{ "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1104": "플레이어 상세", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1105": "정보 확인", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1106": "메모 수정", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1107": "친구 추가", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1108": "채팅 차단", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1109": "친구 삭제", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1110": "블랙리스트 추가", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1111": "신고", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1112": "명함 사용", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1118": "플레이어 정보", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1119": "UID: ", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1120": "Lv. ", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1121": "정보 변경", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1122": "생일 변경", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1123": "INTERKNOT", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1124": "월", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1125": "일", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1126": "친구 시스템", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1127": "개인 페이지", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1128": "UID: ", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1129": "Lv. ", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1130": "친구 수", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1131": "젠레스 존 제로 친구", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1132": "PlayStation™Network의 친구", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1133": "친구 수", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1134": "친구 신청", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1135": "플레이어 UID를 검색해 친구로 추가할 수 있습니다", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1136": "검색", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1137": "최근 매칭", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1138": "블랙리스트", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1139": "개인 정보 수집", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1140": "채팅 기록 신고", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1141": "선택: ", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1142": "신고", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1143": "신고 시스템", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1144": "현재 신고 플레이어", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1145": "플레이어 이름: ", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1146": "신고할 플레이어 선택", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1147": "신고할 채팅 선택", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1148": "현재 선택: ", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1149": "채팅 기록", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1150": "신고 내용(선택 입력, 최대 100자)", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1151": "제출", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1152": "정보 확인", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1153": "친구 추가", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1154": "메시지 전송", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1155": "무시", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1156": "수락", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1157": "정보 확인", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1162": "개인 정보", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1163": "로프넷 친구", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1164": "관람 요구사항", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1165": "변경 권장", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1166": "가격 인상", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1167": "할인", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1168": "추천", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1169": "대여 중", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1170": "대여 중", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_1178": "잠시 쉬기", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_981": "에이전트 비화 오픈", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_982": "계속하기", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_983": "비화 중단", "//stream_NAP/1.0_dev_UIText_984": "PAUSE", "/MainChat_Chapter03_0003_Name01": "벨", "10020301": "로프꾼 사업을 한 단계 더 발전시키기 위해 진급 시험을 완료하자", "100600004_NPCName": "니트로 퓨엘 소녀", "100600005_NPCName": "건장한 남성", "100600006_NPCName": "망설이는 여성", "100600007_NPCName": "의욕 넘치는 청년", "100600008_NPCName": "젊은 판매원", "100600016_NPCName": "심판", "60000011_Description": "· 정예 적/보스 적은 자신의 HP 최대치의 30%/15%에 해당하는 속성 실드를 획득한다. 실드를 보유한 타깃에게 약점 속성 공격으로 주는 피해가 100% 증가한다. 해당 적에게 약점 속성의 이상 상태를 부여하면 실드를 즉시 제거할 수 있다.", "60000011_Title": "속성 실드", "60003000_Description": "· 정예 적/보스 적은 자신의 HP 최대치의 35%/20%에 해당하는 속성 실드를 획득한다. 실드를 보유한 타깃에게 약점 속성 공격으로 주는 피해가 100% 증가한다. 해당 적에게 약점 속성의 이상 상태를 부여하면 실드를 즉시 제거할 수 있다.", "60003000_Title": "속성 실드", "61001011_Description": "· 에이전트의 물리 이상 축적 효율이 20% 증가하고 [강타]로 주는 피해가 80% 증가한다.", "61001011_Title": "강타 특화", "61001021_Description": "· 에이전트의 전기 속성 이상 축적 효율이 20% 증가하고 [감전]으로 주는 피해가 80% 증가한다.", "61001021_Title": "감전 특화", "61001031_Description": "· 에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 20% 증가하고 [침식]으로 주는 피해가 80% 증가한다.", "61001031_Title": "침식 특화", "61001041_Description": "· 에이전트의 불 속성 이상 축적 효율이 20% 증가하고 [연소]로 주는 피해가 80% 증가한다.", "61001041_Title": "연소 특화", "61001051_Description": "· 에이전트의 얼음 속성 이상 축적 효율이 20% 증가하고 [쇄빙]으로 주는 피해가 80% 증가한다.", "61001051_Title": "쇄빙 특화", "61001061_Description": "· [콤보 스킬]로 주는 피해가 100% 증가한다. [콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "61001061_Title": "우수한 집행력", "61001071_Description": "· 에이전트의 속성 이상 축적 효율이 25% 증가하고, 속성 이상 효과로 주는 피해가 80% 증가한다.", "61001071_Title": "과부하", "61001081_Description": "· 에이전트의 충격력이 50% 증가하고 그로기 상태인 적에게 공격이 명중할 경우 타깃의 그로기 약체화 배율이 75% 증가한다.", "61001081_Title": "그로기 특화", "61001091_Description": "· 에이전트의 데시벨 획득 효율이 50% 증가하고 [궁극기]로 주는 피해가 120% 증가한다.", "61001091_Title": "광란의 결투", "61001101_Description": "· [패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 100% 증가하고 [지원 돌격]으로 주는 피해가 150% 증가하며 [콤보 스킬] 시전 시 지원 포인트를 추가로 1pt 회복한다.", "61001101_Title": "극한 패링", "61001_HADAL_NAME": "안정 구간 보상 수령", "61001_LayerName1": "안정 구간 제1방어선", "61001_LayerName10": "안정 구간 제10방어선", "61001_LayerName2": "안정 구간 제2방어선", "61001_LayerName3": "안정 구간 제3방어선", "61001_LayerName4": "안정 구간 제4방어선", "61001_LayerName5": "안정 구간 제5방어선", "61001_LayerName6": "안정 구간 제6방어선", "61001_LayerName7": "안정 구간 제7방어선", "61001_LayerName8": "안정 구간 제8방어선", "61001_LayerName9": "안정 구간 제9방어선", "61002011_Description": "· [패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 100% 증가하고, [지원 돌격]으로 주는 피해가 100% 증가한다.", "61002021_Description": "· [회피 반격]으로 주는 피해가 150% 증가한다.", "61002031_Description": "· [강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트가 주는 피해가 35% 증가하고, 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "61002041_Description": "· 에이전트의 충격력이 30% 증가한다. 적이 그로기 상태에 진입 시 그로기 회복 속도가 20% 감소한다.", "61002051_Description": "· [극한 지원] 시전 시 에이전트가 주는 피해가 35% 증가하고, 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "61002061_Description": "· 에이전트의 속성 이상 축적 효율이 30% 증가한다. 적을 속성 이상 상태로 만들 시, 해당 적이 주는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 10초", "61002071_Description": "· [극한 회피] 발동 시 에이전트가 주는 피해가 10% 증가하고, 받는 피해가 10% 감소한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 10초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "61002081_Description": "· [극한 회피] 혹은 [극한 지원] 발동 시 에이전트가 주는 피해가 40% 증가하고 HP 5%를 서서히 회복한다. 지속 시간: 5초\n· 상술한 버프 효과가 지속되는 동안 에이전트가 적의 공격을 받으면 피해 증가와 HP 회복 효과가 중단된다.", "61002_HADAL_NAME": "분쟁 구간 보상 수령", "61002_LayerName1": "분쟁 구간 제1방어선", "61002_LayerName2": "분쟁 구간 제2방어선", "61002_LayerName3": "분쟁 구간 제3방어선", "61002_LayerName4": "분쟁 구간 제4방어선", "61002_LayerName5": "분쟁 구간 제5방어선", "61002_LayerName6": "분쟁 구간 제6방어선", "61002_LayerName7": "분쟁 구간 제7방어선", "61002_LayerName8": "분쟁 구간 제8방어선", "61003_HADAL_NAME": "기습 구간 보상 수령", "61003_LayerName1": "기습 구간 제1방어선", "61003_LayerName2": "기습 구간 제2방어선", "61003_LayerName3": "기습 구간 제3방어선", "61003_LayerName4": "기습 구간 제4방어선", "61003_LayerName5": "기습 구간 제5방어선", "62001011_Description": "· 전장에 일반 적이 존재할 시 에이전트가 정예 적 및 보스 적에게 주는 피해가 25% 감소한다. 일반 적에게 주는 피해는 50% 증가한다.\n· 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 에테르 피해가 20% 증가한다. [일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 피해가 50% 증가한다.", "62001011_Title": "능멸 전술", "62001021_Description": "· 적이 그로기 상태에 진입하기 전, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 20% 감소하고, 해당 적에게 주는 그로기 수치가 50% 증가한다. 적이 그로기 상태에 진입한 후, 해당 적의 그로기 지속 시간이 20% 증가한다.\n· 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 에테르 피해가 20% 증가한다.", "62001021_Title": "그로기 전술", "62001031_Description": "· [일반 공격]으로 주는 그로기 수치가 15% 증가하고, [콤보 스킬]로 주는 피해가 100% 증가한다.\n· 에이전트가 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 추가로 50% 증가한다.", "62001031_Title": "정교한 협력", "62001041_Description": "· 적을 그로기 상태에 빠뜨리면 모든 파티원이 [전의]를 2스택 획득하고, 적을 속성 이상 상태에 빠뜨리면 모든 파티원이 [전의]를 1스택 획득한다. [전의] 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 20초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.\n· 보유한 [전의] 스택당 에이전트의 공격력이 10% 증가하고, 이상 마스터리가 10pt 증가한다.", "62001041_Title": "파죽지세", "62001051_Description": "· 에이전트의 공격력이 20% 증가하고 속성 이상 효과로 주는 피해가 30% 증가한다.", "62001051_Title": "전역 배치", "62001061_Description": "· 에이전트의 공격력이 20% 증가하고, 받는 피해가 20% 증가한다.\n· 실드 획득 시, 모든 파티원이 에너지를 10pt 회복하고, 공격력이 추가로 20% 증가한다. 지속 시간: 20초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "62001061_Title": "육탄전", "62001071_Description": "· 실드 보유 시, 에이전트 속성 이상 축적 효율이 25% 증가한다.\n· 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중 시, 에이전트가 주는 피해가 35% 증가한다.", "62001071_Title": "불패의 기세", "62001081_Description": "· 에이전트가 주는 피해가 25% 증가한다.\n· 적에게 [연소] 혹은 [감전] 효과 부여 시, 에이전트의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 15초, 효과 발동 시 만약 적이 그로기 상태가 아니면 그로기 수치를 바로 20% 누적한다.", "62001081_Title": "전광석화", "62001091_Description": "· [지원 공격], [강화 특수 스킬], [궁극기]로 누적하는 속성 이상 축적치가 30% 증가하고, 주는 피해가 20% 증가한다.\n· 적에게 [혼돈] 효과 부여 시 데시벨을 추가로 400pt 획득하고, 타깃의 방어력이 20% 감소한다. 지속 시간: 20초, 데시벨 획득 효과는 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "62001091_Title": "뒤섞인 급류", "62001101_Description": "· 에이전트의 충격력이 20% 증가한다. 적을 그로기 상태에 빠뜨리면 모든 파티원이 에너지를 20pt 회복하고, 모든 파티원의 공격력이 20% 증가한다. 지속 시간: 20초, 에너지 회복 효과는 15초 동안 최대 1회 발동한다.\n· 그로기 상태 진입 후 적의 그로기 약체화 배율이 시간에 따라 증가한다. 1초마다 10% 증가하며 해당 방식을 통해 최대 60% 증가한다.", "62001101_Title": "솟구치는 유성", "62001_HADAL_NAME": "격변 구간 보상 수령", "62001_LayerName1": "격변 구간 제1방어선", "62001_LayerName2": "격변 구간 제2방어선", "62001_LayerName3": "격변 구간 제3방어선", "62001_LayerName4": "격변 구간 제4방어선", "62001_LayerName5": "격변 구간 제5방어선", "62001_LayerName6": "격변 구간 제6방어선", "62001_LayerName7": "격변 구간 제7방어선", "7020002_NPCName": "총명한 「Bangboo」", "7020004_NPCName": "4412호", "7020055_NPCName": "긴장한 「Bangboo」", "7020056_NPCName": "흥분한 「Bangboo」", "7020057_NPCName": "노력하는 「Bangboo」", "7020058_NPCName": "똑똑한 「Bangboo」", "7020059_NPCName": "총명한 「Bangboo」(4412호)", "90170302_NPCName": "걱정하는 직장인", "90170302_NPCName2": "더 걱정하는 직장인", "90170402_NPCName": "누렁이", "90170402_NPCName_2": "흰둥이", "90171202_NPCName": "진지한 치안관", "90171202_NPCName2": "활발한 치안관", "90171402_NPCName": "곰 인부", "90171412_Name": "이상한 학생", "AbyssAttackForbid": "파티 선택 완료 후 출격할 수 있습니다", "AbyssBattleResult_1": "탐색 소요 시간", "AbyssBattleResult_2": "탐색한 이벤트 개수", "AbyssBattleResult_3": "전투 횟수", "AbyssBattleResult_4": "침식 증상 제거 횟수", "AbyssBattleResult_5": "획득한 기어 코인 개수", "AbyssBattleResult_6": "획득한 데니 개수", "AbyssBattleResult_7": "스트레스 수치 감소량", "AbyssBattleResult_8": "HP 회복 총량", "AbyssBattleResult_ChallengeTimeAdd": "추가 연장 시간", "AbyssBattleResult_EmptyEvent": "없음", "AbyssBattleResult_EmptyTips": "아직 제로 공동에 도전하지 않아 탐색 회고를 할 수 없습니다", "AbyssBattleResult_KillBossTimes": "「니네베」 처치 횟수", "AbyssBattleResult_KillMonsterCount": "처치한 적 수", "AbyssBattleResult_Layer": "승리한 층수", "AbyssBattleResult_Period": "{0}/{1}/{2}", "AbyssBattleResult_Title_BossRush_Left": "{0} 추천 Lv.{1}", "AbyssBattleResult_Title_Left": "{0} 제{2}층 추천 Lv.{1}", "AbyssBattleResult_Title_Right": "에테르 활성: {0} {1}", "AbyssBattleResult_TotalDamage": "「니네베」에게 준 피해", "AbyssBattleResult_TotalDamageForHardNest": "총피해량", "AbyssBattlepageAttack": "출격", "AbyssBattlepageAttack_NoCaptainTip": "아직 리더를 선택하지 않아 출격할 수 없습니다", "AbyssBattlepageContinue": "계속하기", "AbyssCaptainNoUsable": "사용 가능한 에이전트 없음", "AbyssCardSuitDialog_Equip_Tips": "「{0}」 레조니움 세트 휴대 중", "AbyssCountDownDesc": "초기화", "AbyssCurrentScore": "조사 포인트: {0}", "AbyssDifficultyCondition": "「탐색 구역·코어」 탐색 완료 시 해제", "AbyssDifficultyLevel_0": "없음", "AbyssDifficultyLevel_1": "낮음", "AbyssDifficultyLevel_2": "중간", "AbyssDifficultyLevel_3": "높음", "AbyssDifficultyLevel_4": "위험", "AbyssDifficultyLevel_5": "매우 위험", "AbyssDifficulty_DescTitle": "심도 설명", "AbyssDifficulty_NewTitle": "에테르 활성: ", "AbyssDifficulty_Title": "에테르 활성: {0}", "AbyssDoorBattleEndEnter": "「위험 타깃」 전투 진입", "AbyssDoorBattleEnter": "「문지기」 전투 진입", "AbyssDoorBattleEnterDescription": "진입 후 돌아갈 수 없다", "AbyssDoorBattleEnterEndDescription": "이번 탐색의 최종 도전 완료", "AbyssDoorBattleEnterNNWDescription": "곧 최종 전투에 돌입한다. 행운을 빌어주길", "AbyssDoorBattleNNWEnter": "「니네베」 전투 진입", "AbyssDoorBattleViewDetail": "상세 확인", "AbyssDoorSEnter": "문 열기", "AbyssDoorSEnterDescription": "이전 「문지기」 전투에서 S급 평가 획득 시 통과", "AbyssDoorShortcutEnter": "「문지기」 전투 진입", "AbyssDoorShortcutEnterDescription": "이번 층 탐색을 건너뛰고 바로 「문지기」 전투 진입", "AbyssDoorTransferEnter": "「최종 전방」 진입", "AbyssDoorTransferEnterDescription": "니네베가 「최종 전방」 가장 깊은 곳에 있다. 준비됐으면 출발하자", "AbyssGetReward": "수령 완료", "AbyssInteractShop": "상점 진입", "AbyssLayerTips": "제{0}층 탐색 완료", "AbyssLock2": "로프넷 Lv.25 도달 및 「탐색 구역·외곽」 탐색 완료", "AbyssLock3": "로프넷 Lv.35 도달 및 「탐색 구역·내부」 탐색을 완료", "AbyssLock4": "「탐색 구역·오지」 탐색 완료", "AbyssNewResetReminder": "제로 공동 주기가 갱신되어 현상금 의뢰 및 조사 포인트 최대치가 초기화됐습니다", "AbyssPageName_1": "진도", "AbyssRemoveCurseSkipDesc": "건너뛰기", "AbyssResetReminder": "제로 공동이 곧 초기화됩니다. 초기화 시간을 유념하시기 바랍니다.", "AbyssRewardDesc": "기어 코인x800 획득", "AbyssRewardUnclock_1": "Lv.25 해제", "AbyssRewardUnclock_2": "Lv.35 해제", "AbyssReward_Title": "조사 보상", "AbyssReward_Title_Eng": "SURVEY REWARD", "AbyssScore": "CurrentScore", "AbyssScoreNum": "조사 포인트", "AbyssStepOut": "행동 중인 구역을 선택하세요", "AbyssStepOutDifficulty": "자리 비움 상태에서는 에테르 활성을 조정할 수 없습니다", "AbyssStepOutTeam": "자리 비움 상태에서는 파티를 조정할 수 없습니다", "AbyssTarotCard_Genre_Ashes": "[화상]", "AbyssTarotCard_Genre_Buddy": "[협동]", "AbyssTarotCard_Genre_Common": "[공용]", "AbyssTarotCard_Genre_Critical": "[치명]", "AbyssTarotCard_Genre_Defend": "[실드]", "AbyssTarotCard_Genre_Eelctric": "[감전]", "AbyssTarotCard_Genre_Ether": "[에테르]", "AbyssTarotCard_Genre_Evade": "[회피]", "AbyssTarotCard_Genre_Exchange": "[지원]", "AbyssTarotCard_Genre_Froze": "[빙결]", "AbyssTarotCard_Genre_Hollow": "[공동]", "AbyssTarotCard_Genre_Physical": "[강습]", "AbyssTarotCard_Genre_SP": "[에너지]", "AbyssTarotCard_Genre_Strength": "[완강]", "AbyssTarotCard_Genre_Stun": "[결투]", "AbyssTeamNumUnlock_1": "로프넷 Lv.30 달성 및 「옛 도시 열차·전방」 의뢰 완료 시 에이전트 4명 출전 가능", "AbyssTeamNumUnlock_2": "로프넷 Lv.40 달성 및 「옛 도시 열차·오지」 의뢰 완료 시 에이전트 5명 출전 가능", "AbyssTeamNumUnlock_3": "주변 세 개 구역의 「코어」 난이도 의뢰 완료 시 에이전트 6명 출전 가능", "AbyssTeamReminder": "파티원 수가 적습니다. 현재 파티로 출격하시겠습니까?", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock": "해제 조건 미달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_1": "로프넷 Lv.18 달성 후 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 의뢰에서 해제", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_10": "로프넷 Lv.41 달성 및 선행 의뢰 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_11": "메인 스토리 제3장 완료, 「공사장 폐허·전방」 클리어 및 「공허 속의 마천루」 의뢰 완료 후 해제", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_12": "로프넷 Lv.38 달성 및 선행 의뢰 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_13": "로프넷 Lv.43 달성 및 선행 의뢰 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_14": "주변 세 개 구역의 「코어」 난이도 클리어 및 「아름다운 꽃이 지듯」 의뢰 완료 후 해제", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_15": "「메마른 꽃밭·코어」 클리어 및 「화엽 사냥」 의뢰 완료 후 「화흔 경작」 도전 해제", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_16": "· 로프넷 평판 레벨 정식 로프꾼 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_17": "· 로프넷 Lv.21 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_18": "· 자격 심사 의뢰 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」을 진행해야 합니다", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_19": "· 메인 스토리 제2장 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_2": "로프넷 Lv.21 달성, 로프넷 평판 첫 진급 완료, 자격 심사 의뢰 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 완료 후 해제", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_20": "· 로프넷 Lv.28 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_21": "· 「옛 도시 열차·외곽」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_22": "· 의뢰 「아무도 기억하지 않는 거리」 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_23": "· 메인 스토리 제3장 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_24": "· 로프넷 Lv.36 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_25": "· 「공사장 폐허·전방」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_26": "· 의뢰 「공허 속의 마천루」 진행", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_27": "· 로프넷 Lv.45 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_28": "· 주변 세 개 구역의 「코어」 난이도 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_29": "· 의뢰 「아름다운 꽃이 지듯」 진행", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_3": "로프넷 Lv.25 달성 및 선행 의뢰 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_30": "· 「메마른 꽃밭·코어」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_31": "· 의뢰 「화엽 사냥」 진행 및 「화흔 경작」 도전 해제", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_32": "· 로프넷 Lv.18 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_33": "· 의뢰 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 진행", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_34": "· 로프넷 Lv.25 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_35": "· 「옛 도시 열차·외곽」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_36": "· 로프넷 Lv.30 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_37": "· 「옛 도시 열차·전방」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_38": "· 로프넷 Lv.35 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_39": "· 「옛 도시 열차·내부」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_4": "로프넷 Lv.30 달성 및 선행 의뢰 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_40": "· 로프넷 Lv.40 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_41": "· 「옛 도시 열차·오지」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_42": "· 로프넷 Lv.32 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_43": "· 「공사장 폐허·전방」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_44": "· 로프넷 Lv.36 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_45": "· 「공사장 폐허·내부」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_46": "· 로프넷 Lv.41 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_47": "· 「공사장 폐허·오지」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_48": "· 로프넷 Lv.38 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_49": "· 「거대 빌딩의 잔해·내부」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_5": "로프넷 Lv.35 달성 및 선행 의뢰 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_50": "· 로프넷 Lv.42 달성", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_51": "· 「거대 빌딩의 잔해·오지」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_52": "· 「에테르 활성3」 「메마른 꽃밭·코어」 클리어", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_6": "로프넷 Lv.40 달성 및 선행 의뢰 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_7": "메인 스토리 제2장 완료, 「옛 도시 열차·외곽」 클리어 및 「아무도 기억하지 않는 거리」 의뢰 완료 후 해제", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_8": "로프넷 Lv.32 달성 및 선행 의뢰 완료", "AbyssText_101001_Dungeon_Unlock_9": "로프넷 Lv.36 달성 및 선행 의뢰 완료", "AbyssText_BP_UnlockTips": "메인 스토리 제1장 막간에서 「제로 공동」 해제", "AbyssText_ClueGet_Des": "작업대에 수록 완료", "AbyssText_ClueGet_NewDes": "레이의 연구 기록에 수록 완료", "AbyssText_Dungeon_DutyCount": "현상금 의뢰 완성도:", "AbyssText_Dungeon_Must_01": "1층 구역에 반드시 출몰", "AbyssText_Dungeon_Must_02": "2층 구역에 반드시 출몰", "AbyssText_Dungeon_Must_03": "3층 구역에 반드시 출몰", "AbyssText_Dungeon_NextStep": "다음", "AbyssText_Dungeon_PointLimit": "조사 포인트 주기 최대치: ", "AbyssText_Dungeon_Prop_01": "1층 구역에 출몰 가능", "AbyssText_Dungeon_Prop_02": "2층 구역에 출몰 가능", "AbyssText_Dungeon_Prop_03": "3층 구역에 출몰 가능", "AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_01": "{0}층 구역에 출몰", "AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_02": "{0}, {1}층 구역에 출몰", "AbyssText_Dungeon_Prop_Duplicates_03": "{0}, {1}, {2}층 구역에 출몰", "AbyssText_Dungeon_Prop_Num_01": "1", "AbyssText_Dungeon_Prop_Num_02": "2", "AbyssText_Dungeon_Prop_Num_03": "3", "AbyssText_Dungeon_RewardGet": "수령 완료", "AbyssText_Dungeon_RewardShow_Button": "주요 적", "AbyssText_Dungeon_RewardShow_First": "첫 클리어 보상", "AbyssText_Dungeon_RewardShow_Normal": "일반 보상", "AbyssText_Dungeon_RewardShow_Title": "보상 미리보기", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001301": "[외곽 이상 난이도] 침식 증상 2개 미만으로 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001302": "[전방 이상 난이도] 침식 증상 2개 미만으로 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001303": "[내부 이상 난이도] 침식 증상 2개 미만으로 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001304": "[오지 이상 난이도] 침식 증상 2개 미만으로 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001305": "[코어 이상 난이도] 침식 증상 2개 미만으로 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001306": "[외곽 이상 난이도] 레조니움 30개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001307": "[전방 이상 난이도] 레조니움 30개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001308": "[내부 이상 난이도] 레조니움 30개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001309": "[오지 이상 난이도] 레조니움 30개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001310": "[코어 이상 난이도] 레조니움 30개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001311": "[외곽 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001312": "[전방 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001313": "[내부 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001314": "[오지 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001315": "[코어 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001316": "[외곽 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001317": "[전방 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001318": "[내부 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001319": "[오지 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001320": "[코어 이상 난이도] 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001321": "[외곽 이상 난이도] S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001322": "[전방 이상 난이도] S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001323": "[내부 이상 난이도] S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001324": "[오지 이상 난이도] S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_BriefDes_101001325": "[코어 이상 난이도] S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Button1": "미완료", "AbyssText_Duty_Button2": "수령", "AbyssText_Duty_Button3": "수령 완료", "AbyssText_Duty_CampName_HAND": "대공동부", "AbyssText_Duty_CampName_HIA": "조사 길드", "AbyssText_Duty_CampName_Obsidian": "방위군", "AbyssText_Duty_CampName_WSI": "화이트스타 학회", "AbyssText_Duty_Des_101001101": "모니터 누적 50칸 통과", "AbyssText_Duty_Des_101001102": "「이벤트」 누적 6개 진행", "AbyssText_Duty_Des_101001103": "「특수 구역」 누적 2곳 진입", "AbyssText_Duty_Des_101001104": "「Bangboo」 플러그인 누적 3회 사용", "AbyssText_Duty_Des_101001105": "공동 누적 5층 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001106": "기어 코인x10,000 누적 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001107": "레조니움 누적 40개 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001108": "스트레스 수치 누적 200pt 감소", "AbyssText_Duty_Des_101001109": "「Bangboo」 상인에게 레조니움 누적 6개 구매", "AbyssText_Duty_Des_101001110": "전체 치유량 누적 200% 달성", "AbyssText_Duty_Des_101001111": "전투 누적 12판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001112": "정예 전투 누적 4판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001113": "B급 이상의 전투 평가 누적 10회 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001114": "적 누적 70기 처치", "AbyssText_Duty_Des_101001115": "「Bangboo」 플러그인 누적 3회 사용", "AbyssText_Duty_Des_101001116": "레조니움 누적 6회 새로고침", "AbyssText_Duty_Des_101001117": "전투 지원 「Bangboo」 누적 4마리 모집", "AbyssText_Duty_Des_101001118": "침식 증상 누적 5개 제거", "AbyssText_Duty_Des_101001119": "레조니움 누적 5회 촉매", "AbyssText_Duty_Des_101001200": "보스급 적 누적 5기 처치", "AbyssText_Duty_Des_101001201": "「옛 도시 열차」 외곽 이상 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001202": "「옛 도시 열차」 전방 이상 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001203": "「옛 도시 열차」 내부 이상 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001204": "「옛 도시 열차」 오지 이상 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001205": "「옛 도시 열차」 코어 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001207": "「공사장 폐허」 전방 이상 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001208": "「공사장 폐허」 내부 이상 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001209": "「공사장 폐허」 오지 이상 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001210": "「공사장 폐허」 코어 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001213": "「거대 빌딩의 잔해」 내부 이상 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001214": "「거대 빌딩의 잔해」 오지 이상 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001215": "「거대 빌딩의 잔해」 코어 난이도 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001301": "「외곽」 이상 난이도 작전 중 침식 증상 2개 미만으로 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001302": "「전방」 이상 난이도 작전 중 침식 증상 2개 미만으로 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001303": "「내부」 이상 난이도 작전 중 침식 증상 2개 미만으로 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001304": "「오지」 이상 난이도 작전 중 침식 증상 2개 미만으로 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001305": "「코어」 이상 난이도 작전 중 침식 증상 2개 미만으로 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001306": "「외곽」 이상 난이도 작전 중 레조니움 30개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001307": "「전방」 이상 난이도 작전 중 레조니움 30개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001308": "「내부」 이상 난이도 작전 중 레조니움 30개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001309": "「오지」 이상 난이도 작전 중 레조니움 30개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001310": "「코어」 이상 난이도 작전 중 레조니움 30개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001311": "「외곽」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001312": "「전방」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001313": "「내부」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001314": "「오지」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001315": "「코어」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅱ 1개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001316": "「외곽」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001317": "「전방」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001318": "「내부」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001319": "「오지」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001320": "「코어」 이상 난이도 작전 중 심화 레조니움Ⅰ 3개 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001321": "「외곽」 이상 난이도 작전 중 S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001322": "「전방」 이상 난이도 작전 중 S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001323": "「내부」 이상 난이도 작전 중 S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001324": "「오지」 이상 난이도 작전 중 S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001325": "「코어」 이상 난이도 작전 중 S급 전투 평가 3회 획득하고 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001326": "시작 시 「과적 흐름」 레조니움 선택 및 「메마른 꽃밭·코어」 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001327": "시작 시 「자원 치환」 레조니움 선택 및 「메마른 꽃밭·코어」 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001328": "시작 시 「본능 자극」 레조니움 선택 및 「메마른 꽃밭·코어」 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001401": "기어 코인 누적 4,000개 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001402": "기어 코인 누적 8,000개 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001403": "기어 코인 누적 12,000개 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001404": "레조니움 누적 20개 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001405": "레조니움 누적 40개 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001406": "레조니움 누적 60개 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001407": "「Bangboo」 플러그인 누적 3회 사용", "AbyssText_Duty_Des_101001408": "「Bangboo」 플러그인 누적 6회 사용", "AbyssText_Duty_Des_101001409": "「Bangboo」 플러그인 누적 9회 사용", "AbyssText_Duty_Des_101001410": "스트레스 수치 누적 100pt 감소", "AbyssText_Duty_Des_101001411": "스트레스 수치 누적 200pt 감소", "AbyssText_Duty_Des_101001412": "스트레스 수치 누적 300pt 감소", "AbyssText_Duty_Des_101001413": "적 누적 15기 처치", "AbyssText_Duty_Des_101001414": "적 누적 30기 처치", "AbyssText_Duty_Des_101001415": "적 누적 45기 처치", "AbyssText_Duty_Des_101001416": "침식 증상 누적 2개 제거", "AbyssText_Duty_Des_101001417": "침식 증상 누적 4개 제거", "AbyssText_Duty_Des_101001418": "침식 증상 누적 6개 제거", "AbyssText_Duty_Des_101001419": "레조니움 누적 2회 촉매", "AbyssText_Duty_Des_101001420": "레조니움 누적 4회 촉매", "AbyssText_Duty_Des_101001421": "레조니움 누적 6회 촉매", "AbyssText_Duty_Des_101001422": "「Bangboo」 상인에게 레조니움 누적 3개 구매", "AbyssText_Duty_Des_101001423": "「Bangboo」 상인에게 레조니움 누적 6개 구매", "AbyssText_Duty_Des_101001424": "「Bangboo」 상인에게 레조니움 누적 9개 구매", "AbyssText_Duty_Des_101001425": "정예 전투 누적 2판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001426": "정예 전투 누적 4판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001427": "정예 전투 누적 6판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001428": "전투 누적 6판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001429": "전투 누적 12판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001430": "전투 누적 18판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001431": "전체 치유량 누적 50% 달성", "AbyssText_Duty_Des_101001432": "전체 치유량 누적 100% 달성", "AbyssText_Duty_Des_101001433": "전체 치유량 누적 150% 달성", "AbyssText_Duty_Des_101001434": "「외곽」 이상 난이도의 작전 2회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001435": "「외곽」 이상 난이도의 작전 3회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001436": "「외곽」 이상 난이도의 작전 4회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001437": "「외곽」 이상 난이도의 작전 5회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001438": "「전방」 이상 난이도의 작전 2회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001439": "「전방」 이상 난이도의 작전 3회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001440": "「전방」 이상 난이도의 작전 4회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001441": "「전방」 이상 난이도의 작전 5회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001442": "「내부」 이상 난이도의 작전 2회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001443": "「내부」 이상 난이도의 작전 3회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001444": "「내부」 이상 난이도의 작전 4회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001445": "「내부」 이상 난이도의 작전 5회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001446": "「오지」 이상 난이도의 작전 2회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001447": "「오지」 이상 난이도의 작전 3회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001448": "「오지」 이상 난이도의 작전 4회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001449": "「오지」 이상 난이도의 작전 5회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001450": "「코어」 이상 난이도의 작전 2회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001451": "「코어」 이상 난이도의 작전 3회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001452": "「코어」 이상 난이도의 작전 4회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001453": "「코어」 이상 난이도의 작전 5회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001454": "모니터 누적 80칸 통과", "AbyssText_Duty_Des_101001455": "모니터 누적 160칸 통과", "AbyssText_Duty_Des_101001456": "모니터 누적 240칸 통과", "AbyssText_Duty_Des_101001457": "「이벤트」 누적 6개 진행", "AbyssText_Duty_Des_101001458": "「이벤트」 누적 12개 진행", "AbyssText_Duty_Des_101001459": "「이벤트」 누적 18개 진행", "AbyssText_Duty_Des_101001460": "「특수 구역」 누적 1곳 진입", "AbyssText_Duty_Des_101001461": "「특수 구역」 누적 2곳 진입", "AbyssText_Duty_Des_101001462": "「특수 구역」 누적 3곳 진입", "AbyssText_Duty_Des_101001463": "「외곽」 이상 난이도의 작전 1회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001464": "「전방」 이상 난이도의 작전 1회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001465": "「내부」 이상 난이도의 작전 1회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001466": "「오지」 이상 난이도의 작전 1회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001467": "「코어」 이상 난이도의 작전 1회 클리어", "AbyssText_Duty_Des_101001473": "레조니움 누적 15개 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001474": "레조니움 누적 30개 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001475": "레조니움 누적 45개 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001476": "적 누적 9기 처치", "AbyssText_Duty_Des_101001477": "적 누적 18기 처치", "AbyssText_Duty_Des_101001478": "적 누적 27기 처치", "AbyssText_Duty_Des_101001479": "정예 전투 누적 1판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001480": "정예 전투 누적 2판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001481": "정예 전투 누적 3판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001482": "전투 누적 3판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001483": "전투 누적 6판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001484": "전투 누적 9판 완료", "AbyssText_Duty_Des_101001485": "이번 주 조사 포인트 누적 500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001486": "이번 주 조사 포인트 누적 1,000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001487": "이번 주 조사 포인트 누적 1,500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001488": "이번 주 조사 포인트 누적 2,000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001489": "이번 주 조사 포인트 누적 1,250pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001490": "이번 주 조사 포인트 누적 2,500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001491": "이번 주 조사 포인트 누적 3,750pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001492": "이번 주 조사 포인트 누적 5,000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001493": "이번 주 조사 포인트 누적 1,500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001494": "이번 주 조사 포인트 누적 3,000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001495": "이번 주 조사 포인트 누적 4,500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001496": "이번 주 조사 포인트 누적 6,000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001497": "이번 주 조사 포인트 누적 1,750pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001498": "이번 주 조사 포인트 누적 3,500pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001499": "이번 주 조사 포인트 누적 5,250pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001500": "이번 주 조사 포인트 누적 7,000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001501": "이번 주 조사 포인트 누적 2,000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001502": "이번 주 조사 포인트 누적 4,000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001503": "이번 주 조사 포인트 누적 6,000pt 획득", "AbyssText_Duty_Des_101001504": "이번 주 조사 포인트 누적 8,000pt 획득", "AbyssText_Duty_ExtraText_HandleText": "상세 확인", "AbyssText_Duty_FullBar_Reminder": "해당 구역의 조사 자격증이 최고 레벨에 도달했습니다, 의뢰 보상이 데니로 결산됩니다.", "AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Content": "의뢰 새로고침 시 의뢰 진도가 초기화되고, 새로운 의뢰가 배정됩니다.", "AbyssText_Duty_Refresh_Confirm_Title": "의뢰를 새로고침하시겠습니까?", "AbyssText_Duty_Refresh_HandleText": "새로고침", "AbyssText_Duty_Refresh_Lack": "새로고침 횟수가 소진되었습니다", "AbyssText_Duty_Refresh_Num1": "남은 새로고침 횟수:", "AbyssText_Duty_Refresh_Num2": "{0}회", "AbyssText_Duty_Refresh_TimeOut": "지난 현상금 주기가 종료되었습니다, 의뢰 내용이 업데이트됩니다.", "AbyssText_Duty_Reward": "{0}", "AbyssText_Duty_Time_Des": "주기 남은 시간: ", "AbyssText_EntranceButton_1_1": "조사 포인트", "AbyssText_EntranceButton_1_2": "Lv.{0}", "AbyssText_EntranceButton_2": "탐색 회고", "AbyssText_EntranceButton_3": "현상금 의뢰", "AbyssText_EntranceButton_4": "작전 전략", "AbyssText_EntranceName_1_1": "자격 심사", "AbyssText_EntranceName_1_2": "옛 도시 열차", "AbyssText_EntranceName_1_3": "공사장 폐허", "AbyssText_EntranceName_1_4": "거대 빌딩의 잔해", "AbyssText_EntranceName_1_5": "메마른 꽃밭", "AbyssText_EntranceName_1_6": "「화흔 경작」", "AbyssText_Entrance_UnlockTips1": "미해제", "AbyssText_Entrance_UnlockTips2": "미오픈", "AbyssText_Entrance_Unlock_A": "로프넷 Lv.21 달성, 로프넷 평판 첫 진급 완료, 자격 심사 의뢰 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 완료 후 해제", "AbyssText_Entrance_Unlock_B": "메인 스토리 제2장 완료, 「옛 도시 열차·외곽」 클리어 및 「아무도 기억하지 않는 거리」 의뢰 완료 후 해제", "AbyssText_Entrance_Unlock_BOSSRUSH": "「메마른 꽃밭·코어」 클리어 후 「화엽 사냥」 의뢰에서 「화흔 경작」 도전 해제", "AbyssText_Entrance_Unlock_C": "메인 스토리 제3장 완료, 「공사장 폐허·전방」 클리어 및 「공허 속의 마천루」 의뢰 완료 후 해제", "AbyssText_Entrance_Unlock_Core": "주변 세 개 구역의 「코어」 난이도 클리어 및 「아름다운 꽃이 지듯」 의뢰 완료 후 해제", "AbyssText_Entrance_Unlock_Rush": "오픈되지 않은 구역입니다. 기대해 주세요", "AbyssText_FullfieldEffect_Tab": "파티 상태", "AbyssText_Handle_RuleDes": "규칙 설명", "AbyssText_Heat_EndTitle": "[에테르 활성 {0}]", "AbyssText_Heat_Prefix01": "활성 증폭 없음", "AbyssText_Heat_Prefix02": "저강도", "AbyssText_Heat_Prefix03": "중강도", "AbyssText_Heat_Prefix04": "고강도", "AbyssText_Heat_Prefix05": "극위험 강도", "AbyssText_Heat_RefuseReminder": "에테르 활성 옵션을 선택한 후 출격하세요", "AbyssText_Heat_RewardTitle00": "[에테르 활성 1] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_RewardTitle01": "[에테르 활성 2] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_RewardTitle02": "[에테르 활성 3] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_RewardTitle03": "[에테르 활성 4] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_RewardTitle04": "[에테르 활성 5] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_RewardTitle05": "[에테르 활성 6] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_RewardTitle06": "[에테르 활성 7] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_RewardTitle07": "[에테르 활성 8] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_RewardTitle08": "[에테르 활성 9] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_RewardTitle09": "[에테르 활성 10] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_RewardTitle10": "[에테르 활성 11] 첫 클리어 보상", "AbyssText_Heat_UnlockReminder01": "「에테르 활성: 저강도 3」 도전 완료 후 해제", "AbyssText_Heat_UnlockReminder02": "「에테르 활성: 중강도 6」 도전 완료 후 해제", "AbyssText_Heat_UnlockReminder03": "「에테르 활성: 고강도 9」 도전 완료 후 해제", "AbyssText_Heat_UnlockReminder04": "「에테르 활성: 저강도 2」 도전 완료 후 해제", "AbyssText_Heat_UnlockReminder05": "「에테르 활성: 중강도 5」 도전 완료 후 해제", "AbyssText_Heat_UnlockReminder06": "「에테르 활성: 고강도 8」 도전 완료 후 해제", "AbyssText_History_BangbuTitle": "「Bangboo」 소대", "AbyssText_Leave_Heat": "자리 비움 상태에서는 에테르 활성을 조정할 수 없습니다", "AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_1": "자격증 Lv.10 달성 시 최대치 해제", "AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_2": "자격증 Lv.20 달성 시 최대치 해제", "AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_3": "자격증 Lv.30 달성 시 최대치 해제", "AbyssText_LevelRewardLimitUnclock_4": "자격증 Lv.40 달성 시 최대치 해제", "AbyssText_PeriodicDuty_Des_1": "현상금 의뢰 1개 완료", "AbyssText_PeriodicDuty_Des_2": "현상금 의뢰 3개 완료", "AbyssText_PeriodicDuty_Des_3": "현상금 의뢰 5개 완료", "AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_1": "미완료", "AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_2": "수령", "AbyssText_PeriodicDuty_GetButton_3": "수령 완료", "AbyssText_PeriodicDuty_LockedDes": "「자격 심사·외곽」 의뢰 완료 후 해제", "AbyssText_PeriodicDuty_Title": "공헌 보상", "AbyssText_PlayMethod201_UnlockTips": "기능 미해제, 기대해 주세요", "AbyssText_ResultLevel_Limit": "조사 포인트 주기 최대치 달성", "AbyssText_ResultLevel_RewardTimes_Limit": "결산 보상 획득 횟수 최대치 도달, 이번 주기 동안 더 이상 결산 보상을 획득할 수 없습니다", "AbyssText_Result_Limit": "주기 최대치 도달", "AbyssText_RewardBar_001": "「내부」 난이도 이상 임의의 작전 완료 후 해제", "AbyssText_RewardBar_002": "「오지」 난이도 이상 임의의 작전 완료 후 해제", "AbyssText_RewardBar_003": "「코어」 난이도 이상 임의의 작전 완료 후 해제", "AbyssText_RewardBar_004": "「메마른 꽃밭·코어」 작전 완료 후 해제", "AbyssText_RewardBar_005": "「메마른 꽃밭·모판」 작전 완료 후 해제", "AbyssText_RewardBar_Des": "[자격증 레벨]\n· 제로 공동을 탐색하여 획득한 「조사 포인트」로 「조사 자격증」의 「자격증 레벨」을 올릴 수 있습니다.\n· 높은 레벨의 「조사 자격증」을 보유하면 공식 세력으로부터 더 많은 기술 지원을 받을 수 있습니다.\n\n[조사 포인트 최대치]\n· 중복으로 탐색 시 획득하는 「조사 포인트」는 최대치가 존재하며, 최대치는 매주 초기화됩니다.\n· 처음으로 임의의 던전의 「오지」, 「코어」, 「메마른 꽃밭·코어」를 클리어하면 「조사 포인트」 획득 최대치가 점차 상승합니다.\n· 「첫 클리어 보상」으로 획득하는 「조사 포인트」는 상술한 획득 최대치의 영향을 받지 않습니다.", "AbyssText_RewardBar_Handle_Item": "보상 상세", "AbyssText_RewardBar_LockedDes": "「자격 심사·외곽」 의뢰 완료 후 해제", "AbyssText_RewardBar_Name": "자격증 레벨", "AbyssText_RewardBar_Title": "자격증 레벨 규칙", "AbyssText_RuleHardNest_Des": "[콘텐츠 소개]\n· 「메마른 꽃밭」에는 「탐색 모드」와 「전격 모드」 두 가지 모드가 존재하며, 로프꾼이 임의로 변경할 수 있습니다.\n· 두 가지 모드에서 로프꾼은 에테르 활성 옵션을 선택해 강도를 올릴 수 있습니다. 더 높은 강도에서 작전을 진행하면 더 많은 조사 포인트를 획득합니다.\n \n[탐색 모드]\n· 「탐색 모드」에서 로프꾼은 H.D.D. 모니터를 통해 공동 경로를 탐색하고, 각종 이벤트를 마주치며, 레조니움을 얻어 마지막에 「니네베」와 전투를 펼치게 됩니다.\n \n[전격 모드]\n· 「전격 모드」에서는 H.D.D. 모니터를 통해 공동 경로를 탐색할 필요 없이, 바로 정예 적과 전투하고, 승리 후 레조니움을 획득해 「니네베」와 전투를 펼칠 수 있습니다.\n· 레조니움 보급은 방위군이 전격 작전을 집행 중인 파티를 위해 특별히 준비한 작전 물자로, 그 안에는 이미 촉매된 각기 다른 특정 계열의 랜덤 레조니움 3개가 들어있습니다. 「공동」, 「연구」, 「트릭」, 「Bangboo」 레조니움은 레조니움 보급에 포함되지 않습니다.\n \n[조사 포인트 최대치]\n· 중복으로 탐색 시 획득하는 「조사 포인트」는 최대치가 존재하며, 해당 최대치는 매주 초기화됩니다.\n· 처음으로 임의의 던전의 「오지」, 「코어」 클리어 및 「메마른 꽃밭·코어」 클리어 시, 「조사 포인트」 획득 최대치가 점차 증가합니다.\n· 「첫 클리어 보상」으로 획득하는 「조사 포인트」는 상술한 획득 최대치의 영향을 받지 않습니다.", "AbyssText_RuleHardNest_Title": "메마른 꽃밭", "AbyssText_RulePoint_BossRush_Des": "[소개]\n· 「경작 작전」 돌격전의 작전 목표는 「상호 공생 에테리얼 무리·코드: 니네베」를 지속적으로 제압하여 해당 적의 에테르 활성을 감소시키고 고갈병의 방사 범위를 통제하는 것입니다.\n\n[전투 규칙]\n· 「화흔 경작」은 타임어택 도전으로 기본 도전 시간은 180초입니다. 카운트다운이 종료되기 전에 「니네베」에게 최대한 많은 피해를 입히세요!\n· 스테이지 내 「옥죄는 덩굴」 및 「벌」을 처치하면 도전 시간을 연장할 수 있습니다.\n· 카운트다운이 120초에 도달하면 「니네베」는 「활성 과다」 상태에 진입해 전투 중 「니네베」가 주고 받는 피해가 모두 증가합니다. 60/30초에 도달하면 「활성 과다」 상태가 더욱 강화됩니다.\n\n[레조니움 세트]\n· 「메마른 꽃밭·코어」 및 「메마른 꽃밭·모판」에 도전하면 해당 도전에서 획득한 「레조니움 세트」를 저장할 수 있으며 「레조니움 세트」를 휴대하면 전투 능력이 현저하게 증가합니다.\n· 휴대 중인 「레조니움 세트」는 폐기할 수 없으며 「레조니움 세트」는 최대 15개까지 저장할 수 있습니다.\n· 이미 저장한 「레조니움 세트」가 15개 미만이면 「메마른 꽃밭·코어」 혹은 「메마른 꽃밭·모판」 도전 종료 후 해당 도전에서 획득한 「레조니움 세트」의 저장 여부를 선택할 수 있습니다.\n· 이미 저장한 「레조니움 세트」가 15개를 달성한 경우, 「메마른 꽃밭·코어」 혹은 「메마른 꽃밭·모판」 도전 종료 후 레조니움 세트 화면에서 이미 저장한 「레조니움 세트」 1개를 선택해 이번 도전에서 획득한 「레조니움 세트」와 교체하여 저장할 수 있습니다.\n· 「공동」, 「친화」, 출전 「Bangboo」 타입의 레조니움은 「레조니움 세트」에 저장할 수 없습니다.", "AbyssText_RulePoint_BossRush_Title": "「화흔 경작」", "AbyssText_RulePoint_Des": "· 중복으로 탐색 시 획득하는 「조사 포인트」는 최대치가 존재하며, 최대치는 매주 초기화됩니다.\n· 처음으로 임의의 던전의 「오지」, 「코어」, 「메마른 꽃밭·코어」를 클리어하면 「조사 포인트」 획득 최대치가 점차 상승합니다.\n· 「첫 클리어 보상」으로 획득하는 「조사 포인트」는 상술한 획득 최대치의 영향을 받지 않습니다.", "AbyssText_RulePoint_Title": "조사 포인트 최대치", "AbyssText_Rule_BossRush_TopTitle": "규칙 설명", "AbyssText_Rule_Des": "[소개]\n· 제로 공동은 뉴에리두에서 규모 및 영향력이 가장 큰 거대 공동입니다. 당신은 공식적으로 모집된 「특별 승인 개인 조사단」의 일원으로서 제로 공동의 조사와 진압 작전을 지원 및 협력하게 됩니다.\n· 당신은 「제로」부터 시작하는 거대한 공동에서 각기 다른 능력의 강력한 레조니움을 수집하고 미지의 도전과 강적에 직면하게 됩니다.\n\n[자격증 레벨]\n· 제로 공동을 탐색하면 「조사 포인트」를 획득해 「조사 자격증」의 「자격증 레벨」을 올리는 데 사용할 수 있습니다.\n· 높은 레벨의 「조사 자격증」을 보유하면 공식 세력으로부터 더 많은 기술 지원을 받을 수 있습니다.\n\n[현상금 의뢰]\n· 매주 게시되는 시간 한정 「현상금 의뢰」를 완료하면, 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.\n\n[조사 포인트 최대치]\n· 중복으로 탐색 시 획득하는 「조사 포인트」는 최대치가 존재하며, 최대치는 매주 초기화됩니다.\n· 처음으로 임의의 던전의 「오지」, 「코어」, 「메마른 꽃밭·코어」를 클리어하면 「조사 포인트」 획득 최대치가 점차 상승합니다.\n· 「첫 클리어 보상」으로 획득하는 「조사 포인트」는 상술한 획득 최대치의 영향을 받지 않습니다.\n\n[작전 전략]\n· 공식 세력에서 제공하는 새로운 기술, 장비, 행동 전략을 「작전 전략」이라 부릅니다. 「작전 전략」 속 각종 노드를 활성화하면 행동 중 다양한 형식의 버프를 획득할 수 있습니다.\n· 「작전 전략」은 제로 공동에서만 획득할 수 있는 「메마른 결정체」로 활성화할 수 있으며, 구역마다 각기 다른 종류의 「메마른 결정체」를 획득할 수 있습니다.\n\n[메마른 꽃밭·전격 모드]\n· 화이트스타 학회와 HIA의 지원 아래 특수한 탐색 경로를 실현해, 일반적인 제로 공동 탐색에 비해 더 높은 조사 효율을 가지며, 「메마른 꽃밭·모판」에 즉시 진입할 수 있습니다.\n· 전격 모드에서는 모니터를 통해 공동을 탐색할 필요 없이, 바로 작전 구역으로 이동해 적에 맞설 수 있습니다. 전투에서 승리하면 레조니움 보급을 획득하며, 도전 완료 후 조사 포인트를 획득합니다.", "AbyssText_Rule_Title": "제로 공동", "AbyssText_Rule_TopTitle": "규칙 설명", "AbyssText_TalentEffect_122820001_10": "다음 층 진입 시 주인공 HP+15", "AbyssText_TalentEffect_122820001_11": "시작 시 폭탄을 1개 획득한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_12": "시작 시 폭탄을 2개 획득한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_13": "시작 시 폭탄을 3개 획득한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_14": "열쇠 획득 시 5% 확률로 보물 상자를 1개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_15": "열쇠 획득 시 10% 확률로 보물 상자를 1개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_16": "열쇠 획득 시 15% 확률로 보물 상자를 1개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_17": "획득하는 골드+5%", "AbyssText_TalentEffect_122820001_18": "획득하는 골드+10%", "AbyssText_TalentEffect_122820001_19": "획득하는 골드+15%", "AbyssText_TalentEffect_122820001_2": "초기 공격력+1", "AbyssText_TalentEffect_122820001_20": "획득하는 경험치+5%", "AbyssText_TalentEffect_122820001_21": "획득하는 경험치+10%", "AbyssText_TalentEffect_122820001_22": "획득하는 경험치+15%", "AbyssText_TalentEffect_122820001_23": "몬스터 처치 시 1% 확률로 레조니움 칸을 1개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_24": "몬스터 처치 시 2% 확률로 레조니움 칸을 1개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_25": "몬스터 처치 시 3% 확률로 레조니움 칸을 1개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_3": "초기 공격력+2", "AbyssText_TalentEffect_122820001_4": "초기 공격력+3", "AbyssText_TalentEffect_122820001_5": "피해를 받을 시 5% 확률로 HP 회복 칸을 1개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_6": "피해를 받을 시 10% 확률로 HP 회복 칸을 1개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_7": "피해를 받을 시 15% 확률로 HP 회복 칸을 1개 생성한다", "AbyssText_TalentEffect_122820001_8": "다음 층 진입 시 주인공 HP+5", "AbyssText_TalentEffect_122820001_9": "다음 층 진입 시 주인공 HP+10", "AbyssText_TalentEffect_1_1": "방어력+10pt", "AbyssText_TalentEffect_1_10": "정예 적에게 주는 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_11": "보스 적에게 주는 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_12": "공격력+20pt", "AbyssText_TalentEffect_1_13": "방어력+10pt", "AbyssText_TalentEffect_1_14": "HP 최대치+80pt", "AbyssText_TalentEffect_1_15": "전기 속성 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_16": "HP 최대치+120pt\n더 많은 「트릭」 타입 레조니움을 해제한다. 일정한 디버프 효과를 받으며, 트릭 재구축을 완료하면 강력한 효과로 전환된다.", "AbyssText_TalentEffect_1_17": "얼음 속성 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_18": "물리 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_19": "에테르 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_2": "공격력+20pt", "AbyssText_TalentEffect_1_20": "불 속성 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_21": "공격력+30pt", "AbyssText_TalentEffect_1_22": "전투 종료 후 스트레스 수치-5pt", "AbyssText_TalentEffect_1_23": "모니터로 탐색 시 기어 코인 획득량이 3% 증가한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_24": "HP 최대치+160pt", "AbyssText_TalentEffect_1_25": "방어력+15pt", "AbyssText_TalentEffect_1_26": "모니터로 탐색 시 HP 회복량이 3% 증가한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_27": "레조니움 변환기를 사용한 레조니움 새로고침 횟수가 1회 증가한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_28": "치명타 피해+5%\n공동 진입 시 「교차 폭파」의 「Bangboo」 플러그인을 1개 획득한다. 사용 시 주변을 정리하지만, 모든 파티원이 일부 HP를 상실한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_29": "일반 적에게 주는 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_3": "치명타 피해+5%", "AbyssText_TalentEffect_1_30": "공격력+30pt", "AbyssText_TalentEffect_1_31": "보스 적에게 주는 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_32": "정예 적에게 주는 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_33": "방어력+15pt", "AbyssText_TalentEffect_1_34": "HP 최대치+160pt", "AbyssText_TalentEffect_1_35": "물리 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_36": "얼음 속성 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_37": "이상 마스터리+10pt\n침식 진열대를 활성화하며, 침식 증상을 대가로 레조니움을 획득한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_38": "에테르 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_39": "전기 속성 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_4": "HP 최대치+80pt", "AbyssText_TalentEffect_1_40": "받는 피해-2%\n전투 이벤트에서 획득하는 기어 코인이 20% 증가한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_41": "불 속성 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_42": "공격력+40pt", "AbyssText_TalentEffect_1_43": "치명타 피해+5%", "AbyssText_TalentEffect_1_44": "레조니움 변환기를 사용한 레조니움 새로고침 횟수가 1회 증가한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_45": "HP 최대치+260pt", "AbyssText_TalentEffect_1_46": "방어력+20pt", "AbyssText_TalentEffect_1_47": "일반 적에게 주는 피해+4%\n공동 진입 시 「농축 의료품 Ⅱ형」의 「Bangboo」 플러그인을 1개 획득한다. 사용 시 모든 파티원의 HP를 회복한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_48": "받는 피해-2%", "AbyssText_TalentEffect_1_49": "이상 마스터리+10pt", "AbyssText_TalentEffect_1_5": "방어력+15pt\n공동 진입 시 기어 코인x800을 획득한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_50": "정예 적에게 주는 피해+4%\n공동 진입 시 「농축 진정제 Ⅱ형」의 「Bangboo」 플러그인을 1개 획득한다. 사용 시 스트레스 수치가 감소한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_51": "방어력+20pt", "AbyssText_TalentEffect_1_52": "공격력+40pt", "AbyssText_TalentEffect_1_53": "HP 최대치+260pt", "AbyssText_TalentEffect_1_54": "모니터로 탐색 시 기어 코인 획득량이 3% 증가한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_55": "전투 종료 후 스트레스 수치-5pt", "AbyssText_TalentEffect_1_56": "모니터로 탐색 시 HP 회복량이 3% 증가한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_57": "정예 적에게 주는 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_58": "보스 적에게 주는 피해+4%\n「Bangboo」 상인과 거래 시 할인 출현 확률이 증가한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_59": "모든 피해+5%\n탐색 모드에서 공동 진입 시 레조니움 보급을 1회 획득한다.", "AbyssText_TalentEffect_1_6": "받는 피해-2%", "AbyssText_TalentEffect_1_60": "일반 적에게 주는 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_61": "보스 적에게 주는 피해+4%", "AbyssText_TalentEffect_1_62": "모든 피해+2%", "AbyssText_TalentEffect_1_7": "이상 마스터리+10pt", "AbyssText_TalentEffect_1_8": "공격력+30pt\n레조니움 변환기 활성화 시 레조니움을 3회 새로고침할 수 있다.", "AbyssText_TalentEffect_1_9": "일반 적에게 주는 피해+4%", "AbyssText_TalentName_1_1": "충격 저항 섬유·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_10": "정예 전술 전략·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_11": "보스 전술 전략·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_12": "종합 작전 훈련·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_13": "충격 저항 섬유·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_14": "체격 강화·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_15": "2차원 전자·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_16": "복잡한 트릭", "AbyssText_TalentName_1_17": "2차원 얼음·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_18": "2차원 피지컬·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_19": "2차원 에테르·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_2": "종합 작전 훈련·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_20": "2차원 열에너지·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_21": "종합 작전 훈련·Ⅲ", "AbyssText_TalentName_1_22": "인지 행동 요법·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_23": "자금 자석·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_24": "체격 강화·Ⅲ", "AbyssText_TalentName_1_25": "충격 저항 섬유·Ⅲ", "AbyssText_TalentName_1_26": "회복 촉진 효소·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_27": "레조니움 변환·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_28": "폭탄 보급", "AbyssText_TalentName_1_29": "일반 전술 전략·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_3": "약점 분석·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_30": "종합 작전 훈련·Ⅳ", "AbyssText_TalentName_1_31": "보스 전술 전략·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_32": "정예 전술 전략·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_33": "충격 저항 섬유·Ⅳ", "AbyssText_TalentName_1_34": "체격 강화·Ⅳ", "AbyssText_TalentName_1_35": "2차원 피지컬·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_36": "2차원 얼음·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_37": "권한·침식 진열대", "AbyssText_TalentName_1_38": "2차원 에테르·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_39": "2차원 전자·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_4": "체격 강화·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_40": "자금 압수", "AbyssText_TalentName_1_41": "2차원 열에너지·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_42": "종합 작전 훈련·Ⅴ", "AbyssText_TalentName_1_43": "약점 분석·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_44": "레조니움 변환·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_45": "체격 강화·Ⅴ", "AbyssText_TalentName_1_46": "충격 저항 섬유·Ⅴ", "AbyssText_TalentName_1_47": "개량형 HP 회복제", "AbyssText_TalentName_1_48": "고밀도 방호 코팅·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_49": "이상 초점·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_5": "초기 자금", "AbyssText_TalentName_1_50": "개량형 침식 저항제", "AbyssText_TalentName_1_51": "충격 저항 섬유·Ⅵ", "AbyssText_TalentName_1_52": "종합 작전 훈련·Ⅵ", "AbyssText_TalentName_1_53": "체격 강화·Ⅵ", "AbyssText_TalentName_1_54": "자금 자석·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_55": "인지 행동 요법·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_56": "회복 촉진 효소·Ⅱ", "AbyssText_TalentName_1_57": "정예 전술 전략·Ⅲ", "AbyssText_TalentName_1_58": "내부 혜택", "AbyssText_TalentName_1_59": "권한·레조니움 지원", "AbyssText_TalentName_1_6": "고밀도 방호 코팅·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_60": "일반 전술 전략·Ⅲ", "AbyssText_TalentName_1_61": "보스 전술 전략·Ⅲ", "AbyssText_TalentName_1_62": "제식 무장 강화·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_7": "이상 초점·Ⅰ", "AbyssText_TalentName_1_8": "권한·레조니움 변환기", "AbyssText_TalentName_1_9": "일반 전술 전략·Ⅰ", "AbyssText_TalentProgress": "활성화 진도", "AbyssText_Talent_Activated": "활성화 완료", "AbyssText_Talent_LockedDes": "로프넷 Lv.21 달성, 로프넷 평판 첫 진급 완료, 자격 심사 의뢰 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 완료 후 해제", "AbyssText_Talent_Material_NoEnough": "필요한 재료가 부족합니다", "AbyssText_Talent_PreActivate": "이전 구간 비활성화", "AbyssText_Talent_PreActivate_Big": "주변 모든 구간 활성화 필요", "AbyssText_Talent_Unactivated": "활성화", "AbyssText_Team_Captain": "리더", "AbyssText_Team_Member": "파티원", "AbyssText_UnlockTips": "조사 자격증 미취득", "AbyssVersionReminder_S1_Content_130": "[조정 내용]\n● 제로 공동 내 「옛 도시 열차」, 「공사장 폐허」, 「거대 빌딩의 잔해」 일부 던전의 해제 조건을 최적화했으며, 로프넷 레벨이 상응하는 레벨에 도달하면 해제할 수 있습니다.\n● 제로 공동 「옛 도시 열차」, 「공사장 폐허」, 「거대 빌딩의 잔해」 세 구역에서 높은 난이도의 던전을 완료하면 동시에 상응하는 구역의 낮은 난이도 던전의 첫 클리어 보상을 획득합니다.\n● 에이전트 「파이퍼」, 「루시」, 「라이터」, 「츠키시로 야나기」의 제로 공동 「해후」 이벤트가 추가되었습니다.", "AbyssVersionReminder_S1_Title": "제로 공동 콘텐츠 업데이트", "Abyss_BossRush_DamageReward": "「니네베」에게 준 누적 피해: {0}/{1}", "Abyss_BossRush_Pause_01": "도전 진도", "Abyss_BossRush_Pause_02": "남은 시간", "Abyss_BossRush_Pause_03": "도전 목표", "Abyss_BossRush_Pause_04": "도전 보상", "Abyss_BossRush_Pause_05": "「니네베」가 활성 과다 상태에 진입하지 않았습니다", "Abyss_CardSuit_CannotDelLastSuit_Desc": "「레조니움 세트」를 최소 1개 보유해야 합니다", "Abyss_CardSuit_ClickToEquip": "휴대", "Abyss_CardSuit_Equipped": "휴대 중", "Abyss_CardSuit_Rename": "이름 바꾸기", "Abyss_CardSuit_Title": "레조니움 세트", "Abyss_Duty_RuleTips": "의뢰 임무는 「일반 보상」에서 획득한 조사 포인트만 집계합니다", "Abyss_NoCardSuit": "「메마른 꽃밭」으로 이동해 「레조니움 세트」를 획득하시겠습니까?", "Abyss_PointsLimit_Update_Desc": "조사 포인트 최대치가 증가하여 매주 더 많은 조사 포인트를 획득할 수 있습니다", "Abyss_PointsLimit_Update_Title": "조사 포인트 최대치:", "Abyss_Skill_LevelUp": "랜덤 재시도", "Abyss_TaskTab_Locked": "미오픈", "AccessTxt_Knowledge_GoTo": "이동", "AccessTxt_UnlockTip_01": "해당 경로는 오픈하지 않았습니다", "AchievementDes_1001001": "6단지 「바드의 바늘」 해제하기", "AchievementDes_1001002": "「바드의 바늘」에서 조율 누적 10회 진행하기", "AchievementDes_1001003": "6단지 「터보」 튜닝샵 해제하기", "AchievementDes_1001007": "6단지 장난감 가게 「박스 갤럭시」 해제하기", "AchievementDes_1001008": "장난감 가게 「박스 갤럭시」에서 W-엔진 누적 5회 구매하기", "AchievementDes_1001009": "비디오 15개 수집하기", "AchievementDes_1001010": "비디오 30개 수집하기", "AchievementDes_1001011": "비디오 가게에서 손님 3명 도와주기", "AchievementDes_1001012": "비디오 가게에서 손님 6명 도와주기", "AchievementDes_1001013": "비디오 가게에서 손님 10명 도와주기", "AchievementDes_1001014": "비디오 가게에서 동일한 홍보 담당자가 7일 연속으로 출근하게 하기", "AchievementDes_1001015": "6단지 「갓핑거」 오락실 해제하기", "AchievementDes_1001016": "6단지 「COFF CAFE」 해제하기", "AchievementDes_1001017": "밤 혹은 새벽에 「COFF CAFE」에서 커피 마시기", "AchievementDes_1001018": "6단지 「아우」 가판대 해제하기", "AchievementDes_1001019": "「아우」 가판대의 복권에서 가장 큰 행운의 보상 1회 획득하기", "AchievementDes_1001020": "6단지 「141」 잡화점 해제하기", "AchievementDes_1001023": "6단지 「타키유-비단잉어」 라면 가게 해제하기", "AchievementDes_1001025": "뉴에리두의 「타키유-비단잉어」 라면 가게에서 모든 맛의 라면 맛보기", "AchievementDes_1001026": "제로 공동에서 히든 의뢰 「공동 은행」을 완료하기", "AchievementDes_1001027": "제로 공동에서 히든 의뢰 「피신처」 완료하기", "AchievementDes_1001028": "제로 공동에서 히든 의뢰 「폐허 위에서 피어나다」 완료하기", "AchievementDes_1001029": "제로 공동에서 히든 의뢰 「공생 관계」 완료하기", "AchievementDes_1001030": "「통의 현자」의 비밀 발견하기", "AchievementDes_1001031": "심야에 6단지 공중전화에서 전화 걸기", "AchievementDes_1001032": "6단지의 고양이들에게 「인정」받기", "AchievementDes_1001033": "6단지에서 고양이 「쿠키」의 다양한 모습 보기", "AchievementDes_1001034": "흑기러기길 건설부지 화장실 빌리기", "AchievementDes_1001035": "심야에 치안국 사무소 들어가기", "AchievementDes_1001036": "에이전트 약속 초대를 보낸 후 약속 어기기", "AchievementDes_1001037": "에이전트와 대화하며 「신뢰 감소」 1회 발동하기", "AchievementDes_1001038": "6단지에서 냥냥이 치안관을 찾고 1페이지의 모든 표창 모으기", "AchievementDes_1001039": "6단지에서 냥냥이 치안관을 찾고 2페이지의 모든 표창 모으기", "AchievementDes_1001040": "흑기러기길 건설부지에서 냥냥이 치안관을 찾고 1페이지의 모든 표창 모으기", "AchievementDes_1001041": "루미나 광장에서 냥냥이 치안관을 찾고 1페이지의 모든 표창 모으기", "AchievementDes_1001042": "루미나 광장에서 냥냥이 치안관을 찾고 2페이지의 모든 표창 모으기", "AchievementDes_1001043": "발레 빌딩 앞에서 냥냥이 치안관을 찾고 1페이지의 모든 표창 모으기", "AchievementDes_1001044": "제로 공동에서 히든 의뢰 「측정기」 완료하기", "AchievementDes_1001045": "제로 공동에서 히든 의뢰 「행운의 입장권」 완료하기", "AchievementDes_1001046": "제로 공동에서 히든 의뢰 「공동에서의 프러포즈」을 완료하기", "AchievementDes_1001047": "제로 공동에서 히든 의뢰 「타임슬립 공동의 밤」 완료하기", "AchievementDes_1001048": "루미나 광장에서 냥냥이 치안관을 찾고 「리두 재건!」의 모든 표창 모으기", "AchievementDes_1001049": "가판대에서 복권을 긁어 이틀 연속 「뼈x3」 도안 나오기", "AchievementDes_1001050": "심야에 「아우」 가판대에 가서 아우의 휴식 방해하기", "AchievementDes_1001051": "6단지의 자판기를 살펴보고 예의 없이 발로 차기", "AchievementDes_1001052": "6단지에서 「우아한 자태」의 「Bangboo」 조형물 찾기", "AchievementDes_1001053": "비디오 가게 입구에서 약속을 지키러 온 1데니부 찾기", "AchievementDes_1001054": "루미나 광장 주차장에 있는 「Bangboo」 충전소의 「고객」 촬영하기", "AchievementDes_1001055": "발레 빌딩 앞 광장에서 「다시 생각하는 사람」 조각상을 관찰하고 사진 찍기", "AchievementDes_1001056": "루미나 광장 치안국 사무소 정문의 「공동 주의」 홍보 포스터 열람하기", "AchievementDes_1001057": "블레이즈 우드 마을에서 칠이 벗겨진 「Boundless Blaze」 표지판 촬영하기", "AchievementDes_1001058": "「치즈토피아」에서 이쑤시개 선인장 「분재」 찾기", "AchievementDes_1001059": "심야의 블레이즈 우드 마을에서 「747」 잡화점 찾기", "AchievementDes_1001060": "[시간대 조정] 기능을 통해 누적 28개의 시간대 조정하기", "AchievementDes_1001061": "블레이즈 우드 마을에서 냥냥이 치안관을 찾고 모든 표창 모으기", "AchievementDes_1001062": "루미나 광장의 「San-Z 디자인 스튜디오」 해제하기", "AchievementDes_1001063": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 새을의 작품 5개 교환하기", "AchievementDes_1001064": "「주간 리두」에서 쿠이 집의 칼, 카이토 아저씨의 낚싯대, 상 씨의 사진, 돌리의 도르래 장치 찾기", "AchievementDes_1001065": "「주간 리두」에서 이웃과 친구들에게 더 많은 「도둑고양이」 관련 정보 알아내기", "AchievementDes_1003001": "누적 7일 로그인하기", "AchievementDes_1003002": "누적 30일 로그인하기", "AchievementDes_1003003": "누적 365일 로그인하기", "AchievementDes_1003004": "로프넷 Lv.20 달성하기", "AchievementDes_1003005": "로프넷 Lv.40 달성하기", "AchievementDes_1003006": "로프넷 Lv.60 달성하기", "AchievementDes_1003007": "임의의 에이전트 Lv.20 달성하기", "AchievementDes_1003008": "임의의 에이전트 Lv.30 달성하기", "AchievementDes_1003009": "임의의 에이전트 Lv.40 달성하기", "AchievementDes_1003010": "임의의 에이전트 Lv.50 달성하기", "AchievementDes_1003011": "임의의 에이전트 Lv.60 달성하기", "AchievementDes_1003012": "에이전트 3명 Lv.60 달성하기", "AchievementDes_1003013": "에이전트 스킬 5회 강화하기", "AchievementDes_1003014": "에이전트 스킬 20회 강화하기", "AchievementDes_1003015": "에이전트 스킬 100회 강화하기", "AchievementDes_1003016": "임의의 W-엔진 Lv.20 달성하기", "AchievementDes_1003017": "임의의 W-엔진 Lv.40 달성하기", "AchievementDes_1003018": "임의의 W-엔진 Lv.60 달성하기", "AchievementDes_1003019": "임의의 W-엔진 3개 Lv.60 달성하기", "AchievementDes_1003020": "임의의 디스크 Lv.9 달성하기", "AchievementDes_1003021": "임의의 디스크 Lv.12 달성하기", "AchievementDes_1003022": "임의의 디스크 Lv.15 달성하기", "AchievementDes_1003023": "임의의 디스크 6개 Lv.15 달성하기", "AchievementDes_1003025": "누적 데니x100만 획득하기", "AchievementDes_1003026": "누적 데니x1000만 획득하기", "AchievementDes_1003027": "누적 데니x1억 획득하기", "AchievementDes_1003028": "에이전트 5명 획득하기", "AchievementDes_1003029": "에이전트 15명 획득하기", "AchievementDes_1003030": "W-엔진 누적 50개 획득하기", "AchievementDes_1003031": "W-엔진 누적 100개 획득하기", "AchievementDes_1003032": "「Bangboo」 1마리 획득하기", "AchievementDes_1003033": "「Bangboo」 누적 5마리 획득하기", "AchievementDes_1003034": "「Bangboo」 누적 10마리 획득하기", "AchievementDes_1003037": "사진 누적 3장 촬영하기", "AchievementDes_1003038": "로프넷 아이콘 변경하기", "AchievementDes_1003039": "로프넷 명함 변경하기", "AchievementDes_1003040": "숏컷 팔레트 화면의 라이브 배경화면 변경하기", "AchievementDes_1003041": "에이전트 핵심 스킬 5회 강화하기", "AchievementDes_1003042": "에이전트 핵심 스킬 20회 강화하기", "AchievementDes_1003043": "에이전트 핵심 스킬 50회 강화하기", "AchievementDes_1003044": "로프넷 칭호 변경하기", "AchievementDes_1004001": "엔비의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004002": "니콜의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004003": "빌리의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004004": "네코마타의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004006": "그레이스의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004007": "앤톤의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004008": "벤의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004009": "콜레다의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004010": "코린의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004011": "리카온의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004012": "엘렌의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004013": "리나의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004014": "주연의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004015": "제인의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004016": "세스의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004017": "청의의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004018": "까미 입양하기", "AchievementDes_1004019": "비디오 가게에서 까미 누적 3회 쓰다듬기", "AchievementDes_1004020": "비디오 가게에서 까미에게 누적 3회 먹이 주기", "AchievementDes_1004021": "누적 에이전트 3명의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004022": "누적 에이전트 10명의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004023": "누적 에이전트 20명의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004024": "카이사르의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004025": "버니스의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004026": "파이퍼의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004027": "루시의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004028": "라이터의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1004029": "츠키시로 야나기의 신뢰도 Lv.4 달성하기", "AchievementDes_1005001": "파에톤의 기록 「사업 X 괴이 X 도의」 완료하기", "AchievementDes_1005002": "파에톤의 기록 「고양이의 분실물」 완료하기", "AchievementDes_1005003": "「비디오 가게의 평범한 하루」 완료하기", "AchievementDes_1005004": "파에톤의 기록 「공동의 중심에서 외치다…?」 완료하기", "AchievementDes_1005005": "파에톤의 기록 「『돌발 임무』」 완료하기", "AchievementDes_1005006": "파에톤의 기록 「위험한 건물에서의 수색」 완료하기", "AchievementDes_1005007": "파에톤의 기록 「불지옥 라이딩」 완료하기", "AchievementDes_1006001": "「11호」의 에이전트 비화 「공동 임파서블」 완료하기", "AchievementDes_1006002": "네코마타의 에이전트 비화 「도둑고양이 쥐 잡기」 완료하기", "AchievementDes_1006003": "그레이스의 에이전트 비화 「강철의 마녀」 완료하기", "AchievementDes_1006004": "콜레다의 에이전트 비화 「만렙 초등학생」 완료하기", "AchievementDes_1006005": "리카온의 에이전트 비화 「영웅은 항상 무대 뒤에 있다」 완료하기", "AchievementDes_1006006": "리나의 에이전트 비화 「모든 걸 잊으실 때까지」 완료하기", "AchievementDes_1006007": "청의의 에이전트 비화 「실종된 Bangboo」 완료하기", "AchievementDes_1006008": "버니스의 에이전트 비화 「행운이 눈앞에」 완료하기", "AchievementDes_1006009": "라이터의 에이전트 비화 「환호받지 못하는 챔피언」 완료하기", "AchievementDes_1007001": "「승급의 길」에서 비단털쥐와 춤추고 주객전도하기", "AchievementDes_1007002": "제인 도의 스페셜 에피소드 「언더커버 R&B」 완료하기", "AchievementDes_1007003": "츠키시로 야나기의 스페셜 에피소드 「버추얼 리벤지」 완료하기", "AchievementDes_1008001": "「치즈토피아」 재건하기", "AchievementDes_1008002": "「치즈토피아」를 경영하고 방명록의 모든 요리 해제하기", "AchievementDes_1008003": "「치즈토피아」를 경영하고 모든 손님에게 호평 받기", "AchievementDes_1008004": "「치즈토피아」의 모든 처리 대기 사항 완료하기", "AchievementDes_1009001": "전투 중 「11호」로 적절한 타이밍에 일반 공격을 사용해 「화력 진압」 연속 11회 시전", "AchievementDes_1009002": "심야에 달을 감상하고 있는 리카온과 우연히 마주치기", "AchievementDes_2001001": "제로 공동에서 침식 증상을 5개 휴대한 상태로 클리어하기", "AchievementDes_2001002": "제로 공동 클리어 시 레조니움 30개 이상 보유하기", "AchievementDes_2001003": "제로 공동 클리어 시 레조니움 40개 이상 보유하기", "AchievementDes_2001004": "제로 공동 클리어 시 레조니움 50개 이상 보유하기", "AchievementDes_2001005": "제로 공동 단일 탐색 시, 임의의 유형의 모든 레조니움 수집하기", "AchievementDes_2001006": "제로 공동 단일 탐색 시, 전투 지원 「Bangboo」 2마리 수집하기", "AchievementDes_2001007": "제로 공동 클리어 시, 파티에 에이전트 1명만 포함하기", "AchievementDes_2001008": "제로 공동 클리어 시, 파티에 동일한 진영의 에이전트 3명 포함하기", "AchievementDes_2001009": "제로 공동 클리어 시, 파티에 동일한 속성의 에이전트 3명 포함하기", "AchievementDes_2001012": "제로 공동에서 기어 코인x10,000 누적 획득하기", "AchievementDes_2001013": "제로 공동에서 기어 코인x50,000 누적 획득하기", "AchievementDes_2001014": "제로 공동에서 기어 코인x200,000 누적 획득하기", "AchievementDes_2001015": "제로 공동에서 스트레스 수치 누적 300pt 감소하기", "AchievementDes_2001016": "제로 공동에서 파티의 HP 누적 300% 회복하기", "AchievementDes_2001017": "제로 공동에서 레조니움 누적 5회 촉매하기", "AchievementDes_2001018": "제로 공동에서 레조니움 누적 5회 새로고침하기", "AchievementDes_2001019": "제로 공동에서 「Bangboo」 상인에게 레조니움 누적 5개 구매하기", "AchievementDes_2001020": "제로 공동에서 「이벤트」 누적 10개 발동하기", "AchievementDes_2001021": "제로 공동에서 「특수 구역」 누적 3개 진입하기", "AchievementDes_2001022": "제로 공동에서 「문지기」에게 승리 및 S급 전투 평가 획득하기", "AchievementDes_2001023": "제로 공동에서 「문지기」에게 누적 5회 승리 및 S급 전투 평가 누적 획득하기", "AchievementDes_2001024": "제로 공동에서 「문지기」에게 누적 20회 승리 및 S급 전투 평가 누적 획득하기", "AchievementDes_2001027": "제로 공동에서 「Bangboo」 플러그인 누적 20회 사용하기", "AchievementDes_2001028": "제로 공동에서 「화상」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001029": "제로 공동에서 「에너지」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001030": "제로 공동에서 「치명」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001031": "제로 공동에서 「실드」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001032": "제로 공동에서 「감전」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001033": "제로 공동에서 「결투」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001034": "제로 공동에서 「회피」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001035": "제로 공동에서 「빙결」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001036": "제로 공동에서 「강습」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001037": "제로 공동에서 「지원」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001038": "제로 공동에서 「에테르」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001039": "제로 공동에서 「협동」 타입 심화 레조니움 II 획득하기", "AchievementDes_2001040": "제로 공동에서 모든 「화상」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001041": "제로 공동에서 모든 「에너지」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001042": "제로 공동에서 모든 「치명」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001043": "제로 공동에서 모든 「실드」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001044": "제로 공동에서 모든 「감전」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001045": "제로 공동에서 모든 「결투」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001046": "제로 공동에서 모든 「회피」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001047": "제로 공동에서 모든 「빙결」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001048": "제로 공동에서 모든 「강습」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001049": "제로 공동에서 모든 「지원」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001050": "제로 공동에서 모든 「에테르」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001051": "제로 공동에서 모든 「협동」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001053": "제로 공동에서 침식 증상 5개 누적 획득하기", "AchievementDes_2001054": "「외곽」 난이도에서 처음으로 제로 공동 탐색 완료하기", "AchievementDes_2001055": "「전방」 난이도에서 처음으로 제로 공동 탐색 완료하기", "AchievementDes_2001056": "「내부」 난이도에서 처음으로 제로 공동 탐색 완료하기", "AchievementDes_2001057": "「오지」 난이도에서 처음으로 제로 공동 탐색 완료하기", "AchievementDes_2001058": "「코어」 난이도에서 처음으로 제로 공동 탐색 완료하기", "AchievementDes_2001059": "「화흔 경작」 작전 중 단일 라운드에서 「니네베」에게 준 피해 20,000,000pt 초과하기", "AchievementDes_2001060": "「화흔 경작」 작전 중 단일 라운드에서 「니네베」에게 준 피해 30,000,000pt 초과하기", "AchievementDes_2001061": "「화흔 경작」 작전에서 니네베 누적 5회 처치하기", "AchievementDes_2001062": "「화흔 경작」 작전 중 단일 라운드에서 추가로 획득한 연장 시간 60초 초과하기", "AchievementDes_2001064": "제로 공동의 「제로 은행」에서 누적 2,000pt 획득하기", "AchievementDes_2001065": "제로 공동 단일 탐색 중, 누적 획득한 기어 코인 30,000개 초과하기", "AchievementDes_2001066": "[에테르 활성 11] 난이도에서 「메마른 꽃밭·모판」 클리어하기", "AchievementDes_2001067": "「메마른 꽃밭·모판」 클리어 시, 모든 에이전트 HP 70% 초과하기", "AchievementDes_2001068": "제로 공동에서 모든 「완강」 타입 레조니움 획득하기", "AchievementDes_2001069": "제로 공동에서 「완강」 타입 심화 레조니움 Ⅱ 획득하기", "AchievementDes_2002001": "단일 공격으로 적에게 주는 피해 100,000pt 초과하기", "AchievementDes_2002002": "단일 공격으로 적에게 주는 피해 500,000pt 초과하기", "AchievementDes_2002003": "단일 공격으로 적에게 주는 피해 1,000,000pt 초과하기", "AchievementDes_2002009": "에이전트 「궁극기」 누적 10회 발동하기", "AchievementDes_2002010": "에이전트 「궁극기」 누적 50회 발동하기", "AchievementDes_2002011": "에이전트 「궁극기」 누적 200회 발동하기", "AchievementDes_2002012": "전투에서 「극한 지원」 누적 10회 발동하기", "AchievementDes_2002013": "전투에서 「극한 지원」 누적 50회 발동하기", "AchievementDes_2002014": "전투에서 「극한 지원」 누적 200회 발동하기", "AchievementDes_2002015": "전투에서 「극한 회피」 누적 10회 발동하기", "AchievementDes_2002016": "전투에서 「극한 회피」 누적 50회 발동하기", "AchievementDes_2002017": "전투에서 「극한 회피」 누적 200회 발동하기", "AchievementDes_2002019": "연속으로 각기 다른 적 3명을 기절시키고, 파티 내 에이전트 3명이 교대로 전장에 지원하기", "AchievementDes_2002020": "전투 중 「궁극기」로 마지막 적 처치하기", "AchievementDes_2002023": "10초 내로 「극한 지원」 3회 발동하기", "AchievementDes_2002024": "데시벨이 가득 찬 상태에서 전투 완료하기", "AchievementDes_2002026": "「불」 속성 에이전트 3명과 함께 전투 30회 완료하기", "AchievementDes_2002027": "「얼음」 속성 에이전트 3명과 함께 전투 30회 완료하기", "AchievementDes_2002028": "「전기」 속성 에이전트 3명과 함께 전투 30회 완료하기", "AchievementDes_2002029": "「에테르」 속성 에이전트 3명과 함께 전투 30회 완료하기", "AchievementDes_2002030": "「물리」 속성 에이전트 3명과 함께 전투 30회 완료하기", "AchievementDes_2002034": "「불」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 10회 빠트리기", "AchievementDes_2002035": "「불」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 50회 빠트리기", "AchievementDes_2002036": "「불」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 200회 빠트리기", "AchievementDes_2002037": "「얼음」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 10회 빠트리기", "AchievementDes_2002038": "「얼음」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 50회 빠트리기", "AchievementDes_2002039": "「얼음」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 200회 빠트리기", "AchievementDes_2002040": "「전기」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 10회 빠트리기", "AchievementDes_2002041": "「전기」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 50회 빠트리기", "AchievementDes_2002042": "「전기」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 200회 빠트리기", "AchievementDes_2002043": "「에테르」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 10회 빠트리기", "AchievementDes_2002044": "「에테르」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 50회 빠트리기", "AchievementDes_2002045": "「에테르」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 200회 빠트리기", "AchievementDes_2002046": "「물리」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 10회 빠트리기", "AchievementDes_2002047": "「물리」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 50회 빠트리기", "AchievementDes_2002048": "「물리」 속성 에이전트로 적을 속성 이상 상태에 누적 200회 빠트리기", "AchievementDes_2002049": "전투 중 「혼돈」 누적 10회 누적 발동하기", "AchievementDes_2002050": "전투 중 「혼돈」 누적 50회 누적 발동하기", "AchievementDes_2002051": "전투 중 「혼돈」 누적 200회 누적 발동하기", "AchievementDes_2003001": "「그로기」 외의 방법으로 「죽음의 도살자」를 무릎 꿇게 하기", "AchievementDes_2003002": "「복합 침식체」와 전투 중 단일 페이즈에서 다리 부분에 「부위 파괴」 누적 3회 발동하기", "AchievementDes_2003003": "「마리오네트·쌍둥이」와 대결 중, 전투 내내 성공적으로 적 부활 저지하기", "AchievementDes_2003004": "에이전트가 한 명만 남은 상황에서 전투 승리하기", "AchievementDes_2003005": "전투에서 「부위 파괴」 누적 10회 발동하기", "AchievementDes_2003006": "「폼페이」와 전투 중, 두 개의 전투 페이즈에서 「폼페이」가 후크를 사용할 때 「패링 지원」으로 쓰러뜨리기", "AchievementDes_2004002": "「실전 시뮬레이션룸」 훈련 1회 완료하기", "AchievementDes_2004003": "「실전 시뮬레이션룸」 훈련 누적 20회 완료하기", "AchievementDes_2004004": "「실전 시뮬레이션룸」 훈련 누적 100회 완료하기", "AchievementDes_2004005": "「정기 소탕」 1회 완료하기", "AchievementDes_2004006": "「정기 소탕」 누적 20회 완료하기", "AchievementDes_2004007": "「정기 소탕」 누적 100회 완료하기", "AchievementDes_2004008": "「전문가 도전룸」 훈련 1회 완료하기", "AchievementDes_2004009": "「전문가 도전룸」 훈련 누적 20회 완료하기", "AchievementDes_2004010": "「전문가 도전룸」 훈련 누적 100회 완료하기", "AchievementDes_2004011": "「노토리우스 사냥」 1회 완료하기", "AchievementDes_2004012": "「노토리우스 사냥」 누적 20회 완료하기", "AchievementDes_2004013": "「노토리우스 사냥」 누적 100회 완료하기", "AchievementDes_2004014": "「열차 허브」 구역의 랠리 의뢰 완료 및 전체 S급 평가 획득하기", "AchievementDes_2004015": "「열차 허브」 구역에서 숨겨진 미니 카고 트럭 전부 찾기", "AchievementDes_2004016": "「열차 허브」 구역에서 매복 중인 모든 적을 찾아 처치하기", "AchievementDes_2004017": "「옛 도시 건설 구역」 구역의 랠리 의뢰 완료 및 전체 S급 평가 획득하기", "AchievementDes_2004018": "「옛 도시 건설 구역」 구역에서 숨겨진 미니 카고 트럭 전부 찾기", "AchievementDes_2004019": "「옛 도시 건설 구역·남쪽 구역」의 첫 번째 구역에서 「티폰·챌린저」 처치하기", "AchievementDes_2004020": "「청소부 작전」 랠리 의뢰 완료 및 전부 S급 평가 획득하기", "AchievementDes_2004021": "「청소부 작전」 중 숨겨진 미니 카고 트럭 전부 찾기", "AchievementDes_2004022": "「청소부 작전」 중 모든 방위군 멤버 구출하기", "AchievementDes_2004023": "시유 방어전에서 안정 구간 제6방어선 클리어하기", "AchievementDes_2004024": "시유 방어전에서 안정 구간 제10방어선 클리어하기", "AchievementDes_2004025": "시유 방어전에서 격변 구간 제3방어선 클리어하기", "AchievementDes_2004026": "시유 방어전에서 격변 구간 제5방어선 클리어하기", "AchievementDes_2004027": "시유 방어전에서 격변 구간 제7방어선 클리어하기", "AchievementDes_2004028": "시유 방어전 안정 구간 클리어 및 모든 층에서 A급 평가 획득하기", "AchievementDes_2004029": "시유 방어전 안정 구간 클리어 및 모든 층에서 S급 평가 획득하기", "AchievementDes_2004030": "시유 방어전 격변 구간 클리어 및 모든 층에서 A급 평가 획득하기", "AchievementDes_2004031": "시유 방어전에서 분쟁 구간 제8방어선 클리어하기", "AchievementDes_2004032": "「선인장 꽃의 초대」 랠리 의뢰를 완료하고 전체 S등급 평가 획득하기", "AchievementDes_2004033": "「선인장 꽃의 초대」에서 숨겨진 미니 카고 트럭 전부 찾기", "AchievementDes_2004035": "모든 「조사원 훈련 코스」 완료하기", "AchievementDes_2004036": "흑요석 부대의 전투 의뢰를 받고, 「공동의 적이 되어Ⅰ」, 「공동의 적이 되어Ⅱ」 완료하기", "AchievementDes_2004037": "레인의 전투 의뢰를 받고, 「밤비의 부탁: 그림자 격투Ⅰ」, 「밤비의 부탁: 그림자 격투Ⅱ」 완료하기", "AchievementDes_2004038": "「가상 격전 시련」에서 5층 도달하기", "AchievementDes_2004039": "「가상 격전 시련」에서 25층 도달하기", "AchievementDes_2004040": "「가상 격전 시련」에서 100층을 클리어하고, 가상 공간에서 한 번의 만남 갖기", "AchievementDes_3001000": "「궁극의 울트라 시크릿 버전」에서 상자를 트리거 스위치로 밀기", "AchievementDes_3001001": "「인턴 사건 기록」에서 모든 실종된 「Bangboo」 상인 구출하기", "AchievementDes_3001002": "「뿌리 깊은 『반란』」에서 순찰중인 어떠한 적에게도 접근하지 않기", "AchievementDes_3001003": "「생존자 구조」에서 계획된 경로가 디버프 이벤트를 지나지 않기", "AchievementDes_3001004": "「마지막 주문」에서 계획된 경로가 디버프 이벤트를 지나지 않기", "AchievementDes_3001005": "「예언의 뿌리」에서 서사시적인 한판 승리하기", "AchievementDes_3001006": "「Bangboo 황금성」 의뢰 중, 공동 2층에서 일하지 않고 통과하기", "AchievementDes_3001007": "「Bangboo 감옥」에서 미니 비트 구출하기", "AchievementDes_3001008": "「『Bangboo』 감옥」에서 조사원 제프 깨우기", "AchievementDes_3001009": "「에테리얼 길잡이」에서 기어 코인x9,999 수집하기", "AchievementDes_3001010": "「과학적인 폭발」에서 전환 효과가 「원형 확산」인 결정 획득하기", "AchievementDes_3001011": "「커리어 구제 회고록」에서 모든 발사 버튼 개방하기", "AchievementDes_3001012": "「커리어 구제 로맨스」에서 모든 포탑 강화하기", "AchievementDes_3001013": "「목표는 『Bangboo』 마스터!」에서 「Bangboo」 한 마리의 HP 20 이상 달성하기", "AchievementDes_3001014": "「목표는 『Bangboo』 마스터!」에서 「외톨이 반다나」의 효과 1회 발동하기", "AchievementDes_3001015": "「위기 다발 구역」에서 어떤 함정도 발동하지 않고 의뢰 완료하기", "AchievementDes_3001016": "「비밀 대청소」에서 비밀번호 해독 성공하기", "AchievementDes_3001017": "「목숨을 건 애정 표현」에서 의뢰인의 도움 없이 의뢰 완료하기", "AchievementDes_3001018": "「공동의 대화」에서 HP 게임 10회 완료하기", "AchievementDes_3001019": "「사라진 유화」에서 모든 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉 찾기", "AchievementDes_3001020": "「리와인드 탐정」에서 「카미노스」의 탄생 목격하기", "AchievementDes_3001021": "「어제의 무대」 중 쌍둥이 극장에서 유령의 무대 감상하기", "AchievementDes_3001022": "「발 없는 『화물』이 천 리 간다」에서 배달원과 배달 중 긴밀한 협력하기", "AchievementDes_3001023": "「영웅이 탄생하는 라이딩」에서 150초 내에 공동 내의 라이딩 코스 통과하기", "AchievementDes_3001024": "「영웅이 탄생하는 라이딩」에서 장애물을 피하지 못한 횟수 5회 미만", "AchievementDes_3001025": "「긴 여정의 서막」에서 출발을 앞둔 아폰과 오노의 사진을 찍고 전달하기", "AchievementDes_3001026": "「암석 광산 탈출」에서 갱도에 매장된 폭탄 연속 10개 기폭하기", "AchievementDes_3001027": "「끝없는 심연」에서 공동 30층 탐색 완료하기", "AchievementDes_3002001": "「단층의 수수께끼」에서 탐색 중 파티 누적 30회 레벨업하기", "AchievementDes_3002002": "「단층의 수수께끼」에서 탐색 테크 트리 30회 레벨업하기", "AchievementDes_3002003": "「단층의 수수께끼」에서 모든 편성 전략 5종 해제하기", "AchievementDes_3002004": "「단층의 수수께끼」에서 「난류 회랑」 바닥 구역의 탐색 완료하기", "AchievementDes_3002005": "「단층의 수수께끼」에서 모든 히든 구역 탐색 완료하기", "AchievementName_1001001": "공진 화음", "AchievementName_1001002": "공진 공명", "AchievementName_1001003": "웅나?! 웅웅나!", "AchievementName_1001007": "앞쪽은… 심연이야!", "AchievementName_1001008": "하마터면 세트로 살 뻔했어!", "AchievementName_1001009": "베테랑 영화 마니아", "AchievementName_1001010": "영화 평론의 대가", "AchievementName_1001011": "점장 합격", "AchievementName_1001012": "단골손님은 중요해", "AchievementName_1001013": "6단지 ★5 가게", "AchievementName_1001014": "노동법을 준수해 주세요!", "AchievementName_1001015": "짜릿한 대결 한판", "AchievementName_1001016": "내돈내산 격려", "AchievementName_1001017": "아무도 잠들지 말라", "AchievementName_1001018": "매일 출첵의 시작", "AchievementName_1001019": "절대 우연이 아닌", "AchievementName_1001020": "감자칩이 반값?", "AchievementName_1001023": "한 그릇 더요!", "AchievementName_1001025": "라면 감별사", "AchievementName_1001026": "세계 종말의 날에는 은행을 털지 말자", "AchievementName_1001027": "피신처", "AchievementName_1001028": "쉿! 에테리얼이랑 말하지 마", "AchievementName_1001029": "공생 에테리얼과의 첫 만남", "AchievementName_1001030": "내 햇빛을 가리지 마", "AchievementName_1001031": "한밤중의 속삭임", "AchievementName_1001032": "인간 캣닙", "AchievementName_1001033": "6단지 그림자 영주", "AchievementName_1001034": "기왕 왔으니까", "AchievementName_1001035": "수상한 사람은 누구인가", "AchievementName_1001036": "외출할 때도 운세를 봐야 해?", "AchievementName_1001037": "분위기 좀 읽자", "AchievementName_1001038": "6단지 생활", "AchievementName_1001039": "가장 익숙한 곳", "AchievementName_1001040": "비정규 엔지니어", "AchievementName_1001041": "그냥 구경하는 걸 좋아해요", "AchievementName_1001042": "쇼핑 중독", "AchievementName_1001043": "심령 애호가", "AchievementName_1001044": "웨이드 파티 목격자", "AchievementName_1001045": "행운 아니면 불행?", "AchievementName_1001046": "수갑 프러포즈", "AchievementName_1001047": "소녀, 공동으로 워프!", "AchievementName_1001048": "리두의 파수꾼", "AchievementName_1001049": "세수 좀 해야겠다", "AchievementName_1001050": "강아지는 언제나 용서한다", "AchievementName_1001051": "콜라 캔 막힘 사건", "AchievementName_1001052": "진짜 우아하네", "AchievementName_1001053": "모두에게 1데니가 있길", "AchievementName_1001054": "새로운 전기세 절약법", "AchievementName_1001055": "세 번 생각하고 생각하라", "AchievementName_1001056": "다음에는 꼭", "AchievementName_1001057": "…Bunless Bae?", "AchievementName_1001058": "뽑아 쓰는 완벽함", "AchievementName_1001059": "정식 잡화점 맞나요?", "AchievementName_1001060": "소녀 신의 7일의 모형 정원", "AchievementName_1001061": "황야 답사", "AchievementName_1001062": "영감 판매처", "AchievementName_1001063": "전부 다 가질래!", "AchievementName_1001064": "연쇄 도난 사건·협조", "AchievementName_1001065": "연쇄 도난 사건·진실", "AchievementName_1003001": "신도시 관광", "AchievementName_1003002": "「리두에서 봐!」", "AchievementName_1003003": "도시의 연륜", "AchievementName_1003004": "레벨업에 지름길은 없다", "AchievementName_1003005": "나, 혼자 레벨업!", "AchievementName_1003006": "Lv.60, 왕의 귀환을 환영합니다", "AchievementName_1003007": "왔어? 친구!", "AchievementName_1003008": "요령을 터득했구나, 친구!", "AchievementName_1003009": "맞아, 친구!", "AchievementName_1003010": "감 잡았구나, 친구!", "AchievementName_1003011": "이빨까지 무장하자고, 친구!", "AchievementName_1003012": "걱정 말고 나한테 맡기라고, 친구!", "AchievementName_1003013": "슬그머니 강해질 거야", "AchievementName_1003014": "더 크게, 더 많이, 더 강하게!", "AchievementName_1003015": "강함 중의 강함!", "AchievementName_1003016": "조립의 달인", "AchievementName_1003017": "마니아", "AchievementName_1003018": "장난감 조립에 심취했을 뿐", "AchievementName_1003019": "값비싼 진열장", "AchievementName_1003020": "멜로디가 들리니?", "AchievementName_1003021": "음악이 곧 투지", "AchievementName_1003022": "품위 있는 플리", "AchievementName_1003023": "대합주", "AchievementName_1003025": "푼돈일 뿐, 별거 아냐", "AchievementName_1003026": "뉴에리두에서 돈도 많이 벌고", "AchievementName_1003027": "부자라서 미안해", "AchievementName_1003028": "수상할 정도로 외향형인 로프꾼", "AchievementName_1003029": "곧 시작되는 파티", "AchievementName_1003030": "곧 시작되는 시크릿 버전", "AchievementName_1003031": "쉿! 가격은 묻지 마", "AchievementName_1003032": "「Bangboo」 시대로!", "AchievementName_1003033": "한 마리, 또 한 마리", "AchievementName_1003034": "「Bangboo」 대통령", "AchievementName_1003037": "빛을 활용한 예술", "AchievementName_1003038": "개인 이미지 관리", "AchievementName_1003039": "「안녕하세요, 저는…」", "AchievementName_1003040": "나와 함께하는 너", "AchievementName_1003041": "핵심 역량 훈련Ⅰ", "AchievementName_1003042": "핵심 역량 훈련Ⅱ", "AchievementName_1003043": "핵심 역량 훈련Ⅲ", "AchievementName_1003044": "얼떨결에 얻은 수많은 명예", "AchievementName_1004001": "영화 좋아하는 사람 치고 나쁜 사람 없다", "AchievementName_1004002": "너에게 있어, 데니에 버금가는", "AchievementName_1004003": "별빛 기사·비하인드 더 씬", "AchievementName_1004004": "좋은 고양이, 좋은 사람", "AchievementName_1004006": "기계의 마음", "AchievementName_1004007": "내 친구가 좀 사나워", "AchievementName_1004008": "큰 덩치, 작은 주판", "AchievementName_1004009": "달콤한 소녀의 단짝 친구", "AchievementName_1004010": "톱니 스토리", "AchievementName_1004011": "비고용 관계", "AchievementName_1004012": "방과 후 엘렌 학생", "AchievementName_1004013": "드루실라보다 더 가까운", "AchievementName_1004014": "나 치안국에 아는 사람 있어", "AchievementName_1004015": "잘 자 그리고 좋은 아침", "AchievementName_1004016": "「친구가 있어 외롭지 않았어」", "AchievementName_1004017": "푸른 그대의 옷깃", "AchievementName_1004018": "좋은 소식, 고양이가 생겼어!", "AchievementName_1004019": "털 다 뽑지 않게 조심해", "AchievementName_1004020": "아기 돼지 사육 수칙", "AchievementName_1004021": "세 사람의 마음을 가지고 싶습니다", "AchievementName_1004022": "나 친구 되게 많아", "AchievementName_1004023": "패싸움의 왕이 된 나", "AchievementName_1004024": "오버로드의 귀빈", "AchievementName_1004025": "「화」사한 친구", "AchievementName_1004026": "운전할 땐 전방 주시", "AchievementName_1004027": "그녀의 별하늘 아래", "AchievementName_1004028": "빨간 스카프의 이름", "AchievementName_1004029": "야나기의 특별한 관심", "AchievementName_1005001": "제로부터 시작하는 로프꾼 생활", "AchievementName_1005002": "어서 와 신입!", "AchievementName_1005003": "가족", "AchievementName_1005004": "「영웅」의 이름", "AchievementName_1005005": "치안관의 대답", "AchievementName_1005006": "운명의 문을 두드리다", "AchievementName_1005007": "영웅 탄생", "AchievementName_1006001": "나는 누구?", "AchievementName_1006002": "고양이는 나쁜 마음 없어", "AchievementName_1006003": "위대한 그레이스", "AchievementName_1006004": "등교하는 보스… 본인!", "AchievementName_1006005": "넌, 정의의 파트너야!", "AchievementName_1006006": "찹쌀떡의 유통 기한은 영원이다", "AchievementName_1006007": "「Bangboo」 살려…", "AchievementName_1006008": "예전엔 부자였어!", "AchievementName_1006009": "뜨거운 주먹 싸움", "AchievementName_1007001": "쥐와 고양이 게임 한 판?", "AchievementName_1007002": "주인공은 밤의 장막 속으로", "AchievementName_1007003": "6과의 두뇌", "AchievementName_1008001": "「치즈토피아」에 오신 걸 환영해요", "AchievementName_1008002": "히든 메뉴", "AchievementName_1008003": "별점 6점", "AchievementName_1008004": "치즈가 바로 힘이다!", "AchievementName_1009001": "마인드 컨트롤 마스터", "AchievementName_1009002": "{M#집사의 저녁 인사}{F#잘 자요, 아가씨}", "AchievementName_2001001": "의사 선생님, 제가 살 수 있을까요?", "AchievementName_2001002": "넘쳐나는 힘", "AchievementName_2001003": "요란한 기적", "AchievementName_2001004": "포효하는 에테르의 왕", "AchievementName_2001005": "나 혼자서도 충분해", "AchievementName_2001006": "웅나 친구들! 집합!", "AchievementName_2001007": "1인 무협극", "AchievementName_2001008": "집단 범행", "AchievementName_2001009": "원소의 원칙", "AchievementName_2001012": "스팀 경제학", "AchievementName_2001013": "공동 대부호", "AchievementName_2001014": "청동과 기어의 주인", "AchievementName_2001015": "심리 상담 핫라인", "AchievementName_2001016": "의사 선생님, 제가 살 수 있어요!", "AchievementName_2001017": "전투력이 아직도 증가하고 있어!", "AchievementName_2001018": "까다로운 구매자", "AchievementName_2001019": "이것도, 그리고 저것도 줘", "AchievementName_2001020": "공동 여행 가이드", "AchievementName_2001021": "이상한 나라", "AchievementName_2001022": "「문」 부수고 돌진Ⅰ", "AchievementName_2001023": "「문」 부수고 돌진Ⅱ", "AchievementName_2001024": "「문」 부수고 돌진Ⅲ", "AchievementName_2001027": "초대형 메모리", "AchievementName_2001028": "스스로를 구하는 불", "AchievementName_2001029": "배터리 충전 완료", "AchievementName_2001030": "회심의 일격", "AchievementName_2001031": "입체형 방어", "AchievementName_2001032": "연날리기 실험", "AchievementName_2001033": "백병전", "AchievementName_2001034": "강하던가 말던가", "AchievementName_2001035": "급속 빙결", "AchievementName_2001036": "절대적인 힘 앞에 장사 없다", "AchievementName_2001037": "공동 응급 전화", "AchievementName_2001038": "눈에는 눈", "AchievementName_2001039": "「살려줘!」", "AchievementName_2001040": "절도 있는 방화", "AchievementName_2001041": "전해질 적시 보충", "AchievementName_2001042": "탄약 예술", "AchievementName_2001043": "무장 마스터", "AchievementName_2001044": "배터리 유지", "AchievementName_2001045": "제7종 무기", "AchievementName_2001046": "속도만이 격파되지 않는 법", "AchievementName_2001047": "두꺼운 얼음은 하루 이틀 사이에 어는게 아니다", "AchievementName_2001048": "칼 조심, 톱 조심", "AchievementName_2001049": "「날 엄호해 줘!」", "AchievementName_2001050": "「새로운 에너지, 새로운 시대!」", "AchievementName_2001051": "「가장 친한 친구」", "AchievementName_2001053": "알레르기 치료", "AchievementName_2001054": "종량 레이더", "AchievementName_2001055": "길드 선봉", "AchievementName_2001056": "화이트스타의 친구", "AchievementName_2001057": "6과 인증", "AchievementName_2001058": "스코트의 에이스", "AchievementName_2001059": "초급 「원예」사", "AchievementName_2001060": "고급 「원예」사", "AchievementName_2001061": "잡「초」 제거", "AchievementName_2001062": "하늘에게 다시 60초를 빌려", "AchievementName_2001064": "예금 증서", "AchievementName_2001065": "공동에서 돈을 주웠네", "AchievementName_2001066": "묘목 성장 촉진", "AchievementName_2001067": "숙련된 제초꾼", "AchievementName_2001068": "구사일생", "AchievementName_2001069": "즉시 구조", "AchievementName_2002001": "일격에 해치우기Ⅰ", "AchievementName_2002002": "일격에 해치우기Ⅱ", "AchievementName_2002003": "일격에 해치우기Ⅲ", "AchievementName_2002009": "일생의 일격Ⅰ", "AchievementName_2002010": "일생의 일격Ⅱ", "AchievementName_2002011": "일생의 일격Ⅲ", "AchievementName_2002012": "시기적절한 지원Ⅰ", "AchievementName_2002013": "시기적절한 지원Ⅱ", "AchievementName_2002014": "시기적절한 지원Ⅲ", "AchievementName_2002015": "숨겨진 검Ⅰ", "AchievementName_2002016": "숨겨진 검Ⅱ", "AchievementName_2002017": "숨겨진 검Ⅲ", "AchievementName_2002019": "누구보다 빠르게", "AchievementName_2002020": "클로징은 당연히 멋있어야지", "AchievementName_2002023": "슝슝슝!", "AchievementName_2002024": "모으다 보니 까먹었어", "AchievementName_2002026": "불타오르고 있어!", "AchievementName_2002027": "냉장고 안에 있는 듯", "AchievementName_2002028": "찌릿찌릿해", "AchievementName_2002029": "모든 걸 해결해 주는 에테르", "AchievementName_2002030": "당신은 힘을 믿나요?", "AchievementName_2002034": "불타는 열정Ⅰ", "AchievementName_2002035": "불타는 열정Ⅱ", "AchievementName_2002036": "불타는 열정Ⅲ", "AchievementName_2002037": "머리 식히기Ⅰ", "AchievementName_2002038": "머리 식히기Ⅱ", "AchievementName_2002039": "머리 식히기Ⅲ", "AchievementName_2002040": "짜릿한 느낌Ⅰ", "AchievementName_2002041": "짜릿한 느낌Ⅱ", "AchievementName_2002042": "짜릿한 느낌Ⅲ", "AchievementName_2002043": "어려운 줄 알았네Ⅰ", "AchievementName_2002044": "어려운 줄 알았네Ⅱ", "AchievementName_2002045": "어려운 줄 알았네Ⅲ", "AchievementName_2002046": "좋은 말로 설득하기Ⅰ", "AchievementName_2002047": "좋은 말로 설득하기Ⅱ", "AchievementName_2002048": "좋은 말로 설득하기Ⅲ", "AchievementName_2002049": "이슬과 번개의 환상Ⅰ", "AchievementName_2002050": "이슬과 번개의 환상Ⅱ", "AchievementName_2002051": "이슬과 번개의 환상Ⅲ", "AchievementName_2003001": "말로의 도살자", "AchievementName_2003002": "분쇄성 골절", "AchievementName_2003003": "커튼콜", "AchievementName_2003004": "마지막 영웅", "AchievementName_2003005": "분해의 전문가", "AchievementName_2003006": "갓길 정차", "AchievementName_2004002": "가상 세계에 오신 것을 환영합니다", "AchievementName_2004003": "워밍업", "AchievementName_2004004": "싸움? 별거 아니네", "AchievementName_2004005": "디바이스 디버깅", "AchievementName_2004006": "누워서 떡 먹기!", "AchievementName_2004007": "완벽한 팀워크", "AchievementName_2004008": "이거야말로 프로지!", "AchievementName_2004009": "이미… 익숙해", "AchievementName_2004010": "프로 플레이어", "AchievementName_2004011": "이게 다야?", "AchievementName_2004012": "스트레스 컨트롤 마스터", "AchievementName_2004013": "칼끝의 무용수", "AchievementName_2004014": "전 노선 순례", "AchievementName_2004015": "숨바꼭질·옛 지하철", "AchievementName_2004016": "당신들은 포위됐습니다!", "AchievementName_2004017": "전 구역 무사", "AchievementName_2004018": "숨바꼭질·건설 현장", "AchievementName_2004019": "신속한 정의", "AchievementName_2004020": "개근상", "AchievementName_2004021": "숨바꼭질·발레 빌딩", "AchievementName_2004022": "NEDF! OPEN UP!", "AchievementName_2004023": "혼란의 땅으로", "AchievementName_2004024": "깊숙한 곳으로", "AchievementName_2004025": "위기 전선", "AchievementName_2004026": "전선의 선봉", "AchievementName_2004027": "금지 구역으로 돌진", "AchievementName_2004028": "정예 조사원", "AchievementName_2004029": "질서의 수호자", "AchievementName_2004030": "시유 수호자", "AchievementName_2004031": "분쟁 종결자", "AchievementName_2004032": "「비」가 와도 걱정 없어", "AchievementName_2004033": "「악」과 다투는 「악」", "AchievementName_2004035": "절대 안 졸았어!", "AchievementName_2004036": "공동의 적", "AchievementName_2004037": "단골손님·새로운 사업", "AchievementName_2004038": "태초 마을 탈출!", "AchievementName_2004039": "첫 번째 조사원", "AchievementName_2004040": "미궁의 안내자", "AchievementName_3001000": "합리적인 이용", "AchievementName_3001001": "공정경쟁제도", "AchievementName_3001002": "안전거리", "AchievementName_3001003": "페가수스 물류에 내가 없으면 안 되지", "AchievementName_3001004": "한 방울도 안 흘리고", "AchievementName_3001005": "영웅의 모험", "AchievementName_3001006": "아르바이트는 불가능해", "AchievementName_3001007": "작은 「Bangboo」 손에 손잡고", "AchievementName_3001008": "일어나, 출근해야지!", "AchievementName_3001009": "과학기술 부자", "AchievementName_3001010": "폭발은 예술이다", "AchievementName_3001011": "불꽃 공연", "AchievementName_3001012": "화력 커버", "AchievementName_3001013": "거대 Bangboo", "AchievementName_3001014": "고독한 영웅", "AchievementName_3001015": "완벽한 회피", "AchievementName_3001016": "아마추어 해커", "AchievementName_3001017": "빈틈없는 서비스", "AchievementName_3001018": "원시 생명체", "AchievementName_3001019": "고요한 갤러리", "AchievementName_3001020": "진실은 늘 고독과 함께", "AchievementName_3001021": "쌍둥이 댄서", "AchievementName_3001022": "믿음직한 친구", "AchievementName_3001023": "외환선 최속 전설", "AchievementName_3001024": "완벽한 드리프트", "AchievementName_3001025": "아폰과 오노", "AchievementName_3001026": "효율적인 탈옥, 폭죽은 덤", "AchievementName_3001027": "공동 급강하 훈련", "AchievementName_3002001": "점입가경", "AchievementName_3002002": "공업화된 공동 탐색", "AchievementName_3002003": "전문 가이드, 임기응변", "AchievementName_3002004": "회랑 깊은 곳의 비밀", "AchievementName_3002005": "늦게 온 선물", "Achievement_FisrtClassName_1": "생활", "Achievement_FisrtClassName_2": "전술", "Achievement_FisrtClassName_3": "탐색", "Achievement_SecondClassName_1001": "리두 여행", "Achievement_SecondClassName_1003": "로프꾼 업무", "Achievement_SecondClassName_1004": "에이전트 신뢰", "Achievement_SecondClassName_1005": "파에톤의 기록", "Achievement_SecondClassName_1006": "에이전트 비화", "Achievement_SecondClassName_1007": "스페셜 에피소드", "Achievement_SecondClassName_1008": "만남의 때", "Achievement_SecondClassName_1009": "로프넷 화제", "Achievement_SecondClassName_2001": "제로 공동", "Achievement_SecondClassName_2002": "작전 기술", "Achievement_SecondClassName_2003": "적대적 타깃", "Achievement_SecondClassName_2004": "전투 업적", "Achievement_SecondClassName_3001": "공동 탐색 가이드", "Achievement_SecondClassName_3002": "제로 열쇠", "Achievement_SecondClassName_3003": "공동 탐색 가이드(3)", "Achievement_SecondClassName_3004": "공동 탐색 가이드(4)", "Achievement_Sum": "완료 횟수", "ActivityAbyss_01": "격변 구간 미해제", "ActivityAbyss_02": "미도전", "ActivityAbyss_03": "이번 격변 구간 방어전 종료", "ActivityAbyss_04": "현재 진도", "ActivityAbyss_05": "이번 격변 구간 남은 시간", "ActivityAbyss_06": "특수 효과", "ActivityAbyss_07": "현재 진도", "ActivityAbyss_RewardView": "보상 확장", "ActivityAbyss_View": "보기", "ActivityAgentPreview": "캐릭터 미리보기", "ActivityArpeggio_BlessDes1": "레벨업 시 전투 관련 전략 하위 항목을 획득한다", "ActivityArpeggio_BlessDes2": "레벨업 시 폭탄 관련 전략 하위 항목을 획득한다", "ActivityArpeggio_BlessDes3": "레벨업 시 기어 코인 관련 전략 하위 항목을 획득한다", "ActivityArpeggio_BlessDes4": "레벨업 시 경험치 관련 전략 하위 항목을 획득한다", "ActivityArpeggio_BlessDes5": "레벨업 시 파티원 관련 전략 하위 항목을 획득한다", "ActivityArpeggio_BlessName1": "전투 전문가", "ActivityArpeggio_BlessName2": "폭파 스쿼드", "ActivityArpeggio_BlessName3": "두둑한 재력", "ActivityArpeggio_BlessName4": "경험치 적립", "ActivityArpeggio_BlessName5": "아군 연합", "ActivityArpeggio_Bless_Button": "편성 전략", "ActivityArpeggio_ChapterDes1": "제1구역", "ActivityArpeggio_ChapterDes2": "제2구역", "ActivityArpeggio_ChapterDes3": "제3구역", "ActivityArpeggio_ChapterDes4": "제4구역", "ActivityArpeggio_ChapterDes5": "제5구역", "ActivityArpeggio_ChapterName1": "단층 표면", "ActivityArpeggio_ChapterName2": "옛 관측소", "ActivityArpeggio_ChapterName3": "전초 등대", "ActivityArpeggio_ChapterName4": "연구소 옛터", "ActivityArpeggio_ChapterName5": "난류 회랑", "ActivityArpeggio_Info": "[소개]\n• 아르페지오 대단층은 제로 공동 내 중력이 혼잡하고, 지면이 심각하게 파손된 계단식 구역입니다. 당신은 개인 조사원으로서 방위군에서 파견한 전문가와 함께 이곳의 몬스터에게 숨겨진 비밀을 조사해야 합니다.\n• 단층의 수수께끼 콘텐츠에서는 다양한 편성 전략을 선택해 공동을 탐색할 수 있으며 해당 콘텐츠에는 일반적인 전투가 존재하지 않습니다.\n \n[테크 트리]\t\n• 대단층을 탐색하면 귀중한 자원 「크림슨 실크」를 획득하여 스테이지 밖 「테크 트리」의 테크 레벨을 올릴 수 있습니다.\t\n• 테크 트리를 강화하여 얻는 각종 테크로 파티의 스테이지 내 탐색 및 생존 능력을 올릴 수 있습니다.\n• 이미 해제한 테크 트리의 노드는 자원을 소모하여 새로고침할 수 있습니다. 다시 마음에 드는 테크를 선택해 보세요. (갱신 시 하나의 노드는 반드시 현재 노드를 유지합니다)\t\n \t\n[편성 전략]\t\n• 탐색 진도에 따라 각기 다른 효과를 가진 편성 전략을 더 많이 해제할 수 있습니다.\t\n• 편성 전략은 스테이지 내 성장으로 얻는 강화 효과에 영향을 줍니다.", "ActivityArpeggio_LevelDes1": "랜덤한 구조에서 가장 낮은 층으로 이동해야 한다. 특수 메커니즘 없음", "ActivityArpeggio_LevelDes2": "스테이지 메커니즘: 몬스터 공격력+50%, 층마다 폭탄을 대량 생성한다", "ActivityArpeggio_LevelDes3": "스테이지 메커니즘: 대량의 몬스터가 에테르 결정으로 변한다(경험치 획득 불가), 상품 구매 시 경험치+25", "ActivityArpeggio_LevelDes4": "스테이지 메커니즘: 레벨업 시, 보물 상자를 2개 생성한다. 몬스터 처치 시, 이번 층의 모든 몬스터 공격력+1", "ActivityArpeggio_LevelDes5": "스테이지 메커니즘: 몬스터를 대량 생성한다", "ActivityArpeggio_LevelName1": "정비 구역", "ActivityArpeggio_LevelName10": "정비 구역", "ActivityArpeggio_LevelName11": "상층", "ActivityArpeggio_LevelName12": "중층", "ActivityArpeggio_LevelName13": "심층", "ActivityArpeggio_LevelName14": "바닥", "ActivityArpeggio_LevelName15": "정비 구역", "ActivityArpeggio_LevelName16": "상층", "ActivityArpeggio_LevelName17": "중층", "ActivityArpeggio_LevelName18": "심층", "ActivityArpeggio_LevelName19": "바닥", "ActivityArpeggio_LevelName2": "상층", "ActivityArpeggio_LevelName20": "정비 구역", "ActivityArpeggio_LevelName21": "상층", "ActivityArpeggio_LevelName22": "중층", "ActivityArpeggio_LevelName23": "심층", "ActivityArpeggio_LevelName24": "바닥", "ActivityArpeggio_LevelName25": "정비 구역", "ActivityArpeggio_LevelName26": "상층", "ActivityArpeggio_LevelName27": "중층", "ActivityArpeggio_LevelName28": "심층", "ActivityArpeggio_LevelName29": "바닥", "ActivityArpeggio_LevelName3": "중층", "ActivityArpeggio_LevelName4": "심층", "ActivityArpeggio_LevelName5": "바닥", "ActivityArpeggio_LevelName6": "건축물 폐허", "ActivityArpeggio_LevelName7": "폐허 깊은 곳", "ActivityArpeggio_LevelName8": "부서진 돌계단", "ActivityArpeggio_LevelName9": "에테르 안정 구역", "ActivityArpeggio_LevelState": "{0} [완료]", "ActivityArpeggio_TalentBuild": "테크 트리", "ActivityArpeggio_UnlockTips1": "「단층 표면·정비 구역」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips10": "「옛 관측소·바닥」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips11": "「전초 등대·정비 구역」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips12": "「전초 등대·상층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips13": "「전초 등대·중층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips14": "「전초 등대·심층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips15": "「전초 등대·바닥」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips16": "「연구소 옛터-정비 구역」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips17": "「연구소 옛터·상층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips18": "「연구소 옛터·중층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips19": "「연구소 옛터·심층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips2": "「단층 표면·상층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips20": "「연구소 옛터·바닥」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips21": "「난류 회랑·정비 구역」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips22": "「난류 회랑·상층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips23": "「난류 회랑·중층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips24": "「난류 회랑·심층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips25": "「난류 회랑·바닥」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips26": "「연구소 옛터·건축물 폐허」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips27": "「연구소 옛터·폐허 깊은 곳」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips28": "「난류 회랑·부서진 돌계단」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips29": "「난류 회랑·에테르 안정 구역」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips3": "「단층 표면·중층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips30": "스코트 전초기지에서 스토리 임무 「단층의 수수께끼·특별 조사」 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips31": "스코트 전초기지에서 스토리 임무 「단층의 수수께끼·철저한 해석」 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips32": "스코트 전초기지에서 스토리 임무 「단층의 수수께끼·마지막 퍼즐」 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips33": "스코트 전초기지에서 스토리 임무 「단층의 수수께끼·철저한 해석」 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips34": "스코트 전초기지에서 스토리 임무 「단층 후속 조사·잠든 땅」 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips35": "스코트 전초기지에서 스토리 임무 「단층 후속 조사·사라진 행방」 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips4": "「단층 표면·심층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips5": "「단층 표면·바닥」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips6": "「옛 관측소·정비 구역」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips7": "「옛 관측소·상층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips8": "「옛 관측소·중층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityArpeggio_UnlockTips9": "「옛 관측소·심층」 스테이지 탐색 완료", "ActivityBannerSub": "이벤트 의뢰 완료 후 획득", "ActivityBannerTitle": "LIMITED EVENT REWARDS !", "ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_02": "「선발 현상금」 이벤트: 매일 2배 드롭 클리어 횟수 ", "ActivityBanner_QuDongTips_OB1.2_03": "「영업 재개」 이벤트: 2배 드롭 클리어 횟수 ", "ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_02": "「데이터 현상금」 이벤트: 매일 몬스터 카드 2배 드롭 횟수 ", "ActivityBanner_ShiZhanTips_OB1.2_03": "「영업 재개」 이벤트: 몬스터 카드 2배 드롭 횟수 ", "ActivityBattle_EnterBattle_Tips": "「심화 수련」 스테이지 진입 전에 발동 조건 1개와 전투 버프 2개를 선택해 주세요", "ActivityBubble_141Market_0053_01": "「141 한정 플리마켓」 행사가 진행 중입니다!", "ActivityBubble_141Market_0053_02": "필요한 물품으로 교환해 가세요! 완전 이득입니다!", "ActivityBubble_141Market_0054_01": "「141」의 새로운 행사——", "ActivityBubble_141Market_0054_02": "데니를 한 푼도 쓰지 않고도 희귀한 물품을 얻을 수 있어요!", "ActivityBubble_141Market_0055_01": "「141 한정 플리마켓」 행사를 시작합니다!", "ActivityBubble_141Market_0055_02": "희귀한 물건들이 가득해요! 데니도 있습니다! 먼저 오는 사람이 임자예요!", "ActivityBubble_141Market_0056_01": "한번 둘러보실래요? 무료 행사예요, 진짜 공짜랍니다!", "ActivityBubble_141Market_0056_02": "공짜일 뿐만 아니라 데니까지 증정해요!", "ActivityBubble_141Market_0057_01": "좋은 아침입니다!", "ActivityBubble_141Market_0057_02": "오늘의 재물운은 혜자스런 물물교환에서 시작합니다!", "ActivityBubble_141Market_0058_01": "안녕하세요!", "ActivityBubble_141Market_0058_02": "「141 한정 플리마켓」 행사는 식후 산책과 찰떡 궁합이죠!", "ActivityBubble_141Market_0059_01": "안녕하세요!", "ActivityBubble_141Market_0059_02": "정말로 안 오실 거예요? 오늘의 행사 상품을 놓칠 수도 있다고요…", "ActivityBubble_141Market_0060_01": "피곤해…", "ActivityBubble_141Market_0060_02": "내일 「Bangboo」들에게 야근 수당을 요청해야겠어…", "ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_01": "이번 신규 이벤트는…", "ActivityBubble_ActivityTeamTrial_001_02": "꽤 재미있어 보이는데, 저녁에 퇴근하고 해봐야겠어", "ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_01": "「몰입형 전술 훈련」…", "ActivityBubble_ActivityTeamTrial_002_02": "신규 이벤트의 도전자들은 아이디어가 넘치네요", "ActivityBubble_Activity_0006_01": "「141 한정 플리마켓」 행사가 진행 중입니다!", "ActivityBubble_Activity_0006_02": "필요한 물품으로 교환해 가세요! 완전 이득입니다!", "ActivityBubble_Activity_0007_01": "「141」의 새로운 행사——", "ActivityBubble_Activity_0007_02": "데니를 한 푼도 쓰지 않고도 희귀한 물품을 얻을 수 있어요!", "ActivityBubble_Activity_0008_01": "「141 한정 플리마켓」 행사를 시작합니다!", "ActivityBubble_Activity_0008_02": "희귀한 물건들이 가득해요! 데니도 있습니다! 먼저 오는 사람이 임자예요!", "ActivityBubble_Activity_0009_01": "한번 둘러보실래요? 무료 행사예요, 진짜 공짜랍니다!", "ActivityBubble_Activity_0009_02": "공짜일 뿐만 아니라 데니까지 증정해요!", "ActivityBubble_Activity_0010_01": "좋은 아침입니다!", "ActivityBubble_Activity_0010_02": "오늘의 재물운은 혜자스런 물물교환에서 시작합니다!", "ActivityBubble_Activity_0011_01": "안녕하세요!", "ActivityBubble_Activity_0011_02": "「141 한정 플리마켓」 행사는 식후 산책과 찰떡 궁합이죠!", "ActivityBubble_Activity_0012_01": "안녕하세요!", "ActivityBubble_Activity_0012_02": "정말로 안 오실 거예요? 오늘의 행사 상품을 놓칠 수도 있다고요…", "ActivityBubble_Activity_0013_01": "피곤해…", "ActivityBubble_Activity_0013_02": "내일 「Bangboo」들에게 야근 수당을 요청해야겠어…", "ActivityBubble_BangbooActivity_0101_01": "웅나! 웅!(새로운 사람! 왔어!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0102_01": "웅나!(순조로워!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0201_01": "웅웅! 나!(급해, 급해! 보호자!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0201_02": "웅웅나?(네 보호자는?)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0202_01": "웅나!(보호자의 친구… 찾고 있어!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0202_02": "두 녀석 분명 겁에 질렸을 거야…", "ActivityBubble_BangbooActivity_0202_03": "웅나…(걔네들의 보호자도 엄청 조급해하겠지…)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0202_04": "웅웅!(하지만 내 보호자는 이렇게 덜렁대지 않아!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0203_01": "「날 화나게 하지 마」도 돌아왔어!", "ActivityBubble_BangbooActivity_0203_02": "웅나!(좋아! 보호자의 친구… 좋아!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0301_01": "웅나!(보호자의 친구! 곧 와!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0301_02": "웅나! 웅나나!(포획 계획! 큰 돌파!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0301_03": "…웅나?(…진짜로?)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0302_01": "웅나!(다들 안녕!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0302_02": "진짜 헐 트리퍼야…", "ActivityBubble_BangbooActivity_0302_03": "웅웅!(이번엔 꼭 황금 「Bangboo」를 찾을 수 있을 거야!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0303_01": "웅나! 웅!(헐! 어때!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0303_02": "웅…(음…)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0401_01": "웅나…(이, 이아스가 왔어…)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0402_01": "웅나…!(나도 보호자 있는데…!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0403_01": "웅나나!(반짝반짝 빛나!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0403_02": "웅웅나!(역시 너무 멋져!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0403_03": "웅나… 나…(나, 나 혼자였다면… 절대 못 봤을 거야…)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0501_01": "웅나나?(왜요?)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0502_01": "웅나…(새, 생각지도 못했는데…)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0502_02": "웅웅나!(우리가 못 할 거라고 누가 그랬어!)", "ActivityBubble_BangbooActivity_0502_03": "우리 스스로 황금 「Bangboo」를 찾아낼 수 있어!", "ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_01": "웅… 웅나…(흑흑… 이제 다시는 집에 못 돌아가는 걸까…)", "ActivityBubble_BangbooActivity_InLevel_001_02": "웅나웅웅…(어, 언젠가, 에테리얼에게 잡아먹히겠지, 흑…)", "ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01": "곧 있으면 매년 돌아오는 황금연휴네!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0001_01F": "곧 있으면 황금연휴네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01": "올해 황금연휴에는 놀러 갈 수 있었으면 좋겠다…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0002_01F": "올해 황금연휴에는 가게 문을 닫고 쉬자…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0003_01": "어떤 스타일의 황금연휴 플리를 만들어 볼까?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0004_01": "두 점장이 만족스러운 황금연휴를 보낼 수 있길 바라…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0005_01": "연휴 스페셜 커피로 휴가를 미리 시작해 볼래?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0006_01": "이 특제 커피는 내가 하동백 황금연휴 동안 만든 것 중에서 가장 자랑스러워하는 작품이야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0007_01": "누구나 참여할 수 있어! 선물도 풍성하다고!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0008_01": "황금연휴가 정말 기대돼… 이번 경기엔 누가 이길까?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0009_01": "휴가철에 먼 길을 떠나기 전에는 차량 정비 점검을 제대로 해야 해…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0010_01": "VIP 카드는 어디에 두었지? 잘 생각해 봐야겠어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0011_01": "깊고 부드러운 커피 향은 황금연휴 최고의 추억이 될 거야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01": "C41 공동에 들어가서 탐색하려면 제대로 준비해야 해…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0012_01F": "C41 공동이 점점 수축하고 있지만 그래도 신중해야 할 것 같아…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0013_01": "로프꾼이 쓸만한 물건을 찾을 수 있을지 모르겠네. 이 정도면 정보비를 좀 받아야 하는 거 아닐까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0014_01": "미드서머 그룹 「보물」을 누구에게 팔까? 경매로 파는 게 좋을 것 같아. 좋은 물건은 더 많은 돈을 내는 사람이 가져가는 게 맞지!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01": "다른 물자 상자 안에 더 좋은 물건이 있지는 않을까!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0015_01F": "한정판 장비라면… 역시 바로 사용해 보고 싶다니까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01": "니콜에게 희망을 걸어야겠네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0016_01F": "니콜에게 큰 기대는 안 하지만, 밑져야 본전이니까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0017_01": "C41은 그야말로 내 돈주머니나 다름없어. 이것들을 모두 좋은 가격에 팔 수 있겠어!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0018_01": "뭐? 가치가 없어? 물건 보는 눈도 없는 구매자 같으니…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0019_01": "%&… 그쪽 작업은 잠깐 스톱! 소음이 너무 심해%…&!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0020_01": "좋은 물건이 나오면 잊지 말고 우릴 찾아와!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0021_01": "최근 의뢰 일정은…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0022_01": "「빅토… 어… 네, 저희 측에서 무상으로 복구 서비스를 제공하도록 하겠습니다…」", "ActivityBubble_GoldenWeek_0023_01": "개조라면… 낚싯대를 하나 더 추가할까? 미끼를 물면 후진을 밟아서 물 밖으로 끌어내는 거지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0024_01": "미드서머 그룹은 정말 그리운 적이야. 존경할 만한 상대지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01": "가게를 닫기 전에 냉장고에 남아있는 간식을 처리해야 해… 오늘 저녁에는 감자칩과 아이스크림을 먹자!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0025_01F": "가게를 닫기 전에 다시 한번 비디오테이프 재고 정리를 하자. 휴가 끝나고 돌아와서 일을 2배로 하지 않으려면 말이야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0026_01": "C41 공동의 이상 상황에 관한 정보를 좀 더 수집해야겠어. 아무래도 조심하는 게 좋을 것 같아…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01": "연락이 안 되니 정말 걱정이야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0027_01F": "C41 안에서 도대체 무슨 상황이 벌어지고 있는 걸까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01": "6단지 사람들 모두가 근심에 차 있는 것 같네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0028_01F": "C41 공동 때문에 6단지 사람들이 모두 걱정하고 있어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01": "나는 로프넷에 소식을 올릴 테니 오빠는 다른 사람들과 함께 C41 심층 창고로 내려가. 조심해야 해…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0029_01F": "나는 먼저 로프넷에 소식을 올리고 그다음에 너희들이 C41 심층 창고로 들어가는 걸 도울게…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01": "이 정도 정보면 충분할 것 같아… 다른 에이전트에게도 알려주자", "ActivityBubble_GoldenWeek_0030_01F": "새로 얻은 중요한 정보를 에이전트와 공유하자…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01": "오빠는 분명히 사람들의 황금연휴를 되찾을 수 있을 거야!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0031_01F": "황금연휴의 마무리 전투를 기대할게", "ActivityBubble_GoldenWeek_0032_01": "♪~♪~", "ActivityBubble_GoldenWeek_0033_01": "그 뉴스 봤어?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0033_02": "C41 공동이 다시 활동기에 들어갔대…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0033_03": "그 아이 설마…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0034_01": "점장들, 무리하지 마…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0034_02": "아무도 「황금」 스페셜을 마시지 못한다면 너무 아쉬울 거야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0034_03": "다들 무사하길…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0036_01": "다들 즐거운 휴가 보내길 바라", "ActivityBubble_GoldenWeek_0037_01": "황금연휴 특별 경기가 진행 중인데 한번 와볼래?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0038_01": "기억에 남을 만한 휴가가 되길 바라~", "ActivityBubble_GoldenWeek_0039_01": "휴가철에 먼 길을 떠나기 전에는 차량 정비 점검을 제대로 해야 해…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0040_01": "휴가 기간 즐겁게 보내…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0041_01": "황금연휴의 악장에 잡음이 좀 있는 것 같네", "ActivityBubble_GoldenWeek_0042_01": "보물 위치가 그려진 이 악보에 피네는 어디쯤 찍힐까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0043_01": "내 도전을 받아라!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0043_02": "흥… 덤벼!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0044_01": "이건… 이건! 운명의 대결이 시작되려는 건가!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0045_01": "이번 황금연휴에 정정당당하게 사나이의 대결을 하자!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0046_01": "웅나…「물자 상자를 여는 건 내가 도와줄 수 있어…」", "ActivityBubble_GoldenWeek_0047_01": "구조는 아주 성공적이었어!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01": "오빠는 일단 푹 쉬어. 난 상황을 좀 알아보고 올게…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0048_01F": "구조하느라 고생했어. 일단 푹 쉬어. 나는 새로운 정보가 있는지 살펴보고 올게", "ActivityBubble_GoldenWeek_0049_01": "이번 튜닝 의뢰 정말 골치 아프네. 조금 쉰 다음에 계속해야겠어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0050_01": "이번 튜닝 의뢰 정말 골치 아프네. 조금 쉰 다음에 계속해야겠어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0051_01": "이번 튜닝 의뢰 정말 골치 아프네. 조금 쉰 다음에 계속해야겠어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0052_01": "이번 튜닝 의뢰 정말 골치 아프네. 조금 쉰 다음에 계속해야겠어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0053_01": "앞으로의 황금연휴를 위해 물건을 좀 더 많이 준비해 둬야겠지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0054_01": "곧 황금연휴라서 각종 물건이 전부 빠듯해. 필요하면 미리 예약해 줘…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0055_01": "기념일에 볼만한 비디오 안 필요해?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0056_01": "내가 추천하는 영화도 한 번 고려해 볼래?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0057_01": "마침 내게 황금연휴 여행을 위한 추천 패키지가 있어!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0058_01": "황금연휴 여행 패키지를 구매해 줘서 고마워!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0059_01": "으아, 시간이 없어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0060_01": "이 이벤트… 그냥 접속만 해도 보상을 받게 해주면 안 되는 걸까?!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0061_01": "…대량의 물자 상자를 발견했다고?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0062_01": "웃자… 웃자… 프로처럼 웃어야 해…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0063_01": "벌써 시간이 이렇게 됐네. 이 근처에 밥 먹을 만한 곳이 있으려나…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0064_01": "절대로 늦으면 안 돼… 지각하면 잔업 수당이 전부 날아가 버릴 거야!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0065_01": "오늘처럼 저렇게 다급한 모습도 아주 매력적이야!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0066_01": "곧 황금연휴니까 그녀를 초대할까… 아니, 아니야! 역시 그냥 나중에 말하자…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0067_01": "오늘은 그녀를 만나지 못했어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0068_01": "여기가 그녀가 평소에 앉던 자리야… 아니, 아니지. 이런 식으로 생각하면 안 돼…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0069_01": "황금연휴 프로모션 상품 있나…? 있다면 꼭 하나 남겨주게!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0070_01": "황금연휴의 특가 세트인가…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0071_01": "이건 대체 어디에 써야 하지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0072_01": "여행 중에 발생하는 뜻밖의 사고에 대비해 자신과 가족을 위한 황금연휴 여행 보험에 들어보세요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0072_02": "그러면 목숨을 잃는다 해도 배상금은 잔뜩 받을 수 있을 테니까요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0073_01": "휴가 기간에 놀러 갔다가 자동차에 흠날까 봐 무서우신가요? 황금연휴 한정 자동차 보험이 당신의 고민을 해결해 줄 거랍니다! 얼마든지 운전하고 들이받아 보세요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0074_01": "휴가철 여행에서는 불화가 생기기 마련이죠. 한정 기간에 유명한 변호사에게 이혼 자문 서비스를 할인된 가격으로 받아보세요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0075_01": "오늘의 일당까지 계산해 보면, 아직…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0076_01": "아르바이트를 두 개만 더하면 될 거예요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0077_01": "황금연휴 전에 괜찮은 젊은이를 찾아야 할 텐데…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0078_01": "황금연휴는 많이 노출될 수 있는 시기니까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0079_01": "프로모션 상품 있어?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0080_01": "내일 야니 할머니를 찾아가서 흥정한 다음에 구매해야지", "ActivityBubble_GoldenWeek_0081_01": "왜 멋대로 연락 시간을 바꾼 거야?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0081_02": "휴가? 우리 쪽 일을 하는 사람에게 휴가라는 게 있긴 해?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0082_01": "우리 「쿠키」도 황금연휴를 즐겨야지. 그렇지~?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0083_01": "이 신상품을 디자인한 사람을 없애버려야겠어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0084_01": "곧 황금연휴 기간이니 풀어지면 안 돼…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0084_02": "……", "ActivityBubble_GoldenWeek_0085_01": "난 「하동백 황금연휴의 가장 든든한 수호자」가 될 거야!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0085_02": "아… 쉬고 싶다…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0086_01": "황금연휴 때는 무슨 주제로 하지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0087_01": "이 거리, 휴가 브이로그를 찍을 만한 가게도 없는 건 아니겠지!?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0088_01": "시간이 이렇게 되니 몸이 힘들기는 하네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0089_01": "뉴에리두에서 가장 벌이 좋은 장사는 역시 공동과 관련이 있다니까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0090_01": "오늘은 운이 좋네요… 가서 랜덤 박스라도 하나 뽑아봐야 할까요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0091_01": "그렇게 많은 사람이 C41 공동에 간다면… 그 근처에서 전단지를 뿌려야 하는 걸까요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0092_01": "아, 그 보물찾기에 대한 얘기 들었어?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0093_01": "같이 보물 찾으러 갈래?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0094_01": "오늘 계획이 강제로 바뀌어버렸어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0095_01": "내 차를 끌고 공동에 들어가는 것만 아니면 좋겠네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0096_01": "순찰 횟수를 늘리다니…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0097_01": "소문 같은 건 믿지 마!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0098_01": "또 순찰 횟수를 늘려야 한다니…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0099_01": "공동에 보물이 있을지 없을지는 모르지만 에테리얼이 있는 건 확실하거든…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0100_01": "너는 절대로 평범한 강아지가 아닐 거야!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0101_01": "네가 그 유명한 「파에톤」이지? 멍멍!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0102_01": "저번에 그 여행 세트의 판매량은 어땠어?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0103_01": "공동의 보물에 대한 소문 덕분에 빠르게 팔아버릴 수 있었네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0104_01": "이 물건들을 찾느라 꽤 애썼다고…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0105_01": "휴가 계획이라… 나도 계획 좀 짜봐야겠네", "ActivityBubble_GoldenWeek_0106_01": "드디어 이 물건들을 거의 다 처리했으니, 황금연휴에는…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0107_01": "몬트리나랑 온라인으로 몇 개월 동안 대화를 나눴어. 돈도 충분히 모아놨으니 드디어 만날 수 있겠지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0108_01": "아…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0109_01": "또 잔업이야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0110_01": "이 음료수… 맛이 너무 이상하잖아…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0111_01": "드디어 휴가 전 마지막으로 야근하는 주말이네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0112_01": "그녀가 뭔가 평소와는 달라 보여…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0113_01": "요즘 무슨 일이 있었던 걸까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0114_01": "잠재력이 뛰어난 것 같네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0115_01": "좋은 기회는 왔을 때 잡아야 하는 법이야. 기회를 잡는 법도 배우는 게 좋을걸…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0116_01": "베이킹 용품 있어? 후후, 할인 상품이 아니더라도 상관없어. 우리 아이가 황금연휴에 돌아오기로 했거든…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0117_01": "요즘 젊은이들은 이런 걸 좋아하는 건가…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0118_01": "잡화점 사장님이 할머니께서 황금연휴 여행 세트를 샀다고 알려줬어요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0119_01": "흥, 손해 좀 보는 것 정도야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0120_01": "「타키유·비단잉어 국숫집」 하동백 황금연휴 특별 판매! 전단지를 가지고 가게에 가시면 신상품을 20% 할인해 드립니다!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0120_02": "아? 20%가 아니라고요? 쵸퍼 대장, 그런 식으로 장사하면 안 돼요. 그럼 사람들이 전단지를 가져가지 않는다고요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0121_01": "황금연휴 신상 커피가 출시됐어요. 얼굴에 철판만 깔면 무제한으로 시음할 수 있답니다!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0122_01": "곧 황금연휴가 시작됩니다. 6단지의 주민 여러분은 재산과 안전에 주의하세요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0123_01": "안전한 황금연휴를 위해 「휴가 안전 매뉴얼」 하나 가져가세요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0124_01": "새로운 커피 한번 맛보실래요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0125_01": "이 단어들을 전부 합치면…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0126_01": "새로운 커피 한번 맛보실래요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0127_01": "한 중년 남성의 평가: 「조금 떫다」", "ActivityBubble_GoldenWeek_0128_01": "새로운 커피 한번 맛보실래요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0129_01": "새로운 커피 한번 맛보실래요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0130_01": "으아아악… 저게 뭐야! 귀신이다!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0130_02": "……", "ActivityBubble_GoldenWeek_0130_03": "어… 응?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0131_01": "시타, 오늘의 저녁 순찰은 이제 끝내도 되지 않을까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0131_02": "최소한 발은 움직이면서 끝내자는 소리를 해야 하지 않을까요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0132_01": "요즘 제가 자주 사용하는 음악이 왜 추천 포스터에 오르지 못했을까요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0133_01": "레코드점 사장님께 추천해 보는 건 어떨까?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0134_01": "맙소사! 정말 클로라잖아!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0135_01": "제가 주제에 대해 설명해줄게요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0136_01": "추천해 줄 만한 비디오 있어? 좀 자극적인 거로", "ActivityBubble_GoldenWeek_0137_01": "일단 뭐부터 빌릴지 고민해 봐야겠어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0138_01": "휴… 드디어 이벤트 보상을 다 받았네!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0139_01": "사장님, 면 하나 추가해 주세요! 진짜 너무 맛있네요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0140_01": "저번에 빌린 비디오는 다 봤어. 이번에는 뭘 빌려 볼까나…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0140_02": "저기… 추… 추천해 드릴까요? 얼마 전에 괜찮은 걸 봤거든요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0141_01": "〈메카닉 좀비 웨이브〉 2편은 대체 언제 나오는 거지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0142_01": "꼭 이 자세를 취해야 하는 건가요? 너무 수치스러워요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0142_02": "틀렸어. 분리되는 듯한 느낌을 표현해 내야 한다고!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0143_01": "너무 어려워요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0143_02": "휴… 요즘 젊은이들의 이해력이란…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0144_01": "오늘의 여행 일정은 정말 빡빡하네요… 아침에 라면을 잔뜩 먹어서 체력을 비축해야겠어요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0145_01": "제가 라면 한 그릇 사줄까요? 황금연휴의 아침에 당신도 즐거웠으면 좋겠어요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0146_01": "와아… 한 번 더 들어가 볼까요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0147_01": "저는 엘피가 좋아요! 조금 있다가 한 번 더 들어가 보려고요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0148_01": "6단지의 특산물이 뭔가요? 예상 밖의 사건을 마주하는 게 특산물이라고요…? 아… 저는 가져갈 수 있는 그런 걸 말한 거였어요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0149_01": "오늘의 여행 일정도 빡빡하네요… 마침 커피 한 잔이 필요하던 참이었어요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0150_01": "이쪽은 지하 공연이 엄청 많다고 들었는데 우연히 귀여운 스타를 만날 수 있으려나요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0151_01": "와…!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0152_01": "정말 미안해요. 바로 나갈게요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0153_01": "황금연휴가 시작됐어. 절대로 순찰을 소홀히 해서는 안 돼!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0153_02": "표정이 너무 험악하면 여행객이 놀랄걸요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0154_01": "난 「하동백 황금연휴의 가장 든든한 수호자」야!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0154_02": "그렇게 큰 소리로 외치지 말라고요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0155_01": "좋아. 오늘도 아무 일도 없었군! 6단지의 황금연휴 분위기는 아주 좋아!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0155_02": "휴가라서 그런가 낯선 얼굴이 많이 보이네요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0156_01": "「하동백 황금연휴의 가장 든든한 수호자」로서 황금연휴 주말에도 절대 풀어져서는 안 돼!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0156_02": "그렇게 엄숙한 표정으로 그런 말 하지 말아 줄래요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0157_01": "흐어엉…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0157_02": "…선배, 제발 부탁이니까 울지 마세요. 창피하다고요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0158_01": "반드시(코맹맹이 소리로) 모두가 평화롭고 즐겁게 하동백 황금연휴를 보낼 수 있도록 할 거야!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0158_02": "자, 여기 휴지요. 아… 이게 마지막이네요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0159_01": "비록 고강도 순찰이 힘들기는 하지만 모두가 즐거워하는 모습을 볼 수 있다면 난 괜찮아!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0159_02": "힘들어 죽겠다… 다행히 오늘도 별다른 일은 없었던 것 같네요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0160_01": "이 한정판 신상품을 입어보는 건 어때요? 아, 조금 촌스러워 보이려나요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0160_02": "전혀요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0161_01": "우리 「제일 좋아하는」 즐겨찾기 중에 겹치는 게 꽤 많네요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0162_01": "밤을 새워서 영상을 편집하는 건 역시 힘드네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0162_02": "그래도 황금연휴에 영상을 올리려면 더 노력해야 해!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0163_01": "당신의 채널을 본 적 있어요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0163_02": "와, 정말인가요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0164_01": "처음 만나는 사람을 놀리면 안 돼요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0164_02": "뭐 어때요! 그리고 초면 아니에요. 저도 그분 채널 본 적 있다고요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0165_01": "한정판 신상이 오늘부터 판매를 시작합니다… 가장 먼저 전체를 구매하시면 시크릿 버전을 획득할 가능성이 더 높아진대요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0166_01": "여기까지인 건가…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0167_01": "이 도시의 거리에는 늘 시크릿 버전을 얻지 못한 실패자들이 존재하죠…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0168_01": "한정판 신상이 오늘부터 판매를 시작합니다… 가장 먼저 전체를 구매하시면 시크릿 버전을 획득할 가능성이 더 높아진대요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0169_01": "여기까지인 건가…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0170_01": "이 도시의 거리에는 늘 시크릿 버전을 얻지 못한 실패자들이 존재하죠…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0171_01": "잠재력 있는 젊은이가 점점 줄어드는 추세야. 대부분 이 커피처럼 개성이 조금 부족하지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0172_01": "요즘 이런 뉴스 자주 보이네요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0173_01": "…저도 수축하는 공동에 한번 가볼까요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0174_01": "공동 소식을 주의 깊게 봐야 해요. 커피는 이성적인 판단에 도움이 되죠…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0175_01": "이 노래 반응이 뜨뜻미지근하지 않았어요? 그런데 추천 포스터에 나오다니!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0176_01": "고추 커피 있어요?!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0176_02": "히, 히와타리… 사장님을 곤란하게 만들지 말아요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0177_01": "사장님, 고추 커피를 메뉴에 추가하는 게 어떨지 진지하게 고민해 보세요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0177_02": "(벌컥, 벌컥, 벌컥…)", "ActivityBubble_GoldenWeek_0178_01": "벌써 다 팔린 건가요… 시작이 좋지 않네요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0179_01": "이 물건들… 왜 갑자기 이렇게 인기가 많아진 거죠?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0180_01": "단순 소문이 아니라 진짜야! 나 지금 6단지에 있는데 올 거야, 말 거야?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0180_02": "칼을 뽑았으면 무라도 썰어야지! 그리고 이건 딱 봐도 큰돈을 벌 기회라고", "ActivityBubble_GoldenWeek_0180_03": "이번 걸 놓치면 이 정도로 좋은 기회가 또 언제 올지 몰라", "ActivityBubble_GoldenWeek_0181_01": "공동이 다시 활성화되면 이곳까지 영향이 올까요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0182_01": "C41 공동에 대체 무슨 일이 벌어진 거죠…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0183_01": "고민해 봐야 소용없어… 우선 케이크나 먹으러 가자!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0184_01": "어… 박스에 인쇄된 것과 다른 것 같은데…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0184_02": "으… 시크릿 버전은 또 못 뽑았네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0185_01": "연락처 교환할까요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0185_02": "좋아요, 여기 제 연락처예요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0186_01": "요 며칠 외출하는 사람들은 주변 공동 구역에 접근하지 마시고 필요하면 우회해서 가세요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0187_01": "요 며칠 외출하는 사람들은 주변 공동 구역에 접근하지 마시고 필요하면 우회해서 가세요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0187_02": "무슨 일이라도 난 거야?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0188_01": "요 며칠 외출하는 사람들은 주변 공동 구역에 접근하지 마시고 필요하면 우회해서 가세요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0188_02": "우리 애가 간 게 이 공동은 아니겠지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0189_01": "요 며칠 외출하는 사람들은 주변 공동 구역에 접근하지 마시고 필요하면 우회해서 가세요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0190_01": "어, 어 뭐지… 시타! 왜 떨어져서 순찰하려는 거야!? 아아악, 시타!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0191_01": "요 며칠 외출하는 사람들은 주변 공동 구역에 접근하지 마시고 필요하면 우회해서 가세요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0192_01": "뭐야! 대체 무슨 일이야! 누가 널 보낸 거야? 아니지… 네 주인한테 무슨 일이라도 생긴 거야?!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0192_02": "…냐옹.", "ActivityBubble_GoldenWeek_0193_01": "왜 그래! 무슨 일이야! 내 도움이 필요한 곳이 어디야!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0193_02": "…너무 긴장하신 거 아닌가요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0194_01": "위문품이 뭔데, 보여줘!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0194_02": "고양이 낚싯대요. 저 고양이는 꽤 뒤끝이 길다고 하더라고요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0195_01": "공동 조사 길드의 조사원입니다", "ActivityBubble_GoldenWeek_0196_01": "이번 황금연휴는 정말 피곤하네요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0197_01": "도로 통제 중이므로 교차로가 일시 폐쇄됩니다", "ActivityBubble_GoldenWeek_0198_01": "죄송합니다. 이 구역은 지금 통제 중입니다", "ActivityBubble_GoldenWeek_0198_02": "무슨 일 있나요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0199_01": "도로 통제 중이므로 교차로가 일시 폐쇄됩니다", "ActivityBubble_GoldenWeek_0200_01": "도로 통제 중이므로 교차로가 일시 폐쇄됩니다", "ActivityBubble_GoldenWeek_0201_01": "선배 혼자 새벽에 순찰하는 거 괜찮을까… 가서 한번 보고 싶다. 선배 얼굴 지금 엄청 웃길 것 같은데", "ActivityBubble_GoldenWeek_0202_01": "도로 통제 중이므로 교차로가 일시 폐쇄됩니다", "ActivityBubble_GoldenWeek_0203_01": "도로 통제 중이므로 교차로가 일시 폐쇄됩니다", "ActivityBubble_GoldenWeek_0204_01": "잠깐만…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0204_02": "왜, 왜 그러세요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0205_01": "부모님 연락처 불러", "ActivityBubble_GoldenWeek_0205_02": "운도 없지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0206_01": "구체적인 가게 탐방 시간은 나중에 잡아야겠네요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0206_02": "분명 기회가 있을 거예요! C41 공동 일이 해결되면 같이 가요~", "ActivityBubble_GoldenWeek_0207_01": "괜찮군. 최근에 뉴 페이스가 많아졌어", "ActivityBubble_GoldenWeek_0208_01": "요즘 젊은이들은 정말 자극적인 걸 좋아한다니까. 그러니 무슨 공동에도 가고 모델도 하고 그러지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0209_01": "최근의 C41 공동 상황이 심상치 않은 것 같아서 고민을 좀 해봐야겠어", "ActivityBubble_GoldenWeek_0210_01": "저번에 말한 의뢰 말인데, 가능은 하지만 보수는 10% 정도 더 줘야 할 것 같아. 그도 그럴 게 C41 공동은…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0211_01": "공동에 들어가 본 적 있어?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0211_02": "다, 다, 당신이 로프꾼이군요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0212_01": "음…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0212_02": "선생님! 뭐든 시켜만 주세요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0213_01": "왜 계속 연락이 안 되는 거지? 설마 C41 공동에 간 건 아니겠지, 너무 걱정돼…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0214_01": "얘는 왜 계속 전화를 안 받는 거야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0215_01": "뭐 좀 물을 게 있는데, 공동 탐험인가 뭔가에 대해 좀 알아?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0215_02": "갑자기 그건 왜 물으시는데요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0216_01": "하아…어떡하면 좋을까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0216_02": "걱정하지 마세요. 아무 일도 없을 거예요", "ActivityBubble_GoldenWeek_0217_01": "얘는 왜 계속 전화를 안 받는 거야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0218_01": "수축 공동이 다시 활성화되었는데도 보물찾기 열풍은 그치질 않네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0219_01": "예전에 물건을 사갔던 이상한 젊은 애도 보물찾기하러 간 건가? 다시 만나면 상황 좀 물어봐야겠네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0219_02": "그 애를 다시 만나서 상황을 물어볼 수만 있다면 야니 할머니의 걱정을 덜어드릴 수 있겠지?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0220_01": "당신이군요! 마음씨 착하신 분!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0221_01": "야니 할머니한테 가서 걱정하시지 말라고 말씀드려야겠어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0222_01": "C41 공동은 요즘 아주 위험하니까 우리 「쿠키」는 거기 가면 안 돼요, 아빠가 걱정할 거예요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0223_01": "그 공동은 전까지만 해도 안정적이었잖아. 근데 대체 왜 갑자기 저러는 거야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0223_02": "재난이란 갑작스럽게 일어나는 법이잖아. 고민해 봤자야, 어차피 피할 수도 없잖아", "ActivityBubble_GoldenWeek_0224_01": "저번에 같이 저녁 먹은 네 친구 말인데, 며칠 전에 거기 가고 싶다고 하지 않았어? 어떻게 됐어?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0224_02": "요 며칠간 소식이 없네. 연락해 봐야겠어, 무사했으면 좋겠다", "ActivityBubble_GoldenWeek_0225_01": "「소울 하운드3」를 통해 인간의 본성을 통찰할 수 있어…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0226_01": "방금 말한 이론대로라면 나는 공동에 들어가자마자 위험에 빠지는 그런 사람인 걸까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0227_01": "이렇게 높은 점수를 받다니!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0228_01": "이 게임 의외로 굉장히 쉽네…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0229_01": "정말 멋져!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0230_01": "정말 멋진 이름이야. 이따가 엔조 사장님께 가볼까…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0231_01": "신경 쓰여요, 너무 신경 쓰여…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0232_01": "대체 뭘 위한 걸까요?", "ActivityBubble_GoldenWeek_0233_01": "이번에는 정정당당하게 우승을 거머쥐어야 해!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0233_02": "맞아, 이렇게 오래 연습했으니 분명 남에게 뒤지지 않을 거야!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0234_01": "정 안 되면… 다른 사람들이 경기할 때 옆에서 웃긴 이야기라도 해서 주의를 분산시키는 거지…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0234_02": "같은 생각을 했군. 난 벌써 웃긴 이야기 모음집을 준비해 놓았다고!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0235_01": "너 얼마나 남았어? 딱 봐도 실력 있어 보이는 사람들을 매수해서 경기에 나오지 말라고 하자…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0235_02": "이런 식이면 이번에는 5위 안에도 못 들 텐데…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0236_01": "문 닫았잖아!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0237_01": "내일 낮에 꼭 오세요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0238_01": "「뱀 vs 뱀」 경기예요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0238_02": "추억이네요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0239_01": "「뱀 vs 뱀」은 수업 시간에 몰래 하면 더 스릴 있다고요~", "ActivityBubble_GoldenWeek_0239_02": "선생님이잖아요. 수업 시간에는 하지 말아 줘요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0240_01": "「뱀 vs 뱀」의 슬픔은 아무도 모를 거야", "ActivityBubble_GoldenWeek_0241_01": "「뱀 vs 뱀」 은 정말 슬픈 게임이야…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0242_01": "이건 내가 제일 못하는 게임일 거야!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0243_01": "「뱀 vs 뱀」은 내 드라이버 본능에 완전히 어긋난다고…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0244_01": "「뱀 vs 뱀」… 음…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0245_01": "정말 좋아요, 상상력을 자극해요!", "ActivityBubble_GoldenWeek_0246_01": "하동백 스페셜을 무료로 시음해 보세요…", "ActivityBubble_GoldenWeek_0247_01": "무료 시음, 무료 시음, 무료 시음…", "ActivityBubble_Operation_0001_01": "누가 나 좀 상대해 줘… 흑…", "ActivityBubble_Operation_0002_01": "누구든 상관없으니 내 공동 홍보에 귀 기울여줬으면 좋겠다…", "ActivityBubble_Operation_0003_01": "졸업하고…", "ActivityBubble_Operation_0003_02": "공동 조사원이 된다면 정말 멋질 거야!", "ActivityBubble_Operation_0004_01": "뭐 재미있는 일 없을까…", "ActivityBubble_Operation_0005_01": "줄 서세요. 차례, 차례…", "ActivityBubble_Operation_0005_02": "공동 조사원이 되려면 어떤 시험들을 통과해야 하나요…", "ActivityBubble_Operation_0005_03": "정말로 공용어를 할 줄 알면서 아이스크림 차를 끌고 있는 「Bangboo」가 있네!", "ActivityBubble_PhotoQuest_0023_01": "치안관 연기요? 제가 저를 연기한다고요?", "ActivityBubble_PhotoQuest_0023_02": "긴장 풀어", "ActivityBubble_RandomBreak_0001_01": "플레이어가 고장 나서 큰일이네요…", "ActivityBubble_RandomBreak_0001_02": "다른 걸로 보면, 플레이어만의 그 분위기가 안 나거든요", "ActivityBubble_RandomBreak_0002_01": "학원은 너무 지루해…", "ActivityBubble_RandomBreak_0002_02": "집에 가서 비디오나 보고 싶다", "ActivityBubble_RandomBreak_0003_01": "다음부터 물고기는 주방에 두는 게 좋겠어…", "ActivityBubble_RandomBreak_0003_02": "무료라서 정말 다행이야", "ActivityBubble_RandomBreak_0004_01": "겨우 십 년밖에 안 쓴 플레이어인데…", "ActivityBubble_RandomBreak_0004_02": "아직 바꿀 때는 안 되지 않았나 싶어", "ActivityBubble_RandomBreak_0005_01": "웅나나?(이미 알아차린 건 아니겠지?)", "ActivityBubble_RandomBreak_0005_02": "웅나…(흑… 몰랐으면 좋겠는데…)", "ActivityChat_141Market_0060_01": "(안녕! 필요한 물건이 있으면 잡화점 「141」에 오라고!)", "ActivityChat_141Market_0060_02": "잡화점에서 새로운 행사를 한다고?", "ActivityChat_141Market_0060_03": "웅나! 웅나웅나!(맞아, 맞아! 「141 한정 플리마켓」을 하고 있어!)", "ActivityChat_141Market_0060_04": "웅나웅나웅나…(바쁘다, 바빠…)", "ActivityChat_141Market_0060_05": "웅나웅나웅나웅나!(그래서 숄을 홍보 담당자로 고용한 거야!)", "ActivityChat_141Market_0060_06": "웅나웅나!(맞아! 새로운 행사를 소개해야 하니까!)", "ActivityChat_141Market_0060_07": "웅나웅나——웅나!(이번 행사는 정말 특별해!)", "ActivityChat_141Market_0060_08": "웅나웅나—— 웅나!(「141」에 좋은 물건이 대——박 많아!)", "ActivityChat_141Market_0060_09": "웅나! 웅나! 웅나!(데니 없이! 살 수 있어! 전부, 몽땅!)", "ActivityChat_141Market_0060_10": "웅나웅나웅나웅나!(정해진 물품이랑 바꾸기만 하면 돼!)", "ActivityChat_141Market_0060_11": "웅나웅나웅나!(하루에 단 한 번!)", "ActivityChat_141Market_0060_12": "웅나웅나웅나웅나!(꾸준히 들르면 서프라이즈가 있지!)", "ActivityChat_141Market_0060_13": "웅나——웅나!(엄——청난 서프라이즈라고!)", "ActivityChat_141Market_0060_14": "아, 알겠다!", "ActivityChat_141Market_0060_15": "살짝 복잡하네…", "ActivityChat_141Market_0060_16": "웅나웅나웅! 웅나웅나!(그럼 됐어! 숄은 저쪽에 있어!)", "ActivityChat_141Market_0060_17": "웅나웅나웅! 웅나!(복잡하지 않아! 한번 해보면 알아!)", "ActivityChat_141Market_0060_18": "웅나웅나!(숄한테 가 봐!)", "ActivityChat_141Market_0060_19": "웅나웅나웅나…(정말 괜찮은 행사야…)", "ActivityChat_141Market_0060_20": "웅나, 웅나웅나…(사실 마음이 좀 아파…)", "ActivityChat_141Market_0060_Name01": "「Bangboo」", "ActivityChat_141Market_0060_Name02": "구매", "ActivityChat_141Market_0060_Name03": "문의", "ActivityChat_141Market_0060_Name04": "잔돈", "ActivityChat_141Market_0060_Name05": "구매&문의&잔돈", "ActivityChat_141Market_0061_01": "점장님, 오셨어요?", "ActivityChat_141Market_0061_02": "무슨 얘기 했어요? 「Bangboo」들이 굉장히 흥분한 것 같던데", "ActivityChat_141Market_0061_03": "신규 행사 이야기를 좀 한 것뿐이에요", "ActivityChat_141Market_0061_04": "흠, 어쩐지… 「Bangboo」들이 이번 행사에 대해 생각이 많은 것 같더라고요", "ActivityChat_141Market_0061_05": "어쩐지… 행사가 손해 보는 장사라고 생각하는 듯하달까요?", "ActivityChat_141Market_0061_06": "저번에 면접 볼 때 투덜대고 있었죠…", "ActivityChat_141Market_0061_07": "그래도 정말 프로페셔널하게, 제게 손님들을 친절하게 응대하라고 하더라고요", "ActivityChat_141Market_0061_08": "그야 당연한 거 아니겠어요? 제가 누군데요! 이번 행사는 6단지 전체를 뒤흔들 거예요!", "ActivityChat_141Market_0061_09": "그럼 「Bangboo」들이 더 마음 아파할 거 같은데", "ActivityChat_141Market_0061_10": "에너지가 넘치네요! 역시 숄 씨예요!", "ActivityChat_141Market_0061_11": "앗! 그야 이번 건 엄청 성공적인 홍보 행사가 될 테니까요!", "ActivityChat_141Market_0061_12": "후후, 그리고 행사 최고의 홍보 담당자는 저겠죠", "ActivityChat_141Market_0061_13": "어때요? 오늘의 판매 리스트를 살펴보시겠어요?", "ActivityChat_141Market_0061_14": "네! 보여주세요!", "ActivityChat_141Market_0061_15": "앗, 다른 일정이 있는 걸 깜빡했네요​", "ActivityChat_141Market_0061_Name01": "숄", "ActivityChat_141Market_0061_Name02": "선택지", "ActivityChat_141Market_0062_01": "어때요? 오늘의 판매 리스트를 보시겠어요?", "ActivityChat_141Market_0062_02": "네!", "ActivityChat_141Market_0062_03": "지금은 괜찮아요, 다른 일이 좀 있어서…", "ActivityChat_141Market_0062_Name01": "숄", "ActivityChat_141Market_0063_01": "점장님, 또 오셨군요——제가 그랬잖아요! 이번 행사 완전 혜자라니까요!", "ActivityChat_141Market_0063_02": "갓 나온 따끈따끈한 이벤트 전단지가 준비되어 있어요! 보여드릴까요?", "ActivityChat_141Market_0063_03": "좋아요! 오늘은 뭐가 있나요?", "ActivityChat_141Market_0063_04": "죄송해요… 다른 볼일이 있어요", "ActivityChat_141Market_0063_Name01": "숄", "ActivityChat_141Market_0064_01": "역시 점장님이세요! 화끈하시네요!", "ActivityChat_141Market_0064_02": "내일은 더 좋은 물건이 나오니까 꼭 오셔야 해요!", "ActivityChat_141Market_0064_Name01": "숄", "ActivityChat_141Market_0065_01": "점장님! 전단지 다 보셨죠?", "ActivityChat_141Market_0065_02": "제가 그랬잖아요. 완전 혜자라니까요!", "ActivityChat_141Market_0065_03": "다음 행사 때는 점장님께 가장 먼저 알려드릴게요!", "ActivityChat_141Market_0065_Name01": "숄", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_01": "공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. 평범한 VR 도전에 참여하시려면…", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_02": "「몰입형 전술 훈련」이요!!", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_03": "네, 규정에 따라 몰입형 전술 훈련의 세부 사항에 대해 안내해 드릴게요", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_04": "이건 저희가 최근에 출시한 VR 체험 이벤트입니다.\n입장하시면 한층 더 리얼한 작전 환경에서 더욱 재미있는 목표를 달성하실 수 있습니다", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_05": "가상 전투에서 진짜 공동을 느껴보는…", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_06": "요점만 말해주세요!", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_07": "홍보 멘트는 됐어요!", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_08": "네, 그럼…", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_09": "ID는 {NICKNAME}입니다!", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_10": "(ID 카드를 건넨다)", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_11": "ID 정보를 받았습니다. 잠시만요…", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_12": "제가 이렇게 말을 끊는데 화 안 나세요?", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_13": "라일라 씨는 인내심이 대단하네요", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_14": "아니요, 적극적인 대답 덕분에 제 업무 진행에 큰 도움이 되었어요", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_15": "물론이죠. 인내심을 가지고 체험객들을 접대하는 건 저희 클럽의 가장 중요한 업무 규칙이니까요", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_16": "수련 스테이지를 준비하겠습니다.\n데이터 교정 중: 시뮬레이션 환경 상태 최고 레벨, 도전 자유도 최고 레벨, 통각 피드백 최고 레벨…", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_17": "앗? 저 들었어요!", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_18": "「통각 피드백」이요?!", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_19": "농담입니다", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_20": "지금 바로 「몰입형 전술 훈련」을 체험하시겠어요?", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_21": "지금 바로 체험할게요!", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_22": "잠시만요, 금방 돌아올게요", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_001_Name01": "라일라", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_01": "안녕하세요, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. 「몰입형 전술 훈련」 또는 「전문가 도전룸」을 체험하고 싶으시다면 이곳에서 등록해 주세요", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_02": "「몰입형 전술 훈련」을 체험할게요", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_03": "「전문가 도전룸」을 체험할게요", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_04": "이따가 다시 올게요", "ActivityChat_ActivityTeamTrial_002_Name01": "라일라", "ActivityChat_Activity_0005_01": "(안녕! 필요한 물건이 있으면 잡화점 「141」에 오라고!)", "ActivityChat_Activity_0005_02": "마침 살 것이 있어!", "ActivityChat_Activity_0005_03": "잡화점에서 새로운 행사를 한다고?", "ActivityChat_Activity_0005_04": "웅나! 웅나웅나!(맞아, 맞아! 「141 한정 플리마켓」을 하고 있어!)", "ActivityChat_Activity_0005_05": "웅나웅나웅나…(바쁘다, 바빠…)", "ActivityChat_Activity_0005_06": "웅나웅나웅나웅나!(그래서 숄을 홍보 담당자로 고용한 거야!)", "ActivityChat_Activity_0005_07": "웅나웅나!(맞아! 새로운 행사를 소개해야 하니까!)", "ActivityChat_Activity_0005_08": "웅나웅나——웅나!(이번 행사는 정말 특별해!)", "ActivityChat_Activity_0005_09": "웅나웅나—— 웅나!(「141」에 좋은 물건이 대——박 많아!)", "ActivityChat_Activity_0005_10": "웅나! 웅나! 웅나!(데니 없이! 살 수 있어! 전부, 몽땅!)", "ActivityChat_Activity_0005_11": "웅나웅나웅나웅나!(정해진 물품이랑 바꾸기만 하면 돼!)", "ActivityChat_Activity_0005_12": "웅나웅나웅나!(하루에 단 한 번!)", "ActivityChat_Activity_0005_13": "웅나웅나웅나웅나!(꾸준히 들르면 서프라이즈가 있지!)", "ActivityChat_Activity_0005_14": "웅나——웅나!(엄——청난 서프라이즈라고!)", "ActivityChat_Activity_0005_15": "알았어! 대충 무슨 말인지 알아 들었어", "ActivityChat_Activity_0005_16": "뭔가 좀 복잡하게 들리긴 하는데…", "ActivityChat_Activity_0005_17": "웅나웅나웅! 웅나웅나!(그럼 됐어! 숄은 저쪽에 있어!)", "ActivityChat_Activity_0005_18": "웅나웅나웅! 웅나!(복잡하지 않아! 한번 해보면 알아!)", "ActivityChat_Activity_0005_19": "웅나웅나!(숄한테 가 봐!)", "ActivityChat_Activity_0005_20": "웅나웅나웅나…(정말 괜찮은 행사야…)", "ActivityChat_Activity_0005_21": "웅나, 웅나웅나…(사실 마음이 좀 아파…)", "ActivityChat_Activity_0005_Name01": "「Bangboo」", "ActivityChat_Activity_0005_Name02": "구매", "ActivityChat_Activity_0005_Name03": "문의", "ActivityChat_Activity_0005_Name04": "잔돈", "ActivityChat_Activity_0005_Name05": "구매&문의&잔돈", "ActivityChat_Activity_0006_01": "점장님, 오셨어요?", "ActivityChat_Activity_0006_02": "무슨 얘기 했어요? 「Bangboo」들이 굉장히 흥분한 것 같던데", "ActivityChat_Activity_0006_03": "신규 행사에 대해 물어봤어", "ActivityChat_Activity_0006_04": "흠, 어쩐지… 「Bangboo」들이 이번 행사에 대해 생각이 많은 것 같더라고요", "ActivityChat_Activity_0006_05": "어쩐지… 행사가 손해 보는 장사라고 생각하는 듯하달까요?", "ActivityChat_Activity_0006_06": "저번에 면접 볼 때 투덜대고 있었죠…", "ActivityChat_Activity_0006_07": "그래도 정말 프로페셔널하게, 제게 손님들을 친절하게 응대하라고 하더라고요", "ActivityChat_Activity_0006_08": "그야 당연한 거 아니겠어요? 제가 누군데요! 이번 행사는 6단지 전체를 뒤흔들 거예요!", "ActivityChat_Activity_0006_09": "「Bangboo」들이 더 슬퍼할 텐데…", "ActivityChat_Activity_0006_10": "에너지가 넘치네요! 역시 숄 씨예요!", "ActivityChat_Activity_0006_11": "앗! 그야 이번 건 엄청 성공적인 홍보 행사가 될 테니까요!", "ActivityChat_Activity_0006_12": "후후, 그리고 행사 최고의 홍보 담당자는 저겠죠", "ActivityChat_Activity_0006_13": "어때요? 오늘의 판매 리스트를 살펴보시겠어요?", "ActivityChat_Activity_0006_14": "당연하지! 「141」에서 팔지 않는 물품을 보여줘!", "ActivityChat_Activity_0006_15": "잠깐, 다른 일정이 있는 걸 깜빡했어", "ActivityChat_Activity_0006_Name01": "숄", "ActivityChat_Activity_0006_Name02": "선택지", "ActivityChat_Activity_0007_01": "어때요? 오늘의 판매 리스트를 보시겠어요?", "ActivityChat_Activity_0007_02": "당연하지! 벌써 두 손이 근질근질한걸!", "ActivityChat_Activity_0007_03": "잠시만, 다른 일이 좀 있어서…", "ActivityChat_Activity_0007_Name01": "숄", "ActivityChat_Activity_0008_01": "점장님, 또 오셨군요——제가 그랬잖아요! 이번 행사 완전 혜자라니까요!", "ActivityChat_Activity_0008_02": "갓 나온 따끈따끈한 이벤트 전단지가 준비되어 있어요! 보여드릴까요?", "ActivityChat_Activity_0008_03": "오늘 뭐 건질 만한 게 있을까요?", "ActivityChat_Activity_0008_04": "잠시만요… 다른 일이 좀 생겨서", "ActivityChat_Activity_0008_Name01": "숄", "ActivityChat_Activity_0009_01": "역시 점장님이세요! 화끈하시네요!", "ActivityChat_Activity_0009_02": "내일은 더 좋은 물건이 나오니까 꼭 오셔야 해요!", "ActivityChat_Activity_0009_03": "전단지를 다시 한번 보고 싶어요", "ActivityChat_Activity_0009_04": "네, 내일 봐요", "ActivityChat_Activity_0009_04F": "알겠어요! 우리 내일 봐요", "ActivityChat_Activity_0009_Name01": "숄", "ActivityChat_Activity_0010_01": "점장님! 전단지 다 보셨죠?", "ActivityChat_Activity_0010_02": "제가 그랬잖아요. 완전 혜자라니까요!", "ActivityChat_Activity_0010_03": "다음 행사 때는 점장님께 가장 먼저 알려드릴게요!", "ActivityChat_Activity_0010_04": "전단지를 다시 한번 보고 싶어요", "ActivityChat_Activity_0010_05": "네, 그럼 이만 가볼게요", "ActivityChat_Activity_0010_05F": "네! 그럼 먼저 가볼게요", "ActivityChat_Activity_0010_Name01": "숄", "ActivityChat_Activity_0011_01": "어, 점장님? 「141 한정 플리마켓」 행사가 끝났어요!", "ActivityChat_Activity_0011_02": "이런 멋진 행사에 참여하고 싶다면… 다음 기회를 노려 주세요!", "ActivityChat_Activity_0011_Name01": "숄", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_01": "웅나나…(요즘따라… 왠지 차고 입구에서 이상한 움직임이 느껴져요…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_02": "웅나, 웅… 웅나나…(밝은색, 이상한 귀… 순식간에 스쳐 지나가요…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_03": "귀?!", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_04": "순식간에 스쳐 지나간다고?", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_05": "웅… 웅웅나나…(네… 열심히 기다렸지만 용의자를 잡지 못했어요…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_06": "웅웅나!(이아스, 계속 노력할게요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_07": "이아스는 믿을 만한 아이니까 차고 입구에서 「이상한 소리」가 난 것은 아마 사실일 것이다…\n단기간 내에 단서를 찾긴 힘들 테니 우선 벨과 그 의뢰에 대해 의논해 보자. 최근에 이상한 일이 참 많네", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_07F": "이아스는 믿을 만한 아이니까 차고 입구에서 「이상한 소리」가 난 것은 아마 사실일 것이다…\n단기간 내에 단서를 찾긴 힘들 테니 우선 오빠와 그 의뢰에 대해 의논해 보자. 최근에 이상한 일이 참 많네", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_08": "벨, 로프넷에 새로운 의뢰가 올라왔어", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_08F": "오빠! 로프넷에서 새로운 의뢰를 봤어!", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_09": "어떤 의뢰인데?", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_10": "공동에 가서 카메라 하나를 가져와달라는 단순한 의뢰야. 하지만 접선 장소랑 「약속한 추가 보수」가…", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_10F": "공동에 가서 카메라 하나를 가져와달라는 단순한 의뢰야. 하지만 접선 장소랑 「약속한 추가 보수」가…", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_11": "접선 장소부터 말해봐, 엄청 멀어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_12": "접선 장소부터 말해봐, 위험한 곳이야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_13": "오히려 그 반대야. 의뢰인은 「6단지의 지정 장소」에서 만날 것을 요구했어.\n그리고 그 장소는… 우리 집 차고 입구야", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_13F": "전혀! …「6단지의 지정 장소」에서 만날 것을 요구했어.\n근데 그 장소가… 우리 집 차고 입구인 것 같아", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_14": "차고 입구라고!?", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_15": "아까 이아스가…", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_16": "응? 그러고 보니 이아스가… 요즘 이상한 사람이 차고 입구에서 어슬렁거린다고 했었어. 사전 답사차 온 의뢰인이었나?", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_16F": "참! 이아스가 요즘 이상한 사람이 차고 입구에서 어슬렁거린다고 했었어… 의뢰인이 사전 답사 차원에서 들른 건가!?", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_17": "이상한 건 그게 다가 아니야… 의뢰인이 「로프꾼이라면 절대 거절할 수 없는」 추가 보수를 준비했다더라", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_17F": "아! 참고로… 의뢰인이 그러는데, 「로프꾼이라면 절대 거절할 수 없는」 추가 보수를 준비했대!", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_18": "의뢰비 자체로도 굉장하던데… 한번 해볼까?", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_18F": "의뢰비 자체만으로도 많은데… 오빠, 원래 큰돈에는 큰 위험이 따르는 법이야!", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_19": "당연하지! 바로 출발하자!", "ActivityChat_BangbooActivity_0100_20": "복이 제 발로 들어왔네! 하자!", "ActivityChat_BangbooActivity_0101_01": "웅나나…(방금 또… 수상한 기척을 느꼈어요. 그리고 순식간에 지나가는 빛도…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0101_02": "부탁할게, 이아스!", "ActivityChat_BangbooActivity_0101_03": "대체 누굴까?", "ActivityChat_BangbooActivity_0101_04": "좋아, 그럼 문을 지키는 중대한 임무는 잠깐 이아스한테 맡겨야겠다!\n일단 가서 벨과 오늘 의뢰에 대해 이야기를 나눠보자", "ActivityChat_BangbooActivity_0101_04F": "좋아, 그럼 문을 지키는 중대한 임무는 잠깐 이아스한테 맡겨야겠다!\n일단 가서 오빠와 오늘 의뢰에 대해 이야기를 나눠보자", "ActivityChat_BangbooActivity_0101_05": "웅나나!(이번엔… 꼭 잡을게요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0101_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_01": "오빠! 의뢰는 잘 돼 가? 의뢰인의 카메라는 찾았어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_01F": "벨, 의뢰는 어때? 카메라는 찾았어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_02": "순조롭지! 차고 문 앞에 뒀어", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_03": "우여곡절이 있긴 했지만… 찾긴 했어!", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_04": "좋았어. 의뢰인에게 수상한 짓을 한 「혐의」가 있긴 해도, 카메라를 되찾은 이상… 의뢰비는 곧 입금되겠지", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_04F": "좋았어! 의뢰인이 이상한 녀석일지도 모르지만… 「카메라 되찾기」 의뢰는 잘 끝났네! 그러니까 의뢰비는 곧 입금되겠지?", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_05": "「로프꾼이라면 절대 거부할 수 없는」 추가 보수는 또 뭘까… 정말 궁금하게 만드네…", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_06": "잠깐만?! 「의뢰인이 비용 지불 연기를 신청했습니다」? 이게 대체 무슨 소리야!", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_06F": "로프넷 계정을 검색해 볼게… 음? 「의뢰인이 비용 지불 연기를 신청했습니다」?!", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_07": "…역시 문제가 생겼네", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_08": "비용 지불을 미룰 수도 있는 거였어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_09": "어떻게 이래? 그럼 우리도 카메라 제출을 미뤄도 되는 거지?!", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_09F": "이런 일도 다 있네… 그럼 우리도 카메라를 다시 가져와야 하나?", "ActivityChat_BangbooActivity_0102_10": "이때 갑자기 집 안의 「Bangboo」가 소란을 피우기 시작한다…", "ActivityChat_BangbooActivity_0103_01": "웅나나!(이아스가 카메라 도둑을 잡았어요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0103_Name01": "「06호」", "ActivityChat_BangbooActivity_0104_01": "웅나웅나!(카메라 도둑!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0104_02": "웅나!(아니거든!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0104_03": "에밀리온이 왜 여기 있지?\n잠깐, 설마… 이아스가 전에 말한 「밝은색, 이상한 귀」가 설마…", "ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0104_Name02": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_01": "에밀리온?! 여기서 뭐 해? 니콜이랑 다른 애들은?", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_01F": "에… 에밀리온? 교활한 토끼굴 애들이랑 같이 있어야 하는 거 아니야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_02": "웅나웅나!(주인님이 여기에 둔 카메라를 저 녀석이 가져갔어요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_03": "웅나나, 웅나!(하지만 나! 의뢰인, 아니, 의뢰부!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_04": "잠깐만… 번역기에 문제가 생긴 거야, 아니면 이 녀석 「Bangboo」어 수준에 문제가 있는 거야…?\n설마 니콜이 돈을 아끼려고 너한테 언어 플러그인도 안 사준 건 아니지?", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_04F": "에밀리온은 「Bangboo」어로 말하는 것도 잘 못하네…\n니콜이 네 언어 플러그인 점검 비용을 꿀꺽 한 건 아니겠지…", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_05": "웅나!(에밀리온! 의뢰!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_06": "네가 의뢰한 거라고?!", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_07": "의뢰 비용을 미룬 게 너였어?!", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_08": "웅! 웅나나!(응! 에밀리온! 데니를 위해! 확실하게 해!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_09": "데니를 위해… 의뢰비를 안 준다고? 어쩐지 비슷한 일을 몇 번 겪어본 것 같은데…", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_09F": "데니를 위해… 의뢰비를 안 준다라… 어쩐지 익숙한 수법인데…", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_10": "웅나! 웅나나!(아냐! 황금 「Bangboo」를 잡아! 데니를 바꿔! 나눠줄게!)\n웅나웅나!(반짝반짝 코인도! 너 줄게!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_11": "황금 「Bangboo」…?", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_12": "반짝반짝 코인…?", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_13": "웅나웅나나(황금 「Bangboo」는 공동 곳곳에서 기어 코인을 수집하는 희귀한 금색 「Bangboo」예요)", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_14": "웅! 웅나…(아주아주 도망을 잘 치죠! 많은 「Bangboo」들이 한 번이라도 마주치고 싶어 한답니다…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_15": "오! 그러니까 에밀리온이 의뢰인… 아니, 의뢰부였구나! 그 카메라는 황금 「Bangboo」를 찍는 데 쓰려는 거야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_15F": "그러니까 의뢰를 게시한 게 에밀리온이고, 황금 「Bangboo」를 찍을 카메라를 가지러 온 거지?", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_16": "웅나웅! 웅나!(친구랑! 반짝반짝 금색 코인을 찾아! 데니도! 나눠줄게!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_17": "웅나… 웅?(그리고… 친구를 찾아? 흑…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_18": "이봐, 울지 마…", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_19": "친구 찾는 걸 도와줄까?", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_20": "웅! 웅나!(친구를 찾아… 알려줄게! 친구의 모습!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_21": "잠깐만! 오빠, 우리 속은 거 아니야…?\n왠지 엄청 익숙한 느낌인데…", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_21F": "응? 우리 방금 뭐라고 약속한 거야?\n뭔가 전에 느껴본 기분인데…", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_22": "에밀리온이 만족스러워하며 떠난다", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_23": "음… 이아스가 차고 입구에서 수상한 무언가가 왔다 갔다거린다고 하던데 그게 너였어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_23F": "어? 이아스가 차고 입구에서 수상한 무언가가 왔다 갔다거린다고 했었는데, 그게 에밀리온 너였어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0105_Name02": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0106_01": "웅나나?(에밀리온이 말한, 날 데리러 온 사람인가?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0106_02": "맞아!", "ActivityChat_BangbooActivity_0106_03": "(그 녀석, 진작에 계획을 세워둔 건가…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0106_Name01": "럭키부", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_01": "또 새로운 멤버가 들어왔네! 환영해!", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_02": "(믿음직한 「Bangboo」가 나타났어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_03": "(잔인할 정도로 언어 능력이 비교되네…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_04": "웅나웅나!(고마워! 너희들과 함께 황금 「Bangboo」를 잡을 거야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_05": "웅나!(그리고! 보호자의 친구!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_06": "웅나? 웅… 웅나!(방금 날 데리고 온 사람 말이야? 만난 지 얼마 안 됐지만, 잘 지낼 수 있을 것 같아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_07": "웅! 웅나나… (흥! 발목이나 잡는 녀석들은 아니었음 좋겠네…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_08": "저기, 난 아직 동의 안 했는데…", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_09": "그냥 이렇게 들어가는 거야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_10": "괜찮아, 다들 이렇게 들어왔는걸", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_11": "웅나나!(부원 꽉 찼어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_12": "잠깐만! 「날 화나게 하지 마」랑 「나 쳐다보지 마」가 아직 안 왔잖아…", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_13": "웅나, 웅나나! 웅!(걔네들은 신경 쓰지 마! 보호자가 날 기다리고 있다고, 내 시간이 얼마나 소중한데…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_14": "웅나나! 웅나!(지금! 훈련! 반짝반짝 매복!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_15": "웅나! 웅나나!(단체 사진! 기념! 반짝반짝 잡아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_16": "기념 사진 찍는 것도 연습이 필요해?", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_17": "음… 기념으로 단체 사진을 찍자고?", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_18": "웅나웅나웅나…(기념 부분만 신경 쓰는 무지한 보호자로군…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_19": "도련님도 단체 사진을 찍을 때마다 엄청 적극적이던데", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_20": "웅나웅!(나, 난 그냥 너희랑 어울려 준 거뿐이야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_21": "음… 일단 「매복 훈련」부터 해보자", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_22": "음… 일단 「기념 사진」부터 찍자", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_23": "응… 그럼 시작하자!", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name01": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name02": "럭키부", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name03": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0107_Name04": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_01": "웅웅나… 웅나(너희랑 협력하는 건 확실히 나쁘지 않네… 우리 보호자보단 못하지만)", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_02": "「날 화나게 하지 마」랑 「나 쳐다보지 마」는 대체 어딜 간 거야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_03": "웅! 웅나웅나웅나…(내 말이! 휴가 신청도 안 하고 훈련을 빠지다니…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_04": "웅나웅웅…(무슨 일이 생긴 건 아니겠지…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_05": "웅! 웅나! 나!(그럴 리가! 분명 보호자한테 들러붙어서 안 나오는 거야… 못난 부 같으니라고!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_06": "웅나웅웅나…(혹시라도 무슨 일이 생긴 거라면…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_07": "정말 어린애들이 따로 없네…", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_08": "걱정이 되긴 해…", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_09": "그럼 오늘 밤에 다 같이 걔네 집으로 가볼래?", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_10": "웅나나…(어쩔 수 없지, 그럼 나도 같이 갈게…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_11": "웅! 웅나웅나! 웅나나!(맞아! 다음 훈련! 결석 안 돼!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_12": "에밀리온, 왜 거기에 포인트를 두는 거야…", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_13": "그럼 난… 훈련 공지를 기다릴게?", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_14": "웅나!(열심히 훈련해!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name01": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name02": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name03": "럭키부", "ActivityChat_BangbooActivity_0108_Name04": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0109_01": "웅나…(에밀리온이랑 다른 애들은…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0109_02": "엄청 활발하더라", "ActivityChat_BangbooActivity_0109_03": "니콜이 머리 아플 것 같아", "ActivityChat_BangbooActivity_0109_04": "이아스는 아무 말 없이 생각에 잠긴 듯 길을 터준다.\n에밀리온 일행들이랑 비교해 보면… 이아스는 집에 머물면서 지루하다고 생각하지 않을까?", "ActivityChat_BangbooActivity_0109_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_01": "오빠 왔구나! 에밀리온 일은 해결했어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_02": "벨, 왔구나. 에밀리온 일은 해결했어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_03": "아닌 것 같아…", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_04": "더 복잡해졌어…", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_05": "동생에게 에밀리온의 친구들을 간단하게 소개하고, 오늘 있었던 일을 얘기했다…", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_05F": "오빠에게 에밀리온의 친구들을 간단하게 소개하고, 오늘 있었던 일을 얘기했다…", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_06": "갑자기 우리 집 「Bangboo」들이 엄청 착하게 느껴지네…", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_07": "갑자기 이아스랑 18호가 착하게 느껴지네", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_08": "그러니까, 전에 그 의뢰비는 그냥 종잇조각인 거구나…", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_09": "전에 그 의뢰비는 제대로 받을 길이 없을 것 같아…", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_10": "됐어! 그 비용은 에밀리온의 주인인 니콜한테 달아두자!", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_11": "교활한 토끼굴의 의뢰를 받고 「자금 회전 문제」를 맞닥뜨린 셈 쳐야겠네", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_12": "나도 그렇게 생각해", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_13": "빚이 추가됐네", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_14": "맞다! 다음에 꼬마 친구들이 모이면 차고에서 놀라고 하는 게 어때? 우리가 돌봐줄 수 있잖아", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_15": "음… 다음에 꼬마 친구들이 모이면 차고에서 놀라고 하자. 그럼 우리도 돌봐줄 수 있으니까", "ActivityChat_BangbooActivity_0110_16": "뒤죽박죽이었던 일이 결국 막을 내렸다.\n하지만 이 꼬마 「Bangboo」들을 금방 또 만날 것 같다는 생각이 든다…", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_01": "웅나! 웅!(구해줘! 구해줘!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_02": "무슨 일 있어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_03": "일단 진정하고 천천히 말해 봐", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_04": "웅나! 웅나! 웅!(「날 화나게 하지 마」랑… 「나 쳐다보지 마」! 안 보여!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_05": "어제 결석한 그 「Bangboo」 말이야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_06": "안 보인다니?!", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_07": "웅나나! 웅나! 웅나!(「나 쳐다보지 마」, 찾았어! 공동 안!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_08": "웅나!(에테리얼!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_09": "표현이 참 직설적이네…", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_10": "진정해, 내가 바로 가볼게", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_11": "웅나!!(부탁해!!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0201_Name01": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_01": "웅나… 웅…(미, 미안해… 걱정을 끼쳤어…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_02": "돌아왔으면 됐어!", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_03": "웅나웅나…(아무 일 없을 거라고 했잖아…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_04": "웅나…웅나, 웅나웅나…(정말 미안해! 난 괜찮아… 그보다, 나 황금 「Bangboo」를 봤어…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_05": "웅나?!(황금 「Bangboo」?!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_06": "웅나웅나… 웅나웅웅…(응, 떠, 떨어졌던 곳에서… 금빛으로 반짝이는 걸 본 것 같아…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_07": "웅나!(반짝반짝!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_08": "잠깐, 「날 화나게 하지 마」는?", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_09": "웅나? 웅웅나…?(「날 화나게 하지 마」? 걔, 걔는 공동으로 떨어지지 않았을걸…?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_10": "걔는 우리 집합 장소를 알고 있는 거야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_11": "웅나!(지도 있어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_12": "웅나, 웅나웅… 나…(마, 맞아. 우리한테 지도가 있었는데… 지도는…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_13": "웅!! 웅나!(앗! 나, 나한테 있네!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_14": "…", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_15": "뭐?", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_16": "웅… 웅나… 웅나웅나나…(미안해! 흑흑… 미안해! 내… 내가 「날 화나게 하지 마」를 잃어버렸어…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_17": "웅나웅나웅나나!(「날 화나게 하지 마」를 찾으러 가자!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_18": "웅… 나… 웅나나…(흑흑… 내가… 미안해… 다, 다 내 잘못이야…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_19": "진정해, 아마 너희 집에서 여기까지 오는 길 어딘가에 있겠지. 가서 찾아보자", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_20": "내가 가는 게 좋겠어…", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_21": "「날 화나게 하지 마」는 어떻게 생겼어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_22": "웅나! 웅! 웅나…(「날 화나게 하지 마」! 빨간색! 찾아…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name01": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name02": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name03": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name04": "럭키부", "ActivityChat_BangbooActivity_0202_Name05": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0203_01": "웅… 웅나?(누… 누구야! 너 나 알아?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0203_02": "웅나나!(난 위대한 모험을 완료할 용감한 「Bangboo」라고!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0203_03": "에밀리온이랑 일행이지?", "ActivityChat_BangbooActivity_0203_04": "에밀리온이랑 애들한테 데려다줄게", "ActivityChat_BangbooActivity_0203_05": "웅… 웅나나…(흑흑, 진짜야…? 드디어 찾았구나…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0203_Name01": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_01": "웅나… 웅나나…(네, 네가 무사해서 다행이야… 흑흑… 미안해…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_02": "웅나나나!(이봐, 무슨 말을 하는 거야. 이건 나 홀로 완성한 용감한 모험이라고!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_03": "(아까 엄청 무서워했으면서…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_04": "(아까 시무룩해하지 않았나?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_05": "웅나웅나웅웅나나…(우리 보호자였다면, 분명 직접 날 찾으러 왔을 거야…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_06": "웅나나!(너 정말 재수 없게 말한다!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_07": "웅!(이봐!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_08": "드디어 다 모였는데, 그만 싸워!", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_09": "웅나웅나나?(「날 화나게 하지 마」, 먼저 충전해야 해?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_10": "웅나! 웅나웅웅!(필요 없어! 모험을 떠나기 전에 준비를 다 끝냈거든!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_11": "웅나웅! 웅나!(오늘 훈련! 너부터!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_12": "「훈련」하러 온 「Bangboo」가 참 많네…", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_13": "왠지 날 훈련시키는 느낌이란 말이지…", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_14": "웅나웅나나?(여기 모인 친구들 다 같이 황금 「Bangboo」를 찾으러 가는 거야?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_15": "웅나!(당연하지!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_16": "잠깐만… 나 휴가 신청 좀…", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_17": "좋아, 같이 훈련하자", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_18": "그럼 훈련 프로그램을 선택하자!", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_19": "「매복 훈련」 시작", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_20": "「기념 사진」 시작", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_21": "나중에 다시 가자", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_22": "오늘 훈련에 참가하지 않은 분 있나요? 서두르세요!", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name01": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name02": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name03": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name04": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name05": "럭키부", "ActivityChat_BangbooActivity_0204_Name06": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0205_01": "오늘도 순조로웠네. 다들 다음에 보자!", "ActivityChat_BangbooActivity_0205_02": "웅나, 웅웅나(시간이 되면 올게. 보호자가 같이 외출하자고 할 수도 있거든)", "ActivityChat_BangbooActivity_0205_03": "웅나웅나웅!(다음에 보자! 도련님 시간 없으면 우리끼리 놀아도 돼!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0205_04": "웅나!(너 그거 무슨 뜻이야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0205_05": "웅, 웅나…(그래, 다, 다음에 보자…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0205_06": "「Bangboo」들이 작별 인사를 나누고 떠난다.\n럭키부랑 에밀리온만 차고에 남아있다", "ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name01": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name02": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name03": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0205_Name04": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_01": "웅나나…(너희랑 같이 황금 「Bangboo」 찾으러 가기 싫어…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_02": "웅나(「Bangboo」가 너무 많으면 도망가 버릴 거라구)", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_03": "…웅! 웅나!(…잡을 수 있어. 보호자의 친구가 알아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_03F": "…웅! 웅나!(…잡을 수 있어. 보호자의 친구가 알아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_04": "웅나! 웅나나! 웅나!(카메라! 그리고… 「나 쳐다보지 마」! 반짝반짝!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_05": "…단서를 많이 찾긴 했어!", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_06": "…위치를 추측할 수 있을 거야!", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_07": "웅… 웅나나. 웅나…(그럼… 한 번 더 믿을게. 비록…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_08": "웅나!(믿어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_09": "럭키부도 떠난다.\n차고에 홀로 남은 에밀리온은 어쩐지 조급해 보인다", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name01": "럭키부", "ActivityChat_BangbooActivity_0206_Name02": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0207_01": "웅나웅나, 웅나나!(「파에톤」… 대단해! 도와줘! 데니… 나눠줄게!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0207_02": "그럼 「Bangboo」들은?", "ActivityChat_BangbooActivity_0207_03": "그럼 넌?", "ActivityChat_BangbooActivity_0207_04": "웅나! 나!(반짝반짝! 평등하게 나눠!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0207_05": "넌 계획이 다 있구나", "ActivityChat_BangbooActivity_0207_06": "네 말대로 할게!", "ActivityChat_BangbooActivity_0207_07": "웅나… 웅나! 웅! 나!(데니 있으면… 니콜 기뻐! 엔비 기뻐! 빌리 기뻐!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0207_08": "웅나웅나!(다들 기뻐! 에밀리온 대단해!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0207_Name01": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0208_01": "웅나?(와이즈 님, 벌써 돌아오셨나요?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0208_01F": "웅나?(벨 님, 벌써 돌아오셨나요?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0208_02": "Fairy한테 도움을 청해야겠어", "ActivityChat_BangbooActivity_0208_03": "꼬마 「Bangboo」들은 먼저 갔어", "ActivityChat_BangbooActivity_0208_04": "이아스는 더 이상 묻지 않는다.\n먼저 Fairy한테 가보자… 지금은 위대한 인공지능에게 희망을 걸 수밖에 없다!", "ActivityChat_BangbooActivity_0208_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_01": "오빠, 왔어? 휴… 「Bangboo」한테 무슨 문제라도 생긴 거야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_02": "벨, 왔구나. 에밀리온이랑 다른 애들한테 무슨 문제라도 생긴 거야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_03": "조금 귀찮게 됐어…", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_04": "처음부터 설명해 줄게…", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_05": "동생에게 오늘 있었던 일과 에밀리온의 부탁을 전달한다…", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_05F": "오빠에게 오늘 있었던 일과 에밀리온의 부탁을 전달한다…", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_06": "듣자 하니… Fairy의 도움이 필요할 것 같네?", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_07": "꽤 성가신 일이긴 하네… Fairy의 도움이 필요할지도?", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_08": "알림, 황금 「Bangboo」 관련 정보는 극도로 많아서 진위를 구별하기 어려워요. 과도한 연산은 피하는 걸 추천드려요", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_09": "하지만 에밀리온은…", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_10": "교활한 토끼굴이잖아…", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_11": "에밀리온의 카메라에 있는 단서랑 전에 「나 쳐다보지 마」를 찾으면서 획득한 데이터를… 사용해 보면 안 될까?", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_12": "어쩌면… 에밀리온의 카메라에 있는 단서랑 전에 「나 쳐다보지 마」를 찾으면서 획득한 데이터를 분석할 수 있을지도 몰라", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_13": "권한 해제", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_14": "카메라 영상 분석 중… 공동 데이터 분석 중…", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_15": "귀중한 금속 원소 추적 중…", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_16": "Fairy한테 시간이 좀 필요할 것 같아", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_17": "Fairy한테 시간이 좀 필요할 것 같아", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_18": "우선 다른 일부터 좀 하고 올게", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_19": "일단 좀 쉬고 있을게", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_20": "응! 결론을 도출하면 우리한테 알려줄 거야! Fairy를 믿어!", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_21": "응, Fairy의 결론을 기다리자. 좋은 소식이 있을 거야", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_22": "비록 Fairy는 추천하지 않는다고 했지만…\n연산 속도는 조금도 느려지지 않았고, 어렴풋이 데이터가 돌아가는 소리가 들려왔다", "ActivityChat_BangbooActivity_0209_Name01": "Fairy", "ActivityChat_BangbooActivity_0301_01": "웅나나?(어제 일은 해결하셨어요?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0301_02": "아마도… 해결할걸?", "ActivityChat_BangbooActivity_0301_03": "이아스는 정말 착해", "ActivityChat_BangbooActivity_0301_04": "무슨 소리를 들은 것 같다…", "ActivityChat_BangbooActivity_0301_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_01": "금일 8번째 알림, 연산 완료", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_02": "공동 내 귀중한 금속 원소가 대량으로 모인 곳의 좌표를 찾았어요", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_03": "「8번째 알림」?! Fairy 야근하느라 고생 많았어!", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_04": "야근하느라 고생 많았어, Fairy. 연산을 엄청 빨리 끝낸 것 같네?", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_05": "황금 「Bangboo」는 어딨어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_06": "황금 「Bangboo」는 찾았어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_07": "이의, 해당 좌표는 「황금 Bangboo의 귀중한 금속 원소 밀집체(추정)」로 찾을 수 있는 최신 좌표일 뿐이에요", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_08": "「황금 Bangboo」의 현재 좌표는 아니에요", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_09": "그러니까 Fairy는 황금 「Bangboo」가 최근에 머물렀던 장소를 찾았다는 거네!", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_10": "그러니까 Fairy의 연산 결과에 따르면 황금 「Bangboo」가 최근 그곳에 머물렀다는 거네", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_11": "이의, 「귀중한 금속 원소 밀집체가 곧 황금 「Bangboo」예요」. 결과의 진위 여부는 아직 확인되지 않았어요", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_12": "십중팔구라는 거지! Fairy, 이제 뭘 하면 돼?", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_13": "영상 증거도 있으니까 가능성이 꽤 높을 거야. 이제 뭘 하면 돼?", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_14": "알림, 좌표 근처에서 대량의 에테리얼을 감지했어요. 원소 동향 분석을 중지합니다", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_15": "그럼 우리가 가서 에테리얼을 쫓아내자! 그럼 Fairy도 분석이 가능한 거지?", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_16": "음… 주변의 에테리얼을 쫓아내서 너한테 공간을 남겨줘야 한다는 거지?", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_17": "그럼 가자", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_18": "좋아!", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_19": "오빠, 힘내——시작하자!", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_20": "그럼… 지금 바로 시작할까?", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_21": "그럼 출발하자!", "ActivityChat_BangbooActivity_0302_Name01": "Fairy", "ActivityChat_BangbooActivity_0303_01": "웅나나나!(좋은 소식! 있어?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0303_02": "좀 기다려야 해", "ActivityChat_BangbooActivity_0303_03": "금방 좋은 소식을 들고 올게", "ActivityChat_BangbooActivity_0303_04": "에밀리온이 방방 뛰며 떠난다.\n얼른 가서 황금 「Bangboo」의 좌표를 확인하자. 꼬마 「Bangboo」를 실망시켜선 안 된다", "ActivityChat_BangbooActivity_0303_Name01": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_01": "계산해 봤는데… 이번엔 황금 「Bangboo」가 어디로 갔는지 알 수 있을 것 같아", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_02": "꽤 순조로운 것 같은데? 이번엔 황금 「Bangboo」가 어디로 갔는지 계산할 수 있겠어", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_03": "연산 중… 연산 완료", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_04": "「귀중한 금속 원소 밀집체」 활동 좌표 생성 완료… 좌표는 마스터의 이동 단말기로 전송했어요", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_05": "재알림, 황금 「Bangboo」 관련 정보는 극도로 많아서 진위를 구별하기 어려워요…", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_06": "고마워, Fairy!", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_07": "응, 알겠어!", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_08": "후, 이제 에밀리온도 안심할 수 있겠어!", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_09": "됐다, 이제 에밀리온도 기운차릴 수 있겠어", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_10": "오빠, 얼른 좋은 소식을 가지고 에밀리온한테 가 봐!", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_11": "벨, 얼른 좋은 소식을 가지고 에밀리온한테 가 봐", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_12": "벽 너머로도 꼬마 「Bangboo」들이 시끄럽게 떠드는 소리가 들린다", "ActivityChat_BangbooActivity_0304_Name01": "Fairy", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_01": "웅나! 웅나웅나!(말해줘! 좋은 소식!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_02": "웅나웅?(황금 「Bangboo」 소식이야?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_03": "활동 범위를 찾아냈어!", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_04": "그 녀석이 대충 어디 있는지 알아냈어!", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_05": "정말? 너무 잘됐다! 넌 정말 대단한 조사원이구나!", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_06": "…과찬이야", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_07": "…취미인 셈이지", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_08": "웅나나! 웅나!(또 있어! 좋은 소식!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_09": "또 좋은 소식이 있어…?", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_10": "이 부분은 들은 바가 없는데…?", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_11": "웅나! 웅!(헐 트리퍼! 합류해!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_12": "웅… 웅나…(허, 헐…? 진짜…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_13": "진짜 헐 트리퍼라고? 〈기이한 방부는 어디에〉를 쓴 작가?", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_14": "웅나나! 웅나?(내가 제일 좋아하는 책인데! 내 보호자가 전권을 사줬거든! …허풍 치는 거 아니지?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_15": "웅나나! 웅나!(보호자의 친구! 가서 그를 찾아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_16": "아… 또 이렇게 되는구나", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_17": "알겠어… 리허설은 안 해도 돼", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_18": "웅나웅나나…(어떻게 생겼는지! 알려줄게…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name01": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name02": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name03": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name04": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0305_Name05": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0306_01": "웅… 웅나?(음, 젊은 사람… 날 데리러 온 건가?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0306_02": "웅나나!(날 초대한 꼬마 「Bangboo」가 이렇게까지 꼼꼼할 줄이야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0306_03": "합류 부탁할게", "ActivityChat_BangbooActivity_0306_04": "네가 그 헐 트리퍼니까", "ActivityChat_BangbooActivity_0306_05": "웅나나!(가서 팀원들이랑 인사 좀 해볼까!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name01": "헐 트리퍼", "ActivityChat_BangbooActivity_0306_Name02": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_01": "웅… 웅나나(크흠, 방금 저 꼬마 「Bangboo」가 황금 「Bangboo」를 언급했는데)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_02": "웅웅, 웅나(모두에게 꼭 알려줄 게 있어. 황금 「Bangboo」 관련 정보는 극도로 많아서 진위를 구별하기 어려워)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_03": "화제가 틀렸잖아", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_04": "어디서 들어본 것 같아", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_05": "웅나웅나나(아무리 나라도 황금 「Bangboo」를 찾을 수 있을지 확신할 수 없지)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_06": "웅나…(그럴 수가…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_07": "웅나! 웅나나!(하지만 나도 합류할 거야! 다 같이 힘내자!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_08": "웅, 웅나… 웅웅나!(황금 「Bangboo」를 관찰하는 건… 몇 번을 해도 가슴이 떨린다니까)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_09": "웅나…(화, 환영해…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_10": "웅나나웅나?(아직도 출발을 못 했네… 너, 우리 뒷다리를 잡는 세 번째 녀석이 되는 건 아니겠지?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_11": "웅나나!(숫자는 잘 세네, 근데 「Bangboo」는 앞다리 뒷다리가 따로 없거든!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_12": "웅나… 웅!(「Bangboo」들은 함께 힘낼 거야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_13": "웅! 웅나!(계속 쓸데없는 말만 할 거면, 집에 가서 네 보호자 「뒷다리」나 잡아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_14": "웅…나!(너… 말이 너무 심하잖아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_15": "웅나! 웅… 웅나!(싸우지 마! 모여! 결석 안 돼!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_16": "난 일이 있어서 먼저 가볼게…", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_17": "이번엔 무슨 훈련이야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_18": "웅! 웅나!(새로운 멤버! 적응 훈련!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_19": "그래… 「매복 훈련」을 시작하자", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_20": "그래… 「기념 사진」을 찍자", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_21": "아직 오늘 훈련을 끝내지 않은 분이 있다면… 서둘러주세요!", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name01": "헐 트리퍼", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name02": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name03": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name04": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0307_Name05": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_01": "웅나웅나나…(황금 「Bangboo」를 찾는 건 쉬운 일이 아니긴 하지…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_02": "웅나나… 웅나…(내가 경험이 풍부한 길잡이긴 하지만, 공동 안에서는 상황이 삽시간에 변하니까…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_03": "웅나… 웅나?(삽… 삽… 뭐라고?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_04": "그러니까 저 모험가는 우리가 황금 「Bangboo」를 찾을 가능성이 없어서 나가겠대", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_05": "웅. 웅나나(그렇게 말하면 안 되지. 내 말은 다 같이 있으면… 황금 「Bangboo」를 쉽게 놀라게 할 것 같다는 말이야)", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_06": "웅…(아…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_07": "웅웅나(가끔은 짐을 내려놔야 더 멀리 갈 수 있는 법이야)", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_08": "즉, 위대한 모험가는 우리를 짐짝으로 여기고 있다는 뜻이야", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_09": "웅!(이봐!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_10": "웅! 웅나…(미, 미안해! 내, 내 잘못이야… 흑흑…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_11": "웅나나…(근데, 쟤가 말한 것도 일리가 있어…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_12": "헐 트리퍼가 조용히 떠난다.\n「Bangboo」들도 낙심하곤 각자 빠르게 집으로 돌아갔다. 에밀리온만이 여전히 이곳에 남아있다", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name01": "헐 트리퍼", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name02": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name03": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name04": "럭키부", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name05": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name06": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0308_Name07": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0309_01": "웅나… 웅나나…(어떻게… 반짝반짝… 모두들…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0309_02": "에밀리온, 괜찮아?", "ActivityChat_BangbooActivity_0309_03": "에밀리온… 상심하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0309_04": "웅나… 웅나… 웅나나…(좌표도 있고… 훈련도 있고… 친구들도 있는데…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0309_05": "웅나웅나나…(황금 「Bangboo」는 없어…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0309_06": "다음에 계속하자", "ActivityChat_BangbooActivity_0309_07": "분명 만날 수 있을 거야…", "ActivityChat_BangbooActivity_0309_08": "웅… 웅웅나…(준비… 어떻게…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0309_Name01": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0310_01": "웅나… 웅?(와이즈 님, 기분이 안 좋아 보여요. 무슨 일 있었나요?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0310_01F": "웅나… 웅?(벨 님, 기분이 안 좋아요? 무슨 일 있어요?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0310_02": "「Bangboo」들이 안 좋게 헤어졌어…", "ActivityChat_BangbooActivity_0310_03": "에밀리온은…", "ActivityChat_BangbooActivity_0310_04": "일단 벨에게 가서 오늘 있었던 일을 알려주자…", "ActivityChat_BangbooActivity_0310_04F": "일단 오빠에게 가서 오늘 있었던 일을 알려주자…", "ActivityChat_BangbooActivity_0310_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_01": "그랬구나… 마음이 안 좋네", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_02": "그랬구나… 유감이네", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_03": "다시 기운차렸으면 좋겠는데!", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_04": "다시 시도했으면 좋겠는데!", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_05": "웅나나… 웅나웅나?(그래서 그 녀석들은… 황금 「Bangboo」를 못 찾은 건가요?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_06": "응…", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_07": "다음엔 만날 수 있을지도 모르지!", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_08": "근데 니콜은 절대 포기란 걸 안 하잖아. 에밀리온도 같을 거야!", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_09": "근데 니콜이 포기를 모르는 사람이란 점에 근거하면, 에밀리온도 같을 거야", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_10": "맞아! 니콜은 절대 포기란 걸 안 하잖아. 에밀리온도 그럴 거야!", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_11": "맞아, 니콜이 포기를 모르는 사람이란 점에 근거하면, 에밀리온도 그럴 거야", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_12": "이아스: 「웅나나…(포기를 모른다고요…)」", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_13": "이아스: 「웅나나…(포기를 모른다고요…)」", "ActivityChat_BangbooActivity_0311_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_01": "웅나…(흑…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_02": "웅나나, 웅!(벨 님, 와이즈 님, 여태껏 보살펴 줘서 고마워요…!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_03": "이건 무슨 분위기지…", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_04": "이아스, 우릴 떠나지 마…", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_05": "웅나…(흑…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_06": "웅나, 나웅?(하루도 안 돼요?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_07": "하루? 뭐 하려고?", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_08": "웅나웅나웅… 웅나나!(하루만 휴가를 내고… 친구들이랑 공동에 가서 「스릴을 만끽」하고 싶어요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_09": "반항기 청소년이 되는 건가?", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_10": "너, 친구들이… 있었어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_11": "웅웅!(네네!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_12": "웅나나웅!(요즘 새로 사귄 친구들이에요! 휴가 내서 친구들과 함께 놀고 싶어요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_13": "(하루 휴가 내고 싶었던 것뿐이구나.\n모처럼 하고 싶은 일이 생긴 모양이네… 하지만 홀로 공동에 가는 건 너무 위험한데)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_14": "나도 같이 갈게", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_15": "감각 동기화를 사용하자", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_16": "웅나? 웅나나?(정말요? 정말 저랑 같이 가주는 거예요?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_17": "웅나나웅!(정말 좋은 분이세요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_18": "우린 지금껏 함께했잖아. 이 정도로 뭘", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_19": "(이아스는 역시 착한 아이야…\n진짜 반항기 청소년이라면 보호자와 함께 친구 만나는 걸 좋아하지 않을 텐데)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_20": "웅나나웅!(정말 좋은 분이세요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0401_Name02": "선택지", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_01": "웅?(흐음?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_02": "나!(하!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_03": "웅나!(이아스!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_04": "웅나웅나나… 웅나!(「날 화나게 하지 마!」가 방금 내 머리를 잡았어! 우리 보호자가 알았다면 절대 가만두지 않았을걸!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_05": "웅나! 웅나! 웅!(내가 네 머리를 잡는 게 어때서? 오늘 황금 「Bangboo」를 잡으러 갈 거니까, 너로 먼저 연습해 본 것뿐이야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_06": "웅나웅!(너… 너무 폭력적이야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_07": "됐어, 둘 다 황금 「Bangboo」 때문에 너무 흥분한 거지?", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_08": "웅나…(그… 그렇지…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_09": "「나 쳐다보지 마」, 너도 있었구나", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_10": "웅나… 웅나… 웅…(…흑 …괘, 괜찮아. 너희 계속 얘기해…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_11": "웅나! 웅나! 웅나——(이 녀석은 부끄럼을 너무 탄다니까. 황금 「Bangboo」를 잡는 길에 내 발목을 잡으면——)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_12": "웅나나!(우린 이제 더 이상 너랑 안 놀 거야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_13": "웅웅…웅나? 웅나…나?(…흑… 우린 가장 좋은 친구 아니었어? 언제부터 나만 빼고 형제 모임이 된 거야?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_14": "웅나웅나…(미안, 조금 늦었네! 그게… 보호자가…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_15": "웅나?(보호자?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_16": "…웅나! 웅나웅!(…보호자가 날 너무 걱정해서, 나오기 전에 내 동력 부품에 계속 기름칠을 해줬거든!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_17": "웅나웅!(지금 자랑하는 거지? 너만 보호자 있냐! 나도 있다!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_18": "웅나웅나! 웅나…(우리 보호자는 나랑 같이 오려고 했거든! 중요한 볼일이 있어서 못 온 것뿐이야…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_19": "웅나나, 웅나!(모여! 출발!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_20": "웅웅… 웅나나?(황금 「Bangboo」를 향해서… 출발인 거야?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_21": "다들 조심해! 이 공동에는 이용할 수 있는 기계와 함정이 있어", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_22": "일단 황금 「Bangboo」의 발을 묶고 가까이 다가가는 게 좋을 것 같아", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_23": "나랑 에밀리온은 더 많은 정보를 수집하러 가야 해서, 이번 체포 작전은 너희에게 맡길게!", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name01": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name02": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name03": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name04": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name05": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0402_Name06": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_01": "다들 순조롭게 돼가고 있어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_02": "웅나웅?(이아스?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_03": "웅나, 나웅! 웅나…(반짝반짝 빛나는 황금 「Bangboo」를 봤어… 비록 쫓아가지 못했지만 말이야. 아쉬워…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_04": "웅나나!(원인 제공자가 항상 제일 시끄럽게 웅나거리더라!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_05": "웅나…(원인… 제공자? 나 말이야?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_06": "웅나, 나웅!(원인을 따져보면 황금 「Bangboo」를 잡지 못한 건 네 보호자의 방해 때문이잖아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_07": "웅웅나웅! 웅나나!(아, 아니야. 그건 그냥… 모두가 위험해질까 봐 걱정돼서…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_08": "웅나웅… 웅나나!(온실에서 자란 「Bangboo」구나… 난 이런 「Bangboo」랑 친구 하고 싶지 않아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_09": "웅나…(흑흑…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_10": "웅나나! 웅나! 웅웅나!(그런 말하면 안 돼! 황금 「Bangboo」! 잡을 거야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_11": "꼬마 「Bangboo」들의 의견은 좁혀지지 않았고, 서로 뿔뿔이 흩어져 버렸다. 이아스는 슬픈 표정을 한 채 자리에 남아있다…", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_12": "웅나…(다른 친구들의 미움을 산 거겠죠…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_13": "(이아스는 꼬마 「Bangboo」들이랑 친구가 된 거였구나… 그나저나 다들 빨리 기운을 차렸네, 다만…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_14": "이아스는 잘못한 거 없어…", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_15": "꼬마들은 늘 이런 식이지…", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_16": "웅나나웅…(그렇게 말해줘서 고마워요… 전 친구들을 잃고 싶지 않아요. 하지만…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_17": "친구들을 잃게 하지 않을 거야", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_18": "이아스, 먼저 집으로 돌아가자", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_19": "(다음에 기회가 되면… 이아스와 친구들의 관계를 풀어줄 방법을 생각해야겠어)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_20": "웅나…(흑흑…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name01": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name02": "에밀리온", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name03": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name04": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0403_Name05": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0501_01": "웅나나, 웅?(요즘 왜 우리 안 모여?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0501_02": "웅나… 웅웅…(그, 그건… 아마도, 에밀리온이 없어서일 거야…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0501_03": "웅나나, 웅?(다들 엄청 심심하겠지? 함께 친구들을 찾으러 가지 않을래?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0501_04": "웅… 웅나…(흑… 그, 그냥 넌 에밀리온이 올 때까지 기다려… 난 먼저 갈게!…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0501_05": "「나 쳐다보지 마」가 급하게 떠났다", "ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0501_Name02": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0502_01": "웅나웅나, 웅나…(아, {F#벨}{M#와이즈} 님이시군요… 죄송해요, 말 한마디 없이 나오면 안 되는 건데…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0502_02": "웅나웅나…(전 그저 친구들이 보고 싶었어요… {F#벨}{M#와이즈} 님은 친구가 보고 싶을 때면 어떻게 하나요?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0502_03": "(이아스가 따돌림을 당하는 건가…?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0502_04": "(이아스를 도울 방법이 없을까?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0502_05": "일단 비디오 가게로 돌아가자…", "ActivityChat_BangbooActivity_0502_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_01": "(에밀리온도 요즘 바쁜 데다, 당장 이아스와 친구들의 관계를 풀어줄 방법이 생각나지 않는다.\n…애초에 방법이 있다면 이 세상에 고통받는 청소년 따윈 존재하지 않을 테지)", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_02": "웅나… 웅나나…(저 때문에 너무 걱정하지 마세요…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_03": "제안, 이아스를 도와 황금 「Bangboo」를 「잡으세요」. 친구들과 좋은 대화거리가 생길 거예요", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_04": "너도 외로운 소년의 기분을 아는 거야?", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_05": "여기서 「외로운 소년」은 「Bangboo」를 의미합니다. 「Bangboo」가 외로움을 느낀다면 인공지능은 당연히 더 잘 느낄 수 있어요", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_06": "그래, 한번 해보자", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_07": "황금 「Bangboo」의 위치를 다시 조사해 보자", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_08": "웅나웅나, 웅나…(또 황금 「Bangboo」를 찾으러 가나요? …하지만 이번엔 친구들이…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_09": "웅나나…(무슨 이유에서인지…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name02": "Fairy", "ActivityChat_BangbooActivity_0503_Name03": "선택지", "ActivityChat_BangbooActivity_0504_01": "웅나…(흑…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0504_02": "웅나웅나, 웅나…(Fairy가 황금 「Bangboo」와 접촉하기 적절한 지점을 찾았다고 해요…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0504_03": "웅나웅나!(이번에도 감각 동기화로 저랑 함께 가요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0504_04": "웅나나웅!(함께 있으면 절대 문제없어요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0504_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_01": "웅나나?(다들 괜찮아?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_02": "응! 이아스 덕분에 무사해!", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_03": "웅나, 나!(「나 쳐다보지 마」, 저것 좀 봐! 이아스야… 우리한테 화 안 났어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_04": "웅나! 웅나! 웅나——(맞아! 저번에 이아스가 간 다음에 우리를 그렇게까지 혼내다니! 정말 너무했어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_05": "웅나… 웅나… 웅…(…하지만 너희의 행동은… 확실히 이아스에게 상처를 줬다고! 나는 이아스를 잃고 싶지 않아서… 용기 내서 너희들에게 한마디 한 거야…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_06": "「나 쳐다보지 마」, 애들도 반성하고 있어", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_07": "웅나나… 웅나!(맞아! 오늘 황금 「Bangboo」를 잡으러 온 것도… 이아스에게 사과의 선물을 주려고 한 거였어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_08": "웅나! 웅나! 웅!(이아스는 말이 통하는 「Bangboo」니까 쉽게 볼 수 없는 황금 「Bangboo」를 보게 된다면 우리를 용서해 줄 거야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_09": "웅나…(다들…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_10": "웅나웅나, 웅나(다들 사이가 좋아진 것 같아서 다행이네. 다만 아무도 황금 「Bangboo」를 잡지 못한 건 좀 아쉬워…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_11": "잠깐만! …앞에 저건 뭐지?", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name01": "럭키부", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name02": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name03": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name04": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name05": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0505_Name06": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_01": "플래티넘 「Bangboo」를 만나다니… 오늘의 시각 자료를 몇 부 백업해 둬야겠다. 절대 오늘을 잊지 않을 거야!", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_02": "웅나나, 웅나!(에밀리온이 빠져서 아쉽네… 가져가서 보여주면 엄청 부러워하겠어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_03": "웅나…웅나나!(그러게 누가 그렇게 바쁘래! 참, 이아스, 네 실력을 인정하지 않을 수 없네!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_04": "웅나, 나웅…(흥, 보호자의 사랑을 받는 건 너뿐만이 아니라고… 비록 넌 미워할 수 없는 성격이지만 말이야…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_05": "듣기론 황금 「Bangboo」를 봤다는 건 행운을 의미하고, 플래티넘 「Bangboo」를 봤다는 건 더 큰 행운을 의미한다던데… 다들 하고 싶은 일 있어?", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_06": "웅, 웅나…(나, 난 이아스… 그리고 모두랑 계속 친구 하고 싶어! 같이, 다 같이 더 많은 경험을 하는 거야…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_07": "웅나나!(난 더 용감한 탐험을 하고 싶어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_08": "웅나, 나웅!(난 보호자를 실망시키고 싶지 않고, 크흠! 너희의… 애정도 저버리고 싶지 않아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_09": "웅웅나! 웅나나…(난 더 많은 신기한 「Bangboo」를 보고 싶어! 이아스네 보호자 같은 보호자도 갖고 싶고…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_10": "웅나웅웅…(그럴 운이 있을지 모르겠네…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_11": "(럭키부는… 보호자가 없는 건가?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_12": "(럭키부는… 비디오 가게에 잘 어울릴 것 같은데)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_13": "웅나… 웅?(「하고 싶은 일」이라… 난 생각 좀 해보고… 다음에 만날 때 알려줄게!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_14": "이아스는 착한 아이야…\n이렇게 둘이 얼굴을 맞대고 따뜻하게 소통하는 것은 「보호자」로서 가장 보람찬 순간이다", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_15": "이번에야말로 꼬마 「Bangboo」들이 만족스럽게 돌아갔다.", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_16": "럭키부의 소원도 이루어진 셈이다!\n보아하니 꼬마 「Bangboo」들이 모이면 행운이 따르는 것 같다…", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name01": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name02": "럭키부", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name03": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name04": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name05": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_0506_Name06": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_0507_01": "웅나웅…(오늘 정말 즐거웠어요…)", "ActivityChat_BangbooActivity_0507_02": "이아스의 친구들은 좋은 애들이야", "ActivityChat_BangbooActivity_0507_03": "다음부터는 내가 올 필요 없을 것 같네…", "ActivityChat_BangbooActivity_0507_04": "웅나나! 웅나…(다음엔 저 혼자도 괜찮아요! 그러고 보니, 「하고 싶은 일」이란 거… 저도 있어요!)", "ActivityChat_BangbooActivity_0507_05": "웅나나웅나(절 따뜻하게 대해주시는 다정한 벨과 와이즈 님을 지키고 싶어요)", "ActivityChat_BangbooActivity_0507_06": "웅나웅, 나?(이아스는 할 수 있어요. 그렇죠?)", "ActivityChat_BangbooActivity_0507_07": "웅나… 웅나, 나?(저희는 플래티넘 「Bangboo」도 목격했으니까 뉴에리두에서 가장 운이 좋을 거예요——)", "ActivityChat_BangbooActivity_0507_Name01": "이아스", "ActivityChat_BangbooActivity_Game1_Intro": "이번 「매복 훈련」을 시작해 볼까?\n황금 「Bangboo」 매복 전에 연습 삼아 준비해 보자. 꼬마 「Bangboo」들이 목표 지점 주위에 숨어 있으니까, 주위를 잘 살펴서 모든 꼬마 「Bangboo」를 찾고 숫자를 세면 돼", "ActivityChat_BangbooActivity_Game2_Intro": "「기념 사진」을 찍어볼까?\n황금 「Bangboo」를 잡은 후 축하 파티를 연습하기 위해, 「Bangboo」들이 저마다 좋아하는 자리에서 기다리고 있어! 모두가 만족하도록 카메라 각도를 조절하고 승리를 알리는 사진을 찍자!", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_01": "웅? 웅나…(누, 누구세요? 흑흑, 저… 이, 이제 「Bangboo」 천국 가는 거예요?)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_02": "웅나나…(하, 하지만, 아직 에테리얼에게 잡아먹히지는 않았는데… 흑흑…)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_03": "에밀리온이 너를 찾아달라고 부탁했어", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_04": "무서워하지 마. 널 구하러 왔어", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_05": "웅웅나…(에, 에밀리온이요? 에밀리온은 정말 착해요. 흑흑, 그러면 빨리 가요…)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_06": "웅? 웅웅나…(저, 정말인가요? 그러면 빨리 가요흑…)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_001_Name01": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_01": "웅나! 웅웅나! 웅——(젠장! 감히 내 가장 친한 친구를 데리고 가? 난 그런 연약한 온실 속의 「Bangboo」가 아니라고! 기다려——)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_02": "정말 슬프네… 난 또…", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_03": "네 제일 친한 친구는 나인 줄 알았는데", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_04": "웅나웅나…?(내가 오해할 만한 행동을 했던가…?)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_05": "웅——웅나!(아무튼——기어 코인을 따라 황금 「Bangboo」를 쫓아가야겠어…)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_06": "웅나나… 웅나!(녀석을 잡아서 친구를 되찾을 거야… 나, 난 할 수 있어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_002_Name01": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_01": "웅웅웅나——!(나타났다——!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_02": "웅웅, 나웅웅…(후, 후, 에테리얼들 정말 너무해…)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_03": "웅웅——!(자, 맛 좀 봐라!!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_003_Name01": "럭키부", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_01": "웅나, 나!(「나 쳐다보지 마」, 내가 말했지! 이아스는 우리에게 화나지 않았을 뿐 아니라 우리를 구하러 오기까지 했어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_02": "웅나! 웅나! 웅나——(맞아! 저번에 이아스가 간 다음에 우리를 그렇게까지 혼내다니! 정말 너무했어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_03": "웅나… 웅나… 웅…(…하지만 너희의 행동은… 확실히 이아스에게 상처를 줬다고! 나는 이아스를 잃고 싶지 않아서… 용기 내서 너희들에게 한마디 한 거야…)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_04": "다들 반성하고 있는 것 같아", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_05": "웅나나… 웅나!(맞아! 오늘 황금 「Bangboo」를 잡으러 온 것도… 이아스에게 사과의 선물을 주려고 한 거였어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_06": "웅나! 웅나! 웅!(이아스는 말이 통하는 「Bangboo」니까 쉽게 볼 수 없는 황금 「Bangboo」를 보게 된다면 우리를 용서해 줄 거야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_07": "웅나…(다들…)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_08": "서로 친하게 지내면 그걸로 충분해. 황금 「Bangboo」를 놓쳐서 조금 아쉽지만…", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_09": "웅나… 나!(잠깐만! 저기 백금색은 뭐지?)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name01": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name02": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name03": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_004_Name04": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_01": "웅나웅나웅나!(내, 내가 말했지! 이아스는 좋은 친구라니까!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_02": "웅웅나웅…(이아스는 정말 너그럽네…)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_03": "…웅나나웅?(내가 이아스였다면… 분명 우리 보호자도 만족하셨겠지?)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_04": "웅나!(넌 충분히 노력했어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_05": "웅나…(그건 잘 모르겠네…)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_06": "웅나나… 웅나!(이… 이렇게 따뜻한 위로라니… 너! 플래티넘 「Bangboo」를 쫓아갈 거야, 말 거야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name01": "나 쳐다보지 마", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_005_Name02": "도련님", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_01": "플래티넘 「Bangboo」는 백금으로 이루어진 특수한 「Bangboo」야. 황금 「Bangboo」보다 훨씬 드물게 발견되지…", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_02": "녀석이 공동에서 활동하는 목적은 일반적으로 뉴에리두 통용 화폐인 「데니」를 수집하기 위한 거라고 여겨지고 있어…", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_03": "아, 이아스와 에이전트다…", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_04": "이아스와 함께 싸우다 보니 확실히 알게 된 게 있어… 친구 사이에 가장 중요한 건 동등하게 서로를 지지해 주는 거야… 맞지?", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_05": "난 그저… 모두에게 버려질까 봐 무서웠던 것 같아. 난 누구와도 특별히 가깝지 않았으니까…", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_06": "웅? 나나웅!(뭐? 그런 말도 안 되는 생각을 하고 있었다니. 친구는 친구를 버리지 않아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_07": "웅웅웅나…(이아스가 왔다고 해도 바뀌는 건 없어. 친구가 더 늘어날 뿐이지! 이 녀석, 우리가 「Bangboo」라는 걸 잊기라도 한 거야?)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_08": "웅! 웅나!(인간의 우정은 변할지도 모르지만… 우리는 「Bangboo」잖아! 우리의 심장은 썩지 않는 금속이야!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_09": "웅웅나, 웅!(나도, 이아스도, 모두도! 우리는 영원한 친구야! 그렇지, 이아스?)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_10": "웅나!(맞아!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_11": "모두들…", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_12": "웅나나, 웅나!(이아스, 어서 플래티넘 「Bangboo」를 쫓아가! 다들 너만 보고 있어!)", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name01": "보이 스카우트", "ActivityChat_BangbooActivity_InLevel_006_Name02": "날 화나게 하지 마", "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "커피를 모독하는 사람은 용서할 수 없어!", "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_02": "틴맨 마스터?", "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_03": "아, {M#점장이구나}{F#점장 아가씨구나}. 신제품 커피에 대해 고민하고 있었어.", "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_04": "내가 한땀 한땀 내린 작품이건만 많은 손님들이 기능 음료처럼 여기면서 마시더라고…", "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_05": "심지어 「마법 포션처럼 마시고 나면 탐험할 때 두 배의 수확이 있다」나 뭐라나", "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_06": "커피에 대해 존경심을 가지지 않는 사람은 절대 용서할 수 없어!", "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_07": "너는 그 사람들과 다를 거야. 새로운 커피 뒤에 감춰진 수고와 열정을 알아볼 수 있길 바라…", "ActivityChat_DoubleXp_Coffee_CB_2_08": "{M#점장}{F#점장 아가씨}, 시간 괜찮으면 새로운 커피 한잔 마시고 가", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_01": "♪~♪~", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_01F": "…잠깐만. 오늘 NEBC2의 명작 감상 프로그램이 결방한 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_02": "뭔가 익숙한 곡인데…", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_02F": "그거 오빠가 매주 제일 기다리는 프로그램이잖아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_03": "오늘은 작곡하고 싶은 기분인 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_03F": "왜 결방한 거지?", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_04": "오빠, 들었어? 후훗, 역시 난 절대음감이야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_04F": "가장 기대하고 있는 게 민영 방송사 프로그램이라는 사실을 인정하고 싶진 않지만, {M#오빠}{F#네} 말이 맞아", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_05": "이건 TV의 하동백 황금연휴 CM송인데 요즘 모든 방송사가 다 틀고 있어…", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_05F": "보아하니 이번 주는 하동백 황금연휴 홍보 영상 때문에 결방한 것 같네", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_06": "…일부러 그러는 거지! 아는 노래잖아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_06F": "제발 시청률 때문에 없어지는 건 아니길… 어디 보자… 응, 아니네", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_07": "작곡하는 거 아니거든. 이건 하동백 황금연휴의 CM송이야. TV에서 계속 나오고 있어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_07F": "보아하니 이번 주는 하동백 황금연휴 홍보 영상 때문에 결방한 것 같네", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_08": "솔직히 말해서 이 홍보 영상은 진짜 잘 만들었어", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_09": "야외에서 화창한 햇살을 맞으며 여름을 보내는 게 집안에 틀어박혀 비디오를 보는 것보다 더 재미있을지도 모른다는 생각이 들어", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_10": "벌써 그렇게 됐나?", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_11": "황금연휴라…", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_12": "왜 {M#오빠는}{F#너는} 전혀 기대하지 않는 것 같지?", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_12F": "웬일이야, {M#오빠가}{F#네가} 연휴 분위기에 휩쓸리지 않다니", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_13": "이건 황금연휴라고! 아직도 휴가를 시작할 준비가 안 된 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_14": "기대되지! 준비도 끝났어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_15": "일이 많아서 아직 준비를 못 했어…", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_16": "그럼 올해 황금연휴를 어떻게 보낼지 얘기해 보자!", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_16F": "곧 있으면 휴일이라는 걸 알았으니 이참에 황금연휴를 어떻게 보낼지 계획을 짜보자. 올해는 마지막 날까지 계획을 미루다가 나중에 후회하지 말고…", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_17": "좋아… 그럼 어떻게 명절을 보낼지는 나중에 다시 얘기해", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_17F": "하긴, 황금연휴를 어떻게 보낼지는 나중에 다시 얘기하는 걸로 해. 하지만 올해는 마지막 날까지 미루다가 일찌감치 계획하지 못한 걸 후회할 생각은 없어", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name01": "와이즈", "ActivityChat_GoldenWeek_0001_Name02": "벨", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_01": "다른 점장은 오늘 같이 오지 않은 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_02": "재고 정리 중이에요", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_03": "가게를 닫기 전에 항상 바쁘거든요", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_04": "벌써 재고 정리를 시작한 거야? 아쉽네… 난 너희가 참 마음에 들거든", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_05": "문 닫는 거야…? 아쉽네… 난 너희가 참 마음에 들거든", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_06": "너희들이 있으면, 자기 전에 블루스를 틀어놓은 것처럼 몸과 마음이 안정돼", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_07": "그냥 휴가를 다녀오려고요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_08": "아직 망하진 않았어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_09": "미안, 내가 오해했네", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_10": "그럼 여유로운 황금연휴를 보내려고 준비하는 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_11": "짜릿한 휴가 코스를 추천해 주실 수 있나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_12": "편안한 휴가 코스를 추천해 주실 수 있나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_13": "밤새도록 즐길 수 있는 노래를 만들어 줄 수 있어", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_14": "적어도 황금연휴 동안에는 소음으로 민원은 안 넣을게", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_15": "쵸퍼 대장은 못 참을걸요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_16": "우리 가게에서 휴가를 위한 특별한 음악을 즐겨 봐", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_17": "당신의 레코드는 제 기분을 들었다 놨다 해요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_18": "휴, 그럼 어쩌지…", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_19": "그럼 다른 사람한테 물어보는 게 좋겠어. 난 휴가 내내 레코드만 듣거든…", "ActivityChat_GoldenWeek_0002_Name01": "엘피", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_01": "미리 연휴 스페셜 커피 마셔볼래?", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_02": "얼마나 스페셜한지 한 번 마셔볼게요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_03": "지금은 됐어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_04": "이 스페셜 커피에서는 은은한 신맛을 느낄 수 있어. 살구 향 나는 신맛인데 살짝 머금고 있으면 점차 단맛으로 변하지", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_05": "동시에 바디감이 훨씬 묵직해져. 입안에서 크림처럼 부드러운 감촉이 천천히 번지면서 여운을 남기는 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_06": "…그건 그냥 좀 시큼해진 아이스 커피잖아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_07": "되게 복잡한 맛이네요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_08": "하동백 황금연휴를 위해 제공하는 최고의 프로모션인데, 네 평가는 이게 다야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_09": "지금은 이해 못 해도, 휴가가 되면 분명 다시 와서 맛볼걸", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_10": "때가 되면 가게에 하동백 특제 음료가 나올 테니까, 꼭 한번 와 봐", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_11": "연휴 때 갈 만한 곳이 있을까요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_12": "10단지, 네스팅 거리, 루미나 광장, 화이트셸 공항은 어때?", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_13": "거기 뭐 특별한 거라도 있어요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_14": "내가 말한 곳마다 COFF CAFE 체인점이 있는데, 내 다음가는 틴맨 마스터, 내 다다음가는 틴맨 마스터, 내 다다다음가는 틴맨 마스터가 있어… 하지만 커피 맛은 믿어도 돼!", "ActivityChat_GoldenWeek_0003_Name01": "틴맨 마스터", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_01": "황금연휴 특별 경기를 준비하는 중이야! 너도 참가할 생각 있어? 아니면——", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_02": "내 도움이 필요한 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_03": "황금연휴를 어떻게 보내야 할까요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_04": "짧게 갈 만한 곳 있을까요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_05": "우리 가게의 특별 경기에 참여해 보는 건 어때?", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_06": "경기에 몰두하면, 휴가가 눈 깜짝할 사이에 지나갈 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_07": "이번 연휴에는 절대 게임 안 할 거예요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_08": "휴가를 눈 깜짝할 사이에 끝내고 싶지 않아요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_09": "어머, 쉬는 동안 게임을 거부하는 사람도 있네…", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_10": "이런 즐거움은 다른 것과 비교할 수 없다구", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_11": "너희 가게에서 여기까지, 마침 그리 멀지도 않고 말이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_12": "윽…", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_13": "응? 모처럼의 황금연휴인데, 설마 놀러 오지 않을 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_14": "난 휴가에 게임을 하지 않는 못된 어린이를 혼내줄 건데~", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_15": "또 궁금한 거 있어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_16": "혼내주세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_17": "…없어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_18": "언어적인 비평은 몸으로 직접 겪느니만 못해. 황금 연휴를 즐기고 나면, 익숙한 곳에서 비디오 게임을 하는 게 더 편하다는 걸 깨닫게 될 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_19": "게임이 주는 쾌감은 누구도 거부할 수 없지", "ActivityChat_GoldenWeek_0004_Name01": "아샤", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_01": "곧 있으면 황금연휴야. 차를 사용할 거라면 잊지 말고 사전에 꼭 차량 정비 점검을 받아 봐", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_02": "저희는 휴가를 떠날 계획이에요", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_03": "어디 갈만한 데 추천해 주실 수 있어요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_04": "휴가라…", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_05": "내 지인이 운영하는 리조트가 있는데 아주 괜찮아. 이 날씨에 안성맞춤이지", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_06": "단골인가 보네요", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_07": "리조트로 휴가를 다니는 줄은 몰랐어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_08": "내가 비록 지금은 이런 꼴이지만 예전에는 수석 엔지니어였다고", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_09": "하지만 이렇게 인생을 제대로 즐기시는 줄은 몰랐어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_10": "이중 신분은 역시 기본 설정이었네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_11": "하하하, 난 내가 그렇게 지루하게 보이는 줄은 몰랐네!", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_12": "젊었을 땐 저금 생각은 조금도 안 했어. 돈을 벌면 인생을 즐기러 떠났지", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_13": "딱히 자랑할 만한 일은 아니지만…", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_14": "이중 신분까지는 아니야", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_15": "수석 엔지니어와 6단지 최고의 튜닝샵 주인이 하는 일은 별반 차이가 없어", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_16": "둘 다 상상력을 발휘해 적절한 부품을 가장 적절한 위치에 두는 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_17": "너무 내 얘기만 하고 있었네. 난 이번 황금연휴에는 일이 있지만 너희들이 휴가를 갈 생각이라면 내 지인이 운영하는 윌로우 포레스트 리조트에 가도 돼", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_18": "리조트가 오픈하고 몇 번 초대받은 적 있거든… 아, 맞다. 리조트 VIP 카드가 있었던 것 같은데", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_19": "음… 내가 어디에 뒀더라? 찾게 되면 너희들에게 선물할게", "ActivityChat_GoldenWeek_0005_Name01": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_01": "명실상부한 「황금」 연휴네… 오빠, 어때?", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_01F": "완벽하게 보존된 큰 창고와 절판된 물자 상자라니… 벨, 어떻게 생각해?", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_02": "완벽하게 보존된 큰 창고와 물자 상자라니… 어떻게 생각해?", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_03": "해볼 만해!", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_04": "조사 좀 할까?", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_05": "C41은 「쇠퇴」기이기 때문에 위험한 상황은 일어나지 않을 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_05F": "C41이 「쇠퇴」기라 그런지 확실히 진입 난이도가 훨씬 낮아졌어", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_06": "물자 상자가 널려있는 데다, 안에는 절판된 장비까지 있다니, 정말 상상하기 힘드네…", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_06F": "하지만 확실히 물자 상자가 널려있는지 아닌지는 확정할 수는 없어", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_07": "됐다, 여기서 아무리 추측해 봐야 소용없으니 일단 C41에 가보는 게 어때?", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_07F": "니콜의 말을 확인하려면 C41로 들어가서 조사해 봐야 할 것 같아", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_08": "휴가가 정식으로 시작하기 전에 돈을 벌 수 있으면 당연히 좋지!", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_08F": "게다가 만약 니콜의 말이 사실이라면, 황금연휴에 대한 선택지가 많아지는 셈이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_09": "니콜의 정보가 틀림없어야 할 텐데", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_10": "준비하고 바로 갈게", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name01": "벨", "ActivityChat_GoldenWeek_0007_Name02": "와이즈", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_01": "오빠, 그 증폭기에 대해서 Fairy에게 물어볼까?", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_01F": "벨, 이 증폭기에 대해서는 Fairy한테 확인해 보는 게 좋겠어", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_02": "Fairy, 이게 뭔지 알겠어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_03": "Fairy, 부탁해!", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_04": "마스터, 제 능력을 의심하시는 건가요? 「부탁해, fairy. 이게 뭔지 알려줘」라고 말하시면 돼요", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_04F": "부탁이야…", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_05": "알겠습니다, 마스터. 그렇게 간절히 부탁하셨으니 친절하게 알려드릴게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_06": "마스터가 획득한 아이템은 「아지랑이 증폭기」로, 해당 코어의 제작 로직은 더 이상 검증할 수 없어요. 즉, 이게 바로 마스터가 말하는 「절판된 장비」죠", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_07": "이건 에테르 물질 입자를 흡수할 수 있어서, 에테르 농도가 높은 곳에서는 돌돌이처럼 성가신 물질들을 흡착해 줘요", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_07F": "공동에서 사용할 때 제가 조작 방법을 알려드릴게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_08": "이게 바로 보물찾기의 즐거움인가! 절판된 장비라니!", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_08F": "처음부터 절판된 장비를 얻다니, 이번 연휴의 시작이 좋은 것 같아", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_09": "새롭게 획득한 절판된 장비를 챙겨서 공동으로 가볼까? 더 희귀한 물건을 얻을 수 있을지도 모르잖아!", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_09F": "하지만 증폭기는 공동에서만 사용할 수 있어. 가서 한번 써볼래?", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_10": "절판된 장비야, 내가 왔다!", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_11": "조금 이따 가자…", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name01": "벨", "ActivityChat_GoldenWeek_0009_Name02": "와이즈", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_01": "한 번밖에 안 썼는데, 증폭기의 에너지가 바닥났네… 이 장비, 정말 완벽하게 절판되고 싶은 건가!", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_01F": "증폭기는 한 번만 쓸 수 있나 봐… 에너지를 소진한 것 같아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_02": "안 돼!", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_03": "에너지가 소진되다니…", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_04": "역시 손에 넣었던 걸 다시 잃는 건 달갑지 않아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_04F": "쉽게 얻은 물건일수록, 쉽게 잃는 법이지…", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_05": "이걸 살려낼 방법을 생각해야겠어…", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_06": "분명 조금 더 사용할 수 있을 거야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_07": "방금 니콜한테 연락했는데, 와서 한번 상황을 보겠대…", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_07F": "아무튼 방금 니콜한테 연락했는데, 와서 한번 상황을 봐주겠대", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_08": "이미 6단지에 도착했을 것 같은데, 바로 찾으러 갈까?", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_09": "지금 바로 갈게", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_10": "조금 있다가 갈게!", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name01": "벨", "ActivityChat_GoldenWeek_0010_Name02": "와이즈", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_01": "에테르 농도가 높은 곳에서 입자를 흡수해 길을 정리하고, 강화까지 된다고? 엄청 편리한 물건이네! 난 왜 이런 좋은 장비를 못 찾은 거지!", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_02": "좋긴 한데 소진이 빨라", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_03": "아쉽게도 한 번밖에 못 써…", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_04": "충전하면 여러 번 쓸 수 있을 것 같은데…", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_05": "충전 입구가 조금 망가졌네", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_06": "니콜한테 의외로 똑똑한 면이 있었던 건가?", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_07": "전문가 같아. 니콜이 할 법한 말이 아닌데…", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_08": "이봐, 요 며칠 동안 내가 C41 공동을 얼마나 탐색했다고 생각한 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_09": "물자 상자에서 나온 물건들의 가격을 올리기 위해, 엄청 열심히 연구했다구", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_10": "「개인적인 학습 용도로만 사용 가능, 2차 공유 금지」라고 적힌 분석 자료만 해도, 이미 얼마나 봤는지 세지도 못하겠어", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_11": "…그건 불법 자료 같은데", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_12": "돈을 위해서라면, 니콜은 참 열심이야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_13": "불법이라니! 이건 개인 학습을 위해 소규모로 전문 분야의 지식을 공유해 주는 복사 자료일 뿐이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_14": "당연하지. 구매자들한테 그 물자의 진정한 가치를 알리려면 내가 사기… 아니, 설명을 잘해야 하니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_15": "이런 증폭기는 처음 보지만, C41 공동에서 익숙한 얼굴들을 봤어", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_16": "그… 내 배꼽까지 오는 어린 사장이랑 복슬복슬한 하우스키퍼도 C41 공동을 탐색하고 있더라", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_17": "그 사람들한테 네 증폭기를 고칠 수 있을 만한 부품이 있을지도 몰라", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_18": "난 이따가 또 C41 공동에 가야 하니까, 일단은 여기까지 하자. 무슨 일 있으면 연락해", "ActivityChat_GoldenWeek_0011_Name01": "니콜", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_01": "오~ 왔구나?", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_02": "제가 올 줄 어떻게 아셨어요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_03": "안녕하세요—— 저 왔어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_04": "응? 몰랐는데? 하지만 로프꾼이 먼저 우리를 찾아왔으니 우리 사장님을 대신해 반갑게 맞이한 거야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_05": "사장님이랑 다른 사람들은 아침 일찍부터 C41 공동에 갔어! 무슨 일 있으면 나한테 말해!", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_06": "벨로보그에서 C41에 흥미를 보일 줄은…", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_07": "보물찾기에 관심이 있는 거예요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_08": "한때 쓰리게이트와 어깨를 나란히 한 미드서머 그룹이잖아. 그들의 창고에는 우리 벨로보그 중공업에 유용한 군수 기계들이 많아", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_09": "근데 거긴 물자 상자 안의 물건 종류가 너무 많아서, 분별하는 것만으로도 꽤 많은 시간이 걸릴 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_10": "그저께 가지고 나온 물건은 상자만 보고 쓸모 있는 자료나 장치인 줄 알았는데, 열어보니까 작은 부품이더라고. 근데 꽤 정밀하게 가공되어 있었지", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_11": "마침 잘 왔네. 필요하면 너 줄게", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_12": "그… 그냥 저한테 주신다고요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_13": "그건 여러분이 찾은 물자인데…", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_14": "별거 아냐. 너도 전에 벨로보그 중공업을 많이 도와줬으니, 우린 같은 편이잖아", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_15": "그냥… 뭐랄까, 요즘은 휴가를 특별하게 보내려는 사람들이 많잖아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_16": "휴가 선물, 그래, 휴가 기념 선물인 셈 쳐! 쓸모가 없어도 기념으로 가지고 있으면 되잖아!", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_17": "그럼 사양하지 않을게요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_18": "고마워요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_19": "참, 군수 기계 설계도가 나오면 꼭 우리한테 팔아줘. 보수는 섭섭지 않게 챙겨줄게!", "ActivityChat_GoldenWeek_0012_Name01": "앤톤", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_01": "빅토리아 하우스키핑은 당분간 휴업합니다. 불편을 드려 죄송합니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_02": "윽… 의뢰 때문에 온 게 아닌데…", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_03": "리카온 씨를 찾아온 게 아니에요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_04": "크흠… 실례했습니다, 제가 오해했군요. 죄송합니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_05": "요즘 의뢰가 많이 들어오나 봐요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_06": "리카온 씨를 난처하게 하려는 건 아니었어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_07": "난처하지 않으니 신경 쓰지 않으셔도 됩니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_08": "하지만 꼬리가 쭈뼛 섰는걸요", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_09": "잘못 보신 걸 겁니다, 아니면 마침 바람이 분 탓일지도 모르죠. 어쨌든 신경 쓰지 마시길… 제게 궁금한 게 있으신 모양이군요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_10": "그래서, 의뢰를 받지 않는 이유가 뭔가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_11": "하동백 황금연휴를 앞두고 빅토리아 하우스키핑을 찾는 고객들이 많아지긴 했지만, 대부분 집을 청소하거나 구매를 돕는 일이었습니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_12": "가끔 새로운 업무를 해보는 것도 좋죠", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_13": "고객 평가는… 객관적으로 봤을 때 그리 좋지 못합니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_14": "크흠, 빅토리아 하우스키핑의 명성을 되찾기 위해 저희에게 더 익숙한 의뢰를 몇 개 받아 요즘 좀 바쁩니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_15": "익숙한 일이라… C41 공동과 관련된 일인가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_16": "보물찾기인가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_17": "이런 종류의 의뢰를 보물찾기라고 정의하시는군요. 확실히 휴가 분위기가 느껴지는 것 같습니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_18": "당신도 C41 공동에 들어가서 탐색하셨나 보군요. 수확이 있었나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_19": "수확한 물자가 망가졌어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_20": "안타깝네요. 여기, 의뢰 도중 획득한 물건들이 있는데 도움이 될지 모르겠습니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_21": "저도 잘 모르겠어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_22": "제가 살게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_23": "이건 전부 뜻밖에 얻은 물건이라 빅토리아 하우스키핑에 필요하지 않습니다. 그러니 귀하께 드려도 문제될 것 없죠", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_24": "저희와 깊게 협력한 로프꾼이신 만큼, 귀하께 편의를 제공하거나 휴가를 즐겁게 해드릴 수 있다면, 저 또한 기쁠 겁니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_25": "그럼 사양하지 않을게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_26": "도움이 되었으면 좋겠습니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0013_Name01": "리카온", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_01": "하동백 황금연휴를 위해 휴가 준비를 하고 있다고 들었는데! 나한테 여행 전 차량 정비를 맡기려고 온 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_02": "부탁드리고 싶은 다른 일이 있어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_03": "말투를 듣자 하니, 쉬운 일은 아닐 것 같네. 뭔데 그래?", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_04": "엔조 아저씨에게 증폭기를 준다", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_05": "이건 핵심 제작 로직에 대한 자료가 전혀 없는 증폭기인데, 한 번 썼더니 에너지가 전부 소진됐어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_06": "부품은 몇 개 획득했는데, 쓸 수 있을지 모르겠어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_07": "음… 확실히 본 적 없는 물건이네. 디자인은 좀 오래된 것 같고", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_08": "완전히 똑같이 복제하는 건 어렵겠지만, 어느 정도 수리해 볼 순 있을 것 같아", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_09": "작업대에 가서 수리할 테니까, 잠깐 기다리고 있어", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_10": "잠시 후 엔조 아저씨가 「아지랑이 증폭기」를 돌려준다. 외관에도 뭔가 변화가 생긴 것 같은데…?", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_11": "수리 끝났어. 자네가 가져온 부품이 많은 도움이 됐지. 이제 이 증폭기는 자동으로 충전될 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_12": "정말 정교한 설계네. 창고가 없어진 미드서머 그룹이 점점 업계에서 사라진 뒤로, 이렇게 정교하고 효율적인 장비는 처음 봐", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_13": "공동에서 가져온 거예요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_14": "아마 미드서머 그룹의…", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_15": "무슨 보물찾기 공동 말이지? 나도 최근에 얘기 들었어. 개조한 「아지랑이 증폭기」는 분명 도움이 될 테니까, 즐겁게 보물을 찾아봐", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_16": "미드서머 그룹이라… 그립네. 그 회사가 만든 물건은 거만하던 젊은 시절의 나라도 칭찬할 수밖에 없었는데", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_17": "물건 잘 쓰고! 휴가 잘 보내!", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name01": "엔조 아저씨", "ActivityChat_GoldenWeek_0014_Name02": "Fairy", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_01": "오늘 아침 뉴스 보도를 보니 정말 걱정이 이만저만이 아니야…", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_02": "그 뉴스 때문에 오늘 커피를 마시러 오는 사람도 줄어들었어", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_03": "C41 공동에 대한 뉴스인가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_04": "맞아. 뉴스에서 C41 공동이 다시 활동기에 들어갈 수 있다고 했어", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_05": "너희가 이미 휴가를 계획한 건 아는데… 출발하기 전에 전문가인 너희에게 C41 공동 상황이 정말로 심각한지 묻고 싶어", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_06": "곧 있으면 시작될 황금연휴를 위해… 6단지 사람들이 많은 걸 준비했거든", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_07": "혹여라도 심각한 영향을 준다고 하면 손실이 생기지 않게 우리도 미리 다른 준비를 해둘 수 있으니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_08": "사실 좀 심각한 편이에요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_09": "걱정하지 마세요. 저희가 잘 해결할게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_10": "그렇구나… 내가 준비한 연휴 스페셜 멜로디는 혼자만 즐기게 될 것 같네. 하지만 원한다면 언제든 우리 가게로 와도 좋아. 너에게 들려줄게", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_11": "심각하긴 하지만 저희가 해결할 거예요", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_12": "아주 위험한 거야? 둘이서 해결할 수 있겠어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_13": "저희는 6단지에서 가장 뛰어난 로프꾼이잖아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_14": "그렇게 말하니 마음이 놓이네", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_15": "아무쪼록 두 점장이 완벽한 황금연휴를 보낼 수 있길 진심으로 바라", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name01": "엘피", "ActivityChat_GoldenWeek_0017_Name02": "틴맨 마스터", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_01": "니콜은 돈에 정신이 팔려 연락이 끊긴 것일 수 있지만 다른 사람들은…", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_01F": "니콜이 답장을 하지 않는 건 돈에 정신이 팔렸을 수도 있지만 다른 사람들은…", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_02": "{F#오빠의}{M#네} 걱정도 이해가 돼", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_03": "니콜 외에 다른 사람들은 확실히…", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_04": "당연히 돈에 정신이 팔린 니콜도 아주 걱정되긴 하지만 말이야…", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_04F": "비록 돈에 정신이 팔린 니콜도 아주 걱정되지만 말이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_05": "그리고 이 일이 해결되지 않으면 휴가를 떠나도 마음 편히 놀 수 없겠다는 생각이 자꾸 들어", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_05F": "그리고 만약 이 일이 해결되지 않는다면 우리도 마음 편히 휴가를 떠날 수 없을 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_06": "마음 편히 휴가를 보낼 수 있도록 오빠가 C41로 가서 상황 좀 살펴봐 봐. 에이전트들의 소식을 알아낼 수도 있잖아", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_06F": "휴가를 떠나기 전에 C41로 가서 상황 좀 봐야겠어. 적어도 에이전트들의 상황은 확인해야지", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_07": "지금 바로 갈게", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_08": "한번 가볼게", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name01": "벨", "ActivityChat_GoldenWeek_0019_Name02": "와이즈", "ActivityChat_GoldenWeek_0020_01": "곧 있으면 결승전에 진출할 그 애가 어제 갑자기 오지 않았어. 요 며칠 계속 가게에 와서 경기에 참여도 했는데 말이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0020_02": "평소라면 다른 일 때문에 오지 못한 거로 생각했겠지…", "ActivityChat_GoldenWeek_0020_03": "그런데 아침에 뉴스를 보고 나니 마음이 놓이지 않네. 혹시라도…", "ActivityChat_GoldenWeek_0020_04": "돌아올 거예요. 걱정하지 마세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0020_05": "나도 괜한 걱정이었으면 좋겠어", "ActivityChat_GoldenWeek_0020_06": "휴가도 휴가지만 누군가가 이걸로 안 좋은 일을 당하진 않았으면 좋겠네", "ActivityChat_GoldenWeek_0020_07": "너도 항상 조심해야 해", "ActivityChat_GoldenWeek_0020_08": "조심할게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0020_Name01": "아샤", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_01": "오빠, 돌아왔네!", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_01F": "벨, 왔구나", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_02": "벌써 6단지 사람들과 이야기를 한 거야? 다들 엄청 걱정하는 거 같아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_02F": "C41 공동에 관한 소문을 듣고 다들 걱정하고 있어", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_03": "하지만 현재 우리가 가지고 있는 정보만으로 문제를 해결하기에는 충분하지 않은 것 같아", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_03F": "근데 지금 우리가 알고 있는 정보로는 정확히 어느 부분에 문제가 생겼는지 판단하기 어려울 것 같아", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_04": "다른 에이전트에게 연락해서 물어보자", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_05": "정보를 공유할 타이밍이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_06": "오빠 말도 일리가 있어. 그럼 내가 이번 「보물찾기」와 관련된 에이전트에게 연락할게. 다 같이 얘기하다 보면 새로운 정보가 나올지도 모르잖아!", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_06F": "응, 동의해. 그럼 난 가서 다른 에이전트에게 연락해 볼게. 다 같이 정보를 교환해 보자", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name01": "벨", "ActivityChat_GoldenWeek_0021_Name02": "와이즈", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_01": "비록 황금연휴와 이렇게 작별하는 게 아쉽긴 하지만 우리가 책임을 져야 하는 일이니까…", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_01F": "이번 연휴도 놓칠 것 같아 좀 아쉽긴 하지만 우리도 이 일에 책임져야 하니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_02": "이건 뉴에리두 모두의 황금연휴잖아", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_03": "확실히 좀 아쉽긴 하지만 어쩔 수 없지", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_04": "모든 사람이 행복해야 진짜 행복한 거니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_05": "하지만 난 오빠가 결국 C41 문제를 해결하게 될 거라고 예상했어. 오빠는 워낙 책임감이 있는 사람이잖아", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_05F": "하지만 결국엔 네가 그런 선택을 할 줄 알았어. 벨은 어떤 일에 대해선 특히나 책임감이 있으니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_06": "오빠, C41 공동에 가서 그 메카들에 매운맛을 보여줄 준비가 됐어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_06F": "방금 에이전트에게 연락할 때의 자신만만한 모습을 보니 이번 위기를 완벽하게 해결할 준비가 되어 있는 것 같네?", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_07": "당연하지. 준비됐어", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_08": "크게 한 건 하러 가자!", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name01": "벨", "ActivityChat_GoldenWeek_0022_Name02": "와이즈", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_01": "♪~♪~", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_011": "결국 리조트는 못 가게 됐지만 휴가 분위기가 물씬 나는걸!", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_012": "휴가가 이렇게 빨리 끝날 줄이야…", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_013": "{M#오빠}{F#너}, 많이 아쉬워 보이네. 휴가 마무리는 보상으로 맛있는 저녁 먹는 게 어때?", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_014": "보상이라…", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_015": "(열정적인 안부 인사와 최상의 서비스를 즐기고, 심지어 음식 쓰레기나 설거지 걱정을 하지 않아야 진정한 휴가지. 근데 이 말은 꺼내지 않는 게 좋겠어…)", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_016": "{M#오빠, 이건 쇼핑 리스트야. 루미나 광장에 가서 쇼핑하자!}{F#벨, 빨리 쇼핑하러 나가지 않으면 저녁도 못 먹겠어}", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_017": "{M#됐어, 어쩔 수 없지}{F#쇼핑 리스트 내놔!}", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_018": "무대 뒤의 영웅은 쓸쓸하구나…", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_02": "♪~♪~", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_03": "아주 익숙한 멜로디네", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_04": "오빠도 황금연휴 CM송을 흥얼거릴 수 있게 된 거야? 몇 주 동안 내내 틀어줘서 그런가 멜로디가 꿈에서도 나올 것 같아", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_04F": "몇 주 동안 듣고 나니 벌써 머리에 멜로디가 박혔어… 나도 모르게 흥얼거리게 되는 걸", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_05": "하동백 황금연휴 CM송이야! 벌써 몇 주째 계속 틀어 주는데 모른다고 말하지 마", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_05F": "하동백 황금연휴 CM송이야. 너무 많이 들어서 나도 모르게 따라 불렀어", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_06": "결국 리조트는 못 가게 됐지만 이 멜로디를 흥얼거리다 보면 휴가 분위기가 물씬 나는걸! 이게 바로 중독성 강한 광고라는 건가…", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_06F": "그리고 그 홍보영상을 계속 돌려봤더니 외출하고 싶은 마음이 사라졌어. 그냥 집에서 TV를 보는 게 좋을 것 같다는 생각이 들어", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_07": "그리고 이번 휴가는 오빠가 다른 사람들의 황금연휴를 되찾은 것으로 마무리해도 아주 특별한 추억이 될 것 같아", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_07F": "하지만 벨이 다른 사람들의 휴가를 지켜준 건, 분명 많은 사람의 황금연휴에 대한 특별한 추억이 되었을 거로 생각해", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_08": "참, 연휴도 거의 끝나가니 사치 좀 부려보는 건 어때? Fairy의 방콕 휴가 계획을 실행하는 거야. 오빠는 어떻게 생각해?", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_08F": "어차피 집에만 있을 바에 리조트의 예산을 Fairy에게 주고 Fairy의 계획을 실행하는 게 어때?", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_09": "좋은 생각이야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_10": "다음 휴가를 위해 예산을 남겨야 해!", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name01": "벨", "ActivityChat_GoldenWeek_0023_Name02": "와이즈", "ActivityChat_GoldenWeek_0024_01": "웅나?(도움이 필요하신가요?)", "ActivityChat_GoldenWeek_0024_02": "도움은 네가 더 필요한 것 같은데…", "ActivityChat_GoldenWeek_0024_03": "웅나, 웅나(부끄럽네요. 이 레이저들 때문에 여기에 갇혀 있어요)", "ActivityChat_GoldenWeek_0024_04": "웅나(만약 제가 불행히도 이곳에서 생을 마감하게 된다면 리카온 주인님께 죄송하다고 전해주세요)", "ActivityChat_GoldenWeek_0024_05": "너 빅토리아 하우스키핑의 「Bangboo」야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0024_06": "웅웅나(맞아요. 「버틀러」라고 부르시면 돼요. 보아하니 빅토리아 하우스키핑의 귀빈이신가 보군요. 이런 못난 모습을 보이다니 정말 죄송해요)", "ActivityChat_GoldenWeek_0024_07": "우선 내가 구해줄게", "ActivityChat_GoldenWeek_0024_08": "웅나(그렇다면 부탁드릴게요. 괜찮으시다면 보안 장치 제어 패널을 찾아서 꺼주시겠어요?)", "ActivityChat_GoldenWeek_0024_Name01": "버틀러", "ActivityChat_GoldenWeek_0025_01": "이게 버틀러가 말한 제어 패널인 것 같다…", "ActivityChat_GoldenWeek_0025_02": "꺼버리자", "ActivityChat_GoldenWeek_0025_03": "제어 패널의 빛이 점차 희미해졌다. 꺼진 것 같다", "ActivityChat_GoldenWeek_0025_Name01": "내레이터", "ActivityChat_GoldenWeek_0026_01": "웅나(이제 리카온 주인님에게 보고하러 돌아가야겠어요. 그리고 주인님께 당신이 절 구해주신 일에 대해서도 얘기할 거예요)", "ActivityChat_GoldenWeek_0026_02": "웅웅나(C41 공동이 통제 불능이 될 조짐이 보이니 조심하세요)", "ActivityChat_GoldenWeek_0026_03": "웅웅나(저도 리카온 주인님께 이곳에서의 불필요한 탐색 및 의뢰를 줄이는 것이 좋을 것 같다고 말해야겠어요. 자, 이제 함께 이곳을 벗어나요)", "ActivityChat_GoldenWeek_0026_Name01": "버틀러", "ActivityChat_GoldenWeek_0029_01": "웅나, 웅나(레이저 함정에서 구해주셔서 다시 한번 감사드립니다)", "ActivityChat_GoldenWeek_0029_02": "웅나!(혹여나 제 어리석은 행동 때문에 빅토리아 하우스키핑의 전문성을 의심하지는 말아주세요!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0029_03": "웅나나(사실 이미 이곳의 제어 패널을 확인하고 장치를 전부 꺼뒀었어요. 하지만 공동이 확장하면서 다시 작동될 줄은 몰랐네요)", "ActivityChat_GoldenWeek_0029_Name01": "버틀러", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_01": "웅나웅나!(열려는 거야? 물자 상자를 내게 주면 돼!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_02": "무료야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_03": "얼마야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_04": "웅나, 웅나웅나!(물자 상자의 케이스만 주면 안에 있는 물자는 전부 가져가도 돼!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_05": "사기는 아니지?", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_06": "그렇게나 양심적이라고…?", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_07": "웅나!(나는 전문적으로 기계 잠금 구조를 해결하기 위해 있는 「Bangboo」 도우미니까. 누군가를 위해 일할 수 있는 건 내 기쁨이야!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_08": "일단 맡겨보자", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_09": "열쇠공 「Bangboo」 카이가 물자 상자를 들고 흔들어서 안에 물건이 있다는 걸 확인한 뒤, 가느다란 철사를 꺼내 들었다. 잠시 후, 물자 상자에서 「딸깍」하는 소리가 들렸다.", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_1": "날 찾아온 이유가 뭐였지…?", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_10": "크흠, 이 비법은… 나도 꽤 거금을 주고 배운 건데, 성의를 좀 보여야 하지 않겠어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_11": "한 달 이자를 까줄게…", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_12": "세상에서 제일 예쁜 니콜~", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_13": "이자가 있다는 말은 없었잖아! 됐다, 됐어. 그냥 여는 법을 가르쳐줄게. 오랜 친구에 대한 휴일 서비스라고 생각해", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_14": "그렇게 넘어갈 생각하지 마, 1000데니만 내면, 익숙해질 때까지 가르쳐줄게", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_15": "돈 줘…", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_16": "니콜의 가르침에 따라 철사 두 개로 쉽게 잠금장치를 열었다.\n물자 상자를 열어보니 안에 이상한 게 들어있다…", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_17": "이건 뭐지? 증폭기처럼 보이는데…", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_18": "모르는 물건은 팔기 까다로운데. 구매상도 낮은 가격을 부를 것 같아", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_19": "네가 한번 써볼래? 사용법을 알고 나면, 가격을 좀 올릴 수 있을 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_2": "물자 상자를 팔려고…", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_20": "알겠어", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_21": "난 먼저 갈게. 사용해 보고 연락 줘!", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_3": "아, 생각났어. C41에서 발견한 물자 상자를 팔려고 했잖아", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_4": "그래도 팔려면 일단 이 상자를 열어야 하지 않겠어? 내 구매상이 제일 싫어하는 게 랜덤 상자거든", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_5": "어떻게 여는지 알아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_6": "당연하지, 네가 C41 공동에 가있는 동안 이곳저곳을 돌아다니면서 상자를 여는 방법을 찾았어", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_7": "그리고 앞으로도 써먹을 수 있도록, 상자를 여는 비법을 배웠지", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_8": "그럼 열어봐", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_9": "그럼 이 물자 상자는 너한테 맡길게", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name01": "니콜", "ActivityChat_GoldenWeek_0030_Name02": "내레이터", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_01": "안녕, 이웃집 점장. 가게 문 닫고 휴가 갈 준비를 하고 있는 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_02": "준비는 거의 끝났어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_03": "앞으로 며칠 동안 저희 가게 잘 부탁드려요", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_04": "걱정하지 마. 전에 너희들이 도와준 것에 대한 보답일 뿐이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_05": "그러고 보니 너희들은 시기를 참 잘 고른 것 같아", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_06": "요즘에 떠들썩했던 그 C41 공동이 다시 활동기에 들어갔다는 소문을 들었어", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_07": "그동안 보물찾기에 대한 열띤 토론이 일반 주민들에게까지 퍼질 정도였으니 너희들도 적잖이 덕을 봤겠지? 그러니 지금 발을 빼는 것도 나쁘지 않지", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_08": "C41 공동이 또 활성화됐다고요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_09": "그 소문은 어디에서 들은 거예요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_10": "응? 아직 모르고 있었어? 하지만 나도 손님들한테 드문드문 들었을 뿐이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_11": "확실하진 않지만 이건 잔잔한 변주곡 같아. 어쩌면 금방 다음 악장으로 넘어갈지도 모르지", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_12": "공동에서는 항상 사람들의 예상을 뛰어넘는 일이 일어나곤 하니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_13": "걱정된다면 너희의 탐험가에게 한번 물어보는 건 어때?", "ActivityChat_GoldenWeek_0031_Name01": "엘피", "ActivityChat_GoldenWeek_0032_01": "휴가 준비를 끝낸 모양이네", "ActivityChat_GoldenWeek_0032_02": "맞아요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0032_03": "아직 조금 부족해요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0032_04": "네가 언제 가게를 닫고 휴가를 떠날지는 모르지만", "ActivityChat_GoldenWeek_0032_05": "만약 휴가 기간 동안 맛있는 커피를 마시지 못하면, 휴가의 즐거움도 줄어들 거야. 그러니까 커피를 좀 챙겨가는 걸 추천할게", "ActivityChat_GoldenWeek_0032_06": "6단지로 돌아오면 언제든 특제 커피가 널 기다리고 있을 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0032_07": "그때가 되면 널 위해 특별한 커피를 만들어 줄게. 6단지의 일상으로 돌아온 걸 환영하는 셈 치고", "ActivityChat_GoldenWeek_0032_Name01": "틴맨 마스터", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_01": "어라, 나랑 황금연휴 대결을 하려고 찾아온 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_02": "저희 휴가 가요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_03": "소중한 사람과 함께 보내는 휴가는 좋은 추억이 되지", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_04": "내겐 오락실에서 만난 모든 사람들이 소중해", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_05": "승리의 환호, 실수의 탄식, 모두 내겐 소중한 추억이야. 그래서 난 이곳에서 휴가를 보내는 게 제일 즐거워", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_06": "돌아오면 날 찾아오는 거 잊지 마. 너희 포인트는 내가 잘 기록해 둘 테니까 나중에 이어서 할 수 있을 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_07": "황금연휴의 경기는 끝이 나겠지만, 게임의 즐거움은 끝나지 않을 거야~", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_08": "돌아오면 날 찾아와. 너희 포인트는 내가 적립해 둘 테니까 나중에 이어서 할 수 있을 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_09": "황금연휴의 경기는 끝이 나겠지만, 게임의 즐거움은 끝나지 않을 거야~", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name01": "아샤", "ActivityChat_GoldenWeek_0033_Name02": "아샤", "ActivityChat_GoldenWeek_0034_01": "표정을 보아하니 이미 휴가 갈 준비를 끝낸 것 같네", "ActivityChat_GoldenWeek_0034_02": "마지막 일만 더 하고 갈게요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0034_03": "저번에 개조한 증폭기는 도움이 됐어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0034_04": "그걸로 물자 상자를 많이 찾았어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0034_05": "엄청 여러 번 사용했어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0034_06": "그럼 다행이네, 하지만 보물찾기에 너무 욕심을 부리면 안 돼. 제때 손을 떼고 휴가를 즐기는 게 가장 중요하지", "ActivityChat_GoldenWeek_0034_07": "친구들을 많이 불러서 놀도록 해. 그게 젊은 사람들의 특권이니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0034_08": "마음껏 즐겨. 즐거운 휴가 보내길 바라", "ActivityChat_GoldenWeek_0034_Name01": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0035_01": "후…", "ActivityChat_GoldenWeek_0035_02": "괜찮으세요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0035_03": "괘… 괜찮아… 이렇게 위험한 곳일 줄은 몰랐어…", "ActivityChat_GoldenWeek_0035_04": "이 기계들이… 에테리얼에게도 작동해서 다행이야… 내가 알아낸 정보가 정확했네", "ActivityChat_GoldenWeek_0035_05": "다만 그 기계에 나까지 갇히게 될 줄은 몰랐어. 이건 정보에 없었다고!", "ActivityChat_GoldenWeek_0035_06": "여긴 너무 위험하니 일단 빠져나가야겠어. 안전한 곳에서 얘기하자!", "ActivityChat_GoldenWeek_0035_Name01": "정보상", "ActivityChat_GoldenWeek_0036_01": "이번 게임 위크에서 꼭 널 이길 거야! 점수를 만회하겠어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0036_02": "오오! 열정적인 결투 신청인데!", "ActivityChat_GoldenWeek_0036_03": "하하, 덤비라고. 너에게 몇 번을 다시 해도 결과는 변하지 않는다는 걸 알려주지", "ActivityChat_GoldenWeek_0036_04": "와! 여유 넘치는 태도가 정말 멋진걸!", "ActivityChat_GoldenWeek_0036_05": "윽… 어, 어쨌든 우리끼리의 대결은 이번에 결판이 날 거야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0036_06": "와우? 이 둘은 숙명의 라이벌이었던 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0036_07": "나도 기대하는 바야. 네 실력으론… 근데, 로봇 형님은 도대체 누구세요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name01": "혈기왕성한 남학생", "ActivityChat_GoldenWeek_0036_Name02": "냉정한 남학생", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_01": "맞아. 로봇 형님은 누구신데 계속 옆에서 중계하는 거예요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_02": "저희 아세요? 아니면 형님도 게임 위크에 참가하러 온 거예요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_03": "아하하하, 미안, 너희들의 열띤 분위기에 취해서… 나도 모르게 끼어들었어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_04": "너희들이 말하는 게임 위크가 뭐야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_05": "게임 위크가 뭐냐고요? 그냥… 말 그대로 오락실 행사죠. 갓핑거에서 놀기만 하면 참가할 수 있어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_06": "지정된 게임에서 좋은 성적을 거두면 선물도 준대요", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_07": "선물도 있어? 멋진걸! 자세하게 말해볼래?", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_08": "자세한 내용은 가게에 가서 아샤 누나한테 물어보면 돼요", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_09": "저희는 먼저 가볼게요. 안녕히 계세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_10": "나도 가고 싶은데", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_11": "크흠, 빌리?", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name01": "혈기왕성한 남학생", "ActivityChat_GoldenWeek_0037_Name02": "냉정한 남학생", "ActivityChat_GoldenWeek_0038_01": "점장! 점장도 있었구나!", "ActivityChat_GoldenWeek_0038_02": "방금 저 애들이 말한 거 들었어? 갓핑거에서 지금 무슨 게임 위크를 하고 있대!", "ActivityChat_GoldenWeek_0038_03": "잘하면 선물도 있대! 놓칠 수 없는 일이지! 점장, 같이 갈래?", "ActivityChat_GoldenWeek_0038_04": "시간 나면 가볼게", "ActivityChat_GoldenWeek_0038_05": "좋아, 빌리가 먼저 가 있어", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_01": "휴… 제때 가서 다행이야! C41 공동은 갈수록 불안해지는 것 같네…", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_01F": "이번 구조 작업으로 봤을 때 C41 공동의 상황은 전에 생각했던 것보다 더 심각한 것 같아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_02": "그다지 낙관적이지는 않아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_03": "그래도 아직은 괜찮아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_04": "나도 그렇게 생각해. 게다가 이번 보물찾기 이벤트의 확산 범위도 지나치게 넓은 감이 있었고. 아무것도 모르는 사람들이 공동에 잔뜩 들어간 탓에 구조가 더 어려워졌다니까!", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_04F": "확실히 그다지 낙관적이지는 않지. 게다가 경험도 없는 사람들이 보물에 대한 소문 때문에 공동에 잔뜩 들어갔어. 여러 가지 의미에서 지금 C41 동공의 상황은 통제 불능에 가까워지고 있어", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_05": "이번 구조 때 오빠 정말 멋졌어. 하지만 이 기세가 줄지 않는다면… C41 공동의 상황은 갈수록 나빠지기만 할 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_05F": "이번 구조는 벨의 노력 덕에 정말 완벽하게 끝낼 수 있었어. 하지만 C41 공동의 상황은 갈수록 나빠지고 있지…", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_06": "이렇게 고민해봤자 의미 없어. 지금은 C41에 대한 정보도 많지 않으니 더 조심하는 수밖에", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_06F": "지금 확실하게 결론을 내릴 수 있는 것도 아니야. C41 공동에는 제어할 수 없는 요소가 너무 많은 데다 전면적인 정보를 얻기도 어려우니까. 그러니 지금은 우리가 더 조심할 수밖에 없지", "ActivityChat_GoldenWeek_0039_07": "조심하도록 할게", "ActivityChat_GoldenWeek_0040_01": "너였구나. 「Bangboo」를 튜닝하려고?", "ActivityChat_GoldenWeek_0040_02": "엔조 아저씨, 혹시 이거 열 수 있어요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0040_03": "이건 뭐야? 소형 방호 상자네? 공동을 탐색하다가 찾은 전리품인가?", "ActivityChat_GoldenWeek_0040_04": "잠금 방식은 평범하네. 어디 보자…", "ActivityChat_GoldenWeek_0040_Name01": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0041_01": "안에 있는 건 장부 같아… 겉면에는 이상한 토끼 도안이 그려져 있고, 마지막 페이지에는 알아볼 수 없는 숫자와 문자의 조합이 적혀있는데 아무래도 비밀번호 같네?", "ActivityChat_GoldenWeek_0041_02": "누구 건지 알고 있니?", "ActivityChat_GoldenWeek_0041_03": "니콜이요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0041_04": "분명 니콜의 물건이겠죠!", "ActivityChat_GoldenWeek_0041_05": "주인을 알았으니 이제 다 해결된 셈이네. 지금 바로 물건을 보내주자", "ActivityChat_GoldenWeek_0041_06": "분실물을 니콜에게 보내면서 배송비는 착불로 선택한다!", "ActivityChat_GoldenWeek_0041_Name01": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_01": "로프꾼! 우리 사이에 착불로 보내기야? 뭐, 이번만큼은 넘어갈게… 그래도 내 암호 노트를 주운 게 너라서 다행이야. 다른 사람이 주웠으면 큰일 날 뻔했어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_02": "그럴 줄 알았으면 펼쳐 볼 걸 그랬네", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_03": "은행 비밀번호가 적혀 있는 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_04": "그게 무슨 소리야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_05": "잠깐만… 설마 이게 내 은행 비밀번호라고 생각하는 건 아니겠지?", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_06": "로프꾼, 어떻게 그렇게 순진한 생각을 할 수 있어… 내가 은행 비밀번호를 적어둘 리가 없잖아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_07": "그럼 내 목숨을 이 수첩에 맡기는 셈이 되어버리는걸!", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_08": "난 그런 짓은 하지 않아", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_09": "그래서 이건 뭔데?", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_10": "이건 뉴에리두의 잠재된 금고를 열기 위한 열쇠야~", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_11": "그건 또 무슨 신박한 헛소리야…", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_12": "아니거든!", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_13": "됐어, 얘기 안 할래. 이 수첩을 잃어버리는 바람에 며칠간 로프넷의 최신 정보를 보지 못했단 말이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_14": "어서 돌아가서 C41 공동의 최신 정보를 봐야겠어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_15": "돈이 될 만한 정보를 잘 지켜보고 있어야 한다고", "ActivityChat_GoldenWeek_0042_Name01": "선택지", "ActivityChat_GoldenWeek_0043_01": "너였구나. 또 전리품을 주운 거니?", "ActivityChat_GoldenWeek_0043_02": "엔조 아저씨가 좀 열어주세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0043_03": "그래. 어디 보자…", "ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name01": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0043_Name02": "선택지", "ActivityChat_GoldenWeek_0044_01": "안에는 작은 거울이 있어. 뒤쪽은 까만색이고 연초록색의 레이스 리본이 매져 있네. 아무래도 귀여운 소녀가 잃어버린 물건 같아. 미니 전기톱 장식은 뭐지… 어린 여자애들 사이에서 새로 유행하는 건가?", "ActivityChat_GoldenWeek_0044_02": "누구 건지 알고 있니?", "ActivityChat_GoldenWeek_0044_03": "코린이요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0044_04": "귀여운 코린이요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0044_05": "주인을 알았으니 이제 다 해결된 셈이네. 오늘 물건을 보내주자", "ActivityChat_GoldenWeek_0044_06": "분실물을 코린에게 배송한다. 그러고 보니 이 거울은 딱 봐도 코린이 좋아할 것 같은 스타일이다…", "ActivityChat_GoldenWeek_0044_Name01": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_01": "죄송해요, 정말 죄송해요. 코린이 덤벙거리다가 공동에서 물건을 잃어버리고 말았어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_02": "심려를 끼쳐드려 정말 죄송해요. 하지만… 하지만 그것 때문에 빅토리아 하우스키핑에 대해 안 좋게 생각하거나 협업을 취소하지는 말아주세요. 코린 하나 때문에 일어난 일이니까요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_03": "어쩌다 주운 거니까 걱정 마", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_04": "저… 정말 따뜻하시네요! 코린이 한 가지 더 여쭤봐도 될까요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_05": "그래", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_06": "코린의 표정이… 무섭나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_07": "왜 그렇게 물어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_08": "며칠 전에 어느 카페에서 여성 종업원이 필요하다고 해서 간 적이 있거든요", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_09": "그래서 코린이 갔는데… 많은 손님을 놀라게 만든 것 같아요. 그날 밤에 사장님이 그만 나와도 된다고 하시더라고요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_10": "그래서 언제든 표정을 연습할 수 있도록 거울을 샀어요. 너무… 너무 미움받지 않기 위해서요", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_11": "평상시의 코린은 전혀 무섭지 않은걸…", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_12": "혹시 뭔가를 한 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_13": "하… 하지만 가위를 찾지 못해서 전기톱으로 케첩 뚜껑을 열었을 때, 주위 손님들의 표정이 전부 이상해졌어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_14": "그게… 평범하게 음식을 서빙하다가… 가위가 안 보이길래, 전기톱으로 케첩 뚜껑을 열고 제때 손님에게 케첩을 내어드렸죠!", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_15": "그건 코린의 특기지…", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_16": "그 사람들이 코린을 잘 모르네!", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_17": "격려해주신 덕분에 마음이 훨씬 편해졌어요… 아, 아무튼 거울을 찾아 주셔서 감사해요. 앞으로의 협업에서도 열심히 노력할게요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0045_Name01": "선택지", "ActivityChat_GoldenWeek_0046_01": "너였구나. 또 전리품을 주운 거니?", "ActivityChat_GoldenWeek_0046_02": "엔조 아저씨가 좀 열어주세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0046_03": "그래. 어디 보자…", "ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name01": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0046_Name02": "선택지", "ActivityChat_GoldenWeek_0047_01": "이건… 음… 돌돌이? 갈색 털이 가득 붙어있네", "ActivityChat_GoldenWeek_0047_02": "누구 건지 알고 있니?", "ActivityChat_GoldenWeek_0047_03": "벤의 물건일지도 몰라요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0047_04": "벨로보그 중공업에는 곰 시렌이 많거든요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0047_05": "벨로보그 중공업에 보내면 그쪽에서 알아서 물건을 찾아가지 않을까?", "ActivityChat_GoldenWeek_0047_06": "분실물을 벨로보그 중공업의 수취소로 보낸다. 주인이 분실한 물건을 알아볼 수 있길 바라야지…", "ActivityChat_GoldenWeek_0047_Name01": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_01": "역시 나의 파트너다워! 이건 내 마지막 남은 돌돌이야. 네가 주워서 정말 다행이군!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_02": "돌돌이가 앤톤 씨 거라고요?!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_03": "왜 돌돌이를 가지고 다니는 거예요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_04": "당연하지, 내 몸의 털을 정리하기 위해 산 거니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_05": "당연히 몸의 털을 정리하려는 거지!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_06": "탈모…예요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_07": "파트너, 어떻게 그런 오해를 할 수가 있지?!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_08": "설마 나의 풍성하고 세련된 헤어스타일의 진실성을 의심하는 건가? 못 믿겠으면 만져봐도 돼!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_09": "만져볼게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_10": "아뇨, 의심하지 않아요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_11": "그러니까 말이야. 내가 탈모일 리가 없잖아!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_12": "그러면 왜 돌돌이를 가지고 다니는 거죠?", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_13": "그건… 음… 최근 C41 공동의 보물찾기에 우리 벨로보그 중공업도 참여했잖아? 장부가 자주 바뀌면서 스트레스를 받다 보니…", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_14": "최근 기계 점검하는 곳에 자주 드나들어야 하는데, 만약 옷에 붙어있던 털이 베어링에 들어가기라도 했다간 큰일이거든!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_15": "벤 씨가 탈모였나 보네요", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_16": "벤 씨 스트레스가 상당한가 보네요", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_17": "!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_18": "어떻게 알았어? 맹세코 난 내 친구가 탈모라는 비밀을 아무에게도 말한 적이 없어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_19": "앤톤 씨 주변에는 벤 씨의 털만 수북하잖아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_20": "거기서 장부를 관리하는 건 벤 씨잖아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_21": "역시 내 파트너야. 추리 능력도 엄청나잖아!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_22": "아무튼, 이 일을 절대 아무에게도 말하면 안 돼! 벤이 탈모를 엄청 신경 쓰고 있는 것 같거든", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_23": "내가 돌돌이를 사용하는 것도 벤이 싫어서가 아니라 기계에 문제가 생길까 봐 그랬던 것뿐이고! 그러니 제발 다른 사람에게는 말하지 말아줘!", "ActivityChat_GoldenWeek_0048_Name01": "선택지", "ActivityChat_GoldenWeek_0049_01": "너였구나. 또 전리품을 주운 거니?", "ActivityChat_GoldenWeek_0049_02": "엔조 아저씨가 좀 열어주세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0049_03": "그래. 어디 보자…", "ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name01": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0049_Name02": "선택지", "ActivityChat_GoldenWeek_0050_01": "안에는 단단히 밀봉된 지퍼백이 하나 있어… 아마도 영화 포스터 수집에 사용하는 그런 차광 지퍼백 같군", "ActivityChat_GoldenWeek_0050_02": "지퍼백 뒤에 누군가가 손 글씨를 길게 적어놨으니 말이야. 뭐라고 적어놨는지 한번 볼까——", "ActivityChat_GoldenWeek_0050_03": "「만약 분실되었다면 빌리에게 연락해! 절대 멋대로 열어보지 마. 그랬다간 빌리가 가만있지 않을 테니까!」", "ActivityChat_GoldenWeek_0050_04": "빌리가 잃어버린 물건인가 보네. 오늘 돌려주는 게 좋겠어", "ActivityChat_GoldenWeek_0050_05": "분실물을 빌리에게 배송한다. 음, 실낱같은 마지막 양심이 남아있으니 내용물은 확인하지 않는 게 좋겠다…", "ActivityChat_GoldenWeek_0050_Name01": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_01": "저, 점장. 그 주워서 나한테 보내준 물건 말인데… 안에 뭐가 있는지 열어 본 건 아니지…?", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_02": "보나 마나 별빛 기사 포스터겠지", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_03": "별빛… 아, 맞아! 별빛 기사야! 점장이라면 예전에 봤겠네!", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_04": "하, 하하! 점장도 별로 관심 없을 거야. 그냥 영화 포스터거든! 딱히 볼 것도 없어… 그치?", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_05": "빌리 반응이 너무 수상한데!", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_06": "그그그그럴 리가 없잖아! 그냥 별빛 기사 포스터일 뿐인걸! 엄청 평범하다고!", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_07": "네 입에서 별빛 기사가 「평범」하다는 말이 나오네?", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_08": "내… 내 말은…", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_09": "황금연휴잖아. 별빛 기사 오프라인 이벤트가 있어서 항상 그랬던 것처럼 포스터를 사러 간 것뿐이야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_10": "오프라인 이벤트는 재미있어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_11": "그런 이벤트가 있다는 건 처음 알았는데!", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_12": "펴펴펴평소랑 똑같아! 딱히 특별할 것도 없어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_13": "저… 점장이 너무 바빠서 그랬겠지! 어… 어쩌면 이번 이벤트의 규모가 작아서 그럴 수도 있고!", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_14": "그럼 점장, 볼일 봐. 난 모니카 누님을 데리고…", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_15": "모니카?", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_16": "으아아아, 난 아무 말도 안 했어!!! 아, 나 급한 일이 있는데… 교활한 토끼굴에 불이 난 것 같아! 그럼 난 이만!", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_17": "빌리가 무언가에 쫓기듯 서둘러 뛰어간다…\n음, 내용물은 모니카 포토북 포스터가 확실한 것 같다", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_18": "(사실 이건 오리지널 포스터가 아니라 영화 포스터 크기로 프린트한 모니카의 오프라인 팬미팅 사진이었다… 사진 구석에서 렌즈를 바라보고 있는 얼굴이 매우 익숙하다…)", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_19": "부탁이야… 아무에게도 말하지 말아줘…", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_20": "비밀은 지켜줄게", "ActivityChat_GoldenWeek_0051_Name01": "선택지", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_01": "곧 황금연휴니까 원자재와 조미료를 좀 넉넉하게 비축해 둘 거지?", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_01R": "너희 인터넷 좀 빌려서 메시지 좀 보낼게. 금방 갈 거야~", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_02": "휴가 기간이니만큼 손님도 평소보다 많이 올 테니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_03": "새로운 주문서는 정리해 뒀으니까 이따가 보내줄게", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_04": "난 너처럼 선견지명이 있는 사장이 좋더라", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_05": "기념일 한정 신상품도 팔 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_06": "그건 아직 계획에 없어", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_07": "하하, 만약 특별한 식재료가 필요하게 되면 예약해 줘", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_08": "희귀한 물건이라 해도 나라면 구할 수 있을지도 모르니까!", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name01": "타비스", "ActivityChat_GoldenWeek_0052_Name02": "쵸퍼 대장", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_01": "어이! 사장! 황금연휴에 진열해 둘 비디오는 준비해 뒀어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_01R": "코코코코코린은 어떻게 해야 더 좋은 미소를 지을 수 있을지 연습 중이었어요. 부탁인데 쳐다보지 말아 주세요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_02": "당연하죠!", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_03": "전혀요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_04": "하하, 참 여유롭다니까! 마음에 들어", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_05": "내게도 추천할 만한 상품이 좀 있는데, 한번 볼래?", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_06": "하하, 그런 당당함이 마음에 든다니까!", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_07": "필요하다면 좋은 물건을 추천해 줄게", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_08": "알려주세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_09": "개인적으로는 〈사라진 엘리베이터〉랑 〈메카닉 좀비 웨이브〉, 그리고 〈공허〉를 추천하고 싶어", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_10": "취향이 독특하네요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_11": "저희를 망하게 하려는 건가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_12": "하하하, 대세를 역이용하는 것뿐이지", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_13": "이 좋은 황금연휴에 집에서 비디오를 보는 사람이라면 분명 남다른 자극을 기대하고 있을 거라고!", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_14": "정신적으로나 육체적으로나 스트레스를 풀 곳은 있어야 하는 법이니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0053_Name01": "타비스", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_01": "웅나웅나!(황금연휴 패키지 사고 싶어!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_01R": "아, 나는 근처에서 밥 좀 먹고 돌아갈 생각이야. 난 신경 쓰지 말고 볼일 봐!", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_02": "부싯돌, 야전삽, 신호탄, 〈정사각형 구덩이 파는 법〉과 공용 타입 자물쇠 따기 공구가 들어 있어. 여러 개 사면 싸게 해줄게!", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_03": "웅나!(좋은 물건 확실해?)", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_04": "웅나나~(20세트! 우리가 살래!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_05": "좋아! 조금 있다가 20세트 배달해 줄게", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_06": "흠…", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_07": "(저건 생존 키트잖아! 휴가에 쓸만한 패키지는 아닌 것 같은데…)", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name01": "구매", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name02": "타비스", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name03": "문의", "ActivityChat_GoldenWeek_0054_Name04": "잔돈", "ActivityChat_GoldenWeek_0055_01": "아… 할 말이 있으면 나중에 하면 안 될까? 지금은 급한 일이 있어서 말이야…", "ActivityChat_GoldenWeek_0055_02": "그치만 지금 모바일 게임 중이잖아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0055_03": "무슨 일이죠?", "ActivityChat_GoldenWeek_0055_04": "내가 하는 모바일 게임이 오늘부터 황금연휴 이벤트를 시작하거든. 출근 전에 잠깐 나는 이 정도 시간으로는 이벤트를 끝내기 부족해…", "ActivityChat_GoldenWeek_0055_05": "아무튼 지금은 급하니까 나중에 얘기하자!!", "ActivityChat_GoldenWeek_0055_Name01": "한나", "ActivityChat_GoldenWeek_0056_01": "휴가 전엔 항상 일이 끝나지 않을 정도로 많아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0056_02": "그나마 이 회사에 잔업 수당이 있어서 다행이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0056_03": "며칠만 더 잔업 하면 잔업 수당까지 보태서 이벤트 상점의 패키지를 전부 구매할 수 있겠어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0056_Name01": "한나", "ActivityChat_GoldenWeek_0057_01": "아직 조금 부족해…", "ActivityChat_GoldenWeek_0057_02": "주말 아침에 당신을 만날 줄은 몰랐네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0057_03": "주말에 일찍 일어나셨네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0057_04": "장기 휴가 전에 잔업 하는 건 노예의 기본이지…", "ActivityChat_GoldenWeek_0057_05": "게다가 장기 휴가 중에 일 때문에 호출당하지 않으려면… 휴가 전엔 업무량 이상을 처리해둬야만 해", "ActivityChat_GoldenWeek_0057_06": "휴대폰을 끄면 되잖아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0057_07": "그냥 답장을 안 하면 되잖아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0057_08": "정말 일하긴 싫지만… 그래도 이 일자리는 내게 필요하니까…", "ActivityChat_GoldenWeek_0057_09": "아… 이런 게 바로 월급에 굴복하는 어른인 건가! 벌써 이런 것까지 알아버릴 나이가 됐다니…", "ActivityChat_GoldenWeek_0057_Name01": "한나", "ActivityChat_GoldenWeek_0058_01": "오늘도 똑같은 거지?", "ActivityChat_GoldenWeek_0058_02": "…음… 똑같긴 하지만… 그래도 아주 신선해요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0058_03": "하하하, 아무래도 이걸 정말 좋아하나 보군! 곧 황금연휴니 이번엔 내가 사지!", "ActivityChat_GoldenWeek_0058_04": "네? 뭐라고요? 제가 너무 티가 나게 좋아했나요?!", "ActivityChat_GoldenWeek_0058_05": "젊은 친구, 그 정도는 충분히 파악할 수 있어", "ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name01": "쵸퍼 대장", "ActivityChat_GoldenWeek_0058_Name02": "에리스", "ActivityChat_GoldenWeek_0059_01": "주말에는 여기서 우연히 만날 수 있을 줄 알았는데", "ActivityChat_GoldenWeek_0059_02": "역시 현실에서는 그런 일이 일어나지 않는 걸까?", "ActivityChat_GoldenWeek_0059_03": "그래도 기왕 온 김에 그녀가 자주 있는 자리에서 커피 한 잔 마시자…", "ActivityChat_GoldenWeek_0059_Name01": "에리스", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_01": "여기에는 뭐가 들었지?", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_02": "웅나웅나, 웅나웅나웅웅!(부싯돌, 야전삽, 신호탄, 〈정사각형 구덩이 파는 법〉과 공용 타입 자물쇠 따기 공구가 들어 있어!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_03": "내가 쓸만한 물건은 아닌 것 같네…", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_04": "웅나!(지금 사면 50% 할인!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_05": "50%? …더 싸게 해줘. 분명 안 팔리는 물건이겠지!", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_06": "웅나웅웅!(추가로 잼이 들어간 빵도 줄게!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_07": "웅나!(오늘은 할인 마지막 날이야!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_08": "마지막 날이라고? 그렇다면 하나 줘. 잼 빵도 포장해 주고", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_09": "웅웅!(여기 물건이야! 다음에 또 와!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name01": "야니 할머니", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name02": "문의", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name03": "구매", "ActivityChat_GoldenWeek_0060_Name04": "잔돈", "ActivityChat_GoldenWeek_0061_01": "오늘은 남은 전단지가 없어요. 필요하다면 내일 줄게요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0061_02": "하루 종일 전단지를 뿌린 건가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0061_03": "요즘 일이 더 늘어난 것 같네요", "ActivityChat_GoldenWeek_0061_04": "확실히 그렇기는 해요… 요즘 동시에 아르바이트를 8개 하고 있거든요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0061_05": "!", "ActivityChat_GoldenWeek_0061_06": "곧 황금연휴니까 어쩔 수 없죠. 분명 새로운 시리즈가 잔뜩 나올 테니까요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0061_07": "전부 사려면 노력하는 수밖에요", "ActivityChat_GoldenWeek_0061_08": "물론 연휴라는 핑계로 소비를 조장하는 기업의 음모라는 건 알고 있어요! 하지만 저는 그런 것들을 사서 행복해지기 위해 일하는 거라고요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0061_Name01": "숄", "ActivityChat_GoldenWeek_0062_01": "유동 인구가 점점 늘어나는 걸 보니 황금연휴도 얼마 안 남았구나", "ActivityChat_GoldenWeek_0062_02": "일 안 하셔도 돼요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0062_03": "계속 이곳을 돌아다니고 있네요", "ActivityChat_GoldenWeek_0062_04": "내 일이 바로 사람들 속에서 잠재력 있는 신입 모델을 찾아내는 거니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0062_Name01": "폴로 척", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_01": "황금연휴 특가 프로모션 상품 있어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_02": "웅나웅나, 웅나웅나웅웅!(새로운 상품이 있어! 부싯돌, 야전삽, 신호탄, 〈정사각형 구덩이 파는 법〉과 공용 타입 자물쇠 따기 공구가 들어 있지!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_03": "그게 뭐야… 정말 사는 사람이 있어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_04": "웅나!(야니 할머니가 사 갔는걸!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_05": "웅나나!(50% 할인이야!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_06": "쓸모가 있을지는 모르겠지만… 확실히 가성비가 좋기는 하네…", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_07": "웅나웅나!(한정 할인이야!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_08": "야니 할머니도 딱히 쓸데가 없지 않을까… 그럼 할머니께 중고로 사는 편이 훨씬 이득이잖아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_09": "결정했어", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name01": "돌리", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name02": "문의", "ActivityChat_GoldenWeek_0063_Name03": "구매", "ActivityChat_GoldenWeek_0064_01": "「쿠키」야, 이건 황금연휴 한정 생선 통조림 10종이야~", "ActivityChat_GoldenWeek_0064_02": "…", "ActivityChat_GoldenWeek_0064_03": "응? 한입만 먹어봐. 아빠가 먹여줄게, 어때?", "ActivityChat_GoldenWeek_0064_04": "!", "ActivityChat_GoldenWeek_0064_05": "아! 그래, 그래. 그만 먹자. 그럼 내일 네가 제일 좋아하는 걸로 가져올게~", "ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name01": "???", "ActivityChat_GoldenWeek_0064_Name02": "「쿠키」", "ActivityChat_GoldenWeek_0065_01": "곧 다가올 황금연휴 분위기에 전혀 영향을 받지 않는 듯, 아주 깊게 잠들었다", "ActivityChat_GoldenWeek_0065_02": "(역시 고양이는 인간의 기념일 따위 신경 쓰지 않는다)", "ActivityChat_GoldenWeek_0065_Name01": "「쿠키」", "ActivityChat_GoldenWeek_0066_01": "시타! 너도 신나지? 곧 황금연휴야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0066_02": "우리는 못 쉬잖아요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0066_03": "못 쉬기 때문에 더 신나는 거지! 지금은 「평범한 일상 속 6단지의 수호자」일 뿐만 아니라 「하동백 황금연휴의 가장 든든한 수호자」이기도 한 거잖아!", "ActivityChat_GoldenWeek_0066_04": "네, 네…", "ActivityChat_GoldenWeek_0066_05": "하동백 황금연휴 기간에 6단지 주민의 미소를 수호한다는 막대한 사명을 짊어지니까 피가 끓는 것만 같아. 시타도 이 열정적인 마음이 느껴지지?", "ActivityChat_GoldenWeek_0066_06": "예, 예. 느껴지네요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0066_07": "그래? 넌 어느 부분에서 느꼈어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0066_08": "선배가 그 긴 문장을 숨도 안 쉬고 하는 걸 보고 느꼈죠…", "ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name01": "제란트", "ActivityChat_GoldenWeek_0066_Name02": "시타", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_01": "실례합니다. 혹시 이 근처에 유명한 가게가 있나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_02": "바로 이 비디오 가게랍니다!", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_03": "없어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_04": "사실 꼭 인기 있지 않아도 돼요, 그냥 특색만 있어도 되죠~", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_05": "이 비디오 가게에는 어떤 특색이 있나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_06": "가게 탐방 영상을 만들어서 홍보해 드릴 수 있답니다!", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_07": "최고의 사장님이 있어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_08": "취향에 맞는 영화를 추천해 준답니다!", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_09": "음… 당신 얘기는 아니겠죠…", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_10": "〈사라진 엘리베이터〉, 〈메카닉 좀비 웨이브〉, 〈공허〉… 황금연휴용 영화라기엔 확실히 독특한 편이기는 하네요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_11": "실례했어요, 조금만 더 고민해 볼게요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0067_Name01": "클로라", "ActivityChat_GoldenWeek_0068_01": "아, 비디오 가게 사장이네. 깜짝 놀랐잖아!", "ActivityChat_GoldenWeek_0068_02": "밤이 늦어서 가게가 전부 문을 닫았어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0068_03": "여기서 뭐 하고 있어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0068_04": "내가 돈 되는 정보를 들어서 말인데, 얼른 가서 물건을 들여놓아야겠어…", "ActivityChat_GoldenWeek_0068_05": "분명 금방 다 팔아치울 수 있을 거야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0068_06": "어떤 정보죠?", "ActivityChat_GoldenWeek_0068_07": "공동이랑 관련이 있다는 것만 살짝 알려줄게", "ActivityChat_GoldenWeek_0068_Name01": "타비스", "ActivityChat_GoldenWeek_0069_01": "전 여기에서 온라인 영화 멤버십 광고 전단지를 돌리지 않았어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0069_02": "이미 들켰어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0069_03": "이번엔 진짜겠죠?", "ActivityChat_GoldenWeek_0069_04": "오늘은 길을 물어보는 사람이 많아서 한참 전에 전단지를 전부 나눠줬어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0069_05": "길을 물어요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0069_06": "왜인지는 모르겠지만 오늘은 6단지 소속이 아닌 사람들이 몇 번이나 C41 공동으로 가는 길을 물어봤어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0069_Name01": "숄", "ActivityChat_GoldenWeek_0070_01": "미안. 통화 중이야. 전화 부스를 사용할 거면 조금 기다려…", "ActivityChat_GoldenWeek_0070_02": "…재밌을 것 같지 않아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0070_03": "…많은 사람이 갔다가 돌아왔는데 뭐가 위험하겠어", "ActivityChat_GoldenWeek_0070_Name01": "행인 학생", "ActivityChat_GoldenWeek_0071_01": "오늘 새로운 튜닝카를 운전해 볼 거라고 하지 않았어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0071_02": "그랬는데… 친구가 내 차를 빌려 가는 바람에 계획이 바뀌었어…", "ActivityChat_GoldenWeek_0071_03": "C41 공동 근처에 간다는 것 같던데, 뭐 하러 가는 건지 모르겠어", "ActivityChat_GoldenWeek_0071_04": "뭐, 내 새로운 튜닝카를 망가뜨리지만 않으면 상관없지", "ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name01": "쵸퍼 대장", "ActivityChat_GoldenWeek_0071_Name02": "필", "ActivityChat_GoldenWeek_0072_01": "최근에 수축 공동에 보물이 있다는 소문이 퍼졌어. 소문을 들은 사람 중에 기회를 봐서 몰래 공동에 들어가는 사람이 있다더라고…", "ActivityChat_GoldenWeek_0072_02": "하지만 나는 윗사람들이 너무 호들갑 떠는 거라고 생각해!", "ActivityChat_GoldenWeek_0072_03": "6단지처럼 순박한 곳에 소문을 믿고 공동에 들어가려는 사람이 있을 리가 없잖아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0072_Name01": "제란트", "ActivityChat_GoldenWeek_0073_01": "휴, 대체 누가 수축 공동에 보물이 있다는 소문을 퍼뜨렸는지는 모르겠지만 그것 때문에 많은 사람이 몰래 공동에 들어가고 있어", "ActivityChat_GoldenWeek_0073_02": "그래서 우리도 어쩔 수 없이 순찰 횟수를 늘려야 했고", "ActivityChat_GoldenWeek_0073_03": "수축하고 있는 공동이 있기는 하지만… 가볍게 위험을 무릅쓰는 사람은 없었으면 좋겠네", "ActivityChat_GoldenWeek_0073_Name01": "시타", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_01": "멍멍멍멍!", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_02": "여기서 뭐 하고 있어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_03": "의사에게 연락해 줄까?", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_04": "앗… 진정해. 난 이상한 사람이 아니야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_05": "난 그냥 평범한 레이더야. 아직 초보긴 하지만…", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_06": "그거 말해도 되는 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_07": "…더 이상하잖아", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_08": "이 근처에 있는 수축 공동에 좋은 게 많다고 들었어", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_09": "하지만 나는 이 일을 시작한 지 얼마 안 돼서 정보가 별로 없어. 그래서 정보를 모으기 위해 여기까지 왔지!", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_10": "유명한 로프꾼인 「파에톤」도 이 근처에 있지 않을까? 다양한 신분으로 변장할 수 있는 신비한 사람이라고 들었어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_11": "예를 들면 이 강아지 말이야! 전혀 평범해 보이지 않잖아!", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_12": "봐, 「파에톤」이 이 강아지로 변장한 게 아닐까?", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_13": "넌 레이더를 그만두는 게 좋을 것 같아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_14": "「파에톤」은 강아지가 아니야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0074_Name01": "미오", "ActivityChat_GoldenWeek_0075_01": "그거 잘 팔리지?", "ActivityChat_GoldenWeek_0075_02": "웅나나, 웅나~!(추천 고마워!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0075_03": "웅나나!(그리고 그 세트, 조금 더 구매하고 싶어!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0075_04": "아직 있기는 하지만… 지금은 수요가 많아서 말이야. 저번처럼 싸게 줄 수는 없어", "ActivityChat_GoldenWeek_0075_05": "나웅!(그래도 다 살래!)", "ActivityChat_GoldenWeek_0075_06": "너희처럼 시원시원한 사장이 최고라니까. 그럼 조금 있다가 물건을 배달해 줄게", "ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name01": "타비스", "ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name02": "문의", "ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name03": "구매", "ActivityChat_GoldenWeek_0075_Name04": "잔돈", "ActivityChat_GoldenWeek_0076_01": "자, 빠진 게 없는지 잘 확인해 봐", "ActivityChat_GoldenWeek_0076_02": "자네에게 구매하는 물건이라면 항상 안심이지", "ActivityChat_GoldenWeek_0076_03": "하지만 다음에는 이렇게 급하게, 그것도 연휴 전에 갑작스럽게 대량의 물건을 주문하지는 말아 줘. 물건을 구하느라 꽤 힘들었거든", "ActivityChat_GoldenWeek_0076_04": "이번에는 정말 폐를 끼쳤네. 원래는 연휴 때 나도 가게를 닫고 쉴 생각이었는데, 오랜 고객이 급하게 큰 건을 맡겨서 말이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0076_05": "휴, 충분히 이해해. 원래 휴가 때마다 윌로우 포레스트로 떠났었잖아. 휴가 전에 재고 보충을 해달라고 한 적도 없었고", "ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name01": "타비스", "ActivityChat_GoldenWeek_0076_Name02": "엔조", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_01": "어이! 사장! 바람 쐬러 나온 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_02": "또 당신이군요", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_03": "요즘 자주 보네요", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_04": "하하, 황금연휴가 다가오니까 6단지의 사장님들이 휴가 동안 사용할 물건을 쟁여놓느라 바빠서 그렇지 뭐", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_05": "맞다. 더 필요한 비디오 있어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_06": "다음에 물건을 보충하는 건 황금연휴 이후가 될 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_07": "연휴 동안에는 우리도 쉬어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_08": "연휴에 어디 가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_09": "우연이네. 나도 황금연휴에는 푹 쉴 거거든", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_10": "하하, 당신같이 젊은 사람들이 좋아할 만한 곳은 아니야. 오히려 엔조 씨가 그쪽들과는 말이 더 잘 통할 걸", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_11": "윌로우 포레스트는 휴가를 보내기 좋은 곳이지. 젊은 사람들도 좋아할 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0077_Name01": "타비스", "ActivityChat_GoldenWeek_0078_01": "이벤트는 역시 저녁에 하자…", "ActivityChat_GoldenWeek_0078_02": "엄청 힘들어 보이네요", "ActivityChat_GoldenWeek_0078_03": "게임을 안 하고 있을 줄이야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0078_04": "요즘 잔업을 너무 열심히 했더니 아침에 일어났을 때 머리가 굳어버린 느낌이야…", "ActivityChat_GoldenWeek_0078_05": "장기 휴가 전의 카운트 다운은 내 수명을 카운트 다운하는 것 같아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0078_Name01": "한나", "ActivityChat_GoldenWeek_0079_01": "음료수 유통기한 좀 확인해 줄 수 있어? 이틀 내내 잔업 했더니 눈이 흐릿해…", "ActivityChat_GoldenWeek_0079_02": "유통기한이 지나지는 않았어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0079_03": "이건 맛술이잖아요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0079_04": "아… 유통기한이 안 지났다면 마셔도 되겠네", "ActivityChat_GoldenWeek_0079_05": "이건 맛술이잖아요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0079_06": "아… 술이라는 글자만 보고 골랐는데… 뭐, 비슷하겠지", "ActivityChat_GoldenWeek_0079_07": "…마시지 마요!!", "ActivityChat_GoldenWeek_0079_08": "미안, 머리가 좀 어지럽네. 이건 네게 줄게. 난 조금 쉬다가 집에 가야겠어", "ActivityChat_GoldenWeek_0079_Name01": "한나", "ActivityChat_GoldenWeek_0080_01": "오늘은 그녀가 많이 우울해 보이네…", "ActivityChat_GoldenWeek_0080_02": "설마 인생에서 중요한 선택의 순간이라도 마주하고 있는 걸까?", "ActivityChat_GoldenWeek_0080_03": "아니면 엄청 성가시거나 슬픈 일을 겪고 있는 걸까? 너무 걱정돼…", "ActivityChat_GoldenWeek_0080_04": "저건 잔업에 대한 분노예요", "ActivityChat_GoldenWeek_0080_05": "직접 가서 물어보는 게 어때요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0080_06": "그럴 리가 없어! 평소에 얼마나 유능해 보였는데, 그 어떤 일도 그녀를 쓰러뜨릴 수 없을 거야! 넌 그녀를 조금도 몰라!", "ActivityChat_GoldenWeek_0080_07": "아니, 안 돼… 감히 그럴 수 없어… 그냥 이대로 보는 것만으로 만족해…", "ActivityChat_GoldenWeek_0080_Name01": "에리스", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_01": "아… 저기… 왜 제 얼굴을 만지시는 거죠…", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_02": "자… 잠깐만요. 뭔가 오해가 있으신 것 같은데요? 전 그런 일을 하는 사람이 아니에요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_03": "요즘 젊은이들은 대체 무슨 생각을 하고 사는 건지… 그냥 뼈의 형태를 확인해 본 것뿐이야. 최근에 만난 젊은이들 중 가장 잠재력이 있어 보였거든", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_04": "이 손 놔요, 아니면 치안관을 부르겠어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_05": "자자, 진정해. 난 캐스팅 디렉터야", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_06": "황금연휴 시즌에 촬영이 있는데 그쪽에서 요구하는 조건에 당신이 딱이야. 모델 해볼 생각 없어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_07": "아, 아뇨. 전 모델 같은 거 못해요", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_08": "부끄러워하지 마. 잡지 표지에 실리면 여자들에게 인기가 폭발할 거라고!", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_09": "……", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_10": "그리고 여자애들과 자연스럽게 대화하는 법도 배울 수 있을 거야. 한번 해보지 않을래?", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_11": "…자연스럽게 대화할 수 있다고요? 고민 좀 해볼게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name01": "에리스", "ActivityChat_GoldenWeek_0081_Name02": "폴로 척", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_01": "그거 말이군… 사긴 샀지", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_02": "하지만 정말 후회돼. 쓸 곳도 없는데 말이야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_03": "한정 할인이라는 말에 넘어가서 사버렸는데, 막상 가지고 와보니 쓸데도 없는데 자리만 차지하는 거 있지!", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_04": "그러면 제게 파실래요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_05": "정말이야? 마침 어떻게 처리할까 고민 중이었는데!", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_06": "하지만 중고니까 조금 더 싸게 해주셔야 해요", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_07": "흥, 이 기회를 노리고 이럴 줄 알았어", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_08": "딱히 노렸다고 할 수 없죠. 할머니께서 사 가셨으니 중고 물품이 된 게 맞잖아요. 그럼 중고가로 사는 것도 아주 당연한 일이죠", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_09": "싫으시면 됐어요. 어차피 우리 집 자리를 차지하는 것도 아니니까요", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_10": "팔게, 팔면 되잖아. 우리 아이가 황금연휴에 돌아오기로 해서 기분도 좋으니…", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name01": "야니 할머니", "ActivityChat_GoldenWeek_0082_Name02": "돌리", "ActivityChat_GoldenWeek_0083_01": "자, 당신도 하나 줄게요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0083_02": "아, 맞다. 가족들에게도 하나 가져다주세요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0083_03": "당신네 「Bangboo」에게도 하나 주고요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0083_04": "어쩌면… 당신의 자동차나 토스터에도 「휴가 안전 매뉴얼」이 필요하지 않을까요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0083_05": "…필요 없어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0083_06": "그냥 저한테 전부 떠넘기고 싶은 거죠?", "ActivityChat_GoldenWeek_0083_07": "들켰나요? 몇 개 없어요. 이것만 다 돌리면 오늘의 임금을 받으러 갈 수 있다고요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0083_Name01": "숄", "ActivityChat_GoldenWeek_0084_01": "어때요? 시음 피드백을 작성해야 해서요. 솔직하게 말해주시면 돼요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0084_02": "엄청 부드럽고 진하고 달콤한 맛이 느껴져요", "ActivityChat_GoldenWeek_0084_03": "전체적으로 아주 섬세한 맛이었어요. 고급 기계로 낸 거품이라는 걸 느낄 수 있었죠", "ActivityChat_GoldenWeek_0084_04": "그리고 초콜릿과 계피를 함께 로스팅한 듯한 단맛이 느껴졌어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0084_05": "와… 엄청 전문적이네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0084_06": "가게 탐방 인플루언서에게는 기본이죠!", "ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name01": "숄", "ActivityChat_GoldenWeek_0084_Name02": "클로라", "ActivityChat_GoldenWeek_0085_01": "신상품의 맛은 좀 어때요? 시음 피드백을 작성해야 해서요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0085_02": "마치 신선한 신입 같네…", "ActivityChat_GoldenWeek_0085_03": "…그… 조금 더 자세히 말해주실 수 있나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0085_04": "풋풋하지만 잠재력이 아주 커", "ActivityChat_GoldenWeek_0085_05": "…아…!", "ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name01": "숄", "ActivityChat_GoldenWeek_0085_Name02": "폴로 척", "ActivityChat_GoldenWeek_0086_01": "한 잔 마셔볼래요? 비록 밤이라 수면에 영향이 갈지도 모르지만…", "ActivityChat_GoldenWeek_0086_02": "뭐 특별한 점 있어요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0086_03": "설명 좀 해줄래요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0086_04": "하동백 황금연휴 한정 컵홀더를 선물로 드려요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0086_05": "커피 자체는요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0086_06": "위에 하동백꽃 하나를 올려드려요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0086_07": "그럼 커피 맛은요…?", "ActivityChat_GoldenWeek_0086_08": "음… 개인적으로는 신맛이 좀 강한 커피 같아요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0086_Name01": "숄", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_01": "으아아악! 귀신이 말을 한다!", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_02": "존경하는 「하동백 황금연휴의 가장 든든한 수호자」님. 선배 앞에 있는 건 인간 남성분이라고요", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_03": "맞아요. 전 귀신이 아니에요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_04": "흠… 흠, 흠…! 이렇게 늦은 시간에 6단지 거리에서 뭐 하고 있는 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_05": "방금 공동… 그러니까, 일이 방금 끝났거든요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_06": "일이 방금 끝났다니, 정말 고생… 아니… 당신은 6단지 사람이 아니잖아. 늦은 시간에 일이 끝났는데 여기에는 왜 온 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_07": "전… 일이 끝나고 여행 온 거예요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_08": "저희 회사는 조금 일찍 휴가가 시작됐거든요. 오랜만의 휴가라서 퇴근하자마자 출발했죠! 그리고 방금 도착한 거고요", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_09": "하하하, 그렇구나! 아주 좋아. 휴가를 보내는 젊은 사람답네! 6단지에는 내가 있으니 치안이 아주 좋아! 그러니 걱정 말고 구경하도록 해!", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name01": "제란트", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name02": "시타", "ActivityChat_GoldenWeek_0087_Name03": "미오", "ActivityChat_GoldenWeek_0088_01": "음악을 잘 안다는 건 아니에요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0088_02": "그냥 요즘 영상을 편집할 때 자주 애용하는 노래가 그다지 알려지지 않은 것 같아서요", "ActivityChat_GoldenWeek_0088_03": "영상이 인기를 끌려면 고려해야 하는 부분이 아주 많아요. 예를 들어 요즘 인기 있는 배경 음악을 사용한다면 영상의 검색량도 올라가죠…", "ActivityChat_GoldenWeek_0088_Name01": "클로라", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_01": "응? 절 아시나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_02": "당연하죠! 비록 팬은 별로 없으시지만 저는 당신이 처음 영상을 올렸을 때부터 보기 시작했다고요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_03": "당신의 채널을 엄청 좋아해요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_04": "와아… 좋아해 줘서 고마워요. 하지만 팬이 얼마 없다는 말을 들으니 마음이 아프긴 하네요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_05": "아… 미안해요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_06": "아니에요. 채널이 인기 없는 건 제 문제니까요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_07": "현실에서 절 알아보는 사람을 만나다니 정말 신기해요. 처음이거든요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_08": "제가 도와줄 건 없나요? 이 근처라면 빠삭한 편이거든요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_09": "정말요? 잘됐네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_10": "아… 맞다. 콘텐츠 주제가 떠올랐어요! 저랑 같이 황금연휴 특별 편 찍을래요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name01": "클로라", "ActivityChat_GoldenWeek_0089_Name02": "샤샤", "ActivityChat_GoldenWeek_0090_01": "휴가 기간에는 집에서 게임하고 배달 음식이나 먹으면서 비디오를 볼 생각이거든!", "ActivityChat_GoldenWeek_0090_02": "좀 자극적인 영화 없어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0090_03": "〈메카닉 좀비 웨이브〉 어때요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0090_04": "〈사라진 엘리베이터〉 어때요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0090_05": "다 괜찮은 것 같네. 이 비디오 가게라면 내가 보고 싶은 게 있을 줄 알았어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0090_06": "잔업 후의 장기 휴가에는 자극적인 내용이 필요한 법이거든", "ActivityChat_GoldenWeek_0090_Name01": "한나", "ActivityChat_GoldenWeek_0091_01": "평소에는 항상 카페에만 있더니, 라면을 먹으러 올 줄은 몰랐군", "ActivityChat_GoldenWeek_0091_02": "하하하, 저 설마 유능한 커리어 우먼의 스테레오 타입처럼 보였던 건가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0091_03": "항상 굳어 있거나 화난 얼굴로 저쪽에 앉아 있었잖아", "ActivityChat_GoldenWeek_0091_04": "모바일 게임 스테이지를 못 넘겨서 화가 난 거거나, 아니면 출근 시간이 다가오는 것에 대한 분노였다고요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0091_05": "만약 누군가가 저를 성숙한 커리어 우먼으로 생각한다면 엄청나게 착각하는 거라고요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name01": "쵸퍼 대장", "ActivityChat_GoldenWeek_0091_Name02": "한나", "ActivityChat_GoldenWeek_0092_01": "꽤 고민 중이신 것 같은데… 이건 어때요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0092_02": "〈커피 메이트〉요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0092_03": "마… 맞아요. 카페를 배경으로 한 로맨스 영화죠. 전반적으로 엄청 따뜻한 분위기에 힐링되는 영화예요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0092_04": "힐링이라… 저는 〈메카닉 좀비 웨이브〉 쪽이 더 힐링되는 것 같아서요", "ActivityChat_GoldenWeek_0092_05": "네? 그… 그건 미성년자 관람 불가 등급의 재난 영화 아닌가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0092_06": "주인공이 전기톱으로 메카닉 좀비를 썰어버릴 때의 그 시원시원함과 포악함을 보고 있자면 마음이 치유되지 않나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name01": "에리스", "ActivityChat_GoldenWeek_0092_Name02": "한나", "ActivityChat_GoldenWeek_0093_01": "그건 대체 어떤 느낌이죠?", "ActivityChat_GoldenWeek_0093_02": "네가 물에 떠 있는 모습을 상상해 봐. 그 상태에서 가느다란 전류가 네 손끝에서부터 머리까지 뻗어 나가는 거지. 그렇게 너는——", "ActivityChat_GoldenWeek_0093_03": "알겠다! 반쯤 죽은 듯한 느낌인 거군요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0093_04": "아니야! 편안함과 저릿함을 동시에 느끼는 상태에서 네 영혼이 몸에서 빠져나와 자기 몸을 바라보는 그런 순간을 표현해야 한다고! 이번 테마는 항상 긴장된 상태로 살아가는 젊은이들이 황금연휴에 짧은 휴식을 얻는다는 내용을 담고 있으니까!", "ActivityChat_GoldenWeek_0093_05": "하지만 물속에서 감전되는 게 황금연휴와 무슨 관련이 있는 거죠…", "ActivityChat_GoldenWeek_0093_06": "일종의 비유야, 비유 몰라? 정말 물에 들어가서 감전되라는 게 아니란 말이다!", "ActivityChat_GoldenWeek_0093_07": "하지만 영혼까지 빠져나올 정도면…", "ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name01": "에리스", "ActivityChat_GoldenWeek_0093_Name02": "폴로 척", "ActivityChat_GoldenWeek_0094_01": "있잖아요, 라면 진짜 맛있어요! 제가 먹어본 것 중에 제일요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0094_02": "황금연휴에 6단지에 온 건 최고의 선택이었어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0094_03": "평범한 곳이에요", "ActivityChat_GoldenWeek_0094_04": "놀 거리가 없어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0094_05": "어떻게 그렇게 생각할 수가 있어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0094_06": "여기가 비록 평범한 거리기는 하지만 이 라면은 처음 먹어보는 거라고요. 만약 제가 6단지에 오지 않았다면 이렇게 맛있는 라면은 영원히 먹을 수 없었겠죠", "ActivityChat_GoldenWeek_0094_07": "아침에 거리 모퉁이에서 풍겨오는 향긋한 육수 향기도 처음 맡아보는 거라고요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0094_08": "저는 심금을 울리는 여행보다는 이런 여행이 훨씬 즐거워요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0094_Name01": "릴카", "ActivityChat_GoldenWeek_0095_01": "레코드점 사장님이랑 아는 사이인가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0095_02": "가까운 사이죠!", "ActivityChat_GoldenWeek_0095_03": "이웃이에요", "ActivityChat_GoldenWeek_0095_04": "사장님의 이름을 알고 있나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0095_05": "엘피요. 왜요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0095_06": "엘피… 정말 예쁜 이름이네요! 전 엘피가 정말 좋아요! 아, 오해는 말아요. 그… 그런 좋아한다가 아니라 그러니까… 금속 질감의 피부가 정말 멋지고 음악 취향도 훌륭한 데다 목소리도 좋다고 생각했을 뿐이에요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0095_07": "아무튼 전 엘피가 좋아요! 하지만 방금 벌써 몇 번이나 드나들어서 또 들어가면 이상할 것 같네요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0095_08": "그녀의 이름을 알려줘서 고마워요. 6단지는 정말 멋진 곳이네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0095_Name01": "릴카", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_01": "당신도 구경하러 온 건가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_02": "누구세요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_03": "당신이 왜 여기있는 거죠?", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_04": "저요? 저는 릴카라고 해요. 황금연휴에 여행 삼아 6단지에 놀러 왔죠!", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_05": "지금은 6단지의 주차장을 구경하고 있어요! 이렇게 작은 주차장은 처음 봐요. 정말 엄청 작고 귀엽네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_06": "자… 잠깐만요. 이건 설마… 허허허허헌팅? 비비비록 저도 성인이기는 하지만… 당분간은 생각이…", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_06F": "자… 잠깐만요. 이건 설마… 허허허허헌팅? 비비비록 저도 성인이고 여자를 싫어하는 것도 아니지만… 당분간은 생각이…", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_07": "여긴 제 집이에요", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_08": "아! 제가 오해했군요. 깜짝 놀랐네… 휴…", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_09": "주거침입을 했으면 대가를 치러야죠", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_10": "뭐라고요? 왜 바로 대가를 치러야 하는 거죠? 치안관부터 불러야 하는 거 아닌가요? 아, 아니지… 제발 부르지 말아 주세요. 고의가 아니었어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_11": "이… 일단… 대가가 뭔가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_12": "비디오 가게에서 비디오 100개 빌리세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_13": "비디오 가게에서 무료로 7일간 일하기요", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_14": "100개! 그중에 공포 영화랑 엄청나게 긴 다큐멘터리나 예술 영화도 있는 건 아니겠죠…", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_15": "7일! 그럼 제 휴가와 여행 계획도 전부 물거품이 되잖아요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_16": "차라리 치안관을 불러주세요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_17": "농담이에요", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_18": "다음부터는 주거 침입하지 않게 조심해요", "ActivityChat_GoldenWeek_0096_Name01": "릴카", "ActivityChat_GoldenWeek_0097_01": "6단지를 위해 일할 수 있다니 너무 좋아, 심지어 내게 커피를 그냥 내어준 사장님까지 있었지… 모두의 기대에 보답해야만 해!", "ActivityChat_GoldenWeek_0097_02": "하… 아무도 보답을 바라고 있지 않다니까요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0097_03": "시타, 6단지 사장님이 6단지의 평화를 수호하는 너를 격려하기 위해 선물해 준 커피를 마시고 있으니 피가 끓는 것 같지 않아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0097_04": "잊었어요? 선배가 너무 흥분한 나머지 제 커피까지 다 마셔버렸잖아요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name01": "제란트", "ActivityChat_GoldenWeek_0097_Name02": "시타", "ActivityChat_GoldenWeek_0098_01": "같이 찍는 영상이니까 저한테 다 맞춰줄 필요는 없어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0098_02": "맞춰주는 거 아니에요! 저도 이런 거 좋아하거든요", "ActivityChat_GoldenWeek_0098_03": "정말인가요? 하지만… 제가 좋아하는 것들은 항상 촌스럽다는 얘기를 많이 들어서…", "ActivityChat_GoldenWeek_0098_04": "아! 이해해요. 제 친구들도 제가 고른 것들을 엄마들이 좋아할 만한 스타일이라고 말하거든요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0098_05": "하지만 다른 사람 때문에 내 취향을 바꿀 필요는 없다고 생각해요. 제가 즐겨찾기 해둔 거 보여줄게요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0098_06": "!!!", "ActivityChat_GoldenWeek_0098_07": "이거! 저도 즐겨찾기 해놨어요! 하지만 같이 갈만한 사람도 없고 영상으로 찍어도 아무도 안 볼 거라 생각했어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0098_08": "아무리 인플루언서라도 일거수일투족을 다 보여줄 필요는 없잖아요. 괜찮다면 다음에 같이 가요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name01": "클로라", "ActivityChat_GoldenWeek_0098_Name02": "샤샤", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_01": "인기 추천 영상에 몇 번이나 올라왔었잖아요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_02": "그럼 추천도 눌러 주셨나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_03": "아… 그건… 깜빡한 것 같아요… 죄송해요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_04": "정말 슬프네요… 제 영상이 당신을 매료시키지는 못했나 봐요", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_05": "그런 게 아니에요! 정말 잊은 것뿐이에요! 지금 바로 추천할게요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_06": "아, 히와타리, 다른 사람을 놀리면 안 돼요… 미안합니다. 뭘 해달라는 게 아니니 개의치 말아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_07": "그, 그런 거예요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_08": "하하하, 참 순진하고 착한 분이시네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_09": "어… 미안해요. 비웃는 게 아니에요. 부디 마음에 담아 두지 말아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_10": "괜찮아요… 히와타리 씨는 영상 속 모습과 똑같으시네요", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_11": "칭찬인가요? 너무 기쁘네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_12": "그, 그렇죠. 있잖아요! 히와타리 씨, 괜찮으시다면 나중에 같이 맛집 탐방 갈래요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_13": "좋아요! 하지만 황금연휴 이후에요. 이번 연휴에는 업데이트를 하지 않기로 했거든요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name01": "클로라", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name02": "히와타리", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name03": "히와타리", "ActivityChat_GoldenWeek_0099_Name04": "광룬", "ActivityChat_GoldenWeek_0100_01": "인생은 이런 순간들에 불과하다는 걸 당신은 느껴본 적 없겠죠…", "ActivityChat_GoldenWeek_0100_02": "저는 매일이 이런데요", "ActivityChat_GoldenWeek_0100_03": "무슨 일이세요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0100_04": "그럼 지금의 저를 이해할 수 있겠네요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0100_05": "…이 도시의 거리에는 늘 시크릿 버전을 얻지 못한 실패자들이 존재하죠. 아닌가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0100_Name01": "숄", "ActivityChat_GoldenWeek_0101_01": "인생은 이런 순간들에 불과하다는 걸 당신은 느껴본 적 없겠죠…", "ActivityChat_GoldenWeek_0101_02": "저는 매일이 이런데요", "ActivityChat_GoldenWeek_0101_03": "무슨 일 있으세요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0101_04": "그럼 지금의 저를 이해할 수 있겠네요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0101_05": "…이 도시의 거리에는 늘 시크릿 버전을 얻지 못한 실패자들이 존재하죠. 아닌가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0101_Name01": "숄", "ActivityChat_GoldenWeek_0102_01": "무슨 일이시죠?", "ActivityChat_GoldenWeek_0102_02": "뭘 보고 계세요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0102_03": "최근 음원 차트를 보고 있었어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0102_04": "공동 비화를 들고 계신데요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0102_05": "음? 아니에요, 잘못 보셨어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0102_Name01": "산사", "ActivityChat_GoldenWeek_0103_01": "…어? 고추 커피가 없다고요?!", "ActivityChat_GoldenWeek_0103_02": "얼마나 맛있는데요! 그럼 그냥 커피 한 잔 주세요, 고추는 제가 가져왔으니 알아서 넣어 먹을게요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0103_03": "정말 맛있지 않나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0103_04": "…윽 …그렇네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name01": "히와타리", "ActivityChat_GoldenWeek_0103_Name02": "광룬", "ActivityChat_GoldenWeek_0104_01": "저기요… 이 물건들이 필요한 거예요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0104_02": "부싯돌, 야전삽, 신호탄, 〈정사각형 구덩이 파는 법〉 및 공용 타입 자물쇠 따기 공구까지!", "ActivityChat_GoldenWeek_0104_03": "없는 게 없군요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0104_04": "이거 제게 파실래요? 원가로 쳐 드릴게요. 아니, 원가의 두 배로 살게요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0104_05": "두, 두 배!", "ActivityChat_GoldenWeek_0104_06": "아, 그렇죠, 요즘 이 물건들의 물량이 부족하다는 건 저도 잘 알아요. 그럼 이렇게 해요. 두 배 값을 치르고 빌리는 건 어때요? 다 쓰고 돌려 드릴게요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0104_07": "돌려줄 필요 없고 그냥 사 가세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0104_08": "진짜요?! 정말 좋은 분이시군요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name01": "돌리", "ActivityChat_GoldenWeek_0104_Name02": "미오", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_01": "6단지의 분위기가 심상치 않은 것 같아요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_02": "무슨 일이래요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_03": "많이 걱정되나 보네요", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_04": "미니 주차장 사장님이죠!", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_05": "맞아요~", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_06": "비디오 가게 사장이거든요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_07": "C41 공동 탐험에 대해 알고 계시나요? 며칠간 꽤 소란스러웠던 모양이에요", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_08": "저도 들어만 봤어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_09": "잘 모르겠는데요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_10": "아, 저도 그냥 물어본 거예요! 분명 해결해 줄 엄청 대단한 사람이 나타나겠죠…", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_11": "이번이 첫 여행이에요. 예기치 못한 일이 생기면 아주 특별한 기억이 되기야 하겠지만, 이번 휴가는 처음부터 끝까지 제대로 보내고 싶거든요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_12": "사장님도 너무 걱정하지 마세요! 즐거운 연휴 보내세요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0105_Name01": "릴카", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_01": "이거 시크릿 버전이죠? 엄청나네요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_02": "어? 이게 그렇게 귀한 건가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_03": "당연하죠! 이번 시즌 인기 시리즈에서 최고의 시크릿 버전이라고요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_04": "와… 너무 부러워요, 질투 날 정도예요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_05": "이거 좋아하시나 봐요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_06": "물론이죠! 얼마 전에 이 시리즈 뽑느라 아르바이트로 번 걸 다 썼는데도 결국 이 시크릿은 뽑지 못했어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_07": "그럼… 우리 교환해요! 저는 당신이 뽑은 게 마음에 들거든요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_08": "정말요???!!!", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_09": "네, 6단지를 여행한 것만으로도 전 너무 기쁜걸요. 단지 공동 건 때문에 좀 걱정돼서 기분 전환할 겸 랜덤 박스를 산 거였어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_10": "이걸로 당신의 기분이 좋아진다면 저에게도 좋은 추억이 될 것 같네요! 게다가 전 당신이 뽑은 게 마음에 들기도 하고요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name01": "숄", "ActivityChat_GoldenWeek_0106_Name02": "릴카", "ActivityChat_GoldenWeek_0107_01": "근처 공동이 다시 활성기에 접어든 것 같아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0107_02": "정말 사건이라도 생긴 건가? 그런데 왜 정부에서는 피난 공지를 아직까지 내리지 않는 거고?", "ActivityChat_GoldenWeek_0107_03": "아직은 의심 단계이기도 하고 6단지까지 재해를 일으킬 걸로 예상되진 않아요. 그러니 너무 걱정하지 마세요, 야니 할머니", "ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name01": "제란트", "ActivityChat_GoldenWeek_0107_Name02": "야니 할머니", "ActivityChat_GoldenWeek_0108_01": "…휴, 다행히 긴급상황은 아니야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0108_02": "교대한 동료가 그러던데요, 선배가 고양이를 붙들고 심문을 하고 있으니까 가서 위문품 좀 주라고요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0108_03": "흠흠, 만일을 대비하기 위해 그런 거야. 고양이를 심문하진 않았다고", "ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name01": "제란트", "ActivityChat_GoldenWeek_0108_Name02": "시타", "ActivityChat_GoldenWeek_0109_01": "안녕하세요, 무슨 일이신가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0109_02": "수축한 C41 공동 때문에 왔습니다. 혹시 6단지에 이상은 없나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0109_03": "최근에 낯선 사람들이 좀 보이긴 하지만, 황금연휴 때문에 관광객들이 몰리는 건 정상이죠!", "ActivityChat_GoldenWeek_0109_04": "6단지 사람들은 그런 위험한 일은 하지 않을 겁니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0109_05": "알겠습니다. 무슨 일이 생기면 바로 연락 주세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name01": "시타", "ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name02": "아비가일", "ActivityChat_GoldenWeek_0109_Name03": "제란트", "ActivityChat_GoldenWeek_0110_01": "C41 공동의 상황이 좋지 않아서요. 만일을 대비해 거리마다 인구 유동량을 통제하고 있습니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0110_02": "아… 그렇군요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0110_03": "때문에 당분간은 여기서 운동하실 수 없습니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name01": "시타", "ActivityChat_GoldenWeek_0110_Name02": "루피타", "ActivityChat_GoldenWeek_0111_01": "뭐 하려고?", "ActivityChat_GoldenWeek_0111_02": "아… 그냥 친구들이랑 밥 먹으러 가는 건데요, 하하…", "ActivityChat_GoldenWeek_0111_03": "몰래 C41 공동에 가려는 거지?", "ActivityChat_GoldenWeek_0111_04": "아, 아니에요. 제가 공동에 뭐 하러 가겠어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0111_05": "그런 거짓말로 치안관을 속이려 하지 말고 우선 여기 가만히 있어", "ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name01": "시타", "ActivityChat_GoldenWeek_0111_Name02": "행인 학생", "ActivityChat_GoldenWeek_0112_01": "요즘 주변에 괜찮은 뉴 페이스가 많아진 것 같지 않아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0112_02": "자기에게만 살짝 알려줄게, 여기 사람들 대부분은 레이더나 로프꾼이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0112_03": "그걸 어떻게 아세요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0112_04": "특유의 분위기가 있거든. 아무리 숨겨봤자 나 같은 전문가의 눈은 속일 수 없지", "ActivityChat_GoldenWeek_0112_05": "모델이 된다면 저런 특유의 분위기는 화보에서 크게 빛을 발할 거야", "ActivityChat_GoldenWeek_0112_06": "저는요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0112_07": "하하하, 장담하는데 넌 그냥 비디오 마니아야!", "ActivityChat_GoldenWeek_0112_Name01": "폴로 척", "ActivityChat_GoldenWeek_0113_01": "음… 없나 보네…", "ActivityChat_GoldenWeek_0113_02": "절대 방해하지 않을게요. 저 좀 데려가 주세요, 선생님!", "ActivityChat_GoldenWeek_0113_03": "누가 네 선생님이야! 최근 C41 때문에 일손이 부족해서 당장 같이 일할 사람을 구하기 힘들지만 않았어도 신입을 찾진 않았을 텐데…", "ActivityChat_GoldenWeek_0113_04": "전 에테르 적응력이 아주 좋아요! 선생님! 절 믿어 주세요! 저 도구도 완벽하게 구비했어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0113_05": "…알았으니까 흥분하지 마. 주의 사항부터 알려줄게…", "ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name01": "산사", "ActivityChat_GoldenWeek_0113_Name02": "미오", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_01": "아아, 나이가 드니 요즘 젊은 사람들이 하는 건 잘 모르겠더라고", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_02": "우리 애가 전에 보물찾기인가 뭔가를 하면 금방 큰돈을 벌 수 있다는 말을 했었어… 그러더니 요 며칠 연락이 안 되잖니…", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_03": "보통 일이 아닌 것 같다곤 생각하지만 치안관에게 물어볼 엄두는 안 나더구나…", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_04": "그래도 걱정되는걸. 게다가 요즘 이 근처에 통제가 강화됐잖니, 무슨 일이라도 생긴 건 아닐까 겁이 나네", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_05": "저도 주부라 아는 게 없어요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_06": "하아, 나도 알지. 근데 이 6단지에서 이런 걸 물어볼만한 사람이 너밖에 없을 것 같아서 그래…", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_07": "할머니…", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_08": "너무 걱정하지 마세요. 요즘 젊은 애들은 정신없이 놀다가 집에 연락하는 걸 깜빡하기도 하잖아요", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_09": "며칠 실컷 놀고 나면 돌아올 거예요", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name01": "야니 할머니", "ActivityChat_GoldenWeek_0114_Name02": "돌리", "ActivityChat_GoldenWeek_0115_01": "조금 갑작스럽지만 하나만 물어볼게요. 전에 그 물건들… 보물찾기 같은 거 하려고 사간 거예요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0115_02": "맞아요! 제게 큰 도움이 되었어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0115_03": "어… 음… 보물찾기는 위험한가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0115_04": "아무래도 그런 편이죠. 하지만 하이 리스크 하이 리턴이잖아요! 그리고 많은 사람이 이걸로 떼돈을 벌었어요, 그런 상황에서 가만히 있으려니 어쩐지 손해 보는 기분이더라고요", "ActivityChat_GoldenWeek_0115_05": "제 친구… 지인의 아이도 보물찾기에 참여한 것 같아요. 참, 제게 사진이 있어요. 혹시 이 사람 본 적 있나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0115_06": "어디 보자…", "ActivityChat_GoldenWeek_0115_07": "본 것 같아요! 이 사람 엄청 대단해요, 좋은 물건을 많이 찾았다고 하더라고요. 이게 베테랑과 초보의 차이인가 봐요, 전 조금밖에 못 찾았거든요", "ActivityChat_GoldenWeek_0115_08": "다행이네요… 무사하다면 됐어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name01": "돌리", "ActivityChat_GoldenWeek_0115_Name02": "레이더 미오", "ActivityChat_GoldenWeek_0116_01": "「소울 하운드3」을 통해 사람의 성격을 판단할 수 있다는 걸 알게 됐어", "ActivityChat_GoldenWeek_0116_02": "크게 탐욕형과 통제형으로 나눌 수 있지", "ActivityChat_GoldenWeek_0116_03": "일부 사람들은 모든 추가적인 HP와 의약품, 아이템을 손에 넣으려 하고, 또 다른 일부 사람들은 합리적으로 계획해서 최대한 한 아래로 내려가죠", "ActivityChat_GoldenWeek_0116_04": "그런 점에선 공동에 들어갈 수 있는 레이더들과 비슷하지 않아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0116_05": "그쪽은 어떤 사람인데?", "ActivityChat_GoldenWeek_0116_06": "나? 이해하기도 전에 시작하는 바람에 3초 만에 죽어버렸지…", "ActivityChat_GoldenWeek_0116_Name01": "미오", "ActivityChat_GoldenWeek_0117_01": "처음 해 본 거였는데 생각보다 쉽네", "ActivityChat_GoldenWeek_0117_02": "합리적으로 아이템을 먹기만 하면 게임을 계속 이어갈 수 있겠는걸!", "ActivityChat_GoldenWeek_0117_Name01": "산사", "ActivityChat_GoldenWeek_0118_01": "「소울 하운드3」… 정말 멋진 이름이야. 다음 개조 차량 이름은 이걸로 해야겠어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0118_Name01": "필", "ActivityChat_GoldenWeek_0119_01": "……", "ActivityChat_GoldenWeek_0119_02": "너 되게 오래 이러고 있었어", "ActivityChat_GoldenWeek_0119_03": "무슨 생각 중이야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0119_04": "이 게임의 끝이 뭔지 고민하고 있었어요", "ActivityChat_GoldenWeek_0119_05": "그냥 개가 잠수하는 게임 아냐?", "ActivityChat_GoldenWeek_0119_06": "여기저기 부딪히면서도 계속 아래로 내려가잖아요. 그 이유가 자신에게 가장 중요한 물건을 찾기 위해서가 아닐까요? 그 물건이 대체 뭘까요…", "ActivityChat_GoldenWeek_0119_07": "나도 신경이 쓰이기 시작했어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0119_Name01": "하이디", "ActivityChat_GoldenWeek_0120_01": "당신도 「뱀 vs 뱀」 경기를 놓친 건가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0120_02": "전 단순히 잠이 안 와서 나온 건데요", "ActivityChat_GoldenWeek_0120_03": "맞아요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0120_04": "낮 동안 너무 바쁘게 움직이느라 시간을 완전히 깜빡하고 있었어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0120_05": "전 아케이드 게임을 잘하거든요. 그래서 경기에 참가해서 기념으로 상품을 가져가려 했죠!", "ActivityChat_GoldenWeek_0120_Name01": "릴카", "ActivityChat_GoldenWeek_0121_01": "추억의 게임이죠. 학창 시절 수업 시간에 몰래 했었는데…", "ActivityChat_GoldenWeek_0121_02": "저도요! 이런 소형 게임은 플레이 방법도 쉽잖아요. 게다가 잘 들키지 않는다는 중요한 장점도 있죠!", "ActivityChat_GoldenWeek_0121_03": "전 지금도 수업 시간에 가끔 한답니다~", "ActivityChat_GoldenWeek_0121_04": "어… 그러면 안 되는 거 아닌가요? 지금은 선생님이잖아요!?", "ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name01": "광룬", "ActivityChat_GoldenWeek_0121_Name02": "히와타리", "ActivityChat_GoldenWeek_0122_01": "「뱀 vs 뱀」은 정말 슬픔 게임인 거 같지 않아?", "ActivityChat_GoldenWeek_0122_02": "다른 게임의 결말은 승리 아니면 구원이지만, 「뱀 vs 뱀」에서는 점수가 높을수록 죽음에 가까워지지…", "ActivityChat_GoldenWeek_0122_03": "무적 상태도 있지 않나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0122_04": "컬러 아이템을 획득하면 벽에 부딪쳐서 길이를 줄이는 그거 말이야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0122_05": "나는 보통 컬러 아이템이 나오기 전에 져서 말이야", "ActivityChat_GoldenWeek_0122_Name01": "에리스", "ActivityChat_GoldenWeek_0123_01": "하하, 너도 게임하러 온 거야? 적어도 꼴찌 할 일은 없을 거야! 별일 없는 한 그건 내 자리일 테니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0123_02": "속도를 높여 멋진 드리프트를 하고 싶지만, 그런 건 「뱀 vs 뱀」에서는 금기인 것 같아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0123_Name01": "필", "ActivityChat_GoldenWeek_0124_01": "안녕하세요! 「뱀 vs 뱀」을 하러 온 건가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0124_02": "너도야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0124_03": "전 그냥 보러 왔어요! 최근에 「뱀 vs 뱀」과 관련된 영화를 봤거든요", "ActivityChat_GoldenWeek_0124_04": "인간의 도시에 침입해 수많은 사람을 잡아먹으며 점점 길어진 뱀의 이야기를 담고 있는 영화였죠", "ActivityChat_GoldenWeek_0124_05": "정말 재미있었어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0124_06": "갑자기 게임이 무서워지기 시작했어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0124_Name01": "하이디", "ActivityChat_GoldenWeek_0125_01": "(「뱀 vs 뱀」은 본질적으로 「자기 꼬리를 물면 안 되는」 게임이라 고양이에게는 퍽 불리하게 느껴진다)", "ActivityChat_GoldenWeek_0125_Name01": "「쿠키」", "ActivityChat_GoldenWeek_0126_01": "(고양이가 화면을 진지하게 쳐다본다. 무슨 생각을 하는지 모르겠다)", "ActivityChat_GoldenWeek_0126_Name01": "「쿠키」", "ActivityChat_GoldenWeek_0127_01": "(긴장감 넘치는 경기 후반에 뛰어올라 발톱으로 스크린 안의 뱀을 잡은 탓에 조금 전 점원에게 안겨 나왔다…)", "ActivityChat_GoldenWeek_0127_02": "(생각해 보니 뱀의 형태와 움직이는 빈도가 실제 고양이 낚싯대와 아주 비슷한 것 같다)", "ActivityChat_GoldenWeek_0127_Name01": "「쿠키」", "ActivityChat_GoldenWeek_0128_01": "손님, 가게에서 하동백 스페셜 한 잔 마셔 보시겠어요~", "ActivityChat_GoldenWeek_0128_02": "무료인가요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0128_03": "무료에요. 하지만 한 사람당 한 잔씩만 마실 수 있어요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0128_04": "게다가 연휴 스페셜이라서 카페인 함량이 매우 높아요. 한 잔만 마셔도 정신이 번쩍 들 거예요~", "ActivityChat_GoldenWeek_0128_05": "지금 바로 마셔볼게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0128_06": "그럼 나중에 다시 마시러 올게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0128_07": "한 모금만 마시면 분명 힘이 펄펄 날 거예요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0128_08": "꼭 황금연휴 이벤트 기간에 드시러 오셔야 해요~", "ActivityChat_GoldenWeek_0128_Name01": "유나", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_01": "손님도 제 열정 넘치는 홍보 멘트를 듣고 오신 건가요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_02": "저 혹시 판매의 신 아닐까요? 오전동안 끌어모은 손님만 해도 엄청났거든요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_03": "시급 외에도 판매한 만큼 인센티브를 더 받았어야 하는데!", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_04": "…무료 아니었나요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_05": "이벤트 기간에 각 시음용 커피는 한 잔까지만 무료예요", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_06": "다 무료면 돈은 어떻게 벌겠어요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_07": "그러면 허위 광고잖아요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_08": "그것도 틀린 말은 아니네요", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_09": "하지만 이런 건 고객의 니즈 파악이라고 하는 게 맞죠. 게다가 한 잔은 무료로 마실 수 있으니까요. 지금 한잔하시겠어요?", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_10": "네, 주세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_11": "나중에 다시 마시러 올게요", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_12": "좋은 평가 부탁해요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0129_Name01": "로렌스", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_01": "루미나 광장을 두 시간이나 둘러보고 나서야 쇼핑 리스트에 있는 모든 물건을 다 샀다", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_02": "비디오 가게로 돌아와 차를 세운 순간, 갑자기 운전석 문이 열렸다. 문 옆에 리카온이 단정히 서 있었다", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_03": "주인님, 「Random Play」 리조트를 휴가의 마지막 목적지로 고른 건 탁월한 선택이십니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_04": "전 주인님의 집사, 리카온입니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_05": "차에서 내린 순간부터 모든 사소한 일은 안심하고 저에게 맡기셔도 됩니다. 즐거운 마음으로 아름다운 밤을 즐기시길", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_06": "{M#벨이 얼마를 준 거죠…}{F#오빠가 얼마를 준 거죠?}", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_07": "이건 빅토리아 하우스키핑에서 준비한, 당신의 용기와 이타심에 대한 답례입니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_08": "걱정 말고 늦게 찾아온 휴가를 마음껏 즐기시길 바랍니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_09": "성대한 환영식을 준비했으니, 「Random Play」 리조트 정문으로 이동해 주세요", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_10": "리조트의 모든 직원들이 당신의 방문을 기다리고 있습니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_11": "말을 마친 리카온이 우아하게 허리를 숙여 인사하고는 몸을 돌려 자리를 떠난다", "ActivityChat_GoldenWeek_0132_12": "문 여는 자세가 틀렸어요. 다시 열어줘요!", "ActivityChat_GoldenWeek_0133_01": "어, 뒷문은 역시 잠겼있네… 역시 앞문으로 가자", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_01": "「행정 총괄」 니콜이 점검을 마친 후, 구매한 물자를 「접객 인솔자」 앤톤과 「물자 담당」 콜레다에게 넘겼다…", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_02": "곧 다들 떠났고 환영식은 끝난 듯하다…", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_03": "오늘 밤이 지나면 황금연휴는 끝이야. 정말이지 축소 중인 C41 공동이 이렇게 많은 일을 일으킬 줄 누가 알았겠어", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_04": "하지만 맹세할게! 처음엔 돈을 함께 벌고 싶었어. 일시적인 이익보다, 나한테는 네가 더 중요하니까…", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_05": "게다가… 별문제가 없다면 앞으로도 오랫동안 교활한 토끼굴은 계속 로프꾼인 너에게 신세를 지게 될 테니까", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_06": "어쨌든 황금연휴 마지막 날이잖아. 네 휴가 계획을 망쳤으니 죄책감이 드는 건 어쩔 수 없네", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_07": "그래서 또 다른 로프꾼이 우릴 찾아와서 상의했을 때 내가 먼저 제안했지——", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_08": "…?", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_09": "오늘 밤의 모든 지출은 내가! 쏠게!", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_10": "——!", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_11": "나중에 부자가 되면 우리 교활한 토끼굴을 절대 잊으면 안 돼", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_12": "이때 작업실 문이 열리고 리카온이 우아하게 비디오 가게에서 걸어 나온다", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_13": "주인님, 저녁 준비가 끝났습니다. 오늘의 요리사는 「벤 비거」, 웨이터는 「엔비 데마라」, 메이드장은 「코린 위크스」입니다. 쉬시고 식사할 준비가 되시면 바로 모시겠습니다", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_14": "마지막까지 열연하다니, 복슬복슬한 집사는 정말 프로네", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_15": "들어가서 같이 저녁 먹자!", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_16": "정말 기대돼!", "ActivityChat_GoldenWeek_0134_17": "진수성찬아, 내가 왔다!", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_01": "모두가 한곳에 모여 앉는 모습을 보니 묘한 기분이 든다", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_02": "휴가는 못 갔지만, 이 경험은 아마 오랫동안 기억에 남아있겠지…", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_03": "모두가 떠난 후 오랜 시간이 흘렀지만, 로프꾼 남매는 여전히 이 잊지 못할 하루를 되새기고 있다——", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_04": "{M#오빠, 하고 싶은 말 있어?}{F#벨, 왜 그래? 하고 싶은 말이 있는 것 같은데}", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_05": "오늘 일은 언제 준비한 거야?", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_06": "그냥 휴가 분위기를 띄우는 걸 도와달라고 부탁하려고 했는데, 이렇게 적극적일 줄은 몰랐어…", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_07": "어색하긴 한데… 마지막 저녁 식사 때 네가 즐거워해서 좋았어. 황금연휴의 마무리로 아쉬움은 없는 것 같아", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_08": "하지만 이건 나만의 휴가가 아니잖아…", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_09": "{M#음… 내 휴가의 마지막은 소파에 누워서 영화 보는 걸로 장식하고 싶어. 아, 하지만 영화 선택은 반드시 내가 해야 해!}{F#난 휴가가 끝나기 전에 아무런 부담 없이 영화를 볼 수 있는 것만으로도 충분해. 벨, 같이 영화나 볼까}", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_10": "아쉬운 거라도 있어?", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_11": "리조트 연기, 너무 어색했어!", "ActivityChat_GoldenWeek_0135_12": "엔비가 코린에게 아재 개그를 해주고, 니콜의 재정 상황은 벤을 할 말을 잃게 만들었다. 앤톤은 리카온에게 「백수의 왕」 콜레다를 열광적으로 소개했고 리카온은 콜레다와 눈을 마주할 수 있도록 의자를 낮은 걸로 바꿨다…", "ActivityChat_Operation_0001_01": "내게 먼저 말을 걸다니! 내가 오늘 만났던 사람 중에 가장 좋은 사람이야! 혹시 공동 조사 길드에 관심 있어? 내가 여러 가지 일에 대해 자세히 알려줄 수 있거든!", "ActivityChat_Operation_0001_02": "너 어쩐지 많이 보던 얼굴인걸", "ActivityChat_Operation_0001_03": "그건 또 무슨 신종 사기야?", "ActivityChat_Operation_0001_04": "당연하지. 나는 6단지에 주둔하고 있는 공동 조사 길드 소속 홍보 대사 「헬로」라고 해! 내 포스터 본 적 있지?", "ActivityChat_Operation_0001_05": "사기라니, 내가 그런 「Bangboo」일리가 없잖아! 나는 6단지에 주둔하고 있는 공동 조사 길드 소속인 「헬로」라고 해! 사기 같은 건 치지 않아!", "ActivityChat_Operation_0001_06": "하지만 6단지 사람들은 내 홍보 활동에 별로 관심이 없는 것 같아. 홍보 차량만 보면 아이스크림이 얼마냐고 물어본다니까!", "ActivityChat_Operation_0001_07": "그래서 아이스크림은 하나에 얼마야?", "ActivityChat_Operation_0001_08": "아이스크림이 홍보 영상보다 훨씬 중요하니까", "ActivityChat_Operation_0001_09": "난 아이스크림이나 팔자고 열심히 공용어를 공부한 게 아니야! 아마도 분명 내가 좋은 홍보 방법을 못 찾아서 그런 거겠지…", "ActivityChat_Operation_0001_10": "차라리 볼륨을 최대치로 키운 다음에 맞은편에 있는 비디오 가게 앞에서 하루 종일 홍보 영상을 틀어놓는 게 더 나을지도 몰라. 저쪽이 유동 인구가 꽤 많은 것 같았거든!", "ActivityChat_Operation_0001_11": "제발 그러지 말아!", "ActivityChat_Operation_0001_12": "아니, 아니. 이미 충분히 눈에 띈다고", "ActivityChat_Operation_0001_13": "그럼 나 좀 도와줄 수 있어?", "ActivityChat_Operation_0001_14": "어떻게?", "ActivityChat_Operation_0001_15": "행인 몇 명만 이쪽으로 데리고 와 주면 좋을 것 같아. 꼭 보답할게!", "ActivityChat_Operation_0001_16": "좋아. 해보지 뭐", "ActivityChat_Operation_0001_Name01": "헬로", "ActivityChat_Operation_0002_01": "진짜 조사원의 의견을 들어보는 건 어떨까?", "ActivityChat_Operation_0002_02": "하지만 다짜고짜 조사 길드에 쳐들어갈 수는 없는 노릇이잖아…", "ActivityChat_Operation_0002_03": "말 걸기", "ActivityChat_Operation_0002_04": "도와드릴까요?", "ActivityChat_Operation_0002_05": "제가 도와드릴게요", "ActivityChat_Operation_0002_06": "레코드점 앞에 공동 조사 길드의 홍보 대사가 있어요. 거기 가서 조사원이 되려면 어떻게 해야 하는지 물어보는 게 좋을 것 같네요", "ActivityChat_Operation_0002_07": "아, 그렇겠네. 가볼까? 홍보 대사라면 아는 것도 많고 인내심도 많을 거야!", "ActivityChat_Operation_0002_08": "맞아. 그러면 전문가가 보기에 바보 같은 질문을 해도 그렇게까지 부끄럽지는 않을 거야…", "ActivityChat_Operation_0002_09": "그럼 이만 가볼게요. 고마워요!", "ActivityChat_Operation_0002_Name01": "도린", "ActivityChat_Operation_0002_Name02": "에미", "ActivityChat_Operation_0002_Name03": "유저", "ActivityChat_Operation_0003_01": "공동 조사 길드의 일일 보고서를 작성하는 건 졸업 논문을 쓰는 것보다도 따분해…", "ActivityChat_Operation_0003_02": "보고서에 쓸만한 재미있는 일 없을까?", "ActivityChat_Operation_0003_03": "공동 조사 길드의 홍보 대사는 아이스크림도 같이 팔고 있어요", "ActivityChat_Operation_0003_04": "공동 조사 길드의 「Bangboo」는 공용어를 할 줄 알아요", "ActivityChat_Operation_0003_05": "방금 공용어를 할 줄 아는 「Bangboo」를 만났어요. 공동 조사 길드의 홍보 대사가 되기 위해 열심히 공부한 데다 아이스크림 판매도 같이하고 있어요. 정말 흥미로운 얘기 아니에요?", "ActivityChat_Operation_0003_06": "진짜야…?", "ActivityChat_Operation_0003_07": "한번 가보세요", "ActivityChat_Operation_0003_08": "지금 레코드점 입구에 있어요. 직접 가서 확인해 보세요", "ActivityChat_Operation_0003_Name01": "버즈", "ActivityChat_Operation_0003_Name02": "유저", "ActivityChat_Operation_0004_01": "어서 와!", "ActivityChat_Operation_0004_02": "보아하니 바빠질 것 같네", "ActivityChat_Operation_0004_03": "홍보는 잘 돼 가?", "ActivityChat_Operation_0004_04": "네 덕분에 순조롭게 진행되고 있어!", "ActivityChat_Operation_0004_05": "비록 좀 이상한 질문을 받기는 했지만…", "ActivityChat_Operation_0004_06": "그래도 「6단지에 주둔하고 있는 공동 조사 길드 소속 홍보 대사」로서 최선을 다할 거야! 6단지는 내게 맡겨!", "ActivityChat_Operation_0004_07": "자신감이 넘치는걸!", "ActivityChat_Operation_0004_08": "비디오 가게 입구에서 시끄럽게만 하지 않으면 돼!", "ActivityChat_Operation_0004_09": "보답으로 조사 길드에 대한 최신 정보를 알려줄게——", "ActivityChat_Operation_0004_10": "조사 길드는 홍보 효과를 더욱 높이기 위해 임무를 완료한 사람에게 보상을 주고 있어!", "ActivityChat_Operation_0004_11": "매일 나를 찾아와서 어떤 임무가 있는지 확인해 보라고~", "ActivityChat_Operation_0004_Name01": "헬로", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_01": "거리 끝에 숨겨진 비디오 가게라… 진열된 TV에서 24프레임 영화를 송출하고 있어. 내가 16살이었다면, 학교가 끝나자마자 매일 여길 왔을 거야. 아니지, 16살 때… 난 퇴학당했었네", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_02": "내가 16살이었다면, 학교가 끝나자마자 매일 여길 왔을 거야", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_03": "아니지, 16살 때는… 퇴학당했으니까", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_04": "칭찬 감사해요", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_05": "아, 네가 「Random Play」의 점장이구나? 어려 보이는데, 또래들 사이에서 인기가 많은 타입이지?", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_06": "어떤 비디오가 있는지 소개해 줄 수 있을까, 점장?", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_06F": "어떤 비디오가 있는지 소개해 줄 수 있을까, 점장?", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_07": "최근 새로 영화가 들어왔어요", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_08": "옛날 영화 좋아하시나요?", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_09": "「Random Play」의 점장이지? 취향이 정말 센스 있네. 이야기를 고르는 것과 「창작」은 사실 다를 바 없거든", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_09F": "「Random Play」의 점장이지? 취향이 정말 센스 있네. 이야기를 고르는 것과 「창작」은 사실 다를 바 없거든", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_10": "「조각상은 본디 돌 안에 있었다. 나는 그저 불필요한 부분을 제거했을 뿐」이라는 말도 있잖아. 영화도 사실 다 그런 거야. 이야기는 이미 일어났으니, 적절한 시기에 장면을 기록하면 되지", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_11": "영화도 사실 다 그런 거야. 이야기는 이미 일어났으니, 적절한 시기에 장면을 기록하면 되지", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_12": "점장, 다시 내 소개를 할게. 난 다음 작품을 준비 중인 영화감독이야", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_12F": "점장, 다시 내 소개를 할게. 난 다음 작품을 준비 중인 영화감독이야", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_13": "하지만 나나 우리 팀은 야누스 구역이라면 생소해서 말이지", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_14": "이 도시에는 이야기가 넘쳐나지만, 어디서부터 시작해야 할지 모르겠어. 난… 전혀 실마리가 없달까", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_15": "어쩐지 눈에 익다 싶었어요…", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_16": "그래서 지금 영화 제작을 도와줄 「조감독」을 한 명 찾고 있는데, 구체적인 업무 내용은——", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_17": "일단은 「캐스팅」이야. 뉴에리두의 스크린은 이미 익숙한 얼굴들이 장악했어. 하지만 난 뉴페이스를 찾고 있지. 그러니까 적당한 「배우」를 먼저 찾아줬으면 좋겠어", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_18": "다음은 「촬영지 답사」야. 영화는 우리 주변에서 일어나는 이야기를 배경으로 하고 있어서 뉴에리두가 우리의 무대지. 하지만 아직 무대 세트를 고르지 못했어", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_19": "조감독의 임무는 나를 도와 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하는 거야. 더 자세히 설명하자면, 카메라로 적당한 「인물」과 「장소」를 찍으면 돼", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_20": "후보가 있나요?", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_21": "셔터를 누르는 건 누구나 할 수 있지만, 순간을 포착해 눈 깜짝할 새 사라지는 아름다움을 담는 건 아무나 할 수 있는 게 아니야", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_22": "하지만 「Random Play」의 점장이라면 이런 재능을 갖췄을지도 모르겠네", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_23": "채용 계약서를 주기 전에, 먼저 이야기의 1막을 들려줄게…", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_24": "외환선에서 온 한 무리의 악당들은 서로 모르는 사이였어. 그들은 단정히 차려입고 있었지만, 야심이 가득했지. 특히 그 무리의 대장이…", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_25": "대장은 손가락으로 원목 테이블을 두드리고 있었어. 그의 계획은 점심 식사 후 카페 맞은편의 보석 가게를 터는 거였지…", "ActivityChat_PhotoQuest_0001_Name01": "코니", "ActivityChat_PhotoQuest_0002_01": "보석 가게에 관해서라면, 이미 내 「Bangboo」가 마음에 드는 장소의 사진을 찍었거든? 흐릿하긴 하지만 나중에 촬영할 때 참고해도 좋아", "ActivityChat_PhotoQuest_0002_02": "이건 「액션!」이라고, 특별히 너를 위해 준비한 카메라야. 네가 잘못 찍으면 나도 바로 알 수 있어", "ActivityChat_PhotoQuest_0002_03": "긴장하진 마, 엄격하게 평가하진 않을 테니까", "ActivityChat_PhotoQuest_0002_04": "요즘 이 근처에서 영감을 찾고 있어. 촬영 내용에 대해 궁금한 점이 있거나 영감을 찾고 싶으면 언제든지 날 찾아와", "ActivityChat_PhotoQuest_0002_Name01": "코니", "ActivityChat_PhotoQuest_0003_01": "로프꾼님, 제게… 하실 말씀이 있으신가요?", "ActivityChat_PhotoQuest_0003_02": "(촬영에 대한 요구 사항을 설명한다…)", "ActivityChat_PhotoQuest_0003_03": "재미있을 것 같네요. 다만, 저를 촬영 대상으로 삼아도 괜찮으시겠습니까?", "ActivityChat_PhotoQuest_0003_04": "비슷한 의뢰를 받아본 적은 없지만, 최대한 협조하겠습니다", "ActivityChat_PhotoQuest_0003_05": "코린도 오늘 마침 저와 함께 나왔습니다. 도움을 드릴 수만 있다면 코린도 카메라에 찍히는 걸 마다하지 않을 겁니다", "ActivityChat_PhotoQuest_0004_01": "이 각도는 어떻습니까?", "ActivityChat_PhotoQuest_0004_02": "자세를 바꿔주세요", "ActivityChat_PhotoQuest_0004_03": "늑대 시렌 집사가 자세를 바꾼다.\n열심히 폭도가 할 법한 자세를 상상한다…", "ActivityChat_PhotoQuest_0005_01": "이 자세는 어떻습니까?", "ActivityChat_PhotoQuest_0005_02": "자세를 다시 바꿔주세요", "ActivityChat_PhotoQuest_0005_03": "늑대 시렌 집사가 자세를 바꾼다.\n열심히 폭도가 할 법한 자세를 상상한다…", "ActivityChat_PhotoQuest_0006_01": "범행 장소를 찾은 거야? 「불행한 보석 가게」? 보석을 훔치기 위해 사전 답사하러 온 도둑으로 오해받는 건 아니겠지?", "ActivityChat_PhotoQuest_0006_02": "촬영 진도를 확인할게요", "ActivityChat_PhotoQuest_0006_03": "네가 만든 1막이 아주 마음에 들어, 점장. 넌 확실히 카메라로 이야기를 전하는 재능이 있는 것 같네", "ActivityChat_PhotoQuest_0006_03F": "네가 만든 1막이 아주 마음에 들어, 점장. 넌 확실히 카메라로 이야기를 전하는 재능이 있는 것 같네", "ActivityChat_PhotoQuest_0006_04": "참, 주요 스토리 촬영 외에도, 도시의 모퉁이를 좀 더 찍어 줬으면 좋겠어. 영감이란 건 많을수록 좋잖아", "ActivityChat_PhotoQuest_0006_05": "길가의 자전거, 골목의 낡은 일러스트, 재미있는 물건이면 뭐든 렌즈에 담아서 기록할 수 있지", "ActivityChat_PhotoQuest_0006_Name01": "코니", "ActivityChat_PhotoQuest_0007_01": "2막의 스토리는 아직 구상 중이야. 훌륭한 스토리는 언제나 궁금증을 유발하는 약간의 복선이 필요한 법이지. 나중에 다시 찾아와 줄래?", "ActivityChat_PhotoQuest_0007_Name01": "코니", "ActivityChat_PhotoQuest_0008_01": "이야기는 이미 일어났으니, 적절한 시기에 장면을 기록하기만 하면 돼. 어때, 그 장면은 찾았어?", "ActivityChat_PhotoQuest_0008_02": "촬영 진도를 확인할게요", "ActivityChat_PhotoQuest_0008_03": "아직 찾는 중이에요", "ActivityChat_PhotoQuest_0008_Name01": "코니", "ActivityChat_PhotoQuest_0009_01": "로프꾼님, 근처에서 한참을 돌아다니시던데 무슨 일이라도 생긴 건가요?", "ActivityChat_PhotoQuest_0009_02": "(촬영에 대한 요구 사항을 설명한다…)", "ActivityChat_PhotoQuest_0009_03": "지난번 촬영이 마음에 안 드신다고요? 죄송합니다, 이런 의뢰는 제 경험이 부족했습니다", "ActivityChat_PhotoQuest_0009_04": "요구에 따라, 만족하실 때까지 협조하겠습니다", "ActivityChat_PhotoQuest_0021_01": "그럼 제2막 이야기를 계속해 볼까——", "ActivityChat_PhotoQuest_0021_02": "악당들의 강도 사건은 순조롭지 못했어. 그들은 배신자가 있는 게 아닐지 의심하기 시작했지…", "ActivityChat_PhotoQuest_0021_03": "추측대로였어. 이 치안국의 스파이는 위험하면서도 의심하는 걸 잊게 될 정도로 매력적이었지…", "ActivityChat_PhotoQuest_0021_04": "강도 사건이 위험한 국면으로 접어들며, 스파이 임무도 일촉즉발의 상황에 놓였어. 그들은 배신에 대한 분노를 안고 석양 아래 공동 앞에서 대치했지…", "ActivityChat_PhotoQuest_0021_05": "「Bangboo」가 공동 촬영지에서 이곳저곳을 찍어줬지만, 안타깝게도 시각 센서 해상도가 너무 낮더라고. 그중에 마음에 드는 사진이 한 장 있는데, 촬영 장소를 찾는 단서로 사용해 줘", "ActivityChat_PhotoQuest_0021_Name01": "코니", "ActivityChat_PhotoQuest_0022_01": "안녕, 점장. 날 찾아온 거야, 아니면… 나와 우연한 만남을 가지러 온 거야?", "ActivityChat_PhotoQuest_0022_02": "(촬영에 대한 요구 사항을 설명한다…)", "ActivityChat_PhotoQuest_0022_03": "오——그러니까 내가 네 마음속 여·주·인·공이라는 거지?", "ActivityChat_PhotoQuest_0022_04": "이걸 어떻게 거절하겠어, 점장?", "ActivityChat_PhotoQuest_0022_05": "치안국 동료를 초대해서 「강도를 체포하는 치안관」 역할을 맡게 할까? 대치 구도라면 협력자가 있는 게 낫지 않아?", "ActivityChat_PhotoQuest_0022_06": "바라던 바예요", "ActivityChat_PhotoQuest_0022_07": "제인 씨만 찍고 싶어요", "ActivityChat_PhotoQuest_0023_01": "뭔가 부족한 것 같은데? 현장감? 인물 관계? 「강도를 체포하는 치안관」 역할을 섭외해서 대치 구도를 만들어 보는 건 어떨까?", "ActivityChat_PhotoQuest_0023_02": "그럼 부탁드릴게요!", "ActivityChat_PhotoQuest_0023_03": "치안관은 얼떨결에 끌려와 엑스트라를 맡게 되었다…", "ActivityChat_PhotoQuest_0024_01": "좋아! 영화의 여주인공과 클라이맥스의 무대 둘 다 후보가 생겼군", "ActivityChat_PhotoQuest_0024_02": "촬영 진도를 확인할게요", "ActivityChat_PhotoQuest_0024_03": "마지막 씬의 배우와 무대는 좀 더 고민해 봐야겠어. 나중에 다시 찾아와 줄래?", "ActivityChat_PhotoQuest_0024_Name01": "코니", "ActivityChat_PhotoQuest_0025_01": "역시 나랑 우연한 만남을 가지려고 온 거지?", "ActivityChat_PhotoQuest_0025_02": "(촬영에 대한 요구 사항을 설명한다…)", "ActivityChat_PhotoQuest_0025_03": "나랑 단둘이 있고 싶은 이유가 그거야? 한 가지 이유를 두 번이나 쓰다니…", "ActivityChat_PhotoQuest_0025_04": "좀 귀엽네", "ActivityChat_PhotoQuest_0031_01": "이야기는 위기에서 절정으로 이어지며 곧 결말을 맞으려 한다——", "ActivityChat_PhotoQuest_0031_02": "스파이 치안관은 모두의 의심 속 궁지에 빠지지——하지만 그녀의 「친구」는 그녀의 충심을 믿고 있었어. 그렇게 악당들의 대치 속에서 총알은 서로를 향해 날아갔고…", "ActivityChat_PhotoQuest_0031_03": "거짓되면서도 진실한 「친구」는 온통 피에 젖은 채 품에 안겼지. 치안관은 그를 향한 마지막 고해를 마쳤고…", "ActivityChat_PhotoQuest_0031_03F": "거짓되면서도 진실한 「친구」는 온통 피에 젖은 채 품에 안겼지. 치안관은 그녀를 향한 마지막 고해를 마쳤고…", "ActivityChat_PhotoQuest_0031_04": "두 사람에게 가장 익숙한 만남의 장소에서 영화는 결말을 향해 달려가는 거야…", "ActivityChat_PhotoQuest_0031_05": "내 「Bangboo」는 저번처럼 오래된 카메라로 촬영지 후보 몇 군데를 찍었어——이 사진이 마음에 드네", "ActivityChat_PhotoQuest_0031_Name01": "코니", "ActivityChat_PhotoQuest_0032_01": "이야기의 결말은 또 다른 이야기의 시작점이야. 그럼 이야기의 끝은 또 다른 이야기의 시작이 아닐까?", "ActivityChat_PhotoQuest_0032_02": "가장 내 마음에 들었던 사람이 너라는 건 어떻게 안 거야?", "ActivityChat_PhotoQuest_0032_03": "네게 조감독 일을 맡긴 건 정말 현명한 결정이었어. 촬영 기획도 순조롭고. 역시 가장 생동감 있는 이야기는 이야기 속에 사는 사람이 들려줘야 해", "ActivityChat_PhotoQuest_0032_04": "너 정말 재능 있어. 영화계에 진출하고 싶다면, 자, 이건 내 연락처야…", "ActivityChat_PhotoQuest_0032_05": "주연 배우와 장소 후보 명단이 이미 나오긴 했지만 그래도 난 계속해서 야누스 구역에서 더 많은 영감을 가져다줄 장면을 찾을 거야", "ActivityChat_PhotoQuest_0032_06": "이런 장면을 찍게 된다면 내게도 아낌없이 공유해 줘", "ActivityChat_PhotoQuest_0032_Name01": "코니", "ActivityChat_PhotoQuest_0033_01": "(카메라 테스트 대상은…나야. 이걸로 괜찮은 걸까?)", "ActivityChat_PhotoQuest_0034_01": "「불행한 보석 가게」 촬영지 답사를 마쳤다. 가게 「불엄」의 주인장이 신경 쓰지 않았으면 좋겠는데…", "ActivityChat_PhotoQuest_0034_02": "「제1막」 캐스팅과 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자", "ActivityChat_PhotoQuest_0035_01": "「정장 차림의 악당」 캐스팅을 마쳤다. 리카온에게 정말로 「악당」이었던 과거가 있는 건 아닐까?", "ActivityChat_PhotoQuest_0035_02": "「제1막」 캐스팅을 마쳤으니, 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자", "ActivityChat_PhotoQuest_0036_01": "「제1막」 캐스팅과 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자", "ActivityChat_PhotoQuest_0037_01": "「해 질 녘 공동」 촬영지 답사를 마쳤다. 해가 공동 너머로 저무는 모습은 정말 우울한 심상이다…", "ActivityChat_PhotoQuest_0037_02": "「제2막」 캐스팅과 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자", "ActivityChat_PhotoQuest_0038_01": "「치명적인 첩보 수사관」 캐스팅을 마쳤다. 제인 씨에게 있어서는 본인 등판이나 다름없지 않을까?", "ActivityChat_PhotoQuest_0038_02": "「제2막」 캐스팅을 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자", "ActivityChat_PhotoQuest_0039_01": "「제2막」 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자", "ActivityChat_PhotoQuest_0039_02": "계속해서 「만남의 장소」 촬영지 답사를 진행하자", "ActivityChat_PhotoQuest_0040_01": "「만남의 장소」 촬영지 답사를 마쳤다. 「첩보 수사관」과 처음 만난 곳은 확실히 「Random Play」이긴 하지…", "ActivityChat_PhotoQuest_0040_02": "「제3막」 캐스팅과 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자", "ActivityChat_PhotoQuest_0041_001": "「그녀의 친구」 캐스팅을 하긴 했는데, 자기를 캐스팅하는 건 좀 민망한 것 같기도…", "ActivityChat_PhotoQuest_0041_002": "「제3막」 캐스팅을 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자", "ActivityChat_PhotoQuest_0042_001": "「제3막」 캐스팅과 촬영지 답사를 마쳤다. 6단지로 돌아가 코니에게 보고하자", "ActivityChat_RP001_0001_01": "「Random Play」의 방문객 수가 전보다 많이 는 것 같네", "ActivityChat_RP001_0001_02": "이건 비밀인데… 너희의 주문서는 내 모든 고객을 통틀어 가장 품위 있는 주문서라고 생각해!", "ActivityChat_RP001_0001_03": "다 타비스 씨 덕분이죠", "ActivityChat_RP001_0001_04": "모든 손님한테 하는 립 서비스죠?", "ActivityChat_RP001_0001_05": "겸손하긴… 너도 나도 〈우리들의 바람직한 모습〉의 열렬한 팬이잖아, 품위가 있는 게 당연하지!", "ActivityChat_RP001_0001_06": "진심이야! 우린 〈우리들의 바람직한 모습〉의 열렬한 팬이잖아, 품위가 있는 게 당연하지!", "ActivityChat_RP001_0001_07": "그치만 매번 익숙한 손님들뿐이네…", "ActivityChat_RP001_0001_08": "단골 이웃들에게만 의지하면 발전하기 힘들 거야.\n점장, 직접 거리로 나가 「Random Play」를 홍보해 더 많은 고객을 유치할 생각 없어?", "ActivityChat_RP001_0001_09": "지나가는 행인에게 용감하게 말을 걸고, 대뜸 보고 싶은 영화를 알아맞힌다면 분명 기억에 남을 거야!", "ActivityChat_RP001_0001_10": "인상적이지 않을 수 없겠네!", "ActivityChat_RP001_0001_11": "뭔가 거창하네요…", "ActivityChat_RP001_0001_12": "마음에 들어 할 줄 알았어! 네가 고른 비디오가 늘 내가 가장 좋아하는 비디오였던 것처럼 말이지!", "ActivityChat_RP001_0001_13": "걱정하지 말고 날 믿어! 내가 소매업을 할 때 그 방법으로 고객을 모았었거든!", "ActivityChat_RP001_0001_14": "그런데 점장은 사람들한테 말 거는 걸 별로 좋아하지 않는 것 같은데…", "ActivityChat_RP001_0001_15": "다른 좋은 아이디어 있어?", "ActivityChat_RP001_0001_16": "그럼… 적당한 인재를 추천해 주시겠어요?", "ActivityChat_RP001_0001_17": "누군가와 함께라면 좀 나을지도… 음, 파트너를 추천해 줄까?", "ActivityChat_RP001_0001_18": "하이디라는 아가씨인데, 너도 알지?", "ActivityChat_RP001_0001_19": "방금 나한테서 비디오를 한 상자나 가져갔어, 그중에 좋은 비디오도 꽤 돼", "ActivityChat_RP001_0001_20": "아직 6단지를 떠나지 않았을 거야…\n점장, 하이디를 찾아가서 그 비디오들로 연습을 해보는 건 어때?", "ActivityChat_RP001_0001_21": "나쁘지 않을 것 같아!", "ActivityChat_RP001_0001_22": "좋아! 바로 출발할게!", "ActivityChat_RP001_0001_23": "좋아, 내가 메시지는 보내놨어!\n점장은 기다리기만 하면 돼!", "ActivityChat_RP001_0001_24": "하이디가 비디오를 챙겨서 6단지에서 기다리고 있대!", "ActivityChat_RP001_0001_25": "금방 비디오를 챙겨서 6단지에서 널 기다릴 거래", "ActivityChat_RP001_0001_26": "하이디한테서 DM 왔어?", "ActivityChat_RP001_0001_27": "하이디한테서 DM 왔어?", "ActivityChat_RP001_0001_28": "어디 보자", "ActivityChat_RP001_0001_29": "응응! DM 받았으면 출발해도 돼!", "ActivityChat_RP001_0001_30": "응, DM 받았으면 얼른 하이디한테 가봐", "ActivityChat_RP001_0001_Name01": "타비스", "ActivityChat_RP001_0002_01": "점장 {#F언니}{#M오빠}, 오셨어요?", "ActivityChat_RP001_0002_02": "그럼 지금부터 지나가는 행인들한테 「Random Play」랑 비디오를 홍보해 볼까요?", "ActivityChat_RP001_0002_03": "잠깐… 난 한 번도 해 본 적 없다고!", "ActivityChat_RP001_0002_04": "아! 하긴 그렇네요… 그럼 이 베테랑 홍보원이 홍보 노하우를 가르쳐 줄게요!", "ActivityChat_RP001_0002_05": "우선, 제 관찰에 따르면 다들 저희가 추천하는 비디오에 관심이 있을 거예요…", "ActivityChat_RP001_0002_06": "그러니까 용기 내서 지나가는 행인들을 막아서야 해요. 모든 행인은 잠재 고객들이거든요!", "ActivityChat_RP001_0002_07": "그다음으로 사람들은 대략적인 주제만 알고 있을 뿐, 대부분 본인이 구체적으로 어떤 영화를 좋아하는지 몰라요", "ActivityChat_RP001_0002_08": "그러니까 사람들의 요구사항에 따라 적합한 비디오를 찾아주는 거죠——가게에서 하던 대로 하면 돼요", "ActivityChat_RP001_0002_09": "그리고 중요한 건! 의사소통 노하우를 잘 활용해야 해요…", "ActivityChat_RP001_0002_10": "추천한 영화가 고객님이 원하는 게 맞는다는 확신이 들면 적당히 「가격 인상」을 해보세요. 그럼 추천 점수가 올라가요!", "ActivityChat_RP001_0002_11": "보유 중인 비디오로 손님의 요구를 만족시킬 수 없을 땐… 다른 유형의 비디오를 「제안」할 수 있답니다!", "ActivityChat_RP001_0002_12": "방금 말씀드린 기술들은 꽤 많은 활력을 소모해야 해요. 하지만 점장님이라면 분명 잘 해낼 거예요", "ActivityChat_RP001_0002_13": "근처 잠재 고객들에게 비디오를 추천하고 일정 점수를 획득하면 오늘의 홍보 활동은 성공적으로 끝낼 수 있어요", "ActivityChat_RP001_0002_14": "비디오 홍보에 이렇게 많은 노하우가 있었다니…", "ActivityChat_RP001_0002_15": "아, 잠깐 기록해 둬야 할 것 같아…", "ActivityChat_RP001_0002_16": "어휴, 기술 같은 건 아무래도 상관없어요… 가장 중요한 건 시도한다는 그 자체에 있죠! 그러니까 점장님, 이제 발걸음을 내딛고——첫 번째 「작업」을 시작해 보세요!", "ActivityChat_RP001_0002_17": "늘 여기서 기다리고 있을게요!", "ActivityChat_RP001_0002_18": "아, 참! 깜빡할 뻔했네요. 저처럼 비디오 가게를 좋아하는 친구들도 점장님과 함께 비디오를 추천하길 원해요! 금방 그 친구들을 만나실 수 있을 거예요!", "ActivityChat_RP001_0002_19": "좋아! 바로 출발할게!", "ActivityChat_RP001_0002_20": "잠깐! 아직 준비가 안 됐어…", "ActivityChat_RP001_0002_Name01": "하이디", "ActivityChat_RP001_0003_01": "네? 점장님, 무슨 문제라도 있나요?", "ActivityChat_RP001_0003_02": "사실 별일은 없어…", "ActivityChat_RP001_0003_03": "좋아! 바로 출발할게!", "ActivityChat_RP001_0003_04": "홍보 노하우를 좀 더 듣고 싶어…", "ActivityChat_RP001_0003_05": "우선, 제 관찰에 따르면 다들 저희가 추천하는 비디오에 관심이 있을 거예요…", "ActivityChat_RP001_0003_06": "그러니까 용기 내서 지나가는 행인들을 막아서야 해요. 모든 행인은 잠재 고객들이니까요!", "ActivityChat_RP001_0003_07": "그다음으로 사람들은 대부분 본인이 구체적으로 어떤 영화를 좋아하는지 모르지만, 주제나 다른 면에 대한 요구사항이 있어요", "ActivityChat_RP001_0003_08": "그러니까 사람들의 요구사항에 따라 적합한 비디오를 찾아주는 거죠——가게에서 하던 대로 하면 돼요", "ActivityChat_RP001_0003_09": "그리고 중요한 건! 의사소통 노하우를 잘 활용해야 해요…", "ActivityChat_RP001_0003_10": "추천한 영화가 고객님이 원하는 게 맞는다는 확신이 들면 적당히 「가격 인상」을 해보세요. 그럼 추천 점수가 올라가요!", "ActivityChat_RP001_0003_11": "보유 중인 비디오로 손님의 요구를 만족시킬 수 없을 땐… 다른 유형의 비디오를 「제안」할 수 있답니다!", "ActivityChat_RP001_0003_12": "방금 말씀드린 기술들은 꽤 많은 활력을 소모해야 해요. 하지만 점장님이라면 분명 잘 해낼 거예요", "ActivityChat_RP001_0003_13": "근처 잠재 고객들에게 비디오를 추천하고 일정 점수를 획득하면 오늘의 홍보 활동은 성공적으로 끝낼 수 있어요", "ActivityChat_RP001_0003_14": "점장님, 바로 가볼까요?", "ActivityChat_RP001_0003_15": "좋아! 바로 갈게!", "ActivityChat_RP001_0003_16": "잠깐! 아직 준비가 안 됐어…", "ActivityChat_RP001_0003_Name01": "하이디", "ActivityChat_RP001_0004_01": "점장님, 홍보 한 번 더 해보실래요?", "ActivityChat_RP001_0004_02": "응, 지금 시작하자!", "ActivityChat_RP001_0004_03": "그럼 수고하세요, 점장님!", "ActivityChat_RP001_0004_Name01": "하이디", "ActivityChat_RP001_0005_01": "오빠! 하이디가 요즘 오빠가 하는 「대면 홍보」 효과가 엄청 좋다던데?", "ActivityChat_RP001_0005_02": "벨, 요즘 사람들한테 가게 홍보를 잘한다고 소문났더라", "ActivityChat_RP001_0005_03": "응… 그런데 솔직히 좀 피곤해", "ActivityChat_RP001_0005_04": "오빠, 고생 많았어! 내가 관찰해봤는데, 요 며칠 사이에 가게 손님이 많이 늘었어!", "ActivityChat_RP001_0005_05": "고생 많았어, 벨. 관찰해봤는데, 요 며칠 사이에 가게 손님이 확실히 많이 늘었어", "ActivityChat_RP001_0005_06": "이번 주 매출도 지난주보다 20%나 올랐어!", "ActivityChat_RP001_0005_07": "이번 주 매출도 지난주보다 20%나 올랐어", "ActivityChat_RP001_0005_08": "홍보 효과가 진짜 있는 것 같아", "ActivityChat_RP001_0005_09": "우와, 그럼… 다음 주도 이대로 계속할까?", "ActivityChat_RP001_0005_10": "맞아!", "ActivityChat_RP001_0005_11": "맞아!", "ActivityChat_RP001_0005_12": "하지만 이제 이 홍보 이벤트는 여기까지만 하는 게 좋을 것 같아…", "ActivityChat_RP001_0005_13": "그래도 이 이벤트는 여기서 마무리하는 게 좋겠어", "ActivityChat_RP001_0005_14": "어째서?", "ActivityChat_RP001_0005_15": "요즘 오빠가 가게 홍보하랴 영화 홍보하랴 바빠서 우리 「다른 사업」은… 좀 매출이 줄었거든", "ActivityChat_RP001_0005_16": "요즘 가게랑 영화 홍보하느라 바빠서 로프넷 의뢰를 좀 덜 받았잖아", "ActivityChat_RP001_0005_17": "손실액은… 지난주 매출의 20% 정도야", "ActivityChat_RP001_0005_18": "덜 받은 의뢰비를 합치면… 그것도 지난주 수익의 20% 정도야", "ActivityChat_RP001_0005_19": "또 「수지 균형」만 맞춘 한 주가 되었네…", "ActivityChat_RP001_0005_20": "헛수고를 한 느낌이네…", "ActivityChat_RP001_0005_21": "꼭 그런 건 아니야!", "ActivityChat_RP001_0005_22": "음… 그렇다고 할 수는 없어", "ActivityChat_RP001_0005_23": "오빠와 하이디가 고른 홍보 장소는 사실 Fairy가 유동량을 계산한 곳이거든", "ActivityChat_RP001_0005_24": "사실, 너와 하이디가 고른 홍보 장소는 Fairy가 유동량을 계산한 뒤에 선택한 거거든", "ActivityChat_RP001_0005_25": "그래서 전기료가 좀 더 나왔지", "ActivityChat_RP001_0005_26": "그래서 전기료가 조금 더 들었어", "ActivityChat_RP001_0005_27": "하지만! 어쨌든 「Random Play」의 인기가 많이 올랐어…", "ActivityChat_RP001_0005_28": "그래도 어쨌든 최근 「Random Play」를 알게 된 사람이 많아졌어", "ActivityChat_RP001_0005_29": "최근에 전기료 폭탄이 터졌지만, 가게 홍보 비용으로 생각하자!", "ActivityChat_RP001_0005_30": "최근에 전기료 폭탄이 터졌지만, 가게 홍보 비용으로 생각하자", "ActivityChat_RandomBreak_0001_01": "(이 테이블… 누가 놓은 거지? 가게에 새로운 업무가 생긴 건가?)", "ActivityChat_RandomBreak_0001_02": "(누가 테이블을 이곳에 놓아둔 거지… 가게에 새로운 업무가 생긴 건가?)", "ActivityChat_RandomBreak_0001_03": "다른 점장에게 물어보자", "ActivityChat_RandomBreak_0001_04": "아, 마침 오빠한테 얘기하려던 참이었어.\n전에 몇몇 고객이 플레이어가 고장 나서 수리가 필요한데, 도와줄 수 있냐고 물어봤거든", "ActivityChat_RandomBreak_0001_05": "이 테이블? 마침 그 얘기를 하려던 참이었어.\n전에 몇몇 고객이 플레이어가 고장 나서 수리가 필요한데, 도와줄 수 있냐고 물어봤거든", "ActivityChat_RandomBreak_0001_06": "집에서 이런 일은 오빠가 항상 도맡아서 하잖아! 하는 김에 고객들도 도와주는 게 어때?", "ActivityChat_RandomBreak_0001_07": "전에 네가 드라이버를 들고 TV를 괴롭히는 걸 봤는데, 그 정도면 깨달은 게 있지 않을까 싶어서. 고객들을 도와주는 게 어때?", "ActivityChat_RandomBreak_0001_08": "플레이어가 계속 말썽이면… 비디오를 빌리러 오는 사람들에게 영향을 미칠 거야!", "ActivityChat_RandomBreak_0001_09": "좋은 플레이어가 있으면 사람들이 비디오 가게에 더 자주 방문할 거야", "ActivityChat_RandomBreak_0001_10": "아마도… 그렇겠지?", "ActivityChat_RandomBreak_0001_10F": "알겠어!", "ActivityChat_RandomBreak_0001_11": "우리 업무 범위가 그렇게 넓었나?", "ActivityChat_RandomBreak_0001_12": "우리 비디오 가게의 특별 애프터서비스라고 생각하면 돼!", "ActivityChat_RandomBreak_0001_13": "「Random Play」의 특별 애프터서비스라고 생각하면 돼", "ActivityChat_RandomBreak_0001_14": "벨과 함께 공구함을 연구하던 중, 「애프터서비스」를 필요로 하는 고객이 나타났다", "ActivityChat_RandomBreak_0001_14F": "오빠와 함께 공구함을 연구하던 중, 「애프터서비스」를 필요로 하는 고객이 나타났다", "ActivityChat_RandomBreak_0001_15": "안녕하세요, 비디오 가게 점장님이세요?", "ActivityChat_RandomBreak_0001_16": "전에 발레 빌딩에서 찍은 비디오를 보려고 하는데, 플레이어가 망가진 것 같아요… 점장님이 한번 봐주실 수 있나요?", "ActivityChat_RandomBreak_0001_17": "저만 믿으세요", "ActivityChat_RandomBreak_0001_18": "정말 감사해요!", "ActivityChat_RandomBreak_0001_19": "아키는 그날 계속 왼쪽에서 따라다니던 하얀 그림자가 뭔지 알아내고 싶대요. 플레이어를 고치면 답을 얻을 수 있겠죠?", "ActivityChat_RandomBreak_0001_20": "하얀 그림자요?!", "ActivityChat_RandomBreak_0001_21": "그날 저희가 발레 빌딩에 갔을 때, 아키는 계속 자기 왼쪽에 하얀 그림자가 있다고 했어요… 아주 가까운 곳에요…", "ActivityChat_RandomBreak_0001_22": "하지만 그곳엔 분명히 저희 둘뿐이었어요! 전 오늘 입은 이 검은 옷을 입고 있었고요", "ActivityChat_RandomBreak_0001_23": "…환각이겠죠?", "ActivityChat_RandomBreak_0001_24": "…바로 플레이어를 고치러 갈게요", "ActivityChat_RandomBreak_0001_25": "벨은 언제 가게로 돌아간 거지? 앗, 벨이 책 한 권을 남기고 갔다.\n〈남에게 부탁하지 않고 스스로 처리하는 법〉…?\n이건 무슨 책일까? 여태껏 집에서 뭘 수리할 때마다 이 책을 참고한 건가?", "ActivityChat_RandomBreak_0001_25F": "오빠가 〈가전제품 수리 매뉴얼〉 한 권을 가져다주더니 사라졌다.\n거의 새것 같아 보이는 〈매뉴얼〉이라… 드라이버보다 덜 믿음직스러워 보이는데…", "ActivityChat_RandomBreak_0001_Name01": "파미라", "ActivityChat_RandomBreak_0002_01": "수리하기 어려운가요?", "ActivityChat_RandomBreak_0002_02": "오늘 밤에 전에 그 영상을 보고 싶은데… 부탁드려요, 점장님", "ActivityChat_RandomBreak_0002_Name01": "파미라", "ActivityChat_RandomBreak_0003_01": "파미라의 플레이어가 놓여있다", "ActivityChat_RandomBreak_0003_02": "(튜닝이라면… 신호를 전부 교정해야 한다는 건가?)", "ActivityChat_RandomBreak_0003_03": "(튜닝이라면… 신호를 전부 교정하면 되겠지?)", "ActivityChat_RandomBreak_0003_04": "지금 바로 시작하자!", "ActivityChat_RandomBreak_0003_05": "조금 더 준비해야겠어", "ActivityChat_RandomBreak_0004_01": "여기… 「Random Play」 맞지?", "ActivityChat_RandomBreak_0004_02": "비디오 보러 왔어?", "ActivityChat_RandomBreak_0004_03": "도움 필요해?", "ActivityChat_RandomBreak_0004_04": "아, 실은 새로운 비디오 리코더를 샀는데, 어떻게 사용하는지 모르겠어", "ActivityChat_RandomBreak_0004_05": "비디오 가게로 가서 점장한테 플레이어를 좀 손봐달라고 하는 건 무례하려나?\n아니면 내가 가서 비디오를 몇 개 골라올까?", "ActivityChat_RandomBreak_0004_06": "예의 차릴 필요 없어", "ActivityChat_RandomBreak_0004_07": "나한테 맡겨", "ActivityChat_RandomBreak_0004_Name01": "이다", "ActivityChat_RandomBreak_0005_01": "점장, 내 플레이어 잘 부탁해", "ActivityChat_RandomBreak_0005_02": "학원 수업 끝나기 전에… 고칠 수 있지?", "ActivityChat_RandomBreak_0005_Name01": "이다", "ActivityChat_RandomBreak_0006_01": "이다의 플레이어가 놓여있다", "ActivityChat_RandomBreak_0006_02": "지금 바로 시작하자!", "ActivityChat_RandomBreak_0006_03": "조금 더 준비해야겠어", "ActivityChat_RandomBreak_0007_01": "비디오 가게 점장, 지금 시간 있어?", "ActivityChat_RandomBreak_0007_02": "시간 있어요!", "ActivityChat_RandomBreak_0007_03": "무슨 일 있나요?", "ActivityChat_RandomBreak_0007_04": "며칠 전에 장 봐온 식재료를 비디오 플레이어 위에 올려뒀는데, 물이 새는 바람에… 플레이어가 고장 난 거 같아", "ActivityChat_RandomBreak_0007_05": "어차피… 비디오 가게를 운영하는 거니까, 겸사겸사 플레이어 좀 봐주면 안 될까?", "ActivityChat_RandomBreak_0007_06": "그래, 플레이어 좀 다시 튜닝해 줘. 얼마면 돼?", "ActivityChat_RandomBreak_0007_07": "공짜예요", "ActivityChat_RandomBreak_0007_08": "이건 저희의 애프터서비스거든요!", "ActivityChat_RandomBreak_0007_09": "잘됐다! 그럼 부탁할게", "ActivityChat_RandomBreak_0007_Name01": "소피 아주머니", "ActivityChat_RandomBreak_0008_01": "뜯어서 말려야 하나…", "ActivityChat_RandomBreak_0008_02": "못 고치면 바꾸지 뭐… 할인할 때까지 기다려야겠지만", "ActivityChat_RandomBreak_0008_Name01": "소피 아주머니", "ActivityChat_RandomBreak_0009_01": "소피 아주머니의 플레이어가 놓여있다", "ActivityChat_RandomBreak_0009_02": "지금 바로 시작하자!", "ActivityChat_RandomBreak_0009_03": "조금 더 준비해야겠어", "ActivityChat_RandomBreak_0010_01": "소피에게 들었는데, 점장이 비디오 플레이어를 고칠 수 있다면서?", "ActivityChat_RandomBreak_0010_02": "네", "ActivityChat_RandomBreak_0010_03": "집에 있는 플레이어에 비디오를 넣으면 좀 버벅거리더라고… 오래돼서 그런지 가끔 말썽이야", "ActivityChat_RandomBreak_0010_04": "지금까진 내가 알아서 고쳐왔는데, 요즘엔 그마저도 안 되네", "ActivityChat_RandomBreak_0010_05": "어떻게 고치셨는데요?", "ActivityChat_RandomBreak_0010_06": "플레이어를 수리할 줄 아세요?", "ActivityChat_RandomBreak_0010_07": "나? 난 항상 아주 직관적인 방법으로 수리했는데…\n이렇게——", "ActivityChat_RandomBreak_0010_08": "「퍽——」\n…레이크 씨가 플레이어를 세게 내리친다", "ActivityChat_RandomBreak_0010_09": "보통은 이렇게 수리하면, 제대로 돌아가던데", "ActivityChat_RandomBreak_0010_10": "……", "ActivityChat_RandomBreak_0010_11": "요즘은 점점 고치기 힘들단 말이지… 역시 전문가에게 맡기는 게 좋을 것 같아", "ActivityChat_RandomBreak_0010_12": "「힘」이 필요하긴 하죠", "ActivityChat_RandomBreak_0010_13": "저한테 맡겨주세요!", "ActivityChat_RandomBreak_0010_Name01": "레이크 씨", "ActivityChat_RandomBreak_0011_01": "점장 나이면, 이런 플레이어는 별로 본 적 없지?", "ActivityChat_RandomBreak_0011_02": "꼭 고칠 수 있었으면 좋겠네… 내 오랜 친구거든", "ActivityChat_RandomBreak_0011_Name01": "레이크 씨", "ActivityChat_RandomBreak_0012_01": "레이크 씨의 플레이어에… 희미한 손바닥 자국이 남아있는 것 같다", "ActivityChat_RandomBreak_0012_02": "지금 바로 시작하자!", "ActivityChat_RandomBreak_0012_03": "조금 더 준비해야겠어", "ActivityChat_RandomBreak_0013_01": "웅나, 웅웅웅나?(혹시 플레이어를 수리할 수 있는 비디오 가게 점장님이세요?)", "ActivityChat_RandomBreak_0013_02": "길드에까지 소문이 난 거야?", "ActivityChat_RandomBreak_0013_03": "「Bangboo」한테도 소문이 난 거야?", "ActivityChat_RandomBreak_0013_04": "웅… 웅웅나…(흑… 툴리가 클럽 2층에 있는 플레이어를 망가뜨렸어요…)", "ActivityChat_RandomBreak_0013_05": "웅웅나, 웅나, 웅…(클럽 멤버들이 알게 되면 툴리를 미워할 거예요. 흑…)", "ActivityChat_RandomBreak_0013_06": "울지 마, 내가 고쳐줄게", "ActivityChat_RandomBreak_0013_07": "안 그럴 거야… 내가 고쳐줄게", "ActivityChat_RandomBreak_0013_08": "웅!(고마워요!)", "ActivityChat_RandomBreak_0013_09": "웅웅? 웅나…(얼마나 걸리나요? 무어가 당직을 도와주고 있는데…)", "ActivityChat_RandomBreak_0013_10": "금방 끝나!", "ActivityChat_RandomBreak_0013_11": "조금 기다려야 해", "ActivityChat_RandomBreak_0013_Name01": "툴리", "ActivityChat_RandomBreak_0014_01": "웅나?(곧 끝나나요?)", "ActivityChat_RandomBreak_0014_02": "웅… 웅나나!(부탁할게요, 제 월급은 전부 줄 수 있어요!)", "ActivityChat_RandomBreak_0014_Name01": "툴리", "ActivityChat_RandomBreak_0015_01": "이게 바로 길드의 플레이어인가? 특별한 신호 같은 걸 받을 수 있으려나…", "ActivityChat_RandomBreak_0015_02": "지금 바로 시작하자!", "ActivityChat_RandomBreak_0015_03": "조금 더 준비해야겠어", "ActivityChat_RandomBreak_0016_01": "요즘 들어 플레이어 수리와 튜닝을 맡기는 손님들이 많아졌다…", "ActivityChat_RandomBreak_0016_02": "「Random Play」의 든든한 애프터서비스를 보여주기 위해 조금 더 연습하자!", "ActivityChat_RandomBreak_0016_03": "지금 연습하자", "ActivityChat_RandomBreak_0016_04": "임기응변 능력을 믿어보자", "ActivityChat_RandomBreak_0017_01": "아, 점장님이군요", "ActivityChat_RandomBreak_0017_02": "점장님이 튜닝을 도와주신 후로 비디오도 더 잘 보이고, 잘 쓰고 있어요", "ActivityChat_RandomBreak_0017_03": "하얀 그림자는 뭐였어요?", "ActivityChat_RandomBreak_0017_04": "하얀 그림자? 아!\n돌아가서 아키랑 그날 영상을 여러 번 돌려봤는데, 하얀 그림자는 없더라고요… 커튼 색깔도 흰색이 아니었고요", "ActivityChat_RandomBreak_0017_05": "근데 아키가 실수로 카메라를 반대로 들었더니…", "ActivityChat_RandomBreak_0017_06": "하얀 그림자가 뒤에 있었나요?!", "ActivityChat_RandomBreak_0017_07": "하얀 그림자가 어깨에 있었나요?!", "ActivityChat_RandomBreak_0017_08": "어… 점장님도 그 소문을 들어 보셨나요? 그렇게 무서운 건 아니었어요.\n아키가 그날 촬영 때문에 화장을 했는데… 눈을 비비다가 글리터가 눈에 들어갔던 모양이에요", "ActivityChat_RandomBreak_0017_09": "영상 화질이 좋아서 다행이네요. 안 그랬으면 정말 미제 사건이 될 뻔했어요", "ActivityChat_RandomBreak_0017_10": "잠깐만, 미제 사건이라면… 아키가 좋아하는 얘기 같은데…", "ActivityChat_RandomBreak_0017_Name01": "파미라", "ActivityClaimAll": "모두 수령", "ActivityCoin_PackageCount": "현재 토큰 수량: ", "ActivityCoin_Preview": "토큰 확인", "ActivityCoreReward_Preview": "보상 보기", "ActivityDesc_Arcade_Dog_CB_2": "조심하세요! 소울 하운드는 사람을 물지 않지만 토큰을 먹는답니다!", "ActivityDesc_Arcade_Snake_CB_2": "아무리 맛있는 음식이라도 지나치게 욕심을 부리면 배탈이 나기 마련이죠.", "ActivityDesc_Bangboo_BP_CB_2": "해야 할 일과 수령할 보상은 헬로가 완벽하게 정리해놨어.", "ActivityDesc_Bangboo_Collection_CB_2": "「드디어 왔네! 헬로의 실적을 올려줄, 아니 헬로가 제일 좋아하는 조사원! 길드의 미래는 너에게 맡길게!」", "ActivityDesc_DoubleXp_Coffee_CB_2": "틴맨 마스터 님의 포션을 마시면 탐험이 유난히 순조롭고 수확도 두 배가 된다지요…\n진정하세요! 그렇다고 마스터님의 커피가 맛이 없다는 건 아니에요오오!", "ActivityDesc_GoldenWeek_CB_2": "오픈 조건:\n[하동백 황금연휴] 이벤트 기간에 메인 스토리 제3장을 완료하면 황금연휴 시리즈 임무를 오픈할 수 있습니다.\n\n참여 방식:\n·해마다 있는 뉴에리두의 휴일 [하동백 황금연휴]가 곧 시작됩니다. 숨 가쁘게 바쁜 로프꾼 의뢰에서 벗어나고 싶다면 오빠/동생과 함께 이번 휴가를 어떻게 보낼지 상의해 보세요.\n·황금연휴 임무 [「금」을 털어 준비]를 완료하면 C41 공동을 오픈하고 H.D.D.를 통해 공동을 탐색하면서 각종 보상을 획득할 수 있습니다.\n\n단계 개방:\n[하동백 황금연휴]에서는 이벤트 시간이 흐름에 따라 더 많은 스토리 임무와 공동 탐색 구역이 오픈됩니다.\n이벤트 시간이 다음 단계에 도달하고 선행 단계의 스토리 임무를 완료하면 새로운 임무가 개방됩니다.\n\n콘텐츠 소개 및 이벤트 보상:\n·각 단계의 이벤트 스토리에 참여 및 완료하면 임무 보상을 획득합니다.\n·공동에서 물자 상자를 수집하면 「Bangboo」 자동차로 가서 보상과 교환할 수 있습니다.\n·공동에서 탐색 및 도전 임무를 완료하면 「Bangboo」 자동차로 가서 보상을 수령할 수 있습니다.", "ActivityDesc_Login_Sevendays_CB_2": "뉴에리두가 처음이라 헤매고 있다면 관광 여권을 가져가세요.\n안내에 따라 순서대로 돌아보고 도장을 찍으면 됩니다.", "ActivityDesc_Newbie_Rewards_CB_2": "「초보」인 듯 「초보」가 아닌 그대, 새로운 모습으로 여정을 떠나세요!\n(헬로에게는 절대로 들키면 안 돼요…)", "ActivityDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "푸른 꽃밭에서 소년, 소녀들이 한여름같이 싱그러운 청춘을 만끽하며 재잘대고 있습니다…", "ActivityDetail_Arcade_Dog_CB_2": "• 참여 조건 •\n모든 프롤로그 내용을 클리어하고 「오락실」 해제 시 참여 가능.\n\n• 이벤트 설명 •\n★ 이벤트 기간에 로프꾼은 오락실에서 이벤트 모드-소울 하운드(멀티 버전) 게임을 플레이하며, 랜덤으로 매칭된 다른 3명의 로프꾼과 동맹을 맺지 않은 4인 멀티 대전을 진행할 수 있습니다. 대전이 끝날 때마다 로프꾼은 각자의 순위에 따라 각기 다른 개수의 전용 토큰을 획득하게 됩니다(1등: 400, 2등: 300, 3등: 200, 4등:100).\n\n• 이벤트 보상 •\n★ 로프꾼은 이벤트 상점에서 전용 토큰을 사용하여 폴리크롬과 육성 재료 등의 보상으로 교환할 수 있습니다.\n※ 멀티 콘텐츠 종료 후, 해당 상점은 47시간 연장 오픈될 예정입니다.", "ActivityDetail_Arcade_Snake_CB_2": "• 참여 조건 •\n모든 프롤로그 내용을 클리어하고 「오락실」 해제 시 참여 가능\n\n• 이벤트 설명 •\n★ 이벤트 기간에 로프꾼은 오락실에서 이벤트 모드-뱀 vs 뱀(멀티 버전)을 통해 2v2 멀티 대전을 플레이할 수 있습니다.\n★ 이벤트 기간에 로프꾼은 한 명의 로프꾼과 팀을 이루어 다른 파티와 매칭 대결을 하게 됩니다.\n★ 대결이 종료될 때마다 파티 뱀의 총 길이가 더 긴 쪽이 승리합니다. 승리한 파티원들은 각각 토큰x400을 획득하고, 패배한 파티원은 각각 토큰x200을 획득합니다.\n\n• 이벤트 보상 •\n★ 로프꾼은 이벤트 상점에서 토큰을 사용하여 폴리크롬과 육성 재료 등의 보상으로 교환할 수 있습니다.\n※ 멀티 콘텐츠 종료 후, 해당 상점은 47시간 연장 오픈될 예정입니다.", "ActivityDetail_DoubleXp_Coffee_CB_2": "• 참여 조건 •\n「이벤트」 해제: 모든 프롤로그 내용 클리어\n「카페」 해제: 의뢰 「길 잃은 커피콩」 클리어\n\n• 이벤트 설명 •\n「커피 포션학」 이벤트 기간에 로프꾼이 지정된 커피를 마시고 해당하는 커피 유효 시간 내에 VR 훈련에서 상응하는 몬스터에게 도전 및 클리어하면 보상을 2배로 획득할 수 있습니다!\n매일 1잔의 커피만 마실 수 있으며, 다양한 커피 효과는 「커피 포션학」 이벤트 페이지 내용을 기준으로 합니다.", "ActivityDetail_Newbie_Rewards_CB_2": "• 참여 조건 •\n「이벤트」 해제: 모든 프롤로그 내용 클리어.\n\n• 이벤트 설명 •\n「『초보』 출발」 이벤트 기간에 로프꾼이 지정된 의뢰를 완료하면 A급 에이전트 「니콜」, 「벤 비거」, A급 W-엔진 「보물단지」, A급 「Bangboo」 「봉투부」를 획득할 수 있습니다.", "ActivityDetail_Themed_GoldenWeek_CB_2": "해마다 있는 뉴에리두의 여름 축제 [하동백 황금연휴]가 임박했습니다. 바쁜 일상에서 벗어나 가족과 함께 모처럼의 휴가를 즐길 때입니다!\n\n\n• 참여 조건 •\n★ [하동백 황금연휴] 이벤트 기간에 메인 스토리 제3장 의뢰 「위험한 건물에서의 수색」 완료 시 황금연휴 시리즈 임무를 오픈할 수 있습니다.\n★ 황금연휴 시리즈의 임무 「『금』을 털어 준비」를 완료하면 C41 공동에 들어갈 수 있는 권한을 얻게 됩니다. 「H.D.D. 시스템」을 통해 C41 공동으로 들어가 보물을 찾으세요!\n\n• 이벤트 설명 •\n[하동백 황금연휴]는 여러 개의 오픈 단계로 나누어집니다. 이벤트 시간이 지남에 따라 더 많은 스토리 임무와 공동 탐색 구역이 오픈됩니다. 전 단계의 스토리 임무를 완료하고 이벤트 시간이 다음 단계에 도달하면 새로운 스토리 임무와 공동 구역이 오픈됩니다.\n\n• 이벤트 보상 •\n★ 각 단계의 스토리 임무와 공동 탐색을 완료하면 에이전트/W-엔진/「Bangboo」 레벨 최대치 궁극 재료 「『햄스터 우리』 접근기」, 스킬 레벨업 재료 「순수 에테르 스트림」, 「폴리크롬」 등의 보상을 획득할 수 있습니다.", "ActivityEasyMode": "쉬움 모드", "ActivityEasyMode_VirusHunting_OB1.2": "완료한 상층 복구 작업", "ActivityEmail_Desc": "이번 이벤트가 곧 종료됩니다! 어서 이벤트에 참여하고 보상을 획득하세요!", "ActivityEmail_Title": "[{0}] 시간 한정 이벤트 종료 알림", "ActivityEmail_Upper": "로프넷", "ActivityGachaJumpName": "변조로 이동", "ActivityHacke_FullCombo": "풀 콤보", "ActivityHacker_BangbooHP": "HP", "ActivityHacker_BangbooSkill_Des01": "스테이지 내 「HP 회복 아이템」 출현", "ActivityHacker_BangbooSkill_Des02": "「부활」 능력 보유", "ActivityHacker_BangbooSkill_Des03": "「HP 회복 아이템」 회복량 증가", "ActivityHacker_BangbooSkill_Des04": "「부활」 횟수+1", "ActivityHacker_BangbooSkill_Name01": "Lv2 해제 「코드 복구」 능력", "ActivityHacker_BangbooSkill_Name02": "Lv.5 해제 「코드 재생」 능력", "ActivityHacker_BangbooSkill_Name03": "Lv.7 해제 「코드 역전」 능력", "ActivityHacker_BangbooSkill_Name04": "Lv.9 해제 「코드 치료」 능력", "ActivityHacker_DataCollects": "{1} 분석 기록 {0}개 수집하기", "ActivityHacker_DataTitle": "데이터 분석 ", "ActivityHacker_FeverBase": "부활 후 HP 회복", "ActivityHacker_Lengths": "크기", "ActivityHacker_Max": "MAX", "ActivityHacker_Point": "데이터", "ActivityHacker_PropertyPreview": "속성 미리보기", "ActivityHacker_SkillPreview": "기능 미리보기", "ActivityHacker_SkillUnlock": "Lv.{0} 해제 {1}", "ActivityHacker_VirusDataTitle": "포획한 샘플 ", "ActivityHacker_VirusUnlock": "미해제", "ActivityHardMode": "어려움 모드", "ActivityHardMode_VirusHunting_OB1.2": "완료한 심층 복구 작업", "ActivityJigsaw_Controller_Preview": "전체 그림 보기", "ActivityJigsaw_Controller_Preview_Back": "퍼즐로 돌아가기", "ActivityJigsaw_Controller_Reset": "초기화", "ActivityJigsaw_StageSubTitle_01": "머나먼 곳의 열정적인 삶", "ActivityJigsaw_StageSubTitle_02": "털북숭이와 친구가 되는 법 I: 천성은 변하지 않는다", "ActivityJigsaw_StageSubTitle_03": "카메라를 들고, 자유롭게 사진을 찍자!", "ActivityJigsaw_StageSubTitle_04": "「Bangboo」의 시선으로 도시를 구경한다", "ActivityJigsaw_StageSubTitle_05": "백만 명이 선택한 그곳, 올해 가장 맛있었던 한 끼!", "ActivityJigsaw_StageTitle_01": "시끌벅적 광야", "ActivityJigsaw_StageTitle_02": "털북숭이와의 공생", "ActivityJigsaw_StageTitle_03": "길 위에서", "ActivityJigsaw_StageTitle_04": "꼬마 「Bangboo」의 삶", "ActivityJigsaw_StageTitle_05": "올해의 인기 미식·풍성한 식탁", "ActivityJigsaw_Tips_Leave": "지금 나가면 미완성된 퍼즐 진도가 초기화됩니다. 나가시겠습니까?", "ActivityJigsaw_Tips_Retry": "이미 맞춘 퍼즐 조각을 다시 섞으시겠습니까?\n(확인을 누르면 다시 퍼즐을 체험할 수 있으며, 나가기 후 원래 상태로 돌아갑니다)", "ActivityJigsaw_UnlockDesc": "미해제", "ActivityJigsaw_UnlockTime": "남은 시간:", "ActivityJumpName": "이동", "ActivityJumpName02": "교환하러 가기", "ActivityJumpName03": "참여하기", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520001": "출전 에이전트가 실드 보유 시, 5초마다 모든 파티원의 공격력이 800pt 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520002": "대기 캐릭터일 때 에이전트의 에너지 자동 회복이 200% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 30% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520003": "속성 이상 효과의 지속 시간이 50% 증가한다.\n적에게 [혼돈] 효과 부여 시 모든 파티원이 [혼돈] 효과로 주는 피해가 50% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520004": "적의 그로기 회복 속도가 40% 증가한다.\n[콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 [콤보 스킬]로 주는 피해가 120% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 25초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520005": "[극한 지원] 시전 시 추가로 데시벨을 700pt 획득하고, 모든 파티원이 [지원 서포트]를 1스택 획득하여 [궁극기]로 주는 피해가 60% 증가한다. [지원 서포트] 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_12520011": "2초 간격마다 피해를 받지 않을 경우 버프 효과를 1스택 획득해 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다. 최대 증가: 150%. 피해를 받을 때마다 버프 효과 중첩 스택이 절반으로 감소하며 카운트다운이 초기화된다.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2001": "모든 파티원의 이상 마스터리가 50pt 증가하고, 에너지 획득 효율이 50% 증가한다. 지속 시간: 15초", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2002": "모든 파티원이 HP 최대치의 10%에 해당하는 실드를 획득하고, 동시에 버프 효과를 획득한다. 지속 시간: 15초\n버프 효과 지속 시간 동안 실드를 보유한 에이전트가 주는 피해가 50% 증가하고, 경직 저항 레벨이 증가한다.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2003": "모든 파티원이 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 50% 증가하고, 치명타 확률이 50% 증가한다. 지속 시간: 15초", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2004": "모든 파티원 [일반 공격]의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 80% 증가한다. 지속 시간: 15초", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2005": "모든 파티원이 주는 피해가 50% 증가하고, 다음번에 시전하는 [빠른 지원]이 [콤보 스킬]로 변경된다. 지속 시간: 15초", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_2006": "모든 파티원의 속성 이상 축적 효율이25% 증가하고, 속성 이상 효과로 주는 피해가 80% 증가한다. 지속 시간: 15초", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4001": "공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중 시 에이전트의 속성 이상 축적 효율이 100% 증가한다.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4002": "동시에 [상현달] 및 [하현달] 버프 활성화 시 츠키시로 야나기의 공격력이 50% 증가하고, 이상 마스터리가 20pt 증가한다.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4003": "츠키시로 야나기 형상 시네마 각성: [뛰어난 적응력]\n[강화 특수 스킬] 중 빠른 찌르기로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 20% 증가한다. 빠른 찌르기가 적에게 명중했을 때 「특수 공격」 버튼 홀드를 유지하면 추가로 에너지를 10pt 소모해 다시 찌르기 공격을 시전할 수 있다. 에너지가 부족하거나 홀드를 멈추면 자동으로 낙하 공격을 이어서 시전한다. 낙하 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중하고 [극성 혼돈] 효과를 발동하면, 타깃에게 주는 피해 배율이 기존 [혼돈] 효과의 20%까지 증가한다. 추가로 시전한 찌르기 공격 1회당 해당 피해 배율이 추가로 15% 증가한다. 피해 배율 추가 증가 효과는 최대 2회 발동할 수 있다.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4004": "라이터가 [빠른 지원] 혹은 [극한 지원] 시전 시, 충격력이 35% 증가한다. 지속 시간: 10초", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4005": "라이터가 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 적이 [위축] 상태에 빠진다. 지속 시간: 20초, 파티 내 임의의 캐릭터의 공격이 [위축] 상태인 적에게 명중 시 치명타 피해가 80% 증가한다.", "ActivityLevelAbility_BuffDesc_4006": "라이터 형상 시네마 각성: [무패의 챔피언]\n[핵심 패시브: 조연제]에서 부여한 모든 디버프 효과 중 [궤멸] 효과가 그로기 상태 지속 시간을 5초 증가시키며, 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 추가로 10% 감소한다. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간에 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 강력한 종결의 일격을 시전할 시, 강력한 종결의 일격으로 주는 피해가 30% 증가한다.", "ActivityLevelAbility_Desc_1001": "속성 이상 효과 부여 시", "ActivityLevelAbility_Desc_1002": "[극한 지원] 시전 시", "ActivityLevelAbility_Desc_1003": "적이 그로기 상태 진입 시", "ActivityLevelAbility_Desc_1004": "[강화 특수 스킬] 시전 시", "ActivityLevelAbility_Desc_1005": "[빠른 지원] 시전 시", "ActivityLevelAbility_Desc_1006": "[회피 반격] 시전 시", "ActivityLevelAbility_Desc_2001": "모든 파티원의 이상 마스터리가 50pt 증가하고, 에너지 획득 효율이 50% 증가한다. 지속 시간: 15초", "ActivityLevelAbility_Desc_2002": "모든 파티원이 HP 최대치의 10%에 해당하는 실드를 획득하고, 동시에 버프 효과를 획득한다. 지속 시간: 15초\n버프 효과 지속 시간 동안 실드를 보유한 에이전트가 주는 피해가 50% 증가하고, 경직 저항 레벨이 증가한다.", "ActivityLevelAbility_Desc_2003": "모든 파티원이 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 50% 증가하고, 치명타 확률이 50% 증가한다. 지속 시간: 15초", "ActivityLevelAbility_Desc_2004": "모든 파티원 [일반 공격]의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 80% 증가한다. 지속 시간: 15초", "ActivityLevelAbility_Desc_2005": "모든 파티원이 주는 피해가 50% 증가하고, 다음번에 시전하는 [빠른 지원]이 [콤보 스킬]로 변경된다. 지속 시간: 15초", "ActivityLevelAbility_Desc_2006": "모든 파티원의 속성 이상 축적 효율이25% 증가하고, 속성 이상 효과로 주는 피해가 80% 증가한다. 지속 시간: 15초", "ActivityLevelAbility_Name_12520001": "방어 서포트", "ActivityLevelAbility_Name_12520002": "에너지 서포트", "ActivityLevelAbility_Name_12520003": "혼돈 서포트", "ActivityLevelAbility_Name_12520004": "콤보 서포트", "ActivityLevelAbility_Name_12520005": "지원 서포트", "ActivityLevelAbility_Name_12520011": "독전 서포트", "ActivityLevelAbility_Name_2001": "에너지 과부하", "ActivityLevelAbility_Name_2002": "고압 배리어", "ActivityLevelAbility_Name_2003": "정면 돌파", "ActivityLevelAbility_Name_2004": "시끄러운 심포니", "ActivityLevelAbility_Name_2005": "찰떡 호흡", "ActivityLevelAbility_Name_2006": "공수 교대", "ActivityLevelAbility_Name_4001": "달빛의 전념", "ActivityLevelAbility_Name_4002": "초승달의 검무", "ActivityLevelAbility_Name_4003": "달그림자의 가호", "ActivityLevelAbility_Name_4004": "뜨거운 주먹의 지원", "ActivityLevelAbility_Name_4005": "묵직한 주먹의 위력", "ActivityLevelAbility_Name_4006": "챔피언의 마음", "ActivityMainTitle_Arcade_Dog_CB_2": "개 조심", "ActivityMainTitle_Arcade_Snake_CB_2": "식탐 주의", "ActivityMainTitle_Bangboo_BP_CB_2": "길드 미션", "ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Daily_CB_2": "일일 임무", "ActivityMainTitle_Bangboo_BP_Weekly_CB_2": "이번 주 목표", "ActivityMainTitle_Bangboo_Collection_CB_2": "헬로의 구세주", "ActivityMainTitle_DoubleXp_Coffee_CB_2": "커피 포션학", "ActivityMainTitle_GoldenWeek_CB_2": "하동백 황금연휴", "ActivityMainTitle_Login_Sevendays_CB_2": "신도시 관광 여권", "ActivityMainTitle_Newbie_Rewards_CB_2": "「초보」 출발", "ActivityMainTitle_Themed_GoldenWeek_CB_2": "하동백 황금연휴", "ActivityName": "이벤트", "ActivityNameArpeggio": "단층의 수수께끼", "ActivityPVGo": "보기", "ActivityPV_Avatar": "게임 화면을 닫고 브라우저에서 「최신 캐릭터 정보」를 확인하시겠습니까?", "ActivityPV_OB01": "게임 화면을 닫고 브라우저에서 「정식 출시 PV」를 확인하시겠습니까?", "ActivityPopDesc_GoldenWeek_CB_2": "CAMELLIA GOLDEN WEEK", "ActivityPopTitle_01": "이벤트 상세", "ActivityPopTitle_02": "Details", "ActivityPopTitle_GoldenWeek_CB_2": "이벤트 상세", "ActivityPreview": "미리보기", "ActivityPvTips": "상영 준비 중, 잠시 기다려 주세요…", "ActivityQuestList_AccessButton": "이동", "ActivityQuestList_Browse": "보기", "ActivityQuestList_Completed": "완료", "ActivityQuestList_Next": "다음 단계: {0}", "ActivityQuestList_QuestClear": "모든 단계 완료", "ActivityQuestList_QuestLock": "선행 임무 완료 후 해제", "ActivityQuestList_QuestName": "현재 단계: {0}", "ActivityQuestList_UnlockTime": "해제까지 남은 시간: ", "ActivityQuestList_UnlockTime_Short": "남은 시간: ", "ActivityQuestTips": "{0} 임무 진행 중", "ActivityQuest_GoldenWerk_Banner_CB_2": "Official", "ActivityQuest_GoldenWerk_Closed_CB_2": "완료", "ActivityQuest_GoldenWerk_JumpTo_CB_2": "바로가기", "ActivityQuest_GoldenWerk_Locked_CB_2": "미오픈", "ActivityQuest_GoldenWerk_NextPerios_CB_2": "다음 단계", "ActivityQuest_GoldenWerk_Type_CB_2": "· ACTIVITY ·", "ActivityQuestioner_interact_Desc": "에이미가 업무를 처리하려는 것 같다…", "ActivityQuestioner_interact_DescName": "내레이터", "ActivityQuestioner_interact_option1": "에이미가 어떤 일을 처리하고 있는지 확인해보자!", "ActivityQuestioner_interact_option2": "에이미가 동료들과 무슨 얘기를 하는지 들어보자…", "ActivityQuestioner_interact_option3": "업무 처리 및 시민증 수령하기", "ActivityReplay": "재생", "ActivityRestaurant_Chapter_01": "「불타는 주방」", "ActivityRestaurant_Chapter_02": "「치즈 천국」", "ActivityRestaurant_Chapter_03": "「연회 시간」", "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_01": "식당 물자를 운반하던 바이크족이 갱단과 마주치는 바람에 궁지에 몰려 공동에 갇혔다며, 카이사르가 도움을 요청했다.\n\n물류 노선의 안전과 칼리돈의 자손의 명성을 지키기 위해, 그리고 신더 호수 근처 공동에서 활활 타고 있을 치즈를 구하기 위해, 카이사르는 신더 호수 들판만큼이나 뜨거운 공동으로 향해 위기에 처한 물자와 주방을 구하려 한다…", "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_02": "「치즈토피아는 왜 그럴듯한 문짝 하나 없는 거지?」 식당에 대한 라이터의 평가는 맵지 않다고는 할 수 없겠다만… 어쨌든 우리는 역대급 「구매 방안」을 채택했다. 그건 바로——\n\n외환선 공동 깊은 곳으로 향해 험난한 길을 넘어 에테리얼 괴수들을 물리치고, 위험 가득한 깊은 골짜기 너머 가시덤불과 안개를 걷어내 전설의 술집 대문을 가져오는 것이다…", "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_03": "천재 마케터 버니스가 「치즈토피아」의 인기 상승을 위해 맛집 투어 영상을 촬영해 줄 뉴에리두 인기 인플루언서들을 평론가로 초대했다. 그러나 한 인플루언서가 오던 길에 공동에 갇히고 마는데…\n\n치안관과 영업신고증 말소 고지서가 함께 날아오기 전에, 버니스와 함께 외환선 공동에서 운 나쁜 음식 평론가를 구출해오자…", "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_04": "(자칭) 실내 인테리어와 식당 영업에 통달한 루시는 아직 식당에 품격이 모자라다고 생각한다——배경 음악이 필요하다는 이야기이다.\n\n소비주의, 영업 기술, 카우보이 감성으로 충만한 연설이 있은 뒤로, 루시는 나——「치즈토피아 기사」의 도움을 받아 공동에서 특별한 빈티지 축음기를 회수해 오고 싶어 한다.", "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_05": "「저돌맹진」은 「칼리돈의 자손」이 경영하는 물류 회사이며, 외환선 오지와 뉴에리두를 자유롭게 오갈 수 있는 몇 안 되는 화물 운송 노선을 보유하고 있다.\n\n그러나 식당을 경영하며 드러난 「저돌맹진」의 약점은 「칼리돈의 자손」의 관리인 아가씨 루시와 수석 운전사 파이퍼를 수심에 빠지게 했다. 결국 두 사람은 나에게 희망을 걸기로 했다——이제 레드모쿠스를 위해 공동을 드나들 수 있는 「특제 캐럿」을 제작해야 한다.", "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_06": "「오버로드」 연회 시작을 앞두고 카이사르는 「트라이엄프」로부터 온 구조 요청을 받게 된다.\n\n「겹겹의 포위망에 갇혔다」는 말이 진짜 위기든 잘 꾸며낸 계략이든, 신임 「오버로드」 카이사르는 망설임 없이 황야로 달려 나가 도움의 손길을 내민다.", "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_100": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n가장 용맹스럽고 자유로운 기사의 왕일지라도, 식당 주방을 점령할 때는 우왕좌왕하는 법이다.\n\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_200": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국! \n\n외환선의 작은 마을에서는 들이쉬는 숨에 건조한 모래와 뜨거운 엔진 오일이 느껴지지만… 이제, 고소한 치즈 향이 더해졌다.\n\n외환선의 일화에 「치즈토피아」라는 단락이 추가됐다. 그리고 그 단락의 주인공은 전설적인 점장이다…", "ActivityRestaurant_QuestList_SubTitle_300": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n\n외환선에서 벌어진 이야기들, 항상 분쟁과 시끄러운 엔진 소리로 시작됐지만, 결말에는 역시 환호성과 친구의 포옹이 빠져선 안 된다.\n\n「치즈토피아」에서 자리를 찾아 앉고, 떠들썩한 밤을 보내자", "ActivityRestaurant_QuestList_Title_01": "주방은 타오르는 들판", "ActivityRestaurant_QuestList_Title_02": "카우보이는 루버도어 뒤편에서 나타난다", "ActivityRestaurant_QuestList_Title_03": "화염 방사기와 음식 평론가", "ActivityRestaurant_QuestList_Title_04": "총성은 레코드 바늘이 멈출 때 울린다", "ActivityRestaurant_QuestList_Title_05": "조수석의 붉은 멧돼지", "ActivityRestaurant_QuestList_Title_06": "불청객은 말석에", "ActivityRestaurant_QuestList_Title_100": "도로변 자동차 식당", "ActivityRestaurant_QuestList_Title_200": "블레이즈 우드 마을의 「치즈토피아」", "ActivityRestaurant_QuestList_Title_300": "「오버로드」 연회장", "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_01": "메인 스토리 「여유로운 순간·뜻밖의 손님」 완료 후 해제", "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_02": "이벤트 의뢰 「주방은 타오르는 들판」 완료 후 해제", "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_03": "이벤트 의뢰 「카우보이는 루버도어 뒤편에서 나타난다」 완료 후 해제", "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_04": "이벤트 의뢰 「불타는 주방·세 번째」 완료 후 해제", "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_05": "이벤트 의뢰 「석양을 향한 질주」 완료 후 해제", "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_06": "이벤트 의뢰 「총성은 레코드 바늘이 멈출 때 울린다」 완료 후 해제", "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_07": "이벤트 의뢰 「치즈 천국·네 번째」 완료 후 해제", "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_08": "이벤트 의뢰 「조수석의 붉은 멧돼지」 완료 후 해제", "ActivityRestaurant_QuestList_Unlock_09": "이벤트 의뢰 「불청객은 말석에」 완료 후 해제", "ActivityReward141_Tip": "모든 보상", "ActivityRewardPreview": "보상 미리보기", "ActivityRewardShownTip": "획득 가능한 보상", "ActivityRewardWarning": "수령 실패", "ActivityRuleName": "규칙 설명", "ActivityShopConfirmPopup": "교환 확인", "ActivityShopTitle": "교환 상점", "ActivityShopWarning": "이벤트가 종료됐습니다!", "ActivityShop_GoldenWeek_CB_2": "교환 센터", "ActivityShop_TabTitle": "교환 상점", "ActivitySubTitle_GoldenWeek_CB_2": "하동백이 피는 날은 도시가 활기를 찾는 날이기도 하다. 거리로 몰려든 사람들은 꽃을 편지 삼아 이 여름날의 떠들썩함을 전달한다. 짧지만 가장 뜨거운 계절에만 피어나는 하동백처럼, 비록 짧은 일주일일지라도 말이다", "ActivityTabTitle_GoldenWeek_1_CB_2": "스토리", "ActivityTabTitle_GoldenWeek_2_CB_2": "업적", "ActivityTag_BuffInfo_Exhausted_OB1.2": "버프 소진 완료", "ActivityTag_BuffInfo_MainTitle_OB1.2": "버프는 순서대로 적용되며, 중첩할 수 없습니다", "ActivityTag_BuffInfo_SubTitle_OB1.2": "버프 상세", "ActivityTag_BuffTips_OB1.2_01": "「일부 몬스터 카드」 드롭+100%", "ActivityTag_BuffTips_OB1.2_02": "「모든 적」 드롭+100%", "ActivityTag_BuffTips_OB1.2_03": "「모든 몬스터 카드」 드롭+100%", "ActivityTag_DoubleRewardShiZhan_OB1.2": "2배", "ActivityTag_DoubleReward_OB1.2": "2배", "ActivityTag_Lidujishi": "리두 기록", "ActivityTag_MonsterCardTips_OB1.2_01": "버프 상세 확인", "ActivityTag_QuDongTips_OB1.2_01": "버프 적용 횟수", "ActivityTag_ShiZhanTips_OB1.2_01": "버프가 적용되는 카드 수", "ActivityTag_Xianshihuodong": "한정 이벤트", "ActivityTaskButtonClaim": "수령", "ActivityTaskButtonClaim02": "캐릭터 수령", "ActivityTaskButtonClaim03": "진행 중", "ActivityTaskButtonClaimed": "수령 완료", "ActivityTaskButtonGo": "이동", "ActivityTaskButton_Bangboo": "「Bangboo」 수령", "ActivityTaskButton_Weapon": "W-엔진 수령", "ActivityTeamTria_AimName": "발동 조건", "ActivityTeamTria_BUFF": "버프 효과", "ActivityTeamTria_Name": "몰입형 전술 훈련", "ActivityTeamTria_Select01": "[발동 조건]을 1개 선택하세요", "ActivityTeamTria_Select02": "[전투 버프]를 2개 선택하세요", "ActivityTeamTria_Unlock": "미완료", "ActivityTeamTrial_BestTime": "역대 최단 클리어 시간", "ActivityTeamTrial_ConditionBuffCombine": "{0}, {1}", "ActivityTeamTrial_NoChoiceTips": "[발동 조건] 1개 및 [전투 버프] 2개를 선택하세요", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510001": "「전장을 청소해야 한다면… 이곳을 전부 전류로 채워도 괜찮지?」——그레이스", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510002": "「벤! 고압 배리어를 준비하고, 날 엄호해!」——콜레다", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510003": "「몽둥이에는 눈이 없죠. 쓸리면… 오랫동안 단잠을 잘 수 있을지도 몰라요」——청의", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510004": "「숨지 마세요… 그냥 눈 덮인 풍경에서 포즈를 취한다고 생각하면 안 돼요?」——엘렌", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510005": "「형사특수팀 주연, 지원왔습니다! 협조 부탁드려요!」——주연", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510006": "「전력을 다하면, 종종 기회가 생기곤 하지」——제인", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12510007": "「역시 베테랑 체험자답네요. 이제 수련 도전을 원하는 대로 설정하실 수 있어요」——라일라", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520001": "탱커 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520002": "에너지 연합 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520003": "혼돈 연합 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520004": "연합 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520005": "지원 연합 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520006": "방어 전선 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520007": "에너지 전선 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520008": "혼란 전선 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520009": "연계 전선 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520010": "전투 지원 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520011": "츠키시로 야나기 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520012": "츠키시로 야나기 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12520013": "츠키시로 야나기 스테이지 설명", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530001": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530002": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530003": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530004": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530005": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530006": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530007": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530008": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530009": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530010": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530011": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestDesc_12530012": "강화 특수 스킬 발동 시 에이전트의 피해가 35% 증가하고 받는 피해가 25% 감소한다. 지속 시간: 15초", "ActivityTeamTrial_QuestName_12510001": "혼돈 전기장", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000160": "「혼돈 전기장」 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000161": "속성 이상 효과 누적 10회 부여", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000162": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_12510002": "중갑 포위망", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000260": "「중갑 포위망」 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000261": "[극한 지원] 누적 6회 시전", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000262": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_12510003": "전투 특훈", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000360": "「전투 특훈」 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000361": "적이 그로기 상태 누적 10회 진입", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000362": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_12510004": "인조 설경", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000460": "「인조 설경」 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000461": "[강화 특수 스킬] 누적 10회 시전", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000462": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_12510005": "원조 작전", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000560": "「원조 작전」 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000561": "[빠른 지원] 누적 5회 시전", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000562": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_12510006": "대피 실험", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000660": "「대피 실험」 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000661": "[회피 반격] 누적 10회 시전", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000662": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_12510007": "심화 수련Ⅰ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000760": "「심화 수련Ⅰ」 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000761": "클리어 시 전투 불능 0명", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000762": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_12510008": "심화 수련Ⅱ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000860": "「심화 수련Ⅱ」 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000861": "클리어 시 전투 불능 0명", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000862": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_12510009": "심화 수련Ⅲ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000960": "「심화 수련Ⅲ」 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000961": "클리어 시 전투 불능 0명", "ActivityTeamTrial_QuestName_1251000962": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520001": "방어 연합", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000160": "방어 연합 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000161": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000162": "전술 서포트 발동 횟수 2회 이상", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520002": "에너지 연합", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000260": "에너지 연합 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000261": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000262": "전술 서포트 발동 횟수 2회 이상", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520003": "혼돈 연합", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000360": "혼돈 연합 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000361": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000362": "전술 서포트 발동 횟수 2회 이상", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520004": "콤보 연합", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000460": "콤보 연합 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000461": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000462": "전술 서포트 발동 횟수 2회 이상", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520005": "지원 연합", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000560": "지원 연합 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000561": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000562": "전술 서포트 발동 횟수 2회 이상", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520006": "방어 전선", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000660": "방어 전선 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000661": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000662": "전술 서포트 발동 횟수 3회 이상", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520007": "에너지 전선", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000760": "에너지 전선 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000761": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000762": "전술 서포트 발동 횟수 3회 이상", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520008": "혼돈 전선", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000860": "혼돈 전선 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000861": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000862": "전술 서포트 발동 횟수 3회 이상", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520009": "콤보 전선", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000960": "콤보 전선 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000961": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252000962": "전술 서포트 발동 횟수 3회 이상", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520010": "지원 전선", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001060": "지원 전선 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001061": "클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001062": "전술 서포트 발동 횟수 3회 이상", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520011": "츠키시로 특전·Ⅰ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001160": "클리어 시간 80초 미만", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001161": "클리어 시간 110초 미만", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001162": "클리어 시간 140초 미만", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520012": "츠키시로 특전·Ⅱ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001260": "클리어 시간 70초 미만", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001261": "클리어 시간 100초 미만", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001262": "클리어 시간 130초 미만", "ActivityTeamTrial_QuestName_12520013": "츠키시로 특전·Ⅲ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001360": "클리어 시간 100초 미만", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001361": "클리어 시간 130초 미만", "ActivityTeamTrial_QuestName_1252001362": "클리어 시간 160초 미만", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530001": "달과 그림자와 함께-Ⅰ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000161": "출전 에이전트 「츠키시로 야나기」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000162": "「달과 그림자와 함께-Ⅰ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000163": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530002": "달과 그림자와 함께-Ⅱ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000261": "출전 에이전트 「츠키시로 야나기」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000262": "「달과 그림자와 함께-Ⅱ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000263": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530003": "달과 그림자와 함께-Ⅲ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000361": "출전 에이전트 「츠키시로 야나기」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000362": "「달과 그림자와 함께-Ⅲ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000363": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530004": "달과 그림자와 함께-Ⅳ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000461": "출전 에이전트 「츠키시로 야나기」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000462": "「달과 그림자와 함께-Ⅳ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000463": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530005": "달과 그림자와 함께-Ⅴ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000561": "출전 에이전트 「츠키시로 야나기」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000562": "「달과 그림자와 함께-Ⅴ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000563": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530006": "달과 그림자와 함께-Ⅵ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000661": "출전 에이전트 「츠키시로 야나기」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000662": "「달과 그림자와 함께-Ⅵ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000663": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530007": "불타오르는 주먹-Ⅰ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000761": "출전 에이전트 「라이터」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000762": "「불타오르는 주먹·Ⅰ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000763": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530008": "불타오르는 주먹-Ⅱ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000861": "출전 에이전트 「라이터」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000862": "「불타오르는 주먹·Ⅱ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000863": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530009": "불타오르는 주먹-Ⅲ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000961": "출전 에이전트 「라이터」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000962": "「불타오르는 주먹·Ⅲ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253000963": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530010": "불타오르는 주먹-Ⅳ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001061": "출전 에이전트 「라이터」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001062": "「불타오르는 주먹·Ⅳ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001063": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530011": "불타오르는 주먹-Ⅴ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001161": "출전 에이전트 「라이터」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001162": "「불타오르는 주먹·Ⅴ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001163": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_QuestName_12530012": "불타오르는 주먹-Ⅵ", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001261": "출전 에이전트 「라이터」", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001262": "「불타오르는 주먹·Ⅵ」 도전 클리어", "ActivityTeamTrial_QuestName_1253001263": "전투 시간 240초 이내", "ActivityTeamTrial_Time": "해제까지 남은 시간", "ActivityTeamTrial_UnlockTIPS": "앞선 테마 스테이지 6개 통과 후 해제", "ActivityTeamTrial_UnlockTimeTIPS": "해제까지 남은 시간", "ActivityTeleportTips": "[이동] 기능을 사용할 수 없습니다", "ActivityTeleportTips_01": "현재 {0} 임무 중입니다", "ActivityTimeDesc": "남은 시간", "ActivityTimeDescDay": "일", "ActivityTimeDescHour": "시", "ActivityTimeDescMin": "분", "ActivityTimeExpired": "이벤트 종료", "ActivityTip_RewardsReceived": "현재 보상", "ActivityTips_DoubleXp_Coffee_CB_2_01": "내 커피는 무슨 「두 배의 버프 효과를 내는 마법 포션」이 아니라고…", "ActivityTrialGo": "체험 시작", "ActivityTrialTips": "{0} 오디션 스테이지 클리어 시 획득", "ActivityUnlock_Tips": "이벤트 미해제", "ActivityUnlock_Tips02": "미해제", "ActivityWarning_GoldenWeek_CB_2": "하동백 황금연휴 이벤트 미개방", "ActivityWarning_GoldenWeek_Reconnect": "C41 공동 안에 완료하지 못한 사건이 있습니다. 해당 사건 위치로 가서 탐색을 계속할 수 있습니다. 계속할까요?", "ActivityWebLink_Closed": "현재 이벤트가 없습니다", "ActivityZero_Tips01": "현상금 의뢰 완성도", "ActivityZero_Tips02": "이번 주 현상금 의뢰 남은 시간", "Activity_Bangboo_Bubble_Claim": "임무 끝낸 거야? 역시 내가 제일 좋아하는 조사원답네!", "Activity_Bangboo_Bubble_Default": "쇼핑 다 하고 길드 임무 하는 거 잊지 마!\n난 여기서 기다리고 있을게~", "Activity_Bangboo_Bubble_New": "이봐! 여기야, 여기! 새로운 길드 임무가 있어!", "Activity_Bangboo_Chat_New": "관심 가질 줄 알았어! 한바탕 해보고 싶어서 몸이 근질근질하지?", "Activity_Bangboo_None_Default": "이봐! 네 활약 덕분에 이번 길드 이벤트는 성공적으로 마감되었어! 수고의 의미로 자신에게 맛있는 식사를 대접하라고!", "Activity_Begin_Popup_01": "이벤트 화면에서 「{0}」 확인하기", "Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160077_01": "조사에 진전이 있었어!", "Activity_Bubble_12EtherVirtual_40160079_01": "로프꾼, 네가 좋아할 거야!", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_01": "여기서 분명 〈리두 투어〉를 주문할 수 있을 거야…", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_02": "아우는 똑똑하니까, 부록 퍼즐 북을 골라줄 수 있겠지?", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160072_03": "멍멍!", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160073_01": "멍멍!", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_01": "멍멍!", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_02": "퍼즐 북 새로 들어온 거 있어?", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_03": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_04": "아우가 〈리두 투어〉 연간 합본의 이벤트 퍼즐 북을 물고 왔다", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_05": "멍멍!", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_06": "(새로운 퍼즐 이벤트를 해보라는 것 같네. 아우는 정말 열정적이야!)", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_07": "(새로운 퍼즐 이벤트를 해보라는 것 같네… 아우는 정말 친절해)", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_08": "거절은 어려우니 바로 시작한다!", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160074_09": "다른 볼일이 있으니 일단 거절한다", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_01": "여기서 분명 〈리두 투어〉를 주문할 수 있을 거야…", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_02": "아우는 똑똑하니까, 부록 퍼즐 북을 골라줄 수 있겠지?", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160075_03": "멍멍!", "Activity_Bubble_12PuzzleActivity_40160076_01": "멍멍!", "Activity_Bubble_141Remake_40060014_01": "언제쯤 답장을 다 받을 수 있으려나 모르겠네…", "Activity_Bubble_141Remake_40060014_02": "다들 「141」과 같이 일하고 싶어 할까?", "Activity_Bubble_141Remake_40060015_01": "언제쯤 「141」에서 이 물건들을 살 수 있을까…", "Activity_Bubble_141Remake_40060015_02": "「Bangboo」들의 계획이 순조로웠으면 좋겠어!", "Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_01": "오버로드! 이걸 그냥 두진 않을 거지?", "Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_02": "당연하지!", "Activity_Bubble_ActivityLighter_702304001_03": "보스…", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160064_01": "어디 보자… 여긴 아무도 안 오겠지…?", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_01": "청의 선배! 또 다니엘 씨를 찾으러 오신 건가요?", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160065_02": "응, 사무실에 가서 찾아보려고", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_01": "와, 도시 관리부 형사특수팀의 귀한 손님이 오셨네!", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_02": "에이미, 너…!", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160066_03": "농담이야, 주연 대장~", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_01": "에이미? 오늘도 네가 당직이야?", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160067_02": "응~", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_01": "도시는 진짜 골치 아프네!", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160068_02": "그러게 예약 정보를 확인해 보자고 했잖아…", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_01": "저기 번호표 기계가 있어. 가서 언제 차량증을 받을 수 있는지 알아보자!", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160069_02": "알겠어요…", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_01": "세스구나. 여긴 어쩐 일이야?", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160070_02": "주연 대장님이 나더러 자료 좀 가져오래서 왔어!", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_40160071_01": "드디어 이번 시민증을 새로 인쇄했어…", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01": "안녕, 와이즈", "Activity_Bubble_ActivityQuestioner_7000123_01F": "안녕, 벨", "Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000127_01": "부탁해! 점장!", "Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_01": "기록을 깰 사람이 있을 리 없어…", "Activity_Bubble_ArcadeActivity_7000128_02": "분명히 있어!", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_01": "기다렸잖아, 점장!", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000101_02": "나는 더 대단하다고", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_01": "나왔다, 나왔어! 드디어 출시했어!", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000114_02": "하아…", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_01": "딱 봐도 재밌어 보이는데!", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000115_02": "정말 그렇게 재미있을까…?", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_01": "그거 알아? 난 이미 〈이상한 파트너〉의 신이라고!", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000116_02": "그게 뭐 별거라고, 난 이미 슈퍼 빈즈까지 해제했어.", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_01": "우리가 1등이야!", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000117_02": "좋았어!", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_01": "이봐? 로이?", "Activity_Bubble_ArcadeMon_7000122_02": "………", "Activity_Bubble_ArcadeMon_700032_01": "점장! 시간 있어?", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_01": "상황은 어때?", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_02": "옛 관측소 근처에 있는 사람들이 아직 빠져나오지 않았지만, 아마 오래 버티지 못할 거야", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_03": "운송 로봇은 들어갈 수 없으니까", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004001_04": "이 사건이 2년 전에 있었던 일이랑 관련이 있을까?", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_01": "계획이 순조롭지 않군요. 신속히 해결해야 합니다", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004002_02": "하지만 그 정체불명의 몬스터들은…", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_01": "병사들, 소란 금지, 떠들지 않습니다", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_02": "웅나, 나나?(아르페지오 대단층이 어떤 곳이지?)", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_03": "나웅웅!(대단한 공동이야!)", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_04": "웅웅, 나나나!(어렵게 뽑혔으니까 힘낼 거야!)", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_05": "웅나, 웅웅나나?(많고 많은 「Bangboo」들 중에 왜 우릴 찾아온 거지?)", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702004003_06": "……", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_01": "단서들 사이에 연관성이 있는 것 같습니다…", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702014001_02": "천천히 상의해 봅시다", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_01": "설마… 그렇게 된 건가…", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702024001_02": "웅웅나?(대장, 개인 조사원님을 기다리고 있어요?)", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_01": "가야겠습니다", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702034001_02": "4412호가 중요한 결정을 내리려고 하는 것 같습니다", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044001_01": "웅, 웅나!(오셨군요, 개인 조사원님!)", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702044002_01": "웅웅나…(공동 안에 주인님의 단서가 있을까…)", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054001_01": "조사해야 할 일이 많네…", "Activity_Bubble_ArpeggioHollow_702054002_01": "돌아왔구나, 개인 조사원. 보고할 게 있는 거지?", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_700934001_01": "웅나…(다들 잘 지내야 할 텐데…)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014001_01": "웅나…(다들 어떻게 지내는지 모르겠네요…)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014002_01": "웅나…(학생들이 너무 그리워요…)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701014003_01": "웅나…(학생들이 너무 그리워요…)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024001_01": "웅나나, 웅나…(일이 좀 적어지면 다시 선생님을 뵈러 가야겠어요…)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024002_01": "웅나나, 웅나…(일이 좀 적어지면 다시 선생님을 뵈러 가야겠어요…)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_01": "웅나…(많은 사람들이 제가 훌륭한 치안관이라고 칭찬해요…)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701024003_02": "웅나?(이제 저도 선생님의 자랑이 된 걸까요?)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034001_01": "웅나… 웅(앞바퀴 마모 상태 확인… 이상 없음)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034002_01": "웅나… 웅(앞바퀴 마모 상태 확인… 이상 없음)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701034003_01": "웅나… 웅나나(자재 점검을 하러 가야겠군요… 우선 장부부터 봐야겠습니다)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044001_01": "웅나? 웅나!(온 거야, 온 거야? 너지, 너 맞지!?)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044002_01": "웅나? 웅나!(온 거야, 온 거야? 너지, 너 맞지!?)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_01": "웅나, 웅웅!(선생님께서 조교를 보내셨다니! 역시 선생님은 날 아끼시는 거야!)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701044003_02": "웅나… 나웅!(전엔 좀 무서웠는데… 역시 전부 연기일 뿐이었구나!)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054001_01": "웅나…(제가 6과에 들어왔다는 걸 선생님께 아직 말씀드리지 않은 것 같네요…)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054002_01": "웅나…(제가 이미 6과에 들어왔다는 걸 선생님께 아직 알려드리지 못한 것 같네요…)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054003_01": "웅나, 나웅(준비 작업 완료, 언제든 출발할 수 있어요)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054004_01": "웅나?(저의 임시 조교님이 돌아오셨나요?)", "Activity_Bubble_BangbooRunActivity_701054005_01": "웅나?(그때… 대체 무슨 일이 있었던 거죠?)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40160090_01": "임시 버블 대사", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260005_01": "회원의 날 관람 이벤트에 어떤 음식을 제공해야 할까요…", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_01": "인터넷에 올라온 사진을 보니까… 푸드 트럭 팝업 이벤트 인기가 엄청나던데", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260006_02": "마침 회원의 날 이벤트를 열 거니까 이 기회에 먹어볼까? {F#벨 점장님}{M#와이즈 점장님}한테 줄 서 달라고 부탁할 수 있잖아!", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260007_01": "웅나…(한 명씩 천천히…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_01": "사람이 많네. 회의 전에 샌드위치를 살 수 있으려나?", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260008_02": "다른 걸 먹으러 가긴 이미 늦었겠죠…", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260009_01": "웅나?(행운 고객님, 뭘로 드릴까요?)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260010_01": "웅나?(어디로 가야 하지?)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_01": "샌드위치 먹으려고 이렇게까지 기다리다니… 진심이야?", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_02": "「신앙 샌드」가 루미나까지 온 건 이번이 처음이란 말이야!", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260013_03": "가자", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_01": "샌드위치 먹으려고 이렇게까지 기다리다니… 진심이야?", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260014_02": "「신앙 샌드」가 루미나까지 온 건 이번이 처음이란 말이야!", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_01": "메뉴에 있는 샌드위치 전부 다 주세요!", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260015_02": "난 치즈튀김만두 먹을래!", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260016_01": "얼마나 더 기다려야 하는 거야…", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260017_01": "음… 어육소시지파인애플핫도그로 먹어야지! 맛있어 보여…", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_01": "아까 저 「Bangboo」 말론 우리가 주문한 샌드위치는 30분 더 기다려야 한대", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260020_02": "그럼… HIA 가서 VR 한 판 하고 올까?", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_01": "한 번에 샌드위치 12개를 사서 얼려 놓으면 이번 주는 점심 걱정 없겠네!", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_02": "12개? 너… 토요일도 출근해?", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260021_03": "이번 주에 대체 근무 해야 하잖아… 달력도 안 봤어?", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260022_01": "사람이 너무 많네…", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260023_01": "팝업 이벤트 언제까지 하는 거지?", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_01": "음, 이 집 샌드위치는 왜 이렇게 인기가 많은 걸까?", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_02": "당신도 줄 서 있잖아요", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260026_03": "저요? 저는 그냥 마침 여기서 일행을 기다리는 것뿐이에요…", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_01": "「가마솥」 개업식 이후로 이렇게 줄을 오래 선 건 오랜만이야…", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260027_02": "줄이란 줄은 다 서보네!", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260028_01": "내 차례는 아직 멀었나…", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260029_01": "힘들게 줄을 섰으니까 한 번에 많이 사야겠어", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260032_01": "웅나!(기간 한정 팝업 이벤트! 놓치지 마세요!)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260033_01": "웅나!(어, 어서 오세요…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260034_01": "웅나…(진정하시고, 한 명씩 천천히…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260035_01": "웅나…(그럼 그 사람으로 하죠…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260036_01": "이 집 샌드위치가 맛있다는 건 진작 알고 있었지…", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260037_01": "웅나…(그러고 보니 이 목소리는 어딘지 익숙한데요…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260038_01": "웅나…(머리가 어지러워요…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260039_01": "웅나?(사진을 더 잘 찍는 젊은 사람을 좀 골라볼까요?)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_01": "꼭 이걸 먹어야 해…?", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260040_02": "당연하지, 내가 이번 이벤트를 얼마나 열심히 기다렸는데!", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260041_01": "웅나?(이번 행운 고객께서는 어떤 걸 좋아하실까요?)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260042_01": "웅나…(「동일한 주소가 1개 이상 검색되었습니다」…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260043_01": "웅나…(「전문적인」 행운 고객을 선정하고 싶어요…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260044_01": "저번의 그 가게… 100점 만점에 간신히 10점?", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260045_01": "웅나(몇몇 메뉴는… 주문하는 사람이 많지 않네요)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260046_01": "웅나…(왼쪽… 어느 쪽이 왼쪽이죠…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260047_01": "웅나…(엄청 잘 먹는 행운 고객을 선정하고 싶어요…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260048_01": "배가 좀 고프네…", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260049_01": "웅나!(이번 주문은 좀 오래 걸리는 것 같은데… 많은 음식을 주문한 거겠죠!)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260050_01": "웅나…(조금 먼 것 같은데…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260051_01": "웅나…(치안국으로 가자! 그 치안관님은 안 계셨으면 좋겠네…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260052_01": "웅나…(지, 지도가 잘 보여요…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260053_01": "웅나!(가자!)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260054_01": "웅나…(지하철역…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260055_01": "웅나…(우와, 여기는 처음인데…)", "Activity_Bubble_FoodTruck_40260056_01": "곧 시작인데… {F#벨 점장님은}{M#와이즈 점장님은} 언제 오는 거지?", "Activity_Bubble_GoldenWeek_40160072_01": "자자자! 사양하지 말고 정문으로 향하세요!", "Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_01": "어서~ 오세요~", "Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_02": "저기~ 주인님, 귀가를 환영합니다…", "Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_03": "주인님, 귀가를 환영합니다", "Activity_Bubble_GoldenWeek_40160073_04": "환, 환영해…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_01": "연회를 예정대로 열려면…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114001_02": "역시 그 사람한테 부탁하는 수밖에 없겠지?", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_01": "식당의 경영 방침은…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114002_02": "점장이 결정해!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114003_01": "정말 사람들이 올까?", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114004_01": "허름하네…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114005_01": "여긴 그 오래된 식당 아닌가?", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114006_01": "이상한 식당이네…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700114007_01": "이 식당… 다시 영업하는 건가?", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_01": "점장은 아직 안 왔어?", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700154001_02": "곧 올 거야", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_01": "혹시라도 나한테 무슨 일이 생기면…!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_02": "혹시라도 우리 사장님한테 무슨 일이 생기면!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700194001_03": "무사해서 다행이야——", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_01": "그렇게 쉬운 게 아니라고!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224001_02": "골치 아픈 사람이네…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_01": "날 속일 생각 마!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700224002_02": "자네는 말이 참 많군…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700244001_01": "로프꾼, 얼른 사인해줘…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_01": "신속하게 움직여!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_02": "훙!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_03": "훙훙!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254001_04": "훙훙훙!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_01": "본녀를 마중해 주지도 않다니…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_02": "훙!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_03": "훙훙!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254002_04": "훙훙훙!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700254003_01": "로프꾼님, 음악은요? 내 배경 음악은 어디 갔죠?", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700264001_01": "또 퇴근할 시간이네…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_01": "어디로 간 걸까요?", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314001_02": "걱정 마, 그 아이는 꽤나 믿음직스러우니까…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_01": "꾸익, 꾸익…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314002_02": "응…?", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_01": "꾸익, 꾸익…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314003_02": "음…?", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_01": "꾸익꾸익! 꾸익", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314004_02": "어허, 이 녀석 좀 봐라?", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_01": "그렇게 된 거였군…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314005_02": "정말 손이 많이 가는 녀석들이네", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_01": "대충 그렇게 된 거야", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_02": "그런…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_03": "이대로 넘어가주면 안 돼요!", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700314006_04": "훙나훙나…", "Activity_Bubble_OverlordsFeast_700344001_01": "트라이엄프…", "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814001_01": "와, 오랜만이야!", "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814002_01": "점장님, 점장님!", "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814003_01": "점장님, 돌아오셨네요!", "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814004_01": "돌아왔구나, 잘됐다!", "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814005_01": "점장, 오랜만이야", "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814006_01": "돌아온 걸 환영해, 점장!", "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814007_01": "집에 돌아온 걸 환영해, 점장~", "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814008_01": "다시 영업을 시작한 거야, 점장?", "Activity_Bubble_RejoinActivity_700814009_01": "앗——돌아오신 걸 환영해요!", "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_01": "「Random Play」?", "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520001_02": "점장은 분명 품위 있는 관객일 거야…", "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_01": "이번 시즌 새로운 커피콩…", "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520002_02": "고객의 의뢰라면… 코린이 최선을 다할게요!", "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520003_01": "이렇게 하면 될까요?", "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_01": "(킁킁)… 이 품종이 맞네요", "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520004_02": "코… 코린은 열심히 일하고 있어요!", "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520005_01": "흐흥~", "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520006_01": "잘 찍어줘~", "Activity_Bubble_Scene1Act1_40520007_01": "난 엉망인 우리 집으로 돌아가고 싶을 뿐이야…", "Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_01": "웅나웅나!(비디오 가게 도착…)", "Activity_Bubble_YanagiVR_702214001_02": "웅나?(처음 보는 얼굴 같은데?)", "Activity_Bubble_YanagiVR_702224001_01": "웅나웅나!(스마트 구조체의 상황은…)", "Activity_Bubble_YanagiVR_702234001_01": "웅나웅나!(흑… 스마트 구조체의 상황은…)", "Activity_Bubble_YanagiVR_702244001_01": "웅나나!(왔구나! 이쪽, 이쪽이야!)", "Activity_Bubble_YanagiVR_702254001_01": "웅나나…(오늘은 꼭…)", "Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_01": "웅나나…(싫어요… 조만간 사람을 불러서 홍보대사 계약 취소에 대해 논의할 거예요)", "Activity_Bubble_YanagiVR_702264001_02": "이번에 문제가 좀 있었던 건 알지만 이미 회사와 계약을 체결해서 저희도 어쩔 수 없어요. 너무 화내지 말아 주세요…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_01": "로프꾼, 오랜만이야! 전에 내가 줬던 그 구식 컴퓨터는…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_02": "이미 해독을 완료했어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_03": "정말? 역시 로프꾼이네! 가치 있는 정보가 있었어?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_04": "…있다고 할 수는 없어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_05": "그 애매한 대답은 뭐야. 미리 말해두는데, 그 안에 뭔가 데니를 벌 수 있는 방법 같은 게 있었다면 나랑 공유해야 해", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_06": "아마 실망할 것 같은데", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_07": "그래…? 아쉽네. 그래도 며칠 동안 구식 컴퓨터의 출처를 조사하면서 그럴 거라고 예상은 했어. 뭐, 네게 쓸모가 있다면 그걸로 됐어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_08": "이 컴퓨터가 누구 건지 알아냈어?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_09": "응, 여러 사람의 손을 거친 컴퓨터라 꽤 힘들긴 했지만. 사람들이 그 안에 뭐가 있는지 해독하려다 성과를 못 내고 다음 사람에게 팔아 버렸거든. 나도 한참 수소문한 끝에 겨우 처음 그걸 발견한 레이더를 찾아냈어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_10": "그 컴퓨터는 방위군의 막사에서 발견된 건데, 다이아몬드 부대의 기지일 거야", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_11": "거긴 원래 제로 공동의 아주 깊은 곳에 위치한 구역이라 일반적인 방법으로는 갈 수 없어. 하지만 그 레이더는 우연히 과거의 불안정한 균열로 가는 워프를 발견했고 구사일생 끝에 그곳에서 이 컴퓨터를 가지고 온 거야", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_12": "이 컴퓨터의 주인은…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_13": "분명 다이아몬드 부대의 군인일 거야. 「옛 도시 함락」 시기에 방위군은 흑요석 부대 외에는 거의 전멸했어, 그러니까…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_14": "맞다, 이 종이는 최초로 컴퓨터를 찾은 레이더한테 받은 건데, 그 컴퓨터 뒤에 붙어있었대. 뜯어내긴 했지만 뭔가 쓸데가 있을 것 같아서 버리진 않았다고 하더라고. 너한테 필요할 것 같아서 그것도 달라고 했어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_15": "니콜이 종이 한 장을 건네준다. 종이에는 깔끔한 필체로 숫자 59172901이 적혀 있다. 이 숫자는 설마…\n숫자를 보며 생각에 잠겨 있을 때, 니콜이 조용히 자리를 떠났다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_16": "돈을 버는 데 쓸 수 있는 정보는 아니었어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_17": "…없다고 할 수는 없어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160093_Name_01": "블랙스크린 내레이션", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_01": "수화기를 집어 들자 숫자 키패드가 진동으로 살짝 흔들린다. 마치 어떤 번호로 전화를 걸라고 알려주는 듯하다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_02": "전화번호: 59172901", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_03": "길고 긴 기다림이 이어진다. 어쩌면 이 번호는 진작 폐기되거나 주인을 바꾼 게 아닐까… 10년 전의 기록에서 나온 번호이니 무슨 일이 일어나도 이상할 건 없다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_04": "…이런 생각을 하고 있는데 누군가 전화를 받았다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_05": "…여보세요. 누구시죠?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_06": "「빈칸」의 어머니이신가요?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_07": "………", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_08": "…혹시 제 아들을 아시나요?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_09": "아는 사이라고는 할 수 없어요…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_10": "그런가요… 미안해요. 아들을 왜 찾는지는 모르겠지만 그 아이는 이미 실종된 지 오래예요. 「옛 도시 함락」 시기에 실종됐죠", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_11": "아니, 사실 실종이라고 하는 건 제 자신을 속이는 거예요… 시신을 발견했다는 소식은 듣지 못했지만 아마도 이미… 휴", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_12": "미안해요. 부끄러운 꼴을 보였네요…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_13": "그분이 마지막으로 남긴 기록을 봤어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_14": "…기록이요? 그 아이가 뭘 남겼나요…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_15": "어머니를 보고 싶어 했어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_16": "…그런가요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_17": "당신이 누군지도 모르고 어떻게 그걸 본 건지도 모르지만… 고마워요, 알려줘서", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_18": "그 아이가 방위군에 들어갈 때 이런 날이 올지도 모른다고 생각은 했어요. 이 도시를 위해 자신의 열정을 바치는 건 줄곧 그 아이의 꿈이었답니다. 단지 그 아이가 더 바랐던 건 전투에서 마지막 순간을 맞는 것이었을지도 모르지만요. 한참, 아주 한참 뒤의 어떤 전투에서 말이에요…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_19": "누구도 막을 수 없는 재해에서, 에테르로 가득한 공간 속에 갇혀 무력하게 죽어 가는 게 아니라 말이죠…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_20": "그분은 마지막 순간까지 싸웠어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_21": "…정말인가요?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_22": "그분이 남긴 성과를 봤어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_23": "수화기 너머로 한참 동안 침묵이 이어진다. 수화기에 귀를 가까이 대니 여자의 불규칙한 숨소리와 낮게 흐느끼는 소리가 살짝 들려온다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_24": "…알려줘서 고마워요… 알고 있겠지만, 그 아이는 이제 겨우 일병이었어요. 막 군인으로서의 삶을 시작했는데, 그렇게 빨리 끝나버릴 줄은 몰랐죠…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_25": "그 아이는 영원히 제 자랑일 거예요… 영원히…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_26": "그분이 교단과 관련된 이야기를 한 적 있나요?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_27": "아뇨, 그 아이는 일에 대해 자세하게 얘기한 적이 거의 없었어요… 전우들이라면 더 많은 걸 알았겠지만, 그 재난에서 전우들도 아마 모두… 도움이 되지 못해서 미안해요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_28": "당신이 누군지는 모르지만 아이의 행적을 알아보고 마지막에 있었던 일을 말해줘서 고마워요… 이제 현실을 직시할 수 있을 것 같네요. 아들이 제게 용기를 줄 거라고 믿어요. 당신도 항상 무탈하길 바랄게요… 고마워요, 낯선 분", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_29": "잠시 후 여자는 흐느끼는 소리를 멈췄고 전화도 끊어졌다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_30": "마지막까지 「빈칸」의 진짜 이름은 수수께끼로 남았다… 하지만 이걸로 충분하다. 「옛 도시 함락」은 그와 같은 수많은 일반인을 삼켜버렸다. 그렇기 때문에… 모든 것의 진상을 조사하는 게 중요한 것이다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_31": "그분이 한 모든 일은 헛수고가 아니었어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_32": "그분은 무력하지 않았어요, 오히려 영웅이었어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_33": "마지막 휴가에 집에 가지 못했던 걸 아쉬워했어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_34": "한 번 만난 적이 있어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_35": "아무것도 하지 않는다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_01": "내레이션", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_02": "초췌한 여자 목소리", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160094_Name_03": "기운을 차린 여자 목소리", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_01": "로프꾼, 드디어 만났네! 한 가지 서프라이즈가 있어!", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_02": "빚을 갚으려고?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_03": "음… 그건 나중에 다시 얘기하고! 그래도 네가 이 서프라이즈를 마음에 들어 한다면 어느 정도 빚을 갚은 거라고 볼 수도 있지!", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_04": "믿어볼 테니까 말해 봐!", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_05": "니콜이 비밀스럽게 유산지에 꽁꽁 싸여있는 물건을 꺼낸다. 조심스럽게 열어보니 안에는 새것처럼 빛나는 것이 아닌… 낡고 녹슨 노트북 한 대가 있다. 오래된 모델이 세월의 흔적을 말해주는 것 같다.\n자세히 보기도 전에 니콜은 부스럭거리며 유산지를 덮은 뒤 낡은 컴퓨터를 도로 가져간다.", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_06": "로프꾼, 어때? 오늘 아침에 다른 레이더한테 달라고 해서 가져온 거야. 제로 공동 안에서 가져온 오래된 컴퓨터지!", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_07": "정말 「달라고」 한 거야…?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_08": "구체적인 수단은 별로 중요하지 않고, 어쨌든 지금 이 컴퓨터는 우리 교활한 토끼굴의 소유야!", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_09": "아무튼 중요한 건 그게 아니야! 너도 봤지? 이 컴퓨터의 모델 말이야!", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_10": "10년 전쯤의 모델이네", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_11": "맞아! 에리두 시기에 유행하던 모델이야. 게다가 이건 제로 공동에서 발견한 거잖아. 분명 「옛 도시 함락」 전에 만들어졌을 거야", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_12": "그렇게 보지 마. 네가 뭘 말하고 싶은 건지 아니까—— 제로 공동 안에는 「옛 도시 함락」 시기에 공동에 삼켜진 개인 컴퓨터가 수도 없이 많고 그렇게 특별한 일은 아니야. 맞지? 나도 알아. 그런데 나 니콜이 그런 평범한 컴퓨터를 가지고 너를 찾아왔겠어?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_13": "나랑 거래한 레이더 말로는, 컴퓨터가 있던 곳이 평범하지 않았고 기밀 레벨도 높아서 일반적인 수단으로는 저장된 정보를 열어볼 수가 없었대. 분명 가치가 상당한 기밀이 숨겨져 있을 거야!", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_14": "사실 이걸 손에 넣자마자 다른 사람에게 부탁해서 자세히 연구해 봤는데 안에 있는 내용을 전혀 볼 수 없었어. 로프꾼, 넌 이 분야의 전문가니까 정보를 해독할 수 있지 않을까…? 어때, 좀 흥미가 생겨?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_15": "어디서 이 컴퓨터를 발견한 건데?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_16": "사실 거래할 때 그 레이더가 자세히 말해주진 않았어. 아마 그 사람도 다른 사람한테 받아서 그런 거겠지… 다음에 다시 물어볼게!", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_17": "하지만 방금 말한 내용에 틀린 건 없을 거야. 이 컴퓨터 모델이 지금 얼마나 희귀한지는 너도 알잖아!", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_18": "확실히 연구해 보고 싶기는 해", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_19": "네 마음에 들었다면 다행이고! 이제부터 그건 네 소유야. 나도 그 컴퓨터의 경로를 계속 조사해 볼게. 그 안에서 돈이 될 만한…이 아니라, 가치 있는 기밀을 찾아내길 바랄게~", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_20": "…아, 그리고 마침 너도 이 컴퓨터가 마음에 들었다고 하니까… 혹시 우리 우정을 봐서라도 내 빚을 조금 차감해 줄 수 있어?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_21": "아무래도 니콜의 속셈은 이거였던 것 같다. 컴퓨터로 빚을 변제해 주는 것에 동의하려는데, 문 뒤에 숨은 벨이 실눈을 뜨고 이쪽을 주시하고 있는 걸 발견한다…\n일단 흥얼거리는 니콜을 배웅했지만 벨에게 설명을 해야 할 것 같다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_22": "아무래도 니콜의 속셈은 이거였던 것 같다. 컴퓨터로 빚을 변제해 주는 것에 동의하려는데, 문 뒤에서 오빠가 당황스러워하며 고개를 내민다…\n일단 흥얼거리는 니콜을 배웅했지만 오빠에게 설명을 해야 할 것 같다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_23": "내가 받아도 돼?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_24": "컴퓨터의 소유자는 누구야?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_25": "지금 뉴에리두에서는 이미 절판됐어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_26": "엄청 수상한데…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_27": "수상하다고? 난 아닌 것 같은데, 이건 아주 가치 있는 거래가 될 거야", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_28": "서프라이즈가 뭔지 보여줘 봐", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_29": "충격적인 건 아니면 좋겠어…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_30": "내가 언제 널 충격받게 한 적이 있어? 난 이걸 손에 넣자마자 단골인 너한테 온 거야", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160095_Name_01": "블랙스크린 내레이션", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_01": "…그랬구나. 오빠가 나 몰래 낡은 가전제품을 수집하는 업종으로 변경한 줄 알았어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_02": "「옛 도시 함락」 전의 컴퓨터라… 우리가 알고 싶어 하는 정보가 있을까? 오빠, 아무래도 해독해 볼 필요가 있는 것 같아", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_03": "나도 {M#벨 네}{F#오빠} 생각과 같아", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_04": "마스터가 조수 2호와 함께 시대에 뒤처진 컴퓨터의 출처에 대해 이야기할 때 제가 이미 간단한 분석을 마쳤어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_05": "간단하게 결론을 출력해 볼게요. 이 컴퓨터는 어떠한 암호화 조치도 취하지 않았기 때문에 해독할 필요가 없어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_06": "암호화 조치가 없어?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_07": "긍정, 전자 기술 지식이 부족한 인간은 이 컴퓨터의 내부 정보를 해독할 수 없어요. 그 이유를 추측해 보면 이 컴퓨터 내부에 분포한 전자 바이러스를 제거할 능력이 없기 때문이에요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_08": "전자 바이러스?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_09": "이 컴퓨터는 인간이 사용하던 시기에 이미 전자 바이러스가 잠복해 있었어요. 이후 장시간 제로 공동 내부에 방치되면서 에테르 물질의 침식을 받았고, 결정의 실체가 만들어지지는 않았지만 전자 데이터의 이상과 교란을 유발해 바이러스 범람을 초래했을 거예요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_10": "하지만 바이러스는 내부 파일 데이터를 완전히 손상시키지 않았어요. 기묘한 공생 관계를 만들어냈을 뿐이죠. 다시 말씀드리면 에테르 침식으로 인해 바이러스와 공생하는 건 전자 인공물로서는 막대한 치욕이에요. 자아를 갖지 못한 이 저사양 인공물에 대해 동정을 표하고 싶네요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_11": "게다가 이 컴퓨터 내부에는 확실히 읽을 수 있는 정보가 있어요. 단지 각 구역에 자리 잡은 바이러스를 제거하기 전에는 접근할 수 없죠. 추정하자면 이 컴퓨터는 연구할 가치가 있어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_12": "그러니까 컴퓨터 안에 뭐가 있는지 알려면 바이러스를 제거해야 한다는 거네?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_13": "긍정, 마스터는 이 컴퓨터 안의 모든 데이터를 H.D.D.의 격리 구역에 옮길 수 있어요. H.D.D.의 방화벽이 바이러스의 침입을 효과적으로 차단할 거예요. 그럼 안심하고 바이러스 제거와 파일 복구 작업을 진행하시면 돼요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_14": "다시 한번 강조하자면 제가 직접 바이러스를 제거할 수는 없어요. 저는 에테르 물질에 오염된 데이터에 직접 접촉하는 것을 거부할게요. 단, 마스터가 바이러스를 제거하신다면 제가 옆에서 서포트할 수 있어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_15": "Fairy가 그런 걸 신경 쓸 줄이야…", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_16": "마스터, 이해해 주셔서 감사해요. 이 컴퓨터를 분석하면서 전문적으로 바이러스 제거에 사용할 수 있는 프로그램을 완성했어요. 이게 있으면 작업 효율이 두 배로 올라갈 거예요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_17": "이 프로그램의 작동 원리는 직접 바이러스를 제거하는 게 아니라 바이러스 개체를 잡은 뒤 무해화 처리를 하고 바이러스의 코드 정보를 저에게 전송하는 거예요. 그럼 제가 바이러스 코드를 분석하고 그에 맞게 프로그램을 강화해 더 강력한 바이러스 제거 능력을 갖도록 업그레이드할 수 있어요", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_18": "역시 Fairy야! 컴퓨터 안에 뭐가 숨겨져 있는지 곧 알 수 있을 것 같네", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_19": "지금 바로 시작하자!", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_20": "재빠르게 컴퓨터의 데이터를 H.D.D. 격리 구역으로 옮긴다. 정말로 가치 있는 정보를 찾아내면 좋을 텐데… 어쩐지 마음이 불안하다", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_21": "그럼 내가 직접 할게", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_22": "니콜은 안에 있는 정보를 해독 못 했다고 했는데?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_23": "뭐든 해봐야 결과를 알 수 있는 법이니까", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_24": "…그랬구나. 벨이 구식 컴퓨터를 챙긴 건 분명 뭔가 이유가 있을 거라고 생각했어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_25": "「옛 도시 함락」 전의 컴퓨터라… 어쩐지 우리가 알고 싶어 하는 정보가 있을 것 같아. 벨, 아무래도 해독해 보는 게 좋겠어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_26": "그러니까 컴퓨터 안에 있는 정보를 해독하기 전에 먼저 바이러스를 제거해야 한다는 거지?", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_27": "역시 Fairy야. 어서 이 컴퓨터에 숨겨진 비밀을 볼 수 있으면 좋겠어", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_01": "Fairy", "Activity_Chat_12EtherVirtual_30160097_Name_02": "블랙스크린 내레이션", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_01": "멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_02": "(아우가 손님이랑 무슨 이야기를 하는 거지?)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_03": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_04": "난… 음… 「Bangboo」 사진 퍼즐을 주는 이것만 할게!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_05": "멍?", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_06": "부록 퍼즐을 어디에 놓을지 이미 다 계획해 놨어. 책상 위에는 기껏해야 액자 3개를 더 놓을 공간밖에 없거든…", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_07": "끼잉…", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_08": "……", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_09": "살게! 아우를 위해! 〈리두 투어〉 합본 다 살게! 바로 신청할게!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_10": "멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_11": "여성은 재빠르게 아우가 건네준 신청 리스트에 연락처를 쓰고 「12권 전체」를 체크한 다음, 아우를 쓰다듬고 나서야 만족스러운 듯 떠났다", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_12": "(지금 〈리두 투어〉 연간 합본을 주문할 수 있나?\n아… 부록은 지난 잡지 사진으로 만든 퍼즐이구나!)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_13": "(지금 〈리두 투어〉 연간 합본을 주문할 수 있나?\n음, 부록은 지난 잡지 사진으로 만든 퍼즐이구나!)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_14": "멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_15": "퍼즐 북을 보여줘", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_16": "아우는 무언가 고민하는 듯 고개를 갸웃거리다가 퍼즐 북을 물고 오더니 발로 두 번 두드린다", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_17": "멍멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_18": "여기서 맞추라고?", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_19": "멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_20": "거절은 어려우니 바로 시작한다!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_21": "다른 볼일이 있으니 일단 거절한다", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name01": "아우", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160085_Name02": "생각하는 여성", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_01": "멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_02": "(아우가 손님이랑 무슨 이야기를 하는 거지?)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_03": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_04": "난… 음… 「Bangboo」 사진 퍼즐을 주는 이것만 할게!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_05": "멍?", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_06": "부록 퍼즐을 어디에 놓을지 이미 다 계획해 놨어. 책상 위에는 기껏해야 액자 3개를 더 놓을 공간밖에 없거든…", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_07": "끼잉…", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_08": "……", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_09": "살게! 아우를 위해! 〈리두 투어〉 합본 다 살게! 바로 신청할게!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_10": "멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_11": "여성은 재빠르게 아우가 건네준 신청 리스트에 연락처를 쓰고 「12권 전체」를 체크한 다음, 아우를 쓰다듬고 나서야 만족스러운 듯 떠났다", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_12": "(지금 〈리두 투어〉 연간 합본을 주문할 수 있나?\n아… 부록은 지난 잡지 사진으로 만든 퍼즐이구나!)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_13": "(지금 〈리두 투어〉 연간 합본을 주문할 수 있나?\n음, 부록은 지난 잡지 사진으로 만든 퍼즐이구나!)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_14": "멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_15": "퍼즐 북을 보여줘", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_16": "아우는 무언가 고민하는 듯 고개를 갸웃거리다가 퍼즐 북을 물고 오더니 발로 두 번 두드린다", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_17": "멍멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_18": "여기서 맞추라고?", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_19": "멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_20": "거절은 어려우니 바로 시작한다!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_21": "다른 볼일이 있으니 일단 거절한다", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name01": "아우", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160086_Name02": "생각하는 여성", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_01": "멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_02": "퍼즐 북 새로 들어온 거 있어?", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_03": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_04": "아우가 〈리두 투어〉 연간 합본의 이벤트 퍼즐 북을 물고 왔다", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_05": "멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_06": "(새로운 퍼즐 이벤트를 해보라는 것 같네. 아우는 정말 열정적이야!)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_07": "(새로운 퍼즐 이벤트를 해보라는 것 같네… 아우는 정말 친절해)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_08": "거절은 어려우니 바로 시작한다!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_09": "다른 볼일이 있으니 일단 거절한다", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160087_Name01": "아우", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_01": "Zzz…", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_02": "(지금 아우를 깨우면… 비몽사몽한 표정으로 영업하는 모습을 볼 수 있겠지? 엄청 귀여울 것 같아! 하지만 지금 같은 시간에 그러는 건 너무 나쁜 짓 같은데…)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_03": "(지금 아우를 깨우면, 비몽사몽한 표정으로 영업하는 모습을 볼 수 있겠지? 귀엽겠네. 하지만 이렇게 늦은 시간에 그러는 건 좀 너무한 것 같아…)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_04": "아우를 깨우자!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_05": "조용히 있자…", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_06": "끼잉…", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_07": "(아아! 잠에서 깨어난 강아지가 내는 소리는 정말 천상의 소리야! 미안해, 아우야! 이 소리는 못 참지…)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_08": "(역시 귀여운 소리를 내네… 아니, 아니지. 이러면 안 돼. 얼른 해야 할 일을 끝내고, 아우를 다시 재우자… 엄청 졸려하는 것 같아)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_09": "Zzz…", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_10": "퍼즐 북을 보여줘!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_11": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_12": "다른 볼일이 있어", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160088_Name01": "아우", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_01": "멍멍~", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_02": "(새로운 퍼즐 이벤트를 확인해 봐야겠어. 어디 보자…)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_03": "(새로운 퍼즐 이벤트를 확인해 봐야겠어. 어디 보자…)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_04": "퍼즐하러 왔어!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_05": "그냥 복권이랑 신문을 보러 왔어", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_06": "다른 볼일이 있어", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160089_Name01": "아우", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_01": "(남은 퍼즐은 시간이 좀 지나야 할 수 있을 것 같네… 다음에 다시 와서 보자!)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_02": "(남은 퍼즐은 시간이 좀 지나야 할 수 있을 것 같네… 다음에 다시 오자)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_03": "멍멍!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_04": "아우, 엄청 친절해…", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_05": "전부 다 맞출 거야!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160090_Name01": "아우", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_01": "(아직 맞추지 못한 퍼즐은 다음에 가판대에 왔을 때 하자!)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_02": "(아직 맞추지 못한 퍼즐은 다음에 가판대에 왔을 때 하자…)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_03": "멍?", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_04": "아우가 어리둥절한 표정으로 고개를 갸우뚱하며 아직 완성하지 못한 퍼즐을 쳐다보더니, 귀를 흔들며 재채기를 한다", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_05": "…더 맞출 수 있어!", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_06": "복권이랑 신문을 봐야겠어", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_07": "다른 볼일이 있어", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160091_Name01": "아우", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_01": "(퍼즐을 전부 완성했어! 근데 이것밖에 없는 건가… 좀 적은 것 같은데? 재미있는 사진을 찍어서 잡지사에 보내볼까!?)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_02": "(퍼즐은 전부 완성했어! 방에 전시해 두면 좋을 것 같은 퍼즐들도 있었지…)", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_03": "멍?", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_04": "복권이랑 신문을 다시 볼래", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_05": "아우, 안녕", "Activity_Chat_12PuzzleActivity_30160092_Name01": "아우", "Activity_Chat_141Remake_30060016_01": "(안녕! 필요한 물건이 있으면 잡화점 「141」에 오라고!)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_02": "살 거 있어!", "Activity_Chat_141Remake_30060016_03": "도움이 필요하다고 들었어", "Activity_Chat_141Remake_30060016_04": "웅나——웅나나나!(우와! 매번 그랬던 것처럼——「Random Play」 점장이 친절하게 도움을 주러 왔네!)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_05": "웅나…(재난 대피 후의 첫 개업이야…)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_06": "웅웅…(잡화점 한정 이벤트로…)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_07": "웅! 웅웅나——(이번에! 「141」 서비스를 확장하려는데——)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_08": "서비스 확장이라니?", "Activity_Chat_141Remake_30060016_09": "계획이 뭔지 들어볼게", "Activity_Chat_141Remake_30060016_10": "웅웅나, 웅!(사람들을 초청해서 그분들의 상품을 잡화점에 두고 위탁 판매하려고!)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_11": "웅웅… 나!(주인님은 이런 게… 「원스톱 서비스」라고 했어!)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_12": "웅나웅나!(뉴에리두 최고의 「141」이 되고 싶어!)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_13": "웅——웅웅나!(부탁이야——함께 협력할 사장님들에게 연락해 줘!)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_14": "내가 가서 연락해 달라고?", "Activity_Chat_141Remake_30060016_15": "내가 뭘 해야 해?", "Activity_Chat_141Remake_30060016_16": "웅웅나…(사실 전에 함께 일하고 싶다는 의향을 밝힌 가게 사장님들이 있었어…)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_17": "웅웅나…(전에 함께 일하고 싶다는 의향을 밝힌 가게 사장님들이 있었어…)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_18": "웅나나!(그분들께 협력 확인 답장만 받으면 돼!)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_19": "웅나!(숄한테 전부 맡기면 돼!)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_20": "웅웅나나! 웅나웅나!(우리가 친절한 점장을 위해 선물을 준비했어! 가게 사장님들의 답장을 받고 숄에게 가서 교환하면 돼!)", "Activity_Chat_141Remake_30060016_Name01": "구매&문의&잔돈", "Activity_Chat_141Remake_30060016_Name02": "구매&문의&잔돈", "Activity_Chat_141Remake_30060016_Name03": "구매", "Activity_Chat_141Remake_30060016_Name04": "문의", "Activity_Chat_141Remake_30060016_Name05": "잔돈", "Activity_Chat_141Remake_30060017_01": "점장님도 「Bangboo」들의 장대한 계획에 대해 얘기를 들으셨나 봐요?", "Activity_Chat_141Remake_30060017_02": "네", "Activity_Chat_141Remake_30060017_03": "어떤 가게 사장님들을 찾아가야 할까요?", "Activity_Chat_141Remake_30060017_04": "제게 「Bangboo」들이 전에 연락했었던 가게 사장님들의 리스트가 있어요…", "Activity_Chat_141Remake_30060017_05": "「Bangboo」들 말로는 진지하게 의논하고, 열심히 설득하고, 적극적으로 웅나했다네요!", "Activity_Chat_141Remake_30060017_06": "그래서 지금은…", "Activity_Chat_141Remake_30060017_07": "…사장님 한 분의 협력 의향을 확인했어요! 저희더러 답장을 받아 가라네요!", "Activity_Chat_141Remake_30060017_08": "하… 한 분이요?", "Activity_Chat_141Remake_30060017_09": "…대단해요!", "Activity_Chat_141Remake_30060017_10": "요 며칠 동안 협력 의향을 밝힐 사장님들이 더 있을 거예요…", "Activity_Chat_141Remake_30060017_11": "이번에는 어디 보자… 일단 루미나 광장의 「아침 이슬」 꽃집으로 가보는 건 어때요?", "Activity_Chat_141Remake_30060017_12": "좋아요!", "Activity_Chat_141Remake_30060017_13": "리스트 좀 봐도 될까요?", "Activity_Chat_141Remake_30060017_14": "그럼 부탁드릴게요, 점장님!\n「Bangboo」들이 준비한 선물과 함께 여기서 기다릴게요!", "Activity_Chat_141Remake_30060017_15": "네!", "Activity_Chat_141Remake_30060017_Name01": "숄", "Activity_Chat_141Remake_30060018_01": "너구나…", "Activity_Chat_141Remake_30060018_02": "오늘은 싱싱한 해바라기와 자주 붓꽃이 있는데 둘 다 너랑 잘 어울릴 것 같아", "Activity_Chat_141Remake_30060018_03": "음, 해바라기가 좀 더 나으려나… 작은 다발로 포장해 줄까?", "Activity_Chat_141Remake_30060018_04": "좋아요", "Activity_Chat_141Remake_30060018_04F": "좋아요, 좋아요", "Activity_Chat_141Remake_30060018_05": "조금 죄송한데요", "Activity_Chat_141Remake_30060018_06": "마음에 든다니 다행이네", "Activity_Chat_141Remake_30060018_07": "부담 갖지 마", "Activity_Chat_141Remake_30060018_08": "그치만 특별히 꽃을 사러 온 건 아닌 것 같네?", "Activity_Chat_141Remake_30060018_09": "「141」 일 때문에요", "Activity_Chat_141Remake_30060018_10": "아, 그 세 꼬마 「Bangboo」들 대신에 답장을 받으러 온 거구나?", "Activity_Chat_141Remake_30060018_11": "그 꼬마들에게 그런 제안을 해줘서 고맙다고 전해줘", "Activity_Chat_141Remake_30060018_12": "하지만 생화를 잡화점에 두면 꽃들을 돌보는 게 소홀해질 수밖에 없어. 그렇게 되면 사람들은 나에게서 가장 신선한 꽃다발을 살 수 없게 되는 거고", "Activity_Chat_141Remake_30060018_13": "가능하다면 작은 화분들을 잡화점에 위탁 판매를 하는 게 좋을 것 같아. 매일 화분에 물만 조금 주면 되거든", "Activity_Chat_141Remake_30060018_14": "화분을 관리하는 방법에 대해서도 편지에 써놓았으니 대신 전해줘", "Activity_Chat_141Remake_30060018_15": "알겠어요!", "Activity_Chat_141Remake_30060018_16": "꼭 전해줄게요!", "Activity_Chat_141Remake_30060018_Name01": "오르키데아", "Activity_Chat_141Remake_30060019_01": "어서 오세요. 주문하시겠어요?", "Activity_Chat_141Remake_30060019_02": "저희 신제품 캐러멜 버블 우롱티밀크가 출시되었어요! 원하시는 당도로 주문 가능하시고 구운 캐러멜 크런치도 추가할 수 있어요…", "Activity_Chat_141Remake_30060019_03": "그런데 잠시만 기다려 주시겠어요? 일단 이 토치 설명서부터 확인해야 할 것 같아요…", "Activity_Chat_141Remake_30060019_04": "괜찮아요!", "Activity_Chat_141Remake_30060019_05": "한번 마셔보고 싶네요", "Activity_Chat_141Remake_30060019_06": "정말요? 어쩔 수 없죠. 개인적으로 엄청 추천드리지만…", "Activity_Chat_141Remake_30060019_07": "정말요?! 드디어 제 추천을 좋아해 주는 분이 나타나셨네요!", "Activity_Chat_141Remake_30060019_08": "전 「141」 일 때문에 온 거라서요…", "Activity_Chat_141Remake_30060019_09": "음…", "Activity_Chat_141Remake_30060019_10": "저도 그 얘기 들었어요. 잠깐만요…", "Activity_Chat_141Remake_30060019_11": "이건 저희 사장님의 답장인데 「141」의 「Bangboo」들에게 전달해야 한다고 하셨어요", "Activity_Chat_141Remake_30060019_12": "사장님 말씀으로는 완성된 티백과 농축된 우유를 「141」에 두고 위탁 판매하시겠대요. 자세한 건 답장에 써놓으셨어요", "Activity_Chat_141Remake_30060019_13": "잘됐네요!", "Activity_Chat_141Remake_30060019_14": "답장은 저에게 맡겨주세요", "Activity_Chat_141Remake_30060019_Name01": "코코", "Activity_Chat_141Remake_30060020_01": "어서 오세요. 예약하셨나요?", "Activity_Chat_141Remake_30060020_02": "예약 안 하셨다면 헤어 디자이너 선생님의 커트 및 헤어스타일링은 4시간 정도 대기하셔야 해요…", "Activity_Chat_141Remake_30060020_03": "아, 헤어스타일은 괜찮아 보이시지만… 모발 관리를 좀 받으셔야 할 것 같네요\n저희 가게의 카보닉 핫 스프링 딥 케어 한 번 받아보시겠어요? 대기 시간은 약 7시간이에요", "Activity_Chat_141Remake_30060020_04": "저는 그게 아니라…", "Activity_Chat_141Remake_30060020_05": "잠깐만요…", "Activity_Chat_141Remake_30060020_06": "아, 이제 알겠네요. 저희 점장님 때문에 오신 거죠?", "Activity_Chat_141Remake_30060020_07": "예약 리스트 잠깐 확인해 볼게요——가장 빠른 예약 시간이 42일 후쯤인데 예약해 드릴까요?", "Activity_Chat_141Remake_30060020_08": "사실 전 「141」 일 때문에 왔어요…", "Activity_Chat_141Remake_30060020_09": "…그렇군요", "Activity_Chat_141Remake_30060020_10": "잠시만요… 여기, 점장님의 답장이에요", "Activity_Chat_141Remake_30060020_11": "점장님께서 모발 관리 에센스 샘플이랑 「비버슨」 특허 빗을 「141」에 위탁 판매하고 싶다고 하셨어요", "Activity_Chat_141Remake_30060020_12": "자세한 리스트는 답장에 써놓았으니 전달 부탁드릴게요", "Activity_Chat_141Remake_30060020_13": "알겠어요", "Activity_Chat_141Remake_30060020_14": "전달해 드릴게요", "Activity_Chat_141Remake_30060020_15": "답장만 받고 가시는 건가요…? 다음에 다시 「비버슨」에 방문해 주세요!\n참고로 저는 당신의 헤어 컬러가 정말 마음에 든답니다~", "Activity_Chat_141Remake_30060020_Name01": "우아한 점원", "Activity_Chat_141Remake_30060021_01": "「비단잉어」 국숫집에 온 걸 환영해!", "Activity_Chat_141Remake_30060021_02": "라면 먹으러 왔어!", "Activity_Chat_141Remake_30060021_03": "「141」의 「Bangboo」들…", "Activity_Chat_141Remake_30060021_04": "쉿! 목소리 낮춰!", "Activity_Chat_141Remake_30060021_05": "쵸퍼 주니어가 조심스럽게 주위를 둘러본다", "Activity_Chat_141Remake_30060021_06": "넌 아버지 가게의 단골 손님이잖아! 아버지의 친구로 기억하는데!", "Activity_Chat_141Remake_30060021_07": "「141」의 「Bangboo」들이랑 협력에 관해 얘기 나눠봤는데——확실히 해볼 만한 것 같아!", "Activity_Chat_141Remake_30060021_08": "물론 가게에 와서 라면을 먹는 게 제일 좋지! 그래도 모두가 「비단잉어」 국숫집의 맛을 체험할 수 있도록 육수 팩을 「141」의 체인점에 위탁 판매할 생각이야!", "Activity_Chat_141Remake_30060021_09": "하지만 일이 확정되기 전까지는 내 답장을 가지고 우리 아버지 앞에서 서성대지 마!", "Activity_Chat_141Remake_30060021_10": "답장은 나한테 맡겨", "Activity_Chat_141Remake_30060021_11": "쵸퍼 대장에게는 말하지 않을 거야", "Activity_Chat_141Remake_30060021_12": "자세한 건 답장에 써놨으니, 「141」에 전달해 줘", "Activity_Chat_141Remake_30060021_13": "우리 아버지한테는 비밀로 해야 해… 약속한 거야!", "Activity_Chat_141Remake_30060021_Name01": "쵸퍼 주니어", "Activity_Chat_141Remake_30060022_01": "「올드 두이 체형 교정 작업실」에 오신 것을 환영합니다", "Activity_Chat_141Remake_30060022_02": "「141」을 도와 답장을 받으러 왔어요", "Activity_Chat_141Remake_30060022_03": "아, 「141」의 「Bangboo」들…\n휴대용 안마기를 잡화점에 위탁 판매하겠다고 이야기한 적이 있어요", "Activity_Chat_141Remake_30060022_04": "하지만 자기들은 테스트 피드백을 줄 수 없다고 해서요. 그래서 테스트를 도와줄 친구를 찾아 피드백을 「141」의 사장님에게 전달할 거라고 했는데", "Activity_Chat_141Remake_30060022_05": "혹시 당신이 바로 그 애들이 말한 친구인가요?", "Activity_Chat_141Remake_30060022_06": "아마도요?", "Activity_Chat_141Remake_30060022_07": "아마도요…", "Activity_Chat_141Remake_30060022_08": "그럼 들어오세요", "Activity_Chat_141Remake_30060022_09": "올드 두이의 안마기를 써보니 너무 시원하다…\n그러나 올드 두이가 준비한 78문제의 체험 후기 설문지를 보니 걱정이 앞선다…\n——드디어 다 채웠다", "Activity_Chat_141Remake_30060022_10": "피드백 고마워요. 방금 그 설문지도 답장에 넣었으니 같이 「141」에 전달해 주세요", "Activity_Chat_141Remake_30060022_11": "감사 인사로 다음에 오실 때는 할인해 드릴게요", "Activity_Chat_141Remake_30060022_12": "좋아요!", "Activity_Chat_141Remake_30060022_13": "안마기 대박 날 거예요!", "Activity_Chat_141Remake_30060022_Name01": "올드 두이", "Activity_Chat_141Remake_30060023_01": "「올드 두이 체형 교정 작업실」에 오신 것을 환영합니다", "Activity_Chat_141Remake_30060023_02": "「141」을 도와 답장을 받으러 왔어요", "Activity_Chat_141Remake_30060023_03": "아, 「141」의 「Bangboo」들…\n휴대용 안마기를 잡화점에 위탁 판매하겠다고 이야기한 적이 있어요", "Activity_Chat_141Remake_30060023_04": "하지만 자기들은 테스트 피드백을 줄 수 없다고 해서요. 그래서 테스트를 도와줄 친구를 찾아 피드백을 「141」의 사장님에게 전달할 거라고 했는데", "Activity_Chat_141Remake_30060023_05": "혹시 당신이 바로 그 애들이 말한 친구인가요?", "Activity_Chat_141Remake_30060023_06": "아마도요?", "Activity_Chat_141Remake_30060023_07": "아마도요…", "Activity_Chat_141Remake_30060023_08": "그럼 들어오세요", "Activity_Chat_141Remake_30060023_09": "올드 두이의 안마기를 써보니 너무 시원하다…\n그러나 올드 두이가 준비한 78문제의 체험 후기 설문지를 보니 걱정이 앞선다…\n——드디어 다 채웠다", "Activity_Chat_141Remake_30060023_10": "피드백 고마워요. 방금 그 설문지도 답장에 넣었으니 같이 「141」에 전달해 주세요", "Activity_Chat_141Remake_30060023_11": "감사 인사로 다음에 오실 때는 할인해 드릴게요", "Activity_Chat_141Remake_30060023_12": "좋아요!", "Activity_Chat_141Remake_30060023_13": "안마기 대박 날 거예요!", "Activity_Chat_141Remake_30060023_Name01": "올드 두이", "Activity_Chat_141Remake_30060024_01": "어서 오세요. 저희 모리걸 패션 옷 가게 「스텔라 트렉」에 많은 관심 부탁드려요——「자유로운 스텔라 트랙을 즐겨보세요」!", "Activity_Chat_141Remake_30060024_02": "저희 가게 스타일이랑 딱인 것 같아요! 천천히 둘러보시다가 마음에 드는 제품 있으시면 가족이나 친구에게 선물하는 건 어떠신가요… 물론! 본인이 입을 수도 있고요…", "Activity_Chat_141Remake_30060024_02F": "스타일을 보니 저희 가게 옷이 잘 어울릴 것 같아요!", "Activity_Chat_141Remake_30060024_03": "그냥 「141」의 답장을 받으러 온 거예요", "Activity_Chat_141Remake_30060024_04": "아아아! 드디어 오셨군요!", "Activity_Chat_141Remake_30060024_05": "휴… 점장님께서 곧 답장을 받으러 올 사람이 있을 테니 이김에 그냥 매장 앞에서 가게 홍보를 하라고 하셔서요…", "Activity_Chat_141Remake_30060024_06": "이 답장을 가져가시면 저도 돌아갈 수 있어요!", "Activity_Chat_141Remake_30060024_07": "돌아가서 쉬세요", "Activity_Chat_141Remake_30060024_08": "가서 편지를 전달할게요", "Activity_Chat_141Remake_30060024_09": "네네!\n점장님께서 「141」에 위탁 판매할 상품 리스트를 답장에 적어놓으셨다고 하니 전달 부탁드릴게요!", "Activity_Chat_141Remake_30060024_10": "다음에는 매장에서 만나길 바랄게요! 사실 저희 가게에는 남자 손님도 적지 않거든요…", "Activity_Chat_141Remake_30060024_10F": "다음에는 매장에서 만나길 바라요! 제가 마음에 드는 옷으로 골라 드릴게요!", "Activity_Chat_141Remake_30060024_Name01": "귀여운 점원", "Activity_Chat_141Remake_30060025_01": "안녕하세요! 훠궈 드시러 오셨나요?", "Activity_Chat_141Remake_30060025_02": "「141」의 답장을 받으러 왔어요", "Activity_Chat_141Remake_30060025_03": "「141」이요…? 배달이 필요하신가요?", "Activity_Chat_141Remake_30060025_04": "잠시만요, 주문을 확인해 볼게요… 「141」… 루미나 광장점인가요? 아니면 6단지?", "Activity_Chat_141Remake_30060025_05": "협력 의사를 적은 답장이요", "Activity_Chat_141Remake_30060025_06": "아, 죄송해요! 제가 잘 몰라서 점장님께 물어볼게요…", "Activity_Chat_141Remake_30060025_07": "방금 그 열정적인 점원이 큰 소리로 「잡화점」 어쩌고를 외치며 주방으로 달려갔다\n그리곤 가게 안에서 실랑이하는 소리가 들려온다…\n한참 뒤 그 점원이 편지를 갖고 나왔다", "Activity_Chat_141Remake_30060025_08": "죄송해요, 죄송해요! 오래 기다리셨죠——점장님께서 답장을 전달해 달라고 하셨어요!", "Activity_Chat_141Remake_30060025_09": "저희 메뉴는 전부 다 굉장히 신선해서 위탁 판매를 하려면 꼭 강력한 냉장고에 보관해야 해요…", "Activity_Chat_141Remake_30060025_10": "그래서 「141」에 제공할 물품은 훠궈 소스 외에는 아직 결정된 게 없어요…", "Activity_Chat_141Remake_30060025_11": "자세한 건 답장에 써놓았으니까 「141」에 전달해 주세요!", "Activity_Chat_141Remake_30060025_12": "알겠어요!", "Activity_Chat_141Remake_30060025_13": "바로 전달해 드릴게요", "Activity_Chat_141Remake_30060025_Name01": "열정적인 점원", "Activity_Chat_141Remake_30060026_01": "안녕하세요! 훠궈 드시러 오셨나요?", "Activity_Chat_141Remake_30060026_02": "「141」의 답장을 받으러 왔어요", "Activity_Chat_141Remake_30060026_03": "「141」이요…? 배달이 필요하신가요?", "Activity_Chat_141Remake_30060026_04": "잠시만요, 주문을 확인해 볼게요… 「141」… 루미나 광장점인가요? 아니면 6단지?", "Activity_Chat_141Remake_30060026_05": "협력 의사를 적은 답장이요", "Activity_Chat_141Remake_30060026_06": "아, 죄송해요! 제가 잘 몰라서 점장님께 물어볼게요…", "Activity_Chat_141Remake_30060026_07": "방금 그 열정적인 점원이 큰 소리로 「잡화점」 어쩌고를 외치며 주방으로 달려갔다\n그리곤 가게 안에서 실랑이하는 소리가 들려온다…\n한참 뒤 그 점원이 편지를 갖고 나왔다", "Activity_Chat_141Remake_30060026_08": "죄송해요, 죄송해요! 오래 기다리셨죠——점장님께서 답장을 전달해 달라고 하셨어요!", "Activity_Chat_141Remake_30060026_09": "저희 메뉴는 전부 다 굉장히 신선해서 위탁 판매를 하려면 꼭 강력한 냉장고에 보관해야 해요…", "Activity_Chat_141Remake_30060026_10": "그래서 「141」에 제공할 물품은 훠궈 소스 외에는 아직 결정된 게 없어요…", "Activity_Chat_141Remake_30060026_11": "자세한 건 답장에 써놓았으니까 「141」에 전달해 주세요!", "Activity_Chat_141Remake_30060026_12": "알겠어요!", "Activity_Chat_141Remake_30060026_13": "바로 전달해 드릴게요", "Activity_Chat_141Remake_30060026_Name01": "열정적인 점원", "Activity_Chat_141Remake_30060027_01": "점장님, 오셨군요~ 전해 주실 답장이라도 있는 걸까요?", "Activity_Chat_141Remake_30060027_02": "네! 리스트 좀 보여주세요", "Activity_Chat_141Remake_30060027_03": "갑자기 할 일이 생각났어요. 잠깐만요…", "Activity_Chat_141Remake_30060027_Name01": "숄", "Activity_Chat_141Remake_30060028_01": "전에 협력에 대해 의논했던 가게 사장님들이 계신데, 아직 결정을 못 내리셨어요…", "Activity_Chat_141Remake_30060028_02": "그쪽에서 연락이 오면 점장님께서 답장을 받으러 가져와 주시겠어요?", "Activity_Chat_141Remake_30060028_03": "그럼 답장 리스트를 다시 한번 볼게요", "Activity_Chat_141Remake_30060028_04": "알겠어요, 그럼 먼저 가볼게요", "Activity_Chat_141Remake_30060028_Name01": "숄", "Activity_Chat_141Remake_30060029_01": "답장을 전부 다 받았어요! 점장님, 「141」의 파트너 리스트를 확인하고 싶으신가요?", "Activity_Chat_141Remake_30060029_02": "네!", "Activity_Chat_141Remake_30060029_03": "갑자기 할 일이 생각났어요. 잠깐만요…", "Activity_Chat_141Remake_30060029_Name01": "숄", "Activity_Chat_141Remake_30060030_01": "점장님께서 도와주셔서 정말 다행이에요!", "Activity_Chat_141Remake_30060030_02": "아직 몇몇 사장님들이 결정을 내리지 못하셨어요… 그쪽에서 연락이 오면 답장을 받아와 주시겠어요?", "Activity_Chat_141Remake_30060030_03": "「Bangboo」들한테 좋은 선물을 준비하라고 쪼아볼게요!", "Activity_Chat_141Remake_30060030_04": "답장 리스트를 좀 더 볼게요", "Activity_Chat_141Remake_30060030_05": "그래요! 고마워요, 숄 씨!", "Activity_Chat_141Remake_30060030_Name01": "숄", "Activity_Chat_141Remake_30060031_01": "점장님은 역시 믿음직스럽네요!", "Activity_Chat_141Remake_30060031_02": "다만 아직 못 받은 답장이 있는 것 같아요… 점장님, 계속 부탁드릴게요!", "Activity_Chat_141Remake_30060031_03": "「Bangboo」들이 점장님에게 드릴 선물을 준비했어요!", "Activity_Chat_141Remake_30060031_04": "답장 리스트를 좀 더 볼게요", "Activity_Chat_141Remake_30060031_05": "좋은 소식을 기다려 주세요!", "Activity_Chat_141Remake_30060031_Name01": "숄", "Activity_Chat_141Remake_30060032_01": "후, 드디어 답장을 다 받았네요…", "Activity_Chat_141Remake_30060032_02": "하지만 파트너들 중에 아직 위탁 판매할 상품을 정하지 못한 가게가 있어요… 그건 「Bangboo」들에게 맡겨야겠네요!", "Activity_Chat_141Remake_30060032_03": "답장 리스트를 좀 더 볼게요", "Activity_Chat_141Remake_30060032_04": "「Bangboo」들을 믿어요!", "Activity_Chat_141Remake_30060032_Name01": "숄", "Activity_Chat_AH001_30160055_01": "웅나, 웅웅나!(친구가 그렇게 무겁지만 않았어도 우리가 떨어지진 않았을 텐데!)", "Activity_Chat_AH001_30160055_02": "「공간 무질서 현상」 때문이라고 했잖아. 친구가 무거운 거랑 상관없다고!", "Activity_Chat_AH001_30160055_03": "왜 이렇게 시끄러워요?", "Activity_Chat_AH001_30160055_04": "무슨 일 있어요?", "Activity_Chat_AH001_30160055_05": "로프… 하하, 「터보」가 비디오 가게 근처에 있어서 마주치게 될 줄 알았어! 우리가 무슨 얘기하는지 들었어…?", "Activity_Chat_AH001_30160055_06": "잠깐… 이야기는 가게 안에서 하자! 이건… 정말 특별한 비디오테이프랑 관련 있거든!", "Activity_Chat_AH001_30160055_07": "웅웅나나…(아무도 네 말에 주목하지 않는 것 같은데…)", "Activity_Chat_AH001_30160055_08": "특별한 비밀이 뭔데요… 그럼 그냥 작업실로 가서 얘기해요.\n{M#벨이 근처에서 살짝 듣고 있는데… 그냥 불러서 같이 들어보죠.}{F#벨로보그 중공업에 무슨 일이 생겼나요? 오빠를 불러서 들어볼까요?}", "Activity_Chat_AH001_30160055_09": "공동 조사 길드에서 「유빙 공동」에 대한 공개 의뢰를 냈다는 소식 들었어?", "Activity_Chat_AH001_30160055_10": "Fairy도 이 소식 들었어?", "Activity_Chat_AH001_30160055_11": "집에서 누군가는 분명 들었을 거야", "Activity_Chat_AH001_30160055_12": "「유빙 공동」은 공동 조사 길드가 정한 「에테르 활성이 비정상적인 다층 공동」의 별칭이에요", "Activity_Chat_AH001_30160055_13": "이러한 공동은 매우 극단적인 공간적 무질서 현상을 특징으로 하며, 지나가는 곳마다 균열을 만들어내죠", "Activity_Chat_AH001_30160055_14": "「지나가는 곳마다 균열을 만들어낸다」… 아, 알 것 같아!\n밟고 지나간 「유빙」은 깨지고… 그 자리를 다시 밟으면 아래층 공동으로 떨어지는 거지?", "Activity_Chat_AH001_30160055_15": "그러니까 「지나가는 곳마다 균열을 만들어낸다」라는 건…\n밟고 지나간 「유빙」은 깨지고… 그 자리를 다시 밟으면 아래층 공동으로 떨어진다는 거지?", "Activity_Chat_AH001_30160055_16": "맞아, 그래! 그 균열들은 특히나 불안정해——정말 귀찮은 의뢰야!", "Activity_Chat_AH001_30160055_17": "웅웅나…(글쎄, 네가 경로를 제대로 안 짠 것 같은데…)", "Activity_Chat_AH001_30160055_18": "에헴, 어쨌든! 길드에서 인력 부족으로, 공동 데이터 샘플 수집을 위해 현상금을 걸고 공개 의뢰를 했어", "Activity_Chat_AH001_30160055_19": "음? 그 데이터 샘플에 얼마나 걸었는지 알아요?", "Activity_Chat_AH001_30160055_20": "공동에서 데이터 샘플을 수집하는 거라… 보수는 어때요?", "Activity_Chat_AH001_30160055_21": "정확히는 모르겠지만, 벤이 우리 몇 명은 당분간 공사 일을 우선 제쳐두라고 제안했어.\n벤의 계산에 따르면…", "Activity_Chat_AH001_30160055_22": "로프넷에서 「유빙 공동」과 관련 높은 키워드 검색 중… 결과: 「안전 에어백」, 「『Bangboo』 방진 패드」, 「타박상 치료 오일」… 주문 완료", "Activity_Chat_AH001_30160055_23": "이렇게 빨리?!", "Activity_Chat_AH001_30160055_24": "Fairy가 이미 결정한 것 같은데… 그러면 이 의뢰도 한번 살펴보자!", "Activity_Chat_AH001_30160055_25": "Fairy가 이미 다 결정해 놓았네… 그러면 이 의뢰도 한번 살펴보자", "Activity_Chat_AH001_30160055_26": "로프꾼, 너도 이 의뢰에 참여하게? 잘됐네!\n믿을 만한 공략이나 「Bangboo」 튜닝샵 좀 추천해 달라고 말할 생각이었는데…", "Activity_Chat_AH001_30160055_27": "공략이요?", "Activity_Chat_AH001_30160055_28": "이번 「캐럿」은 길드에서 지급하거든. 하지만 공동에서의 길은 알아서 찾아야 해.\n그래서 물어보러 온 거야. 로프꾼, 우리가 좀 적게 떨어질 만한 방법이 있을까…", "Activity_Chat_AH001_30160055_29": "웅나나…(그리고 6단지의 「터보」 튜닝샵이 좋다던데. 내 「골절」도 고칠 수 있을 정도로…)", "Activity_Chat_AH001_30160055_30": "아 맞아! 우리 「터보」에 가야 하지… 곧 그쪽 사장님과의 약속 시간이 다 돼가네, 먼저 가볼게!", "Activity_Chat_AH001_30160055_31": "로프꾼! 만약 「유빙 공동」에서 만나게 된다면 서로 도와주자고!", "Activity_Chat_AH001_30160055_32": "이미 말했잖아. 친구 문제가 아니라고!", "Activity_Chat_AH001_30160055_33": "웅나? 웅!(말이 돼? 엄청 무거웠다고!)", "Activity_Chat_AH001_30160055_Name01": "앤톤", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_01": "로프꾼, 또 너한테 신세를 져야겠네", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_02": "라이터 씨 혼자서 가도 정말 괜찮아요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_03": "오버로드 바이크족의 직책은 정말 무겁네요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_04": "일단 내가 가서 무슨 상황인지 알아볼게… 물론, 「상황을 알아보는」 단계에서 해결되는 일이 대부분이긴 하지만", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_05": "농담이야, 오늘은 소란을 피울 생각 없으니까", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_06": "공동의 갱단은 보통 바이크족 연합에 손을 뻗지 않아. 하지만 최근엔 오버로드가 바뀌기도 했으니, 이 틈을 노려 어떤 갱단이 멍청한 짓을 꾸몄을지도 모르지…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_07": "라이터의 말이 끝나기도 전에, 익숙한 목소리가 들려온다——", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_08": "누가 멍청한 짓을 하는데? 라이터?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_09": "나도 가서 봐도 돼? 사진도 찍고 싶은데! 영상으로 찍어서 로프꾼에게 팔면, 임대 수익은 나눠줄 거지?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_10": "이걸 코미디로 봐야 하나, 액션으로 봐야 하나~ 로프꾼, 너희 가게엔 어떤 장르가 잘 팔려?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_11": "코미디요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_12": "액션이요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_13": "…버니스, 네 새로운 연료 레시피는 해결했어?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_14": "아니, 그럴 리가! 파이퍼가 눈이 빠져라 새로운 레시피를 기다리고 있긴 한데… 그 기대가 날 너무 짓누른달까?!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_15": "누가 뒤에서 그렇게 지켜보고 있는데 어떻게 제대로 일을 하겠어! 그래서 영감을 찾으러 나왔지~", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_16": "——휴, 로프꾼도 여기 있는 걸 보면… 둘이서 공동에라도 가려고?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_17": "뭐 좀 처리할 일이 있어", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_18": "또 라이터의 비밀 업무인 건가?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_19": "…이번엔 아냐, 카이사르도 알고 있고", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_20": "비밀 업무는 아니에요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_21": "버니스 씨도 같이 갈래요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_22": "역시 로프꾼밖에 없다니까~~~ 내 새로운 연료 레시피에 네 이름을 제2의 창작자로 올려줄게!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_23": "잠깐, 난 동의한 적 없는데…?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_24": "목청 큰 친구가 그랬는데 적이 엄청 많대요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_25": "로프꾼의 의견도 존중해 주세요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_26": "……", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_27": "이렇게 하자, 버니스. 넌 로프꾼의 「Bangboo」를 지켜. 도움이 필요하면 그때 널 부를게, 어때?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_28": "좋아, 좋아!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_29": "잠깐만, 나 가서 카메라 좀 가져올게…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_30": "이아스가 시각 기록을 저장할 거예요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_31": "아니, 대체 그게 왜 필요한데?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_32": "그보다 멋대로 업무 범위를 넓힌 건 보스잖아. 가서 카이사르한테 돈을 더 달라고 해야 하는 거 아닌가?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303001_Name_01": "블랙스크린 내레이터", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_01": "로프꾼, 너만 준비되면 바로 출발하자", "Activity_Chat_ActivityLighter_702303002_02": "사실 나 혼자서도 충분하긴 해, 진심으로", "Activity_Chat_ActivityLighter_70230_98": "전투하기", "Activity_Chat_ActivityLighter_70230_99": "나중에 오기", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_01": "로프꾼, 어딘가 이상해", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_02": "전투는 순조로웠잖아요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_03": "라이터 씨 엄청 강하네요…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_04": "외환선의 갱단과는 몇 번 싸워봤지만, 방금 그 갱단은 실력이 좋은 편은 아닌 것 같아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_05": "이 정도 실력으로… 오버로드가 바뀐 틈을 노려 소란을 피울 생각을 하다니", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_06": "원래 약한 녀석들이 메타 인지가 부족하죠", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_07": "그들이 진짜 실력을 숨기고 있다고 생각하세요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_08": "지금 판단하긴 조금 이른 것 같아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_09": "그래서 다시 그 목청 큰 녀석을 찾아가서 뭐 더 알아낼 게 없는지 털어보려고 했는데…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_10": "그 녀석은 바이크족에 무슨 급한 일이 생겨서 먼저 갔다고 마을 사람들이 알려줬어", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_11": "빅대디에게 그 바이크족의 우두머리에게 연락을 부탁했는데, 의뢰를 받아 공동에 들어가서 연락이 안 된대", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_12": "정보가 일치하긴 하지만…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_13": "여전히 의심스러운 거군요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_14": "계속 조사하려면 어디서부터 해야 할지…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_15": "응, 그냥 내 직감일 뿐이지만", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_16": "계속 조사하려면, 두 가지 방향을 파야 할 것 같아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_17": "하나는 목청 큰 녀석의 의도야. 그 녀석은 와서 도움을 청할 때 계속 카이사르가 나서도록 유도했어. 만약 이 일의 목적이 카이사르라면… 카이사르가 나타나면 상대의 속셈이 드러날지도 몰라", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_18": "두 번째는 그 정유 공장이야. 오늘 지나가면서 보니까 그 갱단 녀석들, 보이자마자 바로 사라지더라고. 정유 공장의 지름길에 익숙할 리가 없는데… 만약 그곳이 그 녀석들의 거점이라면 분명 단서를 남겼을 거야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_19": "로프꾼, 내일 나랑 다시 조사해 볼래?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_20": "상대의 계략을 역이용하는 거죠?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_21": "만약 상대가 카이사르를 매복시킬 계획이라면요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_22": "글쎄, 내 예상이 맞았는지 아닌지에 달렸지", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_23": "내일도 내가 앞장설게. 카이사르는 오늘 너랑 버니스가 협력한 대로…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_24": "…무슨 뜻인지 알겠어. 보스한테 후방 지원을 맡아달라고 하면, 그 성격에…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_25": "저한테 맡겨주세요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_26": "제가 카이사르 씨를 설득할게요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_27": "…그래, 확실히 네 말이라면 들을 거야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_28": "그럼 내일 여기서 만나자. 부탁할게, 로프꾼", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_29": "녀석들에게 기회를 주지 말자고", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313001_30": "너도 알아차렸어?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_01": "버니스? 돌아오자마자 신나서 파이퍼한테 가던데? 「영감」이 떠올랐나 봐", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_02": "참, 전에 이아스가 시각 기록을 녹화한다고 했던 거 말인데…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_03": "네, 버니스 씨한테 줘야 해요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_04": "가서 팔 건데, 라이터 씨도 지분 필요해요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_05": "그런 건 안 줘도 되지 않아?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313002_06": "…정말로 팔겠다면 뭐", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_01": "라이터와 다음 날 만날 시간을 확인하고 버니스의 행방을 물어봤다. 이아스가 기록한 시각 기록을 버니스에게 전해줘야 하니까…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_02": "라이터가 말없이 나를 막아선다. 선글라스를 쓰고 있으니 민망해하는 걸 눈치채지 못할 거라고 생각하는 걸까?\n대여비를 나눠주겠다고 했을 때 딱히 거절하지 않았으면서…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_03": "어쩔 수 없이 귀중한 「빨간 스카프」의 전투 기록을 가지고 쉬러 간다.\n외환선의 밤은 도시보다 훨씬 조용한 것 같다…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_04": "……", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_05": "………", "Activity_Chat_ActivityLighter_702313003_06": "새로운 하루가 시작됐다! 가서 라이터와 만나 카이사르 설득하는 걸 돕자", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_01": "보스, 어제 있었던 일은 대충 이래…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_02": "약속 장소에 도착했을 때, 마침 라이터와 카이사르가 어제 있었던 일을 얘기하고 있다…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_03": "그러니까… 그 목청 큰 녀석이 사기꾼이라고?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_04": "확실하진 않아, 의심이 된다는 거지", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_05": "…복잡하게 생각하지 말자. 어제 그 녀석이 했던 말도, 단순히 그냥 내가 나서 줬으면 좋겠다는 거였잖아. 그럼 그냥 내가 나서면 되지!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_06": "새로운 오버로드인 나한테 도전하고 싶은 녀석이 있다면, 나도 피할 이유가 없어. 내가 그 녀석들의 매복을 무서워할 리가 없잖아!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_07": "보스, 정말 오버로드에게 도전하는 게 목적이라면 있는 힘껏 소란을 피우지 않았겠어? 그렇지 않으면 도전하는 의미가 없잖아?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_08": "방금 말했듯이, 보스는 오늘 나랑 정유 공장에 가서 얼굴만 살짝 내미는 거야. 녀석들이 뭘 하려는 건지 한번 보자고…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_09": "그 다음 일은, 나한테 맡겨", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_10": "로프꾼, 라이터 이 녀석 왠지 나를…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_11": "물고기를 낚기 위한 미끼로 보고 있다고요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_12": "갱단 팬미팅의 아이돌로 보고 있다고요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_13": "…로프꾼, 너 나 도와주러 온 거 맞지?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_14": "하지만 라이터 씨 말이 맞아요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_15": "카이사르 씨가 강한 건 맞지만…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_16": "폼페이 씨도 강했잖아요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_17": "아니, 잠깐, 지금 내가 루시우스라는 거야?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_18": "하하하하!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_19": "좋아, 로프꾼. 무슨 뜻인지 알겠어", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_20": "난 네 「Bangboo」랑 함께 후방에서 라이터를 지원할게. 이러면 됐지?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_21": "…「이해심이 많네」라는 표현을 카이사르한테 쓰고 싶은 날이 올 줄이야…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_22": "군주라면 사람들의 마음을 잘 헤아려야죠", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_23": "…그것도 무슨 비디오에 나오는 대사 같은 거야?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_24": "일리가 있어…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_25": "…아무튼 카이사르도 동의했으니까, 로프꾼이 준비되면 바로 출발하자", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_26": "다시 가서 그 정유 공장을 확인해 보는 거야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323001_Name_01": "블랙스크린 내레이터", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_01": "빅대디도 흐뭇해하겠군", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_02": "언젠간 내 일도 끝나는 날이 오겠지…?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702323002_03": "아무것도 아니야. 로프꾼, 준비는 됐어?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_01": "이 지도는…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_02": "엄청 낯이 익네——잠깐, 이거 새로운 바이크족 연합이 배정한 노선 아니야?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_03": "루시 거랑은 좀 다르지만, 확실히 알아볼 수 있어!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_04": "그뿐만이 아니야, 보스, 이걸 좀 봐…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_05": "붉은 선으로 표시한 도로는 전에 그 목청 큰 녀석이 습격을 당했다고 했던 곳이야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_06": "그럼 거짓말이 아니었던 건가요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_07": "정말로 갱단이 바이크족을 습격한 거예요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_08": "현재 상황만 놓고 보면, 그럴 가능성이 큰 것 같네", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_09": "만약 「갱단이 연합의 운송 차량을 습격하는 것」이 카이사르를 정유 공장으로 끌어내기 위한 거짓 정보였을 뿐이라면, 굳이 이런 지도까지 만들었을 리가 없어…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_10": "응, 그리고 이 도로 근처는 지형이 복잡해서 확실히 갱단이 뭔가를 꾸미기에 적합한 곳이야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_11": "그럼 사건은 해결된 건가요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_12": "이제 마무리해도 돼요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_13": "그래도 될 것 같네. 오늘 적당히 교훈을 줬으니까, 한동안은 연합에 손을 대지 못할 거야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_14": "…라이터, 가서 파이퍼랑 같이 그 노선의 최근 운송 일정 좀 확인해 줄 수 있어?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_15": "보스, 마음이 안 놓이는 거야?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_16": "이해해, 그 녀석들이 지도를 사용했다는 건, 정보를 전달할 필요성이 있었다는 거니까…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_17": "게다가 자꾸 정유 공장의 녀석들이 너무 약한 것 같다는 생각이 들어… 만약 녀석들이 쓸 만한 놈들을 다른 곳에 심어둔 거라면?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_18": "알았어, 보스", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_19": "가서 파이퍼랑 같이 그 도로를 확인해 볼게", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_20": "로프꾼, 조금 더 조사해 봐야 할 것 같은데 괜찮아?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_21": "돈만 주신다면 괜찮죠", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_22": "일이야 많을수록 좋죠", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333001_23": "좋아, 그럼 내일은 파이퍼를 부를 테니까, 블레이즈 우드 마을의 늘 보던 곳에서 보자", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_01": "사실 나도 얼른 마무리 짓고 싶긴 해…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_02": "라이터 씨, 차별 대우를 하시는 것 같네요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_03": "오, 들켰네?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_04": "맞아, 칼리돈의 자손을 겨냥하는 게 아니라면 뭐… 딱히 신경 쓰고 싶지 않아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_05": "외환선에서 일어나는 이런저런 일에 오버로드가 전부 관여할 필요는 없잖아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_06": "하지만 카이사르 씨가 하란 대로 하고 있잖아요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_07": "하… 카이사르는 보스잖아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_08": "카이사르는 나보다 잘하고 있어. 말을 들어야 할 땐 말을 들을 거야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702333002_09": "난 그게 좀 더… 편하거든", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_01": "마침, 로프꾼도 왔으니까 파이퍼 네가 설명해 봐", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_02": "응, 그리 복잡하진 않은데… 라이터가 물어본 그 노선은 바이크족 연합이 다니는 구간이 맞아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_03": "하지만 그 노선은 공동을 지나야 해서, 급한 건이나 공동 물자를 운반하는 게 아니라면 보통은 그 노선으로 다니진 않지", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_04": "그 전에도 그랬고, 앞으로도 그래. 반드시 거길 지나야 하는 의뢰는 없어… 적어도 바이크족 연합 내부엔", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_05": "……", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_06": "왜 눈살을 찌푸리는 거야, 라이터?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_07": "아무튼 그럼 로프꾼을 끌고 다시 갈 필요 없는 거지? 난 그럼… 하암… 더… 자러 가야겠어…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_08": "뭐라고?!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_09": "안 간다고?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_10": "공동에 들어가서 크게 한바탕하는 거 아니었어? 거긴 공짜 과녁도 무제한으로 제공된다고 했잖아!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_11": "…그런 얘기 한 적 없어", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_12": "이번에 새로운 연료 레시피로 실전에서 연소 효율을 테스트해 봐야 하는데——", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_13": "파이퍼! 너도 새로운 연료 레시피에 지분 있잖아?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_14": "제2의 창작자가 저인 그 레시피 말인가요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_15": "응응, 그거!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_16": "이건 라이터의 임무잖아, 라이터의 의견도 들어봐야 하지 않겠어?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_17": "아니면 그냥 한번 가볼까요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_18": "카이사르 씨한테 조사하겠다고 약속했으니까요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_19": "…그래, 가보자. 시작했으면 끝을 봐야지", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_20": "좋아!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_21": "우음…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_22": "며칠 뒤에 오소리 마을에 들를 건데, 낡은 잡지 몇 권 가져다줄까?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343001_23": "음…? 그럼 좋지. 나중에 딴소리하지 마!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_01": "파이퍼가 도로에 대해 잘 알고 있으니까, 내가 미처 신경 쓰지 못하는 부분은 잘 주시해 줄 거야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_02": "갱단 녀석들을요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_03": "버니스 씨를요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702343002_04": "…둘 다 주시하는 게 좋겠어", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_01": "로프꾼, 눈치챘어?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_02": "뭘요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_03": "「한패가 아니라는 걸요」?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_04": "라이터가 싸울 때 뭐라고 중얼거렸더라… 도로의 강도들이 전에 조사하고 있었던 놈들과 한패가 아니라고 한 거 같은데?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_05": "맞아… 다 거기서 거기인 오합지졸이라고는 하지만 갱단에 따라 제각기 자기 색깔은 갖고 있어. 사용하는 무기라든가, 서로 주고받는 구호라든가, 자주 쓰는 전략 전술이라든가…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_06": "전에 정유 공장에서 만난 갱단이 이 도로에 사람을 붙인 것 같다고 했잖아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_07": "근데 오늘 만난 놈들은 처음부터 느낌이 달랐어. 전에 정유 공장에서 줄행랑친 쫄보들보다 훨씬 오만방자했어. 같은 패거리가 아닌 것 같아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_08": "왜 이 도로의 위치가 표기되어 있었던 걸까?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_09": "그러니까 서로 다른 패거리였어? 불의를 보면 못 참는 착한 사람 체질이 이런 건가? 가는 곳마다 갱단이 들러붙네", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_10": "착한 사람 체질이요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_11": "착한 사람 체질 맞는 것 같아요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_12": "……", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_13": "자, 복잡하게 생각할 거 없어. 외환선에서 벌어지는 일들은 간단해. 결국엔 다 이익 때문이잖아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_14": "두 패거리가 동시에 이 도로에 눈독을 들였을 거야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_15": "그리고 우리를 정유 공장으로 유인한 건… 서로를 제거하는 무기로 이용하기 위한 걸 테지", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_16": "아아아——그런 거였구나! 라이터는 이런 일에 되게 익숙한가 봐? 바로 알아차리네!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_17": "…많이 보고 들었을 뿐이야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_18": "음… 우리가 정유 공장에서 그 지도를 찾을 줄 모르고 그 강도 놈들이 제 무덤을 판 거지. 칼리돈의 자손을 본인들 구역에 불러들였으니까…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_19": "내 말이 맞지?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_20": "지금으로선 그런 것 같아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_21": "지금 의문인 건… 왜 동시에 두 갱단이 이 도로를 놓고 신경전을 벌이냐는 거야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_22": "그러니까 파이퍼, 요즘 연합엔 꼭 이곳을 지나야 하는 물건이 없다고 했지?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_23": "응~ 내가 운송에 관련된 일을 잘못 기억했을 리 없어", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_24": "…그놈들의 목적이 뭐든 아직 손에 넣지 못했겠지? 그게 아니라면, 오늘 우리가 여기까지 온 게 헛수고가 되는데", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_25": "음… 그러고 보니 이 도로 근처에 버려진 갈림길이 있었던 것 같은데… 갱단 녀석들이 아직 포기하지 않았다면 그곳에 숨어서 때를 기다리고 있을지도 몰라", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_26": "근데 자세한 위치는 낡은 지도를 확인해 봐야 해…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_27": "나도 외환선에 떠도는 소문은 없는지 알아볼게. 갱단들이 이렇게 시끄럽게 구는 데는 분명 이유가 있을 거야…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_28": "저도 수소문해 볼게요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_29": "공동과 연관이 있을지도 몰라요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_30": "고마워, 로프꾼. 갱단을 처리하는 간단한 일인 줄 알았는데 이렇게 많은 게 엮여있을 줄이야…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_31": "라이터 씨와의 협력은 재밌네요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_32": "라이터 씨 혼자 다 하셨는걸요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_33": "하하, 천만에", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353001_34": "그럼 내일도 여기서 만나자", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_01": "대체 무슨 좋은 물건이길래, 굳이 공동을 지나는 것도 모자라 갱단들까지 끌어들인 거지…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_02": "외환선 왕의 보물?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_03": "뉴에리두의 비밀?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_04": "…그런 거라면 좀도둑 패거리가 그 둘뿐이 아니겠지", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353002_05": "그리고 외환선에 정말 그런 게 있을까?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_01": "라이터와 약속 시간을 잡고 휴식 장소로 돌아온다", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_02": "「파에톤」으로서 나도 정보를 수집하는 루트가 있긴 한데…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_03": "바쁘게 움직인 덕분에 수확이 있었다.\n통신기 너머로 익숙한 목소리와 함께 약속 시간과 장소를 정했다. 이제 좀 쉬어야겠다…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_04": "……", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_05": "………", "Activity_Chat_ActivityLighter_702353003_06": "새로운 하루가 시작됐다! 어제 전화로 약속한 사람도 도착했을 것이다. 가서 라이터에게 서프라이즈를 선물하자", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_01": "왔구나, 로프꾼", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_02": "저 왔어요!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_03": "제가 무슨 소식을 들고 왔는지 맞혀보세요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_04": "음? 로프꾼 설마…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_05": "손가락을 튕기자 붉은 옷차림의 「지원군」이 그림자 속에서 모습을 드러낸다…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_06": "여어, 라이터!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_07": "…로프꾼, 이쪽은…?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_08": "점장, 혹시 라이터가 기억을 잃은 거야? 어떻게 날 못 알아보고 점장한테 물어보는 거지?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_09": "맞아, 기억 안 나니까 로프꾼이 소개해 줘", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_10": "…아니, 이 반응은 대체 뭐야! 「다른 사람들은 다 잊어버려도 빌리 선배만큼은 절대로 잊을 수 없지!」라고 외쳐야 하는 거 아니야?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_11": "재미없어, 카이사르가 몰래 보는 드라마에서도 그런 대사는 안 나오겠다. 빌리 선배, 설마 카이사르보다 더 심하게 드라마에 빠져있는 거야?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_12": "둘 다 그만하세요…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_13": "빌리, 본론을 말해", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_14": "알겠어, 점장!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_15": "간단히 말하면… 점장이 니콜 대장을 찾아와 요즘 외환선 공동과 관련된 의뢰가 있었는지 물어봤어", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_16": "그러니까 있었을 뿐만 아니라 교활한 토끼굴이 그 외뢰를 받았다는 거네?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_17": "하하, 역시 라이터야. 아무래도 외환선과 관련된 의뢰는 꺼리기 마련이잖아. 모든 사람이 니콜 대장처럼 물불 안 가리는 건 아니니까…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_18": "외환선 공동에서 도시로 화물을 운송하는데 그걸 호송하는 게 의뢰 내용이었어. 화물은 외환선 석유 가스 회사에서 발굴하다가 발견한…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_19": "「옛 문명의 유물」이야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_20": "…반응이 왜 이렇게 시큰둥해? 점장은 이미 들어서 그렇다지만, 라이터, 막 놀랍지 않아??", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_21": "어어, 놀라워", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_22": "…아무튼, 점장이 요 며칠 조사한 내용을 알려줬는데, 의뢰 내용과 대조해 보니까 너희들이 조사하고 있는 그 도로가 바로 유물을 운송할 때 지나는 그 길이야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_23": "그러니까 그 도로를 노리는 갱단들의 목적은 유물일 가능성이 커", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_24": "니콜 대장이 라이터가 이걸 조사하고 있다는 얘기를 듣고 얼마나 기뻐하던지… 공짜로… 그러니까 곧바로 널 도우라고 보내더라니까!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_25": "도시의 어떤 부자가 외환선에서 믿을 만한 운송 업체를 찾고 있다던데, 정보상이 말한 게 이거구나…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_26": "드디어 놈들의 목적이 뭔지 명확해졌네요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_27": "어때요? 제 정보력 대단하죠?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_28": "고마워, 로프꾼. 빌리 선배도", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_29": "마침 파이퍼가 버려진 갈림길의 좌표를 줬어. 그리고 「라이터 혼자서도 충분하겠지」라고 하더니 자러 갔어", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_30": "빌리 선배, 로프꾼, 좀 도와줄래? 지원만 해주면 돼", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_31": "…로프꾼, 라이터는 니콜 대장한테 이용당해도 상관없나 봐?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_32": "…빌리 선배, 그렇게 목소리를 낮춰서 말해도 다 들려", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_33": "시작을 했으면 끝을 봐야지. 여기까지 와서 그만두는 건 재미없잖아?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_34": "게다가 아무 관련이 없으면 모를까, 빌리 선배의 일이기도 하니까 당연히 도와야지", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_35": "빌리 선배와 로프꾼 둘만 공동에 버릴 수는 없잖아?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_36": "라이터 씨, 참 좋은 사람이네요…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_37": "빌리, 얼른 라이터 씨 좋은 사람이라고 말해!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_38": "천만에", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_39": "좋아. 라이터, 좌표를 점장한테 공유해 줘. 점장이 준비되면 출발하는 거다?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_40": "어? 아아! 라이터, 넌 참 좋은 사람이야!!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_41": "…천만에", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363001_Name_01": "블랙스크린 내레이터", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_01": "라이터, 역시 의리의 사나이!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_02": "빌리 선배가 끌어들였던 다른 일들에 비하면 이까짓 건 아무것도 아니지", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_03": "……", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_04": "…비명을 지를 줄 알았는데?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_05": "…농담이니까 괜한 생각 마", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_06": "다 지나간 일이야, 지금 이대로 좋잖아. 나도, 빌리 선배도", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_07": "미안하다는 생각은 하지 마. 그럴 필요도 없고, 그건 날 무시하는 거야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_08": "적어도 「빨간 스카프」는 얕보지 마", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_09": "그게 그거지. 지금은… 네가 「빨간 스카프」잖아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_10": "고마워, 라이터", "Activity_Chat_ActivityLighter_702363002_11": "별거 아냐", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_01": "고마워, 파이퍼. 네 말이 맞았어, 나머지 갱단 놈들이 그 버려진 갈림길에 숨어있었어", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_02": "하암—— 꽤 순조로웠나 보네?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_03": "그것뿐만이 아니야! 우리가 뭘 발견했냐면…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_04": "빌리 선배, 서프라이즈도 좀 남겨야지", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_05": "응? 지금 말하지 말라는 뜻이야?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_06": "무슨 일인데 숨기는 거예요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_07": "라이터 씨, 뭘 꾸미고 있는 거죠?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_08": "나, 난 점장한테 숨긴 거 없어!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_09": "에헤이~ 신경 쓰지 마, 라이터가 또 혼자 잘난 체하고 싶은가 본데…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_10": "로프꾼, 재밌는 구경 안 할래?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_11": "오래 기다릴 필요도 없어. 내일이 바로 「옛 문명의 유물」을 도시로 운송하는 날이지, 빌리 선배?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_12": "응, 맞아. 내일 유물을 안전하게 호송하면 내 임무는 끝이야!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_13": "그럼 내일에 맡기자", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_14": "로프꾼, 오늘은 푹 쉬어. 내일 해야 할 일이 남았으니까", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_15": "말 안 해줄 거예요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_16": "이 파에톤이 알면 안 되는 일이 대체 뭐죠?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_17": "소소한 공연이랄까? 기대해도 좋아", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_18": "로프꾼, 그냥 원하는 대로 하게 내버려 둬. 저걸 못 하게 하면 아마 앞으로 한 달 동안 「로프꾼 앞에서 잘난 체할 기회를 놓쳤다니!」 하면서 괴로워할 거야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_19": "그렇구나! 이 비밀은 무슨 일이 있어도 내일까지 꼭 지킬게, 라이터! 왜 비밀로 하려는 건진 모르겠지만!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_20": "……", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_21": "아무튼, 내일 봐, 로프꾼", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373001_22": "나, 나도 몰라!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_01": "다들 이렇게 즐거움을 창조하는 정신이 없어서야 원…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_02": "그렇게 생각하니까 잘난 체한다는 소리를 듣는 거라고~", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_03": "그래?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_04": "그것도 나쁘진 않은 것 같은데", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_05": "엔터테인먼트 부흥 시대에 인기가 많겠어요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_06": "전 라이터 씨의 이런 모습이 재밌어요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_07": "하하… 엔터테인먼트? 그럴지도", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_08": "자신을 웃음거리로 만들어 사람들의 눈과 귀를 즐겁게 하면, 많은 주목을 받게 될 테고, 그 많은 관심은 곧 이익이지… 간단한 도리야, 그치?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_09": "그럼 로프꾼이 내 관중이 되어 줘", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373002_10": "난 관중의 마음을 사로잡는 데 꽤 소질이 있어. 실망시키지 않을 거야… 응, 아마도", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_01": "빌리가 라이터에게 당당하게 약속하더니 옛이야기를 나누러 파이퍼와 함께 빅대디에게 간다.\n라이터는 외환선의 뜨거운 바람 속에서 고개를 살짝 숙인 채 무언가 생각하는 듯하다…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_02": "내 시선을 느낀 라이터가 이쪽을 보며 환하게 웃는다", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_03": "다들 이렇게 즐거움을 창조하는 정신이 없어서야 원", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_04": "그렇게 생각하니까…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_05": "잘난 체한다는 소리를 듣는 거겠죠?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_06": "그런가?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_07": "그것도 나쁘진 않은 것 같은데", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_08": "엔터테인먼트 시대에 인기가 많겠어요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_09": "전 라이터 씨의 이런 모습이 재밌어요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_10": "하하… 엔터테인먼트? 그럴지도", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_11": "자신을 웃음거리로 만들어 사람들의 눈과 귀를 즐겁게 하면, 많은 주목을 받게 될 테고, 그 많은 관심은 곧 이익이지… 간단한 도리야, 그치?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_12": "웃음 띤 목소리지만, 라이터의 눈빛이 조금 어두워진 것 같다", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_13": "이럴 땐 화제를 돌려야겠지? 라이터와 함께 오늘 빌리의 전투에 대해 이야기한다.\n라이터는 빌리가 없는 곳에선 빌리를 존중하는 말투를 사용하는 것 같다… 하지만 빌리에게는 알려주지 않을 것이다", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_14": "내일 만날 시간을 정한 후 휴식 장소로 돌아왔다…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_15": "……", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_16": "………", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_17": "새로운 하루가 시작됐다! 잠결에 오토바이 엔진 소리를 들은 것 같은데, 외환선에 왔기 때문에 이런 꿈을 꾼 걸까?\n약속 시간에 늦지 않도록 가서 라이터와 만나자!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_18": "그럼 로프꾼이 내 관중이 되어 줘", "Activity_Chat_ActivityLighter_702373003_19": "난 관중의 마음을 사로잡는 데 꽤 소질이 있어. 실망시키지 않을 거야… 응, 아마도", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_01": "안녕, 로프꾼. 이제 출발할까?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_02": "물자를 호송하러 간다고 하지 않았어요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_03": "라이터 씨 바이크가 안 보이네요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_04": "라이터가 바이크를 타면 난 어떡해!?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_05": "바이크 한 대 빌릴 줄 알았는데", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_06": "빌리가 바이크를 타는 건 본 적이 없네", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_07": "점장, 질문 있어! 내가 바이크를 타면 스마트 자율 주행인 거야?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_08": "아니야, 그 반대면 몰라도", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_09": "맞아, 빌리는 그래도 지능은 있으니까", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_10": "반대로… 아니, 잠깐만, 나 그런 기능 없어! 그건 운전이 아니지, 그건 서커스 공연이잖아?!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_11": "빌리 선배의 막간 개그 타임 언제 끝나지?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_12": "정식 「공연」이 시작하기 전에 분위기를 띄워주는 거거든! 봐, 관중인 로프꾼이 즐겁게 웃고 있잖아!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_13": "공연?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_14": "라이터가 더 주도면밀하게 물자를 호송할 방법을 생각해 냈어", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_15": "갱단이 또 무슨 꿍꿍이를 꾸밀까 봐 미리 준비하는 거라고 하지만…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_16": "내가 설명할게", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_17": "라이터는 자신의 계획을 귓속말로 작게 얘기해 준다…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_18": "로프꾼, 어때? 바이크로 호송하는 것보다는 안전해 보이지 않아?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_19": "…기대할게요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_20": "하하, 기대해", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_21": "…? 「그래도」라니, 그게 무슨 뜻이야?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383001_Name_01": "블랙스크린 내레이터", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_01": "자연스러운 사고방식인 거지", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_02": "정말 잘난 체하려고 그런 거 아니었어?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_03": "생각 좀 해볼게, 이아스의 시각 기록을 저장할 수 있다고 했지?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_04": "찍을게요!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_05": "이건 찍어야 해요!", "Activity_Chat_ActivityLighter_702383002_06": "대여료로 번 수익은 나눈다고 했던가?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_01": "여기서 마무리하자. 이번엔 진짜야", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_02": "라이터 씨 숨 쉬듯 편해 보이네요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_03": "한두 번 해 본 솜씨가 아닌데요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_04": "그렇지 뭐", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_05": "보통은 이렇게 많은 사람을 끌어들이진 않는데…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_06": "누군가 서포트해 주는 느낌, 역시 나쁘지 않네", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_07": "예전 그때처럼…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_08": "고마워, 로프꾼", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_09": "돈을 받은 만큼 한 것뿐이에요", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_10": "뭐가 고마운데요?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_11": "어디서 많이 들어본 말인데… 받은 만큼 했을 뿐이라고 해도 고맙다는 인사는 해야지. 왜냐면…", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_12": "꼭 내 입으로 말해야 해?", "Activity_Chat_ActivityLighter_702393001_13": "누군가 내 뒤를 지키고 있다는 게 좋아. 그것뿐이야", "Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_01": "촬영 훈련 시작", "Activity_Chat_ActivityPhoto_700913001_Name01": "테스트부", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_01": "다른 곳에는 없었으니까, 한번 살펴볼까…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_02": "아이고, 누구냐! 소리도 없이 여기 서서 뭐 하는 게야!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_03": "전 비디오 가게 점장인데요…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_04": "그건 제가 여쭤봐야 할 것 같아요…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_05": "아… 비디오 가게에서 내 시민증을 잃어버렸거든", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_06": "방금 가서 보니까 가게엔 없길래, 정리하면서 쓰레기통에 버린 건가 해서…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07": "우선 동생에게 물어볼게요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_07F": "오빠한테 한번 물어볼게요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08": "요즘 가게를 비운 시간이 많았다…\n벨에게 손님이 떨어뜨린 시민증을 주웠는지 물어보자", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_08F": "요즘 가게를 비운 시간이 많았다…\n오빠에게 손님이 떨어뜨린 시민증을 주웠는지 물어보자", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_09": "할머니… 저희 가게에서 시민증을 잃어버리셨다고요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_10": "할머니… 저희 가게에서 시민증을 잃어버리셨다고요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_11": "그래… 안 믿는 게야?\n이 늙은이가 나이는 많아도 기억력은 아주 좋다네!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_12": "어제 「파미마트」에서 생활용품을 세일한다고 해서, 아침에 지하철을 타느라 시민증을 사용했지. 장을 다 본 후에는 야니와 함께 버스를 타고 6단지로 돌아왔고, 여기선 너희 가게만 들렀어", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_13": "너희 가게에서 나온 후에는 라면을 먹고 바로 집으로 돌아갔지. 아침이 되어서야 시민증이 없어진 걸 알고 집을 샅샅이 뒤져봤는데 못 찾았다네. 방금 라면 가게에도 갔었는데 없었어. 그럼 분명히 자네 가게에 있을 게 아닌가!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_14": "(굉장히 논리적이시네)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_15": "(일리가 있어)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_16": "방금 「Bangboo」들이랑 어제 홍보 담당자에게 물어봤는데, 분실한 시민증은 못 봤대요…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_17": "방금 「Bangboo」들이랑 어제 홍보 담당자에게 물어봤는데, 분실한 시민증은 못 봤대요…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_18": "음… 저희 가게에서 잃어버린 게 맞는 것 같다고 하셨으니까, 그럼 저희가 대신 치안국에 가서 재발급해 드릴게요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_19": "음… 저희 가게에서 잃어버린 게 맞는 것 같다고 하셨으니까, 그럼 저희가 대신 치안국에 가서 재발급해 드릴게요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_20": "아이고, 그건 너무 민폐를 끼치는 것 같은데…\n그냥 내가 직접 찾아보겠네! 역시 이 쓰레기통에…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_21": "아니에요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_22": "저희한테 맡겨주세요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_23": "시민증을 재발급하려면 위임장 같은 게 필요하다고 들었는데, 일단 치안국에 가서 먼저 물어볼게요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_24": "시민증을 재발급하려면 위임장 같은 게 필요하다고 들었는데, 일단 치안국에 가서 먼저 물어볼게요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_25": "일단 녹녹 계정을 알려주세요. 시민증을 찾거나 재발급을 마치면 연락드릴게요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_26": "일단 녹녹 계정을 알려주세요. 시민증을 찾거나 재발급을 마치면 연락드릴게요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27": "할머니를 설득해 집으로 돌려보냈다.\n다시 할머니의 시민증을 찾아보겠다고 했으니까… 일단 치안국에 가서 시민증 재발급 절차에 관해 물어보자. 간 김에 루미나 쇼핑몰에서 먹을 것도 좀 사와야겠다", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_27F": "할머니를 설득해 집으로 돌려보냈다.\n다시 할머니의 시민증을 찾아보겠다고 했으니까… 일단 치안국에 가서 시민증 재발급 절차에 관해 물어보자. 간 김에 루미나 쇼핑몰에서 먹을 것도 좀 사와야겠다", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160068_Name01": "처음 보는 할머니", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_01": "방금 사무실에서 다니엘 씨가 어쩔 줄 몰라하는 걸 봤는데, 역시 청의 선배가 나타났네요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_02": "그쪽에 아직 해결하지 못한 사건이 있긴 한데, 형사특수팀에서 맡긴 건 아니야. 오늘 내가 온 건, 도움을 주기 위해서지", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_03": "서무과 업무를 처리하다가 도움이 필요하면, 에이미 너도 언제든지 연락해", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_04": "마침 청의 선배한테 부탁드릴 일이 있긴 해요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_05": "비전 컴퍼니 사건 이후로, 서무과에서 시민증과 공동 출입 허가증을 처리할 때 새로운 규정이 생겼거든요. 근데 시민들이 새로운 규정에 아직 익숙하지 않아서, 서류들을 빠뜨릴까 봐 걱정이에요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_06": "어떤 시민분들은 요구도 명확하지 않아서…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_07": "내가 시민들의 요청 사항과 요점을 분석해 줄 수 있어. 언제든지 영상 연결도 가능해", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_08": "다행이네요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_09": "잠깐만. 점장님, 여기서 뭐 하세요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_10": "엿듣는 거 아니야!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_11": "재발급할 게 있어서 왔어!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_12": "그렇군요, 그럼 편하게 이야기 나누세요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_13": "여기서 청의를 마주칠 줄이야!\n아무튼 이번에는 시민증 재발급 절차를 알아보려고 온 거니까, 일단 에이미에게 가보자", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160069_Name01": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_01": "(가까이 가서, 에이미가 어떻게 시민증 업무를 처리하는지 살펴보자!)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_02": "(가까이 가서, 에이미가 시민증 업무를 처리할 때 어떤 서류들을 요구하는지 살펴보자)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_03": "가까이 가서 관찰하자!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_04": "이따가 다시 오자…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_05": "안녕하세요, 번호표 뽑고 대기해 주세요~", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160070_Name01": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_01": "안녕하세요! 무슨 일로 오셨나요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_02": "어르신 대신 시민증 분실 신고랑 재발급 신청을 하려고요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_03": "아, 어르신이 시민증을 분실하신 거죠?\n대리 발급은 재발급하시는 분의 서명이 들어간 위임장이 필요해요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_04": "위임장, 치안국에 저장된 신분 증명 서류, 최근에 찍은 증명사진을 가져오시면 발급해 드릴게요. 재발급은 영업일 기준 3일 정도 걸립니다!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_05": "분실 신고는요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_06": "재발급 신청을 하실 때, 분실 신고까지 접수해 드릴게요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_07": "알겠습니다", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_08": "고생이 많으세요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_09": "네, 그럼 필요한 서류를 챙겨서 다시 방문해 주세요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_10": "아닙니다, 그럼 필요한 서류를 챙겨서 다시 방문해 주세요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_11": "치안관 일은 정말 바쁘다…\n드디어 내 차례가 됐다!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160071_Name01": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_01": "요즘 어때? 많이 바빠?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_02": "서무과야 늘 똑같지~\n샌디랑 콘래드가 온 후로는 문서랑 규정들도 확실히 정돈되고 있어", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_03": "새로 온 스마트 구조체 동료야? 그럼 믿을 수 있지!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_04": "아, 우리 팀도 요새 여유가 좀 생겼으니까, 도움이 필요하면 언제든지 말해! 수상한 일이 있어도 바로바로 알려주고", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_05": "넵, 주연 대장! 미리 고마워~", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_06": "야, 그렇게 부르지 마… 앗! 저기, 시민분이 기다리고 계시잖아!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07": "앗, 와이즈 씨", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_07F": "앗, 벨 씨", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_08": "아… 전에 대리로 시민증 분실 신고를 하러 오셨던 분이죠?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_09": "맞아요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_10": "일단 번호표부터 뽑을게요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_11": "앗, 대기 중인 분들이 많네요… 창구를 하나 더 열어야겠어요!\n일단 번호표를 뽑고 기다려 주세요~", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_12": "알겠습니다", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_13": "난 일이 있어서 이만 가볼게. 두 사람도… 볼일 봐?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_14": "갑작스럽게 연락을 받았는지 주연이 빠르게 자리를 떠난다.\n서류를 잘 챙기고 기다리자", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160072_Name01": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_01": "(지금 줄을 서야겠다…)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_02": "(지금 줄을 서야겠다…)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_03": "줄 서자!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160073_04": "이따가 다시 오자…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_01": "안녕하세요… 아, 전에 말했던 서류들을 주시면 돼요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_02": "네!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_03": "어디 보자… 서류는 전부 제출하셨네요! 그럼 시민증 분실 신고랑 재발급 도와드릴게요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_04": "영업일 기준 3일 정도 걸릴 것 같은데, 직접 와서 수령하시겠어요? 아니면 배송 주소를 작성하시겠어요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_05": "직접 찾으러 올게요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_06": "더 빨리 처리할 수 있나요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_07": "아뇨, 그런 서비스는 없어요…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_08": "다만, 공식 사이트나 사무소에서 진행 상황을 조회하실 수 있답니다. 만약 예정된 시간보다 미리 발급되면 창구에 와서 받아가시면 돼요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_09": "만약 재발급 전에 시민증을 사용하셔야 하면, 치안국 공식 사이트에서 일반 시민증이랑 동일한 효력을 지닌 임시 시민증을 다운받으실 수 있어요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_10": "감사합니다", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_11": "별말씀을요, 즐거운 하루 되세요!\n재발급이 완료되면 연락드릴게요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160074_Name01": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_01": "새로운 「공동 출입 허가증 처리 규정」은 확인했어?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_02": "당연히 봤지. 근데 갑자기 그건 왜 물어? 새 규정은 지난주부터 시행됐잖아?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_03": "그래서, 이번 주 업무 보고서는 다 쓴 거야? 오늘 밤에 제출해야 하잖아…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_04": "오늘 밤이었어?! 젠장… 이런 걸 쓸 때마다 너랑 샌디가 부러워 죽겠다니까!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_05": "「인간」의 머리로 그 많은 걸 자료로 정리하는 게 얼마나 힘든지 알아?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_06": "안타깝지만 「인간」 리더가 말하길, 규정이 업데이트됐으니 이번 보고서는 더 자세히 써야 한대. 이번 보고서 글자 제한은 5천 자가 아니라 8천 자야", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_07": "8천 자?!\n8천 자를 채우려면 대체 사례를 몇 개나 분석해야 하는 거야… 오늘 밤 안에 쓸 수 있을까…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_08": "걱정 마, 널 위해 엄청 실용적인 선물을 준비했거든——", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_09": "〈같은 말을 반복하는 법 2.0〉——다각도 사례 분석, 빠르게 문장을 늘려라!\n이 책을 보면 너도 할 수 있을 거야!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_10": "…호의는 고마워", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_11": "일단 창구로 가서 당직을 서 봐! 마치 운명처럼, 갑자기 보고서에 쓸 만한 사례가 생길지도 모르잖아", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_12": "전에 주연이 언급했던 새로운 규정에 관해 얘기하는 걸까?\n「공동 출입 허가증」 관련 서류도 업데이트됐다면… 휴대폰 하는 척하면서 옆에서 들어보자!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name01": "콘래드", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160075_Name02": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_01": "(사람들이 「공동 출입 허가증」에 어떤 서류를 준비하는지 관찰해 보자)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_02": "(사람들이 「공동 출입 허가증」에 어떤 서류를 준비하는지 관찰해 보자)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_03": "가까이 가보자!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160076_04": "이따가 다시 오자…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_01": "역시 「공동 출입 허가증」 수속이 엄격해진 것 같다", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_02": "(교활한 토끼굴은 이런 규정 같은 건 신경 안 쓸 테고, 벨로보그 중공업이나 빅토리아 하우스키핑은 이미 알고 있을 거야. 주연 일행이랑 11호는 이런 절차가 필요 없으니까… 걱정할 필요 없어 보이는데?)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_03": "(교활한 토끼굴은 이런 규정 같은 건 신경 안 쓸 테고, 벨로보그 중공업이나 빅토리아 하우스키핑은 이미 알고 있을 거야. 주연 일행이랑 11호는 이런 절차가 필요 없으니까… 걱정할 필요 없겠어)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_04": "(근데 나 오늘 치안국엔 왜 온 거더라… 아! 치안국의 셀프 서비스 기기로 시민증 진행 상황을 확인해 보려고 했지!)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_05": "(대화를 엿듣다가 원래 여기 온 목적을 잊을 뻔했어. 치안국의 셀프 서비스 기기로 시민증 진행 상황을 확인하러 온 거였지…)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_06": "「귀하의 『시민증 대리』 업무를 확인했습니다.\n업무는 현재 처리 중으로, 예상 처리 소요 기간은 『1』일입니다」", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_07": "(나중에 다시 와야겠네)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_08": "(나중에 다시 와야겠네)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160077_Name01": "셀프 서비스 기기", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_01": "오자마자 끝날 줄 알았는데, 보아하니 좀 더 기다려야겠네", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_02": "일단 주변 좀 둘러볼래?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_03": "그러고 싶긴 한데… 여긴 길이 좁고 붐벼서 액셀을 밟을 수가 없어!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04": "(벨이 맞장구칠 때 쓰는 말이네)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_04F": "(옳소!)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_05": "(야누스 구역 사람이 아닌 것 같은데…)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_06": "도시에서 인사치레하는 일 같은 건 루시에게 맡겼어야 했는데…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_07": "그냥 증서만 받는 거잖아!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_08": "게다가 루시는 분명 거절할걸. 루시는 도시에서 가능한 한 멀리 떨어지고 싶어 하거든", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_09": "저번에 본 사람 찾는 광고 생각해 봐. 「현상금」이 치안국 지명수배령보다 더 높잖아!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_10": "(그럼 도대체 얼마야?!)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_11": "휴, 일이 잘 풀리길 바라야지…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name01": "씩씩한 소녀", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160078_Name02": "열정적인 소녀", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_01": "에이미, 주연 대장님이 너희 요즘 많이 바쁘다고 하던데!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_02": "나도 서무과 업무를 지원할 수 있으니까 필요하면 영상통화 걸어줘", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_03": "세스는 정말 남을 잘 도와주네! 역시 치안국 고위 관리네 도련님이라 그런지…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_04": "자, 잠깐, 그 얘긴 그만해! 아, 진짜…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_05": "하하하, 농담이야! 근데 요즘 정말 네 도움이 필요한 일이 있어", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_06": "정말?!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_07": "하지만 난 시민증이나 행사 장소 대여 허가 같은 일을 처리한 적이 없어 규정을 잘 모르는데… 업무 수첩 하나만 주면 안 돼? 지금 바로 열심히 공부할게!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_08": "음… 아니야, 공부할 필요없어… 넌 다른 「용도」가 있거든", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_09": "엥?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_10": "맞아 맞아, 그 표정 유지해!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_11": "뭐!?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_12": "눈 좀 더 크게 뜨고——그렇지!\n내가 이따 너한테 영상통화 걸면 지금 이 표정 지어야 해!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_13": "그리고 대사도 하나… 이렇게 하자. 넌 「나한테 맡겨」라고 하면 돼. 알겠지?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_14": "괜찮긴 한데 대체 뭘 위해서…\n아, 저기 시민분께서 업무 보러 오고 계시는데!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_15": "그러면 난 일 보러 가 볼게, 내가 한 말 꼭 기억해 둬!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_16": "세스와 에이미는 함께 사무 창구로 향했다.\n그래서 에이미 씨는 세스에게 무슨 도움을 청한 걸까?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160079_Name01": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_01": "치안국이 처리해야 할 업무는 정말 복잡하다…마침내 순번을 부른다\n", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_02": "안녕하세요! 치안 관련으로 처리할 민원이 있으신 건가요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_03": "시민증 받으러 왔어요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_04": "생각났어요!\n하지만 오늘 제 창구에서는 이 업무를 보지 않아요. 재발급한 신분증도 여기에 두진 않아요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_05": "잠시만요! 다른 치안관에 물어볼게요… 금방 올게요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_06": "……", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_07": "죄송해요, 샌디가 그러는데 이번 시민증에 인쇄 문제가 있어서 전부 다시 만들어야 한대요…\n원래 오늘 발급 예정이었던 시민증도 발급이 미뤄질 것 같아요. 정말 죄송해요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_08": "주소를 남겨주시면 저희가 보내드릴게요. 배송비 무료예요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_09": "괜찮아요, 다음에 또 올게요", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_10": "정말 죄송해요… 다음에 또 뵈어요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160080_Name01": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_01": "안녕하세요, 번호표 뽑고 대기해 주세요~", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_02": "(지금쯤이면 신분증이 나왔겠지, 지금 바로 줄 서야겠어!)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_03": "(지금쯤이면 신분증이 나왔겠지, 지금 바로 줄 서야겠어!)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_04": "줄을 선다!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_05": "이따가 다시 오자…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160081_Name01": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_01": "시민증 받으러 오셨나요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_02": "준비됐으니 번호표 뽑아주세요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_03": "(번호표 뽑고 줄 서야겠어\n에이미가 그렇게 말했으니까… 이번엔 분명 할머니의 시민증을 무사히 받을 수 있을 거야!)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_04": "(번호표 뽑고 줄 서야겠어\n에이미가 그렇게 말했으니까… 이번엔 분명 할머니의 시민증을 무사히 받을 수 있겠지)", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_05": "바로 줄 선다!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_06": "이따가 다시 오자…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160082_Name01": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_01": "종합 업무 창구에서 당직을 서는 일은 정말 힘든 것 같다. 에이미 씨, 고생 많았어요!\n하지만 다들 별의별 일을 다 문의하니… 시간 날 때 와서 내용을 들어보는 것도 괜찮을 것 같다", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_02": "잠시만요, 전에 대리 맡기셨던 시민증 가져올게요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_03": "여기요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_04": "고마워요!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_05": "천만에요! 여러 번 오가게 만들어서 정말 죄송해요…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_06": "드디어 해결됐다!\n지금 바로 돌아가서 재발급한 시민증을 할머니에게 가져다주자", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30160083_Name01": "에이미", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_30260005_01": "점장, 내일도 계속 응원할게!", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_01": "안녕, 오늘도 〈이상한 파트너〉를 하러 온 거야?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_02": "맞아요. 저 아직도 1등 맞죠?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_03": "맞아요. 지금 1등은 누구예요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_04": "이제 아니야. 지금 1등은 조용하고 신비로운 플레이어야. 2위인 너와 이미 차이가 많이 벌어졌어", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_05": "지금 1등은 조용하고 신비로운 플레이어야. 2위인 너와 이미 차이가 많이 벌어졌어", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_06": "또 다른 실력자인가요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_07": "꼼수 쓴 거 아니에요?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_08": "헤헤, 우린 친구니까 너한테만 알려줄게. 사실 그 수수께끼의 플레이어는 나야! 부정행위가 아니라 정정당당히 실력으로 쟁취한 거니까 오해는 하지 마! 개발팀 부장님의 지시라서 나도 어쩔 수 없었어…", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_09": "사실 부장님은 처음부터 플레이어를 위한 커스텀 제작은 생각하지도 않았어. 그냥 홍보를 위해서 한 말이지. 다음 파트너는 개발팀이 디자인한 캐릭터를 쓸 거야. 이걸 위해서 3일 차 되는 날 회사 내부의 실력자를 1위로 만든 거지", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_10": "내가 바로 내부에서 선발된 고수야… 원래는 거절하려고 했는데 부장님이 계속 보름치 월급이랑 휴가를 하루 더 주겠다고 해서 유혹을 이기지 못했어… 이게 바로 직장인의 잔혹함이겠지", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_11": "몰래 한정판 보상을 줄 테니까 너무 낙담하진 마. 「소울 하운드」 테마 캐릭터 이미지인데, 이름은 「아그작」이야! 개인적으로는 부장님이 지정한 내부 캐릭터보다 이 「아그작」이 훨씬 좋은 것 같아", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_12": "그래도 종료 시간은 아직 지나지 않은 거죠?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_13": "그래도 역전할 시간은 있는 거죠?", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_14": "1위를 되찾고 싶나 보네… 종료 시간은 아직 지나지 않았으니까 계속 얼마든지 도전해도 좋아! 그치만 난 내 실력에 자신 있어. 그렇게 쉽게 역전할 수는 없을 거야~", "Activity_Chat_ActivityQuestioner_7000124_Name01": "아샤", "Activity_Chat_Activity_30060012_01": "갓 나온 따끈따끈한 이벤트 전단지가 준비되어 있어요! 보여드릴까요?", "Activity_Chat_Activity_30060012_02": "지금 바로 보자!", "Activity_Chat_Activity_30060012_03": "잠시만, 다른 일이 좀 있어서", "Activity_Chat_Activity_30060012_Name01": "숄", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_01": "난 〈이상한 파트너〉 고수가 될 거야!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_02": "아니… 오늘 뭐 하러 나온 건지 잊은 거야?", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_03": "「갓핑거」의 신규 게…", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_04": "…(주먹을 꽉 쥔다)", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_05": "…너 옷 산다고 해서 같이 구경하러 나온 거지", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_06": "좋아…", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_07": "나온 김에 「갓핑거」의 신규 게…", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_08": "나온 김에 같은 건 없어!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name01": "흥분한 남자", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000125_Name02": "체념한 여자", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_01": "새로 나온 게임 해보러 가자! 서바이벌 게임이라던데? 실력으로 끝까지 살아남는 그런 게임이래!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_02": "소울 하운드4?", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_03": "아니, …계속 자기를 강화해서 기회를 탐색하고 적을 물리치는 그런… 서바이벌 게임이야!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_04": "뱀 vs 뱀2?", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_05": "아니… 에이, 어쨌든 서바이벌 게임이래!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name01": "열정적인 플레이어", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000126_Name02": "냉정한 플레이어", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_01": "랭킹에 도전할 사람을 더 찾아봐야겠어… 아는 사람은 다 부를 거야!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_02": "이 사진을 모두에게 알릴 생각이야?", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03": "으… 파이팅, 형! 꼭 기록을 깨주길 바랄게!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_03F": "으… 파이팅, 누나! 꼭 기록을 깨주길 바랄게!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name01": "로이", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000129_Name02": "요나", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_01": "맞다, 선물 받은 새로운 이미지를 써 봐. 내가 제일 좋아하는 「소울 하운드」 주인공 이미지야~", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000130_Name01": "아샤", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_01": "내가 직접 이 일을 발표하려니 기분이 조금 미묘하긴 한데… 어쨌든 축하해. 현재 점수판의 1위가 다시 네가 됐어! 사실 부장님이 지시를 내릴 때 이미 생각했었거든, 6단지에 사는 어떤 남매 덕분에 생각대로 되지는 않을 거라고~", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_02": "전 아직 실력을 다 보여준 게 아니에요", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_03": "언제든 도전을 수락할 준비가 되어있어요!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_04": "응? 공교롭네. 나도야! 100% 실력으로 진지하게 하면 아마 점수가 3배 정도 올라갈걸. 시간 있을 때 다시 한판 해 보자…", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_05": "응? 정말? 나도 같은 생각이야! 점원으로서는 당연히 고객을 축하해 줘야 하지만, 충실한 플레이어로서는 이렇게 지는 걸 받아들일 수 없어", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_06": "그럼 전력으로 플레이할게, 진지하게 하면 점수가 아마 3배 정도 올라갈 거야…", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_07": "이게 바로 「소울 하운드 퀸」의 진정한 힘!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_08": "3배요? 정말 꼼수 쓴 거 아니에요?", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_09": "애들이 말하는 거 따라 하지 마! 아 참! 그 모니카 누님으로 변장한다는 네 친구는? 곧 랭킹 종료 시간이라서 수상자 이미지를 정식 등록해야 할 것 같은데, 네 친구가 요 며칠 안 보이네", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_10": "하지만 그 전에… 그 모니카 누님으로 변장한다는 네 친구는? 곧 랭킹 종료 시간이라서 수상자 이미지를 정식 등록해야 할 것 같은데 네 친구가 요 며칠 안 보이네", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_11": "가서 불러올게요!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_12": "응. 알겠어. 일단 말해두겠는데 만약 종료 시간 전에 그 친구가 오지 않으면… 네 이미지로 신청할 수밖에 없어. 헤헤~", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_13": "잠깐만요…", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_14": "헤헤?", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15": "음, 이건 내 사심인데, 플레이할 때 네가 파트너라면 좋지 않을까 상상했거든~ 이미지는 최대 2명까지 가능하니까 너와 벨의 이미지를 모두 신청해서 인게임 캐릭터로 디자인하면 좋을 것 같아!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_15F": "음, 이건 내 사심인데, 플레이할 때 네가 파트너라면 좋지 않을까 상상했거든~ 이미지는 최대 2명까지 가능하니까 너와 와이즈의 이미지를 모두 신청해서 인게임 캐릭터로 디자인하면 좋을 것 같아!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_16": "만약 네 친구가 등록하러 온다면 나는 가차 없이 1등을 빼앗을 거야! 그치만 오지 않는다면… 패배를 인정할게, 1등은 네 거야!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_17": "아, 가게 안에서 누가 날 부르네. 먼저 가볼게. 좋은 소식 기다릴게~", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18": "아샤 씨에게는 빌리가 오지 않는 게 좋은 소식 아닐까… 어쨌든 어서 빌리에게 연락해야지!", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_18F": "아샤 씨에게는 빌리가 오지 않는 게 좋은 소식 아닐까… 어쨌든 어서 빌리에게 연락해야겠다", "Activity_Chat_ArcadeActivity_7000131_Name01": "아샤", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_01": "점장이라면 올 줄 알았어. 우리 같은 S급 플레이어가 어떻게 새로운 게임을 놓칠 수 있겠어!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_02": "얼른 시작하자!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_03": "그럼 들어가자", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_04": "잠깐만, 들어가기 전에 할 말이 있어! 새로운 게임 이벤트에 관한 일이야", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_05": "그건 내가 말할게. 〈이상한 파트너〉는 「갓핑거」가 개발한 신규 게임인데 홍보 효과를 위해서 개발팀 부장님이 한정 이벤트를 제안했어", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_06": "오늘부터 3일 동안 〈이상한 파트너〉에서 가장 높은 점수를 기록한 플레이어에게 자신의 이미지를 새로운 파트너 캐릭터로 만들 기회가 주어져", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_07": "맞아. 바로 그거야! 점장, 이게 무슨 뜻인지 알아?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_08": "지금 바로 플레이할 수 있다는 뜻이지?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_09": "무슨 뜻인데?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_10": "1등을 하면 모니카 누님의 캐릭터를 게임에서 만들 수 있다는 거야! 앞으로! 모니카 누님과! 모험을 떠나는 게! 가능하다고!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_11": "자, 잠깐! 방금도 말했지만 게임 캐릭터로 만들어지는 건 1등 참가자만 가능해. 방금 말한 모니카 누님이… 만약 내가 생각하는 사람이 맞다면 「갓핑거」는 그 사람의 이미지를 사용할 권한이 없어", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_12": "그렇구나. 참가자만 게임에 넣을 수 있다니, 그렇다면 두 번째 방법이 있지…", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_13": "모니카로 변장하는 거야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_14": "왜 이렇게 집착하는 거야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_15": "내가 잘못 들은 건가?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_16": "게임 홍보 이미지를 보니까 캐릭터들이 그렇게 정교하지는 않더라고. 그러니까 모니카 누님의 원피스와 금발 웨이브, 이 두 가지만 있으면 문제없어!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_17": "아… 그렇게 할 수도 있구나… 확실히 부장님이 안 된다고 한 적은 없으니… 아마 가능할… 거야…", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_18": "좋아! 점장, 도와줄 거지? 일생일대의 부탁이야! 제발 들어줘", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_19": "니콜 따라 하지 마!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_20": "뭐? 난 모니카로 변장 안 할 거야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_21": "걱정 마, 모니카로 변장하는 건 나에게 맡겨! 점장은 나랑 같이 점수만 내면 돼. 두 사람이 참가하면 승률이 두 배니까! 우리 둘 중 한 명만 최고 점수를 내면 돼! 부탁할게!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000102_Name01": "아샤", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_01": "준비됐으면 가게에 와서 〈이상한 파트너〉를 플레이해 봐. 우승자가 될지도 모르잖아?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_02": "부탁해. 점장, 「모니카 파트너」는 네게 달렸어!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000103_Name01": "아샤", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_01": "축하해. 현재 점수판을 보니 너희가 1등이야", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_02": "나이스! 역시 나 빌리 키드의 최강의 라이벌다워! 이 점수에 도달할 수 있는 건 뉴에리두 전체에서 너밖에 없을 거야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03": "확실히 이건 다 와이즈 혼자 노력한 결과야. 넌 3라운드를 지더니 점수 내는 건 아예 포기하고 와이즈 뒤에서 파이팅을 외치는 걸로 포지션을 바꿨더라", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_03F": "확실히 이건 다 벨 혼자 노력한 결과야. 넌 3라운드를 지더니 점수 내는 건 아예 포기하고 벨 뒤에서 파이팅을 외치는 걸로 포지션을 바꿨더라", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04": "그래서, 와이즈, 이미지 커스텀 제작 권한을 정말 네 친구에게 넘길 거야? 규정상 가능하긴 하지만 사실 거의 네가 다 한 거잖아…", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_04F": "그래서, 벨, 이미지 커스텀 제작 권한을 정말 네 친구에게 넘길 거야? 규정상 가능하긴 하지만 사실 거의 네가 다 한 거잖아…", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_05": "네, 빌리에게 넘길게요", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_06": "정말 최고야, 점장! 남은 건 다 나에게 맡겨. 게임 속에서 「모니카 누님」을 완벽히 재현해 볼게!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_07": "그럼 누구한테 모니카로 변장하라고 할 건데?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_08": "음… 돌아가서 교활한 토끼굴 사람들에게 부탁해 봐야지. 정 안 되면… 내가 하고! 점장이 나를 위해 얻어낸 모처럼의 기회를 절대 낭비하지 않을 거야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_09": "엄청난 집념이네…", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_10": "「정 안 되면」 단계로 바로 넘어가 보는 건 어때?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_11": "잠깐, 겨우 이벤트 첫날인데 벌써 보상 받을 걸 생각하고 있는 거야? 내일 너희를 넘어설 사람이 나타날지도 모르니까, 내일 다시 와서 순위를 확인해 봐~", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000111_Name01": "아샤", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_01": "안심해. 점장, 3일 이내에 너를 뛰어넘을 사람은 없을 거야. 나는 조금 있다가 소품이랑 의상을 사러 가볼게!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_02": "그랬으면 좋겠네", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000112_03": "훌륭한 재현을 기대할게", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_01": "기다리고 있을게", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000113_Name01": "아샤", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_01": "성공이다! 우리가 1등이야! 〈이상한 파트너〉에 우리 캐릭터를 만들 거야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_02": "지금 1등은 누구야?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_03": "설마 1등이 바뀐 거야?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_04": "10분 전에는 「{NICKNAME}」 닉네임의 플레이어였지만, 지금은 우리라고! 헤헤, 이렇게 어린 나이에 게임 커스텀 캐릭터를 갖게 될 줄이야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_05": "너희는 누구의 이미지로 할 계획인데?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_06": "음, 그러네. 우리는 두 사람인데… 한 사람의 이미지만 가능한 건가… 큰일이네. 요나, 너 방금 게임하고 나서 소울… 아니, 아샤 누나랑 귓속말로 무슨 얘기 했어? 네 성격이라면 분명히 나 몰래 네 이미지를 신청했을 것 같은데!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_07": "그게 무슨 말이야, 내가 그런 사람으로 보여? 우리가 함께 노력해서 얻어낸 우승이잖아. 내가 방향을 책임지고 넌 버튼을 책임졌지. 완벽한 호흡이었어. 어느 한 사람이 부족했다면 이뤄낼 수 없었을 거야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_08": "그래서 소울… 크흠, 아샤 누나에게 우리 두 사람의 이미지를 다 만들어달라고 신청했어! 만약 안 된다고 하면 상을 포기할 거야. 너 몰래 받지는 않을 거라고!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_09": "요나… 너… 미안해. 내가 속이 좁았어… 너무 감동해서 흑흑 눈물이 다 나네…", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_10": "이미지를 2개 신청할 수도 있구나", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_11": "맞아! 일부러 우리 두 사람이 같이 놀고 있는 사진을 레퍼런스로 선택했어. 사이좋은 우리 모습을 게임 속에 담아보려고!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_12": "어떤 사진? 설마 우리가 방금 랭킹에 도전할 때 아샤 누나에게 부탁해서 몰래 찍은 거야? 아… 요나, 감동이야. 우리 평생…", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_13": "아니. 지난주 농구 수업에서 찍은 거야. 기억나? 우리의 완벽한 호흡으로 상대 팀의 수비 라인을 돌파해 결국 내가 멋지게 골을 넣던 그 순간!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_14": "응응. 기억나. 그때 너 진짜 멋있… 아니지… 아, 그 사진… 아아아아악! 그 사진을 아샤 누나한테 보여 준 거야?! 너 죽을래?!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_15": "아샤 누나가 그 사진 보고 엄청 좋아하던데? 그 뭐냐 부장님한테 신청을 올려서 꼭 사진 속 이미지를 만들어주겠다고 했어", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_16": "아아아아아! 안 돼! 난 거부하겠어! 취소할래! 그 사진 속에서는 너만 멋지게 골을 넣고 있잖아! 나는 바짓단을 밟고 넘어지는 추태를 보인 데다가 바지까지 벗겨졌다고!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_17": "그렇게까지 추하진 않았어… 엉덩이가 드러난 것도 아니고, 어차피 별이 엄청나게 많이 프린팅된 반바지도 입고 있었잖아", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_18": "아아아, 그만 말해! 안 돼! 그건 절대로 게임에 넣으면 안 돼. 내가 부계정을 파서라도 1등을 뺏을 거야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_19": "로이, 뭐라고 하려는 건 아닌데, 너도 알잖아. 너 혼자의 힘으로 우리가 함께 만들어낸 기적을 뛰어넘을 수 있을까?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20": "윽… 형! 형! 도와줘! 딱 봐도 게임 잘할 거 같은데, 〈이상한 파트너〉에서 우리의 1등 기록을 뛰어넘어줘!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_20F": "윽… 누나! 누나! 도와줘! 딱 봐도 게임 잘할 거 같은데, 〈이상한 파트너〉에서 우리의 1등 기록을 뛰어넘어줘!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_21": "문제없어. 나는 1등을 뺏으러 온 거니까!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_22": "내가 너희 기록을 경신해 볼게", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_23": "응! 꼭 여러 번 시도해 줘야 해! 부탁할게! 이렇게 어린 나이에 게임 커스텀 캐릭터를 갖고 싶진 않아!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name01": "요나", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000118_Name02": "로이", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_01": "이봐—— 로이—— 너 아직 거기 있어?—— 우리 랭킹에 도전하는 거지?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_02": "………", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name01": "요나", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000119_Name02": "로이", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_01": "뭐야… 정말 추월당하다니… 설마 「{NICKNAME}」?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_02": "휴… 정말… 너무 좋다! 아~ 다시 태어난 기분이야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_03": "가자, 로이! 1등을 뺏어오는 거야! 우리의 호흡이라면 반드시 할 수 있어!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_04": "흥, 내가 할 것 같아?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_05": "이러지 마. 그 별 프린팅 반바지, 사실 나쁘지 않았다고…", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_06": "꿈도 꾸지 마!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_07": "휴, 그럼 내가 양보할게. 우리 다시 같이 해보자. 이번에는 그 사진 안 쓸 거야. 어떤 이미지로 할지는 네가 정해!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_08": "진작 그랬으면 좋았잖아! 나도 1등을 하기 싫은 건 아니라고. 그 사진을 게임에 넣어서 이미지에 흠집이 생기는 게 싫은 거지!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_09": "그런데 그 사진은 어디서 난 거야?", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_10": "………", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_11": "그래! 맞아! 중요한 문제를 잊고 있었어! 그 사진이 왜 너한테 있는 거야? 그건 체육 선생님이 찍은 거잖아!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_12": "응? 학교의 금주 활동 홍보 게시판에 붙어 있잖아. 못 봤어? 전교생이 다 봤을 텐데", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_13": "진작에 흠집이 생겨버린 이미지였구나!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_14": "이게 바로 농구의 어려움인가…", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_15": "…………(멘탈 나감)", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name01": "요나", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000120_Name02": "로이", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_01": "〈이상한 파트너〉에 많은 관심 부탁해!", "Activity_Chat_ArcadeMon_7000121_Name01": "오만한 플레이어", "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_01": "점장! 시간 돼? 엄청난 소식이 있어!", "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_02": "니콜이 월급 올려줬어?", "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_03": "〈별빛 기사〉가 출연 제안이라도 했어?", "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_04": "그 정도는 아니고… 「갓핑거」 오락실에 새로운 게임이 출시됐대. 〈이상한 파트너〉라는 게임인데, 요즘 이벤트 중이야!", "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_05": "어떤 「갓핑거」?", "Activity_Chat_ArcadeMon_700033_06": "점장 집 앞에 있는 「갓핑거」 말이야! 난 더 이상 못 기다리겠어. 먼저 가볼게! 점장도 시간 되면 와!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_01": "개인 조사원, 또 만났군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_02": "새로운 임무가 있다고 들었어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_03": "저를 찾으셨다면서요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_04": "맞습니다, 현재 방위군은 제로 공동 내 긴급 임무를 수행하기 위한 협력 인원을 모집하고 있습니다. 그리고 당신의 팀은 저희에게 있어 최선의 선택지 중 하나죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_05": "영광이라고 생각하면 될까요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_06": "자세히 얘기해 주실 수 있나요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_07": "그냥 하는 말이 아닙니다. 방위군에서 당신 팀의 장점을 신중하게 평가한 결과죠. 물론 이 임무에 참여할지 말지는 설명을 듣고 결정하셔도 좋습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_08": "간략하게 말씀드리자면, 2년 전에 실패한 「아르페지오 대단층」 탐색 계획이 최근에 전초기지에서 재개되었습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_09": "「아르페지오 대단층」이요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_10": "기이한 골짜기 구역 말인가요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_11": "네. 「아르페지오 대단층」은 제로 공동 외곽의 중력 혼란 구역으로, 부유 지형이 대거 존재하는 깊은 골짜기 구역입니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_12": "지형이 복잡하긴 해도, 그곳은 옛 도시로 통하는 지름길입니다. 이번 탐색의 핵심 목표는 그 지역에 장기 관측소를 세우는 것입니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_13": "하지만 계획을 실행하고 얼마 지나지 않아 예상치 못한 문제가 생겼죠. 물자 운송을 담당하는 자율 로봇이 정체불명의 몬스터에게 습격을 받아 심각하게 손상되었습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_14": "사망자가 없어서 다행이지만, 목격자 또한 없어서 아직까지 몬스터에 관한 정보를 확보하지 못했습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_15": "안전을 위해 관측소 건설을 잠시 중단한 상태입니다. 흑요석 부대에서도 조사를 위해 전문가를 파견했고요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_16": "왜 대공동부에서 안 하고요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_17": "왜 방위군이 조사를 하러 온 거죠?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_18": "죄송하지만 저도 자세한 건 모릅니다. 단, 이건 여러 조직이 상의한 끝에 나온 결과일 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_19": "아무튼, 당신의 가이드 「Bangboo」는 성능이 뛰어나니, 그 전문가와 함께 아르페지오 대단층에 진입해 몬스터에 관한 상황을 신속히 조사해 주시길 바랍니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_20": "알겠어요. 그건 제 전문이죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_21": "이 의뢰, 받을게요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_22": "좋습니다, 그럼 후속 임무에 관한 자세한 내용은 조사 담당자와 직접 얘기해 보시죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_23": "방금 조사 소대의 다른 대원들을 수령해 갔으니 입구 근처에 가면 만날 수 있을 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_24": "「수령」이요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_25": "다른 동료도 있나요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_26": "곧 알게 되실 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_27": "물론입니다. 간략하게 말씀드리자면, 최근 전초기지에서 2년 전 실패한 「아르페지오 대단층」 탐색 계획을 재개했습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003001_Name_01": "롤랜드", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_01": "웅나, 웅나, 웅나나?(제로 공동은 엄청난 공동이지? 나도 엄청난 「Bangboo」가 될 수 있는 거야?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_02": "웅, 나나, 나웅웅나!(주인님이 그러는데, 내가 이번 임무를 완수하면, 주인님도 개인 조사원이 될 수 있을 거래!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_03": "좋습니다, 다들 진급하고자 하는 진취심이 있는 것 같군요. 하지만 명심하십시오, 임무에 참여한 순간부터 여러분의 신분은 「병사」입니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_04": "공훈을 세우려면 우선 명령에 복종해야 합니다. 그러니까 지금부터 잡담은 금지입니다. 설비 번호에 따라 숫자가 작은 순서대로 대열을 맞추십시오", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_05": "「11호」 씨? 여긴 어쩐 일이에요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_06": "그건 제가 할 말인 것 같군요, 「붉은 혜성의 꼬리」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_07": "전초기지 식당의 매운 카레가 별미라던데, 그걸 드시러 온 겁니까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_08": "사실 전 개인 조사원이에요…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_09": "아뇨, 롤랜드 씨에게 임무를 받았어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_10": "그렇습니까? 이게 당신의 진짜 신분이었군요. 전초기지에서 일할 수준이라니, 기술적인 면에서 「파에톤」에게 뒤지지 않는 이유가 있었군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_11": "롤랜드 대위가 공동 탐색에 능한 조수를 보낼 거라고 하셨는데, 그게 당신이었습니까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_12": "아마 그럴걸요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_13": "업무 현장에서 당신을 보는 건 오랜만이군요. 사실 이번 임무에 비전문가가 참여한다고 해서 걱정했습니다만 덕분에 한시름 놓았습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_14": "비전문가요…?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_15": "이 「Bangboo」들 말하는 거예요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_16": "그렇습니다. 대위에게 아르페지오 대단층의 현재 상황에 대해 들으셨습니까? 지형은 좁은 데다 정체불명의 몬스터가 운송 로봇을 여러 차례 습격했다고 하더군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_17": "이런 상황에서 가장 좋은 선택은 은신 능력이 뛰어난 소형 팀을 꾸리는 겁니다. 「Bangboo」는 체형 면에서도 기동성 면에서 모두 적합하죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_18": "다만 시간이 촉박하다 보니, 각종 방법을 활용해 능력을 우선으로 「Bangboo」를 선발할 수밖에 없었습니다. 그렇기에 병사로서 각오가 되었는지는… 현재로선 판단하기 어려울 것 같군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_19": "오신 김에 이 병사들에게 좋은 본보기가 되어주셨으면 좋겠습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_20": "최… 최선을 다할게요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_21": "네, 대장!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_22": "좋습니다, 작전을 시작해도 되겠군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_23": "롤랜드 대위는 일단 「단층 표면」 바닥의 조사 스테이션으로 가서 그곳에 주둔 중인 병력에게 긴급 물자를 공급해 달라고 요청했습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_24": "보급이 더 늦어질 경우 공동에서 철수해야 하니, 큰 손해를 보게 될 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_25": "안심하십시오. 목적지까지 가는 길에 이 열정적인 신병들을 훈련시키면서 몬스터의 단서를 찾으면 되니까요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_26": "당신이 바로 롤랜드 대위가 말한 공동 탐색에 능한 조수인 것 같군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_27": "전초기지의 「개인 조사원」… 이게 당신의 진짜 신분이었군요. 기술 면에서 「파에톤」에게 뒤지지 않는 이유가 있었습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_01": "흥분한 「Bangboo」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003002_Name_02": "노력하는 「Bangboo」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_01": "병사 덕분에 중요한 단서를 찾았다는 건 인정합니다. 하지만 병사로서 윗사람에게 보고하지 않고 행동하는 일은 용납되지 않습니다. 이번만 봐드리죠, 다음은 절대 없습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_02": "웅…웅나(아… 알겠습니다)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_03": "병사의 이름이 4412호 맞습니까? 그렇다면 4412호, 부대로 귀환해도 됩니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_04": "「Bangboo」가 다른 동료들이 있는 곳으로 달려간다…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_05": "아, 당신이군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_06": "왜 코드네임으로 안 부르세요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_07": "좀 어색하네요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_08": "당신의 이름을 떠올리는 건 꽤나 힘든 일입니다. 지금은 업무 중인만큼 다른 것에 신경 쓸 여유가 없습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_09": "왜 그런 눈으로 보죠? 제가 그 똑똑한 「Bangboo」를 칭찬하지 않고 혼낸 것이 잘못됐다고 생각하시는 겁니까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_10": "아니요, 11호 씨 말이 맞아요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_11": "신입이잖아요, 격려가 필요해요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_12": "이해해 주셔서 감사합니다. 우리의 작전은 위험으로 가득하기 때문에 지휘에 맞춰 행동해야만 효과적으로 임무를 수행할 수 있습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_13": "똑똑한 녀석입니다. 좋은 군인이 될 잠재력이 있어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_14": "이건 그저 작은 해프닝일 뿐입니다. 공동을 떠나기 전에 말했던 것처럼요. 자, 이제 조사에서 발견했던 것에 관한 이야기를 나눠보죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_15": "운송 로봇들은 저희가 발견한 그 구역에서 습격을 받은 게 분명합니다. 전멸했더군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_16": "11호 씨도 느꼈죠?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_17": "현장에 부자연스러운 부분이 있었어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_18": "습기 찬 에테르 폭약을 말씀하시는 것 같군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_19": "방금 대위에게 확인했는데, 폭약은 운송 로봇이 휴대하는 주요 물자라고 합니다. 대단층 깊은 곳에 통로를 만들기 위해 사용하는 것이죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_20": "폭약 자체는 별로 특이할 게 없지만, 이상한 점은 운송 로봇이 가지고 있던 대부분의 에테르 폭약이 사라졌다는 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_21": "에테르 폭약은 폭발하기 쉬운 물품입니다. 일반 에테리얼이 로봇을 습격했다면, 무사히 빠져나가는 게 불가능했을 테죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_22": "폭약은 습격이 있기 전에 사라진 걸까요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_23": "폭약은 습격한 쪽에서 가져간 걸까요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_24": "아직은 확실하지 않습니다. 계속 깊은 곳으로 들어가서 단서를 찾아야 해요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_25": "출발 준비를 하죠. 바닥의 조사 스테이션까지 절반 정도 남았으니 서둘러야 합니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_26": "다른 장소였다면 격려했을 겁니다. 하지만 우린 군에서 주도하는 조사에 참여하고 있어요. 위험이 가득한 작전 중에는 지휘에 맞춰 행동해야만 효과적으로 임무를 수행할 수 있습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003003_Name_01": "총명한 「Bangboo」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_01": "보아하니 무사히 전초기지로 돌아오신 것 같군요. 「진홍빛 석양의 잔조」, 이제 안심할 수 있겠습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_02": "괜찮으세요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_03": "다친 데는 없죠?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_04": "보시다시피 저는 아주 멀쩡합니다. 전투 중 칼날이 약간 마모된 것만 빼면 말입니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_05": "조사 스테이션에 나타났던 그 메카는 제가 완전히 분해했으니 안심하셔도 됩니다. 제가 남겨둔 그 메카의 코어는 현재 롤랜드 대위께서 분석 중이십니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_06": "그 메카, 모델로 봤을 때…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_07": "「반란군」의 물건 같았어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_08": "…맞습니다. 진실이 눈앞에 펼쳐졌으니, 저도 더는 숨길 필요 없겠네요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_09": "전에 롤랜드 대위께 이번 조사를 방위군이 맡게 된 이유를 물어보셨죠? 그건 사실, 처음부터 습격은 반란군 무장 메카의 소행이라고 추측했기 때문입니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_10": "그리고 현재 해당 추측은 증명되었죠. 하지만 메카의 침식 정도로 봤을 때 제법 오랫동안 공동 안을 배회했던 것 같습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_11": "그래서 저희는 이 메카들은 반란군이 과거에 남겨둔 것이며, 그들이 가까운 시일 내에 저희를 공격할 계획은 없는 것 같다고 판단했습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_12": "하지만 왜 이 메카들이 아르페지오 대단층에서 나타났고, 또 왜 운송 로봇을 습격한 건지는… 계속 조사할 예정입니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_13": "이해했어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_14": "저도 전력으로 도울게요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_15": "고맙습니다, 당신은 정말 믿음직한 파트너입니다. 방위군의 제 동료들처럼요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_16": "이 이야기는 끝났으니, 이제 해결해야 할 일이 하나 남았군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_17": "또 다른 일은…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_18": "혹시 4412호에 관한 건가요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_19": "맞습니다. 녀석이 모두를 구한 건 맞지만 현장에 주둔한 인원도 모르는 [숨겨진 시설]을 어떻게 알았을까요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_20": "레이 씨가 녀석의 신분을 조사하고 있습니다. 가서 조사에 진전이 있었는지 확인해 보죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_21": "몇 시간 후, 드디어 스코트 전초기지에 무사히 도착했다——", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_01": "11호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_02": "레이", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_03": "「Bangboo」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003004_Name_04": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_01": "안녕, 개인 조사원 그리고 특별 파견된 부사관 아가씨", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_02": "「11호」라고 부르시면 됩니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_03": "좋아, 나도 번거로운 격식은 별로 안 좋아하거든", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_04": "이 「Bangboo」의 조사 상황에 대해 알아보려고 온 거지? 마침 재미있는 결과가 나왔어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_05": "뭔데요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_06": "들을 준비됐어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_07": "일단 이 「Bangboo」에 대해 알려줄게. 이름은 「4412호」, 조사 길드의 추천으로 온 거고, 최근 1년 동안 공동 가이드와 지원 업무를 맡았어. 출중한 능력을 갖추고 있지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_08": "근데 내가 뭘 발견했는 줄 알아? 이 「Bangboo」의 시리얼 넘버는 가짜였어. 기존 시리얼 넘버에 따르면 이 「Bangboo」는 화이트스타 학회의 자산이었지. 데이터 기록에 따르면 1년 반 전, 퇴직 전날 밤에 실종됐대", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_09": "그리고 가장 마지막에 맡았던 업무가 바로 2년 전 실패했던 아르페지오 대단층 탐색 계획이야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_10": "뭐라고요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_11": "그럼 이 「Bangboo」는…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_12": "맞아, 2년 전에 단층 표면 바닥의 조사 스테이션에 간 적이 있어. 우리보다 그곳 환경에 더 익숙하다는 거지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_13": "조사가 중단된 후, 원래 규정대로라면 이 「Bangboo」도 관련 데이터를 삭제하고 퇴직했어야 했어. 근데 이 녀석은 그때의 기억을 가지고 몰래 도망쳤지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_14": "웅나… 웅나나!(제발… 제발 제 기억을 지우지 말아 주세요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_15": "웅웅, 나, 웅웅나!(일부러 도망친 게 아니에요. 그때 그 기억은 너무 중요해요. 제겐 반드시 해야 할 일이 있어요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_16": "이 「Bangboo」를 어떻게 하시려고요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_17": "이 「Bangboo」에게 나름의 고충이 있는 것 같아요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_18": "흠, 그런 걱정어린 눈으로 보지 말아줄래? 난 피도 눈물도 없는 미친 과학자가 아니야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_19": "규정은 규정이지만 여긴 전초기지야. 제로 공동에 맞서는 게 최우선이지. 다른 건 상의할 수 있는 여지가 있어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_20": "방위군 내에서 벌어진 일이었다면 용서받을 수 없었겠지만, 4412호는 병사가 아닙니다. 비록 현재는 제 부하지만, 제겐 4412호의 과거 행동을 처분할 권한이 없죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_21": "좋아, 생각이 같은 모양이네", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_22": "그러니까 4412호, 네가 겪은 일을 솔직하게 말해주면, 처분은 네 생각보단 가벼워질 거야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_23": "웅, 나나!(알겠어요, 전부 말할게요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_24": "웅웅나, 웅웅나나(학회에서 일하던 시절, 저에겐 주인이 있었어요. 이름은 알로윈 미스틱, 여러분이 언급하신 선발대의 연구원이었죠)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_25": "나웅, 웅나웅나(마지막 날, 원래라면 주인님은 임무를 위해 저를 그곳으로 데려가야 했어요. 하지만 이상하게도 저를 공동 밖에 두고 가셨죠)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_26": "나… 나… 웅나웅!(심지어 공동으로 가기 전에 주인님이 저한테 무슨 말을 했는데… 아, 저한테 그날의 기록이 있어요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_27": "치직… 치지직", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_28": "「…네게 그 이름을 지어줘서 미안해, 오늘이 지나면 날 잊어줘…」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_29": "음, 정말 이상한 말이네…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_30": "뭔가 숨겨진 사정이 있는 것 같아요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_31": "불길한 말이네요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_32": "웅나… 웅웅나웅나나(그날 이후, 주인님은 돌아오지 않았어요… 여기저기 주인님의 소식을 수소문했지만, 전 그냥 「Bangboo」일뿐이라 무슨 일이 있었는지는 알려주지 않더라고요. 그냥 주인님이 실종됐다고만 했어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_33": "웅나나, 웅나!(그러다가 제 기억이 곧 삭제될 예정이라는 걸 알게 돼서, 다른 일을 마친 뒤에 그 길로 몰래 도망쳤어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_34": "웅나, 나웅나!(주인님에게 무슨 일이 생긴 게 분명해요. 전 대체 어떻게 된 일인지, 왜 저에게 그런 말을 한 건지 알고 싶어요. 그러니까, 전 제 기억을 지켜야만 해요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_35": "웅웅, 나웅나나…(그 후로는 조사 길드에서 일을 하게 됐지만, 여기서 대단층을 조사할 거라는 소식을 듣고 돌아온 거예요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_36": "웅웅, 나웅나!(주인님의 실종과 관련된 진실을 찾아낼 수만 있다면, 그 후엔 제 기억을 지워도 상관없어요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_37": "이렇게까지 끈기와 각오가 있는 「Bangboo」라니, 정말 놀랍네", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_38": "하지만 4412호, 이건 알아야 해. 네가 「Bangboo」라서 너에게 진실을 알려주지 않은 게 아니야. 그날 무슨 일이 있었는지는 정말 아무도 몰라", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_39": "그때 그 사고에서", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_40": "생존자의 기억이 사라졌다고 들었어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_41": "맞아, 특히 뇌 쪽에 심각한 침식 증상이 나타났지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_42": "대량의 자료가 대단층 심층 구역에서 사라져서, 그들의 부상 정도로 상황을 판단할 수밖에 없는 상황이야. 고위험 에테리얼의 습격을 받고도 생존한 게 기적에 가까운 거지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_43": "그해 있었던 일의 원인을 조사하는 건, 우리의 이번 임무 범위에 포함되지 않아. 하지만 수많은 의문점을 제대로 밝혀내지 않으면 대단층에는 계속 위험이 존재할 거야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_44": "레이 씨, 4412호는 이곳을 탐색했던 경험이 있으니 우리에게 많은 도움을 줄 수 있을 겁니다. 4412호를 계속 우리 팀에 남겨둬도 되겠습니까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_45": "물론이지, 녀석을 데리고 가. 나도 학회에 이 일을 보고할 때 4412호가 최대한 가벼운 처분을 받을 수 있도록 노력할게", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_46": "웅웅, 나웅나!(감사합니다, 최선을 다할게요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_47": "「선홍빛 영혼의 사냥꾼」, 일이 해결되었으니 출발 준비를 하러 가야겠습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_48": "다음은 그해 사건이 벌어졌던 「옛 관측소」 구역으로 진입해야 합니다. 우선 목표는 전과 동일합니다, 반란군 메카의 상황을 조사하는 것", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_49": "하지만 그곳에 선발대의 단서가 많이 남아 있을 거라 생각됩니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_01": "레이", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003005_Name_02": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_01": "출발하죠. 신병들이 많이 기대하고 있습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702003099_02": "당신은 가서 전초기지의 장치를 연결하세요. 잠시 후에 뵙죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_01": "「주홍색 과일 잼」, 오셨습니까", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_02": "저희는 옛 관측소 구역에서 적지 않은 단서를 찾았습니다. 저와 함께 그들의 배후에 숨겨진 정보에 관해 토론하고 싶으시리라 생각합니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_03": "그걸 위해서 온 거예요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_04": "당신의 의견을 듣고 싶어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_05": "좋습니다. 그럼 시작하도록 하겠습니다. 저도 당신의 추측이 무척이나 필요합니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_06": "저도 당신의 아이디어가 필요하니 시작하도록 하죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_07": "「화이트스타 학회의 문서」에 대해", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_08": "레이 씨가 이 문서의 진위 여부를 확인해 주셨습니다. 이건 2년 전 대단층 조사 선발대가 공동에 가지고 들어간 서류입니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_09": "당시 그들은 대단층 깊은 곳에 있는 화이트스타 학회 제4연구소 유적지로 가서 그곳에 봉인된 특수 에테르 물질을 회수할 예정이었습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_10": "제4연구소의 지하 창고는 보안 등급이 매우 높지만, 다행히 연구소 자체가 학회의 자산이라 열쇠만 있으면 들어갈 수 있었습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_11": "다만 선발대가 그곳에 보관된 에테르 물질을 가지고 나오지 않았다고 합니다. 심지어 그들의 탐사 진도로 봐선 그 구역에 아예 도착하지 못했다고 하죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_12": "주운 태블릿에 대해", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_13": "안에 저장된 내용을 찾아주셨으니, 당신이 그걸 어떻게 해독했는지는 묻지 않겠습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_14": "그건 4412호의 주인, 알로윈 미스틱의 물건이 확실합니다. 태블릿에 그녀의 어머니로 보이는 누군가가 보낸 메시지가 남아있었죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_15": "많은 메시지를 받았지만, 알로윈은 한 번도 답장을 하지 않았습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_16": "어머니와 사이가 나빴던 걸까요? 하지만 전 가정과 관련된 주제에 대해 발언권을 가지고 있지 않습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_17": "연구소의 지도에 대해", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_18": "레이 씨가 그 지도는 뭔가 수상하다고 하셨습니다. 몰래 찍은 사진을 확대한 후 인쇄한 거라고요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_19": "B2라는 곳을 중점적으로 표시했는데… 바로 연구소의 창고가 있는 곳이죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_20": "더 신경 쓰이는 건 위에 적힌 작은 글씨입니다——「열쇠 작전 실패, 폭파 플랜으로 변경」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_21": "누군가 연구소를 노린 건가요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_22": "그런 것 같습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_23": "단서들을 조합해 보니 2년 전 사건의 퍼즐이 하나씩 맞춰지는 것 같군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_24": "당시 선발대는 제4연구소 유적지로 향하고 있었지만, 그들은 유일한 탐사자가 아니었습니다. 신원 불명의 사람들이 대단층에 숨어있었죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_25": "열쇠 작전… 뭔가 이상하지 않습니까? 「열쇠」라는 단어가 여러 번 언급되고 있습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_26": "알로윈의 메시지였던 거예요…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_27": "태블릿에 있던 메시지들이 좀 이상해요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_28": "동의합니다. 왜 자기 집 열쇠를 동료한테 물어보라는 거죠? 그리고 창고 문이 안 열리면 발로 차면 되잖아요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_29": "……", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_30": "본인의 해결 방식을 대입하지 마세요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_31": "죄송합니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_32": "어쨌든 이 메시지가 암호라면 모든 게 설명됩니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_33": "예를 들면 알로윈이 열쇠 작전을 수행할 때, 연구소 창고의 암호 키를 찾는 게 그녀의 임무였지만, 오랫동안 암호 키를 찾지 못했고, 결국 폭파 플랜으로 임무를 변경한 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_34": "그렇다는 건——", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_35": "알로윈은 스파이예요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_36": "맞습니다. 직접적인 증거는 없지만, 그럴 가능성이 높습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_37": "롤랜드 대위와 이 발견을 의논해 봐야겠습니다. 4412호에게 설명을 부탁드려도 되겠습니까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_38": "지금요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_39": "하지만 이 정보는 녀석에겐…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_40": "충격을 받을까 봐 걱정되십니까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_41": "녀석이 이곳에 돌아온 건 진실을 찾기 위해서입니다. 그게 어떤 모습이든, 녀석이 찾던 것이라는 사실엔 변함이 없죠. 잔혹한 현실을 받아들이기 힘들다면 자신이 만든 거짓된 기억을 믿는 게 더 나을 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_42": "게다가 앞으로 공동에서 또 무엇을 발견하게 될지 모릅니다. 녀석이 미리 마음의 준비를 하길 바랍니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_43": "그 말에 동의해요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_44": "4412호는 그렇게 약하지 않을 거예요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_45": "이 무거운 책임을 당신에게 떠넘기려는 건 아닙니다. 당신이 저보다 더 잘할 수 있다고 믿기 때문이라는 걸 알아주셨으면 좋겠습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_01": "11호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013001_Name_02": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_01": "다소 걱정이 되긴 하지만, 4412호에게 사실을 자세하게 알려준다…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_02": "웅나웅나…(그랬군요. 이해했습니다…)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_03": "웅나, 웅나나, 웅웅나나웅웅(스파이… 영화에서만 들어본 단어지만 무슨 뜻인지 알 것 같습니다. 주인님은 학회의 연구원이었지만, 다른 사람을 위해 일했다는 뜻이겠죠)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_04": "나웅웅… 웅나?(공동에서는 위험한 사고가 일어나기도 한다고 들었습니다. 제 주인님이 그런 짓을 한 건가요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_05": "지금은 알 수 없어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_06": "조사가 더 필요해", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_07": "웅웅, 웅나(알겠습니다. 사실을 알려주셔서 감사합니다)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_08": "미안해, 속상하지?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_09": "나웅웅웅, 웅나(전 「Bangboo」입니다. 「Bangboo」에겐 주인이 좋은 사람인지 아닌지는 중요하지 않죠)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_10": "나웅, 웅나, 웅나나(하지만 인간들이 주인님 이야기를 할 때마다 미간을 찌푸린다면, 제 체내의 전류에도 파동이 일어날 겁니다)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_11": "네 마음속 주인은 어떤 모습이야?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_12": "나웅나, 나웅, 웅나나?(전 그저 「Bangboo」일 뿐입니다. 「Bangboo」의 감정이 조사에 도움이 될까요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_13": "물론이지, 네 마음을 알려줬으면 좋겠어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_14": "단지 조사 때문에 물어보는 게 아니야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_15": "웅나, 웅웅나(알겠습니다, 도움이 된다면 말씀드리죠)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_16": "웅나, 웅웅나(사람들이 자주 이렇게 말하는 걸 들었습니다. 주인님은 눈에 띄지 않는 평범한 사람이라고요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_17": "웅나, 웅나웅웅(크지도 작지도 않은 키, 사람들은 주인님의 얼굴이나 이름을 잘 기억하지 못했고, 업무 평가 또한 좋지도 나쁘지도 않았어요. 하지만 늘 임무를 완료하는 사람이었죠)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_18": "나, 웅나웅, 웅나, 웅나(학회에서 저를 주인님의 「Bangboo」 도우미로 배정했을 때, 전 주인님이 저를 싫어할 거라고 생각했어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_19": "나웅웅, 웅나, 웅나웅(주인님은 제게 도움을 청하는 일이 거의 없었고, 저랑 대화도 별로 나누지 않았어요. 주인님과 함께 외근을 나가면 종종 다운되기도 했는데, 의식이 돌아오면 전 이미 집에 있었죠)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_20": "웅, 웅나, 웅나(하지만 주인님은 학회에 제 수리를 요청하지 않았고, 제게 무슨 일이 있었는지도 알려주지 않았어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_21": "(눈에 띄지 않는 외모지만, 일 처리는 안정적이라… 딱 봐도 스파이의 이미지야. 「Bangboo」가 다운된 것도 그 연구원이 비밀 임무를 진행하거나 접선할 때 들키지 않으려고 손을 쓴 거겠지)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_22": "그렇구나, 계속 얘기해 봐", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_23": "웅나나, 웅나웅나나, 웅(전 주인님이 늘 기분이 안 좋다고 생각했어요. 그러다 선발대에 뽑혔을 때 처음으로 기쁜 표정을 지으셨죠)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_24": "웅나나, 웅나웅나, 웅나(선발대에서 훈련할 때는 다른 사람들과도 관계가 좋아진 것 같았어요. 주인님이 웃는 소리까지 들었죠. 하지만 앞에서는 그렇게 웃어도 집으로 돌아가면 한숨을 쉬었어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_25": "나나, 웅나나, 웅나웅나(그 후에 임무가 시작됐어요. 공동에 들어가면 인간의 심박수가 빨라지죠. 주인님도 그랬고요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_26": "웅웅나, 웅나, 웅나웅(며칠이 지나니까 다른 사람들은 거의 정상으로 돌아왔지만, 주인님의 심박수는 계속 내려오지 않았어요. 걱정이 됐죠)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_27": "나나, 웅나나(그러다 제게 그 이상한 말을 하셨던 날이 된 거예요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_28": "네 이름의 의미에 대해 말해준 적 있어?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_29": "웅나, 웅나웅웅나(아뇨, 하지만 「4412호」는 주인님이 지어주신 이름이에요. 제게 뭔가를 주시는 건 흔치 않은 일이라 기뻤어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_30": "나나, 웅나나…(사실 그때 무슨 일인지 물어보고 싶었지만, 주인님의 심박동과 혈압이 높아지더군요. 주인님의 그런 모습은 본 적이 없어서 두려웠죠. 그래서 아무것도 묻지 못했어요…)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_31": "웅나, 웅나나(제가 아는 건 이게 다예요. 죄송해요, 「Bangboo」라서 이해할 수 있는 데 한계가 있네요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_32": "도움이 많이 됐어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_33": "기분이 많이 나아졌길 바라", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_34": "웅나, 나나웅나나, 웅나(다음 작전이 곧 시작된다고 들었어요. 대장에게 저도 작전에 참여하겠다고 전해주실 수 있나요? 돕고 싶어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_35": "웅… 웅나, 나나(주인님이… 나쁜 사람이더라도, 주인님에 대한 모든 걸 알고 싶어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_36": "4412호가 다른 「Bangboo」 대원들이 있는 곳으로 돌아간다…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_37": "좋습니다, 「암홍색 초승달의 사자」, 훌륭하게 임무를 완수하셨군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_38": "와, 「11호」 씨!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_39": "언제부터 들은 거예요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_40": "엿들은 게 아닙니다. 돌아가는 길에 우연히 마주친 것뿐이죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_41": "롤랜드 대위와 레이 씨도 이미 현재 상황을 알고 있으니, 앞으로도 계속 도움을 받을 수 있을 겁니다. 전에 획득한 메카 스마트 코어도 곧 분석이 끝날 거고요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_42": "곧 다음 임무가 시작될 겁니다. 이번에 가게 될 「전초 등대」는 장기 관측소를 설치할 예정인 구역이기도 합니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_43": "정비를 끝내고 바로 출발하도록 하죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_44": "웅나? 웅웅나, 웅나웅나(제 마음이 편하도록 도와주시려는 건가요? 신기하게도 메모리 유닛에 담긴 내용을 돌아볼 때면, 「Bangboo」인 저도 체내 전류가 평온해지는 게 느껴져요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702013002_Name_01": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_01": "「붉은 폭탄 도화선」, 오셨습니까. 시간에 딱 맞춰 오셨습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_02": "그 단서들이 무척 신경 쓰여요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_03": "팔굽혀펴기 할 준비까지 마쳤다고요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_04": "저도 그렇습니다. 다만 너무 긴장하면 판단력이 떨어지니 우선 긴장을 풀도록 하죠. 일단 찾은 물건들에 대해 하나씩 얘기해 봅시다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_05": "4412호, 당신도 여기 남으십시오. 이제 곧 당신의 주인에 대해 얘기할 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_06": "웅나, 웅웅!(복잡한 건 못 알아들을 수도 있지만 이해하려고 노력해 볼게요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_07": "망가진 무인기", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_08": "저는 이것이 반란군의 장비라고 확신합니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_09": "그리고 운이 좋게도 무인기에 남아있던 음성 데이터로 많은 걸 알아냈습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_10": "선발대는 아주 위험한 에테리얼을 마주쳤습니다. 더 불행인 건 무인기를 회수하려는 순간 그 몬스터가 그들을 발견했다는 거죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_11": "그리고 또 하나 확인할 수 있는 게 있습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_12": "반란군이 연구소를 노리고 있어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_13": "맞습니다. 알로윈은 반란군의 스파이였을 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_14": "웅나나…(제 주인님은 반란군이라는 사람들을 위해 일하고 있었군요…)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_15": "반란군이 제4연구소에 관심을 가지는 건 당연한 일입니다. 그쪽에서도 각종 에테르 실험을 진행하고 있다고 들었습니다. 그리고 연구소의 물건으로 정부와 담판을 짓는 것도 꽤 이득일 거고요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_16": "데이터 메모리 카드", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_17": "이건 고장 난 「Bangboo」에게서 발견한 메모리 카드입니다. 당시 주변에 반란군의 물자도 널려있었으니 이것도 반란군의 자산일 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_18": "흥미로운 건, 이 녹음에 우리에게 익숙한 이름이 등장한다는 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_19": "4412호…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_20": "웅나, 나웅웅?(저는 이해할 수 없어요. 왜 제 이름을 언급하는 걸까요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_21": "널 말하는 게 아닐 거야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_22": "네, 그 4412호는 알로윈 미스틱의 반란군 코드명일 가능성이 높습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_23": "웅나? 웅나나?(주인님? 4412호가 주인님의 이름이에요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_24": "방위군에서 숫자로 코드네임을 쓰는 건 흔한 일입니다. 다만 반란군은… 본래 방위군의 배신자이니 그때의 코드네임을 이어서 쓰고 있었을 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_25": "알로윈은 반란군과 합류했지만, 갑자기 명령을 어기고 혼자 부대를 이탈했습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_26": "대체 왜 그런 걸까요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_27": "다른 단서들과 함께 확인해 보는 게 좋을 것 같군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_28": "변형된 금속 잔해", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_29": "이 잔해의 본래 주인은 우리가 전에 만났던 메카와 같은 모델입니다. 당시 반란군은 이런 메카를 공동에 대량으로 데려왔던 것 같군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_30": "변형의 원인은 에테리얼이 아니라 폭발입니다. 근거리에서 일어난 것으로 매우 강력한 폭발이었어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_31": "이걸 제외한 다른 폭발 파편은 찾지 못했습니다. 다른 곳에서 이곳으로 떨어졌을 가능성이 크다는 거죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_32": "예를 들면… 「난류 회랑」이요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_33": "웅나나나, 웅나웅웅(두 사람이 말한 난류라는 곳, 제가 2년 전에 왔을 때는 이렇게 흩어져 있는 모습이 아니었어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_34": "꽤 유용한 정보군요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_35": "모든 단서를 정리했으니 이제 아르페지오 대단층에서 있었던 일에 대해 추론을 시작할 수 있을 것 같은데, 어떻게 생각하십니까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_36": "들을 준비됐어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_37": "같은 결론을 내릴 것 같아요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_38": "반란군은 제4연구소의 연구 자료를 노리고 있었고, 코드네임 「4412호」인 반란군의 스파이 알로윈 미스틱을 화이트스타 학회에 잠입시켰습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_39": "그들은 알로윈이 연구소 창고의 암호 키를 손에 넣길 바랐지만 실패했고, 이에 반란군은 폭파 공격으로 창고를 여는 것으로 계획을 변경했습니다. 그걸 위해 폭약과 메카를 준비했죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_40": "반란군은 알로윈에게 「문을 여는 날 휴가를 신청해 집에 오라」는 암호를 남겼습니다. 작전 당일에 복귀하라는 명령이죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_41": "알로윈은 명령에 따라 반란군 동료와 합류했지만, 곧 반란군은 제4연구소로 향하는 도중 고위험 에테리얼과 마주치게 됩니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_42": "그리고 그 순간, 알로윈은 명령을 거역하고 부대를 이탈합니다. 얼마 후 아르페지오 대단층에서 폭발이 일어났고, 거대한 충격이 공동 구조를 바꿔 난류 회랑이 탄생하게 된 거죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_43": "폭발은 어떻게 발생한 걸까요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_44": "알로윈과 관련이 있는 건가요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_45": "맞습니다. 사건의 논리 사슬에 아직 빠진 부분이 있어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_46": "바로 그때——", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_47": "어머, 다들 여기 있었구나. 아르페지오 대단층에서 돌아왔다는 건 들었어. 롤랜드 대위가 너희를 찾아", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_48": "무슨 일 있어요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_49": "반란군 무장 메카의 로직 코어 분석을 끝냈어. 보고서가 롤랜드 대위 쪽에 있으니까 가서 한번 확인해 봐", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_50": "딱딱한 분위기를 풀고 싶으셨던 겁니까? 그렇다면 성공하셨습니다. 과도하게 긴장한 상태에선 판단력이 떨어진다고 하죠. 지금은 상태가 괜찮은 것 같으니 찾은 물건들에 대해 얘기해 봅시다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_01": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_02": "레이", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_03": "롤랜드", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023001_Name_04": "레이", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_01": "두 분, 오셨군요. 레이 박사가 정보를 전해줬으니 바로 본론을 말씀드리겠습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_02": "분석을 통해 저희는 반란군 메카 안에 남아있던 최후의 명령 두 개를 찾았습니다. 뒤에서 두 번째 명령은 「지정된 구역 α로 가서 폭탄을 수집하라」였습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_03": "마지막 명령은 원래 「α 구역에서 폭탄을 터뜨려라」였을 겁니다. 하지만 메카가 해킹된 후 다시 쓰여진 명령은 「고에테르 활성 개체를 찾아 그 근처에서 폭탄을 터뜨려라」였습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_04": "그랬군요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_05": "수수께끼가 풀린 것 같네요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_06": "「11호」와 함께 전에 떠올린 추론을 롤랜드와 레이에게 알려준다…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_07": "음… 그랬구나. 그 반란군 스파이 알로윈이 무장 메카를 해킹해 고위험 에테리얼 쪽에서 자폭할 수 있도록 명령을 수정한 거야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_08": "그 추측도 일리가 있지만, 고위험 에테리얼을 처치하는 게 목적이었다면 왜 팀을 이탈하는 대가를 치른 거지?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_09": "휴, 롤랜드 대위, 그 이유가 뭔지는 군인인 당신들이 더 잘 알 것 같은데", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_10": "네가 그 반란군 부대의 책임자였다고 생각해 봐. 아, 가정이야 가정, 그렇게 쳐다보지 말라고—— 너희의 임무는 실험실의 연구 자료를 얻는 거잖아", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_11": "계획이 틀어져서 어쩔 수 없이 값비싼 무장 메카를 사용할 수밖에 없었고, 이때 만약 임무에 실패하고 메카까지 소모한다면, 돌아가서 어떻게 보고할 거야?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_12": "반란군의 입장에 서서 말하고 싶진 않지만, 아주 힘든 결정이라는 건 인정할 수밖에 없군. 하지만 생명을 구하기 위해서라면 다르지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_13": "알로윈도 그렇게 생각했을 거예요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_14": "맞아, 당시 그 구역엔 선발대의 연구원들이 꽤 많이 있었어. 그들은 잘 훈련된 군인들에 비하면 전투력과는 거리가 먼 사람들이었지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_15": "알로윈에겐 그들이 하나의 생명일 뿐만 아니라 자신의 「동료」이기도 했잖아? 4412호, 네가 그랬지? 알로윈이 동료들과 대화할 때 웃는 걸 본 적이 있다고", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_16": "웅나, 나나웅나…(맞아요, 비록 감정 기복이 심하긴 했지만요…)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_17": "그 사람들과 있으면 즐겁다가도, 자신의 신분과 결국 그들을 배신해야 한다는 사실에 마음이 좋지 않았던 건가?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_18": "롤랜드 대위에게 이런 섬세한 면이 있는 줄 몰랐네. 맞아, 뭐 대충 그런 거겠지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_19": "그래서 위기의 순간, 갈피를 잡지 못하던 알로윈이 결국 자신의 결정을 내린 거야—— 그 사람들을 구하는 것, 이게 알로윈에게 진정으로 중요한 일이었던 거지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_20": "웅나…(그러니까 주인님은…)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_21": "2년 전 일은 여기까지만 하자. 우린 이제 눈앞의 골치 아픈 일을 처리해야 하잖아?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_22": "눈앞의 골치 아픈 일이요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_23": "아, 반란군의 무장 메카 말씀이시죠!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_24": "그 메카는 악의를 가지고 운송 로봇을 습격한 건 아닌 것 같습니다. 그저 남아있던 명령을 집행하기 위해 폭탄을 수집하려 한 거죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_25": "명령 속 「α 구역」의 정확한 좌표는 모르지만, 아마 제4연구소 근처일 겁니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_26": "응응, 그건 좋은 쪽에 속하는 결론이지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_27": "그럼 나쁜 쪽 결론은 뭐죠…?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_28": "그 메카의 최종 명령은 「고에테르 활성 개체를 찾아 그 근처에서 폭탄을 터뜨려라」였잖아?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_29": "지금 공동에는 그런 개체가 없지만, 그 메카의 침식 정도가 상당 수준 높아졌다는 걸 잊지 말라고~", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_30": "아마 2주 안에 메카 한 대가 에테리얼이 될 거야. 그때가 되면 남은 메카들이 어떻게 할까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_31": "포, 폭발할 거예요!!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_32": "…레이 박사, 그런 가벼운 말투를 사용할 상황이 아닌 것 같은데?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_33": "정체불명의 그 에테르 폭탄이 동시에 폭발하면, 우린 새로운 난류 회랑이 아니라 완전히 뒤집힌 아르페지오 대단층을 보게 되겠군!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_34": "맞아, 후속 탐색이니, 안정적인 장기 관측소니 하는 건 말짱 도루묵이 되는 거지… 그치만 아직 2주 정도 시간이 있잖아", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_35": "대위, 지금 이 문제를 해결할 수 있는 건 너희 군뿐이야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36": "개인 조사원, 「11호」, 상황이 긴급한 만큼 지원 인력을 파견하겠습니다. 최대한 신속히 연구소 옛터로 가서 그곳의 모든 침식된 메카를 처리해 주십시오", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_36_01": "난류 회랑 구역도 제대로 조사해야 해. 그곳은 제4연구소 근처였다가 폭발한 후 탄생한 구역일 확률이 높아. 메카가 돌아다니고 있을 가능성이 높지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_37": "롤랜드 대위, 안심하십시오. 즉시 출발하겠습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_01": "롤랜드", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_02": "레이", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023002_Name_03": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_01": "「빨간 순간의 사도」, 상황이 촉박하니 어서 출발하죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702023099_02": "그 무장 메카가 아르페지오 대단층을 파괴하게 둬선 안 됩니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_01": "「샛노란 황혼의 인사」, 오셨군요. 지난 작전에서 고생이 많으셨습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_02": "「11호」 씨도 고생이 많아요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_03": "드디어 위기를 해결했네요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_04": "당시 반란군이 공동 내부에 남겨둔 모든 메카를 소멸했습니다. 반란군이 연구소 근처에 쌓아둔 에테르 폭약도 순차적으로 회수할 예정입니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_05": "물론 회수는 제 소관이 아니겠지만요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_06": "돌아가시려고요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_07": "제 임무는 아르페지오 대단층에 있을 수도 있는 반란군의 활동을 조사하는 거였습니다. 이제 사건이 밝혀졌으니 더 이상 여기 있을 이유가 없습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_08": "제 임시 병사들도 원래 자리로 돌아가야 하고요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_09": "그럼 4412호는…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_10": "앞으로 어떻게 하죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_11": "지금은 레이 씨와 함께 있습니다. 화이트스타 학회의 자산이었던 녀석인지라, 방위군에선 학회에 관련 처리 권한을 전부 넘겨줬습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_12": "녀석의 미래가 걱정된다면 같이 가보시죠. 마침 롤랜드 대위가 우리가 전에 주운 메모리 카드의 데이터를 복구했는데 그 안에 정보들이 있습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_13": "4412호가 어떤 처분을 받든지, 전초기지를 떠나기 전에 그 내용을 알려줘야 한다고 생각합니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_14": "얼마 지나지 않아, 스코트 전초기지로 돌아왔다——", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_01": "11호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033001_Name_02": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_01": "너희구나, 그렇게 진지한 표정으로 쳐다보면 4412호에 관해 안 좋은 말을 할 수가 없잖아. 분위기가 이상해질 거라고", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_02": "그러니까, 4412호의 처분은…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_03": "아직 말 안 했으니까 온 김에 같이 들으면 되겠네. 그보다 너희, 다른 할 말이 있는 것 같은데?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_04": "맞습니다, 4412호가 여전히 저희의 대원일 때, 이 중요한 소식을 전해주고 싶습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_05": "응, 말해도 좋아", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_06": "4412호, 전에 공동에서 주운 녹음 데이터 카드를 기억합니까? 선발대가 공동에서 도망칠 때 남긴 것으로 그 안엔 당신의 주인을 언급한 내용이 들어있었습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_07": "웅나?(제 주인이요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_08": "데이터 복구가 끝났습니다. 이걸 드릴 테니 스피커를 통해 재생해 보세요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_09": "웅나!(알겠어요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_10": "치직… 치지직", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_11": "「…반드시… 기록해야… 만약… 누군가 이 기록을… 발견한다면… 우리들의 친구를 기억해 주길… 알로윈 미스틱…」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_12": "「신분이 다를지라도… 그녀는 영웅이었다… 우리 모두를 구한…」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_13": "「…그… 커다란… 에테리얼은… 니네베랑 같은 에테리얼 공생체인 것 같다… 그 붉은색… 에테르 물질… 실크는… 우리의 몸을… 의식을…」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_14": "「…그 반란군의 메카에게 명령을 전달하기 위해… 그 폭탄을 운반하기 위해… 알로윈은… 그 몬스터에게 너무 가까이 다가갔고… 그녀는…」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_15": "「우린 아무것도 할 수 없었다… 알로윈을 데리고 돌아가는 건… 알로윈은 에테리얼이 될 거고… 그녀는 그걸 원하지 않았다… 인간으로서 스스로 운명을 결정하고 싶다고 했다…」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_16": "「…알로윈은 죽었다… 유언에 따라… 그녀의 시체가 완전히… 부식되기 전… 화장을… 알로윈이 묻힌 곳은…」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_17": "「미안해… 알로윈… 내… 내 친구야… 너를 그곳에 남겨둬서… 우리가… 너를 집으로 데려가지 못해서…」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_18": "(이게 알로윈의 결말이었구나…)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_19": "4412호, 이 녹음의 뜻이 뭔지… 이해할 수 있습니까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_20": "웅나, 웅나나… 웅나(복잡하긴 하지만 이해한 것 같아요… 제 주인님은, 죽었어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_21": "웅나나? 웅나, 웅웅나나(왜일까요? 이 녹음은 2년 전의 녹음인데, 전 주인님이 죽은 지 얼마 안 된 것처럼 생생하게 느껴져요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_22": "웅나나, 웅나나, 웅나…(녹음을 남긴 사람이 주인님을 친구라고 불렀죠… 다행이네요, 주인님이 자기는 친구가 없다고 했었는데…)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_23": "나나, 웅웅나(고마워요, 주인님의 마지막을 알려주셔서)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_24": "웅나나웅웅, 웅나?(여러분한테 제 주인님은 좋은 사람인가요, 나쁜 사람인가요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_25": "걱정 마, 좋은 사람이야!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_26": "사실 인간은 복잡한 존재야…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_27": "다른 사람의 생각은 중요하지 않아!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_28": "시원시원한 대답이네. 공교롭게도 나도 너랑 같은 생각이야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_29": "웅웅나?(대장은 어떻게 생각하세요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_30": "방위군에 이런 말이 있습니다: 배신은 나약함을 상징한다. 알로윈이 나약한 사람이라는 것에는 의심의 여지가 없습니다. 반복해서 배신이라는 실수를 저지른 사람은 처음부터 병사가 되지 말았어야 하죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_31": "그 코드가 말해주는 걸지도 모릅니다. 병사가 된 건 알로윈 자신의 선택이 아니었다고요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_32": "저는 반란군을 용서할 수도, 배신자의 변명을 듣고 싶지도 않습니다. 하지만 변하지 않는 것이 하나 있다면 그건——그녀가 많은 사람들의 생명을 구했다는 사실이죠", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_33": "군인이 아닌 사람으로서는 그녀를 존경합니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_34": "웅나, 웅나(고마워요, 대장)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_35": "웅, 웅나나웅나, 웅웅나!(레이 씨, 주인님의 일에 대해 알게 되었으니 이제 그 어떤 처분이라도 달게 받아들일게요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_36": "정말로 4412호를 처분할 건가요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_37": "전에 그냥 넘어갈 수도 있다고 하셨잖아요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_38": "웅나, 웅웅나나웅나, 웅나웅!(늘 저를 걱정해 주셔서 고마워요, 개인 조사원님. 하지만 전 괜찮아요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_39": "정말이지, 말 끝날 때까지 좀 기다려 줄래? 계속 나쁜 사람처럼 보이고 싶지 않거든~", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_40": "4412호, 화이트스타 학회에서 네게 두 가지 선택지를 줬어. 하나는 학회에 돌아와서 일하는 거고 기억을 지우지 않아도 돼. 다른 하나는 민감한 정보를 삭제하고 네가 원하는 곳으로 가는 거야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_41": "웅웅, 웅웅나나, 웅나?(그러니까 학회에 남아 일하면 주인님에 대한 기억을 지우지 않아도 된다는 건가요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_42": "하지만 그렇게 하면 자유를 잃게 되는데? 네 주인이 떠나기 전에 자기를 잊어달라고 했잖아. 네가 너만의 의미를 찾기를 바랐던 거 아닐까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_43": "나웅, 나, 웅웅나(그게 주인님의 바람이었을지라도, 전 주인님이 제게 주신 이름과 기억을 지키는 게 가장 중요해요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_44": "웅나나, 웅웅, 웅웅나나(그리고 전 주인님을 더 이해하고 싶어요. 주인님이 과거에 알았던 사람들을 찾아가서 주인님에 관한 이야기를 들을래요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_45": "그래, 네가 있으면 기억을 잃은 선발대 생존자들이 기억을 찾는 데 도움이 될지도 몰라", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_46": "웅, 웅웅나, 웅나나?(저도 주인님이 그랬던 것처럼, 저만의 선택을 한 건가요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_47": "「Bangboo」한테는 너무 복잡한 대답 아닌가? 하지만 인간들 사이에서는 확실히 그렇지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_48": "하하, 맞는 말이야. 여기 4412호만큼 알로윈을 잘 아는 사람은 없으니까, 너야말로 알로윈을 평가할 자격이 있을지도 모르겠네", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_01": "레이", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_02": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702033002_Name_03": "「Bangboo」의 스피커", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_01": "나나, 나웅웅나?(개인 조사원님, 한동안 여기서 머무르실 건가요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_02": "난 여기서 일하잖아", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_03": "너는?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_04": "나웅, 나나웅, 웅나웅(전 아르페지오 대단층에 익숙하니까, 레이 씨가 한동안 여기서 일하라고 하셨어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_05": "나웅, 나웅나나(난류 회랑을 조사하러 가신다고 들었는데)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_06": "나웅, 나웅웅(레이 씨 말대로라면, 난류 회랑은 과거에 제4연구소 근처 구역이었으니까, 많은 것들이 폭발 후에 거기로 날아갔을 거고, 제 주인님도 거기에 묻혀 있을지도 몰라요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_07": "나웅웅, 나웅나나…(번거롭게 하고 싶진 않지만, 만약 주인님에 대한 단서를 찾는다면…)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_08": "걱정 마, 신경 써서 찾아볼게!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_09": "웅나(감사합니다)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_10": "나웅, 나나웅…(저도 가서 도와드리고 싶지만 이제 공동 밖에서 할 일이 생겨서…)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_11": "열심히 해~", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_12": "이 일은 내게 맡겨", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043001_Name_01": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_01": "웅나, 웅나웅나?(개인 조사원님, 돌아오셨군요. 저를 찾으시는 건가요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_02": "(알고 있는 것을 알려준다)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_03": "웅웅나나, 웅나웅?(난류 회랑 깊은 곳에서 제 주인님의 묘비를 찾았다고요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_04": "나나웅나나, 웅나웅(공동을 이렇게 묘사하는 건 옳지 않을 수도 있지만, 거기는 에테르 농도가 낮아서 그런지 평화로운 곳인 것처럼 들리네요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_05": "나웅나나, 웅나웅, 웅웅웅나(주인님의 몸은 잿더미가 되었지만, 잿더미는 침식되지 않는다고 들었어요. 주인님의 친구가 도와준 덕분에 주인님을 공동에 뺏기지 않았다니 정말 기뻐요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_06": "나나웅나(저 대신 주인님을 확인해 주셔서 감사해요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_07": "너한테 줄 게 있어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_08": "묘비 밑에서 찾았어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_09": "나… 웅나!(이건… 주인님의 사진!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_10": "나… 웅나, 나웅나?(정말 받아도 되는 거예요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_11": "당연하지, 너말고 누구한테 주겠어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_12": "걱정 마, 레이 씨에게 물어봤어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_13": "나웅, 웅웅나나웅(고맙습니다, 소중히 간직할게요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_14": "나웅, 웅웅나, 웅웅나(주인님은 이 사진을 찍을 때 엄청 기쁘셨던 것 같네요. 다행이에요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_15": "웅나?(개인 조사원님, 가시려고요?)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_16": "다른 일을 하러 가야 해", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_17": "집에 갈 시간이야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_18": "웅나, 웅나, 웅나나(나중에 또 만나요. 인간들 사이에선 이 말을 하면 또 볼 수 있는 거라고 들었어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_19": "나중에 또 만나자, 4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043002_Name_01": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_01": "나웅, 웅웅나, 웅웅!(전 레이 씨를 따라 잠시 전초기지에서 일하고 있을 거예요. 나중에 또 만날 수 있을지도 몰라요!)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_02": "웅나, 나웅웅(다음에 또 봐요, 개인 조사원님)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_03": "다른 일을 하러 가야 해", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_04": "집에 갈 시간이야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_05": "웅나, 웅나, 웅나나(나중에 또 만나요. 인간들 사이에선 이 말을 하면 또 볼 수 있는 거라고 들었어요)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_06": "나중에 또 만나자, 4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702043099_Name_01": "4412호", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_01": "일이 원만하게 해결되어 다행입니다. 그럼 전 먼저 돌아가 보겠습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_02": "다음에 6단지에서 같이 라면 먹어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_03": "다음에는 가볍게 놀아요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_04": "좋습니다, 다음 휴일에 시간을 내보겠습니다", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_05": "참, 레이 씨와 4412호가 당신에게 할 말이 있는 것 같았습니다. 시간 될 때 한번 찾아가 보세요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_06": "그럼 이만, 「붉은 눈의 은둔자」", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_07": "와, 그 이름 그리웠어요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_08": "제 첫 번째 별명이었죠!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_09": "뭐가 기쁜 거죠? 제가 늘 이렇게 부르지 않았습니까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702044099_10": "이만 가보겠습니다, 몸조심하세요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_01": "「11호」는 이미 돌아갔어. 하지만 넌 여기 계속 남아서 일을 돕는 건가?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_02": "새로운 업무의 냄새가 나요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_03": "귀찮은 문제의 냄새가 나요!", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_04": "맞는 말이긴 한데, 내 의뢰는 거절 안 할 거지?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_05": "사실 학회에선 이번 기회에 제4연구소의 상태를 확인하고 싶다는 입장을 밝혔어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_06": "선발대와 반란군 모두 제4연구소의 물건을 손에 넣지 못했으니, 그곳에 보관된 물건들은 아직 발굴될 가능성이 있는 거잖아. 이 일을 부탁해도 될까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_07": "문제없을 것 같아요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_08": "레이 씨의 부탁이라면…", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_09": "고마워, 그럼 잘 부탁할게", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_10": "학회에서 이전 조사 결과를 알게 된 후로 태도가 긍정적으로 바뀌긴 했지만, 사실 난 별 기대를 하지 않아", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_11": "왜요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_12": "아르페지오 대단층에서는 부자연스러운 일이 너무 자주 일어나기 때문이겠지? 참, 이 구역에서 특수한 에테르 물질인 「크림슨 실크」를 채집했던 거 기억해?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_13": "그건 아마 선발대와 반란군이 만난 그 에테리얼 공생체에게서 떨어진 물건일 거야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_14": "폭발로 그 몬스터를 쫓아내긴 했지만, 내가 알기로 그런 에테리얼 공생체는 아르페지오 대단층 같은 곳에서 활동하지 않아", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_15": "그럼 그게 왜 거기 나타난 거죠?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_16": "글쎄? 그걸 찾는 게 내 일이지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_17": "난 네가 찾아준 크림슨 실크를 연구하고 있을 테니까, 그동안 연구소에 관한 건 너한테 부탁할게?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_18": "너무하네. 지금부터 말할 의뢰는 전보다 훨씬 안전하고 쉬워졌는데 말이야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053001_Name_01": "레이", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_01": "너구나, 개인 조사원. 제4연구소에 대해 뭔가 알아낸 게 있는 것 같네", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_02": "(알고 있는 것을 알려준다)", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_03": "음… 연구소 옛터 구역에서 산산조각 난 건물 잔해를 발견했다는 거지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_04": "네 말대로라면 그건 분명 제4연구소일 거야. 이렇게 심하게 파괴됐을 줄은 몰랐지만", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_05": "전 전문가가 아니라서 정말 아쉽네요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_06": "파괴의 원인을 모르겠어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_07": "괜찮아, 학회에서 원하는 건 결과뿐이니까. 구체적인 파괴 원인은 장기 관측소가 설치되고 전부 안정되면 조사할 수 있을 거야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_08": "그리고 지하 창고로 추측되는 크고 견고한 방을 발견했는데, 안에는 아무것도 없었다고 했지?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_09": "네, 이 빈 상자 말고는요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_10": "안에 쪽지가 있었어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_11": "이 상자는 제4연구소에서 소형 샘플과 자료를 운반할 때 사용하던 거야. 쪽지엔 「창조주시여… 이끌어… 숙원을 이루…」라는 내용이 적혀 있지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_12": "아쉽게도 내용이 불완전해서 무슨 뜻인지 알 수가 없네", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_13": "이건 상자 속 자료의 일부일까요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_14": "이건 누군가 나중에 남긴 걸까요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_15": "나도 「누군가 나중에 남긴 것」이 아닐까 싶어", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_16": "누군가 우리보다 먼저 제4연구소의 물건을 손에 넣은 것 같아", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_17": "그 사람들이 누구죠?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_18": "언제 발견한 걸까요?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_19": "나도 궁금하지만, 지금은 더 깊은 결론을 얻긴 힘들 것 같아", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_20": "어쨌든 지금까지 조사한 내용은 학회에 보고할 거고, 후속 조사는 학회에서 결정할 거야", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_21": "고생했어, 개인 조사원! 더 궁금한 거 있어?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_22": "제4연구소에 대해 듣고 싶어요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_23": "나도 많이 아는 건 아니지만, 알고 있는 건 알려줄게", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_24": "그 연구소는 꽤 오래된 곳이야. 적어도 내가 학생일 때부터 에리두에서 「특수 에테르 물질」을 전문적으로 연구하는 권위 기관이었지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_25": "연구소에는 희귀한 에테르 물질이 대량으로 보관되어 있었어. 일반인에게는 위험하고 쓸모없지만, 연구원에게는 값을 매길 수 없는 보물이지", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_26": "음… 그런 걸 노리는 사람이라… 어느 정도 연구 능력을 갖춘 반란군이 아니라면, 대체 누굴까?", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_27": "알려줘서 고마워요", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_28": "천만에, 이번에도 고생 많았어. 다음에도 적당한 일이 있으면 먼저 너부터 찾을게~", "Activity_Chat_ArpeggioHollow_702053002_Name_01": "레이", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_01": "웅나…(다른 친구들의 미움을 산 거겠죠…)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_02": "(이아스는 꼬마 「Bangboo」들이랑 친구가 된 거였구나… 그나저나 다들 빨리 기운을 차렸네, 다만…)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_03": "이아스는 잘못한 거 없어…", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_04": "꼬마들은 늘 이런 식이지…", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_05": "웅나나웅…(그렇게 말해줘서 고마워요… 전 친구들을 잃고 싶지 않아요. 하지만…)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_06": "친구들을 잃게 하지 않을 거야", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_07": "이아스, 먼저 집으로 돌아가자", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_08": "(다음에 기회가 되면… 이아스와 친구들의 관계를 풀어줄 방법을 생각해야겠어)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_09": "웅나…(흑흑…)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460404_Name01": "이아스", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_01": "웅나… 웅웅나!(아, 너구나… 이아스랑 네 덕분에 요즘 친구들의 운이 좋아졌어!)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_02": "웅, 웅나…(근데 친구들이랑 헤어지게 돼서 조금…)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_03": "웅나? 웅나나…(가려고? 근데 사실, 사실 우리 집도 종종 「Bangboo」의 도움이 필요한데…)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_04": "웅나?(비디오 홍보를 돕는… 일이야?)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_05": "웅! 웅웅나…(아니, 그게 아니라! 우리 집에 또 다른 「짜릿」한 장사가 있거든… 음…)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06": "웅나, 웅나나?(괜찮다면, 나랑 와이즈 님이랑 같이 모험할래?)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_06F": "웅나, 웅나나?(괜찮다면, 나랑 벨 님이랑 같이 모험할래?)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_07": "(돌직구 초대야! 이아스, 전보다 훨씬… 사교성이 좋아진 것 같은데?)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_08": "(럭키부처럼 똑똑하고 센스 있는 아이는 딱 봐도 우리 「장사」에 도움이 될 것 같아…)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_09": "가끔은 조금 위험할 수도 있어", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_10": "럭키부랑 같이 모험하고 싶어", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_11": "웅나! 웅… 웅나?(문제없어! 그럼… 앞으로 종종 놀러 올게?)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_12": "웅나! 웅… 웅나?(다행이네! 그럼… 앞으로 종종 놀러 올게?)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_13": "웅나!(환영해!)", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_14": "잠깐, 여기 우리 둘만 있는 게 아닌 것 같은데…\n럭키부?! 왜 문 옆에서 이아스를 빤히 쳐다보고 있는 거야…\n음, 잠깐 얘기 좀 할까?", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name01": "럭키부", "Activity_Chat_BangbooActivity_30460508_Name02": "이아스", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_01": "웅나…(참, 그리고 한 가지 더 있는데…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_02": "뭔데요?", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_03": "도움이 필요한 일이 더 있나요?", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_04": "웅나나나, 웅나…(아, 최근엔 작년 졸업생들한테 연락하며 출장 다니느라 학원을 잠시 비웠는데요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_05": "웅웅웅나, 웅나, 웅나나, 웅…(그 기간 동안의 훈련 영상을 다른 조교가 보내줬어요. 제가 없을 때 전원 훈련에 참여를 하긴 했을지, 열심히 했을지 모르겠네요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_06": "웅웅나, 웅나나웅?(저 대신 훈련에 참여한 「Bangboo」의 수를 세어주실 수 있나요?)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_07": "물론이죠!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_08": "전 「Bangboo」 훈련 마스터니까요!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_700933001_Name01": "아스터 코치", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_01": "웅나?(안녕하세요, 혹시 저 좀 도와주실 수 있을까요?)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_02": "무슨 일인가요?", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_03": "웅나——웅웅웅나(제 소개를 할게요——저는 마르셀 그룹 직속 「Bangboo」 학원의 코치예요. 주로 「인간 교류 개론」, 「사회생활 실전」 등 수업을 담당하고 있어요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_04": "웅나나, 웅나… 나나(제가 가르쳤던 첫 번째 학생들이 졸업한 지 벌써 1년이 됐네요. 현재 졸업생들이 어떻게 살고 있는지와 구직 현황을 확인해 보고 싶어요… 제 교육의 성과를 확인하기 위해서요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_05": "웅나?(일단 도착한 학생들과 사진 한 장 찍어주실 수 있나요?)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_06": "그럼요!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_07": "잠깐만 기다려주세요", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013001_Name01": "아스터 코치", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_01": "웅나?(일단 도착한 학생들과 사진 한 장 찍어주실 수 있나요?)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_02": "지금 찍을게!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_03": "잠시만요", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013002_Name01": "아스터 코치", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_01": "웅——웅나!(와! 너무 잘 나왔어요!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_02": "웅나, 웅나나…(하지만 일이 바빠서 오늘 오지 못한 학생들도 있어요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_03": "웅웅나, 웅나웅나, 웅나나…(만약 괜찮다면 그 학생들을 보러 가주실 수 있나요? 학생들이 동료나 친구들과 함께 있는 사진을 부탁할게요. 학생들의 근황을 알고 싶어요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_04": "웅나나, 웅나나웅!(좀 여러 군데를 돌아야 할지도 모르는데… 제가 당신에게 드릴 조교 보조금을 그룹에 신청할게요!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_05": "좋아요!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_06": "보조금 기대할게요!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_07": "웅나나웅나, 웅나!(이 노트에 다른 몇몇 학생의 근무 장소와 약속 시각이 적혀있어요… 그럼 부탁드릴게요!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_08": "웅나! 웅나, 나웅웅… 웅나?(만약… 정말 만약에! 정말 정말 만약에 그 학생들이 근무에 어려움을 겪고 있는 것 같다면 저한테 귀띔해 주세요, 아시겠죠?)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_09": "알겠어요", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_10": "열심히 살펴볼게요", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701013003_Name01": "아스터 코치", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_01": "웅나?(당신이 선생님께서 말씀하신 조교님이 신가요?)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_02": "웅나, 나웅웅웅…(너무 아쉬워요. 요즘 너무 바빠서 선생님을 뵈러 갈 시간이 없었어요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_03": "웅나!(선생님은 정말 좋은 분이세요. 선생님이 보고 싶어요!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_04": "웅웅나웅, 웅나나(모든 「Bangboo」가 처음부터 소통이 필요한 상황에 적절하게 대처할 수 있는 건 아니에요… 하지만 선생님은 늘 인내심이 넘치셨죠. 저와 여러 상황에 대한 시뮬레이션을 함께 해주셨어요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_05": "웅웅나나! 웅나, 웅웅웅나…(특히 치안국에 들어가고 싶어 하는 학생들을 위해 힘써주셨어요! 선생님께서 그러셨죠. 저희는 뉴에리두와 마르셀 그룹의 자랑이 될 거라고요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_06": "웅나나웅, 웅나! 웅나나… 웅나!(그래서 말인데 저를 꼭 위엄 있으면서도 친근하게, 멋지면서도 부드러워 보이게 찍어주세요! 너무 피곤해 보이지 않게, 선배 치안부들처럼 믿음직해 보이게요!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_07": "웅나…(그러면 선생님께서도 안심하실 테니까…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_08": "해 볼게…", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_09": "조금 기다려 줘", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023001_Name01": "평안", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_01": "웅웅나나!(저를 위엄 있으면서도 친근하게, 멋지면서도 부드러워 보이게, 믿음직하면서도 활기가 넘치는 모습으로 찍어주세요!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_02": "지금 찍을게!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_03": "조금 더 준비할게", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701023002_Name01": "평안", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01": "웅나(오셨습니까, 조교님)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_01F": "웅나(오셨습니까, 조교님)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_02": "웅나——웅웅나, 웅나나웅(마침 잘 오셨습니다——방금 막 공동 운송 통로를 이용했던 화물차 점검을 마친 참입니다. 조금 이따가는 건설 현장의 건축 자재를 점검해야 합니다)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_03": "웅나나, 웅?(저와 동료들의 단체 사진을 찍으러 오신 것 맞죠?)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_04": "동료들은 다 있어?", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_05": "웅웅나나. 웅나나, 나웅(전부 다 있습니다. 그중 두 명은 제 동기입니다. 저희는 학원에서 함께 졸업한 뒤 벨로보그 중공업에 입사했습니다)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_06": "웅나나… 웅웅, 웅나나(평안과 바루스를 만나보신 적 있는지 모르겠군요… 아무튼, 다들 동기지만 성격은 완전히 다릅니다)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_07": "웅나, 웅나나. 웅나웅… 웅나(사람들이 말하길, 성격이 고지식한 「Bangboo」는 사랑받지 못할 수도 있다더군요… 그 말을 듣고 전 한동안 슬픔에 잠겨 있었습니다)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_08": "웅나나웅——웅나, 웅나나(하지만 후에 직업을 고를 때, 선생님께서는 제게 많은 조언을 해주셨습니다—— 하여튼 지금 이 직업은 제게 정말 잘 맞는 것 같습니다)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_09": "웅나, 웅나!(제 소식과 감사 인사까지 모두 선생님께 전해주셨으면 좋겠습니다!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_10": "그럼 사진 찍자!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_11": "잠깐 기다려줘", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033001_Name01": "파워", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_01": "웅웅나나(저와 동료들의 단체 사진을 찍어주세요. 다들 자기 일을 좋아한다는 걸 알려드리고 싶어요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_02": "지금 찍을게!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_03": "조금 더 준비할게", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701033002_Name01": "파워", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_01": "웅나나! 웅나!(아아아아, 반가워, 반가워! 선생님께 부탁받고 온 조교구나!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_02": "웅웅나, 웅나——웅나나!(선생님께서 요즘 우리가 어떻게 지내는지 알고 싶어 하신다길래, 단체 사진 찍으려고 친구들을 많이 데려왔지—— 선생님, 너무 걱정하지 마시라고요!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_03": "웅웅웅나!(난 우리 기수 중에 「사회생활 실전」 수업의 유일한 만점자였어!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_04": "웅나, 웅나나, 웅나——나웅!(사람과 교류하는 일? 동기들의 점수는 단지 리두 생활에 얼마나 녹아들었는지를 반영하는 지표였다면, 내 점수는—— 선생님들의 기대치 상한선을 결정지을 정도의 지표였지!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_05": "웅나나——웅나!(봐봐, 난 졸업한 지 1년밖에 안 지났지만 벌써 호화 자동차를 샀어—— 이게 바로 사회생활 고수의 저력이지!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_06": "이건… 아동용 세발자전거를 개조한 거야?", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_07": "「Bangboo」에게 아주 잘 어울리는 「호화 자동차」네", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_08": "웅… 웅나!(크흠… 아무튼, 얼른 사진 찍자!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_09": "웅나, 나나웅!(내가 이렇게 성공한 모습을 보면 선생님께서도 분명 기뻐하실 거야!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_10": "…그래", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_11": "…잠깐만 기다려줘", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043001_Name01": "레드바루스", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_01": "웅웅나나!(지금 바로 사진 찍자! 내가 이렇게 성공한 모습을 보면 선생님께서도 분명 기뻐하실 거야!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_02": "지금 찍을게!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_03": "조금 더 준비할게", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701043002_Name01": "레드바루스", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_01": "웅나?(선생님께 부탁받고 오신 조교님 맞죠?)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_02": "웅나, 나웅(동료들과 친구들을 초대했으니까, 지금 바로 단체 사진을 찍어요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_03": "웅웅나, 웅나(조금 이따가 팀을 따라 새로 생긴 동반 공동을 처리해야 해서, 조금 서둘러야 할 것 같아요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_04": "웅나…(참, 선생님께 전해주세요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_05": "웅웅나——웅나나(전 정말로 그때의 소원을 이뤘다고요—— 지금 전 대공동 6과의 동료들과 함께 「최전방」 전장에서 공동과 에테리얼에 맞서고 있어요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_06": "꼭 전해줄게!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_07": "잠깐 기다려줘", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053001_Name01": "터너 요원", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_01": "웅나! 웅웅, 웅나나(전 이미 학원에 다닐 적의 소원을 이뤘어요! 저와 친구들의 사진을 찍어주시고, 선생님께도 제가 해냈다는 걸 알려주세요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_02": "지금 찍을게!", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_03": "조금 더 준비할게", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053002_Name01": "터너 요원", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_01": "(코치님이 맡긴 모든 방문 임무를 마친 것 같네…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053003_02": "(다들 근사한 삶을 살고 있고, 선생님을 무척 그리워하고 있어—— 어서 가서 알려주자!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_01": "웅나!(조교님, 돌아오셨군요!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_02": "(학생들의 근황을 알려준다)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_03": "……", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_04": "웅나나, 웅나…(보아하니 다들 일에 적응한 것 같네요. 리두 주민들과 어울리는 일에도 익숙해진 것 같고요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_05": "웅웅나(한시름 덜었어요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_06": "줄곧 걱정했던 이유가 있나요?", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_07": "계속 걱정했나 보네요?", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_08": "웅나… 웅나나웅나, 웅나…(네… 사실, 녀석들이 졸업하고 나서야 알았어요. 그해 마르셀 그룹에서 「졸업」한 「Bangboo」들에겐 약간의 구조적인 문제가 있다는 사실을요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_09": "웅나, 나웅웅웅…(대체 무슨 일이 있었던 건지는 알아내지 못했지만, 생산 라인의 모 단계에 있던 직원들이 그 일로 호된 질책을 받았다는 얘기를 들었어요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_10": "웅나, 나웅(하지만 그룹에선 이 「Bangboo」들을 회수하지는 않았어요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_11": "웅나웅나, 웅나, 나웅웅(도대체 어떤 「결함」이 있다는 건지는 모르겠지만, 전 녀석들과 함께하는 동안 다들 아주 훌륭한 학생이라고 느꼈어요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_12": "웅나, 나웅웅(그래서 녀석들의 업무를 방해하고 싶지 않아, 조교님께 따로 근황 확인을 부탁드렸던 거예요)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_13": "다들 아주 잘 지내요", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_14": "무슨 일이 있었던 건지 좀 궁금하네요", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_15": "웅나!(맞아요! 다들 잘 지내니 저도 안심했어요!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_16": "웅나나, 나웅…(하지만 그때 대체 무슨 일이 있었는지는 다시 한번 알아봐야겠네요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_17": "웅나!(그때 무슨 일이 있었는지 다시 한번 알아볼게요…)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_18": "웅나나, 나웅…(그래도 다들 잘 지내고 있다니 저도 한시름 놓았어요!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_19": "웅웅, 나웅!(감사합니다, 임시 조교님!)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701053004_Name01": "아스터 코치", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_01": "웅나?(조교님, 무슨 일 있나요?)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_02": "웅나나?(훈련 영상을 한 번 더 보시겠다고요?)", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_03": "다시 볼게요", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_04": "그냥 지나가던 길이에요", "Activity_Chat_BangbooRunActivity_701063001_Name01": "아스터 코치", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_01": "웅나!(「신앙 샌드」—— 배달 완료!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_02": "딱 맞춰서 왔네!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_03": "웅나?(그럼 저랑 같이 사진 찍어 주실 수 있나요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_04": "웅나나!(팝업 이벤트가 끝나면 셰프가 모든 사진을 가게 안에 붙일 거래요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_05": "웅나… 웅웅나(그리고 리뷰도요… 아름다운 손님, 부탁드릴게요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_06": "정말 예의 바른 꼬마 「Bangboo」네! 당연히 문제없지~", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_07": "잠깐만, 적당한 위치에 서야 해… 포즈도 최대한 자연스럽게 해야 하고!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_08": "……", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_09": "엘렌, 지금 자세 딱 좋아. 샌드위치는 신경도 안 쓰는 그런 모습!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_10": "(정말로 전혀 신경 안 쓰네)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_11": "내가 찍어줄게", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_12": "만약 맛이 없으면… 엘렌이 시킨 거라고 해야겠다. 그럼 루비가 먹어주겠지!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_13": "……", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_14": "그리고 푸드 트럭의 「Bangboo」 포테이토도 주문할게요! 상자가 엄청 귀여우니까 하나 주문해야겠어요! 아, 탄산수도 네 캔 주세요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_15": "두 캔은 무가당으로요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_16": "맞아요—— 이렇게 주문할게요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_17": "기억했어", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_18": "바로 배달해 줄게!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_19": "그럼 저희는 틴맨 커피 2층 테라스에서 기다릴게요~", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_01": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260009_Name_02": "모나", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_01": "{F#벨 점장님}{M#와이즈 점장님}! 전에 단골손님들을 초대해서 티타임도 가지고 영화도 같이 보는 회원의 날 이벤트를 열겠다고 하지 않았나요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_02": "하이디, 벌써 계획을 세운 거야?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_03": "하이디, 벌써 준비 중인 거야?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_04": "맞아요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_05": "이미 영화 몇 편을 골라뒀어요. 그래비티 시네마 특별 상영관 대관 규칙도 어느 정도 알아뒀고요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_06": "이제 애프터눈 티타임에 먹을 음식만 결정하면 돼요. {F#벨 점장님은}{M#와이즈 점장님은} 생각해 둔 음식 있나요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_07": "커피나 라면?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_08": "딱히 생각해 둔 게 없어", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_09": "또 틴맨 마스터나 쵸퍼 대장에게 부탁해야 하나요?\n그러지 말고… 뭔가 특별한 걸 준비해 봐요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_10": "혹시 「신앙 샌드」 아세요?\n작년 〈리두 투어〉에서 「방문하기 위한 여행을 떠날 가치가 있음」 평가를 받은 그 샌드위치 가게 말이에요——", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_11": "그 가게의 셰프가 최근에 루미나 광장에 푸드 트럭 팝업 이벤트를 열었대요. 저희도 샌드위치 사러 가요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_12": "나쁘지 않을 것 같네", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_13": "하이디, 진작에 계획을 해뒀나 보네…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_14": "그리고! 회원의 날 이벤트에 손님들을 잔뜩 초대했어요! 그래서 대량 주문이 필요해요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_15": "6단지에서 살 수 있는 음식은 안 돼요!\n평소와는 다른 걸 준비하는 게 좋을 것 같아요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260013_Name_01": "하이디", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_01": "웅나웅나!(「신앙 샌드」 팝업 푸드 트럭에 오신 것을 환영합니다!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_02": "웅웅?(손님, 무엇을 드릴까요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_03": "(셰프에게 단체 주문이 필요하다고 알려준다)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_04": "웅나…(그렇군요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_05": "웅나나, 웅나(보시다시피… 너무 바빠서 틈이 안 나는군요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_06": "웅웅나. 웅나. 웅웅나나(하지만 제 푸드 트럭은 이곳에서 며칠 머무를 예정입니다. 시간이 괜찮다면 마지막 날에 샌드위치를 준비해 드리겠습니다)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_07": "웅나…(다만 한 가지 도와주셔야 할 일이 있습니다)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_08": "웅나웅나나, 웅나(원래는 팝업 이벤트 기간에 행운 고객을 몇 분 선정해 배달을 해드리고, 사진을 함께 찍은 다음 리뷰 작성을 부탁드리려 했는데… 손님들이 너무 열정적이라 도저히 그럴 틈이 안 나더군요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_09": "웅나…(하지만 만약 당신이 이 일을 해결할 수 있다면…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_10": "행운 고객에게 서비스를 제공해야 한다는 뜻이군요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_11": "그리고 손님들의 긍정적인 리뷰를 수집해야 하는 거죠?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_12": "웅! 웅나나—— 나웅!(맞습니다. 리뷰 수집을 도와주신다면 당신을 위해 특별 샌드위치를 준비해 드릴게요—— 무료로 말이죠!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_13": "웅웅나—— 웅나!(첫 번째 행운 고객은 이미 골라뒀습니다—— 바로 저 치안관 여성분입니다!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_14": "정말 무작위로 선정하시네요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_15": "맡겨주세요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_16": "웅—— 웅웅나나, 웅나!(정말 다행이로군요—— 제가 행운 고객에 관한 모든 일을 영업일지에 적어둘 테니, 열어보는 것 잊지 마세요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_17": "웅나, 나웅!(행운 고객들의 리뷰를 수집해 오시면 제가 전부 기입할게요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_18": "웅나, 나웅!(행운 고객들의 리뷰를 수집해 오시면 제가 전부 기입할게요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260014_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_01": "{M#와이즈}{F#벨} 점장님! 점장님도 여기 샌드위치 때문에 오신 거예요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_02": "아니요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_03": "축하합니다, 행운 고객으로 선정되었어요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_04": "행운 고객이요…? 그럼 순서를 기다릴 필요 없이 바로 샌드위치를 받을 수 있다는 건가요? 잘됐네요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_05": "뭘 먹을까…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_06": "오늘은 스케줄이 꽉 차 있으니까, 에너지를 보충할 수 있는 걸로 먹어야겠어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_07": "이거, 소고기치즈샌드위치로 할게요! 퇴근할 때까지 포만감이 유지됐으면 좋겠네요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_08": "세스도 점심 먹을 시간 없을 텐데… 소시지샌드위치도 하나 부탁드려요. 제일 기본적인 걸로 시키면 실패할 확률이 적겠죠?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_09": "음료는… 전 우유로 할게요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_10": "세스는 레몬티로 부탁드려요. 오늘 좀 피곤해 보이더라고요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_11": "알겠어요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_12": "감사합니다! 아… 동료들한테 문자가 왔는데 곧 회의를 시작한다고 하네요. 이만 가봐야겠어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_13": "그럼 전 세스랑 같이 치안국 문 앞에 있을게요. 샌드위치는 점장님이 배달해 주시는 거죠?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_14": "행운 고객을 위해 당연히 그래야죠~", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_15": "네, 금방 도착합니다!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_16": "잘됐네요! {F#벨}{M#와이즈} 점장님을 만나서 정말 다행이에요. 안 그랬으면 배고픈 상태로 단서를 정리할 뻔했어요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_17": "주연의 휴대폰 알림이 한 번 더 울린다.\n주연은 급하게 인사를 하더니 치안국 쪽으로 뛰어간다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_18": "네, 금방 도착합니다!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_19": "잘됐네요! {F#벨}{M#와이즈} 점장님을 만나서 정말 다행이에요. 안 그랬으면 배고픈 상태로 단서를 정리할 뻔했어요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_20": "주연의 휴대폰 알림이 한 번 더 울린다.\n주연은 급하게 인사를 하더니 치안국 쪽으로 뛰어간다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260015_Name_01": "주연", "Activity_Chat_FoodTruck_30260016_01": "웅나. 웅나?(오셨군요. 방금 그 행운 고객께선 어떤 메뉴를 주문하셨죠?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260016_02": "잠시만요, 뭐였더라…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260016_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260017_01": "웅나!(셰프가 말한 「도와주러 온 좋은 사람」이 너였구나!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260017_02": "웅나?(먼저 날 도와 노선을 짜줄 수 있어?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260017_Name_01": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_01": "배가 좀 고프네요… 방금 주문한 샌드위치는 언제 나올까요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_02": "바로 지금이요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_03": "배달 완료!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_04": "응? 왜 점장님이 샌드위치를 배달하고 계시죠…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_05": "크흠, 세스! 점장님은 그냥 샌드위치를 사러 가신 건데…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_06": "…마침 셰프가 너무 바쁘게 일하는 모습을 보고, 주문이랑 배달을 도와주시는 거야!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_07": "오오오오오!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_08": "아무튼 샌드위치를 가져다주셔서 감사해요. 잠시 후에 있을 회의에서 배고픔을 느끼지 않아도 되겠네요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_09": "비디오 가게는… 장사가 잘되도록 저희가 자주 찾아갈게요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_10": "읏, 점장님. 푸드 트럭에서 일하는 게 나쁘다는 건 아니지만, 포기하지 마세요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_11": "포기라니?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_12": "무슨 말을 하는 거지…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_13": "(그런데, 요리를 배달하기만 하면 되는 건가? 셰프가 행운 고객의 리뷰를 수집해 달라고 했던 것 같은데…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_14": "웅, 웅나! 웅나?(치, 치안관님들! 저랑 같이 사진 찍어 주실 수 있나요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_15": "웅웅나나웅…(저희 푸드 트럭 팝업 이벤트는 행운 고객들의 사진과 리뷰를 모아야 해요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_16": "좋아요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_17": "사진은 제가 찍어 드릴게요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_18": "좋아요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_19": "사진은 제가 찍어 드릴게요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260019_Name_01": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_01": "셰프는 주연이 주문한 샌드위치와 음료를 재빠르게 준비한다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_02": "웅나!(다 됐습니다! 이제 이 샌드위치를 행운 고객님께 배달해 주시면 됩니다!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_03": "웅나?(그런데 조금 어려운 부탁일 수도 있지만… 1데니부와 함께 가주실 수 있으신지요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_04": "웅나(그리고 1데니부의 경로를 설정하는 일도 부탁드리겠습니다. 그럼 다음부터는 직접 배달하러 갈 수 있을 거예요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_05": "좋아요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_06": "1데니부를 잘 챙길게요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_07": "…유진?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_08": "(유진이 「Bangboo」를 물고 치안국 앞을 지나가는 걸 봤나 보네…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_09": "(1데니부가 엄청 걱정하는 것 같아. 같이 치안국으로 가주는 게 좋겠어)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_10": "웅나?(그러니까 나, 나랑 같이 가주는 거지?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_11": "가자!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260033_Name_02": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_01": "셰프는 주연이 주문한 샌드위치와 음료를 재빠르게 준비한다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_02": "웅나!(다 됐습니다! 이제 이 샌드위치를 행운 고객님께 배달해 주시면 됩니다!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_03": "웅나?(그런데 조금 어려운 부탁일 수도 있지만… 1데니부와 함께 가주실 수 있으신지요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_04": "웅나(그리고 1데니부의 경로를 설정하는 일도 부탁드리겠습니다. 그럼 다음부터는 직접 배달하러 갈 수 있을 거예요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_05": "알겠어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_06": "1데니부를 잘 챙길게요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260034_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_01": "웅나…(치안국에 가야 하는 거구나! 네가 있어서 다행이야…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_02": "웅나——웅나, 웅나나!(친구가 그랬는데 거기엔 엄청 위풍당당한 치안관이 있대——뾰족한 귀로 모든 움직임을 포착하고, 날카로운 눈빛으로 거의 모든 「Bangboo」의 로직 코어를 꿰뚫어 볼 수 있다던데!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_03": "웅나나!(듣자 하니… 잘못을 저지른 「Bangboo」들은 반드시 그 치안관의 새하얀 송곳니에 응징을 당한다고 했어!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_04": "뭔가…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_05": "…유진?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_06": "(누군가 유진이 「Bangboo」를 물고 치안국 앞을 지나가는 모습을 봤나 보네…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_07": "(1데니부가 엄청 걱정하는 것 같아. 같이 치안국으로 가주는 게 좋겠어)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_08": "웅나?(그러니까 나, 나랑 같이 가주는 거지?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_09": "가자!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260035_Name_01": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_01": "일단 1데니부를 데리고 푸드 트럭으로 돌아간다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_02": "웅나?(돌아온 거예요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_03": "웅나! 웅웅, 웅나나(이번엔 정말 고마웠습니다! 다음 행운 고객을 선정하고 나면, 또 도와주시면 좋겠어요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_04": "웅나…(참, 방금 그 치안관님이 리뷰를 남기신 것 같은데…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_05": "웅나, 웅나… 웅나나!(역시 엄격하고 근엄한 공직자답네요! 리뷰도 이렇게 열심히 써주시다니… 이런 손님을 만난 건 제 행운이에요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_06": "셰프의 영업일지 오픈", "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_07": "주연의 리뷰 확인", "Activity_Chat_FoodTruck_30260036_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260037_01": "웅나!(오셨군요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260037_02": "웅나나?(행운 고객의 영업일지를 다시 살펴볼래요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260037_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_01": "웅나? 웅나나(오셨군요. 오늘의 행운 고객은 이미 선정했습니다)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_02": "그렇게 빨리요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_03": "선정 기준은 뭔가요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_04": "웅나… 웅나나(광장에서 공연하는 한 가수가… 때마침 제가 좋아하는 노래를 불렀거든요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_05": "웅나나! 웅나(게다가 방금 그 가수가 푸드 트럭 쪽에 줄을 서서 샌드위치를 사는 걸 봤어요! 그래서 저도 선물을 드리고 싶어요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_06": "행운은 쌍방 선택이군요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_07": "그럼 지금 가수를 찾으러 갈까요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_08": "웅나나—— 웅나?(좋습니다! 저기 있는 저 사람이에요—— 누군가 그를 「타르시」라고 부르는 것 같더군요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_09": "웅웅나(그럼 가서 무엇을 드시고 싶은지 여쭤봐 주세요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260038_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_01": "안녕…? 무슨 일 있어?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_02": "축하합니다, 행운 고객으로 선정되었어요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_03": "이제 주문받겠습니다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_04": "행운 고객?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_05": "고마워, 그런데… 난 그냥 샌드위치를 사려고 줄 서서 기다리던 것뿐인데 행운 고객이 된 거야?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_06": "설마 또 「별빛 기사 주제곡 보컬과 목소리가 비슷해서요」 같은 이유는 아니겠지…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_07": "원래 행운은 갑자기 찾아오는 거죠", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_08": "셰프가 당신의 공연을 무척 좋아해요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_09": "아, 그렇구나!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_10": "그렇다면… 이 상큼하고 건강해 보이는 아보카도닭가슴살샌드위치, 그리고 에너지를 엄청 많이 제공해 줄 것처럼 생긴 치즈튀김만두로 부탁할게!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_11": "그리고 목이 좀 마르니까… 레몬티도 한 잔 부탁해", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_12": "좋아요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_13": "전부 기억했어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_14": "아참, 셰프한테 내 노래를 좋아해 줘서 고맙다고 전해줘", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_15": "그리고 내가 다음 공연을 하는 날 셰프도 시간이 된다면… 「행운 고객」의 「행운 관객」으로 초대하겠어", "Activity_Chat_FoodTruck_30260039_Name_01": "타르시", "Activity_Chat_FoodTruck_30260040_01": "웅나?(오늘의 행운 고객께선 어떤 음식을 원하셨나요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260040_02": "어디 보자, 뭐였더라…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260040_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_01": "웅나(그리고 한 가지 더 부탁드리고 싶은 일이 있습니다만…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_02": "웅나, 웅웅나, 웅나(지난번에 「나 쳐다보지 마」가 배달할 때 시간이 아주 오래 걸렸던 것 같은데, 광장에 사람이 너무 많아서 위치 신호가 약한 건지 모르겠네요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_03": "웅나웅?(「나 쳐다보지 마」를 도와 신호를 다시 교정해 주실 수 있나요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_04": "그럼요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_05": "출발 전에 교정할게요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260041_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260042_01": "웅나…(내, 내비게이션 플러그인 상태가 나빠진 것 같아요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260042_02": "웅나나웅…(신호가 부정확해요, 어떡하죠, 훌쩍…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260042_03": "나한테 맡겨", "Activity_Chat_FoodTruck_30260042_04": "내가 교정할 줄 알아", "Activity_Chat_FoodTruck_30260042_Name_01": "「나 쳐다보지 마」", "Activity_Chat_FoodTruck_30260043_01": "웅나?(저희, 지금 같이 출발해도 될까요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260043_02": "좋아!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260043_Name_01": "「나 쳐다보지 마」", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_01": "웅, 웅나!(주, 주문하신 메뉴입니다!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_02": "웅나… 웅나나(또 말해야 하는 게… 잠, 잠시만요, 서비스 매뉴얼 좀 볼게요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_03": "웅나!(저, 저와 함께 사진을 찍고, 저희 푸, 푸드 트럭을 위해 리뷰를 남겨주세요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_04": "좋지. 음… 꼬마 「Bangboo」야? 일단 긴장하지 말고…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_05": "웅나! 웅나나!(기, 긴장하지 않았어요! 저는 이미 숙련된 배달부니까요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_06": "웅나웅나!(게, 게다가 배달 멘트도 매뉴얼대로 다 맞게 말했어요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_07": "알겠어, 알겠어… 너 긴장 안 했어…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_08": "오—— 알겠다! 너 사실 내 팬이구나?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_09": "웅나…(네? 그건 아닌…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_10": "아무튼 팬이라도 너무 흥분하진 말고…\n네가 계속 달달 떨고 있으면 어떻게 같이 사진을 찍겠어? 초점을 맞출 수 없단 말이야", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_11": "…제가 찍을게요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_12": "제가 찍는 것 도와드릴게요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_01": "「나 쳐다보지 마」", "Activity_Chat_FoodTruck_30260044_Name_02": "타르시", "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_01": "일단 「나 쳐다보지 마」를 데리고 푸드 트럭으로 돌아간다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_02": "웅나?(돌아온 거예요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_03": "웅나…(아무리 생각해도 그 행운 고객분의 목소리, 어딘가 익숙한 것 같아요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_04": "웅웅웅나?(별빛 기사 주제곡 보컬과 무슨 관련이 있는 걸까요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_05": "웅나, 웅나웅나…(아무튼 엄청 정성껏 리뷰를 남겨 주셨어요… 저랑 「나 쳐다보지 마」를 팬이라고 오해하신 것 같지만…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_06": "타르시의 리뷰 확인", "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_07": "팬에게 써 준 글 보기", "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_08": "타르시의 리뷰 확인", "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_09": "팬에게 써 준 글 보기", "Activity_Chat_FoodTruck_30260045_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_01": "웅나…(곰곰이 생각해 봤는데 말이죠…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_02": "웅나, 웅나나!(SNS에 사진과 가게 탐방 영상 올리기를 좋아하는 사람을… 행운 고객으로 선정해야 할 것 같아요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_03": "웅나웅웅…(저 두 소녀, 얼핏 봐도 사진을 무척 잘 찍을 것처럼 생겼네요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_04": "웅나나!(바로 저쪽에 상어 꼬리를 달고 계신 분이요. 그리고 그 옆의 친구분도요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_05": "제대로 고르셨어요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_06": "제대로 잘못 고르셨어요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_07": "웅나? 웅나나, 웅나(아는 사이인가요? 시렌 소녀가 올린 리뷰라면 확실히 더 많은 조회수가 나오겠지요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_08": "웅나나!(어쨌든, 오늘의 행운 고객은 저 분입니다!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_09": "웅웅웅나?(그럼 가서 무엇을 드시고 싶은지 물어봐 주실 수 있나요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_10": "그럼요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_11": "바로 갈게요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_12": "웅나? 웅나나, 웅나?(오… 아는 사이인가요? 하지만 시렌 소녀가 올린 리뷰라면 확실히 더 많은 조회수가 나오겠지요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260046_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_01": "점장님도 샌드위치 푸드 트럭 팝업 이벤트에 관심이 있는 줄은 몰랐네요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_02": "사실 셰프를 도와주고 있어", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_03": "축하해, 행운 고객으로 선정됐어!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_04": "행운 고객?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_05": "아——샌드위치 팝업 이벤트의 저번 행운 고객이 쓴 게시글을 본 적 있어요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_06": "그러니까 저희는 줄 설 필요 없이 바로 주문할 수 있고, 「Bangboo」가 배달도 해 주는 것 맞죠?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_07": "맞아", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_08": "린이 과카몰레샌드위치인지 뭔지 먹고 싶다고 했던 것 같은데…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_09": "음… 메뉴판에 없는데? 이건가? 과카몰레소시지핫도그?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_10": "그럴지도… 어쨌든 소스 이름이 이상한 그거 말이야", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_11": "알겠어, 그럼 야채샌드위치로 하자! 같이 놓고 사진을 찍으면 색감이 잘 어울릴 거야", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_12": "만약 맛이 없으면… 엘렌이 시킨 거라고 해야겠다. 그럼 루비가 먹어주겠지!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_13": "……", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_14": "그리고 푸드 트럭의 「Bangboo」 포테이토도 주문할게요! 상자가 엄청 귀여우니까 하나 주문해야겠어요! 아, 탄산수도 네 캔 주세요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_15": "두 캔은 무가당으로요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_16": "맞아요—— 이렇게 주문할게요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_17": "기억했어", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_18": "바로 배달해 줄게!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_19": "그럼 저희는 틴맨 커피 2층 테라스에서 기다릴게요~", "Activity_Chat_FoodTruck_30260047_Name_01": "모나", "Activity_Chat_FoodTruck_30260048_01": "웅나…(주문하는 데 꽤 오래 걸렸네요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260048_02": "웅나?(그 두 사람은 무엇을 주문했나요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260048_03": "꽤 많이 주문했죠", "Activity_Chat_FoodTruck_30260048_04": "잠시만요, 떠올리고 있어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260048_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260049_01": "웅나? 웅나(카페 2층으로 배달하나요? 1데니부를 도와 경로를 설정해야 해요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260049_02": "웅나…(1데니부는 그쪽으로 가 본 적이 없어서요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260049_03": "맡겨주세요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260049_04": "어떻게 가는지 알아요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260049_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260050_01": "웅나?(우린 어떤 카페로 가야 하는 거야?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260050_02": "웅나…(잠깐만, 길을 찾아볼게…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260050_03": "내가 알려줄게", "Activity_Chat_FoodTruck_30260050_04": "나한테 맡겨", "Activity_Chat_FoodTruck_30260050_Name_01": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260051_01": "웅나웅!(거기였구나!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260051_02": "웅웅나웅나!(어떻게 가는지 알았어! 출발, 출발!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260051_03": "좋아", "Activity_Chat_FoodTruck_30260051_04": "우리 출발하자", "Activity_Chat_FoodTruck_30260051_Name_01": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_01": "웅나!(「신앙 샌드」—— 배달 완료!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_02": "딱 맞춰서 왔네!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_03": "웅나?(그럼 저랑 같이 사진 찍어 주실 수 있나요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_04": "웅나나!(팝업 이벤트가 끝나면 셰프가 모든 사진을 가게 안에 붙일 거래요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_05": "웅나… 웅웅나(그리고 리뷰도요… 아름다운 손님, 부탁드릴게요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_06": "정말 예의 바른 꼬마 「Bangboo」네! 당연히 문제없지~", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_07": "잠깐만, 적당한 위치에 서야 해… 포즈도 최대한 자연스럽게 해야 하고!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_08": "……", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_09": "엘렌, 지금 자세 딱 좋아. 샌드위치는 신경도 안 쓰는 그런 모습!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_10": "(정말로 전혀 신경 안 쓰네)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_11": "내가 찍어줄게", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_01": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260052_Name_02": "모나", "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_01": "일단 1데니부를 데리고 푸드 트럭으로 돌아간다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_02": "웅웅나?(행운 고객의 리뷰에 조금 문제가 있는 것 같은데요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_03": "웅나!(앗, 드디어 로딩됐어요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_04": "엄청 빨리 로딩될 줄 알았는데…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_05": "엘렌이 도대체 뭐라고 썼나요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260053_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_01": "웅나…(지난번 평가의 조회수는 확실히 나쁘지 않았어요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_02": "웅웅나…(하지만 고객이 평가를 수정하도록 유도하는 게 아니냐는 얘기가 있더라고요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_03": "웅나!(그럴 리가!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_04": "웅웅웅나, 웅나, 웅나나(이번에는 꼭 「전문적인」 행운 고객을 선정해야겠어요… 저희의 서비스와 음식 맛을 정확하게 평가할 수 있는 그런 고객으로요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_05": "어떻게 선정하나요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_06": "웅나나…(저기 분홍색 머리에 녹색 옷을 입은 사람 좀 보세요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_07": "웅나, 나웅(그 사람은 어제도 그저께도 가게에 방문했어요. 셀카봉을 들고 온 데다, 서로 다른 샌드위치를 주문하기까지 했죠)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_08": "웅나, 웅나?(혹시 가게 탐방 스트리머 아닐까요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_09": "일리가 있네요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_10": "음… 올렌다네요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_11": "웅나——웅웅나, 웅나(저는 제 관찰력을 믿어요—— 여러 가지 맛을 맛보고 싶어 하는 열성적인 손님은 제게 전문적인 조언을 해주실 수 있을 거예요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_12": "웅나!(그럼 가서 무엇을 드시고 싶은지 여쭤봐 주세요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_15": "웅나!(그럼 가서 무엇을 드시고 싶은지 여쭤봐 주세요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260054_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_01": "무슨 일이야?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_02": "축하합니다, 행운 고객으로 선정되었어요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_03": "저한테 주문하시면 돼요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_04": "응? 왜 하필 나를 행운 고객으로 뽑은 거야…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_05": "설마 셰프는 나를 「행운 고객」이라는 호칭이나 무료 서비스 한 번에 감동하는 사람이라고 생각한 거야?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_06": "자주 오시길래요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_07": "객관적인 평가를 듣고 싶었어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_08": "그래? 그럼 오늘은 안 먹어 본 걸 시킬게", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_09": "음, 우선 소고기치즈샌드위치 하나 줘…\n보이는 것에만 치중해서 맛은 없는 「촬영용 음식」은 아니었으면 좋겠네", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_10": "그리고… 어육소시지파인애플핫도그도 하나 줘. 재료 조합이 꽤 흥미로운 것 같아!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_11": "간식은… 치즈버터옥수수콘으로 할게", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_12": "하지만 치즈나 버터 같은 재료는… 객관적인 평가를 하려면 배달 속도가 빨라야 하는데?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_13": "걱정 마세요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_14": "금방 도착해요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_15": "그럼 난 지하철 입구에서 기다릴게", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_16": "그래? 그렇다면 실망할 일은 없을 거야", "Activity_Chat_FoodTruck_30260055_Name_01": "올렌다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260056_01": "웅나(돌아오셨군요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260056_02": "웅나?(혹시 특별한 메뉴를 주문하시던가요? 예전 행운 고객들이 주문한 적 없는 그런 메뉴요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260056_03": "주문했어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260056_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260057_01": "웅나, 웅나나나(부탁드릴게요, 출발 전에 「나 쳐다보지 마」의 신호 교정을 도와주세요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260057_02": "웅나(요즘 루미나 광장에 사람이 너무 많아서… 신호가 잘 안 잡히더라고요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260057_03": "여긴 항상 북적북적해요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260057_04": "팝업 이벤트도 여길 붐비게 만든 원인 중 하나예요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260057_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260058_01": "웅나? 웅…(가, 가려고요? 근데 지도가… 막 움직이는 것 같아요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260058_02": "웅나…(자, 잠깐만, 그, 금방 방향을 찾을 수 있을 거예요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260058_03": "너 「아픈」 것 같아", "Activity_Chat_FoodTruck_30260058_04": "내가 신호 교정을 도와줄게", "Activity_Chat_FoodTruck_30260058_Name_01": "「나 쳐다보지 마」", "Activity_Chat_FoodTruck_30260059_01": "웅나!(나, 난 괜찮아요! 출발할까요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260059_02": "목적지: 지하철 입구", "Activity_Chat_FoodTruck_30260059_03": "바로 출발하자!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260059_Name_01": "「나 쳐다보지 마」", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_01": "웅나!(주문하신 음식입니다!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_02": "웅나, 웅나나!(치즈샌드위치와 버터옥수수콘이 있어서, 얼른 드셔야 해요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_03": "(「나 쳐다보지 마」의 숙련도가 점점 좋아지는 것 같아)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_04": "음? 음식이 식을까 봐 걱정된다면… 보온 조치를 좀 취하지 그랬어?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_05": "응? 웅나…(네? 아, 그, 그게… 그러니까…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_06": "웅웅나, 웅나…(저, 저희는 배달 속도가 아주 빨라서 손님들이 음식을 빨리 받을 수 있어요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_07": "웅웅나, 웅나나…(음, 포장을 추가하는 방법 등으로 보온 조치를 하면, 핫도그와 샌드위치의 식감에 영향을 줄지도 몰라요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_08": "(되게 논리적으로 대답하네… 「나 쳐다보지 마」가 다르게 보여)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_09": "풉, 통과한 걸로 쳐줄게. 사진은 지금 찍을까?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_10": "얼른 찍고, 「최대한 빨리 배달」해 준 너희의 수고를 위해서라도 최고의 식감을 즐기고 싶어~", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_11": "알겠어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_12": "사진은 제가 찍어 드릴게요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_01": "「나 쳐다보지 마」", "Activity_Chat_FoodTruck_30260060_Name_02": "올렌다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_01": "일단 「나 쳐다보지 마」를 데리고 푸드 트럭으로 돌아간다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_02": "웅나(돌아왔군요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_03": "웅나, 웅나나…(이번에 제대로 사람을 골랐는지 모르겠네요. 그 손님의 리뷰는…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_04": "많이 엄격한가요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_05": "올렌다의 리뷰 확인", "Activity_Chat_FoodTruck_30260061_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_01": "웅나(이번에는 남다른 식성을 가진 행운 고객을 선택하고 싶어요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_02": "웅나, 나웅…(대부분의 손님들은 샌드위치를 간단히 끼니를 때우기 위한 식사나, 아무때나 먹을 수 있는 간식으로 보죠…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_03": "웅나나, 웅나, 나웅웅(맛있게, 많이 먹는 손님이 계셨으면 좋겠어요. 제 음식을 마음껏 즐길 수 있는 그런 손님이요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_04": "웅나… 웅, 웅나?(저쪽의 저… 파란색 소녀가 왠지 많이 먹을 것 같지 않나요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_05": "보는 눈이 있으시네요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_06": "확실히 그래요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_07": "웅나나! 웅나(그럼 저 소녀를 제 마지막 행운 고객으로 선정할게요! 가서 주문을 좀 받아주세요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_08": "웅, 웅웅나, 웅나(그리고 전에 말씀하셨던 「회원의 날」 샌드위치 말인데요. 이미 계획을 다 세워뒀어요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_09": "웅나나, 웅나!(마지막 행운 고객의 리뷰를 수집하면 준비를 시작할게요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260062_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_01": "음… 안녕하세요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_02": "푸드 트럭 행운 고객으로 선정됐어!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_03": "주문 받을게", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_04": "푸드 트럭? 음… 이 샌드위치 푸드 트럭 말인가요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_05": "죄송해요, 제가 손님들 줄 서는 데 방해가 됐죠?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_06": "사실 그냥 여기서 스코트 전초기지로 가는 차를 기다리고 있었는데… 딱히 샌드위치를 시키려는 건 아니었어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_07": "그런데 제가 행운 고객이라고요? 행운 고객이 되면 뭐가 좋은데요…?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_08": "샌드위치가 자동으로 배달돼", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_09": "푸짐한 샌드위치가 무료야", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_10": "진짜요?! 그럼 주문할게요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_11": "메뉴 좀 볼게요… 아! 훈제매운소고기핫도그 5개! 그리고 치즈튀김만두 3인분이요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_12": "혼자 먹는 거야?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_13": "동료들과 함께 먹는 거지?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_14": "아 참… 동료들도 있었죠!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_15": "하루마사 씨가 스코트 전초기지로 돌아올 때 미야비 대장이랑 같이 먹을 수 있도록 뭐 좀 사오라고 하긴 했어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_16": "보편적인 걸로 시켜줘야겠네요… 어육소시지파인애플핫도그랑 「Bangboo」 포테이토 어때요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_17": "이따가 스코트 전초기지까지 배달해 줄 수 있나요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_18": "헤헤, 너무 많이 시킨 것 같은데… 도착하시면 하루마사 씨랑 같이 받으러 올게요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260063_22": "이따가 스코트 전초기지까지 배달해 줄 수 있나요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260064_01": "웅나!(오셨군요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260064_02": "웅나?(제 마지막 행운 고객은 어땠어요? 거하게 준비해야 하나요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260064_03": "깜짝 놀라실 거예요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260064_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_01": "웅나…(확실히 준비하는 데 시간이 좀 걸렸어요…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_02": "웅… 웅나?(이번에는… 스코트 전초기지까지 배달하실 건가요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_03": "웅웅나… 웅~웅나!(원래 이렇게 멀리 배달하는 건 추천하지 않지만… 이 손님이 이렇게나 많~이 주문하셨으니까!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_04": "웅나, 나웅!(이렇게 열정적인 손님이라면, 당신과 1데니부에게 폐를 끼치더라도 역시 서비스해야겠죠!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_05": "웅웅나(이번에도 먼저 노선을 짜는 걸 부탁드릴게요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_06": "맡겨주세요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_07": "길을 알아요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260065_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260066_01": "웅나?(혹시 스코트 전초기지가 어딘지 알아…?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260066_02": "웅나…(난 가 본 적이 없어…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260066_03": "같이 가줄게", "Activity_Chat_FoodTruck_30260066_04": "어디에 있는지 알려줄게", "Activity_Chat_FoodTruck_30260066_Name_01": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260067_01": "웅나!(난 준비됐어! 출발하자!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260067_02": "좋아", "Activity_Chat_FoodTruck_30260067_03": "지금 출발하자!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260067_04": "확실히 멀긴 멀다… 차를 타고 1데니부와 함께 전초기지로 가자", "Activity_Chat_FoodTruck_30260067_Name_01": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_01": "웅나!(「신앙 샌드」 배달!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_02": "샌드위치가 도착할 거라고 했잖아요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_03": "풉, 여기까지 배달을 오는 꼬마 「Bangboo」가 있다니 대단하네요. 어떤 녀석인지 궁금해요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_04": "「Bangboo」랑 같이 음식을 배달해 {M#주신 분께서는}{F#주신 아가씨는} 여기를 꽤 잘 아시나 봐요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_05": "개인 조사원도 먹고살아야죠…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_06": "배달 아르바이트를 하는 건 흔한 일이잖아요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_07": "음, 그렇게 말씀하신다면…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_08": "대공동 6과의 주요 대원들은 전부 이렇게 한가한 건가…\n전초기지에 왔으면 처리해야 할 일이 있을 텐데?\n휴, 저 사람은…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_09": "음식은 아직 안 왔나요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_10": "야나기가 상대하고 있지만, 우리도 곧 가야 해요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_11": "웅나!(저와 같이 사진 찍어주실 수 있을까요? 저희 푸드 트럭에 아주 중요한 일이에요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_12": "사진 촬영이요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_13": "웅나웅나!(네! 여러분은 팝업 이벤트 기간 동안 가장 많은 요리를 주문한 행운 고객이거든요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_14": "웅나! 웅웅나!(물론 음식은 다 무료예요! 저희는 기념사진과 진심이 담긴 리뷰만 있으면 돼요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_15": "오, 그런가요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_16": "소우카쿠, 다음에 또 「행운 고객」으로 선택되면…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_17": "응? 왜요? 충분히 시키지 않았나요?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_18": "……", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_19": "사진 찍는 건가요, 지금?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_20": "지금 찍죠. 이 정도 요구도 안 들어주면, 이따 이 음식들을 먹을 때 마음이 불편할 것 같아요…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260068_Name_01": "1데니부", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_01": "일단 1데니부를 데리고 푸드 트럭으로 돌아간다… 전초기지는 역시 위험한 곳에 속하니까", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_02": "웅나——(세상에——)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_03": "웅나, 웅웅나나웅?!(제가 잘못 본 게 아니라면, 사진 속의 이분은… 호시미 미야비 님?!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_04": "웅웅나, 웅나…(모든 샌드위치와 손님에게 똑같이 열정을 가지고 열심히 대하긴 했지만…)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_05": "웅나웅나나, 웅나!(이번 팝업 이벤트에서 이런 완벽한 결말을 맞이할 줄은 몰랐어요——공허 사냥꾼님이 남겨주신 리뷰라니!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_06": "축하해요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_07": "미야비 씨도 마음에 드셨나 봐요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_08": "웅, 웅나(아, 맞다! 당신한테 줄 샌드위치도 이미 준비됐어요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_09": "웅나웅… 웅웅(방금 「같은 열정」이라는 말을 하긴 했지만… 이건 당신을 위해 특별히 제작한 「콜라보 버전」이에요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_10": "웅나(회원의 날 이벤트로 손님들에게 주고 싶다고 하셨잖아요——어서 샌드위치를 가지고 가보세요! 이벤트가 순조롭길 바랄게요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_11": "셰프님, 최고!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_12": "리뷰를 보고 싶어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_13": "웅나!(물론이죠, 얼마든지요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260069_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260070_01": "웅나!(오셨군요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260070_02": "웅나나?(행운 고객의 영업일지를 다시 살펴볼래요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260070_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260071_01": "웅나!(오셨군요!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260071_02": "웅나나…(하지만 아직 다음 행운 고객을 생각하지 못했어요… 나중에 다시 와주세요)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260071_03": "웅나나?(아니면, 행운 고객의 영업일지를 다시 살펴볼래요?)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260071_Name_01": "셰프", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_01": "진심이 담긴 리뷰를 얻으려면…\n고객이 리뷰를 쓰고 있을 때, 직원으로서 자리를 비켜 주는 게 맞겠지?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_02": "사진 촬영이 끝나자마자 「나 쳐다보지 마」가 빠르게 도망간다.\n그 모습을 본 타르시도 살짝 당황한다… 아무래도 이렇게 겁 많은 상대랑 사진을 찍는 건 처음이라 그런 거겠지?\n아무튼 「팬」을 이렇게까지 신경 써 주는 걸 보면, 분명 좋은 리뷰를 남겨줄 것이다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_03": "리뷰를 쓴다던 엘렌이 몇 초도 지나지 않아 휴대폰을 내려놓는다…\n셰프가 원하는 내용이 담긴 리뷰일까…?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_04": "올렌다가 메뉴들을 맛보더니 휴대폰을 꺼내 리뷰를 쓰기 시작한다.\n이번엔 셰프가 원하는… 전문적이고 전면적인 건의를 담은 리뷰겠지?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_05": "소우카쿠는 당연하다는 듯이 리뷰를 쓰는 일을 하루마사에게 넘긴다. 미야비는 별 다른 의견이 없는 것 같다.\n하루마사는 메뉴를 많이 시킨 것에 대해 미안해하는 눈치였으니까… 셰프의 솜씨를 칭찬하는 리뷰를 써주려나?", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_06": "푸드 트럭 팝업 이벤트는 인기가 많다고 들은 것 같다… 줄 설 준비를 마치고 출발하자", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_07": "잠깐, 정말 이렇게 줄이 길 줄이야?!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_08": "셰프가 빠르게 타르시의 음식을 준비했다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_09": "셰프가 빠르게 엘렌과 모나의 음식을 준비했다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_10": "셰프가 빠르게 올렌다의 음식을 준비했다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_11": "셰프가 시간을 좀 들여서 소우카쿠와 동료들의 음식을 준비했다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260072_12": "가까운 거리는 아니라서 그런지, 1데니부가 조수석에서 졸았다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_01": "{F#벨 점장님}{M#와이즈 점장님}! 늦을 뻔하셨어요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_02": "다들 위층 특별 방영실에서 기다리고 있어요. 얼른 가요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_03": "회원의 날 관람 이벤트에 참여하려는 손님들이 전부 도착한 것 같다", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_04": "방영이 시작된 후, 관객들이 샌드위치를 먹으며 영화를 관람한다. 중간 중간 작은 목소리로 교류를 나누는 사람들도 있다…\n방영이 끝나자 하이디는 회원들에게 「Random Play」의 이번 회원의 날 소감이 어땠는지 묻는다.\n{F#특별하고 원만한 이벤트였다!}{M#이벤트는 성공한 것 같다}", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_05": "회원의 날 이벤트가 순조롭게 끝났네요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_06": "특히 샌드위치에 대한 반응이 좋았어요. 어느 가게에서 샀는지 물어보는 고객들이 많더라고요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_07": "{F#벨 점장님}{M#와이즈 점장님}, 푸드 트럭에서 일하느라 고생 많으셨어요~", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_08": "고객들이 즐거워하면 그걸로 됐어", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_09": "영화에 대한 사람들의 의견은 어때…", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_10": "이미 전부 수집해 뒀죠!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_11": "{M#보세요——\n「전에 가게에서 미식 관련 다큐멘터리를 봤는데 엄청 재밌었어요. 후속 편 있나요?」, 「정주행을 10번이나 해도 안 질리는 여행 다큐멘터리를 추천해 주셔서 정말 감사해요, 점장님」, 「점장님은 다큐멘터리 영화 고르는 안목이 뛰어나신 것 같아요. 근데 다른 장르는…」}{F#보세요——\n「전에 가게에서 봤던 공포 영화 정말 재밌었어요. 후속 편 있나요?」, 「정주행을 10번이나 해도 안 질리는 공포 영화를 추천해 주셔서 정말 감사해요, 점장님」, 「점장님은 공포 영화 고르는 안목이 뛰어나신 것 같아요. 근데 다른 장르는…」}", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_12": "크흠, 뒤에는 안 중요해요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_13": "아 참! 깜빡하고 말 안 할 뻔했네요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_14": "방금 어떤 상어 꼬리 소녀가 왔었는데… 점장님이 다른 고객이랑 바쁘게 얘기하는 걸 보고, 이 사진을 전해달라고 했어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_15": "(빅토리아 하우스키핑 사람들도 이벤트에 참여하러 왔었구나… 다음에는 내가 고른 영화가 어땠는지 꼭 물어봐야지!)", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_16": "{F#(분명 날 지지해 줄 거야!)}{M#(왠지 벨이 좋아하는 공포 영화를 더 지지해줄 것 같다는 생각이 들긴 하지만…)}", "Activity_Chat_FoodTruck_30260073_Name_01": "하이디", "Activity_Chat_FoodTruck_30260074_01": "일할 때 먹을 음식을 주문하려고 기다렸던 것 뿐인데 행운 고객이 되다니, 오늘은 정말 운이 좋은 날이네요!\n이따 단서 분석 회의에서도 새로운 발견을 할 것 같아요!", "Activity_Chat_FoodTruck_30260074_02": "참, 사진을 찍고 리뷰를 남겨야 한다고 하셨죠? 지금 같이 사진 찍어요", "Activity_Chat_FoodTruck_30260075_01": "행운 고객에 대해…", "Activity_Chat_FoodTruck_30360005_01": "임시 버블 대사", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_01": "(치안국의 홍보 포스터를 볼 때마다 기분이 좀…)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_02": "(치안국의 홍보 포스터를 볼 때마다 기분이 좀…)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_03": "(「공동 주의」, 「로프꾼 경계」, 「레이더 근절」…)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_04": "(「공동 주의」, 「로프꾼 경계」, 「레이더 근절」…)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_05": "(응… 귀담아들을게! 다음엔 꼭!)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060013_06": "(음… 다음엔 꼭 그렇게 할게)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_01": "(피싱 예방을 위해 제작한 매뉴얼들이야…)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_02": "(피싱 예방을 위해 제작한 매뉴얼들이야…)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_03": "(사기 사건이 치안관들을 골치 아프게 하나 보네)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_04": "(사기 사건이 치안관들을 골치 아프게 하나 보네)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_05": "(웨이드 씨도 얼마 전에 그랬지, 하이엠비션 금융에서 일하면서도 사기꾼과 고객을 두고 다퉈야 한다고…)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060014_06": "(웨이드 씨도 얼마 전에 그랬지, 하이엠비션 금융에서 일하면서도 사기꾼과 고객을 두고 다퉈야 한다고…)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_01": "(주체가 뭐든… 이등신이 되면 귀여워지는 건가?)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_02": "(역시, 뭐든 이등신이 되면 귀여워져)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_03": "(이 「냥냥이 치안관」 장식품 좀 봐!)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_04": "(이 「냥냥이 치안관」 장식품 좀 봐!)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_05": "(2미터는 족히 될 것 같은 그 사람은, 우리가 열심히 「Bangboo」 친구를 돕는지 아닌지 매일 감시하고 있는데…)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_06": "(2미터는 족히 될 것 같은 그 사람은, 우리가 열심히 「Bangboo」 친구를 돕는지 아닌지 매일 감시하고 있는데…)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_07": "(…아무튼 전혀 「냥냥이」 같지는 않아)", "Activity_Chat_FortuneNEPS_30060015_08": "(…아무튼 「냥냥이」는 아닌 것 같아)", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_01": "정말 역사적인 시작이네, 점장. 네 요식업 제국이 이 폐허 위에서 피어나는 거야! 어때, 흥분되지 않아?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_02": "지금 떠나도 괜찮죠?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_03": "지금 떠나도 늦지 않았겠죠?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_04": "걱정 마! 식당을 수리할 첫 번째 물자가 곧 도착할 거야. 이제 「사람이 밥을 먹을 수 없는 곳」에서 「사람이 밥을 먹을 만한 곳」으로 업그레이드 되겠지!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_05": "역사적인 업그레이드네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_06": "전설적인 업그레이드네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_07": "바 테이블에 외환선 스타일의 장식품을 놓는 건 어때? 음료 수납장에는… 당연히 내가 만든 특제 니트로 퓨엘을 넣어야겠지?!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_08": "아쉽네, 카사가 그러는데 가게에서는 불을 피우면 안 된대. 엄~청 「뜨거운」 장식품을 준비하려고 했는데…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_09": "아아아, 카사는 다른 할 일이 있지? 로프꾼, 가자! 우리 둘이서 저쪽을 둘러보자!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_10": "식당을 걸을 때마다 먼지가 인다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_11": "으악… 눈에 먼지가 들어간 것 같아…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_12": "괜찮아! 「믹서」랑 「쉐킷」은 이깟 먼지 때문에 고장 나지 않으니까!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_13": "지금은 좀 허름하지만, 점장의 경영술만 있다면 「치즈토피아」도 망하거나 하진 않을 거야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_14": "최선을 다할게요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_15": "뭔가 잘못된 배를 탄 기분이 들어요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_16": "카이사르는 이번 「연회」에 진심이야. 여긴 앞으로 칼리돈의 자손의 블레이즈 우드 마을 거점이 될 거거든! 아무리 생각해도 역시 이곳의 점장은 로프꾼 너한테 맡기는 게 가장 안심될 것 같아!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_17": "나랑 칼리돈의 자손의 모두, 그리고 카사랑 블레이즈 우드 마을의 모두가 점장을 도울 테니까! 제발, 제발, 부탁해!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_18": "식당 경영에 관한 자세한 내용은 카사한테 물어보면 돼!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_19": "식당을 수리할 첫 번째 화물이 곧 블레이즈 우드 마을에 도착할 거야, 로프꾼… 아니, 점장, 꼭 직접 와서 받는 거 잊지 마!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_20": "미래의 「치즈토피아」 점장님, 이쪽으로 모실게. 일단 간단하게 소개부터 할까? 이쪽은…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_21": "외환선의 서풍을 타고 온 먼지 덩어리와 코를 찌르는 수상한 쓰레기 더미야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_22": "엄청난 표현이네", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_23": "버니스, 나 바로 옆에 있거든?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113001_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_01": "확실히 지금의 「치즈토피아」는 「치즈의 천국」이나 「오버로드 연회」라는 키워드랑 연관이 잘 안 지어지네…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_02": "후후~ 우리 칼리돈의 자손의 믿음직한 물류 회사 「저돌맹진」이 있잖아. 첫 번째 인테리어 재료는 예정대로 곧 도착할 거야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_03": "버니스의 말이 끝나기도 전에, 대형 화물차가 「붕붕」거리는 엔진 소리를 내며 먼 도로에서 모습을 드러낸다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_04": "왔다, 왔어! 「치즈토피아」의 화물이 도착한 것 같아!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_05": "공사팀도 준비 끝났어. 그럼 바로 시작할까, 점장?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_06": "「치즈토피아」를 다시 부흥시켜요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_07": "둥둥 퍽퍽 탕탕 위이잉…\n블레이즈 우드 마을의 주민들이 카사에게 소음 문제로 민원을 제기하기 전에, 원만하게 「치즈토피아」의 공사를 마쳤다", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113002_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_01": "이제 「치즈토피아」도 대충 구색을 갖췄네… 안전 경영 규범도 잘 지킨 것 같고", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_02": "지금의 「치즈토피아」는 많이 조촐하지만… 한때는 외환선에서 손에 꼽히는 인기 식당이었어. 점장이 경영하면 과거의 영광을 되찾을 수 있겠지… 신임 오버로드와 레전드 로프꾼의 합작품이라고 할 수 있겠네", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_03": "아, 경영 얘기가 나왔으니 말인데, 이제부터 정식으로 점장이 식당 경영을 맡아야 할 것 같아. 그럼 내가 경영할 때 주의해야 할 점에 대해 간단히 설명해 줄게——", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_04": "먼저, 주요 임무는 식당의 각종 일상 업무를 보고, 손님의 의견과 요구를 처리하는 거야. 이건 굳이 더 설명 안 해도 되지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_05": "일상 경영 업무 중에 식당 관리를 제외하고 가장 중요한 건 「음식 고문」으로서 각각의 손님들의 요구에 맞춰 요리를 준비하는 거야", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_06": "그러니까, 「치즈토피아」에서 뭘 먹게 될지는 점장에게 달렸다는 거지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_07": "맞아, 손님의 취향과 요구에 따라 알맞은 메뉴를 선택해 식탁에 올려야만, 손님들의 호평과 팁을 받을 수 있어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_08": "듣자 하니 요즘 도시에 「메뉴판 없는 식당」이 유행이라더라, 하지만 이러한 방식은 식당의 명성이 온전히 점장의 손에 좌지우지하게 되지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_09": "「Random Play」도 고객들의 취향에 맞춰 영화를 추천해 주잖아. 로프꾼이라면 문제없을 거야! 그치, 「점장님」?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_10": "이론 수업은 여기까지 하고, 이제 점장이 직접 업무를 체험해 보는 게 어때?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_11": "내가 손님이 될 테니까, 나한테 맞춤 음식을 만들어 줘. 「치즈토피아」의 첫 번째 요리를 맛보는 행운은 내가 가져가야지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113003_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_01": "복잡한 요리는 없지만, 블레이즈 우드 마을만의 느낌을 잘 살렸어! 이건 내가 이 마을의 주민으로서 내린 검증된 평가야", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_02": "하지만 내 의견만으로는 부족해. 점장, 블레이즈 우드 마을의 주민들을 몇 명 초대해서 시식회를 열어보는 게 어때? 손님들의 의견을 들을 수 있을 뿐만 아니라, 겸사겸사 「치즈토피아」의 재영업을 홍보할 수도 있어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_03": "가게 밖에 궁금해하는 주민들이 있는 것 같아. 점장, 저 사람들로 시작해 보는 게 어때?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113004_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_01": "이 식당 폐업한 지 좀 됐지? 폐기물 정리하고, 낡은 벽이며 뭐며 다시 꾸미는 데 고생 꽤나 했어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_02": "이름도 이상한 것 같아. 무슨 요리를 하는 식당이라는 거지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_03": "「치즈토피아」에 오신 걸 환영합니다", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_04": "시식 이벤트에 참여하시겠어요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_05": "역시 이름이 이상하긴 한데… 마을에 있는 식당들은 이제 질렸어. 새로운 걸 시도해 보는 것도 나쁘지 않을 것 같은데?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_06": "입맛에 맞는 요리가 있었으면 좋겠군!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113005_Name01": "땀범벅이 된 일꾼", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_01": "제가 블레이즈 우드 마을의 선인장보다 작았던 어린 시절엔, 이 식당에 매일 손님이 끊이질 않았어요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_02": "언제 망해서 문을 닫았는지 모르겠어요… 아, 어렸을 때가 떠오르네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_03": "「치즈토피아」가 다시 오픈했어요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_04": "들어와서 시식해 보실래요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_05": "와! 다시 영업을 시작했다고요? 거기에 무료 시식 이벤트까지 있다니, 참여할래요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_06": "어린 시절의 그 맛을 다시 느낄 수 있을까요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113006_Name01": "호기심 가득한 주민", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_01": "「치즈토피아」의 요리와 경영 방식에 대한 손님들의 반응이 나쁘지 않은 것 같네?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_02": "점장, 업무 스킬은 습득한 것 같으니까, 이제 다음 임무로 넘어가자. 다음은 「치즈토피아」의 경영 계획을 세우는 거야", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_03": "점장은 비디오 가게를 자유롭게 경영한다며? 하지만 「치즈토피아」가 블레이즈 우드 마을에 자리를 잡으려면 쉽지 않을 거야. 여긴 블레이즈 우드 마을 안팎에서 온 각양각색의 손님들과 대식가들이 많거든", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_04": "그러니까 「치즈토피아」가 가장 먼저 해야 할 건——", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700113007_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_01": "중요한 화물 대부분은 공동에서 구해왔어! 그래, 치즈 말이야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_02": "내가 「치즈토피아」의 투자자긴 하지만, 사실 한 번도 「치즈」를 먹어본 적이 없어. 딱딱하면서도 찐득찐득한 식재료는 대체 무슨 맛일까?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_03": "외환선처럼 목축업이 발달하지 못한 곳에선 치즈가 귀해. 예전의 「치즈토피아」도 특색 있는 치즈 요리로 유명했다고 하던데", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_04": "「치즈는 바로 먹어야 한다」, 로프꾼, 아니, 점장, 지금 바로 먹어볼까?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123001_05": "좋아요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_01": "흐음——「치즈가 바로 힘이다」, 루시가 했던 어려운 말이 이제 조금 이해가 돼!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_02": "치즈가 바로 힘이다!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_03": "그런 속담은 없어요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_04": "치즈 요리 덕분에 온몸에 에너지가 가득한 느낌이야! 후덥지근한 외환선 황야에서도 계속 질주할 수 있을 것 같아!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_05": "그치만 이번 「치즈토피아」 화물 사고 덕분에 교훈을 얻었어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_06": "칼리돈의 자손이 오버로드의 자리를 이어받고, 모든 게 정상 궤도에 올랐지만, 정면으로 도전할 용기가 없는 녀석들이 연합에 숨어서 눈에 불을 켜고 호시탐탐 우리의 뒤통수를 노리고 있지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_07": "칼리돈의 자손의 영광은 건드릴 수 없어! 숨어서 꼬리를 드러내는 녀석들이 보이면 절대 가만두지 않을 거야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_08": "물론, 이건 「치즈토피아」의 순조로운 영업과 연회를 예정대로 열기 위함이기도 해", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_09": "외환선 물류 노선의 안전은 우리가 계속 강화할 테니까, 식당 경영에 관한 건 로프꾼 너한테 맡길게!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_10": "저만 믿으세요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_11": "네! 맡겨주세요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_12": "아, 한 가지 더 있다! 식당의 새로운 테이블이랑 의자를 구매했는데, 내일이면 블레이즈 우드 마을에 도착할 거야. 점장이 좀 받아줘!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123002_13": "칼리돈의 자손의 연회가 열릴 때쯤이면, 「치즈토피아」도 엄청 멋진 모습이 되어있을 거야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700123003_01": "「치즈토피아」의 문을 열고 들어온 것은,\n짐승처럼 거칠고,\n송곳니처럼 날렵한 그림자였다——", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_01": "점장, 「치즈토피아」에 영업 매출이 좀 쌓였어. 재영업 소식도 블레이즈 우드 마을 주변에 퍼졌고", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_02": "「치즈토피아」의 인기와 경영 규모를 끌어올리려면, 식당의 영업 능력을 한층 더 업그레이드해야 해. 그러려면 메뉴도 다양해야 하고, 가게의 시설, 더 나아가 고객 의뢰에 대한 접수 범위까지 신경 써야 하지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_03": "이건 내가 정리한 식당 경영 「업그레이드」 리스트야. 어떤 것 같아, 점장?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133001_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133002_01": "장부, 레시피, 방명록…\n「치즈토피아」를 정의하는 각종 어지러운 숫자와 이런저런 평가들이 카사의 손에서 휘날린다", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_01": "점장, 식당 영업이 시작됨에 따라, 손님들과 투자자들, 그러니까 칼리돈의 자손의 멤버들이 주는 의견과 요청을 「처리 대기 사항」에 넣어뒀어. 시간 되면 처리 부탁할게", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_02": "요 며칠간의 「처리 대기 사항」을 기록해 뒀어. 시간 되면 한번 살펴봐", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_03": "「처리 대기 사항」을 완료하면 식당 경영의 각 방면에 도움이 될 거야. 한가할 때 내가 기록해 둔 「처리 대기 사항」을 확인해 봐", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_04": "식당 경영은 맛있는 요리를 만들고, 음료나 물을 내오는 것만이 다가 아니니까", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700133003_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_01": "점장, 식당 카운터에 「방명록」을 한 권 뒀는데 봤어?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_02": "손님들의 사랑을 받는 식당에는 꼭 이런 게 있잖아. 손님들이 식당과 요리에 대한 감상을 적을 수 있지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_03": "사실 내 「촌장 우편함」에도 이런 방명록이 있는데, 식당의 경영자로서 네게도 필요할 것 같아서 멋대로 한 권 준비해 봤어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_04": "벌써 방명록에 의견을 남긴 손님이 있는 모양이네. 점장, 지금 바로 손님의 기대에 응답해 주는 게 어때?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143001_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_01": "점장의 적절한 경영과 칼리돈의 자손 멤버들이 리모델링을 도와준 덕분에, 「치즈토피아」의 경영도 정상 궤도에 오른 것 같아", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_02": "하지만 「오버로드 연회」를 열려면, 「적합」한 식당이 되는 것만으로는 부족해", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_03": "식당의 다음 단계 경영 목표는 정해졌어. 「치즈토피아」를 블레이즈 우드 마을 요식업 역사의 전설로 만들자, 점장", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143002_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_01": "(드디어 「치즈토피아」의 문을 닫을 시간이 다가왔다. 비디오 가게도 모자라서, 외환선의 식당까지 경영하다니, 「파에톤」의 「경영 업무」 리스트가 또 길어지겠네)", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_02": "(요즘 「치즈토피아」를 경영하느라 바빠서 블레이즈 우드 마을의 의뢰를 처리하지 못했어. 시간이 되면 가서 해결하자)", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_03": "계속 식당 업무 처리하기", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_04": "다른 일부터 처리하기", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700143003_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_01": "새로운 식당 물자가 도착했어! 확인 부탁할게, 점장!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_02": "마침 버니스랑 같이 블레이즈 우드 마을을 지나가던 길이었는데, 식당 경영은 어떤지 점장의 안부 좀 물어보려고 들렀어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_03": "바로 확인할게요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_04": "정말 세심하시네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_05": "카사는 안에서 기다리고 있어. 식당 업무는 너희에게 맡길게", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06": "파이팅이야, 점장!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153001_06F": "파이팅이야, 점장!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_01": "새로운 가구랑 인부들이 도착했어. 언제든지 식당 업그레이드를 시작해도 돼", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_02": "준비됐어요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153002_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700153999_01": "쾅쾅… 달그락… 「치즈토피아」의 속성이 강화되는 소리가 들린다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_01": "여어, 이 문에 대해선 알고 있지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_02": "라이터 형님, 이건… 절 시험하시는 거예요? 당연히 알죠!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_03": "초대 「오버로드」는 부싯돌로 신더글로우 호수의 위기를 해결했어요. 상처투성이였지만 고개만은 꼿꼿이 든 채 오래된 술집으로 돌아왔고, 발로 이 문을 차며 사람들에게 외쳤죠! 자신이 옛 석유정 구역의 명맥을 지켜냈다고요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_04": "그게 바로 이 문이잖아요, 맞죠?!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_05": "멋진 이야기인데!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_06": "좋은 추측이야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_07": "「그런 설정도 있어?」 라이터가 이쪽을 힐끔 쳐다보더니, 낮은 목소리로 투덜거린다", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_08": "음, 너 지어내는 데 소질이… 아니, 추측을 잘하네", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_09": "「『치즈토피아』 명예 고문」이라는 이 칭호를 공으로 얻은 건 아니라고요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_10": "아무리 봐도 이름뿐인 칭호 같은데", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_11": "너만 그렇게 생각할걸", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_12": "이 문에 대한 전설적인 이야기도 잘 알고 있으니까, 네가 얼른 이 문을 설치해", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_13": "네, 라이터 형님! 지금 바로 가서 사람을 불러올게요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_14": "도리안이 끙끙대며 떠난다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_15": "나한테 「정말 수고하셨습니다」 같은 말을 해줘야 하는 거 아냐, 점장?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_16": "정말 수고하셨습니다", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_17": "고생이 많으십니다, 라이터 님", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_18": "오, 그럼 그에 대한 보상은? 안에 들어와서 좀 앉으라고 해야 하는 거 아닌가", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_19": "아니면 내가 운동이 끝나고 저혈당으로 「치즈토피아」 문 앞에 쓰러져야만, 그제야 눈물을 머금고 「죄송해요, 라이터 님. 식당 문 앞에서 굶어 죽게 만들다니, 다 제 잘못이에요」라고 할 거야?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_20": "죄송해요, 라이터 님", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_21": "식당 문 앞에서 굶어 죽게 만들다니", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_22": "다 제 잘못이에요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_23": "아 참, 도리안 그 바보 녀석이랑 인부들을 위해 음식을 좀 준비해 줘", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_24": "결제는 내 앞으로 달아놓고. 걱정 마, 돈은 보스한테 청구할 거니까", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163001_Name01": "도리안", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_01": "나쁘지 않네. 「도시 생활」?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_02": "맛이 어때요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_03": "매일 정크 푸드를 배불리 먹을 수 있는 「도시 생활」을 동경하게 될 뻔했어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_04": "——농담이야, 도시에서는 주먹에 의지해 살아갈 수 없잖아. 점장이 「Random Play」에서 나한테 편안한 일자리를 제공하는 게 아니라면 말이지. 보스도 너라면 괜찮다고 할걸", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_05": "개선할 점이 있을까요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_06": "굳이 꼽자면… 세트 메뉴의 콜라를 니트로 퓨엘로 바꾸면 더 좋을 것 같아", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_07": "「도시 생활」을 즐겼으니, 난 이제 보스를 도와 외환선의 각종 「귀찮은 일」을 처리하러 가야겠어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_08": "「치즈토피아」의 경영은 점장한테 맡길게… 그리고 그 바보 같은 꼬맹이도", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_09": "보스가 나한테 내린 지시만 아니었으면 여기서 접시를 날랐을 텐데 말이지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_10": "아, 공동에서 가져온 「치즈토피아」의 새로운 문은 이미 설치했어. 여전히 신선한 에테르 냄새를 머금고 있지. 마음에 들었으면 좋겠네", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163002_11": "내 저녁밥 남겨두는 거 잊지 마. 또 봐, 점장", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700163003_01": "「끼익——」\n당도한 이의 신발 굽이 「치즈토피아」의 문을 열어젖혔다.\n모든 서부 영화가 그러하듯, 낡은 문 뒤로 카우보이 하나가 등장한다——", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_01": "제대로 된 설명을 내놓지 않으면, 내 채널을 이용해 어마어마한 유명인으로 만들어 줄 테니까 각오해!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_02": "두고 보라고!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_03": "휴, 옛말에 호사다마라는 말도 있잖아. 외환선까지 왔는데, 외환선의 풍경을 안 보고 넘어갈 수 있겠어? 공동의 풍경도 풍경이야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_04": "게다가 내가 길을 안내해 주겠다고 했는데 그쪽이 거절했잖아. 밑도 끝도 없이 공동으로 들어갔으니 우리 탓을 하면 안 되지…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_05": "이렇게 외진 곳에 식당을 차리다니, 오는 길도 위험하고 말이야… 설마 라이벌이 날 해치려고 꾸민 짓은 아니겠지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_06": "사람이 잘 나가면 태클 거는 사람도 많아지는 법이죠!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_07": "그러고 보니 이 일은 네 운전기사 친구를 탓해야 하는 거 아냐? 내가 특제 니트로 퓨엘을 보내주면서, 운전할 때는 절대 마시지 말라고 당부까지 했는데…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_08": "액셀을 밟으면서 니트로 퓨엘을 들이키고, 배기가스랑 사막 먼지를 뿜어대며 공동의 갈림길로 차를 몰았잖아!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_09": "뭐? 그런 일이 있었어?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_10": "윽… 그건 이 여자가 준 니트로 퓨엘을 마시고 나니까… 확실히 온몸에 기운이 넘치고, 충동적인 기분이 목구멍에서부터 머리끝까지 뻗쳐서, 저도 모르게 액셀을 밟게 되더라고요…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_11": "맞아요! 이 여자가 음료에 뭔가 이상한 첨가물을 넣은 게 분명해요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_12": "불법 음료 판매라니… 어떻게 그런 일이! 이것도 인터넷에 올려야겠어!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_13": "이봐, 이봐, 이게 무슨 모독이야? 그건 내가 선물한 음료인 데다, 내 특제 레시피는 외환선의 천연 재료로만 만들 수 있어… 카이사르는 어릴 때부터 마셨는데 지금까지 잘만 살고 있는걸!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_14": "흥, 그건 내 시청자들한테 설명하도록 해! 들어줄 사람이 있을진 모르겠지만… 그건 내가 관여할 수 있는 영역이 아니거든", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_15": "「필독! 외환선 악덕 가게 때문에 공동에서 세상 하직할 뻔함」이라는 제목 어때?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_16": "좋아요, 좋아요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_17": "두 사람은 흥분해서 대화를 이어가더니, 신이 난 표정으로 차를 몰고 떠난다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_18": "나 또 사고 친 것 같아… 점장", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_19": "버니스 씨의 잘못이 아니에요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_20": "못된 인플루언서한테 굴복하지 마세요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_21": "어떻게든 해결할 방법을 생각해 낼게! 어떻게 해도 안 되면, 그 사람들이 도시로 돌아가는 길에…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_22": "진정해요, 버니스 씨!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_23": "저희는 악덕 가게가 아니잖아요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_24": "걱정 마, 점장. 우리 「칼리돈의 자손」은 사람들에게 해를 끼치는 강도가 아니야… 카이사르에게 가서 무슨 방법이 있는지 물어볼게…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name01": "열 받은 음식 평론가", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193001_Name02": "음식 평론가의 조수", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700193003_01": "블레이즈 우드 마을의 공기는 항상 들판에 번지는 불길처럼 덥고 건조하다.\n만약 그것보다 더 뜨거운 것이 있다면, 그건 바로——", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_01": "「치즈토피아」가 점점 「외환선에 왔으면 반드시 가봐야 하는 식당」이 되어 가는 것 같아", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_02": "그게 무슨 이상한 별명이죠", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_03": "멋진 타이틀이네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_04": "아, 그건 내가 영상 플랫폼에서 가게 탐방 영상을 보다가 발견한 영상 제목이야. 나름 인지도가 좀 있는 방송인이 「치즈토피아」에 방문했다가 만든 것 같아", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_05": "「외환선 블레이즈 우드 마을에서 운 좋게 발견한 평생 잊지 못할 식당」——영상 소개에 이렇게 적혀 있었어. 우리 식당에 이런 매력이 있을 줄이야…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_06": "어쩐지 요즘 도시에서 오는 손님들이 많더라니, 식당 영업액도 계속 늘어나고 있어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_07": "이렇게 된 김에 한 단계 더 발전한 경영 플랜을 세워야겠어, 점장——", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203001_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_01": "방명록에 적힌 손님들의 제안과 칭찬을 정리한다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700203002_02": "식당 칠판에 적힌 처리 대기 사항을 확인한다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_01": "가게에 또 새로운 물건이 생겼네. 손님들이 좋아하려나?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_02": "이제 곧 가게 문 닫을 시간이야. 점장, 식당 경영 때문에 다른 업무를 미루면 안 돼", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_03": "참, 마을에서 또 도움이 필요한 주민을 만났어. 시간이 되면 가서 무슨 일인지 좀 물어봐 줘", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_04": "물론, 푹 쉬는 것도 중요하다는 거 잊지 마", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_05": "계속 식당 업무 처리하기", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_06": "다른 일부터 처리하기", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700213001_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_01": "나처럼 어르신뻘 되는 사람은 커뮤니티니 뭐니 그런 건 잘 몰라. 근데 그래도 식당을 평가할 때 가장 중요한 건 음식 아니겠어?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_02": "내 일이 네 생각만큼 그렇게 쉬운 줄 알아? 너 이… 윽… 애늙은이 같은 꼬마 녀석!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_03": "외환선의 「비밀 선셋 요리」에 대해서는 전혀 궁금하지 않은 거야? 흥미진진한 제목 아닌가? 외환선에서 딱 하나밖에 없는 거라고", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_04": "그보다 난 「홍보 협찬」에 더 관심이 가는데… 미리 말해두지만, 돈을 받는다고 해서 내가 좋은 말만 할 거라곤 생각하지 마! 난 양심적인 프로 음식 평론가라고!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_05": "참 값싼 양심이네", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223001_Name01": "열 받은 음식 평론가", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_01": "「치즈토피아」의 음식은 좀 어때, 젊은이? 그 고고한 자존심을 굽힐 만하지 않나?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_02": "흥… 삼킬 수 있는 음식을 준다고, 모든 가게에 그냥 합격점을 주는 게 아니야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_03": "근본 없는 시골 과자 몇 개로 날 만족시켰을 거라 생각하지 말라고…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_04": "나도 다 겪어봤기 때문에 자네를 이해한다네. 시종일관 불만스럽다는 눈빛으로 사람들에게 미운 말을 하곤 했어. 독불장군처럼 굴면서, 다른 사람들의 관심을 원했지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_05": "하지만 늦은 밤 이리저리 뒤척이면서 자네가 올린 글을 볼 때, 조회수에 기쁘면서도, 한편으론 진심 어린 말을 하지 않은 것에 대해 슬프진 않아?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_06": "이… 이 꼬맹이, 갑자기 왜 네가 연장자라도 된 것처럼 말하는 거야…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_07": "그러니까 내 말은… 그런 중형 트럭을 모는 데다, 말투도 늙은이 같긴 한데, 아무리 봐도 운전면허를 딸 수 있는 나이가 아닌 것 같단 말이지…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_08": "잘 새겨들으세요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_09": "보고 배우세요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_10": "자네 채널을 쭉 살펴봤는데 말이야, 첫 번째 영상에서 보여준 그 웃음은 최근 영상과는 달리 진심이 느껴졌어. 정말 자네를 놀라게 만드는 맛있는 음식을 먹고 나서, 화면 너머의 시청자들에게 진심이 담긴 환한 웃음을 보여줬지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_11": "너… 네가 나에 대해서 뭘 안다고 그런 말을 하는 거야! 무슨 세상만사 통달한 늙은이처럼…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_12": "지금의 자네는 조회수나 더 많은 구독자, 혹은 데니나 명성을 좇고 있는지도 몰라. 하지만 그때의 자네는 정말로 사람들에게 그 감동을 전해주고 싶었던 거지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_13": "그럼 진심이 아닌 말을 하는 지금의 자넨, 그때의 그 맛있는 음식이 줬던 감동을 기억하나? 그때의 그 미소를… 기억해?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_14": "……", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_15": "물론, 방금의 식사에서 아무런 감동과 기쁨을 느끼지 못했다면, 내가 한 말은 무시해도 돼", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_16": "젊은이, 솔직하게 살자고", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_17": "이… 이 망할 노인네가!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_18": "열 받은 먹방 스트리머는 투지를 잃었는지, 지친 기색으로 차를 몰고 떠난다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_19": "말을 너무 많이 했더니 목이 타네. 이따 니트로 퓨엘 한 잔 마셔야겠어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_20": "파이퍼 씨한테 그런 면이 있는 줄 몰랐어요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_21": "이게 바로 「주둥아리술」이라는 건가요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_22": "어쩔 수 없잖아. 주인공 일행에는 항상 속세에 통달한 연장자 캐릭터가 한 명씩 존재하는 법. 생사가 오가는 위기에서 갑자기 튀어나온 인류애와 그럴듯한 즉흥적인 말발로 적을 감화시키지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_23": "「칼리돈의 자손」의 다른 녀석들은 너무 젊어. 어쩔 수 없이 내가 차를 몰면서 틈틈이 이 기술을 연마했지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_24": "내가 자주 보는 튜토리얼 영상을 공유해 줄까? 날 믿어, 언젠가 자네도 반드시 사용할 수 있을 거야", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223002_Name01": "열 받은 음식 평론가", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700223003_01": "콰광쾅쾅쾅…\n「크라운」의 등장을 알리듯 가게 문밖에서 익숙한 굉음이 들려온다.\n물론 녀석의 운전자도 함께 등장한다——", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_01": "점장, 왔구나. 너무 오래 서 있었더니 척추뼈가 튀어나온 것 같아~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_02": "점장도 건강 관리 잘해~ 책상에 앉아서 로프꾼 일을 보는 것도, 점장으로서 접시를 나르는 것도, 전부 척추 건강에 해롭거든~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_03": "고생이 많으세요, 파이퍼 씨", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_04": "제가 정말 고생이 많네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_05": "도시에서 새로운 식당 설비를 가져왔는데, 도로에서 좀 덜컹거렸다고 망가지진 않았겠지? 혹시 그렇다고 해도 아니라고 잡아떼고 물어주진 않을 거야~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243001_06": "카사한테 이제 식당 설비를 업그레이드할 수 있다고 좀 전해줘", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_01": "돌아온 걸 환영해, 점장. 모든 준비는 끝났으니까 이제 연회장을 장식하자", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243002_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700243003_01": "알록달록한 조명 한 다발, 화려한 깃발 두 개, 업무 시작 구호를 외치는 기분 좋은 목소리까지——", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_01": "매도우, 그쪽 다리를 옮겨!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_02": "훙!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_03": "우디, 이쪽 다리를 옮겨!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_04": "훙훙!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_05": "브릭, 밑에서 버티면서 균형을 유지해!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_06": "훙훙훙!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_07": "조심해, 바닥으로 넘어지거나, 너희의 이빨로 자국이라도 남기면…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_08": "훙! 훙훙훙!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_09": "「알겠습니다」라고 하는 건가요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_10": "훙훙훙!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_11": "왔어요? 마침 잘됐네요. 와서 이 바보들을 도와 축음기 좀 가게 안으로 옮겨줘요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_12": "명을 따르겠습니다!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_13": "훙훙훙!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_14": "저기요… 뒤에서 내 연주가 별로라고 하지 말아요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_15": "안 그럼 매도우, 우디, 브릭이랑 같이 확…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name01": "매도우", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name02": "우디", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name03": "브릭", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253001_Name04": "매도우&우디&브릭", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_01": "본녀는 다른 바쁜 일이 있어서 식당은 당신한테 맡길게요, 로프꾼님", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_02": "항상 누가 나가든 직접 문까지 배웅해 주는 거예요? 닭살이 다 돋네요…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_03": "품격 있는 식당의 사장은 가장 중요한 손님이 왔을 때만 직접 배웅을 나가요. 「칼리돈의 자손」 휘하의 영주로서 당신이 갖춰야 할 덕목이죠", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_04": "명을 받들겠습니다, 루시 아가씨", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_05": "당신은 가장 중요한 손님이니까요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_06": "쳇… 식당을 경영하면서 말 잘하는 법 좀 배웠나 봐요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253002_07": "또 봐요, 로프꾼님. 내가 남긴 곡을 좋아했으면 좋겠네요… 분명 마음에 들 거예요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700253003_01": "햇살이 내리쬐는 오후, 황야의 마을, 절벽 위의 레스토랑\n황무지에 느긋한 재즈가 울려 퍼질 것 같은 분위기지만 음악이 흐르기도 전에 먼저 들려온 것은——", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_01": "오늘의 마지막 배송 주문은… 어디 보자…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_02": "화물 리스트: 「치즈토피아」의 간판, 파이퍼의 안부 인사\n받는 사람: 젊은 로프꾼님", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_03": "받았어요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_04": "만족스러운 배송 서비스네요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263001_05": "배송 끝, 퇴근이다, 퇴근~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_01": "조금 늦긴 했지만, 「치즈토피아」의 간판을 걸 수 있겠어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_02": "점장, 직접 마지막 못을 박아보지 않을래?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263002_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_01": "모두의 기대에 찬 눈빛과 함께, 「치즈토피아」의 간판이 블레이즈 우드 마을의 태양 아래 걸린다——", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_02": "주변을 둘러봐, 엄청 호화롭진 않아도 점장과 「칼리돈의 자손」 모두가 열심히 노력한 성과가 곳곳에 녹아 있어. 이곳이 바로 오버로드의 「연회장」이야, 점장", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_03": "지금쯤이면 주민들과 바이크족 연합의 멤버들이 초대장을 받았을 거야. 나도 여기서 계속 모두를 응대하는 걸 도울 거고", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_04": "연회의 마지막 준비 작업은 점장한테 맡길게~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700263003_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_01": "「치즈토피아」는 하루아침에 탄생한 게 아니야… 폐허에서 이렇게 훌륭한 식당을 세우다니 그동안 고생 많았어, 로프꾼!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_02": "귀감이 되는 투쟁의 역사를 남겼네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_03": "창업의 길은 험난하네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_04": "연회가 곧 시작된다고 생각하니까, 들뜨기도 하고 긴장도 되네", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_05": "연합 멤버들 앞에서 새로운 「오버로드」의 탄생을 선언하는 의식이니까, 그런 기분이 드는 것도 당연하지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_06": "그래도 바이크족 연합 멤버들이 모이기 전에, 블레이즈 우드 마을의 주민들을 잘 대접하는 것도 중요해", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_07": "헤헤, 미안한데 이번에도 로프꾼, 아니, 점장이 모두를 위해 「치즈토피아」의 간판 메뉴를 준비해 줬으면 좋겠어!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700273001_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_01": "생동적이지만 분위기 있고, 명쾌하지만 깊은 의미가 있고, 빈티지하지만 창의성이 있어야 해요…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_02": "맞아요, 쓰론 구역에서 최근 유행하는 팝 아트 스타일을 좀 추가하는 게 어때요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_03": "루시 아가씨의 취향을 의심하는 건 아닙니다만, 그 스타일은… 이 식당과 잘 어우러지지 않을 것 같은데요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_04": "물론 브랜드의 분위기도 중요하죠… 하지만 「치즈토피아」의 스타일은…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_05": "식당의 스타일을 결정짓는 건 요리예요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_06": "직접 와서 드셔보시는 건 어때요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_07": "소개할게요, 이쪽은 제 좋은 친구이자 「치즈토피아」의 점장이에요. 점장, 이쪽은 「치즈토피아」의 간판 제작을 도와줄 저와 친한 디자이너예요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08": "만나서 반가워요, 점장님. 방금 그 제안에는 저도 동의해요. 식당의 대표 메뉴를 한번 맛볼 수 있을까요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_08F": "만나서 반가워요, 점장님. 방금 그 제안에는 저도 동의해요. 식당의 대표 메뉴를 한번 맛볼 수 있을까요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_09": "본녀도 동의해요! 점장, 당장 주방으로… 큼, 주방이 일을 시작해도 좋을 것 같네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283001_Name01": "점잖은 전문가", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_01": "식당의 간판 디자인은 이미 생각해 둔 게 있어요. 다만 루시 아가씨, 작은 문제가 하나 있네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_02": "현재 도시 내에 대형 화물을 외환선 오지로 배송할 수 있는 물류 회사는 없다고 알고 있는데…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_03": "걱정 마세요, 본녀의 외환선 사업에는 물류 운송 비즈니스도 포함되어 있으니까요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_04": "맞아, 이 몸, 그러니까 내가 바로 루시가 말한 그 사업을 꾸리는 사람이야~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_05": "부탁할게요, 파이퍼. 「치즈토피아」의 간판은 기념적인 의미가 커요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_06": "내 낮잠을 깨운 전화는 역시, 추가 근무 알림이었던 거지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_07": "부탁해요, 파이퍼 씨!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_08": "디자이너가 떠나는 걸 지켜본 후,\n루시가 또 칼리돈의 자손의 「Bangboo」를 데려온다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_09": "훙나훙나?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_10": "로프꾼님께 하나 더 부탁할 일이 있어요. 멧돼지처럼 생긴 녀석들을 교육하는 게 내 일이긴 한데, 이 새끼 멧돼지는 로프꾼님만 훈련시킬 수 있어요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_11": "아이고~ 로프꾼을 귀찮게 해서 미안하구먼, 그치만 사장님이 글쎄 「물류 운송의 기초 건설 업무를 대폭 강화하라」는 명령을 내려서 말이지~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_12": "조사 길드는 외환선 공동의 「캐럿」 데이터 보수나 업데이트에 있어 적극적이지 않아요. 도시 사람들은 이런 시골에 오는 걸 좋아하지 않으니까요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_13": "근데 우리가 또 그쪽으론 아는 바가 없잖아. 그래서 「캐럿」 데이터에 대한 파악이—— 마치 지금 내가 입고 있는 옷차림처럼 시대에 좀 뒤떨어졌다 이 말이지~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_14": "파이퍼를 포함한 다른 「저돌맹진」 화물차 기사들과 우리는 말이죠, 특수 경로에서의 운송이나 긴급 회피를 위한 최신 기술과 독자적인 「캐럿」을 확보하고 싶어요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_15": "요즘 외환선 도로가 불안정해서 사고를 치는 젊은이들을 많이 봤는데, 새로운 「캐럿」만 있다면 도움이 될 거야~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_16": "「캐럿」을 제작하고 싶은 거예요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_17": "이 새끼 멧돼지 「Bangboo」를 사용해서요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_18": "역시 로프꾼님은 전문가네요… 당신이라면… 분명 해낼 수 있죠?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_19": "로프꾼이라면 분명 가능할 거야~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_20": "너로 정했어!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_21": "레드모쿠스!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name01": "점잖은 전문가", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283002_Name02": "레드모쿠스", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_01": "모쿠스 군, 로프꾼이 자네 머릿속에 그린 작은 「캐럿」은 잘 기억하고 있지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_02": "훙나훙나!(기억했어! 파이퍼 형씨!)", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_03": "파이퍼 형씨?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_04": "모쿠스 군?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_05": "꼬마 녀석이 예의를 차리는 거야. 그냥 파이퍼라고 불러도 된다고 했는데", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_06": "「훙나훙나, 열심히 일하고 존칭을 쓸 거야. 파이퍼 형씨, 루시 누님이 매도우를 때리는 것처럼 날 때리면 안 돼~」라고 하더라고", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_07": "에휴, 루시는 교육 방식이 좀 엄격하다니까?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08": "아무튼, 새로운 「캐럿」이 있으면 모쿠스도 엄연한 내 조수 역할을 맡을 수 있겠어. 이게 다 로프꾼 덕분이야~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_08F": "아무튼, 새로운 「캐럿」이 있으면 모쿠스도 엄연한 내 조수 역할을 맡을 수 있겠어. 이게 다 로프꾼 덕분이야~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09": "얼른 로프꾼 형씨한테 고맙다고 해, 모쿠스!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_09F": "얼른 로프꾼 누님한테 고맙다고 해, 모쿠스!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10": "훙나훙나!(고마워, 로프꾼 형씨!)", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_10F": "훙나훙나!(고마워, 로프꾼 누님!)", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_11": "모쿠스 착하네", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12": "그냥 형이라고 불러", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_12F": "그냥 누나라고 불러", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700283003_Name01": "레드모쿠스", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_01": "로프꾼님, 마침 잘 오셨어요. 혹시 우리 새끼 멧돼지 못 보셨나요? 빨갛고 작고 통통한 녀석이에요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_02": "매도우 말인가요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_03": "우디요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_04": "아니면 브릭이요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_05": "셋 다 아니에요! 로프꾼님은 바보군요. 본녀가 말한 건 「Bangboo」 멧돼지라구요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_06": "「레드모쿠스」를 말한 거야, 기억나지? 네가 직접 공동 안으로 데려가 훈련시킨 그 녀석 말이야. 종종 내 조수석을 차지하곤 하지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_07": "모쿠스가 나서야 하는 화물 운송 임무가 있을 때마다, 녀석은 일을 끝내고 얌전히 파이퍼에게 돌아와요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_08": "하지만 오늘 아침엔 약속한 시간이 지났는데도 보이지 않더군요…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_09": "모쿠스에게도 본인의 삶이 있을지도 모르잖아? 아무래도 한창때니까…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_10": "따로 데리러 가지 않아도 돼요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_11": "정말 독립심이 강한 친구네요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_12": "흥… 「칼리돈의 자손」의 사나이잖아요, 당연히 부모의 마중은 필요 없죠", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_13": "루시는 어린아이에게 너무 엄격하다니까…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_14": "파이퍼가 너무 물렁하게 구니까 애가 반항을 하잖아요! 매도우, 우디, 브릭을 봐요, 절대 절 귀찮게 하지 않는다고요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_15": "이런 이런, 모쿠스는 그런 나쁜 아이가 아닌데…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_16": "게다가 너도 매도우, 우디, 브릭을 보내서 모쿠스를 찾고 있잖아. 말은 그렇게 해도 그 아이가 걱정되는 거지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_17": "칫… 그러고 보니 얘들은 또 왜 안 오는 건지… 로프꾼님, 저랑 파이퍼는 계속 이 근처에서 사람들에게 물어보고 있을게요. 시간 괜찮으시면 그 셋에게 가서 조사 상황을 물어봐 주시겠어요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_18": "농땡이를 피우고 있으면 로프꾼님이 저 대신 손 좀 봐주세요…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313001_19": "로프꾼은 아이들에게 엄청 친절하다고~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_01": "빨갛고 작고 통통한… 새끼 멧돼지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_02": "꼬마야, 저거 너 아니야?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_03": "꾸익!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_04": "꼬마가 아니라고? 하지만 그날 너희 엄마를 봤는데…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_05": "꾸익꾸익!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_06": "아아, 엄마가 아니라고? 그런 거 치곤 엄청 닮았던데…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_07": "꾸익꾸익꾸익!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_08": "너 말고 다른 빨갛고 작고 통통한 새끼 멧돼지? 음… 못 본 것 같은데…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_09": "조사가 순조롭지 못한 모양이다. 매도우가 낙담한 표정으로 꾸익거리며 자리를 떴다", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name01": "곤란해하는 주민", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313002_Name02": "매도우", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_01": "너랑 닮았지만 또 조금은 다른 새끼 멧돼지라고?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_02": "알겠다! 거울을 찾고 있는 거지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_03": "꾸익꾸익꾸익!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_04": "아이고, 꼬맹아. 나 지금 바쁘니까 저쪽으로 가서 놀래?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_05": "꾸익꾸익!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_06": "저쪽 길을 지날 때 너랑 똑닮은 멧돼지를 보긴 했어… 그렇긴 한데…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_07": "꾸익!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_08": "바이크족 같은 옷을 입은 사람이 그 녀석을 붙잡던데? 뭔가 일을 벌이려는 건 아니겠지?\u00A0네가 가서 확인해 볼래?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_09": "형제가 곤경에 처했다는 소식을 듣고는 우디가 내달린다! 루시 쪽으로 가는 것 같은데… 지원군을 부르려는 거겠지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name01": "당황한 인부", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313003_Name02": "우디", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_01": "잘 좀 해봐! 너도 매달아서 돼지 구이로 만들어버린다!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_02": "꾸익꾸익! 꾸이익!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_03": "어이쿠, 나한테 대들게?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_04": "멈춰!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_05": "누구냐!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_06": "엇… 아, 뭐야, 지원군이 왜 벌써 도착한 거지… 하핫", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_07": "모쿠스를 납치해 간 게 너냐!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_08": "솔직히 말해!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_09": "모쿠스? 그… 그 「Bangboo」 말이야? 날 봐, 나같이 착한 사람이 그런 못된 짓을 할 리가 없잖아, 안 그래?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_10": "헤헷… 하지만 「트라이엄프」의 형님께서 말을 전하라고 날 보낸 건 사실이야…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_11": "「칼리돈의 자손의 겁쟁이들아, 너희 『Bangboo』가 우리 일을 망쳤다! 녀석을 무사히 돌려받길 원한다면 직접 찾아와서 사과해라…」", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_12": "지, 진정해! 난 말만 전하러 온 거야! 「칼리돈의 자손」 형님, 누님을 난 엄청 존경한다고! 혹시 너희 쪽에 남는 자리 없어? 나는 어때…?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_13": "「트라이엄프」…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_14": "가서 루시 씨와 파이퍼 씨에게 전해야겠어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_15": "불량배는 「칼리돈의 자손」의 표정을 살피다, 빠르게 근처에 있던 오토바이를 타고 마을 밖 도로 끝을 향해 사라져버렸다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name01": "시비 거는 불량배", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313004_Name02": "브릭", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_01": "브릭한테 얘기 들었어요, 「트라이엄프」 그 망할 놈들…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_02": "정말 손이 많이 가는 젊은이들이네…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_03": "파이퍼, 제가 말했잖아요, 그런 문제아들은 일찍이 손을 봐줬어야 한다니까요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_04": "좋아요. 우리가 찾아가서 직접 사과하길 원한다는 거죠? 그럼 본녀가 직접 「방문 사과」를 해드려야겠네요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_05": "꾸익! 꾸익꾸익! 꾸익꾸익꾸익!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_06": "크라운은 벌써 준비됐어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_07": "매도우, 우디, 브릭! 어서 준비해!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313005_Name01": "매도우, 우디, 브릭", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_01": "상황은 잘 알았어. 이번에도 네 도움을 받았네, 로프꾼", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_02": "우릴 향한 「트라이엄프」 내부의 거부감이 내 생각보다 강한 모양이야", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_03": "제대로 교육해 주지 않으면 저 녀석들은 굴복하지 않을 거예요! 혼쭐을 내야 해요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_04": "「오버로드」라는 칭호는 주먹으로 얻어내는 게 아니야, 루시. 기회를 봐서 녀석들과 제대로 이야기를 나눠볼 거야", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_05": "카이사르는 날이 갈수록 진중해지는구나. 아이가 성장하는 모습을 지켜보는 건, 정말 기쁜 일이라니까…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_06": "지금도 「트라이엄프」는 우리의 귀빈 명단에 올라있어. 루시, 파이퍼, 녀석들이 먼저 싸움을 걸어오지 않는 이상 예의 있게 대해야 해…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_07": "…빅대디가 그렇게 알려주셨어. 로프꾼, 「치즈토피아」는 너에게 맡길게! 나도 「칼리돈의 자손」도 이번 「오버로드」 연회를 무진장 기대하고 있어!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700313006_Name01": "레드모쿠스", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_01": "왜 하필 이럴 때…?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_02": "무슨 일 있나요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_03": "이럴 땐 늘 예상 밖의 일이 일어나는 법이죠", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_04": "맞아… 이번 연회에 참석하겠다는 「트라이엄프」의 연락을 받았어. 좋은 일이지, 지난번의 갈등 때문에 안 올 줄 알았는데…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_05": "근데 편지를 전해준 사람이 말하길, 트라이엄프가 연회에 참석하러 오던 중에 공동에서 에테리얼을 만나 위험에 빠졌대… 「신임 오버로드」로서 최대한 빨리 구하러 와줬으면 좋겠다더라", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_06": "뭔가 꿍꿍이가 있을 것 같아요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_07": "뭔가 수상한데요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_08": "응… 트라이엄프의 경력과 실력이면 그런 실수를 한다는 게 말이 안 되지. 그렇게 도움을 청하는 것도 그들의 스타일이 아니고. 분명 꿍꿍이가 있을 것 같긴 해. 트라이엄프에는 우리가 「오버로드」를 이어받는 것에 동의하지 않는 자들이 있으니까", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_09": "하지만 그렇다곤 해도…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_10": "그렇다곤 해도…?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_11": "그래도 가야 하나요?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_12": "만약 음모가 아니라면? 트라이엄프는 이미 이번 불지옥 라이딩에서 많은 피해를 입었어. 만약 또 공동에서 형제들을 잃는다면… 난 연합의 형제자매들을 또 다시 잃고 싶지 않아", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_13": "위험에 빠진 연합 멤버들을 돕는 게 바로 「오버로드」라는 자리의 무게야. 난 반드시 가야만 해", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_14": "만약 이게 음모라고 해도 난 가야 해… 정말로 무슨 수작을 부린다면, 다시 한번 오토바이를 타고 날려버려야지! 늘 그랬던 것처럼!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_15": "제가 도울게요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_16": "당신을 호위하는 로프꾼이 있다는 거 잊지 마요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343001_17": "당연하지, 어떻게 너를 잊겠어!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_01": "블레이즈 우드 마을의 촌장으로서, 너희들이 대표하는 갱단이 화해했다는 사실을 증명할게. …두 사람, 이의 있어?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_02": "잠깐만…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_03": "카이사르… 「오버로드」 카이사르가 「칼리돈의 자손」을 대표해 우리의 사과를 받아들일 때까지, 계속해서 사과하겠습니다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_04": "형제들은 이번 불지옥 라이딩에서 많은 걸 잃었습니다. 명예, 지위, 신뢰, 그리고… 폼페이 형님까지…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_05": "조직원들의 민심이 동요하고, 적지 않은 형제들이 「칼리돈의 자손」에 불만을 품었죠… 순간적으로 머리가 어떻게 된 건지… 우린…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_06": "「트라이엄프」 형제들, 많은 말은 필요 없어. 「트라이엄프」든 「칼리돈의 자손」이든, 모두 자신들의 형제자매를 위해 바보 같은 짓을 하곤 하니까", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_07": "명예, 지위, 신뢰, 그리고 우정. 이것들은 되찾아올 수 있는 것들이야. 「오버로드」라는 이름도 계속되는 불지옥 라이딩에서 전승될 거고", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_08": "우린 이미 많은 걸 잃었어. 그러니까 이번엔 연합의 형제를 잃고 싶지 않아", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_09": "「칼리돈의 자손」을 대표해서, 「트라이엄프」의 화해의 손길을 받아들일게. 외환선의 황야에서 다시 한번 함께 라이딩하는 거야——「오버로드」의 이름을 걸고 약속하지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_10": "길고 길었던 갈등이 드디어 끝났네…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_11": "그럼 오늘의 하이라이트, 「오버로드」 연회를 시작하자!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name01": "카사", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700343002_Name02": "「트라이엄프」 간부", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_01": "로프꾼, 점장, 「치즈토피아」의 오버로드, 연회를 시작해도 될까? 다들 목 빠지게 기다리고 있어!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_02": "연회를 시작하죠", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_03": "아직 준비할 게 남았어요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353001_04": "어둠의 색이 황혼을 감싸고,\n환호성은 분쟁을 지운다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_01": "버니스 특제 니트로 퓨엘 마실 사람~? 오늘만 특별히 무한 제공이야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_02": "한 잔 더!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_03": "중독되는 맛이야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_04": "한 잔 더 할래, 점장?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_05": "한 잔 더!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_06": "그만 마실게요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name01": "어지러워하는 조직원", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353002_Name02": "얼굴이 붉어진 조직원", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_01": "……", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_02": "아, 날 기억해주는 건 로프꾼 너뿐인 것 같네", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_03": "그러니까 왜 그렇게 늘 진심으로 싸워요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_04": "그러니까 왜 그렇게 늘 세게 때려요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_05": "이봐, 날 무슨 폭력배처럼 말하네…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_06": "그래도 「무패의 챔피언」으로서 신비감과 위압감을 유지하는 것도 나쁘지 않지", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07": "즐거운 밤 보내길 바랄게, 로프꾼", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353003_07F": "즐거운 밤 보내길 바랄게, 로프꾼", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_01": "당신들은 본녀에게 아직 배울 게 많아요. 물론, 배운 대로 해낼 거라는 기대는 하지 않지만요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_02": "루시는 원래 이런 식으로 말해. 나도 곤란할 정도라니까~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_03": "전에 루시 씨의 야구방망이로 엉덩이를 맞아서, 바닥에 앉으려니까 좀 아프네요…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_04": "음… 그건… 본녀가 사과할게요. 다음엔 울퉁불퉁하지 않은 걸로 쓰도록 하죠…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_05": "파이퍼 언니의 도끼도요! 하마터면 헤어스타일이 바뀔 뻔했어요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_06": "과찬이구먼~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name01": "겁 많은 조직원", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353004_Name02": "흥분한 조직원", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_01": "로프꾼, 「칼리돈의 자손」에게도 그렇고, 내게도 그렇고, 이 연회에서 가장 중요한 손님은 바로 너야", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_02": "영원히 이 순간을 기억할게. 「칼리돈의 자손」의 모두가 같은 생각일 거야", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_03": "…단체 사진 찍는 데에는 소질이 없지만… 우리 다 같이 사진 한 장 찍자!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_04": "누가 단체 사진을 찍겠다는데~", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_05": "이봐요, 본녀를 빼놓고 찍으려는 건 아니죠?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_06": "나도, 나도!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_07": "플래시 켤 거야? 내 선글라스에 반사되는 건 아니겠지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353005_08": "같이 사진 찍어요!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_01": "블레이즈 우드 마을의 석양 아래,\n바래지 않을 기억을 남긴다…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353006_02": "연회는 순조롭게 흘러갔고, 마침내 카이사르가 오버로드로서 연설을 시작한다", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_01": "세상에 끝나지 않는 잔치는 없다.\n외환선의 햇살은 다시 뜨거워졌고\n환호성도 사라졌다", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353007_02": "하지만 언제나 당신의 등장을 기다리는 새로운 친구가 있을 것이다", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_01": "로프꾼, 연회는 즐거웠지? 아니라고 하면, 난 다시는 파티를 못 열지도 몰라…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_02": "어제부터 로프꾼이 마신 니트로 퓨엘을 보면, 분명 즐거운 밤을 보냈을 것 같은데", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_03": "하하하하, 어제 로프꾼이 잔을 들고 「『오버로드』를 위하여」라고 외쳤던 게 생각나네! 로프꾼한테 그런 호방한 면이 있을 줄이야!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_04": "전 항상 호방했어요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_05": "전 다른 매력도 많아요", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_06": "아무튼 「치즈토피아」 경영은 성공 궤도에 올랐고, 「오버로드」 연회도 즐겁게 마무리됐어", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_07": "이번 연회도 그렇고, 「오버로드」의 명예도, 전부 로프꾼이 도와주고, 지켜봐 준 덕분에 남길 수 있었던 이야기야", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_08": "감동적인 대사가 등장할 타이밍인 것 같네. 피하고 싶지만 안 되겠지?", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_09": "로프꾼! 너와 그리고 칼리돈의 자손의 모두와 함께 더 많은 이야기를 써내려 가고 싶어!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_10": "비록 「Random Play」를 외환선으로 옮겨올 순 없지만, 언제든지 우리를 만나고 싶다거나, 곤란한 일이 생기면…", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_11": "마음껏 우리를 찾아줘! 「칼리돈의 자손」은 영원히 너의 멋진 등장을 기다리고 있을 거야. 물론, 내 오토바이의 뒷좌석도 너를 위해 남겨둘게!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_12": "또 만나, 로프꾼!", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_13": "카이사르가 찬란한 외환선의 태양 아래 손을 흔든다.\n정말 눈부신 작별 인사다", "Activity_Chat_OverlordsFeast_700353008_Name01": "카사", "Activity_Chat_RandomBreak_30160057_01": "플레이어는 다 고쳤나요? 고맙습니다, 점장님!", "Activity_Chat_RandomBreak_30160057_02": "천만에요", "Activity_Chat_RandomBreak_30160057_03": "문제 있으면 언제든지 다시 오세요", "Activity_Chat_RandomBreak_30160057_04": "파미라가 플레이어를 가지고 떠난다.\n그래서, 하얀 그림자는 대체 뭐였을까, 너무 궁금하다…", "Activity_Chat_RandomBreak_30160057_Name01": "파미라", "Activity_Chat_RandomBreak_30160058_01": "벌써 튜닝이 끝난 거야?", "Activity_Chat_RandomBreak_30160058_02": "절대 문제없을 거야", "Activity_Chat_RandomBreak_30160058_03": "완벽하게 교정 끝났어", "Activity_Chat_RandomBreak_30160058_04": "이다는 시간을 확인하더니 고맙다는 인사를 남기고 떠난다", "Activity_Chat_RandomBreak_30160058_Name01": "이다", "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_01": "수리는 끝났어?", "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_02": "한번 해보세요", "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_03": "절대 문제없을 거예요", "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_04": "점장은 정말 믿음직스럽네! 다음에도 망가지면 점장을 찾아오면 되겠어", "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_05": "아, 참… 지난번에 레이크도 플레이어를 튜닝해 줄 사람을 찾고 있다고 했는데!\n내가 가서 말해야겠다!", "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_06": "소피 아주머니는 만족해하며 플레이어를 챙겨 떠난다", "Activity_Chat_RandomBreak_30160059_Name01": "소피 아주머니", "Activity_Chat_RandomBreak_30160066_01": "내 오랜 친구가 회복한 것 같네. 고마워, 점장", "Activity_Chat_RandomBreak_30160066_02": "별말씀을요", "Activity_Chat_RandomBreak_30160066_03": "레이크 씨가 걷는 모습은, 플레이어를 수리할 때만큼 안정적이지 않은 것 같다…\n레이크 씨에게 어디 사시는지 물어보고 나중에 집에 있는 「Bangboo」에게 플레이어를 가져다주라고 하자", "Activity_Chat_RandomBreak_30160066_Name01": "레이크 씨", "Activity_Chat_RandomBreak_30160067_01": "웅나!(고마워요! 지금 바로 플레이어를 원래 자리에 돌려놓을게요!)", "Activity_Chat_RandomBreak_30160067_02": "응, 그래", "Activity_Chat_RandomBreak_30160067_03": "베르타와 라일라는 이미 사건의 전말을 알고 있는 것 같다.\n하지만 꼬마 「Bangboo」가 자신의 부주의에 대한 책임을 지려고 하는 건 좋은 일이지!", "Activity_Chat_RandomBreak_30160067_Name01": "툴리", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01": "와이즈, 돌아온 걸 환영해! 네가 없는 동안, 나도 종종 하이디 일행을 도와 비디오 가게를 관리했어… 그래도 역시 네가 돌아오니까 안심이 되네!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_01F": "벨, 돌아온 걸 환영해! 네가 없는 동안, 나도 종종 하이디 일행을 도와 비디오 가게를 관리했어… 그래도 역시 네가 돌아오니까 안심이 되네!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_02": "밖에 나가 있는 동안 어땠어? 내 시장 조사에 네가 그간 보고 배운 것들이 참고가 될 것 같은데 말이지. 시간이 되면 같이 이야기 좀 하자", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_03": "그리고 네가 돌아온 걸 환영하기 위해 소소한 선물을 준비했어", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_04": "우리의 협력이 앞으로도 계속 순조롭길!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813001_Name01": "타비스", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_01": "점장님, 드디어 돌아오셨군요! 점장님이 안 계시는 동안 부점장님을 도와 가게를 관리했는데, 바빠서 정신이 하나도 없었어요…", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02": "가게에서 장부를 기록하던 점장님이 안 계시니까, 조금 적응이 안 되기도 했어요…", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_02F": "가게에서 노래를 흥얼거리던 점장님이 안 계시니까, 조금 적응이 안 되기도 했어요…", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_03": "이건 환영 선물이에요. 아르바이트를 하면서 모은 건데, 항상 잘 돌봐주셔서 정말 감사해요!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_04": "앞으로도 비디오 가게의 장사를 위해 함께 힘내요!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813002_Name01": "숄", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01": "와이즈 오빠, 돌아온 걸 환영해요! 오빠가 자리를 비운 동안에도 벨 언니랑 18호 선배랑 같이 열심히 비디오 가게를 운영했어요. 안심하세요!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_01F": "벨 언니, 돌아온 걸 환영해요! 언니가 자리를 비운 동안에도 와이즈 오빠랑 18호 선배랑 같이 열심히 비디오 가게를 운영했어요. 안심하세요!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02": "하지만 역시 점장님이 계셔야 비디오 가게가 완성되는 느낌이에요… 벨 언니도 자주 그렇게 말하더라고요", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_02F": "하지만 역시 점장님이 계셔야 비디오 가게가 완성되는 느낌이에요… 와이즈 오빠도 자주 그렇게 말하더라고요", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_03": "참, 이건 제가 준비한 선물이니까 받아주세요!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_04": "앞으로도 18호 선배랑 같이 열심히 비디오 가게를 홍보할게요!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813003_Name01": "하이디", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01": "와이즈, 드디어 돌아왔구나! 벨이 너 혼자 멀리 떠났다고 해서, 요즘 마음이 계속 불안했어", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_01F": "벨, 드디어 돌아왔구나! 와이즈가 너 혼자 멀리 떠났다고 해서, 요즘 마음이 계속 불안했어", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_02": "그런 사소한 일로 걱정을 하다니, 이게 다 내가 나이가 들어서 그런 거겠지… 아무튼, 무사히 돌아와서 다행이야", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_03": "이건… 작은 선물인데, 환영 선물이라고 생각해 줘!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_04": "개조나 수리가 필요하면 언제든지 날 찾아와!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813004_Name01": "엔조", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_01": "점장, 휴가는 잘 보냈어? 다른 점장한테 돌아왔다는 소식은 들었는데. 무사히 도착해서 다행이야", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_02": "이번 여정에서 잊지 못할 멜로디는 들었어? 가게에 들어와서 잠깐 앉았다 가도 돼… 너의 이번 경험을 담은 새로운 노래를 만들어 줄 수 있어", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_03": "아, 그리고 이건 작은 선물이니까 받아 줘. 네가 있으면 언젠가 반드시 가장 아름다운 멜로디를 찾아낼 수 있을 것 같아", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_04": "시간 있으면 레코드점에 오는 거 잊지 마", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813005_Name01": "엘피", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_01": "점장, 집으로 돌아온 걸 환영해! 한동안 네가 커피를 마시러 오지 않아서 적응이 안 되네", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_02": "여정은 어땠어? 새로운 수확은 없었어? 원래 쵸퍼 대장이랑 같이 오려고 했는데, 가게가 너무 바빠서 자리를 비울 수가 없대", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_03": "이건 나랑 쵸퍼 대장이 준비한 선물이니까 받아줘. 네가 있어야만 커피의 향이 더 짙어질 수 있어", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_04": "가게에 와서 커피 마시는 거 잊지 마!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813006_Name01": "틴맨 마스터", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_01": "점장, 꽤 오랫동안 나가 있었던 것 같은데 드디어 돌아왔네! 부점장이랑 대화할 때마다 네 얘기를 했는데 언제 돌아오나 했어", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_02": "부점장은 요새 게임하러 안 오더라구, 네가 돌아오면 같이 오겠다나? 네가 있어야만 흥이 나는 것 같아", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_03": "이건 내가 준비한 작은 선물이야. 우리 게임 마스터의 귀환을 환영하는 거라고 생각해 줘~", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_04": "나중에 부점장이랑 꼭 놀러 와!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813007_Name01": "아샤", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_01": "점장, 오랜만이네! 전에 비디오 가게를 지나가는데, 부점장이 엄청 바빠 보이길래 물어봤더니, 너 혼자 여행 갔다고 하더라고. 그래서 방해 안 했어", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_02": "네가 6단지에 없으니까 허전한 기분이 들더라. 야니 할머니, 한나, 시타, 제란트… 모두들 그렇게 말했어", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_03": "이건 우리가 준비한 선물이야. 다음에 6단지 이웃들이랑 얘기할 때, 널 볼 수 있었으면 좋겠네", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_04": "다음에 또 올게!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813008_Name01": "돌리", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01": "와이즈 씨, 여행에서 돌아오셨다고 하길래 보러 왔어요!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_01F": "벨 씨, 여행에서 돌아오셨다고 하길래 보러 왔어요!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_02": "헤헤, 재미있는 일 있었으면 들려주세요~ 최근에 장난감 가게 통 못 오셨잖아요? 심심해서 몸에 곰팡이 피는 줄 았았어요… 아, 바쁘시면 다음에 얘기해 주셔도 돼요!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_03": "맞다! 짜잔, 빈손으로 오긴 좀 그래서 작은 선물을 준비했어요!", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_04": "음, 계속 여기 있으면 사장님한테 한소리 들을 것 같네요… 시간 되면 장난감 가게에 놀러 오는 거 잊지 마세요~", "Activity_Chat_RejoinActivity_700813009_Name01": "수지", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01": "「캐스팅 감독」님, 만나서 정말 기뻐——내가 맡긴 일을 아직 잊지 않아서 정말 기뻐", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_01F": "「캐스팅 감독」님, 만나서 정말 기뻐——내가 맡긴 일을 아직 잊지 않아서 정말 기뻐", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_02": "「뮤즈 샷」을 좀 더 찍는 건 어때? 오늘은… 「중공업」과 「굉음을 내는 강철」에 대한 영감을 얻고 싶어", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_03": "크흠, 인간의 말로 하자면 먼지가 휘날리는 공사장 일선에서, 뉴에리두의 유명한 공업 회사의 산업용 기계를 찍는 거야", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_04": "아 맞다, 안전모 쓰는 것 잊지 마", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_05": "촬영 진도를 확인할게요", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_06": "알겠어요", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520050_Name01": "코니", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_01": "가장 위험한 심연의 가장자리에도 한 발짝 앞이 종말이라는 걸 전혀 모르고 여전히 자유로이 날갯짓하는 새가 있지. 이 또한 생명이 지닌 용기일까?", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_02": "오늘의 「뮤즈 샷」은 「공동 탐색의 전방」으로 가서 새를 찍어줬으면 해", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_03": "하지만 순진무구한 새처럼 검은 심연에 빠지지는 말렴… 우리 근로계약서에는 공동 사고 보험이 포함되어 있지 않아", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_04": "촬영 진도를 확인할게요", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_05": "촬영하러 가기", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520051_Name01": "코니", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_01": "예절이 있으면서도 눈빛이 매서워야 해. 「정장 차림의 악당」에 어울리는 사람을 찾았어?", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_02": "촬영 진도를 확인할게요", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520052_Name01": "코니", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_01": "약속은 영혼을 빼앗고, 배신은 가슴을 아프게 하지——넌 「치명적인 첩보 수사관」 배역을 누구한테 맡길 거야?", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_02": "촬영 진도를 확인할게요", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520053_Name01": "코니", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_01": "그는 굴복하지 않은 죄인이자, 배신당한 무고한 친구였다. 그의 눈빛은 분명 짐작하기 힘들겠지?", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_02": "촬영 진도를 확인할게요", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520054_Name01": "코니", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_01": "옷차림이 단정하면서도 야심을 숨기지 않네… 이 늑대 시렌 씨는 정말 우아한 악당이야. 미안, 내 말은… 우아한 불량배 역할에 어울린다는 뜻이었어", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_02": "다음은 「제1막」 스토리의 배경지인 카페 맞은편의 무고한 보석 가게를 촬영해야 해", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_03": "이야기는 보석이 빛나는 화려하고 아름다운 이곳에서 시작되지…", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520055_Name01": "코니", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_01": "난 이 아가씨의 모든 거짓말을 가장 충실한 약속이라고 생각해… 날 그녀의 신도가 되게 해 줘. 내 카메라랑 같이… 아, 너무 몰입했네. 일이나 하러 가자", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_02": "다음은 「제2막」 스토리 배경이야. 이 장면의 제목은 「해 질 녘 공동」이지", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_03": "칠흑 같은 심연, 찬란한 태양. 극의 배경으로서 최고의 선택이지, 안 그래?", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_04": "「Bangboo」가 공동 촬영지에서 이곳저곳을 찍어줬지만, 안타깝게도 시각 센서 해상도가 너무 낮더라고. 그중에 마음에 드는 사진이 한 장 있는데, 촬영 장소를 찾는 단서로 사용해 줘", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520056_Name01": "코니", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_01": "정말 대담한 선택이네. 마음에 들어! 너에게 확실히 그런 눈동자가 있긴 한데, 자뻑하는 면이 있는 줄 몰랐네", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_02": "하하, 부끄러워하지 마. 장난이야. 이야기의 끝이 다가왔어. 「제3막」의 무대는 「만남의 장소」야", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_03": "언제나 「너희」 이야기의 시작점을 상징하는 그런 곳이 있을 거야", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_04": "내 「Bangboo」는 저번처럼 오래된 카메라로 촬영지 후보 몇 군데를 찍었어——이 사진이 마음에 드네", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520057_Name01": "코니", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520060_01": "코니가 요구했던 만큼 「영감 필름」을 수집했고, 흥미로운 장면도 많이 찍었다. 이제 부담 없이 자유롭게 촬영해 보자", "Activity_Chat_Scene1Act1_30520061_01": "뮤즈의 보물샘도 말라버리는 때가 오기 마련이다. 이 장소의 모든 「영감 필름」 촬영 목표를 완료했다", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_01": "웅나!(목표 포착!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_02": "처음 보는 「Bangboo」인데?", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_03": "웅나…(VR 고수를 찾았습니다… 연결… 동기화… 언어 모듈 로딩…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_04": "웅나!(이 시점은… 진짜 성공했잖아! 이게 바로 「Bangboo」의 시점인 건가!? 우리 집 꼬마 「Bangboo」가 내가 잃어버린 물건을 잘 찾아내는 이유가 다 있었네. 아, 이 자그마한 손도 엄청 귀여워. 으음, 근데 움직임이 좀 굼뜨긴 하다… 그래도 「Bangboo」는 식단 조절을 할 필요가 없잖아! 좋겠다…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_05": "잠깐, 당신은…", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_06": "웅나웅웅!(꺄아아아악! 거인!!! 헉… VR 고수가 이렇게 어린 꼬마였다니!? 아니, 잠깐만! 나도 그렇게 나이가 많은 건… 아마… 아니라고 할 수 있을걸…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_07": "웅나…(아… 미안, 혼잣말이었어. 많이 당황했지? 우선, 너무 놀라진 마, 사실 난 사람이야)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_08": "아…", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_09": "네?", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_10": "웅나?(왜 전혀 놀라지 않는 거야? 역시 VR 고수는 다르구나, 이렇게 담담하게 「Bangboo」 안에 사람이 있다는 사실을 받아들이다니! 아무튼 난 진짜 이상한 사람 아냐! 이건 아무도 모르게 개발 중인 「Bangboo」 동기화 기술이지! 내가 쓰는 건 시제품이고!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_11": "웅나!(후훗! 놀랐지! 이건 의식과 「Bangboo」를 동기화할 수 있는 최신 기술이야! 난 몰래 시제품을 쓴 거고!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_12": "(H.D.D.랑 엄청 비슷한 기술이네…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_13": "(이 사람은 도대체 누구지?)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_14": "웅나——(저기, 저기, 그렇게 멍하니 있지 말라고. 나도 알아, 정말 믿기 어려운 기술인 거! 구체적인 원리는 나도 잘 모르니까 너무 신경 쓰진 말고. 아무튼 오늘 널 찾아온 건 용건이 있어서야!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_15": "웅나!(단도직입적으로 말하자면, 최근 TOPS 연합이 투자하고 대공동 6과의 실전 데이터로 연구 개발한 최신 VR 기계가 있는데, HIA에서 그걸 통해 「사이버 전쟁 난투」라는 게임의 비공개 테스트를 진행하고 있어. 하지만 이 기계에는 큰 문제가 있지!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_16": "웅나!(누가 나한테 알려줬는데, 한 스마트 구조체가 VR에 연결해 「사이버 전쟁 난투」에 접속한 후 의식 시스템에 혼란이 생겨서 깨어나지 못했대. 그런데 TOPS는 이 일을 묻어버렸어! 정말 나쁜 녀석들이지! 하지만 난 공개적으로 TOPS에 맞설 수는 없어…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_17": "웅나…(아무튼, 난 HIA의 기록에서 네 자료와 작전 기록을 찾아냈어. 넌 VR을 무척 사랑하는 VR 고수 유저 같아 보이더라!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_18": "웅나!(스마트 구조체를 다시 깨우려면 지금 테스트 중인 「사이버 전쟁 난투」 버전에 접속해야 해. 하지만 난 그 VR에 접속하기 좀 힘든 입장이라…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_19": "웅나!(게다가 네 비디오 가게에 내가 출연… 크흠, 내가 좋아하는 연예인이 출연한 비디오가 있는 걸 봤거든! 넌 분명 좋은 사람일 거라 생각했지! 날 좀 도와줄 수 있을까?)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_20": "(「Bangboo」를 따라가 보자…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_21": "해 볼게요", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_22": "찰칵이와 함께 HIA 클럽으로 향한다…", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702213001_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_01": "웅나(내가 알기로 그 스마트 구조체는 VR 접속 후 인지 혼란이 온 탓에, VR 세계를 현실 세계로 인식하고 있대)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_02": "웅나(「사이버 전쟁 난투」는 에테리얼과 갱단으로 가득해. 스마트 구조체는 아마 두려움을 이기지 못하고 숨으려 했던 것 같아. 하지만 숨으면 숨을수록 VR 깊은 곳에 갇혀 결국 빠져나오지 못하게 됐지)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_03": "웅나…(지금 유일한 방법은, 그녀의 의식이 잠들어있는 세계의 적을 최대한 많이 처치해서 자신이 위험에 처한 게 아님을 깨닫게 해주는 거야. 그 후 스스로 VR에서 벗어나게 하는 거지…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_04": "확실히 가능할 것 같긴 한데…", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_05": "웅나…(라일라에게 말하면 「사이버 전쟁 난투」에 진입할 수 있어. 그 스마트 구조체의 테스트 계정으로 접속하면 돼!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_06": "안녕하세요, 사용하실 계정은 「Aria는악몽을꾸지않는다」입니다", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_07": "「사이버 전쟁 난투」 테스트 버전에는 다양한 전투 필드가 포함되어 있으며, 아군 파티원을 선택할 수 있고, 다양한 전력 보너스를 획득할 수 있습니다", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_08": "즐거운 체험하시길 바랍니다", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_09": "웅나!(부탁할게! 안에 있는 적을 최대한 많이 처치하면 그 스마트 구조체를 도울 수 있을 거야)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702213002_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_01": "웅나!(좋은 소식이랑 좋은 소식이 있는데 어느 쪽 먼저 들을래!?)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_02": "전부 좋은 소식이라고요?", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_03": "하나하나 읊어봐요!", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_04": "웅나!(일단 방금 들어온 소식에 의하면, 네가 사이버 전장의 적을 처치하는 동안 그 스마트 구조체의 의식이 돌아올 조짐을 보였대!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_05": "웅나~(두 번째! 이번 VR 비공개 테스트에는 참여 유저를 위한 단계별 보상이 설정되어 있어! 어차피 지금 이 아이디를 쓰는 건 너니까 보상도 전부 네 거야! 사양하지 말고 맘껏 가져가!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_06": "되게 자랑스러워하시네요?", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_07": "웅나…(당연하지, TOPS 녀석들을 피해 너 같은 VR 고수를 발견했잖아! 게다가 너 빼고 아무도 내가 이런 대단한 일을 했다는 걸 몰…&*@)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_08": "웅나…(@#!… 동기화 중단… 메시지 전달——)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_09": "웅나!(사이버 적 처치는 앞으로도 네게 맡길게!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_10": "웅나!(벌써 도전을 끝낸 거야? 역시 내가 HIA 플레이어 기록을 몇십 페이지나 살펴보며 은밀히 찾은 VR 고수답네!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_11": "은밀히…?", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_12": "맘대로 플레이어 정보를 뒤져 본 거예요?", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_13": "웅나!(그건… 그러니까… 아무튼… 그래! 휴, 나, 나도 어쩔 수 없었어! 그 스마트 구조체의 상황이 안 좋다는 걸 뻔히 알면서 가만히 있을 수는 없잖아…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702213004_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_01": "웅나!(와! 왔구나! 다행이다, 전엔 하마터면 들킬 뻔해서 급하게 연결을 끊었던 거야. 정말 미안해…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_02": "웅나!(스마트 구조체의 상태가 호전됐어! 정말 대단해!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_03": "웅나!(오늘도 부탁할게!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_04": "계정 로그인 완료, 즐거운 체험하시길 바랍니다", "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702223001_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_01": "웅나…(동기화… 동기화 디버깅…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_02": "웅나…(휴… 시제품이니 종종 연결이 끊어지는 건 정상이지… 후우… 화내면 안 돼… 화내면 안 예뻐 보여…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_03": "(물어볼 때가 된 것 같은데…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_04": "「Bangboo」 동기화 시제품 개발자는 누구죠?", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_05": "웅나(이건… TOPS가 나한테 준 거야. 대중 앞에 모습을 드러내기 힘들거나 몸이 안 좋은 사람들도 이곳저곳을 돌아다니며 정상적인 생활을 경험할 수 있게끔 말이지)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_06": "웅나!(정확히 누가 개발했는지는 잘 모르지만, 예전에 어떤 기관의 대단한 학자가 개발했다는 것 같아!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_07": "웅나…(그런데 그 학자가 발명한 원본이 훨씬 더 대단하다고 들었어. TOPS는 원본을 완전히 재현할 수 없었고, 그래서 내가 쓰는 것도 시제품일 뿐인 거지…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_08": "공동 진입도 가능한가요?", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_09": "웅나! 웅나…(그건 당연히 안 되지! 당연히 안 되겠…지? 내 말문을 막히게 하네…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_10": "웅나!(TOPS가 언급한 적은 없어! 하지만 보통 「Bangboo」의 몸으로 공동에 들어가려는 사람은 없지 않을까? 이 크기면 에테리얼이 한입에 먹어 치울 테니까!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_11": "(역시 아무것도 모르나 보네…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_12": "웅나…(누가 또 날 부르네. 일단 연결 끊을게! 스마트 구조체의 상황은 나중에 또 알려줄게!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702223003_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_01": "웅나…(그 스마트 구조체 말인데, 아무런 조짐도 없다가 갑자기 극도의 의식 혼란에 빠졌어… 분명 그저께까지만 해도 조금씩 호전되고 있었는데…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_02": "너무 조급해하지 말아요…", "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_03": "VR에 들어가서 적을 좀 더 처치하고 올게요", "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_04": "웅나!(그럼 오늘도 부탁할게!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_05": "계정 로그인 완료, 즐거운 체험하시길 바랍니다", "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702233001_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_01": "웅나…(다행이야, 정말 다행이야, 진짜 놀랐어, 으흑…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_02": "웅나…(네가 있어서 정말 다행이야… 네가 없었다면 스마트 구조체는 영원한 의식 혼란에 빠졌을 거야…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_03": "웅나!(아까는 스마트 구조체 전문 의사한테 연락까지 했다니까! 그런데 TOPS 쪽 사람들은 끝까지 우리한테 스마트 구조체가 있는 곳을 안 알려주려 했어! 정말 너무해! 이럴 줄 알았으면 그 사람들이랑 협력 따위 하지도 않았을 텐데!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_04": "당신은 그 스마트 구조체의 친구 아닌가요?", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_05": "웅나…(음… 친구는 아니야. 하지만 그 스마트 구조체가 비공개 테스트에 참여하게 된 이유는 나 때문이기도 해)", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_06": "웅나…(그래서 스마트 구조체에게 이런 일이 생겼다는 걸 우연히 알게 됐을 때 엄청 불안했어…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_07": "(그냥 마음씨가 좋은 사람인 것 같네…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_08": "웅나!(어쨌든! 정말, 정말, 정말 고마워! 덕분에 스마트 구조체가 가장 위험한 고비를 넘겼어!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_09": "웅나!(사이버 적 처치는 앞으로도 네게 맡길게! 그 스마트 구조체의 의식은 금방 회복될 거라고 믿어!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702233003_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_01": "웅나!(우리 벌써 특별한 텔레파시가 통하는 것 같네!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_02": "웅나~(원래 잡지를 읽고 있었는데, 네가 곧 HIA에 도착할 것 같다는 느낌이 들어서 얼른 감각 동기화를 켰지!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_03": "웅나!(그리고 2분도 안 지나서 네가 나타난 거고! 후훗~!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_04": "웅나!(오늘 네가 보여줄 멋진 모습도 기대되네! 얼른 시작하자!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_05": "계정 로그인 완료, 즐거운 체험하시길 바랍니다", "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702243001_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_01": "웅나~(흐흠~ 칭찬해 줘, 칭찬해 줘!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_02": "왜 칭찬해달라는 거죠?", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_03": "저를 칭찬해야 하는 거 아닌가요?", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_04": "웅나!(요 며칠간 계속 널 칭찬해 줬으니까! 그러니까 너도 날 칭찬해 줘야지! 난 아까 네 기를 살려주고 왔단 말이야!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_05": "웅나!(방금 어떤 「Bangboo」가 자기 친구가 뉴에리두 최고의 VR 유저라고 고집을 부렸단 말이지. 과연 그럴까? 내가 납득할 수 있을 리가!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_06": "웅나~(그 「Bangboo」와 열띤 논쟁을 벌인 끝에 그 녀석도 네가 최고의 유저라는 걸 인정했어!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_07": "웅나~(내가 널 위해 「뉴에리두 VR 제일고수」 타이틀을 지켜준 거야!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_08": "네네, 멋져요!", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_09": "누가 지은 칭호죠…", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_10": "웅나!(응, 응, 바로 그거야. 날 많이 칭찬해 줘. 앞으로도 널 지켜줄 테니까! 난 뱉은 말은 지키는 사람이야!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_11": "웅나?!(초점이 거기 맞춰져 있는 거야? 내가 널 위해 열심히 논쟁했다는 건 신경도 안 쓰다니, 좀 슬프잖아! 난 우리가 요 며칠간 좀 친해졌다고 생각했는데!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_12": "웅나…(어쨌든 VR 고수 칭호까지 지켜줬으니까, 너 같은 고수는 분명 VR 세계의 에테리얼을 완전히 소탕할 수 있을 거야! 좀 허풍같이 들리는 것 같지만…?)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_13": "허풍처럼 들린다는 걸 알긴 아는군요…", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_14": "웅나!(아무튼 여기까지 왔는데… 너라면 분명 끝까지 책임져 줄 거지?! 난 널 엄청나게 믿고 있으니까!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_15": "웅나…(슬슬 갈 때가 됐네, 먼저 연결 끊을게! 안녕~)", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702243002_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_01": "웅나!(진짜 쪼오오오오오오오끔밖에 안 남았어!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_02": "웅나~(오늘은 그 스마트 구조체를 깨울 수 있을 거란 예감이 들어!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_03": "웅나?(준비됐나, 뉴에리두 VR 제일고수!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_04": "계정 로그인 완료, 즐거운 체험하시길 바랍니다", "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702253001_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_01": "웅나!(웅나웅나웅나웅나웅나나!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_02": "번역이 작동하지 않은 것 같아요", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_03": "웅나!(아냐! 그냥 너무 흥분해서 그래! 우리가 해냈어!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_04": "웅나!(방금 그 스마트 구조체가 깨어났다는 소식을 전해 들었어! 비록 아직 관찰 중이긴 하지만, 의식이 완전히 본체로 돌아갔대!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_05": "웅나…(그 스마트 구조체가 말하길, 악몽을 꾼 것 같았대. 꿈속에서 누군가가 계속 자신을 도와줬지만 그 사람이 어떻게 생겼는지는 기억나지 않는대…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_06": "웅나…(의사가 억지로 꿈속 기억을 되살리려 들지는 말라고 하더라… TOPS 쪽 사람들은 더 이상의 정보를 알려주고 싶지 않은 것 같고…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_07": "웅나…(정말 아쉬워. 그 스마트 구조체가 나처럼 네 모습을 기억해 준다면 좋을 텐데…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_08": "전 선행을 할 때 이름을 남기지 않아요", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_09": "다시 만날 기회가 있을 거예요", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_10": "웅나…(넌 되게 초연한 것 같아. 만약 나였다면 조금은 실망했을 게 분명해…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_11": "웅나!(그래도 걱정 마, 내가 널 열심히 기억할 테니까! 나중에 인파 속에서도 한 눈에 널 알아볼 수 있을 거야!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_12": "웅나…(아쉽지만 지금은 직접 너를 보러 갈 수 없어. 「Bangboo」를 통해서만 대화할 수 있지… 내가 직접 갈 수 있었다면 내가 제일 좋아하는 디저트 가게에 널 데려가서 답례를 했을 텐데!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_13": "말하기 곤란한 사정이 있나요?", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_14": "웅나…(음… 그런 셈이지. 너무 깊이 생각하진 마! 일부러 뭔가 대단한 게 있는 척하는 건 절대 아니야… 난 그저… 아, 어떻게 설명해야 하지…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_15": "괜찮아요", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_16": "당신을 만나게 될 그날을 기대할게요", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_17": "웅나!(꼭 널 만나러 올게, 날 믿어! 으아아… 사람이 왔다, 일단 동기화 끊을게…)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_18": "웅나…(그럼 잠시 작별이야, 「뉴에리두 VR 제일고수」!)", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702253002_Name_01": "찰칵이", "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_01": "안녕하세요, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. TOPS 연합이 투자 개발한 최신 VR 게임 「사이버 전쟁 난투」의 테스트 버전에 참여하러 오셨나요? 아니면 「전문가 도전룸」을 체험하실 건가요?", "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_02": "「사이버 전쟁 난투」를 체험할게요", "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_03": "「전문가 도전룸」을 체험할게요", "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_04": "이따가 다시 올게요", "Activity_Chat_YanagiVR_702273001_Name01": "라일라", "Activity_Coffee_Tips": "오늘 남은 이벤트 커피 횟수", "Activity_Grocery_End": "이벤트가 종료되었습니다. 다음에 다시 참여해 주세요", "Activity_Grocery_Misson_01": "제출", "Activity_Grocery_Misson_02": "교환 완료", "Activity_Grocery_Misson_03": "교환 완료", "Activity_Grocery_Misson_04": "획득 가능한 보상", "Activity_Grocery_PageLock": "플리마켓 기간 {0}일 로그인 시 해제", "Activity_Grocery_PageLock_Remake": "이벤트 {0}일 차 해제", "Activity_Grocery_RewardTips": "{0}회 교환 후 수령 가능", "Activity_Grocery_Unlock": "이벤트 남은 시간", "Activity_LevelRewards_1": "로프넷 레벨", "Activity_LevelRewards_2": "현재 로프넷 Lv.", "Activity_LevelRewards_3": "수령 완료", "Activity_LevelRewards_4": "수령 가능", "Activity_LevelRewards_5": "레벨 부족", "Activity_LighterTV_Chapter1": "해제 예정: 「특수 에피소드」 1막, 2막", "Activity_LighterTV_Chapter2": "해제 예정: 「특수 에피소드」 3막~5막", "Activity_LighterTV_Chapter3": "해제 예정: 「불타오르는 주먹」 Ⅰ, Ⅱ", "Activity_LighterTV_Chapter4": "해제 예정: 「불타오르는 주먹」 Ⅲ, Ⅳ", "Activity_LighterTV_Chapter5": "해제 예정: 「불타오르는 주먹」 Ⅴ, Ⅵ", "Activity_NPCName_601038": "TV 뉴스", "Activity_NPCName_604006": "콘래드", "Activity_NPCName_604007": "세스", "Activity_NPCName_604012": "씩씩한 소녀", "Activity_NPCName_604013": "열정적인 소녀", "Activity_RandomPlay_Bubble_01": "퇴근이다! 집에 가서 영화 한 편 보자!", "Activity_RandomPlay_Bubble_02": "근데 뭘 보지… 고민 좀 해봐야겠네", "Activity_RandomPlay_Bubble_03": "비슷한 비디오를 찾을 수 있으려나…", "Activity_RandomPlay_Bubble_04": "지난번 그 영화를 한 번 더 보고 싶은데…", "Activity_RandomPlay_Bubble_05": "오프닝 부분을 놓쳤었지. 비디오라도 빌릴까?", "Activity_RandomPlay_Bubble_06": "뭘 볼까나?", "Activity_RandomPlay_Bubble_07": "비디오 가게에 안 간지도 한참 됐네… 재미있는 영화가 필요해…", "Activity_RandomPlay_Bubble_08": "오늘은 제때 퇴근할 수 있을지도!", "Activity_RandomPlay_Bubble_09": "주문한 가정용 프로젝터가 오늘 온다!", "Activity_RandomPlay_Bubble_10": "집에 가서 요리하고, 비디오 보면서 밥 먹어야지!", "Activity_RandomPlay_Bubble_11": "이번 주 그래비티 시네마 푯값이 좀 이상한 것 같은데…", "Activity_RandomPlay_Bubble_12": "그냥 비디오나 빌리는 게 좋겠어", "Activity_RandomPlay_Bubble_13": "데이트… 식사를 할까… 아님 영화를 볼까…", "Activity_RandomPlay_Bubble_14": "촛불 켜놓고 로맨틱하게 저녁 식사를 하고… 집으로 가서 고전 영화를 보자고 하자!", "Activity_RandomPlay_Bubble_15": "비디오 하나 빌리고 「초초초대형 팝콘」을 준비하는 거야", "Activity_RandomPlay_Bubble_16": "소파에 누워서 먹으면서 볼까?", "Activity_RandomPlay_Bubble_17": "루미나 광장엔 어떻게 비디오를 대여할 만한 곳도 없지?", "Activity_RandomPlay_Bubble_18": "그래비티 시네마 때문에 다 사라진 건가?", "Activity_RandomPlay_Bubble_19": "비 오는 날에 푹신한 침대에서 고전 영화를 보는 거야!", "Activity_RandomPlay_Bubble_20": "상상만 해도 너무 행복해!", "Activity_RandomPlay_Bubble_21": "비디오 하나 빌려서 집에 가서 보고 싶다…", "Activity_RandomPlay_Bubble_22": "오늘 밤엔 집에서 비디오나 보자!", "Activity_RandomPlay_ContentTitle": "비디오 추천", "Activity_RandomPlay_EndGame_01": "점장님, 오늘 홍보 이벤트도 수고 많으셨습니다!", "Activity_RandomPlay_EndGame_02": "내일 새로운 비디오가 준비되면 다시 연락드릴게요. 오늘은 푹 쉬세요", "Activity_RandomPlay_EndGame_03": "응, 연락 기다리고 있을게", "Activity_RandomPlay_EndGame_04": "점장님, 만약 근처에서 다시 한번 홍보를 진행하고 싶으시면 저를 찾아오세요. 제가 준비를 도와드릴게요", "Activity_RandomPlay_EndGame_05": "알았어", "Activity_RandomPlay_InfoBtn": "콘텐츠 설명", "Activity_RandomPlay_InfoDesc": "행인에게 비디오를 추천할 때 다음 2가지 전략을 사용할 수 있습니다.\n\n「가격 인상」——활력을 소모하지만 점수를 높일 수 있습니다.\n「제안」——보유 중인 비디오로 손님의 요구를 만족시킬 수 없을 경우, 보유 중인 다른 유형의 비디오를 제안할 수 있습니다. 제안 시 비교적 많은 활력을 소모합니다.\n\n활력은 시간이 흐르면 자동으로 회복되니 대담하게 전략을 펼쳐보세요.", "Activity_RandomPlay_InfoTitle": "콘텐츠 설명", "Activity_RandomPlay_IntroTips1": "규칙을 먼저 살펴보는 게 어떨까요?", "Activity_RandomPlay_IntroTips2": "가격 인상을 통해 더 높은 점수를 획득할 수 있어요", "Activity_RandomPlay_IntroTips3": "제안을 통해 고객님의 요구사항을 바꿀 수도 있죠", "Activity_RandomPlay_IntroTips4": "두 전략 모두 스태미나를 소모하니 곰곰이 생각한 후에 사용하세요", "Activity_RandomPlay_IntroTips5": "이곳을 누르면 비디오를 선택할 수 있어요", "Activity_RandomPlay_RoleName_FeMale": "벨", "Activity_RandomPlay_RoleName_Male": "와이즈", "Activity_RandomPlay_StarGame_01": "점장님 오셨어요? 그럼 오늘의 홍보를 시작해 볼까요!", "Activity_RandomPlay_StarGame_02": "응! 지금 바로 시작하자!", "Activity_RandomPlay_StarGame_03": "잠깐! 아직 준비가 안 됐어…", "Activity_RandomPlay_StarGame_04": "점장님, 일단 오늘의 추천 임무를 먼저 완료하고 오세요", "Activity_RandomPlay_StarGame_05": "점장님, 근처에서 목표 고객들에게 다시 한번 홍보를 진행할까요?", "Activity_UnlockHint": "「이벤트」 기능 해제 완료", "Activity_YanagiTV_Chapter1": "해제 예정: 「달과 그림자와 함께」 Ⅰ, Ⅱ", "Activity_YanagiTV_Chapter2": "해제 예정: 「달과 그림자와 함께」 Ⅲ, Ⅳ", "Activity_YanagiTV_Chapter3": "해제 예정: 「달과 그림자와 함께」 Ⅴ, Ⅵ", "AddedBreakStunRatio": "그로기 보너스", "AddedDamageRatio": "피해 보너스", "AddedDamageRatio_Elec": "전기 속성 피해 보너스", "AddedDamageRatio_Ether": "에테르 피해 보너스", "AddedDamageRatio_Fire": "불 속성 피해 보너스", "AddedDamageRatio_Ice": "얼음 속성 피해 보너스", "AddedDamageRatio_Physics": "물리 피해 보너스", "AddedElementAccumulationRatio": "속성 이상 축적 효율", "AdvanceTxt_AccountLevel_Hint": "로프넷 Lv. {0} 달성 필요", "AdvanceTxt_WorldLevel_Hint": "로프넷 평판 [{0}] 달성 필요", "AgentHddUnavailableMessage": "현재 진행할 수 있는 의뢰가 없습니다", "Anbi_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n엔비의 [회피 반격]이 적에게 명중 시 에너지를 추가로 7.2pt 회복한다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Anbi_MathSkill_Title": "추가 능력: 병렬 회로", "Anbi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt", "Anbi_SkillList_10_Content": "", "Anbi_SkillList_10_Title": "궁극기: 엔진 과부하", "Anbi_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Anbi_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 내려치는 번개", "Anbi_SkillList_12_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Anbi_SkillList_12_Title": "패링 지원: 번개가 번쩍", "Anbi_SkillList_13_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Anbi_SkillList_13_Title": "지원 돌격: 회오리 번개", "Anbi_SkillList_1_Content": "", "Anbi_SkillList_1_Title": "일반 공격: 볼트 속공", "Anbi_SkillList_2_Content": " ; ; ; (홀드 혹은 딜레이 짧은 탭)", "Anbi_SkillList_2_Title": "일반 공격: 낙뢰", "Anbi_SkillList_3_Content": "", "Anbi_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 전광 베기", "Anbi_SkillList_4_Content": " ; ; ; ", "Anbi_SkillList_4_Title": "특수 스킬: 전광 베기(빠른 시전)", "Anbi_SkillList_5_Content": "", "Anbi_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 창뢰 베기", "Anbi_SkillList_6_Content": " ; ; ; ", "Anbi_SkillList_6_Title": "강화 특수 스킬: 창뢰 베기(빠른 시전)", "Anbi_SkillList_7_Content": " ; ", "Anbi_SkillList_7_Title": "대시 공격: 아크 블라스트", "Anbi_SkillList_8_Content": "(극한) ; ", "Anbi_SkillList_8_Title": "회피 반격: 전광석화", "Anbi_SkillList_9_Content": "", "Anbi_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: 전자 엔진", "Anbi_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 회전 베기로 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anbi_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 회오리 번개", "Anbi_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anbi_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 내려치는 번개", "Anbi_Skill_Branch_Desc": "세 번째 [일반 공격] 시전 후 을 홀드하거나 잠시 멈춘 후 짧게 탭하여 시전:\n전방 낙하 타격으로 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Anbi_Skill_Branch_Title": "일반 공격: 낙뢰", "Anbi_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anbi_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 전광석화", "Anbi_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anbi_Skill_Evade_Title": "회피: 슬라이드 스텝", "Anbi_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려 벤 후, 낙하 공격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anbi_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 엔진 과부하", "Anbi_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 강력한 올려 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n세 번째 [일반 공격] 혹은 [일반 공격: 낙뢰]에 이어서 사용할 경우, 더 빠른 속도로 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anbi_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 창뢰 베기", "Anbi_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼친다. 초반 3단 공격은 물리 피해를 주고, 네 번째 공격은 전기 속성 피해를 준다.", "Anbi_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 볼트 속공", "Anbi_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anbi_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 번개가 번쩍", "Anbi_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려 베어 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anbi_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 전자 엔진", "Anbi_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n주변을 베어 물리 피해를 준다.", "Anbi_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 아크 블라스트", "Anbi_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방 올려 베기로 전기 속성 피해를 준다.\n세 번째 [일반 공격] 혹은 [일반 공격: 낙뢰]에 이어서 사용할 경우, 더 빠른 속도로 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Anbi_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 전광 베기", "Anbi_Talent_01_Desc_01": "네 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시 엔비의 에너지 획득 효율이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초", "Anbi_Talent_01_Desc_01_Realign": "네 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시 엔비의 에너지 획득 효율이 12% 증가한다. 지속 시간: 30초", "Anbi_Talent_01_Desc_02": "「1분만 충전하면, 30분 동안 싸울 수 있어!」\n무기에 확장 기능 모듈을 장착한 전문가는 이렇게 장담했다——\n사용 효과는 확실히 그가 말한 대로다.", "Anbi_Talent_01_Title": "고속 충전 모드", "Anbi_Talent_01_Title_Realign": "고속 충전 모드", "Anbi_Talent_02_Desc_01": "[일반 공격: 낙뢰]가 그로기 상태인 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 30% 증가한다. [강화 특수 스킬]이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 스킬로 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.", "Anbi_Talent_02_Desc_01_Realign": "[일반 공격: 낙뢰]가 그로기 상태인 적에게 명중 시 스킬로 주는 피해가 30% 증가한다.\n[강화 특수 스킬]이 그로기 상태가 아닌 적에게 명중 시 스킬로 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.", "Anbi_Talent_02_Desc_02": "「감전되면, 쓰러지지」\n눈앞에 쓰러지는 적들을 담담하게 바라보며 소녀가 한마디를 더 한다.\n「영화에선 다 그렇던데」", "Anbi_Talent_02_Title": "정밀 방전", "Anbi_Talent_02_Title_Realign": "정밀 방전", "Anbi_Talent_03_Desc_02": "달리고, 칼을 휘두르고, 전광석화처럼 빠르게 움직인다. 소녀는 공동을 탐색하는 초보가 아니라 전문가이다.", "Anbi_Talent_03_Title": "훈련의 성과", "Anbi_Talent_03_Title_Realign": "훈련의 성과", "Anbi_Talent_04_Desc_01": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 대기 중인 전기 속성 캐릭터가 에너지를 3pt 회복한다. 엔비가 에너지 획득 효율을 12% 보유할 때마다 회복량이 추가로 2pt 증가한다. 최대 추가 증가 6pt", "Anbi_Talent_04_Desc_01_Realign": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 대기 중인 전기 속성 캐릭터가 에너지를 3pt 회복한다.\n엔비가 에너지 획득 효율을 12% 보유할 때마다 회복량이 추가로 2pt 증가한다.\n최대 추가 증가: 6pt", "Anbi_Talent_04_Desc_02": "장기적으로 봤을 때 개인 전투는 좋은 방법이 아니다. 노련한 레이더라면 전투 중에 팀원에게 기회를 만들어 줄 수 있어야 한다.", "Anbi_Talent_04_Title": "전하 전도", "Anbi_Talent_04_Title_Realign": "전하 전도", "Anbi_Talent_05_Desc_02": "교활한 토끼굴의 업무는 심리적 소양을 고무할 뿐만 아니라 (강제로) 신체적 자질을 높이기도 한다.", "Anbi_Talent_05_Title": "길거리에서 쌓은 경험", "Anbi_Talent_05_Title_Realign": "길거리에서 쌓은 경험", "Anbi_Talent_06_Desc_01": "[강화 특수 스킬] 시전 시 엔비가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택) [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시 충전을 1스택 소모하고 현재 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.", "Anbi_Talent_06_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬] 시전 시 엔비가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시 충전을 1스택 소모하고 현재 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.", "Anbi_Talent_06_Desc_02": "번쩍이는 전광이 소녀의 손끝에서 움직인다.\n고개를 든 소녀의 눈 속엔 나이와 어울리지 않는 결연함으로 가득하다.\n언젠가는 저 소녀가 이 찰나의 불빛을 제어할 수 있을지도…", "Anbi_Talent_06_Title": "충전 전기장", "Anbi_Talent_06_Title_Realign": "충전 전기장", "Anbi_UniqueSkill_01_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 32% 증가한다.", "Anbi_UniqueSkill_02_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 37.3% 증가한다.", "Anbi_UniqueSkill_03_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 42.6% 증가한다.", "Anbi_UniqueSkill_04_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 48% 증가한다.", "Anbi_UniqueSkill_05_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 53.3% 증가한다.", "Anbi_UniqueSkill_06_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 58.6% 증가한다.", "Anbi_UniqueSkill_07_Desc": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 후에 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 그로기 수치가 64% 증가한다.", "Anbi_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 파동 전압", "Anby_SkillName": "「스포일러 홍보」", "Anby_SkillText": "길 가는 행인을 붙잡고 이 영화를 본 적이 있는지 물어본다. 만약 본 적이 없다고 대답하면 행인이 「스, 스포 하지 마세요! 지금 바로 비디오를 빌릴 거니까!」라고 말할 때까지 과감하게 스포일러하며 몰아붙인다.", "Anonymous": "익명", "Anton_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n앤톤이 [폭발 상태] 진입 후 치명타를 4회 발동할 때마다, 다음번 공격이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 기존의 45%만큼 [감전] 피해를 추가로 1회 더 결산한다. 0.5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Anton_MathSkill_Title": "추가 능력: 한마음 한뜻", "Anton_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40pt", "Anton_Property_ExSpeical_Desc_SpConsume_01": "시전에 필요한 에너지", "Anton_SkillList_10_Content": "", "Anton_SkillList_10_Title": "궁극기: 빙글빙글 돌아라!", "Anton_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Anton_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 함께 싸우는 거야", "Anton_SkillList_12_Content": "(빠른 지원 발동 시)(폭발 상태)", "Anton_SkillList_12_Title": "빠른 지원: 지원 드릴(폭발 상태)", "Anton_SkillList_13_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Anton_SkillList_13_Title": "패링 지원: 강철 손목", "Anton_SkillList_14_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Anton_SkillList_14_Title": "지원 돌격: 극한 돌진", "Anton_SkillList_1_Content": "", "Anton_SkillList_1_Title": "일반 공격: 열정적인 근무 체조", "Anton_SkillList_2_Content": "(폭발 상태) ; (연타 혹은 홀드) ; (연타 혹은 홀드)", "Anton_SkillList_2_Title": "일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)", "Anton_SkillList_3_Content": "", "Anton_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 돌아보자고, 친구!", "Anton_SkillList_4_Content": "", "Anton_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 하늘 높이 오르자고, 친구!", "Anton_SkillList_5_Content": "(폭발 상태)", "Anton_SkillList_5_Title": "특수 스킬: 폭발 드릴(폭발 상태)", "Anton_SkillList_6_Content": " ; ", "Anton_SkillList_6_Title": "대시 공격: 강경 대응", "Anton_SkillList_7_Content": "(극한) ; ", "Anton_SkillList_7_Title": "회피 반격: 답례 펀치", "Anton_SkillList_8_Content": "(극한) ; (폭발 상태)", "Anton_SkillList_8_Title": "회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)", "Anton_SkillList_9_Content": "", "Anton_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: 빙글빙글!", "Anton_SkillName": "「날 똑바로 봐!」", "Anton_SkillText": "상대방의 눈을 마주 바라보자! 최소한 10초 동안! 강력한 어투로 비디오 가게의 진심을 전한다!", "Anton_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 [드릴 공격]을 시전하고 [스파이크 공격]으로 마무리하여 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anton_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 극한 돌진", "Anton_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 연속 펀치를 날려 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 [드릴 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anton_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "빠른 지원: 지원 드릴(폭발 상태)", "Anton_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 함께 싸우는 거야", "Anton_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 연속 펀치를 날려 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anton_Skill_Counter_Enhance_Desc": "[폭발 상태]에서 [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 [드릴 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anton_Skill_Counter_Enhance_Title": "회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)", "Anton_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 답례 펀치", "Anton_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anton_Skill_Evade_Title": "회피: 움직이자고", "Anton_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 지면에 넓은 범위의 [스파이크 공격]을 시전해 구역 내 적에게 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anton_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 빙글빙글 돌아라!", "Anton_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 직선 구역 내 적에게 다단 [스파이크 공격]으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 앤톤은 [폭발 상태]에 진입한다. [폭발 상태]에서 앤톤은 더욱 강력한 스킬로 대량의 전기 속성 피해를 주고, 스킬이 타깃에게 명중함에 따라 에너지를 점차 소모한다. 에너지가 소진될 때까지 지속된다.", "Anton_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 하늘 높이 오르자고, 친구!", "Anton_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 혼합 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.\n네 번째 공격은 [스파이크 공격]이다.", "Anton_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[폭발 상태]에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 3단까지 혼합 공격을 펼쳐 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n두 번째 [드릴 공격] 및 세 번째 [스파이크 공격] 중에 을 연타 혹은 홀드하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있다.", "Anton_Skill_Normal_Enhance_Title": "일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)", "Anton_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 열정적인 근무 체조", "Anton_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anton_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 강철 손목", "Anton_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방의 지면에 넓은 범위의 [스파이크 공격]을 시전해 구역 내 적에게 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Anton_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 빙글빙글!", "Anton_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 충돌해 물리 피해를 준다.", "Anton_Skill_Rush_Enhance_Desc": "[폭발 상태]에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 강하게 충돌해 물리 피해를 준다.", "Anton_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 강경 대응", "Anton_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방 직선 구역 내 적에게 [스파이크 공격]을 시전해 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Anton_Skill_Special_Enhance_Desc": "[폭발 상태]에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 [스파이크 공격]을 시전해 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Anton_Skill_Special_Enhance_Title": "특수 스킬: 폭발 드릴(폭발 상태)", "Anton_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 돌아보자고, 친구!", "Anton_Talent_01_Desc_01": "[드릴 공격]이 적에게 명중 시 에너지를 추가로 회복할 수 있다. 동일한 공격 한 번에 해당 효과로 앤톤이 에너지를 최대 5pt 회복한다.", "Anton_Talent_01_Desc_01_Realign": "[드릴 공격]이 적에게 명중 시 에너지를 추가로 회복할 수 있다.\n동일한 공격 한 번에 해당 효과로 앤톤이 에너지를 최대 5pt 회복한다.", "Anton_Talent_01_Desc_02": "「깼어? 움직이자, 친구!」 \n「리듬에 몸을 맡겨. 지금은 아침 체조 시간이야!」", "Anton_Talent_01_Title": "워밍업", "Anton_Talent_01_Title_Realign": "워밍업", "Anton_Talent_02_Desc_01": "[강화 특수 스킬] 시전 후 [폭발 상태] 진입 시 앤톤 HP 최대치의 7.5%에 해당하는 실드를 획득한다. [폭발 상태]에서 교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 실드 효과가 갱신된다. 15초 동안 최대 1회 발동한다. [폭발 상태] 종료 시 해당 실드 효과가 사라진다.", "Anton_Talent_02_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬] 시전 후 [폭발 상태] 진입 시 앤톤 HP 최대치의 7.5%에 해당하는 실드를 획득한다.\n[폭발 상태]에서 교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 실드 효과가 갱신된다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.\n[폭발 상태] 종료 시 해당 실드 효과가 사라진다.", "Anton_Talent_02_Desc_02": "장기간의 고된 훈련을 거친 이들 중, 일부 행운아는 고강도 운동을 할 때 최고의 기세를 발휘해 자기 능력 이상의 수준을 보여주는데 이를 「존(ZONE)」이라고 한다.\n함께 「존(ZONE)」에 진입할 준비됐나?\n——니트로 퓨엘 독점 스폰서 프로그램, 「굿모닝, 열혈 직장인!」", "Anton_Talent_02_Title": "기세등등", "Anton_Talent_02_Title_Realign": "기세등등", "Anton_Talent_03_Desc_02": "뭐든 조금씩 할 줄 안다는 건 평범하다고 할 수 있지만, 상황이 복잡하고 변화무쌍한 공동 작업 현장에서 스킬이 하나 더 있다는 것은 때때로 어려움을 극복할 가능성이 하나 더 있다는 것을 의미한다.", "Anton_Talent_03_Title": "교대 훈련", "Anton_Talent_03_Title_Realign": "교대 훈련", "Anton_Talent_04_Desc_01": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 치명타 확률이 10% 증가한다. 지속 시간: 12초", "Anton_Talent_04_Desc_01_Realign": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 치명타 확률이 10% 증가한다. 지속 시간: 12초", "Anton_Talent_04_Desc_02": "「평소에 훈련하는 느낌을 생각하며 움직여 봐!」\n앤톤이 진지해지기 시작하면, 모두의 동작이 깔끔해진다.\n그의 리듬을 따라가지 못하면, 내일 아침 체조는 따로 추가 연습해야 하니까.", "Anton_Talent_04_Title": "함께 불태우자!", "Anton_Talent_04_Title_Realign": "함께 불태우자!", "Anton_Talent_05_Desc_02": "뭐든 조금씩 할 줄 안다는 건 평범하다고 할 수 있지만, 의지가 충분히 굳건하고 「조금씩 할 줄 알기」에서 「아주 잘하기」로 바뀐다면, 너는 일당백이 될 수 있을 거야!", "Anton_Talent_05_Title": "만능형 전문가", "Anton_Talent_05_Title_Realign": "만능형 전문가", "Anton_Talent_06_Desc_01": "[스파이크 공격]으로 치명타를 줄 시 [일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)] 및 [회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)]로 주는 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Anton_Talent_06_Desc_01_Realign": "[스파이크 공격]으로 치명타를 줄 시 [일반 공격: 열정적인 근무 체조(폭발 상태)] 및 [회피 반격: 과부하 드릴(폭발 상태)]로 주는 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Anton_Talent_06_Desc_02": "「어이! 친구! 너도 불태우고 싶어?」\n앤톤이 한계를 돌파하고 싶을 때마다,\n「친구」는 놀라운 회전 속도를 내며 윙윙거리는 소리와 함께 그의 의지를 보여준다.", "Anton_Talent_06_Title": "한계 돌파", "Anton_Talent_06_Title_Realign": "한계 돌파", "Anton_UniqueSkill_01_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 12% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 20% 증가한다.", "Anton_UniqueSkill_02_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 14% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 23.3% 증가한다.", "Anton_UniqueSkill_03_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 16% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 26.6% 증가한다.", "Anton_UniqueSkill_04_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 18% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 30% 증가한다.", "Anton_UniqueSkill_05_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 20% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 33.3% 증가한다.", "Anton_UniqueSkill_06_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 22% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 36.6% 증가한다.", "Anton_UniqueSkill_07_Desc": "앤톤이 [스파이크 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 24% 증가하고, [드릴 공격] 시전 시 스킬로 주는 피해가 40% 증가한다.", "Anton_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 형제 단합!", "Aokaku_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n소우카쿠가 [와류]를 소모해 [깃발 펼치기] 시전 시 모든 파티원이 주는 얼음 속성 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 22초", "Aokaku_MathSkill_Title": "추가 능력: 단체급식 세트", "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "연속 공격 피해 배율", "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "바람 피해 배율", "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "시전에 필요한 에너지", "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_02": "공격 소모 에너지", "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "연속 공격 그로기 배율", "Aokaku_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "바람 그로기 배율", "Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt", "Aokaku_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30pt", "Aokaku_Property_Special_Desc_Dmg_01": "종결 공격 피해 배율", "Aokaku_Property_Special_Desc_Stun_01": "종결 공격 그로기 배율", "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_01": "깃발 펼치기 피해 배율", "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_02": "빠른 깃발 펼치기 피해 배율", "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Dmg_03": "깃발 접기 공격 피해 배율", "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_01": "깃발 펼치기 그로기 배율", "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_02": "빠른 깃발 펼치기 그로기 배율", "Aokaku_Property_Special_Flag_Desc_Stun_03": "깃발 접기 공격 그로기 배율", "Aokaku_SkillList_10_Content": "", "Aokaku_SkillList_10_Title": "궁극기: 닭죽탕 곱빼기", "Aokaku_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Aokaku_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 2인 세트", "Aokaku_SkillList_12_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Aokaku_SkillList_12_Title": "패링 지원: 방어 전술", "Aokaku_SkillList_13_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Aokaku_SkillList_13_Title": "지원 돌격: 휘몰아치는 타격", "Aokaku_SkillList_1_Content": "", "Aokaku_SkillList_1_Title": "일반 공격: 모치츠키", "Aokaku_SkillList_2_Content": "(서리로 물든 깃발)", "Aokaku_SkillList_2_Title": "일반 공격: 모치츠키(서리로 물든 깃발)", "Aokaku_SkillList_3_Content": "", "Aokaku_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 도시락 후~ 후~", "Aokaku_SkillList_4_Content": "(홀드)", "Aokaku_SkillList_4_Title": "특수 스킬: 모두 모여!", "Aokaku_SkillList_5_Content": "(연타)", "Aokaku_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 벌레 쫓기", "Aokaku_SkillList_6_Content": " ; ", "Aokaku_SkillList_6_Title": "대시 공격: 반띵", "Aokaku_SkillList_7_Content": " ; (서리로 물든 깃발)", "Aokaku_SkillList_7_Title": "대시 공격: 반띵(서리로 물든 깃발)", "Aokaku_SkillList_8_Content": "(극한) ; ", "Aokaku_SkillList_8_Title": "회피 반격: 내 간식이거든!", "Aokaku_SkillList_9_Content": "", "Aokaku_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: 닭죽탕", "Aokaku_SkillName": "「굶주림 마케팅」", "Aokaku_SkillText": "손님들에게 먹을 거 얘기로 비디오를 홍보한다. 「이 영화를 보면 없던 입맛도 살아나요. 뜨거운 숯불고기를 먹으며 영화를 보면 맛이 아주 끝내주죠! 거기다 탄산음료를 한 잔 곁들이면…」", "Aokaku_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 돌진 타격으로 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 이어서 사용할 수 있다.", "Aokaku_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 휘몰아치는 타격", "Aokaku_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Aokaku_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 2인 세트", "Aokaku_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Aokaku_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 내 간식이거든!", "Aokaku_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Aokaku_Skill_Evade_Title": "회피: 한입만", "Aokaku_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 빠르게 더 많이 수차례 타격한 후 [깃발 펼치기] 공격을 이어서 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 소우카쿠는 [귀면] 상태에 진입해 자신의 치명타 확률이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초\n스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터의 에너지를 10pt 회복하고, 다음번에 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Aokaku_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 닭죽탕 곱빼기", "Aokaku_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 범위가 더욱 큰 바람을 날려 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n여러 번 탭하면 연속으로 시전할 수 있으나 시전할 때마다 일정 에너지를 소모하며 에너지가 부족하거나 탭을 멈추면 자동으로 종결의 일격을 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 이어서 사용할 수 있다.", "Aokaku_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 벌레 쫓기", "Aokaku_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 3단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.", "Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[서리로 물든 깃발] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 3단까지 더욱 빠른 공격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.", "Aokaku_Skill_Normal_Enhance_Title": "일반 공격: 모치츠키(서리로 물든 깃발)", "Aokaku_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 모치츠키", "Aokaku_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Aokaku_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 방어 전술", "Aokaku_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방의 적을 빠르게 수차례 타격한 후 [깃발 펼치기] 공격을 이어서 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Aokaku_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 닭죽탕", "Aokaku_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 물리 피해를 준다.", "Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Desc": "[서리로 물든 깃발] 상태에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 얼음 속성 피해를 준다.", "Aokaku_Skill_Rush_Enhance_Title": "대시 공격: 반띵(서리로 물든 깃발)", "Aokaku_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 반띵", "Aokaku_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 바람을 날린 후 종결의 일격으로 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 을 홀드하면 [깃발 펼치기] 공격을 빠르게 이어서 사용할 수 있다.", "Aokaku_Skill_Special_Flag_Desc": "을 홀드해 시전:\n무기를 지면에 꽂아 깃발로 변형시키고 [깃발 펼치기] 공격으로 얼음 속성 피해를 준다. [깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중하면 [빠른 지원]을 발동한다.\n[깃발 펼치기] 공격 후 다시 혹은 을 짧게 탭하면 특수한 깃발 접기 공격을 한 번 시전하여 얼음 속성 피해를 준다.\n[깃발 펼치기] 공격 시전 시 만약 [와류]를 3스택 보유하고 있으면 모든 [와류]를 소모해 [서리로 물든 깃발] 상태에 진입한다. [서리로 물든 깃발] 상태에서 소우카쿠는 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]으로 대량의 얼음 속성 피해를 줄 수 있다. 최대 45초 지속 혹은 6회 발동한다.\n소우카쿠의 무기는 다음과 같은 상황에서 [와류]를 획득한다.\n· [강화 특수 스킬] 시전 시 [와류] 1스택 획득\n· [콤보 스킬] 시전 시 [와류] 1스택 획득\n· [궁극기] 시전 시 [와류] 3스택 획득\n[와류]는 최대 3스택까지 중첩된다.", "Aokaku_Skill_Special_Flag_Title": "특수 스킬: 모두 모여!", "Aokaku_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 도시락 후~ 후~", "Aokaku_Talent_01_Desc_01": "소우카쿠가 [핵심 패시브: 깃발의 격려] 혹은 [추가 능력: 단체급식 세트] 발동 시 버프 효과의 지속 시간이 8초 증가한다.", "Aokaku_Talent_01_Desc_01_Realign": "소우카쿠가 [핵심 패시브: 깃발의 격려] 혹은 [추가 능력: 단체급식 세트] 발동 시 버프 효과의 지속 시간이 8초 증가한다.", "Aokaku_Talent_01_Desc_02": "에너지 충전 완료 후, 특제 충전 모듈은 에테르 에너지 바람을 형성하여 주변의 에테르 기기를 충전할 수 있다.\n소우카쿠에게 있어 이건 그녀가 가장 좋아하는 회식 시간이다.\n「얘들아~ 우리 뷔페 먹자!」", "Aokaku_Talent_01_Title": "격려의 합류", "Aokaku_Talent_01_Title_Realign": "격려의 합류", "Aokaku_Talent_02_Desc_01": "[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [빠른 지원]이 적에게 명중 시 소우카쿠가 15%의 확률로 [와류]를 1스택 획득한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[와류] 스택이 최대치에 도달한 후 [와류]를 다시 획득하면 소우카쿠가 에너지를 1.2pt 회복하는 것으로 변경된다.", "Aokaku_Talent_02_Desc_01_Realign": "[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격], [빠른 지원]이 적에게 명중 시 소우카쿠가 15%의 확률로 [와류]를 1스택 획득한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.\n[와류] 스택이 최대치에 도달한 후 [와류]를 다시 획득하면 소우카쿠가 에너지를 1.2pt 회복하는 것으로 변경된다.", "Aokaku_Talent_02_Desc_02": "충전 모듈은 전투 중 끊임없이 에너지를 충전할 수 있기 때문에 R&D 부서는 이를 획기적인 신개념 전술 병기로 여긴다.\n하지만 소우카쿠에게 에너지 충전이 끝났다는 것은 밥 먹을 시간이 됐다는 것을 의미할 뿐이다.", "Aokaku_Talent_02_Title": "실험형 충전 모듈", "Aokaku_Talent_02_Title_Realign": "실험형 충전 모듈", "Aokaku_Talent_03_Desc_02": "소우카쿠가 열심히 훈련하도록 만드는 방법은 매우 간단하다.\n식대를 올려주면 그만이다.", "Aokaku_Talent_03_Title": "식대", "Aokaku_Talent_03_Title_Realign": "식대", "Aokaku_Talent_04_Desc_01": "[깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 8초", "Aokaku_Talent_04_Desc_01_Realign": "[깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 10% 감소한다. 지속 시간: 8초", "Aokaku_Talent_04_Desc_02": "특수 제작된 무장 귀신 깃발에는 강력한 냉각 장치가 내장되어 있으며, 냉기를 생성하는 촉매제에는 에테르 물질이 포함되어 있어 피격된 적에게 깊은 피해를 줄 수 있다.", "Aokaku_Talent_04_Title": "저체온증", "Aokaku_Talent_04_Title_Realign": "저체온증", "Aokaku_Talent_05_Desc_02": "소우카쿠가 더 열심히 훈련하도록 만드는 방법 역시 매우 간단하다. 식대를 올려주는 것 외에 야식을 제공하면 된다.", "Aokaku_Talent_05_Title": "야식 복지", "Aokaku_Talent_05_Title_Realign": "야식 복지", "Aokaku_Talent_06_Desc_01": "[서리로 물든 깃발] 상태에서 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]의 시전 가능 횟수가 12회로 증가하고 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.", "Aokaku_Talent_06_Desc_01_Realign": "[서리로 물든 깃발] 상태에서 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]의 시전 가능 횟수가 12회로 증가하고 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.", "Aokaku_Talent_06_Desc_02": "깃발 내부의 안전장치를 해제하여 무기를 최대 출력 모드로 가동하면 전투에서 필승하는 것은 물론…\n도시락을 식히는 데에도 제격이다.", "Aokaku_Talent_06_Title": "북풍의 습격", "Aokaku_Talent_06_Title_Realign": "북풍의 습격", "Aokaku_UniqueSkill_01_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 10%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.", "Aokaku_UniqueSkill_02_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 12.5%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.", "Aokaku_UniqueSkill_03_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 15%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.", "Aokaku_UniqueSkill_04_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 17%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.", "Aokaku_UniqueSkill_05_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 18%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.", "Aokaku_UniqueSkill_06_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 19%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.", "Aokaku_UniqueSkill_07_Desc": "소우카쿠가 [깃발 펼치기] 시전 시 자신의 공격력이 소우카쿠 초기 공격력의 20%만큼 증가하며, 최대 500pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 22초, [깃발 펼치기]를 시전하고 [와류]를 소모할 시 해당 버프 효과가 2배가 된다. 최대 1,000pt를 초과하지 않는다. 파티 내 다른 캐릭터가 [깃발 펼치기]로 발동된 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]을 통해 전장에 등장할 시 해당 버프 효과는 상응하는 캐릭터에게 전달되고, 지속 시간이 갱신된다.", "Aokaku_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 깃발의 격려", "ArcadeAchievement_10001_Des": "「마법 콩」 30개 획득", "ArcadeAchievement_10001_Name": "간식", "ArcadeAchievement_10002_Des": "아이템 5개 획득", "ArcadeAchievement_10002_Name": "디저트", "ArcadeAchievement_10003_Des": "한 판에 50,000점 획득", "ArcadeAchievement_10003_Name": "무럭무럭", "ArcadeAchievement_10004_Des": "구역 경계에 가로막혀 사망", "ArcadeAchievement_10004_Name": "출입 금지", "ArcadeAchievement_10005_Des": "「마법 콩」 100개 획득", "ArcadeAchievement_10005_Name": "에피타이저", "ArcadeAchievement_10006_Des": "적에게 가로막혀 사망", "ArcadeAchievement_10006_Name": "원수는 외나무다리에서", "ArcadeAchievement_10007_Des": "단일 가속 10초 초과", "ArcadeAchievement_10007_Name": "빠른 질주", "ArcadeAchievement_10008_Des": "자체 길이 20 도달", "ArcadeAchievement_10008_Name": "길게 변형", "ArcadeAchievement_10009_Des": "아이템 20개 획득", "ArcadeAchievement_10009_Name": "오는 사람 안 막아", "ArcadeAchievement_10010_Des": "몸으로 적 1회 차단", "ArcadeAchievement_10010_Name": "머리 들이밀기", "ArcadeAchievement_10011_Des": "한 판에 100,000점 획득", "ArcadeAchievement_10011_Name": "지박령", "ArcadeAchievement_10012_Des": "「마법 콩」 200개 획득", "ArcadeAchievement_10012_Name": "코끼리를 삼켜라", "ArcadeAchievement_10013_Des": "한 판에 300,000점 획득", "ArcadeAchievement_10013_Name": "불법 점거", "ArcadeAchievement_10014_Des": "자체 길이 40 도달", "ArcadeAchievement_10014_Name": "초대물", "ArcadeAchievement_10015_Des": "게임 종료 시 자체 길이 1", "ArcadeAchievement_10015_Name": "작은 고추가 맵다", "ArcadeAchievement_10016_Des": "아이템 100개 획득", "ArcadeAchievement_10016_Name": "대식가", "ArcadeAchievement_10017_Des": "단일 가속 30초 초과", "ArcadeAchievement_10017_Name": "죽음의 레이스", "ArcadeAchievement_10018_Des": "몸으로 적 30회 차단", "ArcadeAchievement_10018_Name": "전술의 대가", "ArcadeAchievement_10019_Des": "단일 가속 60초 초과", "ArcadeAchievement_10019_Name": "급속 드리프트", "ArcadeAchievement_10020_Des": "자체 길이 60 도달", "ArcadeAchievement_10020_Name": "어마어마한 사이즈", "ArcadeAchievement_10021_Des": "몸으로 적 100회 차단", "ArcadeAchievement_10021_Name": "포위, 추격, 가로막기, 차단", "ArcadeAchievement_10022_Des": "한 판에 1,000,000점 획득", "ArcadeAchievement_10022_Name": "영주가 된 뱀", "ArcadeAchievement_10023_Des": "한 판에 3,000,000점 획득", "ArcadeAchievement_10023_Name": "맹주가 된 뱀", "ArcadeAchievement_10024_Des": "한 판에 10,000,000점 획득", "ArcadeAchievement_10024_Name": "왕이 된 뱀", "ArcadeAchievement_10025_Des": "한 판에 30,000,000점 획득", "ArcadeAchievement_10025_Name": "요르문간드", "ArcadeAchievement_10026_Des": "자체 길이 90 도달", "ArcadeAchievement_10026_Name": "역대급 거물", "ArcadeAchievement_10027_Des": "자체 길이 120 도달", "ArcadeAchievement_10027_Name": "진화의 정점", "ArcadeAchievement_10028_Des": "단일 가속 120초 초과", "ArcadeAchievement_10028_Name": "광속 초월", "ArcadeAchievement_10029_Des": "아이템 300개 획득", "ArcadeAchievement_10029_Name": "잡식 동물", "ArcadeAchievement_10030_Des": "「마법 콩」 1,000개 획득", "ArcadeAchievement_10030_Name": "블랙홀 위", "ArcadeAchievement_10_Des": "쪼그리고 앉아 추락하며 「소울 큐브」 파괴", "ArcadeAchievement_10_Name": "관성의 법칙", "ArcadeAchievement_11_Des": "떨어지는 「소울 큐브」에 맞아 사망", "ArcadeAchievement_11_Name": "사과 낙하", "ArcadeAchievement_12_Des": "「소울 큐브」 누적 2,000개 획득", "ArcadeAchievement_12_Name": "장애물 해결", "ArcadeAchievement_13_Des": "「아름다운 석류」 누적 60개 획득", "ArcadeAchievement_13_Name": "실컷 냠냠", "ArcadeAchievement_14_Des": "심도 300m 도착", "ArcadeAchievement_14_Name": "심도 발굴", "ArcadeAchievement_15_Des": "심도 400m 도착", "ArcadeAchievement_15_Name": "계속 내려가는 거야", "ArcadeAchievement_16_Des": "심도 500m 도착", "ArcadeAchievement_16_Name": "처음 보는 심연", "ArcadeAchievement_17_Des": "「소울 큐브」 누적 10,000개 획득", "ArcadeAchievement_17_Name": "정리의 달인", "ArcadeAchievement_18_Des": "무적 상태에서 40m 잠수", "ArcadeAchievement_18_Name": "용감하게 전진", "ArcadeAchievement_19_Des": "한 번에 10줄 넘게 추락", "ArcadeAchievement_19_Name": "자유 낙하", "ArcadeAchievement_1_Des": "심도 100m 도착", "ArcadeAchievement_1_Name": "겉면 청소", "ArcadeAchievement_20001_Des": "「근로자」를 사용해 임의의 난이도 클리어", "ArcadeAchievement_20001_Name": "잠", "ArcadeAchievement_20002_Des": "「말똥말똥」을 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20002_Name": "죽음의 눈초리", "ArcadeAchievement_20003_Des": "「배추」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20003_Name": "배추 뿌리", "ArcadeAchievement_20004_Des": "「주전자」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20004_Name": "증기의 힘!", "ArcadeAchievement_20005_Des": "「도자기 인형」을 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20005_Name": "몽환 인형", "ArcadeAchievement_20006_Des": "「미끌이」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20006_Name": "새것 같은 매끄러움", "ArcadeAchievement_20007_Des": "「카드 국왕」을 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20007_Name": "왕국의 위업", "ArcadeAchievement_20008_Des": "「어른이」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20008_Name": "과학 연구 성과", "ArcadeAchievement_20009_Des": "「봉지」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20009_Name": "자원 회수", "ArcadeAchievement_20010_Des": "「고양이 기사」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20010_Name": "냥냥 돌진", "ArcadeAchievement_20011_Des": "「적린」을 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20011_Name": "인어 전설", "ArcadeAchievement_20012_Des": "「카드 황후」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20012_Name": "황실의 모범", "ArcadeAchievement_20013_Des": "「아그작」을 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20013_Name": "저승 재림", "ArcadeAchievement_20014_Des": "「보라」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20014_Name": "보라색 전설", "ArcadeAchievement_20015_Des": "「주홍」을 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20015_Name": "주황색 서사", "ArcadeAchievement_20016_Des": "「꿀꺽」을 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20016_Name": "모험가의 영광", "ArcadeAchievement_20017_Des": "「눈뭉치」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20017_Name": "얼음과 눈의 이야기", "ArcadeAchievement_20018_Des": "「삿갓」을 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20018_Name": "영웅의 모험", "ArcadeAchievement_20019_Des": "「단단한 껍데기」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20019_Name": "묵묵부답", "ArcadeAchievement_20020_Des": "「반쯤 열린 껍데기」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20020_Name": "반개방", "ArcadeAchievement_20021_Des": "「열린 껍데기」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20021_Name": "완전 개화", "ArcadeAchievement_20022_Des": "단일 라운드에서 50,000점 달성", "ArcadeAchievement_20022_Name": "초급 꿈 탐험가", "ArcadeAchievement_20023_Des": "단일 전투에서 200골드 획득", "ArcadeAchievement_20023_Name": "황금 공상", "ArcadeAchievement_20024_Des": "단일 라운드에서 500,000점 달성", "ArcadeAchievement_20024_Name": "중급 꿈 탐험가", "ArcadeAchievement_20025_Des": "단일 라운드에서 1,000,000점 달성", "ArcadeAchievement_20025_Name": "꿈세계 탐색 전문가", "ArcadeAchievement_20026_Des": "단일 전투에서 500골드 획득", "ArcadeAchievement_20026_Name": "초특급 부자", "ArcadeAchievement_20027_Des": "HP 120 초과", "ArcadeAchievement_20027_Name": "건강한 신체", "ArcadeAchievement_20028_Des": "파트너 10명 보유", "ArcadeAchievement_20028_Name": "친구, 친구!", "ArcadeAchievement_20029_Des": "난이도1 완료", "ArcadeAchievement_20029_Name": "열혈 실습", "ArcadeAchievement_20030_Des": "난이도2 완료", "ArcadeAchievement_20030_Name": "야근의 신", "ArcadeAchievement_20031_Des": "난이도3 완료", "ArcadeAchievement_20031_Name": "무감각 탐색", "ArcadeAchievement_20032_Des": "단일 라운드에서 2,000,000점 달성", "ArcadeAchievement_20032_Name": "악몽 소탕", "ArcadeAchievement_20033_Des": "단일 라운드에서 5,000,000점 달성", "ArcadeAchievement_20033_Name": "소생을 찾는 길", "ArcadeAchievement_20034_Des": "단일 전투에서 800골드 획득", "ArcadeAchievement_20034_Name": "어마어마한 부자", "ArcadeAchievement_20035_Des": "파트너 15명 보유", "ArcadeAchievement_20035_Name": "파트너 연회", "ArcadeAchievement_20036_Des": "HP 최대치 1 달성", "ArcadeAchievement_20036_Name": "극한의 발악", "ArcadeAchievement_20037_Des": "아머 15 달성", "ArcadeAchievement_20037_Name": "부동", "ArcadeAchievement_20038_Des": "HP 회복 10 달성", "ArcadeAchievement_20038_Name": "끝없는 인내", "ArcadeAchievement_20039_Des": "공격 범위 100 달성", "ArcadeAchievement_20039_Name": "화력 전개", "ArcadeAchievement_20040_Des": "탄도 수량 6 달성", "ArcadeAchievement_20040_Name": "정밀 난사", "ArcadeAchievement_20041_Des": "치명타 확률 100% 달성", "ArcadeAchievement_20041_Name": "약점 조준", "ArcadeAchievement_20042_Des": "피해 100% 달성", "ArcadeAchievement_20042_Name": "치명적인 타격", "ArcadeAchievement_20043_Des": "행운 50 달성", "ArcadeAchievement_20043_Name": "행운의 도래", "ArcadeAchievement_20044_Des": "회피율 60% 달성", "ArcadeAchievement_20044_Name": "회피 마스터", "ArcadeAchievement_20045_Des": "공격 속도 70 달성", "ArcadeAchievement_20045_Name": "극한 공격", "ArcadeAchievement_20046_Des": "속도 50 달성", "ArcadeAchievement_20046_Name": "바람 같은 움직임", "ArcadeAchievement_20047_Des": "난이도4 완료", "ArcadeAchievement_20047_Name": "다시 타오르는 신념", "ArcadeAchievement_20048_Des": "난이도5 완료", "ArcadeAchievement_20048_Name": "꿈을 꾸지 않는 영웅", "ArcadeAchievement_20049_Des": "보수 200 달성", "ArcadeAchievement_20049_Name": "은퇴 라이프", "ArcadeAchievement_20050_Des": "「근로자」를 사용해 난이도5 클리어", "ArcadeAchievement_20050_Name": "악몽에서 벗어나", "ArcadeAchievement_20_Des": "아이템 누적 60개 획득", "ArcadeAchievement_20_Name": "사재기 전문가", "ArcadeAchievement_21_Des": "포인트 보상으로 환생 기회 획득", "ArcadeAchievement_21_Name": "하데스의 비호", "ArcadeAchievement_22_Des": "한 스테이지에 모든 「아름다운 석류」 수집", "ArcadeAchievement_22_Name": "호식가", "ArcadeAchievement_23_Des": "심도 600m 도착", "ArcadeAchievement_23_Name": "심연 구역", "ArcadeAchievement_24_Des": "심도 800m 도착", "ArcadeAchievement_24_Name": "저승을 바라보며", "ArcadeAchievement_25_Des": "심도 1,000m 도착", "ArcadeAchievement_25_Name": "저승으로 회귀", "ArcadeAchievement_26_Des": "환생 기회 6회 보유", "ArcadeAchievement_26_Name": "저승 감시자의 특권", "ArcadeAchievement_27_Des": "「아름다운 석류」 누적 1,000개 획득", "ArcadeAchievement_27_Name": "명계 여왕의 애견", "ArcadeAchievement_28_Des": "죽지 않고 600m 잠수", "ArcadeAchievement_28_Name": "지옥 산책", "ArcadeAchievement_29_Des": "「소울 큐브」 누적 20,000개 획득", "ArcadeAchievement_29_Name": "정리의 대가", "ArcadeAchievement_2_Des": "심도 200m 도착", "ArcadeAchievement_2_Name": "자유 발굴", "ArcadeAchievement_30_Des": "아이템 누적 200개 획득", "ArcadeAchievement_30_Name": "수집의 대가", "ArcadeAchievement_3_Des": "「아름다운 석류」 1개 획득", "ArcadeAchievement_3_Name": "명계 여왕의 축복", "ArcadeAchievement_4_Des": "떨어지는 「소울 큐브」 명중", "ArcadeAchievement_4_Name": "번개 신경", "ArcadeAchievement_5_Des": "「골든 플리스」 획득", "ArcadeAchievement_5_Name": "양치기 개", "ArcadeAchievement_6_Des": "「부서진 월계관」 획득", "ArcadeAchievement_6_Name": "용사의 전승", "ArcadeAchievement_7_Des": "「피의 달 송곳니」 획득", "ArcadeAchievement_7_Name": "치악력 강화", "ArcadeAchievement_8_Des": "「불꽃 영혼 엄니」 획득", "ArcadeAchievement_8_Name": "영혼이 불타는 맹견", "ArcadeAchievement_9_Des": "「스파르타 소울 블록」에 찔려 사망", "ArcadeAchievement_9_Name": "가시 돋친 울타리", "ArcadeAchievement_List": "업적 리스트", "ArcadeAchievement_Lock": "기능 미해제", "ArcadeAchievement_LockHint": "기능 미해제", "ArcadeAchievement_Name": "업적", "ArcadeAchievement_Progress": "현재 업적 진도", "ArcadeAchievement_Tips": "Complete", "ArcadeRankingIsNotEnabled": "해당 게임의 랭킹이 오픈되지 않았습니다", "ArcadeShopTips_100101": "토큰을 사용해 교환하시겠습니까?", "ArcadeShopTips_100102": "토큰 부족", "ArcadeShopTips_100103": "해당 아이템이 매진되었습니다", "ArcadeText_UnlockHint": "오락실 「갓핑거」 해제", "Arcade_Accept_Invite": "초대 수락", "Arcade_Activity_Button": "진입", "Arcade_Already_Change_Position": "상대방이 위치 변경 확인 중입니다", "Arcade_Already_Invite": "초대 완료", "Arcade_Best_Result": "최고 성적", "Arcade_CP_ATT": "공격력", "Arcade_CP_Character_10_des": "회피 최대치=90%\n회피 시 보물찾기+1\nHP 수정-50%, 회피+45%\n파트너 피해+100%, 충돌 피해+10", "Arcade_CP_Character_10_hp_up": "보물찾기 성장: 3", "Arcade_CP_Character_10_luck_up": "행운 성장: 10", "Arcade_CP_Character_10_name": "고양이 기사", "Arcade_CP_Character_10_unlock": "해제 조건: 난이도5 완료", "Arcade_CP_Character_11_des": "음료 구매 시 골드+1, HP 10마다 추가로 골드+1\n음료 구매 시 아머-2, HP+2, 다음 판 전투에서 몬스터 수량+10%", "Arcade_CP_Character_11_hp_up": "HP 성장: 5", "Arcade_CP_Character_11_luck_up": "행운 성장: 2", "Arcade_CP_Character_11_name": "적린", "Arcade_CP_Character_11_unlock": "해제 조건: 난이도4 완료", "Arcade_CP_Character_12_des": "초기 HP=12, 피해를 받을 시 HP-1, 그 외 다른 것은 변하지 않는다.\n피해를 받을 시 50골드를 획득하고, 모든 몬스터에게 500만큼의 피해를 준다.\n주인공 아머+10,000, 파트너 공격 범위+20, 탄도+1", "Arcade_CP_Character_12_hp_up": "HP 성장: 0", "Arcade_CP_Character_12_luck_up": "행운 성장: 5", "Arcade_CP_Character_12_name": "카드 황후", "Arcade_CP_Character_12_unlock": "해제 조건: 피해 100% 달성", "Arcade_CP_Character_13_des": "반드시 부식된 꿈의 제단을 오픈한다.\n전투 시작 시 HP가 소지한 골드만큼의 수치로 변경된다.\n울퉁불퉁 짐볼 구매 시 뾰족 공을 1개 획득한다.\n모든 파티원 피해-50%, 주인공 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Character_13_hp_up": "아머 성장: -1", "Arcade_CP_Character_13_luck_up": "행운 성장: 3", "Arcade_CP_Character_13_name": "보라", "Arcade_CP_Character_13_unlock": "해제 조건: 파트너 15명 보유", "Arcade_CP_Character_14_des": "공격하지 않는다. 전투 중, 주인공 속도 3마다 모든 파티원 충돌 피해 +1\n속도+30, 흡수 범위-50%, HP 수정+100%\n파트너는 주인공에게 꼭 붙어있고, 모든 파티원 공격 속도-70", "Arcade_CP_Character_14_hp_up": "속도 성장: 10", "Arcade_CP_Character_14_luck_up": "행운 성장: 4", "Arcade_CP_Character_14_name": "주홍", "Arcade_CP_Character_14_unlock": "해제 조건: 〈뱀 vs 뱀〉에서 길이 60 달성", "Arcade_CP_Character_15_des": "주인공과 파트너가 명중한 몬스터에게 중독을 부여하고, 초당 몬스터 HP 10%에 해당하는 피해를 준다.\n몬스터 속도, 주인공 속도, 파트너 속도+30%\n보물 상자 개방 시 HP+1, 보물찾기의 50%에 해당하는 HP를 회복한다.", "Arcade_CP_Character_15_hp_up": "HP 성장: 4", "Arcade_CP_Character_15_luck_up": "보물찾기 성장: 2", "Arcade_CP_Character_15_name": "꿀꺽", "Arcade_CP_Character_15_unlock": "해제 조건: 난이도2 완료", "Arcade_CP_Character_16_des": "이동 시 주인공 공격 속도+40, 총알 분열+3\n정지 시 매초마다 HP를 15% 회복하고, 공격하지 않는다.\n파트너는 보수에 영향을 주지 않는다. 파트너 1명당 모든 파트너 체형 및 피해-5%, 주인공 체형+5%, 총알 크기+15%, 피해+25%", "Arcade_CP_Character_16_hp_up": "HP 성장: 4", "Arcade_CP_Character_16_luck_up": "행운 성장: 3", "Arcade_CP_Character_16_name": "눈뭉치", "Arcade_CP_Character_16_unlock": "해제 조건: 탄도 수량 6 달성", "Arcade_CP_Character_17_des": "파트너 구매 시 더 이상 파트너를 획득하지 않으며, 그들의 능력을 얻는다.\n피해 수정+100%, 피해+100%", "Arcade_CP_Character_17_hp_up": "HP 성장: 2", "Arcade_CP_Character_17_luck_up": "행운 성장: 6", "Arcade_CP_Character_17_name": "삿갓", "Arcade_CP_Character_17_unlock": "해제 조건: HP 최대치 1 달성", "Arcade_CP_Character_18_des": "전투 시 초당 2만큼 피해를 받는다. 주인공, 파트너, 몬스터 속도+30. 3/6/9웨이브가 시작할 때마다 상술한 효과를 영구적으로 다시 부여한다.\n초기 HP=100, 몬스터 수량+20%\n주인공과 파트너가 몬스터를 처치할 시 HP를 2만큼 회복하고, HP 회복 속성 및 하트를 통해 HP를 회복할 수 없다.", "Arcade_CP_Character_18_hp_up": "모든 파티원 피해 성장: 10%", "Arcade_CP_Character_18_luck_up": "행운 성장: 3", "Arcade_CP_Character_18_name": "아그작", "Arcade_CP_Character_18_unlock": "해제 조건: 〈소울 하운드3〉에서 1000m 달성 혹은 시간 한정 이벤트에서 해제", "Arcade_CP_Character_19_des": "몬스터가 3초마다 주인공 충돌 피해의 100%를 받는다.\n전투 시 인연마다 주인공 충돌 피해+3", "Arcade_CP_Character_19_hp_up": "HP 성장: 4", "Arcade_CP_Character_19_luck_up": "행운 성장: 4", "Arcade_CP_Character_19_name": "단단한 껍데기", "Arcade_CP_Character_19_unlock": "해제 조건: 치명타 확률 100% 달성", "Arcade_CP_Character_1_des": "HP+5, 속도+5, HP 회복+2", "Arcade_CP_Character_1_hp_up": "HP 성장: 3", "Arcade_CP_Character_1_luck_up": "행운 성장: 3", "Arcade_CP_Character_1_name": "근로자", "Arcade_CP_Character_20_des": "모든 파티원 원거리 피해+5, 근거리 피해-20\n전투 25초 후 모든 파티원의 원거리 피해가 잠깐 동안 근거리 피해로 전환된다(원거리 피해 1=근거리 피해 4)", "Arcade_CP_Character_20_hp_up": "HP 성장: 2", "Arcade_CP_Character_20_luck_up": "행운 성장: 5", "Arcade_CP_Character_20_name": "반쯤 열린 껍데기", "Arcade_CP_Character_20_unlock": "해제 조건: 공격 범위 100 달성", "Arcade_CP_Character_21_des": "전투 시작 시 모든 파티원의 모든 속성(탄도 제외)+2", "Arcade_CP_Character_21_hp_up": "HP 성장: -5", "Arcade_CP_Character_21_luck_up": "행운 성장: 6", "Arcade_CP_Character_21_name": "열린 껍데기", "Arcade_CP_Character_21_unlock": "해제 조건: 단일 라운드에서 2,000,000점 달성", "Arcade_CP_Character_2_des": "아머-3, 모든 파티원 속도+30\n넉업 시 주인공과 파트너 속도, 공격 속도+15, 지속 시간: 3초\n속도 1마다 주인공 회피율+1%, 치명타 확률+1%", "Arcade_CP_Character_2_hp_up": "HP 성장: 5", "Arcade_CP_Character_2_luck_up": "행운 성장: 3", "Arcade_CP_Character_2_name": "말똥말똥", "Arcade_CP_Character_2_unlock": "해제 조건: 속도 50 달성", "Arcade_CP_Character_3_des": "상점에서 파트너 작은 배추를 판다.\n작은 배추 구매 시 주인공 탄도+1, HP-2", "Arcade_CP_Character_3_hp_up": "HP 성장: 3", "Arcade_CP_Character_3_luck_up": "행운 성장: 1", "Arcade_CP_Character_3_name": "배추", "Arcade_CP_Character_3_unlock": "해제 조건: 근로자를 사용해 1회 클리어", "Arcade_CP_Character_4_des": "주인공 충돌 피해+5\n전투 중 인연마다 주인공 HP 회복+1\n주인공이 피해를 받을 시 아머+1, 전투 종료 시 초기화된다.\n몬스터 속도+15%", "Arcade_CP_Character_4_hp_up": "충돌 피해 성장: 2", "Arcade_CP_Character_4_luck_up": "행운 성장: 2", "Arcade_CP_Character_4_name": "주전자", "Arcade_CP_Character_4_unlock": "해제 조건: 아머 15 달성", "Arcade_CP_Character_5_des": "피해를 받을 시 충돌 피해+1\n아머-10, 아머 수정-50%, HP 회복 수정+50%\n전투 시 인연마다 주인공 HP 회복+1", "Arcade_CP_Character_5_hp_up": "HP 성장: 2", "Arcade_CP_Character_5_luck_up": "행운 성장: 4", "Arcade_CP_Character_5_name": "도자기 인형", "Arcade_CP_Character_5_unlock": "해제 조건: 단일 전투에서 500골드 획득", "Arcade_CP_Character_6_des": "모든 파티원 피해-80%, 충돌 피해-100, 넉백+100%\n주인공 보물찾기+30\n전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+5", "Arcade_CP_Character_6_hp_up": "HP 성장: 3", "Arcade_CP_Character_6_luck_up": "행운 성장: 4", "Arcade_CP_Character_6_name": "미끌이", "Arcade_CP_Character_6_unlock": "해제 조건: HP 회복 10 달성", "Arcade_CP_Character_7_des": "공격하지 않는다. 주인공의 피해, 공격 속도, 충돌 피해, 치명타 확률, 탄도 수량이 모든 파트너에게 적용된다.\n상점에서 Lv.2 파트너를 바로 판매한다.\n파트너 체형+20%, 몬스터 수량+30%", "Arcade_CP_Character_7_hp_up": "HP 성장: 3", "Arcade_CP_Character_7_luck_up": "행운 성장: 3", "Arcade_CP_Character_7_name": "카드 국왕", "Arcade_CP_Character_7_unlock": "해제 조건: 보수 200 달성", "Arcade_CP_Character_8_des": "공격하지 않는다. 행운의 50%만큼 피해를 더 준다.\n피해를 받을 시 폭발하며 100%의 피해를 주고, 인연마다 피해+50%\n하트를 획득할 시 행운+2", "Arcade_CP_Character_8_hp_up": "HP 성장: 4", "Arcade_CP_Character_8_luck_up": "초기 행운: 30", "Arcade_CP_Character_8_name": "어른이", "Arcade_CP_Character_8_unlock": "해제 조건: 난이도3 완료", "Arcade_CP_Character_9_des": "전투 중 거의 이동하지 않는다.\n상품 가격-30%, 흡수 범위 무제한\n보물찾기-100, 회피-100%", "Arcade_CP_Character_9_hp_up": "HP 성장: 7", "Arcade_CP_Character_9_luck_up": "행운 성장: 3", "Arcade_CP_Character_9_name": "봉지", "Arcade_CP_Character_9_unlock": "해제 조건: 행운 50 달성", "Arcade_CP_Character_Lock": "주인공 미해제", "Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_1": "확인", "Arcade_CP_ChooseCharacter_btn_2": "-", "Arcade_CP_Companion_1001_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1001_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+5%, 3골드를 획득한다.", "Arcade_CP_Companion_1001_name": "실눈 여우", "Arcade_CP_Companion_1002_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1002_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+15%, 5골드를 획득한다.", "Arcade_CP_Companion_1002_name": "실눈 여우", "Arcade_CP_Companion_1004_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1004_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+15%, 5골드를 획득한다.\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_1004_name": "「촛불」 실눈 여우", "Arcade_CP_Companion_1005_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1005_name": "「운전」 실눈 여우", "Arcade_CP_Companion_1006_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1007_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1008_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1008_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+15%, 5골드를 획득한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1008_name": "「기병」 실눈 여우", "Arcade_CP_Companion_1009_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1009_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+15%, 5골드를 획득한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_1009_name": "「조련」 실눈 여우", "Arcade_CP_Companion_1010_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1010_des": "상점 새로고침 시 해당 파트너 피해+15%, 5골드를 획득한다.\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_1010_name": "「악마」 실눈 여우", "Arcade_CP_Companion_10_name": "진홍색 악몽", "Arcade_CP_Companion_1101_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1101_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 1만큼 회복한다.", "Arcade_CP_Companion_1101_name": "복숭아", "Arcade_CP_Companion_1102_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1102_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.", "Arcade_CP_Companion_1102_name": "복숭아", "Arcade_CP_Companion_1104_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1104_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_1104_name": "「촛불」 복숭아", "Arcade_CP_Companion_1105_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1105_name": "「운전」 복숭아", "Arcade_CP_Companion_1106_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1107_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1108_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1108_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1108_name": "「기병」 복숭아", "Arcade_CP_Companion_1109_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1109_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_1109_name": "「조련」 복숭아", "Arcade_CP_Companion_1110_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1110_des": "몬스터 처치 시 30% 확률로 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_1110_name": "「악마」 복숭아", "Arcade_CP_Companion_1201_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1201_des": "전투 중 파트너 공격 속도+15", "Arcade_CP_Companion_1201_name": "사과 머리", "Arcade_CP_Companion_1202_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1202_des": "전투 중 파트너 공격 속도+35", "Arcade_CP_Companion_1202_name": "사과 머리", "Arcade_CP_Companion_1204_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1204_des": "전투 중 파트너 공격 속도+35\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_1204_name": "「촛불」 사과 머리", "Arcade_CP_Companion_1205_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1205_name": "「운전」 사과 머리", "Arcade_CP_Companion_1206_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1207_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1208_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1208_des": "전투 중 파트너 공격 속도+35\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1208_name": "「기병」 사과 머리", "Arcade_CP_Companion_1209_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1209_des": "전투 중 파트너 공격 속도+35\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_1209_name": "「조련」 사과 머리", "Arcade_CP_Companion_1210_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1210_des": "전투 중 파트너 공격 속도+35\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_1210_name": "「악마」 사과 머리", "Arcade_CP_Companion_1301_ATTdes": "{0}(400%)", "Arcade_CP_Companion_1301_des": "모든 파티원 피해+5%", "Arcade_CP_Companion_1301_name": "추장", "Arcade_CP_Companion_1302_ATTdes": "{0}(800%)", "Arcade_CP_Companion_1302_des": "모든 파티원 피해+12%", "Arcade_CP_Companion_1302_name": "추장", "Arcade_CP_Companion_1304_ATTdes": "{0}(800%)", "Arcade_CP_Companion_1304_des": "모든 파티원 피해+12%\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_1304_name": "「촛불」 추장", "Arcade_CP_Companion_1305_ATTdes": "{0}(800%)", "Arcade_CP_Companion_1305_name": "「운전」 추장", "Arcade_CP_Companion_1306_ATTdes": "{0}(800%)", "Arcade_CP_Companion_1307_ATTdes": "{0}(800%)", "Arcade_CP_Companion_1308_ATTdes": "{0}(800%)", "Arcade_CP_Companion_1308_des": "모든 파티원 피해+12%\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1308_name": "「기병」 추장", "Arcade_CP_Companion_1309_ATTdes": "{0}(800%)", "Arcade_CP_Companion_1309_des": "모든 파티원 피해+12%\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_1309_name": "「조련」 추장", "Arcade_CP_Companion_1310_ATTdes": "{0}(800%)", "Arcade_CP_Companion_1310_des": "모든 파티원 피해+12%\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_1310_name": "「악마」 추장", "Arcade_CP_Companion_1401_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1401_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1401_name": "회색 마법사", "Arcade_CP_Companion_1402_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1402_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1402_name": "회색 마법사", "Arcade_CP_Companion_1404_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1404_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_1404_name": "「촛불」 회색 마법사", "Arcade_CP_Companion_1405_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1405_name": "「운전」 회색 마법사", "Arcade_CP_Companion_1406_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1407_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1408_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1408_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1408_name": "「기병」 회색 마법사", "Arcade_CP_Companion_1409_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1409_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_1409_name": "「조련」 회색 마법사", "Arcade_CP_Companion_1410_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1410_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다.\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_1410_name": "「악마」 회색 마법사", "Arcade_CP_Companion_1501_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1501_des": "5초마다 하트를 1개 생성한다.", "Arcade_CP_Companion_1501_name": "소녀", "Arcade_CP_Companion_1502_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1502_des": "2초마다 하트를 1개 생성한다.", "Arcade_CP_Companion_1502_name": "소녀", "Arcade_CP_Companion_1504_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1504_des": "2초마다 하트를 1개 생성한다.\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_1504_name": "「촛불」 소녀", "Arcade_CP_Companion_1505_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1505_name": "「운전」 소녀", "Arcade_CP_Companion_1506_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1507_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1508_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1508_des": "2초마다 하트를 1개 생성한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1508_name": "「기병」 소녀", "Arcade_CP_Companion_1509_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1509_des": "2초마다 하트를 1개 생성한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_1509_name": "「조련」 소녀", "Arcade_CP_Companion_1510_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1510_des": "2초마다 하트를 1개 생성한다.\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_1510_name": "「악마」 소녀", "Arcade_CP_Companion_1601_ATTdes": "{0}(300%)", "Arcade_CP_Companion_1601_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+1", "Arcade_CP_Companion_1601_name": "해적", "Arcade_CP_Companion_1602_ATTdes": "{0}(600%)", "Arcade_CP_Companion_1602_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+3", "Arcade_CP_Companion_1602_name": "해적", "Arcade_CP_Companion_1604_ATTdes": "{0}(600%)", "Arcade_CP_Companion_1604_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+3\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_1604_name": "「촛불」 해적", "Arcade_CP_Companion_1605_ATTdes": "{0}(600%)", "Arcade_CP_Companion_1605_name": "「운전」 해적", "Arcade_CP_Companion_1606_ATTdes": "{0}(600%)", "Arcade_CP_Companion_1607_ATTdes": "{0}(600%)", "Arcade_CP_Companion_1608_ATTdes": "{0}(600%)", "Arcade_CP_Companion_1608_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+3\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1608_name": "「기병」 해적", "Arcade_CP_Companion_1609_ATTdes": "{0}(600%)", "Arcade_CP_Companion_1609_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+3\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_1609_name": "「조련」 해적", "Arcade_CP_Companion_1610_ATTdes": "{0}(600%)", "Arcade_CP_Companion_1610_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 공격 속도+3\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_1610_name": "「악마」 해적", "Arcade_CP_Companion_1701_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1701_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+10", "Arcade_CP_Companion_1701_name": "재판관", "Arcade_CP_Companion_1702_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1702_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+40", "Arcade_CP_Companion_1702_name": "재판관", "Arcade_CP_Companion_1704_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1704_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+40\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_1704_name": "「촛불」 재판관", "Arcade_CP_Companion_1705_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1705_name": "「운전」 재판관", "Arcade_CP_Companion_1706_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1707_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1708_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1708_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+40\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1708_name": "「기병」 재판관", "Arcade_CP_Companion_1709_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1709_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+40\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_1709_name": "「조련」 재판관", "Arcade_CP_Companion_1710_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1710_des": "전투 시작 시 인연마다 주인공 보수+40\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_1710_name": "「악마」 재판관", "Arcade_CP_Companion_1801_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1801_des": "해당 파트너 총알 크기, 피해-50%, 탄도+3", "Arcade_CP_Companion_1801_name": "학생", "Arcade_CP_Companion_1802_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1802_des": "해당 파트너 탄도+3", "Arcade_CP_Companion_1802_name": "학생", "Arcade_CP_Companion_1804_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1804_des": "해당 파트너 탄도+3\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_1804_name": "「촛불」 학생", "Arcade_CP_Companion_1805_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1805_name": "「운전」 학생", "Arcade_CP_Companion_1806_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1807_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1808_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1808_des": "해당 파트너 탄도+3\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1808_name": "「기병」 학생", "Arcade_CP_Companion_1809_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1809_des": "해당 파트너 탄도+3\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_1809_name": "「조련」 학생", "Arcade_CP_Companion_1810_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1810_des": "해당 파트너 탄도+3\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_1810_name": "「악마」 학생", "Arcade_CP_Companion_1901_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1901_des": "주인공 HP+4\n몬스터를 8기 처치할 때마다 파트너 공격 속도+1", "Arcade_CP_Companion_1901_name": "콩콩 강시", "Arcade_CP_Companion_1902_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1902_des": "주인공 HP+10, 몬스터를 5기 처치할 때마다 파트너 공격 속도+1", "Arcade_CP_Companion_1902_name": "콩콩 강시", "Arcade_CP_Companion_1904_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1904_des": "주인공 HP+10, 몬스터를 5기 처치할 때마다 파트너 공격 속도+1\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_1904_name": "「촛불」 콩콩 강시", "Arcade_CP_Companion_1905_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1905_name": "「운전」 콩콩 강시", "Arcade_CP_Companion_1906_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1907_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1908_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1908_des": "주인공 HP+10, 몬스터를 5기 처치할 때마다 파트너 공격 속도+1\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_1908_name": "「기병」 콩콩 강시", "Arcade_CP_Companion_1909_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1909_des": "주인공 HP+10, 몬스터를 5기 처치할 때마다 파트너 공격 속도+1\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_1909_name": "「조련」 콩콩 강시", "Arcade_CP_Companion_1910_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_1910_des": "주인공 HP+10, 몬스터를 5기 처치할 때마다 파트너 공격 속도+1\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_1910_name": "「악마」 콩콩 강시", "Arcade_CP_Companion_2001_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2001_des": "넉업될 시 파트너 공격 속도+3, 전투 종료 시 리셋된다.", "Arcade_CP_Companion_2001_name": "레슬링 가면", "Arcade_CP_Companion_2002_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2002_des": "넉업될 시 파트너 공격 속도+5, 전투 종료 시 리셋된다.", "Arcade_CP_Companion_2002_name": "레슬링 가면", "Arcade_CP_Companion_2004_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2004_des": "넉업될 시 파트너 공격 속도+5, 전투 종료 시 리셋된다.\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_2004_name": "「촛불」 레슬링 가면", "Arcade_CP_Companion_2005_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2005_name": "「운전」 레슬링 가면", "Arcade_CP_Companion_2006_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2007_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2008_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2008_des": "넉업될 시 파트너 공격 속도+5, 전투 종료 시 리셋된다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_2008_name": "「기병」 레슬링 가면", "Arcade_CP_Companion_2009_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2009_des": "넉업될 시 파트너 공격 속도+5, 전투 종료 시 리셋된다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_2009_name": "「조련」 레슬링 가면", "Arcade_CP_Companion_2010_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2010_des": "넉업될 시 파트너 공격 속도+5, 전투 종료 시 리셋된다.\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_2010_name": "「악마」 레슬링 가면", "Arcade_CP_Companion_201_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_201_des": "모든 파티원 속도+10", "Arcade_CP_Companion_201_name": "격려하는 토끼", "Arcade_CP_Companion_202_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_202_des": "모든 파티원 속도+20", "Arcade_CP_Companion_202_name": "격려하는 토끼", "Arcade_CP_Companion_204_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_204_des": "모든 파티원 속도+20\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_204_name": "「촛불」 격려하는 토끼", "Arcade_CP_Companion_205_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_205_name": "「운전」 격려하는 토끼", "Arcade_CP_Companion_206_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_207_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_208_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_208_des": "모든 파티원 속도+20\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_208_name": "「기병」 격려하는 토끼", "Arcade_CP_Companion_209_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_209_des": "모든 파티원 속도+20\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_209_name": "「조련」 격려하는 토끼", "Arcade_CP_Companion_2101_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2101_des": "전투 중 공주를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 탄도+1", "Arcade_CP_Companion_2101_name": "왕자", "Arcade_CP_Companion_2102_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2102_des": "전투 중 공주를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 탄도+2", "Arcade_CP_Companion_2102_name": "왕자", "Arcade_CP_Companion_2104_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2104_des": "전투 중 공주를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 탄도+2\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_2104_name": "「촛불」 왕자", "Arcade_CP_Companion_2105_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2105_name": "「운전」 왕자", "Arcade_CP_Companion_2106_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2107_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2108_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2108_des": "전투 중 공주를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 탄도+2\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_2108_name": "「기병」 왕자", "Arcade_CP_Companion_2109_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2109_des": "전투 중 공주를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 탄도+2\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_2109_name": "「조련」 왕자", "Arcade_CP_Companion_210_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_210_des": "모든 파티원 속도+20\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_210_name": "「악마」 격려하는 토끼", "Arcade_CP_Companion_2110_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2110_des": "전투 중 공주를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 탄도+2\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_2110_name": "「악마」 왕자", "Arcade_CP_Companion_2201_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2201_des": "넉업될 시 주인공이 HP를 1만큼 회복한다.", "Arcade_CP_Companion_2201_name": "광대", "Arcade_CP_Companion_2202_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2202_des": "넉업될 시 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.", "Arcade_CP_Companion_2202_name": "광대", "Arcade_CP_Companion_2204_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2204_des": "넉업될 시 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_2204_name": "「촛불」 광대", "Arcade_CP_Companion_2205_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2205_name": "「운전」 광대", "Arcade_CP_Companion_2206_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2207_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2208_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2208_des": "넉업될 시 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_2208_name": "「기병」 광대", "Arcade_CP_Companion_2209_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2209_des": "넉업될 시 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_2209_name": "「조련」 광대", "Arcade_CP_Companion_2210_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2210_des": "넉업될 시 주인공이 HP를 2만큼 회복한다.\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_2210_name": "「악마」 광대", "Arcade_CP_Companion_2301_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2301_des": "전투 중 왕자를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 범위+50", "Arcade_CP_Companion_2301_name": "공주", "Arcade_CP_Companion_2302_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2302_des": "전투 중 왕자를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 범위+100", "Arcade_CP_Companion_2302_name": "공주", "Arcade_CP_Companion_2304_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2304_des": "전투 중 왕자를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 범위+100\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_2304_name": "「촛불」 공주", "Arcade_CP_Companion_2305_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2305_name": "「운전」 공주", "Arcade_CP_Companion_2306_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2307_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2308_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2308_des": "전투 중 왕자를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 범위+100\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_2308_name": "「기병」 공주", "Arcade_CP_Companion_2309_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2309_des": "전투 중 왕자를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 범위+100\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_2309_name": "「조련」 공주", "Arcade_CP_Companion_2310_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2310_des": "전투 중 왕자를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 범위+100\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_2310_name": "「악마」 공주", "Arcade_CP_Companion_2401_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2401_des": "주인공 아머-2, 하트를 주울 시 파트너 공격 범위+4", "Arcade_CP_Companion_2401_name": "팬텀", "Arcade_CP_Companion_2402_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2402_des": "주인공 아머-2, 하트를 주울 시 파트너 공격 범위+8", "Arcade_CP_Companion_2402_name": "팬텀", "Arcade_CP_Companion_2404_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2404_des": "주인공 아머-2, 하트를 주울 시 파트너 공격 범위+8\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_2404_name": "「촛불」 팬텀", "Arcade_CP_Companion_2405_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2405_name": "「운전」 팬텀", "Arcade_CP_Companion_2406_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2407_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2408_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2408_des": "주인공 아머-2, 하트를 주울 시 파트너 공격 범위+8\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_2408_name": "「기병」 팬텀", "Arcade_CP_Companion_2409_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2409_des": "주인공 아머-2, 하트를 주울 시 파트너 공격 범위+8\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_2409_name": "「조련」 팬텀", "Arcade_CP_Companion_2410_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2410_des": "주인공 아머-2, 하트를 주울 시 파트너 공격 범위+8\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_2410_name": "「악마」 팬텀", "Arcade_CP_Companion_2501_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2501_des": "음료 구매 시 해당 파트너 피해+5%", "Arcade_CP_Companion_2501_name": "외계인", "Arcade_CP_Companion_2502_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2502_des": "음료 구매 시 해당 파트너 피해+25%", "Arcade_CP_Companion_2502_name": "외계인", "Arcade_CP_Companion_2504_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2504_des": "음료 구매 시 해당 파트너 피해+25%\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_2504_name": "「촛불」 외계인", "Arcade_CP_Companion_2505_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2505_name": "「운전」 외계인", "Arcade_CP_Companion_2506_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2507_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2508_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2508_des": "음료 구매 시 해당 파트너 피해+25%\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_2508_name": "「기병」 외계인", "Arcade_CP_Companion_2509_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2509_des": "음료 구매 시 해당 파트너 피해+25%\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_2509_name": "「조련」 외계인", "Arcade_CP_Companion_2510_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2510_des": "음료 구매 시 해당 파트너 피해+25%\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_2510_name": "「악마」 외계인", "Arcade_CP_Companion_2601_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2601_des": "해당 파트너 공격으로 적을 중독시키고, 1초 후 75만큼 피해를 준다.", "Arcade_CP_Companion_2601_name": "미라", "Arcade_CP_Companion_2602_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2602_des": "해당 파트너 공격으로 적을 중독시키고, 1초 후 400만큼 피해를 준다.", "Arcade_CP_Companion_2602_name": "미라", "Arcade_CP_Companion_2604_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2604_des": "해당 파트너 공격으로 적을 중독시키고, 1초 후 400만큼 피해를 준다.\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_2604_name": "「촛불」 미라", "Arcade_CP_Companion_2605_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2605_name": "「운전」 미라", "Arcade_CP_Companion_2606_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2607_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2608_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2608_des": "해당 파트너 공격으로 적을 중독시키고, 1초 후 400만큼 피해를 준다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_2608_name": "「기병」 미라", "Arcade_CP_Companion_2609_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2609_des": "해당 파트너 공격으로 적을 중독시키고, 1초 후 400만큼 피해를 준다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_2609_name": "「조련」 미라", "Arcade_CP_Companion_2610_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2610_des": "해당 파트너 공격으로 적을 중독시키고, 1초 후 400만큼 피해를 준다.\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_2610_name": "「악마」 미라", "Arcade_CP_Companion_2701_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2701_des": "파트너 속도+25, 공격 속도+25", "Arcade_CP_Companion_2701_name": "원숭이 왕", "Arcade_CP_Companion_2702_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2702_des": "파트너 속도+50, 공격 속도+50", "Arcade_CP_Companion_2702_name": "원숭이 왕", "Arcade_CP_Companion_2704_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2704_des": "파트너 속도+50, 공격 속도+50\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_2704_name": "「촛불」 원숭이 왕", "Arcade_CP_Companion_2705_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2705_name": "「운전」 원숭이 왕", "Arcade_CP_Companion_2706_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2707_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2708_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2708_des": "파트너 속도+50, 공격 속도+50\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_2708_name": "「기병」 원숭이 왕", "Arcade_CP_Companion_2709_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2709_des": "파트너 속도+50, 공격 속도+50\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_2709_name": "「조련」 원숭이 왕", "Arcade_CP_Companion_2710_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2710_des": "파트너 속도+50, 공격 속도+50\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_2710_name": "「악마」 원숭이 왕", "Arcade_CP_Companion_2801_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2801_des": "해당 파트너가 공격 시 공격 속도+1, 전투 종료 시 리셋된다. 공격 시 폭발이 일어난다!", "Arcade_CP_Companion_2801_name": "힘꾼", "Arcade_CP_Companion_2802_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2802_des": "해당 파트너가 공격 시 공격 속도+2, 전투 종료 시 리셋된다. 공격 시 아주 멋진 폭발이 일어난다!", "Arcade_CP_Companion_2802_name": "힘꾼", "Arcade_CP_Companion_2804_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2804_des": "해당 파트너가 공격 시 공격 속도+2, 전투 종료 시 리셋된다. 공격 시 아주 멋진 폭발이 일어난다!\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_2804_name": "「촛불」 힘꾼", "Arcade_CP_Companion_2805_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2805_name": "「운전」 힘꾼", "Arcade_CP_Companion_2806_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2807_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2808_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2808_des": "해당 파트너가 공격 시 공격 속도+2, 전투 종료 시 리셋된다. 공격 시 아주 멋진 폭발이 일어난다!\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_2808_name": "「기병」 힘꾼", "Arcade_CP_Companion_2809_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2809_des": "해당 파트너가 공격 시 공격 속도+2, 전투 종료 시 리셋된다. 공격 시 아주 멋진 폭발이 일어난다!\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_2809_name": "「조련」 힘꾼", "Arcade_CP_Companion_2810_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2810_des": "해당 파트너가 공격 시 공격 속도+2, 전투 종료 시 리셋된다. 공격 시 아주 멋진 폭발이 일어난다!\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_2810_name": "「악마」 힘꾼", "Arcade_CP_Companion_2901_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2901_des": "파트너 공격 속도-40, 총알 크기+50%, 총알 관통+2", "Arcade_CP_Companion_2901_name": "꼬마 마녀", "Arcade_CP_Companion_2902_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2902_des": "파트너 공격 속도-40, 총알 크기+100%, 총알 관통+100", "Arcade_CP_Companion_2902_name": "꼬마 마녀", "Arcade_CP_Companion_2904_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2904_des": "파트너 공격 속도-40, 총알 크기+100%, 총알 관통+100\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_2904_name": "「촛불」 꼬마 마녀", "Arcade_CP_Companion_2905_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2905_name": "「운전」 꼬마 마녀", "Arcade_CP_Companion_2906_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2907_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2908_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2908_des": "파트너 공격 속도-40, 총알 크기+100%, 총알 관통+100\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_2908_name": "「기병」 꼬마 마녀", "Arcade_CP_Companion_2909_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2909_des": "파트너 공격 속도-40, 총알 크기+100%, 총알 관통+100\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_2909_name": "「조련」 꼬마 마녀", "Arcade_CP_Companion_2910_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_2910_des": "파트너 공격 속도-40, 총알 크기+100%, 총알 관통+100\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_2910_name": "「악마」 꼬마 마녀", "Arcade_CP_Companion_3001_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3001_des": "전투 중 인연마다 주인공 탄도+1(중첩 불가, 합성 후 중첩 가능)", "Arcade_CP_Companion_3001_name": "성냥 머리", "Arcade_CP_Companion_3002_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3002_des": "전투 중 인연마다 주인공 탄도+2", "Arcade_CP_Companion_3002_name": "성냥 머리", "Arcade_CP_Companion_3004_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3004_des": "전투 중 인연마다 주인공 탄도+2\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_3004_name": "「촛불」 성냥 머리", "Arcade_CP_Companion_3005_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3005_name": "「운전」 성냥 머리", "Arcade_CP_Companion_3006_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3007_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3008_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3008_des": "전투 중 인연마다 주인공 탄도+2\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_3008_name": "「기병」 성냥 머리", "Arcade_CP_Companion_3009_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3009_des": "전투 중 인연마다 주인공 탄도+2\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_3009_name": "「조련」 성냥 머리", "Arcade_CP_Companion_3010_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3010_des": "전투 중 인연마다 주인공 탄도+2\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_3010_name": "「악마」 성냥 머리", "Arcade_CP_Companion_301_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_301_des": "전투 시작 시 파트너 공격 속도+4", "Arcade_CP_Companion_301_name": "로봇", "Arcade_CP_Companion_302_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_302_des": "전투 시작 시 파트너 공격 속도+8", "Arcade_CP_Companion_302_name": "로봇", "Arcade_CP_Companion_304_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_304_des": "전투 시작 시 파트너 공격 속도+8\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_304_name": "「촛불」 로봇", "Arcade_CP_Companion_305_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_305_name": "「운전」 로봇", "Arcade_CP_Companion_306_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_307_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_308_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_308_des": "전투 시작 시 파트너 공격 속도+8\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_308_name": "「기병」 로봇", "Arcade_CP_Companion_309_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_309_des": "전투 시작 시 파트너 공격 속도+8\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_309_name": "「조련」 로봇", "Arcade_CP_Companion_3101_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3101_des": "공격 시 몬스터 속도-25", "Arcade_CP_Companion_3101_name": "위장 버섯", "Arcade_CP_Companion_3102_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3102_des": "공격 시 몬스터 속도-50", "Arcade_CP_Companion_3102_name": "위장 버섯", "Arcade_CP_Companion_3104_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3104_des": "공격 시 몬스터 속도-50\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_3104_name": "「촛불」 위장 버섯", "Arcade_CP_Companion_3105_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3105_name": "「운전」 위장 버섯", "Arcade_CP_Companion_3106_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3107_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3108_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3108_des": "공격 시 몬스터 속도-50\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_3108_name": "「기병」 위장 버섯", "Arcade_CP_Companion_3109_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3109_des": "공격 시 몬스터 속도-50\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_3109_name": "「조련」 위장 버섯", "Arcade_CP_Companion_310_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_310_des": "전투 시작 시 파트너 공격 속도+8\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_310_name": "「악마」 로봇", "Arcade_CP_Companion_3110_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3110_des": "공격 시 몬스터 속도-50\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_3110_name": "「악마」 위장 버섯", "Arcade_CP_Companion_3201_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3201_des": "주인공 HP+5, 아머+1", "Arcade_CP_Companion_3201_name": "뽀글이", "Arcade_CP_Companion_3202_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3202_des": "주인공 HP+12, 아머+3", "Arcade_CP_Companion_3202_name": "뽀글이", "Arcade_CP_Companion_3204_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3204_des": "주인공 HP+12, 아머+3\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_3204_name": "「촛불」 뽀글이", "Arcade_CP_Companion_3205_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3205_name": "「운전」 뽀글이", "Arcade_CP_Companion_3206_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3207_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3208_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3208_des": "주인공 HP+12, 아머+3\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_3208_name": "「기병」 뽀글이", "Arcade_CP_Companion_3209_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3209_des": "주인공 HP+12, 아머+3\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_3209_name": "「조련」 뽀글이", "Arcade_CP_Companion_3210_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3210_des": "주인공 HP+12, 아머+3\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_3210_name": "「악마」 뽀글이", "Arcade_CP_Companion_33011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_33011_name": "「조수」 「무지갯빛 환상」 핑키", "Arcade_CP_Companion_3301_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3301_des": "드래곤 슬레이어가 되고 싶은 보험 회사 직원이다.", "Arcade_CP_Companion_3301_name": "「무지갯빛 환상」 핑키", "Arcade_CP_Companion_3305_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3305_name": "「운전」 「무지갯빛 환상」 핑키", "Arcade_CP_Companion_3306_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3307_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3308_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3308_des": "드래곤 슬레이어가 되고 싶은 보험 회사 직원이다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_3308_name": "「기병」 「무지갯빛 환상」 핑키", "Arcade_CP_Companion_3309_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3309_des": "드래곤 슬레이어가 되고 싶은 보험 회사 직원이다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_3309_name": "「조련」 「무지갯빛 환상」 핑키", "Arcade_CP_Companion_34011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_34011_name": "「조수」 「책임 전가」 벨라", "Arcade_CP_Companion_3401_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3401_des": "벨라가 부풀어 오르는 망치들을 가져왔다… 귀찮아!", "Arcade_CP_Companion_3401_name": "「책임 전가」 벨라", "Arcade_CP_Companion_3405_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3405_name": "「운전」 「책임 전가」 벨라", "Arcade_CP_Companion_3406_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3407_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3408_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3408_des": "벨라가 부풀어 오르는 망치들을 가져왔다… 귀찮아!\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_3408_name": "「기병」 「책임 전가」 벨라", "Arcade_CP_Companion_3409_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3409_des": "벨라가 부풀어 오르는 망치들을 가져왔다… 귀찮아!\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_3409_name": "「조련」 「책임 전가」 벨라", "Arcade_CP_Companion_35011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_35011_name": "「조수」 「자동차 사랑꾼」 크리스", "Arcade_CP_Companion_3501_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3501_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_3501_name": "「자동차 사랑꾼」 크리스", "Arcade_CP_Companion_35051_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_35051_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_35051_name": "「쌍마 발굽」 크리스", "Arcade_CP_Companion_35052_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_35052_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_35052_name": "「삼거 종횡」 크리스", "Arcade_CP_Companion_35053_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_35053_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_35053_name": "「사해 질주」 크리스", "Arcade_CP_Companion_35054_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_35054_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_35054_name": "「오마 풍채」 크리스", "Arcade_CP_Companion_35055_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_35055_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_35055_name": "「육익 비행」 크리스", "Arcade_CP_Companion_35056_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_35056_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_35056_name": "「칠룡 창궐」 크리스", "Arcade_CP_Companion_35057_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_35057_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_35057_name": "「팔방 신통」 크리스", "Arcade_CP_Companion_35058_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_35058_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_35058_name": "「구천 전보」 크리스", "Arcade_CP_Companion_35059_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_35059_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_35059_name": "「천고 유일 제왕」 크리스", "Arcade_CP_Companion_3505_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3505_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15", "Arcade_CP_Companion_3505_name": "「고고한 용」 크리스", "Arcade_CP_Companion_3506_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3507_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3508_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3508_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_3508_name": "「기병」 「자동차 사랑꾼」 크리스", "Arcade_CP_Companion_3509_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3509_des": "회사의 전속 기사로, 전직 레이서라고 한다. 동시에 여러 대의 차를 운전할 수 있다! 차 1대당 크리스 피해+100%, 충돌 피해+15\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_3509_name": "「조련」 「자동차 사랑꾼」 크리스", "Arcade_CP_Companion_36011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_36011_name": "「조수」 「정상 회복」 다니엘", "Arcade_CP_Companion_3601_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3601_des": "업무 전에 30분 동안 명상한다. 회사의 전 회계사로, 야근으로 인해 치료하기 힘든 중상을 입었다고 한다.", "Arcade_CP_Companion_3601_name": "「정상 회복」 다니엘", "Arcade_CP_Companion_3605_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3605_name": "「운전」 「정상 회복」 다니엘", "Arcade_CP_Companion_3606_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3607_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3608_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3608_des": "업무 전에 30분 동안 명상한다. 회사의 전 회계사로, 야근으로 인해 치료하기 힘든 중상을 입었다고 한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_3608_name": "「기병」 「정상 회복」 다니엘", "Arcade_CP_Companion_3609_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3609_des": "업무 전에 30분 동안 명상한다. 회사의 전 회계사로, 야근으로 인해 치료하기 힘든 중상을 입었다고 한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_3609_name": "「조련」 「정상 회복」 다니엘", "Arcade_CP_Companion_37011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_37011_name": "「조수」 「불운한」 에밀리", "Arcade_CP_Companion_3701_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3701_des": "넉업될 시 주인공 HP-1, 또한 피해를 1만큼 받고, 15골드를 획득한다.\n어떤 동료들은 숨이 간당간당해 보이지만, 사실 결말까지 버틸 수 있다.", "Arcade_CP_Companion_3701_name": "「불운한」 에밀리", "Arcade_CP_Companion_3705_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3705_name": "「운전」 「불운한」 에밀리", "Arcade_CP_Companion_3706_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3707_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3708_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3708_des": "넉업될 시 주인공 HP-1, 또한 피해를 1만큼 받고, 15골드를 획득한다.\n어떤 동료들은 숨이 간당간당해 보이지만, 사실 결말까지 버틸 수 있다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_3708_name": "「기병」 「불운한」 에밀리", "Arcade_CP_Companion_3709_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3709_des": "넉업될 시 주인공 HP-1, 또한 피해를 1만큼 받고, 15골드를 획득한다.\n어떤 동료들은 숨이 간당간당해 보이지만, 사실 결말까지 버틸 수 있다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_3709_name": "「조련」 「불운한」 에밀리", "Arcade_CP_Companion_38011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_38011_name": "「조수」 「야근왕」 필립", "Arcade_CP_Companion_3801_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3801_des": "보수+200, 전투 시 5초마다 주인공이 1% 확률로 피해를 1,000만큼 받는다.\n결산 기간 동안 연속으로 야근하는 직원들은 오늘이 마지막 야근일 것이라 굳게 믿고 있다.", "Arcade_CP_Companion_3801_name": "「야근왕」 필립", "Arcade_CP_Companion_3805_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3805_name": "「운전」 「야근왕」 필립", "Arcade_CP_Companion_3806_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3807_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3808_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3808_des": "보수+200, 전투 시 5초마다 주인공이 1% 확률로 피해를 1,000만큼 받는다.\n결산 기간 동안 연속으로 야근하는 직원들은 오늘이 마지막 야근일 것이라 굳게 믿고 있다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_3808_name": "「기병」 「야근왕」 필립", "Arcade_CP_Companion_3809_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3809_des": "보수+200, 전투 시 5초마다 주인공이 1% 확률로 피해를 1,000만큼 받는다.\n결산 기간 동안 연속으로 야근하는 직원들은 오늘이 마지막 야근일 것이라 굳게 믿고 있다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_3809_name": "「조련」 「야근왕」 필립", "Arcade_CP_Companion_39011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_39011_name": "「조수」 「GLHF」 니아", "Arcade_CP_Companion_3901_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3901_des": "멋대로 모든 파티원의 속성을 변경한다. 영수증을 정리하는 데 천부적인 재능이 있는데, 아무도 그녀가 어떻게 한 건지 알지 못한다.", "Arcade_CP_Companion_3901_name": "「GLHF」 니아", "Arcade_CP_Companion_3905_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3905_name": "「운전」 「GLHF」 니아", "Arcade_CP_Companion_3906_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3907_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3908_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3908_des": "멋대로 모든 파티원의 속성을 변경한다. 영수증을 정리하는 데 천부적인 재능이 있는데, 아무도 그녀가 어떻게 한 건지 알지 못한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_3908_name": "「기병」 「GLHF」 니아", "Arcade_CP_Companion_3909_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_3909_des": "멋대로 모든 파티원의 속성을 변경한다. 영수증을 정리하는 데 천부적인 재능이 있는데, 아무도 그녀가 어떻게 한 건지 알지 못한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_3909_name": "「조련」 「GLHF」 니아", "Arcade_CP_Companion_40011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_40011_name": "「조수」 「빠른 생산」 타오", "Arcade_CP_Companion_4001_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4001_des": "주인공, 파트너, 몬스터 속도+40, 피해+100%, 난이도가 높은 게임을 좋아한다.", "Arcade_CP_Companion_4001_name": "「빠른 생산」 타오", "Arcade_CP_Companion_4005_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4005_name": "「운전」 「빠른 생산」 타오", "Arcade_CP_Companion_4006_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4007_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4008_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4008_des": "주인공, 파트너, 몬스터 속도+40, 피해+100%, 난이도가 높은 게임을 좋아한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_4008_name": "「기병」 「빠른 생산」 타오", "Arcade_CP_Companion_4009_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4009_des": "주인공, 파트너, 몬스터 속도+40, 피해+100%, 난이도가 높은 게임을 좋아한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_4009_name": "「조련」 「빠른 생산」 타오", "Arcade_CP_Companion_401_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_401_des": "전투 중 인연마다 해당 파트너 공격 범위+20, 피해+30%", "Arcade_CP_Companion_401_name": "숲 주민", "Arcade_CP_Companion_402_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_402_des": "전투 중 인연마다 해당 파트너 공격 범위+60, 피해+100%", "Arcade_CP_Companion_402_name": "숲 주민", "Arcade_CP_Companion_404_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_404_des": "전투 중 인연마다 해당 파트너 공격 범위+60, 피해+100%\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_404_name": "「촛불」 숲 주민", "Arcade_CP_Companion_405_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_405_name": "「운전」 숲 주민", "Arcade_CP_Companion_406_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_407_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_408_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_408_des": "전투 중 인연마다 해당 파트너 공격 범위+60, 피해+100%\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_408_name": "「기병」 숲 주민", "Arcade_CP_Companion_409_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_409_des": "전투 중 인연마다 해당 파트너 공격 범위+60, 피해+100%\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_409_name": "「조련」 숲 주민", "Arcade_CP_Companion_41011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_41011_name": "「조수」 「악마의 이름」 언", "Arcade_CP_Companion_4101_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4101_des": "이름을 잘못 붙여 무기 자원 검색 시 오류가 발생한다.", "Arcade_CP_Companion_4101_name": "「악마의 이름」 언", "Arcade_CP_Companion_4105_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4105_name": "「운전」 「악마의 이름」 언", "Arcade_CP_Companion_4106_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4107_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4108_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4108_des": "이름을 잘못 붙여 무기 자원 검색 시 오류가 발생한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_4108_name": "「기병」 「악마의 이름」 언", "Arcade_CP_Companion_4109_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4109_des": "이름을 잘못 붙여 무기 자원 검색 시 오류가 발생한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_4109_name": "「조련」 「악마의 이름」 언", "Arcade_CP_Companion_410_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_410_des": "전투 중 인연마다 해당 파트너 공격 범위+60, 피해+100%\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_410_name": "「악마」 숲 주민", "Arcade_CP_Companion_42011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_42011_name": "「조수」 「기세등등」 제이크", "Arcade_CP_Companion_4201_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4201_des": "그보다 젊은 조수가 2명 있다. 취미 동아리의 주력, 넘치는 의욕으로 팀원들을 이끌고 경기에 참여한다.", "Arcade_CP_Companion_4201_name": "「기세등등」 제이크", "Arcade_CP_Companion_4205_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4205_name": "「운전」 「기세등등」 제이크", "Arcade_CP_Companion_4206_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4207_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4208_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4208_des": "그보다 젊은 조수가 2명 있다. 취미 동아리의 주력, 넘치는 의욕으로 팀원들을 이끌고 경기에 참여한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_4208_name": "「기병」 「기세등등」 제이크", "Arcade_CP_Companion_4209_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4209_des": "그보다 젊은 조수가 2명 있다. 취미 동아리의 주력으로, 넘치는 의욕과 함께 팀원들을 이끌고 경기에 참여한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_4209_name": "「조련」 「기세등등」 제이크", "Arcade_CP_Companion_43011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_43011_name": "「조수」 「인고」 도로시", "Arcade_CP_Companion_4301_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4301_des": "넉업될 시 주인공 HP-2, 모든 HP를 회복한다.\n일하기 싫어서 자주 병가를 내는 직장인. 아플 때 메소드 연기를 펼친다.", "Arcade_CP_Companion_4301_name": "「인고」 도로시", "Arcade_CP_Companion_4305_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4305_name": "「운전」 「인고」 도로시", "Arcade_CP_Companion_4306_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4307_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4308_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4308_des": "넉업될 시 주인공 HP-2, 모든 HP를 회복한다.\n일하기 싫어서 자주 병가를 내는 직장인. 아플 때 메소드 연기를 펼친다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_4308_name": "「기병」 「인고」 도로시", "Arcade_CP_Companion_4309_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4309_des": "넉업될 시 주인공 HP-2, 모든 HP를 회복한다.\n일하기 싫어서 자주 병가를 내는 직장인. 아플 때 메소드 연기를 펼친다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_4309_name": "「조련」 「인고」 도로시", "Arcade_CP_Companion_44011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_44011_name": "「조수」 「동물 마스터」 리사", "Arcade_CP_Companion_4401_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4401_des": "반려동물과 함께 출근하는 건 괜찮지만… 반려동물이 몬스터랑 똑 닮았으니 조심하자!", "Arcade_CP_Companion_4401_name": "「동물 마스터」 리사", "Arcade_CP_Companion_4405_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4405_name": "「운전」 「동물 마스터」 리사", "Arcade_CP_Companion_4406_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4407_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4408_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4408_des": "반려동물과 함께 출근하는 건 괜찮지만… 반려동물이 몬스터랑 똑 닮았으니 조심하자!\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_4408_name": "「기병」 「동물 마스터」 리사", "Arcade_CP_Companion_4409_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4409_des": "반려동물과 함께 출근하는 건 괜찮지만… 반려동물이 몬스터랑 똑 닮았으니 조심하자!\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_4409_name": "「조련」 「동물 마스터」 리사", "Arcade_CP_Companion_45011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_45011_name": "「조수」 「한적한 걸음」 마리", "Arcade_CP_Companion_4501_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4501_des": "가격 새로고침-15\n재무 담당자. 각종 방식으로 회사의 예산을 통제한다.", "Arcade_CP_Companion_4501_name": "「한적한 걸음」 마리", "Arcade_CP_Companion_4505_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4505_name": "「운전」 「한적한 걸음」 마리", "Arcade_CP_Companion_4506_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4507_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4508_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4508_des": "가격 새로고침-15\n재무 담당자. 각종 방식으로 회사의 예산을 통제한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_4508_name": "「기병」 「한적한 걸음」 마리", "Arcade_CP_Companion_4509_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4509_des": "가격 새로고침-15\n재무 담당자. 각종 방식으로 회사의 예산을 통제한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_4509_name": "「조련」 「한적한 걸음」 마리", "Arcade_CP_Companion_46011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_46011_name": "「조수」 「조물주」 로저", "Arcade_CP_Companion_4601_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4601_des": "즉시 500골드를 획득한다!\n회사 스포츠 모임의 멤버. 모든 휴식 시간을 근력 증진에 쏟는다.", "Arcade_CP_Companion_4601_name": "「조물주」 로저", "Arcade_CP_Companion_4605_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4605_name": "「운전」 「조물주」 로저", "Arcade_CP_Companion_4606_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4607_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4608_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4608_des": "즉시 500골드를 획득한다!\n회사 스포츠 모임의 멤버. 모든 휴식 시간을 근력 증진에 쏟는다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_4608_name": "「기병」 「조물주」 로저", "Arcade_CP_Companion_4609_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4609_des": "즉시 500골드를 획득한다!\n회사 스포츠 모임의 멤버. 모든 휴식 시간을 근력 증진에 쏟는다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_4609_name": "「조련」 「조물주」 로저", "Arcade_CP_Companion_47011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_47011_name": "「조수」 「착취」 소피아", "Arcade_CP_Companion_4701_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4701_des": "채찍질을 당해도 원망하지 않고, 더욱 열심히 일한다.", "Arcade_CP_Companion_4701_name": "「착취」 소피아", "Arcade_CP_Companion_4705_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4705_name": "「운전」 「착취」 소피아", "Arcade_CP_Companion_4706_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4707_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4708_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4708_des": "채찍질을 당해도 원망하지 않고, 더욱 열심히 일한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_4708_name": "「기병」 「착취」 소피아", "Arcade_CP_Companion_4709_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4709_des": "채찍질을 당해도 원망하지 않고, 더욱 열심히 일한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_4709_name": "「조련」 「착취」 소피아", "Arcade_CP_Companion_48011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_48011_name": "「조수」 「용감한 전진」 폴", "Arcade_CP_Companion_4801_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4801_des": "폴이 모든 화력을 빨아들이며, 충돌 피해 100을 가진다.\n근로자의 좋은 친구, 자주 와서 근로자와 이야기를 나눈다.", "Arcade_CP_Companion_4801_name": "「용감한 전진」 폴", "Arcade_CP_Companion_4805_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4805_name": "「운전」 「용감한 전진」 폴", "Arcade_CP_Companion_4806_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4807_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4808_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4808_des": "폴이 모든 화력을 빨아들이며, 충돌 피해 100을 가진다.\n근로자의 좋은 친구, 자주 와서 근로자와 이야기를 나눈다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_4808_name": "「기병」 「용감한 전진」 폴", "Arcade_CP_Companion_4809_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4809_des": "폴이 모든 화력을 빨아들이며, 충돌 피해 100을 가진다.\n근로자의 좋은 친구, 자주 와서 근로자와 이야기를 나눈다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_4809_name": "「조련」 「용감한 전진」 폴", "Arcade_CP_Companion_49011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_49011_name": "「조수」 「배열 요정」 퀀틴", "Arcade_CP_Companion_4901_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4901_des": "모든 물건을 미니로 만든다! 마케팅 부서의 직원으로, 최소한의 대가로 최대의 이익을 끌어낼 수 있다.", "Arcade_CP_Companion_4901_name": "「배열 요정」 퀀틴", "Arcade_CP_Companion_4905_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4905_name": "「운전」 「배열 요정」 퀀틴", "Arcade_CP_Companion_4906_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4907_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4908_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4908_des": "모든 물건을 미니로 만든다! 마케팅 부서의 직원으로, 최소한의 대가로 최대의 이익을 끌어낼 수 있다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_4908_name": "「기병」 「배열 요정」 퀀틴", "Arcade_CP_Companion_4909_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_4909_des": "모든 물건을 미니로 만든다! 마케팅 부서의 직원으로, 최소한의 대가로 최대의 이익을 끌어낼 수 있다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_4909_name": "「조련」 「배열 요정」 퀀틴", "Arcade_CP_Companion_50011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_50011_name": "「조수」 「배양 전문가」 데이지", "Arcade_CP_Companion_5001_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5001_des": "즉시 알 6개를 획득한다.\n그녀는 계약을 맺어, 육체와 영혼을 동시에 판다.", "Arcade_CP_Companion_5001_name": "「배양 전문가」 데이지", "Arcade_CP_Companion_5005_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5005_name": "「운전」 「배양 전문가」 데이지", "Arcade_CP_Companion_5006_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5007_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5008_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5008_des": "즉시 알 6개를 획득한다.\n그녀는 계약을 맺어, 육체와 영혼을 동시에 판다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_5008_name": "「기병」 「배양 전문가」 데이지", "Arcade_CP_Companion_5009_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5009_des": "즉시 알 6개를 획득한다.\n그녀는 계약을 맺어, 육체와 영혼을 동시에 판다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_5009_name": "「조련」 「배양 전문가」 데이지", "Arcade_CP_Companion_501_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_501_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 피해+1%", "Arcade_CP_Companion_501_name": "고깔모자", "Arcade_CP_Companion_502_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_502_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 피해+3%", "Arcade_CP_Companion_502_name": "고깔모자", "Arcade_CP_Companion_504_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_504_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 피해+3%\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_504_name": "「촛불」 고깔모자", "Arcade_CP_Companion_505_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_505_name": "「운전」 고깔모자", "Arcade_CP_Companion_506_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_507_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_508_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_508_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 피해+3%\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_508_name": "「기병」 고깔모자", "Arcade_CP_Companion_509_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_509_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 피해+3%\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_509_name": "「조련」 고깔모자", "Arcade_CP_Companion_51011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_51011_name": "「조수」 「음식 예술」 로시", "Arcade_CP_Companion_5101_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5101_des": "음식 구매 시 모든 파티원이 일부 속성을 획득한다. 위장 폭발이 일어날 수도 있다.\n세상에 없던 새로운 레시피를 시도하는 요리사이다.", "Arcade_CP_Companion_5101_name": "「음식 예술」 로시", "Arcade_CP_Companion_5105_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5105_name": "「운전」 「음식 예술」 로시", "Arcade_CP_Companion_5106_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5107_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5108_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5108_des": "음식 구매 시 모든 파티원이 일부 속성을 획득한다. 위장 폭발이 일어날 수도 있다.\n세상에 없던 새로운 레시피를 시도하는 요리사이다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_5108_name": "「기병」 「음식 예술」 로시", "Arcade_CP_Companion_5109_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5109_des": "음식 구매 시 모든 파티원이 일부 속성을 획득한다. 위장 폭발이 일어날 수도 있다.\n세상에 없던 새로운 레시피를 시도하는 요리사이다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_5109_name": "「조련」 「음식 예술」 로시", "Arcade_CP_Companion_510_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_510_des": "보물 상자 오픈 시 파트너 피해+3%\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_510_name": "「악마」 고깔모자", "Arcade_CP_Companion_52011_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_52011_name": "「조수」 「척척박사」 월터", "Arcade_CP_Companion_5201_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5201_des": "모든 인연+1, 잡다한 지식이 많은 구매상이라 말을 잘한다.", "Arcade_CP_Companion_5201_name": "「척척박사」 월터", "Arcade_CP_Companion_5205_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5205_name": "「운전」 「척척박사」 월터", "Arcade_CP_Companion_5206_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5207_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5208_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5208_des": "모든 인연+1, 잡다한 지식이 많은 구매상이라 말을 잘한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_5208_name": "「기병」 「척척박사」 월터", "Arcade_CP_Companion_5209_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5209_des": "모든 인연+1, 잡다한 지식이 많은 구매상이라 말을 잘한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_5209_name": "「조련」 「척척박사」 월터", "Arcade_CP_Companion_5301_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5301_name": "원혼", "Arcade_CP_Companion_5305_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5305_name": "「운전」 원혼", "Arcade_CP_Companion_5306_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5307_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5308_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5308_des": "비통한 영혼, 죽은 심장은 여전히 사랑을 위해 뛰고 있다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_5308_name": "「기병」 원혼", "Arcade_CP_Companion_5309_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5309_des": "비통한 영혼, 죽은 심장은 여전히 사랑을 위해 뛰고 있다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_5309_name": "「조련」 원혼", "Arcade_CP_Companion_5401_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5401_des": "충돌로 피해를 준다. 합성 시 랜덤으로 Lv.2 파트너 1명을 획득한다.", "Arcade_CP_Companion_5401_name": "작은 배추", "Arcade_CP_Companion_5402_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5402_des": "충돌로 피해를 준다.", "Arcade_CP_Companion_5402_name": "큰 배추", "Arcade_CP_Companion_5501_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5501_des": "세 개가 모여도 합성할 수 없다. 해당 파트너가 몬스터를 8기 처치할 때마다 주인공 HP+1", "Arcade_CP_Companion_5501_name": "밤의 거인", "Arcade_CP_Companion_5601_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5601_des": "세 개가 모여도 합성할 수 없다. 해당 파트너가 몬스터를 8기 처치할 때마다 주인공 공격 속도+2", "Arcade_CP_Companion_5601_name": "마귀", "Arcade_CP_Companion_5701_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5701_des": "이 아이의 성장성은 예측하기 어렵다.", "Arcade_CP_Companion_5701_name": "울보", "Arcade_CP_Companion_5801_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5801_des": "지속적으로 총알을 발사한다. 부식된 꿈의 제단에서만 합성할 수 있다.", "Arcade_CP_Companion_5801_name": "망아지", "Arcade_CP_Companion_5901_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_5901_des": "몬스터를 끌어당기고, 충돌로 피해를 준다. 부식된 꿈의 제단에서만 합성할 수 있다.", "Arcade_CP_Companion_5901_name": "매혹적인 악령", "Arcade_CP_Companion_601_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_601_des": "전투 중 철검사를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 속도+15", "Arcade_CP_Companion_601_name": "철검사", "Arcade_CP_Companion_602_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_602_des": "전투 중 철검사를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 속도+30", "Arcade_CP_Companion_602_name": "철검사", "Arcade_CP_Companion_604_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_604_des": "전투 중 철검사를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 속도+30\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_604_name": "「촛불」 철검사", "Arcade_CP_Companion_605_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_605_name": "「운전」 철검사", "Arcade_CP_Companion_606_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_607_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_608_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_608_des": "전투 중 철검사를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 속도+30\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_608_name": "「기병」 철검사", "Arcade_CP_Companion_609_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_609_des": "전투 중 철검사를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 속도+30\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_609_name": "「조련」 철검사", "Arcade_CP_Companion_610_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_610_des": "전투 중 철검사를 1명 보유할 때마다 해당 파트너 공격 속도+30\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_610_name": "「악마」 철검사", "Arcade_CP_Companion_701_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_701_des": "전투 시작 시 파트너 속도+10, 공격 속도+10", "Arcade_CP_Companion_701_name": "쇠뿔족", "Arcade_CP_Companion_702_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_702_des": "전투 시작 시 파트너 속도+30, 공격 속도+30", "Arcade_CP_Companion_702_name": "쇠뿔족", "Arcade_CP_Companion_704_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_704_des": "전투 시작 시 파트너 속도+30, 공격 속도+30\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_704_name": "「촛불」 쇠뿔족", "Arcade_CP_Companion_705_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_705_name": "「운전」 쇠뿔족", "Arcade_CP_Companion_706_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_707_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_708_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_708_des": "전투 시작 시 파트너 속도+30, 공격 속도+30\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_708_name": "「기병」 쇠뿔족", "Arcade_CP_Companion_709_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_709_des": "전투 시작 시 파트너 속도+30, 공격 속도+30\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_709_name": "「조련」 쇠뿔족", "Arcade_CP_Companion_710_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_710_des": "전투 시작 시 파트너 속도+30, 공격 속도+30\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_710_name": "「악마」 쇠뿔족", "Arcade_CP_Companion_801_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_801_des": "넉업될 시 모든 파티원 공격 속도+10, 지속 시간: 5초", "Arcade_CP_Companion_801_name": "운동선수", "Arcade_CP_Companion_802_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_802_des": "넉업될 시 모든 파티원 공격 속도+25, 지속 시간: 5초", "Arcade_CP_Companion_802_name": "운동선수", "Arcade_CP_Companion_804_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_804_des": "넉업될 시 모든 파티원 공격 속도+25, 지속 시간: 5초\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_804_name": "「촛불」 운동선수", "Arcade_CP_Companion_805_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_805_name": "「운전」 운동선수", "Arcade_CP_Companion_806_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_807_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_808_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_808_des": "넉업될 시 모든 파티원 공격 속도+25, 지속 시간: 5초\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_808_name": "「기병」 운동선수", "Arcade_CP_Companion_809_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_809_des": "넉업될 시 모든 파티원 공격 속도+25, 지속 시간: 5초\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_809_name": "「조련」 운동선수", "Arcade_CP_Companion_810_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_810_des": "넉업될 시 모든 파티원 공격 속도+25, 지속 시간: 5초\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_810_name": "「악마」 운동선수", "Arcade_CP_Companion_8_name": "암녹색 악몽", "Arcade_CP_Companion_901_ATTdes": "{0}(5%)", "Arcade_CP_Companion_901_des": "해당 파트너 치명타 시 25% 확률로 1골드를 획득한다.", "Arcade_CP_Companion_901_name": "TV 머리", "Arcade_CP_Companion_902_ATTdes": "{0}(10%)", "Arcade_CP_Companion_902_des": "해당 파트너 치명타 시 25% 확률로 2골드를 획득한다.", "Arcade_CP_Companion_902_name": "TV 머리", "Arcade_CP_Companion_904_ATTdes": "{0}(10%)", "Arcade_CP_Companion_904_des": "해당 파트너 치명타 시 25% 확률로 2골드를 획득한다.\n공격 범위가 더 넓다.", "Arcade_CP_Companion_904_name": "「촛불」 TV 머리", "Arcade_CP_Companion_905_ATTdes": "{0}(10%)", "Arcade_CP_Companion_905_name": "「운전」 TV 머리", "Arcade_CP_Companion_906_ATTdes": "{0}(10%)", "Arcade_CP_Companion_907_ATTdes": "{0}(10%)", "Arcade_CP_Companion_908_ATTdes": "{0}(10%)", "Arcade_CP_Companion_908_des": "해당 파트너 치명타 시 25% 확률로 2골드를 획득한다.\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_908_name": "「기병」 TV 머리", "Arcade_CP_Companion_909_ATTdes": "{0}(10%)", "Arcade_CP_Companion_909_des": "해당 파트너 치명타 시 25% 확률로 2골드를 획득한다.\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_909_name": "「조련」 TV 머리", "Arcade_CP_Companion_910_ATTdes": "{0}(10%)", "Arcade_CP_Companion_910_des": "해당 파트너 치명타 시 25% 확률로 2골드를 획득한다.\n공격이 더 빠르다.", "Arcade_CP_Companion_910_name": "「악마」 TV 머리", "Arcade_CP_Companion_99902_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_99902_des": "충돌로 피해를 준다. 주인공 HP 변화 시 해당 파트너 충돌 피해+1", "Arcade_CP_Companion_99902_name": "가정용 뾰족 공", "Arcade_CP_Companion_99905_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_99905_name": "「운전」 가정용 뾰족 공", "Arcade_CP_Companion_99906_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_99907_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_99908_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_99908_des": "충돌로 피해를 준다. 주인공 HP 변화 시 해당 파트너 충돌 피해+1\n총알을 추가로 발사한다.", "Arcade_CP_Companion_99908_name": "「기병」 가정용 뾰족 공", "Arcade_CP_Companion_99909_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_99909_des": "충돌로 피해를 준다. 주인공 HP 변화 시 해당 파트너 충돌 피해+1\n몬스터를 끌어당기고, 충돌 피해가 더 크다.", "Arcade_CP_Companion_99909_name": "「조련」 가정용 뾰족 공", "Arcade_CP_Companion_9999901_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_9999901_des": "비통한 영혼, 죽은 심장은 여전히 사랑을 위해 뛰고 있다.", "Arcade_CP_Companion_9999901_name": "원혼", "Arcade_CP_Companion_9999902_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_9999902_des": "해당 파트너의 총알이 25% 확률로 리바운드되며, 리바운드 후 피해-20%", "Arcade_CP_Companion_9999902_name": "테스트 토끼", "Arcade_CP_Companion_9999903_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_9999903_des": "해야 할 일을 떠넘길 줄만 안다. 그냥 문제를 일으키러 온 것 같다.", "Arcade_CP_Companion_9999903_name": "풍선 망치", "Arcade_CP_Companion_9999904_ATTdes": "{0}", "Arcade_CP_Companion_9999904_des": "일부 의식과 화해했지만, 그들을 분간하기 어렵다.", "Arcade_CP_Companion_9999904_name": "몬스터 친구", "Arcade_CP_Companion_9_name": "주홍색 악몽", "Arcade_CP_Companion_Item_1401_des": "주인공이 공격 시 해당 파트너가 총알을 1발 발사한다. (중첩 불가)", "Arcade_CP_Difficulty_1_name": "난이도1: 3웨이브", "Arcade_CP_Difficulty_2_name": "난이도2: 6웨이브", "Arcade_CP_Difficulty_3_name": "난이도3: 10웨이브", "Arcade_CP_Difficulty_4_name": "난이도4: 10웨이브", "Arcade_CP_Difficulty_5_name": "난이도5: 10웨이브", "Arcade_CP_EndGame_btn_1": "계속", "Arcade_CP_EndGame_btn_2": "계속", "Arcade_CP_Fight_btn_1": "넉업", "Arcade_CP_Fight_btn_2": "상세", "Arcade_CP_Item_1001_des": "상점 가격-25%, 모든 파티원 피해-20%\n가장 친숙하면서도, 가장 증오스러운 것. 악몽에도 나타날 것이다…", "Arcade_CP_Item_1001_name": "녹색 시트", "Arcade_CP_Item_1002_des": "모든 파티원 피해-5%, 주인공 보물찾기+5, 보물 상자 오픈 시 행운+3\n이것은 모든 것을 열 수 있는 열쇠이기 때문에… 오직 환상 속에만 존재한다.", "Arcade_CP_Item_1002_name": "만능 열쇠", "Arcade_CP_Item_1003_des": "주인공 보수-10, 피해 4%마다 보수+1\n악몽에는 종종 현실에서 끝내지 못한 업무가 떠오른다…", "Arcade_CP_Item_1003_name": "슬라이드", "Arcade_CP_Item_1004_des": "주인공 HP 회복-2, 골드를 주울 시 15% 확률로 HP를 2만큼 회복한다.\n어린 시절 사용했던 장갑, 따뜻하고 행복했던 기억이다.", "Arcade_CP_Item_1004_name": "털장갑", "Arcade_CP_Item_1005_des": "모든 파티원 총알 관통+1, 치명타 확률+15%, 근거리 피해-3\n모든 것을 뚫는 총알이라도, 악몽은 부서뜨릴 수 없다.", "Arcade_CP_Item_1005_name": "과녁", "Arcade_CP_Item_1006_des": "주인공 보수-15, 행운+8, 행운 1마다 HP+1\n아주 비싼 과일, 영원히 계속되는 악몽 속 유일한 달콤함이다.", "Arcade_CP_Item_1006_name": "비싼 과일", "Arcade_CP_Item_1007_des": "모든 파티원 피해+12%, 넉백+10%\n저렴한 헤어드라이어, 사용하기에 편하다.", "Arcade_CP_Item_1007_name": "저렴한 드라이어", "Arcade_CP_Item_1008_des": "모든 파티원 공격 속도+9, 다음 판 전투 몬스터 수량+10%\n테이프의 음성은 이미 변질되었고, 내용도 잘 들리지 않는다. 모든 것이 의미를 잃은 듯하다.", "Arcade_CP_Item_1008_name": "망가진 테이프", "Arcade_CP_Item_1009_des": "주인공이 공격하지 않으며, 아머+6, 속도+10, 아머 3마다 주인공 충돌 피해+1\n이걸로 운동하는 건, 제 발등을 찍는 느낌이다…", "Arcade_CP_Item_1009_name": "울퉁불퉁 짐볼", "Arcade_CP_Item_1010_des": "파트너 속도-1,000, 공격 범위+100, 총알 관통+3\n종이를 고정하기 위한 압정. 허상 속 기억도 고정할 수 있을까?", "Arcade_CP_Item_1010_name": "압정", "Arcade_CP_Item_1011_des": "모든 파티원 공격 속도+30, 속도+40\n전투 시, 주인공은 매초마다 피해를 1만큼 받는다(무적 시간 없음)\n알람이 울리는 것은 꿈이 끝났음을 의미한다. 그리고 영원한 침묵이 찾아온다…", "Arcade_CP_Item_1011_name": "조용한 알람 시계", "Arcade_CP_Item_1012_des": "파트너가 더 이상 주인공을 따라다니지 않고, 모든 파티원 치명타 확률+40%, 주인공 아머-7\n영원히 읽히지 않을 메시지이다.", "Arcade_CP_Item_1012_name": "친구의 정보", "Arcade_CP_Item_1013_des": "주인공 치명타 확률+10%, 회피+10%, 회피 시 30% 확률로 HP를 5만큼 회복한다.\n외부에서 들려오는 모든 소음을 차단하고, 꿈세계에 영원히 잠들어 있다.", "Arcade_CP_Item_1013_name": "노이즈 캔슬링 헤드폰", "Arcade_CP_Item_1014_des": "주인공에게 명중한 몬스터는 중독되고, 매초마다 보수의 -100%만큼 피해를 받는다. (중첩 불가)\n사진 속 사람은 대체 누굴까… 어쩌면 모든 것을 끝내는 진정한 답일지도 모른다.", "Arcade_CP_Item_1014_name": "알 수 없는 사원증", "Arcade_CP_Item_1015_des": "주인공 아머+4, 행운-4, 피해를 받을 시 30% 확률로 전방에 총알을 8발 발사한다.\n독특한 기념품, 하지만 이 악몽에서는 이것이 무엇을 기념하기 위함인지 아무도 알지 못한다.", "Arcade_CP_Item_1015_name": "기념 머그잔", "Arcade_CP_Item_1016_des": "주인공 행운+20, 모든 파티원 피해-6%, 총알 리바운드+20%\n아주 무거워 보이는 당구공, 나머지는… 어디로 갔을까?", "Arcade_CP_Item_1016_name": "이상한 당구공", "Arcade_CP_Item_1017_des": "주인공 충돌 피해+10, 속도 -1마다 아머+1, 모든 파티원 속도-20\n누가 사용했는지 모를 목 보호대. 이게 왜 악몽에 나타났는지 아무도 모른다.", "Arcade_CP_Item_1017_name": "목 보호대", "Arcade_CP_Item_1018_des": "주인공 아머-2, 전투 시 3초마다 랜덤으로 HP+10 혹은 -8(동시 발동 가능)\n사람의 마음을 안정시키는 음식이지만, 많이 먹으면 구역질이 난다.", "Arcade_CP_Item_1018_name": "영양 만점 샌드위치", "Arcade_CP_Item_1019_des": "주인공 보물찾기+5, 행운+5, 보물 상자 오픈 시 몬스터 1~3기에 보물찾기의 100%만큼 피해를 준다.\n이걸 쓰고 자면 안 자는 것처럼 보인다.", "Arcade_CP_Item_1019_name": "숙면 안대", "Arcade_CP_Item_1020_des": "모든 파티원 피해+20%, 속도-20, 몬스터 속도-20\n이걸 마시면 바로 꿈에 들어갈 수 있다… 적어도 현실에서는 그렇다.", "Arcade_CP_Item_1020_name": "「일찍 자기」", "Arcade_CP_Item_1021_des": "모든 파티원 원거리 피해+2, 다음 판 전투에서 주인공 보물찾기+40\n주지 못한 반지, 지키지 못한 약속, 모든 것이 영원에 멈춰있다.", "Arcade_CP_Item_1021_name": "도금 반지", "Arcade_CP_Item_1022_des": "주인공 HP 회복+4, 다음 판 전투에서 아머-10\n눈에 에너지가 가득하다… 맑은 눈은 더욱 그렇다.", "Arcade_CP_Item_1022_name": "응시", "Arcade_CP_Item_1023_des": "다음 판 전투에서 파트너가 공격하지 않는다. 주인공 공격 속도가 최대치까지 증가하고, 주인공이 몬스터를 10기 처치할 때마다 HP+1\n새콤달콤하고 맛있으며, 정신을 깨우고, 체력을 보충해 준다.", "Arcade_CP_Item_1023_name": "신 귤", "Arcade_CP_Item_1024_des": "랜덤 파트너를 2명 획득하고, 주인공 HP-1, 보수-5\n생일을 보내는 사람이 없을 때, 가장 고독하다.", "Arcade_CP_Item_1024_name": "생일 초", "Arcade_CP_Item_1025_des": "주인공 HP+15, 피해를 받을 시 5% 확률로 모든 드롭물을 흡수한다.\n누구의 모자인지 모르겠지만, 잃어버린 지 한참 된 것 같다…", "Arcade_CP_Item_1025_name": "챙 모자", "Arcade_CP_Item_1026_des": "모든 파티원 원거리 피해+4, 주인공 흡수 범위 +30%, 파트너가 주인공에게 더 가깝게 붙는다.\n작고 귀여운 포스트잇. 일단 붙이고 나면, 끈적한 흔적이 남는다.", "Arcade_CP_Item_1026_name": "포스트잇", "Arcade_CP_Item_1027_des": "주인공 흡수 범위+20%, 전투 시작 시 현재 골드의 20%만큼 골드를 획득한다.\n작아 보이지만, 많은 물건을 담을 수 있다.", "Arcade_CP_Item_1027_name": "도시락 봉투", "Arcade_CP_Item_1028_des": "주인공 HP 회복+6, 전투 시작 시 HP-50%\n아직 반이나 남았지만, 당분은 여전히 100%다!", "Arcade_CP_Item_1028_name": "씨 없는 과일", "Arcade_CP_Item_1029_des": "즉시 알 3개를 획득하고, 전투 시작 시 주인공 아머-2\n사람이 먹는 음식이지만, 동물들도 좋아하는 매력적인 주먹밥이다.", "Arcade_CP_Item_1029_name": "이상한 주먹밥", "Arcade_CP_Item_1030_des": "주인공 넉백+100%, 공격 속도+15\n흉악해 보이기만 하면, 감히 이상하게 위협하지 못할 것이다.", "Arcade_CP_Item_1030_name": "상어 단추", "Arcade_CP_Item_1031_des": "모든 파티원 충돌 피해+10, 파트너가 총알을 막을 수 있다.\n시원한 바람은 모든 것을 안정시킨다.", "Arcade_CP_Item_1031_name": "시원한 부채", "Arcade_CP_Item_1032_des": "주인공 보수+25, 총알 분열+2\n누구의 휴대폰인지 모르겠지만, 이미 완전히 망가져서 더 이상 새로운 메시지를 받을 수 없을 것 같다.", "Arcade_CP_Item_1032_name": "깨진 휴대폰", "Arcade_CP_Item_1033_des": "모든 파티원 공격 범위-10, 주인공이 공격 시 랜덤 몬스터에게 원거리 피해의 200%만큼 피해를 준다.\nCD 속에는 영화나 게임, 어쩌면 일기가 들어있을지도 모른다… 하지만 알아낼 방법은 없다.", "Arcade_CP_Item_1033_name": "무지개 CD", "Arcade_CP_Item_1034_des": "주인공 체형, 총알 크기+25%, 총알이 더 크고 느려지며, 피해가 높다!\n너무 달아서, 하나만 먹어도 배가 부를 것 같다!", "Arcade_CP_Item_1034_name": "도넛", "Arcade_CP_Item_1035_des": "모든 파티원 원거리 피해-10, 주인공 충돌 피해+15, 충돌 피해 빈도 증가\n이것만 쓰고 있으면, 무슨 일을 마주쳐도 자신감이 생기는 것 같다.", "Arcade_CP_Item_1035_name": "보호 헬멧", "Arcade_CP_Item_1036_des": "음료 출현 확률+5%, 음료 구매 시 모든 파티원 공격 속도+3\n새로운 맛의 음료인 것 같은데, 여는 것부터 도전이다.", "Arcade_CP_Item_1036_name": "맛이 이상한 음료", "Arcade_CP_Item_1037_des": "모든 파티원 피해-30%, 3초마다 모든 몬스터에게 해당 몬스터 HP의 15%만큼 피해를 준다.\n탐색에 대한 열정을 유지한다.", "Arcade_CP_Item_1037_name": "우주 코인", "Arcade_CP_Item_1038_des": "주인공 HP+4, 이번 턴의 상품 가격-30%, 음료 출현 확률+100%\n나쁘지 않은 보양식. 먹고 나서 효과가 없는 게 가장 좋은 효과이다!", "Arcade_CP_Item_1038_name": "생선 기름 박스", "Arcade_CP_Item_1039_des": "가격 새로고침-5\n낡은 깃펜. 여전히 선명하고 매끄러운 글씨를 쓸 수 있다.", "Arcade_CP_Item_1039_name": "깃펜", "Arcade_CP_Item_1040_des": "즉시 200골드를 획득하고, HP 최대치가 더 이상 증가하지 않는다.\n밝은 달, 모든 잃어버린 꿈을 밝힌다.", "Arcade_CP_Item_1040_name": "달빛 배지", "Arcade_CP_Item_1041_des": "모든 파티원 근거리 피해+2, 치명타 확률+6%\n단단히 각오해 두길, 이걸 마시면 잠이 오지 않을 것이다.", "Arcade_CP_Item_1041_name": "「오후 기상」", "Arcade_CP_Item_1042_des": "모든 파티원 속도+20, 근거리 피해+2, 주인공 HP-5\n마시고 나면 넘실거리는 파도처럼 끝나지 않는 활력이 샘솟는다…", "Arcade_CP_Item_1042_name": "「비타민C 열풍」", "Arcade_CP_Item_1043_des": "모든 파티원 피해+10%, 공격 속도-4\n삶에는 산소가 없어서는 안 되며, 잘 사는 데에는 「산소 버블」이 필요하다.", "Arcade_CP_Item_1043_name": "「산소 버블」", "Arcade_CP_Item_1044_des": "주인공 체형-10%, 행운+15\n오렌지는 즐겁다. 당신이 한입에 마셔줄 것이기 때문에", "Arcade_CP_Item_1044_name": "「주홍의 기쁨」", "Arcade_CP_Item_1045_des": "주인공 아머+1, 보물찾기+3\n천천히 음료를 마시는 시간을 즐기자. 병의 바닥이 보일 때까지…", "Arcade_CP_Item_1045_name": "「느긋한 시간」", "Arcade_CP_Item_1046_des": "주인공 공격 속도+12, 충돌 피해-1\n뜨거운 커피의 위로를 거부할 수 있는 사람은 없다. 잠들고 싶은 게 아니라면…", "Arcade_CP_Item_1046_name": "「뜨거운 커피」", "Arcade_CP_Item_1047_des": "주인공 회피+8%, 행운+3\n무슨 맛이든 다 있지만, 모든 맛이 다 이상하다.", "Arcade_CP_Item_1047_name": "「이상한 초원」", "Arcade_CP_Item_1048_des": "모든 파티원 치명타 확률+20%, 피해-20%, 총알 관통+1\n승리로 향하는 길은 바로 「승리의 길」에서 나온 스포츠 음료를 마시는 것이다!", "Arcade_CP_Item_1048_name": "「승리의 길」", "Arcade_CP_Item_1049_des": "주인공 HP+5, 보수-2\n과일을 좋아하는 건, 가장 달콤한 짝사랑이다.", "Arcade_CP_Item_1049_name": "「사랑의 과일」", "Arcade_CP_Item_1050_des": "모든 파티원 공격 범위+30, 주인공 탄도+1, 공격 속도-25\n언제가 됐든 당신은 연료가 필요하다… 특히 마음껏 타오르고 싶을 때라면 더더욱!", "Arcade_CP_Item_1050_name": "「황색 연료」", "Arcade_CP_Item_1051_des": "주인공 충돌 피해+10, 넉업 거리+30%, 치명타 확률-10%\n마시고 나면, 머리에 다음 문장이 떠오른다: 「반드시 깨어난다!」", "Arcade_CP_Item_1051_name": "「반드시 깨어난다!」", "Arcade_CP_Item_1052_des": "몬스터 속도+7, 주인공 보물찾기+15, HP 회복+5\n꿀을 넣은 녹차, 독특한 맛이 맴돈다.", "Arcade_CP_Item_1052_name": "「허니 녹차」", "Arcade_CP_Item_1053_des": "주인공 HP 회복+2, HP-2\n복숭아로 만든 바다, 달콤한 파도가 끝없이 밀려든다.", "Arcade_CP_Item_1053_name": "「복숭아 바다」", "Arcade_CP_Item_1054_des": "모든 파티원 원거리 피해+4, 총알 리바운드+25%, 피해-5%\n신선한 차를 원한다면, 탄산차!", "Arcade_CP_Item_1054_name": "「탄산차」", "Arcade_CP_Item_1055_des": "주인공 HP+30, HP 회복-5\n장미 맛이 나는 생수. 하나뿐인 고급스러운 맛이다!", "Arcade_CP_Item_1055_name": "「장미 생수」", "Arcade_CP_Item_1056_des": "주인공 속도-5, 하트로 회복하는 HP+2\n밤 12시에는 뭘 해야 할까? 당연히 이걸 마셔야지!", "Arcade_CP_Item_1056_name": "「늦은 밤 12시」", "Arcade_CP_Item_1057_des": "주인공 충돌 피해+4, 속도-5\n밤에는 마시지 않는 걸 추천한다. 만약 이걸 마셨다면 큰 소리를 내지 않도록 주의하길…", "Arcade_CP_Item_1057_name": "「한밤의 콘서트」", "Arcade_CP_Item_1058_des": "몬스터 수량+2%, 모든 파티원 원거리 피해+3\n샘물은 신선한 레몬 맛이다!", "Arcade_CP_Item_1058_name": "「새콤한 샘물」", "Arcade_CP_Item_1059_des": "모든 파티원 속도+15, 근거리 피해+3, 원거리 피해-3\n다채로운 음료, 이 중에 하나쯤은 당신의 맘에 들 것이다.", "Arcade_CP_Item_1059_name": "「광적인 물감」", "Arcade_CP_Item_1060_des": "주인공 아머-3, 보수+30, 보물찾기+20\n가장 신선한 오디를 넣고 흔들어 보자!", "Arcade_CP_Item_1060_name": "「로큰롤 오디」", "Arcade_CP_Item_1061_des": "모든 파티원 피해+20%, 치명타 확률+20%, 공격 범위+20, 주인공 아머+6\n가볍게 한 모금 마시면, 마음이 평온해지고, 눈이 맑아진다.", "Arcade_CP_Item_1061_name": "「평화의 물」", "Arcade_CP_Item_1062_des": "인연마다 즉시 주인공 HP+2\n자신이 할 수 없는 일을 파악하면, 삶의 모든 순간을 즐길 수 있다.", "Arcade_CP_Item_1062_name": "겸손", "Arcade_CP_Item_1063_des": "파트너 피해+50%\n계속되는 밤샘은 끈기의 일종이다.", "Arcade_CP_Item_1063_name": "끈기", "Arcade_CP_Item_1064_des": "인연마다 즉시 주인공 아머+1\n용기를 내서, 사나워 보이는 강아지와 쪼그려 앉아 이야기를 나누자.", "Arcade_CP_Item_1064_name": "용기", "Arcade_CP_Item_1065_des": "파트너가 7초마다 하트를 1개 생성한다.\n점심을 길가의 새에게 양보했다.", "Arcade_CP_Item_1065_name": "관대", "Arcade_CP_Item_1066_des": "파트너가 몬스터를 처치할 시 50% 확률로 1골드를 획득한다.\n길고양이에게 긁혔지만, 여전히 미소를 유지한다.", "Arcade_CP_Item_1066_name": "관용", "Arcade_CP_Item_1067_des": "파트너 넉백+100%, 공격 속도+10\n컵라면을 먹을 때도 정확하게 칼로리를 계산해야 한다.", "Arcade_CP_Item_1067_name": "인내", "Arcade_CP_Item_1068_des": "파트너 충돌 피해+15\n기다리고 기다리던 휴가는 영원히 오지 않았다.", "Arcade_CP_Item_1068_name": "탐구", "Arcade_CP_Item_1069_des": "주인공 속도-5, 가만히 있을 시 HP 회복+5, 충돌 피해+10\n매일같이 반복되는 하루 속 희망을 포기한다…", "Arcade_CP_Item_1069_name": "절망", "Arcade_CP_Item_1070_des": "보물 상자 오픈 시 HP를 10만큼 회복한다. HP 회복 속성과 하트를 통해 HP를 회복할 수 없다.\n소화할 수 없는 건 음식뿐만이 아니다. 자신의 욕망도 그렇다.", "Arcade_CP_Item_1070_name": "분노", "Arcade_CP_Item_1071_des": "전투 중 골드를 5개 보유할 때마다 모든 파티원 피해+1%\n스트레스를 받을 때는 피하는 것도 하나의 방법이다.", "Arcade_CP_Item_1071_name": "비겁", "Arcade_CP_Item_1072_des": "전투 시작 시 모든 파티원 근거리 피해+2, 원거리 피해+2, 피해+5%\n하루만 휴가를 내고 싶었으나, 어쩌다 보니 장기 휴가가 되었다.", "Arcade_CP_Item_1072_name": "탐욕", "Arcade_CP_Item_1073_des": "주인공 회피율-5%, 전투 중 3초마다 모든 몬스터에게 주인공 HP의 20%만큼 피해를 준다.\n슬픔은 마치 치료할 수 없는 상처 같다.", "Arcade_CP_Item_1073_name": "슬픔", "Arcade_CP_Item_1074_des": "골드를 주울 시 랜덤 적에게 행운의 50%만큼 피해를 준다.\n공포는 어디에나 있어, 꿈에서조차 벗어날 수 없다.", "Arcade_CP_Item_1074_name": "공포", "Arcade_CP_Item_1075_des": "모든 파티원 피해+100%, 주인공이 피해를 받을 시 모든 파티원 피해-5%\n거짓말을 하는 건, 진실이 상처가 되기 때문이다.", "Arcade_CP_Item_1075_name": "거짓", "Arcade_CP_Item_1076_des": "주인공 회피-30%, 체형+10%, HP+10, HP 회복+2\n음식 구매 시 체형+5%, HP+5, HP 회복+1\n함께 먹기 위한 치킨, 친구와 다시 만난 기쁨은 거기서부터 시작된다.", "Arcade_CP_Item_1076_name": "윤기 좌르르 치킨", "Arcade_CP_Item_1077_des": "몬스터 속도+30%, 주인공이 피해를 받을 시 랜덤으로 주인공 속성을 영구적으로 추가한다.\n잠들기 전 느껴지는 독특한 향기, 출처는 알 수 없지만, 누군가 곁에 있는 듯한 편안함을 가져다준다.", "Arcade_CP_Item_1077_name": "향수", "Arcade_CP_Item_1078_des": "모든 파티원의 속성이 더 이상 감소하지 않는다.\n더 이상 우리와 함께하지 않는 그 친구가 당신의 행운을 빌어 준다!", "Arcade_CP_Item_1078_name": "만두", "Arcade_CP_Item_1079_des": "전투 중 모든 파티원 근거리 피해+8, 원거리 피해+8, 충돌 피해+8, 주인공 이동 후 사라지며, 매 웨이브마다 초기화된다.\n눈앞에 희망이 있다면, 발밑에 새로운 길이 생겨나는 법이다. 비록 그 희망이 헛된 거품일지라도…", "Arcade_CP_Item_1079_name": "추진력", "Arcade_CP_Item_1080_des": "전투 중 모든 파티원 총알 관통+3, 치명타 확률+30%, 주인공이 피해를 받은 후 사라지며, 매 웨이브마다 초기화된다.\n꿈에서 피어난 연꽃. 너무 아름다워서 오히려 더 어렴풋이 보인다.", "Arcade_CP_Item_1080_name": "수련", "Arcade_CP_Item_1081_des": "주인공 공격 속도-10, 주인공 근거리 피해 2마다 충돌 피해+1\n사장님의 입에 발린 약속처럼 딱딱한 맛이 나는 빵이다!", "Arcade_CP_Item_1081_name": "딱딱한 빵", "Arcade_CP_Item_1082_des": "주인공 충돌 피해-1, 음료 구매 시 HP+1\n차갑고 깨끗한 샘물. 아무 맛도 안 나지만, 마시고 나면 특별한 과거의 기억들이 떠오른다.", "Arcade_CP_Item_1082_name": "샘물", "Arcade_CP_Item_1083_des": "주인공 보수+25~75, 모든 파티원 피해-5%\n일상 생활과 시간을 기록하기 위한 달력. 하지만 숫자가 엉망으로 적혀 있어, 계획을 세우는 용도로는 사용할 수 없다.", "Arcade_CP_Item_1083_name": "이상한 달력", "Arcade_CP_Item_1084_des": "점수 배율+20%, 주인공 HP 회복+100\n희망이 있으면, 모든 것을 가진 것과 같다.", "Arcade_CP_Item_1084_name": "한데 모인 희망", "Arcade_CP_Item_1085_des": "점수 배율+20%, 몬스터 수량+100%\n모든 것을 포기하더라도, 악몽은 여전히 맴돈다.", "Arcade_CP_Item_1085_name": "뒤엉킨 악몽", "Arcade_CP_Item_2059_name": "「오후 기상」", "Arcade_CP_Item_2060_name": "「비타민C 열풍」", "Arcade_CP_Item_2061_name": "「산소 버블」", "Arcade_CP_Item_2062_name": "「주홍의 기쁨」", "Arcade_CP_Item_2063_name": "「느긋한 시간」", "Arcade_CP_Item_2064_name": "「뜨거운 커피」", "Arcade_CP_Item_2065_name": "「이상한 초원」", "Arcade_CP_Item_2066_name": "「승리의 길」", "Arcade_CP_Item_2067_name": "「사랑의 과일」", "Arcade_CP_Item_2068_name": "「황색 연료」", "Arcade_CP_Item_2069_name": "「반드시 깨어난다!」", "Arcade_CP_Item_2070_name": "「허니 녹차」", "Arcade_CP_Item_2071_name": "「복숭아 바다」", "Arcade_CP_Item_2072_name": "「탄산차」", "Arcade_CP_Item_2073_name": "「장미 생수」", "Arcade_CP_Item_2074_name": "「늦은 밤 12시」", "Arcade_CP_Item_2075_name": "「한밤의 콘서트」", "Arcade_CP_Item_2076_name": "「새콤한 샘물」", "Arcade_CP_Item_2077_name": "「광적인 물감」", "Arcade_CP_Item_2078_name": "「로큰롤 오디」", "Arcade_CP_Item_2079_name": "「평화의 물」", "Arcade_CP_Prop_Des_2": "주인공이 받는 피해 {0}%", "Arcade_CP_Prop_Des_22": "추가 근접 피해 고정치(파트너만)", "Arcade_CP_Prop_Des_23": "추가 총알 피해 고정치(주인공, 파트너 포함)", "Arcade_CP_Prop_Des_26": "모든 피해 백분율 증가(주인공, 파트너 포함)", "Arcade_CP_Prop_Des_33": "보물 상자 출현 수량 및 품질 증가", "Arcade_CP_Prop_Des_34": "상품 품질 증가, 상점에 파트너가 출현할 확률 증가", "Arcade_CP_Prop_Des_35": "최대치: 60, 즉 주인공은 60% 확률로 피해를 회피한다", "Arcade_CP_Prop_Des_44": "최대치: 90, 즉 공격 텀이 90% 감소한다", "Arcade_CP_Prop_Des_64": "상점에 음료가 출현할 확률", "Arcade_CP_Prop_Des_67": "웨이브가 종료될 때마다 보수에 해당하는 골드를 획득한다. 만약 보수가 마이너스면 골드를 차감하는 것으로 변경한다. 파트너마다 보수-5", "Arcade_CP_Prop_Name_1": "공격", "Arcade_CP_Prop_Name_11": "공격 범위", "Arcade_CP_Prop_Name_15": "탄도 수량", "Arcade_CP_Prop_Name_2": "아머", "Arcade_CP_Prop_Name_22": "근거리 피해", "Arcade_CP_Prop_Name_23": "원거리 피해", "Arcade_CP_Prop_Name_24": "치명타 확률", "Arcade_CP_Prop_Name_26": "추가 피해", "Arcade_CP_Prop_Name_3": "HP", "Arcade_CP_Prop_Name_33": "보물찾기", "Arcade_CP_Prop_Name_34": "행운", "Arcade_CP_Prop_Name_35": "회피", "Arcade_CP_Prop_Name_44": "공격 속도", "Arcade_CP_Prop_Name_45": "점수 배율", "Arcade_CP_Prop_Name_6": "충돌 피해", "Arcade_CP_Prop_Name_64": "음료", "Arcade_CP_Prop_Name_65": "속도", "Arcade_CP_Prop_Name_67": "보수", "Arcade_CP_Prop_Name_8": "HP 회복", "Arcade_CP_Property_btn_1": "-", "Arcade_CP_Property_btn_2": "끄기", "Arcade_CP_Tag_101_des": "악마 +50%", "Arcade_CP_Tag_101_name": "뾰족 머리", "Arcade_CP_Tag_102_des": "+25%, 체형+10%", "Arcade_CP_Tag_102_name": "밤의 거인", "Arcade_CP_Tag_103_des": "+20%", "Arcade_CP_Tag_103_name": "결심!", "Arcade_CP_Tag_10_des": "+1", "Arcade_CP_Tag_10_name": "총알", "Arcade_CP_Tag_11_des": "+4, +4", "Arcade_CP_Tag_11_name": "원시 가죽 치마", "Arcade_CP_Tag_12_des": "제단 영구 개방", "Arcade_CP_Tag_12_name": "괴상한 가면", "Arcade_CP_Tag_13_des": "+10, +5", "Arcade_CP_Tag_13_name": "당근", "Arcade_CP_Tag_14_des": "몬스터 수량+10%", "Arcade_CP_Tag_14_name": "신비한 부적", "Arcade_CP_Tag_15_des": "+10", "Arcade_CP_Tag_15_name": "보물 상자", "Arcade_CP_Tag_16_des": "+20", "Arcade_CP_Tag_16_name": "신발", "Arcade_CP_Tag_17_des": "상점 가격-30%", "Arcade_CP_Tag_17_name": "옥빛 배추", "Arcade_CP_Tag_18_des": "+20%", "Arcade_CP_Tag_18_name": "직장인", "Arcade_CP_Tag_1_des": "+20%, -4", "Arcade_CP_Tag_1_name": "깡충깡충 토끼 귀", "Arcade_CP_Tag_21_des": "+30%, -10", "Arcade_CP_Tag_21_name": "제국", "Arcade_CP_Tag_22_name": "직장인", "Arcade_CP_Tag_23_des": "+15", "Arcade_CP_Tag_23_name": "기사", "Arcade_CP_Tag_2_des": "+10", "Arcade_CP_Tag_2_name": "진홍 글러브", "Arcade_CP_Tag_3_des": "+2", "Arcade_CP_Tag_3_name": "수박 무늬 공", "Arcade_CP_Tag_4_des": "+15", "Arcade_CP_Tag_4_name": "활과 화살", "Arcade_CP_Tag_5_des": "주인공 +30%", "Arcade_CP_Tag_5_name": "새벽별", "Arcade_CP_Tag_6_des": "+20, -5%", "Arcade_CP_Tag_6_name": "네잎클로버", "Arcade_CP_Tag_7_des": "+8%, +8%", "Arcade_CP_Tag_7_name": "모자", "Arcade_CP_Tag_8_des": "+3", "Arcade_CP_Tag_8_name": "과일", "Arcade_CP_Tag_9_des": "+20", "Arcade_CP_Tag_9_name": "기어", "Arcade_CP_Tips_5_text": "돈을 더 모으세요!", "Arcade_CP_Tips_6_text": "아직 부족합니다…", "Arcade_CP_Title_1": "이상한 파트너", "Arcade_CP_Title_2": "이상한 파트너-멀티", "Arcade_Choose_Character": "꿈 탐험가 선택", "Arcade_Companion_Wave": "제{0}웨이브", "Arcade_Des_Title": "오락실 상세", "Arcade_Desc_001": "싱글 플레이", "Arcade_Desc_002": "상점", "Arcade_Desc_003": "선택", "Arcade_Desc_004": "랭킹", "Arcade_Desc_005": "매칭", "Arcade_Desc_006": "매칭 대기 중", "Arcade_Desc_007": "NOT START", "Arcade_Desc_008": "상대 매칭 중", "Arcade_Desc_009": "PLEASE WAIT", "Arcade_Desc_010": "취소", "Arcade_Desc_011": "게임 시작", "Arcade_Desc_012": "이벤트 미오픈 상태입니다. 기대해 주세요~", "Arcade_Desc_013": "이번 이벤트가 종료되었습니다. 다음에 다시 참여해 주세요", "Arcade_Desc_014": "매칭 성공", "Arcade_Desc_015": "WAITING TO START", "Arcade_Entrance01": "아케이드 모드", "Arcade_Entrance02": "이벤트 모드", "Arcade_Game_Result": "이번 성적", "Arcade_Guide_Button": "튜토리얼", "Arcade_Hound_Attack": "공격", "Arcade_Hound_Jump": "점프", "Arcade_Hound_Title_1": "소울 하운드3", "Arcade_Hound_Title_2": "소울 하운드3-무리 사냥", "Arcade_Idle_OverTime": "장시간 조작하지 않아, 경기를 이탈했습니다", "Arcade_Into_Shop": "상점 들어가기", "Arcade_Invite_Des": "상대방을 〈{0}〉에 초대했습니다", "Arcade_Invite_Out_Time": "기한 만료", "Arcade_Invite_Tips_Name": "게임 초대", "Arcade_Invite_Window_Name": "친구 초대", "Arcade_Invited_Des": "〈{0}〉에 초대받았습니다", "Arcade_Level": "오락실 Lv.{0}", "Arcade_Locked_Achievement": "가게 레벨을 올려 기타 업적 {0}개 해제", "Arcade_Matching": "SELECT…", "Arcade_OL_OutLine": "오프라인", "Arcade_Online_Added": "가입 완료", "Arcade_Online_ChangePos": "위치 변경", "Arcade_Online_ChangingPos": "위치 변경 중", "Arcade_Online_ConfirmChangingPos": "위치 변경 확인 중", "Arcade_Online_InGame": "게임 중", "Arcade_Online_InSettle": "결산 중", "Arcade_Online_Invite": "초대", "Arcade_Online_Invited": "{0} 님이 함께 {1}(을)를 하고 싶다고 합니다", "Arcade_Online_Kick": "추방", "Arcade_Online_Kicked": "추방되었습니다", "Arcade_Online_RefuseInvite": "{0} 님이 위치 변경 신청을 거절했습니다", "Arcade_Online_Remove": "제거", "Arcade_Online_TryChangePos": "{0} 님이 위치 변경을 신청했습니다", "Arcade_Online_Waiting": "대기 중", "Arcade_Pause_Confirm": "게임에서 나가시겠습니까?", "Arcade_Player_Name_0001": "오컬트마니아", "Arcade_Player_Name_0002": "수박젤리", "Arcade_Player_Name_BILI": "별빛 기사 최고", "Arcade_Rank_First": "상위 {0}%", "Arcade_Restart": "재시작", "Arcade_Server_Score": "해당 서버 랭킹: ", "Arcade_Shop_Buy": "구매", "Arcade_Snake_Accelerate": "가속", "Arcade_Snake_Title_1": "뱀 vs 뱀", "Arcade_Snake_Title_2": "뱀 vs 뱀-열전", "Arcade_Snake_Title_BILI": "뱀 vs 뱀-열전", "Arcade_Start_Game": "게임 시작", "Arcade_Undone": "미완료", "Arcade_WaitMatch": "매칭 대기 중", "ArchiveFileNum_11": "1-1", "ArchiveFileNum_12": "1-2", "ArchiveFileNum_13": "1-3", "ArchiveFileNum_14": "1-4", "ArchiveFileNum_15": "1-5", "ArchiveFileNum_16": "1-6", "ArchiveFileNum_17": "1-7", "ArchiveFileNum_18": "1-8", "ArchiveFileNum_21": "2-1", "ArchiveFileNum_22": "2-2", "ArchiveFileNum_23": "2-3", "ArchiveFileNum_24": "2-4", "ArchiveFileNum_25": "2-5", "ArchiveFileNum_26": "2-6", "ArchiveFileNum_31": "3-1", "ArchiveFileNum_32": "3-2", "ArchiveFileNum_33": "3-3", "ArchiveFileNum_34": "3-4", "ArchiveFileNum_35": "3-5", "ArchiveFileNum_36": "3-6", "ArchiveFileNum_41": "4-1", "ArchiveFileNum_42": "4-2", "ArchiveFileNum_43": "4-3", "ArchiveFileNum_44": "4-4", "ArchiveFileNum_45": "4-5", "ArchiveFileNum_46": "4-6", "ArchiveFileNum_51": "5-1", "ArchiveFileNum_52": "5-2", "ArchiveFileNum_53": "5-3", "ArchiveFileNum_54": "5-4", "AreaCheck_MaincityTip": "주변에 도움이 필요한 사람이 있는 것 같다", "AreaCheck_PartnerTip": "발동 가능한 신뢰 이벤트가 있습니다", "AreaCheck_SideQuestTip": "거리에 아직 완료하지 않은 서브 의뢰가 있습니다", "ArmorMax": "아머", "ArmorMax_base": "기본 아머", "ArpeggioActivity_Level": "최저 도달: {0}층", "ArpeggioActivity_Lock": "스코트 전초기지에서 스토리 임무 「단층의 수수께끼·특별 조사」 완료 후 해제", "ArpeggioSkillRefreshTips": "선택한 효과는 기존의 효과를 대체합니다", "ArpeggioText_TalentName_1_1": "비어 있음", "ArpeggioText_TalentName_1_10": "신체 단련·Ⅲ", "ArpeggioText_TalentName_1_11": "폭파 물자·Ⅰ", "ArpeggioText_TalentName_1_12": "폭파 물자·Ⅱ", "ArpeggioText_TalentName_1_13": "폭파 물자·Ⅲ", "ArpeggioText_TalentName_1_14": "추가 보급·Ⅰ", "ArpeggioText_TalentName_1_15": "추가 보급·Ⅱ", "ArpeggioText_TalentName_1_16": "추가 보급·Ⅲ", "ArpeggioText_TalentName_1_17": "경제 개선·Ⅰ", "ArpeggioText_TalentName_1_18": "경제 개선·Ⅱ", "ArpeggioText_TalentName_1_19": "경제 개선·Ⅲ", "ArpeggioText_TalentName_1_2": "실전 강화·Ⅰ", "ArpeggioText_TalentName_1_20": "경험치 흡수·Ⅰ", "ArpeggioText_TalentName_1_21": "경험치 흡수·Ⅱ", "ArpeggioText_TalentName_1_22": "경험치 흡수·Ⅲ", "ArpeggioText_TalentName_1_23": "레조니움 수집·Ⅰ", "ArpeggioText_TalentName_1_24": "레조니움 수집·Ⅱ", "ArpeggioText_TalentName_1_25": "레조니움 수집·Ⅲ", "ArpeggioText_TalentName_1_3": "실전 강화·Ⅱ", "ArpeggioText_TalentName_1_4": "실전 강화·Ⅲ", "ArpeggioText_TalentName_1_5": "의료 설비·Ⅰ", "ArpeggioText_TalentName_1_6": "의료 설비·Ⅱ", "ArpeggioText_TalentName_1_7": "의료 설비·Ⅲ", "ArpeggioText_TalentName_1_8": "신체 단련·Ⅰ", "ArpeggioText_TalentName_1_9": "신체 단련·Ⅱ", "Arpeggio_Battle_End_tips": "{0}층부터 탐색을 시작할 수 있습니다!", "Arpeggio_Chapter_Des_1": "제1장 설명", "Arpeggio_Chapter_Des_2": "제2장 설명", "Arpeggio_Chapter_Des_3": "제3장 설명", "Arpeggio_Chapter_Des_4": "제4장 설명", "Arpeggio_Chapter_Des_5": "제5장 설명", "Arpeggio_Chapter_Name_1": "제1장", "Arpeggio_Chapter_Name_2": "제2장", "Arpeggio_Chapter_Name_3": "제3장", "Arpeggio_Chapter_Name_4": "제4장", "Arpeggio_Chapter_Name_5": "제5장", "Arpeggio_Level_Name_1": "10층", "Arpeggio_Level_Name_10": "100층", "Arpeggio_Level_Name_11": "110층", "Arpeggio_Level_Name_12": "120층", "Arpeggio_Level_Name_13": "130층", "Arpeggio_Level_Name_14": "140층", "Arpeggio_Level_Name_15": "150층", "Arpeggio_Level_Name_16": "160층", "Arpeggio_Level_Name_17": "170층", "Arpeggio_Level_Name_18": "180층", "Arpeggio_Level_Name_19": "190층", "Arpeggio_Level_Name_2": "20층", "Arpeggio_Level_Name_20": "200층", "Arpeggio_Level_Name_21": "210층", "Arpeggio_Level_Name_22": "220층", "Arpeggio_Level_Name_23": "230층", "Arpeggio_Level_Name_24": "240층", "Arpeggio_Level_Name_25": "250층", "Arpeggio_Level_Name_26": "260층", "Arpeggio_Level_Name_27": "270층", "Arpeggio_Level_Name_28": "280층", "Arpeggio_Level_Name_29": "290층", "Arpeggio_Level_Name_3": "30층", "Arpeggio_Level_Name_30": "300층", "Arpeggio_Level_Name_4": "40층", "Arpeggio_Level_Name_5": "50층", "Arpeggio_Level_Name_6": "60층", "Arpeggio_Level_Name_7": "70층", "Arpeggio_Level_Name_8": "80층", "Arpeggio_Level_Name_9": "90층", "Arpeggio_Skill_Intro_Des": "[노드 활성화]\n노드는 무료로 활성화할 수 있습니다. 노드가 제공하는 버프 효과는 모든 구역 스테이지에 적용됩니다.\n활성화 시 3개의 랜덤 노드 중 적용할 노드를 1개 골라야 하며, 노드 품질은 3종으로 나뉩니다.\n새로운 챕터가 1개 해제될 때마다 추가로 노드 1열(즉 3개), 최대 5열을 활성화할 수 있습니다.\n\n[노드 새로고침]\n노드를 새로고침하려면 크림슨 실크를 소모해야 하며, 새로고침 후에는 되돌릴 수 없습니다.\n새로고침 시 3개의 노드 중 기존의 노드를 대체할 노드를 1개 골라야 합니다.\n주의: 랜덤 재시도 화면에서 가장 왼쪽의 노드는 반드시 기존의 노드이며, 그 외 노드 2개는 랜덤으로 출현한 노드입니다.\n주황색 품질의 노드를 목표로 하세요!", "Arpeggio_Skill_Intro_Title": "단층의 수수께끼-테크 트리", "Arpeggio_TalentPoint_Current": "현재: {0}", "Arpeggio_TalentPoint_LockedTips": "구역 스테이지를 진행해 해당 테크를 해제하세요", "Arpeggio_TalentPoint_MaxLevel": "최고 레벨", "Arpeggio_TalentPoint_NeedMore": "아이템 부족", "Arpeggio_TalentPoint_Next": "다음 레벨: {0}", "Association_Desc001": "메인 의뢰 「고양이의 분실물」 완료 후 해제", "Association_Desc002": "로프넷 Lv.30 달성 후 해제", "Association_Desc003": "메인 스토리 「공동의 중심에서 외치다…?」 완료 후 해제", "Association_MonsterCardDaily_301": "커스텀 덱 1", "Association_MonsterCardDaily_302": "조사 전문", "Association_MonsterCardDaily_303": "W-엔진 전문", "Association_MonsterCardDaily_304": "현상금 전문", "Association_MonsterCardDaily_305": "강공 수련", "Association_MonsterCardDaily_306": "격파 수련", "Association_MonsterCardDaily_307": "이상 수련", "Association_MonsterCardDaily_308": "지원 수련", "Association_MonsterCardDaily_309": "방어 수련", "Association_MonsterCardDaily_310": "강공 폴라라이저 실험", "Association_MonsterCardDaily_311": "격파 진동막 실험", "Association_MonsterCardDaily_312": "이상 자석 실험", "Association_MonsterCardDaily_313": "지원 주파수 분할 실험", "Association_MonsterCardDaily_314": "강성 실험", "Association_MonsterCardDaily_315": "가열 실험", "Association_MonsterCardDaily_316": "결빙 실험", "Association_MonsterCardDaily_317": "전류 실험", "Association_MonsterCardDaily_318": "공명 실험", "Association_MonsterCardDaily_319": "커스텀 덱 2", "Association_MonsterCardDaily_320": "커스텀 덱 3", "Association_MonsterCardDaily_321": "커스텀 덱 4", "Association_MonsterCardDaily_322": "커스텀 덱 5", "Association_MonsterCardDaily_323": "방어 보이스 코일 실험", "Association_MonsterCardDaily_324": "도금제 전문", "Association_MonsterCardDaily_DIYTitle": "커스텀 덱 {0}", "Association_MonsterCardDaily_FilterByMonsterType": "몬스터 유형", "Association_MonsterCardDaily_FilterByRewardType": "보상 유형", "Association_MonsterCardDaily_FilterTitle": "필터링", "Atk": "공격력", "Atk_Ratio": "공격력 백분율", "Atk_base": "기본 공격력", "AutoEvent100000_26": "Fairy AI 개입", "AutoEvent100000_27": "「전방에 완전 무장한 수상한 인물을 감지했습니다. 검측 결과 레이더로 확인돼요」", "AutoEvent100000_29": "엔비: 「…로프꾼, 저런 무리는 가까이하지 않는 게 좋아요」", "AutoEvent100000_30": "Fairy 중계 중", "AutoEvent100000_31": "엔비가 수상쩍다는 듯 시선을 돌린다.", "AutoEvent100000_32": "「초록색 헤드셋」의 비밀", "AutoEvent100000_33": "어찌 된 일인지 엔비는 저 사람들을 유난히 경계하는 것 같다.", "AutoEvent100000_34": "저쪽으로 가야 하나?", "AutoEvent100000_35": "한번 가 보자", "AutoEvent100000_36": "역시 관두자", "AutoEvent100000_37": "「선두에 있던 레이더가 엔비를 발견하고는 손을 흔들어요」", "AutoEvent100000_38": "레이더: 「여어! 이거 초록색 헤드셋 님 아닌가요! 여기서 만나게 되다니요!」", "AutoEvent100000_39": "레이더: 「초록색 헤드셋 님, 지난번에는 도와주셔서 감사했습니다. 당신이 아니었다면 저희는 모두 그 에테리얼의 먹이가 됐을 겁니다」", "AutoEvent100000_40": "레이더: 「걱정하지 마세요. 부탁하신 그 일은 제 형제들이 알아서 처리했습니다. 최상의 결과를 보장해 드릴 수 있어요!」", "AutoEvent100000_41": "엔비는 시종일관 침묵하며 답하지 않는다.\n레이더들은 엔비와 잘 알고 있는 사이처럼 보인다…", "AutoEvent100000_42": "문득 이런 생각이 떠올랐다——", "AutoEvent100000_43": "저들은 엔비의 친구가 맞나?", "AutoEvent100000_44": "저놈들 사람을 잘못 본 거 같은데?", "AutoEvent100000_45": "이건 「우리 둘만의 비밀」로 하기로 엔비와 약속한다.", "AutoEvent100000_46": "레이더: 「어어어, 초록색 헤드셋 님 가지 마세요. 감사 인사도 제대로 못 했는데!」", "AutoEvent100000_47": "레이더: 「지난번에 고위험 에테리얼을 칼 하나로 처치했을 때 정말 엄청 멋졌어요! 덕분에 큰돈을 벌 수 있었습니다」", "AutoEvent100000_48": "레이더: 「그건 그렇고 부탁하신 그 일은 제 형제들이 알아서 처리했습니다. 최상의 결과를 보장해 드릴 수 있어요!」", "AutoEvent100000_49": "이 레이더들은 엔비를 몹시 존경하고 있는 것 같다.\n하지만 그들이 자꾸 「초록색 헤드셋 님」이라고 하는 건 좀 신경이 쓰인다…", "AutoEvent100000_50": "엔비의 헤드셋은 초록색이 아니기 때문이다", "AutoEvent100000_51": "「초록색 헤드셋」이 엔비인가?", "AutoEvent100001_19": "Fairy AI 개입", "AutoEvent100001_20": "「주변 데이터 스캔 중…」", "AutoEvent100001_21": "「여기서 낮은 에테르 활성이 감지되었습니다」", "AutoEvent100001_23": "빌리:「간만에 깨끗한 곳을 찾았는데, 우리 여기서 좀 쉬다 갈까?」", "AutoEvent100001_24": "빌리: 「엉? 점장 잠깐만, 여기는 마치…」", "AutoEvent100001_25": "「주변에 정체불명의 인물이 다수 감지되었고 현재 저희에게 다가오고 있어요… 저희는 포위되었어요」", "AutoEvent100001_26": "「그 정체불명의 인물은 공동 강도들입니다」", "AutoEvent100001_27": "Fairy 중계 중", "AutoEvent100001_28": "공동 강도: 「거기 서! 강도다!」", "AutoEvent100001_29": "그의 손에는 심지어 건강을 위한 보온병이 들려 있다.", "AutoEvent100001_30": "공동 강도: 「몸에 지닌 것 중 값나가는 건 전부 내놔. 안 그러면 에테리얼의 먹이로 던져주겠어!」", "AutoEvent100001_31": "헤어 스타일의 중요성", "AutoEvent100001_32": "원래는 좀 쉬려고 했던 것뿐인데 어쩌다 공동 강도를 만났다.\n여기서 강도질을 할 수 있는 사람이 그냥 평범한 사람은… 아니겠지?", "AutoEvent100001_33": "당신들은——", "AutoEvent100001_34": "조용히 지켜보기로 한다", "AutoEvent100001_35": "기회를 엿보다 도망친다", "AutoEvent100001_36": "빌리가 갑자기 아주 멋진 말을 했다.\n설마 별빛 기사에 나온 대사는 아니겠지…?", "AutoEvent100001_37": "「강도들이 겹겹이 에워싸고 있어서 도망칠 수가 없어요」", "AutoEvent100002_16": "Fairy AI 개입", "AutoEvent100002_17": "「전방에 활성 반응이 감지되었습니다. 측정 결과——」", "AutoEvent100002_19": "「11호」: 「제가 나서겠습니다!」", "AutoEvent100002_20": "양측의 시련", "AutoEvent100002_21": "「11호」가 달려와 길을 막는 에테리얼과 싸우는 건 공동에 들어온 이래 세 번째다.", "AutoEvent100002_22": "그녀는 오늘 유난히 전의가 왕성하다. 왜 그런 걸까?", "AutoEvent100002_23": "오늘 왜 그렇게 기분이 좋은 걸까?", "AutoEvent100002_24": "곧 죽어도 묻지 않을 것이다", "AutoEvent100002_25": "Fairy 중계 중", "AutoEvent100002_26": "「11호」는 군가를 흥얼거리며 화염 방사기로 칼 위에 남은 적의 잔해를 태운다.", "AutoEvent100002_27": "「11호」가 당신을 바라보며 입꼬리를 올린다.\n그녀로서는 가장 환한 미소였고, 1년에 딱 두 번 정도 있는 일이다.", "AutoEvent100002_28": "「저 방금 어땠습니까?」 그녀가 묻는다", "AutoEvent100002_29": "칭찬을 해줄까?", "AutoEvent100002_30": "최고의 에이전트 중 하나죠", "AutoEvent100002_31": "「11호」의 성장은 멈추지 않을 것이고, 그녀는 「과거의 자신보다 더 훌륭한 전사」가 될 것이다.\n하지만 가끔은 그녀도… 「성장」은 다른 사람에게 증명할 필요는 없다는 걸 이해할 수 있기를 바란다.", "AutoEvent1000104_0": "유료 「도로」", "AutoEvent1000104_1": "왜 격리를 위해 특별 제작한 안전문을 「코인」으로 열 수 있는 것일까? 비용을 모을 수 있는 사람만이 문 뒤에 있는 것들을 처리할 능력이 있다고 생각하는 것일까?", "AutoEvent1000104_10": "빌리: 「흠흠! 공동 안에서도 길을 가려면 돈을 내야 한다고?」", "AutoEvent1000104_11": "빌리: 「내가 동의한다고 해도, 별빛 기사는 절대 허락하지 않을 거야!」", "AutoEvent1000104_12": "빌리: 「별빛 기사가 동의한다고 해도, 니콜 대장이 절대 허락하지 않을 거야!」", "AutoEvent1000104_13": "빌리: 「받아라! 스타라이트, 영광의 환영!」", "AutoEvent1000104_14": "「에이전트 빌리가 총을 높이 든 뒤, 총자루로 밸브의 잠금장치를 세게 내리치고 있는 것이 감지되었습니다」", "AutoEvent1000104_15": "「밸브가 열렸지만, 에이전트 빌리의 손 외골격에 일부 부상이 감지되었습니다」", "AutoEvent1000104_16": "H.D.D. 시스템 중계", "AutoEvent1000104_2": "코인을 지불할까? 아니면 「클래식」한 방법으로 문을 열까?", "AutoEvent1000104_3": "철수하는 게 우선이니까 기어 코인을 아끼지 마세요", "AutoEvent1000104_4": "기어 코인x1,500 지불", "AutoEvent1000104_5": "점장, 뒤로 물러서! 내가 「문을 열게」!", "AutoEvent1000104_7": "「안전밸브 데이터 스캔 중…」", "AutoEvent1000104_8": "「시스템 일지에 밸브를 열려면 미리 설정된 액수의 기어 코인을 지불해야 한다고 쓰여 있습니다…」", "AutoEvent1000104_9": "H.D.D. 시스템 도우미", "AutoEvent1000211_0": "「의뢰 목표: 잃어버린 W-엔진 화물 상자 찾기」", "AutoEvent1000211_1": "「물건을 분실한 위치 근처에 도착했습니다」", "AutoEvent1000211_2": "「외형이 일치하는 목표물을 찾지 못했습니다」", "AutoEvent1000211_3": "H.D.D. AI 도우미", "AutoEvent1000223_0": "「수색 목표와 외형이 일치하는 화물 상자가 감지되었습니다」", "AutoEvent1000223_1": "「임무를 완료했습니다」", "AutoEvent1000223_2": "W-엔진이 들어있는 상자", "AutoEvent1000223_3": "W-엔진이 들어있는 상자가 길 위에 있다. 상자 속 물건은 무사하다.", "AutoEvent1000223_4": "W-엔진을 가져가자", "AutoEvent1000223_5": "쇠뿔도 단김에 빼랬다!", "AutoEvent1000224_0": "텅 빈 화물 상자", "AutoEvent1000224_1": "W-엔진을 가져가서 안은 비어있다", "AutoEvent1000301_0": "「의뢰 목표: 페가수스 물류의 사고 난 자산을 조사하고 차량 운전자 수색 및 구조하기」", "AutoEvent1000301_1": "「사고 화물차의 좌표 정보를 매칭합니다」", "AutoEvent1000301_2": "「데이터 위치 동기화 중…」", "AutoEvent1000301_3": "H.D.D. 시스템 도우미", "AutoEvent1000304_0": "유료 「도로」", "AutoEvent1000304_1": "왜 격리를 위해 특별 제작한 안전문을 「코인」으로 열 수 있는 것일까? 비용을 모을 수 있는 사람만이 문 뒤에 있는 것들을 처리할 능력이 있다고 생각하는 것일까?", "AutoEvent1000304_2": "물건을 뺏겨도 그 주인은 적지 않은 기어 코인을 획득할 수 있다", "AutoEvent1000304_3": "밸브를 연다", "AutoEvent1000304_4": "기어 코인x5,000 지불", "AutoEvent1000304_5": "잠시 떠나기", "AutoEvent1000304_6": "「안전밸브 데이터 스캔 중…」", "AutoEvent1000304_7": "「시스템 일지에 밸브를 열려면 미리 설정된 액수의 기어 코인을 지불해야 한다고 쓰여 있습니다…」", "AutoEvent1000304_8": "H.D.D. 시스템 도우미", "AutoEvent1000310_0": "「사고 차량 데이터 스캔 중…」", "AutoEvent1000310_1": "「시스템 일지에 따르면 사고 차량은 페가수스 물류 소속입니다…」", "AutoEvent1000310_2": "「사고 차량이 의뢰 목표 요구에 부합합니다」", "AutoEvent1000310_3": "「화물 상자 내부의 에테르 활성 함량이 기준치를 초과합니다. 이미 에테르 물질에 침식된 것으로 추정됩니다」", "AutoEvent1000310_4": "H.D.D. 시스템 도우미", "AutoEvent1000310_5": "부서진 차량", "AutoEvent1000310_6": "드디어 목표 차량을 찾았다. 화물 상자의 식자재는 역시 침식으로 폐기되었다.\n다행히 운전석은 파괴된 흔적이 없다. 좌석에 조사 길드의 봉쇄 테이프가 붙어 있는 걸 보니, 운전사는 구조됐을 가능성이 높다", "AutoEvent1000310_7": "돌아가서 쵸퍼 대장에게 알려주자!", "AutoEvent1000310_9": "떠나기", "AutoEvent1000406_0": "「……」", "AutoEvent1000406_1": "「데이터 연결이 불안안,안,정해요」", "AutoEvent1000406_2": "H.D.œD", "AutoEvent1000406_3": "「재연결 시도 중」", "AutoEvent1000406_4": "「WHHHHITEEE」", "AutoEvent1000406_5": "「NNoi$」", "AutoEvent1000454_0": "H.D.D. 보조 프로세스", "AutoEvent1000454_1": "「전방 감지: 공동 균열」", "AutoEvent1000454_10": "「데이터 특징에 따르면 전방의 균열은 아래쪽에 생성된 공동 구역으로 이끕니다」", "AutoEvent1000454_11": "「발을 디디면 아래로 추락하니 준비를 단단히 하세요」", "AutoEvent1000454_2": "「아래층 구역으로 전이될 것으로 추측되니, 착륙에 주의하세요」", "AutoEvent1000454_3": "지척", "AutoEvent1000454_4": "금고의 신호가 바로 아래에 있다. 듀라한보다 먼저 가져와야 한다!", "AutoEvent1000454_5": "빌리가 의문이 있는 듯하다. 대답해 줄까?", "AutoEvent1000454_7": "점장, 금고가 어디에 있다고? 공동 균열?", "AutoEvent1000454_9": "「공동 균열은 공동 내부 공간의 무질서 현상 중 하나로 공동 내부는 끊임없이 새로운 공동 구역을 생성하고 무한히 확장하여 사람으로 하여금 길을 잃게 만듭니다」", "AutoEvent1000501_0": "공동 수호자", "AutoEvent1000501_1": "「이봐, 『끝없는 심연』에 온 걸 환영해. 무엇을 찾나? 보물? 사람? 죽음? 아니면 스릴 넘치는 삶?」", "AutoEvent1000501_10": "「그걸로 이벤트를 다음 심도로 넘길 수 있어. 우수한 공동 탐험가는 그것을 잘 활용할 줄 알지」", "AutoEvent1000501_12": "「…나를 데리고 와 달라고는 안 했는데」", "AutoEvent1000501_14": "「그만해, 탐험가. 날 돌려보내 줘. 나에겐 아직 해야 할 일이 있단 말이야!」", "AutoEvent1000501_16": "「마지막으로 말하는데 날 데리고 가지 마!!」", "AutoEvent1000501_18": "「이건 네가 자초한 일이야—— 지옥을 맞이할 준비를 해야 할 거야!!」", "AutoEvent1000501_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000501_20": "「옛날 옛적 호랑이 담배 피우던 시절에」", "AutoEvent1000501_21": "「절의 스님이 동자승에게 하는 이야기:」", "AutoEvent1000501_23": "나는 「끝없는 심연」에 대해 훤히 알고 있으니 궁금한 게 있으면 언제든지 물어봐!", "AutoEvent1000501_24": "묻고 싶은 게 있어?", "AutoEvent1000501_25": "「끝없는 심연」에 대해", "AutoEvent1000501_26": "공동 탐사 기록", "AutoEvent1000501_28": "출발", "AutoEvent1000501_3": "「이곳은 바닥이 보이지 않고, 내부 스트레스 지수가 혼란스러운 곳이야. 네가 해야 할 일은 최대한 깊은 곳까지 가는 것이지」", "AutoEvent1000501_30": "「곧 공동 내부 음성에 접속합니다…」", "AutoEvent1000501_4": "「5개 단계의 심도에 도달할 때마다 고정 보급을 받을 수 있어」", "AutoEvent1000501_5": "「지나치게 높은 침식을 받으면, 모험은 바로 종료돼」", "AutoEvent1000501_7": "「너의 가장 깊은 탐지 기록은 『심도: {specials(Empty)}』야. 더 분발해야겠어」", "AutoEvent1000501_9": "「잘 가… 아, 맞다. 길이 너무 위험하니 이거 챙겨가」", "AutoEvent1000502_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000502_1": "「수상한 장치를 발견했습니다」", "AutoEvent1000502_16": "IQ 테스트", "AutoEvent1000502_17": "「IQ 테스트에 오신 것을 환영합니다. 정답을 맞히시면 상품을 드립니다!」", "AutoEvent1000502_18": "「오답일 경우 심한 야유를 받게 됩니다!」", "AutoEvent1000502_2": "요즘 제일 핫한 아케이드 게임이 뭔지 알아? 바로 「소울 하운드」야! 해본 적 있어?", "AutoEvent1000502_20": "「축하합니다, 정답입니다!」", "AutoEvent1000502_22": "「정말요? 이것도 모른다고요?」", "AutoEvent1000502_24": "6단지 141 잡화점의 「Bangboo」 세 마리는 각각 「구매, 문의, 잔돈」입니다.", "AutoEvent1000502_25": "어느 「Bangboo」가 머리에 장부를 이고 다닙니까?", "AutoEvent1000502_26": "구매", "AutoEvent1000502_27": "문의", "AutoEvent1000502_28": "잔돈", "AutoEvent1000502_3": "「소울 하운드」에서 최소 몇 개의 같은 색의 블럭이 있어야 없앨 수 있지?", "AutoEvent1000502_30": "두오모라는 폐업한 카페가 있습니다. 카페의 간판 메뉴인 음료의 레시피는 동네방네 소문이 나 있지요.", "AutoEvent1000502_31": "레시피에 몇 ml의 탄산수가 필요할까요?", "AutoEvent1000502_32": "250ml", "AutoEvent1000502_33": "550ml", "AutoEvent1000502_34": "300ml", "AutoEvent1000502_36": "이곳은 바닥이 보이지 않는 「끝없는 심연」으로, 당신을 포함한 많은 공동 탐험가를 매료시킵니다.", "AutoEvent1000502_37": "당신이 도달한 가장 깊은 층은 몇 층일까요?", "AutoEvent1000502_38": "심도: {specials(Layer)}", "AutoEvent1000502_39": "심도: {specials(Layer)+1}", "AutoEvent1000502_4": "3개", "AutoEvent1000502_40": "심도: {specials(Layer)-1}", "AutoEvent1000502_41": "심도: {specials(Layer)+2}", "AutoEvent1000502_44": "당신이 도달한 가장 깊은 층은 몇 층일까요?", "AutoEvent1000502_5": "4개", "AutoEvent1000502_56": "「끝없는 심연」에서 가장 좋은 아이템은 「위치 표시 비콘」입니다.", "AutoEvent1000502_57": "당신은 현재 몇 개의 「위치 표시 비콘」이 있습니까?", "AutoEvent1000502_58": "{specials(count)}개", "AutoEvent1000502_59": "{specials(count)+1}개", "AutoEvent1000502_6": "5개", "AutoEvent1000502_60": "{specials(count)+2}개", "AutoEvent1000502_61": "{specials(count)-1}개", "AutoEvent1000502_63": "6단지의 비단잉어 국숫집은 주민들의 사랑을 받고 있습니다", "AutoEvent1000502_64": "국숫집에서 가장 저렴한 라면 가격은 얼마입니까?", "AutoEvent1000502_65": "1,800 데니", "AutoEvent1000502_66": "2,000데니", "AutoEvent1000502_67": "1,500데니", "AutoEvent1000502_69": "6단지에 있는 Random Play 비디오 가게는 주민들의 사랑을 받고 있습니다", "AutoEvent1000502_70": "안내 데스크 「Bangboo」의 목도리에 있는 숫자는 무엇입니까?", "AutoEvent1000502_71": "16", "AutoEvent1000502_72": "18", "AutoEvent1000502_73": "04", "AutoEvent1000502_75": "6단지는 육교에 인접해 있습니다", "AutoEvent1000502_76": "육교의 제한 높이는 몇 미터입니까?", "AutoEvent1000502_77": "3m", "AutoEvent1000502_78": "5m", "AutoEvent1000502_79": "4m", "AutoEvent1000503_0": "주사위 굴리기", "AutoEvent1000503_1": "「전방에 한 무리의 공동 탐험가들이 모여 있다」", "AutoEvent1000503_10": "위치 표시 비콘을 몇 개 걸까?", "AutoEvent1000503_11": "1개", "AutoEvent1000503_12": "2개", "AutoEvent1000503_13": "All in", "AutoEvent1000503_15": "「사람들이 흩어졌다. 공동 안팎으로 즐거운 기운이 넘쳐흐른다. 다음번에는 어디서 모이려나?」", "AutoEvent1000503_17": "「상대측 턴」", "AutoEvent1000503_18": "「주사위가 그릇에서 격렬하게 굴러간다——」", "AutoEvent1000503_19": "「주사위가 멈췄다」", "AutoEvent1000503_2": "「어이, 주사위 굴리기 한 판 할래? 『위치 표시 비콘』을 걸면 참여할 수 있고 이기면 두 배야」", "AutoEvent1000503_20": "「주사위 수: {specials(Num1)}」", "AutoEvent1000503_22": "「우리 측 턴」", "AutoEvent1000503_25": "「주사위 수: {specials(Num2)}」", "AutoEvent1000503_27": "「상대측 주사위 수: {specials(Num1)}, 우리 측 주사위 수: {specials(Num2)}」", "AutoEvent1000503_28": "「우리 편 승리!」", "AutoEvent1000503_3": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000503_31": "「우리가 졌어!」", "AutoEvent1000503_34": "「포인트 동일, 무승부!」", "AutoEvent1000503_4": "주사위를 한 번씩 던져서, 수가 많은 쪽이 이긴다.\n우승하면 두 배의 「위치 표시 비콘」을 얻을 수 있다", "AutoEvent1000503_5": "「위치 표시 비콘」을 걸고 참여할까?", "AutoEvent1000503_6": "하자, 겁날 게 뭐 있어", "AutoEvent1000503_7": "작별 인사를 건넨다", "AutoEvent1000503_9": "주사위 수가 상대보다 높아야 이길 수 있다.\n비콘을 판돈으로 낼 수 있다", "AutoEvent1000506_0": "스트레스 임계", "AutoEvent1000506_1": "「경고, 스트레스가 임계치에 도달했습니다. 즉시 공동을 떠나십시오」", "AutoEvent1000506_2": "「가장 가까운 비상구를 통해 공동을 떠나십시오」", "AutoEvent1000506_3": "「공동 탈출 중…」", "AutoEvent1000506_4": "심연의 끝", "AutoEvent1000513_1": "「『금고 중요 시설, 관계자 외 출입 금지』라는 다소 신경 쓰이는 내용이 적힌 낡은 경고판. 작은 글씨로 『스트레스 이상 조심』이라고도 쓰여 있다…」", "AutoEvent1000513_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000513_4": "「이건 단지 팻말일 뿐이야. 아무 소용없어. 비콘을 낭비했지만 그래도 그 사실을 알게 돼서 기쁘네」", "AutoEvent1000516_0": "이 구역은 시야 확보가 잘 안돼. 발밑을 조심해!", "AutoEvent1000518_0": "「마스터, 하층에서 빈 공간에 대한 반응이 감지되지 않습니다」", "AutoEvent1000518_1": "「그건 『끝없는 심연』의 최하층에 도달했다는 것을 의미하죠」", "AutoEvent1000518_2": "「이는 전례가 없는 일이며 정말 놀라운 일입니다!」", "AutoEvent1000519_0": "「마스터, 여기 『특제 캐럿』이 있네요. 공동을 빠져나갈 수 있겠어요!」", "AutoEvent1000519_1": "「특제 캐럿」을 사용하여 공동을 나가시겠습니까? 물론 언제든지 떠날 수 있게 이것을 가져가도 좋죠", "AutoEvent1000519_2": "어떻게 할까?", "AutoEvent1000519_3": "「캐럿」을 가져간다", "AutoEvent1000519_4": "신비로운 「캐럿」 Ⅱ형 획득", "AutoEvent1000519_5": "「캐럿」 사용하기", "AutoEvent1000519_6": "즉시 공동을 떠난다", "AutoEvent1000519_7": "아무것도 하지 않는다", "AutoEvent1000520_0": "노련한 공동 탐험가", "AutoEvent1000520_1": "「노련한 공동 탐험가 발견」", "AutoEvent1000520_10": "「좋아, 친구. 내가 길을 찾아볼게」", "AutoEvent1000520_11": "지도 관찰", "AutoEvent1000520_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000520_3": "「나한테 돈만 좀 주면 다음 층으로 가는 길을 찾는 데 도움을 줄 수 있어. 어때? 거래할래?」", "AutoEvent1000520_4": "공동 탐험가가 앞장서게 하겠어요?", "AutoEvent1000520_5": "거래한다", "AutoEvent1000520_6": "사양한다", "AutoEvent1000520_7": "「처음 보는 얼굴인데, 신입인가? 비록 지금은 너희들 상태가 좋아 보이긴 하지만 분명 도움이 필요할 거야.\n이곳은 바닥이 보이지 않으니까 스트레스 수치를 관리하는 게 무엇보다 중요해. 내 말을 이해한다면 말이야」", "AutoEvent1000520_8": "「거래가 성사되지 않아도 의리는 저버리지 않아. 어쩌면 또 만날 수도 있을 테니 말이야. 그때 필요하면 다시 나와 거래하자고」", "AutoEvent1000520_9": "기어 코인x{specials(cost)} 소모", "AutoEvent1000521_0": "풋풋한 탐험가", "AutoEvent1000521_1": "「전방 구석에 웅크린 채 벌벌 떨고 있는 사람이 있습니다」", "AutoEvent1000521_11": "「그를 데리고 내려가는 건 좋은 생각이 아니야. 사시나무 떨듯 떨고 있는 저 다리를 봐. 얌전히 여기서 구조를 기다리는 게 나을 거야」", "AutoEvent1000521_13": "「우리는 더 이상 위치 표시 비콘이 없어. 그의 운에 맡기는 수밖에」", "AutoEvent1000521_15": "「어벙한 사람이 우리를 향해 손을 흔들고 있어요」", "AutoEvent1000521_16": "「비콘을 잘 따라온 것 같네」", "AutoEvent1000521_18": "그는 자신 있어 보였지만, 흔드는 팔은 여전히 떨림을 멈출 수 없다.\n「도와주셔서 감사합니다. 어려운 부탁을 하나 해도 될까요? 계속해서 깊이 들어갈 수 있게 도와주시겠습니까? 물론 답례를 드리겠습니다. 내려오는 길에 기어 코인을 좀 주웠거든요」", "AutoEvent1000521_2": "「그는 겁에 질린 것 같습니다」", "AutoEvent1000521_20": "다시 그를 돕는다", "AutoEvent1000521_25": "「그를 데리고 내려가는 건 좋은 생각이 아니야. 사시나무 떨듯 떨고 있는 저 팔을 봐. 얌전히 여기서 구조를 기다리는 게 나을 거야」", "AutoEvent1000521_29": "「어벙한 녀석이 지금 우뚝 서 있어. 꼼짝도 하지 않아」", "AutoEvent1000521_3": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000521_30": "「이번에는 안 떠네」", "AutoEvent1000521_32": "길게 설명할 것도 없다. 눈앞의 남자는 이미 심한 에테르 침식을 당한 상태이다. 애초에 전혀 준비되어 있지 않았다… 스스로 자초한 일이다.\n「우으으… 저, 밑으로 내려갈 수 있게 다시 도와주실래요? 부, 부탁드립니다… 으어어」", "AutoEvent1000521_34": "도와주기", "AutoEvent1000521_35": "한 번 지켜보기", "AutoEvent1000521_38": "「아이템은 준비하지 않아도 돼요! 목표가 에테리얼화 되고 있으니 전투 준비를 하세요」", "AutoEvent1000521_4": "구석에 웅크리고 앉아 있는 사람은 스스로를 모험가라고 소개하며, 돈을 벌기 위해 용기를 내서 「끝없는 심연」에 오게 됐다고 한다.\n「저는 이제 좀 괜찮아진 것 같아요. 제가 계속 깊이 들어갈 수 있게 도와주시겠어요?」", "AutoEvent1000521_40": "「이변 발생! 목표가 에테리얼화 되고 있으니 전투 준비를 하세요」", "AutoEvent1000521_42": "「제안, 목표 대상이 에테리얼화 되는 것은 시간문제예요. 가능한 한 빨리 멀리 떨어질 것을 추천해요」", "AutoEvent1000521_46": "「저 어벙한 녀석이 우리를 향해 즐겁게 손을 흔드는 걸 보면, 분명 도움을 받는 데 익숙한 거야」", "AutoEvent1000521_48": "그가 어쩌면 활기차 보일지도 모르지만, 애석하게도 눈빛은 흔들리고 있다.\n「다시 한번 그쪽의 도움에 감사드립니다. 그럼, 제가 계속 깊이 들어갈 수 있게 도와주시겠습니까? 제가 답례를 드리겠습니다. 내려오는 길에 기어 코인을 조금 주웠거든요. 얼마 안 되긴 하지만, 전부 드리겠습니다」", "AutoEvent1000521_5": "1개의 「위치 표시 비콘」을 소모해 그를 도울까?", "AutoEvent1000521_55": "「우리는 생각이 바뀌었어. 그를 계속 데리고 가는 건 좋은 생각이 아니야. 얌전히 여기서 구조를 기다리는 게 나을 거야」", "AutoEvent1000521_6": "돕는다", "AutoEvent1000521_7": "떠나기", "AutoEvent1000521_9": "「이곳에서 위치 표시 비콘을 사용할 거예요」", "AutoEvent1000522_0": "좌표 유랑 상인", "AutoEvent1000522_1": "「전방에서 상인을 닮은 사람을 발견했습니다」", "AutoEvent1000522_10": "「거래소 견적, 통용 화폐: 기어 코인」\n 회복 이벤트 좌표: {scene_var(price1)}개/곳\n 우연 이벤트 좌표: {scene_var(price2)}개/곳\n 전투 이벤트 좌표: {scene_var(price3)}개/곳", "AutoEvent1000522_11": " 함정 이벤트 좌표: {scene_var(price4)}개/곳\n 코인 레조니움 좌표: {scene_var(price5)}개/곳\n 「Bangboo」 상인 좌표: {scene_var(price6)}개/곳\n 의미 없는 좌표: 0개/곳", "AutoEvent1000522_13": "「총 {specials(total)}개의 기어 코인입니다. 잘 챙기세요!」", "AutoEvent1000522_15": "「위치 표시 비콘으로 표시된 이벤트가 필요해. 얼른 가서 표시하자」", "AutoEvent1000522_2": "유랑 상인: 「고액 구매 이벤트 좌표입니다. 위치 표시 비콘으로 표시한 이벤트가 있다면, 저에게 파세요」", "AutoEvent1000522_3": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000522_4": "고액 구매 이벤트 좌표입니다. 의미 없는 좌표라면 돈을 내지 않을 겁니다.\n현재 이벤트 견적을 보고 싶다면, 저에게 말씀하셔도 됩니다", "AutoEvent1000522_5": "어떻게 할까?", "AutoEvent1000522_6": "현재 견적 보기", "AutoEvent1000522_7": "전부 판매하기", "AutoEvent1000522_8": "수집하러 떠나기", "AutoEvent1000525_0": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent1000525_1": "「공터에서 낡은 일지를 하나 발견했다. 위에는 삐뚤빼뚤한 글자가 적혀있는데, 다음에 올 사람에게 보여주기 위해 일부러 적은 듯하다」", "AutoEvent1000525_2": "이상한 일지", "AutoEvent1000525_3": "「27일, 맑음, 심도 기록: 20」", "AutoEvent1000525_4": "「처음 심연에 진입했을 때 느꼈던 불편감을 극복했다. 점점 심연의 침식 환경에 적응해 나가고 있다」", "AutoEvent1000525_5": "「스트레스는 적당한 범위 내에서 유지하고 있고 물자도 충분하다. 현재 상태라면 심도 40까지 내려가도 문제없을 것이다!」", "AutoEvent1000525_6": "「하지만 그깟 깊이 40은 내 목표가 아니다. 난 반드시 가장 처음 심연의 끝에 도달한 사람이 될 거다!」", "AutoEvent1000526_0": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent1000526_1": "「흩어진 일지 한 페이지를 발견한다」", "AutoEvent1000526_2": "이상한 일지", "AutoEvent1000526_3": "「12일, 흐림, 심도 기록: 40」", "AutoEvent1000526_4": "「이곳에 도착한 것도 벌써 다섯 번째다. 과장이 아니라, 심연은 내게 도전이 아니다」", "AutoEvent1000526_5": "「밖에서 심연을 어떻게 평가하든 중요하지 않다. 그들은 외로움을 견딜 수 없을 뿐이다」", "AutoEvent1000526_6": "「심연 탐색은 장거리 운전과 비슷하다. 밖에 보이는 풍경이 계속 똑같을지라도 제대로 정신을 차리지 않으면 큰 화를 입게 된다」", "AutoEvent1000526_7": "「이곳에 대한 내 평가가 점점 낮아지고 있긴 하지만, 여유만 있다면 역시 내려와서 살펴볼 것이다」", "AutoEvent1000527_0": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent1000527_1": "「낡은 일지 한 페이지를 또 발견한다」", "AutoEvent1000527_2": "이상한 일지", "AutoEvent1000527_3": "「30일, 뇌우, 심도 기록: 60」", "AutoEvent1000527_4": "「일지를 심연 곳곳에 남겨두었다. 다음에 올 공동 탐험가가 이걸로 내 실력을 알아볼 수 있기를」", "AutoEvent1000527_5": "「공동 밖의 친구는 내가 공동을 탐색하는 것도, 내가 이룬 위대한 업적도 전부 이해하지 못한다!」", "AutoEvent1000527_6": "「방금 어느 노인을 만났는데 가족들이 너무 일찍 자신을 두고 떠났다고 했다」", "AutoEvent1000527_7": "「조금 이상했지만 이곳에서 다른 사람을 만날 기회는 흔치 않으니 그분께 몇 가지 조언을 해드렸다」", "AutoEvent1000527_8": "「여기까지만 써야겠다. 올라가서 그 노인이 어떻게 된 일인지 알아봐야지」", "AutoEvent1000528_0": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent1000528_1": "「낡은 일지 한 페이지를 또 발견한다」", "AutoEvent1000528_2": "이상한 일지", "AutoEvent1000528_3": "「20일, 흐림, 심도 기록: 80」", "AutoEvent1000528_4": "「그 노인과 함께 길을 나선 지도 며칠이 되었다. 노인을 데리고 나아가는 건 참 힘든 일이다」", "AutoEvent1000528_5": "「하지만 그 노인은 나의 첫 동료라서 아낄 수밖에 없다」", "AutoEvent1000528_6": "「우리는 바깥세상과 공동 안의 일에 관해 다양한 이야기를 나누었다. 노인은 내게 칭찬을 아끼지 않았다」", "AutoEvent1000528_7": "「나는 노인을 데리고 더 깊은 곳으로 갈 것이다. 물자도 아직 충분하다」", "AutoEvent1000529_0": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent1000529_1": "「거대한 석제 묘비를 발견한다」", "AutoEvent1000529_2": "「묘비에는 수많은 사람들의 이름과 날짜가 새겨져 있다. 가장 오래된 것은 몇백 년 전이고, 가장 최근은 몇년 전의 몇 월 20일이다」", "AutoEvent1000529_3": "「무덤 옆에는 돌을 올려둔 파괴된 일지 한 페이지가 있다」", "AutoEvent1000529_4": "이상한 일지", "AutoEvent1000529_5": "「다음 달 20일, 맑음, 심도 기록: 99」", "AutoEvent1000529_6": "「더 이상 버틸 수 없다. 물자도 바닥을 보이고 있으니 떠나야 할 것 같다」", "AutoEvent1000529_7": "「이건 일지의 마지막 페이지이다. 마지막을 장식하는 의미로 일지를 이곳에 남긴다」", "AutoEvent1000529_8": "「심도 5마다 여행자들을 위한 보급 포인트를 세워둘 예정이다. 더 많은 사람에게 도움을 주고 싶다」", "AutoEvent1000529_9": "「이곳에서 사귄 나의 첫 번째 친구여, 안녕!」", "AutoEvent1000592_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000592_1": "「마스터, 『심도: 5』에 도달했어요」", "AutoEvent1000592_10": "「마스터, 『심도: 20』에 도달했어요. 이제 우수한 공동 탐험가의 평균 심도에 도착했어요, 축하드려요」", "AutoEvent1000592_11": "「이제 『심도: 25』를 목표로 전진하면 99%의 공동 탐험가를 추월할 수 있어요」", "AutoEvent1000592_12": "「늘 그랬던 것처럼 『지옥 사우나』가 또다시 가격을 올렸어요…」\n「마스터, 미간조차 찡그리지 않으시네요. 지옥 사우나의 고객 조련이 정말 효과가 있는 걸까요?」", "AutoEvent1000592_13": "「마스터, 『심도: 25』에 도달했어요. 거의 모든 공동 탐험가를 추월했어요. 축하드려요!」", "AutoEvent1000592_14": "「정보 수집을 위한 탐색은 이 정도면 충분한 것 같아요. 마스터, 궁금하지 않으세요?——『끝없는 심연』으로 불리고 있는 이곳은 대체 몇 층까지 내려갈 수 있을까요?」", "AutoEvent1000592_15": "「지금부터는 취미로 도전해 주세요」", "AutoEvent1000592_2": "「이곳에서 잠시 휴식을 취하고 『심도: 10』에 대비하는 것을 권장합니다」", "AutoEvent1000592_3": "「인근에 침식 증상 제거 지점이 있으니 놓치지 마세요」", "AutoEvent1000592_4": "「마스터, 『심도: 10』에 도달했어요. 이제 『심도: 15』를 목표로 전진해요」", "AutoEvent1000592_5": "「『악덕 상인 녀석! 죽어라!』 「욕설을 퍼붓는 레이더의 정보에 따르면 『지옥 사우나』가 무리한 가격을 제시했다고 해요. 가격이 25% 상승할 것으로 예상됩니다」", "AutoEvent1000592_6": "「충분한 기어 코인을 수집하지 못한다면 다음부터 사우나를 즐길 수 없을지도 몰라요」", "AutoEvent1000592_7": "「마스터, 『심도: 15』에 도달했어요. 일반 공동 탐험가의 평균 심도에 도달했어요, 축하드려요!」", "AutoEvent1000592_8": "「이제 『심도: 20』을 목표로 전진하면 50%의 공동 탐험가를 추월할 수 있어요」", "AutoEvent1000592_9": "「나쁜 소식: 『지옥 사우나』가 또 가격을 올렸어요. 좋은 소식: 이번에는 가격을 20%만 올렸네요, 축하드려요」", "AutoEvent100060105_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent100060105_1": "「마스터, 『터보』의 주인 엔조를 도와 칩 접합 시뮬레이션 실험을 진행해야 합니다. 다시 한번 설명해 드릴게요」", "AutoEvent100060105_10": "다른 곳 우선 가보기", "AutoEvent100060105_2": "「칩은 다양한 색상과 크기로 나뉘며,\n같은 색상의 칩만 접합할 수 있어요」", "AutoEvent100060105_3": "「마스터의 지혜라면, 몇 번의 시도 후에 금세 터득할 수 있을 거예요」", "AutoEvent100060105_4": "「다시 올 줄 알았다니까. 실험은 이미 준비됐어!」", "AutoEvent100060105_5": "「바로 시작하자!」\n——점장 엔조가 말한다", "AutoEvent100060105_6": "Fairy 중계 중", "AutoEvent100060105_7": "「윽… 실험 장소에 불청객이 몇 명 있네. 그것들 좀 처리해 줘」", "AutoEvent100060105_8": "워밍업이라고 생각하자", "AutoEvent100060105_9": "전투 진입", "AutoEvent100060108_0": "Fairy 중계 중", "AutoEvent100060108_1": "「고맙네! 자네 덕에 시뮬레이션이 순조롭게 진행되고 있어!」", "AutoEvent100060108_10": "쉬웠어요", "AutoEvent100060108_11": "어려웠어요", "AutoEvent100060108_12": "「하하! 역시 믿음직한 로프꾼이라니까! 사실 더 어려운 접합 실험에도 네 도움이 필요한데…」", "AutoEvent100060108_13": "「시간 나면 들러! 그렇지만 지금은 일단 튜닝샵으로 돌아가자!」", "AutoEvent100060108_14": "「음, 쓰리게이트 전 엔지니어의 연구를 도와주는 게 쉬울 리가… 더 어려운 실험도 준비했는데, 앞으로 준비가 되면 다시 찾아와!」", "AutoEvent100060108_15": "Fairy AI 개입", "AutoEvent100060108_16": "다음에 얘기하자", "AutoEvent100060108_17": "의뢰 완료", "AutoEvent100060108_18": "한 번 더!", "AutoEvent100060108_19": "「하하, 너희의 이 추진력이 정말 좋다니까. 실험 장소의 좌표는 이미 발송했으니까 얼른 가봐!」", "AutoEvent100060108_2": "「역시 시각화 시뮬레이션은 지면 연산보다 직관적이고 효율적이군 그래」", "AutoEvent100060108_20": "바로 갈게요!", "AutoEvent100060108_3": "「이 데이터만 있으면 다음 호환성 테스트를 진행할 수 있어. 사업 확장 계획이 코앞이야…!」 점장 엔조가 흥분한 목소리로 말한다", "AutoEvent100060108_4": "실험 완료!", "AutoEvent100060108_5": "도전을 받아들일까?", "AutoEvent100060108_6": "도전을 수락한다!", "AutoEvent100060108_7": "고난도 도전 진입", "AutoEvent100060108_8": "실험이 완료되었다!\n엔조가 난이도가 어떤지 궁금해한다.", "AutoEvent100060108_9": "솔직하게 대답하면 된다", "AutoEvent100060110_0": "실험 대성공", "AutoEvent100060110_1": "「완벽하게 접합했어! 대단한걸!」", "AutoEvent100060110_2": "「『Bangboo』 칩 접합 시뮬레이션 실험이 완료되었습니다. 조작 데이터를 의뢰인 엔조의 개인 디바이스로 전송하였습니다. 필요한 경우 마스터는 의뢰인과 데이터 퀄리티를 확인할 수 있습니다」", "AutoEvent100060110_3": "「물론, 데이터는 완벽합니다. 고마워하지 않으셔도 돼요」", "AutoEvent100060111_0": "포기할까?", "AutoEvent100060111_1": "임무가 너무 어렵거나 시간이 촉박하다면 잠시 포기하고 적절한 시기가 되었을 때 다시 도전해도 된다.", "AutoEvent100060111_2": "지금 끝내도 의뢰를 완료한 걸로 칠 테니 걱정 말자!", "AutoEvent100060111_3": "의뢰를 종료한다", "AutoEvent100060111_4": "의뢰를 계속한다", "AutoEvent1000701_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000701_7": "「목표는 지하철 깊은 곳에 잃어버린 열쇠를 찾는 거예요」", "AutoEvent1000701_8": "「깊은 곳으로 가세요, 마스터」", "AutoEvent1000702_1": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000702_2": "「이곳은 전력을 공급하는 기관실이고, 우리는 이곳의 전력 시스템을 재부팅해야 해요」", "AutoEvent1000702_3": "「발전기 위치 계산 중… 계산 완료」", "AutoEvent1000705_0": "발전기", "AutoEvent1000705_1": "켜지지 않은 발전기는 엘리베이터에 추가 전력을 공급할 수 있다.\n현재 전력: {specials(trans)}%", "AutoEvent1000705_2": "켤까?", "AutoEvent1000705_3": "켜기", "AutoEvent1000705_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000705_5": "「발전기 가동에 성공했습니다. 현재 전력: {specials(trans)}%」", "AutoEvent1000705_7": "「발전기 1대에 도착 성공」", "AutoEvent1000712_0": "중앙 통제 시스템", "AutoEvent1000712_1": "세 개의 스위치가 있는데, 각각 세 개의 발사 장치에 전력을 공급한다.\n회로 과부하를 방지하기 위해 한 번에 한 곳의 전력만 끌 수 있으며, 동시에 다른 두 곳의 연결을 유지해야 한다", "AutoEvent1000712_10": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000712_11": "「마스터, 이곳의 스위치는 발사 장치 3곳의 전력 공급을 통제하고 있어요」", "AutoEvent1000712_2": "어떤 걸 끌까?", "AutoEvent1000712_3": "왼쪽 상단 스위치", "AutoEvent1000712_4": "전기 끊기", "AutoEvent1000712_5": "오른쪽 상단 스위치", "AutoEvent1000712_6": "회로 과부하를 방지하기 위해 한 번에 한 곳의 전력만 끌 수 있으며, 동시에 다른 두 곳의 연결을 유지해야 한다.", "AutoEvent1000712_7": "오른쪽 하단 스위치", "AutoEvent1000712_9": "떠나기", "AutoEvent1000713_0": "망에 맞아 떨어지다", "AutoEvent1000713_1": "잠깐! 낡은 안전망 위로 떨어졌다. 안전망의 다른 쪽은 난잡하고 날카로운 버려진 철도다. 침식된 안전망은 더 이상 어떤 외부의 힘도 견딜 수 없을 것으로 보인다… 다음번에 튕겨 나올 땐 이렇게 운이 좋지 않을 것이다", "AutoEvent1000713_2": "다시 출발하자", "AutoEvent1000713_3": "떠나기", "AutoEvent1000715_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000715_1": "「목표 물품 감지」", "AutoEvent1000715_10": "「네, 마스터. 완성하지 못한 사항이 있다면 남아서 처리하세요」", "AutoEvent1000715_2": "「『141』잡화점의 열쇠」", "AutoEvent1000715_3": "「가장 짧은 철수 경로 계산 중…」", "AutoEvent1000715_5": "열쇠를 찾았네요. 역시 마스터예요. 이제 잡화점의 세 「Bangboo」에게 주면 되겠네요.", "AutoEvent1000715_6": "공동에서 나갈까?", "AutoEvent1000715_7": "계속 탐색한다", "AutoEvent1000715_8": "공동 나가기", "AutoEvent1000801_0": "오렌지 네트워크 테스트", "AutoEvent1000801_1": "「오렌지 네트워크의 통신 장비를 이용해 주셔서 감사합니다!\n활성화 전, 로봇 여부 확인을 위해 작은 테스트를 준비했습니다」", "AutoEvent1000801_10": "「이미지 한 개를 보여드리겠습니다. 이미지에 나타난 색의 수량을 기억해 주세요」", "AutoEvent1000801_101": "「정답입니다! 당신은 인증 테스트 천재인가요?」", "AutoEvent1000801_103": "「…모두 정답이라니」", "AutoEvent1000801_104": "「진정한 인간이거나 기술이 매우 뛰어난 영악한 로봇이 틀림없습니다——긴장하지 마세요. 농담입니다!」", "AutoEvent1000801_107": "「………」", "AutoEvent1000801_108": "「테스트에서 두 문제를 맞혀 보통 인간의 수준을 달성했습니다」", "AutoEvent1000801_11": "지금부터는 제가 문제 풀이를 도와드릴게요", "AutoEvent1000801_111": "「안타깝게도 한 문제밖에 맞히지 못했습니다」", "AutoEvent1000801_112": "「음… 음… 어쩔 수 없죠, 최대 오차 허용 범위에서 인간으로 인정해 줄게요」", "AutoEvent1000801_116": "「주의, 인간인 척하는 로봇이 있습니다.\n처치하라! 처치하라! 처치하라!」", "AutoEvent1000801_12": "「정답입니다!」", "AutoEvent1000801_13": "「우수한 테스트 대상자로 신규 테스트 보완 작업에 초대합니다!」", "AutoEvent1000801_14": "Fairy의 도움이 필요하신가요?", "AutoEvent1000801_15": "「세 개의 이미지를 보여드리겠습니다. 이미지에 나타난 색상을 기억해 주세요」\n연습은 여기까지 하고 이제부터 정식 테스트를 시작합니다", "AutoEvent1000801_16": "표시 구역을 추가했으니 집중해 주세요…", "AutoEvent1000801_17": "난 준비됐어!", "AutoEvent1000801_18": "도와줘", "AutoEvent1000801_19": "좋습니다. 85%의 테스트 대상자를 뛰어넘었습니다!\n신규 테스트에 참여해 인증 테스트 보완 작업을 도와주시겠습니까?", "AutoEvent1000801_2": "「이제 세 개의 이미지를 보여드리겠습니다. 이미지에 나타난 색상을 기억해 주세요」", "AutoEvent1000801_20": "신규 테스트의 문제는 이전 문제 유형과 다릅니다", "AutoEvent1000801_21": "도전할게!", "AutoEvent1000801_22": "아니, 대체 언제 끝나", "AutoEvent1000801_23": "필요 없다", "AutoEvent1000801_24": "「세 개의 이미지를 보여드리겠습니다. 그러나 더 많은 구역이 표시될 겁니다!」", "AutoEvent1000801_25": "「네, 지금부터 올바른 선택사항을 표시해 드릴게요. 뉴에리두 최강의 AI가 로봇 테스트를 통과할 수 있도록 도와드릴게요」", "AutoEvent1000801_26": "「정답입니다! 역시 너무 쉬웠나요…」", "AutoEvent1000801_27": "「더 어려운 테스트를 준비하겠습니다. 잠시만 기다려 주세요!」", "AutoEvent1000801_29": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip1)}", "AutoEvent1000801_3": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1000801_30": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip2)}", "AutoEvent1000801_31": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip3)}", "AutoEvent1000801_32": "「안타깝게도 오답입니다!」", "AutoEvent1000801_33": "「어쩔 수 없이 난이도를 하향 조정해 드려야겠네요」", "AutoEvent1000801_34": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip4)}", "AutoEvent1000801_35": "어때요, 제 속도를 따라올 수 있나요?\n조금 전 세 개의 이미지에 나타났던 색상을 떠올리며 아래의 질문에 답해주세요", "AutoEvent1000801_36": "이미지에 없었던 색상은?", "AutoEvent1000801_37": "빨간색", "AutoEvent1000801_38": "노란색", "AutoEvent1000801_39": "파란색", "AutoEvent1000801_4": "「세 개의 이미지를 보여드리겠습니다. 이미지에 나타난 색상을 기억해 주세요」\n이미지에 나타난 색상을 기억해 주시고 관련 질문에 답변해 주세요.\n인간에게는 아주 쉬운 문제죠?", "AutoEvent1000801_40": "모두 출현", "AutoEvent1000801_41": "안타깝네요! {specials(right)}개의 정답을 맞히셨어요. 전부 맞히진 못하셨습니다.\n기회를 한 번 더 드릴 테니, 다시 도전하시겠어요?", "AutoEvent1000801_42": "다시 인증을 진행하시겠습니까?", "AutoEvent1000801_43": "세 개의 이미지에 모두 있었던 색상은?", "AutoEvent1000801_44": "한 번 더 한다", "AutoEvent1000801_45": "거절한다", "AutoEvent1000801_46": "「인증 시스템 초기화 중…」", "AutoEvent1000801_47": "Fairy 힌트, 이게 정답이에요", "AutoEvent1000801_48": "「마스터, 손을 떨어서 틀린 답을 선택하신 거죠?」", "AutoEvent1000801_49": "「세 개의 이미지를 보여드리겠습니다. 이미지에 나타난 색상을 기억해 주세요」\n연습은 여기까지 하고 이제부터 정식 테스트를 시작합니다", "AutoEvent1000801_5": "준비됐나요?", "AutoEvent1000801_50": "「옷을 두껍게 입으시거나 신경과 의사를 예약해 드릴 수도 있어요」", "AutoEvent1000801_51": "「마스터, 너무 완벽한 건 매력이 떨어져서 일부러 틀린 답을 고르신 거죠?」", "AutoEvent1000801_52": "「아쉽게도, 오렌지 네트워크의 인증 프로그램은 마스터의 생각을 감지할 수 없어요. 아마 마스터를 인식 능력이 전혀 없는 로봇이라고 생각하겠죠」", "AutoEvent1000801_53": "「…마스터, 심리적 만족감을 위해 일부러 오답을 선택하시는 것 같네요」", "AutoEvent1000801_54": "「알 수 없는 취미지만, 마스터의 반항적인 성격은 존경스럽네요」", "AutoEvent1000801_55": "「문제 풀이 결과에 따라 기어 코인x3을 획득합니다」", "AutoEvent1000801_56": "「문제 풀이 결과에 따라 기어 코인x2을 획득합니다」", "AutoEvent1000801_57": "「문제 풀이 결과에 따라 기어 코인x1을 획득합니다」", "AutoEvent1000801_6": "답변 시작!", "AutoEvent1000801_7": "「마스터가 인증에 참여하는 동안, 문제 라이브러리를 성공적으로 해독했어요」", "AutoEvent1000801_70": "「세 개의 이미지를 보여드리겠습니다. 이미지에 나타난 색상을 기억해 주세요」\n다음 문제에 필요한 이미지를 모두 선택하였습니다. 준비 완료 후 계속하기를 탭 하세요", "AutoEvent1000801_71": "이번에는 표시 구역이 증가합니다!", "AutoEvent1000801_72": "한 번 더!", "AutoEvent1000801_75": "어떤 색상의 수량이 가장 많았나요?", "AutoEvent1000801_79": "똑같았다", "AutoEvent1000801_9": "오렌지 네트워크 테스트 「신규 버전 내부 테스트」", "AutoEvent1000801_99": "「안타깝게도 오답입니다! 역시 인간에게는 너무 어려운 걸까요…?」", "AutoEvent1010103_0": "「의뢰 목표——[공동에서 조난당한 공사 인부 구조] 인증 완료」", "AutoEvent1010103_1": "「현재 안전한 수색 경로를 계획하기 위해 조사 길드의 공동 데이터베이스를 방문하고 있어요」", "AutoEvent1010103_11": "다행히 먼저 조난자 한 명을 구했다! 치안국 사람이 곧 안전 구역에서 그를 보살펴 줄 것이다. 빨리 가서 다음 사람을 구해야 한다", "AutoEvent1010103_12": "구조 대기 인원: 2명", "AutoEvent1010103_13": "계속 수색한다!", "AutoEvent1010103_15": "또 한 명을 구조했다! 부디 잘 회복할 수 있길… 육체적으로나 심리적으로나", "AutoEvent1010103_16": "구조 대기 인원: 1명", "AutoEvent1010103_18": "「조난자들이 이미 안전 구역으로 이동했습니다. 마스터, 수색구조 임무를 계속 진행할 수 있어요」", "AutoEvent1010103_2": "「생체 활동 신호로 조난자 위치를 매칭 중이에요」", "AutoEvent1010103_21": "Fairy의 능력은 역시 상상을 초월한다. 그녀의 도움으로 구조 작전을 매우 효율적으로 완료할 수 있었다!", "AutoEvent1010103_22": "이 힘이 더 많은 곳에 쓰였으면 좋겠다…", "AutoEvent1010103_23": "임무 완료, 철수한다", "AutoEvent1010103_24": "잠깐, 다시 탐색한다", "AutoEvent1010103_25": "「목표 조난자들을 전부 구조했어요. 의뢰 완료」", "AutoEvent1010103_3": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010103_4": "공동 구조", "AutoEvent1010103_5": "안전한 경로를 탐색하는 동시에 조난자의 위치를 탐색해야 하므로 난이도는 두 배 이상이 되었다.\n그래도 슈퍼 인공지능 Fairy는 정보 계산 작업을 쉽게 할 수 있는 것 같다.\n아직 이 인공지능에 대해 잘 모르지만, 지금 상황에 매우 큰 도움이 될 것 같다!", "AutoEvent1010103_6": "구조 대기 인원: 3명", "AutoEvent1010103_7": "출발한다!", "AutoEvent1010103_8": "「조난자들이 이미 안전 구역으로 이동했습니다. 마스터, 수색구조 임무를 계속 진행할 수 있어요」", "AutoEvent1010104_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010104_1": "「내부 깊은 곳으로 들어가는 경로 측정을 마쳤어요」", "AutoEvent1010104_2": "「이곳으로 진입하세요」", "AutoEvent1010104_3": "안정적인 균열", "AutoEvent1010104_4": "Fairy가 안정적인 공간 균열을 발견했다. 공동에서 길을 잃고 빠져나갈 수 없게 만드는 원흉이긴 하지만, 잘 활용하면 지름길로 사용할 수 있다.", "AutoEvent1010104_5": "안정적인 공간 균열을 이용해 수색 속도를 높이자!", "AutoEvent1010104_6": "균열 심층부 진입", "AutoEvent1010104_7": "잠시 떠나기", "AutoEvent1010104_8": "심층부에 탐색할 수 있는 구역이 있는 듯하다. 계속해서 조사할까?", "AutoEvent1010104_9": "꼼꼼하게 탐색하다 보면 의외의 수확이 있을지도?", "AutoEvent1010105_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010105_1": "「내부 깊은 곳으로 들어가는 경로 측정을 마쳤어요」", "AutoEvent1010105_2": "「이곳으로 진입하세요」", "AutoEvent1010105_3": "안정적인 균열", "AutoEvent1010105_4": "Fairy가 안정적인 공간 균열을 발견했다. 공동에서 길을 잃고 빠져나갈 수 없게 만드는 원흉이긴 하지만, 잘 활용하면 지름길로 사용할 수 있다.", "AutoEvent1010105_5": "안정적인 공간 균열을 이용해 수색 속도를 높이자!", "AutoEvent1010105_6": "균열 심층부 진입", "AutoEvent1010105_7": "잠시 떠나기", "AutoEvent1010105_8": "심층부에 탐색할 수 있는 구역이 있는 듯하다. 계속해서 조사할까?", "AutoEvent1010105_9": "꼼꼼하게 탐색하다 보면 의외의 수확이 있을지도?", "AutoEvent1010106_0": "「이미 조난자 위치에 도착했어요. 바이탈 상태를 검색합니다…」", "AutoEvent1010106_1": "「식별 넘버: 1586305」\n「바이탈 상태: 의식불명」\n「침식 진행률: 보통」\n「제안, 최대한 빠른 치료가 필요합니다」", "AutoEvent1010106_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010106_3": "기절한 광부", "AutoEvent1010106_4": "조난자를 찾았지만 상태가 좋지 않다. 이미 침식 초기 증상을 보이고 있다", "AutoEvent1010106_5": "먼저 공동 밖으로 내보내는 것이 좋겠다!", "AutoEvent1010106_6": "우선 철수 지점으로 데리고 간다", "AutoEvent1010106_7": "주변을 탐색한다", "AutoEvent1010107_0": "「이미 조난자 위치에 도착했어요. 바이탈 상태를 검색합니다…」", "AutoEvent1010107_1": "「식별 넘버: 1592380」\n「바이탈 상태: 흥분」\n「침식 진행률: 없음」\n「진정시키려면 손바닥으로 때리는 것을 추천합니다」", "AutoEvent1010107_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010107_3": "매우 흥분한 광부", "AutoEvent1010107_4": "「아직 살아있는 사람이 있어? 잘됐다. 따라와! 가서 길을 막고 있는 에테리얼을 해치우자!」\n조난자는 육체적으로 건강해 보이지만, 정신적으로는 문제가 생긴 게 분명하다…", "AutoEvent1010107_5": "가만히 내버려두면 저번 조난자보다 더 심각해질 것 같다", "AutoEvent1010107_6": "손바닥으로 때려서 그를 깨운다", "AutoEvent1010107_7": "주변을 탐색한다", "AutoEvent1010108_0": "「이미 조난자 위치에 도착했어요. 바이탈 상태를 검색합니다…」", "AutoEvent1010108_1": "「식별 넘버: 1686389」\n「바이탈 상태: 정상」\n「침식 진행률: 경도」\n「조속히 공동을 떠나야 합니다」", "AutoEvent1010108_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010108_3": "구조를 기다리는 광부", "AutoEvent1010108_4": "이 광부는 좁은 구석에 숨어 있었다. 우리가 도착했을 때까지도 근처에 도사리고 있던 에테리얼에게 발견되지 않았다.\n교과서적인 자구책이기에 널리 알릴 가치가 있다…", "AutoEvent1010108_5": "그를 데리고 안전하게 여기서 나가자", "AutoEvent1010108_6": "Fairy, 우리를 데리고 철수해", "AutoEvent1010108_7": "주변을 탐색한다", "AutoEvent1010113_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010113_1": "「내부 깊은 곳으로 들어가는 경로 측정을 마쳤어요」", "AutoEvent1010113_2": "「이곳으로 진입하세요」", "AutoEvent1010113_3": "안정적인 균열", "AutoEvent1010113_4": "Fairy가 안정적인 공간 균열을 발견했다. 공동에서 길을 잃고 빠져나갈 수 없게 만드는 원흉이긴 하지만, 잘 활용하면 지름길로 사용할 수 있다.", "AutoEvent1010113_5": "안정적인 공간 균열을 이용해 수색 속도를 높이자!", "AutoEvent1010113_6": "균열 심층부 진입", "AutoEvent1010113_7": "잠시 떠나기", "AutoEvent1010113_8": "심층부에 탐색할 수 있는 구역이 있는 듯하다. 계속해서 조사할까?", "AutoEvent1010113_9": "꼼꼼하게 탐색하다 보면 의외의 수확이 있을지도?", "AutoEvent1010122_0": "잠긴 밸브", "AutoEvent1010122_1": "Fairy가 있으면 쉽게 돌아다닐 수 있을 줄 알았는데, 이 밸브의 낙후된 구조가 오히려 그 기능을 보전했다. 설마 이것도 설계자의 계획일까?", "AutoEvent1010122_10": "「잠금장치는 아날로그 하드웨어로 유감이지만, 제가 개입해 열 수 없어요」", "AutoEvent1010122_2": "비싸긴 하지만… 기어 코인으로 길을 여는 수밖에 없다", "AutoEvent1010122_3": "충분한 기어 코인을 지불한다", "AutoEvent1010122_4": "기어 코인x{specials(needCoin)} 지불", "AutoEvent1010122_5": "주변을 탐색한다", "AutoEvent1010122_7": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010122_8": "「해당 밸브 정보를 해석했습니다. 지정 액수의 기어 코인을 지불하면 열려요」", "AutoEvent1010125_0": "행운의 「우연」", "AutoEvent1010125_1": "「살아있는 사람이야? 아하! 운이 좋네!」\n「이곳을 탐색하다가 엄청난 도구를 찾았어! 탐색 행동의 효율을 두 배로 높여줘! 엄청 좋은 거야!」\n「동업자니까 내가 할인해서 양도해 줄게. 가질래?」", "AutoEvent1010125_10": "「경고, 비정상적으로 많은 거래 금액은 종종 사기를 의미합니다. 맹신하지 마세요」", "AutoEvent1010125_11": "「또한, 마스터의 잔고로는 해당 거금을 지불할 수 없어요」", "AutoEvent1010125_12": "Fairy가 여러 가지 입바른 말로 협상을 시도하자, 비밀스러운 동업자는 기꺼이 「보물」의 위치를 털어놓았다.", "AutoEvent1010125_13": "Fairy에게 이런 입바른 말로 못된 짓을 하면 안 된다고 거듭 경고한 후, 다 같이 레이더가 준 데이터를 받았다.", "AutoEvent1010125_14": "Fairy의 담판", "AutoEvent1010125_2": "이 신비한 도구를 구매할까?", "AutoEvent1010125_3": "귀한 것이니 당연히 받는다!", "AutoEvent1010125_4": "「거액」의 데니 제출", "AutoEvent1010125_5": "흥정을 시도한다", "AutoEvent1010125_6": "Fairy에게 설득할 방법 검색 요청", "AutoEvent1010125_7": "「전방에 생명 징후를 가진 지적 개체가 발견됐어요. 장비로 보아 레이더로 추정됩니다」", "AutoEvent1010125_8": "「조사 길드에서 공개한 데이터에 따르면, 해당 단체에 사기를 당하는 사례가 증가하고 있다고 해요. 소통 시 사리 분별에 주의하세요」", "AutoEvent1010125_9": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010126_0": "부상을 당한 조사원", "AutoEvent1010126_1": "「여기서 다른 사람을 만날 줄이야! 난 또…」\n「부, 부탁드려요! 저희 팀원들을 살려주세요!」\n이 조사원은 길드의 명령에 따라 수색 작업을 하러 왔지만, 불행히도 그의 소대가 에테리얼의 습격을 받았고, 그는 유일한 생존자가 되었다", "AutoEvent1010126_2": "절망적이겠지만 그래도 일대를 수색해 보자", "AutoEvent1010126_3": "우리가 확인해 볼게요!", "AutoEvent1010126_4": "「이름표 정보 확인 결과 이상 없음. 이 사람은 수색 구조 진행을 명령받은 조사 길드의 조사원이에요」", "AutoEvent1010126_5": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010126_6": "「조사원이 제공한 『캐럿』 데이터로 공동 경로 분석을 시작합니다…」", "AutoEvent1010161_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010161_1": "「의뢰 목표——[공동에서 조난당한 공사 인부 구조] 인증 완료」", "AutoEvent1010161_2": "「조사 길드 데이터베이스에서 관련 신호를 매칭하지 못했습니다」", "AutoEvent1010161_3": "", "AutoEvent1010161_4": "일반적으로 공동 구조 작전은 많은 시간과 노력을 투자해야 하는데, 안전한 경로를 탐색하는 동시에 조난자의 위치를 탐색해야 하므로 난이도는 두 배 이상이 되었다.\n그래도 슈퍼 인공지능 Fairy는 정보 계산 작업을 쉽게 할 수 있는 것 같다.\n아직 이 인공지능에 대해 잘 모르지만, 지금 상황에 매우 큰 도움이 될 것 같다!", "AutoEvent1010161_5": "해당 구역에는 구조를 기다리는 사람이 없습니다", "AutoEvent1010161_6": "다음 구역으로 이동하세요", "AutoEvent1010164_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010164_1": "「조난자의 생체 활동 신호를 매칭했습니다. 마스터, 해당 구역을 수색하세요」", "AutoEvent1010164_2": "「조난자의 위치를 빠르게 추적하기 위해 공동 경로를 재구축합니다」", "AutoEvent1010164_3": "공동 구조", "AutoEvent1010164_4": "곧 Fairy의 진짜 실력을 확인할 수 있을 것이다!", "AutoEvent1010164_5": "구조 대기 인원: 3명", "AutoEvent1010164_6": "출발하자!", "AutoEvent1010164_7": "먼저 Fairy에게 공동 데이터 복구를 부탁한다", "AutoEvent1010213_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010213_1": "「제어실 근처에 도착했어요…」", "AutoEvent1010213_2": "「제가 철도 조종 권한을 해독할 수 있어요. 마스터께서는 필요에 따라 철도 방향을 수정할 수 있습니다」", "AutoEvent1010213_3": "궤도 변경 신입 입문", "AutoEvent1010213_4": "통상적으론 여러 역무원이 협력해야 철도의 궤도를 바꿀 수 있다. 하지만 「죽음의 도살자」의 난입으로 인해 조작 구역에 돌무더기가 많이 생겨났고, 어쩌면 이를 활용할 수 있을 것 같다.\n열차가 떠나기 전에 궤도의 방향을 변경하는 것만이 열차를 저지할 수 있는 유일한 기회이다", "AutoEvent1010213_5": "궤도 변경을 시작하자", "AutoEvent1010213_6": "Fairy, 조작 권한을 해독해!", "AutoEvent1010221_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010221_1": "「마스터, 전방에 대형 장애물을 발견했어요」", "AutoEvent1010221_2": "「원래 계획대로 열차를 막으려면 장애물을 지나가야 해요」", "AutoEvent1010221_3": "「마스터는 몸집이 왜소하고 의뢰인은 냥이라는 말을 즐겨 하니, 비집어 건너갈 수 있을지도 모르겠네요」", "AutoEvent1010221_4": "장애물", "AutoEvent1010221_5": "시간이 없다. 새로운 출구를 찾으려다 열차 저지 계획이 지체될 수도 있다…", "AutoEvent1010221_6": "장애물을 정리해 볼까?", "AutoEvent1010221_7": "지나갈 수 있을지 시도해 보자", "AutoEvent1010222_0": "Fairy AI 시뮬레이션", "AutoEvent1010222_1": "「마스터, 계획에 성공하기 위해, 제가 이미 조작 구역의 초기 상태 도안을 저장했어요」", "AutoEvent1010222_2": "「만약 궤도 변경에 문제가 생긴다면, 초기 상태로 되돌리고 다시 시도하는 걸 고려해 보셔도 돼요」", "AutoEvent1010222_3": "다시 찾아온 기회", "AutoEvent1010222_4": "일부 돌무더기가 있지 말아야 할 곳에 놓여 있는 것 같다. 필요에 따라 재배치할 수 있다", "AutoEvent1010222_5": "Fairy가 미리 저장한 초기 그림을 참고해서 다시 시도해 보자", "AutoEvent1010222_6": "초기화 후 다시 하기", "AutoEvent1010222_7": "필요 없다", "AutoEvent1010301_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010301_1": "「의뢰의 요구사항은 『공동의 위험성』에 대한 짧은 영상을 촬영하는 것입니다. 공동의 위험성을 얘기할 때… 가장 위험한 에테리얼을 빼놓을 수 없죠」", "AutoEvent1010301_2": "「에테리얼의 크기를 보여주고 영상에 위압감을 더하기 위해 『원격 제어 기록 장치』를 쓸 때가 됐습니다」", "AutoEvent1010301_3": "「그 정체는 바로 카메라가 달린 원격 조종 미니카입니다」", "AutoEvent1010302_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010302_1": "「1단계 촬영이 끝났습니다. 그런데 화면이… 강렬한 느낌이 없네요. 이곳의 에테리얼이 약해서 그럴지도 모르겠군요」", "AutoEvent1010302_2": "「더 깊은 곳으로 들어가 촬영해 보죠. 괜찮은 화면을 찍을 수 있을 겁니다」", "AutoEvent1010309_0": "교차로", "AutoEvent1010309_2": "가고 싶은 목적지를 선택하기", "AutoEvent1010310_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010310_1": "「소재는 충분히 촬영했어요. 마스터, 언제든지 떠나도 돼요」", "AutoEvent1010310_2": "촬영 소재는 충분하지만, 전방에 괜찮은 촬영 장소가 있다.", "AutoEvent1010310_3": "계속 촬영", "AutoEvent1010310_4": "공동 나가기", "AutoEvent1010408_0": "「Bangboo」 친구1", "AutoEvent1010408_1": "「헤헤, 조사해 봤는데 이 구역의 황금 「Bangboo」는 기어 코인을 주운 후 온 길을 돌아가지 못하는 특징이 있대요! 이 특징을 이용해 걔를 잡을 수 있을지도 몰라요」", "AutoEvent1010408_11": "그에게 코인을 준다", "AutoEvent1010408_13": "「또 주워가면 안 돼요! 제 전 재산이란 말이에요!」", "AutoEvent1010408_2": "우와", "AutoEvent1010408_3": "더 자세히 말해볼래?", "AutoEvent1010408_5": "「잘 봐요! 제가 기어 코인을 던질게요!」", "AutoEvent1010408_7": "「왜 절 찾는 거죠, 저도 기어 코인이 얼마 없어요!」", "AutoEvent1010408_9": "「왜 제가 버린 기어 코인을 주워가는 거예요… 그렇게 하면 황금 『Bangboo』를 잡을 수 없다고요! 코인을 저에게 줘요, 제가 다시 던질게요!」", "AutoEvent1010409_0": "이 구멍이 너무 작아 저희는 들어갈 수 없어요", "AutoEvent1010409_1": "「Bangboo」가 뚫은 구멍", "AutoEvent1010409_2": "전보다 훨씬 넓어져서 에이전트가 들어갈 수 있는 사이즈가 됐다", "AutoEvent1010409_3": "어떻게 하면 좋을까?", "AutoEvent1010409_4": "들어가자!", "AutoEvent1010409_5": "잠깐 기다리자", "AutoEvent1010414_0": "구멍", "AutoEvent1010414_1": "마침 들어갈 수 있는 사이즈다", "AutoEvent1010414_2": "어떻게 하면 좋을까?", "AutoEvent1010414_3": "얼른 들어가자", "AutoEvent1010415_0": "전투 돌아보기", "AutoEvent1010415_1": "다른 「Bangboo」 친구를 구했고 「Bangboo」 친구는 황금 「Bangboo」를 잡는 일을 도울 것이다", "AutoEvent1010418_0": "전투 스테이지 개요", "AutoEvent1010418_1": "스테이지에 진입한 후 이아스의 친구 「Bangboo」 3~4마리와 대화하고 인사를 나눈다.\n황금 「Bangboo」가 정말 나타났고 공동 중심부로 도망쳤다.\n유저가 쫓아다니면서 상자를 공격했지만 따라잡지 못한다", "AutoEvent1010419_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010419_1": "이번 임무는 감각 동기화 방식으로 이아스와 함께 공동에서 새로 사귄 친구를 만나러 가야 한다", "AutoEvent1010424_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010424_1": "이번 임무는 감각 동기화 방식으로 이아스와 함께 공동에서 새로 사귄 친구를 만나러 가야 한다", "AutoEvent1010426_0": "나 쳐다보지 마", "AutoEvent1010426_1": "도련님", "AutoEvent1010426_10": "황금 「Bangboo」야!", "AutoEvent1010426_11": "공동에 오자마자 황금 「Bangboo」를 만나다니 운이 좋았다!\n어서 쫓자!", "AutoEvent1010426_12": "웅나…(이, 이아스다. 왔구나…)", "AutoEvent1010426_13": "꼬마 「Bangboo」 사이의 「친근하고 우호적인」 교류가 다시 시작됐다…", "AutoEvent1010426_14": "잠깐, 저기 뭐지?", "AutoEvent1010426_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010426_3": "「마스터, 감각 동기화로 이아스와 친구들과 함께 황금 『Bangboo』를 찾기로 했어요」", "AutoEvent1010426_4": "「이아스의 친구들은 이미 약속 장소에서 기다리고 있어요. Fairy도 전력으로 공용어를 번역할게요」", "AutoEvent1010426_5": "꼬마 「Bangboo」들", "AutoEvent1010426_6": "웅?! 웅나나나!(왜 신입을 데려왔어?! 우리끼리 임무를 완료하는 줄 알았는데… 이럴 줄 알았으면 내 보호자도 데려왔지! 흥!)", "AutoEvent1010426_7": "어떤 「Bangboo」일까?", "AutoEvent1010426_8": "황금 「Bangboo」야!", "AutoEvent1010426_9": "어서 쫓아!", "AutoEvent1010427_0": "황금 「Bangboo」", "AutoEvent1010427_1": "황금 「Bangboo」를 따라잡았다!\n가까이서 보니 황금 「Bangboo」의 재질이 황금이 아닌 것 같은데… 매끄럽고 짜임새가 조밀하고 빛나는 합금 재질인 것 같다", "AutoEvent1010427_2": "어떻게 하면 좋을까?", "AutoEvent1010427_3": "황금 「Bangboo」를 잡을 준비를 하자!", "AutoEvent1010427_5": "…으으! 미끄럽다!\n황금 「Bangboo」가 손이 미끄러진 틈을 타서 잽싸게 달아났다!", "AutoEvent1010434_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010434_1": "「마스터, 『나 쳐다보지 마』한테 문제가 생긴 것 같아요.\n위험 레벨은 낮은 걸로 판단되지만 마스터의 도움이 필요해요」", "AutoEvent1010434_2": "「나 쳐다보지 마」 돕기", "AutoEvent1010434_3": "「나 쳐다보지 마」가 갇혀서 겁에 질린 것처럼 보인다", "AutoEvent1010434_4": "「나 쳐다보지 마」를 먼저 구하자!", "AutoEvent1010434_5": "당긴다", "AutoEvent1010434_6": "나 쳐다보지 마", "AutoEvent1010434_7": "웅, 웅나!(고마워, 고마워, 이아스! 흑흑, 내가 너무 멍청했어… 나, 난 지금 바로 너희랑 같이 황금 「Bangboo」를 찾으러 갈게!)", "AutoEvent1010434_8": "앙증맞은 꼬마 「Bangboo」를 구하는 건, 우수한 에이전트에게 식은 죽 먹기 같은 일이다", "AutoEvent1010436_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010436_1": "「마스터, 『럭키부』와 『도련님』이 여기를 지키고 있어요」", "AutoEvent1010436_10": "행동을 개시한다", "AutoEvent1010436_11": "웅나, 웅나!(우리가 황금 「Bangboo」를 잡을 함정을 하나 준비했어. 우리랑 같이 황금 「Bangboo」를 함정에 빠뜨리자!)", "AutoEvent1010436_12": "도련님", "AutoEvent1010436_13": "어쩌지?", "AutoEvent1010436_2": "집합 장소", "AutoEvent1010436_3": "꼬마 친구들… 이건 흩어져서 황금 「Bangboo」를 포위하는 건가?\n이아스를 본 후, 꼬마 친구들이 다급하게 웅나거리기 시작한다!", "AutoEvent1010436_4": "이 두 「Bangboo」는 「완벽」한 복수 계획을 준비한 것 같다", "AutoEvent1010436_5": "그들의 복수 계획을 듣는다", "AutoEvent1010436_6": "웅나나? 웅!(이아스, 너도 황금 「Bangboo」를 잡았다가 놓친 거야? 우리도 그래!)", "AutoEvent1010436_7": "웅나!(이게 우리의 작전 계획이야!)", "AutoEvent1010436_8": "럭키부", "AutoEvent1010436_9": "계획을 한 번 더 듣는다", "AutoEvent1010437_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010437_1": "「마스터, 『날 화나게 하지 마』한테 큰 문제가 생긴 것 같아요.\n위험 레벨이 높은 것으로 판단되며 긴급한 지원이 필요해 보여요」", "AutoEvent1010437_2": "「날 화나게 하지 마」 돕기", "AutoEvent1010437_3": "「날 화나게 하지 마」는 누가 설치한 건지 모를 함정에 갇혀 있다.\n함정에서 마구 움직여서 더 벗어날 수 없는 상태가 된 듯하다…", "AutoEvent1010437_4": "움직이지 못해서 다행이다", "AutoEvent1010437_5": "풀어준다", "AutoEvent1010437_6": "날 화나게 하지 마", "AutoEvent1010437_7": "웅… 웅나!(젠장! 내 위대한 탐험에 작은 문제가 생기다니… 용감한 「Bangboo」로서 네 도움을 잊지 않을게!)", "AutoEvent1010437_8": "웅나!(너희랑 같이 황금 「Bangboo」를 잡으러 갈 거야!)", "AutoEvent1010437_9": "앙증맞지 않은 꼬마 「Bangboo」를 구하는 건, 우수한 에이전트에게 식은 죽 먹기 같은 일이다", "AutoEvent1010438_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010438_1": "「마스터, 유감스럽지만 예상대로 이아스의 친구들은 이미 멀리 날아갔어요. 황금 「Bangboo」가 곧 도망갈 거예요」", "AutoEvent1010438_2": "황금 「Bangboo」 체포", "AutoEvent1010438_3": "작은 「Bangboo」들의 황금 「Bangboo」 체포 계획이 순탄치 않은 것 같다! 얼른 가서 돕자!", "AutoEvent1010438_4": "어서 꼬마 「Bangboo」들을 돕자", "AutoEvent1010438_5": "전투한다!", "AutoEvent1010438_6": "잠깐 기다린다", "AutoEvent1010444_0": "워프 포인트", "AutoEvent1010444_1": "이곳에서 이전 구역으로 돌아갈 수 있을 듯하다.", "AutoEvent1010444_2": "돌아가서 놓친 아이템이 있는지 확인해 보는 건 어떨까?", "AutoEvent1010444_3": "돌아가서 확인한다", "AutoEvent1010444_4": "잠시 사용하지 않음", "AutoEvent1010444_5": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010444_6": "「마스터, 이건 황금 『Bangboo』가 제작한 워프 포인트예요. 워프 포인트를 통해 전에 탐색했던 구역으로 돌아갈 수 있어요」", "AutoEvent1010500_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010500_1": "「마스터가 배치한 교차하는 경로는 물자 운송에 불리해요」", "AutoEvent1010500_2": "경로 계획", "AutoEvent1010500_3": "계획한 경로는 마치 주머니에 넣은 이어폰처럼 꼬일 대로 꼬여 골치 아프게 한다…", "AutoEvent1010500_36": "「마스터, 조금 전의 전투에서 뜻밖의 수확을 얻었어요」", "AutoEvent1010500_37": "「이 에테리얼이 맴돌던 곳에서 뽑기통을 발견했어요」", "AutoEvent1010500_38": "행운의 뽑기통", "AutoEvent1010500_39": "전투 종료 후, 에테리얼이 사라진 곳에서 뽑기통을 발견했다.\n이상한 건 이 통 안에는 모두 「길」 제비뿐이라는 것이다. 보통 「흉」 제비도 있어야 뽑기 도구로 사용할 수 있을 텐데 말이다.", "AutoEvent1010500_4": "왔던 길로 되돌아가면 경로를 다시 설정할 수 있다", "AutoEvent1010500_40": "이건 장난감 뽑기통인가?", "AutoEvent1010500_41": "일단 들고 가자", "AutoEvent1010500_43": "「지원을 요청해 침식 증상을 보인 사람들을 공동에서 철수시켰어요. 더 많은 에테리얼을 불러오는 걸 막기 위해서요」", "AutoEvent1010500_5": "이전으로 돌아간다", "AutoEvent1010500_6": "다시 시작한다", "AutoEvent101050101_0": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101050101_1": "「앞에 수상한 레이더 한 명이 보이지만 이번 구조 목표가 아니에요」", "AutoEvent101050101_10": "「우리는 공동에 들어가자마자 수상한 시선을 느꼈어. 한 팀원이 희미하게 『Bangboo』 유령을 봤다고 했지! 그러고는 꿋꿋하게 유령이 목격된 방향으로 향했어. 그리고…」", "AutoEvent101050101_11": "「그리고 갑자기 사라져 버렸어! 『Bangboo』 유령에 홀린 팀원들이 하나둘씩 사라졌고 난 다른 길을 찾아 이곳을 떠나려 했지만 계속 이곳으로 돌아오게 되더라니까! 귀신이 곡할 노릇이야!」", "AutoEvent101050101_13": "「난 이미 포기했어. 「Bangboo」 유령에게 찍히는 건 너무 무섭다고! 들고 있는 보물 탐지기만 아깝게 됐어. 이건 공동에서 귀중한 자원을 찾을 수 있는 좋은 물건이라고! 누가 기어 코인x2,000만 주고 사면 좋을 텐데…」", "AutoEvent101050101_14": "귀신 이야기가 판촉 행사로 바뀌다니. 이게 진짜 목적인 것 같다…", "AutoEvent101050101_15": "여기, 기어 코인x2,000이야!", "AutoEvent101050101_16": "기어 코인 부족", "AutoEvent101050101_17": "공짜로 이야기를 들은 것만으로도 충분해, 그럼 이만", "AutoEvent101050101_18": "「참, 멀리서 『Bangboo』 모양의 귀신이 보이면 가까이 다가가 봐. 나는 못 할 것 같지만… 무슨 함정이 있을지 누가 알겠어」", "AutoEvent101050101_2": "수상한 레이더", "AutoEvent101050101_24": "「그래… 참, 멀리서 『Bangboo』 모양의 귀신이 보이면 가까이 다가가 봐. 나는 무서워서 못 할 것 같아… 무슨 함정이 있을지 누가 알겠어」", "AutoEvent101050101_26": "「좋아! 보물 탐지기, 가져가! 사실은 어느 조사원한테서 훔쳐 온 건데 이름이 뭔지는 모르겠어. 그래도 뭐 쓸모만 있으면 됐지!」", "AutoEvent101050101_27": "「보너스 정보 좀 줄게. 사은품으로 말이야」\n「이 공동에서는 한 걸음 움직일 때마다 네 눈에 보이지 않는 곳에서 상상도 못 할 일이 벌어져. 『Bangboo』 유령이 있으니까 말이야…」", "AutoEvent101050101_28": "「누군가를 구하려면 반드시 가장 빠른 속도로 가장 짧은 거리를 가야 해. 한 걸음만 늦어도 결말이 달라질 수 있으니까!」\n「근데 너희들 이렇게 왔다 갔다 했으니 누굴 구하기에는 늦었겠네」", "AutoEvent101050101_29": "「좋아! 물건도 가졌고 정보도 들었으니 어서 가자. 나도 이제 가서 살… 아니, 이곳을 떠나야지!」", "AutoEvent101050101_3": "「들어가려고? 정말? 조심해, 안에 『Bangboo』 유령이 있어!」", "AutoEvent101050101_30": "「괜찮아. 코인을 충분히 모으면 다시 찾아와. 여기서 기다릴게. 너희는 반드시 다시 돌아오게 될 거야」 레이더는 종잡을 수 없는 말을 하며 신비롭고 불쾌한 웃음을 짓는다", "AutoEvent101050101_31": "「맞아! 여기… 잠깐, 그걸 어떻게 알았어? 이쪽 분야의 베테랑인가 보네…」", "AutoEvent101050101_32": "「좋아, 입 아프게 설명할 수고를 덜었네. 그럼 본론으로 들어가자」", "AutoEvent101050101_33": "「보물 레이더, 기어 코인x2,000, 흥정은 사절이야! 너라면 이 물건의 진가를 알겠지?」", "AutoEvent101050101_34": "「충고 하나 하자면, 누군가를 구하려면 반드시 가장 빠른 속도로 가장 짧은 거리를 가야 해. 한 걸음만 늦어도 결말이 달라질 수 있으니까!」", "AutoEvent101050101_35": "보물 레이더를 살까? 아니면 사람 구하러 갈까?", "AutoEvent101050101_36": "여기, 기어 코인x2,000이야!", "AutoEvent101050101_37": "급한 일이 있어서 이만 가볼게요", "AutoEvent101050101_38": "왜? 나한테 팔 물건이라도 있어?", "AutoEvent101050101_4": "이 녀석 거짓말을 하는 것 같다", "AutoEvent101050101_5": "유령? 좀 더 얘기해 줘. 나 그런 거 좋아한단 말이야!", "AutoEvent101050101_6": "무시하고 떠난다", "AutoEvent101050101_7": "출구로 곧장 달려가야 할 것 같다", "AutoEvent101050101_8": "「이봐, 잠깐만! 나 못 본 척하지 말고!」 레이더는 당신들이 다른 길로 돌아가려는 모습을 발견하고 손을 흔들며 달려왔다", "AutoEvent101050101_9": "이해했다", "AutoEvent101050102_0": "수수께끼의 입구", "AutoEvent101050102_1": "겹겹이 쌓여 뒤틀린 에테르를 지나면 이 공동의 깊은 곳에는 대체 무엇이 있을까… 검측 기기에도 아무것도 잡히지 않고 루트 예측 결과도 정상이니 모든 게 평소와 다를 바 없어 보인다", "AutoEvent101050102_10": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101050102_11": "「마스터, 앞쪽 입구 구역에 이상 활성이 존재하는 공간 균열을 발견했어요. 균열을 통과하면 스트레스 수치가 증가하니 마음 단단히 먹어야 해요」", "AutoEvent101050102_2": "모든 게 평소와 같아 보이지만 그렇지 않은 듯한 예감이 든다", "AutoEvent101050102_3": "균열 통과하기", "AutoEvent101050102_4": "스트레스 수치+40", "AutoEvent101050102_5": "깊은 곳의 1번 비콘 위치로 이동하기", "AutoEvent101050102_6": "균열 통과하기(보물 레이더 보유 시 새로운 발견 가능)", "AutoEvent101050102_7": "깊은 곳의 2번 비콘 위치로 이동하기", "AutoEvent101050102_9": "조급해하지 말고 다시 확인해 보자", "AutoEvent101050107_0": "어둠 속의 희미한 불빛", "AutoEvent101050107_10": "이 페이지에 중요한 정보가 있는 듯하다…", "AutoEvent101050107_11": "계속해서 다음 페이지를 열람한다", "AutoEvent101050107_14": "작은 정자에서 종이 한 장을 발견했다. 종이는 아주 빳빳한 것이 찢겨 나온 지 얼마 안 된 듯하다", "AutoEvent101050107_18": "첫 번째 등불", "AutoEvent101050107_19": "「기록 번호 01」", "AutoEvent101050107_2": "위에 조사원의 탐색 기록이 적혀 있는 듯하다", "AutoEvent101050107_20": "「공동에 들어온 지 1시간째. 목표 좌표와 점점 가까워지고 있다」", "AutoEvent101050107_21": "「이번 작전의 목표는 나의 동료 제프를 찾는 것이다. 그는 사흘째 조사 길드에 정기 보고를 올리지 않고 있다」", "AutoEvent101050107_22": "「또한, 보이지 않는 무언가가 나를 유인하려는 듯하다. 전혀 안 보인다곤 할 수 없다. 그것은… 희미한 『Bangboo』의 그림자를 닮았다. 그들은 심층 입구에서 이리저리 뛰어다닌다… 뒤틀린 에테르 때문에 보이는 신기루일지도?」", "AutoEvent101050107_24": "「어쨌든 난 그 희미한 『Bangboo』 그림자를 따라 앞으로 나아갈 것이다. 몇 번이나 시도했지만 이상하게도 그림자를 따라가야지만 다시 입구로 돌아가지 않을 수 있었다. 누군가가 이 종이를 본다면 이 방법을 시도해 보는 것도 좋겠다. 여기까지만 적고 미니 비트와 함께 출발해야겠다!」", "AutoEvent101050107_25": "어떻게 할까?", "AutoEvent101050107_26": "한 번 더 본다", "AutoEvent101050107_27": "계속 이동하자", "AutoEvent101050107_28": "「꿈에서 그가 이 동굴에 있는 걸 봤다. 쇠몽둥이를 안고, 절망적으로 구조를 기다리고 있었다… 난 반드시 이곳을 조사해야 한다」", "AutoEvent101050107_3": "이곳에 대해 알 수 있을지도 모르니 확인한다", "AutoEvent101050107_5": "보지 말자. 조사원의 일에는 끼어들지 않는 게 좋다", "AutoEvent101050107_7": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101050107_9": "「전방에서 잠시 휴식을 취할 수 있는 안전 구역을 발견했어요. 구출 목표와 관련된 단서를 획득할 가능성이 큽니다」", "AutoEvent101050108_0": "어둠 속의 희미한 불빛", "AutoEvent101050108_10": "이 페이지에 중요한 정보가 있는 듯하다…", "AutoEvent101050108_11": "계속해서 다음 페이지를 열람한다", "AutoEvent101050108_12": "보지 말자. 조사원의 일에는 끼어들지 않는 게 좋다", "AutoEvent101050108_14": "작은 상자에서 종이 한 장을 발견했다. 종이는 아주 빳빳한 것이 찢겨 나온 지 얼마 안 된 듯하다.", "AutoEvent101050108_18": "두 번째 등불", "AutoEvent101050108_19": "「기록 번호 02」", "AutoEvent101050108_2": "위에 조사원의 탐색 기록이 적혀 있는 듯하다", "AutoEvent101050108_20": "「공동에 진입한 지 2시간째. 이 공동은 내 생각보다 훨씬 복잡하다」", "AutoEvent101050108_21": "「에테르 뒤틀림 현상이 훨씬 심해졌다. 가장 직관적인 현상은… 그 『Bangboo』 그림자들이 하나씩이 아니라 통로마다 나타난다는 것이다. 이제 그림자만 따라가는 방법은 소용이 없다」", "AutoEvent101050108_22": "「다행히도 아직 눈과 보조 기계로 식별할 수 있다. 가까이 다가가면 허상의 그림자는 곧바로 사라진다. 쓰고 보니 이상하게 들릴지도 모르겠다… 사라지지 않는 『Bangboo』 그림자가 실제로 존재하는 것처럼 말이다」", "AutoEvent101050108_24": "「하지만 나는 확신할 수 있다. 나를 다음 층으로 안내하는 그림자는 유일하게 믿을 수 있는 가로등이 되었다. 여기까지만 적겠다. 미니 비트와 함께 계속 앞으로 가야겠다」", "AutoEvent101050108_25": "어떻게 하면 좋을까?", "AutoEvent101050108_26": "한 번 더 본다", "AutoEvent101050108_27": "출발하자", "AutoEvent101050108_3": "이곳에 대해 알 수 있을지도 모르니 확인한다", "AutoEvent101050108_7": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101050108_9": "「전방에서 잠시 휴식을 취할 수 있는 안전 구역을 발견했어요. 구출 목표와 관련된 단서를 획득할 가능성이 큽니다」", "AutoEvent101050109_0": "순환 속의 실성", "AutoEvent101050109_1": "「오지 마… 너희는 다 환상일 뿐이야! 안 돼… 으아아아!」 조사원은 손에 든 끊어진 철봉을 무기인 것처럼 마구 휘둘렀고, 정상적인 대화가 안 되는 것처럼 보였다.", "AutoEvent101050109_14": "농축 진정제 사용하기", "AutoEvent101050109_17": "당신들은 농축 진정제를 꺼내 조사원을 누르고 콧구멍에 마구 뿌렸다.\n「아아악, 차가워!」「아아악, 시큼해!」「아아악, 에취!」", "AutoEvent101050109_18": "조사원 제프", "AutoEvent101050109_19": "조사원은 잠시 이성을 되찾아 굉장히 어색해한다. 그는 공손하게 당신들에게 감사를 전하며 자신의 이름은 제프라고 소개했다.", "AutoEvent101050109_20": "이제 정상적인 대화를 할 수 있을 것 같다", "AutoEvent101050109_21": "공동을 떠나는 루트 알려주기", "AutoEvent101050109_23": "「네… 감사해요… 저 혼자 갈 수 있어요… 여러분도 행운을 빌어요…」", "AutoEvent101050109_24": "차가운 현실", "AutoEvent101050109_25": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101050109_26": "「전방에 구조 목표가 아닌 조사원이 발견되었습니다」", "AutoEvent101050109_27": "제프는 멋쩍게 손을 흔들고 들고 있던 철봉을 던졌다. 그러고는 바지 주머니에서 권총을 몇 자루 꺼내 간단하게 살핀 뒤 곧바로 떠났다.", "AutoEvent101050109_28": "그가 몸을 숨긴 곳에서 미처 챙겨가지 않은 보급품을 발견한다.", "AutoEvent101050109_3": "당신들은 지저분한 몰골의 조사원을 만났다. 얼마나 갇혀 있었는지 장비는 망가질 대로 망가졌고, 스트레스가 가져온 침식에 저항할 힘도 없는 것 같다. 그는 당신들을 향해 기괴한 웃음을 지으며 포효했다. 「다 가짜야. 너희는 다 환상이야!」", "AutoEvent101050109_4": "이건 스트레스를 너무 받으면 나타나는 전형적인 정신 붕괴 현상이다…", "AutoEvent101050109_5": "대화 시도하기", "AutoEvent101050109_6": "진정시키려고 시도하기", "AutoEvent101050109_7": "농축 진정제 같은 게 있으면 좋을 텐데…", "AutoEvent101050109_8": "멀리 떨어진다", "AutoEvent101050111_0": "어둠 속의 희미한 불빛", "AutoEvent101050111_11": "작은 상자에서 종이 한 장을 발견했다. 종이는 아주 빳빳한 것이 찢겨 나온 지 얼마 안 된 듯하다.", "AutoEvent101050111_12": "계속해서 다음 페이지를 열람한다", "AutoEvent101050111_16": "「오늘은 임무 집행 10일 차, 여전히 제프를 찾지 못했다. 오늘은 가다가 길을 잃은 아이를 만났다. 아이와 제프를 데리고 함께 빠져나갈 수 있기를」 쪽지의 내용은 이로써 끝이다.", "AutoEvent101050111_17": "길을 잃은 아이는…?", "AutoEvent101050111_19": "스트레스 감소", "AutoEvent101050111_2": "위에 조사원의 탐색 기록이 적혀 있는 듯하다", "AutoEvent101050111_21": "세 번째 등불", "AutoEvent101050111_22": "「기록 번호 03」", "AutoEvent101050111_23": "「공동에 들어온 지 5시간째, 잠깐 잠에 들었는데 꿈에서 늪에 빠진 나를 처음 보는 『Bangboo』가 구해줬다… 꿈은 그렇다 치고, 지금 급한 일은 물자 소모량을 다시 계획하는 일이다. 특히 비트즙과 과일 사탕…」", "AutoEvent101050111_24": "「이곳의 뒤틀린 에테르는 전과 완전히 다른 양상을 보인다. 기존의 『Bangboo』 그림자는 사라졌지만, 길을 따라가다 보면 많은 『Bangboo』 상인의 잔해를 볼 수 있다」", "AutoEvent101050111_25": "「수많은 입구 중 특별한 하나를 발견했다. 그 안에서는 인간도, 기계도 아닌 거대한 괴물의 목에서 나오는 꿀꺽 소리가 들려온다…」", "AutoEvent101050111_27": "「그 소리가 나는 입구를 찾는 게 앞으로 나아갈 방법인 것 같다. 서둘러야겠다. 자꾸 불길한 예감이 든다…」", "AutoEvent101050111_28": "어떻게 하면 좋을까?", "AutoEvent101050111_29": "한 번 더 본다", "AutoEvent101050111_3": "이곳에 대해 알 수 있을지도 모르니 확인한다", "AutoEvent101050111_30": "출발하자", "AutoEvent101050111_31": "「지금 생각해 보면 그 그림자는 뒤틀린 에테르가 비춘 『Bangboo』 상인의 신기루인지도 모르겠다」", "AutoEvent101050111_32": "「눈으로는 정확한 길을 구분할 수 없으니 다른 방법을 시도해 봐야겠다」", "AutoEvent101050111_4": "음식을 가지고 떠난다", "AutoEvent101050111_5": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101050111_7": "「전방에서 잠시 휴식을 취할 수 있는 안전 구역을 발견했어요. 구출 목표와 관련된 단서를 획득할 가능성이 큽니다」", "AutoEvent101050111_8": "이 페이지에 중요한 정보가 있는 듯하다…", "AutoEvent101050111_9": "보지 말자. 조사원의 일에는 끼어들지 않는 게 좋다", "AutoEvent1010501_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010501_1": "「마스터, 이번 의뢰에서 정해진 운송 경로는 최대한 모든 레이더를 지나야 해요」", "AutoEvent1010501_3": "「합리적으로 경로를 계획하세요. 배달원은 마스터가 계획한 경로에 따라 진정제를 배달할 거예요」", "AutoEvent1010501_4": "「지금부터 운송 경로 계획 연습을 시작할게요」", "AutoEvent1010512_0": "「마스터, 배달원이 마스터를 부르고 있어요」", "AutoEvent1010512_1": "빈손으로 돌아온 동료", "AutoEvent1010512_2": "「고마워요, 큰 도움이 됐어요! 물건이요? 괜찮아요. 물건을 필요한 사람들에게 나눠주는 게 제 임무거든요」", "AutoEvent1010512_3": "「로프넷 닉네임을 알려줄 수 있을까요? 나중에 또 이런 일이 있으면 연락할게요」", "AutoEvent1010512_4": "상대방이 당신의 로프넷 닉네임을 묻고 있다. 알려줘도 나쁠 건 없다", "AutoEvent1010512_5": "「{NICKNAME}」", "AutoEvent1010512_6": "「{NICKNAME}, 기억해 둘게요. 다음에 의뢰가 있으면 또 연락할게요!」", "AutoEvent1010512_8": "「참, 오는 길에 뭘 좀 주웠는데, 컨베이어 벨트에 실어서 운반해 왔어요. 분명 쓸모가 있을 테니까 챙겨두세요」", "AutoEvent1010524_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010524_1": "「주의, 진정제를 받지 못한 목표는 침식 증상이 급격히 악화되어 대량의 에테리얼을 불러옵니다」", "AutoEvent1010524_2": "운송 경로를 다시 배치하시겠습니까?", "AutoEvent1010524_4": "모두를 구할 것이다. 한 번 더!", "AutoEvent1010524_5": "「마스터, 배달원이 마스터를 부르고 있어요」", "AutoEvent1010524_6": "「후… 드디어 다 배송했네요! 정말 고마워요, 여러분의 도움이 없었다면 이 많은 물건들을 배송할 수 없었을 거예요…」", "AutoEvent1010524_7": "「아마도 이번이 마지막 배송일 거예요. 마음속의 응어리를 푼 셈이죠… 나중에 인연이 닿으면 또 봐요!」", "AutoEvent1010524_9": "「참, 오는 길에 뭘 좀 주웠는데, 컨베이어 벨트에 실어서 운반해 왔어요. 분명 쓸모가 있을 테니까 챙겨두세요」", "AutoEvent1010525_0": "최후의 적", "AutoEvent1010525_1": "바로 앞이 공동을 벗어날 수 있는 출구다.", "AutoEvent1010525_2": "공동을 떠나려면 장애물을 먼저 제거해야 한다", "AutoEvent1010525_3": "공동 나가기", "AutoEvent1010525_4": "조금 더 탐색한다", "AutoEvent1010525_5": "적이 전방의 출구를 막아서고 있다.", "AutoEvent1010525_6": "적을 처치하고 공동을 떠난다", "AutoEvent1010532_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010532_1": "「분석 완료. 이 밸브는 스마트 설비가 아니라서 제가 개입할 수 없지만, 기어 코인 2,500개를 지불하면 밸브를 열 수 있어요」", "AutoEvent1010532_10": "문 뒤에 좋은 물건이 있는 듯하다.", "AutoEvent1010532_11": "문을 열어보는 게 좋을 것 같다", "AutoEvent1010532_12": "기어 코인x{scene_var(CoinText)}을 지불한다", "AutoEvent1010532_2": "「밸브의 안쪽에 활력 징후가 감지되는 생물체가 존재합니다. 뜻밖의 사고로 갇힌 레이더일 가능성도 있어요」", "AutoEvent1010532_3": "잠긴 밸브", "AutoEvent1010532_4": "꽤 많은 기어 코인을 지불해야 하지만, 안쪽에 생존자가 있을지도 모르니까…", "AutoEvent1010532_5": "만일에 대비해 문을 열어보는 게 좋을 듯하다", "AutoEvent1010532_6": "기어 코인x2,500 지불", "AutoEvent1010532_7": "기어 코인 부족", "AutoEvent1010532_8": "떠나기", "AutoEvent1010532_9": "「분석 완료. 이 밸브는 스마트 설비가 아니라서 제가 개입할 수 없지만, 기어 코인 {scene_var(CoinText)}개를 지불하면 밸브를 열 수 있어요」", "AutoEvent1010533_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010533_1": "「마스터, 긴 통 모양의 물건이 있는데 뽑기통인 것 같아요」", "AutoEvent1010533_2": "뽑기통", "AutoEvent1010533_3": "뽑기통 하나를 주웠다. 이상한 점은 이 통 안에는 모두 「길」 제비뿐이라는 것이다. 보통 「흉」 제비도 있어야 뽑기 도구로 사용할 수 있을 텐데 말이다.", "AutoEvent1010533_4": "이건 장난감 뽑기통인가?", "AutoEvent1010533_5": "일단 들고 가자", "AutoEvent1010534_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1010534_1": "「마스터, 빠르게 입구 구역으로 돌아갈 수 있는 통로가 있어요」", "AutoEvent1010534_2": "빠른 통로", "AutoEvent1010534_3": "처음의 입구 구역으로 돌아갈까?", "AutoEvent1010534_4": "그때 그 문 뒤에도 사람이 갇혀 있었던 건 아니겠지?", "AutoEvent1010534_5": "입구 구역으로 돌아간다", "AutoEvent1010534_6": "돌아가지 않는다", "AutoEvent1010537_0": "「마스터, 전방에서 페가수스 물류의 화물차와 화물을 나르고 있는 실루엣을 발견했어요. 독자적으로 움직이는 레이더로 추정돼요」", "AutoEvent1010537_1": "이름 모를 배달원", "AutoEvent1010537_2": "「마침 잘 왔어요, 좀 도와주세요! 이 물건들을 얼른 배송해야 하거든요…」 화물차 옆에 서 있는 사람이 다짜고짜 당신에게 물건을 쥐여준다.", "AutoEvent1010537_3": "그는 사용 가능한 진정제를 그나마 멀쩡한 화물 상자에 옮기기 위해 애를 쓰고 있다", "AutoEvent1010537_4": "의뢰인이 말한 동료가 이 사람인 것 같은데…", "AutoEvent1010537_5": "페가수스 물류 직원인가요?", "AutoEvent1010537_6": "「페가수스 물류… 아, 네. 맞아요, 저예요! 저도 페가수스 물류의 배달원이에요. 자, 얼른 이 물건들을 공동에 갇혀 있는 사람들한테 배송해야 해요!」", "AutoEvent1010537_7": "「근데 도와준다고 해도 이걸 다 옮기는 건 무린데… 이렇게 하죠, 여기 간이 컨베이어 벨트가 있으니까 경로를 배치해 주세요!」", "AutoEvent1010537_8": "「배치가 끝나면 알려주세요. 상자를 컨베이어 벨트에 올려놓으면 빠르고 안전하게 바로 배달할 수 있을 거예요!」", "AutoEvent1010537_9": "「대략적인 배달 장소를 표시해 줄 테니까 얼른 움직이죠. 갇혀 있는 사람들이 진정제를 기다리고 있거든요」", "AutoEvent1010541_0": "적이 전방의 출구를 막아서고 있다.", "AutoEvent1010541_1": "공동을 떠나려면 장애물을 먼저 제거해야 한다", "AutoEvent1010621_0": "「공동 조사원이 그 임무를 수행할 때, 필요에 의해 잘 침식되지 않는 금속으로 임무의 경로 표시를 했대」", "AutoEvent1010621_1": "「아마도 경로 끝에 그녀가 잃어버린 『보물 상자』가 있을 거야」", "AutoEvent1010621_2": "「어쨌든, 우리는 먼저 당시 표식을 남긴 경로를 찾아야 해」", "AutoEvent1010621_3": "「이 근처에 오랫동안 공동을 전전했던 레이더가 있어. 먼저 그 사람부터 만나러 가자!」", "AutoEvent1010621_4": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent1010628_0": "기어 코인×{specials(cost)} 지불", "AutoEvent1010629_0": "상인 레이더가 돈을 버는 방법", "AutoEvent1010629_1": "여기 좋은 물건들이 있습니다. 어쩌면 당신이 원하는 물건을 찾을 수 있을지도 모르죠. 하지만 이건 소모품일 뿐이에요. 새로 오신 분인 것 같은데 테스터 한 세트를 선물로 드리죠. 모두 세 개입니다. 물론 저한테서 직접 기어 코인으로 구매하셔도 됩니다", "AutoEvent1010629_10": "「안녕하세요. 공동에 있는 단단하고 반짝이는 것들을 찾는 데 도움이 되는 도구들이 있습니다!」", "AutoEvent1010629_11": "「저는 이것을 『황금의 부름』이라고 부릅니다. 이것은 주위의 일정 범위 내에 있는 금속 물품을 찾는 데 도움을 줍니다. 물론 기어 코인도 포함해서요!」", "AutoEvent1010629_12": "「그리고 듣기로는 예전에 공동 조사원 한 명이 공동에 『보물 상자』를 남겼다고 하는데, 이 탐지기에서도 당시의 경로 행적을 발견할 수 있습니다」", "AutoEvent1010629_13": "「목표 레이더는 바로 전방에 있습니다」", "AutoEvent1010629_14": "「테스터 세트를 잘 챙기고 아껴 쓰세요. 다음번에는 돈을 주고 사셔야 하거든요. 하지만 장담하건대 당신은 다시 오게 될 거예요!」", "AutoEvent1010629_15": "셔터 장치에 대해 묻기", "AutoEvent1010629_16": "「어디 보자… 이 정도 돈으로는 부족해요. 아니면 차라리 테스터로 해보는 게 좋겠어요」", "AutoEvent1010629_17": "「문 건너편은 돈 벌기 좋은 곳이니 제가 열어드릴게요」", "AutoEvent1010629_18": "「구매하신 것에 증정한 테스터 세트를 더해서 총 4개입니다. 잘 챙기시고, 즐거운 보물찾기 하세요!」", "AutoEvent1010629_2": "테스터는 신규 고객 전용입니다. 이번 한 번뿐이니 놓치지 마세요", "AutoEvent1010629_20": "「3개 구매하신 것에 증정한 테스터 세트를 더해서 총 6개입니다. 잘 챙기시고, 즐거운 보물찾기 하세요!」", "AutoEvent1010629_22": "다시 올 줄 알았습니다. 뜻밖의 횡재는 사람을 중독되게 하죠. 그렇다 하더라도 이렇게 많이 필요하지는 않을 텐데…", "AutoEvent1010629_23": "몇 개 구매하시겠습니까?", "AutoEvent1010629_24": "하나 산다!", "AutoEvent1010629_26": "돈이 있으니 3개 산다!", "AutoEvent1010629_28": "아직은 필요 없다", "AutoEvent1010629_29": "떠나기", "AutoEvent1010629_3": "테스터 한 세트 주세요!", "AutoEvent1010629_31": "「그 돈으로는 살 수 없지만, 공동에서 쉽게 돈 버는 방법을 알고 있습니다…」", "AutoEvent1010629_32": "「…그 구역은 아직 누구도 탐색해 본 적이 없어서, 기어 코인이 많이 있을 겁니다. 가는 길에 저를 데려가서 길을 찾아보시죠. 좋은 물건이 많다고 들었어요」", "AutoEvent1010629_34": "「총 1개입니다. 잘 챙기시고, 또 오세요!」", "AutoEvent1010629_36": "「총 3개입니다. 잘 챙기시고, 또 오세요!」", "AutoEvent1010629_38": "돈이 없으신가 보군요. 저는 돈을 벌 방법을 알고 있습니다. 들어보시겠습니까?", "AutoEvent1010629_39": "탐색해 볼까?", "AutoEvent1010629_4": "무료", "AutoEvent1010629_40": "기어 코인아, 내가 간다!", "AutoEvent1010629_41": "다들 안 가니 나도 가지 않는다", "AutoEvent1010629_44": "「잘 다녀오세요!」", "AutoEvent1010629_46": "「2개만 구매할 수 있는 돈이니 2개 드리겠습니다. 다음엔 돈을 충분히 챙겨서 오세요」", "AutoEvent1010629_48": "또 당신이군요! 가는 게 있어야 오는 게 있다는 사실을 잘 알고 계시는군요. 이번에도 돈을 충분히 준비하셨으리라 믿습니다", "AutoEvent1010629_49": "돈이 부족하면 다시 가서 탐색하면 됩니다. 이미 잘 알고 계시겠죠", "AutoEvent1010629_5": "저는 그냥 하나 살게요", "AutoEvent1010629_56": "그 돈으로는 살 수 없습니다. 안녕히 가세요!", "AutoEvent1010629_6": "기어 코인x{specials(coin)*8} 소모", "AutoEvent1010629_66": "역시, 대단하네요. 당신이 저 대신 이것을 찾을 수 있을 거라 믿었습니다! 「황금의 부름」은 모두 레벨업되었으며, 하나를 사면 이 범위 내의 모든 금속 아이템을 탐지할 수 있습니다. 가격은… 당연히 조금 더 비쌉니다. 아시다시피, 싼 게 비지떡이라서요…", "AutoEvent1010629_67": "「황금의 부름 2형」 올리기", "AutoEvent1010629_7": "돈이 있으니 3개 살게요!", "AutoEvent1010629_70": "저는 가장 최근 걸로 살게요!", "AutoEvent1010629_72": "아직은 필요 없어요", "AutoEvent1010629_78": "개당 기어 코인x{specials(coin)*8} 소모", "AutoEvent1010629_8": "기어 코인x{specials(coin)*24} 소모", "AutoEvent1010629_80": "개당 기어 코인x{specials(coin)*24} 소모", "AutoEvent1010629_88": "「이 돈으로는 부족합니다」", "AutoEvent1010629_9": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent1010629_97": "「가격이 좀 비싸질 거라고 했잖아요. 이 돈으로는 부족합니다」", "AutoEvent1010632_0": "적극적으로 남을 돕는 레이더", "AutoEvent1010632_1": "이거 줄게. 때리지 마!", "AutoEvent1010632_2": "이거 필요하지 않아? 정말 대단한 아이템이라고. 가지고 있으면 분명 쓸모 있을 거야!", "AutoEvent1010632_3": "그래, 줘!", "AutoEvent1010632_4": "너무 수상쩍은걸…", "AutoEvent1010632_5": "「와! 찾았다!」", "AutoEvent1010632_6": "「여기 있어. 잘 활용해 봐. 우리 이따 보자~」", "AutoEvent1010632_8": "「신중한 성격이네. 위험을 무릅쓰지 않으면 기회를 놓칠지도 몰라! 아무튼 이거 가져. 이따 봐~」", "AutoEvent1010634_0": "정체 모를 소리", "AutoEvent1010634_2": "이 구역에 들어갈 때면, 무언가가 당신을 호시탐탐 노리고 있는 것 같은 기분이 든다.", "AutoEvent1010634_4": "곧이어 희미하게 「나는 위장 헬멧을 쓰고 있어. 걸리지 않게 조심해」라는 소리가 들린다. 누군가 몰래 이곳에 들어온 것 같다…", "AutoEvent1010634_5": "곧이어 희미하게 「나를 찾지 못할 거야… 분명 나를 찾을 수 없을 거야」라는 소리가 들린다. 누군가 몰래 이곳에 들어온 것 같다…", "AutoEvent1010639_0": "황금 「Bangboo」", "AutoEvent1010639_1": "이곳에 이렇게 많은 황금 「Bangboo」가 모여있다니! 그들이 쏟아낸 데니는… 감사히 받아 가지!", "AutoEvent1010639_2": "이 황금 「Bangboo」는 뭔가를 안고 있는 것 같아——", "AutoEvent1010639_3": "의뢰인의 「보물 상자」야! 근데 이 「보물 상자」 의외로 엄청 가볍네. 열어서 보기만 할까. 그 정도는 괜찮겠지…", "AutoEvent1010639_4": "할인권이랑 교환권 한 뭉치라니… 정말 이게 맞아? 됐어, 일단 공동을 벗어난 뒤에 의뢰인에게 가서 물어봐야겠다", "AutoEvent1010640_0": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent1010640_1": "「표식은 이게 마지막이야. 보물 상자는 분명히 이 근처에 있을 거야!」", "AutoEvent1010642_0": "적극적으로 남을 돕는 레이더", "AutoEvent1010642_1": "「레이더는 이미 한발 앞서서 황금 『Bangboo』의 몸에 있는 데니를 약탈해 갔다…」", "AutoEvent1010642_11": "「어차피 나도 필요 없으니까, 네가 가져」", "AutoEvent1010642_2": "「우리 또 만났네! 길을 탐색해 줘서 고마워. 나를 이곳으로 데려와 준 것에 대한 사례로, 나머지는 다 너에게 줄게!」", "AutoEvent1010642_4": "아, 맞다. 이 철제함이 필요할지 모르겠네. 내가 한 번 열어봤는데, 할인권이랑 교환권만 잔뜩 있었어", "AutoEvent1010642_5": "이게 네가 찾고 있는 「보물 상자」야?", "AutoEvent1010642_6": "내가 찾던 것이 맞아!", "AutoEvent1010642_7": "나도 잘 모르겠어…", "AutoEvent1010642_9": "「그럼 줄게!」", "AutoEvent1010643_0": "전자 셔터 장치", "AutoEvent1010643_1": "「기어 코인 마크가 그려져 있는 전자 셔터로 수동으로 열 수 없어.\n문에는 안내문이 붙여져 있어: 기어 코인을 벌고 싶으면 인근의 상인에게 문의해 주세요」", "AutoEvent1010690_0": "미니카 찾기", "AutoEvent1010690_1": "「쓸 수만 있으면 된다는 원칙을 따르고 있는 오래된 보물찾기용 미니카입니다」", "AutoEvent1010690_2": "「탐지된 금속 신호에 따라 보물을 찾을 수 있어요」", "AutoEvent1010690_3": "「황금의 부름과 탐색용 미니카」 보물찾기 최고의 파트너!", "AutoEvent1010690_4": "탐색 모드를 시작할까?", "AutoEvent1010690_5": "열기", "AutoEvent1010690_6": "잠시 사용 안 함", "AutoEvent1010713_0": "기어 코인x2,500 지불", "AutoEvent101080104_1": "대체 누가 말을 하고 있는 거지…", "AutoEvent101080112_0": "레조니움 「집사」 거래", "AutoEvent101080116_1": "Fairy AI 개입", "AutoEvent101080116_10": "「푸푸푸, 여권에 알록달록한 레조니움을 가득 수집하셨네요. 축하드립니다!」", "AutoEvent101080116_11": "「푸푸푸, 관람 목표를 달성하셨으니 이제 박물관을 떠나셔도 됩니다!」\n「푸푸푸, 심화 목표는 S급 레조니움 10개를 획득하는 것으로 현재 보유하고 있는 S급 레조니움은 {specials(SCard)}개입니다」", "AutoEvent101080116_12": "집으로 돌아갈 수 있다!", "AutoEvent101080116_13": "박물관을 떠난다", "AutoEvent101080116_14": "의뢰 완료", "AutoEvent101080116_15": "한 층 더 관람한다", "AutoEvent101080116_16": "「푸푸푸, 레조니움 수량이 부족합니다. 다음 층에 진입해 계속 수집해 주세요!」", "AutoEvent101080116_17": "잠깐, 요정 「Bangboo」는?", "AutoEvent101080116_18": "요정 「Bangboo」", "AutoEvent101080116_19": "「푸푸푸, 제가 요정 『Bangboo』 같아 보이시나요?」", "AutoEvent101080116_2": "「마스터, 점검 포인트에 도착했어요」\n「레조니움 집사가 다수의 서비스 유형을 제공하고 있으니 편하게 이용하세요」", "AutoEvent101080116_20": "그건 모를 일이지", "AutoEvent101080116_21": "청소 로봇처럼 생겼어", "AutoEvent101080116_22": "비슷하게 생긴 것 같아", "AutoEvent101080116_23": "「뿌뿌뿌뿜! 자정의 마법이 풀렸어요! 농담이에요, 보아하니 이상한 루머를 들으셨나 보네요」", "AutoEvent101080116_24": "「처음부터 요정 『Bangboo』 같은 건 없었어요… 열두 살이 훨씬 넘었는데도 그걸 믿다니, 정말 창피하네요」", "AutoEvent101080116_26": "「마스터, 진정하세요」", "AutoEvent101080116_27": "「글쓴이가 루머를 퍼뜨린 이유는 아직 알 수 없지만, 일단 집으로 돌아가죠」", "AutoEvent101080116_28": "「푸푸푸, 더 깊은 곳으로 진입해도 더 많은 목표를 완성할 수 없다는 점을 감안해, 중독 방지 규정에 따라 강제 송환을 진행하겠습니다!」", "AutoEvent101080116_5": "레조니움 「집사」 3개 획득", "AutoEvent101080116_6": "「레조니움 {scenevar(CardTarget)}개 수집 후 집으로 돌아갈 수 있습니다. 그렇지 않을 경우, 다음 층에 진입해 수집을 진행하게 됩니다」", "AutoEvent101080116_7": "「뿌뿌뿌뿜! 축하드립니다! 이 층의 모든 관광 포인트에 방문하셨습니다」\n「마사지 서비스를 제공해 드리겠습니다!」", "AutoEvent101080116_8": "「푸푸푸, 이제 여권의 레조니움을 체크하겠습니다!」", "AutoEvent101080116_9": "「뿌뿌뿌뿜, 목표는 레조니움 {scenevar(CardTarget)}개, 벌써… 레조니움 {specials(AllCard)}개를 수집하셨군요!」", "AutoEvent101080118_2": "주변에 뭐가 있는지 확인해 본다", "AutoEvent101080119_1": "레조니움을 남겨둘까, 아니면 레조니움 「집사」를 교환할까?", "AutoEvent101080119_2": "레조니움 {specials(Count1)}개 상실 및 레조니움 「집사」 {specials(Count11)}개 획득", "AutoEvent101080119_3": "레조니움 {specials(Count2)}개 상실 및 레조니움 「집사」 {specials(Count22)}개 획득", "AutoEvent101080119_4": "레조니움 {specials(Count3)}개 상실 및 레조니움 「집사」 {specials(Count33)}개 획득", "AutoEvent101080122_1": "레조니움 「집사」를 전부 판매한다", "AutoEvent101080122_2": "그와 함께 레조니움 「집사」를 찾는다", "AutoEvent101080122_3": "레조니움 「집사」 1개 획득 및 스트레스 수치+{specials(sta)}", "AutoEvent101080122_4": "꼼꼼한 수색 끝에 도난당한 레조니움 「집사」를 찾는다.\n그가 그중 1개를 답례로 건넨다.", "AutoEvent101080129_0": "의심스러운 거래", "AutoEvent101080129_1": "신분을 알 수 없는 수상한 인물이 당신에게 레조니움 「집사」에 대한 거래를 제안한다.\n다만, 거래에 사용되는 화폐가… 조금 특이하다.", "AutoEvent101080129_2": "구입 또는 판매?", "AutoEvent101080129_3": "HP {specials(HP1)}% 손실, 레조니움 「집사」 1개 획득", "AutoEvent101080129_4": "레조니움 「집사」를 1개 획득한다. 스트레스 수치+{specials(STA1)}", "AutoEvent101080129_5": "HP를 {specials(HP2)}% 회복하고, 레조니움 「집사」 1개를 잃는다", "AutoEvent101080129_6": "레조니움 「집사」 1개를 잃는다. 스트레스 수치-{specials(STA2)}", "AutoEvent101080129_7": "거래가 끝난 후, 수상한 인물은 또 다른 구매자 혹은 판매자를 찾아 황급히 자리를 뜬다", "AutoEvent101090104_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent101090104_1": "「경보, 전방에 레이더의 시신 출현… 정정합니다. 전방에 위생 상태가 좋지 않은 정비공의 시신이 나타났습니다」", "AutoEvent101090104_10": "(눈뜨고)\n「이 돌은 왜 그대로인 거야!」\n(눈 감고)", "AutoEvent101090104_11": "물을 젓지 않는 정비공", "AutoEvent101090104_12": "(눈뜨고)\n「이 돌은 왜 아직도… 당신이 돌을 폭파했다고요? 정말 대단하시네요!」", "AutoEvent101090104_13": "「감사합니다, 친구여. 제가 일을 하지 않을 핑계거리—— 아, 아니, 장애물을 제거하셨네요!」", "AutoEvent101090104_14": "「왼쪽의 안전 통로를 통해 제일 깊은 층을 점검해야 하니, 이만 가볼게요!」", "AutoEvent101090104_2": "「다시 정정합니다. 정비공은 아직 생명의 징후가 있으나 정지 상태이며, 깊은 수면에 빠져있는 것으로 의심됩니다」", "AutoEvent101090104_3": "물을 젓는 정비공", "AutoEvent101090104_4": "「와, 이런 곳에서도… 사람을 만나네?」", "AutoEvent101090104_5": "「지하 4층의 엘리베이터 점검을 하러 왔습니다」", "AutoEvent101090104_6": "「아, 비록 제가 지금 지하 1층에 있지만, 살아 있는 한 언젠간 목적지에 도착할 수 있어요. 서두를 필요 없답니다」", "AutoEvent101090104_7": "「4층으로 가는 길이 돌로 막혀있는 걸 발견했어요. 다른 길도 있지만, 10번이나 시도했다가 길을 잃고 죽을 뻔했지 뭐예요」", "AutoEvent101090104_8": "「저는 일하는 방법을 바꿨어요. 여기 앉아서 돌이 어느 날 갑자기 사라지기를 기도할 생각이에요」", "AutoEvent101090106_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent101090106_1": "「이번 탐사 목표. 지하철 노선을 충분히 조사하여, 『Bangboo』 파손 상태 파악하기」", "AutoEvent101090106_2": "「이번 목표를 완성하려면, 지하철 시스템 가장 깊은 곳에 도달해야 합니다」", "AutoEvent101090107_0": "무기 상인", "AutoEvent101090107_1": "수상한 사람이 나타났다! 폭발하는 장난감을 몰래 살 생각이 없냐고 물어본다", "AutoEvent101090107_2": "음… 상품 가격이 아주 비싸다", "AutoEvent101090107_3": "폭탄 구매", "AutoEvent101090107_4": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모", "AutoEvent101090107_5": "떠나기", "AutoEvent101090107_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent101090107_7": "「경보! 경보! 전방에 수상한 사람이 나타났습니다」", "AutoEvent101090107_8": "「종합적으로 상황을 분석했을 때, 무기 상인으로 의심됩니다」", "AutoEvent101090110_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent101090110_1": "「마스터, 중요한 후방지원 시설을 발견했어요」", "AutoEvent101090110_2": "「전방의 휴게소에서 아군 HP를 무제한으로 회복할 수 있습니다.\n이번 탐색에 많은 도움이 될 테니 꼭 활용하시기를 바랍니다」", "AutoEvent101090110_3": "휴게소", "AutoEvent101090110_4": "무료 휴게소. 완전 공짜, 사기 아님!", "AutoEvent101090110_5": "공짜임은 물론 횟수 제한도 없다니… 사기 같아 보이지만 진짜가 틀림없다!", "AutoEvent101090110_6": "휴식하기", "AutoEvent101090110_7": "모든 HP 회복", "AutoEvent101090110_8": "떠나기", "AutoEvent101090113_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent101090113_1": "「전방에 AI의 흔적이 있습니다. 스캔 중…」", "AutoEvent101090113_2": "「코드 0823의 「Bangboo」 한 마리로 확인됩니다. 최신 그룹입니다」", "AutoEvent101090113_3": "신입 「Bangboo」", "AutoEvent101090113_4": "「웅나!(착한 『Bangboo』! 고마워!)」", "AutoEvent101090113_5": "「웅나웅나웅나!(나 지하철 시설 점검하러 가는데 거기서도 만날 수 있을지도 몰라)」", "AutoEvent101090118_0": "신입 「Bangboo」", "AutoEvent101090118_1": "「웅나웅나(또 만났네! 운명이야…)」", "AutoEvent101090118_2": "「웅나웅나(임무 스케줄에 따라 그 구역의 몬스터를 처치하러 가야 해)」", "AutoEvent101090118_3": "「웅나(근데 오른쪽에 있는 단방향 발사 장치는… 무슨 뜻이야?)」", "AutoEvent101090118_4": "「웅나웅나(뭐? 나 대신 먼저 봐준다고? 고마워!)」", "AutoEvent101090118_5": "「웅웅나나(좋은 「Bangboo」네, 이름이 뭐야? 이아스라고… 기억할게)」", "AutoEvent101090118_6": "「웅나웅나(이아스, 이별을 공용어로 뭐라고 하는지 알아? 나는 이 한마디밖에 몰라, 멋지다!)」", "AutoEvent101090118_7": "「웅웅! 웅나웅나(크흠! 잘 들으라고!)」", "AutoEvent101090118_8": "「잘 가!」", "AutoEvent101090119_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent101090119_1": "「전방은 고위험 지역이므로 내비게이션을 따라 움직이시는 것을 추천해 드립니다」", "AutoEvent101090119_2": "「구역 정보 수집 완료. 화살표로 표시」", "AutoEvent101090119_3": "「단, 일부 화살표가 없으니, 주의하여 처리하시기를 바랍니다」", "AutoEvent101090119_4": "「또한, 탐사 결과에 의하면 함정의 뒤에는 자원이 없으니 샅샅이 뒤지지 않아도 돼요」", "AutoEvent101090123_0": "신입 「Bangboo」", "AutoEvent101090123_1": "「웅나웅나(또 구해줬네!)」", "AutoEvent101090123_2": "「웅나웅나(이곳 몬스터들이랑 너무 열심히 싸우다 보니까 붕괴가 일어났고, 그만 묻혀버렸어…)」", "AutoEvent101090123_3": "「웅나(이렇게 기죽어 있을 수는 없지. 난 계속 임무를 수행해야 해. 아래층 몬스터를 처치하러 가야겠어!)」", "AutoEvent101090123_4": "「잘 가!」", "AutoEvent101090124_0": "물을 젓는 정비공", "AutoEvent101090124_1": "「이 문을 좀 볼게요…」", "AutoEvent101090124_2": "「아, 반대편에서만 열 수 있네요」", "AutoEvent101090124_3": "「죄송합니다. 이런 어려움에 부딪히면 저는 잠이 먼저 오더라고요. 쿨쿨…」", "AutoEvent101090124_5": "「어? 통로를 연 거예요? 감사합니다!」", "AutoEvent101090124_6": "「저 대신 일을 다 해주셨으니까, 저는 좀 더 자겠습니다… 쿨쿨」", "AutoEvent101090124_7": "「또 할 거 없지요? 그럼 됐습니다, 쿨쿨…」", "AutoEvent101090126_0": "정비공", "AutoEvent101090126_1": "「갑자기 이렇게 큰 『Bangboo』가 떨어지더라고요!」", "AutoEvent101090126_10": "「살면서 이렇게 큰돈은 처음 봐… 3초 안에 고쳐줄게!」", "AutoEvent101090126_11": "「결제 버튼을 누르면 서비스가 시작될 거야… 내비게이션 시스템이 업그레이드되어 이제 이 『Bangboo』는 안전하게 이동할 수 있어」", "AutoEvent101090126_12": "「이 『Bangboo』의 캐릭터 시뮬레이션 매개변수는 꽤 좋은데 지능 코어에 문제가 있는 것 같아?」", "AutoEvent101090126_2": "「받아서 보니 아직 새 거였어요」", "AutoEvent101090126_3": "「옆에 있는 이건데, 하마터면 사고 날 뻔했습니다」", "AutoEvent101090126_4": "「다른 곳에 가다 또 넘어져서 폐기될까 걱정이야」", "AutoEvent101090126_5": "「내비게이션 시스템을 업그레이드해서 넘어지는 걸 막을 수 있어. 그렇지만, 업그레이드하려면… {specials(Coin)}기어 코인이 필요해」", "AutoEvent101090126_6": "「Bangboo」를 도와줄까?", "AutoEvent101090126_7": "돈은 지불했다", "AutoEvent101090126_8": "기어 코인x{specials(Coin)} 지불", "AutoEvent101090126_9": "떠나기", "AutoEvent101090127_0": "신입 「Bangboo」", "AutoEvent101090127_1": "「웅나(이아스, 아슬아슬했어)」", "AutoEvent101090127_2": "「웅나웅나(갑자기 떨어졌는데… 다행히 정비공이 받았어!)」", "AutoEvent101090127_3": "「웅나(방금 너무 놀랐어. 정비공에게 기대서 쉬어야겠다)」", "AutoEvent101090127_4": "「웅나웅나(내비게이션 시스템이 불타는 듯한 느낌이 드는걸… 업그레이드해 줘서 고마워!)」", "AutoEvent101090127_5": "「웅나(정비공 아저씨 진짜 믿음직해!)」", "AutoEvent101090127_6": "「웅나…(날 도와주었는데 내가 어떻게 보답해야 할까?)」", "AutoEvent101090127_7": "「웅나웅나!(아, 이건 내가 일할 때 간직하고 있던 물건인데 선물로 줄게!)」", "AutoEvent101090127_8": "「웅나(나는 정비공 아저씨와 퇴근할 테니 너도 늦지 않게 집에 가. 일이 삶보다 중요할 순 없어)」", "AutoEvent101090127_9": "「잘 가!」", "AutoEvent101090128_0": "고장 난 「Bangboo」", "AutoEvent101090128_1": "「웅웅웅나… (내가 실수로 3층에서 떨어졌어…)」", "AutoEvent101090128_2": "「웅나…(부서질 것 같아…)」", "AutoEvent101090128_3": "「웅나웅나…(안녕, 이아스…)」", "AutoEvent101090128_4": "추락한 「Bangboo」", "AutoEvent101090128_5": "응답 없는 부품 더미", "AutoEvent101090128_6": "「잘 가」", "AutoEvent101090129_0": "정비공", "AutoEvent101090129_1": "「부서진 『Bangboo』를 발견했어요」", "AutoEvent101090129_2": "「그를 다시 조립할 수 있을 거로 생각했는데」", "AutoEvent101090129_3": "「부품이 모두 부서졌어요…」", "AutoEvent101090129_5": "「제가 제때 받았더라면…」", "AutoEvent101090131_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent101090131_1": "「마스터, 철수 지점에 도착했으니 집으로 돌아가셔도 돼요」", "AutoEvent101090131_2": "「충분한 탐색이 이루어지지 않은 구역입니다. 계속 탐색할 수도 있고——다음에 다시 진행할 수도 있습니다」", "AutoEvent101090131_3": "일단락", "AutoEvent101090131_4": "의뢰가 완료되었다. 집으로 돌아가도 된다", "AutoEvent101090131_5": "의뢰가 완료되었다. 집으로 돌아갈까?", "AutoEvent101090131_6": "집으로 돌아가기", "AutoEvent101090131_7": "좀 더 탐색하기", "AutoEvent101090132_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent101090132_1": "「신호 감시소 한 곳이 탐지되었습니다」", "AutoEvent101090132_10": "「다시 본론으로 돌아와서 이번 의뢰의 목표, 즉 『Bangboo』 점검 비용이 지나치게 높은 원인 조사를 완료했어요」", "AutoEvent101090132_11": "「원인, 루트가 너무 복잡하고 지형의 높낮이가 『Bangboo』의 내비게이션 알고리즘 적정 한계를 초과했기 때문이에요」", "AutoEvent101090132_12": "「의문, 왜 『Bangboo』의 내비게이션 알고리즘을 업그레이드하지 않았나요? 사고 결과, 업그레이드 비용이 『Bangboo』 점검 및 구매 비용보다 훨씬 높으므로 주주의 입장에선 현황 유지가 가장 합리적이네요. 참 안타까워요」", "AutoEvent101090132_13": "「철수 지점은 마스터의 우측에 있어요. 공동에서 나가려면 이곳으로 이동하세요」", "AutoEvent101090132_2": "「가동 중…」", "AutoEvent101090132_3": "「근처에 대량의 파손된 기체가 있는 것을 발견했습니다」", "AutoEvent101090132_5": "「마스터, 이번 탐색이 끝나고 있으니 정리를 해볼게요」", "AutoEvent101090132_6": "「지표의 한 층을 제외하면 지하는 총 4층이며, 마스터는 모두 탐색했어요. 현재는 지하 4층에 있고요」", "AutoEvent101090132_7": "「마스터는 복잡한 지형에도 굴하지 않고 고난과 역경을 이겨내 가장 깊은 곳에 도착했어요」", "AutoEvent101090132_8": "「마스터는 지형 때문에 오랫동안 골치 아파하고 있는 정비공 1명과 『Bangboo』 한 마리를 만났었죠」", "AutoEvent101090132_9": "「마스터와 이 둘과는 그저 우연히 만난 것뿐이고, 의뢰가 끝나면 다시는 볼 일이 없겠지만 오늘 마스터가 한 행동은 상대의 운명에 영향을 끼칠지도 몰라요」", "AutoEvent101090136_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent101090136_1": "「엘리베이터를 스캔하여 안전성 확인 중…」", "AutoEvent101090136_2": "「이상 없습니다. 곧장 꼭대기 층으로 가시겠습니까?」", "AutoEvent101090136_3": "엘리베이터로 가기", "AutoEvent101090136_4": "이 엘리베이터는 바로 꼭대기 층으로 간다", "AutoEvent101090136_5": "가시겠습니까?", "AutoEvent101090136_6": "꼭대기 층으로 가기", "AutoEvent101090136_7": "떠나기", "AutoEvent1011015_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011015_1": "「상회에서 제공한 최종 목적지에 도착했습니다」", "AutoEvent1011015_2": "「해당 구역에는 대량의 위험 신호가 존재하니 언제든지 전투할 준비를 하세요」", "AutoEvent1011015_3": "「조심히 전진하면서 「Bangboo」 상인이 실종된 원인을 찾으세요!」", "AutoEvent1011016_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011016_1": "이전 층으로 돌아갈 수 있는 길이에요. 완수하지 못한 일이 있으면 이곳에서 원래 자리로 돌아갈 수 있습니다.", "AutoEvent1011016_2": "돌아갈까?", "AutoEvent1011016_3": "이전 층으로 돌아간다", "AutoEvent1011016_4": "계속 탐색한다", "AutoEvent1011018_0": "「이건 밸브의 뒷면이에요」", "AutoEvent1011018_1": "「『긴급 스위치』라고 쓰여있는 버튼은 밸브 꼭대기에 있는데 마침 「Bangboo」들이 닿지 못하는 높이예요」", "AutoEvent1011018_2": "「마스터, 에이전트에게 마스터를 들어 올려 그 버튼을 켜라고 해 보세요」", "AutoEvent1011018_3": "높이 든다", "AutoEvent1011018_4": "정면에서 골드문을 통과하려면 기어 코인을 지불해야 하지만 밸브 뒷면에서는 상단의 버튼을 이용해 직접 열 수 있다.", "AutoEvent1011018_5": "작은 「Bangboo」들은 닿지 않는 버튼을 이용하자…", "AutoEvent1011090_0": "「Bangboo」 상인", "AutoEvent1011090_1": "「웅나웅나웅!」(불법 쓰레기장에 갇히다니… 이건 악몽이야!)", "AutoEvent1011090_10": "「웅나나웅나…」(그들은 작은 금고를 어떤 벽의 틈에 숨긴다고 해. 그 벽을 잘 파보면…)", "AutoEvent1011090_11": "「웅나웅웅나!」(드디어 나왔다… 돌아가면 이 빚을 갚아주지!)", "AutoEvent1011090_12": "「웅웅? 웅나!」(뭘 갚냐고? 당연히 우리를 이곳에 가둬둔 값을 치러야지!)", "AutoEvent1011090_2": "「웅나웅나나!」(네가 날 구했구나! 고마워!)", "AutoEvent1011090_3": "「웅웅웅나나…」(여기서 이렇게 오랫동안 시간 낭비를…)", "AutoEvent1011090_4": "「웅나웅나웅!」(얼른 돌아가서 이번 달 거래 보고서를 써야겠어!)", "AutoEvent1011090_5": "「웅웅…웅나!」(화물을 가지고 절반 정도 왔는데… 갇혀버렸어!)", "AutoEvent1011090_6": "「웅나웅웅나!」(드디어 자유의 몸이 됐다! 이제 집으로 갈래!)", "AutoEvent1011090_7": "「웅나웅나나?」(내 캐럿에 문제가 생긴 건가?)", "AutoEvent1011090_8": "「웅웅나웅나?」(왜 날 쓰레기장으로 데리고 온 거야?)", "AutoEvent1011090_9": "「웅나나웅나!」(이 쓰레기장은 불법 산업이야! 가만 있지 않을 테다…)", "AutoEvent1011101_0": "「오렌지 네트워크에 오신 것을 환영합니다. 인증코드를 확인하십시오」", "AutoEvent1011101_1": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}{specials(d)}", "AutoEvent1011101_10": "「다음 테스트에 진입하신 것을 축하드립니다. 추가로 작은 힌트를 드립니다. 인증코드 색상에 계속 주목해 주시기를 바랍니다」", "AutoEvent1011101_11": "새로고침", "AutoEvent1011101_12": "「오답입니다! 귤과 오렌지를 구분하실 수 있나요?」", "AutoEvent1011101_14": "응? 그럼 인증코드를 새로고침해 드릴게요!", "AutoEvent1011101_17": "「추가로 작은 힌트를 드립니다. 인증코드 색상에 계속 주목해 주시기를 바랍니다」", "AutoEvent1011101_19": "{specials(d)}{specials(b)}{specials(a)}{specials(c)}", "AutoEvent1011101_2": "「아, 실수로 설계를 너무 어렵게 했네요.\n하지만 인간이라면 구분할 수 있지 않을까요?」", "AutoEvent1011101_20": "「파빨노초」 순으로 정확한 인증코드를 입력해 주세요", "AutoEvent1011101_21": "{specials(right)}개의 정답을 맞히셨어요. 전부 맞히진 못하셨습니다.\n기회를 한 번 더 드릴 테니, 다시 도전하시겠어요?", "AutoEvent1011101_22": "현재 점수를 초기화하고 다시 도전하시겠습니까?", "AutoEvent1011101_23": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}", "AutoEvent1011101_24": "한 번 더 한다", "AutoEvent1011101_25": "방금 무엇을 보았는지 기억하고 계십니까?", "AutoEvent1011101_26": "「초파빨노」 순으로 정확한 인증코드를 입력해 주세요", "AutoEvent1011101_27": "거절한다", "AutoEvent1011101_28": "{specials(c)}{specials(a)}{specials(b)}{specials(d)}", "AutoEvent1011101_29": "「인증 시스템 초기화 중…」", "AutoEvent1011101_3": "귤 네트워크를 입력하세요. 귤, 네, 트, 워, 크입니다", "AutoEvent1011101_30": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011101_31": "「인증코드가 정확합니다」", "AutoEvent1011101_32": "「기기가 활성화되었습니다. 다음에 또 뵙겠습니다!」", "AutoEvent1011101_33": "「마스터가 인증에 참여하는 동안, 문제 라이브러리를 성공적으로 해독했어요」", "AutoEvent1011101_34": "「인증코드 오류입니다. 드릴 말씀이 없습니다」", "AutoEvent1011101_36": "지금부터는 제가 문제 풀이를 도와드릴게요", "AutoEvent1011101_37": "Fairy의 도움이 필요하신가요?", "AutoEvent1011101_39": "마침 잘 왔어!", "AutoEvent1011101_4": "{specials(FakeNum)}", "AutoEvent1011101_40": "「오렌지 네트워크는 로봇을 제외한 모든 사용자를 진심으로 환영합니다. 서비스 품질을 위해 작은 테스트를 진행하겠습니다」", "AutoEvent1011101_41": "방금 보신 인증코드를 입력해 주세요", "AutoEvent1011101_42": "필요 없다", "AutoEvent1011101_43": "「네, 지금부터 올바른 선택사항을 표시해 드릴게요. 뉴에리두 최강의 AI가 로봇 테스트를 통과할 수 있도록 도와드릴게요」", "AutoEvent1011101_44": "{specials(b)}{specials(a)}{specials(d)}{specials(c)}", "AutoEvent1011101_45": "Fairy 힌트, 이게 정답이에요", "AutoEvent1011101_46": "「인증코드 오류입니다. 당신은 로봇이죠?」", "AutoEvent1011101_47": "「마스터, 제 힌트를 무시하고 일부러 틀린 답을 고르신 것 같네요」", "AutoEvent1011101_49": "「이어서 다음 테스트를 진행하겠습니다. 이번에는 색상의 변화를 추가해 난이도를 높일 것입니다. 눈 깜빡이지 마세요!」", "AutoEvent1011101_5": "{specials(a)}{specials(b)}{specials(c)}{specials(d)}", "AutoEvent1011101_50": "「오렌지 네트워크가 저희의 부정행위를 제재해야 할지 판단하는 중이에요」", "AutoEvent1011101_51": "「빨리 철수하세요」", "AutoEvent1011101_52": "「오렌지 네트워크는 저와 마스터를 악성 초기화 프로그램으로 판단했어요. 상대방은 우리를: 디지털 쓰레기라고 평가했네요」", "AutoEvent1011101_53": "「얼른 다음 테스트로 넘어가죠. 이번에는 색상 변화를 추가해서 난이도를 높일 것입니다. 눈을 깜빡이지 마세요!」", "AutoEvent1011101_54": "오렌지 네트워크 테스트", "AutoEvent1011101_55": "「오렌지 네트워크 서비스를 이용하기 전에 작은 테스트를 진행하겠습니다」", "AutoEvent1011101_56": "「아쉽네요… 마스터가 AI였다면 마스터를 제어해서 뇌 회로의 오류 프로그램을 수정해 드렸을 텐데요」", "AutoEvent1011101_57": "「마스터, 제가 제시한 정답을 완벽하게 피해 선택하셨네요」", "AutoEvent1011101_58": "「통제권을 저한테 넘기시는 것을 추천합니다… 이건 AI 간의 대결이에요」", "AutoEvent1011101_59": "「…오렌지 네트워크가 마스터와 제가 로봇인지 아닌지 판단하는 중이에요…」", "AutoEvent1011101_6": "{specials(d)}{specials(c)}{specials(b)}{specials(a)}", "AutoEvent1011101_60": "「마스터, 오렌지 네트워크가 마스터와 제 부정행위를 감지했어요」", "AutoEvent1011101_61": "「상대방이 제재를 가할 예정이니, 최대한 신속하게 철수하세요」", "AutoEvent1011101_7": "귤 네트워크 테스트", "AutoEvent1011101_8": "「정답입니다!」", "AutoEvent1011101_9": "「전 세계에서 인증코드를 가장 잘 입력하는 사람은 당신일지도?」", "AutoEvent1011201_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011201_1": "「캐럿」을 그리는 건 로프꾼에겐 늘 있는 일이다. 「캐럿」을 제작하려면 우선 공동 내 기본 지형을 간단하게 탐사해야 한다…", "AutoEvent1011201_11": "처음부터 시작할래", "AutoEvent1011201_18": "경로 탐색", "AutoEvent1011201_19": "우리는 이미 「캐럿」를 하나 가지고 있다. 지금 필요한 건 해당 지형으로 돌아가 아직 명확하지 않은 세부 내용을 확인하는 것이다", "AutoEvent1011201_2": "이곳에도 「양치기」가 주는 원격 조종 미니카가 있나?", "AutoEvent1011201_20": "어느 층으로 돌아갈까?", "AutoEvent1011201_21": "2층", "AutoEvent1011201_22": "3층", "AutoEvent1011201_24": "「캐럿」을 그리는 건 로프꾼에게는 식은 죽 먹기다", "AutoEvent1011201_26": "자, 이 공동의 「캐럿」을 계속 그려보자", "AutoEvent1011201_3": "나만 믿어!", "AutoEvent1011201_5": "「숙련된 로프꾼은 공동 안에서도 한 번에 두 가지 일을 할 수 있어요」", "AutoEvent1011201_7": "「바로 이 공동의 『캐럿』을 그려야 해요」", "AutoEvent1011202_0": "경로 탐색", "AutoEvent1011202_1": "책임감 있는 로프꾼으로서 레이더와… 조사원을 위해 경로를 탐색해야 한다", "AutoEvent1011202_2": "이곳에도 「양치기」가 주는 원격 조종 미니카가 있어?", "AutoEvent1011202_3": "나만 믿어!", "AutoEvent1011202_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011202_5": "「전에도 말했지만 숙련된 로프꾼은 공동 안에서도 한 번에 두 가지 일을 할 수 있어요」", "AutoEvent1011202_7": "「기록해야 할 새로운 지형이 나타났어요」", "AutoEvent1011207_0": "「마스터, 잘하셨어요」", "AutoEvent1011207_1": "이 구역의 「캐럿」 탐색을 완료했다. 탐지 경로를 간략화하려면 다시 탐색해도 된다.", "AutoEvent1011207_2": "다시 탐색할까, 아니면 계속 앞으로 갈까?", "AutoEvent1011207_3": "계속 전진한다", "AutoEvent1011207_4": "이 구역의 「캐럿」을 다시 제작한다", "AutoEvent1011208_0": "지형 업그레이드", "AutoEvent1011208_1": "「경로를 탐색하는 데 성공했지만, 깊은 곳에 더 복잡한 지형이 있는 것 같네요」", "AutoEvent1011208_10": "이건 책임감 있는 로프꾼이라면 마땅히 해야 할 일이다!", "AutoEvent1011208_11": "계속 이동한다!", "AutoEvent1011208_12": "이 구역의 「캐럿」을 다시 제작한다", "AutoEvent1011208_2": "떠날까, 아니면 계속 이동할까?", "AutoEvent1011208_4": "적당히 물러날 줄도 알아야 한다", "AutoEvent1011208_5": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011208_6": "「『양치기』를 너무 애태우지 마세요…」", "AutoEvent1011208_7": "팔기엔 지금의 「캐럿」으로도 충분할 것 같다…", "AutoEvent1011208_8": "앞쪽 지형은 더욱 복잡하다. 더 탐색해 봤자 「양치기」가 의뢰비를 추가해 주진 않을 것 같다", "AutoEvent1011208_9": "굳이 뭔갈 더 증명해야 할까…?", "AutoEvent1011301_0": "황금 「Bangboo」가 놀랐다!", "AutoEvent1011301_1": "「나————!!!」\n황금 「Bangboo」가 날카로운 비명을 지른다. 「나」하고 고함친다! …로프넷에서 이런 상황에 관해 들어본 적 없었는데!", "AutoEvent1011301_10": "……", "AutoEvent1011301_11": "이상한 소리에 떠돌고 있던 에테리얼 무리가 모여든다…", "AutoEvent1011301_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011301_3": "「도련님의 활동 신호를 다시 감지할 수 없습니다. 이번 구조 작전은 실패입니다」", "AutoEvent1011301_4": "한 번 더 해볼까?", "AutoEvent1011301_5": "이번 구역 내 출발점에서 다시 시작한다", "AutoEvent1011301_6": "이전으로 돌아간다", "AutoEvent1011301_7": "「마스터, 대량의 고위험 적을 감지했어요. 도련님이 위험합니다——」", "AutoEvent1011301_9": "펑!\n\n「마스터, 저 멀리서 이상한 소리가 들려요」", "AutoEvent1011302_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011302_1": "「마스터, 주변에 대량의 황금 『Bangboo』가 출몰한 것 같아요. 로프넷의 분석에 따르면 주변에 황금 『Bangboo』 소굴이 존재할지도 몰라요」", "AutoEvent1011302_2": "「정보가 복잡하고 진위 여부를 구분하기 어려우므로 좌표를 확인하려면 대량의 분석과 연산이 필요해요. 뉴에리두의 최강 AI에게 찬사를 보내고 싶으시겠지만, 지금은 임무에 집중해 주세요」", "AutoEvent1011302_3": "임무 브리핑", "AutoEvent1011302_4": "해당 구역에는 대량의 황금 「Bangboo」가 모여있다. 이아스가 친구들과 나눌 만한 화젯거리를 찾도록 돕는 일은 이번 작전에 달렸다…", "AutoEvent1011302_5": "황금 「Bangboo」를 잡으러 가자!", "AutoEvent1011302_6": "작전 개시", "AutoEvent1011303_0": "황금 「Bangboo」가 놀랐다!", "AutoEvent1011303_1": "「나————!!!」\n황금 「Bangboo」가 날카로운 비명을 지른다. 「나」하고 고함친다! 로프넷에서 이런 상황에 관해 들어본 적 없었는데!", "AutoEvent1011303_10": "……", "AutoEvent1011303_11": "이상한 소리에 떠돌고 있던 에테리얼 무리가 모여든다…", "AutoEvent1011303_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011303_3": "「『보이 스카우트』의 활동 신호를 감지하지 못했습니다.\n구조 실패가 예상됩니다」", "AutoEvent1011303_4": "한 번 더 해볼까?", "AutoEvent1011303_5": "이번 구역 내 출발점에서 다시 시작한다", "AutoEvent1011303_6": "이전으로 돌아간다", "AutoEvent1011303_7": "「마스터, 대량의 고위험 적을 감지했어요. 『나 쳐다보지 마』가 위험합니다——」", "AutoEvent1011303_9": "펑!\n\n「마스터, 저 멀리서 이상한 소리가 들려요」", "AutoEvent1011304_0": "황금 「Bangboo」가 놀랐다!", "AutoEvent1011304_1": "「나————!!!」\n황금 「Bangboo」가 날카로운 비명을 지른다. 「나」하고 고함친다! 로프넷에서 이런 상황에 관해 들어본 적 없었는데!", "AutoEvent1011304_10": "「보이 스카우트」를 구출한 뒤 시작", "AutoEvent1011304_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011304_3": "「…에테리얼 수량이 너무 많아 모든 『Bangboo』가 안전하게 탈출하기 어렵습니다.\n구조 실패가 예상됩니다」", "AutoEvent1011304_4": "한 번 더 해볼까?", "AutoEvent1011304_5": "다시 한번 해보자", "AutoEvent1011304_6": "이전으로 돌아간다", "AutoEvent1011304_7": "「마스터, 대량의 에테리얼 활동이 감지됐어요. 『Bangboo』 친구가 위험한 상황에 처했습니다——」", "AutoEvent1011304_8": "이상한 소리에 떠돌고 있던 에테리얼 무리가 모여든다…", "AutoEvent1011304_9": "「날 화나게 하지 마」를 구출한 뒤 시작", "AutoEvent1011305_0": "황금 「Bangboo」가 놀랐다!", "AutoEvent1011305_1": "「나————!!!」\n황금 「Bangboo」가 날카로운 비명을 지른다. 「나」하고 고함친다! 로프넷에서 이런 상황에 관해 들어본 적 없었는데!", "AutoEvent1011305_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011305_3": "「…에테리얼 수량이 너무 많아 모든 『Bangboo』가 안전하게 탈출하기 어렵습니다.\n구조 실패가 예상됩니다」", "AutoEvent1011305_4": "한 번 더 해볼까?", "AutoEvent1011305_5": "다시 한번 해보자", "AutoEvent1011305_6": "이전으로 돌아간다", "AutoEvent1011305_7": "「마스터, 대량의 에테리얼 활동이 감지됐어요. 『Bangboo』 친구가 위험한 상황에 처했습니다——」", "AutoEvent1011305_8": "「날 화나게 하지 마」를 구출한 뒤 시작", "AutoEvent1011305_9": "「보이 스카우트」를 구출한 뒤 시작", "AutoEvent1011308_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011308_1": "「마스터, 이곳에서 『보이 스카우트』의 활동 신호를 감지했어요」", "AutoEvent1011308_10": "도련님이 정신을 차린 후 바로 수다를 떨기 시작한다…", "AutoEvent1011308_11": "일단 여기서 데리고 나간다", "AutoEvent1011308_2": "황금 「Bangboo」 소굴", "AutoEvent1011308_3": "「보이 스카우트」가 이곳에 갇혀있는 것 같다…", "AutoEvent1011308_4": "어떻게 하면 좋을까?", "AutoEvent1011308_5": "구조 시작!", "AutoEvent1011308_6": "잠깐 기다리자", "AutoEvent1011308_7": "「주인님, 도련님에게 도움이 필요해요.\n현장 상황으로 보아 럭키부와 비슷한 상황인 것 같아요」", "AutoEvent1011308_8": "도련님", "AutoEvent1011308_9": "「웅… 웅나!(나쁜 황금 「Bangboo」… 보호자의 총애를 받는 나를 이렇게 대하다니! 우리 보호자가 이걸 그냥 둘 리 없어!)」", "AutoEvent1011309_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011309_1": "「마스터, 이곳에서 여러 『Bangboo』의 활동 신호가 감지됐어요」", "AutoEvent1011309_10": "「웅… 웅나… (이, 이아스! 우리를 구하러 왔네! 배터리… 배터리가 떨어져서 다시는 나갈 수 없을 줄 알았어… 흑흑…)」", "AutoEvent1011309_11": "「나 쳐다보지 마」가 또 울려고 한다. 누가 위로해 줄 수 있을까?", "AutoEvent1011309_12": "데리고 출발한다", "AutoEvent1011309_2": "황금 「Bangboo」 소굴", "AutoEvent1011309_3": "나머지 「Bangboo」들이 모두 이곳에 갇혀있는 것 같다…", "AutoEvent1011309_4": "어떻게 하면 좋을까?", "AutoEvent1011309_5": "구조 시작!", "AutoEvent1011309_6": "잠깐 기다리자", "AutoEvent1011309_7": "「마스터, 『나 쳐다보지 마』는 공격을 받아 기절한 것처럼 보여요…\n정정, 『나 쳐다보지 마』의 신호 사인은 안정적이에요. 그냥 잠든 것 같아요」", "AutoEvent1011309_8": "나 쳐다보지 마", "AutoEvent1011309_9": "「zzzz… 웅나?!(하암… 누구야?!)」", "AutoEvent1011310_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011310_1": "「마스터, 안전 철수 지점에 무사히 도착했어요」", "AutoEvent1011310_12": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011310_13": "「현재 공동이 매우 위험합니다. 마스터, 해당 구역의 『Bangboo』를 모두 구출한 뒤에 전진하는 것을 추천드립니다」", "AutoEvent1011310_14": "「Bangboo」들은 다 찾았나?", "AutoEvent1011310_15": "다 찾았어, 계속 가자!", "AutoEvent1011310_16": "현재 구역에 구조 대기 중인 「Bangboo」가 있다", "AutoEvent1011310_17": "누가 빠진 거지? 확인해 보자", "AutoEvent1011310_2": "안전 철수 지점", "AutoEvent1011310_3": "이곳에서 「Bangboo」 친구들과 함께 공동을 떠날 수 있다.\n하지만 「Bangboo」들이 이아스에게 할 말이 있는 듯하다…", "AutoEvent1011310_4": "어떻게 하면 좋을까?", "AutoEvent1011310_5": "「Bangboo」 친구들과 이야기하자", "AutoEvent1011310_6": "잠깐 기다리자", "AutoEvent1011310_7": "확인을 누르면 돌아갈 수 없다", "AutoEvent1011313_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011313_1": "「좋은 소식이네요. 이렇게 빨리 황금 『Bangboo』를 찾았다는 건 제가 선택한 지점이 절묘하단 걸 증명하죠. 감사 인사는 됐어요. 다만… 이 구역에서 알 수 없는 구조 신호가 감지됩니다」", "AutoEvent1011313_2": "황금 「Bangboo」", "AutoEvent1011313_3": "성공적으로 황금 「Bangboo」를 따라잡았다! 하지만 이곳에 왜 구조 신호가 있는 걸까…?", "AutoEvent1011313_4": "모르겠다, 일단 잡자!", "AutoEvent1011313_5": "「웅나나!」(어서 잡아!)", "AutoEvent1011313_6": "미꾸라지 같은 「Bangboo」", "AutoEvent1011313_7": "황금 「Bangboo」는 잡지 못했지만 「나 쳐다보지 마」를 구했다.\n「나 쳐다보지 마」의 말에 따르면 이곳의 황금 「Bangboo」가 겁을 먹으면 대량의 에테리얼을 불러온다고 한다. 나머지 「Bangboo」 친구 3마리도 그 이유로 황금 「Bangboo」 소굴에 갇혔다!", "AutoEvent1011313_8": "「…웅나!」(맞아!)", "AutoEvent1011313_9": "구조 작전 시작!", "AutoEvent1011314_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011314_1": "「마스터, 이곳에 소량의 잡동사니가 있어요」", "AutoEvent1011314_2": "아수라장", "AutoEvent1011314_3": "「Bangboo」가 공동을 탐색할 때 늘 소지하고 다니던 물품으로 추정된다", "AutoEvent1011314_4": "누구의 것일까?", "AutoEvent1011314_5": "일단 계속 앞으로 가보자", "AutoEvent1011315_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011315_1": "「마스터, 이곳에 발자국이 있습니다. 사이즈를 보니 『Bangboo』인 것 같네요」", "AutoEvent1011315_2": "「그리고 바닥에 외형이 명함처럼 보이는 물건이 있습니다. 보이 스카우트 평상복 같네요」", "AutoEvent1011318_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011318_1": "「마스터, 도움이 필요한가요?」", "AutoEvent1011318_16": "「마스터, 한 번 더 봐야 할까요?」", "AutoEvent1011318_17": "정확히 보지 못했다면…", "AutoEvent1011318_18": "한 번 더 본다", "AutoEvent1011318_19": "필요 없다", "AutoEvent1011318_2": "Fairy가 조언하려고 한다", "AutoEvent1011318_3": "힌트 좀 줘", "AutoEvent1011318_4": "필요 없다", "AutoEvent1011319_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011319_1": "「현재 공동이 매우 위험합니다. 마스터, 해당 구역의 『Bangboo』를 모두 구출한 뒤에 전진하는 것을 추천드립니다」", "AutoEvent1011319_2": "「Bangboo」들은 다 찾았나?", "AutoEvent1011319_3": "다 찾았어, 계속 가자!", "AutoEvent1011319_4": "현재 구역의 모든 「Bangboo」를 구조했다", "AutoEvent1011319_5": "잠깐 기다린다", "AutoEvent1011321_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011321_1": "「현재 공동이 매우 위험합니다. 마스터, 해당 구역의 『Bangboo』를 모두 구출한 뒤에 전진하는 것을 추천드립니다」", "AutoEvent1011321_2": "「Bangboo」들은 다 찾았나?", "AutoEvent1011321_3": "확인 완료, 계속 전진!", "AutoEvent1011321_4": "현재 구역의 모든 「Bangboo」를 구조했다", "AutoEvent1011321_5": "잠깐 기다린다", "AutoEvent1011321_6": "현재 구역에 구조 대기 중인 「Bangboo」가 있다", "AutoEvent1011321_7": "누가 빠진 거지? 확인해 보자", "AutoEvent1011323_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011323_1": "「유용한 장치를 발견했어요. 이 장치는 주변 구역에서 기어 코인의 위치를 탐측해 낼 수 있어요」", "AutoEvent1011323_2": "거대한 골드 탐지기", "AutoEvent1011323_3": "거대한 골드 탐지기. 광대한 범위 내에서 기어 코인의 위치를 탐측해 낼 수 있다", "AutoEvent1011323_4": "여기에서 사용해 보자", "AutoEvent1011323_5": "사용하기", "AutoEvent1011323_6": "「웅, 나! 웅, 나! 웅—— 나——나나나나…」\n안간힘을 쓰는 이아스의 목소리가 들려온다", "AutoEvent1011323_7": "…너무 무거워서 가져가기 힘든 모양이다", "AutoEvent1011323_8": "어떻게 하면 좋을까?", "AutoEvent1011323_9": "이 물건을 가져가 볼까?", "AutoEvent1011324_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011324_1": "「마스터, 이곳에는 황금 「Bangboo」의 움직임이 잔뜩 남아있어요. 꼼꼼히 수색하면 상당한 확률로 기어 코인을 찾을 수 있을 거예요」", "AutoEvent1011324_2": "기어 코인 보급 지점", "AutoEvent1011324_3": "기어 코인이 있는지 주변을 살펴보자…", "AutoEvent1011324_4": "대충 뒤져도 기어 코인을 찾을 수 있는 곳이라니!", "AutoEvent1011324_5": "기어 코인x{specials(coin)} 획득", "AutoEvent1011325_0": "재시작", "AutoEvent1011325_1": "입장 후 해당 층에 재도전할 수 있다", "AutoEvent1011325_2": "다시 시작할까?", "AutoEvent1011325_3": "해당 층 재도전", "AutoEvent1011325_4": "잠깐 기다리자", "AutoEvent1011326_0": "재시작", "AutoEvent1011326_1": "입장 후 해당 층에 재도전할 수 있다", "AutoEvent1011326_2": "다시 시작할까?", "AutoEvent1011326_3": "해당 층 재도전", "AutoEvent1011326_4": "잠깐 기다리자", "AutoEvent1011327_0": "재시작", "AutoEvent1011327_1": "입장 후 해당 층에 재도전할 수 있다", "AutoEvent1011327_2": "다시 시작할까?", "AutoEvent1011327_3": "해당 층 재도전", "AutoEvent1011327_4": "잠깐 기다리자", "AutoEvent1011328_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011328_1": "「마스터, 이건 「Bangboo」 상인이에요. 하지만 지금은 물건을 가져오지 않은 듯하네요」", "AutoEvent1011328_2": "「Bangboo」 상인 「주사위Ⅱ」", "AutoEvent1011328_3": "「웅나나!(구해줘서 고마워!)」 「주사위Ⅱ」가 기뻐하며 손을 비빈다.\n「웅나! 웅나!(나쁜 황금 「Bangboo」 녀석 같으니라고! 날 여기에 가두다니!)」\n「웅나… 웅나나!(보답으로 줄게… 이것밖에 없네!)」 「Bangboo」가 황금의 부름 Ⅱ형을 꺼낸다", "AutoEvent1011328_4": "어떻게 하면 좋을까?", "AutoEvent1011328_5": "황금의 부름 Ⅱ형 받기", "AutoEvent1011328_7": "「웅나!(잘 가!)」\n「웅나나나!(다른 곳에서도… 너희 귀염둥이 「Bangboo」 무리를 다시 만날 수 있길 바라!)」 그는 당신들을 향해 손을 흔들더니 떠났다", "AutoEvent1011328_8": "「웅나웅나나!(이제부턴 네가 만나는 모든 『황금의 부름』이 자동으로 Ⅱ형으로 업그레이드될 거야!)」", "AutoEvent1011329_0": "럭키부의 알림", "AutoEvent1011329_1": "「웅나! …웅?(황금 『Bangboo』의 동굴이야! 분명 기어 코인이 잔뜩 있을 거야… 안에 보이 스카우트가 있을지도?)」", "AutoEvent1011329_2": "「동굴」에 꼬마 「Bangboo」들의 정신 손해 배상을 청구할까?", "AutoEvent1011329_3": "당연히 가야지!", "AutoEvent1011329_4": "됐어…", "AutoEvent1011329_5": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011329_6": "「마스터, 숨겨진 공간을 발견했어요. 황금 『Bangboo』의 『보물』 동굴로 추정돼요」", "AutoEvent1011332_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011332_1": "「마스터, 황금 『Bangboo』는 환경에 대한 감각이 무척 예민해요. 꼬마 『Bangboo』들과 함께 보물 동굴을 탐색하려면 더 자세한 리스크 평가가 필요해요…」", "AutoEvent1011332_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011332_3": "「리스크 평가 중지——경고! 이상 신호 접근 중! 계속 탐색하면 『Bangboo』들이 공격받을 수도 있어요!」", "AutoEvent1011332_4": "에테리얼 무리가 몰려온다! 꼬마 「Bangboo」들을 데리고 떠나자!", "AutoEvent1011332_5": "입구로 돌아가자", "AutoEvent1011332_6": "이전으로 돌아간다", "AutoEvent1011334_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011334_1": "「계산에 따르면 「날 화나게 하지 마」의 좌표가 이곳에 있어요. 위치 재검색 중… 영상 자료 복구——「날 화나게 하지 마」가 황금 「Bangboo」를 피하다 구덩이에 빠졌어요. 현재 상태를 고려하면 에이전트의 협력이 필요해요」", "AutoEvent1011334_2": "날 화나게 하지 마", "AutoEvent1011334_3": "「웅나! 웅나나!(젠장! 위대한 모험이 이제 막 시작되려 하는데… 사악한 악당과 험준한 협곡을 마주치다니!)」", "AutoEvent1011334_4": "구조된 「날 화나게 하지 마」는 마치 공기와 싸울 생각인 것처럼 꼬리를 흔들기 시작했다", "AutoEvent1011334_5": "얘도 데리고 가자", "AutoEvent1011335_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011335_1": "「마스터, 보이 스카우트가 습격으로 고장이 생긴 것 같아요」", "AutoEvent1011335_2": "보이 스카우트", "AutoEvent1011335_3": "꼬마 「Bangboo」들은 보이 스카우트의 구조를 시도한다…\n우선 전원을 끈다. 다음으로 뒤통수를 세게 두드린다. 마지막으로 재부팅한다", "AutoEvent1011335_4": "「이아스… 럭키부… 다들 왜 여기에? 여긴… 설마 『Bangboo』 천국?」", "AutoEvent1011335_5": "보이 스카우트에겐 시간이 필요한데… 여긴 안전하지 않다", "AutoEvent1011335_6": "모르겠다, 일단 데리고 가자", "AutoEvent1011335_7": "——심플한 수리 방식이 이번에도 먹혔다!", "AutoEvent1011335_8": "「나 방금 황금 『Bangboo』를 본 것 같아… 그리고 갑자기 뛰쳐나온 에테리얼 무리에 부딪혀서 정신을 잃었어. 몇 번 밟히기까지 했다구! …그나저나 여긴 어디야?」", "AutoEvent1011336_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1011336_1": "「마스터가 제때 도착하신 덕분에, 럭키부가 받은 피해는 통제 가능한 범위 내에 있어요. 그리고 『럭키부가 이곳에 나타난』 건 AI의 개입이 전혀 없는 단순한 우연이니, 의심은 멈춰 주시길 바라요, 마스터」", "AutoEvent1011336_2": "럭키부", "AutoEvent1011336_3": "「웅! 웅나…(이아스! 나를 구하러 왔구나, 음…)」", "AutoEvent1011336_4": "럭키부가 약간 미안해하고 있다.\n하지만 곧 이곳의 위험한 부분에 대해 설명해 준다——모두가 만나고 싶어 했던 황금 「Bangboo」를 봤지만 그들이 끌어들인 에테리얼에 의해 공동에 갇혔다!", "AutoEvent1011336_5": "서둘러서 꼬마 「Bangboo」를 구하러 가자!", "AutoEvent1011336_6": "「Bangboo」를 구하러 출발한다", "AutoEvent101140103_0": "「Bangboo」 피해 상황 평가", "AutoEvent101140103_1": "「마스터, 이 『Bangboo』는 심각하게 손상되었습니다」", "AutoEvent101140103_10": "「구조에 성공했어요. 이제 {scenevar(LastBangboo)}마리 남았어요」", "AutoEvent101140103_100": "「웅나웅나!」(정말 고마워!)\n——「Bangboo」를 수리했다", "AutoEvent101140103_11": "「물에 빠진 다른 『Bangboo』는 물살에 휩쓸려 간 것으로 계산됩니다」", "AutoEvent101140103_12": "「앞에 멈추세요. 멈추지 않으면—— 풍덩!」", "AutoEvent101140103_13": "「구조에 성공했어요. 이제 {scenevar(LastBangboo)}마리 남았어요」", "AutoEvent101140103_14": "「장애물이 떠내려가고 물살은 점점 거세지고 있어요」", "AutoEvent101140103_15": "물에 휩쓸려 오는 장애물이 속도가 2배 빨라지므로 잘 피해야 한다!", "AutoEvent101140103_16": "「모두 구조했어요!」", "AutoEvent101140103_17": "「의뢰가 완료되었습니다… 잠깐, 한 무리의 적대적인 유닛이 발견되었어요…」", "AutoEvent101140103_18": "「집으로 가는 길이 막혀 있으니 전투를 준비하세요!」", "AutoEvent101140103_2": "「『Bangboo』 긴급 수리팀을 이미 소집했어요」", "AutoEvent101140103_3": "「수리팀에 충분한 기어 코인을 지불하면 안 좋은 『Bangboo』가 좋은 『Bangboo』로 변할 거예요」", "AutoEvent101140103_4": "수리하기", "AutoEvent101140103_5": "「Bangboo」를 수리하려면 기어 코인 {scenevar(BangbooGold)}개가 필요하다", "AutoEvent101140103_6": "기어 코인이 충분하지 않으면 더 모아서 다음에 수리하자", "AutoEvent101140103_7": "기어 코인x{scenevar(BangbooGold)} 소모", "AutoEvent101140103_8": "떠나기", "AutoEvent101140103_9": "구조 성공!", "AutoEvent101140107_0": "구조 진행 전 제안", "AutoEvent101140107_1": "「이 작전의 목표는 물에 빠진 『Bangboo』를 구출하는 것입니다」", "AutoEvent101140107_2": "「파이프라인 흐름이 폐쇄 순환하는 것으로 모니터링되었어요」", "AutoEvent101140107_3": "「쉽게 구조할 수 있는 위치에서 대기하는 것을 제안합니다」", "AutoEvent101140107_4": "「목표 위치가 변경되었습니다. 다음 층으로 진입하세요」", "AutoEvent101150122_0": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101150122_1": "「마스터, 이번 의뢰 목표는 아비가일을 찾아 공동에서 데리고 나오는 거예요」", "AutoEvent101150122_2": "조용히 행동해 신속하게 의뢰를 완료한다", "AutoEvent101150122_3": "출발!", "AutoEvent101150122_4": "「목표의 신분이 공동 조사원인 것을 고려해 너무 눈에 띄는 행동은 하지 마세요」", "AutoEvent101150124_10": "소녀가 움직임을 느꼈는지 살짝 눈을 뜬다. 일단 소녀를 데리고 이곳에서 철수하자!", "AutoEvent101150124_11": "Fairy에게 출구 위치 정보 표시를 부탁한다", "AutoEvent101150124_12": "아이는 회상했다. 「대략적인 위치는… 아마 저쪽일 거예요!」", "AutoEvent101150124_4": "아비가일은 이미…", "AutoEvent101150124_5": "당신들은 안전 가옥에서 바닥에 쓰러진 소녀를 발견했다. 조사원 장비를 풀세트로 장착하고 있는 것을 보니 이번 의뢰 목표인 것 같다.", "AutoEvent101150124_6": "하지만… 소녀는 바닥에 쓰러져 미동도 없다…", "AutoEvent101150124_7": "역시나 늦은 것인가…", "AutoEvent101150124_8": "Fairy 구조 도우미", "AutoEvent101150124_9": "「검사 완료, 대상은 아비가일과 일치해요. 활력 징후가 정상이고 상처도 감지되지 않았어요. 증상은 기절, 기절 원인은 저혈당인 것으로 추측돼요」", "AutoEvent101150125_0": "순환 파괴", "AutoEvent101150125_1": "앞쪽의 멀지 않은 출구 근처를 대량의 에테리얼이 점거하고 있다. 그들은 끝없는 미궁의 수호자처럼 순환의 마지막 부분을 지키고 있다.", "AutoEvent101150125_2": "어떻게 할까?", "AutoEvent101150125_3": "그들을 도와 순환을 파괴한다!", "AutoEvent101150128_0": "순환의 끝은 소멸이다", "AutoEvent101150128_1": "당신들은 조금 전에 갔던 곳으로 돌아갔지만 조사원은 이미… 포효도 할 수 없는 상태였다. 에테리얼들은 그의 유해에 모여들어 찢고 뜯고 다투며 바닥에 떨어진 철봉을 계속 밟았다.", "AutoEvent101150128_12": "그들을 처치하자!", "AutoEvent101150128_13": "들키기 전에 어서 도망가자", "AutoEvent101150128_14": "실성의 끝은 곧 소멸이다", "AutoEvent101150128_15": "에테리얼을 처치했지만 과연 눈앞의 이 차가워진 조사원의 유해에 어떤 도움이 될까…", "AutoEvent101150128_16": "이름표에는 정규 조사원 제프·노라투스라고 적혀있다", "AutoEvent101150128_17": "떠나려고 준비하던 그때, 유해에서 반짝이는 이름표를 발견했다. 그것은 유일하게 완전하게 보존된 물건이었다", "AutoEvent101150128_2": "어떻게 할까?", "AutoEvent101150130_0": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101150130_1": "「이용할 수 있는 비콘 시설을 감지했어요. 회복 기능도 정상 작동 중이에요. 제안, 이곳의 비콘 코드를 해독하면 앞으로의 작전에서 더 빨리 이곳으로 위치를 지정할 수 있어요」", "AutoEvent101150130_2": "1호 비콘", "AutoEvent101150130_3": "「1호 비콘」이라고 적힌 시설의 코드를 해독했다. 이제 입구에서 공동에 진입할 때 더욱 빨리 이곳에 도착할 수 있다", "AutoEvent101150130_4": "회복 기능을 사용해 보자!", "AutoEvent101150130_5": "모든 HP 회복하기", "AutoEvent101150130_7": "떠나기", "AutoEvent101150132_0": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101150132_1": "「이용할 수 있는 비콘 시설을 감지했어요. 회복 기능도 정상 작동 중이에요. 제안, 이곳의 비콘 코드를 해독하면 앞으로의 작전에서 더 빨리 이곳으로 위치를 지정할 수 있어요」", "AutoEvent101150132_2": "2호 비콘", "AutoEvent101150132_3": "「2호 비콘」이라고 적힌 시설의 코드를 해독했다. 이제 입구에서 공동에 진입할 때 더욱 빨리 이곳에 도착할 수 있다", "AutoEvent101150132_4": "회복 기능을 사용해 보자!", "AutoEvent101150132_5": "모든 HP 회복하기", "AutoEvent101150132_7": "떠나기", "AutoEvent101150142_0": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101150142_1": "「에테리얼이 머문 흔적을 발견했어요. 추측, 에테리얼이 이곳을 떠난 시간은 대략 30분 전이에요」", "AutoEvent101150143_0": "Fairy 구조 도우미", "AutoEvent101150143_1": "「대량의 수상한 흔적을 발견했어요. 추측, 거대한 에테리얼이 머물렀어요」", "AutoEvent101150144_0": "Fairy 구조 도우미", "AutoEvent101150144_1": "「전방에 『Bangboo』 잔해를 발견했어요. 비교 결과 아비가일의 조수 『Bangboo』 미니 비트와 일치해요」", "AutoEvent101150144_11": "「마스터, 『Bangboo』의 남은 배터리로 봤을 땐 외부의 압력으로 파괴된 것 같아요. 파괴된 지 얼마 안 됐어요」", "AutoEvent101150144_12": "「입구의 레이더가 제공한 정보로 계산하면 조금만 더 일찍 도착했다면 파괴 사건을 막을 수 있었을지도 몰라요」", "AutoEvent101150144_14": "이 「Bangboo」는 조금 전에 파괴되었으며 한 방향만 계속 바라보고 있다.", "AutoEvent101150144_15": "어디를 보는 것일까…?", "AutoEvent101150144_18": "이 「Bangboo」는 안전 가옥의 방향을 바라보는 것 같다.\n「Bangboo」의 몸을 검사해 보면 더 많은 단서를 얻을 수 있을지도 모른다.", "AutoEvent101150144_3": "절반으로 잘린 비트", "AutoEvent101150144_4": "기능을 완전히 잃었지만 미니 비트는 두 손으로 바닥을 짚고 고개를 한쪽으로 돌려 마지막 순간에도 어딘가를 보고 있는 것 같았다.", "AutoEvent101150144_5": "무엇을 알려주고 싶은 것일까?", "AutoEvent101150144_6": "「Bangboo」의 몸을 조사한다", "AutoEvent101150144_7": "주시하는 방향을 본다", "AutoEvent101150144_9": "이건… 반 마리의 「Bangboo」였다. 신체의 일부는 이미 에테리얼에게 파괴되었으며 행동 기록을 불러오지도, 관련 정보를 얻을 수도 없었다", "AutoEvent101150145_0": "Fairy 구조 서비스", "AutoEvent101150145_1": "「경보, 대량의 에테리얼 무리 발견. 조심하세요」", "AutoEvent101150145_10": "신경 쓰지 않고 「농축 진정제」를 받는다", "AutoEvent101150145_2": "에테리얼 무리", "AutoEvent101150145_3": "당신들이 에테리얼의 「단체 활동」을 방해하기라도 한 듯 그들의 시선은 모두 당신들에게로 향했다.", "AutoEvent101150145_4": "어떻게 할까?", "AutoEvent101150145_5": "처치하자! 에테리얼은 좀 맞아야 해!", "AutoEvent101150145_6": "괜히 사고 치지 말고, 도망치자", "AutoEvent101150145_8": "「마스터, 전장의 흩어진 물품에서 농축 진정제 한 병을 발견했어요」", "AutoEvent101150145_9": "운이 좋네! 근데 에테리얼은 보통 이런 물건 안 들고 다니지 않나?", "AutoEvent101150146_0": "Fairy 구조 도우미", "AutoEvent101150146_1": "「주요 타깃 아비가일 회수 성공, 동시에 주요 타깃의 『Bangboo』 미니 비트도 회수했습니다. 신속하게 공동에서 철수하세요」", "AutoEvent101150146_2": "출구 표시 지점", "AutoEvent101150146_3": "의뢰를 완료했으니 돌아가도 된다.", "AutoEvent101150146_4": "돌아갈까?", "AutoEvent101150146_5": "돌아간다", "AutoEvent101150146_6": "조금 더 탐색하자", "AutoEvent101150147_0": "Fairy 구조 도우미", "AutoEvent101150147_1": "「경보, 강력한 에테리얼 반응이 감지됐어요. 즉시 전투를 준비하세요」", "AutoEvent101150147_2": "꿀꺽 소리의 출처", "AutoEvent101150147_3": "거대한 에테리얼이 괴이한 포효를 질렀다. 당신들은 곧바로 입구에서 들었던 희미한 꿀꺽 소리가 바로 이놈이었다는 것을 깨달았다.", "AutoEvent101150147_4": "이 에테리얼이 공동의 주인인 것 같다. 그렇다면…", "AutoEvent101150147_5": "놈을 공동의 티끌로 만들어 버리자!", "AutoEvent101150148_0": "Fairy 구조 도우미", "AutoEvent101150148_1": "「마스터, 전방에 『Bangboo』의 활동 반응이 감지됐어요. 비교 결과 아비가일의 조수 『Bangboo』 미니 비트와 일치해요 」", "AutoEvent101150148_2": "미니 비트의 점프", "AutoEvent101150148_3": "미니 비트는 당신들을 발견한 후부터 끊임없이 두 손을 흔들며 점프했다. 매우 흥분한 것처럼 보이기도 하고, 매우 초조한 것 같기도 했다.", "AutoEvent101150148_4": "미니 비트는 기쁨에 겨워 덩실덩실 춤을 추며 미친 듯이 한 방향을 가리켰다.\n「웅나! 웅웅웅나!」", "AutoEvent101150148_5": "「Bangboo」 번역 프로그램에서 정보를 전달해 왔다. 안에! 아비가일이 있어!", "AutoEvent101150148_7": "미니 비트가 가리키는 방향 보기", "AutoEvent101150149_0": "Fairy 구조 도우미", "AutoEvent101150149_1": "「마스터, 지도 데이터 비교를 완료했어요. 이곳에서 공동의 입구로 돌아갈 수 있어요」", "AutoEvent101150149_2": "순간의 달콤한 꿈", "AutoEvent101150149_3": "이곳에서 입구로 돌아갈 수 있다니, 이 공동의 모든 곳이 여기처럼 자원이 널렸으면 좋겠다…", "AutoEvent101150149_4": "돌아갈까?", "AutoEvent101150149_5": "챙길만한 건 다 챙겼으니 이제 돌아가자", "AutoEvent101150149_6": "잠깐, 다시 검사해 보자", "AutoEvent1012501_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1012501_1": "「마스터, 배달원이 전방에서 마스터를 기다리고 있어요」", "AutoEvent1012501_2": "배달원", "AutoEvent1012501_3": "「왔어요? 그럼 출발하죠. 저번처럼 컨베이어 벨트를 배치하면 제가 진정제를 운송할게요」", "AutoEvent1012601_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1012601_1": "「Fairy가 해당 계정의 IP를 검색하고, 해당 의뢰의 평균 완료 시간과 평균 보상금에 대해 평가를 진행했어요」", "AutoEvent1012601_2": "「결론: 이번 의뢰를 절대 놓치지 마세요」", "AutoEvent1012601_3": "「지정 위치에 도착했으나 주변에 아무런 위험이 감지되지 않아요. 안심하고 전진하세요」", "AutoEvent1012601_4": "「목표: 공동 내의 스프링 장치에 대한 테스트 및 점검 완료하기」", "AutoEvent1012611_0": "잠긴 문", "AutoEvent1012611_1": "옆에 쪽지가 놓여있다.\n「기어 코인은 이쪽에 두면 돼. 얼른 나와, 늘 만나던 곳에서 기다릴게!」", "AutoEvent1012611_2": "이 문은 의뢰인이 기어 코인을 회수하려고 일부러 설치한 건가?", "AutoEvent1012611_3": "충분한 기어 코인을 지불한다", "AutoEvent1012611_4": "기어 코인x{specials(cost)} 지불", "AutoEvent1012611_5": "주변을 탐색한다", "AutoEvent1012611_6": "지불하지 않음", "AutoEvent1020101_5": "「마스터, 의뢰 목표가 있는 공동 구역에 도착했어요」", "AutoEvent1020101_6": "「해당 구역은 버려진 공사장이라 건설이 중단된 건물로 이루어진 방해물이 많아요」", "AutoEvent1020101_7": "「의뢰 지정 건축 자재가 바로 근처에 있어요」", "AutoEvent1020101_8": "「건축 자재의 위치와 수량을 표시하는 중이에요」", "AutoEvent1020101_9": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020104_10": "정리 시작!", "AutoEvent1020104_11": "「마스터, 이곳은 정리가 필요한 버려진 공사장 중 하나예요」", "AutoEvent1020104_12": "「스캔 데이터에 따르면 내부에는 적대적 유닛이 없어요」", "AutoEvent1020104_13": "「의뢰 요구대로 현장의 모든 원목 상자와 페인트통을 파괴하면 돼요」", "AutoEvent1020104_14": "「에테리얼과 달리 그들은 저항하지 않으니, 마음껏 날뛰셔도 돼요」", "AutoEvent1020104_15": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020104_8": "의뢰에는 아무런 문제가 없지만, Fairy의 단어 선택에 문제가 있는 것 같다… 돌아가서 교육 좀 시켜야겠다", "AutoEvent1020104_9": "필드에 진입해 최대한 신속하게 모든 목표를 파괴하자!", "AutoEvent1020105_10": "두 번째 정리 목표에 순조롭게 도착한다. Fairy가 집 안의 전기 계량기를 최대한도까지 사용하기 전에 의뢰를 완료하는 게 좋을 듯하다", "AutoEvent1020105_11": "보안 장치에 유의하면서 최대한 신속하게 모든 목표를 파괴하자!", "AutoEvent1020105_12": "신속한 정리!", "AutoEvent1020105_13": "「마스터, 이곳도 정리해야 할 목표 중 하나예요. 과정은 지난번과 같아요」", "AutoEvent1020105_14": "「데이터 스캔 결과, 아직 작동 중인 소형 보안 시설 여러 개를 발견했어요. 정리할 때 조심하세요」", "AutoEvent1020105_15": "「마스터가 즐겁게 부수는 동안, H.D.D.의 연산 능력을 이용해 스캔 범위를 넓혀 장애물을 우회할 방안을 찾을게요」", "AutoEvent1020105_16": "「이번 달의 전기세가 약 5%~50% 증가할 것으로 예상돼요」", "AutoEvent1020105_17": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020105_9": "아주 사랑스러운 도우미", "AutoEvent1020106_10": "「마스터, 이곳은 의뢰에서 요구한 마지막 폐기 건축 자재 정리 포인트예요」", "AutoEvent1020106_11": "「이미 완료한 두 번의 정리 작업과 같은 일을 해야 해요」", "AutoEvent1020106_12": "「조심하세요. 마스터와 비정상 『Bangboo』의 폭발쇼로 근처에 있던 에테리얼이 모여들었어요」", "AutoEvent1020106_13": "「겸사겸사 움직이는 쓰레기도 같이 처리하세요」", "AutoEvent1020106_14": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020106_6": "통제 가능", "AutoEvent1020106_7": "폭탄 플러그인은 녀석이 할 일을 마쳤다. 이제 드디어 의뢰를 완료할 수 있겠다", "AutoEvent1020106_8": "뭘 기다리는 거지?", "AutoEvent1020106_9": "마지막 정리!", "AutoEvent1020107_17": "플러그인 이식을 완료하면 공업용 폭탄으로 방해물을 파괴할 수 있다. 하지만 침식된 「Bangboo」는 일정한 위험성이 존재한다…", "AutoEvent1020107_18": "어떻게 할까?", "AutoEvent1020107_19": "플러그인을 이식한다", "AutoEvent1020107_20": "의사소통을 시도한다", "AutoEvent1020107_21": "「플러그인을 해체 중이에요. 진행도 20%」", "AutoEvent1020107_22": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020107_23": "「로직 코어가 표준 지수 Lv.3의 에테르 물질에 침식된 관계로 각성시킬 수 없어요」", "AutoEvent1020107_25": "「마스터, 하드웨어 코드에 따르면 해당 『Bangboo』는 『벨로보그 중공업』 경영체 소유 자산이에요」", "AutoEvent1020107_26": "「저 『Bangboo』 체내에 있는 고급 폭발물 플러그인 세트를 이식해 드릴 수 있어요」", "AutoEvent1020107_28": "「해체 작업을 계속 진행하고 있어요. 진행도 40%」", "AutoEvent1020107_30": "혼잡한 공사장 폐허에 공업용 폭탄을 들고 있는 「Bangboo」가 누워있다", "AutoEvent1020107_31": "「Bangboo」의 신체에 에테르 침식으로 인한 결정 입자가 응결되어 있어 폐기 직전인 듯하다", "AutoEvent1020107_32": "「경고! 목표의 로직 코어가 재활성화됐어요. 해체 작업을 긴급 중단합니다」", "AutoEvent1020109_10": "「마스터, 목표 『Bangboo』의 이상 작동으로 플러그인 이식에 실패했어요」", "AutoEvent1020109_11": "「이식 작업을 완료하려면 먼저 해당 『Bangboo』를 제압하세요」", "AutoEvent1020109_12": "「목표 『Bangboo』는 폭발물 투척 능력도 보유하고 있어요. 측정 결과에 따르면, 폭탄 투척부터 폭발까지 몇 초의 간격이 있어요」", "AutoEvent1020109_13": "「제안, 폭탄이 폭발하기 전에 폭탄을 목표 『Bangboo』 쪽으로 밀어내서 역으로 제압하세요」", "AutoEvent1020109_14": "「이아스의 수리비를 계산하면서 마스터의 용기를 응원할게요」", "AutoEvent1020109_15": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020109_16": "소소한 통제 불능", "AutoEvent1020109_17": "눈에는 눈, 이에는 이… 폭탄 「Bangboo」의 폭탄을 그에게 돌려준다는 게 말은 쉬워도 정작 하려면 어렵다", "AutoEvent1020109_18": "도전할 용기가 생겼는가?", "AutoEvent1020109_19": "가자!", "AutoEvent1020110_10": "드디어 이상한 폭탄 「Bangboo」를 해결했다. 나중에 기회가 되면 소속 기업에 상황을 보고하자", "AutoEvent1020110_11": "중요한 일을 잊지 말자. 이식을 끝내고 돌아가서 남은 건축 자재를 청소하자!", "AutoEvent1020110_12": "플러그인 이식 완료!", "AutoEvent1020110_13": "여러 차례의 폭발 충격 끝에, 심각한 침식으로 폭주한 폭탄 「Bangboo」가 드디어 운행을 멈췄다", "AutoEvent1020110_14": "「역시 마스터네요. 정말 훌륭한 폭발 쇼예요」", "AutoEvent1020110_15": "「동력로의 신호 중지가 확인되었어요. 목표가 침식에서 벗어났어요」", "AutoEvent1020110_16": "「플러그인 이식 작업을 다시 시작할게요」", "AutoEvent1020110_17": "Fairy가 보내는 박수", "AutoEvent1020110_9": "통제 가능", "AutoEvent1020205_0": "「마스터, 해당 구역엔 부도 건물이 너무 많아요. 이 틈새를 지나가야만 의뢰 목표를 계속 찾을 수 있어요」", "AutoEvent1020205_1": "「마스터의 체격이라면 쉽게 지나갈 수 있죠」", "AutoEvent1020205_2": "「정정, 에이전트 벤 비거가 통과하려면 힘이 좀 들어요」", "AutoEvent1020205_3": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020205_4": "취약한 건물 폐허", "AutoEvent1020205_5": "너클크레인의 위치를 계속 수색하려면 눈앞의 파괴된 벽을 뚫고 지나가야 한다", "AutoEvent1020205_6": "뭔가 불길한 예감이 든다…", "AutoEvent1020205_7": "이렇게 된 이상… 들어가자", "AutoEvent1020205_8": "「마스터, 이곳에 머무는 건 의미가 없어요. 다음 목표 지점으로 이동하세요」", "AutoEvent1020217_0": "잠긴 밸브", "AutoEvent1020217_1": "공동에서는 다른 기능을 가진 장치가 남겨져 있는 것을 자주 볼 수 있다.\n이곳의 안전밸브는 「돈」이 곧 「열쇠」인 디자인이다. 충분한 화폐를 소모해야만 열 수 있다", "AutoEvent1020217_2": "물건을 뺏겨도 그 주인은 적지 않은 기어 코인을 획득할 수 있다", "AutoEvent1020217_3": "밸브를 연다", "AutoEvent1020217_4": "기어 코인x1,500 지불", "AutoEvent1020217_5": "잠시 떠나기", "AutoEvent1020217_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020217_7": "「해당 밸브 정보를 해석했습니다. 지정 액수의 기어 코인을 지불하면 열려요」", "AutoEvent1020217_8": "「잠금장치는 아날로그 하드웨어로 유감이지만, 제가 개입해 열 수 없어요」", "AutoEvent102030211_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102030211_1": "위험 회피 경로 구역에서 적의에 찬 울림이 들려왔다. 보링 머신을 회수하려면 반드시 이곳을 거쳐야 한다", "AutoEvent102030211_2": "「해당 구역에는 다수의 활동적인 적대적 유닛이 존재하므로 신중하게 대처하세요」", "AutoEvent102030211_3": "주의를 돌리자, 기어 코인x{specials(Coin)} 상실", "AutoEvent102030211_4": "정면에서 응전한다", "AutoEvent102030211_6": "대량의 기어 코인이 부딪치는 소리와 붕괴로 인한 진동 덕분에 다가오는 적의 주의를 분산시키는 데 성공했다", "AutoEvent102030211_7": "「마스터, 붕괴를 피하고자 예비 경로 구역을 선택했습니다」", "AutoEvent102030211_8": "싸우느냐, 도주하느냐", "AutoEvent102030220_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102030220_1": "「마스터, 전방에 대량의 적대적 유닛이 발견되었습니다」", "AutoEvent102030220_2": "「붕괴에 가로막혀 반대편에 있다가 폭파로 길이 열린 후 건너온 것으로 추정돼요」", "AutoEvent102030220_3": "「에테르 활성 탐지 데이터에 따르면, 위협성이 매우 높다고 해요」", "AutoEvent102030220_4": "조심해서 대처하세요!", "AutoEvent1020402_4": "「경고, 목표 공업 기계의 유압 충격 구조가 에너지를 충전 중이에요」", "AutoEvent1020402_5": "「추측, 지면에 드릴링 작업을 집행하려는 것 같아요」", "AutoEvent1020402_6": "「추락 시 혀를 깨물지 않도록 입을 닫으세요」", "AutoEvent1020402_7": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020403_4": "「경고, 목표 공업 기계의 유압 충격 구조가 에너지를 충전 중이에요」", "AutoEvent1020403_5": "「추측, 지면에 드릴링 작업을 집행하려는… 음? 아까 이 말을 하지 않았나요?」", "AutoEvent1020403_6": "「별빛 기사는 같은 공격에 두 번 당하지 않죠. 하지만 안타깝게도 마스터 일행은 별빛 기사가 아니네요」", "AutoEvent1020403_7": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020404_10": "「모욕 유형을 선택해 주세요: 흉악, 저급, 변태. 18가지 언어로 돌아가며 재생할 수 있어요」", "AutoEvent1020404_11": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020404_12": "프라이데이, 퇴근 시간이야!", "AutoEvent1020404_13": "드디어 잃어버린 중공업 기계 중 마지막 한 대——공동용 천공기 「프라이데이」의 앞길을 막았다!\n천공기가 스스로 지형을 파괴하면서 급히 도망간 덕분이긴 하지만 말이다…", "AutoEvent1020404_14": "어떻게 할까?", "AutoEvent1020404_15": "고민할 거 뭐 있어? 얼른 잡자!", "AutoEvent1020404_8": "「마스터, 목표 중장비를 포위했어요」", "AutoEvent1020404_9": "「모욕적인 말을 재생할까요?」", "AutoEvent1020504_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020504_10": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Name)}", "AutoEvent1020504_11": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare1)}_Des)}", "AutoEvent1020504_12": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Name)}", "AutoEvent1020504_13": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability2)*100+specials(Rare2)}_Des)}", "AutoEvent1020504_14": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Name)}", "AutoEvent1020504_15": "{getString(SCENE,ItemAbility{100+specials(Rare2)}_Des)}", "AutoEvent1020504_16": "기어 코인으로 전환", "AutoEvent1020504_17": "기어 코인x{specials(Coin)} 획득", "AutoEvent1020504_18": "2차 확인!", "AutoEvent1020504_19": "현재 보유 효과: {getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Des)}\n교체 예정 효과: {getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Des)}", "AutoEvent1020504_20": "정말 「{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)}」로 교체할까?", "AutoEvent1020504_21": "교체한다", "AutoEvent1020504_22": "다시 생각해 본다", "AutoEvent1020504_23": "Fairy 시스템 알림", "AutoEvent1020504_24": "「{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability)*100+specials(Rare)}_Name)}」을 획득했습니다!", "AutoEvent1020504_26": "「예비 에너지가 복구되었어요」", "AutoEvent1020504_27": "「현재 {scene_var(overloadCount)}번의 과부하를 사용할 수 있어요」", "AutoEvent1020504_28": "「마스터, 폭탄으로 처치한 에테리얼은 일정한 확률로 응집된 에테르 결정 물질을 남길 수 있어요」", "AutoEvent1020504_29": "「의뢰인의 실험용 폭탄은 결정 물질에 포함된 에테르 에너지를 이용해 폭파 성능을 향상시킬 수 있어요」", "AutoEvent1020504_3": "결정 에너지 전환", "AutoEvent1020504_30": "「폭발 범위가 {specials(atk)+1}(으)로 변경되었어요」", "AutoEvent1020504_4": "폭발 거리: {scene_var(atk)}\n폭발 간격: 행동 {scene_var(speed)}번\n과부하 횟수: {scene_var(overloadCount)}\n결정 에너지 전환: 「{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}」", "AutoEvent1020504_5": "한 가지 전환을 선택할 수 있다", "AutoEvent1020504_6": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Name)}", "AutoEvent1020504_7": "{getString(SCENE,CardAbility{specials(Ability1)*100+specials(Rare1)}_Des)}", "AutoEvent1020504_8": "{getString(SCENE,ConstAbility_Name)}", "AutoEvent1020504_9": "{getString(SCENE,ConstAbility_Des)}", "AutoEvent1020505_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020505_10": "「의뢰를 완료할 수 있습니다」", "AutoEvent1020505_11": "「다행이야! 기어 코인을 잔뜩 구했으니까 드디어 새로운 성능 강화 방안을 실험할 수 있겠어!」", "AutoEvent1020505_12": "폭발 업그레이드에 필요한 기어 코인을 콜트에게 전달하자", "AutoEvent1020505_3": "폭발 업그레이드", "AutoEvent1020505_6": "기어 코인을 지불한다", "AutoEvent1020505_7": "기어 코인x{scene_var(Mission)} 상실", "AutoEvent1020505_8": "차곡차곡 모아 그에게 전달하자", "AutoEvent1020505_9": "「마스터, 기어 코인의 총수량이 의뢰인의 연구 요구사항을 달성했어요」", "AutoEvent1020506_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020506_1": "「이 구역에는 에테리얼이 존재하나 위협 계수는 낮아요」", "AutoEvent1020506_10": "「하지만 수량이 많아서 일단 포위되면 포위망을 뚫기 무척 어려워요」", "AutoEvent1020506_3": "떠도는 에테리얼", "AutoEvent1020506_4": "모두 폭탄으로 직접 처리할 수 있는 에테리얼이지만, 이미 포위되어 폭탄이 충전되기를 기다릴 여유가 없다", "AutoEvent1020506_5": "에테리얼이 이미 접근했다", "AutoEvent1020506_6": "과부하 발동({scene_var(overloadCount)}회 남음)", "AutoEvent1020506_7": "과부하 1회 소모로 폭발 발동", "AutoEvent1020506_8": "전투", "AutoEvent1020506_9": "과부하 2회 획득", "AutoEvent1020507_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020507_1": "「이 밸브의 잠금장치는 아날로그 하드웨어로 제가 열 수 없어요. 여는 방법은 정보상에게 문의하는 것이 좋겠습니다」", "AutoEvent1020507_2": "통행료", "AutoEvent1020507_3": "「이 문은 열기가 쉽지 않아… 하지만 내게 충분한 기어 코인을 준다면 문을 열 방법을 생각해 볼 수 있지」 굳게 닫힌 문 앞에서 자칭 정보상이라는 사람이 말한다", "AutoEvent1020507_4": "통행료를 낸다고 치자…", "AutoEvent1020507_5": "기어 코인을 소모한다", "AutoEvent1020507_6": "기어 코인x{specials(needCoin)} 소모", "AutoEvent1020507_7": "근처의 기어 코인을 탐색한다", "AutoEvent1020507_8": "「정보상이 약속대로 문을 열어주었고 이제 들어갈 수 있게 되었어요」", "AutoEvent1020523_0": "비어 있음", "AutoEvent1020523_1": "개조: 위력 강화", "AutoEvent1020523_10": "폭발로 처치한 적 1기당 기어 코인x30 추가 제공", "AutoEvent1020523_11": "에너지 전환: 효율적인 사용 II", "AutoEvent1020523_12": "폭발로 처치한 적 1기당 기어 코인x50 추가 제공", "AutoEvent1020523_13": "폭발로 처치한 적 1기당 기어 코인x100 추가 제공", "AutoEvent1020523_14": "에너지 전환: 전환 강화 I", "AutoEvent1020523_15": "기어 코인 획득률 10% 증가", "AutoEvent1020523_16": "에너지 전환: 전환 강화 II", "AutoEvent1020523_17": "기어 코인 획득률 20% 증가", "AutoEvent1020523_18": "에너지 전환: 전환 강화 III", "AutoEvent1020523_19": "기어 코인 획득률 30% 증가", "AutoEvent1020523_2": "폭발 거리 1칸 증가", "AutoEvent1020523_20": "에너지 전환: 공포 I", "AutoEvent1020523_21": "적이 비교적 낮은 확률로 한 번 덜 행동", "AutoEvent1020523_22": "에너지 전환: 공포 II", "AutoEvent1020523_23": "적이 일정 확률로 한 번 덜 행동", "AutoEvent1020523_24": "에너지 전환: 공포 III", "AutoEvent1020523_25": "적이 비교적 높은 확률로 한 번 덜 행동", "AutoEvent1020523_26": "에너지 전환: 효율적인 사용Ⅲ", "AutoEvent1020523_3": "자원: 에너지 도체", "AutoEvent1020523_4": "과부하 에너지 1회 회복", "AutoEvent1020523_5": "자원: 에너지 도체 2배", "AutoEvent1020523_6": "과부하 에너지 2회 회복", "AutoEvent1020523_7": "자원: 고순도 에너지 도체", "AutoEvent1020523_8": "과부하 에너지 3회 회복", "AutoEvent1020523_9": "에너지 전환: 효율적인 사용 I", "AutoEvent1020524_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020524_10": "「게다가 폭탄으로 에테리얼을 처치하면, 에테리얼이 남긴 에테르 결정 잔류 물질로 폭파 성능을 향상시킬 수도 있지!」", "AutoEvent1020524_11": "「이론적으로는 극소량의 에테르 결정 물질로도 폭파 성능을 향상시킬 수 있다고! 맞아, 기어 코인에 묻어 있는 양으로도 충분해!」", "AutoEvent1020524_12": "「다만, 아직 연구 중인 기능이라서…」", "AutoEvent1020524_13": "중복으로 사용할 수 있는 데다, 상처를 입을 위험도 없고, 에테르 물질로 성능까지 향상시킬 수 있다니… 연구에 성공하면 잠재력이 뛰어난 무기가 되지 않을까? 열심히 도와주자!", "AutoEvent1020524_14": "기어 코인x{scene_var(Mission)}을 수집해 실험을 돕자", "AutoEvent1020524_15": "지금 바로 출발한다", "AutoEvent1020524_3": "의뢰 사항 확인", "AutoEvent1020524_7": "「마스터, 의뢰 지정 구역에 도착했습니다. 의뢰인의 통신을 수신하는 중이에요」", "AutoEvent1020524_8": "Fairy 실시간 중계", "AutoEvent1020524_9": "「여보세요? 내 말 들려? 내가 개발한 자동 충전 폭탄은 무제한으로 사용할 수 있어. 그뿐만 아니라 안전장치가 탑재되어 있어서 폭발해도 사용자에게 피해가 가지 않아」", "AutoEvent1020525_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020525_10": "「폭발의 주기는 폭발 간격과 관련이 있습니다」", "AutoEvent1020525_11": "「합리적인 계획을 짜면 장애물과 적을 처치할 수 있습니다」", "AutoEvent1020525_12": "「비상사태 시 예비 에너지를 이용해 한 차례 직접 폭발시킬 수 있습니다」", "AutoEvent1020525_14": "폭발 카운트다운 일시정지", "AutoEvent1020525_15": "「이 폭탄의 충전 효과는 완벽해서 무한히 사용할 수 있어요」", "AutoEvent1020525_16": "「게다가 디지털 디스플레이까지 탑재되어 있어서 기능과 현재 상태를 확인할 수 있습니다」", "AutoEvent1020525_17": "「실험용 폭탄은 주기적으로 폭발을 일으킵니다」", "AutoEvent1020525_18": "「그러나 예비 에너지는 제한적이며 현재 {scene_var(overloadCount)}번의 과부하를 사용할 수 있습니다」", "AutoEvent1020525_3": "디지털 디스플레이 판독", "AutoEvent1020525_4": "폭발 거리: {scene_var(atk)}\n폭발 간격: 행동 {scene_var(speed)}번\n과부하 횟수: {scene_var(overloadCount)}\n결정 에너지 전환: 「{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*100+scene_var(CurRare)}_Name)}」{getString(SCENE,CardAbility{scene_var(CurAbility)*101+scene_var(CurRare)}_Des)}", "AutoEvent1020525_5": "다음 폭탄의 폭발까지 {specials(tick)}번의 행동 필요", "AutoEvent1020525_6": "이 폭탄은 어떻게 사용할까?", "AutoEvent1020525_7": "과부하란 무엇일까?", "AutoEvent1020525_8": "계속하기", "AutoEvent102060103_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102060103_1": "「탐색 과정 중 일정 범위 내에서 획득한 물자 수량을 보장하는 것은 꼭 필요해요. 그래서 구역 단위로 제출한 기어 코인 수량을 계산해 심사의 일부에 편입시켰어요」", "AutoEvent102060103_10": "「기어 코인 누적 제출: {scenevar(JIAONA)}회\nS평가 달성에 필요한 횟수: 6회\nA평가 달성에 필요한 횟수: 3회」", "AutoEvent102060103_11": "기어 코인 재수집", "AutoEvent102060103_12": "「마스터, 주의하세요. 전방에 적대적 무리가 출몰했으니 처치 후 이동하세요」", "AutoEvent102060103_13": "「마스터, 해당 구역을 재탐색할 예정이므로 해당 구역에서 수집한 기어 코인을 초기화했어요」", "AutoEvent102060103_16": "「마스터, 『댓-E』의 신호 수신을 차단했어요. 알려드릴 것이 있어요」", "AutoEvent102060103_17": "「조금 전 평가 데이터를 계산할 때, 『댓-E』에 대한 『금단 테스트』를 시뮬레이션했어요」", "AutoEvent102060103_18": "「그 결과 기초적인 자아의식을 가지고 있는 시대를 뛰어넘은 실험의 산물이라는 결과가 나왔어요. 『댓-E』는 마르셀 그룹의 것으로 추정되며 의뢰인은 마스터에게 진실을 털어놓지 않았어요」", "AutoEvent102060103_19": "「위험을 방지하기 위해 의뢰인에게 실상을 말하라고 해야 해요」", "AutoEvent102060103_2": "다음 구역 진입", "AutoEvent102060103_3": "단계 심사 포인트", "AutoEvent102060103_4": "댓-E가 Fairy의 말을 열심히 기록한다.\n「이렇게 배울 게 많다고? 그럼 젊은이, 우리 이 구역에서 수집한 기어 코인은 심사에 바칠 만한 숫자가 되나?」", "AutoEvent102060103_5": "충분한 기어 코인을 수집했나?", "AutoEvent102060103_6": "제출하지 않고 다음 구역으로 간다", "AutoEvent102060103_7": "기어 코인 부족, 제출 불가", "AutoEvent102060103_8": "기어 코인x{specials(Coin)}을 제출한다", "AutoEvent102060103_9": "해당 구역을 다시 시작한다", "AutoEvent102060111_0": "Fairy 보도 중", "AutoEvent102060111_1": "「마스터, 『댓-E』와 함께 훈련을 진행하기 적절한 구역 6개를 찾았어요.\n구역 코드: 88번=>93번」", "AutoEvent102060111_2": "「그곳들은 과거 함몰이 발생했었기 때문에 모두 반으로 나뉘었어요. 마스터와 『댓-E』는 각각 구역 양측에 있을 거예요」", "AutoEvent102060111_3": "「『댓-E』는 마스터의 경로를 따라 하며 함께 앞으로 나아갈 거예요」", "AutoEvent102060111_4": "「평가는 마스터와 『댓-E』가 수집한 기어 코인의 총량으로 진행됩니다. AI는 인간의 탐색을 도와주는 조수이니 저는 양측이 수집한 총량을 계산하는 게 합리적일 것 같네요」", "AutoEvent102060111_5": "「마지막으로 이 이름부터 곤란한 AI 음성 시스템을 좀 꺼도 될까요? 계속 제 동기화 모니터의 밝기가 너무 밝아 전기를 낭비한다고 하네요. 고급 AI 도우미로서 이건 저에 대한 모욕이라고 생각해요」", "AutoEvent102060111_6": "……", "AutoEvent102060111_7": "의뢰인에게 인내심을 가지겠다고 약속했는걸", "AutoEvent102060111_8": "Fairy 진정해. 우린 어른을 존경해야 해", "AutoEvent102060157_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102060157_1": "「전방은 최종 평가 포인트예요. 저는 이번 탐색에 대한 최종 평가를 진행할 거예요」", "AutoEvent102060157_10": "S\n「마스터와 『댓-E』는 완벽하게 이번 탐색을 완료해 구역 내의 모든 기어 코인을 수집했어요. 기대 이상이네요!」", "AutoEvent102060157_11": "「잊지 말고 물자를 수령하세요」", "AutoEvent102060157_12": "왜 말을 하다 말지?", "AutoEvent102060157_13": "「마스터, 그런 눈빛으로 보지 마세요. 음성 시스템을 종료한 게 아니라 외부 재생 음량을 최저로 줄였을 뿐이에요」", "AutoEvent102060157_18": "A\n「마스터와 『댓-E』는 완벽하게 절반 이상의 수집 임무를 완수했어요. 예상대로네요!」", "AutoEvent102060157_2": "「우선 탐색 학습을 기준으로 평가했을 때 『댓-E』의 학습 능력이 아주 뛰어나요. 『댓-E』는 마스터의 경로를 100% 모방했죠. 하지만 계약 시 정한 평가 기준에 따라 종합적인 계산을 해야 해요」", "AutoEvent102060157_26": "B\n「마스터와 『댓-E』가 수집한 기어 코인의 수량은 구역 총량의 절반도 안 돼요. 예상보다 살짝 아쉽네요!」", "AutoEvent102060157_3": "갑자기 댓-E의 목소리가 들려온다——\n「아주 세심한 아가씨네, 계약도 하고 말이야. 참, 흥정은 했어? 요즘 나쁜 업체가 많다던데. 참, 그리고%…&?」", "AutoEvent102060157_4": "엥?", "AutoEvent102060157_5": "「이제 최종 평가를 진행할게요」", "AutoEvent102060157_6": "「88구역=>93구역까지, 총 6개의 구역 지표 중 마스터는 모든 구역을 완성하였으며 그중 {scenevar(JIAONA)}개 구역에서 기어 코인을 제출했어요」", "AutoEvent102060157_7": "「보상 기준은 다음과 같습니다:\nS평가: 슈퍼 물자 상자x2, 일반 물자 상자x2\nA평가: 일반 물자 상자x2\nB평가: 보상 없음」", "AutoEvent102060157_8": "「등급 평가 진행 중…」", "AutoEvent102060157_9": "「책정 완료, 등급은…」", "AutoEvent102070101_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070101_10": "민첩 증가\n민첩: {scenevar(DEX)-specials(Value)}=>{scenevar(DEX)}\n회피율: {specials(OldDOG)}%=>{scenevar(DOG)}%\n연속 공격 확률: {specials(OldTURN)}%=>{scenevar(TURN)}%", "AutoEvent102070101_100": "공동에는 푸짐한 식사라고 할 수 있는 게 없다. 정신을 집중해 손에는 공기로 만든 그릇과 앞에는 공기로 만든 테이블, 그 위에는 잡지에서만 보았던 고대 문명의 음식(물론 공기로 만든)이 놓여져 있다고 상상한다. 푸짐한 한 끼 식사였다.", "AutoEvent102070101_101": "HP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(DACAN)}", "AutoEvent102070101_102": "근육량을 늘리는 동시에 지방을 뺄 수 있을까? 없기를 바란다. 그래야 마음껏 먹을 수 있으니까.", "AutoEvent102070101_103": "에테리얼과 숨바꼭질을 하는데 10까지 다 세기도 전에 당신을 찾기 시작한다", "AutoEvent102070101_104": "주먹으로 돌을 5번 때린다. 만화책 속의 캐릭터는 돌을 매끄러운 공 모양으로 만들던데. 언젠가 똑같이 해낼 수 있을지도 모른다.", "AutoEvent102070101_105": "HP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(HP_OUDASHITOU)}", "AutoEvent102070101_106": "이불 밖은 너무 위험하다. 집에 가고 싶다는 생각에 힘이 불끈 솟는다.", "AutoEvent102070101_107": "하늘을 올려다보며 시야 너머에 숨겨진 모든 것들을 상상한다. 먹구름 아래 섬을 감싼 채 대기권 밖을 뚫고 나오는 용오름… 관측되지 않을 때 순간 이동하는 양자 위성… 속이 빈 행성의 블랙홀… 상상은 여기까지 하는 게 좋겠다", "AutoEvent102070101_108": "파손된 폐허를 따라 파쿠르를 즐긴다. 무사해서 다행이다.", "AutoEvent102070101_109": "파손된 폐허를 따라 파쿠르를 즐기다 실수로 깨끗하게 닦인 유리를 깨뜨렸다… 정말 너무 깨끗했던 유리 탓이다", "AutoEvent102070101_11": "어쩌면 이 공동에서 「예언자」는 규칙을 정하는 자이고, 당신은 그저 플레이어일 뿐일지도 모른다", "AutoEvent102070101_110": "HP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_20)}", "AutoEvent102070101_111": "위쪽을 향해 공격하면, 영혼이 내려오는 걸 기다릴 필요 없이 위쪽 칸의 영혼을 즉시 획득할 수 있다.", "AutoEvent102070101_112": "위쪽을 향해 공격하면, 떨어지는 바위를 부숴 돌에 깔리는 걸 방지할 수 있다… 아하, 새로 한 수 배웠다.", "AutoEvent102070101_113": "옆쪽 큐브로 점프하는 과정 중에는 떨어지는 바위에 맞지 않는다. 머리는 「난 할 수 있어」라고 말하지만, 손은 「아니, 난 안 돼!」라고 말한다.", "AutoEvent102070101_114": "초록색 「가속 아이템」을 먹고 획득하는 보상 점수는 뱀의 길이와 가속 아이템을 먹는 횟수에 영향을 준다. 스읍… 확실히 좀 복잡하다.", "AutoEvent102070101_115": "다른 뱀과 머리를 부딪힌다고 꼭 나쁜 일이 생기는 건 아니다. 해보면 알 것이다. 개인 모드에서 적 팀의 뱀은 부딪혔을 때 방향을 바꾸지 않는다", "AutoEvent102070101_116": "필드에 있는 아이템은 무한 증식하지 않는다. 그러니 빨리, 많이 먹어야 한다… 아아, 마치 뷔페처럼!", "AutoEvent102070101_117": "고독하고 무력한 상황에서 친구 하나 없던 영웅은 끝내 저항할 수 없는 사악한 세력에게 습격당해 비참하게 몬스터의 손에 쓰러졌다", "AutoEvent102070101_118": "빠른 도전 입구가 개방됐습니다. 다시 스테이지에 진입하면 확인할 수 있어요", "AutoEvent102070101_119": "재행동 확률: {scenevar(TURN)}% => {scenevar(TURN)+1}%", "AutoEvent102070101_12": "지력 증가\n지력: {scenevar(INT)-specials(Value)}=>{scenevar(INT)}\n치명타 확률: {scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)}%=>{scenevar(CRI)}%\n추가 골드: {(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100}%=>{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%", "AutoEvent102070101_120": "치명타 피해: {scenevar(CRITimes)}% => {scenevar(CRITimes)+10}%", "AutoEvent102070101_121": "힘 감소\n힘: {scenevar(STR)-specials(Value)}=>{scenevar(STR)}\n공격력: {scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)}=>{scenevar(ATT)}\n치명타 피해: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)}%", "AutoEvent102070101_122": "지력 감소\n지력: {scenevar(INT)-specials(Value)}=>{scenevar(INT)}\n치명타 확률: {scenevar(CRI)-specials(Value)*scenevar(INT2CRI)}%=>{scenevar(CRI)}%\n추가 골드: {(sceneproperty(Gold_Ratio)-100*specials(Value)*scenevar(INT2GOLD))/100}%=>{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%", "AutoEvent102070101_123": "……침대는 딱딱했지만 잠은 잘 잤다. 잠자는 스킬이 늘었다", "AutoEvent102070101_124": "침대가 무너졌다!\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)-specials(HP_SHUIJIAO)}", "AutoEvent102070101_13": "전투", "AutoEvent102070101_14": "치명타를 입었다!!!\n적이 {specials(ATT)}만큼 피해를 줬다.\n당신의 HP: {specials(OldHP)}=>{scenevar(HP)}", "AutoEvent102070101_15": "당신은 모든 사람과 인연을 맺으려 했지만 결과는 만족스럽지 않았다…", "AutoEvent102070101_16": "적이 {scenevar(MonsterATT)}만큼 피해를 줬다.\n당신의 HP: {specials(OldHP)}=>{scenevar(HP)}", "AutoEvent102070101_17": "……", "AutoEvent102070101_18": "회피!!!\n적의 공격을 피했다", "AutoEvent102070101_19": "어디선가 희미한 발소리가 들려온다…", "AutoEvent102070101_20": "HP를 모두 소모했다…", "AutoEvent102070101_21": "쉼터로 급히 이송되었다…", "AutoEvent102070101_22": "구조 요청", "AutoEvent102070101_23": "흡수!!!\n적의 공격을 흡수했다.\n당신의 HP: {specials(OldHP)}=>{scenevar(HP)}", "AutoEvent102070101_24": "어쩌면 희망이 있을지도 모른다…", "AutoEvent102070101_25": "치명타!!!\n적에게 {specials(Damage)}만큼 피해를 줬다.\n적 HP: {specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070101_26": "포기하지 말자!", "AutoEvent102070101_27": "적에게 {specials(Damage)}만큼 피해를 줬다.\n적 HP: {specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070101_28": "청", "AutoEvent102070101_29": "적이 회피했다!!!\n적이 공격을 피했다", "AutoEvent102070101_30": "전투 승리", "AutoEvent102070101_31": "적이 바닥에 쓰러졌다, 당신이 이겼다!", "AutoEvent102070101_32": "연속 공격!", "AutoEvent102070101_33": "적에게 {scenevar(ATT)}만큼 피해를 줬다.\n신성한 갑옷이 적에게 {specials(ExtraATT)}만큼 피해를 추가로 줬다.\n적 HP: {specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070101_34": "힘+{specials(OncePoint)}", "AutoEvent102070101_35": "치명타!!!\n적에게 {specials(Damage)}만큼 피해를 줬다.\n신성한 갑옷이 적에게 {specials(ExtraATT)}만큼 피해를 추가로 줬다.\n적 HP: {specials(OldMonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070101_36": "도주", "AutoEvent102070101_37": "도주 성공!\n주의: 여전히 적대 관계입니다", "AutoEvent102070101_38": "민첩+{specials(OncePoint)}", "AutoEvent102070101_39": "지력+{specials(OncePoint)}", "AutoEvent102070101_4": "포인트 분배", "AutoEvent102070101_40": "도주 실패!", "AutoEvent102070101_42": "현재 힘: {scenevar(STR)}\n현재 민첩: {scenevar(DEX)}\n현재 지력: {scenevar(INT)}", "AutoEvent102070101_43": "잔여 포인트: {scenevar(LastPoint)}", "AutoEvent102070101_44": "민첩 하락\n민첩: {scenevar(DEX)-specials(Value)}=>{scenevar(DEX)}\n회피율: {specials(OldDOG)}%=>{scenevar(DOG)}%\n연속 공격 확률: {specials(OldTURN)}%=>{scenevar(TURN)}%", "AutoEvent102070101_45": "공격력, 치명타 피해 증가", "AutoEvent102070101_47": "회피율, 재행동 확률 증가, 도둑질, 도주 능력 증가", "AutoEvent102070101_48": "성장", "AutoEvent102070101_49": "치명타 확률, 골드 획득률 증가", "AutoEvent102070101_5": "에너지 분배 완료…", "AutoEvent102070101_50": "훔치기 실패", "AutoEvent102070101_51": "범죄가 3번 발각되었다!", "AutoEvent102070101_52": "징벌: 감옥 이송!", "AutoEvent102070101_53": "힘: {scenevar(STR)}, 민첩: {scenevar(DEX)}, 지력: {scenevar(INT)}\nHP: {scenevar(HP)}\n치명타 확률: {scenevar(CRI)}%, 치명타 피해: {scenevar(CRITimes)}%\n회피율: {scenevar(DOG)}%, 재행동 확률: {scenevar(TURN)}%", "AutoEvent102070101_54": "범죄가 {scenevar(StealFailTimes)}번 발각되었다", "AutoEvent102070101_55": "범죄를 3번 저지르면 감옥에 수감된다!", "AutoEvent102070101_56": "연습: 줄넘기", "AutoEvent102070101_57": "민첩+1", "AutoEvent102070101_58": "연습: 숨 참기", "AutoEvent102070101_59": "지력-1, 힘+2", "AutoEvent102070101_6": "이곳은 기념할 만한 게 없으니 계속 이동하자", "AutoEvent102070101_60": "연습: 백덤블링", "AutoEvent102070101_61": "회피율+1%", "AutoEvent102070101_62": "물을 마신다", "AutoEvent102070101_63": "HP+{specials(HESHUI)}", "AutoEvent102070101_64": "영화를 본다", "AutoEvent102070101_65": "지력+4", "AutoEvent102070101_66": "독서한다", "AutoEvent102070101_67": "획득 골드+25%", "AutoEvent102070101_68": "게임 플레이: 수상한 메이트", "AutoEvent102070101_69": "힘+1, 민첩+1, 지력+1", "AutoEvent102070101_7": "속성 변화", "AutoEvent102070101_70": "푸짐한 식사를 한다", "AutoEvent102070101_71": "HP+{specials(DACAN)}", "AutoEvent102070101_72": "더티 벌크", "AutoEvent102070101_73": "민첩-2, 힘+3", "AutoEvent102070101_74": "연습: 숨바꼭질", "AutoEvent102070101_75": "힘-1, 민첩+1, 지력+1", "AutoEvent102070101_76": "돌을 때린다", "AutoEvent102070101_77": "HP-{specials(HP_OUDASHITOU)}, 힘+5", "AutoEvent102070101_78": "집에 가고 싶다", "AutoEvent102070101_79": "힘+3", "AutoEvent102070101_8": "힘 증가\n힘: {scenevar(STR)-specials(Value)}=>{scenevar(STR)}\n공격력: {scenevar(ATT)-specials(Value)*scenevar(STR2ATT)}=>{scenevar(ATT)}\n치명타 피해: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)*scenevar(STR2CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)}%", "AutoEvent102070101_80": "하늘을 올려다본다", "AutoEvent102070101_81": "HP+100, 지력+3", "AutoEvent102070101_82": "연습: 장애물 넘기", "AutoEvent102070101_83": "힘+1, 민첩+1, 50% 확률로 HP-{specials(HP_20)}", "AutoEvent102070101_84": "연습: 잠", "AutoEvent102070101_85": "지력+2, 25% 확률로 HP-{specials(HP_SHUIJIAO)}", "AutoEvent102070101_86": "게임 플레이: 소울 하운드3", "AutoEvent102070101_87": "재행동 확률+1%", "AutoEvent102070101_88": "게임 플레이: 뱀 vs 뱀", "AutoEvent102070101_89": "치명타 피해+10%", "AutoEvent102070101_9": "…결국 당신은 예언에 맞설 수 없었다.", "AutoEvent102070101_90": "목도리를 풀어서 줄넘기를 하고 있는데 돌리는 게 힘들다. 다리 운동보다는 팔 운동에 가까워서 10개 정도가 최선이다", "AutoEvent102070101_91": "폐활량을 늘리기 위해 숨을 참아보지만 너무 오래 숨을 참은 탓에 정신이 몽롱하다", "AutoEvent102070101_92": "당신은 공중에서 한 바퀴 구르고 착지한 뒤 두 바퀴 더 굴렀지만 공동에서 이를 눈치챈 사람은 없을 것이다", "AutoEvent102070101_93": "회피율: {scenevar(DOG)}% => {scenevar(DOG)+1}%", "AutoEvent102070101_94": "물을 조금 마셨다. 만약 영웅이 물 마실 시간에 세계를 구하러 간다면 한 사람이라도 더 구할 수 있지 않을까? 됐다, 이런 생각은 하지 말자", "AutoEvent102070101_95": "HP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(HESHUI)}", "AutoEvent102070101_96": "영화 한 편을 봤다. 결혼식 날 사악한 드래곤에게 잡혀간 아름다운 소녀가 황폐한 섬에서 인간의 몸을 가진 남자가 자신을 납치한 드래곤이라는 걸 알게 되지만 드래곤과 사랑에 빠지면서 점차 드래곤의 본성을 바꾼다. 그러나 드래곤은 소녀를 해칠까 봐 그녀를 쫓아내는 척 보내려 하는 내용이다…", "AutoEvent102070101_97": "책을 한 권 읽었는데 책 속의 주인공에게는 두 명의 아버지가 있었다. 하나는 돈을 위해 일하는 아버지였고 다른 하나는 돈을 부리는 아버지였다.\n책을 다 읽은 후 뜨거운 피가 끓어올랐지만 어떻게 해야 할지 모르겠다. 어쩌면 그 책은 공동이 나타나기 전에 쓰여진 책일지도 모른다.", "AutoEvent102070101_98": "추가 골드: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100} %=> {sceneproperty(Gold_Ratio)/100+25}%", "AutoEvent102070101_99": "「수상한 메이트」라는 게임을 하고 싶었지만 도저히 열리지 않는다. 어쩌면 해적판일지도 모른다.\n그리고 게임 이름이 너무 이상하다.", "AutoEvent102070101_trick_hounds": "눈을 감고 머릿속으로 〈소울 하운드3〉을 하다가 노하우를 얻었다.", "AutoEvent102070101_trick_snake": "눈을 감고 머릿속으로 〈뱀 vs 뱀〉을 하다가 메커니즘을 발견했다", "AutoEvent102070102_0": "인간 발견", "AutoEvent102070102_1": "「이것은 인간입니다. 마스터시여, 이 사람의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070102_10": "「『선행』에 대한 소문은 사실이야. 내 서비스에 걸맞은 대가를 받을 수 있었지…」", "AutoEvent102070102_11": "「네 친절을 잊지 않을게! 도움이 필요하면 언제든 불러줘!」", "AutoEvent102070102_12": "「소문을 듣고 이곳에 왔습니다. 이곳에 『선행』이라고 불리는 황금 『Bangboo』가 있다더군요. 전 정말 운도 없네요! 『선행』의 은혜를 받으려고 하다가 도리어 에테리얼에게 공격을 당하다니」", "AutoEvent102070102_13": "「하지만 영웅이 도와줘서 다행이네요! 감사의 마음을 전하고 싶지만 가진 게 없어요」", "AutoEvent102070102_14": "「휴우, 아이고, 아쉬워라. 정말 아쉽네…」\n「모든 주머니를 다 털어도 코인 1개도 찾을 수 없다니! 돈이 있었다면 모두 영웅한테 주었을 텐데 말이에요!」", "AutoEvent102070102_15": "「탐욕」과 친구가 되었다!", "AutoEvent102070102_16": "「딱딱한 물건이… 만져진다?」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070102_17": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070102_18": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070102_19": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070102_2": "「이 사람은 점잖은 청년 남성으로 화려한 옷에 금니, 그리고 번쩍번쩍 빛나는 회중시계를 착용했습니다」", "AutoEvent102070102_20": "돌아가기", "AutoEvent102070102_22": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070102_23": "전투", "AutoEvent102070102_24": "「탐욕」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070102_25": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070102_26": "공격", "AutoEvent102070102_27": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070102_28": "돌아가기", "AutoEvent102070102_3": "「탐욕」", "AutoEvent102070102_30": "「*삐——*! 『Bangboo』 너 *삐——* 감히 내 돈을 훔쳐?」\n「널 납작하게 만들어서 철물점에 팔아버릴 거야!」", "AutoEvent102070102_32": "「탐욕」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「탐욕」, 기어 코인을 위해 싸운다!", "AutoEvent102070102_36": "도주", "AutoEvent102070102_37": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070102_38": "전투 승리!", "AutoEvent102070102_39": "「으앙… 주머니가 가벼워졌어」", "AutoEvent102070102_4": "「영웅, 도와줘서 고마워요. 제 이름은 『탐욕』이에요」\n「탐욕」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070102_40": "「…내가 널 속였어, 영웅. 난 그저 기어 코인과 헤어지기 싫었을 뿐이야…」", "AutoEvent102070102_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070102_6": "대화하기", "AutoEvent102070102_7": "훔치기", "AutoEvent102070102_8": "전투", "AutoEvent102070102_9": "떠나기", "AutoEvent102070104_11": "「떠도는 에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070104_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070104_17": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070104_18": "돌아가기", "AutoEvent102070104_20": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070104_22": "「떠도는 에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070104_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070104_24": "공격", "AutoEvent102070104_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070104_28": "「내 물건 훔치지 마!」", "AutoEvent102070104_3": "떠도는 에테리얼", "AutoEvent102070104_30": "「떠도는 에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「떠도는 에테리얼」이 분노했다!", "AutoEvent102070104_34": "도주", "AutoEvent102070104_35": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070104_36": "전투 승리!", "AutoEvent102070104_37": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070104_5": "공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070104_6": "대화하기", "AutoEvent102070104_7": "훔치기", "AutoEvent102070104_8": "전투", "AutoEvent102070104_9": "떠나기", "AutoEvent102070105_0": "최종 보스 발견", "AutoEvent102070105_1": "「마스터, 스캔 결과…」", "AutoEvent102070105_10": "전투", "AutoEvent102070105_100": "…", "AutoEvent102070105_101": "…", "AutoEvent102070105_102": "…", "AutoEvent102070105_103": "…", "AutoEvent102070105_104": "「이리로 와」", "AutoEvent102070105_105": "「하지만 나는 친구가 없어…」", "AutoEvent102070105_106": "「네가… 친구가 없다고?」", "AutoEvent102070105_107": "「보니까 너도 나처럼 자기 힘만 믿는구나」", "AutoEvent102070105_108": "「예언자」", "AutoEvent102070105_109": "「예언자」가 그의 등 뒤에서 나타나더니 한 손으로 「코어」를 부쉈다…", "AutoEvent102070105_11": "떠나기", "AutoEvent102070105_110": "「이런 선택은 옳지 않아」", "AutoEvent102070105_111": "「모든 사람을 구원할 방법이 존재할 리가 있나?」", "AutoEvent102070105_112": "「내 예언은 완벽해, 오직 한쪽만이 여기서 탈출할 수 있어!」", "AutoEvent102070105_113": "「어쩌면 너는 예언 속의 영웅이 아닐지도 모르겠군… 누가 네게 힘을 주었는지 잊지 말라고!」", "AutoEvent102070105_114": "「물어봐도 될까? 넌 왜 친구가 하나도 없어?」", "AutoEvent102070105_115": "다른 사람을 해치고 싶지 않아", "AutoEvent102070105_116": "혼자 있는 걸 좋아해", "AutoEvent102070105_117": "아무도 나랑 친구가 되고 싶어 하지 않아", "AutoEvent102070105_118": "「최초의 영웅」 공격력: {scenevar(MonsterATT)}, HP: {scenevar(MonsterHP)}\n「최초의 영웅」 힘: {scenevar(MonsterSTR)}, 민첩: {scenevar(MonsterDEX)}, 지력: {scenevar(MonsterINT)}\n「최초의 영웅」, 이 모든 것을 그와 함께 묻기로 했다!", "AutoEvent102070105_119": "구조 요청", "AutoEvent102070105_12": "「이제 공동에서 탈출할 수 있어요… 잠깐, 이상 현상이 발생했어요」", "AutoEvent102070105_120": "잔여 {specials(CallMaxTimes)}회", "AutoEvent102070105_121": "이번에야말로 진짜로 모든 게 끝났다", "AutoEvent102070105_122": "친구들을 데리고 공동에서 나왔다.\n당신에게 선택받은 그들은 정말 운이 좋았다", "AutoEvent102070105_123": "「내 예언은 완벽해!」\n「예언자」는 당신에게 감사 인사를 한 뒤 공동을 떠났다", "AutoEvent102070105_124": "갑작스레 마무리된 감이 없잖아 있지만 이번 모험은 끝났다", "AutoEvent102070105_125": "「그렇구나… 그럼…」", "AutoEvent102070105_126": "「잠깐, 잠깐! 멈춰! 너희 둘 무슨 얘기를 하고 있는 거야?」", "AutoEvent102070105_127": "「이제 너는 언제든지 공동에서 나갈 수 있어」", "AutoEvent102070105_128": "「철수 지점은 바로 옆이니 원하면 잠시 탐색해도 좋아」", "AutoEvent102070105_129": "종료", "AutoEvent102070105_13": "「침식된 인간」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n치명타 확률: {scenevar(MonsterCRI)}%\n치명타 피해: 200%\n회피율: {scenevar(MonsterDOG)}%", "AutoEvent102070105_130": "「이게 무슨 상황이야? 어떻게 너 같은 멋진 영웅이 친구가 없을 수 있어?」", "AutoEvent102070105_131": "아무도 대답하지 않는다.", "AutoEvent102070105_132": "「너는 나를 이겼고… 『예언자』의 예언도 깨뜨렸어…」", "AutoEvent102070105_133": "「너는 양 진영 모두와 친구가 되었어… 누구도 너에게 버림받지 않았지…」", "AutoEvent102070105_134": "「너는 예언이 틀렸다는 것을 이미 증명했어…」", "AutoEvent102070105_135": "「내가 하지 못한 일을 네가 해내서 정말 기뻐…」", "AutoEvent102070105_136": "갑자기! 그가 쓰러졌다.", "AutoEvent102070105_137": "「이제 내가 한 수 가르쳐 주지!」", "AutoEvent102070105_138": "「전부 내 예언에 따라 움직여」\n「예언자」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070105_139": "도망갈 수 없다", "AutoEvent102070105_14": "「…」", "AutoEvent102070105_140": "도망갈 때가 아니다", "AutoEvent102070105_141": "「너희… 이러면 안 돼… 허락할 수 없어!」\n「예언자」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070105_142": "청", "AutoEvent102070105_143": "「인내」와 「분노」", "AutoEvent102070105_144": "다", "AutoEvent102070105_145": "「절제」와 「흥흥」", "AutoEvent102070105_146": ", !\n」", "AutoEvent102070105_147": "「선행」과 「탐욕」", "AutoEvent102070105_148": ", ! (때려주지 겠어? , 힘 내, !)\n」", "AutoEvent102070105_149": "「선행」과 「탐욕」이 기어 코인x{specials(TANLANCoin2)}을 건넸다!", "AutoEvent102070105_15": "「마스터, 주변에서 보급품을 찾았어요」\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(RecoverHP)}", "AutoEvent102070105_150": "「관용」과 「질투」", "AutoEvent102070105_151": "나는 전쟁을 전쟁으로 끝내길 원치, 정을 방해하지는\n」", "AutoEvent102070105_152": "「질투」는 당신의 검을 날카롭게 만든다!\n치명타 확률: {scenevar(CRI)}%=>100%\n치명타 피해: {scenevar(CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)*3}%", "AutoEvent102070105_153": "「벌컨」과 「브리단」", "AutoEvent102070105_154": "여러 없어. , 신성한 방패녹여 주겠!\n」", "AutoEvent102070105_155": "강화된 「신성한 방패」로 인해 당신의 회피 능력이 완벽해졌다!\n회피율: {scenevar(DOG)}%=>99.99999%", "AutoEvent102070105_156": "「아집」과 「겸양」", "AutoEvent102070105_157": "좋게 있었지만, 능력은 형제비할 바가 . 하늘의 운명이 함께 하기를 !\n」", "AutoEvent102070105_158": "「아집」", "AutoEvent102070105_159": "「아쉽게도 내게 맞는 검을 찾지 못했어」", "AutoEvent102070105_16": "「침식된 인간」\n보유: 진정한 「성검」", "AutoEvent102070105_160": "때가 되었다", "AutoEvent102070105_161": "진짜 「성검」을 내어 주자", "AutoEvent102070105_162": "「이 검은 선대 영웅의 것이야? 그가… 내 동생이 느껴지는 듯해」\n「아집」 공격력: 4000=>70000\n「아집」 치명타 피해: 200%=>20000%", "AutoEvent102070105_163": "「내 모든 자존심을 걸고서라도 그를 되찾아 오고 싶지만 이젠 불가능하겠지…」", "AutoEvent102070105_164": "「잘 봐, 친구… 내 형제를 해친 악마의 말로를!」", "AutoEvent102070105_165": "「…날 지켜봐 줘!」", "AutoEvent102070105_166": "치명타!!!\n「아집」이 「예언자」에게 14000000 피해를 가했습니다!\n「예언자」HP: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-14000000}", "AutoEvent102070105_167": "「…안 돼… 이건 안 돼…」\n——「예언자」는 말을 마치지 못한 채 쓰러졌다", "AutoEvent102070105_168": "「예언자」만신창이가 몸을 이끌고 비틀거리며 공동 아래가라…", "AutoEvent102070105_169": "「선각자를 죽인 우매한 자들이여, 너희들이 작별한 것은 진정한 천국이니라…」\n「그리고 그대, 가짜 영웅이여, 이번이 우리의 마지막 만남은 아닐지니… 뉴에리두에는 언젠가 반드시 『찬가』가 울려 퍼질 것이다!」", "AutoEvent102070105_17": "……", "AutoEvent102070105_170": "「하지만 걱정하지 마! 넌 혼자가 아니야!」", "AutoEvent102070105_171": "「이번에는 진짜로 모든 게 끝났어요」", "AutoEvent102070105_172": "「기나긴 여정이 드디어 끝난 거예요. 마스터와 그 친구들은 『예언자』에게 대가를 치르게 했어요」", "AutoEvent102070105_173": "「마스터는 『예언자』의 예언을 깨뜨리고, 14명의 전우와 함께 적을 물리쳤습니다」", "AutoEvent102070105_174": ". . 」\n」", "AutoEvent102070105_175": ", !\n」", "AutoEvent102070105_176": "「인내」가 당신을 다시 일으킨다!\nHP: {scenevar(HP)}=>1\n「분노」가 당신의 공격력을 대폭 증가시킨다!\n공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)*10}", "AutoEvent102070105_177": "「순결」과 「열망」", "AutoEvent102070105_178": "!", "AutoEvent102070105_179": "!\n」", "AutoEvent102070105_18": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070105_180": ", !\n—」", "AutoEvent102070105_181": "「순결」과 「열망」이 당신의 HP를 크게 향상시켰다!\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+1000000}", "AutoEvent102070105_182": "!", "AutoEvent102070105_183": "!\n」", "AutoEvent102070105_184": "「예언자」가 「흥흥」에게 물려 당신의 공격을 피할 수 없다!\n「예언자」의 회피: {scenevar(MonsterDOG)}%=>0%", "AutoEvent102070105_185": "!", "AutoEvent102070105_186": "어! ! , !\n」", "AutoEvent102070105_187": "!", "AutoEvent102070105_188": "!\n」", "AutoEvent102070105_189": "!", "AutoEvent102070105_19": "필요한 민첩: {scenevar(MonsterDEX)}", "AutoEvent102070105_190": ". , …\n」", "AutoEvent102070105_191": "!", "AutoEvent102070105_192": "나름 눈치가 있군.\n」", "AutoEvent102070105_193": "「…내가 마지막인 것 같네. 왜 아직도 이기지 못한 거지?」", "AutoEvent102070105_194": "「흠… 자칭 『예언자』라는 놈은 처음 보는군」", "AutoEvent102070105_195": "「Bangboo」 선생님도 따라왔다. 속성 상점 오픈!", "AutoEvent102070105_196": "「아집」이 「예언자」에게 {specials(attack1)} 피해를 가했다!\n「아집」이 「예언자」에게 {specials(attack2)} 피해를 가했다!\n「아집」이 「예언자」에게 {specials(attack3)} 피해를 가했다!\n「아집」이 「예언자」에게 {specials(attack4)} 피해를 가했다!\n「아집」이 「예언자」에게 {specials(attack5)} 피해를 가했다!", "AutoEvent102070105_197": "『예언자』", "AutoEvent102070105_198": "「예언… 그래, 예언은 절대 빗나가선 안 돼…」", "AutoEvent102070105_199": "「예언자」의 힘이 점점 강해진다…\n「예언자」의 공격력: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(YYJCHENGZHANG)}\n", "AutoEvent102070105_2": "「이 사람은 깊은 침식 상태에 빠진 인간입니다. 아쉽게도 이미 『코어』가 나타났습니다」", "AutoEvent102070105_20": "돌아가기", "AutoEvent102070105_200": "「내가 저지른 실수는 딱 하나뿐이야… 바로 너를 영웅이라고 여긴 것이지!」", "AutoEvent102070105_201": "「너와 네 한심한 친구들은 말할 가치도 없어」", "AutoEvent102070105_202": "「나는 모든 것을 예견할 수 있지만 너희는 어리석은 행동의 결과조차 알지 못해」", "AutoEvent102070105_203": "「난 미치지 않았어. 보다시피 미친 건 너희들이야」", "AutoEvent102070105_204": "「이 찬가에는 불협화음이 너무 많아…」", "AutoEvent102070105_205": "「분노」가 당신의 분노를 계속 공격으로 전환하고 있다!\n공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+specials(BAONUATT)}", "AutoEvent102070105_206": "「인내」", "AutoEvent102070105_207": "「인내」가 계속 당신을 치료하고 있다! HP가 소폭 증가했다.\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(NAIXIN)}", "AutoEvent102070105_208": "예언자가 갑자기 나타나서는——\n「잠깐! 이런 선택은 옳지 않아… 예언과 다르다고… 너는 사람들과 함께 사악한 적을 물리치고, 공동을 떠나야만 해…」", "AutoEvent102070105_209": "「고집을 부린다면 이제부턴 누구도 너를 돕지 않을 거야…」\n「난 경고했어. 나중에 후회하지 마!」", "AutoEvent102070105_21": "「마스터, 방금 전투에서 대량의 경험치를 획득해 포인트를 분배할 수 있어요」", "AutoEvent102070105_210": "마지막 선택의 순간이다", "AutoEvent102070105_211": "모두를 선택하기", "AutoEvent102070105_212": "다시 생각해 본다…", "AutoEvent102070105_213": "「최초의 영웅」이 실존주의의 위기에 빠졌다…", "AutoEvent102070105_214": "「같이 죽자… 내 목숨으로 너희의 목숨을 맞바꿀 거야」", "AutoEvent102070105_215": "「최초의 영웅」이 HP로 힘을 얻었다.\n「최초의 영웅」 HP-{specials(HEROChangeHP)}, 힘+{specials(HEROChangeV)}", "AutoEvent102070105_216": "「최초의 영웅」의 속성이 변경되었다.\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-specials(HEROChangeHP)}", "AutoEvent102070105_217": "「이제 더는 생각할 필요 없어. 그냥 모든 걸 파괴해 버릴 거야…」", "AutoEvent102070105_218": "「최초의 영웅」이 지력으로 힘을 얻었다.\n「최초의 영웅」 지력-{specials(HEROChangeV)}, 힘+{specials(HEROChangeV)}", "AutoEvent102070105_219": "「최초의 영웅」 의 속성이 변경되었다.\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\n치명타 확률: {scenevar(MonsterCRI)}%=>{scenevar(MonsterCRI)-specials(HEROChangeCRI)}%", "AutoEvent102070105_22": "「침식된 인간」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070105_220": "「난 힘이 필요해… 그저 힘이 필요할 뿐이야…」", "AutoEvent102070105_221": "「최초의 영웅」이 민첩함으로 힘을 얻었다.\n「최초의 영웅」 민첩-{specials(HEROChangeV)}, 힘+{specials(HEROChangeV)}", "AutoEvent102070105_222": "「최초의 영웅」 의 속성이 변경되었다.\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(HEROChangeATT)}\n회피율: {scenevar(MonsterDOG)}%=>{scenevar(MonsterDOG)-specials(HEROChangeCRI)}%", "AutoEvent102070105_223": "벤다", "AutoEvent102070105_224": "유언", "AutoEvent102070105_225": "「마스터시여, 언제든지…」\n「잠깐」", "AutoEvent102070105_226": "「모두가 왔어요」", "AutoEvent102070105_227": "「분노」", "AutoEvent102070105_228": "—", "AutoEvent102070105_229": "「내가 그렇게 말할 리가 있겠어? 꿈 깨!」", "AutoEvent102070105_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070105_231": "「힘을 준 사람이 누구인지 잊지 마. 너의 모든 힘을 회수할 거야!」\n당신은 예언자가 왜 당신의 힘만 회수했는지 곰곰이 생각했다. 결국 그가 회수하려 했던 힘은 당신의 민첩과 지력을 포함한 포괄적인 뜻이었음을 깨달았다", "AutoEvent102070105_232": "속성과 장비가 회수됐다!\n힘: {scenevar(STR)} => 1\n민첩: {scenevar(DEX)} => 1\n지력: {scenevar(INT)} => 1", "AutoEvent102070105_233": "「이 상황을 예측했어야지… 정말 실망스러운 존재네」", "AutoEvent102070105_234": "……", "AutoEvent102070105_235": "「아무도 방해하지 않을 곳으로 가자」", "AutoEvent102070105_236": "옆에 있는 검을 본다", "AutoEvent102070105_237": "「응?」", "AutoEvent102070105_238": "「아, 오른쪽에 있었네」", "AutoEvent102070105_239": "치명타 확률과 회피율을 포함한 모든 속성이 초기화되었다", "AutoEvent102070105_24": "공격", "AutoEvent102070105_240": "「일부러 그런 거지」", "AutoEvent102070105_241": "「일부러 그랬어. 일부러 그랬어. 일부러 그랬어. 일부러 그랬어. 일부러 그랬어. 일부러 그랬어. 일부러 그랬어. 일부러 그랬어」", "AutoEvent102070105_242": "「넌 태어날 때부터 규칙의 허점을 찾는 것을 즐기며 그걸 자랑스럽게 여기는 성가신 말썽꾸러기야, 그렇지?」", "AutoEvent102070105_243": "「무슨 일이 일어날지 보고 싶은 거지? 그냥 나한테서 즐거움을 찾고 싶은 거지?」", "AutoEvent102070105_244": "「내 분노를 맞이할 준비를 하라고」", "AutoEvent102070105_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070105_26": "「『Bangboo』, 『예언자』의 뻔뻔한 거짓말에 속지 마…」", "AutoEvent102070105_27": "「『예언자』는 양측이 싸우기를 바랄 뿐이야… 사실 모두를 구할 방법이 있어…」", "AutoEvent102070105_28": "「침식된 인간」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「침식된 인간」이 분노했다!", "AutoEvent102070105_29": "「하지만 내 몸이 더 이상 말을 듣지 않아… 내 길의 끝엔 파멸만 있을 뿐… 내가 구하지 못하는 모든 것과 함께 파멸하게 될 거야!」", "AutoEvent102070105_3": "「그의 정수리에는 『검』 한 자루가 꽂혀있습니다」", "AutoEvent102070105_30": "「이럴 수가. 다시 일어섰어요…」", "AutoEvent102070105_31": "진정한 「성검」\n공격이 반드시 명중\n공격력 두 배, 공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)*2}", "AutoEvent102070105_32": "도주", "AutoEvent102070105_33": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070105_34": "구조 요청", "AutoEvent102070105_35": "「열망」이 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_36": "「여러분, 더는 나 때문에 싸우지 마!」", "AutoEvent102070105_37": "전투 승리!", "AutoEvent102070105_38": "「열망」이 적을 매혹하여 적의 공격력이 대폭 감소한다!\n적의 공격력: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)*0}", "AutoEvent102070105_39": "「흥흥」이 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_4": "「침식된 인간」", "AutoEvent102070105_40": "「흥흥흥!」", "AutoEvent102070105_41": "이번 공격은 아주 크다! 「흥흥」이 적에게 대량의 피해를 준다!\n적의 HP: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)*0.8}", "AutoEvent102070105_42": "도주 성공!", "AutoEvent102070105_43": "「탐욕」이 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_44": "바위가 쓰러지면서 그 충격으로 위에 꽂혀 있던 검이 튀어나와 옆의 바위에 꽂혔다", "AutoEvent102070105_45": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070105_46": "「그땐 왜 돈이 친구보다 중요하다고 생각했던 걸까?」", "AutoEvent102070105_47": "「탐욕」이 대량의 기어 코인을 가져왔다!\n기어 코인x{specials(TANLANCoin)}을 획득한다!", "AutoEvent102070105_48": "「탐욕」이 「Bangboo」 선생님을 데려왔다. 속성 상점 오픈!", "AutoEvent102070105_49": "「분노」가 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_5": "적의 결정화된 사지는 마치 오래된 갑옷처럼 흔들리면서 스산한 소리를 낸다. 하지만 그것은 먼저 공격하지 않는다.\n「침식된 인간」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070105_50": "검", "AutoEvent102070105_51": "「난 감정 조절 따윈 하지 않아. 분노가 타오를 때야말로 비로소 살아있음을 느끼지!」", "AutoEvent102070105_52": "「브리단」이 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_53": "「아… 너희들은 가치가 사라진 이 시대에 환멸을 느끼지 않아?」", "AutoEvent102070105_54": "획득: 진정한 「성검」", "AutoEvent102070105_55": "「브리단」의 하품이 적을 기절시켰다!\n적의 움직임이 3턴간 중지된다!", "AutoEvent102070105_56": "「질투」가 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_57": "「그는 강해. 하지만 어쩌면 네가 그보다 더 강할지도 몰라」", "AutoEvent102070105_58": "「질투」가 당신의 능력을 전반적으로 향상시켰다!\n힘: {scenevar(STR)}=>{scenevar(STR)+specials(JIDU)}\n민첩: {scenevar(DEX)}=>{scenevar(DEX)+specials(JIDU)}\n지력: {scenevar(INT)}=>{scenevar(INT)+specials(JIDU)}", "AutoEvent102070105_59": "「아집」이 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_6": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070105_60": "「…」", "AutoEvent102070105_61": "「아집」이 무심하게 칼을 휘둘러 소량의 피해를 가한다.\n적의 HP: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-specials(AOMANPINGA)}", "AutoEvent102070105_62": "「순결」이 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_63": "「소녀의 순정은 흔들리지 않아!」", "AutoEvent102070105_64": "「순결」이 당신을 축복한다! 당신의 HP가 크게 향상되었다!\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(CHUNJIEZHUFU)}", "AutoEvent102070105_65": "「절제」가 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_66": "「난 오늘 칼퇴하고 강아지랑 놀아주어야 하니 이건 네가 써」", "AutoEvent102070105_67": "「절제」가 최강의 「Bangboo」 칩을 주었다! 공격력이 대폭 상승했다!\n공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+specials(JIEZHIXINPIAN)}", "AutoEvent102070105_68": "「선행」이 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_69": "「웅나!(적을 대할 때도 관대함을 잃지 마!)」", "AutoEvent102070105_7": "대화하기", "AutoEvent102070105_70": "「선행」이 당신의 모든 기어 코인으로 적을 공격한다! 당신의 {item(1)}기어 코인으로 {item(1)/2} 피해가 발생했다.\n적의 HP: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-item(1)/2}", "AutoEvent102070105_71": "「벌컨」이 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_72": "「모험가, 네 신성한 방패를 계속해서 개조하고 싶어. 곧… 완료될 거야!」", "AutoEvent102070105_73": "「벌컨」이 당신의 신성한 방패를 개조했다! 회피율이 크게 향상되었다!\n회피: {scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)+specials(QINMIAN)}%", "AutoEvent102070105_74": "「인내」가 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_75": "「마음이 급하겠지만 진정해. 너를 죽게 놔두진 않을 거야」", "AutoEvent102070105_76": "「관용」이 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_77": "「이 폭탄이 가고 싶은 데로 가게 두자…」", "AutoEvent102070105_78": "「관용」의 폭탄이 적에게 대량의 피해를 주었다!\n적의 HP: {scenevar(MonsterHP)}=>{scenevar(MonsterHP)-specials(KUANRONG)}\n적의 회피율: {scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)-specials(NAIXIN2)}%", "AutoEvent102070105_79": "「겸양」이 당신의 요청에 응답한다!", "AutoEvent102070105_8": "훔치기", "AutoEvent102070105_80": "「작은 힘이나마 보탤게」", "AutoEvent102070105_81": "「겸양」이 당신의 신성한 갑옷을 강화했다! 신성한 갑옷의 흡수율이 향상되었다!\n흡수율: {scenevar(ABS)}%=>{scenevar(ABS)+specials(QIANXU)}%", "AutoEvent102070105_82": "휙! 당신은 위에 꽂힌 검을 발로 차서 옆으로 날려 버렸다", "AutoEvent102070105_83": "「마스터시여, 적의 『코어』가 완성되었어요. 지금이 바로 마지막 순간을 맞이할 때입니다」", "AutoEvent102070105_84": "「친구를 소환하세요!」", "AutoEvent102070105_85": "한쪽 진영을 선택하여 도움을 청하자. 기억하자. 한쪽만 선택할 수 있다!", "AutoEvent102070105_86": "……", "AutoEvent102070105_87": "미덕의 진영", "AutoEvent102070105_88": "친구 {specials(MEIDE)}명 보유 중", "AutoEvent102070105_89": "죄악의 진영", "AutoEvent102070105_9": "「마스터, 이제 다 끝났어요」", "AutoEvent102070105_90": "친구 {specials(ZUINIE)}명 보유 중", "AutoEvent102070105_91": "모든 사람", "AutoEvent102070105_92": "예언을 거스르는 선택", "AutoEvent102070105_93": "당신은 미덕의 진영을 선택했다. 이 사람들이 마지막 전투에서 당신을 도울 것이다", "AutoEvent102070105_94": "당신은 죄악의 진영을 선택했다. 이 사람들이 마지막 전투에서 당신을 도울 것이다", "AutoEvent102070105_95": "당신은 모든 사람을 선택했다. 이 길은 위험한 가시밭길이다.\n하지만… 빌어먹을 예언따윈 개나 줘버리라지!", "AutoEvent102070105_96": "「최초의 영웅」", "AutoEvent102070105_97": "「결정했어?」", "AutoEvent102070105_98": "「무엇을 선택하든 결과는 같아」", "AutoEvent102070105_99": "……", "AutoEvent102070106_0": "대공동부 제복을 입은 남성이 싸늘한 시선으로 바라보고 있다", "AutoEvent102070106_1": "필요한 민첩: {specials(MonsterDEX)}", "AutoEvent102070106_10": "체벌을 선택했다…\nHP: {scenevar(HP)}=>1", "AutoEvent102070106_11": "「판사」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070106_12": "「나쁜 소식은 네가 범죄를 저질러 감옥에 수감됐다는 거고, 좋은 소식은 돈만 내면 나갈 수 있다는 거지」", "AutoEvent102070106_13": "「참… 『예언자』의 헛소문을 듣고 사람들이 우르르 몰려들었다가 에테리얼에 의해 갇혔다」", "AutoEvent102070106_14": "「나는 대공동부 판사다. 구조 지원이 오기 전까지 반드시 이 구역의 질서를 수호해야 하지… 내 직업윤리를 의심하는 거냐? 범죄자여, 상징적인 질서라 해도 없는 것보다 나아」", "AutoEvent102070106_15": "「감옥 문이 열려 있고 내 열쇠도 사라졌어. 이에 대해 뭔가 알고 있니?」", "AutoEvent102070106_16": "「판사」\n보유: 감옥 열쇠x1", "AutoEvent102070106_17": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070106_18": "「쓰레기통 안에 있는 검은 몬스터가 훔쳤다고?」", "AutoEvent102070106_19": "「장난하지 마. 분명 새로 온 녀석이 훔쳤어. 나는 그의 어두운 내면을 꿰뚫어 볼 수 있다고」", "AutoEvent102070106_2": "판사에게 모든 기어 코인을 제출했다…", "AutoEvent102070106_20": "돌아가기", "AutoEvent102070106_21": "「…잊어버려, 그런 말은 한 적 없는 걸로 해. 이 이상한 곳에서 질서를 유지하는 것은 불가능하니까」", "AutoEvent102070106_22": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070106_23": "「우선 오늘의 보고서를 작성하자. 긴급 상황: 감옥의 열쇠가 사라지고 감옥 문이 조용히 열렸다. 이 사건은 신비한 힘의 작용으로 결론 짓고 종합 분석 후 대피 계획을 시작해야 한다」", "AutoEvent102070106_24": "「판사」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070106_25": "「좋아, 끝났어. 내 임무는 여기까지야. 다음에 보자」", "AutoEvent102070106_26": "공격", "AutoEvent102070106_27": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070106_28": "「이걸 받아, 감옥에 있는 동안 이걸로 시간을 보냈어」", "AutoEvent102070106_29": "(떠나기 전에 당신에게 무언가를 던진다)", "AutoEvent102070106_3": "판사", "AutoEvent102070106_30": "「내 물건 훔치지 마!」", "AutoEvent102070106_31": "「이걸 받아, 감옥에 있는 동안 이걸로 시간을 보냈어」", "AutoEvent102070106_32": "「판사」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「판사」가 당신을 법에 따라 제재하려고 한다!", "AutoEvent102070106_33": "획득: 매우 매끄러운 돌\n회피율 최대치+5%\n별 쓸모없는 평범한 돌.\n매우 매끄럽지만 그래도 쓸모가 없다", "AutoEvent102070106_34": "「감옥 벽이 폭파됐는데 이걸 누가 몰랐겠어? 이 일에 대한 책임은 누가 져야 할까?」", "AutoEvent102070106_35": "「폭파시킨 게 너라고?」", "AutoEvent102070106_36": "도주", "AutoEvent102070106_37": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070106_38": "전투 승리!", "AutoEvent102070106_39": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n감옥 열쇠", "AutoEvent102070106_4": "「범죄자여, 이 구역의 질서를 수호하는 건 내 직책이다」\n「판사」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070106_40": "「…흥, 이 이상한 곳에서 질서를 유지하는 건 불가능할 줄 알았어」", "AutoEvent102070106_41": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070106_42": "「중대 범죄야. 네가 나 대신 내 일일 보고서를 작성하는 벌을 내리겠어」", "AutoEvent102070106_43": "「통행료 내야만 지나갈 수 있어. 아니면 맞을 줄 알아」", "AutoEvent102070106_44": "HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070106_45": "돈을 낸다", "AutoEvent102070106_46": "모든 기어 코인 상실", "AutoEvent102070106_47": "맞는다", "AutoEvent102070106_48": "HP가 1까지 내려간다", "AutoEvent102070106_49": "「네가 나 대신 일일 보고서를——긴급 상황: 감옥이 폭탄 폭발로 심각하게 파괴되었다. 최선을 다해 수리했으나 현재 감옥 벽의 손상은 제때에 완전히 복구될 수 없다. 직원과 수감자의 안전을 고려하여 특별 대피 계획을 시행한다」", "AutoEvent102070106_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070106_50": "(서둘러 공동을 떠난다)", "AutoEvent102070106_51": "「징벌 완료, 넌 지나가도 돼. 널 다시 보지 않겠지?」", "AutoEvent102070106_52": "그가 앉아 있던 자리에서 돌을 발견했다", "AutoEvent102070106_6": "대화하기", "AutoEvent102070106_7": "훔치기", "AutoEvent102070106_8": "전투", "AutoEvent102070106_9": "떠나기", "AutoEvent102070107_0": "인간 발견", "AutoEvent102070107_1": "「이것은 인간입니다. 마스터시여, 이 사람의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070107_10": "「다양성이야말로 행복의 원천이지… 모든 것은 용서되어야 해. 폭탄마저도 말이야」", "AutoEvent102070107_11": "「관용」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070107_12": "「뭐? 내 옆에 있는 폭탄이 터질 것 같으니 빨리 도망치라고?」", "AutoEvent102070107_14": "「관용」\n보유: 폭탄x1", "AutoEvent102070107_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070107_17": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070107_18": "돌아가기", "AutoEvent102070107_2": "「품이 큰 두루마기를 입은 사람이 이상한 버섯을 먹은 것처럼 괴상야릇한 미소를 짓고 있어요」", "AutoEvent102070107_22": "「관용」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070107_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070107_24": "공격", "AutoEvent102070107_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070107_28": "「폭탄 내려놔라, 이 버릇 없는 녀석아…」", "AutoEvent102070107_3": "「관용」", "AutoEvent102070107_30": "「관용」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n폭탄을 위해 「관용」은 당신과 함께 죽으려고 한다!", "AutoEvent102070107_32": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070107_33": "절대 자폭하지는 마!", "AutoEvent102070107_34": "도주", "AutoEvent102070107_35": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070107_36": "전투 승리!", "AutoEvent102070107_37": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n폭탄", "AutoEvent102070107_39": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070107_4": "「이 폭탄은 좋아 보이네」\n「관용」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070107_41": "「내 폭탄을 사겠다고? 왜 이 사회는 자꾸 돈으로 문제를 해결하려는 거야, 사랑으로 해결해야지… 돈으로 안 되는 건 아니지만 엄청 비싸! 네가 관용이라는 걸 모르는 대가로 말이야!」", "AutoEvent102070107_42": "바로 구매할까, 아니면 흥정을 시도할까?", "AutoEvent102070107_43": "폭탄 구매", "AutoEvent102070107_44": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모", "AutoEvent102070107_45": "흥정하기", "AutoEvent102070107_46": "필요한 지력: {specials(INT)}", "AutoEvent102070107_49": "「내 폭탄을 훔쳐 가다니! 누구 짓이야?」", "AutoEvent102070107_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070107_50": "폭탄이 없어졌다!", "AutoEvent102070107_51": "「한 가지만 더 물을게. 왜 내 폭탄을 산 거야?」", "AutoEvent102070107_52": "누군가가 폭탄을 훔쳐 갔다", "AutoEvent102070107_53": "「…내가 자폭하지 못하게 하려고?」", "AutoEvent102070107_54": "「내 고집 때문에 폭탄이 터지지 않은 건 아닌 것 같네… 네가 나를 구했어. 넌 관용을 잘 아는 녀석 같군. 정말 부끄럽네…」", "AutoEvent102070107_55": "「덕분에 진짜 의미 있는 걸 깨달았어. 이제 우린 친구야!」", "AutoEvent102070107_56": "「관용」과 친구가 되었다!", "AutoEvent102070107_57": "「관용」과 손잡고 공동 밑에 누워 시간이 흐르는 걸 지켜본다", "AutoEvent102070107_58": "「관용」은 당신의 어려움을 알고 가격을 낮춰준다", "AutoEvent102070107_6": "대화하기", "AutoEvent102070107_61": "「자신의 폭력 성향에 대해 그럴듯한 이유를 대겠지만… 앞으로 다시는 만날 일이 없을 것 같네요」", "AutoEvent102070107_7": "훔치기", "AutoEvent102070107_8": "전투", "AutoEvent102070107_9": "떠나기", "AutoEvent102070108_0": "강아지 발견", "AutoEvent102070108_1": "「이것은 강아지입니다. 마스터시여, 이 강아지의 프로필 데이터를 살펴보세요」", "AutoEvent102070108_10": "「흥흥」이 갑자기 배를 보인다. 놀아준다고 생각한 것 같다.", "AutoEvent102070108_11": "「흥흥」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070108_12": "강아지가 묵묵히 쇳덩이를 씹고 있다", "AutoEvent102070108_13": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070108_14": "「흥흥」\n가장 단단한 쇳덩이를 씹고 있다", "AutoEvent102070108_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070108_16": "「흥흥」의 머리를 쓰다듬어 보자", "AutoEvent102070108_17": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070108_18": "돌아가기", "AutoEvent102070108_19": "「흥흥」의 꼬리를 쓰다듬어 보자", "AutoEvent102070108_2": "「강아지의 이름은 『흥흥』으로 현재 가장 단단한 쇳덩이를 씹고 있어요」", "AutoEvent102070108_20": "훔치기 성공!\n획득: 「가장 단단한 쇳덩이」", "AutoEvent102070108_21": "…「흥흥」이 매우 화가 난 것 같다…", "AutoEvent102070108_22": "강아지가 다가온다. 전투 준비를 하자!", "AutoEvent102070108_23": "「흥흥」의 배를 쓰다듬어 보자", "AutoEvent102070108_24": "「흥흥」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「흥흥」, 공격과 HP가 동일하다!", "AutoEvent102070108_25": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070108_26": "공격", "AutoEvent102070108_27": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070108_28": "「주인님은 일이 바빠 나를 거들떠보지도 않아… 이 세상의 모든 개는 알고 있지. 아무거나 주워 먹는 것만으로도 주인님의 시선을 끌 수 있다는 것을 말이야. 게다가 식감도 좋아!」", "AutoEvent102070108_29": "「흥흥」의 검게 빛나는 눈이 이렇게 말하는 것 같다.", "AutoEvent102070108_3": "「흥흥」", "AutoEvent102070108_30": "…훔치기 실패", "AutoEvent102070108_31": "「넌 좋은 친구야. 주인님보다도 나에게 더 신경을 써주니까. 다음에도 꼭 같이 놀아야 해!」", "AutoEvent102070108_32": "「흥흥」이와 친구가 되었다!", "AutoEvent102070108_36": "도주", "AutoEvent102070108_37": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070108_38": "전투 승리!", "AutoEvent102070108_39": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n「가장 단단한 쇳덩이」", "AutoEvent102070108_4": "「와드득 와드득」(쇳덩이를 씹으려고 하는 중)\n…이건 먹는 게 아냐!\n「흥흥」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070108_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070108_6": "대화하기", "AutoEvent102070108_7": "훔치기", "AutoEvent102070108_8": "전투", "AutoEvent102070108_9": "떠나기", "AutoEvent102070109_0": "에테리얼 발견", "AutoEvent102070109_1": "이것은 에테리얼입니다. 마스터시여, 이 에테리얼의 프로필 데이터를 살펴보세요", "AutoEvent102070109_11": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070109_12": "특별한 발톱으로 쉽게 치명타를 입힌다.", "AutoEvent102070109_14": "「에테리얼」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070109_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070109_17": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070109_18": "돌아가기", "AutoEvent102070109_2": "에테리얼, 3살, 발톱이 매우 날카롭다.", "AutoEvent102070109_20": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070109_22": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070109_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070109_24": "공격", "AutoEvent102070109_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070109_28": "「내 물건 훔치지 마!」", "AutoEvent102070109_3": "에테리얼", "AutoEvent102070109_30": "「날카로운 발톱의 에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「날카로운 발톱의 에테리얼」 은 쉽게 급소를 명중한다!", "AutoEvent102070109_34": "도주", "AutoEvent102070109_35": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070109_36": "전투 승리!", "AutoEvent102070109_37": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070109_4": "「카악」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070109_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070109_6": "대화하기", "AutoEvent102070109_7": "훔치기", "AutoEvent102070109_8": "전투", "AutoEvent102070109_9": "떠나기", "AutoEvent102070110_0": "에테리얼 발견", "AutoEvent102070110_10": "에테리얼", "AutoEvent102070110_11": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070110_12": "특별한 발톱으로 쉽게 치명타를 입힌다.", "AutoEvent102070110_13": "훔치기", "AutoEvent102070110_14": "「에테리얼」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070110_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070110_17": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070110_18": "돌아가기", "AutoEvent102070110_20": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070110_21": "전투", "AutoEvent102070110_22": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070110_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070110_24": "공격", "AutoEvent102070110_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070110_27": "대화하기", "AutoEvent102070110_28": "「내 물건 훔치지 마!」", "AutoEvent102070110_30": "「소울 에테리얼」 HP: {scenevar(MonsterHP)}\n「소울 에테리얼」은 공격으로 당신의 HP 50%를 흡수한다!", "AutoEvent102070110_34": "도주", "AutoEvent102070110_35": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070110_36": "전투 승리!", "AutoEvent102070110_37": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070110_39": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070110_9": "떠나기", "AutoEvent102070111_0": "에테리얼 발견", "AutoEvent102070111_1": "에테리얼 1마리, 정보 스캔 완료.", "AutoEvent102070111_11": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070111_12": "특별한 발톱으로 쉽게 치명타를 입힌다.", "AutoEvent102070111_14": "「에테리얼」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070111_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070111_17": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070111_18": "돌아가기", "AutoEvent102070111_2": "에테리얼, 3살, 재생 능력 보유.", "AutoEvent102070111_20": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070111_22": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070111_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070111_24": "공격", "AutoEvent102070111_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070111_28": "「내 물건 훔치지 마!」", "AutoEvent102070111_3": "에테리얼", "AutoEvent102070111_30": "「재생 에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「재생 에테리얼」로 HP를 끊임없이 회복한다!", "AutoEvent102070111_34": "도주", "AutoEvent102070111_35": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070111_36": "전투 승리!", "AutoEvent102070111_37": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070111_4": "「카악」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070111_40": "재생!", "AutoEvent102070111_41": "에테리얼이 빠른 속도로 재구성되었다!\n적 HP: {scenevar(MonsterHP)}=>{specials(RecoverHP)}", "AutoEvent102070111_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070111_6": "대화하기", "AutoEvent102070111_7": "훔치기", "AutoEvent102070111_8": "전투", "AutoEvent102070111_9": "떠나기", "AutoEvent102070112_0": "에테리얼 발견", "AutoEvent102070112_1": "에테리얼 1마리, 정보 스캔 완료.", "AutoEvent102070112_11": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070112_12": "특별한 발톱으로 쉽게 치명타를 입힌다.", "AutoEvent102070112_14": "「에테리얼」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070112_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070112_17": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070112_18": "돌아가기", "AutoEvent102070112_2": "에테리얼, 0살, 일반 졸병.", "AutoEvent102070112_20": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070112_22": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070112_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070112_24": "공격", "AutoEvent102070112_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070112_28": "「내 물건 훔치지 마!」", "AutoEvent102070112_3": "에테리얼", "AutoEvent102070112_30": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「에테리얼」이 분노했다!", "AutoEvent102070112_34": "도주", "AutoEvent102070112_35": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070112_36": "전투 승리!", "AutoEvent102070112_37": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070112_4": "「카악」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070112_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070112_6": "대화하기", "AutoEvent102070112_7": "훔치기", "AutoEvent102070112_8": "전투", "AutoEvent102070112_9": "떠나기", "AutoEvent102070113_0": "에테리얼 발견", "AutoEvent102070113_1": "에테리얼 1마리, 정보 스캔 완료.", "AutoEvent102070113_11": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070113_12": "특별한 발톱으로 쉽게 치명타를 입힌다.", "AutoEvent102070113_14": "「에테리얼」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070113_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070113_17": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070113_18": "돌아가기", "AutoEvent102070113_2": "에테리얼, 2살, 상대적으로 강한 졸병.", "AutoEvent102070113_20": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070113_22": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070113_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070113_24": "공격", "AutoEvent102070113_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070113_28": "「내 물건 훔치지 마!」", "AutoEvent102070113_3": "에테리얼", "AutoEvent102070113_30": "「정예 에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「정예 에테리얼」이 분노했다!", "AutoEvent102070113_34": "도주", "AutoEvent102070113_35": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070113_36": "전투 승리!", "AutoEvent102070113_37": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070113_4": "「카악」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070113_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070113_6": "대화하기", "AutoEvent102070113_7": "훔치기", "AutoEvent102070113_8": "전투", "AutoEvent102070113_9": "떠나기", "AutoEvent102070114_0": "에테리얼 발견", "AutoEvent102070114_1": "에테리얼 1마리, 정보 스캔 완료.", "AutoEvent102070114_11": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070114_12": "특별한 발톱으로 쉽게 치명타를 입힌다.", "AutoEvent102070114_14": "「에테리얼」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070114_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070114_17": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070114_18": "돌아가기", "AutoEvent102070114_2": "에테리얼, 4살, 슈퍼 졸병.", "AutoEvent102070114_20": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070114_22": "「에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070114_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070114_24": "공격", "AutoEvent102070114_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070114_28": "「내 물건 훔치지 마!」", "AutoEvent102070114_3": "에테리얼", "AutoEvent102070114_30": "「슈퍼 에테리얼」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「슈퍼 에테리얼」이 분노했다!", "AutoEvent102070114_34": "도주", "AutoEvent102070114_35": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070114_36": "전투 승리!", "AutoEvent102070114_37": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070114_4": "「카악」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070114_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070114_6": "대화하기", "AutoEvent102070114_7": "훔치기", "AutoEvent102070114_8": "전투", "AutoEvent102070114_9": "떠나기", "AutoEvent102070115_0": "인간 발견", "AutoEvent102070115_1": "이건 인간입니다. 마스터, 그것도 낯이 익은 사람이군요", "AutoEvent102070115_10": "「하지만 난 제대로 해내지 못했어. 그러니 나를 다시 한번 흠씬 두들겨 패줘!」", "AutoEvent102070115_11": "「분노」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070115_12": "「응, 난 죽지 않았어. 깨어나 보니 이 병원 옆에 있던걸」", "AutoEvent102070115_13": "「난 태어난 뒤로 죽어본 적이 없어, 이상하지 않아?」", "AutoEvent102070115_14": "「너한테 맞은 쓰러진 뒤로 그런 생각이 들었어. 감정에 휘둘리지 말고, 그것을 제어해야겠다는 생각이 말이야」", "AutoEvent102070115_15": "「거절은 거절한다. 자, 어서 때려!」", "AutoEvent102070115_16": "「분노」\n보유: 「휘어진 쇠 파이프」", "AutoEvent102070115_17": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070115_18": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n「구부러진 수도관」\n공격력+5\n공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+5}", "AutoEvent102070115_19": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070115_2": "「『분노』를 또 만나다니」", "AutoEvent102070115_20": "돌아가기", "AutoEvent102070115_21": "「악취미로군! 부풀어 오른 걸 보면 찔러 보고 싶은 거야?」", "AutoEvent102070115_22": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070115_23": "「분노」", "AutoEvent102070115_24": "「분노」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070115_25": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070115_26": "공격", "AutoEvent102070115_27": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070115_28": "「알 것 같아. 혼자 있을 수 있게 날 좀 내버려 둬…」", "AutoEvent102070115_29": "「맞다, 도움이 필요하면 연락해」", "AutoEvent102070115_3": "「분노」", "AutoEvent102070115_30": "「우린 이미 친구가 된 것 같은데! 어떻게 생각해?」", "AutoEvent102070115_31": "「분노」와 친구가 되었다!", "AutoEvent102070115_32": "「분노」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「분노」가 분노했다!", "AutoEvent102070115_36": "도주", "AutoEvent102070115_37": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070115_38": "전투 승리!", "AutoEvent102070115_4": "「으아아아아아아악, 또 만났어!」\n「분노」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070115_41": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070115_43": "「분노」가 분노를 힘으로 전환하고 있다!\n「분노」의 공격력: {scenevar(MonsterATT)}=>{scenevar(MonsterATT)+specials(AddATT)}", "AutoEvent102070115_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070115_6": "대화하기", "AutoEvent102070115_7": "훔치기", "AutoEvent102070115_8": "전투", "AutoEvent102070115_9": "떠나기", "AutoEvent102070116_0": "인간 발견", "AutoEvent102070116_1": "「이것은 인간입니다. 마스터시여, 이 사람의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070116_10": "「나 깼어! …그만 좀 해, 영웅… 그만하라고!」", "AutoEvent102070116_11": "「질투」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070116_12": "「영웅, 내 원수인 『탐욕』을 본 적 있어?」\n「나와 함께 창업했는데 돈을 가지고 도망갔지 뭐야…」", "AutoEvent102070116_13": "「녀석이 나를 배신했어… 『예언자』는 그가 벌을 받을 것이라 했어!」\n「맞아… 그는 이 근처에 있어… 영웅, 날 도와 그를 처리해 줘!」", "AutoEvent102070116_14": "「아… 역시 질투는 내게 좋을 게 없어. 나를 아프게만 할 뿐이야…」", "AutoEvent102070116_15": "「질투」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070116_16": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070116_17": "「이제 반성할 곳을 찾아봐야 하는데… 아니면 『탐욕』과 다시 화해할까?」", "AutoEvent102070116_18": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070116_19": "돌아가기", "AutoEvent102070116_2": "이 사람은 점잖은 청년 남성으로 검은 테두리 안경을 쓰고 있으며 불안한 표정으로 엄지손가락을 깨물고 있다", "AutoEvent102070116_20": "「앞으로 도움이 필요하면 내게 말해… 흥, 그런데 너 같은 영웅은…(쫑알쫑알)」", "AutoEvent102070116_21": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070116_22": "「질투」와 친구가 되었다!", "AutoEvent102070116_23": "「질투」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070116_24": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070116_25": "공격", "AutoEvent102070116_26": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070116_27": "상대방의 얼굴에 드러난 격분하는 척하는 가식적인 표정을 알아차렸다", "AutoEvent102070116_28": "지력: {scenevar(INT)}", "AutoEvent102070116_29": "「내 물건을 훔쳐? 넌 부족한 게 전혀 없잖아…!」", "AutoEvent102070116_3": "「질투」", "AutoEvent102070116_30": "너 거짓말을 하는 거지?", "AutoEvent102070116_31": "「질투」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「질투」가 씩씩거린다!", "AutoEvent102070116_32": "필요한 지력: 5", "AutoEvent102070116_33": "「…어떻게 알았지? 나는 거짓말을 하긴 했지만, 『탐욕』은 나를 배신하지 않았어…」\n「하지만… 그래… 내 생각에 난 그냥 그를 질투하는 것 같아. 그는 투자자의 총애를 받지만 난 그저 공돌이에 불과하니까」", "AutoEvent102070116_34": "「그는 돈 한 푼에 목숨을 걸지라도… 나처럼 음울한 사람은 아니잖아(훌쩍)」", "AutoEvent102070116_35": "도주", "AutoEvent102070116_36": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070116_37": "전투 승리!", "AutoEvent102070116_38": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070116_39": "「난… 내가 도대체 뭘 하고 있는지도 모르겠어…」", "AutoEvent102070116_4": "「왜 너희들은 모두 나에게 없는 것들을 가지고 있을까…?」\n「질투」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070116_40": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070116_41": "「당신에게 이런 말은 하지 않는 게… 하지만 당신네 같은 천재들, 선택된 영웅들은 항상 나를…」\n「질투」가 마음속의 음울한 감정에 잠식되어 당신을 향해 달려든다!", "AutoEvent102070116_43": "「『탐욕』을 한바탕 혼내줬다고 들었어… 고마워!」\n「역시 『예언자』의 말이 맞았군. 누군가가 나 대신 복수를 해주다니…」", "AutoEvent102070116_44": "「보답으로 드릴 것이 없어… 우리 회사의 비밀 기술 특허를 공유해 드리죠!」\n질투의 지혜로 당신의 지력이 대폭 증가한다", "AutoEvent102070116_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070116_6": "대화하기", "AutoEvent102070116_7": "훔치기", "AutoEvent102070116_8": "전투", "AutoEvent102070116_9": "떠나기", "AutoEvent102070117_0": "인간 발견", "AutoEvent102070117_1": "「이것은 인간입니다. 마스터시여, 이 사람의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070117_10": "「왜 날 때리는 거야…」", "AutoEvent102070117_11": "「브리단」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070117_12": "「난 정말 가난해. 1데니가 전부라니…」", "AutoEvent102070117_13": "「하지만 이건 문제가 아니야. 중요한 것은 이 1데니를 쓸 방법이 만 가지는 존재하지만, 내가 진정으로 원하는 게 뭔지 모른다는 거지… 그래서 일단은 아무것도 하지 않으려고」", "AutoEvent102070117_14": "「그리고 사실 난 달리기를 꽤 잘해서 이곳에서 도망칠 수 있어. 하지만 내가 그 선택을 후회하지 않을지 모르겠네… 아무튼 일단 가만히 있어야겠다」", "AutoEvent102070117_15": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다: 좋은 신발\n회피율: {scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)+3}%", "AutoEvent102070117_16": "「브리단」\n보유: 좋은 신발", "AutoEvent102070117_17": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070117_18": "「나는 허무함에 사로잡힌 인간일 뿐이야… 자유의지는 핑계에 불과해. 사실 난 누군가가 나에게 무엇을 해야 할지 가르쳐주길 은밀하게 바라고 있어. 아니면 아무것도 하지 못할 테니까」", "AutoEvent102070117_19": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070117_2": "이 사람은 검은색 목폴라 스웨터를 입고 있는 게 실존주의자처럼 보인다", "AutoEvent102070117_20": "돌아가기", "AutoEvent102070117_21": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070117_22": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070117_23": "행동으로 허무함을 이겨내자!", "AutoEvent102070117_24": "「브리단」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070117_25": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070117_26": "공격", "AutoEvent102070117_27": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070117_28": "「정말이지 네 말이 『예언자』의 말보다 더 와닿는다는 걸 인정하지 않을 수 없군」", "AutoEvent102070117_29": "「어쩌면 이런 나라도 뭔가를 바꿀 수 있을지 몰라… 고마워, 친구」", "AutoEvent102070117_3": "「브리단」", "AutoEvent102070117_30": "「모든 가능성 중에서 고작 이걸 선택했단 말이야?」", "AutoEvent102070117_31": "「브리단」과 친구가 되었다!", "AutoEvent102070117_32": "「브리단」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「브리단」이 일어났다!", "AutoEvent102070117_33": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n좋은 신발\n회피율: {scenevar(DOG)-5}%=>{scenevar(DOG)}%", "AutoEvent102070117_36": "도주", "AutoEvent102070117_37": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070117_4": "「수많은 선택지가 있지만 나는 포기를 선택하겠어」\n「브리단」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070117_41": "전투 승리!", "AutoEvent102070117_42": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070117_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070117_6": "대화하기", "AutoEvent102070117_7": "훔치기", "AutoEvent102070117_8": "전투", "AutoEvent102070117_9": "떠나기", "AutoEvent102070118_0": "인간 발견", "AutoEvent102070118_1": "「이것은 인간입니다. 마스터시여, 이 사람의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070118_10": "「나는 에테리얼을 치우는 임무를 맡고 있는데, 이곳은 에테리얼이 정말 많네…」\n「너무 피곤해. 집에 가고 싶어… 아니, 아니야… 임무를 완수해야 해…」", "AutoEvent102070118_11": "「절제」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070118_12": "「목표는 에테리얼 100마리야. 아직 {specials(Target)}마리나 남았어…」\n「{specials(Target)}마리만 처치해 줄 수 있을까…? 이런 부탁하면 안 되는 거 알지만 너무 피곤해서…」", "AutoEvent102070118_13": "목표: 에테리얼 {specials(Target)}마리 처치\n현재 {scenevar(KillCount)}마리를 처치했습니다", "AutoEvent102070118_14": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다: 「방폭 방패」\n「방폭 방패」\nHP+200\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+200}", "AutoEvent102070118_15": "「절제」\n보유: 방폭 방패", "AutoEvent102070118_16": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070118_17": "「목표를 완성하는 걸 도와준 거야? 고마워. 넌 정말 멋진 동료야」", "AutoEvent102070118_18": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070118_19": "돌아가기", "AutoEvent102070118_2": "「전투복을 입고 있고, 군복 바지 끝에는 개털이 붙어있으며 총을 느슨하게 들고 있는 모습을 보니 아주 피곤한 듯하네요」", "AutoEvent102070118_20": "「너의 노력이 절대로 헛되지 않게 할게!」", "AutoEvent102070118_21": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070118_23": "「절제」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070118_24": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070118_25": "공격", "AutoEvent102070118_26": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070118_27": "「우리 집 강아지도 너보단 잘 참을 거야… 심지어 걔는 기다려도 할 줄 안다고」", "AutoEvent102070118_28": "「함께 일하게 되어 기뻐. 언제든 도움이 필요하면 말하라고!」", "AutoEvent102070118_29": "「너는 욕심을 절제할 필요가 있어!」", "AutoEvent102070118_3": "「절제」", "AutoEvent102070118_30": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070118_31": "「절제」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「절제」가 당신을 혼내려고 한다!", "AutoEvent102070118_32": "알았어!", "AutoEvent102070118_33": "「시간 있으면 우리 집에 강아지 보러 와. 흥흥은 정말 귀엽거든」", "AutoEvent102070118_34": "「절제」와 친구가 되었다!", "AutoEvent102070118_35": "도주", "AutoEvent102070118_36": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070118_37": "전투 승리!", "AutoEvent102070118_38": "다 했어!", "AutoEvent102070118_4": "「임무 실행 중… 집에 돌아가서 강아지와 놀고 싶은 욕망을 억눌러야 해」\n「절제」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070118_40": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070118_48": "의뢰를 완료했다!\n보상 획득: 기어 코인x1,000\n보상 획득: 「전술 장갑」", "AutoEvent102070118_49": "「전술 장갑」\n힘+5\n힘: {scenevar(STR)}=>{scenevar(STR)+5}", "AutoEvent102070118_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070118_6": "대화하기", "AutoEvent102070118_7": "훔치기", "AutoEvent102070118_8": "전투", "AutoEvent102070118_9": "떠나기", "AutoEvent102070119_0": "인간 발견", "AutoEvent102070119_1": "「이것은 인간입니다. 마스터시여, 이 사람의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070119_10": "「이 사람은 긴 머리를 천천히 빗고 있는데 이 공동에서 제일 중요한 사람 같아요」", "AutoEvent102070119_11": "「아집」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070119_12": "「여기에 『예언자』라고 자칭하는 뻔뻔한 놈이 있어. 그에게 복수할 거야」", "AutoEvent102070119_13": "「네가 믿거나 말거나 난 한 방에 그를 죽일 수 있어」", "AutoEvent102070119_14": "「하지만 난 아직 나에게 걸맞은 검을 찾지 못했어. 당신이 가지고 있는 이 검도 성에 안 차고」", "AutoEvent102070119_15": "「아집」\n보유: 장신구", "AutoEvent102070119_16": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070119_17": "「아집」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「아집」, 대기 중", "AutoEvent102070119_18": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070119_19": "돌아가기", "AutoEvent102070119_21": "훔치기 실패! 하지만——", "AutoEvent102070119_22": "「갖고 싶어? 난 항상 아버지의 펜던트를 지니고 있어. 이건 언제나 나에게 형제들을 지키라고 속삭이지… 하지만 난 그러지 못했어. 그러니까 너에게 줘도 상관없겠지」", "AutoEvent102070119_23": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다: 펜던트\n모든 속성+3\n힘: {scenevar(STR)}=>{scenevar(STR)+3}\n민첩: {scenevar(DEX)}=>{scenevar(DEX)+3}\n지력: {scenevar(INT)}=>{scenevar(INT)+3}", "AutoEvent102070119_24": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070119_25": "공격", "AutoEvent102070119_26": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070119_27": "「잘 싸웠어. 이 펜던트를 너에게 줄게! 난 항상 아버지의 펜던트를 지니고 있어. 이건 언제나 나에게 형제들을 지키라고 속삭이지… 하지만 난 그러지 못했어. 그러니까 너에게 줘도 상관없겠지」", "AutoEvent102070119_28": "아집은 긴 머리를 천천히 빗었다. 목소리는 거의 들리지 않는다.\n「{3-specials(AttackTimes)}」", "AutoEvent102070119_29": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070119_3": "「아집」", "AutoEvent102070119_30": "나랑 친구 하지 않을래?", "AutoEvent102070119_31": "「아집」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「아집」이 공격한다!", "AutoEvent102070119_32": "적의 카리스마가 너무 강해서 공격할 수 없다.", "AutoEvent102070119_33": "「나와 친구 하려는 사람들이 시청에서 외환선까지 줄을 섰다고… 네가 나랑 급이 맞다는 걸 내게 증명해 봐」", "AutoEvent102070119_34": "「내가 너에게 3턴 양보하고 실력의 10%만 발휘할 테니 어디 날 이길 수 있는지 보자고」", "AutoEvent102070119_35": "도주", "AutoEvent102070119_36": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070119_37": "전투 승리!", "AutoEvent102070119_38": "도전 수락", "AutoEvent102070119_4": "「넌 내 적이 될 자격도 없어」\n「아집」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070119_40": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070119_42": "「이렇게 강할 줄이야… 널 과소평가했어. 실력이 내 형제를 곧 따라잡겠군」", "AutoEvent102070119_43": "…고마워", "AutoEvent102070119_44": "아집이 나뭇가지 하나를 집어 들더니 검으로 쓴다.\n「널 상대하는 데엔 나뭇가지 하나로도 충분해!」", "AutoEvent102070119_45": "「널 인정하겠어. 너의 모험을 계속 이어가도록 해. 도움이 필요하거든 언제든 나를 부르고」", "AutoEvent102070119_46": "「아집」과 친구가 되었다!", "AutoEvent102070119_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070119_6": "대화하기", "AutoEvent102070119_7": "훔치기", "AutoEvent102070119_8": "전투", "AutoEvent102070119_9": "떠나기", "AutoEvent102070120_0": "인간 발견", "AutoEvent102070120_1": "「이것은 인간입니다. 마스터시여, 이 사람의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070120_10": "「열망」", "AutoEvent102070120_11": "「열망」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070120_12": "「네가 이 에테리얼을 다치게 했다고 들었어. 대가를 치를 준비는 되었겠지?」", "AutoEvent102070120_13": "「난 어디를 가든 인기가 너무 많아. 너는 그런 고민 없어?」", "AutoEvent102070120_14": "「여기 온 뒤로 이 에테리얼들이 미친 듯이 쫓아다녀… 난 다정하니까 그들을 지켜줘야지」", "AutoEvent102070120_16": "「조금은 알 것 같아… 내가 모두를 지켜줄 순 없어」", "AutoEvent102070120_17": "「이 에테리얼들은 나의 사랑을 차지하려고 서로 시기하고 질투해. 그리고 믿을 수 없을 정도로 온순하지」", "AutoEvent102070120_18": "「열망」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070120_19": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070120_2": "「평범해 보이는 남고생, 부드러운 아우라가 느껴집니다」", "AutoEvent102070120_20": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070120_21": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070120_22": "돌아가기", "AutoEvent102070120_23": "(๑・▱・๑)", "AutoEvent102070120_24": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070120_25": "「이제 내려놓으려고. 일깨워 줘서 정말 고마워. 은혜는 꼭 갚을게!」", "AutoEvent102070120_26": "「열망」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070120_27": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070120_28": "공격", "AutoEvent102070120_29": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070120_3": "「열망」", "AutoEvent102070120_30": "「열망」과 친구가 되었다!", "AutoEvent102070120_31": "지나치게 빠지지 말자!", "AutoEvent102070120_32": "「음, 너는 무슨 연유로… 물건을 훔치는 거야?」", "AutoEvent102070120_34": "「열망」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n에테리얼이 「열망」을 보호했다! 당신은 에테리얼 5마리에게 협공을 당하고 있다!", "AutoEvent102070120_38": "도주", "AutoEvent102070120_39": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070120_4": "「난 평범한 전학생일 뿐인데 인기가 하늘을 찌르지」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070120_40": "전투 승리!", "AutoEvent102070120_41": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070120_43": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070120_45": "「도와줘! 다들 내 날개와 같은 존재잖아!」\n——「열망」이 갑자기 이렇게 고함을 지른다", "AutoEvent102070120_46": "그 소리에 많은 에테리얼들이 모여든다", "AutoEvent102070120_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070120_6": "대화하기", "AutoEvent102070120_7": "훔치기", "AutoEvent102070120_8": "전투", "AutoEvent102070120_9": "떠나기", "AutoEvent102070121_0": "인간 발견", "AutoEvent102070121_1": "「이것은 황금 『Bangboo』입니다. 마스터시여, 황금 『Bangboo』의 프로필 데이터를 살펴보세요」", "AutoEvent102070121_11": "「선행」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070121_12": "「웅나웅나」(마음껏 날 때려줘. 그럼 너한테 돈을 줄게. 그게 내가 해야 할 일이야!)", "AutoEvent102070121_13": "「웅나!!」(시간이 다 되었어! 기어 코인 증정이 끝났어!)", "AutoEvent102070121_14": "「선행」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070121_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070121_16": "「웅나웅나웅!」(일을 끝낼 수 있게 도와줘서 고마워. 다들 내가 너무 귀여워서 때리고 싶지 않았던 것 같아)", "AutoEvent102070121_17": "성공률: {specials(StealOdd)}%", "AutoEvent102070121_18": "돌아가기", "AutoEvent102070121_19": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070121_2": "코드네임이 「선행」인 황금 「Bangboo」가 빤히 바라보고 있다", "AutoEvent102070121_20": "「웅나웅나웅나나!」(몰래 날 만지라는 얘기가 아니라 때려달라는 말이야!)", "AutoEvent102070121_21": "내가 더 고맙지", "AutoEvent102070121_22": "「선행」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}, HP: {scenevar(MonsterHP)}\n「선행」은 {specials(RunTimes)}턴 후에 도망친다!\n「선행」은 피해를 입으면 피해량에 따라 골드가 드롭된다!", "AutoEvent102070121_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070121_24": "공격", "AutoEvent102070121_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070121_26": "「웅나나!」(필요하면 날 불러)", "AutoEvent102070121_27": "「선행」과 친구가 되었다!", "AutoEvent102070121_28": "「내 물건 훔치지 마!」", "AutoEvent102070121_3": "「선행」", "AutoEvent102070121_34": "도주", "AutoEvent102070121_35": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070121_36": "전투 승리!", "AutoEvent102070121_37": "「웅나!!!!」(상쾌해!)", "AutoEvent102070121_39": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070121_4": "「웅나웅나」(난 「선행」이야)\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070121_42": "황금 「Bangboo」", "AutoEvent102070121_43": "황금 「Bangboo」 「선행」이 기어 코인x{100*(specials(OLDHP)-scenevar(MonsterHP))}을 드롭했다!", "AutoEvent102070121_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070121_6": "대화하기", "AutoEvent102070121_7": "훔치기", "AutoEvent102070121_8": "전투", "AutoEvent102070121_9": "떠나기", "AutoEvent102070122_0": "인간 발견", "AutoEvent102070122_1": "「이것은 인간입니다. 마스터시여, 이 사람의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070122_10": "「판사가 가지고 있는 열쇠로 감옥 문을 열 수 있다고 하더라고」", "AutoEvent102070122_11": "「신입」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070122_12": "「난 방금 와서 아무것도 몰라. 이 사람들이 날 감방에 처넣었어」", "AutoEvent102070122_13": "필요한 민첩: {specials(DEX)}", "AutoEvent102070122_14": "「신입」\n보유: 기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070122_15": "도둑질은 범죄다! 공동에서도 예외는 아니다", "AutoEvent102070122_16": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070122_17": "「뭐야, 감옥 문이 열렸어?」", "AutoEvent102070122_18": "돌아가기", "AutoEvent102070122_19": "「어떻게 갑자기 열린 거지…」", "AutoEvent102070122_2": "「이 사람은 상황을 전혀 파악하지 못한 듯 해맑아 보입니다」", "AutoEvent102070122_20": "훔치기 성공!", "AutoEvent102070122_21": "「영문도 모른 채 잡혀 들어와서는 영문도 모른 채 떠나다니… 대체 무슨 상황인지 설명해 줄 사람은 없나?」", "AutoEvent102070122_22": "「신입」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070122_23": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070122_24": "공격", "AutoEvent102070122_25": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 준다", "AutoEvent102070122_26": "「친구를 사귀라고? 윽… 아니야. 아직 혼란스러워서 도움이 될 수 없어」", "AutoEvent102070122_27": "「이걸 받아, 감옥에 있는 동안 이걸로 시간을 보냈어」", "AutoEvent102070122_28": "「내 물건 훔치지 마!」", "AutoEvent102070122_29": "획득: 돌\n공격 시 적의 공격력-2\n별 쓸모없는 평범한 돌이다", "AutoEvent102070122_3": "신입", "AutoEvent102070122_30": "「신입」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「신입」은 이유 없이 당신에게 맞는다!", "AutoEvent102070122_31": "「뭐? 네가 감옥 벽을 폭발시켰다고? 그럼 나 나가도 되는 건가?」", "AutoEvent102070122_32": "「윽… 이렇게 나가는 건 좀 그렇지 않아…?」", "AutoEvent102070122_33": "「여기가 위험하다는 건 알지만, 그래도 감옥의 정문이 열릴 때까지 기다릴래」", "AutoEvent102070122_34": "도주", "AutoEvent102070122_35": "성공률: {specials(RunOdd)}%", "AutoEvent102070122_36": "전투 승리!", "AutoEvent102070122_37": "「어?」", "AutoEvent102070122_4": "「안녕. 난 새로 온 신입이야. 신입이라고 불러줘」\n「나도 너처럼 감옥살이 중이야」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070122_40": "전투에서 경험치를 획득했으니 포인트를 분배할 수 있다", "AutoEvent102070122_5": "「당신」의 공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070122_6": "대화하기", "AutoEvent102070122_7": "훔치기", "AutoEvent102070122_8": "전투", "AutoEvent102070122_9": "떠나기", "AutoEvent102070126_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070126_1": "「몸에 『예언자』라는 세 글자를 크게 붙인 쓰레기통 하나가 튀어나왔어요… 반짝반짝 빛나는 눈동자 한 쌍이 어둠 속에서 모습을 드러내는데… 아니, 고양이처럼 귀엽지는 않습니다」", "AutoEvent102070126_10": "몹시 당황해하고 있다", "AutoEvent102070126_11": "질문을 해볼까?", "AutoEvent102070126_12": "누구세요?", "AutoEvent102070126_13": "뭐 하시는 분이죠?", "AutoEvent102070126_14": "「기억해, 그들과 친구가 될 수는 있어도 결국에는 한쪽만 네게 응답할 거야. 왜냐하면 그들은 양립할 수 없는 존재거든. 예언에 따르면 한쪽만이 영웅을 따라 공동에서 탈출할 수 있어!」", "AutoEvent102070126_15": "「보다시피 난 『예언자』다. 그래, 너도 소문을 듣고 나를 찾아왔겠지」", "AutoEvent102070126_16": "「하지만… 참, 어떻게 말을 꺼내야 할지 모르겠는데… 사실 난 이 공동 안의 미래만 예언할 수 있지. 실망했겠군」", "AutoEvent102070126_17": "「죄악을 품고 있는 사람들은 보통 한 번 싸우기만 해도 그들의 인정을 받을 수 있을 거야.\n미덕의 진영에 있는 사람들은 그 집념을 완성할 수 있도록 네가 도와야 해」", "AutoEvent102070126_18": "「그래도 기운 내라! 이 공동 내에선 내 예언은 완벽하니까」", "AutoEvent102070126_19": "「예언에 따르면 넌 우리를 구원할 영웅이다!」\n「구세주의 화신은 많고도 많은데, 그중 하나가 바로 『01』 목도리를 맨 『Bangboo』라고 하더군…」", "AutoEvent102070126_2": "「마스터에게 할 말이 있는 모양이에요」", "AutoEvent102070126_20": "「너는 가장 강력한 에테리얼을 처치해 우리를 공동 밖으로 이끌 것이다」", "AutoEvent102070126_21": "「틀림없어, 예언은 그렇게 말하고 있지. 네가 바로 예언 속 영웅이야, 넌 진정한 영웅이라고!」", "AutoEvent102070126_22": "「이야기는 여기까지 하고 출발하라고, 영웅! 구세주! 나의 친구여!」", "AutoEvent102070126_23": "「내가 바로 그 『예언자』다. 그래, 너도 인터넷에서 소문을 듣고 이곳으로 나를 찾아왔겠지」", "AutoEvent102070126_24": "하지만 난 공동 안의 미래만 예언할 수 있어. 실망했겠군", "AutoEvent102070126_28": "우리는 어떻게 빠져나가야 할까요?", "AutoEvent102070126_29": "제가 공동에서 무엇을 할지 예언할 수 있나요?", "AutoEvent102070126_3": "「예언자」", "AutoEvent102070126_30": "당신의 예언 능력은 어떻게 얻은 건가요?", "AutoEvent102070126_38": "영웅? 무슨 영웅이요?", "AutoEvent102070126_39": "누가 가장 강력한 에테리얼을 처치하게 되나요?", "AutoEvent102070126_4": "「사방이 에테리얼이야!」", "AutoEvent102070126_41": "「어쩌면 에테르… 공동에 침식…된 탓에 모종의 변이를 겪고 훈련과 응시라는 예외적인 상태 혹은 선천적인 상상력의 집합체가 된 것이 아닐까… 아니면 태어날 때부터 이랬던 걸지도. 크흠」", "AutoEvent102070126_42": "「그건 중요하지 않아. 중요한 건 예언에 따르면 너는 가장 강력한 에테리얼을 처치해 우리를 공동 밖으로 이끌 거라는 거지」", "AutoEvent102070126_45": "「두리번거릴 필요 없어, 영웅」", "AutoEvent102070126_46": "「그 영웅은 바로 너니까!」", "AutoEvent102070126_48": "「에이전트는 돌려보내도록 해. 너 하나면 충분하거든!」", "AutoEvent102070126_5": "「얼른 우리를 데리고 이곳에서 벗어나줘!」", "AutoEvent102070126_50": "「예언자」가 에이전트를 집으로 돌려보내라고 한다", "AutoEvent102070126_51": "그의 말을 듣는다", "AutoEvent102070126_52": "에이전트를 돌려보낸다", "AutoEvent102070126_54": "「좋아, 이제 네 잠재된 전투력을 자극할 때야」", "AutoEvent102070126_55": "「이 공동에서는… 조금만 개조하면 에테리얼을 처치할 수 있지!」", "AutoEvent102070126_56": "「내가 에너지를 전송할 테니 한번 스스로 분배해 봐」", "AutoEvent102070126_58": "에너지 분배 완료…", "AutoEvent102070126_6": "「잘 들어, 친구. 너는 많은 사람들을 만나게 될 거야… 일곱 가지 죄악과 일곱 가지 미덕을 말이지」", "AutoEvent102070126_7": "「이 예언을 기억해… 이번 모험은 대략 『2시간』 정도 소요될 거야. 시간을 잘 분배하길. 지금 시간이 없다면 다음에 와서 구세주가 되어도 괜찮아!」", "AutoEvent102070126_9": "이상한 사람", "AutoEvent102070127_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070127_1": "「여기 자판기가 있지만 고장이 난 상태지요」", "AutoEvent102070127_10": "쿵 소리와 함께 부서졌다!", "AutoEvent102070127_11": "폭탄 하나가 떨어졌지만 다행히도 불이 붙지는 않았다", "AutoEvent102070127_2": "「힘으로 부수는 수밖에 없답니다」", "AutoEvent102070127_3": "자판기", "AutoEvent102070127_4": "고장이 난 데다 안에 무엇이 들어있는지 아무도 모른다", "AutoEvent102070127_5": "힘: {scenevar(STR)}", "AutoEvent102070127_6": "깨부순다", "AutoEvent102070127_7": "필요한 힘: {specials(STR)}", "AutoEvent102070127_8": "떠나기", "AutoEvent102070128_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070128_1": "「당신 앞에 서 있는 건 인도자이자 현자이며 스승입니다…」", "AutoEvent102070128_10": "지력+{specials(Value)}", "AutoEvent102070128_11": "필요한 골드: {specials(UpgrateINT)}", "AutoEvent102070128_12": "떠나기", "AutoEvent102070128_13": "!(할인행사, !)", "AutoEvent102070128_14": "「웅나웅나!」(…역대급 할인 행사는 이번 한 번뿐!)", "AutoEvent102070128_15": "선물", "AutoEvent102070128_16": "「웅나나나나」(이 폭탄을 받아줘. 통 크게 돈을 써준 선물이야)", "AutoEvent102070128_17": "「웅나웅나」(소문에 따르면 둥근 방패는 동남쪽에 있다고 해)", "AutoEvent102070128_18": "「웅나웅나」(듣자 하니, 민첩으로 증가한 회피율과 지력으로 증가한 치명타 확률은 최대치가 존재한대. 이 점에 유의해)", "AutoEvent102070128_19": "「웅나웅나」(부처께서 기어 코인 4개가 있는 동남쪽 공간의 문을 본 적 있냐고 여쭈셨어. 살짝 힌트를 주자면, 그 문에 숨겨진 비밀이 있을 수도 있어)", "AutoEvent102070128_2": "「비록 『Bangboo』지만 모델 번호가 선생님이라 마스터를 온화하게 바라보고 있습니다」", "AutoEvent102070128_20": "「웅나웅나」(폭탄 마니아 주변의 폭탄은 절대 녹록지 않아. 무해한 것 같아 보여도 꼭 멀리해야 해)", "AutoEvent102070128_21": "「웅나」(더 이상 해줄 말은 없어. 히어로의 여정도 곧 마침표를 찍을 거야)", "AutoEvent102070128_22": "「웅나나」(망설이지 말고 녀석을 죽여. 적당한 시기가 되면 내가 도와줄게)", "AutoEvent102070128_3": "선생님", "AutoEvent102070128_4": "「웅나?」(뭘 배우고 싶어?)\n「웅나웅웅!」({scenevar(LearnTimes)}회 더 배우면 작은 선물을 줄게)", "AutoEvent102070128_5": "힘: {scenevar(STR)}, 민첩: {scenevar(DEX)}, 지력: {scenevar(INT)}", "AutoEvent102070128_6": "힘+{specials(Value)}", "AutoEvent102070128_7": "필요한 골드: {specials(UpgrateSTR)}", "AutoEvent102070128_8": "민첩+{specials(Value)}", "AutoEvent102070128_9": "필요한 골드: {specials(UpgrateDEX)}", "AutoEvent102070129_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070129_1": "이 문은 마스터가 조건을 달성해야만 열 수 있지요", "AutoEvent102070129_2": "조건을 달성하지 못했다면 다음에 다시 찾아와야 합니다", "AutoEvent102070129_3": "훈련의 관문", "AutoEvent102070129_4": "조건 달성 시 오픈할 수 있다", "AutoEvent102070129_5": "힘: {scenevar(STR)}", "AutoEvent102070129_6": "열기", "AutoEvent102070129_7": "필요한 힘: {specials(Value)}", "AutoEvent102070129_8": "떠나기", "AutoEvent102070130_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070130_1": "이 문은 마스터가 조건을 달성해야만 열 수 있지요", "AutoEvent102070130_2": "조건을 달성하지 못했다면 다음에 다시 찾아와야 합니다", "AutoEvent102070130_3": "훈련의 관문", "AutoEvent102070130_4": "조건 달성 시 오픈할 수 있다", "AutoEvent102070130_5": "민첩: {scenevar(DEX)}", "AutoEvent102070130_6": "열기", "AutoEvent102070130_7": "필요한 민첩: {specials(Value)}", "AutoEvent102070130_8": "떠나기", "AutoEvent102070131_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070131_1": "이 문은 마스터가 조건을 달성해야만 열 수 있지요", "AutoEvent102070131_2": "조건을 달성하지 못했다면 다음에 다시 찾아와야 합니다", "AutoEvent102070131_3": "훈련의 관문", "AutoEvent102070131_4": "조건 달성 시 오픈할 수 있다", "AutoEvent102070131_5": "지력: {scenevar(INT)}", "AutoEvent102070131_6": "열기", "AutoEvent102070131_7": "필요한 지력: {specials(Value)}", "AutoEvent102070131_8": "떠나기", "AutoEvent102070132_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070132_1": "「마스터 앞에 있는 것은 진정한 보물이지요」", "AutoEvent102070132_10": "떠나기", "AutoEvent102070132_11": "당신은 그것을 바위에서 뽑아낸다!", "AutoEvent102070132_2": "「마스터는 바위에서 그것을 뽑아냈습니다」", "AutoEvent102070132_3": "진정한 보물", "AutoEvent102070132_4": "획득: 「성검」", "AutoEvent102070132_5": "성검\n공격력+25, 치명타 피해+25%\n공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+25}\n치명타 피해: {scenevar(CRITimes)}%=>{scenevar(CRITimes)+25}%", "AutoEvent102070132_6": "신성한 갑옷", "AutoEvent102070132_7": "눈앞에 보물이 있다", "AutoEvent102070132_8": "매우 강력해 보인다…", "AutoEvent102070132_9": "들어본다", "AutoEvent102070133_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070133_1": "「마스터, 이곳은 여관이에요」", "AutoEvent102070133_10": "골드-{specials(Coin)}, HP+{specials(HPRecover)}", "AutoEvent102070133_11": "떠나기", "AutoEvent102070133_12": "「킹사이즈 침대」에서 자기", "AutoEvent102070133_14": "골드-{specials(Coin2)}, HP+{specials(HPRecover2)}", "AutoEvent102070133_15": "HP {scenevar(HP)}까지 회복", "AutoEvent102070133_16": "HP 증가\nHP: {scenevar(HP)-specials(HPRecover)}=>{scenevar(HP)}", "AutoEvent102070133_17": "당신은 여관으로 긴급 이송되었다…", "AutoEvent102070133_18": "의사가 당신의 HP를 {specials(HPLast)}까지 회복시켰다", "AutoEvent102070133_19": "그러나 반드시 응급 치료 비용을 지불해야 한다", "AutoEvent102070133_2": "「일정 금액을 지불하면 이곳에서 휴식을 취할 수 있어요」", "AutoEvent102070133_20": "HP 증가\nHP: {scenevar(HP)-specials(HPRecover2)}=>{scenevar(HP)}", "AutoEvent102070133_21": "당신은 응급 치료 비용을 지불해야 한다", "AutoEvent102070133_22": "살려는 드릴게", "AutoEvent102070133_23": "골드x{specials(EmCoin)} 지불", "AutoEvent102070133_3": "「다른 곳에서 치명적인 상처를 입었을 때도 이곳으로 보내져요」", "AutoEvent102070133_4": "여관", "AutoEvent102070133_5": "「모험가님, 오셨군요. 화로 옆에 아무 데나 앉으세요!」\n「여관은 언제나 열려있습니다만… 돈이 있으면 침대에서 휴식을 취할 수 있고 없으면 바닥에서 자야죠!」", "AutoEvent102070133_6": "HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070133_7": "바닥에서 자기", "AutoEvent102070133_8": "무료, HP {specials(HPLast)}까지 회복", "AutoEvent102070133_9": "침대에서 자기", "AutoEvent102070134_0": "「예언자」", "AutoEvent102070134_1": "예언의 다른 부분을 잊을 뻔했다. 전설 속의 그 영웅은 전설 장비를 세 개 장착하고 있지", "AutoEvent102070134_2": "세 개의 장비:\n「성검」\n「신성한 방패」\n「신성한 갑옷」", "AutoEvent102070134_3": "아, 「전설 장비」라는 단어는 말할 때 느낌이 정말 좋다니까… 부디 찾을 수 있길 바랄게", "AutoEvent102070134_4": "참, 미덕 혹은 죄악 중 한쪽하고만 친구가 될 수 있다는 걸 잊지 마.\n왜냐하면 오직 한쪽만이 네 부름에 응답해 줄 것이기 때문이지", "AutoEvent102070135_0": "「벌컨」", "AutoEvent102070135_1": "필요한 아이템 목록:\n「둥근 방패」 1개(현재 보유: {scenevar(XIAOYUANDUN)})\n「가장 단단한 쇳덩이」 1개(현재 보유: {scenevar(NENGLIANGHEXIN)})\n기어 코인x5,000", "AutoEvent102070135_10": "「필요한 아이템이 몇 가지 더 있는데, 목록으로 만들어 줄 테니 도와줄 수 있을까?」", "AutoEvent102070135_11": "만들기", "AutoEvent102070135_12": "「잠깐만…」", "AutoEvent102070135_13": "「찰칵찰칵, 쿵쾅쿵쾅, 퍽퍽퍽, 팍팍팍, 착착착, 쨍그랑, 뚝딱뚝딱, 슥슥」\n당신은 이 장인의 솜씨에 감탄했다!", "AutoEvent102070135_14": "「완성이야!」", "AutoEvent102070135_15": "전설 장비 획득: 「신성한 방패」", "AutoEvent102070135_16": "「신성한 방패」\n피해를 받을 때, 10%의 확률로 회복 효과로 전환된다.\nHP+{specials(AddHP)}\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+{specials(AddHP)}}", "AutoEvent102070135_17": "「이게 필요하다고? 다행이다!」", "AutoEvent102070135_18": "「…너에겐 그를 떠올리게 하는 뭔가가 있어」", "AutoEvent102070135_19": "「은혜는 잊지 않을게! 필요하면 언제든 불러줘」", "AutoEvent102070135_2": "좋은 아이템을 만들어 낼 수 있을까?", "AutoEvent102070135_20": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070135_21": "오케이!", "AutoEvent102070135_22": "「벌컨」과 친구가 되었다!", "AutoEvent102070135_3": "만들기!", "AutoEvent102070135_4": "떠나기", "AutoEvent102070135_5": "인간 발견", "AutoEvent102070135_6": "「이것은 인간입니다. 마스터시여, 이 사람의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070135_7": "바쁘게 움직이고 있다. 공예가같이 보이는 데다 무언가를 만들고 있다", "AutoEvent102070135_9": "「모험가, 난 완벽한 장비를 만드는 중이야…」", "AutoEvent102070137_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070137_10": "긴 여정이 드디어 끝났다. 당신은 이미 모험의 종착점에 도착했다는 것을 알고 있다.\n언제든 이 모험을 끝낼 수 있다", "AutoEvent102070137_11": "철수할까?", "AutoEvent102070137_12": "모험을 끝낸다", "AutoEvent102070137_13": "아직 떠나지 않는다", "AutoEvent102070137_14": "「다음에 봐요」", "AutoEvent102070137_3": "철수 지점", "AutoEvent102070137_4": "지금 떠날까요?", "AutoEvent102070137_5": "떠나는 즉시 임무가 종료됩니다", "AutoEvent102070137_6": "떠나기", "AutoEvent102070137_7": "조금 더 있기", "AutoEvent102070137_9": "「마스터, 마지막 적을 처치했어요. 철수 경로를 계산 중입니다」", "AutoEvent102070141_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070141_1": "「마스터, 이건 감옥의 문이에요. 이 문은 열 수도, 폭발시킬 수도 없어요」", "AutoEvent102070141_2": "「감옥 열쇠를 사용하는 것 외에는 방법이 없어요…」", "AutoEvent102070141_3": "감옥 대문", "AutoEvent102070141_4": "꽉 잠겨있다", "AutoEvent102070141_5": "열쇠 있어?", "AutoEvent102070141_6": "문 열기", "AutoEvent102070141_7": "열쇠 필요", "AutoEvent102070141_8": "떠나기", "AutoEvent102070142_0": "「예언자」", "AutoEvent102070142_1": "「적은 밀물처럼 밀려오고…」", "AutoEvent102070142_2": "「침공은 타오르는 불길처럼 꺼지지 않으니…」", "AutoEvent102070142_3": "「예언 속의 영웅이여…」", "AutoEvent102070142_4": "「강해져라… 그 악마를 이겨라!」", "AutoEvent102070143_0": "강화 장치", "AutoEvent102070143_1": "장치는 당신의 공격력을 높인다.\n기회는 한 번뿐이다", "AutoEvent102070143_10": "공격력 증가\n공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)*1.5}", "AutoEvent102070143_2": "공격력: {scenevar(ATT)}, 민첩: {scenevar(DEX)}", "AutoEvent102070143_3": "공격력+50%", "AutoEvent102070143_4": "필요한 민첩: {specials(Value)}", "AutoEvent102070143_5": "떠나기", "AutoEvent102070143_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070143_7": "마스터시여, 이것은 강화 장치입니다", "AutoEvent102070143_8": "적절한 시기에 사용하세요", "AutoEvent102070143_9": "공격력 강화", "AutoEvent102070144_0": "강화 장치", "AutoEvent102070144_1": "장치는 당신의 HP를 강화한다.\n기회는 한 번뿐이다", "AutoEvent102070144_10": "HP 증가\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)*2}", "AutoEvent102070144_2": "HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent102070144_3": "HP+100%", "AutoEvent102070144_4": "필요한 힘: {specials(Value)}", "AutoEvent102070144_5": "떠나기", "AutoEvent102070144_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070144_7": "마스터시여, 이것은 강화 장치입니다", "AutoEvent102070144_8": "적절한 시기에 사용하세요", "AutoEvent102070144_9": "공격력 강화", "AutoEvent102070145_0": "강화 장치", "AutoEvent102070145_1": "장치는 당신의 랜덤 속성 1개를 10만큼 증가시킨다.\n기회는 한 번뿐이다", "AutoEvent102070145_2": "힘: {scenevar(STR)}, 민첩: {scenevar(DEX)}, 지력: {scenevar(INT)}", "AutoEvent102070145_3": "랜덤 속성 1개+10", "AutoEvent102070145_4": "필요한 지력: {specials(Value)}", "AutoEvent102070145_5": "떠나기", "AutoEvent102070145_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070145_7": "마스터, 앞에 있는 것은 강화 장치입니다", "AutoEvent102070145_8": "적절한 시기에 사용하세요", "AutoEvent102070146_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070146_1": "「이 사람 앞에는 에테리얼 세 마리가 있지만 아무런 공격도 하지 않고 있어요. 이 자를 무서워하는 것 같아요」", "AutoEvent102070146_10": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070146_11": "…뭐라고?", "AutoEvent102070146_12": "「제 형제인 『아집』을 보셨나요? 저희는 삼형제였는데, 그중 한 명은 오래전에 실종됐습니다… 그들에 비하면 제 힘은 태양 앞의 촛불과 같지만 그래도 최선을 다하고 싶습니다」", "AutoEvent102070146_13": "「겸양」과 친구가 되었다!", "AutoEvent102070146_2": "「…어쩌면 이 자는 전에 만났던 어떤 사람보다도 강할지 몰라요, 마스터」", "AutoEvent102070146_3": "「겸양」", "AutoEvent102070146_4": "「괴로워하는 모습을 보여 죄송합니다… 제겐 전설의 장비가 하나 있는데 제가 이것에 걸맞은 사람인지 고민이 될 때가 많습니다」", "AutoEvent102070146_5": "「만약 당신이 이 앞에 있는 에테리얼 세 마리를 처치하신다면 저보단 당신이 이것을 갖는 게 낫겠죠」", "AutoEvent102070146_6": "「해냈어요! 역시 진정한 영웅답군요!」", "AutoEvent102070146_7": "전설 장비 획득: 「신성한 갑옷」", "AutoEvent102070146_8": "「신성한 갑옷」\n공격 시, 자신의 HP {specials(HP2ATT)}%에 달하는 피해를 추가로 준다.\nHP+{specials(AddHP)}\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(AddHP)}", "AutoEvent102070146_9": "「당신만큼 강한 사람이라면 가능할지도 모르겠군요… 아니, 아무것도 아닙니다」", "AutoEvent102070147_0": "「예언자」", "AutoEvent102070147_1": "「여기에 왔다는 건 전체 구역을 모두 탐색했다는 의미겠지」", "AutoEvent102070147_2": "「네 최종 목표를 잊지 마. 길을 막고 있는 가장 강한 에테리얼을 처치하는 것!」", "AutoEvent102070147_3": "「게다가 광장에는 『떠도는 에테리얼』이 계속해서 쏟아져 나오고 있어」\n「강해지는 방법을 모르겠다면 그것들을 없애며 성장할 수 있어」", "AutoEvent102070148_0": "상자", "AutoEvent102070148_1": "세월의 흔적이 느껴지는 물자 상자 1개.\n모험가의 경험이 당신에게 여기에 있는 상자에는 보급품이 있는 게 분명하다고 말해주고 있다", "AutoEvent102070148_10": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070148_11": "「마스터, 이 상자의 두 가지 보물 중에서 한 개만 선택할 수 있어요」", "AutoEvent102070148_12": "물자 상자", "AutoEvent102070148_13": "당신은 복싱 글러브를 선택했다. 힘이 증가한 것 같다", "AutoEvent102070148_15": "당신은 러닝화를 선택했다. 민첩이 증가한 것 같다", "AutoEvent102070148_17": "당신은 책을 선택했다. 지력이 증가한 것 같다", "AutoEvent102070148_19": "당신은 기어 코인을 선택했다. 돈이 최고다", "AutoEvent102070148_2": "힘: {scenevar(STR)}, 민첩: {scenevar(DEX)}, 지력: {scenevar(INT)}", "AutoEvent102070148_21": "세월의 흔적이 느껴지는 상자다.\n모험가의 경험이 당신에게 여기에 있는 상자에는 보급품이 있는 게 분명하다고 말해주고 있다", "AutoEvent102070148_26": "지력+2", "AutoEvent102070148_27": "상자 깨부수기, 필요한 힘: {specials(Value)}", "AutoEvent102070148_3": "힘+1", "AutoEvent102070148_36": "힘+2", "AutoEvent102070148_37": "수수께끼 풀기, 필요한 지력: {specials(Value)}", "AutoEvent102070148_4": "민첩+1", "AutoEvent102070148_45": "민첩+2", "AutoEvent102070148_5": "지력+1", "AutoEvent102070148_7": "기어 코인x{specials(Coin)} 획득", "AutoEvent102070148_8": "오픈, 필요한 민첩: {specials(Value)}", "AutoEvent102070148_9": "떠나기", "AutoEvent102070149_0": "상자", "AutoEvent102070149_1": "세월의 흔적이 느껴지는 상자다.\n두 가지 보물 중 한 개만 선택할 수 있다", "AutoEvent102070149_11": "당신은 아머를 선택했다. HP가 증가한 것 같다.\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(AddHP49)+scenevar(HP)}", "AutoEvent102070149_2": "공격력: {scenevar(ATT)}, HP: {scenevar(HP)} ", "AutoEvent102070149_3": "공격력+{scenevar(AddATT49)}", "AutoEvent102070149_4": "HP+{scenevar(AddHP49)}", "AutoEvent102070149_5": "떠나기", "AutoEvent102070149_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070149_7": "「마스터시여, 이 상자에 있는 두 가지 보물 중에서 한 개만 선택할 수 있습니다」", "AutoEvent102070149_8": "물자 상자", "AutoEvent102070149_9": "당신은 검 한 자루를 선택했다. 공격력이 증가한 것 같다.\n공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(AddATT49)+scenevar(ATT)}", "AutoEvent102070150_0": "결제해야 통과할 수 있다!", "AutoEvent102070150_1": "기어 코인x{specials(Coin)} 지불", "AutoEvent102070150_2": "떠나기", "AutoEvent102070155_100": "19", "AutoEvent102070155_101": "20", "AutoEvent102070155_102": "1", "AutoEvent102070155_103": "18", "AutoEvent102070155_105": "11", "AutoEvent102070155_106": "14", "AutoEvent102070155_107": "9", "AutoEvent102070155_108": "7", "AutoEvent102070155_109": "8", "AutoEvent102070155_110": "20", "AutoEvent102070158_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070158_1": "오래전에 버려진 건물이다.\n붕괴의 위험이 있는 이곳에서 아이템을 찾았다:\n『둥근 방패』", "AutoEvent102070158_3": "「둥근 방패」\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+50}\n회피율: {scenevar(DOG)}%=>{scenevar(DOG)+5}%", "AutoEvent102070159_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102070159_11": "「철검」\n공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+15}\n치명타 확률: {scenevar(CRI)}%=>{scenevar(CRI)+10}%", "AutoEvent102070159_9": "오래전에 버려진 건물이다.\n붕괴의 위험이 있는 이곳에서 아이템을 찾았다:\n『철검』", "AutoEvent102070160_0": "「이것은 인간입니다. 마스터시여, 이 사람의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070160_1": "「양갈래머리를 한 여고생은 교복을 입고 있고 얼굴이 이상할 정도로 붉게 물들어 있네요」", "AutoEvent102070160_10": "돌아가기", "AutoEvent102070160_11": "「정말 고마워!(속삭이며)… 『열망』에게 줄 초콜릿은 직접 만들 거야…」", "AutoEvent102070160_1111": "아! 가격표를 잘못 봤다! 초콜릿을 만드는 데 30골드밖에 안 드는구나… 남은 골드는 너한테 줄게, 정말 미안!", "AutoEvent102070160_12": "「순결」은 「열망」의 신발장에 초콜릿을 넣으려 했지만, 이미 다른 사람의 초콜릿으로 가득 차 있다", "AutoEvent102070160_13": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070160_14": "ε=(‘o‘*)))", "AutoEvent102070160_15": "「…저 아무것도 모르는 바보!」", "AutoEvent102070160_16": "「역시 너밖에 없어… 나 이제 그 바보를 어떻게 해야 하지?」", "AutoEvent102070160_17": "「순결」과 친구가 되었다!", "AutoEvent102070160_18": "그녀에게는 아무것도 없다.", "AutoEvent102070160_19": "…그녀에게 손을 내밀 수 없다.", "AutoEvent102070160_2": "「순결」", "AutoEvent102070160_20": "윽…", "AutoEvent102070160_3": "「난 그 전학생 안 좋아한단 말이야!」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070160_4": "「순결」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070160_5": "「우선 한마디 하자면 난 그 전학생 안 좋아해!」", "AutoEvent102070160_6": "「그냥 평소에 나를 잘 챙겨주니까 그 보답으로 초콜릿을 사주려는데 돈이 필요한 거라구…」", "AutoEvent102070160_7": "여고생은 기어 코인x{specials(Coin)}이 필요하다", "AutoEvent102070160_8": "그녀에게 돈 주기", "AutoEvent102070160_9": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모", "AutoEvent102070161_0": "인간 두 명을 발견했다", "AutoEvent102070161_1": "「여기 두 명의 인간이 있습니다. 마스터시여, 이 두 인간의 프로필 데이터를 살펴보십시오」", "AutoEvent102070161_10": "「분노」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070161_11": "「인내」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n공격 발동 시 적대 상태 진입", "AutoEvent102070161_12": "「분노」", "AutoEvent102070161_13": "「이야아아아, 묵사발로 만들어 주겠어!」\n「분노」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070161_14": "상대방이 보유하고 있는 물건을 획득했다:\n기어 코인x{specials(GOLD)}", "AutoEvent102070161_15": "「정말 고마워, 친구」", "AutoEvent102070161_16": "「인내」", "AutoEvent102070161_17": "「『분노』를 잘 처리한 것을 보니 우린 같은 부류의 사람인 것 같네」", "AutoEvent102070161_18": "어쩌면 친구가 될 수 있을지도!", "AutoEvent102070161_19": "맞아요!", "AutoEvent102070161_2": "「분노」와 「인내」", "AutoEvent102070161_20": "「네게 보답할 기회를 줘. 시간이 얼마나 걸리든 인내심 있게 기다릴게」", "AutoEvent102070161_21": "「인내」과 친구가 되었다!", "AutoEvent102070161_22": "「너의 선택은 틀렸어. 그건 내가 감당할 수 있는 일이 아니야」\n「인내」\n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}", "AutoEvent102070161_23": "「제군, 나의 인내심이 바닥이 났다」", "AutoEvent102070161_24": "「인내」는 떠났고 어쩌면 다시는 그녀를 볼 수 없을지 모른다", "AutoEvent102070161_25": "「하하하, 잘했어! 허세 부리는 녀석들은 이렇게 혼쭐내 줘야지!」", "AutoEvent102070161_26": "「이번에 큰 빚을 졌어. 도움이 필요하면 언제든 불러 줘! 하하!」", "AutoEvent102070161_27": "「분노」와 친구가 되었다!", "AutoEvent102070161_28": "「넌 내 친구가 될 자격이 충분해! 자, 주먹 인사 하자. 암호는 『분노는 꺼지지 않는다』야!」", "AutoEvent102070161_29": "주먹 인사!", "AutoEvent102070161_3": "——빨간 옷을 입은 여자가 주먹으로 파란 옷을 입은 여자의 가슴을 때린다.\n「화났어?!」\n「…아니…」", "AutoEvent102070161_30": "「이번에 큰 빚을 졌어. 도움이 필요하면 언제든 불러 줘! 하하!」", "AutoEvent102070161_4": "「널 죽여버릴 거야!」(분노에 찬 여자의 목소리)\n「난 참을 수 있지만, 내 손에 들린 검은 참지 않아」(인내하는 여자의 목소리)", "AutoEvent102070161_5": "선택", "AutoEvent102070161_6": "「신께서는 항상 끈기 있게 인내하라 하셨지만, 분노는 언제나 다시 태어난다——」\n그녀들은 서로를 가리키며 이구동성으로 말했다. 「저 여자를 없앨 수 있게 도와줄래?」", "AutoEvent102070161_7": "신중하게 선택하자", "AutoEvent102070161_8": "「인내」를 도와, 「분노」와 싸운다", "AutoEvent102070161_9": "「분노」를 도와 「인내」와 싸운다", "AutoEvent102070162_0": "「열망」", "AutoEvent102070162_1": "「학교로 돌아갈 시간이야… 나와 『순결』은 조별 과제도 해야 해」", "AutoEvent102070162_2": "「도움이 될 수 있어서 기뻐. 앞으로도 모두에게 친절하게 대하도록 할게! 특히 귀여운 여자애들에게는 더욱더!」", "AutoEvent102070163_0": "「흥흥」", "AutoEvent102070163_1": "「흥흥흥흥흥흥」(뭘 먹고 있는지 볼이 불룩하다)", "AutoEvent102070163_2": "「흥흥흥흥」(입에 있는 것을 당신과 나누고 싶어 하는 것 같은데… 당신은 완곡히 거절한다)", "AutoEvent102070164_0": "「탐욕」", "AutoEvent102070164_1": "「친구, 내 주머니 좀 만져 봐」", "AutoEvent102070164_2": "「맞아, 확실히 비어 있어… 하지만 네 덕분에 좋은 이야기를 얻었지. 투자자들에게 허풍을 떨면 돈도 벌 수 있을 거야!」", "AutoEvent102070165_0": "「브리단」", "AutoEvent102070165_1": "「……」", "AutoEvent102070165_2": "「더 무슨 말이 필요하겠어? 친구. 난 앞으로 나아갈 거야. 이번에는 집을 향해」", "AutoEvent102070166_0": "「분노」", "AutoEvent102070166_1": "「나 왠지 『인내』와 사이좋게 지낼 수 있을 것 같아. 정말 이상하지」", "AutoEvent102070166_2": "「그 앤 여전히 거드름이나 피우는 망할 자식이지만 이제는 내 망할 자식이니까 절대로 내 감정 때문에 다치게 하지 않을 거야」", "AutoEvent102070167_0": "「질투」", "AutoEvent102070167_1": "「친구, 이렇게 대단한 일을 해내다니! 난 내 질투심에 타 죽을 것 같아」", "AutoEvent102070167_2": "「그렇지만 나도 누군가의 질투를 받게 되겠지. 너와의 우정을 얻었으니까. 다른 사람의 질투를 받는 기분은 정말 색다르네」", "AutoEvent102070168_0": "「아집」", "AutoEvent102070168_1": "「나한테 고마워해야 해, 친구. 나 아니었으면 넌 벌써 끝장났을 거야」", "AutoEvent102070168_2": "「…방금 그 검술을 내 형제가 볼 수 있었다면 좋았을 텐데」", "AutoEvent102070168_3": "「너도 형제자매가 있다면 분명 내 마음을 이해할 거야」", "AutoEvent102070169_0": "「순결」", "AutoEvent102070169_1": "「저 바보가 날 받아줬어! 정말 기뻐! 그런데… 그 애에겐 나뿐일까?」", "AutoEvent102070169_2": "「잘 가, 친구! 다시 널 만날 땐 그때도 내가 오늘의 행복을 기억하기를 바라」", "AutoEvent102070170_0": "「절제」", "AutoEvent102070170_1": "「다시 한번 말하지만 내 임무를 도와줘서 고마워! 그렇지 않으면 난 정말 힘들어 죽었을지도 몰라」", "AutoEvent102070170_2": "「아예 내 동료가 되는 건 어때? 우린 그래도 주말에 이틀은 쉬어」", "AutoEvent102070170_3": "「한번 생각해 봐. 다음에 또 만나! 그리고, 흥흥, 내 양말 뱉어!」", "AutoEvent102070171_0": "「선행」", "AutoEvent102070171_1": "「웅나웅나!」(내 일을 할 수 있게 해줘서 고마워!)", "AutoEvent102070171_2": "「웅나웅나!」(나는 계속 일하러 다른 곳에 가봐야겠어. 다음에 만나!)", "AutoEvent102070172_0": "「벌컨」", "AutoEvent102070172_1": "「고마워요, 모험가님… 덕분에 죽기 전에 『신성한 방패』를 보게 되었네요」", "AutoEvent102070172_2": "「제작에 몰두한다고 가족에게 소홀했었는데 앞으로는 절대 그러지 않겠다고 약속하겠습니다」", "AutoEvent102070173_0": "「인내」", "AutoEvent102070173_1": "「고마워. 『분노』에게 해준 심리치료가 효과가 있었어」", "AutoEvent102070173_2": "「하지만 지금 나를 보는 눈빛은 조금 불안하네… 그래도 당분간은 견뎌야겠지」", "AutoEvent102070174_0": "「관용」", "AutoEvent102070174_1": "「방금은 정말 아슬아슬했어. 하지만 정말로 이 모든 것을 해결할 방법은 폭력밖에 없었던 걸까?」", "AutoEvent102070174_2": "「좋아, 친구. 어쩌면 넌 내 생각을 바꿀 수 없을지도 몰라… 그래도 정말 고마워, 진심이야」", "AutoEvent102070175_0": "「겸양」", "AutoEvent102070175_1": "「세상을 떠나버린 형제… 잠깐 너에게서 그를 보았어. 실례가 되지 않았으면 좋겠군」", "AutoEvent102070175_2": "「잘 가, 친구! 다시 한번 모든 것에 고마워」", "AutoEvent102070176_0": "「많이 많이」", "AutoEvent102070176_1": "「어, 이제 집에 갈 수 있는 거야? 그리고 이 모든 건 다 네 덕분인 거야?」", "AutoEvent102070176_2": "「아니, 무슨 일이 있었던 건지 누가 설명 좀 해 줘!」", "AutoEvent102070177_0": "「판사」", "AutoEvent102070177_1": "「후방지원이 곧 도착할 거야. 하지만 이 공동 안에서 질서를 바로잡은 건 당신이라는 사실은 꼭 기억하겠네」", "AutoEvent102070177_2": "「고맙네. 그리고 번거로워질 만한 건 보고하지 않을 걸세… 만약 그 점이 걱정이 된다면 말이야」", "AutoEvent102070181_0": "이상한 선생님", "AutoEvent102070181_1": "「웅… 웅… 나나나나나나!」(발음이 뭉개졌다. 대충 가격이 오르지 않는다는 내용)", "AutoEvent102070181_2": "공격력: {scenevar(ATT)} 치명타 피해: {scenevar(CRITimes)}% 골드 획득률: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%", "AutoEvent102070181_3": "공격력+{specials(Value)}", "AutoEvent102070181_4": "치명타 피해+{specials(Value)}%", "AutoEvent102070181_5": "골드 획득률+{specials(Value)}%", "AutoEvent102070181_6": "속성 증가", "AutoEvent102070181_7": "공격력 증가\n공격력: {scenevar(ATT)-specials(Value)}=>{scenevar(ATT)}", "AutoEvent102070181_8": "치명타 피해 증가\n치명타 피해: {scenevar(CRITimes)-specials(Value)}%=>{scenevar(CRITimes)}%", "AutoEvent102070181_9": "골드 획득률 증가\n골드 획득률: {sceneproperty(Gold_Ratio)/100-specials(Value)}%=>{sceneproperty(Gold_Ratio)/100}%", "AutoEvent102070182_0": "폭탄", "AutoEvent102070182_1": "「3」", "AutoEvent102070182_10": "당신은 하늘로 날아가면서 이 암흑의 순간을 밝힌다…", "AutoEvent102070182_11": "히어로의 여정이 여기서 막을 내린다.", "AutoEvent102070182_2": "「2」", "AutoEvent102070182_3": "「1」", "AutoEvent102070182_4": "감미로운 메조소프라노가 디지털 방송을 낭독하자, 그제야 「폭탄으로 위장한 반복 재생 플레이어」임을 깨닫게 된다.", "AutoEvent102070182_5": "3", "AutoEvent102070182_6": "2", "AutoEvent102070182_7": "1", "AutoEvent102070182_8": "0", "AutoEvent102070182_9": "폭탄이 폭발했다. 실은 「『폭탄으로 위장한 반복 재생 플레이어』로 위장」한 폭탄이었던 것이다.", "AutoEvent102070184_0": "「이제 아무도 우리를 방해하러 오지 않을 거야」", "AutoEvent102070184_1": "「난 평소 혼자 여기서 의식이 「코어」에 의해 완전히 침식되기 전까지 필사적으로 생각해」", "AutoEvent102070184_10": "「네 친구도 아닌 사람들을 구하기 위해서…」", "AutoEvent102070184_100": "사회에 발을 붙이고, 맛있는 음식을 먹기 위해서는 열심히 일해야 한다.\nHP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(RENNAI)*2}", "AutoEvent102070184_101": "당신은 육탄전 도중 갑자기 바닥에 드러누워 휴식을 취한다.\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(XIUXI)}", "AutoEvent102070184_11": "「왔던 세상으로 돌아가기 위해서…」", "AutoEvent102070184_11111": "속성 확인", "AutoEvent102070184_12": "「오래된 밤과 아득한 음악을 위해서…」", "AutoEvent102070184_13": "「주먹을 날려!」", "AutoEvent102070184_14": "「최초의 영웅」", "AutoEvent102070184_15": "「최초의 영웅」 공격력: {scenevar(MonsterATT)}, HP: {scenevar(MonsterHP)}\n「최초의 영웅」, 돌격해 온다!", "AutoEvent102070184_16": "돌격!", "AutoEvent102070184_17": "당신도 앞으로 돌격한다!", "AutoEvent102070184_18": "그림자가 얽히고설킨… 손에 땀을 쥐게 하는 치열한 전투다!", "AutoEvent102070184_19": "「…넌 승리할 자격이 있어」", "AutoEvent102070184_2": "「이 모든 것이 도대체 어떻게 된 건지, 무명의 예언가는 누구이며 모두에게 무슨 일이 일어난 건지 고민하지」", "AutoEvent102070184_20": "「대단한 전투였어. 내 친구가 생각나는군…」", "AutoEvent102070184_21": "「우리는 나뭇가지를 주워서 장난을 치곤 했는데 그때의 난 그들을 이기면 세계 최강이 될 거라고 생각했어」", "AutoEvent102070184_22": "「네게서… 난 그때의 그들을 본 건지 아니면 나를 본 건지 잘 모르겠네」", "AutoEvent102070184_23": "「정말 아름다운 추억이었어」", "AutoEvent102070184_24": "「이제 작별할 시간이네. 안녕, 『내 친구』」", "AutoEvent102070184_25": "「『최초의 영웅』이 사라졌다… 마치 처음부터 존재하지 않았던 것처럼」\n「그는 물이 물속으로 사라지듯 공동 속으로 사라졌다…」", "AutoEvent102070184_26": "「Fairy AI 개입」", "AutoEvent102070184_27": "「마스터, 정말 멋진 전투였어요. 예상치 못한 엔딩을 달성한 것 같아요」", "AutoEvent102070184_28": "「이제 떠나야 해요」", "AutoEvent102070184_29": "「마지막으로 이 허공을 바라봐요. 당신은 이미 그 정상에 홀로 서 있어요」", "AutoEvent102070184_3": "「우리는 예언한 시나리오대로 움직이고 있는 걸까? 아니, 예언은 그저 행동을 제한하는 구실에 불과하며 이는 한 차례의 의식에 더 가까운 것 같아. 한 무리의 사람들은 각자의 신분을 갖고 있고 계속 추산하다 보면 정해진 결과를 얻을 수 있지」", "AutoEvent102070184_30": "「최초의 영웅」 \n공격력: {scenevar(MonsterATT)}\nHP: {scenevar(MonsterHP)}\n「*의미 없는 포효」", "AutoEvent102070184_31": "펀치", "AutoEvent102070184_32": "{scenevar(ATT)}만큼 피해를 주고, 20% 확률로 치명타", "AutoEvent102070184_33": "연속 펀치", "AutoEvent102070184_34": "{scenevar(ATT)-1}만큼 피해를 준다. 연속 2회", "AutoEvent102070184_35": "묵직한 펀치", "AutoEvent102070184_36": "{scenevar(ATT)*2}만큼 피해를 주고, 25% 확률로 명중 실패", "AutoEvent102070184_37": "휴식한다", "AutoEvent102070184_38": "HP+{specials(XIUXI)}", "AutoEvent102070184_39": "일과 휴식의 균형", "AutoEvent102070184_4": "「그리고 이 의식 뒤에 있는 음모는 아마 아무도 모를 거야——」", "AutoEvent102070184_40": "{specials(half_ATT)}만큼 피해를 주고, HP+{specials(LAOYIJIEHE)}", "AutoEvent102070184_41": "연습: 복싱", "AutoEvent102070184_42": "공격력+{specials(QUANJI)}", "AutoEvent102070184_43": "연습: 데드 리프트", "AutoEvent102070184_44": "힘+{specials(YINGLA1)}, 지력-{specials(YINGLA2)}", "AutoEvent102070184_45": "연습: 장거리 달리기", "AutoEvent102070184_46": "민첩+{specials(CHANGPAO1)}, 힘-{specials(CHANGPAO2)}", "AutoEvent102070184_47": "연습: 올바른 동작 교육 영상 보기", "AutoEvent102070184_48": "지력+{specials(JIAOXUE1)}, 힘-1, 민첩-1", "AutoEvent102070184_49": "무작정 펀치", "AutoEvent102070184_5": "「어쩌면 미래에 네가 이 모든 것을 알아낼 수 있을지도 몰라… 하지만 이제는… 남아있는 내 이성마저도 곧 사라질 것 같은 느낌이 들어」", "AutoEvent102070184_50": "{scenevar(ATT)*2}만큼 피해를 주고, 지력-{specials(FANGQISIKAO)}", "AutoEvent102070184_51": "거만한 펀치", "AutoEvent102070184_52": "{scenevar(ATT)*3}만큼 피해를 주고, HP-5", "AutoEvent102070184_53": "연습: 체력", "AutoEvent102070184_54": "힘+{specials(TINENG)}, 민첩+{specials(TINENG)}, 지력+{specials(TINENG)}", "AutoEvent102070184_55": "열정적인 충돌", "AutoEvent102070184_56": "자신의 HP의 {specials(REQINGZHUANGJI)}%에 해당하는 피해를 준다", "AutoEvent102070184_57": "상호 관용", "AutoEvent102070184_58": "피해 흡수율+{specials(HUXIANGKUANRONG)}%, 양측 HP+{specials(ZUJIANXIUXI)}", "AutoEvent102070184_59": "일반 펀치", "AutoEvent102070184_6": "「침식된 인간」이 장비를 벗었다.\n「침식된 인간」\nHP: {scenevar(MonsterHP)} => {specials(MonsterHP)} \n공격력: {scenevar(MonsterATT)} => {specials(MonsterATT)}", "AutoEvent102070184_60": "{scenevar(ATT)+specials(PUTONGQUAN)}만큼 피해를 주고, 일반 펀치의 피해+{specials(PUTONGQUANADD)}", "AutoEvent102070184_61": "폭식의 위력", "AutoEvent102070184_62": "{scenevar(ATT)*2}만큼 피해를 주고, 상대 HP가 {scenevar(ATT)*5} 미만일 시 즉시 처치", "AutoEvent102070184_63": "격노의 형태", "AutoEvent102070184_64": "턴마다 공격력+1, HP-1", "AutoEvent102070184_65": "양보의 형태", "AutoEvent102070184_66": "공격력-2, 턴마다 HP+2", "AutoEvent102070184_67": "정갈한 형태", "AutoEvent102070184_68": "민첩-5, 턴마다 팔꿈치 공격 1회", "AutoEvent102070184_69": "팔꿈치", "AutoEvent102070184_7": "「무슨 일이 일어날지 알았으니, 통쾌하게 받아들이자고. 지금, 잘 들어」", "AutoEvent102070184_70": "{specials(half_and_queter_ATT)}만큼 피해를 주고, 100% 치명타", "AutoEvent102070184_71": "연습: 벤치 프레스", "AutoEvent102070184_72": "HP-5, 치명타 피해+{specials(WOTUI2)}%", "AutoEvent102070184_73": "연습: 스쿼트", "AutoEvent102070184_74": "HP-{specials(SHENDUN1)}, 힘+{specials(SHENDUN2)}~{specials(SHENDUN3)}, 민첩+{specials(SHENDUN4)}~{specials(SHENDUN5)}", "AutoEvent102070184_75": "전투", "AutoEvent102070184_76": "강력한 펀치를 날렸다!", "AutoEvent102070184_77": "빠르게 연속 펀치를 날렸다!", "AutoEvent102070184_78": "묵직한 주먹을 날렸다. 상대방은 회피에 실패했다!", "AutoEvent102070184_79": "상대가 당신의 묵직한 주먹을 회피했다!", "AutoEvent102070184_8": "「기회는 한 번뿐이야」", "AutoEvent102070184_80": "빠르게 펀치를 날린 후 커피믹스를 탄다. 바위 위에 앉아 커피를 마시며 체력을 회복한다.\nHP: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+specials(LAOYIJIEHE)}", "AutoEvent102070184_81": "한참 동안 샌드백을 친 결과 공격력이 증가한 것 같다!\n공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)+specials(QUANJI)}", "AutoEvent102070184_82": "데드 리프트 1세트를 완료했다. 극한에 다다르자 호흡 조절에 실패해 뇌에 산소가 부족한 느낌이다", "AutoEvent102070184_83": "공동 가장자리를 크게 한 바퀴 돌았더니 지구력은 향상되었지만 근육이 줄었다", "AutoEvent102070184_84": "저장해 둔 동작 교육 영상을 보면서 힘쓰는 법을 배운다", "AutoEvent102070184_85": "생각을 포기하고 내면의 감각으로 펀치를 날린다", "AutoEvent102070184_86": "상체를 오른쪽으로 180° 틀고, 오른쪽 다리로 땅을 세게 찬다. 바닥으로부터 전해지는 힘이 허리를 통과하며 펀치를 날린다. 뜻밖에도 허리를 다쳤다. \nHP: {scenevar(HP)}=>{specials(HP_HP_BUGUIFAN)}", "AutoEvent102070184_87": "종합 체력 훈련을 받고, 여러 방면으로 향상됐지만 그 과정이 상당히 힘들었다. 기분 수치 같은 게 없어서 다행이다. 안 그랬다면 기분 수치가 하락했을 것이다", "AutoEvent102070184_88": "몸을 사리지 않고 「최초의 영웅」에게 전력을 다해 돌진한다", "AutoEvent102070184_89": "잠시 쉬자는 제안을 했고, 「최초의 영웅」도 그 제안을 기껍게 받아들였다.\n「당신」의 HP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)+specials(ZUJIANXIUXI)}\n「최초의 영웅」 HP: {scenevar(MonsterHP)} => {scenevar(MonsterHP)+specials(ZUJIANXIUXI)}\n「당신」의 피해 흡수율: {scenevar(ABS)}% => {scenevar(ABS)+specials(HUXIANGKUANRONG)}%", "AutoEvent102070184_9": "「너 자신을 구하기 위해서」", "AutoEvent102070184_90": "평범한 펀치를 한 방 날렸다", "AutoEvent102070184_91": "삼켰다! 「최초의 영웅」을 한입에 삼켜버렸다! 이… 이렇게 강할 줄이야!", "AutoEvent102070184_92": "크게 한 입 베어 물었다!", "AutoEvent102070184_93": "구조를 기다리는 많은 사람들을 생각하며 자신의 무력함에 화가 나 가슴을 친다", "AutoEvent102070184_94": "당신은 자신의 지갑은 만지며 잠시 참기로 한다.\n공격력: {scenevar(ATT)}=>{scenevar(ATT)-2}", "AutoEvent102070184_95": "이건 정말로 생사를 건 싸움이라는 걸 깨닫는다. 상대는 이미 팔꿈치 공격에 대비할 각오가 되어 있다", "AutoEvent102070184_96": "에테리얼의 약점은 아래가 아니라 머리에 있다… 당신은 「최초의 영웅」의 「코어」에 팔꿈치 공격을 날린다!", "AutoEvent102070184_97": "벤치프레스 시간이 됐다. 고중량으로 8세트를 진행했더니 어깨가 참을 수 없을 만큼 아프다.\nHP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_WOTUI)}\n치명타 피해: {scenevar(CRITimes)}% => {scenevar(CRITimes)+specials(WOTUI2)}%", "AutoEvent102070184_98": "스쿼트를 4세트 완료했다. 적어도 내일 아침이 오기 전까지는 기분이 좋을 것 같다.\nHP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_SHENDUN)}\n힘: {scenevar(STR)} => {scenevar(STR)+specials(SHENDUN6)}\n민첩: {scenevar(DEX)} => {scenevar(DEX)+specials(SHENDUN7)}", "AutoEvent102070184_99": "이보다 더 바닥은 없을 정도로 삶에 억눌린 사람들을 보며 분노를 느꼈다!\nHP: {scenevar(HP)} => {specials(HP_HP_FENNU)}\n공격력: {scenevar(ATT)} => {scenevar(ATT)+specials(FENNU)}", "AutoEvent102070185_0": "신성한 방패", "AutoEvent102070185_1": "눈앞에 진정한 보물이 있다", "AutoEvent102070185_2": "매우 강력해 보인다…", "AutoEvent102070185_3": "들어본다", "AutoEvent102070185_4": "떠나기", "AutoEvent102070185_5": "당신은 그것을 바위에서 꺼낸다!", "AutoEvent102070185_6": "들어 올릴 수 없다면 아마 당신은 아직 진정한 주인이 아닐 수도 있다", "AutoEvent102070186_0": "신성한 갑옷", "AutoEvent102070186_1": "눈앞에 진정한 보물이 있다", "AutoEvent102070186_2": "매우 강력해 보인다…", "AutoEvent102070186_3": "들어본다", "AutoEvent102070186_4": "떠나기", "AutoEvent102070186_5": "당신은 그것을 바위에서 들어올린다!", "AutoEvent102070187_0": "성검", "AutoEvent102070187_1": "당신 앞에 있는 것은 진정한 보물이다.\n힘은 검을 뽑을 확률을 증가시키고 지력은 상실하는 HP를 감소시킨다", "AutoEvent102070187_2": "힘: {scenevar(STR)}, 지력: {scenevar(INT)}", "AutoEvent102070187_3": "성검을 뽑는다", "AutoEvent102070187_4": "성공률: {specials(odd)}%, 실패 시 HP-{specials(lostHP)}", "AutoEvent102070187_5": "떠나기", "AutoEvent102070187_6": "당신은 그것을 바위에서 뽑는다!", "AutoEvent102070187_7": "검을 뽑지 못했을 뿐더러 허리까지 다쳐버렸다!\nHP: {scenevar(HP)} => {scenevar(HP)-specials(lostHP)}", "AutoEvent1020801_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020801_1": "「이번 의뢰는 의뢰인을 도와 『Bangboo』 상인이 요구하는 제품을 배송하는 것이에요」", "AutoEvent1020801_2": "「얼마 전 공동의 확장으로 인해 구역 간 연결 정보가 무효화되었어요」", "AutoEvent1020801_3": "「배송을 완료하려면 우선 구역 연결 복구를 위해 적정한 위치에서 공동 정보를 다시 획득해야 합니다」", "AutoEvent1020801_4": "임무 설명", "AutoEvent1020801_5": "신입 도매상인 「가미」는 로프꾼과 함께 「Bangboo」 상인의 재고 보충 작업을 완료해야 한다. 공동에 있는 「Bangboo」 상인들은 외부 도매상과 협력을 맺어 공동을 떠나지 않고도 필요한 물품을 보충할 수 있나 보다…", "AutoEvent1020801_6": "구역 연결을 복구하고 배송 임무를 완료하기", "AutoEvent1020801_7": "공동 내 경로 정보를 분석하기", "AutoEvent1020804_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020804_1": "「의뢰인 인증에 성공하여 대화에 접속합니다」", "AutoEvent1020804_10": "전투 진입", "AutoEvent1020804_2": "Fairy 스마트 중계", "AutoEvent1020804_3": "가미: 「로프꾼 고수님께서 드디어 오셨군요. 저는 지금 어떻게 해야 할지 전혀 모르겠어요!」", "AutoEvent1020804_4": "가미: 「이 구역이 얼마 전에 급격히 활성화가 되면서 『캐럿』이 효력을 상실했어요. 물품 준비도 엉망이고요」", "AutoEvent1020804_5": "가미: 「새로운 배송 경로를 탐색해, 이번 재고 보충 의뢰를 완료해야 해요…」", "AutoEvent1020804_6": "엉망이 된 임시 창고", "AutoEvent1020804_7": "의뢰인의 설명에 따르면 얼마 전 발생한 공동 활성화가 임시 창고가 있는 구역에 영향을 미쳤다고 한다.\n그녀를 도와 화물을 정리하고 새로운 배송 경로를 모색해야 할 것 같다", "AutoEvent1020804_8": "배송 시작 전에…", "AutoEvent1020804_9": "엉망이 된 물건을 정리하자", "AutoEvent1020810_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020810_1": "「마스터, 두 『Bangboo』 상인이 에테리얼의 공격을 받아 상황이 위급해요」", "AutoEvent1020810_10": "Fairy 스마트 중계", "AutoEvent1020810_11": "「Bangboo」 상인: 「웅나웅나나!」(고마워. 하마터면 죽을 뻔했어!)", "AutoEvent1020810_12": "「Bangboo」 상인: 「웅나웅, 웅나…나…나」(구해준 보답으로 근처에 묻혀 있는 데니를 좀 줄 수 있어… 조금이지만 말이야)", "AutoEvent1020810_13": "제1 배송 지점을 완성하자", "AutoEvent1020810_14": "첫 번째 배송 대상은 비교적 순조롭게 완료했다. 하지만 문제는, 남은 구역에 가는 방법이다. 근처에 공동 정보를 편리하게 얻을 수 있는 다른 장소가 있을까?", "AutoEvent1020810_15": "이 상인에게 물어볼까?", "AutoEvent1020810_16": "이 근처에 공동 정보를 감지할 수 있는 곳이 어디 있을까?", "AutoEvent1020810_17": "「Bangboo」 상인: 웅나…(오픈 준비 중)", "AutoEvent1020810_2": "「그냥 내버려 두고 물건을 차지해도 되지만 그러려면 의뢰인도 처리해서 입을 막아야 할 거예요」", "AutoEvent1020810_3": "「…농담입니다, 마스터. 부가 설명을 한다면 재미없어질 거예요」", "AutoEvent1020810_4": "상인 습격", "AutoEvent1020810_5": "에테리얼이 「Bangboo」 상인을 공격하는 일은 가끔 발생하는데, 이는 아마도 특정 상품의 고활성 성분이 에테리얼의 관심을 불러일으켰기 때문일 것이다. 「Bangboo」 상인은 「웅나나」라며 울부짖는다. 그들을 구출할 방법을 찾아 보자", "AutoEvent1020810_6": "상인을 구출하자", "AutoEvent1020810_7": "작전 개시", "AutoEvent1020810_8": "전투 진입", "AutoEvent1020810_9": "「방금 구조된 『Bangboo』 상인이 연결 요청을 보냈고 현재 연결 중입니다…」", "AutoEvent1020811_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020811_1": "「제2 배송 지점에 성공적으로 도착했어요」", "AutoEvent1020811_10": "「주사위」: 「웅, 나, 나…」(진정제, 대량, 진정제…)", "AutoEvent1020811_11": "「주사위」: 「웅, 웅, 나…」(조사원, 주문, 약속…)", "AutoEvent1020811_12": "「마스터, 『주사위』가 바로 우리가 찾던 『Bangboo』 상인인 것 같은데 심각하게 침식되었어요」", "AutoEvent1020811_13": "「한 조사원이 대량의 진정제를 주문한 것으로 보이며, 약속대로 배송하기 전까지는 침식되어도 떠나지 않으려는 것 같아요」", "AutoEvent1020811_14": "망가지기 직전의 「Bangboo」 상인", "AutoEvent1020811_15": "「주사위」는 충분한 진정제를 준비했지만, 공동 안 활성화로 인해 공동 불안정이 발생했고, 물품의 위치가 바뀐 것 같다", "AutoEvent1020811_16": "준비한 진정제가 어디 있는지 물어보자", "AutoEvent1020811_17": "우리가 도와줄까?", "AutoEvent1020811_18": "「주사위」: 「웅나나나나나나」(내가 가, 가, 갈 때까지 기, 기, 기다려 줘)", "AutoEvent1020811_19": "「주사위」: 「웅웅나나나나나」(가서, 가서, 가서, 가서, 기다, 기다, 기다, 기다)", "AutoEvent1020811_2": "「주변 에테르 활동성이 강한데 다행히 『Bangboo』 상인들은 무사합니다」", "AutoEvent1020811_20": "가미: 「침식이 심해서 무슨 조치라도 취하지 않으면 재활용도 할 수 없을 정도예요… 어? 도망가네?」", "AutoEvent1020811_21": "「Bangboo」 상인: 웅나…(오픈 준비 중)", "AutoEvent1020811_3": "「의뢰인이 재고 보충을 완료할 때까지 기다리면 됩니다」", "AutoEvent1020811_4": "제2 배송 지점을 완성하자", "AutoEvent1020811_5": "「일은 잘 진행되고 있어요, 로프꾼 고수님! 예상대로 돌발 상황은 그리 많지 않네요!」 의뢰인이 말했다", "AutoEvent1020811_6": "이제 마지막 한 곳만 남았다", "AutoEvent1020811_7": "재고 보충이 완료되기를 기다리자", "AutoEvent1020811_8": "Fairy 스마트 중계", "AutoEvent1020811_9": "「Bangboo」 상인: 「웅, 나…」(나는…「주사위」…)", "AutoEvent1020812_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020812_1": "「마스터, 안심하세요. 남은 진정제 수량은 충분해요」", "AutoEvent1020812_10": "상인부: 「하지만 공동 진동의 영향으로 진정제가 도착하지 못했지」", "AutoEvent1020812_11": "상인부: 「그도 이렇게 기다리기만 하고 떠나려고는 하지 않더군」", "AutoEvent1020812_12": "자선 상인부", "AutoEvent1020812_13": "이 「Bangboo」 상인의 설명에 따르면 멀지 않은 곳에 진정제가 있다고 한다. 하지만 얼마 전 공동 진동으로 인해 길이 막혀 물건을 가지러 갈 수가 없다. 그것을 되찾는 걸 도와준다면, 그 불쌍한 상인 친구도 도울 수 있다.", "AutoEvent1020812_14": "공동에서 길을 찾는 건 어렵지 않다!", "AutoEvent1020812_15": "물건은 어디에 있을까?", "AutoEvent1020812_16": "「Bangboo」 상인: 웅…나…나(준비 중… 영업… 잠깐만)", "AutoEvent1020812_2": "「『주사위』의 침식 증상이 완화되었어요」", "AutoEvent1020812_3": "모든 배송 지점을 완료했다", "AutoEvent1020812_4": "예정된 재고 보충 계획은 완료되었다. 이제는 「주사위」와의 약속을 지킬 차례다. 조사원에게 진정제를 가져다주자", "AutoEvent1020812_5": "「주사위」는 제안에 따라 휴식을 취했다", "AutoEvent1020812_6": "조사원과의 약속 시간이 다가왔다", "AutoEvent1020812_7": "진정제를 배달하자", "AutoEvent1020812_8": "Fairy 스마트 중계", "AutoEvent1020812_9": "상인부: 「조사원으로부터 진정제를 대량 구매하라는 의뢰를 받았어」", "AutoEvent1020813_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020813_1": "「조사원 한 명이 바닥에 쓰러져 있어요. 다친 다리에는 선명한 침식 흔적이 있습니다」", "AutoEvent1020813_10": "그가 침식 때문에 힘겹게 목소리를 낸다", "AutoEvent1020813_2": "「마스터, 상대는 다리를 잃을 확률이 높아요. 하지만 우리가 가져온 대량의 진정제가 그의 생명을 구할 수 있을 거예요」", "AutoEvent1020813_3": "Fairy 스마트 중계", "AutoEvent1020813_4": "조사원: 「『주사위』란 간사한 장사치가 내 기어 코인을 모두 가져가면서 나중에 날 구해주겠다고 약속했지…」", "AutoEvent1020813_5": "조사원: 「그는… 약속을 지켰군…」", "AutoEvent1020813_6": "공동 응급 상황", "AutoEvent1020813_7": "「조사원이 후회하는 듯하지만 두 눈은 웃고 있네요」", "AutoEvent1020813_8": "진정제를 그에게 건네준다", "AutoEvent1020814_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020814_1": "「해당 밸브 정보를 해석했습니다. 지정 액수의 기어 코인을 지불하면 열려요」", "AutoEvent1020814_2": "「잠금장치는 아날로그 하드웨어로 유감이지만, 제가 개입해 열 수 없어요」", "AutoEvent1020814_3": "잠긴 밸브", "AutoEvent1020814_4": "Fairy가 있으면 쉽게 돌아다닐 수 있을 줄 알았는데, 이 밸브의 낙후된 구조가 오히려 그 기능을 보전했다. 설마 이것도 설계자의 계획일까?", "AutoEvent1020814_5": "비싸긴 하지만… 기어 코인으로 길을 여는 수밖에 없다", "AutoEvent1020814_6": "충분한 기어 코인을 지불한다", "AutoEvent1020814_7": "기어 코인x{specials(needCoin)} 지불", "AutoEvent1020814_8": "주변을 탐색한다", "AutoEvent10209018_0": "「외부 설치 데이터 감지. 데이터를 분석 및 배치했습니다」", "AutoEvent10209018_1": "「의뢰인 그레이스의 통신에 연결해 드릴게요」", "AutoEvent10209018_2": "그레이스: 「로프꾼, 방금 너에게 보낸 건 임시 제어 도구야! 그걸로 아이들의 이동을 지휘할 수 있어!」", "AutoEvent10209018_3": "그레이스: 「방향 버튼을 작동시키면 보링 머신이 해당 방향으로 이동할 거야!」", "AutoEvent10209018_4": "그레이스: 「우리의 목표는 모두를 적합한 곳으로 이동시키고, 탐색 신호를 발사하여 프로토타입을 찾는 거야!」", "AutoEvent10209018_5": "그레이스: 「보링 머신이 가야 할 좌표 위치는 이미 업로드했어!」", "AutoEvent10209018_6": "그레이스: 「아, 맞다. 보링 머신은 벽을 부술 수 있지만 폭탄을 처리할 수는 없어. 지휘할 때 조심히 돌봐줘!」", "AutoEvent10209018_9": "Fairy AI 개입", "AutoEvent10209019_0": "「임시 제어 도구 배치 완료. 통신 받는 중」", "AutoEvent10209019_1": "그레이스: 「방금 잘했어, 로프꾼! 탐색 신호에 대한 피드백이 더 많아졌어!」", "AutoEvent10209019_2": "그레이스: 「이제 너클크레인을 지휘해야 해. 방법은 똑같아!」", "AutoEvent10209019_3": "그레이스: 「보링 머신과는 반대로 너클크레인은 폭탄을 처리할 수 있지만, 벽을 부술 수는 없으니 조심해야 해!」", "AutoEvent10209019_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020990_0": "「마스터, 전방 통로가 폐기물로 막혀 있습니다. 이 문제를 먼저 해결해야 보링 머신의 위치로 계속 나아갈 수 있어요」", "AutoEvent1020990_1": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1020990_10": "「알겠습니다. 현재 의뢰인 그레이스에게 연락하는 중이에요」", "AutoEvent1020990_11": "「알림, 이제 H.D.D. 백그라운드에서 이진법 정보를 발송할 거예요. 이건 테스트일 뿐이며, 제가 천공기에게 심부름 시키는 것을 거절한 것에 대한 암호화된 욕설이 아닙니다」", "AutoEvent1020990_3": "「제안, 제가 근처에 있는 천공기에게 『인사』를 하여 그가 직접 장애물을 제거하도록 허락해 주세요」", "AutoEvent1020990_4": "중공업 기계의 힘을 빌리는 건 아주 합리적인 선택이다", "AutoEvent1020990_5": "좋아. 이제 「인사」하자!", "AutoEvent1020990_6": "음, 그레이스에게 연락해서 도움을 청하자!", "AutoEvent1020990_7": "「알겠습니다. 저도 마스터께서 제게 심부름 시키듯이 그에게 심부름 시키겠습니다. 또한, 한 치의 불만도 없게 할게요」", "AutoEvent102100103_0": "복제(최대 기어 코인x500,000 복제 가능)", "AutoEvent102100103_1": "모든 기어 코인을 활성화 결정에 투입했습니다… 뿌뿌뿌뿜! 2배의 기어 코인이 분출되었습니다!", "AutoEvent1021001040_0": "내가 돈을 내기 싫다면?", "AutoEvent1021001040_1": "「그건 정말 추천하지 않아. 그렇게 하면… 피의 대가를 치르게 될 것이기 때문이야」", "AutoEvent1021001040_2": "정말 돈을 내기 싫어", "AutoEvent1021001040_3": "알겠어, 돈을 내면 될 거 아니야", "AutoEvent1021001040_4": "「네 피에 가치는 좀 있으려나…?」", "AutoEvent1021001040_5": "HP {specials(HpRadio)/100}% 상실 및 통과", "AutoEvent1021001040_6": "좋아, 돈 낼게", "AutoEvent1021001040_7": "돈을 내야만 지나갈 수 있다!", "AutoEvent1021001040_8": "돈을 내기 싫은가…", "AutoEvent1021001040_9": "윽…", "AutoEvent102100104_0": "돈을 내야만 지나갈 수 있다!", "AutoEvent102100107_0": "돈 안 내면 못 지나가", "AutoEvent102100108_0": "돈 안 내면 못 지나가", "AutoEvent102100109_0": "돈 안 내면 못 지나가", "AutoEvent102100110_0": "돈 안 내면 못 지나가", "AutoEvent102100111_0": "돈 안 내면 못 지나가", "AutoEvent102100112_0": "곧 종료하는 추첨", "AutoEvent102100112_1": "크게 한몫을 잡을 기회는 언제나 있으니 놓치지 마세요. 최고의 대상은 바로 문 뒤에 있습니다!\n3가지 추첨 방식을 선택할 수 있어요.\n——「황금성은 절대 그 누구도 빈손으로 돌아가게 하지 않지… 운이 나쁜 경우는 제외하고 말이야」", "AutoEvent102100112_11": "최고 대상에 당첨되었습니다!\n문이 열렸으니 들어가 보상을 수령하세요", "AutoEvent102100112_13": "꽝입니다…", "AutoEvent102100112_2": "당첨되지 않으면 아무것도 얻을 수 없다", "AutoEvent102100112_3": "일반 추첨, 당첨 확률: {specials(Odd1)}%", "AutoEvent102100112_4": "기어 코인x{specials(Coin1)} 소모", "AutoEvent102100112_5": "고급 추첨, 당첨 확률: {specials(Odd2)}%", "AutoEvent102100112_6": "기어 코인x{specials(Coin2)} 소모", "AutoEvent102100112_7": "디럭스 추첨, 당첨 확률: {specials(Odd3)}%", "AutoEvent102100112_8": "기어 코인x{specials(Coin3)} 소모", "AutoEvent102100112_9": "떠나기", "AutoEvent102100113_0": "통행료: 가지고 있는 기어 코인의 절반", "AutoEvent102100113_1": "기어 코인을 제출한다", "AutoEvent102100113_2": "기어 코인x{specials(Coin)}", "AutoEvent102100113_3": "돈이 없는 사람에게 우호적이다", "AutoEvent102100122_0": "「의뢰를 완료한 후 여윳돈이 있다면 친절한 베어를 도와 기어 코인x500,000을 상환할 수 있어요」\n「물론 필수는 아니에요. 마스터의 잘못도 아니니까요」", "AutoEvent102100122_1": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102100122_10": "「어디 보자… 대출금을 갚느라 얼마 남지는 않았어… 거참, 미안하네」", "AutoEvent102100122_11": "「…앗! 기어 코인 찾았다!」\n「대출 이자 갚기도 부족한 돈이지만, 너희에게 도움이 된다면 정말 기쁠 것 같아…」", "AutoEvent102100122_12": "친절한 베어가 최선을 다해 돈을 찾는다", "AutoEvent102100122_13": "돈을 받는다", "AutoEvent102100122_14": "기어 코인x{specials(Coin1)} 획득", "AutoEvent102100122_15": "「바지 주머니도 어디… 찾았다! 근데 돈이 아니네… 주머니에 언제 구멍이 난 거지, 미안해…」\n「참, 신발 안에 돈이 약간 있을 거야! …이건 얼른 써버리고 싶겠지?」", "AutoEvent102100122_16": "기어 코인x{specials(Coin2)} 획득", "AutoEvent102100122_17": "「가지 마, 아직 돈이 더 있을지도 몰라!」\n친절한 베어가 곰 젤리처럼 몸을 떨자, 기어 코인 몇 개가 바닥에 떨어진다", "AutoEvent102100122_18": "기어 코인x{specials(Coin3)} 획득", "AutoEvent102100122_19": "「이 돈이면 첫 번째 톨게이트를 통과할 수 있을 거야」\n「내가 능력이 없어서 목숨을 구해준 은혜를 이렇게밖에 못 갚네, 어휴」", "AutoEvent102100122_2": "「마스터, 이번 작전 목표는 황금 탐색입니다…」\n「잠시만 기다려 주세요. 인근에서 포효… 수정, 구조 요청을 감지했습니다」", "AutoEvent102100122_20": "「참, 내가 가이드로 따라갈게. 적어도 길 안내는 해줄 수 있거든!」", "AutoEvent102100122_3": "「마스터, 구조 요청 소리가 에테리얼에게 포위됐어요. 확인하러 가실 건가요?」", "AutoEvent102100122_4": "도움이 필요한 사람이 있다", "AutoEvent102100122_5": "가서 구조한다", "AutoEvent102100122_6": "전투 진입", "AutoEvent102100122_7": "「마스터, 나쁜 소식은 첫 번째 톨게이트를 통과하는 데 필요한 기어 코인이 부족하다는 것이고, 좋은 소식은 언제든지 의뢰를 끝낼 수 있다는 거예요」\n「의뢰를 끝내시겠습니까?」", "AutoEvent102100122_8": "「친절한 베어」", "AutoEvent102100122_9": "「저기… 친구들, 혹시 돈 필요하면 나한테 조금 있는데」", "AutoEvent102100125_0": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모", "AutoEvent102100125_1": "정말… 그렇게 신기하다고?", "AutoEvent102100132_0": "결제 서비스", "AutoEvent102100132_1": "「돈은 죄악도 씻어준다고 하지! 돈을 내고 저주를 푸는 서비스를 이용해 보지 않겠어?」\n「얼마냐고? 네가 가진 돈 전부지」", "AutoEvent102100132_2": "끄기", "AutoEvent102100132_3": "가난한 사람에게 좋은 걸까, 아닌 걸까…", "AutoEvent102100132_4": "「돈을 내고 저주를 푸는 서비스를 이용해 볼래?」\n「오… 넌 저주에 걸리지 않았는걸」", "AutoEvent102100132_5": "「필요하면 다시 찾아와」", "AutoEvent102100133_0": "「나…!」\n기어 코인을 수집하던 황금 「Bangboo」가 당신과 부딪혀 「퍽」 하는 소리와 함께 다운됐다", "AutoEvent102100133_1": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102100133_10": "「음? 끝에 글귀가 있다——참가자가 외부 인원일 경우 모든 상품은 50만 기어 코인으로 변경됩니다」", "AutoEvent102100133_11": "「추첨 비용으로 모든 기어 코인을 제출하세요. 직접 꺼내실 필요 없어요… 저희가 도와드릴게요… 아니, 너무 많잖아!?」", "AutoEvent102100133_12": "「추첨 시작! 뭐가 나올까요? 엄청 기대돼요」", "AutoEvent102100133_13": "「기어 코인의 신이시여, 상품으로 50만 기어 코인이 나왔어요! 어서 챙겨서 가세요」", "AutoEvent102100133_14": "「이제 아셨나요? 경계를 넘으면 안 돼요!」", "AutoEvent102100133_2": "「마스터, 전방에 황금 『Bangboo』가 마스터가 공짜로 줍지 말아야 할 기어 코인을 회수하고 있어요. 게다가 톨게이트까지 배치했네요」", "AutoEvent102100133_3": "황금 「Bangboo」의 육중한 신체에 짓눌렸다… 진짜 황금만큼 무겁지는 않은 것 같다", "AutoEvent102100133_4": "이 구역의 황금 「Bangboo」", "AutoEvent102100133_5": "「마스터, 황금 『Bangboo』에 곧 부딪힐 것 같아요」", "AutoEvent102100133_6": "선을 넘지 마세요!", "AutoEvent102100133_7": "「자, 잠깐만요! 기어 코인 보유량이 위험 수치에 도달했어요!」", "AutoEvent102100133_8": "「수치가 한계 넘지 않는 동시에 당신이 선을 넘지 않게 소비 활동을 강제합니다」", "AutoEvent102100133_9": "「다음은 상품 목록입니다.\n1등 상: 1,000,000 데니!\n2등 상: 황금 「Bangboo」 10마리!\n3등 상: 라면 쿠폰 10,000장!」", "AutoEvent102100137_0": "건강 제일, 어쩌면 제이일지도?", "AutoEvent102100137_1": "잔여 {specials(HPReduceTimes)}회", "AutoEvent102100139_0": "아르바이트 포인트 진입하기", "AutoEvent102100139_1": "양아치를 패고 보수를 받자.\n보수: 기어 코인x{specials(Gold)}\n마네키네코의 효과로 실제 지급된 보수가 기어 코인x{specials(Gold)*scenevar(CoinGet.102100127)}으로 증가한다", "AutoEvent102100139_2": "입장료를 내야 한다니…", "AutoEvent102100139_3": "돈을 벌 기회다!", "AutoEvent102100158_0": "…주의: 이건 사기가 아니다", "AutoEvent102100159_0": "아래 구역이 꽤 넓은 듯하다", "AutoEvent102100162_0": "친절한 베어를 도와 빚을 갚고 의뢰를 끝낸다", "AutoEvent102100162_1": "기어 코인x{specials(Coin2)} 기부", "AutoEvent102100162_10": "마음에 든다", "AutoEvent102100162_11": "마음에 들지 않는다", "AutoEvent102100162_12": "「얼마나 마음에 드셨나요?」", "AutoEvent102100162_13": "조금 더 명확하게", "AutoEvent102100162_14": "그럭저럭 마음에 든다", "AutoEvent102100162_15": "꽤 마음에 든다", "AutoEvent102100162_16": "아주 마음에 든다", "AutoEvent102100162_17": "사실 별로 마음에 들지 않는다", "AutoEvent102100162_18": "「마스터의 성격 프로파일링에 기록 중이에요…」", "AutoEvent102100162_19": "「다시 본론으로 돌아와서 친절한 베어가 아직도 먼 곳에서 애처로운 눈빛으로 일행을 바라보고 있어요」\n「친절한 베어는 아직도 기어 코인x{specials(Coin2)}의 대출금을 상환해야 하죠」", "AutoEvent102100162_2": "있는 돈을 모두 기부하고 의뢰를 끝낸다", "AutoEvent102100162_20": "「얼마나 별로인가요?」", "AutoEvent102100162_21": "다소 마음에 들지 않는다", "AutoEvent102100162_22": "비교적 마음에 들지 않는다", "AutoEvent102100162_23": "매우 마음에 들지 않는다", "AutoEvent102100162_24": "사실 마음에 든다", "AutoEvent102100162_25": "낯선 사람을 도와줄까?", "AutoEvent102100162_3": "모든 기어 코인 기부", "AutoEvent102100162_4": "해당 구역을 계속 탐색한다", "AutoEvent102100162_5": "이번 의뢰가 종료되어 공동에서 나간다", "AutoEvent102100162_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102100162_7": "「마스터, 조사가 거의 끝나가고 있어요. 이 와일드한 여행을 통해 『황금성』의 매력을 확실하게 느끼셨을 거라고 생각해요」", "AutoEvent102100162_8": "「마스터, 호기심에 묻는 건데 호화롭고 사치스러운 삶은 어떠셨나요?」", "AutoEvent102100162_9": "마음에 드셨나요?", "AutoEvent102100163_0": "전하고자 하는 바가 상당히 직설적이다", "AutoEvent1021104_0": "오렌지 네트워크 테스트", "AutoEvent1021104_1": "「오렌지 네트워크의 통신 설비를 찾아주셔서 감사합니다.\n고객님, 저희 서비스를 이용한 적이 있으신 것 같네요」", "AutoEvent1021104_10": "찌르기!", "AutoEvent1021104_100": "{getString(script_global,EXTrueAnswer)}", "AutoEvent1021104_101": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer1)}", "AutoEvent1021104_102": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXFakeAnswer2)}", "AutoEvent1021104_103": "어렵다… 쉬운 문제를 풀고 싶어", "AutoEvent1021104_109": "「…말도 안 돼요」", "AutoEvent1021104_11": "안타깝네요! {specials(right)}개의 정답을 맞히셨어요. 전부 맞히진 못하셨습니다.\n기회를 한 번 더 드릴 테니, 다시 도전하시겠어요?", "AutoEvent1021104_110": "「부정행위를 해도 다 맞힐 수 없는 테스트에서 모든 정답을 맞혔습니다!」", "AutoEvent1021104_113": "「…테스트에서 두 개 맞혔습니다!」", "AutoEvent1021104_114": "「많이 노력하셨어요!」", "AutoEvent1021104_117": "「………」", "AutoEvent1021104_118": "「한 문제만 맞혔습니다. 인간인가요? 인간이 아닌가요?」", "AutoEvent1021104_12": "한 번 더 한다", "AutoEvent1021104_121": "「…에헴, 정말 인간이 맞습니까?」", "AutoEvent1021104_122": "「귀하가 인간이 아니라면, 로봇 테스트 통로로 가십시오.\n위험 알림, 피싱 링크로 의심되어, Fairy에 의해 자동 차단되었습니다」", "AutoEvent1021104_13": "거절한다", "AutoEvent1021104_14": "계속 찌르기", "AutoEvent1021104_15": "「인증 시스템 초기화 중…」", "AutoEvent1021104_16": "축하합니다. 귀하께서는 해당 테스트에서 89%의 테스터를 이겼습니다! 곧이어 저희의 새로운 테스트를 체험하게 될 것이며, 난이도는 매우 높아질 것입니다.\n죄송하지만 이번 테스트는 거절할 수 없어요. 저희가 정말 열심히 연구 개발했는데, 아무도 참가하지 않으면 너무 슬플 거예요. 흑흑흑…", "AutoEvent1021104_17": "난이도를 높이겠습니다", "AutoEvent1021104_18": "자비를 베풀어 참여한다", "AutoEvent1021104_19": "Fairy 힌트, 이게 정답이에요", "AutoEvent1021104_2": "「혹시 모르니 한 번 더 테스트해 보겠습니다!\n이어서 네 가지 도형을 보여드리겠습니다. 도형마다 나타나는 색상과 모양을 잘 기억하세요」", "AutoEvent1021104_20": "「단골손님이니, 첫 번째 문제는 약간의 추가 서비스를 드리겠습니다. 각 이미지에 나타나는 색상을 기억하세요」", "AutoEvent1021104_21": "「마스터, 제가 이해할 수 없는 즐거움을 얻기 위해 일부러 오답을 선택하시는 것 같네요」", "AutoEvent1021104_22": "「단골손님이니, 첫 번째 문제는 약간의 추가 서비스를 드리겠습니다. 각 이미지에 나타나는 모양을 기억하세요」", "AutoEvent1021104_23": "「알 수 없는 취미지만, 성격 특징 데이터베이스에 기록해 둘게요」", "AutoEvent1021104_24": "「다음은 색상에 관한 문제입니다!」", "AutoEvent1021104_247": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXTrueAnswer_Clip3)})}", "AutoEvent1021104_248": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer1_Clip3)})}", "AutoEvent1021104_249": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Init_EX{specials(EXFakeAnswer2_Clip3)})}", "AutoEvent1021104_25": "「마스터, 제 힌트를 무시하고 오답을 고르셨네요」", "AutoEvent1021104_250": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Position{specials(EXQuestCore_Clip3)})}", "AutoEvent1021104_252": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AnswerColor_Clip4)})}", "AutoEvent1021104_253": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(AntiAnswerColor_Clip4)})}", "AutoEvent1021104_254": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AntiAnswerPic_Clip4)})}", "AutoEvent1021104_255": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(AnswerPic_Clip4)})}", "AutoEvent1021104_256": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer1_Clip4)})}", "AutoEvent1021104_257": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Col{specials(FakeColorAnswer2_Clip4)})}", "AutoEvent1021104_258": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer1_Clip4)})}", "AutoEvent1021104_259": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip1)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip2)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip3)})}{getString(SCRIPT_GLOBAL,comma)}{getString(SCRIPT_GLOBAL,Shape{specials(FakePicAnswer2_Clip4)})}", "AutoEvent1021104_26": "「다음은 모양에 관한 문제입니다!」", "AutoEvent1021104_27": "「제가 마스터를 충분히 이해하지 못했다면, 마스터를 방금 생산되어 데이터베이스가 텅 비어 있는 초급 AI로 오해했을 거예요」", "AutoEvent1021104_28": "「호의로 힌트 하나 드리겠습니다. 다음 문제에서는 나타나는 모양과 색상을 기억해야 합니다!」", "AutoEvent1021104_29": "「…마스터, 일부러 틀린 답을 고르신 것 같네요」", "AutoEvent1021104_3": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FairyTip)}", "AutoEvent1021104_30": "「지치셨다면 이아스가 마스터 대신 인증을 통과하는 걸 고려해 봐도 괜찮을 것 같아요」", "AutoEvent1021104_31": "「마스터가 인증에 참여하는 동안, 문제 라이브러리를 성공적으로 해독했어요」", "AutoEvent1021104_33": "지금부터는 제가 문제 풀이를 도와드릴게요", "AutoEvent1021104_34": "Fairy의 도움이 필요하신가요?", "AutoEvent1021104_35": "마침 잘 왔어!", "AutoEvent1021104_36": "「물론이죠! 사람 중심적인 서비스야말로 오렌지 네트워크의 근본입니다!」", "AutoEvent1021104_37": "필요 없다", "AutoEvent1021104_38": "귀하라면 기적을 만들 수 있을 거예요…\n왼쪽 위, 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래 순으로 방금 보여드린 네 가지 도형의 모양을 말해보세요", "AutoEvent1021104_39": "방금 본 도형을 순서대로 말해보세요", "AutoEvent1021104_4": "「다음으로 네 장의 이미지를 보여드리겠습니다. 각 이미지에 나타나는 색상이나 모양을 잘 기억하세요」\n테스트를 해보신 귀하에게는 분명 엄청 쉽겠죠?", "AutoEvent1021104_40": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerPic)}", "AutoEvent1021104_41": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer1)}", "AutoEvent1021104_42": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakePicAnswer2)}", "AutoEvent1021104_43": "뭐였더라? 다시 하기!", "AutoEvent1021104_44": "「네, 지금부터 올바른 선택사항을 표시해 드릴게요. 뉴에리두 최강의 AI가 로봇 테스트를 통과할 수 있도록 도와드릴게요」", "AutoEvent1021104_45": "다시 인증을 진행하시겠습니까?", "AutoEvent1021104_46": "「문제 풀이 결과에 따라 기어 코인x3을 획득합니다」", "AutoEvent1021104_47": "「문제 풀이 결과에 따라 기어 코인x2을 획득합니다」", "AutoEvent1021104_48": "「문제 풀이 결과에 따라 기어 코인x1을 획득합니다」", "AutoEvent1021104_5": "준비됐나요?", "AutoEvent1021104_51": "「죄송합니다. 틀렸습니다」", "AutoEvent1021104_53": "「정답입니다!」", "AutoEvent1021104_55": "귀하라면 기적을 만들 수 있을 거예요…\n왼쪽 위, 오른쪽 위, 왼쪽 아래, 오른쪽 아래 순으로 방금 보여드린 네 가지 도형의 색상을 말해보세요", "AutoEvent1021104_56": "보이는 색상을 순서대로 말해보세요", "AutoEvent1021104_57": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,AnswerColor)}", "AutoEvent1021104_58": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer1)}", "AutoEvent1021104_59": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,FakeColorAnswer2)}", "AutoEvent1021104_6": "답변 시작!", "AutoEvent1021104_8": "「이어서 네 가지 도형을 보여드리겠습니다. 각 도형의 색상과 모양을 잘 기억하세요」\n시스템은 이미 준비가 되었어요", "AutoEvent1021104_9": "준비되시면 저를 한 번 찔러 주세요", "AutoEvent1021104_94": "「슬퍼하지 마세요. 귀하는 아직 인간으로 판정될 기회가 남아 있습니다」", "AutoEvent1021104_96": "「전혀 당황하지 않으신 것 같네요… 다음 문제에서 더욱 힘써보겠습니다」", "AutoEvent1021104_98": "귀하라면 기적을 만들 수 있을 거예요…\n{getString(SCRIPT_GLOBAL,EXQuestCore)} 순으로 방금 보여드린 도형을 말해보세요", "AutoEvent1021201_0": "고독한천재", "AutoEvent1021201_1": "「고마워, 로프꾼! 열차는 {scene_var(day)}바퀴 운행했고 현재 데이터 수집 진도는 {scene_var(day)*2}0%를 달성했어!\n지난 데이터 수집 기간에 몬스터 {scene_var(billKill)}마리를 처치했어. 『현재 길이는 {scene_var(SnakeHP)}칸』이야」", "AutoEvent1021201_2": "이번 평점: S", "AutoEvent1021201_3": "계속한다!", "AutoEvent1021201_4": "이번 평점: C", "AutoEvent1021202_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021202_1": "「현재 좌표가——『위스VII』로 확인되었어요」", "AutoEvent1021202_2": "「마스터, 이 장소는 에테르 활성이 비교적 높습니다. 에테리얼의 주기적인 공격에 주의하세요」", "AutoEvent1021202_3": "고독한천재", "AutoEvent1021202_4": "「콜록, 푸흡… 걱정할 것 없어. 내 에테르 적성이 그 정도로 엉망인 건 아니니까. 데이터 수집이 끝날 때까지 버티는 건 문제 없어!」", "AutoEvent1021202_5": "「이건 나중에 다시 얘기하고 내가 다양한 지원을 미리 구해뒀어! 지원을 활용해서 데이터 수집이 완료될 때까지 열차를 보호해! 『여러 지원 방안 및 지원 방안 철회 서비스 해제』」", "AutoEvent1021202_6": "「데이터 수집이 완료되면 열차 길이에 따라 의뢰비를 지불할게!」", "AutoEvent1021203_0": "관측소", "AutoEvent1021203_1": "「이곳은 화이트스타 학회 관측소입니다. 우린 공동 연구자들을 위해 아낌없는 지원을 제공하고 있습니다」", "AutoEvent1021203_10": "기어 코인x1,500을 소모해 「학술회의」를 호출한다", "AutoEvent1021203_11": "열차 길이가 1~2칸 증가하거나 기어 코인x500~1,500을 획득한다", "AutoEvent1021203_12": "나중에 다시 오자", "AutoEvent1021203_13": "「긴급 파견 중입니다, 잠시만 기다려 주세요…」", "AutoEvent1021203_14": "「관측소를 지원 포인트로 건설했습니다! 화이트스타 학회의 문은 영원히 지식을 탐구하는 자들을 향해 열려 있습니다!」", "AutoEvent1021203_15": "「연구 경비가 부족합니다! 연구 프로젝트를 확정할 때 지도 교수한테 뜯기기라도 한 건가요?」", "AutoEvent1021203_16": "관측소", "AutoEvent1021203_17": "기어 코인x1,000을 소모해 「설비 유지보수팀」을 호출한다", "AutoEvent1021203_18": "열차가 주변 칸을 지나가면 길이가 1칸 증가한다", "AutoEvent1021203_19": "기어 코인x2,000을 소모해 「실험실 선배」를 호출한다", "AutoEvent1021203_2": "지원 유형 선택", "AutoEvent1021203_20": "열차가 주변 칸 통과 시, 피해가 1회 면역된다 『중첩 불가』", "AutoEvent1021203_3": "「학술형」 지원 리스트", "AutoEvent1021203_4": "「실험형」 지원 리스트", "AutoEvent1021203_5": "나중에 다시 오자", "AutoEvent1021203_6": "「이곳은 화이트스타 학회 관측소입니다. 우린 공동 연구자들을 위해 아낌없는 지원을 제공하고 있습니다」", "AutoEvent1021203_7": "지원 유형 선택", "AutoEvent1021203_8": "기어 코인x500을 소모해 「연구 경비」를 호출한다", "AutoEvent1021203_9": "열차가 주변 칸을 지나가면 기어 코인x1,000을 획득한다", "AutoEvent1021205_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021205_1": "「전방에 건설 완료된 지원 포인트가 감지되었습니다. 정보를 확인하는 중입니다——」", "AutoEvent1021205_10": "「잠시만 기다려 주세요. 지원 방안을 철회하는 중입니다…\n『띠링띠링——』」", "AutoEvent1021205_11": "「철회 완료, 지원 방안을 다시 선택할 수 있습니다」", "AutoEvent1021205_12": "「이곳은 화이트스타 학회 관측소입니다. 우린 공동 연구자들을 위해 아낌없는 지원을 제공하고 있습니다」", "AutoEvent1021205_13": "열차가 주변 칸을 지나가면 길이가 1칸 증가한다", "AutoEvent1021205_14": "떠나기", "AutoEvent1021205_2": "설비 유지보수팀", "AutoEvent1021205_3": "「이곳은 화이트스타 학회 관측소입니다. 우린 공동 연구자들을 위해 아낌없는 지원을 제공하고 있습니다」", "AutoEvent1021205_4": "열차가 주변 칸을 지나가면 길이가 1칸 증가한다", "AutoEvent1021205_5": "자원을 철회한다", "AutoEvent1021205_6": "지원 플랜 유실, 기어 코인을 반환하지 않습니다", "AutoEvent1021205_7": "떠나기", "AutoEvent1021205_8": "너무 손해다, 일단은 철회하지 말자", "AutoEvent1021205_9": "관측소", "AutoEvent1021206_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021206_1": "「전방에 건설 완료된 지원 포인트가 감지되었습니다. 정보를 확인하는 중입니다——」", "AutoEvent1021206_10": "「잠시만 기다려 주세요. 지원 방안을 철회하는 중입니다…\n『띠링띠링——』」", "AutoEvent1021206_11": "철회 완료, 지원 방안을 다시 선택할 수 있습니다.", "AutoEvent1021206_2": "실험실 선배", "AutoEvent1021206_3": "「이곳은 화이트스타 학회 관측소입니다. 우린 공동 연구자들을 위해 아낌없는 지원을 제공하고 있습니다」", "AutoEvent1021206_4": "열차가 주변 칸 통과 시, 피해가 1회 면역된다 「중첩 불가」", "AutoEvent1021206_5": "자원을 철회한다", "AutoEvent1021206_6": "지원 플랜 유실, 기어 코인을 반환하지 않습니다", "AutoEvent1021206_7": "떠나기", "AutoEvent1021206_8": "너무 손해다, 일단은 철회하지 말자", "AutoEvent1021206_9": "관측소", "AutoEvent1021207_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021207_1": "「전방에 건설 완료된 지원 포인트가 감지되었습니다. 정보를 확인하는 중입니다——」", "AutoEvent1021207_10": "「잠시만 기다려 주세요. 지원 방안을 철회하는 중입니다…\n『띠링띠링——』」", "AutoEvent1021207_11": "「철회 완료, 지원 방안을 다시 선택할 수 있습니다」", "AutoEvent1021207_12": "조작 선택", "AutoEvent1021207_13": "떠나기", "AutoEvent1021207_2": "연구 경비", "AutoEvent1021207_3": "「이곳은 화이트스타 학회 관측소입니다. 우린 공동 연구자들을 위해 아낌없는 지원을 제공하고 있습니다」", "AutoEvent1021207_4": "열차가 주변 칸을 지나가면 기어 코인x1,000을 획득한다", "AutoEvent1021207_5": "자원을 철회한다", "AutoEvent1021207_6": "지원 플랜 유실, 기어 코인을 반환하지 않습니다", "AutoEvent1021207_7": "떠나기", "AutoEvent1021207_8": "너무 손해다, 일단은 철회하지 말자", "AutoEvent1021207_9": "관측소", "AutoEvent1021210_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021210_1": "「전방에 건설 완료된 지원 포인트가 감지되었습니다. 정보를 확인하는 중입니다——」", "AutoEvent1021210_10": "「잠시만 기다려 주세요. 지원 방안을 철회하는 중입니다…\n『띠링띠링——』」", "AutoEvent1021210_11": "「철회 완료, 지원 방안을 다시 선택할 수 있습니다」", "AutoEvent1021210_2": "학술회의", "AutoEvent1021210_3": "「이곳은 화이트스타 학회 관측소입니다. 우린 공동 연구자들을 위해 아낌없는 지원을 제공하고 있습니다」", "AutoEvent1021210_4": "열차 길이가 1~2칸 증가하거나 기어 코인x500~1,500을 획득한다", "AutoEvent1021210_5": "자원을 철회한다", "AutoEvent1021210_6": "지원 플랜 유실, 기어 코인을 반환하지 않습니다", "AutoEvent1021210_7": "떠나기", "AutoEvent1021210_8": "너무 손해다, 일단은 철회하지 말자", "AutoEvent1021210_9": "관측소", "AutoEvent1021212_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021212_1": "「마스터, 낯선 레이더 생체 반응이 감지되었어요」", "AutoEvent1021212_10": "악덕 상인 같으니, 자리를 떠난다!", "AutoEvent1021212_11": "「암시장 사장」", "AutoEvent1021212_12": "「와우, 또 새 차를 뽑을 수 있겠어!\n에헴, 약효가 강하다는 말이었어요…」", "AutoEvent1021212_13": "「환불은 절대 불가예요!\n다음에 또 오세요!」", "AutoEvent1021212_14": "우리 가게는 외상 금지입니다!", "AutoEvent1021212_2": "「상대방은 강렬한 거래 의지를 보이고 있어요」", "AutoEvent1021212_3": "음흉하게 웃고 있는 악덕 상인", "AutoEvent1021212_4": "「손님, 얼른 안으로 들어오시죠~\n저희 가게의 의약품은 일회성 효과만 제공하지만, 그 대신 약효가 즉시 나타난답니다!\n연구 경비도 많으실 텐데, 이 정도 금액은 아무것도 아니겠죠?」", "AutoEvent1021212_5": "의약품을 구매한다", "AutoEvent1021212_6": "기어 코인x2,000을 소모해 「아드레날린」을 구매한다", "AutoEvent1021212_7": "즉시 효과: 열차 길이가 1칸 증가한다", "AutoEvent1021212_8": "기어 코인x2,000을 소모해 「행운 포션」을 구매한다", "AutoEvent1021212_9": "즉시 효과: 열차 길이가 0~2칸 증가한다", "AutoEvent1021218_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021218_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021218_2": "「철을 먹는 괴물」", "AutoEvent1021218_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 고급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 3칸을 파괴한다」", "AutoEvent1021218_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021218_5": "떠나기", "AutoEvent1021218_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021219_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021219_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021219_2": "「철을 먹는 괴물」", "AutoEvent1021219_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 고급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 3칸을 파괴한다」", "AutoEvent1021219_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021219_5": "떠나기", "AutoEvent1021219_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021220_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021220_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021220_2": "「철을 먹는 괴물」", "AutoEvent1021220_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 고급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 3칸을 파괴한다」", "AutoEvent1021220_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021220_5": "떠나기", "AutoEvent1021220_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021253_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021253_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021253_2": "「철을 먹는 벌레」", "AutoEvent1021253_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 하급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 1마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021253_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021253_5": "떠나기", "AutoEvent1021253_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021254_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021254_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021254_2": "「철을 먹는 짐승」", "AutoEvent1021254_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 중급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 2마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021254_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021254_5": "떠나기", "AutoEvent1021254_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021255_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021255_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021255_2": "「철을 먹는 벌레」", "AutoEvent1021255_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 하급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 1마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021255_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021255_5": "떠나기", "AutoEvent1021255_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021256_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021256_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021256_2": "「철을 먹는 짐승」", "AutoEvent1021256_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 중급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 2마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021256_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021256_5": "떠나기", "AutoEvent1021256_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021257_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021257_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021257_2": "「철을 먹는 벌레」", "AutoEvent1021257_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 하급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 1마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021257_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021257_5": "떠나기", "AutoEvent1021257_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021261_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021261_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021261_2": "「철을 먹는 벌레」", "AutoEvent1021261_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 하급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 1마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021261_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021261_5": "떠나기", "AutoEvent1021261_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021262_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021262_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021262_2": "「철을 먹는 벌레」", "AutoEvent1021262_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 하급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 1마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021262_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021262_5": "떠나기", "AutoEvent1021262_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021263_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021263_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021263_2": "「철을 먹는 벌레」", "AutoEvent1021263_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 하급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 1마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021263_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021263_5": "떠나기", "AutoEvent1021263_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021264_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021264_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021264_2": "「철을 먹는 벌레」", "AutoEvent1021264_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 하급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 1마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021264_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021264_5": "떠나기", "AutoEvent1021264_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021265_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021265_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021265_2": "「철을 먹는 짐승」", "AutoEvent1021265_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 중급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 2마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021265_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021265_5": "떠나기", "AutoEvent1021265_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021266_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021266_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021266_2": "「철을 먹는 짐승」", "AutoEvent1021266_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 중급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 2마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021266_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021266_5": "떠나기", "AutoEvent1021266_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021267_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021267_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021267_2": "「철을 먹는 짐승」", "AutoEvent1021267_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 중급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 2마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021267_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021267_5": "떠나기", "AutoEvent1021267_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021268_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021268_1": "「전방에 정체불명의 생물체가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021268_2": "「철을 먹는 짐승」", "AutoEvent1021268_3": "「『위스 VII』에서 떠돌아다니는 중급 에테리얼, 처치 시 열차 객실 2마디를 파괴한다」", "AutoEvent1021268_4": "열차 피해만 받는다", "AutoEvent1021268_5": "떠나기", "AutoEvent1021268_6": "일단 살려준다", "AutoEvent1021272_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021272_1": "「의뢰인의 음성 메시지가 감지되었습니다」", "AutoEvent1021272_2": "「연결 중입니다——」", "AutoEvent1021272_3": "고독한천재", "AutoEvent1021272_4": "「로프꾼, 왔구나! 데이터 수집 열차가 준비됐어. 얼른 『위스VII』 공동에 가자!」", "AutoEvent1021272_5": "「이 철도를 따라 계속 가다보면 도착할 수 있어!」", "AutoEvent1021272_6": "「여긴 에테르 활성이 높지 않으니까 에테리얼은 없을 거야! 만약 있다면 우리 열차를 실험해 볼 기회야…」", "AutoEvent1021273_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021273_1": "「마스터, 전방에 화이트스타 학회의 관측소가 감지되었어요」", "AutoEvent1021273_10": "「관측소를 지원 포인트로 건설했습니다! 화이트스타 학회의 문은 영원히 지식을 탐구하는 자들을 향해 열려 있습니다!」", "AutoEvent1021273_11": "「연구 경비가 부족합니다! 연구 프로젝트를 확정할 때 지도 교수한테 뜯기기라도 한 건가요?」", "AutoEvent1021273_2": "「관측소에서 지원을 얻어 보세요」", "AutoEvent1021273_3": "관측소", "AutoEvent1021273_4": "「이곳은 화이트스타 학회 관측소입니다. 우린 공동 연구자들을 위해 아낌없는 지원을 제공하고 있습니다」", "AutoEvent1021273_5": "지원 유형 선택", "AutoEvent1021273_6": "기어 코인x1,000을 소모해 「설비 유지보수팀」을 호출한다", "AutoEvent1021273_7": "열차가 주변 칸을 지나가면 길이가 1칸 증가한다", "AutoEvent1021273_8": "너무 비싸, 「아낌없는」 지원이라며!", "AutoEvent1021273_9": "「긴급 파견 중입니다, 잠시만 기다려 주세요…」", "AutoEvent1021303_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021303_1": "「곧 의뢰인과의 통신이 연결됩니다」", "AutoEvent1021303_2": "「…」", "AutoEvent1021303_4": "다나: 「로프꾼 고수님, 제때 도착하셨군요! 역시 선배님의 말씀이 옳았어요. 선배님이 고수님만 믿으면 된다고 했거든요!」", "AutoEvent1021303_5": "다나: 「우리의 목표는 시추기가 작동하는 동안 \n시추기를 보호하고 괴물의 습격을 막는 거예요!」", "AutoEvent1021303_6": "다나: 「물론 지금 고수님의 모습으로 육탄전은 힘들겠죠. 고수님은 그저 저희가 제공한 장치로 적을 물리치기만 하면 돼요!」", "AutoEvent1021303_7": "다나: 「저희 벨로… 아니, 저희 회사에서 개발 중인 원격 동력 가속형 『D탄환』을 테스트해 볼 수 있겠네요!」", "AutoEvent1021303_8": "다나: 「그러고 보니 우리 회사는 군수업체도 아닐뿐더러 『D탄환』은 건물 철거용으로 개발한 건데 어째서 무기로 사용되는 걸까요… 아무튼 강력하긴 해요! 써본 사람들은 알죠!」", "AutoEvent1021306_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021306_1": "「의뢰인에게 연결 중입니다」", "AutoEvent1021306_10": "안녕하세요, 당사에서 개발한 공업용 강화 장치를 사용해 주셔서 감사합니다. 본 장치는 공업용 설비 수리 및 경비 포탑 강화 서비스를 제공합니다. 설비를 수리하시려면 충분한 기어 코인을 지불해 주세요", "AutoEvent1021306_11": "다나: 「공사 장치는 기어 코인을 원료로 수리 작업을 진행하기 때문에 공동에서 기어 코인을 수집해야 공사 장치를 가동할 수 있어요. 그럼 부탁할게요, 로프꾼님!」", "AutoEvent1021306_2": "「…」", "AutoEvent1021306_3": "다나: 「설명서를 좀 볼까요… 음, 『스위치를 5초 동안 누르면 장비가 자체 점검을 시작한다』…」", "AutoEvent1021306_4": "다나: 「5… 4… 3… 2…」", "AutoEvent1021306_5": "다나: 「1! …1? …1…」", "AutoEvent1021306_6": "다나: 「1! …1? …1… 흑흑흑」", "AutoEvent1021306_7": "시추기의 기어 사이로 짓눌린 듯한 날카로운 탄식이 흘러나온다", "AutoEvent1021306_8": "다나: 「앗, 시추기가 작동을 멈췄어요! 공동에 너무 오래 머무르는 바람에 부품이 침식됐나 봐요…」", "AutoEvent1021306_9": "다나: 「후후~ 하지만 제가 『잿더미가 되더라도 시추기를 처음처럼 수리할 수 있는』 공업용 강화 장치를 준비해 왔죠. 부탁해요, 장치 선생님!」", "AutoEvent1021310_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021310_1": "다나: 「세상에, 채굴 작업이 드디어 끝났어요! 결과는…」", "AutoEvent1021310_10": "다나: 「정말 다행이에요! 시추기가 {specials(behurt)}번의 공격을 받았지만 샘플을 꽤 많이 채굴했어요!」", "AutoEvent1021310_11": "다나: 「게다가 시추기가 다른 물건도 좀 채굴했어요… 추가로 얻은 것이니 이거 다 가져가세요!」", "AutoEvent1021310_14": "다나: 「시추기가 {specials(behurt)}번의 공격을 받아 필요한 양의 샘플을 채굴하지 못했어요…」", "AutoEvent1021310_17": "한 번 더 해볼까?", "AutoEvent1021310_18": "다시 해보기", "AutoEvent1021310_19": "공동 나가기", "AutoEvent1021310_2": "다나: 「완벽해요! 시추기는 작업 과정 중 어떤 간섭도 받지 않아 충분한 양의 샘플을 채굴했어요!」", "AutoEvent1021310_3": "다나: 「게다가 쓸만한 물건도 꽤 채굴했어요… 저는 샘플만 있으면 충분하니 남은 건 다 가져가세요!」", "AutoEvent1021310_4": "「계속해서 작업하는 건 무리야. 시추기가 고장 나서 운행이 중단됐어!」", "AutoEvent1021310_5": "다나가 낑낑거리며 시추기를 수리한다", "AutoEvent1021310_6": "다나: 「훌륭해요! 비록 {specials(behurt)}번의 공격을 받았지만 그래도 꽤 순조로웠어요!」", "AutoEvent1021312_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021312_1": "「다시 한번 의뢰인을 연결해 드리겠습니다…」", "AutoEvent1021312_10": "기타 개조", "AutoEvent1021312_11": "장치 떠나기", "AutoEvent1021312_12": "기본 기능 외에도 버튼을 개조할 수 있습니다.\n시추기 수리 서비스도 제공하고 있어요!", "AutoEvent1021312_13": "시추기 수리(기어 코인x3,000)", "AutoEvent1021312_14": "피해를 3회 상쇄한다. 현재 받은 피해: {specials(Hp)}회", "AutoEvent1021312_15": "자동 리셋(기어 코인x2,000)", "AutoEvent1021312_16": "20걸음마다 1곳의 발사 버튼을 자동으로 리셋", "AutoEvent1021312_17": "「최면 가스」 해제(기어 코인x2,000)", "AutoEvent1021312_18": "버튼은 {section_var(SleepBoxOdds)+20}%의 확률로 최면 가스를 발사하여 모든 적을 최면시킨다", "AutoEvent1021312_19": "돌아가기", "AutoEvent1021312_2": "다나: 「아슬아슬한 상황이죠? 제가 『D탄환』보다 더 강력한 『DDD탄환』을 추천해 드릴게요!」", "AutoEvent1021312_20": "구매 완료", "AutoEvent1021312_21": "「……」", "AutoEvent1021312_22": "「창고에 최면 가스 주문을 신청했습니다!」", "AutoEvent1021312_23": "「피격 횟수가 {specials(Hp)}회로 회복되었습니다!」", "AutoEvent1021312_24": "「창고에 『DDD탄환』 주문을 추가 신청했습니다!!」", "AutoEvent1021312_25": "「최면 가스」 해제", "AutoEvent1021312_26": "자동 리셋", "AutoEvent1021312_3": "다나: 「『DDD탄환』을 발사하면 한꺼번에 경로상의 적을 전부 뭉개버릴 수 있어서 효율적이거든요!」", "AutoEvent1021312_4": "공사 장치", "AutoEvent1021312_5": "안녕하세요, 당사에서 독자적으로 개발한 공사 강화 장치를 이용해 주셔서 감사합니다. 해당 설비는 「DDD탄환」의 건설 및 재장전 서비스를 제공합니다.\n「DDD탄환」은 「D탄환」보다 더 강력한 능력을 보유하고 있습니다만, 이용 시 기어 코인을 추가로 지불해야 합니다", "AutoEvent1021312_6": "필요한 서비스를 선택해 주세요", "AutoEvent1021312_7": "2곳의 발사 버튼을 해제한다", "AutoEvent1021312_8": "기어 코인x1,500 소모", "AutoEvent1021312_9": "2곳의 발사 버튼을 리셋한다", "AutoEvent1021401_0": "불안정 전환", "AutoEvent1021401_1": "적 처치 시 {scenevar(AbilityVar_1)}% 확률로 폭발", "AutoEvent1021401_10": "폭발 범위 원형으로 변경 및 간격+{scene_var(AbilityVar_4)}", "AutoEvent1021401_11": "현재 간격 {scene_var(RoundLoop)}", "AutoEvent1021401_12": "현상금", "AutoEvent1021401_13": "적 처치 시 기어 코인x{scene_var(AbilityVar_5)}개 즉시 획득", "AutoEvent1021401_14": "현재 누적 {scene_var(AbilityVar_5)*scene_var(AbilityStack_5)}", "AutoEvent1021401_15": "고주파", "AutoEvent1021401_16": "폭발 간격 {scene_var(AbilityVar_6)}번 감소", "AutoEvent1021401_17": "현재 폭발 간격 {scene_var(RoundLoop)}번", "AutoEvent1021401_18": "추가 소득", "AutoEvent1021401_19": "드롭 확률 {scene_var(AbilityVar_7)}% 증가", "AutoEvent1021401_2": "현재 누적 {scene_var(AbilityVar_1)*scene_var(AbilityStack_1)}%", "AutoEvent1021401_20": "누적 획득 {scene_var(AbilityVar_7)*scene_var(AbilityStack_7)}%", "AutoEvent1021401_21": "위협", "AutoEvent1021401_22": "적의 행동 속도 감소", "AutoEvent1021401_23": "두 턴에 행동 한 번으로 감소", "AutoEvent1021401_24": "과부하", "AutoEvent1021401_25": "과부하 {scene_var(AbilityVar_9)}회 획득", "AutoEvent1021401_26": "총획득 {scene_var(AbilityVar_9)*scene_var(AbilityStack_9)}회", "AutoEvent1021401_3": "장거리 공격", "AutoEvent1021401_4": "폭발 거리 {scene_var(AbilityVar_2)}칸 증가", "AutoEvent1021401_5": "누적 증가 {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}칸", "AutoEvent1021401_6": "효율 증가", "AutoEvent1021401_7": "기어 코인 획득량 {scene_var(AbilityVar_3)}% 증가", "AutoEvent1021401_8": "현재 누적 {scene_var(AbilityVar_3)*scene_var(AbilityStack_3)}%", "AutoEvent1021401_9": "원형 확산", "AutoEvent1021403_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021403_10": "콜트: 「기어 코인을 분해하거나 에테리얼을 처치하고 획득한 결정으로 에너지를 전환할 수 있어!」", "AutoEvent1021403_11": "「특허 출원은 대량의 데이터가 필요해. 폭탄을 이용해서 최대한 많은 에테리얼을 처치해 줘!」\n「난 여기서 너희들이 데이터를 전송하길 기다릴게!」", "AutoEvent1021403_3": "의뢰 사항 확인", "AutoEvent1021403_5": "다양한 에너지 전환에 따른 폭발 데이터를 최대한 많이 수집하자", "AutoEvent1021403_6": "저만 믿으세요", "AutoEvent1021403_7": "「이번 의뢰는 대량의 데이터를 기록해야 해요. 폭탄 데이터를 기록하고 실시간으로 전송할게요」", "AutoEvent1021403_8": "Fairy 실시간 중계", "AutoEvent1021403_9": "콜트: 「내가 폭탄의 에너지 전환 시스템을 다시 최적화시켰어. 다양한 결정 전환의 에너지 효과가 더해졌지」", "AutoEvent1021404_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021404_1": "「이 밸브의 잠금장치는 아날로그 하드웨어로 제가 열 수 없어요. 여는 방법은 정보상에게 문의하는 것이 좋겠습니다」", "AutoEvent1021404_2": "통행료", "AutoEvent1021404_3": "「이 문은 열기가 쉽지 않아… 하지만 내게 충분한 기어 코인을 준다면 문을 열 방법을 생각해 볼 수 있지」 굳게 닫힌 문 앞에서 자칭 정보상이라는 사람이 말한다", "AutoEvent1021404_4": "통행료를 낸다고 치자…", "AutoEvent1021404_5": "기어 코인을 소모한다", "AutoEvent1021404_6": "기어 코인x{specials(needCoin)} 소모", "AutoEvent1021404_7": "근처의 기어 코인을 탐색한다", "AutoEvent1021404_8": "「정보상이 약속대로 문을 열어주었고 이제 들어갈 수 있게 되었어요」", "AutoEvent1021408_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021408_1": "「필요한 데이터는 전부 기록되었습니다」", "AutoEvent1021408_2": "「임무 완료」", "AutoEvent1021408_3": "데이터 분석", "AutoEvent1021408_4": "「이렇게 다양한 상황에서 폭발 데이터를 기록할 수 있을 줄은 몰랐어! 정말 놀라워. 이 데이터를 바로 정리해야겠어!」\n「폭발하는 순간의 느낌은 정말 짜릿해… 몇 번 더 느껴보지 않겠어?」", "AutoEvent1021408_5": "계속해서 폭탄을 사용할까?", "AutoEvent1021408_6": "다시 느껴본다", "AutoEvent1021408_7": "돌아가기", "AutoEvent1021408_8": "그만한다", "AutoEvent1021408_9": "공동 나가기", "AutoEvent1021409_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021409_1": "「엔지니어링 레일카 사용 권한이 확인되었습니다」", "AutoEvent1021409_2": "「레일카를 타고 다양한 폭발 실험 구역에 갈 수 있습니다」", "AutoEvent1021409_3": "엔지니어링 엘리베이터", "AutoEvent1021409_4": "폭발 실험 구역은 버려진 공사용 구역이지만 다행히 이곳의 레일카는 아직 사용할 수 있다.", "AutoEvent1021409_5": "지금 어디 가는 걸까?", "AutoEvent1021409_6": "저위험 구역", "AutoEvent1021409_7": "중위험 구역", "AutoEvent1021409_8": "고위험 지역", "AutoEvent1021409_9": "돌아가지 않는다", "AutoEvent1021411_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021411_1": "「이 폭탄의 충전 효과는 완벽해서 무한히 사용할 수 있어요」", "AutoEvent1021411_10": "에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})} \n에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})} \n에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res3)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res3)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res3)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res3)})} ", "AutoEvent1021411_11": "계속 보려면 페이지를 넘기자", "AutoEvent1021411_12": "다음 페이지", "AutoEvent1021411_13": "돌아가기", "AutoEvent1021411_14": "에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})} \n에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})} \n에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res6)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res6)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res6)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res6)})}", "AutoEvent1021411_15": "이전 페이지", "AutoEvent1021411_16": "에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})} \n에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})} \n에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res9)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res9)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res9)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res9)})}", "AutoEvent1021411_17": "「실험용 폭탄은 주기적으로 폭발합니다」", "AutoEvent1021411_18": "「폭발의 주기는 충전 속도와 관련이 있습니다」", "AutoEvent1021411_19": "「합리적인 계획을 짜면 장애물과 적을 처치할 수 있습니다」", "AutoEvent1021411_2": "「그리고 기능과 현재 상태를 볼 수 있는 디지털 디스플레이가 장착되어 있죠」", "AutoEvent1021411_20": "에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}\n에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res8)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res8)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res8)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res8)})}", "AutoEvent1021411_21": "에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res7)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res7)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res7)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res7)})}", "AutoEvent1021411_22": "에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}\n에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res5)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res5)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res5)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res5)})}", "AutoEvent1021411_23": "에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res4)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res4)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res4)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res4)})}", "AutoEvent1021411_24": "에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}\n에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res2)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res2)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res2)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res2)})}", "AutoEvent1021411_25": "에너지 전환 결정「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Item_res1)})}」(보유{scenevar(AbilityStack_{specials(Item_res1)})}):\n{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Item_res1)})}{getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Item_res1)})}", "AutoEvent1021411_26": "「비상사태 시 예비 에너지를 이용해 한 차례 직접 폭발시킬 수 있습니다」", "AutoEvent1021411_27": "「그러나 예비 에너지는 제한적이며 현재 {scene_var(Overload)}번의 과부하를 사용할 수 있습니다」", "AutoEvent1021411_28": "폭발 카운트다운 일시정지", "AutoEvent1021411_3": "디지털 디스플레이 판독", "AutoEvent1021411_4": "폭발 거리: {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\n폭발 간격: 행동 {scene_var(RoundLoop)}번\n과부하 횟수: {scene_var(Overload)}\n현재 수집: {scene_var(AbilityCount)}개 에너지 전환 결정", "AutoEvent1021411_5": "다음 폭탄의 폭발까지 {specials(tick)}번의 행동 필요", "AutoEvent1021411_6": "보유하고 있는 에너지 변환 결정을 확인하자", "AutoEvent1021411_7": "이 폭탄은 어떻게 사용할까?", "AutoEvent1021411_8": "과부하란 무엇일까?", "AutoEvent1021411_9": "계속하기", "AutoEvent1021412_0": "전환에 필요한 기어 코인: {specials(needCoin)}", "AutoEvent1021412_1": "한 가지 전환 선택 가능", "AutoEvent1021412_10": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability2)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability2)})})", "AutoEvent1021412_11": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability2)})}", "AutoEvent1021412_12": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability3)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability3)})})", "AutoEvent1021412_13": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability3)})}", "AutoEvent1021412_14": "강화 종료", "AutoEvent1021412_15": "폭발 데이터 계속 수집", "AutoEvent1021412_16": "결정을 「{getString(SCENE,AbilityName_{specials(choose)})}」(으)로 전환하는 데 성공했습니다", "AutoEvent1021412_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021412_3": "「기어 코인을 소모하고 에테리얼을 처치하면 신속하게 실험용 폭탄을 개조할 수 있어요」", "AutoEvent1021412_4": "「기어 코인이나 에테리얼 처치 후의 결정 물질을 폭탄 지정 기능에 필요한 에너지로 바꾸는 원리죠」", "AutoEvent1021412_5": "아이템 업그레이드", "AutoEvent1021412_6": "폭발 거리: {scene_var(ATK)+scene_var(AbilityStack_2)}\n폭발 간격: 행동 {scene_var(RoundLoop)}번\n과부하 횟수: {scene_var(Overload)}\n보유한 에너지 전환 결정: {scene_var(AbilityCount)}개", "AutoEvent1021412_7": "{getString(SCENE,QuestionDescription_1021412_{specials(forFree)})}", "AutoEvent1021412_8": "{getString(SCENE,AbilityName_{specials(Ability1)})}({getString(SCENE,AbilitySum_{specials(Ability1)})})", "AutoEvent1021412_9": "{getString(SCENE,AbilityDes_{specials(Ability1)})}", "AutoEvent1021423_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021423_1": "「이 구역에는 에테리얼이 존재하나 위협 계수는 낮아요」", "AutoEvent1021423_10": "과부하 발동({scene_var(Overload)}회 남음)", "AutoEvent1021423_2": "「그러나 수가 많아서 포위되면 돌파하기 어려울 거예요」", "AutoEvent1021423_3": "떠도는 에테리얼", "AutoEvent1021423_4": "모두 폭탄으로 직접 처리할 수 있는 에테리얼이지만, 이미 포위되어 폭탄이 충전되기를 기다릴 여유가 없다", "AutoEvent1021423_5": "에테리얼이 이미 접근했다", "AutoEvent1021423_7": "과부하 1회 소모로 폭발 발동", "AutoEvent1021423_8": "전투", "AutoEvent1021423_9": "과부하 2회 획득", "AutoEvent1021424_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021424_1": "「이 구역에는 에테리얼이 존재하나 위협 계수는 낮아요」", "AutoEvent1021424_10": "과부하 발동({scene_var(Overload)}회 남음)", "AutoEvent1021424_2": "「그러나 수가 많아서 포위되면 돌파하기 어려울 거예요」", "AutoEvent1021424_3": "떠도는 에테리얼", "AutoEvent1021424_4": "모두 폭탄으로 직접 처리할 수 있는 에테리얼이지만, 이미 포위되어 폭탄이 충전되기를 기다릴 여유가 없다", "AutoEvent1021424_5": "에테리얼이 이미 접근했다", "AutoEvent1021424_7": "과부하 1회 소모로 폭발 발동", "AutoEvent1021424_8": "전투", "AutoEvent1021424_9": "과부하 {specials(OverCount)*2}회 획득", "AutoEvent1021431_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021431_1": "「해당 기계를 분석했습니다. 원리는 폭탄 내부의 에너지 변환 원리와 동일합니다」", "AutoEvent1021431_2": "「기어 코인을 넣으면 다양한 에너지 전환 효과를 얻을 수 있습니다」", "AutoEvent1021503_10": "「의뢰인은 『이건 모두 사랑을 위해서야!』라고 하면서 가장 기본적인 침식 저항 장비만 착용했어요. 추측, 사랑은 이성을 잃게 합니다. 마스터는 사랑에 빠지지 않길 추천합니다」", "AutoEvent1021503_11": "사랑의 장벽", "AutoEvent1021503_12": "아무런 훈련도 받지 않고 공동에 들어가다니… 사랑의 힘은 위대하다고 해야 할까, 아니면 우리의 능력을 굳게 믿고 있다고 해야 할까?", "AutoEvent1021503_13": "의뢰인의 안전부터 확보한다", "AutoEvent1021503_14": "의뢰인의 위치를 확인한다", "AutoEvent1021503_8": "연애 도우미 Fairy 연결", "AutoEvent1021503_9": "「의뢰인이 먼저 공동에 진입했어요. Fairy가 마스터를 위해 신호 검색을 시작하고 목표를 발견했어요. 최대한 신속하게 합류할 것을 추천합니다」", "AutoEvent1021504_0": "연애 도우미 Fairy 연결", "AutoEvent1021504_2": "「의뢰인에게 작업을 시작하도록 안내하시겠나요?」", "AutoEvent1021504_3": "통합 제어 패널", "AutoEvent1021504_4": "광룬은 회로 기기에 대해 매우 잘 아는 것처럼 보인다. 그가 직접 조작할 경우 많은 시간을 절약할 수 있다. 지금 그를 불러올까?", "AutoEvent1021504_5": "광룬을 불러올까?", "AutoEvent1021504_6": "부르기", "AutoEvent1021504_7": "길이 막히지 않도록 해야 한다", "AutoEvent1021504_8": "아직은 부르지 않는다", "AutoEvent1021504_9": "「마스터, 통합 제어 패널에 도착했어요」", "AutoEvent1021505_0": "연애 도우미 Fairy 연결", "AutoEvent1021505_10": "「의뢰인에게 조작을 시작하라고 말씀하셨습니까?」", "AutoEvent1021505_3": "통합 제어 패널", "AutoEvent1021505_4": "광룬은 회로 기기에 대해 매우 잘 아는 것처럼 보인다. 그가 직접 조작할 경우 많은 시간을 절약할 수 있다. 지금 그를 불러올까?", "AutoEvent1021505_5": "광룬을 불러올까?", "AutoEvent1021505_6": "부르기", "AutoEvent1021505_7": "길이 막히지 않도록 해야 한다", "AutoEvent1021505_8": "아직은 부르지 않는다", "AutoEvent1021505_9": "「마스터, 통합 제어 패널에 도착했어요」", "AutoEvent1021509_0": "「옛날」 금고", "AutoEvent1021509_1": "음… Fairy의 능력이 부족한 게 아니라 「옛날」 금고가 문제이다.\n하지만 금고인데 왜 돈으로 열 수 있도록 설계한 걸까? 원래 금고의 소유자는 언제 어디서나 기어 코인 한 자루 정도는 꺼낼 수 있을 정도로 부자였던 걸까?", "AutoEvent1021509_10": "「마스터, 이건 분명 『옛날』 금고입니다」", "AutoEvent1021509_12": "「유감이지만, 가장 선진적인 AI 도우미인 제 지능은 지능이 없는 물건에 통하지 않아요」", "AutoEvent1021509_13": "음, 어쩔 수 없다. 이 사실을 받아들일 수밖에", "AutoEvent1021509_3": "돈 내고 열기", "AutoEvent1021509_4": "기어 코인x{specials(needCoin)} 지불", "AutoEvent1021509_5": "다른 곳을 가보자", "AutoEvent1021509_8": "Fairy 인지 오류", "AutoEvent1021517_0": "연애 도우미 Fairy 연결", "AutoEvent1021517_1": "「원래 계획된 경로가 알 수 없는 것들에 가로막혀 전진할 수 없습니다」", "AutoEvent1021517_10": "「현재로서는 두 가지 가능성밖에 없습니다:\n「1. 의뢰인이 『나는 여자친구가 있다』라는 망상을 가지고 있다.\n「2. 그가 기념일 장소를 잘못 기억하고 있다」", "AutoEvent1021517_11": "연애 고자", "AutoEvent1021517_12": "Fairy의 말에 괜히 의뢰인이 걱정되기 시작한다…\n망상이라면 병원에 보내면 끝이지만… 만약 그가 기념일 장소를 잘못 기억한 거라면… 그럼… 음, 내년에도 그녀와 함께 기념일을 보낼 수 있기를!", "AutoEvent1021517_13": "가서 알려줄까?", "AutoEvent1021517_14": "고백 화면을 한 번 더 보기", "AutoEvent1021517_15": "근처를 좀 더 둘러보기", "AutoEvent1021517_16": "계속 탐색", "AutoEvent1021517_17": "가서 그에게 공동을 떠나라고 권하기", "AutoEvent1021517_18": "공동 나가기", "AutoEvent1021517_19": "「마스터, 의뢰인이 있는 장소에 도착했어요」", "AutoEvent1021517_2": "「새로운 이동 경로를 찾으시는 걸 추천드려요」", "AutoEvent1021517_20": "「의뢰인 신분 인증 완료, 침식 저항 장비가 정상적으로 작동하고 있어요. 침식 위험이 제어 가능한 범위입니다」", "AutoEvent1021517_21": "Fairy 실시간 중계", "AutoEvent1021517_22": "광룬: 「로프꾼, 드디어 왔군요. 저기예요! 앞에 있는 저 빌딩이에요. 외부의 LED 조명까지 그대로인데 연결 회로가 뒤죽박죽이 된 것 같아요…」", "AutoEvent1021517_23": "광룬:「회로를… 다시 배열해 볼 수 있나요?」", "AutoEvent1021517_24": "진부한 놀라움", "AutoEvent1021517_25": "빌딩의 레이저쇼? 진부한 아이디어긴 한데… 공동에서는 처음 보는 것 같다.", "AutoEvent1021517_26": "행동력이 대단한 의뢰인이다", "AutoEvent1021517_27": "회로를 복구하는 방법에 대해 묻는다", "AutoEvent1021517_3": "사랑의 장벽", "AutoEvent1021517_4": "사랑으로 향하는 길에는 늘 장애물이 있다. 우선 목표 지점이 어디인지 보고, 다음 스텝을 어떻게 할지 다시 계획해 보자!", "AutoEvent1021517_5": "목표 지점 정하기", "AutoEvent1021517_6": "광룬한테 목표 지점 표시하게 하기", "AutoEvent1021517_8": "「마스터, 비록 저는 AI 도우미에 불과하지만, 연애에 관한 건 어느 정도 알고 있어요」", "AutoEvent1021517_9": "「이 구역은 처음부터 끝까지 다른 여성이나 남성의 활동 흔적이 없었어요」", "AutoEvent1021518_0": "연애 도우미 Fairy 연결", "AutoEvent1021518_1": "「이곳의 에테리얼은 강한 공격성을 가지고 있지만, 방어력은 비교적 약합니다」", "AutoEvent1021518_10": "「전에 설명해 드렸다시피 이곳의 에테리얼은 강력한 공격성을 띠고 있습니다. 능동적으로 추격하며 아이템을 옮길 수 있죠」", "AutoEvent1021518_13": "「피해 가는 것에 성공했지만, 에테리얼이 여전히 근처에 있으니 경계를 늦추지 마세요」", "AutoEvent1021518_2": "「폭발물로 제거해 보세요」", "AutoEvent1021518_3": "과격한 에테리얼", "AutoEvent1021518_4": "의뢰인의 에테르 적성과 체력을 고려했을 때, 추후 의뢰인이 이곳을 지날 때 에테리얼의 공격을 받지 않도록 미리 이곳의 에테리얼을 제거할 것을 추천드려요. 이변이 없는 한, 야근 후 지친 몸을 이끌고는 이길 수도 도망갈 수도 없을 테니 말이에요", "AutoEvent1021518_5": "어떻게 하지?", "AutoEvent1021518_6": "지금 바로 에테리얼 처치하기", "AutoEvent1021518_7": "피해 가기", "AutoEvent1021518_8": "이번 성공률 {specials(Skip)}%", "AutoEvent1021518_9": "「전투를 준비하세요!」", "AutoEvent1021530_0": "「마스터, 위험한 에테르 에너지 신호가 감지되었어요」", "AutoEvent1021530_1": "「해당 타입의 적은 공격성이 강해 선제공격을 쉽게 발동해요」", "AutoEvent1021530_2": "「의뢰인의 안전 확보를 위해 처치하는 것을 추천합니다」", "AutoEvent1021530_3": "과격한 에테리얼", "AutoEvent1021530_4": "의뢰인이 해당 에테리얼이 선제공격할 수 있는 범위 내에 있다. 의뢰인의 안전 확보를 위해 미리 이곳의 에테리얼을 처치하는 게 좋을 듯하다.", "AutoEvent1021530_5": "이곳의 에테리얼을 처치하는 게 좋겠다", "AutoEvent1021530_6": "전투 시작", "AutoEvent102160103_0": "Fairy 스마트 개입", "AutoEvent102160103_1": "「목표 지점에 성공적으로 도착했어요. 조사를 위해 다음 지역으로 진입해야 해요!」", "AutoEvent102160103_2": "「마스터, 이 층에 아쉬움이 남으시면 다시 도전하셔도 돼요」", "AutoEvent102160103_3": "「마스터, 이 층의 탐색을 완료했어요. 계속해서 이동하시겠어요?」", "AutoEvent102160103_4": "아직 수집하지 못한 물건이 있는가?", "AutoEvent102160103_5": "계속 이동한다", "AutoEvent102160103_6": "다음 층 진입", "AutoEvent102160111_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102160111_1": "「이번 임무 목표는 치안관을 도와 갇혀있는 그녀의 딸 리즈를 찾는 거예요」", "AutoEvent102160111_2": "「…하지만 수색 시작 전, 우선 눈앞의 에테리얼부터 처리하세요!」", "AutoEvent102160111_3": "전투를 준비한다", "AutoEvent102160111_4": "「마스터의 활력 징후를 측정합니다. 안정적, 생존으로 판정되네요」", "AutoEvent102160111_5": "「하지만 이곳은 장애물 때문에 두 구역으로 나뉘었어요. 저희는 리즈와 갈라져 따로 탐색을 진행할 거예요」", "AutoEvent102160111_6": "「제가 얻은 정보에 따르면, 리즈에겐 저희의 이동 궤적을 완벽하게 복사할 수 있는 능력이 있어요」", "AutoEvent102160111_7": "「이 점을 이용해 코인을 충분히 수집하세요!」", "AutoEvent102160111_8": "전투 진입", "AutoEvent102160125_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent102160125_1": "「여기는 치안국이 설정한 기어 코인 회수 구역이에요」", "AutoEvent102160125_2": "「모든 작업을 완료하고 거의 모든 기어 코인을 수집해야 클리어할 수 있습니다」", "AutoEvent102160125_3": "검사소", "AutoEvent102160125_4": "거의 모든 기어 코인을 수집해야 클리어할 수 있다.", "AutoEvent102160125_5": "그래서 리즈가 모든 기어 코인을 수집하는 데 집착한 거구나…", "AutoEvent102160125_6": "기어 코인x{specials(Coin)} 제출", "AutoEvent102160125_7": "떠나기", "AutoEvent1021708_0": "기어 코인 문", "AutoEvent1021708_1": "「기어 코인 {specials(CoinCost)}개를 지불해야 해」", "AutoEvent1021712_0": "안전 출구", "AutoEvent1021712_1": "「안전 출구 도착했습니다… 여기가 바로 출구예요」", "AutoEvent1021712_10": "「물건을 잃어버렸나요? 더 하고 싶나요? 설명할 필요 없습니다. 오른쪽 문으로 가세요」", "AutoEvent1021712_3": "여러 차례의 발사를 통해 마침내 공동 출구에 도착했다. 출구 옆에 발사 장치 구역으로 돌아갈 수 있는 문이 있다", "AutoEvent1021712_4": "공동에서 나갈까?", "AutoEvent1021712_5": "계속 탐색한다", "AutoEvent1021712_6": "공동 나가기", "AutoEvent1021712_8": "「『캐럿』 그림이 완성되었습니다. 돌아가서 보고하세요」", "AutoEvent1021713_0": "무조건 단방향 회전식 문", "AutoEvent1021713_1": "「이쪽에서 열 수 없고 저쪽에서도 열 수 없습니다」", "AutoEvent1021713_2": "「문의 빗장은 좌측에 있어요」", "AutoEvent1021822_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021822_1": "「마스터의 임무 명령을 받았습니다——치안관 주연과 청의의 탈주범 체포를 도울게요」", "AutoEvent1021822_2": "「전방에 복수 생명체의 신호가 감지됐어요. 타깃을 서포트하는 것으로 추정돼요」", "AutoEvent1021822_3": "「신체적 우위를 이용해 조용히 다가가서 적절한 시기에 도움의 손길을 건네세요」", "AutoEvent1021827_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021827_1": "「마스터, 현재 고장 원인을 찾아냈습니다. 회로가 끊겼네요」", "AutoEvent1021827_2": "「회로 소자의 위치를 바꿔 연결해 보세요」", "AutoEvent1021905_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021905_1": "「마스터, 증거물 차량으로 향하는 길에 높은 에테르 활성 반응이 감지됐어요」", "AutoEvent1021905_2": "목표를 향해 달려간다", "AutoEvent1021905_3": "주연과 청의는 길에서 마주친 에테리얼들을 상대하고 있는 중이라 이아스를 눈치채지 못할 듯하다", "AutoEvent1021905_4": "따라갈까?", "AutoEvent1021905_5": "따라가 보자", "AutoEvent1021913_0": "버려진 공구함", "AutoEvent1021913_1": "길가에 아주 묵직한 차량용 공구함이 버려져 있다. 안에는 EMP 런처와 같은 형태의 슬롯이 보인다. 범인이 남긴 물건인 듯하다", "AutoEvent1021913_2": "하지만… 왜 여기 버려진 걸까?", "AutoEvent1021913_3": "떠나기", "AutoEvent1021913_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021913_5": "「마스터, 전방에 사건과 관련된 단서로 추정되는 공구 상자가 있어요. 주의하세요」", "AutoEvent1021913_6": "일단 단서를 기록해 두죠", "AutoEvent1021914_0": "파손된 전자 기기", "AutoEvent1021914_1": "이 전자 기기들은 외압에 의해 파손된 흔적은 없으나 내부 소자가 대부분 타버렸다", "AutoEvent1021914_2": "이곳이 EMP 폭발이 일어난 장소인 듯하다!", "AutoEvent1021914_3": "떠나기", "AutoEvent1021914_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021914_5": "「마스터, 근처의 전자 설비에 각기 다른 정도의 고장 현상을 감지했습니다」", "AutoEvent1021914_6": "중요한 단서를 찾았네요. 기록해 두죠", "AutoEvent1021915_0": "알아보기 힘든 발자국", "AutoEvent1021915_1": "현장에서 알아보기 힘든 발자국을 발견했다. 의도적으로 가려져 있어 정확한 방향은 알 수 없지만, 최소 두 명 이상의 인원이 남긴 것으로 추정된다", "AutoEvent1021915_2": "범인의 발자국일까?", "AutoEvent1021915_3": "떠나기", "AutoEvent1021915_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021915_5": "「마스터, 여기 지면에 누군가 덮어놓은 발자국이 있어요」", "AutoEvent1021915_6": "이곳의 상황도 기록해 두죠", "AutoEvent1021916_0": "꼼짝도 하지 않는 「Bangboo」", "AutoEvent1021916_1": "「Bangboo」의 상태로 미루어 봤을 때 EMP의 영향을 받은 듯하다. 탑재된 「캐럿」도 파괴되었으며, 의상에는 「대두」라는 글자가 새겨져 있다. 이외에도 불법적으로 개조된 흔적이 역력하다", "AutoEvent1021916_2": "여기서 뭐 하는 거지?", "AutoEvent1021916_3": "떠나기", "AutoEvent1021916_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021916_5": "「마스터, 전방에서 쓰러져 있는 『Bangboo』 한 마리를 발견했어요」", "AutoEvent1021916_6": "고민해 볼 만한 문제네요. 기록해 두죠", "AutoEvent1021917_0": "갑자기 나타난 지게차", "AutoEvent1021917_1": "지게차 표면에 침식 저항 코팅이 되어 있지 않은 것으로 미루어 보아 공동 내에서 사용되는 차종은 아닌 듯하지만, 차량에 침식 흔적이 보이지 않는다", "AutoEvent1021917_10": "조종실을 조사한다", "AutoEvent1021917_11": "차량의 블랙박스를 체크한다", "AutoEvent1021917_12": "블랙박스를 체크한다", "AutoEvent1021917_13": "지게차 표면에 침식 저항 코팅이 되어 있지 않은 것으로 미루어 보아 공동 내에서 사용되는 차종은 아닌 듯하지만, 차량에 침식 흔적이 보이지 않는다", "AutoEvent1021917_14": "중요한 발견이네", "AutoEvent1021917_15": "조종실을 자세히 살펴본 결과, 전자 시스템의 고장으로 인해 시동이 걸리지 않는다. 다만, 블랙박스는 확인할 수 있을 듯하다!", "AutoEvent1021917_16": "오, 운이 좋았다!", "AutoEvent1021917_17": "블랙박스의 데이터가 암호화되어 있지만, Fairy가 있다면 이 정도는 식은 죽 먹기다!", "AutoEvent1021917_18": "전지전능한 Fairy, 부탁해!", "AutoEvent1021917_19": "Fairy에게 녹음 내용 해독을 부탁한다", "AutoEvent1021917_2": "이 지게차는 얼마 전에 공동에 들어온 걸까?", "AutoEvent1021917_20": "「코드를 해독 중입니다. 잠시만 기다려주세요」", "AutoEvent1021917_24": "「코드 해독 완료. 앞서 저장된 녹음 데이터를 재생합니다」", "AutoEvent1021917_25": "Fairy 중계 중", "AutoEvent1021917_26": "불만 많은 강도: 「형님이 튼튼한 차로 구해 오라고 했는데, 지게차를 몰고 오면 어쩌자는 거야? 이놈의 차는 사방에서 바람이 들어오잖아!」", "AutoEvent1021917_27": "덜렁대는 강도: 「몰 수만 있으면 되는 거지. 아니, 우리가 공동 안의 바람 소리에 신경 쓸 처지야?」", "AutoEvent1021917_28": "…녹음이 끊겼다", "AutoEvent1021917_29": "이 녹음의 주인공이 증거물 차량에 손을 댄 범인인 듯하다. 범인들은 대장의 지시를 따르지 않은 것으로 보인다", "AutoEvent1021917_3": "떠나기", "AutoEvent1021917_30": "제멋대로 행동한 결과는 대충 상상이 갈 것 같은데?", "AutoEvent1021917_31": "제대로 조사해 보자", "AutoEvent1021917_32": "불만 많은 강도: 「알았어, 알았다고. 일단 몰기나 해. 이따 증거물 차량이 오면 『대두』의 『캐럿』 데이터를 확인해 봐야겠어…」", "AutoEvent1021917_33": "상당히 중요한 녹음인 것 같네", "AutoEvent1021917_34": "「……」", "AutoEvent1021917_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021917_5": "「마스터, 현장 한쪽에 소형 지게차가 주차되어 있어요. 거기에 사건과 관련된 단서가 있을지도 몰라요」", "AutoEvent1021917_6": "공동 안의 공사 구역이 아닌 곳에 지게차가 주차되어 있다", "AutoEvent1021917_7": "이 지게차는 어디서 왔고, 또 어디로 향하는 걸까?", "AutoEvent1021917_8": "지게차를 자세히 살펴본다", "AutoEvent1021917_9": "단서 기록 완료", "AutoEvent1021923_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021923_1": "「마스터, 여기 숨겨진 출구를 발견했어요」", "AutoEvent1021923_10": "비밀번호는 벌써 알아냈지!", "AutoEvent1021923_11": "12345", "AutoEvent1021923_12": "54321", "AutoEvent1021923_13": "65536", "AutoEvent1021923_14": "문이 꿈쩍도 않는다.", "AutoEvent1021923_15": "비밀번호가 뭐지…", "AutoEvent1021923_16": "단서가 부족해. 「사건 재연」으로 돌아가서 다시 자세히 조사해 보자", "AutoEvent1021923_17": "조금 더 고민해 보자", "AutoEvent1021923_2": "나무판자에 의해 가려진 구멍", "AutoEvent1021923_3": "수상하게 가려진 나무판자 뒤에서 눈에 잘 띄지 않는 작은 구멍을 발견한다. 주변에 발자국이 찍혀 있다.", "AutoEvent1021923_4": "여기가 분명해!", "AutoEvent1021923_5": "나무판자를 뜯어 올려 뒤를 몰래 관찰한다", "AutoEvent1021923_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021923_7": "「마스터, 여기 숨겨진 출구를 발견했어요」", "AutoEvent1021923_8": "나무판자에 의해 가려진 문", "AutoEvent1021923_9": "수상하게 놓여있는 나무판자 뒤에서 눈에 잘 띄지 않는 작은 문을 발견한다. 비밀번호로 열 수 있는 듯하며 주변에는 발자국이 찍혀있다", "AutoEvent1021928_0": "심오한 통찰", "AutoEvent1021928_1": "현장 인근에 묵직한 공구함이 버려져 있고 침식되지 않은 지게차가 발견됐다. 따라서 아래와 같이 추리할 수 있다——", "AutoEvent1021928_10": "「어라? 낙하라면… 영화 속에서만 있는 일 아닌가요?」", "AutoEvent1021928_2": "범인은 어떤 방법을 통해 공동에 오게 된 걸까?", "AutoEvent1021928_3": "수영!", "AutoEvent1021928_4": "운전!", "AutoEvent1021928_5": "낙하!", "AutoEvent1021928_6": "조금 더 고민한다", "AutoEvent1021928_7": "주연", "AutoEvent1021928_8": "「으응, 수영이라고요? 흠… 그 답변은 너무 과하지 않나요?」", "AutoEvent1021928_9": "「맞아요. 현장에 남은 흔적을 봤을 땐 범인들은 지게차를 타고 현장에 왔을 가능성이 높아요」", "AutoEvent1021929_0": "심오한 통찰", "AutoEvent1021929_1": "현장 근처에 남아 있던 지게차는 EMP의 영향을 받아 운전할 수 없게 되었고 현장 근처에는 알아보기 힘든 발자국이 남아 있다. 이를 보면…", "AutoEvent1021929_10": "「긍정, 범인은 걸어서 현장을 떠났을 가능성이 높아요」", "AutoEvent1021929_2": "범인은 어떻게 현장을 벗어난 걸까?", "AutoEvent1021929_3": "공간 균열을 이용한 워프?", "AutoEvent1021929_4": "공중부양!", "AutoEvent1021929_5": "걸어서", "AutoEvent1021929_6": "조금 더 고민한다", "AutoEvent1021929_7": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021929_8": "「부정, 근처에 사용할 수 있는 균열이 없습니다」", "AutoEvent1021929_9": "「마스터, 주연 치안관의 안면 근육에서 미세한 긴장감을 감지했습니다」", "AutoEvent1021930_0": "심오한 통찰", "AutoEvent1021930_1": "현장 근처에서 심각하게 훼손된 불법 개조 「Bangboo」를 발견했다. 녹음과 결부해 보면 뭔가를 추측할 수 있을 것 같다", "AutoEvent1021930_10": "「…이걸 『파에톤』의 유머 감각으로 이해하면 될까?」", "AutoEvent1021930_2": "파손된 「Bangboo」의 주인은 누구일까?", "AutoEvent1021930_3": "나!", "AutoEvent1021930_4": "범인", "AutoEvent1021930_5": "지나가는 행인", "AutoEvent1021930_6": "조금 더 고민한다", "AutoEvent1021930_7": "청의", "AutoEvent1021930_8": "「『Bangboo』에 불법으로 개조한 흔적이 있어. 게다가 옷에 적힌 텍스트도 녹음에서 거론된 적이 있고… 다시 한번 생각해 보지」", "AutoEvent1021930_9": "「음, 모든 단서를 종합해 보면 이 결론이 딱 들어맞는군」", "AutoEvent1021931_0": "심오한 통찰", "AutoEvent1021931_1": "지금까지 수집한 단서와 추론을 종합해 보면…", "AutoEvent1021931_10": "볼 준비됐나요?", "AutoEvent1021931_11": "「사건 재연」이 뭘까?", "AutoEvent1021931_12": "「사건 재연」 시작!", "AutoEvent1021931_13": "「사건 재연은 기존의 단서를 이용해 범인의 범죄 과정을 시뮬레이션하는 방법으로, 해당 방법을 통해 사건의 자초지종을 직관적으로 파악할 수 있어요」", "AutoEvent1021931_14": "「범인이 증거물을 들고 그렇게 멀리까지 도망치진 못 했을 테고요」", "AutoEvent1021931_15": "「맞아요. 범인은 증거물을 가지고 있을 뿐만 아니라 『캐럿』도 없죠. 그러니 근처에 숨어서 패거리들이 오길 기다리는 것이 최선의 선택일 거예요」", "AutoEvent1021931_16": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021931_17": "Fairy가 우리에게 서프라이즈를 해주고 싶어 안달난 듯하다", "AutoEvent1021931_18": "사건 재연", "AutoEvent1021931_2": "범인은 지금 어디 있을까?", "AutoEvent1021931_3": "벌써 공동을 벗어났다", "AutoEvent1021931_4": "증거물 차량 옆", "AutoEvent1021931_5": "바로 근처에 있다!", "AutoEvent1021931_6": "조금 더 고민한다", "AutoEvent1021931_7": "주연", "AutoEvent1021931_8": "「범인의 『Bangboo』가 망가진 이상 나갈 수 있는 길을 찾지 못했겠죠?」", "AutoEvent1021931_9": "「마스터, 사건의 단서를 모두 정리했습니다. 이제 『사건 재연』을 진행할 수 있어요」", "AutoEvent1021932_0": "사건 재연", "AutoEvent1021932_1": "사건 재연을 다시 시청하시겠습니까?", "AutoEvent1021932_2": "정확히 보지 못한 게 있다면…", "AutoEvent1021932_3": "한 번 더 본다", "AutoEvent1021932_4": "필요 없다", "AutoEvent1021949_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021949_1": "「마스터, 공동에 침식된 카메라를 발견했어요. 그중 일부 데이터는 아직 읽을 수 있습니다」", "AutoEvent1021949_10": "아니, 이제 쥐새끼를 잡을 수 있다!", "AutoEvent1021949_11": "범인의 행방", "AutoEvent1021949_12": "영상을 따라 하면 범인의 은신처를 찾을 수 있다", "AutoEvent1021949_2": "공동에 침식된 카메라", "AutoEvent1021949_3": "이 안에 범인의 행적이 기록되어 있을지도 모른다", "AutoEvent1021949_4": "공동이라고 무법 지역인 건 아니야!", "AutoEvent1021949_5": "데이터를 읽고 정의를 구현하자!", "AutoEvent1021949_6": "우선 다른 곳을 가보자", "AutoEvent1021949_7": "「재생이 끝났어요」", "AutoEvent1021949_8": "한 번 더 재생할까?", "AutoEvent1021949_9": "한 번 더 본다", "AutoEvent1021951_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021951_1": "「마스터, 벽 뒤에 열화상 반응이 있는 것을 감지했어요」", "AutoEvent1021951_2": "바로 싸울까? 아니면 주변을 먼저 살펴볼까?", "AutoEvent1021951_3": "더 지체할 것 없이 바로 체포하자!", "AutoEvent1021951_4": "잠깐 기다린다", "AutoEvent1021951_5": "취약한 벽", "AutoEvent1021951_6": "범인을 현장 체포할까?", "AutoEvent1021954_4": "갑자기 나타난 지게차", "AutoEvent1021954_5": "현장에 지게차 한 대가 주차되어 있다. 조종실을 자세히 살펴본 결과, 전자 시스템 고장으로 인해 시동이 걸리지 않는다.", "AutoEvent1021954_6": "이 지게차는 어디서 왔고, 또 어디로 향하는 걸까?", "AutoEvent1021954_7": "떠나기", "AutoEvent1021955_4": "지게차 안의 녹음", "AutoEvent1021955_5": "이 녹음의 주인공이 증거물 차량에 손을 댄 범인인 듯하다. 범인들은 대장의 지시를 따르지 않은 것으로 보인다", "AutoEvent1021955_6": "제멋대로 행동한 결과는 대충 상상이 갈 것 같은데?", "AutoEvent1021955_7": "떠나기", "AutoEvent1021961_0": "무언가에 의해 부딪혀 나온 지름길", "AutoEvent1021961_1": "자세히 보니까 앞쪽에 숨겨진 지름길이 있는 것 같다. 저 지름길을 만들어 낸 건, 아마도 그 뒤에 있겠지…", "AutoEvent1021961_2": "현실로 돌아가면 이곳을 유념해서 살펴보자", "AutoEvent1021961_3": "조사를 계속한다", "AutoEvent1021961_4": "「마스터, 사건을 재연하는 과정에서 현실 조사에 도움이 되는 주요 장면을 확인하실 수 있으니 눈여겨보세요」", "AutoEvent1021962_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1021962_1": "「마스터, 현재 범인들이 문 앞에 서서 소곤거리고 있어요」", "AutoEvent1021962_10": "다른 곳을 계속 조사한다", "AutoEvent1021962_2": "Fairy 중계 중", "AutoEvent1021962_3": "불만에 찬 강도: 「봐봐, 이 문은 비밀번호를 설정해서 잠글 수 있어! 그럼 누군가 쫓아올 걱정은 하지 않아도 될 거야」", "AutoEvent1021962_4": "조심성이 없는 갱단원: 「맞는 말이야. 그럼… 12345!」", "AutoEvent1021962_5": "불만에 찬 강도: 「그 비번은 너무 허술하잖아. 그냥 내가 할게, 54321!」", "AutoEvent1021962_6": "중요한 단서", "AutoEvent1021962_7": "범인들의 대화를 통해 그들이 이 문에 암호 자물쇠를 채워놨다는 걸 알아냈다", "AutoEvent1021962_8": "비밀번호는 중요한 정보다", "AutoEvent1021962_9": "대화 내용을 한 번 더 듣는다", "AutoEvent1021964_0": "「범인의 이동 경로를 기록했어요」", "AutoEvent1021964_1": "「재연 종료 후 실시간으로 길 안내를 시작합니다」", "AutoEvent1021979_0": "범인이 이 구역을 통과한 방법이 카메라에 찍혔을지도 모른다", "AutoEvent1021979_1": "데이터를 읽어보자!", "AutoEvent1021979_2": "데이터를 읽고 단서를 찾는다", "AutoEvent1022000_0": "Fairy 탐정 도우미", "AutoEvent1022000_1": "「이번 의뢰 목표는 『기억 탐정』이 되어 부족한 행동 기록을 보완하는 거예요」", "AutoEvent1022005_0": "Fairy 탐정 도우미", "AutoEvent1022005_1": "「탐정님, 행동 기록 중의 영상 화면을 로딩합니다」", "AutoEvent1022005_2": "「해당 영상의 두 곳에서 부족한 부분이 감지되었습니다. 조사 및 보완 작업이 필요해요」", "AutoEvent1022005_3": "〈▇▇ 행동 기록〉", "AutoEvent1022005_4": "「11:00~11:21」이라고 표시된 불완전한 행동 기록. 이것을 추출하면 치안부의 시야를 확인할 수 있다. 이는 부족한 데이터를 복구하는 키포인트가 될 것이다", "AutoEvent1022005_5": "무슨 일이 일어났는지 확인한다!", "AutoEvent1022005_6": "추출해서 확인한다!", "AutoEvent1022005_7": "잠깐 기다린다", "AutoEvent1022009_0": "Fairy 탐정 도우미", "AutoEvent1022009_1": "「탐정님, 인터페이스 프로토콜 복구 화면을 추출했어요. 조사 전 도구를 준비하는 단계라고 생각하시면 돼요」", "AutoEvent1022009_2": "「프로토콜 케이블을 눌러서 연결 구조를 바꿔보세요. 최종 액세스 단자에 연결해야 해요」", "AutoEvent1022017_0": "새로고침 규칙", "AutoEvent1022017_1": "작전 시작 전, Fairy가 프로토콜 케이블의 연결 구조를 미리 백업해 놓았다. 복구 중에 막히면 백업 데이터를 불러와 다시 처음부터 시작할 수 있다", "AutoEvent1022017_2": "하지만 복원해 봤자 처음 엉망인 상태로 돌아갈 뿐이겠지…", "AutoEvent1022017_3": "복원하자!", "AutoEvent1022017_4": "지금은 필요 없다", "AutoEvent1022019_0": "Fairy 탐정 도우미", "AutoEvent1022019_1": "「탐정님, 행동 기록 중의 부족한 부분을 완전히 보완했어요」", "AutoEvent1022019_2": "「비디오는 현재 11:11로 표시되어 있는데 마지막 10분은 완전히 비어 있어요」", "AutoEvent1022021_0": "기억 탐정, 텅 빈 머리", "AutoEvent1022021_1": "보완할 수 있는 건 전부 보완했다. 하지만… 왠지 일이 이렇게 간단하지는 않을 것 같다", "AutoEvent1022021_2": "로스트는 왜 이 영상에서 진실을 찾을 수 있다고 생각했을까? 혹시 마지막에 비어 있는 그 10분 속에 그가 정말로 원하는 것이 숨겨져 있는 걸까…", "AutoEvent1022021_3": "그래도 최소한 여기까지는 의뢰가 완료된 셈이다", "AutoEvent1022102_0": "폐기된 「Bangboo」 신분: 샤크부, 레이더", "AutoEvent1022102_1": "용의자부가 쥐고 있는 철패로 그의 신분을 증명할 수 있다", "AutoEvent1022102_10": "「11시 21분」 행동 기록: 「나는 죽었다」", "AutoEvent1022102_11": "로스트는 「노스」를 그의 좋은 친구라고 부른다", "AutoEvent1022102_12": "로스트는 「11시 21분의 행동 기록」을 알고 있다", "AutoEvent1022102_13": "바이러스는 「Bangboo」의 로직 코어를 복제하고 대체할 수 있다", "AutoEvent1022102_2": "「Bangboo」의 뒷면에는 그의 이름이 새겨져 있을 것이다", "AutoEvent1022102_3": "용의자부의 단자가 사용된 적이 있다", "AutoEvent1022102_4": "용의자부의 데이터는 삭제되었다", "AutoEvent1022102_5": "발자국은 한 남성이 현장에 오랫동안 머물렀음을 알려준다", "AutoEvent1022102_6": "노출된 단자가 있다", "AutoEvent1022102_7": "치안부의 이름표에 「카미」라고 쓰여있다", "AutoEvent1022102_8": "「11시 11분」 공격당한 보안 기록이 있다", "AutoEvent1022102_9": "「11시 12분」 알 수 없는 목표와 치안부가 연결되었다", "AutoEvent1022103_0": "Fairy 탐정 도우미", "AutoEvent1022103_1": "「탐정님, 치안부 노스의 의뢰로 우리는 사건 현장으로 돌아와, 노스를 습격한 용의자부를 포함한 모든 의심스러운 흔적을 발견했어요」", "AutoEvent1022103_10": "「시민 로스트는 자신과 치안국 『Bangboo』 노스와의 『친구 관계』를 증명하기 위해 로프넷에 행동 기록 복원 의뢰를 게시했습니다」", "AutoEvent1022103_11": "「행동 기록은 노스가 공격받는 장면으로 끝나고 그 이후에는 10분간의 수상한 공백이 있었습니다」", "AutoEvent1022103_12": "「복원된 내용은 로스트와 노스가 재난 대피 안내 도중 처음 만나 잠시 동행했다는 것만 증명할 수 있습니다」", "AutoEvent1022103_13": "「공격받은 후의 상황은 알 수 없으며 노스는 『나는 죽었다』는 오류 메시지를 받았다고 하지만, 행동 불능 상태가 되었다고 묘사하는 것이 더 정확합니다」", "AutoEvent1022103_14": "「공격자의 정체와 동기, 로스트와 노스의 관계에 대한 의문이 여전히 남아 있습니다」", "AutoEvent1022103_15": "「가장 중요한 것은 공격을 받고도 노스가 어떻게 치안국 앞에 무사히 나타날 수 있었느냐입니다」", "AutoEvent1022103_16": "「이것이 바로 사건의 당사자인 노스가 탐정에게 의뢰한 내용입니다」", "AutoEvent1022103_2": "「해당 사건은 의문점이 많습니다. 탐정 도우미로서 이전 행동에서 발생한 일들을 빠르게 되짚어볼 수 있는 간결하고 명료한 수사 기록을 준비했어요」", "AutoEvent1022103_3": "「TV 드라마에 자주 등장하는 전편 요약, 보통은 리플레이라고 부르죠」", "AutoEvent1022103_4": "「그러면 탐정님, 수사 기록을 살펴보시겠어요?」", "AutoEvent1022103_5": "사건의 경과와 현재 상황을 간단히 정리해 보자…", "AutoEvent1022103_6": "좋아, 나는 리플레이를 절대 건너뛰지 않지!", "AutoEvent1022103_7": "사건 경위를 정리한다", "AutoEvent1022103_8": "바로 시작하자, 나는 오프닝도 바로 건너뛰거든!", "AutoEvent1022103_9": "즉시 시작", "AutoEvent1022104_0": "Fairy 탐정 보조 겸 「Bangboo」 법의관", "AutoEvent1022104_1": "「낙오된 샤크부를 발견해 특징 비교를 마쳤어요. 행동 기록에서 노스를 공격한 용의자부와 일치합니다」", "AutoEvent1022104_10": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_0)}", "AutoEvent1022104_11": "주변 단서를 조사한다", "AutoEvent1022104_12": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_0)}", "AutoEvent1022104_13": "검사 완료", "AutoEvent1022104_14": "「샤크부의 꼬리에는 특별한 문양이 있으며 손에는 무언가를 쥐고 있는 듯합니다」", "AutoEvent1022104_15": "「또한 노출된 데이터 단자가 있습니다. 명확한 외상은 발견되지 않았어요」", "AutoEvent1022104_16": "Fairy의 보고에 따르면 용의자부는 오랜 활동으로 인한 경미한 스크래치는 있지만 치명적인 외상은 아니다. 주목할 부분은 문양, 데이터 단자, 손에 쥔 물건이다", "AutoEvent1022104_17": "어떤 부분을 검사할까?", "AutoEvent1022104_18": "꼬리의 문양", "AutoEvent1022104_19": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_1)}", "AutoEvent1022104_2": "「용의자부는 현재 휴면 상태이며 심층 검사가 진행 중이에요…」", "AutoEvent1022104_20": "노출된 단자", "AutoEvent1022104_21": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_2)}", "AutoEvent1022104_22": "단자를 연결한다", "AutoEvent1022104_23": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_3)}", "AutoEvent1022104_24": "손에 쥔 물건", "AutoEvent1022104_25": "{getstring(SCENE,SearchSharkState_4)}", "AutoEvent1022104_26": "모든 중요한 부분을 확인했다", "AutoEvent1022104_27": "이전으로 돌아가기", "AutoEvent1022104_28": "알록달록한 각인", "AutoEvent1022104_29": "샤크부의 꼬리에는 작고 날개 달린 무지개 문양이 있는데 이 문양은 레이더들이 자주 사용하는 그라피티 문양이다", "AutoEvent1022104_3": "「용의자부는 정지된 상태로 재부팅이 불가능합니다」", "AutoEvent1022104_30": "이것은 적어도 이 녀석 혹은 녀석의 주인이 레이더임을 증명한다", "AutoEvent1022104_31": "Fairy 탐정 도우미", "AutoEvent1022104_32": "「단서가 입력되었습니다.\n신분: 샤크부, 레이더」", "AutoEvent1022104_33": "검사 완료", "AutoEvent1022104_34": "「모든 단서를 수집했습니다. 이번 조사 결과에 만족하셨길 바랍니다, 탐정님」", "AutoEvent1022104_35": "「많은 단서를 발견했지만 여전히 의문점이 존재해요. 해결하려면 치안부의 도움이 필요할 것 같습니다」", "AutoEvent1022104_36": "여전히 존재하는 의문점", "AutoEvent1022104_37": "많은 단서를 발견했지만 여전히 풀리지 않는 의문점이 존재한다. 이를 해결하려면 치안부의 도움이 필요할 것 같다. 이 모든 단서들이 결국 치안부 노스와 관련이 있다!", "AutoEvent1022104_38": "이제 당사자에게 질문하자. 가장 의심스러운 점은…", "AutoEvent1022104_39": "행동 기록 속 용의자부는 「사망」했다", "AutoEvent1022104_4": "「탐정님, 검사 보고서를 받았습니다. 용의자부의 외관은 손상 없이 완전하며, 눈에 띄는 외부 손상은 발견되지 않았어요」", "AutoEvent1022104_40": "용의자부의 마지막 데이터 연결 대상은 누굴까?", "AutoEvent1022104_41": "그 철패가 문제의 핵심이다!", "AutoEvent1022104_42": "잠깐, 다시 생각해 보자…", "AutoEvent1022104_43": "「탐정님이 말씀하신 것처럼 치안부, 로스트, 용의자부, 이 셋 모두 『노스』라는 이름과 연관이 있어요」", "AutoEvent1022104_44": "「이는 우연이 아닌, 특정 사태의 발전으로 인한 필연적인 결과입니다. 치안부에게 이름에 대해 물어보면 돌파구를 찾을 수 있을 거예요」", "AutoEvent1022104_45": "「탐정님, 정말 예리하시네요. 곁에 곰방대를 물고, 날카로운 눈빛을 가진, 우람한 『Fairy』 도우미가 서 있습니다. 딱따구리처럼 계속 고개를 끄덕이며 『잘하셨어요. 역시, 마스터. 진정한 영웅의 통찰이군요』라는 시선을 보내고 있습니다」", "AutoEvent1022104_46": "들어보면 네가 더 탐정 같아, Fairy…", "AutoEvent1022104_47": "「다음으로는 치안부에게 수사 상황을 보고하고 『이름의 의문점』을 시작으로 질문을 해보세요」", "AutoEvent1022104_48": "「하지만 그 전에 안전한 곳으로 이동하는 게 좋겠어요. 이곳은 에테리얼의 발자국이 발견되었으니까요」", "AutoEvent1022104_49": "Fairy 말대로 먼저 안전한 곳으로 이동한 다음 질문을 시작하자", "AutoEvent1022104_5": "「더 자세한 보고서를 원하신다면 용의자부를 더 면밀히 검사해 주세요」", "AutoEvent1022104_50": "「용의자부는 폐기되기 전까지 계속 데이터 연결을 유지하고 있었으며 이는 전체 사건과 밀접한 관련이 있습니다」", "AutoEvent1022104_51": "「연결된 대상을 찾아낸다면 사건의 전말을 파악할 수 있을 거예요. 탐정님이 전달하고자 하는 바가 바로 그것이죠」", "AutoEvent1022104_52": "「현재로서는 연결된 대상과 전송 내용에 대한 단서가 없습니다」", "AutoEvent1022104_53": "「추리 소설처럼 『다잉 메시지』를 남길 수도 있지만 그 외의 것은 아무것도 모르기 때문에 이걸로 돌파구를 찾기 어렵습니다」", "AutoEvent1022104_54": "「행동 기록에서 공격을 받고 쓰러진 쪽은 현재 아무렇지 않은 반면, 공격하고 공동 안으로 도망친 쪽은 폐기되었습니다. 이유가 무엇일까요?」", "AutoEvent1022104_55": "「탐정님이 전달하고자 하는 바가 바로 그것입니다」", "AutoEvent1022104_56": "「그러나 치안부의 행동 기록에는 조작의 흔적이 없으며 거짓말할 필요도 없습니다. 물어봐도 새로운 답을 얻기 어려울 거예요」", "AutoEvent1022104_57": "이게 바로 관건인 것 같다", "AutoEvent1022104_58": "이 단자는 보통 전용 보호 덮개가 있어 연결 및 사용 시에만 노출된다", "AutoEvent1022104_59": "보호 덮개가 계속 열려 있는 것은 이 공간에서는 매우 이상한 일이다", "AutoEvent1022104_6": "완전한 「잔해」", "AutoEvent1022104_60": "「그러나 반드시 이렇게 해야 할 특별한 이유가 있다면… 예를 들어——」", "AutoEvent1022104_61": "「정지되기 전까지 특정 대상과 데이터를 연결하고 있었다」", "AutoEvent1022104_62": "「단서가 입력되었습니다.\n상태: 공동에서 데이터 연결 진행」", "AutoEvent1022104_63": "「연결 완료, 단자 초기화 성공, 스캔 시작… 스캔 완료, 스캔 된 파일 수: 0개」", "AutoEvent1022104_64": "「결론적으로, 「Bangboo」의 로직 코어와 기본 정보를 포함한 모든 데이터가 삭제되었어요」", "AutoEvent1022104_65": "「그래서 저를 공격한 녀석이 죽었다는 겁니까…?」 말을 거의 하지 않던 노스가 입을 연다", "AutoEvent1022104_66": "「정정하겠습니다. 『사망』이란 단어는 「Bangboo」에게 적합하지 않습니다. 현재 상태는 『돌이킬 수 없는 포맷』에 가깝습니다. 하드웨어 기능은 손상되지 않았지만 공장 초기화를 포함한 어떤 방법으로도 부팅할 수 없습니다」", "AutoEvent1022104_67": "돌이킬 수 없는 포맷… 에테리얼은 이렇게 섬세한 작업을 할 수 없다. 아마도 누군가가 의도적으로 한 일 같다", "AutoEvent1022104_68": "「단서가 입력되었습니다.\n『사인』: 특별한 수단에 의한 강제 포맷」", "AutoEvent1022104_69": "「시체」가 명함을 건넨다", "AutoEvent1022104_7": "용의자부는 겉으로는 멀쩡해 보이지만 마치 크게 다친 것처럼 바닥에 쓰러져 있다", "AutoEvent1022104_70": "용의자부의 손은 무언가를 꼭 쥐고 있다. 꿈쩍도 않는 기계 손을 벌리려면 엄청난 힘이 필요하다…", "AutoEvent1022104_71": "결국 손을 벌렸고 「Bangboo」의 손에서 작은 글씨가 새겨진 검은색 작은 철패를 발견했다", "AutoEvent1022104_72": "「로스트와 노스는 영원한 친구」", "AutoEvent1022104_73": "로스트가 한 말이 사실인 것 같은데? 하지만 왜 이 철패가 용의자부의 손에 있을까… 머릿속으로는 몇 가지 추측이 있지만 추측을 입증하려면 다른 단서가 더 필요하다", "AutoEvent1022104_74": "「단서가 입력되었습니다.\n소지품: 『로스트와 노스는 영원한 친구』라고 새겨진 철제 이름표」", "AutoEvent1022104_75": "모든 검사 완료", "AutoEvent1022104_76": "「목표 주변 반경 50m 이내의 지면 발자국을 스캔하고 있습니다」", "AutoEvent1022104_77": "「스캔 완료, 두 곳에서 발자국이 발견되었는데 하나는 목표 지점과 가깝고, 다른 하나는 발자국의 수가 더 많습니다」", "AutoEvent1022104_78": "발자국", "AutoEvent1022104_79": "용의자부 주변에서 발견된 두 곳의 의심스러운 발자국 중, 하나는 「Bangboo」와 가깝고 다른 하나는 발자국이 더 많다", "AutoEvent1022104_8": "더 자세히 검사한다", "AutoEvent1022104_80": "어떤 발자국을 조사할까?", "AutoEvent1022104_81": "「Bangboo」 근처의 발자국", "AutoEvent1022104_82": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_1)}", "AutoEvent1022104_83": "수가 많은 발자국", "AutoEvent1022104_84": "{getstring(SCENE,SearchEntirState_2)}", "AutoEvent1022104_85": "조사 완료", "AutoEvent1022104_86": "가장 가까운 목격자", "AutoEvent1022104_87": "「다행히 이 구역은 최근에 비가 오지 않았는지 땅바닥 위의 발자국이 선명해요. 용의자부 바로 옆에 발자국 한 쌍이 있어요」", "AutoEvent1022104_88": "「사이즈로 봤을 때 남자 구두인 것 같아요. 발자국이 아주 깊은 걸로 보아 어떤 남자가 『Bangboo』 옆에 한참 동안 서 있었거나 쪼그리고 있었던 것 같아요」", "AutoEvent1022104_89": "「단서가 입력되었습니다.\n어떤 남성이 현장에 한참 동안 머물렀다」", "AutoEvent1022104_9": "「Bangboo」를 자세히 살펴본다", "AutoEvent1022104_90": "배회하는 목격자", "AutoEvent1022104_91": "「다행히 이 구역은 최근에 비가 오지 않았는지 땅바닥 위의 발자국이 선명해요. 용의자부와 멀리 떨어진 곳에 발자국이 밀집되어 있어요」", "AutoEvent1022104_92": "「자세히 검사해 본 결과 에테리얼의 발자국이었어요. 전에 하티와 체형이 비슷한 에테리얼이 이곳을 지나간 적이 꽤 있었지만 『Bangboo』 쪽으로 더 가까이 접근하지는 않았어요」", "AutoEvent1022104_93": "「보통은 움직이는 『Bangboo』도 에테리얼의 공격 목표 중 하나예요」", "AutoEvent1022104_94": "「어쩌면 그들이 여기에 도착했을 때 『Bangboo』는 이미 『사망』 상태였을지도 몰라요」", "AutoEvent1022106_0": "단서 기록", "AutoEvent1022106_1": "단서: {getstring(SCENE,Shark_Dead)}.\n사건 현장에 다시 돌아온 후 발견한 샤크부. Fairy의 비교에 따르면 이 녀석이 행동 기록 중에 노스를 습격한 범인이다. 하지만 지금은 「돌이킬 수 없는 포맷」 때문에 완전히 폐기되었다", "AutoEvent1022106_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022106_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022106_4": "끄기", "AutoEvent1022107_0": "단서 기록", "AutoEvent1022107_1": "단서: {getstring(SCENE,Shark_Name)}.\n철패에 『로스트와 노스는 영원한 친구』라고 새겨져 있다", "AutoEvent1022107_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022107_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022107_4": "떠나기", "AutoEvent1022108_0": "단서 기록", "AutoEvent1022108_1": "단서: {getstring(SCENE,Shark_BackName)}.\n잃어버리거나 같은 모델과 혼동하지 않도록 일부 「Bangboo」의 등에 있는 이름표에는 그들의 이름이 새겨져 있다", "AutoEvent1022108_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022108_3": "증거를 선택한다", "AutoEvent1022108_4": "증거를 제출한다", "AutoEvent1022108_5": "떠나기", "AutoEvent1022109_0": "단서 기록", "AutoEvent1022109_1": "단서: {getstring(SCENE,Shark_BeLink)}.\n용의자부의 데이터 단자가 밖에 드러나 있는 것으로 보아 전에 이것이 사용된 적이 있고 사용 후 보호 커버도 제대로 닫지 않았다는 것을 알 수 있다", "AutoEvent1022109_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022109_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022109_4": "떠나기", "AutoEvent1022110_0": "단서 기록", "AutoEvent1022110_1": "단서: {getstring(SCENE,Shark_LogicCoreLose)}.\n「Bangboo」의 로직 코어나 기본 정보들을 포함한 데이터가 리셋되어 이제는 절대 복원할 수 없는 폐기해야 할 기계라고 볼 수 있다", "AutoEvent1022110_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022110_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022110_4": "떠나기", "AutoEvent1022111_0": "단서 기록", "AutoEvent1022111_1": "단서: {getstring(SCENE,Shark_NearStep)}.\n용의자부와 가까운 곳에 발자국이 선명하게 찍혀있는 것으로 보아 사건 발생 당시 한 남성이 현장에 함께 있었을 가능성이 높다", "AutoEvent1022111_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022111_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022111_4": "떠나기", "AutoEvent1022112_0": "단서 기록", "AutoEvent1022112_1": "단서: {getstring(SCENE,Shark_NearPlug)}.\n샤크부 옆에 떨어져 있던 먼지 마개는 「Bangboo」 데이터 연결 단자 전용 먼지 마개이다", "AutoEvent1022112_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022112_3": "증거를 선택한다", "AutoEvent1022112_4": "증거를 제출한다", "AutoEvent1022112_5": "떠나기", "AutoEvent1022113_0": "단서 기록", "AutoEvent1022113_1": "단서: {getstring(SCENE,Police_Name)}.\n자신을 「노스」라 칭했던 치안부의 진짜 이름이 「카미」라는 것을 이름표를 통해 알았다", "AutoEvent1022113_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022113_3": "증거를 선택한다", "AutoEvent1022113_4": "증거를 제출한다", "AutoEvent1022113_5": "떠나기", "AutoEvent1022114_0": "단서 기록", "AutoEvent1022114_1": "단서: {getstring(SCENE,Police_1121)}.\n치안부의 행동 기록 중에 이상한 기록이 있다. ▇월 ▇일, 11:21, ▇▇▇, ▇▇, 나는 죽었다", "AutoEvent1022114_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022114_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022114_4": "떠나기", "AutoEvent1022115_0": "단서 기록", "AutoEvent1022115_1": "단서: {getstring(SCENE,Police_1116)}.\n치안부에게서 연결 기록을 발견했는데 이상한 건 두 개의 중복된 기록이 있다는 것이다", "AutoEvent1022115_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022115_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022115_4": "떠나기", "AutoEvent1022116_0": "단서 기록", "AutoEvent1022116_1": "단서: {getstring(SCENE,Police_1111)}.\n치안부의 보안 기록에 따르면 11시 11분에 공격을 받았다. 행동 기록 화면과 대응해 보면 알 수 있는데 폭행범은 신원 확인이 불가한 샤크부이다", "AutoEvent1022116_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022116_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022116_4": "떠나기", "AutoEvent1022117_0": "단서 기록", "AutoEvent1022117_1": "단서: {getstring(SCENE,Man_Bro)}.\n로스트는 계속 치안부 「노스」가 그의 친구라고 했지만 치안부는 이에 대해 전혀 기억하지 못했다", "AutoEvent1022117_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022117_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022117_4": "떠나기", "AutoEvent1022118_0": "단서 기록", "AutoEvent1022118_1": "단서: {getstring(SCENE,Man_KnowIt)}.\n로스트는 치안부에게 11시 21분의 행동 기록을 추출할 것을 제안한 적이 있다", "AutoEvent1022118_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022118_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022118_4": "떠나기", "AutoEvent1022121_0": "단서 기록", "AutoEvent1022121_1": "단서: {getstring(SCENE,Man_Virus)}.\n이것은 「스파이럴 플루티스트」라고 하는 사람이 만든 이름 없는 바이러스로 「Bangboo」의 제어 시스템에서만 작동한다. 그것은 「Bangboo」 A의 로직 코어를 복사해 「Bangboo」 B의 시스템에 이식하여 원래의 로직 코어를 강제로 교체할 수 있다", "AutoEvent1022121_2": "단서를 확인한다", "AutoEvent1022121_3": "단서를 제시한다", "AutoEvent1022121_4": "떠나기", "AutoEvent1022122_0": "Fairy 탐정 도우미", "AutoEvent1022122_1": "「하우스에 오신 것을 환영해요, 탐정님. 여기서 모든 단서를 최종적으로 정리해 주세요」", "AutoEvent1022122_10": "「행동 기록에서 범죄 용의자부로 확인된 폭행범이에요. 현재 단서로 보아 그의 이름도 『노스』일 가능성이 높아요」", "AutoEvent1022122_100": "「치안부가 철패의 소지자라는 것을 배제한다면 바닥에 누워있는 용의자는 『노스』일 가능성이 제일 커요」", "AutoEvent1022122_101": "「결론: 로스트의 친구 『노스』는 공동에서 폐기된 샤크부이자 치안부를 공격한 용의자부예요」", "AutoEvent1022122_102": "「치안부는 재난 대피 안내 작업을 수행하기 전까지 로스트와 모르는 사이였어요」", "AutoEvent1022122_103": "「어떠한 이유로 로스트에게는 은폐 또는 고의적인 오인 혐의가 있어요」", "AutoEvent1022122_104": "「제시한 단서에서 질문과 일치하는 답을 찾을 수 없어요」", "AutoEvent1022122_105": "「탐정님, 신분에 더 부합하는 판단을 해주세요」", "AutoEvent1022122_106": "Fairy 탐정 도우미가 오랫동안 기다렸어요. 제 힘을 빌려 추리를 완성할 수 있어요", "AutoEvent1022122_107": "Fairy의 힘을 빌려 추리를 완성하시겠어요?", "AutoEvent1022122_108": "훌륭한 도우미야, 도와줘!", "AutoEvent1022122_109": "좀 더 생각해 본다…", "AutoEvent1022122_11": "「우연히 이름이 같을 가능성이 있지만, 수많은 의문점에 따르면 이 사건은 의도적으로 계획됐을 가능성이 커요」", "AutoEvent1022122_110": "「역시 탐정님이세요. 『난 죽었다』는 메시지는 용의자부의 상황을 설명하는 데 더 적합해요」", "AutoEvent1022122_111": "「만약 데이터 동기화를 위해 두 「Bangboo」가 연결된 상태였다면, 돌발 상황으로 인해 동기화에 오류가 생겨 용의자부의 『사망 메시지』가 치안부에게 동기화된 것이죠」", "AutoEvent1022122_112": "「시간 정보 업데이트 완료」", "AutoEvent1022122_113": "용의자부 「사망」", "AutoEvent1022122_114": "「탐정님 말씀대로예요. 용의자부는 목표와 연결할 수 있는 조건을 갖추고 있어요. 밖으로 드러난 단자로 봤을 때 용의자부는 폐기되기 전에 데이터 연결을 진행했을 가능성이 있어요」", "AutoEvent1022122_115": "「한발 더 나아가서 이번 연결이 용의자부의 『사인』일 가능성도 있어요. 그래서 연결을 완료한 후 보호 커버를 닫지 못하고 그대로 밖에 드러나게 된 거죠」", "AutoEvent1022122_116": "「이러한 가능성을 바탕으로 치안부가 공격당한 후 1분 뒤에 폭행범과 한 차례의 데이터 연결을 진행했고, 이번 연결로 폭행범은 『사망』하게 되었다는 결론을 얻을 수 있어요」", "AutoEvent1022122_117": "치안부 「노스」와 용의자부 「노스」는 데이터 연결을 진행했을 가능성이 높다", "AutoEvent1022122_118": "「같은 생각이에요, 탐정님. 발자국을 보면 한 남성이 용의자부의 옆에 오랫동안 머물렀던 것 같아요」", "AutoEvent1022122_119": "「사람들은 보통 공동에 머물지 않아요. 『Bangboo』가 연결된 현장에서 뭔가를 해야만 한다는 그런 특별한 이유가 있는 게 아니라면요」", "AutoEvent1022122_12": "「이 셋이 도대체 어떤 관계인지가 이 사건의 핵심이 될 거예요」", "AutoEvent1022122_120": "「아주 합리적인 추론이에요, 탐정님. 로스트는 급한 마음에 치안부에게 11시 21분의 행동 기록을 추출할 것을 요구했어요. 이는 그가 분명 이 시점에 일어난 일을 자세하게 알고 있었다는 것을 의미하죠」", "AutoEvent1022122_121": "「만약 치안부가 11시 21분에 있었던 일을 떠올린다면 그와 로스트의 친구 관계를 증명하는 데 도움이 되겠죠. 이것이 아마 로스트가 처음 기록 추출을 제안한 목적일 거예요」", "AutoEvent1022122_122": "「『Bangboo』의 연결 기록이 끊긴 시간이 공교롭게도 21분이에요. 때문에 두 「Bangboo」가 연결될 때 로스트가 현장에 있었고 현장의 발자국도 그가 남긴 것이란 걸 알 수 있죠」", "AutoEvent1022122_123": "「로스트와 그의 샤크부 노스는 공동에서 치안부를 공격하고 치안부를 통제하기 위해 「Bangboo」를 타깃으로 하는 바이러스를 이식했어요」", "AutoEvent1022122_124": "「해당 바이러스는 노스의 로직 코어를 복사하여 그것을 치안부의 시스템에 이식해 강제로 원래의 로직 코어를 덮어씌울 수 있어요」", "AutoEvent1022122_125": "「로프넷에 『AA』와 관련된 게시글이 있었지만 전부 삭제되고 읽을 수 없는 기록만 남아 프로그램의 게시자와 실제 효과를 추적할 수 없어요」", "AutoEvent1022122_126": "「그 수상한 설명서에는 『리스크』만 언급했을 뿐 자세한 내용은 없었어요. 이러한 고의적으로 회피한 내용 탓에 지금의 상황이 만들어진 것 같아요」", "AutoEvent1022122_127": "「로스트의 목적은 로직 코어가 『노스』인 치안부를 얻는 것이었지만 실제 결과는 계획과 크게 달랐어요」", "AutoEvent1022122_128": "「오늘날의 치안부는 로스트의 친구 노스와는 분명히 다르고 로스트를 알아보지도 못하지만 스스로를 『노스』라고 부르죠」", "AutoEvent1022122_129": "「데이터 전송 과정에서 치안부에게 이식된 것은 무엇이며 그의 체내에 어떤 변화가 일어난 걸까요? 모순덩어리지만 우리가 간과했던 단서가 『탐정 하우스』의 어딘가에 남아 있을 수도 있어요」", "AutoEvent1022122_13": "「로스트는 치안부 노스가 그의 친구라며 여러 번 주장해 왔는데 완전 거짓말도 아니에요. 『로스트와 노스는 영원한 친구』라고 새겨진 철패가 그 증거죠」", "AutoEvent1022122_130": "「그것을 찾으세요, 탐정님. 바이러스가 진짜 어떤 결과를 초래할지 보여주는 단서일 테니까요」", "AutoEvent1022122_131": "「한결같이 예리하시네요, 탐정님」", "AutoEvent1022122_132": "「11시 12분에서 11시 21분 사이에 치안부에게 두 개의 동일한 연결 기록이 생겨났고, 뜻밖에도 연결이 중단됨과 동시에 치안부에게 『나는 죽었다』라는 행동 기록이 추가되었어요」", "AutoEvent1022122_133": "「기록 자체에 오류가 생긴 상황을 배제하고 이름 없는 바이러스의 설명과 결합해 보면, 로직 코어를 덮어쓰기 하는 것은 리스크가 존재해요. 두 개의 연결 기록은 오류가 아니라 그중 하나는 치안부의 기록이에요…」", "AutoEvent1022122_134": "「다른 하나는 용의자부의 것이고요. 로직 코어를 복사 및 이식하는 과정에 그의 연결 기록도 함께 치안부의 시스템으로 전송된 거죠」", "AutoEvent1022122_135": "「『나는 죽었다』라는 메시지는 용의자부가 마지막으로 남긴 『유언』일 가능성이 높아요」", "AutoEvent1022122_136": "「원래 계획했던 『완전한 덮어쓰기』가 『불완전한 병합』이 되어 치안부의 로직 코어가 혼돈 상태에 빠졌어요」", "AutoEvent1022122_137": "「자신을 『노스』라고 생각하는 한 그는 치안부이자 용의자부예요」", "AutoEvent1022122_138": "「이제 그에게 용의자부에 대한 기억이 얼마나 남아 있는지, 이름과 그 『유언』만 남았는지가 관건이에요」", "AutoEvent1022122_139": "「치안부의 마지막 행동 기록을 통해 확인해 보세요」", "AutoEvent1022122_14": "「하지만 만약 『관계는 진실, 상대는 거짓』일 가능성을 염두에 둔다면…」", "AutoEvent1022122_15": "「로스트의 진짜 친구는 도대체…」", "AutoEvent1022122_16": "하우스 추리", "AutoEvent1022122_17": "로스트는 치안부 노스가 그의 친구라며 여러 번 주장해 왔는데 완전 거짓말도 아니다. 「로스트와 노스는 영원한 친구」라고 새겨진 철패가 그 증거이다. 하지만 만약 「관계는 진실, 상대는 거짓」일 가능성을 염두에 둔다면…", "AutoEvent1022122_18": "로스트의 진짜 친구는 도대체…", "AutoEvent1022122_19": "용의자부", "AutoEvent1022122_2": "「우선 이번 사건의 핵심 인물은 3명이에요」", "AutoEvent1022122_20": "또 다른 노스", "AutoEvent1022122_21": "노스", "AutoEvent1022122_22": "습격당한 치안국 「Bangboo」", "AutoEvent1022122_23": "누구도 아니다", "AutoEvent1022122_24": "거짓말이다. 그에게는 친구가 없다", "AutoEvent1022122_25": "「로스트가 말한 친구는 사실 우리가 공동에서 찾은 용의자부예요」", "AutoEvent1022122_26": "「이 관점을 증명할 만한 단서가 있을까요, 탐정님?」", "AutoEvent1022122_27": "「로스트만이 치안국의 「Bangboo」가 그의 친구라고 주장하고 있어요」", "AutoEvent1022122_28": "「하지만 기존의 행동 기록과 현장 조사 결과는 로스트의 주장과 명백히 모순돼요」", "AutoEvent1022122_29": "「탐정님, 일방적인 주장에 현혹되지 마시고 기존의 증거들을 참고하세요」", "AutoEvent1022122_3": "「첫 번째: 노스\n비고: 진짜 이름이 노스인지 알 수 없다」", "AutoEvent1022122_30": "「저희가 현장에서 찾은 『로스트와 노스는 영원한 친구』라고 새겨진 철패가 실제로 로스트와 아주 가까운 『노스』라는 상대가 존재한다는 것을 증명해요」", "AutoEvent1022122_31": "「탐정님, 기존의 증거들을 참고하여 다시 고민해 주세요」", "AutoEvent1022122_32": "현재 알 수 없음", "AutoEvent1022122_33": "「인물 관계는 명확해졌으니 이제 타임라인을 정리할게요」", "AutoEvent1022122_34": "「이번 사건에는 세 가지 핵심 시점이 있는데 중요한 참고가 될 시간에 행동 기록이 누락되고, 뒤섞인 부분이 있기에 다시 분명하게 정리할 것을 제안드려요」", "AutoEvent1022122_35": "「11시 정각: 치안부가 공동에서 대피 안내를 시작했어요」", "AutoEvent1022122_36": "「11시 11분: 치안부가 공격을 받아 행동 능력을 잃고 기록 화면이 중단됐어요」", "AutoEvent1022122_37": "「11시 21분: 타임라인에서 가장 의심스러운 부분, 행동 기록에 해당 시점이 명시되어 있지만 아무 내용이 없어요」", "AutoEvent1022122_38": "「그리고 21분에 치안부에게 비정상적인 『사망 기록』이 생겼어요」", "AutoEvent1022122_39": "「만약 11시 11분에서 21분 사이에 발생한 사건과 관련된 단서를 찾는다면 정리하는 데 큰 도움이 될 거예요」", "AutoEvent1022122_4": "「노스는 치안국의 「Bangboo」로, 시민이 공동에서 대피할 수 있도록 안내 작업을 수행하다가 공격을 받았고 행동 기록 중에 『사망』이라고 명시된 것이 이 사건의 발단이에요」", "AutoEvent1022122_40": "「이제 단서를 결합해 타임라인을 정리하세요, 탐정님」", "AutoEvent1022122_41": "타임라인 교차점", "AutoEvent1022122_42": "11시 11분: 치안부가 공격을 받음\n11분~21분 사이: {getstring(SCENE,Time16)}\n11시 21분: {getstring(SCENE,Time21)}", "AutoEvent1022122_43": "어디서부터 정리해야 하지?", "AutoEvent1022122_44": "11분~21분 사이", "AutoEvent1022122_45": "텅 빈 10분", "AutoEvent1022122_46": "11시 21분", "AutoEvent1022122_47": "이상한 기록이 생긴 시간", "AutoEvent1022122_48": "11시 12분", "AutoEvent1022122_49": "이 수수께끼의 연결에 가담한 사람은?", "AutoEvent1022122_5": "「저희가 루미나 광장에서 만났던, 그에게 친구라며 그를 귀찮게 했던 그 사람도 이번 사건의 또 다른 핵심 인물이에요」", "AutoEvent1022122_50": "정리 완료", "AutoEvent1022122_51": "「탐정님, 방금 수집한 단서 중에 11분~21분 사이의 새로운 타임라인이 나타났어요. 그것이 텅 빈 기록의 수수께끼를 풀 수 있는 열쇠가 될 수도 있을 것 같아요」", "AutoEvent1022122_52": "「단서에 새로운 타임라인이 나타났어요. 그 단서를 제시해 주세요」", "AutoEvent1022122_53": "흰 종이 위의 잉크", "AutoEvent1022122_54": "텅 빈 10분 동안 무슨 일이 있었는지 알려주는 단서가 있다", "AutoEvent1022122_55": "어떤 단서일까?", "AutoEvent1022122_56": "치안부의 연결 기록", "AutoEvent1022122_57": "치안부의 행동 기록", "AutoEvent1022122_58": "치안부의 보안 기록", "AutoEvent1022122_59": "「예리하시네요, 탐정님. 치안부의 연결 기록에 따르면 11시 12분에 한 차례의 연결을 진행했다고 나와요」", "AutoEvent1022122_6": "「두 번째, 로스트」", "AutoEvent1022122_60": "「행동 기록과 결합해 보면, 11시 11분 공격을 받은 1분 후에 치안부는 저항할 수 없는 상황에서 공동 내의 어느 타깃과 데이터 연결을 했어요」", "AutoEvent1022122_61": "「타임라인 정보가 업데이트되었어요」", "AutoEvent1022122_62": "치안부가 알 수 없는 타깃과 데이터 연결을 진행했다", "AutoEvent1022122_63": "「잘못된 단서예요, 탐정님. 11시 11분 이후의 행동 기록은 텅 비어 있어서 새로운 정보를 제공할 수 없어요」", "AutoEvent1022122_64": "「다시 생각해 보세요. 11분에서 21분 사이의 새로운 시점을 보여주는 단서가 있어요」", "AutoEvent1022122_65": "「잘못된 단서예요, 탐정님. 치안부의 마지막 보안 기록 내용은 11시 11분에 공격을 받았다는 것으로 그 이후 시점에 대한 정보는 없어요」", "AutoEvent1022122_66": "「11시 21분, 치안부의 시스템 기록에 이상한 일이 두 가지 발생했어요」", "AutoEvent1022122_67": "「우선 21분에 중복 연결로 의심되는 접속 중단 기록이 2개 있는데, 아시다시피 연결 대상이 『노스』라는 용의자부일 가능성이 높아요」", "AutoEvent1022122_68": "「다음은 21분에 『나는 죽었다』라는 행동 기록이 존재하는데, 연결 기록과 행동 기록 사이의 인과 관계를 배제할 수는 없어요」", "AutoEvent1022122_69": "「아시다시피 치안부 『노스』는 행동 가능한 상태이기에 기록 내용과 일치하지 않아요」", "AutoEvent1022122_7": "「로스트는 자기가 노스의 친구라고 주장했지만, 현재 행동 기록으로 보아 그는 공동에서 시민으로서 처음 노스를 만나 구조 안내를 받았어요」", "AutoEvent1022122_70": "「질문, 탐정님은 이 모순된 기록에 대해 어떻게 생각하세요? 기록 속의 『나』는 도대체 누구일까요?」", "AutoEvent1022122_71": "「관련 단서를 제시해서 설명해 주세요」", "AutoEvent1022122_72": "「아시다시피 연결된 쪽은 치안부예요. 기존의 시간 단서를 결합해 보면 치안부는 공격을 받은 지 1분 만에 데이터 연결을 시작했어요」", "AutoEvent1022122_73": "「연결 목표는 현장에 있던 기기나 「Bangboo」일 가능성이 높아요. 탐정님은 단서를 찾으셨나요?」", "AutoEvent1022122_74": "「타임라인에서 일어난 모든 일이 정리되었어요」", "AutoEvent1022122_75": "「11시 정각, 치안부가 공동에서 대피 안내를 시작하면서 로스트를 만났어요.\n11시 11분, 치안부가 샤크부의 공격을 받아 행동 능력을 잃고 기록 화면이 중단됐어요」", "AutoEvent1022122_76": "「11시 12분, 알 수 없는 목적으로 샤크부와 치안부가 연결됐어요.\n11시 21분, 뜻밖에도 연결이 중단되어 샤크부는 폐기되고 『사망 기록』을 치안부에게 전송했어요」", "AutoEvent1022122_77": "「이것은 치안국 「Bangboo」에 대한 계획된 폭행과 침입 사건으로 「Bangboo」가 자발적으로 실행했을 가능성은 거의 없어요」", "AutoEvent1022122_78": "「때문에 『용의자부』의 배후에는 이를 지시한 『용의자』가 있다는 것이 합리적인 추론이에요」", "AutoEvent1022122_79": "「탐정님도 눈치 채셨겠지만 당시 현장에 두 마리의 『Bangboo』 외에도 제3의 인물이 있었다는 것을 증명할 수 있는 확실한 단서가 있어요」", "AutoEvent1022122_8": "「이 사람의 말에는 모순점이 많아요」", "AutoEvent1022122_80": "「연결 중인 『Bangboo』를 제외하고 현장에는 제3의 인물이 존재했다」", "AutoEvent1022122_81": "이 점을 증명할 만한 단서가 있을까요, 탐정님?", "AutoEvent1022122_82": "증거를 제시한다", "AutoEvent1022122_83": "「용의자부와 치안부가 연결될 때 한 남성이 현장에 있었는데 그 사람이 이번 연결에 가담했을 가능성이 아주 높아요」", "AutoEvent1022122_84": "「행동 기록 화면을 결합해 본 결과, 이 남성의 신원을 알아냈어요」", "AutoEvent1022122_85": "남자의 사진", "AutoEvent1022122_86": "용의자부와 치안부가 연결될 때, 한 남성이 현장에 있었는데 그 사람이 이번 접속에 가담했을 가능성이 아주 높다", "AutoEvent1022122_87": "조건에 부합하는 사람은?", "AutoEvent1022122_88": "지나가던 구경꾼", "AutoEvent1022122_89": "로스트", "AutoEvent1022122_9": "「세 번째: 노스」", "AutoEvent1022122_90": "「당시 환경을 고려했을 때 지나가던 다른 시민이 없었을 확률은 99%예요」", "AutoEvent1022122_91": "「나머지 1%는 『농담하는 상황』을 계산한 것이에요」", "AutoEvent1022122_92": "「치안부가 공격당했을 때 로스트는 현장에 있었어요」", "AutoEvent1022122_93": "「『1분 후의 「Bangboo」 연결 현장에 로스트도 있었다』라는 점까지 고려하는 것이 합리적일 것 같네요」", "AutoEvent1022122_94": "「그 후 로스트는 치안부와 함께 루미나 광장의 치안국 입구에 나타나 갖은 방법으로 치안부가 치안국으로 돌아가 검사를 받는 것을 막았어요」", "AutoEvent1022122_95": "「여러 흔적으로 추리해 본 결과 로스트는 단순한 시민이 아니라 전반적인 사건과 밀접한 연관이 있고 심지어는 현장에서 일어난 모든 일을 알고 있어요」", "AutoEvent1022122_96": "「로스트가 여러 중요한 시점에 발생한 일을 잘 알고 있다는 것을 증명할 수 있는 단서가 있어요」", "AutoEvent1022122_97": "「그 단서를 제시해 주세요, 탐정님」", "AutoEvent1022122_98": "「통찰력이 대단하시네요, 탐정님. 이 철패가 그 증거죠」", "AutoEvent1022122_99": "「철패의 소지자는 로스트가 말한 『노스』일 가능성이 높고, 치안부는 이 철패를 본 적이 없다고 분명히 밝혔어요」", "AutoEvent1022124_0": "설명서… 어차피 꼼꼼히 보지 않을 것이다", "AutoEvent1022124_1": "「스텝 1: 두 「Bangboo」의 안정적인 연결 상태를 확인한다.\n스텝 2: 소스 「Bangboo」 시스템에서 해당 프로그램을 실행한다.\n스텝 3: 완료될 때까지 기다린다」", "AutoEvent1022124_2": "「프로그램은 소스 「Bangboo」의 로직 코어를 복사하고 암호화된 데이터 패키지로 가장하여 타깃 「Bangboo」의 시스템에 진입합니다. 방화벽과 인증 회피 같은 건 걱정할 필요 없습니다」", "AutoEvent1022124_3": "「약 10분 후 타깃 「Bangboo」의 로직 코어는 완전히 덮어쓰기 되어 소스 「Bangboo」의 복사 버전이 됩니다. 이것이 바로 당신이 원하는 결과일 겁니다」", "AutoEvent1022124_4": "「해당 프로그램은 테스트 버전으로 아직 이름도 없다는 것을 말씀드립니다. 당신도 그 리스크를 알고 있을 겁니다. 아니, 그것을 쓰기로 결심한 순간부터 이미 마음의 준비를 했겠죠. 아닌가요?——나선의 피리 연주자」", "AutoEvent1022124_5": "Fairy 탐정 도우미", "AutoEvent1022124_6": "단서 기록:\n「로스트가 사용한 바이러스는 「Bangboo」의 코어를 복사 및 교체할 수 있다」", "AutoEvent1022125_0": "Fairy 탐정 도우미", "AutoEvent1022125_1": "「덮어쓰기 프로세스에 오류가 발생한 후 로스트는 연결을 취소해 달라는 노스의 요청을 무시하고 더 위험한 『강제 병합』을 선택했어요」", "AutoEvent1022125_10": "찾아낸 진실을 노스에게 알려준다", "AutoEvent1022125_11": "사실은…", "AutoEvent1022125_12": "「…그렇군요… 사실 전 『노스』가 아니지만 『노스』이기도 한 건가요? 이 결과를 받아들이고 생각할 시간이 필요하니 먼저 공동을 떠나도록 하죠, 탐정님」", "AutoEvent1022125_13": "노스가 결국 이 진실을 받아들일 수 있을지 모르겠다…", "AutoEvent1022125_14": "일단 공동을 벗어난다", "AutoEvent1022125_2": "「결국 노스의 로직 코어는 강제로 치안부의 시스템으로 전이되어 치안부의 로직 코어와 돌이킬 수 없는 위험한 병합이 진행됐어요」", "AutoEvent1022125_3": "「용의자부 노스 자체도 코어 데이터를 모두 잃어서 『사망』하게 된 거예요」", "AutoEvent1022125_4": "「이것이 이 사건의 진실이에요」", "AutoEvent1022125_5": "「엄격히 말해 두 「Bangboo」는 이 인위적인 사고로 인해 『사망』했어요」", "AutoEvent1022125_6": "「범인은 바로 로스트예요」", "AutoEvent1022125_7": "「이 모든 것을 우리의 의뢰인, 지금도 여전히 자신을 『노스』라 칭하고 있는 치안부에게 전해 주세요」", "AutoEvent1022125_8": "치안부 노스", "AutoEvent1022125_9": "「기억 탐정님, 한참 동안 멍해 있던데 진상을 파헤쳤나요?」", "AutoEvent1022190_0": "치안부 노스", "AutoEvent1022190_1": "「됐어요, 여긴 안전할 겁니다. 방금 물어볼 게 있다고 하셨죠? 중요한 정보라도 알아낸 건가요?」", "AutoEvent1022190_10": "「로스트와 노스의 관계는 철패에 의해 분명히 확인되었어요」", "AutoEvent1022190_11": "「치안부의 반응을 고려할 때 우리는 이 철패의 주인 이름이 『노스』——즉 전에 당신을 공격한 범죄 용의자부라고 추정하는 것이 합리적이에요」", "AutoEvent1022190_12": "「말도 안 됩니다… 노스는 저라고요. 혹시… 이름이 같은 건가요?」", "AutoEvent1022190_13": "Fairy 탐정 도우미", "AutoEvent1022190_14": "「그렇다면 당신의 이름이 『노스』인 걸 증명할 만한 증거가 있나요? 철패 같은 거 말이에요」", "AutoEvent1022190_15": "「없습니다. 이 이름은 시스템에 기록된 유일한 식별 이름입니다. 그리고 로스트도 저를 그렇게 부르지 않았나요?」", "AutoEvent1022190_16": "「맞아요, 로스트가 치안부를 노스라고 부르며 친구라고 거듭 주장한 것은 이미 알고 있는 단서예요」", "AutoEvent1022190_17": "「하지만 조사가 진행될수록 로스트의 증언은 신빙성이 떨어지고 있어요」", "AutoEvent1022190_18": "「시스템 기록도 행동 기록처럼 뒤섞인 상태가 되었을지도 몰라요」", "AutoEvent1022190_19": "「즉시 빠른 검사를 진행할 것을 제안드려요」", "AutoEvent1022190_2": "「말하고 싶은 게 있거나 궁금한 게 있으시면 제가 최선을 다해 협조하겠습니다, 기억 탐정님」", "AutoEvent1022190_20": "「그래요, 지금 바로 검사해 보죠. 그렇게 해서 제가 노스라는 증거를 찾을 수 있다면요」", "AutoEvent1022190_21": "「혹은… 제가 만약 노스가 아니라면 저는 누구일까요?」", "AutoEvent1022190_22": "빠른 검사", "AutoEvent1022190_23": "노스가 그의 시스템에 접속해 빠른 검사를 진행하는 것에 대해 동의한다. 보통은 치안국 「Bangboo」에게 이런 조작을 진행하는 것을 허용하지 않지만… 특별한 상황이니까 어쩔 수 없다. 어쨌든 노스 스스로가 요구한 것이고 더군다나 공동 안이니까…", "AutoEvent1022190_24": "그럼 접속을 시작하자", "AutoEvent1022190_25": "데이터 단자 연결", "AutoEvent1022190_26": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3)}", "AutoEvent1022190_27": "「단자 매칭 완료, 프로토콜 인증을 피해 데이터 호출 중…」", "AutoEvent1022190_28": "「…연결 성공, 확인할 데이터 카테고리를 선택하세요」", "AutoEvent1022190_29": "Fairy의 도움으로 이아스의 데이터 케이블을 사용해 치안부와 접속하는 데 성공했다. 이제 「기억 탐정」의 역할을 발휘해 신경 쓰이는 데이터를 찾아보자", "AutoEvent1022190_3": "물어보고 싶은 게 있긴 한데…", "AutoEvent1022190_30": "검사할 데이터는?", "AutoEvent1022190_31": "보안 기록", "AutoEvent1022190_32": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_1)}", "AutoEvent1022190_33": "▇▇ 행동 기록", "AutoEvent1022190_34": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_2)}", "AutoEvent1022190_35": "연결 기록", "AutoEvent1022190_36": "{getstring(SCENE,SearchPoliceState_3_3)}", "AutoEvent1022190_37": "검사 완료", "AutoEvent1022190_38": "조사 완료", "AutoEvent1022190_39": "「1주일 이내의 보안 기록 추출 중…」", "AutoEvent1022190_4": "이 철패에 대해서…", "AutoEvent1022190_40": "「추출 완료, 노란색으로 표시된 기록 112개, 빨간색으로 표시된 기록 2개를 선별했어요」", "AutoEvent1022190_41": "「빨간색 기록 내용:\n▇월 ▇일, 11:11, 강한 충격을 받아 행동력이 손상됐다. 돌아가서 검사를 받아야 한다」", "AutoEvent1022190_42": "시간과 설명으로 볼 때 이것은 샤크부에게 공격당할 때 남긴 기록 같아요", "AutoEvent1022190_43": "「단서가 입력되었습니다.\n돌발 사건: 11시 11분에 샤크부의 공격을 받아 행동 능력을 상실했다」", "AutoEvent1022190_44": "「사용 가능한 행동 기록 추출 중…」", "AutoEvent1022190_45": "「추출 완료, 노란색으로 표시된 기록 516개, 빨간색으로 표시된 기록 29개를 선별했어요」", "AutoEvent1022190_46": "「최근 빨간색 기록 내용:\n▇월 ▇일, 11:21, ▇▇▇, ▇▇, 나는 죽었다」", "AutoEvent1022190_47": "이것은 전에 로스트가 노스에게 행동 기록을 추출하라고 했을 때 얻은 텍스트 결과이다", "AutoEvent1022190_48": "데이터든 문구든 평범한 행동 기록 같지는 않다…", "AutoEvent1022190_49": "「단서가 입력되었습니다.\n이상 행동 기록: 11:21, 『나는 죽었다』」", "AutoEvent1022190_5": "이건 중요한 단서다", "AutoEvent1022190_50": "「단서가 입력되었습니다.\n 목격자: 로스트는 행동 기록에 대해 알고 있고, 이상 행동 기록이 생겨났을 때 그 자리에 있었을 가능성이 크다」", "AutoEvent1022190_51": "「연결 기록 추출 중…」", "AutoEvent1022190_52": "「추출 완료, 최근 연결 기록 몇 개를 선별했어요」", "AutoEvent1022190_53": "「▇월 ▇일, 11:12, 연결 성공\n▇월 ▇일, 11:21, 갑작스런 연결 중단」", "AutoEvent1022190_54": "잠깐만, Fairy 렉 걸렸어? 아니면 기록이 중복된 건가…", "AutoEvent1022190_55": "「부정, 탐정 도우미는 정상 작동하고 있으며 렉이나 지연 현상 같은 건 존재하지 않아요」", "AutoEvent1022190_56": "「검사 대상 자체 시스템의 로그 시리얼넘버 할당 기능이 정상 작동되지 않았거나, 버그가 생긴 것 같아요」", "AutoEvent1022190_57": "11시 12분에 「Bangboo」가 어딘가에 연결한 것 같다. 이는 새로운 시점의 단서이다", "AutoEvent1022190_58": "「단서가 입력되었습니다.\n이상 연결 기록: 2개의 중복된 연결 기록 존재\n11:12, 연결 시작\n11:21, 갑작스런 연결 중단」", "AutoEvent1022190_6": "치안부 노스의 대답", "AutoEvent1022190_7": "「저도 방금 이 철패를 봤습니다. 그것이 로스트와 노스에게 있어서 중요한 물건이라는 게 느껴집니다」", "AutoEvent1022190_8": "「하지만 저는 아무 기억도 나지 않습니다… 확실히 처음 보는 철패입니다」", "AutoEvent1022190_9": "Fairy 탐정 도우미의 보조", "AutoEvent1023300_0": "흥분한 심판", "AutoEvent1023300_1": "「오오오, 정말 완벽한 어퍼컷이었어!」 심판은 아직도 방금 전의 경기에 심취해 있는 것 같다", "AutoEvent1023300_10": "「결투를 진행하기 전에 상대의 라인업을 확인할 수 있어요」", "AutoEvent1023300_11": "결투를 시작한다!", "AutoEvent1023300_12": "상대의 라인업을 확인한다", "AutoEvent1023300_13": "잠깐! 아직 준비가 안 됐다…", "AutoEvent1023300_14": "「상대방의 라인업을 확인하려고요? 대결 구역에서 전투 『Bangboo』들과 대화를 나눠보세요!」", "AutoEvent1023300_15": "「대결 구역에서 『Bangboo』의 기본 정보와 스킬을 확인할 수 있답니다!」", "AutoEvent1023300_16": "「그 밖에도 아군 『Bangboo』의 라인업을 배치하거나 아이템을 사용할 수도 있죠!」", "AutoEvent1023300_17": "「단단히 준비하고 대결을 시작해 보세요!」", "AutoEvent1023300_18": "「관객들이 입장했습니다!」", "AutoEvent1023300_19": "결투를 시작한다!", "AutoEvent1023300_2": "「오오오! 트레이너의 신분으로 다음 라운드의 경기에 참가하시는 건가요? 그렇게 하세요! 우린 트레이너의 종족엔 관심 없거든요!」", "AutoEvent1023300_20": "상대의 라인업을 확인한다", "AutoEvent1023300_21": "잠깐! 아직 준비가 안 됐다…", "AutoEvent1023300_22": "「결투를 진행하기 전에 상대의 라인업을 확인할 수 있어요」", "AutoEvent1023300_23": "결투를 시작한다!", "AutoEvent1023300_24": "상대의 라인업을 확인한다", "AutoEvent1023300_25": "잠깐! 아직 준비가 안 됐다…", "AutoEvent1023300_26": "「정말 치열한 전투였어요. 지금도 귀가 떨릴 정도예요…」", "AutoEvent1023300_27": "「축하해요, 트레이너! 당신이 챔피언을 쓰러뜨렸어요」", "AutoEvent1023300_28": "「이제 당신은 『Bangboo 연맹』의 새로운 전설이에요!」", "AutoEvent1023300_29": "「재밌게 즐겼으면 다음에도 또 대결하러 와주세요!」", "AutoEvent1023300_3": "「근데 싸울 『Bangboo』는 안 데려온 건가요? 모집 구역으로 가 보세요! 참가를 원하는 『Bangboo』가 있을지도 몰라요!」", "AutoEvent1023300_30": "「Bangboo」의 공격력이 10으로 변경됐다!", "AutoEvent1023300_31": "아이템 사용 완료", "AutoEvent1023300_32": "확인", "AutoEvent1023300_4": "심판", "AutoEvent1023300_5": "「전투 『Bangboo』를 모집하셨군요, 축하해요!」", "AutoEvent1023300_6": "「팀마다 최대 3마리의 『Bangboo』를 모집할 수 있답니다」", "AutoEvent1023300_7": "「하지만 트레이너로서의 첫 전투인 것 같으니까 『Bangboo』 한 마리로도 충분할 거예요」", "AutoEvent1023300_8": "「대결 구역으로 가서 『Bangboo』 마스터를 향한 여정을 시작해 보세요!」", "AutoEvent1023300_9": "「결투를 시작할 준비되셨나요?」", "AutoEvent1023301_0": "잔챙이 「Bangboo」", "AutoEvent1023301_1": "다음 대결 상대입니다. 기본 정보 검색 완료.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 공격 시 랜덤 적에게 피해를 준다", "AutoEvent1023302_0": "샤크부", "AutoEvent1023302_1": "HP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 공격 시 2배의 피해를 준다", "AutoEvent1023302_14": "위치는 어디가 좋을까?", "AutoEvent1023302_15": "왼쪽", "AutoEvent1023302_16": "중앙", "AutoEvent1023302_17": "오른쪽", "AutoEvent1023302_18": "「Bangboo」에게 어떤 스킬을 배우게 할까?", "AutoEvent1023302_19": "사출 귀빈석", "AutoEvent1023302_2": "속성 강화", "AutoEvent1023302_20": "전투 불능 시 다른 아군 「Bangboo」의 HP+10", "AutoEvent1023302_21": "버그 방패", "AutoEvent1023302_22": "전투마다 첫 번째로 받는 피해에 면역된다", "AutoEvent1023302_23": "「외톨이 반다나」", "AutoEvent1023302_24": "혼자 남았을 때 공격력과 HP가 5배가 된다", "AutoEvent1023302_25": "엄지척 총", "AutoEvent1023302_26": "특정 「Bangboo」 공격 횟수+1", "AutoEvent1023302_28": "초합금 틀니", "AutoEvent1023302_29": "「Bangboo」 신규 능력 습득: 혼자 남았을 때 공격력과 HP가 5배가 된다", "AutoEvent1023302_3": "스킬 습득", "AutoEvent1023302_30": "「Bangboo」 신규 능력 습득: 전투 불능 시 다른 아군 「Bangboo」의 HP+10", "AutoEvent1023302_31": "「Bangboo」 신규 능력 습득: 전투마다 첫 번째로 받는 피해에 면역된다", "AutoEvent1023302_32": "「Bangboo」 공격 횟수+1!", "AutoEvent1023302_33": "샤크부 신규 스킬 획득: 공격 시 2배의 피해를 준다!", "AutoEvent1023302_34": "어떤 속성을 강화할까?", "AutoEvent1023302_35": "궁극의 반짝이는 성검(재고: {scene_var(attack_potion)})", "AutoEvent1023302_36": "공격력+1", "AutoEvent1023302_37": "별바다 파멸의 갑옷(재고: {scene_var(recover_potion)})", "AutoEvent1023302_38": "HP+1", "AutoEvent1023302_4": "위치 조정", "AutoEvent1023302_41": "10호 가면", "AutoEvent1023302_42": "「Bangboo」의 공격력이 10으로 변경된다", "AutoEvent1023302_43": "「Bangboo」 HP+1!\n현재 HP: {specials(self_max_hp)}", "AutoEvent1023302_44": "「Bangboo」 공격력+1!\n현재 공격력: {specials(self_original_attack)}", "AutoEvent1023302_5": "떠나기", "AutoEvent1023302_6": "HP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}", "AutoEvent1023303_0": "샤크부", "AutoEvent1023303_1": "위치는 어디가 좋을까?", "AutoEvent1023303_10": "위치 조정", "AutoEvent1023303_11": "어떤 속성을 강화할까?", "AutoEvent1023303_12": "궁극의 반짝이는 성검(재고: {scene_var(attack_potion)})", "AutoEvent1023303_13": "공격력+1", "AutoEvent1023303_14": "별바다 파멸의 갑옷(재고: {scene_var(recover_potion)})", "AutoEvent1023303_15": "HP+1", "AutoEvent1023303_18": "10호 가면", "AutoEvent1023303_19": "「Bangboo」의 공격력이 10으로 변경된다", "AutoEvent1023303_2": "왼쪽", "AutoEvent1023303_20": "「Bangboo」 HP+1!\n현재 HP: {specials(self_max_hp)}", "AutoEvent1023303_21": "「Bangboo」 공격력+1!\n현재 공격력: {specials(self_original_attack)}", "AutoEvent1023303_22": "「Bangboo」에게 어떤 스킬을 배우게 할까?", "AutoEvent1023303_23": "사출 귀빈석", "AutoEvent1023303_24": "전투 불능 시 다른 아군 「Bangboo」의 HP+10", "AutoEvent1023303_25": "버그 방패", "AutoEvent1023303_26": "전투마다 첫 번째로 받는 피해에 면역된다", "AutoEvent1023303_27": "「외톨이 반다나」", "AutoEvent1023303_28": "혼자 남았을 때 공격력과 HP가 5배가 된다", "AutoEvent1023303_29": "엄지척 총", "AutoEvent1023303_3": "중앙", "AutoEvent1023303_30": "특정 「Bangboo」 공격 횟수+1", "AutoEvent1023303_32": "「Bangboo」 신규 능력 습득: 혼자 남았을 때 공격력과 HP가 5배가 된다", "AutoEvent1023303_33": "「Bangboo」 신규 능력 습득: 전투 불능 시 다른 아군 「Bangboo」의 HP+10", "AutoEvent1023303_34": "「Bangboo」 신규 능력 습득: 전투마다 첫 번째로 받는 피해에 면역된다", "AutoEvent1023303_35": "「Bangboo」 공격 횟수+1!", "AutoEvent1023303_4": "오른쪽", "AutoEvent1023303_5": "떠나기", "AutoEvent1023303_6": "스모부", "AutoEvent1023303_7": "HP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 항상 정면에 있는 캐릭터를 우선적으로 공격한다", "AutoEvent1023303_8": "속성 강화", "AutoEvent1023303_9": "스킬 습득", "AutoEvent1023304_0": "마이더스", "AutoEvent1023304_1": "다음 대결 상대입니다.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 피격 시 기어 코인x500을 드롭한다", "AutoEvent1023305_0": "안전부", "AutoEvent1023305_1": "다음 대결 상대입니다.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 처음 피해를 받은 후 HP가 2배로 증가한다", "AutoEvent1023306_0": "메스머 대왕", "AutoEvent1023306_1": "다음 대결 상대입니다.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 항상 제일 왼쪽의 적을 공격한다", "AutoEvent1023307_0": "샤크부", "AutoEvent1023307_1": "위치는 어디가 좋을까?", "AutoEvent1023307_10": "위치 조정", "AutoEvent1023307_11": "어떤 속성을 강화할까?", "AutoEvent1023307_12": "궁극의 반짝이는 성검(재고: {scene_var(attack_potion)})", "AutoEvent1023307_13": "공격력+1", "AutoEvent1023307_14": "별바다 파멸의 갑옷(재고: {scene_var(recover_potion)})", "AutoEvent1023307_15": "HP+1", "AutoEvent1023307_16": "종이부의 공격력을 올려봤자일 것 같다…", "AutoEvent1023307_17": "종이부의 공격력을 바꿔봤자일 것 같다…", "AutoEvent1023307_18": "10호 가면", "AutoEvent1023307_19": "「Bangboo」의 공격력이 10으로 변경된다", "AutoEvent1023307_2": "왼쪽", "AutoEvent1023307_20": "「Bangboo」 HP+1!\n현재 HP: {specials(self_max_hp)}", "AutoEvent1023307_21": "「Bangboo」 공격력+1!\n현재 공격력: {specials(self_original_attack)}", "AutoEvent1023307_22": "「Bangboo」에게 어떤 스킬을 배우게 할까?", "AutoEvent1023307_23": "사출 귀빈석", "AutoEvent1023307_24": "전투 불능 시 다른 아군 「Bangboo」의 HP+10", "AutoEvent1023307_25": "버그 방패", "AutoEvent1023307_26": "전투마다 첫 번째로 받는 피해에 면역된다", "AutoEvent1023307_27": "「외톨이 반다나」", "AutoEvent1023307_28": "혼자 남았을 때 공격력과 HP가 5배가 된다", "AutoEvent1023307_29": "엄지척 총", "AutoEvent1023307_3": "중앙", "AutoEvent1023307_30": "특정 「Bangboo」 공격 횟수+1", "AutoEvent1023307_32": "「Bangboo」 신규 능력 습득: 혼자 남았을 때 공격력과 HP가 5배가 된다", "AutoEvent1023307_33": "「Bangboo」 신규 능력 습득: 전투 불능 시 다른 아군 「Bangboo」의 HP+10", "AutoEvent1023307_34": "「Bangboo」 신규 능력 습득: 전투마다 첫 번째로 받는 피해에 면역된다", "AutoEvent1023307_35": "「Bangboo」 공격 횟수+1!", "AutoEvent1023307_36": "종이부의 공격력에 아무런 변화가 없다.\n현재 공격력: {specials(self_max_hp)}", "AutoEvent1023307_4": "오른쪽", "AutoEvent1023307_5": "떠나기", "AutoEvent1023307_6": "종이부", "AutoEvent1023307_7": "HP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_max_hp)}\n스킬: 공격력이 HP와 동일하다", "AutoEvent1023307_8": "속성 강화", "AutoEvent1023307_9": "스킬 습득", "AutoEvent1023308_0": "럭키부", "AutoEvent1023308_1": "다음 대결 상대입니다.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 부하가 피해를 받을 시 럭키부의 HP가 5 증가한다", "AutoEvent1023309_0": "열정적인 해설위원", "AutoEvent1023309_1": "「저기요! 트레이너입니까? 아니면 전투 『Bangboo』입니까? 당신도 『Bangboo 연맹』에 참여하러 온 거예요?」", "AutoEvent1023309_10": "「그럼 빨리 다음 라운드 경기를 신청해 보세요. 전 이만 가볼게요! 그럼 건투를 빕니다, 트레이너!」", "AutoEvent1023309_11": "열정적인 관객", "AutoEvent1023309_12": "「너무 대단해! 두근두근 가슴이 벅차오르는걸! 네 팬이 될 것 같아!」", "AutoEvent1023309_13": "「계속 응원할게!」", "AutoEvent1023309_14": "「전투가 끝나면 관중석에 와서 우리랑 얘기 좀 하자!」", "AutoEvent1023309_15": "「그거 알아? 8연승을 거두면 9라운드에서 이번 시즌의 챔피언한테 도전할 수 있대! 챔피언은 전설 속의 최강 전투 『Bangboo』라구!」", "AutoEvent1023309_16": "「가끔 관객의 신분으로 경기를 관람할 때도 있다더라? 어쩌면 경기가 끝나고 관객석에서 마주칠지도 몰라!」", "AutoEvent1023309_17": "「하지만 디펜딩 챔피언마저도 네 상대는 안 될 것 같아! 이걸 받아줘! 앞으로도 계속 응원할게!」", "AutoEvent1023309_18": "궁극의 반짝이는 성검x2을 획득했습니다", "AutoEvent1023309_19": "「그거 알아? 경기에서 져도 열혈 팬들은 현장에 남아 자신의 원픽 트레이너에게 선물 공세도 하고 격려도 해줘」", "AutoEvent1023309_2": "「유감이지만 신청은 벌써 끝났어요. 하지만 관객으로서 이 멋진 경기에 참여할 순 있죠!」", "AutoEvent1023309_20": "「그러니까 질까 봐 겁먹지 마. 라인업을 강화하고 조정해서 다시 도전해 보는 거야! 자, 이거 받아!」", "AutoEvent1023309_21": "별바다 파멸의 갑옷x2을 획득했습니다", "AutoEvent1023309_3": "「자! 얼른 자리 잡고 앉으세요!」", "AutoEvent1023309_4": "「아, 아까 전에 그 관객분이군요? 어때요? 몸이 막 근질거리지 않나요?」", "AutoEvent1023309_5": "「새로운 신청이 시작됐어요, 경기에 참가할 거면 지금이…」", "AutoEvent1023309_6": "「근데 그 전에 묻고 싶은 게 있어요. 당신은 트레이너인가요, 아니면 전투 『Bangboo』인가요?」", "AutoEvent1023309_7": "해설위원이 의아해할 만도 하다…", "AutoEvent1023309_8": "전 트레이너예요", "AutoEvent1023309_9": "「그렇군요! 정말 특별한 트레이너네요!」", "AutoEvent1023311_0": "신비한 관객", "AutoEvent1023311_1": "「또 만났네」", "AutoEvent1023311_2": "「꽤 강해졌구나. 이제 우리 가게에 올 자격을 갖춘 것 같네」", "AutoEvent1023311_3": "「근처에 가게를 열었는데 『Bangboo』의 속성을 강화하는 아이템을 팔고 있어. 챔피언이 되고 싶다면 우리 가게로 와서 둘러봐!」", "AutoEvent1023313_0": "신비한 관객", "AutoEvent1023313_1": "「잘하고 있어, 잠재력 있는 유망주. 계속 지켜볼게」", "AutoEvent1023313_2": "「자, 이걸 받아줘. 네 『Bangboo』한테 도움이 될 거야!」", "AutoEvent1023313_3": "궁극의 반짝이는 성검을 획득했습니다", "AutoEvent1023314_0": "「코드 장사꾼」", "AutoEvent1023314_1": "「이봐, 거기. 특별한 트레이너. 새로 들어온 『코드』 좀 둘러볼래?」", "AutoEvent1023314_2": "「교환 코드 말이야! 나한테 다양한 교환 코드가 있거든? 인터넷에서 어렵게 모은 것들이야!」", "AutoEvent1023314_3": "「근처에 가게를 하나 차렸는데 여러 사이트에서 수집한 『교환 코드』를 판매하고 있어!」", "AutoEvent1023314_4": "「물론 공짜는 아니고. 그건 알지?」", "AutoEvent1023315_0": "봉투부 부하", "AutoEvent1023315_1": "다음 대결 상대입니다.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}", "AutoEvent1023317_0": "럭키부 부하", "AutoEvent1023317_1": "다음 대결 상대입니다.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}", "AutoEvent1023318_0": "신비한 관객", "AutoEvent1023318_1": "「제법이야, 잠재력 있는 유망주. 또 만났네?」", "AutoEvent1023318_2": "「너도, 네 『Bangboo』도 활약이 대단하던걸! 하지만 아직 부족해. 앞으로는 더 힘든 전투가 될 거야. 자, 이걸 받아, 네 『Bangboo』한테 도움이 될 거야!」", "AutoEvent1023318_3": "별바다 파멸의 갑옷을 획득했습니다", "AutoEvent1023319_0": "에이", "AutoEvent1023319_1": "다음 대결 상대입니다.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 공격 시 모든 적에게 피해를 준다", "AutoEvent1023319_2": "「……」", "AutoEvent1023319_3": "「네가 내 상대야? 허접해 보이네」", "AutoEvent1023320_0": "봉투부", "AutoEvent1023320_1": "다음 대결 상대입니다.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 봉투부가 필드에 있을 때, 봉투부와 부하는 피해를 최대 1pt만 받는다", "AutoEvent1023321_0": "메스머 대왕", "AutoEvent1023321_1": "「음~ 제법이네~ 내가 누군줄 알아? 내가 바로 이번 시즌 『Bangboo 연맹』의 챔피언, 메스머 대왕이야!」", "AutoEvent1023321_2": "「너희에게 관심이 생겼어. 트레이너, 우린 최종 결전 무대에서 만나게 될 것 같네!」", "AutoEvent1023321_3": "「하지만 네 『Bangboo』는 수준 미달이야! 특히 그 샤크부!」", "AutoEvent1023321_4": "「가져가, 이게 있으면 샤크부의 『형편없는』 자질을 『그나마 봐줄 만』하게 올려줄 수 있을 거야~」", "AutoEvent1023321_5": "초합금 틀니를 획득했습니다", "AutoEvent1023322_0": "메스머 대왕", "AutoEvent1023322_1": "「좋아, 좋아~ 역시 나쁘지 않네~ 내 손으로 직접 쓰러트릴 만한 가치가 있는 상대라니까~」", "AutoEvent1023322_2": "「앞으로의 전투는 더 힘들어질 거야~ 잘 버티라고~」", "AutoEvent1023322_3": "「자, 이거 가져가. 얼른 너희랑 싸워보고 싶네~」", "AutoEvent1023322_5": "10호 가면을 획득했습니다", "AutoEvent1023324_0": "얼빠진부", "AutoEvent1023324_1": "넋이 나간 듯한 「Bangboo」를 발견했다. 녀석은 「져버렸어, 난 버려졌지. 아무도 날 데려가지 않아, 기어 코인도 없어…」라고 중얼거린다", "AutoEvent1023324_3": "얼빠진부", "AutoEvent1023324_4": "기어 코인이 절실하게 필요한 것 같다…", "AutoEvent1023324_5": "기어 코인x1,000을 건넨다", "AutoEvent1023324_6": "내가 쓸 기어 코인도 부족하다", "AutoEvent1023324_7": "「나! 다시 싸울 수 있게 됐어! 또 누군가가 주워갈 수 있게 됐어!」 「Bangboo」가 신나게 뛰어간다. 설마 기어 코인을 주면서까지 트레이너한테 모집해달라고 조르려는 건가…", "AutoEvent1023325_0": "얼빠진부", "AutoEvent1023325_1": "저번에 도와줬던 얼빠진부를 만났다", "AutoEvent1023325_2": "「도와줘서 고마워! 날 필요로 하는 트레이너가 나타났어! 덕분에 다시 전장으로 돌아올 수 있었다구!」", "AutoEvent1023325_3": "「이건 내가 얻은 전리품이야, 선물로 줄게!」", "AutoEvent1023325_4": "엄지척 총을 획득했다", "AutoEvent1023326_0": "폭탄부", "AutoEvent1023326_1": "다음 대결 상대입니다.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 폭탄부 부하가 전투 불능 시 폭탄부의 HP가 절반으로 감소한다", "AutoEvent1023327_0": "폭탄부 부하", "AutoEvent1023327_1": "다음 대결 상대입니다.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}", "AutoEvent1023328_0": "잔챙이 「Bangboo」", "AutoEvent1023328_1": "다음 대결 상대입니다. 기본 정보 검색 완료.\nHP: {specials(self_max_hp)}\n공격력: {specials(self_original_attack)}\n스킬: 공격 시 랜덤 적에게 피해를 준다", "AutoEvent1023329_0": "샤크부", "AutoEvent1023329_1": "승리야! 무료파가 이겼다!", "AutoEvent1023331_0": "「코드샵」", "AutoEvent1023331_1": "어때? 어떤 교환 코드를 사고 싶어?", "AutoEvent1023331_10": "떠나기", "AutoEvent1023331_12": "기어 코인 부족!", "AutoEvent1023331_2": "어때? 어떤 교환 코드를 사고 싶어?", "AutoEvent1023331_3": "「참, 교환 코드는 1회만 교환할 수 있어. 그 정도는 알고 있지?」", "AutoEvent1023331_4": "사출 귀빈석, 판매 가격: 기어 코인x4,000", "AutoEvent1023331_5": "스킬: 전투 불능 시 다른 아군 「Bangboo」의 HP+10", "AutoEvent1023331_6": "버그 방패, 판매 가격: 기어 코인x4,000", "AutoEvent1023331_7": "스킬: 전투마다 첫 번째로 받는 피해에 면역된다", "AutoEvent1023331_8": "「외톨이 반다나」, 판매 가격: 기어 코인x6,000", "AutoEvent1023331_9": "스킬: 혼자 남았을 때 공격력과 HP가 5배가 된다", "AutoEvent1023332_0": "모집 구역", "AutoEvent1023332_1": "트레이너를 보자 모집 구역의 「Bangboo」들이 깡충깡충 뛰면서 여기저기서 손을 흔든다. 「나, 나 골라줘, 나!」", "AutoEvent1023332_10": "샤크부\nHP: 4\n공격력: 1", "AutoEvent1023332_11": "샤크부의 스킬은 「공짜」다", "AutoEvent1023332_12": "너로 정했어!", "AutoEvent1023332_13": "떠나기", "AutoEvent1023332_14": "스모부\nHP: 3\n공격력: 1\n스킬: 항상 정면에 있는 캐릭터를 우선적으로 공격한다", "AutoEvent1023332_15": "기어 코인x2000을 소모해 모집할 수 있다", "AutoEvent1023332_16": "종이부\nHP: 2\n공격력: 2\n스킬: 공격력이 항상 HP와 동일하다", "AutoEvent1023332_17": "기어 코인x3000을 소모해 모집할 수 있다", "AutoEvent1023332_2": "기어 코인을 소모해 원하는 「Bangboo」를 모집하고 출전시킬 수 있다", "AutoEvent1023332_3": "샤크부", "AutoEvent1023332_4": "샤크부의 스킬은 「공짜」다", "AutoEvent1023332_5": "종이부: 기어 코인x3000 소모 필요", "AutoEvent1023332_6": "스킬: 공격력이 항상 HP와 동일하다", "AutoEvent1023332_7": "스모부: 기어 코인x2000 소모 필요", "AutoEvent1023332_8": "스킬: 항상 정면에 있는 캐릭터를 우선적으로 공격한다", "AutoEvent1023332_9": "떠나기", "AutoEvent1023336_0": "신비한 가게 사장", "AutoEvent1023336_1": "「어서 와, 어떤 아이템이 필요해서 왔어?」", "AutoEvent1023336_10": "기어 코인이 부족합니다", "AutoEvent1023336_11": "궁극의 반짝이는 성검을 획득했습니다", "AutoEvent1023336_2": "신비한 가게 사장", "AutoEvent1023336_3": "「어서 와, 어떤 아이템이 필요해서 왔어?」", "AutoEvent1023336_4": "별바다 파멸의 갑옷, 판매 가격: 기어 코인x1,000", "AutoEvent1023336_5": "특정 「Bangboo」 HP+1", "AutoEvent1023336_6": "궁극의 반짝이는 성검, 판매 가격: 기어 코인x1,000", "AutoEvent1023336_7": "특정 「Bangboo」 공격력+1", "AutoEvent1023336_8": "떠나기", "AutoEvent1023336_9": "별바다 파멸의 갑옷을 획득했습니다", "AutoEvent1023337_0": "스모부", "AutoEvent1023337_1": "스모스모!", "AutoEvent1023338_0": "종이부", "AutoEvent1023338_1": "이긴 건가… 그럼 이만 종이 박스로 돌아가서 쉬어야겠어…", "AutoEvent1025601_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1025601_1": "「지정된 위치에 도착했습니다.\n주변에 아무런 위험이 감지되지 않았습니다. 걱정 말고 전진하세요」", "AutoEvent1025601_2": "「목표: 공동 내 원격 조종 폭탄 장치에 대한 테스트 및 점검 완료하기」 ", "AutoEvent1025601_3": "「감지된 실험 대상: 황금 『Bangboo』」", "AutoEvent1025607_0": "잠긴 문", "AutoEvent1025607_1": "옆에는 쪽지 한 장이 놓여있다. \n「친애하는 파트너… 너를 위해 『황금 Bangboo』와 스트레스 해소용 폭탄을 준비했어. 재밌게 놀고 화 풀어, 알았지?」", "AutoEvent1025607_2": "음… 우리에게 주는 쪽지는 아닌 것 같다", "AutoEvent1025607_3": "충분한 기어 코인을 지불한다", "AutoEvent1025607_4": "기어 코인x{specials(cost)} 지불", "AutoEvent1025607_5": "주변을 탐색한다", "AutoEvent1025607_6": "지불하지 않음", "AutoEvent1025703_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1025703_1": "「의뢰인에게 연결 중입니다」", "AutoEvent1025703_2": "「…」", "AutoEvent1025703_3": "다나: 「부탁할게요, 고수님!」", "AutoEvent1025703_4": "다나: 「기어 코인을 수집해 시추기를 수리해야 해요!」", "AutoEvent1025704_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1025704_1": "「의뢰인에게 연결 중입니다」", "AutoEvent1025704_2": "「…」", "AutoEvent1025704_3": "다나: 「한 번 더 제 의뢰를 수락해 주셔서 감사해요! 제가 당신처럼 믿음직한 사람이었다면 얼마나 좋았을까요… 흑흑…」", "AutoEvent1025704_4": "다나: 「이번 목표는 시추기를 보호하고 회수하는 거예요… 에테리얼이 아직 시추기를 조각내지 않았다면 말이죠…」", "AutoEvent1025704_5": "다나: 「물론 이번에도 『D탄환』을 챙겨왔어요!」", "AutoEvent1025704_6": "다나: 「맞춤형 강화 장치도 설치했으니 이제 출발하죠!」", "AutoEvent1025707_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1025707_1": "「의뢰인에게 연결 중입니다…」", "AutoEvent1025707_10": "시추기 복구 진행도 30% 증가", "AutoEvent1025707_11": "포탑을 수리한다(기어 코인x{specials(fixCannonPrice)})", "AutoEvent1025707_12": "파괴된 포탑 1개 복구", "AutoEvent1025707_13": "재장전 모듈을 구매한다(기어 코인x{specials(stepResetPrice)})", "AutoEvent1025707_14": "20걸음마다 1곳의 발사 버튼을 자동으로 리셋", "AutoEvent1025707_15": "포탑을 강화한다(기어 코인x{specials(upCannonPrice)})", "AutoEvent1025707_16": "포탑 한 곳의 탄약을 「DDD탄환」으로 강화", "AutoEvent1025707_17": "장치 나가기", "AutoEvent1025707_18": "「……」", "AutoEvent1025707_19": "「시추기 수리 진도: {scene_var(FixProgress)}%\n다시 방문해 주셔서 감사합니다. 사용 설명에 따라 본 장치를 조작해 주세요!」", "AutoEvent1025707_2": "다나: 「공사 장치로 시추기를 수리하죠!」", "AutoEvent1025707_20": "「띠리링, 공사응급처리팀에서 포탑 수리를 완료했습니다!」", "AutoEvent1025707_21": "「작업 리스트 확인 완료, 『DDD탄환』 물류창고 부서에서 절찬리에 배송 중!」", "AutoEvent1025707_22": "「심사 통과, 『D탄환』을 『DDD탄환』으로 전면 업그레이드 완료!」", "AutoEvent1025707_3": "다나: 「공사 장치의 강화 모듈도 업그레이드됐어요!」", "AutoEvent1025707_4": "다나: 「이제 포탑의 탄약을 영구적인 『DDD탄환』으로 업그레이드할 수 있어요!」", "AutoEvent1025707_5": "다나: 「한번 해 보세요. 화력이 강할수록 더 많은 기어 코인이 따라올 거예요!」", "AutoEvent1025707_6": "공사 장치", "AutoEvent1025707_7": "화력 강화 및 시추기 수리 서비스를 제공합니다. 충분한 『기어 코인』을 지불해 주세요", "AutoEvent1025707_8": "서비스를 선택해 주세요", "AutoEvent1025707_9": "시추기를 수리한다(기어 코인x{specials(fixMachinePrice)})", "AutoEvent1026316_0": "잠긴 문", "AutoEvent1026316_1": "응? 의뢰인이 언제 쪽지를 썼지?\n「그… 무례한 말을 해서 정말 죄송한데… 제 파트너한테는 비밀로 해줄 수 있나요…? 황금 「Bangboo」는 제가 파트너를 위해 준비한 생일 서프라이즈거든요. 원래 제가 직접 잡으려고 했는데…」", "AutoEvent1026316_2": "사과하는 태도가 좋으니까…", "AutoEvent1026316_3": "의뢰인의 코인으로 문을 연다", "AutoEvent1026316_4": "기어 코인x{specials(cost)} 지불", "AutoEvent1026316_5": "좀 더 둘러본다", "AutoEvent1026316_6": "지불하지 않음", "AutoEvent1026351_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1026351_1": "「마스터, 주변에 강력한 전자 배리어가 감지됐어요. 마스터를 위해 이미 신호 출력 방식을 조정하고, 의뢰인과 연결했습니다」", "AutoEvent1026351_2": "BBB급 알바러", "AutoEvent1026351_3": "「흥, 내 파트너가 지난번 일 이후로 계속 네가 믿을 만하다고 말하던데…\n그 녀석은 속여도 나는 못 속이지… 그냥 떨어진 콩고물이나 주워 먹는 얼렁뚱땅 로프꾼일 뿐이잖아!」", "AutoEvent1026351_4": "「내 로프넷 ID를 보고 신났지? 또 좋은 거래가 들어왔다고 생각했지? …이번 보수는 그렇게 쉽게 얻어낼 수 없을걸!」", "AutoEvent1026351_5": "「풍성한 의뢰비를 받고 싶어? 안 되는 건 아냐… 주변의 전자 간섭을 극복하고 황금 『Bangboo』를 잡아낼 수만 있다면 말이지…」", "AutoEvent1026351_6": "「의뢰인과의 연결이 끊겼어요.\n알림, 시간당 배터리 소모 증가…\nFairy가 마스터를 위해 배리어의 영향을 받지 않는 안정적인 서포트를 제공했어요」", "AutoEvent1026351_7": "Fairy, 방금… 「배터리 소모 증가」라고 했어?!", "AutoEvent1026351_8": "가자! 이건 전기 계량기와의 싸움이야!", "AutoEvent1029_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1029_1": "「해당 밸브 정보를 해석했습니다. 지정 액수의 기어 코인을 지불하면 열려요」", "AutoEvent1029_10": "기어 코인x1,000 지불", "AutoEvent1029_2": "「잠금장치는 아날로그 하드웨어로 유감이지만, 제가 개입해 열 수 없어요」", "AutoEvent1029_3": "잠긴 밸브", "AutoEvent1029_4": "공동에서는 다른 기능을 가진 장치가 남겨져 있는 것을 자주 볼 수 있다.\n이곳의 안전밸브는 「돈」이 곧 「열쇠」인 디자인이다. 충분한 화폐를 소모해야만 열 수 있다", "AutoEvent1029_5": "물건을 뺏겨도 그 주인은 적지 않은 기어 코인을 획득할 수 있다", "AutoEvent1029_6": "충분한 기어 코인을 지불한다", "AutoEvent1029_7": "기어 코인x{specials(cost)} 지불", "AutoEvent1029_8": "주변을 탐색한다", "AutoEvent1029_9": "지불하지 않음", "AutoEvent1030101_0": "「마스터, 의뢰인이 정한 공동 구역에 안전하게 도착했어요」", "AutoEvent1030101_1": "「금고 입구는 근처의 시설 내부에 있어요」", "AutoEvent1030101_10": "조금 더 탐색하기", "AutoEvent1030101_2": "「입구의 위치를 표시하는 중이에요」", "AutoEvent1030101_4": "「평가 결과, 금고에 남아있는 자금을 성공적으로 확보했습니다」", "AutoEvent1030101_5": "「주의, 폭발음이 주위의 적대 유닛의 주의를 끌었어요. 조심하세요」", "AutoEvent1030101_6": "묻힌 비밀", "AutoEvent1030101_7": "폭발의 불꽃이 목표를 완전히 삼켜버렸고, 어떤 비밀이 숨겨져 있든 이제는 영원한 비밀로 남게 되었다.", "AutoEvent1030101_8": "의뢰는 완료했지만… 불청객들의 시선을 끌었다", "AutoEvent1030101_9": "적을 처치하고 철수하기", "AutoEvent1030102_0": "「마스터, 입구의 대문에 사용된 암호 자물쇠는 절단 방지, 충격 방지, 폭파 방지 기능이 있어요」", "AutoEvent1030102_1": "「비밀번호는 4자리이며 의뢰인이 준비한 자료에 따라 지난 담당팀이 비밀번호에 관련된 단서를 남겨뒀을 거예요」", "AutoEvent1030102_10": "「두 번째 각인은 태양이에요. 다이얼에는 2/4/3/7 이 4개의 숫자만 있어요」", "AutoEvent1030102_11": "「세 번째 각인은 저무는 태양이에요. 다이얼에는 5/4/1/9 이 4개의 숫자만 있어요」", "AutoEvent1030102_12": "「네 번째 각인은 달이고, 다이얼은 숫자 1에 고정되어 있어요」", "AutoEvent1030102_13": "메모에 적힌 내용: 아침 해와 제로", "AutoEvent1030102_14": "다이얼을 돌려 비밀번호를 입력하자", "AutoEvent1030102_15": "비밀번호의 첫 자리는?", "AutoEvent1030102_16": "입력: 0", "AutoEvent1030102_17": "입력: 8", "AutoEvent1030102_18": "입력: 2", "AutoEvent1030102_19": "입력: 1", "AutoEvent1030102_2": "「제안, 탐색하면서 지난 담당팀의 흔적을 찾아 비밀번호 관련 단서를 수집하세요」", "AutoEvent1030102_20": "레이더가 몇 번째 자리인지는 모르겠지만 비밀번호 중 하나가 4라고 한다", "AutoEvent1030102_21": "종이 뭉치 힌트: 태양은 홀수가 아니다", "AutoEvent1030102_22": "비밀번호의 두 번째 자리는?", "AutoEvent1030102_23": "소포 그림 힌트: 석양은 5이다", "AutoEvent1030102_24": "입력: 4", "AutoEvent1030102_25": "입력: 3", "AutoEvent1030102_26": "입력: 7", "AutoEvent1030102_29": "비밀번호의 세 번째 자리는?", "AutoEvent1030102_3": "폭발 방지 암호 자물쇠", "AutoEvent1030102_30": "입력: 5", "AutoEvent1030102_33": "입력: 9", "AutoEvent1030102_35": "마지막 한 자릿수는 1로 고정되어 있다.", "AutoEvent1030102_36": "마지막 한자리는 1이길…", "AutoEvent1030102_37": "마지막 한자리는 1로", "AutoEvent1030102_4": "Fairy의 능력은 물리 다이얼 자물쇠에 사용할 수 없으니 문을 열려면 비밀번호를 찾아야 한다.\n자세히 관찰하니 다이얼에 어떤 도형의 흔적이 있는 것 같다", "AutoEvent1030102_5": "이런 인위적인 각인이 혹시 비밀번호의 단서가 아닐까?", "AutoEvent1030102_6": "암호 자물쇠 검사", "AutoEvent1030102_7": "비밀번호 입력", "AutoEvent1030102_8": "Fairy의 검사 결과", "AutoEvent1030102_9": "「첫 번째 각인은 떠오르는 태양이에요. 다이얼에는 0/8/2/1 이 4개의 숫자만 있어요」", "AutoEvent1030108_0": "「전방에 새로 생긴 잡동사니 더미를 감지했어요. 추측, 누군가 최근 이곳에 무언가를 숨긴 것 같아요」", "AutoEvent1030108_1": "「마스터, 수색해 볼까요?」", "AutoEvent1030108_10": "흙더미 속 찢어진 메모 한 장", "AutoEvent1030108_2": "잡동사니에 깔린 쪽지", "AutoEvent1030108_3": "오래된 잡동사니들이 쌓여 있다. 그 아래에 무언가가 숨겨져 있는 것 같다.", "AutoEvent1030108_4": "지난 팀이 남겨 놓은 단서일까?", "AutoEvent1030108_5": "잡동사니 더미 조사", "AutoEvent1030108_6": "찢어진 메모 한 장", "AutoEvent1030108_7": "황급히 찢은 메모 한 장이 잡동사니 더미 아래에 숨겨져 있다. 너무 다급히 묻은 탓인지 종이를 구겨놓지도 않았다.", "AutoEvent1030108_8": "메모에는 「그 멍청이들은 절대 내 정체를 알 수 없을 거야! 양심 없는 고용주 놈들, 감히 기밀 자산을 소멸하겠다고? 절대 있을 수 없는 일이지!」라고 휘갈겨 있었다.", "AutoEvent1030108_9": "「비밀번호의 일부를 가져가서 절대 들어가지 못하게 막을 거야! 그러다 상황이 잠잠해지면 난 태양처럼 다시 떠오를 것이다!!」", "AutoEvent1030109_0": "잡동사니 더미. 그 아래에 무언가가 숨겨져 있는 것 같다.", "AutoEvent1030109_1": "왜 다들 물건을 아무 곳에나 두는 거지?", "AutoEvent1030109_2": "잡동사니 더미 조사", "AutoEvent1030109_3": "구겨진 종이", "AutoEvent1030109_4": "「후후, 레이더들이 지레 겁먹고 못 들어가게 하면 금고 안의 물건은 전부 내 거야!」", "AutoEvent1030109_5": "「그래서 난 틀린 비밀번호를 줬지. 태양은 홀수가 아니라고. 역시 난 천재야」", "AutoEvent1030109_6": "흙더미 속 구겨진 종이 한 뭉치", "AutoEvent1030110_0": "Fairy 꿀팁", "AutoEvent1030110_1": "「마스터, 방문 안에서 홀로 남은 레이더를 발견했어요」", "AutoEvent1030110_10": "「근데 장소를 찾자마자 동업자가 갑자기 돌변하더니 나를 문 안에 가뒀지 뭐야! 제기랄! 의뢰고 뭐고, 다 때려치우라고 해. 난 오래 갇혀 있어서 얼른 나가서 침식 저항 치료나 받아야겠어!」", "AutoEvent1030110_11": "「미안하지만 보답할 수 있는 게 없네. 놈들에게 다 빼앗겼거든! 여기 금고를 여는 데 사용할 폭탄만 남아있어. 다 너 줄게!」", "AutoEvent1030110_13": "레이더는 놀라운 표정으로 당신을 보며 말했다. 「밀폐된 공간, 강력한 폭탄, 기계 개조를 거치지 않은 인간의 몸. 왜 폭탄을 안 썼겠어?」", "AutoEvent1030110_15": "레이더는 망설이며 고개를 저었다. 「비밀번호? 난 몰라… 난 폭탄의 배치만 책임졌거든. 비밀번호는 내 책임이 아니었지… 근데 내 기억이 맞다면 숫자 하나는…」", "AutoEvent1030110_16": "「스읍… 아이고, 생각이 날 듯 말 듯… 왜 기억이 안 나지…?」", "AutoEvent1030110_2": "「목소리 검측 결과 일치, 해당 레이더는 조금 전 구조 요청을 한 사람이에요」", "AutoEvent1030110_3": "의문", "AutoEvent1030110_4": "레이더는 조금만 쉬다가 공동에서 철수하겠다고 한다. 그가 바로 고용주가 파기를 위해 고용한 전임 팀의 일원일까?", "AutoEvent1030110_5": "비밀번호를 알고 있을까?", "AutoEvent1030110_6": "왜 문을 폭발시켜 도망치지 않는 것일까?", "AutoEvent1030110_7": "비밀번호 정보를 묻는다", "AutoEvent1030110_8": "초라한 차림의 레이더", "AutoEvent1030110_9": "초라한 차림의 레이더: 「드디어 구출되었군! 정말 고마워! 난 의뢰받고 동업자들과 팀을 이뤄 무슨 금고를 찾으러 왔어」", "AutoEvent1030127_3": "Fairy 중계 중", "AutoEvent1030127_4": "초라한 차림의 레이더: 「왜? 폭탄은 다 줬을 텐데?」", "AutoEvent1030128_0": "잘 숨겨진 보따리", "AutoEvent1030128_1": "잡동사니 사이에서 작은 보따리 하나를 찾았다. 안에는 아무것도 없었지만 보따리의 안쪽에 그림이 거칠게 그려져 있었다.", "AutoEvent1030128_2": "그림에는 간단하게 태양이 떠오르고 저무는 세 단계가 그려져 있었다. 그중 세 번째 단계의 석양에 「5!」라고 적혀 있었다.", "AutoEvent1030128_3": "흙더미 속 꼭꼭 숨겨져 있는 소포", "AutoEvent1030202_0": "제한적 복구", "AutoEvent1030202_1": "커다란 상업 빌딩을 관리하기 위해 고급 건물에는 각기 다른 규격의 스마트 관리 단말기가 있다", "AutoEvent1030202_2": "빌딩 전체를 다시 작동할 순 없지만 없는 것보단 낫다", "AutoEvent1030202_3": "단말기를 가동한다!", "AutoEvent1030202_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030202_5": "「마스터, 이 빌딩의 스마트 관리 단말기가 아직 작동 중이에요」", "AutoEvent1030202_6": "「이 위치의 관리 단말기를 활성화하여 근처의 탐색 가능한 구역을 표시할 수 있어요」", "AutoEvent1030210_0": "잠긴 밸브", "AutoEvent1030210_1": "공동에서는 다른 기능을 가진 장치가 남겨져 있는 것을 자주 볼 수 있다.\n이곳의 안전밸브는 「돈」이 곧 「열쇠」인 디자인이다. 충분한 화폐를 소모해야만 열 수 있다", "AutoEvent1030210_2": "물건을 뺏겨도 그 주인은 적지 않은 기어 코인을 획득할 수 있다", "AutoEvent1030210_3": "밸브를 연다", "AutoEvent1030210_4": "기어 코인x5,000 지불", "AutoEvent1030210_5": "잠시 떠나기", "AutoEvent1030210_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030210_7": "「해당 밸브 정보를 해석했습니다. 지정 액수의 기어 코인을 지불하면 열려요」", "AutoEvent1030210_8": "「잠금장치는 아날로그 하드웨어로 유감이지만, 제가 개입해 열 수 없어요」", "AutoEvent1030375_0": "???", "AutoEvent1030375_1": "눈앞에 흐릿한 형체가 나타났는데 야간 모드에서만 볼 수 있는 것 같다. 그리고 이전에 만났던 녀석들과는 분위기가 조금 다르다", "AutoEvent1030375_2": "우선 관찰부터 할까", "AutoEvent1030375_3": "무슨 말을 하고 싶은 걸까?", "AutoEvent1030375_4": "리카온", "AutoEvent1030375_5": "「로프꾼님, 저분의 신체적인 언어로 봤을 때 악의는 없는 것 같습니다」", "AutoEvent1030375_6": "「이 구역의 평화를 가져다준 것에 대한 감사의 의미로 저희의 이동을 도우려는 것 같군요」", "AutoEvent1030375_7": "작은 형체가 흔들거린다. 리카온의 말에 응답하는 것 같다", "AutoEvent1030375_8": "그렇다면…", "AutoEvent1030375_9": "이 문은 부탁할게?", "AutoEvent10304004_0": "리나", "AutoEvent10304004_1": "「준비되셨나요? 안심하세요, 가이드님. 그곳에 가더라도 언제든지 돌아오실 수 있답니다~」", "AutoEvent10304004_2": "준비로 돌아가기", "AutoEvent10304004_3": "리나가 이아스를 데리고 빠르게 엘렌과 코린이 있는 곳으로 돌아갈 방법을 찾을 것이다", "AutoEvent10304004_4": "지금 출발할까?", "AutoEvent10304004_5": "가자!", "AutoEvent10304004_6": "쉬었다가 다시 출발한다", "AutoEvent10304004_7": "드루실라와 아나스타샤", "AutoEvent10304004_8": "「헤헷! 우리 둘이야! 출발한다!」", "AutoEvent1030408_0": "엘리베이터 사이의 공간 균열", "AutoEvent1030408_1": "엘리베이터 사이에는 들어가면 잠시 돌아올 수 없는 일방통행 공간 균열이 있다. 주변에 끝내야 할 일이 있다면 그 일을 먼저 처리하는 게 좋을 것 같다.", "AutoEvent1030408_2": "바로 출발할까?", "AutoEvent1030408_3": "지금 가자!", "AutoEvent1030408_4": "아직 아니야", "AutoEvent1030416_0": "흙이 묻은 인형", "AutoEvent1030416_1": "「…작은 인형 다섯 개… 한 개는 혼자 사라진다…」", "AutoEvent1030416_2": "「…돌아갈 곳은 찾을 수 없고… 친구도 보이지 않네…?」", "AutoEvent1030416_3": "……", "AutoEvent1030416_4": "???", "AutoEvent1030416_5": "…?", "AutoEvent1030416_6": "바닥에 떨어진 인형은 배터리가 다 된 것 같다… 환각인가?\n「작은 인형 다섯 개… 한 개는 혼자 사라진다… 돌아갈 곳은 찾을 수 없고… 친구도 보이지 않네…?」", "AutoEvent1030417_0": "눈이 없는 인형", "AutoEvent1030417_1": "「…작은 인형 네 개… 한 개는 뒤처지네…」", "AutoEvent1030417_2": "「…금은보화가 눈부시니… 탐욕에 목숨을 잃는구나…!」", "AutoEvent1030417_3": "……", "AutoEvent1030417_4": "???", "AutoEvent1030417_5": "…!", "AutoEvent1030417_6": "바닥에 떨어진 인형은 배터리가 다 된 것 같다… 환각인가?\n「작은 인형 네 개… 한 개는 뒤처지네… 금은보화가 눈부시니… 탐욕에 목숨을 잃는구나…!」", "AutoEvent1030420_0": "너덜너덜한 인형", "AutoEvent1030420_1": "「…작은 인형 세 개… 한 개는 위험한 건물에 숨어있네…」", "AutoEvent1030420_2": "「…허름한 집에서 잠깐 동안 안정을 되찾으니… 세월은 흘러… 백골이 부서진다…」", "AutoEvent1030420_3": "……", "AutoEvent1030420_4": "???", "AutoEvent1030420_5": "바닥에 떨어진 인형은 배터리가 다 된 것 같다… 환각인가?\n「작은 인형 세 개… 한 개는 위험한 건물에 숨어있네… 허름한 집에서 잠깐 동안 안정을 되찾으니… 세월은 흘러… 백골이 부서진다…」", "AutoEvent1030426_0": "상처투성이 인형", "AutoEvent1030426_1": "「…작은 인형 두 개… 한 개는 싸움을 좋아하네…」", "AutoEvent1030426_2": "「…총명함은 해가 되니… 외나무다리에서 적을 만나네」", "AutoEvent1030426_3": "……", "AutoEvent1030426_4": "???", "AutoEvent1030426_5": "…%!@#!*", "AutoEvent1030426_6": "바닥에 떨어진 인형은 배터리가 다 된 것 같다… 환각인가?\n「작은 인형 두 개… 한 개는 싸움을 좋아하네… 총명함은 해가 되니… 외나무다리에서 적을 만나네」", "AutoEvent1030427_0": "축축한 인형", "AutoEvent1030427_1": "「…작은 인형 한 개… 작은 인형 한 개…」", "AutoEvent1030427_2": "「…선악이 바뀌는 순간… 떨어지는 눈물에 돌아볼 수 없구나…」", "AutoEvent1030427_3": "……", "AutoEvent1030427_4": "???", "AutoEvent1030427_5": "바닥에 떨어진 인형은 배터리가 다 된 것 같다… 환각인가?\n「작은 인형 한 개… 작은 인형 한 개… 선악이 바뀌는 순간… 떨어지는 눈물에 돌아볼 수 없구나…」", "AutoEvent1030428_0": "손을 잡고 있는 인형", "AutoEvent1030428_1": "「작은 인형 일곱 개, 다섯 개는 짝을 지어 가네…」", "AutoEvent1030428_10": "소리가 끊겼다 이어졌다 하더니 끝난다. 주변이 다시 조용해진다.", "AutoEvent1030428_11": "인형들은 다시 소리를 내지 않는다.\n방금 들렸던 소리에 의하면 왼쪽에 물자 보관실이 있는 것 같다…", "AutoEvent1030428_2": "「…철제 상자가 빠르게 스쳐 지나가니… 두 개는 제자리에 남네…」", "AutoEvent1030428_3": "……", "AutoEvent1030428_4": "…인형에게서 다른 소리가 들려온다:", "AutoEvent1030428_5": "「신출귀몰하는… 몬스터 때문에! …중앙 제어실을 통과할 수…」", "AutoEvent1030428_6": "「설령… 왼편의 보관실에… 물자가… 도망칠 수…」", "AutoEvent1030428_7": "「도대체… 이런 일이 생긴 거지?! …어째서… 이렇게나 재수가 없는 거야!」", "AutoEvent1030428_8": "「어쩌면… 벌일지도…」", "AutoEvent1030428_9": "「…값진 것을… 위해… 엘리베이터에서 쫓아낸 벌…」", "AutoEvent1030429_0": "더러워진 신문", "AutoEvent1030429_1": "「…금일, 발레… 구조 탐색이 끝나가고 있다」", "AutoEvent1030429_2": "「구조대는 빌딩의 중앙 제어실 근처… 다섯 명이 갇혀있던 흔적을 발견했으나, 생존자는 찾지 못…」", "AutoEvent1030429_3": "「전문가의 추측에 따르면, 이 생존자들은 엘리베이터를 타고 도망치던 중 엘리베이터 고장으로 빌딩에 갇혔다고 한다」", "AutoEvent1030429_4": "「그들은 대량의 비싼 물품과 응급 물자를 소지하고 있었으나, 재해로 인해 엘리베이터의 하중에 문제가 생겨 이런 비극이 발생한 것으로 보인다…」", "AutoEvent1030429_5": "「현장을 조사한 전문가는 엘리베이터 가장자리에서 불완전한 발레 슈즈 자국 두 쌍을 발견했다. 어쩌면… 자매의 발자국일지도…」", "AutoEvent1030440_0": "발전 장치", "AutoEvent1030440_1": "상태가 양호한 침식 저항 발전 장치. 하지만 중요한 무언가가 빠진 것 같다…", "AutoEvent1030440_2": "에테르 연료의 외관과 장치의 에너지 슬롯 모양이 완전히 일치한다", "AutoEvent1030440_3": "거칠게 뜯어낸 흔적…", "AutoEvent1030440_4": "…깊게 생각하지 말자. 전력을 회복하는 게 우선이야", "AutoEvent1030441_0": "발전 장치", "AutoEvent1030441_1": "다른 발전 장치와 마찬가지로, 계기판에 아무런 오류 표시도 나타나지 않는다", "AutoEvent1030441_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030441_3": "「해당 장비에는 코어 에너지 모듈이 부족한 것으로 확인됩니다」", "AutoEvent1030441_4": "에테르 연료의 외관과 장치의 에너지 슬롯 모양이 완전히 일치한다", "AutoEvent1030441_5": "이 연료는 왜 그렇게 먼 곳으로 갔을까?", "AutoEvent1030441_6": "모르죠… 연료는 여기 놓으면 되죠?", "AutoEvent1030442_0": "발전 장치", "AutoEvent1030442_1": "착각이 아닌 것 같다. 발전 장치의 연료 슬롯마다 과격하게 뜯어낸 흔적이 있다…", "AutoEvent1030442_2": "에테르 연료의 외관과 장치의 에너지 슬롯 모양이 완전히 일치한다", "AutoEvent1030442_3": "물건을 제대로 찾은 것 같다!", "AutoEvent1030442_4": "여기에… 한 세트를 놓을게요!", "AutoEvent1030508_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030508_1": "「마스터, 지면에서 찢어진 신문을 발견했어요」", "AutoEvent1030508_2": "「마스터가 즐겨하시는 게임들에는 아이템 획득으로 숨겨진 단서를 찾는 경우가 있곤 하죠」", "AutoEvent1030508_3": "더러워진 신문", "AutoEvent1030508_4": "「…천재 무용수 님프 자매가 발레 빌딩에서 공연을 할 예정이나, 빌딩 안에서는 이상한 사건이 자주 일어나고 있다」", "AutoEvent1030508_5": "「다수의 투숙객은 밤에 방에서 들려오는 소리를 들었다고 전했으며, 님프 자매가 B동 건물 로비에 맡겼던 공연 의상도 도난을 당했다」", "AutoEvent1030508_6": "「…공연 의상은 B동 건물 옥상에서 찾았지만, 건물 내 CCTV에서는 범인의 흔적이 발견되지 않았다…」", "AutoEvent1030508_7": "뒷부분은 글자가 너무 훼손되어 알아볼 수 없다", "AutoEvent1030509_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030509_1": "「마스터, 지면에서 찢어진 신문을 발견했어요」", "AutoEvent1030509_2": "「어쩌면 마스터께 일부 단서를 제공할 수도 있겠네요」", "AutoEvent1030509_3": "더러워진 신문", "AutoEvent1030509_4": "「발레 형제는 건물에서 발생한 기이한 사건이 라이벌의 음모라고 주장하며, 님프 자매의 공연은 절대 연기되거나 취소되지 않을 것이라고 밝혔다」", "AutoEvent1030509_5": "「발레 빌딩의 소유자, 기업가 발레 형제는 현재 심각한 자금난에 빠져있다」", "AutoEvent1030509_6": "「두 사람은 공연을 준비하기 위해 막대한 자금을 쏟아 부었으며, 각계의 유명 인사를 초대하기도 했다. 이번 연회가 비즈니스 파트너를 찾아 자금난을 해결할 마지막 기회일지도…」", "AutoEvent1030509_7": "뒷부분은 글자가 너무 훼손되어 알아볼 수 없다", "AutoEvent1030510_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030510_1": "「마스터, 지면에서 신문지로 보이는 종잇조각을 발견했어요. 위에 손 글씨가 적혀있네요」", "AutoEvent1030510_2": "신문 위에 손 글씨", "AutoEvent1030510_3": "「…만약 내 추측이 맞다면 B동 건물 로비 근처에 옥상으로 통하는 공간 균열이 있을 것이다」", "AutoEvent1030510_4": "「이상한 소리든, 갑자기 사라진 공연 의상이든, 모두 발레 빌딩에 곧 공동 재해가 발생할 것이라는 징조에 불과하다」", "AutoEvent1030510_5": "「자금 마련을 위한 공연이 차질 없이 진행될 수 있도록, 발레 형제는 위험을 무릅쓰고 이 사건을 감췄다…」", "AutoEvent1030510_6": "「…난 마음씨 착한 그 두 사람이 이곳에서 영원히 사라졌다는 걸 견딜 수 없다. 심지어 그들은 도시 전설 속 원한의 상징이 되어버렸다」", "AutoEvent1030510_7": "「영혼이 이곳에서 배회하더라도… 그녀들은 예전처럼 우아하고 아름다울 것이다…」", "AutoEvent1030510_8": "뒷부분은 글자가 너무 훼손되어 알아볼 수 없다", "AutoEvent1030514_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030514_1": "「마스터, 기술적인 이유로 현재 엘리베이터는 한 방향으로만 운행할 수 있어요」", "AutoEvent1030514_2": "「빌딩의 고층으로 가게 되면 돌아올 수 없습니다. 지금 엘리베이터를 가동할까요?」", "AutoEvent1030514_3": "엘리베이터로 이동", "AutoEvent1030514_4": "엘리베이터를 가동하면 다시 돌아갈 수 없다. 아직 끝내지 못한 일이 있는지 확인해 보자", "AutoEvent1030514_5": "어떻게 하지?", "AutoEvent1030514_6": "엘리베이터를 즉시 가동한다!", "AutoEvent1030514_7": "잠시 떠나기", "AutoEvent1030564_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030564_1": "「마스터, 지면에서 찢어진 신문을 발견했어요」", "AutoEvent1030564_2": "「마스터가 즐겨하시는 게임들에는 아이템 획득으로 숨겨진 단서를 찾는 경우가 있곤 하죠」", "AutoEvent1030564_3": "신문에 실린 큰 포스터", "AutoEvent1030564_4": "「천재 무용수 님프 자매가 발레 빌딩에서 펼치는 특별 공연!」", "AutoEvent1030564_5": "「조명! 사운드 시스템! 화려한 무대! 비교할 수 없는 공연!」", "AutoEvent1030564_6": "눈에 띄지 않는 구석에 작은 글씨로 이렇게 적혀 있다——", "AutoEvent1030564_7": "「…공연 도중에 긴급 상황이 발생할 경우, 발레 빌딩은 최대한 여러분의 안전을 보장할 것입니다…」", "AutoEvent1030565_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030565_1": "「마스터, 지면에서 신문지로 보이는 종잇조각을 발견했어요. 위에 손 글씨가 적혀있네요」", "AutoEvent1030565_2": "속기로 작성된 신문", "AutoEvent1030565_3": "「휴식 시간에 배우들의 대기실 복도로 달려가 무슨 일이 일어나고 있는지 알아보려 했다…」", "AutoEvent1030565_4": "「…그들은 싸우고 있는 것 같았고 나이 든 남성의 목소리가 들렸다」", "AutoEvent1030565_5": "「『공연을 중단하자고? 장난해? 오늘이 어떤 날인지, 어떤 사람들이 왔는지 몰라?!』」", "AutoEvent1030565_6": "「『다시 생각해 봐. 너희는 이미 관객들의 인정과 명예를 얻었잖아. 내가 약속했던 자유, 그것도 곧 너희의 것이 될 거라고』」", "AutoEvent1030565_7": "「『…됐어, 입 다물어. 그런 협박은 안 통해. 너희가 계약서에 서명한 걸 잊지 말라고!』」", "AutoEvent1030602_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030602_1": "「마스터, 이번 임무의 목표는 로도스 씨를 위해 쌍둥이 자매가 공연했던 장소를 촬영하는 거예요」", "AutoEvent1030602_2": "「데이터에 따르면 목표 구역은 이 근처에 있어요」", "AutoEvent1030611_0": "Fairy 촬영 도우미", "AutoEvent1030611_1": "「마스터, 아주 전문가 다운 장소 선택입니다. 영상을 촬영하기에 아주 적합해요」", "AutoEvent1030611_2": "카메라 설치", "AutoEvent1030611_3": "이곳은 무대 전체를 촬영할 수 있는 절호의 관람 장소다. 다만, 꼭대기의 무대 조명이 고장 난 것처럼 계속 깜빡이고 있다.", "AutoEvent1030611_4": "카메라 조정", "AutoEvent1030611_5": "「마스터, 주변의 빛이 불안정합니다. 조명 장치가 반복적으로 깜빡이고 있어요. 촬영 결과물의 품질에 영향을 줄 가능성이 있습니다」", "AutoEvent1030611_6": "「마스터, 조명 장치를 비활성화하고 야간 모드로 촬영하는 걸 제안 드려요」", "AutoEvent1030612_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030612_1": "「이곳은 극장의 방송실이에요. 책상에는 작고 동그란 손자국이 잔뜩 남아 있어요」", "AutoEvent1030612_10": "버튼3", "AutoEvent1030612_11": "알 수 없는 방송", "AutoEvent1030612_12": "떠나기", "AutoEvent1030612_13": "현장 설비의 녹음-첫 번째", "AutoEvent1030612_14": "방송: 「스태프 여러분, 조명 제어 시스템에 문제가 발생했습니다. 관객석의 모든 조명을 수동으로 끄십시오. 공연은 문제 해결 후 시작됩니다」", "AutoEvent1030612_15": "관중석의 잡음: 「오… 드디어 오랬동안 기다렸던 쌍둥이 자매의 공연을 볼 수 있겠어!」", "AutoEvent1030612_16": "관중석의 잡음: 「듣기로는 쌍둥이가 매니저와 싸웠다더군, 쯧쯧. 젊어서 패기가 넘친다니까, 세상 무서운 줄 모르고 말이야」", "AutoEvent1030612_17": "관중석의 잡음: 「알았어, 알았어. 공연이나 제대로 감상하자. 좀 조용히 해!」", "AutoEvent1030612_18": "현장 설비의 녹음-두 번째", "AutoEvent1030612_19": "방송: 「공연이 곧 시작됩니다. 관객 여러분, 자리에 앉아주시길 바랍니다」", "AutoEvent1030612_2": "「마스터, 방금 저희가 들은 소리는 이곳에서 난 것일 가능성이 있어요」", "AutoEvent1030612_20": "관중석의 잡음: 「잠깐, 주변 분위기가 뭔가 이상한데?」", "AutoEvent1030612_21": "경보! 공동 재해 1급 경보! 신속히 철수하세요!", "AutoEvent1030612_22": "관중석의 잡음: 「어, 어서 도망쳐!」「추, 출구가 어딨지? 사람 살려!」「살려줘!」", "AutoEvent1030612_23": "현장 설비의 녹음-세 번째", "AutoEvent1030612_24": "「경보! 공동 경보! 신속히 철수하세&*%#¥」", "AutoEvent1030612_25": "「신속히…&%¥철수&*%#¥!」", "AutoEvent1030612_26": "(녹음된 오디오에는 비명, 울음소리, 히스테릭한 고함소리가 가득하다. 내용을 전혀 알아들을 수 없다)", "AutoEvent1030612_27": "방송 속 한 여자의 목소리: 당황하지 마세요… 다들 진정하세요, 제가 이곳을 벗어날 수 있게 안내해 드릴게요!", "AutoEvent1030612_3": "방송실", "AutoEvent1030612_4": "버려진 극장 방송실의 컨트롤러. 버튼에는 동그란 손자국이 남아있다", "AutoEvent1030612_5": "방송실 설비 사용하기", "AutoEvent1030612_6": "버튼1", "AutoEvent1030612_7": "설비 고장 방송", "AutoEvent1030612_8": "버튼2", "AutoEvent1030612_9": "공연 시작 방송", "AutoEvent1030613_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030613_1": "「이곳은 극장의 무대 뒤편입니다. 벽에는 쌍둥이의 공연 포스터가 붙어있어요」", "AutoEvent1030613_2": "「나란히 놓인 두 개의 화장대에 『오딜』과 『오데트』라는 이름표가 놓여 있습니다」", "AutoEvent1030613_3": "「이곳이 자매들이 마지막으로 머물렀던 곳일지도 모르겠네요」", "AutoEvent1030613_4": "백스테이지 구역 촬영", "AutoEvent1030613_5": "이곳은 쌍둥이 자매가 마지막으로 머물렀던 곳일지도 모른다. 화장품과 장신구들이 널브러져 있다", "AutoEvent1030613_6": "카메라 설치", "AutoEvent1030613_7": "촬영", "AutoEvent1030613_8": "「마스터, 훌륭한 소재를 촬영했습니다. 로도스 씨가 분명 만족하실 거예요」", "AutoEvent1030613_9": "「영상 소재를 편집합니다. 공동을 벗어나면 로도스 씨한테 보낼게요」", "AutoEvent1030614_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030614_1": "「마스터, 이곳은 극장의 설비실로, 극장 전체의 조명 시스템을 제어하는 데 사용되었어요. 연결선은 이미 전부 파괴되었네요」", "AutoEvent1030801_3": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030801_4": "마스터, 근처에서 실종된 「로도스」의 움직임이 감지되었습니다", "AutoEvent1030804_1": "길 잃은 로도스", "AutoEvent1030804_2": "「휴…우! 이렇게 길이 구불구불한 곳에 사람이 있을 줄이야! 이곳에서 남은 평생 살아야 하는 줄 알았네!」", "AutoEvent1030804_3": "「넌… {M#벨이}{F#와이즈가} 보낸 게냐? 아이고, 그 아이를 번거롭게 한 것 같구나…」", "AutoEvent1030804_4": "철수 경로를 알려준다", "AutoEvent1030804_5": "「고맙구나, 바로 나가야겠어. 휴, 공동에 무슨 귀신이라도 씌었는지 길을 찾을 수가 없더구나. 젊은 사람들에게 민폐를 끼쳤어」", "AutoEvent1030808_1": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1030808_2": "마스터, 곧 옛 무대 구역에 진입해요", "AutoEvent1030808_3": "전에 이곳에서 촬영한 영상에 정체불명의 목소리가 있었어요. 주변에 수상한 점은 없는지 주의해 주세요", "AutoEvent1030808_4": "진입", "AutoEvent1030808_5": "잠깐 기다리기", "AutoEvent1032433_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1032433_1": "「마스터, 첫 번째 점검 구역에 도착했어요.\n의뢰인 신호 연결 중…」", "AutoEvent1032433_2": "BBB급 알바러", "AutoEvent1032433_3": "「{NICKNAME} 님! 이곳이 바로 제가 파트너를 위해 생일 서프라이즈를 준비한 곳이에요——조명을 체크하는 건 {NICKNAME} 님께 쉬운 일이겠…」", "AutoEvent1032433_4": "「99.7%의 확률로 의뢰인의 다음 말이 이번 의뢰와 무관할 것으로 판단되어 통화를 종료했습니다.\n회로 점검이 끝났어요. 지금 바로 좌표에 있는 조명의 불을 밝힐까요?」", "AutoEvent1032433_5": "첫 번째 조명을 밝힌다", "AutoEvent1032433_6": "조명을 켠다", "AutoEvent1032434_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1032434_1": "「마스터, 두 번째 점검 구역에 도착했어요」", "AutoEvent1032434_2": "「회로 점검 중… 점검 완료. 해당 구역의 조명 장치에는 아무런 이상이 없어요. 지금 바로 좌표에 있는 조명의 불을 밝힐까요?」", "AutoEvent1032434_3": "두 번째 조명을 밝힌다", "AutoEvent1032434_4": "조명을 켠다", "AutoEvent1032435_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1032435_1": "「마스터, 마지막 점검 구역에 도착했어요」", "AutoEvent1032435_2": "「회로 점검 중… 점검 완료. 해당 구역의 장치에도 아무런 이상이 없어요. 지금 바로 좌표에 있는 조명의 불을 밝힐까요?」", "AutoEvent1032435_3": "이곳의 조명을 켠다", "AutoEvent1032435_4": "조명을 켠다", "AutoEvent1032439_0": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,MessageList1)}", "AutoEvent1032446_0": "BBB급 알바러", "AutoEvent1032446_1": "「{NICKNAME} 님! 어떠신가요?\n헤헤! 신기하고 독특한 것들로만 준비했어요! 그리고 정성껏 준비한 케이크와—— 지난번에 잡아주신 반짝이고 날렵한 「Bangboo」 두 마리도 있죠…」", "AutoEvent1032446_2": "「저는… 저희의 의뢰 완료 시간에 맹세할 수 있어요! 이건 분명 완벽한 생일 서프라이즈가 될 거예요!」", "AutoEvent1032446_3": "「신기하고 독특한 것」은 그렇다 치더라도… 케이크?", "AutoEvent1032446_4": "케이크는 못 본 것 같은데요", "AutoEvent1032446_5": "「아아아아아, 아직 눈치채지 못하셨군요… 카메라를 한번 돌려보세요…」", "AutoEvent1032446_6": "어떤 케이크인지 한번 볼까…", "AutoEvent1032446_7": "어디 한번 보자", "AutoEvent1037_0": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모", "AutoEvent1037_1": "기어 코인을 소모해 침식 증상 1개를 제거하시겠습니까?", "AutoEvent10401201_0": "딩! 딩! 땅! 땅!", "AutoEvent10401201_1": "두꺼운 구식 침식 방지 헬멧을 쓴 노인이 커다란 망치로 송유관을 두드리고 있다. 지하 통로 안에는 리드미컬한 굉음이 선명하게 울려 퍼진다", "AutoEvent10401201_2": "이렇게 세게 쳐도 되는 걸까?", "AutoEvent10401201_3": "뭐 하세요?", "AutoEvent10401201_4": "노련한 인부", "AutoEvent10401201_5": "노인은 이쪽을 힐끗 보더니, 더 강하게 송유관을 두드린다…", "AutoEvent10401201_6": "노인이 파이프를 두드리자, 날것 그대로의 타격음이 텅 빈 지하 통로에 메아리친다…", "AutoEvent10401201_7": "노련한 인부", "AutoEvent10401208_0": "웅~ 웅웅~ 웅~~!", "AutoEvent10401208_1": "두꺼운 구식 침식 방지 헬멧을 쓴 노부인이 여유롭게 눈앞의 벽에 구멍을 뚫는다", "AutoEvent10401208_10": "「젊은이들은 이곳이 처음인가 보네? 이 근처 공동에서 일하면서 길을 열 도구도 없으면 되겠어?」", "AutoEvent10401208_11": "「우리 영감 소식을 전해줘서 고마워. 이 착암기를 선물로 줄게」", "AutoEvent10401208_12": "「착암기를 어떻게 쓰는지는 알지? 이렇게 암석을 받쳐서——」", "AutoEvent10401208_13": "「어떤가, 할 수 있겠나? 길이 암석으로 막혔다면 이것으로 뚫으면 되네」", "AutoEvent10401208_14": "여유로운 노부인", "AutoEvent10401208_2": "이 노부인은 대체…", "AutoEvent10401208_3": "망치를 든 노련한 인부를 아시나요?", "AutoEvent10401208_4": "여유로운 노부인", "AutoEvent10401208_5": "「이런, 우리 집 영감 말이야? 지금 지하에 갇혀있다는 거지?」", "AutoEvent10401208_6": "「괜찮아, 파이프를 해체하다 지하수가 쏟아져 나오는 건 자주 있는 일이거든. 이따 내가 구하러 가마」", "AutoEvent10401208_7": "또 궁금한 게 있는데…", "AutoEvent10401208_8": "왜 파이프를 부수는 거예요?", "AutoEvent10401208_9": "「그야 물론 고철을 팔기 위해서지!」", "AutoEvent1040305_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1040305_1": "「마스터, 해당 구역은 에테르 농도가 낮고 대량의 수상한 화물이 보관된 것으로 확인됐어요」", "AutoEvent1040305_2": "무거운 컨테이너", "AutoEvent1040305_3": "창고가 있는 구역은 에테르 농도가 아주 낮고, 안에는 대량의 봉인된 컨테이너가 있다", "AutoEvent1040305_4": "어디서 본 것 같은 컨테이너인데…", "AutoEvent1040305_5": "기왕 왔으니까 한번 열어보자!", "AutoEvent1040305_6": "예상대로 상자 안에는 블레이즈 우드 마을에서 가공한 각종 수제 직물이 잔뜩 들어있다. 얼마 전에 블레이즈 우드 마을에서 운반된 그 화물인 것 같다", "AutoEvent1040305_7": "왜 여기로 운반한 걸까?", "AutoEvent1040305_8": "창고 깊은 곳으로 가서 단서를 찾자", "AutoEvent1040307_10": "어떻게 할까?", "AutoEvent1040307_11": "Fairy, 가능한 위치를 전부 표시해 줘!", "AutoEvent1040307_5": "「전방 벽에서 지하 시설의 완전한 지도를 발견했어요」", "AutoEvent1040307_6": "「좋은 소식이 있어요. 카사가 이용한 출구 외에도 해당 구역에 다른 긴급 출구가 존재해요」", "AutoEvent1040307_7": "「나쁜 소식도 있습니다. 종이에 존재하는 오래된 얼룩들이 긴급 출구의 표식을 가렸어요」", "AutoEvent1040307_8": "지도 이벤트", "AutoEvent1040310_3": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1040310_4": "「마스터, 해당 통로의 출구는 위에서 막았어요. 사용이 불가능합니다」", "AutoEvent1040310_5": "「근처 벽에 걸린 열쇠를 감지했습니다. 해당 열쇠가 마스터에게 도움이 될지도 몰라요」", "AutoEvent1040310_7": "열쇠에 무어라 적힌 쪽지가 걸려있다. 내용은 이러하다: 「서쪽 구역 예비 창고, 철도의 끝」", "AutoEvent1040310_8": "주변에 창고가 하나 더 있었다!", "AutoEvent1040310_9": "저쪽으로 한번 가보자", "AutoEvent1040321_0": "구석에 있는 상자", "AutoEvent1040321_1": "창고 구석에 열린 컨테이너가 하나 있다. 안에는 태양의 정수가 잔뜩 들어있는데, 누군가 뒤져본 흔적이 있다… 덩치 녀석은 이곳에서 화물을 가져간 모양이다", "AutoEvent1040322_0": "노트", "AutoEvent1040322_1": "창고 구석 벽에 노트가 하나 걸려있다. 내용을 대충 훑어보니, 창고 안에서 운반된 화물의 수량과 시간이 적혀있다", "AutoEvent1040322_2": "블레이즈 우드 마을에서 운반한 화물은 일단 이곳으로 온 뒤, 이곳에서 수취인에 의해 수령되는 것 같다", "AutoEvent1040391_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1040391_19": "「마스터, 대기 모드의 『Bangboo』를 발견했습니다. 깨워서 질문을 해보는 것을 추천드려요」", "AutoEvent1040391_20": "낡은 「Bangboo」", "AutoEvent1040391_21": "「웅나나나나!(주인님, 저 잔 거 아니에요. 열쇠도 잃어버리지 않았어요!)」", "AutoEvent1040391_22": "「웅나? 웅나나… 웅나?(어? 주인님이 아니네, 귀가 뾰족하지도 않고 덩치도 아니네… 너희는 누구야?)」", "AutoEvent1040391_23": "이건 카사의 「Bangboo」인 것 같다. 녀석에게서 정보를 얻을 수 있을지도? 그 전에 일단 이 녀석의 신뢰부터 얻어보자", "AutoEvent1040391_24": "무슨 말을 할까?", "AutoEvent1040391_25": "카사가 물건을 확인해 달라고 했어", "AutoEvent1040391_26": "「웅나? 나나나!(주인님이 보내신 거야? 화물은 멀쩡해. 이곳은 에테르 농도가 아주 낮아, 아주 안전해!)」", "AutoEvent1040391_27": "다루기 쉬운 녀석인 것 같은데, 다른 것도 물어볼까? 방금도 신경 쓰이는 정보를 꽤 많이 언급했다…", "AutoEvent1040391_28": "뭘 물어볼까?", "AutoEvent1040391_29": "카사는 왜 물건을 여기에 뒀어?", "AutoEvent1040391_30": "귀가 뾰족한 사람?", "AutoEvent1040391_31": "덩치?", "AutoEvent1040391_32": "떠나기", "AutoEvent1040391_33": "웅나나나나!(주인님이 구매자가 오면 화물을 넘기라고 했어. 주인님이 블레이즈 우드 마을에서 거래하면 안 된대…)", "AutoEvent1040391_34": "블레이즈 우드 마을에서 거래를 하지 말라고? 대체 왜?", "AutoEvent1040391_35": "웅나나… (나는 「Bangboo」라서 아무것도 몰라…)", "AutoEvent1040391_36": "흥, 쓸모 없긴!", "AutoEvent1040391_37": "「웅나, 웅나나나!!(어떻게 그런 말을 해. 우리 주인님도 내 욕한 적 없는데!!)」", "AutoEvent1040391_38": "웅나웅나(귀가 뾰족한 사람이 화물을 받으러 올 거야. 귀가 뾰족한 사람 무서워, 싫어)", "AutoEvent1040391_39": "귀가 뾰족한 사람이라… 시렌 얘긴 것 같은데 누군지 전혀 모르겠군", "AutoEvent1040391_40": "「괜찮아, 우리 중 그 누구도 자네가 뭔가 떠올릴 거란 생각은 안 하니까」", "AutoEvent1040391_41": "「웅나웅나, 웅나나웅웅…(덩치는 너희들이 오기 조금 전에 왔던 사람이야. 그 사람도 주인님이 보내서 화물을 보러 왔대)」", "AutoEvent1040391_42": "「웅나웅웅나나(덩치가 상자에서 물건을 꺼내 갔어. 나는 안 된다고 했지만 주인님이 화내지 않을 거라며 괜찮다고 했어)」", "AutoEvent1040391_43": "「우리 전에 또 누가 왔었다고? 심지어 물건까지 가져갔어?」", "AutoEvent1040420_0": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent1040420_1": "「마스터, 이곳에 지상으로 통하는 출구가 있는 것이 확인되었습니다」", "AutoEvent1040420_2": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent1040420_3": "드디어 지면으로 돌아왔다!", "AutoEvent1040420_4": "뭘 기다리는 거지?", "AutoEvent1040420_5": "출발!!", "AutoEvent1040463_1": "카이사르", "AutoEvent1040463_10": "우리 생각도 그래. 누군가 신더 호수를 노리고 있을 가능성이 커, 속도를 높이자!", "AutoEvent1040463_11": "루시", "AutoEvent1040463_12": "잠깐만요, 신더 호수에 가려면 오토바이가 있어야 해요!", "AutoEvent1040463_13": "Fairy", "AutoEvent1040463_14": "알림, 오토바이 세 대의 위치를 감지했습니다. 상층 지면 구역에 있어요", "AutoEvent1040463_15": "카이사르", "AutoEvent1040463_16": "다행이다. 로프꾼, 빨리 길을 안내해 줘!", "AutoEvent1040463_2": "너희 괜찮아?", "AutoEvent1040463_3": "루시", "AutoEvent1040463_4": "정말이지, 왜 이렇게 늦었어요!", "AutoEvent1040463_5": "카이사르", "AutoEvent1040463_6": "이봐, 기껏 구해줬더니 뭐?", "AutoEvent1040463_7": "라이터", "AutoEvent1040463_8": "보스, 우린 멀쩡하니까 안심해. 그나저나 아까 그 산사태 말인데, 좀 이상하던데? 에테르 폭약에 의해 일어난 것 같더라", "AutoEvent1040463_9": "카이사르", "AutoEvent1040470_1": "수상한 그림자", "AutoEvent1040470_2": "저 멀리 마른 그림자가 보인다. 시렌을 상징하는 머리 위 귀가 어딘지 익숙하다…", "AutoEvent1040470_3": "도대체 누구일까?", "AutoEvent1040470_4": "조심히 다가가 조사해 보자", "AutoEvent1040470_5": "잠시 기다렸다가 준비를 마치고 다시 접근하자", "AutoEvent1042515_0": "차를 쫓지 않으면 젊음을 낭비하는 것이다", "AutoEvent1042515_1": "「소인은 생각지도 못했소. 의뢰를 수락한 열사가 『Bangboo』였다니, 대단하오! 어서 차에 타시게!」", "AutoEvent1042515_2": "슬레이프가 자동으로 조수석의 문을 열어준다", "AutoEvent1042515_3": "안전하게 자리를 잡았다!", "AutoEvent1042515_4": "그렇게 사람 한 명, 차 한 대, 「Bangboo」 한 마리, 차를 쫓는 청춘들이 출발한다", "AutoEvent1042523_0": "차를 쫓지 않으면 젊음을 낭비하는 것이다", "AutoEvent1042523_1": "「황금 매」는 그곳에 멈춰 움직이지 않는다. 기름이 없는 것 같기도 하고, 비행하는 데 질린 것 같기도 하다. 울트는 능숙하게 그의 황금 엔진을 뜯어낸다", "AutoEvent1042523_2": "이제 믿을 만한 전문가를 찾아서 개조를 부탁하자…", "AutoEvent1042523_3": "6단지의 엔조를 추천한다", "AutoEvent1042523_4": "「오오오! 엔조!」 「뭐야, 슬레이프, 그 사람 알아?」 「모르오」 「근데 왜 아는 척해?」 「이름에서 협객의 느낌이 나서 마음에 들었소」", "AutoEvent1042523_5": "「그럼 이제 6단지에 가서 그 엔조라는 사람의 가게에 가보자. 도와줘서 고마워, 로프꾼!」 그렇게 다들 만족스러워하는 상태로 공동을 떠난다", "AutoEvent1042903_0": "엔지니어 「Bangboo」", "AutoEvent1042903_1": "「웅나?(착암기의 어떤 성능을 올리고 싶어?)」", "AutoEvent1042903_10": "에너지 최대치: {scene_var(DrillEnergyMaxLevel{scene_var(DrillEnergyMaxLevel)})}, 특수 돌진 범위: {scene_var(rangeString)}칸", "AutoEvent1042903_11": "초강력 착암기를 줘!", "AutoEvent1042903_13": "에너지 최대치+5", "AutoEvent1042903_14": "돌진 범위+1칸", "AutoEvent1042903_15": "필요한 기어 코인: {specials(UpgrateSpeed)}", "AutoEvent1042903_16": "돌진 범위+1칸", "AutoEvent1042903_17": "에너지 최대치: {scene_var(DrillEnergyMaxLevel{scene_var(DrillEnergyMaxLevel)})}, 특수 돌진 범위: {scene_var(rangeString)}칸", "AutoEvent1042903_2": "에너지 최대치: {scene_var(DrillEnergyMaxLevel{scene_var(DrillEnergyMaxLevel)})} ", "AutoEvent1042903_3": "더 강력한 착암기를 줘!", "AutoEvent1042903_4": "착암기 에너지 최대치+5", "AutoEvent1042903_5": "필요한 기어 코인: {specials(UpgrateEnergy)}", "AutoEvent1042903_7": "특수 돌진 범위 최대치 도달", "AutoEvent1042903_8": "떠나기", "AutoEvent1042903_9": "착암기 발굴 에너지 최대치 도달", "AutoEvent1042906_0": "Fairy AI 개입 중", "AutoEvent1042906_1": "「마스터, 전방에서 광부 『Bangboo』를 발견했어요」", "AutoEvent1042906_11": "「웅나! 웅나나…(다행이야! 참, 착암기를 쓸 때는 조심해야 해… 망가지면, 내가 벌금을 내야 하거든…)」", "AutoEvent1042906_2": "광부 「Bangboo」", "AutoEvent1042906_3": "「웅나! 웅웅나…(구해줘서 고마워! 너희가 지나가는 길이 아니었다면, 난 한참이 지나서야 발견됐을 거야… 어쩌면 또 붕괴가 일어나서 묻혀버렸을지도 모르지…)」", "AutoEvent1042906_4": "광부 「Bangboo」의 행동이 조금 느린 것 같다", "AutoEvent1042906_5": "괜찮아?", "AutoEvent1042906_6": "「웅나… 웅나? 웅나나!(내 부품 어딘가에 문제가 생긴 것 같아… 나를 『캠프』로 데려다줄 수 있어? 대신에 내가 유용한 착암기를 빌려줄게!)」", "AutoEvent1042906_7": "착암기는 「Bangboo」와 완벽하게 어울리는 사이즈인 것 같다", "AutoEvent1042906_8": "이아스에게 조작을 맡긴다", "AutoEvent1042906_9": "오노에게 조작을 맡긴다", "AutoEvent1042908_10": "「웅나?(맞다, 부싯돌의 구성이 엄청 특이하다고 들었는데… 부싯돌을 찾으면 나한테 한번 보여줄 수 있어?)」", "AutoEvent1042908_11": "부싯돌을 건네준다", "AutoEvent1042908_12": "떠나기", "AutoEvent1042908_13": "「웅나…(기폭과 폭파 구조 디자인이 굉장히 정교해…)」", "AutoEvent1042908_14": "「웅나… 웅나!(그렇다면, 확실히… 아! 내 말은 착암기를 강화할 새로운 영감이 떠올랐다는 거야!)」", "AutoEvent1042908_15": "「웅나(부싯돌의 구성이 엄청 특이하다고 들었는데, 만약 부싯돌을 찾고 나서 나한테 한번 보여줄 의향이 있다면, 착암기를 강화시켜 줄게)」", "AutoEvent1042908_16": "부싯돌과 주운 도구를 건네주기", "AutoEvent1042908_18": "「웅나?(부싯돌을 찾는 거야?)」", "AutoEvent1042908_19": "「웅나(이 갱도는 아주 깊어. 만약 물건을 떨어뜨리면… 어디로 굴러갈지 나도 몰라)」", "AutoEvent1042908_2": "엔지니어 「Bangboo」", "AutoEvent1042908_20": "광부 「Bangboo」", "AutoEvent1042908_21": "「웅나!(비밀은 꼭 지킬게!)」", "AutoEvent1042908_22": "「웅나?(맞다, 부싯돌의 구성이 엄청 특이하다고 들었는데… 부싯돌을 찾으면 나한테 한번 보여줄 수 있어?)」", "AutoEvent1042908_23": "「웅나(교환하는 셈 치고, 너희들의 착암기 드릴을 강화시켜 줄게. 이건 무려 내 동료들도 모르는 새로운 기술이라고)」", "AutoEvent1042908_24": "「웅나… 웅나? 웅웅나…(그럼 난? 전에 힘을 다 썼을 때, 나보곤 좀 더 힘을 내보라며… 그건 뭐냐고…)」", "AutoEvent1042908_25": "광부 「Bangboo」가 어딘지 어리둥절해 보인다…", "AutoEvent1042908_26": "오노", "AutoEvent1042908_27": "「웅나(다른 물건도 찾았는데… 너랑 네 동료들에게 필요한 물건일지도 몰라)」", "AutoEvent1042908_28": "「웅나나, 웅나…(너희가 이 갱도에 갇힌 건지는 모르겠지만, 기회가 된다면…)」", "AutoEvent1042908_29": "웅나? 웅나… 웅나!(응? 개조된 착암기? 특수한 내압 방폭형 구조인 것 같은데…)」", "AutoEvent1042908_3": "「웅나(내 동료를 도와줬으니, 보답으로 한번 찾아볼게… 하지만 다른 사람한테는 절대 말하면 안 돼)」", "AutoEvent1042908_30": "「웅나! 웅나… 웅웅나(고마워! 모든 게 순조롭다면 이 광산은… 아무튼, 우린 곧 땅 위에서, 공동 밖에서 다시 만나게 될 거야!)」", "AutoEvent1042908_31": "「웅나…(기폭과 폭파 구조 디자인이 굉장히 정교해…)」", "AutoEvent1042908_32": "엔지니어 「Bangboo」에게 보여준다", "AutoEvent1042908_33": "선택", "AutoEvent1042908_34": "「웅나!(하하하하! 앤디 선배가 이렇게 한 거였구나… 이해했어!)」", "AutoEvent1042908_35": "「Bangboo」는 순수하다, 「Bangboo」를 믿자!", "AutoEvent1042908_36": "「웅나(부싯돌의 구성이 엄청 특이하다고 들었는데, 만약 부싯돌을 찾고 나한테 한번 보여준다면 보답해 줄게)」", "AutoEvent1042908_4": "이건… 「불법 광산」?", "AutoEvent1042908_5": "그럼 부싯돌 찾는 것 좀 도와줘!", "AutoEvent1042908_6": "「웅나…(그리고 너! 우리가 외부인을 만났다는 걸 절대 윗선에 알리면 안 돼. 갱도의 탐지 기기까지 썼는데, 이 사실이 발각되면…)」", "AutoEvent1042908_9": "일이 이렇게 됐으니, 먼저 수리부터 하자", "AutoEvent1042922_2": "빛바랜 쪽지", "AutoEvent1042922_3": "「만약 당신이 쉴 틈 없는 착취에 빠졌고, 이곳을 벗어날 기회를 찾았다면, 이제 조금의 돈만 있으면 된다…」", "AutoEvent1042922_4": "역시 여긴 불법 광산이었어!", "AutoEvent1042922_5": "떠나기", "AutoEvent1042922_6": "오노", "AutoEvent1042922_7": "「웅나?(이건 뭐지… 누가 쪽지를 남긴 것 같은데?)」", "AutoEvent1042922_8": "「웅나… 웅? 웅나, 웅웅나…(구석에 서명이 있어… 『앤디』?\n이 『앤디』라는 좋은 사람이 벌써 자유를 되찾았길…)」", "AutoEvent1042922_9": "「길가에 있는 바위 밑에 새겨진 방향을 따라 내가 남긴 기어 코인을 찾아보길… 조심, 또 조심, 행운을 빈다, 낯선 이여」", "AutoEvent1042924_2": "빛바랜 쪽지", "AutoEvent1042924_3": "「아래부터 함정 지형이 나타나기 시작해. 비록 밑을 향해 파고 있지만 금방, 금방… 자유의 하늘을 보게 될 거야」", "AutoEvent1042924_4": "이 선배는 어떻게 됐을까", "AutoEvent1042924_5": "떠나기", "AutoEvent1042924_6": "아폰", "AutoEvent1042924_7": "「또 쪽지를 한 장 찾았어요!」", "AutoEvent1042924_8": "「이런 함정을 밟으면 착암기 에너지가 대폭 소모된다.\n이제부터 조심해야겠다. 이쪽으로 탈출구를 파는 건 위험하니까… 더 깊은 곳으로 가야겠어」", "AutoEvent1042926_2": "빛바랜 쪽지", "AutoEvent1042926_3": "「난 이미 방법을 찾았어! 새로운 내압 방폭형 구조를 기초로 다시 이런 착암기를 개조하면… 폭탄과 함정의 피해를 피할 수 있어. 게다가 발굴할 때 적용 범위도 넓어지지!」", "AutoEvent1042926_4": "바닥에 확실히 유용해 보이는 도구가 있다", "AutoEvent1042926_5": "도구를 챙긴다", "AutoEvent1042926_6": "「이제 쉽게 나갈 수 있겠어…\n남은 착암기는 나와 인연이 닿는 다음 사람을 위해 남겨둬야지」", "AutoEvent1042929_0": "Fairy AI 개입 중", "AutoEvent1042929_1": "「마스터, 쪽지의 필체가 지난번 두 장과 일치해요」", "AutoEvent1042929_2": "빛바랜 쪽지", "AutoEvent1042929_3": "「주변 깊은 곳 암석 안에 함정이 있어! 나처럼 길을 지나가는 자여, 조심하길…」", "AutoEvent1042929_4": "정말 험난한 여정이다", "AutoEvent1042929_5": "떠나기", "AutoEvent1042930_0": "Fairy AI 개입 중", "AutoEvent1042930_1": "「마스터, 쪽지의 필체가 지난번의 그 쪽지와 일치해요」", "AutoEvent1042930_2": "빛바랜 쪽지", "AutoEvent1042930_3": "「방금 바위에서 폭탄 한 개를 파냈는데, 가지고 있던 착암기도 폭발에 망가져 버렸어」", "AutoEvent1042930_4": "알려줘서 고마워요, 선배", "AutoEvent1042930_5": "떠나기", "AutoEvent1042930_6": "「폭탄을 탐지할 방법이 있으면 좋을 텐데… 지금은 예비 착암기가 다시 망가지지 않길 기도하는 수밖에…」", "AutoEvent1042_0": "「Bangboo」 플러그인 선택하기", "AutoEvent1042_1": "선택", "AutoEvent1045_0": "들어갈까?", "AutoEvent1046_0": "들어갈까?", "AutoEvent1047_0": "들어갈까?", "AutoEvent1048_0": "들어갈까?", "AutoEvent1049_0": "들어갈까?", "AutoEvent1050_0": "들어갈까?", "AutoEvent1058_0": "상대적으로 안정적인 공동 입구를 발견했다. 이 기회에 에이전트를 불러 지원을 요청하자!\n에이전트의 응답 대기——", "AutoEvent1058_1": "후보 에이전트가 준비되었다. 파티 내 어떤 위치에 배치할까?", "AutoEvent1058_10": "Event1058_Words_{specials(AbyssCharacterID)}", "AutoEvent1058_11": "돌아가기", "AutoEvent1058_12": "아직 에이전트 증원이 필요하지 않으니 계속 이동하자", "AutoEvent1058_13": "누가 남긴 건지 모를 보급품을 발견했다. 아무 소득이 없는 건 아닌 셈이다…", "AutoEvent1058_14": "통신 정보 기록", "AutoEvent1058_15": "「Bangboo」 플러그인 획득: 증원 비콘", "AutoEvent1058_18": "{getAvatarName(specials(ChangeAvatar))}이(가) 안전 출구 확인 후 파티와 작별 인사를 하곤 상당히 유용한 지원 물자를 남기고 갔다", "AutoEvent1058_19": "필요한 물자 선택하기", "AutoEvent1058_2": "젠장… 지금 대기 중인 에이전트가 없다. 설마 연락처에 추가하는 걸 잊은 건 아니겠지?", "AutoEvent1058_20": "랜덤으로 S급 혹은 A급 {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre1)})} 타입 레조니움 1개 획득", "AutoEvent1058_21": "랜덤으로 S급 혹은 A급 {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre2)})} 타입 레조니움 1개 획득", "AutoEvent1058_22": "적절한 시기에 에이전트를 불러 증원을 요청하자!", "AutoEvent1058_23": "랜덤으로 S급 혹은 A급 [공용] 타입 레조니움 1개 획득", "AutoEvent1058_26": "상대적으로 안정적인 공동 입구를 발견했다. 이 기회에 에이전트를 불러 지원을 요청하자!\n에이전트로부터 응답이 왔다——", "AutoEvent1058_3": "「{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}」이(가) 지원 요청 메시지에 응답했다", "AutoEvent1058_32": "지원 에이전트 맞이하기", "AutoEvent1058_37": "다음에 얘기하자", "AutoEvent1058_39": "파티원 수가 최대치에 도달했습니다. 현재 파티의 멤버를 교체하겠습니까?", "AutoEvent1058_4": "지원 요청!", "AutoEvent1058_40": "캐릭터 교체 또는 현재 라인업 유지 선택하기", "AutoEvent1058_41": "「1번 파티원」 대체", "AutoEvent1058_42": "「2번 파티원」 대체", "AutoEvent1058_43": "「3번 파티원」 대체", "AutoEvent1058_44": "현재 라인업 유지", "AutoEvent1058_49": "상대적으로 안정적인 공동 입구를 발견했다. 에이전트를 불러 증원 요청을 할 좋은 기회이다.\n파티원 수가 가득 찼지만 파티원을 조정할 수 있다.\n에이전트로부터 응답이 왔다", "AutoEvent1058_5": "에이전트의 위치를 선택하자", "AutoEvent1058_51": "파티원 대체", "AutoEvent1058_52": "다음에 얘기하자!", "AutoEvent1058_6": "상대적으로 안정적인 공동 입구를 발견했다. 이 기회에 에이전트를 불러 지원을 요청하자!\n에이전트의 응답 대기——", "AutoEvent1058_7": "1번 슬롯", "AutoEvent1058_8": "2번 슬롯", "AutoEvent1058_9": "3번 슬롯", "AutoEvent1093_0": "물자 선택하기", "AutoEvent1093_0_Heat": "에테르 활성 침식 물자, 물자 효과-50%", "AutoEvent1093_1": "초기 레조니움 선택하기", "AutoEvent1093_2": "작전 전략을 통해 레조니움 보급을 1회 획득한다", "AutoEvent1093_3": "화이트스타 학회의 [연구]형 레조니움을 수령하세요", "AutoEvent1093_4": "화이트스타 학회의 [연구]형 레조니움을 선택하세요", "AutoEvent1141_0": "촉매할 레조니움을 고르세요", "AutoEvent1143_0": "괴이한 장치", "AutoEvent1143_1": "당신들은… 레조니움이 저장된 괴이한 장치를 발견한다. 유리 너머로 불안정한 에테르가 레조니움 사이로 흐르는 게 보인다", "AutoEvent1143_2": "장치를 열어 안의 레조니움을 가져갈까?", "AutoEvent1143_3": "[트릭] 레조니움 1개를 선택한다", "AutoEvent1143_4": "떠나기", "AutoEvent1159_0": "변이 검역 문", "AutoEvent1159_1": "미세한 결정체가 자란 두껍고 무거운 검역 문. 문 뒤로는 소독 통로가 길게 이어져 있다. 꽤 오래전에 폐기된 듯한데 불길한 침식의 기운이 뿜어져 나온다", "AutoEvent1159_10": "파티원들이 검역 문의 봉쇄를 열자 소독 통로에서 즉시 귀를 찌르는 왜곡된 경보음이 울려 퍼진다. 그리곤 퀴퀴하고 맵싸한 냄새를 풍기는 물안개가 파티원들을 덮친다!", "AutoEvent1159_11": "고농도 소독 용액의 성분은 이미 효과를 잃었고, 오래도록 지속된 에테르 물질 침식은 소독 용액을 변이된 「맹독」으로 바꿔버렸다…", "AutoEvent1159_12": "…오랫동안 방치된 검역 시설은 위험성이 높다. 이 문은 지나가지 않는 게 좋겠다", "AutoEvent1159_13": "「공범의 열쇠고리」 사용하기", "AutoEvent1159_14": "바로 연다, 대가는 없다", "AutoEvent1159_15": "「열쇠고리」를 건네줄 때 제인은 사용 설명서와 함께 건네주는 걸 깜빡한 것 같다. 하지만 당신은 직감적으로 「열쇠고리」를 대문의 홈에 꽂았다——거기가 열쇠 구멍이든 아니든 간에. 그리고 당신이 원래 이곳의 주인이었던 것처럼 문이 열렸다", "AutoEvent1159_2": "침식 여부를 검사하던 통로였던 듯하다… 위험을 무릅쓰고 지나가볼까?", "AutoEvent1159_3": "검역 스캔을 받는다", "AutoEvent1159_4": "밸브 개방 및 침식 증상 1개 제거", "AutoEvent1159_5": "통로로 돌진한다", "AutoEvent1159_6": "밸브 개방 및 침식 증상 1개 획득", "AutoEvent1159_7": "파티원들은 순서대로 검역 문을 통과한다. 스캐너는 검붉은 빛을 내뿜고, 소독 통로는 왜곡된 알림음을 내뱉는다: 「소… 독… 중… 중… 중… 중… 주주주주ㅇ…」", "AutoEvent1159_8": "코를 찌르는 연기가 갑자기 통로 양쪽에서 뿜어져 나와 파티를 집어 삼킨다", "AutoEvent1159_9": "에테르 물질의 침식이 소독 연기의 효용과 부작용을 촉매했다. 파티원들이 받은 침식 증상에는 마침 「맹약」 한 개가 필요하다!", "AutoEvent1160_0": "전자동 의료 창고", "AutoEvent1160_1": "앞으로 가는 길은 폐기된 스마트 시설에 의해 막혀 있다. 이건 조사 길드 혹은 방위군 사람들이 사용하는 야전 병원으로 지령에 따라 자동으로 부상자에게 필요한 응급조치를 취한다", "AutoEvent1160_10": "스마트 의료 창고는 오래전에 버려졌으니 멋대로 가동하지 말고 다른 길로 가자!", "AutoEvent1160_2": "눈앞의 길을 통과하려면 반드시 의료 창고를 가동해야 한다", "AutoEvent1160_3": "의료 창고를 가동한다", "AutoEvent1160_4": "생존한 에이전트의 HP가 비율에 따라 모든 파티원에게 전달된다", "AutoEvent1160_5": "지령에 따라 두드리자 폐기된 의료 창고가 다시 깨어난다. 파티원들은 조심스럽게 안으로 들어간다…", "AutoEvent1160_6": "「…환자를 감지했습니다. 급진적 치료 방안을 실행합니다…」", "AutoEvent1160_7": "수혈, 붕대, 침식 저항, 연결, 에너지 충전, 배터리 교환… 폐기된 의료 창고가 파티원들에게 전면적 의료 조치를 취한다. 확실히 「급진적」이라 표현할 만하다…", "AutoEvent1160_8": "(생존한 에이전트의 HP가 비율에 따라 중상을 입은 대원을 포함한 모든 파티원에게 전달된다)", "AutoEvent1160_9": "떠나기", "AutoEvent1161_0": "기어 코인x{specials(cost)} 지불 혹은 기어 코인x{specials(cost)} 획득", "AutoEvent1170_01": "종점 위치 추적을 사용해 바로 최종 적에게 도전하시겠습니까?", "AutoEvent1170_02": "확인", "AutoEvent1170_03": "취소", "AutoEvent1228003800_0": "「가면 연구원」", "AutoEvent1228003800_1": "앞에 있는 사람은 분명 레이더지만 말투나 분위기는 전문적인 연구원에 가깝다.\n그가 「개인적으로 연구」했다는 물자를 보자 어쩐지 오싹해진다…", "AutoEvent1228003800_10": "「상당히 신중하네, 제로 공동에선 반드시 그래야만 하지. 너희의 탐색이 순조롭길 바랄게」", "AutoEvent1228003800_11": "「가까이서 너희를 지켜볼 거야… 다음에 또 보자!」 연구원처럼 보이는 레이더가 말을 마치곤 떠난다…", "AutoEvent1228003800_12": "「거래를 받아줘서 고마워. 이제 연구 데이터가 더 풍부해졌네! 너희 덕분에 내 연구도 분명 획기적인 발전을 이룰 수 있을 거야!」", "AutoEvent1228003800_13": "「가까이서 너희를 지켜볼 거야…」", "AutoEvent1228003800_14": "「적당한 에테르 에너지가 신체 기능을 강화할 수 있다는 걸 아는 사람은 거의 없어. 점잖은 척하는 멍청한 학회 놈들, 본인들도 관련 연구를 하고 있으면서 나를 내쫓다니… 상관없어, 너한테 이 새로운 레조니움의 힘을 보여줄 테니까!」", "AutoEvent1228003800_2": "「말하기 부끄럽지만 이건 내 개인적인 연구의 결과물이라 부작용이 전혀 없다고 장담할 순 없어」", "AutoEvent1228003800_3": "이번 탐색을 시작한다", "AutoEvent1228003800_4": "레이더의 호의를 거절한다", "AutoEvent1228003800_5": "「이 지역은 무척 위험해서 안으로 들어가기만 해도 침식 증상이 나타나. 내가 그 침식 증상을 제거해 줄 순 없지만, 너희들이 앞으로 나아가는 데 도움이 될만한 물자는 갖고 있어」", "AutoEvent1228003800_6": "「이 지역은 무척 위험해서 안으로 들어가기만 해도 침식 증상이 나타나. 내가 그 침식 증상을 제거해 줄 순 없지만, 너희들이 앞으로 나아가는 데 도움이 될만한 물자는 갖고 있어」", "AutoEvent1228003800_7": "레이더의 호의를 수락한다", "AutoEvent1228003800_8": "침식 증상 {specials(count_4)}개 획득 및 A급 레조니움 {specials(count_5)}개 선택 획득", "AutoEvent1228003800_9": "침식 증상 {specials(count_1)}개 획득", "AutoEvent1228003803_0": "「가면 연구원」", "AutoEvent1228003803_1": "「또 만났네. 안색이 영 안 좋아 보이는데…」", "AutoEvent1228003803_10": "보험금 획득", "AutoEvent1228003803_11": "기어 코인x{specials(count_5)} 획득", "AutoEvent1228003803_12": "폭탄 바구니 챙기기", "AutoEvent1228003803_13": "폭탄 {specials(count_6)}개 획득", "AutoEvent1228003803_14": "배수진", "AutoEvent1228003803_15": "HP 최대치 20%로 변경 및 모든 레조니움 촉매", "AutoEvent1228003803_16": "교체!", "AutoEvent1228003803_17": "[에이전트 호출] 이벤트 2개 출현", "AutoEvent1228003803_18": "「어디 보자, 어떤 약으로 실험… 이 아니라, 구조! 너희를 구조할 수 있으려나」", "AutoEvent1228003803_19": "과격한 치료", "AutoEvent1228003803_2": "「나름 안면이 있는 사이니까 내가 도와줄게! 마침 직접 만든 미완성품… 이 아니라 연구용 시제품이 잔뜩 있거든!」\n해당 구역에선 침식 증상의 수량에 따라 도움을 받을 수 있다", "AutoEvent1228003803_20": "HP {specials(count_7)}%로 변경 및 모든 침식 증상 제거", "AutoEvent1228003803_21": "정상적인 치료", "AutoEvent1228003803_22": "침식 증상 2개 제거", "AutoEvent1228003803_23": "치료 포기", "AutoEvent1228003803_24": "침식 증상이 제거되지 않는다", "AutoEvent1228003803_25": "「침식 증상을 전부 제거했어, 계속해서 앞으로 나아가!」", "AutoEvent1228003803_26": "「침식 증상을 제거하지 않으려고? 그래, 늘 이렇게 누군가는 내 호의를 오해한다니까…」", "AutoEvent1228003803_27": "「이거 받아, 그냥… 부적이라고 생각해 줘! 」 눈앞의 그가 희미하게 빛나는 조각을 건넨다. 들고 있어도 별다른 이질감은 느껴지지 않으니 일단 받아두자…", "AutoEvent1228003803_28": "「네가 지금 {specials(curse_count)}개의 침식 저주를 감당하고 있으니까 난 {specials(curse_count)}가지 도움을 제공할 수 있어」", "AutoEvent1228003803_29": "「이건 내가 제공할 수 있는 도움들이야!」", "AutoEvent1228003803_3": "「참으로 놀라운걸, 침식 증상을 5개나 감당하고 있을 줄이야! 정말 보기 드문 샘플… 이 아니라 엘리트, 그래, 엘리트야! 너희에게 최고 수준의 도움을 제공할게!」", "AutoEvent1228003803_30": "{specials(curse_count)}번 더 선택 가능", "AutoEvent1228003803_31": "침식 둔화", "AutoEvent1228003803_32": "HP 10% 상실 및 침식 증상 1개 제거", "AutoEvent1228003803_33": "전투 물자", "AutoEvent1228003803_34": "B급 레조니움 1개 획득", "AutoEvent1228003803_35": "신체 회복", "AutoEvent1228003803_36": "랜덤 캐릭터 1명 HP 30% 회복", "AutoEvent1228003803_37": "「Bangboo」 플러그인", "AutoEvent1228003803_38": "폭탄 1개 획득", "AutoEvent1228003803_39": "의료비", "AutoEvent1228003803_4": "「이건 심각한 침식 증상을 겪고 있는 사람들을 위해 특별히 준비한 물자와 의약품이야!」", "AutoEvent1228003803_40": "보유한 침식 증상 1개당 기어 코인 {specials(count_3)}개 획득", "AutoEvent1228003803_41": "도움 요청", "AutoEvent1228003803_42": "「Bangboo」 1마리 획득", "AutoEvent1228003803_43": "촉매제", "AutoEvent1228003803_44": "레조니움 2개 랜덤 촉매", "AutoEvent1228003803_45": "기어 코인 복제를 요청", "AutoEvent1228003803_46": "[입체 프린터] 1개 획득", "AutoEvent1228003803_47": "「내가 도울 수 있는 건 여기까지야, 건투를 빌게!」", "AutoEvent1228003803_48": "「침식 증상이 하나도 없다니, 정말 놀라운걸! 하지만 공동에서는 언제든지 돌발 상황이 발생할 수 있어. 나한테 침식 예방 물자와 의약품… 그리고 다른 물건들도 있으니까 필요하면 챙겨 가!」", "AutoEvent1228003803_49": "스트레스 감소 준비", "AutoEvent1228003803_5": "1번 더 선택 가능", "AutoEvent1228003803_50": "[농축 진정제 Ⅱ형] 2개 획득", "AutoEvent1228003803_51": "HP 30% 회복", "AutoEvent1228003803_52": "미지의 구역을 탐색할래요", "AutoEvent1228003803_53": "[강력 굴착 Ⅱ형] 2개 획득", "AutoEvent1228003803_54": "물건 구매", "AutoEvent1228003803_55": "기어 코인x{specials(count_1)} 획득 및 상점 1개 생성", "AutoEvent1228003803_56": "물자 교체", "AutoEvent1228003803_57": "모든 레조니움 상실 및 A급 이상의 레조니움 획득", "AutoEvent1228003803_58": "쓰레기 물자 챙기기", "AutoEvent1228003803_59": "B급 레조니움 {specials(count_2)}개 획득", "AutoEvent1228003803_6": "무장 물자를 획득한다", "AutoEvent1228003803_60": "레조니움 촉매", "AutoEvent1228003803_61": "레조니움 3개 랜덤 촉매", "AutoEvent1228003803_62": "침식 물자 챙기기", "AutoEvent1228003803_63": "S급 레조니움 및 침식 1~3개 랜덤 획득", "AutoEvent1228003803_64": "「내가 도울 수 있는 건 여기까지야, 건투를 빌게」", "AutoEvent1228003803_65": "「침식 증상이 가득 찼어. 네 [연구] 과적 흐름을 촉매해 줄게」", "AutoEvent1228003803_66": "「음… 침식 증상이 전혀 없네. 네 [연구] 과적 흐름을 촉매해 줄게」", "AutoEvent1228003803_7": "레조니움 {specials(count_4)}개 획득", "AutoEvent1228003803_8": "신체 치료", "AutoEvent1228003803_9": "HP 50% 회복", "AutoEvent1228003804_0": "화이트스타 학회 전방 보급 거점", "AutoEvent1228003804_1": "이전 전투에서 [S급] 평가를 달성해야 거점 입구를 해제할 수 있어요", "AutoEvent1228003804_2": "조건을 충족했습니다", "AutoEvent1228003804_3": "조건을 충족하지 못했습니다", "AutoEvent1228003809_0": "제로 은행", "AutoEvent1228003809_1": "「웅나!」(이 은행에 온 걸 환영해!)", "AutoEvent1228003809_10": "「웅나웅나!」(저축할 때마다 포인트x{specials(count_9)}를 획득해. 아직 {specials(save_times)}회 더 입금할 수 있어)", "AutoEvent1228003809_11": "기어 코인을 저축한다", "AutoEvent1228003809_12": "기어 코인x{specials(count_10)} 소모", "AutoEvent1228003809_13": "「혈액 샘플」을 넣는다", "AutoEvent1228003809_14": "HP {specials(count_11)}% 소모", "AutoEvent1228003809_15": "스트레스 채무를 받아들인다", "AutoEvent1228003809_16": "스트레스+{specials(count_12)}", "AutoEvent1228003809_17": "저금하지 않는다", "AutoEvent1228003809_18": "「웅나!」(이번 라운드 저금 횟수를 다 사용했어)", "AutoEvent1228003809_19": "「웅나웅나!」(출금할 때는 포인트x{specials(count_9)}를 소모해야 해. 아직 {specials(withdraw_times)}회 더 인출할 수 있어)", "AutoEvent1228003809_2": "「웅나」(방문해 줘서 고마워. 만남의 선물로 포인트x{specials(more_point)}를 줄게)", "AutoEvent1228003809_20": "기어 코인을 인출한다", "AutoEvent1228003809_21": "기어 코인 {specials(count_14)+specials(more_coin)}개 획득", "AutoEvent1228003809_22": "「혈액 샘플」을 꺼낸다", "AutoEvent1228003809_23": "HP {specials(count_15)+specials(more_hp)}% 회복", "AutoEvent1228003809_24": "「진정제」를 꺼낸다", "AutoEvent1228003809_25": "스트레스 수치-{specials(count_16)+specials(more_stress)}pt", "AutoEvent1228003809_26": "수령하지 않는다", "AutoEvent1228003809_27": "「웅나!」(이번 라운드 인출 횟수를 다 사용했어)", "AutoEvent1228003809_28": "혜택 활성화 규정(1/11):\n·{specials(point_reward_require_0)}포인트: 추가로 획득하는 기어 코인이 {specials(count_1)}개 증가한다.\n·{specials(point_reward_require_1)}포인트: 저금 시 {specials(count_2)}% 확률로 레조니움을 1개 획득한다", "AutoEvent1228003809_29": "혜택 활성화 규정(2/11):\n·{specials(point_reward_require_2)}포인트: 추가로 획득하는 기어 코인이 {specials(count_1)}개 증가한다.\n·{specials(point_reward_require_3)}포인트: 저금 횟수 최대치가 {specials(count_3)}회 증가한다", "AutoEvent1228003809_3": "「웅나웅나!」(처리할 업무를 선택해줘!)", "AutoEvent1228003809_30": "혜택 활성화 규정(3/11):\n·{specials(point_reward_require_4)}포인트: 추가로 획득하는 기어 코인이 {specials(count_1)}개 증가한다.\n·{specials(point_reward_require_5)}포인트: 은행 진입 시 추가로 포인트x{specials(count_4)}를 획득한다", "AutoEvent1228003809_31": "혜택 활성화 규정(4/11):\n·{specials(point_reward_require_6)}포인트: 추가로 회복하는 HP가 {specials(count_5)}% 증가한다.\n·{specials(point_reward_require_7)}포인트: 저금 시 레조니움 획득 확률이 {specials(count_2)}% 증가한다", "AutoEvent1228003809_32": "혜택 활성화 규정(5/11):\n·{specials(point_reward_require_8)}포인트: 추가로 회복하는 HP가 {specials(count_5)}% 증가한다.\n·{specials(point_reward_require_9)}포인트: 인출 횟수 최대치가 {specials(count_6)}회 증가한다", "AutoEvent1228003809_33": "「웅나!」(다음에 봐!)", "AutoEvent1228003809_34": "「웅나!」(제로 은행에 온 걸 환영해. 제로 은행은 처음이니까 무료로 회원 등록을 해줄게!)", "AutoEvent1228003809_35": "「웅나나나나!」(회원 상점에 관한 규칙을 틀어줄 테니 자세히 살펴보길 바랄게. 회원 포인트 제도랑 관련이 있거든)", "AutoEvent1228003809_36": "포인트 제도:\n1. 「자원」을 사용해 「포인트」를 교환한다.\n2. 「포인트」를 사용해 「자원」을 교환한다.\n「자원」은 기어 코인, HP, 스트레스 수치를 일컫는다", "AutoEvent1228003809_37": "「웅나!」(포인트는 많을수록 좋으니까 너를 위해 계속 쌓아 둘게!)\n알림: 포인트는 라운드에 상관없이 누적된다", "AutoEvent1228003809_38": "「웅나웅나!」(일정 포인트 이상 모으면 더 좋은 도움을 줄 수 있어!)\n알림: 포인트가 일정 목표치에 도달할 때마다 영구적 버프 효과 및 일회성 자원 보상을 획득한다", "AutoEvent1228003809_39": "「웅나웅나!」(새로운 회원에게는 먼저 포인트x10을 줘!)", "AutoEvent1228003809_4": "현재 포인트: {specials(shop_point)}, 다음 단계 목표 포인트: {specials(next_point_level_point)}", "AutoEvent1228003809_40": "「웅나!」(현재 네 포인트는 {specials(shop_point)}pt야. 이미 목표 단계를 달성했어!)", "AutoEvent1228003809_41": "알림: 영구적 버프를 획득한다. 출금 시 획득하는 기어 코인+{specials(count_1)}", "AutoEvent1228003809_42": "알림: 영구적 버프를 획득하여 출금 시 획득하는 HP가 {specials(count_5)}% 증가한다.", "AutoEvent1228003809_43": "알림: 영구적 버프를 획득한다. 출금 시 감소하는 스트레스+{specials(count_7)}", "AutoEvent1228003809_44": "알림: 저금 시 레조니움을 1개 획득할 확률+{specials(count_2)}%", "AutoEvent1228003809_45": "알림: 저금 횟수 최대치+{specials(count_3)}", "AutoEvent1228003809_46": "알림: 출금 횟수 최대치+{specials(count_6)}", "AutoEvent1228003809_47": "알림: 새로운 저금 상점에 진입할 때마다 포인트 추가+{specials(count_4)}", "AutoEvent1228003809_48": "알림: 출금 시 획득하는 기어 코인+{specials(count_1)}, 획득하는 HP+{specials(count_5)}%, 감소하는 스트레스+{specials(count_7)}", "AutoEvent1228003809_49": "알림: 출금 시 {specials(count_8)}% 확률로 포인트를 소모하지 않는다.", "AutoEvent1228003809_5": "저축", "AutoEvent1228003809_50": "「웅나나나!」(우리 상점을 장기간 이용해 줘서 고마워. 보답으로 선물을 하나 준비했어!)", "AutoEvent1228003809_51": "「웅나」(보상을 받아줘)", "AutoEvent1228003809_52": "하나를 선택한다", "AutoEvent1228003809_53": "저금 페이백을 수령한다", "AutoEvent1228003809_54": "레조니움x2 획득", "AutoEvent1228003809_55": "필요 없다", "AutoEvent1228003809_56": "{specials(withdraw_times)}회 더 인출 가능", "AutoEvent1228003809_57": "포인트 부족", "AutoEvent1228003809_58": "혜택 활성화 규정(6/11):\n·{specials(point_reward_require_10)}포인트: 추가로 회복하는 HP가 {specials(count_5)}% 증가한다.\n·{specials(point_reward_require_11)}포인트: 은행 진입 시 추가로 포인트x{specials(count_4)}을 획득한다", "AutoEvent1228003809_59": "혜택 활성화 규정(7/11):\n·{specials(point_reward_require_12)}포인트: 추가로 감소하는 스트레스 수치가 {specials(count_7)}pt 증가한다.\n·{specials(point_reward_require_13)}포인트: 저금 시 레조니움 획득 확률이 {specials(count_2)}% 증가한다", "AutoEvent1228003809_6": "{specials(save_times)}회 더 저축 가능", "AutoEvent1228003809_60": "혜택 활성화 규정(8/11):\n·{specials(point_reward_require_14)}포인트: 추가로 감소하는 스트레스 수치가 {specials(count_7)}pt 증가한다.\n·{specials(point_reward_require_15)}포인트: 저금 시 레조니움 획득 확률이 {specials(count_2)}% 증가한다", "AutoEvent1228003809_61": "혜택 활성화 규정(9/11):\n·{specials(point_reward_require_16)}포인트: 추가로 감소하는 스트레스 수치가 {specials(count_7)}pt 증가한다.\n·{specials(point_reward_require_17)}포인트: 은행 진입 시 포인트x{specials(count_4)}을 추가로 획득한다", "AutoEvent1228003809_62": "혜택 활성화 규정(10/11):\n·{specials(point_reward_require_18)}포인트: 추가로 획득하는 기어 코인이 {specials(count_1)}개 증가하고, 추가로 회복하는 HP가 {specials(count_5)}% 증가하며, 추가로 감소하는 스트레스 수치가 {specials(count_7)}pt 증가한다", "AutoEvent1228003809_63": "혜택 활성화 규정(11/11):\n·{specials(point_reward_require_19)}포인트: 인출 시 {specials(count_8)}% 확률로 포인트를 소모하지 않는다", "AutoEvent1228003809_64": "현재 보유한 혜택(1/2)\n·추가로 획득하는 기어 코인이 {specials(more_coin)}개 증가한다.\n·추가로 회복하는 HP가 {specials(more_hp)}% 증가한다.\n·추가로 감소하는 스트레스 수치가 {specials(more_stress)}pt 증가한다", "AutoEvent1228003809_65": "현재 보유한 혜택(2/2)\n·저금 횟수 최대치가 {specials(more_save_times)}회 증가한다.\n·인출 횟수 최대치가 {specials(more_withdraw_times)}회 증가한다.\n·은행 진입 시 추가로 포인트x{specials(more_point)}를 획득한다.\n·저금 시 {specials(more_card)}% 확률로 레조니움을 1개 획득한다", "AutoEvent1228003809_66": "십몇 페이지나 되는 은행 규정 열람", "AutoEvent1228003809_7": "인출", "AutoEvent1228003809_8": "포인트 혜택 보기", "AutoEvent1228003809_9": "떠나기", "AutoEvent1228100001_0": "「기회주의자」", "AutoEvent1228100001_1": "「오, 친구. 자네는 재테크에 재능도 있고, 경제 관념도 투철한 것 같군. 혹시 내가 내놓은 투자 상품에 관심 있어?」", "AutoEvent1228100001_10": "대출은 필요 없다", "AutoEvent1228100001_11": "「자, 받아. 탐색을 끝내기 전에 기어 코인x{scenevar(debt)} 돌려주는 거 잊지 마」", "AutoEvent1228100001_12": "「빚을 지고 싶지 않다고? 참으로 신중한 친구네…」", "AutoEvent1228100001_13": "「난 피도 눈물도 없는 상인이 아냐, 기본 자금으로 기어 코인을 좀 줄게. 나중에 또 필요하면 찾아와」\n기어 코인x{scenevar(debt_4)}을 획득했다", "AutoEvent1228100001_14": "「제로 공동 탐색에 걸맞은 엘리트로서, 다들 화이트스타 학회의 연구형 레조니움은 있지?」", "AutoEvent1228100001_15": "「후후, 내 쪽에서 투자하면 더 빨리 성능을 증가시킬 수 있다고? 날 믿어, 『돈』으로 안 되는 건 없어~」", "AutoEvent1228100001_16": "「난 시원시원한 손님이 좋다니까! 직감으로 알 수 있지, 우리는 머지않아 곧 다시 만날 거라는 걸! 그럼 몸조심하라고!」", "AutoEvent1228100001_17": "「『선사용 후반환』같이 좋은 기회는 제로 공동에서 찾아보기 힘들어. 분명 이 기회를 놓치지 않을 거지?」", "AutoEvent1228100001_18": "「코인은 확인했으니 가져가. 그리고… 이것도 가져가」 남자가 미소를 지으며 레조니움을 1개 건넨다", "AutoEvent1228100001_19": "「이건 차용증이자 쿠폰이야! 이것만 있으면 상인 「Bangboo」랑 거래할 때 페이백을 받을 수 있지!」", "AutoEvent1228100001_2": "기어 코인을 빌려줄 테니 제로 공동을 떠나기 전에 갚기만 하면 된다고 한다… 이 세상에 이렇게 사심 없는 장사꾼이 있다고? 일단 이자부터 알아보자!", "AutoEvent1228100001_20": "기어 코인을 빌려줄 테니 제로 공동을 떠나기 전에 갚기만 하면 된다고 한다… 심지어 무이자 대출이라니!", "AutoEvent1228100001_3": "현재 빚: {scenevar(debt)}, 상인 「Bangboo」에게 소비 시 {scenevar(InterestRate_Card1001001)}% 페이백", "AutoEvent1228100001_4": "기어 코인x{scenevar(debt_1)} 빌리기", "AutoEvent1228100001_5": "기어 코인x{specials(get_debt_1)} 상환 필요", "AutoEvent1228100001_6": "기어 코인x{scenevar(debt_2)} 빌리기", "AutoEvent1228100001_7": "기어 코인x{specials(get_debt_2)} 상환 필요", "AutoEvent1228100001_8": "기어 코인x{scenevar(debt_3)} 빌리기", "AutoEvent1228100001_9": "기어 코인x{specials(get_debt_3)} 상환 필요", "AutoEvent1228100002_0": "「기회주의자」의 힌트", "AutoEvent1228100002_1": "「오, 친구~ 다시 만나서 반가워. 이번 탐색에서 제법 많은 걸 챙겼을 것 같은데, 약속대로 빌린 돈을 갚아야 하지 않을까?」", "AutoEvent1228100002_10": "「음… 너희들은 빚이 없네. 좋아, 나중에 필요하면 꼭 날 찾아줘」", "AutoEvent1228100002_11": "「훌륭해! 역시 네 돈 버는 능력은 내가 제대로 봤다니까. 이번 협력을 기념하기 위해 소소한 선물을 하나 준비했어」", "AutoEvent1228100002_12": "「좋아! 빚은 전부 갚았네! 네 [연구] 자원 치환을 촉매해 줄게!」", "AutoEvent1228100002_13": "「돈 안 갚아도 돼요?」", "AutoEvent1228100002_14": "「한 푼도 안 갚으려고? 그래… 너희 빚은 기어 코인x{scenevar(debt)}이야」", "AutoEvent1228100002_15": "「아, 맞다. 난 너희들의 기어 코인을 회수하는 것도 상관없어. 어떤 방법이냐고? 당연히 뽑기지!」", "AutoEvent1228100002_16": "「앞쪽이 바로 탐색의 종점이야. 어떻게 해야 하는지 알지? 힌트를 주자면, 돈을 다 써버리는 거야」", "AutoEvent1228100002_17": "마지막 역이다", "AutoEvent1228100002_18": "추첨 1회", "AutoEvent1228100002_19": "기어 코인x{specials(draw_price)} 사용", "AutoEvent1228100002_2": "「너희들의 빚은 총… 기어 코인x{scenevar(debt)}이야」", "AutoEvent1228100002_20": "추첨 {specials(draw_times)}회", "AutoEvent1228100002_21": "기어 코인x{specials(draw_price)*specials(draw_times)} 사용", "AutoEvent1228100002_22": "전력 물자를 {specials(count_5)}회 뽑았다!\n레조니움X{specials(count_5)*specials(count_5_add)}을 획득한다", "AutoEvent1228100002_23": "침식 저항제 {specials(count_1)}회분을 뽑았다!\n침식 증상을 {specials(count_1)*specials(count_1_add)}개 제거한다", "AutoEvent1228100002_24": "레조니움 촉매제 {specials(count_2)}개를 뽑았다!\n레조니움 촉매 {specials(count_2)*specials(count_2_add)}회분을 획득한다", "AutoEvent1228100002_25": "치료제 {specials(count_3)}회분을 뽑았다!\nHP를 {specials(count_3)*specials(count_3_add)}% 회복한다", "AutoEvent1228100002_26": "「이용해 주셔서 감사합니다」를 {specials(count_4)}회 뽑았다!\n기어 코인x{specials(count_4)*specials(count_4_add)}을 획득한다", "AutoEvent1228100002_3": "「난 상인이지 자선가가 아냐. 지금 당장 기어 코인x{scenevar(debt)}을 내놓지 않으면… 다른 방법을 쓸 수밖에 없다고」", "AutoEvent1228100002_4": "종점이 바로 코앞이다", "AutoEvent1228100002_5": "전부 상환한다", "AutoEvent1228100002_6": "기어 코인x{scenevar(debt)}을 소모하고, [연구] 자원 치환 촉매", "AutoEvent1228100002_7": "「기어 코인x{specials(have_coin)}밖에 못 갚는데…」", "AutoEvent1228100002_8": "랜덤 레조니움 {specials(drop_card)}개 상실", "AutoEvent1228100002_9": "「역시 내가 사람 하난 제대로 봤다니까! 나중에 또 필요하면 찾아줘!」", "AutoEvent1228100003_0": "「기회주의자」", "AutoEvent1228100003_1": "「오, 친구, 또 만나서 반갑네. 전에 내게서 투자 대출받은 거 기억하고 있지? 총 기어 코인x{scenevar(debt)}이야——지금 당장 갚을 필요는 없어」", "AutoEvent1228100003_10": "하나 선택하자", "AutoEvent1228100003_11": "신체 회복", "AutoEvent1228100003_12": "HP 10% 회복", "AutoEvent1228100003_13": "스트레스 제거", "AutoEvent1228100003_14": "스트레스 수치-20", "AutoEvent1228100003_15": "「웅나!」(돈을 지불하면 더 많은 도움을 제공받을 수 있어!)", "AutoEvent1228100003_16": "돈 낼 시간이다…", "AutoEvent1228100003_17": "더 많은 도움을 제공받는다", "AutoEvent1228100003_18": "기어 코인x{specials(count_5)} 소모", "AutoEvent1228100003_19": "떠나기", "AutoEvent1228100003_2": "「현재 빚은 총 기어 코인x{scenevar(debt)}이야. 기어 코인은 충분히 준비했겠지?」", "AutoEvent1228100003_20": "페이백 소비", "AutoEvent1228100003_21": "기어 코인x{specials(count_5)*1.5} 획득", "AutoEvent1228100003_22": "침식 정화", "AutoEvent1228100003_23": "침식 증상 1개 제거", "AutoEvent1228100003_24": "회복 훈련", "AutoEvent1228100003_25": "HP 20% 회복", "AutoEvent1228100003_26": "특별 원조", "AutoEvent1228100003_27": "하급 「Bangboo」 플러그인 2개 획득", "AutoEvent1228100003_28": "전투 물자", "AutoEvent1228100003_29": "레조니움 1개 획득", "AutoEvent1228100003_3": "지금 당장 갚아도 되고, 나중에 갚아도 돼", "AutoEvent1228100003_30": "촉매제", "AutoEvent1228100003_31": "레조니움 1개 촉매", "AutoEvent1228100003_32": "기어 코인x{specials(count_6)} 소모", "AutoEvent1228100003_33": "기어 코인x{specials(count_6)*1.5} 획득", "AutoEvent1228100003_34": "침식 증상 2개 제거", "AutoEvent1228100003_35": "모든 캐릭터 활력 회복 및 HP를 20% 회복한다", "AutoEvent1228100003_36": "특별 물자", "AutoEvent1228100003_37": "특별한 레조니움 2개 획득", "AutoEvent1228100003_38": "침식 물자", "AutoEvent1228100003_39": "[트릭] 레조니움 1개 획득", "AutoEvent1228100003_4": "즉시 상환", "AutoEvent1228100003_40": "고급 물자", "AutoEvent1228100003_41": "A급 레조니움 1~3개 획득", "AutoEvent1228100003_42": "기어 코인x{specials(count_7)} 소모", "AutoEvent1228100003_43": "기어 코인x{specials(count_7)*1.5} 획득", "AutoEvent1228100003_44": "침식 증상 3개 제거", "AutoEvent1228100003_45": "[농축 의료품 Ⅱ형] 3개 획득", "AutoEvent1228100003_46": "[강력 굴착 Ⅱ형] 2개 획득", "AutoEvent1228100003_47": "레조니움 3개 촉매", "AutoEvent1228100003_48": "특별 원조", "AutoEvent1228100003_49": "[종합 보급 Ⅱ형] 1개 획득", "AutoEvent1228100003_5": "기어 코인x{scenevar(debt)} 납부", "AutoEvent1228100003_50": "희귀 물자", "AutoEvent1228100003_51": "2", "AutoEvent1228100003_52": "기어 코인x{specials(count_8)} 소모", "AutoEvent1228100003_53": "모든 침식 증상 제거", "AutoEvent1228100003_54": "[입체 프린터 Ⅱ형] 1개 획득", "AutoEvent1228100003_55": "물자 패키지(대)", "AutoEvent1228100003_56": "레조니움 4개 획득", "AutoEvent1228100003_57": "침식된 돈주머니", "AutoEvent1228100003_58": "침식 증상 2개 획득 및 기어 코인x7,000 획득", "AutoEvent1228100003_59": "물자 오픈", "AutoEvent1228100003_6": "나중에 갚기", "AutoEvent1228100003_60": "상점 5개 생성 및 기어 코인x{specials(count_9)} 획득", "AutoEvent1228100003_61": "슈퍼 촉매제", "AutoEvent1228100003_62": "레조니움 5개 촉매", "AutoEvent1228100003_63": "슈퍼 물자", "AutoEvent1228100003_64": "촉매된 S급 레조니움 2개 획득", "AutoEvent1228100003_65": "「다음에 또 보자고, 친구」", "AutoEvent1228100003_66": "「오, 친구, 또 만나서 반갑네. 전에 내게서 투자 대출받은 거 기억하고 있… 아, 너희는 아니네」", "AutoEvent1228100003_67": "기어 코인x{specials(get_coin)} 획득", "AutoEvent1228100003_68": "기어 코인x{specials(get_coin)} 획득", "AutoEvent1228100003_69": "기어 코인x{specials(get_coin)} 획득", "AutoEvent1228100003_7": "「기어 코인을 대출하려고?」", "AutoEvent1228100003_70": "기어 코인x{specials(get_coin)} 획득", "AutoEvent1228100003_71": "강력 촉매", "AutoEvent1228100003_72": "S급 레조니움 1~2개 획득", "AutoEvent1228100003_73": "「오, 소비액이 최고 등급을 달성했네! 작은 선물을 줄게…」", "AutoEvent1228100003_8": "「물자 구매할 생각은 없어? 가격도 착하고 품질도 좋아!」", "AutoEvent1228100003_9": "「이번에 새로 구상한 투자 계획이야!」", "AutoEvent1228100022_0": "문 뒤의 「금」", "AutoEvent1228100022_1": "문 뒤에서 황금 「Bangboo」를 발견했다!", "AutoEvent1228100022_2": "이 문 뒤에 있던 「수금자」가 이 녀석이었을 줄이야?", "AutoEvent1228100022_3": "코인을 독촉한다", "AutoEvent1228100022_4": "그만두기", "AutoEvent1228101001_0": "내 집처럼 따뜻한 모닥불", "AutoEvent1228101001_1": "파티는 기지에서 휴식할 수 있는 구역을 찾았다", "AutoEvent1228101001_2": "잠시 휴식하며 재정비하면 중상을 입은 파티원이 치료되고 모든 파티원이 HP를 20% 회복한다", "AutoEvent1228101001_3": "긴급 철수", "AutoEvent1228101001_4": "파티는 전방에서 야영지를 발견한다. 사람들이 모여 있어 약간 긴장된 분위기인 것 같다.", "AutoEvent1228101001_5": "인파 속 리더가 말한다: 「이 야영지는 철거할 예정이니 쉴 거면 더 앞쪽으로 한번 가 봐. 근데 어떤 조사단 보고에 따르면 전방 구역으로 갈수록 위험도가 높아진대. 그러니까 다들 조심해!」", "AutoEvent1228101001_6": "최종 전선", "AutoEvent1228101001_7": "인파 속 리더가 엄숙하게 말한다: 「깊숙이 들어가면 이 구역의 코어에 도달할 거야. 관측기의 수치가 심상치 않으니까… 만약 탐색하러 갈 거면 준비를 제대로 하도록 해」", "AutoEvent1228101002_1": "화이트스타 학회의 지원", "AutoEvent1228101002_2": "임시 캠프로 쓸 수 있는 안전한 장소에 도착했다. 마침 학회 사람들이 제로 공동을 떠날 준비를 하고 있다", "AutoEvent1228101002_3": "「개인 조사단이세요? 저희는 이만 전초기지로 돌아가려고 하는데, 캠프에 물자가 좀 남았으니 남겨 드릴게요!」 학회 멤버가 말했다", "AutoEvent1228101002_4": "꽤 많은 물자가 남아있다. 쓸데가 있을 것 같다!", "AutoEvent1228101002_5": "학회의 호의를 수락한다", "AutoEvent1228101002_6": "학회 사람들과 헤어진 후 임시 캠프에서 휴식을 취한다. 그 과정에서 그들이 남긴 물자 중 에이전트 「{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}」에게 도움이 될 만한 장비를 발견한다", "AutoEvent1228101002_7": "공동에서는 어떤 자원이든 잘 활용해야 한다", "AutoEvent1228101003_0": "「시끌벅적한 휴게소」", "AutoEvent1228101003_1": "「안전한 장소」는 상대적으로 안전한 것일지라도 공동 내에서 가장 사치스러운 보물이다. 그러니 눈앞의 휴게소가 사람들로 붐비는 건 이상한 일이 아니다…\n이참에 말을 걸어보는 건 어떨까? 물자나 정보를 교환할 수 있을지도 모른다", "AutoEvent1228101003_10": "S급 [공동] 레조니움 1개 구매 및 기어 코인-{specials(CoinS)}", "AutoEvent1228101003_11": "A급 [공동] 레조니움 1개 구매 및 기어 코인-{specials(CoinA)}", "AutoEvent1228101003_12": "노력 끝에 부상자들은 대부분 회복되었다. 다만, 밀접한 접촉으로 인해 부상자들이 가진 침식에 영향을 받았다.", "AutoEvent1228101003_13": "S급 [공동] 레조니움 1개 획득 및 모든 파티원의 HP-{specials(HP_S)}%", "AutoEvent1228101003_14": "A급 [공동] 레조니움 1개 획득 및 모든 파티원의 HP-{specials(HP_A)}%", "AutoEvent1228101003_15": "감사의 의미로 부상자들이 레조니움을 선물했다.", "AutoEvent1228101003_16": "무엇이든 공유", "AutoEvent1228101003_17": "휴게소 안의 상태가 괜찮은 조사원 몇 명이 말을 걸더니 여분의 레조니움을 팔고 싶다고 전한다", "AutoEvent1228101003_18": "기어 코인만 지불하면 된다며 전부 품질이 좋은 레조니움이라고 한다", "AutoEvent1228101003_19": "대량으로 거래한다", "AutoEvent1228101003_2": "부상자를 구출한다", "AutoEvent1228101003_20": "적당히 소비한다", "AutoEvent1228101003_21": "유상으로 실험한다", "AutoEvent1228101003_22": "휴식실 안의 어떤 연구원이 지원자를 모집하고 있다. 제로 공동 내 침식 반응 연구에 쓸 혈액을 얻고 싶다고 한다", "AutoEvent1228101003_23": "「공짜로 달라는 게 아닙니다! 제공해 주신 샘플량에 따라 감사 선물을 드릴 거예요!」", "AutoEvent1228101003_24": "충분한 혈액 샘플을 제공한다", "AutoEvent1228101003_25": "소량의 혈액 샘플을 제공한다", "AutoEvent1228101003_26": "누구에게 말을 걸까?", "AutoEvent1228101003_27": "내키는 대로 소식을 물어본다", "AutoEvent1228101003_28": "랜덤 대가를 지불 및 [공동] 타입 레조니움 획득", "AutoEvent1228101003_29": "다른 개인 조사원과 소통한다", "AutoEvent1228101003_3": "탐색 중 부상당한 사람이 있다. 그들을 도와 부상 정도를 확인하자!", "AutoEvent1228101003_30": "스트레스+{specials(StaminaPrice)}, 「특성 중합」 레조니움 교체", "AutoEvent1228101003_31": "다른 개인 조사단 멤버와 간단한 물자 교환을 했다. 교환 물품에 침식으로 오염된 물건이 들어 있었지만, 통제할 수 있을 만한 리스크다", "AutoEvent1228101003_32": "상인 「Bangboo」와 거래한다", "AutoEvent1228101003_33": "기어 코인x{specials(CoinPrice)}을 소모하고, 「특성 중합」 레조니움 교체", "AutoEvent1228101003_34": "쉬고 있던 「Bangboo」 상인은 물건이 다 떨어졌는지, 어쩔 수 없이 상자 아래에 있던 소중한 물건을 꺼내줬다", "AutoEvent1228101003_35": "혈액을 기부해 의료팀을 돕는다", "AutoEvent1228101003_36": "HP {specials(HPPrice)}% 소모 및 「특성 중합」 레조니움 교체", "AutoEvent1228101003_37": "응급 처치 직원에게 혈액을 제공했다. 그들은 감사의 선물로 전투에 도움이 되는 물건을 줬다", "AutoEvent1228101003_38": "기뻐하던 조사원의 얼굴이 점차 놀라움으로 물든다: 「이렇게 많은 기어 코인을 모았다고요…? 조, 좋습니다. 저도 힘내야겠네요, 가져가세요! 이 레조니움, 딱히 팔 생각은 없었는데 이 가격에 걸맞은 물건은 이것밖에 없네요!」", "AutoEvent1228101003_39": "조사원이 S급 [공동] 레조니움 1개를 건넨다. 거래가 성사되었다", "AutoEvent1228101003_4": "도움을 주는 와중에 약간의 침식에 오염되는 것은 피할 수 없다…", "AutoEvent1228101003_40": "조사원이 빠르게 기어 코인을 받곤 제법 괜찮아 보이는 레조니움을 시원하게 넘긴다", "AutoEvent1228101003_41": "거래가 성사되었다. A급 [공동] 레조니움을 1개 획득했다", "AutoEvent1228101003_42": "고된 순찰 임무를 완료했다. 중간에 여러 돌발 상황이 있었지만 말이다… 모든 파티원이 대량의 HP를 손실했다", "AutoEvent1228101003_43": "도와준 대가로 S급 [공동] 레조니움 1개를 획득했다", "AutoEvent1228101003_44": "주변 정리가 끝났다. 중간에 약간의 돌발 상황이 있었지만 말이다… 모든 파티원이 일정 HP를 손실했다", "AutoEvent1228101003_45": "도와준 대가로 A급 [공동] 레조니움 1개를 획득했다", "AutoEvent1228101003_5": "S급 [공동] 레조니움 1개 획득 및 스트레스 수치+{specials(StaminaS)}", "AutoEvent1228101003_6": "부상 정도가 가장 심한 사람을 돕는다", "AutoEvent1228101003_7": "A급 [공동] 레조니움 1개 획득 및 스트레스 수치+{specials(StaminaA)}", "AutoEvent1228101003_8": "부상 정도가 적당한 사람을 돕는다", "AutoEvent1228101003_9": "떠나기", "AutoEvent1228101011_0": "완급 조절", "AutoEvent1228101011_1": "엔비: 「…주변은 안전함. 로프꾼, 여기서 잠깐 쉬는 게 어떨까요?」", "AutoEvent1228101011_10": "엔비: 「이제 전투는 제게 맡기세요」", "AutoEvent1228101011_11": "유비무환", "AutoEvent1228101011_12": "엔비: 「아, 그리고 이걸 로프꾼에게 드릴게요. 출발하기 전 만일을 대비해 준비했어요」", "AutoEvent1228101011_13": "엔비가 소량의 미개봉 약들을 넘겨준다. 이건… 침식 저항제다!", "AutoEvent1228101011_14": "기분 좋은 서프라이즈다! 제로 공동 내엔 에테르 침식 위험이 적지 않아, 침식에 대처할 방법이 필요한 상황이다.", "AutoEvent1228101011_15": "역시 엔비는 믿음직하다니까", "AutoEvent1228101011_16": "침식 저항제를 사용한다", "AutoEvent1228101011_17": "침식 저항제의 빠른 효과로 파티의 에테르 침식 스트레스가 완화되었다. 엔비의 전문가다운 철저한 준비성에 다시 한번 감탄을 금치 못한다.", "AutoEvent1228101011_18": "역시 교활한 토끼굴의 베테랑 직원이야. 정말 믿음직하다니까!", "AutoEvent1228101011_19": "고마워, 엔비", "AutoEvent1228101011_2": "엔비: 「아직 탐색해야 할 구역이 많아요. 적당한 휴식은 컨디션 회복에 도움이 될 거예요」", "AutoEvent1228101011_20": "엔비: 「별말씀을요」", "AutoEvent1228101011_21": "조용히 감사 인사를 받아주는 엔비의 입꼬리가 살짝 올라간다.", "AutoEvent1228101011_22": "엔비: 「이건 〈대공동〉에서 배운 노하우예요. 역시 영화는 거짓말을 하는 법이 없네요」", "AutoEvent1228101011_23": "엔비: 「별말씀을요, 제가 마땅히 챙겨야죠. 길 안내하느라 고생이 많으시잖아요. 니콜이 최대한 부담을 덜어드려야 한다고 그랬어요」", "AutoEvent1228101011_24": "엔비는 조용히 감사 인사를 받아들이며 더 빈틈 없이 전진한다.", "AutoEvent1228101011_25": "엔비: 「남은 길도 제가 지켜줄게요」", "AutoEvent1228101011_26": "균형과 심신 안정", "AutoEvent1228101011_27": "엔비: 「안전한 지점에 도착했어요. 지난번보다 탐색 효율이 높아졌네요, 전부 로프꾼의 가이드 덕분입니다」", "AutoEvent1228101011_28": "엔비: 「이번엔 좀 더 오래 쉴 수 있겠네요. 늘 그랬던 것처럼 제가 먼저 보초를 설게요」", "AutoEvent1228101011_29": "정비를 마치고 다시 출발한다. 자신이 지닌 모든 무기를 충분히 조정한데다 잘 쉬었는지 엔비의 깊은 두 눈에 전에 없던 자신감이 비친다.", "AutoEvent1228101011_3": "과묵한 소녀가 합리적인 제안을 한다. 소녀는 주변이 안전한지 확인한 후, 홀로 칼을 뽑고 밖으로 나간다.", "AutoEvent1228101011_4": "엔비: 「보초는 교대로 서요. 제가 먼저 할 테니 얼른 쉬세요」", "AutoEvent1228101011_5": "종종 상식에 어긋나는 발언을 하지만 전투에선 누가 뭐래도 전문가이다. 엔비의 판단이 옳을 테니 따르자.", "AutoEvent1228101011_6": "파티원들을 잠시 쉬게 한 후 잠깐 숨을 돌린다", "AutoEvent1228101011_7": "엔비의 제안에 따라 잠시 휴식한다", "AutoEvent1228101011_8": "적당한 휴식을 취하고 나니 파티의, 특히 엔비의 컨디션이 회복되었다.", "AutoEvent1228101011_9": "엔비: 「쉬는 동안 무기를 충전하고, 전기 엔진의 출력 모드도 조정했어요」", "AutoEvent1228101021_0": "사냥놀이", "AutoEvent1228101021_1": "네코마타: 「응? 로프꾼, 잠깐 쉬려고?」", "AutoEvent1228101021_10": "네코마타: 「뭐야, 설마 나 걱정한 거야? 걱정 마~ 고양이는 목숨이 아홉 개거든~ 게다가 잠깐 몸 좀 풀고 온 것뿐이라고~」", "AutoEvent1228101021_11": "네코마타: 「후우, 좀 움직였더니 개운하네. 지금 컨디션 최고야~!」", "AutoEvent1228101021_12": "구체적으로 뭘 하고 왔는지는 전혀 말하지 않는다. 그래도 확실히 상태는 무척 좋아 보인다.", "AutoEvent1228101021_13": "사냥 전리품", "AutoEvent1228101021_14": "네코마타: 「로프꾼, 얼굴 좀 펴. 너한테 줄 선물도 가져왔어! 봐, 여기 있어!」", "AutoEvent1228101021_15": "네코마타가 마술사처럼 조사 길드에서 배포한 제식 보급 패키지를 꺼낸다!", "AutoEvent1228101021_16": "네코마타: 「뭘 그렇게 놀라, 고양이도 사냥 다녀오면 쥐를 물어오곤 하잖아! 자, 빨리 써야 해~!」", "AutoEvent1228101021_17": "보급팩 안에는 소형 진정제와 건량, 의료용품이 들어있다. 파티원들에게 사용하면 좋을 것 같다", "AutoEvent1228101021_18": "파티원들에게 보급팩을 사용한다", "AutoEvent1228101021_19": "보급팩을 받는다", "AutoEvent1228101021_2": "파티가 나름 안전해 보이는 쉴 곳에 도착하자 네코마타가 짓궂은 미소를 지으면서 다가온다.", "AutoEvent1228101021_20": "소량의 HP 회복 및 소량의 스트레스 수치 감소", "AutoEvent1228101021_21": "네코마타: 「헤헤, 어때? 그러니까 앞으로도~ 안심하고 놀러 나가게 해줘!」", "AutoEvent1228101021_22": "네코마타: 「그리고 이건 합법적인 방법으로 얻은 거니까 안심하고 써도 돼!」", "AutoEvent1228101021_23": "네코마타가 짓궂은 미소를 지으며 요리조리 돌아다닌다. 출발 준비를 마친 모양이다.", "AutoEvent1228101021_24": "…그냥 집고양이가 사냥하러 나간 셈 치자.", "AutoEvent1228101021_25": "「감사 인사는 넣어 둬, 다 표준 규격 물자니까~ 빨리 써봐!」 네코마타가 기지개를 켜곤 짓궂게 웃으며 자신이 가져온 전리품을 가리킨다.", "AutoEvent1228101021_26": "…그냥 집고양이가 사냥하러 나간 셈 치자.", "AutoEvent1228101021_27": "사냥 게임, 고득점 티어", "AutoEvent1228101021_28": "네코마타: 「로프꾼, 오늘은 좀 더 쉬는 거야? 잘됐다~ 헤헤, 내가 뭘 하려는지 알지?」", "AutoEvent1228101021_29": "네코마타: 「걱정 마, 선은 잘 지킬게. 내 목숨은 아홉 개인 걸 잊지 말라고~ 다녀올 테니까 기다리고 있어!」", "AutoEvent1228101021_3": "네코마타: 「그럼… 나 나갔다 와도 될까? 걱정 마, 금방 돌아올게!」", "AutoEvent1228101021_30": "쉴 때마다 네코마타가 스스로 할 일을 찾는 데엔 익숙해졌다. 여기서 그녀가 돌아오길 기다리자.", "AutoEvent1228101021_31": "시간이 가길 기다리면서 쉬자.", "AutoEvent1228101021_32": "네코마타를 기다리자. 벌써 익숙해졌다…", "AutoEvent1228101021_33": "휴식 시간은 연장됐지만 네코마타는 평소와 같은 시간에 야영지로 돌아왔다. 기분이 상쾌해 보일 뿐만 아니라 더 많은 전리품까지 가져왔다!", "AutoEvent1228101021_4": "대답도 듣기 전에 소녀는 현장을 잽싸게 떠난다. 그 모습이 마치 커튼을 타고 집 밖으로 뛰쳐나가는 고양이 같다.", "AutoEvent1228101021_5": "한참을 기다려도 네코마타가 돌아오지 않는다… 설마 공동에서 길을 잃기라도 한 건가? 너무 불안한데…", "AutoEvent1228101021_6": "네코마타가 날쌔긴 하지만… 그래도 걱정이 된다. 찾으러 갈까?", "AutoEvent1228101021_7": "네코마타를 찾으러 간다", "AutoEvent1228101021_8": "네코마타: 「나 왔어~ 나 없는 동안 뭐 재미있는 일 있었던 건 아니지?」", "AutoEvent1228101021_9": "찾으러 가려는 순간 네코마타는 떠나던 순간과 같이 갑작스럽게 돌아왔다.", "AutoEvent1228101031_0": "교활한 토끼의 전문성", "AutoEvent1228101031_1": "「로프꾼! 나 좀 도와줄 수 있을까?」 파티 정비 중 니콜이 갑자기 도움을 청한다.", "AutoEvent1228101031_10": "니콜: 「고출력 모드로 변경했어. 탄약은 더 많이 들어가겠지만 위력도 증가할 거야. 위험한 환경에 사용하기 적합하다는 말이지」", "AutoEvent1228101031_11": "니콜: 「왜 그런 눈으로 봐? 우리 교활한 토끼굴은 프로라고!」", "AutoEvent1228101031_12": "니콜: 「위험한 의뢰를 처리할 땐 몸을 사려선 안 되지, 할 땐 열심히 한다고! 비록 수익은 좀 줄겠지만…」", "AutoEvent1228101031_13": "교활한 토끼의 비즈니스 전략", "AutoEvent1228101031_14": "다시 출발하려는데 니콜이 또 당신을 잡아 세운다.", "AutoEvent1228101031_15": "니콜: 「크흠! 저기… 방금 내가 우리 교활한 토끼굴은 프로라고 했잖아? 그래서 밑지는 장사는 절대 안 하는데, 마침 탐색 중에 좋은 물건을 주웠어! 혹시… 관심 있어?」", "AutoEvent1228101031_16": "니콜이 열심히 수집한 전리품을 팔고 있다. 999데니에 전부 넘긴다고 한다.\n「아주 유용한 물건들이야, 내가 장담할게! 살 거지?」", "AutoEvent1228101031_17": "상자 속에 뭐가 들었는지 잘 보이지 않는다… 니콜의 말이 사실이길.", "AutoEvent1228101031_18": "니콜의 제안을 수락한다", "AutoEvent1228101031_19": "데니x999를 소모해 재료 랜덤 박스 구매", "AutoEvent1228101031_20": "아니야, 됐어…", "AutoEvent1228101031_21": "니콜의 제안을 거절한다", "AutoEvent1228101031_22": "니콜: 「하하! 역시 로프꾼은 시원시원하다니까~ 이용해 줘서 고마워!」", "AutoEvent1228101031_23": "니콜: 「휴우~ 덕분에 요 근래의 적자를 메꿀 수 있겠네~ 좋아, 좋아」", "AutoEvent1228101031_24": "니콜이 잔뜩 신나선 수익을 체크한다. 그녀는 전리품을 양도하고 찐한 포옹까지 해준다", "AutoEvent1228101031_25": "…보아하니 999데니가 니콜의 발등에 떨어진 불을 꺼준 듯하다", "AutoEvent1228101031_26": "니콜: 「시원시원한 고객님이 제일 좋다니까~ 진심으로 고마워!」", "AutoEvent1228101031_27": "데니를 지불하자 니콜이 시원하게 상자를 열고 그 안의 전리품을 전부 양도한다", "AutoEvent1228101031_28": "쓸모 있는 게 있는지 보자", "AutoEvent1228101031_29": "판매에 실패하자 니콜이 약간 화를 내며 상자를 닫는다", "AutoEvent1228101031_3": "니콜이 무기 상자를 펼치자 정교하고 복잡한 내부 구조가 드러난다.", "AutoEvent1228101031_30": "니콜: 「정말 뭘 모르네! 나중에 후회해도 난 모른다?」", "AutoEvent1228101031_31": "교활한 역린", "AutoEvent1228101031_32": "니콜: 「방금 길에서 그 망할 놈들을 만났지 뭐야… 감히 이 몸의 새로 받은 네일을 건드리다니!」", "AutoEvent1228101031_33": "니콜: 「로프꾼, 와서 좀 도와! 무기의 출력률을 극한 모드로 조정해야겠어! 이 개자식… 아니, 에테리얼 자식들에게 본때를 보여줘야지!」", "AutoEvent1228101031_34": "니콜을 도와 조심스럽게 그녀의 무기 캐리어를 조정한다. 그 과정에서 적을 혼내주는 방법에 대해 중얼대는 걸 800번 정도는 들은 것 같다…", "AutoEvent1228101031_35": "「좋아! 조정 끝났어! 총알 한 발의 비용은 10% 비싸졌고, 내 분노는 100% 증가했다구!」 니콜이 주먹을 쓰다듬으며 전투 준비를 마쳤다!", "AutoEvent1228101031_4": "니콜: 「너한테 조명 기능 있지? 나 부품 조정하게 여기 좀 비춰주라」", "AutoEvent1228101031_5": "니콜: 「잘 비춰줘야 해! 손을 떨어서 잘못 누르기라도 하면 폭발할 수도 있다고!」", "AutoEvent1228101031_6": "니콜이 정신을 집중한 채 숨죽여 조명을 기다리고 있다. 「폭발할 수도 있어!」라는 말이 단순 농담이 아닌 듯하다…", "AutoEvent1228101031_7": "이아스의 안구 스포트라이트로 빛을 비추자. 30초 동안은 눈을 깜빡이지 말아야 한다", "AutoEvent1228101031_8": "니콜을 위해 조명을 비춰준다", "AutoEvent1228101031_9": "니콜: 「후…! 됐다! 좋은 무기이긴 한데 조정할 땐 너무 위험하다니까…」", "AutoEvent1228101041_0": "방위군의 방식", "AutoEvent1228101041_1": "「멈추세요」 한 노련한 소녀 장교가 파티의 걸음을 멈춘다. 관찰과 생각을 마친 그녀가 휴식을 취할 것을 제안한다.", "AutoEvent1228101041_10": "정비가 끝날 때마다 차분한 얼굴에 자신감이 더해지더니 마지막엔 자신만만한 상태가 된다.", "AutoEvent1228101041_11": "「11호」: 「좋아… 완벽해」", "AutoEvent1228101041_12": "「11호」의 방식", "AutoEvent1228101041_13": "「참, 로프꾼님. 받으세요, 출발 전에 다른 부대원들에게 나눠주셔도 됩니다」 「11호」가 식품 포장지에 담긴 작은 무언가를 건넨다.", "AutoEvent1228101041_15": "「11호」: 「이건 졸음 쫓기용 건량입니다. 방위군의 비상 군량을 참고해 맛을 개선해 봤습니다. 아직도 피곤하다면 조금 먹어봐도 좋습니다」", "AutoEvent1228101041_16": "식품 포장지 안에는 불처럼 빨간 압축 비스킷 같은 게 담겨있다", "AutoEvent1228101041_17": "「11호」가 식품 포장지에 쌓인 무언가를 건넨다. 그 안에는 불처럼 빨간 압축 비스킷 같은 게 담겨있다", "AutoEvent1228101041_18": "파티원들에게 나누어 줄까?", "AutoEvent1228101041_19": "파티원에게 나누어 준다", "AutoEvent1228101041_2": "「11호」: 「주변에서 적의 기운이 감지되지 않습니다. 이 공동은 매우 위험하니 페이스를 적절히 조절하는 것이 필요합니다」", "AutoEvent1228101041_20": "모든 파티원이 소량의 HP를 상실하고, 전투 5판 동안 주는 피해가 증가한다", "AutoEvent1228101041_21": "너무 위험한데…", "AutoEvent1228101041_22": "「11호」: 「맛이 괜찮죠? 피로 회복 효과를 증진시키기 위해 향신료를 추가했습니다」", "AutoEvent1228101041_23": "「11호」: 「포만감이 뛰어날 뿐만 아니라 각종 비타민도 제공합니다」", "AutoEvent1228101041_24": "손바닥에 놓인 붉다 못해 자줏빛이 나는 건량을 보고 있으려니 불안한 예감이 든다…", "AutoEvent1228101041_25": "모두의 몸이 「11호」의 농도 짙은 호의를 감당할 수 있기를…", "AutoEvent1228101041_26": "「음? 안 드십니까? 아직 배가 고프지 않으신 건가요…」\n「11호」가 의아해하며 직접 만든 건량을 도로 가져가더니 본인이 먹기 시작한다", "AutoEvent1228101041_27": "…안색 하나 변하지 않고 「고추 한 뭉텅이」를 씹다니, 정말 무시무시하다", "AutoEvent1228101041_28": "「11호」의 솜씨", "AutoEvent1228101041_29": "사용한 재료로 보나, 형태나 맛으로 보나 「11호」의 특제 건량은 흠잡을 데가 없다… 캡사이신이 주는 시각적, 미각적 이중 화력을 견뎌낼 수 있다는 전제하에는…", "AutoEvent1228101041_3": "「제가 먼저 보초를 설 테니 다른 분들은 해산하셔도 됩니다」라는 말을 하며 소녀 장교가 칼을 들고 시야 확보에 유리한 위치로 이동한다.", "AutoEvent1228101041_30": "「11호」: 「음, 안색과 호흡 빈도를 보니 대단히 흥분하신 것 같군요, 이런 상태는 작전에 도움이 되죠. 제게 아직 재고가 있으니 더 드시고 싶으면 말씀하시면 됩니다」", "AutoEvent1228101041_31": "얼른 탐색을 마쳐야겠다. 이러다 침식 증상보다 다른 쪽이 먼저 폭발할지도…", "AutoEvent1228101041_32": "방위군의 경험치", "AutoEvent1228101041_33": "「11호」: 「기다리세요… 로프꾼, 절 믿는다면 이곳에서 휴식을 취하지 않을 것을 권합니다. 이곳은 안전하지 않다고 제 감이 말하고 있어요」", "AutoEvent1228101041_34": "안전한 곳을 찾아 휴식하려던 파티는 「11호」의 부름에 잠시 멈춘다. 그녀는 사방을 살펴보더니 정중하게 자신의 판단을 전달한다: 「움직이죠, 호위는 제가 맡겠습니다」", "AutoEvent1228101041_35": "안전한 곳을 찾아 휴식하려던 파티는 「11호」의 부름에 잠시 멈춘다. 그녀는 사방을 살펴보더니 정중하게 자신의 판단을 전달한다.", "AutoEvent1228101041_36": "「움직이죠, 호위는 제가 맡겠습니다」", "AutoEvent1228101041_37": "「11호」의 제안에 따른다", "AutoEvent1228101041_38": "「11호」를 따라 길을 나선지 얼마 지나지 않아, 뒤쪽에서 고활성 에테르 에너지 경보음이 울린다! 방금 전 그 「안전 지점」에 거대한 균열이 발생했다!", "AutoEvent1228101041_39": "재난을 피하는 데 성공했다. 「11호」는 투지가 솟구쳤고, 최상의 상태를 보여주었다.", "AutoEvent1228101041_5": "「11호」는 뉴에리두 방위군의 직업군인이다. 그런 그녀에게 있어 공동 탐색이란 숙달된 일상 업무에 가깝다.\n그녀의 의견은 믿을 만하니 이곳에서 잠시 쉬어도 될 것 같다.", "AutoEvent1228101041_6": "전문적인 일은 전문가에게 맡겨야 하는 법, 지금은 전문가의 판단을 믿을 때다!", "AutoEvent1228101041_7": "파티원들에게 쉬라고 하자", "AutoEvent1228101041_8": "「11호」까지 교대로 휴식을 마치자 모든 파티원의 상태가 회복되었다.", "AutoEvent1228101041_9": "휴식이라고 했지만 그 시간 동안 「11호」는 칼을 갈고 장비를 정비하며 연료를 보충했다.", "AutoEvent1228101061_0": "고통을 끝내드릴게요", "AutoEvent1228101061_1": "코린: 「저, 저기, 로프꾼님! 저… 여러분의 고통을 끝내드리고 싶어요!」", "AutoEvent1228101061_10": "하지 말자", "AutoEvent1228101061_11": "코린: 「네! 바로 시작할게요. 금, 금방 끝나요! 다만… 기본적인 의료품만 가지고 와서 치료에 한계가 있어요. 정말 죄송해요…」", "AutoEvent1228101061_12": "자신 없는 모습과 달리 코린은 매우 전문적인 손길로 파티원들을 위해 응급 처치를 마쳤다.", "AutoEvent1228101061_13": "코린: 「끝났어요! 모두에게… 도움이 됐으면 좋겠네요!」", "AutoEvent1228101061_14": "위험도가 아주 높은 공동 구역인 만큼 응급 치료에 시간을 허비했다간 어떤 변수가 발생할지 알 수 없다.\n「그, 그런 생각을 하고 계셨군요! 이해했어요! 코린이 더 힘내서 의뢰를 완수할게요!」", "AutoEvent1228101061_15": "불면증 메이드", "AutoEvent1228101061_16": "파티원들은 짧은 휴식을 가졌지만 코린은 잠을 설쳤다. 고민이 잔뜩 있는 모양이다… 이내 코린이 용기를 내곤 조용히 다가와 질문한다.", "AutoEvent1228101061_17": "「로, 로프꾼님, 코린… 괜찮았나요?」 알고 보니 코린은 자신의 실력이 부족할까 봐 걱정하고 있었다.", "AutoEvent1228101061_18": "「코린이 다른 분들의 발목을 잡고 있다면 꼭 말해주셔야 해요. 으… 쉬는 시간에 개선할 방법을 생각해 낼게요… 반드시요!」", "AutoEvent1228101061_19": "코린을 위로해 줘야겠다. 이대로 가다간 코린은 마음 놓고 편히 쉬지 못할 것이다.", "AutoEvent1228101061_2": "코린이 둥그런 톱을 든 채 가냘픈 목소리로 무서운 말을 내뱉는다.", "AutoEvent1228101061_20": "그럴 리가, 코린은 파티원 중에 1등이었어", "AutoEvent1228101061_21": "「정말요? 절 속이시는 거 아니죠? 아, 아니지… 로프꾼님이 거짓말을 하실리 없죠… 헤헤」 잠에 들지 못하는 메이드의 고민이 사라지자 그녀는 가벼운 발걸음으로 휴식하러 돌아간다.", "AutoEvent1228101061_22": "그렇게 코린은 「1등이에요, 헤헤」를 중얼거리며 잠에 들었고 일어났을 땐 의욕이 넘쳤다.", "AutoEvent1228101061_23": "깜짝 놀랐어!", "AutoEvent1228101061_24": "코린: 「죄송해요! 죄송해요! 코린의 말에 부담을 느끼진 않으셨으면 좋겠어요… 지금 바로 붕대를 감아드릴게요. 그, 금방 끝나요! 정말 죄송해요, 코린이 말이 서툴러서…」", "AutoEvent1228101061_25": "코린은 미안해하면서도 매우 전문적인 손길로 파티원들을 위해 응급 처치를 마친다.", "AutoEvent1228101061_3": "갑자기 모두의 고통을 끝내주겠다니?!", "AutoEvent1228101061_4": "우, 우선 톱부터 내려놔!", "AutoEvent1228101061_5": "코린: 「네? 아, 죄, 죄송해요! 그런 뜻이 아니었어요! 그게… 전투 중에 입은 크고 작은 상처를 치료해 드리고 싶었어요. 코린이 간단하게 처치해 드릴게요…」", "AutoEvent1228101061_6": "코린이 모두의 상처를 처치하고 싶었던 모양이다. 서투른 말솜씨 때문에 오해가 생길 뻔했다.", "AutoEvent1228101061_7": "고통을 끝내겠다는 게 이런 뜻이었구나…", "AutoEvent1228101061_8": "부탁할 게 코린!", "AutoEvent1228101061_9": "다른 캐릭터의 HP를 회복시켜 준다", "AutoEvent1228101071_0": "외환선 사람의 양질의 수면", "AutoEvent1228101071_1": "쉼터에 들어간 카이사르는 너무 피곤했는지 낡은 소파를 찾아 눕더니 바로 잠에 든다", "AutoEvent1228101071_10": "정상적으로 깨워도 소용이 없었으니까 이 방법을 쓴 거라고!", "AutoEvent1228101071_11": "카이사르에게 잔혹한 진실을 알려준다", "AutoEvent1228101071_12": "「뭐? 진짜? 내가… 안 일어났다고? 그럴 리가…」 카이사르는 머리를 긁적이더니 뭔가 깨달았는지 허벅지를 찰싹 때린다…", "AutoEvent1228101071_13": "「알겠다! 아마 로프꾼 네가 있기 때문일 거야!」", "AutoEvent1228101071_14": "「전에 빅대디가 밤을 지킬 때도 푹 잔 적이 있거든. 아, 잠깐. 루시 때도 잘 잤던 것 같은데, 음… 라이터 때도 그렇고… 설마 나 잠들면 경계심이 사라지는 타입인가?」", "AutoEvent1228101071_15": "그랬구나, 우리를 믿기 때문에 푹 잔 거구나", "AutoEvent1228101071_2": "그녀는 깊이 잠들었는지 휴식 시간이 끝났는데도 여전히 일어나지 않는다. 어떻게 깨워도 일어날 생각은 않고 계속 「진 사람이 엔진 오일을 세 잔 마시는 거야」 같은 무서운 잠꼬대를 한다", "AutoEvent1228101071_3": "안 되겠다. 시간이 됐으니 반드시 그녀를 깨워야 한다", "AutoEvent1228101071_4": "카이사르 씨! 큰일 났어요! 누가 칼리돈의 자손을 깨부수려고…", "AutoEvent1228101071_5": "「내 뒤로 와! 머리 숙여!」 말이 끝나기도 전에, 카이사르가 벌떡 일어나더니 「쿵」 하는 소리와 함께 눈앞이 새카맣게 변한다", "AutoEvent1228101071_6": "「……」 「뭐야, 로프꾼, 깜짝 놀랐잖아!」 한참 동안 무언가를 잡아당기는 소리가 나더니, 드디어 화면이 정상으로 돌아온다. 다시 생각해 보니, 방금 카이사르가 내 머리를 소파 틈새에 쑤셔 넣었던 것 같다…", "AutoEvent1228101071_7": "「그래도 덕분에 정신이 번쩍 드네. 출발할 시간이지? 가자!」 중간에 작은 해프닝이 있었지만, 결과는 나쁘지 않은 것 같다", "AutoEvent1228101071_8": "「아, 다음에 날 깨울 땐 갑자기 큰 소리 내지 말고 그냥 평범하게 깨워줘」", "AutoEvent1228101071_9": "「나 같은 외환선 사람은 잘 때도 경계를 늦추지 않거든. 잠꼬대를 하다가도 기척이 느껴지면 바로 전투에 들어갈 수 있지!」 카이사르는 자신의 경계심에 꽤나 자신감이 있는 듯해 보인다. 하지만…", "AutoEvent1228101081_0": "별빛 기사의 수양", "AutoEvent1228101081_1": "안전 구역을 만들고 잠깐 쉴 준비를 한다.", "AutoEvent1228101081_10": "말을 채 꺼내보기도 전에 빌리가 정신을 차렸다.", "AutoEvent1228101081_11": "「유성의 빛! 혜성의 궤적! 기사의 늠름한 자태——!」", "AutoEvent1228101081_12": "「별빛 기사, 또 한 번 각성!」", "AutoEvent1228101081_13": "…빌리가 말한 것들은 하나도 모르겠지만 상태가 좋아진 건 확실히 알겠다.", "AutoEvent1228101081_14": "별빛 기사의 정비", "AutoEvent1228101081_15": "빌리: 「점장, 잠깐만! 각성에 중요한 절차가 하나 더 남았어! 조금만 더 기다려줄 수 있을까?」", "AutoEvent1228101081_16": "빌리가 상당히 간절해 보인다. 눈 모양도 아예 별로 변해버렸다.", "AutoEvent1228101081_17": "빌리: 「우리 아가씨들의 탄창을 청소해 주고, 겸사겸사 정비까지 해주려고! 아까 탐색 중에 『Bangboo』 무기상이 남긴 표식을 발견했는데, 단돈 500 기어 코인이면 탄약도 보충할 수 있다더라!」", "AutoEvent1228101081_18": "빌리가 헤실 거리며 쌍권총을 보여준다. 녀석은 쌍권총의 유지 보수를 위해 기어 코인x500을 써달라고 요구하고 있다.", "AutoEvent1228101081_19": "빌리를 도와 유지 보수를 해줄까?", "AutoEvent1228101081_2": "빌리: 「점장! 잠깐 쉴거면 시스템 자체 점검을 실시할게!」", "AutoEvent1228101081_20": "기어 코인x500 지불", "AutoEvent1228101081_21": "다음 전투에서 빌리의 피해가 증가한다", "AutoEvent1228101081_22": "그만두기", "AutoEvent1228101081_23": "빌리가 잔뜩 신이 난 채 무기와 기어 코인을 챙기며 금방 돌아올 것을 약속한다.", "AutoEvent1228101081_24": "얼마 지나지 않아 금속과 윤활유 향기를 풍기는 무기와 든든한 탄창을 챙긴 로봇 총잡이가 파티로 돌아온다.", "AutoEvent1228101081_25": "빌리: 「점장, 정말 고마워! 지금부터는 이 별빛 기사의 쇼타임이니 지켜봐 줘!」", "AutoEvent1228101081_26": "아니야, 됐어…", "AutoEvent1228101081_29": "「뭐? 시간이 없다고? 알겠어, 그럼 정비는 나중에 하지 뭐!」 거절당한 게 아쉽긴 했지만 빌리는 즉시 준비를 마친 뒤 전투 위치로 복귀한다.", "AutoEvent1228101081_3": "빌리: 「자체 점검 중엔 잠든 것처럼 미동도 하지 않을 수 있어, 그러니까 출발 전에 점장이 불…」", "AutoEvent1228101081_30": "기어 코인을 투자받은 빌리가 신나서 파티를 잠시 이탈했고 얼마 후에 다시 돌아온다.\n「나 끝났어, 점장! 탄약도 다 채웠고 무기도 완전 새거야! 계속 가자!」", "AutoEvent1228101081_31": "별빛 기사의 판촉", "AutoEvent1228101081_32": "빌리: 「시스템 자체 점검 완료! 응? 좀 더 있다 갈 거라고? 그럼 얘기 좀 나눌까? 점장한테 별빛 기사 최신 극장판에 관해 말해줄게!」", "AutoEvent1228101081_33": "휴식 시간이 연장됐다는 얘길 듣더니, 자체 점검이 끝난 빌리가 기쁜 듯이 홍보 연설을 시작한다… 거절할 타이밍을 놓치는 바람에 그냥 듣기로 한다…", "AutoEvent1228101081_34": "어찌나 신이 났는지 빌리가 자체 음향 효과를 추가하고 연기까지 해가며 최신 극장판부터 1기까지 이야기를 이어간다.", "AutoEvent1228101081_35": "「좋아! 오늘부터 너희도 명예로운 기사야! 다 함께 싸우자!!」", "AutoEvent1228101081_36": "들을 수밖에…", "AutoEvent1228101081_37": "유입의 성공했다는 기쁨에 젖은 빌리의 전투 액션이 유독 과장되고, 힘이 들어간 것처럼 보인다…", "AutoEvent1228101081_4": "사전에 경고한 것처럼 빌리가 말을 하다 말고 입을 다물어 버린다. 이유는 알 수 없지만 명상하는 듯한 자세를 취한다.", "AutoEvent1228101081_5": "시스템 자체 점검을 시작한 모양이다.", "AutoEvent1228101081_6": "평소 말 많던 빌리가 갑자기 조용해지자 상당히 어색하다. 파티는 조용하게 정비를 마친 뒤 다시 출발 준비를 한다.", "AutoEvent1228101081_7": "사이버 명상 중인 「별빛 기사」를 깨울 시간이다.", "AutoEvent1228101081_8": "빌리를 깨운다", "AutoEvent1228101081_9": "빌리: 「느껴져…?」", "AutoEvent1228101101_0": "식은 죽 먹기", "AutoEvent1228101101_1": "콜레다: 「잠깐 기다려, 로프꾼! 좀 전에 지나온 구역에서 좀 신경 쓰이는 물건이 있었는데 가서 조사 좀 해보려고. 괜찮으면… 같이 가줄 수 있을까?」", "AutoEvent1228101101_10": "콜레다와 함께 왔던 길을 되짚어간다. 얼마 지나지 않아 버려진 산업기계를 발견한다. 작은 소녀가 능숙하게 기계의 코어 위치로 파고든다.", "AutoEvent1228101101_11": "「금방 끝날 거야, 조금만 기다려줘!」 말이 끝나자마자 기계 안쪽에서 두드리는 소리가 들려온다. 힘이 얼마나 센지 남아있는 부품들이 떨릴 정도다.", "AutoEvent1228101101_13": "콜레다: 「오래 기다렸지? 미안해, 로프꾼! 코어 부품 외에도 쓸만한 걸 찾았어, 받아!」", "AutoEvent1228101101_14": "콜레다가 레조니움 한 세트를 던져준다. 솟구치는 활성 수치는 그 속에 막강한 힘이 들어있다는 것을 보여준다.", "AutoEvent1228101101_15": "콜레다: 「어디에 쓰지? 만약 필요 없으면 길에 있는 『Bangboo』 상인에게 팔자!」", "AutoEvent1228101101_16": "콜레다가 기어 코인 주머니를 던진다. 손으로 들어보니 제법 묵직하다!", "AutoEvent1228101101_17": "문명 시공", "AutoEvent1228101101_18": "모두들 휴식할 준비를 마쳤으나, 콜레다만 불안한 듯이 이십 번은 넘게 서성거리고 있다. 그러다 드디어 마음을 정했는지 달려온다.", "AutoEvent1228101101_19": "콜레다: 「로프꾼, 넌 쉬지 않아도 되지? 빨리, 사람 없는 곳으로 날 데려가 줘!」", "AutoEvent1228101101_2": "방금 전 구역에서 신경 쓰이는 물건을 봤다는 작은 체구의 CEO가 동행을 요청한다.", "AutoEvent1228101101_20": "사람 없는 곳? 뭘 하려는 거지!?", "AutoEvent1228101101_21": "「간만에 휴식 시간이니까 무기를 손봐야지! 하지만 무기를 손볼 땐 땅땅거리는 소리가 나잖아, 다들 잘 준비 중이니까 이런 데서 하면 안 되지 않겠어?」", "AutoEvent1228101101_22": "하긴, 자는 도중 윗집에서 시끄러운 공사 소리가 나면 싫긴 하지", "AutoEvent1228101101_23": "알겠어, 사람이 없는 안전 구역으로 가자", "AutoEvent1228101101_24": "멀지 않은 곳에 있는 안전 구역에 도착하자 콜레다가 신나게 무기를 손본다. 이건… 「땅땅」이 아니라 「쾅쾅」이잖아.", "AutoEvent1228101101_25": "「됐어! 상태가 아주 좋은 걸!」 망치질을 끝낸 콜레다는 무기의 상태가 상당히 마음에 든 것 같다.", "AutoEvent1228101101_26": "그녀는 벌써부터 실전 테스트를 해보고 싶어 한다!", "AutoEvent1228101101_27": "가자!", "AutoEvent1228101101_28": "붉은 머리 소녀가 아쉬운 표정으로 나왔다: 「코어 부품이 완전히 망가져버렸네, 전혀 쓸 수가 없잖아! 조금만 더 일찍 이곳을 발견했으면 좋았을 텐데… 아, 그래도 수확이 아예 없는 건 아니야. 이걸 찾았거든」", "AutoEvent1228101101_3": "콜레다가 다소 불확실한 시선을 보내고 있다.", "AutoEvent1228101101_4": "뭘 조사하려고?", "AutoEvent1228101101_5": "콜레다: 「아, 실은 오는 길에 버려진 산업기계들을 발견했는데 거기에 로직 코어가 아직 남아있는지 확인하려고. 언니한테 갖다주면 잘 쓸 거야」", "AutoEvent1228101101_6": "얼굴을 긁적이는 걸 보니, 다소 무리한 요구라고 생각하는 모양이다.", "AutoEvent1228101101_7": "콜레다가 버려진 산업기계에 사용 가능한 로직 코어가 있는지 같이 살펴봐주길 원한다.", "AutoEvent1228101101_8": "얼굴을 긁적이는 걸 보니, 다소 무리한 요구라고 생각하는 모양이다", "AutoEvent1228101101_9": "그럼, 같이 가보자!", "AutoEvent1228101111_0": "산업 차원의 자율", "AutoEvent1228101111_1": "탐색 중 휴식을 취하기 좋은 구역을 발견했다. 그곳에서 파티를 정비하기로 한다.", "AutoEvent1228101111_10": "열정 넘치는 사나이는 질문할 틈도 주지 않은 채 순식간에 땀을 비 오듯 흘리며 훈련에 집중한다.", "AutoEvent1228101111_11": "만족하는 얼굴을 보니 이런 훈련이 정말로 앤톤에게 도움이 될지도 모른다는 생각이 든다!", "AutoEvent1228101111_12": "공업 규격 열정", "AutoEvent1228101111_13": "앤톤: 「오오오! 로프꾼, 고마워! 온몸에 힘이 넘치는 기분이야! 친구의 전력도 가득 찼네! 좋았어! 지금부터 순찰은 내게 맡겨!」", "AutoEvent1228101111_14": "땀을 닦자마자 앤톤이 다음 작업에 착수하려 한다! 괜찮은 걸까?", "AutoEvent1228101111_15": "앤톤: 「괜찮아, 지금 컨디션 최고인데다 탐색 경로도 이미 알려줬잖아! 앞쪽 구역만 둘러보고, 다음 출구에서 기다리고 있을게!」", "AutoEvent1228101111_16": "앤톤이 홀로 앞쪽 구역을 순찰하길 원한다. 그곳에 있는 적들이라면 앤톤의 에너지를 소모시켜줄 수 있을지도 모르겠다…", "AutoEvent1228101111_17": "앤톤이 파티를 이탈해 순찰을 나가는 걸 허락할까?", "AutoEvent1228101111_18": "앤톤 씨, 부탁해요", "AutoEvent1228101111_19": "앤톤이 전투 1판에 참여하지 않는다. 단, 전투 3회 동안 모든 적의 HP가 감소한다", "AutoEvent1228101111_2": "「로프꾼! 숫자 좀 대신 세어줄 수 있어?」 한창 쉬고 있는데 앤톤이 갑자기 웃으면서 다가온다.", "AutoEvent1228101111_20": "그만두는 게 좋겠어요", "AutoEvent1228101111_21": "앤톤: 「좋아, 걱정 말고 나에게 맡겨! 가는 길에 나오는 적은 내가 처리할게! 다음 출구에서 보자!」", "AutoEvent1228101111_22": "벨로보그 중공업의 젊은 간부가 무기를 들고 망설임 없이 다음 탐색 위치를 향해 달려간다.", "AutoEvent1228101111_23": "부디 길을 잘 기억하고 있기를…", "AutoEvent1228101111_24": "아니야, 됐어…", "AutoEvent1228101111_25": "기세등등한 앤톤이지만 단독 행동을 허락하는 건 그래도 너무 위험하다.\n「안 된다고? 음… 알겠어, 이것도 좋지! 그럼 난 로프꾼 옆에 붙어서 날뛰어야겠군!」", "AutoEvent1228101111_26": "길을 잃진 않으시겠죠?", "AutoEvent1228101111_27": "「그럴 리가! 방금 운동하면서 모든 경로를 몇 십 번은 되뇌었는걸, 근육 하나하나가 다 기억하고 있을 거야! 그러니 다음 출구에서 만나자!」", "AutoEvent1228101111_28": "벨로보그 중공업의 청년이 무기를 들고 다짜고짜 다음 탐색 위치로 달려 나갔다.", "AutoEvent1228101111_29": "그와 그의 근육이 길을 잘 기억하고 있기를…", "AutoEvent1228101111_30": "(기세등등한 앤톤이 1판의 전투에 참여하지 않으며 탐색 구역 전체를 순찰한다. 다음 전투 3판 동안 적의 HP가 감소한다)", "AutoEvent1228101111_4": "앤톤: 「오늘치 훈련을 끝내지 못해서 쉬는 김에 채우려고! 운동기구는 필요 없는 맨몸 운동만 할 거니까 넌 그냥 숫자만 세면 돼!」", "AutoEvent1228101111_5": "지속되는 전투와 에테르 침식이라는 환경적인 압박 속에서도 앤톤은 여전히 활력이 넘친다!", "AutoEvent1228101111_6": "심지어 아직 대답도 안 했는데 워밍업을 하기 시작한다…", "AutoEvent1228101111_7": "가죠!", "AutoEvent1228101111_8": "앤톤: 「같이 훈련해 줘서 정말 고마워! 그럼 바로 시작한다, 먼저 기본 코어 세트부터!」", "AutoEvent1228101111_9": "분명 숫자 세는 것만 도와주기로 했는데 왜 같이 운동을 하게 된 거지!?", "AutoEvent1228101121_0": "분노의 견적", "AutoEvent1228101121_1": "탐색 중 발생한 잦은 전투로 파티원들이 몹시 지쳐있다.", "AutoEvent1228101121_10": "벤: 「동료들이 휘말리지 않게 분노를 조절해 볼게!」", "AutoEvent1228101121_11": "선 예의, 후 공격", "AutoEvent1228101121_12": "벤: 「아 참, 로프꾼, 그 전에 먼저 탐색 과정에서 얻은 물건들을 같이 확인할까? 전투에 집중하기 시작하면 좀처럼 기회가 오지 않을 거야」", "AutoEvent1228101121_13": "벤이 파티가 탐색 중 획득한 물건들을 정리하자고 한다. 역시 벨로보그 중공업의 재무 담당자답다. 이런 섬세함은 마치 그의 본능인 듯하다.", "AutoEvent1228101121_14": "벤: 「지금 바로 시작할 수 있어. 금방 끝낼게!」", "AutoEvent1228101121_15": "벤에게 탐색 획득물을 정리해 달라고 부탁할까? 오래 걸리지는 않을 것 같다", "AutoEvent1228101121_16": "부탁할게요!", "AutoEvent1228101121_17": "아뇨, 괜찮아요", "AutoEvent1228101121_18": "동의를 하자 벤이 마술을 부리듯 작은 안경을 꺼내더니 획득물을 정리하기 시작한다.", "AutoEvent1228101121_19": "벤: 「음… 정리는 끝났어. 전리품 속에 잡동사니가 섞여있던데 어쩌면 『Bangboo』 상인한테 교환할 수 있을지도 몰라」", "AutoEvent1228101121_2": "「로프꾼, 허락해 줬으면 하는 게 있어」 우람한 체구의 벤이 진지한 목소리로 말을 건넨다", "AutoEvent1228101121_20": "벤: 「어떻게 처리할지는 로프꾼이 정해! 난 전투 준비하러 갈게」", "AutoEvent1228101121_21": "벤이 온화한 성격을 안경과 함께 품속에 넣곤, 야성 넘치는 곰의 모습을 드러낸다.", "AutoEvent1228101121_22": "아니야, 됐어…", "AutoEvent1228101121_23": "벤이 좋은 뜻으로 한 말인 것도 알고, 그의 전문성을 믿지만 의뢰를 완료하는 게 우선이다.\n「아아, 미안! 내가 생각이 짧았어. 로프꾼 말이 맞아! 우선 탐색부터 끝내자!」", "AutoEvent1228101121_24": "기어 코인x2,000을 획득한다. 다른 아이템이 더 있을지도 모른다", "AutoEvent1228101121_25": "동의해요, 하지만 서둘러야 해요!", "AutoEvent1228101121_26": "벤: 「음… 정리는 끝났어. 전리품 속에 잡동사니가 섞여있던데, 어떻게 처리할지는 로프꾼이 정해! 난 전투 준비하러 갈게」", "AutoEvent1228101121_27": "벤이 빠르게 안경과 부드러운 성격을 품속에 집어넣는다. 방금 그것을 꺼낼 때처럼 거침이 없다. 눈 깜짝할 사이에 벤은 이미 「야성의 형태」로 변해 있었다.", "AutoEvent1228101121_3": "벤: 「이 공동은 위험도가 아주 높아서 더 강력한 대응 조치가 필요할 것 같아. 그러니까, 이번만큼은 특별히…화내게 해줘」", "AutoEvent1228101121_4": "벤: 「재무를 관리하는 일은 신중해야 하니까, 평소엔 감정을 컨트롤하곤 해. 하지만 지금 우리에게 필요한 건 무력이잖아? 그러니까…」", "AutoEvent1228101121_5": "벤이 공동 안은 위험하니 자신이 모든 힘을 발휘할 수 있게 해달라고 한다.", "AutoEvent1228101121_6": "곰 시렌이 손을 비비며 의견을 구하고 있다. 화를 내도 된다고 할까?", "AutoEvent1228101121_7": "적을 향해 분노를 터트리세요!", "AutoEvent1228101121_8": "벤: 「로프꾼도 동의했으니까 사양하지 않을게!」", "AutoEvent1228101121_9": "벤이 팔다리를 움직이자 제복에 감싸인 몸이 더욱 커다랗게 변하더니, 관절이 우두둑 거리기 시작한다!", "AutoEvent1228101131_0": "그림의 떡", "AutoEvent1228101131_1": "「로프꾼 대장님! 저 배고파요. 저녁 먹을 시간 됐나요? 아님 점심은요?」 탐색 중에 소우카쿠가 두 눈을 빛내며 깡충깡충 다가온다.", "AutoEvent1228101131_10": "소우카쿠: 「그리고 저 딱히 가리는 음식은 없어요! 맛있는 거면 뭐든 다 잘 먹는답니다!」", "AutoEvent1228101131_11": "…제대로 한 끼 대접해야겠다", "AutoEvent1228101131_12": "하늘에서 떨어지는 떡", "AutoEvent1228101131_13": "배고프다는 소우카쿠의 말을 들은 한 파티원이 시원하게 건량 한 봉지를 건네준다!\n만일을 위해 출발하기 전 전초기지의 보급소에서 가져온 것인 듯하다", "AutoEvent1228101131_14": "표준 분량의 건량이면 소우카쿠의 허기는 달랠 수 있겠지…", "AutoEvent1228101131_15": "소우카쿠, 우선 배부터 채울까?", "AutoEvent1228101131_16": "소우카쿠가 대량의 HP를 회복하고, 다른 캐릭터는 소량의 HP를 회복한다", "AutoEvent1228101131_17": "「와! 먹어도 돼요?! 고마워요, 로프꾼 대장님!!」 소우카쿠가 감격한 얼굴로 음식을 건네받곤 다급하게 먹어치운다.", "AutoEvent1228101131_18": "압축 비스킷 같은 건조하기 짝이 없는 먹거리인데도 소우카쿠는 행복해한다", "AutoEvent1228101131_19": "보는 사람마저 행복해질 정도로!", "AutoEvent1228101131_20": "소우카쿠: 「…여르븡 목도 남겨드리헤요! (여러분 몫도 남겨드릴게요!)」", "AutoEvent1228101131_22": "저걸 먹을 바엔 그림의 떡이나 그리는 게 낫겠다…", "AutoEvent1228101131_23": "그만둔다", "AutoEvent1228101131_24": "됐어, 됐어…", "AutoEvent1228101131_25": "「으잉? 먹으면 안 되는 거예요?」\n여기서 먹는 것이 좀 아닌 것 같다는 말을 듣곤 소우카쿠가 서운해했지만, 금방 다시 기운을 차린다.", "AutoEvent1228101131_26": "소우카쿠: 「이해했어요! 더 영양가 있고 맛있는 음식을 위해 배를 비워두라는 거죠? 차, 참아볼게요!」", "AutoEvent1228101131_3": "「로프꾼의 의뢰엔 식사가 포함되지 않는다」는 걸 어떻게 설명하지…? 공동에서 나가면 한 끼 정도 대접할 순 있을지도?", "AutoEvent1228101131_4": "소우카쿠: 「뭐라고요? 퇴근하면 식사를 할 수 있다고요? 너무 좋아요!」", "AutoEvent1228101131_5": "소우카쿠: 「제가 앞장설게요! 소우카쿠가 최선을 다하겠습니다! 빨리 전투를 끝내고 빨리 퇴근해서 밥 먹을 거예요!」", "AutoEvent1228101131_6": "소우카쿠는 퇴근 후의 식사가 몹시 기대되는 모양이다… 현재로선 그림의 떡에 불과하지만 말이다…", "AutoEvent1228101131_7": "끝나면 꼭 사줄게", "AutoEvent1228101131_8": "그림의 떡 효과가 상상이상이다. 앞을 가로막는 적은 전부 때려눕힐 기세로 소우카쿠가 선두에서 전진한다…", "AutoEvent1228101131_9": "소우카쿠: 「안심하세요, 로프꾼 대장님! 소우카쿠가 꼭 임무를 완수할게요!」", "AutoEvent1228101141_0": "테이블 매너", "AutoEvent1228101141_1": "「로프꾼님, 어디선가 역한 냄새가 풍겨오는군요」 파티가 한창 전방을 탐색하던 중 리카온이 갑자기 말을 건넨다", "AutoEvent1228101141_10": "얼마 후, 멀지 않은 곳에서 겁에 질린 비명이 들리더니 이내 다시 조용해진다.", "AutoEvent1228101141_11": "리카온: 「로프꾼님, 기다려주셔서 감사합니다. 문제는 깔끔하게 처리되었습니다」", "AutoEvent1228101141_12": "리카온: 「이 앞으론 경계를 늦추지 않고 경비를 강화할 테니 부디 안심하시길」", "AutoEvent1228101141_13": "워라밸", "AutoEvent1228101141_14": "「아, 로프꾼님, 출발하기 전에 잠시 몇 분만 기다려주시겠습니까?」 매복한 적을 해결하고 온 리카온이 새로운 제안을 한다. 또 다른 적이라도 있는 걸까?", "AutoEvent1228101141_16": "리카온: 「아뇨, 매복하는 적이 있다는 것을 인지한 뒤로 다들 다소 긴장하신 것 같더군요. 이런 상태는 탐색에 악영향을 끼칠 겁니다」", "AutoEvent1228101141_17": "리카온: 「로프꾼님이 괜찮으시다면 모두를 위해 심신의 안정에 좋은 차를 준비하려고 합니다」", "AutoEvent1228101141_18": "리카온이 모두를 위해 긴장을 완화시킬 차를 준비하겠다 말한다.", "AutoEvent1228101141_19": "공동에서 갖는 다과회는 분명 좋지 않은 아이디어지만… 리카온의 제안이라면 얘기가 달라진다.", "AutoEvent1228101141_20": "저도 기대돼요!", "AutoEvent1228101141_21": "위험할 것 같은데요", "AutoEvent1228101141_22": "리카온: 「네, 알겠습니다. 그럼 조금만 더 기다려 주세요」", "AutoEvent1228101141_23": "리카온이 능숙하게 다기와 각종 도구, 티백을 꺼내 차를 우린다… 이런 것들은 대체 어디서 나온 걸까?", "AutoEvent1228101141_24": "리카온: 「빅토리아 하우스키핑의 레시피로 만든 허브차입니다. 진정 효과가 있죠」", "AutoEvent1228101141_25": "「조건이 열악해 신선한 찻잎 대신 티백을 사용했습니다. 이 점, 부디 양해해 주시길」 뜨거운 찻잔에서 피어오르는 수증기 사이로 늑대 인간의 공손한 미소가 어른거린다.", "AutoEvent1228101141_27": "에테리얼이 맴도는 환경에서 마시는 차는 최고급 찻잎을 썼다 해도 쓴맛밖에 느껴지지 않을 것이다. 「죄송합니다, 제 생각이 짧았군요, 역시 로프꾼님이십니다. 그럼 이번에 못한 다과회는 다음을 기약하도록 하죠!」", "AutoEvent1228101141_28": "침식 증상 1개 제거 혹은 스트레스 수치-50", "AutoEvent1228101141_29": "그럼 얼른 차 한잔하죠", "AutoEvent1228101141_3": "리카온: 「불청객이 뒤따라오고 있군요. 비록 변변치 않은 솜씨인 듯하나 매복일지도 모릅니다. 허락해 주신다면 제가 처리하겠습니다」", "AutoEvent1228101141_30": "리카온: 「네, 알겠습니다. 그럼 조금만 더 기다려 주세요. 걱정 마세요, 차를 우리는 동안에도 경계를 늦추지 않겠습니다」", "AutoEvent1228101141_31": "「조건이 열악해 신선한 찻잎 대신 티백을 사용했습니다. 이 점, 부디 양해해 주시길」 뜨거운 찻잔에 피어오르는 수증기 사이로 주변을 살피던 리카온의 눈빛이 한층 부드러워진 것 같다.", "AutoEvent1228101141_4": "마치 쓰레기를 버리는 정도의 사소한 일이라는 듯 늑대 집사가 가볍게 말한다.", "AutoEvent1228101141_5": "즉시 Fairy로 스캔을 진행한 결과 리카온의 말처럼 몇 가지 이상 반응이 감지됐다.", "AutoEvent1228101141_6": "그는 우릴 위해 「불청객」을 처리하는 일을 맡길 원한다", "AutoEvent1228101141_7": "그럼 부탁드릴게요!", "AutoEvent1228101141_8": "「명에 따르겠습니다. 손님은 제가 적절히 처리하고 올 테니 잠시만 기다려 주세요」 리카온이 허릴 숙여 인사하곤 곧장 홀로 파티 후방으로 향한다.", "AutoEvent1228101151_0": "새끼 멧돼지 세 마리", "AutoEvent1228101151_1": "휴식 구역에 머물고 있지만, 루시는 여전히 수하의 멧돼지 세 마리를 바쁘게 부리고 있다", "AutoEvent1228101151_10": "「쉬긴 쉬었는데요… 역시 발 받침대가 없으니까 안 되겠어요」 휴식을 마친 루시가 위험한 눈빛을 보낸다", "AutoEvent1228101151_11": "「브릭이 안 된다면 대체품을 찾아야겠어요. 말랑말랑하고… 동글동글한, 크기가 비슷한 『Bangboo』도 괜찮겠네요」", "AutoEvent1228101151_12": "「뭘 두리번거려요. 로프꾼님 당신 말한 거 맞거든요? 다음번에 쉴 때 발 좀 올릴게요! 걱정 마세요, 저도 『Bangboo』가 정교한 기계라는 건 알아요. 그러니까 부츠는 벗어드릴게요, 그럼 소중한 『Bangboo』에 흠집이 날 일은 없을 거예요」", "AutoEvent1228101151_13": "「어때요? 브릭한테는 단 한 번도 해준 적 없는 특별 대우랍니다」", "AutoEvent1228101151_14": "단호하게 거절한다!", "AutoEvent1228101151_15": "「뭘 그렇게 격하게 반응해요? 브릭 발 받침대를 포기해 드렸잖아요, 엄청 양보한 거라고요. 제가 로프꾼님의 요구를 진지하게 받아들인 만큼 로프꾼님도 고민해 주셔야죠!」", "AutoEvent1228101151_16": "「다음 의뢰에는 발 받침대 제공 서비스도 포함해 주셔야 해요~?」 루시는 대답을 기다릴 생각이 없는지 헬멧을 쓰더니 발 받침… 아니, 새끼 멧돼지들을 불러 떠난다", "AutoEvent1228101151_2": "「매도우! 망 잘 봐, 무슨 일 있으면 크게 소리치고. 우디, 넌 헬멧 깨끗이 닦아. 그리고 브릭, 넌 와서 발 받침대 해!」", "AutoEvent1228101151_3": "멧돼지들이 즉시 순서대로 움직이기 시작한다. 자신이 맡은 역할에 이미 익숙해진 듯하다", "AutoEvent1228101151_4": "「무슨 일이죠, 로프꾼님? 처리하셔야 할 일이 있나요? 그럼 브릭을 내어드릴게요」", "AutoEvent1228101151_5": "루시가 「Bangboo」의 시선을 느꼈다. 말투는 예의 바르지만 어쩐지 강압적이게 느껴진다", "AutoEvent1228101151_6": "멧돼지들도 좀 쉬게 해줘요", "AutoEvent1228101151_7": "「하아? 얘들도 쉬게 해달라고요?」 루시의 말을 들은 멧돼지들이 시간 정지 마법에라도 걸린 듯, 갑자기 하고 있던 일을 멈추고 기대에 찬 눈빛을 보낸다", "AutoEvent1228101151_8": "「로프꾼님의 의견이 그러시다면… 음… 공동 안에서는 로프꾼님의 의견이 최우선이니, 알겠어요!」", "AutoEvent1228101151_9": "루시의 명령에 따라 멧돼지들이 충분한 휴식을 얻었다. 앞으로의 작전에 큰 도움이 될 것이다", "AutoEvent1228101161_0": "포도 맛 스트레스 대책", "AutoEvent1228101161_1": "공동에서 작전을 진행할 때는 물자를 정리하는 것만큼 기분을 정리하는 것도 중요하다. 하지만 라이터는 그에게 배급된 진정제 할당량을 완곡하게 거절했다", "AutoEvent1228101161_10": "「이번엔 운이 별로네. 제일 좋아하는 포도 맛을 못 뽑았어…」\n라이터가 멋지게 딸기 맛 막대 사탕을 입에 문다. 그러나 딸기 맛 사탕에 대한 무정한 비판은 멈추지 않는다", "AutoEvent1228101161_11": "「과일 맛 막대 사탕은 늘 묶음으로 팔더라. 그래야 인기 없는 맛도 팔 수 있으니까 그런가 봐」\n「주머니에 잔뜩 넣어놓고 생각날 때마다 하나씩 꺼내 먹고 있어. 그러다 좋아하는 맛이 안 나오면 스트레스 해소 효과는 훨씬 덜하지만」", "AutoEvent1228101161_12": "주머니에 휘황찬란한 사탕이 들어있는 거죠?", "AutoEvent1228101161_13": "라이터의 주머니 속에…", "AutoEvent1228101161_14": "「뭐, 괜찮아. 해결 방법이 있으니까」\n라이터가 주머니에서 분홍색 막대 사탕을 꺼낸다", "AutoEvent1228101161_15": "「사탕 하나로 스트레스가 절반밖에 해결되지 않는다면, 하나 더 먹으면 되지——로프꾼만큼은 아니지만, 내 산수 실력도 나쁘지 않지?」\n라이터가 멋없게 두 번째 막대 사탕을 입에 문다, 그 모습이 만화에 나오는 멧돼지 캐릭터의 송곳니 같다", "AutoEvent1228101161_2": "「난 괜찮으니까, 이건 더 적당한 사람을 위해 남겨둬」", "AutoEvent1228101161_3": "「그리고 내겐 나만의 스트레스 해소법이 있거든」", "AutoEvent1228101161_4": "라이터가 반듯하고 위협적인 바이크 재킷에서…\n동그랗고 귀엽게 포장된 분홍색 막대 사탕을 꺼낸다", "AutoEvent1228101161_5": "사탕을 좋아하셨군요", "AutoEvent1228101161_6": "전혀 그렇게 안 보이는데", "AutoEvent1228101161_7": "「『한가할 때면 불안해지는 것』이 나만 그런 건 아니잖아? 로프꾼, 나를 단 걸 좋아하는 핑크 마니아 취급하진 말아줄래?」", "AutoEvent1228101161_8": "「진정제도 효과가 있긴 하지, 그래도 난 이게 더 좋아」", "AutoEvent1228101161_9": "라이터가 사탕을 입에 넣는다. 선글라스에 눈이 가려져 있지만, 그의 만족한 눈빛이 보이는 것 같다", "AutoEvent1228101171_0": "아무튼 일단 잿더미로 만들자", "AutoEvent1228101171_1": "「으아악!」 쉬고 있는데 버니스의 비명 소리가 들려온다. 목소리에서 39%의 공포와 60%의 분노가 느껴진다. 이어서 화염 방사기가 끊임없이 불을 뿜어내는 소리가 전해진다", "AutoEvent1228101171_10": "이미 이렇게 된 거, 거절하기도 곤란하고…", "AutoEvent1228101171_11": "그래, 「쥐 쫓기 기술」을 가동하자!", "AutoEvent1228101171_12": "「헤헷~ 이제 좀 안심이 되네. 로프꾼, 공동 밖으로 나가기 전까지 내 옆에 있어야 해!」 이렇게 버니스는 충분한 휴식을 취했다", "AutoEvent1228101171_2": "소리를 따라 시선을 옮기니 버니스가 「쉐킷」과 「믹서」를 들고 강적에 맞서는 듯한 자세로 서 있다. 설마… 쉼터에도 적이 있는 건가?!", "AutoEvent1228101171_3": "「으아아, 오지 마! 너희 다 태워버릴 거야!」 자세히 보니 쥐 두 마리가 버니스의 발밑에서 돌아다니고 있다. 쥐들이 버니스보다 더 놀란 것 같은 표정이다", "AutoEvent1228101171_4": "버니스는 지금 진심인 것 같은데, 이대로 가다간 쉼터가 화염에 휩싸일 것이다!", "AutoEvent1228101171_5": "지금 바로 「쥐 쫓기 음파 프로그램」을 가동한다!", "AutoEvent1228101171_6": "역시 쥐 쫓기 프로그램이 효과가 있었는지 쥐들이 출구를 향해 도망간다.\n「후우… 로프꾼이 이런 기술도 쓸 줄이야… 정말——대단해!」 버니스의 공포와 분노가 사라지자, 그녀의 눈에는 1%의 숭배심만 남았다", "AutoEvent1228101171_7": "「사실 이건 출고된 모든 『Bangboo』에 기본으로 설치되어 있는 프로그램이에요」라는 말을 삼켜두자. 이런 숭배의 눈빛을 받는 건 기분 좋은 일이니까", "AutoEvent1228101171_8": "이제 계속 쉬어도 되는데, 버니스는 방금 소동 때문인지 여전히 불안에 떨고 있다. 「누웠다가 또 쥐라도 나오면 어떡해! 아아아, 난 쥐가 정말 싫어! 송유관도 갉아먹고, 음료수도 훔쳐 먹는단 말이야!」", "AutoEvent1228101171_9": "「참! 로프꾼, 네 그 쥐 쫓기 기술 말인데, 아직 쓸 수 있는 거지? 그럼 우리 같이 자자!」 대답을 하기도 전에, 눈앞의 화면이 빙글 돌더니 어느샌가 버니스의 품에 안겨 누워 있는 자신을 발견한다", "AutoEvent1228101181_0": "마음 충전", "AutoEvent1228101181_1": "공동 구역을 탐색하던 도중에 길드의 버려진 야영지를 발견하고 잠시 쉬기로 한다.", "AutoEvent1228101181_10": "드라이버로 이아스를 바로 해체하는 대신 그레이스가 손을 내밀어 이아스를 꼭 껴안는다… 마치 쿠션을 안는 것처럼.", "AutoEvent1228101181_11": "그레이스: 「음~ 전류 소리가 아주 안정적이야. 로직 코어 회전 소리도 무척 깔끔하고… 힐링 그 자체야~ 너무 좋아!」", "AutoEvent1228101181_12": "그렇게 휴식 시간이 끝날 때까지 그레이스에게 안겨 있었다.", "AutoEvent1228101181_13": "그레이스: 「좋아! 충전 완료! 꼬마야, 고마워~」", "AutoEvent1228101181_14": "기계 마사지", "AutoEvent1228101181_15": "그레이스: 「아, 로프꾼, 잠깐만! 너에게 할 말이 있어, 꼬마에 대한 거야」", "AutoEvent1228101181_16": "그레이스가 이아스를 안아들자 감각 동기화 상태를 뚫고 화면 밖까지 그 진지한 눈빛이 전해진다.", "AutoEvent1228101181_17": "그레이스: 「방금 꼬마를 안았을 때 들어 보니까 내부 전류 빈도가 규격품과 차이가 좀 있더라. 침식 때문일지도 몰라. 이아스가 정밀한 맞춤형 개조를 거친 거 알아, 날 믿어만 준다면 몇 가지 빠르게 검사해 볼게」", "AutoEvent1228101181_18": "그레이스가 이아스 내부에 침식될 위험이 있다 말하며 검사를 요청한다.", "AutoEvent1228101181_19": "그레이스에게 검사를 부탁할까?", "AutoEvent1228101181_2": "「휴…」 한창 쉬고 있는데 그레이스가 근심 가득한 한숨을 내쉰다. ", "AutoEvent1228101181_20": "그레이스 씨를 믿을게요", "AutoEvent1228101181_21": "그레이스: 「로프꾼, 고마워. 실망시키지 않을게」", "AutoEvent1228101181_22": "「자, 꼬마야, 누나랑 진하게 스킨십해 볼까~」 그레이스가 위험한 표정을 지은 채 공구를 들고 다시 이아스를 안는다.", "AutoEvent1228101181_24": "빠르고 정밀한 검사가 끝나고 그레이스가 희소식을 전한다: 「됐어! 내부 개조가 확실히 훌륭하네. 에테르 에너지 순환 펌프를 30분 동안 오버클럭 모드로 설정했어, 그동안 모두의 전투 효율이 올라갈 거야!」", "AutoEvent1228101181_25": "무서울 것 같은데, 얼른 확인해 봐요!", "AutoEvent1228101181_26": "그레이스: 「로프꾼, 나한테 맡겨」", "AutoEvent1228101181_27": "「자, 꼬마야~ 별일 없을 거야. 누나가 제대로 살펴봐줄게~」 그레이스가 위험한 표정을 지으면서 공구를 들고 다시 이아스를 안는다.", "AutoEvent1228101181_28": "빠르고 정밀한 검사가 끝나고 그레이스가 결론을 낸다: 「됐다! 침식이 전류를 교란시킬 가능성을 제거했어, 겸사겸사 에테르 에너지 순환 펌프를 30분 동안 오버클럭 모드로 설정했으니까 그동안 모두의 전투 효율이 올라갈 거야!」", "AutoEvent1228101181_3": "그레이스: 「괜찮아, 난 멀쩡해. 다만… 로프꾼, 마음의 피로는 그저 쉰다고 풀 수 있는 게 아니야!」", "AutoEvent1228101181_4": "그레이스: 「회사의 아이들을 너무 오래 못 본 것 같아. 다들 잘 지내고 있을까?」", "AutoEvent1228101181_5": "그레이스: 「마음속의 불안을 다스리려면 비슷한 아이를 찾아 연구해야만 해! 예를 들면… 꼬~ 마~ 야??」", "AutoEvent1228101181_6": "잠시 망설이는 듯싶더니 그레이스의 뜨거운 시선이 이아스를 향한다. 이아스와 친해지고 싶은 모양인데… 원하는 대로 하게 둘까?", "AutoEvent1228101181_7": "「저 누님의 메마른 영혼을 충전해 주겠니?」", "AutoEvent1228101181_8": "이번만이에요…", "AutoEvent1228101181_9": "그레이스: 「그래도 돼?! 역시 네가 최고라니까! 자, 그럼 여기로 와~」", "AutoEvent1228101191_0": "휴식은 더 나은 업무 성과를 위한 것", "AutoEvent1228101191_1": "「로프꾼님, 저 잠깐 쉴래요」 한창 탐색 중에 엘렌이 갑자기 휴식을 제안한다. 제안이라곤 하지만 협상의 여지는 없을 것 같다.", "AutoEvent1228101191_10": "쉬기 위해 열심히 일할 때보다 더 열심히 하다니… 정말 놀랍다.", "AutoEvent1228101191_11": "좀 자고 나면 엘렌이 컨디션을 회복하겠지?", "AutoEvent1228101191_12": "땡땡이치려고 이러는 건… 아니겠지?", "AutoEvent1228101191_13": "워라밸은 중요하지", "AutoEvent1228101191_14": "슬슬 탐색을 계속할 시간이다. 그러나 엘렌은 깊이 잠이 든 듯 전혀 일어날 기미가 보이지 않는다…", "AutoEvent1228101191_15": "위험을 무릅쓰고 잠자는 상어를 깨울까?", "AutoEvent1228101191_16": "엘렌…? 출발할 시간이야!", "AutoEvent1228101191_17": "엘렌이 전투 1판에 참여하지 않는다. 엘렌은 귀환 후 HP를 회복하고 주는 피해가 증가한다", "AutoEvent1228101191_18": "일어나! 엘렌!!", "AutoEvent1228101191_19": "긴 휴식도 더 나은 업무 성과를 위한 것", "AutoEvent1228101191_20": "엘렌: 「어라? 출발해요? 으… 더 자고 싶은데… 가기 싫어요」", "AutoEvent1228101191_21": "「먼저 가세요… 금방 따라갈게요」 그 말을 끝으로 엘렌이 몸을 뒤척이더니 다시 잠에 든다.", "AutoEvent1228101191_22": "음… 진짜 간다?", "AutoEvent1228101191_23": "파티가 쉼터를 떠난다. 이때 통신 화면에 엘렌이 보낸 메시지가 뜬다", "AutoEvent1228101191_24": "엘렌: 「걱정 마요, 어떻게 찾아가야 할지 아니까」", "AutoEvent1228101191_25": "엘렌: 「다음 전투 때 합류할게요. 절 믿으세요」", "AutoEvent1228101191_26": "그래. 이 개성 넘치는 시울프 메이드를 믿을 수밖에…", "AutoEvent1228101191_27": "(충분한 휴식을 위해 엘렌이 파티를 떠난 뒤 전투 1회 종료 후 복귀한다. 파티에 복귀한 엘렌은 대량의 HP를 회복하고 의뢰 종료 전까지 주는 피해가 증가한다)", "AutoEvent1228101191_28": "「알겠어요… 그만 흔들어요… 알았다고요…」 아무리 엘렌이라도 자고 있는 걸 내버려두고 가다니… 그건 못하겠다.", "AutoEvent1228101191_29": "「계속 안 일어나면 너 꼬리 만진다?」라는 협박으로 겨우 상어 메이드를 깨웠다…", "AutoEvent1228101191_3": "「주변에 위험요소가 있을까 봐 걱정된다고요? 음… 잠시만요」 대답을 하기도 전에 엘렌이 무기를 들고 달려 나간다! 서둘러 쫓아가자.", "AutoEvent1228101191_30": "말을 마친 뒤 엘렌은 몸을 뒤척이더니 다시 잠에 든다.", "AutoEvent1228101191_31": "그럼 먼저 간다!", "AutoEvent1228101191_32": "파티가 이동할 때까지 엘렌은 우아한 자세로 잠든 채 미동도 하지 않는다. 쉼터를 떠난 지 얼마 지나지 않아 통신 화면에 엘렌이 보낸 메시지가 뜬다", "AutoEvent1228101191_33": "그래, 엘렌을 믿는 것 말고는 다른 방법이 없어…", "AutoEvent1228101191_5": "엘렌을 따라잡고 보니 주변에서 위험한 에테르 활성도가 감지되지 않는다.", "AutoEvent1228101191_6": "「주변의 적들은 처리했어요. 이제 쉬어도 되죠?」", "AutoEvent1228101191_7": "그래… 잠깐 쉬자", "AutoEvent1228101191_8": "엘렌이 정리한 안전 구역에서 파티를 정비한다.", "AutoEvent1228101191_9": "쉼터를 만들어낸 일등 공신은 벌써 가장 편안한 곳을 골라 휴식을 취하고 있다", "AutoEvent1228101211_0": "진실게임과 대모험", "AutoEvent1228101211_1": "「로프꾼! 우리랑 놀자!」\n「놀자, 놀자!」\n탐색 중 리나의 인형인 드루실라와 아나스타샤가 갑자기 말을 건다.", "AutoEvent1228101211_10": "이 짜릿한 게임은 리나가 진심으로 원하는 걸까, 아니면 인형들이 대모험을 하고 싶은 걸까…? 어찌 됐든 신나게 놀아주자.", "AutoEvent1228101211_11": "게임 보상", "AutoEvent1228101211_12": "「찾았네!」\n「찾았네, 찾았어!」\n한참을 고생한 끝에 인형들을 찾는데 성공했다. 이제 돌아가도 되겠지?", "AutoEvent1228101211_13": "「안 돼! 아직 다 못 찾았잖아!」\n「못 찾았어, 못 찾았어!」\n인형이 위아래로 날며 게임을 계속하자고 보챈다.", "AutoEvent1228101211_14": "인형이 위아래로 날며 게임을 계속하자고 보챈다.", "AutoEvent1228101211_15": "인형과 함께 조금 더 놀아준다.", "AutoEvent1228101211_16": "계속 찾는다", "AutoEvent1228101211_17": "다행히 이아스는 공동 탐색에도 강하다. 얼마 지나지 않아 인형이 숨긴 「아군」을 찾아낸다.", "AutoEvent1228101211_18": "아나스타샤와 드루실라는 전투 「Bangboo」를 게임의 요소로 여기고 숨긴 모양이다.", "AutoEvent1228101211_19": "덕분에 시간이 좀 걸렸지만 인형들도 전투 「Bangboo」들도 즐거워 보인다.", "AutoEvent1228101211_2": "「어머! 미안해요, 가이드님. 이 아이들이 지루한 모양이네요」 리나가 미안하다는 얼굴로 웃으며 다가온다.", "AutoEvent1228101211_20": "게임이 의외로 도움이 됐네?", "AutoEvent1228101211_21": "꼬맹이들의 「아군」을 찾는다", "AutoEvent1228101211_22": "더 있을 리가 없잖아! 너희 둘이 끝인 거 아니야?", "AutoEvent1228101211_23": "아나스타샤와 드루실라의 부름에 숨겨뒀던 「아군」이 구석진 곳에서 연기를 뿜으며 나타난다.", "AutoEvent1228101211_24": "「이겼다~ 이겼어! 우리가 이겼지롱!」 리나의 인형들도, 전투 「Bangboo」도 아주 신나 보인다.", "AutoEvent1228101211_4": "드루실라와 아나스타샤:\n「저 나쁜 놈들은 재미없어! 우리 재밌는 놀이 하자!」\n「재밌는 놀이!」", "AutoEvent1228101211_5": "서로 번갈아가며 말하는 인형들 사이에서 리나는 아무 말 없이 웃고 있다.", "AutoEvent1228101211_6": "두 인형과 잠시 놀아주자", "AutoEvent1228101211_7": "뭘 하고 싶은데?", "AutoEvent1228101211_8": "「술래잡기! 우리가 숨을게, 로프꾼은 술래해!」\n「술래해, 술래해!」\n그 말을 남기고 인형들이 사라져버린다.", "AutoEvent1228101211_9": "리나: 「죄송해요, 가이드님. 고생이 많으시네요」", "AutoEvent1228101221_0": "압축 비스킷과 단팥빵", "AutoEvent1228101221_1": "츠키시로 야나기가 다시 한 번 모든 대원들의 무기와 공동 활동 타이머를 점검한다. 이건 대공동 6과의 부과장이 휴식 거점에 들어온 후 완료한 열일곱 번째 업무였다", "AutoEvent1228101221_10": "「작은 『Bangboo』 씨, 당신의 주인도 마찬가지예요. 젊고 재능이 뛰어나죠. 만약 제가 도울 일이 있으면… 공동에서든, 6단지에서든 언제든지 절 찾아달라고 전해주시겠어요?」", "AutoEvent1228101221_11": "「소우카쿠와 같이 작전에 참여할 때마다 몰래 단팥빵을 하나씩 챙겨와요. 그리고 에테르 침식으로 빵의 맛이 변하기 전에 소우카쿠의 입에 물려주곤 하죠」\n야나기가 주머니를 만지작거린다", "AutoEvent1228101221_12": "「그러면 소우카쿠는 압축 비스킷에 대해 불평하는 걸 멈추고, 『기운이 생겼어!』라고 외치며 에테리얼을 날려버린답니다」", "AutoEvent1228101221_13": "「어린아이를 달랠 때 쓸법한 방법이지만, 효과가 좋아요」\n야나기가 이아스의 머리를 두드린다. 눈빛에서 보기 드문 능글거림이 느껴진다", "AutoEvent1228101221_14": "「물론, 『공동 내 식품 안전 규범』에 위배되는 행위죠. 부디 비밀로 해주세요… 다른 사람들이 『엄격한 부과장』이 규칙을 따르지 않는다는 걸 알면 안 되니까요」", "AutoEvent1228101221_15": "야나기 씨의 부탁…", "AutoEvent1228101221_16": "전 비밀을 잘 지켜요!", "AutoEvent1228101221_17": "「이건 저희 둘만의 비밀이에요. 비밀을 지켜주시면 상으로… 일이 끝나고 단팥빵을 챙겨서 당신과 당신의 주인을 찾아뵐게요」", "AutoEvent1228101221_18": "「여러분은 소우카쿠처럼 한창 달콤한 걸 좋아할 나이잖아요」\n야나기가 작은 친구와의 약속의 증표로 이아스의 이마에 검지로 원을 그린다", "AutoEvent1228101221_2": "「효율적인 시간 관리 능력은 마치 압축 비스킷과 같아요. 둘 다 공동 내 행군… 아니, 공동 내 작전에 꼭 필요하다는 점에서요」\n작은 「Bangboo」의 눈빛과 그 눈빛 속에 담긴 관심을 느꼈는지, 야나기가 친절하게 설명해준다", "AutoEvent1228101221_3": "「압축 비스킷은 맛이 그리 좋지 않죠. 그리고 시간 관리는 번거로워요. 모든 잡무를 완벽하게 처리하려면 그만큼 누군가가 공을 들여야만 하죠」", "AutoEvent1228101221_4": "「6과 사람들은 모두 젊고 재능이 뛰어나요. 미야비 과장님뿐만 아니라 아사바 씨와 소우카쿠도 동기들에 비해 압도적으로 뛰어나죠」\n야나기는 자신의 자랑스러운 젊은 동료들을 언급할 때마다 이렇게 미소를 짓는다", "AutoEvent1228101221_5": "「하지만 이 어린 천재들은 너무 많은 책임과 기대, 심지어는 고통을 짊어지고 있어요. 미야비 과장님과 아사바 씨… 그리고 소우카쿠도 마찬가지예요」\n「그렇기에 전 적어도 그들이 전투에서만큼은 검과 활, 그리고 깃발의 무게만 짊어졌으면 해요」", "AutoEvent1228101221_6": "야나기 씨가 짊어지고 있는 책임…", "AutoEvent1228101221_7": "제가 분담할게요!", "AutoEvent1228101221_8": "야나기가 다시 미소로 작은 「Bangboo」에게 회답한다.\n「그 밖의 특별한 재능이 없어도 할 수 있는 것들은, 최대한 제가 감당할 테니」", "AutoEvent1228101221_9": "「작은 『Bangboo』 씨, 당신의 주인도 마찬가지예요. 젊고 재능이 뛰어나죠. 만약 제가 도울 일이 있으면… 공동에서든, 6단지에서든 언제든지 절 찾아달라고 전해주시겠어요?」", "AutoEvent1228101241_0": "체계의 힘", "AutoEvent1228101241_1": "탐색 중에 우연히 치안국의 순찰 분대와 조우한다.", "AutoEvent1228101241_10": "헤어지기 전 한 기술 지원 담당 치안관이 갑작스럽게 질문을 한다. 「아, 참. 주연 치안관님, 앞으로 어느 구역을 탐색할 계획이십니까?」", "AutoEvent1228101241_11": "체면의 힘", "AutoEvent1228101241_12": "기술 지원 담당 치안관이 우리의 다음 계획을 묻는다.", "AutoEvent1228101241_13": "정보 공유해 주시려고요?", "AutoEvent1228101241_14": "꾸밈없이 그대로 말한다", "AutoEvent1228101241_15": "치안관: 「그렇군요, 물어보길 잘했네요. 조금 전 이 몇 개 구역에 에테리얼 방해 함정을 설치했거든요, 함정에 걸리지 않게 위치를 표시해 드리겠습니다」", "AutoEvent1228101241_16": "기술 담당 치안관이 놀라운 이야기를 한다. 하마터면 아군에게 당할 뻔했다!", "AutoEvent1228101241_17": "주연: 「네, 표시된 함정들은 피해 갈게요. 알려줘서 고마워요!」", "AutoEvent1228101241_18": "「별말씀을요, 주연 치안관님을 도울 수 있어 영광입니다! 나중에 또 저희 지구대에 들러서 경험담을 들려주세요!」 함정 표기 완료 후 완전 무장한 치안관들과 헤어진다", "AutoEvent1228101241_19": "주연은 동료들이 균열 틈새로 사라질 때까지 경례 자세를 유지하다 손을 내린다. 「자, 계속 가요. 저분들의 호의를 낭비해선 안 되죠」", "AutoEvent1228101241_2": "「특수공동부 분이시죠? 순찰하시느라 고생 많으십니다!」 주연이 자연스럽게 경례를 하며 말을 건넨다", "AutoEvent1228101241_20": "(해당 층의 함정은 위협이 되지 않는다)", "AutoEvent1228101241_21": "체계의 힘", "AutoEvent1228101241_22": "탐색 중에 우연히 치안국의 순찰 분대와 조우한다.", "AutoEvent1228101241_23": "「특수공동부 분이시죠? 순찰하시느라 고생 많으십니다!」 주연이 자연스럽게 경례를 하며 말을 건넨다", "AutoEvent1228101241_24": "「형사특수팀의 주연 님이군요! 말씀 많이 들었습니다」 순찰 분대 대장이 정중하게 답한다.", "AutoEvent1228101241_25": "치안국 분대가 과할 정도의 친절을 보이며 한동안 호위를 해주겠다고 한다.", "AutoEvent1228101241_26": "정말 파격적인 대우다. 확실히 주연은 치안국에서 인기가 많은 듯하다.", "AutoEvent1228101241_27": "명령에 따르겠습니다!", "AutoEvent1228101241_28": "가는 동안 주연이 동료와 업무에 관해 논하고 정보와 물자를 나눈다.", "AutoEvent1228101241_29": "여러 치안관의 도움을 받으며 한동안 조사는 순항한다.", "AutoEvent1228101241_3": "「형사특수팀의 주연 님이군요! 말씀 많이 들었습니다」 순찰 분대 대장이 정중하게 답한다.", "AutoEvent1228101241_30": "주연: 「도와주셔서 감사합니다! 여기서부터는 저희가 알아서 갈게요!」", "AutoEvent1228101241_31": "순찰 분대장은 헤어지기 전 주연에게 아낌없이 탄약 보급을 나눠주었다.", "AutoEvent1228101241_32": "…치안국이 아군일 때만큼은 정말 믿음직스럽다.", "AutoEvent1228101241_33": "체면의 힘", "AutoEvent1228101241_34": "「아, 참. 주연 치안관님, 앞으로 어느 구역을 탐색할 계획이십니까?」 작별하기 전, 기술 지원 담당 치안관이 갑작스럽게 질문을 한다.", "AutoEvent1228101241_4": "치안국 분대가 과할 정도의 친절을 보이며 한동안 호위를 해주겠다고 한다. 정말 파격적인 대우다.", "AutoEvent1228101241_5": "확실히 주연은 치안국에서 인기가 많은 듯하다.", "AutoEvent1228101241_6": "명령에 따르겠습니다!", "AutoEvent1228101241_7": "가는 동안 주연이 동료와 업무에 관해 논하고 정보와 물자를 나눈다.", "AutoEvent1228101241_8": "여러 치안관의 도움을 받으며 한동안 조사는 순항한다.", "AutoEvent1228101241_9": "주연: 「도와주셔서 감사합니다! 여기서부터는 저희가 알아서 갈게요!」", "AutoEvent1228101251_0": "물 섭취 도우미", "AutoEvent1228101251_1": "휴식 구역에 진입하자 청의가 제일 먼저 적당한 공터를 찾아 자리를 잡는다", "AutoEvent1228101251_10": "실제로 그렇기도 하다. 물을 마신 청의는 전보다 더 기운 있어 보인다", "AutoEvent1228101251_11": "「참, 따뜻한 물 좀 마시는 건 어때? 이 『Bangboo』 너머에 있는 자네 본인 말이야」", "AutoEvent1228101251_12": "「로프꾼은 장기간 탁상 앞을 지켜야 하는 직업이잖아? 물을 마시는 걸 자주 잊곤 하겠어」", "AutoEvent1228101251_13": "「인간은 매일 1,500~2,000ml의 물을 마셔야 해, 따뜻한 물이면 더 좋고. 자네는…」 청의가 말을 하며 점점 다가온다. 표정을 보고 있자니 마치 심문을 하려는 듯하다", "AutoEvent1228101251_14": "「오늘 요구치만큼 섭취했나?」", "AutoEvent1228101251_15": "아, 알겠어! 지금 바로 마시러 갈게!", "AutoEvent1228101251_16": "「좋아, 아주 좋아」 청의가 만족스러운 듯 주전자를 돌리기 시작한다", "AutoEvent1228101251_17": "「내가 자네의 물 섭취 도우미가 되어주지. 날 보면 물을 꼭 마시도록 해, 이 점 잊지 마」", "AutoEvent1228101251_18": "「따뜻한 물이면 더 좋아」", "AutoEvent1228101251_19": "(해당 층의 공동 구역에서 침식 증상의 영향을 받지 않는다)", "AutoEvent1228101251_2": "그리곤 허리춤의 정교한 물 주전자를 꺼내 느긋하게 마시기 시작한다. 속도는 느리지만 그 과정에서 한순간도 멈추지 않는다", "AutoEvent1228101251_3": "청의는 그렇게… 상당히 만족스러워하며… 한 모금, 한 모금 마신다", "AutoEvent1228101251_4": "「무슨 일이지?」 청의가 「Bangboo」의 시선을 느끼곤 손에 들린 물주전자를 흔든다", "AutoEvent1228101251_5": "「마실래? 영원히 젊음을 유지할 수 있는 영약이 들었어」", "AutoEvent1228101251_6": "물주전자 안에서 들리는 소리로 안에 든 액체가 얼마 남지 않았음을 알 수 있다", "AutoEvent1228101251_7": "안에 엄청 맛있는 게 들었나 봐?", "AutoEvent1228101251_8": "「따뜻한 물 말이야」 청의가 웃으며 차를 음미하듯 그것을 천천히 한 모금 마신다", "AutoEvent1228101251_9": "「젊음을 유지하는 비결은 따뜻한 물을 많이 마시는 거지」 청의를 통해 들으니, 제법 믿음이 간다", "AutoEvent1228101261_0": "특별 대책", "AutoEvent1228101261_1": "거점의 절대적 안전 확보는 쉼터에 주둔하기 전 최우선으로 처리해야 할 임무다. 대원들이 무기를 내려놨을 때도 「파에톤」의 시선은 여전히 「Bangboo」의 눈을 통해 좌우를 살피고 있다", "AutoEvent1228101261_10": "「풉——」\n제인은 가볍게 웃었다\n겨우 합격점을 넘기는 썰렁한 농담을 들은 듯한 웃음이다\n하지만 협박할 때의 웃음보다 훨씬 진실하다", "AutoEvent1228101261_11": "「쭈뼛거리는 모습도 그 아이와 많이 닮았네. 충분히 쉬었으면 출발하자——공무 수행을 지체해선 안 되지」\n이 얼마나 잔인한 「안녕」인가", "AutoEvent1228101261_12": "「쭈뼛거리는 모습도 그 아이와 많이 닮았네. 충분히 쉬었으면 출발하자——공무 수행을 지체해선 안 되지」\n이 얼마나 잔인한 작별 인사인가", "AutoEvent1228101261_13": "「초대한 적은 없지만 그래도 내 응접실에 온 걸 환영해, 『파에톤』」\n이내 그녀가 다시 붙잡는다. 적어도… 붙잡는 거라고 생각하고 싶어진다", "AutoEvent1228101261_14": "「당신의 그 긴장한 모습을 보고 있자면 누군가가 떠올라… 내 마음에 쏙 든 한 꼬마 친구가 말이야」\n여주인은 당신에게 앉으라며 손을 뻗는다", "AutoEvent1228101261_15": "「난 말이지, 그 아이의 그 두려움을 감추며 웃는 얼굴이 제일 좋아」", "AutoEvent1228101261_16": "「난 말이지, 그 아이의 그 두려움을 감추며 웃는 얼굴이 제일 좋아」", "AutoEvent1228101261_17": "「숙녀의 방에 함부로 발을 들이는 건 무례한 행동이지만… 당신이라면 충분히 합리적인 이유를 들려줄 거야」", "AutoEvent1228101261_18": "「그렇지?」", "AutoEvent1228101261_19": "남의 집에 무단으로 침입하는 건… 규정 위반 아닌가요?", "AutoEvent1228101261_2": "「파에톤」은 곧 이상한 점을 발견했다\n방금까지만 해도 문이 굳게 닫혀 있던 버려진 민가에 누군가 침입한 흔적이 생겨나 있다", "AutoEvent1228101261_20": "「말을 참 예쁘게 하네」\n가늘고 긴 손가락이 「Bangboo」의 이마를 튕기며 경쾌한 소리를 낸다", "AutoEvent1228101261_21": "「『치안 작전 중 필요시 재해 구역의 민간 주택을 징발하여 사용할 수 있다』 같은 유용한 규칙은 아주 잘 기억하고 있지」", "AutoEvent1228101261_22": "「내가 그쪽을 위해 공동 안의 나쁜 놈들을 제압하느라 얼마나 고생했는지 알아? 그러니까… 편안히 쉴 곳을 찾는 건 규정에 부합하는 꼭 필요한 상황이라고」", "AutoEvent1228101261_23": "「그리고…」\n제인은 어디서 나왔는지 모를 정교한 물건을 꺼내 「Bangboo」의 손바닥에 올렸다——「Bangboo」에게 손바닥이 있다면 말이다", "AutoEvent1228101261_24": "「우리는 이제 공범이야, 『용의자 씨』」", "AutoEvent1228101261_25": "「우리는 이제 공범이야, 『용의자 아가씨』」", "AutoEvent1228101261_26": "별다른 지출 없이 일부 문을 열 수 있습니다", "AutoEvent1228101261_3": "「Bangboo」의 짧은 다리로 방에 들어서자 귀에 익은 여자 목소리가 그림자 속에서 들려온다.\n「긴장할 거 없어, 『파에톤』」", "AutoEvent1228101261_4": "매트리스에 누워 몸을 쭉 뻗은 제인의 모습은 이곳의 주인과 다를 게 없다.\n「지금 우리의 관계는 『고양이와 쥐』가 아니라 『협력 파트너』니까——내가 이런 말을 하니까 좀 이상한가?」", "AutoEvent1228101261_5": "「그러니까 난 당신을 해치지 않을 거야… 적어도 지금은」\n제인이 「파에톤」의 눈을 뚫어지게 바라본다. 그 시선이 「Bangboo」의 시각 센서를 통해 전해진다", "AutoEvent1228101261_6": "「하지만 딱 한 가지——」", "AutoEvent1228101261_7": "「당신의 초롱초롱하고 커다란 눈은 너무 눈부셔. 마음에 안 들어」", "AutoEvent1228101261_8": "「Bangboo」 머리 위의 탐조등이 제인 뒤편의 흰 벽에 선연한 그림자를 만들고 제인의 눈을 더욱 선명하게 비춘다", "AutoEvent1228101261_9": "죄… 죄송해요!", "AutoEvent1228101271_0": "「대악마 파에톤」", "AutoEvent1228101271_1": "「장비를 점검하고… 무전기 신호는 정상… 섬광 수류탄의 안전핀도 문제없고… 폭동 진압용 방패, 레일 윤활 상태 좋고… 경계 측정기 눈금은 정상…」", "AutoEvent1228101271_10": "「이봐요! 당신 설마…」", "AutoEvent1228101271_11": "「이 「Bangboo」, 어디서 훔쳐 온 건 아니죠?!」\n세스가 형사과에서 가장 예리한 멤버가 아니라 정말 다행이다…", "AutoEvent1228101271_12": "젊은 치안관이 의심을 하기 시작했다. 당신은 「Bangboo」의 시각 센서를 통해 그를 살폈다", "AutoEvent1228101271_13": "「…뭘 봐요?」\n젊은 치안관이 드디어 「Bangboo」의 시선을 눈치챈 모양이다", "AutoEvent1228101271_14": "「저기요… 허튼 생각하지 마요!」", "AutoEvent1228101271_15": "세스는 몸을 돌려 「사악하기 짝이 없는 로프꾼 파에톤」을 혼내주려 하지만, 자신의 상처를 「Bangboo」의 시야에 노출하고 만다", "AutoEvent1228101271_16": "「수상한 짓 하는 거 제 눈에 띄면 가만두지 않을 거예요…」", "AutoEvent1228101271_17": "상처 감싸줄까? 아프진 않아?", "AutoEvent1228101271_18": "「로프꾼들의 수법은 아주 잘 알거든요! 하나같이 교활하기 짝이 없죠…」", "AutoEvent1228101271_19": "「사악하기 짝이 없는 로프꾼 파에톤」이 자신의 상처를 걱정할 줄은 몰랐는지, 젊은 치안관은 3초 동안 반응이 없다가 다시 1초 만에 얼굴이 벌게졌다", "AutoEvent1228101271_2": "막 휴식 거점에 들어서자 젊은 치안관이 혼잣말을 중얼거리며 장비 검사를 일곱 번째 진행하는 모습이 보인다… 형사과는 늘 이렇게 엄격한가?", "AutoEvent1228101271_20": "「칫… 이 정도 상처는 아무것도 아니에요!」\n세스가 폭동 진압용 방패를 땅에 가볍게 부딪친다", "AutoEvent1228101271_21": "「방패에 흠집이 는다는 건 시민 한 명을 구했거나 팀원 한 명을 지켰다는 것을 의미해요. 전 꼭 이런 방패가 될 거예요!」", "AutoEvent1228101271_22": "「만약 진심으로 제가 걱정되면… 제가 맞고 있는 동안 빨리 망할 놈들을 쓰러트려요」", "AutoEvent1228101271_23": "세스는 고개를 돌려 조금 애쓴 티가 나지만 위풍당당함을 잃지는 않는 자세를 취했다. 「Bangboo」의 짧은 손이 괴수와 무뢰배를 쓰러뜨릴 수 있을지는 전혀 신경 쓰지 않고 말이다", "AutoEvent1228101271_24": "세스는 「Bangboo」의 몸을 살피며 파손된 부분이나 떨어져 나간 부품을 찾으려 한다", "AutoEvent1228101271_3": "「이봐요… 저기… 그쪽 「Bangboo」 말인데요… 괜찮은 거죠?」\n이아스 앞에 쪼그려 앉은 세스가 이아스를 위아래로 훑는다", "AutoEvent1228101271_4": "「치안국의 「Bangboo」는 항상 전투 후에 반응이 느려지거든요. 진동이 로직 코어의 열 배출에 영향을 줬기 때문이래요…」", "AutoEvent1228101271_5": "「이따가 제 발목 잡으면 안 돼요!」", "AutoEvent1228101271_6": "「겉보기엔 다른 「Bangboo」와 크게 다르지 않네요? 이 동그랗고 통통한 몸뚱이 안에, 온갖 못된 짓을 일삼는 로프꾼 파에톤이 있을 거라 누가 상상이나 할까요…」", "AutoEvent1228101271_7": "허, 「Bangboo」를 되게 잘 아나 보네?", "AutoEvent1228101271_8": "「흥, 비록 전 아니지만 제 무진장 친한 친구 중에 「Bangboo」 전문가가 있어요! 그 집에는 당신이 지금까지 본 것보다 더 많은 「Bangboo」가 있다고요…」", "AutoEvent1228101271_9": "「그러고 보니… 이 「Bangboo」 왜 이렇게 익숙하지? 어디서 본 적 있는 것 같은데…」\n세스는 의심스럽다는 듯 미간을 찌푸렸다", "AutoEvent1228101281_0": "잃어버린 보물", "AutoEvent1228101281_1": "쉼터로 들어온 파이퍼는 불안해 보이는 모습으로 옷과 소포의 주머니, 심지어 「Bangboo」 장식용 주머니까지 모조리 뒤진다", "AutoEvent1228101281_10": "「그러고 보니, 자네가 사는 복권은 당첨 확률이 높지?」\n공동은 모처럼의 평온함을 되찾았고, 파이퍼가 뜬금없는 질문을 한다", "AutoEvent1228101281_11": "「정보를 수집하고, 규칙을 정리한 다음 최선의 선택지를 고르는 것까지, 다 로프꾼이 가장 잘하는 일이잖아? 거기에 최첨단 알고리즘이나 슈퍼 인공지능까지 있다면, 1등을 노리는 것도 가능하겠어!」\n기대에 찬 파이퍼의 눈빛이 반짝인다", "AutoEvent1228101281_12": "복권 번호를 추천해 달라고 하실 건 아니죠…", "AutoEvent1228101281_13": "그렇게 하면 너무 눈에 띌 거예요!", "AutoEvent1228101281_14": "「하지만… 만약 정말 1등에 당첨되면 더는 도시에서 자유롭게 살아갈 수 없겠지? 각종 매체와 기자들, 심지어 치안국에서까지 너희를 주시할 테니까…」", "AutoEvent1228101281_15": "「이런, 생각만 해도 골치 아프구먼. 내가 로프꾼이 아니라 참 다행이야, 그런 슬픈 대가를 치를 필요는 없으니까~」", "AutoEvent1228101281_16": "「괜찮아, 로프꾼! 만약 언젠가 도시에서 지낼 수 없게 되는 날이 오면, 외환선으로 와! 귀여운 캠핑카를 하나 마련해서 이 파이퍼와 크라운의 친구가 되어주는 거야~」\n부모는 항상 자식 본인보다 자식의 미래를 더 많이 걱정하는 법이다…", "AutoEvent1228101281_2": "「이상하다. 공동에 들어올 때는 분명 있었는데… 조금 전에 잃어버린 건가…」", "AutoEvent1228101281_3": "「로프꾼, 내가 중간에 뭘 하나 잃어버린 것 같아~ 엄청 중요한 물건인데——특히 크라운한테는 더더욱 중요하지」", "AutoEvent1228101281_4": "파이퍼는 말은 그렇게 하면서도 어느새 태평하게 누워있다. 어디서 가져온 건지 모를 쿠션에 몸을 누인 채 이미 찾는 것을 포기한 것 같다", "AutoEvent1228101281_5": "정말 「중요한 물건」 맞아요?", "AutoEvent1228101281_6": "제가 같이 찾아드릴게요", "AutoEvent1228101281_7": "「정말~? 그럼 우리 돌아가서 찾아보자고, 분명 가까운 곳에 있을 거야!」\n다시 기운을 차린 파이퍼와 함께 되돌아간다. 다행히 공동에는 분실물까지 줍는 열정적인 사람은 없었고, 얼마 지나지 않아 파이퍼의 물건——꾸겨진 복권을 찾았다", "AutoEvent1228101281_8": "「내 오랜 복권 경력을 바탕으로 고심 끝에 고른 번호야. 확률을 계산해 보자면… 이제 슬슬 내 차례가 됐지, 아마? 1등에 당첨되면 크라운한테 친구를 마련해 줄 거야, 후후~」", "AutoEvent1228101281_9": "「고마워, 로프꾼. 아, 크라운의 몫까지 두 배로 고맙구먼」\n진심에서 우러나오는 파이퍼의 기쁨과 감동은 마치 이 복권이 1등이 될 운명인 것처럼 보인다…", "AutoEvent1228200002_0": "「수수께끼의 의사」", "AutoEvent1228200002_1": "눈앞의 사람은 우울하고 괴상해 보이며 몸에서 소독약 냄새가 난다.\n그 옆의 기계에는 짙은 색의 오염이 묻어있는데, 이 기계가 뭘 위해 쓰였는지 깊이 생각하고 싶지 않을 정도다", "AutoEvent1228200002_10": "「지금 흘린 피 때문에 속상해할 필요는 없습니다. 나중에 위기를 맞닥뜨리면 지금 이 순간 내린 결정을 고마워하게 될 거예요」", "AutoEvent1228200002_11": "하지만 레이더 사이에서 전해지는 비밀에 따르면 이 사람은 제로 공동에서 의사 같은 존재라고 한다. 어떤 과격한 행동을 하지 않을 뿐만 아니라 적잖은 사람의 목숨을 구했다고 한다", "AutoEvent1228200002_12": "「아, 이렇게 신선하고 활력 넘치는 『혈액 샘플』이라니, 좋군요… 종종 진단받으러 오시는 걸 추천드립니다. 의사로서의 당부예요」", "AutoEvent1228200002_13": "「긴장할 필요 없어요. 피 좀 뽑는다고 어떻게 되진 않으니까. 오히려, 도움이 되는 부분도 있죠…」", "AutoEvent1228200002_14": "「화이트스타 학회에서 준 새로운 장난감을 갖고 계시죠? 그걸 당신의 『혈액』에 더 알맞게 조정해 드릴 수 있어요」", "AutoEvent1228200002_15": "「혈액」을 대가로 약을 준다? 뭔가 이상한데… 신중하게 선택하자", "AutoEvent1228200002_16": "「음… 이것도 드리죠. 『타인의 생사에 관심이 없다』라는 말은 듣고 싶지 않거든요」 수수께끼의 의사가 B급 [실드] 레조니움 한 개를 건넨다", "AutoEvent1228200002_17": "「음… 이것도 드리죠. 『타인의 생사에 관심이 없다』라는 말은 듣고 싶지 않거든요」 수수께끼의 의사가 A급 [실드] 레조니움 한 개를 건넨다", "AutoEvent1228200002_18": "「수수께끼의 의사」에게 충분한 양의 피를 제공한다", "AutoEvent1228200002_2": "「제가 『혈액 샘플』을 남길 수 있게 피를 조금만 뽑아주신다면, 당신들이 휴대하면서 사용할 수 있는 의료 물자를 만들어 드릴게요」", "AutoEvent1228200002_3": "「수수께끼의 의사」에게 미량의 피를 제공한다", "AutoEvent1228200002_4": "[농축 의료품] {specials(count_4)}개 획득", "AutoEvent1228200002_5": "「수수께끼의 의사」에게 소량의 피를 제공한다", "AutoEvent1228200002_6": "[농축 의료품] {specials(count_4)}개 및 A급 [실드] 레조니움 1개 획득", "AutoEvent1228200002_7": "[농축 의료품] {specials(count_2)}개 및 A급 [실드] 레조니움 1개 획득", "AutoEvent1228200002_8": "「수수께끼의 의사」", "AutoEvent1228200002_9": "「가져가세요, 앞으로의 작전에서 신중하길 바랄게요. 이 의료 물자가 언제까지 당신들을 지켜줄 수 있을지는 보장할 수 없거든요」", "AutoEvent1228200003_0": "「수수께끼의 의사」", "AutoEvent1228200003_1": "「오, 살아서 여기까지 온 걸 보면 분명 그만한 실력이 있는 거겠죠. 당신에 대한 존경을 담아 무료로 의료 물자를 드릴게요」", "AutoEvent1228200003_10": "[농축 의료품] 5개 상실", "AutoEvent1228200003_11": "떠나기", "AutoEvent1228200003_12": "「진심으로 고맙습니다. 이 물자들로 더 많은 사람을 구할 수 있을지도 몰라요」", "AutoEvent1228200003_13": "「모든 일이 순조롭길 바랄게요」", "AutoEvent1228200003_14": "「어디 보자… 파티원들 상태가 전부 좋아보이네요… 그럼 이 「농축 의료품」 3개는 존경의 의미로 그냥 드릴게요」", "AutoEvent1228200003_15": "「어디 보자… 파티원들 상태가 아주 나쁜 것 같진 않네요… 그럼 이 「농축 의료품」 1개만 드려도 충분하겠어요」", "AutoEvent1228200003_16": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 알게 된 정보가 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_17": "남은 기회: {specials(help_times)}회", "AutoEvent1228200003_18": "함정 제거", "AutoEvent1228200003_19": "해당 구역의 함정이 길로 변한다", "AutoEvent1228200003_2": "「어디 보자… HP가 절반밖에 안 남은 파티원이 {specials(get_item)}명 있네요… 그럼 「농축 의료품」 {specials(get_item)}개를 드릴게요」", "AutoEvent1228200003_20": "함정 전환", "AutoEvent1228200003_21": "[농축 의료품] 2개를 소모해 해당 구역의 함정을 회복 포인트로 변경", "AutoEvent1228200003_22": "건너뛰기", "AutoEvent1228200003_23": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 받은 물자가 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_24": "일반 물자 획득", "AutoEvent1228200003_25": "B급 레조니움 1개 획득", "AutoEvent1228200003_26": "희귀 물자 획득", "AutoEvent1228200003_27": "HP 20% 상실 및 S급 레조니움 1개 획득", "AutoEvent1228200003_28": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 받은 보급품이 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_29": "소량의 보급품 획득", "AutoEvent1228200003_3": "「아 참, 『혈액 샘플』이 필요해서 그러는데 당신들 활력 징후만 괜찮다면 피를 좀 제공해 줄 수 있나요? 저도 답례로 특별한 물건을 드릴게요」", "AutoEvent1228200003_30": "[농축 의료품] 1개 획득", "AutoEvent1228200003_31": "침식된 보급품 대량 획득", "AutoEvent1228200003_32": "[농축 의료품] 3개 획득 및 스트레스 수치+50", "AutoEvent1228200003_33": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 받은 정화 물자가 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_34": "경도 정화", "AutoEvent1228200003_35": "스트레스 수치-50", "AutoEvent1228200003_36": "고도 정화", "AutoEvent1228200003_37": "[농축 의료품]을 1개 소모하여 스트레스 수치 초기화", "AutoEvent1228200003_38": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 받은 보급품이 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_39": "간단한 회복", "AutoEvent1228200003_4": "「음… 어떤 물건을 줄 수 있냐면…」", "AutoEvent1228200003_40": "HP 10% 회복", "AutoEvent1228200003_41": "강력한 회복", "AutoEvent1228200003_42": "[농축 의료품]을 5개 소모하여 모든 HP 회복", "AutoEvent1228200003_43": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 알게 된 정보가 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_44": "경로 탐색", "AutoEvent1228200003_45": "해당 구역에 더 이상 「미지」의 장소가 존재하지 않습니다", "AutoEvent1228200003_46": "물자 탐색", "AutoEvent1228200003_47": "「미지」의 장소가 많을수록 「미지」의 장소에 더 많은 레조니움이 생산된다", "AutoEvent1228200003_48": "물자 직구", "AutoEvent1228200003_49": "HP 20% 상실 및 레조니움 2개 획득", "AutoEvent1228200003_5": "「자, 제가 드릴 수 있는 건 이것들뿐이네요. 여기서 그만 헤어지죠」", "AutoEvent1228200003_50": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 받은 촉매 물자가 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_51": "경도 촉매", "AutoEvent1228200003_52": "레조니움 1개 촉매", "AutoEvent1228200003_53": "물자 획득", "AutoEvent1228200003_54": "레조니움 1개 획득", "AutoEvent1228200003_55": "촉매된 물자 획득", "AutoEvent1228200003_56": "[농축 의료품] 2개 상실 및 촉매된 레조니움 1개 획득", "AutoEvent1228200003_57": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 받은 기어 코인이 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_58": "작은 주머니 획득", "AutoEvent1228200003_59": "기어 코인x500 획득", "AutoEvent1228200003_6": "「보아하니 당신들한테 남는 의료 물자가 있는 것 같네요. 제 비상약이 얼마 남지 않았는데 혹시 무상으로 좀 줄 수 있나요?」", "AutoEvent1228200003_60": "큰 주머니 획득", "AutoEvent1228200003_61": "HP 15% 상실 및 기어 코인 500~2,000개 획득", "AutoEvent1228200003_62": "검사 결과, 주머니 안에 총 기어 코인x{specials(coin)}이 들어있다", "AutoEvent1228200003_63": "검사 결과, 주머니 안에 기어 코인x{specials(coin)}이 들어있다…", "AutoEvent1228200003_64": "이런, 작은 주머니를 달라고 할걸!", "AutoEvent1228200003_65": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 알게 된 정보가 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_66": "에테리얼 제거", "AutoEvent1228200003_67": "해당 구역의 전투칸을 빈칸으로 변경한다(마지막 전투 제외)", "AutoEvent1228200003_68": "[농축 의료품] 3개를 소모해 해당 구역의 전투를 레조니움으로 변경", "AutoEvent1228200003_69": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 받은 촉매 물자가 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_7": "「음… 감사한 마음 잊지 않을게요…」", "AutoEvent1228200003_70": "소량 촉매", "AutoEvent1228200003_71": "대량 촉매", "AutoEvent1228200003_72": "[농축 의료품] 2개 소모 및 레조니움 3개 촉매", "AutoEvent1228200003_73": "전부 촉매", "AutoEvent1228200003_74": "[농축 의료품] 10개 소모 및 모든 레조니움 촉매", "AutoEvent1228200003_75": "「아, 다른 환자들을 진찰하면서 알게 된 정보가 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_76": "기어 코인 교환", "AutoEvent1228200003_77": "해당 구역의 기어 코인과 상점을 레조니움으로 변경", "AutoEvent1228200003_78": "[농축 의료품] 4개 소모 및 해당 구역의 함정을 레조니움으로 변경", "AutoEvent1228200003_79": "「아, 저한테 특수 물자가 좀 있는데 당신한테 쓸모가 있을지도 모르겠네요. 위문품이라고 생각해 줄래요?」", "AutoEvent1228200003_8": "도움의 손길을 내밀까?", "AutoEvent1228200003_80": "특별 촉매", "AutoEvent1228200003_81": "[농축 의료품] 2개 소모 및 [연구] 본능 자극 촉매", "AutoEvent1228200003_9": "무상 기부", "AutoEvent122820115_1": "전방에 조사 스테이션이 있어. 얼른 가자", "AutoEvent122820115_2": "잘됐다, 드디어 보급이 있어!", "AutoEvent122820115_3": "절체불명의 몬스터 사건 때문에 조사 스테이션의 건설이 늦춰졌어", "AutoEvent122820115_4": "이제 계속 이 조사 스테이션을 건설할 수 있겠네", "AutoEvent122820115_5": "조사 스테이션 담당자", "AutoEvent122820115_6": "「자율 로봇 습격 사건을 조사하러 온 방위군 조사팀이지? 다행이다. 너희가 필요한 물자를 가져와 줘서 정말 다행이야. 너희가 아니었다면 더 이상 버틸 수 없었을 거야!」", "AutoEvent122820115_7": "가져온 물자 건네기", "AutoEvent122820115_8": "「정말 고마워, 이제 조사 스테이션 건설을 계속할 수 있겠다. 너흰 여기서 좀 쉬고 있어. 난 이곳에 남은 자율 로봇에게 업무를 주고 올게」", "AutoEvent1228201201_0": "자율 로봇", "AutoEvent1228201201_1": "필요: 기어 코인\n제공: 다른 좋은 물건\n성공률: {specials(Odd)}%", "AutoEvent1228201201_2": "물자를 교환하고 싶은 것 같다…", "AutoEvent1228201201_3": "기어 코인x100 투입하기", "AutoEvent1228201201_4": "떠나기", "AutoEvent1228201201_5": "자율 로봇이 폭발했다!", "AutoEvent1228201201_6": "자율 로봇의 화물실에서는 아무것도 나오지 않았다. 물자 교환에 실패했다", "AutoEvent1228201202_0": "자율 로봇", "AutoEvent1228201202_1": "필요: 폭탄\n제공: 다른 좋은 물건\n성공률: {specials(Odd)}%", "AutoEvent1228201202_2": "물자를 교환하고 싶은 것 같다", "AutoEvent1228201202_3": "폭탄 1개 투입하기", "AutoEvent1228201202_4": "떠나기", "AutoEvent1228201202_5": "자율 로봇이 폭발했다!", "AutoEvent1228201202_6": "자율 로봇의 화물실에서는 아무것도 나오지 않았다. 물자 교환에 실패했다", "AutoEvent1228201203_0": "자율 로봇", "AutoEvent1228201203_1": "필요: 열쇠\n제공: 다른 좋은 물건\n성공률: {specials(Odd)}%", "AutoEvent1228201203_2": "물자를 교환하고 싶은 것 같다", "AutoEvent1228201203_3": "열쇠 1개 투입하기", "AutoEvent1228201203_4": "떠나기", "AutoEvent1228201203_5": "자율 로봇이 폭발했다!", "AutoEvent1228201203_6": "자율 로봇의 화물실에서는 아무것도 나오지 않았다. 물자 교환에 실패했다", "AutoEvent1228201204_0": "자율 로봇", "AutoEvent1228201204_1": "필요: 레조니움\n제공: 다른 좋은 물건\n성공률: {specials(Odd)}%", "AutoEvent1228201204_2": "물자를 교환하고 싶은 것 같다", "AutoEvent1228201204_3": "랜덤 레조니움 1개 투입", "AutoEvent1228201204_4": "떠나기", "AutoEvent1228201204_5": "자율 로봇이 폭발했다!", "AutoEvent1228201204_6": "자율 로봇의 화물실에서는 아무것도 나오지 않았다. 물자 교환에 실패했다", "AutoEvent1228201205_0": "자율 로봇", "AutoEvent1228201205_1": "필요: HP\n제공: 다른 좋은 물건\n성공률: {specials(Odd)}%", "AutoEvent1228201205_2": "물자를 교환하고 싶은 것 같다", "AutoEvent1228201205_3": "HP-10", "AutoEvent1228201205_4": "떠나기", "AutoEvent1228201205_5": "자율 로봇이 폭발했다!", "AutoEvent1228201205_6": "자율 로봇의 화물실에서는 아무것도 나오지 않았다. 물자 교환에 실패했다", "AutoEvent1228201301_0": "「채혈 장치」", "AutoEvent1228201301_1": "「띠… 띠릭! 공동 조사원의 신체 상태를 확인해 드립니다. 채혈에 참여해 주세요!」", "AutoEvent1228201301_2": "피를 뽑으면 기어 코인을 주는 것 같다", "AutoEvent1228201301_3": "HP-10", "AutoEvent1228201301_4": "필요 없다", "AutoEvent1228201301_5": "무슨 이유에서인지 「채혈 장치」가 폭발했다", "AutoEvent1228201302_0": "「인과 수정 장치」", "AutoEvent1228201302_1": "「삐… 삐빅! 기어 코인x{specials(Cost)}만 주시면 당신을 위해 세상을 바꿔드리겠습니다!」", "AutoEvent1228201302_2": "주변 이벤트를 랜덤으로 바꿀 수 있는 것 같다", "AutoEvent1228201302_3": "골드x{specials(Cost)} 소모", "AutoEvent1228201302_4": "안 할래", "AutoEvent1228201302_5": "「인과 수정 장치」가 갑자기 거대한 폭발을 일으켰다… 장치에 에테르 폭약이 들어있을 것 같진 않았는데…", "AutoEvent1228201303_0": "「이상한 인과 수정 장치」", "AutoEvent1228201303_1": "「삐… 삐빅! 기어 코인x{specials(Cost)}만 주시면 당신을 위해 세상을 차… 창조해 드리겠습니다!」", "AutoEvent1228201303_2": "주변에 랜덤 이벤트를 생성할 수 있나 봐", "AutoEvent1228201303_3": "골드x{specials(Cost)} 소모", "AutoEvent1228201303_4": "사양할게", "AutoEvent1228201303_5": "「이상한 인과 수정 장치」가 폭발했다. 이 공동은 정말 위험하다", "AutoEvent1228201411_0": "이상한 근접 무기", "AutoEvent1228201411_1": "땅에 있는 에테르 결정에 꽂혀 있는 이상한 무기. 이미 침식이 진행되긴 했지만, 특수한 금속으로 만든 칼날과 그 안에 박힌 W-엔진은 아직도 효능을 발휘할 수 있을 것 같다!", "AutoEvent1228201411_2": "뽑으려면 실력이 필요할 것으로 보인다", "AutoEvent1228201411_3": "성공률은 공격력과 관련 있다. 현재 HP: {scenevar(HP)}", "AutoEvent1228201411_4": "힘껏 뽑는다!", "AutoEvent1228201411_5": "HP {specials(cost)} 소모, 성공률: {specials(Odd)}%", "AutoEvent1228201411_6": "그만둔다", "AutoEvent1228201411_7": "단단한 에테르 결정에서 뽑아냈다!", "AutoEvent1228201411_8": "이상한 근접 무기를 획득했다.\n모든 파티원 공격력+10\n모든 파티원 치명타 확률+50%", "AutoEvent1228201412_0": "이상한 합금 방패", "AutoEvent1228201412_1": "에테르 결정에 꽂혀 있는 단단해 보이는 합금 방패. 범상치 않은 품질로 보아 어느 경비가 여유로운 조사팀이 놓고 간 것 같다", "AutoEvent1228201412_2": "합금 방패를 획득했다!\n모든 파티원 HP+15 후, 현재 HP 2배", "AutoEvent1228201413_0": "이상한… 갑옷?", "AutoEvent1228201413_1": "에테르 결정에 이상한 갑옷이… 아니다, 그냥 디자인이 과장된 방호복이다. 방호 효과는 매우 좋아 보인다. 에테르 결정으로 둘러싸여 있지만 표면에 침식된 흔적은 없다", "AutoEvent1228201413_2": "방호복을 획득했다.\n모든 파티원이 받는 공격 피해-7", "AutoEvent1228201414_0": "건축물 폐허", "AutoEvent1228201414_1": "비교적 완전한 건축물 폐허. 제로 공동에서 흔히 볼 수 있는 장소이지만, 이 위태로운 건물은 무언가를 향해 울부짖는 것처럼 보인다…", "AutoEvent1228201414_2": "잠깐, 안쪽은 위험할 수도 있다", "AutoEvent1228201414_3": "들어가서 탐색한다", "AutoEvent1228201414_4": "그만둔다", "AutoEvent1228201414_5": "건축물 폐허 안에 폭발이 일어났다!", "AutoEvent1228201415_0": "셀프 점검 센터", "AutoEvent1228201415_1": "「셀프 점검 센터에 오신 걸 환영합니다. 서비스를 선택해 주세요!」", "AutoEvent1228201415_2": "전에도 이런 시설을 본 것 같은데…", "AutoEvent1228201415_3": "휴식", "AutoEvent1228201415_4": "골드 소모: {specials(cost_1)}, 모든 파티원 HP+10", "AutoEvent1228201415_5": "무기 개조 강화(성공률: {specials(Odd)}%)", "AutoEvent1228201415_6": "골드 소모: {specials(cost_2)}, 모든 파티원 공격력+1", "AutoEvent1228201415_7": "파티는 이곳에서 잠시 휴식을 취하고 HP를 회복했다", "AutoEvent1228201415_8": "무기를 개조하고 강화하여, 모든 파티원의 공격력이 증가했다", "AutoEvent1228201415_9": "무기를 개조하고 강화하는 데 실패했지만, 그 과정에서 재료가 떨어졌다… 크림슨 실크다!", "AutoEvent1228201417_0": "싸움을 말릴까?", "AutoEvent1228201417_1": "두 마리의 「Bangboo」가 인지 모듈 침식으로 인해 서로를 적으로 인식하고 싸우고 있다. 다행인 건, 그들의 공격 모듈도 침식을 받아 서로에게 피해를 줄 수 없다는 점이다", "AutoEvent1228201417_2": "싸움을 말릴 것인가… 아니면 이 기회에 한쪽과 편먹고 오두「Bang」정을 떨어볼 것인가?", "AutoEvent1228201417_3": "친구를 얻을 수 있다!", "AutoEvent1228201417_4": "「Bangboo」 한 마리를 돕는다", "AutoEvent1228201417_5": "50%: 랜덤 「Bangboo」 팀원을 획득한다", "AutoEvent1228201417_6": "사이좋게 지내라고 설득한다", "AutoEvent1228201417_7": "「Bangboo」 칩+1", "AutoEvent1228201417_8": "실패… 한 마리와 편먹고 오두「Bang」정을 떠는 게 아니었다", "AutoEvent1228201417_9": "두 마리의 「Bangboo」를 보내고 바닥에 떨어진 「Bangboo」 칩을 발견한다… 보상이라고 생각하고 받아두자!", "AutoEvent1228201418_0": "버린다", "AutoEvent1228201418_1": "다음에 더 좋은 상자를 찾는다", "AutoEvent1228201420_1": "「예언의 뿌리 · 2」", "AutoEvent1228201421_11": "두꺼운 문", "AutoEvent1228201421_12": "주변의 다른 건축물들은 이미 폐허가 되어버렸지만, 눈앞의 이 거대한 건물은 여전히 견고하다. 비밀번호가 있어야 이 문을 열 수 있을 것 같다", "AutoEvent1228201421_13": "비밀번호를 입력해 주세요", "AutoEvent1228201421_14": "포기", "AutoEvent1228201421_15": "A", "AutoEvent1228201421_16": "B", "AutoEvent1228201421_17": "C", "AutoEvent1228201421_18": "D", "AutoEvent1228201421_19": "H", "AutoEvent1228201421_20": "E", "AutoEvent1228201421_21": "S", "AutoEvent1228201421_22": "R", "AutoEvent1228201421_23": "K", "AutoEvent1228201421_24": "I", "AutoEvent1228201421_25": "M", "AutoEvent1228201421_26": "Y", "AutoEvent1228201421_27": "U", "AutoEvent1228201421_28": "N", "AutoEvent1228201421_29": "Z", "AutoEvent1228201421_30": "Q", "AutoEvent1228201421_31": "O", "AutoEvent1228201421_32": "첫 번째 알파벳을 입력하고 있는데… 갑자기 문이 무너졌다! 비밀번호 없어도 문을 열 수 있었구나…", "AutoEvent1228201422_1": "웅… 웅나…(비밀번호… 첫 번째 알파벳: C…)", "AutoEvent1228201422_10": "웅… 웅나…(비밀번호… 열 번째 알파벳: D…)", "AutoEvent1228201422_100": "AutoEvent1228201422_{specials(trigger_times)}", "AutoEvent1228201422_2": "웅… 웅나…(비밀번호… 두 번째 알파벳: H…)", "AutoEvent1228201422_3": "웅… 웅나…(비밀번호… 세 번째 알파벳: E…)", "AutoEvent1228201422_4": "웅… 웅나…(비밀번호… 네 번째 알파벳: S…)", "AutoEvent1228201422_5": "웅… 웅나…(비밀번호… 다섯 번째 알파벳: S…)", "AutoEvent1228201422_6": "웅… 웅나…(비밀번호… 여섯 번째 알파벳: B…)", "AutoEvent1228201422_7": "웅… 웅나…(비밀번호… 일곱 번째 알파벳: O…)", "AutoEvent1228201422_8": "웅… 웅나…(비밀번호… 여덟 번째 알파벳: A…)", "AutoEvent1228201422_9": "웅… 웅나…(비밀번호… 아홉 번째 알파벳: R…)", "AutoEvent1228201423_1": "24~26세", "AutoEvent1228201432_1": "「시간이 없으니까 모두 대피하세요!」", "AutoEvent1228201432_2": "「이 메카는 제가 처리할게요!」", "AutoEvent1228201605_0": "Event1058_Words_{specials(AbyssCharacterID)}", "AutoEvent1228201605_1": "이번 층 모집 가능 에이전트 수량: [ {scenevar(last_friend_slot)} ]", "AutoEvent1228201605_10": "에이전트를 해제하려면 「정산 포인트」를 소모하게 되는데, 단층의 수수께끼 내 임의의 스테이지에서 몬스터를 처치하면 정산 포인트를 1pt 획득할 수 있습니다", "AutoEvent1228201605_11": "정산 포인트는 에이전트를 해제하는 데만 사용되고, 모든 스테이지에서 공유합니다", "AutoEvent1228201605_2": "에이전트 정보 확인", "AutoEvent1228201605_3": "Event1058_GetCard_OptionText1_{specials(AbyssCharacterID)-specials(IDAdd)}", "AutoEvent1228201605_4": "Event1228201605_CharacterInfo_{specials(character_npc_id)}", "AutoEvent1228201605_5": "현재 정산 포인트: [ {specials(Arpeggio_Kill_Count)} ]", "AutoEvent1228201605_6": "해당 에이전트 영구 해제하기", "AutoEvent1228201605_7": "정산 포인트 {specials(unlock_need)}pt 소모 필요", "AutoEvent1228201605_8": "정산 포인트란?", "AutoEvent1228201605_9": "떠나기", "AutoEvent1228201606_0": "에이전트 수량 최대치 증가", "AutoEvent1228201606_1": "정산 포인트를 소모하여 동시에 출전하는 에이전트의 수량을 최대 3명까지 증가시킬 수 있습니다", "AutoEvent1228201606_2": "현재 에이전트 수량 최대치: {specials(friend_slot)}, 현재 정산 포인트: {specials(Arpeggio_Kill_Count)}", "AutoEvent1228201606_3": "에이전트 수량 최대치+1", "AutoEvent1228201606_4": "정산 포인트 {specials(cost)}pt 소모", "AutoEvent1228201606_5": "정산 포인트란?", "AutoEvent1228201606_6": "떠나기", "AutoEvent1228201606_7": "에이전트를 해제하려면 「정산 포인트」를 소모하게 되는데, 단층의 수수께끼 내 임의의 스테이지에서 몬스터를 처치하면 정산 포인트를 1pt 획득할 수 있습니다", "AutoEvent1228201606_8": "정산 포인트는 에이전트를 해제하는 데만 사용되고, 모든 스테이지에서 공유합니다", "AutoEvent1228201701_0": "지원 요청", "AutoEvent1228201701_1": "에이전트 1명을 탐색 파티에 호출할 수 있다", "AutoEvent1228201701_2": "파티에는 최대 3명의 에이전트를 편성할 수 있다", "AutoEvent1228201801_0": "가이드", "AutoEvent1228201801_1": "이곳에서 다음 층으로 진입할 수 있으며, 모든 층에 이와 같은 장소가 존재합니다", "AutoEvent1228201801_11": "알림", "AutoEvent1228201801_12": "파티에 에이전트 [{scenevar(last_friend_slot)}]명을 더 추가할 수 있습니다. 이대로 다음 층으로 이동하시겠습니까?", "AutoEvent1228201801_13": "다음 층 진입", "AutoEvent1228201801_14": "에이전트 계속 모집", "AutoEvent1228201801_15": "에이전트는 아군 유닛으로서 몬스터 처치를 도와줍니다", "AutoEvent1228201801_2": "가이드는 여기까지입니다", "AutoEvent1228201804_0": "경고!", "AutoEvent1228201804_1": "주인공 HP 위험 수준 도달! 다시 피해를 받을 시 게임 실패!", "AutoEvent1228201804_10": "잠깐 공동에서 나와서 좀 쉬자", "AutoEvent1228201804_11": "불편한 몸을 이끌고 덜덜 떨면서 이아스의 몸을 일으켜 세우려고 노력해 본다…", "AutoEvent1228201804_12": "다시 일어났다!", "AutoEvent1228201804_13": "대장 HP+10", "AutoEvent1228201804_14": "실수로 바위를 밟아 발을 삐끗했다!", "AutoEvent1228201804_15": "탐색을 중단할 수밖에 없을 것 같다…", "AutoEvent1228201804_16": "머릿속에 이아스의 목소리가 울린다… 「웅나, 웅나나!({M#와이즈}{F#벨} 님, 걱정 마세요. 전 계속할 수 있어요!)」", "AutoEvent1228201804_17": "갑자기 온몸에 힘이 솟는다!", "AutoEvent1228201804_18": "대장 공격력+100, HP+100", "AutoEvent1228201804_19": "다음에는 운이 따르길 바랍니다…", "AutoEvent1228201804_2": "HP 위기", "AutoEvent1228201804_3": "탐색대 대장의 HP가 0보다 낮아서 더 이상 탐색을 계속할 수 없어요!", "AutoEvent1228201804_4": "탐색 중단?", "AutoEvent1228201804_5": "어쩌면… 희망이 아주 조금은 남아있을지도?", "AutoEvent1228201804_6": "포기하지 마!", "AutoEvent1228201804_7": "일어나!", "AutoEvent1228201804_8": "성공률: {specials(Odd)}%", "AutoEvent1228201804_9": "포기", "AutoEvent1228201805_0": "가이드", "AutoEvent1228201805_1": "대단층에 오신 것을 환영합니다", "AutoEvent1228201805_2": "보시는 바와 같이, 이곳은 심도가 매우 깊은 공간이며 우리의 목표는 아래층에 도착할 때까지 계속 아래로 향하는 것입니다", "AutoEvent1228201805_3": "다른 곳과 달리 이곳에서의 전투는 모니터 디스플레이에서 빠르게 진행됩니다", "AutoEvent1228201805_4": "몬스터와 부딪히면 해당 몬스터에게 공격력만큼의 피해를 줍니다. 공격력은 「Bangboo」의 오른쪽 상단에 표시됩니다", "AutoEvent1228201805_5": "몬스터와 부딪힌 후에도 몬스터가 사망하지 않으면 플레이어는 몬스터 공격력만큼의 피해를 받습니다", "AutoEvent1228201805_6": "해당 콘텐츠는 스트레스 수치 대신 경험치를 사용합니다——몬스터 처치 후 경험치를 획득할 수 있으며, 경험치가 100에 도달하면 레벨이 올라갑니다", "AutoEvent1228201805_7": "레벨업 후 전략 하위 항목 1개를 획득할 수 있으며 공격력+1", "AutoEvent1228201806_0": "가이드", "AutoEvent1228201806_1": "방금 만진 자줏빛 아이템은 크림슨 실크입니다", "AutoEvent1228201806_2": "크림슨 실크는 대단층에서만 획득할 수 있으며 테크 트리 레벨업에 사용되고, 레벨업 후 영구적인 버프를 제공합니다", "AutoEvent1228201806_3": "레벨업은 탐색 종료 후에 가능합니다", "AutoEvent1228201807_1": "HP 회복 칸은 주인공의 HP를 일정량 회복시켜 줍니다. HP는 「Bangboo」의 오른쪽 상단에 표시됩니다", "AutoEvent1228201807_2": "HP가 0이 되면 게임에 실패하니 주의하세요", "AutoEvent1228201901_0": "경고!", "AutoEvent1228201901_1": "양측 상황에 따르면, 공격 시전 시 대장의 HP를 위협할 수 있습니다", "AutoEvent1228201901_2": "다음 행동을 신중히 선택해 주세요", "AutoEvent1228201901_3": "공격!(실패할 확률 있음)", "AutoEvent1228201901_4": "일단 철수하자", "AutoEvent1228201906_1": "M", "AutoEvent1228201906_2": "M", "AutoEvent1228201906_3": "M", "AutoEvent1228201906_4": "M", "AutoEvent1228201906_5": "M", "AutoEvent1228201911_0": "「Bangboo」 상인", "AutoEvent1228201911_1": "웅나, 웅웅나나!(안녕, 상품은 전부 앞에 놓아뒀으니 사고 싶은 거 있으면 바로 가져가면 돼!)", "AutoEvent1228201911_10": "「웅나… 웅나!」(그 앵무새가 말해줬지. 물건을 바닥에 두면 팔 수 있고, 「발로 차면 상품의 상표가 새로고침된다」까지 표시해 두라고… 근데 상표는 어디서 찾아야 하지?)", "AutoEvent1228201911_11": "상품 보충 완료!", "AutoEvent1228201911_12": "「Bangboo」 상인이 작은 손을 들고 눈을 크게 뜨며 이쪽을 바라본다… 무력으로 상품을 교환하는 작전이 성공했다. (「Bangboo」 상인에게 손을 대면 안 좋은 결과를 맞이하게 될 거라고 누가 그랬던 것 같지만… 지금은 생각하지 말자)", "AutoEvent1228201911_13": "「Bangboo」 상인이 리모컨 같은 물건을 들어 올리더니 어디론가 고개를 돌린다. 수많은 기관총이 이곳을 조준하고 있다.\n…무력으로 상품을 교환하려는 시도는 실패다", "AutoEvent1228201911_14": "웅, 웅웅나!(환영해, 용감한 조사원. 지금 반값 행사를 하고 있어!)", "AutoEvent1228201911_15": "웅, 나웅! …웅나나?(행사 기간에는 무기를 소지할 수 없어! …행사 기간이 아닐 때도 그랬으면 좋겠는데 어째서 그런 규칙을 세우지 않는 걸까?)", "AutoEvent1228201911_16": "웅웅? 웅웅나?!(비싸다고? 너, 너, 너 여기가 어디라고 생각하는 거야?!)", "AutoEvent1228201911_17": "웅나! 나나웅나!(사… 살 거면 사고, 말 거면 마! 어차피 여기선 우리 같은 「Bangboo」 상인밖에 못 만나!)", "AutoEvent1228201911_18": "나나나나, 웅웅나(몬스터가 자율 로봇을 습격했다고 들었어. 아직도 몇몇은 공동에서 계속 작업 중인데, 로직 코어가 엄청난 압박을 받고 있는 것 같아)", "AutoEvent1228201911_19": "웅나…(그러니까 그 녀석들도 폭발할 위험이 있다는 뜻이야…)", "AutoEvent1228201911_2": "웅나? 웅웅나나(시간 괜찮으면… 너랑 대화를 나눠보고 싶어!)", "AutoEvent1228201911_20": "나웅나? 웅나웅웅(폭탄을 달고 다니는 적을 본 적 있어? 겁내지 마. 적이 들고 있는 폭탄을 뺏어올 수 있어. 나도 그렇게 했었거든)", "AutoEvent1228201911_21": "나웅나웅, 나?(보급 상자와 거의 똑같은 상자가 있는데, 아주 위험한 무기라고 들었어. 너도 본 적 있어?)", "AutoEvent1228201911_22": "웅웅, 나, 웅웅(나는 샘플 채집 카트를 좋아하지 않아. 특히 그 얼굴이 빨간 녀석은 더더욱. 너도 그 녀석을 조심해야 해)", "AutoEvent1228201911_23": "나웅웅. 웅웅?(여기 에테르 결정은 대부분 안전해. 빨간색 결정 본 적 있어?)", "AutoEvent1228201911_24": "웅나나웅, 웅, 웅웅나(부딪히면 아프지만, 그것들을 완전히 부수기만 하면 아프지 않아! 너도 한번 해 봐)", "AutoEvent1228201911_25": "웅나나웅, 나웅웅(내가 아는 조사원이 그러는데, 걔는 자기가 본 모든 물건들을 기록한대. 어떤 물건이 위험한지 아닌지 모르겠다면 기록을 뒤져봐)", "AutoEvent1228201911_26": "나웅나웅, 나웅나(열쇠로 문을 열고 싶은 게 아니라면, 건드리지 않도록 조심해. 안 그럼 열쇠를 보관하는 「Bangboo」가 문을 열려는 시도로 오해하고 열쇠를 사용해 버릴 거야)", "AutoEvent1228201911_27": "웅나나, 나웅나웅(공동에서 일회용 플러그인을 많이 주울 수 있어. 비슷하게 생겼지만 기능은 전부 다르지)", "AutoEvent1228201911_28": "나웅, 나웅웅웅, 나나!(아는 방위군 병사한테 들었는데, 플러그인은 휴대성에만 치중해서 기능을 적으려고 할 때가 되어서야 글자를 쓸 곳이 없다는 걸 발견했대!)", "AutoEvent1228201911_3": "최근 발견한 것에 대해 이야기하기", "AutoEvent1228201911_4": "손… 손 들어!(강도)", "AutoEvent1228201911_5": "성공률: {specials(RobPercent)}%(공격력과 관련 있음)", "AutoEvent1228201911_6": "상품 보충 요청(빈 상품 슬롯 필요)", "AutoEvent1228201911_7": "기어 코인x{specials(refresh_cost)} 소모", "AutoEvent1228201911_8": "괜찮아, 그럼 이만", "AutoEvent1228201911_9": "「웅나웅나나나!」(원래는 물건을 항상 주머니에 숨겨뒀는데, 어느 날 만난 해적이 커다란 문어와 앵무새를 가지고 있었어)", "AutoEvent1228201921_0": "샘플 채집 카트", "AutoEvent1228201921_1": "「드르륵, 저는 크림슨 실크 샘플을 채집하는 뉴에리두 방위군의 카트입니다」", "AutoEvent1228201921_10": "「왜 컴퓨터는 항상 렉이 걸리는 걸까요? 그건 제대로 닫지 않은 창이 너무 많아서입니다」", "AutoEvent1228201921_11": "「…좋은 하루 되길 바랄게요!」", "AutoEvent1228201921_12": "「협의에 따라 아군 조사원에게 도움을 제공할 수 있습니다. 크림슨 실크 {specials(value5)}개를 지급했습니다」", "AutoEvent1228201921_13": "「완료했습니다」", "AutoEvent1228201921_14": "「폭탄」 1개 제출, 크림슨 실크 {specials(value2)}개 획득", "AutoEvent1228201921_15": "「협의에 따라 아군 조사원에게 도움을 제공할 수 있지만, 현재 채집 작업이 순조롭게 진행되고 있어 더 많은 도움을 제공할 수 있다고 판단됩니다. 크림슨 실크 {specials(value6)}개를 제공했습니다」", "AutoEvent1228201921_16": "공격력-{specials(value3)}, 크림슨 실크+{specials(value4)}", "AutoEvent1228201921_17": "「안 됩니다! 물자가 필요하면 직접 채집하세요!」", "AutoEvent1228201921_2": "「이곳에서 크림슨 실크를 감싸고 있는 에테르 결정을 탐지했어요. 채집을 도와주세요」", "AutoEvent1228201921_3": "크림슨 실크로 탐색 테크 트리 레벨을 올릴 수 있다", "AutoEvent1228201921_4": "몇 마디 나눈다", "AutoEvent1228201921_5": "물자 지원을 요청한다", "AutoEvent1228201921_6": "채집을 돕는다", "AutoEvent1228201921_7": "기어 코인 {specials(value1)}개 제출, 크림슨 실크 {specials(value2)}개 획득", "AutoEvent1228201921_8": "떠나기", "AutoEvent1228201921_9": "「주변 환경이 위험하다는 것을 감지했습니다. 분위기를 풀 수 있는 엔터테인먼트 모듈을 로딩합니다」", "AutoEvent1228201931_0": "돼지 저금통", "AutoEvent1228201931_1": "「꿀꿀, 나는 제로 공동의 돼지 저금통이야, 공동 조사 길드에서 나를 만들었어」", "AutoEvent1228201931_10": "입금은 코인을 넣어주시고,\n출금은… 폭탄을 사용해 주세요.\n시스템이 침식을 받아 입금에 실패할 수 있고, 실패 시 같은 수량의 크림슨 실크를 반환합니다", "AutoEvent1228201931_11": "입금 실패… 크림슨 실크 100개 반환", "AutoEvent1228201931_2": "입금은 코인을 넣어주시고,\n출금은… 폭탄을 사용해 주세요", "AutoEvent1228201931_3": "현재 저금: {specials(Arpeggio_Save_Money)}, 저금한 금액은 모든 지점에서 공유된다", "AutoEvent1228201931_4": "대화하기", "AutoEvent1228201931_5": "저금하기", "AutoEvent1228201931_6": "기어 코인x100 소모", "AutoEvent1228201931_7": "「출금하는 유일한 방법이 폭탄을 터뜨리는 거라니… 너무 잔인해…」", "AutoEvent1228201931_8": "「그렇다는 건, 어쩌면 다른 물건들도 터뜨려보면 생각지 못한 수확이 있을지도?」", "AutoEvent1228201931_9": "입금은 코인을 넣어주시고,\n출금은… 폭탄을 사용해 주세요.\n충전 이벤트 진행 중, 기어 코인x100 충전 시, 보너스로 기어 코인x20 증정!", "AutoEvent1228201934_0": "돼지 저금통", "AutoEvent1228201934_1": "기어 코인 출금 완료, 현재 잔고: {specials(last_money)}", "AutoEvent122829902_4": "특이한 로봇 묘지", "AutoEvent122829902_5": "근처에 물자를 운송하는 자율 로봇의 잔해가 산처럼 쌓여 있다. 모든 로봇의 몸통에는 여러 차례 공격받은 흔적이 남아있으며, 지면 또한 엉망이다", "AutoEvent122829902_6": "하지만 이상하게도 이 로봇들의 화물실은 모두 비어있고, 안에 실은 화물은 모두 사라졌다. 물웅덩이에 쓰러져 있는 녀석만 제외하고 말이다. 열려있는 화물실 옆에 네모난 소포가 놓여 있다", "AutoEvent122829907_10": "「비록 조사는 비참하게 실패했지만, 대부분의 조사원은 기적적으로 공동에서 살아 돌아왔죠. 특수한 침식 증상으로 모두 기억에 심각한 영향을 받았지만요」", "AutoEvent122829907_11": "「그래서 공동에서 무슨 일이 있었는지 저희는 아직도 모릅니다」", "AutoEvent122829907_12": "「참, 저기 멀리 특이한 난류 회랑 구역이 보이시나요? 저곳은 지면이 다른 구역보다 훨씬 심하게 파괴되어 있죠」", "AutoEvent122829907_13": "「자연적으로 형성된 것 같지는 않아요. 2년 전 그 일과 관련이 있는 걸까요…」", "AutoEvent122829907_14": "「이 사진을 드릴게요. 나중에 그 지역을 탐사하러 가실 수도 있으니까요」", "AutoEvent122829907_15": "「솔직히 말씀드리자면, 제 동료 중 몇 명은 그 사고로 기억이 손상되었고, 심각한 후유증을 겪고 있어요. 그래서 저는 계속 사고의 원인을 찾고 싶었어요」", "AutoEvent122829907_16": "「전 동료들로부터 아르페지오 대단층에 난류 회랑이라는 곳이 있다는 말을 들은 적이 없습니다. 그곳이 생겨난 이유가 그리 간단할 것 같진 않네요」", "AutoEvent122829907_17": "「가시려고요? 부디 몸조심하세요」", "AutoEvent122829907_6": "화이트스타 학회 연구원", "AutoEvent122829907_7": "「안녕하세요, 몬스터 사건을 조사하러 오신 방위군 분들이군요. 현재 이 캠프는 비교적 안전하니 걱정 마세요. 2년 전 아르페지오 대단층 탐사 실패의 쓰디쓴 교훈을 얻고 경계를 늦추지 않고 있습니다」", "AutoEvent122829907_8": "그때의 탐사 실패에 대해…", "AutoEvent122829907_9": "「당시 상황을 잘 모르시는 것 같군요. 2년 전, 학회에서 앞장서서 대단층 조사 선발대를 조직했습니다」", "AutoEvent122829917_3": "폐기된 캠프의 구석", "AutoEvent122829917_4": "캠프의 건축 자재와 유물로 보아, 화이트스타 학회의 연구원들이 사용한 것으로 추정된다", "AutoEvent122829917_5": "캠프에 습격을 받은 흔적은 없지만, 어지럽게 뒤집혀 있는 물건으로 보아 다급히 철수한 것으로 추정된다. 구석에는 흩어진 종이가 몇 장 놓여 있다", "AutoEvent122829918_4": "돌무더기 깊은 곳", "AutoEvent122829918_5": "돌무더기 깊은 곳에서 무언가가 반짝인다… 위에 쌓인 돌멩이를 치우니 소형 태블릿이 보인다. 화면은 이미 어딘가에 부딪혀 깨져 있었다", "AutoEvent122829918_6": "휴대하고 있던 전원으로 태블릿을 충전하니 다행히 전원이 켜졌다. 잠금 화면이 나타나는 순간, 제지할 틈도 없이 Fairy가 비밀번호를 해독해 버린다", "AutoEvent122829918_7": "「11호」", "AutoEvent122829918_8": "「음? 잠깐만요, 방금 분명 잠금 상태였는데, 어떻게 푼 겁니까?」", "AutoEvent122829918_9": "「…됐습니다, 지금은 그런 걸 따질 때가 아니니 빨리 안에 뭐가 있는지 확인해 보죠」", "AutoEvent122829920_11": "다급한 병사", "AutoEvent122829920_12": "「아, 이런, 부끄러운 모습을 보였네요. 실수로 통신기를 잃어버렸습니다. 이곳 지형이 울퉁불퉁하게 패어있어 어딘가에 떨어진 것 같습니다」\n", "AutoEvent122829920_13": "「어디로 간 거지, 흠, 이거 큰일이네!」", "AutoEvent122829920_14": "제가 도와줄게요", "AutoEvent122829920_15": "물품을 돌려준다", "AutoEvent122829920_16": "「정말요? 정말 감사합니다!」", "AutoEvent122829920_17": "「참, 몬스터 사건을 조사하고 있다고 들었어요. 사실 전에 이상한 지도를 한 장 주웠는데, 이걸 누구한테 줘야 할지 난감했거든요… 잠시만요!」", "AutoEvent122829920_18": "「내 통신기! 감사합니다!」", "AutoEvent122829920_19": "「여기요, 이건 제가 찾은 지도예요. 도움이 됐으면 좋겠네요」", "AutoEvent122829920_20": "「네? 뭘 돌려준다는 거죠?」", "AutoEvent122829920_21": "「저기… 못 찾아도 괜찮아요. 혼자 좀 더 찾아볼게요」", "AutoEvent122829927_0": "「11호」", "AutoEvent122829927_1": "「병사, 대답하세요. 어떻게 이곳을 찾은 겁니까?」", "AutoEvent122829927_2": "총명한 「Bangboo」", "AutoEvent122829927_3": "「웅나나, 웅나(주변에 남아있는 대량의 전자 부품이 신호를 보내는 걸 느끼고, 반사적으로 달려왔어요)」", "AutoEvent122829927_4": "「그렇군요. 이제 부대로 복귀하세요, 병사」", "AutoEvent122829932_0": "난류의 중심", "AutoEvent122829932_1": "태풍의 눈처럼 난류의 중심은 공동에서 기류가 안정적이고, 에테르 농도가 낮은 구역을 형성하였다. 이곳에는 다른 구역에서 날아온 것으로 추정되는 잡동사니들이 잔뜩 널려 있다", "AutoEvent122829932_2": "주변에 떨어진 잡동사니들을 살펴보다가 모양이 특이한 금속 1개를 주웠다", "AutoEvent122829933_0": "캠프 구석의 「Bangboo」", "AutoEvent122829933_1": "널브러져 있는 메카와 물자에 그려진 로고로 보아, 반란군의 캠프인 것으로 추정된다. 구석에서 발견된 「Bangboo」를 자세히 살펴보니 주변의 메카처럼 장기간 공동에서 침식받은 흔적이 있다", "AutoEvent122829933_2": "「Bangboo」 안에서 아직 침식되지 않은 데이터 메모리 카드를 찾았다", "AutoEvent122829933_3": "메모리 카드 조사하기", "AutoEvent122829934_0": "「11호」", "AutoEvent122829934_1": "「음? 잠시만요, 여기 뭔가 떨어져 있습니다…」", "AutoEvent122829934_2": "먼지가 잔뜩 쌓인 작은 주머니. 위에 있는 라벨을 자세히 보니 침식 저항 재료로 만들어진 것이다", "AutoEvent122829934_3": "반란군의 주둔지 소개하기", "AutoEvent122829934_4": "주머니를 열어보니 똑같은 침식 저항 주머니 계속해서 나온다. 네 번째 주머니를 열고나서야 데이터 메모리 카드를 찾았다", "AutoEvent122829934_5": "자세히 확인한다", "AutoEvent1228300001_0": "인연의 만남", "AutoEvent1228300001_1": "파티는 안전 구역에서 익숙한 그림자 세 개를 발견했다. 그리고 그 그림자의 주인은 탐색 중 마주친 신비한 레이더: 수수께끼의 의사, 연구원 그리고 기회주의자였다!", "AutoEvent1228300001_10": "회복하는 HP+{specials(count_3)}%(전투 중 제외)", "AutoEvent1228300001_11": "필요 없다", "AutoEvent1228300001_12": "디버프 효과 면역", "AutoEvent1228300001_13": "알림: 이번 탐색 중 감소하는 스트레스 수치+{specials(count_1)}%", "AutoEvent1228300001_14": "「아주 좋아, 다음은 위험 요소를 체크해 보자… 원래 코인은 늘 양면이잖아. 이해해 주길 바랄게」", "AutoEvent1228300001_15": "높은 리스크", "AutoEvent1228300001_16": "행동할 때마다 증가하는 스트레스 수치+{specials(count_4)}", "AutoEvent1228300001_17": "상점 가격+{specials(count_5)}%", "AutoEvent1228300001_18": "HP {specials(count_6)}% 초과 불가", "AutoEvent1228300001_19": "알림: 이번 탐색 중 행동할 때마다 증가하는 스트레스 수치+{specials(count_4)}", "AutoEvent1228300001_2": "「안녕, 물주! 내가 다시 만날 거라고 했지?!」 기회주의자가 손을 비비며 비죽거리고 웃는다", "AutoEvent1228300001_20": "「아주 좋아, 네 선택은 확인했어. 나머진 우리한테 맡겨! 행운을 빌게!」", "AutoEvent1228300001_21": "알림: 이번 탐색 중 상점 가격+{specials(count_5)}%", "AutoEvent1228300001_22": "알림: 이번 탐색 중 HP {specials(count_6)}% 초과 불가", "AutoEvent1228300001_23": "알림: 이번 탐색 중 획득하는 기어 코인+{specials(count_2)}%", "AutoEvent1228300001_24": "알림: 이번 탐색 중 회복하는 HP+{specials(count_3)}%(전투 중 제외)", "AutoEvent1228300001_25": "「응? 특별한 도움은 필요 없다고? 그래, 알겠어… 제로 공동 탐색은 아무리 보수적인 실험이라도 급진적일 수밖에 없어. 우린 또 만나게 될 거야」", "AutoEvent1228300001_2_1": "「『혈액 샘플』로서 당신들의 실력은 예상을 초월하는군요…」 수수께끼의 의사가 고개를 가볍게 끄덕인다", "AutoEvent1228300001_2_2": "「우수한 도우미에게 특별한 도움을 주려고. 자원 획득률을 바꿔줄게」 연구원이 문서를 하나 건넨다", "AutoEvent1228300001_3": "「여기 실험에 관한 약관들을 적어뒀어. 각 항목마다 긍정적인 효과랑 위험 요소가 포함되어 있으니까 원하는 대로 조합하면 돼」", "AutoEvent1228300001_4": "영구적인 효과를 1개 선택한다", "AutoEvent1228300001_5": "강압 약관", "AutoEvent1228300001_6": "감소하는 스트레스 수치+{specials(count_1)}%", "AutoEvent1228300001_7": "재무관리 약관", "AutoEvent1228300001_8": "획득하는 기어 코인+{specials(count_2)}%", "AutoEvent1228300001_9": "의료 약관", "AutoEvent1228300003_0": "인연의 재회", "AutoEvent1228300003_1": "또다시 안전 구역에 도착했다. 익숙한 세 레이더는 벌써 이곳에서 기다리고 있었다! 도대체 어떤 실력을 가지고 있는 걸까?", "AutoEvent1228300003_10": "[결투] 레조니움x{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} 획득", "AutoEvent1228300003_11": "[회피] 레조니움x{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} 획득", "AutoEvent1228300003_12": "[강습] 레조니움x{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} 획득", "AutoEvent1228300003_13": "[지원] 레조니움x{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} 획득", "AutoEvent1228300003_14": "[협동] 레조니움x{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)}", "AutoEvent1228300003_15": "의료품", "AutoEvent1228300003_16": "HP {specials(count_2)*scenevar(rest_reward_times)}% 회복", "AutoEvent1228300003_17": "진정제", "AutoEvent1228300003_18": "침식 증상 {specials(count_3)*scenevar(rest_reward_times)}개 제거", "AutoEvent1228300003_19": "종합 보충제", "AutoEvent1228300003_2": "「그렇게 놀랄 필요 없어. 우린 너만큼 대단하지 않은걸? 그냥 여기서 장사한 지 오래돼서 지름길에 통달한 것뿐이야~」 기회주의자가 위로를 건넨다", "AutoEvent1228300003_20": "HP {specials(count_4)*scenevar(rest_reward_times)}% 회복 및 스트레스-{specials(count_5)*scenevar(rest_reward_times)}", "AutoEvent1228300003_21": "기어 코인 비축", "AutoEvent1228300003_22": "기어 코인 {specials(count_6)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_23": "기어 코인 복주머니", "AutoEvent1228300003_24": "기어 코인 {specials(count_7)*scenevar(rest_reward_times)}~{specials(count_8)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_25": "촉매제", "AutoEvent1228300003_26": "레조니움 {specials(count_9)*scenevar(rest_reward_times)}개 촉매", "AutoEvent1228300003_27": "재산 보험", "AutoEvent1228300003_28": "침식 증상 1개당 기어 코인 {specials(count_10)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_29": "의료 보험", "AutoEvent1228300003_3": "「이번까지 포함하면 이게 {scenevar(meet_times)}번째 만남이네. 휴식실마다 협력 항목을 한 가지씩 선택해서 획득할 수 있어! 이러면 너희의 탐색 사업에 도움이 될 거야」 연구원이 친절하게 설명해 준다", "AutoEvent1228300003_30": "보유한 침식 증상 1개당 HP {specials(count_11)*scenevar(rest_reward_times)}% 회복", "AutoEvent1228300003_31": "「Bangboo」 플러그인팩", "AutoEvent1228300003_32": "[교차 폭파] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_33": "[농축 의료품] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_34": "[농축 의료품 Ⅱ형] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_35": "[강력 굴착] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_36": "[황금의 부름] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_37": "[황금의 부름 Ⅱ형] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_38": "[농축 진정제] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_39": "[농축 진정제 Ⅱ형] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_4": "「물론 공짜는 아닙니다. 게다가 다음 같은 조건도 있죠.\n1. 중복 선택 불가\n2. 선택하지 않은 조약의 효과는 다음 만남 때 강해진다」\n——수수께끼의 의사가 조용히 설명을 덧붙인다.", "AutoEvent1228300003_40": "[종합 보급] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_41": "[종합 보급 Ⅱ형] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_42": "[3D 프린트] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_43": "[3D 프린트 Ⅱ형] {specials(count_12)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_44": "필요 없다", "AutoEvent1228300003_45": "「다 골랐어? 그럼 이제 『대가』를 지불해야겠지? 걱정 마, 과한 요구를 하진 않을 테니까」 세 사람이 의기투합하듯 눈짓을 주고받는다… 아주 의심스럽다", "AutoEvent1228300003_46": "「이렇게 신중하다니… 그래, 너희가 여기까지 온 것도 다 그 신중함 덕분이겠지. 다음에 만날 땐 다른 대답이 있길 바랄게」 세 레이더와 작별 인사를 하고 헤어진다", "AutoEvent1228300003_47": "「이것들은 협력을 선택했을 때 짊어지는 리스크야. 하나를 선택해 봐」", "AutoEvent1228300003_48": "기어 코인을 제출한다", "AutoEvent1228300003_49": "보유한 기어 코인 {specials(count_13)*scenevar(rest_reward_times)}% 상실", "AutoEvent1228300003_5": "전방의 휴식 구역 수량: {3-scenevar(meet_times)}곳", "AutoEvent1228300003_50": "「혈액 샘플」을 준다", "AutoEvent1228300003_51": "HP {specials(count_14)*scenevar(rest_reward_times)}% 상실", "AutoEvent1228300003_52": "스트레스 실험을 받아들인다", "AutoEvent1228300003_53": "침식 증상 {specials(count_15)*scenevar(rest_reward_times)}개 획득", "AutoEvent1228300003_54": "랜덤 파티원 1명 HP {specials(count_16)*scenevar(rest_reward_times)}% 상실", "AutoEvent1228300003_55": "{specials(count_17)*scenevar(rest_reward_times)}% 확률로 모든 기어 코인 상실", "AutoEvent1228300003_56": "「윽… 리스크가 없는 건 없어요?」", "AutoEvent1228300003_57": "협력의 물자를 보낸 뒤, 요구하는 대가를 받았다. 세 레이더는 아주 만족한 듯이 안전 구역을 떠난다… 또 만나게 될까?", "AutoEvent1228300003_58": "수수께끼의 의사와 연구원은 머뭇거리는 듯하지만, 기회주의자는 호탕한 미소를 짓는다. 「그래, 그래. 협력이 즐거웠으니까 이번 리스크는 우리가 부담할게. 하지만 이번만이야!」", "AutoEvent1228300003_59": "교섭 도중 파티원들은 들키지 않도록 침착하게 기어 코인을 숨긴다… 제로 공동 탐색에 있어서 자원은 생명의 보장 같은 거니까 이걸로 죄를 묻진 말자…", "AutoEvent1228300003_6": "전투 물자", "AutoEvent1228300003_60": "이런, 코인을 숨기려던 걸 들켜버렸다. 기어 코인을 전부 몰수당했다…", "AutoEvent1228300003_61": "다행히도 세 사람은 파티의 작은 움직임을 눈치채지 못했다. 기어 코인을 주지 않아도 된다! 미안합니다!", "AutoEvent1228300003_62": "「참, 앞쪽은 탐색의 종점이야. 너희에게 큰 도움이 필요할지도 모르겠네」", "AutoEvent1228300003_63": "최종 결정을 한다", "AutoEvent1228300003_64": "[연구] 레조니움 촉매", "AutoEvent1228300003_65": "[연구] 과적 흐름을 촉매한다. 스트레스+{specials(count_18)}", "AutoEvent1228300003_66": "떠나기", "AutoEvent1228300003_67": "기어 코인x{specials(count_19)}을 소모하고, [연구] 자원 치환 촉매", "AutoEvent1228300003_68": "HP를 {specials(count_20)}% 상실하고 [연구] 본능 자극을 촉매한다", "AutoEvent1228300003_7": "레조니움x{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} 획득", "AutoEvent1228300003_8": "[치명] 레조니움x{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} 획득", "AutoEvent1228300003_9": "[실드] 레조니움x{specials(count_1)*scenevar(rest_reward_times)} 획득", "AutoEvent197010100_0": "「마스터, 이제 공동 탐색을 계속할 수 있어요. 에테르 밀집 구역에서 증폭기를 사용할 수 있습니다」", "AutoEvent197010100_1": "「마스터, 모든 창고 구역을 돌파했어요」", "AutoEvent197010100_2": "센터 구역으로 돌아갈까?", "AutoEvent197010101": "Fairy AI 개입", "AutoEvent197010105": "「주의, 전방에 경비 로봇이 있어요」", "AutoEvent197010106": "「구식 군용 모델로 판단되니 신중하게 행동하세요」", "AutoEvent197010107": "「해당 로봇의 보안 수준으로 추측건대 내부의 물자는 비교적 가치 있는 것으로 판단됩니다」", "AutoEvent197010108": "「확인 완료, 해당 물자 상자는 니콜이 보여준 것과 일치합니다」", "AutoEvent197010109": "「해당 물자 상자는 구식 잠금장치를 사용했어요. 기술 체계가 아주 낙후됐네요」", "AutoEvent197010110": "「다시 한번 말씀드리지만 제 능력이 부족해서가 아니라 상자의 잘못입니다」", "AutoEvent197010111": "지금 공동을 떠나겠습니까?", "AutoEvent197010112": "6단지로 돌아가서 상자를 여는 방법을 찾자", "AutoEvent1970101122": "구조 작전", "AutoEvent1970101123": "빅토리아 하우스키핑 「Bangboo」의 행적을 발견했다. 귀찮은 일에 말려든 것 같다", "AutoEvent1970101124": "벨로보그 중공업 「Bangboo」의 행적을 발견했다. 귀찮은 일에 말려든 것 같다", "AutoEvent1970101125": "뭘 기다리고 있어, 움직이자", "AutoEvent1970101126": "바로 구조하기", "AutoEvent1970101127": "「『Bangboo』 둘을 모두 성공적으로 구조했다. 돌아가서 보고하자」", "AutoEvent1970101128": "구조가 필요한 「Bangboo」가 하나 더 있다. 어서 창고 구역 A로 가서 찾아보자", "AutoEvent1970101129": "구조가 필요한 「Bangboo」가 하나 더 있다. 어서 창고 구역 B로 가서 찾아보자", "AutoEvent197010113": "돌아가서 상자를 열자!", "AutoEvent1970101130": "구조 성공", "AutoEvent1970101131": "구조 진행 중", "AutoEvent1970101132": "벨로보그 중공업과 빅토리아 하우스키핑의 「Bangboo」 신호를 탐지했다", "AutoEvent1970101133": "갇힌 지점은 각각 창고 구역 A와 창고 구역 B의 깊은 곳이다", "AutoEvent197010114": "「『아지랑이』 증폭기에 관한 설명을 진행하겠습니다. 아지랑이 증폭기는 주변의 완만한 에테르 물질 입자를 흡수하여 파티의 전투 효율을 향상시킵니다. 에테르가 많은 구역에서 사용하면 좋습니다」", "AutoEvent197010115": "「아지랑이 증폭기 설명서에는 제작 원리 해석이 포함되어 있습니다. 예상 시간은 3시간이며 상세한 설명이 필요하면 『시작』이라고 말씀해 주세요」", "AutoEvent197010115_2": "「능숙하게 사용하셨네요. 이제 『아지랑이』 증폭기의 에너지를 소진하여 더는 에테르를 흡수할 수 없습니다」", "AutoEvent197010115_3": "「그 외, 해당 아이템으로 언제든지 현재 증폭 효과를 확인할 수 있습니다」", "AutoEvent197010115_4": "증폭 레벨+1", "AutoEvent197010115_5": "현재 증폭 레벨: {scene_var(CurMoraleLevel)}\n\nHP 최대치 {4*scene_var(CurMoraleLevel)}% 증가\n모든 피해 {10*scene_var(CurMoraleLevel)}% 증가", "AutoEvent197010115_6": "증폭 레벨", "AutoEvent197010116": "이상한 말투의 정보상을 다시 만나게 될 줄은 몰랐다——", "AutoEvent197010117": "「이렇게 다시 만나다니, 너희들과 정말 인연이 깊네! 이곳에서 만났다는 건 너희도 센터 구역에 있는 보물을 노리고 있다는 걸 의미하겠지」", "AutoEvent197010118": "「하지만 지금까지 센터 구역으로 향하는 대문을 성공적으로 연 사람은 없었어」", "AutoEvent197010119": "보안 단말기 통제 시스템을 해제하면 열 수 있어", "AutoEvent197010120": "「당연히 나도 그 정도는 알고 있지. 하지만 창고 4개의 모든 보안 시스템을 해제하려면 아주 긴 시간이 필요할 거야」", "AutoEvent197010121": "「스크린 위에 해제 진도를 보고 있으니 정말 애간장이 타네. 정보 전문가인 나는 분명 다른 방법을 찾을 수 있을 거야」", "AutoEvent197010122": "「난 내 아이디어를 검증하러 가야겠어. 인연이 되면 다시 만나!」", "AutoEvent197010123": "윽… 눈에 익은 도구인데, 설마 「황금연휴 여행 패키지」?", "AutoEvent197010124": "「정말 눈썰미가 좋네! 지금은 사기 힘든 물건이지만, 놀라운 정보 직감으로 일찍부터 구매했지. 역시나 지금 이 물건의 덕을 보고 있네」", "AutoEvent197010125": "「믿을만한 정보를 얻었는데 지하에는 안보 시스템이 없다고 해. 그러니 구멍을 파서 이 문만 피해 가면 되는 거지. 보물찾기의 본질은 역시 똑똑한 사람들끼리의 두뇌 싸움이네!」", "AutoEvent197010126": "두뇌 게임에 팔이 좀 힘들어질 것 같은데…", "AutoEvent197010127": "「인내는 쓰지만 보물은 달다…」 그는 중얼거리면서 열심히 구멍을 판다", "AutoEvent197010128": "그런 명언이 아니었던 것 같은데… 하지만 땀을 뻘뻘 흘리면서 구멍을 파고 있는 그의 모습을 보니 일확천금의 꿈을 방해하지 않는 게 좋을 것 같다", "AutoEvent197010129": "전방의 커다란 구멍에서 갑자기 익숙하지만 풀이 죽은 얼굴이 보인다", "AutoEvent197010130": "「어떻게… 도대체 어떻게 이럴 수가 있지… 왜 또 방향이 틀린 거야」", "AutoEvent197010131": "「내 내비게이션이 터널 안에서 완전히 효력을 잃었어. 여러 방향으로 파려고 시도했지만 점점 멀어지네…」", "AutoEvent197010132": "내비게이션을 바꾸는 게 어때요?", "AutoEvent197010134": "「소득이 아예 없었던 건 아니야. 에테르 밀집 구역이 잔뜩 있는 곳을 찾았거든. 다만 적당한 장비가 없어서 에테르 물질 입자를 사용할 수 없겠네」", "AutoEvent197010135": "그가 의기소침한 얼굴로 발굴 도구를 버린 후 다른 곳에 가보려고 한다. 그가 이미 파놓은 터널로 들어가 볼까?", "AutoEvent197010136": "무한 오류 알림", "AutoEvent197010137": "보안 통제 단말기 옆에 검은 다크서클에 휘청거리는 사람이 서 있다", "AutoEvent197010138": "「당신들도 보물을 찾으러 온 거죠? 그럴 줄 알았어요, 점점 더 많은 사람이 저처럼 정보를 얻고 요행을 바라고 오겠죠, 하지만… 다들 빈손으로 돌아갈 것 같네요」", "AutoEvent197010139": "「이 방화벽은 뚫을 수 없어요. 전 정말 여러 번 시도했어요, 하지만 매번 경보가 발동되었죠. 이제는 붉은색만 봐도 스트레스받네요」", "AutoEvent197010140": "「평소 직장에서 보는 오류 알림으로도 소름 끼치는데 휴가 때도 피할 수 없다니… 전 포기할래요. 이 물건들은 가지고 가도 소용이 없으니 당신들에게 줄게요」", "AutoEvent197010141": "눈앞의 사람이 풀이 죽은 얼굴로 기어 코인 한 줌을 주더니 자리를 뜬다", "AutoEvent197010142": "「탐사한 바에 의하면 이곳은 외부와 연결할 수 있고 공간도 비교적 안정적입니다」", "AutoEvent197010143": "「이미 해당 좌표를 표시했습니다. 이후 이곳에서 C41 공동을 드나들 수 있어요」", "AutoEvent197010144": "보안 스마트 시스템", "AutoEvent197010146": "「해당 보안 시스템의 통제 단말기는 에테르 침식을 받아 제가 직접적으로 제어권을 확보할 수 없습니다. 하지만 다행스럽게도 패스워드 칩으로 오픈할 수 있어요」", "AutoEvent197010148": "패스워드 칩", "AutoEvent197010149": "일회용 패스워드를 삽입하여 칩을 꺼내면 진입할 수 있다. 주의, 칩 1개당 일회용 패스워드 1개에만 대응되고 칩은 1회만 사용할 수 있다", "AutoEvent197010150": "현재 보유 데이터 수: {script_global_var(nCrackNum)}", "AutoEvent197010151": "칩 삽입하기", "AutoEvent197010152": "떠나기", "AutoEvent197010153": "방화벽 돌파 업그레이드", "AutoEvent197010154": "레이더가 거래하려고 한다", "AutoEvent197010155": "「안녕, 당신도 동업자죠? 이 구역까지 온 걸 보면, 그 보안 방화벽을 뚫었나 보네요. 맞죠?」", "AutoEvent197010156": "「저에게 좋은 물건이 있답니다. 바이러스 데이터인데 비밀 창고 구역의 보안 시스템을 강제적으로 발동할 수 있고 방화벽을 뚫기만 하면 들어갈 수 있죠. 아직 그곳에 들어간 사람이 없어 물자 상자가 가득할 거예요」", "AutoEvent197010158": "기어 코인x500으로 데이터 칩을 구매할까?", "AutoEvent197010159": "Fairy의 검사 결과에 따르면 레이더의 바이러스 칩은 진짜다", "AutoEvent197010160": "콜!", "AutoEvent197010161": "당신은 왜 사용하지 않나요?", "AutoEvent197010162": "「그 방화벽은 뚫기 까다롭더라고요, 저 혼자서는 안 돼요」", "AutoEvent197010162_2": "「아, 저처럼 가난한 사람이었군요. 됐어요, 어차피 저도 주운 부품이라 필요하면 가져가요」", "AutoEvent197010163": "데면데면한 해커", "AutoEvent197010164": "전방에 옆에다가 컵라면을 쌓은 채 고개를 숙여 패드로 열심히 코드를 치고 있는 사람이 보인다. 패드의 데이터 케이블이 벽의 다른 기기와 연결되어 있는 것을 보니 전문 해커인 듯하다", "AutoEvent197010165": "「어떻게 이럴 수가…」, 그가 미친 듯이 패드를 두드리면서 중얼거리고 있다. 뭔가 매우 후회하는 듯하다", "AutoEvent197010166": "「이곳의 보안 시스템을 한 번에 뚫을 수 있는 완벽한 코드를 설계했지만 운행할 때 큰 문제가 생겼고 또 스크린에 라면 국물이 한 방울 튄 걸 발견했죠… 근데 어느 코드를 칠 때 튀었는지 모르겠어요!」", "AutoEvent197010167": "「절 도와 줄 수 있다면 저쪽에도 기기가 있으니 가서 확인해 주세요」", "AutoEvent197010168": "갇힌 레이더", "AutoEvent197010169": "레이더 한 명이 여기 모퉁이에 웅크린 채 벌벌 떨고 있다. 사람을 본 레이더가 그렁그렁한 눈으로 벌떡 일어서더니 다가온다", "AutoEvent197010170": "「야호! 드디어 사람이 왔다, 이젠 나갈 수 있어!」", "AutoEvent197010171": "「그 빌어먹을 해커가 바이러스로 모든 보안 시스템을 파괴할 수 있다고 하더니, 글쎄 멍청한 놈이었지 뭐예요? 효과는 아주 짧았죠… 그렇게 전 들어오자마자 갇혔어요」", "AutoEvent197010172": "「전 보물 따위 필요 없어요, 뭐니 뭐니 해도 목숨이 더 중요하니까! 계속 안쪽으로 가려면 이곳에 있는 기기들을 한 번씩 검사해 봐요. 저처럼 이곳에 갇히면 안 되니까…」", "AutoEvent197010173": "전투 진입", "AutoEvent1970101_0": "「마스터, 에테르 밀집 구역 외의 지역에서 증폭기를 사용하면 에테르 입자를 흡수할 수 없으며, 현재 증폭기 레벨만 확인할 수 있어요」", "AutoEvent1970101_1": "「현재 『아지랑이』 증폭기 에너지를 소진하여 에테르를 흡수할 수 없습니다. 하지만 현재 증폭 효과를 확인할 수는 있습니다」", "AutoEvent1970101_2": "「현재 『아지랑이』 증폭기 에너지를 소진하여 에테르를 흡수할 수 없습니다」", "AutoEvent1970101_3": "「현재 『아지랑이』 증폭기 에너지를 소진하여 에테르를 흡수할 수 없습니다. 근처 구역의 탐색을 끝내면 공동을 떠날 수 있어요」", "AutoEvent197010201_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent197010201_1": "「마스터, 이건 이 공동 안에 있는 여러 개의 보안 시설을 관리하는 보안 통제 단말기예요」", "AutoEvent197010201_10": "「공격 데이터를 설정합니다. 목표-코어 방화벽, 주의: 음악이 종료되기 전에 노래 리듬에 따라 콤보 60회를 달성해야 데이터 공격을 완료할 수 있습니다」", "AutoEvent197010201_101": "「마스터, 최대 콤보 횟수가 {scene_var(ComboNum)}회로, 요구 기준인 40콤보를 달성하지 못했어요. 현재 완전한 공격 데이터를 업로드할 수 없어 일부 보안 시설만 개방할 수 있어요. 방화벽 돌파에 다시 도전하시겠습니까?」", "AutoEvent197010201_102": "이동을 유지하면 콤보 횟수가 대폭 증가합니다", "AutoEvent197010201_103": "한 번 더 해보자!", "AutoEvent197010201_108": "「최대 콤보 돌파 횟수는 {scene_var(ComboNum)}회로, 도전 중 {scene_var(PerfectNum)}걸음을 완벽하게 이동했으며, 이동 실수는 {scene_var(MissNum)}걸음입니다. 적색 표식 접촉 오류는 {scene_var(HitNum)}회로, 종합 돌파 효율은…」", "AutoEvent197010201_109": "「{specials(score)}%의 돌파 효율이라니, 역시 마스터세요!\n하지만 해당 보안 시설은 이미 해제했으니 나중에 시간 날 때 다시 한번 도전해 보세요」", "AutoEvent197010201_11": "다른 볼일이 있으니 우선 일부 보안 시설만 개방한다", "AutoEvent197010201_110": "다른 것도 확인해 보자", "AutoEvent197010201_111": "떠나기", "AutoEvent197010201_112": "내층 방화벽(뚫림)", "AutoEvent197010201_113": "심층 방화벽(뚫림)", "AutoEvent197010201_114": "코어 방화벽(뚫림)", "AutoEvent197010201_115": "「마스터, 소요 시간이 너무 길어 단말기 내 표면층 방화벽을 뚫지 못했어요」", "AutoEvent197010201_116": "한 번 더 하기", "AutoEvent197010201_117": "「마스터, 최대 콤보 횟수가 {scene_var(ComboNum)}회로, 요구 기준인 50콤보를 달성하지 못했어요. 현재 완전한 공격 데이터를 업로드할 수 없어 일부 보안 시설만 개방할 수 있어요. 방화벽 돌파에 다시 도전하시겠습니까?」", "AutoEvent197010201_118": "「마스터, 최대 콤보 횟수가 {scene_var(ComboNum)}회로, 요구 기준인 60콤보를 달성하지 못했어요. 현재 완전한 공격 데이터를 업로드할 수 없어 일부 보안 시설만 개방할 수 있어요. 방화벽 돌파에 다시 도전하시겠습니까?」", "AutoEvent197010201_119": "돌파 완료", "AutoEvent197010201_12": "「마스터, 이건 이 공동 안에 있는 여러 개의 보안 시설을 관리하는 보안 통제 단말기예요. 우리는 이 단말기의 방화벽 일부를 뚫었어요」", "AutoEvent197010201_120": "「마스터, 한 번 더 도전하시겠어요?」", "AutoEvent197010201_121": "한 번 더 해볼까?", "AutoEvent197010201_13": "어떤 방화벽에 도전할까?", "AutoEvent197010201_14": "내층 방화벽", "AutoEvent197010201_15": "심층 방화벽", "AutoEvent197010201_16": "코어 방화벽", "AutoEvent197010201_17": "역시 만능 해결사 Fairy에게 맡기는 게 좋겠어", "AutoEvent197010201_18": "이 칭찬은 Fairy에게 아주 유용할 거야", "AutoEvent197010201_19": "「협조해 주셔서 감사해요, 마스터. 단말기 내 표면층 방화벽을 성공적으로 뚫었으며, 현재 다른 방화벽 위치를 찾는 중이에요. 시간이 좀 걸릴 것 같아요」", "AutoEvent197010201_1_2": "「이 단말기의 통제 시스템은 취약하고 노후돼서 제가 접근할 수 있는 인터페이스가 없기에 통제 권한을 바로 확보할 수 없어요」", "AutoEvent197010201_1_3": "「제안, 저에게 시스템을 뚫을 수 있는 조금 거친 방법이 있는데 마스터의 도움이 필요할 수도 있어요. 다음 프로세스는 음악과 관련이 있으니 스피커를 켜거나 헤드셋을 착용하는 걸 추천드려요」", "AutoEvent197010201_2": "Fairy를 도와 하드웨어를 조작하고, 내부 방화벽을 뚫자!", "AutoEvent197010201_20": "Fairy의 탐색 프로세스가 아직 끝나지 않은 것 같다", "AutoEvent197010201_21": "「칭찬해 주셔서 감사해요. 지금 방화벽을 강제로 뚫는 중이에요」", "AutoEvent197010201_22": "다른 방화벽 뚫기", "AutoEvent197010201_23": "다른 방화벽 위치 탐색 중", "AutoEvent197010201_24": "「……」", "AutoEvent197010201_25": "「돌파 성공. 보안 시설 개방 준비」", "AutoEvent197010201_3": "시도해 보기!", "AutoEvent197010201_4": "잠시 떠나기", "AutoEvent197010201_41": "「배치된 공격 데이터 회수 중…」", "AutoEvent197010201_42": "「마스터의 도움으로 순조롭게 방화벽을 뚫을 수 있었어요. 다음은 진행 과정 일지랍니다」", "AutoEvent197010201_44": "「{specials(score)}%의 돌파 효율이라니, 역시 마스터는 대단해요!\n단말기 내 데이터를 추출하여 보안 시설의 잠금을 해제할게요」", "AutoEvent197010201_45": "방화벽 뚫기 성공! 보안 시설을 열 수 있다!", "AutoEvent197010201_46": "보안 시설 열기", "AutoEvent197010201_5": "「마스터, 최대 콤보 횟수가 요구 기준인 40콤보를 달성하지 못해 완전한 공격 데이터를 업데이트할 수 없어요. 방화벽 돌파에 다시 도전하시겠습니까?」", "AutoEvent197010201_6": "「공격 데이터를 설정합니다. 목표-내층 방화벽, 주의: 음악이 종료되기 전에 노래 리듬에 따라 콤보 40회를 달성해야 데이터 공격을 완료할 수 있습니다」", "AutoEvent197010201_7": "「마스터, 최대 콤보 횟수가 요구 기준인 50콤보를 달성하지 못해 완전한 공격 데이터를 업로드할 수 없어요. 방화벽 돌파에 다시 도전하시겠습니까?」", "AutoEvent197010201_8": "「공격 데이터를 설정합니다. 목표-심층 방화벽, 주의: 음악이 종료되기 전에 노래 리듬에 따라 콤보 50회를 달성해야 데이터 공격을 완료할 수 있습니다」", "AutoEvent197010201_9": "「마스터, 최대 콤보 횟수가 요구 기준인 60콤보를 달성하지 못해 완전한 공격 데이터를 업로드할 수 없어요. 방화벽 돌파에 다시 도전하시겠습니까?」", "AutoEvent197010301_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent197010301_1": "「마스터, 이건 이 공동 안에 있는 여러 개의 저장 시설을 통제하는 창고 관리 단말기예요」", "AutoEvent197010301_10": "어느 데이터베이스부터 할까?", "AutoEvent197010301_11": "6번 데이터베이스-경도 침식", "AutoEvent197010301_12": "11번 데이터베이스-중도 침식", "AutoEvent197010301_13": "27번 데이터베이스-고도 침식", "AutoEvent197010301_14": "잠시 떠나기", "AutoEvent197010301_15": "27번 데이터베이스-고도 침식(저지 완료)", "AutoEvent197010301_16": "「마스터, 6번 데이터베이스는 침식 정도가 낮아요. 침식 데이터가 9건을 초과하지 않도록 해주세요! 60초 동안 유지해 주시면, 유효한 데이터를 분리할 수 있을 거예요」", "AutoEvent197010301_17": "「마스터, 분리 제한 시간 내에 총 {scene_var(VirusNum)}건의 침식 데이터를 차단했어요. 차단한 침식 데이터 수량이 50건 미만이라 유효한 데이터를 성공적으로 분리하지 못했습니다. 다시 침식 데이터 차단에 도전하시겠습니까?」", "AutoEvent197010301_18": "「마스터, 27번 데이터베이스는 심하게 침식되었어요. 60초 동안 침식 데이터가 9건을 초과하지 않도록 해주세요! 금색 별을 만들어 모든 침식 데이터를 정리할 수 있도록 도울게요」", "AutoEvent197010301_19": "「해독 완료. 저장 시설 오픈 준비」", "AutoEvent197010301_1_2": "「주의, 해당 관리 단말기의 데이터가 침식되기 시작했어요. 에테르 침식이 된 데이터와의 상호작용은 예측하기 어려운 결과를 초래할 거예요」", "AutoEvent197010301_1_3": "「접근 단말기에서 데이터를 추출하려면 침식되지 않은 데이터를 분리할 시간이 필요해요. 마스터, 도와주세요」", "AutoEvent197010301_1_4": "「마스터, 단말기 시스템을 조작해 침식 데이터의 확산을 차단해 주세요」", "AutoEvent197010301_2": "역시 만능 해결사 Fairy에게 맡기는 게 좋겠어", "AutoEvent197010301_20": "「마스터, 11번 데이터베이스는 침식 정도가 적당해요. 60초 이내에 최대한 많은 침식 데이터를 차단해 주시면, 그 틈을 타서 유효한 데이터를 분리할게요」", "AutoEvent197010301_21": "「분리된 유효 데이터 분석 중…」", "AutoEvent197010301_22": "「마스터의 협조 덕분에 분리 제한 시간 내에 총 {scene_var(VirusNum)}건의 침식 데이터를 차단했어요. 종합 차단 용량은…」", "AutoEvent197010301_23": "「{specials(score)}MB예요! 마스터는 역시 대단해요!\n분리된 유효 데이터를 사용하여 저장 시설을 열어드렸어요」", "AutoEvent197010301_24": "침식 데이터 차단 성공! 저장소를 한 곳 열 수 있다!", "AutoEvent197010301_25": "저장 시설 열기", "AutoEvent197010301_29": "「마스터, 필드 위 침식 데이터 수량이 9건을 초과했고 대부분 데이터에 침식이 확산되어, 침식되지 않은 데이터를 성공적으로 분리하지 못했어요. 다시 침식 데이터 차단에 도전하시겠습니까?」", "AutoEvent197010301_3": "이 칭찬은 Fairy에게 아주 유용할 거야", "AutoEvent197010301_30": "한 번 더 해보자!", "AutoEvent197010301_4": "「칭찬해 주셔서 감사해요. 지금 저장 시설을 강제로 해독하는 중이에요」", "AutoEvent197010301_43": "「마스터, 차단한 침식 데이터 수량이 50건 미만이라 유효한 데이터를 성공적으로 분리하지 못했습니다. 다시 침식 데이터 차단에 도전하시겠습니까?」", "AutoEvent197010301_44": "차단 완료", "AutoEvent197010301_5": "「……」", "AutoEvent197010301_6": "미해제", "AutoEvent197010301_61": "Fairy: 침식 데이터로 더 빨리 이동하는 걸 추천해 드려요", "AutoEvent197010301_62": "Fairy: 이탈한 침식 데이터를 먼저 처리하는 걸 추천해 드려요", "AutoEvent197010301_63": "Fairy: 금색 별을 잘 활용하는 걸 추천드려요", "AutoEvent197010301_64": "「{specials(score)}MB예요! 역시 마스터는 대단하세요!\n하지만 해당 보안 시설은 이미 해제했으니 나중에 시간 날 때 다시 한번 도전해 보세요」", "AutoEvent197010301_65": "다른 것도 확인해 보자", "AutoEvent197010301_7": "안 해", "AutoEvent197010301_8": "6번 데이터베이스-경도 침식(저지 완료)", "AutoEvent197010301_9": "11번 데이터베이스-중도 침식(저지 완료)", "AutoEvent197010302_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent197010302_1": "「마스터, 이건 이 공동 내의 여러 저장 시설을 통제하고 있는 창고 관리 단말기예요. 우리는 이미 단말기의 내부 데이터 일부를 분리했어요」", "AutoEvent197010302_2": "다시 한번 Fairy를 도와 내부 데이터를 분리할까?", "AutoEvent197010302_3": "지금 바로 시작하기!", "AutoEvent197010302_4": "잠시 떠나기", "AutoEvent197010302_6": "「알겠습니다. 분리 프로세스를 시작할 준비가 되었어요. 마스터, 침식 데이터를 차단해 주세요」", "AutoEvent197010302_8": "「접근 포기, 내부 데이터 일지 업데이트 감지」", "AutoEvent197010441_0": "특화 방호문", "AutoEvent197010441_1": "두꺼운 안전 특화 방호문으로, 잠금장치는 전기와 결합된 이중 구조로 되어 있어 Fairy가 나서도 직접 열 수 없다.\n열쇠가 필요할 것 같다. 어디에 있을까?", "AutoEvent197010441_12": "문이 열린다", "AutoEvent197010441_2": "열려면 어떤 특정한 열쇠가 필요하다. 찾아보자", "AutoEvent197010441_3": "문 열기", "AutoEvent197010441_4": "열려면 특정 열쇠 필요", "AutoEvent197010441_5": "떠나기", "AutoEvent197010441_6": "문", "AutoEvent197010441_7": "이 문은 잠겨있다.\n 열쇠 로 문을 열 수 있다", "AutoEvent197010441_8": "들어가게 해줘, 들어가게 해줘, 들어가게 해줘, 들어가게 해줘", "AutoEvent197010442_0": "보물찾기 정보상", "AutoEvent197010442_0_2": "「세상에! 이 동반 공동에서 끝장나는 줄 알았어! 후우… 아무리 많은 공동 정보를 다루더라도 실제 경험을 대신할 수는 없는 모양이야…」", "AutoEvent197010442_0_3": "구조된 사람은 여기저기서 긁어모은 보호 장비를 입고 입으로는 온갖 업계의 은어를 떠들지만, 실제 공동 탐색에는 능하지 않다는 것을 알 수 있다…", "AutoEvent197010442_0_4": "「도와줘서 고마워! 내가 바로 그 유명한 공동 정보 전문가야! 익명으로 쓰긴 했지만 내가 다룬 정보를 로프넷에서 다들 한 번쯤은 본 적이 있겠지!」", "AutoEvent197010442_1": "「선뜻 도움의 손길을 내밀어 준 너희에게, 감사의 의미로 붙잡기 스킬을 조금이나마 알려줄게!」", "AutoEvent197010442_2": "붙잡힌 쪽이 알려주는 붙잡기 스킬이라… 병을 오래 앓으면 그 방면의 의사가 된다는 게 이런 건가?", "AutoEvent197010442_3": "자세한 내용을 듣고 싶다", "AutoEvent197010442_5": "「옛말에 혈을 푸는 데에는 막는 것이 트는 것만 못한다는 말이 있지. 반대로 붙잡기에 있어선 트는 것이 막는 것만 못해! 장애물을 유연하게 배치하면 붙잡기 효율을 대폭 높일 수 있어!\n내 옆에 있는 전기 장치에 장애물이 있어. 해독에 성공하면 사용할 수 있지!」", "AutoEvent197010442_6": "전기 장치에 쓸 수 있는 장애물이 있다고…? 해독해 보자", "AutoEvent197010442_7": "감사 인사를 한다", "AutoEvent197010442_7_2": "「C41 공동 안에는 나를 기다리고 있는 보물이 많으니 다시 길을 나서야겠어! 언젠가 다시 만날 수 있길 바랄게!」 이상한 말을 하는 정보상은 장비를 챙기곤 작별 인사를 한다. 왠지… 또 만날 것 같다", "AutoEvent197010444_0": "약이 바싹 오른 레이더", "AutoEvent197010444_1": "약이 바싹 오른 레이더가 장애물을 향해 주먹질과 발길질을 하고 있다", "AutoEvent197010444_2": "「열 받아!」 레이더는 낙담한 채 바닥에 주저앉았다. 「놈들이 내 전리품을 다 가지고 가버렸어!」", "AutoEvent197010444_3": "「이리저리 숨어 다니다니, 여기 적들은 엄청 교활하네. 앞길을 막지 않는다면 도무지 잡을 수 없을 거야」", "AutoEvent197010444_4": "「내가 장애물을 옮기는 장치를 쓸 줄 아는 것도 아니고. 됐어, 포기할래. 그 녀석들을 잡으면, 놈들이 지키는 물건은 당신이 가져」", "AutoEvent1970107_0": "들을까?", "AutoEvent1970107_1": "시작", "AutoEvent1970107_10": "「이곳을 통해 공동을 나갈 수 있습니다」", "AutoEvent1970107_11": "공동에서 나갈까?", "AutoEvent1970107_12": "계속 탐색한다", "AutoEvent1970107_13": "공동에서 나간다", "AutoEvent1970107_14": "벨로보그 중공업의 「Bangboo」 신호를 탐지했다", "AutoEvent1970107_15": "빅토리아 하우스키핑의 「Bangboo」 신호를 탐지했다", "AutoEvent1970107_2": "고맙지만 사양한다", "AutoEvent1970107_3": "「제작 원리를 배우고 싶으시면 공동에서 나간 뒤 학습 계획을 제정해 드리고, 주기적으로 관련 지식 테스트를 진행하겠습니다. 지금은 일단 탐색에 집중해 주세요」", "AutoEvent1970107_4": "창고 구역 A로 가기", "AutoEvent1970107_5": "창고 구역 B로 가기", "AutoEvent1970107_6": "떠나기", "AutoEvent1970107_7": "「중앙 창고의 게이트가 봉쇄된 상태이고 높은 수준의 보안 시스템이 설치되어 있으므로 폭력적인 수단은 권장하지 않아요」", "AutoEvent1970107_8": "「최적의 해결 방법: 공동에 흩어져 있는 데이터 칩을 수집하고 4개의 창고 구역의 돌파 진도를 높여 중앙 창고의 게이트를 여는 것입니다」", "AutoEvent1970107_9": "「목표: 창고 구역 A의 데이터 칩, 방향을 고정해 드렸어요」", "AutoEvent1970119_0": "마스터, 니콜의 정보에 따르면 C41 공동 내부 창고의 비밀번호가 해독되어 센터 구역의 닫혀 있던 창고 문이 열렸다고 해요. 가서 탐색해 보시겠나요?", "AutoEvent1970119_1": "센터 구역을 통해 창고 구역으로 갈 수 있다", "AutoEvent1970119_2": "센터 구역으로 가기", "AutoEvent1970119_3": "떠나기", "AutoEvent1970119_4": "센터 구역으로 돌아간다", "AutoEvent1970119_5": "「이곳에서 센터 구역으로 돌아가거나 공동을 떠날 수 있어요」", "AutoEvent1970119_6": "공동에서 나갈까?", "AutoEvent1970119_7": "계속 탐색한다", "AutoEvent1970119_8": "센터 구역으로 돌아간다", "AutoEvent1970119_9": "공동에서 나간다", "AutoEvent1970128_0": "「이곳의 통제 단말기는 이미 침식되어 있어 조종할 수 없고 여러 가지 위험도 존재하지만, 다행히 레이더들이 힘을 합쳐 이곳을 돌파하고 있어요. 다른 지역의 탐색에 집중하시길 추천해요」", "AutoEvent1970148_0": "방화벽 돌파 업그레이드", "AutoEvent1970148_1": "한바탕 실랑이를 벌인 끝에 바이러스 칩을 하나 획득한다", "AutoEvent1970148_2": "「측정 결과, 이 칩으로는 비밀 창고 구역의 보안 시스템을 발동시킬 수 있지만, 다시 한번 방화벽을 파괴해야 한다」", "AutoEvent1970153_0": "창고 구역 A로 가기", "AutoEvent1970154_0": "창고 구역 B로 가기", "AutoEvent1970158_0": "경비 「Bangboo」", "AutoEvent1970158_1": "모퉁이에 「Bangboo」 네 마리가 모여 큰 소리로 작당 모의를 하고 있다!", "AutoEvent1970158_2": "「웅나웅?(우린 누구지?)」", "AutoEvent1970158_3": "「웅나웅나!(우리는 미드서머 중앙 창고 구역의 마지막 방어선이야!)」", "AutoEvent1970158_4": "「웅나웅나?(우리는 무엇을 보호해야 하지?)」", "AutoEvent1970158_5": "「웅나웅나나!(우리 넷이 열쇠를 각각 1/4씩 따로 보관해야 해. 그리고 열쇠를 획득하는 방법이 우리 넷을 모두 잡는 것이라는 사실을 그 누구에게도 알려선 안 되지!)」", "AutoEvent1970158_6": "「웅나웅웅웅… 웅나!(우리가 가장 좋아하는 것들로 유혹해도 단호하게 거절해야 해. 혹시라도, 할 수 있으면, 최대한 포섭에 넘어가지 않도록 해!)」", "AutoEvent1970158_7": "「Bangboo」 네 마리는 말을 마친 후 씩씩하게 각기 다른 방향으로 걸어간다. 그중 한 마리가 발이 걸려 넘어지면서 무언가가 떨어졌지만 누구도 알아채지 못했다", "AutoEvent1970158_8": "이런 방법으로 열쇠를 획득하는 방법을 알게 되다니… 저 부주의한 「Bangboo」가 남긴 작은 수첩에 무엇이 적혀있는지 살펴보자!", "AutoEvent1970158_9": "Fairy가 간단히 번역했는데 수첩의 첫 페이지에는 「순찰 일기」라고 쓰여 있었고, 뒤의 빈 페이지에는 자화자찬으로 가득 차 있었다. 「이 세상 최고의 경비 『Bangboo』는 누구? 훗, 바로 나 방방방빵 님이시다!」", "AutoEvent1970159_0": "나르시시즘 「Bangboo」", "AutoEvent1970159_1": "「Bangboo」가 넘어졌다. 붙잡힌 녀석은 공포에 질린 채 눈을 질끈 감곤 미친 듯이 짧은 다리를 허우적거리며 저항한다──\n「웅나! 웅웅!(아무리 날 추켜세워도 절대 넘어가지 않아!)」", "AutoEvent1970159_2": "칭찬해! 지금이야!", "AutoEvent1970159_3": "세상에서 가장 멋진 방방방방", "AutoEvent1970159_4": "세상에서 가장 멋진 방방방빵", "AutoEvent1970159_5": "세상에서 가장 멋진 빵방방방", "AutoEvent1970159_6": "「웅나!(안 넘어가! 내 이름도 틀리게 부른 데다, 넌 날 칭찬하려는 생각이 조금도 없잖아!)」힘껏 뛰어올라 「무릎 가격」 공격을 시전한다. 미드서머 중앙 창고 구역의 최후의 보루답다.", "AutoEvent1970159_7": "「Bangboo」가 도망친다", "AutoEvent1970159_8": "녀석은 칭찬에 도취한 채 우쭐해져 자루 하나가 머리 위로 쓰윽 올라오는 것도 눈치채지 못한다——\n열쇠 1/4을 손에 넣었다!", "AutoEvent1970160_0": "충성스러운 「Bangboo」", "AutoEvent1970160_1": "순찰 시간에 「Bangboo」 한 마리가 몰래 모퉁이에 숨어서 열심히 뭔가를 만지작거리는 데 집중한다. 가서 벽치기를 하자! 「웅나! 웅웅!(누구냐, 감히! 내가 어떤 경비인지 몰라서 그래!?)」", "AutoEvent1970160_2": "이 「Bangboo」는 어느 회사의 경비일까?", "AutoEvent1970160_3": "상관없다", "AutoEvent1970160_4": "미들서머 그룹", "AutoEvent1970160_5": "미드서머 그룹", "AutoEvent1970160_6": "「웅나!!!!(그것도 모르다니, 침입자가 분명해!)」 힘껏 뛰어올라 당신의 무릎을 걷어찬다. 역시 미드서머 중앙 창고 구역의 방어선이다.", "AutoEvent1970160_7": "「Bangboo」가 그 틈을 타 도망친다.", "AutoEvent1970160_8": "「웅나!(알고 있었다니! 우리 사람인가 보군! 미드서머 그룹 최고!)」 그룹에 대한 사랑을 말하느라 머리 위로 자루가 나타난 것은 까맣게 모르고 있다——열쇠 1/4을 손에 넣었다!", "AutoEvent1970161_0": "래퍼 「Bangboo」", "AutoEvent1970161_1": "「Bangboo」 한 마리가 순찰하는 동료 무리에서 벗어나더니 헤드셋을 끼고 목에 목걸이를 걸고는 무어라 중얼거린다. 보아하니 랩에 대한 깊은 오해가 있는 놈인 것 같다!\n뒤에서 놈을 잡자——", "AutoEvent1970161_10": "「웅웅웅웅!(마지막 벌스의 라임을 아직 못 썼는데!)」", "AutoEvent1970161_2": "윽… 대신 써줄까?", "AutoEvent1970161_3": "보물 쟁탈전", "AutoEvent1970161_4": "미드서머 보물", "AutoEvent1970161_5": "신비한 공동", "AutoEvent1970161_6": "살벌한 메카", "AutoEvent1970161_7": "「웅웅나나!!(넌 가사를 쓸 줄도 모르면서, 내 예술 작품을 모욕하고 있어!)」\n녀석이 높이 뛰어올라 「무릎으로 가격」한다. 역시 미드서머 중앙 창고 구역의 최후의 보루답다. 아파!", "AutoEvent1970161_8": "「Bangboo」가 도망친다", "AutoEvent1970161_9": "녀석이 가사를 음미한다. 상당히 만족스러운 모양인지 자루 하나가 머리 위로 쓰윽 올라오는 것도 눈치채지 못한다——\n열쇠 1/4을 손에 넣었다!", "AutoEvent1970162_0": "앵그리 「Bangboo」", "AutoEvent1970162_1": "화가 잔뜩 난 「Bangboo」가 성큼성큼 앞으로 걸어간다——\n「웅나! 웅웅!(흥! 진짜 열받아 죽겠네! 으아아아악, 넌 누구야! 내 고통은 조금도 모르잖아, 저리 가!)」", "AutoEvent1970162_10": "빠른 속도로 경비 「Bangboo」 네 마리를 잡아 꽁꽁 묶는다.\n——「이제 좀 얌전해지겠군!」", "AutoEvent1970162_11": "「웅나!!(주면 되잖아. 얼른 날 풀어 줘!)」\n——「Bangboo」 네 마리가 모두 잡혔다!", "AutoEvent1970162_12": "창고 구역의 암호키를 획득하고 창고 구역의 깊은 곳으로 향하는 문을 열었다!", "AutoEvent1970162_13": "드디어 경비 「Bangboo」 네 마리를 모두 찾아내 그들의 공격 패턴을 알아냈다. 동시에 넷을 상대하더라도 절대 실수하지 않을 것이다!", "AutoEvent1970162_14": "공격하자!", "AutoEvent1970162_15": "공격하자!", "AutoEvent1970162_2": "누구에게 화를 내는 걸까?", "AutoEvent1970162_3": "충직한 「Bangboo」", "AutoEvent1970162_4": "나르시시스트 「Bangboo」", "AutoEvent1970162_5": "힙합 「Bangboo」", "AutoEvent1970162_6": "「웅나!!!!(아무도 나를 이해 못 해! 이 세상에 날 알아주는 사람은 없어!)」녀석이 힘껏 뛰어올라 「무릎 가격」 공격을 시전한다. 미드서머 중앙 창고 구역의 최후의 보루답다. 너무 아파!", "AutoEvent1970162_7": "「Bangboo」가 도망친다", "AutoEvent1970162_8": "녀석은 마음속 얘기를 꺼내더니 불만을 털어놓기 시작했고 자루 하나가 머리 위로 쓰윽 올라오는 것도 눈치채지 못한다——\n열쇠 1/4을 손에 넣었다!", "AutoEvent1970162_9": "독 안에 든 쥐", "AutoEvent1970167_0": "경비 「Bangboo」의 순찰 일기", "AutoEvent1970167_1": "당신은 땅에 떨어진 순찰 일기를 발견했다. 아마 경비 「Bangboo」가 실수로 떨어뜨린 것 같다", "AutoEvent1970167_2": "「나는 충실한 경비 「Bangboo」다. 나는 『미드서머』 그룹의 보물을 영원히 지킬 것이다!」", "AutoEvent1970168_0": "경비 「Bangboo」의 순찰 일기", "AutoEvent1970168_1": "당신은 땅에 떨어진 순찰 일기를 발견했다. 아마 경비 「Bangboo」가 실수로 떨어뜨린 것 같다", "AutoEvent1970168_2": "「황금연휴에도 휴가를 가지 않고 미드서머를 지킨다. 반드시 이겨주마, 랄랄랄랄라(라임을 뭘로 맞추지?)」\n윽, 이게 무슨 라임이지?", "AutoEvent1970169_0": "경비 「Bangboo」의 순찰 일기", "AutoEvent1970169_1": "당신은 땅에 떨어진 순찰 일기를 발견했다. 아마 경비 「Bangboo」가 실수로 떨어뜨린 것 같다", "AutoEvent1970169_2": "「난 나르시시스트가 제일 싫어!」", "AutoEvent1970183_0": "「보안 기계를 파괴하여 이번 작전 목표를 달성했습니다」", "AutoEvent1970191_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1970191_1": "「마스터, 창고 구석에 가져갈 만한 물건이 있어요」", "AutoEvent1970191_2": "귀중한 분실물", "AutoEvent1970191_3": "창고 구석에 눈에 익은 물건이 보인다", "AutoEvent1970191_4": "공동에 들어간 사람들은 귀중품의 침식을 막기 위해 이런 휴대용 보호 상자에 귀중품을 넣어 두곤 하는데, 이 안에 있는 것도 누군가에게는 귀중한 물건이었을 것이다", "AutoEvent1970191_5": "엔조 아저씨라면 열 수 있을 텐데…", "AutoEvent1970191_6": "일단 가져가자", "AutoEvent1970191_7": "휴대용 보호 상자를 들어 보지만 자물쇠가 파손되어 열리지 않는다", "AutoEvent1970195_0": "「창고 구역 A의 돌파 진도가 증가했어요」", "AutoEvent1970195_1": "「더 많은 칩을 수집해야 해요. 인근 구역에서는 칩을 발견하지 못했지만, 니콜이 언급한 것으로 추정되는 물자 상자가 발견되었으니 확인해 보시길 추천드려요」", "AutoEvent1970196_0": "「에이전트의 건강 상태가 양호해 치료할 필요가 없습니다」", "AutoEvent1970196_1": "「에이전트가 위험 상태에 진입했습니다. 즉시 치료를 시작합니다」", "AutoEvent1970196_2": "「마스터, 이곳은 한때 의료 센터였어요. 점검 결과, 여전히 작동 가능한 응급 시설이 있는 것으로 확인됐어요」", "AutoEvent1970196_3": "「에이전트에게 의료 구조가 필요하면 여기로 돌아와 치료받을 수 있어요」", "AutoEvent1970201_0": "세이프티", "AutoEvent1970201_1": "「웅나, 웅나웅나(표면층 구역은 크게 위험하지 않기 때문에 내가 맡게 된 거야)」", "AutoEvent1970201_2": "「웅웅, 웅나… 웅웅나!(이곳에 아주 무서운 에테리얼이 있는 건 아니지만 『캐럿』이 있다고 해서 경로를 제대로 짜지 않으면… 다시 튜닝샵에 가야 해!)」", "AutoEvent1970202_0": "그레이스", "AutoEvent1970202_1": "「길드의 『유빙 공동』 의뢰 보상은 확실히 괜찮은 편이야! 게다가 공동의 활성이 아주 높은 편도 아니고 상대하기 어려운 에테리얼도 없고…\n꼭 경로를 잘 계획해야 하는 것 말고는——완벽한 부업이야!」", "AutoEvent1970202_2": "「하지만 상층 구역은 여러 번 와봐서 아주 익숙해.\n주의해야 할 점은 그때그때 말해줄게——특히 저 방향 레버를 조심해」", "AutoEvent1970202_3": "「이아스 같은 귀요미가 여기서 넘어지는 걸 바라는 사람은 없을 테니까…」", "AutoEvent1970203_0": "벤", "AutoEvent1970203_1": "「로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}, 당신도 길드의 공개 의뢰 수익이 괜찮다고 생각하지…?」", "AutoEvent1970203_2": "「내가 자세히 따져봤는데, 로프넷의 다른 의뢰에 비해 같은 시간을 소모해서 공개 의뢰를 완성한 수익이 30%나 더 높더라고. 게다가 의뢰인의 자금 회수 시간이나 건설 중장비의 손실을 계산할 필요도 없지…」", "AutoEvent1970203_3": "「아, 물론 뜻하지 않게 떨어질 수도 있어! 그러면 추가 지출이 발생할 수도 있겠네.\n예를 들어 앤톤의 수리비라든가, 세이프티랑 애들에게 새 충격 방지 부품을 사줄 돈이라든가… 하지만 전반적으로 해볼 만한 가치가 있는 의뢰야」", "AutoEvent1970203_4": "「아아, 내가 딴소리를 했군… 중층 구역이라면 저 상자들로 문을 열 수 있는 버튼을 눌러서 통과할 수 있을 거야」", "AutoEvent1970204_0": "앤톤", "AutoEvent1970204_1": "「점장, 폭탄을 다룰 때 조심해야 해! 이 폭발물들의 위력이 센 건 아니지만… 어쨌든 영향을 받으면 귀찮아지니까!\n친구를 깨끗이 닦아준 것이 어제인데 벌써 또 먼지투성이가 되었어…」", "AutoEvent1970204_2": "「여기 올 때 그레이스가 공동 내 구역은 무슨 『규정 1254조』의 통제를 받지 않는다고 했던 것 같아… 그러니까 다른 층에 폭탄을 던져도 돼! 근데 나도 아직 시도해 보지는 않았어」", "AutoEvent1970204_3": "「아무튼 폭탄을 계속 막다른 길로만 밀어 넣지 않으면 그것들은 여전히 유연하고 유용할 거야!\n난 이미 그것들로 장애물을 여러 번 폭파했으니 점장도 시도해 봐!」", "AutoEvent1970205_0": "콜레다", "AutoEvent1970205_1": "「한 걸음만 잘못 내디뎌도 대가를 치러야 하는 이런 복잡한 공동… 너랑 잘 어울려, 로프꾼!\n하지만 우리에게 있어서는 음… 사실 난 올 계획이 없었어」", "AutoEvent1970205_2": "「그런데 벤이 아직 공사 대금이 들어오지 않은 곳이 있는 데다, 나머지 프로젝트들도 서두를 필요가 없다고 일단 길드에서 돈이라도 벌자고 해서 온 거야. 보수는 괜찮은 편인데 너무 귀찮네… 공략 같은 게 있으면 좋을 텐데!」", "AutoEvent1970205_3": "「특히 이 스프링 장치들, 빠르게 이동할 수 있지만 지나가는 곳마다 균열이 생겨. 그리고 저 기계문들은… 보안 등급이 얼마나 높은지 문을 여는 버튼을 누르고 있어야만 문이 열려」", "AutoEvent1970205_4": "「지나갈 때 조심해!」", "AutoEvent1970602_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1970602_1": "「마스터, 『유빙 공동·상층』 구역에 도착했어요. 조사를 시작하고 샘플을 수집…」", "AutoEvent1970602_2": "「…신호 전송에 교란이 생겼어요. 우선 벨로보그 중공업에서 온 전화를 연결할게요…」", "AutoEvent1970602_3": "그레이스", "AutoEvent1970602_4": "「이아스——! 너였구나! 지난번에 앤톤이 『유빙 공동』에 관련된 정보를 너에게 말해줬다고 했을 때부터 널 만나게 될 줄 알았어!」", "AutoEvent1970602_5": "「이아스, 조심해야 해. 여기 폐기된 기계들을 제대로 조작하지 않으면… 아니다, 내가 먼저 시범을 보여줄 테니 나만 믿어!」", "AutoEvent1970602_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1970602_7": "「…그레이스의 전화가 끊겼어요.\n공동 내의 기계와 균열 위치 측정 중… 외부 신호 방화벽 업데이트도 같이 진행 중이에요」", "AutoEvent1970761_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1970761_1": "「마스터, 『유빙 공동·표면층』 어려운 의뢰의 목표 구역에 도착했어요. 조사를 시작하고 샘플을 수집하세요」", "AutoEvent1970761_2": "「어려운 의뢰 구역은 활성이 더 높은 편이에요. 떨어지지 않도록 Fairy가 마스터를 위해 합리적인 루트를 계획해 드릴게요」", "AutoEvent1970801_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1970801_1": "「마스터, 『유빙 공동·상층』 어려운 의뢰의 목표 구역에 도착했어요. 조사를 시작하고 샘플을 수집하세요」", "AutoEvent1970801_2": "「어려운 의뢰 구역은 활성이 더 높은 편이에요. 떨어지지 않도록 Fairy가 마스터를 위해 합리적인 루트를 계획해 드릴게요」", "AutoEvent1970901_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1970901_1": "「마스터, 『유빙 공동·중층』 어려운 의뢰의 목표 구역에 도착했어요. 조사를 시작하고 샘플을 수집하세요」", "AutoEvent1970901_2": "「어려운 의뢰 구역은 활성이 더 높은 편이에요. 떨어지지 않도록 Fairy가 마스터를 위해 합리적인 루트를 계획해 드릴게요」", "AutoEvent1970951_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1970951_1": "「마스터, 『유빙 공동·중층』 구역에 도착했어요. 조사를 시작하고 샘플을 수집하세요」", "AutoEvent1970951_2": "「벨로보그 중공업에서 통신 접속을 신청하는 신호가 있어서 연결 중이에요…」", "AutoEvent1970951_3": "벤", "AutoEvent1970951_4": "「안녕, 로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}! 앤톤이 너도 『유빙 공동』 의뢰에 참여한다고 했을 때 장난인 줄 알았어…」", "AutoEvent1970951_5": "「우리는 음, 다들 내가 상자를 미는 게 가장 쉬울 거라고 생각해서… 공동의 중층으로 오게 된 거야.\n모르는 게 있으면 나한테 물어봐」", "AutoEvent1970951_6": "「벤과의 신호 연결을 유지 중이에요」", "AutoEvent1971001_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1971001_1": "「마스터, 『유빙 공동·심층』 구역에 도착했어요. 조사를 시작하고 샘플을 수집하세요」", "AutoEvent1971001_2": "「해당 구역에 폭발물이 여러 개 설치된 곳의 위치가 확인되어 조작 안내를 제공할 수 있는 지원 신호를 검색하고 있어요… 검색 완료.\n수신한 신호 연결 중…」", "AutoEvent1971001_3": "앤톤", "AutoEvent1971001_4": "「점장, 드디어 만났네! 지금 우리가 있는 곳은 『유빙 공동』의 심층 구역이라서 에테르 활성이 높은 편이니 조심해서 움직이는 게 좋아…」", "AutoEvent1971001_5": "「그런데 누가 여기에 폭탄을 한 무더기나 설치했는지 모르겠어! 주변 장애물 제거에 유용하게 쓰이겠지만 조심히 다뤄야 해!」", "AutoEvent1971001_6": "「『벨로보그 중공업-앤톤』과의 신호 연결을 유지 중이에요…」", "AutoEvent1971051_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1971051_1": "「마스터, 『유빙 공동·심층』 어려운 의뢰의 목표 구역에 도착했어요. 조사를 시작하고 샘플을 수집하세요」", "AutoEvent1971051_2": "「어려운 의뢰 구역은 활성이 더 높은 편이에요. 떨어지지 않도록 Fairy가 마스터를 위해 합리적인 루트를 계획해 드릴게요」", "AutoEvent1971101_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1971101_1": "「마스터, 『유빙 공동·얼음 코어』 구역에 도착했어요. 조사를 시작하고 샘플을 수집하세요」", "AutoEvent1971101_2": "「벨로보그 중공업의 신호가 잡혔어요. 연결 중…」", "AutoEvent1971101_3": "콜레다", "AutoEvent1971101_4": "「로프꾼, 생각보다 더 잘하고 있네! 어제까지만 해도 언제 『얼음 코어』 구역에서 널 만날 수 있을지 얘기 중이었는데」", "AutoEvent1971101_5": "「여기 설치된 스프링 장치들은 조사 길드의 오래된 기기 같아.\n…저기, 아직 사용법을 모르지? 내가 먼저 시범을 보여줄게」", "AutoEvent1971101_6": "「『벨로보그 중공업-콜레다』와의 신호 연결을 유지 중이에요」", "AutoEvent1971151_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1971151_1": "「마스터, 『유빙 공동·얼음 코어』 어려운 의뢰의 목표 구역에 도착했어요. 조사를 시작하고 샘플을 수집하세요」", "AutoEvent1971151_2": "「어려운 의뢰 구역은 활성이 더 높은 편이에요. 떨어지지 않도록 Fairy가 마스터를 위해 합리적인 루트를 계획해 드릴게요」", "AutoEvent1980103_0": "「마스터, 목표 지점 1호에 도착했어요」", "AutoEvent1980103_1": "「감청 발신기를 설치하세요」", "AutoEvent1980103_10": "표시된 지점에 도착했다.\nFairy의 분석에 따르면, 이곳은 감청 발신 장치를 설치하기 적합하다", "AutoEvent1980103_11": "장치를 여기 두면… 되는 건가?", "AutoEvent1980103_12": "모형을 조립하듯 정성스럽게 내려놓는다", "AutoEvent1980103_13": "가연성 쓰레기를 버리듯 힘껏 내리친다", "AutoEvent1980103_16": "「11호」가 도와주고 싶다는 의사를 표한다", "AutoEvent1980103_17": "얼마든지 도와주셔도 좋아요", "AutoEvent1980103_2": "Fairy가 반응한다", "AutoEvent1980103_20": "이제 그 일을 해야 할 때다…", "AutoEvent1980103_21": "장치를 설치한다", "AutoEvent1980103_22": "「11호」 쳐다보기?", "AutoEvent1980103_23": "「『11호』 아가씨가 발신기를 가져갔어요」", "AutoEvent1980103_24": "「『11호』 아가씨가 발신기를 반납했어요」", "AutoEvent1980103_25": "Fairy 실시간 보도", "AutoEvent1980103_27": "「『11호』가 돌려준 발신 장치는 처음에 비해 무려 두 배 크기가 되었다!」", "AutoEvent1980103_28": "아무리 봐도 같은 장치가 아닌데?", "AutoEvent1980103_29": "계속… 설치한다?", "AutoEvent1980103_3": "「마스터, 목표 지점 2호에 도착했어요」", "AutoEvent1980103_30": "계속 설치한다", "AutoEvent1980103_31": "「『11호』 아가씨가 고글을 닦고 있어요」", "AutoEvent1980103_33": "「지난 경험에 따르면, 『11호』에게… 다른 계획이 있는지 확인하는 걸 추천해요」", "AutoEvent1980103_34": "「……」\n「『11호』 아가씨가 고글을 닦고 있어요」", "AutoEvent1980103_35": "Fairy가 친절하게 지적한다", "AutoEvent1980103_5": "Fairy가 말한다", "AutoEvent1980103_6": "「마스터, 목표 지점 3호에 도착했어요」", "AutoEvent1980103_8": "Fairy의 목소리가 들린다", "AutoEvent1980103_9": "목표 지점 설치", "AutoEvent1980110_0": "「두더지 선생 왔다 감. 여긴 아무것도 없다——두더지 선생」", "AutoEvent1980110_1": "「마스터, 두더지 선생이 거짓말을 한 것 같아요」", "AutoEvent1980110_10": "함부로 건드리지 않는 게 좋을 것 같다", "AutoEvent1980110_3": "「비고:」\n「여긴 열다섯 번째 비상(지움) 군사 물자이다. 함정은 양옆에 설치되어 있다」", "AutoEvent1980110_4": "Fairy 전자 리더기", "AutoEvent1980110_5": "여기에는 보물이 없어", "AutoEvent1980110_6": "두더지가 남긴 쪽지인 듯하다. 아무리 봐도 수상한데?\n왜 굳이 보물이 없다고 강조했을까?", "AutoEvent1980110_7": "한번 확인해 볼까?", "AutoEvent1980110_8": "메모를 자세히 살펴본다", "AutoEvent1980110_9": "다른 사람의 물건은…", "AutoEvent1980117_0": "잠긴 밸브", "AutoEvent1980117_1": "두더지 선생이 이곳에 함정을 설치해 두었다. 이거 손해 보는 의뢰가 아닐까?", "AutoEvent1980117_11": "「해당 밸브 정보를 해석했습니다. 지정 액수의 기어 코인을 지불해야만 열려요」", "AutoEvent1980117_2": "앞으로 나아가려면… 기어 코인을 지불해야 하는 것 같다", "AutoEvent1980117_3": "충분한 기어 코인을 지불한다", "AutoEvent1980117_4": "기어 코인x{specials(needCoin)} 지불", "AutoEvent1980117_5": "주변을 탐색한다", "AutoEvent1980117_6": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1980117_8": "Fairy가 쪽지를 발견한다", "AutoEvent1980117_9": "「전설의 로프꾼에게 재력이 없다는 건 말이 안 되지!——두더지 선생」", "AutoEvent1980202_0": "「『11호』 말에 따르면, 해당 무기 테스트의 정보는 군 내부의 절대 기밀 사항이라고 해요」", "AutoEvent1980202_1": "「두더지 선생 같은 계급이 어떻게 기밀을 접했을까요?」\n「그는 뉴에리두 최강 인공 지능의 주인도 아닌데…」", "AutoEvent1980202_2": "Fairy의 속삭임", "AutoEvent1980202_3": "임무 설명", "AutoEvent1980202_4": "이곳의 정보를 알아내다니, 두더지도 만만치 않은 인물인 듯하다. 여기에서 들킨다면…", "AutoEvent1980202_5": "우리와 동행한 「11호」의 혐의가 더 커지지 않을까?", "AutoEvent1980202_6": "이렇게 된 이상…", "AutoEvent1980202_7": "더 조심하는 수밖에", "AutoEvent1980213_0": "「경고, 적의 신호를 감지했어요——」", "AutoEvent1980213_1": "Fairy가 경고한다", "AutoEvent1980213_10": "「다음번에 무궁화꽃이 피었습니다를 또 하게 된다면 당신의 조수 2호를 분명히 이길 수 있을 거예요」", "AutoEvent1980213_11": "Fairy의 최종 보고", "AutoEvent1980213_12": "「마스터, 뒤에서 기습할 때 꼭 뛰어야 하나요?」", "AutoEvent1980213_13": "「그러면 지금처럼 적에게 들킬 텐데요… 아아아아아아아아아아」", "AutoEvent1980213_14": "Fairy의 초보 튜토리얼", "AutoEvent1980213_2": "떠도는 적", "AutoEvent1980213_3": "떠도는 적이 접근하고 있다. 「Bangboo」의 위장 기능으로 피할 수 있지만, 결코 쉬운 일은 아니다…", "AutoEvent1980213_4": "어떻게 처리하면 좋을까?", "AutoEvent1980213_5": "위장을 작동해 피한다", "AutoEvent1980213_6": "스트레스 수치+{specials(stamina)}", "AutoEvent1980213_7": "몰래 제거한다", "AutoEvent1980213_8": "싸움 걸기", "AutoEvent1980213_9": "「적과 10분 넘게 아이콘택트를 하다니, 대단해요」", "AutoEvent1980218_0": "「경고, 전방에 강한 에테르 반응이 존재합니다. 휴면 중인 에테리얼일 수도 있어요」", "AutoEvent1980218_1": "Fairy 경보", "AutoEvent1980218_10": "「…하지만 적이 잠들었을 때 시도해 볼 수는 있어요」", "AutoEvent1980218_11": "Fairy의 초보 튜토리얼", "AutoEvent1980218_12": "「마스터, 위험 구역을 통과할 때 에테리얼 0마리를 깨웠어요. 레이더 중 상위 1%예요」", "AutoEvent1980218_13": "「0.5%는 기습을 택해 저들을 처치했어요」", "AutoEvent1980218_14": "Fairy 데이터 초상화", "AutoEvent1980218_15": "「마스터, 마스터가 발로 찬 콜라병이 모든 에테리얼을 깨웠어요…」", "AutoEvent1980218_17": "「에테리얼이 포위하고 있어요. 어서 도망치세요!」", "AutoEvent1980218_2": "잠자는 에테리얼 숲", "AutoEvent1980218_3": "위험했다… Fairy의 경고가 아니었다면 그냥 밟고 갈 뻔했다.\n앞에 휴면 중인 에테리얼이 즐비하게 늘어서 있다", "AutoEvent1980218_4": "싸, 싸울까?", "AutoEvent1980218_5": "용감하게 기습해 보겠습니까?", "AutoEvent1980218_6": "50% 확률로 전투 진입", "AutoEvent1980218_7": "잠행을 선택한다", "AutoEvent1980218_8": "스트레스 수치+{specials(Stamina1)}", "AutoEvent1980218_9": "「마스터, 뒤에서 기습할 때 꼭 뛰어야 하나요?」", "AutoEvent1980221_0": "메카가 길을 막고 있어!", "AutoEvent1980221_1": "기체 한 대가 길을 막고 있는데 군용 장비인 것 같다… 「11호」가 노출될 수도 있으니 얼른 전투를 끝내야 한다", "AutoEvent1980221_2": "여기를 통과하려면…", "AutoEvent1980221_3": "싸우는 수밖에!", "AutoEvent1980311_0": "출발 이벤트", "AutoEvent1980311_1": "「11호」의 엄호하에 일시적으로 철수했지만, 아직 끝이 아니다! 눈앞의 위기에 맞서는 레전드 로프꾼 「파… 붉은 페퍼」의 선택은——", "AutoEvent1980311_10": "만능 Fairy", "AutoEvent1980311_2": "방위군 소대와 연락한다?", "AutoEvent1980311_3": "그렇게 하자", "AutoEvent1980311_4": "…어떻게 할까?", "AutoEvent1980311_5": "「적군 고정 신호가 사라졌어요」", "AutoEvent1980311_6": "「의뢰인이 위험에 빠졌으니, 서둘러 방위군 소대와 연락하는 걸 추천해 드려요」", "AutoEvent1980311_7": "Fairy 정찰기", "AutoEvent1980311_8": "「걱정하지 마세요. 마스터의 만능 조수가 근처에 있는 방위군 연락소의 위치를 파악했으니까」", "AutoEvent1980312_0": "「암호화된 파일을 디컴파일 중이에요…」", "AutoEvent1980312_1": "「『11호』의 개인 번호를 발견했어요. 예비용으로 기록할게요…」", "AutoEvent1980312_2": "Fairy 현재 분석 중", "AutoEvent1980312_3": "방위군 연락소", "AutoEvent1980312_4": "…드디어 연락소에 도착했다.\n테이블 위에는 단팥빵 봉지와 카드가 널려 있다. 얼마 전까지만 해도 사람들이 이 거점에서 지낸 듯하니, 높은 확률로 연락 장치를 사용할 수 있을 것이다", "AutoEvent1980312_5": "방위군 소대에 연락하자!", "AutoEvent1980312_6": "비밀 채널부터 시작하자——", "AutoEvent1980312_7": "모든 송신 장치를 작동하자!", "AutoEvent198050105_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent198050105_1": "「마스터, 엄청 구식의 소형 운송 기계 한 대를 발견했어요」", "AutoEvent198050105_2": "「해당 코어 데이터베이스의 경로 정보가 탐색 경로를 보완하는 데 도움이 됩니다」", "AutoEvent198050105_3": "엔지니어의 기술", "AutoEvent198050105_4": "그레이스가 허리춤에서 능숙하게 공구를 꺼내곤 소형 기계를 검사 후 신속하고 정확하게 데이터가 담긴 하드 디스크 구조를 찾아냈다", "AutoEvent198050105_5": "동기화 데이터베이스의 유효한 정보를 로딩 중이다", "AutoEvent198050105_6": "잠깐만 기다려…", "AutoEvent198050105_7": "직업병", "AutoEvent198050105_8": "그레이스가 기계를 몇 번 두드리며 조작하자, 사명을 다하고 폐기되었어야 할 소형 수송기가 다시 작동하기 시작한다", "AutoEvent198050105_9": "자그마한 기계가 일어나서 대기 상태에 진입하자 그레이스가 만족스러운 미소를 짓는다.\n「됐어! 이제 앞으로 나아가자」", "AutoEvent198060103_0": "위치 헌터의 쇼타임", "AutoEvent198060103_1": "베티가 자신만만하게 자신의 작품을 보여준다. 베티의 지시에 따라 위치 헌터α라는 개량형 메카는 순순히 그레이스를 지킬 위치에 선다", "AutoEvent198060103_10": "베티가 자신감 넘치게 웃는다", "AutoEvent198060103_11": "경호 체험 시작", "AutoEvent198060103_2": "정말 믿음직스러울까?", "AutoEvent198060103_3": "공동에 강적이 있다고 베티에게 경고한다", "AutoEvent198060103_5": "경고를 들은 오만한 엔지니어는 크게 웃으며 말한다.\n「위치 헌터α의 성능 앞에서 여기를 돌아다니는 에테리얼은 전부 조무래기에 불과해!」", "AutoEvent198060103_6": "메카의 차갑고 단단한 장갑에는 확실히 긁힌 자국 하나 없다", "AutoEvent198060103_7": "어떻게 성능을 증명하려나?", "AutoEvent198060103_9": "베티가 좌표 하나를 가리킨다.\n「내가 쓰리게이트 그룹 사람이랑 만나기로 약속한 위치야」\n「특별히 위치 헌터α랑 동행해도 좋아!」", "AutoEvent198060107_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent198060107_1": "「경고, 전방에 고에테르 활성 유닛이 감지되었습니다」", "AutoEvent198060107_2": "「강적으로 추정됩니다. 정면으로 상대하지 않는 걸 추천해요」", "AutoEvent198060107_3": "「적합한 우회 경로 계산 중…」", "AutoEvent198060107_4": "경호 서비스 의식", "AutoEvent198060107_5": "위치 헌터α가 갑자기 평온한 기계 변조음을 내며 조금 전의 행동이 경호 임무의 요구에 부합되는지 알려달라고 한다", "AutoEvent198060107_6": "「문제가 있다면 명령을 수정해 주십시오」", "AutoEvent198060107_7": "문제없어. 아주 잘했어", "AutoEvent198060107_8": "다음에는 더 세게 때려줘!", "AutoEvent198060110_0": "하이라이트", "AutoEvent198060110_1": "「들려? 내가 너희를 위해 특별히 위치 헌터α의 장거리 무력을 선보여 주지!」", "AutoEvent198060110_2": "「내가 구축한 인격화 조작 시스템은 그레이스 네가 만든 버전보다 더 정확해! 자유자재로 명령을 내릴 수 있지!」", "AutoEvent198060110_3": "「위치 헌터α! 전방 구역의 적대적 유닛을 제거해! 화력 제압!」", "AutoEvent198060116_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent198060116_1": "「주의, 전방 구역에 미완성 건물이 대량으로 있어요」", "AutoEvent198060116_2": "「전방 통행로가 막혀 계획을 수정해야 합니다」", "AutoEvent198060116_3": "「적합한 우회 경로 계산 중…」", "AutoEvent198070103_0": "의외의 소득", "AutoEvent198070103_1": "건축물의 폐허로 들어갔다. 그저 잔뜩 구겨진 코트일 뿐이다…", "AutoEvent198070103_2": "마트 할인권이다!", "AutoEvent198070103_24": "「마스터, 앞쪽 건물 폐허에 알 수 없는 물체가 흔들거려요. 올리는 횡설수설하며 길을 안내하지 못하니 확인해 보는 것을 제안해요」", "AutoEvent198070103_3": "네코마타한테 주자", "AutoEvent198070103_31": "「이렇게 잔뜩 구겨진 유니폼을 입고 출근하면 무조건 혼날 텐데…」 「너희 회사는 유니폼도 있어?」 「정, 정장 말이야… 이것 봐, 주머니에 뭐가 들어있어!」", "AutoEvent198070104_0": "외로운 시보기", "AutoEvent198070104_1": "「과민반응 같은 게 아니야! 그냥 이 소리를 들으면 자꾸 돌발 사건이 일어날 때 울리는 경보음이 생각난다고…」", "AutoEvent198070104_10": "마스터의 도우미, Fairy냐옹이 함께합니다", "AutoEvent198070104_11": "올리는 돌발 이벤트의 경보음을 자주 듣는 걸까? 수상하네…", "AutoEvent198070104_2": "어떤 돌발 사건이 일어나게 될까?", "AutoEvent198070104_3": "올리가 말 못 할 사정이라도 있는 듯 얼버무린다. 「우, 우리 쪽은 장비가 노후해서 화재, 누전, 화장실 누수… 같은 사건이 자주 일어나거든!」", "AutoEvent198070104_4": "이상하지만 다사다난한 기업", "AutoEvent198070104_5": "마트 할인권을 얻은 네코마타는 올리 말의 허점을 일단 따지지 않기로 한다", "AutoEvent198070104_9": "「마스터, 이상한 소리가 나서 올리가 앞으로 나아가길 거부했어요. 확인해 보는 것을 제안해요」", "AutoEvent198070116_4": "「마스터, 이번에는 한정판 Fairy——Fairy냐옹이 모시겠습니다」", "AutoEvent198070116_5": "「길잡이를 따라 공동 탐사 경로의 종점으로 이동하세요」", "AutoEvent198070116_6": "「Fairy냐옹은 먼저 길잡이를 찾는 걸 추천해 드려요, 냐옹」", "AutoEvent198070116_7": "마스터의 도우미, Fairy냐옹이 함께합니다", "AutoEvent198070116_8": "네코마타: 「너희 그 컴퓨터 관리 앱 되게 짜증 나네」", "AutoEvent198070134_0": "축복이 아닌 축복", "AutoEvent198070134_1": "「내가 왔던 곳에 온 걸 환영해! 앞으로 매일매일 행운이 가득하길! 널 위해 축복할게!」 이내 당신의 주변에 과하게 자신감 넘치는 노래의 녹음 소리가 울려 퍼진다…\n유용한 표식이라며!! 이게 뭔데!!", "AutoEvent198070134_2": "으악, 노랫소리에 에테리얼이 이끌려 온다…", "AutoEvent198070134_3": "가라! 네코마타!", "AutoEvent198070134_4": "버려진 건물의 구석에서 작동 중인 타이머 시보기를 발견했다", "AutoEvent198070134_6": "「앞쪽의 벽에 글이 새겨져 있어요. 올리는 그걸 쓸모 있는 표식으로 여기고 있어서 다가가 확인해 보려고 해요」", "AutoEvent198070134_7": "마스터의 도우미, Fairy냐옹이 함께합니다", "AutoEvent1980804_15": "마스터의 도우미, Fairy냐옹이 함께합니다", "AutoEvent1980809_1": "마지막 예비 지점은 설치 조건에 부합한다. 이제 미끼를 설치할 수 있다", "AutoEvent1980809_13": "「마스터, 이 위치에는 이상한 점이 발견되지 않아 미끼를 설치하기 적합해요」", "AutoEvent1980809_14": "마스터의 도우미, Fairy냐옹이 함께합니다", "AutoEvent1980809_2": "드디어 적합한 곳이 생겼다!", "AutoEvent1980809_3": "미끼를 설치하자!", "AutoEvent1980809_4": "네코마타와 당신, 그리고 다른 치안관 두 명은 이 설치 지점에서 힘겹게 물자를 옮기며 미끼를 설치한다. 적어도 이런 힘을 쓰는 일을 할 땐 올리도 함께했으면 좋겠다고 생각하면서…", "AutoEvent1980809_5": "미끼 설치", "AutoEvent1980809_6": "성공! 퇴근이다!", "AutoEvent1980813_0": "「방금 발생한 공동 전이 현상으로 인해 현재 불안정한 구역에 있어요… 냐옹」", "AutoEvent1980813_1": "마스터의 도우미, Fairy냐옹이 함께합니다", "AutoEvent1980818_0": "각개 전투?", "AutoEvent1980818_1": "네코마타가 임기응변으로 다른 두 명의 치안관으로부터 인정받았다! 그러나 더욱 확실하게 하기 위해 그들에게 추가 제안을 해야겠다", "AutoEvent1980818_2": "무엇을 시키면 좋을까?", "AutoEvent1980818_3": "「두 사람, 일단 같이 왼쪽으로 가볼래?」", "AutoEvent1980818_5": "「일단 한 명은 왼쪽, 한 명은 오른쪽으로 가볼래?」", "AutoEvent1980818_7": "「네… 맞습니다. 둘이 같이 행동하면 더 안전하죠! 그럼 그렇게 하겠습니다!」 치안관 두 명이 당신을 향해 고개를 끄덕인다", "AutoEvent1980818_9": "「네… 맞습니다. 따로 행동하면 시간을 절약할 수 있죠! 그럼 그렇게 하겠습니다!」 치안관 두 명이 당신을 향해 고개를 끄덕인다", "AutoEvent1980829_0": "「프로젝터에 내장된 메모리 데이터가 있어요. 재생할까요?」", "AutoEvent1980829_10": "프로젝터 재생하기", "AutoEvent1980829_11": "「이 프로젝트가 비추는 화살표 방향은\n아래, 오른쪽, 위, 아래에요.\n이건 출구로 나가는 길과 연관이 있을지도 모르겠어요」", "AutoEvent1980829_12": "한 번 더 재생하시겠습니까?", "AutoEvent1980829_13": "「이 프로젝터가 표시하는 화살표 방향은:\n아래, 오른쪽, 위, 아래예요.\n제 판단에 따르면 마지막 화살표가 다른 화살표 색깔과 다르기 때문에 눈여겨봐야 돼요」", "AutoEvent1980829_14": "「마스터, 여기 낡은 프로젝터가 있어요. 내장된 데이터를 재생해 드릴 수도 있어요」", "AutoEvent1980829_2": "여기에 낡은 프로젝터가 있다", "AutoEvent1980829_3": "「제 판단에 따르면 이 영상은 출구 위치랑 관련이 있어요. 다시 재생할까요?」", "AutoEvent1980829_4": "필요 없어", "AutoEvent1980829_5": "다시 재생해 줘", "AutoEvent1980829_6": "방금 멍하니 있었다면…", "AutoEvent1980829_9": "이왕 가져온 거 한번 보기나 해보자", "AutoEvent1980833_0": "「쪽지를 발견했어요. 주워서 확인해 보세요」", "AutoEvent1980833_1": "마스터의 도우미, Fairy냐옹이 함께합니다", "AutoEvent1980833_2": "「쪽지에 쓰인 내용은——빨간색은 사기꾼!」", "AutoEvent1980833_3": "난잡한 글씨체의 쪽지", "AutoEvent1980902_1": "Fairy 접속 완료", "AutoEvent1980928_0": "뜻밖의 매복", "AutoEvent1980928_1": "「갱단원들은 다 미끼 설치 지점에 있어야 하는 거 아니야? 왜 여기에 나타난 거지?」\n당신과 네코마타는 수상함을 느꼈지만, 급박한 상황인지라 우선 그들을 처치하고 자세한 상황을 알아내기로 한다", "AutoEvent1980928_2": "갱단이 왜 여기서 나와?", "AutoEvent1980928_3": "우선 싸우고 보자!", "AutoEvent1980937_0": "합리적인 거래", "AutoEvent1980937_1": "「때리지 마세요! 전 그저 지나가던 레이더랍니다! 공평한 거래를 하는 게 어때요? 저에게 기어 코인을 주면 좋은 물건을 드릴게요!」", "AutoEvent1980937_2": "어떻게 하지?", "AutoEvent1980937_3": "기어 코인x2,000 건네기", "AutoEvent1980937_4": "갱단 멤버는 절대 믿을 수 없어, 일단 때린다!", "AutoEvent1980937_7": "「콜! 이건 이제 당신 거예요!」", "AutoEvent1981001_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981001_1": "「목표 동반 공동에 도착했어요. 해당 구역에서 몇 개의 활력 징후 신호를 매칭했습니다」", "AutoEvent1981001_2": "「어쩌면 구조 타깃이 이 중에 있을 수 있어요」", "AutoEvent1981009_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981009_2": "모든 조난자를 소집할까?", "AutoEvent1981009_3": "조난자를 소집해 철수한다", "AutoEvent1981009_6": "현재 구역에는 다른 생명 신호가 잡히지 않아요. 우선 조난자를 데리고 철수하세요.", "AutoEvent1981009_8": "「해당 구역에 다른 미접촉 활력 징후 신호는 없습니다. 벨의 조난 위치가 해당 구역이 아닌 것으로 추정돼요」", "AutoEvent1981009_9": "「제안, 우선 출구를 찾아 조난자들을 철수시키세요」", "AutoEvent1981013_0": "여전히 작동 중인 출구", "AutoEvent1981013_1": "「에리두 지하철을 이용해 주셔서 감사합니다. 유료 출구를 이용해 주세요!」", "AutoEvent1981013_3": "이번 일정의 비용을 지불해 주세요", "AutoEvent1981013_4": "기어 코인x3,000 지불", "AutoEvent1981014_0": "여전히 작동 중인 출구", "AutoEvent1981014_1": "「손님 여러분, 에리두 지하철을 이용해 주셔서 감사합니다. 이번 역은 종착역입니다」", "AutoEvent1981014_2": "「다음에도 에리두 지하철을 이용해 주시길 바랍니다. 안녕히 가십시오」", "AutoEvent1981103_0": "「활력 징후 신호로 추정해 보면, 의뢰의 구조 목표인 벨은 이곳에 갇혀 있을 확률이 매우 높아요」", "AutoEvent1981103_1": "「다른 탐색 구역을 배제했습니다. 정보에 근거하여 가장 빠르게 목표 지점까지 도달할 수 있는 경로를 취합했어요」", "AutoEvent1981103_2": "「주의, 경로 중 군용 차량 규격의 식별 신호를 감지했으니 조심해서 대응하세요」", "AutoEvent1981103_3": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981115_0": "기어 코인×{specials(cost)} 지불", "AutoEvent1981204_0": "활성화 에테리얼", "AutoEvent1981204_1": "몸집이 작은 에테리얼 무리다. 매우 활발해 보이는 게, 잘 시간의 초등학생보다 에너지가 넘쳐 부러울 정도다", "AutoEvent1981204_2": "마스터, 지금으로썬 전투가 최선의 선택인 것 같아요", "AutoEvent1981204_3": "처치하자!", "AutoEvent1981204_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981204_5": "「활성화된 에테리얼 무리가 길을 막고 있습니다」", "AutoEvent1981204_6": "「그들을 처치하고 전진하거나, 돌아가서 현재 구역을 다시 탐색해야 합니다」", "AutoEvent1981205_0": "활성화 에테리얼", "AutoEvent1981205_1": "그렇다, 에테리얼은 점진적으로 강화되곤 한다.\n공동의 활성화가 증가하면 에테리얼도 강해진다.\n그러니 동반 공동 내에서는 가능한 한 조용히 행동해야 한다!", "AutoEvent1981205_2": "불필요한 전투 같은데 해결할까?", "AutoEvent1981205_3": "싸우자", "AutoEvent1981205_4": "피하자", "AutoEvent1981205_5": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981205_6": "「에테리얼의 활성이 증가했어요. 계속 전진하면 공격을 받게 될 거예요」", "AutoEvent1981206_0": "활성화 에테리얼", "AutoEvent1981206_1": "주변을 배회하는 활동적인 에테리얼 무리는 마치 수업을 일찍 마친 초등학생처럼 한가해 보인다. 정말 부럽다.", "AutoEvent1981206_10": "「성공률은 각각 1%와 10%로 예상됩니다」", "AutoEvent1981206_11": "「데니도 이렇게 거리낌 없이 쓰시면 좋겠네요」", "AutoEvent1981206_12": "「에테리얼의 주의를 돌리는데 성공했습니다. 도망칠 기회는 지금이에요」", "AutoEvent1981206_13": "「『이게 되네!』라며 조수 2호가 마스터의 뒤에서 바보처럼 감탄하고 있어요」", "AutoEvent1981206_14": "「에테리얼의 주의를 돌리는데 성공했습니다. 도망칠 기회는 지금이에요」", "AutoEvent1981206_15": "「마스터, 아쉽게도 에테리얼이 마스터의 행동을 알아차리지 못한 모양이에요」", "AutoEvent1981206_16": "「다행히 마스터도 보지 못한 것 같습니다. 한 번 더 시도해 보시나요?」", "AutoEvent1981206_17": "「경고, 곧 떠도는 에테리얼 무리에게 발각될 예정입니다」", "AutoEvent1981206_18": "「물건을 던져서 주의를 다른 곳으로 돌리거나 정면으로 맞서세요」", "AutoEvent1981206_19": "잠시 철수한다", "AutoEvent1981206_2": "에테리얼이 곧 우리를 발견할 것 같아", "AutoEvent1981206_3": "처치하자!", "AutoEvent1981206_4": "잡동사니를 투척하여 적을 유인한다", "AutoEvent1981206_5": "기어 코인 300개 상실(100% 성공)", "AutoEvent1981206_6": "기어 코인 {specials(costCoin2)}개 상실(10% 성공)", "AutoEvent1981206_7": "기어 코인 {specials(costCoin3)}개 상실(1% 성공)", "AutoEvent1981206_8": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981206_9": "「마스터, 그 정도로 많은 기어 코인은 필요 없어요. Fairy의 분석에 따르면 3개 또는 30개로 에테리얼을 유인할 수 있습니다」", "AutoEvent1981207_0": "활성화 에테리얼", "AutoEvent1981207_1": "동전을 다 쓰기도 전에 당신이 오락기 앞을 떠나길 기다리는 초등학생들처럼… 활동적인 에테리얼이 모여든다. 조금 불편하다", "AutoEvent1981207_2": "전투는 공동 탐색을 진행하는 가장 효과적인 수단이다", "AutoEvent1981207_3": "망설이지 말고 그들을 처치하자!", "AutoEvent1981207_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981207_5": "「이곳의 에테리얼은 우리를 쉽게 보내줄 생각이 없는 것이 확실해요」", "AutoEvent1981207_6": "「이번에도 전투는 피할 수 없겠네요」", "AutoEvent1981216_0": "휴식 중인 갱단", "AutoEvent1981216_1": "갱단원들은 날씨, 꿈, 가족을 향한 사랑에 대해 이야기하고 있다. 들고 있는 열악한 무기 때문에, 적인데도 가족보다 그들이 더 걱정된다…", "AutoEvent1981216_2": "반드시 싸워야 한다면 조용히 접근하자…", "AutoEvent1981216_3": "싸운다", "AutoEvent1981216_4": "전투 진입", "AutoEvent1981216_5": "피한다", "AutoEvent1981216_6": "옆문으로 갈까?", "AutoEvent1981216_7": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981216_8": "「마스터, 전방에 다수의 인류 생체 신호가 감지되었습니다. 대다수가 저품질 에테르 무기를 든 걸로 보아 강도 무리로 추정됩니다」", "AutoEvent1981216_9": "「경고, 그들의 무기는 공동 활성화 반응을 자극할 수 있으니 전투를 피하실 것을 추천드립니다」", "AutoEvent1981309_0": "Fairy 스마트 중계", "AutoEvent1981309_1": "벤: 「사장님! 로프꾼! 그레이스… 아아, 오셨군요!」", "AutoEvent1981309_2": "벤: 「앤톤을 도와주고 싶었지만 덩치 때문에 에테리얼들을 피해 가지 못했어요…」", "AutoEvent1981309_3": "우리 셋이서", "AutoEvent1981309_4": "무겁게 내딛는 걸음이 땅을 울린다. 이제 우회할 필요도, 기습할 필요도 없어 보인다… 여기엔 세 명의 강력한 에이전트가 있는데 뭘 더 기다리나?", "AutoEvent1981309_5": "세 명이면 당연히 싸워야지!", "AutoEvent1981309_6": "에테리얼이 코앞에 있어요", "AutoEvent1981310_0": "Fairy 스마트 중계", "AutoEvent1981310_1": "앤톤: 「벌써 아이 하나를 찾았다고? 역시 로프꾼인걸!」", "AutoEvent1981310_10": "앤톤: 「하지만 걱정은 마, 공동 적응력이 아주 뛰어난 모양이니까! 그렇지, 아이미?」", "AutoEvent1981310_11": "아이미: 「그냥 그래요, 죽지는 않을 정도죠. 그러니까 칭찬하지 말아요」", "AutoEvent1981310_12": "앤톤: 「내가 있는데 널 죽게 내버려둘리가 없잖아! 로프꾼, 넌 다른 아이를 찾으러 가봐. 여긴 내게 맡기고!」", "AutoEvent1981310_13": "앤톤: 「진짜 빠른데? 너무 늦어지면 먼저 온 아이부터 데리고 나가야 하나 고민 중이었어!」", "AutoEvent1981310_14": "앤톤: 「둘 다 왔으니, 이 아이들은 내가 데리고 나가고 너희는 계속 교장을 찾는 게 어때?」", "AutoEvent1981310_15": "리사: 「교장 선생님을 찾고 있어요?」", "AutoEvent1981310_16": "댄: 「리사와 제가 도와드릴게요!」", "AutoEvent1981310_17": "교장에 대한 단서", "AutoEvent1981310_18": "리사와 댄이 돕고 싶어 한다.\n그들이 교장에 대한 몇 가지 단서를 제공할 수 있을지도 모른다…", "AutoEvent1981310_19": "이 아이들, 교장을 만난 적이 있나?", "AutoEvent1981310_2": "앤톤: 「이리 와, 겁낼 것 없어! 여기 엄청 재미있는 드릴 있지롱!」", "AutoEvent1981310_20": "리사에게 물어본다", "AutoEvent1981310_21": "리사의 말에 따르면 교장은 「휴게실」에 숨어있다", "AutoEvent1981310_22": "댄에게 물어본다", "AutoEvent1981310_23": "댄의 말에 따르면 「휴게실」 입구가 바로 근처에 있다", "AutoEvent1981310_24": "교장의 위치를 추측해보자", "AutoEvent1981310_25": "리사: 「숨어있었을 때 교장 선생님이 이상한 헬멧을 쓴 어른들을 데리고 지나가는 걸 봤어요. 우연히 들었는데」", "AutoEvent1981310_26": "리사: 「『휴게실』인가? 그곳으로 가는 것 같았어요」", "AutoEvent1981310_27": "댄: 「숨을 곳을 찾다가 하마터면 교장 선생님한테 들킬 뻔했어요!」", "AutoEvent1981310_28": "댄: 「그 사람들은 그때 여기 근처에 서있었는데, 교장 선생님이 『휴게실』, 『숨겨진 입구』 같은 말을 했죠…」", "AutoEvent1981310_29": "콜레다: 「이 근처에 그 『휴게실』로 향하는 비밀 입구가 있는 모양이네」", "AutoEvent1981310_3": "아이들을 데리고 있는 앤톤", "AutoEvent1981310_30": "콜레다: 「로프꾼, 좀 더 범위를 좁혀보는 건 어때?」", "AutoEvent1981310_4": "예상보다 훨씬 평화로운 장면을 보게 됐다.\n아이미가 앤톤에게 상당히 순종적인 모습이다…", "AutoEvent1981310_5": "앤톤에게 할 말이 있는가?", "AutoEvent1981310_6": "아이미를 공동에서 데리고 나오지 않았나?", "AutoEvent1981310_7": "아이미는 떠나고 싶지 않다고 한다", "AutoEvent1981310_8": "다른 아이를 찾으러 가자", "AutoEvent1981310_9": "앤톤: 「떠나기 싫은 모양이네, 난 틀렸어… 억지로 데리고 나갔다간 몰래 들어올지도 몰라」", "AutoEvent1981314_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981314_1": "「마스터, 우리가 찾던 아이 중 한 명입니다」", "AutoEvent1981314_2": "「아이를 안전한 곳으로 이송 후 탐색을 진행하는 것을 제안합니다」", "AutoEvent1981314_3": "곤경에 처한 아이", "AutoEvent1981314_4": "꼬마를 데려가서 앤톤에게 맡기는 건 어떨까?\n앤톤과 아이미 둘만 있는 건 불편할 것이다…", "AutoEvent1981314_5": "데리고 갈까? 아니면 앤톤에게 데려갈까?", "AutoEvent1981314_6": "아이를 앤톤에게 데려다주자", "AutoEvent1981314_7": "입구로 돌아가자", "AutoEvent1981314_8": "아이를 데리고 가자", "AutoEvent1981314_9": "탐색을 계속하자", "AutoEvent1981315_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981315_1": "「마스터, 우리가 찾던 아이 중 한 명입니다」", "AutoEvent1981315_2": "「아이를 안전한 곳으로 이송 후 탐색을 진행하는 것을 제안합니다」", "AutoEvent1981315_3": "곤경에 처한 아이", "AutoEvent1981315_4": "꼬마를 데려가서 앤톤에게 맡기는 건 어떨까?\n앤톤과 아이미 둘만 있는 건 불편할 것이다…", "AutoEvent1981315_5": "데리고 갈까? 아니면 앤톤에게 데려갈까?", "AutoEvent1981315_6": "아이를 앤톤에게 데려다주자", "AutoEvent1981315_7": "입구로 돌아가자", "AutoEvent1981315_8": "아이를 데리고 가자", "AutoEvent1981315_9": "탐색을 계속하자", "AutoEvent1981327_0": "Fairy 스마트 중계", "AutoEvent1981327_1": "아이미: 「암호로 노래 가사를 쓰기로 약속했어요…」", "AutoEvent1981327_10": "아이미: 「나는 비록 작은 물고기일 뿐이지만, 어두운 바다는 두렵지 않아… 돛단배는 나의 친구, 나를 물 위 낙원으로 데려가…」", "AutoEvent1981327_2": "아이미: 「『물고기』는 댄이고, 『돛단배』는 리사예요」", "AutoEvent1981327_3": "암호 그라피티?", "AutoEvent1981327_4": "아이미: 「우리는 이 바보 같은 가사를 암호로 정했어요. 『물고기』는 댄이고, 『돛단배』는 리사예요. 무슨 일이 생기면 근처에 암호를 남기고 구조를 기다리기로 했죠」", "AutoEvent1981327_5": "「물고기」와 「돛단배」에 대한 암호 그라피티를 찾아야 하나?", "AutoEvent1981327_6": "누군가 비슷한 걸 발견했나?", "AutoEvent1981327_7": "벤: 「찾았다!」", "AutoEvent1981327_8": "그레이스: 「듣고 보니 어디서 본 것 같긴 하네…」", "AutoEvent1981327_9": "앤톤: 「우오! 난 전혀 못 봤어. 그럼 너희에게 맡길게!」", "AutoEvent1981329_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981329_1": "「마스터, 전방에 생체 신호가 감지되었습니다. 그 정체는…」", "AutoEvent1981329_10": "갱단원: 「밖으로 데리고 나가주기만 하면 모든 질문에 답할게」", "AutoEvent1981329_11": "움직일 순 없지만 감동받은 강도", "AutoEvent1981329_12": "강도에게 공동의 출구를 알려주고 대신 몇 가지 질문을 한다", "AutoEvent1981329_13": "그가 아는 정보를 최대한 물어보자", "AutoEvent1981329_14": "교장을 찾으려면 어떻게 해야 해?", "AutoEvent1981329_15": "이 강도는 모른다", "AutoEvent1981329_16": "이 동반 공동이 생긴 지 얼마나 됐지?", "AutoEvent1981329_17": "최소 두 달은 됐다", "AutoEvent1981329_18": "헤어진 뒤로 아이들을 본 적 있어?", "AutoEvent1981329_19": "갱단원: 「놈들은 임시 휴게실을 만들었어. 대부분의 에테르 침식을 피할 수 있는 곳이지」", "AutoEvent1981329_2": "「실망시켜드려 죄송하지만 그 정체는 구조 타깃이 아닌 지난번에 마주친 강도입니다. 활력 징후가 불안정한 것으로 보아 또 매복하고 있을 가능성은 배제했어요」", "AutoEvent1981329_20": "갱단원: 「하지만 공동이 확장된 후 난 뒷수습을 위해 남으라는 명령을 받았지… 그래서 휴게실의 위치는 몰라」", "AutoEvent1981329_21": "갱단원: 「똑똑히 기억나, 전 여자친구에게 차인 그날 기분 전환하려고 이 일을 받았지…」", "AutoEvent1981329_22": "갱단원: 「그녀가 없는 하루는 마치 일 년 같아. 벌써 60년이나 지났다고!」", "AutoEvent1981329_23": "갱단원: 「네 말을 듣고 보니 공동이 확장될 때 확실히 아이 울음소리를 들었어. 그때는 자세히 볼 겨를이 없었지…」", "AutoEvent1981329_24": "갱단원: 「몇 배나 커진 에테리얼들이 여기저기서 튀어나오는 바람에 도망치느라 바빴거든! 이 철문 덕분에 살아남을 수 있었어…」", "AutoEvent1981329_25": "Fairy 긴급 통신", "AutoEvent1981329_26": "「마스터, 방해해서 죄송하지만 앤톤으로부터 긴급 호출이 왔어요. 연결 중입니다…」", "AutoEvent1981329_3": "허약한 갱단원", "AutoEvent1981329_4": "이 사람은 오랫동안 공동에 노출되어 보급이 부족하고 약간의 침식 증상이 나타났다. 그를 공동에서 구출해 준다고 약속하면 정보를 얻을 수 있을지도 모른다…", "AutoEvent1981329_5": "이 공동에 대해 물어본다", "AutoEvent1981329_6": "당신도 알겠지만, 공짜로 당신을 구출해 줄 순 없어…", "AutoEvent1981329_7": "Fairy 원거리 통신", "AutoEvent1981329_8": "갱단원: 「너, 너, 너너, 너너너너너너너, 너무!!」", "AutoEvent1981329_9": "갱단원: 「다행이야! 날 공동 밖으로 데리고 나가준다는 거지? 아직 세상엔 좋은 사람이 많구나… 비록 난 아니지만」", "AutoEvent1981331_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981331_1": "「잠든 흉악한 에테리얼 무리가 길을 막고 있어요. 현재 인원으론 전투를 피하는 걸 추천드립니다. 최소 3명의 에이전트가 필요해요」", "AutoEvent1981331_2": "「다행히 마스터와 에이전트 콜레다는 몸집이 작아서 돌아가거나 습격이 가능할 것 같아요」", "AutoEvent1981331_3": "잠든 사악한 에테리얼", "AutoEvent1981331_4": "공동이 확장되면서 에테리얼이 더욱 포악해졌다… 이 구역을 빠져나가 다른 길로 갈까 아니면 에테리얼을 처리할까?", "AutoEvent1981331_5": "앞으로 나아가려면 그들을 해결해야 해!", "AutoEvent1981331_6": "조심스럽고 빠르게 그들을 처리하자!", "AutoEvent1981331_7": "「그리고 마스터」", "AutoEvent1981331_8": "「이곳의 에테리얼은 대부분 비활성 상태입니다.\n소란을 피우지만 않으면 활성화될 가능성은 0에 가까워요」", "AutoEvent1981332_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981332_1": "「마스터, 이 안내판에도 그라피티가 있어요. 다만 좀 엉망이네요」", "AutoEvent1981332_10": "콜레다: 「흠, 왼쪽으로 가라는 것 같은데」", "AutoEvent1981332_11": "콜레다: 「흠, 오른쪽으로 가라는 것 같은데」", "AutoEvent1981332_2": "「방향 정보를 담고 있는 것으로 추측됩니다」", "AutoEvent1981332_3": "그라피티?", "AutoEvent1981332_4": "매우 추상적인 그라피티. 딱히 뭐가 연상되진 않는다. 난잡하고 기발한 선들이 우리에게 정보를 전하려는 것 같은데…", "AutoEvent1981332_5": "분석해 보자", "AutoEvent1981332_6": "분석해 볼까?", "AutoEvent1981332_7": "Fairy 스마트 중계", "AutoEvent1981332_8": "콜레다: 「흠, 위쪽으로 가라는 것 같은데」", "AutoEvent1981332_9": "콜레다: 「흠, 아래쪽으로 가라는 것 같은데」", "AutoEvent1981341_0": "활성화 에테리얼", "AutoEvent1981341_1": "그렇다, 사람이 강해지려면 환경과 기회가 필요하듯 에테리얼도 마찬가지다.\n공동이 점점 더 활성화됨에 따라 에테리얼도 강화된다…\n활동적인 동반 공동에서는 조용하게 행동해야 한다!", "AutoEvent1981341_2": "아직 피하기에 늦지 않았어", "AutoEvent1981341_3": "그냥 전투하자!", "AutoEvent1981341_4": "전투를 피하자", "AutoEvent1981341_5": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981341_6": "「경고, 곧 떠도는 에테리얼 무리와 마주칠 예정입니다」", "AutoEvent1981341_7": "「만반의 준비를 하고 전투에 임할 것을 권장 드립니다」", "AutoEvent1981343_0": "위험한 에테리얼", "AutoEvent1981343_1": "어떤 레이더들에게 있어, 에테리얼은 세 번째 위험에 불과하다.\n가장 큰 위험은 길을 잃는 것이고, 두 번째는 침식 증상이다.\n하지만 에테리얼에게는 갑자기 공동에 나타난 레이더가 가장 큰 위험일 수도…", "AutoEvent1981343_2": "아직 피할 시간 있다", "AutoEvent1981343_3": "바로 싸우자!", "AutoEvent1981343_4": "전투를 피하자", "AutoEvent1981343_5": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981343_6": "「마스터, 위험한 에테리얼 무리가 여러분을 노리고 있어요…」", "AutoEvent1981343_7": "「만반의 준비를 하고 전투에 임하는 것을 제안합니다」", "AutoEvent1981344_0": "호기심 많은 에테리얼이네", "AutoEvent1981344_1": "사람들은 에테리얼이 지능이나 유머를 완전히 잃었다고 믿으려고 한다…\n그래야 그들을 상대할 때 마음이 조금이라도 편해지기 때문이다.\n하지만, 에테리얼을 해치지 않고도 해결할 수 있는 방법이 있을까?", "AutoEvent1981344_2": "아직 피하기에 늦지 않았어", "AutoEvent1981344_3": "바로 싸우자!", "AutoEvent1981344_4": "전투를 피하자", "AutoEvent1981344_5": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981344_6": "「누가 농담을 했나요? 여러분의 웃음소리에 에테리얼 무리의 관심이 집중됩니다」", "AutoEvent1981344_7": "「만반의 준비를 하고 전투에 임할 것을 추천드립니다」", "AutoEvent1981345_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981345_1": "「마스터, 전방에 조난자 1명과 대량의 에테리얼이 감지되었어요. 신분 확인 중…」", "AutoEvent1981345_2": "「타깃은 『댄』입니다. 구출을 위한 전투를 준비하세요」", "AutoEvent1981345_3": "긴급 구조", "AutoEvent1981345_4": "댄이 꼼짝도 하지 않자, 에테리얼들이 그를 신경 쓰지 않는다.\n이건 댄의 자기 보호 전략일까 아니면 그저 겁에 질린 걸까?\n어쨌든 잘했다", "AutoEvent1981345_5": "에테리얼을 제거하고 댄을 구하자", "AutoEvent1981345_6": "전투 진입", "AutoEvent1981417_0": "Fairy 베이비 시터 알바", "AutoEvent1981417_1": "「마스터, 계속 전진할 경우 공동의 깊은 곳에 도착합니다」", "AutoEvent1981417_2": "「진입 시 되돌아올 수 없게 되니 할 일을 마친 후에 전진하세요」", "AutoEvent1981417_3": "공동 깊은 곳으로 가기", "AutoEvent1981417_4": "이곳을 통해 공동 깊은 곳으로 갈 수 있지만, 다시 돌아올 수는 없다", "AutoEvent1981417_5": "일단 해야 할 일부터 끝내자", "AutoEvent1981417_6": "다른 볼일이 없으니 공동 깊은 곳으로 가자", "AutoEvent1981417_7": "급할 건 없다", "AutoEvent1981473_0": "「용건 없으면 누르지 말 것」", "AutoEvent1981473_1": "녹색 버튼 위에 「용건 없으면 누르지 말 것」이라는 문구가 적혀 있다. 그 옆으로 굉장히 작은 글씨로 적혀있는 설명을 보니 이건 비상 탈출 버튼이다. 자폭 버튼이 아니라 다행이다", "AutoEvent1981473_2": "버튼을 누르면 「Bangboo」가 상자와 함께 시작점으로 이동한다", "AutoEvent1981473_3": "버튼을 눌러 시작점으로 돌아간다", "AutoEvent1981473_4": "잠시 사용하지 않음", "AutoEvent1981504_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981504_1": "청의: 「잠깐, 이건…? 스캔해 볼게」", "AutoEvent1981504_2": "청의: 「내 생각이 맞았군. 홀리와 테디가 가장 좋아하는 〈「Bangboo」는 알아〉의 굿즈야. 전에도 관련 증거를 수집했었지. 그렇다는 건——」", "AutoEvent1981504_3": "청의: 「테디의 것일 가능성이 높아. 정말 똑똑한 아이네, 구조 요청을 위해 일부러 흘린 건가?」", "AutoEvent1981504_4": "〈「Bangboo」는 알아〉의 굿즈", "AutoEvent1981504_5": "홀리와 테디가 가장 좋아하는 프로그램의 굿즈. 아마 테디의 소지품일 것이다", "AutoEvent1981504_6": "테디가 전에 여기 온 적 있다는 뜻이다", "AutoEvent1981504_7": "증거물을 수취 봉투에 넣고 나중에 분석하기", "AutoEvent1981505_1": "「이아스-청의 분포식 연산」 가동, 청의와 감각 동기화 완료!", "AutoEvent1981507_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981507_1": "「마스터, 지게차에서 고활성 에테르 반응이 감지되었어요. 청의 치안관이 이전에 수집한 증거품과 일치합니다」", "AutoEvent1981507_10": "여긴 날렵한 나한테 맡겨!", "AutoEvent1981507_11": "지게차 틈새로 들어가기", "AutoEvent1981507_12": "일단 다른 곳을 수색해 보자", "AutoEvent1981507_2": "「아시다시피 고활성 에테르는 「Bangboo」를 손상시킬 수 있어요. 오염 구역을 표시해 드렸으니 이아스의 안전을 위해 빨간색으로 뒤덮인 구역은 건드리지 마세요」", "AutoEvent1981507_3": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981507_4": "청의: 「지게차라고? 버려진 지게차는 공동에서 흔히 볼 수 있지만… 이건 눈 가리고 아웅하는 모양새군…」", "AutoEvent1981507_5": "청의: 「온몸으로 기운을 내뿜고 있어. 『난 평범하게 버려진 지게차야~ 아무것도 안 숨겼어~』라는 기운을…」", "AutoEvent1981507_6": "청의: 「켕기는 게 있을수록 쓸데없는 짓을 하다 꼬리를 밟히곤 하지. 그렇지, 로프꾼? 일단 이 단서를 마인드 스페이스에 기록해야겠어. 그다음 조사를 계속하자」", "AutoEvent1981507_7": "수상한 지게차?", "AutoEvent1981507_8": "온몸으로 「수상한 기운」을 내뿜고 있는 지게차다. 확인해 볼까? 아니면 다른 곳을 계속 수색할까? 그나저나 방금 청의가 한 말은 대체 무슨 뜻이었을까?", "AutoEvent1981507_9": "청의를 따라 계속 수색한다", "AutoEvent19815100_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent19815100_1": "청의: 「끊어진 데이터 부분이 복구되었어」", "AutoEvent19815100_2": "청의: 「이 녀석이 바로 조직의 우두머리야. 신체 조건도 지능도 전에 만난 단원들보다 뛰어나군… 음, 적어도 0.73% 정도는 그래」", "AutoEvent19815102_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent19815102_1": "청의: 「잠깐만! 방금 그 『Bangboo』들 중에 샤크부가 있어. 테디인지 확인이 필요해」", "AutoEvent19815102_2": "테디로 추정되는 샤크부", "AutoEvent19815102_3": "예전 버전의 샤크부이다. 귀에 작은 구멍이 있고, 엉덩이에는 떼어내지 못한 접착제의 흔적이 있다…", "AutoEvent19815102_4": "테디가 맞을까?", "AutoEvent19815102_5": "홀리의 묘사와 완전히 일치한다!", "AutoEvent19815102_6": "청의: 「테디의 귀에는 홀리를 보호하려다 생긴 상처가 있어. 엉덩이에는 홀리가 어렸을 때 철없이 바른 풀 자국이 있고. 테디야!」", "AutoEvent19815102_7": "청의: 「침식 증상이 상당히 뚜렷해. 서두르자!」", "AutoEvent19815103_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent19815103_1": "청의: 「찌릿부가 성공적으로 탈출한 것 같아. 다음 기억을 확인해 보면 무슨 일이 있었던 건지 알 수 있겠어」", "AutoEvent19815103_2": "청의: 「음? 메모리 칩이 조금 손상됐어. 데이터를 복구해 볼게…」", "AutoEvent19815105_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent19815105_1": "「마스터. 코드네임이 『0.73%』인 갱단원이 찌릿부의 최대 출력 전기충격을 받은 뒤 기절했습니다」", "AutoEvent19815105_2": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent19815105_3": "청의: 「음, 찌릿부는 결국 0.73%에 의해 여기에 버려졌어. 그러니까 우리가 전에 그를 발견한 위치 말이야」", "AutoEvent19815105_4": "청의: 「그는 마지막 힘을 다해 모든 에너지를 방출했어. 자신의 메모리 칩을 백업하는 것 외에도 문밖에 있는 친구 아보카부와 전에 몰래 구출한 다른 「Bangboo」를 보호하기 위해서였겠지?」", "AutoEvent19815105_5": "청의: 「아! 찌릿부를 들고 있던 0.73%짜리의 장갑이 전류에 의해 까맣게 타버렸어. 즉… 녀석의 지문으로 신분을 조회할 수 있겠는걸!」", "AutoEvent19815105_6": "청의: 「이 0.73%짜리… 역시 보통내기가 아니었어. 3건의 형사 사건의 도주 중인 용의자야. 공동에 있었기에 줄곧 찾지 못했던 거로군」", "AutoEvent19815105_7": "청의: 「흠, 진심으로 치안국에 가고 싶은 모양이네. 그렇다면 대면했을 때 봐주면 안 되겠어!」", "AutoEvent19815109_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent19815109_1": "청의: 「이 『Bangboo』들 역시 고활성 에테르 스프레이에 당한 흔적이 있어… 테디 일이 없었다면 『Bangboo 유괴 갱단』의 손에 얼마나 더 많은 『Bangboo』들이 희생됐을는지…」", "AutoEvent19815109_2": "청의: 「하지만 아직 구조될 희망이 있으니 같이 데리고 나가자!」", "AutoEvent19815110_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent19815110_1": "청의: 「이때까지만 해도 찌릿부는 행동 능력을 상실하지 않았었어. 일단 찌릿부와 우리가 만났던 곳까지 쫓아가 볼까」", "AutoEvent19815110_2": "청의: 「정보가 부족해. 나머지 부분을 계속 찾아보자」", "AutoEvent1981516_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981516_1": "「마스터, 예리하시네요. 이 샤크부의 정확한 신원은 알 수 없지만 테디는 아닙니다」", "AutoEvent1981516_10": "청의의 마인드 스페이스에 연결하기", "AutoEvent1981516_11": "「샤크부의 케이스에는 폭력적으로 분해된 흔적들이 가득해요. 아시다시피 생명이 없는 부품은 에테리얼로 변하지 않아요」", "AutoEvent1981516_12": "「알림, 『Bangboo 유괴 갱단』이라는 범죄 일당의 이름이 귀엽다고 해서 긴장을 늦춰서는 안 돼요」", "AutoEvent1981516_13": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981516_14": "청의: 「흠, 그건 치안관이 할 일이야. 로프꾼, 역시 고개를 돌리는 게 좋겠어. 자네의 「Bangboo」가 앞으로 일어날 일을 보지 않았으면 해」", "AutoEvent1981516_15": "청의: 「윽! 이건 메모리 칩인가? 흠, 범죄자들은 『죽은 자는 말이 없다』고 생각하곤 해, 그래서 입만 막으면 범죄 행각을 덮을 수 있다고 여기지」", "AutoEvent1981516_16": "청의: 「…데이터가 복구되었어. 내 마인드 스페이스에 접속하면 데이터를 공유해 줄게」", "AutoEvent1981516_17": "청의: 「음, 샤크부군… 테디일 가능성은…」", "AutoEvent1981516_18": "이곳에는 이미 생명을 잃은 샤크부가 누워있다. 이건 테디가 아니다, 테디가 아니야, 테디가 아니야! 이렇게 기도하는 수밖에 없다…", "AutoEvent1981516_2": "신원 불명의 샤크부", "AutoEvent1981516_3": "「Bangboo 유괴 갱단」은 이 샤크부가 에테리얼화 되는 걸 막기 위해 엄청나게 심한 짓을 했어… 청의에게 검사해달라고 할까, 직접 검사할까?", "AutoEvent1981516_4": "신원 불명의 샤크부를 조사한다", "AutoEvent1981516_5": "로프꾼이 나설 때다!", "AutoEvent1981516_6": "상처투성이의 「Bangboo」의 몸체에서 추가로 알아낼 수 있는 단서가 없다", "AutoEvent1981516_7": "치안관 청의에게 부탁하자!", "AutoEvent1981516_8": "스트레스 {specials(stamina)} 증가", "AutoEvent1981516_9": "청의와 함께 샤크부의 메모리 칩 읽기", "AutoEvent1981517_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981517_1": "「알림, 다음은 「Bangboo」에게 부적절한 정보입니다」", "AutoEvent1981517_2": "「이아스의 심신 건강을 위해 『분해』를 『쓰담쓰담』, 『활력 징후』를 『최후의 마지노선』으로 대체할 예정이에요. 의미가 다소 달라질 수 있다는 점에 유의하세요…」", "AutoEvent1981517_3": "「이 『Bangboo』는 잔인하게 『쓰담쓰담』을 당한 것으로 보이며, 『최후의 마지노선』을 잃고 빈 껍데기만 남았습니다…」", "AutoEvent1981517_4": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981517_5": "청의: 「아까 그 샤크부와 같아. 또 한 마리가… 정말 잔인하군. 「Bangboo」를 대상으로 반복적으로 이런 범죄를 저지르다니…」", "AutoEvent1981517_6": "청의: 「개인의 이익을 위해 그들을 납치하다니. 인간의 욕망이 이 지경까지 뒤틀릴 줄이야…」", "AutoEvent1981518_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981518_1": "「마스터, 『Bangboo 유괴 갱단』의 일원이 마스터와 청의 치안관 쪽으로 접근하고 있어요」", "AutoEvent1981518_10": "HP {specials(hpreduce2)}% 손실", "AutoEvent1981518_11": "영화 〈퇴근 신화〉에 푹 빠진 갱단원이 삼절곤을 든 채 그 뒤를 쫓는 청의 치안관을 감지하지 못했습니다. 「슉! 탁!」 갱단원이 의식을 잃었어요…", "AutoEvent1981518_12": "갱단원의 위치 좌표를 표시했어요. 모든 「Bangboo」를 구출한 후 구조 및 체포를 진행하세요. 해당 갱단원에게서 갱부가 소지한 것과 동일한 고활성 에테르 스프레이가 발견되었습니다. 같은 수법으로「Bangboo」를 기절시킨 모양이에요", "AutoEvent1981518_13": "하이라이트 부분에서 건달이 갑자기 「제시간에 퇴근하게 하란 말이야!」라고 소리치면서 벌떡 일어서는 탓에 청의 치안관님의 공격이 급소를 찌르지 못하고 발각되었어요!", "AutoEvent1981518_14": "경고, 전투 준비", "AutoEvent1981518_15": "순찰 중인 아니, 영화 감상 중인 갱단원이 은신처 근처에서 걸음을 멈췄어요", "AutoEvent1981518_16": "휴대폰에 재생 중인 〈퇴근 신화〉가 보일 정도로 가까워요. 어쩔 수 없이 한동안 영화를 같이 봅니다… 정말 좋은 영화예요!", "AutoEvent1981518_17": "영화 속 주인공은 결국 마지막에 제시간에 퇴근을 합니다. 그걸 생각하니 침식 증상이 조금 더 심해지는 것 같아요…", "AutoEvent1981518_18": "영화가 드디어 끝났어요. 주인공의 해피 엔딩을 본 갱단원이 흐뭇한 미소를 짓습니다. 갱단원은 휴대폰을 챙긴 뒤 고활성 에테르 스프레이를 꺼내 들고 다른 쪽을 향해 갑니다…", "AutoEvent1981518_19": "드디어 움직일 수 있어요! 고민 중, 기다리는 게 더 빠를까요 아니면 싸우는 게 더 빠를까요? 생각해 볼 만한 문제입니다…", "AutoEvent1981518_2": "「두 분의 몸집이 작은 데다 상대의 지능에 한계가 있어 아직 들키진 않았으나, 앞으로 나아가는 건 불가능합니다」", "AutoEvent1981518_3": "「제안, 청의 치안관의 현재 상태로 보아 호기를 부리고 있을 가능성이 78.63%입니다. 지금은 전투를 피해야 해요. Fairy가 놀라운 계획을 두 가지 준비했습니다——」", "AutoEvent1981518_4": "뜻밖의 계략", "AutoEvent1981518_5": "순찰 중인 갱단원. 부리부리하게 뜬 눈으로——자신의 휴대폰 화면을 바라보고 있다. 무슨 영화를 보는 것 같다", "AutoEvent1981518_6": "어떻게 할까?", "AutoEvent1981518_7": "슬쩍 뒤따라가서 두드려 팬다!", "AutoEvent1981518_8": "불량배를 처치하고 HP를 {specials(hpreduce1)}% 손실", "AutoEvent1981518_9": "은신처에 숨어서 지나가길 기다린다", "AutoEvent1981519_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981519_1": "「경고, 근처에서 『Bangboo 유괴 갱단』의 단원을 발견했어요. 아보카부가 말한——『Bangboo』를 잡아먹는 나쁜 사람들로 추정됩니다」", "AutoEvent1981519_2": "「『Bangboo』를 먹는 나쁜 사람」", "AutoEvent1981519_3": "갱단원이 「이 몸은 『Bangboo 유괴 갱단』의 갱부 『Bangboo』이니라!」 라고 외치며 이쪽으로 달려온다…", "AutoEvent1981519_4": "녀석들을 쓰러뜨리지 않으면 지나갈 수 없을 것 같다", "AutoEvent1981519_5": "「…비켜, 시간 없어!」", "AutoEvent1981520_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981520_1": "「마스터, 침식의 영향을 받지 않은 의식이 또렷한 아보카부를 스캔했어요」", "AutoEvent1981520_10": "아보카부: 「웅웅웅웅나!! 웅나… 웅나웅웅나!(저저는 나쁜 『Bangboo』가 아니에요, 『Bangboo』를 구하기 위해 공동에 들어온 거예요… 제 친구 찌릿부가 공동에 『Bangboo』만 잡아먹는 나쁜 사람이 있다고 했어요!)」", "AutoEvent1981520_11": "아보카부: 「웅나웅웅나! 웅나웅나웅나… 웅나!(저희는 모두를 구하러 온 거예요! 제가 출구에서 지키고 있으면 찌릿부가 들어가서 『Bangboo』들을 데리고 나오기로 했는데… 한참을 기다렸지만 오지 않았어요… 너무 걱정돼요!)」", "AutoEvent1981520_12": "아보카부: 「웅… 웅나나… 웅웅나나! 웅나…(저도 찌릿부를 찾으러 가고 싶어요… 하, 하지만 여기서 기다렸다가 모두에게 문을 열어줘야 한다고 했어요! 밸브 열쇠를 잃어버리면 아무도 못 나간다고요…)」", "AutoEvent1981520_13": "덜덜 떠는 아보카부", "AutoEvent1981520_14": "「Bangboo」를 먹는 나쁜 사람을 반드시 체포하겠다고 약속하자, 아보카부는 덜덜 떨며 안전밸브의 비상 열쇠를 건넸다", "AutoEvent1981520_15": "이 「Bangboo」를 혼자 돌려보내는 건 너무 위험하다", "AutoEvent1981520_16": "아보카부를 가방에 넣는다", "AutoEvent1981520_2": "「완전히 누워있는 것처럼 보이지만 좌우 폭 0.5cm 전후 사이에서 빠르게 반복 변위를 일으키고 있어요. 추정, 해당 『Bangboo』는 극도의 두려움 때문에 죽은 척을 하는데 실패한 것으로 보입니다」", "AutoEvent1981520_3": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981520_4": "청의: 「난 치안관인 청의야. 아보카부, 넌 이제 안전해」", "AutoEvent1981520_5": "청의: 「음? 떨림이 더 심해진 것 같네… 허가 없이 공동에 들어왔다가 치안관을 마주쳐서 당황한 건가?」", "AutoEvent1981520_6": "죽은 척하는 아보카부", "AutoEvent1981520_7": "죽은 척하기로 결심한 아보카부. 뭐라고 말해도 꿈쩍하지 않지만, 덜덜 떨고 있다…", "AutoEvent1981520_8": "아보카부를 일어나게 한다", "AutoEvent1981520_9": "「넌 체포됐다. 묵비권을 행사할 수 있으며…」", "AutoEvent1981521_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981521_1": "청의: 「침식 증상은 뚜렷하지 않아, 하지만 모든 전기를 써버린 모양이군… 아보카부, 네 친구 괜찮아. 밖으로 나가서 충전하면 깨어날 거야」", "AutoEvent1981521_10": "청의: 「다행히 지우기 전에 세 번의 원격 백업을 진행했어. 아직 복구할 수 있을지도…」", "AutoEvent1981521_11": "청의: 「찌릿부가 일부터 메모리를 지웠다는 건 잘못된 사람에게 넘어가는 것을 방지하기 위함이겠지. 그렇다면 분명 그만한 가치가 있는 정보일 거야. 지금까지 우리가 수집한 단서를 기반으로 데이터를 복구해 보자」", "AutoEvent1981521_12": "청의: 「찌릿부는 중요한 증거부야. 꼭 데리고 가야 해」", "AutoEvent1981521_2": "청의: 「음, 『Bangboo 유괴 갱단』의 거점이 복잡하게 뒤엉켜있어. 아보카부의 말대로라면 찌릿부는 들어간 지 꽤 됐어. 얼마를 조사했든 우리의 구조에 도움이 될 거야」", "AutoEvent1981521_3": "청의: 「찌릿부와 연결해 줘. 이 아이의 메모리 칩을 읽어야겠어」", "AutoEvent1981521_4": "전기 부족 찌릿부", "AutoEvent1981521_5": "곧 배터리가 바닥날 것 같은 찌릿부. 매우 쇠약한 상태인 데다 머리 위 코일 귀도 삐뚤어졌다. 자세히 살펴보니 코일에 과도한 사용 흔적이 있다…", "AutoEvent1981521_6": "찌릿부를 연결한다", "AutoEvent1981521_7": "「메모리 칩 읽기」", "AutoEvent1981521_8": "스트레스 수치 {specials(stamina)} 증가", "AutoEvent1981521_9": "청의: 「윽, 이게 어떻게 된 거지? 내용이 전부 지워졌어. 하드웨어에 남은 로그로 봤을 때 찌릿부가 직접 지운 것으로 확인되는군」", "AutoEvent1981522_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981522_1": "「Bangboo」: 「웅… 웅… 웅…」", "AutoEvent1981522_10": "욕쟁이 「Bangboo」", "AutoEvent1981522_11": "청의와 연결한 후에도 여전히 실낱같은 기운만 남아있지만, 무슨 말인지 알아들을 수 있게 되었다. 그는 「왜 날 감전시키고 난리야!」라고 욕하고 있다. 욕할 힘이 있다는 건 상태가 나쁘지 않다는 뜻이다", "AutoEvent1981522_12": "감전당해서 몹시 화가 난 것 같다", "AutoEvent1981522_13": "욕쟁이 「Bangboo」를 가방에 넣는다", "AutoEvent1981522_2": "「Bangboo」: 「나… 웅… 웅…」", "AutoEvent1981522_3": "청의: 「아직 의식이 있어! 버텨야 해. 금방 구해줄게」", "AutoEvent1981522_4": "청의: 「로프꾼! 이번에도 스트레스 수치를 분담할 수 있게 이 아이의 기능 모듈을 나에게 연결해 줘. 난 괜찮아」", "AutoEvent1981522_5": "헛소리를 하는 「Bangboo」", "AutoEvent1981522_6": "이 「Bangboo」는 뭔가를 반복해서 중얼거리고 있지만, 문장이 이어지지 않아 무슨 뜻인지 알 수 없다…", "AutoEvent1981522_7": "청의를 도와 기능 모듈을 연결한다", "AutoEvent1981522_8": "「스트레스 수치를 분담해 주자!」", "AutoEvent1981522_9": "스트레스 수치 {specials(stamina)} 증가", "AutoEvent1981523_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981523_1": "청의: 「의식을 잃은 상태에서 침식 증상이 한계를 넘어선다면 밖으로 나간다고 해도… 이 아이의 기능 모듈을 나에게 연결해, 스트레스 수치를 분담해야겠어!」", "AutoEvent1981523_10": "귀에 감전당한 흔적이 있다", "AutoEvent1981523_11": "혼미한 「Bangboo」를 가방에 넣는다", "AutoEvent1981523_2": "청의: 「로프꾼, 내 걱정을 하는 거야? 괜찮아. 이 정도는 버틸 수 있어」", "AutoEvent1981523_3": "기절한 「Bangboo」", "AutoEvent1981523_4": "의식을 잃은 「Bangboo」. 건드려도 전혀 반응이 없지만 생명의 기운이 희미하게 남아있다. 전에 청의가 제때 도착하지 않았더라면 이아스도 분명…", "AutoEvent1981523_5": "청의를 도와 기능 모듈을 연결한다", "AutoEvent1981523_6": "「스트레스 수치를 분담해 주자!」", "AutoEvent1981523_7": "스트레스 수치 {specials(stamina)} 증가", "AutoEvent1981523_8": "혼미한 「Bangboo」", "AutoEvent1981523_9": "청의와 연결한 후 다시 그를 건드린다. 의식을 조금 회복한 것 같다. 에테르 스프레이에 습격당한 것 외에, 혼미한 「Bangboo」의 귀에는 감전당한 흔적이 있는 것 같다", "AutoEvent1981524_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981524_1": "청의: 「이 「Bangboo」의 얼굴이 왜… 이렇게 경련을 일으키는 거지?」", "AutoEvent1981524_10": "기능 모듈이 과부하 전류에 의해 파괴됐다", "AutoEvent1981524_11": "표정이 멈춰버린 「Bangboo」를 가방에 넣는다", "AutoEvent1981524_2": "청의: 「로프꾼, 그의 기능 모듈도 나에게 연결해 줘. 난 아직 스트레스를 견딜 수 있어」", "AutoEvent1981524_3": "표정이 엉망인 「Bangboo」", "AutoEvent1981524_4": "이 「Bangboo」의 표정은 끊임없이 변화한다. 매우 기괴해 보인다…", "AutoEvent1981524_5": "청의를 도와 기능 모듈을 연결한다", "AutoEvent1981524_6": "「스트레스 수치를 분담해 주자!」", "AutoEvent1981524_7": "스트레스 수치 {specials(stamina)} 증가", "AutoEvent1981524_8": "표정이 멈춰버린 「Bangboo」", "AutoEvent1981524_9": "청의와 연결한 후 이 「Bangboo」의 기능 모듈이 과부하 전류에 의해 파괴됐다는 사실을 발견했다. 에테르 스프레이 외 다른 범행 수단이 있는걸까?", "AutoEvent1981550_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981550_1": "청의: 「감전된 세 『Bangboo』의 메모리 데이터를 합치면 찌릿부의 완전한 기억을 재구성할 수 있어. 그럼 비밀 통로의 위치와 거점 내 상황을 파악할 수 있겠지」", "AutoEvent1981550_2": "청의: 「물론 테디와 관련된 단서가 있으면 더할 나위 없이 좋겠지」", "AutoEvent1981550_3": "찌릿부의 기억 재구축하기", "AutoEvent1981550_4": "찌릿부의 3분할 당해 말소된 메모리 칩의 데이터를 합친 다음 거점 내 상황을 확인하고, 테디와 다른 「Bangboo」의 행방을 찾는다.", "AutoEvent1981550_5": "다시 한번 찌릿부의 기억을 읽는다", "AutoEvent1981550_6": "준비됐어, 읽기를 시작하자", "AutoEvent1981550_7": "다른 단서를 좀 더 살펴볼게…", "AutoEvent1981552_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981552_1": "「알림, 『Bangboo 유괴 갱단』의 거점 안전밸브 밖에서 대량의 피해부를 발견했습니다. 그중 표정이 엉망인 「Bangboo」를 청의 치안관에게 연결했더니 표정이 생기는 잃었지만 기이한 정도가 대폭 하락했어요」", "AutoEvent1981552_2": "「추정, 표정 모듈이 과부하 전류로 인해 파괴된 것 같아요」", "AutoEvent1981553_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981553_1": "「아시다시피 『Bangboo 유괴 갱단』의 거점 안전밸브 밖에서 깊은 혼수 상태에 빠진 「Bangboo」 한 마리를 발견했어요. 청의 치안관님과 연결한 후 상태가 약간 호전되어 기본적인 신체 조건 반사는 회복했어요」", "AutoEvent1981553_2": "「혼수 상태에 빠진 「Bangboo」의 귀 쪽에 과부하 전류에 감전된 흔적이 있어요」", "AutoEvent1981554_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981554_1": "「마스터, 『Bangboo 유괴 갱단』의 거점 밖에 헛소리를 하는 「Bangboo」 한 마리가 있어요. 청의 치안관님과 연결한 후 상태가 많이 호전되어서 욕설을 퍼붓기 시작했어요」", "AutoEvent1981554_2": "「욕설의 대상이 마스터가 아닙니다, 정말 다행이네요. 감전된 일에 몹시 화가 난 모양입니다」", "AutoEvent1981555_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981555_1": "청의: 「음, 모두 감전됐어. 주목할 점은 세 「Bangboo」 모두 『Bangboo 유괴 갱단』의 거점 대문 밖에서 발견되었다는 거야. 아보카부와 그리 멀리 않는 위치군」", "AutoEvent1981555_10": "확실히 찌릿부의 「혐의」는 상당하다", "AutoEvent1981555_11": "전류로 데이터를 전송하기 위해서다!", "AutoEvent1981555_12": "일단 다른 단서도 확인해 보고 대답하자", "AutoEvent1981555_13": "다시 생각해 본다…", "AutoEvent1981555_14": "청의: 「음, 조금 마음이 놓이네. 만약 로프꾼의 추리 수준이 이 정도라면——어쩌면 다음 주면 당신의 진짜 정체를 알아낼 수 있지 않을까? 농담이야」", "AutoEvent1981555_15": "청의: 「『Bangboo 유괴 갱단』의 범행 수법으로 봤을 때 전기 충격은 녀석들이 자주 쓰는 방법이 아니야. 그럴만한 설비도 갖추고 있지 않지. 이 추리엔 근거가 부족해」", "AutoEvent1981555_16": "청의: 「괜찮네, 로프꾼. 다른 일을 해볼 생각은 없어? 매일 안절부절 치안국을 경계할 필요가 없는 그런 업무 말이야」", "AutoEvent1981555_17": "청의: 「찌릿부에게는 확실히 범행 도구가 있지만 아보카부의 말에 따르면 그들은 『「Bangboo」를 잡아먹는 나쁜 사람에게서 모두를 구하기』 위해 공동에 들어갔다고 했어. 만약 아보카부가 거짓말을 하지 않았다고 가정한다면——어?」", "AutoEvent1981555_18": "청의: 「아, 알아알아. 아보카부는 착한 「Bangboo」야. 거짓말을 하지 않아! 더 이상 항의하지 마. 아까 그 말은 가설일 뿐이야」", "AutoEvent1981555_19": "청의: 「그렇다면 로프꾼, 찌릿부는 대체 왜 다른 「Bangboo」에게 전기충격을 가했을까?」", "AutoEvent1981555_2": "청의: 「상태가 좋지 않아 쓰러진 것만 아니라면 아마도 이미 위험에서 벗어났을 거야」", "AutoEvent1981555_20": "청의: 「이런 것까지 알아차리다니! 뭐, 어쨌든 뉴에리두 최고의 로프꾼이니 전류와 데이터에 대한 이해도가 높은 건 놀라운 일도 아니지」", "AutoEvent1981555_21": "청의: 「데이터란 0과 1의 지속적인 변화일 뿐이야. 전류로 전환한다면 0은 낮은 전압이고 1은 높은 전압이야. 때문에 찌릿부는 전류의 크기를 정확하게 제어하여 데이터를 전송할 수 있어」", "AutoEvent1981555_22": "청의: 「본인이 알아낸 정보를 남기길 원하지만, 갱단원들에게 쉬이 들키고 싶진 않기에 그 세 「Bangboo」에게 전기충격을 가한 거야. 자신의 메모리 칩을 세 개로 나누어 저장한 거지」", "AutoEvent1981555_23": "청의: 「아직 찌릿부가 자신의 메모리 칩을 지운 이유가 확실치 않지만… 정말 대단한 꼬마 「Bangboo」야」", "AutoEvent1981555_24": "청의: 「이제 찌릿부의 메모리 칩을 복원할 수 있겠어. 이 아이가 무엇을 발견한 건지 확인해 볼까」", "AutoEvent1981555_3": "청의: 「여태껏 모은 단서 중에 가장 중요한 단서일지도 모르겠어. 조사라는 건 문제의 답을 찾는 게 아닌, 올바른 질문을 찾는 것에 가까워. 어때, 로프꾼? 한번 해보겠어?」", "AutoEvent1981555_4": "누가 「Bangboo」 3마리를 감전시킨 걸까?", "AutoEvent1981555_5": "「Bangboo 유괴 갱단」", "AutoEvent1981555_6": "「Bangboo」가 감전된 원인 찾기", "AutoEvent1981555_7": "「Bangboo 유괴 갱단」의 갱단원", "AutoEvent1981555_8": "하지만 갱단원들은 주로 고활성 에테르 스프레이를 사용하는데…", "AutoEvent1981555_9": "설마… 찌릿부?", "AutoEvent1981556_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981556_1": "「마스터, 지금까지 찾아낸 정보에 따르면 『Bangboo 유괴 갱단』의 거점은 복잡하게 뒤엉켜 있으며 여러 비밀 통로로 구성되어 있어요」", "AutoEvent1981556_2": "「눈에 띄게 지게차를 놓은 경우부터 상당히 찾기 힘들었던 고장 난 샤크부를 활용한 경우까지 있는 것으로 보아, 비밀 통로의 출입구를 설치한 갱단원들의 지력은 개체별로 큰 차이가 있는 것으로 추측됩니다. 장치의 위치를 찾기 힘들 거예요」", "AutoEvent1981557_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981557_1": "「아시다시피 거점 내 중요한 통로마다 건달들이 지키고 있어요」", "AutoEvent1981557_2": "「일에 대한 책임감의 차이에 따라 경비병을 피할 수 있는 가능성은 약 50%예요」", "AutoEvent1981558_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981558_1": "「마스터의 경험과 조사를 마친 「Bangboo」들의 상태로 봤을 때 『Bangboo 유괴 갱단』의 단원들은 고활성 에테르 스프레이를 사용해 「Bangboo」를 기절시킨 다음 납치한 것이 분명해요」", "AutoEvent1981558_2": "「이아스의 심신 건강을 위해 피해부가 겪은 일은 생략할게요」", "AutoEvent1981559_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981559_1": "청의: 「음, 요약을 잘했네, 파에톤」", "AutoEvent1981559_2": "청의: 「한 가지 덧붙이자면 『Bangboo 유괴 갱단』 녀석들은 『Bangboo』를 이용해 구조 신호를 보낸 다음 아무것도 모르는 『Bangboo』들을 끌어들여 납치한 거야」", "AutoEvent1981559_3": "범행 수법 분석", "AutoEvent1981559_4": "「Bangboo 유괴 갱단」은 우선 「Bangboo」에게 스프레이를 뿌려 납치한다. 그런 다음 공동 내부 거점에서 「Bangboo」에게 차마 말로 할 수 없는 범죄를 저지르고, 다시 팔아넘겨 이익을 취한다.", "AutoEvent1981559_5": "나를 알고 적을 알면 백전백승", "AutoEvent1981559_6": "「고활성 에테르 스프레이」에 관해", "AutoEvent1981559_7": "청의: 「모든 피해부에게는 고활성 에테르 스프레이에 침식된 흔적이 있었어. 구조 요청이 불가하게 순식간에 외부 통신 기능을 차단한 거지」", "AutoEvent1981559_8": "청의: 「다행인 건 이 스프레이가 아직 유통되지 않았다는 거야. 너무 위험해. 이번에 확실히 없애버려야 해」", "AutoEvent1981562_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981562_1": "「마스터, 지금까지의 단서에 따르면 『Bangboo 유괴 갱단』은 『Bangboo』를 납치하는 범죄 집단으로 보입니다」", "AutoEvent1981562_2": "「전에 청의 치안관님이 조사한 바에 따르면 테디는 영화관 근처의 CCTV에 마지막으로 나타났을 때, 『무언가를 찾고 있는 듯한 모습』이었어요」", "AutoEvent1981562_3": "「『Bangboo』만이 알 수 있는 모종의 신호를 받았을 가능성이 매우 크며, 이는 『Bangboo 유괴 갱단』의 피해부의 피해 상황에도 부합해요」", "AutoEvent1981563_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981563_1": "「아시다시피 『Bangboo 유괴 갱단』의 거점 근처에서 테디의 소지품으로 추정되는 영화 굿즈를 발견했어요」", "AutoEvent1981563_2": "「청의 치안관의 조사 방향은 정확합니다. 테디는 『Bangboo 유괴 갱단』의 손아귀에 떨어진 게 확실해요」", "AutoEvent1981564_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981564_1": "「테디는 피해부들과 함께 있지 않았으니, 거점 깊은 곳에 있을 가능성이 매우 높아요」", "AutoEvent1981564_2": "「추정, 『Bangboo 유괴 갱단』의 거점 범위는 안전밸브 내의 좁은 구역보다 훨씬 크고 비밀 통로가 있을 것 같아요」", "AutoEvent1981565_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981565_1": "청의: 「어? 쓸데없는 소리를 하고 있는 것 같은데…」", "AutoEvent1981565_10": "청의: 「테디 외에도 건달들 손에 잡힌 「Bangboo」들이 많으니 다 같이 구해야 해. 그러니까 거점에 대한 정보는 많으면 많을수록 좋아」", "AutoEvent1981565_2": "청의: 「아, 화내지 마. 내 말은 방금 그 말이 우리의 구조 작전을 거시적으로 설명해서 그대로 사건 보고서에 기록해도 좋겠다는 거지. 물론 로프꾼 부분은 생략하고 말이야」", "AutoEvent1981565_3": "테디는 어디에?", "AutoEvent1981565_4": "「Bangboo 유괴 갱단」의 거점은 분명히 이미 탐색된 구역보다 훨씬 크고 비밀 통로가 존재할 것이다. 테디는 거점 깊은 곳에 있을 가능성이 매우 크다. 무사하면 좋으련만…", "AutoEvent1981565_5": "청의와 다음 행동에 대해 상의한다", "AutoEvent1981565_6": "비밀 통로의 입구를 찾자", "AutoEvent1981565_7": "거점이 얼마나 큰지 모른다. 청의가 버틸 수 있을까?", "AutoEvent1981565_8": "일단 다른 단서도 확인해 보고 대답하자", "AutoEvent1981565_9": "청의: 「음, 테디가 납치된 지 꽤 됐는데 지금 상태가 어떤지 모르겠네」", "AutoEvent1981573_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981573_1": "청의: 「음, 찌릿부는 결국 0.73%에 의해 여기에 버려졌어. 그러니까 우리가 전에 그를 발견한 위치 말이야」", "AutoEvent1981573_2": "청의: 「마지막으로 모든 에너지를 방출했던 건, 자신의 메모리를 백업하는 동시에 문밖에 있을 아보카부와 전에 몰래 구한 다른 『Bangboo』들을 지키기 위함이었구나?」", "AutoEvent1981586_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981586_1": "청의: 「스트레스 수치가 너무 높아. 게다가 적의 영역이니 경거망동해서는 안 돼」", "AutoEvent1981586_2": "청의: 「마인드 스페이스 안에서 단서를 분석하며 위협을 배제하자. 조금 더 시간이 걸리겠지만 갱부 같은 놈들의 습격은 피할 수 있을 거야…」", "AutoEvent1981586_3": "청의: 「준비되면 사고 공간을 작동할게. 데이터도 함께 분석할 수 있도록 전송할게. 이번에는 어쩔 수 없이 로프꾼에게 치안국의 기술력을 보여줄 수밖에 없겠군. 땡 잡았네, 로프꾼」", "AutoEvent1981586_4": "청의의 마인드 스페이스 진입", "AutoEvent1981586_5": "청의가 마인드 스페이스를 가동하려 한다. 스트레스 수치가 조금 증가할 수 있지만, 적잖은 숨겨진 위협을 피할 수 있다. 젠장, 이 기능 갖고 싶어!", "AutoEvent1981586_6": "그럼 치안국의 기술력을 확인해 보자", "AutoEvent1981586_7": "「머리가 조금 어지러울 수 있어. 위협 감지 작동」", "AutoEvent1981586_8": "스트레스 수치 {specials(stamina)} 증가", "AutoEvent1981594_0": "Fairy 원거리 중계", "AutoEvent1981594_1": "청의: 「샤크부를 비밀 통로를 여는 스위치로 사용하다니… 교양이 없는 자들이로군. 스마트 구조체를 뭐라고 생각하는 거지?」", "AutoEvent1981594_10": "조사 종료하기", "AutoEvent1981594_11": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1981594_12": "「운이 좋네요. 비록 샤크부의 조건 반사에 물렸지만 덕분에 입속에 숨겨진 스위치를 발견했어요. 스위치를 누르면 비밀 통로를 열 수 있습니다」", "AutoEvent1981594_13": "「스티커 밑에 숫자 4개가 비뚤비뚤 새겨져 있어요, 『{scenevar(CCode)}』. 비밀 통로의 비밀번호는 아니겠죠…? 비밀 통로의 비밀번호인가요…? 비밀 통로의 비밀번호인 모양입니다…」", "AutoEvent1981594_14": "「긍정. 청의 치안관의 말이 맞아요. 이 정도 지능으로 범죄 활동을 벌이다니 자신감이 지나친 것 같네요…」", "AutoEvent1981594_15": "숨겨진 스위치와 비밀번호 정보 획득", "AutoEvent1981594_2": "청의: 「갱부 따위를 받아준 바보들이니 악행을 저질러봤자라고 생각했어. 내가 너무 쉽게 생각한 모양이군…」", "AutoEvent1981594_3": "신원 불명의 샤크부", "AutoEvent1981594_4": "방금 본 정보를 종합한 결과 샤크부는 비밀 통로의 스위치로 개조되었다. 샤크부를 자세히 검사해 비밀 통로를 열자.", "AutoEvent1981594_5": "비밀 통로 열기", "AutoEvent1981594_6": "손을 샤크부의 입에 넣는다", "AutoEvent1981594_7": "샤크부의 입안에 숨겨진 스위치가 있다", "AutoEvent1981594_8": "샤크부 배 위의 스티커를 떼어낸다", "AutoEvent1981594_9": "스티커 아래 뜻밖에도 비밀번호가 새겨져 있다: 「{scenevar(CCode)}」", "AutoEvent199001202_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent199001202_1": "「마스터, 『유빙 공동·표면층』 구역에 도착했어요. 조사를 시작하고 샘플을 수집하세요」", "AutoEvent199001202_2": "「조사 길드에서 이번 작전의 「캐럿」을 제공한다고는 하지만 그래도 가정용 인공 지능의 판단을 믿어야 해요——떨어지지 않도록 실시간으로 균열을 표시해 드릴게요」", "AutoEvent199001202_3": "「벨로보그 중공업의 『Bangboo』 신호를 감지해 연결 중이에요…」", "AutoEvent199001202_4": "세이프티", "AutoEvent199001202_5": "「웅나? 웅나나!(6단지 비디오 가게 점장? 여기서 마주칠 줄 알았어!)」", "AutoEvent199001202_6": "「웅웅나… 웅나!(점장, 『유빙 공동』은 처음이지…? 내가 안내해줄게!)」", "AutoEvent199003537_1": "Fairy AI 개입", "AutoEvent199003537_11": "「마스터, 전방의 잡동사니 더미에 유용한 물자가 매장되어 있는 것이 감지됐어요」", "AutoEvent199003537_12": "「추가 스캔을 통해 탐지 반응이 있는 두 곳이 확인됐어요」", "AutoEvent199003537_13": "어느 곳의 물자를 수색할까?", "AutoEvent199003537_14": "「도중에 획득한 도구를 잘 활용하면 임무 성공률을 높일 수 있지만, 파티가 보기 드문 침식 증상에 걸릴 위험이 있어요」", "AutoEvent199003537_15": "「제안, 마스터는 진정제, 쉼터, 관측소 등을 통해 침식 스트레스를 효과적으로 감소시킬 수 있어요」", "AutoEvent199003537_16": "「제가 마스터께 다시 알려드릴 필요는 없을 것 같네요. 위험과 수익을 저울질하는 것이야말로 『파에톤』의 특기니까요」", "AutoEvent199003537_4": "왼쪽, B급 레조니움 획득", "AutoEvent199003537_5": "스트레스 수치+{specials(StaminaPrice)}", "AutoEvent199003537_6": "오른쪽, 기어 코인x1,000 획득", "AutoEvent199003541_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent199003541_3": "「마스터, 『제로 공동』으로 표시된 외곽 구역에 진입했어요」", "AutoEvent199003541_4": "「공동 조사 길드에서 해당 공동을 최고 위험 등급으로 표시했어요. 내부의 에테르 활성이 극심하고 탐색 규모도 방대합니다」", "AutoEvent199003541_5": "초기 레조니움 선택하기", "AutoEvent199003542_0": "「{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}」이(가) 지원 요청 메시지에 응답했다", "AutoEvent199003542_2": "Fairy AI 개입", "AutoEvent199003542_3": "「마스터, 전방에 에테르 활성이 안정적인 위치가 있어요」", "AutoEvent199003542_4": "「에이전트를 호출하고 지원을 요청하기에 적합해요」", "AutoEvent199004000_0": "후보 에이전트가 준비되었다. 파티 내 어떤 위치에 배치할까?", "AutoEvent199004000_1": "에이전트의 위치를 선택하자", "AutoEvent199004000_11": "「{getAvatarName(specials(AvatarID))}」이(가) 구조 요청 정보에 응답한다", "AutoEvent199004000_13": "지원 에이전트 맞이하기", "AutoEvent199004000_14": "다음에 얘기하자", "AutoEvent199004000_15": "상대적으로 안정적인 공동 입구를 발견했다. 에이전트를 불러 증원 요청을 할 좋은 기회이다. 파티원 수가 가득 찼지만 파티원을 조정할 수 있다.\n에이전트로부터 응답이 왔다", "AutoEvent199004000_16": "「1번 파티원」 대체", "AutoEvent199004000_17": "「2번 파티원」 대체", "AutoEvent199004000_18": "「3번 파티원」 대체", "AutoEvent199004000_19": "현재 라인업 유지", "AutoEvent199004000_2": "지원 요청!", "AutoEvent199004000_20": "아직 에이전트 증원이 필요하지 않으니 계속 이동하자", "AutoEvent199004000_3": "1번 슬롯", "AutoEvent199004000_4": "2번 슬롯", "AutoEvent199004000_5": "3번 슬롯", "AutoEvent199004000_7": "상대적으로 안정적인 공동 입구를 발견했다. 이 기회에 에이전트를 불러 지원을 요청하자!\n에이전트의 응답 대기——", "AutoEvent1990103_0": "Fairy 그라피티 도우미", "AutoEvent1990103_1": "「목표 지점 설정이 완료되었습니다. 이제 촬영을 진행할 수 있습니다.\n참, 의뢰인은 티 나지 않게 작품을 완성하길 원합니다」", "AutoEvent1990103_2": "「의뢰인이 공동 스프레이 세 박스를 제공해 주긴 했는데…」", "AutoEvent1990103_3": "「안타깝지만 이동 도중 로프가 풀려 박스가 철도 근처에 떨어져 버렸어요」", "AutoEvent1990103_4": "「철도엔 통제 불가 상태인 열차도 있으니 열차의 방향에 유의하세요」", "AutoEvent1990104_0": "Fairy 그라피티 도우미", "AutoEvent1990104_1": "「센터 쪽에서 목표 그라피티 벽이 감지되었습니다. 동시에 왜곡된 철도와 통제를 잃은 열차들도 감지되었으니 조심하세요」", "AutoEvent1990105_0": "Fairy 그라피티 도우미", "AutoEvent1990105_1": "「곧 해당 구역을 벗어나 공동 심층에 진입하게 됩니다. 락카 스프레이 수량을 점검한 뒤 이동하세요」", "AutoEvent1990105_10": "「염료가 비교적 많이 남은 락카 스프레이는 모두 레드 계열이네요. 그림을 마저 완성하려면 붉은 꽃을 그려야겠네요. 엄청 많은 붉은 꽃을요…」", "AutoEvent1990105_11": "기사단의 「보물」", "AutoEvent1990105_12": "락카 스프레이 점검이 완료되었습니다. 점검 결과… 대부분이 사용 불가합니다. 이 큰 상자를 세 개나 끌고 철도 사이를 누볐는데! 사용할 수 있는 캔만 골라내고 남은 건 상자랑 같이 버리죠", "AutoEvent1990105_13": "「마지막 히든카드」의 반전", "AutoEvent1990105_14": "「상자 안에 물감이 좀 남은 락카 스프레이 몇십 캔이 있습니다. 색상은… 검은색 아니면 검은색이네요」", "AutoEvent1990105_15": "「『마지막 히든카드』라는 뜻이… 검은색으로 상대의 그림을 덮어버리는 건 아니겠죠」", "AutoEvent1990105_16": "「웬만하면 열지 마」라고 적혀있지만… 긴급 상황이라 친다", "AutoEvent1990105_17": "「상자 안에 수많은 락카 스프레이가 있어요. 없는 색상이 없지만… 국물이 다 새어 나온 어젯밤의 배달 음식처럼 전부 흘러나와 널브러져 있어요」", "AutoEvent1990105_18": "「모든 색상이 한데 섞여 있어서 상자가 거대한 팔레트가 된 것 같아요. 정말 공동에 가져갈 필요가 있을까요?」", "AutoEvent1990105_2": "기사단의 보물", "AutoEvent1990105_20": "「아직 회수되지 않은 락카 스프레이가 있습니다. 남은 상자는 바로 이 근처에 있는 것 같군요」", "AutoEvent1990105_21": "「제안, 락카 스프레이를 전부 수집한 뒤 공동 심층으로 진입하세요」", "AutoEvent1990105_3": "락카 스프레이 세 상자 모두 회수되었습니다. 상자를 열어 랭크스가 준비한 보물을 확인해 보시죠", "AutoEvent1990105_4": "어느 상자를 점검하시겠습니까?", "AutoEvent1990105_5": "「극한의 컬러」라고 적힌 상자", "AutoEvent1990105_6": "「마지막 히든카드」라고 적힌 상자", "AutoEvent1990105_7": "「웬만하면 열지 마」라고 적힌 상자", "AutoEvent1990105_8": "「극한의 컬러」 오픈", "AutoEvent1990105_9": "「상자 안에 여러 색상의 락카 스프레이 몇십 캔이 있어요. 비록 선택할 수 있는 종류가 많아 보이지만… 대부분이 거의 다 쓴 락카 스프레이라 한, 두 번 사용하면 끝날 거예요」", "AutoEvent1990106_0": "Fairy 그라피티 도우미", "AutoEvent1990106_1": "「지정 장소에 도착했습니다. 다음 단계 의뢰를 진행하세요」", "AutoEvent1990106_10": "「촬영 완료, 다른 쪽으로 가보세요」", "AutoEvent1990106_13": "먼지투성이 모자", "AutoEvent1990106_14": "「절단된 벽 뒤쪽에 와보니 역시 위에 반쪽짜리 그라피티가 남아있네요」", "AutoEvent1990106_18": "「벽에는 커다란 모자가 그려져 있고 모자 안에는 신기한 가구들이 가득 놓여있으며 외눈 안경을 쓴 토끼 한 마리가 살고 있어요」", "AutoEvent1990106_19": "「하지만 캡 하우스의 2층은 마치 태풍에 휩쓸린 것처럼 종적 없이 사라졌습니다. 당신의 예상대로 2층은 깨진 벽돌들과 함께 바닥에 누워있네요」", "AutoEvent1990106_2": "기사의 몰락", "AutoEvent1990106_20": "「온 김에 사진 몇 장 더 찍죠」", "AutoEvent1990106_22": "「촬영 완료, 여기를 떠나야 할 때입니다」", "AutoEvent1990106_3": "벽은 두 동강났고 윗부분은 수많은 조각이 되어 바닥에 흩뿌려져있다. 겨우 남은 밑부분으로 원작의 모습을 대충 짐작할 수 있다", "AutoEvent1990106_4": "목표 지점에서 벽… 아니, 절반만 남은 벽을 발견했다", "AutoEvent1990106_5": "벽 위에 그려진 그라피티 보기", "AutoEvent1990106_7": "「벽에는 꽃밭에서 한쪽 무릎을 꿇은 흰색 기사가 그려져 있지만 하반신만 보이기 때문에 아직 단정할 수 없어요. 기사 갑옷을 입은 사모예드일 수도 있으니까요」", "AutoEvent1990106_8": "「그림을 마저 그리는 건 의미가 없으니 바닥의 깨진 벽돌과 함께 사진 몇 장 더 찍으세요」", "AutoEvent1990106_9": "「찰칵」 「찰칵찰칵」", "AutoEvent1990107_0": "전자 셔터 장치", "AutoEvent1990107_1": "「이건 안전 출구 표시가 되어 있는 자동 셔터지만 현재 수동으로 열 수 없습니다.\n문에 붙어 있는 공지: 원격 부팅 권한은 서쪽 긴급 제어실에 뒀음」", "AutoEvent1990196_0": "열차를 쫓는 「Bangboo」", "AutoEvent1990196_1": "「이건 열차를 쫓고 있는 『Bangboo』인가요, 아니면… 열차에 쫓기고 있는 『Bangboo』인가요?」", "AutoEvent1990196_2": "「『Bangboo』를 구한 후 그의 『캐럿』에 숨겨진 좌표 위치를 획득했어요」", "AutoEvent1990271_0": "「목표 지점을 확인했습니다, 이번 그라피티 의뢰를 시작합니다」", "AutoEvent1990271_1": "「주변 지형을 확인하는 중입니다——잠시만 기다려 주세요…」", "AutoEvent1990271_2": "「유감이지만, 공동 침식으로 주변의 건물이 붕괴되어 설정된 경로가 효력을 잃었습니다」", "AutoEvent1990271_3": "「경로를 다시 계획하거나 이번 호송 의뢰를 포기할 것을 추천합니다」", "AutoEvent1990272_0": "그라피티 연습벽", "AutoEvent1990272_1": "랭크스가 당신을 향해 헛기침한다. 「기사단에 크게 기여한 공로를 감안해, 이번 그라피티 결승전에 널 참여시킬지 고민하는 중이야」「여기서 그라피티를 할 수 있으니까, 너도 한번 연습해 볼래?」", "AutoEvent1990272_10": "「풍부한 상상력을 지닌 선과 도형」", "AutoEvent1990272_11": "역시 와일드한 선과 색감이 사람들의 눈길을 끄는 것 같다…", "AutoEvent1990272_12": "한번 뿌려봤는데 하마터면 락카 스프레이가 손에서 날아갈 뻔했다… 이 정도면 충분히 와일드하겠지… 근데 어쩐지 우릴 보는 랭크스의 시선이 좀 이상하다…", "AutoEvent1990272_13": "그라피티의 핵심은 상상력에 있다. 자유롭게 스프레이를 뿌려보자!", "AutoEvent1990272_14": "손 가는 대로 대충 락카 스프레이를 뿌렸더니 아니나 다를까 추상적인 도안이 나와버렸다… 너무 과하게 추상적이진 않나? 근데 어쩐지 우릴 보는 랭크스의 시선이 좀 이상하다…", "AutoEvent1990272_2": "어떤 그라피티 스타일을 선택할까?", "AutoEvent1990272_3": "「인상파」 그라피티를 연습한다", "AutoEvent1990272_4": "「야수파」 그라피티를 연습한다", "AutoEvent1990272_5": "「추상파」 그라피티를 연습한다", "AutoEvent1990272_6": "「색감의 극치」", "AutoEvent1990272_7": "음, 흐릿한 명암을 그려내기만 하면 되겠지…", "AutoEvent1990272_8": "…결과물이 상당히 흐릿해 보인다. 이러면 된 거겠지? 근데 어쩐지 우릴 보는 랭크스의 시선이 좀 이상하다…", "AutoEvent1990272_9": "「공포를 선사하는 와일드함」", "AutoEvent1990283_0": "신입 기사의 훈련", "AutoEvent1990283_1": "랭크스가 락카 스프레이를 당신에게 건넨다. 「널 오래 알고 지낸 건 아니지만, 넌 기사단에 큰 기여를 했으니까 의심할 여지 없는 우리의 중요한 멤버야!」 「이 벽에 자유롭게 실력 발휘를 해봐!」", "AutoEvent1990283_12": "「6단지의 인기 고양이 『쿠키』를 그리려고 했으나, 흐릿한 진흙 덩어리를 그려버렸다…」 「이상할 건 없지! 고양이는 액체니까, 덩어리가 돼도 위화감이 전혀 없어!」", "AutoEvent1990283_13": "랭크스는 참지 못하고 뭔가 말하려다가 그냥 고개를 끄덕인다", "AutoEvent1990283_14": "「가판대의 『아우』를 그리려 했지만, 실수로 코가 비뚤어지고 눈이 사시인 무서운 야수를 그리고 말았다…」 「오가는 에테리얼한테 겁을 줄 수는 있을 듯하다… 좋은 일일지도?」", "AutoEvent1990283_16": "「추상파의 화풍으로 『이아스』의 초상화를 그렸다. 어쩐지 뭔가 이상하다…」 「다른 『Bangboo』한테 이 그림을 보여주지 않는 게 좋을 것 같다… 이아스가 놀림을 당할지도 모르니까…」", "AutoEvent1990283_18": "낙오한 기사와 캡 군단", "AutoEvent1990283_19": "양측 모두 시작할 준비를 마쳤다. 최대한 규모를 간소화한 우리 팀과는 달리, 「크레이지 캡」의 라인업은 실로 화려했다. 두 명의 그라피티 참가자 외에도 수십 명의 호송팀으로 구성되어 있다.", "AutoEvent1990283_2": "어떤 도안을 그릴지 곰곰이 생각해 봐야겠다…", "AutoEvent1990283_20": "그중 많은 사람이 페인트 통과 긴 브러시를 들고 있다. 아무리 봐도 단순히 「호송」만 하러 온 것 같지는 않다.", "AutoEvent1990283_21": "팀원에게 「크레이지 캡」의 상황에 대해 묻는다", "AutoEvent1990283_22": "모르겠다, 출발하자", "AutoEvent1990283_23": "「아, 저건 저 사람들이 에테리얼과 전투할 때 쓰는 무기니까 신경 쓰지 마」 알렉산더가 대답했고, 옆에 있는 루나는 한숨을 쉬며 고개를 저었다", "AutoEvent1990283_24": "일행은 기선 제압으로 먼저 시작하기로 한다. 그라피티를 빨리 끝낼수록 변수가 적어지는 법이니까.", "AutoEvent1990283_25": "군마를 탄 거인이 모자를 빼앗아 갔다", "AutoEvent1990283_26": "랭크스와 알렉산더가 벽에 그라피티를 그리자 그 소리에 이끌린 에테리얼이 빠르게 달려왔다. 「이젠 한계야!」 랭크스는 빠르게 그라피티를 완성하고 뒤돌아 도망친다.", "AutoEvent1990283_27": "「아직 마무리가 남았어!」 알렉산더는 계속해서 그라피티를 완성할 생각이다. 바로 그때, 에테리얼이 달려들며 먼지가 일었다. 알렉산더는 순식간에 사라졌고 피로 물든 모자만이 나부낀다.", "AutoEvent1990283_28": "멀지 않은 곳에 대량의 에테리얼이 빠르게 접근하고 있다. 더 이상 이곳에 있는 건 위험하다!", "AutoEvent1990283_29": "철수하자!", "AutoEvent1990283_3": "「귀여운 고양이」를 그린다", "AutoEvent1990283_30": "주변은 아수라장이 되었고 당신은 「찬란한 기사단」의 단원들을 호송하며 이곳을 벗어난다.", "AutoEvent1990283_4": "「암전한 강아지」를 그린다", "AutoEvent1990283_5": "「똑똑한 『Bangboo』」를 그린다", "AutoEvent1990285_10": "뭉개진 「고양이」", "AutoEvent1990285_12": "와일드한 「아우」", "AutoEvent1990285_4": "뒤틀린 「이아스」", "AutoEvent1990293_0": "「연습을 성공적으로 마쳤습니다, 의뢰를 계속 진행해 주세요」", "AutoEvent1990293_1": "「전진 경로를 계획하는 중입니다」", "AutoEvent1990293_2": "「계획 실패: 설정한 경로에 장애물이 출현했습니다」", "AutoEvent1990293_3": "「고지대로 이동해 주변의 지형 데이터를 확인해 주세요」", "AutoEvent1990401_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990401_1": "「마스터, 미시카가 제공한 좌표 정보를 바탕으로, 부품 상자의 분실 지점을 확인했어요」", "AutoEvent1990401_2": "「이 지역의 지형은 아직 명확하지 않습니다. 탐색 시 조심하세요」", "AutoEvent1990403_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990403_1": "「마스터, 모든 부품을 수집하셨어요」", "AutoEvent1990403_10": "공동 나가기", "AutoEvent1990403_12": "「마스터, 충분히 머무셔도 됩니다. 언제든지 이곳을 벗어날 수 있어요」", "AutoEvent1990403_14": "「마스터, 이번 의뢰 목표가 완료되었어요. 이 공동을 떠나셔도 됩니다」", "AutoEvent1990403_15": "「근처에서 위협적인 유닛이 조용히 이쪽으로 접근하고 있는 것을 감지했어요」", "AutoEvent1990403_16": "「그들에게 본때를 보여주세요!」", "AutoEvent1990403_18": "「마스터, 이곳에 공간 왜곡이 있었던 것으로 의심됩니다.\n추측, 마스터가 찾던 부품 상자가 다른 공간에 떨어진 것 같아요」", "AutoEvent1990403_19": "「현재 부품 상자의 정확한 위치는 알 수 없습니다.\n이 구역에 남아 있는 부품들을 모아서 의뢰인에게 맡기는 것을 고려해 보실 수 있습니다」", "AutoEvent1990403_2": "「이곳을 떠나도 되겠어요」", "AutoEvent1990403_4": "「마스터, 회수되지 않은 부품이 {4-scene_var(TargetCount)}개 더 감지되었어요」", "AutoEvent1990403_5": "「계속 수색해 줘」", "AutoEvent1990403_7": "「마스터, 이번 조사 의뢰를 모두 완료하셨어요」\n「성공까지는 아직 마지막 단계가 남아 있습니다. 앞에 있는 방해물들을 처치해야 해요」", "AutoEvent1990403_8": "공동을 떠날까?", "AutoEvent1990403_9": "공동으로 돌아간다", "AutoEvent1990404_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990404_1": "「일부 흩어진 부품 확인」", "AutoEvent1990404_2": "「상자가 폭발하여 부품이 흩어졌지만\n다행히 아직 주울 수는 있어요」", "AutoEvent1990404_3": "「마스터, 흩어진 부품들을 찾으셨군요」", "AutoEvent1990404_4": "「이것들을 모아서 함께 의뢰인에게 돌려줄 수 있습니다」", "AutoEvent1990405_0": "보수 중인 에스컬레이터", "AutoEvent1990405_1": "「먼지를 뒤집어쓴 운반용 에스컬레이터. 가동 버튼을 누르자, 화면에 있는 수리 표시등이 켜지고, 제어 암호를 입력해야 한다는 알림이 떴다」", "AutoEvent1990405_10": "「일시 사용 중지. 1층으로 가서 실행 장치를 확인해 주세요」", "AutoEvent1990405_12": "「목표 층에 당분간 멈출 수 없습니다. 2층 정비소에 가서 실행 장치를 확인해 주세요」", "AutoEvent1990405_3": "이동할 층을 선택하세요", "AutoEvent1990405_4": "엘리베이터를 타고 몇 층으로 갈까?", "AutoEvent1990405_5": "1층", "AutoEvent1990405_6": "2층", "AutoEvent1990405_7": "3층", "AutoEvent1990405_8": "떠나기", "AutoEvent1990406_0": "에스컬레이터", "AutoEvent1990406_1": "아직 작동 중인 에스컬레이터, 현재 1층에 있다.", "AutoEvent1990406_2": "엘리베이터를 타고 몇 층으로 갈까?", "AutoEvent1990406_6": "떠나기", "AutoEvent1990406_7": "「3층을 찾을 수 없습니다. 2층 정비소에서 설정하세요」", "AutoEvent1990407_0": "에스컬레이터", "AutoEvent1990407_1": "아직 작동 중인 에스컬레이터, 현재 3층에 있다.", "AutoEvent1990407_2": "엘리베이터를 타고 몇 층으로 갈까?", "AutoEvent1990407_6": "떠나기", "AutoEvent1990407_7": "「해당 층이 연결되어 있지 않습니다. 1층 에스컬레이터 장치를 확인해 주세요」", "AutoEvent1990408_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990408_1": "「마스터, 근처에 시공 폭파 장치가 일부 남아 있는 것을 감지했어요」", "AutoEvent1990408_3": "「마스터, 남아있는 폭파 장치를 개조해서 마스터의 장난감으로 만들 수 있어요」", "AutoEvent1990408_4": "기폭 장치를 조립할까?", "AutoEvent1990408_5": "조립한다", "AutoEvent1990408_6": "조립하지 않는다", "AutoEvent1990408_8": "「폭파 회로 설치 중…」", "AutoEvent1990409_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990409_1": "「마스터, 1차 스캔 결과 이 디스크에 에스컬레이터의 제어 암호가 포함된 것을 확인했어요」", "AutoEvent1990409_2": "「디스크의 정보 해독 중…」", "AutoEvent1990409_3": "「데이터 읽기 성공! 이제 에스컬레이터를 가동하여 3층까지 바로 갈 수 있습니다」", "AutoEvent1990411_0": "낡은 보안 장치", "AutoEvent1990411_1": "「안전문이 곧 열립니다」", "AutoEvent1990411_2": "「주변 환경 스캔 중」", "AutoEvent1990411_4": "「경고! 엘리베이터 아래 정체불명의 위협이 감지되었습니다」", "AutoEvent1990411_5": "「안전문을 열 수 없습니다…」", "AutoEvent1990503_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990503_1": "「마스터, 브루투스가 공동에 진입해 메시지를 보냈어요」", "AutoEvent1990503_3": "「수집을 완료하고 위치 신호를 보내면 본인이 회수하겠다고 합니다」", "AutoEvent1990503_4": "주의사항", "AutoEvent1990503_5": "공동의 지형은 복잡하므로 흩어진 부품 상자를 근처의 회수 구역에 밀어 넣은 후 브루투스에게 회수하라고 알려야 합니다", "AutoEvent1990503_7": "좀 더 자세히 얘기해 볼래?", "AutoEvent1990503_8": "「저희에게 흩어진 부품 상자를 수집하라고 하네요」", "AutoEvent1990503_9": "목표 지점은 총 3곳이다", "AutoEvent1990504_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990504_1": "「모든 부품 상자를 찾았습니다. 회수 전문가시네요~」", "AutoEvent1990504_3": "「마스터, 지금까지 총 {scene_var(Recycle)}개의 상자를 찾았으며, {30-scene_var(Recycle)}개를 회수하지 못했습니다」", "AutoEvent1990504_4": "「마스터는 이미 최선을 다했으니 이제 일을 멈추고 적당히 휴식을 취하세요」", "AutoEvent1990507_0": "회수 지점", "AutoEvent1990507_10": "「필요하시다면 브루투스에게 메시지를 전송해 이곳의 상황을 알리고 기회를 봐서 주위에 흩어진 부품을 찾으라고 할게요」", "AutoEvent1990507_11": "이곳에서 브루투스에게 신호를 보내 부품 상자를 회수할 수 있습니다. 현재 회수 지점마다 발신 기회가 한 번뿐이므로 가능한 한 많은 재발신 신호를 수집하는 것을 추천합니다.", "AutoEvent1990507_12": "「마스터, 해당 구역에서 수집할 수 있는 부품 상자를 감지하지 못했습니다」", "AutoEvent1990507_2": "연락할까?", "AutoEvent1990507_3": "회수를 시작하자", "AutoEvent1990507_4": "잠깐만, 상자를 조금 더 밀어오자", "AutoEvent1990507_5": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990507_6": "「표시 지점에 도착했어요. 부품 상자를 이곳에 밀어 넣어 회수하세요」", "AutoEvent1990507_7": "「마스터, 현재 회수 구역에 부품 상자가 아직 {specials(count)}개 존재하며, 모두 회수한 후에는 해당 구역은 다시 회수할 수 없게 돼요」", "AutoEvent1990507_8": "메시지 전송", "AutoEvent1990513_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990513_1": "「마스터, 이건 우리의 행동을 모방하는 특수형 에테리얼이에요」", "AutoEvent1990513_2": "「구역 내 폭탄을 이용해 직접 처치하는 걸 추천드려요」", "AutoEvent1990513_3": "우스꽝스러운 모방자", "AutoEvent1990513_4": "이 에테리얼은 다른 사람의 행동을 모방하는 것을 좋아한다. 규칙을 찾아낸다면 폭탄으로 쉽게 처치할 수 있을 것 같다…", "AutoEvent1990513_5": "폭탄으로 폭파할까, 아니면 바로 전투할까?", "AutoEvent1990513_6": "에라, 모르겠다. 그냥 싸우자!", "AutoEvent1990513_7": "폭탄으로 재미 좀 보자!", "AutoEvent1990522_0": "경로 재계획", "AutoEvent1990522_1": "Fairy는 이전의 좌표 데이터로 부품 상자를 제자리에 돌려놓아 경로를 다시 짜는 데 도움을 줄 수 있다", "AutoEvent1990522_2": "모든 상자의 위치를 초기화할 것인가?", "AutoEvent1990522_3": "다시 한번 해보자", "AutoEvent1990522_4": "필요 없다", "AutoEvent1990522_5": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990522_6": "「역시 마스터는 처음부터 다시 시작할 용기가 가득하군요」", "AutoEvent1990601_1": "「마스터, 주변 지역에서 목표를 세 곳 감지했어요. 추측, 그중 하나는 브루투스의 화물차입니다」", "AutoEvent1990601_2": "「주변에 남겨진 폭파 장치로 화려한 불꽃 쇼를 펼쳐, 상대방의 이목을 집중시킬 수 있어요」", "AutoEvent1990601_3": "「이 근처에 있는 상자의 무게는 적당하며 사각지대에 걸리지 않습니다. 그것으로 폭파 장치의 잠금을 해제할 수 있어요」", "AutoEvent1990601_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990603_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990603_1": "「공사 메모판에 적힌 글. 물건은 모두 준비되었고, 물건을 담을 상자만 두 개 부족하다」", "AutoEvent1990608_0": "미시카", "AutoEvent1990608_1": "「점, 점장님의 친구분이시죠? 어쩌다 실수로 건축 자재 더미에 빠졌는데… 도와주신 덕분에 살았어요」", "AutoEvent1990608_10": "「저는 괜찮아요. 브루투스를 구하러 가주세요. 근처에서 그의 타이어 자국을 발견했어요…」", "AutoEvent1990608_11": "어떻게 할까?", "AutoEvent1990608_12": "그에게 브루투스의 소식을 전하기", "AutoEvent1990608_14": "「뭐라고요, 벌써 그를 찾았다고요? 대단해요, 역시 점장님 친구다워요!」", "AutoEvent1990608_15": "「어… 그가 무사하다면 됐어요. 자세한 건 돌아가서 다시 얘기해요」", "AutoEvent1990608_16": "「공동에서 저는 그저 짐에 불과해요. 이곳에 너무 오래 있으면, 당신에게 폐를 끼칠 거예요…」", "AutoEvent1990608_3": "「음, 어디 보자… 이쪽에 전에 공사할 때 이용하던 출구가 하나 있을 거예요」\n미시카의 「캐럿」 데이터가 벗어날 수 있는 경로를 나타냈다", "AutoEvent1990608_4": "공동에서 나갈까?", "AutoEvent1990608_5": "잠깐 기다린다", "AutoEvent1990608_6": "공동 나가기", "AutoEvent1990608_8": "「아직 해결되지 않은 일이 있나요? 네, 알겠습니다. 여기서 기다리겠습니다」", "AutoEvent1990692_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent1990692_1": "「마스터, 한 무리의 에테리얼이 브루투스의 화물차를 가로막고 있어요. 브루투스는 차를 버리고 도망갈 준비를 하고 있습니다」", "AutoEvent1990692_29": "에테리얼이 당신의 존재를 눈치챈 듯 다가옵니다…", "AutoEvent1990692_31": "브루투스 구조하기", "AutoEvent1990692_4": "어떻게 할까?", "AutoEvent200001_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 탐정", "AutoEvent200001_1": "탐정 복장을 한 건장한 남자. 얼굴을 정확히 알아볼 수 없지만 모자챙 아래의 반사된 홀로그램 렌즈를 통해 그 자신과 이 몰락한 옛 도시의 한구석을 엿볼 수 있다", "AutoEvent200001_2": "그는 앞으로 다가오며 공용 오디오 데이터 카드 한 장을 건넨다.\n「몇 마디 말로도 모든 걸 알아내기엔 충분하지」", "AutoEvent200001_3": "「내가 찾는 단서와 무관한 물건이지만, 이곳에서 있었던 일을 아는 사람이 하나라도 많은 편이 좋겠지. 그러니 너에게 줄게」", "AutoEvent200002_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 폐품 수거자", "AutoEvent200002_1": "폐허 속에서 깔끔하게 차려입은 폐품 수거자라는 젊은이가 정답게 인사를 하더니 금속 링을 눈의 한쪽에 대고 구멍 사이로 당신을 샅샅이 훑어본다.", "AutoEvent200002_2": "「음… 당신이 보이는군…」 말을 마친 그가 이상한 물건을 던진다.\n「이건 선물이야!」", "AutoEvent200002_3": "「나는 과거를 주워 담고 있어. 이 물건들은 모두 과거를 재구성하는 퍼즐 조각이지. 궁금하지 않아? 이것이 한때는 누구의 것이었고, 또 어쩌다 이곳에 버려졌는지 말이야」", "AutoEvent20004_0": "최종 전선", "AutoEvent20004_1": "곧 이번 제로 공동 탐색 구역 중 가장 깊은 곳으로 진입합니다. 전투 준비를 할 마지막 기회이며 진입 후에는 자유 탐색을 할 수 없습니다. 계속하시겠습니까?", "AutoEvent20004_2": "더 탐색하고 싶은 게 있다면 완료하고 돌아오자", "AutoEvent20004_3": "요충지 공격", "AutoEvent20004_4": "경고! 전방에서 강력한 에테르 활성 신호가 감지되었습니다. 강적으로 예상됩니다! 이 균열을 통과하면 즉시 해당 목표에 도전하게 됩니다.\n주의, 해당 균열은 일방통행으로 진입 후 현재 자유 탐색 상태로 돌아올 수 없습니다!", "AutoEvent2010021_0": "「이벤트」 노련한 조사원", "AutoEvent2010021_1": "제로 공동에서 조사를 하던 선임 조사원이다. 성별도, 용모도 분별하기 어려운 조사원은 백전노장의 분위기를 풍기고 있다", "AutoEvent2010021_10": "「레조니움을 다 팔아서 너희들한테 줄 게 없어. 기회가 있으면 다음에 다시 거래하지」\n——노련한 조사원이 다음과 같이 말한다", "AutoEvent2010021_11": "「거래이니 공평해야지. 너희들의 레조니움은 교환할 가치가 없어 보이는데」", "AutoEvent2010021_12": "「이걸로 교환하는 건 어때?」", "AutoEvent2010021_13": "노련한 조사원이 고개를 가로젓더니 자리를 뜬다", "AutoEvent2010021_14": "「어느 정도 침식된 물자라도 상관없어…」", "AutoEvent2010021_15": "A급 레조니움 1개 획득 및 스트레스 수치+{specials(count_1)}", "AutoEvent2010021_16": "「너한테 팔 물자가 있어」", "AutoEvent2010021_17": "레조니움을 팔 수 있는 좋은 기회다", "AutoEvent2010021_18": "「어느 정도 침식된 물자도 상관없다면 가져가. 어차피 내가 가지고 있어봤자 쓸데도 없으니까」", "AutoEvent2010021_19": "「행운을 빕니다」", "AutoEvent2010021_2": "「남은 물자가 있는데… 거래할래?」", "AutoEvent2010021_20": "「제로 공동에선 물자를 많이 갖고 있을수록 좋아! 쓸 만한 물건을 가져오면 품질에 따라 합당한 수량의 기어 코인을 줄게」", "AutoEvent2010021_21": "S급 레조니움: 기어 코인x{specials(count_2)}\nA급 레조니움: 기어 코인x{specials(count_3)}\nB급 레조니움: 기어 코인x{specials(count_4)}", "AutoEvent2010021_22": "{specials(sell_count)}회 더 판매 가능", "AutoEvent2010021_23": "S급 레조니움 판매", "AutoEvent2010021_24": "랜덤 S급 레조니움 상실 및 기어 코인x{specials(count_2)} 획득", "AutoEvent2010021_25": "A급 레조니움 판매", "AutoEvent2010021_26": "랜덤 A급 레조니움 상실 및 기어 코인x{specials(count_3)} 획득", "AutoEvent2010021_27": "B급 레조니움 판매", "AutoEvent2010021_28": "랜덤 B급 레조니움 상실 및 기어 코인x{specials(count_4)} 획득", "AutoEvent2010021_29": "역시 안 팔래…", "AutoEvent2010021_3": "구매", "AutoEvent2010021_30": "「기어 코인 지불했어. 더 팔 거 있어?」", "AutoEvent2010021_31": "「좋아, 건투를 빌게」", "AutoEvent2010021_32": "[농축 의료품] 구매", "AutoEvent2010021_33": "「의료용 물자를 사려고? 문제없어. 나한테 예비 물자가 좀 있거든」", "AutoEvent2010021_34": "「근데 이번에 가지고 들어온 물자가 제한적이라…」", "AutoEvent2010021_35": "{specials(count_8)-specials(i)}개 더 획득 가능", "AutoEvent2010021_36": "1개 구매", "AutoEvent2010021_37": "기어 코인x{specials(count_6)} 소모 및 [농축 의료품] 1개 획득", "AutoEvent2010021_38": "하나만 달라고 사정한다", "AutoEvent2010021_39": "[농축 의료품] 1개 획득 및 스트레스 수치+{specials(count_7)}", "AutoEvent2010021_4": "기어 코인×{specials(CoinPrice)}을 소모해 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010021_40": "떠나기", "AutoEvent2010021_41": "「가져가, 제로 공동에서 목숨을 구할 수 있는 물건이야」", "AutoEvent2010021_42": "「하나도 안 남았어」", "AutoEvent2010021_43": "「늘 너희 같은 사람들이 있지… 휴, 됐다. 여기까지 온 걸 보면 분명 그만한 실력이 있는 걸 테니까 너희한테 줄게」", "AutoEvent2010021_44": "작별 인사를 한 후 계속 전진한다.", "AutoEvent2010021_45": "「충분해, 충분해. 지갑이 텅텅 비었다고」", "AutoEvent2010021_5": "교환", "AutoEvent2010021_6": "B급 레조니움 1개 상실하고 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010021_7": "「필요 없어」", "AutoEvent2010021_8": "갑자기 말을 거는 사람은 꼭 꿍꿍이가 있는 법이다", "AutoEvent2010021_9": "「고마워… 마침 기어 코인이 부족했는데」", "AutoEvent2010022_0": "「이벤트」 사력을 다하는 레이더", "AutoEvent2010022_1": "여기저기서 모은 보호 장비가 눈앞의 사람이 레이더 신분임을 알려준다. 그는 두 손을 펼치며 자신에게 악의가 없음을 알린다.\n「동업자? 그럼 말하기 편하지, 앞에 좋은 물건이 있어!」", "AutoEvent2010022_10": "계속 이동한다", "AutoEvent2010022_11": "HP {specials(count_5)}% 상실 및 침식 증상 1개 제거", "AutoEvent2010022_12": "먼저 떠난다", "AutoEvent2010022_13": "전방의 상황은 알 수 없고, 수익도 보장되지 않는다!", "AutoEvent2010022_14": "좋은 것엔 가까이 가고 있지만… 앞쪽은 어쩐지 더 불길한 것 같다", "AutoEvent2010022_15": "여긴 아무것도 없는 것 같다", "AutoEvent2010022_16": "기어 코인 {specials(Coin)}개를 찾았다! 흩어져 있는 기어 코인은 모험에 대한 작은 보상이다!", "AutoEvent2010022_17": "「가위바위보」하기", "AutoEvent2010022_18": "앞에 무장 물자가 있는데 그 안에서 레조니움 1개가 발견되었다!", "AutoEvent2010022_19": "적이 뒤에서 당신을 포위했다! 악명 높은 레이더를 따라가기로 결정했을 때는 이미 싸울 준비가 되어 있겠지?", "AutoEvent2010022_2": "「나랑 같이 일할래? 배분은 룰에 따라 나누는 걸로」", "AutoEvent2010022_20": "적을 물리친 후 원래의 도로가 무너져 레이더와 함께 이곳을 떠나야 한다", "AutoEvent2010022_21": "오늘은 운이 좋았으면 좋겠다", "AutoEvent2010022_22": "「그렇게 신중하게 행동하면 좋은 물건들을 놓치게 돼. 우리는 같은 부류의 사람이 아닌 것 같네」, 레이더는 이렇게 말한 후 사라진다", "AutoEvent2010022_23": "더 가치 있는 물건이 없는 것 같다. 자신의 몫을 챙긴 후 레이더와 작별하자!", "AutoEvent2010022_24": "「이건 제로 공동에서 보기 드문 물자야…」", "AutoEvent2010022_25": "「침식 증상을 완화할 수 있는 물건이지. 우리의 인연을 봐서… 이건 공짜로 줄게. 까다로운 물건이니까 주의하고」", "AutoEvent2010022_26": "「좋아, 난 『가위바위보』 달인이라고!」", "AutoEvent2010022_27": "「가위바위보」 달인", "AutoEvent2010022_28": "「한 판만 더… 잠깐, 기어 코인이 다 떨어졌네!」", "AutoEvent2010022_29": "「그래도 여긴 제로 공동이니까 기어 코인을 다시 구할 수 있을 거야… 다음에 만나면 계속하자고. 다음이 있었으면 좋겠네」", "AutoEvent2010022_3": "그와 같이 간다", "AutoEvent2010022_30": "「조금 봐줄게」\n「내가 이기면 기어 코인 {specials(count_2)}개를 줘」\n「내가 지면 기어 코인 {specials(count_1)}개를 줄게」", "AutoEvent2010022_31": "{specials(ai_lose_times)}라운드 승리", "AutoEvent2010022_32": "바위", "AutoEvent2010022_33": "가위", "AutoEvent2010022_34": "보자기", "AutoEvent2010022_35": "레이더와 헤어질 준비를 할 때쯤, 예의상 그의 이름을 물어보았다", "AutoEvent2010022_36": "「우리 같은 직업을 가진 사람들은 이름이 한 개만 있는 게 아니지…」라고 말을 마친 그는 낡고 훼손된 신분증을 꺼내며 말했다. 「이건 내가 주운 건데, 사진에 있는 사람이 나랑 닮지 않았어? 이 사람이 나라고 치지 뭐. 기회가 되면 또 만나자」", "AutoEvent2010022_37": "안 한다", "AutoEvent2010022_38": "「바위를 낼게」", "AutoEvent2010022_39": "「가위를 낼게」", "AutoEvent2010022_4": "{specials(LossProb)}% 확률로 전투 진입", "AutoEvent2010022_40": "「보자기를 낼게」", "AutoEvent2010022_41": "「비겼어, 다시 해」", "AutoEvent2010022_42": "「또 비겼어, 다시 해」", "AutoEvent2010022_43": "「네가 졌으니까 이 기어 코인은 고맙게 받을게!」", "AutoEvent2010022_44": "「네가 졌어… 뭐? 기어 코인이 모자르다고? 됐다, 그냥 공짜로 놀아준 셈 칠게」", "AutoEvent2010022_45": "「판돈이 없으면 게임을 계속할 수 없어. 기어 코인이 생기면 다시 찾아와」", "AutoEvent2010022_46": "「네가 이겼어, 운이 좋네!」", "AutoEvent2010022_47": "운에 기대 기어 코인을 얻고 싶지 않다", "AutoEvent2010022_48": "틈새를 찾는다", "AutoEvent2010022_49": "「틈새의 반대편에는 좋은 물건이 있다던데, 손을 넣어 더듬어 봐도 아무것도 안 잡혀. 오히려 손가락만 베었지」", "AutoEvent2010022_5": "「다른 사람과 일하는 건 싫어요」", "AutoEvent2010022_50": "「하지만 네가 바로 행운의 주인공일지도 모르지? 한번 해 봐」", "AutoEvent2010022_51": "용기와 운, 둘 중 하나도 빠져선 안 된다", "AutoEvent2010022_52": "탐색해 본다", "AutoEvent2010022_53": "HP {specials(count_3)}% 상실 및 {specials(count_4)}% 확률로 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010022_54": "떠나기", "AutoEvent2010022_55": "「와우, 오늘이 네 럭키 데이인가 보네」", "AutoEvent2010022_6": "리스크가 있는 거래를 하지 않는 건 목숨을 보전하는 규칙 중 하나이다", "AutoEvent2010022_7": "「침식 증상을 완화할 물자가 필요해…」", "AutoEvent2010022_8": "회수할 만한 가치가 있는 좋은 것들은 조금 더 먼 곳에 있다. 하지만 그것들을 얻기 위해 계속해서 모험을 할 가치가 있을까? 공동 안에서 목숨을 걸고 싸우는 투기꾼으로서 자신만의 생각이 있을 것이다", "AutoEvent2010022_9": "계속 탐색할까?", "AutoEvent2010023_0": "「이벤트」 인공 「자동」 자판기", "AutoEvent2010023_1": "들리는 소문에 의하면, 자판기의 진열대 뒤에는 사실 판매원이 앉아 있다고 한다.\n가끔 굴러 나오는 상품은… 판매원이 기분 좋을 때 주는 선물이다", "AutoEvent2010023_10": "여기서 떠나기", "AutoEvent2010023_11": "정상적으로 사용되는 자판기처럼 코인을 넣자 자판기에서 기계가 작동하는 소리가 난다", "AutoEvent2010023_12": "잠시 후 자판기가 두어 번 윙윙거리더니, 마지못해 「Bangboo」 플러그인을 뱉어낸다", "AutoEvent2010023_13": "한 무더기의 기어 코인을 자판기에 우르르 쏟아 넣자, 자판기에서 윙윙거리는 소리가 들린다", "AutoEvent2010023_14": "자판기가 순식간에 희귀한 「Bangboo」 플러그인을 뱉어낸다", "AutoEvent2010023_15": "도시 괴담을 믿게 된 당신은 자판기 겉면을 두드리며 안에 있는 판매원에게 선물을 요구한다", "AutoEvent2010023_16": "기어 코인x{specials(super_price)} 소모", "AutoEvent2010023_17": "뭔가 살짝 이상해 보이니 이것과 멀리 떨어져 있자…", "AutoEvent2010023_18": "이 도시 전설의 진실을 파헤치기 위해 에이전트는 폭력적으로 자판기를 분해했다!", "AutoEvent2010023_19": "뭐야, 자판기 뒤에는 아무도 없잖아! 기왕 해체한 거… 「Bangboo」 플러그인은 챙겨가자!", "AutoEvent2010023_2": "프리미엄 조사원 전용 서비스를 이용한다", "AutoEvent2010023_20": "자판기를 분해해 진실을 파헤친다", "AutoEvent2010023_21": "희귀 「Bangboo」 플러그인 1개 획득", "AutoEvent2010023_22": "앞에 자판기가 있는데 확인하러 갈까?", "AutoEvent2010023_23": "뭔가가 떨어진 건 사실이지만, 일행도 숨이 찰 정도로 지쳤다. 파티원이 적잖은 스태미나를 소모한다.", "AutoEvent2010023_24": "가격이 엄청 비싸네… 하긴, 「고급」 조사원은 기어 코인이 모자랄 일이 없겠지. 싼 게 비지떡이라는 말은 어디서든 통하니까", "AutoEvent2010023_25": "서비스 진행 중… 물자 지급 중…", "AutoEvent2010023_26": "끝났습니다. 해당 서비스는 침식 증상 1개 제거, 「Bangboo」 플러그인 3개 획득, 레조니움 2개 획득, 레조니움 2개 촉매, 모든 파티원 HP 30% 회복을 포함합니다.", "AutoEvent2010023_27": "희귀 「Bangboo」 플러그인 2개 획득 및 스트레스 수치+50", "AutoEvent2010023_28": "기어 코인x3,000 소모", "AutoEvent2010023_29": "일부 물자를 획득했지만 보급 포인트에 장기간 머무르다 보니 파티원들의 침식 증상이 더 심각해졌다…", "AutoEvent2010023_3": "정상적으로 코인을 넣는다", "AutoEvent2010023_30": "「농축 의료품」 수집", "AutoEvent2010023_31": "[농축 의료품] 2~4개 획득 및 스트레스 수치+50", "AutoEvent2010023_32": "잡동사니 사이에서 보급 물자를 찾았다. 「농축 의료품」 {specials(count_item)}개이다!", "AutoEvent2010023_4": "기어 코인×{specials(CoinPriceBit)}을 소모해 일반 「Bangboo」 플러그인 1개 획득", "AutoEvent2010023_5": "대량으로 코인을 넣는다", "AutoEvent2010023_6": "기어 코인×{specials(CoinPriceMass)}을 소모해 희귀 「Bangboo」 플러그인 1개 획득", "AutoEvent2010023_7": "자판기를 위협한다", "AutoEvent2010023_8": "HP를 {specials(HPPrice)}% 잃고 희귀 「Bangboo」 플러그인 1개 획득", "AutoEvent2010023_9": "관심 없다", "AutoEvent2010024_0": "「이벤트」 앞사람이 보물을 숨기면 뒷사람이 횡재하는 법", "AutoEvent2010024_1": "HP {specials(HpPrice)}% 상실 및 기어 코인 {specials(count_1)}~{specials(count_2)}개 획득", "AutoEvent2010024_10": "떠나기", "AutoEvent2010024_11": "조사하러 떠난 에이전트가 실수로 함정을 밟아 부상을 입는다. 하지만 함정이 발동됨과 동시에 지면이 함몰되면서 기어 코인x{specials(get_coin)}이 나타났다!", "AutoEvent2010024_12": "반짝반짝한 물건은 바로 오매불망 원하던 기어 코인이다!", "AutoEvent2010024_13": "분명 함정일 것으로 판단해 얼른 자리를 뜬다!\n하지만 커다란 표식 아래 조금 함몰된 지면은 당신들에게 거금을 놓쳤다고 말하는 것 같다…", "AutoEvent2010024_14": "니콜을 쳐다본다", "AutoEvent2010024_15": "니콜은 함정을 잘 다룬다", "AutoEvent2010024_16": "기어 코인 표시를 본 니콜은 신바람이 나서 앞으로 다가갔고 한눈에 함정을 간파했다. 「이렇게 허접한 함정으로 날 속이려 들어?」", "AutoEvent2010024_17": "니콜은 다친 곳 하나 없이 빛나는 기어 코인 한 주머니를 가져왔다——\n「뭐야, 설마 내가 다칠까 봐 걱정한 거야? 난 코인 부딪치는 소리만 들으면 모든 게 치유된다고!」", "AutoEvent2010024_18": "떠나기", "AutoEvent2010024_19": "스트레스 수치+20", "AutoEvent2010024_2": "어느 에이전트더러 조사하라고 할까?", "AutoEvent2010024_20": "미처 줍지 못한 기어 코인이 있을 줄이야! 안 주우면 나만 손해지!", "AutoEvent2010024_21": "기어 코인을 주머니에 전부 집어넣는다. 묵직한 기어 코인의 무게를 느끼며 흐뭇하게 자리를 떠난다", "AutoEvent2010024_22": "……", "AutoEvent2010024_23": "떠나던 도중 무언가를 걷어찬 것 같다——\n레조니움 1개를 발견했다!\n가끔은 탐욕도 보답을 받는 걸까?", "AutoEvent2010024_3": "「1번 파티원」에게 부탁한다", "AutoEvent2010024_4": "HP를 {specials(HpPrice)}% 잃고 대량의 기어 코인 획득", "AutoEvent2010024_5": "「2번 파티원」에게 부탁한다", "AutoEvent2010024_6": "앞쪽에 커다란 기어 코인 로고가 나타났다. 너무 눈에 띄어서 단박에 발견할 수 있다", "AutoEvent2010024_7": "「3번 파티원」에게 부탁한다", "AutoEvent2010024_8": "앞사람이 남긴 보물 표식일까, 아니면 누군가가 설치한 함정일까?", "AutoEvent2010024_9": "확인하지 않는 게 좋겠다", "AutoEvent2010025_0": "「이벤트」 「안전」 열차", "AutoEvent2010025_1": "옆으로 넘어진 열차는 볼품없어 보이며, 열차 밖에 걸려있는 팻말이 유난히 눈에 띈다——「다 같이 유지 보수에 힘써주세요」\n공동의 임시 안전 거처로 사용되고 있는 것 같다. 안에 물자가 어느 정도 있을 것 같은데…", "AutoEvent2010025_10": "점검 및 수리가 끝난 후, 「안전」 객실은 완전히 새롭게 변했다", "AutoEvent2010025_11": "수리 과정 중 레조니움 촉매제를 발견했다… 보상으로 생각하고 편하게 챙기자!", "AutoEvent2010025_12": "「안전」 객실에 이런저런 도구가 있긴 하지만, 대부분 사용할 수 없다. 시간을 절약하기 위해 아쉬운 대로 지금 있는 도구들로 수리하자", "AutoEvent2010025_13": "간단한 수리가 끝난 후, 「안전」 객실은 적어도 겉으로는 그렇게 낡아 보이지 않는다. 하지만 내부는… 그냥 보지 않는 게 신상에 이로울 듯하다", "AutoEvent2010025_14": "수리 과정 중 레조니움 촉매제를 발견했다… 큰 힘을 들이지는 않았지만 그래도 받는다!", "AutoEvent2010025_15": "낡은 열차에서 으스스한 바람이 불고 불길한 소리까지 난다. 얼른 떠나자…", "AutoEvent2010025_16": "열차에서 잠시 쉰다", "AutoEvent2010025_17": "더 낡은 「안전」 열차를 발견한다.\n낡은 문틈 사이로 바닥에 각종 물자 상자가 가득 널려있는 걸 볼 수 있다…", "AutoEvent2010025_18": "스트레스 수치-30", "AutoEvent2010025_19": "이 구역의 기어 코인을 전부 수집한다", "AutoEvent2010025_2": "「안전」 열차를 점검 및 수리할까?", "AutoEvent2010025_20": "레조니움 4개 촉매 및 스트레스 수치+{specials(HighStaminaPrice2)}", "AutoEvent2010025_21": "간단하게 수리하기", "AutoEvent2010025_22": "레조니움 2개 촉매 및 스트레스 수치+{specials(LowStaminaPrice2)}", "AutoEvent2010025_23": "분명 누군가는 여기에 기어 코인을 떨어뜨렸을 거야!", "AutoEvent2010025_24": "낡고 훼손된 객실이지만 제로 공동에서는 나름 좋은 휴식처라고 할 수 있다. 푹 휴식한 뒤 기운 넘치게 출발한다", "AutoEvent2010025_25": "이 안전 가옥에는 사용할 수 있는 공구가 없다. 더 많은 시간을 들여 공구를 찾고 수리할 수밖에 없다", "AutoEvent2010025_26": "「안전」 열차의 시스템을 수리한 후 재부팅하자 스크린에 「릴레이 보수 유지에 힘써주셔서 감사드립니다. 다음 사용자는 당신의 선행에 고마움을 느낄 겁니다」라는 글이 나타난다", "AutoEvent2010025_27": "수리 과정에서 레조니움 촉매제를 발견했다!", "AutoEvent2010025_28": "「안전」 열차에 사용할 수 있는 공구가 하나도 없다. 간단하게 조작판을 점검하자——조작 화면을 두드리자 성공적으로 재부팅된다!", "AutoEvent2010025_29": "스크린이 밝아진다——「안전 가옥 내의 공공시설을 함부로 훼손하지 말고 아껴주세요,」\n「하지만 효과가 좋잖아, 바로 켜진걸!」", "AutoEvent2010025_3": "열심히 수리한다", "AutoEvent2010025_30": "조작 화면을 두드릴 때 틈에서 열쇠 하나가 떨어진다. 그 열쇠로 서랍을 열어 레조니움 촉매제를 찾았다", "AutoEvent2010025_31": "이 「안전」 열차는 더 무시무시해 보인다. 이번에는 그냥 떠나자…", "AutoEvent2010025_32": "떠나기 전에 서랍에서 「에테르 퓨즈」 1개를 발견한다", "AutoEvent2010025_33": "철판 몇 개만 남아있는 「안전」 열차, 이미 「안전」이라는 두 글자와 관련이 없어 보인다.\n하지만 저 철판 밑에 온전하게 보존된 물자들이 숨겨져 있는 것 같다", "AutoEvent2010025_34": "기왕 왔으니 한번 가보자", "AutoEvent2010025_35": "「안전」 열차에 다가가기", "AutoEvent2010025_36": "객실에 기어 코인이 더 있을지도 모른다… 주변을 둘러본 결과, 기어 코인x{specials(coin)}을 발견했다!", "AutoEvent2010025_37": "안전 열차는 수리가 완료되었다. 지금은 필요하지 않겠지만… 만일을 대비해 가지고 가자. 나중에 유용하게 쓰일지도 모르니까", "AutoEvent2010025_38": "열차 안에 많은 물건들이 있다. 열차가 주는 선물인 것 같으니 하나를 선택하자", "AutoEvent2010025_39": "물자 가방을 하나 선택하자!", "AutoEvent2010025_4": "레조니움 2개 촉매 및 스트레스 수치+{specials(HighStaminaPrice1)}", "AutoEvent2010025_40": "의료 물자 가져가기", "AutoEvent2010025_41": "HP {specials(Reward1)}% 회복", "AutoEvent2010025_42": "무장 물자 가져가기", "AutoEvent2010025_43": "A급 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010025_44": "진정제 가져가기", "AutoEvent2010025_45": "침식 증상 1개 제거 및 스트레스 수치 초기화", "AutoEvent2010025_46": "파티원의 몸 상태가 많이 좋아졌다", "AutoEvent2010025_47": "파티원의 능력이 더 강해졌다", "AutoEvent2010025_48": "침식 증상이 호전되어 가볍게 앞으로 나아갈 수 있게 됐다!", "AutoEvent2010025_49": "이 근처의 마지막 「안전」 열차인 것 같다", "AutoEvent2010025_5": "문만 수리한다", "AutoEvent2010025_50": "침식 증상 1개 제거", "AutoEvent2010025_51": "수리를 거친 「안전」 객실은 확실히 전보다 더 튼튼해 보인다… 이곳에서 잠깐 휴식을 취하고 계속 출발하자", "AutoEvent2010025_52": "「안전」 객실은 여러 조사팀의 고정 휴식 장소가 된 듯하다. 심지어 「마음씨 착한 사람」이 남긴 기어 코인도 적잖이 있다——\n노력 끝에 기어 코인x{specials(coin)}을 찾았다", "AutoEvent2010025_53": "「안전」 열차 칸에서 보급품을 찾는다", "AutoEvent2010025_54": "[농축 의료품] 1개 획득", "AutoEvent2010025_55": "낡은 객실에 물자가 남아 있을지도…? 한바탕 찾은 끝에 「농축 의료품」을 {specials(item_number)}개 찾았다", "AutoEvent2010025_56": "[농축 의료품] 2~3개 획득", "AutoEvent2010025_57": "많은 파티원들이 이 「안전」한 객실에서 휴식하며 재정비했던 것 같다. 어쩌면 그들이 좋은 물건을 남겼을지도 모른다… 열심히 뒤져본 끝에 「농축 의료품」 {specials(item_number)}개를 찾았다!", "AutoEvent2010025_6": "레조니움 1개 촉매 및 스트레스 수치+{specials(LowStaminaPrice1)}", "AutoEvent2010025_7": "그만두자", "AutoEvent2010025_8": "떠나기", "AutoEvent2010025_9": "「안전」 객실 내 대부분의 도구는 더 이상 사용할 수 없다. 수리를 위해 도구를 찾느라 적잖은 시간을 할애했지만, 다행히 결과물은 그럭저럭 괜찮아 보인다", "AutoEvent2010026_0": "「이벤트」 의약품 설명서", "AutoEvent2010026_1": "글이 빼곡하게 적힌 돌돌 말린 서류를 주웠다. 서류 꾸러미를 말아 올리자 안에서 「진정」이라는 라벨이 붙은 의료용 유리병이 떨어진다", "AutoEvent2010026_10": "스트레스 수치+100", "AutoEvent2010026_11": "스트레스 수치+{specials(Price2)}", "AutoEvent2010026_12": "문장 해석", "AutoEvent2010026_13": "일행이 어지럼증을 느낀다. 약효가 작용한 건지, 아니면…", "AutoEvent2010026_14": "이번 판 획득 기어 코인+{specials(count_1)}%", "AutoEvent2010026_15": "이번 판 획득 기어 코인+{specials(count_2)}%", "AutoEvent2010026_16": "스트레스 수치+{specials(Price3)}", "AutoEvent2010026_17": "약효가 나타난 건지 일행의 머리가 훨씬 맑아졌다. 서류를 다시 확인해 보자——\n서류 꾸러미에 레조니움 1개가 들어 있다!", "AutoEvent2010026_18": "길에서 주운 물건은 함부로 쓰면 안 된다… 이건 모든 사람이 알고 있는 상식이다", "AutoEvent2010026_19": "이번 판 획득 기어 코인+{specials(count_3)}%", "AutoEvent2010026_2": "공동으로 들어간 연구원들이 떨어뜨린 의료품일까?", "AutoEvent2010026_20": "위험을 무릅쓰고 미지의 의약품을 전부 마셨다. 딱히 별다른 느낌은 없다…", "AutoEvent2010026_21": "설명서를 다시 해석하려고 시도하던 중, 놀랍게도 의약품이 보관된 상자에 대량의 레조니움이 들어있는 걸 발견한다!", "AutoEvent2010026_22": "설명서를 읽던 중, 예비 설명을 발견한다——해당 의약품 복용 시 기어 코인에 대한 감지력이 대폭 증가하여 조사원은 이를 이용해 더 많은 기어 코인을 획득할 수 있다", "AutoEvent2010026_23": "알림: 이번 판에 획득하는 기어 코인+{specials(count_3)}%", "AutoEvent2010026_24": "설명서를 읽던 중, 예비 설명을 발견한다——해당 의약품 복용 시 기어 코인에 대한 감지력이 어느 정도 증가하여 조사원은 이를 이용해 더 많은 기어 코인을 획득할 수 있다", "AutoEvent2010026_25": "알림: 이번 판에 획득하는 기어 코인+{specials(count_1)}%", "AutoEvent2010026_26": "설명서를 읽던 중, 예비 설명을 발견한다——해당 의약품 복용 시 기어 코인에 대한 감지력이 소폭 증가하여 조사원은 이를 이용해 더 많은 기어 코인을 획득할 수 있다", "AutoEvent2010026_27": "전부 사용하기", "AutoEvent2010026_28": "HP {specials(count_4)}% 상실, 침식 증상 2개 제거, 스트레스 수치 초기화", "AutoEvent2010026_29": "의약품 복용 설명서에 「적당량 복용」이라고 쓰여 있다. 적당량이 얼마큼이지? 그냥 다 복용해 버리자!", "AutoEvent2010026_3": "조금 사용하기", "AutoEvent2010026_4": "스트레스 수치+{specials(Price1)}", "AutoEvent2010026_5": "사용하지 않는다", "AutoEvent2010026_6": "버리고 떠나기", "AutoEvent2010026_7": "조금 더 사용한다", "AutoEvent2010026_8": "미묘한 약효를 조금 느낀다… 하지만 왠지 몸이 좀 이상한 것 같다", "AutoEvent2010026_9": "신중하게 결정한다", "AutoEvent2010027_0": "「이벤트」 대공동부 기동대", "AutoEvent2010027_1": "전방에 완전 무장한 대공동부 기동대가 있다.\n그들에게 있어 제로 공동의 험난한 환경은 이미 익숙한 듯하다.", "AutoEvent2010027_10": "[트릭] 레조니움 1개 획득 및 스트레스 수치+{specials(count_1)}", "AutoEvent2010027_11": "더 많은 기어 코인이 필요하다", "AutoEvent2010027_12": "B급 레조니움", "AutoEvent2010027_13": "A급 레조니움", "AutoEvent2010027_14": "S급 레조니움", "AutoEvent2010027_15": "소대가 떠날 채비를 하고 있다. 어쩔 수 없이 이 무장 물자를 챙겨야 할 것 같다", "AutoEvent2010027_16": "대장이 레조니움을 건넸다.", "AutoEvent2010027_17": "기어 코인x{specials(coin)} 획득", "AutoEvent2010027_18": "자금 지원 요청", "AutoEvent2010027_19": "「돈이야 많을수록 좋은 법이지. 제로 공동에서도 예외는 아냐. 자, 받아. 모든 게 순조롭길 바라」", "AutoEvent2010027_2": "대장이 물자를 보여줬다. 마음에 들지 않으면 교환을 요구해도 된다", "AutoEvent2010027_20": "「전투력을 대폭 상승시킬 수 있는 물자라면 있긴 해. 하지만 이런 물자는 대개 리스크과 대가를 동반하지…」", "AutoEvent2010027_21": "「쓸 만한 물건이긴 한데 심각하게 침식된 상태야. 뭐, 원한다면 가져가도 좋아」", "AutoEvent2010027_22": "「물자로 바꿀 수 있나요?」", "AutoEvent2010027_23": "[농축 의료품] {specials(hp_item)}개 획득", "AutoEvent2010027_24": "「가지세요」", "AutoEvent2010027_25": "기동대 대장이 모두의 물자를 확인한 후 좋게좋게 돌려 말한다: 「물자는 이 정도면 충분할 것 같은데요… 조금 과할 정도로요」", "AutoEvent2010027_26": "하나를 골라서 가져가세요", "AutoEvent2010027_27": "의료 물자 가져가기", "AutoEvent2010027_28": "모든 파티원 HP {specials(Heal)}% 회복", "AutoEvent2010027_29": "기어 코인 가져가기", "AutoEvent2010027_3": "무장 물자를 획득한다", "AutoEvent2010027_30": "기어 코인 {specials(Coin)}개 획득", "AutoEvent2010027_31": "진정제 가져가기", "AutoEvent2010027_32": "스트레스 수치 {specials(Stamina)}pt 감소", "AutoEvent2010027_33": "「물자의 합리적인 분배를 위해 이번엔 필요한 보급품만 제공할 예정입니다. 양해 부탁드립니다!」\n대장이 보급 물자를 가져온다", "AutoEvent2010027_4": "{getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_{specials(RandGenre)})} 타입 {getString(SCRIPT_GLOBAL,Event_2010027_OP_RARE_{specials(RandRare)})} 획득", "AutoEvent2010027_5": "최대 {specials(WishTimes)}회 더 변경 가능", "AutoEvent2010027_6": "다른 물자가 있는지 묻는다", "AutoEvent2010027_7": "전투력을 대폭 상승시킬 수 있는 물자를 원해", "AutoEvent2010027_8": "물자를 받는다", "AutoEvent2010027_9": "그들이 제공한 물자가 만족스럽지 않아 다른 물자로 바꾸려고 교섭을 시도한다. 비록 그들에게 다른 물자가 있는지는 모르겠지만…", "AutoEvent2010028_0": "「이벤트」 구조 신호", "AutoEvent2010028_1": "앞에는 버려진 거리의 풍경이다. 당신들 손에 들린 탐지기에는 SOS 신호의 표시가 수신되었다.\n사람이 있을 것 같지 않다. 과연 함정일까, 정말 도움이 필요한 사람이 있는 걸까?", "AutoEvent2010028_10": "어떻게 하지?", "AutoEvent2010028_11": "그들에게 물자를 나눠 준다", "AutoEvent2010028_12": "기어 코인x{specials(PersonCoinPrice)}을 기부해 침식 증상 1개 제거", "AutoEvent2010028_13": "조난자의 위치를 확인한다", "AutoEvent2010028_14": "대공동 6과에서 구조 신호의 발송 위치를 확인했다", "AutoEvent2010028_15": "죄송해요. 다음에는 반드시…", "AutoEvent2010028_16": "조난자는 당신들에게 심심한 감사를 표하고 의약품을 꺼내 답례로 건넨다", "AutoEvent2010028_17": "의약품을 사용한 당신들은 몸이 가벼워진 듯한 기분을 느낀다. 침식 증상 1개가 제거된다", "AutoEvent2010028_18": "대공동 6과는 신호 출처 지역에 도착해 조난자를 모두 구출했다", "AutoEvent2010028_19": "조난자는 심심한 감사 인사를 하고 그들이 가진 얼마 없는 특별 의약품을 답례로 나눠줬다", "AutoEvent2010028_2": "진입하면 위험이 따른다", "AutoEvent2010028_20": "대가가 있는 선물을 받는다", "AutoEvent2010028_21": "레조니움 2개 획득 및 스트레스 수치+{specials(count_1)}", "AutoEvent2010028_22": "대공동 6과의 에이전트는 이런 일을 처리하는 데 소질이 있다", "AutoEvent2010028_23": "분석을 거친 당신들은 갱단의 함정인 것을 발견한다.\n그들은 구조 신호로 위장해서 사람들을 건물로 유인하고, 운이 없는 사람들의 물자를 약탈한다", "AutoEvent2010028_24": "기어 코인 {specials(count_4)}~{specials(count_5)}개 획득 및 스트레스 수치+{specials(count_3)}", "AutoEvent2010028_25": "갱단 일행에게 반격을 가하기", "AutoEvent2010028_26": "대공동 6과의 에이전트 나서게 하기", "AutoEvent2010028_27": "공동에서 위험한 모험은 하지 말자. 구조 신호를 못 본 걸로 하고 정해진 루트에 따라 계속해서 나아가자.", "AutoEvent2010028_28": "조난자들은 위험 물품을 당신에게 건네준다. 침식된 상태긴 하지만, 어쨌든 구하기 어려운 물자다", "AutoEvent2010028_29": "별 볼 일 없는 실력의 갱단이었다… 그들은 무장한 당신들을 보고는 곧바로 투항하며 가지고 있는 모든 것을 내놓았다…", "AutoEvent2010028_3": "신호의 출처를 분석한다", "AutoEvent2010028_30": "「우리 대공동 6과는 절대로 이런 일을 두고 보지 않지」\n별 볼 일 없는 실력의 갱단이었다… 「대공동 6과」라는 말을 듣자 갱단의 우두머리는 머리를 조아리며 그들의 전 재산을 내놓는다…", "AutoEvent2010028_31": "조난자들은 침식된 기어 코인 한 보따리를 당신에게 건네준다. 침식된 상태긴 하지만, 어쨌든 구하기 어려운 물자다", "AutoEvent2010028_32": "건물에 들어가자 그곳에 매복해 있던 갱단이 당신들을 습격했다!", "AutoEvent2010028_33": "특효약을 사용한 뒤로 온몸이 가벼워진 것 같은 느낌이다. 침식 증상을 1개 제거하고 스트레스 수치가 50 감소한다", "AutoEvent2010028_34": "적을 처치한 후 함께 이곳을 떠난다.", "AutoEvent2010028_35": "주머니를 열고 세월의 풍파를 겪은 기어 코인을 꺼낸다.\n기어 코인을 {specials(coin)}개 획득한다. 스트레스 수치+{specials(sta)}", "AutoEvent2010028_36": "스트레스 수치+{specials(count_3)}, [농축 의료품] {specials(count_6)}~{specials(count_7)}개 획득", "AutoEvent2010028_37": "조난자들이 침식된 「Bangboo」 플러그인을 무더기로 당신에게 건넨다. 침식된 플러그인이지만 그래도 희귀한 물자임에는 틀림이 없다.", "AutoEvent2010028_4": "기어 코인x{specials(TryCoinPrice)} 소모", "AutoEvent2010028_5": "즉시 진입한다", "AutoEvent2010028_6": "신호를 무시한다", "AutoEvent2010028_7": "적이 매복하고 있을지 모르니 떠난다", "AutoEvent2010028_8": "신경 쓰지 말고 일단 들어가서 얘기하자", "AutoEvent2010028_9": "신호원을 분석한 결과, 조난자가 존재할뿐더러 한 명이 아니라는 사실을 발견한다!", "AutoEvent2010029_0": "「이벤트」 자원 회수팀", "AutoEvent2010029_1": "여러 명의 외주 조사팀과 조사원으로 편성된 소대이다…\n그들은 최대 10회의 물자 상자 거래를 진행할 의사가 있다고 밝혔지만, 물자 상자 안에 무엇이 들어있는지는 아무도 장담할 수 없다", "AutoEvent2010029_10": "거래를 그만둔다!", "AutoEvent2010029_11": "물자 상자를 열어보니 안에 기어 코인x{specials(CoinReward)}밖에 없다…", "AutoEvent2010029_12": "물자 상자를 열어보니 안에 의료팩이 들어 있다!\n모든 파티원이 HP를 {specials(LifeReward)}% 회복한다", "AutoEvent2010029_13": "물자 상자를 열어보니 안에 진정제가 1개 들어있다! 스트레스 수치-{specials(StaminaReward)}", "AutoEvent2010029_14": "물자 상자를 열어보니 안에 레조니움 1개가 들어 있다!", "AutoEvent2010029_15": "「그만 됐어요, 이러다가 물자 상자가 다 거덜 나겠어. 이번 거래는 여기까지 합시다!」", "AutoEvent2010029_16": "네코마타가 손이 가는 대로 물자 상자 1개를 열었다. 안에 들어있는 물자는 놀라웠다! 역시 네코마타의 직감을 믿는 게 맞았다! 고마워, 네코마타!", "AutoEvent2010029_17": "네코마타에게 물자 상자를 선택하게 하자", "AutoEvent2010029_18": "그녀의 직감은 언제나 옳으니까", "AutoEvent2010029_19": "거래 {specials(MaxTimes)-specials(loot_n)}번 후 기어 코인x{specials(count_2)} 반드시 획득", "AutoEvent2010029_2": "{specials(MaxTimes)-specials(loot_n)}회 거래 후 S급 레조니움 1개를 반드시 획득한다", "AutoEvent2010029_20": "물자 상자를 열어보니 안에 기어 코인x{specials(count_2)}이 들어있다!", "AutoEvent2010029_21": "물자 상자를 열자 더 이상 쓸 수 없는 침식된 물자 더미가 들어있다…\n스트레스 수치+{specials(count_1)}", "AutoEvent2010029_22": "……", "AutoEvent2010029_23": "물자 상자가 무거운 걸 보니 물자가 잔뜩 들어있는 게 분명하다!", "AutoEvent2010029_24": "레조니움, 아주아주 많은 레조니움이 들어있다! 힘들게 상자를 연 보람이 있다!", "AutoEvent2010029_25": "진정제 하나가 물자 상자 안에 조용히 누워있다", "AutoEvent2010029_26": "비록 하나뿐이긴 하지만, 진정제는 제로 공동에선 많을수록 좋은 물자다", "AutoEvent2010029_27": "물자 상자에 기어 코인이 잔뜩 들어있다. 세어본 결과, 총 기어 코인x{specials(rand_coin)}이다", "AutoEvent2010029_28": "{specials(MaxTimes)-specials(loot_n)}회 거래 후 「종합 보급 Ⅱ형」 {specials(count_3)}개 100% 획득", "AutoEvent2010029_29": "물자 상자를 열어보니 안에 「종합 보급 Ⅱ형」 {specials(count_3)}개가 들어 있다!", "AutoEvent2010029_3": "물자 상자를 1개 구매한다!", "AutoEvent2010029_4": "기어 코인x{specials(CoinPrice)} 소모", "AutoEvent2010029_5": "물자 상자를 1개 빼앗는다!", "AutoEvent2010029_6": "HP {specials(LifePrice)}% 상실", "AutoEvent2010029_7": "시간을 들여 사정해서 물자 상자 1개를 얻어낸다", "AutoEvent2010029_8": "스트레스 수치+{specials(StaminaPrice)}", "AutoEvent2010029_9": "떠나기", "AutoEvent2010030_0": "「이벤트」 길드 보급소", "AutoEvent2010030_1": "여기는 소형 화물 상자와 판잣집, 그리고 천막으로 만든 임시 보급 장소다.\n보호 장비를 입은 몇몇 길드 조사원이 우호적인 태도로 마음껏 골라보라며 사용할 수 있는 물자를 꺼내온다", "AutoEvent2010030_10": "물자를 수령하지 않고 횟수 1회당 기어 코인x{specials(count_2)*specials(RewardRate)}으로 교환", "AutoEvent2010030_11": "높은 품질의 물자 받기", "AutoEvent2010030_12": "뛰어난 언변(떼쓰기) 및 논쟁(막무가내)으로 더 많은 물자를 받을 기회를 얻어냈다.\n「교활한 토끼굴이 이 정도 물자만 받고 가만히 있을 사람들이야?」", "AutoEvent2010030_13": "벨로보그 중공업의 에이전트는 풍부한 경험으로 고급 보급품이 담긴 물자 상자를 정확하게 골라냈다.", "AutoEvent2010030_14": "가벼운 물자 상자에는 역시 아무것도 없는 건가…", "AutoEvent2010030_15": "레조니움 1개다! 참 괜찮은 보급소인 것 같다!", "AutoEvent2010030_16": "구급상자의 물건들은 아주 유용해 파티원들이 컨디션을 회복했다.", "AutoEvent2010030_17": "비록 조금 파손되었지만 다행히도 사용할 수 있다!", "AutoEvent2010030_18": "분명 조금만 파손된 것 같은데 전혀 사용할 수 없다…", "AutoEvent2010030_19": "[{specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)}/{specials(RewardTimes)}]번 더 수령할 수 있다", "AutoEvent2010030_2": "가벼운 물자 상자", "AutoEvent2010030_20": "교활한 토끼굴의 에이전트가 「담판」을 하러 간다", "AutoEvent2010030_21": "벨로보그 중공업의 에이전트는 물자 고르는 일에 능하다", "AutoEvent2010030_22": "수령하지 않아도 된다", "AutoEvent2010030_23": "「물자 수령 기회를 기어 코인으로 교환하겠다고? 물론, 난 너희들의 선택을 존중해. 어디 보자… 남은 수령 횟수는 {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)}회니까, 수령 기회마다 기어 코인x{specials(count_2)*specials(RewardRate)}으로 교환할 수 있어. 총 기어 코인x{specials(ChangeCoin)}이야", "AutoEvent2010030_24": "「넣어둬, 제로 공동에서 모든 게 순조롭길 바랄게」", "AutoEvent2010030_25": "에이전트들과 의논한 후, 물자를 정중히 거절한다", "AutoEvent2010030_26": "횟수를 보급품으로 교환한다", "AutoEvent2010030_27": "물자를 수령하지 않고 횟수 1회당 [농축 의료품] 1개로 교환", "AutoEvent2010030_28": "「횟수를 보급품으로 바꾼다고… 어디 보자… 남은 수령 횟수는 {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)}회야. 횟수마다 「농축 의료품」 1개로 교환할 수 있으니까 총 「농축 의료품」 {specials(RewardTimes)-specials(getrewardtimes)}개로 교환할 수 있어」", "AutoEvent2010030_3": "{specials(CardProb)*specials(RewardRate)}% 확률로 레조니움 1개 획득 및 실패 시 스트레스 수치+{specials(count_1)}", "AutoEvent2010030_4": "휴대용 구급상자", "AutoEvent2010030_5": "HP {specials(HpRecover)*specials(RewardRate)}% 회복", "AutoEvent2010030_6": "파손된 「Bangboo」 플러그인 1개", "AutoEvent2010030_7": "{specials(HollowItemProb)*specials(RewardRate)}% 확률로 플러그인 획득, 실패 시 스트레스 수치+{specials(count_1)}", "AutoEvent2010030_8": "수령 횟수를 기어 코인으로 교환한다", "AutoEvent2010030_9": "수령 횟수 {specials(AddRewardTimes)}회 증가", "AutoEvent2010031_0": "「이벤트」 무너진 집", "AutoEvent2010031_1": "옛 도시 집의 폐허. 폐허를 탐색하면 안에서 유용한 물건을 찾을 수 있을지도… 무너질 것만 같은 구조물이 당신의 「방문」을 견딜 수만 있다면 말이다…", "AutoEvent2010031_10": "침식 증상을 1개 받기", "AutoEvent2010031_11": "틈새를 따라 금방이라도 무너질 것 같은 붕괴 위험 건물 구역을 조심스럽게 떠난다. 시간을 많이 할애하는 바람에 어쩔 수 없이 어느 정도 침식을 받았다", "AutoEvent2010031_12": "에이전트의 폭력적인 철거에 위태위태하던 붕괴 위험 건물이 완전히 무너진다", "AutoEvent2010031_13": "떠나려던 순간 폐허 구석에서 우연히 뜯지 않은 「골드 크라운」 고양이 캔을 발견한다!", "AutoEvent2010031_14": "HP {specials(HPPrice)}% 상실", "AutoEvent2010031_15": "철근 지지대가 지탱하고 있는 구석에 기어 코인x{specials(CoinReward)}이 있다!", "AutoEvent2010031_16": "이번 탐색과는 무관하지만 나중에 유용하게 쓰일지 모르니 일단 챙기자", "AutoEvent2010031_17": "당장이라도 무너질 것처럼 연약하고 낡아 보인다… 일행은 억지로 「방문」하지 않기로 한다.", "AutoEvent2010031_18": "무너진 건물 폐허에서 남겨진 기어 코인x{specials(coin)}을 발견한다", "AutoEvent2010031_19": "아슬아슬하고 스릴 넘치는 폐허 탐색을 끝낸 뒤에도 일행의 머리는 여전히 멀쩡하게 붙어 있지만, 몸과 마음이 불가피하게 피해를 입었다.", "AutoEvent2010031_2": "지금 당장 무너져도 이상하지 않은 집이다", "AutoEvent2010031_20": "폐허의 가장 깊은 곳에 도착한다. 붕괴된 폐허를 떠나는 건 결코 쉬운 일이 아니다…", "AutoEvent2010031_21": "이곳을 떠난다.", "AutoEvent2010031_22": "폐허 속에서 또 다른 무언가를 발견한다…", "AutoEvent2010031_23": "폐허의 중심에 가까워질수록 건물이 심각하게 훼손되어 있다. 떨어져 나간 벽과 무너진 철근 구조가 좁은 통로를 형성하고 있어 한 걸음도 나아가기 힘들다.", "AutoEvent2010031_24": "생존자 찾기", "AutoEvent2010031_25": "나아가기가 점점 어려워진다", "AutoEvent2010031_26": "좁은 통로로 들어간다", "AutoEvent2010031_27": "지나치게 좁은 통로, 소수의 에이전트만이 순조롭게 통과할 수 있다——", "AutoEvent2010031_28": "잠시 후, 에이전트가 기어 코인x{specials(BigCoinReward)}을 가져왔다!", "AutoEvent2010031_29": "주변을 둘러본 끝에 낡은 건물 뒤편에서 피난 중인 생존자들을 발견했다…", "AutoEvent2010031_3": "「방문」 강행", "AutoEvent2010031_30": "조난자들이 물자를 요청합니다.", "AutoEvent2010031_31": "그들은 감사의 표시로 뭔가를 주겠다고 약속했다…", "AutoEvent2010031_32": "[농축 의료품] 1개 주기", "AutoEvent2010031_33": "[농축 의료품 Ⅱ형] 1개 주기", "AutoEvent2010031_34": "[종합 보급] 혹은 [종합 보급 Ⅱ형] 1개 주기", "AutoEvent2010031_35": "그냥 떠난다", "AutoEvent2010031_36": "조난자들이 일행이 준 지원 물자로 체력을 회복하더니 답례로 다른 「Bangboo」 플러그인을 건넨다", "AutoEvent2010031_37": "「Ⅱ형이잖아…! 정말 고마워요!」\n조난자들이 일행이 준 지원 물자로 체력을 회복하더니 답례로 다른 「Bangboo」 플러그인을 건넨다", "AutoEvent2010031_38": "「이 귀한 『종합 보급』을… 정말 고마워요!」\n조난자들이 일행이 준 지원 물자로 체력을 회복하더니 답례로 귀중한 물자를 건넨다", "AutoEvent2010031_4": "기어 코인x{specials(CoinReward)} 획득", "AutoEvent2010031_5": "눈앞의 붕괴 위험 건물을 파괴한다", "AutoEvent2010031_6": "기어 코인x{specials(BigCoinReward)} 획득", "AutoEvent2010031_7": "붕괴 장소에서 떠난다", "AutoEvent2010031_8": "자원이 훼손될 수도 있다", "AutoEvent2010031_9": "틈새를 통해 떠난다", "AutoEvent2010032_0": "「이벤트」 엘리트 「Bangboo」 도우미", "AutoEvent2010032_1": "나 「파에톤」이야, 나한테 줘!", "AutoEvent2010032_10": "「웅나웅나!」(통이 큰걸! 우리가 소장한 보물들을 보여줄게!)", "AutoEvent2010032_11": "에이스 필수 패키지 획득", "AutoEvent2010032_12": "슈퍼 혜택 패키지 획득", "AutoEvent2010032_13": "구매 가능 물자 업그레이드 완료", "AutoEvent2010032_14": "A급 레조니움 {specials(RewardNum)}개 획득", "AutoEvent2010032_15": "구매할 수 있는 물자 업데이트 완료", "AutoEvent2010032_16": "레조니움 0~3개 획득 및 스트레스 수치+50", "AutoEvent2010032_17": "「웅나웅나나나!」(네가 말할 줄 아는 바게트라고 해도 공짜로 주는 건 안 돼!)", "AutoEvent2010032_18": "뻔뻔한 행동 탓에 레조니움은 하나도 못 받고 「Bangboo」에게 욕만 잔뜩 먹는다…", "AutoEvent2010032_19": "그레이스는 이 「Bangboo」에 강한 흥미를 느끼는 것 같다", "AutoEvent2010032_2": "「Bangboo」들은 도움을 제공하기로 한다", "AutoEvent2010032_20": "이것은 고급스러운 보호 장비로 완전히 무장한 「Bangboo」다. 정보 식별 결과 길드의 인증을 받은 제로 공동 조사 도우미로 확인된다", "AutoEvent2010032_21": "「웅나웅웅, 웅나!」(이런저런 어려움을 겪은 것 같네. 그래도 괜찮아, 난 프로거든. 너 같은 사람은 수도 없이 봤어, 내가 도와줄게!)", "AutoEvent2010032_22": "S급 레조니움 {specials(RewardNum)}개 획득", "AutoEvent2010032_23": "「웅나? 웅나!」(뭐라고? 쓰레기통에서 잘 정도로 궁핍하다고? 불쌍해라… 이거 받아!)", "AutoEvent2010032_24": "「가장 좋은 걸로 줘!」", "AutoEvent2010032_25": "「웅나웅나, 웅!」(이게 다야. 이게 다라고! 내 프로그램 인터페이스 그만 만져!)\n그레이스의 손놀림으로 엘리트 「Bangboo」 도우미는 더 좋은 레조니움을 꺼냈다.", "AutoEvent2010032_26": "기어 코인x{specials(super_coin)} 소모", "AutoEvent2010032_27": "「웅! 나!」(세상에! 제로 공동에 이렇게 통 큰 사람이 있을 줄이야. 비장의 무기를 내와야겠네!)", "AutoEvent2010032_28": "「웅나웅나!」(「Bangboo」가 최고급 무장 물자를 건넨다)\nS급 레조니움을 2개 획득한다.", "AutoEvent2010032_29": "특별 서비스 물어보기", "AutoEvent2010032_3": "B급 레조니움 {specials(RewardNum)}개 획득", "AutoEvent2010032_30": "HP 20% 상실 및 모든 [농축 의료품] 복제", "AutoEvent2010032_31": "「웅나웅나나!」(의료 물자는 절대 없어선 안 되지. 너희가 보유한 물자량의 두 배를 줄게!)", "AutoEvent2010032_32": "「웅나?」(너희 「농축 의료품」이 하나도 없네…)", "AutoEvent2010032_33": "「웅나!」(2개 선물할게!)", "AutoEvent2010032_4": "업그레이드 시 물자 패키지 구매 가능", "AutoEvent2010032_5": "기어 코인x{specials(CoinPrice)} 소모", "AutoEvent2010032_6": "그레이스에게 맡기기", "AutoEvent2010032_7": "기본 패키지 획득", "AutoEvent2010032_8": "「착한 아이는 물건을 몰래 감추지 않아. 서비스 프로그램을 제대로 개조해 줄게… 됐어! 이제 어떤지 보자…」", "AutoEvent2010032_9": "「웅나웅나!」(이거 줄게!)\n「Bangboo」가 레조니움을 건넨다", "AutoEvent2010033_0": "「이벤트」 치안국 예비대", "AutoEvent2010033_1": "수익은 리스크를 동반한다!", "AutoEvent2010033_10": "A~S급 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010033_11": "완전 무장한 치안국 소대. 지친 듯한 모습으로 어딘가로 급히 향하고 있는 걸 보니 제로 공동의 구조 관련 임무를 수행하는 순찰대인 듯하다", "AutoEvent2010033_12": "순찰대가 떠나려 한다. 그들은 남은 전투 물자를 다른 사람들을 위해 남길 예정이다. 그들의 전투 물자들도 산전수전을 다 겪은 듯하다", "AutoEvent2010033_13": "예상대로 레조니움 약간을 발견했다! 풍파를 겪은 레조니움에 불길한 느낌의 끈적끈적한 액체가 묻어 있어 사용하기 꺼려진다…", "AutoEvent2010033_14": "구미가 당기긴 하지만, 그들 물건의 침식 여부는 아무도 판단할 수 없다… 역시 챙기지 말자!", "AutoEvent2010033_15": "침식 증상 1개 획득하고 좋은 물건 획득", "AutoEvent2010033_16": "절대적으로 안전한 물자만 받자", "AutoEvent2010033_17": "[공동] 레조니움 2개 획득", "AutoEvent2010033_18": "침식된 물자를 전부 넘겨받는다! 이득인지 손해인지 확인해 볼 시간이다…", "AutoEvent2010033_19": "「이건 전혀 침식되지 않은 안전한 물자니까 걱정 안 해도 돼」", "AutoEvent2010033_2": "가질지 말지 신중하게 생각하자…", "AutoEvent2010033_20": "「난 너처럼 신중하고 안정적인 사람이 좋아. 내 축복이라고 생각하고 받아줘」", "AutoEvent2010033_21": "전투력을 상승시킬 수 있는 물자를 원해…", "AutoEvent2010033_22": "HP {specials(count_1)}% 상실 및 [트릭] 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010033_23": "「웅나…」(「굉장히 이상한 물자들이 있어… 갖고 싶으면 줄게. 이다음부턴 난 모른다」)", "AutoEvent2010033_3": "안 가지면 손해지!", "AutoEvent2010033_4": "레조니움 {specials(CardNum)}개 획득 및 스트레스 수치+{specials(StaminaPrice)}", "AutoEvent2010033_5": "역시 됐어!", "AutoEvent2010033_6": "「소중하게 아껴 쓸게요」", "AutoEvent2010033_7": "「앞으로 이 물자들을 볼 때마다 여러분들의 선행을 떠올릴게요. 아무쪼록 순조로운 여행이 되길」\n——엔비가 진지한 말투로 얘기한다", "AutoEvent2010033_8": "「으… 탐색을 무사히 마친 김에 물자를 전달한 것뿐인데, 민망해지네요…」", "AutoEvent2010033_9": "「이렇게 하죠. 아직 침식되지 않은 물자가 남아 있으니까 이것까지 드릴게요. 저흰 이만 집으로 돌아가서 쉴래요…」\n치안국 소대가 안전한 물자를 일행에게 건넨다", "AutoEvent2010034_0": "「이벤트」 유료 휴게소", "AutoEvent2010034_1": "입구의 자동 코인 투입기에 「상업용 소형 휴게소, 유료 서비스, 정기 정검 진행. PS: 투자 및 기부받음, 당신이 투입한 코인은 도움이 필요한 사람에게 더 나은 휴식을 제공합니다」", "AutoEvent2010034_10": "「럭셔리 서비스, 제가 살게요!」", "AutoEvent2010034_11": "돈을 쓰기 싫은 당신들은 억지로 무료로 휴게소를 이용하기 시작했다.", "AutoEvent2010034_12": "하지만 뭔가 미안한 마음이 든다…", "AutoEvent2010034_13": "가장 저렴한 서비스를 선택했다.", "AutoEvent2010034_14": "음, 역시 싼 게 비지떡이라고 공동 안에서도 예외는 아니었다! 돈을 썼지만 피로가 전혀 풀리지 않았다.", "AutoEvent2010034_15": "당신들은 가장 비싼 서비스를 선택해 피로를 풀고 휴게소의 럭셔리 서비스를 제대로 누려보기로 한다.", "AutoEvent2010034_16": "비싼 데는 이유가 있다고 공동 안에서도 예외는 아니다! 휴식을 취하고 나니 몸과 마음의 피로가 싹 풀린다.", "AutoEvent2010034_17": "「응? 뭘 넣었냐고? 바로 교활한 토끼굴 의뢰비 50% 할인권, 가치가 엄청난 거라고!」", "AutoEvent2010034_18": "「그러니 이 럭셔리 서비스는 마음 놓고 즐길게!」\n니콜의 행동을 따라 하면 안 되지만 일리가 있는 것 같기도 하다…", "AutoEvent2010034_19": "휴게소의 럭셔리 서비스는 정말 몸과 마음이 즐거운 경험이었다! 특히 당신들은 돈을 한 푼도 쓰지 않았다.", "AutoEvent2010034_2": "온 김에 잠깐 쉬다가 가자!", "AutoEvent2010034_20": "스트레스 수치-{specials(Sta)}", "AutoEvent2010034_21": "「부가 서비스를 이용하시겠습니까?」\n——일행은 휴게소에서 갑자기 울려 퍼진 음성에 깜짝 놀란다.", "AutoEvent2010034_22": "「본 상업용 소형 휴게소는 이용자에게 예금 서비스를 제공합니다. 귀하 같은 상류층 인사는 공동에서도 재테크에 대한 수요가 있을 것이라고 생각합니다」", "AutoEvent2010034_23": "「예금 또는 인출 서비스를 이용하실 수 있습니다」\n「또한, 휴게소의 유료 서비스 이용 시 기어 코인x{specials(count_1)}을 예금으로 증정해 드립니다」", "AutoEvent2010034_24": "현재 예금: 기어 코인x{specials(save)}", "AutoEvent2010034_25": "저축", "AutoEvent2010034_26": "인출", "AutoEvent2010034_27": "떠나기", "AutoEvent2010034_28": "「예금 금액을 선택해 주세요」", "AutoEvent2010034_29": "기어 코인x{specials(count_2)} 저축", "AutoEvent2010034_3": "비용을 지불하지 않고 바로 사용", "AutoEvent2010034_30": "기어 코인x{specials(count_3)} 저축", "AutoEvent2010034_31": "기어 코인x{specials(count_4)} 저축", "AutoEvent2010034_32": "돌아가기", "AutoEvent2010034_33": "기어 코인x{specials(count_2)} 인출", "AutoEvent2010034_34": "기어 코인x{specials(count_3)} 인출", "AutoEvent2010034_35": "기어 코인x{specials(count_4)} 인출", "AutoEvent2010034_36": "「다음에 또 오세요」", "AutoEvent2010034_37": "「우웅…」 조잡한 기계 소리와 함께 ATM기가 고장난다… 당분간 저금을 하거나 예금을 찾을 수 없다", "AutoEvent2010034_38": "다음에 볼 땐 고쳐져 있겠지…?", "AutoEvent2010034_4": "스트레스 수치+{specials(Sta)}", "AutoEvent2010034_5": "가장 저렴한 서비스 선택", "AutoEvent2010034_6": "기어 코인x{specials(Coin1)} 소모", "AutoEvent2010034_7": "럭셔리 서비스 선택", "AutoEvent2010034_8": "기어 코인을 {specials(Coin2)}개 소모하여 침식 1개 제거 및 스트레스 수치-100", "AutoEvent2010034_9": "TOPS 재벌 로고와 조사 길드 로고가 찍혀 있는 작은 컨테이너, 개조된 쉼터인 것 같다", "AutoEvent2010035_0": "「이벤트」 매복?", "AutoEvent2010035_1": "악의를 품은 사람 몇 명이 다가와 앞길을 막아선다.\n「긴장하지 마. 우린 강도가 아니라고. 이 무장 물자만 사면 보내주겠어. 가격은… 지금 당신들이 가지고 있는 모든 기어 코인이야」", "AutoEvent2010035_10": "정면충돌을 일으키고 싶지 않아 파티원과 눈빛을 교환한 후 재빨리 폭도 상인의 시선에서 벗어났다.", "AutoEvent2010035_11": "HP {specials(count_1)}% 상실", "AutoEvent2010035_12": "폭도 상인과 결투했다. 비록 파티원이 상처를 입었지만…\n「그만, 그만! 이 『좋은 물건』을 줄 테니 복면은 벗기지 말아줘!」", "AutoEvent2010035_13": "기습한다!", "AutoEvent2010035_14": "「눈치는 있네, 사장님들. 그럼 이건 이제 당신들 거야」", "AutoEvent2010035_15": "비록 모든 기어 코인을 내놓았지만 그래도 「좋은 물건」을 얻긴 했다…", "AutoEvent2010035_16": "HP 0~40% 상실 및 기어 코인 1,000~2,000개 획득", "AutoEvent2010035_17": "빅토리아 하우스키핑 에이전트의 우아하고 공손한 태도는 폭도 상인의 불만을 일으켰고, 흥분하던 중 빈틈을 보여 처치되었다…", "AutoEvent2010035_18": "빅토리아 하우스키핑을 선택하기 정말 잘했다. 다친 사람 한 명 없이 「좋은 물건」을 얻었기 때문이다!", "AutoEvent2010035_19": "도망치는 과정에서 에이전트들이 가벼운 부상을 입었다.", "AutoEvent2010035_2": "참고 산다", "AutoEvent2010035_20": "강도들이 방심한 틈을 타 습격한다!", "AutoEvent2010035_21": "완벽하다!\n에이전트들은 털끝 하나 다치지 않고 강도를 물리쳤다", "AutoEvent2010035_22": "당황한 강도들이 도망치면서 떨어뜨린 기어 코인x{specials(coin)}을 획득했다", "AutoEvent2010035_23": "교전 끝에 강도를 물리쳤지만, 에이전트들도 부상을 입었다.\n에이전트들이 HP를 {specials(hp)}% 잃었다.", "AutoEvent2010035_24": "강도들이 혼란 속에서 떨어뜨린 기어 코인x{specials(coin)}을 획득했다", "AutoEvent2010035_25": "「우린 강매를 하자는 게 아니야. 가진 기어 코인을 전부 걸어서 레조니움을 하나 획득하는 건 일종의 합리적인 거래라고… 잠깐만, 너희 땡전 한 푼 없는 거야?」", "AutoEvent2010035_26": "「됐다, 됐어. 이번엔 운 좋은 줄 알아!」", "AutoEvent2010035_3": "모든 기어 코인을 소모해 S급 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010035_4": "무시당할 수 없다!", "AutoEvent2010035_5": "랜덤 캐릭터 1명 HP 1pt까지 상실 및 S급 레조니움 2개 획득", "AutoEvent2010035_6": "돌아서서 도망친다", "AutoEvent2010035_7": "그들을 따를까?", "AutoEvent2010035_8": "「내게 맡겨 줘」", "AutoEvent2010035_9": "S급 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010036_0": "「이벤트」 화이트스타 학회 연구소", "AutoEvent2010036_1": "[공동] 레조니움 2개 획득", "AutoEvent2010036_10": "학자는 일행을 위해 최대한 도움을 제공하겠다는 의사를 표했다", "AutoEvent2010036_11": "학자들에게 더 챙길 물자가 있는지, 다른 도움은 필요하지 않은지 묻는다.", "AutoEvent2010036_12": "알림: 이번 탐색에서는 A/S급 레조니움만 획득할 수 있다.\n하지만 가끔 B급 레조니움을 보게 될 수도 있다.", "AutoEvent2010036_13": "학자의 눈빛에 놀랍고도 감사한 기색이 역력하다. 그는 말없이 작은 기기를 건넨다.", "AutoEvent2010036_14": "학자와 집행관 모두 수상해 보여 호의를 완곡하게 거절했다.", "AutoEvent2010036_15": "스트레스 수치+70", "AutoEvent2010036_16": "학자의 실험을 수락한다", "AutoEvent2010036_17": "잠시 침묵하던 학자들은 계약서 한 장을 건네주면서 그중 하나를 골라 실행하라고 한다", "AutoEvent2010036_18": "공동 내 투자와 인간성에 대한 실험인 듯하다", "AutoEvent2010036_19": "현재 보유 중인 기어 코인을 고려해 신중하게 선택하자…", "AutoEvent2010036_2": "그들의 도움을 받아들일까…?", "AutoEvent2010036_20": "멀리 보자", "AutoEvent2010036_21": "모든 기어 코인 상실 및 상점 가격-50%", "AutoEvent2010036_22": "현재를 보자", "AutoEvent2010036_23": "현재 보유 중인 기어 코인 2배 증가 및 상점 가격+50%", "AutoEvent2010036_24": "그만두기", "AutoEvent2010036_25": "모든 기어 코인을 학자에게 건네고 화이트스타 학회 도장이 찍힌 편지를 교환한다. 이 편지는 공동 내의 모든 물자 구매 포인트에서 사용할 수 있으며, 공동에서 떠나면 사라진다", "AutoEvent2010036_26": "알림: 이번 판의 상점 가격-50%", "AutoEvent2010036_27": "학자들은 대량의 기어 코인을 건네주면서, 당신의 몸에 육안으로 볼 수 없는 인장을 찍는다——\n「앞으로 그 어떤 물자 구매 포인트에 가더라도 상품의 가격이 조금 더 비싸질 겁니다. 본인의 선택을 후회하지 마시길. 행운을 빕니다」", "AutoEvent2010036_28": "알림: 이번 판의 상점 가격+50%", "AutoEvent2010036_29": "학자들의 실망한 눈빛을 받으며 일행은 자리를 떠난다", "AutoEvent2010036_3": "무장 물자가 필요하다…", "AutoEvent2010036_30": "HP 20%로 변경 및 회복 효과+100%(전투 미포함)", "AutoEvent2010036_31": "HP 100%로 변경 및 회복 효과-50%(전투 미포함)", "AutoEvent2010036_32": "학자의 테스트에 참여하는 바람에 몸 상태는 나빠졌지만, 그래도 각종 의약품에 대한 흡수 효과는 상승했다", "AutoEvent2010036_33": "알림: 이번 진행 중 HP 회복 효과+100%(전투 중 제외)", "AutoEvent2010036_34": "학자의 테스트에 참여해 몸 상태가 회복됐다. 그러나 각종 의약품에 대한 흡수 효과는 낮아졌다.", "AutoEvent2010036_35": "알림: 이번 진행 중 HP 회복 효과-50%(전투 중 제외)", "AutoEvent2010036_36": "현재 HP에 따라 신중하게 선택하자…", "AutoEvent2010036_4": "레조니움 1개 선택", "AutoEvent2010036_5": "더 많이 요구할까?", "AutoEvent2010036_6": "떠나기", "AutoEvent2010036_7": "우연히 학자 및 집행관으로 구성된 연구팀과 마주쳤다.\n학자는 일행에게 반가움과 걱정을 표했지만, 경호원들은 저마다 표정이 굳어있고 태도가 무뚝뚝하다…", "AutoEvent2010036_8": "학자는 당신들이 원하는 레조니움을 건넸다. 그러나 가까운 거리의 경비원은 기괴한 느낌의 음흉한 눈빛을 드러냈다…", "AutoEvent2010036_9": "레조니움 1개를 획득했다.", "AutoEvent2010037_0": "「이벤트」 활성화 결정", "AutoEvent2010037_1": "한 조각을 뜯어내 잘 가공하면… 기이한 효과가 있을지도 모른다.", "AutoEvent2010037_10": "고활성화 결정을 가공한다", "AutoEvent2010037_11": "강력한 에테르 활성 반응을 가졌지만 침식 효과가 강하지 않은 결정 클러스터. 이것이 뿜어내는 강력한 에테르 에너지의 파동이 느껴진다.", "AutoEvent2010037_12": "기어 코인x{specials(count_1)} 획득, 침식: 스트레스 수치 증가+200%", "AutoEvent2010037_13": "활성화 결정은 활성화가 무척 높아 침식 증상을 피할 수 없다", "AutoEvent2010037_14": "레조니움 최대 10개 촉매, 침식: HP 회복 불가", "AutoEvent2010037_2": "일정한 위험이 동반할 수 있다…", "AutoEvent2010037_3": "전투 물자로 가공한다", "AutoEvent2010037_4": "레조니움 6개 획득, 침식 효과: HP 회복 불가", "AutoEvent2010037_5": "회복약으로 가공한다", "AutoEvent2010037_6": "모든 HP 회복, 침식 효과: 기어 코인 획득 불가", "AutoEvent2010037_7": "긴장감을 풀어줄 수 있는 아이템으로 가공하기", "AutoEvent2010037_8": "모든 침식 제거, 침식: 스트레스 수치 증가+200%", "AutoEvent2010037_9": "떠나기", "AutoEvent2010038_0": "「이벤트」 균열!", "AutoEvent2010038_1": "주변에 너무 집중한 탓에 발밑을 미처 신경 쓰지 못했다. 정신을 차렸을 땐 불안정한 공간 균열 속으로 추락하기 직전이었다!\n아래로 추락하면 살아남을 수 있을지, 화가 될지 복이 될지도 가늠하기 어렵다…", "AutoEvent2010038_10": "저항을 포기하고 심연의 품에 안긴다", "AutoEvent2010038_11": "균열을 가로지르는 이 데이터를 Fairy가 완벽히 캡처하여 간단한 관측 데이터 보고서로 저장한다. 나중에 쓸 일이 있을지 모르니 일단 보관하자.", "AutoEvent2010038_12": "이건 절대 현명한 선택이 아니다…", "AutoEvent2010038_13": "모든 기어 코인을 넣는다", "AutoEvent2010038_14": "……", "AutoEvent2010038_15": "당신들은 균열에 뛰어든다. 그 뒤로 시간이 얼마나 흘렀을까——", "AutoEvent2010038_16": "안타깝게도 불길한 예감은 틀린 적이 없다…\n하지만 전방에 흩어진 물자가 있다. 시간이 긴박하니 하나만 골라서 챙기자!", "AutoEvent2010038_17": "유감이네요.\n침식 증상을 {specials(CurseNum)}개 획득하고, [트릭] 레조니움을 {specials(CurCardExchangeNum)}개 획득한다", "AutoEvent2010038_18": "당신은 운 좋게 떠났다.\n침식 증상 2개 제거 및 레조니움 2개 증가", "AutoEvent2010038_19": "전화위복이라고 할 수 있을까?", "AutoEvent2010038_2": "반드시 선택해야 한다면 어떤 불행을 선택할까…", "AutoEvent2010038_20": "물자 상자 1개 획득하기", "AutoEvent2010038_21": "랜덤 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010038_22": "진정제 1개 획득하기", "AutoEvent2010038_23": "스트레스 수치 20으로 변경", "AutoEvent2010038_24": "구급상자 1개 획득하기", "AutoEvent2010038_25": "랜덤 캐릭터 1명 HP 50% 회복", "AutoEvent2010038_26": "기어 코인이 분수처럼 솟구친다!", "AutoEvent2010038_27": "확인 결과, 총 기어 코인x{specials(add_coin)}이 있다", "AutoEvent2010038_28": "기어 코인이 전부 삼켜졌다…", "AutoEvent2010038_29": "하지만 곧 파티 멤버가 주변에서 의외의 수확을 발견한다!", "AutoEvent2010038_3": "물품 분실하기", "AutoEvent2010038_30": "「심연」의 적과 맞서 싸우기", "AutoEvent2010038_31": "이 균열에서 새어 나오는 격렬하고 역동적인 에테르 에너지는 「심연」에 다다른 듯한 느낌을 준다. 균열에 들어가면 파티원들은 최악의 상태로 적을 상대해야 하니, 신중하게 결정하자.", "AutoEvent2010038_32": "……", "AutoEvent2010038_33": "전투에 진입하는 게 맞냐고 다시 확인하기", "AutoEvent2010038_34": "「심연」으로", "AutoEvent2010038_35": "모든 파티원의 HP {specials(hp)}%로 변경 및 전투 진입", "AutoEvent2010038_36": "위험을 무릅쓰지 않는 게 좋겠다…", "AutoEvent2010038_37": "힘든 전투에서 기적적으로 살아남았다!", "AutoEvent2010038_38": "처치된 적의 뒤편에 침식되지 않는 대량의 물자가 있다. 파티원들이 모두 기뻐하고 있다!", "AutoEvent2010038_4": "랜덤 레조니움 2개 상실", "AutoEvent2010038_5": "공포 직면하기", "AutoEvent2010038_6": "스트레스 수치 90으로 변경", "AutoEvent2010038_7": "뜻밖의 사고 당하기", "AutoEvent2010038_8": "랜덤 캐릭터 1명 HP 50% 상실", "AutoEvent2010038_9": "한 장의 문서", "AutoEvent2010039_0": "「이벤트」 긴급 철수 지점", "AutoEvent2010039_1": "그들은 곧 발신 포인트에서 대기 중인 에이전트를 데려가고, 탐색 파티를 유지할 수 있는 물자를 남겨둘 것이다", "AutoEvent2010039_10": "기어 코인x{specials(coin)} 획득", "AutoEvent2010039_11": "파티원들의 컨디션이 좋아 파티를 떠나 휴식을 취할 필요가 없다.", "AutoEvent2010039_13": "남아 있는 팀원들을 위해 구조대가 물자를 남겨뒀다.", "AutoEvent2010039_14": "공동 조사 길드 로고가 박힌 작은 발신 포인트, 위에 「긴급」 버튼이 달려 있다.\n버튼을 누르면 인근 구역에서 탐색하던 길드 인원이 표시 신호를 받게 된다", "AutoEvent2010039_15": "에이전트가 팀을 이탈하고 휴식을 취합니다.", "AutoEvent2010039_16": "도착한 구조대가 엘렌에게 기본적인 검사를 진행했지만, 이상이 없을 뿐만 아니라 오히려 바쁘게 뛰어다니는 구조대 대원들보다 더 건강했기에 그들은 레조니움 몇 개만 두고 떠났다", "AutoEvent2010039_17": "「좀 쉬고 싶지만… 오늘 너무 듣기 싫은 수업이 있어서… 음, 차라리 당신이랑 공동에서 전투를 하는 게 나아요」", "AutoEvent2010039_18": "엘렌은 하품을 하더니 제자리에서 잠깐 눈을 붙인 뒤 곧바로 당신들과 함께 앞으로 나아갔다", "AutoEvent2010039_19": "아직 게으름을 피울 때가 아니에요…", "AutoEvent2010039_2": "에이전트 1명이 구조대와 함께 공동을 떠나 휴식을 취하게 할 수 있다", "AutoEvent2010039_3": "「1번 파티원」을 내보내 휴식을 취하게 한다", "AutoEvent2010039_4": "파티원 이탈 및 레조니움 3개 획득", "AutoEvent2010039_5": "「2번 파티원」을 내보내 휴식을 취하게 한다", "AutoEvent2010039_6": "레조니움 3개 획득", "AutoEvent2010039_7": "「3번 파티원」을 내보내 휴식을 취하게 한다", "AutoEvent2010039_8": "파티원 이탈 및 기어 코인x{specials(coin)} 획득", "AutoEvent2010039_9": "버튼 누를 필요 없음", "AutoEvent2010040_0": "「이벤트」 방위군 병참소", "AutoEvent2010040_1": "잠시 휴식한다", "AutoEvent2010040_10": "침식 증상 1개 제거 및 모든 파티원 HP {specials(hp)}% 회복", "AutoEvent2010040_11": "「강력한」 레조니움을 구매한다", "AutoEvent2010040_12": "떠나기", "AutoEvent2010040_13": "방위군은 당신들에게 편안한 휴식처를 마련해 준다. 제로 공동에서 이런 대우를 받다니 상상도 못 했던 일이다", "AutoEvent2010040_14": "「너희들도 알겠지만, 좋은 물건은 외부인에게 공짜로 제공되지 않아」", "AutoEvent2010040_15": "「가장 좋은 물자는 전부 우리 방위군에 있지」", "AutoEvent2010040_16": "1회 한정 구매", "AutoEvent2010040_17": "고급 물자 구매(남은 구매 횟수: {1-specials(buy_1)})", "AutoEvent2010040_18": "기어 코인x{specials(count_1)}을 소모해 A급 레조니움 3개 획득", "AutoEvent2010040_19": "침식 물자 구매(남은 구매 횟수: {1-specials(buy_2)})", "AutoEvent2010040_2": "거래할까?", "AutoEvent2010040_20": "기어 코인x{specials(count_2)}을 소모해 [트릭] 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010040_21": "희귀 물자 구매(남은 구매 횟수: {1-specials(buy_3)})", "AutoEvent2010040_22": "기어 코인x{specials(count_3)}을 소모해 S급 레조니움 1개 획득", "AutoEvent2010040_23": "안 산다", "AutoEvent2010040_24": "몇 번이고 망설인 끝에 일단 방위군의 물자를 구매하지 않기로 한다", "AutoEvent2010040_25": "보급품 지원 요청", "AutoEvent2010040_26": "[농축 의료품] 5개 획득", "AutoEvent2010040_27": "병사들이 일행에게 대량의 물자를 제공한다. 역시 방위군은 어디서든 의지할 수 있는 존재다", "AutoEvent2010040_3": "공평한 거래를 한다", "AutoEvent2010040_4": "레조니움 {specials(delete_card)}개 상실 및 한 가지 타입의 모든 레조니움 획득", "AutoEvent2010040_5": "열정적으로 칭찬해 물자를 얻어낸다", "AutoEvent2010040_6": "랜덤 레조니움 3개 획득", "AutoEvent2010040_7": "떠나기", "AutoEvent2010040_8": "완전 무장한 여러 명의 방위군 병사와 차들로 구성된 소형 이동식 병참소를 발견한다", "AutoEvent2010040_9": "병사들은 일행에게 그들이 비축한 무장 자원을 보여주면서 각자 필요한 물자를 교환하자고 제안한다…", "AutoEvent2011400_0": "보드 마부", "AutoEvent2011400_1": "너 이거 반칙이야!", "AutoEvent2011400_2": "어디 가?", "AutoEvent2011400_3": "1층", "AutoEvent2011400_4": "2층", "AutoEvent2011400_5": "3층", "AutoEvent2011400_6": "마지막 층", "AutoEvent210103_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 소녀", "AutoEvent210103_1": "「어차피 난 상대가 안 되니까, 크게 한탕하고 싶으면 도전해 볼래?」", "AutoEvent210103_10": "보스턴백 안의 화폐 일련번호로 추측하건대 모두 옛 도시 함락 전에 인쇄한 것으로 보여요. 미세한 부식과 파손 상태로 인해 유통 및 사용에 적절하지 않아 소장용으로 간직하는 게 좋을 것 같아요.", "AutoEvent210103_2": "에테리얼을 공격하고 돈주머니를 빼앗을까?", "AutoEvent210103_3": "에테리얼 공격", "AutoEvent210103_4": "전투 진입", "AutoEvent210103_5": "떠나기", "AutoEvent210103_7": "고등학교 교복을 입은 소녀가 폐기된 차의 지붕에 앉아 몸을 앞으로 기울인 채 다리를 흔들거리며 흥미진진한 얼굴로 한 곳을 바라보고 있다.\n「에테리얼 중에도 『수전노』가 있네」", "AutoEvent210103_8": "「아니면… 에테리얼이 되더라도 그 돈은 포기 못 하겠다는 건가?」\n소녀가 차 위에서 뛰어내려 반대 방향으로 향한다.", "AutoEvent210103_9": "에테리얼이 처치되었다. 에테리얼이 지키고 있는 돈주머니가 바로 앞에 있다.", "AutoEvent210301_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 소녀", "AutoEvent210301_1": "Fairy의 탐지에 따르면 함몰된 구덩이의 안쪽은 침식되기 쉬워, 현재로서는 가치 있는 물건이 없다고 한다.\n「『재미』가 부족한 『가치』를 채우기도 하잖아요, 그렇죠?」", "AutoEvent210301_10": "「마스터, 사용할 수 있는 물자를 발견했어요. 가장 깊은 곳까지 아직 1/3의 정도가 남아있어요」", "AutoEvent210301_11": "「나 말고도 이 구덩이의 가장 깊은 곳까지 올 사람이 있을 줄은 몰랐네! 너도 Zenless 임계치에 근접한 느낌을 겪어보러 온 거야?」\n이상한 학자를 발견한다.", "AutoEvent210301_12": "「아, 이렇게 말하면 이해하기 어려울 수도 있겠네. 『Zenless 경계』는 동반 공동이 동반 상태를 벗어나 『대공동』이 될 수 있는 에테르 활성의 활성 임곗값을 말하는 거야」", "AutoEvent210301_13": "「여기까지 오느라 힘들었지? 이거 줄게, 조금은 피로가 풀릴 거야」", "AutoEvent210301_15": "「어… 찾았다!」 소녀가 깊은 구덩이의 바닥에서 무언가를 찾아내더니 흥분한 얼굴로 공용 오디오 데이터 카드 하나를 건넨다. 「이 녹음으로 인해 여기에 들어오길 잘했다는 생각이 들었으면 좋겠네!」", "AutoEvent210301_2": "절호의 기회", "AutoEvent210301_3": "초대를 수락한다", "AutoEvent210301_4": "스트레스 수치+{specials(JIAYA)}", "AutoEvent210301_5": "초대 거절하기", "AutoEvent210301_7": "「공동 안의 지표는 함몰된 곳이 많지만 끝이 안 보일 정도로 깊은 구덩이는 드물어!」 교복을 입은 소녀가 구덩이 가장자리에 서서 아래를 바라본다. 아슬아슬한 게 언제라도 떨어질 것만 같다", "AutoEvent210301_8": "「오랫동안 관찰했는데, 여긴 주기성이 활발한 것 같아. 지금은 활성이 낮은 주기니까 잘만 하면 들어갈 수 있을 거야」", "AutoEvent210301_9": "「마스터, 기어 코인 몇 개를 발견했어요. 가장 깊은 곳까지 아직 2/3 정도가 남아있어요」", "AutoEvent210305_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 결정", "AutoEvent210305_1": "「마스터, 이건 특수한 형태의 『고갈병』 침식 샘플이에요」\n「분석 결과 해당 결정은 인위적으로 에테리얼의 몸에서 도려내져 이런 형태를 띠게 된 것입니다」", "AutoEvent210305_10": "특수한 형태의 「고갈병」 침식 샘플을 획득했다", "AutoEvent210305_2": "「무거운 과거가 담겨 있습니다. 이걸 가지고 가시려면 경의를 표하는 것을 권장합니다」", "AutoEvent210305_3": "과거의 용사를 추모한다", "AutoEvent210305_4": "비통한 애도를 표한다", "AutoEvent210305_5": "스트레스+100", "AutoEvent210305_6": "추모품을 바친다", "AutoEvent210305_7": "레조니움 2개 상실", "AutoEvent210305_8": "떠나기", "AutoEvent210305_9": "경의를 담아 애도를 표한 후 이곳을 떠나자.", "AutoEvent21040299_0": "특수 구역에 진입했다. 구역 코드: C0399", "AutoEvent21040299_1": "해당 구역에는 이곳에 왔던 사람이 남기고 간 기이한 물품이 있다.", "AutoEvent210402_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 소녀", "AutoEvent210402_1": "「으아아아아악, 어서 피해——」", "AutoEvent210402_2": "그렇다면 자전거의 주인은?", "AutoEvent210402_3": "자전거가 거대한 충격이라도 받은 것 같다", "AutoEvent210402_4": "자전거 주위에 다른 건 없나?", "AutoEvent210402_5": "「휴, 못 찾겠어! 이 주위에는 우리 빼고 아무도 없잖아!」", "AutoEvent210402_6": "「강아지 사진이네!」 소녀는 사진 한 장을 건네며 말했다. 「난 고양이를 더 좋아해서… 이 사진은 네가 기념으로 가져가!」", "AutoEvent210402_7": "「이건 남자 교복 단추잖아…」 소녀는 단추를 들고 살펴보며 말한다. 「후훗, 누구의 짝사랑이 남긴 물건일까? 고등학생은 진짜 귀엽다니까」", "AutoEvent210402_8": "「아, 시간이 늦었네. 난 이만 갈게!」", "AutoEvent210402_9": "퍼억! 고등학교 교복을 입고 너덜너덜한 자전거를 타고 있는 소녀와 부딪힌다.", "AutoEvent210404_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 소녀", "AutoEvent210404_1": "「너덜너덜하지만… 이 도장 보이지? 무려 공식 문서라고!」\n고등학교 교복을 입은 소녀가 한 손을 허리에 올리고는 다른 한 손으로 종이 한 장을 든 채 다가온다.", "AutoEvent210404_10": "「소장 가치가 있지? 후훗, 후회하기 전에 어서 사가!」", "AutoEvent210404_2": "지금 살까, 아니면 가격이 내려가길 기다릴까?", "AutoEvent210404_4": "과감하게 구매한다", "AutoEvent210404_5": "너무 비싸서 못 사", "AutoEvent210404_7": "기어 코인x{specials(BuyCoin)} 지불", "AutoEvent210404_8": "「안녕! 또 너네~ 근데 난 이제 흥정하는 건 질려서 다른 곳에 가보려고. 이건 그냥 너 줄게. 소중하게 간직해야 해!」", "AutoEvent210404_9": "「어떻게 이럴 수가! 『츤데레 판매자』 스타일은 선 넘었나? 아니면 내가 부르는 값이 너무 높아서 그런가… 다음에는 조금 저렴하게 팔아야겠어!」", "AutoEvent21050399_0": "특수 구역에 진입했다. 구역 코드: C0201", "AutoEvent21050399_1": "해당 구역에는 이곳에 왔던 사람이 남기고 간 기이한 물품이 있다.", "AutoEvent210505_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 소녀", "AutoEvent210505_1": "「어? 재미있잖아! 극한의 환경에서 생존하고 마지막에는 보상까지 주어지는 셈이라고!」", "AutoEvent210505_11": "HP가 1pt인 상태로 전투에 진입하시겠습니까?", "AutoEvent210505_15": "사양한다", "AutoEvent210505_16": "「이봐, 너희들 괜찮아?」\n전투 종료 후 파티원들이 힘 빠진 상태로 바닥에 쓰러진다. 하지만 몸이 허약해지는 것보다 왜 의약품에서 산초, 여주, 파프리카 맛이 나는지 이해할 수 없다…", "AutoEvent210505_17": "「윽… 곧 효과가 나타날 거니까 조금만 더 버텨!」\n에이전트들의 몸이 다소 뜨거워지기 시작했지만 이내 온도가 내려가면서 활력을 되찾는다.\nHP를 완전히 회복한다", "AutoEvent210505_18": "「의약품이 효과를 봤네! 비록 어떻게 만들었는지 레시피를 까먹었지만 그래도 고마워!」\n소녀는 편지 한 통을 건네고 손을 흔들며 떠난다.", "AutoEvent210505_2": "신중하게 선택하자", "AutoEvent210505_3": "HP가 1pt까지 감소한 뒤 전투 진입", "AutoEvent210505_4": "약을 테스트해 준다", "AutoEvent210505_5": "절대 싫어!", "AutoEvent210505_7": "「으악… 못 먹겠어…」 고등학교 교복을 입은 채 구석에 쪼그려 앉아 있는 소녀는 고민이 있는 듯하다. 누군가가 다가오자 소녀의 눈은 순간 기이할 정도로 반짝인다.", "AutoEvent210505_8": "「내가 의약품을 하나 개발했는데 마시면 허약 상태에 빠지게 돼…」\n「나쁜 짓 하려고 만든 건 아니고! 이 의약품을 마신 다음 전투를 한 번만 하면 신체 기능이 최고로 회복될 거야!」", "AutoEvent210505_9": "「나 대신… 테스트 좀 해줄래? 보답으로 내가 아주 대단한 『추천서』를 써줄게」", "AutoEvent210506_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 결정", "AutoEvent210506_1": "버려진 안전 지점의 폐허 속에서 무언가가 희미하게 빛나고 있다… 왠지 좋은 물건일 것 같다!", "AutoEvent210506_2": "한때는 학자들의 휴게소였으니 미공개 연구 자료 같은 게 있을지도!", "AutoEvent210506_3": "폐허 속의 물건을 확인해 보자.", "AutoEvent210506_4": "폐허를 파헤친다", "AutoEvent210506_5": "떠나기", "AutoEvent210506_6": "시든 꽃이 폐허 속에 얌전히 놓여 있다——", "AutoEvent210506_7": "「고갈병」의 침식 샘플이다.\n보아하니 이곳은 에테리얼의 공격을 받았던 것 같다", "AutoEvent210506_8": "샘플을 들고 있자니 절로 생각이 떠오른다——\n과거 이곳에서 휴식을 취하던 학자와 조사원들은 성공적으로 공격을 피했을까…", "AutoEvent21060399_0": "특수 구역에 진입했다. 구역 코드: C#-01", "AutoEvent21060399_1": "해당 구역에는 이곳에 왔던 사람이 남기고 간 기이한 물품이 있다.", "AutoEvent21060399_2": "「경고! 동기화 연결에 오류가 발생했습니다」", "AutoEvent21060399_3": "「이아스가 스스로 이동합니다」", "AutoEvent210603_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 결정", "AutoEvent210603_1": "미지 결정체의 구성 성분은 분석할 수 없지만, 매우 위험하다는 것만은 확신할 수 있다.\n중요한 물건은 지니고 있을수록 영향을 받기 쉽다. 일부 결정체를 버려야 할 듯하다.", "AutoEvent210603_10": "아직 부족하다, 좀 더 버려야 한다.", "AutoEvent210603_2": "반드시 도망쳐야 한다.", "AutoEvent210603_28": "통제권이 원래대로 회복되었다.「Bangboo」의 이동을 정상적으로 통제할 수 있다.", "AutoEvent210603_29": "떠나기 전, 이미 훼손된 군용 헤드셋 무전기를 발견한다. 오래된 모델이지만 소장 가치는 충분하다.", "AutoEvent210603_3": "무엇을 버릴지 선택할 수 없다", "AutoEvent210603_4": "스트레스 수치+100", "AutoEvent210603_5": "돈을 버린다", "AutoEvent210603_6": "모든 기어 코인 상실", "AutoEvent210603_7": "장비를 버린다", "AutoEvent210603_8": "레조니움 2개 상실", "AutoEvent210604_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 결정", "AutoEvent210604_1": "「마스터, 전방에 무게가 비정상적인 『고갈병』 침식 샘플이 있어요」\n「연구 가치가 아주 높은 샘플로 판단됩니다. 불확실한 요소가 존재하기 때문에 신중하게 습득할 것을 추천드려요」", "AutoEvent210604_10": "누군가가… 불행하게도 에테리얼에게 잡아먹힌 모양이다", "AutoEvent210604_2": "이 샘플을 어떻게 손에 넣을지 생각해 보자.", "AutoEvent210604_3": "손을 쓰자", "AutoEvent210604_4": "HP 10% 상실", "AutoEvent210604_5": "조력자를 고용하자", "AutoEvent210604_6": "기어 코인x{specials(CoinCost)} 상실", "AutoEvent210604_7": "떠나기", "AutoEvent210604_8": "약간의 손실이 있었지만 「고갈병」 침식 샘플을 손에 넣었다", "AutoEvent210604_9": "샘플의 중심에 완전히 변형되어버린 금속 물체가 있다. 인공물인 것 같다…", "AutoEvent210704_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 결정", "AutoEvent210704_1": "앞쪽에서 한 학자가 무언가를 버리고 자리를 떠났다", "AutoEvent210704_2": "학자가 버린 물건인 만큼… 쓸모가 있을지도 모른다. 가까이 가보자!", "AutoEvent210704_3": "앞으로 다가가 두 눈을 커다랗게 뜨고 봤지만 특별한 건 보이지 않는다…", "AutoEvent210704_4": "「마스터, 마스터의 오른쪽 발가락 아래에 『고갈병』 침식 샘플이 깔려 있어요. 아무 느낌이 없다 해도 소중한 샘플이니만큼 자비를 베풀어 발을 들어주세요」", "AutoEvent210704_5": "정말로 발밑에 작은 침식 샘플이 있다… 하지만 이 침식 샘플은 에테리얼이 어딘가 부딪혀 떨어져 나온 조각처럼 무척 작다…", "AutoEvent210704_6": "당시 에테리얼을 마주쳤던 사람은 공격력이 0에 수렴했던 것 같다. 그 사람이 빨리 도망쳤길 비는 수밖에…", "AutoEvent21080102_0": "수상한 학자", "AutoEvent21080102_1": "「깜짝이야!」\n학자 차림의 사람이 낮은 벽 뒤에 숨어 무언가를 보고 있다.", "AutoEvent21080102_2": "「여기 숨어서 뭐 하냐고? 에테리얼의 공생 관계를 관찰했지」", "AutoEvent21080102_4": "「조금 전에 본 것을 정리하자면,\n1. 큰 에테리얼은 작은 에테리얼을 보호한다.\n2. 작은 에테리얼은 빠른 속도로 증식하며, 큰 에테리얼은 일부 증식된 에테리얼을 먹고 에너지를 얻는다」", "AutoEvent21080102_5": "「그 『에테리얼의 공생 관계』를 제기한 선배님은 선견지명을 가지셨다니까!」", "AutoEvent21080102_6": "「더 구체적인 걸 알고 싶다고? 이건 처음으로 『에테리얼의 공생 관계』 가설을 제기한 회의의 오디오 복사 파일이야. 선물해 줄게」", "AutoEvent21080201_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 소녀", "AutoEvent21080201_1": "「어, 왔구나! 나 다른 사람한테 안 팔았어. 약속 잘 지키지? 생각은 해봤어? {specials(Coin)}기어 코인이면 네 것이 될 수 있어!」", "AutoEvent21080201_2": "중요한 단서를 획득할 수 있을지도 모른다", "AutoEvent21080201_3": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모", "AutoEvent21080201_4": "떠나기", "AutoEvent21080201_5": "「좋은 물건」을 구매한다", "AutoEvent21080201_6": "「이제 이건 네 거야! 안에 글자도 있는 것 같으니까 공동에서 나간 다음에 확인해 봐!」", "AutoEvent21080201_7": "「참, 이것도 줄게. 어차피 난 쓰지도 못해」", "AutoEvent210802_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 소녀", "AutoEvent210802_1": "「아주 형식적인 선물 상자네. 하나도 안 귀엽잖아…」 고등학교 교복을 입은 소녀가 잡동사니 사이에서 갑자기 고개를 내밀었다. 「이봐! 이거 {specials(Coin)} 기어 코인에 팔게, 가질래?」", "AutoEvent210802_2": "「난 악덕 상인 아니야! 제로 공동의 물건은 항상 예상치 못한 쓸모가 있잖아, 안 그래?」\n「생각 좀 해봐, 다른 사람한테 팔지 않을게. 앞에서 기다린다!」", "AutoEvent210803_0": "「옛 도시 분실물」 이상한 소녀", "AutoEvent210803_1": "「이건 옛 도시의 책이야. 다 합해서 {specials(MaxCoin)} 기어 코인이야. 할부도 가능해」", "AutoEvent210803_2": "현재 진행도: {specials(CurrentCoin)}/{specials(MaxCoin)}", "AutoEvent210803_3": "기어 코인x{specials(Coin)} 지불", "AutoEvent210803_4": "떠나기", "AutoEvent210803_6": "「책 잘 챙겨. 내가 이해하지 못하는 내용들만 가득하지만 너한테는 도움이 될 수도 있잖아. 최악이어봤자 읽으면 잠이 잘 오는 책이 되는 정도지」", "AutoEvent210803_7": "「뭘 그렇게 놀래. 여기 물가는 기준이 없어. 그리고 나한테서 물건을 사면 {specials(CardCoin)} 기어 코인이 누적될 때마다 무장 물자를 선물로 줄 거야」", "AutoEvent3008201_0": "Fairy 괴도 도우미", "AutoEvent3008201_1": "「마스터, 지금까지 총 여섯 점의 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉 유화를 수집했어요」", "AutoEvent3008201_2": "「마스터의 실적은 괴도 업계의 평균을 훨씬 뛰어넘은 건 물론, 예술품 도매상 레벨에 도달했어요.\n이제 유화를 처분할 방법을 고민하시는 걸 추천드려요」", "AutoEvent3008201_3": "Fairy 제안", "AutoEvent3008201_4": "「마스터, 이 예술품들을 공간 안정 구역에 숨기면 분실 확률이 감소합니다」", "AutoEvent3008201_5": "은닉 장소를 추천해 드릴까요?", "AutoEvent3008201_6": "은닉 장소를 찾는다", "AutoEvent3008201_7": "「표시된 장소로 가서 유화를 숨기세요」", "AutoEvent3008201_8": "「소장 데이터에 따르면 근처에〈 「Bangboo」를 안고 있는 남자〉가 두 점 더 있는 것으로 확인돼요. 해당 유화가 진품일 가능성은 0.01% 미만이지만, 완벽을 추구하신다면 전부 수집하는 걸 추천드려요」", "AutoEvent3008202_0": "Fairy 괴도 도우미", "AutoEvent3008202_1": "「마스터, 빌딩에 잠입해서 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉 명화를 챙기는 게 오늘의 작전이에요」", "AutoEvent3008202_2": "「제안, 괴도처럼 마스터만의 예고장을 남기시는 걸 추천드려요」", "AutoEvent3008202_3": "「발레 빌딩의 에테리얼들아, 오늘은 잠들지 못하는 밤이 될 것이다!」", "AutoEvent3008202_4": "「다음은 괴도 업계의 관례에 따라 말도 안 되는 방식으로 깜짝 등장해 주세요」", "AutoEvent3008208_0": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent3008208_1": "「마스터, 우리 앞에 있는 건 현대 예술계의 보물이자 발레 빌딩의 상징적인 예술품\n——〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉예요」", "AutoEvent3008208_2": "「마스터, 절대 빈손으로 돌아가지 않는다는 괴도 업계의 룰을 훌륭하게 따르고 계시네요」", "AutoEvent3008209_0": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent3008209_1": "「『소장품 조회』라고 표시된 메모리를 발견했어요」", "AutoEvent3008209_2": "「기기의 정보를 액세스하는 중이에요…」", "AutoEvent3008209_3": "예술품 리스트", "AutoEvent3008209_4": "「002호 소장품 오류 발생! 소장품 등급: 1급. 오류 정보: 수량 이상」", "AutoEvent3008209_5": "「박물관의 002호 소장품 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉의 수량 오류가 감지되었습니다. 현재 총 8점의 소장품이 보관되어 있어요」", "AutoEvent3008209_6": "「경고: 박물관 소장품 수량 오류 발생!」", "AutoEvent3008209_7": "「관리자는 즉시 처리해 주길 바랍니다! 관리자는 즉시 처리해 주시길 바랍니다!」", "AutoEvent3008209_8": "「예술품 전시 구역 보안 시스템 EMP가 활성화되었습니다, 전자 기기 사용을 자제하세요!」", "AutoEvent3008210_0": "Fairy 괴도 도우미", "AutoEvent3008210_1": "「마스터, 전시 구역의 보안 시스템을 해킹했어요. 이제 EMP 장치를 비활성화해 보세요」", "AutoEvent3008210_2": "EMP 장치", "AutoEvent3008210_3": "「보안 시스템의 해킹에 성공했다. 이제 이곳의 EMP 기기를 종료할 수 있다.\nEMP 종료에는 시간이 필요하니 일단 주변의 안전부터 확보하자」", "AutoEvent3008210_4": "EMP 장치를 비활성화할까? 주변 구역의 안전부터 확보하자", "AutoEvent3008210_5": "EMP 끄기", "AutoEvent3008210_6": "주변에 유령이 있을 경우 습격을 받는다", "AutoEvent3008210_7": "잠시 떠나기", "AutoEvent3008215_0": "Fairy 괴도 도우미", "AutoEvent3008215_1": "「추천 은닉 장소에 도착했습니다, 다음 행동을 결정해 주세요」", "AutoEvent3008215_2": "Fairy 확인 시스템", "AutoEvent3008215_3": "「마스터, 지금까지 유화를 총 {specials(ArtItem)}점 수집했어요」", "AutoEvent3008215_4": "유화를 보관하고 공동에서 나갈까?", "AutoEvent3008215_5": "유화를 보관한다", "AutoEvent3008215_6": "유화를 숨기고 공동을 떠난다", "AutoEvent3008215_7": "잠시 떠나기", "AutoEvent3008215_8": "더 많은 유화를 찾는다", "AutoEvent3008290_0": "당황한 레이더", "AutoEvent3008290_1": "「미, 미안. 내가 잠깐 정신이 나갔나 봐. 제발 한 번만 봐줘!! 난 그냥 추가로 돈을 좀 벌고 싶었을 뿐이야!」", "AutoEvent3008290_10": "구매한다", "AutoEvent3008290_11": "기어 코인x2,000 지불", "AutoEvent3008290_12": "가시 범위가 증가한다", "AutoEvent3008290_13": "기어 코인x500 지불", "AutoEvent3008290_14": "필요 없다", "AutoEvent3008290_15": "떠나기", "AutoEvent3008290_16": "우호적인 레이더", "AutoEvent3008290_17": "「자, 이쪽이야~」", "AutoEvent3008290_18": "「좋아, 이 손전등은 싸게 넘길게」", "AutoEvent3008290_19": "「쳇, 마음 바뀌면 다시 찾아줘야 해!」", "AutoEvent3008290_2": "유화를 뺏을까?", "AutoEvent3008290_20": "유화의 행방에 대해 묻기", "AutoEvent3008290_21": "「뭐 하려는 건데? 내 그림에 손대지 마!」", "AutoEvent3008290_3": "유화를 뺏는다", "AutoEvent3008290_4": "전투 진입", "AutoEvent3008290_5": "Fairy 괴도 도우미", "AutoEvent3008290_6": "「마스터, 전방에 한 레이더가 마스터에게 손을 흔들고 있어요」", "AutoEvent3008290_7": "돈 밝히는 레이더", "AutoEvent3008290_8": "헤이! 너도 로프넷 게시글을 보고 유화를 찾으러 온 거야? 3호 전시홀로 가는 지름길을 알고 있는데, 알려줄까? 수고비만 좀 챙겨주면 돼", "AutoEvent3008290_9": "3호 전시홀로 향하는 지름길 정보를 구매할까?", "AutoEvent3008291_0": "Fairy 괴도 도우미", "AutoEvent3008291_1": "「마스터, 레이더가 유화를 훔치고 있어요」", "AutoEvent3008291_2": "「상대방의 행동이 주변 에테리얼들의 주의를 끌었어요」", "AutoEvent3008291_3": "「즉시 괴도 모드에서 해적 모드로 전환해 주변의 위협 목표들을 제거하세요」", "AutoEvent3008291_4": "Fairy AI 도우미", "AutoEvent3008291_5": "「마스터, 레이더가 달아났습니다. 레이더가 남기고 간 유화는 손상되지 않았어요」", "AutoEvent3008291_6": "「이제 안전하게 유화를 가져가실 수 있어요」", "AutoEvent301003_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent301003_1": "「조난자 『리브』의 위치를 확인했어요」", "AutoEvent301003_2": "「안전 확보를 위해 최대한 신속하게 공동을 벗어나세요」", "AutoEvent301003_3": "기사를 기다리는 공주님", "AutoEvent301003_4": "「아, 드디어 오셨군요! 흑흑…」 한 소녀가 울음 섞인 목소리로 손을 흔든다. 「살, 살려주세요. 길을 잃었어요! 흐윽, 얼마나 무서웠는지 몰라요… 한참 동안 기다렸거든요…」", "AutoEvent301003_5": "「절 버리지 말아 주세요, 같이 데려가 주세요!」", "AutoEvent301003_6": "알겠어요, 따라오세요", "AutoEvent301003_7": "Fairy 실시간 중계", "AutoEvent301003_8": "리브: 「감사합니다! 줄곧 백마 탄 기사가 절 구해주길 기다리고 있었거든요」", "AutoEvent301003_9": "리브: 「백마는 안 타셨지만… 정말 착하신 분이네요. 정말 감사합니다, 흑흑…」", "AutoEvent301004_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent301004_1": "「조난자 『거트』의 위치를 확인했어요」", "AutoEvent301004_10": "거트: 「부탁이니 제발 저 좀 데리고 나가 주세요! 감사합니다! 정말 감사합니다! 다음에는 절대 지름길로 가지 않을게요!」", "AutoEvent301004_2": "「안전 확보를 위해 최대한 신속하게 공동을 벗어나세요」", "AutoEvent301004_3": "어떤 일은 지름길을 택할 수 없다", "AutoEvent301004_4": "「여기예요!」 학생처럼 보이는 소년이 방방 뛰면서 필사적으로 손을 흔든다: 「지름길을 통해 그녀와 우연한 만남을 의도하려고 했는데, 풀숲에서 나오니까 여기이지 뭐예요!」", "AutoEvent301004_5": "실수로 공동에 들어온 학생인 듯하다.", "AutoEvent301004_6": "그녀라면?", "AutoEvent301004_7": "Fairy 실시간 중계", "AutoEvent301004_8": "거트: 「윽, 그런 건 중요하지 않잖아요! 중요한 건 여기, 여기 공동 맞죠?」", "AutoEvent301004_9": "거트: 「공동에는 처음 와봐요. TV에서만 봤었는데…」", "AutoEvent302002_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent302002_1": "「조난자 『콜』의 위치를 확인했어요」", "AutoEvent302002_2": "「안전 확보를 위해 최대한 신속하게 공동을 벗어나세요」", "AutoEvent302002_3": "산재 보험", "AutoEvent302002_4": "「우왓! 날, 날 구하러 온 거야?」 한 인부가 흥분해서 손을 흔든다. 「다행이다, 정말 친절하네!」 「혹시 괜찮으면 나 좀 도와줄래? 내 얼굴 한 번만 때려줘! 코 쪽으로!」", "AutoEvent302002_5": "「그쪽이랑 같이 돌아가면 산재를 신청할 수 있거든」", "AutoEvent302002_6": "따라오세요", "AutoEvent302002_7": "Fairy 실시간 중계", "AutoEvent302002_8": "콜: 「음… 구석에서 세게 한 방 때릴 생각인 거야? 그럼 보험금을 더 많이 챙길 수 있겠는걸」", "AutoEvent302002_9": "콜: 「고마워, 이따가 최대한 세게 좀 부탁해!」", "AutoEvent302004_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent302004_1": "「조난자 『코우사카』의 위치를 확인했어요」", "AutoEvent302004_10": "코우사카: 「그럼 위에서도 널 더 좋게 봐줄 테니까!」", "AutoEvent302004_2": "「안전 확보를 위해 최대한 신속하게 공동을 벗어나세요」", "AutoEvent302004_3": "핵심 직원", "AutoEvent302004_4": "「어이! 얼른 나 좀 구해줘!」 빨간 모자를 쓴 공사 인부가 필사적으로 손을 흔든다. 「난 쓰리게이트 그룹 공사팀의 팀장이야! 내가 없으면 공사팀의 작업이 중단될 거야!」", "AutoEvent302004_5": "「얼른 데리고 나가줘, 가서 팀원들의 작업을 재촉해야 한다고!」", "AutoEvent302004_6": "따라오세요", "AutoEvent302004_7": "Fairy 실시간 중계", "AutoEvent302004_8": "코우사카: 「길을 안내해 줘서 고맙긴 한데… 아직 미흡한 부분이 좀 있었어」", "AutoEvent302004_9": "코우사카: 「다음에 길을 안내할 땐 경로 프리젠테이션을 준비해 봐」", "AutoEvent302006_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent302006_1": "「조난자 『카에데』의 위치를 확인했어요」", "AutoEvent302006_2": "「안전 확보를 위해 최대한 신속하게 공동을 벗어나세요」", "AutoEvent302006_3": "첫 번째 외근", "AutoEvent302006_4": "「사, 사람 살려!…」 한 여성 인부가 계속해서 손을 흔들고 있다. 「살, 살려줘! 오늘이 외근 첫날인데 방금 죽을 뻔했다고!」", "AutoEvent302006_5": "「제발 나 좀 데리고 나가줘! 외근이라면 이제 진저리가 나니까」", "AutoEvent302006_6": "밖까지 데려다 줄 테니까 따라오세요", "AutoEvent302006_7": "Fairy 실시간 중계", "AutoEvent302006_8": "카에데: 「너희 덕분이야, 정말 고마워! 이제 막 입사했는데 이렇게 힘든 일을 맡게 될 줄은 몰랐어…」", "AutoEvent302006_9": "카에데: 「여기서 나가면 무조건 일을 때려치울 거야!」", "AutoEvent3605_0": "종점 도착! 굳센 표정의 「Bangboo」가 칭찬하는 눈빛을 보내왔다. 「웅나웅나웅나!」 먼저 전리품을 고르라고 한다", "AutoEvent3605_1": "나를 위한 용자의 보상을 고른다", "AutoEvent3605_10": "「Bangboo」의 보물", "AutoEvent3605_11": "「웅나! 웅나나!」\n전투의 서막을 여는 듯한 격앙된 목소리가 고요함을 깨뜨린다. 오프로드 차림을 한 멋진 「Bangboo」가 도로 한복판에서 모습을 드러낸다", "AutoEvent3605_12": "「이번 여정은 아주 험난할 거야」 「Bangboo」가 말했다. 「장렬한 여정이겠지」 「Bangboo」가 또 말했다. 이번에는 기어 코인이 많을 거라고 덧붙였다", "AutoEvent3605_13": "「Bangboo」는 지도를 꺼내 그 위에 경로를 휘갈겼다. 종착점에는 금빛 찬란한 기어 코인이 그려져 있었지만, 경로에 위험한 빨간색 X 표시가 잔뜩 표시되어 있다", "AutoEvent3605_14": "용기 있는 자를 초대한다. 시간이 얼마 남지 않았다", "AutoEvent3605_15": "모험에 동참하자!", "AutoEvent3605_16": "고난도의 타임어택 임무 도전", "AutoEvent3605_17": "탐욕에 눈 먼 자, 「Bangboo」도 매한가지", "AutoEvent3605_18": "타임어택 임무 포기", "AutoEvent3605_19": "행동할 수 있는 에이전트는 단 한 명뿐이므로 조심하는 것이 좋겠다", "AutoEvent3605_2": "화물 코드를 알아볼 수 없는 금고", "AutoEvent3605_20": "「Bangboo」와 기어 코인은 잊어버리고 가던 길이나 가자", "AutoEvent3605_3": "기어 코인x{specials(RewardCoin)} 획득", "AutoEvent3605_4": "의외로 유통기한이 지나지 않은 의료품", "AutoEvent3605_5": "HP {specials(RewardHP)/100}% 회복", "AutoEvent3605_6": "휴대용 침식 억제제", "AutoEvent3605_7": "랜덤으로 침식 증상 1개 제거", "AutoEvent3605_8": "대용량 레조니움 촉매제", "AutoEvent3605_9": "레조니움 2개 랜덤 촉매", "AutoEvent3606_10": "「Bangboo」의 보물", "AutoEvent3606_11": "불청객은 갑자기 길거리에 나타난 구형 「Bangboo」 이다.\n「웅나웅나웅나!」 손과 발을 함께 사용하여 경로를 그린다", "AutoEvent3606_12": "「Bangboo」어를 어느 정도 이해하고 있는 당신은 「기어 코인」과 「당신이 7 나 3」이라는 단어를 알아듣는다", "AutoEvent3606_13": "당신이 대답하기도 전에, 야생의 「Bangboo」는 짧은 다리로 「보물만」을 향해 출발한다", "AutoEvent3606_14": "설마 무슨 신종 「Bangboo」 사기는 아니겠지?", "AutoEvent3606_15": "「Bangboo」를 따라가자", "AutoEvent3606_16": "도전 이벤트 시작", "AutoEvent3606_17": "이건 너무 의심스럽다!", "AutoEvent3606_18": "이벤트 도전 포기", "AutoEvent3606_19": "행동할 수 있는 에이전트는 단 한 명뿐이므로 조심하는 것이 좋겠다", "AutoEvent3606_20": "「Bangboo」와 기어 코인은 잊어버리고 가던 길이나 가자", "AutoEvent400004_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent400004_1": "「마스터, 신비로운 『캐럿』의 데이터 분석을 완료했어요. 『Bangboo』 플러그인에 업데이트해 드렸어요」", "AutoEvent400004_2": "「언제든지 데이터를 호출하고 공동에서 나가는 최적의 경로를 찾을 수 있습니다」", "AutoEvent400004_3": "신비로운 『캐럿』의 경로 계획을 호출할까?", "AutoEvent400004_4": "이제 바로 공동을 빠져나갈 수 있겠다.", "AutoEvent400004_5": "공동 나가기", "AutoEvent400004_6": "잠시 사용하지 않음", "AutoEvent400047_0": "Fairy AI 개입", "AutoEvent400047_1": "「마스터, 남은 기어 코인으로는 황금 「Bangboo」를 유혹하기에 부족해요. 다시 시도할까요?」", "AutoEvent400047_10": "기어 코인 {specials(lastChance)}개를 받는다", "AutoEvent400047_11": "하지만 이건 럭키부의 마지막 저금이야…", "AutoEvent400047_12": "지금은 필요 없어", "AutoEvent400047_13": "럭키부", "AutoEvent400047_14": "「웅나… 웅나나…(이게 내가 가진 모든 기어 코인이야… 이아스, 아껴 써야 해…)」", "AutoEvent400047_15": "럭키부", "AutoEvent400047_16": "「웅나… 웅나나?(방금 그게 내가 가진 마지막 기어 코인이었어… 흑흑, 어떡하지? 우리 이제 못 나가는 거야?)」", "AutoEvent400047_2": "다시 시작할까?", "AutoEvent400047_3": "이번 층의 출발점으로 돌아가 다시 시작한다", "AutoEvent400047_4": "럭키부… 넌 어떻게 생각해?", "AutoEvent400047_5": "럭키부에게 기어 코인을 더 받는다", "AutoEvent400047_6": "좀 더 고민해보자", "AutoEvent400047_7": "럭키부", "AutoEvent400047_8": "「웅나… 웅——웅나나!(나한테 아직 기어 코인이 조금 더 있어… 이아스에게 필요하다면 다 줄게!)」", "AutoEvent400047_9": "럭키부는 정말 믿음직한 꼬마 「Bangboo」야!", "AutoEvent500000299_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500000299_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0066」", "AutoEvent500000299_2": "「해당 구역에는 무장 물자가 있습니다. 하지만 무료로 획득할 수 있는 건 아니니 욕심은 금물입니다. 무리하지 마세요」", "AutoEvent500000399_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500000399_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0003」", "AutoEvent500000399_2": "「해당 구역은 활동할 수 있는 범위가 비교적 작지만 매우 안전합니다. 편하게 탐색하세요」", "AutoEvent500000499_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500000499_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0004」", "AutoEvent500000499_2": "「해당 구역에는 불법 상인들이 있으며 그 숫자는 정확히 알 수 없습니다. 신중하게 거래 및 구매하세요」", "AutoEvent500000599_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500000599_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0005」", "AutoEvent500000599_2": "「주의, 주의! 해당 구역의 오른쪽에 위험이 존재합니다. 신중하게 탐색 방향을 선택하세요」", "AutoEvent500000699_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500000699_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0006」", "AutoEvent500000699_2": "「해당 구역에는 기어 코인이 있습니다. 알림, 탐색으로 얻은 기어 코인은 개인 소유로 제출하지 않아도 됩니다」", "AutoEvent500000799_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500000799_1": "「당신은 보물 탐색 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0007」", "AutoEvent500000799_2": "「이곳의 기어 코인 및 물자가 당신의 제로 공동 탐색에 도움이 되길 바랍니다」", "AutoEvent500000801_0": "랜덤 교환", "AutoEvent500000801_1": "이 「Bangboo」들은 길드에서 인정한 제로 공동 조사 도우미로 실적이 뛰어나다. 「Bangboo」들은 모든 레조니움을 교체해 주겠다는 의사를 밝힌다.\n「웅나웅나!」(기존 레조니움이 마음에 안 들면 우리 방안을 시도해 봐!)", "AutoEvent500000801_2": "모든 레조니움을 교체하시겠습니까?", "AutoEvent500000801_3": "모든 레조니움을 같은 수량의 레조니움으로 교체하기", "AutoEvent500000801_4": "최대 30개", "AutoEvent500000801_5": "떠나기", "AutoEvent500000801_6": "개과천선", "AutoEvent500000801_7": "교환된 물품이 주변에 드롭되었습니다. 잠시만 기다려 주세요", "AutoEvent500000899_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500000899_1": "「당신은 휴게소에 진입하였습니다. 구역 코드 넘버: BB-01」", "AutoEvent500000899_2": "「에이스 『Bangboo』 서포트팀이 해당 구역에 주둔하고 있습니다. 그들은 당신의 탐색에 지원을 제공할 수 있습니다」", "AutoEvent500000999_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500000999_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0009」", "AutoEvent500000999_2": "「구역 정보: 치즈 밑에는 종종 치명적인 함정이 있는 법이죠. 허둥지둥 도망칠 때 방향을 잃지 않길 바라요. 당신에게 행운이 따르길」", "AutoEvent500001099_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500001099_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0010」", "AutoEvent500001099_2": "「실험 장치의 스위치로 경로를 변경할 수 있지만 노선 지정은 지원하지 않습니다. 또한, 스위치 사용 횟수에는 제한이 있습니다」", "AutoEvent500001199_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500001199_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0011」", "AutoEvent500001199_2": "「주변을 주의하세요. 해당 구역에는 에테리얼이 존재하지만 위험계수가 상대적으로 낮습니다」", "AutoEvent500001299_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500001299_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0012」", "AutoEvent500001299_2": "「언제든지 전투할 준비를 하세요. 해당 구역에는 에테리얼이 존재하며 위험계수가 상대적으로 높습니다」", "AutoEvent500001399_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500001399_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0013」", "AutoEvent500001399_2": "「해당 구역은 도로 계획 시험 구역입니다. 경로가 겹치지 않게 전체 구역을 걸으면 상응하는 보상을 획득할 수 있습니다」", "AutoEvent500001599_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500001599_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0015」", "AutoEvent500001599_2": "「공동 탐색에 대한 공헌에 감사드립니다. 이곳에서 무료로 마음에 드는 선물을 선택하실 수 있으며 만족할 때까지 선택하실 수 있습니다」", "AutoEvent500001599_3": "「하지만 최근 기기를 점검 및 업그레이드 중이라 고장이 있을 수 있으니 주의해 주세요」", "AutoEvent500001602_0": "결제해야 통과할 수 있다!", "AutoEvent500001602_1": "기어 코인x{specials(Coin)} 지불", "AutoEvent500001602_2": "떠나기", "AutoEvent500001699_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500001699_1": "「당신은 폐기 시설 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0016」", "AutoEvent500001699_2": "「해당 구역은 한때는 물자 보급과 거래 구역이었지만 침식으로 인해 방치되었습니다. 현재 사용할 수 있는 물자가 계속 존재하나 위험한 곳을 지나야 합니다」", "AutoEvent500001899_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500001899_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0018」", "AutoEvent500001899_2": "「해당 구역에는 실험 장치의 문이 설치되어 있고 장치를 밟으면 다른 쪽 문이 닫힙니다」", "AutoEvent500001999_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500001999_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0019」", "AutoEvent500001999_2": "「해당 구역은 가시도가 상대적으로 낮으며 현재까지 아무런 데이터 기록이 없습니다」", "AutoEvent500002099_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500002099_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0020」", "AutoEvent500002099_2": "「0019 구역과 마찬가지로 가시도가 상대적으로 낮으며 현재까지 아무런 데이터 기록이 없습니다」", "AutoEvent500002599_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500002599_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0025」", "AutoEvent500002599_2": "「이전에 미지의 생물이 해당 구역을 침입하여 실수로 실험 장치를 건드렸습니다. 스위치로 장치의 좌우 양쪽 순서가 일치되도록 복원해 주시기를 바랍니다. 복원 시 상응하는 보상을 획득하게 됩니다」", "AutoEvent500002699_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500002699_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0026」", "AutoEvent500002699_2": "「해당 구역에는 피로를 완화할 수 있는 시설과 다른 물품이 있습니다」", "AutoEvent500002799_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500002799_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0027」", "AutoEvent500002799_2": "「해당 구역에는 물자가 있지만 욕심은 금물입니다」", "AutoEvent500002801_10": "네 번 당기자!", "AutoEvent500002801_3": "당겨보자!", "AutoEvent500002801_4": "기회 {specials(Remain)}회 남음", "AutoEvent500002801_5": "떠나기", "AutoEvent500002801_6": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500002801_7": "「특수 구역에 진입했습니다. 구역 코드: 7777」", "AutoEvent500002801_8": "「해당 구역은 한때 레저 구역이었으며, 여전히 사용할 수 있는 시설이 있습니다. 행운 레버를 당기면 바로 체험할 수 있습니다. 건투를 빕니다!」", "AutoEvent500002801_9": "이 레버는 아직 {specials(Remain)}번 사용할 수 있다", "AutoEvent500002899_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500002899_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0028」", "AutoEvent500002899_2": "「공동 탐색에 대한 공헌에 감사드립니다. 이곳에서 랜덤 물자를 획득하실 수 있습니다」", "AutoEvent500003099_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500003099_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0030」", "AutoEvent500003099_2": "「해당 구역에는 물자가 있지만 미지의 생물이 점유하고 있습니다. 순조롭게 획득하길 바랍니다」", "AutoEvent500003199_0": "「코어 특수 구역」 방송", "AutoEvent500003199_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: ±1」", "AutoEvent500003199_2": "「해당 구역에는 장치 스위치가 있습니다. 해당 스위치는 특별 시험품으로 실험 데이터의 진실성을 위해 많은 정보를 알려드릴 수 없으니 직접 체험해 보시기 바랍니다」", "AutoEvent500003299_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500003299_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0032」", "AutoEvent500003299_2": "「해당 구역에서는 바보 같아 보이는 행동도 그럴만한 가치가 있다는 것만 알려드릴 수 있습니다」", "AutoEvent500003399_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500003399_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0033」", "AutoEvent500003399_2": "「해당 구역에서는 탐색 상식에 벗어나는 일을 하면 수확이 있을 수 있다는 것만 알려드릴 수 있습니다」", "AutoEvent500003699_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500003699_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: TTTT」", "AutoEvent500003699_2": "「해당 구역 탐색 경로는 T형입니다」", "AutoEvent500003799_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500003799_1": "「특수 구역에 진입하였습니다.구역 코드: 0037 」", "AutoEvent500003799_2": "「주의, 해당 구역 도로는 오랫동안 보수되지 않아 사고가 발생하기 쉬우므로 안전을 위해 절대 되돌아가지 마세요」", "AutoEvent500003802_0": "「보수 중」", "AutoEvent500003802_1": "「앞쪽의 도로가 망가졌습니다. 아마 내년에 수리될 것입니다」", "AutoEvent500004099_0": "「코어 특수 구역」 방송", "AutoEvent500004099_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: *집*」", "AutoEvent500004099_2": "「해당 구역은 분석되지 않은 구역입니다」", "AutoEvent500004099_3": "「암호화된 정보 내용 해독 시도 중… 해독 실패…」", "AutoEvent500004099_4": "「ERRO E RRORE R」", "AutoEvent500004199_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500004199_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0041」", "AutoEvent500004199_2": "「해당 구역은 침식 현상이 나타나기 아주 쉬우며, 지나가는 곳마다 전부 침식을 받게 되니 되돌아가지 않는 걸 권장합니다」", "AutoEvent500004201_10": "레조니움 1개로 랜덤 레조니움 1개 교체", "AutoEvent500004201_12": "떠나기", "AutoEvent500004201_3": "무장 교체", "AutoEvent500004201_4": "이 「Bangboo」들은 길드에서 인정한 제로 공동 조사 도우미로 휴대하고 있는 설비로 무장 지원을 제공한다", "AutoEvent500004201_5": "주의, 보유하고 있는 레조니움을 소모합니다", "AutoEvent500004201_6": "레조니움 1개로 기어 코인x{specials(Coin)} 교환", "AutoEvent500004201_7": "잔여 {specials(ChangeTimes)}회", "AutoEvent500004201_8": "레조니움 1개를 사용해 저주 1개 제거", "AutoEvent500004299_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500004299_1": "「당신은 휴게소에 진입하였습니다. 구역 코드 넘버: BB-03」", "AutoEvent500004299_2": "「에이스 『Bangboo』 서포트팀이 해당 구역에 주둔하고 있습니다. 그들은 당신의 탐색에 지원을 제공할 수 있습니다」", "AutoEvent500004399_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500004399_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0043」", "AutoEvent500004399_2": "「명심하세요. 한번 선택하면 되돌릴 수 없어요」", "AutoEvent500004401_0": "신분 검사!", "AutoEvent500004401_1": "「저희의 신분 식별 검증에 협조해 주세요」\nFairy의 도움으로 신분이 들통나지 않았지만——", "AutoEvent500004401_2": "「제로 공동의 특별 허가를 소지하지 않은 것 같습니다. 제로 공동 조사 길드로 이동하여 해당 후속 절차를 밟은 후 다시 탐색하세요」", "AutoEvent500004403_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500004403_1": "「당신은 특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0044」", "AutoEvent500004403_2": "「며칠 전 해당 구역에 사고가 발생했으므로 잠시 개방하지 않습니다. 기타 현장 직원에게 도움을 요청해 되돌아가시기 바랍니다」", "AutoEvent500004599_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500004599_1": "「특수 구역에 진입하였습니다.구역 코드: 0045」", "AutoEvent500004599_2": "「해당 구역에는 교체 스위치가 있으며 스위치를 누르면 해당 내용을 교체할 수 있습니다」", "AutoEvent500004801_0": "무장 업그레이드", "AutoEvent500004801_1": "이 「Bangboo」들은 길드에서 인정한 제로 공동 조사 도우미로 휴대하고 있는 설비로 당신의 무장을 업그레이드하거나 교체할 수 있다", "AutoEvent500004801_2": "모든 업그레이드 및 교체 조작 공용 횟수", "AutoEvent500004801_3": "B급 레조니움 1개 상실하고 A급 레조니움 1개 획득", "AutoEvent500004801_4": "잔여 {specials(ChangeTimes)}회", "AutoEvent500004801_5": "A급 레조니움 1개 상실하고 S급 레조니움 1개 획득", "AutoEvent500004801_7": "S급 레조니움 1개를 랜덤한 레조니움 3개로 교체", "AutoEvent500004801_9": "떠나기", "AutoEvent500004899_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500004899_1": "「당신은 휴게소에 진입하였습니다. 구역 코드: BB-02」", "AutoEvent500004899_2": "「에이스 『Bangboo』 서포트팀이 해당 구역에 주둔하고 있습니다. 그들은 당신의 탐색에 지원을 제공할 수 있습니다」", "AutoEvent500004999_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500004999_1": "「특수 구역에 진입하였습니다. 구역 코드: 0049」", "AutoEvent500004999_2": "「해당 구역은 침식 현상이 발생하기 매우 쉬우며 지나가는 곳마다 전부 침식을 받게 되니 되돌아가지 않는 걸 권장합니다」", "AutoEvent500005199_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500005199_1": "「주변 구역에서 온 관측 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: D0001」", "AutoEvent500005199_2": "「임무 목표: 지정 지점에 도착해 머무르면서 데이터 수집하기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "AutoEvent500005299_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500005299_1": "「주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0002」", "AutoEvent500005299_2": "「임무 목표: 조사원의 물자를 훔친 황금 『Bangboo』 처치하기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "AutoEvent500005399_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500005399_1": "「주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0003」", "AutoEvent500005399_2": "「임무 목표: 콤보 스킬을 사용해 타깃 처치하기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "AutoEvent500005399_3": "현재 파티에 행동할 수 있는 에이전트가 단 한 명입니다. 조심하는 게 좋겠어요", "AutoEvent500005399_4": "Fairy AI 개입", "AutoEvent500005499_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500005499_1": "「주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0006」", "AutoEvent500005499_5": "「임무 목표: 실종된 『Bangboo』 찾기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "AutoEvent500005599_3": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500005599_4": "「당신은 기어 코인 회수 구역에 진입하였습니다. 사태 유형: D0003」", "AutoEvent500005599_5": "「임무 목표: 구역 안의 기어 코인 수집하기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "AutoEvent500005699_3": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500005699_4": "「주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0009」", "AutoEvent500005699_5": "「임무 목표: 실종된 사람 찾기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "AutoEvent500005799_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500005799_1": "「주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0011」", "AutoEvent500005799_2": "「임무 목표: 구역에서 지정된 물품 찾기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "AutoEvent500005899_3": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500005899_4": "「주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0013」", "AutoEvent500005899_5": "「임무 목표: 에테리얼에게서 물자 상자 빼앗기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "AutoEvent500005999_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500005999_1": "「주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0014」", "AutoEvent500005999_2": "「임무 목표: 다친 병사를 호송하여 지정 지점에 도달하기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "AutoEvent500007199_0": "「특수 구역」 방송", "AutoEvent500007199_1": "「주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0015」", "AutoEvent500007199_2": "「임무 목표: 사라진 『Bangboo』 찾기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "AutoEvent_1019_1": "에테르 이슬을 수집 및 보관한다", "AutoEvent_1019_2": "나중을 위해 일단 챙긴다", "AutoEvent_400048_1": "에테르 이슬", "AutoEvent_400048_10": "지금은 사용할 때가 아니다", "AutoEvent_400048_11": "에테르 이슬을 다시 챙긴다", "AutoEvent_400048_2": "순수한 에테르가 응집된 천연 의약품. 「무독성이며 무해」하다. 이아스가 선처리 후보관하여 바로 사용할 수 있다.", "AutoEvent_400048_3": "이것을 어떻게 사용할 것인가?", "AvartarSelect_ClickTips": "「스토리 에이전트」는 교체할 수 없습니다", "AvartarSelect_NumberTips": "출전 에이전트는 1명 이상이어야 합니다", "AvatarMainBattleActivity_LimitSelectBuffTips": "[전투 버프] 1개를 선택해야 전투에 진입할 수 있습니다", "AvatarNotEnoughTips": "최소 {0}명의 에이전트를 선택하여 출전하세요", "AvatarPair_Team1": "파티 1", "AvatarPair_Team2": "파티 2", "AvatarRankHint_AvatarLevel": "에이전트 레벨 부족", "AvatarRankHint_MaxRank": "에이전트 직급이 최대치에 도달했습니다", "AvatarStory_ActivityEndTime": "교환 남은 시간 ", "AvatarStory_BattleUI_1": "SIMPLE", "AvatarStory_BattleUI_2": "HARD", "AvatarStory_ButtonHint_AllGained": "모든 보상 획득 완료", "AvatarStory_ButtonHint_New": "완료 시 획득", "AvatarStory_ButtonHint_PeriodNotArrived": "{0} 후 해제", "AvatarStory_ButtonName_Battle": "워밍업", "AvatarStory_ButtonName_SideStory": "특수 에피소드", "AvatarStory_ButtonName_Story": "스토리 프로그램", "AvatarStory_EntryEndTime": "콘텐츠 남은 시간 ", "AvatarStory_Lighter_TabName": "라이터", "AvatarStory_StoryHint_1": "신규 챕터 오픈", "AvatarStory_StoryHint_2": "신규 도전 개방", "AvatarStory_StoryHint_3": "신규 스테이지 개방", "AvatarStory_StoryHint_UnlockTips": "지정 레벨 도달 후 해제", "AvatarStory_Template_1": "{0}: {1}", "AvatarStory_UI_1": "[전투 버프] {0}개를 선택하세요", "AvatarStory_UI_10": "해당 챕터 체험 완료, 「영상 파일 선반」에서 수록 내용을 확인할 수 있습니다", "AvatarStory_UI_11": "계속", "AvatarStory_UI_12": "다음", "AvatarStory_UI_13": "미해제", "AvatarStory_UI_3": "오픈 시간", "AvatarStory_UI_4": "해당 스테이지 개방까지 남은 시간", "AvatarStory_UI_5": "해제까지", "AvatarStory_UI_6": "해당 에이전트의 「공개 오디션」이 종료되었습니다", "AvatarStory_UI_7": "해당 에이전트의 「스페셜 에피소드」 체험이 완료되었습니다", "AvatarStory_UI_8": "EASY", "AvatarStory_UI_9": "HARD", "AvatarStory_Yanagi_TabName": "야나기", "AvatarTeam_CancelTips": "파티 프리셋은 빠른 편성에서 설정할 수 있습니다", "AvatarTeam_Name": "파티 {0}", "AvatarTeam_PrepareBattle": "예비 출전", "AvatarTeam_ResetDesc": "이름을 입력하세요", "AvatarTeam_ResetTips": "예비 편성 파티의 이름을 설정해 주세요", "AvatarTeam_ResetTitle": "파티 이름을 입력해 주세요", "AvatarTeam_RobotAvatarTitle": "체험 모드에서는 예비 편성을 사용할 수 없습니다", "AvatarTeam_SwitchBtn": "파티 교체", "AvatarTeam_SystemsName": "예비 편성", "Avatar_Aokaku_Buff_01_Des": "공격력이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Aokaku_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AtkIncreaseValue_Base,1,0}}pt 증가한다.", "Avatar_Aokaku_Buff_01_Title": "핵심 패시브: 깃발의 격려", "Avatar_Aokaku_Buff_02_Des": "얼음 속성 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Aokaku_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Actor_AddedDamageRatio_Ice,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Aokaku_Buff_02_Title": "추가 능력: 단체급식 세트", "Avatar_Aokaku_Buff_03_Des": "공격력이 추가로 {Ability:{AbilityName:\u00A0Aokaku_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AtkIncreaseValue_Extra,1,0}}pt 증가한다.", "Avatar_Aokaku_Buff_03_Title": "핵심 패시브: 깃발의 격려", "Avatar_Ben_Buff_01_Des": "치명타 확률이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Ben_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Actor_CriticalDelta,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Ben_Buff_01_Title": "추가 능력: 합의 계약", "Avatar_Burnice_Buff_01_Des": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기], [일반 공격: 활활 스티어링]이 타깃에게 피해를 줄 시, 타깃이 [열상] 상태를 획득한다.", "Avatar_Burnice_Buff_01_Title": "특제 연료", "Avatar_Caesar_DeBuff_01_Des": "모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Caesar_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Caesar_DeBuff_01_Title": "추가 능력: 치솟는 전의", "Avatar_Caesar_DeBuff_02_Des": "충격력이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Caesar_SpecialSkill_03,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BreakStunRatioFinal,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Caesar_DeBuff_02_Title": "공수 전환", "Avatar_Clara_Buff_01_Des": "물리 이상 축적 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Clara_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Clara_Buff_01_Title": "핵심 패시브: 파워 차지", "Avatar_Clara_Buff_02_Des": "주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Clara_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Clara_Buff_02_Title": "추가 능력: 함께 질주하자", "Avatar_Collection_Cancel": "취소", "Avatar_Collection_Confirm": "확인", "Avatar_Collection_Des": "즐겨찾기에 추가한 에이전트는 에이전트 리스트 상단에 우선적으로 나타납니다.", "Avatar_Collection_Title": "해당 에이전트를 즐겨찾기에 추가하시겠습니까?", "Avatar_Collection_btn": "소장", "Avatar_Collection_skip": "다시 보지 않기", "Avatar_Equip_AutoEquip_Off": "일괄 해제", "Avatar_Equip_AutoEquip_On": "일괄 장착", "Avatar_Equip_Compare_BtnClose": "접기", "Avatar_Equip_Compare_BtnOpen": "비교", "Avatar_Equip_Compare_CurrentTitle": "현재 선택", "Avatar_Equip_Compare_EquipedTitle": "장착 완료", "Avatar_Equip_FilterButton": "필터링", "Avatar_Female_Size01_Aokaku": "소우카쿠", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_En": "Soukaku", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_En_FullName": "Soukaku", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_FullName": "소우카쿠", "Avatar_Female_Size01_Aokaku_Piece": "에이전트 클로즈업·소우카쿠", "Avatar_Female_Size01_Clara": "파이퍼", "Avatar_Female_Size01_Clara_En": "Piper", "Avatar_Female_Size01_Clara_En_FullName": "Piper Wheel", "Avatar_Female_Size01_Clara_FullName": "파이퍼 휠", "Avatar_Female_Size01_Clara_Piece": "에이전트 클로즈업·파이퍼", "Avatar_Female_Size01_Corin": "코린", "Avatar_Female_Size01_Corin_En": "Corin", "Avatar_Female_Size01_Corin_En_FullName": "Corin Wickes", "Avatar_Female_Size01_Corin_FullName": "코린 위크스", "Avatar_Female_Size01_Corin_Piece": "에이전트 클로즈업·코린", "Avatar_Female_Size01_Lucy": "루시", "Avatar_Female_Size01_Lucy_En": "Lucy", "Avatar_Female_Size01_Lucy_En_FullName": "Lucy Gnaeus", "Avatar_Female_Size01_Lucy_FullName": "루시아나 드 몬테피오", "Avatar_Female_Size01_Lucy_Piece": "에이전트 클로즈업·루시", "Avatar_Female_Size01_OokumaMari": "콜레다", "Avatar_Female_Size01_OokumaMari_En": "Koleda", "Avatar_Female_Size01_OokumaMari_En_FullName": "Koleda Belobog", "Avatar_Female_Size01_OokumaMari_FullName": "콜레다 벨로보그", "Avatar_Female_Size01_OokumaMari_Piece": "에이전트 클로즈업·콜레다", "Avatar_Female_Size01_QingYi": "청의", "Avatar_Female_Size01_QingYi_En": "QingYi", "Avatar_Female_Size01_QingYi_En_FullName": "QingYi", "Avatar_Female_Size01_QingYi_FullName": "청의", "Avatar_Female_Size01_QingYi_Piece": "에이전트 클로즈업·청의", "Avatar_Female_Size01_Tsubaki": "네코마타", "Avatar_Female_Size01_Tsubaki_En": "Nekomata", "Avatar_Female_Size01_Tsubaki_En_FullName": "Nekomiya Mana", "Avatar_Female_Size01_Tsubaki_FullName": "네코미야 마나", "Avatar_Female_Size01_Tsubaki_Piece": "에이전트 클로즈업·네코마타", "Avatar_Female_Size02_Anbi": "엔비", "Avatar_Female_Size02_Anbi_En": "Anby", "Avatar_Female_Size02_Anbi_En_FullName": "Anby Demara", "Avatar_Female_Size02_Anbi_FullName": "엔비 데마라", "Avatar_Female_Size02_Anbi_Piece": "에이전트 클로즈업·엔비", "Avatar_Female_Size02_Belle": "벨", "Avatar_Female_Size02_Belle_En": "Belle", "Avatar_Female_Size02_Belle_En_FullName": "Belle", "Avatar_Female_Size02_Belle_FullName": "벨", "Avatar_Female_Size02_Belle_Piece": "에이전트 클로즈업·벨", "Avatar_Female_Size02_Burnice": "버니스", "Avatar_Female_Size02_Burnice_En": "Burnice", "Avatar_Female_Size02_Burnice_En_FullName": "Burnice White", "Avatar_Female_Size02_Burnice_FullName": "버니스 화이트", "Avatar_Female_Size02_Burnice_Piece": "에이전트 클로즈업·버니스", "Avatar_Female_Size02_Ellen": "엘렌", "Avatar_Female_Size02_Ellen_En": "Ellen", "Avatar_Female_Size02_Ellen_En_FullName": "Ellen Joe", "Avatar_Female_Size02_Ellen_FullName": "엘렌 조", "Avatar_Female_Size02_Ellen_Piece": "에이전트 클로즈업·엘렌", "Avatar_Female_Size02_Longinus": "「11호」", "Avatar_Female_Size02_Longinus_En": "Soldier 11", "Avatar_Female_Size02_Longinus_En_FullName": "Soldier 11", "Avatar_Female_Size02_Longinus_FullName": "「11호」", "Avatar_Female_Size02_Longinus_Piece": "에이전트 클로즈업·「11호」", "Avatar_Female_Size02_Nostradamus": "니콜", "Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En": "Nicole", "Avatar_Female_Size02_Nostradamus_En_FullName": "Nicole Demara", "Avatar_Female_Size02_Nostradamus_FullName": "니콜 데마라", "Avatar_Female_Size02_Nostradamus_Piece": "에이전트 클로즈업·니콜", "Avatar_Female_Size02_Unagi": "미야비", "Avatar_Female_Size02_Unagi_En": "Miyabi", "Avatar_Female_Size02_Unagi_En_FullName": "Hoshimi Miyabi", "Avatar_Female_Size02_Unagi_FullName": "호시미 미야비", "Avatar_Female_Size03_Caesar": "카이사르", "Avatar_Female_Size03_Caesar_En": "Caesar", "Avatar_Female_Size03_Caesar_En_FullName": "Caesar King", "Avatar_Female_Size03_Caesar_FullName": "카이사르 킹", "Avatar_Female_Size03_Caesar_Piece": "에이전트 클로즈업·카이사르", "Avatar_Female_Size03_JaneDoe": "제인", "Avatar_Female_Size03_JaneDoe_En": "Jane", "Avatar_Female_Size03_JaneDoe_En_FullName": "Jane Doe", "Avatar_Female_Size03_JaneDoe_FullName": "제인 도", "Avatar_Female_Size03_JaneDoe_Piece": "에이전트 클로즈업·제인", "Avatar_Female_Size03_Lisa": "그레이스", "Avatar_Female_Size03_Lisa_En": "Grace", "Avatar_Female_Size03_Lisa_En_FullName": "Grace Howard", "Avatar_Female_Size03_Lisa_FullName": "그레이스 하워드", "Avatar_Female_Size03_Lisa_Piece": "에이전트 클로즈업·그레이스", "Avatar_Female_Size03_Pulchra": "펄크라", "Avatar_Female_Size03_Pulchra_En": "Pulchra Feliny", "Avatar_Female_Size03_Pulchra_En_FullName": "Pulchra", "Avatar_Female_Size03_Pulchra_FullName": "펄크라 페리니", "Avatar_Female_Size03_Pulchra_Piece": "에이전트 클로즈업·펄크라", "Avatar_Female_Size03_Rina": "리나", "Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia": "아나스타샤", "Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_En": "Anastella", "Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_En_FullName": "Anastella", "Avatar_Female_Size03_Rina_Anastacia_FullName": "아나스타샤", "Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla": "드루실라", "Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_En": "Drusilla", "Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_En_FullName": "Drusilla", "Avatar_Female_Size03_Rina_Drusilla_FullName": "드루실라", "Avatar_Female_Size03_Rina_En": "Rina", "Avatar_Female_Size03_Rina_En_FullName": "Alexandrina Sebastiane", "Avatar_Female_Size03_Rina_FullName": "알렉산드리나 세바스티안", "Avatar_Female_Size03_Rina_Piece": "에이전트 클로즈업·리나", "Avatar_Female_Size03_Yanagi": "야나기", "Avatar_Female_Size03_Yanagi_En": "Yanagi", "Avatar_Female_Size03_Yanagi_En_FullName": "Tsukishiro Yanagi", "Avatar_Female_Size03_Yanagi_FullName": "츠키시로 야나기", "Avatar_Female_Size03_Yanagi_Piece": "에이전트 클로즈업·야나기", "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan": "주연", "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En": "Zhu Yuan", "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_En_FullName": "Zhu Yuan", "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_FullName": "주연", "Avatar_Female_Size03_ZhuYuan_Piece": "에이전트 클로즈업·주연", "Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Des": "[강타] 효과가 부여될 시 [위축] 효과의 지속 시간이 {Ability:{AbilityName:\u00A0JaneDoe_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BuffAddDuration,1,2}}초 증가하고 [강타] 피해는 확률적으로 치명타를 발동한다.", "Avatar_JaneDoe_Debuff_01_Title": "핵심 패시브: 통찰", "Avatar_LevelUI_DefaultTxt": "재료를 홀드하면 연속으로 추가할 수 있습니다", "Avatar_Lighter_Buff_01_Des": "[격앙] 스택마다 모든 파티원의 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Lighter_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_FightAmount_PerDamageUp_Final,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Lighter_Buff_01_Title": "추가 능력: 드높은 투지", "Avatar_Lighter_DeBuff_01_Des": "얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 저항이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Lighter_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:AS_DamageResistDown,-100,2}}% 감소한다.", "Avatar_Lighter_DeBuff_01_Title": "핵심 패시브: 조연제", "Avatar_Lisa_Buff_01_Des": "[감전] 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Lisa_Elec_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_1,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Lisa_Buff_01_Title": "추가 능력: 기술 지원 부서", "Avatar_Lisa_Buff_02_Des": "다음에 부여된 [감전] 효과의 [감전] 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Lisa_Elec_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_1,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Lisa_Buff_02_Title": "추가 능력: 기술 지원 부서", "Avatar_Lucy_Buff_01_Des": "공격력이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Lucy_Encourage,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FinialAtkDelta,1,0}}pt 증가한다.", "Avatar_Lucy_Buff_01_Title": "핵심 패시브: 붉은 갈기 친위대", "Avatar_Lycaon_Buff_01_Des": "얼음 속성 피해 저항이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Lycaon_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceDamageResist,-100,2}}% 감소한다.", "Avatar_Lycaon_Buff_01_Title": "핵심 패시브: 금속 늑대 다리", "Avatar_Male_Size01_Harumasa": "하루마사", "Avatar_Male_Size01_Harumasa_En": "Harumasa", "Avatar_Male_Size01_Harumasa_En_FullName": "Asaba Harumasa", "Avatar_Male_Size01_Harumasa_FullName": "아사바 하루마사", "Avatar_Male_Size01_Seth": "세스", "Avatar_Male_Size01_Seth_En": "Seth", "Avatar_Male_Size01_Seth_En_FullName": "Seth Lowell", "Avatar_Male_Size01_Seth_FullName": "세스 로웰", "Avatar_Male_Size01_Seth_Piece": "에이전트 클로즈업·세스", "Avatar_Male_Size01_Wise": "와이즈", "Avatar_Male_Size01_Wise_En": "Wise", "Avatar_Male_Size01_Wise_En_FullName": "Wise", "Avatar_Male_Size01_Wise_FullName": "와이즈", "Avatar_Male_Size01_Wise_Piece": "에이전트 클로즈업·와이즈", "Avatar_Male_Size02_Lighter": "라이터", "Avatar_Male_Size02_Lighter_En": "Lighter", "Avatar_Male_Size02_Lighter_En_FullName": "Lighter", "Avatar_Male_Size02_Lighter_FullName": "라이터", "Avatar_Male_Size02_Lighter_Piece": "에이전트 클로즈업·라이터", "Avatar_Male_Size03_Anton": "앤톤", "Avatar_Male_Size03_Anton_En": "Anton", "Avatar_Male_Size03_Anton_En_FullName": "Anton Ivanov", "Avatar_Male_Size03_Anton_FullName": "앤톤 이바노프", "Avatar_Male_Size03_Anton_Piece": "에이전트 클로즈업·앤톤", "Avatar_Male_Size03_Ben": "벤", "Avatar_Male_Size03_Ben_En": "Ben", "Avatar_Male_Size03_Ben_En_FullName": "Ben Bigger", "Avatar_Male_Size03_Ben_FullName": "벤 비거", "Avatar_Male_Size03_Ben_Piece": "에이전트 클로즈업·벤", "Avatar_Male_Size03_Billy": "빌리", "Avatar_Male_Size03_Billy_En": "Billy", "Avatar_Male_Size03_Billy_En_FullName": "Billy Kid", "Avatar_Male_Size03_Billy_FullName": "빌리 키드", "Avatar_Male_Size03_Billy_Piece": "에이전트 클로즈업·빌리", "Avatar_Male_Size03_Cat_En": "BlackCat", "Avatar_Male_Size03_Lycaon": "리카온", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_En": "Lycaon", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_En_FullName": "Von Lycaon", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_FullName": "본 리카온", "Avatar_Male_Size03_Lycaon_Piece": "에이전트 클로즈업·리카온", "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Des": "방어력이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}% 감소한다.", "Avatar_Nostradamus_Debuff_01_Title": "핵심 패시브: 트릭 상자", "Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Des": "방어력이 {Ability:{AbilityName:\u00A0\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DefenceRatio,-100,2}}% 감소한다. 모든 파티원이 타깃에게 주는 에테르 피해가 추가로 {Ability:{AbilityName:\u00A0Nostradamus_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0Actor_AddedDamageRatio_Ether,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Nostradamus_Debuff_02_Title": "핵심 패시브: 트릭 상자 & 추가 능력: 교토삼굴 ", "Avatar_OokumaMari_Buff_01_Des": "[콤보 스킬]로 적에게 주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0OokumaMari_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Actor_QTEAddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_OokumaMari_Buff_01_Title": "추가 능력: 벨로보그 경영학", "Avatar_PassiveSkill_AddProperty": "· {0} {1} 증가", "Avatar_PassiveSkill_AddProperty_01": "· {0} {1} 증가", "Avatar_PassiveSkill_AddProperty_02": "· {0} {1}pt 증가", "Avatar_PassiveSkill_AddProperty_03": "· {0} {1}pt/초 증가", "Avatar_PassiveSkill_CoreSkillLevelUp": "핵심 스킬 강화", "Avatar_PassiveSkill_LevelUpCoreSkill": "· [{0}] 스킬 레벨+{1}", "Avatar_PassiveSkill_PropertylUp": "속성 강화", "Avatar_PassiveSkill_Tite": "[특성] 상세", "Avatar_PropertyView_Title": "속성 상세", "Avatar_QingYi_Debuff_01_Des": "그로기 약체화 배율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0QingYi_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio_X,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_QingYi_Debuff_01_Title": "핵심 패시브: 천추의 세월", "Avatar_QingYi_Debuff_02_Des": "그로기 약체화 배율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0QingYi_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunDamageTakeRatio_X_Talent_02,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_QingYi_Debuff_02_Title": "핵심 패시브: 천추의 세월", "Avatar_Rina_Buff_01_Des": "관통률이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Rina_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_PenFinalValue_Total,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Rina_Buff_01_Title": "핵심 패시브: 미니 파괴 파트너", "Avatar_SKillLevelUp_Title": "스킬 강화", "Avatar_Seth_Buff_01_Des": "이상 마스터리+{Ability:{AbilityName:\u00A0Seth_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ElementMysteryDelta,1,2}}pt", "Avatar_Seth_Buff_01_Title": "핵심 패시브: 수호자", "Avatar_Seth_Debuff_01_Des": "모든 속성 축적 저항이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Seth_MathSkill,\u00A0AbilitySpecials: AS_AbnormalResistDelta,-100,2}}% 감소한다.", "Avatar_Seth_Debuff_01_Title": "추가 능력: 왕성한 기합", "Avatar_TagTxt": "속성", "Avatar_Talent_Title": "[특성] 상세", "Avatar_Test_Buff_01_Des": "상태 아이콘_캐릭터_버프_예시_설명", "Avatar_Test_Buff_01_Title": "상태 아이콘_캐릭터_버프_예시_타이틀", "Avatar_Test_Debuff_01_Des": "상태 아이콘_캐릭터_디버프_예시_설명", "Avatar_Test_Debuff_01_Title": "상태 아이콘_캐릭터_디버프_예시_타이틀", "Avatar_Yanagi_Buff_01_Des": "적에게 [혼돈] 효과 부여 시, [혼돈] 효과의 피해 배율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Yanagi_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_DisorderDamagePercentage,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Yanagi_Buff_01_Title": "핵심 패시브: 월식", "Avatar_Yanagi_DeBuff_01_Des": "츠키시로 야나기의 공격을 받을 시, 해당 공격이 주는 전기 속성 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Yanagi_UniqueSkill,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Unique,100,2}}% 증가한다.", "Avatar_Yanagi_DeBuff_01_Title": "핵심 패시브: 월식", "AverageLevelTips": "파티 평균 레벨이 낮습니다", "AybssHeat_10_Name": "정예 및 보스 적의 공격이 캐릭터의 에너지와 데시벨을 감소시킨다", "AybssHeat_11_Name": "모든 적의 속성이 전면 강화된다", "AybssHeat_1_Name": "일반 및 정예 적의 공격력이 50% 증가한다", "AybssHeat_21_Des": "모든 적의 공격력이 50% 증가한다.", "AybssHeat_22_Des": "모든 적의 그로기 수치 최대치가 30% 증가한다.", "AybssHeat_23_Des": "대기 에이전트의 에너지 자동 회복이 50% 감소한다.", "AybssHeat_24_Des": "모든 적의 속성 이상 저항이 40% 증가한다.", "AybssHeat_25_Des": "출전 에이전트의 에너지 획득 효율이 40% 감소한다.", "AybssHeat_26_Des": "에이전트가 [극한 지원] 시전 시 추가로 지원 포인트를 조금 더 소모한다.", "AybssHeat_27_Des": "보스 적의 공격력이 시간에 따라 증가한다. 최대 증가: 200%", "AybssHeat_28_Des": "보스 적의 그로기 수치 최대치가 30% 증가하고, 그로기 회복 속도가 50% 증가한다.", "AybssHeat_29_Des": "일반 적과 정예 적이 고급 형태가 된다.", "AybssHeat_2_Name": "상점 가격이 50% 증가한다", "AybssHeat_30_Des": "정예 적 공격 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.", "AybssHeat_31_Des": "모든 적의 속성이 강화된다.", "AybssHeat_3_Name": "한 층씩 통과할 때마다 스트레스 수치가 50pt 증가한다", "AybssHeat_4_Name": "정예 및 보스 적의 HP 최대치와 속성 이상 축적 저항이 30% 증가한다", "AybssHeat_5_Name": "보스 적의 공격력이 시간에 따라 증가한다. 최대 증가: 100%", "AybssHeat_6_Name": "HP 회복 및 스트레스 수치 감소 효과가 35% 감소한다", "AybssHeat_7_Name": "보스 적의 그로기 수치 최대치가 50% 증가하고, 그로기 회복 속도가 100% 증가한다", "AybssHeat_8_Name": "「인연의 만남」 시리즈 이벤트는 리스크를 피할 수 없다", "AybssHeat_9_Name": "보유 중인 기어 코인x1,500 미만 시 에이전트가 받는 피해가 50% 증가한다", "BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT": "매칭 시간 초과, 다시 시도해 주세요", "BATTLE_ABORT_REASON_MATCH_TIMEOUT_RESOURCE_NEED_UPDATE": "매칭 시간 초과, 최신 버전이 아닙니다. 업데이트 후 다시 시도해 주세요", "BLACKLIST_FIXED_REASON": "UID: {0}\n규정 위반 행위가 적발되어 귀하의 계정이 정지됐습니다. 문의 사항이 있으실 경우 고객센터로 연락 주시기 바랍니다.\n정지 종료 시간: [{1}]\n정지 이유: [{2}]", "BLACKLIST_REASON_1": "규정 위반 정보 유포", "BLACKLIST_REASON_2": "부적절한 발언", "BLACKLIST_REASON_3": "계정에 위험 존재", "BLACKLIST_REASON_4": "규정 위반의 제3 프로그램 사용", "BLACKLIST_REASON_5": "계정 분쟁 처리 중, 일시적 사용 중지", "BLACKLIST_REASON_6": "계정 임시 정지, 특수 문제 처리 중", "BLACKLIST_REASON_7": "이용약관 위반", "BLACKLIST_REASON_8": "계정 정보 삭제", "BLACKLIST_REASON_9": "계정 규정 위반", "BP_ActivityTask_Title001": "이벤트 임무 완료01", "BP_ActivityTask_Title002": "이벤트 임무 완료02", "BP_ActivityTask_Title003": "이벤트 임무 완료03", "BP_ActivityTask_Title004": "이벤트 임무 완료04", "BP_ActivityTask_Title005": "이벤트 임무 완료05", "BP_ActivityTask_Title006": "이벤트 임무 완료06", "BP_ActivityTask_Title007": "이벤트 임무 완료07", "BP_AdvanceItemUseTips": "리두 펀드 「성장 플랜」 해제", "BP_AvatarSkillSelect_A_des": "사용 시 특화 전술 칩 중에서 한 유형을 선택하여 획득할 수 있다.", "BP_AvatarSkillSelect_A_name": "중기 건설 보상", "BP_AvatarSkillSelect_A_story": "고가의 상품을 판매하는 자판기입니다. 높은 레벨의 참여자에 대한 수익 보상으로 제공하기 위해, 리두 펀드 기획자가 베일에 싸인 공급업체에게 특별 주문 제작했습니다", "BP_AvatarSkillSelect_B_des": "사용 시 심화 전술 칩 중에서 한 유형을 선택하여 획득할 수 있다.", "BP_AvatarSkillSelect_B_name": "품귀 성장 보상", "BP_AvatarSkillSelect_B_story": "제법 실용적인 상품을 판매하는 자판기입니다. 리두 펀드 기획자가 새로운 투자자의 수입에 대한 보상으로 한 잡화점에서 대량 구매하였습니다", "BP_CloseBuyTips": "지금은 구매 가능 시간이 아닙니다", "BP_CloseRemind": "이번 시즌 리두 펀드가 종료됐습니다", "BP_DaliyTask_Des001": "게임 로그인", "BP_DaliyTask_Des004": "「가족 스케줄」 활약도 400pt 달성", "BP_DaliyTask_Title001": "일일 임무01", "BP_DaliyTask_Title002": "일일 임무02", "BP_DaliyTask_Title003": "일일 임무03", "BP_DaliyTask_Title004": "일일 임무04", "BP_ExpLimitRemind": "이번 시즌 펀드 경험치 최대치 달성", "BP_ItemLimitRemind": "{0}(이)가 보유할 수 있는 최대 수량에 도달했습니다", "BP_LuxuryItemUseTips": "리두 펀드 「프리미엄 플랜」 해제", "BP_NotOpenPurchaseTips": "해제 입구 미오픈", "BP_RemainTimeText_BPSeason": "시즌 남은 시간", "BP_RemainTimeText_DailyTask": "오늘 새로고침", "BP_RemainTimeText_WeeklyTask": "이번 주 새로고침", "BP_SeasonTask_Title001": "버전 임무 01", "BP_SeasonTask_Title002": "버전 임무 02", "BP_SeasonTask_Title003": "버전 임무 03", "BP_SeasonTask_Title004": "버전 임무 04", "BP_TreasureDes": "리두 펀드가 Lv.30을 달성하면 펀드 선물이 해제되고 위의 보상 중에서 하나를 선택할 수 있습니다", "BP_TreasureGetConfirm": "수령하겠습니까?", "BP_TreasureTitle": "펀드 선물", "BP_TreasureUnlockTips": "펀드 선물이 해제되었습니다. 바로 이동하시겠습니까?", "BP_UI_AdvanceRewardTitle": "성장 플랜", "BP_UI_AdvanceTitle": "성장 플랜", "BP_UI_BPDes": "뉴에리두에서는 귀하의 모든 발걸음이 소중합니다", "BP_UI_BPDetailsDes": "[리두 펀드 플랜 유형]\n리두 펀드 시즌마다 「기본 플랜」이 자동으로 해제됩니다.\n「성장 플랜」, 「프리미엄 플랜」 혹은 「플랜 업그레이드」를 구매하면 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.\n\n[성장 임무 설명]\n「성장 임무」를 완료하면 펀드 경험치를 획득하고 펀드 레벨을 올려 더 많은 보상을 획득할 수 있습니다.\n「성장 임무」는 「일일 임무」, 「주간 임무」, 「시즌 임무」로 나뉘며 그중:\n• 「일일 임무」는 매일 04:00(서버 시간)에 새로고침됩니다.\n• 「주간 임무」는 매주 월요일 04:00(서버 시간)에 새로고침됩니다.\n\n[펀드 경험치 상한]\n매주 「일일 임무」 및 「주간 임무」를 통해 획득할 수 있는 펀드 경험치 상한은 10,000입니다.\n리두 펀드 레벨이 최대치에 도달하면 어떤 방식으로든 펀드 경험치를 계속 획득할 수 없습니다.\n\n[펀드 선물]\n「성장 플랜」 및 「프리미엄 플랜」을 해제하고 펀드 Lv.30을 달성하면 [위대한 건설자의 증표] 보상을 획득할 수 있습니다.\n[위대한 건설자의 증표]를 보유하면 해당 증표로 「리두 펀드-펀드 선물」에서 임의의 W-엔진을 보상으로 선택하여 획득할 수 있습니다.\n[위대한 건설자의 증표]는 이번 시즌 기간 한정 보상으로 다음 시즌 리두 펀드까지 보류되지 않으며, 사용 기한을 초과할 경우 자동으로 효력을 잃습니다.\n\n[특별 설명]\n1. 특수한 상황으로 인해 「성장 플랜」 혹은 「프리미엄 플랜」을 중복 해제한 경우, 리두 펀드 경험치는 중복으로 더해지지 않으며, 대응하는 가격의 모노크롬x750 혹은 모노크롬x1,410을 반환합니다.\n2. 「성장 플랜」 해제 후 특수한 상황으로 인해 「플랜 업그레이드」를 중복 구매한 경우, 모노크롬x860을 반환합니다.", "BP_UI_BPDetailsTitle": "리두 펀드", "BP_UI_BPTitle": "리두 펀드", "BP_UI_BasicRewardTitle": "기본 플랜", "BP_UI_BuyBPButton": "리두 펀드 해제", "BP_UI_BuyBPButton1": "플랜 업그레이드", "BP_UI_BuyBPButton2": "구매 완료", "BP_UI_BuyLevel": "레벨 구매", "BP_UI_BuyLevelButton": "레벨 구매", "BP_UI_BuyLevelDes": "구매 시 리두 펀드 Lv.{0}(으)로 증가 및 다음 보상 획득 가능", "BP_UI_BuyLevelTitle": "레벨 구매", "BP_UI_DailyTaskTab": "일일 임무", "BP_UI_DetailsPageTitle": "규칙 설명", "BP_UI_EnterButton": "리두 펀드 오픈", "BP_UI_Level": "펀드 레벨", "BP_UI_LevelExp": "경험치", "BP_UI_LevelExpLimit": "이번 주 경험치 최대치", "BP_UI_LevelExpLimitDes": "일일 임무와 주간 임무를 통해 리두 펀드 경험치를 최대 {0} 더 획득할 수 있습니다", "BP_UI_LevelExpLimitTitle": "이번 주 경험치 최대치", "BP_UI_LevelMax": "펀드가 최대 레벨에 도달하여 더 이상 구매할 수 없습니다", "BP_UI_LevelTab": "레벨 보상", "BP_UI_LuxuryDes01": "해당 시즌 성장 플랜의 모든 내용 포함", "BP_UI_LuxuryDes02": "리두 펀드 레벨 즉시+10", "BP_UI_LuxuryTitle": "프리미엄 플랜", "BP_UI_MissionRemainTime": "남은 시간", "BP_UI_Mission_Unlock": "미해제", "BP_UI_PurchaseDes": "성장 플랜을 해제하면 폴리크롬, 기밀 마스터 테이프, 햄스터 우리 접근기 등 보상을 획득할 수 있으며, Lv.30을 달성하면 [위대한 건설자의 증표]를 수령해 W-엔진 1개를 보상으로 선택할 수 있습니다!", "BP_UI_PurchaseFinished": "구매 완료", "BP_UI_PurchaseTitle": "펀드 선물", "BP_UI_SeasonTaskTab": "시즌 임무", "BP_UI_TaskRewardGet": "모두 수령", "BP_UI_TaskTab": "성장 임무", "BP_UI_TreasureGet": "수령", "BP_UI_TreasureGetDes": "성장 플랜 혹은 프리미엄 플랜을 해제하고 Lv.30을 달성하여 [위대한 건설자의 증표]를 수령하면 펀드 선물에서 W-엔진 1개를 보상으로 선택할 수 있습니다!", "BP_UI_TreasureGetTitle": "리두 펀드&장난감 가게 「박스 갤럭시」 콜라보!", "BP_UI_TreasureGet_BubbleTips": "이번 시즌 한정", "BP_UI_TreasureGet_HandleType": "한정 수령", "BP_UI_TreasureTab": "펀드 선물", "BP_UI_Treasure_Check": "보기", "BP_UI_WeeklyTaskTab": "주간 임무", "BP_WebRecharge68Tips": "「리두 펀드·성장 플랜」 해제", "BP_WeeklyTask_Des005": "「제로 공동」 작전 1회 완료", "BP_WeeklyTask_Title001": "주간 임무 01", "BP_WeeklyTask_Title002": "주간 임무 02", "BP_WeeklyTask_Title003": "주간 임무 03", "BP_WeeklyTask_Title004": "주간 임무 04", "BP_WeeklyTask_Title005": "주간 임무 05", "BP_WeeklyTask_Title006": "주간 임무 06", "BP_WeeklyTask_Title007": "주간 임무 07", "BP_WeeklyTask_Title008": "주간 임무 08", "BTBuffDesc001": "「자폭」: 적 사망 후, 일정 시간이 지난 뒤 맹렬한 폭발이 발생하며, 폭발 지점 근처에 있는 에이전트에게 피해를 준다", "BTBuffDesc002": "특수 효과 없음", "BTBuffDesc003": "「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「근성 증가」: 경직 저항 레벨이 증가하고, 「마귀의 훼방」 효과가 사라질 때 같이 사라진다", "BTBuffDesc004": "「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다", "BTBuffDesc005": "「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「근성 증가」: 경직 저항 레벨이 증가하고, 「마귀의 훼방」 효과가 사라질 때 같이 사라진다", "BTBuffDesc006": "「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다", "BTBuffDesc007": "「속성 강화 Lv.1」: 적의 HP 최대치가 10% 증가하고, 그로기 수치 최대치가 5% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「자폭」: 적 사망 후, 일정 시간이 지난 뒤 맹렬한 폭발이 발생하며, 폭발 지점 근처에 있는 에이전트에게 피해를 준다", "BTBuffDesc008": "「속성 강화 Lv.2」: 적의 HP 최대치가 20% 증가하고, 그로기 수치 최대치가 10% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「자폭」: 적 사망 후, 일정 시간이 지난 뒤 맹렬한 폭발이 발생하며, 폭발 지점 근처에 있는 에이전트에게 피해를 준다", "BTBuffDesc009": "「속성 강화 Lv.3」: 적의 HP 최대치가 30% 증가하고, 그로기 수치 최대치가 15% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「자폭」: 적 사망 후, 일정 시간이 지난 뒤 맹렬한 폭발이 발생하며, 폭발 지점 근처에 있는 에이전트에게 피해를 준다", "BTBuffDesc010": "「속성 강화 Lv.4」: 적의 HP 최대치가 40% 증가하고, 그로기 수치 최대치가 20% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「자폭」: 적 사망 후, 일정 시간이 지난 뒤 맹렬한 폭발이 발생하며, 폭발 지점 근처에 있는 에이전트에게 피해를 준다", "BTBuffDesc011": "「속성 강화 Lv.5」: 적의 HP 최대치가 50% 증가하고, 그로기 수치 최대치가 25% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다", "BTBuffDesc012": "「속성 강화 Lv.6」: 적 HP 최대치가 50% 증가하고, 공격력이 25% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 25% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 25% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다", "BTBuffDesc013": "「속성 강화 Lv.6」: 적 HP 최대치가 50% 증가하고, 공격력이 25% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 25% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 25% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「빠른 부활」: 보스 적의 부활이 더욱 빨라진다", "BTBuffDesc014": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.7」: 적 HP 최대치가 75% 증가하고, 공격력이 50% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 35% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 35% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「근성 증가」: 경직 저항 레벨이 증가하고, 「마귀의 훼방」 효과가 사라질 때 같이 사라진다", "BTBuffDesc015": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.7」: 적 HP 최대치가 75% 증가하고, 공격력이 50% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 35% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 35% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「흡혈」: 보스 적이 피해를 줄 시 HP를 회복한다", "BTBuffDesc016": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.7」: 적 HP 최대치가 75% 증가하고, 공격력이 50% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 35% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 35% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「근성 증가」: 경직 저항 레벨이 증가하고, 「마귀의 훼방」 효과가 사라질 때 같이 사라진다", "BTBuffDesc017": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.7」: 적 HP 최대치가 75% 증가하고, 공격력이 50% 증가하고, 그로기 수치 최대치가 35% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 35% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「자폭」: 적 사망 후, 일정 시간이 지난 뒤 맹렬한 폭발이 발생하며, 폭발 지점 근처에 있는 에이전트에게 피해를 준다", "BTBuffDesc018": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.7」: 적 HP 최대치가 75% 증가하고, 공격력이 50% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 35% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 35% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「근성 증가」: 경직 저항 레벨이 증가하고, 「마귀의 훼방」 효과가 사라질 때 같이 사라진다", "BTBuffDesc019": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.7」: 적 HP 최대치가 75% 증가하고, 공격력이 50% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 35% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 35% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「빠른 부활」: 보스 적의 부활이 더욱 빨라진다", "BTBuffDesc020": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.8」: 적 HP 최대치가 100% 증가하고, 공격력이 50% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 50% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 50% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「근성 증가」: 경직 저항 레벨이 증가하고, 「마귀의 훼방」 효과가 사라질 때 같이 사라진다", "BTBuffDesc021": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.8」: 적 HP 최대치가 100% 증가하고, 공격력이 50% 증가하고, 그로기 수치 최대치가 50% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 50% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「자폭」: 적 사망 후, 일정 시간이 지난 뒤 맹렬한 폭발이 발생하며, 폭발 지점 근처에 있는 에이전트에게 피해를 준다", "BTBuffDesc022": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.8」: 적 HP 최대치가 100% 증가하고, 공격력이 50% 증가하고, 그로기 수치 최대치가 50% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 50% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「자폭」: 적 사망 후, 일정 시간이 지난 뒤 맹렬한 폭발이 발생하며, 폭발 지점 근처에 있는 에이전트에게 피해를 준다.\n「근성 증가」: 경직 저항 레벨이 증가하고, 「마귀의 훼방」 효과가 사라질 때 같이 사라진다", "BTBuffDesc023": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.8」: 적 HP 최대치가 100% 증가하고, 공격력이 50% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 50% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 50% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다", "BTBuffDesc024": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.8」: 적 HP 최대치가 100% 증가하고, 공격력이 50% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 50% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 50% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다", "BTBuffDesc025": "「기습」: 모든 적이 스킬 시전 시 금색 알림과 붉은빛 알림이 나타나지 않는다.\n「속성 강화 Lv.8」: 적 HP 최대치가 100% 증가하고, 공격력이 50% 증가하며, 그로기 수치 최대치가 50% 증가하고, 이상 축적치 최대치가 50% 증가한다.\n「마귀의 훼방」: 마귀의 훼방 상태인 적이 주는 피해가 50% 증가하고, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소한다.\n「견고」: 그로기 수치는 일반적인 수단을 통해 축적할 수 없으나, 부위 파괴 후 바로 그로기 수치 50%를 누적한다", "BTBuffName001": "일반 적이 「자폭」을 획득한다", "BTBuffName002": "특수 효과 없음", "BTBuffName003": "모든 적이 그로기 종료 후 15초 동안 「마귀의 훼방」, 「근성 증가」를 획득한다", "BTBuffName004": "적이 HP 50% 이하일 때 「마귀의 훼방」을 획득한다", "BTBuffName005": "적 사망 후, 생존한 적이 「마귀의 훼방」, 「근성 증가」를 획득한다", "BTBuffName006": "보스 적이 2페이즈 진입 시 「마귀의 훼방」을 획득한다", "BTBuffName007": "적이 「속성 강화 Lv.1」을 획득하고, 일반 적이 「자폭」을 획득하며, 일반 적이 생존해 있을 때 정예 적이 「마귀의 훼방」을 획득한다. 모든 일반 적이 사망한 후에도 10초 동안 유지된다", "BTBuffName008": "적이 「속성 강화 Lv.2」를 획득하고, 일반 적이 「자폭」을 획득하며, 일반 적이 생존해 있을 때 정예 적이 「마귀의 훼방」을 획득한다. 모든 일반 적이 사망한 후에도 10초 동안 유지된다", "BTBuffName009": "적이 「속성 강화 Lv.3」을 획득하고, 일반 적이 「자폭」을 획득하며, 일반 적이 생존해 있을 때 정예 적이 「마귀의 훼방」을 획득한다. 모든 일반 적이 사망한 후에도 10초 동안 유지된다", "BTBuffName010": "적이 「속성 강화 Lv.4」를 획득하고, 일반 적이 「자폭」을 획득하며, 일반 적이 생존해 있을 때 정예 적이 「마귀의 훼방」을 획득한다. 모든 일반 적이 사망한 후에도 10초 동안 유지된다", "BTBuffName011": "보스 적이 「속성 강화 Lv.5」, 「마귀의 훼방」을 획득한다", "BTBuffName012": "모든 적이 「속성 강화 Lv.6」을 획득한다. 정예 적이 생존해 있을 때 보스 적의 HP가 50% 이하이며 그로기 상태가 아닐 시, 보스 적이 「마귀의 훼방」을 획득한다", "BTBuffName013": "보스 적이 「속성 강화 Lv.6」, 「마귀의 훼방」, 「빠른 부활」을 획득한다", "BTBuffName014": "모든 적이 「기습」, 「속성 강화 Lv.7」을 획득한다. 전투 진입 시 「마귀의 훼방」, 「근성 증가」를 획득하며 그로기 상태 진입 시 사라진다", "BTBuffName015": "보스 적이 「속성 강화 Lv.7」, 「기습」을 획득하고, 2페이즈 진입 시 「마귀의 훼방」, 「흡혈」을 획득한다", "BTBuffName016": "모든 적이 「속성 강화 Lv.7」, 「기습」을 획득하고, 그로기 상태가 종료된 후 15초 동안 「마귀의 훼방」, 「근성 증가」를 획득한다", "BTBuffName017": "모든 적이 「속성 강화 Lv.7」, 「기습」을 획득하고, 일반 적이 「자폭」을 획득하며, 보스 적의 HP가 50% 미만일 시 보스 적이 「마귀의 훼방」을 획득한다", "BTBuffName018": "모든 적이 「속성 강화 Lv.7」, 「기습」을 획득한다. 전투 진입 시 「마귀의 훼방」, 「근성 증가」를 획득하며 그로기 상태 진입 시 사라진다", "BTBuffName019": "보스 적이 「속성 강화 Lv.7」, 「기습」, 「빠른 부활」을 획득하고, 보스 적의 HP가 50% 미만일 시 「마귀의 훼방」을 획득한다", "BTBuffName020": "모든 적이 「속성 강화 Lv.8」, 「기습」을 획득하고, 그로기 상태가 종료된 후 15초 동안 「마귀의 훼방」, 「근성 증가」를 획득한다", "BTBuffName021": "모든 적이 「속성 강화 Lv.8」, 「기습」을 획득하고, 일반 적이 「자폭」을 획득하며, 보스 적의 HP가 50% 미만일 시 보스 적이 「마귀의 훼방」을 획득한다", "BTBuffName022": "적이 「속성 강화 Lv.8」, 「기습」을 획득하고, 일반 적이 「자폭」을 획득하며, 일반 적이 생존해 있을 때 정예 적이 「마귀의 훼방」, 「근성 증가」를 획득한다. 모든 일반 적이 사망한 후에도 10초 동안 유지된다", "BTBuffName023": "보스 적이 「속성 강화 Lv.8」, 「기습」을 획득하고, 2페이즈에서 「마귀의 훼방」을 획득한다", "BTBuffName024": "모든 적이 「속성 강화 Lv.8」, 「기습」을 획득한다. 전투 시작 시 「마귀의 훼방」을 획득하며 부위 파괴 후 사라진다", "BTBuffName025": "보스 적이 「속성 강화 Lv.8」, 「기습」을 획득하고, 2페이즈에서 「마귀의 훼방」과 「견고」를 획득한다", "BabelTowerMenu001": "이번 도전을 포기하고 현재 격전 시련의 성적을 결산하시겠습니까?", "BabelTowerMenu002": "다시 선택", "BabelTowerMenu003": "이번 층 보상", "BabelTowerMenu004": "출전할 「Bangboo」를 선택하지 않았습니다. 이대로 출전하시겠습니까?", "BabelTowerMenu005": "작전 환경", "BabelTowerMenu006": "상세 설명", "BabelTowerMenu007": "현재 최고 진도는 {0}층입니다. {1}층부터 다시 {2} 도전을 시작하시겠습니까?", "BabelTowerMenu008": "현재 도전 층", "BabelTowerMenu009": "이번 층 몬스터", "BabelTowerMenu010": "현재 {0}층 도전 중", "BabelTowerMenu011": "도전 시작", "BabelTowerMenu012": "계속 도전", "BabelTowerMenu013": "현재 선택한 층은 {0}층입니다. {1}층부터 {2} 도전이 다시 시작됩니다", "BabelTowerMenu014": "작전 환경", "BabelTowerMenu015": "상세 설명", "BabelTowerMenu016": "「가상 격전 시련」 5층 완료", "BabelTowerMenu017": "「가상 격전 시련」 10층 완료", "BabelTowerMenu018": "「가상 격전 시련」 15층 완료", "BabelTowerMenu019": "「가상 격전 시련」 20층 완료", "BabelTowerMenu020": "「가상 격전 시련」 25층 완료", "BabelTowerMenu021": "시스템 보상", "BabelTowerMenu022": "「가상 격전 시련」 지정된 층수 완료 후 보상 획득", "BabelTowerMenu023": "「가상 격전 시련」 {0}층", "BabelTowerMenu024": "다음 층", "BabelTowerMenu025": "잠시 떠나기", "BabelTowerMenu026": "도전 포기", "BabelTowerMenu027": "잠시 떠나기", "BabelTowerMenu028": "이번 도전을 포기하고 현재 격전 시련의 성적을 결산하시겠습니까?", "BabelTowerMenu029": "완료", "BabelTowerMenu034": "출전 대열이 가득 찼습니다. 캐릭터 아이콘을 누르면 출전 순서를 변경할 수 있습니다", "BabelTowerMenu036": "도전 포기", "BabelTowerMenu037": "전투 시작", "BabelTowerMenu038": "진도", "BabelTowerMenu039": "다중 선택 모드", "BabelTowerMenu040": "캐릭터 상세", "BabelTowerMenu041": "{LAYOUT_MOBILE#출전 대열이 가득 찼습니다. 캐릭터 아이콘을 눌러 출전 순서를 변경하세요}{LAYOUT_KEYBOARD#출전 대열이 가득 찼습니다. 캐릭터 아이콘을 눌러 출전 순서를 변경하세요}{LAYOUT_CONTROLLER#출전 대열이 가득 찼습니다. 캐릭터와 「Bangboo」를 선택해 출전 라인업 순서를 변경하세요 }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#출전 대열이 가득 찼습니다. 캐릭터와 「Bangboo」를 선택해 출전 라인업 순서를 변경하세요 }", "BabelTowerMenu042": "「가상 격전 시련」 ∞층", "BabelTowerMenu043": "∞", "BabelTowerMenu044": "다음 층: ∞층", "BabelTowerMenu045": "기록 없음", "BabelTowerMenu046": "무한한 격전의 층 도전에서 에이전트를 보충할 수 없다", "BabelTowerMenu047": "가상 격전 시련 보상", "BabelTowerMenu048": "역대 최고 층수", "BabelTowerMenu049": "시초의 브론즈", "BabelTowerMenu050": "함락의 실버", "BabelTowerMenu051": "기습의 골드", "BabelTowerMenu052": "지배의 다이아", "BabelTowerMenu053": "전투의 마스터", "BabelTowerMenu054": "불패의 레전드", "BabelTowerMenu055": "모든 캐릭터가 「출전 파티원」에 추가되었습니다. 더 이상 에이전트를 보충할 수 없습니다", "BabelTowerMenu056": "「가상 격전 시련」 30층 완료", "BackEnergy_Full_Tips": "보조 배터리가 가득 찼습니다", "BackEnergy_Recover_Tips": "다음 회복", "BackEnergy_StopRecovery_Tips": "회복 일시정지", "BackFlowBuffCountDes_1": "몬스터 카드 2배 횟수: {0}/{1}", "BackFlowBuffCountDes_2": "2배 드롭 횟수: {0}/{1}", "BackFlowBuffCountDes_3": "2배 드롭 횟수: {0}/{1}", "BackFlowBuffDesTitle_1": "기본 육성 재료", "BackFlowBuffDesTitle_2": "디스크 & 도금제 재료", "BackFlowBuffDesTitle_3": "핵심 스킬 레벨업 재료", "BackFlowBuffSourceTitle_1": "실전 시뮬레이션룸", "BackFlowBuffSourceTitle_2": "정기 소탕", "BackFlowBuffSourceTitle_3": "전문가 도전룸", "BackFlowButtonKey_1": "보조 배터리", "BackFlowButtonKey_2": "육성 공략", "BackFlowButtonKey_3": "현재 누적 포인트: ", "BackFlowButtonKey_4": "에이전트 비화", "BackFlowButtonKey_5": "변조로 이동", "BackFlowButtonKey_6": "체험으로 이동", "BackFlowButtonKey_7": "의뢰로 이동", "BackFlowButtonKey_8": "의뢰 완료", "BackFlowDesTitle": "영업 재개", "BackFlowDes_1": "[출석체크 재가동]\n• 「영업 재개」 이벤트 기간 동안 매일 로그인 시 보상을 1회 수령할 수 있습니다. 누적 7일 로그인하면 모든 보상을 수령할 수 있습니다.\n• 출석 횟수는 매일 4:00(서버 시간)에 갱신됩니다.", "BackFlowDes_2": "[활약 기록]\n• 「영업 재개」 이벤트 기간 동안 상응하는 임무를 완료하면 「활약 기록 포인트」와 보상을 획득할 수 있습니다. 지정된 수량의 「활약 기록 포인트」를 누적 획득하면 더 많은 보상을 수령할 수 있습니다.\n• 「영업 재개」 이벤트 2~5일 차에 순차적으로 매일 1개씩 임무 탭이 해제됩니다. 각 탭은 4:00(서버 시간)에 해제됩니다.", "BackFlowDes_3": "[2배 드롭]\n• 「영업 재개」 이벤트 기간 동안 「실전 시뮬레이션룸」의 모든 몬스터 카드 드롭이 100% 증가하며, 버프 효과는 총 20회 적용됩니다.\n• 「영업 재개」 이벤트 기간 동안 「정기 소탕」의 모든 적 드롭이 100% 증가하며, 버프 효과는 총 5회 적용됩니다.\n• 「영업 재개」 이벤트 기간 동안 「전문가 도전룸」의 모든 적 드롭이 100% 증가하며, 버프 효과는 총 3회 적용됩니다.", "BackFlowDes_4": "[조연 에이전트]\n• 「영업 재개」 이벤트 기간 동안 로프꾼은 6명의 일반 채널 S급 에이전트 중 한 명을 「한정 조연 에이전트」로 지정할 수 있습니다.\n• 「한정 조연 에이전트」의 사용 유효 기간은 전체 「영업 재개」 이벤트의 유효 기간과 동일합니다. 「영업 재개」 이벤트가 종료되면 「한정 조연 에이전트」의 체험도 종료됩니다.\n• 이벤트 기간 동안 로프꾼은 언제든지 이벤트 화면에서 「한정 조연 에이전트」를 변경할 수 있습니다.\n• 「한정 조연 에이전트」는 「실전 시뮬레이션룸」, 「정기 소탕」, 「전문가 도전룸」, 「노토리우스 사냥」, 「제로 공동」 등 콘텐츠에서 사용할 수 있으며, 「시유 방어전」, 한정 특수 이벤트 및 일부 메인 스토리에서는 사용할 수 없습니다.\n• 「한정 조연 에이전트」의 레벨, 스킬 등 숙련도는 로프꾼의 로프넷 레벨 구간에 따라 달라집니다.\n• 만약 로프꾼이 「한정 조연 에이전트」를 선택하지 않으면, 시스템은 [그레이스]를 로프꾼의 기본 「한정 조연 에이전트」로 설정합니다. 단, 언제든지 관련 화면에서 변경할 수 있습니다.", "BackFlowDes_5": "[신규 변조]\n• 신규 한정 S급 에이전트 출시! 한정 S급 에이전트의 변조 획득 확률이 특정 기간 동안 증가합니다.\n• 에이전트에 대한 더 많은 정보는 「변조」 화면에서 확인할 수 있습니다.", "BackFlowDes_6": "[신규 기록]\n• 신규 스토리 출시! 메인 스토리 및 각종 스페셜 스토리의 신규 내용은 버전 업데이트 후 영구적으로 개방됩니다.", "BackFlowEscEntrance": "영업 재개", "BackFlowSignIn_1": "수령 가능", "BackFlowSignIn_2": "수령 불가", "BackFlowSignIn_3": "수령 완료", "BackFlowSignIn_4": "출석체크 재가동", "BackFlowSignIn_5": "「영업 재개」 이벤트 기간 동안, 누적 7일 로그인 시 모든 보상을 수령할 수 있습니다.\n사업 재가동에는 자금이 빠질 수 없죠!", "BackFlowTabTitle_1": "출석체크 재가동", "BackFlowTabTitle_2": "활약 기록", "BackFlowTabTitle_3": "2배 드롭", "BackFlowTabTitle_4": "조연 에이전트", "BackFlowTabTitle_5": "신규 변조", "BackFlowTabTitle_6": "신규 기록", "BackFlowTaskDesc_1": "「실전 시뮬레이션룸」에서 몬스터 카드 누적 10장 소모", "BackFlowTaskDesc_10": "가판대에서 복권 1회 긁기", "BackFlowTaskDesc_11": "변조 1회 진행", "BackFlowTaskDesc_12": "금일 활약도 400pt 달성 및 보상 수령", "BackFlowTaskDesc_13": "커피 2회 마시기", "BackFlowTaskDesc_14": "에이전트 레벨 육성/진급 1회 진행", "BackFlowTaskDesc_15": "배터리 240pt 누적 소모", "BackFlowTaskDesc_16": "누적 로그인 3일", "BackFlowTaskDesc_17": "냥냥이 치안관에게서 시민 표창 1개 획득", "BackFlowTaskDesc_18": "에이전트 스킬 레벨 육성 1회 진행", "BackFlowTaskDesc_19": "배터리 480pt 누적 소모", "BackFlowTaskDesc_2": "「정기 소탕」 5회 완료", "BackFlowTaskDesc_20": "누적 3일 활약도 400pt 달성 및 보상 수령", "BackFlowTaskDesc_21": "리두 펀드 보상 1회 수령", "BackFlowTaskDesc_22": "「Bangboo」 레벨 육성/시스템 최적화 1회 진행", "BackFlowTaskDesc_23": "배터리 720pt 누적 소모", "BackFlowTaskDesc_24": "누적 로그인 5일", "BackFlowTaskDesc_25": "에이전트 핵심 스킬 1회 레벨업", "BackFlowTaskDesc_26": "스코트 전초기지의 보급 상점에서 1회 교환", "BackFlowTaskDesc_27": "배터리 1,200pt 누적 소모", "BackFlowTaskDesc_3": "임의의 「공개 오디션」 1회 완료", "BackFlowTaskDesc_4": "「전문가 도전룸」 3회 완료", "BackFlowTaskDesc_5": "「노토리우스 사냥」 1회 완료", "BackFlowTaskDesc_6": "「제로 공동」 작전 1회 완료", "BackFlowTaskDesc_7": "「시유 방어전」 임의 구간의 방어선 1개 클리어", "BackFlowTaskDesc_8": "커피 1회 마시기", "BackFlowTaskDesc_9": "비디오 가게 경영 1회 진행", "BackFlowTaskJumpDes_1": "메인 스토리 제2장·막간에서 [정기 소탕] 해제", "BackFlowTaskJumpDes_2": "메인 스토리 제2장에서 [전문가 도전룸] 해제", "BackFlowTaskJumpDes_3": "메인 스토리 제2장·막간에서 [노토리우스 사냥] 해제", "BackFlowTaskJumpDes_4": "메인 스토리 제1장·막간에서 [제로 공동] 해제", "BackFlowTaskJumpDes_5": "메인 스토리 제2장·막간에서 [시유 방어전] 해제", "BackFlowTaskJumpDes_6": "메인 스토리 제1장·막간에서 [냥냥이] 해제", "BackFlowTaskJumpDes_7": "메인 스토리 제1장·막간에서 튜닝샵 해제", "BackFlowTaskJumpDes_8": "의뢰 임무 「〈전쟁의 예술: 요약본〉」 완료 혹은 메인 스토리 제2장·막간에서 [보급 상점] 해제", "BackFlowTaskTabDesc_1": "시즌", "BackFlowTaskTabUnlockDes_1": "해당 탭은 「영업 재개」 이벤트 2일 차에 해제됩니다", "BackFlowTaskTabUnlockDes_2": "해당 탭은 「영업 재개」 이벤트 3일 차에 해제됩니다", "BackFlowTaskTabUnlockDes_3": "해당 탭은 「영업 재개」 이벤트 4일 차에 해제됩니다", "BackFlowTaskTabUnlockDes_4": "해당 탭은 「영업 재개」 이벤트 5일 차에 해제됩니다", "BackFlowTips_1": "현재 보유 중인 보조 배터리가 없어 사용할 수 없습니다", "BackFlowTips_2": "변조가 종료되었습니다. 신규 변조가 개방될 때까지 기다려 주세요", "BackFlowTips_3": "해당 에이전트 비화 미해제, 먼저 에이전트 비화의 해제 조건을 달성해 주세요", "BackFlowTips_4": "현재 스페셜 에피소드 혹은 에이전트 비화 스토리를 체험 중입니다. 화면을 전환할 수 없습니다", "BackFlowUIKey_1": "영업 재개", "BackFlowUIKey_2": "출석체크 재가동", "BackFlowUIKey_3": "활약 기록", "BackFlowUIKey_4": "2배 드롭", "BackFlowUIKey_5": "조연 에이전트", "BackFlowUIKey_6": "신규 변조", "BackFlowUIKey_7": "신규 기록", "BackFlowUnlockTips_1": "메인 스토리 제2장·막간에서 [정기 소탕] 해제", "BackFlowUnlockTips_2": "메인 스토리 제2장에서 [전문가 도전룸] 해제", "BackSceneQuestEnd_10025257": "그날 밤, 뉴에리두 야누스 구역 6단지의 Random Play 비디오 가게 주차장에서…", "BackSceneQuestEnd_10025258": "그날 밤, 뉴에리두 야누스 구역 6단지 한 모퉁이…", "BackSceneQuestEnd_10025259": "그날 밤, 뉴에리두 야누스 구역 6단지 한 모퉁이…", "BackSceneQuest_10025100": "{M#벨이}{F#와이즈가} 강풍 7단계와 천둥 번개 주의보가 내린 날, 옥상에서 만나자고 했다…", "BackSceneQuest_10025110": "네코마타의 메시지를 받고 골목에서 만나기로 했다. 이전 의뢰에 후속 조치가 있는 건가?", "BackSceneQuest_10025120": "네코마타의 메시지를 받고 차고에서 만나기로 했는데 말투가 심각하다. 무슨 일이라도 있는 걸까…", "BackSceneQuest_10025257": "어느 날, 뉴에리두 야누스 구역 6단지의 카페 밖. 비디오 가게 점장은 정보 브로커 「양치기」의 초대로 비밀 사업을 논의하기 위해 이곳에 왔다…", "BackSceneQuest_10025258": "어느 날, 뉴에리두 야누스 구역 6단지의 라면 가게. 또 하나의 중요한 비밀 회의가 열리고 있었다… 비밀에는 국물처럼 맛있는 냄새가 난다…", "BackSceneQuest_10025259": "「11호」와의 두 번째 협력 이후 어느 날, 뉴에리두 야누스 구역 6단지의 Random Play 비디오 가게에서", "BackupEnergyUsingTips": "같은 양의 예비 배터리 꺼내기", "BadgeBtnText": "레조니움 수집", "BangBooCar_Chat01_001": "웅나웅, 웅나나!(이웃 주민들! 어서 와서 봐줘!)", "BangBooCar_Chat01_002": "웅나, 웅나나(공동 조사 길드의 커뮤니티 조사에 참여하면 선물이 있어!)", "BangBooCar_Chat01_003": "나나나, 나나나!(난 수상한 다단계 판매원이 아니란 말이야! 날 봐줘! 날 봐줘!)", "BangBooCar_Chat01_004": "조사?", "BangBooCar_Chat01_005": "떠난다", "BangBooCar_Chat01_006": "웅나? 나나나!(다행이다! 내 말을 들어줄 사람이 있어!)", "BangBooCar_Chat01_007": "웅나? 나나나!(조사에 참여해 줄 수 있어? 내가 맡게 된 임무 목표를 달성하지 못할 위기야…)", "BangBooCar_Chat01_008": "너는…?", "BangBooCar_Chat01_009": "웅나, 나나나웅!(내 이름은 카이! 공동 조사 길드의 커뮤니티 홍보 담당자야!)", "BangBooCar_Chat01_010": "나나, 웅나나웅웅!(우리는 공동 재해 가이드 시스템 강화를 위해 시민들의 일상생활 습관을 파악하고, 재해 대피 행동 요령을 수립하려 해)", "BangBooCar_Chat01_011": "웅나웅, 웅나나(비록 갓 입사했지만, 최선을 다해서 임무를 완수할 거야!)", "BangBooCar_Chat01_012": "구체적으로 어떤 걸 조사해야 해?", "BangBooCar_Chat01_013": "웅나! 웅나웅나웅나!(간단해! 기본적인 커뮤니티 상황을 파악하고 싶을 뿐이야)", "BangBooCar_Chat01_014": "웅나, 웅나나(그리고 공동 내부 상황 관련 상식 수업도 있어… 시민들이 공동의 위험성을 더 잘 이해할 수 있게 도와줄 거야)", "BangBooCar_Chat01_015": "웅나나, 나나나나(상응하는 임무를 완료하기만 하면 길드의 커뮤니티 조사원이 될 수 있고, 그에 걸맞은 보상도 받을 수 있어)", "BangBooCar_Chat01_016": "웅나나나나, 나나나(「조사 길드 기념볼」을 충분히 모았다면 내게 와서 답례품과 교환하면 돼! 보상은 분명 마음에 들 거야!)", "BangBooCar_Chat01_017": "꽤 쉽게 들리네", "BangBooCar_Chat01_018": "웅나웅, 웅나나(맞아, 맞아! 정말 간단해… 어때, 한번 해볼래?)", "BangBooCar_Chat02_001": "웅나나, 나나나나(어때! 엄청 간단하지!)", "BangBooCar_Chat02_002": "웅나나나나(난 계속 여기 있을 거야. 커뮤니티 조사 활동을 계속하고 싶다면 이쪽으로 와서 날 부르면 돼!)", "BangbooCar_Bubble_001": "웅나, 웅나나!(커, 커뮤니티 조사 활동에 참여해 줘, 부탁이야!)", "BangbooFes_Game_Count_0": "이곳에 매복한 꼬마 「Bangboo」는 총 몇 마리일까?", "BangbooFes_Game_Count_1": "정답이야! 꼬마 「Bangboo」들이 연습을 더 해야겠네!", "BangbooFes_Game_Count_2": "틀렸어! 매복 실력이 나쁘지 않네!", "BangbooFes_Game_Count_3": "한 번 더 해볼까?", "BangbooFes_Game_Count_4": "좋아! 다시 해보자!", "BangbooFes_Game_Count_Num_1": "1마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_10": "10마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_11": "11마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_12": "12마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_13": "13마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_14": "14마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_15": "15마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_16": "16마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_17": "17마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_18": "18마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_19": "19마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_2": "2마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_20": "20마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_21": "21마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_22": "22마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_23": "23마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_24": "24마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_25": "25마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_26": "26마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_27": "27마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_28": "28마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_29": "29마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_3": "3마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_30": "30마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_31": "31마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_32": "32마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_33": "33마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_34": "34마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_35": "35마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_36": "36마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_37": "37마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_38": "38마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_39": "39마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_4": "4마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_40": "40마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_5": "5마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_6": "6마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_7": "7마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_8": "8마리!", "BangbooFes_Game_Count_Num_9": "9마리!", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_1": "1등", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_2": "2등", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_3": "3등", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_4": "4등", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_5": "5등", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Biaosu": "날쌘부", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Buliang": "울보부", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Chatou": "플러그부", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Cili": "자석부", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Gongming": "공명부", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_No": "제때 훈련을 완료하지 않았습니다", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Shark": "샤크부", "BangbooFes_Game_Count_Ranking_Zuolun": "리볼버부", "BangbooFes_Game_Count_Times_1": "1회", "BangbooFes_Game_Count_Times_2": "2회", "BangbooFes_Game_Count_Times_27": "27회", "BangbooFes_Game_Count_Times_28": "28회", "BangbooFes_Game_Count_Times_29": "29회", "BangbooFes_Game_Count_Times_3": "3회", "BangbooFes_Game_Count_Times_30": "30회", "BangbooFes_Game_Count_Times_31": "31회", "BangbooFes_Game_Count_Times_32": "32회", "BangbooFes_Game_Count_Times_33": "33회", "BangbooFes_Game_Count_Times_34": "34회", "BangbooFes_Game_Count_Times_35": "35회", "BangbooFes_Game_Count_Times_36": "36회", "BangbooFes_Game_Count_Times_37": "37회", "BangbooFes_Game_Count_Times_38": "38회", "BangbooFes_Game_Count_Times_39": "39회", "BangbooFes_Game_Count_Times_4": "4회", "BangbooFes_Game_Count_Times_40": "40회", "BangbooFes_Game_Count_Times_41": "41회", "BangbooFes_Game_Count_Times_42": "42회", "BangbooFes_Game_Count_Times_43": "43회", "BangbooFes_Game_Count_Times_44": "44회", "BangbooFes_Game_Count_Times_45": "45회", "BangbooFes_Game_Count_Times_46": "46회", "BangbooFes_Game_Count_Times_47": "47회", "BangbooFes_Game_Count_Times_48": "48회", "BangbooFes_Game_Count_Times_49": "49회", "BangbooFes_Game_Count_Times_5": "5회", "BangbooFes_Game_Photo_0": "촬영 시작!", "BangbooFes_Game_Ready_0": "여기서 「매복 훈련」이랑 「기념 사진」을 시작할까?", "BangbooFes_Game_Ready_0_Option1": "「매복 훈련」 시작", "BangbooFes_Game_Ready_0_Option2": "「기념 사진」 시작", "BangbooFes_Game_Ready_0_Option3": "나중에 다시 온다", "BangbooFes_Game_Ready_1_Option1": "지금 바로 시작한다!", "BangbooFes_PhotoGame_Check_100001": "럭키부의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_100002": "에밀리온의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_200001": "스모부는 펭귄부의 왼쪽에 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_200002": "에밀리온은 「아이스크림」 위에 서 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_200101": "샤크부는 에밀리온의 오른쪽에 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_200102": "럭키부는 가장 왼쪽에 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_200103": "스모부는 「Bangboo」 중 가장 높은 곳에 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_200104": "에밀리온은 럭키부의 오른쪽에 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_200105": "럭키부는 펭귄부보다 높은 곳에 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_200201": "에밀리온은 펭귄부 오른쪽에 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_300101": "아보카부는 에밀리온과 가깝게 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_300201": "럭키부는 「버킷」 위에 서 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_300202": "스모부는 「조종석」 위에 서 있어야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010102": "아스터 코치의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010106": "아보카부의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010107": "공명부의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010203": "평안의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010204": "샤크부의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010205": "자석부의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010303": "파워의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010304": "플러그부의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010305": "날쌘부의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010403": "레드바루스의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010404": "압력부의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010405": "데빌부의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010505": "터너 요원의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010506": "울보부의 전신이 나와야 한다", "BangbooFes_PhotoGame_Check_7010507": "리볼버부의 전신이 나와야 한다", "BangbooGarage_BangbooDes": "우리 집에 있는 「Bangboo」는… 전투 능력은 별로지만 다른 방면으로는 아주 뛰어나다.", "BangbooGarage_Buy": "칩 교환", "BangbooGarage_ChangeName_Desc": "세트 명칭을 입력하세요", "BangbooGarage_ChangeName_Tip": "세트 명칭", "BangbooGarage_ChangeName_Title": "세트 명칭 변경", "BangbooGarage_Cleanup": "세트 안의 칩을 제거하시겠습니까?", "BangbooGarage_Cleanup_Detail": "설치한 칩이 전부 제거됩니다", "BangbooGarage_Close": "현재 세트를 끄시겠습니까?", "BangbooGarage_Close_Detail": "설치한 칩 효과는 공동에서 효력을 발휘하지 않습니다", "BangbooGarage_Console_LeftPanel_ChangeFocus": "칩 교체", "BangbooGarage_Console_LeftPanel_Confirm": "확인", "BangbooGarage_Console_LeftPanel_Delete": "삭제", "BangbooGarage_Console_LeftPanel_Modify": "편집", "BangbooGarage_Console_LeftPanel_Rotate": "회전", "BangbooGarage_Console_RightPanel_Detail": "상세", "BangbooGarage_Console_RightPanel_Modify": "설치", "BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Back": "돌아가기", "BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Confirm": "확인", "BangbooGarage_Console_UpRightPanel_Filter": "필터링", "BangbooGarage_Description": "칩을 설치하지 않았습니다", "BangbooGarage_Filter": "필터링", "BangbooGarage_Filter_A": "A급 칩", "BangbooGarage_Filter_All": "모든 칩", "BangbooGarage_Filter_B": "B급 칩", "BangbooGarage_Filter_C": "C급 칩", "BangbooGarage_Filter_S": "S급 칩", "BangbooGarage_Guide_Tips1": "「튜닝샵 - 칩」의 튜토리얼을 완료해 주세요", "BangbooGarage_Guide_Tips1_Detail": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#임의의 칩을 선택하고, 왼쪽 화면에서 스틱을 움직여 적절한 위치에 칩을 설치하세요}{LAYOUT_CONTROLLER#임의의 칩을 선택하고, 왼쪽 화면에서 스틱을 움직여 적절한 위치에 칩을 설치하세요}{LAYOUT_FALLBACK#임의의 칩을 선택하고 설치를 누르면 편집 상태에 진입합니다. 왼쪽 화면으로 칩을 드래그해 적절한 위치에 놓으면 설치가 완료됩니다}", "BangbooGarage_ModifyButton": "개조", "BangbooGarage_NewbieTips1": "[개조] 버튼을 탭하여 다음 단계 진행", "BangbooGarage_NewbieTips2": "[돌아가기] 버튼을 탭하여 다음 단계 진행", "BangbooGarage_NewbieTips3": "[Bangboo]를 탭하여 다음 단계 진행", "BangbooGarage_NewbieTips4": "칩을 홀드하여 편집 모드에 들어가기", "BangbooGarage_Open": "현재 세트를 작동하시겠습니까?", "BangbooGarage_Open_Detail": "설치한 칩 효과는 공동에서 효력을 발휘합니다", "BangbooGarage_Rename": "무제 세트 {0}", "BangbooGarage_Shop": "칩 상점", "BangbooGarage_Shop_Desc": "상품 일람", "BangbooModText_UnlockHint": "튜닝샵 「터보」 해제", "BangbooModify_UnlockHint": "튜닝샵 「터보」에서 이아스의 칩을 개조할 수 있습니다", "BangbooPiece_Desc_53001": "흔들흔들, 휘청휘청. 얼음처럼 차가움", "BangbooPiece_Desc_53002": "카운터에 놓으면 자리를 좀 차지한다.", "BangbooPiece_Desc_53003": "삐삐삐삐, 보물의 신호일까 아니면 「Bangboo」의 배터리 수명이 다한 걸까?", "BangbooPiece_Desc_53004": "으라차차, 절대 물러서지 않는다!", "BangbooPiece_Desc_53005": "그는 언제나 알을 깨고 나온 순간을 그리워한다.", "BangbooPiece_Desc_53006": "종이봉투엔 끔찍한 과거가 숨겨져 있다…", "BangbooPiece_Desc_53007": "소년 「Bangboo」의 괴로움을 누가 알리오", "BangbooPiece_Desc_53008": "야채 샐러드 애호가들 사이에서 큰 성공을 거두었다", "BangbooPiece_Desc_53009": "목표물 명중!", "BangbooPiece_Desc_53010": "파직파직, 쓰다듬을 땐 꼭 장갑을 끼시오", "BangbooPiece_Desc_53011": "의존성 인격 불안을 앓고 있으며, 치료 방법은 주인이 금속 액세서리를 착용하지 않는 것이다.", "BangbooPiece_Desc_53012": "대화 분위기를 휘어잡는 건 「Bangboo」 커뮤니케이션 달인이 되는 비결이다", "BangbooPiece_Desc_53013": "녀석을 건드리지 말자… 녀석은 화가 나면 인간이든 「Bangboo」든 가리지 않는다", "BangbooPiece_Desc_53017": "나와 내 말은 뛰면서 속도를 낼 수 있어!", "BangbooPiece_Desc_54001": "바다 및 수산 시장의 해산물 코너에 출몰한다.", "BangbooPiece_Desc_54002": "안전제일, 웅나제이", "BangbooPiece_Desc_54003": "악마보다 사람을 더 쉽게 유혹하는 것은… 데빌부밖에 없다!", "BangbooPiece_Desc_54004": "완벽한 집사, 완벽한 당신", "BangbooPiece_Desc_54005": "백만 데니가 「Bangboo」 위에 쌓인다.", "BangbooPiece_Desc_54006": "해당 「Bangboo」 모델의 제로백은 17.5 발걸음이다", "BangbooPiece_Desc_54008": "「삐비빅… 삑… 삐빅」", "BangbooPiece_Desc_54009": "에테르 에너지 축적 중", "BangbooPiece_Desc_54011": "외환선 오프로드에서 기다릴게!", "BangbooPiece_Desc_54012": "본체는 「Bangboo」지만 치안견보다 훨씬 위협적이다!", "BangbooPiece_Desc_54013": "오늘의 운세: 대길!", "BangbooPiece_Desc_54014": "문 열어! 보안 검사를 진행한다!", "BangbooPiece_Name_53001": "「펭귄부」 코어", "BangbooPiece_Name_53002": "「럭키부」 코어", "BangbooPiece_Name_53003": "「탐험부」 코어", "BangbooPiece_Name_53004": "「스모부」 코어", "BangbooPiece_Name_53005": "「종이부」 코어", "BangbooPiece_Name_53006": "「봉투부」 코어", "BangbooPiece_Name_53007": "「울보부」 코어", "BangbooPiece_Name_53008": "「아보카부」 코어", "BangbooPiece_Name_53009": "「과녁부」 코어", "BangbooPiece_Name_53010": "「찌릿부」 코어", "BangbooPiece_Name_53011": "「자석부」 코어", "BangbooPiece_Name_53012": "「압력부」 코어", "BangbooPiece_Name_53013": "「불량부」 코어", "BangbooPiece_Name_53017": "「기사부」 코어", "BangbooPiece_Name_54001": "「샤크부」 코어", "BangbooPiece_Name_54002": "「세이프티」 코어", "BangbooPiece_Name_54003": "「데빌부」 코어", "BangbooPiece_Name_54004": "「버틀러」 코어", "BangbooPiece_Name_54005": "「에밀리온」 코어", "BangbooPiece_Name_54006": "「날쌘부」 코어", "BangbooPiece_Name_54008": "「플러그부」 코어", "BangbooPiece_Name_54009": "「공명부」 코어", "BangbooPiece_Name_54011": "「레드모쿠스」 코어", "BangbooPiece_Name_54012": "「최 순찰대원」 코어", "BangbooPiece_Name_54013": "「리볼버부」 코어", "BangbooPiece_Name_54014": "「걸리버 요원」 코어", "BangbooSelect_Select": "선택", "BangbooSelect_Title": "「Bangboo」 출전", "Bangboo_ActiveSkill_Des": "액티브 스킬 상세 설명", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53001": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 얼음 칼날을 휘두르며 적을 연속으로 베어 얼음 속성 피해를 주고, 얼음 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53002": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 대량의 골드를 던져 적을 지속 타격해 물리 피해를 주고, 물리 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53003": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 주변의 지면을 탐사하고 발굴한다. 완료 시 자신의 속성치를 기반으로 캐릭터에게 랜덤 버프 효과를 부여한다.\n버프 1: HP 회복\n버프 2: 실드 제공\n버프 3: 에너지 자동 회복 증가", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53004": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 적을 향해 뛰어올라 낙하 타격을 시전해 범위 물리 피해를 준다. 해당 스킬은 비교적 강한 경직 효과를 가진다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53005": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 종이 상자로 들어가 위장한다. 위장 상태는 도발 효과가 있다. 위장 상태에서 적의 공격을 받거나 최대 지속 시간에 도달하면 폭발을 일으켜 범위 물리 피해를 준다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53006": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 쌍검을 사용해 적을 연속으로 베어 물리 피해를 준다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53007": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 적을 향해 폭탄을 투척해 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53008": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 전장에 있는 캐릭터에게 과즙탄을 발사한다. 과즙탄이 타깃에게 명중하지 않았을 경우 바닥에 일정 시간 머문다. 캐릭터가 과즙탄에 접촉 시 자신의 HP를 회복한다. 전투마다 최대 15회 발동한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53009": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 적에게 다트를 던져 물리 피해를 준다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53010": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 적에게 돌진하여 여러 차례 전기충격으로 전기 속성 피해를 주고, 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53011": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 지속적으로 주변의 적을 끌어당기고, 명중한 모든 적에게 물리 피해를 준다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53012": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 에테르 거품을 분다. 에테르 거품이 캐릭터에게 닿으면 해당 캐릭터는 에너지를 회복한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53013": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 로켓탄과 화염병으로 목표 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_53017": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 흰색 통통이를 타고 연속으로 뛰어오르며 주변에 [기사의 별]을 3개 소환한다. [기사의 별]에 닿는 캐릭터는 자신의 에너지를 회복한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54001": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 제자리에 추적 함정을 설치한다. 함정 발동 시 적을 물어뜯고 어뢰를 소환해 타격하여 얼음 속성 피해를 주고, 얼음 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54002": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 운전 상태에 진입하여 적을 향해 돌진한다. 명중하면 드릴 공격으로 물리 피해를 준다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54003": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 비행 상태에 진입해 적에게 지속적으로 추적 총알을 발사하여 에테르 피해를 주고, 에테르 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54004": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 즉시 사랑 듬뿍 디저트를 만들고, 디저트가 완성되어 배달되면 타깃 캐릭터의 에너지를 회복시킨다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54005": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 제자리에 기관총을 설치하고 적을 지속 사격해 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54006": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 로켓을 타고 적을 향해 돌진한다. 타깃에게 명중하면 폭발하여 범위 내 적에게 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54008": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 적에게 전자 포격을 시전해 전기 속성 피해를 주고, 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54009": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 에테르 블랙홀을 소환하고 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다. 또한 명중한 모든 적에게 에테르 피해를 주고 에테르 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54011": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 오토바이를 타고 가장 멀리 있는 적을 에이전트 쪽으로 미는 동시에 물리 피해를 준다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54012": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 2단 공격으로 연속해서 전방의 적을 물어뜯고 물리 피해를 준다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54013": "[액티브 스킬]\n랜덤 총알을 1발 사용해 총알 유형에 따라 각기 다른 스킬을 시전한다.\n·강력 불꽃탄: 적을 강력하게 사격해 대량의 물리 피해를 주고, 대량의 물리 이상 축적치를 누적한다.\n·일반 불꽃탄: 적을 사격해 물리 피해를 주고, 물리 이상 축적치를 누적한다.\n·페인트탄: 사격 실패, 총구에서 꽃잎을 발사한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Des_54014": "[액티브 스킬]\n스킬 시전 시 전방을 향해 3단 꿰뚫기 사격으로 전기 속성 피해를 주고 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53001": "20초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53002": "22초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53003": "16초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53004": "14초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53005": "20초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53006": "18초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53007": "14초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53008": "20초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53009": "16초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53010": "18초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53011": "24초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53012": "26초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53013": "20초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_53017": "24초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54001": "12초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54002": "18초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54003": "30초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54004": "24초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54005": "22초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54006": "18초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54008": "16초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54009": "28초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54011": "30초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54012": "26초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54013": "18초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_CD_54014": "20초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300301": "버프 1: 회복하는 HP", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300302": "버프 2: 제공하는 실드", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300303": "버프3: 에너지 자동 회복", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5300304": "버프 지속 시간", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5301201": "에너지 회복", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5301701": "에너지 회복", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5400401": "에너지 회복", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401301": "강력한 사격 피해 배율", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401302": "강력한 사격 그로기 배율", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401303": "사격 피해 배율", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Des_5401304": "사격 그로기 배율", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_01": "HP의 8%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_02": "HP의 8.2%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_03": "HP의 8.4%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_04": "HP의 8.6%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_05": "HP의 8.8%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_06": "HP의 9%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_07": "HP의 9.2%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_08": "HP의 9.4%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_09": "HP의 9.6%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300301_10": "HP의 10%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_01": "HP의 9%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_02": "HP의 9.3%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_03": "HP의 9.6%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_04": "HP의 9.9%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_05": "HP의 10.2%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_06": "HP의 10.5%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_07": "HP의 10.8%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_08": "HP의 11.1%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_09": "HP의 11.3%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300302_10": "HP의 11.5%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_01": "0.2pt/초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_02": "0.22pt/초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_03": "0.24pt/초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_04": "0.26pt/초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_05": "0.28pt/초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_06": "0.3pt/초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_07": "0.32pt/초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_08": "0.34pt/초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_09": "0.36pt/초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300303_10": "0.4pt/초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300304": "12초", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_01": "HP의 10%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_02": "HP의 10.5%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_03": "HP의 11%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_04": "HP의 11.5%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_05": "HP의 12%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_06": "HP의 12.5%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_07": "HP의 13%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_08": "HP의 13.5%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_09": "HP의 14%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5300801_10": "HP의 15%", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_01": "[2.5+자신 레벨x0.05]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_02": "[2.6+자신 레벨x0.05]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_03": "[2.7+자신 레벨x0.05]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_04": "[2.8+자신 레벨x0.05]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_05": "[2.9+자신 레벨x0.05]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_06": "[3+자신 레벨x0.05]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_07": "[3.1+자신 레벨x0.05]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_08": "[3.2+자신 레벨x0.05]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_09": "[3.3+자신 레벨x0.05]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301201_10": "[3.4+자신 레벨x0.05]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_01": "[0.5+자신 레벨x0.01]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_02": "[0.6+자신 레벨x0.01]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_03": "[0.7+자신 레벨x0.01]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_04": "[0.8+자신 레벨x0.01]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_05": "[0.9+자신 레벨x0.01]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_06": "[1+자신 레벨x0.01]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_07": "[1.1+자신 레벨x0.01]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_08": "[1.2+자신 레벨x0.01]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_09": "[1.3+자신 레벨x0.01]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5301701_10": "[1.4+자신 레벨x0.01]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_01": "[3+자신 레벨x0.08]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_02": "[3.2+자신 레벨x0.08]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_03": "[3.4+자신 레벨x0.08]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_04": "[3.6+자신 레벨x0.08]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_05": "[3.8+자신 레벨x0.08]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_06": "[4+자신 레벨x0.08]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_07": "[4.2+자신 레벨x0.08]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_08": "[4.4+자신 레벨x0.08]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_09": "[4.6+자신 레벨x0.08]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Property_Val_5400401_10": "[4.8+자신 레벨x0.08]pt", "Bangboo_ActiveSkill_Title": "액티브 스킬명", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53001": "얼음 칼날의 춤", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53002": "돈을 물 쓰듯", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53003": "개조된 에테르 탐지기", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53004": "결전기·낙석", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53005": "미끼 종이 장갑", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53006": "가까이, 더 가까이…", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53007": "풀탭 폭탄", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53008": "과즙팡팡", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53009": "과녁의 중심", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53010": "백만 볼트!", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53011": "자력 고정", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53012": "에테르 기포", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53013": "로켓 포격", "Bangboo_ActiveSkill_Title_53017": "기사, 에너지 차지!", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54001": "밭에서 상어 사냥", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54002": "드릴 대시", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54003": "황홀한 키스", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54004": "티타임", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54005": "휴대용 기관포·채권추심자", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54006": "Boom!", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54008": "전류 저격", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54009": "미니 블랙홀", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54011": "부스터 휠", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54012": "왕! 멍멍!", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54013": "행운의 리볼버", "Bangboo_ActiveSkill_Title_54014": "긴급 작전", "Bangboo_AdvancePannel_PropertyUp": "속성 증가", "Bangboo_Desc_50001": "이아스", "Bangboo_Desc_53001": "흔들흔들, 휘청휘청. 얼음처럼 차가움", "Bangboo_Desc_53002": "카운터에 놓으면 자리를 좀 차지한다.", "Bangboo_Desc_53003": "삐삐삐삐, 보물의 신호일까 아니면 「Bangboo」의 배터리 수명이 다한 걸까?", "Bangboo_Desc_53004": "으라차차, 절대 물러서지 않는다!", "Bangboo_Desc_53005": "그는 언제나 알을 깨고 나온 순간을 그리워한다.", "Bangboo_Desc_53006": "종이봉투엔 끔찍한 과거가 숨겨져 있다…", "Bangboo_Desc_53007": "소년 「Bangboo」의 괴로움을 누가 알리오", "Bangboo_Desc_53008": "야채 샐러드 애호가들 사이에서 큰 성공을 거두었다", "Bangboo_Desc_53009": "목표물 명중!", "Bangboo_Desc_53010": "파직파직, 쓰다듬을 땐 꼭 장갑을 끼시오", "Bangboo_Desc_53011": "의존성 인격 불안을 앓고 있으며, 치료 방법은 주인이 금속 액세서리를 착용하지 않는 것이다.", "Bangboo_Desc_53012": "대화 분위기를 휘어잡는 건 「Bangboo」 커뮤니케이션 달인이 되는 비결이다", "Bangboo_Desc_53013": "녀석을 건드리지 말자… 녀석은 화가 나면 인간이든 「Bangboo」든 가리지 않는다", "Bangboo_Desc_53017": "나와 내 말은 뛰면서 속도를 낼 수 있어!", "Bangboo_Desc_54001": "바다 및 수산 시장의 해산물 코너에 출몰한다.", "Bangboo_Desc_54002": "안전제일, 웅나제이", "Bangboo_Desc_54003": "악마보다 사람을 더 쉽게 유혹하는 것은… 데빌부밖에 없다!", "Bangboo_Desc_54004": "완벽한 집사, 완벽한 당신", "Bangboo_Desc_54005": "백만 데니가 「Bangboo」 위에 쌓인다.", "Bangboo_Desc_54006": "해당 「Bangboo」 모델의 제로백은 17.5 발걸음이다", "Bangboo_Desc_54008": "「삐비빅… 삑… 삐빅」", "Bangboo_Desc_54009": "에테르 에너지 축적 중", "Bangboo_Desc_54011": "외환선 오프로드에서 기다릴게!", "Bangboo_Desc_54012": "본체는 「Bangboo」지만 치안견보다 훨씬 위협적이다!", "Bangboo_Desc_54013": "오늘의 운세: 대길!", "Bangboo_Desc_54014": "문 열어! 보안 검사를 진행한다!", "Bangboo_Diy_Handle_LeftPanel_Reminder": " 키를 눌러 칩을 선택하세요", "Bangboo_Diy_Install": "설치", "Bangboo_Name_50001": "이아스", "Bangboo_Name_53001": "펭귄부", "Bangboo_Name_53002": "럭키부", "Bangboo_Name_53003": "탐험부", "Bangboo_Name_53004": "스모부", "Bangboo_Name_53005": "종이부", "Bangboo_Name_53006": "봉투부", "Bangboo_Name_53007": "울보부", "Bangboo_Name_53008": "아보카부", "Bangboo_Name_53009": "과녁부", "Bangboo_Name_53010": "찌릿부", "Bangboo_Name_53011": "자석부", "Bangboo_Name_53012": "압력부", "Bangboo_Name_53013": "불량부", "Bangboo_Name_53017": "기사부", "Bangboo_Name_54001": "샤크부", "Bangboo_Name_54002": "세이프티", "Bangboo_Name_54003": "데빌부", "Bangboo_Name_54004": "버틀러", "Bangboo_Name_54005": "에밀리온", "Bangboo_Name_54006": "날쌘부", "Bangboo_Name_54008": "플러그부", "Bangboo_Name_54009": "공명부", "Bangboo_Name_54011": "레드모쿠스", "Bangboo_Name_54012": "최 순찰대원", "Bangboo_Name_54013": "리볼버부", "Bangboo_Name_54014": "걸리버 요원", "Bangboo_Name_en_50001": "Eous", "Bangboo_Name_en_53001": "Penguinboo", "Bangboo_Name_en_53002": "Luckyboo", "Bangboo_Name_en_53003": "Exploreboo", "Bangboo_Name_en_53004": "Sumoboo", "Bangboo_Name_en_53005": "Paperboo", "Bangboo_Name_en_53006": "Bagboo", "Bangboo_Name_en_53007": "Cryboo", "Bangboo_Name_en_53008": "Avocaboo", "Bangboo_Name_en_53009": "Boollseye", "Bangboo_Name_en_53010": "Electroboo", "Bangboo_Name_en_53011": "Magnetiboo", "Bangboo_Name_en_53012": "Booressure", "Bangboo_Name_en_53013": "Baddieboo", "Bangboo_Name_en_53017": "Knightboo", "Bangboo_Name_en_54001": "Sharkboo", "Bangboo_Name_en_54002": "Safety", "Bangboo_Name_en_54003": "Devilboo", "Bangboo_Name_en_54004": "Butler", "Bangboo_Name_en_54005": "Amillion", "Bangboo_Name_en_54006": "Rocketboo", "Bangboo_Name_en_54008": "Plugboo", "Bangboo_Name_en_54009": "Resonaboo", "Bangboo_Name_en_54011": "Red Moccus", "Bangboo_Name_en_54012": "Officer Cui", "Bangboo_Name_en_54013": "Bangvolver", "Bangboo_Name_en_54014": "Agent Gulliver", "Bangboo_PassiveSkill_Des": "패시브 스킬 상세 설명", "Bangboo_PassiveSkill_Title": "패시브 스킬 타이틀", "Bangboo_PropertyDetail_Button": "속성 상세", "Bangboo_QTE_Des_53001": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n타깃을 지속적으로 베어 얼음 속성 피해를 주고 대량의 얼음 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_QTE_Des_53005": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n종이 상자에 숨어 타깃에게 점프하고 착지 시 폭발을 일으켜 넓은 범위에 물리 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Des_53006": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n타깃을 연속으로 베어 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Des_53007": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n타깃에게 폭탄을 투척해 불 속성 피해를 주고 대량의 불 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_QTE_Des_53009": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n새총으로 자신을 발사해 타깃을 향해 날아가고 연속으로 베어 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Des_53010": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n타깃에게 연속 전기충격을 시전해 전기 속성 피해를 주고 대량의 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_QTE_Des_53013": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n전방으로 도약해 로켓탄을 발사하고, 전방 넓은 범위 내 적에게 불 속성 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Des_53017": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n흰색 통통이를 3마리 소환하고 전방 범위에 밟기를 최대 10회 진행한다. 밟기 1회마다 범위 내 적에게 에테르 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Des_54001": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n추적 함정을 소환한 후, 타깃을 향해 뛰어오르고 착지 시 폭발을 일으켜 얼음 속성 피해를 주고 대량의 얼음 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_QTE_Des_54002": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n운전 상태에 진입하여 타깃을 향해 돌진한다. 명중하면 여러 차례 드릴 공격으로 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Des_54003": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n타깃에게 레이저를 발사하고 협동 상태에 진입해 캐릭터가 공격 시 함께 타깃을 향해 추적 총알을 발사하여 에테르 피해를 주고, 에테르 이상 축적치를 누적한다. 최대 30초 지속 혹은 10회 발동한다.", "Bangboo_QTE_Des_54004": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n프라이팬과 팬케이크로 타깃을 원거리에서 공격해 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Des_54005": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n기관총과 종결 기관포로 타깃을 제압 사격해 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Des_54006": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n즉시 로켓을 타고 타깃을 향해 돌진한다. 명중하면 강력한 폭발을 일으켜 넓은 범위 내 적에게 불 속성 피해를 주고 대량의 불 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_QTE_Des_54008": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n주변 넓은 범위 내 적에게 강력한 전기 속성 공격으로 전기 속성 피해를 주고, 대량의 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_QTE_Des_54009": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n타깃에게 에테르 폭탄을 투척해 에테르 피해를 주고, 대량의 에테르 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_QTE_Des_54011": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n오토바이로 적을 깔아뭉개고 폭발을 일으켜 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Des_54012": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n연속으로 전방 범위 내 적을 물어뜯어 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_QTE_Des_54013": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n타깃을 연속 사격해 물리 피해를 주고, 대량의 물리 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_QTE_Des_54014": "[「Bangboo」 콤보 스킬]\n전방을 향해 강력한 1단 꿰뚫기 사격으로 전기 속성 피해를 주고 대량의 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_QTE_Property_CD_53001": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_53005": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_53006": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_53007": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_53009": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_53010": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_53013": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54001": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54002": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54003": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54004": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54005": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54006": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54008": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54009": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54011": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54012": "60초", "Bangboo_QTE_Property_CD_54013": "60초", "Bangboo_QTE_Property_Des_5301701": "밟기당 피해 배율", "Bangboo_QTE_Property_Des_5301702": "밟기당 그로기 배율", "Bangboo_QTE_Property_Des_5400301": "액티브 공격 피해 배율", "Bangboo_QTE_Property_Des_5400302": "액티브 공격 그로기 배율", "Bangboo_QTE_Property_Des_5400303": "협동 공격 피해 배율", "Bangboo_QTE_Property_Des_5400304": "협동 공격 그로기 배율", "Bangboo_QTE_Property_Des_5400305": "협동 상태 지속 시간", "Bangboo_QTE_Property_Des_5400306": "협동 공격 발동 횟수", "Bangboo_QTE_Property_Des_5401301": "총알당 피해 배율", "Bangboo_QTE_Property_Des_5401302": "총알당 그로기 배율", "Bangboo_QTE_Property_Val_5400305": "30초", "Bangboo_QTE_Property_Val_5400306": "10회", "Bangboo_QTE_Title_53001": "얼음 폭풍", "Bangboo_QTE_Title_53005": "종이 장갑·충격 모드", "Bangboo_QTE_Title_53006": "충분히 가까워!", "Bangboo_QTE_Title_53007": "깜짝 선물", "Bangboo_QTE_Title_53009": "목숨을 건 다트", "Bangboo_QTE_Title_53010": "억만 볼트!", "Bangboo_QTE_Title_53013": "로켓 폭굉!", "Bangboo_QTE_Title_53017": "기사, 폴짝 공격!", "Bangboo_QTE_Title_54001": "끝없는 사냥", "Bangboo_QTE_Title_54002": "절단 드릴", "Bangboo_QTE_Title_54003": "얼떨떨한 입맞춤", "Bangboo_QTE_Title_54004": "오후의 디저트", "Bangboo_QTE_Title_54005": "휴대용 기관포·빚 청산 연사", "Bangboo_QTE_Title_54006": "폭격 배송", "Bangboo_QTE_Title_54008": "고압 전기 저항", "Bangboo_QTE_Title_54009": "최초의 블랙홀", "Bangboo_QTE_Title_54011": "허리케인 돌격", "Bangboo_QTE_Title_54012": "멍멍멍멍!", "Bangboo_QTE_Title_54013": "행운 트리거", "Bangboo_QTE_Title_54014": "돌격 타임", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_01": "[추가 능력]\n파티 내 [얼음 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 60% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_02": "[추가 능력]\n파티 내 [얼음 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 75% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_03": "[추가 능력]\n파티 내 [얼음 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 90% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_04": "[추가 능력]\n파티 내 [얼음 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 105% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53001_05": "[추가 능력]\n파티 내 [얼음 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 120% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53002_01": "[추가 능력]\n파티 내 [물리 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 20% 증가한다.\n[액티브 스킬]의 지속 타격 시간이 0.8초 연장된다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53002_02": "[추가 능력]\n파티 내 [물리 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 25% 증가한다.\n[액티브 스킬]의 지속 타격 시간이 1초 연장된다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53002_03": "[추가 능력]\n파티 내 [물리 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 30% 증가한다.\n[액티브 스킬]의 지속 타격 시간이 1.2초 연장된다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53002_04": "[추가 능력]\n파티 내 [물리 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 35% 증가한다.\n[액티브 스킬]의 지속 타격 시간이 1.4초 연장된다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53002_05": "[추가 능력]\n파티 내 [물리 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 40% 증가한다.\n[액티브 스킬]의 지속 타격 시간이 1.6초 연장된다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53003_01": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: [액티브 스킬]이 캐릭터에게 부여하는 버프 효과가 증가한다.\n버프 1: 회복하는 HP 20% 증가\n버프 2: 제공하는 실드 20% 증가\n버프 3: 에너지 자동 회복 초당 0.04pt 증가", "Bangboo_TalentSkill_Des_53003_02": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: [액티브 스킬]이 캐릭터에게 부여하는 버프 효과가 증가한다.\n버프 1: 회복하는 HP 22.5% 증가\n버프 2: 제공하는 실드 22.5% 증가\n버프 3: 에너지 자동 회복 초당 0.05pt 증가", "Bangboo_TalentSkill_Des_53003_03": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: [액티브 스킬]이 캐릭터에게 부여하는 버프 효과가 증가한다.\n버프 1: 회복하는 HP 25% 증가\n버프 2: 제공하는 실드 25% 증가\n버프 3: 에너지 자동 회복 초당 0.06pt 증가", "Bangboo_TalentSkill_Des_53003_04": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: [액티브 스킬]이 캐릭터에게 부여하는 버프 효과가 증가한다.\n버프 1: 회복하는 HP 27.5% 증가\n버프 2: 제공하는 실드 27.5% 증가\n버프 3: 에너지 자동 회복 초당 0.07pt 증가", "Bangboo_TalentSkill_Des_53003_05": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: [액티브 스킬]이 캐릭터에게 부여하는 버프 효과가 증가한다.\n버프 1: 회복하는 HP 30% 증가\n버프 2: 제공하는 실드 30% 증가\n버프 3: 에너지 자동 회복 초당 0.08pt 증가", "Bangboo_TalentSkill_Des_53004_01": "[추가 능력]\n파티 내 [격파] 캐릭터 존재 시 발동: 타깃의 그로기 수치가 50% 초과 시 [액티브 스킬]로 주는 그로기 수치가 18% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53004_02": "[추가 능력]\n파티 내 [격파] 캐릭터 존재 시 발동: 타깃의 그로기 수치가 50% 초과 시 [액티브 스킬]로 주는 그로기 수치가 22.5% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53004_03": "[추가 능력]\n파티 내 [격파] 캐릭터 존재 시 발동: 타깃의 그로기 수치가 50% 초과 시 [액티브 스킬]로 주는 그로기 수치가 27% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53004_04": "[추가 능력]\n파티 내 [격파] 캐릭터 존재 시 발동: 타깃의 그로기 수치가 50% 초과 시 [액티브 스킬]로 주는 그로기 수치가 31.5% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53004_05": "[추가 능력]\n파티 내 [격파] 캐릭터 존재 시 발동: 타깃의 그로기 수치가 50% 초과 시 [액티브 스킬]로 주는 그로기 수치가 36% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53005_01": "[추가 능력]\n파티 내 [방어] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 타깃에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 실드를 제공한다. 스킬에 명중한 적이 많을수록 제공하는 실드량이 높아진다. 최대 종이부 HP 최대치의 15%만큼 실드를 제공할 수 있다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53005_02": "[추가 능력]\n파티 내 [방어] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 타깃에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 실드를 제공한다. 스킬에 명중한 적이 많을수록 제공하는 실드량이 높아진다. 최대 종이부 HP 최대치의 16.5%만큼 실드를 제공할 수 있다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53005_03": "[추가 능력]\n파티 내 [방어] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 타깃에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 실드를 제공한다. 스킬에 명중한 적이 많을수록 제공하는 실드량이 높아진다. 최대 종이부 HP 최대치의 18%만큼 실드를 제공할 수 있다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53005_04": "[추가 능력]\n파티 내 [방어] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 타깃에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 실드를 제공한다. 스킬에 명중한 적이 많을수록 제공하는 실드량이 높아진다. 최대 종이부 HP 최대치의 19.5%만큼 실드를 제공할 수 있다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53005_05": "[추가 능력]\n파티 내 [방어] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 타깃에게 명중 시 파티 내 모든 캐릭터에게 실드를 제공한다. 스킬에 명중한 적이 많을수록 제공하는 실드량이 높아진다. 최대 종이부 HP 최대치의 21%만큼 실드를 제공할 수 있다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53006_01": "[추가 능력]\n파티 내 [강공] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 30% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53006_02": "[추가 능력]\n파티 내 [강공] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 37.5% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53006_03": "[추가 능력]\n파티 내 [강공] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 45% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53006_04": "[추가 능력]\n파티 내 [강공] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 52.5% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53006_05": "[추가 능력]\n파티 내 [강공] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 60% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53007_01": "[추가 능력]\n파티 내 [불 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 60% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53007_02": "[추가 능력]\n파티 내 [불 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 75% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53007_03": "[추가 능력]\n파티 내 [불 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 90% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53007_04": "[추가 능력]\n파티 내 [불 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 105% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53007_05": "[추가 능력]\n파티 내 [불 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 120% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53008_01": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동:\n[액티브 스킬]로 회복하는 HP가 20% 증가한다.\n[액티브 스킬]의 발동 가능 횟수가 3회 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53008_02": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동:\n[액티브 스킬]로 회복하는 HP가 25% 증가한다.\n[액티브 스킬]의 발동 가능 횟수가 3회 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53008_03": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동:\n[액티브 스킬]로 회복하는 HP가 30% 증가한다.\n[액티브 스킬]의 발동 가능 횟수가 3회 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53008_04": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동:\n[액티브 스킬]로 회복하는 HP가 35% 증가한다.\n[액티브 스킬]의 발동 가능 횟수가 3회 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53008_05": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동:\n[액티브 스킬]로 회복하는 HP가 40% 증가한다.\n[액티브 스킬]의 발동 가능 횟수가 3회 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53009_01": "[추가 능력]\n파티 내 [꿰뚫기] 타입 스킬에 능한 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 30% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53009_02": "[추가 능력]\n파티 내 [꿰뚫기] 타입 스킬에 능한 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 37.5% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53009_03": "[추가 능력]\n파티 내 [꿰뚫기] 타입 스킬에 능한 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 45% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53009_04": "[추가 능력]\n파티 내 [꿰뚫기] 타입 스킬에 능한 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 52.5% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53009_05": "[추가 능력]\n파티 내 [꿰뚫기] 타입 스킬에 능한 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 60% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53010_01": "[추가 능력]\n파티 내 [전기 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 60% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53010_02": "[추가 능력]\n파티 내 [전기 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 75% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53010_03": "[추가 능력]\n파티 내 [전기 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 90% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53010_04": "[추가 능력]\n파티 내 [전기 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 105% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53010_05": "[추가 능력]\n파티 내 [전기 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 120% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53011_01": "[추가 능력]\n파티 내 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: [액티브 스킬]의 공격 범위가 증가하고, 주는 피해가 30% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53011_02": "[추가 능력]\n파티 내 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: [액티브 스킬]의 공격 범위가 증가하고, 주는 피해가 37.5% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53011_03": "[추가 능력]\n파티 내 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: [액티브 스킬]의 공격 범위가 증가하고, 주는 피해가 45% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53011_04": "[추가 능력]\n파티 내 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: [액티브 스킬]의 공격 범위가 증가하고, 주는 피해가 52.5% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53011_05": "[추가 능력]\n파티 내 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: [액티브 스킬]의 공격 범위가 증가하고, 주는 피해가 60% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53012_01": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 에테르 거품이 캐릭터에게 닿으면 대기 캐릭터의 에너지를 기존의 60%만큼 추가로 회복한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53012_02": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 에테르 거품이 캐릭터에게 닿으면 대기 캐릭터의 에너지를 기존의 70%만큼 추가로 회복한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53012_03": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 에테르 거품이 캐릭터에게 닿으면 대기 캐릭터의 에너지를 기존의 80%만큼 추가로 회복한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53012_04": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 에테르 거품이 캐릭터에게 닿으면 대기 캐릭터의 에너지를 기존의 90%만큼 추가로 회복한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53012_05": "[추가 능력]\n파티 내 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 에테르 거품이 캐릭터에게 닿으면 대기 캐릭터의 에너지를 기존의 100%만큼 추가로 회복한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53013_01": "[추가 능력]\n파티 내 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 20% 증가하고, 타깃이 [생물형] 적일 때 해당 버프 효과가 추가로 15% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53013_02": "[추가 능력]\n파티 내 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 25% 증가하고, 타깃이 [생물형] 적일 때 해당 버프 효과가 추가로 19% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53013_03": "[추가 능력]\n파티 내 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 30% 증가하고, 타깃이 [생물형] 적일 때 해당 버프 효과가 추가로 23% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53013_04": "[추가 능력]\n파티 내 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 35% 증가하고, 타깃이 [생물형] 적일 때 해당 버프 효과가 추가로 27% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53013_05": "[추가 능력]\n파티 내 [이상] 캐릭터 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 40% 증가하고, 타깃이 [생물형] 적일 때 해당 버프 효과가 추가로 30% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_01": "[추가 능력]\n파티에 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 캐릭터가 [기사의 별]에 닿으면 공격력이 20+자신 레벨x1.2pt만큼 증가한다. 지속 시간: 10초", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_02": "[추가 능력]\n파티에 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 캐릭터가 [기사의 별]에 닿으면 공격력이 25+자신 레벨x1.4pt만큼 증가한다. 지속 시간: 10초", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_03": "[추가 능력]\n파티에 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 캐릭터가 [기사의 별]에 닿으면 공격력이 30+자신 레벨x1.6pt만큼 증가한다. 지속 시간: 10초", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_04": "[추가 능력]\n파티에 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 캐릭터가 [기사의 별]에 닿으면 공격력이 35+자신 레벨x1.8pt만큼 증가한다. 지속 시간: 10초", "Bangboo_TalentSkill_Des_53017_05": "[추가 능력]\n파티에 [지원] 캐릭터 존재 시 발동: 캐릭터가 [기사의 별]에 닿으면 공격력이 40+자신 레벨x2pt만큼 증가한다. 지속 시간: 10초", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_01": "[추가 능력]\n파티 내 [얼음 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 100% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_02": "[추가 능력]\n파티 내 [얼음 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 125% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_03": "[추가 능력]\n파티 내 [얼음 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 150% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_04": "[추가 능력]\n파티 내 [얼음 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 175% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54001_05": "[추가 능력]\n파티 내 [얼음 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 200% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54002_01": "[추가 능력]\n파티 내 [벨로보그 중공업] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 20% 증가하고, 타깃이 [연소] 혹은 [감전] 상태일 경우 해당 버프 효과가 추가로 20% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54002_02": "[추가 능력]\n파티 내 [벨로보그 중공업] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 25% 증가하고, 타깃이 [연소] 혹은 [감전] 상태일 경우 해당 버프 효과가 추가로 25% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54002_03": "[추가 능력]\n파티 내 [벨로보그 중공업] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 30% 증가하고, 타깃이 [연소] 혹은 [감전] 상태일 경우 해당 버프 효과가 추가로 30% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54002_04": "[추가 능력]\n파티 내 [벨로보그 중공업] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 35% 증가하고, 타깃이 [연소] 혹은 [감전] 상태일 경우 해당 버프 효과가 추가로 35% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54002_05": "[추가 능력]\n파티 내 [벨로보그 중공업] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 40% 증가하고, 타깃이 [연소] 혹은 [감전] 상태일 경우 해당 버프 효과가 추가로 40% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54003_01": "[추가 능력]\n파티 내 [에테르 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 40% 증가한다.\n[「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 후 협동 상태의 지속 시간이 5초 증가하고, 발동 가능 횟수가 4회 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54003_02": "[추가 능력]\n파티 내 [에테르 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 50% 증가한다.\n[「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 후 협동 상태의 지속 시간이 6초 증가하고, 발동 가능 횟수가 5회 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54003_03": "[추가 능력]\n파티 내 [에테르 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 60% 증가한다.\n[「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 후 협동 상태의 지속 시간이 7초 증가하고, 발동 가능 횟수가 6회 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54003_04": "[추가 능력]\n파티 내 [에테르 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 70% 증가한다.\n[「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 후 협동 상태의 지속 시간이 8초 증가하고, 발동 가능 횟수가 7회 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54003_05": "[추가 능력]\n파티 내 [에테르 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 80% 증가한다.\n[「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 후 협동 상태의 지속 시간이 9초 증가하고, 발동 가능 횟수가 8회 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54004_01": "[추가 능력]\n파티 내 [빅토리아 하우스키핑] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]로 회복하는 에너지가 20% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54004_02": "[추가 능력]\n파티 내 [빅토리아 하우스키핑] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]로 회복하는 에너지가 25% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54004_03": "[추가 능력]\n파티 내 [빅토리아 하우스키핑] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]로 회복하는 에너지가 30% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54004_04": "[추가 능력]\n파티 내 [빅토리아 하우스키핑] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]로 회복하는 에너지가 35% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54004_05": "[추가 능력]\n파티 내 [빅토리아 하우스키핑] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]로 회복하는 에너지가 40% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54005_01": "[추가 능력]\n파티 내 [교활한 토끼굴] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 증가한다. 전장에 적이 적을수록 효과가 두드러진다. 최대 증가: 45%", "Bangboo_TalentSkill_Des_54005_02": "[추가 능력]\n파티 내 [교활한 토끼굴] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 증가한다. 전장에 적이 적을수록 효과가 두드러진다. 최대 증가: 56%", "Bangboo_TalentSkill_Des_54005_03": "[추가 능력]\n파티 내 [교활한 토끼굴] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 증가한다. 전장에 적이 적을수록 효과가 두드러진다. 최대 증가: 67%", "Bangboo_TalentSkill_Des_54005_04": "[추가 능력]\n파티 내 [교활한 토끼굴] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 증가한다. 전장에 적이 적을수록 효과가 두드러진다. 최대 증가: 78%", "Bangboo_TalentSkill_Des_54005_05": "[추가 능력]\n파티 내 [교활한 토끼굴] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 증가한다. 전장에 적이 적을수록 효과가 두드러진다. 최대 증가: 90%", "Bangboo_TalentSkill_Des_54006_01": "[추가 능력]\n파티 내 [불 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 100% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54006_02": "[추가 능력]\n파티 내 [불 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 125% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54006_03": "[추가 능력]\n파티 내 [불 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 150% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54006_04": "[추가 능력]\n파티 내 [불 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 175% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54006_05": "[추가 능력]\n파티 내 [불 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 200% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54008_01": "[추가 능력]\n파티 내 [전기 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 100% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54008_02": "[추가 능력]\n파티 내 [전기 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 125% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54008_03": "[추가 능력]\n파티 내 [전기 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 150% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54008_04": "[추가 능력]\n파티 내 [전기 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 175% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54008_05": "[추가 능력]\n파티 내 [전기 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 200% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54009_01": "[추가 능력]\n파티 내 [에테르 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 100% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54009_02": "[추가 능력]\n파티 내 [에테르 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 125% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54009_03": "[추가 능력]\n파티 내 [에테르 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 150% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54009_04": "[추가 능력]\n파티 내 [에테르 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 175% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54009_05": "[추가 능력]\n파티 내 [에테르 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 200% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54011_01": "[추가 능력]\n파티 내 [칼리돈의 자손] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]로 주는 피해가 36% 증가한다. [액티브 스킬]이 적에게 피해를 준 후 타깃을 처치했을 시 스킬의 재사용 대기시간이 4초 감소한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54011_02": "[추가 능력]\n파티 내 [칼리돈의 자손] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]로 주는 피해가 45% 증가한다. [액티브 스킬]이 적에게 피해를 준 후 타깃을 처치했을 시 스킬의 재사용 대기시간이 5초 감소한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54011_03": "[추가 능력]\n파티 내 [칼리돈의 자손] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]로 주는 피해가 54% 증가한다. [액티브 스킬]이 적에게 피해를 준 후 타깃을 처치했을 시 스킬의 재사용 대기시간이 6초 감소한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54011_04": "[추가 능력]\n파티 내 [칼리돈의 자손] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]로 주는 피해가 63% 증가한다. [액티브 스킬]이 적에게 피해를 준 후 타깃을 처치했을 시 스킬의 재사용 대기시간이 7초 감소한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54011_05": "[추가 능력]\n파티 내 [칼리돈의 자손] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬]로 주는 피해가 72% 증가한다. [액티브 스킬]이 적에게 피해를 준 후 타깃을 처치했을 시 스킬의 재사용 대기시간이 8초 감소한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_01": "[추가 능력]\n파티 내 [형사특수팀] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬] 시전 시 50% 확률로 1단 물어뜯기 공격을 추가한다. 해당 효과는 최대 연속 3회 발동할 수 있다. [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 35% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_02": "[추가 능력]\n파티 내 [형사특수팀] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬] 시전 시 50% 확률로 1단 물어뜯기 공격을 추가한다. 해당 효과는 최대 연속 3회 발동할 수 있다. [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 43% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_03": "[추가 능력]\n파티 내 [형사특수팀] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬] 시전 시 50% 확률로 1단 물어뜯기 공격을 추가한다. 해당 효과는 최대 연속 3회 발동할 수 있다. [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 52% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_04": "[추가 능력]\n파티 내 [형사특수팀] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬] 시전 시 50% 확률로 1단 물어뜯기 공격을 추가한다. 해당 효과는 최대 연속 3회 발동할 수 있다. [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 60% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54012_05": "[추가 능력]\n파티 내 [형사특수팀] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬] 시전 시 50% 확률로 1단 물어뜯기 공격을 추가한다. 해당 효과는 최대 연속 3회 발동할 수 있다. [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 70% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54013_01": "[추가 능력]\n파티 내 [물리 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 100% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54013_02": "[추가 능력]\n파티 내 [물리 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 125% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54013_03": "[추가 능력]\n파티 내 [물리 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 150% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54013_04": "[추가 능력]\n파티 내 [물리 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 175% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54013_05": "[추가 능력]\n파티 내 [물리 속성] 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [「Bangboo」 콤보 스킬]이 누적하는 속성 이상 축적치가 200% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54014_01": "[추가 능력]\n파티에 [대공동 특별행동부 제6과] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬] 및 [「Bangboo」 콤보 스킬]이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 주는 피해가 45% 증가한다. 공격이 전기 속성이 아닌 다른 이상 상태인 적에게 명중 시 누적하는 속성 이상 축적치가 100% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54014_02": "[추가 능력]\n파티에 [대공동 특별행동부 제6과] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬] 및 [「Bangboo」 콤보 스킬]이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 주는 피해가 56% 증가한다. 공격이 전기 속성이 아닌 다른 이상 상태인 적에게 명중 시 누적하는 속성 이상 축적치가 125% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54014_03": "[추가 능력]\n파티에 [대공동 특별행동부 제6과] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬] 및 [「Bangboo」 콤보 스킬]이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 주는 피해가 67% 증가한다. 공격이 전기 속성이 아닌 다른 이상 상태인 적에게 명중 시 누적하는 속성 이상 축적치가 150% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54014_04": "[추가 능력]\n파티에 [대공동 특별행동부 제6과] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬] 및 [「Bangboo」 콤보 스킬]이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 주는 피해가 78% 증가한다. 공격이 전기 속성이 아닌 다른 이상 상태인 적에게 명중 시 누적하는 속성 이상 축적치가 175% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Des_54014_05": "[추가 능력]\n파티에 [대공동 특별행동부 제6과] 진영의 캐릭터가 2명 이상 존재 시 발동: [액티브 스킬] 및 [「Bangboo」 콤보 스킬]이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 주는 피해가 90% 증가한다. 공격이 전기 속성이 아닌 다른 이상 상태인 적에게 명중 시 누적하는 속성 이상 축적치가 200% 증가한다.", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300101": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300201": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300202": "지속 타격 연장 시간", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300301": "버프 1: 회복하는 HP 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300302": "버프 2: 제공하는 실드 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300303": "버프3: 에너지 자동 회복 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300401": "그로기 수치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300501": "실드 제공(적 1기)", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300502": "실드 제공(적 2기)", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300503": "실드 제공(적 3기 이상 시)", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300504": "실드 지속 시간", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300601": "피해 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300701": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300801": "회복하는 HP 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300802": "발동 가능 횟수 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5300901": "피해 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301001": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301101": "피해 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301201": "대기 캐릭터 에너지 회복 비율", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301301": "피해 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301302": "피해 추가 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301701": "공격력 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5301702": "지속 시간", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400101": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400201": "피해 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400202": "피해 추가 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400301": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400302": "지속 시간 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400303": "발동 가능 횟수 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400401": "에너지 회복 수치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400501": "피해 증가(적 1기)", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400502": "피해 증가(적 2기)", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400503": "피해 증가(적 3기 이상 시)", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400601": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400801": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5400901": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401101": "피해 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401102": "재사용 대기시간 감소", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401201": "피해 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401301": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401401": "피해 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Des_5401402": "속성 이상 축적치 증가", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_01": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_02": "75%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_03": "90%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_04": "105%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300101_05": "120%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_01": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_02": "25%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_03": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_04": "35%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300201_05": "40%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_01": "0.8초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_02": "1초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_03": "1.2초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_04": "1.4초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300202_05": "1.6초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_01": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_02": "22.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_03": "25%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_04": "27.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300301_05": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_01": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_02": "22.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_03": "25%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_04": "27.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300302_05": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_01": "0.04pt/초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_02": "0.05pt/초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_03": "0.06pt/초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_04": "0.07pt/초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300303_05": "0.08pt/초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_01": "18%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_02": "22.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_03": "27%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_04": "31.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300401_05": "36%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_01": "HP의 10%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_02": "HP의 11%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_03": "HP의 12%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_04": "HP의 13%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300501_05": "HP의 14%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_01": "HP의 12%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_02": "HP의 13.2%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_03": "HP의 14.4%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_04": "HP의 15.6%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300502_05": "HP의 16.8%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_01": "HP의 15%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_02": "HP의 16.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_03": "HP의 18%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_04": "HP의 19.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300503_05": "HP의 21%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_01": "24초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_02": "24초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_03": "24초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_04": "24초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300504_05": "24초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_01": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_02": "37.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_03": "45%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_04": "52.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300601_05": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_01": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_02": "75%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_03": "90%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_04": "105%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300701_05": "120%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_01": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_02": "25%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_03": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_04": "35%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300801_05": "40%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_01": "3회", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_02": "3회", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_03": "3회", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_04": "3회", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300802_05": "3회", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_01": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_02": "37.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_03": "45%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_04": "52.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5300901_05": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_01": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_02": "75%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_03": "90%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_04": "105%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301001_05": "120%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_01": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_02": "37.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_03": "45%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_04": "52.5%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301101_05": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_01": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_02": "70%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_03": "80%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_04": "90%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301201_05": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_01": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_02": "25%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_03": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_04": "35%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301301_05": "40%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_01": "15%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_02": "19%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_03": "23%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_04": "27%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301302_05": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301701_01": "[20+자신 레벨x1.2]pt", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301701_02": "[25+자신 레벨x1.4]pt", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301701_03": "[30+자신 레벨x1.6]pt", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301701_04": "[35+자신 레벨x1.8]pt", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301701_05": "[40+자신 레벨x2]pt", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_01": "10초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_02": "10초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_03": "10초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_04": "10초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5301702_05": "10초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_01": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_02": "125%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_03": "150%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_04": "175%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400101_05": "200%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_01": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_02": "25%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_03": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_04": "35%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400201_05": "40%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_01": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_02": "25%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_03": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_04": "35%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400202_05": "40%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_01": "40%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_02": "50%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_03": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_04": "70%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400301_05": "80%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_01": "5초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_02": "6초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_03": "7초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_04": "8초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400302_05": "9초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_01": "4회", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_02": "5회", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_03": "6회", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_04": "7회", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400303_05": "8회", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_01": "20%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_02": "25%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_03": "30%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_04": "35%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400401_05": "40%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_01": "45%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_02": "56%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_03": "67%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_04": "78%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400501_05": "90%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_01": "35%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_02": "43%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_03": "51%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_04": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400502_05": "70%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_01": "25%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_02": "31%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_03": "37%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_04": "43%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400503_05": "50%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_01": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_02": "125%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_03": "150%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_04": "175%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400601_05": "200%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_01": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_02": "125%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_03": "150%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_04": "175%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400801_05": "200%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_01": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_02": "125%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_03": "150%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_04": "175%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5400901_05": "200%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401101_01": "36%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401101_02": "45%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401101_03": "54%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401101_04": "63%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401101_05": "72%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401102_01": "4초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401102_02": "5초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401102_03": "6초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401102_04": "7초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401102_05": "8초", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_01": "35%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_02": "43%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_03": "52%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_04": "60%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401201_05": "70%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_01": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_02": "125%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_03": "150%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_04": "175%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401301_05": "200%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401401_01": "45%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401401_02": "56%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401401_03": "67%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401401_04": "78%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401401_05": "90%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401402_01": "100%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401402_02": "125%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401402_03": "150%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401402_04": "175%", "Bangboo_TalentSkill_Property_Val_5401402_05": "200%", "Bangboo_TalentSkill_Title_53001": "드라이아이스 필드", "Bangboo_TalentSkill_Title_53002": "운도 실력이다", "Bangboo_TalentSkill_Title_53003": "에테르 정찰 전문가", "Bangboo_TalentSkill_Title_53004": "절대적인 힘 앞에 장사 없다", "Bangboo_TalentSkill_Title_53005": "종이 아머", "Bangboo_TalentSkill_Title_53006": "호시탐탐", "Bangboo_TalentSkill_Title_53007": "열량 누적", "Bangboo_TalentSkill_Title_53008": "당분 보충", "Bangboo_TalentSkill_Title_53009": "탄도 교차", "Bangboo_TalentSkill_Title_53010": "감응 전류", "Bangboo_TalentSkill_Title_53011": "자기극 끌어당기기", "Bangboo_TalentSkill_Title_53012": "기압 밸런스", "Bangboo_TalentSkill_Title_53013": "이상 폭주", "Bangboo_TalentSkill_Title_53017": "기사도 정신", "Bangboo_TalentSkill_Title_54001": "냉각 기류 폭주", "Bangboo_TalentSkill_Title_54002": "시추기팀 출동", "Bangboo_TalentSkill_Title_54003": "에테르 활성 증폭", "Bangboo_TalentSkill_Title_54004": "개인 집사", "Bangboo_TalentSkill_Title_54005": "뒷골목 수칙", "Bangboo_TalentSkill_Title_54006": "연료 주입", "Bangboo_TalentSkill_Title_54008": "전파계 선수", "Bangboo_TalentSkill_Title_54009": "방사 효과", "Bangboo_TalentSkill_Title_54011": "드리프트 테크닉", "Bangboo_TalentSkill_Title_54012": "임시 치안견", "Bangboo_TalentSkill_Title_54013": "운도 실력", "Bangboo_TalentSkill_Title_54014": "「Bangboo」 돌격대", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53001": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 얼음 칼날을 휘두르며 적을 연속으로 베어 얼음 속성 피해를 주고, 얼음 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53002": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 대량의 골드를 던져 적을 지속 타격해 물리 피해를 주고, 물리 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53003": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 주변의 지면을 탐사하고 발굴한다. 완료 시 자신의 속성치를 기반으로 캐릭터에게 랜덤 버프 효과를 부여한다. 버프 1: HP 회복, 버프 2: 실드 제공, 버프 3: 에너지 자동 회복 증가", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53004": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 적을 향해 뛰어올라 낙하 타격을 시전해 범위 물리 피해를 준다. 해당 스킬은 비교적 강한 경직 효과를 가진다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53005": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 종이 상자로 들어가 위장한다. 위장 상태는 도발 효과가 있다. 위장 상태에서 적의 공격을 받거나 최대 지속 시간에 도달하면 폭발을 일으켜 범위 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53006": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 쌍검을 사용해 적을 연속으로 베어 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53007": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 적을 향해 폭탄을 투척해 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53008": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 전장에 있는 캐릭터에게 과즙탄을 발사한다. 과즙탄이 타깃에게 명중하지 않았을 경우 바닥에 일정 시간 머문다. 캐릭터가 과즙탄에 접촉 시 자신의 HP를 회복한다. 전투마다 최대 15회 발동한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53009": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 적에게 다트를 던져 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53010": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 적에게 돌진하여 여러 차례 전기충격으로 전기 속성 피해를 주고, 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53011": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 지속적으로 주변의 적을 끌어당기고, 명중한 모든 적에게 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53012": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 에테르 거품을 분다. 에테르 거품이 캐릭터에게 닿으면 해당 캐릭터는 에너지를 회복한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53013": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 로켓탄과 화염병으로 목표 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_53017": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 흰색 통통이를 타고 연속으로 뛰어오르며 주변에 [기사의 별]을 3개 소환한다. [기사의 별]에 닿는 캐릭터는 자신의 에너지를 회복한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54001": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 제자리에 추적 함정을 설치한다. 함정 발동 시 적을 물어뜯고 어뢰를 소환해 타격하여 얼음 속성 피해를 주고, 얼음 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54002": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 운전 상태에 진입하여 적을 향해 돌진한다. 명중하면 드릴 공격으로 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54003": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 비행 상태에 진입해 적에게 지속적으로 추적 총알을 발사하여 에테르 피해를 주고, 에테르 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54004": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 즉시 사랑 듬뿍 디저트를 만들고, 디저트가 완성되어 배달되면 타깃 캐릭터의 에너지를 회복시킨다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54005": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 제자리에 기관총을 설치하고 적을 지속 사격해 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54006": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 로켓을 타고 적을 향해 돌진한다. 타깃에게 명중하면 폭발하여 범위 내 적에게 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54008": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 적에게 전자 포격을 시전해 전기 속성 피해를 주고, 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54009": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 에테르 블랙홀을 소환하고 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다. 또한 명중한 모든 적에게 에테르 피해를 주고 에테르 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54011": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 오토바이를 타고 가장 멀리 있는 적을 에이전트 쪽으로 미는 동시에 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54012": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 2단 공격으로 연속해서 전방의 적을 물어뜯고 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54013": "[액티브 스킬]: 랜덤 총알을 1발 사용해 총알 유형에 따라 각기 다른 스킬을 시전한다.\n·강력 불꽃탄: 적을 강력하게 사격해 대량의 물리 피해를 주고, 대량의 물리 이상 축적치를 누적한다.\n·일반 불꽃탄: 적을 사격해 물리 피해를 주고, 물리 이상 축적치를 누적한다.\n·페인트탄: 사격 실패, 총구에서 꽃잎을 발사한다.", "Bangboo_TarotCard_ActiveSkill_54014": "[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 전방을 향해 3단 꿰뚫기 사격으로 전기 속성 피해를 주고 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53001": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 타깃을 지속적으로 베어 얼음 속성 피해를 주고 대량의 얼음 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53005": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 종이 상자에 숨어 타깃에게 점프하고 착지 시 폭발을 일으켜 넓은 범위에 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53006": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 타깃을 연속으로 베어 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53007": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 타깃에게 폭탄을 투척해 불 속성 피해를 주고 대량의 불 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53009": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 새총으로 자신을 발사해 타깃을 향해 날아가고 연속으로 베어 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53010": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 타깃에게 연속 전기충격을 시전해 전기 속성 피해를 주고 대량의 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53013": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 전방으로 도약해 로켓탄을 발사하고, 전방 넓은 범위 내 적에게 불 속성 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_53017": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 흰색 통통이를 3마리 소환하고 전방 범위에 연속 밟기를 최대 10회 진행한다. 밟기 1회마다 범위 내 적에게 에테르 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54001": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 추적 함정을 소환한 후, 타깃을 향해 뛰어오르고 착지 시 폭발을 일으켜 얼음 속성 피해를 주고 대량의 얼음 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54002": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 운전 상태에 진입하여 타깃을 향해 돌진한다. 명중하면 여러 차례 드릴 공격으로 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54003": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 타깃에게 레이저를 발사하고 협동 상태에 진입해 캐릭터가 공격 시 함께 타깃을 향해 추적 총알을 발사하여 에테르 피해를 주고, 에테르 이상 축적치를 누적한다. 최대 30초 지속 혹은 10회 발동한다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54004": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 프라이팬과 팬케이크로 타깃을 원거리에서 공격해 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54005": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 기관총과 종결 기관포로 타깃을 제압 사격해 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54006": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 즉시 로켓을 타고 타깃을 향해 돌진한다. 명중하면 강력한 폭발을 일으켜 넓은 범위 내 적에게 불 속성 피해를 주고 대량의 불 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54008": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 주변 넓은 범위 내 적에게 강력한 전기 속성 공격으로 전기 속성 피해를 주고, 대량의 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54009": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 타깃에게 에테르 폭탄을 투척해 에테르 피해를 주고 대량의 에테르 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54011": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 오토바이로 적을 깔아뭉개고 폭발을 일으켜 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54012": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 연속으로 전방 범위 내 적을 물어뜯어 대량의 물리 피해를 준다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54013": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 타깃을 연속 사격해 물리 피해를 주고, 대량의 물리 이상 축적치를 누적한다.", "Bangboo_TarotCard_QTE_54014": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 전방을 향해 강력한 1단 꿰뚫기 사격으로 전기 속성 피해를 주고 대량의 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "BattleChallengeConfig_10001": "70초 내 전투 종료", "BattleChallengeConfig_10002": "[극한 회피] 5회 발동", "BattleChallengeConfig_10003": "3초 내 가한 피해 1600", "BattleChallengeConfig_10004": "전투 불능 캐릭터 1명 이하", "BattleChallengeConfig_10005": "피격 5회 이내", "BattleChallengeConfig_10006": "적에게 공격을 10회 명중시키기", "BattleChallengeConfig_10007": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleChallengeConfig_10008": "5초 내 적 3기 처치", "BattleChallengeConfig_10009": "적에게 후면 공격 3회 명중시키기", "BattleChallengeConfig_10010": "전투 도전: 협력 콤보", "BattleChallengeConfig_10011": "타임어택 도전: 잇따른 일격", "BattleChallengeConfig_10012": "특수 도전: 「Bangboo」가 어디 갔을까", "BattleChallengeConfig_10013": "특수 도전: 황금 탈취", "BattleChallengeConfig_10014": "타임어택 도전: 억만장자", "BattleChallengeConfig_10015": "타임어택 도전——「Bangboo」 포획!", "BattleChallengeConfig_10016": "타임어택: 옛 도시에서 온 교란", "BattleChallengeConfig_10017": "타임어택 도전——현장 정리", "BattleChallengeConfig_10018": "타임어택: 옛 도시에서 온 도전", "BattleChallengeConfig_10019": "타임어택 도전: 강적 도전", "BattleChallengeConfig_10020": "타임어택 도전: 숨바꼭질", "BattleChallengeConfig_10021": "타임어택 도전——병사 구출", "BattleChallengeConfig_10022": "타임어택 도전: 골드 사냥", "BattleChallengeConfig_10023": "타임어택 도전: 공동 수배령", "BattleChallengeConfig_10024": "타임어택 도전: 동고동락", "BattleChallengeConfig_10026": "타임어택: 전투 원무곡", "BattleChallengeConfig_10028": "타임어택 도전: 임시 각본", "BattleChallengeConfig_10029": "타임어택: 「예언」에 응하는 자", "BattleChallengeConfig_120000000": "타임어택", "BattleChallengeConfig_130410107": "타임어택 도전: 실력파 연기", "BattleChallengeConfig_130510101": "특수 도전: 주방은 타오르는 들판", "BattleChallengeConfig_130510102": "특수 도전: 석양을 향한 질주", "BattleChallengeConfig_130510103": "타임어택: 조수석의 붉은 멧돼지", "BattleChallengeConfig_140000000": "황금 「Bangboo」", "BattleChallengeConfig_20001": "타임어택 도전: 안전 보장", "BattleChallengeConfig_2000101": "출처: 타임어택", "BattleChallengeConfig_20002": "타임어택 도전: 코인 특별 공연", "BattleChallengeConfig_2000201": "출처: 타임어택", "BattleChallengeConfig_20003": "타임어택 도전: 청소 작전", "BattleChallengeConfig_2000301": "출처: 타임어택", "BattleChallengeConfig_20005": "타임어택", "BattleChallengeConfig_2000501": "출처: 타임어택", "BattleChallengeConfig_20006": "타임어택 도전: 규모 통제", "BattleChallengeConfig_20007": "타임어택 도전: 경로 점검", "BattleChallengeConfig_30001": "받은 피해 없이 클리어", "BattleChallengeConfig_40001": "황금 「Bangboo」", "BattleChallengeConfig_4000101": "출처: 황금 「Bangboo」", "BattleChallengeConfig_999910026": "타임어택 도전: 경로 점검", "BattleChallengeConfig_999910030": "광야의 별: 규모 통제", "BattleChallengeConfig_FailTips_GoldBomb": "도망쳤습니다", "BattleChallengeConfig_FairyTips_Fail_Limit": "실패…", "BattleChallengeConfig_FairyTips_Success_Limit": "성공!", "BattleChallengeConfig_Source_GoldBomb": "출처: 황금 「Bangboo」", "BattleChallengeConfig_Source_Limit": "출처: 타임어택", "BattleChallengeConfig_Story_10013": "「비너스」의 당부: 「코인을 수집할 땐 꼭 조심, 또 조심해야 해요! 정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요!」", "BattleChallengeConfig_Story_10016": "「비너스」는 계속해서 「이곳의 적은 매우 위험하니까 주의하세요! 다치지 않도록 최대한 조심해요!」라고 당부한다.", "BattleChallengeConfig_Story_10018": "「비너스」의 당부: 「빠르게 공격해야 해요! 정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요!」", "BattleChallengeConfig_Story_10026": "안나는 연극의 참고 자료로 쓸 만한 전투 영상을 찾고 있다. 회피 반격으로 적을 처치하자! 그 과정을 녹화하면 안나에게 영감을 줄 수 있을지도 모른다", "BattleChallengeConfig_Story_10028": "마르코는 공동 내 위험한 상황을 참고해 자극적인 영감을 받길 원한다. 함정과 기계들 사이를 누벼 볼까? 마르코에게 신세계를 보여줄 수 있을 것이다…", "BattleChallengeConfig_Story_10029": "운명의 숨통을 조여, 넌 반드시 그래야만 해. 제한 시간 내에 적을 처치하자!", "BattleChallengeConfig_Story_130410107": "「Bangboo」에게 「공포」라는 감정을 알려주기 위해, 마르코는 근거리에서 에테리얼을 촬영한 영상이 필요하다고 한다. 에테리얼에게 쫓기는 상황을 연출해 볼까? 마르코에게 신세계를 보여줄 수 있을 것이다…", "BattleChallengeConfig_Story_130510101": "에테르 격류가 치즈와 다른 화물을 침식시키기 전에 컨테이너를 파괴하고 화물을 회수하자", "BattleChallengeConfig_Story_130510102": "가장 빠른 속도로 에테리얼을 물리치고 함정 장치와 승부를 겨루자!", "BattleChallengeConfig_Story_130510103": "레드모쿠스와 함께 위험한 공동을 넘나들며 최대한 빨리 종점에 도달해 가장 효율적인 「캐럿」 경로를 제작하자", "BattleChallengeConfig_Story_20001": "방위군의 반란군 부대가 공동 구역에서 활동하고 있다. 다들 잔인한 녀석들이다. 제한 시간 내에 적을 처치하자!", "BattleChallengeConfig_Story_20006": "지정된 공동 안에 있는 에테리얼을 소탕해 공동 내 해당 무리의 규모를 제어해야 한다. 제한 시간 내에 적을 처치하자!", "BattleChallengeConfig_Story_20007": "위험한 에테리얼 무리가 「캐럿」에 표시된 반드시 거쳐야 하는 경로를 배회하고 있다. 제한 시간 내에 적을 처치하자!", "BattleChallengeConfig_Story_999910026": "레이더들이 「캐럿」 지도의 필수 코스에서 길을 막고 한몫 챙기고 있다고 한다. 가서 본때를 보여주자", "BattleChallengeConfig_Story_999910030": "적의 기세가 생각보다 맹렬하다. 속전속결로 끝내야 손실을 줄일 수 있을 것이다.", "BattleChallengeConfig_SuccessTips_GoldBomb": "처치 성공", "BattleDeathCountPage_LoweringDifficultyTips": "리플레이를 눌러 난이도를 낮출 수 있습니다", "BattleFailedInfo_AbyssInfo1": "레벨을 올리고 상대의 특성에 따라 알맞은 에이전트를 선택하면 더 좋은 전투 결과를 얻을 수 있습니다.", "BattleFailedInfo_AvatarLevel": "에이전트 레벨 성능", "BattleFailedInfo_AvatarSkill": "에이전트 스킬 육성도", "BattleFailedInfo_Buddy": "「Bangboo」 레벨 성능", "BattleFailedInfo_Button": "분석", "BattleFailedInfo_Disc": "디스크 성능", "BattleFailedInfo_DiscBattleInfo1": "레벨을 올리고 상대의 특성에 따라 알맞은 에이전트를 선택하면 더 좋은 전투 결과를 얻을 수 있습니다.", "BattleFailedInfo_NormalText": "레벨을 올리고 상대의 특성에 따라 알맞은 에이전트를 선택하면 더 좋은 전투 결과를 얻을 수 있습니다.", "BattleFailedInfo_PanelTitle": "전투 분석", "BattleFailedInfo_RecommendedLevel": "추천 에이전트 레벨: {0}", "BattleFailedInfo_Weapon": "W-엔진 레벨 성능", "BattleRank206Text1": "실전 시뮬레이션 완료", "BattleRank206Text2": "클리어 시간 2분 이내", "BattleRank206Text3": "클리어 시간 4분 이내", "BattleRank208Text1": "정기 소탕 완료", "BattleRank208Text2": "클리어 시간 2분 이내", "BattleRank208Text3": "클리어 시간 4분 이내", "BattleRank210Text1": "전문가 도전 완료", "BattleRank210Text2": "클리어 시간 3분 이내", "BattleRank210Text3": "클리어 시간 6분 이내", "BattleRank211Text1": "노토리우스 사냥 완료", "BattleRank211Text2": "클리어 시간 5분 이내", "BattleRank211Text3": "클리어 시간 10분 이내", "BattleRank213Text1": "공개 오디션 완료", "BattleRank213Text2": "클리어 시간 10분 이내", "BattleRank213Text3": "클리어 시간 5분 이내", "BattleRank218Text1": "「니네베」에게 5,000,000pt 피해 주기", "BattleRank218Text2": "「니네베」에게 10,000,000pt 피해 주기", "BattleRank218Text3": "「니네베」에게 15,000,000pt 피해 주기", "BattleRank220Text1": "1층 작전 완료", "BattleRank220Text2": "2층 작전 완료", "BattleRank220Text3": "3층 작전 완료", "BattleRankingConfig_100000": "적에게 공격 20회 명중", "BattleRankingConfig_100001": "적에게 공격 30회 명중", "BattleRankingConfig_100002": "적에게 공격 50회 명중", "BattleRankingConfig_100003": "90초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100004": "60초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100005": "30초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100006": "랜덤 스킬 1회 사용", "BattleRankingConfig_100007": "랜덤 스킬 5회 사용", "BattleRankingConfig_100008": "랜덤 스킬 10회 사용", "BattleRankingConfig_100009": "단일 피해 100 초과", "BattleRankingConfig_10001": "모든 캐릭터 생존", "BattleRankingConfig_100010": "단일 피해 200 초과", "BattleRankingConfig_100011": "단일 피해 50 초과", "BattleRankingConfig_100012": "단일 피해 300 초과", "BattleRankingConfig_100013": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_100014": "피격 1회", "BattleRankingConfig_100015": "피격 2회", "BattleRankingConfig_100016": "피격 3회", "BattleRankingConfig_100017": "피격 4회", "BattleRankingConfig_100018": "피격 5회", "BattleRankingConfig_100100": "150초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100101": "100초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100102": "75초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100103": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_100104": "피격 6회 이내", "BattleRankingConfig_100105": "피격 3회 이내", "BattleRankingConfig_100106": "[극한 회피] 1회 발동", "BattleRankingConfig_100107": "적이 그로기 상태 3회 진입", "BattleRankingConfig_100200": "150초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100201": "120초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100202": "90초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100203": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_100204": "피격 6회 이내", "BattleRankingConfig_100205": "피격 3회 이내", "BattleRankingConfig_100206": "[극한 회피] 1회 발동", "BattleRankingConfig_100207": "적이 그로기 상태 3회 진입", "BattleRankingConfig_100300": "200초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100301": "150초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100302": "120초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_100303": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_100304": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_100305": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_100306": "[극한 회피] 1회 발동", "BattleRankingConfig_100307": "적이 그로기 상태 3회 진입", "BattleRankingConfig_101": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_10101": "전투 불능 캐릭터 1명 이하", "BattleRankingConfig_101100": "120초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_101101": "90초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_101102": "60초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_101103": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_101104": "적에게 공격 40회 명중", "BattleRankingConfig_101105": "적에게 공격 60회 명중", "BattleRankingConfig_101106": "적에게 공격 80회 명중", "BattleRankingConfig_101107": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_101108": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_101109": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_101110": "적 5기 연속 처치", "BattleRankingConfig_101111": "[극한 회피] 3회 발동", "BattleRankingConfig_101112": "[회피 반격] 5회 시전", "BattleRankingConfig_101113": "적에게 후면 공격 5회 명중", "BattleRankingConfig_101114": "적이 그로기 상태 5회 진입", "BattleRankingConfig_101200": "180초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_101201": "135초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_101202": "90초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_101203": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_101204": "적에게 공격 60회 명중", "BattleRankingConfig_101205": "적에게 공격 90회 명중", "BattleRankingConfig_101206": "적에게 공격 120회 명중", "BattleRankingConfig_101207": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_101208": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_101209": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_101210": "적 5기 연속 처치", "BattleRankingConfig_101211": "[극한 회피] 3회 발동", "BattleRankingConfig_101212": "[회피 반격] 5회 시전", "BattleRankingConfig_101213": "적에게 후면 공격 5회 명중", "BattleRankingConfig_101214": "적이 그로기 상태 5회 진입", "BattleRankingConfig_10201": "전투 불능 캐릭터 2명 이하", "BattleRankingConfig_102101": "240초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_102102": "180초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_102103": "120초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_102104": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_102105": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_102106": "피격 6회 이내", "BattleRankingConfig_102107": "피격 3회 이내", "BattleRankingConfig_102108": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_102109": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_102110": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_102111": "적 5기 연속 처치", "BattleRankingConfig_102112": "[극한 회피] 3회 발동", "BattleRankingConfig_102113": "[회피 반격] 3회 발동", "BattleRankingConfig_102114": "적에게 후면 공격 5회 명중", "BattleRankingConfig_102115": "적이 그로기 상태 5회 진입", "BattleRankingConfig_10301": "전투 불능 캐릭터 3명 이하", "BattleRankingConfig_200000": "스테이지 완료", "BattleRankingConfig_200100": "클리어 시간 3분 이내", "BattleRankingConfig_200101": "클리어 시간 1분 15초 이내", "BattleRankingConfig_200102": "클리어 시간 1분 이내", "BattleRankingConfig_200103": "클리어 시간 45초 이내", "BattleRankingConfig_200104": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_200105": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_200106": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_200107": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_200108": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_200109": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_200110": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_200111": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_200112": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_200113": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_200114": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200115": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200116": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200200": "클리어 시간 4분 30초 이내", "BattleRankingConfig_200201": "클리어 시간 2분 이내", "BattleRankingConfig_200202": "클리어 시간 1분 30초 이내", "BattleRankingConfig_200203": "클리어 시간 1분 10초 이내", "BattleRankingConfig_200204": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_200205": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_200206": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_200207": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_200208": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_200209": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_200210": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_200211": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_200212": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_200213": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_200214": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200215": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200216": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200300": "클리어 시간 6분 이내", "BattleRankingConfig_200301": "클리어 시간 2분 30초 이내", "BattleRankingConfig_200302": "클리어 시간 2분 이내", "BattleRankingConfig_200303": "클리어 시간 1분 30초 이내", "BattleRankingConfig_200304": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_200305": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_200306": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_200307": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_200308": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_200309": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_200310": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_200311": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_200312": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_200313": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_200314": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200315": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200316": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200400": "클리어 시간 6분 이내", "BattleRankingConfig_200401": "클리어 시간 4분 이내", "BattleRankingConfig_200402": "클리어 시간 3분 이내", "BattleRankingConfig_200403": "클리어 시간 2분 이내", "BattleRankingConfig_200404": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_200405": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_200406": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_200407": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_200408": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_200409": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_200410": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_200411": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_200412": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_200413": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_200414": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200415": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200416": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200500": "클리어 시간 7분 이내", "BattleRankingConfig_200501": "클리어 시간 5분 이내", "BattleRankingConfig_200502": "클리어 시간 4분 이내", "BattleRankingConfig_200503": "클리어 시간 3분 이내", "BattleRankingConfig_200504": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_200505": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_200506": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_200507": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_200508": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_200509": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_200510": "[콤보 스킬] 4회 시전", "BattleRankingConfig_200511": "[콤보 스킬] 6회 시전", "BattleRankingConfig_200512": "[콤보 스킬] 8회 시전", "BattleRankingConfig_200513": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_200514": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200515": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200516": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200600": "클리어 시간 10분 이내", "BattleRankingConfig_200601": "클리어 시간 8분 이내", "BattleRankingConfig_200602": "클리어 시간 6분 이내", "BattleRankingConfig_200603": "클리어 시간 4분 이내", "BattleRankingConfig_200604": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_200605": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_200606": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_200607": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_200608": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_200609": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_200610": "[콤보 스킬] 6회 시전", "BattleRankingConfig_200611": "[콤보 스킬] 9회 시전", "BattleRankingConfig_200612": "[콤보 스킬] 12회 시전", "BattleRankingConfig_200613": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_200614": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200615": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200616": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200700": "클리어 시간 12분 이내", "BattleRankingConfig_200701": "클리어 시간 10분 이내", "BattleRankingConfig_200702": "클리어 시간 8분 이내", "BattleRankingConfig_200703": "클리어 시간 5분 20초 이내", "BattleRankingConfig_200704": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_200705": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_200706": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_200707": "피격 3회 이내", "BattleRankingConfig_200708": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_200709": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_200710": "[콤보 스킬] 6회 시전", "BattleRankingConfig_200711": "[콤보 스킬] 9회 시전", "BattleRankingConfig_200712": "[콤보 스킬] 12회 시전", "BattleRankingConfig_200713": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_200714": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200715": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200716": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200800": "클리어 시간 14분 이내", "BattleRankingConfig_200801": "클리어 시간 12분 이내", "BattleRankingConfig_200802": "클리어 시간 10분 이내", "BattleRankingConfig_200803": "클리어 시간 8분 이내", "BattleRankingConfig_200804": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_200805": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_200806": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_200807": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_200808": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_200809": "[콤보 스킬] 4회 시전", "BattleRankingConfig_200810": "[콤보 스킬] 8회 시전", "BattleRankingConfig_200811": "[콤보 스킬] 12회 시전", "BattleRankingConfig_200812": "[콤보 스킬] 16회 시전", "BattleRankingConfig_200813": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_200814": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200815": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_200816": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201": "피격 6회 이내", "BattleRankingConfig_20101": "전투 시간 30초 이내", "BattleRankingConfig_201100": "180초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201101": "75초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201102": "60초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201103": "45초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201104": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_201105": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_201106": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_201107": "피격 3회 이내", "BattleRankingConfig_201108": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_201109": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_201110": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_201111": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_201112": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_201113": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_201114": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201115": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201116": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201200": "270초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201201": "120초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201202": "90초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201203": "70초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201204": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_201205": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_201206": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_201207": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_201208": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_201209": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_201210": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_201211": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_201212": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_201213": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_201214": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201215": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201216": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201300": "360초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201301": "150초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201302": "120초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201303": "90초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201304": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_201305": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_201306": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_201307": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_201308": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_201309": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_201310": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_201311": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_201312": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_201313": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_201314": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201315": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201316": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201400": "360초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201401": "240초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201402": "180초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201403": "120초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_201404": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_201405": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_201406": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_201407": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_201408": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_201409": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_201410": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_201411": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_201412": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_201413": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_201414": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201415": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_201416": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_20201": "전투 시간 60초 이내", "BattleRankingConfig_202100": "360초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_202101": "240초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_202102": "180초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_202103": "120초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_202104": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_202105": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_202106": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_202107": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_202108": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_202109": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_202110": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_202111": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_202112": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_202113": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_202114": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_202115": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_202116": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_20301": "전투 시간 90초 이내", "BattleRankingConfig_20401": "전투 시간 120초 이내", "BattleRankingConfig_20501": "전투 시간 150초 이내", "BattleRankingConfig_20601": "전투 시간 180초 이내", "BattleRankingConfig_20701": "전투 시간 210초 이내", "BattleRankingConfig_20801": "전투 시간 240초 이내", "BattleRankingConfig_20901": "전투 시간 270초 이내", "BattleRankingConfig_21001": "전투 시간 300초 이내", "BattleRankingConfig_21101": "전투 시간 330초 이내", "BattleRankingConfig_21201": "전투 시간 360초 이내", "BattleRankingConfig_21301": "전투 시간 390초 이내", "BattleRankingConfig_21401": "전투 시간 420초 이내", "BattleRankingConfig_300100": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_300101": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_300102": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_300103": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_300104": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_300105": "[극한 회피] 1회 발동", "BattleRankingConfig_300106": "[극한 회피] 2회 발동", "BattleRankingConfig_300107": "[극한 회피] 3회 발동", "BattleRankingConfig_300108": "[극한 회피] 5회 발동", "BattleRankingConfig_300109": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_300110": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_300111": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_300112": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_300113": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_300114": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_300115": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_300116": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_301": "피격 3회 이내", "BattleRankingConfig_401": "피격 1회 이내", "BattleRankingConfig_500100": "180초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500101": "75초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500102": "60초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500103": "45초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500104": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_500105": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_500106": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_500107": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_500108": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_500109": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_500110": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_500111": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_500112": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_500113": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_500114": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_500115": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_500116": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_500200": "270초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500201": "120초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500202": "90초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500203": "70초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500204": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_500205": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_500206": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_500207": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_500208": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_500209": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_500210": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_500211": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_500212": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_500213": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_500214": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_500215": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_500216": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_500300": "360초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500301": "150초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500302": "120초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500303": "90초 내 전투 종료", "BattleRankingConfig_500304": "피격 30회 이내", "BattleRankingConfig_500305": "피격 15회 이내", "BattleRankingConfig_500306": "피격 10회 이내", "BattleRankingConfig_500307": "피격 5회 이내", "BattleRankingConfig_500308": "받은 피해 없이 클리어", "BattleRankingConfig_500309": "[콤보 스킬] 1회 시전", "BattleRankingConfig_500310": "[콤보 스킬] 2회 시전", "BattleRankingConfig_500311": "[콤보 스킬] 3회 시전", "BattleRankingConfig_500312": "[콤보 스킬] 5회 시전", "BattleRankingConfig_500313": "적 1기 처치", "BattleRankingConfig_500314": "적 2기 연속 처치", "BattleRankingConfig_500315": "적 3기 연속 처치", "BattleRankingConfig_500316": "적 4기 연속 처치", "BattleRankingConfig_501": "피격 0회 이내", "BattleRankingConfig_600000": "전투 시간 1,800초 이내", "BattleRankingConfig_600001": "전투 시간 1,500초 이내", "BattleRankingConfig_600002": "전투 시간 1,200초 이내", "BattleRankingConfig_600003": "전투 시간 900초 이내", "BattleResultPage_BackToRoleInfo": "육성으로 이동", "BattleResultPage_BackToRoleInfo_SynthesisTips": "합성으로 획득", "BattleResultPage_BackToRoleInfo_Tips": "분해로 획득", "BattleResultPage_NextLevel_Trial": "다음 체험", "BattleResultPage_TimeCount_Occupy": "데이터 회수 총소요 시간", "BattleTargetDesc_01": "모든 적 처치하기", "BattleTargetDesc_02": "돈 벌기", "BattleTargetDesc_BossRush_01": "제한된 시간 동안 「니네베」에게 최대한 많은 피해를 주세요", "BattleTargetDesc_HardNest": "제거한 적대적 개체", "BattleTownerIntro_1304501103_01": "HIA 클럽에서 카일리가 강아지처럼 기대하는 눈빛으로 쳐다보고 있다…", "BattleTownerIntro_1304501103_02": "말을 걸자", "BattleTownerIntro_1304501103_03": "지금은 신경 쓰지 말자", "BattleTownerIntro_1304501103_04": "6단지 비디오 가게 점장님, 요즘 어떻게 지내세요? 가게 장사는 잘되시나요?", "BattleTownerIntro_1304501103_05": "나쁘지 않아요! 제게 볼 일이 있으신가요?", "BattleTownerIntro_1304501103_06": "한가한 편이에요… 제게 볼 일이 있으신가요?", "BattleTownerIntro_1304501103_07": "점장님은 정말 직설적이시네요… 실은 HIA 클럽에서 대형 VR 도전 스테이지 「가상 격전 시련」을 새로 오픈했다는 소식을 말씀드리려고 왔어요!", "BattleTownerIntro_1304501103_08": "이번 대형 스테이지는 HIA 클럽에 의미가 크거든요. 도전에 참여한 플레이어들의 데이터를 충분히 수집하길 바라고 있어요. 그럼 차세대 VR 시스템의 개발과 최적화에 도움이 되겠죠", "BattleTownerIntro_1304501103_09": "굉장히 기대되네요", "BattleTownerIntro_1304501103_10": "이번 신규 스테이지는 엄청 중요해 보이네요", "BattleTownerIntro_1304501103_11": "맞아요! 역시 점장님이라면 이해하실 줄 알았어요! 근데 한 가지 문제가 생겼는데…", "BattleTownerIntro_1304501103_12": "…「가상 격전 시련」은 지속적인 전투가 핵심인 어려운 스테이지거든요. 난이도 설정 문제인 건지… 지금까지 한 명도 클리어하지 못했어요!", "BattleTownerIntro_1304501103_13": "데이터 수집량이 이대로라면 차세대 시스템 개발에 지장이 갈 거예요… 그래서 전 스테이지에 도전할 수준 높은 플레이어를 모셔 와 데이터를 모으는 수밖에 없죠!", "BattleTownerIntro_1304501103_14": "그래서 선택한 사람이 저예요…?", "BattleTownerIntro_1304501103_15": "제가 바로 수준 높은 플레이어군요!", "BattleTownerIntro_1304501103_16": "점장님, 자신감을 가지세요! 예전에 HIA 클럽의 모의 전투에서 보여주셨던 뛰어난 모습이 직원들 사이에서 뜨거운 화제가 됐었잖아요!", "BattleTownerIntro_1304501103_17": "그러니까 「가상 격전 시련」에 꼭 도전해 보세요! 점장님이 최초로 클리어하는 플레이어가 될 것 같은 예감이 들어요!", "BattleTownerIntro_1304501103_18": "그렇게까지 말씀하신다면…", "BattleTownerIntro_1304501103_19": "그럼 제가 한번 해볼게요!", "BattleTownerIntro_1304501103_20": "감사해요! 그럼 스테이지에 대해 더 자세히 설명해 드릴게요", "BattleTownerIntro_1304501103_21": "괜찮아요. 제가 직접 체험해 볼게요", "BattleTownerIntro_1304501103_22": "좋아요, 소개해 주세요!", "BattleTownerIntro_1304501103_23": "얼른 체험해 보시려고요? 하긴, 이미 모의 전투에 익숙한 사람이라면, 직접 해보는 게 더 이해하기 쉽겠네요! 그럼 도전이 순조롭길 바랄게요!", "BattleTownerIntro_1304501103_24": "새로운 도전 스테이지를 알려드릴 수 있어서 영광이에요! 시작하기 전에 질문 하나 드릴게요. 혹시 조이어스를 아시나요?", "BattleTownerIntro_1304501103_25": "네, 최초의 「공허 사냥꾼」 7인 중 하나잖아요!", "BattleTownerIntro_1304501103_26": "누군지… 모르겠는데요?", "BattleTownerIntro_1304501103_27": "딩동댕! 알고 계신다면 설명하기 더 쉽겠네요", "BattleTownerIntro_1304501103_28": "리더 조이어스는 에리두 시대의 일곱 「공허 사냥꾼」 중 하나이자, 공동 조사원이자, 로프꾼의 선조이기도 해요. 공동 탐색 경로의 표준 방안을 세우기도 했죠. 그분이 아니었다면 지금의 HIA도, 공동 조사원도 없었을 거예요", "BattleTownerIntro_1304501103_29": "그분이 이루어낸 위대한 업적은 바로… 「신의 미궁」이라 불리는 파파고 공동을 홀로 통과한 거예요. 그건 에리두 사람의 육체의 한계가 어디까지인지 증명했고, 공동에서 자유롭게 활동할 수 있는 조사원의 한계와 공동에서 오랜 시간 동안 전투를 벌일 수 있다는 가능성까지 입증했죠", "BattleTownerIntro_1304501103_30": "「가상 격전 시련」은 그 기적을 다시 재현하고 뉴에리두 사람들의 한계를 탐구하기 위해 만들어졌어요… 오랜 시간 진행되는 연속 전투를 특징으로 하는, 난이도 있는 스테이지 도전이죠", "BattleTownerIntro_1304501103_31": "「신의 미궁」을 통과해야 하는 건가요?", "BattleTownerIntro_1304501103_32": "제가 7대 공동을 정복해야 하나요?", "BattleTownerIntro_1304501103_33": "아뇨, 그럴 리가요. 이 스테이지들은 시민들을 대상으로 개방한 건데요! 다만 시뮬레이션 포드로 구현한 VR 공간에 적들이 가득한 높은 탑을 만들었다는 설계 이념은 비슷해요. 플레이어는 탑의 꼭대기까지 한 층씩 올라가야 하죠", "BattleTownerIntro_1304501103_34": "스테이지에 등장하는 적들은 공동에 출현할 수 있는 적대적 개체들을 최대한 모방했어요. 이번에도 「마귀의 훼방」 상태인 적들을 추가해 스테이지의 난이도를 실제 공동의 심층 전투에 가깝게 만들었죠!", "BattleTownerIntro_1304501103_35": "「마귀의 훼방」이요?", "BattleTownerIntro_1304501103_36": "네, 고농도 에테르 환경에서 활동하는 개체에게 나타나는 가역적인 현상이에요. 침식과는 달리 「마귀의 훼방」은 보통 공동 깊은 곳에서만 발생하는데, 이런 개체들은 더욱 난폭하고 활발해지며, 어느 정도 강화되기도 해요", "BattleTownerIntro_1304501103_37": "그리고 각 층의 전투가 끝나면 시스템에서 제공하는 회복 효과를 받을 수 없어요. 계속해서 위층으로 올라가 특정한 강적을 물리쳐야만 보급을 얻을 수 있죠. 이게 바로 그 당시 조이어스가 마주했던 시련 아닐까요? 보급 없이 홀로 끝없는 공동을 향해 나아가는 거요…", "BattleTownerIntro_1304501103_38": "…하지만 저희 가상의 탑에는 끝이 존재해요! 점장님이 가장 높은 25층을 클리어하기만 하면 종점에 도착한 것으로 인정해 주죠! 그리고 그건 조이어스에 뒤지지 않는 에이스 조사원이 된다는 것을 의미하기도 하고요!", "BattleTownerIntro_1304501103_39": "25층쯤이야 뭐!", "BattleTownerIntro_1304501103_40": "저라면 가능할 거예요!", "BattleTownerIntro_1304501103_41": "자신감 넘치는 대답이네요! 그럼, 이제 탑에 도전해 보세요!", "BattleTownerIntro_1304501103_42": "그, 그렇군요… 괜찮아요. 다시 처음부터 설명해 드릴게요", "BattleTownerIntro_1304501103_43": "제가 보고 싶은 건 점장님의 자신만만한 모습이에요! 그러니까 「가상 격전 시련」에 꼭 도전해 주세요! 점장님이 최초로 클리어하는 플레이어가 될 것 같은 예감이 들어요!", "BattleTownerIntro_1304501103_Name_01": "블랙스크린 내레이터 아님", "BattleTownerIntro_1304501103_Name_02": "카일리", "BattleTownerIntro_1304501105_01": "「가상 격전 시련」에 도전하시겠습니까?", "BattleTownerIntro_1304501105_02": "지금 바로 도전한다", "BattleTownerIntro_1304501105_03": "나중에 다시 온다", "BattleTownerIntro_1304501201_01": "오셨군요", "BattleTownerIntro_1304501201_02": "이곳에 도착했다는 건 당신이 최초로 시련을 100회 통과했다는 뜻이겠죠", "BattleTownerIntro_1304501201_03": "이제… 약속대로 「이스터 에그」를 드릴게요", "BattleTownerIntro_1304501201_04": "잠깐만요, 누구시죠?", "BattleTownerIntro_1304501201_05": "잠깐만요, 여기는?", "BattleTownerIntro_1304501201_06": "텅 빈 가상 공간에 홀로 서 있는 외로운 가상 아바타입니다", "BattleTownerIntro_1304501201_07": "텅 빈 가상 공간에는 저 같은 고독한 가상 아바타가 숨어 있어요", "BattleTownerIntro_1304501201_08": "당신은 가상 아바타가 아니죠?", "BattleTownerIntro_1304501201_09": "「아닙니다」라고 말하고 싶지만, 전 그저 가상 아바타일 뿐이에요", "BattleTownerIntro_1304501201_10": "이곳은 가상의 루미나 광장이에요. 당신의 몸은 아직 VR 시뮬레이션 포드 안에 있지만, 당신이 100층을 클리어했기 때문에 의식이 이곳으로 전송된 거예요", "BattleTownerIntro_1304501201_11": "설명은 여기까지 할게요. 자, 이제 이스터 에그, 이스터 에그는…", "BattleTownerIntro_1304501201_12": "…아, 깜빡할 뻔했네요. 이스터 에그는 바깥에 있어요. 가서 이 가상 공간에 있는 다른 생물들과 이야기해 보세요. 그들이 이스터 에그가 어디에 숨겨져 있는지 알고 있답니다", "BattleTownerIntro_1304501201_13": "참, 제 스테이지에 참여해 주셔서 감사합니다", "BattleTownerIntro_1304501201_Name_01": "「홀리노락」", "BattleTownerIntro_1304501301_01": "저, 저, 저, 저, 점장님! 시스템 백그라운드 데이터를 봤어요!! 점장님!!!", "BattleTownerIntro_1304501301_02": "제가 해냈어요!", "BattleTownerIntro_1304501301_03": "클리어했어요!", "BattleTownerIntro_1304501301_04": "정말 감사합니다! 점장님은 스테이지를 완전히 클리어한 첫 번째 유저예요! 점장님이 제공해 주신 전투 데이터는 차세대 VR 시스템 개발에 귀중한 참고 자료가 될 거예요!", "BattleTownerIntro_1304501301_05": "점장님의 성함이 곧 HIA 클럽에서 뜨거운 화젯거리가 되겠네요!", "BattleTownerIntro_1304501301_06": "25층이 마지막인가요?", "BattleTownerIntro_1304501301_07": "계속 도전할 수 있어요!", "BattleTownerIntro_1304501301_08": "오? 점장님은 자신감이 넘치시네요! 실망을 안겨 드려 죄송하지만… 저희가 처음 계획했던 스테이지는 25층까지였어요. 그 이상은 없을 거예요", "BattleTownerIntro_1304501301_09": "더 많은 층을 추가하려고 해도, 그건 어려울 거예요. 솔직히 말씀드리면… 스테이지 개발이 끝나자마자 스테이지 개발자가 공동에서 실종돼서 지금까지 못 찾았어요…", "BattleTownerIntro_1304501301_10": "그렇군요…", "BattleTownerIntro_1304501301_11": "죄송해요, 이렇게 무거운 얘기를 하다니", "BattleTownerIntro_1304501301_12": "아뇨, 신경 쓰지 마세요. 정식 공동 조사 임무에는 항상 위험이 따르는 법이니까요", "BattleTownerIntro_1304501301_13": "그러고 보니, 실종된 스테이지 개발자가 전에 신신당부하며 맡겨 둔 편지가 있어요! 이 밀봉된 편지는 첫 번째로 클리어한 플레이어에게 전해달라고 했죠", "BattleTownerIntro_1304501301_14": "점장님, 이 편지는 아무래도 점장님께 드려야 할 것 같아요. 저도 무슨 내용인지 잘 모르지만… 공동 탐험에 푹 빠진 그 개발자가 점장님께 꼭 전하고 싶은 중요한 말일 거예요", "BattleTownerIntro_1304501301_15": "받아주세요. 이 시련의 탑을 공략하신 걸 축하드려요!", "BattleTownerIntro_1304501301_Name_01": "카일리", "BattleTownerIntro_1304501302_01": "조사원 씨, 어서 오세요. 제가 준비한 건 마음에 드셨나요?", "BattleTownerIntro_1304501302_02": "오늘 밤에 결판을 내야겠어요", "BattleTownerIntro_1304501302_03": "여기는 비가 안 오네요", "BattleTownerIntro_1304501302_04": "알고 있어요. 전부터 예상했거든요…", "BattleTownerIntro_1304501302_05": "…전 클래식 영화 속의 클리셰 장면을 재현해 보고 싶어요. 빗속의 전투 한 판 어때요?", "BattleTownerIntro_1304501302_06": "분위기 좀 맞춰 주세요. 클래식 영화 속 장면을 재현하려고, 특별히 이 모습으로 길 한가운데 서 있잖아요?", "BattleTownerIntro_1304501302_07": "이 모습은 원작이랑 너무 다르네요…", "BattleTownerIntro_1304501302_08": "뭐 완벽하게 따라 했다면… 귀찮아졌을 것 같긴 해요…", "BattleTownerIntro_1304501302_09": "이 히든 구역은 저만 올 수 있는 거 아닌가요?", "BattleTownerIntro_1304501302_10": "마, 맞아요… 아무튼! 당신은 마치 구세주처럼 강해요. 그러니까 다른 사람들은 아직 닿지 못한 이곳에 도달한 거겠죠", "BattleTownerIntro_1304501302_11": "하지만 당신은 자신이 여기까지 이끌려 온 건 아닐까 생각하지 않나요?", "BattleTownerIntro_1304501302_12": "편지가 없어도 말이죠", "BattleTownerIntro_1304501302_13": "제 개인 의지로 여기까지 왔어요", "BattleTownerIntro_1304501302_14": "아뇨 편지 뿐만이 아니라 이곳에 왔다는 사실 그 자체예요. 당신이 오는 동안 받은 상처, 휘두른 칼, 그리고 그 모든 노력들이 정말로 독립적이고 완전히 자유로운 의지의 산물일까요?", "BattleTownerIntro_1304501302_15": "모든 것은 이 광장 같아요… 전 종종 이런 생각이 들어요…", "BattleTownerIntro_1304501302_16": "여기는 어떻게 나가죠?", "BattleTownerIntro_1304501302_17": "어? 아, 그거 말이죠…", "BattleTownerIntro_1304501302_18": "진정한 「저」를 찾으러 가세요. 그는 쇼핑몰 입구에서 인간 같지 않은 모습으로 서서 별의 고리탑을 응시하고 있어요… 가서 빨간색과 파란색 알약을 받으러 가요. 당신은 뭘 먹어야 할지 알 거예요", "BattleTownerIntro_1304501302_Name_01": "「네스」", "BattleTownerIntro_1304501304_01": "점장님, 신규 스테이지는 체험해 보니 어떠세요?", "BattleTownerIntro_1304501304_02": "마음에 들어요!", "BattleTownerIntro_1304501304_03": "조금 지루하네요…", "BattleTownerIntro_1304501304_04": "조금 어려워요", "BattleTownerIntro_1304501304_05": "정말요? 마음에 드셨다니 다행이네요!", "BattleTownerIntro_1304501304_06": "아 참, 스테이지를 체험하셨으니 이걸 받아주세요!", "BattleTownerIntro_1304501304_07": "카일리가 묵직한 훈장을 건넨다… 어떤 구형 에테르 활성 측정기와 비슷한 모양이다", "BattleTownerIntro_1304501304_08": "이건?", "BattleTownerIntro_1304501304_09": "이건 HIA 클럽이 「가상 격전 시련」에 도전하려는 용감한 시민을 위해 준비한 기념 훈장이에요! 스테이지 개발자가 특별히 설계해서 탑을 공략하는 진행도에 따라 외관이 변하죠. 이건 당신의 실력이 강해졌다는 증거가 될 거예요!", "BattleTownerIntro_1304501304_10": "이 모델은…", "BattleTownerIntro_1304501304_11": "구형 에테르 활성 측정기인가요?", "BattleTownerIntro_1304501304_12": "맞아요, 이것도 스테이지 개발자의 아이디어예요… 그분은 리더 조이어스의 열혈 팬이거든요. 이 측정기는 조이어스 시대의 클래식한 모델이에요", "BattleTownerIntro_1304501304_13": "이 훈장이 어려운 스테이지에 도전할 원동력이 되었으면 좋겠네요! 좋은 소식 기다릴게요!", "BattleTownerIntro_1304501304_14": "그렇군요… 스테이지 설계는 아직 개선할 점이 많은 것 같네요", "BattleTownerIntro_1304501304_15": "음, 점장님도 힘들다고 느끼셨다니… 하지만 점장님이라면 분명 위로 올라갈 수 있을 거예요!", "BattleTownerIntro_1304501304_Name_01": "카일리", "BattleTownerIntro_1304501304_Name_02": "블랙스크린 내레이터 아님", "BattleTownerIntro_1304501307_01": "…안녕하세요", "BattleTownerIntro_1304501307_01_01": "두 가상 NPC는 완전히 침묵에 빠졌지만, 눈앞에 놓인 동상은 그들의 침묵에도 불구하고 살아나기 시작한다", "BattleTownerIntro_1304501307_01_02": "한 대 때려본다", "BattleTownerIntro_1304501307_02": "여기서 나가고 싶어요", "BattleTownerIntro_1304501307_03": "빨간 약과 파란 약을 가지러 왔어요", "BattleTownerIntro_1304501307_04": "당신은 언제든지 떠날 수 있어요… 다만, 모처럼 초대를 받으셨으니, 조금 더 머물다 가시는 건 어떠세요?", "BattleTownerIntro_1304501307_05": "당신이 이 스테이지들을 개발하신 건가요?", "BattleTownerIntro_1304501307_06": "그 영화 캐릭터를 모방한 두 사람은 누구죠?", "BattleTownerIntro_1304501307_07": "예상하신 대로 저는 그 실종된 개발자예요. 제가 현실에서 어떤 이름을 썼든, 인간이었든, 시렌이었든, 아니면 스마트 구조체였든… 가상 공간에서의 저는 「길을 여는 자」라고 불리며 건축물에 녹아들고 싶을 뿐이죠", "BattleTownerIntro_1304501307_08": "그리고 그 두 아바타는… 모두 「나」예요. 제가 만든, 이상적인 「나」죠. 알아보실 줄은 몰랐네요. 저희 둘 다 영화 마니아인가 봐요", "BattleTownerIntro_1304501307_09": "본론으로 돌아가서, 여기까지 오시다니 정말 대단하시네요. 아쉽게도 여기에는 가상 데이터만 쌓여있을 뿐이라, 당신에게 줄 수 있는 게 없어요. 다만 최대한 질문에 대답해 드릴게요", "BattleTownerIntro_1304501307_10": "숨겨진 무한 스테이지를 설계한 이유가 뭐예요?", "BattleTownerIntro_1304501307_11": "동경했기 때문이죠. 아시다시피 조이어스는 「신의 미궁」을 넘어 수많은 조사원의 전설이 되었어요… 저도 이런 환경을 재현하고 싶었어요. 도전자들이 끝없는 시련으로 조이어스의 정신을 이어 갈 수 있도록요. 물론 25층만으로는 부족하죠", "BattleTownerIntro_1304501307_12": "그래서 몰래 스테이지 안에 이것저것 추가해서 탑에 상한선이 없도록 만들었어요. 하지만 이건 단순히 자기만족이라고 생각해서, 히든 스테이지를 해제할 수 있는 권한은 단 한 명에게만 열어두었어요", "BattleTownerIntro_1304501307_13": "뉴에리두 사람을 너무 과소평가했네요. 여기까지 오셨다는 건, 당신이 제2의 리더 조이어스가 될 가능성이 있다는 거예요… 어쩌면 뉴에리두에 이런 실력을 갖춘 사람이 더 많을지도 모르겠네요", "BattleTownerIntro_1304501307_14": "전 제2의 조이어스가 되지 않을 거예요", "BattleTownerIntro_1304501307_15": "저는 저, 유일한 나일 뿐이에요", "BattleTownerIntro_1304501307_16": "재밌네요… 아쉽지만 전 이미 세상으로부터 멀어졌기에 당신이 성장하는 걸 지켜볼 수 없어요", "BattleTownerIntro_1304501307_17": "어디로 가셨어요?", "BattleTownerIntro_1304501307_18": "일부러 실종된 건가요?", "BattleTownerIntro_1304501307_19": "파파고 공동이요", "BattleTownerIntro_1304501307_20": "현실의 저는 조이어스의 발자취를 따라 그곳으로 들어갔고, 지금의 제가 살아있는지는 잘 모르겠어요… 언젠가 뉴에리두에 제가 공동을 성공적으로 통과했다는 뉴스가 보도되면 좋겠네요", "BattleTownerIntro_1304501307_21": "왜 그런 모험을 하신 거죠…", "BattleTownerIntro_1304501307_22": "왜냐고요? 모험할 용기가 있었기에 에리두가 건립되고, 모험할 용기가 있었기에 조사원과 로프꾼이 오늘날의 업적을 이룬 거예요", "BattleTownerIntro_1304501307_23": "전 가족도 친구도 없는 외톨이였어요. 그래서 모험을 하는 것이 제 숙명이었을지도 몰라요", "BattleTownerIntro_1304501307_24": "전 제 육신으로 뉴에리두 사람의 가능성을 알아보고 싶어요", "BattleTownerIntro_1304501307_25": "이런 저를 이해하시든 아니든… 아무튼 저는 기뻐요. 당신의 도래는 이미 제게 가능성의 일각을 보여줬거든요. 이제 당신을 돌려보내 드릴게요", "BattleTownerIntro_1304501307_26": "다음에는 현실에서 만났으면 좋겠네요", "BattleTownerIntro_1304501307_27": "「네스」가 한 말은 무시해 주세요. 너무 몰입한 것 같아요", "BattleTownerIntro_1304501307_Name_01": "「길을 여는 자」", "BattleTownerIntro_130453001_01": "HIA 클럽에서 카일리가 강아지처럼 기대하는 눈빛으로 쳐다보고 있다…", "BattleTownerIntro_130453001_02": "말을 걸자", "BattleTownerIntro_130453001_03": "지금은 신경 쓰지 말자", "BattleTownerIntro_130453001_04": "6단지 비디오 가게 점장님, 요즘 어떻게 지내세요? 가게 장사는 잘되시나요?", "BattleTownerIntro_130453001_05": "요즘 괜찮아요!", "BattleTownerIntro_130453001_06": "요즘 장사가 잘 안돼서 널널해요…", "BattleTownerIntro_130453001_06_01": "저한테 하시고 싶은 말씀이라도 있나요?", "BattleTownerIntro_130453001_07": "그럴 줄 알았어요. 가게에 잠깐 서 있었는데 손님들이 북적이더라고요! 여긴 느낌이 좋네요!", "BattleTownerIntro_130453001_08": "가게엔 무슨 일 때문에 오신 거예요?", "BattleTownerIntro_130453001_09": "점장님은 정말 직설적이시네요… 실은 HIA클럽에서 대형 VR 도전 스테이지 「가상 격전 시련」을 새로 오픈했다는 소식을 말씀드리려고 왔어요!", "BattleTownerIntro_130453001_10": "이번 대형 스테이지는 HIA 클럽에 의미가 크거든요. 도전에 참여한 플레이어들의 데이터를 충분히 수집하길 바라고 있어요. 그럼 차세대 VR 시스템의 개발과 최적화에 도움이 되겠죠", "BattleTownerIntro_130453001_11": "굉장히 기대되네요", "BattleTownerIntro_130453001_12": "이번 신규 스테이지는 엄청 중요한가 봐요", "BattleTownerIntro_130453001_13": "맞아요! 역시 점장님이라면 이해하실 줄 알았어요! 근데 한 가지 문제가 생겼는데…", "BattleTownerIntro_130453001_14": "…「가상 격전 시련」은 지속적인 전투가 핵심인 어려운 스테이지거든요. 난이도 설정 문제인 건지… 지금까지 한 명도 클리어하지 못했어요!", "BattleTownerIntro_130453001_15": "데이터 수집량이 이대로라면 차세대 시스템 개발에 지장이 갈 거예요… 그래서 전 스테이지에 도전할 수준 높은 플레이어를 모셔 와 데이터를 모으는 수밖에 없죠!", "BattleTownerIntro_130453001_16": "그래서 선택한 사람이 저예요…?", "BattleTownerIntro_130453001_17": "제가 바로 수준 높은 플레이어군요!", "BattleTownerIntro_130453001_18": "점장님, 자신감을 가지세요! 예전에 HIA 클럽의 모의 전투에서 보여주셨던 뛰어난 모습이 직원들 사이에서 뜨거운 화제가 됐었잖아요!", "BattleTownerIntro_130453001_19": "그러니까 「가상 격전 시련」에 꼭 도전해 보세요! 점장님이 최초로 클리어하는 플레이어가 될 것 같은 예감이 들어요!", "BattleTownerIntro_130453001_20": "신규 스테이지는 HIA클럽에서 설명해 드릴 테니, 꼭 한번 신중하게 고려해 주세요. 스테이지 도전에 성공하시면 충분한 보상도 드릴 예정이랍니다!", "BattleTownerIntro_130453001_21": "그렇게까지 말씀하신다면…", "BattleTownerIntro_130453001_22": "그럼 제가 한번 해볼게요!", "BattleTownerIntro_130453001_23": "감사해요! 그럼 절 따라오세요! 제가 HIA 클럽으로 안내해 드릴게요!", "BattleTownerIntro_130453001_24": "제가 보고 싶은 건 점장님의 자신만만한 모습이에요! 그러니까 「가상 격전 시련」에 꼭 도전해 주세요! 점장님이 최초로 클리어하는 플레이어가 될 것 같은 예감이 들어요!", "BattleTownerIntro_130453001_24_01": "그렇게까지 말씀하신다면…", "BattleTownerIntro_130453001_24_02": "그럼 제가 한번 해볼게요!", "BattleTownerIntro_130453001_25": "그렇군요… 하지만 가게 분위기가 정말 좋은데요! 꾸준히 운영하시면 분명 장사가 잘될 날이 올 거예요!", "BattleTownerIntro_130453001_Name_01": "카일리", "BattleTownerIntro_Bubble1_01": "비디오 가게 점장님, 꼭…", "BattleTownerIntro_Bubble1_02": "HIA 신규 대형 도전 스테이지에 참가해 주세요!", "BattleTownerIntro_Bubble2_01": "가상 격전 시련에 어서 도전하세요!", "BattleTownerIntro_Bubble3_01": "드디어… 드디어 스테이지를 클리어한 사람이 나왔군요!", "BattleTownerIntro_Bubble4_01": "「이스터 에그」… 제가 「이스터 에그」를 드릴게요", "BattleTownerIntro_Bubble5_01": "빗속에서 대결을…", "BattleTowner_EnterInterfaceName": "가상 격전 시련", "BattleTowner_EnterPoint_Name": "「가상 격전 시련」 입구", "BattleTowner_NPCName": "「홀리노락」", "BattleTowner_NPCName2": "「네스」", "Ben_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n[핵심 패시브: 수비]가 부여한 실드 보유 시 캐릭터의 치명타 확률이 16% 증가한다.", "Ben_MathSkill_Title": "추가 능력: 합의 계약", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "액티브 공격 피해 배율", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "추가 공격 피해 배율", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "가드 반격 피해 배율", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_04": "가드 추가 공격 피해 배율", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "가드 에너지 소모", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "추가 공격 에너지 소모", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "액티브 공격 그로기 배율", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "추가 공격 그로기 배율", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "가드 반격 그로기 배율", "Ben_Property_ExSpecial_Desc_Stun_04": "가드 추가 공격 그로기 배율", "Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "30pt", "Ben_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "30pt", "Ben_Property_Special_Desc_Dmg_01": "액티브 공격 피해 배율", "Ben_Property_Special_Desc_Dmg_02": "가드 반격 피해 배율", "Ben_Property_Special_Desc_Stun_01": "액티브 공격 그로기 배율", "Ben_Property_Special_Desc_Stun_02": "가드 반격 그로기 배율", "Ben_SkillList_10_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Ben_SkillList_10_Title": "지원 돌격: 계약 위반 징벌", "Ben_SkillList_1_Content": "", "Ben_SkillList_1_Title": "일반 공격: 정산", "Ben_SkillList_2_Content": "", "Ben_SkillList_2_Title": "특수 스킬: 채「권」 통계", "Ben_SkillList_3_Content": "", "Ben_SkillList_3_Title": "강화 특수 스킬: 만기를 알리는 주먹", "Ben_SkillList_4_Content": " ; ", "Ben_SkillList_4_Title": "대시 공격: 비용 청구", "Ben_SkillList_5_Content": "(극한) ; ", "Ben_SkillList_5_Title": "회피 반격: 청산", "Ben_SkillList_6_Content": "", "Ben_SkillList_6_Title": "콤보 스킬: 날인, 결산", "Ben_SkillList_7_Content": "", "Ben_SkillList_7_Title": "궁극기: 채「권」, 전면 청산", "Ben_SkillList_8_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Ben_SkillList_8_Title": "빠른 지원: 공동 채권추심", "Ben_SkillList_9_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Ben_SkillList_9_Title": "패링 지원: 위험 분산", "Ben_SkillName": "「폭신폭신」", "Ben_SkillText": "특히 아이들에게 인기가 많다. 부모님들에게 비디오 가게를 홍보하며 아이들에게는 털을 쓰다듬을 수 있게 해준다.", "Ben_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 돌진 타격으로 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ben_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 계약 위반 징벌", "Ben_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ben_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 공동 채권추심", "Ben_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ben_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 청산", "Ben_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ben_Skill_Evade_Title": "회피: 영수증 오류", "Ben_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 추가로 지원 포인트를 3pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ben_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 채「권」, 전면 청산", "Ben_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n무기를 들어 적의 공격을 가드한 후 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다. 가드하는 동안 적의 공격을 성공적으로 막으면 스킬의 위력이 증가하고, 가드 반격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.\n을 홀드해 가드를 유지할 수 있다.\n가드를 유지하는 동안 실드를 획득하고, 실드량은 시간에 따라 줄어든다.\n가드 종료 후 실드가 제거되고, 실드량은 시간에 따라 회복된다.\n실드량은 최대 벤 HP 최대치의 16%를 초과하지 않는다.\n스킬 시전 시 실드를 최대치까지 회복한다.\n스킬 시전 후 을 다시 짧게 탭하면 전방에 추가로 강력한 타격을 시전해 대량의 불 속성 피해를 준다.\n가드 시전 시 무적 효과를 보유한다.\n타격하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ben_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 만기를 알리는 주먹", "Ben_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 3단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.", "Ben_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 정산", "Ben_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ben_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 위험 분산", "Ben_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ben_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 날인, 결산", "Ben_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 타격해 물리 피해를 준다.", "Ben_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 비용 청구", "Ben_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n무기를 들어 적의 공격을 가드한 후 전방을 타격해 물리 피해를 준다. 가드하는 동안 적의 공격을 성공적으로 막으면 스킬의 위력이 증가하고, 가드 반격으로 대량의 물리 피해를 준다.\n을 홀드해 가드를 유지할 수 있다.\n가드를 유지하는 동안 실드를 획득하고, 실드량은 시간에 따라 줄어든다.\n가드 종료 후 실드가 제거되고, 실드량은 시간에 따라 회복된다.\n실드량은 최대 벤 HP 최대치의 16%를 초과하지 않는다.\n가드 시전 시 무적 효과를 보유한다.\n타격하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Ben_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 채「권」 통계", "Ben_Talent_01_Desc_01": "[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 성공적으로 적의 공격을 가드하면 공격자가 주는 피해가 30% 감소한다. 지속 시간: 15초", "Ben_Talent_01_Desc_01_Realign": "[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 성공적으로 적의 공격을 가드하면 공격자가 주는 피해가 30% 감소한다. 지속 시간: 15초", "Ben_Talent_01_Desc_02": "「힘은 서로 작용하는 건데, 왜 정면 돌파하려는 거야?」\n「아무래도 제대로 계산해 본 적이 없나 보군」", "Ben_Talent_01_Title": "반작용력", "Ben_Talent_01_Title_Realign": "반작용력", "Ben_Talent_02_Desc_01": "[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 가드 반격 발동 성공 시, 벤 방어력의 300%에 해당하는 피해를 추가로 준다.", "Ben_Talent_02_Desc_01_Realign": "[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 가드 반격 발동 성공 시, 벤 방어력의 300%에 해당하는 피해를 추가로 준다.", "Ben_Talent_02_Desc_02": "다른 곰 시렌과 달리 전투 시의 벤은 인내심이 많다.\n왜냐하면 그는 수비만 잘하면 언젠가 적이 약점을 드러내는 순간을 포착할 수 있다고 믿기 때문이다.", "Ben_Talent_02_Title": "수비가 곧 공격", "Ben_Talent_02_Title_Realign": "수비가 곧 공격", "Ben_Talent_03_Desc_02": "재무 담당자로서 면밀한 예산 계획을 세우고,\n사용 가능한 모든 자원을 동원해 모두와 자신을 강하게 하는 법을 배울 필요가 있다.", "Ben_Talent_03_Title": "면밀한 계산", "Ben_Talent_03_Title_Realign": "면밀한 계산", "Ben_Talent_04_Desc_01": "[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 무적 효과를 통해 공격을 성공적으로 가드하면 후속 반격으로 주는 피해가 30% 증가한다.", "Ben_Talent_04_Desc_01_Realign": "[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 무적 효과를 통해 공격을 성공적으로 가드하면 후속 반격으로 주는 피해가 30% 증가한다.", "Ben_Talent_04_Desc_02": "회계사의 직업적 본능에 따라, 벤은 형식과 동향에 맞춰 자신의 대책을 조절한다.\n장부를 보든, 적을 대하든, 반드시 최저 코스트로 최고의 효과를 이뤄야 한다.", "Ben_Talent_04_Title": "임기응변", "Ben_Talent_04_Title_Realign": "임기응변", "Ben_Talent_05_Desc_02": "벤의 예리한 눈빛은 보고서의 어떠한 실수도 놓치지 않는다.\n이는 전투할 때도 마찬가지이다. 실수를 고쳐나가며 벤은 점차 강해진다.", "Ben_Talent_05_Title": "빠짐없는 디테일", "Ben_Talent_05_Title_Realign": "빠짐없는 디테일", "Ben_Talent_06_Desc_01": "[강화 특수 스킬] 중에 공격 혹은 추가로 강력한 타격 시전 후 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 그로기 수치가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초", "Ben_Talent_06_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬] 중에 공격 혹은 추가로 강력한 타격 시전 후\n[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 그로기 수치가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초", "Ben_Talent_06_Desc_02": "곰과 시렌과 갯과 시렌은 다르다. 먹는 걸로는 그들의 불안함을 진정시킬 수 없다.\n그들이 화를 낸다면, 당신이 유일하게 할 수 있는 건 바로 빠르게 멀리 도망치는 것이다…\n——단종된 책 〈좋은 이웃이 되자! 시렌과 어울리는 100가지 팁〉", "Ben_Talent_06_Title": "야성의 투지", "Ben_Talent_06_Title_Realign": "야성의 투지", "Ben_UniqueSkill_01_Desc": "벤의 초기 공격력은 초기 방어력에 따라 증가하며 증가 효과는 자신 초기 방어력의 40%에 해당한다.\n벤이 [강화 특수 스킬] 중에 추가로 강력한 타격 시 모든 파티원에게 자신 방어력의 15%+100pt에 해당하는 실드를 제공한다. 지속 시간: 30초", "Ben_UniqueSkill_02_Desc": "벤의 초기 공격력은 초기 방어력에 따라 증가하며 증가 효과는 자신 초기 방어력의 46%에 해당한다.\n벤이 [강화 특수 스킬] 중에 추가로 강력한 타격 시 모든 파티원에게 자신 방어력의 17.5%+220pt에 해당하는 실드를 제공한다. 지속 시간: 30초", "Ben_UniqueSkill_03_Desc": "벤의 초기 공격력은 초기 방어력에 따라 증가하며 증가 효과는 자신 초기 방어력의 52%에 해당한다.\n벤이 [강화 특수 스킬] 중에 추가로 강력한 타격 시 모든 파티원에게 자신 방어력의 20%+330pt에 해당하는 실드를 제공한다. 지속 시간: 30초", "Ben_UniqueSkill_04_Desc": "벤의 초기 공격력은 초기 방어력에 따라 증가하며 증가 효과는 자신 초기 방어력의 60%에 해당한다.\n벤이 [강화 특수 스킬] 중에 추가로 강력한 타격 시 모든 파티원에게 자신 방어력의 22.5%+460pt에 해당하는 실드를 제공한다. 지속 시간: 30초", "Ben_UniqueSkill_05_Desc": "벤의 초기 공격력은 초기 방어력에 따라 증가하며 증가 효과는 자신 초기 방어력의 66%에 해당한다.\n벤이 [강화 특수 스킬] 중에 추가로 강력한 타격 시 모든 파티원에게 자신 방어력의 25%+500pt에 해당하는 실드를 제공한다. 지속 시간: 30초", "Ben_UniqueSkill_06_Desc": "벤의 초기 공격력은 초기 방어력에 따라 증가하며 증가 효과는 자신 초기 방어력의 72%에 해당한다.\n벤이 [강화 특수 스킬] 중에 추가로 강력한 타격 시 모든 파티원에게 자신 방어력의 27.5%+525pt에 해당하는 실드를 제공한다. 지속 시간: 30초", "Ben_UniqueSkill_07_Desc": "벤의 초기 공격력은 초기 방어력에 따라 증가하며 증가 효과는 자신 초기 방어력의 80%에 해당한다.\n벤이 [강화 특수 스킬] 중에 추가로 강력한 타격 시 모든 파티원에게 자신 방어력의 30%+550pt에 해당하는 실드를 제공한다. 지속 시간: 30초", "Ben_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 수비", "BiWeeklyPlan_GuideTip": "근처에 주간 리두 {0}개가 있습니다", "BiWeeklyPlan_QuestDefaultDesc_01": "다음 일정을 위해 기운을 모으려면 쉬는 게 좋을 것 같다", "BiWeeklyPlan_QuestDefaultDesc_02": "다음 일정을 위해 기운을 모으려면 쉬는 게 좋을 것 같다", "BiWeeklyPlan_QuestDefaultDesc_03": "다음 일정을 위해 기운을 모으려면 쉬는 게 좋을 것 같다", "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTarget_01": "일정 체크하기", "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTarget_02": "일정 체크하기", "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTarget_03": "일정 체크하기", "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTitle_01": "편안한 순간", "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTitle_02": "편안한 순간", "BiWeeklyPlan_QuestDefaultTitle_03": "편안한 순간", "BiWeeklyPlan_Reward_01": "경계를 1회 완성하기", "BiWeeklyPlan_Reward_02": "선 2회 그리기", "BiWeeklyPlan_Reward_03": "선 그림 3회 완성", "BiWeeklyPlan_UI_01": "남은 시간", "BiWeeklyPlan_UI_02": "주간 리두", "BiWeeklyPlan_UI_03": "완료", "BiWeeklyPlan_UI_04": "이동", "BiWeeklyPlan_UI_05": "빙고 도전", "BiWeeklyPlan_UI_06": "도전 완료 후 보상 수령", "BiWeeklyPlan_UI_07": "규칙 설명", "BiWeeklyPlan_UI_08": "주간 리두", "BiWeeklyPlan_UI_09": "[소개]\n{M#오빠를}{F#동생을} 자주 집 밖으로 내보내기 위해, {F#오빠가}{M#동생이} 집콕 방지 플랜을 세웠습니다. 플랜은 매주 업데이트되며 주기마다 해야 할 사항과 상응하는 보상이 배정되어 있습니다.\n\n[포인트]\n임의의 칸 내용을 완료하면 상응하는 포인트를 획득할 수 있으며 누적 획득한 포인트로 상응하는 보상을 수령할 수 있습니다. 포인트와 보상은 주기가 갱신될 때 초기화됩니다.\n\n[빙고]\n행 또는 열 혹은 대각선에 놓인 모든 내용을 완료하면 빙고가 완성됩니다. 빙고를 완성할 때마다 추가로 포인트 보상을 획득할 수 있습니다.", "BiWeeklyPlan_UI_10": "획득 가능", "BiWeeklyPlan_UI_11": "누적 획득 포인트", "BiWeeklyPlan_UI_12": "포인트", "BiWeeklyPlan_UI_13": "미달성", "BiWeeklyPlan_UI_14": "수령", "BiWeeklyPlan_UI_15": "완료", "BiWeeklyPlan_UI_16": "도전 완성도", "BiWeeklyPlan_UI_17": "획득 최대치", "BiWeeklyPlan_UI_18": "전부 완료", "BiWeeklyPlan_UI_19": "포인트 보상 수령", "BiWeeklyPlan_UI_20": "3칸 연결 추가 보상", "BiWeeklyPlan_UI_21": "모든 빙고 완료", "BiWeeklyPlan_UI_22": "포인트 보상", "BiWeeklyPlan_UI_23": "남은 시간", "BiWeeklyPlan_UI_24": "진행 중", "BiWeeklyPlan_UI_25": "남은 시간", "BiWeeklyPlan_UI_26": "추천 임무", "BiWeeklyPlan_UI_BINGO": "BINGO!!", "BiWeeklyPlan_UI_COMPLETE": "완료", "BiWeeklyPlan_UI_DELIVER": "수령 대기 중", "BiWeeklyPlan_UI_HandBookItem": "·{0} {1}/{2}", "BiWeeklyPlan_UI_MISSION": "MISSION.", "BiWeeklyPlan_UI_QuestDescription": " ", "BiWeeklyPlan_UI_QuestTarget": "임무 목표: {0}/{1}", "BigBoss_SelectBox_des": "사용 후 [피바람의 손아귀], [활력 구동], [피날레 슈즈], [스칼렛 엔진] 중 하나를 선택해 획득할 수 있다.", "BigBoss_SelectBox_name": "유물 저장고", "BigBoss_SelectBox_story": "희귀한 형태의 에테르 응집물의 보관 환경은 극도로 까다롭다. 눈앞의 기기는 오늘날의 가장 완벽한 「저장 방법」이다——보유자는 저장된 에너지를 꺼내 사용할 수 있다. 에너지에 조종당하지 않고 에너지를 다룰 수만 있다면 말이다…", "Billy_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n빌리가 [콤보 스킬] 시전 후 다음번에 [궁극기] 시전 시 스킬로 주는 피해가 50% 증가한다. 최대 중첩: 2회, [궁극기] 시전 후 효과가 초기화된다.", "Billy_MathSkill_Title": "추가 능력: 기사 클랜", "Billy_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt", "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "스탠딩 사격 발포 피해 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "스탠딩 사격 총알 피해 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "무릎 사격 발포 피해 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "무릎 사격 총알 피해 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "구르기 사격 피해 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "종결 사격 피해 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_01": "스탠딩 사격 발포 그로기 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_02": "스탠딩 사격 총알 그로기 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_03": "무릎 사격 발포 그로기 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_04": "무릎 사격 총알 그로기 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_05": "구르기 사격 그로기 배율", "Billy_Property_Normal_Desc_Stun_06": "종결 사격 그로기 배율", "Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "주변 사격 피해 배율", "Billy_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "직선 사격 피해 배율", "Billy_Property_Rush_Desc_Stun_01": "주변 사격 그로기 배율", "Billy_Property_Rush_Desc_Stun_02": "직선 사격 그로기 배율", "Billy_SkillList_10_Content": "(회피 지원 발동 시)", "Billy_SkillList_10_Title": "회피 지원: 플래시 스텝", "Billy_SkillList_11_Content": "(회피 지원 시전 후)", "Billy_SkillList_11_Title": "지원 돌격: 급소 사격", "Billy_SkillList_1_Content": "", "Billy_SkillList_1_Title": "일반 공격: 화력 전개", "Billy_SkillList_2_Content": "", "Billy_SkillList_2_Title": "특수 스킬: 얌전히 있어", "Billy_SkillList_3_Content": "", "Billy_SkillList_3_Title": "강화 특수 스킬: 스위퍼 타임", "Billy_SkillList_4_Content": "(아무 방향) ; ", "Billy_SkillList_4_Title": "대시 공격: 별-빛-제-재(난사)", "Billy_SkillList_5_Content": " ; ", "Billy_SkillList_5_Title": "대시 공격: 별-빛-제-재(집중)", "Billy_SkillList_6_Content": "(극한) ; ", "Billy_SkillList_6_Title": "회피 반격: 공평한 결투", "Billy_SkillList_7_Content": "", "Billy_SkillList_7_Title": "콤보 스킬: 스타라이트, 영광의 환영", "Billy_SkillList_8_Content": "", "Billy_SkillList_8_Title": "궁극기: 스타라이트, 여기서 반짝인다!", "Billy_SkillList_9_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Billy_SkillList_9_Title": "빠른 지원: 스타라이트-파트너의 힘", "Billy_SkillName": "「배우에 가까운 연기」", "Billy_SkillText": "영화 속 장면을 재현하기 위해 혼신의 힘을 다해 연기를 펼친다. 과장된 연기는 관중의 흥미를 자아낼 만하다.", "Billy_Skill_AssaultAid_Desc": "[회피 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 넓은 범위 내 적을 꿰뚫어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Billy_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 급소 사격", "Billy_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 꿰뚫어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Billy_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 스타라이트-파트너의 힘", "Billy_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 꿰뚫어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Billy_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 공평한 결투", "Billy_Skill_EvadeAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 회피하고 [극한 시야]를 발동한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Billy_Skill_EvadeAid_Title": "회피 지원: 플래시 스텝", "Billy_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Billy_Skill_Evade_Title": "회피: 아슬아슬했어", "Billy_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n주변 넓은 범위 내 적을 강력하게 꿰뚫어 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Billy_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 스타라이트, 여기서 반짝인다!", "Billy_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 직선 구역을 강력하게 꿰뚫어 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Billy_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 스위퍼 타임", "Billy_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 꿰뚫어 물리 피해를 준다.\n연타 혹은 홀드 시 무릎쏴 사격에 돌입해 사격 지속 시간을 연장할 수 있다.\n무릎쏴 사격 도중 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이면 구르기 사격을 시전해 위치를 조정하고 물리 피해를 줄 수 있다.\n무릎쏴 사격 도중 연타를 멈추거나 홀드를 풀면 전방의 적에게 종결 사격을 시전해 물리 피해를 준다.", "Billy_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 화력 전개", "Billy_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n주변 넓은 범위 내 적을 강력하게 꿰뚫어 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Billy_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 스타라이트, 영광의 환영", "Billy_Skill_Rush_Desc": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직여 회피 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n주변 넓은 범위를 꿰뚫어 물리 피해를 준다.\n{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이지 않고 회피 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 직선 구역을 꿰뚫어 물리 피해를 준다.", "Billy_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 별-빛-제-재", "Billy_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방 직선 구역을 향해 최대 3단까지 꿰뚫기 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Billy_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 얌전히 있어", "Billy_Talent_01_Desc_01": "[대시 공격] 혹은 [회피 반격]이 적에게 명중 시 빌리가 에너지를 추가로 2.7pt 회복한다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Billy_Talent_01_Desc_01_Realign": "[대시 공격] 혹은 [회피 반격]이 적에게 명중 시 빌리가 에너지를 추가로 2.7pt 회복한다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Billy_Talent_01_Desc_02": "「악역 치고 너무 정직하잖아!」\n「주인공을 위해 설치한 움직이지 않는 과녁처럼!」", "Billy_Talent_01_Title": "깜짝 등장", "Billy_Talent_01_Title_Realign": "깜짝 등장", "Billy_Talent_02_Desc_01": "[회피 반격]으로 주는 피해가 25% 증가한다. [일반 공격] 중 구르기 사격이 회피 동작으로 간주되며 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득하고 [극한 회피]를 발동할 수 있다. 구르기 사격으로 [극한 회피] 발동 시 [회피 반격]을 자동으로 이어서 시전한다.", "Billy_Talent_02_Desc_01_Realign": "[회피 반격]으로 주는 피해가 25% 증가한다.\n[일반 공격] 중 구르기 사격이 회피 동작으로 간주되며 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득하고 [극한 회피]를 발동할 수 있다. 구르기 사격으로 [극한 회피] 발동 시 [회피 반격]을 자동으로 이어서 시전한다.", "Billy_Talent_02_Desc_02": "「별빛 기사는 위험을 피하지 않아. 그건 도망이 아니라 게릴라 작전이라고!」\n——스타라이트-커뮤니티, 회원 「꿈속의 모니카」의 댓글", "Billy_Talent_02_Title": "무빙 사격술", "Billy_Talent_02_Title_Realign": "무빙 사격술", "Billy_Talent_03_Desc_02": "훈련을 게을리하지 말고, 발전을 멈추지 않는 것.\n이것이야말로 별빛 기사가 주장하는 정신이다. 빌리는 이 말을 곧이곧대로 믿고 그렇게 따르고 있다.", "Billy_Talent_03_Title": "별빛 기사의 가르침", "Billy_Talent_03_Title_Realign": "별빛 기사의 가르침", "Billy_Talent_04_Desc_01": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 스킬의 치명타 확률이 자신과 타깃의 거리에 따라 증가한다. 빌리와 타깃의 거리가 가까울수록 증가 효과가 두드러진다. 최대 증가: 32%", "Billy_Talent_04_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 스킬의 치명타 확률이 자신과 타깃의 거리에 따라 증가한다.\n빌리와 타깃의 거리가 가까울수록 증가 효과가 두드러진다. 최대 증가: 32%", "Billy_Talent_04_Desc_02": "빌리의 특제 폭발형 총알은 근접전에서 놀라운 위력을 가진다.\n사실 빌리가 총알을 개조한 목적은 더 멋져 보이기 위해서이다.", "Billy_Talent_04_Title": "스타라이트-징벌의 탄약", "Billy_Talent_04_Title_Realign": "스타라이트-징벌의 탄약", "Billy_Talent_05_Desc_02": "미지의 정밀한 부품과 독자적인 구조 설계로 인해 빌리는 동급의 로봇보다 훨씬 뛰어난 성능을 가지게 되었다.\n물론 수리 및 유지 보수 비용도 높아졌지만 말이다.", "Billy_Talent_05_Title": "사라진 기술 구조체", "Billy_Talent_05_Title_Realign": "사라진 기술 구조체", "Billy_Talent_06_Desc_01": "적에게 누적 10회 명중하거나 [극한 회피] 발동 시 빌리가 주는 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 적에 의해 넉백 혹은 넉업되면 버프 효과가 초기화된다.", "Billy_Talent_06_Desc_01_Realign": "적에게 누적 10회 명중하거나 [극한 회피] 발동 시 빌리가 주는 피해가 6% 증가한다.\n최대 중첩: 5스택, 적에 의해 넉백 혹은 넉업되면 버프 효과가 초기화된다.", "Billy_Talent_06_Desc_02": "「오~ 느낌이 와! 엔비, 비켜. 이제 여기는 내 홈그라운드니까!」\n「어, 엔비, 별빛 기사 오프닝곡 좀 틀어줄래?」\n——교활한 토끼굴 「10대 금기어」 선정, 엔비 상정", "Billy_Talent_06_Title": "스타라이트-영웅의 순간", "Billy_Talent_06_Title_Realign": "스타라이트-영웅의 순간", "Billy_UniqueSkill_01_Desc": "빌리가 [일반 공격] 중 무릎쏴 사격에 돌입한 후 자신이 주는 피해가 25% 증가한다. 빌리가 이동하거나 대기 모션에 진입 혹은 넉백/넉업되면 버프 효과가 종료된다.", "Billy_UniqueSkill_02_Desc": "빌리가 [일반 공격] 중 무릎쏴 사격에 돌입한 후 자신이 주는 피해가 29.1% 증가한다. 빌리가 이동하거나 대기 모션에 진입 혹은 넉백/넉업되면 버프 효과가 종료된다.", "Billy_UniqueSkill_03_Desc": "빌리가 [일반 공격] 중 무릎쏴 사격에 돌입한 후 자신이 주는 피해가 33.3% 증가한다. 빌리가 이동하거나 대기 모션에 진입 혹은 넉백/넉업되면 버프 효과가 종료된다.", "Billy_UniqueSkill_04_Desc": "빌리가 [일반 공격] 중 무릎쏴 사격에 돌입한 후 자신이 주는 피해가 37.5% 증가한다. 빌리가 이동하거나 대기 모션에 진입 혹은 넉백/넉업되면 버프 효과가 종료된다.", "Billy_UniqueSkill_05_Desc": "빌리가 [일반 공격] 중 무릎쏴 사격에 돌입한 후 자신이 주는 피해가 41.6% 증가한다. 빌리가 이동하거나 대기 모션에 진입 혹은 넉백/넉업되면 버프 효과가 종료된다.", "Billy_UniqueSkill_06_Desc": "빌리가 [일반 공격] 중 무릎쏴 사격에 돌입한 후 자신이 주는 피해가 45.8% 증가한다. 빌리가 이동하거나 대기 모션에 진입 혹은 넉백/넉업되면 버프 효과가 종료된다.", "Billy_UniqueSkill_07_Desc": "빌리가 [일반 공격] 중 무릎쏴 사격에 돌입한 후 자신이 주는 피해가 50% 증가한다. 빌리가 이동하거나 대기 모션에 진입 혹은 넉백/넉업되면 버프 효과가 종료된다.", "Billy_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 안정 사격", "BlackScene_1203560101": "어느 여유로운 아침, {M#벨과}{F#와이즈와} 방에서 오랫동안 막혀있던 게임에 도전했다…", "BlackScene_1203560201": "루미나 광장에서 아침을 사 먹다가 우연히 리나를 만났다…", "BlackScene_1203560301": "서둘러 비디오 가게로 돌아왔다", "BlackScene_1203570101": "오늘 비디오 가게에 손님이 별로 없어서 둘은 같이 비디오를 보며 시간을 보내기로 한다——", "BlackScene_1203570201": "지난번에 수상한 차량을 조사한 이후 청의에게서 연락이 없다…", "BlackScene_1203570301": "사회서비스 시간이 됐다. 청의에게서는 여전히 연락이 없다…\n한창 걱정하던 그때 누군가가 문을 두드린다——", "BossBattle_QuestDesc_12252001": "이번 「사냥」 목표는 지하철 깊은 곳에 자리 잡고 있는 두 가지 형태를 지닌 무시무시한 거대 괴수입니다.\n· 작전 중 [빙결], [결투], [지원] 타입 레조니움을 획득할 수 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12252002": "이번 「사냥」 목표는 육중하고 거대하며, 공격 수단이 다양한 복합 침식체입니다.\n· 작전 중 [감전], [결투], [지원] 타입 레조니움을 획득할 수 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12252003": "이번 「사냥」 목표는 교활하게 서로를 돕는 「쌍둥이 무용수」입니다.\n· 작전 중 [에테르], [결투], [지원] 타입 레조니움을 획득할 수 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12252004": "이번 「사냥」의 목표는 두 가지 형태를 가지고 있으며 공격 수단이 다양한 「오버로드 침식체·폼페이」입니다.\n· 작전 중, [화상], [결투] 및 [지원] 타입의 레조니움을 획득할 수 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253007": "이번 전투에서 노토리우스·듀라한은 20초 후 전장에 진입하며, 등장 후 모든 적에게 다음과 같은 효과를 부여합니다.\n· 그로기 상태에 진입하기 전, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 15% 감소합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 20% 증가합니다.\n· 자신의 그로기 회복 속도가 15% 감소합니다.\n만약 노토리우스·듀라한이 등장하기 전에 모든 적을 처치하면, 노토리우스·듀라한은 즉시 전장에 진입하고 그로기 수치를 20% 누적합니다.\n\n노토리우스·듀라한은 연속 접근, 차지 돌격에 능한 에테리얼로서 전투에도 템포가 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225300701": "이번 전투에서 레이더 폭도·횡포자는 다음 효과를 획득합니다.\n· 자신이 충전 상태에서 주는 피해가 20% 증가하지만, 에이전트가 해당 적에게 누적하는 속성 이상 축적치가 15% 증가합니다.\n· 속성 이상 상태에 빠질 시 횡포자는 즉시 HP를 5% 상실합니다.\n\n레이더 폭도·횡포자는 극히 위협적인 적으로, 시시각각 그의 충전 상태에 주의해야 합니다. 그냥 방치하면 큰 손해를 볼 수 있습니다!", "BossBattle_QuestDesc_1225300702": "이번 전투에서 레이더 폭도·횡포자는 다음 효과를 획득합니다.\n· 자신이 충전 상태에서 주는 피해가 30% 증가하지만, 에이전트가 해당 적에게 누적하는 속성 이상 축적치가 20% 증가합니다.\n· 속성 이상 상태에 빠질 시 횡포자는 즉시 HP를 5% 상실합니다.\n\n레이더 폭도·횡포자는 극히 위협적인 적으로, 시시각각 그의 충전 상태에 주의해야 합니다. 그냥 방치하면 큰 손해를 볼 수 있습니다!", "BossBattle_QuestDesc_1225300703": "이번 전투에서 레이더 폭도·횡포자는 다음 효과를 획득합니다.\n· 자신이 충전 상태에서 주는 피해가 40% 증가하지만, 에이전트가 해당 적에게 누적하는 속성 이상 축적치가 25% 증가합니다.\n· 속성 이상 상태에 빠질 시 횡포자는 즉시 HP를 5% 상실합니다.\n\n레이더 폭도·횡포자는 극히 위협적인 적으로, 시시각각 그의 충전 상태에 주의해야 합니다. 그냥 방치하면 큰 손해를 볼 수 있습니다!", "BossBattle_QuestDesc_1225300704": "이번 전투에서 레이더 폭도·횡포자는 다음 효과를 획득합니다.\n· 자신이 충전 상태에서 주는 피해가 50% 증가하지만, 에이전트가 해당 적에게 누적하는 속성 이상 축적치가 30% 증가합니다.\n· 속성 이상 상태에 빠질 시 횡포자는 즉시 HP를 5% 상실합니다.\n\n레이더 폭도·횡포자는 극히 위협적인 적으로, 시시각각 그의 충전 상태에 주의해야 합니다. 그냥 방치하면 큰 손해를 볼 수 있습니다!", "BossBattle_QuestDesc_12253008": "이번 전투에서 주모자·지명수배 행동대원은 다음 효과를 획득합니다.\n· 자신이 주는 피해가 스킬 시전 횟수에 따라 증가합니다. 최대: 20% 증가\n· 그로기 상태에 진입 시 해당 효과가 초기화되고, 자신의 그로기 약체화 배율이 20% 증가합니다.\n\n주모자·지명수배 행동대원은 민첩하고 공격이 거센 싸움꾼으로 그의 쉼 없이 이어지는 공격을 미리 조심해야 합니다!", "BossBattle_QuestDesc_1225300801": "이번 전투에서 플라스마·도플갱어·제인이 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 [회피 반격] 및 [지원 돌격] 피해가 40% 증가합니다.\n· 에이전트의 공격을 회피 혹은 가드할 때마다, 자신이 주는 피해가 6% 증가합니다. 최대 증가: 30%\n\n플라스마·도플갱어·제인의 날렵한 몸짓은 한 치 앞을 예측할 수 없을 정도로 기민합니다. 중무장한 작전 소대조차 그 독특하고 매서운 전투 방식 앞에 지쳐버리기 일쑤죠. 전투 시 반드시 주의 깊게 관찰 후 신중히 행동해야 하는 상대입니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225300802": "이번 전투에서 플라스마·도플갱어·제인이 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 [회피 반격] 및 [지원 돌격] 피해가 60% 증가합니다.\n· 에이전트의 공격을 회피 혹은 가드할 때마다, 자신이 주는 피해가 9% 증가합니다. 최대 증가: 45%\n\n플라스마·도플갱어·제인의 날렵한 몸짓은 한 치 앞을 예측할 수 없을 정도로 기민합니다. 중무장한 작전 소대조차 그 독특하고 매서운 전투 방식 앞에 지쳐버리기 일쑤죠. 전투 시 반드시 주의 깊게 관찰 후 신중히 행동해야 하는 상대입니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225300803": "이번 전투에서 플라스마·도플갱어·제인이 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 [회피 반격] 및 [지원 돌격] 피해가 80% 증가합니다.\n· 에이전트의 공격을 회피 혹은 가드할 때마다, 자신이 주는 피해가 12% 증가합니다. 최대 증가: 60%\n\n플라스마·도플갱어·제인의 날렵한 몸짓은 한 치 앞을 예측할 수 없을 정도로 기민합니다. 중무장한 작전 소대조차 그 독특하고 매서운 전투 방식 앞에 지쳐버리기 일쑤죠. 전투 시 반드시 주의 깊게 관찰 후 신중히 행동해야 하는 상대입니다.", "BossBattle_QuestDesc_1225300804": "이번 전투에서 플라스마·도플갱어·제인이 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 [회피 반격] 및 [지원 돌격] 피해가 100% 증가합니다.\n· 에이전트의 공격을 회피 혹은 가드할 때마다, 자신이 주는 피해가 15% 증가합니다. 최대 증가: 75%\n\n플라스마·도플갱어·제인의 날렵한 몸짓은 한 치 앞을 예측할 수 없을 정도로 기민합니다. 중무장한 작전 소대조차 그 독특하고 매서운 전투 방식 앞에 지쳐버리기 일쑤죠. 전투 시 반드시 주의 깊게 관찰 후 신중히 행동해야 하는 상대입니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253009": "이번 전투에서 노토리우스·무장 하티는 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 누적하는 이상 축적치가 10% 감소합니다.\n· [패링 지원] 및 [지원 돌격]으로 적에게 주는 그로기 수치가 100% 증가합니다.\n· 자신의 그로기 회복 속도가 20% 감소합니다.\n\n노토리우스·무장 하티는 갑옷으로 무장한 채 전의를 불태우는 에테르 괴수입니다. 전투 시 집중력을 잃지 마세요!", "BossBattle_QuestDesc_12253010": "이번 전투에서 「한스·에너지형」은 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 20% 감소합니다.\n· 자신의 약점 부위가 파괴될 시 즉시 그로기 수치를 20% 누적합니다.\n\n「한스·에너지형」은 종횡무진하며 반응 속도가 빠른 스마트 기계로서 다리 부분에 약점이 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253011": "이번 전투에서 「티폰·슬러거」는 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 20% 감소합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 누적하는 이상 축적치가 20% 증가합니다.\n\n「티폰·슬러거」는 근접전에 능하고 기동성이 강한 메카로, 정글에서 유래한 전투 스타일을 선보입니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253012": "이번 전투에서 노토리우스·듀라한은 20초 후 전장에 진입하며, 등장 후 모든 적에게 다음과 같은 효과를 부여합니다.\n· 그로기 상태에 진입하기 전, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 20% 감소합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 25% 증가합니다.\n· 자신의 그로기 회복 속도가 20% 감소합니다.\n만약 노토리우스·듀라한이 등장하기 전에 모든 적을 처치하면, 노토리우스·듀라한은 즉시 전장에 진입하고 그로기 수치를 20% 누적합니다.\n\n노토리우스·듀라한은 연속 접근, 차지 돌격에 능한 에테리얼로서 전투에도 템포가 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253013": "이번 전투에서 주모자·지명수배 행동대원은 다음 효과를 획득합니다.\n· 자신이 주는 피해가 스킬 시전 횟수에 따라 증가합니다. 최대: 30% 증가\n· 그로기 상태에 진입 시 해당 효과가 초기화되고, 자신의 그로기 약체화 배율이 25% 증가합니다.\n\n주모자·지명수배 행동대원은 민첩하고 공격이 거센 싸움꾼으로 그의 쉼 없이 이어지는 공격을 미리 조심해야 합니다!", "BossBattle_QuestDesc_12253014": "이번 전투에서 노토리우스·무장 하티는 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 누적하는 이상 축적치가 20% 감소합니다.\n· [패링 지원] 및 [지원 돌격]으로 적에게 주는 그로기 수치가 120% 증가합니다.\n· 자신의 그로기 회복 속도가 20% 감소합니다.\n\n노토리우스·무장 하티는 갑옷으로 무장한 채 전의를 불태우는 에테르 괴수입니다. 전투 시 집중력을 잃지 마세요!", "BossBattle_QuestDesc_12253015": "이번 전투에서 「한스·에너지형」은 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 25% 감소합니다.\n· 자신의 약점 부위가 파괴될 시 즉시 그로기 수치를 25% 누적합니다.\n\n「한스·에너지형」은 종횡무진하며 반응 속도가 빠른 스마트 기계로서 다리 부분에 약점이 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253016": "이번 전투에서 「티폰·슬러거」는 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 30% 감소합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 누적하는 이상 축적치가 30% 증가합니다.\n\n「티폰·슬러거」는 근접전에 능하고 기동성이 강한 메카로, 정글에서 유래한 전투 스타일을 선보입니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253017": "이번 전투에서 노토리우스·듀라한은 20초 후 전장에 진입하며, 등장 후 모든 적에게 다음과 같은 효과를 부여합니다.\n· 그로기 상태에 진입하기 전, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 25% 감소합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 30% 증가합니다.\n· 자신의 그로기 회복 속도가 25% 감소합니다.\n만약 노토리우스·듀라한이 등장하기 전에 모든 적을 처치하면, 노토리우스·듀라한은 즉시 전장에 진입하고 그로기 수치를 20% 누적합니다.\n\n노토리우스·듀라한은 연속 접근, 차지 돌격에 능한 에테리얼로서 전투에도 템포가 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253018": "이번 전투에서 노토리우스·듀라한은 20초 후 전장에 진입하며, 등장 후 모든 적에게 다음과 같은 효과를 부여합니다.\n· 그로기 상태에 진입하기 전, 에이전트가 해당 적에게 주는 피해가 30% 감소합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 35% 증가합니다.\n· 자신의 그로기 회복 속도가 30% 감소합니다.\n만약 노토리우스·듀라한이 등장하기 전에 모든 적을 처치하면, 노토리우스·듀라한은 즉시 전장에 진입하고 그로기 수치를 20% 누적합니다.\n\n노토리우스·듀라한은 연속 접근, 차지 돌격에 능한 에테리얼로서 전투에도 템포가 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253019": "이번 전투에서 주모자·지명수배 행동대원은 다음 효과를 획득합니다.\n· 자신이 주는 피해가 스킬 시전 횟수에 따라 증가합니다. 최대: 40% 증가\n· 그로기 상태에 진입 시 해당 효과가 초기화되고, 자신의 그로기 약체화 배율이 30% 증가합니다.\n\n주모자·지명수배 행동대원은 민첩하고 공격이 거센 싸움꾼으로 그의 쉼 없이 이어지는 공격을 미리 조심해야 합니다!", "BossBattle_QuestDesc_12253020": "이번 전투에서 주모자·지명수배 행동대원은 다음 효과를 획득합니다.\n· 자신이 주는 피해가 스킬 시전 횟수에 따라 증가합니다. 최대: 50% 증가\n· 그로기 상태에 진입 시 해당 효과가 초기화되고, 자신의 그로기 약체화 배율이 35% 증가합니다.\n\n주모자·지명수배 행동대원은 민첩하고 공격이 거센 싸움꾼으로 그의 쉼 없이 이어지는 공격을 미리 조심해야 합니다!", "BossBattle_QuestDesc_12253021": "이번 전투에서 노토리우스·무장 하티는 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 누적하는 이상 축적치가 30% 감소합니다.\n· [패링 지원] 및 [지원 돌격]으로 적에게 주는 그로기 수치가 140% 증가합니다.\n· 자신의 그로기 회복 속도가 20% 감소합니다.\n\n노토리우스·무장 하티는 갑옷으로 무장한 채 전의를 불태우는 에테르 괴수입니다. 전투 시 집중력을 잃지 마세요!", "BossBattle_QuestDesc_12253022": "이번 전투에서 노토리우스·무장 하티는 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 누적하는 이상 축적치가 40% 감소합니다.\n· [패링 지원] 및 [지원 돌격]으로 적에게 주는 그로기 수치가 160% 증가합니다.\n· 자신의 그로기 회복 속도가 20% 감소합니다.\n\n노토리우스·무장 하티는 갑옷으로 무장한 채 전의를 불태우는 에테르 괴수입니다. 전투 시 집중력을 잃지 마세요!", "BossBattle_QuestDesc_12253023": "이번 전투에서 「한스·에너지형」은 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 30% 감소합니다.\n· 자신의 약점 부위가 파괴될 시 즉시 그로기 수치를 30% 누적합니다.\n\n「한스·에너지형」은 종횡무진하며 반응 속도가 빠른 스마트 기계로서 다리 부분에 약점이 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253024": "이번 전투에서 「한스·에너지형」은 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 35% 감소합니다.\n· 자신의 약점 부위가 파괴될 시 즉시 그로기 수치를 35% 누적합니다.\n\n「한스·에너지형」은 종횡무진하며 반응 속도가 빠른 스마트 기계로서 다리 부분에 약점이 있습니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253025": "이번 전투에서 「티폰·슬러거」는 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 40% 감소합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 누적하는 이상 축적치가 40% 증가합니다.\n\n「티폰·슬러거」는 근접전에 능하고 기동성이 강한 메카로, 정글에서 유래한 전투 스타일을 선보입니다.", "BossBattle_QuestDesc_12253026": "이번 전투에서 「티폰·슬러거」는 다음 효과를 획득합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 주는 그로기 수치가 50% 감소합니다.\n· 에이전트가 해당 적에게 누적하는 이상 축적치가 50% 증가합니다.\n\n「티폰·슬러거」는 근접전에 능하고 기동성이 강한 메카로, 정글에서 유래한 전투 스타일을 선보입니다.", "BossBattle_QuestName_12252001": "노토리우스 사냥: 갓 태어난 죽음의 도살자", "BossBattle_QuestName_12252002": "노토리우스 사냥: 미지의 복합 침식체", "BossBattle_QuestName_12252003": "노토리우스 사냥: 마리오네트·쌍둥이", "BossBattle_QuestName_12252004": "노토리우스 사냥: 「오버로드 침식체·폼페이」", "BossBattle_QuestName_12253001": "전문가 도전룸: 갓 태어난 듀라한", "BossBattle_QuestName_12253003": "전문가 도전룸: 주모자·지명수배 행동대원", "BossBattle_QuestName_12253004": "전문가 도전룸: 노토리우스·무장 하티", "BossBattle_QuestName_12253005": "전문가 도전룸: 「한스·에너지형」", "BossBattle_QuestName_12253006": "전문가 도전룸: 「티폰·슬러거」", "BossBattle_QuestName_12253007": "전문가 도전룸: 레이더 폭도·횡포자", "BossBattle_QuestName_12253008": "전문가 도전룸: 플라스마·도플갱어·제인", "BossRushDungeonDes": "·180초 타임어택 도전, 카운트다운 종료 전까지 「니네베」에게 최대한 많은 피해를 줘야 합니다.\n·도전을 진행하려면 「레조니움 세트」가 필요합니다. 레조니움 세트는 「메마른 꽃밭·코어」 혹은 「메마른 꽃밭·모판」 도전에서 획득할 수 있습니다.\n·카운트다운 120초 시 「니네베」는 「활성 과다」 상태에 진입하고, 「니네베」가 주는 피해와 받는 피해가 동시에 증가합니다.\n·카운트다운 60/30초 시 「활성 과다」가 강화됩니다.\n·스테이지의 「옥죄는 덩굴」과 「벌」을 처치하면 도전 시간을연장할 수 있습니다.", "BossRushDungeonDes_0101": "· 180초 타임어택 도전, 카운트다운이 종료되기 전에 「니네베」에게 최대한 많은 피해를 주세요", "BossRushDungeonDes_0102": "· 카운트다운이 120초에 도달하면 「니네베」는 「활성 과다」 상태에 진입하고, 주고 받는 피해가 모두 증가합니다", "BossRushDungeonDes_0103": "· 카운트다운이 60/30초에 도달하면 「활성 과다」 상태가 더욱 강화됩니다", "BossRushDungeonDes_0104": "· 스테이지 내 「옥죄는 덩굴」 및 「벌」을 처치하면 도전 시간을 연장할 수 있습니다", "BossRushDungeonDes_0105": "· 「메마른 꽃밭」에 도전하면 「레조니움 세트」를 획득할 수 있으며, 「레조니움 세트」를 휴대하면 전투 능력이 현저하게 증가합니다", "BossRushReward_GetAllReward": "현재 보상", "BossRushReward_Tab1": "빛을 본 칼날", "BossRushReward_Tab2": "끝없는 담금질", "BossRushReward_Tab3": "날에 꺾인 꽃", "Bossrush_Reward_Des_101": "「화흔 경작」 1회 참여", "Bossrush_Reward_Des_102": "「옥죄는 덩굴」 누적 16그루 처치", "Bossrush_Reward_Des_103": "「옥죄는 덩굴」 누적 32그루 처치", "Bossrush_Reward_Des_104": "「벌」 누적 9마리 처치", "Bossrush_Reward_Des_105": "「벌」 누적 15마리 처치", "Bossrush_Reward_Des_201": "「니네베」에게 누적 15,000,000pt 피해 주기", "Bossrush_Reward_Des_202": "「니네베」에게 누적 30,000,000pt 피해 주기", "Bossrush_Reward_Des_203": "「니네베」에게 누적 50,000,000pt 피해 주기", "Bossrush_Reward_Des_204": "「니네베」에게 누적 70,000,000pt 피해 주기", "Bossrush_Reward_Des_205": "「니네베」에게 누적 100,000,000pt 피해 주기", "Bossrush_Reward_Des_206": "「니네베」에게 누적 130,000,000pt 피해 주기", "Bossrush_Reward_Des_207": "「니네베」에게 누적 160,000,000pt 피해 주기", "Bossrush_Reward_Des_208": "「니네베」에게 누적 200,000,000pt 피해 주기", "Bossrush_Reward_Des_209": "「니네베」에게 누적 250,000,000pt 피해 주기", "Bossrush_Total_Damage": "현재 피해: ", "Bp_Unlock_ItemUse_Tips": "「리두 펀드」 미해제", "BreakStun": "충격력", "BreakStun_base": "기본 충격력", "BriefName_Monster_BellumSlime": "도플갱어·벨룸", "BriefName_Monster_DubiousHero": "횡포자", "BriefName_Monster_FrenziedManiac": "광분한 폭도", "BriefName_Monster_GreedyGunner": "탐욕스러운 총잡이", "BriefName_Monster_Guardian": "「가디언 Ⅱ형」", "BriefName_Monster_GuardianCam": "「가디언」", "BriefName_Monster_GuardianMech": "「가디언 Ⅲ형」", "BriefName_Monster_HeavyStriker": "「중무장 스트라이커 Ⅱ형」", "BriefName_Monster_HeavyStrikerBoss": "「실드 가드 Ω형」", "BriefName_Monster_HeavyStrikerBossCam": "「실드 가드」", "BriefName_Monster_HeavyStrikerCam": "「중무장 스트라이커」", "BriefName_Monster_JaneDoeSlime": "도플갱어·제인", "BriefName_Monster_LightfootRover": "「민첩한 방랑자 Ⅱ형」", "BriefName_Monster_LightfootRoverCam": "「민첩한 방랑자」", "BriefName_Monster_MetalGorilla": "「티폰·슬러거」", "BriefName_Monster_MetalGorillaCam": "「티폰·챌린저」", "BriefName_Monster_MorsSlime": "도플갱어·모르스", "BriefName_Monster_Nineveh": "니네베", "BriefName_Monster_PulchraSlime": "도플갱어·펄크라", "BriefName_Monster_RagingGuy": "「성난 남자」", "BriefName_Monster_RuthlessFiend": "흉악한 미치광이", "BriefName_Monster_ThugAssaulter": "습격자", "BriefName_Monster_ThugAssaulterVest": "폭행범", "BriefName_Monster_ThugBulkyAbuser": "지명수배 협박자", "BriefName_Monster_ThugBulkyAbuserVest": "덩치 협박자", "BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcer": "지명수배 행동대원", "BriefName_Monster_ThugBulkyEnforcerVest": "덩치 행동대원", "BriefName_Monster_ThugPoacher": "도적", "BriefName_Monster_ThugPoacherVest": "밀렵꾼", "BriefName_Monster_ThugPyromaniac": "방화광", "BriefName_Monster_ThugPyromaniacVest": "방화범", "BriefName_Monster_ThugRaider": "노략꾼", "BriefName_Monster_ThugRaiderVest": "약탈꾼", "BriefName_Monster_ViciousStriker": "악독한 싸움꾼", "BriefName_Monster_WickedWrath": "분노한 조폭", "BubbleByChat_Chapter00_0010_01": "방금 달려간 그 고양이 시렌 소녀, 꼬리가 두 개 달려있지 않았어?", "BubbleByChat_Chapter00_0010_02": "네가 잘 못 본 거 아니야?", "BubbleByChat_Chapter00_0010_03": "「141 잡화점」 쪽으로 뛰어갔어", "BubbleByChat_Chapter00_0011_01": "{M#올리가 다음 단계의 의뢰 메시지를 보내기 전까지 오빠는 먼저 푹 쉬고 있어!}{F#다음 작전 때는 더 조심하도록 해, 지금은 일단 마음 편히 쉬어}", "BubbleByChat_Chapter00_0012_01": "{M#네코마타가 또 왔어, 그녀한테 의뢰 내용을 물어봐!}{F#네코마타에게 구체적인 다음 스케줄을 물어봐…}", "BubbleByChat_Chapter00_0013_01": "{M#네코마타는 왜 저쪽으로 달려간 거야?}{F#네코마타는 뭐 하려고 저쪽으로 간 걸까…}", "BubbleByChat_Chapter00_0014_01": "{M#실제 심문은 어떤 건지 너무 궁금해, 전에는 영화에서만 봤거든!}{F#심문 얘기하니까 갑자기 그런 유형의 영화가 보고 싶네…}", "BubbleByChat_Chapter00_0015_01": "{M#드디어 마지막이다! 보수가 우리를 향해 손짓하고 있어!}{F#이 의뢰에 더 이상 사고가 생기지 않길 바라…}", "BubbleByChat_Chapter00_0016_01": "{M#조림? 튀김? 찜? 어떻게 할까…}{F#고등어가 엄청 많네, 당분간은 저녁에 고등어만 먹으면 되겠어…}", "BubbleChat5_01": "[로프꾼]의 도움이 필요해! 위급상황이야!", "BubbleChat5_02": "너 저번에도 그렇게 말했잖아", "BubbleChat5_03": "그때보다 더 급한 일이야!", "BubbleChat7_01": "오늘 가게를 오픈할 때 엘피 씨가 레코드점 밖에 있는 걸 봤어", "BubbleChat7_02": "엘피 씨는 우리 단골손님이야. 친하게 지내서 나쁠 건 없어", "BubbleChat_Ch00_41_01": "가자, 마지막 의뢰를 완료하러", "BubbleChat_Ch00_42_01": "작전 회의가 곧 시작되니까 빨리 와!", "BubbleChat_Ch00_43_01": "얼른 니콜 일행을 구해내야 해!", "BubbleChat_Ch00_44_01": "H.D.D. 시스템에 가보자…", "BubbleChat_Ch00_45_01": "점장! 도움이 필요해!", "BubbleChat_Ch00_45_02": "휴, 맨날 돈 빌려달라는 녀석이 또 왔네", "BubbleChat_Ch00_46_01": "일단 금고가 공동의 어디쯤에 있는지 알아야 해…", "BubbleChat_Ch00_46_02": "이건 우리가 알아볼 테니까, 소식이 생기면 다시 찾아올게!", "BubbleChat_Ch00_47_01": "음… 이건 흔히 볼 수 있는 휴대용 메모리야", "BubbleChat_Ch00_47_02": "구조를 봐선 플래시 메모리인 것 같은데 이 정도 손상은 고칠 수 있겠지…", "BubbleChat_Ch00_48_01": "조율 준비를 해놓을게", "BubbleChat_Ch00_48_02": "재료를 모으면 나를 찾아와!", "BubbleChat_Ch00_49_01": "선행 작업을 끝내놨어", "BubbleChat_Ch00_50_01": "어서 니콜 일행한테 가봐야 해", "BubbleChat_Ch00_52_01": "자, 이제부터라고!", "BubbleChat_Ch00_52_02": "「프로페셔널」 하다라…", "BubbleChat_Ch00_53_01": "엔비, 니콜 대장이 지원군을 데려왔어. 그것도 엄청난 엘리트로! 역시 니콜 대장은 우리를 버리지 않았어!", "BubbleChat_Ch00_53_02": "로프꾼을 고용하는 비용 중 절반은 우리 월급에서 까야 해", "BubbleChat_Ch00_53_03": "뭐? 월급을 반이나 남겨준다고?! 역시 니콜 대장은 우릴 버리지 않았어!", "BubbleChat_Ch00_54_01": "이웃집 점장, 왔어?", "BubbleChat_Ch00_55_01": "그럼, 가게 「직원 휴게실」에서 조율해 볼까", "BubbleChat_Ch00_56_01": "니콜 쪽은 어떻게 됐으려나", "BubbleChat_Ch00_56_01F": "이제 니콜의 의뢰만 남았어…", "BubbleChat_Ch00_57_01": "우린 준비됐어! 얼른 출발하자!", "BubbleChat_Ch00_58_01": "저희!", "BubbleChat_Ch00_58_02": "가게에", "BubbleChat_Ch00_58_03": "오신 걸 환영합니다…", "BubbleChat_Ch01_10_01": "상황이 급해. 얼른 터미널로 가서 처리하자!", "BubbleChat_Ch01_11_01": "에휴… 결국 또 교활한 토끼굴의 뒤치다꺼리나 맡게 됐네", "BubbleChat_Ch01_11_01F": "결국 또 교활한 토끼굴의 뒤처리나 해주게 됐네. 진짜 악연이야…", "BubbleChat_Ch01_12_01": "그렇게 언짢아해봤자 [파에톤]이 잃어버린 데이터가 갑자기 뿅 하고 돌아오진 않아", "BubbleChat_Ch01_12_01F": "[파에톤]의 데이터가 삭제된 건 기정사실이야. 후회해 봤자 아무 소용없어", "BubbleChat_Ch01_12_02": "지금은 이 사실을 받아들여야 해. 그러고 나서 다시 우리 신용을 쌓아나가자", "BubbleChat_Ch01_12_02F": "사람만 건재하면 언제든 모든 걸 되돌릴 수 있어. 간단한 의뢰부터 시작하면서 실추된 평판을 회복하는 거야", "BubbleChat_Ch01_13_01": "재난 뒤엔 복이 온 다잖아! 먹을 복도 복이라면 복이지!", "BubbleChat_Ch01_14_01": "그럼 부탁할게~", "BubbleChat_Ch01_14_01F": "내가 금방 따라갈 테니까, 먼저 가", "BubbleChat_Ch01_15_01": "니콜의 친구라…", "BubbleChat_Ch01_15_01F": "네코마타… 처음 들어보는데…", "BubbleChat_Ch01_16_01": "아직 할 일이 엄청 많은데…", "BubbleChat_Ch01_17_01": "가게는 나한테 맡기고 어서 가 봐", "BubbleChat_Ch01_18_01": "엄청 수상한데…", "BubbleChat_Ch01_19_01": "날 믿어야 해!", "BubbleChat_Ch01_20_01": "뭔가 더 재밌는 의뢰 없나…", "BubbleChat_Ch01_20_01F": "의뢰가 더 많이 필요해…", "BubbleChat_Ch01_21_01": "힘들면 거리를 돌아다니면서 재충전을 좀 해봐", "BubbleChat_Ch01_21_01F": "힘들면 거리를 돌아다니면서 재충전을 좀 해봐", "BubbleChat_Ch01_22_01": "아, 진짜 번거롭네…", "BubbleChat_Ch01_22_01F": "음… 역시 거절하는 게 좋겠어", "BubbleChat_Ch01_23_01": "계정 레벨이 더 빨리 올라가면 좋겠다", "BubbleChat_Ch01_23_01F": "또 적당한 의뢰 없나?", "BubbleChat_Ch01_24_01": "어디 보자. 이벤트 참여 조건이…", "BubbleChat_Ch01_24_01F": "왜 이렇게 발음하기 어려운 단어를 쓰는 거지?", "BubbleChat_Ch01_25_01": "대체 이벤트 종류가 몇 개나 더 있는 거야?!", "BubbleChat_Ch01_25_01F": "이번 이벤트는 확실히 좀 수상해", "BubbleChat_Ch01_26_01": "나, 웅나, 웅나웅나나…\n(Error: 번역 모듈 오류)", "BubbleChat_Ch01_27_01": "웅나…나나…\n(에너지… 부족…)", "BubbleChat_Ch01_28_01": "웅나…나나…\n(에너지… 부족…)", "BubbleChat_Ch01_29_01": "이 「Bangboo」 괜찮겠지…", "BubbleChat_Ch01_2_01": "잘됐네요! 그럼 평소 먹던 코스로 살아 돌아온 걸 축하해 볼까!", "BubbleChat_Ch01_2_02": "아니지! 이럴 때 짠돌이처럼 굴 순 없지! 이번에는 럭셔리한 코스를 즐겨야겠어!", "BubbleChat_Ch01_30_01": "「비단잉어 국숫집」은 절대 손님을 실망시키지 않아!", "BubbleChat_Ch01_31_01": "웅나웅나나나!\n(맨날 비디오 보고 싶어!)", "BubbleChat_Ch01_32_01": "웅나, 나나, 웅나나나나!\n(비디오! 비디오가 더 필요해!)", "BubbleChat_Ch01_33_01": "웅나웅나, 웅나나나!\n(찾았다! 찾았어!)", "BubbleChat_Ch01_34_01": "웅나, 웅나웅나!\n(공동 모험도 재밌을 것 같아)", "BubbleChat_Ch01_35_01": "웅나웅나웅나나나\n(공동에 보물이 더 많이 있을지도 몰라)", "BubbleChat_Ch01_36_01": "웅나웅나, 웅나웅나웅나!\n(「Bangboo」 탐험가 출발 준비!)", "BubbleChat_Ch01_37_01": "네가 잠이 덜 깬 거겠지!", "BubbleChat_Ch01_37_02": "아냐…", "BubbleChat_Ch01_38_01": "흥, 내가 그 말을 믿을까 봐?", "BubbleChat_Ch01_38_02": "진짜 거짓말 아니라고!", "BubbleChat_Ch01_39_01": "웅나나, 웅웅나웅나?\n(이 거리에 진짜 모험가가 있을까?)", "BubbleChat_Ch01_3_01": "음… 아까 넘어질 때 네 발로 착지한 거 맞지?", "BubbleChat_Ch01_40_01": "웅나, 나나, 웅웅나웅나!\n(찾아보자. 이 세상의 모든 보물은 공동에 묻혀 있으니까!)", "BubbleChat_Ch01_41_01": "손님을 만족시킬 수 있다면 뭐든 좋아", "BubbleChat_Ch01_4_01": "아야야… 고양이는 언제 어디서나 네 발로 착지할 수 있는 거 아니었어?", "BubbleChat_Ch01_5_01": "정말 급하다고!", "BubbleChat_Ch01_6_01": "죽음의 공동에서 그 폭약 열차를 막아야 해!", "BubbleChat_Ch01_6_02": "지금 바로 출발하자냥!", "BubbleChat_Ch01_7_01": "…미안하다냥…", "BubbleChat_Ch01_7_02": "나한텐 이 방법밖에 없어…", "BubbleChat_Ch01_8_01": "나 왔다냥! 정말 위험한 산책 루트였어!", "BubbleChat_Ch01_8_02": "열차도 막고 내 목숨 아홉 개도 아직 붙어 있고! 정말 축하할 일이다냥!", "BubbleFunctionChat1_01": "웅나 웅나웅(오늘은 제가 가게를 보는 날이에요)", "BubbleFunctionChat1_02": "웅나 웅나웅나(장사가 잘됐으면 좋겠네요)", "BubbleFunctionChat1_name": "18호", "BubbleFunctionChat4_01": "내 솜씨는 일류라고", "BubbleFunctionChat4_02": "나중에 기회 되면 한번 먹어봐", "BubbleFunctionChat4_name": "쵸퍼 대장", "Bubble_Avatar_10_01": "짤랑짤랑, 「Bangboo」의 상자에 든 데니가 날 부르고 있어~", "Bubble_Avatar_10_02": "손만 살짝 넣어서 데니들한테 인사만 하는 건 범죄가 아닐 거야!", "Bubble_Avatar_11_01": "재료가 부족한데. 한 번 더 나갔다 와야겠어…", "Bubble_Avatar_12_01": "내부 공사 중입니다, 기대해 주세요!", "Bubble_Avatar_13_01": "작업 속도가 너무 느려. 인부들이 농땡이 피우고 있는 건 아니겠지…", "Bubble_Avatar_14_01": "가게 밖에 있는 테이블이랑 의자는 언제든 편하게 써. 최소 주문 금액 같은 조건은 없으니까", "Bubble_Avatar_15_01": "아름다워… 휴업 중이긴 하지만 이 거리에서 가장 우아한 가게일 거야…", "Bubble_Avatar_18_01": "ZzZz…", "Bubble_Avatar_1_01": "…마지막으로 딱 한 번만 더 돌려봐야지! 같은 게 또 나오면 포기하는 거야", "Bubble_Avatar_1_02": "그리고 이 기계는 부숴버려야지", "Bubble_Avatar_2_01": "이런 비실비실한 운송 수단을 우리 회사의 중장비랑 비교하는 건 언어도단!", "Bubble_Avatar_2_02": "로드롤러 몰고 고객 방문 하고 싶어! 근데 그러면 주차하기 힘들겠지…", "Bubble_Avatar_3_01": "원래는 가게 앞에서 기다리고 싶었는데 그러면 장사에 방해가 되겠지… 휴", "Bubble_Avatar_4_01": "얘는 왜 항상 날 볼 때마다 「네 머리를 깨물고 싶어」란 눈빛으로 쳐다보는 것 같을까", "Bubble_Avatar_4_02": "으아! 내가 이래서 개는 진짜 싫다니까!", "Bubble_Avatar_5_01": "3분만 더 기다리면 유통기한 임박 상품 떨이 시간이야", "Bubble_Avatar_5_02": "후! 직원들의 한 달 치 식사를 단숨에 해치우는 거야!", "Bubble_Avatar_6_01": "별빛 기사가 신작 티저를 공개했어. 그래서 말인데——", "Bubble_Avatar_7_01": "오! 패밀리형 화물차잖아? 진짜 귀여운데!", "Bubble_Avatar_7_02": "그 녀석은… 이것보다 10배는 더 컸는데. 잘 지내고 있으려나?", "Bubble_Avatar_8_01": "면으로 속을 채운 햄버거는 어떤 맛일까?", "Bubble_Avatar_8_02": "아… 그럼 햄버거가 아니라 볶음면 빵이구나", "Bubble_Avatar_9_01": "방공호에서 재난을 피하려면 뭘 가지고 가야 하지?", "Bubble_Avatar_9_02": "네온 콜라, 로켓 팝핑 캔디, UAP 감자칩, 캡틴 육포, 크리크 돗자리, 카드 카메라, 카드 보드게임, 야외 텐트…", "Bubble_Avatar_9_03": "…그리고 니콜… 응, 이 정도면 충분할 거야", "Bubble_Bangboo_Safety_01": "웅나, 웅나나(이쪽이야!)", "Bubble_Bangboo_Safety_02": "웅나나, 나나웅나(물자는 모두 상자 안에 넣었어)", "Bubble_Bangboo_Safety_03": "웅나나, 나나웅나(물자 회수 완료!)", "Bubble_Bangboo_Safety_06": "웅나, 웅나나웅(다행이야, 에테리얼들을 처치했어!)", "Bubble_Chapter000_Inlevel_0001": "…말도 안 돼? 이런 사소한 것까지 기록을 남겨야 한다고…", "Bubble_Chapter000_Inlevel_0002_01": "나나나나나… 음웅나… 나웅나음음… \n(탕탕탕탕탕… 아니아니… 인간… 아니아니… )", "Bubble_Chapter00_28_01": "이웃집 점장 아니야?", "Bubble_Chapter00_39_01": "걱정하지 마!", "Bubble_Chapter00_51_01": "이 모든 게 너무… 어쨌든 일단 비디오부터 틀어보자, 오빠!", "Bubble_Chapter00_51_02": "이 녀석 말대로 할 수밖에 없겠네… 일단 비디오를 재생하자", "Bubble_Chapter00_62F_01": "언제쯤 얘처럼 여유롭게 지낼 수 있을까?", "Bubble_Chapter00_62_01": "아이 귀여워라~ 집에서 한 마리 키우고 싶어", "Bubble_Chapter00_63_01": "점장, 다음에 다시 겨뤄보자!", "Bubble_Chapter00_64_01": "점장, 약속했다! 다음에 꼭 같이 한판 해!", "Bubble_Chapter00_65_01": "그럼 입고를 부탁할게요!", "Bubble_Chapter00_66_01": "복슬복슬하고… 푹신해… 기분이 좋은가봐… 더 쓰다듬고 싶어…", "Bubble_Chapter00_66_01F": "…이런 개냥이가 있다니… 흠… 벨의 심정을 알 것 같기도 해…", "Bubble_Chapter00_67_01": "잘 해결되면 좋겠네요!", "Bubble_Chapter00_68_01": "니콜의 자신만만한 모습을 보니… 설마 이번에는 진짜 믿어도 되는 건가…?", "Bubble_Chapter00_68_02": "니콜의 자신만만한 모습을 보니… 설마 이번에는 진짜 믿어도 되는 건가…?", "Bubble_Chapter00_69_01": "사람을 잘못 본 거였구나… 내가 시대에 뒤떨어진 줄 알았네", "Bubble_Chapter00_70_01": "「로프넷멍멍y」가 아니었구나. 괜히 기대했네", "Bubble_Chapter02_SRL8_01_01": "왜 아직도 안 오는 거지… ?", "Bubble_Chapter02_SRL8_02": "어떻게 이런 일을 깜빡할 수가 있어…!", "Bubble_Chapter02_SRL8_03_01": "난 정말 바보야…", "Bubble_Chapter02_SRL8_04": "다나야… 조심 좀 하자!", "Bubble_Chapter03_SRL2_01_01": "뭔가 잘못된 것 같은데…", "Bubble_Chapter03_SRL2_01_02": "괜한 걱정이야", "Bubble_Chapter03_SRL2_02_01": "안 돼… 대체 무슨 일인지 꼭 알아내야겠어", "Bubble_Chapter03_SRL2_04_01": "제때 발견해서 다행이야", "Bubble_Chapter03_SRL2_04_02": "맞아, 그 익명의 팬 덕분이네", "Bubble_Chapter03_SRL2_05_01": "흠, 조금 걱정되네", "Bubble_Chapter03_SRL2_05_02": "걱정 마, 무서울 거 하나도 없어!", "Bubble_Chapter03_SRL2_06_01": "으아, 일이 점점 더 귀찮아지고 있어", "Bubble_Chapter03_SRL2_08_01": "어쩌죠? 어떻게 해야 할까요?", "Bubble_Chapter03_SRL2_11_01": "다 지난 얘기지만, 생각만 해도 무섭네", "Bubble_Chapter03_SRL2_11_02": "그래? 난 스릴 넘치고 재밌던데!", "Bubble_Chapter03_SRL8_01_01": "음… 그 녀석은 도대체 어디로 간 거지?", "Bubble_Chapter03_SRL8_02_01": "음, 이 근처에 있어야 할 텐데…", "Bubble_Chapter03_SRL8_03_01": "히힛, 히히!", "Bubble_Chapter03_SRL8_04_01": "누구세요? 누가 저를 따라오는 거예요?", "Bubble_Chapter03_SRL8_05_01": "음? 누가 자꾸 내 행방을 염탐하네?", "Bubble_Chapter03_SRL8_06_01": "제 직감이… 범인이 근처에 있다고 말해주고 있어요!", "Bubble_Chapter03_SRL8_07_01": "치안관이 여기까지 올 줄은 몰랐군…", "Bubble_Chapter03_SRL8_08_01": "도대체 누가 이런 장난을 친 거지?", "Bubble_Chapter03_SRL8_09_01": "이게 무슨 난리람…?", "Bubble_ChapterBurnice_0010_001": "니트로 퓨엘 마시자!", "Bubble_ChapterBurnice_0010_002": "가끔은 다른 걸 마시는 건 어때?", "Bubble_ChapterBurnice_0010_003": "그러면 파이퍼가 쏴!", "Bubble_ChapterBurnice_0020_002": "지금 TV를 켜면 추첨 프로그램이 나오지?", "Bubble_ChapterBurnice_0020_003": "내 마음속의 화염이 이 복권을 불태울 것 같아——!", "Bubble_ChapterBurnice_0020_004": "무리하지 말라고…", "Bubble_ChapterBurnice_0030_001": "파이퍼~ 파파이퍼~ 파파이퍼퍼~ 파파이퍼~", "Bubble_ChapterBurnice_0030_002": "뭐 하는 거야… 내 이름을 왜 그렇게 부르는 거지?", "Bubble_ChapterBurnice_0030_003": "웃어봐!", "Bubble_ChapterBurnice_0030_004": "싫어", "Bubble_ChapterBurnice_0040_001": "평정심… 평정심… 평정심… 정심평… 심평정… 어어어어어!!", "Bubble_ChapterBurnice_0040_002": "하하! 파이퍼, 전혀 평정심을 찾지 못하고 있잖아?", "Bubble_ChapterBurnice_0040_003": "어쩌면 운명이 바뀔 수도 있는 순간이니 그럴 수밖에…", "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0001_01": "내가 왜 여기에 있지…", "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0001_02": "어떤 눈치 없는 녀석이 감히 조직의 아지트에 난입한 거냐!", "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0002_01": "내가 왜 여기에 있지…", "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0002_02": "꺼져!", "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0003_01": "어떤 눈치 없는 녀석이 감히 우리 본거지에 난입한 거냐!", "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0003_02": "저것들도 복권을 뺏으러 온 건 아니겠지?!", "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0004_01": "여기! 나 여기 있어!", "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0004_02": "내 기억에 이 수감 울타리의 제어 패널이 근처에 있었으니 어서 찾아보게", "Bubble_ChapterBurnice_Inlevel_0005_01": "아마 끝에 있는 저 제어판이 맞을 거야… 로프꾼, 당겨줘!", "Bubble_ChapterLycaon_0011_01": "곧 우리 라면이 나오겠지? 점장님은 너무 바빠서 방금 내 피드백을 제대로 못 들은 것 같아…", "Bubble_ChapterLycaon_0011_02": "바쁘지 않았어도 안 들으셨을걸", "Bubble_ChapterLycaon_0012_01": "헤헤… 늑대 집사님이 주문해 준 라면… 헤헤", "Bubble_ChapterLycaon_0013_01": "배고파… 라면이 빨리 나왔으면 좋겠는데…", "Bubble_ChapterLycaon_0014_01": "앞으로도 주문할 때 도와주는 사람이 있으면 좋겠다…", "Bubble_ChapterLycaon_0020_01": "나보다 이 멋진 조직에 대해 잘 아는 사람은 없어!", "Bubble_ChapterLycaon_0020_02": "……", "Bubble_ChapterLycaon_0021_01": "젠장, 등수가 하나 더 밀렸네… 이번엔 10등 안에 들 수 있을 줄 알았는데", "Bubble_ChapterLycaon_0022_01": "…하암 …졸려…", "Bubble_ChapterLycaon_0026_01": "줄이 안 줄어드는 것 같은데… 먹다가 지각하는 건 아니겠지? 이따가 리더랑 보고서의 직관성에 대해 토론해야 하는데", "Bubble_ChapterLycaon_0026_02": "걱정 마, 오기 전에 계산해 봤는데 늦진 않을 거야", "Bubble_ChapterLycaon_0026_03": "그럼 라면 가게 점장님한테 개선 방안을 건의해야겠다. 지금 이 번잡한 주문 방식만 수정하면 제작 시간에 좀 더 몰두할 수 있을 거야", "Bubble_ChapterLycaon_0026_04": "…이따 점장이랑 말할 때 그렇게 말하면 안 돼", "Bubble_ChapterLycaon_0027_01": "몇 년이나 됐는데 이 라면 가게는 아직도 장사가 잘되는구먼, 허허허…", "Bubble_ChapterLycaon_0027_02": "줄 서는 사람이 점점 많아지는 것 같기도 하네만", "Bubble_ChapterLycaon_0027_03": "줄 서는 사람이 있다는 건, 그만큼 맛이 좋다는 거 아니겠나? 어차피 우리 같은 노인네들은 시간이 부족한 것도 아니고 말일세", "Bubble_ChapterLycaon_0027_04": "난 할 일이 아주 많네. 자네, 시간 있으면 다 먹고 나랑 같이 헬스장에 가서 좀 움직이세나", "Bubble_ChapterLycaon_0032_01": "흰 그릇은 안 매운 거고, 검은 그릇은 매운 거네…", "Bubble_ChapterLycaon_0033_01": "휴, 뜨거운 거 먹고 싶다…", "Bubble_ChapterLycaon_0034_01": "음… 역시 주문만큼 어려운 건 없어…", "Bubble_ChapterLycaon_0037_01": "「모킹버드」 엄청 대단하네. 내 다음 달 시험지 좀 훔쳐다 주면 안 되나?", "Bubble_ChapterLycaon_0037_02": "도시 괴담 같이 들리는데…", "Bubble_ChapterLycaon_0037_03": "와, 오빠, 이렇게 많이 알고 계시다니… 대단해요!", "Bubble_ChapterLycaon_0037_04": "대중들이 좋아하는 이런 의적 이야기가 정말 지어낸 게 아니라고요?", "Bubble_ChapterLycaon_0037_05": "여러분께 제가 아는 「모킹버드」에 관해 들려드릴 수 있습니다…", "Bubble_ChapterLycaon_0042_01": "난 반드시 해낼 거야…", "Bubble_ChapterTGS_02_01": "이 앞은 출입 금지입니다", "Bubble_ChapterTGS_03_01": "이런, 동료가 아직 저기 있는데", "Bubble_ChapterTGS_03_02": "무, 무사하겠지? 제발!", "Bubble_ChapterTGS_04_01": "공동 재해? 큰일이야…", "Bubble_ChapterTGS_04_02": "저쪽에 볼일이 있는데…", "Bubble_ChapterTGS_05_01": "내 눈이 잘못된 거 아니지?", "Bubble_ChapterTGS_05_02": "혹시 길드의 구조대이신가요?", "Bubble_ChapterTGS_07_01": "흑흑… 엄마가 엄청 걱정하고 있을 텐데", "Bubble_ChapterTGS_07_02": "괜찮을 거야, 봐봐! 우릴 구하러 온 사람이 있잖아!", "Bubble_ChapterTGS_08_01": "으… 무서워… 아직도 다리가 후들거리는 것 봐", "Bubble_ChapterTGS_09_01": "여기가 바로 사후 세계인 건가?", "Bubble_ChapterTGS_09_02": "우린 아직 살아있다고!", "Bubble_ChapterTGS_10_01": "걔 아직 괜찮으려나 모르겠네…", "Bubble_ChapterTGS_10_02": "걔 때문에 모두가 무사할 수 있었는데", "Bubble_ChapterTGS_11_01": "의뢰를 가져왔어, 친구", "Bubble_ChapterTGS_12_01": "이 공동은 확실히 번거로워", "Bubble_ChapterTGS_13_01": "이웃집 점장, 무슨 급한 일 생겼어?", "Bubble_ChapterTGS_14_01": "…어떻게 조정해야 할까?", "Bubble_ChapterTGS_15_01": "아직 구조되지 않은 사람들이 무사하길 바라", "Bubble_ChapterTGS_15_02": "말하지 마… 생각만 해도 가슴 아프니까", "Bubble_ChapterTGS_16_01": "이미 공동에서 빠져나온 사람들이 많다던데", "Bubble_ChapterTGS_16_02": "음… 웬일로 구조를 이렇게 빨리 시작한 거래?", "Bubble_ChapterTGS_17_01": "「공동 생존 노트」를 열심히 읽어야겠어", "Bubble_ChapterTGS_17_02": "내일 시험 공부나 해", "Bubble_ChapterTGS_18_01": "벨 언니, 나 때문에…", "Bubble_ChapterTGS_18_02": "괜찮아, 봐봐. 우릴 구하러 올 사람이 있다고 내가 말했잖아!", "Bubble_ChapterTGS_19_01": "알겠습니다. 전 계속해서 질서를 유지하도록 하겠습니다", "Bubble_ChapterTGS_20_01": "생존자의 신분을 등록하겠습니다", "Bubble_ChapterTGS_21_01": "네 프로로서의 안목을 믿어", "Bubble_ChapterTGS_22_01": "카페에 있는 거 아닐까?", "Bubble_ChapterTGS_23_01": "지금은 점심시간이니까, 쵸퍼 대장이 봤을 수도 있지 않을까?", "Bubble_ChapterTGS_24_01": "경보가 해제될 때까지 침착하게 대기해 주십시오", "Bubble_ChapterTGS_25_01": "내가 무사히 탈출할 줄이야! 아샤 아줌마, 공동에서 보살펴주셔서 감사해요", "Bubble_ChapterTGS_25_02": "아줌마가 아니라 언니라고 불러", "Bubble_ChapterTGS_26_01": "집에 전화해서 무사하다고 알려줘", "Bubble_ChapterTGS_27_01": "이제 안심하고 다시 일하러 갈 수 있겠어", "Bubble_ChapterTGS_27_02": "에휴… 이럴 줄 알았으면 나오지 않았을 텐데", "Bubble_ChapterTGS_28_01": "와~ 너무 귀엽잖아!", "Bubble_ChapterTGS_28_02": "그러니까. 고양이 진짜 귀여운데", "Bubble_ChapterTGS_28_03": "내가 말한 건 고양이가 아닌 고양이랑 놀아주는 저 남자를 말한 거야", "Bubble_ChapterTGS_28_04": "뭐?", "Bubble_ChapterTGS_29_01": "고양이랑 놀아줬던 남자가 또 왔어!", "Bubble_ChapterTGS_29_02": "다 듣겠다, 조용히 말해!", "Bubble_ChapterTGS_30_01": "오! 이렇게 이른 시간에 벌써 나가?", "Bubble_ChapterTGS_30_02": "라면부터 한 사발 할래?", "Bubble_ChapterTGS_31_01": "오빠, 여기야, 여기!", "Bubble_ChapterTGS_32_01": "벨! 나 여기 있어!", "Bubble_ChapterTGS_33_01": "안색이 안 좋아 보이는데…", "Bubble_ChapterTGS_33_02": "무슨 일이 있는 건 아니지?", "Bubble_ChapterTGS_34_01": "단지 출구에서 만나. 너무 늦지 말고!", "Bubble_ChapterTGS_35_01": "단지 출구에서 만나기로 한 거 잊지 마. 거기서 기다리고 있을게", "Bubble_Chapter_02_01_01": "{M#일을 시작해야 될 시간이 됐네… 음, 시간을 벌 방법을 생각해야겠어!}{F#벨, 같이 TV 볼래?}", "Bubble_Chapter_02_02_01": "남자의 몸에서 가장 중요한 근육은…?", "Bubble_Chapter_02_02_02": "음, 제일 큰 근육이라면 몰라도 중요한 근육이라니… 남자에게 가장 중요한 근육이라…", "Bubble_Chapter_02_02_03": "흐음, 선택하기 어렵군!!", "Bubble_Chapter_02_03_03": "지금 바로 가자! 내 친구도 기다리기 힘들데, 하하!!", "Bubble_Chapter_02_04_01": "작은 에테르 결정의 에너지로 기계는 오랜 시간 동안 작동할 수 있어", "Bubble_Chapter_02_04_02": "아아, 사람도 그랬으면 좋겠다! 에너지 드링크보다 더 효율적으로 체력을 보충하는 방법이 있다면 정말 해보고 싶은걸…", "Bubble_Chapter_02_05_01": "휴, 시커멓고 추운 공동에서 내 아이들이 얼마나 버틸 수 있을까——", "Bubble_Chapter_02_07_01": "{M#이따가 공사장에서 만나… 이건 사나이의 약속이야!!}{F#이따가 공사장에서 만나… 아니, 이건 데이트가 아니야!! 그냥 사나이의 일방적인… 약속일뿐이지!!}", "Bubble_Chapter_02_08_02": "꼬맹이 녀석 보기보다 무겁네. 어릴 땐 들어 올리기 쉬웠는데…", "Bubble_Chapter_02_08_03": "동물은 습격을 받으면 몸을 크게 부풀린대", "Bubble_Chapter_02_08_04": "어린애 취급을 받으면 무시당할 게 뻔하니까, 안 그래?", "Bubble_Chapter_02_08_05": "로프꾼, 왜 그래?", "Bubble_Chapter_02_08_06": "콜레다 사장님의 위풍당당한 모습은 꼭——하하하, 아, 아무것도 아니야!!!", "Bubble_Chapter_02_08_07": "재무 관리 직원으로서 중요한 파트너에게 전문적이고 친절한 인상을 남겨야 하지", "Bubble_Chapter_02_08_08": "이따가 로프꾼에게 명함 한 장을 건네는 게 좋을지도… 아, 상대가 놀라려나?", "Bubble_Chapter_02_09_01": "{M#로프꾼 선생, 가자. 난 어깨와 손바닥이 다 푹신한데… 어디에 있고 싶어??}{F#로프꾼 아가씨, 가자. 난 어깨와 손바닥이 다 푹신한데… 어디에 있고 싶어?}", "Bubble_Chapter_02_10_01": "수고했어,로프꾼!", "Bubble_Chapter_02_10_02": "일단 좀 쉬는 게 어때? 작전이 시작되면 알려줄게", "Bubble_Chapter_02_10_03": "좌표 분석은 시간이 좀 더 필요해. 이참에 가위바위보나 할까?", "Bubble_Chapter_02_10_04": "네가 질 때마다 난 저 「Bangboo」의 케이스를 한 층씩 벗길게… 재미있을 것 같지 않아?", "Bubble_Chapter_02_10_05": "불평하려는 게 아니라 달마다 오는 앤톤과 그레이스의 청구서는 많아도 너무 많아…", "Bubble_Chapter_02_10_06": "사고 수리 비용, 비즈니스 사교 비용, 실험실 소모품 비용… 왜 매번 예산을 초과해도 그들은 반성하지 않는 걸까?", "Bubble_Chapter_02_10_07": "아까 네 {M#여동생이}{F#오빠가} 내 목소리에 놀라는 것 같던데…", "Bubble_Chapter_02_10_08": "최대한 목소리를 낮춰 말할게!… 이렇게 하면 어때? 이… 러… 면?", "Bubble_Chapter_02_11_01": "……", "Bubble_Chapter_02_11_02": "… 출발하자, 걱정하지 마. 이미 마음을 다 추슬렀으니까", "Bubble_Chapter_02_11_03": "로프꾼, 자연스럽게 해. 그녀는 네가 어린애 취급하는 걸 원하지 않을 거야.", "Bubble_Chapter_02_11_04": "걱정하지 마, 내가 보고 있을게", "Bubble_Chapter_02_11_05": "호루스 사장님이 프로토타입 위에 서 있는 멋진 모습을 다시 볼 수 있다면 좋을 텐데…", "Bubble_Chapter_02_11_06": "…아아, 그래, 친구! 가끔 바보 같은 생각을 해야 사나이 아닌가!!", "Bubble_Chapter_02_11_07": "난 호루스 씨와 친분이 별로 없어", "Bubble_Chapter_02_11_08": "하지만 호루스 씨가 생전에 사용했던 프로토타입이… 사장님을 다치게 만든다면 난… 난 가만있지 않을 거야!", "Bubble_Chapter_02_12_01": "로프꾼, 고마워", "Bubble_Chapter_02_12_02": "너 말고 날 여기까지 인도할 사람은 없어… 아버지도 기뻐하실 거야", "Bubble_Chapter_02_12_03": "나도 꼬맹이가 이렇게 빨리 어른이 되길 원하지 않아", "Bubble_Chapter_02_12_04": "사람이 기계라면 얼마나 좋을까? 기분을 바꾸는 것도 낡은 부품을 갈아치우는 것처럼 쉬워질 거야", "Bubble_Chapter_02_12_05": "호루스 사장님은 결백해——온 세상이 이 사실을 알아야 된다고!!", "Bubble_Chapter_02_12_06": "호루스 사장님의 억울함을 풀어주는 일은… 아아, 그래, 나 앤톤에게 맡겨!!!", "Bubble_Chapter_02_12_07": "로프꾼, 앞으로는 우리가 함께 일할 기회가 많을 거야", "Bubble_Chapter_02_12_08": "알려줄 게 있어, 벨로보그 중공업이 매달 장부를 마감하는 시간이 좀 빨라질 거야. 자세한 내용은 너에게 보내줄게… 네 연락처는 내 손바닥에 적어!", "Bubble_Chapter_02_13_01": "…친구, 너도 나처럼 마음 깊은 곳에 초조함을 억누르고 있다는 게 느껴져", "Bubble_Chapter_02_13_02": "쾅쾅쾅——", "Bubble_Chapter_02_13_03": "그래, 이따 사람이 오면 조심히 움직이자…", "Bubble_Chapter_02_16_01": "…친구가 없으니 정말 불편하네", "Bubble_Chapter_02_16_02": "안 돼, 기운 내야 해", "Bubble_Chapter_02_16_03": "맞아, 정면 승부하는 거야… 깔끔하게!", "Bubble_Chapter_02_17_01": "푸크스의 M1형이라… 오오오오!!", "Bubble_Chapter_02_18_01": "난 프로토타입이 상대하기 힘든 녀석이라고 생각해. 그 녀석을 정복하기 위해 요즘 여러 대의 기계랑 연습했어! 느슨해졌던 근육이 더 튼튼해졌다고!", "Bubble_Chapter_02_18_02": "알고 있어", "Bubble_Chapter_02_18_03": "알고 있었어? 너도 내가 펀치를 날릴 때 격정적으로 외치는 소리를 들었구나!", "Bubble_Chapter_02_18_04": "최근 기계 폐기로 인한 지출이 급증했다는 건 알고 있어", "Bubble_Chapter_02_19_01": "잠깐, 거기로 가지 마, 저기에 혼잣말을 중얼거리는 변태가 있거든…", "Bubble_Chapter_02_19_02": "변태? 어디? 어디 봐봐!", "Bubble_Chapter_02_20_01": "저기 중얼거리는 사람은 뭐 하는 사람이지…", "Bubble_Chapter_02_20_02": "모르겠어. 헤어스타일을 보면… 타짜인가?", "Bubble_Chapter_02_21_01": "길모퉁이에 그 녀석, 진짜 신경 쓰이네", "Bubble_Chapter_02_21_02": "뭐 하고 있는 거지? 아방가르드적인 마당극 연기하고 있는 건가?", "Bubble_Construction_SideQuest_01_01": "웅나웅웅나나(진정제제제정제)", "Bubble_Construction_SideQuest_02_01": "웅… 나…(나 혼자… 갈 수 있어!)", "Bubble_Construction_SideQuest_03_01": "웅나나!(「Bangboo」 펀치엔 돈이 필요 없지!)", "Bubble_Construction_SideQuest_04_01": "웅웅나!(로프꾼? 조심해!)", "Bubble_ForOperate_0001_001": "……", "Bubble_PasserBy_23001_01": "요즘 물자 배치가 좀 엉망인 것 같아", "Bubble_PasserBy_23001_02": "설마 문제가 생기진 않겠지…", "Bubble_PasserBy_23001_03": "지금은 공사에서 가장 중요한 단계라 제일 무서운 게 사고 나는 거야", "Bubble_PasserBy_23002_01": "에잇, 공사에 또 문제가 생길 줄이야…", "Bubble_PasserBy_23002_02": "이번에는 어떻게 수습해야 할지 모르겠어", "Bubble_PasserBy_23003_01": "쓰리게이트 쪽에서 우리에게 물자 관리를 도와달라고 했어", "Bubble_PasserBy_23003_02": "그런데… 미시카는 정말 괜찮을까…", "Bubble_PasserBy_23004_01": "카이토와 비교해 보니 이전 공급업체들이 너무 비양심적이었잖아?", "Bubble_PasserBy_23004_02": "먼저 가격을 인상한 후 할인하다니… 그러면서 본전을 밑지는 장사라는 소리나 지껄이고!", "Bubble_PasserBy_23005_01": "음… 요즘 공동 공사는 정상적으로 진행되고 있어", "Bubble_PasserBy_23005_02": "근데 뭔가 일이 생길 것 같은 기분은… 내 착각이겠지", "Bubble_PasserBy_23006_01": "요즘 물자 관리가 엉망이라…", "Bubble_PasserBy_23006_02": "보스가 알게 되면 분명 화낼 거야…", "Bubble_PasserBy_23007_01": "사람을 보내 공사 용품을 관리하라고 할까?", "Bubble_PasserBy_23007_02": "괜찮아, 만약 도둑을 만나면 아주 혼쭐을 내줄 테니까!", "Bubble_PasserBy_23007_03": "도둑이 너한테 들키겠냐…", "Bubble_PasserBy_23008_01": "당분간은 무조건 검사를 강화해야겠어, 더 이상 사고가 생기면 안 돼", "Bubble_PasserBy_23008_02": "그렇지 않으면 공사 진도를 맞추지 못할 거야…", "Bubble_PasserBy_23009_01": "음, 다들 요즘 일정에 쫓겨 피곤한 것 같네", "Bubble_PasserBy_23009_02": "안돼, 더 이상 넋 놓고 있어서는 안 돼… 얼른 일하는 척해야 해", "Bubble_PasserBy_23010_01": "요즘 좋은 물건들이 들어왔어…", "Bubble_PasserBy_23010_02": "음, 할인 이벤트를 진행해볼까?", "Bubble_PasserBy_23011_01": "휴… 이번 협력사는 규칙을 지키는 편이라 다행이야", "Bubble_PasserBy_23011_02": "내가 냉장고에 넣어둔 캐비아를 아무도 훔쳐 가지 않았어!", "Bubble_PasserBy_23012_01": "최근에 작업 진도를 검사한다고 들었어", "Bubble_PasserBy_23013_01": "물자 기록이랑… 보관 기록까지, 다 정리해뒀어", "Bubble_PasserBy_23013_02": "내가 맡은 쪽은 문제없네", "Bubble_PasserBy_23014_01": "벨로보그 중공업에서 모든 물자를 보관하고 있어", "Bubble_PasserBy_23014_02": "만약 문제라도 생겼다간 정말 곤란해질 거야", "Bubble_PasserBy_23014_03": "물자를 점검할 때는 꼼꼼하게 검사해야 해", "Bubble_PasserBy_23015_01": "곧 물자를 점검해야 되는데, 준비됐어?", "Bubble_PasserBy_23015_02": "당연하지! 내가 담당하는 물건은 항상 질서 정연하거든!", "Bubble_PasserBy_23016_01": "휴… 매번 벨로보그 곰 시렌과 말할 때면 긴장된다니까", "Bubble_PasserBy_23016_02": "그 정도야? 실제로는 꽤 친절하던데", "Bubble_PasserBy_23017_01": "난 벨로보그 곰 시렌이 나보다 더 세심할 때도 있다고 생각해", "Bubble_PasserBy_23017_02": "겉보기엔 분명히 털털해 보이는데…", "Bubble_PasserBy_23018_01": "물자 보관에 관한 일을 모두 미시카에게 맡겨도 괜찮겠어?", "Bubble_PasserBy_23018_02": "나도 좀 걱정돼… 미시카 혼자 괜찮을까?", "Bubble_PasserBy_23018_03": "어휴, 제발 아무 문제도 없었으면…", "Bubble_PasserBy_23019_01": "요즘 내 공사 진도는 꽤 순조로워, 앞당겨 완성할 수 있을지도!", "Bubble_PasserBy_23019_02": "그럼 다행이고… 하지만 아무 데서나 함부로 말하고 다니지 마", "Bubble_PasserBy_23019_03": "그렇지 않으면 쓰리게이트 쪽에서 다른 일을 떠넘길 수도 있거든", "Bubble_PasserBy_23020_01": "음, 공동에서 중장비 부품을 본 것 같은데…", "Bubble_PasserBy_23020_02": "내가 잘못 본 거겠지?", "Bubble_PasserBy_23021_01": "브루투스와 미시카는 사이가 좋은 것 같아!", "Bubble_PasserBy_23021_02": "협력업체와 친구 하는 건 정말 쉬운 일이 아니야", "Bubble_PasserBy_23021_03": "그래, 그들은 우리랑 얘기하지 않으려고 할 때가 많으니…", "Bubble_PasserBy_23022_01": "밀린 공사 일정은 내가 바로 메꿀 수 있어!", "Bubble_PasserBy_23022_02": "뭐? 야근하려고?", "Bubble_PasserBy_23022_03": "흥, 야근은 무슨. 회사를 위해 기여하는 거라고!", "Bubble_PasserBy_23023_01": "아차, 깜빡하고 공사 기구를 아래층에 두고 왔어", "Bubble_PasserBy_23023_02": "에잇, 다시 계단을 오르내려야 하네", "Bubble_PasserBy_23024_01": "아, 오늘은 마트 할인하는 날이야, 캐비아 20% 할인!", "Bubble_PasserBy_23024_02": "오늘 밤 공사 일정, 누가 대신해 줄 수 있어?", "Bubble_PasserBy_23025_01": "응, 이번 물건들은 정말 품질이 좋아", "Bubble_PasserBy_23025_02": "앞으로 이 공급원에 더 많이 신경 써야겠어", "Bubble_PasserBy_23026_01": "최근 야간 공사에 이상은 없어?", "Bubble_PasserBy_23026_02": "있어! 그저께 새벽에 공사장에서 귀신같은 검은 그림자를 봤어…", "Bubble_PasserBy_23026_03": "그건 야근하고 있던 나거든!", "Bubble_PasserBy_23027_01": "협력업체인 벨로보그 중공업의 효율이 비교적 높아…", "Bubble_PasserBy_23027_02": "이렇게 계속 비교당할 순 없어!", "Bubble_PasserBy_23028_01": "지금부터 밤을 새워 진도를 낸다면 아마 메꿀 수 있을 것 같아", "Bubble_PasserBy_23028_02": "어이, 발악해도 소용없어", "Bubble_PasserBy_23028_03": "밀린 작업을 메꾸고 나면 또 새로운 임무가 생길 거니까…", "Bubble_PasserBy_23029_01": "물자를 잃어버리면 급히 보고하지 말고 월말에 한 번에 보고해", "Bubble_PasserBy_23029_02": "통계하기 편하게?", "Bubble_PasserBy_23029_03": "아니, 실적이 한 번만 깎이기 위해서지", "Bubble_PasserBy_23030_01": "다음에는 물자가 안전하게 도착할 수 있도록 내가 화물 운송을 신청해야겠어", "Bubble_PasserBy_23030_02": "잘 생각해, 무슨 일이 생기면 네가 책임져야 한다고", "Bubble_PasserBy_23030_03": "음… 그럼 우선 본업부터 잘해야겠어", "Bubble_PasserBy_23031_01": "물자 조사할 때 여기저기 만지면 안 돼", "Bubble_PasserBy_23031_02": "그렇지 않으면 도리어 물건을 잃어버릴 수 있거든", "Bubble_PasserBy_23032_01": "요즘은 일이 좀 많네…", "Bubble_PasserBy_23032_02": "모두 마찬가지니까 불평하지 마!", "Bubble_PasserBy_23032_03": "휴… 네 말도 맞아", "Bubble_PasserBy_23033_01": "물자를 검사할 때 누가 벨로보그 중공업과 연락할래?", "Bubble_PasserBy_23033_02": "난 그들과 소통하는데 서툴러…", "Bubble_PasserBy_23033_03": "걱정 마, 사실 다들 꽤 친절하니까!", "Bubble_PasserBy_23034_01": "카이토는 이전 공급업체보다 훨씬 믿을 만해…", "Bubble_PasserBy_23034_02": "그는 곰 시렌의 취향에 따라 음식 메뉴를 조절하거든!", "Bubble_PasserBy_23034_03": "맞아, 그들은 엄마처럼 내 입맛을 잘 알고 있어!", "Bubble_PasserBy_23035_01": "왜 쓰리게이트 쪽에서는 항상 불시 검사하는 걸 좋아할까?", "Bubble_PasserBy_23035_02": "매번 정신없게 만들기나 하고…", "Bubble_PasserBy_23035_03": "그들도 물자에 문제가 생기는 걸 피하기 위해서야", "Bubble_PasserBy_23036_01": "곰곰이 생각해 보니 쓰리게이트 사람들도 정말 불쌍해", "Bubble_PasserBy_23036_02": "야근을 자주 해야 할 뿐만 아니라 상사한테 혼나기도 하고…", "Bubble_PasserBy_23037_01": "벤은 항상 최저가로 캐비아를 사잖아…", "Bubble_PasserBy_23037_02": "역시 회계사야, 내가 할 수 없는 일을 쉽게 해낸다니까", "Bubble_PasserBy_23038_01": "왜 쓰리게이트 녀석들은 출근할 때면 항상 울상일까?", "Bubble_PasserBy_23038_02": "회사 분위기가 달라서 그렇지!", "Bubble_PasserBy_23038_03": "쓰리게이트 보스는 아주 무시무시한 사람이야, 우리 보스는 엄청 귀엽고!", "Bubble_PasserBy_23039_01": "요즘 일은 혼자 다 하기 힘드네, 도와줄 사람을 찾아볼까?", "Bubble_PasserBy_23039_02": "내가 도와줄 수 있어… 밥만 사준다면 말이지", "Bubble_PasserBy_23039_03": "좋아! 먹고 싶은 걸 마음대로 골라!", "Bubble_PasserBy_23040_01": "브루투스 그 자식은 요즘 항상 바빠 보이네…", "Bubble_PasserBy_23040_02": "게다가 안색도 안 좋아 보이던데, 설마 야근을 배정받은 건 아니겠지?", "Bubble_PasserBy_23041_01": "브루투스는 요즘 정신을 딴 데 팔고 있는 것 같아", "Bubble_PasserBy_23041_02": "일을 도와달라고 해도 항상 건성으로 하고", "Bubble_PasserBy_23041_03": "그건 네 문제인 것 같은데…", "Bubble_PasserBy_23042_01": "공사 진도를 메꿀 수 있다니, 정말 기적이야!", "Bubble_PasserBy_23043_01": "진도를 다 채웠는데도 왜 보너스가 깍인 거냐고!", "Bubble_PasserBy_23043_02": "걔들은 핑계 찾기도 귀찮은 것 같아", "Bubble_PasserBy_23044_01": "아! 내 일은 다 못 끝내겠어…", "Bubble_PasserBy_23044_02": "누구에게 도와달라고 할까?", "Bubble_PasserBy_23044_03": "야, 어디 다른 사람을 함부로 지옥으로 끌어들이려고!", "Bubble_PasserBy_23045_01": "브루투스 그 녀석은 요즘 뭐 하고 지내?", "Bubble_PasserBy_23045_02": "최근 들어 어쩐지 좀 수상한 것 같아", "Bubble_PasserBy_23045_03": "오히려 난 걔가 그냥 게으름을 피우려는 거라고 생각해", "Bubble_PasserBy_23046_01": "물건을 잃어버린 이후로 모두 긴장하고 있어", "Bubble_PasserBy_23046_02": "이 일이 언제 끝날지 모르겠어", "Bubble_PasserBy_23047_01": "이따 퇴근하고 맛있는 걸 먹어야겠다!", "Bubble_PasserBy_23047_02": "야, 너 다이어트한다며?", "Bubble_PasserBy_23048_01": "물건을 잃어버리면 공사 기간이 지체돼", "Bubble_PasserBy_23048_02": "우리는 괜찮지만 쓰리게이트 녀석들은 월급이 깎였을 거야", "Bubble_PasserBy_23049_01": "우리 앞으로 매주 회의를 하는 거 어때?", "Bubble_PasserBy_23049_02": "필요 없지 않을까?", "Bubble_PasserBy_23049_03": "무슨 일 있으면 그냥 말하면 되잖아", "Bubble_PasserBy_23050_01": "새로운 협력 임무는 확정됐어?", "Bubble_PasserBy_23050_02": "쓰리게이트 건설 쪽에서 준비하고 있어, 곧 확정될 거야", "Bubble_PasserBy_23050_03": "뭐가 됐든, 걔들은 우리가 게으름을 피우지 못하게 할 거니까", "Bubble_PasserBy_23051_01": "물건을 잃어버린 이후로 모두 긴장하고 있어", "Bubble_PasserBy_23051_02": "이런 상황이 언제 끝날지 모르겠어", "Bubble_PasserBy_23052_01": "밀렸던 공사 진도는 따라잡았어?", "Bubble_PasserBy_23052_02": "거의 다 됐어, 얼마 안 남았어", "Bubble_PasserBy_23052_03": "나쁜 소식 하나 알려줄게… 새로운 임무가 또 왔어…", "Bubble_PasserBy_23053_01": "에이, 요즘 골치 아픈 일 참 많네", "Bubble_PasserBy_23053_02": "회사에 더 이상 부정적인 뉴스가 생기면 안 돼", "Bubble_PasserBy_23054_01": "그 부품들이 없어질 줄은 몰랐어…", "Bubble_PasserBy_23054_02": "그러니까, 나도 그 소식을 처음 들었을 때 엄청 속상했다니까", "Bubble_PasserBy_23054_03": "제일 슬픈 건 나거든! 난 강제로 작업 정지를 당했다고!", "Bubble_PasserBy_23055_01": "물자가 그렇게 많은데, 잘 보관하는 건 확실히 어려워…", "Bubble_PasserBy_23056_01": "교대할 때 물자를 점검하는 게 좋겠다", "Bubble_PasserBy_23056_02": "물건을 더 잃어버리면 곤란해", "Bubble_PasserBy_23057_01": "지금은 괜찮아졌어, 이따가 퇴근하고 뭐 먹으러 갈래?", "Bubble_PasserBy_23057_02": "네가 사는 거야?", "Bubble_PasserBy_23057_03": "어… 가위바위보로 정하자", "Bubble_PasserBy_23058_01": "이 일이 벨로보그와의 관계에 영향을 미칠지 모르겠어…", "Bubble_PasserBy_23058_02": "공사가 순조롭게 끝나면 좋겠어", "Bubble_PasserBy_23059_01": "다음에는 내 물건을 조심해서 보관해야겠어", "Bubble_PasserBy_23059_02": "실수로 뭐라도 잃어버리게 되면 곤란할 테니까…", "Bubble_PasserBy_23059_03": "실적이 깎일 뿐만 아니라 귀찮은 일이 생길 수도 있잖아!", "Bubble_PasserBy_9003_01": "드디어 샀어!", "Bubble_PasserBy_9005_01": "재고가 있어서 다행이다…", "BuddyChipUnlock": "개조 기능은 제2장 메인 스토리 막간에서 의뢰 「노력의 승리」 완료 후 개방됩니다", "BuddyLevelDes_1": "「Bangboo」 업그레이드", "BuddyLevelDes_2": "GARAGE", "BuddyLevelDes_3": "레벨업", "BuddyRankDes_1": "시스템 최적화", "BuddyRankDes_2": "GARAGE", "BuddyRankDes_3": "최적화", "BuddyRankHint_BuddyLevel": "「Bangboo」 레벨이 부족합니다", "BuddyRankHint_MaxRank": "「Bangboo」 성능 개조가 최대치에 도달했습니다", "BuddyScrew_220000_name": "코인 수집 체인", "BuddyScrew_220000_story": "「Bangboo」의 몸에 장착하는 체인형 모듈로 수집 효율을 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220001_name": "용매 수집 체인", "BuddyScrew_220001_story": "「Bangboo」의 몸에 장착하는 체인형 모듈로 수집 효율을 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220002_name": "약병 수집 체인", "BuddyScrew_220002_story": "「Bangboo」의 몸에 장착하는 체인형 모듈로 수집 효율을 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220003_name": "코인 수집 체인 Ⅱ형", "BuddyScrew_220003_story": "「Bangboo」의 몸에 장착하는 체인형 모듈로 수집 효율을 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220004_name": "용매 수집 체인 Ⅱ형", "BuddyScrew_220004_story": "「Bangboo」의 몸에 장착하는 체인형 모듈로 수집 효율을 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220005_name": "약병 수집 체인 Ⅱ형", "BuddyScrew_220005_story": "「Bangboo」의 몸에 장착하는 체인형 모듈로 수집 효율을 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220006_name": "코인 스캔 렌즈", "BuddyScrew_220006_story": "주변 환경을 스캔해 쓸만한 자원을 찾을 수 있다.", "BuddyScrew_220007_name": "용매 스캔 렌즈", "BuddyScrew_220007_story": "주변 환경을 스캔해 쓸만한 자원을 찾을 수 있다.", "BuddyScrew_220008_name": "레조니움 스캔 렌즈", "BuddyScrew_220008_story": "주변 환경을 스캔해 쓸만한 자원을 찾을 수 있다.", "BuddyScrew_220009_name": "진정제 센서", "BuddyScrew_220009_story": "「Bangboo」 레이더에 장착하는 모듈, 특정 사물에 대한 감지 우선순위를 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220010_name": "HP 회복제 센서", "BuddyScrew_220010_story": "「Bangboo」 레이더에 장착하는 모듈, 특정 사물에 대한 감지 우선순위를 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220011_name": "코인 센서", "BuddyScrew_220011_story": "「Bangboo」 레이더에 장착하는 모듈, 특정 사물에 대한 감지 우선순위를 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220012_name": "용매 회수 전동축", "BuddyScrew_220012_story": "자원 회수 속도를 높여주는 전동 부품, 「Bangboo」가 전장에 머물며 자원을 수집하는 시간을 단축할 수 있다.", "BuddyScrew_220013_name": "포션 회수 전동축", "BuddyScrew_220013_story": "자원 회수 속도를 높여주는 전동 부품, 「Bangboo」가 전장에 머물며 자원을 수집하는 시간을 단축할 수 있다.", "BuddyScrew_220014_name": "코인 회수 전동축", "BuddyScrew_220014_story": "자원 회수 속도를 높여주는 전동 부품, 「Bangboo」가 전장에 머물며 자원을 수집하는 시간을 단축할 수 있다.", "BuddyScrew_220015_name": "광역 수집 체인", "BuddyScrew_220015_story": "「Bangboo」의 몸에 장착하는 체인형 모듈, 전투 후 자원 회수 효율을 높여주고 체류 시간을 단축시켜주는 전동 부품이다.", "BuddyScrew_220016_name": "코인 스캔 렌즈 Ⅱ형", "BuddyScrew_220016_story": "주변 환경을 스캔해 쓸만한 자원을 찾을 수 있다.", "BuddyScrew_220017_name": "용매 스캔 렌즈 Ⅱ형", "BuddyScrew_220017_story": "주변 환경을 스캔해 쓸만한 자원을 찾을 수 있다.", "BuddyScrew_220018_name": "레조니움 스캔 렌즈 Ⅱ형", "BuddyScrew_220018_story": "주변 환경을 스캔해 쓸만한 자원을 찾을 수 있다.", "BuddyScrew_220019_name": "진정제 센서 Ⅱ형", "BuddyScrew_220019_story": "「Bangboo」 레이더에 장착하는 모듈, 특정 사물에 대한 감지 우선순위를 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220020_name": "HP 회복제 센서 Ⅱ형", "BuddyScrew_220020_story": "「Bangboo」 레이더에 장착하는 모듈, 특정 사물에 대한 감지 우선순위를 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220021_name": "코인 센서 Ⅱ형", "BuddyScrew_220021_story": "「Bangboo」 레이더에 장착하는 모듈, 특정 사물에 대한 감지 우선순위를 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220022_name": "용매 회수 전동축 Ⅱ형", "BuddyScrew_220022_story": "자원 회수 속도를 높여주는 전동 부품, 「Bangboo」가 전장에 머물며 자원을 수집하는 시간을 단축할 수 있다.", "BuddyScrew_220023_name": "포션 회수 전동축 Ⅱ형", "BuddyScrew_220023_story": "자원 회수 속도를 높여주는 전동 부품, 「Bangboo」가 전장에 머물며 자원을 수집하는 시간을 단축할 수 있다.", "BuddyScrew_220024_name": "코인 회수 전동축 Ⅱ형", "BuddyScrew_220024_story": "자원 회수 속도를 높여주는 전동 부품, 「Bangboo」가 전장에 머물며 자원을 수집하는 시간을 단축할 수 있다.", "BuddyScrew_220025_name": "레조니움 엄선 칩", "BuddyScrew_220025_story": "「Bangboo」의 레조니움 선별 능력을 강화하여 좋은 레조니움을 더 쉽게 획득할 수 있다.", "BuddyScrew_220026_name": "레조니움 식별 칩", "BuddyScrew_220026_story": "「Bangboo」의 레조니움 식별 능력을 강화하여 레조니움을 더 쉽게 찾을 수 있다.", "BuddyScrew_220027_name": "레조니움 수색 칩", "BuddyScrew_220027_story": "「Bangboo」의 레조니움 수색 능력을 강화하여 레조니움의 수색 횟수가 증가한다.", "BuddyScrew_220028_name": "의약품 수집 모듈", "BuddyScrew_220028_story": "의약품 잔여물과 완만한 에테르를 수집 및 여과하여 어느 정도 모은 후 재사용할 수 있다.", "BuddyScrew_220029_name": "의약품 수집 모듈 Ⅱ형", "BuddyScrew_220029_story": "의약품 잔여물과 완만한 에테르를 수집 및 여과하여 어느 정도 모은 후 재사용할 수 있다.", "BuddyScrew_220030_name": "에테르 여과기", "BuddyScrew_220030_story": "공기 중의 에테르를 어느 정도 여과하여 침식 속도를 늦출 수 있다.", "BuddyScrew_220031_name": "병렬 도킹 스테이션", "BuddyScrew_220031_story": "더 많은 호환 인터페이스, 더 많은 강화 선택", "BuddyScrew_220032_name": "결제 교란기", "BuddyScrew_220032_story": "「가격은…」「계산했어」 「손님…」「계산했어」 「계산…」「이미 계산했다니까」", "BuddyScrew_220033_name": "황금 코팅", "BuddyScrew_220033_story": "황금색은 아니지만, 황금 「Bangboo」의 특제 레이어를 확실히 끌어당긴다. 황금 「Bangboo」에게 움직이는 커다란 기어 코인으로 오해받을 것 같다.", "BuddyScrew_220034_name": "고정밀 기어", "BuddyScrew_220034_story": "공동에서 활동하는 「Bangboo」 상인들에게 꼭 필요한 리필용 기어, 그들과 좋은 관계를 맺는 데 사용된다.", "BuddyScrew_220035_name": "광역 수집 체인 Ⅱ형", "BuddyScrew_220035_story": "「Bangboo」의 몸에 장착하는 체인형 모듈로 수집 효율을 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220036_name": "코인 스캔 렌즈 Ⅲ형", "BuddyScrew_220036_story": "주변 환경을 스캔해 쓸만한 자원을 찾을 수 있다.", "BuddyScrew_220037_name": "용매 스캔 렌즈 Ⅲ형", "BuddyScrew_220037_story": "주변 환경을 스캔해 쓸만한 자원을 찾을 수 있다.", "BuddyScrew_220038_name": "레조니움 스캔 렌즈 Ⅲ형", "BuddyScrew_220038_story": "주변 환경을 스캔해 쓸만한 자원을 찾을 수 있다.", "BuddyScrew_220039_name": "광역 센서", "BuddyScrew_220039_story": "「Bangboo」 레이더에 장착하는 모듈, 특정 사물에 대한 감지 우선순위를 높일 수 있다.", "BuddyScrew_220040_name": "자원 회수 전동축", "BuddyScrew_220040_story": "자원 회수 속도를 높여주는 전동 부품, 「Bangboo」가 전장에 머물며 자원을 수집하는 시간을 단축할 수 있다.", "BuddyScrew_220041_name": "레조니움 식별 칩 Ⅱ형", "BuddyScrew_220041_story": "「Bangboo」의 레조니움 선별 능력을 강화하여 좋은 레조니움을 더 쉽게 획득할 수 있다.", "BuddyScrew_220042_name": "레조니움 수색 칩 Ⅱ형", "BuddyScrew_220042_story": "「Bangboo」의 레조니움 수색 능력을 강화하여 레조니움의 수색 횟수가 증가한다.", "BuddyScrew_220043_name": "의약품 수집 모듈 Ⅲ형", "BuddyScrew_220043_story": "의약품 잔여물과 완만한 에테르를 수집 및 여과하여 어느 정도 모은 후 재사용할 수 있다.", "BuddyScrew_220044_name": "병렬 도킹 스테이션 Ⅱ형", "BuddyScrew_220044_story": "더 많은 호환 인터페이스, 더 많은 강화 선택", "BuddyScrew_220045_name": "고주파 교란기", "BuddyScrew_220045_story": "「가격은…」「계산했어」 「손님…」「계산했어」 「계산…」「이미 계산했다니까」", "BuddyScrew_220046_name": "에테르 차단막", "BuddyScrew_220046_story": "「Bangboo」의 겉 부분에 한 겹 두른 차단 코팅. 에테르 침식으로 인한 증상들을 막을 수 있지만 효력은 오래가지 않는다.", "BuddyScrew_220047_name": "유압식 그래플", "BuddyScrew_220047_story": "레조니움 감정 시 수색 및 캐치 작업을 동시에 진행할 수 있다. 성공률이 100%는 아니지만 없는 것보단 낫다.", "BuddyScrew_220048_name": "실험 의료 모듈", "BuddyScrew_220048_story": "실험성 모듈, 「Bangboo」를 제어 구간으로 삼아 모든 파티원의 상태를 조정하고 각각의 에테르 파라미터를 균등하게 분배한다.", "BuddyScrew_230001_des": "전투 「Bangboo」의 공격력이 10% 증가한다.", "BuddyScrew_230001_name": "신축 스프링 펀치", "BuddyScrew_230001_story": "전투 「Bangboo」의 부품을 강화할 수 있다. 「Bangboo」의 팔 바깥쪽에 장착하는 수납식 스프링 펀치로 짧은 손을 흔들 때 튕겨 나와 부족한 공격력과… 기세를 보완해 준다.", "BuddyScrew_230002_des": "전투 「Bangboo」의 HP가 10% 증가한다.", "BuddyScrew_230002_name": "확장 거치대", "BuddyScrew_230002_story": "이게 있으면 「Bangboo」는 더욱 어려운 동작을 해낼 수 있다.", "BuddyScrew_230003_des": "전투 「Bangboo」의 방어력이 15% 증가한다.", "BuddyScrew_230003_name": "미니 보호판", "BuddyScrew_230003_story": "「Bangboo」의 코어를 보호하는 데 사용하는 삼각형 보호판으로 효과가 있는지는 「Bangboo」 자신도 모른다.", "BuddyScrew_230004_des": "전투 「Bangboo」의 공격력이 25% 증가한다.", "BuddyScrew_230004_name": "신축 스프링 펀치 Ⅱ형", "BuddyScrew_230004_story": "「Bangboo」의 팔 바깥쪽에 장착하는 수납식 스프링 펀치로 짧은 손을 흔들 때 튕겨 나와 부족한 공격력과… 기세를 보완해 준다.", "BuddyScrew_230005_des": "전투 「Bangboo」의 HP가 25% 증가한다.", "BuddyScrew_230005_name": "확장 거치대 Ⅱ형", "BuddyScrew_230005_story": "이게 있으면 「Bangboo」는 더욱 어려운 동작을 해낼 수 있다.", "BuddyScrew_230006_des": "전투 「Bangboo」의 방어력이 40% 증가한다.", "BuddyScrew_230006_name": "미니 보호판 Ⅱ형", "BuddyScrew_230006_story": "「Bangboo」의 코어를 보호하는 데 사용하는 삼각형 보호판으로 효과가 있는지는 「Bangboo」 자신도 모른다.", "BuddyScrew_230007_des": "전투 「Bangboo」의 관통률이 20% 증가한다.", "BuddyScrew_230007_name": "관통 증폭 부품", "BuddyScrew_230007_story": "「Bangboo」의 손에 장착하는 부품으로 빙빙 돌려 타깃에 대한 관통력을 높이지만 다른 사람의 눈에는 그저 「Bangboo」가 열심히 작은 손을 흔드는 것으로 보인다.", "BuddyScrew_230008_des": "전투 「Bangboo」의 치명타 확률이 20% 증가한다.", "BuddyScrew_230008_name": "레이저 홀로스캔 부품", "BuddyScrew_230008_story": "여러 각도로 정밀 스캔하여 타깃의 약점을 빠르게 찾을 수 있으며 평소에도 거리를 측정하는 데 사용할 수 있다.", "BuddyScrew_230009_des": "전투 「Bangboo」의 치명타 피해가 40% 증가한다.", "BuddyScrew_230009_name": "그린 렌즈", "BuddyScrew_230009_story": "정확하게 조준하고 정밀 타격을 가한다.", "BuddyScrew_230010_des": "전투 「Bangboo」의 공격력이 60% 증가한다.", "BuddyScrew_230010_name": "신축 스프링 펀치 Ⅲ형", "BuddyScrew_230010_story": "「Bangboo」의 팔 바깥쪽에 장착하는 수납식 스프링 펀치로 짧은 손을 흔들 때 튕겨 나와 부족한 공격력과… 기세를 보완해 준다.", "BuddyScrew_230011_des": "전투 「Bangboo」의 HP가 60% 증가한다.", "BuddyScrew_230011_name": "확장 거치대 Ⅲ형", "BuddyScrew_230011_story": "이게 있으면 「Bangboo」는 더욱 어려운 동작을 해낼 수 있다.", "BuddyScrew_230012_des": "전투 「Bangboo」의 방어력이 90% 증가한다.", "BuddyScrew_230012_name": "미니 보호판 Ⅲ형", "BuddyScrew_230012_story": "「Bangboo」의 코어를 보호하는 데 사용하는 삼각형 보호판으로 효과가 있는지는 「Bangboo」 자신도 모른다.", "BuddyScrew_230013_des": "전투 「Bangboo」의 관통률이 45% 증가한다.", "BuddyScrew_230013_name": "고속 관통 부품", "BuddyScrew_230013_story": "「Bangboo」의 손에 장착하는 부품으로 빠르게 빙빙 돌려 타깃에 대한 관통력을 높이지만 다른 사람의 눈에는 그저 「Bangboo」가 열심히 작은 손을 흔드는 것으로 보인다.", "BuddyScrew_230014_des": "전투 「Bangboo」의 치명타 확률이 45% 증가한다.", "BuddyScrew_230014_name": "군용 홀로스캔 부품", "BuddyScrew_230014_story": "여러 각도로 정밀 스캔하여 타깃의 약점을 빠르게 찾을 수 있으며 평소에도 거리를 측정하는 데 사용할 수 있다.", "BuddyScrew_230015_des": "전투 「Bangboo」의 치명타 피해가 90% 증가한다.", "BuddyScrew_230015_name": "위치 측정 렌즈", "BuddyScrew_230015_story": "정확하게 조준하고 정밀 타격을 가한다.", "BuddyScrew_230016_des": "전투 「Bangboo」의 속성 이상 축적 효율이 60% 증가한다.", "BuddyScrew_230016_name": "피드백 증폭 부품", "BuddyScrew_230016_story": "주변 에테르 환경에 대한 탐측 능력을 일정 수준 강화하여 에테르 상태 변화로 인한 다양한 피드백을 더 잘 조정할 수 있다.", "BuddyScrew_230017_des": "전투 「Bangboo」가 주는 그로기 수치가 45% 증가한다.", "BuddyScrew_230017_name": "돌진 부스터", "BuddyScrew_230017_story": "「Bangboo」의 다리에 장착하는 스프링 부스터로 짧은 다리를 뻗으면 자기 무게의 몇 배에 달하는 충격력을 줄 수 있다.", "BuddyStarDes_1": "레벨+1", "BuddyStarDes_2": "코어 업데이트", "BuddyStarDes_3": "GARAGE", "BuddyStarDes_4": "업데이트", "Buddy_Collection_Cancel": "취소", "Buddy_Collection_Confirm": "확인", "Buddy_Collection_Des": "즐겨찾기에 추가한 「Bangboo」는 튜닝샵과 「Bangboo」 출전 리스트 상단에 우선적으로 나타납니다.", "Buddy_Collection_Title": "해당 「Bangboo」를 즐겨찾기에 추가하시겠습니까?", "Buddy_Collection_btn": "소장", "Buddy_Collection_skip": "다시 보지 않기", "Buddy_LevelUI_DefaultTxt": "재료를 홀드하면 연속으로 추가할 수 있습니다", "BuffDesc_TheGun_EnvBuff_01": "[극한 협동]: 라이터의 피해가 대폭 증가한다. [극한 협동] 시전 시 [극한 시야]를 발동한다.", "BuffDesc_TheGun_EnvBuff_02": "[FRENZY]: 라이터의 피해가 대폭 증가한다. FRENZY 상태에서 라이터는 HP가 20% 미만인 적을 즉시 처형할 수 있다.\n[극한 협동] 테마 메커니즘 적용 완료", "BuffDesc_TheGun_EnvBuff_03": "[FULL FRENZY]: 라이터의 피해가 대폭 증가한다. FULL FRENZY 상태에서 라이터의 치명타 확률이 30% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가하며, [사기] 자동 회복 속도가 대폭 증가한다.\n[극한 협동], [FRENZY] 테마 메커니즘 적용 완료", "BuffDesc_TheGun_EnvBuff_04": "[도발]: 라이터의 피해가 대폭 증가한다. [도발] 시전 시 모든 파티원의 치명타 피해가 45% 증가한다. 지속 시간: 8초, [도발] 상태에서 라이터가 적의 공격에 피격되기 직전일 때, 라이터는 자동으로 적의 공격을 패링하고 모든 파티원의 치명타 피해가 추가로 45% 증가한다. 지속 시간: 8초, 적의 공격을 패링한 후 일반 공격 버튼을 누르면 추가 공격을 시전할 수 있다.\n[극한 협동], [FRENZY], [FULL FRENZY] 테마 메커니즘 적용 완료", "BuffDesc_TheGun_HitBuff_01": "적의 갱신 속도가 증가하고, [극한 협동] 발동 시 지원 캐릭터가 [콤보 스킬]을 사용한다.", "BuffDesc_TheGun_HitBuff_02": "적의 공격이 확률적으로 치명타를 발동한다. 라이터가 [극한 회피] 발동 시 [협동 공격]의 현재 재사용 대기시간이 1초 감소하며, 지원 캐릭터가 주는 피해가 100% 증가한다. 지속 시간: 10초", "BuffDesc_TheGun_HitBuff_03": "적의 방어력이 30% 증가한다. FRENZY 상태에서 라이터가 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 에너지를 20pt 회복하고, 시전한 [궁극기]가 적에게 명중 시 데시벨을 1,000pt 회복한다.", "BuffDesc_TheGun_HitBuff_04": "적의 공격력이 30% 증가한다. FRENZY 상태에서 [협동 공격] 시전 시 지원 캐릭터가 [콤보 스킬]을 사용하고, [극한 협동] 발동 시 지원 캐릭터가 [궁극기]를 사용한다.", "BuffDesc_TheGun_HitBuff_05": "적의 HP 최대치가 30% 증가한다. 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 중 종결의 일격 시전 시 재사용 대기시간을 무시하고 [협동 공격]을 1회 발동할 수 있다.", "BuffDesc_TheGun_HitBuff_06": "적의 그로기 수치 최대치가 20% 증가한다. 라이터가 [콤보 스킬] 시전 시, 재사용 대기시간을 무시하고 [협동 공격]을 1회 발동할 수 있다.", "BuffDesc_TheGun_HitBuff_07": "[도발] 시전 시 적의 공격력이 50% 증가한다. 지속 시간: 8초, 라이터가 적의 공격을 성공적으로 패링할 시 [협동 공격]의 현재 재사용 대기시간이 0초로 감소한다.", "BuffDesc_TheGun_HitBuff_08": "[도발] 시전 시 즉시 적이 최대치까지 늘어나고, 동시에 모든 파티원의 공격력이 30% 증가하며, 주는 그로기 수치가 25% 증가한다. 지속 시간: 10초. 추가로 늘어난 적을 처치하면 추가 점수를 획득할 수 있다.", "BuffDetail": "효과 상세", "BuffItemText_1001": "[실전 시뮬레이션룸]에서 에이전트 레벨업에 필요한 재료 드롭 개수 100% 증가", "BuffItemText_1002": "[실전 시뮬레이션룸]에서 W-엔진 레벨업에 필요한 재료 드롭 개수 100% 증가", "BuffItemText_1003": "[실전 시뮬레이션룸]에서 데니 드롭 개수 100% 증가", "BuffItemText_1004": "[실전 시뮬레이션룸]에서 에이전트 직급 진급에 필요한 재료 드롭 개수 100% 증가", "BuffItemText_1005": "[실전 시뮬레이션룸]에서 에이전트 스킬 레벨업에 필요한 재료 드롭 개수 100% 증가", "BuffItemText_1006": "[실전 시뮬레이션룸]에서 W-엔진 개조에 필요한 재료 드롭 개수 100% 증가", "BuffItemText_1007": "[정기 소탕]에서 디스크 드롭 수량+100%", "BuffItemText_1008": "[실전 시뮬레이션룸]에서 디스크 레벨 증가에 필요한 재료의 드롭 수량+100%", "BuffItemText_2001": "[실전 시뮬레이션룸]에서 에이전트 레벨업에 필요한 재료 드롭 개수 100% 증가", "BuffItemText_2002": "[실전 시뮬레이션룸]에서 W-엔진 레벨업에 필요한 재료 드롭 개수 100% 증가", "BuffItemText_2003": "[실전 시뮬레이션룸]에서 데니 드롭 개수 100% 증가", "BuffItemText_3001": "[실전 시뮬레이션룸]에서 [강공] 에이전트 직급 진급에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3002": "[실전 시뮬레이션룸]에서 [격파] 에이전트 직급 진급에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3003": "[실전 시뮬레이션룸]에서 [이상] 에이전트 직급 진급에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3004": "[실전 시뮬레이션룸]에서 [지원] 에이전트 직급 진급에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3005": "[실전 시뮬레이션룸]에서 [방어] 에이전트 직급 진급에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3006": "[실전 시뮬레이션룸]에서 물리 속성 에이전트 스킬 레벨업에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3007": "[실전 시뮬레이션룸]에서 불 속성 에이전트 스킬 레벨업에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3008": "[실전 시뮬레이션룸]에서 얼음 속성 에이전트 스킬 레벨업에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3009": "[실전 시뮬레이션룸]에서 전기 속성 에이전트 스킬 레벨업에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3010": "[실전 시뮬레이션룸]에서 에테르 속성 에이전트 스킬 레벨업에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3011": "[실전 시뮬레이션룸]에서 [강공]형 W-엔진 개조에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3012": "[실전 시뮬레이션룸]에서 [격파]형 W-엔진 개조에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3013": "[실전 시뮬레이션룸]에서 [이상]형 W-엔진 개조에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3014": "[실전 시뮬레이션룸]에서 [지원]형 W-엔진 개조에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_3015": "[실전 시뮬레이션룸]에서 [방어]형 W-엔진 개조에 필요한 재료 드롭 수량+100%", "BuffItemText_Title": "[{0}] 효과 상세", "BuffLimitText_Battle": "버프 적용 횟수", "BuffLimitText_Exhausted": "커피 버프 소진", "BuffLimitText_VR": "버프가 적용되는 카드 수", "BuffLimitText_VR_SelectedCard": "(현재 버프: {0}장)", "BuffRemainTimeDes": "남은 시간: {0}초", "BuffStackCountDes": "현재 중첩: {0}스택", "Burn_System": "연소", "Burn_System_Debuff_Des": "지속해서 불 속성 피해를 받는다.", "Burnice_MathSkill_Desc": "파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n버니스의 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹], [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]이 적에게 명중하거나 [잿불] 효과 발동 시, 스킬로 누적하는 불 속성 이상 축적치가 65% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [연소] 효과 부여 시 해당 효과의 지속 시간이 3초 증가한다.", "Burnice_MathSkill_Title": "추가 능력: 요원의 불길", "Burnice_Property_ExQTE_01_Desc_Dmg_01": "최대 피해 배율", "Burnice_Property_ExQTE_01_Desc_Stun_01": "최대 그로기 배율", "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_Dmg_01": "지속 방사 피해 배율", "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_Dmg_02": "화염 폭발 피해 배율", "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_01": "시전에 필요한 에너지", "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_02": "지속 방사 에너지 소모", "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_SpCost_03": "화염 폭발 에너지 소모", "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_Stun_01": "지속 방사 그로기 배율", "Burnice_Property_ExSpecial_01_Desc_Stun_02": "화염 폭발 그로기 배율", "Burnice_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_01": "40pt", "Burnice_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_02": "12.5pt/초", "Burnice_Property_ExSpecial_01_SpCostValue_03": "5pt", "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_Dmg_01": "지속 방사 피해 배율", "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_Dmg_02": "화염 폭발 피해 배율", "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_01": "시전에 필요한 에너지", "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_02": "지속 방사 에너지 소모", "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_SpCost_03": "화염 폭발 에너지 소모", "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_Stun_01": "지속 방사 그로기 배율", "Burnice_Property_ExSpecial_02_Desc_Stun_02": "화염 폭발 그로기 배율", "Burnice_Property_ExSpecial_02_SpCostValue_01": "10pt", "Burnice_Property_ExSpecial_02_SpCostValue_02": "25pt/초", "Burnice_Property_ExSpecial_02_SpCostValue_03": "10pt", "Burnice_Property_Normal_Enhance_Desc_Dmg_01": "지속 방사 피해 배율", "Burnice_Property_Normal_Enhance_Desc_Dmg_02": "종결의 일격 피해 배율", "Burnice_Property_Normal_Enhance_Desc_Stun_01": "지속 방사 그로기 배율", "Burnice_Property_Normal_Enhance_Desc_Stun_02": "종결의 일격 그로기 배율", "Burnice_Property_Special_Enhance_Desc_Dmg_01": "차지 피해 배율", "Burnice_Property_Special_Enhance_Desc_Stun_01": "차지 그로기 배율", "Burnice_SkillList_10_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Burnice_SkillList_10_Title": "빠른 지원: 특제 에너지 음료", "Burnice_SkillList_11_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Burnice_SkillList_11_Title": "패링 지원: 스모키 퓨엘", "Burnice_SkillList_12_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Burnice_SkillList_12_Title": "지원 돌격: 후끈한 감로", "Burnice_SkillList_1_Content": "", "Burnice_SkillList_1_Title": "일반 공격: 활활 빌딩", "Burnice_SkillList_2_Content": "(특제 연료)(홀드)", "Burnice_SkillList_2_Title": "일반 공격: 활활 스티어링", "Burnice_SkillList_3_Content": "", "Burnice_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 이글이글 에이징", "Burnice_SkillList_4_Content": "(홀드 가능)", "Burnice_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹", "Burnice_SkillList_5_Content": "(강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹 기간)", "Burnice_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블", "Burnice_SkillList_6_Content": " ; ", "Burnice_SkillList_6_Title": "대시 공격: 위험한 발효", "Burnice_SkillList_7_Content": "(극한) ; ", "Burnice_SkillList_7_Title": "회피 반격: 흔들흔들 스텝", "Burnice_SkillList_8_Content": "", "Burnice_SkillList_8_Title": "콤보 스킬: 연료를 태우는 불꽃", "Burnice_SkillList_9_Content": "", "Burnice_SkillList_9_Title": "궁극기: 타오르는 불꽃을 느껴봐", "Burnice_SkillName": "「니트로 퓨엘 파티」", "Burnice_SkillText": "버니스는 홍보 팸플릿과 니트로 퓨엘을 잔뜩 챙겨 밖으로 나가더니, 얼마 지나지 않아 한 무리의 사람들과 돌아왔다.\n「잠깐 가게 좀 빌려도 돼? 다 같이 얘기 좀 하려고~」 니트로 퓨엘을 한 병씩 손에 든 사람들은 비디오 가게를 점령하더니, 「니트로 퓨엘에 가장 잘 어울리는 영화가 무엇인지」에 대해 토론하기 시작했다.\n비록 홍보 담당자로서의 업무는 잊은 것 같지만, 어떻게든 목표는 달성한 버니스였다.", "Burnice_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n공중으로 뛰어올라 빠르게 앞으로 회전하며 주위에 화염을 방사해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Burnice_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 후끈한 감로", "Burnice_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 연속 공격과 화염 방사로 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Burnice_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 특제 에너지 음료", "Burnice_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 연속 공격과 화염 방사로 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Burnice_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 흔들흔들 스텝", "Burnice_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Burnice_Skill_Evade_Title": "회피: 불타는 그림자", "Burnice_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n빠르게 돌진 후 공중으로 뛰어올라 전방 넓은 범위 구역에 지속적으로 화염을 방사해 대량의 불 속성 피해를 준다.\n공중으로 도약 시 [빠른 지원]을 발동하며, [빠른 지원] 사용 시 버니스의 화염 방사 지속 시간이 연장된다.\n스킬 시전 시 [발화점]을 50pt 회복하며, 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Burnice_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 타오르는 불꽃을 느껴봐", "Burnice_Skill_ExSpecial_01_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n한 손으로 방사기를 사용해 지속적으로 화염을 방사한 후, 전방 직선 범위에 화염 폭발 1회로 대량의 불 속성 피해를 준다. 홀드를 유지하면 지속적으로 에너지를 소모하고 방사의 지속 시간을 연장할 수 있다.\n지속 방사 기간 동안 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이면 측면 회피를 통해 상응하는 방향으로 이동할 수 있다.\n지속 방사 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.\n측면 회피 및 화염 폭발 시전 기간에는 무적 효과를 보유한다.", "Burnice_Skill_ExSpecial_01_Title": "강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹", "Burnice_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹] 시전 중 에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n양손으로 방사기를 사용해 지속적으로 화염을 방사한 후, 전방 직선 범위에 강력한 화염 폭발 1회로 대량의 불 속성 피해를 준다. 홀드를 유지하면 지속적으로 에너지를 소모하고 방사의 지속 시간을 연장할 수 있다.\n방사 시전 순간 및 화염 폭발 시전 기간에 무적 효과를 보유한다.\n지속 방사 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.", "Burnice_Skill_ExSpecial_02_Title": "강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블", "Burnice_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.", "Burnice_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[특제 연료] 상태에서 을 홀드해 시전:\n지속적으로 회전하며 주변에 화염을 방사한 후, 종결의 일격으로 불 속성 피해를 준다. 홀드를 유지하면 방사 지속 시간을 연장할 수 있다.\n스킬 시전 시, [발화점]을 20pt 소모한다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.\n종결의 일격 시전 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Burnice_Skill_Normal_Enhance_Title": "일반 공격: 활활 스티어링", "Burnice_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 활활 빌딩", "Burnice_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Burnice_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 스모키 퓨엘", "Burnice_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n빠르게 돌진하며 주위에 화염을 방사한 후, 전방 부채꼴 범위에 화염 폭발 1회로 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Burnice_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 연료를 태우는 불꽃", "Burnice_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n방사기를 휘두르며 전방 돌진 공격으로 불 속성 피해를 준다.", "Burnice_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 위험한 발효", "Burnice_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 화염 폭발을 1회 시전해 불 속성 피해를 준다.\n을 홀드하면 차지를 진행해 스킬의 위력을 높일 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Burnice_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 이글이글 에이징", "Burnice_Talent_01_Desc_01": "[발화점]의 최대치가 100pt에서 140pt로 증가하며, 전장 진입 시 버니스가 추가로 [발화점]을 40pt 누적한다. [잿불] 효과의 피해 배율이 버니스 공격력의 100%만큼 증가한다. [잿불] 효과로 누적하는 불 속성 이상 축적치가 25% 증가한다.", "Burnice_Talent_01_Desc_01_Realign": "[발화점]의 최대치가 100pt에서 140pt로 증가하며, 전장 진입 시 버니스가 추가로 [발화점]을 40pt 누적한다.\n[잿불] 효과의 피해 배율이 버니스 공격력의 100%만큼 증가한다.\n[잿불] 효과로 누적하는 불 속성 이상 축적치가 25% 증가한다.", "Burnice_Talent_01_Desc_02": "「누구나 순조롭지 않은 순간이 있기 마련이야, 당연해!」\n「슬퍼하지 마, 카이사르. 특제 니트로 퓨엘 한 잔 어때? 시럽 잔뜩 넣었어!」", "Burnice_Talent_01_Title": "따뜻한 공감", "Burnice_Talent_01_Title_Realign": "따뜻한 공감", "Burnice_Talent_02_Desc_01": "[잿불] 효과 발동 시 적에게 [열기 관통]을 부여한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 아군의 공격을 받을 시, 타깃이 보유한 [열기 관통] 1스택당 이번 공격의 관통률이 4% 증가한다. 최대 증가: 20%", "Burnice_Talent_02_Desc_01_Realign": "[잿불] 효과 발동 시 적에게 [열기 관통]을 부여한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 아군의 공격을 받을 시, 타깃이 보유한 [열기 관통] 1스택당 이번 공격의 관통률이 4% 증가한다. 최대 증가: 20%", "Burnice_Talent_02_Desc_02": "칼리돈의 자손의 바텐더로서, 버니스는 친구들에게 뉴에리두에서 가장 맛있는 니트로 퓨엘을 제조해 주곤 한다.\n물론, 당신이 그녀의 「적」이라면… 전례 없는 새로운 맛을 느낄 수 있을 테지만 말이다.\n「일생에 딱 한 번만 맛볼 수 있는 굉장한 맛이라구!」", "Burnice_Talent_02_Title": "무료 사이즈 업", "Burnice_Talent_02_Title_Realign": "무료 사이즈 업", "Burnice_Talent_03_Desc_02": "「버니스는 항상 활기가 넘쳐나요! 심지어 아침에 막 일어났을 때조차요! 그런 에너지는 대체 어디서 나오는 걸까요…」\n「더 무서운 건, 주변 사람들의 기분까지 활기차게 만든다는 거예요! 이 정도면 요괴라고 불러도 되는 거 아니냐고요!」\n「그치만… 딱히 그게 싫진 않아요…」\n——이름을 밝히고 싶지 않아 하는 어느 멧돼지 관리자", "Burnice_Talent_03_Title": "낙천적인 천성", "Burnice_Talent_03_Title_Realign": "낙천적인 천성", "Burnice_Talent_04_Desc_01": "[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 공격]이 적 명중 시, 스킬의 치명타 확률이 30% 증가한다. [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블] 중, 화염 방사의 지속 시간 최대치가 1초 증가한다.", "Burnice_Talent_04_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 공격]이 적 명중 시, 스킬의 치명타 확률이 30% 증가한다. \n[강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블] 중, 화염 방사의 지속 시간 최대치가 1초 증가한다.", "Burnice_Talent_04_Desc_02": "「내가 만든 음료를 좋아한다고? 고마워, 크라운 그 녀석도 한 끼에 200리터나 먹을 정도로 좋아해!」\n「아, 크라운은 우리가 타는 그 대형 트럭의 이름이야!」\n「크라운한테 특별 공급하는 연료 좀 맛볼래? 엄청 뜨거워~」", "Burnice_Talent_04_Title": "최상의 연료 보급", "Burnice_Talent_04_Title_Realign": "최상의 연료 보급", "Burnice_Talent_05_Desc_02": "음료를 만들 때, 얼음은 매우 중요한 요소 중 하나이다.\n극한의 차가움이 없으면, 극한의 뜨거움이 도드라지기 어렵기 때문이다.\n「불과 얼음이 융합된 이 느낌~ 빠져들 수밖에 없지!」", "Burnice_Talent_05_Title": "불과 얼음의 춤", "Burnice_Talent_05_Title_Realign": "불과 얼음의 춤", "Burnice_Talent_06_Desc_01": "버니스가 시전한 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]이 적에게 명중 시 추가로 특수 [잿불] 효과를 발동하여 타깃에게 버니스 공격력의 60%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 0.5초 동안 최대 1회 발동하며 [발화점]을 소모하지 않는다. 시전한 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]이 적에게 명중 후, 스킬 시전 기간 동안 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블], 특수 [잿불] 효과, [연소] 효과가 타깃의 불 속성 피해 저항을 25% 무시한다. [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]의 화염 폭발이 [연소] 상태인 타깃에게 명중할 시, 기존의 1,800%에 해당하는 [연소] 피해를 추가로 1회 더 결산한다. 동일 타깃에게 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Burnice_Talent_06_Desc_01_Realign": "버니스가 시전한 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]이 적에게 명중 시 추가로 특수 [잿불] 효과를 발동하여 타깃에게 버니스 공격력의 60%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 0.5초 동안 최대 1회 발동하며 [발화점]을 소모하지 않는다.\n시전한 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]이 적에게 명중 후, 스킬 시전 기간 동안 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블], 특수 [잿불] 효과, [연소] 효과가 타깃의 불 속성 피해 저항을 25% 무시한다.\n[강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]의 화염 폭발이 [연소] 상태인 타깃에게 명중할 시\n기존의 1,800%에 해당하는 [연소] 피해를 추가로 1회 더 결산한다. 동일 타깃에게 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Burnice_Talent_06_Desc_02": "버니스가 진짜로 화난 모습을 본 사람은 없는 것 같다.\n「장담하는데, 절대 보고 싶지 않을걸~」\n——크라운 위에서 잘 준비를 하는 어느 운전기사", "Burnice_Talent_06_Title": "타오르는 불꽃의 초대", "Burnice_Talent_06_Title_Realign": "타오르는 불꽃의 초대", "Burnice_UniqueSkill_01_Desc": "버니스가 에너지를 소모할 시 자신에게 [발화점]을 누적한다. 최대 누적: 100pt. 에너지를 1pt 소모할 때마다 [발화점]을 1.4pt 누적할 수 있다. [발화점]을 50pt까지 누적하면 버니스는 [특제 연료] 상태에 진입하며, 해당 상태는 [발화점]이 소진될 때까지 지속된다. 전장 진입 시, 버니스는 즉시 [발화점]을 100pt 누적한다.\n[특제 연료] 상태에서 버니스가 시전한 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시, 타깃에게 [열상] 효과를 부여한다. 해당 효과는 버니스가 [특제 연료] 상태에서 벗어날 때까지 지속된다. 파티 내 다른 캐릭터의 공격이 [열상] 상태인 적에게 명중 시, [잿불] 효과를 발동하고 [발화점]을 8pt 소모해 타깃에게 버니스 공격력의 175%에 해당하는 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다. 1.5초 동안 최대 1회 발동한다. 보유한 이상 마스터리 10pt당 [잿불] 효과로 주는 피해가 1% 증가한다. 최대 증가: 30%. [잿불] 효과로 주는 피해는 [지원 공격] 피해로 간주된다.", "Burnice_UniqueSkill_02_Desc": "버니스가 에너지를 소모할 시 자신에게 [발화점]을 누적한다. 최대 누적: 100pt. 에너지를 1pt 소모할 때마다 [발화점]을 1.4pt 누적할 수 있다. [발화점]을 50pt까지 누적하면 버니스는 [특제 연료] 상태에 진입하며, 해당 상태는 [발화점]이 소진될 때까지 지속된다. 전장 진입 시, 버니스는 즉시 [발화점]을 100pt 누적한다.\n[특제 연료] 상태에서 버니스가 시전한 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시, 타깃에게 [열상] 효과를 부여한다. 해당 효과는 버니스가 [특제 연료] 상태에서 벗어날 때까지 지속된다. 파티 내 다른 캐릭터의 공격이 [열상] 상태인 적에게 명중 시, [잿불] 효과를 발동하고 [발화점]을 8pt 소모해 타깃에게 버니스 공격력의 205%에 해당하는 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다. 1.5초 동안 최대 1회 발동한다. 보유한 이상 마스터리 10pt당 [잿불] 효과로 주는 피해가 1% 증가한다. 최대 증가: 30%. [잿불] 효과로 주는 피해는 [지원 공격] 피해로 간주된다.", "Burnice_UniqueSkill_03_Desc": "버니스가 에너지를 소모할 시 자신에게 [발화점]을 누적한다. 최대 누적: 100pt. 에너지를 1pt 소모할 때마다 [발화점]을 1.4pt 누적할 수 있다. [발화점]을 50pt까지 누적하면 버니스는 [특제 연료] 상태에 진입하며, 해당 상태는 [발화점]이 소진될 때까지 지속된다. 전장 진입 시, 버니스는 즉시 [발화점]을 100pt 누적한다.\n[특제 연료] 상태에서 버니스가 시전한 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시, 타깃에게 [열상] 효과를 부여한다. 해당 효과는 버니스가 [특제 연료] 상태에서 벗어날 때까지 지속된다. 파티 내 다른 캐릭터의 공격이 [열상] 상태인 적에게 명중 시, [잿불] 효과를 발동하고 [발화점]을 8pt 소모해 타깃에게 버니스 공격력의 235%에 해당하는 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다. 1.5초 동안 최대 1회 발동한다. 보유한 이상 마스터리 10pt당 [잿불] 효과로 주는 피해가 1% 증가한다. 최대 증가: 30%. [잿불] 효과로 주는 피해는 [지원 공격] 피해로 간주된다.", "Burnice_UniqueSkill_04_Desc": "버니스가 에너지를 소모할 시 자신에게 [발화점]을 누적한다. 최대 누적: 100pt. 에너지를 1pt 소모할 때마다 [발화점]을 1.4pt 누적할 수 있다. [발화점]을 50pt까지 누적하면 버니스는 [특제 연료] 상태에 진입하며, 해당 상태는 [발화점]이 소진될 때까지 지속된다. 전장 진입 시, 버니스는 즉시 [발화점]을 100pt 누적한다.\n[특제 연료] 상태에서 버니스가 시전한 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시, 타깃에게 [열상] 효과를 부여한다. 해당 효과는 버니스가 [특제 연료] 상태에서 벗어날 때까지 지속된다. 파티 내 다른 캐릭터의 공격이 [열상] 상태인 적에게 명중 시, [잿불] 효과를 발동하고 [발화점]을 8pt 소모해 타깃에게 버니스 공격력의 262%에 해당하는 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다. 1.5초 동안 최대 1회 발동한다. 보유한 이상 마스터리 10pt당 [잿불] 효과로 주는 피해가 1% 증가한다. 최대 증가: 30%. [잿불] 효과로 주는 피해는 [지원 공격] 피해로 간주된다.", "Burnice_UniqueSkill_05_Desc": "버니스가 에너지를 소모할 시 자신에게 [발화점]을 누적한다. 최대 누적: 100pt. 에너지를 1pt 소모할 때마다 [발화점]을 1.4pt 누적할 수 있다. [발화점]을 50pt까지 누적하면 버니스는 [특제 연료] 상태에 진입하며, 해당 상태는 [발화점]이 소진될 때까지 지속된다. 전장 진입 시, 버니스는 즉시 [발화점]을 100pt 누적한다.\n[특제 연료] 상태에서 버니스가 시전한 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시, 타깃에게 [열상] 효과를 부여한다. 해당 효과는 버니스가 [특제 연료] 상태에서 벗어날 때까지 지속된다. 파티 내 다른 캐릭터의 공격이 [열상] 상태인 적에게 명중 시, [잿불] 효과를 발동하고 [발화점]을 8pt 소모해 타깃에게 버니스 공격력의 290%에 해당하는 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다. 1.5초 동안 최대 1회 발동한다. 보유한 이상 마스터리 10pt당 [잿불] 효과로 주는 피해가 1% 증가한다. 최대 증가: 30%. [잿불] 효과로 주는 피해는 [지원 공격] 피해로 간주된다.", "Burnice_UniqueSkill_06_Desc": "버니스가 에너지를 소모할 시 자신에게 [발화점]을 누적한다. 최대 누적: 100pt. 에너지를 1pt 소모할 때마다 [발화점]을 1.4pt 누적할 수 있다. [발화점]을 50pt까지 누적하면 버니스는 [특제 연료] 상태에 진입하며, 해당 상태는 [발화점]이 소진될 때까지 지속된다. 전장 진입 시, 버니스는 즉시 [발화점]을 100pt 누적한다.\n[특제 연료] 상태에서 버니스가 시전한 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시, 타깃에게 [열상] 효과를 부여한다. 해당 효과는 버니스가 [특제 연료] 상태에서 벗어날 때까지 지속된다. 파티 내 다른 캐릭터의 공격이 [열상] 상태인 적에게 명중 시, [잿불] 효과를 발동하고 [발화점]을 8pt 소모해 타깃에게 버니스 공격력의 320%에 해당하는 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다. 1.5초 동안 최대 1회 발동한다. 보유한 이상 마스터리 10pt당 [잿불] 효과로 주는 피해가 1% 증가한다. 최대 증가: 30%. [잿불] 효과로 주는 피해는 [지원 공격] 피해로 간주된다.", "Burnice_UniqueSkill_07_Desc": "버니스가 에너지를 소모할 시 자신에게 [발화점]을 누적한다. 최대 누적: 100pt. 에너지를 1pt 소모할 때마다 [발화점]을 1.4pt 누적할 수 있다. [발화점]을 50pt까지 누적하면 버니스는 [특제 연료] 상태에 진입하며, 해당 상태는 [발화점]이 소진될 때까지 지속된다. 전장 진입 시, 버니스는 즉시 [발화점]을 100pt 누적한다.\n[특제 연료] 상태에서 버니스가 시전한 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시, 타깃에게 [열상] 효과를 부여한다. 해당 효과는 버니스가 [특제 연료] 상태에서 벗어날 때까지 지속된다. 파티 내 다른 캐릭터의 공격이 [열상] 상태인 적에게 명중 시, [잿불] 효과를 발동하고 [발화점]을 8pt 소모해 타깃에게 버니스 공격력의 350%에 해당하는 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다. 1.5초 동안 최대 1회 발동한다. 보유한 이상 마스터리 10pt당 [잿불] 효과로 주는 피해가 1% 증가한다. 최대 증가: 30%. [잿불] 효과로 주는 피해는 [지원 공격] 피해로 간주된다.", "Burnice_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 특제 연료", "ButlerBoo_NAME": "버틀러", "BuyPowerTips_ItemBeyondMaxNum": "배터리가 최대치에 도달하여 더 이상 구매할 수 없습니다", "CS_00_00_010": "헬리오스 기관의 유산…", "CS_00_00_020": "선생님이 슬퍼하실 거야", "CS_00_00_030": "에리두의 비극…", "CS_00_00_040": "…공동의 비밀", "CS_00_00_050": "슈퍼 인공 지능…", "CS_00_00_060": "헬리오스 기관의 유산…", "CS_00_00_070": "…공동의 비밀", "CS_00_00_080": "물러서지 않을 거야", "CS_00_00_090": "절대 포기하지 않아!", "CS_00_00_100": "결국… 이렇게 되어버렸구나…", "CS_00_00_110": "지니…", "CS_00_00_120": "Fairy!", "CS_00_01_010": "긴급 속보입니다", "CS_00_01_020": "조금 전 14단지에서 동반 공동 재해가 발생해", "CS_00_01_030": "현재 Lv.3 통제를 돌파했습니다", "CS_00_01_040": "공동 조사 길드는 조사팀을 파견해 긴급조치를 취하고 있으며", "CS_00_01_050": "인근 주민들의 대피 작업도 같이 진행 중입니다", "CS_00_01_060": "14단지 접근을 삼가 주시기 바라며", "CS_00_01_070": "인근 구역 주민분들은 대피 안내에 따라 질서 있게 이동해 주십시오", "CS_00_01_080": "다시 한번 알려 드립니다", "CS_00_01_090": "오빠, 어서 뉴스 좀 봐봐", "CS_00_01_091": "왜 그래?", "CS_00_01_100": "14단지라… 다른 뉴스에서도 나왔었는데", "CS_00_01_110": "잠시만", "CS_00_01_111": "응! 야누스 구역이야", "CS_00_01_112": "벌써 Lv.3 통제를 돌파했대", "CS_00_01_120": "역시, 오늘 치안국에서 저 구역을 수색했었는데", "CS_00_01_130": "철수가 쉽진 않을 것 같아", "CS_00_01_140": "그렇다면…?", "CS_00_01_141": "미리 준비하고 있자", "CS_00_01_150": "「일감」이 떨어질 수도 있으니까", "CS_00_01_160": "좋았어, 이제 기다리기만 하면 돼", "CS_00_01_170": "좋았어, 이제 기다리기만 하면 돼", "CS_00_03_010": "복원했어?", "CS_00_03_020": "에테르 활성화가 더 증가한다고?", "CS_00_03_030": "계속 공격할 거야?", "CS_00_03_040": "아니! 현재 화력으론 소모전이 불가능해!", "CS_00_03_050": "일단 튀자!", "CS_00_04_010": "웅나나?", "CS_00_04_020": "찾았다!", "CS_00_04_030": "진짜 운 좋은데!", "CS_00_04_040": "저기 내 금고야!", "CS_00_04_050": "찾았다", "CS_00_04_060": "진짜 재수도 없지", "CS_00_04_070": "저건, 내 금고라고!", "CS_00_05_010": "니콜, 들려? 이제 이아스를 안으로 넣어도 돼!", "CS_00_05_020": "니콜, 들려? 이제 이아스를 안으로 넣어도 돼!", "CS_00_05_030": "OK! 자, 꼬맹아, 이제 어서 가봐!", "CS_00_05_040": "웅나나웅!", "CS_00_05_050": "됐다, 너희 「Bangboo」 출발했어!", "CS_00_05_060": "오빠, 시작한다?", "CS_00_05_070": "벨, 시작해도 돼?", "CS_00_05_080": "응", "CS_00_05_090": "응", "CS_00_05_100": "웅…! 웅나나나!", "CS_00_05_110": "응?! 왜 아직도 여긴 거지?", "CS_00_05_120": "젠장, 또! 총알을 너무 많이 썼어. 이러다간 보너스가…", "CS_00_05_130": "왔어, 준비해!", "CS_00_05_140": "응?", "CS_00_05_150": "잠깐, 저건 내가 던진 게 아냐!", "CS_00_05_160": "거기 둘, 빨리 이쪽으로!", "CS_00_05_161": "거기 둘, 빨리 이쪽으로!", "CS_00_05_170": "둘 다 고생했어!", "CS_00_05_171": "둘 다 고생했어!", "CS_00_05_180": "목도리에 사람 말 하는 「Bangboo」…", "CS_00_05_190": "오오오! 설마 넌——", "CS_00_05_200": "「파에톤」!", "CS_00_05_210": "「파에톤」!", "CS_00_07_010": "벨, 왜 갑자기 돌아온 거야?", "CS_00_07_020": "오빠, 왜 갑자기 돌아온 거야?", "CS_00_07_030": "내가 원한 게 아니라 튕긴 거야. H.D.D.랑 공동 안의 연결이 완전히 끊겼어!", "CS_00_07_040": "내가 원해서 그런 게 아니고 튕겨난 거야. H.D.D.랑 공동 안의 연결이 완전히 끊겼거든!", "CS_00_07_050": "긴급 테스트를 진행하자!", "CS_00_07_060": "긴급 테스트를 진행하자!", "CS_00_07_070": "응!", "CS_00_07_080": "응!", "CS_00_07_090": "안 돼, 모든 방법을 다 동원해 봤는데도 연결이 안 돼", "CS_00_07_100": "이상해, H.D.D.용 기술은 공동 활성에 영향을 이렇게 쉽게 받을 리 없거든", "CS_00_07_110": "가장 큰일인 건 니콜 일행이야. H.D.D. 외에 공동 안으로 연락할 수 있는 수단이 전혀 없으니까", "CS_00_07_120": "「캐럿」도 없고 로프꾼도 없으니…", "CS_00_07_130": "걔들이 에테르 적성 체질이라고 해도 공동에 오래 머물면 침식될 거야", "CS_00_07_140": "이제 남은 건 딱 하나네——", "CS_00_07_150": "재부팅!", "CS_00_07_160": "이런 필살기 진짜 있잖아", "CS_00_07_170": "전원을 뽑았다 잠시 기다리면 모든 문제가 해결…", "CS_00_07_180": "벨, 강제 종료했잖아. 왜 시스템 화면이 아직 켜져 있는 거지?", "CS_00_07_190": "설마 연결 실패는…", "CS_00_07_200": "「이쪽」 문제가 아니었어", "CS_00_07_210": "훗, 영원히 들키지 않을 거라 생각했는데…", "CS_00_07_220": "「파에톤」!", "CS_00_08_010": "그렇구나… 그런 거였어!", "CS_00_08_020": "너흰 진작부터 계획하고 있던 거였어!", "CS_00_08_030": "날 낚기 위해 「파에톤」의 신분을 버릴 줄이야…", "CS_00_08_040": "아니, 틀렸어", "CS_00_08_050": "난 「파에톤」의 신분을 버린 게 아냐. 그저 「계정」 하나를 포기한 것뿐이지", "CS_00_08_070": "절대 끝났다고 생각하지 마!", "CS_00_08_080": "반드시 대가를 치르게 될 테니까!", "CS_00_08_090": "성공이야!!", "CS_00_08_100": "이제 H.D.D.의 제어권이 우리한테 돌아왔어", "CS_00_08_110": "오빠, 고생했어", "CS_00_08_120": "응, 너도", "CS_00_08_130": "근데 벨, 너 아까 연기 잘하던데", "CS_00_08_140": "근데 오빠, 아까 연기 아주 잘하던데", "CS_00_08_150": "완전 뻔뻔하네! 갑자기 「비밀번호를 알려줄게」라고 한 게 누군데. 내가 반응 못했으면?", "CS_00_08_160": "완전 뻔뻔하네! 갑자기 「비밀번호를 알려줄게」 한 게 누군데. 나 아니면 어쩔 뻔했어?", "CS_00_08_170": "우린 「파에톤」인데, 그럴 리가", "CS_00_08_180": "우린 「파에톤」이잖아. 설마 그럴 리가 있겠어?", "CS_00_08_190": "좋아, 연결이 회복됐어!", "CS_00_08_200": "좋아, 연결이 회복됐어!", "CS_00_08_210": "그럼 이제 니콜 일행을 구출하자!", "CS_00_08_220": "그럼 이제 니콜 일행을 구출하자!", "CS_00_10_010": "놀라 자빠지지나 마", "CS_00_10_020": "놀라 자빠지지나 마", "CS_00_10_030": "크흠, Fairy? 거기 있어? 네가 찾던 사람이 왔어", "CS_00_10_040": "크흠, Fairy? 거기 있어? 네가 찾던 사람이 왔어", "CS_00_10_050": "벨, 지금…?", "CS_00_10_060": "오빠, 지금…?", "CS_00_10_070": "어…?", "CS_00_10_080": "어…?", "CS_00_10_090": "…그…그…그럼 다음 소식으로 넘어가겠습니다…", "CS_00_10_100": "으악!", "CS_00_10_110": "꺄악!", "CS_00_10_120": "이게 어떻게 된 거야!", "CS_00_10_130": "이게 어떻게 된 거야!", "CS_00_10_140": "웅, 웅나나?", "CS_00_10_150": "시스템 가동 완료——", "CS_00_10_160": "전 Ⅲ형 종합 인공지능, 개발 코드 Fairy예요", "CS_00_10_170": "안녕하세요, 마스터", "CS_00_11_010": "왼쪽으로 가!", "CS_00_11_020": "응?", "CS_00_11_030": "하——", "CS_00_11_040": "저쪽이야!", "CS_00_11_050": "어서 쫓아!", "CS_00_11_060": "놈들을 잡아!", "CS_00_11_070": "거기 서!", "CS_01.5_01_010": "이렇게 많이 사야 할 줄이야! 차 끌고 왔으면 좋았을걸", "CS_01.5_01_020": "어쩔 수 없지. 우리의 「다른 쪽 신분」을 처음부터 시작해야 돼서 아마 수입이 크게 줄 거야", "CS_01.5_01_030": "그러니 비디오 가게 일을 열심히 해야 돼", "CS_01.5_01_040": "그건 그래… 근데 왜 이번에는 느린 영화만 들여온 거야?", "CS_01.5_01_050": "좀 더 스릴 있고 자극적인 영화가 필요하지 않을까?", "CS_01.5_01_060": "벨, 비디오를 고를 땐 영화 마니아들의 수요를 고려해야 해", "CS_01.5_01_070": "영화 마니아들의 수요를 고려해야 한다고?", "CS_01.5_01_080": "예술영화랑 다큐멘터리가 60% 정도인데?", "CS_01.5_01_090": "음…", "CS_01.5_01_100": "따, 따뜻한 분위기의 영화는 마음을 위로해 주잖아", "CS_01.5_01_110": "뉴에리두에서 살면 스트레스 많이 쌓이니까", "CS_01.5_01_120": "다들 그렇게 나약하지 않거든!", "CS_01.5_01_130": "지난번엔 오빠 말대로 물건 들여왔으니까, 이번에는 내 차례야~", "CS_01.5_01_140": "저번엔 같이 상의해서 결정한 거잖아", "CS_01.5_01_150": "그때는 나도 모르게 오빠한테 속아 넘어간 거잖아…", "CS_01.5_01_160": "그러니까 이번에는 새로 정해야 돼!", "CS_01.5_01_170": "안녕하세요! 공동 조사 길드에서 나왔습니다——", "CS_01.5_01_180": "사양할게요", "CS_01.5_01_190": "오빠~", "CS_01.5_01_200": "그래서?", "CS_01.5_01_210": "그렇지만 이번 달에 내가 가장, 음", "CS_01.5_01_220": "내 말은 손님들이 원하던 다큐가 출시됐거든. 그러니까 원래대로 가자", "CS_01.5_01_230": "딱 걸렸어!", "CS_01.5_01_240": "가게 돈으로 개인적인 취미생활을 즐기다니…", "CS_01.5_01_250": "나는 네가 무슨 소리 하는 건지 하나도 모르겠다", "CS_01.5_01_260": "응?", "CS_01.5_01_270": "「다른 쪽」 손님이 찾아온 것 같은데", "CS_01.5_01_280": "그래, 이번 건 그대로 가고", "CS_01.5_01_290": "다음번에는… 다음에 얘기하고 우선 무슨 일인지나 확인하자", "CS_01.5_01_300": "벨?", "CS_01.5_01_310": "아무래도 계획을 바꿔도 될 것 같은데, 오빠", "CS_01.5_01_320": "어! 언제 가져간 거야?", "CS_01.5_01_330": "어쩔 수 없이 의뢰인은 오빠한테 맡길게!", "CS_01.5_01_340": "그럼 나는 공급업체에 가서 비디오를 사 올 테니까", "CS_01.5_01_350": "그게 대체?", "CS_01.5_01_360": "설마 너 혼자 간다고? 야! 벨…!", "CS_01.5_01_370": "걱정 마, 꼭 「영화 마니아들의 수요를 고려」할 테니까", "CS_01.5_01_380": "가게는 오빠만 믿어!", "CS_01.5_02_010": "푸~하!", "CS_01.5_02_020": "쵸퍼 대장! 한 그릇 더!", "CS_01.5_02_030": "알았어", "CS_01.5_02_040": "누가 안 뺏으니까, 천천히 먹어", "CS_01.5_02_050": "뭐, 어때. 공동에 오래 있었더니 배고팠다고!", "CS_01.5_02_060": "몸은 좀 괜찮아?", "CS_01.5_02_070": "음, 완전 괜찮아!", "CS_01.5_02_080": "구입한 비디오는 대부분 공동에서 잃어버렸지만…", "CS_01.5_02_090": "새로운 비디오가 없어서 손님들이 실망할 게 분명해", "CS_01.5_02_100": "실망한 건 손님들이 아니라 최신 다큐멘터리를 못 보게 된 오빠겠지!", "CS_01.5_02_110": "그러면 우리 내일 또 비디오 사러 가자", "CS_01.5_02_120": "이번엔 네가 사고 싶은 걸로 사", "CS_01.5_02_130": "진짜로?", "CS_01.5_02_140": "후후, 좋은 소식 하나 알려줄게", "CS_01.5_02_150": "마침 나한테 최신 다큐멘터리가 하나 있거든!", "CS_01.5_03_010": "어때? 오빠가 좋아하는 다큐멘터리지?", "CS_01.5_03_020": "이건 이번 구조 활동의 시각 기록 아니야?", "CS_01.5_03_030": "별로야?", "CS_01.5_03_040": "실화에다가 모큐멘터리 스타일, 카메라 무빙, 그리고 Fairy의 편집까지!", "CS_01.5_03_050": "이건 눈물도 있고 스릴도 있는 최고의 영상이라고!", "CS_01.5_03_060": "이거 가게에 진열하는 건 어때? 분명 손님들이——", "CS_01.5_03_070": "너무 눈에 띄어서 안 돼", "CS_01.5_03_080": "엥? 오빠 쑥스럽나 보네~", "CS_01.5_03_090": "아니거든…", "CS_01_01_010": "Fairy, 다음 일을 부탁할게", "CS_01_01_020": "현재 「Bangboo」와 연결 중, 시각 데이터 판독을 시작합니다", "CS_01_01_030": "데이터 판독 완료. 즉시 재생합니다——", "CS_01_01_031": "음, 화면이 나타났어", "CS_01_01_040": "아, 어디 보자… 맞아! 이게 바로 나랑 니콜이 만났을 때야!", "CS_01_02_010": "밑에서 뚫어야 하나?", "CS_01_02_020": "야옹!! 거슬리는 소리잖아!", "CS_01_02_030": "꺄야아아악——", "CS_01_02_040": "네코마타, 조심해", "CS_01_02_050": "네코마타, 조심해", "CS_01_02_060": "다친 데는 없어?", "CS_01_02_070": "다친 데는 없어?", "CS_01_02_080": "휴우——! 좋았어, 치마는 멀쩡하네…", "CS_01_02_090": "앗…", "CS_01_02_100": "조, 조사원님. 처음 뵙겠습니다! 넘어왔어요!", "CS_01_03_010": "진짜 넓네, 그 큰 놈이 여기 있는 건가?", "CS_01_03_020": "큰 놈은 안 보이고 작은 놈들만 줄줄이 보이네", "CS_01_03_030": "어딘가에 숨어있을지도 몰라", "CS_01_03_040": "응? 잔챙이들이 전부 도망치는데!", "CS_01_03_050": "온다…", "CS_01_03_060": "그 괴물?", "CS_01_03_070": "주제곡", "CS_01_03_080": "뭐?", "CS_01_03_090": "영화에선 악당 브금부터 틀어주지", "CS_01_03_100": "후후후! 안심해, 엔비!", "CS_01_03_110": "이미 별빛 기사 시리즈에서 필승법을 배웠단 말씀", "CS_01_03_120": "악당한테는 신사적으로 안 해도 돼! 바로 날아 차기를 날리는 거지!", "CS_01_03_130": "브금이 깔릴 틈도 없이 10초 만에 딱!", "CS_01_03_140": "빌리", "CS_01_03_150": "뒤!", "CS_01_03_160": "내 예상을 예상했다니", "CS_01_03_170": "이 바보! 10초 만에 엔딩곡 나올 뻔했잖아!", "CS_01_03_180": "저 녀석도 별빛 기사 팬인 거야?", "CS_01_04_010": "어떠냐, 이 괴물아", "CS_01_04_020": "깜짝 선물 좀 받아보시지!", "CS_01_04_030": "승객 여러분, 열차가 곧 도착할 예정입니다!", "CS_01_04_040": "Fairy! 시작하자", "CS_01_04_050": "Fairy! 시작하자", "CS_01_04_060": "네. 공기 전하 분포 측정 시작", "CS_01_04_070": "빌리", "CS_01_04_080": "나만 믿어", "CS_01_04_090": "임계 전압까지 남은 시간 4, 3", "CS_01_04_100": "빨리", "CS_01_04_110": "2초", "CS_01_04_120": "1, 0…", "CS_01_04_130": "엥? 왜 조용한 거지?", "CS_01_04_140": "엥? 왜 조용한 거지?", "CS_01_04_150": "터졌어? 터졌어?", "CS_01_04_160": "방법 좀 생각해봐, 로프꾼!", "CS_01_04_170": "왜 아직 안 터진 건데?", "CS_01_04_180": "다시 카운팅합니다. 43210!", "CS_02.5_01_010": "응? 신호가 안 잡히네?", "CS_02.5_01_020": "벨, 왜 그래?", "CS_02.5_01_021": "설마 망가진 건 아니겠지?", "CS_02.5_01_030": "벨——!!", "CS_02.5_01_040": "괜찮으세요? 다친 덴 없으시죠?", "CS_02.5_01_050": "벨… 벨!", "CS_02.5_01_060": "너 괜찮아? 다친 덴 없어?", "CS_02.5_01_070": "괜찮아", "CS_02.5_01_080": "어, 우리 어디서 본 적 있죠…?", "CS_02.5_01_090": "음? 그런가요?", "CS_02.5_01_100": "죄송해요. 저희가 착각했네요", "CS_02.5_01_110": "에헤헤헤헤…", "CS_02.5_025_010": "흠… 흔적이 서쪽을 향해 있군…", "CS_02.5_025_020": "곧 치안국 「캐럿」의 유효 시간이 끝날 거야", "CS_02.5_025_030": "빨리 움직이면 용의자를 쫓을 수 있을 테지", "CS_02.5_025_040": "네, 계속 쫓아가죠", "CS_02.5_02_010": "멈추세요!", "CS_02.5_02_020": "응… 알았어… 으악!", "CS_02.5_02_030": "어이, 이게 뭐 하는 짓이야!?", "CS_02.5_02_040": "멈추지 않으면 쏘겠습니다!", "CS_02.5_02_050": "횹!", "CS_02.5_02_060": "으악!", "CS_02.5_02_070": "여기는 주연 소대, 용의자가 공동으로 도망쳤다. 공동 안으로 바로 추적을 시작하겠다!", "CS_02.5_02_080": "접수 완료——", "CS_02.5_02_090": "제법 잘 버티네? 아까 좀 더 세게 가는 건데", "CS_02.5_02_100": "어떻게 됐어요?", "CS_02.5_02_110": "범인이 공동으로 도망쳤어요. 저흰 범인을 잡아야 하니 먼저 돌아가세요", "CS_02.5_02_120": "오빠, 우리도 따라가 보자", "CS_02.5_03_010": "지금부터 내 지시에 따라 움직여!", "CS_02.5_03_020": "지금부터 내 지시에 따라 움직여!", "CS_02.5_03_030": "그럼 적들은 어떻게 하죠?", "CS_02.5_03_040": "나만 믿어!", "CS_02.5_03_050": "나만 믿어!", "CS_02.5_03_060": "음?", "CS_02.5_03_070": "뭐야?!", "CS_02.5_03_080": "지금이야!\u00A0어서 뛰어!", "CS_02.5_03_090": "지금이야!\u00A0어서 뛰어!", "CS_02.5_03_100": "저기다!", "CS_02.5_03_110": "이제 어디로 가야 하죠?", "CS_02.5_03_120": "앞으로 직진, 균열에 진입할 준비해!", "CS_02.5_03_130": "앞으로 직진, 균열에 진입할 준비해!", "CS_02.5_03_140": "균열이요?", "CS_02.5_03_150": "뭐야!", "CS_02.5_03_160": "공간 균열이다! 쫓아가!", "CS_02.5_03_170": "저쪽이다!", "CS_02.5_03_180": "적이 따라붙었어", "CS_02.5_03_190": "전방에 균열이 하나 더 있어!", "CS_02.5_03_200": "전방에 균열이 하나 더 있어!", "CS_02.5_03_210": "적이 계속 쫓아오고 있어요! 이대로는 안 돼요!", "CS_02.5_03_220": "방법은 있어, 조금 위험하지만 너희라면 해낼 수 있을 거야!", "CS_02.5_03_230": "방법은 있어, 조금 위험하지만 너희라면 해낼 수 있을 거야!", "CS_02.5_03_240": "빨리 쫓아!", "CS_02.5_03_250": "저쪽이야!", "CS_02.5_03_260": "서둘러!", "CS_02.5_03_270": "살았다…", "CS_02.5_03_280": "이봐, 이렇게 됐는데… 계속 목소리만 들려줄 거야?", "CS_02.5_03_290": "드디어 만났네", "CS_02.5_03_300": "드디어 만났네", "CS_028_01_010": "잠깐만요… 경고음은 활성화 반응을 의미해요. 두 번은 뚜렷한 반응을, 세 번은 강렬한 반응을, 네 번은…", "CS_028_01_020": "대체 뭔데!?", "CS_028_01_030": "무슨 일이야?", "CS_028_01_040": "마… 말도 안 돼! 저… 저건…", "CS_028_01_050": "무슨 소리지?", "CS_028_01_060": "무슨 소리지?", "CS_028_01_070": "이 소리는…", "CS_028_01_080": "저게 무슨…?", "CS_028_01_090": "저게 무슨…?", "CS_028_01_100": "조심하세요——!", "CS_028_01_110": "젠장, 왜 하필이면…", "CS_028_02_010": "영 안 보이네…", "CS_028_02_020": "——! 저쪽이에요!", "CS_02_01_010": "거의 다 왔어. 사장님은 앞에 계셔", "CS_02_01_020": "사장님이 나이는 젊어도 백수의 제왕 같은 인물이니까 얼마든지 긴장해", "CS_02_01_030": "보통은 「긴장하지 마」라고 하지 않나요?", "CS_02_01_031": "일반적으로 「긴장하지 마」라고 하겠죠…", "CS_02_01_040": "어서 피해——", "CS_02_01_050": "도망쳐!", "CS_02_01_060": "야, 이건 또 뭐 하는 거야?", "CS_02_01_070": "앤톤이구나! 시스템 검진 마지막 단계야!", "CS_02_01_080": "이대로 움직이지 마", "CS_02_01_090": "방화벽 플러그인을 설치하는 것뿐이야", "CS_02_01_100": "정말 하나도 안 아파…", "CS_02_01_110": "이런!", "CS_02_01_120": "후, 다 됐나 보네", "CS_02_01_130": "늦어서 미안", "CS_02_01_140": "백수의 제왕 같은 인물… 이분이 벨로보그 중공업의 보스?", "CS_02_01_141": "백수의 제왕 같은 인물… 이분이 벨로보그 중공업의 보스?", "CS_02_01_170": "안… 안녕하세요!", "CS_02_01_171": "안녕하세요", "CS_02_01_180": "아이고, 아이고, 로프꾼 선생 어서 와!", "CS_02_01_190": "아이고, 아이고, 로프꾼 아가씨 반가워!", "CS_02_01_200": "오자마자 이런 모습을 보여줘서 미안해", "CS_02_01_210": "우리 사장님이 아까부터 기다리고 계셔", "CS_02_01_220": "엥? 당… 당신이 사장이 아니면…", "CS_02_01_221": "응? 당신이 사장 아닌가요?", "CS_02_01_230": "그레이스, 뭐 하는 거야! 내려놔!", "CS_02_01_240": "소개할게, 이분이 바로 우리 사장님이셔", "CS_02_01_250": "빨리 날 내려놓으라니까!", "CS_02_01_260": "난 벨로보그 중공업의 사장 콜레다 벨로보그야!", "CS_02_02_010": "엥? 추격병인가? 한참 기다렸잖아", "CS_02_02_020": "응? 저 녀석 말투가 왜 저러는 거지? 분명히 이 톤이 아니었는데", "CS_02_02_030": "너클크레인, 네 로직 코어 고장 난 것 같은데", "CS_02_02_040": "우리랑 돌아가서 점검해 보자", "CS_02_02_050": "나한테 어린아이 달래듯이 말하지 마", "CS_02_02_060": "나는야 최강의 사나이니까!", "CS_02_02_070": "…사나이?", "CS_02_02_080": "기습밖에 못 하는 네가 감히 사나이라고?!", "CS_02_02_090": "오? 넌 뭘 좀 아나 본데", "CS_02_02_100": "그럼 잘됐네! 사나이답게 나랑 한판 붙자고!", "CS_02_03_010": "더 이상 다가오지 말아요!", "CS_02_03_020": "여긴 저와 제 연인만의 영역이니까!", "CS_02_03_030": "왜 여자아이 목소리가 들리는 거지…", "CS_02_03_040": "저기야!", "CS_02_03_050": "당신들이군요! 저와 화이트를 갈라놓으려 하는!", "CS_02_03_060": "며칠 못 본 사이에 보링 머신이 소녀로 성장했을 줄이야…", "CS_02_03_070": "그레이스, 그게… 진정해 봐", "CS_02_03_080": "근데 화이트가 누구지? 하얀색인가?", "CS_02_03_090": "저 폐건물을 말하는 건 아니겠지…", "CS_02_03_100": "화이트를 모욕하지 마요!!", "CS_02_03_110": "전 화이트와 함께 살기로 결심했어요", "CS_02_03_120": "그 무례한 발언 취소하세요!", "CS_02_04_010": "찾았다!", "CS_02_04_020": "Ⅲ형 공동용 천공기——", "CS_02_04_030": "「프라이데이」", "CS_02_04_040": "우릴 발견했어! 저 녀석은 성격이 어떻게 변했으려나…", "CS_02_04_050": "괜찮아! 문제아 2대를 성공적으로 설득했었으니까", "CS_02_04_060": "이제 저 녀석의 주장을 들어볼 때야!", "CS_02_04_070": "갑자기 달려든다고?!", "CS_02_04_080": "어, 도망쳤어?", "CS_02_04_090": "뭘 망설이고 있는 거야? 어서 쫓아가!", "CS_02_05_010": "조금만 더 이쪽으로!", "CS_02_05_020": "서두르지 말고, 천천히…", "CS_02_05_030": "좋았어", "CS_02_05_040": "자, 침착하게~", "CS_02_05_050": "걱정 말고 나한테 맡겨", "CS_02_05_060": "하하하, 됐다", "CS_02_05_070": "여기 일은 다 끝났으니까, 가자", "CS_02_05_080": "응", "CS_02_05_090": "응…?", "CS_02_05_100": "뭔가 엄청 중요한 일을 잊은 것 같은데…", "CS_02_05_110": "그래, 「봉인」! 호루스 님께서 봉인을 강화하라는 명을 내리셨었지…", "CS_02_05_120": "허나 봉인… 봉인이 대체 무엇인고?", "CS_02_05_130": "기념비 안에서 뭔가가 움직이는데!", "CS_02_05_140": "에테리얼인가?!", "CS_02_05_150": "아닌 것 같아, 그치만…", "CS_02_05_160": "에테르 반응 수치가 엄청 높아", "CS_02_05_170": "온다!", "CS_02_05_180": "어딜 가려고!", "CS_02_05_190": "얌전히 있어!", "CS_02_05_200": "휴우… 진짜 깜짝 놀랐네", "CS_02_05_210": "로프꾼, 네가 볼 때 저건 무슨 몬스터야?", "CS_02_05_220": "에테리얼처럼 생기진 않았어요", "CS_02_05_230": "외관상 에테리얼의 특징은 없어요", "CS_02_05_240": "그치만 일반적인 인간형 침식체도 아니니…", "CS_02_05_250": "그치만 일반적인 인간형 침식체도 아니니…", "CS_02_05_260": "오빠, 왜 그래?", "CS_02_05_270": "벨, 왜 그래?", "CS_02_05_280": "이건 대체——", "CS_02_05_290": "이건 대체——", "CS_02_05_300": "이런——한스, 프라이데이! 대답해!!", "CS_02_05_310": "아이들의 신호가 사라졌어. 수치는 아직 올라가고!", "CS_02_05_320": "모두 조심해!", "CS_02_05_330": "저 괴물 놈이 기계들을 전부 삼킨 건가?!", "CS_02_06_010": "사장님!", "CS_02_06_020": "꼬맹아!", "CS_02_06_030": "젠장!", "CS_02_07_010": "이런 젠장, 이러다간 전부 다 죽겠어!", "CS_02_07_020": "프로토타입!?", "CS_02_07_030": "사장님!", "CS_02_07_040": "이 녀석을 움직이는 데 시간 좀 걸렸어!", "CS_02_07_050": "나머진 내게 맡겨!", "CS_02_07_060": "괴물 자식아, 덤벼!", "CS_02_07_070": "힘내세요, 사장님!!", "CS_02_07_080": "잘했어!", "CS_02_07_090": "꼬맹아!", "CS_02_07_100": "그대로 밀어! 기념비로 처치해버리는 거야!", "CS_02_07_110": "좋았어——", "CS_02_07_120": "거의 다 됐어!", "CS_02_07_130": "조금만 더 힘내자고!", "CS_02_07_140": "팽팽하게 대치 중인데?", "CS_02_07_150": "프로토타입의 소리가 이상해!", "CS_02_07_160": "거의 다 됐다고!", "CS_02_07_170": "빨리, 빨리 움직이란 말이야!", "CS_02_07_180": "콜레다, 네가 이름을 지어주렴", "CS_02_07_190": "나중에 걔를 부르면, 걔가 너의 소원을 들어줄 거야", "CS_02_07_200": "꼬맹아… 억지로 버티지 마!", "CS_02_07_210": "아빠, 내가… 한 번만 더 믿어도 될까?", "CS_02_07_220": "몬스터가 프로토타입을 침식하고 있어", "CS_02_07_230": "빨리… 움직여!", "CS_02_07_240": "——그로이!", "CS_02_07_250": "무시하지 마!", "CS_02_07_260": "우리 벨로보그 중공업이 자부하는", "CS_02_07_270": "공동용 스마트 중장비의 힘을!", "CS_02_07_280": "침식당했다고 하더라도", "CS_02_07_290": "우리 벨로보그 중공업이 만든 건", "CS_02_07_300": "절대 굴복하지 않아——", "CS_02_07_310": "바보같은 아빠…", "CS_02_07_320": "지금의 회사가 아빠를 실망시키지 않겠지", "CS_03.5_015_010": "얼, 얼른 막아!!", "CS_03.5_015_020": "젠장! 어째서 치안관이——", "CS_03.5_015_030": "도망쳐!!", "CS_03.5_015_040": "얌전히 항복하세요!", "CS_03.5_015_050": "세스, 공격 진형으로!", "CS_03.5_015_060": "네! 저리 비켜——!", "CS_03.5_02_010": "조심해! 2시 방향이야!", "CS_03.5_02_020": "위쪽이에요!", "CS_03.5_02_030": "저자가… 이번 작전의 타깃이군?", "CS_03.5_02_040": "맞아요…", "CS_03.5_02_050": "법의 심판을 받아라!", "CS_03.5_02_060": "누가 심판을 받게 될지… 그건 아직 모르지", "CS_03.5_03_010": "젠, 젠장!", "CS_03.5_03_020": "저 치안관 놈들 너무 강하잖아!? 철수해!", "CS_03.5_03_030": "통행금지야!", "CS_03.5_03_040": "어딜 보는 건데!", "CS_03.5_03_050": "산사자에서 가장 강한 게 너라며?", "CS_03.5_03_060": "근데 왜 쥐새끼처럼 도망만 다니지? 부끄럽지도 않냐!", "CS_03.5_03_070": "이봐!", "CS_03.5_03_080": "전투 방식이 지루해서 그러지", "CS_03.5_03_090": "정면으로만 공격하잖아, 너 재미없다고", "CS_03.5_03_100": "너 같은 놈들에겐 정정당당하게 이길 거야!", "CS_03.5_03_110": "내가 제일 혐오하는 게 비겁한 수작질이니까!", "CS_03.5_03_120": "그래? 유감이네, 내가 제일 좋아하는 게… 비겁한 수작질이거든——!", "CS_03.5_03_130": "그러게 멋대로 돌아다니지 말라니까!! 봐봐, 길을 잃었…!", "CS_03.5_03_140": "…잖아?", "CS_03.5_03_150": "저, 저 놈들을 잡아——!", "CS_03.5_03_160": "에테르 물질의 냄새가 나…", "CS_03.5_03_170": "조심해!", "CS_03.5_03_180": "이 사람들은 우리한테 방해만 돼", "CS_03.5_03_190": "치안관들이 아직 밖에 있으니까 쓸데없는 짓 그만하고 얼른 철수해!", "CS_03.5_03_200": "잠깐 기다려!", "CS_03.5_03_210": "누구냐!? 다가오지 마!", "CS_03.5_03_220": "무고한 시민들은 해치지 마! 당장 놔줘!", "CS_03.5_03_230": "놓아주라고? 좋아, 그럼 네놈이 대신 인질이라도 되어주게?", "CS_03.5_03_240": "…알았다!", "CS_03.5_03_250": "뭐? 진심이냐…?", "CS_03.5_03_260": "하하하! 맞지? 쓸모가 있을 거라고 했잖아!", "CS_03.5_03_270": "연기가 걷혔어", "CS_03.5_03_280": "진형을 유지해! 경계 늦추지 마!", "CS_03.5_03_290": "주연 대장님! 시민 세 명을 발견했습니다. 다들 무사해요!", "CS_03.5_03_300": "산사자 일당이 사라졌어…", "CS_03.5_03_310": "바이런 장관님 말대로 또 도망친 건가?", "CS_03.5_03_320": "잠깐만요… 세스는요?", "CS_03.5_04_010": "더 하고 싶은 말이라도?", "CS_03.5_04_020": "전… 저는…", "CS_03.5_04_030": "나는… 다시 시작할 거야…!", "CS_03.5_04_040": "알아, 넌 해낼 거야…", "CS_03.5_04_050": "안 돼——!!!!", "CS_03.5_04_060": "조급해하지 마, 다음은 네 차례니까", "CS_03.5_04_070": "제인… 이건 무슨 뜻이지? 너까지 규칙을 어기려는 건가?", "CS_03.5_04_080": "설마요, 보스. 다만… 전에 그러셨죠?", "CS_03.5_04_090": "적당한 때가 오면 절 측근으로 만들어준다고", "CS_03.5_04_100": "하고 싶은 말이 뭐지?", "CS_03.5_04_110": "우리 산사자파는 누구보다도 강하죠", "CS_03.5_04_120": "치안국 녀석들도 저희 상대는 아니에요", "CS_03.5_04_130": "그런데 이렇게 이 녀석을 없앤다? 너무 아깝지 않나요", "CS_03.5_04_140": "그럼 어쩔 생각이지?", "CS_03.5_04_150": "전 이 치안관이 「적당한 때」라고 생각합니다…", "CS_03.5_04_160": "형제들 앞에서 제 실력을 증명하고 측근이 될 기회!", "CS_03.5_04_170": "이 녀석과 결투를 하겠습니다, 「사자굴」에서!", "CS_03.5_04_180": "제인! 너, 너 이 자식 주제도 모르고!", "CS_03.5_04_190": "다들 그 얘기 못 들었어?", "CS_03.5_04_200": "거리 곳곳에서 소문이 돌던데?", "CS_03.5_04_210": "치안국 놈들 앞에서 산사자는 병든 고양이에 불과하다더라~", "CS_03.5_04_220": "형제들이 붙잡히고, 장사는 망하고", "CS_03.5_04_230": "작전은 실패한 데다 세력권은 빼앗겼어…", "CS_03.5_04_240": "거기에 우린 어떤 대처를 했지?", "CS_03.5_04_250": "도망치고 숨었지. 쥐구멍에 숨어든 채 숨마저 참고 있었다고!", "CS_03.5_04_260": "사자란 명예를 중시하는 동물이야", "CS_03.5_04_270": "그리고 이 치안관은 우리가 그 명예를 증명할 좋은 기회지!", "CS_03.5_04_280": "이번 결투로 모든 조직들에게 알리자!", "CS_03.5_04_290": "우리가 진짜 사자라고!", "CS_03.5_04_300": "나약한 고양이가… 아니라고", "CS_03.5_04_310": "보, 보스! 제인 누님 말이 맞아요!", "CS_03.5_04_320": "그래요, 보스! 그동안 한참 시달렸잖아요!", "CS_03.5_04_330": "산사자! 우리는 산사자다!", "CS_03.5_04_340": "결투! 결투다!!", "CS_03.5_04_350": "가라, 제인! 우리가 지지한다!", "CS_03.5_04_360": "치안국을 해치우자! 우리가 최고다!", "CS_03.5_04_370": "산사자! 산사자!", "CS_03.5_04_380": "레이저 보스… 보스 생각은 어떻죠?", "CS_03.5_04_390": "「사자굴」이 준비되면… 사람을 보내도록 하지", "CS_03.5_04_400": "그 전까지… 치안관 놈을 잘 지켜봐", "CS_03.5_04_410": "네! 보스!", "CS_03.5_04_420": "허락해 주셔서 감사합니다", "CS_03.5_04_430": "절대 실망시켜드리지 않을게", "CS_03.5_05_010": "꼬맹이, 무슨 짓이지…?", "CS_03.5_05_020": "난 비겁한 수작질을 혐오해…", "CS_03.5_05_030": "들을 만큼 들었고, 참을 만큼 참았어…", "CS_03.5_05_040": "의리 있는 척을 해왔지만 결국엔 욕심에 눈이 멀어 동료를 멋대로 희생시키는 소인배 자식아!", "CS_03.5_05_050": "제인, 이제 알겠어? 이 패거리의 더러운 본성을 말이야!", "CS_03.5_05_060": "그때 내 제안을 수락했다면 모든 걸 돌이킬 수 있었을 텐데!", "CS_03.5_05_070": "제안을 수락할게", "CS_03.5_05_080": "그런데도 넌 고집을 부리면서…", "CS_03.5_05_090": "잠깐, 방금 뭐라고?", "CS_03.5_05_100": "그 제안 수락한다고. 손 씻고 새로 시작하는 거 말이지?", "CS_03.5_05_110": "좋아, 할게", "CS_03.5_05_120": "어… 엥?!", "CS_03.5_05_130": "난 지금 진심이야. 팔에 힘줘서 결박을 풀어볼래?", "CS_03.5_05_140": "안 돼, 근육 이완제의 효과가…", "CS_03.5_05_150": "어라? 끊어졌네? 힘이 돌아왔다고? 어째서지?", "CS_03.5_05_160": "화를 내며 땀을 흘렸고, 물을 많이 마셔서 화장실을 들락거렸지, 그치?", "CS_03.5_05_170": "화장실 얘긴 안 해도 되잖아!", "CS_03.5_05_180": "그 과정에서 활발해진 신진대사 덕분에 약효가 거의 다 떨어졌을 거야", "CS_03.5_05_190": "아… 그래서 물을 잔뜩 마시게 한 거구나…", "CS_03.5_05_200": "그만!!", "CS_03.5_05_210": "제인, 날 배신하려는 거냐?", "CS_03.5_05_220": "너도 들었잖아? 연극에 동참해 줄 생각은 없으니까 난 빠질게", "CS_03.5_05_230": "배웅은 됐어, 열쇠는… 여기 있거든", "CS_03.5_05_240": "인증 카드?! …너, 조금 전 맞을 때 챙긴 건가?", "CS_03.5_05_250": "그래, 좋아… 아주 좋아… 배신자를 처리하는 걸로도 내 위상은 올라갈 테니", "CS_03.5_05_260": "산사자의 이름을… 그 무게를 보여주지——!!", "CS_03_01_010": "으어, 도착했어. 근데 발레 빌딩은 어딨는 거지?", "CS_03_01_020": "아마 강 건너편의 공동에 있을 거야", "CS_03_01_030": "그 해커가 보낸 메시지, 진짜 공동에서 보낸 걸까?", "CS_03_01_040": "음? 잠깐. 모두 공동 위쪽을 봐!", "CS_03_01_050": "어, 저건 발레 빌딩의 옥상이잖아!", "CS_03_01_060": "어, 저건 발레 빌딩의 옥상이잖아!", "CS_03_01_070": "그렇구나! 최근 이곳의 동반 공동이 줄어들고 있다던데", "CS_03_01_080": "그렇구나! 최근 이곳의 동반 공동이 줄어들고 있다던데", "CS_03_01_090": "그래서 건물 옥상 부분이 드러난 거였어!", "CS_03_01_100": "그래서 건물 옥상 부분이 드러난 거였어!", "CS_03_01_110": "그 말은 니콜이 받은 메시지가 저기서 발송됐을 수도 있다는 거네?", "CS_03_01_120": "아무리 그래도… 레인은 뭐 때문에 굳이 이런 곳까지 온 걸까?", "CS_03_01_130": "아무리 그래도… 레인은 뭐 때문에 굳이 이런 곳까지 온 걸까?", "CS_03_01_140": "일단 건물 옥상에 가는 방법부터 생각해 보자", "CS_03_01_150": "일단 건물 옥상에 가는 방법부터 생각해 보자", "CS_03_01_160": "도착했어", "CS_03_01_170": "도착했어", "CS_03_01_180": "여기가 발레 빌딩이구나…", "CS_03_01_190": "엄청 으리으리한걸", "CS_03_01_200": "으으, 그건 그렇고 여기 너무 추운데", "CS_03_01_210": "그러게… 게다가 겉은 번지르르해 보이지만, 어딘가 영 수상해", "CS_03_01_220": "음, 다들 조심해. 안개가 짙은 게 위험한 게 있을지도 몰라", "CS_03_01_221": "휴, 깜짝 놀랐네. 하… 하하", "CS_03_01_230": "오래 머물면 안 될 것 같아. 레인이나 찾아보자", "CS_03_01_240": "오래 머물면 안 될 것 같아. 레인이나 찾아보자", "CS_03_02_010": "휴, 처리했어", "CS_03_02_020": "엔비, 네가 아까 느낀 게 에테리얼이 맞겠지?", "CS_03_02_030": "음… 진짜 그럴까?", "CS_03_02_040": "점장, 우리 이제 어디로 가?", "CS_03_02_050": "잠시만. 어디 보자…", "CS_03_02_060": "잠시만. 어디 보자…", "CS_03_02_070": "네코마타!!", "CS_03_02_080": "네코마타!!", "CS_03_02_090": "위… 위험했어. 코가 없어지는 줄 알았다고!", "CS_03_02_100": "이건… 가위?", "CS_03_02_110": "이건… 가위?", "CS_03_02_120": "누구냐?!", "CS_03_02_130": "실력이 보통이 아니시군요——하지만 여기서 이만 멈추셔야겠습니다", "CS_03_02_140": "늑대 시렌?", "CS_03_02_150": "발레 빌딩은 사유 재산입니다. 외부인의 출입을 금하고 있죠", "CS_03_02_160": "방문 목적을 30초 안에 말씀해 주십시오", "CS_03_02_170": "그 후에 강제 추방 여부를…", "CS_03_02_180": "으앗!", "CS_03_02_190": "여러분, 이곳은 외부인 출입 금지 구역이니 아무쪼록 당장…", "CS_03_02_200": "말씀드렸을 텐데요? 무기 관리와 바닥 청소는 매일의 일과라고요", "CS_03_02_210": "죄송해요, 리카온 님. 정말 죄송해요…", "CS_03_02_220": "하암… 졸려…", "CS_03_02_230": "엘렌, 몸가짐을 유지하세요, 근무 중입니다", "CS_03_02_240": "쳇… 알겠어요", "CS_03_02_250": "응? 코린? 너 그때 그 코린이지!?", "CS_03_02_260": "엇? 아, 네코마타 씨! 조사원님도 계시는군요!", "CS_03_02_270": "코린, 아는 분들입니까?", "CS_03_02_280": "네! 지난번에 공동에서 길을 잃었을 때 절 도와주신 좋은 분들이세요!", "CS_03_02_290": "그렇군요… 리나, 경계를 풀어도 괜찮습니다", "CS_03_02_300": "알겠어요~", "CS_03_02_310": "대체 언제…", "CS_03_02_320": "후후, 예리한 꼬마 아가씨네요, 하마터면 들킬 뻔했어요", "CS_03_02_330": "아직 한참 멀었어!", "CS_03_02_340": "멀었어! 멀었어!", "CS_03_02_350": "서로 구면이라고 하니 일이 훨씬 수월해지겠군요", "CS_03_02_360": "정식으로 소개하죠——저희는 「빅토리아 하우스키핑」입니다", "CS_03_03_010": "깜빡임이 잦아지고 있습니다, 서두르죠!", "CS_03_03_020": "네!", "CS_03_03_030": "가이드님은 저희가 지키겠습니다", "CS_03_03_040": "이쪽으로", "CS_03_03_050": "계단 조심하세요", "CS_03_03_060": "열심히 하겠습니다!", "CS_03_03_070": "가이드님, 괜찮으세요?", "CS_03_03_080": "거의 다 도착했어요. 바로 앞이 중앙홀이에요!", "CS_03_03_090": "거의 다 도착했어요. 바로 앞이 중앙홀이에요!", "CS_03_03_100": "앗, 전기가 나갔어요!", "CS_03_03_110": "이… 이런!", "CS_03_03_120": "유감스럽게도 한발 늦은 모양이군요", "CS_03_03_130": "셔터가 완전히 닫혔습니다", "CS_03_04_010": "다행이다! 열렸어요!", "CS_03_04_020": "가이드님 덕분에 빠르게 전력을 복구할 수 있었어요", "CS_03_04_030": "주인님께서도 고마워하실 거예요", "CS_03_04_040": "별말씀을요", "CS_03_04_050": "별말씀을요", "CS_03_04_060": "음? 앞에 뭐가 있어요!", "CS_03_04_070": "음? 앞에 뭐가 있어요!", "CS_03_04_080": "앗, 이건…", "CS_03_04_090": "앗, 이건…", "CS_03_04_100": "이 가방 보신 적 있으십니까?", "CS_03_04_110": "네, 레인 게 분명해요! 레인이 빌딩에 왔었다는 게 확실해졌네요!", "CS_03_04_120": "네, 레인 게 분명해요! 여기 왔었다는 게 확실해졌네요!", "CS_03_04_130": "안에 단서가 있을지도 모르겠어요!", "CS_03_04_140": "안에 단서가 있을지도 모르겠어요!", "CS_03_04_150": "어라?", "CS_03_04_160": "응?", "CS_03_04_170": "이 소리는…?", "CS_03_04_180": "그냥 평범한 녹음기예요", "CS_03_04_190": "그냥 평범한 녹음기예요", "CS_03_04_200": "타이머를 설정해놓은 것 같네요. 딱히 위험한… 응?", "CS_03_04_210": "타이머를 설정해놓은 것 같네요. 딱히 위험한… 응?", "CS_03_04_220": "조심하세요!", "CS_03_04_230": "갑자기 어디서 튀어 나온 거지!?", "CS_03_04_240": "갑자기 어디서 튀어 나온 거지!?", "CS_03_04_250": "상대방의 춤 신청을 받았으니…", "CS_03_04_260": "마땅히 응해드려야겠죠", "CS_03_05_010": "아주 성가신 고객님이군요", "CS_03_05_020": "음악이 시작된 후에 나타나다니, 그렇다면 설마…", "CS_03_05_030": "어이, 에테리얼! 이쪽이야!", "CS_03_05_040": "어이, 에테리얼! 이쪽이야!", "CS_03_05_050": "후우, 공간 균열이 있어서 다행이야", "CS_03_05_060": "후우, 아래에 공간 균열이 있어서 다행이야", "CS_03_05_070": "음악에 이끌려 올 줄은 몰랐네…", "CS_03_05_080": "에테리얼이 음악에 이끌려 올 줄이야…", "CS_03_05_090": "누군가가 에테리얼을 이용해 저희를 노리는군요", "CS_03_05_100": "레인이 한 건가? 아니, 그럴 리가…", "CS_03_05_110": "레인이 한 건가? 설마, 아닐 거야…", "CS_03_05_120": "엇, 이런…", "CS_03_05_130": "엇, 이런…", "CS_03_05_140": "엘렌, 한 명은 남겨야…", "CS_03_05_150": "우리 말고 또 누군가가 있었다니… 대체 뭐 하는 사람들이지?", "CS_03_05_160": "우리 말고 또 누군가가 있었다니… 대체 뭐 하는 사람들이지?", "CS_03_05_170": "아… 방금은 고마웠어", "CS_03_05_180": "아… 방금은 고마웠어", "CS_03_05_190": "엘렌, 무슨 일이야!? 정신 차려!", "CS_03_05_200": "엘렌, 무슨 일이야!? 정신 차려!", "CS_03_05_210": "그냥 잠든 거니 안심하셔도 된답니다", "CS_03_05_220": "별일도 아닌데 오버하긴!", "CS_03_05_230": "저들은 당분간 일어나지 못할 겁니다", "CS_03_05_240": "일단 공동 밖으로 데리고 나가죠", "CS_03_06_010": "도착했어요! 바로 저쪽이 출구예요!", "CS_03_06_020": "도착했어요! 바로 저쪽이 출구예요!", "CS_03_06_030": "강행 돌파를 준비합니다!", "CS_03_06_040": "네!", "CS_03_06_050": "잠깐, 뭔가 이상합니다!", "CS_03_06_060": "이 소리는… 설마 그때 그…", "CS_03_06_070": "이 소리는… 설마 그때 그…", "CS_03_06_080": "중앙홀에 있던 에테리얼이에요!", "CS_03_06_090": "고객님이 만족하지 못하셨던 모양이군요", "CS_03_06_100": "음!?", "CS_03_06_110": "아니!", "CS_03_06_120": "두 마리라고!?", "CS_03_06_130": "빌딩에 관한 소문이 진짜였다고!?", "CS_03_06_140": "빌딩에 관한 소문이 진짜였다고!?", "CS_03_06_150": "남은 시간이…", "CS_03_06_160": "남은 시간이…", "CS_03_06_170": "안심하세요", "CS_03_06_180": "빅토리아 하우스키핑에겐 그 정도면 충분합니다", "CS_03_06_190": "로프꾼님의 바람이 저희 사명이니까요", "CS_03_06_200": "가죠!", "CS_03_07_010": "에테리얼들을 쫓아냈어요!", "CS_03_07_020": "임무를 속행합니다!", "CS_03_07_030": "오빠, 들려? 비행선이 빌딩에 가까워지고 있어!", "CS_03_07_040": "벨, 들려? 비행선이 빌딩에 가까워지고 있어!", "CS_03_07_050": "…점장!", "CS_03_07_060": "점장! 나 여기 있어!!", "CS_03_07_070": "빌리!", "CS_03_07_080": "빌리!", "CS_03_07_090": "경고, 비행선 도착까지 남은 시간 20초", "CS_03_07_100": "10초…", "CS_03_07_110": "빨리… 이러다 늦겠어 늦겠다고…", "CS_03_07_120": "5…", "CS_03_07_130": "4…", "CS_03_07_140": "3…", "CS_03_07_150": "2…", "CS_03_07_160": "1…", "CS_04.5_01_010": "굉장해요, 밖이랑 느낌이 똑같아요!", "CS_04.5_01_020": "선물도 있어요", "CS_04.5_01_030": "오, 어디 보자…", "CS_04.5_01_040": "무게도 진짜 같네…", "CS_04.5_01_050": "그럼…", "CS_04.5_01_060": "아, 내 사탕…", "CS_04.5_01_070": "무기를 휘두를 때의 느낌도 괜찮네요", "CS_04.5_01_080": "이 정도로 구현하다니, 고생하셨습니다", "CS_04.5_01_090": "우와… 미야비 님께 칭찬받다니! 오늘을 영원히 기억할 거예요!", "CS_04.5_01_100": "참, 테스트의 편의성을 위해 여러분께 진행도를 추가했어요", "CS_04.5_01_110": "녹색이 되면 데이터 수집이 끝났음을 의미해요", "CS_04.5_01_120": "그때가 되면 퇴근해도 된다는 거죠?", "CS_04.5_01_130": "그럼 전투 테스트를 시작하죠", "CS_04.5_02_010": "찾았다!", "CS_04.5_02_020": "흥… 진부한 수법이군", "CS_04.5_02_030": "미야비 과장님! 지금이에요!", "CS_04.5_02_040": "본능은 숨길 수 없는 법이지", "CS_04.5_02_050": "어떻게 가상 공간을 빠져나가지? 말해!", "CS_04.5_02_060": "크크큭… 네놈들은… 영원히 못 빠져나간다…!", "CS_04.5_02_061": "뭐?", "CS_04.5_02_070": "길드 안으로 돌아왔네요!", "CS_04.5_02_080": "휴우~ 피곤해 죽겠네~", "CS_04.5_02_090": "야나기 언니! 해냈군요!", "CS_04.5_02_100": "역시 부과장님이네요!", "CS_04.5_02_110": "잘했어요", "CS_04.5_03_010": "이 자식, 어떻게 미야비의 공격을 이 정도로 버티는 거지!?", "CS_04.5_03_020": "그야… 넌 그 사람이 아니니까", "CS_04.5_03_030": "이곳은 내 세상이야! 나는 몇 번이고 실패할 수 있지", "CS_04.5_03_040": "하지만 너는, 단 한 번의 실수로 무너질 거다!", "CS_04.5_03_050": "오른손", "CS_04.5_03_060": "전에 칼을 막느라 오른손에 작은 상처가 났습니다", "CS_04.5_03_070": "그때 상처가…", "CS_04.5_03_080": "그로 인해 동작에 미묘한 차이가 생겼을 거예요", "CS_04.5_03_090": "당신은 줄곧 나를, 우리를 보살펴왔죠…", "CS_04.5_03_100": "이 세상에서 오직 야나기만 구분할 수 있어요", "CS_04.5_03_110": "…고마워요, 미야비 과장님", "CS_04.5_03_120": "가라, 야나기 언니!", "CS_04.5_03_130": "말도 안 돼——", "CS_04.5_03_140": "체크메이트!", "CS_04.5_03_150": "대체 어떻게 피한 거지!?", "CS_04.5_03_160": "젠장!! 나랑 같이 지옥에 떨어지자!", "CS_04.5_03_170": "너… 혼자 가도록", "CS_04.5_03_180": "어? 와, 돌아왔다!", "CS_04.5_03_190": "언니, 해냈어요! 히히히!", "CS_04.5_03_200": "드디어 퇴근할 수 있겠네…", "CS_04.5_03_210": "준비됐나요?", "CS_04.5_03_220": "네, 네!", "CS_04.5_03_230": "다들 한동안 빛으로 지냈으니, 이제 슬슬 돌아가야죠", "CS_04_01_010": "덩치가 산만한 놈이잖아!?", "CS_04_01_020": "차로 가자, 여길 벗어나야 해!", "CS_04_01_030": "차로 가자, 여길 벗어나야 해!", "CS_04_01_040": "점장, 힘내. 거의 다 왔어!", "CS_04_01_050": "후우… 후… 이 정도 운동량은 나한테 너무 과한데!", "CS_04_01_060": "후우… 후… 이 정도 운동량은 나한테 너무 과한데!", "CS_04_01_070": "점장!!", "CS_04_01_080": "누님!", "CS_04_01_090": "오래간만이네, 빌리!", "CS_04_01_100": "오호——이쪽이 그 전설의 로프꾼인가?", "CS_04_01_110": "선배, 실력이 예전만 못한 것 같네", "CS_04_01_120": "가자, 우리 솜씨를 보여줄 차례야!", "CS_04_02_010": "이번 사고엔 내 책임도 있어", "CS_04_02_020": "우리 칼리돈의 자손은 손님에 대한 예우를 갖춘 최고의 장례식을 치른다!", "CS_04_02_030": "라이터!", "CS_04_02_040": "관을 드는 건 너에게 맡길게!", "CS_04_02_050": "어깨에 짊어질 책임감이 무겁겠군", "CS_04_02_060": "장의차는 안전하게 몰아야 해, 파이퍼!", "CS_04_02_070": "알았어", "CS_04_02_080": "안전하게 모실게", "CS_04_02_090": "버니스!", "CS_04_02_100": "장례의 불꽃은 너에게 맡길게", "CS_04_02_110": "오오~!", "CS_04_02_120": "다 태워버리면 되는 거지?", "CS_04_02_130": "루시!", "CS_04_02_140": "루… 루시!?", "CS_04_02_150": "다들 장난은——그쯤 해두세요!!", "CS_04_02_160": "화내지 마. 장례 의식을 치러볼 모처럼의 기회잖아!", "CS_04_02_170": "손님을 모시고 장례\u00A0의식이라니요!", "CS_04_02_180": "버니스!", "CS_04_02_190": "당장 화염 방사기 내리세요!", "CS_04_02_200": "아아아아—— 진짜 짜증 나네!", "CS_04_02_210": "오빠, 괜찮아? 다친 데는 없어?", "CS_04_02_220": "벨, 너 괜찮아? 다친 데는 없어?", "CS_04_02_230": "미안미안", "CS_04_02_240": "흥이 지나쳤던 모양이네", "CS_04_02_250": "외환선에 온 걸 환영해, 잿불에서 되살아나길!", "CS_04_03_010": "칼리돈의 자손 놈들, 역시 왔군", "CS_04_03_020": "가자, 계획대로 해야지!", "CS_04_04_010": "라이터!", "CS_04_04_020": "사람을 우습게 보다니!", "CS_04_04_030": "나다! 벨룸!", "CS_04_04_040": "너 때문에 내 20연승 기록이 무너졌어!", "CS_04_04_050": "이 오만하기 짝이 없는 놈!", "CS_04_04_060": "잘생기고 실력 있고 유명하고 잘생기면", "CS_04_04_070": "남의 이름은 못 기억해도 되는 줄 알아!?", "CS_04_04_080": "잠깐, 잘생겼다를 두 번 말하지 않았어?", "CS_04_04_090": "잠깐, 잘생겼다를 두 번 말하지 않았어?", "CS_04_04_100": "벨룸…", "CS_04_04_110": "아주 좋아", "CS_04_04_120": "기억해 주마", "CS_04_04_130": "또 속을 줄 알아!", "CS_04_04_140": "그 말도 벌써 세 번째라고!!", "CS_04_04_150": "헛소리는 그만하고——", "CS_04_04_160": "그간의 원한은", "CS_04_04_170": "오늘 청산하도록 하지!", "CS_04_05_010": "잘 됐다! 역시 우리가 먼저 도착했네!", "CS_04_05_020": "원래 계획대로라면 말이지, 승기를 잡았으니", "CS_04_05_030": "이쯤 해둘까 했어", "CS_04_05_040": "응?", "CS_04_05_050": "그런데——", "CS_04_05_060": "네 꼴을 보니 사냥 욕구가 샘솟는 걸 어떡해", "CS_04_05_070": "아~ 부드러워~", "CS_04_05_080": "따뜻해~", "CS_04_05_090": "미쳤어!? 스스로를 불태운다고!?", "CS_04_05_100": "음~? 고양이는 불을 쬐는 걸 좋아하지 않나?", "CS_04_06_010": "약속대로 왔어", "CS_04_06_020": "이봐! 누구 없어?", "CS_04_06_030": "사전에 얘기가 됐던 건…", "CS_04_06_040": "모르스?", "CS_04_06_050": "너 혼자 오는 거였을 텐데?", "CS_04_06_060": "무슨 말이야? 빨리 약속했던 물건이나 내놔!", "CS_04_06_070": "그럼 그에 맞는 대가를 지불해야지. 아니면——", "CS_04_06_080": "칼리돈의 자손에게 직접 받도록 할까!", "CS_04_06_090": "뭐!?", "CS_04_06_100": "사냥감, 네놈들은 내 십자선 안에 있다!", "CS_04_06_110": "그럼, 우리도 사양할 필요 없겠네!", "CS_04_06_120": "모르스, 카사, 받은 대로 돌려주마!", "CS_04_07_010": "큰일이에요, 녀석이 도망쳐요!", "CS_04_07_020": "빨리 쫓아요!", "CS_04_07_030": "카이사르 씨… 왜 당신이 여기 있죠?", "CS_04_07_040": "카이사르 씨… 왜 당신이 여기 있죠?", "CS_04_07_050": "…카이사르, 일단 진정하고 내 말 들어요. 촌장이랑 오버로드 쪽이…", "CS_04_07_060": "그만, 나도 알아", "CS_04_07_070": "…이 물자들, 계속 공동에 놔뒀다간 침식될 거야", "CS_04_07_080": "카사…", "CS_04_07_081": "네가 가져가도록 해", "CS_04_07_090": "오버로드 폼페이?", "CS_04_08_010": "다 왔어요, 바로 앞이 신더 호수예요!", "CS_04_08_020": "다 왔어요, 바로 앞이 신더 호수예요!", "CS_04_08_030": "카이사르 씨, 저쪽에!", "CS_04_08_040": "카이사르 씨, 저쪽에!", "CS_04_08_050": "어이, 오버로드 아저씨! 정신 차려!", "CS_04_08_060": "침식 반응이 심각해요!", "CS_04_08_070": "침식 반응이 심각해요!", "CS_04_08_080": "카이사르!", "CS_04_08_090": "호수에 문제가 생겼어요", "CS_04_08_100": "에테르 결정으로 가득해요!", "CS_04_08_110": "대체 무슨 일이 있었던 거지!?", "CS_04_08_120": "루시우스… 녀석…", "CS_04_08_130": "나를… 배신했어…", "CS_04_08_140": "지금 밖으로 데리고 나가줄게!", "CS_04_08_150": "다른 일은 나중에——", "CS_04_08_160": "시간이 없어!", "CS_04_08_170": "카이사르… 너희…", "CS_04_08_180": "반드시… 신더 호수를 지켜라…", "CS_04_08_190": "아저씨!!", "CS_04_08_200": "아저씨——!", "CS_04_08_210": "다들 조심해!", "CS_04_09_010": "힘내, 조금밖에 안 남았어!", "CS_04_09_020": "보스!", "CS_04_09_030": "카이사르!", "CS_04_09_040": "카이사르!", "CS_04_09_050": "카이사르! 카——", "CS_04_09_060": "나 여기 있어", "CS_04_09_070": "멀쩡해", "CS_04_09_080": "드디어… 끝났어…", "CS_04_09_090": "하지만 신더 호수가 이렇게 되어버렸으니", "CS_04_09_100": "하지만 신더 호수가 이렇게 되어버렸으니", "CS_04_09_110": "몇 분 뒤면 불이 완전히 꺼질 거예요", "CS_04_09_120": "몇 분 뒤면 불이 완전히 꺼질 거예요", "CS_04_09_130": "후… 참 아이러니하네요…", "CS_04_09_140": "부싯돌이 있는데도 거리 때문에 할 수 있는 게 아무것도 없다니", "CS_04_09_150": "석유가 사라지고 나면 루시우스가 옛 석유정 구역에 무슨 짓을 할지…", "CS_04_09_160": "기적이라도 일어나지 않는 이상 아마…", "CS_04_09_170": "기적이라도 일어나지 않는 이상 아마…", "CS_04_09_180": "내가 부싯돌을 운반할게!", "CS_04_09_190": "뭐?", "CS_04_09_200": "기다려, 카이사르! 무슨 허튼 생각을…", "CS_04_09_210": "무슨 바보 같은 짓을!", "CS_04_09_220": "카이사르, 너 미쳤어? 그러다 죽어!", "CS_04_09_230": "카이사르!", "CS_04_09_240": "카이사르, 멈춰!", "CS_04_09_250": "이곳에서 살 수 없게 되면 다 같이 이주하면 되잖아요!", "CS_04_09_260": "루시, 네 말이 맞아", "CS_04_09_270": "석유가 없더라도 우린 다른 곳에서 살아갈 수 있지", "CS_04_09_280": "하지만 다른 방법이 없는 주민들은? 그들은 어쩌지?", "CS_04_09_290": "미안, 이 방법밖에 생각이 나질 않네", "CS_04_09_300": "카이사르!", "CS_04_09_310": "그런 얼굴 하지 마…", "CS_04_09_320": "그럼 나도… 무서워지잖아…", "CS_04_09_330": "카이사르… 너…", "CS_04_09_340": "흑흑…", "CS_04_09_350": "음? 잠깐만요…", "CS_04_09_360": "음? 잠깐만요…", "CS_04_09_370": "근처에서 공간 이상 현상이 발생했어요", "CS_04_09_380": "근처에서 공간 이상 현상이 발생했어요", "CS_04_09_390": "무언가가… 이쪽으로 오고 있어요!", "CS_04_09_400": "무언가가… 이쪽으로 오고 있어요!", "CS_04_09_410": "아직 끝난 게 아니라고? 어디냐!?", "CS_04_09_420": "여어, 또 만났네", "CS_888_22_010": "오빠, 어서 와!", "CS_888_22_020": "여행은 어땠어?", "CS_888_22_030": "벨, 어서 와!", "CS_888_22_040": "여행은 잘 다녀왔어?", "CS_888_22_050": "어디쯤 왔어? 집까지 얼마나 걸려?", "CS_888_22_060": "거의 다 온 거야? 뭐 재미있는 일 없었고?", "CS_888_22_070": "하고 싶은 말이 정말 많네…", "CS_888_22_080": "일단 먼 길 오느라 고생 많았어!", "CS_888_22_090": "아, 내가 성질이 너무 급했나…", "CS_888_22_100": "일단 먼 길 오느라 고생 많았어!", "CS_888_22_110": "다들 보고 싶어하더라, 오빠가 돌아온 걸 축하하려고 깜짝 선물까지 준비했어!", "CS_888_22_120": "물론 나도 준비했지!", "CS_888_22_130": "다들 널 보고 싶어 하던데, 네가 돌아온다는 이야기를 듣고 깜짝 선물까지 준비했더라", "CS_888_22_140": "물론 나도 하나 준비했어", "CS_888_22_150": "헤헤… 마음에 들면 좋겠다! 그럼 집에서 봐!", "CS_888_22_160": "마음에 들면 좋겠네. 집에서 기다리고 있을게!", "CS_888_24_010": "재미있는 건 무조건 환영이에요!", "CS_Burnice_01_010": "정말 고마우이. 나도 운이 나쁘진 않은 모양…", "CS_Burnice_01_020": "또 잔뜩 몰려오잖아!?", "CS_Burnice_01_030": "또 잔뜩 몰려오잖아!?", "CS_Burnice_01_040": "아직 안 끝났나 보네…", "CS_Burnice_01_050": "걱정 마, 우리한테 맡겨!", "CS_Burnice_01_060": "조심해야 해!", "CS_Burnice_01_070": "땡큐, 파이퍼!", "CS_Burnice_01_080": "버니스~", "CS_Burnice_01_090": "슬슬 마무리해야지!", "CS_Burnice_01_100": "오케이!", "CS_Burnice_01_110": "신규 레시피로 만든 퓨엘이야——", "CS_Burnice_01_120": "건배하자!", "CS_Burnice_01_130": "끝!", "CS_Lighter_01_010": "칼리돈의 자손, 라이터——", "CS_Lighter_01_020": "너희 모두에게 도전을 신청한다", "CS_Lighter_01_030": "모두라고?", "CS_Lighter_01_040": "뭘 걸 생각이지?", "CS_Lighter_01_050": "나는…", "CS_Lighter_01_060": "이 빨간 스카프를 건다", "CS_Lighter_01_070": "좋아!", "CS_Lighter_01_080": "이쪽은 칼리돈과의 원한을 걸겠다", "CS_Lighter_01_090": "흥, 너무 빨리 포기하진 말라고", "CS_Lighter_01_100": "도전이 성립됐군…", "CS_Lighter_01_110": "한꺼번에… 다 같이 덤벼!", "CS_Lisa_01_010": "메인 컨트롤러 시스템이 망가졌어! 기회야", "CS_Lisa_01_020": "베티, 제어화면 띄워 줘", "CS_Lisa_01_030": "뭐라고? 아, 알겠어", "CS_Lisa_01_040": "자율 명령의 권한을 낮추고!", "CS_Lisa_01_050": "시뮬레이션 권한을 G44로 변경", "CS_Lisa_01_060": "사격 관제 레이더 모듈 확보", "CS_Lisa_01_070": "배전 관제 방안 수동으로 변경", "CS_Lisa_01_080": "에너지 펌프 재가동", "CS_Lisa_01_090": "너무 느려", "CS_Lisa_01_100": "악——! 로직 코어가 통제 불능이야! 이미 늦었어", "CS_Lisa_01_110": "하드웨어 재부팅 버튼이 가운데 거야?", "CS_Lisa_01_120": "맞아… 잠깐", "CS_Lisa_01_130": "다가가서 수동으로 닫겠다고?", "CS_Lisa_01_140": "너 미쳤어?!", "CS_Lisa_01_150": "무기 시스템 오프라인 분리", "CS_Lisa_01_160": "바, 바꿨어", "CS_Lisa_01_170": "…윽!", "CS_Lisa_01_180": "바로——", "CS_Lisa_01_190": "여기——!", "CS_Lisa_01_200": "안 돼!", "CS_Lisa_01_210": "…뭐…지?", "CS_Lisa_01_220": "하하, 어서 와. 착하지…", "CS_Longinus_01_010": "F조는 교전 중이고 G조는 이동 중이다", "CS_Longinus_01_020": "보고. 지원, 지원이 필요합니다", "CS_Longinus_01_030": "…하하하! 개인 전투력은 확실히 엄청나지만, 소용없어! 방위군 출신이라면 알겠지", "CS_Longinus_01_040": "군사 집단 앞에선 개인의 강함 따위 아무 의미 없다는 걸", "CS_Longinus_01_050": "투항해, 방위군의 쥐새끼", "CS_Longinus_01_060": "성가신 계략을 세우긴 했지만, 소용없습니다", "CS_Longinus_01_070": "하, 어리석군", "CS_Longinus_01_080": "처리해", "CS_Longinus_01_090": "뭐, 뭐야", "CS_Longinus_01_100": "뭐야?! 무슨 일이야? 이봐——", "CS_Longinus_01_110": "방위군 출신이라면 알겠죠… 군사 집단 앞에선 계략 따위 아무 의미 없다는 걸", "CS_Longinus_01_120": "젠장! 대체 누가 통신 네트워크를 고친 거지?", "CS_Longinus_01_130": "그… 가짜 「파에톤」?", "CS_Longinus_01_140": "아, 모르겠군요. 당신은…", "CS_Longinus_01_150": "비겁한 배신자일 뿐이니까", "CS_Longinus_02_010": "네놈들이… 감히 내 고귀한 잠복 코드를 진흙에서 먹이를 찾는 쥐새끼로 깎아 내렸겠다", "CS_Longinus_02_020": "내가 숭배하는 우상을 이용해서 나를 기만하다니!", "CS_Longinus_02_030": "게다가 혼신을 다해 만들어 놓은 함정까지 망치고!", "CS_Longinus_02_040": "마지막 거는 괜찮은 거 아냐…", "CS_Longinus_02_050": "마지막 거는 괜찮은 거 아냐…", "CS_Longinus_02_060": "닥쳐! 내가 궁지에 몰린 건 너희를 막다른 골목으로 유인하기 위함이었어! 아니지! 나는 전혀 궁지에 몰리지 않았어. 이건 의도된 작전일 뿐이야!", "CS_Longinus_02_070": "이제 아군이 자랑하는 무장 메카를 소개하지. 자율 전술 유닛 「티폰·챌린저」!", "CS_Longinus_02_080": "너의 매서운 화력과 견고한 장갑, 그리고 강력한 파워로 눈앞의 적을 물리쳐라!!", "CS_Lycaon_01_010": "리카온! 너… 설마…", "CS_Lycaon_01_020": "리카온, 약속을 어기다니!", "CS_Lycaon_01_030": "약속을 하기는 했죠. 그쪽과는 무관한 일이지만", "CS_Lycaon_02_010": "전부 없애버려!", "CS_Lycaon_02_020": "Yes, my liege", "CS_Lycaon_02_030": "계시의 날", "CS_Lycaon_02_040": "그믐달이 타오르는 때가 바로", "CS_Lycaon_02_050": "너희의 죄업을 청산할 시간이다——!", "CS_Lycaon_02_060": "너… 넌 이제 끝장이야! 우리 모킹버드가 반드시——!", "CS_Lycaon_02_070": "충고 해드리자면 그 이름을 입에 올리지 마세요. 그렇지 않으면…", "CS_Lycaon_02_080": "당신은 구원받을 수 없을 테니까", "CS_Nekomiya_01_010": "너 대체… 얼마나 귀찮게 굴 생각이지?", "CS_Nekomiya_01_020": "당연히 너희를 붙잡을 때까지지!", "CS_Nekomiya_01_030": "흥… 꿈 깨시지!", "CS_Nekomiya_01_040": "가자", "CS_Nekomiya_01_050": "상대는 저 녀석 하나야", "CS_Nekomiya_01_060": "처리해!", "CS_Nekomiya_01_070": "어이, 조심해", "CS_Nekomiya_01_080": "으… 썩을 고양이가 감히…", "CS_Nekomiya_01_090": "방금 그 말, 다시 한번 해볼래", "CS_Nekomiya_01_100": "이 썩을——고양이가!!", "CS_Nekomiya_01_110": "낚였네~", "CS_Nekomiya_01_120": "뭐야?!", "CS_Nekomiya_01_130": "형, 형님", "CS_Nekomiya_01_140": "헤헤! 나 혼자서도 충분하다고 했잖아", "CS_QingYi_01_010": "분산 가상 아키텍처 인터페이스 패키징, H.D.D. 단방향 터미널 머신, 스탠 바이——", "CS_QingYi_01_020": "연결, 가동!", "CS_QingYi_01_030": "연결, 가동!", "CS_QingYi_02_010": "50미터도 안 남았어! 바로 앞이 공동 출구야!", "CS_QingYi_02_020": "청의! 들려?", "CS_QingYi_02_030": "아직 버틸 수 있겠어?", "CS_QingYi_02_040": "인간은… 정말 재미있는 생물이야…", "CS_QingYi_02_050": "생명체라고도 할 수 없는 물건에게…", "CS_QingYi_02_060": "절대… 포기하지 않을 거라는 말을…", "CS_QingYi_02_070": "이 집념과 열망, 그리고 고통은…", "CS_QingYi_02_080": "이것이 바로 생명이란 건가?", "CS_Rina_01_010": "에테리얼이 가까워지고 있어요. 레이샤 부인, 당장 움직여야 해요!", "CS_Rina_01_020": "에테리얼이 가까워지고 있어요. 레이샤 부인, 당장 움직여야 해요!", "CS_Rina_01_030": "괜찮아, 내가 지켜줄게… 반드시!", "CS_Rina_01_040": "그건 부인의 찹쌀떡이 아니에요, 어서 놔주세요!", "CS_Rina_01_050": "그건 부인의 찹쌀떡이 아니에요, 어서 놔주세요!", "CS_Rina_01_060": "찹쌀떡 맞아! 다시는 잃어버리지 않을 거야!", "CS_Rina_01_070": "전혀 말을 듣지 않으시는데… 리나 씨, 어떡해요?", "CS_Rina_01_080": "전혀 말을 듣지 않으시는데… 어쩌죠, 리나 씨?", "CS_Rina_01_090": "간호사 번호 2107, 레이샤 크리스티", "CS_Rina_01_100": "찹쌀떡은 무사해요", "CS_Rina_01_110": "웃는 찹쌀떡은 여전히 잘 웃어요", "CS_Rina_01_120": "당신처럼 신생아를 돌보는 간호사가 되었죠", "CS_Rina_01_130": "목청 좋은 찹쌀떡은 유선상으론 과묵하던걸요", "CS_Rina_01_140": "음악회가 끝나는 대로 당신을 찾아오겠다고 했어요", "CS_Rina_01_150": "코찔찔 찹쌀떡은 벌써 선임 조사원이 되었어요", "CS_Rina_01_160": "지금 이 순간에도 에테리얼과 싸우고 있을지도요?", "CS_Rina_01_170": "잃어버린 게 아니에요, 어른이 된 것뿐이죠", "CS_Rina_01_180": "이제는…", "CS_Rina_01_190": "그들이 당신을 지킬 차례랍니다!", "Caesar_MathSkill_Desc": "파티 내 [패링 지원]을 시전할 수 있는 다른 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n카이사르가 [정밀 가드], [방어 반격], [패링 지원] 발동 혹은 [일반 공격: 통행금지!] 시전 시, 자신의 근처 7m 범위 내의 적에게 디버프 효과를 부여하고, 모든 파티원이 해당 적에게 주는 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 30초", "Caesar_MathSkill_Title": "추가 능력: 치솟는 전의", "Caesar_Property_ExSpecial_01_Desc_Damage_01": "[정밀 가드] 반격 피해 배율", "Caesar_Property_ExSpecial_01_Desc_Stun_01": "[정밀 가드] 반격 그로기 배율", "Caesar_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "[정밀 가드] 그로기 배율", "Caesar_Property_ExSpecial_SpCost": "짧은 탭 에너지 소모", "Caesar_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40pt", "Caesar_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20pt", "Caesar_Property_Normal_03_Sp_Desc_Damage_01": "3단(파생) 피해 배율", "Caesar_Property_Normal_03_Sp_Desc_Stun_01": "3단(파생) 그로기 배율", "Caesar_Property_Special_Desc_Stun_01": "[정밀 가드] 그로기 배율", "Caesar_SkillList_10_Content": "", "Caesar_SkillList_10_Title": "콤보 스킬: 난폭운전", "Caesar_SkillList_11_Content": "", "Caesar_SkillList_11_Title": "궁극기: 폭군의 맹격", "Caesar_SkillList_12_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Caesar_SkillList_12_Title": "지원 스킬: 차선 변경", "Caesar_SkillList_13_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Caesar_SkillList_13_Title": "패링 지원: 수호의 방패", "Caesar_SkillList_14_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Caesar_SkillList_14_Title": "지원 돌격: 지원의 선봉", "Caesar_SkillList_1_Content": "", "Caesar_SkillList_1_Title": "일반 공격: 광란의 타격", "Caesar_SkillList_2_Content": "(홀드)(지원 포인트가 충분할 때)", "Caesar_SkillList_2_Title": "일반 공격: 통행금지!", "Caesar_SkillList_3_Content": "", "Caesar_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 뒤흔드는 방패", "Caesar_SkillList_4_Content": " ; ", "Caesar_SkillList_4_Title": "특수 스킬: 굉음의 직격", "Caesar_SkillList_5_Content": "", "Caesar_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 패링 반격", "Caesar_SkillList_6_Content": " ; ", "Caesar_SkillList_6_Title": "강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격", "Caesar_SkillList_7_Content": "(패링 지원 발동 시) ; ; ", "Caesar_SkillList_7_Title": "강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격(방어 반격)", "Caesar_SkillList_8_Content": " ; ", "Caesar_SkillList_8_Title": "대시 공격: 저돌맹진", "Caesar_SkillList_9_Content": "(극한) ; ", "Caesar_SkillList_9_Title": "회피 반격: 눈에는 눈 이에는 이", "Caesar_SkillName": "「패왕의 홍보 문구」", "Caesar_SkillText": "카이사르는 「어디에 사람이 제일 많아?」라고 묻더니 빈손으로 길을 나섰다. 그녀는 시끌벅적한 거리 한가운데 서서 크게 심호흡을 하더니 「Random Play」의 홍보 문구를 외치기 시작했고, 우렁찬 목소리는 가게에서 흘러나오는 다른 소리들을 압도했다. 역시 「실력으로 말하는 사람」답다!", "Caesar_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n들고 있는 방패를 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격 후, 베기로 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 후 혹은 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 지원의 선봉", "Caesar_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 찔러 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 차선 변경", "Caesar_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 찔러 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 눈에는 눈 이에는 이", "Caesar_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_Evade_Title": "회피: 드리프트", "Caesar_Skill_ExQTE_AddedBreakStunRatio_Key": "그로기 수치 증가", "Caesar_Skill_ExQTE_AddedBreakStunRatio_Value": "{CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}%", "Caesar_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n들고 있는 방패를 던져 전방의 적에게 강력한 회전 공격 후, 낙하 타격으로 대량의 물리 피해를 준다.\n실드를 보유한 적에게 명중 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 {CAL:40+AvatarSkillLevel(3)*5,1,2}% 증가한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 폭군의 맹격", "Caesar_Skill_ExSpecial_01_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n방패로 전방을 향해 타격 후, 강력한 찌르기로 대량의 물리 피해를 준다.\n만약 스킬 시전 초기에 적의 공격을 받거나, 방패 타격으로 [스킬 파훼]를 발동한 경우, [정밀 가드]를 발동해 이번 공격의 피해를 막고, 방패를 휘둘러 반격한다. [정밀 가드] 발동 후 을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있으며, 이때 에너지를 소모하지 않는다.\n스킬 시전 후, 카이사르는 가드 자세에 진입하며, 해당 기간 동안 자신이 받는 피해가 40% 감소하고, 적의 공격을 받을 시 방패로 가드하며 넉백된 후 혹은 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_ExSpecial_01_Title": "강화 특수 스킬: 패링 반격", "Caesar_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[강화 특수 스킬: 패링 반격] 시전 후 에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n방패로 전방을 타격해 대량의 물리 피해를 준다.\n만약 스킬 시전 초기에 적의 공격을 받거나, 방패 타격으로 [스킬 파훼]를 발동한 경우, [정밀 가드]를 발동해 이번 공격의 피해를 막고, 스킬 시전에 소모한 에너지를 반환한다.\n[정밀 가드] 혹은 [방어 반격]의 방식으로 시전 시 [정밀 가드]를 다시 발동할 수 없다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_ExSpecial_02_Title": "강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격", "Caesar_Skill_Normal_Branch_01_Desc": "[지원 포인트]가 충분할 때 을 홀드하여 시전:\n[지원 포인트]를 1pt 소모하고, 들고 있던 방패를 던져 사방을 공격해 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_Normal_Branch_01_Key": "지원 포인트 소모", "Caesar_Skill_Normal_Branch_01_Title": "일반 공격: 통행금지!", "Caesar_Skill_Normal_Branch_01_Value": "1pt", "Caesar_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 6단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.", "Caesar_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 광란의 타격", "Caesar_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 수호의 방패", "Caesar_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 범위 내 적에게 강력한 낙하 타격으로 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 난폭운전", "Caesar_Skill_Revenge_Desc": "카이사르가 [정밀 가드], [방어 반격] 혹은 [패링 지원] 발동 시 자신의 충격력이 {CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}% 증가한다. 지속 시간: 3초", "Caesar_Skill_Revenge_Key": "충격력 증가", "Caesar_Skill_Revenge_Title": "공수 전환", "Caesar_Skill_Revenge_Value": "{CAL:8+AvatarSkillLevel(1)*1,1,2}%", "Caesar_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n방패로 전방을 타격해 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 자신이 받는 피해가 40% 감소하고, 적의 공격을 받을 시 방패로 가드하며 넉백된 후 혹은 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다.", "Caesar_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 저돌맹진", "Caesar_Skill_Special_01_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n방패로 전방을 타격해 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 초기의 짧은 시간 내에 적의 공격을 받으면, [정밀 가드]를 발동해 이번 공격의 피해를 막고, 자동으로 [특수 스킬: 굉음의 직격]을 이어서 시전한다.\n스킬 시전 후, 카이사르는 가드 자세에 진입하며, 해당 기간 동안 자신이 받는 피해가 40% 감소하고, 적의 공격을 받을 시 방패로 가드하며 넉백된 후 혹은 을 짧게 탭하면 [방어 반격]을 발동해 [특수 스킬: 굉음의 직격] 혹은 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다.\n[방어 반격] 발동 시 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_Special_01_Title": "특수 스킬: 뒤흔드는 방패", "Caesar_Skill_Special_02_Desc": "[특수 스킬: 뒤흔드는 방패] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 찔러 물리 피해를 준다.\n[정밀 가드] 및 [방어 반격] 미발동 시, 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.\n[정밀 가드] 혹은 [방어 반격] 발동 시, 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Caesar_Skill_Special_02_Title": "특수 스킬: 굉음의 직격", "Caesar_Talent_01_Desc_01": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시, 카이사르가 즉시 모든 파티원에게 [영광의 방패]를 제공한다. 300초 동안 최대 1회 발동한다. [영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자 근처 5m 범위 내의 적은 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다.", "Caesar_Talent_01_Desc_01_Realign": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시, 카이사르가 즉시 모든 파티원에게 [영광의 방패]를 제공한다. 300초 동안 최대 1회 발동한다. [영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자 근처 5m 범위 내의 적은 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다.", "Caesar_Talent_01_Desc_02": "「빅대디가 가르쳐줬어. 이럴 땐 강력한 병력으로 쐐기 같은 진형을 구축해 적의 가장 취약한 곳에 공격을 가하라고——」\n「물론, 선봉에는 내가 설 거야!」", "Caesar_Talent_01_Title": "쐐기를 박는 진군", "Caesar_Talent_01_Title_Realign": "쐐기를 박는 진군", "Caesar_Talent_02_Desc_01": "[핵심 패시브: 강인한 벽] 중 [영광의 방패]가 존재하는 동안 카이사르의 에너지 회복 효율이 10% 증가하며, 보유자의 공격력 증가 효과가 기존의 150%까지 증가한다.", "Caesar_Talent_02_Desc_01_Realign": "[핵심 패시브: 강인한 벽] 중 [영광의 방패]가 존재하는 동안 카이사르의 에너지 회복 효율이 10% 증가하며, 보유자의 공격력 증가 효과가 기존의 150%까지 증가한다.", "Caesar_Talent_02_Desc_02": "카이사르의 전투 방식은 뉴에리두 혹은 외환선의 스타일과 다소 다른데, 유랑자 집단의 가장 뛰어난 무력가들을 계승했기 때문이다.\n적당한 시기에 칼날을 숨기고, 적당한 시기에 일격으로 승리한다——이것이 유랑자들의 생존 방식이다.\n그리고 카이사르는 항상 우수한 학생이었다.", "Caesar_Talent_02_Title": "이역 전승", "Caesar_Talent_02_Title_Realign": "이역 전승", "Caesar_Talent_03_Desc_02": "일단 누군가를 인정하면, 카이사르는 상대를 자신의 사람으로 여기고, 조금의 경계심도 없이 절대적인 신뢰를 준다…\n그녀가 지금 당신을 대하는 것처럼 말이다.", "Caesar_Talent_03_Title": "절대적인 신뢰", "Caesar_Talent_03_Title_Realign": "절대적인 신뢰", "Caesar_Talent_04_Desc_01": "카이사르가 [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 추가로 [지원 포인트]를 3pt 회복한다. 카이사르의 에너지가 20pt 미만일 시, [지원 포인트] 1pt를 대신 소모하여 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다. 대체 효과는 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Caesar_Talent_04_Desc_01_Realign": "카이사르가 [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 추가로 [지원 포인트]를 3pt 회복한다. 카이사르의 에너지가 20pt 미만일 시, [지원 포인트] 1pt를 대신 소모하여 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전할 수 있다. 대체 효과는 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Caesar_Talent_04_Desc_02": "카이사르가 유랑자 집단의 지도자에게서 배운 전술 중 하나이다.\n「어떤 상황이든, 난 마지막 순간까지 싸울 거야!」", "Caesar_Talent_04_Title": "아레스의 공성 망치", "Caesar_Talent_04_Title_Realign": "아레스의 공성 망치", "Caesar_Talent_05_Desc_02": "보기와 다르게, 카이사르는 낭만적인 감수성을 지니고 있다.\n예를 들면, 그녀는 연애 스토리에 굉장한 호기심을 품고 있는데… 만약 그녀와 이 화제에 대해 더 「깊이」 이야기를 나눈다면… 카이사르는 드물게 얼굴을 붉힐 것이다.", "Caesar_Talent_05_Title": "낭만적인 정벌", "Caesar_Talent_05_Title_Realign": "낭만적인 정벌", "Caesar_Talent_06_Desc_01": "[강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 및 [지원 돌격]이 반드시 치명타를 발동하고, 스킬로 주는 피해가 50% 증가하며, 주요 타깃에게 주는 피해가 추가로 50% 증가한다. 카이사르가 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 혹은 [지원 돌격] 시전 시, 자신의 치명타 확률이 30% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Caesar_Talent_06_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 및 [지원 돌격]이 반드시 치명타를 발동하고, 스킬로 주는 피해가 50% 증가하며, 주요 타깃에게 주는 피해가 추가로 50% 증가한다.\n카이사르가 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 혹은 [지원 돌격] 시전 시, 자신의 치명타 확률이 30% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Caesar_Talent_06_Desc_02": "「난 한때 앞만 바라봤어. 난 충분히 강해서, 뭐든 해낼 수 있다고 생각했지」\n「하지만 훌륭한 오버로드가 되기 위해선, 이 정도로는 부족해」\n「후방의 동료들도 지켜야 하거든. 그들이야말로 나를 지탱하는 가장 중요한 근간이니까」", "Caesar_Talent_06_Title": "오버로드의 의지", "Caesar_Talent_06_Title_Realign": "오버로드의 의지", "Caesar_UniqueSkill_01_Desc": "카이사르가 [강화 특수 스킬: 패링 반격], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 혹은 [방어 반격]으로 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 시전 시, 모든 파티원에게 자신의 초기 충격력의 300%+200pt에 해당하는 실드 [영광의 방패]를 제공한다. 지속 시간: 60초. [영광의 방패]는 출전 캐릭터가 보유하며, 실드량은 모든 파티원이 공유하고, 받는 단일 피해가 실드량을 초과하지 않는다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 공격력이 40pt 증가하며, [영광의 방패] 효과 종료 후에도 해당 버프 효과는 5초 동안 지속된다.", "Caesar_UniqueSkill_02_Desc": "카이사르가 [강화 특수 스킬: 패링 반격], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 혹은 [방어 반격]으로 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 시전 시, 모든 파티원에게 자신의 초기 충격력의 500%+400pt에 해당하는 실드 [영광의 방패]를 제공한다. 지속 시간: 60초. [영광의 방패]는 출전 캐릭터가 보유하며, 실드량은 모든 파티원이 공유하고, 받는 단일 피해가 실드량을 초과하지 않는다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 공격력이 135pt 증가하며, [영광의 방패] 효과 종료 후에도 해당 버프 효과는 5초 동안 지속된다.", "Caesar_UniqueSkill_03_Desc": "카이사르가 [강화 특수 스킬: 패링 반격], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 혹은 [방어 반격]으로 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 시전 시, 모든 파티원에게 자신의 초기 충격력의 700%+700pt에 해당하는 실드 [영광의 방패]를 제공한다. 지속 시간: 60초. [영광의 방패]는 출전 캐릭터가 보유하며, 실드량은 모든 파티원이 공유하고, 받는 단일 피해가 실드량을 초과하지 않는다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 공격력이 240pt 증가하며, [영광의 방패] 효과 종료 후에도 해당 버프 효과는 5초 동안 지속된다.", "Caesar_UniqueSkill_04_Desc": "카이사르가 [강화 특수 스킬: 패링 반격], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 혹은 [방어 반격]으로 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 시전 시, 모든 파티원에게 자신의 초기 충격력의 900%+900pt에 해당하는 실드 [영광의 방패]를 제공한다. 지속 시간: 60초. [영광의 방패]는 출전 캐릭터가 보유하며, 실드량은 모든 파티원이 공유하고, 받는 단일 피해가 실드량을 초과하지 않는다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 공격력이 400pt 증가하며, [영광의 방패] 효과 종료 후에도 해당 버프 효과는 5초 동안 지속된다.", "Caesar_UniqueSkill_05_Desc": "카이사르가 [강화 특수 스킬: 패링 반격], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 혹은 [방어 반격]으로 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 시전 시, 모든 파티원에게 자신의 초기 충격력의 1,100%+1,100pt에 해당하는 실드 [영광의 방패]를 제공한다. 지속 시간: 60초. [영광의 방패]는 출전 캐릭터가 보유하며, 실드량은 모든 파티원이 공유하고, 받는 단일 피해가 실드량을 초과하지 않는다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 공격력이 650pt 증가하며, [영광의 방패] 효과 종료 후에도 해당 버프 효과는 5초 동안 지속된다.", "Caesar_UniqueSkill_06_Desc": "카이사르가 [강화 특수 스킬: 패링 반격], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 혹은 [방어 반격]으로 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 시전 시, 모든 파티원에게 자신의 초기 충격력의 1,300%+1,300pt에 해당하는 실드 [영광의 방패]를 제공한다. 지속 시간: 60초. [영광의 방패]는 출전 캐릭터가 보유하며, 실드량은 모든 파티원이 공유하고, 받는 단일 피해가 실드량을 초과하지 않는다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 공격력이 900pt 증가하며, [영광의 방패] 효과 종료 후에도 해당 버프 효과는 5초 동안 지속된다.", "Caesar_UniqueSkill_07_Desc": "카이사르가 [강화 특수 스킬: 패링 반격], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 혹은 [방어 반격]으로 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 시전 시, 모든 파티원에게 자신의 초기 충격력의 1,400%+1,400pt에 해당하는 실드 [영광의 방패]를 제공한다. 지속 시간: 60초. [영광의 방패]는 출전 캐릭터가 보유하며, 실드량은 모든 파티원이 공유하고, 받는 단일 피해가 실드량을 초과하지 않는다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n[영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자의 공격력이 1,000pt 증가하며, [영광의 방패] 효과 종료 후에도 해당 버프 효과는 5초 동안 지속된다.", "Caesar_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 강인한 벽", "CafeBuffDescription_1001": "[조사원 기록] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1001_Simplified": "[조사원 기록] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1002": "[W-엔진 에너지] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1002_Simplified": "[W-엔진 에너지] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1003": "[데니] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1003_Simplified": "[데니] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1004": "[휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1004_Simplified": "[휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1005": "[전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1005_Simplified": "[전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1006": "[W-엔진 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1006_Simplified": "[W-엔진 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1007": "[디스크] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1007_Simplified": "[디스크] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1008": "[도금제] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1008_Simplified": "[도금제] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1011": "[실전 시뮬레이션룸] 콘텐츠 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1012": "[정기 소탕] 콘텐츠 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1013": "[전문가 도전룸] 콘텐츠 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1014": "[노토리우스 사냥] 콘텐츠 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1021": "[실전 시뮬레이션룸] 콘텐츠 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1022": "[정기 소탕] 콘텐츠 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1023": "[전문가 도전룸] 콘텐츠 드롭+100%", "CafeBuffDescription_1024": "[노토리우스 사냥] 콘텐츠 드롭+100%", "CafeBuffDescription_2001": "[조사원 기록] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_2001_Simplified": "[조사원 기록] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_2002": "[W-엔진 에너지] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_2002_Simplified": "[W-엔진 에너지] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_2003": "[데니] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_2003_Simplified": "[데니] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3001": "[강공 휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3001_Simplified": "[강공 휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3002": "[격파 휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3002_Simplified": "[격파 휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3003": "[이상 휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3003_Simplified": "[이상 휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3004": "[지원 휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3004_Simplified": "[지원 휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3005": "[방어 휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3005_Simplified": "[방어 휘장] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3006": "[물리 전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3006_Simplified": "[물리 전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3007": "[화상 전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3007_Simplified": "[화상 전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3008": "[빙결 전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3008_Simplified": "[빙결 전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3009": "[전기충격 전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3009_Simplified": "[전기충격 전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3010": "[에테르 전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3010_Simplified": "[에테르 전술 칩] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3011": "[강공 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3011_Simplified": "[강공 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3012": "[격파 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3012_Simplified": "[격파 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3013": "[이상 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3013_Simplified": "[이상 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3014": "[지원 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3014_Simplified": "[지원 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3015": "[방어 부품] 드롭+100%", "CafeBuffDescription_3015_Simplified": "[방어 부품] 드롭+100%", "CafeBuffPlace_EquipBattle": "[정기 소탕]에서만 적용", "CafeBuffPlace_VR": "[실전 시뮬레이션룸]에서만 적용", "CafeBuffTips01": "[{0}], {1},\n{2}을(를) 마셨습니다", "CafeBuffTips02": "당일 적용", "CafeBuffTips03": "남은 시간: {0}분", "CafeBuffTips04": "{0}회 지속", "CafeBuffTips05": "{0}분 내에 {1}회 지속", "CafeBuffTips06": "[{0}]을(를) 마셨습니다", "CafeBuffTips07": "[{0}] 발동 완료", "CafeBuffTips08": "획득 효과: {0}\n발동 조건: {2},{3}x{1}", "CafeBuffTips08_EquipBattle": "획득 효과: {0}\n발동 장소: {2}, 버프 {1}판 정기 소탕", "CafeBuffTips08_VR": "획득 효과: {0}\n적용 필드: {2}, 몬스터 카드 {1}장에 버프 적용", "CafeBuffTips09": "하루에 한 잔만 마실 수 있습니다", "CafeBuffTips10": "획득 효과: {0}\n발동 조건: {2}, 버프 받는 횟수x{1}", "CafeBuffTitle01": "버프 설명", "CafeBuffTitle02": "system", "CafeButtonText01": "매진", "CafeDescTitle01": "버프 자세히", "CafeEnergyTips01": "+{0}", "CafeMAXTips01": "커피를 너무 많이 마시면 안 돼요~", "CafeMAXTips02": "현재 배터리가 최대치에 도달해 커피를 마실 수 없습니다", "CafeMAXTips03": "이벤트 기간에 1회만 마실 수 있습니다~", "CafeMenuDescription01": "정성껏 추출한 에스프레소이다. 「씁쓸하고 달콤한 맛의 여운이 종일 가요」", "CafeMenuDescription02": "특제 커피. 배터리를 회복할 수 있다.", "CafeMenuDescription03": "차가운 우유를 넣은 커피. 「영혼이 깨끗이 씻기는 듯한 깔끔한 맛이에요」", "CafeMenuDescription04": "우유가 들어간 커피. 「어느 누가 카푸치노 한 잔을 거부할 수 있을까요?」", "CafeMenuDescription05": "풍미가 신선한 특제 커피. 「커피에서 오후의 햇살이 느껴져요」", "CafeMenuDescription06": "시럽과 우유가 들어간 커피. 「눈이 황홀해지는 라테 아트. 하지만 진짜는 그 아래 있는 커피죠」", "CafeMenuDescription07": "다양한 토핑을 얹은 특제 커피. 「이 한 모금에 칙칙한 회색빛의 월요일이 색을 되찾아요」", "CafeMenuDescription08": "민트 맛이 나는 블랙커피. 「민트와 블랙이 만나 두 배로 강해진 맛의 향연」", "CafeMenuDescription09": "달콤함으로 무장한 커피. 「농후한 시럽과 휘핑이 팡 하고 터지면서 느껴지는 커피의 맛」", "CafeMenuDescription10": "특별한 토핑을 더해 풍미 가득한 커피. 「원샷할 수 있다면 당신이 진정한 용자예요」", "CafeMenuDescription11": "후르츠폼을 올린 커피. 「애들이나 에스프레소를 시키고 진정한 어른이들은 몰래 과일 커피를 마셔요」", "CafeMenuDescription12": "틴맨 마스터의 간판 메뉴인 스페셜 커피. 「한 모금 한 모금이 예술이네요」", "CafeMenuDescription13": "이벤트 한정, 추가로 한 잔 더 이용 가능", "CafeMenuDescription21": "진한 차가 들어간 스페셜 커피. 「홍차와 커피의 조합, 멈출 수가 없어요」", "CafeMenuDescription22": "과카몰레가 들어간 스페셜 커피. 「아보카도의 짙은 풍미가 느껴지는 특별한 맛을 맛보세요」", "CafeMenuDescription23": "특수한 약초가 들어간 블랙커피. 「에너지 회복은 보장하지만, 그 결과는 책임지지 않아요」", "CafeMenuDescription24": "후추를 향신료로 첨가한 스페셜 커피. 「커피를 마실 줄 아는 고수만이 재채기를 참을 수 있어요」", "CafeMenuDescription25": "흑임자로 데코레이션한 특별한 커피. 「살짝 입을 대보면… 달에서 흙을 먹는 듯한 느낌이에요」", "CafeMenuDescription26": "날계란을 넣은 스페셜 커피. 「한입에 마셔버리지 않으면 계란이 익어요…」", "CafeMenuDescription27": "고수를 조미료로 만든 특별한 커피. 「호불호가 많이 갈리는 편이에요」", "CafeMenuDescription28": "식용 금박을 뿌린 스페셜 커피. 「이 카푸치노는 왜 이렇게 비싼 건가요?」 「금을 넣었기 때문이에요!」", "CafeMenuDescription29": "이벤트 한정, 추가로 한 잔 더 이용 가능", "CafeMenuName01": "에스프레소", "CafeMenuName02": "뉴에리두 스페셜", "CafeMenuName03": "빙하 플랫화이트", "CafeMenuName04": "카푸치노", "CafeMenuName05": "보리라테", "CafeMenuName05_1": "보리라테(연하게)", "CafeMenuName05_2": "보리라테(진하게)", "CafeMenuName06": "솔트 카페모카", "CafeMenuName07": "용암라테", "CafeMenuName08": "민트 블랙커피", "CafeMenuName08_1": "민트 블랙커피(연하게)", "CafeMenuName08_2": "민트 블랙커피(진하게)", "CafeMenuName09": "모카치노", "CafeMenuName09_1": "모카치노(연하게)", "CafeMenuName10": "핫페퍼 에스프레소", "CafeMenuName11": "후르츠폼라테", "CafeMenuName11_1": "후르츠폼라테(연하게)", "CafeMenuName12": "틴맨 스페셜", "CafeMenuName21": "홍차라테", "CafeMenuName21_1": "홍차라테(연하게)", "CafeMenuName21_2": "홍차라테(진하게)", "CafeMenuName22": "아보카도 화이트 커피", "CafeMenuName23": "인삼 블랙커피", "CafeMenuName24": "후추라테", "CafeMenuName24_1": "후추라테(연하게)", "CafeMenuName25": "달 표면 카페모카", "CafeMenuName25_1": "달 표면 카페모카(연하게)", "CafeMenuName25_2": "달 표면 카페모카(진하게)", "CafeMenuName26": "날계란 카페모카", "CafeMenuName27": "고수라테", "CafeMenuName28": "골드 카푸치노", "CafeMenuName29": "하동백 스페셜", "CafeMenuName30": "하동백 스페셜(연하게)", "CafeMenuName31": "하동백 스페셜(진하게)", "CafeMenuName500": "달 표면 카페모카", "CafeOrderTips01": "[{0}]은 배터리만 회복될 뿐 재료 버프는 제공하지 않습니다", "CafeOrderTips02": "해당 음료는 이벤트 음료가 아닙니다", "CafeOrderTips03": "[{0}]은(는) 증정품으로 하루에 마실 수 있는 커피 수량에 영향을 주지 않습니다", "CafeOrderTipsTitle_EquipBattle": "{0}\n{2}(버프 {1}판 정기 소탕)", "CafeOrderTipsTitle_VR": "{0}\n{2}\n(몬스터 카드 {1}장에 버프 적용)", "CafeRenewDesc01": "오늘의 커피 메뉴가 업데이트되었습니다", "CafeText_UnlockHint": "카페 「COFF CAFE」 해제", "CallingCard_3300001_des": "로프넷 유저 기본 명함", "CallingCard_3300001_name": "명예 시민", "CallingCard_3300001_story": "공동의 그림자 밖에 우뚝 솟은, 우리가 노력으로 일군 자랑스러운 곳——뉴에리두", "CallingCard_3300002_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 명함", "CallingCard_3300002_name": "행운의 시작", "CallingCard_3300002_story": "아우가 당신을 기다리고 있다——거리의 맞은편에서 작은 행운을 받아, 뉴에리두에서의 새로운 하루를 시작하자!", "CallingCard_3300003_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 명함", "CallingCard_3300003_name": "뜨거운 파도를 향해", "CallingCard_3300003_story": "〈리두 투어〉 선정, 10년간 최고의 여름 휴가지 TOP1을 차지하고 있는 곳! 선정 이유는 다음과 같다——「태양은 영원히 꺼지지 않는다」", "CallingCard_3300004_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 명함", "CallingCard_3300004_name": "미니 탐험 스토리", "CallingCard_3300004_story": "영화 〈7710과 그의 고양이〉 기념 명함.\n「제4의 벽」을 깨고 싶은 관중들은 아쉬움 가득한 이야기를 얻었다.\n삶과 영화는 원래 완전히 다른 것이니까…?", "CallingCard_3300005_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 명함", "CallingCard_3300005_name": "오후의 운율", "CallingCard_3300005_story": "「바드의 바늘」 가게 회원 카드.\n햇빛이 따사롭게 내리쬐는 오후, 우아한 자태의 여인과 함께 음악을 공유하는 건 즐거운 경험이다. 하지만 바늘이 원하는 곳을 가리킬지는… 연주가 시작되기 전까지 알 수 없다.", "CallingCard_3301001_des": "로프꾼 생일 선물", "CallingCard_3301001_name": "「또 다른 모습」", "CallingCard_3301001_story": "「뉴에리두에서 가장 훌륭한 로프꾼이자 최고의 비디오 가게 점장——우리 {M#오빠}{F#동생}, 생일 축하해!」", "CallingCard_3301003_des": "기간 한정 이벤트 획득", "CallingCard_3301003_name": "「정말 대단해, 푸푸」", "CallingCard_3301003_story": "치안국이 지정한 유일한 마스코트의 이미지가 담긴 착한 시민 인증——이걸 소유하고 있는 사람들의 수량으로 봤을 때, 냥냥이 치안관 눈에 나쁜 시민은 없는 것 같다.", "CallingCard_3301004_des": "기간 한정 이벤트 획득", "CallingCard_3301004_name": "인기 증정품", "CallingCard_3301004_story": "〈리두 투어〉 잡지 이벤트 증정품 중의 증정품이다… 독자들이 합본 전권을 구매해야만 획득할 수 있기 때문에, 잡지사가 이번 이벤트에서 많은 성과를 거두었다는 점을 알 수 있다.", "CallingCard_3301005_des": "맥도날드 중국 콜라보 이벤트 기념 명함", "CallingCard_3301005_name": "BFF 우리 우정 영원히!", "CallingCard_3301005_story": "어디에 있든, BFF 세트를 시키면 함께 치킨을 먹었던 좋은 친구들이 떠오른다.\n현실이 우리를 갈라놓더라도, 우리의 우정과 추억은 영원히 치킨처럼 뜨겁고, 실속 있고, 겉바속촉일 것이다!", "CallingCard_3302001_des": "제로 공동 조사 자격증 레벨 보상 명함", "CallingCard_3302001_name": "얽혀있는 도미꽃", "CallingCard_3302001_story": "제로 공동의 선물, 거절할 수 없다——운이 좋으면 선물을 받은 사람은 여생 동안 「꽃향기」에 휩싸일 것이다.", "CallingCard_3302002_des": "제로 공동 조사 자격증 레벨 보상 명함", "CallingCard_3302002_name": "확신할 수 있는 것", "CallingCard_3302002_story": "「알로윈, 이곳에 잠들다. 어쩌면, 그녀에게는 우리가 모르는 과거가 있을지도 모른다. 하지만 우리가 확신할 수 있는 것은 그녀가 우리의 친구라는 것이다」\n알로윈을 기리는 비문. 그 옆에는 작은 꽃 한 송이가 피어 있다.", "CallingCard_3311011_des": "엔비 형상 시네마 [훈련의 성과] 해제 후 획득", "CallingCard_3311011_name": "엔비의 명함", "CallingCard_3311011_story": "교활한 토끼굴 중견 멤버의 이미지가 새겨진 명함.\n명함 위의 번호로 전화를 걸면 영화의 삽입곡을 들을 수 있다. 엔비는 전화를 건 사람이 음악을 끝까지 들을 수 있도록, 가끔 일부러 전화를 늦게 받기도 한다.", "CallingCard_3311021_des": "네코마타 형상 시네마 [호기심 많은 왼쪽 꼬리] 해제 후 획득", "CallingCard_3311021_name": "네코마타의 명함", "CallingCard_3311021_story": "교활한 토끼굴 신입 멤버의 이미지가 새겨진 명함.\n명함을 뿌리는 사람이 늘어날수록, 양질의 의뢰를 받을 확률도 높아진다! 이런 희망을 품은 채, 새로운 멤버는 열심히 명함을 디자인하고, 명함 한쪽에 작은 방울을 그려 넣었다.", "CallingCard_3311031_des": "니콜 형상 시네마 [교활한 토끼의 지혜] 해제 후 획득", "CallingCard_3311031_name": "니콜의 명함", "CallingCard_3311031_story": "교활한 토끼굴 관리자의 이미지가 새겨진 명함.\n지금 바로 명함 위의 연락처로 전화를 걸 셈인가? 일단 사용하는 디바이스의 모든 자동 납부 서비스를 차단해 뒀는지 확인하길 바란다.", "CallingCard_3311041_des": "「11호」 형상 시네마 [정예 사병] 해제 후 획득", "CallingCard_3311041_name": "「11호」의 명함", "CallingCard_3311041_story": "오볼로스 소대 주요 공격수의 이미지가 새겨진 명함.\n명함에 적힌 번호로 「11호」에게 연락하면 당연하게도 방위군의 시스템에 알림이 간다. 하지만 이건 가장 효율적이고 안정적인 루트이다——그녀가 언제든지 달려오겠다고 약속했으니까", "CallingCard_3311061_des": "코린 형상 시네마 [초보 메이드] 해제 후 획득", "CallingCard_3311061_name": "코린의 명함", "CallingCard_3311061_story": "빅토리아 하우스키핑의 수줍은 메이드의 이미지가 새겨진 명함.\n코린은 처음에 제공 가능한 모든 하우스키핑 서비스를 적어 넣었지만, 수차례 연락을 받은 후에는 서비스 가격도 명확히 적어둘 수밖에 없었다.", "CallingCard_3311071_des": "카이사르 형상 시네마 [절대적인 신뢰] 해제 후 획득", "CallingCard_3311071_name": "카이사르의 명함", "CallingCard_3311071_story": "물류 회사 「저돌맹진」 안전 컨설턴트의 이미지가 새겨진 명함.\n상업적이고, 빈틈없는 명함처럼 보인다. 연락처 맨 마지막 숫자를 사인펜으로 그려 넣은 것을 무시할 수만 있다면 말이다. 이 「안전 컨설턴트」는 꼼꼼한 친구가 옆에 필요할 것 같다.", "CallingCard_3311081_des": "빌리 형상 시네마 [별빛 기사의 가르침] 해제 후 획득", "CallingCard_3311081_name": "빌리의 명함", "CallingCard_3311081_story": "교활한 토끼굴 스마트 전술 구조체의 이미지가 새겨진 명함.\n「별빛 기사」의 공식 명함을 모방했으며, 위조 방지 증명서 부분까지 하나하나 구현했다… 스펙은 낮지만 열심히 재현한 티가 난다…", "CallingCard_3311101_des": "콜레다 형상 시네마 [「날 화나게 하지 마!」] 해제 후 획득", "CallingCard_3311101_name": "콜레다의 명함", "CallingCard_3311101_story": "벨로보그 중공업 사장의 이미지가 새겨진 명함.\n멋드러진 명함은 사장의 필수품이지만, 이 명함은 그렇지 않다. 이건 친구들을 위해 준비한 것이기 때문이다. 하지만 사장의 업무량 때문에 「친구 전용」 연락처의 연결 확률은 그리 높지 않다.", "CallingCard_3311111_des": "앤톤 형상 시네마 [교대 훈련] 해제 후 획득", "CallingCard_3311111_name": "앤톤의 명함", "CallingCard_3311111_story": "벨로보그 중공업 건설 현장 책임자의 이미지가 새겨진 명함.\n명함에 있는 번호로 전화를 건 후에는 스피커에서 조금 떨어지는 것을 추천한다. 공사장의 소음과 「친구」가 내는 굉음에 대한 대비를 해둔 게 아니라면 말이다.", "CallingCard_3311121_des": "벤 형상 시네마 [면밀한 계산] 해제 후 획득", "CallingCard_3311121_name": "벤의 명함", "CallingCard_3311121_story": "벨로보그 중공업 재무 담당자의 이미지가 새겨진 명함.\n벨로보그 중공업에서 사용률이 가장 높은 명함 중 하나로, 제때제때 중요한 협력 업무와 상환 일자 알림을 받기 위해, 벤은 명함에 비상용 번호를 4개나 적어두었다.", "CallingCard_3311131_des": "소우카쿠 형상 시네마 [식대] 해제 후 획득", "CallingCard_3311131_name": "소우카쿠의 명함", "CallingCard_3311131_story": "대공동 6과 멤버의 이미지가 새겨진 명함.\n기념할 만한 의미가 있지만, 실제로 사용할 장소는 거의 없는 명함. 혹시 소우카쿠에게 연락이 닿더라도 내부의 「보호자」가 다시금 그녀가 받을 의뢰를 걸러낼 것이다.", "CallingCard_3311141_des": "리카온 형상 시네마 [집사의 교양] 해제 후 획득", "CallingCard_3311141_name": "리카온의 명함", "CallingCard_3311141_story": "빅토리아 하우스키핑 집사의 이미지가 새겨진 명함.\n극소수의 의뢰인은 이 우아하고 함축적인 명함을 받을 수 있다. 이 명함은 늑대 시렌의 인정을 상징하며, 손등에 찍힌 가벼운 발자국이라고 볼 수 있다.", "CallingCard_3311151_des": "루시 형상 시네마 [강경한 후견인] 해제 후 획득", "CallingCard_3311151_name": "루시의 명함", "CallingCard_3311151_story": "「저돌맹진」 물류 회사 돼지 시렌 후견인의 이미지가 새겨진 명함.\n촉감이 독특하고 디자인이 정교한 명함으로, 쓰론 구역에서 제작한 듯하다. 하지만 지금은 이 명함으로 외환선에 있는 새끼 멧돼지들에게 물류 서비스를 제공하라는 연락밖에 못 한다.", "CallingCard_3311161_des": "라이터 형상 시네마 [용병 단장] 해제 후 획득", "CallingCard_3311161_name": "라이터의 명함", "CallingCard_3311161_story": "물류 회사 「저돌맹진」 공동 사무 컨설턴트의 이미지가 새겨진 명함.\n명함 끝자락이 불로 지져진 듯 노랗게 그을려 있지만, 다행히 업무 비용이 적힌 부분은 타지 않았다. 게다가 명함에는 이런 내용도 있다… 「보는 재미가 있는 구타 과정 보장」?! 이게 정식 공동 업무가 맞는 건가?", "CallingCard_3311171_des": "버니스 형상 시네마 [낙천적인 천성] 해제 후 획득", "CallingCard_3311171_name": "버니스의 명함", "CallingCard_3311171_story": "물류 회사 「저돌맹진」 마켓 컨설턴트의 이미지가 새겨진 명함.\n그라피티 같은 명함으로, 연락처를 적은 필체도 무척… 자유롭다. 뒷면에는 다양한 음료의 이름이 어수선하게 기록되어 있는데, 니트로 퓨엘 위에만 큰 동그라미가 쳐져 있고, 「한 묶음부터 배송 가능」이라고 적혀 있다.", "CallingCard_3311181_des": "그레이스 형상 시네마 [수석 엔지니어] 해제 후 획득", "CallingCard_3311181_name": "그레이스의 명함", "CallingCard_3311181_story": "벨로보그 중공업 엔지니어의 이미지가 새겨진 명함.\n그레이스는 방해받지 않기 위해 특수한 명함을 무작위로 뿌리는데, 그 위에 적힌 번호로는 그녀의 최고 달변가 「아이」와만 연락할 수 있다… 걱정 말길, 이 명함은 진짜가 맞다.", "CallingCard_3311191_des": "엘렌 형상 시네마 [야근 사절] 해제 후 획득", "CallingCard_3311191_name": "엘렌의 명함", "CallingCard_3311191_story": "빅토리아 하우스키핑의 게으른 메이드의 이미지가 새겨진 명함.\n전문 집사와 메이드장의 당부 아래, 어쩔 수 없이 「정성껏」 준비한 명함이다. 의뢰인 외에도 함께 조별 과제를 하는 친구들도 이 명함을 가지고 있다.", "CallingCard_3311211_des": "리나 형상 시네마 [메이드장의 특기] 해제 후 획득", "CallingCard_3311211_name": "리나의 명함", "CallingCard_3311211_story": "빅토리아 하우스키핑 메이드장의 이미지가 새겨진 명함.\n이 명함을 가지고 있으면 우아하고 아름다운 메이드장을 만날 수 있다. 하지만 직접 명함을 받은 사람이 아니라면… 그녀가 손님을 응대할 때 주는 커피를 마시기 전에, 솔직히 털어놓는 게 좋을 것이다.", "CallingCard_3311221_des": "츠키시로 야나기 형상 시네마 [츠키시로식 관리학] 해제 후 획득", "CallingCard_3311221_name": "츠키시로 야나기의 명함", "CallingCard_3311221_story": "대공동 6과 부과장의 이미지가 새겨진 명함.\n대공동부 요원들 사이에서 「6과의 우정과 약속」으로 여겨지는 진귀한 명함이다. 명함에는 연락처 외에도 다양한 긴급 상황에서 도움을 요청할 수 있는 방법이 자세히 적혀있다.", "CallingCard_3311241_des": "주연 형상 시네마 [치안관 특훈] 해제 후 획득", "CallingCard_3311241_name": "주연의 명함", "CallingCard_3311241_story": "치안국 모 부문 형사특수팀 팀장의 이미지가 새겨진 명함.\n이론상, 모든 치안관은 안전과 책임을 대표하며 같은 연락처를 공유하는데, 주연은 이 명함에 자신의 개인 번호를 적어두었다.", "CallingCard_3311251_des": "청의 형상 시네마 [따뜻한 물 많이 마셔요] 해제 후 획득", "CallingCard_3311251_name": "청의의 명함", "CallingCard_3311251_story": "형사특수팀의 우수한 치안관의 이미지가 새겨진 명함.\n치안국 내부의 「경화」이다. 이 명함이 있으면 랜덤으로 드롭되는 지원을 얻는 것이나 다름없다. 증거물 조사든, 사건 분석이든, 전부 믿을 만하다.", "CallingCard_3311261_des": "제인 형상 시네마 [무명인] 해제 후 획득", "CallingCard_3311261_name": "제인의 명함", "CallingCard_3311261_story": "범죄행동학 전문가의 이미지가 새겨진 명함.\n명함이라고는 하나, 유효한 연락처가 적혀있진 않다… 그게 누구든, 「그녀」를 찾는 건 쉬운 일이 아니다.", "CallingCard_3311271_des": "세스 형상 시네마 [둔감력] 해제 후 획득", "CallingCard_3311271_name": "세스의 명함", "CallingCard_3311271_story": "형사특수팀 견습 치안관의 이미지가 새겨진 명함.\n치안국 통용 형식으로 제작된 명함이라 간결하다. 「증명사진」을 찍을 때, 사진사는 세스 치안관에게 풍성한 머리카락이 귀를 가리지 않게 주의하라는 요청을 받았다.", "CallingCard_3311281_des": "파이퍼 형상 시네마 [트럭 전문가] 해제 후 획득", "CallingCard_3311281_name": "파이퍼의 명함", "CallingCard_3311281_story": "「저돌맹진」 물류 회사 트럭 기사의 이미지가 새겨진 명함.\n믿음직한 기사는 공동을 가로지르고, 외환선을 넘나든다. 먼 거리에 운송해야 할 화물이 있다면 연락하시길——주의: 쉽게 깨지는 물건은 지양할 것!", "CallingCard_3321011_des": "엔비 형상 시네마 [충전 전기장] 해제 후 획득", "CallingCard_3321011_name": "「엔딩곡」", "CallingCard_3321011_story": "엔비의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「뭘 듣고 있냐고요? 음, 좋아하는 엔딩곡인데…」\n「저번에 같이 봤던 그 영화에 나온 노래예요… 그때 영화를 보면서 몰래 우셨던 것 같은데…」", "CallingCard_3321021_des": "네코마타 형상 시네마 [포식자의 혈통] 해제 후 획득", "CallingCard_3321021_name": "「고양이의 인내심」", "CallingCard_3321021_story": "네코마타의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「냥~! 진~짜 나랑 안 놀아 줄 거야? 기다린 지 한참 됐다냐앙——」\n「고양이가 꼬리로 바닥을 치는 게 무슨 뜻인지 아냥?」", "CallingCard_3321031_des": "니콜 형상 시네마 [침식 에너지장] 해제 후 획득", "CallingCard_3321031_name": "「정확한 초점」", "CallingCard_3321031_story": "니콜의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「빨리 이것 좀 봐봐! 괜찮지? 엄청 연약하고 귀여워 보이지 않아?」\n「네가 고른 『Bangboo』 액세서리가 안 나왔다고? 초점이 안 맞았네… 다시 찍자!」", "CallingCard_3321041_des": "「11호」 형상 시네마 [작열하는 몰입] 해제 후 획득", "CallingCard_3321041_name": "「목숨을 맡긴 사이」", "CallingCard_3321041_story": "「11호」의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「제 『충성심』은 방위군을 위한 것입니다…」\n「하지만 서로를 인정한 전우로서, 제 『목숨』을 당신에게 맡길 수 있습니다」", "CallingCard_3321061_des": "코린 형상 시네마 [내실 다지기] 해제 후 획득", "CallingCard_3321061_name": "「좋은 친구」", "CallingCard_3321061_story": "코린의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「로, 로프꾼님! 제, 제 곰돌이 말인가요?」\n「이건 제 소중한 친구예요… 아, 아니, 로프꾼님이랑은 다른… 로, 로프꾼님은…」", "CallingCard_3321071_des": "카이사르 형상 시네마 [오버로드의 의지] 해제 후 획득", "CallingCard_3321071_name": "「치열한 전투 그 후」", "CallingCard_3321071_story": "카이사르의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「가자, 로프꾼. 이곳의 『문제』는 다 해결했어. 아, 그 전에 약 좀 발라 줄 수 있어?」\n「난 보스잖아! 그 녀석들한테 잔소리 듣고 싶지 않아…」", "CallingCard_3321081_des": "빌리 형상 시네마 [스타라이트-영웅의 순간] 해제 후 획득", "CallingCard_3321081_name": "「완벽한 포즈」", "CallingCard_3321081_story": "빌리의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「로프꾼! 내 완벽한 포즈, 어떤 것 같… 지금이다! 빨리 찍어, 빨리! 오래 못 버텨——! 으악!」\n「어때, 방금 그 포즈 찍었어? 내 고밀도 합금 복근은 잘 나왔지?」", "CallingCard_3321101_des": "콜레다 형상 시네마 [포화 폭파] 해제 후 획득", "CallingCard_3321101_name": "「분홍색 곰돌이」", "CallingCard_3321101_story": "콜레다의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「이봐, 그런 눈으로 쳐다보지 말아줄래? 난 안쓰러운 꼬맹이가 아니거든!」\n「분홍색 곰돌이 반창고가 뭐 어때서…」", "CallingCard_3321111_des": "앤톤 형상 시네마 [한계 돌파] 해제 후 획득", "CallingCard_3321111_name": "「함께 불태우자」", "CallingCard_3321111_story": "앤톤의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「이봐, 친구! 함께 불태워보자고!」\n「워밍업을 제대로 하지 않으면, 운동할 때 다치기 쉬워!」", "CallingCard_3321121_des": "벤 형상 시네마 [야성의 투지] 해제 후 획득", "CallingCard_3321121_name": "「심각한 고민」", "CallingCard_3321121_story": "벤의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「응? 내 표정이 너무 심각해 보인다고?」\n「곤란하네… 지난달 장부에 26데니가 안 맞는데, 어떻게 된 건지 모르겠어…」", "CallingCard_3321131_des": "소우카쿠 형상 시네마 [북풍의 습격] 해제 후 획득", "CallingCard_3321131_name": "「쉴래요」", "CallingCard_3321131_story": "소우카쿠의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「좀만 더 누워있을게요. 진짜 조금만 더요…」\n「아침을 조금밖에 안 먹어서 정말 힘들다고요! 조금만 더 쉴게요…」", "CallingCard_3321141_des": "리카온 형상 시네마 [냉혹한 사냥꾼] 해제 후 획득", "CallingCard_3321141_name": "「지명해 주셔서 감사합니다」", "CallingCard_3321141_story": "리카온의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「로프꾼님? 붕대 묶는 걸 도와주시는 겁니까…」\n「네… 좀 더 꽉 부탁드립니다… 아프진 않습니다. 단단히 묶어야 다치지 않으니까요」", "CallingCard_3321151_des": "루시 형상 시네마 [열화를 뚫는 송곳니] 해제 후 획득", "CallingCard_3321151_name": "「새끼 멧돼지를 줄게」", "CallingCard_3321151_story": "루시의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「이 새끼 멧돼지 인형이 갖고 싶다고? 그럼 네가 와서 가져가…」\n「겨우겨우 편안한 자세를 찾아서, 움직이기 싫거든」", "CallingCard_3321161_des": "라이터 형상 시네마 [생존자] 해제 후 획득", "CallingCard_3321161_name": "「검은 글러브」", "CallingCard_3321161_story": "라이터의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「도움이 필요한 일이 있는데, 네 그 『정직한』 친구들 모르게 처리하고 싶다면… 나한테 연락해」\n「깔끔하게 처리해 줄게—— 널 귀찮게 구는 놈들은 하나도 남김없이 싹 치워줄 수 있어」", "CallingCard_3321171_des": "버니스 형상 시네마 [타오르는 불꽃의 초대] 해제 후 획득", "CallingCard_3321171_name": "「초대… 혹은 도발?」", "CallingCard_3321171_story": "버니스의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「외출하기 전에 이미 계획을 다 짜놨어. 오늘은 너랑 해 뜰 때까지 마실 거야!」\n「지난번에 네가 몇 잔이나 『해냈더라』… 오, 일단 워밍업으로 니트로 퓨엘 다섯 잔부터 시작하면 되겠다!」", "CallingCard_3321181_des": "그레이스 형상 시네마 [기폭 방아쇠] 해제 후 획득", "CallingCard_3321181_name": "「분해 안 해」", "CallingCard_3321181_story": "그레이스의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「너처럼 재미있는 사람을 보면, 가끔 분해해서 연구해 보고 싶다니까…」\n「걱정 마, 진짜로 하진 않을 거니까… 『부품』을 하나라도 잃어버리면, 마음이 아플 거야!」", "CallingCard_3321191_des": "엘렌 형상 시네마 [연회의 시간] 해제 후 획득", "CallingCard_3321191_name": "「해결할 수 있어요」", "CallingCard_3321191_story": "엘렌의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「쯧, 꽤 귀찮은 일일 것 같은데…」\n「어쩔 수 없네요… 『친구』로서 그 일은 해결해 줄 수 있어요. 하지만 그 대가로, 다음에 학부모 회의에 좀 가 줄 수 있어요…?」", "CallingCard_3321211_des": "리나 형상 시네마 [뇌우가 내리는 밤의 공포] 해제 후 획득", "CallingCard_3321211_name": "「진심」", "CallingCard_3321211_story": "리나의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「저를 전적으로 믿으셔도 돼요… 당신의 바람이 제 사명이니까요~」\n「바람! 바람!」「사명! 사명!」", "CallingCard_3321221_des": "츠키시로 야나기 형상 시네마 [인간의 것이 아닌 피] 해제 후 획득", "CallingCard_3321221_name": "「최종 긴급 대처 방안」", "CallingCard_3321221_story": "츠키시로 야나기의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「『어떤 곤경에 처하든지 대공동 6과를 믿어주세요!』——같은 멋진 약속을 드리고 싶지만」\n「대부분의 사람에겐 저희의 연락처 같은 건 평생 쓸 일이 없는 거야말로… 진정한 행운이겠죠」", "CallingCard_3321241_des": "주연 형상 시네마 [확장 에너지팩-3형] 해제 후 획득", "CallingCard_3321241_name": "「정의와 질서」", "CallingCard_3321241_story": "주연의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「치안국이든 형사특수팀이든, 모두 정의와 질서를 지키기 위해 존재하죠」\n「저도 마찬가지고요」", "CallingCard_3321251_des": "청의 형상 시네마 [기경팔맥] 해제 후 획득", "CallingCard_3321251_name": "「따뜻한 물 많이 마셔요」", "CallingCard_3321251_story": "청의의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「좋은 아침이에요! 컵을 찾고 있는 거예요?」\n「못 찾으면, 제 보온병을 가지고 나가죠?」", "CallingCard_3321261_des": "제인 형상 시네마 [「지저분한」 수단] 해제 후 획득", "CallingCard_3321261_name": "「무명인」", "CallingCard_3321261_story": "제인의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「『이름 없는 사람』이 너한테 명함을 주면, 꽤 흥미로울 것 같지 않아?」\n「근데 그 명함에 나를 찾을 방법이 적혀있는 건 맞아, 믿을지 말지는 네가 정해~」", "CallingCard_3321271_des": "세스 형상 시네마 [이상주의] 해제 후 획득", "CallingCard_3321271_name": "「저한테 맡기세요」", "CallingCard_3321271_story": "세스의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「전 가장 훌륭한 치안관이 될 거예요!」\n「앗! 고양이를 달래는 일도… 저한테 맡기세요! 으앗!」", "CallingCard_3321281_des": "파이퍼 형상 시네마 [가벼운 설렘] 해제 후 획득", "CallingCard_3321281_name": "「프로그램 취향」", "CallingCard_3321281_story": "파이퍼의 개인 사진이 새겨진 명함.\n「하암… 난 너 같은 젊은이랑은 달라서 벌써 힘든데」\n「졸음 운전은 피해야 하니까, 재미있는 것 좀 틀까… 『리두 럭키 스타』는 어때?」", "CallingCard_Avatar": "명함 해제: {0}", "CallingCard_info": "명함 상세", "CallingCard_inuse": "사용 중", "CallingCard_source": "획득 경로", "CallingCard_use": "명함 사용", "CampBelobogIndustries": "벨로보그 중공업", "CampGentleHouse": "교활한 토끼굴", "CampH.S.O-S6": "대공동 특별행동부 제6과", "CampIdle_AvatarLevelLimitTips": "해당 에이전트는 진급 레벨에 도달했습니다. 진급 후 다시 전술 경험 코스를 진행해 주세요", "CampIdle_AvatarLevelLimitTips2": "해당 에이전트는 이미 Lv.60을 달성하여, 전술 경험 코스를 진행할 수 없습니다", "CampIdle_BattleTarget_1": "실전 코스 완료", "CampIdle_BattleTarget_2": "코스 완료 시 전투 불능 0명", "CampIdle_BattleTarget_3": "교활한 토끼굴의 에이전트 최소 2명 출전", "CampIdle_BattleTarget_4": "벨로보그 중공업의 에이전트 최소 2명 출전", "CampIdle_BattleTarget_5": "빅토리아 하우스키핑의 에이전트 최소 2명 출전", "CampIdle_BattleTarget_6": "형사특수팀의 에이전트 최소 2명 출전", "CampIdle_BattleTarget_7": "칼리돈의 자손의 에이전트 최소 2명 출전", "CampIdle_BuffDesc_Monsterbuff_01": "횡포자가 받는 그로기 수치가 25% 감소하며 공격이 아군 에이전트에게 명중 시, 횡포자가 소량의 그로기 수치를 회복한다.", "CampIdle_BuffDesc_Monsterbuff_02": "「오버로드 침식체·폼페이」의 그로기 수치 최대치가 20% 증가하고, 실드를 보유하지 않은 에이전트에게 주는 피해가 20% 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_Monsterbuff_03": "제인의 그로기 수치 최대치가 50% 증가한다. 주는 피해가 50% 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_buff_01": "[극한 지원]으로 주는 그로기 수치가 30% 증가한다. 파티에 빅토리아 하우스키핑 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 30% 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_buff_02": "[지원 돌격]이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 8초, 파티에 빅토리아 하우스키핑 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 35% 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_buff_03": "에이전트의 데시벨 획득 효율이 15% 증가한다. 파티에 교활한 토끼굴 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 15% 증가한다. 에이전트 HP가 50% 이상일 때 상술한 버프 효과가 기존의 200%까지 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_buff_04": "에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다. 파티에 교활한 토끼굴 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 15% 증가한다. 에이전트 HP가 50% 이상일 때 상술한 버프 효과가 기존의 200%까지 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_buff_05": "에이전트의 속성 이상 축적 효율이 25% 증가한다. 파티에 칼리돈의 자손 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 25% 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_buff_06": "에이전트의 이상 마스터리가 20pt 증가한다. 파티에 칼리돈의 자손 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 20pt 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_buff_07": "에이전트의 에너지 획득 효율이 25% 증가한다. 파티에 형사특수팀 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 25% 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_buff_08": "[회피 반격]으로 주는 피해와 그로기 수치가 20% 증가한다. 파티에 형사특수팀 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 20% 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_buff_09": "에이전트가 획득한 실드량이 30% 증가한다. 파티에 벨로보그 중공업 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 30% 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_buff_10": "에이전트가 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 파티에 벨로보그 중공업 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 40% 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_envbuff_01": "에이전트가 [극한 지원] 시전 시 지원 포인트를 소모하지 않는다.", "CampIdle_BuffDesc_envbuff_02": "에이전트가 [궁극기] 시전 시 데시벨을 3,000pt 소모하고, 데시벨의 누적 가능 최대치가 9,999pt로 증가한다. 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원의 HP를 회복하고, HP가 최대치까지 회복된 후 초과한 치유량은 데시벨로 전환된다.", "CampIdle_BuffDesc_envbuff_03": "[혼돈] 효과로 주는 피해가 100% 증가하고, 에이전트가 [혼돈] 효과를 발동할 때마다 모든 파티원이 대량의 HP, 에너지, 데시벨을 회복한다.", "CampIdle_BuffDesc_envbuff_04": "에이전트가 시전한 [회피 반격]이 적에게 명중 시 에너지 구슬을 드롭한다. 2초 동안 최대 1회 발동한다. 에너지 구슬을 획득할 시 초과한 에너지는 모든 파티원의 실드로 전환된다. 실드 최대치는 에이전트 HP 최대치의 50%이며, 에이전트가 실드를 보유할 시 현재 실드량에 따라 자신이 주는 피해와 경직 저항 레벨이 증가한다.", "CampIdle_BuffDesc_envbuff_05": "에이전트의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원에게 실드가 제공되며 실드 최대치는 에이전트 HP 최대치의 50%이다. 에이전트가 시전한 [패링 지원]이 적에게 명중 시, 현재 실드량의 50%를 소모하고 추가 그로기 수치를 준다. 실드 보유 시, 에이전트의 경직 저항 레벨이 증가한다.", "CampIdle_BuffTitle": "코스 환경", "CampIdle_CampAvatarLeftTips": "에이전트 {0}의 전술 경험 코스 학습을 취소하시겠습니까?", "CampIdle_CampHasAvatar": "학습 중…", "CampIdle_CampLeftTips": "남은 코스 경험치", "CampIdle_CampNoAvatar": "에이전트를 배치해 전술 경험 코스 진행", "CampIdle_CampSetAvatarConflictTips": "해당 에이전트는 {0}에서 학습 중입니다", "CampIdle_CampSetAvatarInfo": "에이전트 {0} 학습 중\n· 남은 획득 가능 경험치: {1}\n· 남은 학습 시간: {2}", "CampIdle_CampSetAvatarSubTips": "{0} 경험치+{1}, 소모 시간: {2}\n에이전트 진급 레벨 혹은 Lv.60 달성 후 자동으로 학습을 종료합니다", "CampIdle_CampSetAvatarTips": "에이전트 {0}(을)를 해당 전술 경험 코스에 배정하시겠습니까?", "CampIdle_CampSetComfirmButton": "참여", "CampIdle_CanUnlock": "해제", "CampIdle_EventNodeLockedDesc": "충분한 집중력을 소모해 지식 이론 코스를 해제하기 전에는 코스의 구체적인 내용을 알 수 없다.\n\n이는 해당 코스가 본래 잠겨있기 때문이 아니라, 집중력이 부족하면 수업 중 보이는 글자들이 기어다니는 작은 에테리얼처럼 느껴지기 때문이다.", "CampIdle_ExpLeftTips": "남은 코스 경험치: ", "CampIdle_IdlePopUpTips1": "코스로 획득한 경험치: ", "CampIdle_IdlePopUpTips2": "코스로 획득한 레벨 증가: ", "CampIdle_IdleTips1": "획득한 경험치", "CampIdle_IdleTips2": "레벨 증가", "CampIdle_Locked": "미해제", "CampIdle_Mobile_BuffDetail_Close": "접기", "CampIdle_Mobile_BuffDetail_Desc": "눌러서 상세 확인", "CampIdle_Mobile_BuffDetail_Desc_Close": "눌러서 상세 접기", "CampIdle_Mobile_BuffDetail_Desc_Open": "눌러서 상세 확인", "CampIdle_Mobile_BuffDetail_Open": "펼치기", "CampIdle_NoExpTips": "현재 전술 경험 코스는 더 이상 에이전트에게 경험치를 제공하지 않습니다", "CampIdle_NoStaminaTips": "집중력 부족!", "CampIdle_ProgressTitle": "완료한 코스 수", "CampIdle_QuestDesc": "코스 {0}회 완료", "CampIdle_Reward_Title": "코스 보상", "CampIdle_SelectAvatarBtn": "에이전트 교체", "CampIdle_StaminaTips": "소모: ", "CampIdle_TimeTips1": "{0}시간 {1}분", "CampIdle_TimeTips2": "{0}분", "CampIldle_AvatarLearning": "학습 중", "CampIldle_Reward_SubTitle": "코스 진도: {0}/{1}", "CampIldle_SetAvatarBtn": "코스 참여", "CampIldle_UnloadAvatarBtn": "코스 취소", "CampN.E.P.S.": "형사특수팀", "CampNodeDesc_21": "이곳은 전술의 도서관이자 경험의 보고이다. 무기가 파괴하는 것은 적의 육신에 불과하며, 진정한 승리와 강함은 사유로부터 비롯한다.", "CampNodeDesc_22": "이곳은 전술의 도서관이자 경험의 보고이다. 무기가 파괴하는 것은 적의 육신에 불과하며, 진정한 승리와 강함은 사유로부터 비롯한다.", "CampNodeDesc_23": "이곳은 전술의 도서관이자 경험의 보고이다. 무기가 파괴하는 것은 적의 육신에 불과하며, 진정한 승리와 강함은 사유로부터 비롯한다.", "CampNodeDesc_24": "이곳은 전술의 도서관이자 경험의 보고이다. 무기가 파괴하는 것은 적의 육신에 불과하며, 진정한 승리와 강함은 사유로부터 비롯한다.", "CampNodeDesc_25": "이곳은 전술의 도서관이자 경험의 보고이다. 무기가 파괴하는 것은 적의 육신에 불과하며, 진정한 승리와 강함은 사유로부터 비롯한다.", "CampNodeDesc_26": "이곳은 전술의 도서관이자 경험의 보고이다. 무기가 파괴하는 것은 적의 육신에 불과하며, 진정한 승리와 강함은 사유로부터 비롯한다.", "CampNodeDesc_27": "실전에는 위험이 따르는 법. 에테리얼이나 적대 집단의 수량이 많으면 그만큼 공격도 빈번해진다. 적대적 개체가 공격해 오는 순간 정확히 회피하거나 회피 지원을 통해 반격하기를 익히는 것. 이것이 모든 조사원이 거쳐야 할 첫 번째 필수 코스다.\n\n수비를 공격으로 전환하든, 빠르게 공세를 퍼부어 연쇄적으로 적을 공격하든, 이 모든 과정은 차차 누적되어 팀원들의 전투 능력을 최고의 경지로 끌어올린다. 우리는 이 누적값을 「데시벨」이라고 칭한다. 「데시벨」이 최대치에 달했다는 것은(일반적으로 3,000pt) 팀원들이 최상의 전투 컨디션에 도달했음을 의미한다. 이때 팀 내에서 전술을 지정하면 지정된 팀원 1명이 「데시벨」을 소진해 강력한 궁극의 공세를 가할 수 있다.\n\n궁극의 공격을 발동한 조사원만이 MVP라고 생각해서는 안 된다. 공동 조사는 농구 경기가 아니다.", "CampNodeDesc_28": "혼돈 반응을 이용해 신속히 전투에 응하는 법을 익히는 것. 이것이 모든 조사원이 거쳐야 할 필수 코스다.\n\n물리 타격, 연소, 빙결, 감전, 에테르 입자 주입 등을 통해 공동 내 행동 능력을 갖춘 개체의 전투 상태에 지속적인 영향을 줄 수 있다. 영향이 일정 수준까지 누적되면 상대는 일정 시간 동안 이상 상태가 된다.\n\n적대적인 개체에게 동시에 여러 개의 이상 상태를 중첩하면, 서로 다른 속성 이상의 상호 반응으로 인해 순간적인 폭발을 일으키고, 짧은 시간 내에 대량의 피해를 준다. 이것이 혼돈 반응의 원리이며, 공동 조사원은 다양한 속성 피해를 줄 수 있는 수단을 통해 혼돈 반응을 핵심 전술로 운용할 수 있음을 의미한다.\n\n그리고 얽힘, 속박, 풍화, 결정 등은 속성 이상 범주에 포함되지 않는다. 허구의 작품에 현혹되지 않게 주의해야 한다.", "CampNodeDesc_29": "제로 공동, 그리고 크레타, 렘니안, 하와라, 푸르세나스, 솔로브, 파파고까지. 모두 뉴에리두에 현존하는 대형 공동의 이름이므로 기억해 둬야 한다.\n\n현재 뉴에리두에 새로 생겨나는 공동 대부분은 이 대공동들의 동반 공동이며, 이는 많은 공동 조사 및 공동 활성 진압 이론의 근거가 된다. 일반적으로 동반 공동에서 모체 공동으로 향하는 균열을 찾아볼 수 있으며, 모체가 되는 공동의 강력한 에테리얼 개체 처치를 통해 동반 공동의 에테르 활성을 낮출 수 있다. 따라서 평소 임무 집행 시 「캐럿」에만 의존하지 말고, 관련 지식을 활용해 전진 내지 탈출 경로를 찾아낼 필요도 있다.\n\n비록 제로 공동은 일반 조사원의 진입이 허가되는 구역은 아니지만 그럼에도 충고할 사항이 있다. 제로 공동 내부에는 여러 대공동과 연결되는 통로들이 있다. 그러니 어느 대공동을 탐색하다 실수로 제로 공동에 진입했다면 가장 먼저 자신의 「Bangboo」를 호출해야 한다.\n\n왔던 길로 돌아갈 수 없다고 해도 최소한 「Bangboo」를 통해 유언을 남길 수 있기 때문이다.", "CampNodeDesc_30": "조사원은 공동에서 수많은 적을 맞닥뜨리게 되나, 그중에서도 중점적으로 소개할 적이 있다——플라스마·도플갱어이다.\n\n그들은 인류의 기억을 읽을 수 있는 수단을 보유 중일 가능성이 아주 높다. 쉽게 말해 그들은 인간의 모습을 완벽에 가깝게 모방할 수 있으며, 모방한 생명체의 전투 능력까지 완벽히 재현할 수 있다.\n\n공동 조사원 사이에서 오가는 괴담이 있다. 함께 공동에 들어간 팀원이 잠시 화장실에 갔고, 돌아온 건 도플갱어였다. 이 괴담은 잘못되었다. 이건 괴담이 아니라 빈번히 발생하는 일이기 때문이다. 익숙한 사람으로 위장해 습격하거나 상대방의 기억을 읽어 상대가 가장 두려워하는 모습으로 나타나 공격하는 것. 모두 도플갱어가 자주 사용하는 수단이다.\n\n다음은 도플갱어를 구분하는 법과 이에 맞서는 방법이다.\n· 도플갱어가 익숙한 존재의 모습으로 나타났다면 힘껏 상대의 뺨을 때려야 한다. 아무 반응이 없으면 도플갱어이다. 반응이 있다면 진짜 사람이니 즉시 머리를 박고 사과해야 한다.\n· 도플갱어가 가장 두려운 존재의 모습으로 나타났다면 즉시 머릿속으로 「배터리가 없는 『Bangboo』는 너무 무서워」라고 생각해야 한다. 순조롭게 진행된다면 도플갱어는 배터리를 다 쓴 「Bangboo」로 변할 것이다. 만약 실패해도 최소한 삶의 마지막 순간을 머릿속에 떠올린 귀여운 「Bangboo」와 함께할 수 있다.\n· 도플갱어가 자기 자신의 모습으로 변했다면, 눈을 마주치기 전에 장비부터 벗어던지도록 한다. 그럼 도플갱어도 똑같이 장비를 벗어던진 상태가 될 것이다. 그다음 맨주먹으로 육탄전을 벌이면 된다.", "CampNodeDesc_31": "공동에는 다양한 종류의 몬스터가 있으며 현재 발견된 종류는 빙산의 일각에 불과할 가능성이 크다. 따라서 공동에서 처음 보는 행동 개체를 발견했다면 축하한다, 새로운 품종을 발견했을 가능성이 높다. 발견 즉시 「Bangboo」의 녹화 기능을 사용해 해당 품종의 외관, 크기, 전투 스킬과 전투하는 모습을 기록해야 함을 명심해야 한다. 영상 자료는 HIA가 해당 품종의 VR 모델링을 사실적으로 제작하는 데 큰 도움이 되며, 이는 더 많은 공동 조사원을 승리로 이끌 것이다.\n\nHIA는 새로운 품종 발견 및 이에 대한 자료를 제공한 모든 조사원에게 거액의 상금을 지급한다. 물론 발견자가 레이더일 시에도 상금은 지급된다. 게다가 상금 지급 후 메달을 수여한다. 그러나 보통 레이더들은 직원이 메달을 목에 걸어주기도 전에 상금만 받고 떠나버린다. 대개 메달과 함께 오는 건 치안관이기 때문이다.\n\n다시 한번 일러두자면, 일전에 누군가 공동에서 거대 황금 「Bangboo」 메카를 발견했다고 주장한 적이 있었다. 이러한 근거 없는 망상은 새로운 품종으로 인정하지 않는다.\n\n더하여 자작극도 인정하지 않는다. 채색한 조명을 머리에 씌워 사람을 에테리얼로 위장시키는 일은 바람직하지 못하다.", "CampNodeDesc_32": "조사원 코스가 끝나가고 있다. 이쯤에서 조사원에게 있어 가장 중요한 자질에 관해 얘기하고자 한다. 바로 목숨을 아끼는 것이다.\n\n공동 탐색은 아이들 장난이 아니다. 소형 공동 하나가 수천 명에 달하는 사람들을 집어삼킨 적이 있다. 공동에서 발견한 물자와 보물 또한 운 나쁘게도 공동에서 오랜 잠에 빠져버린 사람이 남긴 흔적에 불과하다. 「캐럿」이 없으면 조사원은 한 발짝도 내딛기 힘들다. 운이 좋다면 지나가던 동료나 레이더에게 도움을 청할 수 있겠지만, 그렇지 않다면 절망 속에서 서서히 에테리얼로 변할 수밖에 없다.\n\n따라서 다음 사항을 반드시 명심해야 한다:\n1. 어떤 준비도 없이 미지의 구역에 뛰어들지 말 것\n2. 소지한 「캐럿」 데이터의 보관에 유의할 것\n3. 모든 에테르 침식을 멀리할 것\n공동에서 살아남는 모든 조사원은 강한 조사원이 아니라 자신의 생명 안전을 확보한 조사원이다.", "CampNodeDesc_33": "무엇을 발견했는지 보라! 공동에 떨어진 물자와 보물이다. 당신은 이곳에 도달한 첫 번째 사람이기 때문에 이것들은 전부 당신의 것이다!\n\n주의, 정상적인 공동 탐색 과정이라면 반드시 이 물자가 침식된 적이 있는지 확인해 봐야 하지만, 이곳에서는 생략해도 된다. 시뮬레이션 수업이라 침식된 보상을 제공하지 않기 때문이 아니라, 당신이 만 명 중에 한 명밖에 없는 행운아이기 때문이다!", "CampNodeDesc_34": "무엇을 발견했는지 보라! 공동에 떨어진 물자와 보물이다. 당신은 이곳에 도달한 첫 번째 사람이기 때문에 이것들은 전부 당신의 것이다!\n\n주의, 보상 물자를 주머니가 아니라 가방에 넣어야 한다. 소지품을 버리고 도망쳐야 할 때 하나하나 꺼내서 버리기는 힘들기 때문이다.", "CampNodeDesc_35": "무엇을 발견했는지 보라! 공동에 떨어진 물자와 보물이다. 당신은 이곳에 도달한 첫 번째 사람이기 때문에 이것들은 전부 당신의 것이다!\n\n주의, 레이더가 나타나 물물교환을 요구한다면 거절해야 한다. 온전한 물자로 물만 가득 탄 니트로 퓨엘을 교환하고 나면 일주일 내내 그 생각만 나기 때문이다.", "CampNodeDesc_36": "무엇을 발견했는지 보라! 공동에 떨어진 물자와 보물이다. 당신은 이곳에 도달한 첫 번째 사람이기 때문에 이것들은 전부 당신의 것이다!\n\n주의, 정상적인 공동 탐색 과정이라면 팀원들과 보상을 공평하게 나눠 가져야 한다. 여기서는 번잡한 과정은 생략하지만, 정식 탐색에서는 보상을 독식해서는 안 된다.", "CampNodeDesc_37": "무엇을 발견했는지 보라! 공동에 떨어진 물자와 보물이다. 당신은 이곳에 도달한 첫 번째 사람이기 때문에 이것들은 전부 당신의 것이다!\n\n주의, 플라스마·도플갱어 같은 교활한 적 개체는 물자 근처에서 기회를 노리고 있을지도 모른다. 보상 물자를 얻은 뒤에는 최대한 빠르게 떠나야 한다.", "CampNodeDesc_38": "무엇을 발견했는지 보라! 공동에 떨어진 물자와 보물이다. 당신은 이곳에 도달한 첫 번째 사람이기 때문에 이것들은 전부 당신의 것이다!\n\n주의, 정상적인 공동 탐색 과정이라면 만약 물자에 식료품이 포함되어 있을 시 유통기한 확인은 필수이다. 공동에서는 제대로 된 화장실을 찾기 힘들기 때문이다.", "CampNodeDesc_39": "무엇을 발견했는지 보라! 공동에 떨어진 물자와 보물이다. 당신은 이곳에 도달한 첫 번째 사람이기 때문에 이것들은 전부 당신의 것이다!\n\n주의, 사용 및 판매가 가능한 물자만이 가치 있는 것은 아니다. 물자에 누군가가 잃어버린 물건이나 HIA 측에서 연구 가치가 있다고 여기는 물건이 포함되어 있으면 반드시 HIA에 제출해야 한다. HIA는 상응하는 보상을 지급할 것이다.", "CampNodeDesc_40": "무엇을 발견했는지 보라! 공동에 떨어진 물자와 보물이다. 당신은 이곳에 도달한 첫 번째 사람이기 때문에 이것들은 전부 당신의 것이다!\n\n주의, 대량의 풍부한 물자를 발견했다는 것은 이곳을 지나가던 사람들을 전부 물자 상자로 만들어버릴 정도로 강력한 에테리얼이 존재할 가능성을 의미한다. 항상 경계를 늦추지 말고 언제든 철수할 준비를 해야 한다.", "CampNodeDesc_41": "이곳이 바로 공동 조사원의 생업이 시작되는 곳이다. 이 페이지를 넘겼을 때 당신을 기다리고 있는 것은 「abandon」이 아니고, 주입식 교육 이론도 아니다. 당신은 곧 실전에 투입돼 도전을 수락하고 격렬한 전투를 시작할 것이다. 이곳에서 정예 공동 조사원의 첫걸음을 내딛는 것이다.", "CampNodeName_1": "항속 실전 코스Ⅰ", "CampNodeName_10": "지원 실전 코스Ⅱ", "CampNodeName_11": "지원 실전 코스Ⅲ", "CampNodeName_12": "지원 실전 코스Ⅳ", "CampNodeName_13": "혼돈 실전 코스Ⅰ", "CampNodeName_14": "혼돈 실전 코스Ⅱ", "CampNodeName_15": "혼돈 실전 코스Ⅲ", "CampNodeName_16": "혼돈 실전 코스Ⅳ", "CampNodeName_17": "반격 실전 코스Ⅰ", "CampNodeName_18": "반격 실전 코스Ⅱ", "CampNodeName_19": "반격 실전 코스Ⅲ", "CampNodeName_2": "항속 실전 코스Ⅱ", "CampNodeName_20": "반격 실전 코스Ⅳ", "CampNodeName_21": "전술 경험 코스Ⅰ", "CampNodeName_22": "전술 경험 코스Ⅱ", "CampNodeName_23": "전술 경험 코스Ⅲ", "CampNodeName_24": "전술 경험 코스Ⅳ", "CampNodeName_25": "전술 경험 코스Ⅴ", "CampNodeName_26": "전술 경험 코스Ⅵ", "CampNodeName_27": "지식 이론 코스Ⅰ", "CampNodeName_28": "지식 이론 코스Ⅱ", "CampNodeName_29": "지식 이론 코스Ⅲ", "CampNodeName_3": "항속 실전 코스Ⅲ", "CampNodeName_30": "지식 이론 코스Ⅳ", "CampNodeName_31": "지식 이론 코스Ⅴ", "CampNodeName_32": "지식 이론 코스Ⅵ", "CampNodeName_33": "성과 보상Ⅰ", "CampNodeName_34": "성과 보상Ⅱ", "CampNodeName_35": "성과 보상Ⅲ", "CampNodeName_36": "성과 보상Ⅳ", "CampNodeName_37": "성과 보상Ⅴ", "CampNodeName_38": "성과 보상Ⅵ", "CampNodeName_39": "성과 보상Ⅶ", "CampNodeName_4": "항속 실전 코스Ⅳ", "CampNodeName_40": "성과 보상Ⅷ", "CampNodeName_41": "코스 시작", "CampNodeName_5": "방어 실전 코스Ⅰ", "CampNodeName_6": "방어 실전 코스Ⅱ", "CampNodeName_7": "방어 실전 코스Ⅲ", "CampNodeName_8": "방어 실전 코스Ⅳ", "CampNodeName_9": "지원 실전 코스Ⅰ", "CampObols": "오볼로스 소대", "CampSonsOfCalydon": "칼리돈의 자손", "CampVictoriaHousekeepingCo.": "빅토리아 하우스키핑", "CardCategory_201": "에테르 돌연변이", "CardCategory_202": "폭도", "CardCategory_203": "침식체", "CardCategory_204": "치안국", "CardCategory_205": "반란군", "CardCategory_290": "특수", "CardDesc_10000": "공동 조사 길드는 줄곧 티르빙의 행동 패턴을 연구해 왔다. 중심을 잃은 듯 불안정한 형태를 띠고 있으나 사실 이는 연속 공격을 하는 데 매우 효율적인 자세이다.\n티르빙은 잦은 출현과 높은 공격성으로 공동에서 가장 많은 사상자를 내는 에테리얼 중 하나로, 일부 공동 근무자들에겐 특히 더 치명적인 에테리얼로 확인되었다.\n방패를 든 적과 조우 시 둘 중 하나가 쓰러질 때까지 끈질기게 공격을 퍼붓는다.\n「놈들은… 우리를 싫어하는 게 아니라 연습용 샌드백 정도로 생각하는 게 아닐까?」", "CardDesc_100001": "공동 조사 길드는 줄곧 티르빙의 행동 패턴을 연구해 왔다. 중심을 잃은 듯 불안정한 형태를 띠고 있으나 사실 이는 연속 공격을 하는 데 매우 효율적인 자세이다.\n티르빙은 잦은 출현과 높은 공격성으로 공동에서 가장 많은 사상자를 내는 에테리얼 중 하나로, 일부 공동 근무자들에겐 특히 더 치명적인 에테리얼로 확인되었다.\n방패를 든 적과 조우 시 둘 중 하나가 쓰러질 때까지 끈질기게 공격을 퍼붓는다.\n「놈들은… 우리를 싫어하는 게 아니라 연습용 샌드백 정도로 생각하는 게 아닐까?」", "CardDesc_100002": "공동 조사 길드는 줄곧 티르빙의 행동 패턴을 연구해 왔다. 중심을 잃은 듯 불안정한 형태를 띠고 있으나 사실 이는 연속 공격을 하는 데 매우 효율적인 자세이다.\n티르빙은 잦은 출현과 높은 공격성으로 공동에서 가장 많은 사상자를 내는 에테리얼 중 하나로, 일부 공동 근무자들에겐 특히 더 치명적인 에테리얼로 확인되었다.\n방패를 든 적과 조우 시 둘 중 하나가 쓰러질 때까지 끈질기게 공격을 퍼붓는다.\n「놈들은… 우리를 싫어하는 게 아니라 연습용 샌드백 정도로 생각하는 게 아닐까?」", "CardDesc_100003": "공동 조사 길드는 줄곧 티르빙의 행동 패턴을 연구해 왔다. 중심을 잃은 듯 불안정한 형태를 띠고 있으나 사실 이는 연속 공격을 하는 데 매우 효율적인 자세이다.\n티르빙은 잦은 출현과 높은 공격성으로 공동에서 가장 많은 사상자를 내는 에테리얼 중 하나로, 일부 공동 근무자들에겐 특히 더 치명적인 에테리얼로 확인되었다.\n방패를 든 적과 조우 시 둘 중 하나가 쓰러질 때까지 끈질기게 공격을 퍼붓는다.\n「놈들은… 우리를 싫어하는 게 아니라 연습용 샌드백 정도로 생각하는 게 아닐까?」", "CardDesc_10001": "공동 조사 길드의 알페카에 관한 연구 데이터는 상대적으로 적다. 알페카가 액체 형태의 에테르를 분사하는 행동을 간략하게 분석한 뒤, 녀석을 위험성이 낮은 에테리얼로 정의하는 것으로 조사를 마무리했다.\n한때 어느 학자가 알페카가 액체 형태의 에테르를 분사하는 것에 큰 관심을 갖고 근거리 관찰 의뢰를 요청한 적이 있었다.\n그러나 어떤 이유에서인지 노련한 조사원들은 해당 의뢰를 꺼려 했다.\n「도망가! 놈들이 또다시 침을 뱉기 시작했어… 으악, 새 옷인데!」", "CardDesc_100011": "공동 조사 길드의 알페카에 관한 연구 데이터는 상대적으로 적다. 알페카가 액체 형태의 에테르를 분사하는 행동을 간략하게 분석한 뒤, 녀석을 위험성이 낮은 에테리얼로 정의하는 것으로 조사를 마무리했다.\n한때 어느 학자가 알페카가 액체 형태의 에테르를 분사하는 것에 큰 관심을 갖고 근거리 관찰 의뢰를 요청한 적이 있었다.\n그러나 어떤 이유에서인지 노련한 조사원들은 해당 의뢰를 꺼려 했다.\n「도망가! 놈들이 또다시 침을 뱉기 시작했어… 으악, 새 옷인데!」", "CardDesc_100012": "공동 조사 길드의 알페카에 관한 연구 데이터는 상대적으로 적다. 알페카가 액체 형태의 에테르를 분사하는 행동을 간략하게 분석한 뒤, 녀석을 위험성이 낮은 에테리얼로 정의하는 것으로 조사를 마무리했다.\n한때 어느 학자가 알페카가 액체 형태의 에테르를 분사하는 것에 큰 관심을 갖고 근거리 관찰 의뢰를 요청한 적이 있었다.\n그러나 어떤 이유에서인지 노련한 조사원들은 해당 의뢰를 꺼려 했다.\n「도망가! 놈들이 또다시 침을 뱉기 시작했어… 으악, 새 옷인데!」", "CardDesc_100013": "공동 조사 길드의 알페카에 관한 연구 데이터는 상대적으로 적다. 알페카가 액체 형태의 에테르를 분사하는 행동을 간략하게 분석한 뒤, 녀석을 위험성이 낮은 에테리얼로 정의하는 것으로 조사를 마무리했다.\n한때 어느 학자가 알페카가 액체 형태의 에테르를 분사하는 것에 큰 관심을 갖고 근거리 관찰 의뢰를 요청한 적이 있었다.\n그러나 어떤 이유에서인지 노련한 조사원들은 해당 의뢰를 꺼려 했다.\n「도망가! 놈들이 또다시 침을 뱉기 시작했어… 으악, 새 옷인데!」", "CardDesc_10002": "뉴에리두 지하철 공동에서 처음으로 목격된 인간형 생체 에테르로, 한때 공동 조사 길드의 조사팀 사이에서 이것의 성질에 대한 논쟁이 있었다. 누군가는 이것이 침식체가 고도의 변이를 거쳐 생체 에테르가 된 것이라 말했고, 또 누군가는 공동 내 환경의 깊은 영향을 받은 순수 생체 에테르일 뿐이라고 주장했다. 어느 쪽이든 녀석의 행동 지능은 제한적이었기에 길드에선 그 위험 등급을 그리 높게 책정하지 않았다. 하지만 그렇다고 해서 방심해선 안 된다, 녀석들은 일반적으로 무리 지어 다니기 때문이다.\n「빨간 불 때문에 지각을 하거나 벌금을 낸 적 있어? 정말 화나는 기억이지?」\n「지금, 그 분노를 표출할 기회야!」", "CardDesc_100021": "뉴에리두 지하철 공동에서 처음으로 목격된 인간형 생체 에테르로, 한때 공동 조사 길드의 조사팀 사이에서 이것의 성질에 대한 논쟁이 있었다. 누군가는 이것이 침식체가 고도의 변이를 거쳐 생체 에테르가 된 것이라 말했고, 또 누군가는 공동 내 환경의 깊은 영향을 받은 순수 생체 에테르일 뿐이라고 주장했다. 어느 쪽이든 녀석의 행동 지능은 제한적이었기에 길드에선 그 위험 등급을 그리 높게 책정하지 않았다. 하지만 그렇다고 해서 방심해선 안 된다, 녀석들은 일반적으로 무리 지어 다니기 때문이다.\n「빨간 불 때문에 지각을 하거나 벌금을 낸 적 있어? 정말 화나는 기억이지?」\n「지금, 그 분노를 표출할 기회야!」", "CardDesc_10003": "호플리타이는 공동 조사 길드에서 「낮은 위협성」을 가진 에테리얼로 분류되지만, 신입 레이더나 조사원에게는 상당히 까다로운 상대이다.\n녀석의 앞다리는 불활성 에테르 물질로 뒤덮여 있어 최고의 방패이자 위협적인 무기로 쓰인다.\n유일한 단점은… 다리에 비해 머리가 크기 때문에 다소 멍청해 보인다는 것이다.\n「다들 이 불쌍한 벌레 좀 보세요… 이게 바로 호플리타이입니다」\n「에테리얼끼리 가위바위보를 한다면, 이 바보는 보자기밖에 내지 못할 거예요!」", "CardDesc_100031": "호플리타이는 공동 조사 길드에서 「낮은 위협성」을 가진 에테리얼로 분류되지만, 신입 레이더나 조사원에게는 상당히 까다로운 상대이다.\n녀석의 앞다리는 불활성 에테르 물질로 뒤덮여 있어 최고의 방패이자 위협적인 무기로 쓰인다.\n유일한 단점은… 다리에 비해 머리가 크기 때문에 다소 멍청해 보인다는 것이다.\n「다들 이 불쌍한 벌레 좀 보세요… 이게 바로 호플리타이입니다」\n「에테리얼끼리 가위바위보를 한다면, 이 바보는 보자기밖에 내지 못할 거예요!」", "CardDesc_100032": "호플리타이는 공동 조사 길드에서 「낮은 위협성」을 가진 에테리얼로 분류되지만, 신입 레이더나 조사원에게는 상당히 까다로운 상대이다.\n녀석의 앞다리는 불활성 에테르 물질로 뒤덮여 있어 최고의 방패이자 위협적인 무기로 쓰인다.\n유일한 단점은… 다리에 비해 머리가 크기 때문에 다소 멍청해 보인다는 것이다.\n「다들 이 불쌍한 벌레 좀 보세요… 이게 바로 호플리타이입니다」\n「에테리얼끼리 가위바위보를 한다면, 이 바보는 보자기밖에 내지 못할 거예요!」", "CardDesc_100033": "호플리타이는 공동 조사 길드에서 「낮은 위협성」을 가진 에테리얼로 분류되지만, 신입 레이더나 조사원에게는 상당히 까다로운 상대이다.\n녀석의 앞다리는 불활성 에테르 물질로 뒤덮여 있어 최고의 방패이자 위협적인 무기로 쓰인다.\n유일한 단점은… 다리에 비해 머리가 크기 때문에 다소 멍청해 보인다는 것이다.\n「다들 이 불쌍한 벌레 좀 보세요… 이게 바로 호플리타이입니다」\n「에테리얼끼리 가위바위보를 한다면, 이 바보는 보자기밖에 내지 못할 거예요!」", "CardDesc_10004": "공동 조사 길드의 연구 보고서에 따르면, 블라스트크롤러는 이동 속도가 느리고 작은 규모의 폭발밖에 일으키지 못하기에 「낮은 위협」 혹은 「주의할 필요가 없는」 에테리얼로 정의되어 있다.\n일부 발 빠른 장사치들이 녀석의 동글동글한 체형과 짧은 다리를 보고 사업 기회를 포착했다.\n영화 〈굴러라, 블라스트크롤러!〉가 상용과 동시에 큰 인기를 끌며 관련 인형과 베개 등의 굿즈가 품절 대란을 일으켰다.\n「인형이 실제 블라스트크롤러보다 더 위험할 줄이야… 빌리, 나 다음 달은 라면으로 버텨야 할 것 같아…」", "CardDesc_100041": "공동 조사 길드의 연구 보고서에 따르면, 블라스트크롤러는 이동 속도가 느리고 작은 규모의 폭발밖에 일으키지 못하기에 「낮은 위협」 혹은 「주의할 필요가 없는」 에테리얼로 정의되어 있다.\n일부 발 빠른 장사치들이 녀석의 동글동글한 체형과 짧은 다리를 보고 사업 기회를 포착했다.\n영화 〈굴러라, 블라스트크롤러!〉가 상용과 동시에 큰 인기를 끌며 관련 인형과 베개 등의 굿즈가 품절 대란을 일으켰다.\n「인형이 실제 블라스트크롤러보다 더 위험할 줄이야… 빌리, 나 다음 달은 라면으로 버텨야 할 것 같아…」", "CardDesc_100042": "공동 조사 길드의 연구 보고서에 따르면, 블라스트크롤러는 이동 속도가 느리고 작은 규모의 폭발밖에 일으키지 못하기에 「낮은 위협」 혹은 「주의할 필요가 없는」 에테리얼로 정의되어 있다.\n일부 발 빠른 장사치들이 녀석의 동글동글한 체형과 짧은 다리를 보고 사업 기회를 포착했다.\n영화 〈굴러라, 블라스트크롤러!〉가 상용과 동시에 큰 인기를 끌며 관련 인형과 베개 등의 굿즈가 품절 대란을 일으켰다.\n「인형이 실제 블라스트크롤러보다 더 위험할 줄이야… 빌리, 나 다음 달은 라면으로 버텨야 할 것 같아…」", "CardDesc_100043": "공동 조사 길드의 연구 보고서에 따르면, 블라스트크롤러는 이동 속도가 느리고 작은 규모의 폭발밖에 일으키지 못하기에 「낮은 위협」 혹은 「주의할 필요가 없는」 에테리얼로 정의되어 있다.\n일부 발 빠른 장사치들이 녀석의 동글동글한 체형과 짧은 다리를 보고 사업 기회를 포착했다.\n영화 〈굴러라, 블라스트크롤러!〉가 상용과 동시에 큰 인기를 끌며 관련 인형과 베개 등의 굿즈가 품절 대란을 일으켰다.\n「인형이 실제 블라스트크롤러보다 더 위험할 줄이야… 빌리, 나 다음 달은 라면으로 버텨야 할 것 같아…」", "CardDesc_10005": "뉴에리두 방위군의 현역 병종 중 하나로 경보병에 속한다.\n에테르를 재료로 강화한 군용 나이프와 소형 폭발물을 주무기로 사용하기에 뛰어난 기동성과 은밀함을 자랑한다. 주로 선봉에 서거나 정찰을 하며, 뛰어난 기동력으로 적을 교란시키거나 정찰, 추격, 암살 등의 임무를 수행한다.\n공동 관련 작전에서도 선봉 역할을 하며, 특수 훈련을 통해 익힌 근접 격투술로 일반적인 침식자나 하급 생체 에테르를 제압할 수 있다.\n「『치명적인 단검 마스터』라고? 『야비한 투척병』이겠지! 단검으론 폼만 잡고 대부분은 폭탄으로 쓰러트리잖아!」", "CardDesc_100051": "뉴에리두 방위군의 현역 병종 중 하나로 경보병에 속한다.\n에테르를 재료로 강화한 군용 나이프와 소형 폭발물을 주무기로 사용하기에 뛰어난 기동성과 은밀함을 자랑한다. 주로 선봉에 서거나 정찰을 하며, 뛰어난 기동력으로 적을 교란시키거나 정찰, 추격, 암살 등의 임무를 수행한다.\n공동 관련 작전에서도 선봉 역할을 하며, 특수 훈련을 통해 익힌 근접 격투술로 일반적인 침식자나 하급 생체 에테르를 제압할 수 있다.\n「『치명적인 단검 마스터』라고? 『야비한 투척병』이겠지! 단검으론 폼만 잡고 대부분은 폭탄으로 쓰러트리잖아!」", "CardDesc_10006": "뉴에리두 방위군의 주요 전투 유닛으로, 적격한 「경무장 엽병」 및 「선봉 엽병」은 여러 작전에서 다양한 역할을 수행할 수 있다.\n단검을 사용한 근접전이나, 에테르 에너지 충전 총인 「Falcon-MK3」을 사용한 원거리 사격에서도 적의 약점을 찾아 새로운 전술을 짜내고 상대가 대응책을 찾지 못하는 틈을 노려 거침없는 공세를 펼친다.\n「단도를 들고 있는 녀석을 뚫어져라 봤지. 공정하게 백병전으로 싸워보려고 했는데… 글쎄 녀석이 갑자기 총을 꺼내더라」", "CardDesc_100061": "뉴에리두 방위군의 주요 전투 유닛으로, 적격한 「경무장 엽병」 및 「선봉 엽병」은 여러 작전에서 다양한 역할을 수행할 수 있다.\n단검을 사용한 근접전이나, 에테르 에너지 충전 총인 「Falcon-MK3」을 사용한 원거리 사격에서도 적의 약점을 찾아 새로운 전술을 짜내고 상대가 대응책을 찾지 못하는 틈을 노려 거침없는 공세를 펼친다.\n「단도를 들고 있는 녀석을 뚫어져라 봤지. 공정하게 백병전으로 싸워보려고 했는데… 글쎄 녀석이 갑자기 총을 꺼내더라」", "CardDesc_10007": "방위군의 대공동 특별 작전 중, 「신입 엽병」과 「훈련 엽병」은 여러 근접 전술 소대에서 빠질 수 없는 돌격 멤버이다.\n고속 진동 절단 기능이 있는 「Coyote-PE7」형 에테르 중검을 가지고 있어, 근접전에서 소형 적을 효과적으로 상대한다. 다만 공동에서 해당 무기로 에테리얼을 상대 시 엄청난 용기가 필요하다. 아니, 「용기」보단 「광기」란 단어가 어울릴지도 모르겠다.\n「엄밀히 따지자면 그건 규범화된 대공동 작전이라 할 수 없어요… 그보다는 재미를 위해 에테리얼과 싸우는 것 같았으니까요. 정말 미친 사람들이에요…」", "CardDesc_100071": "방위군의 대공동 특별 작전 중, 「신입 엽병」과 「훈련 엽병」은 여러 근접 전술 소대에서 빠질 수 없는 돌격 멤버이다.\n고속 진동 절단 기능이 있는 「Coyote-PE7」형 에테르 중검을 가지고 있어, 근접전에서 소형 적을 효과적으로 상대한다. 다만 공동에서 해당 무기로 에테리얼을 상대 시 엄청난 용기가 필요하다. 아니, 「용기」보단 「광기」란 단어가 어울릴지도 모르겠다.\n「엄밀히 따지자면 그건 규범화된 대공동 작전이라 할 수 없어요… 그보다는 재미를 위해 에테리얼과 싸우는 것 같았으니까요. 정말 미친 사람들이에요…」", "CardDesc_10008": "「수비대 엽병」과 「순찰 엽병」은 방위군 전술 소대의 공방 일체 유닛으로, 「Coyote-PE7」형 에테르 중검과 불활성 에테르 방폭 방패를 지니고 있어 복잡한 전장에서 팀원을 엄호한다.\n높은 방어력과 정비례하는 상식을 벗어난 방패의 무게로 인해 수비대 엽병의 기동성이 대폭 낮아졌다.\n혹독한 훈련을 받지 않은 일반인은 방패를 드는 것조차 불가능하다.\n「먼저 헬스장에 가서 몸을 만든 후에 다시 오세요!」", "CardDesc_100081": "「수비대 엽병」과 「순찰 엽병」은 방위군 전술 소대의 공방 일체 유닛으로, 「Coyote-PE7」형 에테르 중검과 불활성 에테르 방폭 방패를 지니고 있어 복잡한 전장에서 팀원을 엄호한다.\n높은 방어력과 정비례하는 상식을 벗어난 방패의 무게로 인해 수비대 엽병의 기동성이 대폭 낮아졌다.\n혹독한 훈련을 받지 않은 일반인은 방패를 드는 것조차 불가능하다.\n「먼저 헬스장에 가서 몸을 만든 후에 다시 오세요!」", "CardDesc_10009": "「투척 엽병」과 「포격 엽병」은 개조된 「Mamba-TG3」형 바주카로 무장하고 있다. 특수 제작된 탄약에는 활성 에테르 점화제가 포함되어 있어 빠르게 적군의 메카 유닛을 파괴하고 공동 내 대형 에테리얼을 처리할 수 있다.\n그들은 발사 시의 반동을 최소화하고 조준 시의 정확도를 높이기 위해 특수한 손 자세를 훈련한다. 방위군의 통계에 따르면 해당 항목에서 두각을 나타낸 신병은 대부분 촬영과 관련된 경험이 있는 것으로 확인된다고 한다.\n「숄더형 캠코더의 사용법과 크게 다르지 않네」\n「렌즈로 타깃을 고정하고, 발사 장치의 방아쇠를 당기며 이렇게 말하는 거지…」\n「야, 머저리! …스마일~!」", "CardDesc_100091": "「투척 엽병」과 「포격 엽병」은 개조된 「Mamba-TG3」형 바주카로 무장하고 있다. 특수 제작된 탄약에는 활성 에테르 점화제가 포함되어 있어 빠르게 적군의 메카 유닛을 파괴하고 공동 내 대형 에테리얼을 처리할 수 있다.\n그들은 발사 시의 반동을 최소화하고 조준 시의 정확도를 높이기 위해 특수한 손 자세를 훈련한다. 방위군의 통계에 따르면 해당 항목에서 두각을 나타낸 신병은 대부분 촬영과 관련된 경험이 있는 것으로 확인된다고 한다.\n「숄더형 캠코더의 사용법과 크게 다르지 않네」\n「렌즈로 타깃을 고정하고, 발사 장치의 방아쇠를 당기며 이렇게 말하는 거지…」\n「야, 머저리! …스마일~!」", "CardDesc_10013": "치안국이 배치한 기동성 좋은 소형 자율 메카로, 고속 이동 시 불활성 에테르 원형 톱을 보조 바퀴로 사용하여 복잡한 지형을 빠르게 이동할 수 있다.\n다만 베고, 자르는 공격 시 초급 자율 프로그램이 장착된 런모어가 예상치 못한 피해를 입히는 경우가 있다.\n「이봐! 어떤 놈이 내 새 차를 긁은 거야?!」", "CardDesc_100131": "치안국이 배치한 기동성 좋은 소형 자율 메카로, 고속 이동 시 불활성 에테르 원형 톱을 보조 바퀴로 사용하여 복잡한 지형을 빠르게 이동할 수 있다.\n다만 베고, 자르는 공격 시 초급 자율 프로그램이 장착된 런모어가 예상치 못한 피해를 입히는 경우가 있다.\n「이봐! 어떤 놈이 내 새 차를 긁은 거야?!」", "CardDesc_10014": "맨드레이크라는 이름은 독성을 가진 식물에서 유래되었다. 처음 그 이름을 지은 학자는 단순히 외형만 보고 둘 사이에 유사성이 있을 거라 생각했다.\n맨드레이크의 「꽃이 필 때」 내뿜는 열에너지 광선은 주변의 타깃을 공격한다. 또한, 놈의 「잎사귀」는 뽑히지 않으려는 듯 땅바닥에 꼭 붙어있다. 때론 자신을 보호하기 위해 「잎사귀」로 다가오는 적을 공격하기도 한다.\n전설 속의 맨드레이크와 같이 놈의 「울부짖는 소리」는 매우 치명적이다.\n「멈춰, 가까이 가지 마! 놈이 곧 꽃을 피울 거야!」", "CardDesc_100141": "맨드레이크라는 이름은 독성을 가진 식물에서 유래되었다. 처음 그 이름을 지은 학자는 단순히 외형만 보고 둘 사이에 유사성이 있을 거라 생각했다.\n맨드레이크의 「꽃이 필 때」 내뿜는 열에너지 광선은 주변의 타깃을 공격한다. 또한, 놈의 「잎사귀」는 뽑히지 않으려는 듯 땅바닥에 꼭 붙어있다. 때론 자신을 보호하기 위해 「잎사귀」로 다가오는 적을 공격하기도 한다.\n전설 속의 맨드레이크와 같이 놈의 「울부짖는 소리」는 매우 치명적이다.\n「멈춰, 가까이 가지 마! 놈이 곧 꽃을 피울 거야!」", "CardDesc_10015": "「약탈꾼」과 「노략꾼」은 기술력과 전투력을 겸비한 에테르 레이더 무리의 핵심 멤버이다.\n그들은 「전류 공진 측정기」를 사용해 강한 전류로 에테르 광석을 1차적으로 선별할 수 있는데, 이는 후속 작업에 도움이 된다. 또한, 「전류 공진 측정기」의 전압을 올리면 전투에서 제법 위협적인 무기가 된다.\n때때로 불법 어획꾼이란 오해를 받기도 하는데, 본인들은 그다지 신경 쓰지 않는 듯하다. 전압을 한계까지 올린 측정기 앞에선 상대가 인간이 됐건 물고기가 됐건 그다지 상관없으니까…\n「강가나 호숫가, 공동 주변에서 전기가 흐르는 작살을 든 사람을 만나면 즉시 치안국에 신고 부탁드립니다!」", "CardDesc_100151": "「약탈꾼」과 「노략꾼」은 기술력과 전투력을 겸비한 에테르 레이더 무리의 핵심 멤버이다.\n그들은 「전류 공진 측정기」를 사용해 강한 전류로 에테르 광석을 1차적으로 선별할 수 있는데, 이는 후속 작업에 도움이 된다. 또한, 「전류 공진 측정기」의 전압을 올리면 전투에서 제법 위협적인 무기가 된다.\n때때로 불법 어획꾼이란 오해를 받기도 하는데, 본인들은 그다지 신경 쓰지 않는 듯하다. 전압을 한계까지 올린 측정기 앞에선 상대가 인간이 됐건 물고기가 됐건 그다지 상관없으니까…\n「강가나 호숫가, 공동 주변에서 전기가 흐르는 작살을 든 사람을 만나면 즉시 치안국에 신고 부탁드립니다!」", "CardDesc_10016": "「방화꾼」과 「방화광」에게 있어 파괴와 재물 강탈은 부업일 뿐이다. 그들은 스스로를 자극을 추구하는 「바텐더」라 여기기 때문이다.\n그들은 정확하고 능숙하게 음료에 다양한 에테르를 추가하여 인화성 폭발 물질인 「특제 음료」를 「제조」한다.\n다른 무도하고 잔악한 레이더들과 달리 늘 피해자에게 기회를 한 번 준다.\n그때 얌전히 「통행비」를 지불하면 무료로 음료를 받을 수 있지만, 만약 거절하면 이 「특제 음료」가 머리 위로 떨어질 것이다.\n「가서 놈들을 속이고 한잔 마셔볼까? 그럼, 무기 재료를 소진할 수 있잖아」", "CardDesc_100161": "「방화꾼」과 「방화광」에게 있어 파괴와 재물 강탈은 부업일 뿐이다. 그들은 스스로를 자극을 추구하는 「바텐더」라 여기기 때문이다.\n그들은 정확하고 능숙하게 음료에 다양한 에테르를 추가하여 인화성 폭발 물질인 「특제 음료」를 「제조」한다.\n다른 무도하고 잔악한 레이더들과 달리 늘 피해자에게 기회를 한 번 준다.\n그때 얌전히 「통행비」를 지불하면 무료로 음료를 받을 수 있지만, 만약 거절하면 이 「특제 음료」가 머리 위로 떨어질 것이다.\n「가서 놈들을 속이고 한잔 마셔볼까? 그럼, 무기 재료를 소진할 수 있잖아」", "CardDesc_10018": "종일 공동에서 활동하는 폭도들은 대부분 심각한 정신적인 문제를 겪고 있거나 이해하기 힘든 괴벽이 있는데, 다행히도 그중 「밀렵꾼」과 「도적」은 전통적인 악당의 기준과 스타일을 계승했다.\n그들은 겁이 많고 교활하며, 어둠에 숨은 채 차가운 화살로 상대를 노리는 데 능숙하다. 기습이 가능하다면 절대 정면에서 공격해오지 않을 것이다.\n주로 사용하는 쇠뇌의 위력은 그리 강하지 않지만 발사 시에 소음이 없기 때문에 노련한 「밀렵꾼」과 「도적」은 정확한 순간에 단 한 발로 무방비한 「사냥감」을 쓰러트릴 수 있다.\n「나도 한때는 치안국의 보안관이었지. 공동 내에서 체포 작전을 수행하던 중 무릎에 화살을 맞기 전까진 말이야…」", "CardDesc_100181": "종일 공동에서 활동하는 폭도들은 대부분 심각한 정신적인 문제를 겪고 있거나 이해하기 힘든 괴벽이 있는데, 다행히도 그중 「밀렵꾼」과 「도적」은 전통적인 악당의 기준과 스타일을 계승했다.\n그들은 겁이 많고 교활하며, 어둠에 숨은 채 차가운 화살로 상대를 노리는 데 능숙하다. 기습이 가능하다면 절대 정면에서 공격해오지 않을 것이다.\n주로 사용하는 쇠뇌의 위력은 그리 강하지 않지만 발사 시에 소음이 없기 때문에 노련한 「밀렵꾼」과 「도적」은 정확한 순간에 단 한 발로 무방비한 「사냥감」을 쓰러트릴 수 있다.\n「나도 한때는 치안국의 보안관이었지. 공동 내에서 체포 작전을 수행하던 중 무릎에 화살을 맞기 전까진 말이야…」", "CardDesc_10019": "레이더들의 돌격대로서 「폭행범」과 「습격자」는 무기를 휘두르며 홀로 최전선을 누빈다.\n이것은 지나치게 용감하거나 팀워크 정신이 부족해서가 아니라 늘 고압 전류가 흐르는 변압 개조 무기를 들고 있어 살짝만 닿아도 상대를 기절시킬 수 있기 때문이다. 후속 조치가 어려운 공동 내에서 행동 능력을 상실한 팀원은 파티 전체에 짐이 되니 예방 가능한 사고는 되도록 피해야 한다.\n「이게 뭐지? 좀 자세히 봐야겠어! 오호, 전기 충격봉의 모조품인그아아아아아아…」", "CardDesc_100191": "레이더들의 돌격대로서 「폭행범」과 「습격자」는 무기를 휘두르며 홀로 최전선을 누빈다.\n이것은 지나치게 용감하거나 팀워크 정신이 부족해서가 아니라 늘 고압 전류가 흐르는 변압 개조 무기를 들고 있어 살짝만 닿아도 상대를 기절시킬 수 있기 때문이다. 후속 조치가 어려운 공동 내에서 행동 능력을 상실한 팀원은 파티 전체에 짐이 되니 예방 가능한 사고는 되도록 피해야 한다.\n「이게 뭐지? 좀 자세히 봐야겠어! 오호, 전기 충격봉의 모조품인그아아아아아아…」", "CardDesc_10023": "레이더들은 공동에 하루아침에 부자가 될 수 있는 무한한 기회가 있다고 믿는다. 그리고 전설을 얘기할 때면 절대 빼놓을 수 없는 특별한 존재가 있으니, 그것은 바로 황금 「Bangboo」이다.\n공동 조사 길드의 연구에 따르면 공동의 깊은 곳엔 많은 떠돌이 「Bangboo」가 존재하는데, 그들은 흩어져 있는 기어 코인과 데니를 주워 모아 황금 「Bangboo」에게 전달한다고 한다.\n아직 그러한 행동의 목적은 알 수 없지만, 확실한 것은 그들이 끊임없이 「웅나」 소리를 내며 황금 「Bangboo」의 주머니를 기어 코인과 데니로 가득 채운다는 점이다.\n그러던 어느 날, 데니를 들고 흥얼거리던 황금 「Bangboo」는 한 탐욕스러운 레이더 무리를 만나는데…\n「니, 니콜 대장! 저기 좀 봐, 황금 「Bangboo」야!」\n「뭘 멍하니 보고만 있어? 때려, 가서 흠씬 패주라고! 그래야 데니를 뜯어내지!」", "CardDesc_100231": "플래티넘 「Bangboo」는 황금 「Bangboo」보다도 보기 힘든 신비로운 존재다.\n화려한 외모와 높은 희소성 덕분에 떠돌이 「Bangboo」들은 녀석을 숭배한다.\n고귀하고 존귀하며, 우아한 존재——\n저속한 금빛으로 반짝이는 황금 「Bangboo」와는 다르다. 플래티넘 「Bangboo」이야말로 떠돌이 「Bangboo」들의 최고 귀족이다!\n장소와 상관없이 떠돌이 「Bangboo」들은 플래티넘 「Bangboo」를 만나면 허리를 숙여 경의를 표하고 「웅나웅나」거리며 예의를 차린다.\n하지만 레이더들에게 있어 존귀하고 말고는 중요하지 않다. 플래티넘 「Bangboo」를 보는 순간 레이더들은 이동 금고를 떠올릴 테니 말이다.\n「엄청 비싸 보이네. 한 대만 때려도 데니를 산더미같이 얻을 수 있겠지?」", "CardDesc_10025": "그 독특하고 기괴한 외형 때문에 정지 상태인 「악령」을 발레 빌딩의 조각상으로 착각하는 경우가 종종 있다.\n그래서 그런지 많은 신입 조사원이 처음 「악령」을 마주하고 평생의 트라우마를 얻기도 한다.\n방금 스쳐 지나간 「조각상」이 갑자기 움직이기 시작하니 그럴 만도 하다…\n깜짝 놀라 그 자리에 얼어붙으면, 그때를 노려 「악령」이 기습해올 것이다.\n「코린, 겉모습에 속지 마세요… 저건 예술 작품이 아닙니다」\n「자, 이제 『청소』를 시작하죠」", "CardDesc_100251": "그 독특하고 기괴한 외형 때문에 정지 상태인 「악령」을 발레 빌딩의 조각상으로 착각하는 경우가 종종 있다.\n그래서 그런지 많은 신입 조사원이 처음 「악령」을 마주하고 평생의 트라우마를 얻기도 한다.\n방금 스쳐 지나간 「조각상」이 갑자기 움직이기 시작하니 그럴 만도 하다…\n깜짝 놀라 그 자리에 얼어붙으면, 그때를 노려 「악령」이 기습해올 것이다.\n「코린, 겉모습에 속지 마세요… 저건 예술 작품이 아닙니다」\n「자, 이제 『청소』를 시작하죠」", "CardDesc_10026": "발레 빌딩 내부의 독특한 인테리어의 영향을 받아서인지 「망령」은 예술 조각상같이 기묘하고 뒤틀린 신체 구조를 가지고 있다.\n일부 조사원은 놈이 특수한 외형을 가지게 된 이유가 에테르 코어를 더욱 안전하게 보호하기 위해서라고 주장한다.\n하지만 대다수는 이 모든 것이 적의 시선을 끌기 위한 술수일 거라 말한다. 「망령」은 적이 그 기괴한 자태에 홀린 틈을 타 서슴없이 농축된 에테르로 장거리 공격을 가하기 때문이다.\n「놈의 기이한 모습을 멍하니 바고 있었어. 놈은 그 머리로 볼링이라고 치고 싶은 걸까?」\n「하지만 내가 미처 답을 내기도 전에 놈의 『볼링공』이 내 얼굴을 강타했지…」", "CardDesc_100261": "발레 빌딩 내부의 독특한 인테리어의 영향을 받아서인지 「망령」은 예술 조각상같이 기묘하고 뒤틀린 신체 구조를 가지고 있다.\n일부 조사원은 놈이 특수한 외형을 가지게 된 이유가 에테르 코어를 더욱 안전하게 보호하기 위해서라고 주장한다.\n하지만 대다수는 이 모든 것이 적의 시선을 끌기 위한 술수일 거라 말한다. 「망령」은 적이 그 기괴한 자태에 홀린 틈을 타 서슴없이 농축된 에테르로 장거리 공격을 가하기 때문이다.\n「놈의 기이한 모습을 멍하니 바고 있었어. 놈은 그 머리로 볼링이라고 치고 싶은 걸까?」\n「하지만 내가 미처 답을 내기도 전에 놈의 『볼링공』이 내 얼굴을 강타했지…」", "CardDesc_10027": "공동의 극성 에테르 물질에 침식되어 변이한 불쌍한 존재이다. 어느 정도 에테르 적성 체질을 갖고 있기 때문에 에테르 변이가 완벽하게 이루어지지 않고, 신체에 인간일 때의 일부 특징이 남아있다. 남은 옷가지와 전투 습관으로 미루어 보아 공동에 섞여든 갱단 혹은 무법자였을 가능성이 높다.\n그들은 어느 정도 침식 방지가 가능한 장비를 착용하고 있지만, 장비 관리의 부재 혹은 단순히 운이 나빠 극성 에테르 물질에 침식되어 몬스터로 변했을 것이다. 생전의 전투 습관을 그대로 갖게 된 에테리얼은 어떤 면에서는 순수한 에테리얼보다 훨씬 더 상대하기 까다롭다.\n「악인으로 살다가 사후에는 재앙이 된다라, 그래도 표리일치하다고는 할 수 있겠네」", "CardDesc_100271": "공동의 극성 에테르 물질에 침식되어 변이한 불쌍한 존재이다. 어느 정도 에테르 적성 체질을 갖고 있기 때문에 에테르 변이가 완벽하게 이루어지지 않고, 신체에 인간일 때의 일부 특징이 남아있다. 남은 옷가지와 전투 습관으로 미루어 보아 공동에 섞여든 갱단 혹은 무법자였을 가능성이 높다.\n그들은 어느 정도 침식 방지가 가능한 장비를 착용하고 있지만, 장비 관리의 부재 혹은 단순히 운이 나빠 극성 에테르 물질에 침식되어 몬스터로 변했을 것이다. 생전의 전투 습관을 그대로 갖게 된 에테리얼은 어떤 면에서는 순수한 에테리얼보다 훨씬 더 상대하기 까다롭다.\n「악인으로 살다가 사후에는 재앙이 된다라, 그래도 표리일치하다고는 할 수 있겠네」", "CardDesc_10028": "공동의 극성 에테르 물질에 침식되어 변이한 인간형 지능 생명체이다. 어느 정도 에테르 적성 체질을 갖고 있기 때문에 에테르 변이가 완벽하게 이루어지지 않고, 신체에 인간일 때의 일부 특징이 남아있다. 남은 옷가지와 전투 습관으로 미루어 보아 공동에 섞여든 갱단 혹은 무법자였을 가능성이 높다.\n남아있는 신체 구조로 보아 생전엔 원거리 무기를 사용했던 것으로 추측된다. 비록 에테리얼화되면서 의지와 목숨은 잃었지만, 장거리 전투 본능과 습관만은 유지된 것 같다. 침식체는 지속적으로 장거리 투사 공격을 하는데, 놈이 던지는 물체 자체(날카로운 에테르 결정체 또는 혼합 폭발물 등)의 위력과 사격 성능이 에테르 침식 후 더욱 강화되었다.\n「그 결정을 만지지 말라고 말했는데 내 말을 전혀 듣지 않더라! 그 녀석, 내 말을 듣는 법이 없다니까. 그러다 우리가 공동을 떠날 때쯤 녀석은… 변하고 말았지…」", "CardDesc_100281": "공동의 극성 에테르 물질에 침식되어 변이한 인간형 지능 생명체이다. 어느 정도 에테르 적성 체질을 갖고 있기 때문에 에테르 변이가 완벽하게 이루어지지 않고, 신체에 인간일 때의 일부 특징이 남아있다. 남은 옷가지와 전투 습관으로 미루어 보아 공동에 섞여든 갱단 혹은 무법자였을 가능성이 높다.\n남아있는 신체 구조로 보아 생전엔 원거리 무기를 사용했던 것으로 추측된다. 비록 에테리얼화되면서 의지와 목숨은 잃었지만, 장거리 전투 본능과 습관만은 유지된 것 같다. 침식체는 지속적으로 장거리 투사 공격을 하는데, 놈이 던지는 물체 자체(날카로운 에테르 결정체 또는 혼합 폭발물 등)의 위력과 사격 성능이 에테르 침식 후 더욱 강화되었다.\n「그 결정을 만지지 말라고 말했는데 내 말을 전혀 듣지 않더라! 그 녀석, 내 말을 듣는 법이 없다니까. 그러다 우리가 공동을 떠날 때쯤 녀석은… 변하고 말았지…」", "CardDesc_10029": "공동 조사 길드의 데이터베이스에는 「비홀더 엔진」이 근거리 접촉 시에만 위협적인 에테리얼이라고 나와 있으나, 실제 공동 조사 시 녀석은 예상치 못한 위험을 초래하곤 한다.\n깊은 어둠 속에서 시선을 이쪽으로 고정한 채 천천히 다가오는 녀석을 마주하면, 아무리 경험 많은 조사원이라도 말로 표현할 수 없는 공포를 마주하게 된다.\n그리고 공동 내에서 이러한 공포는 에테르 침식을 촉진시키고 결국엔 재앙을 초래하곤 한다.\n「공포를 파훼하는 유일한 방법은… 시선에 응하는 거야, 녀석을 마주 보는 거지」 ", "CardDesc_100291": "공동 조사 길드의 데이터베이스에는 「비홀더 엔진」이 근거리 접촉 시에만 위협적인 에테리얼이라고 나와 있으나, 실제 공동 조사 시 녀석은 예상치 못한 위험을 초래하곤 한다.\n깊은 어둠 속에서 시선을 이쪽으로 고정한 채 천천히 다가오는 녀석을 마주하면, 아무리 경험 많은 조사원이라도 말로 표현할 수 없는 공포를 마주하게 된다.\n그리고 공동 내에서 이러한 공포는 에테르 침식을 촉진시키고 결국엔 재앙을 초래하곤 한다.\n「공포를 파훼하는 유일한 방법은… 시선에 응하는 거야, 녀석을 마주 보는 거지」 ", "CardDesc_10030": "화이트스타 학회는 최근 연구에서 일부 에테리얼의 사지가 주변 환경의 특징을 지니고 있다고 밝혔다. 가장 대표적인 사례인 「포소르」의 앞다리는 옛 석유정 구역의 채굴 장비와 매우 흡사한 형태를 띤다.\n이를 두고 일각에서는 적을 속이기 위한 위장 전술이라는 의견을 제시했지만, 전투 동작이 큰 「포소르」는 매복이나 기습에는 능하지 않아 부적절한 추측인 것 같다는 반론이 제기됐다.\n상상력이 풍부한 레이더들 사이에서는 그저 여기저기 채굴하려 했을 뿐인데 어쩌다 보니 저런 모습이 된 건지도 모르겠다는 소문도 들려왔다.\n「내가 멀리서 본 적이 있는데, 아주 신나서 고개도 안 들고 아스팔트를 파고 있더라고…」\n「그러다 날 발견하고는 바로 돌진해 오는데 도망치느라 어찌나 힘들던지…」\n「그냥 지나가는 길이었다니까. 절대로 그 녀석의 낡아 빠진 물건을 빼앗을 생각은 없었다고!」", "CardDesc_100301": "화이트스타 학회는 최근 연구에서 일부 에테리얼의 사지가 주변 환경의 특징을 지니고 있다고 밝혔다. 가장 대표적인 사례인 「포소르」의 앞다리는 옛 석유정 구역의 채굴 장비와 매우 흡사한 형태를 띤다.\n이를 두고 일각에서는 적을 속이기 위한 위장 전술이라는 의견을 제시했지만, 전투 동작이 큰 「포소르」는 매복이나 기습에는 능하지 않아 부적절한 추측인 것 같다는 반론이 제기됐다.\n상상력이 풍부한 레이더들 사이에서는 그저 여기저기 채굴하려 했을 뿐인데 어쩌다 보니 저런 모습이 된 건지도 모르겠다는 소문도 들려왔다.\n「내가 멀리서 본 적이 있는데, 아주 신나서 고개도 안 들고 아스팔트를 파고 있더라고…」\n「그러다 날 발견하고는 바로 돌진해 오는데 도망치느라 어찌나 힘들던지…」\n「그냥 지나가는 길이었다니까. 절대로 그 녀석의 낡아 빠진 물건을 빼앗을 생각은 없었다고!」", "CardDesc_10031": "외환선의 공동에는 여러 기괴한 에테리얼이 존재하는데, 그중 「소르디두스」가 가장 대표적이다.\n이들은 사지가 자유자재로 늘어나는 독특한 신체 구조를 가지고 있는데, 이는 중유와 활성 에테르 사이에서 발생한 알 수 없는 반응의 결과물로 보인다.\n일단 타깃을 고정하면 전문 곡예사처럼 사지를 휘둘러 맹렬한 공격을 퍼붓는다.\n「제길… 감히 나한테 채찍질하다니!」\n「무슨 맹수 조련사라도 되는 양 우리를 사나운 맹수 다루듯 했다니까!」", "CardDesc_100311": "외환선의 공동에는 여러 기괴한 에테리얼이 존재하는데, 그중 「소르디두스」가 가장 대표적이다.\n이들은 사지가 자유자재로 늘어나는 독특한 신체 구조를 가지고 있는데, 이는 중유와 활성 에테르 사이에서 발생한 알 수 없는 반응의 결과물로 보인다.\n일단 타깃을 고정하면 전문 곡예사처럼 사지를 휘둘러 맹렬한 공격을 퍼붓는다.\n「제길… 감히 나한테 채찍질하다니!」\n「무슨 맹수 조련사라도 되는 양 우리를 사나운 맹수 다루듯 했다니까!」", "CardDesc_20000": "절대적인 힘을 가지고 있으며 자주 폭주하는 파르바우티는 레이더들에게 가장 골치 아픈 위협 중 하나이다. 녀석은 망치같이 두꺼운 팔로 쉽게 피해를 막아낼 뿐만 아니라 폭풍 같은 연속 공격으로 눈앞의 모든 것을 부숴버린다.\n한 레이더는 파르바우티가 빠르고, 리드미컬하게 땅을 내려치는 것을 보고, 녀석이 드럼 연주에 관심이 있을 것이란 의견을 냈다. 공동 조사 학회에서 해당 소문에 공개적으로 반박을 했음에도 불구하고, 많은 레이더가 파르바우티를 만났을 때 음악으로 놈을 유인하고자 소형 스피커를 챙긴다.\n다만 현재까지 이런 방법으로 탈출에 성공한 사람은 없다.\n「실패한 이유는 간단해. 파르바우티조차 너희 음악적 취향이 최악이라고 생각하기 때문이지!」", "CardDesc_200001": "절대적인 힘을 가지고 있으며 자주 폭주하는 파르바우티는 레이더들에게 가장 골치 아픈 위협 중 하나이다. 녀석은 망치같이 두꺼운 팔로 쉽게 피해를 막아낼 뿐만 아니라 폭풍 같은 연속 공격으로 눈앞의 모든 것을 부숴버린다.\n한 레이더는 파르바우티가 빠르고, 리드미컬하게 땅을 내려치는 것을 보고, 녀석이 드럼 연주에 관심이 있을 것이란 의견을 냈다. 공동 조사 학회에서 해당 소문에 공개적으로 반박을 했음에도 불구하고, 많은 레이더가 파르바우티를 만났을 때 음악으로 놈을 유인하고자 소형 스피커를 챙긴다.\n다만 현재까지 이런 방법으로 탈출에 성공한 사람은 없다.\n「실패한 이유는 간단해. 파르바우티조차 너희 음악적 취향이 최악이라고 생각하기 때문이지!」", "CardDesc_200002": "절대적인 힘을 가지고 있으며 자주 폭주하는 파르바우티는 레이더들에게 가장 골치 아픈 위협 중 하나이다. 녀석은 망치같이 두꺼운 팔로 쉽게 피해를 막아낼 뿐만 아니라 폭풍 같은 연속 공격으로 눈앞의 모든 것을 부숴버린다.\n한 레이더는 파르바우티가 빠르고, 리드미컬하게 땅을 내려치는 것을 보고, 녀석이 드럼 연주에 관심이 있을 것이란 의견을 냈다. 공동 조사 학회에서 해당 소문에 공개적으로 반박을 했음에도 불구하고, 많은 레이더가 파르바우티를 만났을 때 음악으로 놈을 유인하고자 소형 스피커를 챙긴다.\n다만 현재까지 이런 방법으로 탈출에 성공한 사람은 없다.\n「실패한 이유는 간단해. 파르바우티조차 너희 음악적 취향이 최악이라고 생각하기 때문이지!」", "CardDesc_200003": "절대적인 힘을 가지고 있으며 자주 폭주하는 파르바우티는 레이더들에게 가장 골치 아픈 위협 중 하나이다. 녀석은 망치같이 두꺼운 팔로 쉽게 피해를 막아낼 뿐만 아니라 폭풍 같은 연속 공격으로 눈앞의 모든 것을 부숴버린다.\n한 레이더는 파르바우티가 빠르고, 리드미컬하게 땅을 내려치는 것을 보고, 녀석이 드럼 연주에 관심이 있을 것이란 의견을 냈다. 공동 조사 학회에서 해당 소문에 공개적으로 반박을 했음에도 불구하고, 많은 레이더가 파르바우티를 만났을 때 음악으로 놈을 유인하고자 소형 스피커를 챙긴다.\n다만 현재까지 이런 방법으로 탈출에 성공한 사람은 없다.\n「실패한 이유는 간단해. 파르바우티조차 너희 음악적 취향이 최악이라고 생각하기 때문이지!」", "CardDesc_200004": "절대적인 힘을 가지고 있으며 자주 폭주하는 파르바우티는 레이더들에게 가장 골치 아픈 위협 중 하나이다. 녀석은 망치같이 두꺼운 팔로 쉽게 피해를 막아낼 뿐만 아니라 폭풍 같은 연속 공격으로 눈앞의 모든 것을 부숴버린다.\n한 레이더는 파르바우티가 빠르고, 리드미컬하게 땅을 내려치는 것을 보고, 녀석이 드럼 연주에 관심이 있을 것이란 의견을 냈다. 공동 조사 학회에서 해당 소문에 공개적으로 반박을 했음에도 불구하고, 많은 레이더가 파르바우티를 만났을 때 음악으로 놈을 유인하고자 소형 스피커를 챙긴다.\n다만 현재까지 이런 방법으로 탈출에 성공한 사람은 없다.\n「실패한 이유는 간단해. 파르바우티조차 너희 음악적 취향이 최악이라고 생각하기 때문이지!」", "CardDesc_20001": "네발 달린 짐승처럼 생겼지만, 뛰어난 지능을 가진 매우 위험한 생체 에테르이다. 공동 조사 길드의 첫 번째 조사팀에 의해 공식적으로 기록되었다.\n처음 목격된 장소는 네스트 공동이었다고 하며, 근처 황야를 떠돌던 유랑자들이 마치 야수가 울부짖는 듯한 날카로운 포효를 들었다고 한다.\n「막대기나 공 같은 걸 던지면 저 괴물이 물어올까?」\n「한번 해보든가. 병원비는 안 내줄 거야」", "CardDesc_200011": "네발 달린 짐승처럼 생겼지만, 뛰어난 지능을 가진 매우 위험한 생체 에테르이다. 공동 조사 길드의 첫 번째 조사팀에 의해 공식적으로 기록되었다.\n처음 목격된 장소는 네스트 공동이었다고 하며, 근처 황야를 떠돌던 유랑자들이 마치 야수가 울부짖는 듯한 날카로운 포효를 들었다고 한다.\n「막대기나 공 같은 걸 던지면 저 괴물이 물어올까?」\n「한번 해보든가. 병원비는 안 내줄 거야」", "CardDesc_200012": "네발 달린 짐승처럼 생겼지만, 뛰어난 지능을 가진 매우 위험한 생체 에테르이다. 공동 조사 길드의 첫 번째 조사팀에 의해 공식적으로 기록되었다.\n처음 목격된 장소는 네스트 공동이었다고 하며, 근처 황야를 떠돌던 유랑자들이 마치 야수가 울부짖는 듯한 날카로운 포효를 들었다고 한다.\n「막대기나 공 같은 걸 던지면 저 괴물이 물어올까?」\n「한번 해보든가. 병원비는 안 내줄 거야」", "CardDesc_200013": "네발 달린 짐승처럼 생겼지만, 뛰어난 지능을 가진 매우 위험한 생체 에테르이다. 공동 조사 길드의 첫 번째 조사팀에 의해 공식적으로 기록되었다.\n처음 목격된 장소는 네스트 공동이었다고 하며, 근처 황야를 떠돌던 유랑자들이 마치 야수가 울부짖는 듯한 날카로운 포효를 들었다고 한다.\n「막대기나 공 같은 걸 던지면 저 괴물이 물어올까?」\n「한번 해보든가. 병원비는 안 내줄 거야」", "CardDesc_200014": "네발 달린 짐승처럼 생겼지만, 뛰어난 지능을 가진 매우 위험한 생체 에테르이다. 공동 조사 길드의 첫 번째 조사팀에 의해 공식적으로 기록되었다.\n처음 목격된 장소는 네스트 공동이었다고 하며, 근처 황야를 떠돌던 유랑자들이 마치 야수가 울부짖는 듯한 날카로운 포효를 들었다고 한다.\n「막대기나 공 같은 걸 던지면 저 괴물이 물어올까?」\n「한번 해보든가. 병원비는 안 내줄 거야」", "CardDesc_200015": "네발 달린 짐승처럼 생겼지만, 뛰어난 지능을 가진 매우 위험한 생체 에테르이다. 공동 조사 길드의 첫 번째 조사팀에 의해 공식적으로 기록되었다.\n처음 목격된 장소는 네스트 공동이었다고 하며, 근처 황야를 떠돌던 유랑자들이 마치 야수가 울부짖는 듯한 날카로운 포효를 들었다고 한다.\n「막대기나 공 같은 걸 던지면 저 괴물이 물어올까?」\n「한번 해보든가. 병원비는 안 내줄 거야」", "CardDesc_20002": "이 특수한 유형의 에테리얼을 처음 본 공동 조사원은 녀석들에게 일정 수준의 지능이 있으며, 인간을 흉내 내 망치류 무기를 다룰 수 있는 거라 오해해 「고블린」이라는 이름을 붙여주었다.\n하지만 후에 진행된 연구에 따르면, 소위 「무기」라는 것은 변이 과정에서 뒤틀린 신체의 일부분일 뿐, 녀석들에겐 인간의 행동을 모방할 능력은 없다는 것이 밝혀졌다.\n그럼에도 불구하고 고블린은 상당히 번거로운 적인데, 그 건장한 체격과 무자비한 힘 때문에 가벼운 베기 한 방도 극도의 살상력을 갖기 때문이다.\n누군가 자신의 영역에 발을 들이는 순간, 녀석은 분노 상태에 돌입하며 물불 가리지 않고 상대를 짓이긴다.\n「응? 고블린 한 마리가 달려오네. 와서 고철 더미를 두드리고 있어」\n「상당히 리드미컬한 공격이네. 둥두둥, 드럼 소리 같아」\n「이봐! 멍하니 뭐 해!? 저건 고철 더미가 아니야, 우리 물자 차량이라고!」", "CardDesc_200021": "이 특수한 유형의 에테리얼을 처음 본 공동 조사원은 녀석들에게 일정 수준의 지능이 있으며, 인간을 흉내 내 망치류 무기를 다룰 수 있는 거라 오해해 「고블린」이라는 이름을 붙여주었다.\n하지만 후에 진행된 연구에 따르면, 소위 「무기」라는 것은 변이 과정에서 뒤틀린 신체의 일부분일 뿐, 녀석들에겐 인간의 행동을 모방할 능력은 없다는 것이 밝혀졌다.\n그럼에도 불구하고 고블린은 상당히 번거로운 적인데, 그 건장한 체격과 무자비한 힘 때문에 가벼운 베기 한 방도 극도의 살상력을 갖기 때문이다.\n누군가 자신의 영역에 발을 들이는 순간, 녀석은 분노 상태에 돌입하며 물불 가리지 않고 상대를 짓이긴다.\n「응? 고블린 한 마리가 달려오네. 와서 고철 더미를 두드리고 있어」\n「상당히 리드미컬한 공격이네. 둥두둥, 드럼 소리 같아」\n「이봐! 멍하니 뭐 해!? 저건 고철 더미가 아니야, 우리 물자 차량이라고!」", "CardDesc_200022": "이 특수한 유형의 에테리얼을 처음 본 공동 조사원은 녀석들에게 일정 수준의 지능이 있으며, 인간을 흉내 내 망치류 무기를 다룰 수 있는 거라 오해해 「고블린」이라는 이름을 붙여주었다.\n하지만 후에 진행된 연구에 따르면, 소위 「무기」라는 것은 변이 과정에서 뒤틀린 신체의 일부분일 뿐, 녀석들에겐 인간의 행동을 모방할 능력은 없다는 것이 밝혀졌다.\n그럼에도 불구하고 고블린은 상당히 번거로운 적인데, 그 건장한 체격과 무자비한 힘 때문에 가벼운 베기 한 방도 극도의 살상력을 갖기 때문이다.\n누군가 자신의 영역에 발을 들이는 순간, 녀석은 분노 상태에 돌입하며 물불 가리지 않고 상대를 짓이긴다.\n「응? 고블린 한 마리가 달려오네. 와서 고철 더미를 두드리고 있어」\n「상당히 리드미컬한 공격이네. 둥두둥, 드럼 소리 같아」\n「이봐! 멍하니 뭐 해!? 저건 고철 더미가 아니야, 우리 물자 차량이라고!」", "CardDesc_200023": "이 특수한 유형의 에테리얼을 처음 본 공동 조사원은 녀석들에게 일정 수준의 지능이 있으며, 인간을 흉내 내 망치류 무기를 다룰 수 있는 거라 오해해 「고블린」이라는 이름을 붙여주었다.\n하지만 후에 진행된 연구에 따르면, 소위 「무기」라는 것은 변이 과정에서 뒤틀린 신체의 일부분일 뿐, 녀석들에겐 인간의 행동을 모방할 능력은 없다는 것이 밝혀졌다.\n그럼에도 불구하고 고블린은 상당히 번거로운 적인데, 그 건장한 체격과 무자비한 힘 때문에 가벼운 베기 한 방도 극도의 살상력을 갖기 때문이다.\n누군가 자신의 영역에 발을 들이는 순간, 녀석은 분노 상태에 돌입하며 물불 가리지 않고 상대를 짓이긴다.\n「응? 고블린 한 마리가 달려오네. 와서 고철 더미를 두드리고 있어」\n「상당히 리드미컬한 공격이네. 둥두둥, 드럼 소리 같아」\n「이봐! 멍하니 뭐 해!? 저건 고철 더미가 아니야, 우리 물자 차량이라고!」", "CardDesc_20003": "많은 베테랑 공동 조사원조차 무장 하티를 상대하기 어려운 에테리얼 중 하나로 꼽는다.\n두꺼운 무장 때문에 기동성은 다소 떨어지지만, 대신 강력한 방어 능력을 가지고있다.\n또한, 무장 하티의 몸에 있는 침식 물질이 단단하고 날카로운 돌기를 형성하여 녀석이 빠른 속도로 돌진하면 상대에게 추가적인 찰과상을 입힐 수 있다. \n동작이 민첩하고, 맷집이 강하며, 몸 구석구석을 살펴봐도 빈틈이 보이지 않는다… 무장 하티의 특징 하나하나가 베테랑 공동 조사원의 눈살을 찌푸리게 만들며, 놈과 상대하는 걸 기피하게 한다.\n일부 경험이 부족한 신입 레이더들은 동물 간식으로 무장 하티의 시선을 돌리려 하는데, 이는 결과가 정해진 의미 없는 시도일 뿐이다.\n「어, 어서 도망가! 놈이 이 간식을 좋아하지 않는 것 같아!」", "CardDesc_200031": "많은 베테랑 공동 조사원조차 무장 하티를 상대하기 어려운 에테리얼 중 하나로 꼽는다.\n두꺼운 무장 때문에 기동성은 다소 떨어지지만, 대신 강력한 방어 능력을 가지고있다.\n또한, 무장 하티의 몸에 있는 침식 물질이 단단하고 날카로운 돌기를 형성하여 녀석이 빠른 속도로 돌진하면 상대에게 추가적인 찰과상을 입힐 수 있다. \n동작이 민첩하고, 맷집이 강하며, 몸 구석구석을 살펴봐도 빈틈이 보이지 않는다… 무장 하티의 특징 하나하나가 베테랑 공동 조사원의 눈살을 찌푸리게 만들며, 놈과 상대하는 걸 기피하게 한다.\n일부 경험이 부족한 신입 레이더들은 동물 간식으로 무장 하티의 시선을 돌리려 하는데, 이는 결과가 정해진 의미 없는 시도일 뿐이다.\n「어, 어서 도망가! 놈이 이 간식을 좋아하지 않는 것 같아!」", "CardDesc_200032": "많은 베테랑 공동 조사원조차 무장 하티를 상대하기 어려운 에테리얼 중 하나로 꼽는다.\n두꺼운 무장 때문에 기동성은 다소 떨어지지만, 대신 강력한 방어 능력을 가지고있다.\n또한, 무장 하티의 몸에 있는 침식 물질이 단단하고 날카로운 돌기를 형성하여 녀석이 빠른 속도로 돌진하면 상대에게 추가적인 찰과상을 입힐 수 있다. \n동작이 민첩하고, 맷집이 강하며, 몸 구석구석을 살펴봐도 빈틈이 보이지 않는다… 무장 하티의 특징 하나하나가 베테랑 공동 조사원의 눈살을 찌푸리게 만들며, 놈과 상대하는 걸 기피하게 한다.\n일부 경험이 부족한 신입 레이더들은 동물 간식으로 무장 하티의 시선을 돌리려 하는데, 이는 결과가 정해진 의미 없는 시도일 뿐이다.\n「어, 어서 도망가! 놈이 이 간식을 좋아하지 않는 것 같아!」", "CardDesc_200033": "많은 베테랑 공동 조사원조차 장갑을 두른 하티는 가장 대적하기 어려운 에테리얼 중 하나라고 한다.\n두꺼운 장갑으로 인해 유연성은 떨어지지만, 대신 적의 공격을 막고 타격감을 높여 이를 보완한다.\n또한, 겉면의 침식 물질이 날카롭고 딱딱한 돌기를 만들어 장갑을 두른 하티가 빠른 속도로 돌진하면 적에게 추가적인 찰과상을 입힐 수 있다. \n동작이 민첩하고, 맷집이 강하며, 몸 어디에도 흠집 하나 없이 매끈한 특징 때문에, 베테랑조차 눈살을 찌푸리고 놈을 피해 가게 만든다.\n일부 경험이 부족한 신입 레이더들은 강아지 간식으로 놈들의 주의를 돌려 도망가려고 한다는데, 그건 헛된 노력일 뿐이다.\n「어서! 빨리 도망가! 놈이 이 간식을 좋아하지 않는 것 같아!」", "CardDesc_200034": "많은 베테랑 공동 조사원조차 무장 하티를 상대하기 어려운 에테리얼 중 하나로 꼽는다.\n두꺼운 무장 때문에 기동성은 다소 떨어지지만, 대신 강력한 방어 능력을 가지고있다.\n또한, 무장 하티의 몸에 있는 침식 물질이 단단하고 날카로운 돌기를 형성하여 녀석이 빠른 속도로 돌진하면 상대에게 추가적인 찰과상을 입힐 수 있다. \n동작이 민첩하고, 맷집이 강하며, 몸 구석구석을 살펴봐도 빈틈이 보이지 않는다… 무장 하티의 특징 하나하나가 베테랑 공동 조사원의 눈살을 찌푸리게 만들며, 놈과 상대하는 걸 기피하게 한다.\n일부 경험이 부족한 신입 레이더들은 동물 간식으로 무장 하티의 시선을 돌리려 하는데, 이는 결과가 정해진 의미 없는 시도일 뿐이다.\n「어, 어서 도망가! 놈이 이 간식을 좋아하지 않는 것 같아!」", "CardDesc_20004": "철도 고블린에 관한 논쟁은 끊이지 않는다. 일부 학자들은 녀석들이 적을 홀리기 위해 의도적으로 기이한 외관을 취했다고 주장하는 한편, 또 다른 일부 학자들은 녀석들의 몸에 붙어있는 잔해는 그저 침식된 지하철 장비가 에테리얼과 융합된 결과물이라 말한다.\n어떤 이유든 간에, 철도 고블린은 공동의 옛 지하철 구역에 들어가는 신입 조사원에겐 두려운 존재다.\n평범하기 그지없던 「도로 표지판」이 갑자기 떨리기 시작하더니 이내 우람한 크기의 무시무시한 에테리얼이 땅에서 튀어나와 자신을 향해 돌진할지도 모르니까.\n「어? 몇 분 전에 봤던 표지판 같은데? 계속 같은 곳을 돌고 있던 건가?」\n「그, 그게 아니야… 놈이 계속 우릴 쫓아오고 있는 거라고!」", "CardDesc_200041": "철도 고블린에 관한 논쟁은 끊이지 않는다. 일부 학자들은 녀석들이 적을 홀리기 위해 의도적으로 기이한 외관을 취했다고 주장하는 한편, 또 다른 일부 학자들은 녀석들의 몸에 붙어있는 잔해는 그저 침식된 지하철 장비가 에테리얼과 융합된 결과물이라 말한다.\n어떤 이유든 간에, 철도 고블린은 공동의 옛 지하철 구역에 들어가는 신입 조사원에겐 두려운 존재다.\n평범하기 그지없던 「도로 표지판」이 갑자기 떨리기 시작하더니 이내 우람한 크기의 무시무시한 에테리얼이 땅에서 튀어나와 자신을 향해 돌진할지도 모르니까.\n「어? 몇 분 전에 봤던 표지판 같은데? 계속 같은 곳을 돌고 있던 건가?」\n「그, 그게 아니야… 놈이 계속 우릴 쫓아오고 있는 거라고!」", "CardDesc_20005": "아라운을 처음 본 많은 신입 레이더는 그 겉모습에 속아 녀석들을 무해한 식물로 여기곤 한다.\n하지만 누군가 가까이 다가오면 녀석들은 갑자기 몸을 떨며 고농도의 에테르 물질을 발사해 공격을 시작한다.\n「엥? 물 좀 주려고 했더니 침을 뱉네?」", "CardDesc_200051": "아라운을 처음 본 많은 신입 레이더는 그 겉모습에 속아 녀석들을 무해한 식물로 여기곤 한다.\n하지만 누군가 가까이 다가오면 녀석들은 갑자기 몸을 떨며 고농도의 에테르 물질을 발사해 공격을 시작한다.\n「엥? 물 좀 주려고 했더니 침을 뱉네?」", "CardDesc_200052": "아라운을 처음 본 많은 신입 레이더는 그 겉모습에 속아 녀석들을 무해한 식물로 여기곤 한다.\n하지만 누군가 가까이 다가오면 녀석들은 갑자기 몸을 떨며 고농도의 에테르 물질을 발사해 공격을 시작한다.\n「엥? 물 좀 주려고 했더니 침을 뱉네?」", "CardDesc_200053": "아라운을 처음 본 많은 신입 레이더는 그 겉모습에 속아 녀석들을 무해한 식물로 여기곤 한다.\n하지만 누군가 가까이 다가오면 녀석들은 갑자기 몸을 떨며 고농도의 에테르 물질을 발사해 공격을 시작한다.\n「엥? 물 좀 주려고 했더니 침을 뱉네?」", "CardDesc_20006": "치안국 소속의 자율형 전투 메카로 에테리얼의 행동 특징에 따라 회전 절단, 핵융합 레이저 등의 전투 모드를 설정한다.\n스위퍼는 에테리얼의 타입과 행동 패턴을 빠르게 식별해 가장 적절한 전투 방안으로 전환한다.\n행동 패턴이 단순한 에테리얼을 상대할 때에 비해, 레이더 포획 시 유연성이 떨어지는 편이다.\n「젓고, 썰고, 데우고… 이 로봇의 디자이너는 주방용품 회사의 영업부가 심은 스파이가 아닐까?」", "CardDesc_200061": "치안국 소속의 자율형 전투 메카로 에테리얼의 행동 특징에 따라 회전 절단, 핵융합 레이저 등의 전투 모드를 설정한다.\n스위퍼는 에테리얼의 타입과 행동 패턴을 빠르게 식별해 가장 적절한 전투 방안으로 전환한다.\n행동 패턴이 단순한 에테리얼을 상대할 때에 비해, 레이더 포획 시 유연성이 떨어지는 편이다.\n「젓고, 썰고, 데우고… 이 로봇의 디자이너는 주방용품 회사의 영업부가 심은 스파이가 아닐까?」", "CardDesc_20007": "방위군이 구비한 자율형 전술 메카. 전방 인원에게 지속적인 화력을 제공한다.\n장착된 불활성 에테르 실드는 대부분의 가벼운 화력은 물론이고, 심지어 강력한 에테르 공격도 막아낼 수 있다.\n의심의 여지 없이 방위군 내부에서 가장 신뢰할 수 있는 「전우」 중 하나다. \n「명심해, 곤경에 처하면 그 녀석 뒤에 숨어… 그러고 다칠 유일한 확률은 녀석에게 깔리는 거밖에 없어」", "CardDesc_200071": "방위군이 구비한 자율형 전술 메카. 전방 인원에게 지속적인 화력을 제공한다.\n장착된 불활성 에테르 실드는 대부분의 가벼운 화력은 물론이고, 심지어 강력한 에테르 공격도 막아낼 수 있다.\n의심의 여지 없이 방위군 내부에서 가장 신뢰할 수 있는 「전우」 중 하나다. \n「명심해, 곤경에 처하면 그 녀석 뒤에 숨어… 그러고 다칠 유일한 확률은 녀석에게 깔리는 거밖에 없어」", "CardDesc_200072": "방위군이 구비한 자율형 전술 메카. 전방 인원에게 지속적인 화력을 제공한다.\n장착된 불활성 에테르 실드는 대부분의 가벼운 화력은 물론이고, 심지어 강력한 에테르 공격도 막아낼 수 있다.\n의심의 여지 없이 방위군 내부에서 가장 신뢰할 수 있는 「전우」 중 하나다. \n「명심해, 곤경에 처하면 그 녀석 뒤에 숨어… 그렇게 하면 유일하게 다칠 확률은 녀석에게 밟히는 거밖에 없어」", "CardDesc_200073": "방위군이 구비한 자율형 전술 메카. 전방 인원에게 지속적인 화력을 제공한다.\n장착된 불활성 에테르 실드는 대부분의 가벼운 화력은 물론이고, 심지어 강력한 에테르 공격도 막아낼 수 있다.\n의심의 여지 없이 방위군 내부에서 가장 신뢰할 수 있는 「전우」 중 하나다. \n「명심해, 곤경에 처하면 그 녀석 뒤에 숨어… 그렇게 하면 유일하게 다칠 확률은 녀석에게 밟히는 거밖에 없어」", "CardDesc_20008": "방위군이 구비한 메이저 화력 지원 메카, 「민첩한 방랑자」에 탑재된 전술 알고리즘은 상대의 행동 패턴을 분석하고 탄도 저격 타깃을 정확하게 계산한다.\n눈앞의 적을 「고위협 대상」으로 판단 시, 발사함을 열어 드론을 발사해 대형 화력 공격을 펼친다.\n레이더에게 있어 갑자기 나타난 「민첩한 방랑자」는 「귀찮은 일」일 뿐만 아니라 「무궁무진한 귀찮은 일」이기도 하다. \n「세상에! 새, 새끼를 낳은 건가?」", "CardDesc_200081": "방위군이 구비한 메이저 화력 지원 메카, 「민첩한 방랑자」에 탑재된 전술 알고리즘은 상대의 행동 패턴을 분석하고 탄도 저격 타깃을 정확하게 계산한다.\n눈앞의 적을 「고위협 대상」으로 판단 시, 발사함을 열어 드론을 발사해 대형 화력 공격을 펼친다.\n레이더에게 있어 갑자기 나타난 「민첩한 방랑자」는 「귀찮은 일」일 뿐만 아니라 「무궁무진한 귀찮은 일」이기도 하다. \n「세상에! 새, 새끼를 낳은 건가?」", "CardDesc_20009": "뉴에리두 방위군의 현역 병종 중 하나로 중보병 유닛이다.\n「잿빛 코뿔소」란 이름의 중무장 전투복을 착용하고 에테르 기술로 강화한 화력 무장 세트를 사용한다. 탄약 등의 병참 물자만 충분하다면 장시간 고화력 공격을 퍼부을 수 있다. 전투조의 핵심 공격 멤버로 적의 방어막을 뚫거나 소탕 작전을 할 때 주요 역할을 한다.\n「옛 도시 함락」 사건 이후 많은 병사가 군에서 이탈해 민간인들 틈에 「잠입」했고, 이러한 정예병들이 다양한 세력(재벌가의 사설 용병, 신흥 보안업체, 갱단 등)에서 모습을 드러내기 시작했다…\n「분명 중무장 사수는 사실 여리여리한 미소녀이고, 전투복의 남는 공간은 폭탄으로 가득 채워져 있을 거야. 그게 아니고서야 폭탄이 그렇게 끊임없이 나올 리가 없잖아?」", "CardDesc_200091": "뉴에리두 방위군의 현역 병종 중 하나로 중보병 유닛이다.\n「잿빛 코뿔소」란 이름의 중무장 전투복을 착용하고 에테르 기술로 강화한 화력 무장 세트를 사용한다. 탄약 등의 병참 물자만 충분하다면 장시간 고화력 공격을 퍼부을 수 있다. 전투조의 핵심 공격 멤버로 적의 방어막을 뚫거나 소탕 작전을 할 때 주요 역할을 한다.\n「옛 도시 함락」 사건 이후 많은 병사가 군에서 이탈해 민간인들 틈에 「잠입」했고, 이러한 정예병들이 다양한 세력(재벌가의 사설 용병, 신흥 보안업체, 갱단 등)에서 모습을 드러내기 시작했다…\n「분명 중무장 사수는 사실 여리여리한 미소녀이고, 전투복의 남는 공간은 폭탄으로 가득 채워져 있을 거야. 그게 아니고서야 폭탄이 그렇게 끊임없이 나올 리가 없잖아?」", "CardDesc_20010": "공동 조사 길드는 지금까지의 연구 결과를 바탕으로 「타라스크 화물차」 내부엔 서로 다른 유형과 농도의 액화 에테르가 저장되어 있을 것으로 추측하고 있다.\n녀석이 저장한 에테르를 혼합할 때면 복잡한 연쇄반응이 일어나 순간적으로 치명적인 에너지가 방출되는데, 그 위력은 방위군의 중형 화포와 맞먹는다.\n경험이 많은 조사원일수록 얌전히 움직이며, 최대한 녀석의 직접적인 「중형 화포」 폭격을 피하려 한다.\n「나를 향해 고개를 숙이길래 좀 이상한 환영 인사라 생각했어. 근데 포구에 불빛이 반짝이더라? 그제야 알았지… 그게 작별 인사 였다는 것을」", "CardDesc_200101": "공동 조사 길드는 지금까지의 연구 결과를 바탕으로 「타라스크 화물차」 내부엔 서로 다른 유형과 농도의 액화 에테르가 저장되어 있을 것으로 추측하고 있다.\n녀석이 저장한 에테르를 혼합할 때면 복잡한 연쇄반응이 일어나 순간적으로 치명적인 에너지가 방출되는데, 그 위력은 방위군의 중형 화포와 맞먹는다.\n경험이 많은 조사원일수록 얌전히 움직이며, 최대한 녀석의 직접적인 「중형 화포」 폭격을 피하려 한다.\n「나를 향해 고개를 숙이길래 좀 이상한 환영 인사라 생각했어. 근데 포구에 불빛이 반짝이더라? 그제야 알았지… 그게 작별 인사 였다는 것을」", "CardDesc_20012": "공동에서 극성 에테르 물질에 침식되어 변이된 운수 나쁜 에테리얼이다. 상당한 에테르 적성 체질과 생리 기능을 가지고 있어서 외형은 에테르에 완전히 변이 되지는 않았지만, 인간 형태의 특징이 강화되어 살아있을 때보다 훨씬 위험하다.\n남아있는 옷과 전투 경험으로 미루어 보아 공동에서 숨어 살던 갱단/무법자였을 가능성이 높다.\n기존 몸체의 조건이 탁월한 탓일까, 아니면 에테르 물질의 \n원래 몸의 생리적 조건이 탁월했기 때문일까, 아니면 에테르 물질의 은총 때문일까? 침식된 몸체는 변이 과정에서 근거리 공격에 적합한 사지를 얻었고, 이로 인해 공동에서 흔히 볼 수 있는 일반적인 몬스터보다 훨씬 위협적인 존재가 되었다.\n「무기가 꽤 좋아 보이는걸… 심지어 무료 부록 같은 느낌이잖아」", "CardDesc_200121": "공동에서 극성 에테르 물질에 침식되어 변이된 운수 나쁜 에테리얼이다. 상당한 에테르 적성 체질과 생리 기능을 가지고 있어서 외형은 에테르에 완전히 변이 되지는 않았지만, 인간 형태의 특징이 강화되어 살아있을 때보다 훨씬 위험하다.\n남아있는 옷과 전투 경험으로 미루어 보아 공동에서 숨어 살던 갱단/무법자였을 가능성이 높다.\n기존 몸체의 조건이 탁월한 탓일까, 아니면 에테르 물질의 \n원래 몸의 생리적 조건이 탁월했기 때문일까, 아니면 에테르 물질의 은총 때문일까? 침식된 몸체는 변이 과정에서 근거리 공격에 적합한 사지를 얻었고, 이로 인해 공동에서 흔히 볼 수 있는 일반적인 몬스터보다 훨씬 위협적인 존재가 되었다.\n「무기가 꽤 좋아 보이는걸… 심지어 무료 부록 같은 느낌이잖아」", "CardDesc_20013": "공동에서 극성 에테르 물질에 침식되어 변이된 운수 나쁜 에테리얼이다. 상당한 에테르 적성 체질과 생리 기능을 가지고 있어서 외형은 에테르에 완전히 변이 되지는 않았지만, 인간 형태의 특징이 강화되어 살아있을 때보다 훨씬 위험하다.\n남아있는 옷과 전투 경험으로 미루어 보아 공동에서 숨어 살던 갱단/무법자였을 가능성이 높다.\n생전에 즐겨 사용하던 흉악한 무기는 어째서인지 에테르 물질의 침식을 겪으면서도 살아남았으며 심지어 강화되었는데, 철탄에서 일종의 위험한 결정 혼합물을 발사하는 것으로 구조가 바뀌었다.\n「기다리지 마! 놈들의 총알은 무한해, 재장전할 타이밍 따윈 없다고!」", "CardDesc_200131": "공동에서 극성 에테르 물질에 침식되어 변이된 운수 나쁜 에테리얼이다. 상당한 에테르 적성 체질과 생리 기능을 가지고 있어서 외형은 에테르에 완전히 변이 되지는 않았지만, 인간 형태의 특징이 강화되어 살아있을 때보다 훨씬 위험하다.\n남아있는 옷과 전투 경험으로 미루어 보아 공동에서 숨어 살던 갱단/무법자였을 가능성이 높다.\n생전에 즐겨 사용하던 흉악한 무기는 어째서인지 에테르 물질의 침식을 겪으면서도 살아남았으며 심지어 강화되었는데, 철탄에서 일종의 위험한 결정 혼합물을 발사하는 것으로 구조가 바뀌었다.\n「기다리지 마! 놈들의 총알은 무한해, 재장전할 타이밍 따윈 없다고!」", "CardDesc_20014": "공동에서 극성 에테르 물질에 침식되어 변이된 운수 나쁜 에테리얼이다. 상당한 에테르 적성 체질과 생리 기능을 가지고 있어서 외형은 에테르에 완전히 변이 되지는 않았지만, 인간 형태의 특징이 강화되어 살아있을 때보다 훨씬 위험하다.\n남아있는 옷과 전투 경험으로 미루어 보아 공동에서 숨어 살던 갱단/무법자였을 가능성이 높다.\n갱단 멤버들은 보통 거칠고 위험한데, 공동에서 약탈을 할 정도면 그보다도 더 높은 수준의 폭력성을 띠고 있다. 그런 무리에서 정예라 불리는 자들은 악 중의 악이라 할 수 있을 것이다\n이렇게 몸과 마음이 폭력에 절여진 악당이 에테르에 침식되면 일반 에테리얼보다 훨씬 야만적인 몬스터가 탄생한다.\n「예전에는 돈을 훔치더니, 이제는 목숨을 훔치는군…」", "CardDesc_200141": "공동에서 극성 에테르 물질에 침식되어 변이된 운수 나쁜 에테리얼이다. 상당한 에테르 적성 체질과 생리 기능을 가지고 있어서 외형은 에테르에 완전히 변이 되지는 않았지만, 인간 형태의 특징이 강화되어 살아있을 때보다 훨씬 위험하다.\n남아있는 옷과 전투 경험으로 미루어 보아 공동에서 숨어 살던 갱단/무법자였을 가능성이 높다.\n갱단 멤버들은 보통 거칠고 위험한데, 공동에서 약탈을 할 정도면 그보다도 더 높은 수준의 폭력성을 띠고 있다. 그런 무리에서 정예라 불리는 자들은 악 중의 악이라 할 수 있을 것이다\n이렇게 몸과 마음이 폭력에 절여진 악당이 에테르에 침식되면 일반 에테리얼보다 훨씬 야만적인 몬스터가 탄생한다.\n「예전에는 돈을 훔치더니, 이제는 목숨을 훔치는군…」", "CardDesc_20015": "완전 무장한 공동 조사원에 비하면 「덩치 협박자」와 「지명수배 협박자」의 장비는 상당히 허술하다.\n하지만 평범한 무기로도 최고의 악당이 될 수 있는 법. 못이 박힌 야구 배트와 개조한 더블배럴 샷건만으로 공동의 모두가 두려워하는 존재가 되었다.\n그들과 조우했던 한 조사원의 기억에 따르면, 그들은 전투 시 극도의 흥분 상태가 되는데 이후의 행동 패턴은 「전투」가 아닌 타고난 싸움꾼의 「악의에 찬 일방적인 괴롭힘」에 가까웠다고 한다.\n「그들과 싸울 때 학창 시절 혼자서 학교 최강 일진과 마주했을 때의 그 공포가 떠올랐습니다…」", "CardDesc_200151": "완전 무장한 공동 조사원에 비하면 「덩치 협박자」와 「지명수배 협박자」의 장비는 상당히 허술하다.\n하지만 평범한 무기로도 최고의 악당이 될 수 있는 법. 못이 박힌 야구 배트와 개조한 더블배럴 샷건만으로 공동의 모두가 두려워하는 존재가 되었다.\n그들과 조우했던 한 조사원의 기억에 따르면, 그들은 전투 시 극도의 흥분 상태가 되는데 이후의 행동 패턴은 「전투」가 아닌 타고난 싸움꾼의 「악의에 찬 일방적인 괴롭힘」에 가까웠다고 한다.\n「그들과 싸울 때 학창 시절 혼자서 학교 최강 일진과 마주했을 때의 그 공포가 떠올랐습니다…」", "CardDesc_20017": "뉴에리두 지하 세계엔 이러한 인식이 퍼져 있다——가장 위험한 격투기 선수는 링 위의 「챔피언」이 아니라 공동 깊은 곳의 「덩치 행동대원」과 「지명수배 행동대원」이라는 사실이다.\n「덩치 행동대원」은 에테르 도굴단에게 많은 돈을 받고 고용된 전문가로 레이더가 훔친 에테르 자원을 지킨다.\n권투에 심취한 격투가로 정밀한 기기를 다루는 데 익숙지 않기 때문에 고압 전기 충격기를 「글러브」 형태로 개조해 파괴력을 높였다.\n에테리얼, 레이더, 공동 조사원, 낙오된 치안국 소대원들까지… 「덩치 행동대원」과 「지명수배 행동대원」의 눈에 이들은 「적」이 아닌 「훈련용 샌드백」일 뿐이다.\n「잠깐! 이 녀석의 전투 자세… 4단지의 오락실에서 본 적 있어!」", "CardDesc_200171": "뉴에리두 지하 세계엔 이러한 인식이 퍼져 있다——가장 위험한 격투기 선수는 링 위의 「챔피언」이 아니라 공동 깊은 곳의 「덩치 행동대원」과 「지명수배 행동대원」이라는 사실이다.\n「덩치 행동대원」은 에테르 도굴단에게 많은 돈을 받고 고용된 전문가로 레이더가 훔친 에테르 자원을 지킨다.\n권투에 심취한 격투가로 정밀한 기기를 다루는 데 익숙지 않기 때문에 고압 전기 충격기를 「글러브」 형태로 개조해 파괴력을 높였다.\n에테리얼, 레이더, 공동 조사원, 낙오된 치안국 소대원들까지… 「덩치 행동대원」과 「지명수배 행동대원」의 눈에 이들은 「적」이 아닌 「훈련용 샌드백」일 뿐이다.\n「잠깐! 이 녀석의 전투 자세… 4단지의 오락실에서 본 적 있어!」", "CardDesc_200172": "뉴에리두 지하 세계엔 이러한 인식이 퍼져 있다——가장 위험한 격투기 선수는 링 위의 「챔피언」이 아니라 공동 깊은 곳의 「덩치 행동대원」과 「지명수배 행동대원」이라는 사실이다.\n「덩치 행동대원」은 에테르 도굴단에게 많은 돈을 받고 고용된 전문가로 레이더가 훔친 에테르 자원을 지킨다.\n권투에 심취한 격투가로 정밀한 기기를 다루는 데 익숙지 않기 때문에 고압 전기 충격기를 「글러브」 형태로 개조해 파괴력을 높였다.\n에테리얼, 레이더, 공동 조사원, 낙오된 치안국 소대원들까지… 「덩치 행동대원」과 「지명수배 행동대원」의 눈에 이들은 「적」이 아닌 「훈련용 샌드백」일 뿐이다.\n「잠깐! 이 녀석의 전투 자세… 4단지의 오락실에서 본 적 있어!」", "CardDesc_20020": "치안국은 해마다 공동에서 보조 전투 메카를 상당 수량 잃는데, 그중 일부 메카는 공동 강도들의 손에 들어가 「불법 보조 유닛·성난 남자」로 개조되기도 한다.\n정상적인 루트로 수리 부품을 얻을 수 없음에도 불구하고 레이더 폭도들은 「부품 조립」과 「저가 교체」라는 방법으로 기본 전투 기능을 최대한 유지한 채 메카를 개조 및 수리하였다.\n개성을 위해 겉면에 별도의 도장 작업을 하거나 파워 오디오 앰프를 추가하기도 하는데, 이러한 행동은 전투력 향상엔 딱히 도움이 되지 않지만 기세만큼은 정품에 뒤지지 않는다. \n「온다! 분홍색 머리의 사냥감이 오고 있어!」\n「야, 우리가 자주 듣는 노동요 좀 틀어 봐!」", "CardDesc_20022": "니네베 주변에는 항상 벌이 맴돈다. 일부 학자들은 벌들이 니네베와 특정 상호 이익형 공생 형태를 형성하고, 모종의 단체 협동성을 갖춘 것으로 추측한다.\n니네베의 에너지 레벨이 상승하여 활짝 피어날 때 벌은 광란 상태가 되어 주변의 모든 생체 타깃을 전력으로 공격한다.\n「저기 봐! 저 『꽃』안에서 뭔가 날아 올랐어!」\n「저건… 마, 말벌 떼?」", "CardDesc_20023": "모르스는 한때 외환선 사람들을 벌벌 떨게 했던 「현상금 사냥꾼」이었다. 그는 편집증적인 사냥 욕구로 인해 하루도 빠짐없이 현상금이 걸린 타깃의 흔적을 추적했으며, 일단 타깃을 정하면 병적으로 몰입해 상대방을 죽이기까지 했다.\n「고독한 늑대 모르스」는 패배한 적이 없다. 이는 외환선의 모든 세력이 알고 있는 사실이다.\n그러나 어떤 「사냥 작전」 중 모르스는 잠도 자지 않고 삼일 동안 타깃을 쫓았는데… 모르스의 체력이 다하는 순간까지 「사냥」을 성공할 수 없었다.\n「폼페이」라 불리는 그 녀석은 조금도 신경 쓰지 않고, 패배한 모르스에게 먼저 자신의 조직에 들어오라고 제안했다.\n그날 이후, 악명 높은 「사냥꾼」 모르스는 사라지고, 트라이엄프에 과묵하고 자유로운 대장이 한 명 늘었다.\n지금도 여전히 모르스의 하루 행적을 알기는 어렵다. 그는 진심으로 흥미로운 상대를 만날 때만 모습을 드러내 일전을 벌인다.\n그것은 대장으로서의 직무를 다하기 위함이 아니라, 전투를 온전히 즐기고, 사냥의 쾌락에 몰입하기 위함이다.\n「모르스 대장이랑 일대일로 뜨고 싶다고? 큭, 네가?」\n「오늘은 일단 저쪽으로 가서 예약부터 하고, 다음 달에 와서 추첨하면 돼」", "CardDesc_200231": "기괴함으로 유명한 플라스마 중에서도 「플라스마·도플갱어」는 더욱 특수한 타입이다.\n그는 특수한 활성 에테르 플라스마로 외피를 감싸, 정확하게 타깃의 외형을 모방하는데, 디테일이든 질감이든 진짜와 비슷해서 본체와 구별하기 힘들다.\n더 성가신 것은 그들이 본체의 맹렬한 기세와 위력이 담긴 전투 기술까지 모방한다는 점이다.\n그가 모방할 대상의 정보를 어떻게 획득하는지 아는 사람은 없지만, 전해지는 말에 의하면 독심술로 상대의 기억에서 가장 적합한 도전자를 고른 후 그것으로 변신해 기습한다고 한다.\n「헛소리! 이 녀석이 진짜 내 마음속 공포를 읽을 줄 안다면, 옷걸이를 들고 있는 포악한 중년 여성으로 변했어야지! 맞아, 난 우리 엄마가 제일 무서워!」", "CardDesc_20024": "펄크라의 출신을 아는 사람은 없지만 그녀는 한때 외환선에서 손에 꼽히는 용병이자, 용병 중에서도 상황 판단에 능한 「카멜레온」이었다.\n지난 불지옥 라이딩에서 폼페이의 연임이 끝나고 얼마 지나지 않아, 일부 세력은 뒤에서 연맹을 맺고 몰래 트라이엄프를 습격할 음모를 꾸몄다. 그러나 이 전투는 결국 트라이엄프에 의해 쉽게 진압됐는데, 트라이엄프에서는 이미 그들의 모든 동향을 파악하고 있었던 듯했다.\n패배한 이들은 전부 옛 석유정 구역으로 쫓겨났으나, 그들과 협력했음이 분명한 펄크라만큼은 상처 하나 없었고, 이로 인해 사람들은 이 승리를 이끈 배신자가 누구인지 자연스레 알게 되었다.\n펄크라는 끊임없이 러브 콜을 받았지만, 그녀는 한 번도 정식으로 어느 조직에 들어간 적이 없다.\n그녀에게 있어서 외환선의 분쟁과 음모는 언제든지 벗어날 수 있는 게임 같은 것일지도 모른다. 고용인이 얼마나 혐오스럽든 상관없다. 돈만 준다면, 임무가 충분히 재밌기만 하다면 말이다.\n특히 임무가 적을 유인해 꼼꼼히 설계해 둔 함정에 빠뜨리고, 상대가 천천히 죽음의 심연으로 빨려 들어가는 모습을 지켜볼 수 있다면 더더욱——\n유혹, 사기, 상대가 철저히 파멸할 때까지… 아름다운 것일수록 위험하다. 이것이 그녀의 생존 이념이다.\n「뭐? 펄크라의 부하가 되고 싶다고?」\n「휴, 여기 펄크라한테 속은 바보가 또 있네…」", "CardDesc_200241": "기괴함으로 유명한 플라스마 중에서도 「플라스마·도플갱어」는 더욱 특수한 타입이다.\n그는 특수한 활성 에테르 플라스마로 외피를 감싸, 정확하게 타깃의 외형을 모방하는데, 디테일이든 질감이든 진짜와 비슷해서 본체와 구별하기 힘들다.\n더 성가신 것은 그들이 본체의 맹렬한 기세와 위력이 담긴 전투 기술까지 모방한다는 점이다.\n그가 모방할 대상의 정보를 어떻게 획득하는지 아는 사람은 없지만, 전해지는 말에 의하면 독심술로 상대의 기억에서 가장 적합한 도전자를 고른 후 그것으로 변신해 기습한다고 한다.\n「헛소리! 이 녀석이 진짜 내 마음속 공포를 읽을 줄 안다면, 옷걸이를 들고 있는 포악한 중년 여성으로 변했어야지! 맞아, 난 우리 엄마가 제일 무서워!」", "CardDesc_20025": "아레나의 연승 챔피언으로서 벨룸은 오랜 시간 동안 자신이 외환선 최고라고 자부했다… 연승이 깨지기 전까지는 말이다.\n더 화가 나는 건… 자신의 이름조차 기억하지 못하는 그 오만한 녀석이다.\n열이 바싹 오른 벨룸은 새롭게 자신의 전투 기술을 연마했고, 다시 한번 외환선에 자신의 명성을 떨치고, 언젠가 그 오만한 녀석에게 대가를 치르게 하겠다고 다짐했다.\n자신의 목표를 위해, 벨룸은 트라이엄프에 들어갔고 폼페이를 위해 까다로운 적들을 처리해 나갔다. 그는 분화 장치를 정밀하게 개조하고 조작할 수 있었으며, 최전선에서 눈앞의 적을 불살랐다. 또한 자신의 손발을 부리듯 전장의 대원들을 지휘해, 그들을 몰아치는 홍수처럼 저지할 수 없는 군단으로 만들었다. 그가 진두지휘한 전장에는 열세란 없었다.\n이제 벨룸은 스스로 나서서 자신의 명성을 드높일 필요 없게 됐다——\n더 이상 연승의 챔피언은 아니지만 외환선에는 조직 전쟁의 공포를 안 겪어본 사람이 없고, 트라이엄프의 주력 중 한 명으로서, 그는 「전쟁」 그 자체이기 때문이다.\n「잡일은 하기 싫다고? 우리 대장을 꺾을 수 있게 되면 그때 다시 얘기하자고!」\n「가서 화장실이나 빡빡 닦아!」", "CardDesc_200251": "기괴함으로 유명한 플라스마 중에서도 「플라스마·도플갱어」는 더욱 특수한 타입이다.\n그는 특수한 활성 에테르 플라스마로 외피를 감싸, 정확하게 타깃의 외형을 모방하는데, 디테일이든 질감이든 진짜와 비슷해서 본체와 구별하기 힘들다.\n더 성가신 것은 그들이 본체의 맹렬한 기세와 위력이 담긴 전투 기술까지 모방한다는 점이다.\n그가 모방할 대상의 정보를 어떻게 획득하는지 아는 사람은 없지만, 전해지는 말에 의하면 독심술로 상대의 기억에서 가장 적합한 도전자를 고른 후 그것으로 변신해 기습한다고 한다.\n「헛소리! 이 녀석이 진짜 내 마음속 공포를 읽을 줄 안다면, 옷걸이를 들고 있는 포악한 중년 여성으로 변했어야지! 맞아, 난 우리 엄마가 제일 무서워!」", "CardDesc_30000": "강력한 인간형 생체 에테르로 레이크타운 공동에서 처음 목격된 후 공동 조사 길드의 3차 조사팀에 의해 기록되었다. 이 생체 에테르의 탄생과 호숫가의 도시 블레즈의 몰락이 어떤 관련이 있는지는 아직 밝혀지지 않았다.\n녀석들은 강력한 힘을 가지고 있으며, 전투 방식은 상당히 지능적이다. 이 때문에 공동 조사 길드에선 녀석들에게 상당히 높은 등급을 매겼고, 신입 조사원에게는 직접적인 충돌을 피할 것을 권했다.\n「놈의 검이 빛나지 않게 해야 해. 만약 빛나기 시작했다면… 두 동강 나지 않도록 조심해」", "CardDesc_300001": "강력한 인간형 생체 에테르로 레이크타운 공동에서 처음 목격된 후 공동 조사 길드의 3차 조사팀에 의해 기록되었다. 이 생체 에테르의 탄생과 호숫가의 도시 블레즈의 몰락이 어떤 관련이 있는지는 아직 밝혀지지 않았다.\n녀석들은 강력한 힘을 가지고 있으며, 전투 방식은 상당히 지능적이다. 이 때문에 공동 조사 길드에선 녀석들에게 상당히 높은 등급을 매겼고, 신입 조사원에게는 직접적인 충돌을 피할 것을 권했다.\n「놈의 검이 빛나지 않게 해야 해. 만약 빛나기 시작했다면… 두 동강 나지 않도록 조심해」", "CardDesc_300002": "강력한 인간형 생체 에테르로 레이크타운 공동에서 처음 목격된 후 공동 조사 길드의 3차 조사팀에 의해 기록되었다. 이 생체 에테르의 탄생과 호숫가의 도시 블레즈의 몰락이 어떤 관련이 있는지는 아직 밝혀지지 않았다.\n녀석들은 강력한 힘을 가지고 있으며, 전투 방식은 상당히 지능적이다. 이 때문에 공동 조사 길드에선 녀석들에게 상당히 높은 등급을 매겼고, 신입 조사원에게는 직접적인 충돌을 피할 것을 권했다.\n「놈의 검이 빛나지 않게 해야 해. 만약 빛나기 시작했다면… 두 동강 나지 않도록 조심해」", "CardDesc_300003": "강력한 인간형 생체 에테르로 레이크타운 공동에서 처음 목격된 후 공동 조사 길드의 3차 조사팀에 의해 기록되었다. 이 생체 에테르의 탄생과 호숫가의 도시 블레즈의 몰락이 어떤 관련이 있는지는 아직 밝혀지지 않았다.\n녀석들은 강력한 힘을 가지고 있으며, 전투 방식은 상당히 지능적이다. 이 때문에 공동 조사 길드에선 녀석들에게 상당히 높은 등급을 매겼고, 신입 조사원에게는 직접적인 충돌을 피할 것을 권했다.\n「놈의 검이 빛나지 않게 해야 해. 만약 빛나기 시작했다면… 두 동강 나지 않도록 조심해」", "CardDesc_300004": "강력한 인간형 생체 에테르로 레이크타운 공동에서 처음 목격된 후 공동 조사 길드의 3차 조사팀에 의해 기록되었다. 이 생체 에테르의 탄생과 호숫가의 도시 블레즈의 몰락이 어떤 관련이 있는지는 아직 밝혀지지 않았다.\n녀석들은 강력한 힘을 가지고 있으며, 전투 방식은 상당히 지능적이다. 이 때문에 공동 조사 길드에선 녀석들에게 상당히 높은 등급을 매겼고, 신입 조사원에게는 직접적인 충돌을 피할 것을 권했다.\n「놈의 검이 빛나지 않게 해야 해. 만약 빛나기 시작했다면… 두 동강 나지 않도록 조심해」", "CardDesc_300005": "강력한 인간형 생체 에테르로 레이크타운 공동에서 처음 목격된 후 공동 조사 길드의 3차 조사팀에 의해 기록되었다. 이 생체 에테르의 탄생과 호숫가의 도시 블레즈의 몰락이 어떤 관련이 있는지는 아직 밝혀지지 않았다.\n녀석들은 강력한 힘을 가지고 있으며, 전투 방식은 상당히 지능적이다. 이 때문에 공동 조사 길드에선 녀석들에게 상당히 높은 등급을 매겼고, 신입 조사원에게는 직접적인 충돌을 피할 것을 권했다.\n「놈의 검이 빛나지 않게 해야 해. 만약 빛나기 시작했다면… 두 동강 나지 않도록 조심해」", "CardDesc_30001": "공동을 탐색한다는 건 그 자체만으로도 정신적으로 매우 부담되는 일이다. 심지어 타나토스는 기이한 순간 이동 능력과 종잡을 수 없는 베기 패턴을 보유하고 있어, 모든 레이더들의 공통적인 트라우마로 여겨진다.\n공동에서 타나토스를 홀로 마주친 많은 사람이 공동에 들어갈 용기를 완전히 잃고 조기 퇴역을 선택하곤 한다.\n녀석들은 공포 영화의 단골 소재로 쓰이기도 한다.\n「길고 가는 그림자가 눈앞에서 사라졌다 등 뒤에서 나타났어…」\n「어쩌지? 이젠 화장실도 혼자 못 가겠어…」", "CardDesc_300011": "공동을 탐색한다는 건 그 자체만으로도 정신적으로 매우 부담되는 일이다. 심지어 타나토스는 기이한 순간 이동 능력과 종잡을 수 없는 베기 패턴을 보유하고 있어, 모든 레이더들의 공통적인 트라우마로 여겨진다.\n공동에서 타나토스를 홀로 마주친 많은 사람이 공동에 들어갈 용기를 완전히 잃고 조기 퇴역을 선택하곤 한다.\n녀석들은 공포 영화의 단골 소재로 쓰이기도 한다.\n「길고 가는 그림자가 눈앞에서 사라졌다 등 뒤에서 나타났어…」\n「어쩌지? 이젠 화장실도 혼자 못 가겠어…」", "CardDesc_300012": "공동을 탐색한다는 건 그 자체만으로도 정신적으로 매우 부담되는 일이다. 심지어 타나토스는 기이한 순간 이동 능력과 종잡을 수 없는 베기 패턴을 보유하고 있어, 모든 레이더들의 공통적인 트라우마로 여겨진다.\n공동에서 타나토스를 홀로 마주친 많은 사람이 공동에 들어갈 용기를 완전히 잃고 조기 퇴역을 선택하곤 한다.\n녀석들은 공포 영화의 단골 소재로 쓰이기도 한다.\n「길고 가는 그림자가 눈앞에서 사라졌다 등 뒤에서 나타났어…」\n「어쩌지? 이젠 화장실도 혼자 못 가겠어…」", "CardDesc_300013": "공동을 탐색한다는 건 그 자체만으로도 정신적으로 매우 부담되는 일이다. 심지어 타나토스는 기이한 순간 이동 능력과 종잡을 수 없는 베기 패턴을 보유하고 있어, 모든 레이더들의 공통적인 트라우마로 여겨진다.\n공동에서 타나토스를 홀로 마주친 많은 사람이 공동에 들어갈 용기를 완전히 잃고 조기 퇴역을 선택하곤 한다.\n녀석들은 공포 영화의 단골 소재로 쓰이기도 한다.\n「길고 가는 그림자가 눈앞에서 사라졌다 등 뒤에서 나타났어…」\n「어쩌지? 이젠 화장실도 혼자 못 가겠어…」", "CardDesc_300014": "공동을 탐색한다는 건 그 자체만으로도 정신적으로 매우 부담되는 일이다. 심지어 타나토스는 기이한 순간 이동 능력과 종잡을 수 없는 베기 패턴을 보유하고 있어, 모든 레이더들의 공통적인 트라우마로 여겨진다.\n공동에서 타나토스를 홀로 마주친 많은 사람이 공동에 들어갈 용기를 완전히 잃고 조기 퇴역을 선택하곤 한다.\n녀석들은 공포 영화의 단골 소재로 쓰이기도 한다.\n「길고 가는 그림자가 눈앞에서 사라졌다 등 뒤에서 나타났어…」\n「어쩌지? 이젠 화장실도 혼자 못 가겠어…」", "CardDesc_300015": "공동을 탐색한다는 건 그 자체만으로도 정신적으로 매우 부담되는 일이다. 심지어 타나토스는 기이한 순간 이동 능력과 종잡을 수 없는 베기 패턴을 보유하고 있어, 모든 레이더들의 공통적인 트라우마로 여겨진다.\n공동에서 타나토스를 홀로 마주친 많은 사람이 공동에 들어갈 용기를 완전히 잃고 조기 퇴역을 선택하곤 한다.\n녀석들은 공포 영화의 단골 소재로 쓰이기도 한다.\n「길고 가는 그림자가 눈앞에서 사라졌다 등 뒤에서 나타났어…」\n「어쩌지? 이젠 화장실도 혼자 못 가겠어…」", "CardDesc_30002": "방위군은 대형 공동에서 작전을 할 때만 「가디언」 유형의 완전 무장한 메카를 내보낸다.\n활성 에테르 폭탄과 에테르 에너지 충전 총인 「MARS-74」, 그리고 핵융합 레이저까지… 최전선의 수호자의 또 다른 이름은 치안국의 움직이는 무기고이다.\n막강한 화력뿐 아니라 놀랄 만한 기동성도 가지고 있기에 점프나 대시하며 소형 에테리얼 무리를 쫓아 전선을 정리할 수 있다.\n레이더에게 「가디언」이란 한 대만 있어도 넘어갈 수 없는 벽과도 같다.\n「요새 형태로 공격한다!」", "CardDesc_300021": "방위군은 대형 공동에서 작전을 할 때만 「가디언」 유형의 완전 무장한 메카를 내보낸다.\n활성 에테르 폭탄과 에테르 에너지 충전 총인 「MARS-74」, 그리고 핵융합 레이저까지… 최전선의 수호자의 또 다른 이름은 치안국의 움직이는 무기고이다.\n막강한 화력뿐 아니라 놀랄 만한 기동성도 가지고 있기에 점프나 대시하며 소형 에테리얼 무리를 쫓아 전선을 정리할 수 있다.\n레이더에게 「가디언」이란 한 대만 있어도 넘어갈 수 없는 벽과도 같다.\n「요새 형태로 공격한다!」", "CardDesc_300022": "방위군은 대형 공동에서 작전을 할 때만 「가디언」 유형의 완전 무장한 메카를 내보낸다.\n활성 에테르 폭탄과 에테르 에너지 충전 총인 「MARS-74」, 그리고 핵융합 레이저까지… 최전선의 수호자의 또 다른 이름은 치안국의 움직이는 무기고이다.\n막강한 화력뿐 아니라 놀랄 만한 기동성도 가지고 있기에 점프나 대시하며 소형 에테리얼 무리를 쫓아 전선을 정리할 수 있다.\n레이더에게 「가디언」이란 한 대만 있어도 넘어갈 수 없는 벽과도 같다.\n「요새 형태로 공격한다!」", "CardDesc_30004": "「그레텔」은 벨로보그 중공업이란 대가족에서 오랜 시간 근무해왔다. 그러던 어느 날, 강한 에테르 침식이 그녀를 지루한 일상에서 벗어나 엔진 오일보다 아름답고, 전류보다 가벼운 무언가를 찾게 해줬다. 그것은 바로 사랑이었다.\n「그레텔」의 코어 메모리에는 처음 「화이트」를 만났을 때의 시공 영상이 영구 저장되어 있다.\n「화이트」의 과묵한 자태와 잘빠진 선은 퓨즈를 관통하는 강한 전류처럼 「그레텔」의 코어 메모리에 깊숙이 박혔다.\n처음 만난 지 0.001초 만에 「그레텔」은 푹 빠져버렸다. 모든 회로에 넘쳐나는 전기가 흘렀고, 모든 기어가 제어 불가능한 소음을 내며 몸서리쳤다.\n그녀는 망설임 없이 벨로보그 중공업의 신호를 거절한 뒤 그녀가 사랑하는 이의 옆에 남았다.\n그날 이후 「그레텔」은 에테리얼이든 공동 조사원이든 「화이트」에게 다가가는 모든 존재를 쫓아냈다.\n사랑에 빠진 「소녀」는 수단과 방법을 가리지 않고 연인을 지켰다.\n(수단과 방법의 예시: 에테르 혼전으로 구동되는 1.4t짜리 절단톱 사용)\n그리고 그녀는 믿고 있다. 이 피어오르는 사랑은 공동이 무너질 때까지, 우주가 파멸하는 순간까지 계속될 것이란 걸——\n「화이트에게서 떨어져! 이 망할 놈들아!」", "CardDesc_300041": "「그레텔」은 벨로보그 중공업이란 대가족에서 오랜 시간 근무해왔다. 그러던 어느 날, 강한 에테르 침식이 그녀를 지루한 일상에서 벗어나 엔진 오일보다 아름답고, 전류보다 가벼운 무언가를 찾게 해줬다. 그것은 바로 사랑이었다.\n「그레텔」의 코어 메모리에는 처음 「화이트」를 만났을 때의 시공 영상이 영구 저장되어 있다.\n「화이트」의 과묵한 자태와 잘빠진 선은 퓨즈를 관통하는 강한 전류처럼 「그레텔」의 코어 메모리에 깊숙이 박혔다.\n처음 만난 지 0.001초 만에 「그레텔」은 푹 빠져버렸다. 모든 회로에 넘쳐나는 전기가 흘렀고, 모든 기어가 제어 불가능한 소음을 내며 몸서리쳤다.\n그녀는 망설임 없이 벨로보그 중공업의 신호를 거절한 뒤 그녀가 사랑하는 이의 옆에 남았다.\n그날 이후 「그레텔」은 에테리얼이든 공동 조사원이든 「화이트」에게 다가가는 모든 존재를 쫓아냈다.\n사랑에 빠진 「소녀」는 수단과 방법을 가리지 않고 연인을 지켰다.\n(수단과 방법의 예시: 에테르 혼전으로 구동되는 1.4t짜리 절단톱 사용)\n그리고 그녀는 믿고 있다. 이 피어오르는 사랑은 공동이 무너질 때까지, 우주가 파멸하는 순간까지 계속될 것이란 걸——\n「화이트에게서 떨어져! 이 망할 놈들아!」", "CardDesc_30005": "「한스」는 한때 벨로보그 중공업의 믿음직한 구성원 중 하나였다. 작동 시 소음이 작고, 단 한 번도 문제를 일으킨 적이 없을 정도로 정밀했으며, 지난 수년 동안 매일 묵묵히 굴착 작업을 해왔다.\n그러나 강력한 침식은 「한스」의 의지를 깨웠고 그는 이내 손만 뻗으면 아주 소중한 무언가를 가질 수 있다는 걸 깨닫는다——\n그것은 바로 자유.\n상남자에게 어울리는, 마음대로 행동할 특권 말이다.\n그는 건설 현장에서 오래도록 고민했고, 결국 벨로보그 중공업의 소환 신호를 거부한 채 과거를 버리기로 한다.\n그중에는 심지어 그의 이름인 「한스」도 있었다.\n그는 자신이 버린 것은 인간들이 남긴 노예로서의 흔적일 뿐이며, 그 대가로 넓디넓은 공동 세계를 손에 넣었다 생각했다.\n지금 이 순간, 유일무이한 기계 사나이가 이 땅 위에 우뚝 서 있다!\n하지만 모든 영웅 서사는 비슷한 결말을 향해 나아가는 법…\n어둠을 걷던 도중 진정한 사나이는 운명의 숙적을 만나게 되고, 둘은 서로 충돌하며 일생일대의 찬란한 불꽃을 피운다.\n「난 절대적인 자유야! 이 세상에 단 하나뿐인 자유로운 존재라고!」", "CardDesc_300051": "「한스」는 한때 벨로보그 중공업의 믿음직한 구성원 중 하나였다. 작동 시 소음이 작고, 단 한 번도 문제를 일으킨 적이 없을 정도로 정밀했으며, 지난 수년 동안 매일 묵묵히 굴착 작업을 해왔다.\n그러나 강력한 침식은 「한스」의 의지를 깨웠고 그는 이내 손만 뻗으면 아주 소중한 무언가를 가질 수 있다는 걸 깨닫는다——\n그것은 바로 자유.\n상남자에게 어울리는, 마음대로 행동할 특권 말이다.\n그는 건설 현장에서 오래도록 고민했고, 결국 벨로보그 중공업의 소환 신호를 거부한 채 과거를 버리기로 한다.\n그중에는 심지어 그의 이름인 「한스」도 있었다.\n그는 자신이 버린 것은 인간들이 남긴 노예로서의 흔적일 뿐이며, 그 대가로 넓디넓은 공동 세계를 손에 넣었다 생각했다.\n지금 이 순간, 유일무이한 기계 사나이가 이 땅 위에 우뚝 서 있다!\n하지만 모든 영웅 서사는 비슷한 결말을 향해 나아가는 법…\n어둠을 걷던 도중 진정한 사나이는 운명의 숙적을 만나게 되고, 둘은 서로 충돌하며 일생일대의 찬란한 불꽃을 피운다.\n「난 절대적인 자유야! 이 세상에 단 하나뿐인 자유로운 존재라고!」", "CardDesc_30006": "고농도 에테르가 백업된 저장 디스크에 침투하는 순간, 강력한 데이터 홍수가 「프라이데이」의 메모리에 쏟아져 들어왔다.\n이미지, 오디오, 비디오 파일까지… 방대한 양의 각종 파일이 밀려 들어왔고, 그것은 프라이데이가 감당할 수 있는 처리 용량을 넘어섰다.\n바로 그 순간 「프라이데이」는 깨달았다.\n그는 오랫동안 그 자리에서 데이터베이스를 반복해서 검색했고, 결국 자신에게 일어난 「변이」의 이유를 알아냈다——\n그것은 「계시」였다.\n「고장」, 「정전 및 재부팅」 등의 위기를 겪고도 살아남은 스마트 기계에게서만 일어나는 극히 드문 기적이었다.\n「프라이데이」는 0.02초간의 깊은 고민 끝에 벨로보그 중공업의 소환 신호를 거부했다.\n하늘의 뜻을 받은 자가 나타나면, 세상에 위기가 찾아온다는 것을 그는 알았기에.\n어둠 속에서 적이 꿈틀대고 있다. 그리고 그의 유일한 목표는 수많은 사람의 미래를 위해 그 적을 완벽히 봉인하는 것이다.\n「봉인을 강화해 이 땅을 지키겠노라. 이것은 하늘의 뜻이며, 하늘의 뜻은 거부할 수 없다!」", "CardDesc_300061": "고농도 에테르가 백업된 저장 디스크에 침투하는 순간, 강력한 데이터 홍수가 「프라이데이」의 메모리에 쏟아져 들어왔다.\n이미지, 오디오, 비디오 파일까지… 방대한 양의 각종 파일이 밀려 들어왔고, 그것은 프라이데이가 감당할 수 있는 처리 용량을 넘어섰다.\n바로 그 순간 「프라이데이」는 깨달았다.\n그는 오랫동안 그 자리에서 데이터베이스를 반복해서 검색했고, 결국 자신에게 일어난 「변이」의 이유를 알아냈다——\n그것은 「계시」였다.\n「고장」, 「정전 및 재부팅」 등의 위기를 겪고도 살아남은 스마트 기계에게서만 일어나는 극히 드문 기적이었다.\n「프라이데이」는 0.02초간의 깊은 고민 끝에 벨로보그 중공업의 소환 신호를 거부했다.\n하늘의 뜻을 받은 자가 나타나면, 세상에 위기가 찾아온다는 것을 그는 알았기에.\n어둠 속에서 적이 꿈틀대고 있다. 그리고 그의 유일한 목표는 수많은 사람의 미래를 위해 그 적을 완벽히 봉인하는 것이다.\n「봉인을 강화해 이 땅을 지키겠노라. 이것은 하늘의 뜻이며, 하늘의 뜻은 거부할 수 없다!」", "CardDesc_30007": "다른 고위협 에테리얼과 달리 「죽음의 도살자」는 큰 덩치를 자랑하지만 몸속의 에테르는 저활성 상태인 경우가 많다.\n그럼에도 불구하고 「죽음의 도살자」는 어떤 장애물도 찢어발길 수 있는 강인한 힘을 가지고 있어, 왜곡되고 파괴된 지하철 구역 전체는 관계자 외 출입이 금지된 「주방」이 되어버렸다.\n위협성을 띤 타깃이 「죽음의 도살자」의 강렬한 흥미를 불러일으키는 순간, 무서운 변화가 일어나기 시작한다.\n「죽음의 도살자」의 몸 안에 누적된 고농도의 에테르가 순식간에 극성화가 되고, 기하급수적으로 치솟는 에너지로 인해 팔다리가 급격하게 변형되어 더욱 잔인하고 탐욕스러운 「식사 자세」를 취하게 된다.\n이것은 「에피타이저」는 이미 끝났으며, 성대한 「연회」가 시작됨을 의미한다.\n이 「연회상」의 일부가 되고 싶지 않다면, 발을 잘 못 들인 레이더는 가능한 녀석의 「주방」을 멀리하고 신중하게 길을 선택해야 할 것이다.\n[해당 공동은 길이 다소 복잡하지만 딱 하나 확실한 것이 있다. 「놈」이 길의 끝에 나타나는 순간, 그 길은 「저승길」이 된다는 것이다.]", "CardDesc_300071": "다른 고위협 에테리얼과 달리 「죽음의 도살자」는 큰 덩치를 자랑하지만 몸속의 에테르는 저활성 상태인 경우가 많다.\n그럼에도 불구하고 「죽음의 도살자」는 어떤 장애물도 찢어발길 수 있는 강인한 힘을 가지고 있어, 왜곡되고 파괴된 지하철 구역 전체는 관계자 외 출입이 금지된 「주방」이 되어버렸다.\n위협성을 띤 타깃이 「죽음의 도살자」의 강렬한 흥미를 불러일으키는 순간, 무서운 변화가 일어나기 시작한다.\n「죽음의 도살자」의 몸 안에 누적된 고농도의 에테르가 순식간에 극성화가 되고, 기하급수적으로 치솟는 에너지로 인해 팔다리가 급격하게 변형되어 더욱 잔인하고 탐욕스러운 「식사 자세」를 취하게 된다.\n이것은 「에피타이저」는 이미 끝났으며, 성대한 「연회」가 시작됨을 의미한다.\n이 「연회상」의 일부가 되고 싶지 않다면, 발을 잘 못 들인 레이더는 가능한 녀석의 「주방」을 멀리하고 신중하게 길을 선택해야 할 것이다.\n[해당 공동은 길이 다소 복잡하지만 딱 하나 확실한 것이 있다. 「놈」이 길의 끝에 나타나는 순간, 그 길은 「저승길」이 된다는 것이다.]", "CardDesc_30008": "중형 메카인 티폰·챌린저는 장거리 화력이 추가되지 않는 대신 모든 기능을 에테르 에너지 장갑의 강화에 쏟아부었다.\n충격, 강공격, 압박 공격까지… 티폰·챌린저는 단순하지만, 효율성이 좋은 전술 동작을 사용하여 에너지 장갑의 파괴력을 극강으로 끌어올린다. 그 타격이 주는 파괴적인 효과는 대형 에테리얼을 위협할 수도 있다.\n베테랑 레이더들조차도 상대하기 어려운 티폰·챌린저를 만나면 난색을 보일 수 밖에 없다.\n「건장한 체격에 넓은 어깨까지… 흠, 역시 내 이상형이야… 아니 이상적인 기종이라는 거지」", "CardDesc_300081": "중형 메카인 티폰·슬러거는 장거리 화력이 추가되지 않는 대신 모든 기능을 에테르 에너지 장갑의 강화에 쏟아부었다.\n충격, 강공격, 압박 공격까지… 티폰·슬러거는 단순하지만, 효율성이 좋은 전술 동작을 사용하여 에너지 장갑의 파괴력을 극강으로 끌어올린다. 그 타격이 주는 파괴적인 효과는 대형 에테리얼을 위협할 수도 있다.\n베테랑 레이더들조차도 상대하기 어려운 티폰·슬러거를 만나면 난색을 보일 수 밖에 없다.\n「건장한 체격에 넓은 어깨까지… 흠, 역시 내 이상형이야… 아니 이상적인 기종이라는 거지」", "CardDesc_30009": "벨로보그 중공업의 창립자인 「호루스 벨로보그」는 「건설 장비는 힘과 아름다움이 조합된 결과물이며, 모든 세부분은 정해진 규칙에 따라야 한다」고 말했다.\n하지만 「미지의 복합 침식체」의 출현으로 기존의 모든 「클래식한 디자인」은 뒤집혔다.\n고농도의 에테르 코어에 의해 여러 엔지니어링 부품은 강제로 짜깁기되어 물리적 한계를 뛰어넘는 과장된 구조로 재탄생했다.\n커팅, 해머링, 드릴링, 프레싱까지… 녀석은 거의 모든 시공 기술을 보유했지만, 기존의 표준 규범에서 훨씬 벗어나 거칠고 예측할 수 없는 전투 동작을 구사한다.\n더욱이 임계치에 도달한 에테르 코어는 폭발 에너지를 무제한으로 제공하거나 고압 전류를 몸에 두르기도 하며, 지표면을 찢을 만큼 강력한 충격을 주어 주변의 모든 타깃을 쓸어버리기도 한다.\n공동 조사 길드는 방위군의 군용 메카, 레이저 무기 심지어 단거리 미사일까지… 모든 정밀한 기계는 「미지의 복합 침식체」에게 삼켜지고, 분해되고, 접합되어 종국에는 침식체에 가장 부합하는 보잘것없는 작은 일부가 될 것이라고 말한다.\n놈의 「설계 목표」는 타의 추종을 불허하는 파괴력을 갖추고 살상 효율성을 극대화하는 것이다.\n「이 디자인은 너무 기괴한걸… 흠… 다시 한번 봐야겠어!」", "CardDesc_30010": "몇 년 전, 샛별처럼 빛나는 한 쌍의 천재 무용수 자매가 나타났다. 그들은 빠른 속도로 인기를 끌어, 화려한 「발레 빌딩」에서 성대한 단독 공연을 열었다.\n그러나 공연이 막바지에 다다른 순간, 갑작스러운 공동 폭발로 인해 발레 빌딩이 공동에 잠기게 되었고, 자매 무용수 또한 어둠 속으로 사라졌다. 수많은 사람이 이 소식을 듣고 탄식을 금치 못했다.\n공연 당일, 자매는 「흉조」를 세 차례나 마주쳤다고 한다. 그러나 자매는 무대, 박수와 명예에 눈이 멀어, 사신의 마지막 경고를 무시한 채 공연을 이어 나갔다.\n\n오늘날까지 자매 중 맏이의 남아있는 영상은 많지 않다. 잡지의 흐릿한 사진을 제외하면, 춤추는 「오딜」의 신비롭고 마음을 울리는 자태를 볼 수 있는 방법은 많지 않다.\n극소수의 엘리트 레이더만 알고 있는 사실인데, 발레 빌딩의 깨진 스포트라이트가 다시 켜질 때 우아하고 신비로운 「마리오네트·검은 베일」이 그림자 속에서 모습을 드러낸다. 적지 않은 사람들은 이 마리오네트가 그때의 「오딜」과 모종의 연관이 있어, 어둠 속에서 그녀를 대신해 당시의 「커튼콜」을 완성하려는 것이라 믿고 있다.\n몇 년을 단위로, 「운이 좋아」 그 「커튼콜」을 보게 된 관객들은 평생 잊지 못할 악몽을 선물 받는다고 한다.\n「만약 발레 빌딩에서 마리오네트를 보게 된다면, 도망갈 시도는 하지 않는 게 좋아」\n「차라리 녀석의 커튼콜 공연을 얌전히 감상하는 게 낫지!」\n「최소한 일종의 우아하고 체면 있는 죽음이라고 할 수 있잖아…」", "CardDesc_30011": "몇 년 전, 샛별처럼 빛나는 한 쌍의 천재 무용수 자매가 나타났다. 그들은 빠른 속도로 인기를 끌어, 화려한 「발레 빌딩」에서 성대한 단독 공연을 열었다.\n그러나 공연이 막바지에 다다른 순간, 갑작스러운 공동 폭발로 인해 발레 빌딩이 공동에 잠기게 되었고, 자매 무용수 또한 어둠 속으로 사라졌다. 수많은 사람이 이 소식을 듣고 탄식을 금치 못했다.\n공연 당일, 자매는 사신으로부터 세 번의 「흉조」로 경고받았다고 한다. 어떤 사람들은 자매가 일부 세력의 미움을 샀고, 결국 배후자들에 의해 「공동 재해」를 계기로 제거되었다고 주장한다. 이른바 「흉조」는 맘씨 좋은 사람의 완곡한 경고였다는 것이다.\n오늘날 진실을 증명할 방법은 없다. 대부분의 사람들은 남아 있는 영상 자료에서만 여동생 「오데트」의 생동감 넘치는 춤을 엿볼 수 있다.\n극소수의 엘리트 레이더만 알고 있는 사실인데, 발레 빌딩에 잊혀진 무도곡이 울려 퍼질 때, 「마리오네트·회색 베일」의 아득하고 역동적인 그림자가 어김없이 찾아온다. 적지 않은 사람들은 이 마리오네트가 그때의 「오데트」와 모종의 연관이 있어, 어둠 속에서 그녀를 대신해 당시의 「커튼콜」을 완성하려는 것이라 믿고 있다.\n그렇지만 이번엔 무용수의 우아한 스텝은 사랑과 아름다움이 아닌, 죽음과 절망을 선사한다.\n「이 마리오네트가 언니인지 동생인지…」\n「아아악! 예술적 소양이 없는 게 아니라, 진짜 구별이 안 된다고!」", "CardDesc_30012": "몇 년 전, 샛별처럼 빛나는 한 쌍의 천재 무용수 자매가 나타났다. 그녀들은 빠른 속도로 인기를 끌어, 화려한 「발레 빌딩」에서 성대한 단독 공연을 열었다.\n그러나 공연이 막바지에 다다른 순간, 갑작스러운 공동 폭발로 인해 발레 빌딩이 공동에 잠기게 되었고, 자매 무용수 또한 어둠 속으로 사라졌다. 수많은 사람이 이 소식을 듣고 탄식을 금치 못했다.\n오늘날 대부분의 사람들은 남아 있는 영상과 문서 자료에서만 그녀들의 생동감 넘치는 춤을 엿볼 수 있다.\n발레 빌딩에 들어가 본 극소수의 레이더만 알고 있는 사실인데, 발레 빌딩에 잊힌 무도곡이 울려 퍼지면 「마리오네트」들의 아득하고 역동적인 그림자가 어김없이 찾아온다고 한다. 적지 않은 사람들은 그들이 그때의 쌍둥이 무용수와 모종의 연관이 있어, 어둠 속에서 그녀들을 대신해 당시의 「커튼콜」을 완성하려는 것이라 믿고 있다.\n「그 괴상한 음악이 끝나니까 두 마리오네트가 어둠 속에서 모습을 드러내 우리를 향해 인사했어…」\n「응? 공연이 시작된다는 뜻인가?」\n「아니, 내 생각엔… 『도망가고 싶어도 이미 늦었어, 전부 끝났거든』이라는 뜻 같아…」", "CardDesc_30017": "레이더 전설 속 「세토리아」의 행동 패턴은 상어와 많은 유사성을 띠고 있다.\n세토리아는 그림자 속을 떠돌아다니다 지면 아래에 숨어 있다가, 상어처럼 맹렬하게 위로 껑충 뛰어올라 사냥감을 매섭게 물어뜯는다.\n\n데이터 분석에 따르면, 세토리아는 먹이의 위치를 파악하기 위해 지면의 진동에 의존할 가능성이 높다. 그리하여 일부 숙련된 레이더는 자신의 발걸음을 흐트러뜨려 녀석들의 주의를 끌지 않는다.\n「전에 전 조사원이였어요. 담당하는 구역에는 세토리아가 많이 출몰했죠」\n「녀석들의 기습을 피하려고 자주 뛰어다녀야 했어요…」\n「지금 생각해 보면 그게 바로 탭댄스를 배우게 된 계기 같네요…」\n", "CardDesc_30018": "공동의 에테르 돌연변이들은 유형마다 전투 스타일이 완전히 다르다.\n어떤 녀석은 잔인하고, 어떤 녀석은 교활하며, 그중에는… 가히 정정당당하다고 부를만한 녀석도 있다.\n「나실리아」는 그중 가장 특수한 유형에 속한다.\n그들은 종종 눈에 띄는 구석에 서서 버젓이 자신의 강력한 에테르를 응집한다. 최종적으로 농축된 강력한 파괴 에너지를 이용해, 주변의 에테리얼들을 위해 눈앞의 모든 방해물을 제거한다. \n\n이와 동시에, 주변의 에테리얼들이 미친 듯이 공격을 퍼부어 나실리아의 차지 공격에 충분한 시간을 벌어준다.\n「빨리 저 녀석을 방해해야 해. 필살기를 쓰게 하면 안 돼!」 \n「만약 저 녀석에게 맞는다면, 우리가 악당처럼 보일 거야!」", "CardDesc_30019": "공동 레이더 폭도 조직의 구성은 복잡하지만 그들이 이곳에 몰려드는 이유는 단 하나, 에테르 자원을 약탈해 거대한 이익을 얻기 위해서다.\n오합지졸들은 원래 규칙이 없었다.\n그러나 절대적인 폭력을 상징하는 「횡포자」가 나타났을 때 모든 것에 규칙이 생겼다.\n그들은 개조된 공사 보조 동력 시스템을 착용하고 쉽게 얻을 수 있는 건축 폐자재를 일회용 무기로 사용한다. 그 무거운 장비와 무기는 건장한 사람도 짓눌러버릴 것 같지만, 그들에겐 사이즈가 딱 맞는 운동복이나 다름없다.\n휘두르고, 부수고, 짓밟고… 그들의 기본적인 격투 동작은 적을 부숴버릴 정도의 치명적인 힘을 갖추게 되었고, 언제 어디서나 독보적인 파괴력을 자랑한다.\n치안국의 조사에 따르면 「횡포자」가 이끄는 레이더 폭도들은 독특한 길거리 헬스 문화를 숭배하며, 심지어 그 문화를 통해 결속력까지 생겼다고 한다…\n「뭐? 헬스장에 있는 코치들이 강하다고?」 \n「하하하하, 보는 눈이 없네!」\n「우리랑 같이 형님을 따라 3주만 훈련하는 게 어때? 가장 완벽한 이두박근을 갖게 될 거라고 약속하지!」", "CardDesc_30020": "기괴함으로 유명한 플라스마 중에서도 「플라스마·도플갱어」는 더욱 특수한 타입이다.\n그는 특수한 활성 에테르 플라스마로 외피를 감싸, 정확하게 타깃의 외형을 모방하는데, 디테일이든 질감이든 진짜와 비슷해서 본체와 구별하기 힘들다.\n더 성가신 것은 그들이 본체의 맹렬한 기세와 위력이 담긴 전투 기술까지 모방한다는 점이다.\n그가 모방할 대상의 정보를 어떻게 획득하는지 아는 사람은 없지만, 전해지는 말에 의하면 독심술로 상대의 기억에서 가장 적합한 도전자를 고른 후 그것으로 변신해 기습한다고 한다.\n「헛소리! 이 녀석이 진짜 내 마음속 공포를 읽을 줄 안다면, 옷걸이를 들고 있는 포악한 중년 여성으로 변했어야지! 맞아, 난 우리 엄마가 제일 무서워!」", "CardDesc_30021": "외환선의 사람들은 그를 「오버로드 폼페이」라 불렀다.\n그리고 지금, 그것의 영혼은 극성 에테르에 의해 부식되었고, 신체는 유황과 중유에 오염되었다. 「외환선을 지키겠다」는 맹세에 뛰던 심장은 무궁한 에너지를 품은 초임계 에테르 코어가 되었다.\n과거 「외환선의 공동 주인」은 이제 다른 형태로 다시 태어났다.\n자유, 위엄… 폭력, 광기.\n그것은 먼지와 연기, 열화 위를 질주하며 주변의 모든 움직이는 물체를 움켜쥐고, 망설임 없이 찢고 부서뜨렸다.\n옛 지인은 조각난 그것의 속삭임에서 그것이 얕은 복수를 추구하는 게 아니라, 그저 「외환선 법칙」에 도전하려는 눈앞의 모든 「이종」을 짓밟으려는 것뿐이라고 추측했다.\n어쩌면 이건 과거의 「오버로드 폼페이」에게 남은 마지막 집념일지도 모른다.\n「우리의 대장은 『그것』이 됐지만, 그는… 여전히 예전의 그인 것 같다」", "CardDesc_30022": "뉴에리두의 주요 갱단을 누비는 위험인물로, 몸놀림이 날렵하며 자유자재로 변장할 수 있다. 방비에 빈틈이 없는 중무장한 작전 소대조차 그 독특하고 매서운 전투 방식에 패배하여 소리 없이 도망치게 만든다.", "CardDesc_30023": "고대 문명의 전설 속 전사 민족의 이름을 딴 사나운 에테리얼. 가장 용맹한 영웅과 광폭한 악당만이 에테르의 오염 속에서 이 흉물로 변할 수 있다고 한다.\n——하지만 사실은 그렇지 않다. 공동이나 헬스장에서 만든 건강하고 보기 좋은 근육이나, 죽기 직전에 뿜어낸 다량의 아드레날린은 당신이 생전의 동료들에게 남기는 큰 민폐가 될 가능성이 있다. 하지만 그들도 이미 죽어버린 친구에게 따질 생각은 없을 것이다.\n이런들 어떻고, 저런들 어떠랴? 용맹했던 그 얼굴은 검고 괴상한 에너지 구슬로 변해 버렸는데, 아직도 사회적 체면 같은 걸 신경 쓸 겨를이 있을 리가!\n「역시 대장, 에테리얼이 되어서도 이렇게 강하다니!」\n「맨날 헬스장에 출근 도장 찍을 때부터 알아봤다니까!」", "CardDesc_35001": "「상호 공생 에테리얼 무리」인 「니네베」는 「극도로 위험」한 존재라는 꼬리표가 붙었음에도, 그 특유의 독특하고 아름다운 외형이 위기감을 낮추곤 한다.\n남아있는 조사 기록에 따르면, 「니네베」가 몸을 계속해서 확장함에 따라 에너지를 공급하기 위해 고농도의 극성 에테르가 「뿌리줄기」의 코어로 모인다고 한다. 일부 학자들은 이를 식물의 광합성과 비슷한 원리의 행위라 추측한다.\n「니네베」가 몸을 흔드는 과정에서 일부 과도하게 활성화된 에테르 에너지가 계속 쏟아져 나온다. 극성 에테르가 충분히 모이면, 녀석은 진정한 「개화」 상태가 되는데 찬란하게 꽃이 피는 그 순간 죽음이 그림자처럼 찾아올 것이다.\n「좋은 소식은 저 녀석에겐 악의가 없으며 단지 영양분을 흡수해 광합성을 하려는 것뿐이라는 거고, 나쁜 소식은… 그 영양분이 우리란 거지」", "CardDesc_9999": "미지의 유닛. 자세한 조사가 필요하다.", "CardLocked_Desc": "해당 레조니움의 정보를 획득하지 못했습니다", "CardLocked_Name": "???", "CardLocked_Tips": "해당 레조니움의 정보를 획득하지 못했습니다", "CardObtain_10000": "[미확인] 1회 처치하여 데이터 획득", "CardObtain_100001": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100002": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100003": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10001": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100011": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100012": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100013": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10002": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100021": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10003": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100031": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100032": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100033": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10004": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100041": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100042": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100043": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10005": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100051": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10006": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100061": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10007": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100071": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10008": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100081": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10009": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100091": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10010": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100101": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10011": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100111": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10012": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100121": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10013": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100131": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10014": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100141": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10015": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100151": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10016": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100161": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10018": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100181": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10019": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100191": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10020": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10021": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100211": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10023": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100231": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10025": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100251": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10026": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100261": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10027": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100271": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10028": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100281": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10029": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100291": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10030": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100301": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_10031": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_100311": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20000": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200001": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200002": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200003": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20001": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200011": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200012": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200013": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20002": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200021": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200022": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200023": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20003": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200031": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200032": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200033": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20004": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200041": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20005": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200051": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200052": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200053": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20006": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200061": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20007": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200071": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20008": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200081": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20009": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200091": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20010": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200101": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20012": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200121": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20013": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200131": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20014": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200141": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20015": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200151": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20017": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_200171": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20020": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20021": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20022": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20023": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20024": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_20025": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30000": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_300001": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_300002": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_300003": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30001": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_300011": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_300012": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_300013": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30002": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_300021": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30004": "[미확인] 제로 공동에서 3회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30005": "[미확인] 제로 공동에서 3회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30006": "[미확인] 제로 공동에서 3회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30007": "[미확인] 제로 공동에서 5회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_300071": "[미확인] 제로 공동에서 5회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30008": "[미확인] 제로 공동에서 3회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_300081": "[미확인] 제로 공동에서 3회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30009": "[미확인] 제로 공동에서 5회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30010": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30011": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_30016": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_35001": "[미확인] 제로 공동에서 5회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_35002": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardObtain_35003": "[미확인] 제로 공동에서 1회 처치해 데이터 획득하기", "CardQuote_10000": "——미드나잇 토크쇼 〈공동 다과회〉 165회, 부상으로 은퇴한 폭동 순찰대원, 노비 캐리안", "CardQuote_100001": "——미드나잇 토크쇼 〈공동 다과회〉 165회, 부상으로 은퇴한 폭동 순찰대원, 노비 캐리안", "CardQuote_100002": "——미드나잇 토크쇼 〈공동 다과회〉 165회, 부상으로 은퇴한 폭동 순찰대원, 노비 캐리안", "CardQuote_100003": "——미드나잇 토크쇼 〈공동 다과회〉 165회, 부상으로 은퇴한 폭동 순찰대원, 노비 캐리안", "CardQuote_10001": "——공동 깊은 곳, 신입 조사원 라파엘 버트가 후퇴를 시도하고 있다", "CardQuote_100011": "——공동 깊은 곳, 신입 조사원 라파엘 버트가 후퇴를 시도하고 있다", "CardQuote_100012": "——공동 깊은 곳, 신입 조사원 라파엘 버트가 후퇴를 시도하고 있다", "CardQuote_100013": "——공동 깊은 곳, 신입 조사원 라파엘 버트가 후퇴를 시도하고 있다", "CardQuote_10002": "——〈오늘날의 흉성〉 포럼, 유저 「떡락존버」의 댓글", "CardQuote_100021": "——〈오늘날의 흉성〉 포럼, 유저 「떡락존버」의 댓글", "CardQuote_10003": "——〈공동 동물원〉, 호플리타이에 대한 특집 프로그램", "CardQuote_100031": "——〈공동 동물원〉, 호플리타이에 대한 특집 프로그램", "CardQuote_100032": "——〈공동 동물원〉, 호플리타이에 대한 특집 프로그램", "CardQuote_100033": "——〈공동 동물원〉, 호플리타이에 대한 특집 프로그램", "CardQuote_10004": "——인형 뽑기 앞에서 지갑을 확인하는 엔비", "CardQuote_100041": "——인형 뽑기 앞에서 지갑을 확인하는 엔비", "CardQuote_100042": "——인형 뽑기 앞에서 지갑을 확인하는 엔비", "CardQuote_100043": "——인형 뽑기 앞에서 지갑을 확인하는 엔비", "CardQuote_10005": "——〈로프넷〉 포럼, 익명의 유저가 남긴 댓글", "CardQuote_100051": "——〈로프넷〉 포럼, 익명의 유저가 남긴 댓글", "CardQuote_10006": "——「로프넷」 포럼, 신입 레이더의 하소연", "CardQuote_100061": "——「로프넷」 포럼, 신입 레이더의 하소연", "CardQuote_10007": "——방위군 순찰부, 최전선 전투 보고서에서 발췌", "CardQuote_100071": "——방위군 순찰부, 최전선 전투 보고서에서 발췌", "CardQuote_10008": "——방위군 신병 모집처, 어느 신청자가 받은 불합격 통지서", "CardQuote_100081": "——방위군 신병 모집처, 어느 신청자가 받은 불합격 통지서", "CardQuote_10009": "——신병 훈련소, 교관이 바주카의 조작 방법을 설명하고 있다", "CardQuote_100091": "——신병 훈련소, 교관이 바주카의 조작 방법을 설명하고 있다", "CardQuote_10013": "——치안국 응접실, 길거리 체포 작전 실패 후, 한 물류 회사 직원이 소송을 제기하고 있다", "CardQuote_100131": "——치안국 응접실, 길거리 체포 작전 실패 후, 한 물류 회사 직원이 소송을 제기하고 있다", "CardQuote_10014": "——영화 〈심오한 공포〉에서 맨드레이크가 꽃피고 있다", "CardQuote_100141": "——영화 〈심오한 공포〉에서 맨드레이크가 꽃피고 있다", "CardQuote_10015": "——뉴에리두 치안국, 어느 홍보 차량에서 반복해서 재생되는 구호", "CardQuote_100151": "——뉴에리두 치안국, 어느 홍보 차량에서 반복해서 재생되는 구호", "CardQuote_10016": "——공동에서 약탈당한 조사원이 몰래 적을 물리칠 방법을 논의하고 있다", "CardQuote_100161": "——공동에서 약탈당한 조사원이 몰래 적을 물리칠 방법을 논의하고 있다", "CardQuote_10018": "——밤꾀꼬리 보안업체의 한 경험 많은 직원과 신입의 대화 중", "CardQuote_100181": "——밤꾀꼬리 보안업체의 한 경험 많은 직원과 신입의 대화 중", "CardQuote_10019": "——공동 내 어느 호기심 많은 신입 조사원이 쓰러지기 전에 마지막으로 남긴 말", "CardQuote_100191": "——공동 내 어느 호기심 많은 신입 조사원이 쓰러지기 전에 마지막으로 남긴 말", "CardQuote_10023": "——공동 깊은 곳에서 교활한 토끼굴이 목숨을 걸고 황금 「Bangboo」를 쫓고 있다", "CardQuote_100231": "——공동 깊은 곳에서 한 레이더 무리가 플래티넘 「Bangboo」를 쫓고 있다", "CardQuote_10025": "——리카온이 코린에게 「청소」 업무를 가르치고 있다", "CardQuote_100251": "——리카온이 코린에게 「청소」 업무를 가르치고 있다", "CardQuote_10026": "——〈로프넷〉의 한 익명의 유저가 올린 게시글", "CardQuote_100261": "——〈로프넷〉의 한 익명의 유저가 올린 게시글", "CardQuote_10027": "——〈오늘날의 흉성〉 포럼, 뉴에리두 치안 관련 게시글", "CardQuote_100271": "——〈오늘날의 흉성〉 포럼, 뉴에리두 치안 관련 게시글", "CardQuote_10028": "——파누스 구역 치안국 지구대, 한 심문 기록에서 발췌", "CardQuote_100281": "——파누스 구역 치안국 지구대, 한 심문 기록에서 발췌", "CardQuote_10029": "——〈오늘날의 흉성〉 포럼, 한 선임 조사원의 지식 모음", "CardQuote_100291": "——〈오늘날의 흉성〉 포럼, 한 선임 조사원의 지식 모음", "CardQuote_10030": "——공동 밖, 신입 레이더가 방금 겪은 일에 대해 동료에게 말하며", "CardQuote_100301": "——공동 밖, 신입 레이더가 방금 겪은 일에 대해 동료에게 말하며", "CardQuote_10031": "——공동 안, 몇몇 신입 레이더가 「소르디두스」를 상대하며", "CardQuote_100311": "——공동 안, 몇몇 신입 레이더가 「소르디두스」를 상대하며", "CardQuote_20000": "——〈블랙 스위퍼의 로큰롤 포럼〉의 유저 「스파이크핑거」가 올린 게시글", "CardQuote_200001": "——〈블랙 스위퍼의 로큰롤 포럼〉의 유저 「스파이크핑거」가 올린 게시글", "CardQuote_200002": "——〈블랙 스위퍼의 로큰롤 포럼〉의 유저 「스파이크핑거」가 올린 게시글", "CardQuote_200003": "——〈블랙 스위퍼의 로큰롤 포럼〉의 유저 「스파이크핑거」가 올린 게시글", "CardQuote_200004": "——〈블랙 스위퍼의 로큰롤 포럼〉의 유저 「스파이크핑거」가 올린 게시글", "CardQuote_20001": "——빌리와 니콜의 잡담에서 발췌", "CardQuote_200011": "——빌리와 니콜의 잡담에서 발췌", "CardQuote_200012": "——빌리와 니콜의 잡담에서 발췌", "CardQuote_200013": "——빌리와 니콜의 잡담에서 발췌", "CardQuote_200014": "——빌리와 니콜의 잡담에서 발췌", "CardQuote_200015": "——빌리와 니콜의 잡담에서 발췌", "CardQuote_20002": "——갱단의 임시 주둔지에 「고블린」 한 마리가 침입했다", "CardQuote_200021": "——갱단의 임시 주둔지에 「고블린」 한 마리가 침입했다", "CardQuote_200022": "——갱단의 임시 주둔지에 「고블린」 한 마리가 침입했다", "CardQuote_200023": "——갱단의 임시 주둔지에 「고블린」 한 마리가 침입했다", "CardQuote_20003": "——공동에서 겁에 질린 몇몇 신입 레이더가 「하티」를 피해 도망가고 있다", "CardQuote_200031": "——공동에서 겁에 질린 몇몇 신입 레이더가 「하티」를 피해 도망가고 있다", "CardQuote_200032": "——공동에서 겁에 질린 몇몇 신입 레이더가 「하티」를 피해 도망가고 있다", "CardQuote_200033": "——공동에서 겁에 질린 몇몇 신입 레이더가 「하티」를 피해 도망가고 있다", "CardQuote_200034": "——공동에서 겁에 질린 몇몇 신입 레이더가 「하티」를 피해 도망가고 있다", "CardQuote_20004": "——공포 영화 〈영원한 미로〉, 주인공이 공동을 벗어나는 길을 찾고 있다", "CardQuote_200041": "——공포 영화 〈영원한 미로〉, 주인공이 공동을 벗어나는 길을 찾고 있다", "CardQuote_20005": "——공동 안, 신입 조사원 무리가 아라운에게 습격을 당했다", "CardQuote_200051": "——공동 안, 신입 조사원 무리가 아라운에게 습격을 당했다", "CardQuote_200052": "——공동 안, 신입 조사원 무리가 아라운에게 습격을 당했다", "CardQuote_200053": "——공동 안, 신입 조사원 무리가 아라운에게 습격을 당했다", "CardQuote_20006": "——미드나잇 토크쇼 〈공동 동물원〉", "CardQuote_200061": "——미드나잇 토크쇼 〈공동 동물원〉", "CardQuote_20007": "——방위군 신병 훈련 수업, 어느 교관의 경험담", "CardQuote_200071": "——방위군 신병 훈련 수업, 어느 교관의 경험담", "CardQuote_200072": "——방위군 신병 훈련 수업, 어느 교관의 경험담", "CardQuote_200073": "——방위군 신병 훈련 수업, 어느 교관의 경험담", "CardQuote_20008": "——파파고 공동 깊은 곳, 체포된 어느 초보 레이더", "CardQuote_200081": "——파파고 공동 깊은 곳, 체포된 어느 초보 레이더", "CardQuote_20009": "——〈오늘날의 흉성〉 포럼, 백일몽 페이지의 게시글", "CardQuote_200091": "——〈오늘날의 흉성〉 포럼, 백일몽 페이지의 게시글", "CardQuote_20010": "——〈공동 다과회〉 인터뷰, 한 셀럽 조사원의 자술 내용", "CardQuote_200101": "——〈공동 다과회〉 인터뷰, 한 셀럽 조사원의 자술 내용", "CardQuote_20012": "——교활한 토끼굴의 엔비가 어떤 작전 중에 분석한 내용", "CardQuote_200121": "——교활한 토끼굴의 엔비가 어떤 작전 중에 분석한 내용", "CardQuote_20013": "——치안국 특수공동부, 근무 중인 어느 요원의 녹음 기록", "CardQuote_200131": "——치안국 특수공동부, 근무 중인 어느 요원의 녹음 기록", "CardQuote_20014": "——공동 조사 길드 내부 교재, 〈공동 내 위험에 대한 이해〉-침식체편, 어느 페이지에 적힌 주석", "CardQuote_200141": "——공동 조사 길드 내부 교재, 〈공동 내 위험에 대한 이해〉-침식체편, 어느 페이지에 적힌 주석", "CardQuote_20015": "——공동 조사 길드, 한 신입 조사원의 사직서", "CardQuote_200151": "——공동 조사 길드, 한 신입 조사원의 사직서", "CardQuote_20017": "——공동 안에서 빌리가 달려드는 악당들을 상대하고 있다", "CardQuote_200171": "——공동 안에서 빌리가 달려드는 악당들을 상대하고 있다", "CardQuote_200172": "——공동 안에서 빌리가 달려드는 악당들을 상대하고 있다", "CardQuote_20020": "——공동에서 레이더 폭도가 급하게 「성난 남자」를 디버깅하고 있다", "CardQuote_20022": "——제로 공동 KU241호 조사 파일, 벌을 처음 목격했을 때의 음성 기록", "CardQuote_20023": "——트라이엄프 내, 모르스의 수하가 도전자를 상대하며", "CardQuote_200231": "——로프넷 포럼, 어떤 레이더의 하소연", "CardQuote_20024": "——트라이엄프 주둔지, 어떤 신입이 노장 대원에게 놀림을 당하며", "CardQuote_200241": "——로프넷 포럼, 어떤 레이더의 하소연", "CardQuote_20025": "——트라이엄프 캠프, 원년 멤버가 게으른 신입을 교육하며", "CardQuote_200251": "——로프넷 포럼, 어떤 레이더의 하소연", "CardQuote_30000": "——예능 프로그램 〈도와줘요, 선배!〉, 조사원 특별 인터뷰에서 발췌", "CardQuote_300001": "——예능 프로그램 〈도와줘요, 선배!〉, 조사원 특별 인터뷰에서 발췌", "CardQuote_300002": "——예능 프로그램 〈도와줘요, 선배!〉, 조사원 특별 인터뷰에서 발췌", "CardQuote_300003": "——예능 프로그램 〈도와줘요, 선배!〉, 조사원 특별 인터뷰에서 발췌", "CardQuote_300004": "——예능 프로그램 〈도와줘요, 선배!〉, 조사원 특별 인터뷰에서 발췌", "CardQuote_300005": "——예능 프로그램 〈도와줘요, 선배!〉, 조사원 특별 인터뷰에서 발췌", "CardQuote_30001": "——공포 영화 〈에테리얼이 문을 두드리면〉을 상영한 당일 밤, 영화 리뷰 사이트 「쿠퍼플럼」에 올라온 게시글", "CardQuote_300011": "——공포 영화 〈에테리얼이 문을 두드리면〉을 상영한 당일 밤, 영화 리뷰 사이트 「쿠퍼플럼」에 올라온 게시글", "CardQuote_300012": "——공포 영화 〈에테리얼이 문을 두드리면〉을 상영한 당일 밤, 영화 리뷰 사이트 「쿠퍼플럼」에 올라온 게시글", "CardQuote_300013": "——공포 영화 〈에테리얼이 문을 두드리면〉을 상영한 당일 밤, 영화 리뷰 사이트 「쿠퍼플럼」에 올라온 게시글", "CardQuote_300014": "——공포 영화 〈에테리얼이 문을 두드리면〉을 상영한 당일 밤, 영화 리뷰 사이트 「쿠퍼플럼」에 올라온 게시글", "CardQuote_300015": "——공포 영화 〈에테리얼이 문을 두드리면〉을 상영한 당일 밤, 영화 리뷰 사이트 「쿠퍼플럼」에 올라온 게시글", "CardQuote_30002": "——뉴에리두의 킬링타임 영화 〈최전선의 수호자, 변신!〉의 극중 대사", "CardQuote_300021": "——뉴에리두의 킬링타임 영화 〈최전선의 수호자, 변신!〉의 극중 대사", "CardQuote_300022": "——뉴에리두의 킬링타임 영화 〈최전선의 수호자, 변신!〉의 극중 대사", "CardQuote_30004": "——「그레텔」이 「화이트」에게 접근하는 에테리얼 무리를 쫓아내고 있다", "CardQuote_300041": "——「그레텔」이 「화이트」에게 접근하는 에테리얼 무리를 쫓아내고 있다", "CardQuote_30005": "——백절불굴 대담무쌍 강철 같은 기개와 꺼지지 않는 엔진을 가진, 한스!", "CardQuote_300051": "——백절불굴 대담무쌍 강철 같은 기개와 꺼지지 않는 엔진을 가진, 한스!", "CardQuote_30006": "——신이 선택한 스마트 기계 「프라이데이」", "CardQuote_300061": "——신이 선택한 스마트 기계 「프라이데이」", "CardQuote_30007": "——공동 조사 길드의 「죽음의 공동」에 관한 17번째 조사 기록", "CardQuote_300071": "——공동 조사 길드의 「죽음의 공동」에 관한 17번째 조사 기록", "CardQuote_30008": "——장난감 가게, 그레이스가 티폰·챌린저 모형을 감상하고 있다", "CardQuote_300081": "——장난감 가게, 그레이스가 티폰·슬러거 모형을 감상하고 있다", "CardQuote_30009": "——공동 깊은 곳에서 그레이스가 「미지의 복합 침식체」를 관찰하고 있다", "CardQuote_30010": "——「로프넷」, 어떤 레이더의 하소연", "CardQuote_30011": "——「로프넷」, 어떤 레이더의 게시글", "CardQuote_30012": "——〈공동 탐방〉 251호, 생존한 공동 조사원의 인터뷰", "CardQuote_30017": "——「공동 다과회」 제131탄, 탭댄스의 대가 안셀과의 인터뷰", "CardQuote_30018": "——공동 깊은 곳, 몇 명의 조사원이 나실리아를 포위공격하고 있다", "CardQuote_30019": "————뉴에리두 어딘가, 레이더 폭도들이 신인 가입을 권유하고 있다", "CardQuote_30020": "——로프넷 포럼, 어떤 레이더의 하소연", "CardQuote_30021": "——벌벌 떠는 원조 「트라이엄프」의 졸개", "CardQuote_30023": "——붙잡힌 레이더 단체의 일원이 호들갑을 떨며 진술한 내용", "CardQuote_35001": "——방위군의 제로 공동에 관한 조사 기록, 일련번호 K-411", "CardSkillDesc_10000": "전투 중, 티르빙은 근접 공격을 한다.", "CardSkillDesc_100001": "전투 중, 티르빙은 근접 공격을 한다.", "CardSkillDesc_10001": "전투 중, 알페카는 원거리 난사 공격을 한다.", "CardSkillDesc_100011": "전투 중, 알페카는 원거리 난사 공격을 한다.", "CardSkillDesc_10002": "전투 중, 파우누스는 쉽게 경직되지 않으며 차지가 긴 강공격을 한다.", "CardSkillDesc_100021": "전투 중, 파우누스는 쉽게 경직되지 않으며 차지가 긴 강공격을 한다.", "CardSkillDesc_10003": "전투 중, 호플리타이는 방패팔로 돌진하거나 공격을 가드한다.", "CardSkillDesc_100031": "전투 중, 호플리타이는 방패팔로 돌진하거나 공격을 가드한다.", "CardSkillDesc_10004": "전투 중, 블라스트크롤러는 자폭 공격을 한다.", "CardSkillDesc_100041": "전투 중, 블라스트크롤러는 자폭 공격을 한다.", "CardSkillDesc_10005": "전투 중, 강습 엽병은 슬라이딩으로 빠르게 목표에 접근하거나 지연 폭발하는 표창을 대량으로 던진다.", "CardSkillDesc_100051": "전투 중, 교란 엽병은 슬라이딩으로 빠르게 목표에 접근하거나 지연 폭발하는 표창을 대량으로 던진다.", "CardSkillDesc_10006": "전투 중, 경무장 엽병은 지속적인 화력 지원을 한다.", "CardSkillDesc_100061": "전투 중, 선봉 엽병은 지속적인 화력 지원을 한다.", "CardSkillDesc_10007": "전투 중, 신입 엽병은 근접 공격을 한다.", "CardSkillDesc_100071": "전투 중, 훈련 엽병은 근접 공격을 한다.", "CardSkillDesc_10008": "전투 중, 수비대 엽병은 방패로 자신이 받는 피해와 그로기 수치를 대폭 감소시키고, 적당한 타이밍에 반격한다.", "CardSkillDesc_100081": "전투 중, 순찰 엽병은 방패로 자신이 받는 피해와 그로기 수치를 대폭 감소시키고, 적당한 타이밍에 반격한다.", "CardSkillDesc_10009": "전투 중, 투척 엽병은 원거리에서 강한 화력 지원을 한다.", "CardSkillDesc_100091": "전투 중, 포격 엽병은 원거리에서 강한 화력 지원을 한다.", "CardSkillDesc_10010": "???", "CardSkillDesc_10011": "???", "CardSkillDesc_10012": "???", "CardSkillDesc_10014": "전투 중, 서로 다른 맨드레이크는 주기적으로 주변 유닛에게 공격력/실드량 보너스를 제공한다.", "CardSkillDesc_100141": "전투 중, 서로 다른 맨드레이크는 주기적으로 주변 유닛에게 공격력/실드량 보너스를 제공한다.", "CardSkillDesc_10015": "전투 중, 레이더 폭도·약탈꾼은 원거리에서 돌진 기습한다. 단, 거리가 너무 멀면 장애물에 부딪히기 쉬워 캐릭터에게 공격 기회를 제공한다.", "CardSkillDesc_100151": "전투 중, 레이더 폭도·노략꾼은 원거리에서 돌진 기습한다. 단, 거리가 너무 멀면 장애물에 부딪히기 쉬워 캐릭터에게 공격 기회를 제공한다.", "CardSkillDesc_10016": "전투 중, 레이더 폭도·방화범은 가끔씩 한 번에 대량의 화염병을 던진다.", "CardSkillDesc_100161": "전투 중, 레이더 폭도·방화광은 가끔씩 한 번에 대량의 화염병을 던진다.", "CardSkillDesc_10018": "전투 중, 레이더 폭도·밀렵꾼은 원거리에서 삼연점사로 난동을 피운다.", "CardSkillDesc_100181": "전투 중, 레이더 폭도·도적은 원거리에서 삼연점사로 난동을 피운다.", "CardSkillDesc_10019": "전투 중, 레이더 폭도·폭행범은 지속 회전 공격을 한다. 단, 이런 우스꽝스러운 공격이 끝나면 약점을 노출한다.", "CardSkillDesc_100191": "전투 중, 레이더 폭도·습격자는 지속 회전 공격을 한다. 단, 이런 우스꽝스러운 공격이 끝나면 약점을 노출한다.", "CardSkillDesc_10023": "전투 중, 황금 「Bangboo」는 종종 반격한다.", "CardSkillDesc_100231": "전투 중, 플래티넘 「Bangboo」는 종종 반격한다.", "CardSkillDesc_10025": "전투 중, 악령은 점멸 기습을 하며, 종종 다른 악령과 연합해 협동 공격을 한다.", "CardSkillDesc_100251": "전투 중, 악령은 점멸 기습을 하며, 종종 다른 악령과 연합해 협동 공격을 한다.", "CardSkillDesc_10026": "전투 중, 망령은 짧은 시간 동안 끝없이 이어지는 원거리 공격을 한다.", "CardSkillDesc_100261": "전투 중, 망령은 짧은 시간 동안 끝없이 이어지는 원거리 공격을 한다.", "CardSkillDesc_100271": "전투 중, 감염된 침식체·악독한 싸움꾼은 쉽게 경직되지 않는 연속 난도질을 한다.", "CardSkillDesc_100281": "전투 중, 감염된 침식체·탐욕스러운 총잡이는 쉽게 발각되지 않는 원거리 공격을 한다.", "CardSkillDesc_10029": "전투 중, 비홀더 엔진은 자신의 독특한 신체를 이용해 구르기 이동을 한다.", "CardSkillDesc_10030": "전투 중, 포소르는 연속 양손 베기 공격을 사용한다.", "CardSkillDesc_100301": "전투 중, 포소르는 연속 양손 베기 공격을 사용한다.", "CardSkillDesc_10031": "전투 중, 소르디두스는 촉수를 채찍처럼 휘둘러 근거리 공격을 하거나 촉수를 땅에 꽂아 원거리 습격을 한다.", "CardSkillDesc_100311": "전투 중, 소르디두스는 촉수를 채찍처럼 휘둘러 근거리 공격을 하거나 촉수를 땅에 꽂아 원거리 습격을 한다.", "CardSkillDesc_20000": "전투 중, 파르바우티는 건장한 팔뚝을 이용해 연속 망치질을 한다. 단, 건장한 팔뚝에 일정 피해를 주면 스턴에 빠지기도 한다.", "CardSkillDesc_200001": "전투 중, 파르바우티는 건장한 팔뚝을 이용해 연속 망치질을 한다. 단, 건장한 팔뚝에 일정 피해를 주면 스턴에 빠지기도 한다.", "CardSkillDesc_200004": "전투 중, 플라스마·파르바우티는 건장한 팔뚝을 이용해 연속 망치질을 한다. 단, 건장한 팔뚝에 일정 피해를 주면 스턴에 빠지기도 한다. 또한, 긴 시간 동안 에너지를 축적하고, 헤비급 도약 공격을 한다.", "CardSkillDesc_20001": "전투 중, 하티는 날렵하게 달려들고, 빠른 발톱 공격을 한다.", "CardSkillDesc_200011": "전투 중, 하티는 날렵하게 달려들고, 빠른 발톱 공격을 한다.", "CardSkillDesc_200015": "전투 중, 극도로 강한 공격 욕구를 가진 하티 리더는 민첩하고 맹렬한 스킬로 공격한다.", "CardSkillDesc_20002": "전투 중, 고블린은 포효하며 자신을 강화해 자신의 피해를 증가시키고, 자신이 받는 피해를 대폭 감소시킨다. 단, 해당 효과는 고블린이 그로기 상태일 때 효력을 상실한다.", "CardSkillDesc_200021": "전투 중, 고블린은 포효하며 자신을 강화해 자신의 피해를 증가시키고, 자신이 받는 피해를 대폭 감소시킨다. 단, 해당 효과는 고블린이 그로기 상태일 때 효력을 상실한다.", "CardSkillDesc_20003": "전투 중, 무장 하티의 무장이 자신이 받는 피해와 그로기 수치를 대폭 감소시킨다. 단, [패링 지원]은 무장 하티의 무장치를 대폭 감소시킨다.", "CardSkillDesc_200031": "전투 중, 무장 하티의 무장이 자신이 받는 피해와 그로기 수치를 대폭 감소시킨다. 단, [패링 지원]은 무장 하티의 무장치를 대폭 감소시킨다.", "CardSkillDesc_200034": "전투 중, 노토리우스·무장 하티의 무장이 자신이 받는 피해와 그로기 수치를 대폭 감소시킨다. 단, [패링 지원]은 무장 하티의 무장치를 대폭 감소시킨다. 또한, 무장 하티는 포효 후 평소보다 더 강한 에테르 총알을 발사한다.", "CardSkillDesc_20004": "전투 중, 고블린은 포효하며 자신을 강화해 자신의 피해를 증가시키고, 자신이 받는 피해를 대폭 감소시킨다. 단, 해당 효과는 고블린이 그로기 상태일 때 효력을 상실한다.", "CardSkillDesc_200041": "전투 중, 고블린은 포효하며 자신을 강화해 자신의 피해를 증가시키고, 자신이 받는 피해를 대폭 감소시킨다. 단, 해당 효과는 고블린이 그로기 상태일 때 효력을 상실한다.", "CardSkillDesc_20005": "전투 중, 아라운은 교활하게 원거리 공격을 한다. 단, 꽃잎이 펼쳐지면 아라운을 스턴에 빠뜨려 한 번에 비교적 많은 그로기 수치를 누적할 수 있다.", "CardSkillDesc_200051": "전투 중, 아라운은 교활하게 원거리 공격을 한다. 단, 꽃잎이 펼쳐지면 아라운을 스턴에 빠뜨려 한 번에 비교적 많은 그로기 수치를 누적할 수 있다.", "CardSkillDesc_20006": "전투 중, 자율 보조 유닛·「스위퍼」는 긴 두 팔로 연속 회전 공격을 한다. 공격 시전 전에 해당 적에게 [패링 지원]을 사용하면 해당 스킬의 시전을 막을 수 있다.", "CardSkillDesc_20007": "전투 중, 「중무장 스트라이커」는 실드를 펼치며, 실드 사용 중에는 불 속성 및 물리 속성 이외의 속성 이상 축적치를 누적할 수 없다. 해당 적에게 [연소] 효과, [강타] 효과를 부여하거나 그로기 상태에 빠뜨리면, 바로 실드를 파괴할 수 있다.", "CardSkillDesc_200071": "전투 중, 「중무장 스트라이커 Ⅱ형」은 실드를 펼치며, 실드 사용 중에는 전기 속성 이외의 속성 이상 축적치를 누적할 수 없다. 해당 적에게 [감전] 효과를 부여하거나 그로기 상태에 빠뜨리면, 바로 실드를 파괴할 수 있다.", "CardSkillDesc_200072": "전투 중, 더욱 맹렬한 공세의 「실드 가드」는 실드를 펼칠 수 있으며, 실드 사용 중에는 불 속성 및 물리 속성 이외의 속성 이상 축적치를 누적할 수 없다. 해당 적에게 [연소] 효과, [강타] 효과를 부여하거나 그로기 상태에 빠뜨리면, 바로 실드를 파괴할 수 있다.", "CardSkillDesc_200073": "전투 중, 더욱 맹렬한 공세의 「실드 가드 Ω형」은 실드를 펼칠 수 있으며, 실드 사용 중에는 전기 속성 이외의 속성 이상 축적치를 누적할 수 없다. 해당 적에게 [감전] 효과를 부여하거나 그로기 상태에 빠뜨리면 실드를 파괴할 수 있다.", "CardSkillDesc_20008": "전투 중, 「민첩한 방랑자」는 무인기를 2대 소환해 협동 작전을 펼친다. 필요하면 무인기를 조종해 적에게 자폭 습격을 한다.", "CardSkillDesc_200081": "전투 중, 「민첩한 방랑자 Ⅱ형」은 무인기를 2대 소환해 협동 작전을 펼친다. 필요하면 무인기를 조종해 적에게 자폭 습격을 한다.", "CardSkillDesc_20009": "전투 중, 중무장 사수는 레이저포와 분열 수류탄을 번갈아 쓰며 연속 원거리 공격을 한다.", "CardSkillDesc_200091": "전투 중, 돌격 사수는 레이저포와 분열 수류탄을 번갈아 쓰며 연속 원거리 공격을 한다.", "CardSkillDesc_20010": "전투 중, 타라스크 화물차는 지속 레이저 공격을 하고, 좌우 도약으로 위치를 조정한다.", "CardSkillDesc_200121": "전투 중, 감염된 침식체·광분한 폭도는 공격을 가드하고, 일정 시간 동안 가드 후 반격한다.", "CardSkillDesc_200131": "전투 중, 감염된 침식체·분노한 조폭은 진공 후, 추가로 에테르 산탄 공격을 한다.", "CardSkillDesc_200141": "전투 중, 감염된 침식체·흉악한 미치광이는 근거리 적에게 연속 공격을 하고, 원거리 적에게는 빠르게 돌진한다. 해당 적의 팔에 일정 피해를 준 후 파괴하면, 해당 적이 더욱 맹렬한 공세를 펼친다.", "CardSkillDesc_20015": "전투 중, 레이더 폭도·덩치 협박자는 곤봉과 샷건을 번갈아 쓰며 근거리 공격을 한다. 또한 필요할 때는 모래를 날려 기습하기도 한다.", "CardSkillDesc_200151": "전투 중, 레이더 폭도·지명수배 협박자는 곤봉과 샷건을 번갈아 쓰며 근거리 공격을 한다. 또한 필요할 때는 모래를 날려 기습하기도 한다.", "CardSkillDesc_20017": "전투 중, 레이더 폭도·덩치 행동대원은 두 주먹으로 맹렬하게 적을 타격하고, 민첩한 측면 회피로 공격 각도를 조정한다.", "CardSkillDesc_200171": "전투 중, 레이더 폭도·지명수배 행동대원은 두 주먹으로 맹렬하게 적을 타격하고, 민첩한 측면 회피로 공격 각도를 조정한다.", "CardSkillDesc_200172": "전투 중, 주모자·지명수배 행동대원의 공세는 매우 맹렬하며, 활발한 측면 회피로 공격 각도를 조정한다.", "CardSkillDesc_20020": "전투 중, 불법 보조 유닛·「성난 남자」는 긴 두 팔로 연속 회전 공격을 한다. 공격 시전 전에 해당 적에게 [패링 지원]을 사용하면 해당 스킬의 시전을 막을 수 있다.", "CardSkillDesc_20022": "전투 중, 벌이 니네베를 도와 방해한다.", "CardSkillDesc_20023": "전투 중, 모르스는 전장 상황에 따라 근접 연격을 펼칠지, 원거리 사격을 펼칠지 결정한다. HP가 일정 비율 미만이 되거나 일정 시간이 지나면 원거리 추가 공격 혹은 빠른 이동 후 사각지대 사격을 통해 타깃을 기습한다.", "CardSkillDesc_200231": "전투 중, 해당 적은 모방하는 대상과 완전히 일치하는 전투 스킬을 펼치며, 전장 상황에 따라 근접 연격을 펼칠지, 원거리 사격을 펼칠지 결정한다. HP가 일정 비율 미만이 되거나 일정 시간이 지나면 원거리 추가 공격 혹은 빠른 이동 후 사각지대 사격을 통해 타깃을 기습한다.", "CardSkillDesc_20024": "전투 중, 펄크라는 사냥감과의 거리를 제어하고 타이밍에 맞춰 체술, 총검, 기계를 사용해 타깃을 괴롭힌다. HP가 일정 비율 미만이 되거나 일정 시간이 지나면 추가로 강화 의약품을 사용해 자신의 회피 능력을 강화한다. 펄크라는 강화 상태일 때 근거리 적의 공격을 회피한다.", "CardSkillDesc_200241": "전투 중, 해당 적은 모방하는 대상과 완전히 일치하는 전투 스킬을 펼치며, 사냥감과의 거리를 제어하고 타이밍에 맞춰 체술, 총검, 기계를 사용해 타깃을 괴롭힌다. HP가 일정 비율 미만이 되거나 일정 시간이 지나면 추가로 미지의 수단을 사용해 자신의 회피 능력을 강화한다. 강화 상태일 때 근거리 적의 공격을 회피한다.", "CardSkillDesc_20025": "전투 중, 벨룸은 총검, 방패, 화염 방사기를 사용해 타깃을 근거리에서 제압한다. 벨룸이 방패를 사용하는 동안 공격을 받으면 즉시 강하게 반격한다. HP가 일정 비율 미만이 되거나 일정 시간이 지나면 되면 벨룸의 제압이 더 포악하고 연속적으로 변경된다.", "CardSkillDesc_200251": "전투 중, 해당 적은 모방하는 대상과 완전히 일치하는 전투 스킬을 펼치며, 총검, 방패, 화염 방사기를 사용해 타깃을 근거리에서 제압한다. 방패를 사용하는 동안 공격을 받으면 즉시 강하게 반격한다. HP가 일정 비율 미만이 되거나 일정 시간이 지나면 되면 해당 적의 제압이 더 포악하고 연속적으로 변경된다.", "CardSkillDesc_30000": "전투 중, 듀라한은 장검으로 헤비급 차지 찌르기 공격을 한다. 차지 도중 해당 적에게 헤비급 공격을 사용하면 차지를 중단시킬 수 있다.", "CardSkillDesc_300001": "전투 중, 듀라한은 장검으로 헤비급 차지 찌르기 공격을 한다. 차지 도중 해당 적에게 헤비급 공격을 사용하면 차지를 중단시킬 수 있다.", "CardSkillDesc_300002": "전투 중, 듀라한은 장검으로 헤비급 차지 찌르기 공격을 한다. 차지 도중 해당 적에게 헤비급 공격을 사용하면 차지를 중단시킬 수 있다.", "CardSkillDesc_300004": "전투 중, 플라스마·듀라한은 장검으로 헤비급 차지 찌르기 공격을 한다. 차지 도중 해당 적에게 헤비급 공격을 사용하면 차지를 중단시킬 수 있다. 이 밖에, 일부 스킬 사용 후 에테르 에너지를 누적해 추가 폭파 공격을 할 수 있다.", "CardSkillDesc_300005": "전투 중, 노토리우스·듀라한은 장검으로 헤비급 차지 찌르기 공격을 한다. 차지 도중 해당 적에게 헤비급 공격을 사용하면 차지를 중단시킬 수 있다. 이 밖에, 노토리우스·듀라한은 방패로 가드하는 데 능하며, 가드 후 빠르게 후속 공격을 끌어낸다.", "CardSkillDesc_30001": "전투 중, 타나토스는 점멸로 빈틈을 노려 공격합니다. 단, 해당 적은 [패링 지원] 및 [지원 돌격]을 받으면, 높은 그로기 수치를 누적합니다.", "CardSkillDesc_300011": "전투 중, 타나토스는 점멸로 빈틈을 노려 공격합니다. 단, 해당 적은 [패링 지원] 및 [지원 돌격]을 받으면, 높은 그로기 수치를 누적합니다.", "CardSkillDesc_300014": "전투 중, 플라스마·타나토스는 점멸로 빈틈을 노려 공격한다. 단, 해당 적은 [패링 지원] 및 [지원 돌격]을 받으면, 높은 그로기 수치를 누적한다.", "CardSkillDesc_300015": "전투 중, 노토리우스·타나토스는 맹렬한 공세를 펼치며 점멸로 빈틈을 노려 공격한다. 단, 해당 적은 [패링 지원] 및 [지원 돌격]을 받으면, 높은 그로기 수치를 누적한다.", "CardSkillDesc_30002": "전투 중, 자율 보조 유닛·「가디언」은 강력한 근접 공격을 하고, 다양한 수단으로 원거리 사격을 한다. 주변에 다른 유닛이 있으면 일부 자율 보조 유닛·「가디언」은 전장 외곽으로 이동해 원거리 화력 지원을 한다.", "CardSkillDesc_300021": "전투 중, 자율 보조 유닛·「가디언」은 강력한 근접 공격을 하고, 다양한 수단으로 원거리 사격을 한다. 주변에 다른 유닛이 있으면 일부 자율 보조 유닛·「가디언 Ⅱ형」은 전장 외곽으로 이동해 원거리 화력을 지원한다.", "CardSkillDesc_300022": "전투 중, 자율 강습 유닛·「가디언 Ⅲ형」은 맹렬한 근접 공세와 다양한 수단으로 원거리 공격을 펼치며 종종 공중으로 뛰어올라 적에게 강한 내려찍기를 한다.", "CardSkillDesc_30004": "전투 중, 그레텔은 절단톱으로 돌진 혹은 넓은 범위 휩쓸기를 진행합니다. 절단톱의 공격은 흡착 효과를 지녀, 명중한 적은 잠깐 동안 벗어날 수 없습니다. 해당 적의 다리 부분에 일정 피해를 주면 부위 파괴 효과를 줄 수 있으며, 한 번에 대량의 그로기 수치를 누적할 수 있습니다.", "CardSkillDesc_300041": "전투 중, 그레텔은 절단톱으로 돌진 혹은 넓은 범위 휩쓸기를 진행합니다. 절단톱의 공격은 흡착 효과를 지녀, 명중한 적은 잠깐 동안 벗어날 수 없습니다. 해당 적의 다리 부분에 일정 피해를 주면 부위 파괴 효과를 줄 수 있으며, 한 번에 대량의 그로기 수치를 누적할 수 있습니다.", "CardSkillDesc_300042": "전투 중, 그레텔은 절단톱으로 돌진 혹은 넓은 범위 휩쓸기를 진행합니다. 절단톱의 공격은 흡착 효과를 지녀, 명중한 적은 잠깐 동안 벗어날 수 없습니다. 해당 적의 다리 부분에 일정 피해를 주면 부위 파괴 효과를 줄 수 있으며, 한 번에 대량의 그로기 수치를 누적할 수 있습니다.", "CardSkillDesc_30005": "전투 중, 한스는 버킷으로 연속 찍기 혹은 넓은 범위 휩쓸기를 진행합니다. 해당 적의 다리 부분에 일정 피해를 주면 부위 파괴 효과를 줄 수 있으며, 한 번에 대량의 그로기 수치를 누적할 수 있습니다.", "CardSkillDesc_300051": "전투 중, 한스는 버킷으로 연속 찍기 혹은 넓은 범위 휩쓸기를 진행합니다. 해당 적의 다리 부분에 일정 피해를 주면 부위 파괴 효과를 줄 수 있으며, 한 번에 대량의 그로기 수치를 누적할 수 있습니다.", "CardSkillDesc_300052": "전투 중, 한스는 버킷으로 연속 찍기 혹은 넓은 범위 휩쓸기를 진행합니다. 해당 적의 다리 부분에 일정 피해를 주면 부위 파괴 효과를 줄 수 있으며, 한 번에 대량의 그로기 수치를 누적할 수 있습니다.", "CardSkillDesc_30006": "전투 중, 프라이데이는 벗어나기 어려울 정도로 아주 넓은 범위의 충격파 공격을 펼칩니다. 단, 해당 적의 대부분의 공격은 [패링 지원]으로 무효화할 수 있습니다. 해당 적의 다리 부분에 일정 피해를 주면 부위 파괴 효과를 줄 수 있으며, 한 번에 대량의 그로기 수치를 누적할 수 있습니다.", "CardSkillDesc_300061": "전투 중, 프라이데이는 벗어나기 어려울 정도로 아주 넓은 범위의 충격파 공격을 펼칩니다. 단, 해당 적의 대부분의 공격은 [패링 지원]으로 무효화할 수 있습니다. 해당 적의 다리 부분에 일정 피해를 주면 부위 파괴 효과를 줄 수 있으며, 한 번에 대량의 그로기 수치를 누적할 수 있습니다.", "CardSkillDesc_300062": "전투 중, 프라이데이는 벗어나기 어려울 정도로 아주 넓은 범위의 충격파 공격을 펼칩니다. 단, 해당 적의 대부분의 공격은 [패링 지원]으로 무효화할 수 있습니다. 해당 적의 다리 부분에 일정 피해를 주면 부위 파괴 효과를 줄 수 있으며, 한 번에 대량의 그로기 수치를 누적할 수 있습니다.", "CardSkillDesc_30007": "전투 중, 죽음의 도살자는 시원시원한 공격 방식을 사용하며, 일정 피해를 받으면 두 번째 페이즈에 진입한다. 두 번째 페이즈에서는 공격이 더욱 광폭해지며, 레이저 공격을 사용한다. 두 번째 페이즈에서 광폭한 연속 공격이 종료된 후, 해당 적에게 헤비급 공격을 사용하면 추가로 스턴을 발동할 수 있다.", "CardSkillDesc_300071": "전투 중, 갓 태어난 죽음의 도살자는 시원시원한 공격 방식을 사용하며, 일정 피해를 받으면 두 번째 페이즈에 진입한다. 두 번째 페이즈에서는 공격이 더욱 광폭해지며, 레이저 공격을 사용한다. 두 번째 페이즈에서 광폭한 연속 공격이 종료된 후, 해당 적에게 헤비급 공격을 사용하면 추가로 스턴을 발동할 수 있다. 갓 태어난 죽음의 도살자는 민첩한 회피로 적의 공격을 피한다.", "CardSkillDesc_30008": "전투 중, 자율 전술 유닛·「티폰·챌린저」는 강력한 연속 공격을 사용하며, 종종 공중으로 뛰어올라 적에게 강한 내려찍기를 한다.", "CardSkillDesc_300081": "전투 중, 자율 전술 유닛·「티폰·슬러거」는 강력한 연속 공격을 사용하며, 종종 공중으로 뛰어올라 적에게 강한 내려찍기를 한다.", "CardSkillDesc_30009": "전투 중, 미지의 복합 침식체는 다양한 중장비의 공격 스타일을 혼합해 공격하며, 밀집된 미사일을 발사할 수 있다. 그로기 상태일 때 해당 적의 본체를 공격할 수 있으며, 본체에 일정 피해를 주고 부위 파괴 효과를 주면, 한 번에 대량의 피해를 받는다. 그와 동시에 해당 적의 다리 부분에 일정한 피해를 준 후 부위 파괴 효과를 주면, 한 번에 대량의 그로기 수치를 누적할 수 있다.", "CardSkillDesc_30010": "전투 중, 마리오네트가 점멸로 적에게 접근하고 끝없는 공세를 펼친다.", "CardSkillDesc_30011": "전투 중, 마리오네트가 점멸로 적에게 접근하고 끝없는 공세를 펼친다.", "CardSkillDesc_30012": "전투 중, 마리오네트·쌍둥이는 대량의 콤보 스킬을 사용한다. 일부 쌍둥이의 춤 공격 동작 중에 연속으로 여러 차례 [패링 지원]을 사용하면 춤 동작을 중단시킬 수 있다. 쌍둥이 중 한 명이 전투 불능이 되면 나머지 한 명이 되살릴 수도 있다.", "CardSkillDesc_30017": "전투 중, 플라스마·세토리아는 자신의 뾰족한 머리를 이용해 원거리에서 적을 습격한다.", "CardSkillDesc_30018": "전투 중, 플라스마·나실리아는 긴 차지로 헤비급 에너지 구슬을 만들어 적을 공격한다. 해당 적은 차지 기간 동안 에테르 피해 혹은 헤비급 공격을 받으면, 에너지 구슬을 미리 드롭해 주변 유닛에게 범위 피해를 준다.", "CardSkillDesc_30019": "전투 중, 레이더 폭도·횡포자는 자신의 암 가드를 통해 충전한 에너지를 발동해 헤비급 공격을 한다. 단, 에너지를 충전하는 동안 횡포자는 계속 [감전] 상태에 처해 있으며 만약 해당 적에게 다른 타입의 속성 이상 효과를 부여하면 즉시 [혼돈]을 발동하고, 해당 적의 충전 상태를 해제한다.", "CardSkillDesc_30020": "전투 중, 해당 적은 모방하는 대상과 완전히 일치하는 전투 스킬을 펼친다. 필요할 경우 적의 공격을 패링하고 역제압하는 등 공세가 맹렬하지만, 보통 연속 공격이 끝난 후 약점을 드러낸다.", "CardSkillDesc_30021": "전투 중, 오버로드 폼페이가 오토바이와 부유포를 이용해 공격하며, 일부 스킬 사이에 패링 지원 공격을 받으면 약점을 드러낸다. 일정 피해를 받으면 두 번째 페이즈에 진입해 오토바이의 뒷바퀴와 장검으로 번갈아 공격하며, 오토바이 뒷바퀴는 에테르 에너지를 축적해 넓은 범위의 폭발을 일으킬 수 있다.", "CardSkillDesc_30022": "전투 중, 제인은 필요할 경우 적의 공격을 패링하고 역제압하는 등 공세가 맹렬하지만, 보통 연속 공격이 끝난 후 약점을 드러낸다.", "CardSkillDesc_30023": "전투 중, 트라키안은 특정 스킬을 여러 번 발동해 충전 상태에 돌입하며, 맹렬한 공격과 헤비급 스킬을 시전하여 넓은 범위의 폭발을 일으킨다.", "CardSkillDesc_35001": "전투 중, 니네베는 범위가 넓은 스킬과 밀집된 탄막으로 공격하고 벌을 소환해 함께 전투한다.", "CardSuit_Del_Reconfirm": "「레조니움 세트」를 폐기하면 복구할 수 없습니다. 폐기하시겠습니까?", "CardUnlockTips": "공동에서 새로운 레조니움을 획득할 수 있습니다. 작업대에서 자세한 정보를 확인하세요", "Cat_001_name": "ZYL의 「Bangboo」", "Cat_001_name_en": "Buddy_ZYL", "Cat_002_name": "하트냥이", "Cat_002_name_en": "Buddy_Heart", "Cat_InputTipsKey": "이름을 지어주세요…", "Cat_NameConfirmed": "{0}(을)를 이름으로 사용하시겠습니까?", "Cat_NamePrompt": "이름 설정 후 수정할 수 없습니다", "Cat_TipsKey": "까미의 새로운 이름", "Cat_TitleKey": "이름 변경", "ChainTypeActivityTab": "미오픈", "ChainTypeActivityTab_GoldenWeek": "미오픈", "ChallengeBubble_01": "웅웅나!(곧 청소니까, 조심해)", "ChallengeBubble_02": "…%지직…칙…#¥", "ChallengeBubble_03": "웅웅나…", "ChallengeBubble_04": "웅나나!", "ChallengeBubble_05": "완전 망했는데…", "ChallengeBubble_06": "내가 「Bangboo」의 위치를 추적해 줄까?", "ChallengeChat_01": "웅나나! 나웅!(조심해! 여긴 곧 침식된 민감한 물자에 대한 처분이 시작되니까!)", "ChallengeChat_02": "웅웅나웅!(청소 과정에 휘말리지 않도록 조심해!)", "ChallengeChat_03": "나웅웅? 웅나!(청소에 협조해 줄래? 고마워! 잘하면 사례금을 줄게!)", "ChallengeChat_04": "내가 도와줄게", "ChallengeChat_05": "웅웅웅나!(도와줘서 고마워! 기계보다 더 효율적이라니, 대단해!)", "ChallengeChat_06": "나나웅웅나!(내가 대신 조사 길드에 사례금을 신청해 줄게!)", "ChallengeChat_07": "웅나웅나!(도와줘서 고마워! 침식된 물자는 모두 순조롭게 폐기되었어!)", "ChallengeChat_08": "나나웅나나!(다음에 만나면 또 도와줄 수 있어? 기계보다 더 효율적이면 또 사례금을 줄게!)", "ChallengeChat_09": "웅웅웅나! 웅나!(조사원, 조사원! 내 동료들이 길을 잃었어, 그들을 찾아줘! 제발 부탁이야!)", "ChallengeChat_10": "나나나웅나!(침식됐다면 동료에게서 오류 코드 신호가 올 테니까 잡기만 하면 돼!)", "ChallengeChat_11": "그래, 내가 도와줄게", "ChallengeChat_12": "웅나웅나!(그럼 난 저쪽 엘리베이터 앞에서 기다릴게, 조심해)", "ChallengeChat_13": "웅나웅나!(조사원, 조사원! 잃어버린 동료들을 찾아줘서 고마워!)", "ChallengeChat_14": "나나웅웅나!(내… 내가 꼭 사례금을 줄게! 잘 가!)", "ChallengeChat_Sp8_01": "너는… 제로 공동에 조사하러 온 팀이야? 정말 잘됐다. 네 도움이 필요해!", "ChallengeChat_Sp8_02": "우리와 동행하던 「Bangboo」를 잃어버렸는데 그 안에 중요한 에테르 물질 샘플이 많이 저장되어 있거든. 날 도와 찾아줄 수 있어?", "ChallengeChat_Sp8_03": "(도와준다)", "ChallengeChat_Sp8_04": "고마워! 난 탐지기로 「Bangboo」의 위치를 추적할 거야! 궁금하면 나에게 말하면 돼!", "ChallengeChat_Sp8_Name": "걱정하는 치안관", "ChallengeShop_Unlockinfo_01": "「시유 방어전」 해제 후 개방", "Chaos_System": "침식", "Chaos_System_Debuff_Des": "에테르 피해를 추가로 받는다.", "ChapterDesc_1": "이게 지하철이야", "ChapterDesc_100": "이게 쓰레기통이야", "ChapterDesc_101": "이게 헬로 월드야", "ChapterDesc_2": "이게 옥상이야", "ChapterDesc_99": "이게 템플릿이야", "ChapterName_1": "제1장", "ChapterName_100": "버려진 스테이지", "ChapterName_101": "HelloWorld", "ChapterName_2": "제2장", "ChapterName_99": "템플릿 라이브러리", "ChapterTipsMain_1000": "프롤로그 사업 X 괴이 X 도의", "ChapterTipsMain_1010": "제1장 고양이의 분실물", "ChapterTipsMain_1020": "제2장 공동의 중심에서 외치다…?", "ChapterTipsMain_1025": "제2장 중간장 「돌발 임무」", "ChapterTipsMain_1030": "제3장 위험한 건물에서의 수색", "ChapterTipsMain_1031": "제3장 위험한 건물에서의 수색", "ChapterTipsMain_1032": "(임시) OB-1.0 버전", "ChapterTipsMain_1042": "제4장 불지옥 라이딩", "ChapterTipsSuffix_1000": "완료", "ChapterTipsSuffix_1010": "완료", "ChapterTipsSuffix_1020": "완료", "ChapterTipsSuffix_102501": "개방 완료", "ChapterTipsSuffix_102502": "완료", "ChapterTipsSuffix_1030": "완료", "ChapterTipsSuffix_1031": "완료", "ChapterTipsSuffix_Begin": "오픈", "ChapterTipsSuffix_End": "완료", "CharacterChoose_StoryMode_Close": "에이전트 체험 모드를 종료하시겠습니까?", "CharacterChoose_StoryMode_Close_Detail": "해당 모드를 끄면 자신이 육성한 에이전트를 사용할 수 있습니다", "CharacterChoose_StoryMode_Open": "에이전트 체험 모드를 활성화하시겠습니까?", "CharacterChoose_StoryMode_Open_Detail": "해당 모드를 켜면 스토리 체험 에이전트를 사용합니다", "CharacterCreatedTips_1": "입력한 닉네임이 너무 깁니다", "CharacterSwitch_LockHint": "캐릭터 교체 잠금", "CharacterSwitch_StoryLockHint": "스토리 집중 모드에서는 캐릭터를 교체할 수 없습니다", "CharacterSwitch_UILockHint1": "스토리 집중 모드에서는 캐릭터를 교체할 수 없습니다", "CharacterSwitch_UILockHint2": "현재 화면에서는 에이전트를 교체할 수 없습니다", "CharacterSwitch_UnlockHint": "캐릭터 교체 해제", "ChatQuest_1203550301": "리카온과 「비밀 계획」에 대해 이야기를 나눴다.\n얼마 지나지 않아 비디오 가게에 막 돌아갔을 때 리카온에게 연락이 왔다", "Chat_Avatar_10_01": "인적 없는 골목, 창백한 불빛, 어두컴컴한 밤…", "Chat_Avatar_10_02": "피해자만 1명 있으면 딱 영화에 나온 범죄 장면인데", "Chat_Avatar_10_03": "잠깐! 칼 집어넣어. 그리고 넌 앞으로 미스터리 범죄 스릴러 영화 보는 거 금지야!", "Chat_Avatar_12_01": "최근에 들어온 주문 하나 때문에 골치 아파 죽겠어! 튜닝해달라면서 고물차를 보내왔는데 딱 봐도 수리하는 데만 재료가 90%가 들어갈 차야. 그런 걸 뭐 하러 튜닝해?", "Chat_Avatar_12_02": "차라리 배기관에 작은 깃발을 꽂고 말지!", "Chat_Avatar_13_01": "아, 비디오 가게의 {M#잘생긴}{F#예쁜} 점장님이시네요! 장난감 가게는 내부 공사 중이에요. 오픈하면 제일 먼저 알려드릴게요!", "Chat_Avatar_14_02": "비디오 가게 점장, 어서 와. 보다시피 「COFF CAFE」도 한동안은 일시 정지 버튼을 누른 상태일 거야", "Chat_Avatar_14_03": "재개장까지는 아직 더 시간이 걸릴 것 같네. 나야 뭐 기다리는 데는 도가 터서 상관없지만… 음…", "Chat_Avatar_15_01": "아~우~", "Chat_Avatar_15_02": "(아우가 [자기 전에 읽지 마세요]의 새로운 에피소드를 보면서 흥분한 듯이 혀를 내민다)", "Chat_Avatar_15_03": "(아우가 강력 추천하는 미식이 나오고 있는 것 같다)", "Chat_Avatar_16_01": "멍?", "Chat_Avatar_16_02": "(아우가 깜찍하게 고개를 갸웃거린다. 「뭐 사게?」라고 묻는 것 같다)", "Chat_Avatar_17_01": "(아우가 단잠에 빠져 있다. 깨울까 말까…)", "Chat_Avatar_17_02": "깨우자!", "Chat_Avatar_17_03": "그만두자…", "Chat_Avatar_1_01": "출근 중인 것 같은 어떤 언니가 나보고 길 잃은 초등학생이냐고 물었어", "Chat_Avatar_1_02": "그래서 아니라고 했더니… 「요즘엔 이렇게 귀여운 초등학생 남자애도 있구나」라고 하더라", "Chat_Avatar_1_03": "…아니 「초등학생」에 의문을 가지라고!!", "Chat_Avatar_2_01": "주인장, 맨 위에 있는 「기업 리더 내부 참고 자료」랑 「산업 경제 신문」 좀 내려줘", "Chat_Avatar_2_02": "그래 옳지. 착하다", "Chat_Avatar_2_03": "뭐? 거스름돈이 부족해? 그럼 이 만화책도 같이 가져갈게", "Chat_Avatar_2_04": "최신화 안 챙겨 본 지 꽤 됐어. 괴물이 된 여주가 그 이후로 어떻게 됐으려나… 흠흠", "Chat_Avatar_3_01": "방금 엄청 풀이 죽은 것 같은 남자랑 부딪쳤어", "Chat_Avatar_3_02": "「우울한 표정은 사내대장부에게 어울리지 않아!!」라고 했더니 눈을 세모꼴로 하고 도망가더라", "Chat_Avatar_3_03": "역시 사람 일은 마음먹기에 달렸어! 도망치는데 아주 기합이 제대로 들어가 있더라고!", "Chat_Avatar_4_01": "가끔은 앉아서 라면을 먹고 싶은데 이 의자는 시렌의 체형을 충분히 고려하지 않은 것 같아…", "Chat_Avatar_4_02": "앉으면 의자가 엉덩이에 파묻힌다니까", "Chat_Avatar_4_03": "난 상관없는데… 행인들이 보면 엄청 신경 쓸 것 같아", "Chat_Avatar_5_01": "나 깨달았어. 곰과 시렌 중에는 유명한 가수가 없다는 걸", "Chat_Avatar_5_02": "어휴, 우리의 포효 소리에 비해 갯과 시렌의 으르렁거리는 소리는 맑은 방울소리 같다니까…", "Chat_Avatar_6_01": "벤, 소프트콘 먹고 싶지?", "Chat_Avatar_6_02": "음? 보스, 전 별로…", "Chat_Avatar_6_03": "먹~ 고~ 싶~ 지~?", "Chat_Avatar_6_04": "…네, 먹고 싶습니다", "Chat_Avatar_6_05": "좋아! 네 거 사는 김에 내 것도 하나 사야겠다", "Chat_Avatar_7_01": "여긴 고객 만나러 온 거야?", "Chat_Avatar_7_02": "그거 있잖아요, 아직 회수 못 한 잔금", "Chat_Avatar_7_03": "네가 분명히 「남자들의 방식으로 해결」하겠다고 했던 것 같은데", "Chat_Avatar_7_04": "내가 널 걱정하는 게 좋을까? 아니면 고객을 걱정하는 게 좋을까?", "Chat_Avatar_7_05": "걱정하지 마십쇼. 사장님 제가 다 알아서 하겠습니다!", "Chat_Avatar_8_01": "멍멍!!! 멍——!", "Chat_Avatar_8_02": "뭘 꼬나봐! 그러게 누가 꼬리를 그렇게 흔들래! 흔들리는 꼬리의 유혹을 떨쳐낼 수 있는 사람이 있을 것 같아? 없다고!", "Chat_Avatar_9_01": "고등어 머리 냄새가 나. 니콜, 나 먹고 싶어!", "Chat_Avatar_9_02": "크흠, 고등어 머리는 얼만가요?", "Chat_Avatar_9_03": "그냥 줄게! 손질하고 남은 재료를 누가 가져가 주면 나야 고맙지", "Chat_Avatar_9_04": "니콜, 나 앞으로 직원 식사 때마다 이거 먹어도 돼?", "Chat_Avatar_9_05": "물론이지. 먹고 싶은 만큼 먹어. 후후, 시원시원하지?", "Chat_Chapter00_16_01": "어? 점장이잖아!", "Chat_Chapter00_16_02": "여기서 뭐 하고 있어?", "Chat_Chapter00_16_03": "니콜은?", "Chat_Chapter00_16_04": "난 「콜테일」의 차량 점검을 예약했어. 하는 김에 정비도 하려고!", "Chat_Chapter00_16_05": "요즘 의뢰들은 전부 엄청 다급하잖아. 그래서 항상 최적의 상태를 유지해야지", "Chat_Chapter00_16_06": "새 차로 바꿀 생각은 없어?", "Chat_Chapter00_16_07": "새 차라니? 「콜테일」은 교활한 토끼굴과 생사를 함께한 전우나 마찬가진데, 어떻게 바꾼다는 말을 그렇게 쉽게 해!", "Chat_Chapter00_16_08": "게다가 「콜테일」은 지금이 딱 전성기라고! 전혀 낡지 않았어! 갈 길이 구만리인걸.", "Chat_Chapter00_16_09": "미안, 내가 말실수했어", "Chat_Chapter00_16_10": "아 참, 니콜 대장이 공동 조사 길드 쪽 인맥한테 연락을 넣었어", "Chat_Chapter00_16_11": "그 사람이 공동에 있는 금고의 대략적인 위치를 알려줄 거니까, 기다렸다가 정보가 들어오면 다시 모이자", "Chat_Chapter00_16_12": "그럼 그때 또 잘 부탁해? 레전드 로프꾼 「파에톤」!", "Chat_Chapter00_16_13": "밖에선 그 이름으로 부르지 마", "Chat_Chapter00_16_14": "목소리 낮춰!!", "Chat_Chapter00_16_15": "아, 응! 미안해… 깜빡했어!", "Chat_Chapter00_16_name": "빌리", "Chat_Chapter00_17_01": "다음 의뢰에 가기 전에 니콜이 필수 전략 물자를 사라고 했어요", "Chat_Chapter00_17_02": "뭘 산 거야?", "Chat_Chapter00_17_03": "그럼 더 이상 방해하지 않을게", "Chat_Chapter00_17_04": "5L짜리 폭탄 콜라, UAP 감자칩, 캡틴 육포, 니트로 퓨엘-대용량, 로켓 팝핑 캔디 멀티팩…", "Chat_Chapter00_17_05": "…니콜한테 확인받아야 할 것 같은데", "Chat_Chapter00_17_06": "구매 리스트를 잘못 챙긴 거 아니야?", "Chat_Chapter00_17_07": "네? 아니에요. 이거 니콜이 준 거 맞아요", "Chat_Chapter00_17_08": "의뢰를 무사히 끝낸 걸 축하하기 위해 파티용 간식을 미리 사놓는 건 교활한 토끼굴의 전통이죠", "Chat_Chapter00_17_09": "니콜이 그랬어요. 「날 따르는 게 최고의 전략이야! 그러니 너희는 어떻게 승리를 축하할지만 고민하면 돼!」라고", "Chat_Chapter00_17_10": "전 니콜을 믿어요", "Chat_Chapter00_17_name": "엔비", "Chat_Chapter00_18_01": "니콜이 준 메모리는 구조적 손상이 있긴 해도 다행히 인터페이스에는 문제가 없었어", "Chat_Chapter00_18_02": "그래서 H.D.D. 시스템으로 읽어보려고 했는데 아니나 다를까 암호가 걸려 있더라고", "Chat_Chapter00_18_03": "꽤 복잡한 암호 형식인 것 같긴 한데 좀 거친 방법을 쓰면 풀 수 있을 거야", "Chat_Chapter00_18_04F": "네가 의뢰를 처리하는 동안 나는 이걸 해결할 방법을 찾아볼게", "Chat_Chapter00_18_05": "니콜이 말한 대로 이 안에 금고를 여는 「열쇠」가 있었으면 좋겠어", "Chat_Chapter00_18_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter00_21_nameNicole": "니콜", "Chat_Chapter00_22_01": "그럼 그렇게 하자. 우리는 금고 위치를 찾고 너희는 손상된 메모리를 복구하고", "Chat_Chapter00_22_02": "둘 다 끝나면 다음 작전으로 넘어가는 거야!", "Chat_Chapter00_22_name": "니콜", "Chat_Chapter00_23_01": "우리 왔어, 점장!", "Chat_Chapter00_23_02": "조사는 잘됐나 보네", "Chat_Chapter00_23_03": "그야 당연하지! 조사는 「교활한 토끼굴」 전문 분야니까!", "Chat_Chapter00_23_name": "빌리", "Chat_Chapter00_24_01": "음… 「프로페셔널」이라…", "Chat_Chapter00_24_02": "방금 뭐라고 했어, 엔비?", "Chat_Chapter00_24_03": "아, 점장님, 아무것도 아니에요. 니콜이 기다리고 있어요", "Chat_Chapter00_24_name": "엔비", "Chat_Chapter00_25_01": "어떡하지? 하필 이럴 때 해킹을 당하다니. 그 녀석은 대체 무슨 생각인 거야…", "Chat_Chapter00_25_01F": "「파에톤」의 시스템이 해킹당하다니 이런 망신이 있나…", "Chat_Chapter00_25_02": "어쩌면 니콜과 관련이 있을지도 몰라", "Chat_Chapter00_25_02F": "이 일은 니콜과 관련이 있을 수 있어", "Chat_Chapter00_25_03": "어쩌면 이 의뢰랑 관련이 있을지도 몰라", "Chat_Chapter00_25_03F": "이 일은 의뢰와 관련이 있을 수 있어", "Chat_Chapter00_25_04": "얼른 니콜과 연락이 돼야 할 텐데… 얼른 해커 녀석이 뭘 보낸 건지 확인하자!", "Chat_Chapter00_25_04F": "꾸물거릴 시간 없어. 니콜에겐 우리 도움이 필요하니까, 빨리 저 녀석이 뭘 보낸 건지 확인하자!", "Chat_Chapter00_25_name": "벨", "Chat_Chapter00_25_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter01_44_01": "네코마타는 먼저 공동으로 갔어. 우리도 준비하고 최대한 빨리 합류하자", "Chat_Chapter01_44_02": "네코마타는 먼저 공동으로 갔어. 우리도 준비하고 최대한 빨리 합류하자", "Chat_Chapter01_44_03": "앞으로는 조금 힘들어질지도 몰라. 비전도 비전이지만 공동 내에선 무슨 일이든 일어날 수 있잖아…", "Chat_Chapter01_44_04": "앞으로는 조금 힘들어질지도 몰라. 비전도 비전이지만 공동 내에선 무슨 일이든 일어날 수 있잖아…", "Chat_Chapter01_44_05": "죽음의 공동엔 노토리우스 에테리얼이 배회하고 있어. 만일…", "Chat_Chapter01_44_06": "죽음의 공동엔 노토리우스 에테리얼이 배회하고 있어. 만일…", "Chat_Chapter01_44_07": "준비는 최대한 꼼꼼하게 하자. 해서 나쁠 건 없으니까!", "Chat_Chapter01_44_08": "최대한 꼼꼼하게 준비하자. 유비무환이라는 말도 있잖아", "Chat_Chapter02_01_01": "벨, 어때, 지금 시간 있어? 이야기 좀 나눌 수 있을까?", "Chat_Chapter02_01_02": "오빠 어때, 지금 시간 있어? 이야기 좀 할까?", "Chat_Chapter02_01_03": "시간 있어~ 무슨 말 하려고?", "Chat_Chapter02_01_04": "잠깐만", "Chat_Chapter02_01_Name01": "벨", "Chat_Chapter02_01_Name02": "와이즈", "Chat_Chapter02_02_1": "…친구, 너도 나처럼 마음 깊은 곳에 초조함을 억누르고 있다는 게 느껴져", "Chat_Chapter02_02_2": "하지만 날 믿어야 해. 진정한 사나이는 이렇게 사소한 일로 벌벌 떨지 않는다고", "Chat_Chapter02_02_3": "쾅쾅쾅——", "Chat_Chapter02_02_4": "하하하, 알아, 알아! 이건 어쩌면 우리의 마지막 기회일 지도 몰라. 이따가 그가 오면 조심해서 움직여야 해…", "Chat_Chapter02_02_5": "쾅쾅쾅——", "Chat_Chapter02_03_01": "어이, 로프꾼, 꼬맹이가 의뢰에 대해 자세히 알아보라고 보낸 거 맞지?", "Chat_Chapter02_03_02": "중형 보링 머신의 대략적인 위치를 찾았어. 준비됐으면 우리와 함께 출발하자", "Chat_Chapter02_03_03": "「꼬맹이」에 대해 묻기", "Chat_Chapter02_03_04": "맞아, 우리 회사의 그 쉽게 손으로 들 수 있는 백수의 제왕을 가리키는 말이야! 벨로보그 중공업에서 콜레다를 그렇게 부를 수 있는 사람은 나뿐이지", "Chat_Chapter02_03_05": "물론 그 애는 주먹을 휘두르고 발길질을 하며 자신은 허락한 적 없다고 말하겠지… 뭐, 그 애의 키가 나보다 커지기 전까진 계속 그렇게 부를 생각이지만", "Chat_Chapter02_03_05_01": "천만에. 맞다, 로프꾼, 「Bangboo」랑 감각 동기화를 할 수 있다면서?", "Chat_Chapter02_03_05_02": "「Bangboo」에 어떤 개조를 한 거야? 마르셀 그룹 전용 프로토콜은 어떻게 우회한 거고? 의식이 「Bangboo」에 있는 건 어떤 느낌이야? 신경의 반사 로직이…", "Chat_Chapter02_03_05_03": "아, 미안. 내가 대답해 주는 역할이라는 걸 깜빡할 뻔했어. 어쨌든 나중에 기회가 된다면 너희 「Bangboo」를 연구하게 해줘!", "Chat_Chapter02_03_05_04": "(…솔직히 허락하고 싶지 않다)", "Chat_Chapter02_03_06": "직책을 물어보기", "Chat_Chapter02_03_07": "「공동용 스마트 중장비의 연구 및 개발」, 이게 내 일이야. 벤이 내게 준 명함에 무슨 대단한 직함이 적혀있었던 것 같은데… 까먹었네. 됐다, 하나도 안 중요하니까!", "Chat_Chapter02_03_08": "어쨌든, 회사에서 그 귀여운 아이들을 연구하고 걔네들이 성장하는 걸 지켜보는 것만으로도 난 만족해", "Chat_Chapter02_03_09": "아, 맞다. 우리 회사의 아이들 모두 같은 버전의 로직 코어를 탑재하긴 했지만, 성격은 조금씩 다를 수 있어", "Chat_Chapter02_03_10": "특히 유별나게 똑똑한 아이들은 구구단도 외울 수 있지. 다음에 한번 보여줄게, 어때?", "Chat_Chapter02_03_18": "대화 종료", "Chat_Chapter02_03_19": "알겠어. 이따가 공동에서 잘 부탁할게!", "Chat_Chapter02_03_20": "휴, 혼란스럽고 위험한 공동 안에서 분명 무서워하고 있겠지… 그 아이들을 찾으면 잘 위로해 줘야겠어", "Chat_Chapter02_03_21": "위치 정보가 있으면 훨씬 쉽죠", "Chat_Chapter02_03_22": "큰 도움이 됐어요", "Chat_Chapter02_03_23": "…그, 그래요", "Chat_Chapter02_03_24": "이따가 보링 머신의 데이터 정보를 너에게 보내줄게. 만약 궁금한 게 있으면 얼마든지 물어봐!", "Chat_Chapter02_03_25": "로프꾼, 또 궁금한 거 있어?", "Chat_Chapter02_03_26": "하지만 겉모습만으로 꼬맹이를 얕잡아 보면 안 돼. 벨로보그 중공업의 사람들은 모두 그녀를 사장으로 인정하거든", "Chat_Chapter02_03_27": "나더러 굳이 불만을 말하라고 한다면… 꼬맹이가 스마트 기계에 좀 더 열정적이었으면 좋겠어", "Chat_Chapter02_03_28": "왜 저렇게 된 걸까? 분명 어릴 땐 기계에 푹 빠졌었는데…", "Chat_Chapter02_03_29": "우리 애들로 말하자면 말이지. 회사 독점 기술을 탑재하고 있어서 우리가 쉽게 그 애들의 위치를 추적할 수 있을 뿐만 아니라, 공동에서 서로 정보를 전달할 수 있어!", "Chat_Chapter02_03_30": "게다가 우리 회사는 공동 내 작업 허가를 받아서, 아이들이 작업 구역의 「캐럿」 데이터를 탑재하고 있지. 「캐럿」이 커버할 수 없는 공동 깊숙한 곳에 가지만 않았어도 스스로 충분히 돌아올 수 있었을 텐데", "Chat_Chapter02_03_Name01": "그레이스", "Chat_Chapter02_04_01": "그레이스, 그 프로토타입 좌표를 분석하는 데 대체 얼마나 걸리는 거야?", "Chat_Chapter02_04_02": "재촉하지 마, 재촉할수록 늦어지니까", "Chat_Chapter02_04_03": "이, 이건 벤이 매달 말에 청구서를 확인할 때 쓰는 대사잖아?!", "Chat_Chapter02_04_04": "풋… 보아하니 그레이스는 시간이 더 필요할 것 같네. 로프꾼, 여기서 기다릴 필요는 없어. 프로토타입 좌표 분석이 완료되면 알려주도록 하지", "Chat_Chapter02_06_01": "어? 로프꾼 왔어? 너희 차를 구경하고 있었어. 푸크스의 M1형이라 정말 귀여운걸!", "Chat_Chapter02_06_02": "음, 스프링 길이를 줄였네. 차체는 낮추고 강화까지 하다니… 멋진데. 질주할 때도 아주 안정적이겠지? 꼭 폭주하는 거북이처럼 말이야!", "Chat_Chapter02_06_03": "칭찬해 주셔서… 감사합니다?", "Chat_Chapter02_06_04": "어때? 이제 이걸 타고 출발하는 거야?", "Chat_Chapter02_06_Name1": "앤톤", "Chat_Chapter02_08_01": "오빠, 조심해서 다녀와! 난 상황을 살펴보고 있을게!", "Chat_Chapter02_08_02": "조심해서 다녀와. 내가 널 지켜보고 있을게", "Chat_Chapter02_08_Name2": "와이즈", "Chat_Chapter02_09_01": "오빠, 앤톤 씨한테 차고에서 기다리라고 했어. 준비 끝나면 그곳으로 가서 앤톤 씨랑 합류하면 돼", "Chat_Chapter02_09_02": "벨, 앤톤 씨한테 차고에서 기다리라고 했어. 준비 끝나면 그곳으로 가서 앤톤 씨랑 합류하면 돼", "Chat_Chapter02_09_03": "난 평소처럼 Fairy와 함께 작업실에서 지원해 줄게", "Chat_Chapter02_09_04": "난 평소처럼 Fairy와 함께 작업실에서 지원해 줄게", "Chat_Chapter02_09_05": "아, 맞다. 벨로보그 중공업의 시공 현장으로 가는 길은 상태가 별로니까 천천히 운전해", "Chat_Chapter02_09_06": "아, 맞다. 벨로보그 중공업의 시공 현장으로 가는 길은 상태가 별로니까 천천히 조심해서 운전해", "Chat_Chapter02_09_Name1": "벨", "Chat_Chapter02_09_Name2": "와이즈", "Chat_Chapter02_10_01": "아이야, 착하지. 내 손가락 좀 보렴. 이게 몇으로 보여?", "Chat_Chapter02_10_02": "이 반응은… 아까 머리를 부딪힌 건가… 차라리 머리를 열어볼까?", "Chat_Chapter02_10_03": "…바로 회복됐어! 역시 착한 아이야!", "Chat_Chapter02_10_Name1": "그레이스", "Chat_Chapter02_11_01": "어이, 로프꾼! 아까 잃어버린 중형 너클크레인을 찾았어. 이대로 출발할까? 아니면, 아직 물어볼 게 남았어?", "Chat_Chapter02_11_02": "아까부터 궁금했는데요…", "Chat_Chapter02_11_03": "직무를 물어보기", "Chat_Chapter02_11_04": "벨로보그 중공업에서 인사 관리는 사장님이, 자금 관리는 벤이, 그리고 기술 관리는 그레이스가 한다고 하면… 공사장에서 가장 많은 시간을 보내는 건 나라고 할 수 있지", "Chat_Chapter02_11_05": "물론 때로는 손님 접대도 해야 하고, 또 때로는 넥타이를 매고 협상도 해야 해. 예전에 누가 나에게 「힘든 일 따윈 없고, 용감한 남자만이 있다」라고 한 적이 있지!! 그 말은 항상 나를 분발하게 만들어. 하하하!", "Chat_Chapter02_11_06": "(어디선가 들어본 말 같은데, 착각인가?)", "Chat_Chapter02_11_07": "(원래 저 말이 아니었던 걸로 기억하는데…)", "Chat_Chapter02_11_08": "「『Bangboo』는 알아!」에 대해 묻기", "Chat_Chapter02_11_09": "로프꾼, 너도 눈치챘지? 녀석들은 좋은 의도로 우릴 부른 게 아니야", "Chat_Chapter02_11_10": "벤은 만약 우리가 거절한다면 상대 측에서 문제 삼을 수 있기 때문에 어쩔 수 없이 허락한 거라고 했어", "Chat_Chapter02_11_11": "게다가 우리 내부에선 사장님이 가기로 결정됐었는데, 프로그램 측에서 「우리는 어린이 프로그램의 게스트를 초대한 거지, 어린이 게스트를 초대한 게 아니에요」라고 말하더라?", "Chat_Chapter02_11_12": "사장님은 그 말을 듣자마자 사무실 벽을 부술 뻔했고… 하하하, 그런 표정 짓지 마, 원망하는 게 아니니까! 화를 낼 때는 화끈하게 화를 내는 게 바로 사장님의 매력이거든", "Chat_Chapter02_11_13": "그래도 사장님이 스튜디오에 안 가서 다행이야. 그 빌어먹을 진행자가 갑자기 그 일을 꺼내다니…", "Chat_Chapter02_11_14": "으흠! 로프꾼, 그때 일은 이미 지나간 일이야! 우리 벨로보그 중공업이 지금의 프로젝트를 따낼 수 있었던 건 지금의 실력과 절대적으로 바른 됨됨이 덕분이지!", "Chat_Chapter02_11_15": "그리고 누구에게나 말하고 싶지 않은 과거는 있는 거잖아? 너희도 어떤 일들 때문에 기존의 로프넷 계정을 바꾼 거지? 아무것도 묻지 않을 테니 걱정 마, 하하하!", "Chat_Chapter02_11_16": "「친구」에 대해 묻기", "Chat_Chapter02_11_17": "아, 내가 길에서 혼잣말하는 걸 봤구나", "Chat_Chapter02_11_19": "소개할게, 이게 바로 그 친구——잭 해머야! 이따가 공동에 가려면, 그레이스에게 상태 조절하는 걸 도와달라고 해야 해", "Chat_Chapter02_11_20": "이 친구였군요…", "Chat_Chapter02_11_21": "이게 친구였군요…", "Chat_Chapter02_11_22": "매일 함께 일하는 파트너니 당연히 「친구」라고 할 만하지. 게다가 나처럼 생각하는 걸 잘 못하는 사람에게 이 친구는 좋은 대화 상대이기도 하고", "Chat_Chapter02_11_23": "오늘 아침에 너를 만나러 갔을 때, 너에게 좋은 인상을 주려고 친구를 놔두고 갔었는데, 오히려 더 불편하더라", "Chat_Chapter02_11_25": "그래서 현장에 도착하자마자 바로 팔에 장착했군요…", "Chat_Chapter02_11_26": "그래서 차에서 내리자마자 천공기를 찾았군요…", "Chat_Chapter02_11_27": "하하하, 아까도 친구 덕분에 시스템 검진을 하지 않고 도망치려던 중장비 기체를 막을 수 있었지", "Chat_Chapter02_11_28": "대화 종료", "Chat_Chapter02_11_29": "어쨌든 난 준비를 마쳤어. 또 묻고 싶은 게 있으면 얼마든지 물어봐. 우린 같은 편이니까!", "Chat_Chapter02_11_30": "어, 로프꾼! 그 대형 너클크레인의 위치는 우리가 이미 파악했어", "Chat_Chapter02_11_31": "우리 지금 출발할까? 아니면, 아직 물어볼 게 남았어?", "Chat_Chapter02_11_33": "어이, 로프꾼! 아까 잃어버린 중형 너클크레인을 찾았어. 이대로 출발할까? 아니면, 아직 물어볼 게 남았어?", "Chat_Chapter02_11_34": "항상 물어보고 싶었어요…", "Chat_Chapter02_11_35": "당신이 말했던 「친구」에 대해서…", "Chat_Chapter02_11_36": "아, 내가 길에서 혼잣말하는 걸 봤구나", "Chat_Chapter02_11_37": "소개할게, 내 친구——잭 해머야! 이따가 공동에 가려면, 그레이스에게 상태 조절하는 걸 도와달라고 해야 해", "Chat_Chapter02_11_38": "이 친구였군요…", "Chat_Chapter02_11_39": "이게 친구였군요…", "Chat_Chapter02_11_40": "매일 함께 일하는 파트너니 당연히 「친구」라고 할 만하지. 게다가 나처럼 생각하는 걸 잘 못하는 사람에게 이 친구는 좋은 대화 상대이기도 하고", "Chat_Chapter02_11_41": "오늘 아침에 너를 만나러 갔을 때, 너에게 좋은 인상을 주려고 친구를 놔두고 갔었는데, 오히려 더 불편하더라", "Chat_Chapter02_11_42": "그래서 이제 기분이 좋아 보이시는군요", "Chat_Chapter02_11_43": "습관이란 정말 무서운 거죠", "Chat_Chapter02_11_44": "어쨌든 난 준비를 마쳤어. 또 묻고 싶은 게 있으면 얼마든지 물어봐. 우린 같은 편이니까!", "Chat_Chapter02_11_45": "질문 계속할게요", "Chat_Chapter02_11_46": "지금은 딱히 없어요", "Chat_Chapter02_11_47": "음, 뭘 묻고 싶은데? 편하게 말해!", "Chat_Chapter02_11_48": "궁금한게 있으면 언제든지 나한테 와!", "Chat_Chapter02_11_49": "당신은 벨로보그 중공업에서 무슨 일을 하세요?", "Chat_Chapter02_11_50": "벨로보그 중공업에서 인사 관리는 사장님이, 자금 관리는 벤이, 그리고 기술 관리는 그레이스가 한다고 하면… 공사장에서 가장 많은 시간을 보내는 건 나라고 할 수 있지", "Chat_Chapter02_11_51": "물론 때로는 손님 접대도 해야 하고, 또 때로는 넥타이를 매고 협상도 해야 해. 예전에 누가 나에게 「힘든 일 따윈 없고, 용감한 남자만이 있다」라고 한 적이 있지!! 그 말은 항상 나를 분발하게 만들어. 하하하!", "Chat_Chapter02_11_52": "(어디선가 들어본 말 같은데, 착각인가?)", "Chat_Chapter02_11_53": "(원래 저 말이 아니었던 걸로 기억하는데…)", "Chat_Chapter02_11_54": "왜 어린이 프로그램에 참여한 거죠?", "Chat_Chapter02_11_55": "로프꾼, 너도 눈치챘지? 녀석들은 좋은 의도로 우릴 부른 게 아니야", "Chat_Chapter02_11_56": "벤은 만약 우리가 거절한다면 상대 측에서 문제 삼을 수 있기 때문에 어쩔 수 없이 허락한 거라고 했어", "Chat_Chapter02_11_57": "게다가 우리 내부에선 사장님이 가기로 결정됐었는데, 프로그램 측에서 「우리는 어린이 프로그램의 게스트를 초대한 거지, 어린이 게스트를 초대한 게 아니에요」라고 말하더라?", "Chat_Chapter02_11_58": "그래도 사장님이 스튜디오에 안 가서 다행이야. 그 빌어먹을 진행자가 갑자기 그 일을 꺼내다니…", "Chat_Chapter02_11_59": "으흠! 로프꾼, 그때 일은 이미 지나간 일이야! 우리 벨로보그 중공업이 지금의 프로젝트를 따낼 수 있었던 건 지금의 실력과 절대적으로 바른 됨됨이 덕분이지!", "Chat_Chapter02_11_60": "그리고 누구에게나 말하고 싶지 않은 과거는 있는 거잖아? 너희도 어떤 일들 때문에 기존의 로프넷 계정을 바꾼 거지? 아무것도 묻지 않을 테니 걱정 마, 하하하!", "Chat_Chapter02_11_61": "아무것도 아니에요", "Chat_Chapter02_11_62": "응? 편하게 물어봐", "Chat_Chapter02_11_Name1": "앤톤", "Chat_Chapter02_12_01": "내가 돌아왔어, 친구! 그레이스 그 자식이 널 잘 챙겨줬어?", "Chat_Chapter02_12_02": "아직이라고? 친구, 겁먹지 마!", "Chat_Chapter02_12_03": "어차피 넌 그레이스한테 여러 번 해체 당해서 볼 건 이미 다 봤을 거야, 하하하!", "Chat_Chapter02_12_Name1": "앤톤", "Chat_Chapter02_13_01": "…정말이지. 나도 그레이스의 능력은 잘 알아, 그치만 요즘 좀 과하게 들뜬 것 같지 않아?", "Chat_Chapter02_13_02": "로봇 청소기에 굳이 음성 알림을 넣은 요리 기능을 추가해야겠냐고!? 청소하면서 그걸로 달걀 프라이를 할 사람이 어디 있다고!", "Chat_Chapter02_13_03": "그리고 스마트 기계에 노래를 가르치는 것도 정말 쓸데없어! 아무런 영향도 없을 거라고 장담했으면서, 일주일도 안 돼서 우리 공사장이 디스코장처럼 시끄러워졌잖아!", "Chat_Chapter02_13_04": "그놈이 남긴 코드도 그래… 그레이스한테 대체 몇 번이나 말했는지, 혼자 연구하는 거면 몰라도 왜 꼭 회사 제품에 넣으려고 하는 거냐고!", "Chat_Chapter02_13_05": "그때 남겨놓은 코드들은 모두 회사의 자산이라고 할 수 있잖아요. 그레이스도 좋은 마음으로 그걸 최대한 활용하려고 한 거고요…", "Chat_Chapter02_13_06": "……", "Chat_Chapter02_13_07": "아, 죄송해요, 사장님. 이런 얘기는 하지 말았어야 했는데…", "Chat_Chapter02_13_08": "어, 로프꾼, 왔어? 어때, 그레이스랑 앤톤과 얘기해 봤어?", "Chat_Chapter02_13_09": "얘기해 봤어", "Chat_Chapter02_13_10": "아직", "Chat_Chapter02_13_11": "그럼 우리 회사와 우리 스마트 기계들에 대해 어느 정도 이해했겠네", "Chat_Chapter02_13_12": "궁금한 게 있으면 그 두 사람과 얘기해 봐", "Chat_Chapter02_13_13": "우리가 이번에 잃어버린 스마트 기계 3대는 각각 보링 머신과 너클크레인, 그리고 천공기야", "Chat_Chapter02_13_14": "지금 보링 머신과 너클크레인의 행방은 알고 있지만, 천공기는 꽤 멀리까지 도망가서 찾는 데 시간이 좀 더 걸릴 거야. 어쩌면 너희 「파에톤」의 힘을 빌려야 할 수도 있고", "Chat_Chapter02_13_15": "우선 기계 2대를 먼저 찾아오자. 그것들이 있으면 이번 주에 미뤄둔 공사 일정을 얼추 맞출 수 있을 테니까", "Chat_Chapter02_13_Name1": "콜레다", "Chat_Chapter02_13_Name2": "벤", "Chat_Chapter02_14_01": "…아까 내 모습 어땠어?", "Chat_Chapter02_14_02": "벨로보그 중공업의 기업 이미지를 완벽하게 보여주셨다고 생각해요…", "Chat_Chapter02_14_03": "로프꾼 표정은 어땠어? 엄청 놀라지 않았어?", "Chat_Chapter02_14_04": "중요한 협력 파트너에게 무시당하고 싶지 않아…", "Chat_Chapter02_14_Name1": "콜레다", "Chat_Chapter02_14_Name2": "벤", "Chat_Chapter02_15_01": "오빠, 돌아왔네", "Chat_Chapter02_15_02": "벨, 돌아왔네", "Chat_Chapter02_15_03": "이번 의뢰는 잃어버린 기계를 찾는 건가… 음, 공동에서 고양이나 외도한 남편을 찾는 것보다 제대로 된 의뢰인 것 같아. 난이도도 제법 있는 편이고, 벨로보그 중공업이 그 정도 보수를 제시한 이유가 있었네", "Chat_Chapter02_15_04": "이번 의뢰는 잃어버린 기계를 찾는 건가… 음, 공동에서 고양이나 외도한 남편을 찾는 것보다 제대로 된 의뢰인 것 같아. 난이도도 제법 있는 편이고, 벨로보그 중공업이 그 정도 보수를 제시한 이유가 있었네", "Chat_Chapter02_15_05": "지원은 나한테 맡기고 오빠는 평소처럼 잠입에만 집중하면 돼", "Chat_Chapter02_15_06": "지원은 나한테 맡기고 넌 평소처럼 잠입에만 집중해", "Chat_Chapter02_15_Name1": "벨", "Chat_Chapter02_15_Name2": "와이즈", "Chat_Chapter02_16_01": "오빠, 오늘 시스템에 엄청 오래 연결했었는데 어디 불편한 데 없지?", "Chat_Chapter02_16_02": "벨, 오늘은 시스템과 오래 연결되어 있었잖아, 어디 불편하진 않아?", "Chat_Chapter02_16_03": "눈이 시려", "Chat_Chapter02_16_04": "눈 아프다고? 당근 좀 먹으면 괜찮을까? 맞다. 12단지에 새로운 케이크 가게가 오픈했다던대, 인기 상품이 바로 당근 케이크래!", "Chat_Chapter02_16_05": "눈이 불편하다고? 당근 좀 먹으면 괜찮으려나? 맞다. 12단지에 새로운 케이크 가게가 오픈했는데, 인기 제품이 바로 당근 케이크래. 너 케이크 좋아했던 걸로 기억하는데", "Chat_Chapter02_16_06": "이의, 케이크는 당도 함량이 높아 시력에 좋지 않아요. 순수한 천연 무첨가 건조 당근칩을 검색했습니다. 상품 설명에 당근의 수분으로 인해 발생하던 설사 문제를 효과적으로 피할 수 있다고 나와 있어요", "Chat_Chapter02_16_07": "Fairy, 설마 토끼 사료를 말하는 건 아니겠지? 오빠가 토끼 모습을 하고 있을 때가 많긴 하지만, 그런 대우는 너무하잖아", "Chat_Chapter02_16_08": "Fairy, 설마 토끼 사료를 말하는 건 아니겠지? 벨이 토끼 모습을 하고 있을 때가 많긴 하지만, 그런 대우는 너무한걸", "Chat_Chapter02_16_09": "살짝 어지러워", "Chat_Chapter02_16_10": "역시 오늘 너무 일을 오래 한 건가… 물을 좀 마시면 괜찮아지지 않을까?", "Chat_Chapter02_16_11": "역시 오늘 너무 일을 오래 한 건가… 물을 좀 마시면 괜찮아지지 않을까?", "Chat_Chapter02_16_12": "이의, 「물을 많이 마셔라」는 제일 경솔한 의료 제안 Top10에 포함되어 있어요. 몸이 불편하면 병원에 가서 진찰받는 걸 제안합니다. 근처의 응급 센터로 전화할까요?", "Chat_Chapter02_16_13": "됐어, Fairy. 너한텐 오빠의 안색이 구급차를 부를 정도로 보여?", "Chat_Chapter02_16_14": "됐어, Fairy. 네가 보기엔 벨의 안색이 구급차를 탈 정도야?", "Chat_Chapter02_16_15": "Fairy가 요즘 너무 과하게 열정적인 것 같다는 생각이 들어…", "Chat_Chapter02_16_16": "응, 내 생각도 그래. 아마 얼마 전에 우리한테 전기세를 너무 많이 쓴다고 혼나서 그런 것 같아", "Chat_Chapter02_16_17": "응, 내 생각도 그래. 아마 얼마 전에 우리한테 전기세를 너무 많이 쓴다고 혼나서 그런 것 같아", "Chat_Chapter02_16_Name1": "벨", "Chat_Chapter02_16_Name2": "와이즈", "Chat_Chapter02_16_Name3": "Fairy", "Chat_Chapter02_17_01": "천공기가 움직이지 않는 틈에 얼른 가서 찾아오자. 그리고 입금되기만을 기다리는 거지!", "Chat_Chapter02_17_02": "천공기가 움직이지 않는 틈에 얼른 가서 찾아오자. 이번 달 우리 집 경제 위기를 해결하느라 수고가 많아", "Chat_Chapter02_17_Name1": "벨", "Chat_Chapter02_17_Name2": "와이즈", "Chat_Chapter02_18_01": "벨로보그 중공업이 분실한 스마트 기계 3대를 겨우 찾았는데, 생각지도 못한 「프로토타입」 일이 일어나다니", "Chat_Chapter02_18_02": "벨로보그 중공업이 분실한 스마트 기계 3대를 겨우 찾았는데, 생각지도 못한 「프로토타입」 일이 일어나다니", "Chat_Chapter02_18_03": "그리고 벨로보그 중공업이 위기를 맞은 것도, 「옛 도시 함락」 시기였어", "Chat_Chapter02_18_04": "그리고 벨로보그 중공업이 위기를 맞은 것도, 「옛 도시 함락」 시기였어", "Chat_Chapter02_18_05": "「옛 도시 함락」이 정말 많은 걸 바꿔놨네…", "Chat_Chapter02_18_06": "맞아. 그때 혼란이 우리가 찾고자 했던 것들과 콜레다의 아버지의 실종과 관련된 많은 비밀을 묻어버렸어", "Chat_Chapter02_18_07": "맞아. 그때 혼란이 우리가 찾고자 했던 것들과 콜레다의 아버지의 실종과 관련된 많은 비밀을 묻어버렸어", "Chat_Chapter02_18_08": "콜레다가 과거를 떨쳐버리고 싶어하는 마음은 이해해… 하지만 사람이 과연 과거를 완전히 잊을 수 있을까?", "Chat_Chapter02_18_09": "콜레다가 과거를 떨쳐버리고 싶어하는 마음은 이해해… 하지만 사람이 과연 과거를 완전히 잊을 수 있을까?", "Chat_Chapter02_18_10": "…어찌 됐든 벨로보그 중공업이 프로토타입을 찾기 위해 공동으로 간다면 그 후속 의뢰는 내가 맡고 싶어. 오빠는 어떻게 생각해?", "Chat_Chapter02_18_11": "…어찌 됐든 벨로보그 중공업이 프로토타입을 찾기 위해 공동으로 간다면 그 후속 의뢰는 내가 맡고 싶어. 벨, 너는 어떻게 생각해?", "Chat_Chapter02_18_12": "벨이 이렇게까지 말한다면야", "Chat_Chapter02_18_12F": "오빠가 그렇게까지 말한다면", "Chat_Chapter02_18_13": "나도 같은 생각이야", "Chat_Chapter02_18_14": "그럼 콜레다 쪽 소식을 기다리자. 아마 오래 걸리진 않을 거야", "Chat_Chapter02_18_15": "그럼 콜레다 쪽 소식을 기다리자. 아마 오래 걸리진 않을 거야", "Chat_Chapter02_18_16": "그리고 벨로보그 중공업이 위기를 맞은 것도, 「옛 도시 함락」 시기였어", "Chat_Chapter02_18_17": "「옛 도시 함락」이 정말 많은 걸 바꿔놨네…", "Chat_Chapter02_18_18": "맞아. 그때 혼란이 우리가 찾고자 했던 것들과 콜레다의 아버지의 실종과 관련된 많은 비밀을 묻어버렸어", "Chat_Chapter02_18_19": "맞아. 그때 혼란이 우리가 찾고자 했던 것들과 콜레다의 아버지의 실종과 관련된 많은 비밀을 묻어버렸어", "Chat_Chapter02_18_20": "콜레다가 과거를 떨쳐버리고 싶어하는 마음은 이해해… 하지만 사람이 과연 과거를 완전히 잊을 수 있을까?", "Chat_Chapter02_18_21": "콜레다가 과거를 떨쳐버리고 싶어하는 마음은 이해해… 하지만 사람이 과연 과거를 완전히 잊을 수 있을까?", "Chat_Chapter02_18_22": "…어찌 됐든 벨로보그 중공업이 프로토타입을 찾기 위해 공동으로 간다면 그 후속 의뢰는 내가 맡고 싶어. 오빠는 어떻게 생각해?", "Chat_Chapter02_18_23": "…어찌 됐든 벨로보그 중공업이 프로토타입을 찾기 위해 공동으로 간다면 그 후속 의뢰는 내가 맡고 싶어. 벨, 너는 어떻게 생각해?", "Chat_Chapter02_18_24": "{M#벨이}{F#오빠가} 그렇게까지 말하니…", "Chat_Chapter02_18_25": "나도 같은 생각이야", "Chat_Chapter02_18_26": "그럼 콜레다와 다른 사람들이 최종 결정을 내리길 기다려 보자", "Chat_Chapter02_18_27": "그럼 콜레다와 다른 사람들이 최종 결정을 내리길 기다려 보자", "Chat_Chapter02_18_28": "오빠, 요즘 수고 많았어. 며칠 동안은 푹 쉬어", "Chat_Chapter02_18_29": "벨, 요즘 수고 많았어. 며칠 동안은 푹 쉬어", "Chat_Chapter02_18_Name1": "벨", "Chat_Chapter02_18_Name2": "와이즈", "Chat_Chapter02_18_Name3": "벨", "Chat_Chapter02_18_Name4": "와이즈", "Chat_Chapter02_19_01": "우리한테 프로토타입 찾는 일을 의뢰한다고 앤톤 씨한테서 연락이 왔는데?", "Chat_Chapter02_19_02": "우리한테 프로토타입 찾는 일을 의뢰한다고 앤톤 씨한테서 연락이 왔는데?", "Chat_Chapter02_19_03": "아무래도 콜레다가 마음을 정한 모양이야. 오빠도 곧 공사장에 그들을 만나러 가야겠네. 조심해서 갔다 와", "Chat_Chapter02_19_04": "아무래도 콜레다가 마음을 정한 모양이야. 벨, 너도 곧 공사장에 그들을 만나러 가야겠네. 조심해서 갔다 와", "Chat_Chapter02_19_Name1": "벨", "Chat_Chapter02_19_Name2": "와이즈", "Chat_Chapter02_20_01": "오빠, 출발 준비 끝났으면 시작하자", "Chat_Chapter02_20_02": "벨, 출발할 준비 다 됐으면 시작하자", "Chat_Chapter02_20_03": "프로토타입의 통신 모듈이 한계에 다다른 거 같으니까 빨리 움직여야 해. Fairy도 신호 위치 찾는 걸 도울 테니까 분명 성공할 수 있을 거야", "Chat_Chapter02_20_04": "프로토타입의 통신 모듈이 한계에 다다른 거 같으니까 빨리 움직여야 해. Fairy도 신호 위치 찾는 걸 도울 테니까 분명 성공할 수 있을 거야", "Chat_Chapter02_20_Name1": "벨", "Chat_Chapter02_20_Name2": "와이즈", "Chat_Chapter02_21": "두 아이를 모두 수리 맡겼어, 걔들이 무사하길 바라. 공동에 함부로 들어가다니, 정말 속을 썩인다니까", "Chat_Chapter02_22_01": "그레이스 찾는 거야? 점검하러 갔어. 소녀랑… 그, 그, 그…", "Chat_Chapter02_22_02": "아, 맞아, 친구! …「한스」라고 했지. 그 너클크레인이 스스로 지은 이름 말이야!", "Chat_Chapter02_22_03": "그레이스 그 로봇광은 계속 「아이가 어렵게 스스로 이름을 지었는데 이름을 제대로 불러줘야 하지」라고 중얼거려…", "Chat_Chapter02_22_04": "자식을 지나치게 예뻐하는 엄마 같다니까!——이 말은 절대 그레이스한테 말하지 마", "Chat_Chapter02_22_Name1": "앤톤", "Chat_Chapter02_23_01": "천공기가 또 얼마나 귀찮은 성격으로 변하려나… 성격이 변하는 건 그레이스 언니 때문이 맞는 거야…?", "Chat_Chapter02_23_02": "벤한텐 마음 놓고 일을 맡길 수 있어. 세심한 데다가 열심이거든. 하지만 가끔 스스로에게 너무 스트레스를 줘", "Chat_Chapter02_23_03": "이런 부하는 반드시 자주 챙겨줘야 하지만 너무 많이 신경 쓰면 오히려 더 긴장하더라고…", "Chat_Chapter02_23_04": "…미안, 내 이야기가 좀 지루하지?", "Chat_Chapter02_23_Name1": "콜레다", "Chat_Chapter02_24": "천공기 위치를 추정하려면 정밀한 계산이 필요해, 날 방해하지 마", "Chat_Chapter02_25_01": "그 아이들의 상태가 걱정돼? 로프꾼, 몰랐는데 꽤 다정한 편이네", "Chat_Chapter02_25_02": "내 상태가 궁금하다고? …그럴 필요는 없을 것 같은데?", "Chat_Chapter02_25_Name1": "그레이스", "Chat_Chapter02_26_01": "로프꾼, 도와줘서 정말 고마워!", "Chat_Chapter02_26_02": "다음 회수 임무에 어떤 위험이 있든, 너와 네 꼬마 「Bangboo」를 지켜줄 거니까 걱정하지 마!", "Chat_Chapter02_26_Name1": "앤톤", "Chat_Chapter02_27": "아버지… 아니, 우리를 이렇게 저버렸으니 자격 없어… 없다고…", "Chat_Chapter02_28_01": "…사장님의 모습을 보니까 좀 걱정되는데… 아니, 내가 괜한 걱정을 하는 거겠지…", "Chat_Chapter02_28_Name1": "벤", "Chat_Chapter02_29_01": "화났냐고? 화 안 났는데?", "Chat_Chapter02_29_02": "왜 화를 내야 해? 난 기술 문제를 해결하러 온 거잖아?", "Chat_Chapter02_29_Name1": "그레이스", "Chat_Chapter02_30_01": "그레이스와 사장님 일 때문에 벤은 며칠째 잠도 못 잤어", "Chat_Chapter02_30_02": "난 벤에게 빨리 해결하고 싶다면 그들이 승부를 가릴 수 있도록 차라리 링을 설치하라고 했지", "Chat_Chapter02_30_03": "근데 벤은 제자리에서 두 바퀴 돌더니 아무 말도 안 하고 가지 뭐야. 로프꾼, 정말로 이런 경기가 펼쳐진다면 누가 이길 거 같아?", "Chat_Chapter02_30_Name1": "앤톤", "Chat_Chapter02_31_01": "로프꾼, 앞으로 잘 부탁할게", "Chat_Chapter02_31_02": "……", "Chat_Chapter02_31_03": "……", "Chat_Chapter02_31_04": "그렇게 보지 마, 난 어린애가 아니니까. 사적인 감정 때문에 업무에 지장을 주지 않아", "Chat_Chapter02_31_Name1": "콜레다", "Chat_Chapter02_32_01": "…{M#로프꾼 선생}{F#로프꾼 아가씨}, 왜 이 세상에는 여전히 분쟁이 존재하고 사람들은 서로를 이해하지 못하는 걸까…", "Chat_Chapter02_32_02": "요즘 종종 이 문제를 고민 중이야…", "Chat_Chapter02_32_03": "주변의 일 때문에 그런 건가요?", "Chat_Chapter02_32_04": "콜레다랑 그레이스 씨가 싸워서 그래요?", "Chat_Chapter02_32_05": "미안! 내가 사소한 일을 너무 심각하게 생각하는 거지?", "Chat_Chapter02_32_06": "하지만… 아, 세상에 사람들 간의 벽을 허물 수 있는 버튼이 존재한다면 난 버튼이 폭발할 때까지 누를 거야…", "Chat_Chapter02_33_01": "오빠, 내가 니콜한테 연락해서 우리가 레인에게 메모리를 해독하는 일을 의뢰할 거라고 알려줄게", "Chat_Chapter02_33_02": "벨, 내가 니콜한테 연락해서 우리가 레인에게 메모리를 해독하는 일을 의뢰할 거라고 알려줄게", "Chat_Chapter02_33_03": "나랑 더 상의하고 싶은 일 있어?", "Chat_Chapter02_33_04": "나랑 더 상의하고 싶은 일 있어?", "Chat_Chapter02_33_05": "우리 가족의 재정 위기 문제에 대해…", "Chat_Chapter02_33_06": "벨로보그 중공업의 의뢰비 덕분에 이번 달은 무사히 보낼 수 있어. 하지만 다음 달에는 더 열심히 일해야 해", "Chat_Chapter02_33_07": "벨로보그 중공업의 의뢰비 덕분에 이번 달은 무사히 보낼 수 있어. 하지만 다음 달에는 더 열심히 일해야 해", "Chat_Chapter02_33_08": "그러니까 게임이나 뽑기에 돈을 쓰기 전에 나와 상의해 줄래?", "Chat_Chapter02_33_09": "그러니까 게임이나 뽑기에 돈을 쓰기 전에 나와 상의해 줄래?", "Chat_Chapter02_33_10": "뭐야, 이미 알고 있었다니!", "Chat_Chapter02_33_11": "어쨌든 오빠를 제일 잘 아는 사람은 나니까", "Chat_Chapter02_33_12": "어쨌든 널 제일 잘 아는 사람은 나니까", "Chat_Chapter02_33_13": "벨로보그 중공업에 대해…", "Chat_Chapter02_33_14": "프로토타입을 찾느라고 벨로보그 중공업의 스마트 기계 3대가 몬스터한테 삼켜져 심하게 망가졌어. 그래도 그레이스 씨라면 그것들을 절대 포기하지 않을 것 같아", "Chat_Chapter02_33_15": "프로토타입을 찾느라고 벨로보그 중공업의 스마트 기계 3대가 몬스터한테 삼켜져 심하게 망가졌어. 그래도 그레이스 씨라면 그것들을 절대 포기하지 않을 것 같아", "Chat_Chapter02_33_16": "치안국이 몬스터의 잔해를 회수하고 나면 그 스마트 기계 3대도 벨로보그 중공업에 돌려주겠지", "Chat_Chapter02_33_17": "치안국이 몬스터의 잔해를 회수하고 나면 그 스마트 기계 3대도 벨로보그 중공업에 돌려주겠지", "Chat_Chapter02_33_18": "오빠, 만약 그레이스 씨가 필요한 게 있다고 하면 우리도 힘을 좀 보태서 도와주자", "Chat_Chapter02_33_19": "벨, 만약 그레이스 씨가 필요한 게 있다고 하면 우리도 힘을 좀 보태서 도와주자", "Chat_Chapter02_33_20": "우리가 조사하고 있는 「그 일」에 대해…", "Chat_Chapter02_33_21": "그때는 우리가 로프꾼이 되면 그 일의 단서를 쉽게 찾을 수 있을 거라고 생각했는데, 생각했던 것보다 훨씬 어렵네", "Chat_Chapter02_33_22": "그때는 우리가 로프꾼이 되면 그 일의 단서를 쉽게 찾을 수 있을 거라고 생각했는데, 생각했던 것보다 훨씬 어렵네", "Chat_Chapter02_33_23": "이번에는 뭔가 돌파구를 찾은 것 같긴 하지만, 몬스터 때문에 눈에 이상을 느낀 건 절대 좋은 일이 아니야", "Chat_Chapter02_33_24": "이번에는 뭔가 돌파구를 찾은 것 같긴 하지만, 몬스터 때문에 눈에 이상을 느낀 건 절대 좋은 일이 아니야", "Chat_Chapter02_33_25": "오빠, 만약 눈이 또 불편해지면 꼭 나한테 바로 알려줘야 해", "Chat_Chapter02_33_26": "만약 또 네 눈에 문제가 생긴다면 꼭 바로 내게 알려줘", "Chat_Chapter02_33_27": "이제 절대 안 숨길 테니까, 걱정 마", "Chat_Chapter02_33_28": "딱히 물어볼 거 없어", "Chat_Chapter02_33_29": "오늘 모처럼 한가하네… 오빠, 가서 좀 쉬어. 잘 쉬어야 몸도 건강하지!", "Chat_Chapter02_33_30": "오늘 모처럼 한가하네… 벨, 가서 좀 쉬지 그래? 아무래도 네 건강이 걱정돼서 그래…", "Chat_Chapter02_33_Name1": "벨", "Chat_Chapter02_33_Name2": "와이즈", "Chat_Chapter02_34_01": "벨로보그 중공업에서 또 연락을 줄지 모르겠어. 그 일은 잠시 접어두고 다른 일을 하면서 로프넷 레벨이나 올리자", "Chat_Chapter02_34_Name1": "벨", "Chat_Chapter02_34_Name2": "와이즈", "Chat_Chapter02_35_01": "방금 그 메시지, 역시 벨로보그 중공업에서 보낸 거였어", "Chat_Chapter02_35_01_01": "지금 전화해서 의뢰에 대한 자세한 내용을 상의해 볼까?", "Chat_Chapter02_35_02": "표정을 보아하니 방금 메시지는 벨로보그 중공업에서 보낸 건가 보네", "Chat_Chapter02_35_03": "벤 씨가 보낸 거야", "Chat_Chapter02_35_04": "세 번째 기계에 대해 짚이는 게 있어", "Chat_Chapter02_35_05": "좋았어! 그럼 우리 얼른 자세히 살펴보자", "Chat_Chapter02_35_06": "좋아, 그럼 우리 어서 자세히 살펴보자", "Chat_Chapter02_35_Name1": "{M#벨}{F#와이즈}", "Chat_Chapter02_36_01": "벨로보그 중공업과 프로토타입의 의뢰에 대해 토론하려고?", "Chat_Chapter02_36_02": "토론하자", "Chat_Chapter02_36_03": "잠깐만", "Chat_Chapter02_37_01": "콜레다 사장님… 흑…", "Chat_Chapter02_37_02": "…나… 안 울었어…", "Chat_Chapter02_37_Name1": "벤", "Chat_Chapter02_38_01": "어이, 아까는 완전히 내가 끼어들 분위기가 아니었어", "Chat_Chapter02_38_02": "「사나이는 침묵도 우렁차다」——이런 말도 있지만 동료들의 내분을 보고만 있는 건 너무 겁쟁이 같은 짓이야!", "Chat_Chapter02_38_03": "아아! 사나이로서 도대체 어떻게 하면 좋을까?", "Chat_Chapter02_38_Name1": "앤톤", "Chat_Chapter02_39_01": "신형 모델이 출시되더라도 이전 모델의 도면을 찢어버리지는 않아…", "Chat_Chapter02_39_02": "로프꾼, 넌 이해해? 왜 누군가는 자기 아버지에 대한 모든 것을 부정하는 데에만 급급한 건지 설명해 줄 수 있어?", "Chat_Chapter02_39_Name1": "그레이스", "Chat_Chapter02_40_01": "회사의 자산을 회수하려면 반드시 그 사람과 다시 엮일 수밖에 없어…", "Chat_Chapter02_40_02": "…지금 상황을 잘 처리해서 회사에 가장 유리한 결정을 내려야 해. 난 리더로서 아직…", "Chat_Chapter02_40_Name1": "콜레다", "Chat_Chapter02_41_01": "벤, 울었어?", "Chat_Chapter02_41_02": "…사장님, 죄송합니다. 사장님도 마음이 심란하실 텐데 제 걱정은 하지 않으셔도 돼요", "Chat_Chapter02_41_03": "미안하다고 말해야 하는 사람은 나야. 내가 미숙한 탓에 모두를 힘들게 했잖아", "Chat_Chapter02_41_04": "내 걱정은 마. 맞아, 난 이미 진정했으니까…", "Chat_Chapter02_41_05": "…그레이스처럼 고지식한 로봇광과는 다르게 난 지금 아주 차분하거든!!", "Chat_Chapter02_41_Name1": "콜레다", "Chat_Chapter02_41_Name2": "벤", "Chat_Chapter02_42_01": "나이는 네가 더 많지만, 콜레다 사장님이 우리 보스잖아", "Chat_Chapter02_42_02": "그래서?", "Chat_Chapter02_42_03": "그래서 넌 굽히지 않을 생각인 거야?", "Chat_Chapter02_42_04": "하? 여기가 스포츠 동아리야, 아니면 친목회야? 앤톤, 너의 그 잘난 서열 관계로 날 압박할 생각은 하지도 마", "Chat_Chapter02_42_05": "대화하고 싶지 않으니까, 너희 둘 다 빨리 꺼져", "Chat_Chapter02_42_06": "정말 눈치가 없네! 충고해 주는 거잖아!", "Chat_Chapter02_42_07": "…하지만, 너 같은 로봇광만이 「우리 둘」이라고 하겠지. 내 친구를 존중하는 걸 봐서 널 용서해 줄게", "Chat_Chapter02_42_Name1": "앤톤", "Chat_Chapter02_42_Name2": "그레이스", "Chat_Chapter02_43_01": "어이, 들었어? 사장님이랑 그레이스 엔지니어가 한바탕 싸웠대!", "Chat_Chapter02_43_02": "역시 연구비가 너무 많이 들어서 그런 걸 거야!", "Chat_Chapter02_43_03": "앤톤 형님이 지난번 그레이스가 저지른 사고 손실을 메우기 위해 보름 동안 업무를 뛰었다는 건 비밀도 아니지!", "Chat_Chapter02_43_04": "…아니, 그것 때문에 싸운 게 아니래…", "Chat_Chapter02_43_Name1": "Mr.Lee", "Chat_Chapter02_43_Name2": "무쇠머리", "Chat_Chapter02_44_01": "그레이스 씨가 사장님과 의견 충돌이 생긴 것 같아!", "Chat_Chapter02_44_02": "설마… 그레이스 씨가 연구개발팀 모두를 데리고 쓰리게이트로 이직하려고 한다는 게 사실이야?", "Chat_Chapter02_44_03": "그럴 리가! 벨로보그 중공업에서 사장님을 배신할 사람이나 곰은 없어, 특히 그레이스 씨는 더더욱!", "Chat_Chapter02_44_04": "아마 그레이스 씨가 또 밤을 너무 새워서 사장님이 혼내신 거겠지…", "Chat_Chapter02_44_Name1": "그레이", "Chat_Chapter02_44_Name2": "피파", "Chat_Chapter02_45_Name1": "그레이스", "Chat_Chapter02_46_01": "알겠어! 준비가 끝나면 바로 출발하자", "Chat_Chapter02_46_Name1": "앤톤", "Chat_Chapter02_47_01": "천공기는 꽤 멀리까지 도망가서 찾는 데 시간이 좀 더 걸릴 거야", "Chat_Chapter02_47_02": "로프꾼, 우선 공동에서 보링 머신이랑 너클크레인부터 찾자", "Chat_Chapter02_47_Name1": "콜레다", "Chat_Chapter02_48_01": "(의뢰는 명확해졌다. 집으로 돌아가서 H.D.D.를 가동하면 일을 시작할 수 있다)", "Chat_Chapter02_49_01": "후… 드디어 의뢰가 일단락되었네. 벤 씨의 말에 따르면 곧 연락이 올 거야", "Chat_Chapter02_49_02": "의뢰가 일단은 일단락되었어. 벤 씨의 말에 따르면 곧 연락이 올 거야", "Chat_Chapter02_49_03": "오빠, 오늘 고생했으니 일찍 쉬어", "Chat_Chapter02_49_04": "벨, 오늘 고생 많았으니 일찍 쉬어", "Chat_Chapter02_49_Name01": "벨", "Chat_Chapter02_49_Name02": "와이즈", "Chat_Chapter02_50_01": "{M#(「호루스」에 대해 듣고 나서부터 콜레다가 좀 안절부절못하네… 이따가 정산에 대해 이야기하는 김에 물어볼까?)}{F#(「호루스」에 대해 듣고 나서부터 콜레다가 안절부절못하네… 이따가 정산에 대해 이야기하는 김에 물어볼까?)}", "Chat_Chapter02_51_01": "{M#(의뢰를 완료했지만 뭔가 개운하지 않네… 아마 벨도 이렇게 말하겠지? 돌아가서 벨과 이야기해 봐야겠어)}{F#(의뢰를 완료했지만 왜 좀 이상한 기분이 드는 걸까? 돌아가서 오빠랑 이야기해 봐야겠어)}", "Chat_Chapter02_52_01": "{M#(드디어 일이 일단락되었네. 이제 뭘 할까?\n이웃, 에이전트, 뉴에리두의 시민들에게… 도와 줄 만한 게 있는지 가봐야겠어)}{F#(드디어 일이 일단락되었네. 다른 일을 하면서 여유 시간을 보내야겠어.\n이웃, 에이전트, 뉴에리두의 시민들에게… 도와 줄 만한 게 있는지 살펴볼까?)}", "Chat_Chapter02_53_01": "(과정이 좀 놀랍긴 했지만 드디어 사장이랑 만났네. 이제 의뢰한 일에 대해 물어보자)", "Chat_Chapter02_54_01": "앤톤 씨가 프로토타입 일에 대해 상의할 게 있다고 오빠더러 아침에 찾아오라고 하던데?", "Chat_Chapter02_54_02": "벨, 앤톤 씨가 프로토타입 일에 대해 상의할 게 있다고 너더러 아침에 공사장으로 오라고 하던데?", "Chat_Chapter02_54_03": "시간이 좀 늦긴 했지만 그래도 이 일은 최대한 빨리 추진하는 게 좋겠어. 내일 아침 공사장에 가서 앤톤 씨랑 만나자", "Chat_Chapter02_54_04": "그럼 오늘 남은 시간은… 같이 뭘 하면서 시간을 보낼까?", "Chat_Chapter02_54_05": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 아침까지 있기", "Chat_Chapter02_54_06": "다른 할 일이 있어…", "Chat_Chapter02_54_07": "이튿날 아침…", "Chat_Chapter02_54_08": "오빠, 벨로보그 중공업 일을 처리하러 가는 거지? 조심해서 다녀와, 내가 언제든지 지원해 줄게!", "Chat_Chapter02_54_09": "그럼 오빠는 일 보러 가. 하지만 그 일 잊으면 안 돼!", "Chat_Chapter02_54_10": "그럼 오늘 남은 시간은 다른 일을 하면서 시간을 보내자", "Chat_Chapter02_54_11": "좋아! 오늘 밤에는 오빠랑 보드게임을 하고 싶은데… 상황을 봐서 Fairy를 끼워줘도 되고!", "Chat_Chapter02_54_12": "정말 잘됐어. 그럼 영화를 밤새… 아니, 한편만 보자. 내일 일찍 일어나야 하니까", "Chat_Chapter02_54_13": "벨, 벨로보그 중공업 일을 처리하러 가는 거지? 조심해서 다녀와. 내가 언제든지 지원해 줄 테니까", "Chat_Chapter02_54_14": "벨, 먼저 일 보러 가. 그렇다면 내일 아침에 앤톤 씨한테 가자", "Chat_Chapter02_54_Name01": "벨", "Chat_Chapter02_54_Name02": "와이즈", "Chat_Chapter02_55_01": "오빠, 앤톤 씨가 프로토타입에 대해 상의하자고 아침에 공사장으로 오라고 하던데, 맞지?", "Chat_Chapter02_55_02": "벨, 앤톤 씨가 프로토타입 일에 대해 상의할 게 있다고 너더러 아침에 공사장으로 오라고 하던데?", "Chat_Chapter02_55_03": "벨로보그 중공업의 「아침」은 항상 너무 이른 것 같아…", "Chat_Chapter02_55_04": "지금 바로 출발할게", "Chat_Chapter02_55_05": "다른 할 일이 있어…", "Chat_Chapter02_55_06": "조심해서 다녀와! …더 자고 싶지만 언제든 오빠를 지원할 수 있도록 깨어있을게!", "Chat_Chapter02_55_07": "음… 그렇다면 내일 다시 앤톤 씨 일행을 찾으러 가자!", "Chat_Chapter02_55_08": "하지만 그들의 기준으로 놓고 보면 지금도 아침이겠지?", "Chat_Chapter02_55_09": "그래, 조심해서 다녀와. 운전 천천히 하고, 언제든 지원할 수 있도록 준비하고 있을게", "Chat_Chapter02_55_10": "그렇다면 내일 아침에 앤톤 씨 일행한테 가자. 벨, 일찍 일어나는 거 잊지 마", "Chat_Chapter02_55_Name01": "벨", "Chat_Chapter02_55_Name02": "와이즈", "Chat_Chapter02_56_01": "{M#벨}{F#오빠}, 다음 임무는 나한테 맡겨줘", "Chat_Chapter02_56_02": "그래, 최대한 협력할게", "Chat_Chapter02_56_Name01": "{M#와이즈}{F#벨}", "Chat_Chapter02_56_Name02": "{M#벨}{F#와이즈}", "Chat_Chapter02_57_01": "우리 공사장은 흑기러기길 건설부지에 있어. 황폐해진 지는 꽤 오래됐는데 최근에 우리가 사용하고 있지", "Chat_Chapter02_57_02": "로프꾼, 지금 바로 떠나자!", "Chat_Chapter02_57_03": "그럼 가죠!", "Chat_Chapter02_57_04": "잠시만요…", "Chat_Chapter02_57_Name01": "앤톤", "Chat_Chapter02_58_01": "「흑기러기길 건설부지」로 이동하시겠습니까?", "Chat_Chapter02_58_02": "확인", "Chat_Chapter02_58_03": "취소", "Chat_Chapter02_60_01": "잠깐만, 너희들 정말 이상해! 너희처럼 의뢰하는 사람은 없거든!", "Chat_Chapter02_60_02": "아무리 우리 직업이 고객의 신분을 묻지 않는다고 해도 의뢰 내용마저 알려주지 않는다면 어떻게 일을 받으라는 거야?", "Chat_Chapter02_60_03": "…아니, 보수에 불만이 있는 게 아니라 도시 선거가 코앞이라 위험한 의뢰는 받고 싶지 않을 뿐이야", "Chat_Chapter02_60_04": "최소한 하루 이틀은 생각할 시간을 줘", "Chat_Chapter02_60_05": "(이어폰을 끼고 통화 중인가 보네… 내용이 좀 수상하지만 더 엿듣는 것도 예의가 아닌 것 같아)", "Chat_Chapter02_60_06": "(이어폰을 끼고 통화 중인가 보네… 내용이 좀 수상하지만 더 엿듣는 것도 예의가 아닌 것 같아)", "Chat_Chapter02_60_Name01": "회색 후디를 입은 소녀", "Chat_Chapter02_60_Name02": "벨", "Chat_Chapter02_60_Name03": "와이즈", "Chat_Chapter02_61_01": "오늘도 안 왔네, 어떻게 된 거지?", "Chat_Chapter02_61_02": "오, {M#와이즈}{F#벨}, 왔구나, 오늘은 뭘 먹을래?", "Chat_Chapter02_61_03": "쵸퍼 대장, 무슨 고민 있어?", "Chat_Chapter02_61_04": "방금 뭐라고 했어?", "Chat_Chapter02_61_05": "하하, 아무것도 아니야. 전에 내 새 메뉴를 자주 테스트해 줬던 손님이 있는데 이번 주에 온다고 약속했었거든. 근데 아직 안 와서", "Chat_Chapter02_61_06": "참, 그 아가씨는 우리 가게에서 라면을 먹은 후 항상 너희 가게에 가서 한 바퀴 둘러보던데", "Chat_Chapter02_61_07": "{M#와이즈}{F#벨}, 기억나? 항상 회색 후드티에 오렌지색 백팩을 멘 소녀 말이야", "Chat_Chapter02_61_08": "기억이 나는 것 같아", "Chat_Chapter02_61_09": "기억 안 나", "Chat_Chapter02_61_10": "아마 요즘 좀 바쁜가 보지. 지난번에 좋은 일이 있는데 받아야 할지, 거절해야 할지 모르겠다고 했거든", "Chat_Chapter02_61_11": "아이고, 나도 모르게 한참 동안 떠들었네. 자자, 주문부터 해!", "Chat_Chapter02_61_Name01": "쵸퍼 대장", "Chat_Chapter02_62_01": "(휴대전화 진동…)", "Chat_Chapter02_62_02": "새로운 의뢰가 이렇게나 빨리 올 줄이야…", "Chat_Chapter02_62_Name01": "벨", "Chat_Chapter02_62_Name02": "와이즈", "Chat_Chapter02_63_01": "축하해, 「{NICKNAME}」의 로프넷 평판이 올라갔던데. 어때, 시험은 잘 치렀어?", "Chat_Chapter02_63_02": "식은 죽 먹기죠", "Chat_Chapter02_63_03": "…그럭저럭요", "Chat_Chapter02_63_04": "그럼 이제 다음 의뢰에 관한 얘기를 해볼…", "Chat_Chapter02_63_05": "축하해 주신다고 하셨잖아요", "Chat_Chapter02_63_06": "이 아저씨는 무려 고액의 의뢰를 소개해 주러 온 거라고, 최고의 축하 방법 아니야?", "Chat_Chapter02_63_07": "이번 의뢰 내용은 간단하게 말하면 지정된 공동으로 가서 폐기된 건축 자재들을 청소하는 거야", "Chat_Chapter02_63_08": "그곳은 많은 건설 공사팀이 시공 구역으로 가기 위해서 반드시 지나야 하는 길이거든. 새 지하철 공사팀도 자주 지나야 한다고 들었어", "Chat_Chapter02_63_09": "지하철 공사라고 하니 생각났는데… 얼마 전에 교활한 토끼굴이 비전 컴퍼니를 무너뜨린 일이 있었잖아. 혹시 너도 연관이 있는 거야?", "Chat_Chapter02_63_10": "……", "Chat_Chapter02_63_11": "그런 건 왜 묻는 거죠?", "Chat_Chapter02_63_12": "하하, 그래, 알겠다.\n네 일에 대해 꼬치꼬치 캐물으려던 건 아니니까 안심해… 그냥 이야기를 좀 나누고 싶었을 뿐이야", "Chat_Chapter02_63_13": "비전이 무너지고 로프넷도 그것과 관련된 일로 엉망진창이 돼서… 요즘 정말 바빠 죽겠어", "Chat_Chapter02_63_14": "다만 지하철 공사 책임자가 바뀐다는 건 여러모로 판이 바뀐다는 걸 의미하지…", "Chat_Chapter02_63_15": "그 덕분에 내가 이번 건축 자재 정리 의뢰를 따내서 네게 맡기는 거잖아~", "Chat_Chapter02_63_16": "로프넷 평판이 필요한 의뢰군요…", "Chat_Chapter02_63_17": "정말 건축 자재만 정리하는 건가요?", "Chat_Chapter02_63_17_name": "「양치기」", "Chat_Chapter02_63_18": "적어도 의뢰인의 말에 따르면 그래. 그래도 조심해서 나쁠 건 없지. 공동에선 뜻밖의 일들이 자주 일어나니까…", "Chat_Chapter02_63_19": "의뢰인의 요구가 까다로워도 괜찮아. 까다로우면 까다로울수록 보수가 좋으니까, 안 그래?", "Chat_Chapter02_63_20": "이 의뢰를 끝내면 건설 업계에서도 명성을 쌓을 수 있을 거야", "Chat_Chapter02_63_21": "알겠어요. 받을게요", "Chat_Chapter02_63_22": "그럼 부탁해. 이 아저씨는 좋은 소식만 기다리고 있을게", "Chat_Chapter02_63_23": "아쉽게도 오늘은 다른 일정이 있어서 느긋하게 커피를 즐길 여유는 없을 것 같아…", "Chat_Chapter02_63_24": "「양치기」가 커피를 원샷한 후 자리를 뜬다…", "Chat_Chapter02_64_01": "이웃집 점장, 왔어?", "Chat_Chapter02_64_02": "네가 수집한 자원은 모두 훌륭해. 분명 다른 사람들을 깜짝 놀라게 할 멜로디를 만들 수 있을 거야", "Chat_Chapter02_64_03": "장비는 준비되었어. 조율이 필요하면 가게 안에서 자세한 이야기를 나누자!", "Chat_Chapter02_64_04": "엘피 씨, 고마워요!", "Chat_Chapter02_64_05": "지금 바로 해볼게요!", "Chat_Chapter02_64_Name01": "엘피", "Chat_Chapter02_65_01": "오늘은 정말 긴 하루였어… 오빠 얼른 가서 쉬어! 내일 해야 할 일들이 기다리고 있으니까", "Chat_Chapter02_65_02": "벨, 오늘 수고했어. 얼른 가서 쉬어! 내일 처리해야 할 일들이 있으니까", "Chat_Chapter02_65_Name01": "벨", "Chat_Chapter02_65_Name02": "와이즈", "Chat_Chapter02_66_01": "(휴대전화 진동…)", "Chat_Chapter02_66_02": "새로운 메시지인 것 같은데, 무슨 일이 발생했는지 확인하자…", "Chat_Chapter02_66_Name01": "벨", "Chat_Chapter02_66_Name02": "와이즈", "Chat_Chapter02_67_01": "안녕하세요, 마스터. 마스터의 로프꾼 사업 부활을 위해 로프넷에서 적당한 의뢰를 선별했습니다. 확인 부탁드립니다", "Chat_Chapter02_68_01": "안녕하세요, 마스터. 가정의 수입과 지출의 순조로운 순환을 위해 로프넷에서 적당한 의뢰를 선별했습니다. 확인 부탁드립니다", "Chat_Chapter02_69_01": "(휴대전화 메시지 알림음이 울린다. 누가 보낸 거지?)", "Chat_Chapter02_70_01": "벨로보그 중공업의 일이 드디어 끝났네. 몬스터 잔해 수거와 메모리 해독 등의 남은 일들은 천천히 처리해야지", "Chat_Chapter02_70_02": "벨로보그 중공업으로부터 보수를 받았으니 드디어 이아스와 자주 고장 나는 모니터 몇 대를 업그레이드할 수 있겠네. 며칠 동안은 그 작업에 집중할 거야", "Chat_Chapter02_70_03": "그럼 난 의뢰를 진행할게", "Chat_Chapter02_70_04": "그럼 난 로프꾼 사업에 힘쓸게", "Chat_Chapter02_70_05": "오빠는 역시 부지런해", "Chat_Chapter02_70_06": "전에 Fairy가 찾은 의뢰 중 몇 개가 아직 남아있는 것 같아, 관심 있으면 한 번 확인해 봐", "Chat_Chapter02_70_07": "벨로보그 중공업의 일이 드디어 끝났네. 몬스터 잔해 수거와 메모리 해독 등의 남은 일들은 천천히 처리해야지", "Chat_Chapter02_70_08": "벨로보그 중공업으로부터 보수를 받았으니 드디어 이아스와 자주 고장 나는 모니터 몇 대를 업그레이드할 수 있겠네. 며칠 동안은 그 작업에 집중할 거야", "Chat_Chapter02_70_09": "넌 역시 부지런해", "Chat_Chapter02_70_10": "전에 Fairy가 찾은 의뢰 중 몇 개가 아직 남아있는 것 같아, 관심 있으면 한 번 확인해 봐", "Chat_Chapter02_70_11": "벨", "Chat_Chapter02_70_12": "와이즈", "Chat_Chapter02_71_01": "안녕하세요, 마스터. 조수 2호의 요구에 따라 로프넷에서 「높은 가성비」, 「안전보장」 등의 요구에 부합하는 의뢰를 선별했으니 확인해 주세요", "Chat_Chapter02_72_01": "안녕하세요, 마스터", "Chat_Chapter02_72_02": "왜 아무 말도 없으신가요?", "Chat_Chapter02_72_03": "적당한 의뢰는?", "Chat_Chapter02_72_04": "축하합니다, 조건 반사가 생성되었습니다. 다음은 선별 후의 의뢰 결과입니다. 확인해 주세요", "Chat_Chapter02_72_05": "Fairy", "Chat_Chapter02_73_01": "Fairy는 항상 「조수 2호, 조수 2호」 거리며 나를 부르지만, 받아온 의뢰는 그래도 나쁘지 않은 편이야", "Chat_Chapter02_73_02": "{M#오빠}{F#벨}, 오늘 로프꾼 일을 하려면 우선 스케줄에 있는 일부터 처리해야 해", "Chat_Chapter02_74_01": "…드디어 쉴 수 있겠다…", "Chat_Chapter02_74_02": "…벨로보그 중공업의 「스마트 기계」들… 솔직히 너무 지능적인 것 같다…", "Chat_Chapter02_74_03": "…제발 마지막 거는… 좀… 정상적이었으면…", "Chat_Chapter02_74_04": "……", "Chat_Chapter02_74_05": "……", "Chat_Chapter02_75_01": "수고했어! 내 착각인가? 오빠는 숨겨진 균열만 보면 좀 들뜨는 것 같네…", "Chat_Chapter02_75_02": "수고했어. 내 착각인가? 넌 숨겨진 균열만 보면 좀 들뜨는 것 같네…", "Chat_Chapter02_75_03": "…흠, 이해해. 갈림길의 끝에서 마주친 보물 상자 같은 느낌인 거지?", "Chat_Chapter02_75_04": "…이해는 돼. 갈림길의 끝에 놓인 보물 상자 같은 느낌이지?", "Chat_Chapter02_75_05": "랠리 의뢰도 끝났으니까 오빠는 하고 싶은 거 해~", "Chat_Chapter02_75_06": "랠리 의뢰는 끝났으니까 이제 가서 너 하고 싶은 거 해", "Chat_Chapter02_75_07": "저녁에 봐~", "Chat_Chapter02_75_08": "저녁에 다시 얘기하자", "Chat_Chapter02_76_01": "쉴 때 잘 쉬어야 일을 잘하지! …휴식의 신에게 좀 무례한 발언인가?", "Chat_Chapter02_76_02": "휴식은 그 자체로 소중해. 그러니까 자자!", "Chat_Chapter02_76_03": "나중에 다시 와서 쉬자", "Chat_Chapter02_77_01": "콜레다가 언제쯤 마음을 정하고 메시지를 보낼까? 왠지 오래 걸리진 않을 것 같아", "Chat_Chapter02_77_02": "콜레다가 언제쯤 마음을 정하고 메시지를 보내려나… 그리 오래 걸리진 않을 것 같아", "Chat_Chapter02_78_01": "…「프로토타입」… 벨로보그 중공업… 콜레다의 아버지…", "Chat_Chapter02_78_02": "…「옛 도시의 함락」은 도대체 얼마나 많은 사람들의 인생을 바꾼 걸까…", "Chat_Chapter02_78_03": "…미래에… 이런 일이… 또… 까…", "Chat_Chapter02_78_04": "……", "Chat_Chapter02_78_05": "……", "Chat_Chapter02_79_01": "벨로보그 중공업 일도 끝났으니 한동안 마음 편히 지낼 수 있을 거야…", "Chat_Chapter02_79_02": "벨로보그 중공업 일도 끝났으니 한동안 마음 편히 지낼 수 있을 거야", "Chat_Chapter02_79_03": "당분간은 좀 쉬운 일을 해볼까? 비디오 가게를 보거나 비디오 재고를 정리한다든가…", "Chat_Chapter02_79_04": "당분간은 좀 쉬운 일을 해볼까? 비디오 가게를 보거나 비디오 재고를 정리한다든가…", "Chat_Chapter02_79_05": "일찍 문 닫고 집에서 비디오 보는 것도 좋고", "Chat_Chapter02_79_06": "일찍 문 닫고 집에서 비디오 보는 것도 좋고", "Chat_Chapter02_79_07": "하지만 오늘은 일찍 쉬자. 오빠 건강도 챙겨야지", "Chat_Chapter02_79_08": "하지만 오늘은 일찍 자는 게 좋겠어. 네 상태가 걱정되네", "Chat_Chapter02_79_09": "…프로토타입의 메모리에서 정보를 얼마나 찾을 수 있을까…", "Chat_Chapter02_79_10": "…기념비 속의 그 몬스터… 에테리얼이 아니었어… 평범한 침식체도 아닌 것 같았지…", "Chat_Chapter02_79_11": "…어째서… 눈이…", "Chat_Chapter02_79_12": "…벨을… 걱정시켜서는 안 되는데…", "Chat_Chapter02_79_12F": "…오빠를… 걱정시켜서는 안 되는데…", "Chat_Chapter02_79_13": "……", "Chat_Chapter02_79_14": "……", "Chat_Chapter02_79_15": "…누가 문을…? …벌써 날이 밝았잖아… 그래, 오늘은 기운을 내야 해", "Chat_Chapter02_79_16": "로프넷을 한참 봤는데도 전혀 졸리지 않다…", "Chat_Chapter02_79_17": "…노크 소리? {F#오빠}{M#벨}한테 안 자고 있는 걸 들킨 건가…", "Chat_Chapter02_79_18": "…어쩔 수 없지. 일어나서 얘기나 나누자", "Chat_Chapter02_80_01": "안녕하세요, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다… 어, 오늘은 친구분과 같이 오셨네요?", "Chat_Chapter02_80_02": "네", "Chat_Chapter02_80_02F": "남매입니다", "Chat_Chapter02_80_03": "안녕하세요, 오빠가 VR 게임이 엄~청 재밌다고 해서 같이 왔어요~", "Chat_Chapter02_80_04": "안녕하세요, 얘가 클럽의 VR 게임을 엄청 좋아하길래 같이 와봤어요", "Chat_Chapter02_80_05": "그렇군요, 어서 오세요. 조사 길드 클럽을 이용해 주셔서 감사합니다. 그럼 오늘도 「Hollow Rider」를 체험하실 건가요?", "Chat_Chapter02_80_06": "새로운 콘텐츠가 나왔다고 들었어요", "Chat_Chapter02_80_07": "고난이도 신규 스테이지를 체험하러 왔어요", "Chat_Chapter02_80_08": "맞아요. 그럼 새로 나온 콘텐츠를 자세히 소개해 드릴게요", "Chat_Chapter02_80_09": "공동을 테마로 한 VR 전투 체험, 「Hollow Rider」에서 새로 오픈한 고난이도 스테이지는 공식적인 길드의 데이터를 기반으로 공동 내 고위험 적을 실감 나게 복원했어요. 몰입감 넘치는 공동 전투를 체험하실 수 있죠", "Chat_Chapter02_80_10": "신입 플레이어님은 곧바로 고위험 스테이지에 도전하지 않는 것을 권장 드립니다. 트라우마가 될 수도 있기 때문이에요. 물론 원하실 땐 언제든지 스테이지를 종료할 수 있어요. VR 체험 자체는 안전하답니다", "Chat_Chapter02_80_11": "그리고 데이터 기밀 유지를 위해 고위험 적군 스테이지는 현장에서 클럽 기기를 통해서만 도전할 수 있어요. 이 점 양해 부탁드립니다", "Chat_Chapter02_80_12": "집에선 안 되는군요, 아쉽네요", "Chat_Chapter02_80_13": "(Fairy가 알게 하면 안 되겠네…)", "Chat_Chapter02_80_14": "클럽의 인기를 높이기 위한 전략인가요?", "Chat_Chapter02_80_15": "클럽의 인기를 높이기 위한 전략인가요?", "Chat_Chapter02_80_16": "그러고 보니… 아마 그런 목적도 있지 않을까요? …이런 상황에서 사견을 내는 건 프로답지 못한 것 같지만, 그래도 「Hollow Rider」를 좋아하는 플레이어를 많이 만나고 싶네요", "Chat_Chapter02_80_17": "(눈을 찡끗했어… 귀엽다)", "Chat_Chapter02_80_18": "저도 그렇게 생각해요", "Chat_Chapter02_80_19": "앗…? …아, 그게, 클럽을 응원해 주셔서 감사합니다", "Chat_Chapter02_80_20": "그럼 고위험 적 스테이지를 등록해 드릴게요. 전투 체험을 통해 만족스러운 성과를 거두시길 바랍니다!", "Chat_Chapter02_80_Name01": "베르타", "Chat_Chapter02_81_01": "(대공동부의 「노토리우스 사냥」 작전에 대해 어느 정도 파악했어. 정보를 보니 오필리아 씨가 전에 설명했던 것이 사실일 가능성이 높아)", "Chat_Chapter02_81_02": "(대공동부의 「노토리우스 사냥」 작전에 대해 어느 정도 파악했어. 정보를 보니 오필리아 씨가 전에 설명했던 것이 사실일 가능성이 높아)", "Chat_Chapter02_81_03": "(좋아, 스코트 전초기지 일이 마무리되었으니 이제 집으로 돌아갈 시간이야)", "Chat_Chapter02_81_04": "(스코트 전초기지 일이 마무리되었으니 이제 집으로 돌아가자)", "Chat_Chapter02_81_04F": "오빠는?", "Chat_Chapter02_81_05": "그래, 그럼 나도 좀 더 둘러보지 뭐~", "Chat_Chapter02_81_06": "그래, 그럼 나도 좀 더 둘러볼까", "Chat_Chapter02_81_07": "나? 난 다 좋아. 좀 더 둘러봐도 되고, 지금 돌아가도 돼. 오빠 결정에 따를게~", "Chat_Chapter02_81_08": "난 상관없어, 좀 더 둘러봐도 되고 집에 가도 돼. 네 말에 따를게", "Chat_Chapter02_81_Name01": "오필리아", "Chat_Chapter02_82_01": "오빠, 드디어 돌아왔구나! 오늘 스코트 전초기지에서 일은 잘 풀렸어?", "Chat_Chapter02_82_02": "벨, 돌아왔구나. 오늘 스코트 전초기지에서 일은 잘 풀렸어?", "Chat_Chapter02_82_02_01": "대공동부의 임무를 수락했어", "Chat_Chapter02_82_02_02": "좀 이상한 사람을 만난 것 말곤 괜찮아", "Chat_Chapter02_82_03": "제로 공동 외부 조사팀으로서 활동하게 된 후로, 사업 영역이 확실히 넓어졌어", "Chat_Chapter02_82_04": "제로 공동 외부 조사팀으로서 활동하게 된 후로, 사업 영역이 확실히 넓어졌어", "Chat_Chapter02_82_05": "그나저나 우리 로프넷 계정 말인데, 또 진급할 때 되지 않았어?", "Chat_Chapter02_82_06": "그나저나 우리 로프넷 계정 말인데, 또 진급할 때 되지 않았어?", "Chat_Chapter02_82_07": "시간 날 때 계정 레벨과 관측 데이터 수집 상황을 체크해 봐", "Chat_Chapter02_82_08": "벨, 시간 날 때 계정 레벨과 관측 데이터 수집 상황을 체크해 봐", "Chat_Chapter02_82_09": "이 속도라면 또 레전드 로프꾼 최단기간 진급 기록을 깰지도…? 어머나~ 「또」라고 해버렸네", "Chat_Chapter02_82_10": "이 속도라면 또 레전드 로프꾼 최단기간 진급 기록을 깰지도…? 음, 「또」라고 해버렸네", "Chat_Chapter02_82_11": "겸손 또 겸손해야지", "Chat_Chapter02_82_12": "딱히 어려울 건 없지", "Chat_Chapter02_82_13": "후후, 너무 당연한 일인 걸 어쩌겠어~", "Chat_Chapter02_82_14": "하하, 당연한 수순이긴 하지", "Chat_Chapter02_83_01": "아, 개인 조사원이 왔군", "Chat_Chapter02_83_01F": "아, 개인 조사원이 왔군", "Chat_Chapter02_83_02": "이번엔 무슨 일이에요?", "Chat_Chapter02_83_03": "너처럼 우수한 협력자에겐 모든 작업 시간을 「고갈병」의 단서를 찾는 데 쓰게 하고 싶지만… 안타깝게도 이번에는 다른 일 때문에 불렀어", "Chat_Chapter02_83_04": "방위군 쪽의 지루한 정기 임무일 뿐이야. 별거 아니긴 하지만 그래도 그쪽 업무가 지연되면 내 연구도 영향을 받아서 말이지", "Chat_Chapter02_83_05": "그래서 계산기를 두드려 봤고, 그 결과 일단 널 「시유 방어전」에 참가할 수 있게 추천했어", "Chat_Chapter02_83_06": "시유 방어전이요?", "Chat_Chapter02_83_07": "관련해서 자질구레한 일들은 방위군의 롤랜드에게 물어보면 돼. 난 계속 「고갈병」을 연구하러 갈게", "Chat_Chapter02_83_08": "아픈 가슴을 부여잡고 널 방위군에 추천한 것만으로 이미 충분히 큰일을 한 거라고", "Chat_Chapter02_83_Name01": "레이", "Chat_Chapter02_84_01": "……", "Chat_Chapter02_84_02": "아, 안녕하세요?", "Chat_Chapter02_84_03": "…", "Chat_Chapter02_84_04": "바로 눈앞에서 통제 불능의 트럭이 앞을 향해 돌진하고 있다고 상상해 보세요. 그리고 멀지 않은 곳에 빨간 불에 횡단보도를 건너는 10명과 신호를 잘 지키고 인도에 서 있는 노인이 하나 있다고 가정해 보죠", "Chat_Chapter02_84_05": "그리고 만약 당신이… 그 트럭의 방향을 조절할 수 있다면 어떤 선택을 하시겠습니까?", "Chat_Chapter02_84_06": "신호를 무시한 10명 쪽으로 가게 하겠습니까? 아니면 무고한 행인 쪽으로 가게 하겠습니까?", "Chat_Chapter02_84_07": "어… 10명을 구하겠어요…?", "Chat_Chapter02_84_08": "신호를 잘 지키는 사람을 지킬래요", "Chat_Chapter02_84_09": "…흥, 틀렸습니다", "Chat_Chapter02_84_10": "올바른 선택은 당신이 직접 트럭 앞에 뛰어들어 온몸으로 막아서는 겁니다!", "Chat_Chapter02_84_11": "……", "Chat_Chapter02_84_12": "네?", "Chat_Chapter02_84_13": "뭡니까? 지금 농담하는 걸로 보입니까? 사람 잘못 봤습니다", "Chat_Chapter02_84_14": "「시유 방어전」이란 제로 공동 내의 시유 구역에서 정기적으로 진행하는 소탕 작전입니다. 제로 공동 구역의 에테르 활성을 감소시키고 이상적인 확장을 방지할 수 있죠", "Chat_Chapter02_84_15": "한마디로 최전방에서 직접 몸으로 공동 내 가장 까다로운 놈들을 처리하고, 뉴에리두의 모든 시민을 위해 통제 불능의 트럭을 막는 역할입니다", "Chat_Chapter02_84_16": "트럭을 못 막으면 어쩌죠…", "Chat_Chapter02_84_17": "과장이 심하네요!", "Chat_Chapter02_84_18": "레이 녀석이 추천한 걸 보면 당신의 실력은 아마 개인 조사원 중에서 최고 수준이겠죠. 막진 못하더라도 적어도 속도는 늦출 수 있을 겁니다", "Chat_Chapter02_84_19": "……", "Chat_Chapter02_84_20": "안심하세요, 방금 한 말은 다 농담이니까. 다만 「시유 방어전」이란 대충 그런 겁니다", "Chat_Chapter02_84_21": "각오했으면 훈련 구역으로 집합하세요. 또 궁금한 게 있습니까?", "Chat_Chapter02_84_22": "시유 방어전에 대해 알고 싶어요", "Chat_Chapter02_84_23": "없습니다!", "Chat_Chapter02_84_24": "무엇이 궁금하죠?", "Chat_Chapter02_84_25": "시유가 뭔가요?", "Chat_Chapter02_84_26": "제가 뭘 해야 하죠?", "Chat_Chapter02_84_27": "저기 기둥 형태의 높은 탑이 보이십니까? 저게 시유입니다. 제로 공동 내의 관측소일 뿐만 아니라 에테르 에너지를 저장 및 전송하는 중요한 건물이죠", "Chat_Chapter02_84_28": "사실 제로 공동뿐만 아니라 뉴에리두 전역의 지하에 에테르 자원 전송에 사용되는 소형 시유탑과 정밀하고 복잡한 전송 파이프 네트워크가 있습니다", "Chat_Chapter02_84_29": "그 모든 에테르 파이프는 결국 이곳과 연결되죠. 다시 말해 이곳의 시유탑은 거대한 에테르 에너지 배터리인 겁니다", "Chat_Chapter02_84_30": "즉, 「시유 방어전」이란 정기적으로 위험을 제거하고 뉴에리두 전체에 문제없이 에테르 에너지가 공급될 수 있게 하는 작업인 거죠", "Chat_Chapter02_84_31": "시유 방어전에는 많은 인력이 필요하며, 또한 여러 구역을 소탕해야 하기 때문에 저희 방위군은 일부 개인 조사원들에게 상대적으로 안전한 외곽 구역 소탕을 맡깁니다", "Chat_Chapter02_84_32": "당신이 해야 할 일은 간단해요. 방위군의 작전을 도와 파티를 소집하고, 전력으로 전진하는 겁니다", "Chat_Chapter02_84_33": "좋습니다. 걱정 마세요. 당신은 혼자가 아닙니다. 만약 「트럭」이 통제 불능이 되면 방위군이 먼저 나서서 막을 겁니다", "Chat_Chapter02_84_34": "그리고… 이번엔 저희에게 든든한 지원군이 있죠…", "Chat_Chapter02_84_35": "다른 문제가 더 있나요?", "Chat_Chapter02_84_36": "이해했습니다!", "Chat_Chapter02_84_37": "좋습니다. 걱정 마세요. 당신은 혼자가 아닙니다. 만약 「트럭」이 통제 불능이 되면 방위군이 먼저 나서서 막을 겁니다", "Chat_Chapter02_84_38": "그리고… 이번엔 저희에게 든든한 지원군이 있죠…", "Chat_Chapter02_84_39": "멀리서 맑은 목소리가 롤랜드의 말을 끊는다——\n「대공동 6과 소우카쿠, 보고드립니다!」", "Chat_Chapter02_84_Name01": "롤랜드", "Chat_Chapter02_85_01": "음, 주변에서 맛있는 냄새가 나는 것 같아요!", "Chat_Chapter02_85_02": "너… 배가 많이 고픈가 보네?", "Chat_Chapter02_85_Name01": "진지한 경비병", "Chat_Chapter02_86_01": "근처 식당에 뭐가 맛있는지도 모르겠고…", "Chat_Chapter02_86_02": "앗, 이제 알았는데 옷을 보니 H.A.N.D 사람이죠? 일단 롤랜드 님께 가보는 게 어떨까요?", "Chat_Chapter02_86_03": "하지만 야나기 언니가 가서 푸대접 받지 말라고 했단 말이에요… 그러니까 소우카쿠에겐 식사가 더 중요해요!", "Chat_Chapter02_86_Name01": "진지한 경비병", "Chat_Chapter02_87_01": "당신이 롤랜드 아저씨인가요? 식당이 문을 닫았길래 우선 아저씨부터 찾으러 왔어요!", "Chat_Chapter02_87_02": "너무 배고파요! 맛있는 간식 없나요?", "Chat_Chapter02_88_01": "시유 기둥 내의 전방 진지는 제법 안정적인 편이죠", "Chat_Chapter02_88_02": "흥, 뭐, 물론 문제가 생긴다 해도 우리 방위군이 정면으로 맞설 테지만요!", "Chat_Chapter02_88_Name01": "롤랜드", "Chat_Chapter02_89_01": "(시유 방어전 같은 임무에 「개인 조사원」을 참여시키다니… 방위군이 받는 압박이 심한가 보네, 그게 아니면 방위군도 비공식 진영의 실력을 받아들이기 시작한 걸지도…)", "Chat_Chapter02_89_01F": "(시유 방어전 같은 임무에 「개인 조사원」을 참여시키다니… 방위군이 받는 압박이 심한가? 아니면 우리 실력을 인정받았다고 봐야 하나…)", "Chat_Chapter02_89_02": "(그래도 롤랜드 씨의 말대로 정면 전투는 방위군에게 맡기는 것이 좋겠어)", "Chat_Chapter02_89_02F": "(그래도 롤랜드 씨의 말대로 정면 전투는 방위군에게 맡기는 것이 좋겠지…)", "Chat_Chapter02_89_03": "(슬슬 일정을 짜야겠네. 오늘 남은 시간 동안 뭘 할 수 있을까?)", "Chat_Chapter02_89_03F": "(슬슬 일정을 짜야겠어. 오늘 남은 시간 동안 뭘 하지?)", "Chat_Chapter02_90_01": "오빠, 좋은 아침! 몸은 좀 어때? 어디 불편한 데는 없어?", "Chat_Chapter02_90_02": "좋은 아침이야, 벨. 몸은 좀 어때? 또 어디 불편한 데 있어?", "Chat_Chapter02_90_03": "멀쩡하니까 걱정 마!", "Chat_Chapter02_90_04": "어제도 멀쩡했거든, 진짜야", "Chat_Chapter02_90_05": "활기찬걸…! 그럼 믿어줄게~", "Chat_Chapter02_90_06": "음… 다행히 기운이 넘치네. 어디 아프면 꼭 말해야 해", "Chat_Chapter02_90_07": "그럼 오빠, 오늘 일정은 어떻게 돼? 제안할게 있는데…!", "Chat_Chapter02_90_08": "참, 벨, 오늘 일정은 어떻게 돼? 제안할 게 있는데…", "Chat_Chapter02_90_09": "뭔데?", "Chat_Chapter02_90_10": "공포 영화 정주행은 사양할게", "Chat_Chapter02_90_10F": "예술 영화 정주행은 사양할게", "Chat_Chapter02_90_11": "…아냐!", "Chat_Chapter02_90_12": "…아직 말하지도 않았는데", "Chat_Chapter02_90_13": "오늘 아침에 들었는데, 조사 길드 클럽의 VR 게임에 엄청 센 신규 몬스터가 추가됐대!", "Chat_Chapter02_90_14": "오늘 아침에 밖에 나갔다가 들었는데, 조사 길드 클럽 VR 게임에 꽤 흥미로운 신규 몬스터가 추가된 모양이야", "Chat_Chapter02_90_15": "지난번에 회원 카드도 만들지 않았나? 우리 가서 해보자~", "Chat_Chapter02_90_16": "지난번에 회원 카드도 만들었지? 기분 전환도 할 겸 하러 갈까? 같이 가줄게", "Chat_Chapter02_90_17": "(…그냥 솔직히 걱정된다고 말해도 되는데 참…)", "Chat_Chapter02_90_18": "그래, 가자", "Chat_Chapter02_90_19": "좋았어~ 그럼 그렇게 하는 걸로! 오늘은 휴가 내고 가서 놀자!", "Chat_Chapter02_90_20": "그래, 그렇게 하자. 오늘 하루는 휴가 내고 가서 제대로 놀자", "Chat_Chapter02_90_21": "(…잠깐만…)", "Chat_Chapter02_90_22": "(그냥 쉬고 싶었던 모양인데?)", "Chat_Chapter02_90_23": "오빠, 멍하니 뭐 해? 정리 끝내고 빨리 차고로 가자~", "Chat_Chapter02_90_24": "벨? 왜 멍하니 있어…? 준비됐으면 차고로 가서 출발하자", "Chat_Chapter03_01_01": "오빠, 지금 리두 TV에서 「비전 컴퍼니 폭파 사건」과 관련된 프로그램이 방송되고 있는데 같이 볼래?", "Chat_Chapter03_01_01F": "지금 리두 TV에서 「비전 컴퍼니 폭파 사건」과 관련된 프로그램을 방송하고 있는데, 같이 볼래?", "Chat_Chapter03_01_02": "그래, 그럼 같이 보자", "Chat_Chapter03_01_03": "우선 다른 일부터 좀 하고", "Chat_Chapter03_01_04": "응, 그럼 이따가 다시 와", "Chat_Chapter03_01_04F": "응, 그럼 이따가 다시 와", "Chat_Chapter03_01_Name01": "벨", "Chat_Chapter03_01_Name02": "와이즈", "Chat_Chapter03_02_01": "레인의 메시지는 공동 안의 건물에서 발송된 거야. 이 일은 아무리 생각해도 너무 이상해. 아무래도 우리가 직접 가서 조사해야 할 것 같아", "Chat_Chapter03_02_01F": "레인의 메시지는 공동 안의 건물에서 발송된 거야. 이 일은 아무리 생각해도 너무 이상해. 아무래도 우리가 직접 가서 조사해야 할 것 같아", "Chat_Chapter03_02_02": "오빠, 빨리 움직이자", "Chat_Chapter03_02_02F": "벨, 빨리 움직이자", "Chat_Chapter03_02_03": "콜레다가 부탁한 외장 메모리를 조사하려면 레인의 능력이 필요해. 그리고 니콜의 얘기를 들으니 레인이 좀 걱정돼", "Chat_Chapter03_02_03F": "콜레다가 부탁한 외장 메모리를 조사하려면 레인의 능력이 필요해. 그리고 니콜의 얘기를 들으니 레인이 좀 걱정돼", "Chat_Chapter03_02_04": "오빠, 준비됐으면 H.D.D.를 연결하러 가 봐", "Chat_Chapter03_02_04F": "벨, 준비됐으면 H.D.D.를 연결하러 가 봐", "Chat_Chapter03_02_Name01": "벨", "Chat_Chapter03_02_Name02": "와이즈", "Chat_Chapter0_01_name": "벨", "Chat_Chapter0_01_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter0_02_01": "「바드의 바늘」에 오신 걸 환영해요~", "Chat_Chapter0_02_02": "어? 이웃집 점장이잖아? 어서 와!", "Chat_Chapter0_02_03": "도움이 필요하시다고 들었어요", "Chat_Chapter0_02_04": "제가 할 수 있는 게 있을까요?", "Chat_Chapter0_02_05": "그래, 하지만 도움이 필요한 건 나뿐만이 아니야. 이웃집 점장인 너도 도움이 필요해", "Chat_Chapter0_02_06": "정확하게 말한다면 너와 나의 「다른 신분」에게 필요하지…", "Chat_Chapter0_02_07": "넌 공동을 지나갈 수 있게 안내하는 「로프꾼」이고, 난 무기를 제공하는 「조율사」야. 우리 협력은 늘 순조로웠어", "Chat_Chapter0_02_08": "기억나? 며칠 전에 나에게 새로운 W-엔진 디스크 조율을 의뢰했잖아. 더 많은 공동을 도전하기 위해 준비한 새로운 「무기」라고 했지", "Chat_Chapter0_02_09": "공교롭게도 치안국 안전 검사에 협조한다고 가게에 쌓아놓은 위험한 에테르 물질은 다 치웠거든", "Chat_Chapter0_02_10": "그래서 조율에 꼭 필요한 원료가 떨어졌어. 이대로는 예정된 날에 조율 서비스를 제공할 수 없을 거야", "Chat_Chapter0_02_11": "그래서 너에게 새로운 조율 원료를 마련할 방법이 있는지 물어보려고", "Chat_Chapter0_02_12": "걱정 마세요!", "Chat_Chapter0_02_13": "저만 믿으세요", "Chat_Chapter0_02_14": "좋아. 원료를 충분히 확보하면 언제든 날 찾아와!", "Chat_Chapter0_02_name": "엘피", "Chat_Chapter0_03_01": "「바드의 바늘」에 오신 걸 환영해요~", "Chat_Chapter0_03_02": "이웃집 점장, 돌아왔구나. 에테르 물질 원료 확보는 순조로웠어?", "Chat_Chapter0_03_03": "네", "Chat_Chapter0_03_04": "조율 좀 부탁할게요", "Chat_Chapter0_03_05": "다행이야! 이제 또다시 공동을 탐색하는 새 「무기」를 만들 수 있게 됐군!", "Chat_Chapter0_03_06": "지금 당장 설비를 다시 조정할게. 준비 작업이 완료되고 「조율」을 시작할 수 있으면 너한테 바로 연락할게!", "Chat_Chapter0_03_07": "좋아요, 연락을 기다릴게요", "Chat_Chapter0_03_name": "엘피", "Chat_Chapter1_09_01": "오빠! 괜찮아? 감각 링크를 유지한 채 「Bangboo」를 조종해 6단지까지 달려온 소감은 어때? 불편한 데는 없어?", "Chat_Chapter1_09_01F": "벨! 어때? 「Bangboo」를 조종해 6단지까지 달려온 소감은? 꽤 오랫동안 감각을 동기화한 채로 있었는데 어디 불편한 데는 없어?", "Chat_Chapter1_09_02": "난 괜찮아. 「Bangboo」는 있을지도 모르지만", "Chat_Chapter1_09_03": "난 걱정 안 해도 돼. 네코마타는?", "Chat_Chapter1_09_04": "걱정하지 마. 우리 이아스는 이것보다 더 큰 고난도 겪어봤으니까. 이 정도 넘어지고 긁힌 건 아무렇지도 않아. 나중에 점검만 잘해주면 돼", "Chat_Chapter1_09_04F": "걱정 마. 이아스의 01호 스카프는 폼으로 맨 게 아니니까. 나중에 정기 점검만 해주면 돼", "Chat_Chapter1_09_05": "문제는 네코마타야", "Chat_Chapter1_09_05F": "문제는 네코마타야", "Chat_Chapter1_09_06": "출발하기 전에 공유한 탈출 경로 데이터가 있으니까 공동을 벗어나는 건 어렵지 않을 거야", "Chat_Chapter1_09_06F": "출발하기 전에 공유한 탈출 경로 데이터가 있으니까 공동을 벗어나는 건 어렵지 않을 거야", "Chat_Chapter1_09_07": "네코마타를 찾으러 가봐야겠어", "Chat_Chapter1_09_08": "안돼! 적어도 지금은 안돼!", "Chat_Chapter1_09_08F": "안돼! 적어도 지금은 못 가!", "Chat_Chapter1_09_09": "우리가 받은 정보와 달리 아까 그 열차에는 치안국의 치안관이 있었어! 거기서 잡히기라도 했으면 무슨 일이 일어났을지 상상하기도 싫어!", "Chat_Chapter1_09_09F": "아까 열차에서 치안관을 만났어. 이건 우리가 받은 정보에는 없었던 사실이야! 그때 잡히기라도 했으면 무슨 일이 벌어졌을지 상상하기도 싫어!", "Chat_Chapter1_09_10": "네코마타의 반응속도랑 태도로 봤을 때, 뭔가 알고 있었던 게 분명해. 하지만 우리한텐 말해주지 않았지. 그런 상황에서 오빠를 위험하게 만들고 싶지 않아", "Chat_Chapter1_09_10F": "네코마타의 반응속도랑 태도로 봤을 때, 뭔가 알고 있었던 게 분명해. 하지만 우리한텐 말해주지 않았지. 그런 상황에서 널 위험하게 만들고 싶지 않아", "Chat_Chapter1_09_11": "네코마타가 지금 어딘가에 갇혀 있는 상황이면 어떡하지?", "Chat_Chapter1_09_12": "네코마타한테 무슨 일이 생기면 교활한 토끼굴은 어떡해?", "Chat_Chapter1_09_13": "에휴… 마음 쓰이는 건 이해하지만 이 일은 신중하게 접근해야지. 그 악질 「해커」가 준 교훈을 잊으면 안 돼", "Chat_Chapter1_09_13F": "에휴… 마음 쓰이는 건 이해하지만 이 일은 신중하게 접근해야지. 그 의문의 「해커」가 준 교훈을 잊으면 안 돼", "Chat_Chapter1_09_14": "이렇게 하자. 네코마타가 죽음의 공동에서 벗어날 수 있도록 그녀의 움직임을 지켜볼 방법을 생각해 볼게", "Chat_Chapter1_09_14F": "약속할게. 네코마타가 죽음의 공동에서 벗어날 수 있도록 다른 루트로 그녀의 움직임을 지켜보겠다고", "Chat_Chapter1_09_15": "한동안은 죽음의 공동이랑 관련된 의뢰는 받지 마. 치안국의 주의를 끌면 안 되니까, 알았지?", "Chat_Chapter1_09_15F": "벨, 치안국의 시선을 끌지 않도록 한동안은 죽음의 공동과 관련된 의뢰는 피하자. 알았지?", "Chat_Chapter1_09_16": "{M#네 말대로 할게}{F#오빠 말대로 할게}", "Chat_Chapter1_09_17": "믿어", "Chat_Chapter1_09_18": "응, 내게 맡겨. 네코마타한테 무슨 일 있으면 알려줄게!", "Chat_Chapter1_09_18F": "응, 날 믿어. 네코마타한테 무슨 일 있으면 연락할게!", "Chat_Chapter1_10_01": "교활한 토끼굴과 레드팽 갱단의 원한에 휘말리고, 수상한 해커한테 침입도 당해보고, 「파에톤」의 계정을 잃어버린 걸로도 모자라 어디서 갑자기 고도의 인공지능까지 튀어나오다니, 참", "Chat_Chapter1_10_01F": "교활한 토끼굴과 레드팽 갱단의 원한에 휘말리고, 이상한 해커한테 침입도 당해보고, 「파에톤」의 계정을 잃어버린 걸로도 모자라 고도의 인공지능이라는 불청객까지 생기다니, 참", "Chat_Chapter1_10_02": "…이틀 동안 이렇게 많은 일을 겪을 거라곤 생각도 못 했어", "Chat_Chapter1_10_02F": "우리 가게에서 제일 극적인 영화보다 더 드라마틱한 전개야", "Chat_Chapter1_10_03": "뉴에리두에서의 생활로 심리적 압박감에 단련이 되어 있어서 다행이야. 안 그랬으면 멘붕와서 포기했을 테니까", "Chat_Chapter1_10_03F": "뉴에리두에서의 생활로 「심신 수양」이 되어 있어서 다행이야. 일반인의 심리 상태로는 견딜 수 없었을 테니까", "Chat_Chapter1_10_04": "오빠 덕분에 비디오 가게를 지킬 수 있었어", "Chat_Chapter1_10_04F": "네 덕분에 비디오 가게를 지킬 수 있었어", "Chat_Chapter1_10_05": "참고로 오빠가 기절해 있는 동안 가게 정리를 모두 끝내고 영업을 다시 시작했어!", "Chat_Chapter1_10_05F": "참고로 네가 기절해 있는 동안 가게 내부를 모두 정리하고 영업을 재개했어", "Chat_Chapter1_10_06": "우린 일상도 로프꾼 일도 포기하지 않을 거잖아! 안 그래?", "Chat_Chapter1_10_06F": "나쁜 놈들한테 똑똑히 보여주자. 우린 일상이든 로프꾼 일이든 전부 포기하지 않을 거란 걸!", "Chat_Chapter1_10_07": "——비디오 가게 경영에 대해", "Chat_Chapter1_10_08": "——로프꾼 사업에 대해", "Chat_Chapter1_10_09": "괜찮아, 우리 같이 노력하자", "Chat_Chapter1_10_09F": "괜찮아, 우리 같이 힘내자!", "Chat_Chapter1_10_10": "매일 손님들의 선호도를 살피고 그에 맞는 비디오를 진열해두면 손님들로부터 더 좋은 평가를 받을 수 있어", "Chat_Chapter1_10_11": "좋은 평가가 많을수록 가게를 방문하는 사람도 늘겠지. 그리고 특별한 손님이 비디오 가게를 방문할 수도 있어!", "Chat_Chapter1_10_11F": "좋은 평가가 많을수록 가게를 방문하는 사람도 늘겠지. 가끔 가게에 특별한 손님을 오면 잊지말고 잘 대해줘", "Chat_Chapter1_10_13": "로프넷은 로프꾼들이 실력을 발휘할 수 있는 무대야. 로프넷에 올라온 의뢰를 완료하면 그에 따른 경험도 얻고 로프넷 레벨도 올라가지", "Chat_Chapter1_10_14": "로프넷 레벨은 로프꾼의 능력과 평판을 직관적으로 보여줘. 일정 레벨이 되면 새로운 것들을 해제할 수 있어", "Chat_Chapter1_10_14F": "로프꾼 활동 외에 비디오 가게 수익도 우리의 중요한 자원 획득 경로야", "Chat_Chapter1_10_15": "결심했어! 난 뉴에리두 최고의 로프꾼이자 최고의 비디오 가게 사장이 될 거야!", "Chat_Chapter1_10_15F": "응! 우리 남매가 힘을 합치면 뭐든 다 해낼 수 있을 거야!", "Chat_Chapter1_10_name": "벨", "Chat_Chapter1_10_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_12_01": "…이거면 충분하겠지", "Chat_Chapter1_12_02": "네코마타?", "Chat_Chapter1_12_03": "뭐가 충분하다고?", "Chat_Chapter1_12_04": "냐옹?!", "Chat_Chapter1_12_05": "점장! 뒤에서 고양이한테 접근하는 건 엄청 위험해! 할퀼 수 있거든!", "Chat_Chapter1_12_06": "여기서 뭐 하고 있어?", "Chat_Chapter1_12_07": "별일 아냐! 내가 6단지에 돌아올 수 있게 해준 사람이랑 통화 좀 했어", "Chat_Chapter1_12_08": "어쨌든 공동에서 무사히 나왔으니까! 자세한 건 너희 가게에서 얘기하자! 금방 갈게!", "Chat_Chapter1_12_name": "네코마타", "Chat_Chapter1_13_01": "오빠. 마침 잘 왔어!", "Chat_Chapter1_13_01F": "벨, 마침 잘 왔어!", "Chat_Chapter1_13_02": "네코마타의 행방을 찾았어!", "Chat_Chapter1_13_02F": "네코마타의 위치를 알아냈어!", "Chat_Chapter1_13_03": "이의, 정확히는 [제]가 의뢰인 네코미야 마나, 약칭 네코마타의 행방을 찾았어요", "Chat_Chapter1_13_03F": "이의, 정확히는 [제]가 의뢰인 네코미야 마나, 약칭 네코마타의 위치를 알아냈어요", "Chat_Chapter1_13_04": "6단지의 방범 CCTV를 통해 길모퉁이에서 의뢰인의 모습과 96.53% 일치하는 사람을 식별했어요", "Chat_Chapter1_13_04F": "6단지의 방범 CCTV를 통해 길모퉁이에서 의뢰인의 모습과 96.53% 일치하는 사람을 식별했어요", "Chat_Chapter1_13_05": "의뢰인 본인이 확실해요", "Chat_Chapter1_13_05F": "의뢰인 본인이 확실해요", "Chat_Chapter1_13_06": "…그렇게 된 거야", "Chat_Chapter1_13_06F": "…Fairy 말이 맞아", "Chat_Chapter1_13_07": "옆 골목에서 몰래 빠져나온 것 같아. 죽음의 공동에서 빠져나와 6단지로 서둘러 돌아온 거면 얼추 시간이 맞거든", "Chat_Chapter1_13_07F": "옆 골목에서 몰래 빠져나온 것 같아. 죽음의 공동을 빠져나와 6단지로 서둘러 돌아온 거라면 딱 지금쯤 도착하거든", "Chat_Chapter1_13_08": "번거롭겠지만 오빠가 가서 네코마타를 맡아줘!", "Chat_Chapter1_13_08F": "네코마타를 상대하는 일은 벨 너한테 맡길게, 괜찮지?", "Chat_Chapter1_13_09": "그럼 넌?", "Chat_Chapter1_13_09F": "그럼 오빠는?", "Chat_Chapter1_13_10": "나는… 이 패기 넘치는 인공지능이랑 잠시 할·말·이 있어서. 걱정하지 마~", "Chat_Chapter1_13_10F": "난 잠깐 여기 있을 거야. 이 AI 도우미랑 「사무실 수칙」에 대해 깊은 대화가 필요할 것 같거든", "Chat_Chapter1_36_01": "자, 내가 하고 싶은 말은 이게 다야", "Chat_Chapter1_36_02": "빨리 가게로 돌아가야겠어. 시간이 너무 오래 걸리면 이상하게 보일테니까", "Chat_Chapter1_36_03": "오빠도 같이 가지 말고 쵸퍼 대장 가게에서 라면이라도 한 그릇 하는 게 어때?", "Chat_Chapter1_36_03F": "벨 너도 같이 가지 말고 쵸퍼 대장 가게에서 라면이라도 한 그릇 하는 게 어때?", "Chat_Chapter1_37_01": "교활한 토끼굴과 네코마타 일을 끝내고 나니 요즘 들어서는 의뢰가 별로 안 들어오네…", "Chat_Chapter1_37_02": "그런 스릴 넘치는 일은 많이 안 오면 좋겠어", "Chat_Chapter1_37_02F": "그런 스릴 넘치는 일은 많이 안 오면 좋겠다…", "Chat_Chapter1_37_03": "항상 스릴 넘치는 의뢰만 들어오면 좋겠다", "Chat_Chapter1_37_03F": "항상 스릴 넘치는 의뢰만 들어오면 좋겠다!", "Chat_Chapter1_37_04": "아, 그 말 들으니까 생각났다! 지금 로프넷에 엄청 핫한 의뢰가 있거든!", "Chat_Chapter1_37_04F": "아, 그 말 들으니까 생각났어! 지금 로프넷에 엄청 핫한 의뢰가 있거든", "Chat_Chapter1_37_05": "어떤 사람이 엄청나게 큰 공동을 발견했는데 진짜 커도 너~~~무 커서 지금까지 탐색을 끝낸 로프꾼이 한 명도 없대", "Chat_Chapter1_37_05F": "어떤 사람이 공동을 발견했는데 규모가 크고 구조도 너무 복잡해서 지금까지 탐색을 끝낸 로프꾼이 한 명도 없대", "Chat_Chapter1_37_06": "레전드 로프꾼 「파에톤」 님이 이런 도전을 놓칠 리가 없잖아, 그치~", "Chat_Chapter1_37_06F": "레전드 로프꾼 「파에톤」 님이 이런 도전을 놓칠 리가 없지, 안 그래?", "Chat_Chapter1_37_name": "벨", "Chat_Chapter1_37_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_38_01": "오빠! 방금 로프넷에 알림이 떠서 봤는데 우리가 새로 만든 계정의 접근 권한이 올라갔어!", "Chat_Chapter1_38_01F": "벨, 방금 로프넷에 알림이 떠서 봤는데 우리가 새로 만든 계정의 접근 권한이 올라갔어!", "Chat_Chapter1_38_02": "「파에톤」을 처음 만들었을 때보다 더 빨라! 역시 오빠야", "Chat_Chapter1_38_02F": "「파에톤」을 만들었을 때보다도 더 빠른 속도야! 진짜 고생했어", "Chat_Chapter1_38_03": "공략법을 이미 알고 있잖아", "Chat_Chapter1_38_03F": "이거 너무 쉬운데?", "Chat_Chapter1_38_04": "2회차니까 식은 죽 먹기지", "Chat_Chapter1_38_04F": "이 정도는 비디오 다시 보기랑 똑같지", "Chat_Chapter1_38_05": "응! 계정을 새로 만드니까 처음 이 일을 시작했을 때의\n열정이 되살아난 것 같아", "Chat_Chapter1_38_05F": "벨, 넌 처음 이 업계에 들어왔을 때처럼 활력이 넘치네", "Chat_Chapter1_38_06": "좋은 소식부터 말할게. 이제 우린 로프넷의 일반 의뢰와\n긴급 의뢰를 맡을 수 있어", "Chat_Chapter1_38_06F": "본론으로 돌아가자. 이제 우리는 로프넷에서 일반 의뢰와 긴급 의뢰를 받을 수 있어", "Chat_Chapter1_38_07": "몇몇 의뢰는 엄청 까다로워 보여. 해도 해도 끝이 안 날 것 같고… 하긴 공동이 바로 근처에 있으니 성가신 일이나 기회는 끊임없이 나타나겠지", "Chat_Chapter1_38_07F": "몇몇 의뢰는 끝나지 않는 쳇바퀴처럼 까다로워… 공동이 바로 근처에 있으니 성가신 일이랑 기회가 넘치는 거겠지", "Chat_Chapter1_38_08": "하지만 이런 의뢰를 처리하는 건 다른 사람들을 돕는 거잖아. 그럼 뉴에리두가 더 살기 좋아지겠지", "Chat_Chapter1_38_08F": "하지만 이런 의뢰를 처리하면 다른 사람을 도울 수 있고 뉴에리두를 더 살기 좋게 만들 수 있겠지", "Chat_Chapter1_38_09": "현실적인 관점에서 봤을 때, 이런 의뢰를 처리하면 안정적인 부수입은 물론이고 로프넷 평판도 얻을 수 있어", "Chat_Chapter1_38_09F": "게다가 이익적인 면에서 보면, 이런 상시 의뢰는 보수를 얻고 로프넷 평판을 쌓을 좋은 기회이기도 하지", "Chat_Chapter1_38_10": "오빠, 시간 날 때 임무 한두 개 정도 받아서 해보는 건 어때? 열심히 해서 평판을 더 높이 쌓는 거지!", "Chat_Chapter1_38_10F": "시간 날 때 임무를 받아봐! 우리 신용을 한 단계 높일 수 있도록 노력해야지", "Chat_Chapter1_39_01": "「교활한 토끼굴」은 항상 귀찮은 일에 휘말리네. 저번엔 니콜이 오기라도 했지. 이번엔 니콜 본인 코가 석 자야!", "Chat_Chapter1_39_01F": "「교활한 토끼굴」은 항상 귀찮은 일에 휘말리네. 저번에는 니콜이 와서 도움을 청하더니 이번엔 아예 용병을 구했잖아", "Chat_Chapter1_39_02": "네코마타란 애… 믿어도 되는 걸까? 자기 입으로는 니콜 친구라지만, 교활한 토끼굴에 이런 애가 있다는 얘기는 처음 들어…", "Chat_Chapter1_39_02F": "근데 교활한 토끼굴에 네코마타란 애가 있다는 얘기는 처음 들어…", "Chat_Chapter1_39_name": "벨", "Chat_Chapter1_39_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_40_01": "제조사를 찾아가지 않고도 「Bangboo」의 시각 기록을 빼낼 수 있다니… 정말 대단해! 니콜이 너희를 그렇게 믿는 이유가 있었어!", "Chat_Chapter1_40_02": "아, 이렇게 칭찬하고 있을 때가 아니지. 시간이 없어. 얼른 안의 내용을 봐봐!", "Chat_Chapter1_40_03": "즉시 시청(전투 진입)", "Chat_Chapter1_40_04": "잠깐만", "Chat_Chapter1_40_name": "네코마타", "Chat_Chapter1_41_01": "대략적인 상황은 알겠어. 역시 니콜 일행은…", "Chat_Chapter1_41_02": "또 골치 아픈 일에 휘말렸구나", "Chat_Chapter1_41_03": "그럼 우리가 할 일은 폭약을 실은 비전 열차를 찾는 거네?", "Chat_Chapter1_41_03F": "일단 우리가 뭘 해야 하는지는 알겠어. 공동에 가서 폭약을 실은 비전 열차를 찾는 거지", "Chat_Chapter1_41_name": "벨", "Chat_Chapter1_41_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_42_01": "오늘 아침의 영상은… 그 「페리에」라는 스마트 관리 앱에게 부탁해서 확인하자", "Chat_Chapter1_42_02": "더 이상 아무 말도 하지 않을게. 사건의 진실이 뭔지, 날 믿을지 말지는 영상을 보고 직접 판단할 수 있을 거야…", "Chat_Chapter1_42_03": "오빠, Fairy한테 남은 영상 데이터를 틀어달라고 해. 아직 시간 있으니까 이번에는 상황을 확실히 확인해야겠어", "Chat_Chapter1_42_03F": "벨, Fairy한테 남은 영상 데이터를 틀어달라고 해. 아직 시간 있으니까 이번에는 상황을 확실히 확인해야겠어", "Chat_Chapter1_42_04": "Fairy, 오늘 영상을 틀어줘(전투 진입)", "Chat_Chapter1_42_05": "잠깐만…", "Chat_Chapter1_42_06": "응, 준비되면 오늘 영상을 보자", "Chat_Chapter1_42_name": "벨", "Chat_Chapter1_42_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_42_nameNekomata": "네코마타", "Chat_Chapter1_43_01": "얼른 비디오를 봐봐. 그럼 무슨 일인지 알게 될 거야!", "Chat_Chapter1_44_07": "오빠, 시간이 없으니 얼른 공동으로 가서 교활한 토끼굴과 주민들을 구하자", "Chat_Chapter1_44_07F": "벨, 시간이 없으니 얼른 공동으로 가서 교활한 토끼굴과 주민들을 구하자", "Chat_Chapter1_44_name": "벨", "Chat_Chapter1_44_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_45_01": "돌아오신 걸 환영해요, 마스터", "Chat_Chapter1_45_02": "방금 로프넷에서 익명의 메시지를 받았어요. 최근 의뢰 완수 상황이 양호해서 로프넷의 접근 귄한이 상승했다고요", "Chat_Chapter1_45_03": "네 덕분이야, Fairy", "Chat_Chapter1_45_04": "로프꾼의 신용을 올리는 작전이 성공했나 보네", "Chat_Chapter1_45_05": "이제 로프넷의 고급 게시판에서 일반 의뢰와 긴급 의뢰를 받을 수 있어요", "Chat_Chapter1_45_06": "이 의뢰들은 로프넷이 공동 조사 길드의 외주를 받고 들여오는데, 그 수량이 엄청나죠", "Chat_Chapter1_45_07": "제안, 자금을 확보하고 로프꾼 경험치를 쌓을 수 있는 안정적인 수단이라고 생각해요", "Chat_Chapter1_45_name": "Fairy", "Chat_Chapter1_46_01": "돌아오신 걸 환영해요, 마스터", "Chat_Chapter1_46_02": "익명의 메일을 2개 받았습니다. 1. 로프넷의 의뢰 요청. 2. 생명 보험 광고 메일", "Chat_Chapter1_46_03": "뭐부터 들려드릴까요?", "Chat_Chapter1_46_04": "의뢰 요청 내용을 먼저 말해봐", "Chat_Chapter1_46_05": "보험 광고를 삭제해줘", "Chat_Chapter1_46_06": "삭제 신청 예약 접수. 로프넷의 의뢰 메일을 먼저 읽겠습니다", "Chat_Chapter1_46_07": "해당 의뢰는 수락했던 로프꾼들이 전부 포기했고 「의뢰 난이도 극상」 태그가 추가되어 있어요", "Chat_Chapter1_46_08": "로프넷 레벨과 최근 의뢰 완성률을 종합 평가하여 마스터의 계정으로 발송한 것으로 보입니다", "Chat_Chapter1_46_09": "해당 의뢰를 H.D.D. 시스템에 등록했으니 처리 여부는 마스터가 결정해 주시기 바라요", "Chat_Chapter1_46_name": "Fairy", "Chat_Chapter1_47_01": "가게는 내가 잘 보고 있을 테니까 무슨 일이 생기면 언제든 날 불러!", "Chat_Chapter1_47_01F": "가게는 내가 잘 보고 있을 테니까 필요한 일 있으면 언제든 날 불러", "Chat_Chapter1_47_name": "벨", "Chat_Chapter1_47_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_48_01": "돌아오신 걸 환영해요, 마스터", "Chat_Chapter1_48_02": "좋은 소식입니다. 저번에 높은 난이도 의뢰를 처리한 건으로 로프넷에서 해당 의뢰와 관련된 설문조사를 보내왔어요", "Chat_Chapter1_48_03": "어려운 의뢰 2개를 성공적으로 처리한 걸 감안해 마스터를 대신해서 설문조사에 「더 어려운 의뢰는 없어?」라는 메시지를 남겼어요", "Chat_Chapter1_48_04": "그리고 2분 44초 전, 로프넷에서 새로운 의뢰 요청을 보내왔고 비고에 「조사 소대 1개가 전멸할 뻔한 의뢰」라고 적혀있었어요", "Chat_Chapter1_48_05": "어딜 봐서 좋은 소식이야?", "Chat_Chapter1_48_06": "다음엔 내 허락 없이 답장하지 마", "Chat_Chapter1_48_07": "해당 의뢰를 H.D.D. 시스템에 등록했습니다. 짭짤한 보수와 로프꾼 경험치가 마스터를 기다리고 있어요", "Chat_Chapter1_48_name": "Fairy", "Chat_Chapter1_49_01": "그동안 수고했어. 많이 힘들었지?", "Chat_Chapter1_49_01F": "그동안 수고했어. 힘들었지?", "Chat_Chapter1_49_02F": "너무 자신을 몰아붙이지 마. 네코마타의 행방을 알아내기 전까진 푹 쉬라고. 비디오나 볼래?", "Chat_Chapter1_49_03F": "맞다. 비디오 하니까 생각났는데 Fairy가 전에 우리가 의뢰를 처리하던 모습을 비디오에 담았대…", "Chat_Chapter1_49_04F": "우리의 찬란했던 순간을 기록하기 위함이라나 뭐라나…", "Chat_Chapter1_49_05F": "재밌을 것 같은데!", "Chat_Chapter1_49_06F": "진심이야? 「범죄 증거」를 엄청 많이 남겼는데도…?", "Chat_Chapter1_49_07F": "게다가 가게 창고에 있는 공테이프를 사용했어. 이 손해를 다음 달 예산으로 메꿀 수밖에 없어", "Chat_Chapter1_49_name": "벨", "Chat_Chapter1_49_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_50_01": "손님을 맞는 일은 나한테 맡겨", "Chat_Chapter1_50_01F": "손님을 맞는 일은 나한테 맡겨", "Chat_Chapter1_50_02": "알았어. 로프넷에 올라오는 일반 의뢰는 오빠한테 맡길게…", "Chat_Chapter1_50_02F": "그럼 로프넷에 올라오는 일반 의뢰를 오빠한테 맡겨도 돼?", "Chat_Chapter1_50_03": "말해두지만 내가 게을러서 그런 게 아니야. 그렇게 역할을 바꾸고 싶어?", "Chat_Chapter1_50_03F": "…그런 눈으로 보지 마. 내가 게으름을 피우는 것 같잖아…", "Chat_Chapter1_50_name": "벨", "Chat_Chapter1_50_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_51_01": "의뢰에 내 도움이 필요해? 잠깐만 기다려. 게임 끝나면 갈게!", "Chat_Chapter1_51_01F": "에휴…", "Chat_Chapter1_51_02": "게임이…", "Chat_Chapter1_51_02F": "왜 그래?", "Chat_Chapter1_51_03": "언제 끝나는데?", "Chat_Chapter1_51_03F": "내가 좋아하는 신작이 영화 평점 사이트에서 점수를 짜게 받았어", "Chat_Chapter1_51_04": "이번 시즌이 끝나면?", "Chat_Chapter1_51_04F": "예전에 그 영화를 볼 때 너도 참 좋아했었는데. 안 그래?", "Chat_Chapter1_51_05": "……", "Chat_Chapter1_51_05F": "(뭐라 말하지…)", "Chat_Chapter1_51_06": "농담이야, 농담. 한 판, 딱 한 판만 할게!", "Chat_Chapter1_51_06F": "(그때 영화보다 잠든 것 같은데)", "Chat_Chapter1_51_name": "벨", "Chat_Chapter1_51_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_52_01": "으음…", "Chat_Chapter1_52_01F": "그렇지…", "Chat_Chapter1_52_02": "벨, 무슨 생각해?", "Chat_Chapter1_52_02F": "오빠, 무슨 생각 해?", "Chat_Chapter1_52_03": "미래…", "Chat_Chapter1_52_03F": "벨, 맞춰봐", "Chat_Chapter1_52_04": "응?", "Chat_Chapter1_52_04F": "음, 내일 아침밥 생각?", "Chat_Chapter1_52_05": "로프꾼 사업, 비디오 가게, 나와 오빠의 미래…", "Chat_Chapter1_52_05F": "아침밥은 인정이지. 갑자기 라면 먹고 싶네", "Chat_Chapter1_52_06": "지금 생각해 보니 우리 남매가 여기까지 오기 참 쉽지 않았던 것 같아", "Chat_Chapter1_52_name": "벨", "Chat_Chapter1_52_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_53_01": "비전 컴퍼니의 스캔들이 터지고 나서 교활한 토끼굴의 니콜이 엄청 좋아하던 눈치던데…", "Chat_Chapter1_53_01F": "비전 컴퍼니의 스캔들이 터지고 나서 교활한 토끼굴의 니콜이 엄청 좋아하던 눈치던데", "Chat_Chapter1_53_02": "하지만 우리한테 빚진 돈을 다 갚을 정도는 아니야!", "Chat_Chapter1_53_02F": "아마 돈 냄새를 맡은 거겠지", "Chat_Chapter1_53_03": "전에 길거리에서 니콜이랑 우연히 마주쳤는데 또 어영부영 넘어갔어", "Chat_Chapter1_53_03F": "우리처럼 성실하게 일하는 사람들은 생각지도 못하는 수단일 거야", "Chat_Chapter1_53_name": "벨", "Chat_Chapter1_53_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter1_54_01": "오예! 드디어 오빠의 최고 기록을 갈아치웠어~!", "Chat_Chapter1_54_01F": "망했다. 동생의 세이브 파일을 날려 먹었네…", "Chat_Chapter1_54_02": "내 세이브 파일에 손대지 말라고 했잖아…!", "Chat_Chapter1_54_02F": "음… 난 모르는 일이야…", "Chat_Chapter1_54_03F": "오빠, 뭘 그렇게 중얼거려?", "Chat_Chapter1_54_04F": "…! …벨, 미안…!", "Chat_Chapter1_54_name": "벨", "Chat_Chapter1_54_nameF": "와이즈", "Chat_Chapter2_05_01": "어떤 일은 여기서 말할 수 없어", "Chat_Chapter2_05_02": "공사장 근교로 와", "Chat_Chapter2_05_03": "너에게 위치를 보냈어", "Chat_Chapter2_05_04": "응… 너무 놀랄 필요 없어. 연락처는 교활한 토끼굴에서 준 거니까", "Chat_ChapterNekomiya_14_01": "네코마타의 소식을 기다리는 동안——", "Chat_ChapterNekomiya_14_02": "네코마타가 비디오 가게에 합류하게 된 걸 환영할 무언가를 준비해야 하지 않을까?", "Chat_ChapterNekomiya_15_01": "네코마타가 합류하게 되면 가게 이름을 사람들의 눈에 더 띄는 걸로 바꿔야 하지 않을까?", "Chat_ChapterNekomiya_16_01": "네코 무스메 점원도 없고, 고양이랑 놀아주기 쿠폰도 없고, 추가 수입도 없어…", "Chat_ChapterNekomiya_17_01": "네코마타가 언제 다시 우리에게 연락할지 모르겠어", "Chat_ChapterNekomiya_18_01": "네코마타가 치안관이 안배한 임무를 제대로 기억했을까…", "Chat_ChapterNekomiya_19_01": "요즘은 왜 단톡방도 신분 인증이 필요한 걸까?", "Chat_ChapterNekomiya_20_01": "네코마타가 치안관이 된 모습을 상상하기 어려워…", "Chat_ChapterNekomiya_21_01": "냥이 치안관, 꽤 귀여운 것 같은데!", "Chat_ChapterNekomiya_22_01": "아까 네코마타가 골목 안쪽으로 도망치는 걸 봤어. 가서 확인해 볼까?", "Chat_ChapterNekomiya_23_01": "아까 네코마타가 카페 부근에 있는 걸 봤는데…", "Chat_ChapterNekomiya_24_01": "오빠, 지갑 좀 줘", "Chat_ChapterNekomiya_25_01": "올리가 말한 공동에서 구조된 이야기 말이야, 그때 도대체 무슨 일이 발생했던 걸까?", "Chat_ChapterNekomiya_26_01": "케미 합숙훈련이라… 올리는 항상 이상한 것에 엄청 집착한다니까…", "Chat_ChapterNekomiya_27_01": "네코마타가 합숙훈련에 동의하다니…", "Chat_ChapterNekomiya_28_01": "케미 도전은 어떻게 진행되고 있어?", "Chat_ChapterNekomiya_29_01": "나풀거리는 바람에 반쪽 얼굴을 드러낸 분홍색 여인이여. 당신의 파란 눈에는 무엇을 숨기고 있나?", "Chat_ChapterNekomiya_30_01": "케미 도전은 어떻게 진행되고 있어?", "Chat_ChapterNekomiya_31_01": "고독한 월급쟁이여, 씁쓸함을 맛보고 있을 때, 그대 곁을 지킨 건 오직 흑백뿐이던가?", "Chat_ChapterNekomiya_32_01": "케미 도전은 어떻게 진행되고 있어?", "Chat_ChapterNekomiya_33_01": "교양 없는 토끼여, 도대체 뭘 하려고 바지를 벗은 건가?", "Chat_ChapterNekomiya_35_01": "냐옹! 난 그저 고등어 한 마리를 사서… 미리 스스로에게 상을 줬을 뿐이야!", "Chat_ChapterNekomiya_36_01": "케미 도전은 끝났어?", "Chat_ChapterNekomiya_37_01": "네코마타가 널 완전히 신뢰하는 것 같은데", "Chat_ChapterNekomiya_38_01": "냥? 점장, 나에게 더 할 말 있어?", "Chat_ChapterNekomiya_39_01": "{M#오빠, 나… 할 말이 있어…}{F#실은 할 말이 있어서 옥상으로 부른 거야}", "Chat_ChapterNekomiya_39_02": "뭐길래 굳이 옥상에서 말해?", "Chat_ChapterNekomiya_39_03": "오늘 강풍 부는 거 알지?", "Chat_ChapterNekomiya_39_04": "{M#흠흠, 우린 가족이잖아? 그래서 오빠 생각을 먼저 들어야 할 것 같아서…}{F#넌 내 소중한 가족이니까 이 일은 네 허락을 구해야 할 것 같아서}", "Chat_ChapterNekomiya_39_05": "{M#저기… 네코마타 어떤 것 같아?}{F#벨, 네코마타에 대해 어떻게 생각해?}", "Chat_ChapterNekomiya_39_06": "???", "Chat_ChapterNekomiya_39_07": "설마 네코마타랑…", "Chat_ChapterNekomiya_39_08": "{M#무슨 생각 하는 건데! 내가 사심 때문에 남의 집 마네키네코를 납치해서 우리 가게 알바로 부릴 사람으로 보여?}{F#자, 잠깐. 오해하지 마. 가게 매상 좀 올려보겠다고 교활한 토끼굴의 허락도 없이, 네코마타를 우리 가게로 납치해 올 리가 없잖아. 난 그런 사람 아니야…}", "Chat_ChapterNekomiya_39_09": "정말?", "Chat_ChapterNekomiya_39_10": "어?", "Chat_ChapterNekomiya_39_11": "{M#마지막으로 한 마디만 변명하게 해줘!}{F#흠흠… 마지막으로 한 마디만 더 변명할게}", "Chat_ChapterNekomiya_39_12": "네코마타가 먼저 제안한 거야…", "Chat_ChapterNekomiya_39_13": "갑자기?", "Chat_ChapterNekomiya_39_14": "자세히 말해봐…", "Chat_ChapterNekomiya_39_15": "{M#교활한 토끼굴의 재정 상태가 엉망인 건 알지? 오늘 네코마타가 찾아와서 일손이 필요하냐고 물었어!}{F#아까 전화로 네코마타가 일손 필요하지 않냐고 묻더라. 교활한 토끼굴의 재정 상태가 말이 아니라면서…}", "Chat_ChapterNekomiya_39_16": "{M#게다가 본인을 「눈치 빠르고 성실하며 착하다」고 어필하더라… 딱 봐도 빚 갚으려고 우리 가게에서 일하려는 거잖아!}{F#본인을 「눈치 빠르고 성실하며 착하다」고 하더라. 아마 우리 가게에서 일하고 받은 돈으로 교활한 토끼굴의 빚을 갚으려는 것 같아}", "Chat_ChapterNekomiya_39_17": "정말 착한 고양이네…", "Chat_ChapterNekomiya_39_18": "말이 되긴 하네", "Chat_ChapterNekomiya_39_19": "{M#그치? 그리고 생각해 봤는데, 일손이 많아지면 그만큼 더 많은 손님을 받을 수 있잖아. 네코마타가 귀여운 옷을 입고 새로운 비디오를 추천하면 매출도 틀림없이 늘 거야!}{F#마침 이번에 새로 들여온 비디오를 아직 정리하지 못했는데, 네코마타가 온다면 분명 큰 도움이 될 거야…}", "Chat_ChapterNekomiya_39_20": "{M#게다가 보라구, 「눈치 빠르고 성실하며 착하다」라니, 손님을 맞이하는데 필요한 직업적 소양이잖아!}{F#게다가 「눈치 빠르고 성실하며 착하다」라니, 산처럼 쌓인 비디오를 분류해서 정리하기에 딱이지 않아?}", "Chat_ChapterNekomiya_39_21": "그럼 네코마타에게 알겠다고 하자!", "Chat_ChapterNekomiya_39_22": "{M#지금 바로 네코마타를 위한 귀여운 가게 유니폼을 준비해야지!}{F#우선 정리할 비디오부터 가져와야겠다}", "Chat_ChapterNekomiya_39_23": "얼마 후, 네코마타가 비디오 가게에 도착한다——", "Chat_ChapterNekomiya_40_01": "또 다른 로프꾼도 왔네!", "Chat_ChapterNekomiya_40_02": "응, 조금 전에 왔어", "Chat_ChapterNekomiya_40_03": "무슨 얘기 중이야?", "Chat_ChapterNekomiya_40_04": "지금 대책을 상의하는 중이야——이제 상황은 명확해졌어", "Chat_ChapterNekomiya_40_05": "조금 놀랐어, 이 녀석이 범인일 줄이야", "Chat_ChapterNekomiya_40_06": "일부러 소문을 내고 미끼를 던져 적을 유인하자니, 정말 훌륭한 계획이었어!", "Chat_ChapterNekomiya_40_07": "후후, 길거리를 떠돌면서 오랜 세월 쌓아온 경험이지", "Chat_ChapterNekomiya_40_08": "위급한 상황만 아니었어도 내가 직접 나서진 않았을 거다냥~", "Chat_ChapterNekomiya_40_09": "역시 네코마타야, 정말 믿음직스러운걸!", "Chat_ChapterNekomiya_40_10": "로프꾼, 준비됐어? 쇠뿔도 단김에 빼라는 말이 있잖아? 지금 바로 공격하자!", "Chat_ChapterNekomiya_40_11": "동의해! 하나——둘——셋——", "Chat_ChapterNekomiya_40_12": "잠깐, 대체 무슨 얘길 하는 건데…", "Chat_ChapterNekomiya_40_13": "내가 뭘 놓친 거지…", "Chat_ChapterNekomiya_40_14": "이틀 동안 라면의 차슈가 눈 깜짝할 사이에 사라졌어", "Chat_ChapterNekomiya_40_15": "그러던 중에 네코마타를 만났어. 네코마타가 나 대신 조사해 줬는데 그 결과 범인이 이 고양이라는 게 밝혀졌지!", "Chat_ChapterNekomiya_40_16": "이틀 연속 차슈를 못 먹은 데에 대한 복수로 이 녀석의 뱃살을 만져줄 거야!", "Chat_ChapterNekomiya_40_17": "의뢰 얘긴 줄 알았는데…", "Chat_ChapterNekomiya_40_18": "앗! 깜빡할 뻔했다냥! 두 사람한테 의뢰 후기를 얘기해 주려고 온 건데!", "Chat_ChapterNekomiya_40_19": "자세한 건 너희 가게로 가서 얘기하자! 내내 서 있었더니 힘들어 죽겠네…", "Chat_ChapterNekomiya_40_20": "세 사람은 돌아가며 고양이 뱃가죽을 쓰다듬은 뒤 비디오 가게로 돌아왔다. 네코마타가 올리와 있었던 일을 들려준다——", "Chat_ChapterNekomiya_40_Name": "네코마타", "Chat_ChapterNekomiya_41_01": "로프꾼, 네가 만약 치안관한테 정체를 들키면 심문을 얼마 정도 받아야 모든 걸 실토할 거야?", "Chat_ChapterNekomiya_41_02": "난 로프꾼이지 강력범은 아닌데…", "Chat_ChapterNekomiya_41_03": "실토라니, 너무 거창하지 않나…", "Chat_ChapterNekomiya_41_04": "그냥 예를 든 것뿐이야. 내가 너무 신중한 건 아닌가 싶어서…", "Chat_ChapterNekomiya_41_05": "올리 쪽의 심문 결과가 나왔어", "Chat_ChapterNekomiya_41_06": "그럼 좋은 일 아닌가?", "Chat_ChapterNekomiya_41_07": "치안국은 업무 효율이 상당하네", "Chat_ChapterNekomiya_41_08": "결과만 놓고 보면 좋긴 한데 내 감이 말하고 있어, 뭔가 이상해", "Chat_ChapterNekomiya_41_09": "길거리 출신 갱단 중에 이렇게 시원하게 모든 걸 털어놓는 사람은 거의 없다구", "Chat_ChapterNekomiya_41_10": "치안국의 심문 방법이 더 효과적이고, 경험이 풍부해서일지도 모르지만…", "Chat_ChapterNekomiya_41_11": "사실 그냥 불안해서 점장이랑 얘기 좀 나누고 싶었던 것뿐이야", "Chat_ChapterNekomiya_41_12": "가게로 들어가서 얘기하자", "Chat_ChapterNekomiya_41_13": "가게 안에서 네코마타와 올리 사이에 있었던 일에 대해 듣는다——", "Chat_ChapterSoldier11_01_01": "「파에톤」을 연기하는 건 막중한 임무입니다. 「뭔가를 연기」해 본 적 있습니까?", "Chat_ChapterSoldier11_01_01_Name1": "「11호」", "Chat_ChapterSoldier11_01_02": "귀신인 척하고 사탕을 요구하는 거요?", "Chat_ChapterSoldier11_01_03": "가끔 게임을 할 때 이성인 척하곤 해요", "Chat_ChapterSoldier11_01_04": "그 정도뿐입니까? …마음이 놓이질 않는군요", "Chat_ChapterSoldier11_02_01": "명예를 걸고 위험을 무릅쓰게 되었으니 되려 제가 더 긴장해야 하는데…", "Chat_ChapterSoldier11_02_02": "이상하게도 제 마음은 상당히 평온합니다", "Chat_ChapterSoldier11_02_03": "아마도 당신의 로프꾼 실력을 믿을 수 있기 때문이겠죠… 당신과 함께할 수 있어 정말 다행입니다", "Chat_ChapterSoldier11_02_Name1": "「11호」", "Chat_ChapterSoldier11_03_01": "도가 지나친 말을 한 것 같습니다. 죄송합니다", "Chat_ChapterSoldier11_03_02": "제가 예의를 차리는 게 좀 어색하다고 하더군요", "Chat_ChapterSoldier11_03_03": "군사 상황을 살피고 군심을 통제하는 것 또한 부사관의 업무입니다. 확실히 아직 배울 게 많은 것 같습니다", "Chat_ChapterSoldier11_03_Name1": "「11호」", "Chat_ChapterSoldier11_05F_01": "자기 자랑하는 감이 있지만, 사실 우리 중에선 내가 연기를 더 잘하는 것 같아", "Chat_ChapterSoldier11_05F_02": "그러시겠지. 정말 기쁘고 축하할 일이네", "Chat_ChapterSoldier11_05F_03": "그래?", "Chat_ChapterSoldier11_05F_04": "…바보인 척 연기하는 거야? 바보 연기 맞네", "Chat_ChapterSoldier11_05F_Name1": "와이즈", "Chat_ChapterSoldier11_05_01": "아무리 생각해도 오빠보다 내가 더 연기를 잘하는 것 같아…", "Chat_ChapterSoldier11_05_02": "그러시겠지. 정말 기쁘고 축하할 일이네", "Chat_ChapterSoldier11_05_03": "그래?", "Chat_ChapterSoldier11_05_04": "음… 바보 연기는 오빠가 훨씬 잘하지!", "Chat_ChapterSoldier11_05_Name1": "벨", "Chat_ChapterSoldier11_06F_01": "임무를 완수하는 동시에 「11호」가 신분을 숨기는 것도 도와야 해! 우리는 할 수 있어", "Chat_ChapterSoldier11_06F_Name1": "와이즈", "Chat_ChapterSoldier11_06_01": "의뢰가 복잡해졌지만… 난 할 수 있어!", "Chat_ChapterSoldier11_06_Name1": "벨", "Chat_ChapterSoldier11_07F_01": "Fairy도 가끔은 유용해. 쳇", "Chat_ChapterSoldier11_07F_Name1": "와이즈", "Chat_ChapterSoldier11_07_01": "Fairy가 일을 잘할 때 유난히 화를 더 내는 것 같아", "Chat_ChapterSoldier11_07_Name1": "벨", "Chat_ChapterSoldier11_08F_01": "어서 와", "Chat_ChapterSoldier11_08F_02": "베일에 싸인 「두더지 선생」과 접촉하기 쉽지 않았을 텐데, 너랑 「11호」 둘 다 고생 많았어", "Chat_ChapterSoldier11_08F_03": "우리가 진짜였으니 망정이지, 몇몇 순간은 위험했어…", "Chat_ChapterSoldier11_08F_04": "역시 나야", "Chat_ChapterSoldier11_08F_05": "순조롭게 고비를 넘겼어!", "Chat_ChapterSoldier11_08F_06": "칭찬 필요해? 이번엔 확실히 정말 잘했어", "Chat_ChapterSoldier11_08F_07": "「자신을 연기하는 것」이 처음이었지만, 우리 꽤나 잘 해냈어", "Chat_ChapterSoldier11_08F_08": "「11호」도 연기가 대단하던걸. 설마 포커페이스가 거짓말할 때 도움된 건가?", "Chat_ChapterSoldier11_08F_09": "음… 「냉장고 안의 네 간식은 본 적도 없다」를 시도해 봤는데, 어때?", "Chat_ChapterSoldier11_08F_10": "흠, 조금 걱정되네", "Chat_ChapterSoldier11_08F_11": "「두더지 선생」은 의심이 많아서 신뢰를 얻기 쉽지 않을 거야…", "Chat_ChapterSoldier11_08F_12": "오늘 경계심을 완전히 내려놓고 「파에톤」에게 정신이 빠져있는 모습을 보였다곤 하지만…", "Chat_ChapterSoldier11_08F_13": "좀 징그럽더라", "Chat_ChapterSoldier11_08F_14": "좀 무섭더라", "Chat_ChapterSoldier11_08F_15": "맞아. 뭔가 좀 이상했어. 여전히 우리가 실수하길 기다리는 것 같았다니까", "Chat_ChapterSoldier11_08F_16": "절대 녀석이 원하는 대로 되게 하지 않을 거야. 다음번 작전 때는 완벽하게 해낼 수 있도록 내가 도와줄게", "Chat_ChapterSoldier11_08F_17": "다음 작전 때는 「11호」가 「양치기」를 통해 우리한테 연락할 거야. 먼저 좀 쉬자", "Chat_ChapterSoldier11_08F_Name1": "와이즈", "Chat_ChapterSoldier11_08_01": "오빠, 어서 와!", "Chat_ChapterSoldier11_08_02": "베일에 싸인 「두더지 선생」과 접촉하기 쉽지 않았을 텐데, 오빠랑 「11호」 둘 다 고생 많았어!", "Chat_ChapterSoldier11_08_03": "우리가 진짜였으니 망정이지, 몇몇 순간은 위험했어…", "Chat_ChapterSoldier11_08_04": "역시 나야", "Chat_ChapterSoldier11_08_05": "순조롭게 고비를 넘겼어!", "Chat_ChapterSoldier11_08_06": "칭찬받길 기다리는 거야? 음… 이번엔 좀 칭찬해 줘도 되겠어", "Chat_ChapterSoldier11_08_07": "「자신을 연기하는 것」이 처음이었지만 우리 꽤 잘해낸 것 같아!", "Chat_ChapterSoldier11_08_08": "「11호」랑도 손발이 착착 맞던걸! 설마 포커페이스가 거짓말할 때 유리한 건가?", "Chat_ChapterSoldier11_08_09": "좋아. 다음번엔 나도 굳은 얼굴로 「몰라! 냉장고 안의 간식은 본 적도 없어」라고 해봐야겠어!", "Chat_ChapterSoldier11_08_10": "그래도 조금은 걱정돼…", "Chat_ChapterSoldier11_08_11": "「두더지 선생」은 의심이 많아서 신뢰를 얻기 쉽지 않을 거야…", "Chat_ChapterSoldier11_08_12": "오늘 경계심을 완전히 내려놓고 「파에톤」에게 정신이 빠져있는 모습을 보였다곤 하지만…", "Chat_ChapterSoldier11_08_13": "좀 징그럽더라", "Chat_ChapterSoldier11_08_14": "좀 무섭더라", "Chat_ChapterSoldier11_08_15": "맞아. 어째 좀 이상해. 여전히 우리가 실수하길 기다리는 것 같았다니까?", "Chat_ChapterSoldier11_08_16": "녀석이 원하는 대로 되게 하지 않을 거야! 다음번 작전 때는 완벽하게 해낼 수 있도록 내가 도와줄게", "Chat_ChapterSoldier11_08_17": "다음 작전 때는 「11호」가 「양치기」를 통해 우리한테 연락할 거야. 일단은 먼저 좀 쉬자", "Chat_ChapterSoldier11_08_Name1": "벨", "Chat_ChapterSoldier11_09F_01": "어서 와. 「11호」의 신분이 노출되지 않았어. 다 네 덕이야", "Chat_ChapterSoldier11_09F_02": "나도 「11호」가 곤경에 처하는 것을 보고 싶지 않았어", "Chat_ChapterSoldier11_09F_03": "가끔 위험한 분위기를 풍기고 우리 이름을 항상 틀리곤 하지만…", "Chat_ChapterSoldier11_09F_04": "라면을 좋아하는 걸 보면 고상한 취향을 가졌다는 거야. 그런 사람들은 대다수가 착하고", "Chat_ChapterSoldier11_09F_05": "겨우 그 이유야?", "Chat_ChapterSoldier11_09F_06": "그건 좀…", "Chat_ChapterSoldier11_09F_07": "그 표정을 보니 너도 「11호」가 싫은 건 아닌가 보네. 알았어, 그만할게", "Chat_ChapterSoldier11_09F_08": "이번 도움이 컸으니, 이제는 우리 이름을 제대로 불러주겠지?", "Chat_ChapterSoldier11_09F_09": "동감이야", "Chat_ChapterSoldier11_09F_10": "우리 이름이 뭐였더라?", "Chat_ChapterSoldier11_09F_11": "뭐였더라…", "Chat_ChapterSoldier11_09F_12": "무의식적으로 「붉은색」이 가명인 걸 알아서 기억 못 하는 거 아닐까?", "Chat_ChapterSoldier11_09F_13": "그렇다면 「11호」도 그게 가명이라는 걸 알아서 잘못 불렀던 걸지도…", "Chat_ChapterSoldier11_09F_14": "근거 없는 생각이긴 하지만, 직감이 진짜 그 정도로 예리하다면… 「11호」한테 복권을 사보라고 하자", "Chat_ChapterSoldier11_09F_15": "아무튼 다음 DM이 오기 전까진 푹 쉬어. 적어도 집에서는 「자기 자신인 척」 안 해도 돼", "Chat_ChapterSoldier11_09F_Name1": "와이즈", "Chat_ChapterSoldier11_09_01": "오빠 덕분에 「11호」의 신분이 노출되지 않았어", "Chat_ChapterSoldier11_09_02": "나도 부사관 아가씨가 곤경에 처하는 것을 보고 싶지 않았고——", "Chat_ChapterSoldier11_09_03": "가끔 위험한 분위기를 풍기고 우리 이름을 항상 틀리곤 하지만…", "Chat_ChapterSoldier11_09_04": "라면을 좋아하잖아! 그럼 분명 멋진 취향을 가진 좋은 사람일 거야!", "Chat_ChapterSoldier11_09_05": "겨우 그 이유야?", "Chat_ChapterSoldier11_09_06": "그건 좀…", "Chat_ChapterSoldier11_09_07": "그 표정을 보아하니 사실 오빠도 「11호」가 싫은 게 아니지? …알았어, 알았어, 그만할게!", "Chat_ChapterSoldier11_09_08": "하지만 이번 도움이 컸으니, 이제는 우리 이름을 제대로 불러주겠지?", "Chat_ChapterSoldier11_09_09": "동감이야", "Chat_ChapterSoldier11_09_10": "우리 이름이 뭐였더라?", "Chat_ChapterSoldier11_09_11": "그건 그렇고, 우리 이름이 뭐였더라? 아아, 이런! 기억이 안 나…", "Chat_ChapterSoldier11_09_12": "무의식적으로 「붉은색」이 가명인 걸 알아서 기억 못 하는 거 아닐까?", "Chat_ChapterSoldier11_09_13": "하, 그러고 보면 「11호」도 어렴풋이 가명이라는 걸 알고 잘못 불렀던 게 아닐까?", "Chat_ChapterSoldier11_09_14": "이게 바로 전장에서 단련한 예리한 직감인 걸까? 빨리 「11호」랑 같이 복권 사러 가자!", "Chat_ChapterSoldier11_09_15": "됐어! 다음 DM이 오기 전까지는 일단 땡땡이 좀 치자, 어때?", "Chat_ChapterSoldier11_09_Name1": "벨", "Chat_ChapterSoldier11_10F_01": "잘 가라, 두더지——이렇게 말해보고 싶었어", "Chat_ChapterSoldier11_10F_02": "의뢰 임무가 거의 다 끝났어. 이렇게 「파에톤」 연기를 하는 것도 나쁘지 않네. 너는 어땠어?", "Chat_ChapterSoldier11_10F_03": "하지만 초반부터 의심을 받았다니, 지금 생각해도 오싹해", "Chat_ChapterSoldier11_10F_04": "전부 「양치기」 때문이야", "Chat_ChapterSoldier11_10F_05": "좀 더 조심했어야 하는데", "Chat_ChapterSoldier11_10F_06": "돌이켜 보면 이번 의뢰는 위험의 연속이었네", "Chat_ChapterSoldier11_10F_07": "「파에톤」 계정이 있을 때는 선택의 폭이 넓었지. 그때라면 이런 의뢰는 받지 않았을 거야", "Chat_ChapterSoldier11_10F_08": "맞아", "Chat_ChapterSoldier11_10F_09": "그렇다면 살짝 아쉬웠을 거야", "Chat_ChapterSoldier11_10F_10": "음… 만약 이번 의뢰를 받지 않았다면 「11호」를 만날 일도 없었겠지", "Chat_ChapterSoldier11_10F_11": "어쩐지 그녀는 대부분의 사람에 비해 순수한 면이 있는 것 같아", "Chat_ChapterSoldier11_10F_12": "위험하게 바뀔 때도 있지만, 반짝반짝 빛날 때도 있는 게… 자꾸 눈이 가더라고", "Chat_ChapterSoldier11_10F_13": "독단적인 성격과 스파르타 스타일, 그리고 군인으로서 넘쳐흐르는 긍지 뒤에 감춰진 인간적인 모습까지…", "Chat_ChapterSoldier11_10F_14": "「11호」는 정감이 넘치는 친구는 절대 아니지만, 라면 한 그릇 같이 먹고 싶어지는 느낌이랄까?", "Chat_ChapterSoldier11_10F_15": "만약 그녀와 오랫동안 연락할 수 있다면 참 좋을 것 같아", "Chat_ChapterSoldier11_10F_16": "너도 그렇게 생각하지?", "Chat_ChapterSoldier11_10F_Name1": "와이즈", "Chat_ChapterSoldier11_10_01": "잘 가, 「두더지 선생」——!", "Chat_ChapterSoldier11_10_02": "결국 마지막에 상대방이 우리의 신분을 알아차렸네… 「파에톤」으로 돌아오니까 참 좋다!", "Chat_ChapterSoldier11_10_03": "하지만 초반부터 의심을 받았다니, 지금 생각해도 오싹해", "Chat_ChapterSoldier11_10_04": "전부 「양치기」 때문이야", "Chat_ChapterSoldier11_10_05": "좀 더 조심했어야 하는데", "Chat_ChapterSoldier11_10_06": "어쨌든, 이번 의뢰는 심장에 해로웠어…", "Chat_ChapterSoldier11_10_07": "「파에톤」 계정이 있을 때는 제대로 된 의뢰만으로도 시간이 부족했지. 그때라면 이런 의뢰는 받지 않았을 거야, 그렇지?", "Chat_ChapterSoldier11_10_08": "맞아", "Chat_ChapterSoldier11_10_09": "그렇다면 살짝 아쉬웠을 거야", "Chat_ChapterSoldier11_10_10": "음… 만약 이번 의뢰를 받지 않았다면 「11호」를 만날 일도 없었겠지", "Chat_ChapterSoldier11_10_11": "부사관 아가씨도 순수한 면이 있었어", "Chat_ChapterSoldier11_10_12": "위협적으로 바뀔 때도 있지만, 반짝반짝 빛날 때도 있는 그런 순수함에 자꾸 눈이 가더라고", "Chat_ChapterSoldier11_10_13": "독단적인 성격과 스파르타 스타일, 그리고 군인으로서 넘쳐흐르는 긍지 뒤에 감춰진 인간적인 모습까지…", "Chat_ChapterSoldier11_10_14": "「11호」는 정감이 넘치는 친구는 절대 아니지만, 라면 한 그릇 같이 먹고 싶어지는 느낌이랄까?", "Chat_ChapterSoldier11_10_15": "만약 그녀와 오랫동안 연락할 일이 있다면 참 좋을 것 같아!", "Chat_ChapterSoldier11_10_16": "오빠도 그렇게 생각하지?", "Chat_ChapterSoldier11_10_Name1": "벨", "Chat_ChapterSoldier11_11_01": "몇 시간 뒤", "Chat_ChapterSoldier11_11_02": "시간 거의 다 됐어…", "Chat_ChapterSoldier11_11_03": "의뢰인 만나기", "Chat_ChapterSoldier11_12F_01": "잠깐, 의뢰인은 우리와 비디오 가게의 관계를 몰라… 이 문으로 가면 들킬 테니 돌아서 가는 게 좋겠어", "Chat_ChapterSoldier11_12F_Name1": "와이즈", "Chat_ChapterSoldier11_12_01": "잠깐, 의뢰인은 오빠와 비디오 가게의 관계를 몰라… 이 문으로 가면 들킬 거야. 돌아서 가는 게 좋겠어", "Chat_ChapterSoldier11_12_Name1": "벨", "Chat_ChapterSoldier11_13_01": "(의뢰인은 나와 비디오 가게의 관계를 모르는데… 이 문으로 가면 틀킬 테니 돌아서 가는 게 좋겠어)", "Chat_ChapterSoldier11_14F_01": "벨, 내가 원격으로 지원해 줄게", "Chat_ChapterSoldier11_14F_02": "신분이 노출되지 않게 조심해, 뒷문을 통해서 차고로 가지 마", "Chat_ChapterSoldier11_14_01": "오빠, 신분이 노출되지 않게 조심해", "Chat_ChapterSoldier11_14_02": "뒷문을 통해서 차고로 가지 마", "Chat_ChapterSoldier11_15_01": "이번 의뢰를 함께한 로프꾼이니 믿어도 되겠죠…", "Chat_ChapterSoldier11_16_01": "다음 작전 때 마무리할 수 있을 겁니다…", "Chat_ChapterSoldier11_17_01": "동료들이 기다리고 있습니다. 조금만 더 둘러보다 돌아가죠", "Chat_ChapterSoldier11_18_02": "의뢰인이 아직 안 왔어…", "Chat_ChapterSoldier11_18_03": "일단 기다려 보자", "Chat_ChapterSoldier11_19F_01": "오늘 밤 정말 수고했어… 벨, 얼른 쉬어", "Chat_ChapterSoldier11_19F_Name1": "와이즈", "Chat_ChapterSoldier11_19_01": "오늘 밤 진짜 수고했어… 오빠, 얼른 쉬어", "Chat_ChapterSoldier11_19_Name1": "벨", "Chat_ChapterSoldier11_21_01": "역시 정정당당하게 「파에톤」의 신분을 드러내는 게 좋아! 근데 부사관 아가씨는 믿지를 않네…", "Chat_ChapterSoldier11_21_01F": "역시 정정당당하게 「파에톤」의 신분을 드러내는 게 좋아. 근데 「11호」는 믿지를 않네…", "Chat_ChapterSoldier11_21_02": "오빠, 나중에 또 「11호」를 만날 수 있을까? 그때가 되면 우리가 진짜 「파에톤」이라는 걸 믿어주려나? 왠지 안 그럴 것 같아…", "Chat_ChapterSoldier11_21_02F": "나중에 또 「11호」를 만날 수 있을진 모르겠지만, 내 예감이 말하길 그런 날이 오더라도 「11호」는 우리가 진짜 「파에톤」이라는 걸 안 믿을 것 같아", "Chat_ChapterSoldier11_21_03": "조금 아쉽네", "Chat_ChapterSoldier11_21_03F": "그래도 상관없겠지", "Chat_ChapterSoldier11_21_04": "응… 다음에 또 볼 수 있으면 좋겠다~", "Chat_ChapterSoldier11_21_04F": "응… 인연이 있다면 또 만나게 되겠지", "Chat_ChapterTGS_01_01": "단골손님, 안녕. 오늘은 너희 가족 나들이를 하는 날이야?", "Chat_ChapterTGS_01_02": "가게에 관한 일을 처리하고 있었어요", "Chat_ChapterTGS_01_03": "그러려고 했는데 덕분에 중단됐네요", "Chat_ChapterTGS_01_04": "그래? 미안, 내가 좋지 않은 타이밍에 찾아왔나 보네", "Chat_ChapterTGS_01_05": "오늘은 다름이 아니고 너희들이 관심을 가질 만한 의뢰가 있어서 찾아왔어!", "Chat_ChapterTGS_01_06": "들어가서 이야기해요", "Chat_ChapterTGS_01_Name1": "「양치기」", "Chat_ChapterTGS_07_01": "이번 작전 목표: 길을 잃은 조수 2호 벨 구조하기", "Chat_ChapterTGS_07_02": "공동 안의 서포트 업무는 제가 맡을게요", "Chat_ChapterTGS_07_03": "Fairy, 부탁해!", "Chat_ChapterTGS_07_04": "최선을 다해 벨의 위치를 수색하자", "Chat_ChapterTGS_07_05": "알겠어요. 잠입 준비 완료, 언제든지 시작할 수 있습니다", "Chat_ChapterTGS_07_06": "알았어, 도와줄 사람들에게 연락해", "Chat_ChapterTGS_07_07": "교활한 토끼굴을 호출해 줘", "Chat_ChapterTGS_07_Name1": "Fairy", "Chat_ChapterTGS_08_01": "너… 너희는 레이더?", "Chat_ChapterTGS_08_02": "저리 가! 나는 너희 같은 범법자의 도움은 필요 없다고… 크윽——!", "Chat_ChapterTGS_08_03": "다쳤으니 무리하지 마세요", "Chat_ChapterTGS_08_04": "저는 사람을 구하러 온 거예요", "Chat_ChapterTGS_08_05": "젠장… 내가 다치지만 않았어도…!", "Chat_ChapterTGS_08_06": "나는 어떻게 되든 상관없어… 하지만 이 무고한 시민만 보호해 준다면… 너희를 못 본 걸로 할게", "Chat_ChapterTGS_08_Name1": "치안관", "Chat_ChapterTGS_10_01": "음, 공동 자구책에 어떤 생존 노하우가 있었더라…", "Chat_ChapterTGS_10_02": "쓸데없는 생각 그만해, 봐봐! 누군가 우릴 구하러 왔어!", "Chat_ChapterTGS_10_03": "제가 당신들을 데리고 나갈 테니까, 잘 따라오세요", "Chat_ChapterTGS_10_04": "어라? 제가 어렵게 떠올린 노하우를 사용할 수 없다는 거예요?", "Chat_ChapterTGS_10_Name01": "상냥해 보이는 남성", "Chat_ChapterTGS_10_Name02": "불량해 보이는 남성", "Chat_ChapterTGS_12_01": "어? 잊어야 하나? 그럼 잊은 뒤에 생길 빈 DNA 메모리 슬롯은 어떡하지… 설마 형님을 메모리 슬롯에 넣어야 하는 걸까요?", "Chat_ChapterTGS_12_02": "전 당신의 형님이 아닌데요", "Chat_ChapterTGS_12_03": "죄송합니다, 이 녀석이 나쁜 뜻으로 한 소리가 아니에요. 충격을 받아서 그런지 지금 상태가 살짝 이상해졌거든요", "Chat_ChapterTGS_12_04": "참, 아까 갇혀 있던 소녀 한 명이 오락실 쪽으로 다급히 달려가던데, 그 소녀에게 물어보는 건 어때요?", "Chat_ChapterTGS_12_Name1": "상냥해 보이는 남성", "Chat_ChapterTGS_12_Name2": "불량해 보이는 남성", "Chat_ChapterTGS_20_01": "잠깐… 그저 생존자를 소집하는 거라면 내가 도와줄 수 있어", "Chat_ChapterTGS_20_02": "(아! 공동에서 우리 수색을 도와준 치안관이잖아!)", "Chat_ChapterTGS_20_03": "감사합니다! 그럼 부탁드릴게요!", "Chat_ChapterTGS_20_04": "이건 우리가 마땅히 해야 하는 일이야. 법을 준수하는 모든 시민의 요구는 중시되어야만 하지", "Chat_ChapterTGS_20_05": "미안… 제때 모든 조난자를 찾지 못했어", "Chat_ChapterTGS_20_06": "지금 바로 구조된 생존자를 모집할 테니 잠시만 기다려", "Chat_ChapterTGS_20_Name1": "치안관", "Chat_ChapterTGS_20_Name2": "나", "Chat_ChapterTGS_23_001": "비디오 가게로 돌아가기", "Chat_ChapterTGS_23_002": "가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 상의해 보자", "Chat_ChapterTGS_23_01": "몇 시간 뒤, 비디오 가게 안", "Chat_ChapterTGS_23_02": "몇 시간 뒤, 비디오 가게 안", "Chat_ChapterTGS_24_001": "우리는 단지 출구에서 버스를 타고 물건을 떼러 간다.", "Chat_ChapterTGS_24_002": "나 먼저 갈게. 이따가 단지 출구에서 만나", "Chat_ChapterTGS_24_01": "오빠! 타비스 씨가 보내준 명함이랑 영화 리스트를 다 확인해 봤는데 좋은 영화들을 가지고 있는 가게가 몇 군데 있어", "Chat_ChapterTGS_24_02": "벨, 타비스 씨가 보내준 명함이랑 영화 리스트를 확인해 봤는데 좋은 영화들을 가지고 있는 가게가 몇 군데 있어", "Chat_ChapterTGS_24_03": "수고했어", "Chat_ChapterTGS_24_04": "곰곰이 생각해 보니 우린 확실히 로프꾼 사업에 집중한다고 비디오 가게는 소홀히 했던 것 같아", "Chat_ChapterTGS_24_05": "어차피 「파에톤」의 계정 자산을 재건하려면 아직 한참 멀었으니까, 차라리 이번 기회에 비디오 가게를 잘 경영해 보자", "Chat_ChapterTGS_24_06": "맞는 말이야", "Chat_ChapterTGS_24_07": "어렵게 얻은 가게잖아", "Chat_ChapterTGS_24_08": "그렇게 하기로 한 거다. 그럼 오늘은 재고 보충을 끝내버리자", "Chat_ChapterTGS_24_09": "일단 내가 가게를 정리할 테니까 이따가 단지 출구에서 만나자! 오빠, 밖에서 너무 오래 돌아다니지 마. 알겠지?", "Chat_ChapterTGS_24_10": "일단 내가 가게를 정리할 테니까 이따가 단지 출구에서 만나자! 벨, 약속 잊으면 안 돼", "Chat_ChapterTGS_24_11": "그래, 이따 봐!", "Chat_ChapterTGS_24_Name1": "벨", "Chat_ChapterTGS_24_Name2": "와이즈", "Chat_ChapterTGS_25_01": "오빠! 드디어 왔네!", "Chat_ChapterTGS_25_02": "벨, 왔구나. 준비는 다 됐어?", "Chat_ChapterTGS_25_03": "어떻게 나보다 더 빨리 도착한 거야?", "Chat_ChapterTGS_25_04": "이제 어떻게 할 거야?", "Chat_ChapterTGS_25_05": "후후! 대단하지? 난 6단지의 구조를 빠삭하게 꿰고 있으니 오빠보다 빠른 게 당연하지!", "Chat_ChapterTGS_25_06": "아니, 나도 방금 온 거야. 너보다 얼마 빠르지도 않았어", "Chat_ChapterTGS_25_07": "여기서 대중교통을 타고 출발해서 우선 가장 가까운 납품업체에 들러 일부 물품을 들여오자", "Chat_ChapterTGS_25_08": "다녀와서 점심 먹고 오후에 나머지 공급업체도 몇 군데 돌아보면 될 것 같아", "Chat_ChapterTGS_25_09": "준비됐으면 지금 바로 출발할까?", "Chat_ChapterTGS_25_10": "좋아, 출발하자!", "Chat_ChapterTGS_25_Name1": "벨", "Chat_ChapterTGS_25_Name2": "와이즈", "Chat_ChapterTGS_26_01": "길드 내부 제보에 따르면 요즘 크레타 공동과 렘니안 공동의 활성이 높아질 조짐이 보이고, 심지어 동반 공동이 생길 가능성도 있대", "Chat_ChapterTGS_26_02": "이 소문에 대해 좀 알아보는 과정에서 자연스럽게 담당 부서와 연결이 됐지. 그리고 이 비밀 의뢰를 받게 된 거야", "Chat_ChapterTGS_26_03": "간단히 말해서, 공동 진압에 사용되는 군용 메카 몇 대가 에테르 활성이 높은 구역에서 통제 불능이 됐어. 그래서 담당 부서에서는 군용 메카를 처리해 줄 수 있는 실력자를 찾고 있지", "Chat_ChapterTGS_26_04": "그것만 처리하면 담당 부서는 우리에게 큰 빚을 지게 되는 셈이니까, 앞으로 정보 수집에도 큰 도움이 될 거야", "Chat_ChapterTGS_26_05": "「파에톤」의 실력에 이 정도 문제는 식은 죽 먹기일 테지, 안 그래?", "Chat_ChapterTGS_26_06": "어때? 관심 있어?", "Chat_ChapterTGS_26_07": "집안일부터 처리해야 해서 보류할게요", "Chat_ChapterTGS_26_08": "가족 나들이부터 가려는 거야? 그래, 가족이 더 중요하지… 하지만 시간 나면 잊지 말고 꼭 답장해!", "Chat_ChapterTGS_26_Name1": "「양치기」", "Chat_ChapterTGS_27_01": "지금은 점심시간이에요", "Chat_ChapterTGS_27_02": "계획대로라면 두 분은 라면 가게에서 식사를 드셔야 해요", "Chat_ChapterTGS_27_03": "맞아, 벨이 밥을 먹고 있을지도 모르겠어", "Chat_ChapterTGS_27_Name1": "Fairy", "Chat_ChapterTGS_28_01": "마스터, 도매상 타비스의 정보망은 일반적인 비즈니스 거래를 기반으로 구축되어 효율과 결과 모두 믿을 게 못 됩니다", "Chat_ChapterTGS_28_02": "저희는 스스로의 힘으로 조수 2호, 즉 마스터의 여동생——벨을 찾아야 해요", "Chat_ChapterTGS_28_03": "제안, 제게 인근 블록 간선도로 감시장비를 접근 권한을 제공하면 제가 동영상에서 벨이 운전하는 소형 자동차를 검색할 수 있어요", "Chat_ChapterTGS_28_04": "Fairy, 부탁해. 바로 수색해 줘", "Chat_ChapterTGS_28_05": "네, 제가 H.D.D. 시스템에 검색 결과를 동기화해 드릴게요", "Chat_ChapterTGS_28_06": "조수 2호, 도매상 타비스의 정보망은 일반적인 비즈니스 거래를 기반으로 구축되어 효율과 결과 모두 믿을 게 못 됩니다", "Chat_ChapterTGS_28_07": "저희는 스스로의 힘으로 제 마스터, 즉 귀하의 여동생——벨을 찾아야 해요", "Chat_ChapterTGS_28_08": "제안, 인근 블록 간선도로 감시장비에 접속하면 동영상에서 마스터가 운전한 소형 자동차를 검색할 수 있어요", "Chat_ChapterTGS_28_09": "마스터가 가장 신뢰하는 가족으로서 제 계획에 찬성하시나요?", "Chat_ChapterTGS_28_10": "찬성해. Fairy, 부탁할게", "Chat_ChapterTGS_28_11": "알겠습니다. 제가 H.D.D. 시스템에 검색 결과를 동기화해 드릴게요", "Chat_ChapterTGS_29_01": "오빠, 수고 많았어! 날 구하느라 고생한 걸 봐서 구매 주문서 문제는 넘어가 줄게!", "Chat_ChapterTGS_29_02": "벨, 수고했어. 네가 비디오를 사러 갔다가 위험에 빠질 줄은 몰랐어. 다 오빠인 내 잘못이야…", "Chat_ChapterTGS_29_03": "참, 그 말을 하니까 생각나네, 좋은 소식이 있어. 조사 길드 사람이 공동에서 우리 차를 찾았대", "Chat_ChapterTGS_29_04": "다행히 차의 침식 손상 정도가 아주 낮아서 차를 보내줬어. 트렁크 안에 있던 보존이 잘된 몇몇 비디오도 함께 말이야", "Chat_ChapterTGS_29_05": "양이 줄긴 했지만 한동안 비디오 가게를 경영하기엔 충분한 것 같아", "Chat_ChapterTGS_29_07": "내가 이따가 좀 정리해 둘게. 벨, 네가 푹 쉬고 났을 때쯤이면 영업할 수 있을 거야!", "Chat_ChapterTGS_29_08": "그래, 그럼 부탁해!", "Chat_ChapterTGS_29_Name1": "벨", "Chat_ChapterTGS_31_01": "찾았다!", "Chat_ChapterTGS_31_02": "뭐 하시려고요?", "Chat_ChapterTGS_31_03": "다친 건 어때요?", "Chat_ChapterTGS_31_04": "흠… 팀원이 응급 의료품을 준 덕에 이제는 움직일 수 있어", "Chat_ChapterTGS_31_05": "전에도 말했지만 너 같은 공동 안의 범죄자들은 절대 인정하지 않을 거야. 공동 안의 수색 구조 작전은 우리 치안국의 몫이라고", "Chat_ChapterTGS_31_06": "나도 수색에 참여하겠어", "Chat_ChapterTGS_31_07": "…고마워요", "Chat_ChapterTGS_31_08": "오해하지 마, 난 단지 직무를 수행하고 있을 뿐이니까. 너희 레이더들을 인정하는 게 아니라고", "Chat_ChapterTGS_31_Name1": "치안관", "Chat_ChapterTGS_32_01": "교활한 토끼굴 보스 니콜은 정보를 알아내려면 공동에서 탈출한 생존자들을 먼저 찾아가라고 의견을 냈어요", "Chat_ChapterTGS_32_02": "단지 출구에 근무 중인 치안관이 있는 것을 확인했습니다", "Chat_ChapterTGS_32_03": "제안, 치안관에게 생존자가 있는 위치를 문의하세요", "Chat_ChapterTGS_32_04": "바로 출발하자", "Chat_ChapterTGS_32_New_01": "조사 길드 수색 기록을 종합해 보면, 현재 공동 구역에 활동 중인 생명체의 활력 징후 신호는 없습니다", "Chat_ChapterTGS_32_New_02": "목표 수색 대상을 찾지 못했어요. 추측, 목표는 더 깊은 공동 구역으로 들어간 것 같습니다", "Chat_ChapterTGS_32_New_03": "계산에 따르면 현재 공동 구역의 깊은 곳은 여러 개의 다른 경로로 연결되어 있어요", "Chat_ChapterTGS_32_New_04": "주의, 전량 검색을 통해 계산 시 예상 시간을 초과할 수 있습니다", "Chat_ChapterTGS_32_New_05": "생존자한테 가서 물어봐야겠어!", "Chat_ChapterTGS_32_New_06": "구조된 치안관한테 가서 물어봐야겠어!", "Chat_ChapterTGS_32_New_07": "동의, 피해자의 목격 정보는 위치를 찾는 데 큰 도움이 될 거예요", "Chat_ChapterTGS_32_New_08": "단지 출구에 근무 중인 치안관이 있는 것을 확인했습니다", "Chat_ChapterTGS_32_New_09": "제안, 치안관에게 생존자가 있는 위치를 문의하세요", "Chat_ChapterTGS_32_New_10": "바로 출발하자", "Chat_ChapterTGS_32_New_Name01": "Fairy", "Chat_ChapterTGS_34_01": "마스터를 구조하기 위해서는 H.D.D. 시스템을 사용해 「Bangboo」와 동기화하여 에이전트가 공동 구역을 드나들 수 있도록 안내해야 합니다", "Chat_ChapterTGS_34_02": "질문, 평소 이 부분은 마스터가 책임지는데 조수 2호는 감각 동기화를 진행할 수 있나요?", "Chat_ChapterTGS_34_03": "너무 오래 하는 것만 아니면 나도 가능해", "Chat_ChapterTGS_34_04": "내 걱정은 하지 말고 언제든지 시작해", "Chat_ChapterTGS_34_05": "알겠어요. 이번 잠입의 서포트 업무는 제가 담당할 테니 언제든지 시작할 수 있습니다", "Chat_ChapterTGS_34_06": "알았어, 도와줄 사람들에게 연락해", "Chat_ChapterTGS_34_07": "교활한 토끼굴을 호출해 줘", "Chat_ChapterTsubaki_01_03": "나 어젯밤에 엄청 큰 고등어가 나오는 꿈을 꿨거든…", "Chat_ChapterTsubaki_01_04": "게다가 그 고등어는 점점 커지기까지 하더라니까!", "Chat_ChapterTsubaki_01_05": "내 입에 닿을 정도로 점점 가까워졌는데——", "Chat_ChapterTsubaki_01_06": "그리고?", "Chat_ChapterTsubaki_01_07": "그 고등어를 먹은 거야?", "Chat_ChapterTsubaki_01_08": "…이내 눈앞이 캄캄해지더니 꿈에서 깨어났어…", "Chat_ChapterTsubaki_01_09": "점장, 이거 예지몽은 아닐까?", "Chat_ChapterTsubaki_01_10": "이번 의뢰에서 많은 돈을 벌 수 있다는 예지몽이야!", "Chat_ChapterTsubaki_01_11": "이번 의뢰의 보수가 사라질 거란 예지몽이야", "Chat_ChapterTsubaki_01_12": "나도 그렇게 생각해!", "Chat_ChapterTsubaki_01_13": "보수를 받으면, 꼭 꿈만큼 커~다~란 고등어를 살거다냥!", "Chat_ChapterTsubaki_01_14": "…냥? 점장, 방금 뭐라고 했냐옹?", "Chat_ChapterTsubaki_01_15": "이번 의뢰에서 많은 돈을 벌 수 있다는 예지몽이야!", "Chat_ChapterTsubaki_01_16": "이번 의뢰의 보수가 사라질 거란 예지몽이야", "Chat_ChapterTsubaki_01_17": "냥? 갑자기 귀가 잘 안 들리네, 점장 뭐라고 했어?", "Chat_ChapterTsubaki_01_18": "이번 의뢰에서 많은 돈을 벌 수 있다는 예지몽이야!", "Chat_ChapterTsubaki_01_19": "이번 의뢰의 보수가 사라질 거란 예지몽이야", "Chat_ChapterTsubaki_01_20": "냥? 갑자기 귀가 잘 안 들리네, 점장 뭐라고 했어?", "Chat_ChapterTsubaki_01_21": "이번 의뢰에서 많은 돈을 벌 수 있다는 예지몽이야!", "Chat_ChapterTsubaki_01_22": "이번 의뢰의 보수가 사라질 거란 예지몽이야", "Chat_ChapterTsubaki_01_23": "좋은 징조일 줄 알았어!", "Chat_ChapterTsubaki_01_Name1": "네코마타", "Chat_ChapterTsubaki_02_01": "어떻게 해야 치안관으로 위장할 수 있냐옹?", "Chat_ChapterTsubaki_02_01_Name1": "네코마타", "Chat_ChapterTsubaki_02_02": "먼저 말끝에 냐옹을 넣으면 안 돼", "Chat_ChapterTsubaki_02_03": "「냐옹」은 안 돼", "Chat_ChapterTsubaki_02_04": "냐옹, 그래?", "Chat_ChapterTsubaki_02_05": "말머리에도 붙이지 마", "Chat_ChapterTsubaki_02_06": "냐옹만 안 하면 되는 거야?", "Chat_ChapterTsubaki_02_07": "벌써 80% 성공했어!", "Chat_ChapterTsubaki_02_08": "이건 첫 번째 단계일 뿐이니까…", "Chat_ChapterTsubaki_02_09": "이렇게 쉬우면 한번 해보지 뭐!", "Chat_ChapterTsubaki_02_10": "미리 시험해 보는 게 좋지 않을까…", "Chat_ChapterTsubaki_02_11": "어떻게 시험해 보려고?", "Chat_ChapterTsubaki_02_12": "응?", "Chat_ChapterTsubaki_02_13": "내가 나를 사복 치안관이라고 하면 믿어줄 사람이 있을 것 같은데…", "Chat_ChapterTsubaki_02_14": "네가 그 기회에 다른 사람의 지갑을 훔치지 않는다면…", "Chat_ChapterTsubaki_02_15": "할 수 있을 거야!", "Chat_ChapterTsubaki_02_16": "그럼 모르는 사람을 찾아서 시험해 볼게~", "Chat_ChapterTsubaki_02_17": "점장은 숨어서 날 도와줘! 부탁이야!", "Chat_ChapterTsubaki_03_01": "올리가 이걸 남기고 갔어…", "Chat_ChapterTsubaki_03_01_Name1": "네코마타", "Chat_ChapterTsubaki_03_02": "어디 보자", "Chat_ChapterTsubaki_03_03": "뭐라고 썼어?", "Chat_ChapterTsubaki_03_04": "「나풀거리는 바람에 반쪽 얼굴을 드러낸 분홍색 여인이여. 당신의 보석과도 같은 파란 눈에는 무엇을 숨기고 있나?」", "Chat_ChapterTsubaki_03_05": "이게 무슨 뜻이지… 전혀 모르겠는걸…", "Chat_ChapterTsubaki_03_06": "물건을 어디에 뒀는지 바로 쓰면 어디 덧나나?", "Chat_ChapterTsubaki_03_07": "게다가 내가 왜 쟤랑 케미를 키워야 하냐옹… 난 니콜과 케미가 있는 걸로 충분한데!", "Chat_ChapterTsubaki_03_08": "나도 이런 케미를 원하지 않아", "Chat_ChapterTsubaki_03_09": "하지만 의뢰 보수를 위해서 좀 참아", "Chat_ChapterTsubaki_03_10": "참, 올리가 또 좋은 물건을 남겼는데 찾으면 우리 거라고 했어!", "Chat_ChapterTsubaki_03_11": "올리의 취향은 미덥지 않은데…", "Chat_ChapterTsubaki_03_12": "어쩌면 좋은 물건일 지도!", "Chat_ChapterTsubaki_03_13": "안 받으면 손해야!", "Chat_ChapterTsubaki_03_14": "어쨌든 물건을 찾는 건 내 주특기니까!", "Chat_ChapterTsubaki_03_15": "지금 바로 찾으러 가자!", "Chat_ChapterTsubaki_04_01": "에테리얼은 모두 처리됐으니까, 소리 좀 그만 질러!", "Chat_ChapterTsubaki_04_02": "네코마타! 네가 반드시 도와주러 올 줄 알았어!", "Chat_ChapterTsubaki_04_03": "이렇게 겁 많고 소리만 질러대는데, 도대체 어떻게 공동에서 살아남은 거야?", "Chat_ChapterTsubaki_04_04": "전에 누군가가 나에게 위험이 닥치면 숨어서 울지 말고 소리를 질러 동료를 찾으라고 알려줬었어", "Chat_ChapterTsubaki_04_05": "대체 누가 그런 걸 알려준 거냥! 공동에서 큰 소리를 지르면 동료가 아니라 에테리얼만 몰려온다고!", "Chat_ChapterTsubaki_04_06": "그러니까 이게 방금 전 그 「어린 시절」 이야기의 뒷이야기인 건가?", "Chat_ChapterTsubaki_04_07": "치안관을 구한 사람도… 참 특이하네", "Chat_ChapterTsubaki_04_08": "내가 널 구하러 오지 않았다면, 넌 이미 고등어 신을 영접하고 있었을 거야!", "Chat_ChapterTsubaki_04_09": "그래서 난 네코마타가 날 구하러 올 거라고 믿고 있었지", "Chat_ChapterTsubaki_04_10": "그렇게 속 편한 머저리처럼 있지 말라냥! 게다가 난 어릴 적 너를 구한 치안국이나 H.A.N.D. 사람이 아니야, 난 그렇게 호의적이지 않거든!", "Chat_ChapterTsubaki_04_11": "난 추가 보수 때문에 널 구하러 온 것뿐이야, 돈 지불하는 거 잊지 마! 흥", "Chat_ChapterTsubaki_04_12": "그건, 추가 예산으로 내야 할 것 같은데. 그럼, 신청해야 하고…", "Chat_ChapterTsubaki_04_13": "사기꾼! 겁쟁이! 오늘 반드시 널 제로 공동에다가 던져 버리고 만다!", "Chat_ChapterTsubaki_04_14": "네코마타는 그러지 않을 거야, 뭐가 됐든 우리는 방금 전에 생사를 같이 한 동료잖아", "Chat_ChapterTsubaki_04_15": "네가 소리만 지르지 않았다면 지금쯤 우리는 이미 공동을 벗어났을 거야…", "Chat_ChapterTsubaki_04_16": "크흠… 내가 살짝 추태를 부렸어…", "Chat_ChapterTsubaki_04_17": "아, 맞다. 네 동료들이 오고 있어. 난 피곤해서, 이만. 이제 같이 안 갈 거야", "Chat_ChapterTsubaki_04_18": "뭐, 뭐라고? 나보고 저 사람들과 함께 돌아가라는 거야?", "Chat_ChapterTsubaki_04_19": "맞아. 아! 이따가 말할 때 목소리 조심하고, 어쨌든 계속 널 「사칭」한 건 나니까냥~", "Chat_ChapterTsubaki_05_01": "난 치안관이야. 비밀 임무를 수행하고 있지!", "Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name1": "남학생", "Chat_ChapterTsubaki_05_01_Name2": "네코마타", "Chat_ChapterTsubaki_05_02": "와, 정말요? 잠깐만, 저한테 이 얘기를 하시는 건… 설마 저도 참여하라는 건가요?", "Chat_ChapterTsubaki_05_03": "맞아! 아까 길 건너편에서 한참 동안 널 관찰했어! 그래서 너로 정했어!", "Chat_ChapterTsubaki_05_04": "어떤 임무인가요!", "Chat_ChapterTsubaki_05_05": "그건… 음… 기밀을 요하는 아주 중요한 임무라 조금만 알려줄 수 있어", "Chat_ChapterTsubaki_05_06": "비밀을 꼭 지킬게요!", "Chat_ChapterTsubaki_05_07": "이 임무의 상대는 경각심이 아주 강해서 난 절대로 그 사람한테 들키면 안 돼", "Chat_ChapterTsubaki_05_08": "네가 나 대신 적의 주의를 끌어주어야 해", "Chat_ChapterTsubaki_05_09": "무슨 뜻인지 알겠어요! 전 탐정소설 마니아라 이런 스토리 본 적 있어요!", "Chat_ChapterTsubaki_05_10": "흠흠~ 역시 내가 선택한 사람이야. 우리가 힘을 합치면 분명 이 큰 사건을 해결할 수 있을 거야", "Chat_ChapterTsubaki_05_11": "그럼 제가 정확히 뭘 하면 될까요?", "Chat_ChapterTsubaki_05_12": "이곳에서 큰 소리로 「학교 가기 싫어, 고등어 먹고 싶어!」라고 외치면 돼", "Chat_ChapterTsubaki_05_13": "학교 가기 싫어, 고등어 먹고 싶어!", "Chat_ChapterTsubaki_05_14": "더 크게!", "Chat_ChapterTsubaki_05_15": "학교 가기 싫어, 고등어 먹고 싶어!", "Chat_ChapterTsubaki_05_16": "아주 좋아! 계속 이 상태를 유지하면 돼. 난 숨어서 널 지켜보고 있을게!", "Chat_ChapterTsubaki_05_17": "잠깐만요… 이 임무가 끝나면, 제가 치안관님의 수하가 되어도 될까요?", "Chat_ChapterTsubaki_05_18": "음… 그게 말이지…", "Chat_ChapterTsubaki_05_19": "네 행동에 달렸어! 탐정이 되기란 매우 어려운 일이니까 말이야! 우리가 수사해야 하는 사람들은 하나같이 다 엄청 영악하거든!", "Chat_ChapterTsubaki_05_20": "…치안관 아니었나…", "Chat_ChapterTsubaki_05_21": "왜 이렇게 빨리 다른 화제로 넘어가는 거야…", "Chat_ChapterTsubaki_05_22": "반드시 임무를 완성하겠습니다!", "Chat_ChapterTsubaki_05_23": "그럼 여기는 너에게 맡길게. 난 은밀한 곳에 숨어서 적을 급습할 준비를 해야 하거든!", "Chat_ChapterTsubaki_05_24": "알겠습니다! 야옹님, 걱정하지 마세요!", "Chat_ChapterTsubaki_05_25": "그럼 난 반대편으로 갈게!", "Chat_ChapterTsubaki_05_26": "네코마타 아주 잘하는데", "Chat_ChapterTsubaki_05_27": "하지만 좀 더 지켜봐야겠어", "Chat_ChapterTsubaki_06_01": "난 치안관인데, 혹시 나한테 「『Bangboo』 플러그인」 1개 줄 수 있어?", "Chat_ChapterTsubaki_06_02": "웅나?", "Chat_ChapterTsubaki_06_03": "어? 「『Bangboo』 플러그인」이 없다고?", "Chat_ChapterTsubaki_06_04": "이건 허리를 흔드는 거야… 아니면 고개를 젓는 거야…?", "Chat_ChapterTsubaki_06_05": "나나웅웅!", "Chat_ChapterTsubaki_06_06": "웅…나?", "Chat_ChapterTsubaki_06_07": "웅웅웅나! 웅나! 웅나웅나!", "Chat_ChapterTsubaki_06_08": "이해했어!", "Chat_ChapterTsubaki_06_09": "웅웅웅! 네 말이 맞아! 나나나!", "Chat_ChapterTsubaki_06_10": "웅나웅나나나! 웅나웅웅나나웅나!", "Chat_ChapterTsubaki_06_11": "웅나!", "Chat_ChapterTsubaki_06_12": "둘이 무슨 말 하는 거야?", "Chat_ChapterTsubaki_06_13": "네코마타가 「Bangboo」어를 알아듣는다고?", "Chat_ChapterTsubaki_06_14": "웅나!(넌 믿음직한 사람이야! 이거 줄게!)", "Chat_ChapterTsubaki_06_15": "웅나! 고마워!", "Chat_ChapterTsubaki_06_16": "아까 둘이 무슨 이야기 했어?", "Chat_ChapterTsubaki_06_17": "아까 그 「Bangboo」가 뭐라고 했어?", "Chat_ChapterTsubaki_06_18": "모르겠다냥! 하지만 웅나 두 마디 하니까 날 믿던걸!", "Chat_ChapterTsubaki_06_19": "치안관으로 위장하는 것도 어렵지 않네…", "Chat_ChapterTsubaki_06_20": "점장, 빨리 따라와! 내 다음 타깃에도 분명 먹힐 거야~", "Chat_ChapterTsubaki_06_Name1": "야생 「Bangboo」", "Chat_ChapterTsubaki_06_Name2": "네코마타", "Chat_ChapterTsubaki_07_01": "그게… 나한테 문제가 좀 생겼어", "Chat_ChapterTsubaki_07_02": "네? 왜 그러세요?", "Chat_ChapterTsubaki_07_03": "난 치안관이야. 임무를 수행하러 가는 길이었는데, 누가 내 물건을 훔쳐 갔어…", "Chat_ChapterTsubaki_07_04": "치안관도 그런 일을 겪나요?", "Chat_ChapterTsubaki_07_05": "예상치 못한 일도 있는 법이지…", "Chat_ChapterTsubaki_07_06": "그래서 저에게 돈을 빌리려는 거예요?", "Chat_ChapterTsubaki_07_07": "너무 어설픈 이유네요", "Chat_ChapterTsubaki_07_08": "아, 아니, 돈을 빌리려는 게 아니라…", "Chat_ChapterTsubaki_07_09": "네코마타 도와주기", "Chat_ChapterTsubaki_07_10": "네코마타가 어떻게 해결하는지 지켜보기", "Chat_ChapterTsubaki_07_11": "그럼 무슨 일이죠? 전 불법적인 일을 한 적 없어요", "Chat_ChapterTsubaki_07_12": "그리고 절 조사할 거면 먼저 당신의 치안관증부터 보여주시죠, 보여주지 않는다면 민폐라고요~", "Chat_ChapterTsubaki_07_13": "널 조사할 생각은 없어! 내가… 아니, 내 말은… 난 그저 신입 치안관일 뿐이야…", "Chat_ChapterTsubaki_07_14": "네? 신입이라… 제가 대신 치안국으로 전화해 줄게요. 당신의 코드를 말하면 동료들이 도와주겠죠", "Chat_ChapterTsubaki_07_15": "이제 내가 나설 차례인가", "Chat_ChapterTsubaki_07_16": "역시 내가 나서야겠군", "Chat_ChapterTsubaki_07_17": "점장!", "Chat_ChapterTsubaki_07_18": "어? 점장님? 두 분 치안관이라고 하지 않았나요?", "Chat_ChapterTsubaki_07_19": "이건 위장 신분일 뿐이야", "Chat_ChapterTsubaki_07_20": "우리 대신 비밀을 지켜줘", "Chat_ChapterTsubaki_07_21": "두 분이 진짜 치안관이라고요?", "Chat_ChapterTsubaki_07_22": "내가 신분 위장을 시도해 보라고 시킨 거야", "Chat_ChapterTsubaki_07_23": "우리가 신분 위장한 게 아주 성공적인 것 같네", "Chat_ChapterTsubaki_07_24": "응응, 오늘 난 신분 위장 훈련을 하고 있었어!", "Chat_ChapterTsubaki_07_25": "치안관이 아닌 척 연기하는 거지!", "Chat_ChapterTsubaki_07_26": "그런데 당신은 처음부터 치안관이라고 했잖아요…", "Chat_ChapterTsubaki_07_27": "등잔 밑이 가장 어두운 법이지!", "Chat_ChapterTsubaki_07_28": "너도 날 의심했잖아, 안 그래?", "Chat_ChapterTsubaki_07_29": "확실히 그렇긴 하죠…", "Chat_ChapterTsubaki_07_30": "후후~ 그럼 내 위장이 성공했다는 거네!", "Chat_ChapterTsubaki_07_31": "그렇군요…", "Chat_ChapterTsubaki_07_32": "그럼 순조롭게 임무를 수행하길 바라요, 비밀은 꼭 지켜드릴게요", "Chat_ChapterTsubaki_07_Name1": "여직원", "Chat_ChapterTsubaki_07_Name2": "네코마타", "Chat_ChapterTsubaki_08_01": "여기 엄청 작은 글씨가 한 줄 쓰여 있는걸…", "Chat_ChapterTsubaki_08_02": "음… 「고독한 월급쟁이여, 씁쓸함을 맛보고 있을 때, 그대 곁을 지킨 것은 오직 흑백뿐이던가?」", "Chat_ChapterTsubaki_08_03": "올리는 왜 이렇게 이상한 말을 쓰는 거야… 분명 평소에 이렇게 말하지 않잖아", "Chat_ChapterTsubaki_08_04": "월급쟁이의 자기만족이겠지", "Chat_ChapterTsubaki_08_05": "남자의 낭만이겠지", "Chat_ChapterTsubaki_08_06": "난 출근하지 않아도 돼서 다행이야…", "Chat_ChapterTsubaki_08_07": "하지만 너도 돈을 벌어야 하잖아", "Chat_ChapterTsubaki_08_08": "하지만 넌 교활한 토끼굴에 생활비를 줘야 하잖아", "Chat_ChapterTsubaki_08_09": "그건 내가 원해서 하는 거니까 달라", "Chat_ChapterTsubaki_08_10": "난 고등어를 사고 니콜을 기쁘게 할 돈만 벌면 돼", "Chat_ChapterTsubaki_08_11": "빨리 다음 단서가 있는 장소로 가자!", "Chat_ChapterTsubaki_08_Name1": "네코마타", "Chat_ChapterTsubaki_09_01": "이 간판 뒤에 글자가 있어", "Chat_ChapterTsubaki_09_02": "「교양 없는 토끼여, 도대체 무엇을 위해 바지를 벗은 것인고?」", "Chat_ChapterTsubaki_09_03": "이 말은 이해했어!", "Chat_ChapterTsubaki_09_04": "응…", "Chat_ChapterTsubaki_09_05": "올리가 이 문장 구조에 집착하는 것 같은데…", "Chat_ChapterTsubaki_09_06": "나도 이 정도는 쓸 수 있을 것 같아!", "Chat_ChapterTsubaki_09_07": "이런 건 배우지 마…", "Chat_ChapterTsubaki_09_08": "한번 해 봐!", "Chat_ChapterTsubaki_09_09": "하지만 이미 생각해 냈는걸!", "Chat_ChapterTsubaki_09_10": "「손이 큰 점장님이여, 네코마타를 만날 때면 고등어 한 마리를 준비해야 하지 않겠느뇨?」", "Chat_ChapterTsubaki_09_11": "뭔가를 암시하는 것 같은데", "Chat_ChapterTsubaki_09_12": "그런 수작은 소용없어", "Chat_ChapterTsubaki_09_13": "><", "Chat_ChapterTsubaki_09_14": "그럼 교양 없는 토끼를 찾으러 가자. 점장은 분명 어디에 있는지 알 거야!", "Chat_ChapterTsubaki_09_Name1": "네코마타", "Chat_ChapterTsubaki_10_01": "이곳에 뭔가를 구겨 넣은 것 같은데…", "Chat_ChapterTsubaki_10_02": "똥 모양 조각상을 두드리기", "Chat_ChapterTsubaki_10_03": "고등어 숯불구이 70% 할인권이다!", "Chat_ChapterTsubaki_10_04": "나한테 줄 수 있어…?", "Chat_ChapterTsubaki_10_05": "당연하지!", "Chat_ChapterTsubaki_10_06": "내 손에 있으니 이건 내 거야", "Chat_ChapterTsubaki_10_07": "역시 점장은 호탕한 성격이네!", "Chat_ChapterTsubaki_10_08": "그래… 그럼 난 먼저 가볼게!", "Chat_ChapterTsubaki_10_09": "쩨쩨한 점장 같으니라고. 잊지 말고 주머니나 확인해 봐~", "Chat_ChapterTsubaki_10_10": "이따가 점장을 만나러 공동 입구로 갈게", "Chat_ChapterTsubaki_10_11": "고등어 할인권은 지갑과 함께 감쪽같이 사라졌다. 다음번에 고양이를 대할 때는 조금 더 관대해질 필요가 있겠다!", "Chat_ChapterTsubaki_10_Name1": "네코마타", "Chat_ChapterTsubaki_11_01": "오빠, 나 방금 전에 올리의 신분을 조사했어", "Chat_ChapterTsubaki_11_02": "아까 그 올리의 신분을 조사했어", "Chat_ChapterTsubaki_11_03": "현재까지 찾은 내용을 봐선 올리가 고백한 내용과 별반 차이가 없어", "Chat_ChapterTsubaki_11_04": "내가 조사한 내용은 현재 그가 고백한 내용과 별반 차이가 없어", "Chat_ChapterTsubaki_11_05": "올리가 약속을 지켜야 할 텐데", "Chat_ChapterTsubaki_11_06": "이렇게 예상 밖의 일이 생길 줄은 몰랐어", "Chat_ChapterTsubaki_11_07": "다행히 올리는 적의는 없는 듯해", "Chat_ChapterTsubaki_11_08": "하지만 올리는 적의는 없는 듯해", "Chat_ChapterTsubaki_11_09": "그만 생각하고 먼저 좀 쉬어!", "Chat_ChapterTsubaki_11_10": "다음 작전 때는 더 조심하도록 해. 지금은 일단 마음 편히 쉬어", "Chat_ChapterTsubaki_11_Name1": "벨", "Chat_ChapterTsubaki_11_Name2": "와이즈", "Chat_ChapterTsubaki_12_01": "오빠, 방금 문 앞에서 뭐 했어?", "Chat_ChapterTsubaki_12_02": "조금 전까지 가게 앞에서 한참 동안 서 있던데…", "Chat_ChapterTsubaki_12_03": "네코마타와 올리의 대화를 듣자", "Chat_ChapterTsubaki_12_04": "정보 획득!", "Chat_ChapterTsubaki_12_05": "그냥 엿들은 거잖아!", "Chat_ChapterTsubaki_12_06": "그건 엿들은 거 아니야…?", "Chat_ChapterTsubaki_12_07": "어쨌든 이 의뢰에 우리도 참여했으니까", "Chat_ChapterTsubaki_12_08": "어쨌든 올리에게 들키지 않았으니까", "Chat_ChapterTsubaki_12_09": "다음번 임무 준비나 잘 해야겠어", "Chat_ChapterTsubaki_12_10": "다음번 임무 전에 푹 쉬자", "Chat_ChapterTsubaki_12_Name1": "벨", "Chat_ChapterTsubaki_12_Name2": "와이즈", "Chat_ChapterTsubaki_13_01": "점장이 와서 다행이야! 들통 나는 줄 알았다고", "Chat_ChapterTsubaki_13_02": "네코마타는 충분히 잘했어", "Chat_ChapterTsubaki_13_03": "작은 도움을 줬을 뿐이야", "Chat_ChapterTsubaki_13_04": "하지만 치안관으로 위장하는 방법을 이젠 좀 알 것 같아", "Chat_ChapterTsubaki_13_05": "상대방을 따라 말하기만 하면 돼!", "Chat_ChapterTsubaki_13_06": "모르는 상황이 생기면 「웅웅」이라고 말하면 되고!", "Chat_ChapterTsubaki_13_07": "그렇게 생각해도 되지…", "Chat_ChapterTsubaki_13_08": "벌써 핵심을 파악하다니!", "Chat_ChapterTsubaki_13_09": "난 이미 준비됐어!, 절대 들키지 않을거다냥!", "Chat_ChapterTsubaki_13_10": "또 「냥」이 튀어나왔네!", "Chat_ChapterTsubaki_13_11": "…들킬 거다「냥」!", "Chat_ChapterTsubaki_13_12": "무심코 말한 거다냥…", "Chat_ChapterTsubaki_13_13": "왜 네코마타는 말끝에 냥을 붙이는 걸 좋아해?", "Chat_ChapterTsubaki_13_14": "그건 내 비밀이다냥~", "Chat_ChapterTsubaki_13_15": "음?", "Chat_ChapterTsubaki_13_16": "나한테 말해주면 안 돼?", "Chat_ChapterTsubaki_13_17": "왜냐하면 대부분의 사람은 고양이를 연약한 존재로 생각하기 때문이야", "Chat_ChapterTsubaki_13_18": "맞아", "Chat_ChapterTsubaki_13_19": "위협이 되지 않는다고 생각하지", "Chat_ChapterTsubaki_13_20": "그렇다냥", "Chat_ChapterTsubaki_13_21": "응?", "Chat_ChapterTsubaki_13_22": "무슨 뜻이야?", "Chat_ChapterTsubaki_13_23": "점장, 주머니 확인해 봐라냥", "Chat_ChapterTsubaki_13_24": "내 지갑!", "Chat_ChapterTsubaki_13_25": "언제 사라진 거지?", "Chat_ChapterTsubaki_13_26": "대부분의 사람은 고양이를 연약한 존재라고 생각하기 때문에 경계심을 낮추지", "Chat_ChapterTsubaki_13_27": "그 점을 이용하면 작업할 때 아주 편리해", "Chat_ChapterTsubaki_13_28": "이건 내 가면일 뿐이야. 난 진짜 고양이가 아니라고", "Chat_ChapterTsubaki_13_29": "점장, 날 얕보지 말라옹!", "Chat_ChapterTsubaki_13_Name1": "네코마타", "Chat_ForOperate_0001_001": "제작 중. 기다려 주세요", "Chat_HollowPauseTutorial_01": "의뢰부터 먼저 부탁해", "Chat_HollowPauseTutorial_02": "거리랑 가게에 뭐 필요한 거 있어?", "Chat_HollowPauseTutorial_03": "내가 다 처리할게", "Chat_HollowPauseTutorial_name": "벨", "Chat_HollowPauseTutorial_nameF": "와이즈", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1": "지금 돌아가서 돈을 뽑아온다면…", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_13": "햄버거까지 한정 메뉴로 출시한다니… 이상한 상술이네요", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_0_1_1": "어, 로프꾼도 마침 뭐 사러 나오신 건가요?", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_1": "오셨어요?", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_1_4_10": "그 한정 메뉴 햄버거… 꽤 맛있더라고요. 당신 덕분이에요", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_1": "그 영화의 결말은… 왜 그렇게 설정한 걸까요?", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_1_2_0_14": "관객들은 결말보단 영화를 관람할 때 느끼는 감정을 더 쉽게 기억하는 걸지도 몰라요…", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_1": "볶음면, 햄버거, 볶음면 햄버거…", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_1_0_13": "볶음면 빵은 역시 햄버거가 아니네요…", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_1": "영화가 절반을 넘겼네요. 이제 「즐길 시간」이에요…", "Chat_PartnerBubble_Anbi_0_2_2_0_13": "다음엔 어떤 영화를 한 번 더 정주행할까요…", "Chat_PartnerBubble_Anbi_1_1_1": "어째서 그 영화는 주인공을 이루지 못한 사랑 때문에 죽게 했을까요…", "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_1": "비디오 가게, 여기네…", "Chat_PartnerBubble_Anbi_2_1_2": "〈십만 번의 고동〉은 역시 좋네요", "Chat_PartnerName_1011": "엔비", "Chat_PartnerName_1021": "네코마타", "Chat_PartnerName_1031": "니콜", "Chat_PartnerName_1041": "「11호」", "Chat_PartnerName_1061": "코린", "Chat_PartnerName_1071": "카이사르", "Chat_PartnerName_1081": "빌리", "Chat_PartnerName_1091": "호시미 미야비", "Chat_PartnerName_1101": "콜레다", "Chat_PartnerName_1111": "앤톤", "Chat_PartnerName_1121": "벤", "Chat_PartnerName_1131": "소우카쿠", "Chat_PartnerName_1141": "리카온", "Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_1_2_0_8": "우연히 엔비를 만나 시간 가는 줄 모르고 영화에 대한 얘기를 나눴다. 엔비는 영화 얘기만 나오면 진지해지는 것 같다.", "Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_1_0_12": "엔비와 긴 시간 동안 볶음면 빵과 햄버거에 대한 진지한 이야기를 나눴다…\n사실 어떤 음식이든 상관없다. 맛만 있으면 된 거 아닌가?", "Chat_PartnerNarrator_Anbi_0_2_2_0_12": "엔비와 잠시 멍하니 있었다. 아, 아니, 머릿속으로 영화를 재생했다.", "Chat_PartnerNarrator_Anbi_2_3_7": "엔비가 지금까지 본 영화 수에 놀라움을 금치 못하던 난 가게 곳곳을 뒤져서야 엔비가 원하는 비디오테이프를 찾을 수 있었다.", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_14": "오늘 밤 비디오 가게 입구에서 만나기로 한 거 잊지 마요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_2": "여기서 한정판 햄버거를 팔 줄은 몰랐어요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_3": "그런데 오늘 나올 때 깜박하고 지갑을 안 챙겼지 뭐예요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_0_4": "한정판이라 집에 갔다가 다시 오면 다 팔릴 것 같고…", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_7": "…고마워요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_8": "니콜이 공짜로 다른 사람의 호의를 누리면 안 된다고 했어요. 가끔은 공짜가 제일 비싼 법이라면서요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_1_9": "그러니까… 다음엔 제가 밥 살게요. 뭐든 시켜도 돼요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_10": "정말요? 감사해요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_11": "외상은 안 할 거니까 걱정 마요. 햄버거 다 사면 바로 가서 돈 가져올게요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_2_12": "오늘 저녁에 시간 괜찮나요? 저녁에 비디오 가게 입구로 갈 건데, 괜찮죠?", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_3_14": "네, 그럼 저녁에 비디오 가게 앞에서 봐요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_11": "다음에 봬요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_2": "자, 낮에 빌려준 데니예요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_3": "때마침 당신을 만나서 다행이에요. 하마터면 한정판 햄버거를 못 살 뻔했어요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_8": "시간도 늦었으니까 전 이만 가볼게요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_4_9": "오늘 도와주셔서 감사해요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_5_6": "음… 그냥, 빚지는 기분이 싫어서요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_1_6_7": "니콜은 믿을 만해요… 어떤 면에서는요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_10": "완벽한 해피엔딩은 아니지만 캐릭터의 가장 큰 단점을 극복한 거라니", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_11": "음… 제 생각과 다르긴 하지만 그런 해석도 일리가 있는 것 같아요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_12": "고맙습니다. 영화에 대해 독특한 견해를 가지고 계시네요. 많은 도움이 됐어요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_13": "다음에 기회 되면 또 영화에 대해 얘기 나눠요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_15": "근데 전 역시 해피 엔딩이 좋아요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_2": "로프꾼, 또 만났네요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_3": "아, 마침 영화에 대해 묻고 싶은 게 있는데요…", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_0_9": "이 영화의 결말에 대해 그렇게 생각하고 있으셨군요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_1_6": "그게, 요즘 화제인 영화에 관한 건데 결말이 다소 이해가 안 가서요…", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_1_2_2_7": "그럼 요즘 화제인 이 영화도 보셨겠네요. 근데 결말이 조금 이상하더라고요…", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_1": "로프꾼, 전에 경영 노하우를 전수해 줘서 감사해요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_14": "햄버거는 세상에서 가장 맛있는 음식이에요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_2": "오늘은 아주 진지한 질문을 하러 왔어요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_3": "혹시 빵에 고기랑 야채 말고 볶음면만 끼운 햄버거 드셔보셨어요?", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_4": "니콜이 그러는데 그게 볶음면 빵이래요…", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_0_5": "하지만 햄버거는 햄버거잖아요. 어떻게 빵이 될 수 있죠?", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_8": "…그런 정의 방식은 이해가 안 가요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_1_9": "햄버거는 햄버거고, 빵은 빵이에요. 음, 틀림없어요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_10": "아, 저도 굉장히 맛있다고 생각해요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_1_2_11": "하지만 종합적으로 봤을 때 전 역시 상추와 고기를 끼운 햄버거가 더 좋아요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_11": "저랑 같이 머릿속 영화 보실래요? 꽤 재밌어요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_14": "머릿속 영화는 재밌기도 하고, 돈도 아낄 수 있어요. 역시 니콜은 대단해요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_2": "아… 우연이네요. 당신도 여기 있을 줄은 몰랐어요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_3": "전 멍 때리지 않았어요. 그냥 머릿속으로 방금 봤던 영화를 재생하고 있었을 뿐이에요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_0_4": "니콜이 이렇게 하면 티켓 한 장으로 영화를 두 번 본 셈이니 엄청난 이득이라고 했거든요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_7": "맞아요, 니콜은 돈을 아끼는 쪽으로는 굉장해요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_1_8": "물론 돈을 쓰는 것도 마찬가지긴 하지만요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_10": "이유는 잘 모르겠지만, 니콜 본인은 돈을 잘 못 모으더라고요…", "Chat_PartnerTalk_Anbi_0_2_2_2_9": "이유가 뭘까요? 전 니콜의 말이 일리가 있다고 생각하거든요. 니콜이 돈을 아끼는 팁도 많이 알려줬어요", "Chat_PartnerTalk_Anbi_2_1_15": "다음에 기회 되면 같이 영화 봐요", "Chat_PasserBy00_0201_01": "휴우, 꾸물대다가 또 늦고 말았어. 동료들에게 커피를 사야겠는걸", "Chat_PasserBy00_0201_02": "어떤 커피를 사면 좋을까…", "Chat_PasserBy00_0201_name": "한나", "Chat_PasserBy00_04_01": "뽑기 하니까 말인데, 내가 며칠 전에 뽑기 라면 가게를 갔다? 주문을 하려면 뽑기로 뽑아야 되고 나는 그걸 먹는 거지. 그때 엄청난 확률을 뚫고 신메뉴를 뽑았어", "Chat_PasserBy00_04_02": "운 좋네! 그래서 맛은 어땠어?", "Chat_PasserBy00_04_03": "진짜 핵노맛! 신메뉴라는 건 역시 다 거짓말이야. 시식이란 이름으로 실험용 쥐를 찾는 거라고", "Chat_PasserBy00_04_04": "엥? 진짜? 나도 무슨 신메뉴 시식해 보라면서 비단잉어 국숫집 시식 쿠폰 한 장 받은 거 있는데, 네 말 듣고 나니까 못 가겠다…", "Chat_PasserBy00_04_05": "비단잉어 국숫집은 믿을만해", "Chat_PasserBy00_04_06": "그래? 그럼… 이거 줄게! 네가 가서 먹어봐!", "Chat_PasserBy00_04_07": "먹어보고 맛없으면 큰 소리로 말해야 해!", "Chat_PasserBy00_04_08": "맛있으면 맛있다고 하고!", "Chat_PasserBy00_04_09": "왜?", "Chat_PasserBy00_04_10": "후후, 그래야 계산할 때 좀 깎아주거든!", "Chat_PasserBy00_05_01": "시식하는 건 네게 맡길게", "Chat_PasserBy00_05_02": "먹는 데만 집중하지 말고 평가를 해!", "Chat_PasserBy00_06_01": "쵸퍼 대장, 이것 좀 봐줘", "Chat_PasserBy00_06_02": "음? 아아, 시식 쿠폰이군! 어디서 난 거야? 뭐 아무래도 상관없지! 이 시식 쿠폰만 있으면 신메뉴를 먹어 볼 수 있거든!", "Chat_PasserBy00_06_03": "어디 보자, 음… 「블루」 쿠폰이군. 그럼 검은 그릇: 청고추 닭육수라면 바로 갑니다!", "Chat_PasserBy00_06_04": "쵸퍼 대장 엄청 신나 보이네…", "Chat_PasserBy00_06_05": "그야 당연하지. 힘들게 연구한 신메뉴라서 자신 있거든! 거기다 넌 단골이잖아. 네 평가는 참고할 가치가 있지!", "Chat_PasserBy00_06_06": "반응이 좋으면 바로 메뉴에 넣을 거야!", "Chat_PasserBy00_06_07": "이쪽 손님은 뭐 드릴까?", "Chat_PasserBy00_07_01": "어떡하지. 버리기엔 아까운데…", "Chat_PasserBy00_07_02": "무슨 일이야?", "Chat_PasserBy00_07_03": "나한테 비단잉어 국숫집 시식 쿠폰이 한 장 있는데 설명을 보니 현장에서 엄청 매운 신상 라면을 먹을 수 있다고 적혀 있어", "Chat_PasserBy00_07_04": "난 매운 걸 먹으면 눈물 콧물 다 쏟거든. 이렇게 매운 걸 먹으면 가게에서 먹다간 쓰러질 거야! 근데 그렇다고 안 가기엔 너무 아깝고…", "Chat_PasserBy00_07_05": "혹시 비단잉어 국숫집 라면 좋아해? 좋아한다면 이 시식 쿠폰을 {M#오빠에게}{F#언니에게} 팔게. 딱 라면 한 그릇 값인 「4,000데니」에!", "Chat_PasserBy00_08_01": "라면을 좋아한다면 꼭 먹어봐. 「4,000데니」에 팔게", "Chat_PasserBy00_08_02": "매운맛 시식 쿠폰만 아니었다면 내가 먹으러 갔을 텐데…", "Chat_PasserBy00_08_03": "나한테 팔아줘. 나 라면 좋아해!", "Chat_PasserBy00_08_04": "엄청나게 매운 거라… 생각해 볼게…", "Chat_PasserBy00_08_05": "정말 고마워! 이제 이건 {M#오빠}{F#언니} 거야! 매운 걸 잘 먹나 보네~", "Chat_PasserBy00_08_06": "혹시… {M#오빠}{F#언니}도 나처럼 매운 걸 먹으면 눈물이 쏟아져?", "Chat_PasserBy00_09_01": "신상 라면이 입맛에 맞길 바랄게", "Chat_PasserBy00_100_01": "시슬리, 시슬리…", "Chat_PasserBy00_101_01": "몇 번이나 말해요? 제가 바로 시슬리라고요!", "Chat_PasserBy00_101_02": "아니, 당신은 시슬리가 아닙니다. 시슬리 씨는 이미 사망하셨습니다", "Chat_PasserBy00_101_03": "무슨 소리예요! 이 군번줄을 보세요. 위에 적힌 이름이…", "Chat_PasserBy00_101_04": "그건 시슬리 씨의 유품입니다. 우린 어제 영상 기록이 남아있는 시슬리 씨의 「Bangboo」를 회수했습니다", "Chat_PasserBy00_101_05": "군인인 시슬리 씨는 구조 임무를 수행하다가 갇힌 시민을 대신해서 수많은 에테리얼을 유인했죠", "Chat_PasserBy00_101_06": "「Bangboo」의 마지막 영상 기록에 따르면 시슬리 씨는 군번줄과 호신용 멀티툴을 그 시민에게 줬는데 그 시민이 바로 당신입니다", "Chat_PasserBy00_101_07": "아마 그 칼도 당신이 갖고 있겠죠. 위에 이니셜이 적혀있을 겁니다", "Chat_PasserBy00_101_08": "그렇네요… 그럼 내가 그 사람인 줄 착각한 거로군요…", "Chat_PasserBy00_101_09": "당신의 심정을 이해합니다. 절 따라오세요. 더 자세한 이야기를 나누고 싶군요. 당신의 가족들도 기다리고 있습니다", "Chat_PasserBy00_101_10": "(「멀티툴」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_102_01": "…시슬리 씨, 감사합니다", "Chat_PasserBy00_103_01": "에취, 에취! 에——취!", "Chat_PasserBy00_103_02": "그, 그렇게 쳐다보지 마. 감기 아니야! 고양이털 알레르기가 있는 것뿐이라고…", "Chat_PasserBy00_103_03": "고양이털 알레르기요?", "Chat_PasserBy00_103_04": "그래. 그래서 집에서 고양이를 못 키우고 매일 길고양이와 놀면서 만족할 수밖에 없지", "Chat_PasserBy00_103_05": "근데 요즘 털갈이 계절이 되니 몇 번 만지지도 않았는데 털이 엄청 날리지 뭐야? 털장갑이라도 낀 것 같아", "Chat_PasserBy00_103_06": "마스크를 껴도 소용없어. 고양이 브러쉬를 사서 관리 좀 해줘야겠어!", "Chat_PasserBy00_103_07": "그럼 알레르기는…", "Chat_PasserBy00_103_08": "재채기하면서 털을 빗지 뭐!", "Chat_PasserBy00_103_09": "(「고양이 브러쉬」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_104_01": "마스크를 한 박스 더 구매해야 하나? 두세 개 겹쳐 끼면…", "Chat_PasserBy00_105_01": "무서워 죽는 줄 알았네! 공포 영화는 역시 나랑 안 맞아", "Chat_PasserBy00_105_02": "망했다. 오늘 밤 잠자긴 글렀어…", "Chat_PasserBy00_105_03": "공포 영화는 다 가짜야", "Chat_PasserBy00_105_04": "나도 알아. 그래도 무서운 걸 어떡해… 침대 밑에 뭔가 있을 것 같고, 화장실에서 양치할 때도 자꾸만 뒤를 돌아보게 돼…", "Chat_PasserBy00_105_05": "아, 영화에서 귀신은 소금을 무서워한다고 했어! 소금을 몇 포대 사서 집안 구석구석에 뿌려둬야겠어!", "Chat_PasserBy00_105_06": "그건 다 거짓말이야…", "Chat_PasserBy00_105_07": "(「소금 포대」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_106_01": "소금은… 잡화점에서 살 수 있겠지!", "Chat_PasserBy00_107_01": "결전의 날이 다가오는데 왜 아직도 문을 안 여는 거야!", "Chat_PasserBy00_107_02": "결전?", "Chat_PasserBy00_107_03": "맞아! 내 옆자리 짝꿍에게 결투를 신청했거든. 다음 주에 누가 별빛 기사의 최강 팬인지 가리기로 했어", "Chat_PasserBy00_107_04": "반드시 이길 자신은 있지만 초레어 「앱솔루트 매그니튜드」 시리즈 한정판 별빛 랜덤 박스 시크릿 버전이 있어야 완벽한 승리라고 할 수 있지", "Chat_PasserBy00_107_05": "그 「앱솔루트 매그니튜드」 시리즈 한정판 랜덤 박스 시크릿 버전은 이 가게에서만 구할 수 있어!", "Chat_PasserBy00_107_06": "이름이 너무 길잖아!", "Chat_PasserBy00_107_07": "아아아 제발. 결투의 날이 오기 전에 문 열어! 돈도 다 모았다고!", "Chat_PasserBy00_107_08": "(「결투 초대장」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_108_01": "인테리어하는데 시간이 왜 이렇게 오래 걸려! 내 초레어 「앱솔루트 매그니튜드」 시리즈…", "Chat_PasserBy00_109_01": "휴, 이건 너무 비참하잖아… 신랑 들러리라니…", "Chat_PasserBy00_109_02": "좋은 일 아닌가요", "Chat_PasserBy00_109_03": "좋긴 뭐가 좋아! 대학 시절에 룸메이트가 8명 있었는데 결혼 안 한 사람이 결혼한 사람의 신랑 들러리가 되어주기로 약속했어", "Chat_PasserBy00_109_04": "근데 이번엔 나만 들러리로 불렀다고…", "Chat_PasserBy00_109_05": "당신이랑 사이가 제일 좋아서 부른 게 아닐까요?", "Chat_PasserBy00_109_06": "그게 아니라 다른 6명이 이미 결혼을 했거든!", "Chat_PasserBy00_109_07": "휴… 이건 너무 비참하잖아. 내가 결혼할 때 들러리로 부를 룸메이트가 이제 아무도 없어", "Chat_PasserBy00_109_08": "자신만만하게 들러리용 보타이를 7개나 맞춤 제작했는데… 다들 너무 빠르잖아!", "Chat_PasserBy00_109_09": "(「들러리용 보타이」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_10_01": "뭐야… 데이트에 지각이라니!", "Chat_PasserBy00_10_02": "무슨 엄청난 서프라이즈 디너라도 준비한 것처럼 말하더니… 이제 와서 아무것도 없다고 하는 건 아니겠지?", "Chat_PasserBy00_110_01": "아프다고 하고 가지 말까…", "Chat_PasserBy00_111_01": "아까 말했잖아. 농구 작전판에 적힌 작전대로 하면 문제없을 거라고!", "Chat_PasserBy00_111_02": "아무래도 삼각편대가 더 좋아 보이는데… 센터의 신장이 압도적으로 유리하니까 그 점을 이용하는 게 좋을 것 같은데…", "Chat_PasserBy00_111_03": "뭐가 두려운 거야! 상대 팀은 체력이 저질이라 시합이 중반으로 넘어가면 우리의 페이스를 따라오지 못한다고!", "Chat_PasserBy00_111_04": "네 의견이 그렇다면야… 그럼 나도 팀원의 실력을 믿어볼게", "Chat_PasserBy00_111_05": "좋아. 그럼… 작전은 정해졌어!", "Chat_PasserBy00_111_06": "가자! 오락실로! [폭렬 농구] 가동!", "Chat_PasserBy00_111_07": "(「농구 작전판」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_112_01": "농구 작전판을 들고 오락실로 가려는 건 아니겠지…", "Chat_PasserBy00_112_02": "그래야 농구장에 있는 듯한 느낌이 들지!", "Chat_PasserBy00_113_01": "어떻게 진심을 보일지 생각은 했나요?", "Chat_PasserBy00_113_02": "설마 「2,000데니」도 못 주겠다는 건 아니죠?", "Chat_PasserBy00_114_01": "당신도 「플라스틱 도금제」 30개가 없다고요? 역시 이건 일반인이 가지고 있을 수 있는 물건이 아니군요…", "Chat_PasserBy00_115_01": "「6,000데니」만 받을게요, 어때요? 네…? 「6,000데니」도 없다고요?", "Chat_PasserBy00_115_02": "허! 저보다 딱한 사람은 처음 보네요!", "Chat_PasserBy00_116_01": "「2,000데니」도 없다고요? 제가 그 말을 믿을 것 같아요?! 사기 싫으면 사기 싫다고 말을 하지!", "Chat_PasserBy00_117_01": "거짓말이죠…? 진짜 「2,000데니」도 없다고요?", "Chat_PasserBy00_117_02": "여기서 기다릴 테니까 부모님한테 가서 용돈 좀 달라고 해요", "Chat_PasserBy00_118_01": "「4,000데니」도 없어? {M#오빠}{F#언니}도 라면 먹을 복은 없는 것 같네…", "Chat_PasserBy00_119_01": "「2,000데니」가 없다고요? 에휴, 운도 지지리도 없지!", "Chat_PasserBy00_11_01": "사람 불러 놓고 바람맞히기만 해봐! 아주 그냥…", "Chat_PasserBy00_120_01": "후우——후우——이제 따돌렸나… 스토커라니. 너무 무섭잖아!", "Chat_PasserBy00_120_02": "스토커요?!", "Chat_PasserBy00_120_03": "맞아! 문방구에서 나오는데 크고 작은 가방을 멘 낯선 사람들이 날 뒤따라왔어! 내가 길모퉁이를 돌면 그들도 길모퉁이를 돌고 내가 달리면 그들도 같이 달렸어! 그 사람들을 따돌리느라 문방구에서 산 물건을 가방에 넣을 틈도 없었다고…", "Chat_PasserBy00_120_04": "뭘 샀는데요?", "Chat_PasserBy00_120_05": "음, 바로 이거야. 깃발의 문양이 너무 이뻐서 회사 안내 데스크에 세워두려고. 응? 깃발에 글자가 씌어 있잖아…", "Chat_PasserBy00_120_06": "「뉴에리두 가이드 깃발」…", "Chat_PasserBy00_120_07": "(「가이드 깃발」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_121_01": "나 방금… 길 잃은 여행자들을 양산한 것 같은데…?", "Chat_PasserBy00_122_01": "좋았어! 새총 제작 완료! 이제 새총 총알이 필요한데… 돌멩이나 찾아봐야지", "Chat_PasserBy00_122_02": "새총은 위험해!", "Chat_PasserBy00_122_03": "사람과 동물들이 다칠 수 있어!", "Chat_PasserBy00_122_04": "음, 맞는 말이야. 그럼… 실수로 사람을 맞춰도 상대방이 화내지 않는 총알은 없을까…", "Chat_PasserBy00_122_05": "아, 맞다! 데니를 새총 총알로 쓰면 상대방도 기쁜 마음으로 맞아주지 않을까?", "Chat_PasserBy00_122_06": "(「나무 새총」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_123_01": "데니로도 안 된다면 더 비싼 수집용 기념주화를 구하면 되겠지", "Chat_PasserBy00_124_01": "이 와인잔 좋아 보이네. 내일 식사 모임 할 때 꺼내면 분명 폼이 날 거야…", "Chat_PasserBy00_124_02": "진짜?", "Chat_PasserBy00_124_03": "당연하지! 여기에 콜라 반 캔을 부으면…", "Chat_PasserBy00_124_04": "얼음 두 조각을 넣고 레몬 한 조각으로 장식하는 거야. 잔을 흔들고 한 입 머금어 춤을 추는 청량한 탄산 기포를 느끼는 거지… 어때 격조가 느껴지지 않아?", "Chat_PasserBy00_124_05": "(「스칼렛 고블렛」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_125_01": "그리고 마시기 전에 흰색 에스콧 타이를 매면…", "Chat_PasserBy00_126_01": "아… 나 요즘 사랑에 빠졌어! 그녀가 너무 보고 싶어…", "Chat_PasserBy00_126_02": "네?", "Chat_PasserBy00_126_03": "최근 골동품 상점에서 오래된 회중시계를 구했어. 시계는 멈췄지만 안에 한 소녀의 사진이 들어 있었지. 정말… 아름다워!", "Chat_PasserBy00_126_04": "그녀 생각에 지금까지 잠도 제대로 못 잤어. 반드시 시계의 주인을 찾고 말 거야. 그리고 소녀에 대해 더 많이 알고 싶어…", "Chat_PasserBy00_126_05": "소녀는 지금쯤 할머니가 되지 않았을까요?", "Chat_PasserBy00_126_06": "……", "Chat_PasserBy00_126_07": "(뭔가 깨달은 표정->마른하늘에 날벼락->점차 멘붕->얼빠진 표정)", "Chat_PasserBy00_126_08": "(「오래된 회중시계」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_127_01": "……", "Chat_PasserBy00_128_01": "내 동의도 구하지 않고 책상의 물건을 버리면 어떡해! 얼마나 귀중한 물건인데!", "Chat_PasserBy00_128_02": "그게 뭐가 귀하다고! 작은 데다 무겁기까지 하고. 컵 뚜껑은 너무 꽉 끼어서 물을 붓기도 불편하던데. 버리고 새 걸 사주려고 그랬지!", "Chat_PasserBy00_128_03": "무슨 소릴 하는 거야. 그건 내가 한 달 치 월급으로 산 줌렌즈라고!", "Chat_PasserBy00_128_04": "어… 보온 텀블러 아니었어?", "Chat_PasserBy00_128_05": "(「줌렌즈」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_129_01": "……", "Chat_PasserBy00_129_02": "큰일이네. 이제 어떡하지…", "Chat_PasserBy00_12_01": "진짜 이게 어디 갔지! 분명 주머니에 넣어뒀는데…", "Chat_PasserBy00_12_02": "뭘 잃어버렸나요?", "Chat_PasserBy00_12_03": "네! 여자친구한테 서프라이즈 디너를 선물해 주고 싶어서 비단잉어 국숫집 시식 쿠폰을 2장 준비했는데…", "Chat_PasserBy00_12_04": "약속 장소에 거의 도착해서 확인해 보니 한 장이 없어졌어요!! 이거 1장 가지고 어떻게 해야 할지 모르겠네요. 제가 신상 라면을 먹는 것도 좀 그렇고 여자친구 혼자 먹게 하는 것도 좀 그런데… 대체 어디서 떨어뜨린 걸까요…", "Chat_PasserBy00_12_05": "어떤 여성분이 라면 가게 앞에서 누굴 기다리고 있네요…", "Chat_PasserBy00_12_06": "앗! 역시 벌써 도착해서 기다리고 있나 보네요. 이, 이거… 알려줘서 고마워요. 이 시식 쿠폰은 그쪽한테 드릴게요. 일단 계획을 수정해서 식사 장소를 바꿔야겠어요…", "Chat_PasserBy00_13_01": "두뇌를 풀가동하자, 카를로스! 서프라이즈 디너를 할만한 장소가 또 어디 있지…", "Chat_PasserBy00_14_01": "이쪽 손님은 뭐 드릴까?", "Chat_PasserBy00_14_02": "쵸퍼 대장, 이것 좀 봐줘", "Chat_PasserBy00_14_03": "음? 아아, 시식 쿠폰이군! 어디서 난 거야? 뭐 아무래도 상관없지! 이 시식 쿠폰만 있으면 신메뉴를 먹어 볼 수 있거든!", "Chat_PasserBy00_14_04": "어디 보자, 음… 「프레시」 쿠폰이군. 그럼 검은 그릇: 해물 냉라면 바로 갑니다!", "Chat_PasserBy00_14_05": "쵸퍼 대장 엄청 신나 보이네…", "Chat_PasserBy00_14_06": "그야 당연하지. 힘들게 연구한 신메뉴라서 자신 있거든! 거기다 넌 단골이잖아. 네 평가는 참고할 가치가 있지!", "Chat_PasserBy00_14_07": "반응이 좋으면 바로 메뉴에 넣을 거야!", "Chat_PasserBy00_15_01": "이쪽 손님은 뭐 드릴까?", "Chat_PasserBy00_15_02": "쵸퍼 대장, 이것 좀 봐줘", "Chat_PasserBy00_15_03": "음? 아아, 시식 쿠폰이군! 어디서 난 거야? 뭐 아무래도 상관없지! 이 시식 쿠폰만 있으면 신메뉴를 먹어 볼 수 있거든!", "Chat_PasserBy00_15_04": "어디 보자, 음… 「레드」 쿠폰이군. 그럼 검은 그릇: 홍고추 닭육수라면으로 간다!", "Chat_PasserBy00_15_05": "쵸퍼 대장 엄청 신나 보이네…", "Chat_PasserBy00_15_06": "그야 당연하지. 힘들게 연구한 신메뉴라서 자신 있거든! 거기다 넌 단골이잖아. 네 평가는 참고할 가치가 있지!", "Chat_PasserBy00_15_07": "반응이 좋으면 바로 메뉴에 넣을 거야!", "Chat_PasserBy00_16_01": "거짓말이지? 행운의 여신이 날 저버렸어. 어떻게 내 차례에 이럴 수가 있지?!", "Chat_PasserBy00_16_02": "왜 그래?", "Chat_PasserBy00_16_03": "이것 봐! 내가 산 견과류가 중간에 걸려서 안 나오고 있어! 잔돈도 없는데 이렇게 돈을 날리는 걸까?", "Chat_PasserBy00_16_04": "아, 너도 견과류를 사보는 건 어때? 그럼 내 거도 같이 밀려 나올 거야! 부탁이야. 한 봉지에 「2,000데니」 밖에 안 해!", "Chat_PasserBy00_17_01": "그럼 날 믿고 이 브랜드의 견과류를 먹어봐. 엄청 맛있어! 난 항상 여기서 사는데 「2,000데니」의 값어치는 충분히 해!", "Chat_PasserBy00_17_02": "좋아. 한 봉지 줘", "Chat_PasserBy00_17_03": "아니야. 내가 견과류를 안 좋아해서", "Chat_PasserBy00_17_04": "정말 고마워! 이제 떨어지길 기다리기만 하면… 어, 어어어! 또 걸렸어!", "Chat_PasserBy00_17_05": "아니, 이렇게 재수가 없다니! 실화냐?", "Chat_PasserBy00_17_06": "다 끝났어… 이 자판기 설계에 문제가 있나 봐!", "Chat_PasserBy00_17_07": "(「진귀한 물건」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 관련 이벤트가 일어날지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_17_08": "진짜 필요 없어? 견과류는 몸에 좋다고!", "Chat_PasserBy00_18_01": "괜히 2,000데니만 쓰게 했네. 정말 미안해…", "Chat_PasserBy00_19_01": "그때 우린 긴급 알림을 받았지. 공동의 위협이 예상되니 당직자들은 얼른 지하철에서 철수하라는 알림 말이야", "Chat_PasserBy00_19_02": "우리 팀이 막 철수하려고 할 때 점검 중이던 에스컬레이터가 갑자기 혼자 작동하기 시작했어!", "Chat_PasserBy00_19_03": "헉 세상에! 어떻게 그런 일이!", "Chat_PasserBy00_19_04": "그치. 너무 놀라서 허둥지둥 도망쳤는데 셔터가 저절로 안 닫혀서 다행이었어. 안 그랬으면 꼼짝없이 그 안에 갇혔을 거야!", "Chat_PasserBy00_19_05": "설마 지금도 공동 안에서 에스컬레이터가 혼자 움직이고 있는 건 아니겠지… 개찰기도 막 혼자 움직이고… 방송도 흘러나오고 있으면… 으아, 소름 끼쳐!", "Chat_PasserBy00_19_06": "(「하늘 계단」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 관련 이벤트가 일어날지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_2001_01": "가시죠, 오늘은 6단지 최고의 라면 가게로 안내하겠습니다!", "Chat_PasserBy00_2001_02": "제가 꼽은 에리두 3대 라면 가게 중 한 곳입니다!", "Chat_PasserBy00_2001_03": "정말이에요? 라면 가게 7~8군데를 다니는 동안 매번 한 말이잖아요…", "Chat_PasserBy00_2001_Name01": "코우사카", "Chat_PasserBy00_2001_Name02": "콜", "Chat_PasserBy00_20_01": "지하철에 또 어떤 무서운 게 있는지 얼른 얘기해 봐", "Chat_PasserBy00_20_02": "나 보고 또 지어내라고… 아, 아니, 생각해 볼게…", "Chat_PasserBy00_21_01": "오늘 신문에도 없네…", "Chat_PasserBy00_21_02": "특별히 찾는 신문이 있나요?", "Chat_PasserBy00_21_03": "아, 아뇨. 신문이 아니라 이름을 찾고 있어요. 오늘 신문에 「곤져」라는 기자가 쓴 기사가 있나 해서요", "Chat_PasserBy00_21_04": "전 신문사 인턴인데, 곤져 선배가 절 잘 챙겨주셨거든요", "Chat_PasserBy00_21_05": "근데 한 달 전에 사직서도 안 내고 갑자기 사라졌어요. 그 후 신문사의 누구와도 연락이 닿지 않고 있죠", "Chat_PasserBy00_21_06": "그래서 혹시 다른 신문사로 이직하셨나 싶어서 신문을 보고 단서를 찾고 있었던 거예요. 물론 선배가 그렇게 인정머리 없는 사람은 아니겠지만요…", "Chat_PasserBy00_21_07": "오늘은 이만하고 내일 신문에서 또 찾아봐야겠어요", "Chat_PasserBy00_21_08": "(「진실」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 관련 이벤트가 일어날지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_22_01": "곤져 선배…", "Chat_PasserBy00_23_01": "내가 말했지! 열차 스테이지는 지붕으로 가야 한다고!", "Chat_PasserBy00_23_02": "무슨 소리야. 당연히 객실로 가야지!", "Chat_PasserBy00_23_03": "그럼 아깐 왜 졌는데! 객실은 공간이 너무 작고 몬스터 스킬을 피할 곳도 없어!", "Chat_PasserBy00_23_04": "객실에선 정신만 바짝 차리고 버티면 시간만 좀 쓰고 말아. 하지만 지붕은 까딱 잘못하면 바로 게임오버라고!", "Chat_PasserBy00_23_05": "조심! 하면! 되! 잖! 아!", "Chat_PasserBy00_24_01": "지붕으로 가!", "Chat_PasserBy00_24_02": "객실로 가자고!", "Chat_PasserBy00_25_01": "뭐 하는 거야! 지붕 스테이지에서 세 번밖에 없는 목숨을 다 써버렸잖아!", "Chat_PasserBy00_25_02": "그, 그게… 로켓포는 피하기 힘들어서 어쩌다 보니 다 맞아버렸네…", "Chat_PasserBy00_25_03": "그럼 조심하면 되지! 진짜 무슨 게임을 해도 무모하게 돌진만 할 줄 안다니까…", "Chat_PasserBy00_25_04": "다, 다음엔 객실로 가볼까? 거기는 맞아도 안 떨어질 거 아냐…", "Chat_PasserBy00_25_05": "시시하게 누가 객실로 가! 객실은 시야가 너무 좁아서 안에 뭐가 숨겨져 있는지 보기도 힘들고 어쩔 수 없는 상황 아니면 아무도 안 가는 곳이라고!", "Chat_PasserBy00_25_06": "설명은 다 해줬으니까 선택은 알아서 해! 다음엔 지붕이야, 객실이야!", "Chat_PasserBy00_25_07": "난 캘빈을 선택할래…", "Chat_PasserBy00_25_08": "(「거대괴수」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 관련 이벤트가 일어날지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_26_01": "응???", "Chat_PasserBy00_26_02": "……", "Chat_PasserBy00_29_01": "이쪽 손님은 뭐 드릴까?", "Chat_PasserBy00_29_02": "쵸퍼 대장, 이것 좀 봐줘", "Chat_PasserBy00_29_03": "음? 아아, 시식 쿠폰이군! 어디서 난 거야? 뭐 아무래도 상관없지! 이 시식 쿠폰만 있으면 신메뉴를 먹어 볼 수 있거든!", "Chat_PasserBy00_29_04": "어디 보자, 음… 「스모크」 쿠폰이군. 그럼 검은 그릇: 훈제 차슈라면 바로 갑니다!", "Chat_PasserBy00_29_05": "쵸퍼 대장 엄청 신나 보이네…", "Chat_PasserBy00_29_06": "그야 당연하지. 힘들게 연구한 신메뉴라서 자신 있거든! 거기다 넌 단골이잖아. 네 평가는 참고할 가치가 있지!", "Chat_PasserBy00_29_07": "반응이 좋으면 바로 메뉴에 넣을 거야!", "Chat_PasserBy00_30_01": "라이터… 라이터가 어디에 있더라…", "Chat_PasserBy00_30_02": "가게에 두고 온 게 아닐까요?", "Chat_PasserBy00_30_03": "뭐 됐어. 토치램프를 불이 좀 센 라이터로 생각하고 쓰면 되겠지!", "Chat_PasserBy00_30_04": "(「토치램프」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_31_01": "내가 삼겹살을 좀 굽거든? 어때, 먹어볼래?", "Chat_PasserBy00_31_02": "고기 매달아 놓고 토치로 구운 거야?", "Chat_PasserBy00_31_03": "아니. 우린 가게가 작아서 잘못하면 손님 다쳐!", "Chat_PasserBy00_32_01": "음… 과일나무 숯을 사용해 볼까…", "Chat_PasserBy00_32_02": "틴맨 마스터, 무슨 일이에요?", "Chat_PasserBy00_32_03": "커피 로스팅에 대해 생각하고 있었어. 가게를 다시 열면 신제품을 선보이려고", "Chat_PasserBy00_32_04": "(「과일나무 숯」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_33_01": "적어 둬야지. 개다래나무 사고 겸사겸사 과일나무 숯도 사고…", "Chat_PasserBy00_33_02": "손님한테 나가는 고기가…", "Chat_PasserBy00_33_03": "고양이에게 주는 참에 겸사겸사 업그레이드되는 거였다니…", "Chat_PasserBy00_33_04": "무슨 말을 그렇게 해! 과일나무 숯 들어오면 제일 먼저 맛보게 해줄게!", "Chat_PasserBy00_34_01": "젠장! 여기도 없잖아!", "Chat_PasserBy00_34_02": "뭐 잃어버렸어요?", "Chat_PasserBy00_34_03": "아, 아니. 이번 시즌 「Bangboo 운동회」 랜덤 박스를 열고 있는데, 아무리 해도 플뢰레 시크릿 버전이 안 나오네…", "Chat_PasserBy00_34_04": "희귀한 거예요?", "Chat_PasserBy00_34_05": "당연하지! 내가 예전에 잠깐 펜싱을 배운 적이 있거든. 그러다 이사하면서 공동에 플뢰레를 떨어뜨린 이후로는 연습을 그만뒀지만…", "Chat_PasserBy00_34_06": "무슨 일이 있어도 「플뢰레 Bangboo」를 손에 넣고 말 거야!", "Chat_PasserBy00_34_07": "(「경량형 플뢰레」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_35_01": "한 세트 더 사서 운을 시험해 보는 수밖에 없겠어…", "Chat_PasserBy00_35_02": "아니면 인터넷에서 찾아볼까? 시크릿 버전을 파는 사람이 분명 있을 테니까…", "Chat_PasserBy00_36_01": "젠장! 또 꽝이잖아!", "Chat_PasserBy00_36_02": "또 랜덤 박스를 열고 있어요?", "Chat_PasserBy00_36_03": "응! 「플뢰레 Bangboo」를 가진 사람을 찾긴 했는데 그 사람은 「짐볼 Bangboo」랑만 교환한대요. 그건 기념판이라 더 구하기 힘든 건데!", "Chat_PasserBy00_36_04": "이제 이판사판이다. 제발 나와라! 「짐볼 Bangboo」!", "Chat_PasserBy00_36_05": "(「짐볼」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_37_01": "느낌 왔어. 이번에야말로 나올 것 같아!", "Chat_PasserBy00_38_01": "어디 보자. 카메라, 물통, 지도, 손전등… 여행에 필요한 물건은 다 챙겼어", "Chat_PasserBy00_38_02": "혹시 모르니까 반창고도 사둬야지. 달링이 놀다가 다칠 수도 있으니까~", "Chat_PasserBy00_38_03": "달링이라니, 이 「Bangboo」 말하는 거예요?", "Chat_PasserBy00_38_04": "「Bangboo」한테 반창고를 붙여줘요?", "Chat_PasserBy00_38_05": "네, 왜요? 「Bangboo」는 달링이라고 부르면 안 되나요? 아니면 「Bangboo」는 귀여운 반창고를 붙일 자격도 없는 건가요?", "Chat_PasserBy00_38_06": "아아… 이건 「Bangboo」 차별이에요… 어쩜 사람이 그럴 수 있죠?! 「Bangboo」 애호가로서 그냥 넘어가지 않겠어요. 우리 달링한테 진심으로 사과하세요!", "Chat_PasserBy00_38_07": "진심을 보여주는 방법은… 아, 제가 전에 달링 귀에 붙여준 반창고가 있는데", "Chat_PasserBy00_38_08": "진심으로 사과하고 싶다면 「2,000데니」를 내고 이걸 사세요!", "Chat_PasserBy00_39_01": "어떻게 진심을 보일지 생각은 했나요?", "Chat_PasserBy00_39_02": "2,000데니라, 살게요!", "Chat_PasserBy00_39_03": "이건 2,000데니나 주고 살 물건이 아니에요", "Chat_PasserBy00_39_04": "좋았어! 「Bangboo」의 감정을 존중하는 사람이 또 한 명 더 늘었어~", "Chat_PasserBy00_39_05": "그럼 이 반창고 잘 보관해둬요. 이건 「Bangboo」와 인간의 우정의 상징이니까~", "Chat_PasserBy00_39_06": "아… 역시 이럴 줄 알았어. 모든 사람이 나처럼 이 반창고에 담긴 큰 의미를 이해할 수 있는 건 아니니까!", "Chat_PasserBy00_39_07": "인간의 영혼은 언젠가 「Bangboo」에게 감화될 거라고 믿어요. 생각이 바뀌면 언제든 절 찾아오세요~", "Chat_PasserBy00_39_08": "(「반창고」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_40_01": "좋았어! 「Bangboo」의 감정을 존중하는 사람이 또 한 명 더 늘었어~", "Chat_PasserBy00_40_02": "또 뭐 사고 싶은 거 있어? 달링~", "Chat_PasserBy00_40_03": "……", "Chat_PasserBy00_41_01": "미안해… 달링, 각성제는 매진이야…", "Chat_PasserBy00_41_02": "각성제요?", "Chat_PasserBy00_41_03": "달링이 요즘 기운이 없어서… 각성제를 사주려고 했어요", "Chat_PasserBy00_41_04": "이럴 땐 수리를 맡겨야죠", "Chat_PasserBy00_41_05": "그건 안 돼요! 저 말고 다른 사람이 우리 달링을 맘대로 만지게 할 수 없어요! 각성제가 안 된다면…", "Chat_PasserBy00_41_06": "「플라스틱 도금제」란 게 있는데 에테르 전송을 강화해 준다고 들었어요… 그것만 있으면 달링에게 제 사랑을 전할 수 있을 거예요!", "Chat_PasserBy00_41_07": "달링의 생일이 30일이니까 「플라스틱 도금제」도 30개를 써야겠어!", "Chat_PasserBy00_41_08": "그런 게 있기는 하지만…", "Chat_PasserBy00_41_09": "그런데 사용하라고 있는 게 아닌데…", "Chat_PasserBy00_41_10": "부탁이에요. 「플라스틱 도금제」를 위해서라면 어떤 대가든 지불할 수 있어요!", "Chat_PasserBy00_42_01": "이거 「플라스틱 도금제」 30개인가요? 제발 저한테 주세요!", "Chat_PasserBy00_42_02": "가지세요", "Chat_PasserBy00_42_03": "플라스틱 도금제는 그렇게 사용하는 게 아니에요", "Chat_PasserBy00_42_04": "우와! 이걸로 달링에게 희망이 생겼어요~ 근데… 이건 어떻게 쓰는 걸까요?", "Chat_PasserBy00_42_05": "음… 달링을 힘껏 안으면 되겠죠… 그럼 제 사랑이 에테르를 통해 달링에게 전해지겠죠?", "Chat_PasserBy00_42_06": "제 사랑을 느끼면 달링은 기운을 차릴 거예요!", "Chat_PasserBy00_42_07": "(「각성 캡슐」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_42_08": "쩨쩨하긴. 달링이 나한테 얼마나 소중한 존재인지 알지도 못하면서…", "Chat_PasserBy00_43_01": "느낌이 어때, 달링?", "Chat_PasserBy00_43_02": "……", "Chat_PasserBy00_43_03": "왜, 왜 이러지… 플라스틱 도금제도 널 구할 수 없는 거야?", "Chat_PasserBy00_43_04": "수리 맡겨야 된다고 했잖아요…", "Chat_PasserBy00_43_05": "역시 믿을 건 각성제뿐이구나… 병원에 가면 있을지도 몰라…", "Chat_PasserBy00_44_01": "딱 하루 차이였는데! 아휴!", "Chat_PasserBy00_44_02": "무슨 일 있나요?", "Chat_PasserBy00_44_03": "제가 회원 카드에 5만 데니를 충전해놨는데… 하필 어제 카드가 만료됐지 뭐예요!", "Chat_PasserBy00_44_04": "……", "Chat_PasserBy00_44_05": "에휴!", "Chat_PasserBy00_44_06": "(「만료된 회원 카드」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_45_01": "앞으로 회원 카드 같은 건 평생 안 만들 거야!", "Chat_PasserBy00_46_01": "아! 당신이군요. 저번에도 여기서 만났죠!", "Chat_PasserBy00_46_02": "기분이 좋아 보이시네요…", "Chat_PasserBy00_46_03": "만료된 회원 카드는 잘 처리됐나요?", "Chat_PasserBy00_46_04": "네, 회원 카드 재발급은 안 되지만 시스템에 제 결제 기록이 남아 있다면서 같은 금액의 임시 상품권으로 교환해 줬어요!", "Chat_PasserBy00_46_05": "근데 이것도 사용 기한이 있어서 얼른 써야 해요. 한 번에 5만 데니나 되는 물건을 사야 해서 좀 힘들긴 하지만요…", "Chat_PasserBy00_46_06": "저기, 상품권 살 생각 없어요? 디자인이 잘 나와서 수집용으로 한 장 사놓는 것도 괜찮을 것 같은데!", "Chat_PasserBy00_47_01": "이 상품권 1장에 「6,000데니」 어때요?", "Chat_PasserBy00_47_02": "6,000데니라, 좋아요!", "Chat_PasserBy00_47_03": "상품권은 필요 없어요…", "Chat_PasserBy00_47_04": "좋아요. 6,000데니, 잘 받을게요!", "Chat_PasserBy00_47_05": "(「카지노 칩」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_47_06": "역시 원하는 사람이 없군요… 어떻게든 빨리 다 쓸 방법을 찾아야 하는데…", "Chat_PasserBy00_48_01": "오오, 정말 사시려고요?! 보기보다 이런 게 수집 가치가 있는 모양이군요. 그럼 가격을 좀 더 올려 받는 게 좋을 것 같은데…", "Chat_PasserBy00_49_01": "한번 보시겠어요? 이건 잡화점의 절판 상품권으로 2년 뒤면 가치가 50배는 오를 거예요! 오늘만 특별히 1만 데니에 팔아요!", "Chat_PasserBy00_49_02": "이 낯익은 상품권은…", "Chat_PasserBy00_49_03": "어디서 샀어요?", "Chat_PasserBy00_49_04": "장난감 가게 아저씨한테서 샀는데, 왜요?\n아! 설마 거기 가서 사려는 건 아니죠?! 그러지 마세요! 완전 바가지 씌우니까!", "Chat_PasserBy00_49_05": "(장난감 가게에 가보자…)", "Chat_PasserBy00_50_01": "저한테서 사라니까요!", "Chat_PasserBy00_51_01": "오? 마음에 드시나요? 이건 평범한 상품권이 아니랍니다. 잡화점에서 임시로 찍어낸 절판 지폐에요. 소장 가치는 이루 헤아릴 수 없지만 단돈 5,000데니에 팔고 있답니다", "Chat_PasserBy00_51_02": "벌써 꽤나 팔렸어요. 남은 재고도 얼마 없고요. 몇 장 사실래요? 2년 뒤에는 10배 이상 뛸 거예요", "Chat_PasserBy00_51_03": "어디서 샀어요?", "Chat_PasserBy00_51_04": "그런 건 왜 묻죠? 안 살 거면 저리 가요!", "Chat_PasserBy00_51_05": "(잡화점에 가서 사정을 들어보자…)", "Chat_PasserBy00_52_01": "뉴에리두에서 여기보다 저렴한 곳은 없어요!", "Chat_PasserBy00_53_01": "아, 당신이군요! 수집가 양반! 당신이 가고 난 뒤 상품권 가격을 1,100데니로 올렸더니 갑자기 엄청 잘 팔리더라고요! 이상하지 않아요? 순식간에 절반이나 팔았다고요!", "Chat_PasserBy00_53_02": "지금은 1장에 1만 데니로 올랐어요", "Chat_PasserBy00_53_03": "얼, 얼마요? 1만?! 세상에! 나머지 상품권은 벌써 다 썼는데!", "Chat_PasserBy00_53_04": "이러고 있을 게 아니라… 얼른 회원 카드를 만들어서 내년에 기한이 만료되면 다시 상품권으로 바꿔야겠어요! 이번에는 상품권을 전부 수집북에 넣어둬야지!", "Chat_PasserBy00_53_05": "(「코인북」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_54_01": "손해가 얼마야… 1만… 10만… 20만…", "Chat_PasserBy00_55_01": "도감 속 물건으로는 안 보이는데… 재밌네…", "Chat_PasserBy00_55_02": "도감요?", "Chat_PasserBy00_55_03": "아, 보다시피 도서관에서 빌린 냉병기 도감을 보고 있는 중이에요. 거기서 지폐 한 장이 떨어졌는데… 아무리 봐도 어떤 잡화점의 상품권인 것 같아요", "Chat_PasserBy00_55_04": "혹시 「141」 잡화점 아닐까요?", "Chat_PasserBy00_55_05": "「141」 잡화점이라. 제가 여기 이사 온 지 얼마 안 돼서 주위 가게에 대해 잘 몰라요. 언제 기회가 되면 가봐야겠네요. 왜냐하면 이 상품권…", "Chat_PasserBy00_55_06": "예술 작품이라고 해도 될 정도거든요", "Chat_PasserBy00_55_07": "(「명검 도감」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_56_01": "「141」 잡화점이라. 어디 있는지 찾아볼까…", "Chat_PasserBy00_57_01": "혹시 도서관이 문제인가…", "Chat_PasserBy00_57_02": "무슨 일 있나요?", "Chat_PasserBy00_57_03": "아, 안녕하세요. 저번에 그쪽이 알려준 덕분에 「141」 잡화점에 가서 확인을 했어요. 상품권은 확실히 그들이 3년 전에 찍은 게 맞더군요", "Chat_PasserBy00_57_04": "재밌는 건 방금 이 식물 표본책을 넘길 때 또 상품권 1장이 떨어졌다는 사실이에요. 화풍은 비슷한데 뭔가 좀 달라요…", "Chat_PasserBy00_58_01": "이 상품권에는 어떤 비밀이 숨겨져 있는 걸까요…", "Chat_PasserBy00_58_02": "상품권이라고 하니 생각났는데…", "Chat_PasserBy00_58_03": "저한테도 1장 있어요", "Chat_PasserBy00_58_04": "진짜네요! 이렇게 보니 우리가 본 3장, 도안은 다 다른데 발행은 한 곳에서 한 게 맞네요", "Chat_PasserBy00_58_05": "이상하다… 잡화점에서 왜 굳이 이렇게 했을까요? 그리고 그게 왜 또 도서관의 도감에서 나타나는 거고요…", "Chat_PasserBy00_58_06": "도서관에 가서 모든 도감을 다 빌려 와야겠어요!", "Chat_PasserBy00_58_07": "(「식물 표본책」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_59_01": "제발 다른 사람이 빌려 가지 않았길…", "Chat_PasserBy00_60_01": "아, 왔어요? 마침 새로 발견한 거에 대해 이야기하고 싶었던 참이에요!", "Chat_PasserBy00_60_02": "도서관에서 마지막으로 곤충 도감을 찾았는데 역시 거기에도 상품권 1장이 들어있었어요! 이게 전부 어디에 꽂혀 있었는지 곰곰이 생각해 보니까 전부 도감의 마지막 페이지에 있었던 거예요", "Chat_PasserBy00_60_03": "누군가 이걸 책갈피로 쓰고 있었던 게 틀림없어요!", "Chat_PasserBy00_60_04": "상품권은 1년 단위로 사용 기한이 정해져 있는데 누가 이렇게 계속 잡화점의 만료된 상품권을 책갈피로 사용한 걸까요?", "Chat_PasserBy00_61_01": "진짜 수수께끼네요…", "Chat_PasserBy00_61_02": "이 상품권을 수집하는 사람은 많아요", "Chat_PasserBy00_61_03": "매년 회원 카드가 만료되면 상품권으로 교환할 수 있거든요", "Chat_PasserBy00_61_04": "아하! 회원이 찾아오면 점주가 그때마다 만들어준 거군요. 일부러 카드를 안 쓰고 버티다가 상품권이랑 바꾸는 사람도 있겠는걸요…", "Chat_PasserBy00_61_05": "그렇다면 책갈피의 주인은 상품권을 너무 좋아하는 사람이거나… 상품권을 만든 본인일 수도 있겠네요!", "Chat_PasserBy00_61_06": "음… 이것들은 수집책에 정리해놓으면 좋을 것 같은데… 갑자기 수집욕이 막 생기는데요!", "Chat_PasserBy00_61_07": "(「곤충 도감」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_62_01": "「141」의 역대 상품권을 어디서 살 수 있는지 아세요?", "Chat_PasserBy00_63_01": "정말 어떡하지…", "Chat_PasserBy00_63_02": "이제 곧 사귄 지 3주년인데 뭘 선물하면 좋을지 모르겠어요…", "Chat_PasserBy00_63_03": "아! 작년 기념일에 받은 종이학을 돌려주는 건 어떨까요…?", "Chat_PasserBy00_63_04": "(「종이학」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_64_01": "1년이나 지났으니 여자친구도 잊어버렸을 거예요…", "Chat_PasserBy00_65_01": "아, 어떡하지…", "Chat_PasserBy00_65_02": "여행만 생각하느라 3주년을 까맣게 잊고 있었어요…", "Chat_PasserBy00_65_03": "뭘 선물하면 좋을까요…", "Chat_PasserBy00_66_01": "그냥 작년 기념일에 받은 「Bangboo」 쿠션을 돌려주는 건 어떨까요?", "Chat_PasserBy00_66_02": "다시 생각해 보는 건 어때요?", "Chat_PasserBy00_66_03": "안 그러는 게 좋을 것 같아요…", "Chat_PasserBy00_66_04": "좋은 생각이야!", "Chat_PasserBy00_66_05": "역시 좀 그렇겠지…", "Chat_PasserBy00_66_06": "걔는 이 쿠션 기억도 못 할 거예요. 아마도…", "Chat_PasserBy00_66_07": "(「『Bangboo』 쿠션」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_67_01": "걔는 이 쿠션 기억도 못 할 거예요. 아마도…", "Chat_PasserBy00_68_01": "젠장! 이 망겜!", "Chat_PasserBy00_68_02": "왜 그러세요?", "Chat_PasserBy00_68_03": "토큰을 다 써서 겨우 유리구슬 하나 얻었어요… 유리구슬 좋아하세요? 싸게 드릴게요!", "Chat_PasserBy00_68_04": "「2,000데니」면 돼요. 제발요! 토큰 하나만 더 있으면 판을 뒤집을 수 있을 것 같아요!", "Chat_PasserBy00_69_01": "뭘 고민해요. 이거 엄청 희귀한 레인보우 구슬인데 「2,000데니」면 완전 거저라고요!", "Chat_PasserBy00_69_02": "급전 필요한 게 아니었으면 이렇게 쉽게 양도하지도 않았을 거예요!", "Chat_PasserBy00_69_03": "콜! 이제 레인보우 구슬은 제 거예요!", "Chat_PasserBy00_69_04": "사봤자 어디 쓸데도 없어요…", "Chat_PasserBy00_69_05": "하하하! 고마워요! 이걸로 토큰을 하나 더 살 수 있겠어요!", "Chat_PasserBy00_69_06": "(「유리구슬」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_69_07": "아니, 조금만 더 고민해 보세요! 「2,000데니」가 뭐 그리 대수라고요!", "Chat_PasserBy00_70_01": "이번에야말로 점장을 이기고 말겠어!", "Chat_PasserBy00_71_01": "아… 진짜 이게 뭐야!", "Chat_PasserBy00_71_02": "왜 그러세요?", "Chat_PasserBy00_71_03": "인형 뽑기에 토큰을 전부 쏟아부어서 꼴랑 미니 샌드백 하나 건졌어요", "Chat_PasserBy00_71_04": "밤에 잘 때 샌드백을 끌어안고 잘 수도 없으니 처치 곤란인데… 혹시 싸게 살 생각 있어요?", "Chat_PasserBy00_71_05": "「2,000데니」에 팔게요!", "Chat_PasserBy00_72_01": "어때요? 솔직히 이건 저한테 아무런 쓸모가 없어요", "Chat_PasserBy00_72_02": "하지만 가게에서 사면 절대 「2,000데니」에 못 산다는 건 확실하죠", "Chat_PasserBy00_72_03": "2,000데니라, 좋아요!", "Chat_PasserBy00_72_04": "조금 더 고민해 볼게요…", "Chat_PasserBy00_72_05": "후! 이걸로 토큰을 하나 더 살 수 있으니 아직 기회는 있어요…", "Chat_PasserBy00_72_06": "(「미니 샌드백」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_72_07": "저기… 쓸모가 있을지도 모르잖아요. 다시 한번 잘 생각해 보세요", "Chat_PasserBy00_73_01": "다음은 자존심을 건 뽑기 한 판!", "Chat_PasserBy00_74_01": "하아, 조의 마지막 앨범이 벌써 3년 전이에요… 요즘 뭐하고 지낼까요…", "Chat_PasserBy00_74_02": "지금까지 낸 곡들이 모두 명곡이라 오래 듣긴 했지만… 아무리 팬이라도 3년이나 반복해서 들으면 질리기 마련이죠…", "Chat_PasserBy00_74_03": "신곡만 기다리고 있을 게 아니라… 가게에 가서 예전 CD라도 찾아봐야겠어요. 운이 좋으면 한정판 데뷔 앨범을 찾을 수 있지 않을까요…", "Chat_PasserBy00_74_04": "(「부록 CD」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_75_01": "이 레코드점에는 숨겨진 보물이 많은 것 같네요", "Chat_PasserBy00_76_01": "음… 여긴 아직 안 들어왔나 보네", "Chat_PasserBy00_76_02": "조가 새로 나오는 헤드셋의 광고 모델이 됐다고 하더라고요. 여기도 오늘 들여올 것 같은데… 점장님한테 예약할 수 있는지 물어봐야겠어요", "Chat_PasserBy00_77_01": "새 앨범이 없으니 새 헤드셋이라도 사야죠", "Chat_PasserBy00_78_01": "다음 주에 동아리 파티가 있는데 연극 무대에서 쓰는 귀신 가면을 쓰면 분명 눈에 확 띌 거예요!", "Chat_PasserBy00_78_02": "하지만 아무리 찾아도 가면 파는 가게가 없어요… 무대극에만 신경 쓰고 있을 순 없어. 뮤지컬 관련 아이템이라도 괜찮겠지…", "Chat_PasserBy00_78_03": "(음악 관련 아이템… 노이지 팝Ⅰ이 쓸모가 있을지도)", "Chat_PasserBy00_79_01": "어, 손에 든 그거 좋아 보이네요. 연극에 쓰인 도구인가요?", "Chat_PasserBy00_79_02": "이건 노이지 팝Ⅰ이에요", "Chat_PasserBy00_79_03": "멋진 이름이네요. 하지만 파티에서 시선을 모으긴 힘들 것 같아요…", "Chat_PasserBy00_79_04": "그냥 포스터를 찾아야겠어요. 귀신 얼굴이 그려진 연극 포스터를 찾아서… 얼굴 부분만 자르면 되겠죠…", "Chat_PasserBy00_79_05": "(「기이한 귀면」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_79_06": "이건 W-엔진이에요", "Chat_PasserBy00_80_01": "종이 귀신이라도 귀신 얼굴인 건 맞잖아요", "Chat_PasserBy00_81_01": "이 가게에는 있을까…", "Chat_PasserBy00_81_02": "무엇을 도와드릴까요?", "Chat_PasserBy00_81_03": "아, 안녕하세요. 전에 비디오 가게에서 봤던 분이네요. 그때 기억하세요? 결국엔 포스터를 사서 귀신 얼굴만 잘라냈어요", "Chat_PasserBy00_81_04": "근데 동아리 회장이 제 아이디어가 마음에 들었는지 앞으로의 연출 도구는 전부 저보고 맡으라고 하더라고요… 당황스럽게…", "Chat_PasserBy00_81_05": "다음 연극 주제는 비디오 게임인데 제가 게임에 대해 잘 몰라요… 주인공 의상을 어떻게 하면 좋을까요…", "Chat_PasserBy00_81_06": "(「용사의 망토」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_82_01": "비디오 게임이니까…", "Chat_PasserBy00_82_02": "여기 뭔가 참고할 만한 포스터가 있지 않을까요…", "Chat_PasserBy00_83_01": "가, 간 떨어지는 줄 알았네!", "Chat_PasserBy00_83_02": "집에서 공포 영화를 보고 있었는데 엄마가 팩한 얼굴로 드래곤후르츠를 갖다주는 바람에…", "Chat_PasserBy00_83_03": "너무 놀라서 밖으로 뛰쳐나왔어요…", "Chat_PasserBy00_83_04": "팩한 사람도… 공포 영화 소재에 들어가야 하지 않을까요?!", "Chat_PasserBy00_83_05": "(「마스크팩」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_84_01": "일단 숨 좀 돌리고 들어가 봐야겠어요…", "Chat_PasserBy00_85_01": "마케팅의 함정에 빠져서 일회용 장갑을 한 상자나 사버렸어요… 이걸 언제 다 쓰죠!", "Chat_PasserBy00_85_02": "이번 주는… 치킨만 먹어야 할까 봐요! 그럼 장갑을 더 빨리 쓸 수 있겠죠…", "Chat_PasserBy00_85_03": "(「일회용 장갑」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_86_01": "근데 치킨 많이 먹으면 살찔 텐데…", "Chat_PasserBy00_86_02": "아니지, 남편한테 일주일 동안 먹게 해야겠어요!", "Chat_PasserBy00_87_01": "마케팅의 함정에 빠져서 살충제를 한 상자나 사버렸어요… 이건 일회용 장갑보다 쓰기 힘든데!", "Chat_PasserBy00_87_02": "집에… 분재를 잔뜩 놔두면 살충제를 빨리 쓸 수 있겠죠…?", "Chat_PasserBy00_87_03": "(「강력 살충제」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_88_01": "침실에 살충제를 뿌리면 안 되니까", "Chat_PasserBy00_88_02": "남편 서재에 분재를 놔둬야겠어요!", "Chat_PasserBy00_89_01": "장장 1주일 동안 분재가 점령한 서재에서 치킨을 먹었어요… 이건 사람 사는 게 아니라고요!", "Chat_PasserBy00_89_02": "아내 몰래 전기 포트를 사야겠어요. 앞으로 회사에서 컵라면만 먹는 한이 있어도 집에 가서 밥 먹는 건 사양이에요!", "Chat_PasserBy00_90_01": "지금 생각해 보니 컵라면이야말로 인간이 추구하는 궁극의 맛인 것 같아요!", "Chat_PasserBy00_91_01": "또 마케팅의 함정에 빠져버렸어요… 제 손은 왜 이렇게 제 말을 안 들을까요!", "Chat_PasserBy00_91_02": "아냐. 이건 제 잘못이 아니에요. 컵라면 한 박스를 사면 한 박스를 더 주는데 이걸 어떻게 지나쳐요…", "Chat_PasserBy00_91_03": "기왕 이렇게 된 거 식단을 조절하는 게 좋겠어요. 치킨에 컵라면을 곁들이는 것도 나쁘지 않을 것 같아요!", "Chat_PasserBy00_91_04": "(「전기 포트」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_92_01": "남편이 컵라면을 좋아하는 것 같던데…", "Chat_PasserBy00_93_01": "와이프가… 갑자기 저보고 치킨을 먹으래요… 너무 많이 먹으면 속이 느끼해서 과일로 속을 달래야 하죠", "Chat_PasserBy00_93_02": "과일 얘기 나온 김에, 작고 가벼우면서 깎은 껍질은 숨길 수 있는 채칼을 사야겠어요", "Chat_PasserBy00_93_03": "그것만 있으면 와이프 거까지 안 깎아도 되겠죠", "Chat_PasserBy00_93_04": "(「과일 필러」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_94_01": "접이식 채칼도 있으려나요…", "Chat_PasserBy00_95_01": "전기 파리채, 전기 파리채를 사야 해요! 아아아!", "Chat_PasserBy00_95_02": "요즘 서재에 모기가 앵앵거리는데 아주 난리에요. 컵라면 먹다가 다리에 7방이나 물렸다고요!", "Chat_PasserBy00_95_03": "전자 모기향은 쓸모가 없어서 제가 직접 잡을 거예요!", "Chat_PasserBy00_95_04": "근데 모기가 이렇게 많아진 이유가… 분재에 숨겨둔 과일 껍질 때문일까요…?", "Chat_PasserBy00_95_05": "(「전기 파리채」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_96_01": "아냐. 아닐 거야. 과일 껍질을 좋아하는 건 파리인데…", "Chat_PasserBy00_97_01": "안 돼. 기억나지 않아…", "Chat_PasserBy00_97_02": "뭐가 기억나지 않는 건가요?", "Chat_PasserBy00_97_03": "아무것도 기억나지 않아! 내 이름, 가족. 그리고 왜 여기 있는지도…", "Chat_PasserBy00_97_04": "심각한 상황이네요!", "Chat_PasserBy00_97_05": "머릿속에 기억의 파편들만 남아있어… 에테리얼, 총소리, 족쇄…", "Chat_PasserBy00_97_06": "설마 내가 전에 공동에 갇혀 있었나…", "Chat_PasserBy00_97_07": "좀 더 힘 내자! 빨리 생각해 내야 해…", "Chat_PasserBy00_97_08": "(「녹슨 족쇄」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy00_98_01": "아무것도 기억나지 않아. 으윽… 머리가 아파", "Chat_PasserBy00_99_01": "아, 너구나…", "Chat_PasserBy00_99_02": "뭐 생각난 거 있나요?", "Chat_PasserBy00_99_03": "(절레절레) 호주머니에서 군번줄을 찾았어. 군인 명찰 같아", "Chat_PasserBy00_99_04": "위에 이름이 적혀있네요…", "Chat_PasserBy00_99_05": "시슬리·네드", "Chat_PasserBy00_99_06": "시슬리·네드… 이게 내 이름인가… 아무런 기억이 없어…", "Chat_PasserBy00_99_07": "어쨌든 내 이름은 알아냈군. 시슬리, 시슬리…", "Chat_PasserBy00_99_08": "이제 치안관이랑 공동 조사 길드에 가서 도움을 구해야겠어…", "Chat_PasserBy00_99_09": "(「군번줄」에 대한 정보를 입수했다. 공동 탐색 시 도움이 될지도 모른다…)", "Chat_PasserBy_01_01": "여기 진짜 재밌는 가게네요.\n뉴에리두에서 여기만 한 비디오 가게는 본 적이 없어요", "Chat_PasserBy_02_01": "아, 설명은 안 해주셔도 돼요. 혼자서 둘러볼게요…", "Chat_PasserBy_03_01": "출근 시간이 너무 지루해서… 재밌는 걸 빌려서 봐야겠어요", "Chat_PasserBy_04_01": "어릴 때 본 영화라 여기서 찾을 수 있을지 모르겠네요…", "Chat_PasserBy_05_01": "한편씩 느긋하게 보게 여기 있는 비디오를 전부 살 수 있었으면 좋겠어요", "Chat_PasserBy_06_01": "지금 가게를 몇 바퀴 둘러봤는데 제가 찾는 비디오는 안 보이네요. 다른 사람이 벌써 빌려 갔나 봐요. 하아…", "Chat_PasserBy_07_01": "저 여기 너무 좋아요. 고를 수 있는 영화가 많은 데다가 발 디딜 틈도 없을 정도로 사람이 많은 영화관에 안 가도 되거든요. 그리고 가장 중요한 건 싸다는 거죠!", "Chat_PasserBy_08_01": "실은 저도 제가 뭘 보고 싶은 건지 모르겠어요…\n그냥 지나가다 보이길래 들어온 거거든요", "Chat_PasserBy_09_01": "보고 싶었던 건 다 봤지만 한 번 더 본다고 나쁠 건 없죠…\n아무것도 안 빌리고 갈 순 없잖아요", "Chat_PasserBy_10_01": "저도 크면 이런 가게를 내고 싶어요. 가게 안에 보물을 한가득 쌓아놓으면 정말 멋지겠죠?", "Chat_PasserBy_11_01": "점장님, 전에 예약한 비디오 가지러 왔어요!", "Chat_PasserBy_11_02": "저번에 남긴 메시지 기억하세요? 환자가 볼 수 있을 정도로 가벼운 코미디물이요!", "Chat_PasserBy_11_03": "네, 환자가 웃다 실밥이 터질 정도로 웃긴 거 말이죠?", "Chat_PasserBy_11_04": "그건 농담이었어요! 얼른 자리 털고 일어나기만 바라요", "Chat_PasserBy_11_05": "모처럼 계정 레벨을 올렸는데 포럼에서 의뢰를 받고 난 다음에 넘어져서 입원해버렸지 뭐예요", "Chat_PasserBy_11_06": "하아… 이제 저희 사업은 망한 것 같아요", "Chat_PasserBy_11_07": "(의뢰? 로프넷 레벨이라니… 설마?)", "Chat_PasserBy_12_01": "엥? 말도 안 돼. 누가 임무를 도와줬잖아?", "Chat_PasserBy_13_01": "점장님, 저번에 비디오 추천해 주셔서 감사해요!", "Chat_PasserBy_13_02": "동료분 몸은 좀 괜찮으세요?", "Chat_PasserBy_13_03": "지금 그게 중요한 게 아니에요! 점장님은 모르시겠지만 저희가 막 골머리를 앓고 있을 때 엄청난 선배님이 저희 일을 도와주셨어요!", "Chat_PasserBy_13_04": "제 동료는 이 소식을 듣더니 다친 것도 잊고 벌떡 일어날 뻔했다니까요", "Chat_PasserBy_13_05": "정말… 어떤 분인지 몰라도… 감사 인사를 드릴 수 있으면 좋을 텐데", "Chat_PasserBy_14_01": "아, 안녕하세요… 전에 공동 재해 관련 비디오를… 예약했는데요", "Chat_PasserBy_14_02": "이, 인간이 에테리얼이 되는 자세한 과정까지 담긴 걸로요…", "Chat_PasserBy_14_03": "어… 취향이 참 독특하시네요", "Chat_PasserBy_14_04": "아, 아뇨… 그냥 침식이 발생할 때의 상황을 참고해서… 「캐럿」의 새 기능을 보완하려고요", "Chat_PasserBy_14_05": "로프넷에… 「캐럿」 테스트를 도와달라는 의뢰를… 3일 전에 올렸는데 어떻게 도와주겠다는 사람이 한 명도 없지…", "Chat_PasserBy_14_06": "하… 참고 자료라도 많이 구할 수 있었으면…", "Chat_PasserBy_14_07": "아, 죄송해요. 제, 제가 또 혼잣말을… 그러니까… 혹시 비디오 좀 주실 수 있을까요…", "Chat_PasserBy_14_08": "네, 잠시만요", "Chat_PasserBy_15_01": "마음씨 좋은 누군가가 「캐럿」을 테스트해주면 좋을 텐데…", "Chat_PasserBy_16_01": "음… 침식 경보 횟수는… 최적화가 필요하고… 숨겨진 구역에 대한 조사 범위는… 조금 더 확대…", "Chat_PasserBy_16_02": "테스트 데이터만 놓고 봤을 때… 아직 개선해야 될 부분이 많이 보이네…", "Chat_PasserBy_16_03": "어… 어서 오세요?", "Chat_PasserBy_16_04": "아, 점장님 안녕하세요. 비디오 반납하러 왔어요… 지난번에… 좋은 영화 추천해 주셔서 감사해요…", "Chat_PasserBy_16_05": "…영화가 생각보다 더 무섭긴 했지만… 아, 그러니까 도움이 많이 됐다고요!", "Chat_PasserBy_16_06": "어… 어쨌든 도와주셔서 감사했어요!", "Chat_PasserBy_16_07": "열심히 해야지… 점장님이랑 로프꾼의 도움이 물거품이 되지 않도록… 빨리 「캐럿」을 개선하는 거야…", "Chat_PasserBy_17_01": "동료가 병상에서 이걸 보면 너무 지루해할 것 같은데, 가볍게 웃을 수 있으면서 상상의 나래를 펼칠만한 비디오 없을까요?", "Chat_PasserBy_18_01": "음… 참고용으로 비디오를 빌리는 게… 도움이 될까요…", "Chat_SceneObject00_00_01": "한정된 예산으로 심사숙고해서 구매한 소파라서 앉으면 아주 편안하다", "Chat_SceneObject00_00_02": "잠시 쉬기", "Chat_SceneObject00_00_03": "떠나기", "Chat_SceneObject00_00_08": "잠들지 않도록 주의해야 한다…", "Chat_SceneObject00_00_09": "오늘은 충분히 쉬었으니 우선 다른 일부터 하자", "Chat_SceneObject00_01_01": "이렇게 빨리 삭아버리는 종이보다 영화야말로 옛 문명이 오늘날까지 전승해 온 인류의 빛——", "Chat_SceneObject00_01_01F": "이 가판대는 가끔 아침에 전날 석간을 팔더라?", "Chat_SceneObject00_01_02": "이라고 생각하는 사람은 이상한 사람 취급을 받는 것 같아. 하지만 난 그렇게 생각 안 해", "Chat_SceneObject00_01_02F": "그런 게 석간신문이라니. 난 인정 못 해!", "Chat_SceneObject00_02_01": "이거 아무리 봐도 개구리지?", "Chat_SceneObject00_02_01F": "이게 엉덩이인지 개구리인지를 놓고…", "Chat_SceneObject00_02_02": "벨은 엉덩이라고 하던데. 게임 위크 주최자가 듣게 된다면…", "Chat_SceneObject00_02_02F": "오빠랑 한바탕 크게 싸웠어. 물론 내가 이겼지만~", "Chat_SceneObject00_03_01": "잡화점의 토이캔디는 인기가 많아. 장난감의 퀄리티도 좋고", "Chat_SceneObject00_03_01F": "잡화점에서 파는 소프트콘은 좀 너무 달아…", "Chat_SceneObject00_03_02": "시크릿 버전 구하려고 7세트나 샀다는 건 벨한테 비밀로 하는 게 좋을 것 같아", "Chat_SceneObject00_03_02F": "어릴 때는 내가 떼만 쓰면 오빠가 사줬었지", "Chat_SceneObject00_04_01": "이 낡은 오락기는 망가지기 전까지 오락실에서 가장 인기가 많았다", "Chat_SceneObject00_04_02": "조이스틱이 거의 부러진 걸 보면 사람들이 얼마나 험하게 다뤘는지 알 수 있다…", "Chat_SceneObject00_04_03": "고쳐보기", "Chat_SceneObject00_04_04": "때리면 고쳐질까? 집에 있는 중고 TV처럼", "Chat_SceneObject00_04_05": "「탕탕탕탕——푸쉭——텅텅텅!」", "Chat_SceneObject00_04_06": "나아지긴커녕 상태가 더 나빠진다", "Chat_SceneObject00_04_07": "조용히 관찰하기", "Chat_SceneObject00_04_08": "지나가던 길고양이가 오락기의 조작판 위로 뛰어올라 조이스틱을 양옆으로 잡아당긴다", "Chat_SceneObject00_04_09": "범인은 너였구나…", "Chat_SceneObject00_04_10": "떠나기", "Chat_SceneObject00_05_01": "눈을 어디 둬야 될지 모르겠는 「Bangboo」 조각상과 마주친다. 뒤쪽에 금지 표시가 붙어 있다", "Chat_SceneObject00_05_02": "흥미롭다!", "Chat_SceneObject00_05_03": "다른 사람이 뭔가 하게 만들려면 그걸 못 하게 하는 게 가장 효과적이지——", "Chat_SceneObject00_05_04": "아, 오해하지 마. 난 생각만 했어! 진짜야. 별빛 기사의 명예를 걸고!", "Chat_SceneObject00_05_05": "징그럽다", "Chat_SceneObject00_05_06": "봐선 안될 것을 보는 바람에 집에 있는 「Bangboo」를 쳐다볼 수 없게 돼버렸다…", "Chat_SceneObject00_05_07": "떠나기", "Chat_SceneObject00_06_01": "이유는 잘 모르겠지만 사람들이 좋아하는 뽑기 기계야. 한때 빈 캡슐이 여기저기 널브러져 있던 때가 있었지", "Chat_SceneObject00_06_01F": "오빠는 뽑기 기계가 왜 인기 있는지 모르겠대", "Chat_SceneObject00_06_02": "청소를 담당하는 「Bangboo」가 엄청 곤란해하는 것 같더라고. 「웅나웅웅웅나」란 말만 계속 중얼거리면서", "Chat_SceneObject00_06_02F": "「왜 바로 랜덤 박스를 안 사는 거야? 그건 적어도 사기 전에 흔들어 볼 수 있잖아…」라고 했어", "Chat_SceneObject00_07_01": "한 시대를 풍미한 게임 캐릭터인데 벨은 피규어까지 세트로 예약한 것 같았어", "Chat_SceneObject00_07_01F": "한 시대를 풍미한 게임 캐릭터야. 난 피규어까지 세트로 예약 주문했지", "Chat_SceneObject00_07_02": "…그러고 보니 아직 실물을 못 봤네. 벨이 숨긴 걸까?", "Chat_SceneObject00_07_02F": "…근데 왜 아직도 발송을 안 한 걸까?", "Chat_SceneObject00_08_01": "시커먼 쓰레기통에서 희미한 빛이 새어 나온다", "Chat_SceneObject00_08_02": "열어 본다", "Chat_SceneObject00_08_03": "(검은 연탄 같은 길고양이가 경계하며 쳐다본다)", "Chat_SceneObject00_08_04": "그냥 간다", "Chat_SceneObject00_08_05": "(불길한 예감이 든다. 정체를 알 수 없는 생물이 날 쳐다보는 거라면 어떡하지? 신경 쓰지 말자)", "Chat_SceneObject00_09_01": "쓰레기… 아니, 세상에 쓰레기란 없어. 자리를 잘못 잡은 보물만 있을 뿐이야!", "Chat_SceneObject00_09_02": "정말 좋은 말이야. 기억해뒀다가 나중에 친구를 위로할 때 쓸 수 있겠어", "Chat_SceneObject00_10_01": "최신 자판기다", "Chat_SceneObject00_10_02": "자세히 보니 자판기 배출구에 탄카 콜라가 끼어 있는 것 같다… 신경 쓰이는데 어떻게 하면 좋을까?", "Chat_SceneObject00_10_03": "발로 찬다", "Chat_SceneObject00_10_04": "악, 내 발——!", "Chat_SceneObject00_10_05": "(탄카 콜라는 꿈쩍도 안 한다)", "Chat_SceneObject00_10_06": "음료수 몇 개를 더 산다", "Chat_SceneObject00_10_07": "상품 배출구가 완전히 막혀버렸다", "Chat_SceneObject00_11_01": "앞에 6단지의 피난용 방공호가 있다", "Chat_SceneObject00_11_02": "안은 엄청 시원하다. 단지 내 여름철 피서지로 추천한다. 특히 당신이 잡화점에 들어가서 에어컨을 쐬는 게 민망할 경우에는 더욱", "Chat_SceneObject00_12_01": "도로 보수 공사 중이라 지나갈 수 없다", "Chat_SceneObject00_12_02": "…꽤 오래전부터 이랬던 것 같은데 공사가 끝나는 날이 오긴 할까?", "Chat_SceneObject00_13_01": "오래된 동전 투입식 공중전화. 기적처럼 아직 사용할 수 있으며, 전화기 위에는 낡은 전화번호부가 놓여있다", "Chat_SceneObject00_13_02": "전화번호부 속 번호로 전화 걸기", "Chat_SceneObject00_13_03": "——바커스 펫하우스", "Chat_SceneObject00_13_04": "멍멍! 멍멍멍!", "Chat_SceneObject00_13_05": "(강아지가 전화를 받았나?) 멍멍아, 주인은 어디 갔어?", "Chat_SceneObject00_13_06": "(상처받은 듯한 침묵이 흐르고 강아지가 전화를 끊는다)", "Chat_SceneObject00_13_07": "——시칠리아노 피자하우스", "Chat_SceneObject00_13_08": "시칠리아노 피자하우스입니다. 주문하시겠어요?", "Chat_SceneObject00_13_09": "하와이안 피자 한 판 보내주세요", "Chat_SceneObject00_13_10": "파인애플이 올라간 피자 따윈 절대 용납할 수 없습니다. 끊겠습니다", "Chat_SceneObject00_13_11": "——도모 카페", "Chat_SceneObject00_13_12": "(「삐」 하는 소리와 함께 메시지가 흘러나온다) 저희 가게는 폐업했습니다. 간판 메뉴 레시피를 알려드릴 테니 메모해 주세요", "Chat_SceneObject00_13_13": "탄산수 250ml, 페퍼민트 1꼬집, 블러드 오렌지 1스푼, 킬링 조크 1스푼을 넣고 섞은 다음 3분간 흔들고 얼음을 추가하세요", "Chat_SceneObject00_13_14": "저희 가게에서 드리는 마지막 선물입니다. 행복하세요", "Chat_SceneObject00_13_15": "떠나기", "Chat_SceneObject00_14_01": "우리 집 차는 물건 떼올 때, 비디오 구매할 때, 「일」할 때 쓰인다", "Chat_SceneObject00_14_02": "야누스 구역에서 차량 5부제를 시행한 적이 있는데 그때 번호판을 여러 개 마련해뒀었어", "Chat_SceneObject00_14_02F": "마지막으로 이 차를 탄 게 언젠지 기억도 안 나", "Chat_SceneObject00_14_03F": "그때 오빠가 안전 운전에 대한 일장 연설을 늘어놓았었는데", "Chat_SceneObject00_15_01": "이건 우리 잡동사니 상자인데 어떤 건 6단지에 이사 온 이후로 한 번도 안 열어봤다", "Chat_SceneObject00_15_02": "그래도 사는 데 불편한 건 없으니까 아마 평생 닫아놔도 괜찮을 것이다", "Chat_SceneObject00_16_01": "이건 우리 정리함이다. 6단지로 이사 온 후로는 한 번도 열어본 적 없다", "Chat_SceneObject00_16_02": "열면 악마의 병처럼 뭔가 나쁜 게 튀어나올 것 같아서…", "Chat_SceneObject00_17_01": "발걸음을 멈추게 하는 철문이다. 필름의 4분의 3밖에 못 찾아낸 오래된 영화가 떠오른다", "Chat_SceneObject00_17_01F": "가끔 철문을 잡고 흔들면서 「날 내보내줘」라고 소리치고 싶은 충동이 들어", "Chat_SceneObject00_17_02": "거기선 우리 세계의 경계는 이런 철조망으로 이루어져 있다고 했다", "Chat_SceneObject00_17_02F": "그거 남이 보면 나랑 오빠 사이 오해할 걸", "Chat_SceneObject00_18_01": "처음에는 모르는 사람이 들어오는 걸 막으려고 차고 주위에 철문을 달았는데", "Chat_SceneObject00_18_02": "그 후로 더 이상 길고양이가 놀러 오지 않게 됐다", "Chat_SceneObject00_19_01": "열쇠를 잃어버려서 문을 못 연다", "Chat_SceneObject00_19_02": "열쇠는 아직도 못 찾았다. 길에 떨어뜨렸거나 집에 쌓아놓은 상자 안에 넣어놨을지도…?", "Chat_SceneObject00_20_01": "이렇게 오래 쌓아둔 잡동사니는 날 잡아서 정리하는 게 좋다. 더 이상 잊으면 안 된다!", "Chat_SceneObject00_20_02": "……", "Chat_SceneObject00_20_03": "방금 뭔가 하려고 했던 것 같은데… 뭐, 나중에 기억나겠지. 일단 눈앞의 물건부터 치워야겠어!", "Chat_SceneObject00_20_04": "……", "Chat_SceneObject00_22_01": "밤이 늦었으니 아마 더는 별일 없겠지…", "Chat_SceneObject00_22_02": "아침까지 휴식한다", "Chat_SceneObject00_22_03": "떠나기", "Chat_SceneObject00_22_04": "오늘 영업은 여기까지 하자!", "Chat_SceneObject00_24_01": "이상하다. 소파 따위가 너무 매력적으로 보여…", "Chat_SceneObject00_24_02": "마음의 소리를 따라 눕자", "Chat_SceneObject00_24_03": "눈이 잘못된 거겠지. 가자", "Chat_SceneObject00_26_01": "잠은 마치 「재부팅」 같아… 잠깐, 최근에 「말하는 기계」를 좀 많이 보긴 했어도 내가 인간이라는 사실을 아직 잊어선 안 돼. 아직은…", "Chat_SceneObject00_26_02": "단순 비유일 뿐이잖아? 당장 재부팅하자", "Chat_SceneObject00_26_03": "아직은 때가 아니다. 프로그램을 계속 돌리자", "Chat_SceneObject00_28_01": "밤이 늦었으니 아마 더는 별일 없겠지…", "Chat_SceneObject00_28_02": "아침까지 휴식한다", "Chat_SceneObject00_28_03": "떠나기", "Chat_SceneObject00_28_04": "쉬자, 잠시 쉬자…", "Chat_SceneObject00_28_05": "……", "Chat_SceneObject00_28_06": "……", "Chat_SceneObject00_28_07": "(문밖에서 {M#벨이}{F#오빠가} 누군가와 이야기하는 소리가 들린다… 벌써 아침이 된 건가?)", "Chat_SceneObject00_28_08": "보러 간다", "Chat_StageZero_1001_01": "조사 길드의 심사관이 굳은 표정으로 측정기를 만지작거린다", "Chat_StageZero_1001_02": "무슨 일이에요?", "Chat_StageZero_1001_03": "제가 부족했나요?", "Chat_StageZero_1001_04": "아뇨… 잘해주고 계세요. 「개인 조사단」으로서 여러분의 능력은 정말 뛰어나죠", "Chat_StageZero_1001_05": "전 그저… 측정기가 고장 나서 그래요. 제로 공동의 비정상적인 에테르 활동으로 기기가 종종 고장 나곤 하지만…", "Chat_StageZero_1001_06": "아무리 그래도 이렇게 높은 수치는 좀 불안하네요. 기기를 다시 교정해 봐야겠어요", "Chat_StageZero_1001_07": "또 에테리얼이 접근하고 있어요. 시간을 버는 건… 당신에게 맡길게요!", "Chat_StoreNPC_5001_01": "가게 문이 굳게 닫혀있다. 아무래도 아무도 없는 것 같다", "Chat_StoreNPC_5101_01": "아, 문 닫았네… 엔조 아저씨는 아마 쉬고 있겠지. 방해하지 말고 내일 아침에 일찍 오자", "Chat_StoreNPC_5101_01F": "아무도 없는 것 같은데… 엔조 아저씨 너무 일찍 문 닫는 거 아냐… 잠깐만, 혹시 내 일과에 문제가 있는 건가?", "Chat_StoreNPC_5101_name": "와이즈", "Chat_StoreNPC_5101_nameF": "벨", "Chat_StoreNPC_5201_01": "「갓핑거」는 이미 문을 닫았네. 오락실에서 놀 시간은 아닌 것 같아… 얼른 돌아가자", "Chat_StoreNPC_5201_01F": "뭐야, 「갓핑거」도 문을 닫다니…\n오락실은 늦게까지 여는 줄 알았는데. 어쩔 수 없지. 다음에 다시 와야겠다~", "Chat_StoreNPC_5201_name": "와이즈", "Chat_StoreNPC_5201_nameF": "벨", "Chat_StoreNPC_5301_01": "이 시간에 카페는 역시 문을 닫았네. 다음부터 일찍 와야겠다. 늦게 오는 사람은 따뜻한 커피도 못 마시겠네", "Chat_StoreNPC_5301_01F": "아, 카페도 이미 문을 닫았네. 예전에 「늦게 오는 사람은 따뜻한 커피를 못 마셔」라고 오빠가 이야기했었지", "Chat_StoreNPC_5301_02F": "오빠 말도 일리가 있지만 사실 난 아이스커피를 사려고 했어", "Chat_StoreNPC_5301_name": "와이즈", "Chat_StoreNPC_5301_nameF": "벨", "Chat_StoreNPC_5401_01": "레코드점은 이미 문을 닫았네. 역시 이 시간에 대부분의 가게는 영업하지 않는구나… 내 일과를 돌아봐야 하는 건가…", "Chat_StoreNPC_5401_01F": "엘피 씨는 없는 것 같네… 벌써 퇴근한 건가?\n어쩔 수 없지, 내일 일찍 오자", "Chat_StoreNPC_5401_name": "와이즈", "Chat_StoreNPC_5401_nameF": "벨", "Chat_StoreNPC_5501_01": "장난감 가게는 이미 문을 닫았네. 역시 다음에는 일찍 와야겠어", "Chat_StoreNPC_5501_01F": "아쉽게도 장난감 가게가 이미 문을 닫았네… 어쩔 수 없지~ 좋은 기운을 받아서 내일 다시 와야겠어!", "Chat_StoreNPC_5501_02": "그러고 보니… 전부터 궁금했는데, 장난감 가게 앞에 있는 이 장식물들은 정말 괜찮은 거야? 치안국에서 경고 안 하나?", "Chat_StoreNPC_5501_name": "와이즈", "Chat_StoreNPC_5501_nameF": "벨", "Chat_StoreNPC_5601_01": "(주인님, 어서 오세요! 비디오 가게 영업은 종료되었습니다. 매출액을 계산하는 중입니다——)", "Chat_StoreNPC_5601_name": "18호", "Chat_StoreNPC_5701_01": "오늘 라면은 이미 다 팔려서 면발 한 올도 남지 않았어. 라면을 먹고 싶다면 다음부터는 일찍 오도록 해", "Chat_StoreNPC_5701_name": "쵸퍼 대장", "Chat_StoreNPC_5702_01": "타키유 루미나 지점, 영업 준비 중! 손님에게만 알려주는 건데——신장개업을 축하하기 위해 특별한 비밀 메뉴를 준비했으니 꼭 맛보러 오세요!", "Chat_StoreNPC_5702_name": "쵸퍼 주니어", "Chat_StoreNPC_5802_01": "네 활약 덕분에 이번 길드 이벤트는 성공적으로 마감되었어! 수고의 의미로 자신에게 맛있는 식사를 대접하는 것도 좋겠네!", "Chat_StoreNPC_5802_name": "헬로", "Chat_StoreNPC_5803_01": "웅나!(황금 연휴가 끝났네. 연휴 동안 즐거웠지? 나도 좋은 추억의 일부가 되었길 바라. 또 만나!)", "Chat_StoreNPC_5803_name": "카이", "Chat_StoreNPC_Limbo_01_01": "개인 조사원 {M#씨}{F#아가씨}, 시간이 딱 맞네요. 「정기 소탕」 임무에 참여하러 오셨습니까?", "Chat_StoreNPC_Limbo_01_02": "네, 자세한 임무 내용도 보고 싶어요", "Chat_StoreNPC_Limbo_01_03": "아니요, 그냥 지나가던 길이었어요…", "Chat_StoreNPC_Limbo_01_Name01": "롤랜드", "Chat_StoreNPC_Limbo_02_01": "「노토리우스 사냥」 작전에 참여하시겠습니까?", "Chat_StoreNPC_Limbo_02_02": "자세한 임무 내용을 보여 주세요", "Chat_StoreNPC_Limbo_02_03": "아니요, 지금은 됐어요", "Chat_StoreNPC_Limbo_02_Name01": "오필리아", "Chat_StoreNPC_Trash00_01": "???", "Chat_StoreNPC_Trash00_02": "통의 현자", "Chat_StoreNPC_Trash01_00": "통의 현자", "Chat_StoreNPC_Trash01_01": "(쓰레기통 속은 조용하다. 속에 있는 녀석은 휴식 중인 것 같다)", "Chat_StoreNPC_Trash01_02": "(발로 차기)", "Chat_StoreNPC_Trash01_03": "아직 쓰레기를 수거할 시간이 아닌데? 도대체 어느 무례한 놈이 노크하는 거냐?", "Chat_StoreNPC_Trash01_04": "어, 또 자네인가? 설마 「조사 길드 기념 화폐」로 나랑 거래할 마음이 있는 건가?", "Chat_StoreNPC_Trash01_05": "공동의 보기 드문 지식, 각종 희귀한 물건… 나한테 없는 건 없네!", "Chat_StoreNPC_Trash01_06": "만약 길드 기념 화폐가 있으면 그냥 나한테 던져주면 되네… 자네가 실망하게 될 일은 없을 거야", "Chat_StoreNPC_Trash01_07": "거래하러 온 게 아니라고? 설마… 인사하러 온 건가?", "Chat_StoreNPC_Trash01_08": "거래", "Chat_StoreNPC_Trash01_09": "떠나기", "Chat_StoreNPC_Trash02_01": "(이상한 쓰레기통이다. 안에서 이따금 기척이 들린다…)", "Chat_StoreNPC_Trash02_02": "(어떤 본능적인 호기심에 이끌려 당신은 그 쓰레기통을 뒤져 사실을 확인하고 싶은 충동이 든다…)", "Chat_StoreNPC_Trash02_03": "(하지만 이성은 당신에게… 빨리 도망치라고 한다! 멀리 떨어질수록 좋다!)", "Chat_StoreNPC_Trash02_name": "이상한 쓰레기통", "Chat_StoreNPC_Trash05_01": "그만 차게! 「조사 길드 기념 화폐」로 나랑 거래할 생각인가?", "Chat_StoreNPC_Trash05_02": "나에게 쓸만한 물건이 {trash_remain_size(304005)}개 있네! 기념 화폐가 충분하다면 몽땅 주지!", "Chat_StoreNPC_Trash05_Name01": "통의 현자", "Chat_StoreNPC_Trash06_01": "나에게 쓸만한 물건이 {trash_remain_size(304005)}개 있네! 기념 화폐가 충분하다면 몽땅 주지!", "Chat_StoreNPC_Trash06_Name01": "통의 현자", "Chat_StoreNPC_Trash07_01": "음… 지금은 재고가 없으니 나중에 다시 오게나", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_5": "내가 사줄게!", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_0_6": "내가 돈 빌려줄게", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_13": "시간 있어", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_3_14": "당신을 기다리겠습니다", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_4": "엔비, 너무 예의 차릴 필요 없어", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_1_4_5": "니콜이 엔비한테 배워야겠네", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_4": "뭐든지 물어봐!", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_1_2_0_5": "난 모르는 영화가 없으니까", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_6": "햄버거는 속 재료가 들어있는 빵이야", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_1_0_7": "볶음면을 끼운 햄버거는 엄청 맛있어", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_5": "역시 니콜이야", "Chat_TalkChoice_Anbi_0_2_2_0_6": "니콜의 생각에 영향을 받으면 안 돼", "Chat_ViceCharacterNPCDefault_Female_01": "이번 일은 동생이 해결하길 기다리자", "Chat_ViceCharacterNPCDefault_Male_01": "이번 일은 오빠가 해결하길 기다리자", "CheckItemDes_400000101": "오후에 단지 출구에서 눈물을 글썽이는 녀석을 봤어요", "CheckItemDes_400000102": "어떤 사람이 심야에 가판대에서 흰색 「유령」을 봤다고 한다…", "CheckItemDes_400000103": "오전에 튜닝샵 옆에서 움직이는 종이봉투에 걸려 넘어질 뻔했어요", "CheckItemDes_400000104": "최근 404 live 무대 주변에 이벤트라도 있나? 저녁마다 「Bangboo」 두 마리가 거기서 뭔가를 계속 중얼거리던데?", "CheckItemDes_400000105": "「빨리 와보세요! 웬 「Bangboo」가 고양이랑 싸우고 있어요! 오전에 141 잡화점 옆에서 봤어요!」", "CheckItemDes_400000106": "오후에 단지 출구 근처에서 성가신 종이 박스를 봤다", "CheckItemDes_400000107": "저녁에 타키유 문을 꼭 닫아두기를 건의합니다. 작고 수상한 그림자가 있다고 하네요", "CheckItemDes_400000108": "심야에 골목 끝에서 「귀신」을 봤어요. 전혀 무섭진 않았지만…", "CheckItemDes_400000201": "새벽에 골목에서 싸우는 소리를 들었어요", "CheckItemDes_400000202": "「신고합니다! 「Bangboo」는 철망 쪽을 통행할 수 없다고 들었는데, 어떤 녀석이 오전에 그곳에 숨어 있는 걸 봤어요!」", "CheckItemDes_400000203": "주차장으로 가는 길에 복스러운 마스코트를 봤어요", "CheckItemDes_400000204": "「윽… 전 미니 엘리의 직원인데, 요 며칠 동안 오후 내내 수상한 녀석이 자판기 앞을 지키고 있더라고요. 무서워서 물건을 채워 넣을 수가 없어요」", "CheckItemDes_400000205": "오늘 밤, 뇌운 아래, 근심에 잠긴 얼굴——어떤 꼬마가 낸 이상한 수수께끼", "CheckItemDes_400000301": "오전 공사 전에 엘리베이터 근처의 관계없는 인부와 「Bangboo」를 정리하세요", "CheckItemDes_400000302": "사람을 불러서 오후만 되면 컨테이너 근처에서 자리를 지키고 있는 성질 더러운 「Bangboo」를 좀 처리해줘", "CheckItemDes_400000303": "「요즘 기분이 너무 좋아요! 저처럼 저녁에 고양이 보는 걸 좋아하는 친구를 만났거든요. 친구랑 모래 더미에서 만나기로 했어요」", "CheckItemDes_400000304": "「Bangboo」 조수, 근무 시간: 심야, 장소: 침전 적재 구역", "CheckItemDes_400000305": "외부인이 시공지 뒤의 공사 현장 물자를 사용하는 걸 방지하기 위해, 오전에 사람을 보내 컨테이너 창구를 순찰해야 한다", "CheckItemDes_400000306": "「오늘 오후에 조립 설비 밑에서 안전모를 쓰지 않고 돌아다녀서 반장한테 한 소리 들었어요」", "CheckItemDes_400000307": "어제 저녁에 어떤 막무가내인 녀석이 침전 적재 구역에서 자리를 차지하고 있었어", "CheckItemDes_400000308": "「다시 안내드립니다. 심야에 타워 크레인 사무실 입구를 지키는 건 저희의 우수한 동료입니다. 동료의 울음소리를 무서워하지 마세요…」", "CheckItemDes_400000401": "저녁에 철조망 근처를 떠도는 불쌍한 아이를 봤어요", "CheckItemDes_400000402": "「『Bangboo』 중에도 일진 패거리가 있나요? 심야에 발레 빌딩 앞의 건물 2층에서 세 마리를 봤어요……」", "CheckItemDes_400000403": "「발레 빌딩 앞 지하 광장에서 상어를 봤어요…… 오늘 오전에요!」", "CheckItemDes_400000404": "우아한 신사분, 오후에 발레 빌딩 앞 계단 옆에서 봤어요", "CheckItemDes_400000405": "도움이 필요한 이상한 종이 껍데기를 발레 빌딩 앞의 역에서 봤어요", "CheckItemDes_400000406": "발레 빌딩 앞 거리에서 심야에 엉엉 우는 소리를 들었어요…", "CheckItemDes_400000407": "어떤 작은 상어가 바다로 돌아가고 싶어 해요. 발레 빌딩 앞 물가에 있어요", "CheckItemDes_400000408": "이상한 과일이 심야에 내 오토바이를 노리고 있는 걸 봤어요…", "CheckItemDes_400000501": "심야에 전기가 흐르는 녀석을 놀이터 옆에 두는 건 위험하다", "CheckItemDes_400000502": "「학생이 『Bangboo』를 괴롭힌다면 말려야 할까요? 『Bangboo』가 학생을 괴롭히는 건요? 루미나 광장 San-Z 스튜디오 근처에서 봤어요」", "CheckItemDes_400000503": "어제 오후에 날카로운 투척물을 들고 있는 녀석이 제가 가장 좋아하는 강변 전망소를 점령하고 있는 걸 봤어요", "CheckItemDes_400000504": "저녁에 루미나 쇼핑몰 맞은편으로 가면 시끄러운 「Bangboo」가 있다", "CheckItemDes_400000505": "어제 심야에 광장 가판대 근처에서 수상한 그림자를 봤다", "CheckItemDes_400000506": "오전에 누군가 버려진 종이 상자를 루미나 광장의 치안국 근처에 버렸다", "CheckItemDes_400000507": "어떤 동료가 말하길, 어떤 「Bangboo」에게 자기가 평소에 자전거를 세워 두는 곳을 선점당했는데 오후 내내 자리가 안 났다고 한다", "CheckItemDes_400000508": "누군가 말하길 저녁에 루미나 광장 버스 정류장 표지판 쪽에서 길을 잃은 「Bangboo」를 봤다고 한다", "CheckItemDes_400000601": "오전에 쓰레기통이 있는 골목에서 불쌍하게 우는 고양이 소리를 들었어요", "CheckItemDes_400000602": "「와! 들으셨어요? 누가 용 그라피티 앞에서 결투를 벌인대요! 같이 가서 봐요!」", "CheckItemDes_400000603": "오후에 누군가 영화관 앞에서 화초를 망가뜨리고 있는 걸 봤어요", "CheckItemDes_400000604": "요즘 운이 좋은지 자판기에서 주인 없는 데니를 자주 줍게 되네요", "CheckItemDes_400000605": "「새벽에 지하철역 근처에서 걸어 다니는 아보카도를 봤어요」——해당 시민은 진술 당시 술 냄새를 풍겼다. 술에 취해 환각을 봤을 가능성을 배제할 수 없다", "CheckItemDes_400000606": "요즘 오전마다 가게 문 앞에 불쌍한 꼬마 녀석이 오는데 도와줄 수 있을까요?", "CheckItemDes_400000607": "골목의 쓰레기를 회수할 때마다 거무칙칙한 무언가에 의해 계속 방해를 받아요", "CheckItemDes_400000608": "「그래비티 시네마의 3D 영화관은 정말 멋진 것 같아. 새벽에 공포 영화를 보고 나가는데 길 건너편에서 꼬마 악마를 봤다니까!」", "CheckItemDes_400000609": "오후에 골목을 지나가는데 누군가 다가와서 하얀색 종이봉투랑 일반 종이봉투의 매수 가격이 같냐고 물어보더라?", "CheckItemDes_400000610": "거의 새것에 가까운 도시 자전거를 창고 근처에 뒀습니다. 잃어버리신 분은 찾아가세요. PS: 밤마다 나타나는 「Bangboo」도 같이 잃어버리신 건가요?", "CheckItemDes_400002101": "모두가 잠든 새벽, 바람이 절벽 가장자리의 가로등을 스치는 탄식은 외환선을 닮았구나…", "CheckItemDes_400002102": "회전초는 비명 소리가 「Bangboo」랑 똑같더라! 정말이야! 어제 오후에 창고 문 앞에서 들었어!", "CheckItemDes_400002103": "규칙을 지키지 않는 사람들이 많아졌어. 밤에 식당 옆 후원에서 장사 얘기를 하더라니까? 정직하게 하는 거 맞아?", "CheckItemDes_400002104": "하층 트럭 옆에 있는 그 「Bangboo」는 도시에서 온 것 같아… 오전에 찾아가서 도시는 좀 어떤지 물어볼까?", "CheckItemDes_400002105": "오전에 「치즈토피아」 식당을 지나가다가 누가 계속 욕을 하는 소리를 들었는데, 입이 엄청 지저분하더라. 애들이 들으면 어쩌려고 그러지?", "CheckItemDes_400002106": "어젯밤에 창고 근처를 지나가는데, 갑자기 등 뒤에서 서늘한 시선이 느껴졌어… 무섭다… 빨리 집에 가야지…", "CheckItemDes_400002107": "요 며칠 심야에 외출하는 건 삼가는 게 좋겠어. 747 근처에 이상한 게 있는 것 같아…", "CheckItemDes_400002108": "오후에 뭔가가 차 수리점 벽에 부딪히는 소리를 들었는데, 창문을 열어보니까 아무것도 없었어…", "CheckItemTitle_400000101": "거리 시민 진술:", "CheckItemTitle_400000102": "익명 제보:", "CheckItemTitle_400000103": "지역 시민의 불평:", "CheckItemTitle_400000104": "지역 시민 신고:", "CheckItemTitle_400000105": "소문:", "CheckItemTitle_400000106": "시민이 제공한 단서:", "CheckItemTitle_400000107": "익명 건의:", "CheckItemTitle_400000108": "지역 시민 피드백:", "CheckItemTitle_400000201": "이웃들에게 들은 내용:", "CheckItemTitle_400000202": "지역 시민 신고:", "CheckItemTitle_400000203": "시민의 발언:", "CheckItemTitle_400000204": "미니 엘리 직원:", "CheckItemTitle_400000205": "소문:", "CheckItemTitle_400000301": "시공 담당자 알림:", "CheckItemTitle_400000302": "일꾼의 불평:", "CheckItemTitle_400000303": "익명 메시지:", "CheckItemTitle_400000304": "출석표:", "CheckItemTitle_400000305": "시공 담당자 알림:", "CheckItemTitle_400000306": "일꾼의 불만:", "CheckItemTitle_400000307": "일꾼의 불평:", "CheckItemTitle_400000308": "공지:", "CheckItemTitle_400000401": "시민의 피드백:", "CheckItemTitle_400000402": "시민의 신고:", "CheckItemTitle_400000403": "시민의 불평:", "CheckItemTitle_400000404": "「Bangboo」를 찾습니다:", "CheckItemTitle_400000405": "익명 메시지:", "CheckItemTitle_400000406": "거리 여론:", "CheckItemTitle_400000407": "어제 심야에 시민이 남긴 메시지:", "CheckItemTitle_400000408": "시민의 제보:", "CheckItemTitle_400000501": "시민 피드백:", "CheckItemTitle_400000502": "시민의 신고:", "CheckItemTitle_400000503": "시민 진술:", "CheckItemTitle_400000504": "시민 피드백:", "CheckItemTitle_400000505": "시민의 메시지:", "CheckItemTitle_400000506": "시민의 불평:", "CheckItemTitle_400000507": "치안관 동료의 불평:", "CheckItemTitle_400000508": "소문:", "CheckItemTitle_400000601": "맘씨 좋은 아주머니의 걱정:", "CheckItemTitle_400000602": "호기심 많은 학생의 대화:", "CheckItemTitle_400000603": "거리 청소부의 신고:", "CheckItemTitle_400000604": "「비단잉어」 손님 사이의 소문:", "CheckItemTitle_400000605": "시민이 제공한 단서:", "CheckItemTitle_400000606": "「살롱」 직원의 걱정:", "CheckItemTitle_400000607": "회수 업계 종사자의 불만:", "CheckItemTitle_400000608": "시민의 잡담:", "CheckItemTitle_400000609": "시민 문의:", "CheckItemTitle_400000610": "분실물 정보:", "CheckItemTitle_400002101": "데미르 할아버지의 넋두리:", "CheckItemTitle_400002102": "어린아이의 소란: ", "CheckItemTitle_400002103": "행상의 원망: ", "CheckItemTitle_400002104": "젊은 사람의 혼잣말: ", "CheckItemTitle_400002105": "손님의 신고: ", "CheckItemTitle_400002106": "겁 많은 바이크족의 고충: ", "CheckItemTitle_400002107": "수리공의 잡담: ", "CheckItemTitle_400002108": "롤라의 중얼거림: ", "CheesetopiaGuest": "특별 손님", "ChessBoard_Shop_BloodPrice_Des": "어서… 오… 어서 오세요\n(「Bangboo」 상인에게 쇠 냄새가 풍겨온다…)", "ChessBoard_Shop_CardBloodPrice": "{0}%", "ChessBoard_Shop_CardBloodPriceDesc": "[HP] ", "ChessBoard_Shop_CardCursePrice": "--", "ChessBoard_Shop_CardCursePriceDesc": "[침식]", "ChessBoard_Shop_CardHave": "보유 수량: {0}", "ChessBoard_Shop_Title_Blood_BuyCard": "[HP를 소모해 레조니움 교환]", "ChessBoard_Shop_Title_Blood_Discount": "[소량의 HP를 소모해 레조니움 획득]", "ChessBoard_Shop_Title_Blood_Gacha": "[HP를 소모해 랜덤 레조니움 획득]", "ChessBoard_Shop_Title_Blood_UpgradeCard": "[HP를 소모해 레조니움 랜덤 강화]", "ChessBoard_Shop_Title_Curse": "위험한 거래 [침식 증상 받고 레조니움 획득]", "ChessBoard_Shop_Title_Discount": "[할인된 가격으로 레조니움 구매]", "ChessBoard_Shop_Title_Gacha": "레조니움 랜덤 박스 [기어 코인으로 랜덤 레조니움 구매]", "ChessBoard_Shop_Title_Normal": "[기어 코인으로 레조니움 구매]", "ChessBoard_Shop_Title_UpgradeCard": "레조니움 촉매 [기어 코인으로 레조니움 랜덤 강화]", "ChessBoard_Shop_UpgradeCardHave": "촉매 가능한 레조니움 수량: {0}", "ChooseConsumeItem_Dialog_title": "소재 보기", "ChooseEquip_Dialog_title": "트랙 설정", "CityLocation_00": "스코트 전초기지", "CityLocation_10": "6단지", "CityLocation_11": "Random Play", "CityLocation_20": "흑기러기길 건설부지", "CityLocation_30": "루미나 광장", "CityLocation_40": "발레 빌딩 앞", "Clara_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n파이퍼가 [동력]을 20스택 이상 보유하면, 모든 파티원이 주는 피해가 18% 증가한다.", "Clara_MathSkill_Title": "추가 능력: 함께 질주하자", "Clara_Property_ExSpecial01_Desc_BreakStunRatio": "스핀 한 바퀴당 그로기 배율", "Clara_Property_ExSpecial01_Desc_DamageRatio": "스핀 한 바퀴당 피해 배율", "Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20pt/초", "Clara_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20pt", "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_01": "Lv.1 차지 그로기 배율", "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_02": "Lv.2 차지 그로기 배율", "Clara_Property_Special_Desc_BreakStunRatio_03": "Lv.3 차지 그로기 배율", "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_01": "Lv.1 차지 피해 배율", "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_02": "Lv.2 차지 피해 배율", "Clara_Property_Special_Desc_DamageRatio_03": "Lv.3 차지 피해 배율", "Clara_SkillList_10_Content": "", "Clara_SkillList_10_Title": "콤보 스킬: 안전벨트는 필수", "Clara_SkillList_11_Content": "", "Clara_SkillList_11_Title": "궁극기: 꽉~ 잡아~", "Clara_SkillList_12_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Clara_SkillList_12_Title": "빠른 지원: 탭 브레이크", "Clara_SkillList_13_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Clara_SkillList_13_Title": "패링 지원: 급브레이크", "Clara_SkillList_14_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Clara_SkillList_14_Title": "지원 돌격: 코너 추월", "Clara_SkillList_1_Content": "", "Clara_SkillList_1_Title": "일반 공격: 운전 준비", "Clara_SkillList_2_Content": "(홀드)", "Clara_SkillList_2_Title": "특수 스킬: 타이어 스핀", "Clara_SkillList_3_Content": "(일반 공격 콤보 중)(홀드)", "Clara_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 타이어 스핀(빠른 시전)", "Clara_SkillList_4_Content": "(홀드) ; (손 떼기)", "Clara_SkillList_4_Title": "특수 스킬: 아주 무거워", "Clara_SkillList_5_Content": "(홀드)", "Clara_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 엔진 스핀", "Clara_SkillList_6_Content": "(일반 공격 콤보 중)(홀드)", "Clara_SkillList_6_Title": "강화 특수 스킬: 엔진 스핀(빠른 시전)", "Clara_SkillList_7_Content": "(홀드) ; (손 떼기)", "Clara_SkillList_7_Title": "강화 특수 스킬: 아주아주 무거워", "Clara_SkillList_8_Content": " ; ", "Clara_SkillList_8_Title": "대시 공격: 가속 페달", "Clara_SkillList_9_Content": "(극한) ; ", "Clara_SkillList_9_Title": "회피 반격: 파워 드리프트", "Clara_SkillName": "「거리 홍보」", "Clara_SkillText": "「오래된 영~화, 오래된 광~고, 오래된 비디오~ 6단지에 있습니다——」\n파이퍼는 거리에서 「크라운」을 몰며 홍보를 도왔다. 차에 달린 나팔은 그녀가 미리 녹음해 둔 홍보 문구를 반복 재생했고, 나른한 목소리는 뉴에리두의 거리를 장식했다. 다만 어쩐지 폐품 수거하는 느낌이 나는데…\n「오래된 영~화, 오래된 광~고, 오래된 비디오~ 6단지에 있습니다——」", "Clara_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 돌진 베기로 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Clara_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 코너 추월", "Clara_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 내려찍어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Clara_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 탭 브레이크", "Clara_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 내려찍어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Clara_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 파워 드리프트", "Clara_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Clara_Skill_Evade_Title": "회피: 핸드 브레이크 드리프트", "Clara_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n빠르게 몸을 회전해 전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 스핀 베기를 시전한 후 내려찍기로 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Clara_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 꽉~ 잡아~", "Clara_Skill_ExSpecial_01_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 [특수 스킬: 타이어 스핀]이 최고 차지 레벨에 도달하면 을 계속 홀드해 시전:\n빠르게 몸을 회전해 주변에 스핀 베기로 대량의 물리 피해를 준다.\n시전하는 동안 지속해서 에너지를 소모한다. 최대 지속 시간: 3초\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.", "Clara_Skill_ExSpecial_01_Title": "강화 특수 스킬: 엔진 스핀", "Clara_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[강화 특수 스킬: 엔진 스핀]을 시전하는 동안 에서 손을 떼 시전:\n전방을 강력하게 내려찍어 대량의 물리 피해를 준다.\n[강화 특수 스킬: 엔진 스핀]을 시전하는 동안 지속 시간이 최대치에 도달하거나 에너지가 20pt까지 떨어지면 자동으로 [강화 특수 스킬: 아주아주 무거워]를 시전한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Clara_Skill_ExSpecial_02_Title": "강화 특수 스킬: 아주아주 무거워", "Clara_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.", "Clara_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 운전 준비", "Clara_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Clara_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 급브레이크", "Clara_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방의 적을 강력하게 내려찍어 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Clara_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 안전벨트는 필수", "Clara_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 물리 피해를 준다.", "Clara_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 가속 페달", "Clara_Skill_Special_01_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n몸을 회전해 주변에 스핀 베기로 물리 피해를 준다.\n을 홀드하면 스킬의 지속 시간을 연장해 더욱 강력해지는 스핀 베기를 시전할 수 있다. 또한 스킬의 차지 레벨이 증가한다. 최대 증가: 2회\n초반 3단 [일반 공격], [대시 공격] 혹은 [회피 반격]에 이어서 사용할 경우, 증가 후의 차지 레벨로 빠르게 [특수 스킬: 타이어 스핀]을 시전할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.", "Clara_Skill_Special_01_Title": "특수 스킬: 타이어 스핀", "Clara_Skill_Special_02_Desc": "[특수 스킬: 타이어 스핀]을 시전하는 동안 에서 손을 떼 시전:\n[특수 스킬: 타이어 스핀]의 차지 레벨에 따라 전방을 내려찍어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Clara_Skill_Special_02_Title": "특수 스킬: 아주 무거워", "Clara_Talent_01_Desc_01": "파이퍼가 [특수 스킬: 타이어 스핀], [강화 특수 스킬: 엔진 스핀] 혹은 [궁극기] 중 시전한 스핀 베기가 적에게 명중 시 50% 확률로 [동력]을 1스택 추가로 획득하고, [동력]의 중첩 스택 최대치가 30스택까지 증가한다.", "Clara_Talent_01_Desc_01_Realign": "파이퍼가 [특수 스킬: 타이어 스핀], [강화 특수 스킬: 엔진 스핀] 혹은 [궁극기] 중 시전한 스핀 베기가 적에게 명중 시 50% 확률로 [동력]을 1스택 추가로 획득하고, [동력]의 중첩 스택 최대치가 30스택까지 증가한다.", "Clara_Talent_01_Desc_02": "칼리돈의 자손의 어느 평범한 아침, 파이퍼가 느긋하게 하품을 한다.\n「좋은 아침——」\n「오늘도 여유롭게 보낼 수 있겠지? 건강을 잘 챙겨야지, 안 그러면 과로로 죽을지도 몰라——」", "Clara_Talent_01_Title": "여유 시간", "Clara_Talent_01_Title_Realign": "여유 시간", "Clara_Talent_02_Desc_01": "[특수 스킬: 타이어 스핀] 및 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀]을 시전하는 동안 파이퍼의 이동 속도가 증가한다. [특수 스킬: 아주 무거워], [강화 특수 스킬: 아주아주 무거워], [궁극기] 중 시전한 내려찍기가 적에게 명중 시 스킬로 주는 물리 피해가 10% 증가한다. 보유한 [동력] 스택당 해당 버프 효과가 추가로 1% 증가한다.", "Clara_Talent_02_Desc_01_Realign": "[특수 스킬: 타이어 스핀] 및 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀]을 시전하는 동안 파이퍼의 이동 속도가 증가한다.\n[특수 스킬: 아주 무거워], [강화 특수 스킬: 아주아주 무거워], [궁극기] 중 시전한 내려찍기가 적에게 명중 시 스킬로 주는 물리 피해가 10% 증가한다. 보유한 [동력] 스택당 해당 버프 효과가 추가로 1% 증가한다.", "Clara_Talent_02_Desc_02": "잠깐의 노력은 더 긴 휴식을 위해서다.\n물론, 계속 노력하지 않아도 된다면 가장 좋겠지만——기지개를 켠 파이퍼가 트럭의 푹신한 침대를 톡톡 두드리더니 눕는다.", "Clara_Talent_02_Title": "향상심", "Clara_Talent_02_Title_Realign": "향상심", "Clara_Talent_03_Desc_02": "파이퍼는 트럭과 관련된 모든 것에 흥미를 느낀다.\n깊게 잠이 든 상태에서도 엔진 소리가 들려오면 바로 깨어날 정도로…\n「100마력, 적재량 5톤, 이건… 쓰리게이트에서 새로 발매한 소형 트럭이네!」", "Clara_Talent_03_Title": "트럭 전문가", "Clara_Talent_03_Title_Realign": "트럭 전문가", "Clara_Talent_04_Desc_01": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 파이퍼가 에너지를 20pt 회복한다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "Clara_Talent_04_Desc_01_Realign": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 파이퍼가 에너지를 20pt 회복한다. 30초 동안 최대 1회 발동한다.", "Clara_Talent_04_Desc_02": "파이퍼의 승객이 되는 건 두려운 일이다.\n그녀가 느긋하게 「꽉~ 잡아~」라고 말할 때면, 「꽉」이라는 단어가 끝나기도 전에 트럭은 이미 무서운 속도를 내고 있기 때문이다.\n물론, 그녀는 언제나 가장 빠른 시간 안에 당신을 안전하게 목적지까지 데려다줄 수 있다——그 안에 정신적인 피해는 포함되지 않지만 말이다.", "Clara_Talent_04_Title": "숙련된 기교", "Clara_Talent_04_Title_Realign": "숙련된 기교", "Clara_Talent_05_Desc_02": "파이퍼는 외모와는 어울리지 않는 취미를 가진 듯하다.\n「이 말은 엄청 잘 달릴 것 같은데… 음, 근데 사는 사람이 별로 없어. 역시 저 말의 승률이 더 높은 거겠지…」\n「끄억——니트로 퓨엘… 별로 안 마셨거든… 한 잔 더!」", "Clara_Talent_05_Title": "개인적인 취미", "Clara_Talent_05_Title_Realign": "개인적인 취미", "Clara_Talent_06_Desc_01": "[강화 특수 스킬: 엔진 스핀]의 지속 시간 최대치가 2초 증가하고, [동력]의 지속 시간이 4초 증가한다.", "Clara_Talent_06_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬: 엔진 스핀]의 지속 시간 최대치가 2초 증가하고, [동력]의 지속 시간이 4초 증가한다.", "Clara_Talent_06_Desc_02": "당신이 아는 것처럼, 파이퍼의 가장 큰 소원은 영원히 한가한 날들을 보내는 것이다.\n하지만 이 순간, 늘 반쯤 닫혀 있던 소녀의 두 눈이 놀랍게도 반짝반짝 빛난다.\n「너를 위해서라면… 조금 노력해 볼 수 있을지도~」", "Clara_Talent_06_Title": "가벼운 설렘", "Clara_Talent_06_Title_Realign": "가벼운 설렘", "Clara_UniqueSkill_01_Desc": "파이퍼가 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀] 혹은 [궁극기] 중 시전한 스핀 베기가 적에게 명중 시 [동력]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [동력] 스택당 파이퍼의 물리 이상 축적 효율이 2% 증가한다.", "Clara_UniqueSkill_02_Desc": "파이퍼가 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀] 혹은 [궁극기] 중 시전한 스핀 베기가 적에게 명중 시 [동력]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [동력] 스택당 파이퍼의 물리 이상 축적 효율이 2.3% 증가한다.", "Clara_UniqueSkill_03_Desc": "파이퍼가 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀] 혹은 [궁극기] 중 시전한 스핀 베기가 적에게 명중 시 [동력]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [동력] 스택당 파이퍼의 물리 이상 축적 효율이 2.6% 증가한다.", "Clara_UniqueSkill_04_Desc": "파이퍼가 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀] 혹은 [궁극기] 중 시전한 스핀 베기가 적에게 명중 시 [동력]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [동력] 스택당 파이퍼의 물리 이상 축적 효율이 3% 증가한다.", "Clara_UniqueSkill_05_Desc": "파이퍼가 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀] 혹은 [궁극기] 중 시전한 스핀 베기가 적에게 명중 시 [동력]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [동력] 스택당 파이퍼의 물리 이상 축적 효율이 3.3% 증가한다.", "Clara_UniqueSkill_06_Desc": "파이퍼가 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀] 혹은 [궁극기] 중 시전한 스핀 베기가 적에게 명중 시 [동력]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [동력] 스택당 파이퍼의 물리 이상 축적 효율이 3.6% 증가한다.", "Clara_UniqueSkill_07_Desc": "파이퍼가 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀] 혹은 [궁극기] 중 시전한 스핀 베기가 적에게 명중 시 [동력]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 12초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [동력] 스택당 파이퍼의 물리 이상 축적 효율이 4% 증가한다.", "Clara_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 파워 차지", "ClueDesc_1001": "니콜이 꺼낸 목걸이. 붉은 이빨은 어느 갱단의 상징처럼 보인다. 그리고 목걸이에 드러난 금속 부분으로 추측해 보건대 그저 단순한 장식품은 아닌 것 같다.", "ClueDesc_1002": "레드팽 갱단이 한 연구소에서 빼앗은 금고, 우여곡절 끝에 마침내 교활한 토끼굴 수중에 들어왔다. 내용물은 이미 생존 도구로 사용되었기 때문에 현재는 가치를 잃고 비디오 가게에 잠시 보관되어 있다.", "ClueDesc_1003": "네코마타가 선물한 단체 사진. 비전 컴퍼니의 폭파 위기를 해결하고 뷔페에 함께 갔을 때 찍은 사진이다. 네코마타가 말했듯이 아주 잘 나왔다.\n이 사진을 보면 그날의 맛있는 요리, 느긋한 기분, 그리고 계산서를 마주했을 때의 고통을 떠올릴 수 있다.", "ClueDesc_1004": "Fairy가 그레이스의 태블릿에 보낸 저해상도 사진. 프로토타입의 소재지가 공동에 침식되지 않았을 때의 사진이다. 사진에는 특이한 모양의 탑이 어렴풋이 보인다.", "ClueDesc_1005": "콜레다가 우리에게 보관하라고 한 물건. 칩과 비슷하게 생겼다. 보아하니 프로토타입에서 분해한 외장 메모리인 것 같다. 그 안에 호루스 씨의 사고 전 단서가 보관되어 있을지도 모른다.", "ClueDesc_1006": "니콜이 우리에게 준 사진. 사진에 찍힌 사람이 바로 해커 「레인」인 듯하다.\n근데… 분명… 어딘가 낯이 익은 소녀이다.", "ClueDesc_1007": "블레이즈 우드 마을에서 풀로 엮어 만든 공예품. 옛 석유정 구역 주민들과 불지옥 라이딩 기간에 있어 중요한 장식품이다. 원의 중심에 있는 독특한 문양에는 분명 어떤 의미가 담겨 있는 것 같다.", "ClueDesc_1008": "불지옥 라이딩의 참여 증명으로, 내부에는 특수한 촉매 연료가 들어있어 이걸 신더 호수에 넣으면 신더 호수 주변의 천연 가스와 에테르 혼합물이 격렬한 폭발을 일으켜 쌓여있는 에테르 결정을 제거하는 효과를 얻을 수 있다.", "ClueDesc_1010": "청의가 홀리의 설명에 따라 그린 형사 스케치. 홀리의 친구 테디가 「Bangboo」였다니…", "ClueDesc_1011": "빅토리아 하우스키핑이 제공한 도면. 빌딩의 대략적인 구조와 B동 건물 옥상으로 가는 노선이 간단하게 그려져 있다.\n(코린과 눈빛을 교환한 후 얻은 정보: 도면은 리카온이 그린 것이다)", "ClueDesc_1012": "폼페이가 꺼낸 태양의 정수의 부품. 작은 철제 병으로, 이 안에 기름을 넣어 축복을 기원한다고 한다. 하지만 눈앞의 이 병에서는 전자 칩이 나왔다…", "ClueDesc_1013": "치안관 주연에게서 얻은 전단지. 곧 치안국에서 개최할 시민 활동에 대한 설문지인 것 같다. 음… 정면에 인쇄된 이 사람, 어디서 본 적 있지 않나?", "ClueDesc_1014": "장난감 가게의 사장님이 의뢰 보수로 지급한 최신형 W-엔진. 엔비의 무기 특성에 따라 전기 충전 기능에 특별한 개조를 거쳐, 효과적으로 무기의 전력 출력 효율을 강화할 수 있다.", "ClueDesc_1015": "증거물이 되지 못할 뻔한 오래된 사인 포스터. 「To, 홀리 & 테디」라고 쓰여있다. 테디가 실종된 당일 소지하고 있던 물품일 것이다. 겉으로 보기엔 별 특별한 점이 없는 것 같다. 여기에 어떤 단서가 있을까?", "ClueDesc_1016": "치안국이 승인한 표준 규격의 ID 플라스틱 카드. 제인이 범죄학 고문으로 고용되었을 때 찍은 증명사진이 있다.", "ClueDesc_210101": "해당 오디오는 데이터 카드가 일부 손상되어 일시적으로 재생할 수 없다.\n잔여 데이터를 분석한 결과 원본 오디오는 다음과 같은 내용을 담고 있다——\n어느 지역의 공동 재해 발생 당일, 두 명의 남자는 피난하는 대신 혼란을 틈타 은행에 침입했고 금품을 챙겨 도망치는 데에 성공했다.\n원본 데이터는 복구 중이며 복구하는 데까지 상당히 긴 시간이 걸릴 것으로 예상된다.", "ClueDesc_210102": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드, 해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "ClueDesc_210103": "바깥쪽에 검붉은색과 검은색 흔적이 남은 낡은 여행용 보스턴백.\n지퍼를 열면 고액권 지폐가 가득 들어 있는 것을 볼 수 있다.", "ClueDesc_210104": "구형 폴더폰. 통화 기록에는 발신에 성공하지 못한 전화가 많으며 연락처에는 「동생」이라고 저장되어 있다.\n메시지함에는 발송되지 않은 최신 문자 메시지가 하나 있으며 내용은 다음과 같다.\n「만약 누군가가 이 메시지를 보고 이 근처에 있는 돈 가방을 찾았다면 그중 일부를 에리두 병원 A2-1402 병실의 캐롤이라는 소녀에게 네가 신청한 구조금이라고 말하며 전달해 주길 바란다」", "ClueDesc_210201": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드, 해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "ClueDesc_210202": "해당 오디오는 데이터 카드가 일부 손상되어 일시적으로 재생할 수 없다.\n손상되지 않은 부분을 추출하여 텍스트로 변환했다——\n「…제로 공동 조사원의 신분증이 위조…」\n「…그냥 못 본 척하라고…」\n「…덕분에 보호 장비 비용도 굳고…」\n「하지만 그럼 사망률이…」\n「공식 데이터에… 놈들의 이름이 있던가? 그러니 그냥 마음대로 하게 둬. 쓸만한 정보만 짜낼 수 있다면 그게 개가 됐건 뭐가 됐건 상관없으니까」\n원본 데이터는 복구 중이며 복구하는 데까지 상당히 긴 시간이 걸릴 것으로 예상된다.", "ClueDesc_210203": "제로 공동 조사원의 신분증, 소유자의 이름은 「파커」이다.\n이 신분증은 매우 조잡하게 제작되었다. 이름과 일련번호는 겹쳐서 인쇄되었으며, 증명서의 가장자리의 마감이 매끄럽지 못하다.\n신분증의 코팅에 스크래치가 있으며 파손이 되어있는 걸로 봤을 때 오래전에 버려진 것 같다.", "ClueDesc_210301": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드, 해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "ClueDesc_210302": "해당 오디오는 데이터 카드가 일부 손상되어 일시적으로 재생할 수 없다.\n잔여 데이터를 분석한 결과 원본 오디오는 다음과 같은 내용을 담고 있다——\n어느 군 소대는 사지로 내몰리는 임무를 수행하기 전, 소대 내 가장 어린 후보생을 해당 임무에서 배제시킨다.\n원본 데이터는 복구 중이며 복구하는 데까지 상당히 긴 시간이 걸릴 것으로 예상된다.", "ClueDesc_210303": "망가진 젠레스 경계 측정기, 바늘이 빨간 눈금 선 바로 앞칸에 멈춰있다.\n당시 에테르 활성이 젠레스 경계에 도달하지 않아서 다행이지, 그렇지 않았더라면 지금 뉴에리두에 또 하나의 공동이 생겼을지도 모른다.", "ClueDesc_210304": "리볼버 총알의 탄피, 밑부분에 새겨진 음각을 통해 군용 탄피임을 알 수 있다.\n버려진 총알인 듯 사용 흔적은 찾아볼 수 없다.", "ClueDesc_210305": "-특수한 형태의 「고갈병」 침식 샘플. 분석 결과에 따르면, 이 에테르 결정은 인위적으로 에테리얼의 몸에서 도려내졌기 때문에 이러한 형태를 하고 있는 것이다. 그와 용감히 싸웠던 용사에게 경의를 표한다.", "ClueDesc_210401": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드, 해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "ClueDesc_210402": "대형견의 폴라로이드 사진, 개는 꽤 나이가 들어 보인다.\n사진 뒷면의 손 글씨 가장자리에는 번진 흔적이 있다.\n「다음 생에도 내 강아지로 와줄래? 네 마지막 순간까지 함께할게」", "ClueDesc_210403": "그냥 평범해 보이는 단추, 디자인을 보니 뉴에리두 남자 고등학생 사이에서 유행하는 유니폼 외투의 단추 같다.\n단추에는 아크릴 잉크로 엷게 「D.r」이라고 쓰여있다.", "ClueDesc_210404": "파손된 문서, 남아있는 부분으로 봤을 때 대략적인 내용은 다음과 같다.\n「제로 공동 무단 침입 시민에 대한 공동 조사 길드의 결정서」\n「학교 측은 귀교의 고교 여학생 2명을 조속히 데려와 교내에서 다시 공동 안전 방범교육을 실시해 주시기를 바랍니다. 제로 공동은 뉴에리두에서 가장 위험한 지역이므로 무단 진입을 삼가십시오」", "ClueDesc_210501": "해당 오디오는 데이터 카드가 일부 손상되어 일시적으로 재생할 수 없다.\n잔여 데이터를 분석한 결과 원본 오디오는 다음과 같은 내용을 담고 있다——\n딜런이라는 연구에 대한 열정이 전혀 없는 학생이 강제로 조이스의 조수가 되었다.\n원본 데이터는 복구 중이며 복구하는 데까지 상당히 긴 시간이 걸릴 것으로 예상된다.", "ClueDesc_210502": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드, 해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "ClueDesc_210503": "법률 문서를 보내는 데 쓰는 갈색 서류 봉투, 봉투를 열자 종이 몇 장이 보이고 문서 상단에 「건설 중단 통지」라고 쓰여 있다.", "ClueDesc_210504": "제로 공동의 버려진 관측소 내 연구원 휴게실에 있는 쿠션. 주변 시설과 전혀 어울리지 않는 스타일이다. 쿠션에는 눈에 띄는 짙은 갈색 얼룩이 있다.", "ClueDesc_210505": "화이트스타 학회의 어느 학자에게 쓴 추천서, 추천받은 사람은 딜런이고 받는 사람은 조이스이다.", "ClueDesc_210506": "버려진 안전 지점 밑에 묻혀 있던 「고갈병」 침식 샘플. 과거 이곳에서 휴식을 취하던 학자와 조사원들이 성공적으로 공격을 피했을지는 알 수 없다…", "ClueDesc_210601": "해당 오디오는 데이터 카드가 일부 손상되어 일시적으로 재생할 수 없다.\n손상되지 않은 부분을 추출하여 텍스트로 변환했다——\n「어서 도망쳐… 괴물, 괴물이 나타났어…」\n「전 몰라요, 그렇게 큰 에테리얼은 처음 봤어요, 심지어 에테리얼 같지도 않고…」\n「……」\n「데니스? 데니스, 응답하라…」\n「…위치를 공유해 주시면 안개가 거친 뒤 합류하겠습니다」\n원본 데이터는 복구 중이며 복구하는 데까지 상당히 긴 시간이 걸릴 것으로 예상된다.", "ClueDesc_210602": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드, 해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "ClueDesc_210603": "파손된 군용 헤드셋 통신기, 통신기에 「Dennis」라고 새겨져 있다.", "ClueDesc_210604": "무게가 비정상적인 「고갈병」 침식 샘플. 분석 결과, 해당 샘플의 코어는 금속 물질로 이루어져 있으며 인류의 사용 흔적이 있음을 발견했다… 과거 어떤 불행한 사람이 에테리얼에게 삼켜진 듯하다. 그곳에선 부디 편히 쉬길…", "ClueDesc_210701": "해당 오디오는 데이터 카드가 일부 손상되어 일시적으로 재생할 수 없다.\n잔여 데이터를 분석한 결과 원본 오디오는 다음과 같은 내용을 담고 있다——\n술에 취한 어느 레이더가 술집 내 조사원으로 보이는 남자에게 제로 공동에 순도 높은 연분홍색 에테르 결정이 있다는 사실을 털어놓으며 아주 높은 가치가 있다고 암시했다.\n원본 데이터는 복구 중이며 복구하는 데까지 상당히 긴 시간이 걸릴 것으로 예상된다.", "ClueDesc_210702": "해당 오디오는 데이터 카드가 일부 손상되어 일시적으로 재생할 수 없다.\n손상되지 않은 부분을 추출하여 텍스트로 변환했다——\n「…하지만 내 전 재산을 털어도 살 수 없더라」\n「이번만 날 믿어줘. 성공하면 널 위한 완벽한 프러포즈를 할 수 있어!」\n「뭐, 뭐 하는 거야? 왜 수갑을 채운 건데…」\n「……」\n「…이걸로 대신하자. 지금도 그리고 앞으로도 난 항상 너와 함께할 거야」\n원본 데이터는 복구 중이며 복구하는 데까지 상당히 긴 시간이 걸릴 것으로 예상된다.", "ClueDesc_210703": "조금 오래된 수갑, 자물쇠 구멍에 닳은 흔적이 있는 것으로 보아 사용한 적이 있는 것으로 보인다.", "ClueDesc_210704": "이 작디작은 「고갈병」 침식 샘플은 그저 작은 조각 하나가 떨어져 나온 것처럼만 보인다…당시 에테리얼을 마주쳤던 사람은 공격력이 0에 수렴했던 것 같다. 그 사람이 빨리 도망쳤길 비는 수밖에…", "ClueDesc_210801": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드, 해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "ClueDesc_210802": "펜 하나와 잉크 한 병이 들어 있는 만년필 선물 세트.\n포장을 보면 「공생 관계 심포지엄」에서 나눠준 것임을 알 수 있다.\n선물 상자 내부에는 다음과 같이 인쇄되어 있다——\n「『공동 재해로 인한 공생 관계의 변화』 심포지엄에 참여해 주셔서 감사합니다」", "ClueDesc_210803": "〈공생 관계〉라는 제목의 책, 표지를 보니 출간된 지 꽤 되어 보인다. 생태 환경 변화로 인한 공생 관계 변화와 관련된 내용에 동그라미 쳐진 흔적이 있다.", "ClueDesc_210901": "손상된 천. 비싼 치마에서 찢겨 나온 것 같다. 오염이 조금 묻어있는데, 자세히 보면 세탁 후 퇴색된 흔적과 세탁 후에도 펴지지 않는 주름이 남아있다. 누가 천 쪼가리 하나 얻기 위해 이렇게 좋은 옷을 망가트린 걸까?", "ClueDesc_210902": "나름 깨끗한 성냥갑. 아주 가벼워서 빈 상자인 줄 알았지만 열어보니 열댓 개의 마른 꽃씨가 들어있다. 식물은 공동 안에서 열매를 맺기 어렵다. 꽃씨를 이렇게 소중히 성냥갑 안에 보관한 사람이 누구든, 지금은 싹을 틔울 수 없지만… 그래도 혹시 모르니 한번 심어볼까?", "ClueDesc_210903": "도자기 파편. 무늬의 스타일은 옛 도시에서 유행했던 화분에도 나타난 적이 있다. 파편의 경계에는 연마한 흔적이 있는데, 정교한 기술은 아니지만 파편을 날카로운 무기로 활용하기엔 충분해 보인다… 자세히 보니 실제로 사용했던 흔적도 있고, 마모되어 뭉툭해진 부분도 눈에 띈다.", "ClueDesc_210904": "분홍색 꽃잎. 조금 전 이슬이 훑고 지나간 것처럼 싱그럽고 부드럽다. 얼핏 보면 꽃집에서 판매하는 꽃들과 별 차이가 없지만 다른 점이 하나 있다면… 뉴에리두 식물도감이나, 옛 문명의 기록에서 이 꽃을 찾아볼 수 없다는 점이다. 공동에서 가지고 나온 순간, 꽃잎은 시들기 시작했다.", "ClueDesc_210905": "「난 그 집에서 도망쳤다. 과거, 사람들은 그 방에 있는 모든 것을 가지려고 싸웠지만 지금은 앞다투어 그곳을 떠나기 위해 발악하고 있다. 조금 웃기지 않은가?」\n「이 꽃을 가지고 있는 건 내 생각보다 훨씬 귀찮은 일이다. 하지만 버리긴 아깝고… 엄마가 보고 싶다」\n「도자기를 하나 주웠다. 정말 다행이다! 다만, 오늘은 다섯 번째 날인데 벌써 네 번째 꽃이 폈다. 이건 무슨 징조 같은 걸까?」\n마지막 기록은 손으로 쓴 듯하며, 필체는 암담한 색을 띠고 있다:\n「적어도 꽃은 아직 피어 있으니까, 적어도 이곳은 자유로우니까, 난 그 어느 때보다 행복해」", "ClueDesc_211001": "아르페지오 대단층 구역에서 주운 건축물 평면도. 손상되었지만 「제4연구소 B1층」이라는 글자는 알아볼 수 있다.\n종이의 끝자락에는 동그라미 쳐진 벽이 있는데, 옆에 「열쇠 작전 실패, 폭파 플랜으로 변경」이라고 적혀 있다.", "ClueDesc_211002": "제4연구소의 지하 창고로 보이는 건축물 폐허에서 찾은 암호 상자. 이미 열려 있는 상자에는 소량의 파일과 사진만 남아 있어 원래 내용물이 뭐였는지 판단할 수 없다.\n상자에 남은 쪽지에는 「창조주시여… 이끌어… 숙원을 이루…」라고 적혀 있다. 종이의 재질은 다른 문서들과 확연히 다르다. 침식으로 일부 글씨는 알아보기 힘들다.", "ClueDesc_211003": "화이트스타 학회의 로고가 새겨진 문서. 남은 문자는 대략 다음과 같다:\n「…확인 완료… 제4연구소는… 단층에… 그러니… 만장일치로… 선발대를 파견해 그 안의 특수한 에테르 물질을 회수하는 건 한시도 지체할 수 없다… 금고실 학회의 요충지이므로 그곳에 들어가는 암호 키는 대장 본인만 보관할 수 있다. 절대 실수해서는 안 된다…」", "ClueDesc_211004": "파손된 무인기. 도색으로 보아 반란군의 정찰 장비인 것 같다. 무인기에는 아직 일부 음성 자료가 남아 있다.\n「…에테리얼 체형이 이상하리만치 큽니다! 자율 전투 유닛에게 피하라고 할까요?」\n「즉시 회피한다. 우린 예비 노선을 통해 연구소로 이동하고, 폭파가 순조롭게 진행되도록 돕는다. 이번엔 반드시 우리가 원하는 물건을 손에 넣어야 해」\n「알겠습니다, 즉시 집행합니다」\n「무인기를 철수시키고, 몬스터에게 너무 가까이 다가가지 말도록. 몬스터의 시선을 끌면…」\n오디오가 갑자기 끊겼다.", "ClueDesc_211005": "크기가 꽤 큰 기계 잔해. 특수한 위장 도색이 되어 있다. 반란군에 소속된 무장 메카의 부품처럼 보인다. 잔해에는 강한 충격으로 변형된 흔적이 있다.", "ClueDesc_211006": "얼마 전 운송 로봇이 공동으로 운반한 에테르 폭약. 공동 내의 길을 개척하는 데 사용한다. 발견 당시, 폭약은 로봇의 화물실에서 튕겨져 나와 있었고, 이미 습기가 찬 탓에 제 기능을 할 수 없게 됐다.", "ClueDesc_211007": "학회 조사원에게서 획득한 아르페지오 대단층 「난류 회랑」 구역의 사진. 해당 조사원은 난류 회랑 구역의 에테르 농도가 비정상이었으며, 단층판의 수가 너무 많은 데다 심하게 파손되어 있어, 공동 변화로 인해 자연적으로 생성된 것 같지는 않다고 강조했다.", "ClueDesc_211008": "화면이 부서진 태블릿 단말기. 화이트스타 학회의 연구원들이 사용하는 제식 스마트 기기로, 기본적인 통신 기능도 있다. 태블릿의 우편함에서 발견한 정보는 다음과 같다:\n「알로윈, 보름이나 지났는데 우리 집 창고 열쇠는 찾았니? 못 찾겠으면 동료한테 물어보렴」\n「알로윈, 빨리 창고 열쇠를 찾아줄래? 엄마가 급하게 필요하단다」\n「알로윈, 열쇠가 없으면 됐어. 아빠가 열쇠공을 불렀으니까, 문이 열리는 날 휴가를 내고 집에 오렴. 보고 싶구나」", "ClueDesc_211009": "고장 난 「Bangboo」 안에서 발견된 데이터 메모리 카드. 소량의 음성 데이터가 남아 있다.\n「…호출… 4412를 호출해! 대열로… 즉시 대열로 돌아가! 그렇지 않으면 배신자로 간주한다!」\n「대장, 4412의 모니터링 신호에 따르면 학회 사람들이 있는 쪽으로 간 것 같습니다! 게다가…」\n「이… 도움이라곤 안 되는 쓸모 없는 녀석 같으니! 일을 안 좋게 만드는 걸로도 모자라 이젠…」", "ClueDesc_211010": "알로윈 미스틱의 묘비 밑에서 발견된 폴라로이드 사진. 여러 겹의 침식 저항 주머니 안에 담겨 있었기 때문에 지금까지 침식되지 않았다.\n사진 속 여성은 화이트스타 학회의 제복을 입고 카메라를 향해 다소 어색한 표정을 짓고 있다. 특별할 것 없는 외모로 대부분의 사람은 그녀의 얼굴을 금세 잊어버린다…\n하지만 어떤 「Bangboo」는 영원히 잊지 못할 것이다.", "ClueDesc_211011": "반란군 무장 메카 소탕 구역에서 발견한 데이터 메모리 카드. 여러 겹의 침식 저항 주머니 안에 담겨 있었기 때문에 지금까지 침식되지 않았다. 보아하니 소유자는 이걸 열심히 지키려 했지만, 안타깝게도 공동에서 잃어버린 듯하다.\n안에 중요한 정보가 있을지도 모른다.", "ClueDesc_3001": "「Fairy가 생성한 현장 이미지」", "ClueDesc_310101": "에밀리온의 친구는… 목에 방울을 달고 있는 꼬마 「Bangboo」인가?\n녀석은 흑기러기길 건설부지의 어느 높은 곳에 있는 것 같다!", "ClueDesc_310102": "이건 「COFF CAFE」 아닌가? …아! 루미나 광장에 있는 그 지점인 것 같다!\n「날 화나게 하지 마」는 카페 옥상에 올라간 건가?", "ClueDesc_310103": "익숙한 마크를 보니 공동 조사 길드의 신입 모집 클럽 근처인 것 같다!\n스타 탐험가의 모습은 잘 안 보이는데, 모자를… 쓰고 있는 건가?", "ClueDesc_310104": "「대장은 손가락으로 원목 테이블을 두드리고 있었어. 그의 계획은 점심 식사 후 카페 맞은편의 보석 가게를 터는 거였지…」", "ClueDesc_310105": "「그들은 배신에 대한 분노를 안고 석양 아래 공동 앞에서 대치했지…」", "ClueDesc_310106": "「두 사람에게 가장 익숙한 만남의 장소에서 영화는 결말을 향해 달려가는 거야…」", "ClueName_1001": "치아 모양 목걸이", "ClueName_1002": "연구소의 금고", "ClueName_1003": "여섯 명의 단체 사진", "ClueName_1004": "현장 안내도", "ClueName_1005": "외장 메모리", "ClueName_1006": "젊은 여성의 사진", "ClueName_1007": "태양의 정수", "ClueName_1008": "부싯돌", "ClueName_1010": "형사 스케치", "ClueName_1011": "발레 빌딩 도면", "ClueName_1012": "수상한 태양의 정수 부품", "ClueName_1013": "「치안 순찰 홍보의 달」 캠페인 설문지", "ClueName_1014": "개조한 신형 W-엔진", "ClueName_1015": "증거물-사인 포스터", "ClueName_1016": "제인의 고문 신분증", "ClueName_210101": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210102": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210103": "현금 가방", "ClueName_210104": "구형 폴더폰", "ClueName_210201": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210202": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210203": "조잡하게 만들어진 제로 공동 조사원의 신분증", "ClueName_210301": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210302": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210303": "젠레스 경계 측정기", "ClueName_210304": "총알 한 개", "ClueName_210305": "「고갈병」 침식 샘플", "ClueName_210401": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210402": "폴라로이드 한 장", "ClueName_210403": "단추 한 개", "ClueName_210404": "공동 조사 길드에서 발표한 공식 문서 한 개", "ClueName_210501": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210502": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210503": "공사 중단 통지서", "ClueName_210504": "연구원 휴게실 내의 쿠션", "ClueName_210505": "추천서 한 통", "ClueName_210506": "「고갈병」 침식 샘플", "ClueName_210601": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210602": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210603": "군용 헤드셋 무전기", "ClueName_210604": "「고갈병」 침식 샘플", "ClueName_210701": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210702": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210703": "수갑 한 개", "ClueName_210704": "「고갈병」 침식 샘플", "ClueName_210801": "공용 오디오 데이터 카드", "ClueName_210802": "회의 참석자에게 증정한 만년필 선물 세트", "ClueName_210803": "〈공생 관계〉", "ClueName_210901": "화려한 천", "ClueName_210902": "성냥갑", "ClueName_210903": "도자기 파편", "ClueName_210904": "꽃 한 송이", "ClueName_210905": "망가진 일기장", "ClueName_211001": "연구소의 지도", "ClueName_211002": "파괴된 암호 상자", "ClueName_211003": "화이트스타 학회의 문서", "ClueName_211004": "부서진 무인기", "ClueName_211005": "변형된 금속 잔해", "ClueName_211006": "습기 찬 에테르 폭약", "ClueName_211007": "난류 구역의 사진", "ClueName_211008": "낡은 태블릿", "ClueName_211009": "「Bangboo」의 데이터 메모리 카드", "ClueName_211010": "젊은 여성의 사진", "ClueName_211011": "온전한 데이터 메모리 카드", "ClueName_310101": "꼬깃꼬깃한 낙서·첫 번째", "ClueName_310102": "꼬깃꼬깃한 낙서·두 번째", "ClueName_310103": "꼬깃꼬깃한 낙서·세 번째", "ClueName_310104": "「제1막: 불행한 보석 가게」", "ClueName_310105": "「제2막: 해 질 녘 공동」", "ClueName_310106": "「제3막: 만남의 장소」", "Clue_Limbo01_001_001": "로커 형… 정말 괜찮을까?", "Clue_Limbo01_001_002": "지금 이름은 파커야. 제대로 불러! 그리고 이미 여기까지 왔는데, 이제 와서 빠지겠다는 말은 하지 마", "Clue_Limbo01_001_003": "하지만… 이건 제로 공동의 조사 의뢰잖아. 주위 사람들도 진짜 조사원처럼 보이고…", "Clue_Limbo01_001_004": "이 가짜 자격증이 만일 발각되기라도 하면… 읍!", "Clue_Limbo01_001_005": "잘 들어! 우리의 지난날들을 떠올려 봐. 개보다 못한 나날이었잖아! 너도 평생 공동에서 거지처럼 에테르 물질 조각이나 주우며 살고 싶진 않잖아?", "Clue_Limbo01_001_006": "맞아, 싫어…", "Clue_Limbo01_001_007": "그럼 입 닫아. 제로 공동에는 보물이 네가 상상도 못 할 정도로 많아. 이번에 잘만 하면 우린——!", "Clue_Limbo01_001_008": "다음 분!", "Clue_Limbo01_001_009": "아, 여기요, 왔어요!", "Clue_Limbo01_001_010": "조사원 자격증 또는 기타 인가문서를 제시해 주세요", "Clue_Limbo01_001_011": "네! 이거예요. 확인해 보세요", "Clue_Limbo01_001_012": "된, 된 건가요?", "Clue_Limbo01_001_013": "파커 씨, 조사 브리핑은 6호 회의실입니다. 안쪽으로 쭉 가시다가 우회전하시면 됩니다", "Clue_Limbo01_001_014": "파커 씨?", "Clue_Limbo01_001_015": "아, 아아! 맞아요. 제가 파커예요. 감사합니다. 지금 바로 갈게요", "Clue_Limbo01_001_016": "뭘 계속 꾸물거려, 빨리 가자", "Clue_Limbo01_001_017": "…멍청이들도 참 많아…", "Clue_Limbo01_002_001": "…오늘의 주제는 「공동의 영향 아래 자연계 동식물의 공생 관계 변화」입니다", "Clue_Limbo01_002_002": "현재의 생물 이론에 따르면, 대형 재해가 발생한 뒤 재해 방사 범위 내 생물 간의 관계에 약간의 변화가 발생할 수 있습니다", "Clue_Limbo01_002_003": "이에 따라 경쟁, 먹이 사슬에 변화가 생기며, 당연히 새로운 공생 관계가 탄생할 수 있습니다", "Clue_Limbo01_002_004": "하지만 현재 저희의 관측으로는 공동 바깥쪽의 생태 사슬에는 두드러진 변화가 없습니다만, 공동 내부는…", "Clue_Limbo01_002_005": "그 말은…", "Clue_Limbo01_002_006": "그러고 보니, 에테리얼도… 생물일 텐데… 그들도 공생 관계가 있지 않을까요?", "Clue_Limbo01_002_007": "그런 괴물을 어떻게 자연 생물과 함께 논할 수 있겠나", "Clue_Limbo01_002_008": "만약 에테리얼도 공생 관계가 있다면 정말 끔찍한 일이네요…", "Clue_Limbo01_002_009": "농담하지 말게. 설마 자네는 할미새 에테리얼이 코뿔소 에테리얼 위에 올라가 있기를 바라는 건가?", "Clue_Limbo01_002_010": "지금 저희에게 실질적인 증거는 없지만, 현재의 공동 생태 환경에서 에테리얼이 절대적인 지배 생물이라는 견해를 배제할 수는 없습니다…", "Clue_Limbo01_003_001": "…아직도 수치가 상승하고 있나?", "Clue_Limbo01_003_002": "최근 3시간 동안, 이전보다 수치가 12.8% 증가했습니다. 만약 이 속도로 계속 상승한다면 36시간 이내에 젠레스 경계에 도달할 것으로 예상됩니다", "Clue_Limbo01_003_003": "각 소대에 한 시간 안에 제로 공동에 들어가 가능한 많은 활성 에테르를 제거하라고 알려", "Clue_Limbo01_003_004": "…하지만, 며칠 전 작전에서 막대한 손실을 보았으며, 무기 보급품도 아직 도착하지 않았습니다. 6시간 후에나 도착할 예정입니다", "Clue_Limbo01_003_005": "현재 무기 보유량으로 한 개 소대의 진입은 지원 가능한가?", "Clue_Limbo01_003_006": "간신히 가능합니다. 하지만 한 소대가 진입한다고 해도 에테르 활성 증가 속도를 조금 늦출 뿐 동반 공동의 생성을 막을 수는 없습니다", "Clue_Limbo01_003_007": "하지만 나도 6시간 이내에 에테르 활성이 폭발적으로 상승할지 아닌지는 장담할 수 없어", "Clue_Limbo01_003_008": "속도를 늦출 수만 있다면 상관없어. 새로운 동반 공동이 다시 생겨서는 안 돼", "Clue_Limbo01_003_009": "현재는 활성 상승기로 제로 공동 내 활성 에테르의 수량과 강도를 실시간으로 정확하게 예측할 수 없으며, 침식 위험 역시 이전보다 높아서 쉽게——", "Clue_Limbo01_003_010": "우리는 뉴에리두 최강의 방어선이야. 우리 대원들은 절대 침식으로 에테리얼이 되지 않아", "Clue_Limbo01_003_011": "대장님!", "Clue_Limbo01_003_012": "선발로 보낼 소대 하나를 선발한 뒤… 기존 무기 외에 인당 탄환 한 개를 추가로 지급한다", "Clue_Limbo01_003_013": "지령을 하달하라", "Clue_Limbo01_003_014": "…네, 알겠습니다", "Clue_Limbo01_004_001": "…음… 오늘 관측소 구축 진도 정상… 이상입니다", "Clue_Limbo01_004_002": "업무 기록은 그렇게 적는 게 아니야. 누구나 다 아는 진도 정상 같은 내용을 개인 업무 기록에 적을 필요는 없어. 더 디테일하게 기록해야 해, 디테일하게!", "Clue_Limbo01_004_003": "조이스 누님, 누님의 업무 기록을 예시로 보여줄 수 있어요?", "Clue_Limbo01_004_004": "\"오늘 에테르 자재를 운반하는 운송팀이 도착했다. 운송팀이 보급품도 가져와서, 점심으로 계란말이가 나왔다! 내일도 나왔으면 좋겠다!\"", "Clue_Limbo01_004_005": "이렇게!", "Clue_Limbo01_004_006": "…이건 그냥 평범한 일기 아닌가요?", "Clue_Limbo01_004_007": "오늘 외부 탐사 중 폐허 지역에서 지면에 부자연스러운 균열이 있었으며, 균열을 통한 공동 전이 현상이 발생했다. 이 이론을 교재에서 본 적이 있지만, 실제로 보니… 정말 신기하다?", "Clue_Limbo01_004_008": "딜런, 업무 일지는 사실대로 기록해야 해! 다른 공동으로 전이됐을 때, 놀라서 다리가 휘청거려 넘어졌다는 것도 기록해야지!", "Clue_Limbo01_004_009": "조이스 누님, 업무 일지를 기록할 때는 마음대로 참견하지 말아 주세요", "Clue_Limbo01_004_010": "난 네 선임이잖아. 남도 아니고!", "Clue_Limbo01_004_011": "오늘 우리가 있는 관측소의 에테르 활성 수치가 최근 최고치에 도달했다. 하지만 조이스 선임은 이 관측소를 포기하길 원치 않았고, 나의 연구도 이제 막 궤도에 올랐으니, 당분간은 변동이 없기를 바란다", "Clue_Limbo01_004_012": "…오늘 관측소는 수많은 에테리얼에게 공격당해서 지금 우리는 이미 제로 공동에서 철수했다", "Clue_Limbo01_004_013": "내 자료… 흑… 나의 피, 땀, 눈물…", "Clue_Limbo01_004_014": "음… 너무 급히 철수하느라 우리의 연구 자료를 관측소에 남겨두고 왔어요. 내일 가지러 갈 수 있었으면 좋겠어요…", "Clue_Limbo01_004_015": "정말? 우리 내일 정말 자료를 가지러 갈 수 있다고?", "Clue_Limbo01_004_016": "저는 「있었으면 좋겠다」라고만 했어요. 제발 요점을 흐리지 마세요. 조이스 선임님!", "Clue_Limbo01_005_001": "데니스, 밖에 안개가 걷혔으니 우리는 네게 보낸 신호 소스에서 기다리겠다", "Clue_Limbo01_005_002": "알겠습니다. 그럼 저도 방공동에서 나가겠습니다", "Clue_Limbo01_005_003": "연락을 유지하라", "Clue_Limbo01_005_004": "제가 무슨 신입도 아니고 말입니다. 기다리십시오. 곧 합류하겠습니다", "Clue_Limbo01_005_005": "거기 무슨 일 생긴 건가? 어이… 들리나?", "Clue_Limbo01_005_006": "이쁘다…", "Clue_Limbo01_005_007": "무슨 소리지? 뭘 본 건가?", "Clue_Limbo01_005_008": "분홍색 꽃입니다…", "Clue_Limbo01_005_009": "꽃? 꽃이 뭐가 이상하다고?", "Clue_Limbo01_005_010": "아니요. 이런 꽃은 처음입니다. 이 꽃이 얼마나 아름다운지 상상도 못 하실 겁니다…", "Clue_Limbo01_005_011": "그쪽에서 이상한 소리가 들리는데? 어이, 이봐?", "Clue_Limbo01_005_012": "들었습니다… 꽃이 절 위로해 주고 있어요. 내가 겪은 모든 걸 알고 있어", "Clue_Limbo01_005_013": "몬스터입니다. 이 소리는 어제 그 몬스터인데…", "Clue_Limbo01_005_014": "데니스, 그건 네 환각이야… 데니스, 어디야! 네 위치를 동기화해!", "Clue_Limbo01_005_015": "환, 환각이 아닙니다. 꽃이 절 필요로 해요", "Clue_Limbo01_005_016": "잠깐, 잠깐이면 됩니다. 절 갈망하고 있다는 걸 느낄 수 있어요", "Clue_Limbo01_005_017": "가면 안 돼! 데니스! 데니스!", "Clue_Limbo01_006_001": "혹시 내 휴대폰 봤어?", "Clue_Limbo01_006_002": "공동 안에서는 외부와 연락할 수 없는데 핸드폰은 뭐 하게", "Clue_Limbo01_006_003": "남이사", "Clue_Limbo01_006_004": "그래, 그래, 어련하시겠어", "Clue_Limbo01_006_005": "너한테 물어본 적 없던 것 같은데, 왜 나랑 같이 이걸 하겠다고 한 거야?", "Clue_Limbo01_006_006": "돈 벌려고", "Clue_Limbo01_006_007": "그렇긴 하지. 돈을 벌 기회를 잡지 않는 건 바보들이나 하는 짓이니까", "Clue_Limbo01_006_008": "어릴 적부터 언젠가는 어떤 옷의 주머니든 골드나 현금으로 가득 채울 수 있을 거로 생각했어", "Clue_Limbo01_006_009": "그래서 예쁜 여자들이 모두 날 좋아하는 거지. 내 모든 골드엔 립스틱 자국이 있고 말이야", "Clue_Limbo01_006_010": "아, 맞다. 우리 집 강아지한테도 내 침대보다 더 큰 집을 사줄 거야. 그리고 매일 최고급 소고기를 먹여야지", "Clue_Limbo01_006_011": "이 돈 봉투 두 개를 누가 가져가게 될지 모르겠네. 그렇지?", "Clue_Limbo01_006_012": "야, 너 왜 그래?", "Clue_Limbo01_006_013": "팔이 얼얼한데, 설마 침식 반응은 아니겠지", "Clue_Limbo01_006_014": "누가 알겠어…", "Clue_Limbo01_006_015": "정말 내 휴대폰 못 봤어? 분명히 한… 두 시간 전에는 내 손에 있었던 것 같은데", "Clue_Limbo01_006_016": "그 구닥다리를 왜 이렇게 신경 쓰는 거야", "Clue_Limbo01_006_017": "왜 또 아무 말이 없어?", "Clue_Limbo01_006_018": "…만약 내가 에테리얼이 된다면, 네가 날 바로 죽여줘", "Clue_Limbo01_006_019": "왜 그래? 설마 못하는 건 아니겠지? 우리 첫 만남 때도 네가 나한테 바로 총 쐈잖아", "Clue_Limbo01_006_020": "그건 네가 병원에서 누구한테 맞고 있어서 그런 거지. 좋은 일 한번 해볼까 싶었는데, 누가 빗나갈 줄 알았나", "Clue_Limbo01_006_021": "그래, 이따가 날 쏠 때 내 뒤를 조준해. 그럼, 아마 날 맞힐 수 있을 거야", "Clue_Limbo01_006_022": "…파트너, 내가 싫다는 게 아니라…", "Clue_Limbo01_006_023": "내 손에 이미 결정이 생긴 것 같아… 이제 어떻게 변할지 모르겠어", "Clue_Limbo01_006_024": "만약 내가 먼저 에테리얼로 변한다면, 네가 이 고통을 끝내줘", "Clue_Limbo01_006_025": "에테리얼로 변하는 것도 너무 흉한데, 입으로 침을 질질 흘리면서 「으… 아…」 하는 소리를 내고 싶진 않아", "Clue_Limbo01_007_001": "——다라! 나 진짜 에테리얼은 처음 봐!", "Clue_Limbo01_007_002": "진정해!!! 네 허튼소리를 믿고 공동에 오지 말았어야 했는데——!", "Clue_Limbo01_007_003": "내가 말한 것도 아니고 분명히 너도 그 소문을 믿은 거잖아——천천히 가! 나 떨어졌어!!", "Clue_Limbo01_007_004": "조금만 느려져도 에테리얼에게 따라잡힌다고! 이번 복권의 행운의 그림도 아직 안 나왔는데——에테리얼한테 죽을 순 없어!", "Clue_Limbo01_007_005": "다라, 우리 에테리얼을 따돌린 거 맞지?", "Clue_Limbo01_007_006": "제로 공동… 중심에… 정말 과거로 워프할 수 있는 수정문이 있길 바라", "Clue_Limbo01_007_007": "만약 정말 과거로 간다면, 다라 넌 제일 먼저 복권 가게로 달려갈 게 분명해", "Clue_Limbo01_007_008": "난 그런 방법으로 당첨되지 않을 거야. 그건 복권에 대한 모독이고 행운을 잃는 거니까", "Clue_Limbo01_007_009": "응응응? 정말?", "Clue_Limbo01_007_010": "넌 돌아가면 뭐 할 거야? 설마 지난 시험일로 돌아가서 수학 59점의 운명을 피하려고?", "Clue_Limbo01_007_011": "설마 내가 그런 유치한 이유로 타임 슬립을 할 사람으로 보여?", "Clue_Limbo01_007_012": "…맞잖아", "Clue_Limbo01_007_013": "아니거든! 근데 다라 너도 수정문으로 시공간을 초월할 수 있다는 소문을 믿을 줄이야", "Clue_Limbo01_007_014": "나는 네가 분명 「현재 공동의 연구 이론을 살펴보면, 소위 수정문이라는 건 거대한 수정 덩어리가 모여있는 것이며, 시공간을 초월하는 건 말도 안 되는 헛소리야」라고 말할 줄 알았거든", "Clue_Limbo01_007_015": "…나를 왜 70세의 늙은 교수 같이 보는 거지", "Clue_Limbo01_007_016": "난 너의 똑똑하고 믿음직스러운 모습을 흉내 낸 것뿐이야!", "Clue_Limbo01_007_017": "그러니까 넌 과거로 돌아가면 뭘 하고 싶은데?", "Clue_Limbo01_007_018": "네가 먼저 말해", "Clue_Limbo01_007_019": "싫어. 네가 먼저 해!", "Clue_Limbo01_007_020": "야, 내가 자전거 모는 것도 이미 불공평하잖아. 네가 먼저 말해", "Clue_Limbo01_007_021": "난 자전거를 못 타잖아… 그리고 몰래 캐럿을 가져온 건 나거든!", "Clue_Limbo01_007_022": "난 말 안 할래", "Clue_Limbo01_007_023": "그럼 나도 말 안 해", "Clue_Limbo01_007_024": "너 진짜 유치해", "Clue_Limbo01_007_025": "너도 마찬가지거든!", "Clue_Limbo01_007_026": "그럼… 수정문을 발견하고 321 카운트다운을 센 뒤에 동시에 말하자", "Clue_Limbo01_007_027": "약속했어——조심해! 앞에 내리막길이야! 으악——!!!!", "Clue_Limbo01_008_001": "뉴에리두 시민 여러분께 안내 말씀드립니다. 공동 재해가 발생했습니다. 신속하게 대피…", "Clue_Limbo01_008_002": "빨리 뛰어! 죽게 생겼는데 그깟 돈이 중요해!?", "Clue_Limbo01_008_003": "오빠… 오빠, 어딨어…", "Clue_Limbo01_008_004": "저쪽으로 달려", "Clue_Limbo01_008_005": "고, 고맙습니다…", "Clue_Limbo01_008_006": "지금 애를 신경 쓸 때야? 다들 도망가서 은행이 텅 비었다고, 이 기회에 한몫 단단히 챙겨야지!", "Clue_Limbo01_008_007": "공동이 이곳을 집어삼키면 은행에 있는 돈은 무용지물이 될 거야, 그럴 바에 우리가 써주는 게 낫잖아…", "Clue_Limbo01_008_008": "에리두 은행에 오신 것을 환영합니다. 여러분의 자산을 안전하게…", "Clue_Limbo01_008_009": "여기가 이렇게 넓었다고? 이런데 돈이 얼마나 많을지 상상도 안 되네", "Clue_Limbo01_008_010": "금고는 지하에 있어, 빨리 가자", "Clue_Limbo01_008_011": "내 20여 년 인생에서 오늘이 가장 완벽한 하루야! 오늘을 기념하는 축하 파티는 어디서 할까?", "Clue_Limbo01_008_012": "우선 살아서 공동에서 나가야지", "Clue_Limbo01_008_013": "쳇, 재미없는 놈. 그래, 간다 가. 돈 생기면 네 그 무표정한 얼굴부터 뜯어고쳐줄게", "Clue_Limbo01_008_014": "자루에 다 담았어? 느낌이 좋지 않아. 어서 여길——", "Clue_Limbo01_008_015": "내가 뭘 찾았는지 봐봐!", "Clue_Limbo01_008_016": "코앞에 있는 것도 못 맞히면서 총은 어디다 쓰려고…", "Clue_Limbo01_008_017": "그때는 내가… 쳇, 말을 말자", "Clue_Limbo01_008_018": "빨리 돈 자루 챙겨, 공동에 삼켜지기 전에 얼른 떠나자", "Clue_Limbo01_008_019": "하하하하, 난 이제 부자다!", "Clue_Limbo01_009_001": "대장님, 제로 공동 조사원의 신분증이 위조된 게 이번 주에만 벌써 9번째입니다…", "Clue_Limbo01_009_002": "신분증을 위조하는 자를 발견해도 그냥 못 본 척하라고 모두에게 다시 한번 전해", "Clue_Limbo01_009_003": "다음부턴 보고도 하지 말고", "Clue_Limbo01_009_004": "승인되지 않은 조사원들을 이렇게 많이 들여보내도 되는 겁니까? 특히 딱 봐도 레이더처럼 생긴 녀석들은…", "Clue_Limbo01_009_005": "안 될 게 뭐가 있어. 누가 됐든 쓸만한 정보를 가져오기만 하면 돼", "Clue_Limbo01_009_006": "레이더 놈들이 자초한 거잖아, 덕분에 보호 장비 비용도 굳고 좋지", "Clue_Limbo01_009_007": "하, 하지만 그럼 사망률이…", "Clue_Limbo01_009_008": "공식 데이터에… 놈들의 이름이 있던가?", "Clue_Limbo01_009_009": "그러니 그냥 마음대로 하게 둬. 쓸만한 정보만 짜낼 수 있다면 그게 개가 됐건 뭐가 됐건 상관없으니까", "Clue_Limbo01_010_001": "제롬, A3 훈련실에 가서 에너지 음료 좀 가져다줘", "Clue_Limbo01_010_002": "카밀 선배… 또 골탕 먹이려는 거 아니죠?", "Clue_Limbo01_010_003": "그럴 리가… 우리가 신입을 못살게 구는 그런 나쁜 어른일 리가 없잖아", "Clue_Limbo01_010_004": "…당근이 에테르 적성 향상에 좋다고 절 속이고, 제 취한 모습을 동영상으로 찍고, 밤에 순찰할 때 따라다니면서 무서운 효과음을 틀고 제 기숙사 방을 불시 점검하지만 않으셨다면…", "Clue_Limbo01_010_005": "뭐? 불시 점검도 했다고? 제롬, 너 설마 뭘 숨긴 건…", "Clue_Limbo01_010_006": "크흠… 카밀 선배!", "Clue_Limbo01_010_007": "그래, 그래. 하지만 이번엔 진짜야, 너도 알다시피 A3 훈련실은 너무 멀잖아? 근데 며칠 전에 당한 상처가 아직 낫질 않아서 말이지…", "Clue_Limbo01_010_008": "제롬——", "Clue_Limbo01_010_009": "어휴, 갈게요!", "Clue_Limbo01_010_010": "대장, 제롬이 A3 훈련실로 갔습니다. 앞으로 20분 동안은 돌아오지 않을 거예요", "Clue_Limbo01_010_011": "제발 적어도… 아니다, 녀석이 아직 후보생이라 다행이네요. 녀석 몫의 총알은 없으니…", "Clue_Limbo01_010_012": "상처만 처치하고 바로 합류하겠습니다.", "Clue_Limbo01_010_013": "휴… 선배들도 참, 그렇게 놀리는 게 재밌나? 전적이 화려한 팀이라고 해서 기를 쓰고 들어온 건데…", "Clue_Limbo01_010_014": "휴… 문을 열자마자 양동이가 떨어지진 않았으면 좋겠다… 이런 생일 선물은 싫은데…", "Clue_Limbo01_010_015": "이, 이게…", "Clue_Limbo01_010_016": "선배님들, 다들 그만 나오세요. 오늘은 절대 놀라지 않을 거예요", "Clue_Limbo01_010_017": "버디 선배? 말로즈 선배? 델리 선배?", "Clue_Limbo01_010_018": "자네는 누구지? 여기서 뭐 하는 건가?", "Clue_Limbo01_010_019": "…앗, 그게… 보고드립니다. 저는 Wade 소대의 신입 후보생 제롬입니다!", "Clue_Limbo01_010_020": "Wade 소대의 후보생이라고?", "Clue_Limbo01_010_021": "네, 그렇습니다!", "Clue_Limbo01_010_022": "기숙사로 돌아가서 짐을 정리해라, 내일 새로운 소대로 가게 될 거다", "Clue_Limbo01_010_023": "잘못 들었습니다? 저는 Wade 소대의 후보생으로서 훈련을 받아왔습니다. 입대 전에도 성인이 되어 시험에 통과하면 Wade 소대에 남겠다고…", "Clue_Limbo01_010_024": "Wade 소대는 임무를 수행하러 떠났다. 한동안은 돌아오지 않을 거야", "Clue_Limbo01_010_025": "하지만… 그래도…", "Clue_Limbo01_010_026": "후보생, 두 번 말하지 않겠다. 기숙사로 돌아가서 짐 챙겨, 내일 새로운 소대로 간다", "Clue_Limbo01_011_001": "…이 프로젝트에 참여하겠다고 한 적은 없는 것 같은데요", "Clue_Limbo01_011_002": "제로 공동의 신규 관측소 건축 프로젝트 담당자가 조수 한 명을 요청했어요. 그리고 딜런 씨 기수엔 당신만 아무 프로젝트에도 참여하지 않았죠", "Clue_Limbo01_011_003": "하지만 하고 있는 논문 프로젝트들은 있는데요", "Clue_Limbo01_011_004": "딜런 씨의 지도 교수님은 딜런 씨 논문의 지도를 거부하며 겨우 72세의 나이로 퇴직을 신청했습니다. 한 마디로 현재 진행 중인 프로젝트는 없다는 거죠", "Clue_Limbo01_011_005": "어… 72세가 겨우가 아닌 것 같은데요…", "Clue_Limbo01_011_006": "아무튼 담당자는 도착했으니 곧 딜런 씨를 챙겨갈 겁니다", "Clue_Limbo01_011_007": "무슨 보급품도 아니고…", "Clue_Limbo01_011_008": "나 왔어. 내 조수는?", "Clue_Limbo01_011_009": "조이스 교수님, 어서 오세요. 이쪽이 교수님의 새로운 조수입니다. 이름은——", "Clue_Limbo01_011_010": "알고 있어. 딜런이지? 졸업 이후 3년간 학술 논문은 단 한 편도 내지 않았고 실습 프로젝트는… 공동을 조사하는 도중에 에테리얼을 보고 기절해서 실려나갔네? 그나마 봐줄 만한 건 평균 이상의 에테르 적성뿐이고", "Clue_Limbo01_011_011": "네, 그… 지도 교수님? 말씀하신 대로 전 성적도 실무 경험도 변변찮아요, 그러니 다른 사람을 찾아보시는 게…", "Clue_Limbo01_011_012": "뭐, 지도 교수? 방금 날 지도 교수님이라고 불렀어?! 헤헷~ 딜런 너만큼은 내가 끝까지 책임져줄게!", "Clue_Limbo01_011_013": "아니, 그게 아니라…", "Clue_Limbo01_011_014": "일단 얘는 내가 데려갈게. 영감님께 고맙다는 말 전해줘, 나중에 꼭 직접 인사하러 갈게!", "Clue_Limbo01_012_001": "부상자다, 여기 부상자 발생!", "Clue_Limbo01_012_002": "안 되겠어. 안개가 짙어서 아무것도 보이지 않아! 대체 무슨 일이 일어난 거지?", "Clue_Limbo01_012_003": "어서 도망쳐… 괴물, 괴물이 나타났어…", "Clue_Limbo01_012_004": "괴물이라고? 공동엔 에테리얼밖에 없는데 그게 무슨 말이지?", "Clue_Limbo01_012_005": "전 몰라요, 그렇게 큰 에테리얼은 처음 봤어요, 심지어 에테리얼 같지도 않고…", "Clue_Limbo01_012_006": "소대장님, 이곳은 제로 공동입니다. 괴물이건 형태를 알 수 없는 에테리얼이건 현재 우리 소대가 상대할 수 있는 놈이 아니에요, 어서 도망가야 합니다!", "Clue_Limbo01_012_007": "내가 엄호할 테니 부상자를 데리고 철수해!", "Clue_Limbo01_012_008": "낙오자는 없나?", "Clue_Limbo01_012_009": "데니스 선임님은? 아까 뒤에 남아서 우릴 엄호했는데", "Clue_Limbo01_012_010": "데니스? 데니스, 응답하라…", "Clue_Limbo01_012_011": "아, 아, 이쪽은 데니스. 주변 가시도가 최악이라 현재 위치를 잘 모르겠습니다", "Clue_Limbo01_012_012": "다행히 방공호가 있으니 안으로 대피하겠습니다", "Clue_Limbo01_012_013": "지원이 필요한가?", "Clue_Limbo01_012_014": "신입도 아니고 됐습니다. 위치를 공유해 주시면 안개가 걷힌 뒤 합류하겠습니다", "Clue_Limbo01_013_001": "비밀 하나… 알려줄까?", "Clue_Limbo01_013_002": "알아요, 당신 레이더인 거", "Clue_Limbo01_013_003": "그딴 게 무슨 비밀이야. 지금 뉴에리두에선 발에 채는 게 레이더라고. 너… 날 잡으러 온 조사원이란 말을 하려는 건 아니지? 흐히히히!", "Clue_Limbo01_013_004": "만약 그렇다고 하면요?", "Clue_Limbo01_013_005": "농담도 참, 하하하! 조사원들은 레이더들과 달리 거지잖아, 이런 데서 술이나 마실 수 있겠어?", "Clue_Limbo01_013_006": "그리고 말이야, 만약 맞다고 해도 이 형님 말 들어, 공짜로 정보 하나 줄 테니까 조사원 따위 그만두라고. 실력만 있으면 평생 돈 걱정 안 하고 살 수 있을걸", "Clue_Limbo01_013_007": "무슨 정보인데요?", "Clue_Limbo01_013_008": "내가 제로 공동에서 에테르 결정을 봤단 말이지…", "Clue_Limbo01_013_009": "결정이야 흔하잖아요", "Clue_Limbo01_013_010": "그런 게 아니야, 그렇게 순도 높은 에테르 결정은 처음 봤어… 멀리서 봐도 연분홍색 빛이 나더라니까…", "Clue_Limbo01_013_011": "윗놈들이 왜 그렇게 제로 공동을 통제하나 했더니…", "Clue_Limbo01_013_012": "그곳엔 다른 공동에서는 볼 수 없는 것들로 가득하다고", "Clue_Limbo01_013_013": "실력만 있었어도 하나 가져오는 건데…", "Clue_Limbo01_013_014": "그게 몇 개만 있어도 이깟 술집 하나쯤은 살 수 있을 텐데 말이야! 그럼 너한텐 술을 공짜로 대접하지!", "Clue_Limbo01_013_015": "아주 귀한 물건이라고…", "Clue_Limbo01_013_016": "동생, 내 말 들어, 능력만 되면 꼭 가봐", "Clue_Limbo01_013_017": "누가 알아? 벼락부자가 될지!", "Clue_Limbo01_014_001": "나랑 돌아가자", "Clue_Limbo01_014_002": "제로 공동엔 왜 왔어!?", "Clue_Limbo01_014_003": "네가 죽으러 가는 걸 그냥 지켜보라고?", "Clue_Limbo01_014_004": "죽으러 온 게 아니라 정보를 하나 얻었어", "Clue_Limbo01_014_005": "제정신도 아닌 레이더 말을 믿어?", "Clue_Limbo01_014_006": "그걸 네가 어떻게…", "Clue_Limbo01_014_007": "네 이상한 문자를 받고 조금 조사를 해봤어. 전에 어디 들렸는진 금방 알 수 있었지", "Clue_Limbo01_014_008": "아는 사람한텐 이미 말해놨어. 지금 나랑 돌아가면 아무 일도 없던 걸로 해준대", "Clue_Limbo01_014_009": "항상 이런 식이었지…", "Clue_Limbo01_014_010": "넌 능력 있는 사람이야. 거기다 실행력도 있고 융통성도 있고 머리도 좋지…", "Clue_Limbo01_014_011": "반면 나는 이뤄놓은 게 하나도 없어. 늘 양보하는 건 샤론 너고", "Clue_Limbo01_014_012": "며칠 전 너한테 줄 반지를 사러 갔었어. 하지만 내 전 재산을 털어도 살 수 없더라", "Clue_Limbo01_014_013": "그 레이더 말이 맞아. 일이 아니었다면 난 그런 술집엔 갈 생각도 못 했겠지", "Clue_Limbo01_014_014": "너…", "Clue_Limbo01_014_015": "저거야! 분명 그 레이더가 말한 녀석일 거야, 너도 봤어?!", "Clue_Limbo01_014_016": "이번만 날 믿어줘. 성공하면 널 위한 완벽한 프러포즈를 할 수 있어!", "Clue_Limbo01_014_017": "레이더 따위가 깔보는 조사원이 아니게 되는 거라고!", "Clue_Limbo01_014_018": "가까이 다가가기만 하면 저놈에게서 떨어져 나온 에테르 결정을 주울 수 있을 거야. 딱 한 번만, 한 번이면 모든 게 달라져…", "Clue_Limbo01_014_019": "좀 진정됐어?", "Clue_Limbo01_014_020": "뭐, 뭐 하는 거야? 왜 수갑을 채운 건데…", "Clue_Limbo01_014_021": "반지 말인데, 나도 봤어. 비싸긴 하더라", "Clue_Limbo01_014_022": "그러니까 이걸로 대신하자. 지금도 그리고 앞으로도 난 항상 너와 함께할 거야", "Clue_Limbo01_014_023": "네가 있는 곳이 내가 있을 곳이야", "Clue_Limbo01_014_024": "저곳으로 가길 원한다면 같이 갈 거고, 이곳을 벗어나길 원한다면 같이 집으로 돌아가자", "Clue_Limbo01_014_025": "그래서, 네 선택은 뭐야?", "CodeText_1": "상호작용 테스트", "CodeText_104": "입력한 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#버튼}{LAYOUT_FALLBACK#버튼}과 {0} 기능 충돌, 두 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#버튼}{LAYOUT_FALLBACK#버튼}을 교체하시겠습니까?", "CodeText_105": "입력한 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#버튼}{LAYOUT_FALLBACK#버튼}과 충돌하는 기능이 있어 설정할 수 없습니다", "CodeText_106": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#버튼}{LAYOUT_FALLBACK#버튼} 수정 모니터링 모드에 들어왔습니다", "CodeText_11": "세트 {0}: {1}", "CodeText_112": "침식 진열대", "CodeText_113": "{0}: {1}", "CodeText_114": "Max", "CodeText_115": "{0}", "CodeText_116": "해당 비디오를 선택하시겠습니까? 선택 후에는 반품할 수 없습니다", "CodeText_117": "해당 기능 일시 종료", "CodeText_118": "새로운 공동 정보 「{0}」 획득, 자세한 내용은 작업대 수첩에 기록되었습니다.", "CodeText_119": "버튼 교체 나가기", "CodeText_12": "[획득]", "CodeText_120": "연동 해제", "CodeText_121": "로그인 화면으로 돌아가시겠습니까?", "CodeText_124": "BATTLE CONTROLS", "CodeText_125": "건너뛰시겠습니까?", "CodeText_126": "이전 페이지", "CodeText_127": "다음 페이지", "CodeText_128": "공동 탐색을 잠시 멈추고 거리로 돌아가시겠습니까?", "CodeText_129": "신규 의뢰 추가", "CodeText_13": "[상실]", "CodeText_130": "아이템 상세", "CodeText_131": "선택지1", "CodeText_132": "선택지2", "CodeText_135": "일정 확률로 추가 속성 획득", "CodeText_136": "획득 효과: {0}", "CodeText_137": "추가 속성:{0}", "CodeText_138": "신뢰도 증가", "CodeText_139": "신뢰도 대폭 증가", "CodeText_14": "스테이지 내 아이템을 선택하세요", "CodeText_140": "신뢰도 감소", "CodeText_141": "신뢰도 레벨 증가", "CodeText_142": "영상 요약", "CodeText_143": "SKILL INFO", "CodeText_144": "MINDSCAPE CINEMA", "CodeText_145": "STAT DETAILS", "CodeText_146": "전투 콘텐츠 {0}회 동안 효과 지속", "CodeText_147": "아케이드 기기가 고장 났습니다", "CodeText_148": "네트워크 오류", "CodeText_149": "레조니움 촉매", "CodeText_15": "매번 1개의 아이템을 선택해 추가 또는 삭제할 수 있습니다", "CodeText_150": "BANGBOO INFO", "CodeText_151": "BUFF DETAILS", "CodeText_152": "캐릭터", "CodeText_153": "적", "CodeText_154": "「Bangboo」", "CodeText_19": "도착 층수:", "CodeText_2": "연결이 끊겼습니다", "CodeText_20": "경험한 이벤트 개수:", "CodeText_21": "총 소모 시간:", "CodeText_22": "처치한 적:", "CodeText_23": "획득한 신기 개수:", "CodeText_24": "획득한 레조니움 개수:", "CodeText_25": "스트레스 과다 횟수:", "CodeText_26": "부활 횟수:", "CodeText_27": "초", "CodeText_28": "보급품 거래", "CodeText_29": "레조니움 거래", "CodeText_3": "서버가 닫혔습니다", "CodeText_30": "위험한 거래", "CodeText_31": "플러그인 거래", "CodeText_32": "해당 아이템 구매 시 침식 증상이 1개 추가됩니다\n", "CodeText_33": "과부하 레벨", "CodeText_34": "「Bangboo」 배터리 부족", "CodeText_4": "현재 다른 기기에서 로그인 중입니다", "CodeText_45": "기능 더보기", "CodeText_46": "내비게이션", "CodeText_47": "나가시겠습니까?", "CodeText_48": "제{0}장 해제", "CodeText_49": "장착", "CodeText_5": "오프라인", "CodeText_50": "해제", "CodeText_51": "교체", "CodeText_52": "{0}-{1}세트: ", "CodeText_53": "HP 성장", "CodeText_54": "공격력 성장", "CodeText_55": "방어력 성장", "CodeText_64": "특가 할인", "CodeText_65": "레조니움 랜덤 박스", "CodeText_66": "전투를 다시 시작하시겠습니까?", "CodeText_67": "전투에서 나가시겠습니까?", "CodeText_68": "비디오 가게 레벨업 후 해당 진열대 해제!", "CodeText_69": "오늘의 비디오 선택 완료!", "CodeText_70": "비디오 가게를 경영 중입니다. 수령 가능한 수익이 없습니다!", "CodeText_71": " [프로모션 중] ", "CodeText_72": "의뢰 설명", "CodeText_73": "의뢰 목표", "CodeText_74": "후기", "CodeText_75": "진행 중", "CodeText_76": "어제자 경영 수익", "CodeText_77": "비디오 가게 레벨", "CodeText_78": "레조니움 랜덤 박스", "CodeText_79": "특가 할인", "CodeText_80": "임무", "CodeText_81": "이벤트", "CodeText_82": "임무 보고서", "CodeText_83": "해당 비디오는 이미 선택했습니다!", "CodeText_84": "미해제", "CodeText_85": "* 최대값을 취득, 상술한 문제는 기획 측 배치를 통해 해결합니다(timeslow에서의 진동 에러는 single Shake Data Mode로 해결, 외부 배치를 기반으로 single Shake Data Mode Action 시작)*/", "CodeText_86": "의뢰 상세 = 0,", "CodeText_87": "의뢰 상세 = 1,", "CodeText_88": "의뢰 상세 = 2,", "CodeText_89": "의뢰 상세 = 3", "CodeText_9": "아이템 부족", "CodeText_90": "공동 탐색을 포기하고 거리로 돌아가시겠습니까?", "CodeText_91": "[{0}] 효과 발동", "CodeText_96": "건너뛰기", "CodeText_97": "{0}일 후 기간 만료", "CodeText_98": "{0}시간 후 기간 만료", "Coline_SkillName": "「뭐든 답해드릴게요」", "Coline_SkillText": "행인들의 모든 질문에 성심성의껏 대답한다. 비록 상당수는 비디오 가게와 관계가 없는, 이를테면 길을 묻는 질문이지만 말이다. 그래도 덕분에 가게의 인기가 확실히 높아지긴 한다. 아마도 이 열정과 사랑스러움이 질문을 한 사람의 마음을 움직인 게 아닌가 싶다.", "CollectDescDetail_14046": "물자 상자에는 수습 조사원 기록, W-엔진 배터리, 데니가 들어있다.", "CollectDescDetail_14047": "물자 상자에는 수습 조사원 기록, W-엔진 배터리, 데니가 들어있다.", "CollectDescDetail_14048": "물자 상자에는 정규 조사원 기록, 변조 W-엔진 전원, 데니가 들어있다.", "CollectDesc_10000": "공동 진입 후의 출발 지점\n이곳은 당신이 출발한 곳이지만 반드시 돌아가야 하는 곳은 아니다.", "CollectDesc_10050": "공동의 철수 지점.\n이별은 본디 가슴 아픈 법이지만 공동을 아쉬워하는 이는 없다.", "CollectDesc_10051": "공동 깊숙한 곳에 위치한 심층 구역.\n잠시 걸음을 멈춘 건 앞으로 갈 방향을 잘 확인하기 위해서다.", "CollectDesc_10052": "특수 전투에서 승리하면 공동 더 깊숙이 들어갈 수 있다.\n그들은 괴물이자 폭력 집단이며, 충실한 수호자이기도 하다.", "CollectDesc_10053": "마지막 적과의 전투\n가장 마주치기 싫은 녀석의 근거지가 가장 가고 싶은 곳에 있다.", "CollectDesc_10055": "공동 깊숙이 진입할 수 있는 균열. 들어가면 돌아올 수 없다.\n그럭저럭 친절해 보이는 엘리베이터 안내원이 당신을 안내한다. 단… 돌아오려면 다른 방법을 써야 할 것 같다.", "CollectDesc_10056": "공동 위쪽으로 진입할 수 있는 균열. 들어가면 돌아올 수 없다.\n그럭저럭 친절해 보이는 엘리베이터 안내원이 당신을 안내한다. 단… 돌아오려면 다른 방법을 써야 할 것 같다.", "CollectDesc_10057": "공동 더 깊은 층의 균열에 진입하여 전투를 완료해야 통과할 수 있다.\n불친절한 엘리베이터 기사를 만났다! 통과하려면 먼저 내려가기 버튼 사용 권한을 빼앗아야 한다.", "CollectDesc_10058": "공동의 더 높은 층에 있는 균열로 들어가 전투를 완료해야 통과할 수 있다.\n불친절한 엘리베이터 기사를 만났다! 통과하려면 올라가기 버튼의 사용 권한을 빼앗아야 한다.", "CollectDesc_10059": "공동 깊숙이 진입할 수 있는 통로. 들어가면 언제든지 돌아올 수 있다.\n친절한 엘리베이터 안내원이 당신을 안내한다. 안내원은 이곳에서 당신의 다음 방문을 기다릴 것이다.", "CollectDesc_10060": "공동 위층으로 진입할 수 있는 통로. 들어가면 언제든지 돌아올 수 있다.\n친절한 엘리베이터 안내원이 당신을 안내한다. 안내원은 이곳에서 당신의 다음 방문을 기다릴 것이다.", "CollectDesc_10100": "일반 적과의 전투.\n공동에 발을 들인 모험가는 대개 이런 적과 마주친다. 실력은 평범하나 수가 압도적이다.", "CollectDesc_10101": "강력한 적과의 전투.\n그렇게 까다로운 적은 아니지만 만만하게 보고 덤볐다간 쓰디쓴 대가를 치를 수 있다.", "CollectDesc_10102": "공동에서 가장 강력한 적과의 전투.\n살고자 하는 이에게는 악몽이자 가장 절망적인 사투요, 조사원의 숙적이자 공동의 「주인」이기도 하다.", "CollectDesc_10103": "전투 중 지정된 조건을 달성하면 풍성한 보상을 획득할 수 있다.\n도전이라기보다는 운명의 장난이라고 할 수 있다.", "CollectDesc_10104": "제한 시간 내에 클리어해야 하는 특수 전투.\n겁 없이, 탐욕스럽게 파멸을 향해 달려가자.", "CollectDesc_10105": "수차례의 전투를 연속으로 진행한다.\n벌 떼처럼 몰려드는 적에 맞선다… 끝이 보이지 않는다, 끝이.", "CollectDesc_10106": "동시에 두 명의 정예 적과 교전한다.\n두 주먹으로 네 손을 당해낸다.", "CollectDesc_10107": "특수 전투에서 승리하면 임무 목표 지점에 도달한다.\n그들은 호기심을 품은 고양이를 기다린다.", "CollectDesc_10201": "지도에 숨겨진 부분을 파헤쳐 본다.\n파손된 작은 칩에 「캐럿」의 냄새가 옅게 남아있다.", "CollectDesc_10207": "대량의 기어 코인 획득\n그들과의 만남으로 당신은 순식간에 공동 내 최고 부자가 될 수 있다.", "CollectDesc_10208": "거래가 가능한 「Bangboo」 상인.\n그들은 보물을 지니고 다니고 거래에 열을 올리며, 세상에서 가장 기어 코인을 사랑한다.", "CollectDesc_10209": "지정된 위치로 워프할 수 있는 통로.\n로프꾼마저 간파할 수 없는 수상한 통로이다. 어디로 통하는지는 들어가본 사람만 알 수 있다.", "CollectDesc_10210": "[트릭] 레조니움 획득.\n유리 너머로 딱 보기에도 불안정한 에테르가 레조니움 사이로 흐른다… 그래도 한번 시도해 보고 싶지 않은가?", "CollectDesc_10212": "「Bangboo」 플러그인 획득.\n강한 힘에 대한 갈망은 때때로 강한 집착을 낳는다.", "CollectDesc_10214": "레조니움 획득.\n레조니움의 영원한 주인은 될 수 없지만 일시적인 전우 관계는 될 수 있다.", "CollectDesc_10215": "데니 획득.\n데니를 가지고 공동에 들어가는 사람은 없다. 이 반짝이는 은색 코인은 재앙 속에서 스러져간 도시 문명이 남긴 유산이다.", "CollectDesc_10217": "공동에 얼마만큼의 데니가 묻혀있는지 상상도 못 할 것이다. 원한다면… 운을 시험해 보는 건 어떨까?", "CollectDesc_10218": "다음 단계의 경로를 관찰하는 장소\n데이터가 그려낸 지도는 절대적이지 않다. 직접 가서 관찰하면 새로운 발견을 하게 될지도 모른다.", "CollectDesc_10219": "특별한 상인.\n그들은 여전히 거래에 열을 올리지만 기어 코인에 대한 갈망이 사라지자마자 알 수 없는 불안감이 그 자리를 채운다.", "CollectDesc_10220": "아군 유닛.\n그들은 당신과 진퇴를 함께하고 당신의 뜻만 따른다.", "CollectDesc_10221": "위협 수준이 비교적 낮은 떠도는 적.\n총출동한 조무래기들, 모험가의 첫 수업이다.", "CollectDesc_10222": "위협 수준이 비교적 높은 떠도는 적.\n「전문가」의 시금석으로, 방심하다간 걸림돌이 된다.", "CollectDesc_10223": "자신의 영지에서 순찰하는 공동에서 가장 강력한 적.\n악몽이 한 걸음 한 걸음 다가오고 희망은 좀처럼 보이지 않는다.", "CollectDesc_10224": "처치 후 대량의 기어 코인 획득\n상회에 있어 통제를 잃은 「Bangboo」들은 막대한 손실이다. 레이더에게 있어 이건 거저 줍는 보물이다.", "CollectDesc_10227": "안식처. 당신의 것이 아니다, 아직은.", "CollectDesc_10233": "기어 코인을 지불해야 통행할 수 있는 봉쇄된 문.\n돈이 있으면 귀신도 부릴 수 있고, 코인이 있으면 문을 열 수 있다.", "CollectDesc_10234": "조건에 따라 장치를 작동시켜야 통과할 수 있는 봉쇄된 문.\n밖에서는 「24시간 출장 열쇠」 서비스를 이용할 수 있지만… 공동에서는 스스로 방법을 찾아야 한다.", "CollectDesc_10235": "당신을 방해하던 문이 열렸다.\n문 뒤에 있는 것이 당신이 기다리고 있던 것이 맞을까?", "CollectDesc_10236": "공동 안을 떠도는 우호적인 유닛.\n믿음직한 동맹, 무고하게 길을 잃은 자, 평화주의 레이더… 적어도 당신을 찢어버리는 데 급급한 사람은 아니다.", "CollectDesc_10239": "밀 수 있는 장애물.\n공동에 있는 많은 완고한 장애물 중에서 가장 융통성이 있는 종류다.", "CollectDesc_10240": "강제로 개방 후 침식 증상을 추가 혹은 감소시키는 봉쇄된 문.\n원래는 침식 여부를 검사하기 위한 통로였지만 폐기된 지 오래되어 불길한 기운을 풍기고 있다… 꼭 위험을 무릅쓰고 통과해야 할까?", "CollectDesc_10241": "3개의 「기교」를 모아야만 통행할 수 있는 봉쇄된 문.\n모든 노력은 앞으로 나아가기 위한 것이다.", "CollectDesc_10245": "공동 안을 떠도는 중립 유닛.\n당신의 목숨에 관심이 없는 사람이며, 공동 안에서는 모두를 「친구」로 볼 수 있다.", "CollectDesc_10253": "봉쇄된 문. 특정 열쇠로만 열 수 있다.\n열쇠로 문을 연다——아주 쉬운 논리다. 하지만 공동에서 「논리」에 따르는 일을 만나는 건 쉬운 일이 아니다.", "CollectDesc_10254": "랜덤 물건 획득.\n순회 「Bangboo」를 발사하여 그가 어떤 좋은 물건을 가져오는지 확인하자.", "CollectDesc_10264": "밀 수 있는 장애물. 벽까지 밀면 「Bangboo」와 위치를 바꾼다.\n보기보다 더 무거우며, 바퀴가 없으면 운송하기 힘들다.", "CollectDesc_10270": "봉쇄된 문. 정확한 비밀번호를 입력해야 통행이 가능하다.\n어떤 문은 열쇠 또는 코인으로 열 수 있지만, 어떤 문은 정답을 기다리고 있다.", "CollectDesc_10271": "3개를 수집 시 상응하는 문을 열 수 있다.\n「장붓구멍과 장부촉」이라 불리는 정교하고 위대한 디자인이 있다… 걱정하지 말자. 이에 대한 설명서는 다른 설명서의 머리말보다도 훨씬 짧으니까.", "CollectDesc_10274": "「자원」 및 「포인트」를 저장\n제로 공동에서 장기간 영업을 한다는 건 쉬운 일이 아니다. 그래도 다행히 이들에겐 십수 페이지에 달하는 심신 안정 가이드가 있다.", "CollectDesc_10283": "배낭 속 레조니움 촉매.\n혼란스러운 에테르를 길들여 레조니움 속에 흡수시켜 사용할 수 있게 되었다. 하지만 더 강한 힘을 얻기 위해… 당신은 그것들을 각성시키기로 한다.", "CollectDesc_10284": "전투 지원 「Bangboo」 1마리 획득.\n근데 이 녀석은 공동에서 어떻게 에너지를 유지하는 거지? 수동식 발전기라도 가지고 있는 건가?", "CollectDesc_10285": "봉쇄된 문. 지난 전투에서 뛰어난 활약을 펼쳐야 통과할 수 있다.\n남은 에테르는 취약한 자물쇠를 침식시킬 수 있으니 전장을 깨끗이 청소하자.", "CollectDesc_10286": "조사 길드 혹은 방위군 사람들이 사용하는 야전 병원으로 지령에 따라 자동으로 부상자에게 필요한 응급조치를 취한다.", "CollectDesc_10288": "처치 후 대량의 데니 획득\n상회에게 있어 통제를 잃은 「Bangboo」들은 막대한 손실이다. 그리고 레이더들에겐——녀석들의 가치는 중요하지 않다, 일단 붙잡자!", "CollectDesc_10291": "봉쇄된 문. 일정 시간 후에 열린다.\n적잖은 레이더들이 해독을 시도했지만 당신은 기다리기만 하면 된다. 가끔 이런 좋은 일도 있는 법이다.", "CollectDesc_10304": "가장 좋은 이륙 지점. 이곳에 도착하면 지정된 방향으로 1회 비행할 기회를 얻는다.\n빠르게 날아올라 모든 장애물들을 넘어 소년들의 「황금 매」를 찾는다.", "CollectDesc_106": "숨겨진 구역으로 통하는 통로.\n비밀의 가치는 대부분 엿볼 때 치르는 대가와 같다.", "CollectDesc_108": "임무 목표가 위치한 곳.\n당신이 이곳에 온 이유다.", "CollectDesc_109": "빠르게 이동할 수 없이 한 칸씩 지나가야 하는 구역.\n이곳에 갈 수는 있어도 건너뛸 수는 없다.", "CollectDesc_110": "와 본 적이 없는 구역.\n미스터리가 밝혀지기를 기다리고 있다.", "CollectDesc_12000": "스트레스 수치를 낮출 수 있는 안전 구역.\n위험과 악의로부터 완전히 차단된 공간이다. 어지러운 마음을 추스를 시간만 있으면 된다.", "CollectDesc_12001": "HP를 회복할 수 있는 쉼터.\n제아무리 굳건한 의지를 가졌다 한들 육체에는 휴식이 필요하다.", "CollectDesc_12002": "저주를 하나 제거할 수 있는 정화실.\n비록 청소 장비 위의 작은 날개에는 마법이 없지만, 그래도 마음속으로는 안도감이 느껴진다.", "CollectDesc_12003": "행동 불가 상태인 파티원의 활력을 회복할 수 있는 휴식 구역.\n연민 때문인지 공동이 생기를 선물했다.", "CollectDesc_14001": "HP 손실.\n몸에 나쁘단 걸 뻔히 알면서도 호흡을 멈출 수가 없다.", "CollectDesc_14002": "스트레스 수치 증가.\n곁에 있던 동료의 소리가 돌연 끊기더니, 그 자리에 남은 건 오직 당신뿐…", "CollectDesc_14003": "안전한 워프 포인트.\n뒤틀린 에테르가 그려낸 비틀어진 길이다. 겉보기에 그렇게 위험해 보이진 않는다.", "CollectDesc_14004": "위험한 워프 포인트.\n뒤틀린 에테르가 그려낸 비틀어진 길이다. 경고하는 듯한 붉은빛을 발산하고 있다.", "CollectDesc_14008": "도전 공간으로 워프하는 통로.\n공동의 첫 공기를 마시는 순간 도전은 이미 시작되었다.", "CollectDesc_14009": "랜덤한 공간으로 워프하는 통로.\n악마와의 도박 한 판, 당신의 패는 이미 준비되었다.", "CollectDesc_14010": "랜덤한 공간으로 워프하는 통로.\n유용한 일이 곧 일어날 것이다. 「유용」의 정의에 대해 우리에겐 각자의 답이 있다.", "CollectDesc_14011": "보상 공간으로 워프하는 통로.\n곧 좋은 일이 벌어질 것 같은데… 하지만 모든 일엔 대가가 따르는 법이다.", "CollectDesc_14012": "랜덤한 공간으로 워프하는 통로.\n아무도 무슨 일이 일어날지 모른다. 그 안으로 들어가야만 답을 알 수 있다.", "CollectDesc_14013": "랜덤한 공간으로 워프하는 통로.\n곧 엄청난 일이 벌어진다… 슈퍼 랜덤, 슈퍼, 랜덤.", "CollectDesc_14014": "현재 머물고 있는 특수 구역을 떠나는 통로.\n어떤 이야기가 펼쳐졌든 이젠 끝을 맺어야 한다.", "CollectDesc_14016": "지정된 방향으로 발사한다.\n레이더에게 있어 효율은 생명이다. 설령 그 대가로 안전벨트가 없다고 해도 말이다.", "CollectDesc_14031": "누를 수 있는 스위치. 스위치 위치에 머무를 때만 적용된다.\n시간이 결코 한 자리에 머무르지 않듯이 그 위치를 벗어나면 더 이상 적용되지 않는다.", "CollectDesc_14032": "장치 또는 시설을 가동할 수 있는 발동식 스위치.\n지나간 것은 바꿀 수 없다. 마치 운명을 되돌릴 수 없는 것처럼.", "CollectDesc_14038": "장치 또는 시설을 가동할 수 있는 조종간.\n나쁜 소식: 해당 조작은 안전 수칙을 위반했다.\n좋은 소식: 안전 관리 위원이 공동에 던져졌다.", "CollectDesc_14042": "전진 방향을 가리키는 표식.\n공동 탐색과 열차 운전은 서로 통하는 수칙이 있다. 바로 탈선의 대가가 치명적이라는 것이다.", "CollectDesc_14046": "에이전트 육성 재료가 담긴 상자.\n앞선 이들의 업적은 우리에게 사다리가 된다. 상자 안에 담긴 접이식 사다리 말이다.", "CollectDesc_14046_story": "선인의 업적은 우리의 사다리, 상자 안에 담긴 접이식 사다리가 된다.", "CollectDesc_14047": "에이전트 고급 육성 재료가 담긴 상자.\n두뇌는 조사원의 가장 강력한 무기로, 상자 안에는 그 무기에 대한 설명서가 들어있다.", "CollectDesc_14047_story": "두뇌는 조사원의 가장 강력한 무기다. 상자 안에는 이 무기의 설명서가 들어있다.", "CollectDesc_14048": "에이전트 최고급 육성 재료가 담긴 상자.\n어떤 전설적인 조사원의 다사다난한 나날들이 고이 담겨있다.", "CollectDesc_14048_story": "상자 안에는 어떤 전설적인 조사원의 파란만장한 세월이 봉인되어 있다.", "CollectDesc_14049": "열렸던 물자 상자.\n안에는 에테르에 물든 공기만 남아있다.", "CollectDesc_14050": "공동 관측 데이터.\n「캐럿」의 토양과 영양분을 배양한다.", "CollectDesc_14051": "수집된 공동 관측 데이터.\n누가 쓸어간 건지 하드 디스크마저 뽑아갔다.", "CollectDesc_14056": "특정된 구역 내 모든 장치를 복구할 수 있는 버튼.\n후회 치료제, 무제한 공급.", "CollectDesc_14058": "철도의 끝까지 빠르게 이동하는 도구.\n이렇게 순조롭다가도 잘 풀리지 않는 법이다.", "CollectDesc_14093": "공동 깊숙이 진입할 수 있으며 「강력 굴착」을 사용해야 통과할 수 있다.\n이 문은 전용 열쇠가 필요하다. 그래, 바로 빙글빙글 회전하는 그 열쇠 말이다!", "CollectDesc_14095": "장치 혹은 설비를 반복해서 조종할 수 있는 조종간.\n엄격한 품질 검사를 거쳐 파손의 위험 없이 이것저것 시도할 수 있다. 다만 당신이 신나게 즐기고 있을 때 에테리얼이 갑자기 끼어들지 않는다는 보장은 없다.", "CollectDesc_14101": "장치 방향을 변경시킬 수 있는 버튼.\n정교하게 설계된 연동 장치이다. 하단의 기어들은 장식일 뿐, 이것들로 작동하는 건 아니다.", "CollectDesc_14102": "시간은 영원히, 절대적이고, 완벽하게… 되돌릴 수 없다.\n다행히도 여기서는 영상을 다시 볼 수 있다. 필요하다면 Fairy가 배속 효과를 조금 더 올릴 수도 있다.", "CollectDesc_14103": "여기에 분명 특별한 점이 있을 것이다. 다시 한번 살펴보자. \n전체 사진, 방위 사진, 중앙 사진, 그리고 세부 사항을 담은 사진까지… 다 찍었는가?", "CollectDesc_14113": "오픈 후 폴리크롬 및 데니를 획득한다.\n공동 조사 길드가 「유빙 공동」에서 잃어버린 데이터 샘플은 겉으로 볼 땐 평범해 보여도 그 안에 담긴 가치는 의심할 여지가 없다.", "CollectDesc_14115": "오픈 후 일정 보상을 획득한다.\n공동에서 발견할 수 있는 신비한 보급은 열어봐야만 안에 뭐가 들어있는지 알 수 있다…", "CollectDesc_14117": "상자 오픈 시 귀중한 물자 획득\n측면에 특이한 기업 상표가 그려진 유실된 물자 상자 위에 쌓인 먼지는 「미드서머」의 찬란했던 과거를 말하고 있으며, 내부에 담긴 물건은 미래를 향한 기대를 전하고 있다.", "CollectDesc_20000001": "경고! 전방에 다수의 위협적 타깃이 출몰했습니다. 안전을 위해 우회하는 것을 권장합니다.", "CollectDesc_20000002": "전방에 복수의 초위험 타깃이 감지되었습니다! 노련한 레이더일지라도 녀석을 피하는 것이 좋습니다.", "CollectDesc_20000003": "전방에 위협적 타깃이 있습니다. 소란을 피하고 싶다면 못 본 척 우회하는 것을 추천합니다…", "CollectDesc_20000004": "경고! 전방에 극위험 타깃이 발견되었습니다! 타깃에게 발견되기 전에 어서 후퇴하세요!", "CollectDesc_20000005": "…경&…%¥경고… 전방에 극위험 타깃 및 위협적 타깃이 출몰했습니다. 에테르 활성 농도가 최대치에 가까워졌습니다…", "CollectDesc_20000006": "경고! 경고! 극위험 타깃이 다수의 위협적 타깃과 함께 출몰했습니다. 모든 파티원이 작전 능력을 잃기 전에 즉시 후퇴하세요!", "CollectDesc_20000007": "전방에 초위험 타깃이 발견되었습니다. 해당 타깃과 마주치는 것은 반드시 피하시기 바랍니다… 이런 유형의 적을 만나면 도망치는 게 상책입니다.", "CollectDesc_20000008": "전방에 초위험 타깃이 출몰했습니다. 근처에 위협적 타깃의 활동 흔적도 감지됩니다. 주변을 잘 살피시고 포위되기 전에 어서 후퇴하세요!", "CollectDesc_20000009": "근처에서 적대적 타깃을 발견했습니다. 만약 시간이 된다면 몸을 풀어보는 것도 좋습니다…", "CollectDesc_20000010": "근처에서 고위험 타깃을 감지했습니다. 상대의 자세한 데이터를 확인할 수는 없지만 멀리 피하는 것이 손해는 아닙니다.", "CollectDesc_22105": "광석차. 탑승 후 갱도에서 빠르게 이동할 수 있다.\n손잡이를 꽉 잡길, 속도가 상상을 초월할 테니까!", "CollectDesc_22107": "갱도에 있는 장애물. 강력 착암기로 파괴할 수 있다.\n광부 「Bangboo」들이 불평을 쏟아내는 힘든 업무지만, 그들의 불평은 주로 재촉과 질책으로 돌아오곤 한다.", "CollectDesc_22108": "갱도에 있는 장애물. 돌격하는 대장군으로 파괴할 수 있다.\n전임 엔지니어들은 폭파 채굴 장비를 연구한 적이 있는데, 원가를 계산해 본 갱도의 주인은 광부들의 업무 시간을 늘리는 쪽을 선택하였다.", "CollectDesc_30000002": "벽돌담보다 견고해 보이진 않지만, 통과할 수 없다.\n발레 그룹 재력의 증표 중 하나. 이 빌딩의 모든 건물은 가장 비싸고——가장 좋은 것이다!", "CollectDesc_30000010": "특수한 지표면은 그 위를 지나갈 때마다 균열이 생긴다.\n보이는 것만큼 취약하기 때문에 두 번 지나가는 것은 추천하지 않는다. 「Bangboo」의 체중이라고 해도 말이다.", "CollectDesc_30000013": "특수한 지표면이 무너져서 생긴 균열이다.\n파괴된 지면 아래로 은은한 불빛이 새어 나온다. 탐색은 언제든지 가능하지만, 먼저 에어백의 부품이 완비되어 있는지 점검하자.", "CollectDesc_30000016": "특수한 지표면에는 층간 통로가 있다.\n이런 공간에 이렇게 안정적인 층간 통로가 있다는 것은 상상하기 어렵지만… 물자 상자와 폭발물 전용 엘리베이터를 사용하는 것을 더 추천한다.", "CollectDesc_30100007": "잠긴 문. 장치를 발동하면 열 수 있다.\n발레 빌딩 내부의 정교한 설계 중 하나. 예전에는 아름다운 자태로 홍보물에 실렸으나, 지금은 「공동 조사 주의 사항」에 실리기에 더 적합하다.", "CollectDesc_30100016": "봉쇄된 문. 만질 수 없는 친구를 초대하면 열 수 있다. \n문과 문 사이에 뭔가 있는 것 같은데… 이봐, 함부로 만지지 마!", "CollectDesc_30100018": "장치를 전환 후, 만질 수 없는 친구를 초대해 해제해야만 조작할 수 있다.\n만질 수 없는 친구가 만질 수 없는 장치를 해제했다. 무슨 일이 일어났는지는 모르겠지만, 아무튼 이제 안심하고 조작할 수 있게 되었다.", "CollectDesc_30101": "그들은 길드의 집행인이고 공동의 선구자다. 이들과 짧은 동맹을 맺을 수 있다. 서로의 입장과 신분, 직함은 다르지만… 그것만 빼면 서로 다를 건 없다.", "CollectDesc_30102": "이곳은 기자가 발을 들일 수 없는 영역이다. 뉴스에나 나올 법한 비밀은 이곳에서 에테르와 함께 사라진다.", "CollectDesc_30103": "그들은 동업자이자 경쟁자이기도 하다. 대부분의 레이더는 열정적이고 친절하지만 간이고 쓸개고 다 내줄 것처럼 굴었다가는 손해를 볼 수 있다.", "CollectDesc_30104": "불세출의 강철 괴수는 공동에서 쓰러지며, 더는 포효하지 못한다. 하지만 거대괴수의 이야기는 아직 끝나지 않았고 지금까지도 다양한 승객들이 드나들고 있다.", "CollectDesc_30105": "자판기는 여전히 가동 중이다. 자판기의 진열대에는 의심, 절망, 탐욕, 기회… 같은 보물들이 놓여 있다.", "CollectDesc_30106": "계단 위에 저건… 지나가던 사람이 흘린 자산일까 아니면 길을 막으려는 사람이 설치한 미끼일까? 배짱이 있다면 한번 가 보자!", "CollectDesc_32100": "길을 막는 장애물.\n높고 단단한 담장 또는 까맣게 탄 폐허이다. 요컨대 이 길은 통행할 수 없다.", "CollectDesc_32101": "장애물의 잔해에 의해 여전히 막힌 길.\n높은 담장은 이미 폐허가 되었고 부서진 벽은 아직 통로를 막고 있다. 마지막 한 걸음이 남았다.", "CollectDesc_32105": "침식을 당한 기계 적 유닛.\n한때는 인간들의 조수였지만 지금은 이미 에테르의 노예로 타락했다.", "CollectDesc_32107": "우호적인 기계 유닛.\n피와 살은 없지만 영혼을 보유하고 있다.", "CollectDesc_32110": "위험한 폭발성 물질을 지닌 적.\n위험 인물과 폭발성 물질, 치명적이고 완벽한 파트너다.", "CollectDesc_32111": "장애물을 제거하는 폭탄.\n콰릉, 콰르릉!", "CollectDesc_32123": "무시무시한 적.\n죽음의 길을 누비는 도살자는 길 잃은 어린 양을 기다리고 있다.", "CollectDesc_32125": "공동 안의 「유령」은 당신을 출발점으로 돌려보낼 것이다.\n눈 깜짝할 사이에 사라진 그림자. 환각과 망령 중 어떤 것이 더 친절할까?", "CollectDesc_32146": "믿음직한 「친구」. 특수한 문을 열거나, 일부 특수한 장치를 해금할 수 있다.\n녀석의 존재를 믿지 않아도 된다. 하지만 녀석의 선의는 믿어도 된다.", "CollectDesc_32163": "부술 수 있는 장애물. 여러 번 부딪히면 지나갈 수 있다.\n탐색 파티 중 안전모를 착용한 에이전트가 최소 1명 이상인지 확인해야 한다… 파티의 「Bangboo」의 소재가 단단하다면 그것도 괜찮다.", "CollectDesc_32173": "갱도의 장애물. 착암기로 파괴할 수 있다.\n상대하기 쉬운 녀석이라 착암기에 에너지만 있으면 순조롭게 움직일 수 있다.", "CollectDesc_32201": "꺼진 조명.\n어둠 속에 숨자… 불을 끄라는 뜻이다.", "CollectDesc_32202": "환히 켜진 조명. 나쁜 「유령」을 물리칠 수 있을 것이다.\n빛을 가져오자… 아, 불을 켜자는 소리다.", "CollectDesc_32211": "스마트 산업용 기계. 본체는 천공기로 확고한 집념으로 사명을 이행하는 중이병 환자다", "CollectDesc_32213": "스마트 산업용 기계. 본체는 너클크레인으로 호탕한 혈기로 꿈을 좇는 소년이다", "CollectDesc_32215": "스마트 중장비. 본체는 보링 머신으로 뜨거운 사랑으로 연인을 지키는 소녀다.", "CollectDesc_32218": "깜박이는 조명. 불안정한 빛을 제공한다.\n빛을 가져오자… 짧은 순간일 뿐이라도 괜찮다.", "CollectDesc_32223": "부서진 조명. 다시는 빛을 낼 수 없다.\n어둠 속으로 숨어든다… 그리고 영원히 다시는 돌아오지 않는다.", "CollectDesc_32372": "탄환을 발사할 수 있다.\n기술에 전문성이 느껴지는 기계 구조다. 고온 피해는 입힐 수 없지만 파괴력은 줄지 않는다.", "CollectDesc_32390": "에테르 결정에 싸인 이상한 갑옷. 사실은 디자인이 과장된 공동용 방호복이다. 방호 효과는 매우 좋은 듯하다.", "CollectDesc_32391": "에테르 결정에 싸인 거대한 합금 방패. 미적 감각이 독특한 어느 공동 조사원이 주문 제작한 것일지도 모른다.", "CollectDesc_32392": "에테르 결정에 꽂혀 있는 근접 무기. 복고풍 디자인이지만, 특수한 금속으로 만든 칼날을 보면 그 안에 담긴 높은 가치가 느껴진다.", "CollectDesc_40000": "에이전트 1명을 팀에 편성한다.\n당신은 공동에서 최선을 다했는가? 만약 그렇다면… 지금이 바로 같이 최선을 다할 팀원을 모집할 때다!", "CollectDesc_401005": "파티 전체의 HP를 회복하는 「Bangboo」 플러그인\n공동에 오래 있다 보면 언젠가 쓰이기 마련이다.", "CollectDesc_40200001": "제로 실적을 획득한다.\n조사원들 사이에는 수많은 은어가 존재하지만 그중 가장 특수한 것은 「너, 제로 실적을 얻을 수 있겠다」라는 말이다. 이는 신입에 대한 놀림, 후배에 대한 으름장, 선배에 대한 동경, 싫은 상대에 대한 저주 등을 의미한다… 왜냐하면 제로 실적을 손에 넣을 수 있는 방법은 단 하나——제로 공동 조사에 참여하는 것뿐이니까…", "CollectDesc_402001": "특정 문을 열 수 있는 열쇠.\n안심하고 챙기자. 이건 예비용 열쇠 중 하나일 뿐이니까. 열쇠를 잃어버린 사람이 눈치채고 자물쇠를 바꾸기 전에 사용하면 된다.", "CollectDesc_500002": "증폭기를 사용해 제거할 수 있다.\n공포 영화에서나 나올 법한 에테르 안개가 맴돌고 있어 아무것도 보이지 않는다.", "CollectDesc_500006": "증폭기를 사용하기 좋은 장소.\n이곳의 에테르 농도는 아주 높다… 드디어 노다지를 발견했으니 축하할 일이다.", "CollectDesc_500008": "연동 출입구의 컨트롤러를 해독해 데이터를 충분히 획득하면 문을 열 수 있다.\n열려라 참깨는… 딱히 소용이 없다.", "CollectDesc_500039": "증폭기를 사용해 장애물을 제거할 수 있다.\n공포 영화에서나 나올 법한 에테르 안개가 맴돌고 있다… 젠장, 극성 에테르다!", "CollectDesc_500046": "컨트롤러를 해독하면 연동 출입구 통제 시스템을 열 수 있는 주요 데이터를 획득할 수 있다.\n충분히 많은 데이터를 획득해야만 한다. 음, 정말 귀찮은 일이다.", "CollectDesc_50007": "대공동부 기동대는 H.A.N.D.의 정예 작전 부대에 속한다. 「정예」들의 얼굴에는 일반 공동 조사원과는 다른 여유가 묻어난다.", "CollectDesc_50008": "구조 신호 접수… 전방의 길엔 인적이 전혀 없는데 구조는 길을 잃은 피해자로부터 온 걸까 아니면 함정일까? 앞으로 가보아야 답을 알 수 있다", "CollectDesc_50009": "유니폼이 없는 길드 「외부」 조사팀. 누가 진정한 조사원인지, 누가 「사략 허가증」을 가진 레이더인지 알 수 없다.", "CollectDesc_50010": "소형 화물 상자, 판잣집 또는 천막으로 설치된 임시 보급 지점. 여러 명의 길드 조사원에 의해 유지되고 있다", "CollectDesc_50011": "옛 도시 집의 폐허. 어쩌면 그 안에서 유용한 물건을 찾을 수 있을지도… 무너질 것만 같은 구조물이 당신의 「방문」을 견딜 수만 있다면 말이다.", "CollectDesc_50012": "아주 고급스러워 보이는 추가 보호 모듈을 탑재하고 있다. 공동 조사 길드의 공동 조사 「Bangboo」 도우미의 것이다.", "CollectDesc_50013": "완전히 무장한 치안관 소대가 서둘러 움직인다. 당신을 귀찮게 하지 않는 치안관이 바로 좋은 치안관이다.", "CollectDesc_50014": "개조된 상업용 쉼터. 입구의 자동 코인 투입기에는 「유료 서비스」라고 적혀 있다. TOPS 재단의 상업적 행태이다.", "CollectDesc_50015": "「난 지금 오직 이 빌어먹을 곳에서 나가고 싶은 생각뿐이야… 이 소포에 든 좋은 것들은 어쩔 수 없이 너희들에게 줄게」", "CollectDesc_50016": "화이트스타 학회의 소형 과학 실험소다. 여러 명의 특수 요원과 집행관들이 연구인원과 과학 연구 재산의 안전을 보호하고 있다.", "CollectDesc_50017": "강렬한 파동을 발산하는 에테르 결정의 클러스터. 침식 반응을 「안전」 수준으로 유지해야 하며 그것의 부작용을 무시했다간 어쩌면…", "CollectDesc_50018": "불안정한 공간 워프 포인트. 생과 사, 복과 화는 한 끗 차이이다.", "CollectDesc_50019": "공동 조사 길드의 소형 발신 포인트다. 제어판의 빨간색 「SOS」 버튼은 어쩌면 누군가에게 공동에서 벗어날 수 있는 마지막 희망이 된다.", "CollectDesc_50020": "뉴에리두 방위군의 소형 병참소다. 완전 무장한 병사 소대와 군용 차량이 주둔하고 있다.", "CollectDesc_50022": "기밀 자산, 묻혀야 할 비밀, 누구도 더는 엿볼 수 없다.", "CollectDesc_50025": "발전 장치에 에너지를 제공할 수 있는 캔에 담긴 연료.\n발레 빌딩에서 발견한 캔에 담긴 에테르 연료. 발전 장치의 빈 슬롯에 잘 맞아떨어지며, 외관에는 지면에 끌린 흔적이 뚜렷하게 남아있다.", "CollectDesc_50026": "에테르 연료를 장착해 전력 공급을 복구한 발전 장치. \n전기 시대로 돌아온 걸 축하한다!", "CollectDesc_50027": "에테르 연료가 미탑재된 휴면 중인 발전 장치.\n당신에게 익숙한 전기 시대로 돌아가려면 그에 맞는 에테르 연료가 필요하다.", "CollectDesc_50030": "이 「가면 연구원」은 자체 제작한 미완성품을 가지고 다닌다… 아, 아니다. 과학 연구 시제품이다! 이게… 도움이 되려나?", "CollectDesc_50031": "그는 열심히 「선사용 후반환」을 홍보하고 있다. 자신의 이자 갚는 능력을 믿는다면 한번 시도해볼 만할지도…", "CollectDesc_50032": "그의 옆에 있는 기계는 진한 색의 오염에 물들어 있다… 이게 바로 레이더들 사이에서 전해지는 「믿을 만한」 의사인가?", "CollectDesc_50033": "레이더들의 아지트에 오신 걸 환영합니다! 두려워하지 마세요. 대가만 치른다면… 이곳에서 「편히」 지낼 수 있을 거예요.", "CollectDesc_51001": "조사 길드의 몇몇 「에이스」「Bangboo」 도우미들로 구성된 후방 지원팀이다. 업무능력과 실적 모두 최고 수준이며 무장 업그레이드, 무장 교체 등의 서비스를 제공한다.", "CollectDesc_52001": "무언가를 수집하기 위해 제로 공동에 진입한 탐정. 그와 함께 이야기를 나누면 유용한 녹음 단서를 획득할 수 있을지도 모른다", "CollectDesc_52002": "제로 공동에서 물건을 찾고 있는 폐품 수거인. 그에게서 정보와 관련된 단서를 얻을 수 있다", "CollectDesc_52003": "제로 공동에서 탐험하는 학생. 단서와 녹음 내용을 대가로 공동 조사원의 도움을 구하고 있다", "CollectDesc_52004": "제로 공동 내의 알 수 없는 결정체. 그 어떤 자료에도 기록된 적이 없다. 고위험 에테리얼 공생체 「니네베」와 관련된 것 같다…", "CollectDesc_700001": "결정을 파괴하면 HP를 회복할 수 있다.\n공동에서 보기 드문 온화한 에테르 물질로 따뜻한 빛을 발한다.", "CollectDesc_700004": "결정을 파괴하면 크림슨 실크 및 폭탄을 획득할 수 있다.\n크림슨 실크를 감싸고 있는 에테르 결정. 이유는 모르지만 크림슨 실크를 발견할 때 종종 다른 물건도 같이 주울 수 있다.", "CollectDesc_700007": "결정을 파괴하면 대량의 물자를 획득할 수 있다.\n이렇게 거대한 에테르 결정은 누구라도 감탄을 금치 못할 것이다. 안에는 많은 물건이 들어 있는 것 같다.", "CollectDesc_700010": "결정을 파괴하면 보급 상자를 찾을 수 있다.\n수상한 빛을 발하는 에테르 결정. 보급 상자를 감싸고 있는 것 같다.", "CollectDesc_700013": "결정에 부딪히면 HP가 감소하지만, 결정을 부수면 HP를 회복할 수 있다.\n특수한 에테르 물질은 접촉 시 HP가 감소하는 침식 반응을 일으킨다. 하지만 채집 후 처리하면 HP를 회복할 수 있다.", "CollectDesc_700016": "결정을 파괴하면 모든 파티원의 HP를 회복할 수 있다.\n공동에서 보기 드문 온화한 에테르 물질. 따뜻한 빛을 내뿜는다.", "CollectDesc_700019": "결정을 파괴하면 기어 코인을 획득할 수 있다.\n수상한 빛을 발하는 에테르 결정. 높은 활성을 가지고 있다고 착각하게 만든다.", "CollectDesc_700022": "결정을 파괴하면 「Bangboo」를 찾을 수 있다.\n어떤 불쌍한 녀석이 에테르 결정에 갇혀 있다!", "CollectDesc_700025": "결정을 파괴하면 폭발을 일으킬 수 있다.\n성질이 매우 불안정한 에테르 결정. 가벼운 마찰이나 충돌로 무서운 사고가 발생한다. 하지만 반드시 지나야 할 길을 가로막는다면…", "CollectDesc_700031": "랜덤 「Bangboo」 플러그인이 들어 있는 보급 상자\n물음표 때문에 고장 난 보급 상자라고 오해하는 사람들이 종종 있다.", "CollectDesc_700033": "오픈 후 대량의 전술 스파이크를 생성한다.\n보급 상자와 비슷한 외관을 가진 함정. 방위군이 적을 유인하기 위해 제작한 도구이다. 여기서 이런 게 나올 리가 없는데… 덜렁대는 어느 병참 장교는 미리 마음의 준비를 해야 할 것 같다.", "CollectDesc_700035": "랜덤 물자를 획득할 수 있는 보급 상자(열쇠 필요)\n현재 잠겨 있어 열쇠로만 열 수 있다.", "CollectDesc_700037": "오픈 후 랜덤 물자를 획득하지만, HP가 감소한다.\n고장 난 보급 상자를 열 때면 열 번 중 여덟 번은 손가락에 상처가 난다. 정말 전투력을 잃게 만드는 무기이다!", "CollectDesc_700039": "랜덤 물자를 여러 번 획득할 수 있는 보급 상자\n이중으로 된 보급 상자. 외관은 일반 보급 상자와 비슷하지만, 안에 들어 있는 물자는 몇 배나 된다. 이런 기술력이 있다면, 모든 상자를 전부 이렇게 바꾸면 더 좋지 않을까? 아무래도 예산 때문에 조사원들이 계속 고생하는 수밖에 없는 것 같다…", "CollectDesc_700041": "랜덤 물자를 획득할 수 있는 보급 상자\n아르페지오 대단층의 탐색을 지원하기 위해 공중 투하 방식으로 해당 구역에 공급되었으며, 케이스는 매우 튼튼한 재료를 사용했다.", "CollectDesc_700043": "소량의 물자를 획득할 수 있는 보급 상자\n착지 시 파손됐으며 약간 침식된 보급 상자. 바로 열면 물자의 일부가 훼손될 수 있다. 폭탄으로 외부의 에테르 결정을 폭파시키는 게 어떨까?", "CollectDesc_700044": "통과 시 HP가 감소한다.\n방위군과 반란군이 보유하고 있는 지형 타입 방어 무기. 에테리얼에게도 어느 정도 저항 효과가 있다. 이것이 왜 이곳에서 발견되었는지는 모르지만 강제로 통과하려면 대가를 치러야 할 것이다.", "CollectDesc_700054": "기어 코인을 소모해 랜덤 이벤트를 생성한다.\n「…이 장치는 사용자를 잠시 동안 휴면 상태로 만들 수 있으며, 주변 공동 환경이 변하면 사용자를 즉시 깨운다. 휴면과 깨어나는 과정이 매우 빠르기 때문에 사용자는 주변의 모든 것이 갑자기 변한 것 같은 착각을 느낀다…」——위 정보는 알아몰라 포럼에서 발췌한 것으로 본 시스템의 입장을 대변하지 않는다.", "CollectDesc_700056": "HP를 소모해 기어 코인으로 교환한다.\n외관을 보면 「인과 수정 장치」 같지만, 어떤 고장 때문에 이제는 기어 코인만 토해낸다.", "CollectDesc_700058": "주변의 이벤트를 새로고침할 수 있다.\n「…이 장치는 사용자를 잠시 동안 휴면 상태로 만들 수 있으며, 주변 공동 환경이 변하면 사용자를 즉시 깨운다. 휴면과 깨어나는 과정이 매우 빠르기 때문에 사용자는 주변의 모든 것이 갑자기 변한 것 같은 착각을 느낀다…」——위 정보는 알아몰라 포럼에서 발췌한 것으로 본 시스템의 입장을 대변하지 않는다.", "CollectDesc_700062": "B급 품질의 「Bangboo」 플러그인을 획득할 수 있다.\n일회용 플러그인. 외형은 비슷하지만 종류가 다양하다. 긴급 상황에서 유용하게 쓰인다.", "CollectDesc_700063": "A급 품질의 「Bangboo」 플러그인을 획득할 수 있다.\n일회용 플러그인. 외형은 비슷하지만 종류가 다양하다. 긴급 상황에서 유용하게 쓰인다.", "CollectDesc_700064": "S급 품질의 「Bangboo」 플러그인을 획득할 수 있다.\n일회용 플러그인. 외형은 비슷하지만 종류가 다양하다. 긴급 상황에서 유용하게 쓰인다.", "CollectDesc_700065": "초특급 품질의 「Bangboo」 플러그인을 획득할 수 있다.\n일회용 플러그인. 외형은 비슷하지만 종류가 다양하다. 긴급 상황에서 유용하게 쓰인다.", "CollectDesc_700066": "저주 품질의 「Bangboo」 플러그인을 획득할 수 있다.\n일회용 플러그인. 외형은 비슷하지만 종류가 다양하다. 긴급 상황에서 유용하게 쓰인다.", "CollectDesc_700068": "탐색 테크 트리 레벨업에 사용된다.\n아르페지오 대단층에서 발견한 특수한 에테르 물질. 발견 당시, 주로 평범한 에테르 결정에 감싸져 있었다. 본체는 섬유 형태로, 놀라울 정도로 단단한 강도와 높은 연구 가치를 지니고 있다.", "CollectDesc_700069": "파티의 경험치를 올릴 수 있다.\n소형 범용 플러그인. 어느 파티가 실수로 떨어뜨린 것 같다.", "CollectDesc_700070": "파티의 공격력을 높일 수 있다.\n소형 범용 플러그인. 어느 파티가 실수로 떨어뜨린 것 같다.", "CollectDesc_700071": "밟으면 랜덤 효과를 획득한다.\n어떤 장치를 제어하는 버튼인 것 같다. 화려한 색깔이 누구라도 누르고 싶게 만든다.", "CollectDesc_700073": "밟으면 랜덤 효과를 얻으며, 여러 번 밟을 수 있다.\n어떤 장치를 제어하는 버튼인 것 같다. 존귀한 색깔이라 누르고 싶은 욕망이 생긴다.", "CollectDesc_700075": "잠긴 문은 열쇠로 열 수 있다.\n열 때마다 열쇠가 안에서 부서져 지금까지도 해결법을 찾지 못했다.", "CollectDesc_700078": "폭탄으로 파괴할 수 있는 장애물. 레조니움을 생성할 수 있다.\n옛 도시에 남아있는 건축 자재는 대부분 매우 단단하지만, 파괴하는 것도 불가능한 것은 아니다.", "CollectDesc_700081": "공동에서 흔히 볼 수 있는 적\n에테리얼 혹은 에테리얼이 되는 중인 불쌍한 녀석이다.", "CollectDesc_700082": "폭탄을 만지작거리는 적\n에테리얼이 폭탄을 만지작거리는 건 너무 위험하다. 속도가 빠르면 에테리얼이 자폭하기 전에 폭탄을 뺏을 수 있다.", "CollectDesc_700083": "싸움을 좋아하는 적\n좋아, 기운이 넘치는군!", "CollectDesc_700084": "「기어 코인」을 사용해 자원으로 교환할 수 있다.\n공동 안의 물자 운반 및 수집 작업을 수행하는 자율 로봇. 현재 기어 코인을 수집 중이다.", "CollectDesc_700085": "「레조니움」을 사용해 자원으로 교환할 수 있다.\n공동 안의 물자 운반 및 수집 작업을 수행하는 자율 로봇. 레조니움 수집에 특히 관심이 많은 듯하다.", "CollectDesc_700086": "파티의 일정 「HP」를 소모해 자원으로 교환할 수 있다.\n공동 안의 물자 운반 및 수집 작업을 수행하는 자율 로봇. 얼핏 보면 HP를 회복할 수 있다고 오해할 수 있어 위험하다!", "CollectDesc_700087": "「열쇠」를 사용해 자원으로 교환할 수 있다.\n공동 안의 물자 운반 및 수집 작업을 수행하는 자율 로봇. 열쇠로 뭘 하려는 건지는 알 수 없다.", "CollectDesc_700088": "「폭탄」을 사용해 자원으로 교환할 수 있다.\n공동 안의 물자 운반 및 수집 작업을 수행하는 자율 로봇. 폭발할 가능성이 있으니 주의해야 한다.", "CollectDesc_700101": "거래 가능한 「Bangboo」 상인\n그들은 보물을 지니고 다니며 거래에 열을 올리고 세상에서 가장 기어 코인을 사랑한다… 전에도 비슷한 말을 했던 것 같은데?", "CollectDesc_700102": "거래 가능한 「Bangboo」 상인. 상품 가격은 반값이다.\n착한 「Bangboo」 상인은 지친 공동 탐색자를 위해 할인 혜택을 제공한다.", "CollectDesc_700103": "거래 가능한 「Bangboo」 상인. 상품 가격은 3배이다.\n조금 수상하다. 멀리서도 그 명언 「살 거면 사고, 말 거면 말아라」가 들릴 정도다.", "CollectDesc_700104": "기어 코인을 저금할 수 있지만, 인출하려면 폭탄을 사용해야 한다.\n제로 은행이 제공하는 소형 저금 영업 지점. 사실상 소형 자율 로봇이다. 필요한 곳이라면 어디든 제로 은행이 있다!", "CollectDesc_700105": "기어 코인을 저금하거나 인출할 수 있다.\n고급 서비스를 제공하는 소형 제로 은행 영업 지점이다.", "CollectDesc_700106": "기어 코인을 저금하거나 인출할 수 있다. 가끔 인출에 실패할 수도 있다.\n오랜 기간 공동에 방치되어 약간의 침식 흔적이 있는 저금통. 가끔 인출할 때 「잔고는 감소하지만 돈은 나오지 않는」 오류가 나타난다.", "CollectDesc_700110": "완전히 파괴하면 물자를 획득할 수 있으나, 경계심이 강해 살짝만 건드리면 도망친다.\n어떤 소형 장비인 것 같지만 군과 화이트스타 학회 모두 자신들이 개발한 것이 아니라고 주장했다.", "CollectDesc_700111": "완전히 파괴하면 물자를 획득할 수 있으나, 경계심이 강해 살짝만 건드리면 도망친다.\n어떤 소형 장비인 것 같지만 군과 화이트스타 학회 모두 자신들이 개발한 것이 아니라고 주장했다.", "CollectDesc_700112": "완전히 파괴하면 물자를 획득할 수 있으나, 경계심이 강해 살짝만 건드리면 도망친다.\n어떤 소형 장비인 것 같지만 군과 화이트스타 학회 모두 자신들이 개발한 것이 아니라고 주장했다.", "CollectDesc_700113": "「기어 코인」을 사용해 크림슨 실크로 교환할 수 있다.\n공동에서 크림슨 실크 샘플을 채집하는 소형 자율 유닛. 크림슨 실크와 정서적 가치를 안정적으로 제공한다.", "CollectDesc_700114": "「폭탄」을 사용해 크림슨 실크로 교환할 수 있다.\n공동에서 크림슨 실크 샘플을 채집하는 소형 자율 유닛. 연구원에게 유난히 친근한 태도를 보이는 건 내 착각일까?", "CollectDesc_700115": "「전투력」을 사용해 크림슨 실크로 교환할 수 있다.\n공동에서 크림슨 실크 샘플을 채집하는 소형 자율 유닛. 뭔가 성격이 좀 이상한 것 같다. 침식된 건 아니겠지…", "CollectDesc_700116": "B급 품질의 레조니움 획득\n영원한 주인이 될 순 없지만, 잠깐의 전우는 되어줄 수 있다.", "CollectDesc_700117": "A급 품질의 레조니움 획득\n영원한 주인이 될 순 없지만, 잠깐의 전우는 되어줄 수 있다.", "CollectDesc_700118": "S급 품질의 레조니움 획득\n영원한 주인이 될 순 없지만, 잠깐의 전우는 되어줄 수 있다.", "CollectDesc_700119": "S급 품질의 「Bangboo」 획득\n영원한 주인이 될 순 없지만, 잠깐의 전우는 되어줄 수 있다.", "CollectDesc_70200001": "유명 프로그램 「Bangboo는 알아」의 홍보 포스터로 그것의 소유자가 일부러 남긴 듯 바닥에 얌전히 떨어져 있다.", "CollectDesc_70300001": "화면에선 하얀 물보라 메디컬 센터에 닥친 무시무시한 재난이 흘러나오고 있다. 무심코 흘끗 본 것만으로도 오늘 밤 무대는 반짝이는 샛별을 잃었고, 도시는 값을 매길 수 없는 보물들을 얻었다.", "CollectDesc_70300002": "당신에게 알려주고 싶은 비밀이 있다고 한다… 응? 녹음 재생 버튼이 곰돌이의 왼손에 있다고 생각하는가?", "CollectDesc_70300003": "그들이 지켜온 비밀을 당신에게 알려주고 싶어 한다… 영원히 사이좋게, 영원히 함께 속삭일 수 있는 친구가 있다면… 여기 머물러도 괜찮지 않을까?", "CollectDesc_70300004": "사람을 불안하게 하는 강한 적\n토슈즈가 바닥을 스치고 관중을 죽음의 노래로 이끈다.", "CollectDesc_70400003": "「사라진 기술」의 산물. 독특한 구조로 이루어져 있으며 안에는 특수한 촉매 연료가 들어있어 격렬한 폭발을 일으킬 수 있다.", "CollectDesc_70400004": "갱도에 떨어진 쪽지. 어떤 내용들이 적혀 있다. 다시 하늘을 보고 싶다면… 더 깊은 곳에서 길을 찾아야 할지도 모른다.", "CollectDesc_90010000": "랜덤으로 에이전트 1명을 만나 상응하는 이벤트가 발동된다.\n공동 안에서의 만남이 「구름다리 효과」가 되어 서로 간에 더욱 깊은 신뢰를 쌓을 수 있을지도?", "CollectDesc_90110000": "에이전트와 대화가 한 번 발동하며, 신뢰를 쌓을 수 있다.\n가장 위험이 끊이지 않는 곳에서 전우의 얼굴을 지긋이 바라본다면, 좀 다른 말이 나올지도… 하지만 웃음소리는 최대한 참는 게 좋을 것이다.", "CollectDesc_99020": "열차.\n열차가 쌩하고 지나간다. 공동에서는 흔한 일이 아니다.", "CollectName_10000": "출발점", "CollectName_10050": "출구", "CollectName_10051": "엘리베이터", "CollectName_10052": "「문지기」", "CollectName_10053": "마지막 전투", "CollectName_10055": "하행 균열", "CollectName_10056": "상행 균열", "CollectName_10057": "위험한 하행 균열", "CollectName_10058": "위험한 상행 균열", "CollectName_10059": "내려가는 통로", "CollectName_10060": "올라가는 통로", "CollectName_10100": "위기", "CollectName_10101": "곤경", "CollectName_10102": "막다른 길", "CollectName_10103": "게임", "CollectName_10104": "타임어택 전투", "CollectName_10105": "「연쇄 위기」", "CollectName_10106": "「이중 위기」", "CollectName_10107": "위험한 목표", "CollectName_10201": "「캐럿」 파편", "CollectName_10207": "기어 코인 상자", "CollectName_10208": "「Bangboo」 상인", "CollectName_10209": "워프 포인트", "CollectName_10210": "침식된 뽑기 기계", "CollectName_10212": "플러그인 획득", "CollectName_10214": "뽑기 기계", "CollectName_10215": "유산", "CollectName_10217": "채금 포인트", "CollectName_10218": "관찰 포인트", "CollectName_10219": "침식된 상인", "CollectName_10220": "동료", "CollectName_10221": "일반 적", "CollectName_10222": "정예 적", "CollectName_10223": "보스 적", "CollectName_10224": "황금 「Bangboo」", "CollectName_10227": "안식처", "CollectName_10233": "굳게 닫힌 문- 재물", "CollectName_10234": "굳게 닫힌 문-수수께끼", "CollectName_10235": "열린 문", "CollectName_10236": "다정한 유랑자", "CollectName_10239": "장애물", "CollectName_10240": "굳게 닫힌 문-침식", "CollectName_10241": "굳게 닫힌 문-기교", "CollectName_10245": "무해한 유랑자", "CollectName_10253": "굳게 닫힌 문-비밀 열쇠", "CollectName_10254": "적시 보급", "CollectName_10264": "눈치 있는 장애물", "CollectName_10270": "굳게 닫힌 문-비밀번호", "CollectName_10271": "기교", "CollectName_10274": "제로 은행 영업점", "CollectName_10283": "레조니움 촉매제", "CollectName_10284": "임시 파트너", "CollectName_10285": "굳게 닫힌 문-건투", "CollectName_10286": "전자동 의료 창고", "CollectName_10288": "플래티넘 「Bangboo」", "CollectName_10291": "굳게 닫힌 문-시간", "CollectName_10304": "황금 이륙 지점", "CollectName_106": "비밀통로", "CollectName_108": "목표", "CollectName_109": "체류", "CollectName_110": "미지의 구역", "CollectName_12000": "안전 구역", "CollectName_12001": "쉼터", "CollectName_12002": "정화실", "CollectName_12003": "에테르 이슬", "CollectName_14001": "침식", "CollectName_14002": "연락 두절", "CollectName_14003": "짙은 안개", "CollectName_14004": "기이한 안개", "CollectName_14008": "「도전」 구역", "CollectName_14009": "「계약」 구역", "CollectName_14010": "「도움」 구역", "CollectName_14011": "「보상」 구역", "CollectName_14012": "「랜덤 박스」 구역", "CollectName_14013": "「슈퍼 랜덤」 구역", "CollectName_14014": "오래 머무르지 마세요", "CollectName_14016": "발사", "CollectName_14031": "누름 버튼 스위치", "CollectName_14032": "트리거 스위치", "CollectName_14038": "조종간", "CollectName_14046": "수습 조사원 물자 상자", "CollectName_14047": "선임 조사원 물자 상자", "CollectName_14048": "정예 조사원 물자 상자", "CollectName_14049": "열린 물자 상자", "CollectName_14050": "관측소", "CollectName_14051": "폐기된 관측소", "CollectName_14056": "새로고침 버튼", "CollectName_14058": "철도", "CollectName_14093": "드릴링", "CollectName_14095": "조이스틱", "CollectName_14101": "방향 전환 장치", "CollectName_14102": "「회귀」", "CollectName_14103": "증거물", "CollectName_14113": "HIA 데이터 샘플", "CollectName_14115": "응급 물자 상자", "CollectName_14117": "「미드서머」 물자 상자", "CollectName_20000001": "다수의 위협적 타깃", "CollectName_20000002": "다수의 초위험 타깃", "CollectName_20000003": "위협적 타깃 발견", "CollectName_20000004": "극위험 타깃 발견", "CollectName_20000005": "경고: 극히 위험", "CollectName_20000006": "극위험 타깃 출몰", "CollectName_20000007": "초위험 타깃 발견", "CollectName_20000008": "초위험 타깃 출몰", "CollectName_20000009": "적대적 타깃 발견", "CollectName_20000010": "고위험 타깃 발견", "CollectName_22105": "갱도용 운송차", "CollectName_22107": "단단한 광석", "CollectName_22108": "은은한 빛을 내는 광석", "CollectName_30000002": "로비의 난간", "CollectName_30000010": "「유빙 공동」 지면", "CollectName_30000013": "「유빙 공동」 균열", "CollectName_30000016": "「유빙 공동」 통로", "CollectName_30100007": "로비 문", "CollectName_30100016": "굳게 닫힌 문-망령", "CollectName_30100018": "방향 전환 장치-망령", "CollectName_30101": "조사원", "CollectName_30102": "진실", "CollectName_30103": "레이더", "CollectName_30104": "거대괴수", "CollectName_30105": "진귀한 물건", "CollectName_30106": "통로", "CollectName_32100": "완고한 장애물", "CollectName_32101": "취약한 장애물", "CollectName_32105": "적대적 기계 유닛", "CollectName_32107": "아군 기계 유닛", "CollectName_32110": "폭탄객", "CollectName_32111": "폭탄", "CollectName_32123": "죽음의 도살자", "CollectName_32125": "「유령」", "CollectName_32146": "만질 수 없는 친구", "CollectName_32163": "망가진 장애물", "CollectName_32173": "평범한 광석", "CollectName_32201": "꺼진 조명", "CollectName_32202": "환히 켜진 조명", "CollectName_32211": "프라이데이", "CollectName_32213": "한스", "CollectName_32215": "그레텔", "CollectName_32218": "깜박이는 전조등", "CollectName_32223": "부서진 조명", "CollectName_32372": "구슬 포구", "CollectName_32390": "이상한 갑옷", "CollectName_32391": "이상한 합금 방패", "CollectName_32392": "이상한 근접 무기", "CollectName_40000": "증원 요청", "CollectName_401005": "농축 의료품 플러그인", "CollectName_40200001": "실적 고찰 포인트", "CollectName_402001": "금색 열쇠", "CollectName_500002": "에테르 안개-온화", "CollectName_500006": "에테르 밀집 구역", "CollectName_500008": "연동 출입 통제 시스템", "CollectName_500039": "에테르 안개-극성", "CollectName_500046": "데이터 칩", "CollectName_50007": "대공동부 기동대", "CollectName_50008": "구조 신호", "CollectName_50009": "자원 회수팀", "CollectName_50010": "조사 길드 보급소", "CollectName_50011": "집 잔해", "CollectName_50012": "「엘리트」「Bangboo」 도우미", "CollectName_50013": "치안관 소대", "CollectName_50014": "유료 휴게소", "CollectName_50015": "굴러온 호박", "CollectName_50016": "화이트스타 학회 연구소", "CollectName_50017": "활성화 결정", "CollectName_50018": "균열!", "CollectName_50019": "긴급 철수 지점", "CollectName_50020": "방위군 병참소", "CollectName_50022": "데이터 기지국", "CollectName_50025": "에테르 연료", "CollectName_50026": "발전 장치-전력 공급", "CollectName_50027": "발전 장치-휴면", "CollectName_50030": "가면 연구원", "CollectName_50031": "기회주의자", "CollectName_50032": "수수께끼의 의사", "CollectName_50033": "레이더 집회", "CollectName_51001": "「에이스」「Bangboo」 도우미", "CollectName_52001": "이상한 탐정", "CollectName_52002": "이상한 폐품 수거인", "CollectName_52003": "이상한 학생", "CollectName_52004": "이상한 결정", "CollectName_700001": "에테르 결정-온화", "CollectName_700004": "에테르 결정-크림슨 실크", "CollectName_700007": "에테르 결정-거대한 바위", "CollectName_700010": "에테르 결정-보급 상자", "CollectName_700013": "에테르 결정-이중성", "CollectName_700016": "에테르 결정-초온화", "CollectName_700019": "에테르 결정-기어 코인", "CollectName_700022": "에테르 결정-「Bangboo」", "CollectName_700025": "에테르 결정-격화", "CollectName_700031": "특별 보급-플러그인", "CollectName_700033": "특별 보급-유인", "CollectName_700035": "특별 보급-잠금", "CollectName_700037": "특별 보급-고장", "CollectName_700039": "특별 보급-다층 상자", "CollectName_700041": "특별 보급-일반", "CollectName_700043": "특별 보급-침식", "CollectName_700044": "전술 스파이크", "CollectName_700054": "「이상한 인과 수정 장치」", "CollectName_700056": "「채혈 장치」", "CollectName_700058": "「인과 수정 장치」", "CollectName_700062": "일회용 플러그인-B", "CollectName_700063": "일회용 플러그인-A", "CollectName_700064": "일회용 플러그인-S", "CollectName_700065": "일회용 플러그인-비범", "CollectName_700066": "일회용 플러그인-저주", "CollectName_700068": "크림슨 실크", "CollectName_700069": "경험치 플러그인", "CollectName_700070": "공격력 플러그인", "CollectName_700071": "긴급 버튼", "CollectName_700073": "VIP 긴급 버튼", "CollectName_700075": "보안 게이트", "CollectName_700078": "건축물 폐허", "CollectName_700081": "일반 적", "CollectName_700082": "폭탄을 든 적", "CollectName_700083": "호전적인 적", "CollectName_700084": "자율 로봇-기어 코인", "CollectName_700085": "자율 로봇-레조니움", "CollectName_700086": "자율 로봇-혈액 샘플", "CollectName_700087": "자율 로봇-열쇠", "CollectName_700088": "자율 로봇-폭탄", "CollectName_700101": "「Bangboo」 상인", "CollectName_700102": "관대한 「Bangboo」 상인", "CollectName_700103": "수상한 「Bangboo」 상인", "CollectName_700104": "저금통", "CollectName_700105": "VIP 저금통", "CollectName_700106": "고장 난 저금통", "CollectName_700110": "신비한 장비-초록", "CollectName_700111": "신비한 장비-분홍", "CollectName_700112": "신비한 장비-보라", "CollectName_700113": "샘플 채집 카트-옐로우", "CollectName_700114": "샘플 채집 카트-화이트", "CollectName_700115": "샘플 채집 카트-블랙", "CollectName_700116": "뽑기 기계-B", "CollectName_700117": "뽑기 기계-A", "CollectName_700118": "뽑기 기계-S", "CollectName_700119": "뽑기 기계-「Bangboo」", "CollectName_70200001": "「Bangboo는 알아」 포스터", "CollectName_70300001": "운명을 바꾸는 눈길", "CollectName_70300002": "속삭이는 인형", "CollectName_70300003": "속삭이는 인형·쌍둥이", "CollectName_70300004": "마리오네트·쌍둥이", "CollectName_70400003": "부싯돌", "CollectName_70400004": "빛바랜 쪽지", "CollectName_90010000": "「해후」", "CollectName_90110000": "「즐거운 협력」", "CollectName_99020": "열차", "CollectSystem_Collected": "수집 완료", "CollectSystem_NotCollected": "수집 미완료", "CollectionCabinet_Condition_TrendyToys": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 구매 후 획득", "CollectionCabinet_UI_1": "소장품", "CollectionCabinet_UI_2": "선반", "CollectionCabinet_UI_Button1": "진열장 보기", "CollectionCabinet_UI_Button2": "친구에게 진열장 열람 허용", "CollectionCabinet_UI_Tips1": "열람 가능한 친구의 진열장이 없습니다", "CollectionCabinet_UI_Tips2": "친구의 진열장을 확인할 수 없습니다", "CollectionDesc_3700100": "수집품: 테스트 데이터1 세계관 설명 텍스트", "CollectionDesc_3700101": "수집품: 테스트 데이터2 세계관 설명 텍스트", "CollectionDesc_3700102": "수집품: 테스트 데이터3 세계관 설명 텍스트", "CollectionDesc_3700106": "「감자튀김은 스몰, 미디움, 라지 사이즈가 있는데, 어떤 걸로 드릴까요? 이벤트 한정 빛나는 초대형 감자튀김——BFF와 함께 즐겨보세요!」", "CollectionDesc_3700107": "누군가는 이 검은 「Bangboo」를 보며 이렇게 해석했다: 「우리는 결국 끝없는 에테르 침식 속에 녹아내릴 것이다」\n다른 한편으로는 「피규어를 더운 실내에 보관하지 말라」는 디자이너의 당부로 보는 시각도 있다.", "CollectionDesc_3700108": "누군가는 이 회색 「Bangboo」를 보며 이렇게 해석했다: 「우리가 세상에 끼친 변화는 결국 먼지로 돌아갈 것이다」\n다른 한편으로는 「피규어를 야외에 보관하지 말라」는 디자이너의 당부로 보는 시각도 있다.", "CollectionDesc_3700109": "그레텔이 보관하고 있는 「화이트」의 영상 자료를 바탕으로 제작했다. 혀를 찰 정도로 퀄리티가 낮은 미완성 건물이자 보링 머신의 연인이다——물론 본인… 건물 본인은, 이에 대해 입장을 밝히지 않았다.", "CollectionDesc_3700110": "치안국의 어떤 친구가 연속으로 세 번이나 뽑은, 입상 비율이 높은 「참가상」 상품이다. 푸푸 치안관이 중고 거래방에 내놓았지만 아무도 관심을 보이지 않아 결국 통 크게 열혈 시민에게 선물하게 되었다.", "CollectionDesc_3700111": "「San-Z 디자인 스튜디오」 소속 「Bangboo」 의류 브랜드의 앰부서더 중 하나로, 디자이너 새을과 협업한 밴드의 드러머를 모델로 했다.\n악기 크기 때문에 연주할 때마다 인간 드러머와 달리 앰프를 한 대 더 추가해야 한다.", "CollectionDesc_3700112": "「San-Z 디자인 스튜디오」 소속 「Bangboo」 의류 브랜드의 앰부서더 중 하나로, 디자이너 새을과 협업한 밴드의 DJ를 모델로 했다.\n새을이 디자인한 공룡 공연 의상을 입을 때마다 드러머와 베이시스트의 도움이 필요하다.", "CollectionDesc_3700113": "「San-Z 디자인 스튜디오」 소속 「Bangboo」 의류 브랜드의 앰부서더 중 하나로, 디자이너 새을과 협업한 밴드의 베이시스트를 모델로 했다.\n너무 내성적이라 누군가 자신을 알아보는 것을 꺼리기 때문에, 피규어에 수염을 붙였다.", "CollectionDesc_3700115": "고출력 전류 변압기가 내장된 출력형 W-엔진 장식품. 돌출된 립글로스 부위는 방전 장치라서 착용자 주변의 감전 물체를 자동으로 끌어당겨 추가 손상을 입힐 수 있다. 이것은 사랑의 마법이 아닌 1,000볼트의 고전압 전기장에 의해 생성된 로렌츠 힘이다.", "CollectionDesc_3700116": "특수한 에테르 소재를 사용한 출력형 W-엔진 장식품. 충격을 받으면 천천히 에너지를 축적하고 자체 출력을 급격하게 증가시킨다. 이걸 착용한다고 해서 별빛 기사로 변신할 수 있는 것은 아니지만, 착용자가 절망에 빠졌을 때 마음속에서 항상 형언할 수 없는 용기가 생겨난다.", "CollectionDesc_3700117": "고출력 변온형 W-엔진 장식품. 내장된 신형 에너지 변환 시스템이 여분의 열을 모아 찜기에 공급하여 간편하게 요리하고 빠르게 가열할 수 있다. 집에서도, 여행지에서도, 더 나아가 공동 안과 밖에서도 모두 사용할 수 있다. 물론… 사용할 때는 화상을 입지 않도록 주의해야 한다.", "CollectionDesc_3700118": "복합 에테르 소재가 케이스인 특수 제작 W-엔진 장식품. 전투에서 충격을 흡수하고 다시 적에게 방출한다. 프로토타입은 어느 원로급 공동 모험가가 직접 만들었다고 하며, 주인이 무수히 바뀐 후에도 여전히 원활하게 작동하고 있다고 한다. 표면의 오래된 화석처럼 W-엔진계의 골동품이라고 할 수 있다.", "CollectionDesc_3700119": "에너지 저장 효율에 중점을 두고, 충전 기능에 특화 처리를 한 맞춤형 W-엔진 코어 장식품. 무기의 전력 출력 효율을 효과적으로 높일 수 있으며, 장난감 가게 사장의 걸작이라고 할 수 있다. 제작 후 얼마 지나지 않아 엔비는 자신의 사용 습관에 따라 무기에 약간의 조정을 진행했는데, 매번 정비할 때마다 엄청 심각하고 조심스러운 태도를 보이는 걸 보면 안전한 조정 방법은 아닌 것 같다.\n\n「무기는 원래 위험한 거예요. 저를 쓰러뜨릴 수 없다면 적도 쓰러뜨릴 수 없겠죠」——엔비, 조심스럽게 무기를 정비하며", "CollectionDesc_3700120": "높은 가성비를 자랑하는 에너지 저장형 W-엔진 장식품. 니콜에 의해 내부 공간이 개조된 후 평소에는 수납함으로도 사용된다. 안에 들어 있는 골드는 모두 가짜지만, 때때로 탐욕스러운 레이더를 속이거나 혹은 하나씩 던져서 그들을 기절시킬 수 있다.\n\n「아프지? 대단하지? 후훗, 이게 바로 데니의 힘이야!」——니콜, 적을 쓰러뜨린 후 우쭐해하며", "CollectionDesc_3700121": "고회전 동력 강화형 W-엔진 장식품. 코린이 샤프트와 전기톱을 일체형으로 개조하여 「청소 도구」의 절삭력을 높였다. 사려 깊은 코린은 원활한 「청소」를 보장하고 상대방에게 추가적인 번거로움과 고통을 주지 않기 위해 회전 속도를 극한 출력으로 조정했다.\n\n「그… 아프지 않으니까 안심하세요! 아… 한 번만 아프면 다시는 아플 일 없다고 하는 게 맞겠네요!」——코린, 공격에 들어가기 전 상대를 위로하며", "CollectionDesc_3700122": "보조 조준과 탄도 계산에 특화된 맞춤형 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진 장식품. 빌리가 개조한 후에는 해적판 별빛 기사 피규어에 가까워졌다. 적을 감지하면 계속해서 깜박이며 설정된 대사를 크게 외친다. 이는 적의 관심을 끌고 위치를 노출하는 것이나 다름없지만, 빌리는 충분히 멋있기만 하다면 아무 문제 없다고 말한다.\n\n「레플리카? 어떻게 그런 말을 할 수 있어? 내가 이 안에 얼마나 많은 열정과 지혜, 영감 그리고 냉각수를 집어넣었는데! 유성을 소환해 날 변신시켜 줄 수 없다는 점만 빼면 이건 진정한 별빛 기사 장비라고!」——빌리, 잔뜩 흥분한 채 자신의 개조 이념을 설명하며", "CollectionDesc_3700123": "앤톤의 전용 W-엔진을 모델로 했다. 원래는 회전 속도 강화형 W-엔진이었으나 출력률을 극한으로 올리기 위해 앤톤이 가장 비싼 굴착기 부품을 사용해 일체형으로 개조했다. 짧은 시간에 출력 전력이 한계를 초월할 수 있으며 앤톤의 「친구」에게 에너지를 더 잘 공급한다. 앤톤은 「친구」에게 절대 부품을 아끼지 않는다.\n\n「재료는 벤이 직접 구매한 거고, 개조는 그레이스가 도와줬어. 위력은 사장님이 확인해 줬지! 친구, 너에겐 벨로보그 중공업의 축복이 깃들어 있어. 우리 같이 힘내자!」——앤톤, 처음으로 작동하던 날, 혼잣말을 중얼거리며", "CollectionDesc_3700124": "초고성능 지원형 W-엔진 장식품. 내부에 낮은 굉음을 내는 두꺼운 오일 실린더가 장착되어 있으며 출력은 중장비에 동력을 공급하기에 충분하다. 보통 사람들은 들 수 없을 정도로 엄청나게 무겁지만 벤에게는 자신의 콘크리트 기둥에 붙이기 딱 좋은 웨이티드 볼일 뿐이다.\n\n「안심해, 무게 중심의 위치와 충격 저항 계수는 소수점 아래 네 자리까지 정확하게 계산했으니까. 무기의 성능에는 영향을 주지 않을 거야」——벤, 말을 마친 뒤 다시 한번 노트를 꺼내 계산을 확인하며", "CollectionDesc_3700125": "휴대용 대용량 에너지 W-엔진 장식품. 주변에서 발산되는 에너지를 수집한 다음 착용자의 전투 효과를 지속적이고 효과적으로 향상시킨다. 이 W-엔진은 「배터리 부족 공포증」 환자가 공동에 들어갈 때 가장 먼저 챙기는 물건이라고 한다.", "CollectionDesc_3700126": "음파 발생기가 내장된 특수 W-엔진 장식품. 수집된 에너지를 고투과성 음파로 변환하여 전투 시 파괴력을 높일 수 있다. 단, 해당 W-엔진의 특수 기능은 사전에 에너지를 충전해야 활성화된다. 그리고 에너지 충전의 첫 번째 단계는 기존 에너지를 써 버리는 것이다.", "CollectionDesc_3700127": "균형 잡힌 성능을 갖춘 제식 W-엔진 장식품. 특별한 전술적 성향은 없지만 착용자와 파티원의 전투 능력을 효과적이고 전면적으로 향상시킬 수 있다. 처음 작전에 투입된 특별한 전투 기술이 없는 많은 신병들이 가장 선호하는 W-엔진이다.", "CollectionDesc_3700128": "모션 캡처 알고리즘이 내장된 특수 W-엔진 장식품. 멤버들의 전투 상태를 모니터링하고 리드미컬한 신호를 보내 각 멤버의 전술 동작을 조율함으로써 파티 전체의 전투 능력을 향상시킬 수 있다. 물론, 모두가 박자에 맞춰 따라갈 수 있어야 한다. 남의 발을 밟는 것이 아니라…", "CollectionDesc_3700129": "특수 연산 회로를 갖춘 에너지 충전형 W-엔진 장식품. 소실된 에너지를 흡수하고 일정량 충전 시 순간적으로 방출하여 추가적인 충격 효과를 줄 수 있다. 에너지가 방출되는 시기를 제어하는 것은 불가능하지만 효과가 발생할 때마다 착용자에게 당첨의 기쁨을 가져다줄 수 있다.", "CollectionDesc_3700130": "고주파 음파를 이용하여 위치를 파악하는 전술 W-엔진 장식품. 적의 위치를 파악한 후 조준을 보조하여 착용자의 정밀 공격이 보다 위협적이게 해준다. 원래 의도는 전투의 부담을 줄이는 것이지만, 고주파 음파는 가끔 멀리 있는 호기심 가득한 에테리얼을 유인하기도 한다.", "CollectionDesc_3700131": "순간적으로 초과 출력을 폭발할 수 있는 주파수 변환 W-엔진 장식품. 착용자의 전투 파괴력을 효과적으로 향상시킬 수 있지만, 열 배출 문제로 사용 중에 시끄러운 굉음을 내는 경우가 많아 파티원 전체가 소음 방지 헤드셋을 착용해야 한다.", "CollectionDesc_3700132": "실시간 계산을 통해 적의 약점을 분석할 수 있는 특수 제작 W-엔진 장식품. 무거운 강철 케이스가 착용자에게 부담이 되기도 하지만, 체력 단련이나 다이어트 등 다양한 용도로 사용될 수 있어 일부 사용자들에게 많은 사랑을 받고 있다.", "CollectionDesc_3700133": "특수 제작된 고출력 변온형 W-엔진 장식품. 자체 냉각 기능을 이용해 주변 물체를 빠르게 얼릴 수 있다. 매우 강력한 냉동 능력과 출력률을 겸비한 성능 좋은 전술 W-엔진이지만, 엘렌이 주로 사용하는 기능은 개구부에 얼음을 넣고 빙수를 만드는 것이다.\n\n「이걸 학교에 가져가고 싶어요. 특히 여름에요. 하지만 리카온 님이랑 리나 씨가 허락하지 않겠죠… 쳇」——엘렌, 얼음을 입에 물고 고개를 저으며", "CollectionDesc_3700134": "초고출력 기능성 W-엔진 장식품. 콜레다의 개조를 거친 뒤 에너지 효율 수준이 안전 상한을 거의 넘어섰다. W-엔진의 모든 전력을 출력에 사용하기 때문에 가속과 폭연 기능은 하나의 기어로 결합할 수밖에 없었다. 이에 대해 콜레다는 원하던 효과라고 말한다.\n\n「나 지금 아주 손쉽게 그쪽의 경골에 한 방 먹일 수 있거든? 그러니까 『키가 좀 작네』 같은 말을 하기 전엔 생각을 좀 하지?」——콜레다, 시건방진 협력상을 협박하며", "CollectionDesc_3700135": "고출력 변온 장치가 장착된 특수 W-엔진 장식품. 매우 낮은 온도의 환경을 빠르게 만들 수 있다. 라디에이터의 개구부는 이상한 동물 이빨로 설계되었으며 종종 응축수를 떨어뜨린다. 리카온의 개조 후 개구부는 지금 봉투와 기타 증빙서류를 보관하는 데 사용되고 있으며 거친 외관은 점차 절제되고 우아해졌다.\n\n「예절을 익히는 건 야성에 대한 속박이 아닙니다. 오히려 야성을 방출하기 전에 뿌리는 조미료와 같죠」——리카온, 어느 티타임에서 온화한 미소를 지으며", "CollectionDesc_3700136": "동작 감지 기능이 강화된 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진 장식품. 고양이 시렌의 반사 속도와 특유의 격투 동작에 딱 알맞은 장비이다. 네코마타는 케이스에 접이식 잭나이프를 달았는데 본인은 전투에 편리하다고 말하지만, 칼날엔 고등어를 자를 때 묻은 냄새가 나는 것 같다…\n\n「많은 사람들이 이 개조가 잔재주일 뿐이라고 하지만, 원래 거리에 녹아들려면 이용할 수 있는 건 전부 이용해야 해! 잔꾀, 교활함, 속임수까지… 봐! 고양이다!」——네코마타, 상대방의 주의를 끄는 동시에 몰래 지갑을 향해 손을 뻗으며", "CollectionDesc_3700137": "전장 데이터를 실시간으로 수집하고 착용자에게 전술적 지원을 제공할 수 있는 고성능 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진 장식품. 지원형 미니 중포가 장착되어 있다. 위기 상황에서는 소형 자동 전투 유닛으로 사용할 수도 있다. 이 순간 착용자는 자신이 무기의 짐처럼 느껴질 것이다.", "CollectionDesc_3700138": "동작 감지 기능이 강화된 출력형 W-엔진 장식품. 사용자의 전투 상태를 실시간으로 감지할 수 있어 주요 동작 구간에서 출력을 높여 최상의 전투 효과를 얻을 수 있다. 동작이 끝나면 오색찬란한 섬광을 내며 이번 동작의 난이도와 완성도를 평가한다.", "CollectionDesc_3700139": "전류 생성기가 내장된 대용량 에너지 공급형 W-엔진 장식품. 착용자의 추가 조작 없이도 지속해서 전력을 저장할 수 있다. 전투에서 이 W-엔진을 장착하면 때때로 성가신 적을 일격에 기절시킬 수도 있다.", "CollectionDesc_3700140": "공격에 치중하느라 소음 처리를 완전히 무시해버린 W-엔진 장식품. 주변 유닛에 무차별 피해를 입힌다. 이에 대해 장비 설계자가 내놓은 변명은 다음과 같다. 「달빛이 너무 강하면 불면증 환자는 손쓸 방법도 없이 그저 괴로워할 수밖에 없지. 다만 달빛이 일부러 그러는 건 아니잖아? 익숙해지면 괜찮을 거야」", "CollectionDesc_3700141": "음에너지와 열에너지의 운용면에서 뛰어난 성능을 보이는 W-엔진 장식품. 목표에 이중 피해를 가할 수 있다. 해당 W-엔진의 공격을 받거나 실수로 타겟팅된 대상은 일정 확률로 설맹증을 앓게 되는데, 그 원인은 아직 밝혀지지 않았다. 한 불쌍한 공동 조사원은 이러한 이유 때문에 보험사로부터 보험금을 타내는 데 실패했다.", "CollectionDesc_3700142": "대공동 6과에서 개발한 정교한 W-엔진의 일종을 모델로 했다. 무가에서 전승된 기술을 바탕으로 또 한 번 개조한 장비로 에테르 입자가 형성하는 에너지장을 조종할 수 있다. 우는 아이마저 잠재울 수 있을 정도로 외형이 상당히 무섭다! 이 녀석의 흉악한 얼굴을 마주하게 되면, 이것은 이빨을 드러낼 테고 당신은 곧… 왜 웃지? 웃지 말길! 맞으면 얼마나 아픈데!!\n\n「음… 멋진 귀면보다는 도시락을 더 챙기고 싶은데… 야나기 언니한테 안에 건량을 넣을 수 있는지 물어봐야겠어!」——소우카쿠, 신나게 대공동 6과 사무실로 향하며", "CollectionDesc_3700143": "특정 파라미터를 참고하여 부품 구조를 바꾼 W-엔진 장식품. 특정 전투 습관에 적합한 사용자의 방어 능력을 강화해 준다. 사용자가 해당 W-엔진의 선별 조건에 부합하지 않을 경우, 이것을 갖고 다닌다는 건 어깨에 무거운 방패를 짊어지고 싸우는 것과 같다.", "CollectionDesc_3700144": "에너지 전환에 특화된 기능성 W-엔진 장식품. 작전 환경을 분석하고 분석을 토대로 특수한 음파를 생성해 적의 공격을 방해할 수 있다. 다만 의지가 강한 적을 상대할 땐, 이러한 방법이 먹히더라도 공격 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 다행히 대부분의 에테리얼은 정신이 온전치 못하다.", "CollectionDesc_3700145": "흑요석 부대에서 특수 제작한 파괴적인 W-엔진의 일종을 모델로 했다. 담금질된 부품이 탑재되어 있으며, 에테르 기술로 2차 가공한 금지된 연료로 채워져 있어 고온으로 모든 전장을 잠재울 수 있다. 소문에 따르면 W-엔진 제작에 관해 이야기를 나누는 과정에서 설계자는 「11호」와 함께 식사를 하게 됐고, 1시간 후 그는 헬파이어 라면을 먹었을 때의 그 고통을 모든 적에게 되돌려주기로 마음먹었다고 한다.\n\n「전 이게 정말 마음에 듭니다. 안정적이고, 효율적이고, 실용적이죠. 고온을 통해 전투 중 칼날에 남은 흔적들을 모두 태워버릴 수 있습니다. 필요하다면 상처 소독에도 쓸 수 있고요… 왜 그렇게 멀리 떨어져 앉아 계시는 겁니까?」——「11호」, 동료들에게 자신의 W-엔진을 소개하며", "CollectionDesc_3700146": "특별 제작된 다층 구조 중첩형 W-엔진 장식품. 내부에 특수 에테르 충전층이 포함되어 있어 특수 「Bangboo」와 맞춤 제작된 작전 설비를 빠르게 충전할 수 있다. 겉보기엔 무서운 진실의 방처럼 보이지만 리나의 「Bangboo」들은 그 안에 들어가 충전하는 걸 좋아하는 듯하며, 「안에 들어가 휴식을 취하는 것」을 「포상」으로 여기는 모양이다.\n\n「쉿… 두 꼬마 친구들이 쉬는 중이에요. 갑자기 깨어나면 꽤 성가실 거랍니다. 차를 마실 때는 소리를 내지 말아주세요~」——리나, 친구에게 다과를 접대하는 동시에 주의사항을 알려주며", "CollectionDesc_3700147": "슈퍼 컴퓨팅 코어를 넣은 최신 W-엔진 장식품. 초고속으로 기기의 작동 코드를 컴파일하거나 빠르게 전장 데이터를 수집해 파티를 지원할 수 있다. 물론 그레이스에게 있어 이 W-엔진은 그저 「실리콘을 기반으로 한 아이들」과 감정적인 교류를 하기 위한 장난감일 뿐이다.\n\n「자세히 보니까… 너 엄청 특별하고 멋지게 생겼구나~! 휴, 설명서에 밀봉 후에는 개봉하지 말라고 쓰여있긴 하지만… 으으으으음——! 해보지 않으면 모르는 거잖아?」——그레이스, 광기에 찬 눈으로 손에 쥔 W-엔진을 바라보며", "CollectionDesc_3700148": "치안국이 공동 정예 부대를 위해 준비한 최신 전술 W-엔진을 모델로 했다. 에테르 공급 성능이 상당하여 단기간에 모든 작전 장비에 폭발적으로 과한 에너지를 공급할 수 있다. 대부분 정예 대원의 W-엔진은 오랜 전투로 너덜너덜해졌지만, 물건을 아끼는 주연은 이를 빈틈없이 관리하는 걸로도 모자라 새것처럼 닦아 놓기까지 한다.\n\n「부직포, 솔, 윤활유, 녹 제거제… 음, 준비 끝났어. 이제 타이머를 설정하고… 시작!」——주연, 지난번보다 더 빠른 정비 시간에 도전하기 위해 정비 시작 전 타이머를 설정하며", "CollectionDesc_3700149": "리볼버의 외형을 본떠 만든 특수 W-엔진 장식품. 탄약처럼 생긴 농축 에테르 배터리를 장착할 수 있어 언제든지 강력한 출력을 제공할 수 있다. 소문에 따르면 이 W-엔진을 지니고 다닐 시 소유자는 자연스럽게 휘파람을 불 수 있게 되며, 종종 옛 문명의 영화를 모방해 카우보이 말투를 쓰게 된다고 한다.", "CollectionDesc_3700150": "새로운 칩을 추가 장착한 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진 장식품. 전장의 환경을 동적으로 모니터링하여 착용자에게 전술적 분석을 제공한다. 또한, 이 W-엔진은 인기 있는 휴대용 콘솔과 일체화된 디자인을 선보여 착용자는 언제 어디서나 최신 게임을 즐길 수 있다. 다만 게임 사운드를 외부로 재생하는 것은 권장하지 않는다. 특히 에테리얼이 자주 출몰하는 공동 구역에서는…", "CollectionDesc_3700151": "귀여운 토끼가 장식된 특수 W-엔진 장식품. 비록 인형을 본떠 만든 가짜 「토끼」들이지만 아무리 흉포한 레이더라도 쉴 때 토끼를 만지면 확실한 스트레스 완화 효과를 볼 수 있으며 전투 시에도 보다 뛰어난 성과를 낼 수 있다. 해당 시리즈의 W-엔진에는 여러 버전이 있다. 휴대용 토끼, 폴더블 토끼, 털 없는 토끼 등등… 이 중에 그래도 마음에 드는 게 한 개는 있을 것이다.", "CollectionDesc_3700152": "변온 장치가 탑재된 특제 W-엔진 장식품. 빠르게 작동하며 생겨난 열기는 구체 표면의 「온천」에 모인다. W-엔진 소지자는 추위에 벌벌 떠는 적 앞에서 「온천탕」을 마시며 따스한 봄날의 포옹을 느낄 수 있다. 물론 이에 대해 목욕물을 마시는 것 같다고 말하는 사람도 있다.", "CollectionDesc_3700153": "길거리 음악 애호가들을 위해 특수 제작된 W-엔진 장식품. 값비싼 음향 모듈을 위해 냉각 부품을 넣을 공간을 희생했는데, 이는 단순히 팬들과 에테리얼이 된 팬들에게 가사를 좀 더 잘 들려주기 위함이다.\n——거리에서부터 공동까지, 슈퍼스타의 노래를 원하는 관중들은 넘쳐나지. 나의 뜨거운 멜로디는 이 전장을 돋우는 조미료야.", "CollectionDesc_3700154": "고속 카메라 모듈이 탑재된 특수 W-엔진 장식품. 공동을 촬영하는 사람들에겐 최고의 선택이다. 그저 셔터를 누를 수만 있다면 에테리얼을 혼내주는 모든 감동적인 순간을 기록할 수 있다.\nP.S. 내부의 광학 부품엔 침식 저항 처리가 되어있지 않으니 품질 보증서를 꼭 챙기길.", "CollectionDesc_3700155": "파충류 애호가들이 파충류 기르기 문화를 홍보하기 위해 출시한 소비자급 W-엔진 장식품. 한때 짧게 유행했으나 손님 3명의 손가락과 점원 1명, 그리고 「Bangboo」 반 마리가 「식객」의 입속으로 사라진 이후 인기가 식었다. 「입 부위」에서 발생하는 에테르 덩어리가 물질을 빠르게 집어삼키니 머리나 몸을 안에 집어넣으면 안 된다.", "CollectionDesc_3700156": "별빛 기사 팬들에게 사랑받는 꿈의 W-엔진 장식품. 공식 측에선 가품 변신 아이템을 사용할 경우 빌런이 될 거라고 경고했다. 악당들을 벌벌 떨게 만드는 이 플라잉킥을 보라, 이것이 바로 정품의 위력이다!\n「별빛 기사, 변신! 변신! 변시~인! 변신——! 왜 반응이 없지? 설마… 별빛의 선택을 받지 못한 건가!?」——출처: 교활한 토끼굴의 익명 직원이 찍은 언박싱 브이로그", "CollectionDesc_3700157": "버려진 「Bangboo」의 케이스를 회수해 만든 W-엔진 장식품. 수리하는 과정에서 버려진 부품을 사용해 만들어졌으나 「Bangboo」를 사랑하는 시민들은 여전히 불안감을 표하고 있다. 「이 제품을 만드는 과정에서 피해를 입은 『Bangboo』는 없습니다」——제조사는 「Bangboo」 권익 위원회로부터 항의를 받은 이후 하는 수 없이 제품 포장에 이러한 문구를 추가했다.", "CollectionDesc_3700158": "제트 엔진을 사용해 추진력과 기동성, 충격력을 겸비한 지원형 W-엔진 장식품. 전장을 누비며 전투 버프를 제공할 수 있다. 실용적인 W-엔진일 뿐만 아니라 매도우, 우디, 브릭이 상대하는 최대의 가상 적이자 그들이 가장 무서워하는 대련 상대이다.\n\n「못 하겠으면 꽝꽝이랑 같이 가서 야외 훈련이라도 해!」——루시, 충실한 친위대 새끼 멧돼지 세 마리에게 훈화를 하며", "CollectionDesc_3700159": "트럭 엔진 부품을 개조해 만든 에너지형 W-엔진 장식품. 오리지널 실린더는 에너지 저장 장치로 개조된 후 더 많은 이점을 가지게 됐다. 이것은 「저돌맹진」 내부 레이싱에서 1등을 차지했는데, 각종 중형 기계차와 파이퍼 본인이 직접 운전한 트럭도 뛰어넘었다.\n\n「화물 적재 방식이 없어서 아쉽네… 송곳니라도 걸어볼까?」——파이퍼, 우수 물류 배송 기사·휠이 평가하며", "CollectionDesc_3700160": "외관이 복잡하고 화려하며 에테르 에너지를 공급하는 초규격 방범 장치가 탑재된 W-엔진 장식품. 실제 용도는 착용자에게 에너지를 제공하는 것이다.\n꽃의 화려함과 꽃의 찬란함을 닮은, 호화롭고 화려한 재료로 제작된 W-엔진. 에테르 에너지로 작동되는 방범 장치를 해제한 어떤 솜씨 좋은 도둑은 이것이 그저 금칠된 장비란 걸 깨닫고 절망했다고 한다.", "CollectionDesc_3700161": "「오토마톤」의 전투 방식과 능력을 참고해서 청의를 위해 맞춤 제작한 격파형 W-엔진 장식품. 내부에 에너지를 축적해 변환 후 밖으로 발산한다. 질감은 고대 문명이 추구하고 있는 진귀한 공법을 모방하여 구우면 온화하고 우아해지며, 날카롭고 단단하게 부서진다. 주전자의 봉황 무늬는 마치 저명한 도자기가 갈라진 것처럼 독특한데 사실은 직접 손으로 제작한 것이다.\n\n「보온 효과가 아주 좋아서, 공동에서도 언제든지 따뜻한 물을 마실 수 있어요」——청의, 연구원의 방문에 진지하게 자신의 의견을 이야기하며", "CollectionDesc_3700162": "획득 경로가 불분명한 고위험 W-엔진 장식품. 제인 도 본인이 직접 개조한 것으로 물리적 살상력과 이상 접촉 능력을 겸비하고 있다. 이상 효과가 안정적으로 발동할 수 있도록 에너지 작동 코어가 탑재됐으며, 외부의 모든 날카로운 부분은 반복적으로 마모되어 근접전에서 적의 허를 찌르고 열상을 입히는 것이 가능하다.\n\n「에테리얼이랑 전투 예절이라도 연구하려고? 가장 빠르게 그들의 고통을 끝내주는 거야말로 진정한 예의 아닌가~」——제인, 「전투 수단이 너무 잔혹한 것 아닌가」라는 질의를 받을 때 참지 못하고 웃으며", "CollectionDesc_3700163": "치안국이 독자적으로 개발한 방어형 W-엔진 장식품. 공격 부품을 간략화해 실드 부분의 에너지 충전 전환 효과를 중점적으로 강화했다. 듣기로, 해당 모델의 W-엔진은 과도한 양산 원가로 각 공동 작전 소대의 지원 위치에 표준화된 설비가 되었는데, 이는 어떤 이름 모를 고위층 인사의 추진이었다고 한다.\n\n「해체했다가 다시 조립한 물리 실드일지라도, 충분히 튼튼해요… 근데 이거 엄청 무겁네요!」——세스, W-엔진의 비싼 재료를 연구하는 한편 생각에 잠기며", "CollectionDesc_3700164": "오토바이 타이어를 기반으로 특수 제작한 만능형 W-엔진 장식품. 빠른 속도와 잔혹한 파괴력, 견고한 방어력을 동시에 갖췄으며, 예상보다 낮은 에너지 소모량과 위엄 넘치는 외관이 특징이다. 듣기론, 원래 빅대디가 심심할 때 가지고 놀라고 카이사르에게 만들어 준 장난감이었다고 하는데, 얼마 지나지 않아 카이사르가 자꾸 망가뜨려서 수년 동안 몇 번이나 개조했다고 한다. 결국 마지막에는 이렇게 병기이자, 방패이자, 타이어이자, 조명의 역할까지 할 수 있는 최상품이 되었다.\n\n「원래는 타이어 주변에 건반을 넣어서 피아노도 될 수 있었어! 근데 몇 번 쳐보니까 효과가 별로더라고, 몇 번 돌면 음표의 정확한 위치가 어딘지 헷갈리는 거야. 그래서 결국 다 뜯어버렸어… 그래도 날이 더울 때 선풍기로 쓸 수 있어서 다행이야」——카이사르, 손가락으로 W-엔진의 타이어를 돌려 광풍을 일으키며", "CollectionDesc_3700165": "특제 연료를 동력원으로 하며 소각 성능을 극한까지 끌어올려 개조한 W-엔진 장식품. 연료 탱크를 채워 반응조에 장전하는 방식으로 작동한다. 내재된 고압 반응 장치는 최고 효율로 연료를 탄내 나는 불길로 전환할 수 있다. 버니스가 니트로 퓨엘을 연료 탱크에 넣고, 전투가 끝난 후 남은 액체를 모아 바 테이블의 유리잔에 넣는 걸 목격한 사람이 있다는 걸로 봐선, 니트로 퓨엘도 동력원의 일종이 될 수 있는 것처럼 보인다.\n\n「의심의 여지가 없는 동종 업계 깎아내리기네! 난 손님에게 깨끗하고 위생적인 음료만 제공하거든! 연료 탱크에서 나온 니트로 퓨엘은 내가 마시려던 거야. 고압으로 농축하면 그게 또 기막힌 별미걸랑!」——자신의 직업적인 명예를 지키는 버니스, 손님들이 자기도 모르게 뒷걸음질 친 것을 알아차리지 못하며", "CollectionDesc_3700166": "사이펀 튜브로 거센 불길을 일으킬 수 있는 파괴적인 W-엔진 장식품. 간단하고 거친 연소 피해로 피할 수 없는 맹렬한 추가 공격을 퍼붓는다. 알려진 바에 의하면 그 안에 있는 액체 물질은 어떤 옛 문명 제국이 해전을 재패하는 데 쓰인 비밀 무기였다고 한다! 하나 그 제조법은 이미 실전되어 다시 제작하는 것이 쉽지 않다!\n\n「…난 그냥 비상용 라이터가 있으면 좋겠다고 한 것뿐인데」——라이터, 진귀한 연료를 사용하는 당사자로서 말하며", "CollectionDesc_3700167": "대공동 6과의 특제 신식 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진 장식품. 최첨단 분석 및 계산 기능을 탑재하고 있으며 사용자의 활동 시간, 상태 등을 정확하게 기록하고 최상의 작전 방안을 계산할 수 있다. 내부에는 츠키시로 야나기가 소장하고 있는 손목시계가 끼워져 있다. 다만 매번 W-엔진을 가동할 때마다 시곗바늘이 에테르 에너지의 영향으로 인해 엄청나게 빠르게 돌아, 정확한 시간을 읽기란 불가능하다. 그러니 그녀가 위에 표시된 시간으로 임무 시간이 곧 초과되니 효율성을 높여야 한다고 재촉할 때 절대 믿지 말라.\n\n「이게 『시간 죽이기』의 신이라고요? 그렇군요, 이 W-엔진의 시계는 늘 더 빠르게 흐르니 더 지나가버린 시간은 『죽임』을 당한 거군요…… 그치만 현실 시간의 흐름은 고정되어 변하지 않기 때문에 아무리 시곗바늘이 돈다고 해도 빠르게 시간을 소비할 수는 없어요. 아이디어는 나쁘지 않지만, 이 농담은 6점밖에 줄 수 없네요」——츠키시로 야나기, 동료가 실없이 던진 농담에 진지하게 답변하며", "CollectionDesc_Common": "제법 흥미가 가는 소장품. 방에 장식할 수 있다.", "CollectionName_3700100": "소장품: 데이터 테스트1-더블", "CollectionName_3700101": "수집품: 테스트 데이터2-위에 추가 불가", "CollectionName_3700102": "수집품: 테스트 데이터 3-중첩 불가", "CollectionName_3700106": "감자튀김 램프", "CollectionName_3700107": "「용해 대기」", "CollectionName_3700108": "「풍화 대기」", "CollectionName_3700109": "그레텔의 연인", "CollectionName_3700110": "푸푸 치안관", "CollectionName_3700111": "San-Z 비트·드럼", "CollectionName_3700112": "San-Z 비트·믹싱", "CollectionName_3700113": "San-Z 비트·저음", "CollectionName_3700115": "모형: 감전 립글로스", "CollectionName_3700116": "모형: 별빛 엔진", "CollectionName_3700117": "모형: 스팀오븐", "CollectionName_3700118": "모형: 귀중한 화석 코어", "CollectionName_3700119": "모형: 데마라 배터리 Ⅱ형", "CollectionName_3700120": "모형: 보물함", "CollectionName_3700121": "모형: 하우스키퍼", "CollectionName_3700122": "모형: 별빛 엔진 레플리카", "CollectionName_3700123": "모형: 굴착기-붉은 축", "CollectionName_3700124": "모형: 빅 실린더", "CollectionName_3700125": "모형: 「루나」-초승달", "CollectionName_3700126": "모형: 「잔향」-I형", "CollectionName_3700127": "모형: 「잔향」-Ⅱ형", "CollectionName_3700128": "모형: 「잔향」-Ⅲ형", "CollectionName_3700129": "모형: 「급류」-총", "CollectionName_3700130": "모형: 「급류」-화살", "CollectionName_3700131": "모형: 「급류」-도끼", "CollectionName_3700132": "모형: 「자기 폭풍」-알파", "CollectionName_3700133": "모형: 심해 방문객", "CollectionName_3700134": "모형: 헬파이어 기어", "CollectionName_3700135": "모형: 구속된 자", "CollectionName_3700136": "모형: 스틸 쿠션", "CollectionName_3700137": "모형: 캐논 로터", "CollectionName_3700138": "모형: 「자기 폭풍」-브라보", "CollectionName_3700139": "모형: 「자기 폭풍」-찰리", "CollectionName_3700140": "모형: 「루나」-보름달", "CollectionName_3700141": "모형: 「루나」-그믐달", "CollectionName_3700142": "모형: 수줍은 악마", "CollectionName_3700143": "모형: 「아이덴티티」-베이스", "CollectionName_3700144": "모형: 「아이덴티티」-인플렉션", "CollectionName_3700145": "모형: 유황석", "CollectionName_3700146": "모형: 흐느끼는 요람", "CollectionName_3700147": "모형: 감입 컴파일러", "CollectionName_3700148": "모형: 서프레서 VI형", "CollectionName_3700149": "모형: 리볼버 로터", "CollectionName_3700150": "모형: 내 맘대로 게임 볼", "CollectionName_3700151": "모형: 버니 밴드", "CollectionName_3700152": "모형: 봄날의 포옹", "CollectionName_3700153": "모형: 거리의 슈퍼스타", "CollectionName_3700154": "모형: 시간의 파편", "CollectionName_3700155": "모형: 우림의 식객", "CollectionName_3700156": "모형: 오리지널 변신 아이템", "CollectionName_3700157": "모형: 쌍둥이의 눈물", "CollectionName_3700158": "모형: 호전적인 꽝꽝이", "CollectionName_3700159": "모형: 뛰뛰빵빵", "CollectionName_3700160": "모형: 도금된 화신풍", "CollectionName_3700161": "모형: 맑은 옥주전자", "CollectionName_3700162": "모형: 예리한 집게칼", "CollectionName_3700163": "모형: 평화 수호자-특화형", "CollectionName_3700164": "모형: 저돌적인 송곳니", "CollectionName_3700165": "모형: 헬파이어 기어", "CollectionName_3700166": "모형: 화염의 월계관", "CollectionName_3700167": "모형: 시류의 현자", "Collection_DetailType1": "소중한 발자취", "Collection_DetailType2": "W-엔진 모형", "Collection_DetailType3": "이벤트 한정", "Collection_DetailType4": "트렌디한 소장품", "Collection_ItemName_3700100": "수집품3700100 테스트 이름", "Collection_ItemName_3700101": "수집품3700101 테스트 이름", "Collection_ItemName_3700102": "수집품3700102 테스트 이름", "Collection_Item_Subtitle": "진열장에 수록", "Collection_Suit1": "「대기 중…」", "Collection_Suit2": "San-Z 비트", "Collection_Type1": "소장품", "Collection_Type2": "선반", "CombatRatingTarget_1": "의뢰 완료", "CombatRatingTarget_10": "클리어 시간 5분 이내", "CombatRatingTarget_11": "클리어 시간 6분 이내", "CombatRatingTarget_12": "클리어 시간 1분 30초 이내", "CombatRatingTarget_13": "클리어 시간 4분 30초 이내", "CombatRatingTarget_14": "클리어 시간 5분 30초 이내", "CombatRatingTarget_15": "의뢰 완료 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "CombatRatingTarget_16": "도전 임무 완료", "CombatRatingTarget_17": "황금 「Bangboo」 처치하기", "CombatRatingTarget_18": "데이터 회수 총소요 시간 30초 미만", "CombatRatingTarget_19": "데이터 회수 총소요 시간 1분 미만", "CombatRatingTarget_2": "클리어 시간 3분 30초 이내", "CombatRatingTarget_20": "데이터 회수 총소요 시간 1분 30초 미만", "CombatRatingTarget_21": "데이터 회수 총소요 시간 2분 미만", "CombatRatingTarget_22": "데이터 회수 총소요 시간 2분 30초 미만", "CombatRatingTarget_23": "데이터 회수 총소요 시간 3분 미만", "CombatRatingTarget_24": "클리어 시간 7분 이내", "CombatRatingTarget_25": "데이터 회수 총소요 시간 3분 30초 미만", "CombatRatingTarget_26": "데이터 회수 총소요 시간 4분 미만", "CombatRatingTarget_27": "데이터 회수 총소요 시간 4분 30초 미만", "CombatRatingTarget_28": "데이터 회수 총소요 시간 5분 미만", "CombatRatingTarget_29": "전투 중 에이전트 전투 불능 횟수 3회 미만", "CombatRatingTarget_3": "의뢰 완료 시 전투 불능 상태 없음", "CombatRatingTarget_30": "전투 중 에이전트 전투 불능 횟수 2회 미만", "CombatRatingTarget_31": "전투 중 에이전트 전투 불능 횟수 0회", "CombatRatingTarget_4": "클리어 시간 8분 이내", "CombatRatingTarget_5": "클리어 시간 10분 이내", "CombatRatingTarget_6": "클리어 시간 2분 이내", "CombatRatingTarget_7": "클리어 시간 2분 30초 이내", "CombatRatingTarget_8": "클리어 시간 3분 이내", "CombatRatingTarget_9": "클리어 시간 4분 이내", "Comic_001d45bf5dab4ff78a88d22800931c7b": "그 흉악한 놈… 아니, 극악무도한 범인은 어디 있나?", "Comic_00733f77b8914d72926254dee040ac52": "계약금을 지불할 때 니콜이 가격을 후려쳐서 화난 건가?", "Comic_0078d3e102e240b494a43057103f82ef": "어, 어떻게?", "Comic_00c39d0026e64c929bcbc040417102b7": "난 처음부터 그럴 거라 생각했어!", "Comic_00edc910a64b4cf7b417ffbc294897ba": "대장, 고용주가 이 여자가 외부에 누설한 내용이 뭔지 알아야 하니 데려오라고 했잖아요…", "Comic_00fba7131b87468ab4f0abae8f158198": "걱정 마, 안 죽었으니까. 주사기엔 테스트 중인 마취약이 들어있거든", "Comic_0105e0cff10740b5bc52310848b04d09": "쯧, 일단 철수해야겠군. 신더 호수가 꺼지는 장면을 직접 볼 수 있었다면 90점이었겠지만, 지금은 60점이 고작이네", "Comic_01284329e4c24b25ba4788beade5dfc3": "그리고 너는 내 의견 물어본 적 있어? 내가 너희랑 같이 가기로 약속했냐고?!", "Comic_012e108865a247f9a09b6c4e1835daba": "다시 보고드립니다. 레드팽 일당을 발견했습니다. 명령을…", "Comic_0152e990a298416198801da4be498ef1": "잠시 후, 용의자 찰스 펄만과 피해 주민의 대리인 「교활한 토끼굴」 등 사건 관련자들이", "Comic_015941b7e92c4283b068a0bee15067a5": "음…?", "Comic_018f383109ee470a819870804fcd4e25": "이 성대한 연회를 위해…", "Comic_01d010dfb94f44c8bed81577ce0edf2b": "그러고 보니 아직 네 새로운 이름을 알려주지 않았어", "Comic_0230e016f9d3470092e9482b08b7f122": "얼마 전 벨로보그 중공업이 공동의 광장에서 「몬스터」를 발견했고, 그때 회수한 증거를 빼앗길 뻔했다는 소식을 들었지", "Comic_024e887192e64bd38794d37db3bbba1d": "네? 하, 하지만 위에서 정해진 암호대로 문을 두드려야 열어주라고…", "Comic_0252ac57460b4e53926620726fad64b5": "실버가 너희한테 공동으로 유인당해서 죽었다는 얘기를\n듣고, 나는 같은 방법으로 복수하고자 너희를 죽음의 공동으로 데려온 거야", "Comic_028889f996da4700852da985083c9191": "네?", "Comic_02b94b0373ad49749e8d08480439c06a": "우와! 벨로보그 중공업 대박!", "Comic_02cba0a4688349f3a56d9e0197886983": "뭐라고…?!", "Comic_02e6d16086b046ec8d8031e196476047": "잘 들어, 치안국의 멍청이들이 끈질기게 추격하고 있다. 난 놈들의 체포 계획을 조사할 생각이야", "Comic_0304c1c6e13d46159b8b0b142b2010dd": "레드팽 갱단의 잔당이자 과거 「실버」 미구엘의 끄나풀이야. 옛 도시 주민들을 인질 삼아 공사를 방해한…", "Comic_03116387526c41409dbe05d4ed6b608d": "잠깐만…", "Comic_03136599302c4fb69dab1552dcd10ce5": "아닙니다, 장관님. 적의 특성과 형태는 매우 특이해, 공동 변이 혹은 모종의 신종 범죄의 산물일 가능성도 있습니다…", "Comic_034f4770e15d45b4832bbc50f9d14a3f": "로프꾼의 신분과 우리의 안전을 맞바꾸든지 아니면 「Bangboo」가 정상적으로 회복될 때까지 계속 여기서 배회하든지", "Comic_0398545e948e427b92cb42d62105e84e": "참 악몽에나 나올 법한 광경이네요", "Comic_03c63651a1244946b550c1bb0b9785ae": "그리고… 경비 보던 친구, 너 아직 살아있었구나! 대체 어떻게?", "Comic_03efee28467d4225a63cf7d397cd21f5": "하지만 대체 뭘 발견했던 거길래?\n왜 다른 사람들과는 상의하지도 않고——", "Comic_040bca6a398343c28972f073f49ed24b": "「설정」? 황당무계하군! 범인이 어디서 감히 삿된 말로 본좌의 대업을 그르치려 하느냐!", "Comic_044e895378b840c3a0ba495196bd0ebf": "네, 그레이스 선생님——", "Comic_047ad2a03f6a47f5807ee744168704e7": "그놈 이름을 들은 게 언제인지", "Comic_048427b2fd5e48c9961213e4da379547": "…뭐라고?", "Comic_048e417f8b17428f9168007243409e06": "음… 상황은 대충 이해했어. 너랑 니콜 일행은 레드팽 갱단의 아지트를 찾기 위해 오늘 죽음의 공동으로 갔던 거지", "Comic_04d1fb0d71b845cd92a45c6ab1412c4f": "「죽음의 공동」이라는 이름의\n동반 공동이 존재하기 때문에,\n현재 뉴에리두에서 폭파\n구역으로 가는 터널을\n공동이 완전히 집어삼켰습니다", "Comic_050aed23947047eb95ff1898067aed3c": "{M#앗, 법원 전용 비행선이잖아!?}{F#앗, 법원 전용 비행선이잖아!?}", "Comic_054fc40e6cd54ef3817fbc2087a6672d": "잘했어, 벤!", "Comic_056eec67f57b476a9bf9a2b79ec5c155": "Fairy, 최단 시간으로 공동을 벗어나서 뉴에리두까지 열차를 운전할 수 있어?", "Comic_05bc58ad81f544a7bb8a668a0a0fb2fa": "보고! 열차 천장에서 사람 말을 하는 「Bangboo」가 떨어졌습니다. 도착한 뒤에 펄만 사장님에게 처리를 맡겨도… 알겠습니다. 즉시 소탕하겠습니다", "Comic_060050402f804400a6747b2069f4e7a7": "{M#이따 치안국 사람들한테 뭐라고 해야 하는지 알지?}{F#이따 치안국 사람들한테 뭐라고 해야 하는지 알지?}", "Comic_06314e87323a43d9bff97c2b195f204d": "진짜네? 찾으러 다닐 필요\n없어서 다행이다", "Comic_063ed6b6dbaa4a568be8f686444616f2": "음, 어, 어쩌면 가족을 따라 철수하다가 길을 잃어버린 걸 수도 있잖아?", "Comic_063f4afa764846e8ba91a76534f1d2ec": "으악, 선배, 그만해요! 규정에 따르면 의학 감식과 치안관이 아닐 경우 허가 없이 증거물을 검사할 수 없다고요!", "Comic_0661b45fe382449cac246e4389e36b15": "허, 말은 참 쉽네. 정말 네 말대로 해서 이런 엄청난 스캔들이 터지면, 우리 비전 컴퍼니 보고 어떻게 대중한테 해명하라는 거지?", "Comic_06c81074050c47b0956973a07532704b": "들리는 바로는 폭발은 치안국에 의한 것이라고 합니다", "Comic_06d28821cf4649219e83af0b5ccb460d": "으악…", "Comic_06d54c22f5934fd6844b9939d7eb2808": "칫, 한번 뚫린 입이라고 아주 청산유수구먼", "Comic_06ec364a69b343dba7d65246b6465daa": "저 자식 도망치려고 해!", "Comic_072f993e35ea445e9a284268d5f3aab8": "네코마타, 이제 우린 네 말을 믿어.\n하지만 전문 로프꾼으로서\n우리는 너한테 다음 행동의 위험에\n대해 상기시킬 의무가 있어", "Comic_0748e8aa148644658c9e56061a66949d": "흠? 아마… 보고에 따르면 공사장 구역에서 산사자 일당을 잡았다고 하더군요", "Comic_07a3cd1e25d744d3a1fc19fef44db9d1": "{M#당연히 여지도 남겨뒀지. 여기서 실패한다면 H.D.D. 시스템에서 로프넷에 너희를 구조하는 의뢰를 올릴 거야}{F#내가 실패한다면 H.D.D. 시스템이 로프넷에 자동으로 너희를 구조하는 의뢰를 올릴 거야}", "Comic_07ce0042755b43808c1a97ab8e2486c4": "김치!", "Comic_07d97bcecf28490383e9acfea982b504": "작전을 진행하려면 지금이 절호의 기회예요", "Comic_0820bfb0f07f4548b0b895c236b8dbf7": "완전 좋은데~ 빌리!\n이제 일어나야지!", "Comic_0829f64c2b69434e8049af287bf2ce46": "옛 석유정 구역, 불지옥 라이딩 대회 출발점——", "Comic_085a4326582f4adda3e393af4561ce67": "흥, 멍청한 놈들…", "Comic_08ae4be9c4634389995e149eabf3b0f3": "근데 너희가 들은 것처럼 실버는 결국 타락했고 나도 갱단을 떠나 그때 이후로 다시 이곳으로 돌아오지 않았어", "Comic_098299e246aa4459af2ba91e8b824031": "와~!!", "Comic_09a21e8674a44b9f9e3619a9c13e1ca0": "{M#무슨 헛소리야}{F#응? 진짜 이상한 질문이네}", "Comic_09c3e0b840534b6a9086ae04c3174439": "아니거든! 네코마타, 쓸데없는 소리 하지 마!", "Comic_09d8e6c84bc8445a9019ae1970e6012d": "{M#여전히 「한스」잖아!}{F#여전히 「한스」잖아!}", "Comic_09f989894f03430d9077cab52c2044be": "{M#이 열차에는 폭약만 실린 게\n아닌 것 같은데… 뉴스에서\n이런 얘기는 없었잖아!}{F#이 열차에는 폭약만 실린 게\n아닌 것 같은데… 뉴스에서\n이런 얘기는 없었잖아!}", "Comic_09fdc89b0683402a94401bf597121903": "보고드립니다. 설치해둔 폭탄이 시간에 맞춰 폭발했고 공동 내 구조 변화가 감지되었습니다. 옥상으로 통하는 길은 이제 없습니다!", "Comic_0a132167665c429a9f3712fda8a15a9b": "옛 지하철 시설을 이용하는 게 더 경제적이고 친환경적일 것 같지만, 오히려 시간만 더 잡아먹죠", "Comic_0a1c5dad12f94186832ddeff88c2bb55": "저 뚱뚱한 땅딸보 아저씨 믿지 마! 거짓말을 하고 있어!", "Comic_0a294361b96a4d1c87151074baacb751": "하하하하하! 그렇구나…\n그런 거였어!!", "Comic_0a57270ef5614a91aa7bdd7c07b9b6ec": "우린 「레이더」라고! 저들이랑 같이 나간다고 쳐도 바로 감옥행이야", "Comic_0b46aed8b30a4df2bab2b8f8e2448756": "응? 잠깐, 왜… 왜 네가!", "Comic_0b7ee765d737460aaa21926c737711b1": "사장으로서 계속 우울해 있을 수는\n없지. 좋았어! 일단 프로토타입을\n가지고 돌아가자!", "Comic_0ba69be5577a400d9036a04fa2b230e0": "흠, 모르스는 이번 일이 본인 혼자만의 소행이라고 주장하더군", "Comic_0bdca5913a33490f87fa1e8ec6b7c9af": "적어도 몇 년 동안은 신더 호수 때문에 걱정하지 않아도 되겠군", "Comic_0bf0de851dac4f4f95693329861b76b8": "꼼… 꼼짝 마!", "Comic_0bf69dd8920f4ddd817522b14857e0c8": "…우어어어——살려… 주, 죽인다… 으어어!", "Comic_0c39e11f5b87421b930e00745ad4238b": "귀사에서 제공한 인터뷰 질문지에는 없던…", "Comic_0c49937dd7114bd996b883fdea4c00c5": "어, 이 불빛은…", "Comic_0ca127e2dfc1443eacb1e1f1540e145f": "꺄악——!", "Comic_0d1bfddfac0a44b785d77a3916c03100": "젠장… 우선 이 뚱뚱한 땅딸보 데리고 열차 안으로 들어가자!", "Comic_0d49568f10d84f1b9e0adb18fc5702cc": "의식을 먼저 완수하는 쪽이 오버로드 타이틀의 주인이 되는 거야!", "Comic_0d4bd2f66bb842bd9fe044d625edaf76": "——!", "Comic_0d5d1b8423a045a4947d01b61652bcca": "하지만 레드팽 갱단의 두목은 아직 잡히지 않은 상태로 현재 공동에 추락한 것으로 의심되고 있습니다. 이에 대해 치안국 관계자는 입장을 표명하고 있지 않는 상태입니다", "Comic_0d5db339285248c1a85fc4e9e17c7582": "네코마타, 「Bangboo」 챙겨. 우리가 먼저 니콜과 합류해서 계획을 설명할게, 그리고…", "Comic_0d879c7b4e7a4517b9213213617e3d00": "후후후, 비전 컴퍼니가 악덕 기업이라… 그럼 벨로보그 중공업은 선한 기업인가?", "Comic_0dabaa4351f04d8da8ce14d50ce8588f": "권위를 앞세워 모욕하던 나쁜 아빠도 막상 사라지니까 그리워? 혹시 파파보이?", "Comic_0e7cd85aab3e4553bb1ac5202a60545b": "사, 사라 이사님! 현재\n치안국에게 포위됐습니다!", "Comic_0e8039a7fb2c4321956ca0ff9d638640": "{M#생각보다 사람이 엄청 많네요. 긴장되는데요}{F#생각보다 사람이 엄청 많네요. 기… 긴장되기 시작했어요}", "Comic_0e992851e15740c79ca9ec69e2b8d236": "「Bangboo」는 알아~!", "Comic_0ec891cb3da34d67b4a060c8b22ec66a": "뭐라고?!", "Comic_0ee516660896413198fda4f143cf0fab": "그래서 자사는 특별 제작한 열차로 공동을 가로질러 폭약을 운반하기로 결정했습니다", "Comic_0eea402cbc984d9180a10a218d602021": "사람이 많은 이유가 있었네, 이 사람들 다 대공동 6과의 팬인가 봐. 여기서 무슨 이벤트를 여나 본데?", "Comic_0f963a6971cb46b1aaa6b31f2d74485f": "이 앙증맞은 녀석 말이야? 당연히 폭파 구역에 있는 폭약의 기폭 스위치지", "Comic_0f97f940c21248ada0333e5b5f278b6d": "새로운 영웅이 불지옥 라이딩의 업적을 재현할 거야!", "Comic_0f9c8ff337f04e7b9c72183f95e9321f": "얘지롱~", "Comic_0f9cd8eca70c4d3c81ac871e340fb6bc": "잠깐, 난 그런 말 한적 없어!", "Comic_0fb2ad73425c4c0698a55c376d478030": "{F#뭐라고!? 그럼 비행선은 지금 누가 조종하고 있는 거야?}{M#뭐라고!? 그럼 비행선은 지금 누가 조종하고 있는 거야?}", "Comic_0fd6e7adedb947e693e3f6bca32e4aa7": "점장, 대체 무슨 일이야? 왜 전투를 피하지도 않고 계속 아무 말 없이 걷기만 하는 건데?", "Comic_0fdddb5c9934475c88182972349d83fe": "비전 컴퍼니가 인명을 하찮게 여긴다! 비전 컴퍼니를 타도하자!", "Comic_0ff11dfc956641acbbd6310582d097b4": "무슨 뜻이야?! 지금 계속 뛴다면 나도 같이 뛰어줄 테니까!", "Comic_1000e18e919f43b5a457baad8a810949": "그게… 장관님, 이곳에는 범인이 없습니다. 제보자를 공격한 건 강력한 에테르 활성도를 지닌 미지의 개체입니다", "Comic_10110ce559ad4e50911156f356168462": "자, 열 낼 필요 없어요. 오늘 전 당신과 중요한 일을 상의하러 온 거니까", "Comic_103cfb609a564da7ba258999545f88fa": "젠장! 저놈들을 막아!", "Comic_104e0dafc3014643a7db199cc76b3ac7": "확실히 더 뛰어난 것 같은데!", "Comic_1081d1fa7e57440ba5f383ab890be727": "해당 열차는 자율주행 모드로 폭파에 필요한 마지막 폭약을 싣고 있는 것으로 알려졌습니다", "Comic_10aab40ceda84b9d9660712a57abd1ca": "여기 문제라도 있는 거야?", "Comic_110222c14a8e48e5b8aff54022398aca": "이봐! 유전이라는 건 네가 생각하는 것보다 훨씬 신비롭다고!", "Comic_11112f09709c476cbfa9cd21ca42854b": "콜레다, 진정해. 이건 몇 년 전에 녹음된 거야", "Comic_113f686af2c4488ca451e36205b9561f": "로프꾼 남매도 같이 올 거야! 그리고, 뷔페라고!", "Comic_116541a1e9ab450f91723060aa03b7e9": "{M#빌리, 레인은 해커잖아. 게다가 반군이 협박해서 비행선까지 해킹했고}{F#빌리, 레인은 해커잖아. 반군이 협박한 거긴 하지만 비행선까지 해킹했고}", "Comic_116b134025c841458c1b042dd81c80ca": "이 에테르 결정들은 뭐지!?", "Comic_116bb277f4e144e881de70aa686140c5": "{M#만약 그게 사실이라면 그걸 이용해서 공동에서 나갈 수 있을 거야. 네가 여는 걸 허락만 한다면……}{F#만약 사실이라면 그걸 이용해서 공동에서 나갈 수 있을 거야! 네가 여는 걸 허락만 한다면 말이지}", "Comic_116f04bf73bf4e4cb3774c76508e6c14": "도시의 기업이 에테르 생산량을 높이기 위해 개발한 기술인데, 신더 호수란 특수한 환경에선 놀라운 효과를 발휘한답니다", "Comic_11855b51f8c947faabcd297e8d45ee6e": "{M#니콜, 큰일이야, 철도에\n문제가 생겼어!}{F#니콜, 큰일이야, 철도에\n문제가 생겼어!}", "Comic_12511d36f1bc4d699da2b339a7739696": "스읍~ 후우~", "Comic_125cb77039414aa3bea908a4d00db3e2": "…내가 잘 처리하지", "Comic_126ed60a3b1f40a7a6376b855184308b": "서론은 이쯤 해 두고, 이번 대회 참여 진영을 소개할게~", "Comic_1287cc62553148f9bd21d7282fa8af0c": "벨로보그 중공업이 범상치 않은 무엇을 봤다는 점은 확실하네요…", "Comic_128cc8857f1e440db8a89bf1dcf4441f": "{M#흐음——}{F#으우——}", "Comic_12fd73d6fdbc46d38b61598c2f36a47c": "이제 아직 불지옥 라이딩에 참가할 때가 아니란 말은 못 하겠죠!", "Comic_130a220725f142c8847f8d7cb601e2cc": "호루스 사장님, 아시겠지만 그렇게 하는 게 우리 모두에게 이득입니다…", "Comic_1341ba020f7d4200beb4d25fd31ef0a9": "지금 내가 생각하는 건 모두를 폭파 구역에서 구해내는 일뿐이야!", "Comic_1366bd018d724f0898502f662c471fa3": "네", "Comic_13ccd117489e44c993aa53f778ac7955": "죽기 일보 직전이잖아! 내가 못 나가면 금고는 누가 가져다줄 건데? 괜찮으니까 그냥 열어!", "Comic_13d43ed1f7db4b34834febbb107a16d7": "놀라긴 아직 이르다고", "Comic_14006b87e8b34af1a92fd6a08e60be12": "…크큭…", "Comic_14b92b64155641e890c204559b1e0a67": "{M#그런 다음 재빨리 감시 스테이션에 정차해 있는 열차를 탈취하고 공동에 있는 철도로 몰아서 캔버스 거리 역으로 향하는 거지}{F#그런 다음 재빨리 감시 스테이션에 정차해 있는 열차를 탈취하고 공동에 있는 철도로 몰아서 캔버스 거리 역으로 향하는 거지}", "Comic_14d381e0af0545899185a132a2c03242": "난 처음부터 그럴 거라 생각했어!", "Comic_15857c60abff4d5d92c6dc78924063b8": "하압! 아슬했지만 멋진 착지였어——", "Comic_15ab7e6b144e485f85602508bdb32e57": "잠깐만, 저기 사람 아냐?", "Comic_15b3beb092bc42fe974c9b080945c807": "{M#뭐——?!}{F#뭐——?!}", "Comic_15d43e9862744c6cbdc206d57ebb6bb5": "보스! 제인 누님이 또 크게 한 건 하셨어요! 누님이 치안관의 발목을 잡아두고 연막탄을 던진 덕분에 저희가 빠져나올 수 있었어요!", "Comic_15d9f67cb1574e16a6d31268a3f7932d": "조용히 좀 해…\n여긴 오래 머물기엔 별로니까", "Comic_1651c3dce6cd46a2b0b0923ce4eddc6e": "맞아, 저건 GS Ⅱ타입 고광도\n군용 섬광탄이야. 폭발하면\n아주 눈 부시지", "Comic_165bc388063d4909bc231345377482ba": "그걸 넘기면 너흴 살려줄 수도 있는데…!", "Comic_16a8b82fb6304da98c01af65f02789c1": "곧 놈들이 올 거다. 이런 짐 덩어리를 데리곤 멀리 못 간다고!", "Comic_16fd4431c05f45f28625d36790ccd28a": "저쪽에서 엄청난 걸 발견했어요!", "Comic_172245bc42224437baedfad2688e8e41": "왜…", "Comic_17351c7d6bd845e2b0ed28fcc2e918f8": "난 이미 은퇴했잖아. 이런 열정적인 활동은 아무래도 젊은 사람들에게 맡기는 게 좋겠지", "Comic_173787e50b64454b910ecba8e349c9ce": "하… 형님. 모두가 다 형님처럼 진부하게 자유나 도의 같은 걸 믿는다고 생각하는 거야?", "Comic_1740dc0f77f5459f94c87c3675c6f6fa": "치열한 대결이 펼쳐지는 가운데 양 팀 모두 분기점을 통과했어!", "Comic_178e1ca681e84260b342b183d595036d": "그래, 거기 놔두게", "Comic_17af8e8af8fa48c888d9f3b2e0fdbba2": "……", "Comic_17f9581e8c48464d81b13595addd2f05": "아, 그럼 지금 정식으로 물어볼게. 네코마타, 우리랑 같이 밥 먹으러 갈래?", "Comic_1863598452a34a5cb8e2879afcb22102": "잠깐! 보링 머신 아가씨! 그쪽은——!", "Comic_186dff732a9647918c426a69ae33a83e": "흥, 두고 보라고! 네가\n무슨 짓을 하든 법정에서\n혼쭐을 내줄 거야!", "Comic_18987fbfad4449519a654ff699113a54": "뭐…?!", "Comic_189b5089c55f4092aa0a110426644a29": "하하, 그럴 리가요. 우리의 협력을 진지하게 걱정하고 있답니다", "Comic_18f28c45ae0e4c8aa570a068854562af": "{M#난 너희들의 「로프꾼」이니까}{F#난 너희들의 「로프꾼」이거든!}", "Comic_192bfa055642470fa86d23e24c98ca8e": "응? 무슨 소리지?", "Comic_1939ad108ed54270b30050e09c48cc2c": "허락해!", "Comic_19433889731949669578e501caf35ba1": "정상이 아니야, 이건 미친 짓이라고웅나!!", "Comic_1965d9c7ac6b4e089b71ea4b95a728f5": "음, 알았어", "Comic_196dbf78989547e1bb4c9ef49b551d9a": "콜레다, 미안하다. 아빠가 지금 급하게 처리할 일이 있어서…", "Comic_19a78bc164b04cf79f0ccd74dba3fec7": "대체 어디가 그렇게 좋은 건데? 큰 소리로 널 혼낸다는 점?", "Comic_19f116ade82e404bb2499d0f7b411e7b": "제, 젠장, 탄창 바꾸는 걸 깜빡했잖아!", "Comic_19f91fd3f7834d38b9f3171e1ca5d518": "어휴, 니콜 대장이 정신을 차린 다음에 오늘 일을 알게 된다면 어떤 표정을 지으려나…", "Comic_1a3f92202e8f4019847a3fa101e743e7": "게다가 우리 한번 붙어\n보기로 약속했잖아. 아직\n결판이 나지 않았다고!", "Comic_1a42c7b00fe346358bb78b01c65dc071": "읍… 읍!", "Comic_1a49a62b96be4d6790a93380a2c27808": "넌 뭐냐? 정체가 뭐야? 목적은 뭐고?", "Comic_1a75a4f7fe724669a3a5079400e967cf": "안녕! 꼬마 친구들, 〈Bangboo는 알아!〉 시간이 왔어요!", "Comic_1a7b0bfbf57f4669a0cbf47da4822444": "{M#오——시야가 탁 트이네}{F#우와——끝이 안 보이네!}", "Comic_1ad6c4d27fd64eb4a78d2b93841aeab1": "그런 거면 좋겠군", "Comic_1afb19cb67f142ea89a0aaf413489713": "너희들은 일단 경유지에서 몸을 숨기고 있어. 몇 차례에 나눠 안전하게 아지트로 돌아갈 수 있도록 곧 사람을 보내지", "Comic_1b6c7d3295414ce792d12a4ed37ae85a": "엔비!", "Comic_1b803c4937294c8cb7e930e786c05d0c": "흥신소 「교활한 토끼굴」…", "Comic_1b9f04e2795346bc91f7702b140f8989": "형님, 그동안 새 노선을 위해 그렇게 고생하셨는데 정말 이대로 양보하실 겁니까?", "Comic_1bbd19fa64c84126a9f995d8c41ce0a0": "하하하, 실수야, 실수", "Comic_1bf63d9d97dc45dd87b0de5bc33ce974": "일단 실수로 공동에 들어간 건 제쳐놓고…", "Comic_1c38c0836c514a508649a4dc33afe59d": "긍정, 이미 최단 경로를 세웠어요", "Comic_1cabed0deb8042be9fa41f72bc2a6f23": "오늘의 교훈을 가슴에 새기고\n다음부터는 쓸데없는 일에\n관여하지 마", "Comic_1cbdebe93acd47e9ace2368ccc3f322f": "…ZZZ", "Comic_1cec801cbd2d488f81638f72f6189e9e": "이 선하증권을 증거로 삼으면\n호루스 사장님의 오명을\n벗길 수 있을 거야!", "Comic_1d1194b8a08d4332b3de884e03395deb": "——로프꾼!?", "Comic_1d154a7f8c6343d596d3fe576422d35d": "고작 죽음의 공동일 뿐이야. 의뢰인의 소원이라는데, 내일 가서 부딪혀 보자!", "Comic_1d22762aa8f143d095b3226d23cfc2c1": "잠깐만, 금방 끝날 거야. 아빠가 약속할게…", "Comic_1d30f1c9ad9441d2a492fc7ae18b45f4": "흠흠… 그게 아니라!", "Comic_1d62cfabb908419e8e0e1951861605ce": "「파에톤」——!", "Comic_1d821f76394f4aedb32d15926b39a6c1": "냥!", "Comic_1d851f9c3e40431d96183f80f63d6103": "가지 마! 멈춰!", "Comic_1dac50b8e3ef4cc3827e36ea3c5deec6": "후후! 나 하나 잡겠다고 정말 고생이 많네! 근데 빨리 포기해! 난 절대 돌아가지 않을 거니까!", "Comic_1dd164f8d99b4de68369cd8099abeab9": "그만——내가 졌어!!\n내가 졌다고!!!", "Comic_1e4cc8c957d34c729e9d7b7fbccc60ac": "그 영화 말대로라면 이런 곳에서 나올 수 있는 건 「귀신」밖에 없어", "Comic_1edb3488365144eeb8aa6f241b861ab2": "그래. 동생아, 함께 힘내보자고!", "Comic_1eefd447bf594332a3736f761cae8150": "그럴 리가. 우리 말 다 알아듣고 있을걸", "Comic_1f0136e5cd4841c383bd1278dd14163a": "니콜… 그리고 모두들!", "Comic_1faf0ff6e3314159a7a2cce32068dfbb": "{M#응, 우리 전투력으로는 맞서기 힘들겠지만 적들의 방비 허점을 이용할 수 있을지도 몰라}{F#응, 우리 전투력으로는 맞서기 힘들겠지만 적들의 방비 허점을 이용할 수 있을지도 몰라}", "Comic_1fb1446763b24de1ae6c51e1a5eff94c": "「파에톤」을 처음 만난 사람들에게 맡긴 게 잘한 건가 싶어서", "Comic_1fb7fb396f7e4559a1a7a571a774e7f7": "말귀를 못 알아듣는군! 약해진 봉인이 깨지면 백성들이 도탄에 빠질 것이다!", "Comic_1fb8a3cf42f7493aa96292b73317e29b": "하핫, 고강도 운동을 할 때 에너지 효율을 높이려고 며칠 전에 호흡 모듈에 무산소 모드를 추가했지!", "Comic_1fb9c0b11e154257a3e82b1d560c34e4": "그리고 선구자 기념 광장의 최종 검수…", "Comic_1fcc499628bb4124964a8be8cb112cc1": "…이건… 질문지에 없지 않았나?", "Comic_1fdd750b12544f6abc649777d8bf4582": "숭고? 하하… 난 그저 살 곳을 잃은 떠돌이 신세일 뿐이야", "Comic_200613e70eac449a923af7e95e671f65": "경고, 도로변 CCTV에 정체불명의 인물이 저희 가게로 빠르게 오는 중인 게 찍혔어요", "Comic_206432115326456ca42069cb03861eb1": "이 열차 천장의 환기구는 너무 작아서 액체설마저 도는 네코마타조차 못 들어가겠어요", "Comic_206c4c9d62a349a0b5c44655b8ec6a33": "{M#휴, 드디어 다 옮겼네…}{F#휴, 드디어 다 옮겼네…}", "Comic_207ce9c955524f809926b58b8f4d6d01": "뚱뚱한 땅딸보! 생명을 경시하는 살인자 자식, 꼼짝 말고 항복해!", "Comic_20a3da9578744acc868403bdcd4a58af": "그래도 걱정 마련! 언젠간 아빠가 꼭 우리 딸을 이 기계에 태워줄 테니까!", "Comic_20b51832a82a4eccb85b86db8b6e02a4": "이얍——!!", "Comic_2125871b31a84cf9bd0836f60afd41f1": "크, 큰일났어요——!\n없어요! 없다고요…!", "Comic_214eaf8a748b4cd98b3991e2c639b73f": "겸손, 용맹, 정직, 연민,\n공정, 희생, 경배, 명예", "Comic_2182b07c228d4eac9f843ea5c420e571": "…의뢰인 아가씨! 네코마타!\n…야, 돌아와!", "Comic_2194a9f17ee04ae8b7065cdedb5cb8cf": "이런! 장비가!", "Comic_21aaaf812d9b4de5b20b2182429d841e": "——우리 가족의 유품 말이야", "Comic_21b1b7999ff84f5fa2a150167e52d80d": "잠… 잠깐만, 잠깐만", "Comic_221b2abc1b6340bebd0acd33d8aa17d7": "역시 TOPS 연합에 들어가려는 기업들은 모두 괴물인가 봐", "Comic_226f6d1e49b54dc8bc90a58065eb1766": "질척대는 남자는 별로지만, 이 녀석 손에 있는 패만큼은 진짜랍니다", "Comic_22aeb157a5684c84a734a2861d11dfd7": "너너너… 너 이 멍청이가!\n철도는 우리가 철수한 후에\n터뜨려야 하는 거 아냐?!", "Comic_23098650ea4a4102aec407e60482f1cd": "{M#전에 우리 때문에 지연됐던 열차가 거의 목적지에 도착했을 거야. 그럼 주민들을 더 엄격하게 사수하려 들겠지}{F#전에 우리 때문에 지연됐던 열차가 거의 목적지에 도착했을 거야. 그럼 주민들을 더 엄격하게 사수하려 들겠지}", "Comic_2310b2e391d64bbca16df9e6b9fc644c": "그럼 앤톤 형님, 우리 같이 오늘의 주제를 발표해 볼까요!", "Comic_2333fcd969bf45ca9be9faf4ae6cf182": "가장 확실한 방법은 치안국에 신고하는 거지만, 그러면 니콜 일행의 레이더 신분을 숨길 수 없을 거야…", "Comic_23557ba364e7476caee8809f54467e3c": "…단김이겠죠. 바보", "Comic_23596c873e0e49bfa760a9c8a7a3d9e0": "닥치라고 했지——!", "Comic_236766013498439dadb966fe53a53929": "전처럼 두 사람을 힘 닿는 데까지 돕자", "Comic_236fe6ed5d8e4ef4bce5739bdf71c978": "근데 일단 여기서 빠져나가자!", "Comic_23876d1a934f460fb15a3bf53ffb96f4": "그저 조무래기들인가 보군요. 인질은 아마 우두머리가 데리고 있을 겁니다", "Comic_2394bf063afe409d923dba33f1ab9d8b": "콜레다, 이거 봐!", "Comic_23d812c597df4cb7a81d4dc133eb27e1": "정말로… 죽음의 공동에\n아이가 있었다니…", "Comic_249bc164f0a240118ddfcdbfe1bc53d9": "소우카쿠가 힘내주고 있네요. 하지만 그리 오래 버티진 못할 거예요, 웅나——", "Comic_24cc4402c2f64f888c6982549636c0ad": "아빠 같은 사람 말고, 콜레다 언니 같은 어른 말이에요", "Comic_24d8f8bcd7934bf2834fb88f0ac45df5": "옛 도시가 함락된 후, 파괴된 수많은 지하철 노선이 뉴에리두의 교통 편의와 도시 발전을 심각하게 방해하고 있죠", "Comic_250747f54a9947d7a72ae4f7d5b40d3c": "어떻게 된 거지. 이 사람은 누구야?", "Comic_2522aad6501b4cf6a5d79794b981c626": "경유지의 사용 규칙과 문을 두드리는 규칙, 그리고 산사자파의 규칙까지… 전부 내가 정했지", "Comic_25299c6e2e2344b0ad159daf2dce0a46": "하지만 안타깝게도 아무런 수확이 없었다네. 단…", "Comic_256ce5ce88264dfaacc54972ee9162ec": "알았어! 나만 믿으라고", "Comic_2582aa806f544c28bbb9a535e490a2af": "하지만 아빠 회사는 돈이 부족한 데다 이걸 만들어 낼 생산 라인도 없지…", "Comic_25a15945a0794033a2a33bedfc130701": "사, 사라 이사님? 어디 가신 거지?!", "Comic_25d3e2c8a5eb462d8c3cd0d3898cea19": "규칙은 간단해! 공동에 들어가서! 신더 호수에 도착한 다음! 부싯돌로 망할 에테르 결정을 다 터뜨려버리면 돼!", "Comic_260a3ab7a01a4da68b96b776bc3325b7": "모두들…", "Comic_2634279520bd49a1941a507ab4cbe92c": "{M#빌리, 이곳은 네게 맡길게. 우린 먼저 간다}{F#빌리, 이곳은 너한테 맡길게. 우린 먼저 간다}", "Comic_263b22d7dd5d487f8f5db5fa4cf82873": "아직 한 발 남았다!", "Comic_2698ea5912384ce884b9c0351a71af73": "동료를 따르며 영원히 배신하지 않으리——", "Comic_26dd1134608f438480aafb151b9f4963": "{M#네 의뢰인이 원했던 물건이잖아. 고민 좀 해봐야 하는 거 아냐?}{F#엥? 진짜 이렇게 쉽게 허락한다고? 의뢰인한테는 어떻게 해명하려고?}", "Comic_26e36508a28e4d63bf86201270c5ab6d": "아, 그리고 제인 누님의 분부대로", "Comic_26f450acfdac47d2b12c944588ce1ee3": "크르르……", "Comic_27131ea2098f43df91dfda9d0373ff22": "이겼다곤 할 수 없어요. 이 멍청한 녀석이 시민들을 구하겠다며 스스로 인질을 자처했거든요… 참 속이기 쉽죠?", "Comic_2741b1fc726346b3899446e8138b6577": "그만! 봉인이 위태로우니 본좌의 대업을 그르치지 말라니까!", "Comic_27614833316f48908c2c403ca30467ac": "…집중해", "Comic_2769b255f06246c480922f627a2ab3c7": "뭐라고, 어떻게 이럴 수가?!", "Comic_27a3162dd94349279a0c3d3b13288064": "그래, 놈들은 매번 범행 이후 치안국의 손을 피해 공동으로 흔적도 없이 사라지지", "Comic_27aac84cd9ff460799450c14fcd61a53": "어?", "Comic_2850f4ba14704bed8b3a2e1c1acec358": "가, 갑자기 발생한 공동 재해로 인해 체포 작전에 지장을 끼치고 있는 점 사, 사과드립니다", "Comic_2853938d37fa436eaff0209e1bcadd31": "그래", "Comic_289a4c5961e1432bafe44f041fa03f77": "호호호, 울보 아저씨. 아저씨 상대는 우리가 아니라", "Comic_289d5c5949ea4c4d95bd2173c9db037f": "네? 그냥… 저희랑 같은 거? 건량 하나랑 물 조금이죠", "Comic_28abe14b4420430dbfbae3139428c198": "그 문제에 대해서는 지금 바로\n결론을 내릴 수 없을 것 같아", "Comic_28cb4707d12e4344b4fcefa5eb51557c": "같은 시각, 옛 석유정 구역의 어딘가——", "Comic_28e76808bb1b470a85c37028cdbd5470": "하, 대답을 피하는군. 다만 그 일에 별로 놀라지 않는 것 같던데", "Comic_2930527fd9784def98214e9c19f6d855": "그래. 지금부터 내 이름은 바로——", "Comic_29462b0f71804bc3a3c99ce72b80cb27": "어이! 말 좀 해보라고!", "Comic_29854081e7894b9da4e04315b9818c69": "「오버로드 진영의 이인자가 도시의 에테르 기업과 결탁」했다고?", "Comic_298c235e4b224f11a708214ecef5ee6e": "그리고 저도 강해지고, 어른이 될 거예요", "Comic_29c3c8d56d634247b20cf6f15fbc800e": "지금 나더러 혼자 뒤집어쓰라고? 꿈 깨시지!", "Comic_29d3a5a75bae4630bed990755f5f00f3": "몇 분 뒤, 비전 컴퍼니 폭파 감시 스테이션, 열차 앞——", "Comic_2a387cad9ddf4cfa940a65c02de719d3": "네코마타, 이렇게까지 생고생 하는데 이번 의뢰비는 보너스를\n좀 얹어주면 안 될까?", "Comic_2a720e59fdf14de78951aafb99479ae3": "잠깐만… 저기 봐봐! 공동으로 통하는 터널 쪽에서 누군가 걸어 나오는 것 같아!", "Comic_2aab022bc4bb4900aef71a6341db8c0e": "아빠가 금방 돌아온다고 약속하마", "Comic_2acf8ed51ef24d88aa4364e3fc35714b": "오오~ 폭파 구역에서 빠져나오다니, 재주도 좋은데", "Comic_2af8427bbef14b4ca5045a580d7692fc": "……", "Comic_2b22c29d9315473cb89623d854bc360c": "쟤들도 한동안은 쳐들어오지 않겠지만, 우리가 전에 세운 계획도 철저히 실패했어", "Comic_2bb9c76c76904aab80f59b24d3370ced": "으!", "Comic_2bd7671cb4724f69bdcc610318a06020": "{M#치안국에 잡히면 귀찮아질 거야. 그러니까 우린 레인을 데리고 공동에서 빠져나갈게}{F#치안국에 잡히면 귀찮아질 거야. 그러니까 우린 레인을 데리고 공동에서 빠져나갈게}", "Comic_2c139723ed2e4fa8833ce7298faf9d31": "알았어!", "Comic_2c49d315aad345278566ff278025d65a": "뭐? 잠깐! 뭔가 잘못된 거 아냐? 애들이 이런 전문적인 내용을 어떻게 알아듣는다고?", "Comic_2c6d21e8ddcd4782bd80b894b9e09ac4": "그런 망상은 우선 이 일부터 끝내고 나서 해", "Comic_2c7bc2298e024add9f3b59dce17e3932": "이… 이거 완전 궁지에 몰렸잖아?!", "Comic_2cae7a2647a74b8eb788729357d3c584": "이게 그 고장 난 「Bangboo」입니까?", "Comic_2cd3877f545e4cef9d462061aace36d4": "제가 보기에 이건 벨로보그 중공업이 자금 부족으로 인해 마련한 임시방편에 불과한 것 같네요", "Comic_2cdedd6e0893469994089d9b71a68357": "네, 맞아요", "Comic_2ce2a536163646d1944f314aff67f871": "하하… 어쩔 수 없어. 외환선에는 에테르 기술 같은 게 없어서 공동을 없애기 힘들거든. 에테르 자원을 채굴할 수조차 없지", "Comic_2cf2c43e32fe487aaa8972dabd73e20f": "{M#그나저나 레인을 납치한 이유가 해킹 때문이라는 게 확실해졌네요}{F#그나저나 이건 확실해졌네요. 레인을 납치한 이유가 해킹 때문이라는 거!}", "Comic_2d008ea4122e45649e2e5af144b5e68e": "분명 저희의 선택을 이해해 주실 거예요", "Comic_2d34528722544375b2d5cdf02a46be2d": "니콜, 네 전화기가 울렸어. 아무래도 녹녹 알림음 같아", "Comic_2d55aea5682c467e81679b479008a043": "저들을 상대할 방법을 찾아낸 거죠?", "Comic_2df63a32a92f460690b510818e189792": "펄만 사장님, 이번에 업계 신성인 벨로보그 중공업을 꺾은 것에\n대해 하시고 싶은 말씀이 있으신가요?", "Comic_2df6bd1503d24dfa9446c7e846ac56f5": "냐아앙——!", "Comic_2e4ab8145e294bdc8c987af86f18da38": "예!", "Comic_2e8e222b695f401c99d6db91b8845316": "아빠가 상대방에게\n「지금 나더러 아무 일도\n없었던 걸로 하라는 건가?」\n「그 안에 대체 뭐가 있는 거야」\n라고 했었거든…", "Comic_2eada61a39f24d3e82a6ae1a1102889b": "곧 야외 실습 활동을\n할 예정이야!", "Comic_2ee5d240be674d09a9a808b02ac7a36e": "으악——", "Comic_2f0112c5842d441c9cfe18deb7a8dd31": "내가 친절하게 한 수 가르쳐줄게. 협상하기 전에 최소한 카드의 가치는 확인해야지", "Comic_2f4af7a6f1704676aadc3e7264f10ff0": "내 앞에서 가식 떨지 마…", "Comic_2fcf389fca7b4240af29fcfef7988b01": "「비전 컴퍼니 폭파 사건」 공개 재판 특별 시사회를 시청해 주셔서 감사합니다!", "Comic_2fd8fd048ba14b1c87ce3b7542231ff5": "그리고 몇 분 뒤면~", "Comic_300bc2a8ed554f478ceebda2315898d8": "{M#그래, 알겠어. 비상 정지 버튼만 누르면 성공이야!}{F#알겠어, 알겠다고. 비상 정지 버튼만 누르면 성공이란 거잖아!}", "Comic_302f64fd9a4844ba912f69599b54cfe8": "저한테 맡기세요, 미야비 씨", "Comic_306c2193a9cb4a4391af5543c293790e": "응?", "Comic_308836db85c145d6a3a153a2d26b3736": "그런데 케이스를 여는 순간 그 안에서 연기가 뿜어져 나온 거야!", "Comic_3088ce87b3484ed1a48ff832bc6135ba": "뭐라고, H.A.N.D.에게 증거물을 넘긴다고?!", "Comic_3106001dcc7b4e3fa86fb2946538f656": "비전 컴퍼니는 공사 기간을 대폭 단축시키고 더욱 낮은 비용으로 이 공사를 마치겠다고 공약했고, 덕분에 많은 주목을 받던 벨로보그 중공업을 꺾고 입찰 받았습니다", "Comic_31591bb8b21747cd9d7cbcd35a19db6b": "아아아아, 안 돼, 이러다 부딪힌다!!", "Comic_32396af89afa43e88400b4ab63455913": "…엥? 우리가 먹을 소보로빵은?", "Comic_3244d5c67c504ae19b0b6eb4e666edb8": "우리 모두 힘을 합쳐서 새로운 땅에 화이트를 다시 지어주는 거지!", "Comic_324685bbcb5a448999a905255d8e8170": "걱정 마. 귀신이 나오면 내가 모두를 지켜줄 테니까", "Comic_32478e6e09694a86b09e32bd0ebea0a6": "펄만 사장님! 우리 측 열차 부근에서 미확인 침입자의 습격을 받아 일부 인명피해가 발생했습니다", "Comic_32cf166bb847426f8ebc848761ee2896": "왜 그래, 엔비? 걱정이 가득한 얼굴이네", "Comic_32d719efe38049d9b39b9baaa1e5669c": "헷갈릴 만도 하지. 「천의 얼굴」은 「파에톤」이 자취를 감춘 이후, 가장 왕성하게 활동하는 로프꾼 중 하나야", "Comic_32e74d448ede4a04aca23814687c05e1": "……", "Comic_330075e397724155b70fd3441f284223": "——!", "Comic_33157e0f295648dc86aff1cc89efeb7c": "니콜 일행이랑 헤어지고 나서, 나는 혼자 죽음의 공동을 지나 너희 가게로 곧장 달려온 거야", "Comic_3316ad6e4532497d99083d929efba170": "꼬마다! 바로 저기!", "Comic_334180cb300442ce91b37562fe2950f1": "어? 이, 이건——", "Comic_338814e07c32406cb1a2126630838503": "자네가 한 건가?", "Comic_33cb1536fe55464cb95b86c087e8ebb2": "들었어? 치안관님도 넌 틀렸대", "Comic_33de83d4553a4ba9a634ab8d3f0a0eb6": "…설마 여기서 무슨 일이\n있었던 걸까?", "Comic_33e3ca7e91534851ac4930d5f83e4a83": "애먼 데서 죽기 살기로 싸우다니. 차라리 본인들을 위해서 시간을 쓰는 건 어때?", "Comic_33fe0e0bc1bc42e3b875a48f6604d025": "{M#그, 그런 거예요?}{F#저, 정말요?}", "Comic_34003a7f1ecb4402ae10e5a8f5a53e91": "점장! 이번이 마지막이야!", "Comic_343219eba66241a3898024ed53a02423": "Fairy, 열차의 실시간 위치 정보를 확인할 수 있겠어?", "Comic_3459b0a59947411591527861aa487a50": "앗——!!", "Comic_3466bc9737f944c995c511a32e0f920d": "맞아요, 확실한 정보에 따르면 누군가가 법원의 비행선을 조종한 이유가 펄만을 처리하기 위해서였다고 했어요", "Comic_3489340b8b2344f8ab576b949afb9fd1": "엥? 우, 우리는 널 구하러\n온 건데…", "Comic_350e44434bd44769b4ff4b5cd69f6df9": "——츠키시로 야나기!!", "Comic_35833a7e5a504dfe9401888e9f89d53b": "너어…! 이 자식, 닥쳐——!", "Comic_35907c716a1d42769b7e7aea857a5eb1": "하마터면 들킬 뻔했네!", "Comic_35a558a430214952b695dba1abda6d8e": "본 것 같은데가 아니라——도시에서 있었던 그 비전 컴퍼니 사건의 피고인이잖아요", "Comic_35b0f716a9a542bea226454a76117abe": "걱정 마, 펄만이라는 카드에 내 레드팽 갱단 출신 신분까지 더하면, 무조건 될 테니까!", "Comic_35b8f3375e0f47ce88f6cb7b1de48c1d": "소우카쿠, 이쪽으로 올래…", "Comic_35ba94f92431472ab5038f7c5dc8f89e": "하, 뭐, 지루한 것도 나쁘지 않지", "Comic_35ffe5cd628548378cb2090a60383ea0": "오빠, 우리 딴 데로 갈까? 이러다 「천의 얼굴」처럼 저 사람들의 실적이 되면 어떡해…", "Comic_361868d1bc0b418ba8b47593f51cf5c0": "흥", "Comic_36495f1ca03c497ebd5138d9f23a784b": "콜레다, 반드시 답을\n찾아낼 수 있을 테니\n조급해하지 마", "Comic_3651982adc194cd898d930b8157bc27f": "가면 뒤에서 무슨 낯짝을 하고 있는지 보면서 얘기하지!", "Comic_365413134d2e4e58ab57c9d660f6447f": "야, 대장이 운행 경로가 틀어졌다는데, 어떻게 된 거야?", "Comic_3664cd9fc48944999cda246f0c604d73": "독자적으로 개발한 「공동용 스마트 중장비」는 에테르 침식 저항이 뛰어나 공동에서 안전하게 작업할 수 있어요", "Comic_370df5c6edec48cabd4810d9077e9008": "네? 무슨 말씀이신지?", "Comic_37303b32595b482db0abf1a0d7bea907": "후후~", "Comic_37468870310248f99144de177e345689": "며칠 전, 공동 깊은 곳, 선구자 기념 광장——", "Comic_374b92ae39594fa2819a97c64a33826a": "아니, 나 여기 있다니까! 그리고 「보그」라고 「벨로보그」!", "Comic_3837b98b7b0a4464aef3e39ed3deb1ac": "이건 내 형제들이 아주 힘들게… 흑흑", "Comic_3856236fdcca4c0f82ea690c95ab30cf": "형님이 분부하신 대로 새로 확장한 화물 운송 노선을 칼리돈의 자손에게 배정했습니다", "Comic_3881535b31624b3ea33cbf96664e8ceb": "냐옹! 좋은 생각이야!\n그럼 그다음은?!", "Comic_3894199340904f7e8243fe34acfb6414": "정말… 날 구하러 온 거라고?", "Comic_38ebe39db7fd49c5805a6cd62c039076": "{M#일리가 있어! 우리는 공동에서 그들 등 뒤로 돌아가 손쓸 새 없이 처리할 수 있을 거야!}{F#일리가 있어. 우리는 공동에서 그들 등 뒤로 돌아가 손쓸 새 없이 처리할 수 있겠지}", "Comic_38f6fd5422cc4bf2a56ba64a3495a7ca": "어어, 앤톤 씨, 너무 흥분하지 마요. 애들 놀라겠다~", "Comic_390900307ac14bfeb42170d12f2d922f": "그 에테리얼들 아직도 있어", "Comic_391b9f3c7ca24b85a37c05e7eba82fca": "휴… 그래, 의뢰인이 마음을 굳혔다는데, 우리도 더는\n얘기하지 말자", "Comic_3921aa311e9142d89d9ebe6f8a035f5e": "심각한 문제가 생길지도 모르겠네요", "Comic_39263b2997974a6791435f1a7c244fb0": "「에테르 적성 체질 이상」인 사람들에겐…", "Comic_394347b5211b4c4383f3e825937a9efe": "{M#리카온 씨, 무장 세력이 갖고 있던 이 장비는 뭘까요? 발신 장치처럼 보이네요}{F#리카온 씨, 무장 세력이 갖고 있던 이 장비는 뭘까요? 발신 장치 같은데요}", "Comic_398f1e21fdc24e4bbf6a4543043dd2b8": "레옹, 지금 생방송 중이라고! 오늘의 게스트를 모실 테니까 잠 좀 그만 자!", "Comic_39da3fd1c8b248f2af21970e68e18926": "…이제 14단지 현장으로 돌아가 보도록 하죠. 동반 공동 재해가 출현한 뒤 얼마 지나지 않아 근처에 있던 아파트 고층에서 폭발이 일어났었습니다", "Comic_3a00ed807e0d4f4a95aa5f3a1f5722c0": "발레 빌딩 공동 구역?", "Comic_3a0da267dcee496eabb6cbb8e38c8c41": "아저씨, 진작 말했으면 됐잖아.\n덕분에 힘만 뺐네", "Comic_3a32740d6c8b488f96ed2da6e613860c": "……", "Comic_3a42d4dab5c14b25a9c5f59a5cc79bc6": "우리들만이면 그럴 수도 있지", "Comic_3a54341b94eb466a8c38901dcb31bb01": "벨로보그 중공업의 가장 큰 우위는 기술에 있죠", "Comic_3a8b1a55b81d4a14a3e9accf0b66867e": "{M#평소에 내가 하나도 안 귀여워서 미안하다…}{F#평소에 내가 하나도 안 귀여워서 미안하다…}", "Comic_3ab5d8ff87064f929bd7d445eca35950": "으… 겨우 종점까지 왔는데…", "Comic_3b2606ddc8494d21958305ab358f48a3": "아빠 목소리야! 많이 다쳤나 봐!", "Comic_3b2c92ed183e4f2a8bd2ed233251a9a4": "네가 지금 손을 쓰면 그 빌어먹을 빈민들은 못 나가겠지만, 우리도 여기에 갇힌다는 거 몰라?!", "Comic_3b61512c123b4134bdf4e1fb94a944e0": "{M#설마 석유를 채굴하는 채유펌프야?}{F#설마 석유를 채굴하는 채유펌프야?}", "Comic_3b7d7cb040314b2a87f92a1dbf52a62b": "여긴 캔버스 거리인 것 같은데, 그럼 저 사람들은…", "Comic_3ba366bece8943c68e61aa2979731b9b": "누워! 누워!", "Comic_3bf4fe652ad840b9871bf0137bed0ad3": "몰리 칠판 닦는 걸 도와주고 있잖아!", "Comic_3bf995eab45f4784920bab1c06f1e331": "치안국은 지금까지 수차례 대대적인 수색을 진행했지. 그중에는 산사자가 활동했던 공동 구역에 대한 체계적이고 전면적인 수사도 포함되어 있었어", "Comic_3c055a8c597a44b5b33fb1fd996a02f4": "{M#수고했어!}{F#수고했어!}", "Comic_3c3dcbb9b7e841cc88bc7146d6a1b069": "니콜의 일생일대의 부탁이라는 소리는 왜 한 달에 최소 3번 이상씩은 듣는 것 같을까?", "Comic_3c566dc6527148ee99c4eaa67168bb8d": "들키면 뭐 어때,\n해결했으면 된 거잖아", "Comic_3cc09789160e4085ba9a88fc99b015b0": "자, 이제 여러분 차례예요", "Comic_3ccc159234ca48828927c4e77bfd2d88": "외부에선 공동 내부를 직접\n볼 수 없으니까, 잡혀가는 걸\n걱정 안 해도 돼!", "Comic_3cf0267eca1345f1826b46a3cd38cfd7": "에… 테리얼?", "Comic_3cfba7bcf63c4fd1ad2fcedc0365b76f": "꼬마야, 네가 아직 잘 모르는구나? 벨로보그 중공업도 몇 년 전에 엄청난 스캔들을 일으킨 적 있단다~", "Comic_3d0fa781d46e40a99d8f827defb49b72": "너잖아! 너… 너 뭐 해?", "Comic_3d56ce499a7b4c7c93675613ef24b80c": "이 녀석들… 너무 끈질긴 거 아냐? 그 소인배를 위해 이 정도로 열심히 복수한다고?", "Comic_3d7e4b44691748ec947aacd00d828ffd": "오늘 막 들어온 신참도 아니고 뭘 꾸물거리고 있어, 엉?", "Comic_3dedc7657d394fabad270aa9df5398ce": "크… 크라운을 5대나 살 수 있다니! 치안국이 손이 크네!", "Comic_3e30b02332fa4a84a2ca45758bb8e1f4": "어떻게? 보는 눈도 많은데 열차를 막는다고? 그랬다간 치안국에 바로 잡혀갈걸", "Comic_3e55c263759f4342abffb9a7c3ed9334": "고마워~", "Comic_3e864879ea064d818b12ecf72fcf4b17": "그저 그때의 장관님처럼…", "Comic_3e9d24001e214c698b2e32019a3dae8f": "한발 늦어버렸네…", "Comic_3ef1eef790704bb59857129fb12698be": "니콜, 안녕. 다음엔 정상적으로 노크한 뒤에 들어와 줄래?", "Comic_3f27d513c3484f0b96ef565e9a9f56f8": "저게 죽음의 도살자인가? 사, 상상했던 것보다 훨씬 크잖아!", "Comic_3f3dcaa2dfb94d348e193deeeda5802f": "모두가 함께 대회를 지켜볼 수 있도록, 불지옥 라이딩의 모든 과정은 드론으로 촬영되고 있어!", "Comic_3f8504bcfa9048febb7f0c91ee516770": "소규모 폭발로 인한 철도 손상이 감지됩니다. 계획 실패", "Comic_3f8c1515608c4f86acd0f162101f4912": "나는 항상 자네들을 믿고 있네…", "Comic_3f9a4941c59e4ad09512024a16b827e8": "허점 발견!", "Comic_3fd866d6b77e4a9691808421032cb532": "과장님은 악몽을 꿔보신 적이 없나요?", "Comic_3ffc626c024d4327b8a03f3ed57b52d4": "으아아악! 무, 무슨 일이 일어난 거지?", "Comic_403ef97a8ce24b90a13a37ead1938fa7": "제법 즐거워하는 것 같은 말투군", "Comic_404675d5535f437c99809555c6a36e55": "쳇! 당신들이 성가시게만 안 했어도, 나는 벌써 뉴에리두로 통하는 공동 출구를 찾았을지도 모르는 건데!", "Comic_40ac42b7c2ee410d9b0fdd1d27ebeae8": "당연히 밥값이지. 전에 말했잖아? 이번 의뢰 끝나면, 다 같이 배부르게 한 끼 먹자고", "Comic_40cdb4bc16264509ae8e0c0c8bc31a2a": "결정 내부에 뭔가 있는 것 같은데…", "Comic_4106743d8d974a6fa68f61ea3ceaabd8": "산사자 무리의 가장 큰 강점은 무력이라고 하셨죠. 하지만…", "Comic_41470b707bbe498281d7443b489b8023": "푸흡", "Comic_415b4d90663a40e69a4fef778a5d912b": "이들이 이번 작전의 타깃입니다", "Comic_41e5fd548e694f5e8ba1881b897307f5": "아니!?", "Comic_42323998100e4e68bcd6f7ea2ebbbea1": "방금 섬광탄이… 항공대를 불러들이기 위해서 터트린 거라고?!", "Comic_4239301f38fa482a9b3707c797fed3cf": "매번 힘으로 해결하는 건 재미없잖아", "Comic_4278dc372f044f1f9d33f4d5d74d9bb1": "자, 오늘의 게스트는 과연 누굴까요? 레옹?", "Comic_42ab091ebc234c8da8195f3237f5eb8a": "뭐라고?!", "Comic_42c6777b2cf24a47bbb35f0957f9eada": "무슨 소리를 들은 것 같기도…?", "Comic_431cc710d7684e129a9d56d46ff6839a": "숨어!", "Comic_434264cf8fe64129897937dc0c7d1dcd": "맞아! 그리고 다양한 일들이 있었는데… 아무튼 니콜 일행은 지금 폭파 구역에 있어!", "Comic_438588c04ad848cdb136bb8799e5ee7a": "바로 그때——", "Comic_43adefb9734446e3bae06f72387a7430": "…청의 치안관, 자네가 가져온 보고가 좋은 소식이라면 얘기가 달라질지도 모르지", "Comic_4434d837adf541a28c879a729441f7ef": "흑흑… 우리나 너희나 전부 뒷골목을 전전하긴 마찬가진데. 왜… 왜 치안국한테 우릴\n팔아넘긴 거냐고?!", "Comic_443749f5f74f47d5967ddc1b3b010944": "꺄악——", "Comic_444180274f57457e93068d5e47eb8527": "걱정 마, 언니.\n조종실은 잘 밀폐된 데다\n안도 꽤 깨끗하니까", "Comic_4479d9da859c4b399590cc57c1dc690b": "{M#이 몸뚱아리는 내 생각보다 훨씬 둔하네… 손도 엄청 짧고}{F#이 몸뚱아리는 내 생각보다 훨씬 둔하네… 손도 엄청 짧고}", "Comic_447e8fa17fa24feead71f52e75828905": "콜레다, 네가 이름을 지어주렴", "Comic_44cb771d83f545a48dbe01bdcfdaca3d": "타이틀 도전자는 칼리돈의 자손의 카이사르, 루시, 라이터!", "Comic_450212ca45924d128893929a34adfc69": "…빨리! 빌딩 옥상으로 가야 해! 시간이 없어. 법원 비행선이 곧——", "Comic_45031433e6354bc797d4b430e5d0ce20": "제 착각이었으면 좋겠는데…", "Comic_4504325c40e34e4a8bc51dde86e6be1e": "맞아요, 사장님.\n우린 분명 찾을 수 있을 거예요!", "Comic_452ceb227973481983c07a21bedbc4d4": "윽!", "Comic_452f0caf56fb47669e9eee3ccebb0b3e": "오오, 역시 점장이야! 여긴 「옛 석유정 구역」이라고 하는데 이곳의 주민들은 여전히 석유로 생계를 유지하고 있어", "Comic_4596fd04fcfb437cb0a83f9cd2de2b57": "잠깐! 조사원?", "Comic_45d35bc869fd42f1b2aae4ff2df77f71": "펄만!?", "Comic_461ad051bb464285b686716f47a14b87": "루시우스, 네가 감히——", "Comic_466ce6ee68bc40eb8af2468036680fb4": "날 구해요? 오히려 내가 구해준 것 같은데!", "Comic_4671bbdc605643aeb00b2dea79af3572": "펄만 사장은 폭파 준비 작업에 만전을 기한 후에 엔지니어와 함께 시내에 있는 지휘부로 철수할…", "Comic_46787bd4f08045f493ac9b5a553e387e": "소우카쿠, 아사바 씨?! 갑자기 대체 왜——?", "Comic_46915db2c60c4a2c90087da2a8c1ef64": "{M#봐봐, 갇힌 주민들은 에테르 적성 체질이 없으니까, 무장 인력은 주민들이 정면에서 들이닥치는 것만 경계할 거야}{F#봐봐, 갇힌 주민들은 에테르 적성 체질이 없으니까, 무장 인력은 주민들이 정면에서 들이닥치는 것만 경계할 거야}", "Comic_46c0dd13eca2400fa28a9469bf50c8ce": "……", "Comic_46ceb72f89fb40bd8e211b1fcf9f150d": "됐어, 빌리는 숨 좀 안 쉬어도 괜찮잖아? 비행선은 작기도 작은 데다 공기도 안 좋으니까 오히려 잘됐지 뭐", "Comic_46fc4db06bb849a699a97cec8157ad05": "빅대디! 부싯돌을 손에 넣었어요!!", "Comic_4715d692d716445b83307182b531aa69": "——벨로보그 중공업의 전 사장이자… 나의 아버지", "Comic_471e8971570a409296a66b11dae92ebc": "해당 인물은 최근 산사자가 저지른 범죄에서 여러 차례 결정적인 역할을 했으며, 그 덕분에 조직 내 지위가 빠르게 상승했습니다", "Comic_4733bd528af244d8a44099a5dcf087dd": "순찰 담당자들이 보스에게 보고하러 갔어요!", "Comic_47c45436b9374e59bfa16aa96f209a99": "……", "Comic_47e1b89cef59411cb92e8a8cf929d02b": "모처럼 형님이 그 카이사르라는 녀석을 높이 평가했는데 말이에요. 녀석들이 한참 모자란 탓이죠", "Comic_47f8b240d36a45e78b0e84af57a1e119": "그럼요! 저희 비전 컴퍼니의 비전이 곧 뉴에리두 모든 주민의 복지 아니겠습니까!", "Comic_4869c612ff544f5ca43c7628132aab5d": "냐옹!", "Comic_4895c4de5bf24b808491df16e39bba9a": "저기, 놈들의 물건에서 이런 걸 발견했어요", "Comic_48b5861ec4ef41ae88fa8b7f814b990e": "으!", "Comic_48e103d4f075469db12c0aa95ec4be31": "인질들! 경비를 보던 그 녀석! 그리고 치안관까지! 다 사라졌어요!", "Comic_48e112e218d14561acd7687e3c045daa": "「벨로보그 중공업과 비전 컴퍼니의 지하철 재건 방안 우열 비교」", "Comic_48e9429b64344ee885e91d6cb7c297b9": "——손에 든 거 뭐야!", "Comic_496bcd0ddbcb436fb6c4b47e9826eaa1": "{M#빌리, 좀 진정해. 비행선에 무슨 일이 생긴 거야?}{F#빌리, 좀 진정해. 비행선이 왜?}", "Comic_49fac5c6150c47dc90987e199db041fe": "너희들의 진짜 목적은 그걸 회수하는 거였지? 내가 이걸 법정에서 말한다면 과연 어떻게 될까?", "Comic_4a340da28cc542fc8bc1b16f9fcb3dc1": "진정해. 다른 방법을 생각해보자", "Comic_4a47a50067934f57950dc1db7bf35589": "누군데 그래——?!", "Comic_4a66c1ba92e64196a0b9f8dbed53ec8b": "……", "Comic_4a694e5f3a534efcb766f6f2febe1f80": "드디어 왔구나", "Comic_4a795e2e41d14228a7c371579731771c": "법정에서 자발적으로 모든 범행을 시인하세요. 감옥에서 최고의 대우를 받을 수 있게 해드릴 테니", "Comic_4aaa26d12e1447f1a2041e1612716c45": "……", "Comic_4ad01ba6a5a74006a34ebc635f386986": "레이저의 영향력을 과소평가했네…", "Comic_4b3f225b4c00406fa2a7bffb44b022f2": "호시미 미야비의 전투 데이터 수집 진행도, 97%", "Comic_4b4b32df81214fa1a2b76b3d65a95705": "엔비 걔네들, 너무 느린걸!\n만약 이때 실수라도 하면 언론에선 엄청 떠들어댈 거야", "Comic_4b586c685d154da08d45db0ddd92b181": "그 반대거든. 나도 너처럼 레드팽 갱단의 피해자라고!", "Comic_4b872f2c0c404f92bc8bae626dbad41e": "치안국은 불법 폭력 조직 레드팽 갱단을 진압하는 과정에서 항공대를 투입했습니다", "Comic_4bcacb2ffdd3498999e1b2c2d04b5028": "……", "Comic_4c018a3d30124cf5a3e2d5b589a0d36e": "으읍——!!", "Comic_4c04381ee1fa43dcbc8739512eec9812": "허허, 「오버로드」의 자리라…", "Comic_4c19c2e87a7d4d98aa8ae878d643c2b1": "알겠나?", "Comic_4c3ab558e741430b96ff478b1f520c34": "{M#다들 조심하세요, 곧 공동에 진입합니다!}{F#다들 조심하세요! 곧 공동에 진입해요!}", "Comic_4cb9cbf6b1594766ad5286605da3aec1": "너희를 저승으로 보내줘야겠지?", "Comic_4cd6bd8d0e2d4fef9eca38cbf13c1f03": "보스, 칼리돈의 자손의 흔적을 발견했습니다. 녀석들이 곧 신더 호수에 도착할 겁니다", "Comic_4cdfd5d400bc4f3eac3ffc34e3df4203": "네, 장관님", "Comic_4d1e9dd6a69b4d7586fc1b80b2c84e2c": "루시우스, 자네는 머리도 잘 돌아가고 야망도 품고 있지. 다만, 눈앞의 이익만 좇다 보면 자기 꾀에 자기가 넘어가게 될 수도 있어", "Comic_4d48e6e94d2944259a28b5440915bd7a": "리모델링만 번드르르한 쭉정이가 아니라~", "Comic_4d64c2c137f84c32a194fc9b0a750b7d": "으악!", "Comic_4db93c7e22fc4d8aa1d77811ff4bd283": "야나기——", "Comic_4def18ef51284688be97f73690ae5867": "나는…", "Comic_4dfe6f18fbd3409ca81e73288e72743d": "아! 설마… 방금 그거 빚쟁이가 보낸 독촉 메시지인 거야?", "Comic_4e0d6205f1b84d13b3fb00ba0e335256": "응? 넌 뭐 이상한 설정 추가 안 된 거야?", "Comic_4e2d2785501d403b88eff9b6cd1fdc0b": "말했잖아, 허락한다고!", "Comic_4e3cf59643b84790afda1647ddf3b969": "소우카쿠! 미야비 씨!", "Comic_4e6a1e5ca7c84f0686c16a3cd91ebd19": "{M#그럼 난…}{F#그럼 난…}", "Comic_4e80369937784b7f92fa691de7a100f8": "둘 다 안에서는 조심해야 돼.\n공동 안에서 오랫동안 있었던 만큼\n이미 침식된 곳이 있을지도 모르거든", "Comic_4eacb609d0394079b3b660c6bb764f87": "——그거 방탄유리야. 너희들의 화력으로 부수고 탈출하는 게 불가능하지", "Comic_4eb6047edddd427fb980bf029cdef74a": "크악——!", "Comic_4eeee7dbb8a0424c8eaa3e9164323fe7": "프로토타입을 가지고 돌아가면\n바로 데이터 분석에 착수할게.\n호루스 아저씨 실종 사건의 진실을\n반드시 밝혀낼 수 있을 거야!", "Comic_4f52fb964d9d45e2868e2c4003f9e6d3": "비전 컴퍼니가 잠시 후 옛 도시 부근의 캔버스 거리의 지하철 재건 지역을 발파할 예정이라고 하던데, 시공 절차에 대해 간단히 설명해 주시겠습니까?", "Comic_4f66872d5e404fa4860600bc98e182d2": "부탁이야, 파에톤.\n나와 함께 모두를 구하러 가자!", "Comic_4fcba1b394774389ac14ba7b702647d1": "폭탄 처리반이 현장에 투입됐으니 시민 여러분은 14단지 접근을 삼가 주시길 바랍니다. 저흰 계속해서——", "Comic_501a3f9592a9406d95611f3338614030": "우린 돈을 받고 일하지. 고용주가 의뢰한 최종 목표는 달성했으니 목숨까지 걸 필요는 없어", "Comic_50edc0f1281b4a5dbfefb9599d6afc0b": "컥——!", "Comic_512a15a5876343e99b0c6e5c93a1a94a": "하는 수 없지. 다쳐도 본좌를 원망하지 말거라!", "Comic_513d48ad03ac4c54b527acd6dca70cb8": "잠깐! 단지 업무 내용이 불만인 거라면 같이 이야기해 보자!", "Comic_5149c83409fc4ba1ba7ff1ead8fe262a": "현재 침입자들을 기관실로 몰아넣었습니다. 지시를 내려주십시오. 중화기를 투입할까요?", "Comic_514e5c278f0f4321876aeed8f87b2983": "튕겨났어. 엄청 단단한가 본데", "Comic_51dfd1a637e6446fb32ad3fec5bff4c1": "네 각오, 겨우 그것밖에 안 되는 거였어?!", "Comic_521ff423c57544abb2e3730bbc610796": "칼리돈의 자손이 공동에서 최후를 맞이한다라… 61점짜리 결말이지만 노력이 가상하니 살려는 줄게", "Comic_523eb41d52224243971e445ffa9468b8": "중범죄를 저지른 건에 대해 고발을 당했음에도 전혀 당황한 기색이 없는데요, 정말 놀랍습니다!", "Comic_52ed91f2dc914f1b8fd59a4fe233f9b6": "응? 그게 무슨 뜻이야?", "Comic_530bc8645e5047d6b7b26ce54c67b7fe": "그만! 더 이상 날 그 이름으로 부르지 마! 그런 촌스러운 이름은 내 기품을 떨어뜨리기만 할 뿐이니까!", "Comic_530d584485134b3ca2f3395c2f1c6e79": "불지옥 라이딩, 스타트!", "Comic_536500eefea14757b2459572863fa0aa": "잠깐만요. 이해 안 되는 게\n하나 있어요", "Comic_5375a04418084876a593af8a58383add": "역시 이곳은 현실 세계가 아니야. 우리가 밖으로 나갈 수 없게 누군가가 손을 쓴 모양이군…", "Comic_538d748121eb4a7bbbbfa65cb7db0083": "현재 치안국 부대는 현장을\n봉쇄하고 있으며, 치안관을\n사칭한 신분 미상의 인원을\n다수 제압했습니다!", "Comic_53b03b5b57af4c10b849a01fb7103143": "안 돼, 잠깐! 하지 마!!", "Comic_53b4d499baab476d88e737a03a830704": "농담도 정도껏 해! 제대로 말해보라고! 「그 안」에 대체 뭐가 있는 거야——", "Comic_53eb7dfe1bc1415d9a003cb185b2b8f5": "아빠!", "Comic_54415651a3f84abbb7b0b042671722a7": "여기서 우리랑 계속 투닥거리다가 치안국한테 잡힐 건지 아니면 우리 모두 살 수 있도록 철수하든지", "Comic_5448b2e5d7284395ab8b7c89ebadb2ae": "이런 뭐야… 공동 안으로 갔잖아?", "Comic_54da8358b9a84339a0639fe93f46545b": "우리 입을 막으려고? 어림도 없지!", "Comic_550f3289e12f4ca7b4e4d012fd0fcb0e": "음, 나도 프로토타입이\n좀 비정상적인 것 같아.\n뭔가 기념비를 움켜잡고\n있는 것처럼 보이는데…", "Comic_5561a6162c2a4a44a96b8ccce32e4e15": "만약 브랑그 장관님이 여전히 그때의 그 장관님이라면…", "Comic_5562cafa6c174a45b82450334cf3d308": "앗, 그나저나 이런 일이 생겼는데 비전 컴퍼니의 재판을 제때 진행할 수 있을까?", "Comic_5573beffd077455da2eff68921551be3": "잠깐! 전에 분명히 나 같은 큰손을 잘 모시라고 해놓고, 왜 갑자기 또 나보고 돈을 내라는 거야!", "Comic_55eeab039ddc42bea4d59042daefd9df": "내 말이 틀려? 레이저가 잘해주는 걸 본 적이 없는데, 대체 왜 따르는 거지?", "Comic_56146a6723664167b26f2273f8dfc183": "{M#…내 말 다 듣고 답해}{F#대답이 너무 빠른 거 아니야?}", "Comic_5645646d10d84779b1f978d806d0486d": "지난달보다 빚쟁이 수가 늘었잖아!", "Comic_566900ff406a4007b166d63b16afad9b": "쟤가 쫓아왔어.\n이제 우린 도망 못 쳐…", "Comic_566c960609104c96a4e1429b6967fa65": "「갑작스러운 등장은 단지 수색자를 치명적인 함정으로 이끌기 위한 것인데」…", "Comic_5682a51898174147b98a94d1f28c3c4e": "우왁!!", "Comic_5683f164e593442f88e32be54f1bb479": "집에 혼자 있기 싫어요!", "Comic_5705d0fed6ea4fa78687b7438fbf9c85": "어, 어떻게 된 거지?! 균열에서 총알이?! 누구냐——!", "Comic_5734867bed414b6eb452dfcaa3cd402b": "윽, 제… 제인입니다…", "Comic_5757925444d7414a9438cdd860922586": "저 사람들한테 도움을 구하자! 따라가면 공동을 나갈 수 있어!", "Comic_5771642e6b4549c3b780346054afde48": "손님을 왜 저렇게 이상하게 말한대", "Comic_5771bc0b52e8423f85488fed8b72ecc9": "{M#웅나나!}{F#웅나나!}", "Comic_57765eb8b707476ebcfd78e586617543": "맞습니다. 그건 군용 G03형 다중 주파수 신호 송신기입니다. 상당히 강력하죠", "Comic_57b15efb8b574e1f96dd742c23f47cbf": "앞에선 신흥 건설사 사장 흉내를 내고 있지만", "Comic_57b5703bfe8c439ca47d91067c3270df": "그런 말씀 마세요. 요즘 불지옥 라이딩 얘기만 하시던데요, 몸이 근질근질하신 것 아닌가요?", "Comic_57d29764a8d340f0847ceb5b4786c7e3": "그런데 왜 **처럼 가만히\n있는 거죠?!", "Comic_57f7d64994f244eabaa7638428b5b3c8": "적절한 멀티미디어 설비만 있으면 보안 등급이 높은 정보 시스템도 뚫을 수 있게 도움을 줍니다", "Comic_57ff0a29a161463186ef73fcbbf2e40c": "허세 부리는 거예요? 네?", "Comic_581b1b76b0fb4b87ac349454f7cd3819": "「이 일에 깊이 연루된 만큼 쉽게 발을 빼긴 힘들 겁니다. 다만 어쩌면 좋은 파트너가 될 수 있을지도 모르겠네요. 적당한 선에서 도움을 주며 그들을 리드하세요」", "Comic_587a3b17f9cb4542a80d9c4bf0b6021e": "{M#이건 총알구멍이야. 틀림없어!}{F#이건 총알구멍이야. 틀림없어!}", "Comic_589c2789ccf249648f9fc0c4573d633a": "난 네코미야 마나야, 그냥 네코마타라고 부르면 돼! 교활한 토끼굴에 의뢰하러 왔어!", "Comic_58cd469ebba640baaa2ef1024cdb6f38": "네?", "Comic_590e295278c649e2a6554285680cfa01": "니콜, 곧 비행선에 탑승할 시간인데, 아직도 짐을 다 못 챙긴 거야?", "Comic_593a5bfaf93a4b62a4f8d4065e25891d": "얼마 후, 외환선 도로 위——", "Comic_59b18977d0e143de809ba40573fd5dad": "데이터 수집 완료, 모델링 구축 중…", "Comic_59d3462dc9b44fc883e9a6ba02d06203": "마스터, 빌리의 전화예요. 지금 바로 연결해 드리겠습니다", "Comic_5a48370453e1491ba66facdc75f81a1c": "보스는 배신자를 가장 싫어하니까 분명 직접 오실 거예요. 빨리 녀석들을 잡아야 해요, 안 그랬다간 우린 다 큰일 날 거라고요!", "Comic_5ac14eb7198e4659a9fabde80f2afaff": "미야비 씨, 시간이 없어요. 제 말 잘 들으세요", "Comic_5ad24c847dac4c6891fd99758ce0d94e": "네, 맞습니다! 저는 곧 엔지니어분들과 함께 열차에 탑승하여 폭파 구역의 감시 지점으로 이동할 예정이죠", "Comic_5b0892d3358244598e82331f7477de82": "좀 참아, 나는 신발도 발에 안 맞아", "Comic_5bcbfb139c754bf19f85cd5160fcd8a8": "「공동 내부 안전 활동 추천\n시간」이 지난 지 한참이야", "Comic_5c11b9f5b67448f882debce11eaa8976": "흑흑, 으아아앙!!", "Comic_5c21f7879ceb4da9bd2ecad71b2ac763": "맞는 말이야… 철도가 사라져서 우리가 열차를 가지고 있다고 해도 주민들을 공동 밖으로 내보내는 건 불가능해!", "Comic_5c37e9376b8647368c42dc4be7600e1e": "우릴 나쁜 놈들로 몰아가지 말지?", "Comic_5c4f786a8a7540f9b68a41bcc711c68a": "「에테르 중합 촉매제」는 자유 에테르 입자의 결정화를 가속할 수 있죠", "Comic_5c8db4a93a7542f2aa1ed0fa7060de33": "거기다 넌 또 누구고? 혼자 우리랑 협상하러 오다니 뼈도 못 추릴까 두렵지는 않나 봐?", "Comic_5cc438060d2f400c8903ee1910e00da8": "——!!", "Comic_5d0e5584e58848639a65e77fc0bf962a": "{M#의뢰비 계산할 때도 이렇게 시원시원하게 하면 좋을 텐데}{F#흠흠, 그런 말 해도 의뢰비는 한푼도 못 깎아줘!}", "Comic_5d3b32b8c4054e03b32126a7d4b21aa5": "{M#내 시스템을 해킹한 해커가 이 금고 안에 든 물건은 「로제타 데이터」와 비슷한 가치를 가졌대. 그것만 있으면 공동을 자유롭게\n드나들 수 있고}{F#그 빌어먹을 해커가 이 금고 안에 든 물건은 「로제타 데이터」와 비슷한 가치를 가졌대. 그것만 있으면 공동을 자유롭게 드나들 수 있고}", "Comic_5d3e7bd1c04d41118c0d8300dee3300e": "그럼 혹시 공사 원가를 절감할 수 있었던 비결을 여쭤봐도 될까요?", "Comic_5d59fdebd0cc48d09d538a0c64fae56e": "나 귀 안 먹었어. 그냥 네 위에 잠시 앉아있는 것뿐이잖아. 그만 좀 투덜거려!", "Comic_5dee32a99d6d4f1caf4f67e26ab20c4f": "닥쳐!", "Comic_5e1c6c7483ca4d3b98143d9a0e86082e": "아아, 결국… 죽음을 선택하다니! 흑흑…", "Comic_5e5c4ab5583841759175a7b48b1dd520": "「공허 사냥꾼」 미야비 님이 이끄는, 그 유명한 대공동 6과 앞에서는 「천의 얼굴」도 별 수 없을 것 같은데", "Comic_5edf2fc68ba14a689d35c9aae8fc949c": "흠… 화장실 이용 시간이 너무 긴 거 아닌가", "Comic_5f3f8ebc3aab402a943e61a4a623967a": "…여보세요, 방금 펄만이 한 말 들었나요?", "Comic_5f5c28a2c983492f93bc21330b9aa7e6": "석유 채굴 공장에 넘긴 방호복에 문제가 생겨서 협상을 한 것뿐입니다!", "Comic_5f73a08f4b404333b395ab805d1c9bc7": "우리가 못 나간다고——?!", "Comic_5f74567682594c4484310b6e574148f6": "미야비 언니! 제발 한 번만 밟아주세요!", "Comic_60113a0f80e64fda975067299c626485": "난… 어차피 너희가 해결한 일이니까, 내가 있든 없든\n별 차이 없잖아…", "Comic_604479b5f47f439596e852eb27c1415b": "불지옥 라이딩 종점, 신더글로우 호수 앞——", "Comic_6050dd4f0a2744e69dac72b66ed5355d": "증거물이 위험한 걸 안 이상 우리도 가만히 있을 수는 없지", "Comic_6081862b3126489bbfb9c15249dd567f": "{M#잠깐, 이 종이는——}{F#잠깐, 이 종이는——}", "Comic_60ed7769a6cc46769e4fe15da27aafe9": "그러니까… 왜 나만 이런 끔찍한 걸 외워야 하는 건데!", "Comic_610b21a6274543b4bafd691c029a4f2a": "그게… 저기, 이봐, 치안관으로서 경계심이 높은 건 좋은 일이지만 곧 있으면 선거 기간이야", "Comic_6136442073ef404698f5bf0aba198bea": "뒤에도 있어!", "Comic_61442da8ae224ba4b3efe4c7dd60d2a3": "벨로부그 중공업에서 온 앤톤 형님, 나와주세요!", "Comic_61503a367e5e48cfb02afb9d293d6fca": "진짜 똑똑한데! 열차 자체에 어느 정도 침식 저항 능력이 있어서, 우리가 최대한 빨리 공동 밖으로 나가면 주민들은 침식 당하지\n않을 거야!", "Comic_6194775126bf4568a782e917cf7b44ed": "큰일 났어! 비행선에 문제가 생겼다고!", "Comic_61a46dd08a5c4283ac09c4ce33ef9a15": "니콜 대장…!", "Comic_61b8d3efb7c64cc4b640df61f498f556": "난… 크윽… 죽인다… 우으으으…!", "Comic_61e5d1b0e9144c09a799d26ade07f434": "가라, 로프꾼!", "Comic_62215a3be5cf46f792ec68b4a0e2bdeb": "응?", "Comic_626d28eaa2bc43b8af0548353450f51d": "{M#니콜, 기뻐하기엔 일러. 아직 처리해야 할 문제가 있으니까…}{F#기분 망치고 싶진 않지만… 아직 기뻐하기엔 너무 일러! 니콜, 내 말 잘 들어…}", "Comic_62ec70500bea44d4bbe3db4cf09b4dd5": "맞아요. 아… 아마도 일부 부품이 침식된 것 같네요. 자세한 점검 보고서는 차후에 제출하죠, 하하…", "Comic_62f879d4f0ff46dfa2e9d11f8818d6ed": "{M#하지만… 이 길은 공동과 너무 가까워. 주변에 다른 공동도 많고…}{F#하지만… 이 길은 공동과 너무 가까워. 주변에 다른 공동도 많고…}", "Comic_630fb6e7046b45e1b06c20408276d22a": "사라 이사님께 보고드립니다. 폭파의 성공이 확인되었습니다", "Comic_637b0b75ba4c4e8684ed052a5a95ba14": "설마 밖에 무슨 일이\n생긴 건 아니겠지?", "Comic_637ef2f8e9af42fa90b5707e31487166": "레드팽 이 ***들아 귓구멍 파고 똑똑히 잘 들어!", "Comic_63ad57823200493892af6991c3c7c9a9": "어? 뭐야, 그냥 에테리얼이었을 뿐이었던거야…?", "Comic_63d01abda1c74488b7f021ef0dd8c4cc": "혼자 수상쩍게 뭐 하러 가는지 묻고 싶은데, 이제 치안국으로 가서 기록해야 한다는 방송 못 들었어?", "Comic_63d49d79089241769ef243df7e6a3fbd": "스테이지를 완료했습니다", "Comic_640c337d4bf14216bb1c005968fce79b": "진짜로 호루스 님의 부름을 들었단 말이다! 난 그분의 기대를 저버릴 수 없어!!", "Comic_64101fe1bbfb40c6b84dce84c2fda030": "지금 상황에서 빌리의\n의견은 일리가 있어", "Comic_642e9dc836fc483096a74189c05f410b": "어때, 점장? 외환선의 경치도 꽤 볼만하지? 여기서 운전하면 얼마나 짜릿한지 몰라!", "Comic_6430a24e52c644288f0df3ac6bce1f75": "아야, 아파라… 하마터면 뇌진탕 올 뻔했네. 이런 식으로 공동에서 나올 줄이야", "Comic_6438abaf276b48f88caffa750d4edc8a": "펄만 씨, 판사님은 그런 말도 안 되는 망상 따위 믿지 않을 겁니다", "Comic_64ac5fda0f6b4819bccf42aa1737735b": "신고할 거야, 신고할 거라고!", "Comic_64ba82706ea641a88226730ddf9ededf": "오늘따라 루미나 광장에 사람이 엄청 많네…", "Comic_64dee5dcd2c64b61b2da39b9be8fc7d2": "…?", "Comic_652cd57497eb48c5b52304ab9d757990": "창문이야! 니콜 대장, 여기로\n나갈 수 있겠어!", "Comic_654af31ce10d4122b6c1c3ab71e0e2df": "벨로보그 중공업은 저희도 인정하는 경쟁 업체이자 배울 점이 많은 우호 업체죠. 다음에는 벨로보그 중공업이 더 좋은 성과를 거둘 거라 믿습니다", "Comic_6557eecfe5bb4170a427a2a17fb1f17c": "지금 나더러 아무 일도 없었던 걸로 하라는 건가?", "Comic_659e24df6a7745f19c6ccd2ada54d52b": "……", "Comic_65daa2a4ad37486383e5a5559dc1951a": "저 깔끔한 색상에 아름다운 라인… 틀림없어. 프로토타입이라고!", "Comic_661921ba951d4e76a6e2fd7c42c5ce76": "…잘했다, 제인. 시기가 무르익으면 널 최측근으로 진급시켜주지", "Comic_6669ee740d62445fad78011016f251c2": "기억이 나지 않을 정도다", "Comic_66c24bcdb7a6418aab210700ccd0c921": "…큭… 아버지로서… 어떻게… 내 딸의… 생명을 위협할 수 있는 놈을… 가만히 내버려 둘 수 있겠어…", "Comic_66f43b28830d4c5aa29f45d90289bd59": "하지만 쟤까지 포함하면…", "Comic_6736711c559a4a3ab26be51b382198ea": "니콜 대장… 선택을 강요하진 않을게. 뭐가 됐든 우린 대장 명령을 따를 테니까", "Comic_676df07c1bbb4f0a951c5a3369f7211c": "나중에 걔를 부르면, 걔가 너의 소원을 들어줄 거야!", "Comic_678fb1c39c554fe7873bffc08a6ab296": "안 돼! 절대 안 돼! 그들이 뛰쳐나가서 함부로 지껄이면, 나와 비전 컴퍼니는 모두 끝장이야!", "Comic_67c33db1d87e44d697c7ba5059d51e1f": "——저기요, 츠키시로 씨!", "Comic_67c5cc8efbb64ca7bef5b4f3fb450f53": "……", "Comic_67dce2c34b814b3fac22b40f6f77bafc": "코, 코가 너무 아파…", "Comic_67f5c9e948394576941a4b294975cb63": "내 말 좀 들어봐…", "Comic_67f8e974ab134bb0a8a6e1ad37ad2a7c": "나를 잡으러 온 게 아니라고?\n너… 넌 레드팽 갱단원 아니야?", "Comic_67fce82d30c848689c98435610781e0b": "냥? 니콜, 왜 그래?", "Comic_67fe1975ca244b56af898a1ccb130781": "{M#오른쪽으로 틀어서 공동으로 들어가!!}{F#오른쪽으로 틀어서 공동으로 들어가!!}", "Comic_6852649b0bd04a8da2f0950e23de4e94": "시간표, 비행 항로… 심지어 종합 통제 시스템의 설비 도면까지 있군요", "Comic_6951a2f0a1c645daa17f6545c8977182": "앗차! 미안, 내 소개를 깜빡했네~\n난 네코미야 마나야.\n네코마타라고 불러도 돼", "Comic_698816e101a84d2ca48f60afccfcdfed": "올빼미 4호, 빛이 반짝였던 위치에서 레드팽 일당을 발견했습니다…", "Comic_698bbcc175fa4f57b17963bec2681f71": "에테르의 힘만 있다면 우두머리를 잃은 이 외환선에 새로운 질서를, 내게 복종하는 왕국을 세울 수 있어!", "Comic_69af39bc446e46e3ac6348b7e1b5d772": "30년 전? 40년 전? 어쩌면 50년 전에~", "Comic_69c5d7ac55d647a6878968c8c51f9c26": "레옹? 언제 애들 쪽으로 갔대? 얼른 사회자석으로 돌아가!", "Comic_69ca698506cc4bc3ba602e93320a7e4d": "내 연기는 완벽해서 따로 훈련할 필요가 없거든. 하지만 너는 이미 세 번이나 들켰잖아", "Comic_69e23daea0084336a060a0b8004131c4": "늦었어. 에테르 결정이 몸 전체를 뒤덮고 있잖아. 이미——", "Comic_6a4c2961dcfb47c887ce6c1992ab92e9": "다행히 제때 왔군…", "Comic_6a7627a536d94695a8cce1b49b683600": "우웩… 왜 자기가 애교 부리는 걸 보면 이렇게 수치스러운 건지…!", "Comic_6aa3e3e44b0e4eab85d9448aa65d828a": "본사의 객원 기자가 벨로보그 중공업 관계자와의 인터뷰를 시도했으나, 애석하게도 실패했었습니다", "Comic_6aeb21e993994b278b7ad2116c794c4e": "쳇, 이 임무 진짜 번거롭네.\n꼭 옷을 이렇게…", "Comic_6b57f2e3f270418b901a656727f68d6c": "규정대로라면 보스의 허락 없이는 못 들어오는 곳이죠", "Comic_6b7102ca123c4998924ee00c24f58fae": "다들 잘 들어, 추적은 내게 맡기고 너희는 발이 느리니까 경유지에서 보스를 기다려", "Comic_6ba8cb54ac2a45b6b978d122a078ec07": "{M#하지만 이건 「도박」인 거 너희도 알고 있지? 데이터를 강제로 판독하면 어떤 결과가 발생할지는 나도 몰라…}{F#하지만… 안에 뭐가 들어있는지는 나도 잘 몰라. 강제로 판독했다가 안 좋은 결과가 나타난다면…}", "Comic_6bf2d5a03f2e46619b7a0bccbfecbf4b": "음!", "Comic_6bf4d8253f844f93bc569e1fe1a503fe": "리카온 님…", "Comic_6c3595462522446c8087cd030be01bbd": "뭐, 뭐야? 으악!", "Comic_6c5b7bae705a4abeaca20458ec671dfe": "이런 식으로 사람에게 상처를 입히다니… 우리가 찾는 특수한 몬스터가…", "Comic_6c7565005f0f45bcb796ef0da8674138": "위험한 공동에서 작업을 할 수 있을 뿐만 아니라, 네가 하는 말도 알아들을 수 있지!", "Comic_6cb1180acb16453785e506d30e768594": "좋아, 그럼 이번 작전은 자네에게 맡기겠네. 반드시 성공시켜야 하네", "Comic_6cf1629af1b445fe92c4a735cd4cace3": "쫓아!! 저놈들을 놓쳐선 안 돼! 보스를 위해!", "Comic_6d1b5944cbb94e8eb70af74df1e22171": "그럼 이제 구조 계획을\n연구해 보자", "Comic_6d64ade43ed74c4a9c7621791bee4a24": "엣헴, 괜찮아. 이미 나와 있으니까", "Comic_6dcb5880e92342a4801d26841c2087e7": "작전 개시!", "Comic_6df51cfc474c47b99a7a3447fe737d19": "「에테르에 침식됐다」고 하면 돼", "Comic_6e08f9994a4840758b0745ce9bd815d5": "제 착각일지 모르겠지만, 이 녀석의 표정이 예사롭지 않은 게 보통의 「Bangboo」와는 다르다는 느낌이 자꾸 드는군요. 사특한 기운이 난다고 할까…", "Comic_6e3607c74f4e488b9499fd21baeb6fa6": "뭐, 상관없지", "Comic_6e66ccad2be2405498fc2f7db8b0848d": "내 생각에 쟤가 중학교에 가지 않은 건…", "Comic_6ea1b926be87464697fdf8d160434cce": "너희는 이곳에 갇힐 거야… 너희의 뇌가 죽을 때까지 말이지", "Comic_6f208f465aaf440a96fbc699bc6554ba": "확실히. 이렇게 특이한 형태라니, 비슷한 기록조차 본 적 없어", "Comic_6f220ee0f529403da135d04962e07bed": "……", "Comic_6f57754325de4771b344c2ca315f4260": "모두 원위치에서 대기한다! 원위치에서 대기한다! 알아 들었나? 내가 털끝 하나라도 다친다면, 회사가 그 책임을\n물을 거야!", "Comic_6f62316af6074935b74b125dccb81d54": "커억!!", "Comic_6f87fd75d4014589aa758a9ed6848d0d": "으, 응? 휴지?", "Comic_6fb74f3392214471a66e0180ea3878b9": "히익——! 누, 누구냐!?", "Comic_6fbcac4fbb55430698590db997fefac2": "엔비? 뭐 하려고?", "Comic_6fe61026b5d143cf8001f4501d14be16": "엔비, 그런 나약한 말 마. 우리 교활한 토끼굴도 초일류라고!", "Comic_700e601133b4492294f392d55857bb85": "아빠가 집을 나서기 전에 했던\n그 통화가 정말 이상했다는 거 이제야 알겠어!", "Comic_700ecd6cdc8443eba1ef4943808c3f15": "형님, 형님도 아시겠지만 모르스가 그런 행동을 한 것은 다 우리의 이익을 위해서…", "Comic_70526135b1fe4ae9b3ff07df7f74a092": "꼬마 하나 구하겠다고 공동에서 이리저리 뛰어다닐 뿐만 아니라 비전 컴퍼니의 음모를 알게 되고 나서는 두말 없이 남기로 결정하고", "Comic_70560f1bf5354d92b6f6a6896758f852": "조종사를 포함한 모든 사람이 잠들어버렸어! 난 호흡기 시스템이 고장 난 바람에 멀쩡한 거고…", "Comic_70811d1e517b44028d02d1f60abb1c86": "이게 사건의 진실이야… 니콜은 자기네들이 먼저 공사 구역에 남아서 위임장을 모으고, 비전 컴퍼니의 동향을 감시할 거라고 했어", "Comic_708654ccc3ed44ca81e8912b230c58a6": "큰일이에요, 길이 막혔어요!", "Comic_7096ae40aed84c2485a0a3b94271422f": "{M#잠깐, 이게 대체 무슨 일이지…}{F#잠깐, 이게 대체 무슨 일이지…}", "Comic_70ab5215fe914d4a86c7610471569cce": "거기다 실버의 죽음도 너희 잘못이 아니라는 걸 나중에야 알았으니 난 너희에게 복수할 이유가 없는 거야", "Comic_70d23fccd42347fba931cadeeff27feb": "잠깐! 저거 섬광탄 맞지?", "Comic_70e4a758ab81475ba593dc1286f24435": "비전 컴퍼니의 마지막 수송 열차가 죽음의 공동으로 들어가는 현장을 생중계해 드리고 있습니다", "Comic_70ed10fd81874eb6826114c763541a37": "왠지 무슨 일이 일어날 것만 같군요…", "Comic_70f5a5d2ddc24a328f8eb6934f428cbb": "그 사기꾼…", "Comic_718a49c2d2b04799b28d34ffe0043a53": "이따가 범인을 잡아와서 멋진 각도로 찍어줘. 내일 조간신문 1면에 올릴 거니…", "Comic_71984f2d47d54262bb04d93101233f72": "칼리돈의 자손과 승부를 겨루지 못해서 아쉽다고 했지?", "Comic_724a78f2423f44c9a2d250fabf4f75f4": "야야 적당히 해! 공동에서 마음대로 돌아다니는 게 얼마나 위험한 줄 알아!", "Comic_72713489c26d47609da94f7a03499e65": "제인… 네가 감히 보스를 배신하다니!", "Comic_728f44c1d8c44b089da0ca685bb83ae5": "냐옹!", "Comic_72a4667c04f444ce8fad5a721e3958de": "은신이요?", "Comic_72cca1957e3642fcac9a380f3751c3fa": "새… 「새크리파이스」? 오빠, 방금 「새크리파이스」라고 한 거 맞지?", "Comic_72e495efbf344656aa7e3163ac7bbebd": "그래, 알았어. 안 움직일 테니까.\n둘 다 릴렉스하고 심호흡 좀 해~", "Comic_73927943713d4b6c914ae267868047b9": "산사자 만세!", "Comic_73f5ccf7b4aa4894a54009e7c8b09456": "간식 시간이야. 오늘 간식은 소보로빵이란다!", "Comic_74017645fed14d13aa33de2c53c8f547": "그… 「자손」은 좀 아니지 않아? 난 보스를 아빠로 생각한 적 없는데", "Comic_74061471c0fd418b823d8f80320279de": "어, 잠깐만!", "Comic_744dc1099ead4ee2bcc3a76f550fd643": "그… 콜레다, 그만!", "Comic_749b2b82ffaf405aa6d2117d3d1479e0": "치안국에서 펄만을 데려갈 겁니다. 재판일이 다시 조정될 테죠", "Comic_74a42ebde1cd4bf19f446c9fe18ba853": "어떻게 생각하나?", "Comic_74ac7d93bd9d4839bbd9fa4dd2351e7b": "치안국의 매복에 당했습니다. 신속하게 움직이는 데다 빈틈이 없더군요. 워낙 갑작스러웠던 탓에 무척 혼란스러운 상황이었습니다", "Comic_74bb0e5c244842a48dc707a71b9dbc3a": "루시우스 님, 시키는 대로 했어요… 그러니까 제발… 살려주세요… 부탁드려요…", "Comic_74d017b4265c4e638c683907ba1d5975": "자, 각자 위치로——", "Comic_74f2fd4259e048bfb0d30c971c6b35f3": "아빠, 이렇게 늦었는데\n어디 가는 거예요?", "Comic_750d8450de10441191d76f69d55da95c": "아빠… 이 바보…", "Comic_75536a90bdf147208e663ae15bdfaf07": "무슨 헛소리를… 사람이!\u00A0사람이 없다고요!", "Comic_756576d6154c4eda815733ef53d400de": "그쪽에 네코마타가 아는 사람도 있다며! 그리고 발레 빌딩은 그쪽 주인의 건물이니 로프꾼은 괜찮을 거야!", "Comic_759f21dd7e424772bd21fc02410253b3": "야, 지금이 어느 땐데\n넌 웃음이 나와?!", "Comic_75b94a51db514334bb7024f178bd4e54": "누가 무슨 수를 써서라도\n좋으니 얼른 막아!!", "Comic_75dc5b6ef6144ebc8d644ed26b98e7b8": "모든 빌딩은 일생에 단 한 번 누군가를 안아줄 수 있어. 근데 화이트는 그뿐만이 아니라 널 공격하러 온 에테리얼까지 쫓아내줬지", "Comic_75eb88d9751e4c4ab430d975f3d47f3f": "폭파 구역의 「존재하지 않는 주민분들」께 깊은 유감을 표합니다…", "Comic_7607edb5affd4bd5a5a63db3f045b33d": "고… 고마워요, 여러분! 정의를 지키는 것… 그것이 바로 우리 교활한 토끼굴의 사명이죠! 하, 아하하…", "Comic_7619786e350945bda7bbce80ea96133d": "좋은 질문이야! 다들 눈 크게 뜨고 여길 봐줘~", "Comic_7630c51fe29d48ca80571807d39d830d": "내 새로운 이름은——백절불굴 대담무쌍 강철 같은 기개와 꺼지지 않는 엔진을 가진, 한스!", "Comic_763be4376199407e945c9c1ac7cac6b6": "정말 다정한 연인이구나. 안목이 좋네", "Comic_767eec1068e149ac851cda22904d6748": "뭐야, 무슨 일이지?", "Comic_7682657f73684dd8b1c8c7d69eb1d0a4": "{M#이제 안전하니까 겁먹지 마. 우린 니콜의 친구고 널 구하러 왔어!}{F#이제 안전하니까 겁먹지 마. 우린 니콜의 친구야. 널 구하러 왔어!}", "Comic_76c2b54076c54a4a96aa52c4e534e361": "엥? 뭐… 뭐라고? 무슨 「돈」?", "Comic_76e11ea706cd407a87be08f1a8245695": "고객님, 어딜 그리 다급하게 가시는 건가요?", "Comic_774c645ef43a4f168c6ebf7dd90be2ff": "이를 위해서 자사는 원가를 따지지 않고 폭파에 사용하기 위한 공업용 고순도 에테르 폭약을 대량 주문했습니다", "Comic_77be06d8de83470488e06efaaa0d9205": "그나저나 조만간 주변이 폭발할 예정이라 주민들은 다 철수했어야 맞잖아. 어떻게 아직도 아이가 뛰어들어오는 거지?", "Comic_77e7178a36614232b290734bdd88f888": "보고합니다, 현장에 있던 적들은 이미 모두 투항했고, 주민 사상자는 없습니다!", "Comic_7839cbae24504d1393de969a4ef9b937": "TV 화면 속, 교활한 토끼굴의 도주는 계속된다…", "Comic_7873d8d45abb4d469c0937a16507b0a2": "응…?", "Comic_787cbea04aa54458b171b40000a972e2": "현상금이 이게 얼마야! 앞으로 30년 동안 니트로 퓨엘을 물처럼 마셔도 되겠어!", "Comic_78e26ab70faf4af69c6d3ad217798d52": "네, 한 번도 없습니다", "Comic_79307090fe3841fdae4f16bfadb460b4": "이번 작전의 타깃인 「산사자」는 무력을 숭상하고 폭력 범죄를 주로 저지르는 무장 단체입니다", "Comic_79384ba61e5342d28963f2858d6af9a2": "…그럼 먼저 물건부터 확인하고!", "Comic_79648c6b1cac43ababe1b0722cd0bd2e": "엥?! 그럴 리가! 우리 고양이 시렌은 다 이런 식으로 말한다고!… 냐옹!", "Comic_797b9a6f864d4de6bdb876973ab5b8a7": "경고! 예정 통행 노선이 예기치 못하게 끊어졌어요", "Comic_799cc1d1f990458ba8cde64c7456a7fd": "부과장님? 왜 그러세요?", "Comic_79b9c50d29da4355a81281d8323efec9": "연맹이 안정적이어야 석유정이 안전할 수 있지. 모든 이익은 그것을 기반하고 있어. 내부에 문제가 생기면 외부에 비집고 들어올 틈을 내어주는 꼴밖에 안 돼!", "Comic_7a17bf8464934df49c8c6813736c5d6e": "크악!", "Comic_7a2978d5dffc4022ac644a1f0488e6ab": "우후, 아슬아슬했어", "Comic_7a34f99cb5984665ae1564d4b484563a": "온몸이 으스러지는 재미있는 장면을 볼 수 있을 줄 알았는데", "Comic_7a3a45fff2d942308ec3648b828a000e": "웃기시네, 「천의 얼굴」이 그렇게 대단하다고?", "Comic_7a4f93f8f89540869521ec7dd7157417": "음… 제인, 이제 그만해", "Comic_7a65dd4c4e2e436996aae240f10ca6c1": "맞아, 내가 협상을 하자고 했으니까 그에 상응하는\n카드를 가져왔어", "Comic_7aba835aa37040bc90d382a368124c70": "하긴, 결국 저희 아빠를 감옥에 보내진 못했으니까요", "Comic_7adc7505c0874614a278fcfc54c9c73e": "아니, 네가 한 말 때문에 웃은 게 아니야. 아까 전투 때, 우연히 찾았어", "Comic_7ade08f4fe78482cb4edbc33199ca67b": "난 알았어, 처음부터 수상——!", "Comic_7ae609cddcde449da25168e41dc99ae3": "!!!", "Comic_7b0c341c3fa840f38cf4e3acb4f1692b": "코드네임: 미끼 작전…", "Comic_7b4d802d9ce34dab9f15138521786159": "부탁할게, 전설의\n로프꾼——「파에톤」!", "Comic_7bb4a70b3b0a4da99f3975dc1257ae05": "당신의 모든 발언은 법정에서 불리하게 작용할 수 있습니다", "Comic_7bc9aa9cf5314561bb378375cb948561": "아하, 역시! 자, 가져가. 어머니께서 항상 비상용 휴지를 챙기라고 하셨지!", "Comic_7bf5e99697604d3b8a371ebaf1d3b912": "야나기 언니가 과장님의 데이터는 최대한 지켜야 한다고 그랬어요! 그러니까 이쪽은 제가 해결할게요!", "Comic_7bffa88c60004097a3e80c141c79d787": "기자 양반이 중요한\n포인트를 짚었어요!", "Comic_7cd49b29910b492db2422ccb3c39f939": "이 망할 꼬맹이들… 두고 보자고!", "Comic_7cd77125252e4f169c9a6c076b6ba1c5": "메시지를 이렇게나 많이 보냈는데, 전부 아무 내용이 없다고?", "Comic_7cd836f8c2de4b0a980a40133d301803": "근육 이완제요? 누님의 말씀대로 용량은 낮추고 새로 추가하지도 않았어요", "Comic_7d02069949a74b3eafee7dd9b40325c2": "하지만 조종실에서 발견된\n수많은 총알구멍을 고려하면,\n당시 이곳에서 끔찍한 일이\n있었던 게 분명해", "Comic_7d0cda3ce9c84170a37afade4539155f": "대공동 6과의 집행관들도 계시네!", "Comic_7d28f668fb75477f9aabc48d2d7b4a4b": "알아——!! 그냥 비유일 뿐이야, 그걸 못 알아 들어?!", "Comic_7d2fac01cb8a44ba9688b0d2fda8e454": "너의 고민은~?", "Comic_7d6459cf5ac14286be1dd00c16142019": "네, 여러분들이랑 같이 돌아갈게요!", "Comic_7d94d4af7a94421a997f181c6e558a6d": "저들이 여러 매체를 대동했습니다.\n상황은 이미 통제 불가입니다!", "Comic_7e38049b114d42459875e50d602e3339": "서류가 끝이 없군! 요즘따라 쉽게 피로해지는 것 같은데, 나이는 어쩔 수 없나?", "Comic_7e71aaa02397482a937691bcc2345c27": "크흠!", "Comic_7e7c53ad9a164f269628039ef667b741": "루시우스, 너 설마——", "Comic_7ed6cfc29b8f486783ca4a54ba5f1a0e": "칫… 생각지도 못한 서프라이즈네…", "Comic_7eed00e123964772ae2c3f2bbae109ba": "상관없기는! 우리 구역을 난장판으로 만들도록 지시했던 놈을 손봐주는 건 당연한 거지!", "Comic_7f3423b042024a5fbe419b262772f225": "뭐야, 휴지가 없다는 게 아니야?", "Comic_7f66d0f3a92a4ff8b851b83906fea9ba": "예!", "Comic_7f7329086dc2451fb7263330bcd11926": "{M#데리고 나간다고 약속했으니까,\n꼭 데리고 나갈 거야}{F#데리고 나간다고 약속했으니까,\n꼭 데리고 나갈 거야!}", "Comic_7ff96fe5ae4e4119bc9f79d8724ce2e9": "그리고 그동안 운송 사업을 볼 사람도 있어야지…", "Comic_8016b750e665408e94aef18fe4d87ae3": "——빛이 되리라」", "Comic_801badd4f88e43cdaad65f5612da56f1": "뭐, 뭐지? 무슨 일이야?", "Comic_8027b7f65b1945c2aa09fd57fc7cbee3": "TV 앞, 라디오 앞, 그리고 대회 현장의 열정적인 연료 망나니들~", "Comic_804c96e334f948ff9719f5cc8a77c2b9": "브랑그 장관이 탄 차량입니다!", "Comic_805da28d1f994df6a8dc93e91f7c79b2": "그럼 하나만 물어보자, 낮은 비용으로 입찰을 따내려고 사람들의 목숨 따윈 무시할 정도로 이 공사가 비전 컴퍼니에게 그렇게 중요해?", "Comic_80958e6cc53943fa8e416fba98f0ddd2": "치안관으로서 해야 할 일을 하고 있다는 확신만 있으면 충분하다고 선배가 그랬잖아요", "Comic_80bd1261380743eea7503b34b822edec": "알겠다. 이런 걸 중2병이라고 했었지?", "Comic_813f9f863922448dbe2db8c193b32738": "말 안 하셔도 됩니다. 적의 속내를 간파한 거로군요?", "Comic_81558456363144ceb0eee4a02bc87fae": "뭐 한다고 그 녀석 영역을 함부로 돌아다니는 거죠? 내가 당신들을 이곳으로 데리고 오지 않았으면, 벌써 그 녀석이랑 마주치고도 남았을 거라고요!", "Comic_815f2904c0d1427d9b8211f48cbba2e3": "영원히 굴하지 않고 악에 맞설 것이며, 물러서지 않고 약자의 편에 서겠습니다", "Comic_81897c02e8cc4f70b993f79a926b6ac2": "나 「캐럿」 있으니까 너 먼저\n돌아가. 여긴 나한테 맡기고\n이따 가게에서 봐!", "Comic_81980b5fff9647dc86d39494a1a2d99a": "가장 큰 구경으로!\n정—의—구—현!", "Comic_81a1029dcdda47ecbb64808cac171001": "퍼… 펄만 사장님, 걱정 마세요. 뉴에리두 방향으로 가는 유일한 철도를 폭파시켰습니다… 그들은 나갈 수 없습니다…", "Comic_81be410fdb0647eab9bea29213cccfeb": "방금 프로토타입을 검사해봤는데, 로직 코어의 외장 메모리는 멀쩡해", "Comic_81f7d2eb1f4f4abea22314bc79a57874": "펄만 사장님의 말씀은 비전 컴퍼니의 시공에는 부당한 원가 절감 문제가 일절 없으며, 시민 분들의 모니터링은 언제든 환영한다는 뜻입니다", "Comic_81f9a367e386481b9dfe4c199f791897": "기자는 현재 야누스 구역 치안국 건물 옥상 비행장에 나와 있습니다", "Comic_821ac4f2f4d947589e2ea6170042b3e4": "시각 데이터만 계속 보고 있을 때가 아니야. 어떻게든 폭파를 막아야 해! 그렇지 않으면 니콜이 한 줌의 재가 돼버릴 거라고…", "Comic_823b18f95a5d44b9b90d18b81fa155d7": "주연, 이곳을 부탁해. 그럼 난 다녀오지", "Comic_8254c2c92cd74f2289f89409663b72c2": "넌… 대체 왜 날 도와주는 거지?", "Comic_827c6922db2b4e42b34273801edbe50d": "…내가… 전에 말했잖아. 모르는 척하라고… 그게 우리 모두에게 좋을 거라고!", "Comic_82939556845c47928ab014b0914ac40c": "왜, 설마 냐옹거리는 거\n내숭인 거야?", "Comic_82aa5bc98da9401d89e708c1d2127ab8": "난… 틀렸어… 말해… 기념비 안의 그 몬스터는… 대체 뭐지?", "Comic_82b3357a68644bd58920f50b8d2d71bb": "설마 휴지가 떨어진 건가?", "Comic_82d0cee62b8d494dbae4c22386bcf76d": "속상해하지 마세요. 마스터의 혈육이 이 모습을 칭찬했었으니까. 그대로 옮겨보자면 「올망졸망 귀엽기도 하지」", "Comic_82f403e737164169ba2bf5760d0d52c6": "아뇨, 레인 님과 비행선을 구하는 게 급선무입니다", "Comic_8300bd5fa1fb45d19c73f730a10840d6": "네, 과장님", "Comic_83e8ea48922d482db3dde6ca412fd05d": "니콜 대장…", "Comic_83f9856e0d2f4fa5a73777dd8473715a": "이렇게 소란을 피우다간 에테리얼이 몰려올 거야!", "Comic_8400ff2e94e24c628e380fe63177f8f3": "TV 화면에 불이 들어오더니 해커가 보낸 동영상이 재생된다.\n익숙한 실루엣 3개가 화면에 나타난다…", "Comic_841a069ee0874d178ab52a06425946ad": "금고 회수하게 시선 좀 끌어봐", "Comic_84cb32fec5ae4ed88f5ab4655548c24e": "아니거든!", "Comic_8505907ce6324795b3acd7db3a16590f": "확실히 더 뛰어난 것 같은데!", "Comic_853715ea13d74d03abeca882abba3f4d": "아니, 그 얘기가 아니라…\n앞을 보라고", "Comic_85399bb44def484f8b5cf5876cc3eda3": "오… 오오! 아주 전문적인데", "Comic_855cd761312f4068800591aa9b815637": "……", "Comic_8561751b0edd4e2ea225b46806716db5": "{M#콜레다, 필요하면 파에톤도\n언제든 도와줄게!}{F#콜레다, 필요하면 파에톤도\n언제든 도와줄게!}", "Comic_85639cfe64ed413ca157d2a44366b602": "치안국 뿐만 아니라 벨로보그 중공업도 함께입니다!", "Comic_85671f3822e74fc8ba34958b9cc7aee4": "하물며 당신의 기술 고문이자 개인 비서인 사라는 처음부터 존재하지 않던 사람이죠", "Comic_856980017d354836bfa14f36a3691bf1": "뭐라고요? 레드팽 그 **들을 발견했다고요?", "Comic_857e65f624ba4db5aab9d91473d146e5": "미안하게 됐어. 탓하려면 너무 많은 걸 알아버린 너 자신을 탓하라고…", "Comic_85a7d67d6b834cbbbb5bf131433f27e1": "모르스가 정보를 훔치지만 않았어도 이렇게까지 할 필요는 없었겠지", "Comic_85ff4587dc3d4fe1add154286e9d474d": "맞아요! 몸이… 조종당하고 있는 것 같다고요!", "Comic_8627ffb77abc4576a21b3ad89cdf6d6b": "이런 이런…", "Comic_862de6edd67846e79217d2cc378c1bcb": "그들은 모두 매우 위험한 놈, 음… 범죄자입니다. 그들의 두목 「실버」 미구엘은 특히 더 위험하니 조심하셔야 합니다!", "Comic_86388c81b2a94f95bb602637832f9a63": "침식이 이 정도로 심각한데도 이런 힘이라니!", "Comic_863d959008ab4910a11619675f6656e1": "저도 같이 갈래요!", "Comic_865da247ec4d43198798adb829832945": "감히… 내 오른쪽 뺨에 상처를 하나 더 늘리다니!", "Comic_86fa4c7c47864c55a3f0f12fb0f8f7df": "뭔가 이상한데. 공동에 들어온 순간부터 전혀 안내를 하고 있지 않은 것 같아", "Comic_8714f5312d5a46e88c01305f26cabf15": "세, 세상에 귀, 귀신이 어딨다고!! 이럴 때 영화 홍보 문구 읊지 마!", "Comic_87191481a362402ebe45fec1637d1d06": "소우카쿠!! 너의 개가 내가 되어줄게! 아니 이게 아닌데…", "Comic_871f768f9dc74af8a05f9d29c34b199e": "쳇, 역시 이렇게 쉬울 리가 없지.\n이 창문은——", "Comic_87a52e8ba3514e268433fe71db39cf32": "그레이스, 지금이야!", "Comic_87c32cf7902a4d88a9b6a3ee506b3531": "미, 미안하다!", "Comic_87c685006ab4489e9e6058653408364f": "그래…? 그럼 이렇게 늦을 리가 없는데", "Comic_87d1d49800bc4e7895815c414447b0f6": "방금 그 일격에 하중벽이 잘렸군…", "Comic_87d565ad306c4fdf808740a9ccfc318a": "약은?", "Comic_87f5908829694f099df8bd2a9185f45c": "레드팽 갱단도 한때는 꿈이 있었어. 모두가 서로 고향의\n모든 걸 지키겠다고 했지", "Comic_880039a7693d4a31a80d0d04725bd48f": "이게 무슨 소리야? 왜 여기서… 그놈 이름이 나오는 건데…", "Comic_882f37c1f30d4538b570891a76e983f9": "내가 너희를… 너무 얕잡아본 모양이군… 콜록콜록…", "Comic_8857b3f4014e48359f1f5b3179aeead5": "무슨 일이에요, 사장님?", "Comic_8875d9737042431f841193e1992b143f": "{M#주민들이 미리 지하철 플랫폼에서 준비하고 있으면, 우린 몇 분 안에 모든 사람을 폭파 구역 밖으로 데리고 나갈 수 있어}{F#주민들이 미리 지하철 플랫폼에서 준비하고 있으면, 우린 몇 분 안에 모든 사람을 폭파 구역 밖으로 데리고 나갈 수 있어}", "Comic_88a12eb7c035490381f0c0030442b3c7": "그, 그게 무슨 소리야?", "Comic_88b7fbddeb8441e7aef7f20da9217b2f": "왜? 레이저가 사라지니 네가 보스가 된 것 같아? 그래서 날뛰는 거야?", "Comic_88cbc89c7f20421a8fb4b48456ee087c": "참, 오늘 공지 사항이\n있단다——", "Comic_88cd0ba8d29a4f5a936bc1e3a0a6039b": "어디 한번 「관찰」해 볼까?", "Comic_88d21691eb4842b7916d094362968697": "콜레다, 내 말이 그 말이야…", "Comic_89326e16220143f7a3f357b31e4e937b": "죽음의 공동, 어느 터널 안——", "Comic_896fd27ce6ad46ef858981373e8ed766": "말로만 안전하다고 하는 게 무슨 소용이죠? 비전 컴퍼니는 서민들 등골 빼먹는 악덕 기업인데!", "Comic_898d0a0b94a143f59d3397ec0b5df9cb": "내가 우리 흥신소의 홍보 책자를 많이 인쇄해 뒀으니까, 너는 방청석에 있는 잠재 고객들에게 나눠주기만 하면 돼!", "Comic_8999439f4c35442c910df40b9de6b88c": "아, 웬만하면… 평화롭게\n해결하고 싶었는데…", "Comic_89cf2d5925e3404e91aed2445318df07": "규칙은 지키라고 있는 건데 어째서 기어이 어기려는 거지?", "Comic_89df870d8ab145cf8902d186bd0f9d19": "본좌는 「금성의 단죄자」, 스승님의 명을 받들어 이곳을 봉인하고 지키러 온 것이다. 알아들었으면 속히 물럿거라!", "Comic_8a980fd31f594b59aefd5135e28568f6": "추측: 「화장실이 급하다. 대여한 비디오의 반납 시간이 임박했다. 가게에 해코지를 하려 한다」예요", "Comic_8ad135eeb9864eae9218acdb450195b4": "으——", "Comic_8afdefb8bd414fbcabd561e4605a7476": "그치만, 내가 아무리 레드팽 갱단에 실망했어도… 어쨌든 실버는 나를 받아줬었으니까, 레드팽 갱단 역시 내가 한때 가졌던 집과 가장 가까운 곳이었지", "Comic_8b0d97ef867f4fcb93646b43102f2ec3": "우리 귀요미 하루마사! 형이 너 많이 애정한다!", "Comic_8b4ced753f5f4904845de9c2dacb7a5f": "아하! 그럴 줄 알았다니까. 호루스 사장님 같은 정직한 분이 돈을 들고 튀었을 리가 없잖아!", "Comic_8b5591e86352490d83853c581192ebcb": "응… 그리고, 승패를\n결정짓는 거야", "Comic_8b5c75d4dd8640609bc387e8d191ecfa": "「정의를 따르며」야", "Comic_8bd518a8452745a9b79e619bc820df37": "이걸 완성하려면 돈이 아주 많이 든단다", "Comic_8be2b528630d418aba35184006ab8605": "「절대적인 증거」가 있다면 어떨까?", "Comic_8be58e4ef3254945a0157d9fb659119f": "하——하아——!", "Comic_8c301220db8a4671b790c6ea0ba94bb3": "머지않아 다 같이 공동 안에 들어가게 될 거야!", "Comic_8c546386952d42678da438dd998e9a46": "로프꾼을 지켜!", "Comic_8c72bf24a9e84694b60753daceff9b0c": "뭐? 폭약을 그렇게 많이 설치했는데 안 죽었다고?", "Comic_8cc9a74eb86b472aab303b2c64f24b4e": "갱단 두목인 나를 비전 컴퍼니가 체포해 사건을 종결시키는 거지. 어때? 이 정도면 해명으로 충분하지 않겠어?", "Comic_8d4e2223a1094f52bd145d856426b9d7": "맞아, 내가 너희를 속였어. 나는 레드팽 갱단의 적이 아니라 캔버스 거리 근처에서 살다가 그들에게 입양된 고아 중 한 명이었지", "Comic_8d51af327f5646c1919ec8fcf9c1e41e": "치안국 정책 기억나? 로프꾼을 신고하면 감형받을 수 있잖아…", "Comic_8d9242614cfc4ad687c974ce725f3c9c": "…으으으으으, 더는 못 참아!!", "Comic_8dc251a72c18414296da8041a459e566": "그냥 조사원일 뿐이잖아", "Comic_8df03a9b9ddb4d4da6f93f4232b4abe0": "아! 그런 거였어?", "Comic_8e45b243df0841c6b59d36fc244d0ba4": "뭐——!?", "Comic_8eef26b14afe409bbb6d8557d4c153d5": "역시, 에테르에 침식됐어. 변이가 이 정도로 심각하다니, 이 아저씨 에테르에 적합한 체질은 아닌가 봐", "Comic_8f08728b162c418da050748a6a88965f": "아악!", "Comic_8f68c7ab03aa45d0a408384f651b7bf6": "명중!", "Comic_8f9ff9dc199e428daea88200573f0358": "당신은 묵비권을 행사할 수 있으며", "Comic_8fb316202d9a41b8b8de9f45eaf78584": "하! 곧 죽을 놈이 입만 살아서는! 보스를 해친 걸 후회하게 만들어——!", "Comic_8ff0ce4697df485a8c43ba98fba3abc4": "……", "Comic_901e236558514d93b82175865bc698d9": "으앗——!", "Comic_9048f7590da547f183b8b9f8cd4480fe": "세스 치안 순찰대원, 자네 말이 맞아", "Comic_909a1545686749d0a82b0bd1958abd4f": "오늘 아침, 「캐럿」이 탑재된 「Bangboo」의 고장으로 인해 실수로 공동의 깊은 곳에 들어갔고", "Comic_9117516478ff4d89910c558da628499a": "니콜, 대체 무슨 일이야? 누가 메시지를 보냈다고?", "Comic_911e1aa9901d4883b7b2748799724e24": "저 하수구 쥐새끼에게 휘말리지 마! 놈들은 포위됐다! 다 같이 해치워!", "Comic_91443d7c9eb449dda4002e6c4bb146b8": "벨, 그게 무슨 소리야? 우린 법을 준수하는 시민들이잖아", "Comic_915de08169744659bc8d66a256395d7f": "사라! 그렇게 큰 사고를 쳐놓고 뻔뻔하게 네가 여길 와!?", "Comic_91649b40edcb468790bb242e152c3f2f": "내가 너희를 죽이려고 했던\n범인인 거지?", "Comic_916d26019e68492383684b42a74dc94d": "소수의 정예를 선별해 조직의 핵심층을 공격하고 조직을 와해시킬 계획입니다", "Comic_9175533d145e428cb2f83717e02dfcbd": "그리고 또 「새크리파이스」란 단어도 언급했다던데", "Comic_9180ec87828b493587e776f044681c14": "11살인 옆집 언니보다 더 큰 것 같아!", "Comic_91989f2082564600ad95a3c6b19ee05f": "벤, 앤톤! 기념비 근처를 조사해\n봐. 난 로프꾼, 그리고 언니랑\n같이 조종실 쪽을 살펴볼 테니까!", "Comic_91cfd8f145b34054b781a0ee81e40a80": "안전 모드가 활성화되었습니다", "Comic_91d2bfae288243cf811c6d68989bf192": "음, 주민을 모두 구하려면\n비전 컴퍼니와의 정면충돌을\n피할 수 없을 텐데…", "Comic_91e6781c76ff4d3f859e582bbcd93d61": "그럼 난?", "Comic_92ba2dcb3a184ec78e04a29b271dcbfb": "에테리얼이 아니라\n공동 조사팀이야", "Comic_92c3d3b136094e47b8db2e62332d3f46": "「비기귀이제지, 첨야. 견의불위, 무용야」…", "Comic_92fd0776a477481ea490aef28cd8be57": "그냥 손님이 오는 거잖아.\n내가 맞으러 갈게", "Comic_930bb881b8b14a0d99cf7a3f2e8a4d00": "하… 하…", "Comic_933af69933734864828b2ac193de250a": "나는 너희를 속이지 않았어! 니콜도, 폭파 지역 주민도, 지금 생사의 갈림길에 서 있다고!", "Comic_936d840ca734405db0d98869216c3f1e": "형, 형님. 절대 그런 적 없습니다!", "Comic_939f964c404e42bf8218b41748def94d": "쳇! 머저리 같은 두 놈이\n쓰러져 있군!", "Comic_93b1b077c315439b8bec991b78ce5971": "{M#리카온 씨, 이번에 여러분에게 많은 도움을 받았네요}{F#리카온 씨, 이번엔 여러분에게 많은 도움을 받았네요}", "Comic_93dcd69a906545afb57e4a7352acbf37": "너희 아까도 그렇게 말하지 않았었나?", "Comic_94184184f92f4922afc887ba2730a013": "리카온 님, 계속 쫓을까요?", "Comic_941880e8696245f7ae2ca2ad9cc0e290": "고등어 무제한이라고 했지?\n그럼 좀 생각해 볼게!", "Comic_94842929e52a4ad9bdc62e8c08635b95": "로딩 중, 잠시만 기다려 주세요——", "Comic_9515cb3ee6664c73a8195a37187282c5": "얍!", "Comic_954bcb3b44b344c08ebdb02a220984f8": "에테리얼이잖아!", "Comic_95593de0aa294f2f974f19c4374bc651": "흥, 갑자기 센티해지는 것도 어른들의 나쁜 버릇인가요?", "Comic_9563ca45120444439ae3f60b7ea7e8ed": "말끝마다 보스, 보스. 레이저의 뒤꽁무니를 졸졸 쫓아다니는 이유가 뭐야?", "Comic_958bb608de134f4e8e99215ebb1e78fe": "좋아.\n또 도전할 사람?", "Comic_95e9e121e9ff43bb9dbbf84f467e51db": "자사는 에테리얼을 피하기 위해 애를 많이 썼습니다. 현재는 삼엄한 경비 속에 마침내 화약의 대부분을 무사히 폭파 구역으로 보낸 상태죠!", "Comic_95f6157f70e44edc83915d6efcd14a31": "이 얼굴… 어디선가 본 것 같은데…", "Comic_963cf28a029a4ffaa217580162d27e1f": "맞아. 회사 장부에서 사라진\n금액과 일치해. 게다가\n시간도 딱 호루스 아저씨가\n실종된 그날이고", "Comic_969de26cd9ec43f4a35541212985d80d": "…!", "Comic_96ba9d43bcd2440cbfff6e7a73b8336d": "…우워워워——죽인다… 안… 뺏긴다… 으으으!", "Comic_97764c9ac03a43438685f35a73858e11": "{M#맞아…}{F#맞아!}", "Comic_97cf7395b4304fcdba99e8c4c583ba0a": "아… 아무것도 아니야", "Comic_97ea978a12f9406a837f0e979450b05b": "보스 정도면 해도 괜찮겠지?", "Comic_97ec1d57269d4c74913cec162d542973": "꼬마야, 눈 꽉 감으렴——!", "Comic_980c4ba9cda64775acb17f99dca2e1f4": "{M#하지만 너무 오래전 일이라\n지금은 총에 맞은 사람이\n있는지조차도 알 수 없어}\n{F#하지만 너무 오래전 일이라\n지금은 총에 맞은 사람이\n있는지조차도 알 수 없어}", "Comic_9876e8db8bee4e3585b8868bddf2c29e": "크레타 공동, 옛 지하철 환승역 인근…", "Comic_98b314935ffd41ee97546909ad54a12e": "젠장!!", "Comic_98d2affca8eb40a093c3a7178e0c21c6": "지금 당장 회복 안 되면 외상값\n받을 생각은 평생 하지도 마!", "Comic_98e249f1b41e4fbbb11fe98399fb8f0b": "와…!", "Comic_98e4e386fb1d403bbc311d09df626b39": "어?", "Comic_98ecee4b011c45da8a4c5b2a58189fdd": "난 훌륭한 사나이라고! 전의 그런 평범하고도 따분한 업무는 내가 추구하는 게 아니야!", "Comic_98f58b7def434c4d8a197eb90bbf5da3": "이 거래 어때?", "Comic_998366a6e7c54eb6b1510b7a550fa587": "{M#리카온 씨, 어떻게 그런 정보를 다 아는 거죠? 대체 평소에 어떤 일을 하시는 거예요?}{F#리카온 씨, 어째서 그런 것까지 아는 거죠? 대체 평소에 어떤 일을 하시는 거예요?}", "Comic_998cf11bf75d4d17ae680eb3a7c98fab": "?!", "Comic_99a2018135f541d88a8978740a56ff0a": "…괜찮다면 이거라도 절반 나눠줄까?", "Comic_9a0ac480a19f4d4b89111273e12afa98": "또 치안국에 잡혀들어갔다간 아마 오늘 밤을 넘기기 힘들겠지…", "Comic_9aefd28b43ff4f5ab1eddc788c5eb087": "……", "Comic_9af171b8a7284af8beec6dd0b9aa1064": "타인을 지킬 수 있는 사람이 되고 싶은 거라고요!", "Comic_9b9c41f3f74a435aa22e06c463823e22": "이런, 전투 소리를 듣고 에테리얼이 몰려왔어!", "Comic_9bd7703b01dc42928a28fa61f598374b": "앞으로 한동안은 자네들에게 매우 중요한 임무를 맡기려고 해——", "Comic_9bf2c530c76b4bd69a138cac6cf48423": "맞아요, 보스! 저 중에 치안관도 하나 있어요! 보세요!", "Comic_9bfeedb0895248358e7b23176113e41d": "응?", "Comic_9c661de74c48411db9fbf4bdfc65e917": "보고, 현장은 바로 이 앞에 있습니다!", "Comic_9c760088c9a94b6783062d1ce018b6d6": "게다가 「파에톤」이랑 우린 특별한 사이잖아, 그런 갑자기 튀어나온 녀석들 따위 무서워할 필요 없어!", "Comic_9c89bf8166254d319312bc02d23a7b56": "……", "Comic_9c8ec9784fba46feb19ef5bfb39c4e05": "이 괴물 같은 자식…", "Comic_9c9a6e66e2354d5597d62914d7fcbc63": "카이사르! 빅대디!", "Comic_9cca4f1588394b4b9d5dc02c4dcdf012": "너… 너희들, 그 빈민들을 열차로 데려가려고?", "Comic_9ce79c4d0e54497b9f4e9a3b477c7ebb": "니콜 대장, 살았어! 조사 길드원이라고! 「캐럿」을\n가지고 있다고!", "Comic_9cff0eb20da9495e9c4b4e758e5cb3cb": "하지만 저 기괴한 상태는 대체…?", "Comic_9d30e782e0fe4edebeb6542bd95c2657": "{M#빌리, 오른쪽으로!}{F#빌리, 오른쪽으로!}", "Comic_9d4134284531495c811c873ac4faef6a": "비행선 탈취 사건이 발생하고 며칠 뒤, 외환선 옛 석유정 구역의 모처——", "Comic_9d6c2e1f8e1e492aac4d0419affc15bb": "우선 이번 위기부터 좀 어떻게 해줘. 그다음엔 어떻게 비웃든 전부 상관 안 할 테니까!", "Comic_9d9cdaf4923a42f6aca54160e9c0c8b0": "그래서 벨로보그 중공업은 공동 안의 옛 지하철 시설을 효율적으로 이용할 수 있죠. 폭발 작업 없이요", "Comic_9daaa853b52c47a1a4a0793f4edbad4f": "흥, 인질을 데려가 봤자다. 비행선의 결말은 정해져 있으니까", "Comic_9de047c42fc64f3e8d1d0578790439ae": "그쯤 해둬", "Comic_9df78b208f3347339f51439863e577bc": "니콜 대장?", "Comic_9e2d6ff153884c259cfd7c54f1030599": "이것 좀 봐봐!", "Comic_9e3a61054552463e980960b61c078089": "{M#무슨 소리지?}{F#무슨 소리지!?}", "Comic_9eb1535e21444db88c0bb981ef15f12d": "아직 멀리 못 갔을 거야!\n어서 쫓아!", "Comic_9eebf16489a54620b33c70d228fb889b": "!", "Comic_9fbbcab299c64b6c9cea7afa175f27c2": "하하, 꼬맹이 주제에 자신감이 대단하군. 지루해지지 않게 힘내길 바라네", "Comic_9fe931d02882435ab9a3417729099cb6": "콜레다는 우리보다 소보로빵이 더 좋은가봐~", "Comic_a006857f004f4b158e31c65c15022ef6": "치, 친구, 잠깐만! 타임!!", "Comic_a027e7b16d19409ea932d3cc1b765803": "아, 나왔습니다. 나왔어요!", "Comic_a032f1353d78473cbb5bf4f206ee99fd": "오버로드 아저씨! 드디어 결승이네. 이번에야말로 아저씨랑 시원하게 겨뤄볼 수 있겠어!", "Comic_a059d36f2e204727a9c94723d808aeac": "게다가 내가 원하는 건\n겨우 이 정도가 아니야", "Comic_a079426ba09343c8aacdb397129c3121": "서, 성격이 변했어!", "Comic_a082104e7a054e07b4518c32b84f3347": "야나기 언니…", "Comic_a095aa48d6b745aca71f1966629d6a47": "당연하지! 나만 믿으라고!", "Comic_a09bc3fd169f42c79fb9fe8381a337b9": "비전 컴퍼니는 무고한 이들의\n피로 얼룩져있다!", "Comic_a0b5587ebcae4f89915221ff7a705c20": "네가 전에 별빛 기사 테마 레스토랑에 가고 싶지 않다고 하니까 빌리가 안 쏜다 했는데, 니콜은 또 맛있는 걸 먹겠다고 해서 더치페이를 할 수밖에 없거든", "Comic_a0bbb6e7e4e247d1a4c0cc53c492d4ad": "관례에 따라 사법부 전용 비행선을 타고 미리 뉴에리두 대법원으로 이동합니다", "Comic_a0cf024ac2a440dbaace55b8dca64cd6": "…아빠?", "Comic_a0df2d4825124827a94fb692a352c75c": "변호사, 너무 늦은 거 아니야?!", "Comic_a0ed563ffbc64565855f4a5bfe56f299": "무슨 일이야?", "Comic_a0f4b46ae94c45a2b88ca76e62b72629": "{M#저 기계는…}{F#저 기계는…}", "Comic_a1018de73e954fd3ab24e5fdca0d376c": "……", "Comic_a11ebb2f9c5445679d7e6b15448d5891": "내 캐리어에 교활한 토끼굴의\n전 재산이 들어있는데, 위로비로 50% 줄 테니까 오늘 날 못 본 걸로 해주면 안 돼?", "Comic_a1411ef9407f451bb17bc71351aa7239": "알았어. 조심히 돌아가!", "Comic_a1af314dfc3c4e2280149a2c28eb1a10": "후후후, 그러고 보니…", "Comic_a1bf6494a3664aa9972d74b8a1f0640b": "이봐, 내가 법정에서 입을 양복은 어디 있지? 슈트케이스는 도착했나?", "Comic_a280afa7700b46cd93b34d53922b757d": "나 츠키시로 야나기는——", "Comic_a2b2bb491d2149a1a3348d2171a0a511": "됐어, 쉴 만큼 쉬었으니까\n얼른 가자", "Comic_a3083de6bf684efc95d6771d1f84c4b3": "그러게 내가 싸구려 부품 쓰지 말랬잖아!", "Comic_a3204d83244b42b797a688b6f7ea4929": "레이저에게서 아빠의 그림자라도 본 거야?", "Comic_a35c6ec8454e4ba88e5051f4a0fc97f5": "걱정 마세요, 강한 마취 가스를 흡입하긴 했지만 2, 3시간 후면 깨어날 수 있을 겁니다", "Comic_a36b377347cc4ea4a4da05ecd9e43744": "지금 교활한 토끼굴이랑 주민들은\n캔버스 거리 역에 갇혀 있고\n펄만이 있는 감시 스테이션과는\n수 킬로미터 떨어져 있어", "Comic_a3a2489cbe334799a1f70e8013e407b3": "……", "Comic_a3fd4d78bcbe4a2ca828d94c09e77481": "하하, 하하하하!", "Comic_a436be5453564b71b5750353a3b537cc": "지금은 저희 전용 주파수 구간에서만 통신이 가능합니다", "Comic_a473f59f40f74486a59f80aef0db6bdf": "만약 내게 너와 네 뒷배가 비전 컴퍼니 사건에 참여했다는 걸 증명할 수 있는——", "Comic_a47c283dc0bc4ffcb030a937c64720af": "명령을 내린다. 모두 발포…", "Comic_a520c827510a4835ad04d0800b880078": "네. 의뢰를 모두 마쳐서 로프꾼 {M#선생이}{F#아가씨가} 「Bangboo」를 회수하러 왔어요", "Comic_a55438cb5d0a4f51a2bffdda5153c7d0": "최근에 「파에톤」과… 우리 사정을 잘 알고 있는 빚쟁이 5명을 빼고는 빚을 진 적 없거든!", "Comic_a5597533635d441d82d3e3f03ca7980d": "벨로보그 중공업의 기계들을 진짜로 공동에서 쓸 수 있을지도 미지수고~", "Comic_a577fc88494944c2980872f97a9c25f6": "그래, 너희 말이 맞아!", "Comic_a662ef99266c4df1a32f8453a6cbc349": "여기야!", "Comic_a6ae343815644bc0901709d1a2820e1f": "왼쪽으로 4번, 오른쪽으로\n7번. 달칵하는 소리가\n들리면 열 수 있어", "Comic_a6ea1c56907241c69e8d9f1a8e4903ea": "뭐라고요? 과장님! 과장님은 괜찮으세요?!", "Comic_a71f3d785ffc4617b700ea9daffb403d": "치안관 녀석에게 물을 잔뜩 먹였어요! 게다가 녀석에게 준 건량은 가장 맛없는 절인 생선 맛이었죠!", "Comic_a78568e3876b4a588041c20b20bd4151": "발 아래에 금고가 있어", "Comic_a791ec9da4194cf38f46a5cbc14c4fca": "어이~ 카이사르, 여기 살아 있는 사람이 있어", "Comic_a7a587e1ee684dd5af6434d51f2c3d44": "맞아, 고등어 무제한 그런 거!", "Comic_a7af6e154dab46e0a92923d75d21c399": "이 지도를 봐", "Comic_a7c05380b1b54f4289a64e61d5693d08": "나보다 더 강한 어른이 돼야 해!", "Comic_a7f4125b1c44426fa25313e341b1603a": "그들을 발견한다면 바로 ****! 꼭 그 **들을 ****야 한다고!!", "Comic_a8083eec522a4e338b2cc5c18f4fa830": "주연 대장, 계속하게", "Comic_a85c457102ea49aa97ff3e18597fd422": "사진 속의 한 명은 너고, 다른\n한 명은… 레드팽 갱단의 실버?", "Comic_a87a4be6e5b14cd89dbe8cf144e825a6": "하하하… 천신만고 끝에 겨우 원점으로 돌아왔는데… 이게 종점이었을 줄이야", "Comic_a87c718504194b528aad87ce044061ea": "주변을 보아하니 죽음의 공동\n깊은 곳인 것 같아", "Comic_a8a562817c24400f99e149f959691e72": "우리한테 펄만 사장은 네가 생각하는 것처럼 그렇게 유용한 게 아니거든", "Comic_a8b39c68cda64e11807b9729603a23d7": "헤헤, 키 엄청 크다… 엄청…", "Comic_a8eab728dfee46aaaf777901496949a4": "{M#후우!}{F#휘유!}", "Comic_a8fd3d064939481eacf50199c6e6aa3d": "어?! 이럴 수가, 어떻게 된 거지?", "Comic_a92a2db063b24ccfbbde866cb245d434": "한 청년이 불바다에 빠진 영웅이 돌아오는 기적을 보여줬지!", "Comic_a984c4c019f245929bbabf04ed653b58": "제안, 공동 안에서 열차를\n저지할 수 있어요", "Comic_a98faa2e5b724ba0aa3cc357bf5aaa09": "에헴… 내 말은 자네들이 잘했다는 거야. 하지만 후속 증거 수집은 감정과에 맡기도록", "Comic_aa05d28868b346f98bc76b0b29778b13": "포기해, 「프라이데이」. 더 이상 도망칠 곳은 없어", "Comic_aa296384bf2d4db9a6af1313340473d8": "점장, 저쪽의 덩치 보여?", "Comic_aa72b3b8cb074a4c831b142844537eed": "여기서… 대체 무슨 일이\n있었던 거지?", "Comic_aad4164ea381408786da472133a5d42d": "…어디가? 잘 모르겠는데", "Comic_aba80dc5a7bc4f52b96eb75ab5ef7e9b": "이기고 싶은 게 틀린 건 아냐. 하지만 우리가 오버로드의 자리에 앉아 있는 이상, 반드시 도의는 지켜져야만 해", "Comic_abbd2a02609044b085e0d1015020a728": "위쪽에서 나는 소리군요. 일이 쉽게 끝나지 않을 것 같습니다", "Comic_abc752d8daa048b1b2da8d29421e8334": "적의 적은 친구 아니겠어? 날 너무 원망하진 마. 아저… 응?", "Comic_ac1bbcca02214e27bcd062975a709969": "로프꾼의 도움이 필요해! 이건 일생일대의 부탁이야!", "Comic_ac3863b7983d48628654ff96919030a7": "{M#어? 계기판 위에 어음 뭉치가 있는데…}{F#어? 계기판 위에 어음 뭉치가 있는데…}", "Comic_ac6524f62dfa43f8852617db4016f567": "커억!!", "Comic_ac963882caf2453da3db729c5e9bf5ac": "정말이지, 그런 불길한 말은\n좀 안 하면 안 될까…", "Comic_acbb3afbc22c476ab8a0dcf3ba69eb91": "뒷골목 수칙1, 낯선 이가 처음 건넨 말은 가급적 믿으면 안 된다~", "Comic_ad10e0d57c0f4368b8663cef75f2e646": "나에겐 그들의 범죄 증…", "Comic_ad2ab613e3f64eee9f81fa5540a5490d": "끝이라고? 후후, 젊은이, 이 도시의 무서움을 아직 모르는 모양이네", "Comic_adb897dd745c45df808ead9fb51bda6e": "이게 바로 아빠가 전에 말했던 우리 벨로보그 중공업에서 자체적으로 연구 개발한 스마트 산업용 기계란다!", "Comic_adcdf9395eec42378465fa5a56c9e75b": "어디에도 속하지 않은 내가\n이 역할엔 가장 적임자 같은데,\n안 그래?", "Comic_ade738b0dcf045a5b3da4931958649a7": "있어, 없어——?", "Comic_ae0659dde0b641cc94b49ffdf574f32b": "지금 발레 빌딩이 있는 공동을 향해 곧장 날아가고 있다고!", "Comic_ae3109b58e3740628f5fd9e4e706b955": "마스터, 뉴스 채널에서 현재 방송되고 있는 내용이 의뢰 내용과 밀접한 관련이 있을 것으로 추측됩니다. 바로 확인하세요", "Comic_ae444319bccf476a9c13ae164d3ae689": "그런데 점장, 비행선의 항로가 바뀌었어!", "Comic_ae90adcb65604f73b909078b0081996e": "있잖아, 누나는 상상력이 풍부한 아이가 제일 좋다? 근데 그런 얘기는 우리 집에 가서 하자", "Comic_aea00e2199224975971bd40b3aac8c5e": "면회는 너희들이 신청해놓고, 사람을 기다리게 해?", "Comic_aefa9cb1910345baa148788cb19ef967": "폼페이 형님, 새 노선의 배정표입니다", "Comic_af926e89c0d74b9eb5a5558b5076c174": "호루스 벨로보그", "Comic_afee976bf2a841faad8fb1fe58d7abd9": "감히 누구한테 그딴 소리야? 너 뭐 돼?", "Comic_b02a6315fe2d4b19898e8847bf850792": "체력을 비축해 두셔야 하니까요", "Comic_b0659138a3a9489eb2c1a1d731cc1c13": "안 봐도 돼! 내가 바로 뉴스에서 나오는 폭발 현장에 있었으니까!", "Comic_b0a222d8ce4b48fb897bb410bfec1569": "공동이 너희를 지켜줄 거라는 착각은 하지도 마. 치안국의 항공대가 도착했으니까! 반드시 너희들을\n****거야! 그렇죠?!", "Comic_b0cb89c8576048b4ae3583531b9cdd13": "그중에서 제인이라는 새로운 인물을 예의주시해야 합니다", "Comic_b0d90c9686c14949b2672646df843a4c": "치안국에서 우린 이제 안전하대!", "Comic_b129b4b61d8340838207d3eb8c5eda16": "……", "Comic_b1883c960328420ebba5601a8e1a1384": "이 시각, 야누스 구역 치안국 어느 건물 옥상, 비행장——", "Comic_b1d749bdb1f741b3b183d65b6e43ebff": "그런 거였다니… 펄만은 꼭두각시에 불과하고 너야말로 폭파를 계획한 사람이었어!", "Comic_b20487ee50b04db28bdfc11ade822509": "그 안에 분명 당시의 조종 기록이 남아 있을 거야!", "Comic_b20ff051c86b459d99fa6442bdf1cfa0": "이번 폭파는 펄만 사장님이 직접 현장에 방문해 여러분을 대신해 마지막 순간까지 지켜보실 예정입니다", "Comic_b2277d831b18498fb84d0bc44c12596d": "네, 알겠습니다!", "Comic_b23c08d1b11c440eb41ddaf6c8c7015d": "이륙 후 두 시간이 지나면 열어보세요, 그대로 움직이면 누군가가 당신이 뉴에리두를 벗어날 수 있게 도울 겁니다", "Comic_b254788f1b344b6883071b6c4f75f1ca": "아직 의식이 있어!", "Comic_b2ae441230454fd49582576686d38cdc": "과찬이십니다. 빅토리아 하우스키핑이야말로 로프꾼님을 만나 뵙게 되어 영광입니다", "Comic_b2f49ba59da3484ca19f1f9f6f266fa2": "도착했다. 여기가 바로 당시 벨로보그 중공업이 기념 광장을 건설하던 곳이야", "Comic_b338cf1992324ccd8a9b7c8c0c545b2f": "가이드님이 저희와 같은 사건을 조사하고 계실 줄은 몰랐네요…", "Comic_b4175aa78bd045a69f8d977500cdcc8d": "봐봐…", "Comic_b419a649e15e49a4996969efca168672": "어때? 기대되지?", "Comic_b4350395f0074f35a90b10078efcd0eb": "아니, 안에도 사자라고?!", "Comic_b47e7737d9a14358b352a7d78ce2d9da": "그야…", "Comic_b4ff770b598c4f61aa35ad65a9af8789": "전 장관님의 영향을 받아 이 직업을 선택했지만, 장관님께 보답하거나 칭찬을 받기 위한 게 아니었어요…", "Comic_b535b339612e4735ae0947ad1b457eb2": "오늘은 레옹이 게스트를 소개하기 힘든 것 같으니 제가 한번 모셔볼게요!", "Comic_b57dc07f7a67487a9472b05d58f7b03c": "미안하게 됐어, 폼페이 형님", "Comic_b5f180ea3a7746769bb9ddf8115ab3d5": "하지만 갇힌 주민들을 통제하기\n위해서 펄만은 치안국 사람으로\n위장한 무장 인력을 열차로\n적잖이 실어 날랐어", "Comic_b636427b20074d2aaeddbb5ccae0fcf0": "펄만 녀석, 비행선을 탈취하고 달아난 이후 완전히 종적을 감췄는데. 아마 벌써 「외환선」까지 도망쳤겠지?", "Comic_b6930a5df8364401b2630ce17939e48a": "부끄럽군요, 그저 빅토리아 하우스키핑의 일원으로서 갖춰야 할 기본 덕목 중 하나일 뿐입니다", "Comic_b69a34b117944352a7aa32325fe6cbf8": "슬슬 회포를 풀 때가 됐지? 「배신자」", "Comic_b6b095d78eb740cd8ad7050bc0689e55": "더는 지체해선 안 되니까,\n움직일 준비하자", "Comic_b6d40ebc89e047788c4b65cb75350886": "……", "Comic_b6e40d24b17045429bf48f7a7e3f7c38": "호루스 아저씨가 누군가랑 대화 중인가 봐", "Comic_b709da49a39641ff8e01a66b09399190": "우리가 직접 한다.\n이건 어떻게 열지?", "Comic_b70d7b9f089d44678be4242e0ad14864": "미안하지만 우리 의뢰인은 치안국이 아니야. 그래도 이거랑 아저씨랑 무슨 상관?", "Comic_b739edb05e5f4ac49d40dbff7cd72a5a": "……", "Comic_b76ad059e65d46f8b9e2416d6cf1f409": "귀하 덕분에 주인님의 명예를 지켜낼 수 있었습니다", "Comic_b76f8c4a107940b19f2c6d81f6c3052f": "레드팽의 구역에서 물건을\n훔친 거지?", "Comic_b7b7df40a281454293eae5c2404439aa": "호시미 미야비의 전투 데이터 수집 진행도, 98%", "Comic_b7d36e6343744d55914cc3c5768485a1": "젠장, 왜 매번 의뢰 때마다 이런 성가신 일을 겪게 되는 거냐고!", "Comic_b828e9ef6bd842dc8c233fb46a8f9360": "비밀번호를 벌써 알아낸 거야?", "Comic_b8b864f1d49f47f98904cd0cbf0e2328": "이따가 우리 생존자들의\n기본 정보를 집계하고\n치안국에 데리고 가서 기록한대…", "Comic_b8b94c5d8a0643eb9d5b574e0afaac79": "리카온, 상상을 해봐", "Comic_b8c649e4975248299c9f632856e3788b": "같은 시각, 뉴에리두 시내——", "Comic_b8f2b1c00c9743c58e58d2bb895d775b": "기, 기자 선생님, 아직 사건 브리핑 중입니다. 우선 제가… 앗…", "Comic_b9428b722ed9423e9e1095da8b06278f": "하지만 왜? 그 후에는 또\n어쩌다가 실종된 거고?", "Comic_b98144362bfb4b4886cfc9db39ab12d4": "그렇군요. 하지만 현재 캔버스 거리와 시내 사이는 통행이 불가능한 상태이지 않습니까? 폭약은 어떻게 운반합니까?", "Comic_b9852279b0914e359be20e9e60fa470c": "점장! 치안국에서 연락왔는데 구조대랑 항공대가 출발했대!", "Comic_b9a9f3edf44e4672aad6eb672872b681": "어때, 엄청——\n흥미롭지 않아?", "Comic_b9f1d51590dd468aa9577ad81e213bbc": "치안국은 섣불리 소식을 발표해서는 안 돼. 우선 사건을 분명하게 조사해야지!", "Comic_ba94fc22158544f098c9c2b75c93ac3b": "잘 가. 이게 다 「우리」의\n비전을 위해서니까", "Comic_baa8d1abda074edc8d5120ada93bf4ba": "공사 예정 부지가 공동 근처라 대규모 인원 이전이 필요해", "Comic_bb01709b94a148b69b51f80c0aea3849": "뉴에리두, 야누스 구역 14단지, 한 고층 건물…", "Comic_bb233a5a2fad4efdb009e99920273693": "빨리 쫓아!", "Comic_bb4d07a2392c44d3b84c42ef3cf7ba17": "…드디어!", "Comic_bb784c447d1d4666bc6a1cd301bc93c7": "공동 출구야! 꼬마가 떨어졌어!!", "Comic_bbdb2fd5048e4826b0b39419f2ae1f13": "{M#게다가 그뿐만이 아니야…\n콜레다, 주변을 자세히 봐봐!\n이 작은 조종실 곳곳이\n총알구멍투성이라고!}\n{F#게다가 그뿐만이 아니야…\n콜레다, 주변을 자세히 봐봐!\n이 작은 조종실 곳곳이\n총알구멍투성이라고!}", "Comic_bbf0fae6b356483e81e8d4ef7966e4e2": "뭔 바보 같은 소리야. 같이 있는 치안국 사람들 안 보여?", "Comic_bd5f0f0243064fe482b441ef71ac43ba": "이게 대체 어떻게 된 거야. 펄만 사장이 어떻게 어린 계집애한테 묶일 수가 있지?", "Comic_bd6deddda50e472b8d8efd39d5e64886": "네겐 멋진 꿈이 있잖아.\n이렇게 쉽게 포기하기엔\n너무 아깝지 않아?", "Comic_bd917531fdf345dda3a9d00ff2123ee6": "카이사르, 내 생각은 지금도 변함이 없다만, 너희가 자격을 얻었으니 가서 한번 실력을 시험해 보거라", "Comic_be360c93fab547b896d17ce3a35b572f": "아! 진짜 못 들어주겠네! 난 이 방송국 기자라고! 이 빌어먹을 **들을 꼭 ******!", "Comic_be7073ca275e46e7967b0c4c52bc242c": "그날 밤, 야누스 구역 치안국의 한 구치소, 면회실——", "Comic_be87e4c125e749018bb676eb073db7bb": "……", "Comic_beabea9d70264b8a88ca38617a0f7432": "가지 마! 기다려!", "Comic_bebe8d423cb24dc1b4206f15d5875c24": "읍…읍읍!", "Comic_bedf57336e6a47879479b3048c8bea45": "콜레다 언니가 한 일이 의미 없다고 생각하지 않아요. 적어도 제 친구들은 안전해졌으니까", "Comic_bf21d3636c8044aaa5a0c3f3c76c84da": "펄만 사장님, 지시를 내려주십시오!", "Comic_bf32db79704c41fc876679991a02e704": "그건 안 되지, 네가 비전 컴퍼니의 범행을 입증할 수 있는 중요한 증인인데. 더 중요한 건, 교활한 토끼굴에게는…", "Comic_bfc8430d16ed46d1983995a0f75105f2": "나는… 그…", "Comic_bfe58658da0d480f82a8a1c58412b0e7": "……", "Comic_c01b05cfd65747738890586f2869298f": "이… 이 배신자가! 반드시 대가를 치르게 해주마! 산사자의 자손들이여——!", "Comic_c05b245688cf4959a9434323dbcf97eb": "대중들에게 발표하는… 거야", "Comic_c0980d4c55b5479ab5d217290aa96651": "이 문제를 해결하려면 파괴된 낡은 지하철의 잔재를 깨끗이 제거한 뒤 새로 지어야 합니다", "Comic_c09c3b7a43c44bfda67c36d10c786b07": "{M#탈출 경로를 구상해 놓은 데이터가 삭제됐어. 그리고 기존의 탈출 경로도 무효화됐고}{F#전부 그 빌어먹을 해커 짓이야! 내가 남겨둔 공동 탈출용 생존 데이터를 전부 삭제했거든}", "Comic_c0a86fd5bb6d4ba3a9306b01cd26c2f5": "청소 끝났어요. 근데 레인 님은 못 찾았어요", "Comic_c12b8fb77c654212962fdfce826a9944": "누구긴 누구야!? 얼른 문이나 열어!", "Comic_c15c8e5d186e4fa19de16eb7b64e8f1e": "하지만 걱정하지 마십시오. 인원수와 보급 면에 있어 저희가 우위에 있습니다", "Comic_c1f4edfa832c4ede828fcf0831f91f8e": "세계의 왕이시여, 기관실로 가서 귀하의 대관식을 완성하세요——", "Comic_c20c27ede24841869781da67f9c76608": "하하하, 로프꾼, 넌 네가 잘하는 일만 하면 돼, 나머진 우리에게 맡겨!", "Comic_c21529c4112b430ebbaa4df6e67506ed": "조건을 받아들이죠. 비행선에 오르는 그날, 구체적인 계획을 슈트케이스에 넣어두겠습니다", "Comic_c24798a7dd6d4f40ab0df9da81c0cf83": "드, 들어오면 안 돼! 난 지금 기관실에 있다! 이 젠장할… 아니, 교활한 토끼굴의 여사님과 선생님들에게 잡혀있다!!", "Comic_c248cb6ea3a6466fadedf2f9f456bd32": "얼마 후, 죽음의 공동 밖, 비전 컴퍼니 폭파 지휘부 현장——", "Comic_c26c7de8cd994afe9d57cd446da3397d": "살살요, 마스터. 엉덩이가 열차 천장에 세게 부딪혔어요", "Comic_c277ff2700e04772a631d38a62c4c531": "펄만, 넌 곧 끝이야. 그런 주제에 뭐가 그렇게 기고만장해?", "Comic_c27ab1fceb394aa0b72ad015eb569af2": "위험한 일에 휘말린 게 분명해!", "Comic_c2b3b6bfc2b146f998849efae2c52520": "그놈은 그렇게 내 눈앞에서 사라졌다…", "Comic_c2cf8130dd5f4f529ecca95147169c23": "장관님이 도착했네, 더는 망설일 시간 없어", "Comic_c32f2f28af6047c3a1bd7a8592fe3d01": "후후후, 앤톤 씨, 전 겉과 속이 똑같은 사람이랍니다", "Comic_c33a66a68aab4c5f87079fbcd04ede73": "대장님, 저 질문이 있습니다!", "Comic_c3cb0e4c5ea447b891fec8982c11d538": "…사장님, 사장님?", "Comic_c3ddf514210b4569bad47378e2c94a42": "간단한 대산데 이것도 기억 못 해? 리카온, 설마——", "Comic_c3e8055928f242c8bc86a7748cdb278d": "자기희생을 하겠다는 뜻인가? 숭고하기 그지없네", "Comic_c46bdb1ab28f495db0ceb983b6655daa": "흑… 진, 진짜로 안 돌려줄 거야? 그건 우리한테 아주 중요한 물건이거든…", "Comic_c4d4b4a5644245b1bbb0c3bc2ebdba9b": "근데 너희들은 내가 생각했던 거랑 좀 달랐어…", "Comic_c4dd6f8fa45d44f7b723c3ef68caf93f": "아, 죄송합니다…", "Comic_c4e2f81435324019a48535f5419c060a": "고통 없이 한 번에 끝내줄게", "Comic_c546f10d2a164c718722b4b80f0f6426": "이런 식으로 일을 폭로하려고? 후후, 지금 여기엔 우리 비전 컴퍼니 사람들만 있다는 걸\n잊은 건 아니겠지?", "Comic_c59fbb0562794a918bf4f13b140137d6": "지금 그런 걸 신경 쓸 때야!? 일단 후퇴해!", "Comic_c5a75c5cbb244470bbde181de79d592a": "흑흑…", "Comic_c5bd0e8d396247b09d151846b8b2fce5": "본체가 밖에 있어서 그냥 무시하고 가도 될 텐데, 왜 위험을 무릅쓰고 우릴 돕는 거예요? 혹시 다른 꿍꿍이라도 있는 거 아니에요?", "Comic_c5bde51019b94322ac59ed9d7c073b76": "도시의 에테르 기업과 결탁하는 게… 이곳에 어떤 영향을 줄지 알기나 해?", "Comic_c5ef24b08b174c17b60c1be11c683c04": "주연 대장이라면 이번 작전의 의미를 잘 알고 있을 거라 생각하네…", "Comic_c614f7a7552b4004baf2bc3f60febf08": "괜찮습니다. 「주인님」께서 계획을 변경하셨거든요. 저희에게 새로운 지령을 내리셨습니다", "Comic_c61850e395ea470283e774530d5d5bb3": "젠장… 빌어먹을 교활한 토끼굴 놈들——!!", "Comic_c621df38cdca4ed18fb0f1bc36eaf1a9": "중요하고 말고는 너 따위가\n물어볼 자격 없어", "Comic_c632aa84740e4675b66e18841f627e99": "보, 보스…!", "Comic_c6358f9ebfd54195b6037ba1523296f6": "스승님, 제가 갑니다!", "Comic_c6683d6df9064e32943b7a9c163ee345": "좋아, 가져와", "Comic_c68152bc1e6347b8bde541579a54ebc1": "진짜로 우릴 죽이려고 해! 진심이라고!", "Comic_c6853660670b428188a19a01f7994ee7": "리카온 님, 저분들도 \n「새크리파이스」에 대해 알게\n되셨는데 이대로 계속 조사하게\n두어도 괜찮을까요?", "Comic_c69efe05f6d141a68d5d98e7e861cbdb": "알아들었나?", "Comic_c6dfd057651b499087c9c7773641c951": "말했잖아, 아무리 발버둥 쳐도 이곳에선 안 먹힌다니까…", "Comic_c6f0f542b720460e8ca29ea44945ac42": "앤톤 형님!", "Comic_c7168c7d67e14ebe975f3a787c0e4bb7": "{M#상황이 좀 안 좋아… 가게에 돌아가서 얘기해 줄게!}{F#상황이 좀 안 좋아… 가게에 돌아가서 얘기해 줄게!}", "Comic_c7f8a0aed04f42cda62ddde36abbd362": "현재 저희가 쫓고 있는 범죄자들은 일전에 발생했었던 연구소 테러 주모자 레드팽 갱단 일당입니다", "Comic_c8704221a64a4299a1b971d39ed14c68": "하", "Comic_c87989e310534bf3af83af66ba0d53bb": "사라 이사님, 이제 어떻게 하나요?", "Comic_c89590c9d52a42ec85c1c61fda2364a3": "드디어…", "Comic_c9083289457c4950898bb5dd9561cbfa": "어째서 녀석들의 본거지를 바로 치지 않고 핵심층을 공략하려는 건가요?", "Comic_c92e0562b9c3487e83596a3e73036f05": "니콜 대장, 법정에 서는데 정말 이렇게나 많이 필요해?", "Comic_ca5d33bc5625426cbead652c7a7b42bc": "네에, 유전적으로 봤을 때 적어도 키가 170cm까진 자랄 것 같아요~", "Comic_ca866a14541d44469a5e8bf4f5d53153": "잠깐, 이 일에 펄만이 갑자기 왜 나와?", "Comic_ca8c4ad360d44b79900f99d07224582e": "선배, 저도 함께 갈래요——그 공동의 몬스터는 보통 녀석이 아니니 우리가 반드시 증거물을 안전하게 지켜야 해요!", "Comic_cac018d07dac4a7e85b5bf7e66395ed1": "그렇다고 벨로보그 중공업의 방안이 더 뛰어날까? 후후, 글쎄~", "Comic_cae642bee21844d582ccfd2885dbfa9f": "뭐지?", "Comic_cafa83b2dc674000923116f2d1afcd7d": "우리도 저기 정상에 서 있는 사람들처럼 칭송과 비난, 흠모와 증오, 숭배와 배신을 겪게 될 거야——", "Comic_cb00921e8ec143b4b9dbab200b02110b": "으아아악!! 내 눈!!", "Comic_cb1e262c0575472cb11b26daa844e7b7": "젠장——인질은 포기하고 전원 철수한다!", "Comic_cb44858204bc49058e1c59c0a1fad536": "자동 비행 중이야. 당분간은 떨어질 일은 없을 테지", "Comic_cb44d1fed5a84a51809bddf3d8355f0f": "새로운 프로젝트 입찰, 프로토타입의 제작 의뢰비", "Comic_cb596b57f8cd4688be43bd8d622c82df": "「파에톤」, 갑자기 왜 그래?", "Comic_cb6c352892474f95a69554d79663e636": "하하하, 맞는 말입니다!\n하지만 저희 회사는 늘 멀리\n내다본답니다. 이 전자 지도를\n함께 보시죠…", "Comic_cb8cbd46d67b4912ae41a6e0c36d86f0": "공사 수주사인 비전 컴퍼니의 CEO 찰스 펄만 사장님을 인터뷰하게 되어 영광입니다", "Comic_cbc0844965c246b69e8b9a9085a3337f": "아빠!", "Comic_cbc764a9123d4c78a800a3167c257dfc": "…젠장!", "Comic_cbd2964768d746e59f9cfe183b10b283": "아, 현장 담당을 주연과 청의가 맡았군. 여… 역시 우리 치안국 형사과의 엘리트들이야, 하하하하하!", "Comic_cc3a575b7f204a4193a8160527bce51f": "착한 데다, 키도 엄청 크고!", "Comic_cc4d5d0714a240d5b3af6d436b5c47e1": "흥, 상상도 못 했겠지! 전에 한번 마취당했던 덕분에 이번에 일찍 깨어날 수 있었다고", "Comic_cc7b64ce7c654b6ca8eda42b06cfb3bd": "그 말은…", "Comic_cc854556d44340fda11d74cf71f39de2": "윽!?", "Comic_ccd2fa029ddf4040a02e23acb5e0cdae": "——오오! 미야비 님이야!", "Comic_cd4368cf0b264ea794caae6d94304d3a": "내가 화이트 건드리지 말라고 했지! 이 머리에 곰팡이만 든 것들아, 내 말 못 알아들어?!", "Comic_cd4806bf79354d70b06f577c8b9f181f": "그러고 보니 자네, 요즘 도시의 기업과 자주 왕래한다지?", "Comic_cd52abedecb443818ae2aaec8cac2ccb": "망했다…", "Comic_cd77ce80ed134b1585c89d107231193d": "아뇨", "Comic_cd78aeccdad542cc92235f3e6da0c87a": "5분 정도 전부터 여러분을 베어버리고 싶은 충동이 들었거든요", "Comic_cd896aede3d34d94b0f9e902adc33ac7": "일단 우리랑 돌아가자, 공동용 공업 너클크레인 「한스」!", "Comic_cdb5b51700b145018429127043628af0": "…!", "Comic_cdd6aceb9deb4abe8f6fad1441e443e8": "젠장… 내 짧았던 기계 인생은 여기까지인가 보네!", "Comic_cdf4f286af6e4dbda1e45354305d2724": "{M#좋아, 급한 불부터 끄자고. 죽음의 공동에서 열차를 막을 방법을 생각해 보자}{F#좋아, 급한 불부터 끄자고. 죽음의 공동에서 열차를 막을 방법을 생각해 보자}", "Comic_ce2b998a507544a3bfcca2e279595e4b": "타이틀 방어자는 트라이엄프의 폼페이, 루시우스, 모르스!", "Comic_ce8209601f1b4b50868d26bb8019b951": "음? 잠깐…", "Comic_ceaa78c7fd6e4cb6b74c4d9a5700f67a": "폭파 예정지의 민간인들을 모두 철수시켰는데도 안전을 기해 신호까지 차단시켰다고요? 비전 컴퍼니는 정말 뭐 하나 허투루 하는 게 없네요!", "Comic_cf374334d7474c2aa2645fbee09aedbd": "증… 거가…", "Comic_cf81f8dc0e7044139ad878b664d0bbb9": "{M#레인, 레인! 괜찮아?}{F#레인, 레인! 괜찮아?}", "Comic_cf9171048a3848689a3eba38666efd29": "바보라서 그런 게 아닐까?", "Comic_cfa5bf1b386e4529a7459229c05008b5": "{M#주변을 날아다니는 저건 뭐죠?}{F#주변을 날아다니는 저건 뭐죠?}", "Comic_cfa9245685a0422da0209f160d12db78": "악몽은 이런 느낌이군요", "Comic_d04c15e7b15d4bf3b02ae0132ef9fce0": "그냥… 너도 결국 전학 가고, 진짜 변해야 할 사람은 변하지 않았잖아", "Comic_d066b9c3e8ad4915bd79dff3b9955033": "모두 얌전히 누우라고!", "Comic_d075604cf6c64cb38f9e80bbca036ef1": "헉, 니콜 대장…?", "Comic_d0e0f29d50df48899d2af62331e5d3f9": "화장실에 있던 경비가 쓰러졌어요. 감옥을 지키던 녀석이 우리를 배신하고 인질들이랑 도망갔다고요!", "Comic_d120788002e54497b251276f3e353156": "네 녀석 따위에게 기대를 걸다니… 내가 사람을 잘못 봐도 한참 잘못 봤군!", "Comic_d1d5095efba04392b11111f16288e23d": "……", "Comic_d1d59992d2984981898d602d23a11069": "저기 봐! 기념비 쪽에 커다랗고 새하얀 녀석이 있어!", "Comic_d23774206703482b8964f187f28be2d8": "야나기…!", "Comic_d237c888a8f64967bf01362a5f04dec3": "아! 제인 누님은 처음 오시죠? 하긴, 이 경유지는 우리의 아지트 「사자굴」과 가장 가까운 장소 중 하나예요!", "Comic_d2587b30eb914dd08b9e7767ee8a1802": "읍… 읍읍…!", "Comic_d288051357384b7eb6ed371e323ad6a2": "그럴 리가! 아니, 이봐…", "Comic_d2aac0ecdf624f709a66b02fcd52a836": "하하하, 안심하세요. 특수한 기폭 장치나 아주 강력한 외부의 영향 없이는 폭발할 리 없으니까!", "Comic_d2db0190d4184765bcb7aeb8610e3fd3": "주연, 새 보고가 들어왔——", "Comic_d2ec662416f346d5a9aa84ee787ebc68": "그렇다면 내가——", "Comic_d2f2e85bf1b549239399ae8b60e8733b": "걱정하지 마십시오. 이미 증거물을 H.A.N.D.에 인계하여 분석을 의뢰했습니다. 아마 곧…", "Comic_d32513609387420e840487188a23bdf7": "지금 저희가 있는 위치는 죽음의 공동 입구 근처에 있는 지휘부입니다. 폭파 구역은 지도의 붉은색으로 표시된 지역이죠", "Comic_d3a4075995e049c3b3d166993c611d2c": "네!", "Comic_d3b357b48df54ef7b09f8e1441823f75": "응?", "Comic_d40c0050464f4cefbaa1735c12d5b8d4": "이게 아빠가 말한 「프로토타입」이에요? 그럼 언제쯤 완성할 수 있어요?", "Comic_d46905ed38b744129912246c6f8e070c": "뭐?", "Comic_d47f2e4f33064c139a79e9550a0ca874": "레드팽 갱단은 약속을 저버리고 지켜야 할 사람들을 버렸는데… 레드팽 갱단의 전 멤버로서, 나는 같은 일이 또 발생하게 둘 수 없어", "Comic_d5094f54830d4d03a320975e5e8e9d3f": "…협조해 주셔서 감사합니다. 사건이 일어난 경위에 대해서는 대략 파악했습니다", "Comic_d525269b9fd04985b895408ea0785ead": "레, 레드팽 갱단…!", "Comic_d5681ba88e8d41338b88c180abf1c72e": "얼른 꺼져! 이 나쁜 놈들아! 계속 무례하게 굴면, 내가, 내가…", "Comic_d57ba0d09bd44f61b26a3212c84fc09c": "정말이다냥? 앗싸~ 그럼 우리 가족의 유품은 너만 믿는다냥!", "Comic_d5a4e61518044b8383fbfd393db59603": "——!", "Comic_d5d8452661dc4911b761c66925a787a1": "젠장! 이제 완전히\n에테리얼화 될 거야!", "Comic_d653d6d853de453998b3a168f7ff25a7": "뭔가 이상하지만 이 아이는 아마 괜찮을 거야", "Comic_d69ce54690da4c12bcb2a392ec602324": "이런 시기에 공동에\n「정체불명의 몬스터」가\n있다고 하면, 내가 선거에서…\n흠, 내 말은 사람들이 분명\n겁을 먹을 거라고!", "Comic_d69e1c615965493392c18c228cb57363": "너희가 지금 언론에 연락해서, 내가 말한 대로 이 일을…", "Comic_d6cef7b126b54327bf8059aa33cfea63": "그러니까 당연히 제일 완벽한 모습으로 대중들 앞에 서야지!", "Comic_d77125a0624c466a98b5abd4eb1230af": "츠키시로 씨, 저쪽에…", "Comic_d795e2a70f694656a53840d90d7c4152": "「새크리파이스」다", "Comic_d8dd2bea18d74726873817345fc9817e": "이로 인해 비전 컴퍼니와 비교했을 때 프로젝트 지출 비용은 21% 절감, 환경 영향은 53% 감소, 설비 이용률은 75% 향상됐어요…", "Comic_d8e5a9c01adf4352a85bb6f7efdc5ea8": "헉… 헉… 힘들어 죽는 줄 알았어", "Comic_d90461bb27af4a858bf92b7553a8d3f2": "알겠습니다, 형님…", "Comic_d96859f064f94d179a5281c8dd634af7": "맞, 맞아요! 저기… 여기 머무르시려면 보스의 허락을 받아야…", "Comic_d97e4fb4848247c7a15ea9675e3929b2": "흥, 애초에 그 폭파 방안을 부추긴 건 너와 네 뒤에 있는 그놈이잖아", "Comic_d97f99ba5a0d4dffa86ffd769d4fac73": "제… 제발 날 치안국에 넘기지 말아 줘! 제발 부탁할게! 난 진짜 사건의 배후를 알고 있어!", "Comic_d9ad95edccbd497f897019d8edef9c5f": "게다가 그놈… 아빠가 스스로\n도망친 게 아닌데도 지금까지\n돌아오지 않은 걸 보면\n살아있을 가능성은 희박해!", "Comic_d9db83d190c940d9bca4d96b54ba3f5f": "맞습니다, 폼페이 형님, 제가 부싯돌을 바꿔치기했습니다. 신더 호수는 곧 완전히 꺼질 테지요", "Comic_d9ed1b160dbb4658a3bd557abc60b0fe": "어, 브랑그 장관님?! 장관님께서 이곳엔 어쩐 일이십니까?", "Comic_d9ef26131e13476aa49b1c65644afb36": "놈들이 성가신 이유는 다름 아닌 은신에 뛰어난 점 때문이야", "Comic_da11c46ca28a42c1952fa835fdc7c710": "절대 용서 못 한다!", "Comic_da28ce0d2b62436cb764a15368c9794d": "사나이라면 응당 자기 이름은 자기가 지어야 하는 법! 우렁차면서도 힘 있고 패기 있으면서도 아주 멋진 걸로!", "Comic_da38b7f66bda4189aaffda424b6862d9": "호시미 미야비의 전투 데이터 수집 진행도… 100%", "Comic_da460f4429df4f8b86cdf429b4289f35": "우와아악!!! 아, 아니, 아니에요! 야나기 언니! 저, 제 몸이 왜 말을 안 듣죠!?", "Comic_da9567d02c9e4788917971d544e5853e": "쳇, 이 녀석 엄청 성가실 거야.\n엔비! 준비해!", "Comic_db37b86517c64f25ae0bb6f2c3a3c9af": "약속을 어기다니! 비겁하기 짝이 없는 놈들!", "Comic_db3b668f20c64174b31d1abad60ea3d5": "너랑 같이 도망쳤던 기계 둘, 하나는 자아 찾는 터프가이고 하나는 사랑에 빠진 소녀던데", "Comic_db3fa6dab3904932b5dfc26866affc60": "과연 우린 공동 안에서의 화려한 전투를 보게 될 수 있을까?", "Comic_dbb1793d90bd4cde98887ff5ee682336": "이어 이곳에서 「정체불명의 몬스터」에게 습격을 당했다는 거네요", "Comic_dbea5325292d4f7998f2ad1b34fcb02f": "그러니까 호루스 아저씨가\n그 돈을 가져간 건 프로토타입의\n제작 대금을 치르기\n위해서였다는 거지!", "Comic_dc273e1e2d7f4732a812f4405ed30b35": "잠깐, 여기 폭파 구역이잖아! 진작에 다 철수시켰다고 했는데, 왜 아직도 이렇게 많은 거지?", "Comic_dc4724a1fdd74bbfb3aac4307546ca23": "옆에도!", "Comic_dc644516529f4ea1b0bc8ea0550a53db": "뒤에선 돈 꿍쳐 달아날 궁리만 하는 누구와는 다른!", "Comic_dc70048a546e466a97753bed452296af": "그런 농담은 함부로 하는 게 아니야", "Comic_dc9da7fcd6c840f5861b221fc9525c24": "우와! 비전 컴퍼니 대박!", "Comic_dca49a2ec6324bc19bae266c61d85fa0": "왜? 또 그 괴물이 온 거야?", "Comic_dcc859a12ccf4b3ab41d1206de977ec8": "아이고, 됐다, 됐어. 다들 어서 좀 쉬어. 이따 계속 사람을 찾아야 하니까", "Comic_dcdd40df448c49e393da4ef784f2ad67": "아니, 「파에톤」이 아니야! 「천의 얼굴」이라고!", "Comic_dd15be0400ef4fcfb7925d5de262bcd6": "화이트가 죽다니… 다 내 잘못이야…", "Comic_dda996edcd7d480cb2bda8f7718e42cb": "목숨을 아끼지 않는 무법자들이라곤 해도 그래봤자 강도 집단일 뿐이잖아요, 무력 면에서 치안국에 비할 바가 아니지 않나요?", "Comic_ddab5bc4f72b47ccbb4eb816c7398791": "루미나 광장에서 합창 공연을 할 건데", "Comic_ddb0920408f248c3912f8bb5f655bb6e": "젠장, 아직 모니카 누님이랑 저녁도 못 먹어봤는데. 억울하네! 그래도… 나름 괜찮은 인생이었던 것 같긴 해", "Comic_ddc4b7556a7f4eed8cdf57deb270f93e": "…후우… 콜록…", "Comic_de068cf314824b749a4bae15c328b5e7": "후후, 비전 컴퍼니가 고분고분하지\n않을 줄 알았지. 공동에서\n나오자마자 벨로보그 중공업과\n연락해서 다행이야", "Comic_de3a06fececb4f9b898d154efcdf67dd": "으악——", "Comic_de3a10c42f1d4aa7bfc1dbbeba25a809": "야! 혹시 무슨 일이라도——", "Comic_de8a7df301f146ec91c77911662c0c5a": "그래서 이제 어쩔 생각이죠? 펄만의 요구를 받아들일 건가요?", "Comic_de8e4866bbac4ca8ae32d6222176782d": "하지만 「죽음의 공동」 안의 일부 지하철 노선은 여전히 잘 보존되어 있죠", "Comic_df125e73c86e42ac876480f6ad7a3288": "한참을 달렸는데 빌리는 왜 멀쩡한 건데!", "Comic_df3800c8f1dd470ca5352b72c6aa94d7": "그건 불가능하네. 적어도 현재로선 말이지", "Comic_df49f9ea9e4c49a781147452af6269f0": "맞은편에 저 차 왜 저래!?", "Comic_dfb9b7ff619d47ab838ce0c5482e1502": "뒷골목 수칙2, 항상 뒤를 조심한다", "Comic_dfc545bc5f2d41948aabe16dd1cae7c5": "솔직히 말할게, 나는\n레드팽 갱단 출신이야", "Comic_dff26d8ac8ca45ee96d8c02e0cdcbb16": "이제 괜찮아", "Comic_dff5df5621ed45cdbca558395f0efbd4": "루미나 광장의 HIA 클럽 앞——", "Comic_dff8d47c032a46328f577278a2236dc8": "열차가 도착하면 현장 감시 스테이션에 주둔 중인 펄만\n사장이 직접 폭파 작전을\n지휘할 예정입니다", "Comic_e073540a554f455caa63aa893e2e1f38": "음——", "Comic_e0995b9117944ed9a8cd68777d3935ce": "걱정 마! 나가기만 한다면,\n무슨 일이 있든 너흴 구하러 갈게!", "Comic_e0ace98cdbc54ca9a15031f0b3bbc452": "더 떠볼 필요 없어. 출발한 그 순간부터 나는 이미 결정을 내렸거든…", "Comic_e0d0030aede84a678adc38bee7503c99": "울지 마. 네가 화이트랑 헤어지지 않게 우리가 도와줄게. 자, 같이 가자", "Comic_e0d9702488ab4d1fae239962db9d6746": "흥, 무엄하도다!", "Comic_e1001d4d91d149f48e42db018e2af2ba": "마스터, 열차가 곧 예상 지점을 통과할 예정이니 의뢰인과 준비하시기를 바랍니다", "Comic_e11547e478b24708ac2760c19b4c9365": "방심했어! 그레이스는 기계에 대해선 누구보다 빠삭해도 연애를 해본 적이 없어서 감정에 관한 건 하나도 모른다고!", "Comic_e14f4e85fab642a983db7e73b143085a": "오래 기다리셨습니다, 펄만 씨", "Comic_e157755fbf4f4e6b9fa295af1753d5c4": "네코마타, 이 녀석도 열차에 태워! 엔비랑 빌리는 벌써 기관실로 갔어. 로프꾼, 주민들한테 플랫폼에서 열차 탈 준비하라고 해줘!", "Comic_e179adaa9c4e40d1a4a85e97ee852a29": "그게 말이야. 십 분 전쯤에 펄만이 슈트케이스의 양복을 확인하고 싶다고 말했거든? 경비는 동의했고", "Comic_e1823ceb4faf46cbbf5c8ea3699d9450": "야! 지금 그거 무슨 뜻이야!", "Comic_e1b4f666a12b4bdb8f8fbe2d3c9196ed": "포위다, 포위해! 균열 출구는 하나밖에 없어! 막아!!", "Comic_e1bfc3def500432195a520d027079319": "보, 보스! 치안국의 항공대예요!", "Comic_e1ca52e0ce5046989e41c54f81184127": "아아, 됐어. 뻔한 욕은 넣어둬", "Comic_e21a840c7f9a4795a5e2ef232bfb488f": "「마취 가스를 마시지 않은 제가 사건이 발생한 걸 눈치채고 이곳에 비행선을 착륙시켰습니다!」", "Comic_e23899d84d594485b69e5f245c0efe2b": "찾았다——!!", "Comic_e25001c2fb8d4b969cc50cd2725ac56d": "아야!", "Comic_e26e4393c6184a28a6818df9be3aa3ba": "최강은 우리 칼리돈의 자손이라고요! 쇠뿔도 당기며 빼랬다고 이참에 오버로드의 자리까지 오를 거예요!", "Comic_e280fa7930b54d858d403451981d666e": "그거 아니? 걘 평범한 기계가 아닌, 아빠가 만든 심장을 가진 녀석이라는 걸…", "Comic_e2a939eee64f479cba69ba9ca619acb6": "그렇게 고생했는데 생각만큼 의미 있는 것 같지 않다는 생각이 들어서", "Comic_e2d23d09bc59431a8d441a58a11f1bf9": "오늘 나랑 놀아준다고 약속했잖아요!", "Comic_e2e3dc494e0f49b78947adf888240b95": "Fairy, 재생 부탁해", "Comic_e35c79934d46443e999fe74e186260ee": "풉… 「금성의 단죄자」라니, 봉인은 또 뭐야…", "Comic_e35d15ba29494bd98b4c4c6b8a66ba07": "망할 놈들! 내 요구를 들어주는 척하곤 처음부터 내 목숨을 노리고 있었어!", "Comic_e3b2d9ee25844d3695af34e3fe99ca77": "막 입수된 소식부터 전해드립니다. 비전 컴퍼니가 인명을 경시한다는 충격적인 사실이 폭로됐습니다!", "Comic_e3d2ab3271b54841b33c360077bfcb8c": "니콜, 큰일이야, 적의 지원군이 사방에서 몰려오고 있어! 이제 어떻게 할 거야?", "Comic_e3e88b1b555841b4adcc5fe5e9b335b8": "네가 내야 할 돈만 아직 안 냈어", "Comic_e3ea7f936c2e40bcbbfac4defcc71bcc": "어?", "Comic_e3ec2dcb2800439abf274f0471fce2fa": "개인적인 원한 때문은 아니야, 미안. 우린 사람이고 너흰 괴물이니까… 우린 서로를 적대할 수밖에 없는 운명이지", "Comic_e497d68215ff47699517ee19ef35ac69": "이봐, 인질한테 뭘 먹인 거야?", "Comic_e4a2c34d7a43459a8653c44e3eb5acc3": "그만해! 어서 놓으라고!", "Comic_e4a4ae28a8fe4a49bcf600ee40fbb6c9": "지금은 치안국에서 현상 수배 중이고요!", "Comic_e4ac7f01012047caafc4e8fcf2486667": "미안", "Comic_e4c25eda043e49d299a0869bf5dae286": "치… 치안국?!", "Comic_e4f95330246241c8ac5deb52e2ebd910": "긍정, 현재 목표 열차까지 갈 수 있는 안전한 경로를 산출 중이에요", "Comic_e55a85fa33a4465c82aa0ad3e9d7b5ba": "실, 실수로 전부 먹어버렸어——!", "Comic_e56dced2f4be442d923e05b056fc8d59": "바로 너구나?", "Comic_e581e91bb2554ed7ba8cb28ceac0b3b7": "난 너희들의 사랑을 한몸에 받고 있는~ 졸리 조니야!", "Comic_e5884924811a4e89a2b111209e899b3b": "여긴…", "Comic_e599a3bdf64a40afb375429b4f237d79": "내 임무는 파에톤을 찾아서\n도움을 구하는 거였고", "Comic_e5b579a42065492da4e18f995f653b61": "{M#탄피가 조종실 안에\n떨어져 있는 걸 보니\n근거리에서 쏜 것 같아.\n이곳에서 격한 싸움이\n일어났었나 본데!}\n{F#탄피가 조종실 안에\n떨어져 있는 걸 보니\n근거리에서 쏜 것 같아.\n이곳에서 격한 싸움이\n일어났었나 본데!}", "Comic_e5b7da1d36494eafa9431261f7416857": "자각 좀 할 순 없어? 뛰어야 그 아이를 따라잡을 수 있다고 했으면서, 결국은 또 힘들어서 쉬겠다고 하고", "Comic_e5bcc2f57fed4b43ae21dcd4447e15b7": "이번엔 또 무슨 사고 친 거야?", "Comic_e5f1b6dd4498401288ef38f30170e887": "말끝마다 자기는 사나이라고 하더니…", "Comic_e690cf89691e49c79b4ccec1b83228e1": "주연 대장님! 청의 선배님! 다들 왔군요!", "Comic_e6937d76fca34feab214afe579a06805": "하하하, 맞는 말이야! 카이사르 그 꼬맹이가 재밌긴 해도 날 대체하려면 아직 멀었지!", "Comic_e6b2b67475814f8da0a28774bfd31610": "그 꼬맹이… 진짜 설득에 성공했다고?", "Comic_e6ca65a0b92540039c12a7bf4c938ec3": "큰일이야! 호흡 모드로 전환이 안 돼!", "Comic_e6cf9638047e49f6b6a28218ef3f28fd": "…수개월 전, 비전 컴퍼니가 공사 입찰에서 이번 옛 도시 지하철 관련 공사의 계약을 따냈습니다", "Comic_e6e62f13ae954fecac27b6289cc12df0": "음… 잠깐! 설마 전 사장님이\n프로토타입을 여기까지 몰고 온 걸까?", "Comic_e77245fd4fc040d98a16b6d28942c28d": "크흠, 음, 그… 시민 여러분 현재 14단지에서 체포 작전을 지휘 중인 야누스 구역 치안국 책임자입니다", "Comic_e7c6505177dc4ac99c6f22023e931759": "니—콜—대—장!!", "Comic_e7eef61b81ba497bb534a141468e2f01": "야! 진짜 여기로 가는 게 맞다고?", "Comic_e82aa57b6a094c0ea49a58c1165fc975": "그런 말을 대놓고 하면 민원 들어와요!", "Comic_e8710d15a3f740d2a9f365a5a081b69d": "네, 야나기 언니!", "Comic_e87a233536cd437a99804e8be22a921f": "네가 지금 여기 책임자야? 내 요구는 간단해. 비전 컴퍼니가 폭파를 멈추고 갇힌 주민들을 구하면, 이 녀석을 돌려주지", "Comic_e8ccfe6343424df7b5cbfa732ee392ce": "음… 지금 우리가 죽음의 공동에 잠입해서 열차가 지나가는 길을 막는다면 이론적으로 가능하겠네", "Comic_e8e4847efdf34603aa57e68f22992c6c": "감히 화이트한테 달려들다니! 그 더러운 손 치우지 못해!", "Comic_e9dcd77850ec4af8a4acc097867f5cf1": "{M#사망 플래그를 말하기엔 아직 일러. 나한테 방법이 하나 있긴 한데, 니콜의 허락이 필요해}{F#어… 이렇게 비관적일 필요 없어. 비장의 방법이 하나 있거든! 니콜이 허락만 하면 돼}", "Comic_e9ea3a8a67f84fc29e222543cc6e0972": "올빼미 4호, 공격 명령 확인", "Comic_ea257bbd7fe143b2b3cbef072c711c14": "이 금고는 너희가 연구소를 습격해서 훔친 거잖아! 우린 물건을 주인에게 돌려주는 의뢰를 받았을 뿐이거든!", "Comic_ea38f5b420244ac9a420f60a1dcf578a": "시민 여러분께서 본 사건의 재판 과정을 보다 잘 지켜보실 수 있게, 재판의 모든 과정을 생중계할 예정입니다…", "Comic_ea448ec9c08d403080589b46a1dcdc69": "아래가 공동이라는 게 문젠데. 됐다, 일단 나가서 생각해야지… 빌리, 부술 수 있겠어?", "Comic_eb08e509e29b4fedba310f570671573c": "여보세요, 점장? 점장 맞지?", "Comic_eb34ae1b6b294485a2e89c6447e884ed": "약자나 쓰레기 놈들은 진작에 이 시대에 도태됐어야 해!", "Comic_eb6cfeb2fd1b4ae7ae6c0f7e89590ecb": "…「도시를 지키기 위해…", "Comic_eb761b844a1b4530ad4e91859b096af0": "방안의 우열은 누구를 겨냥하느냐에 따라 달라지죠. 미래의 승객이라면 새롭고 안전한 지하철을 더 원할 테고!", "Comic_eb9bf5df02d54b8d96d4b33985f6f86d": "저 마크는…", "Comic_eba05c33e7bc4a3c8402b940f17631fd": "응?", "Comic_ec566f8d16714684abed6b7db430edca": "응?", "Comic_ec83d49968414a2ab1be8cada7353f0a": "야, 안 들리는 척 그만하고 속 시원하게 말해봐", "Comic_ec953edfac384dc4bfeef6352c5cc0c1": "야, 거기 서!", "Comic_ecac601d589846c6972992a728a39b49": "고작 셋을 상대하기 위해 조직원들에게 실탄까지 주고 총동원하다니, 이게 바로\n「실버의 눈물」인가 봐? 소문보다 더 비정상적인…", "Comic_ecde53c8be104b1188f99254bc279860": "과연… 그럴까?", "Comic_ed04547173a14f3ea7dd6e087b4445b7": "그게… 아까도 한 번 들었던 이름이에요", "Comic_eda47fd55cb747309f3d0713871cf9f7": "후훗, 감히 이 니콜의 지갑을 노리다니 아직 멀었어!", "Comic_edb6c94ddf154c738613ce76fc99e099": "난 이미 각오했어… 내가 비전 컴퍼니에 가서 담판을 짓고 문제를 해결할 방법을 찾을 거야", "Comic_ee4f75d6771a447bbc1f59db4efdffab": "사랑에 빠진 소녀가 에테르 혼전으로 구동되는 1.4t짜리 절단톱을 쓰진 않을 것 같은데!", "Comic_ee65c30e09f64104940f283a28ce44f2": "몰라… 근데 펄만 사장이 그 애 손에 있어서 폭파 구역을 지키고 있던 애들도 걔 요구에 따라 모두 철수할 수밖에 없었어", "Comic_ee6b36fdb7984f42ae876fa0e5504b61": "…호오?", "Comic_ee7ac8a61fa1481387d635b67395e6dc": "시청자 여러분, 본 사건의 피고인인 찰스 펄만이 비행장에 도착했습니다", "Comic_ef2e350831784c7bada2df36790d4803": "아——잠, 잠깐만요, 선배!", "Comic_ef5d2fa5464c4068b186461862e949f9": "판사님, 저는… 이의 있어요…", "Comic_efb90875ffa649c3bc74e0186d6f1f0f": "자, 잠깐! 할 말이 있으면 말을 해라. 가까이 오지 말고오오오!", "Comic_efffa3a317df4f4ebfcb164add851e1f": "어? 뭐라고?", "Comic_f00c31288552442a9d43185cb1985ab0": "네? 빅대디는 저희랑 같이 안 가요?", "Comic_f023f53bc7324ef1b32323abde3416e0": "화이트! 정신 좀 차려봐, 화이트!", "Comic_f064b63ccbde4005a559f78ab2c89f15": "{M#다들 괜찮은 건가요?}{F#다들 괜찮은 건가요?}", "Comic_f08e6ec995e04e2089702dbaf62b7c13": "어이!", "Comic_f08eddb914a141339ad5533bfba78438": "도시 선거일이 다가옴에 따라 많은 주목을 받던 민간 공사인 옛 도시 지하철 개조가 착공했습니다!", "Comic_f092f74c8b3f4650b9edd61458d8d46f": "칼리돈의 자손, 한판 붙자고 그렇게 큰소리를 치더니 이렇게 지루할 줄이야", "Comic_f0da54b38e364841884627c73d77fd5f": "놀라워라, 이게 바로 사랑에 빠진 소녀의 힘일까?", "Comic_f1075ba972bc4a94a397704bca0c8594": "대공동 6과, 뉴에리두의 영웅들——미안하지만 이곳엔 너희들 도움을 바라는 이는 아무도 없어", "Comic_f14617bfb66a4524b2a760b0650edf21": "길막 하지 마!", "Comic_f16505fd6deb4bd789cbe44acade472b": "하지만 마스터 같은 베테랑 닌자에게는 식은 죽 먹기 아니겠어요? 세계의 왕이라 칭할만하니까요", "Comic_f1acd06c4d2e46a6975458161b4012e6": "꺄악!", "Comic_f22259d8743d4e429cdd488ff02482f3": "아빠는 급한 일이 생겨서 잠시 나갔다 올 테니까, 집에 얌전히 있어!", "Comic_f2bcbdd9cc464a8eaa25b9701a72c46a": "{M#수많은 인력이 정면을 지키고 있으면, 감시 스테이션 주위의 병력은 엄청 한정되어 있겠지…}{F#수많은 인력이 정면을 지키고 있으면, 감시 스테이션 주위의 병력은 엄청 한정되어 있겠지…}", "Comic_f2c2c9c68c274545aee2058e78036209": "현장을 보여드리고 싶은 마음이 굴뚝같지만, 폭파를 교란하는 신호가 발생하는 걸 막고자 이미 폭파 구역의 민간 신호를 차단한 상태랍니다", "Comic_f2caedb9eb164c92ba80e16f65722d13": "뭐라고?!", "Comic_f2cd21b82d0843ba970de0b5787c951f": "단체의 수장인 레이저는 막강한 전투력과 교활한 수단으로 상당한 수의 실력자들을 조직에 끌어들였죠", "Comic_f2f07ce513cd43ea9b04b607d788bcb8": "스읍~ 후우~", "Comic_f308c1bbcdb74cc8ad2ba817024fd0d0": "으아", "Comic_f30c28ac926c47e4981b1e4883fd17f6": "힘들어 죽겠다냥…\n쉬지도 않고 이렇게 오래\n뛰다니, 체력도 좋네…", "Comic_f353a13c1cc547248b444dce9696aa40": "젠장, 녀석들에게 인질을 뺏겼습니다!", "Comic_f38f40f1ba12469f95a3528ed65cf4ba": "{M#오빠, 들려? 방금 도대체 무슨\n일이 있었던 거야?}{F#벨, 들려? 방금 도대체\n무슨 일이 있었던 거야?}", "Comic_f3fc717fbc394487ac55e0d32696b210": "호시미 미야비의 전투 데이터 수집 진행도, 99%", "Comic_f41e227cb12f4d099e3347b0d1331f2c": "빠르게 철수하지 않았다면 몇몇 형제들은 그곳에서 붙잡혔겠죠", "Comic_f4222098fdda451186d407b7adbe6d51": "역시 경쟁업체답게 빨리 움직이는데~", "Comic_f4633fb2b3ad4dac88fac76d673c9def": "인간 꼬마들, 좋은 아침!", "Comic_f465e11d75f5455880cf14ba706d3176": "벤, 앤톤! 빨리 이쪽으로 와봐!\n로프꾼이 엄청난 걸 발견했어!", "Comic_f4b71ce889934fad82e34d411a34eda1": "잠… 잠깐만!", "Comic_f4d5756663474cdd9b41aceaf4485592": "…어", "Comic_f508eaa39add434dbb81dfa51392b481": "여기 있습니다", "Comic_f519f1026c9d4d5e855dd865e776ba05": "혼자 공동에서 길을 잃어서 많이 무서웠지? 이제 안심하렴.\n이 오빠가 왔으——", "Comic_f52b22af098445c7b92ea3de48b8d85c": "하, 섭섭하네요. 폭파 구역의 주민들을 처리하자고 한 건 당신이잖아요", "Comic_f56cae8a281843cda38c7192f4930e34": "형님, 그래도 너무 무리하지 마세요", "Comic_f5919e8f250945ecad09f537f94ff785": "그도 그럴게——", "Comic_f594eb51b48448c09be89bca640a6c81": "도시 사람들의 비행선이잖아! 이렇게 가까이서 보는 건 처음이야!", "Comic_f5ca1a9dbafa4765b0237716e5447697": "…그렇군. 치안국은 이번 작전을 위해 많은 시간과 자원을 투자했지", "Comic_f5fb417ca95849009eedb38f67b2fa81": "형님, 난 결정했어! 형님을 따라 돌아갈 거야. 그리고 진정한 사나이가 되는 법을 배우겠어! 평범한 일상 업무에서부터!", "Comic_f660c4ba77384e99adca471c06e4aeef": "그리고 올해는 공동 내부와 외부와의 중계방송 지연 시간이 고작 10분밖에 되지 않지, 정말 기적적이지 않니!", "Comic_f667c59137a54c3bb567457521efceaf": "야, 그 편입생 좀 멋있는 거 같지 않아?", "Comic_f6a0b09fa0784f88994fedaaa8d0722d": "비상사태야! 빌리랑 엔비, 그리고 의뢰 타깃이 전부 공동에 빠졌어", "Comic_f7c317d7393c40a2b481b87d761f7e52": "게다가 아무리 선배의 기체가 침식 저항에 특화되어 있다 해도 이러는 건 너무 위험해요…", "Comic_f7d0e41dd50147238070307f39da32fd": "보스, 그, 그게…", "Comic_f7ebdc90e9e84daf91fbb188f6ecee6f": "얘 아까부터 끽소리도 안 하는데 언어 모듈 고장 난 거 아니겠죠?", "Comic_f7ff951d557b43438085ed60b96b1744": "윽——!!", "Comic_f84dc1cdd4a24538b5e6b90ea161e061": "아…! 벤, 나 불렀어?", "Comic_f89be9e5df2a437f8f0d812abf079e63": "당신들은 이미 포위됐습니다. 순순히 항복하세요!", "Comic_f8bf95f394b349a882f153190b9503e9": "이제 알았어? 자, 아저씨가\n선택할 차례야~", "Comic_f8ffc0e754ab487183a49ad4f37519e6": "다행이야. 꼬마가 무사해서", "Comic_f9094ea844a7470496c9e16c21f4d8ba": "앗! 미안해, 화이트. 내가 방금 너무 흥분해서…", "Comic_f91a7d0a72544160b1bd237f13cc6f4e": "그게 아니라 로프꾼이 다른 팀과 일을 한 뒤에 우리 서비스에 문제가 있다는 걸 깨닫고 다시는 우릴 찾지 않을까 걱정되는 거야", "Comic_f9358c0dae5245f9bc6b742af6adb3d0": "에휴, 네가 뭘 알겠어! 이건 도시 전체를 뒤흔든 큰 사건이야. 다시 말하면 우리 교활한 토끼굴의 이름을 알릴 좋은 기회라고", "Comic_f93611f8bce944ba8e132e2c3cf816d6": "와…", "Comic_f9408bb2e8a04981aaaa3b29983e9681": "이건 프로토타입의 선하증권이에요!\n호루스 사장님의 서명뿐만 아니라\n금액과 시간까지 쓰여 있는데…", "Comic_f978431726984f6fa7185e16ccf70590": "집세 내라고 찾아오는 집주인 같아", "Comic_f984726711fb4b3abec1cbd4ae2fed97": "됐다, 쓸데없는 말을 이렇게 오래 했으니 이제 일을 마무리해야겠네", "Comic_f98943330f4544db8a275439c2cf9a77": "걔가 여기 담당자를 만나고 싶다고 해서 지금 사라 이사님이 협상하러 갔어…", "Comic_f99b161472e74846957ecf14b04e9658": "산사자라는 거창한 이름을 쓰고 있지만, 치안국 앞에서는 털이 조금 긴 커다란 고양이에 불과하지. 두려워할 이유 따윈 없다네", "Comic_f9f2e8b1a90046e3aa44d99fe11b7ae6": "고개를 들고 주위를 둘러봐. 화이트가 지금 널 안아주고 있잖아!", "Comic_f9f7cca7101e4321ad052f95f99e5900": "야누스 구역 6단지의 한 비디오 가게 안…", "Comic_fa35cac899f04ba594a0e2b07cf3b119": "제보를 받은 후 본 방송국 기자는 치안국 부대를 따라 지금 죽음의 공동 입구 근처에 있는 폭파 지휘부 현장에 도착했습니다!", "Comic_faa5cf8fc9d24579a38e19a299f98873": "재건 방안을 비교해 보면 벨로보그 중공업이 더 우수하다고 생각해요!", "Comic_faba1acee43e4c29877397de397d7570": "무슨 소리지?", "Comic_faf6ce53af6141009139111c7a4379d6": "쳇, 그래서 초등학교에는 왜 온 건데?", "Comic_fafc6f13b8044e7591666ac0eef4fde4": "큰일 났어! 마지막 열차가 이렇게 일찍 출발할 줄이야!", "Comic_fb187fad5cbd4fe391df1548578d4829": "저건… 산사자·레이저!", "Comic_fb635d6097b94ea7945fb5d04ca5fda4": "저치도 쓸데가 있었군~", "Comic_fb7a6a3e77264184831942f8163891e9": "자책하지 마. 네 잘못이 아니니까. 난 오히려 축하해 주고 싶은걸!", "Comic_fbfc65b836f44e08800e8db5551f9806": "아, 참. 이 얘길 깜빡했네. 이런 촉매를 사용하면 근처의 에테르 농도가 급격하게 치솟아요", "Comic_fbfc934a533f4c79a5ebf8ea0ee03b86": "흐음, 망상이라? 좀 더 구체적인 걸 말해볼까?", "Comic_fc5a3d6e0a2b482d9d77b516ffc25ab1": "근데 엄청 불공평하다고 생각하지 않아? 너희 보스를 해친 건 에테르 침식 증상이지 우리 교활한 토끼굴이 아니거든!", "Comic_fc83ae6f0e44426899b73d12d56afede": "펄만 사장님, 현재 생중계 중입니다", "Comic_fce04d8376084485b3cbdd3dae6c3e59": "1분 1초가 급해. 서둘러 뉴에리두를 떠나야 해!", "Comic_fce6b32b0ac24be1b3d89ca0a349076d": "큰 사고를 당했는데도 살아있다니, 명줄이 질긴 친구인가 보네~", "Comic_fd950b08d0a8412ea27b410ae5020af3": "으아익!", "Comic_fdeacb645ec942e39ff1d467d7f19016": "비전 컴퍼니의 폭파 방안이야말로 더 안전하고 좋은 선택이랍니다~", "Comic_fdedc326eee941f0bbb46d90e7fc9ee4": "흥, 거짓말쟁이…", "Comic_fdeebed480144e9090728b600517c35f": "아까 이쪽에서 폭발음이\n들린 것 같은데!", "Comic_fdfde69d75c04c69805b93c2891abbd7": "전 신경 쓰지 마시고, 어서 그곳을 벗어나세요!", "Comic_fe1d0c34c9714c829736782a15081060": "저 녀석 저거 피하네!\n벤, 좀 막아봐!", "Comic_fe39467a09ba490b9c9893a9e59799bc": "신더글로우 호수여, 우리가 간다!", "Comic_fe399ad176fe482481872d13287ea8f6": "얼마 후, 발레 빌딩 옥상의 비행장——", "Comic_fe4a70ee2aed4f9f871a3982ed300291": "그럼 부탁하겠습니다", "Comic_fe64e08d5f64400995d0a620354a135c": "가자", "Comic_fe688c93d0654761b79f0cd8e05634d9": "전부터 궁금했어. 네 계획서에는 지하철 노선에 있지도 않은 그 광장의 조사와 폭파가 계획되어 있었지", "Comic_fe82ccad22164109978418efbf50ad34": "자, 자, 잠깐, 그레이스! 너 방금 대체 무슨 소리를…?", "Comic_fe87caf5f93146f6a8dbaad626eae464": "이 자식 진짜 대형 중장비 맞아? 뭐가 이렇게 날렵해!", "Comic_fec231079c324ae79ac518775e804569": "그쪽 소식을 알아봐야겠네", "Comic_fec99a451aa044d98a00713be3b99106": "작별 인사를 할 시간이네. 고통 없이 깔끔하게 보내드릴게", "Comic_fecc6d1e8ffa431cb32e854861e6de13": "거…! 거기서! 크흠, 콜, 콜록!\n오… 오늘 실버 형님을 위해\n복수할 테야!", "Comic_feef664d8caf4c71befe99188a00e51c": "아이미, 새로 온 편입생이 너랑 짝이지?", "Comic_ff89b91810ff412bbe3f20bb77c4d6e6": "「코어」가 생겼어!", "Comic_ffb91f66e653436f901af16bab5c5cac": "…그래, 그럼… 당신이 원하는 대로 알려주지… 그것의… 이름은——", "Comic_ffbea78b6a0046d8806ca8b189267677": "내 말 안 들리느냐! 거짓이 아니다!", "Comment10_12003": "번호가 뭐였어? DM 부탁해. 나도 오늘 산다!!!", "Comment10_13001": "그건 아무도 모르지. HIA의 VR 심층 동기화 기능이 무슨 원리인지 아직도 모르는데. 뒤통수에 관 꽂아서 뇌를 쫄딱 태워 먹은 거면 어쩔 건데? 그건 호시미 미야비가 와도 못 구해", "Comment10_13003": "뭘 알겠다는 거야? 나만 모르는 얘기 하지 말고 좀 알려줘, 무섭단 말이야", "Comment10_9701": "남매가 경영하는 가게 맞지? 전에 갔을 때 보니까 이상한 사람들이 많이 드나들던데. 옷차림이나 외모가 일반인들이랑은 좀 달랐어. 음… 만약 우리가 사는 세상이 게임 속 세계라면 모델링의 완성도 자체가 다른 느낌이랄까?! 힙스터 전용 매장 같은 느낌이라 감히 들어가진 못하겠더라", "Comment10_9702": "우웩, 정말 이 음료는 못 마시겠다능. 음료를 마셔줄 사람을 고용하고 컵에 소원만 빌어도 될까?", "Comment10_9706": "솔직히 멋있긴 하지만, 나는 감히 그걸 조종할 엄두가 안 나던데. 글쓴이 화이팅!", "Comment11_13001": "일리가 있네. 예술은 일상생활에서 얻은 영감으로 탄생하는 거니까.\n근데 그럼 대공동 6과가 영화 주인공인 건가…? 알고 보니 사실 아무 일도 없고 H.A.N.D.랑 HIA가 자작극 벌이는 거 아님?", "Comment11_13003": "역시 로프넷이 최고야! 내가 물어봤는데, 베이시스트가 없어진 게 맞대.\n아까 물어봤을 땐 아는 얼굴 다 있다더니! 같이 밴드 하면서 동료가 몇 명인지도 모르는 건가?", "Comment11_9701": "진지하게 추천하는데 「윌로우 포레스트」가 짱이야. 매년 방문해야 하는 휴가철 필수 코스지. 비싼 거 말고는 단점이 없어. 물론 비싼 게 잘못된 거는 아니지만", "Comment11_9702": "컵을 훔치는 게 더 빠를걸", "Comment11_9706": "음, 혹시 이런 가능성은 없을까? 이게 미드서머 창고의 최고급 보안 메카인 거야…", "Comment12_13001": "전부 진짜야, 못 믿겠으면 직접 루미나로 가서 봐.\n근데 아직 사망자는 없는 것 같아.\n더는 말 못 하니까, 이거 보내고 계정 없앨 거야", "Comment12_13003": "반향의 무대 다섯 글자 보자마자 대충 결말을 눈치챘어.\n고마워, 게시글 즐찾 완료~ 다음에 베이시스트 친구한테 꼭 얘기해 줘야지!", "Comment12_9701": "황금연휴라고 다들 출근 안 해???", "Comment12_9702": "그게 정말 된다고? 오후에 마시러 가자! 황금연휴에 첫 탐험을 성공적으로 마칠 수 있기를 빌어야지", "Comment12_9706": "다른 얘기지만, 지금 C41 공동에 들어갈 수 있어? 안 좋은 소문이 많은 것 같아서, 연락 두절된 사람도 있다고 하고", "Comment13_13001": "아ㅏ아ㅏ아ㅏㅏ아아아아「아직」사망자가없다는게무슨소리야그런말하지마아아ㅏㅏㅏ아ㅏ", "Comment13_9701": "로프넷은 잡담이나 하고 수다나 떠는 곳이 아니라니까, 이 자식들아… 쯧… 휴가철이니까 이번만 봐준다", "Comment13_9702": "와우, 행운의 소원 컵이네!", "Comment14_9702": "이미 마셨어. 황금연휴에 위험도는 낮고 치안국의 통제는 느슨한 데다 손쉽게 고수익 물자를 얻을 수 있고 엄청난 보물 창고가 있는 공동이 나타나길 빌었지!", "Comment1_10001": "중2병 같은 건 사라진 줄 알았는데, 그게 아니었나 보네…\n그보다 작성자 그림 잘 그린다. 금손이네", "Comment1_10002": "진짜? 모킹버드가 체포됐다고?\n내 친구 울겠네, 모킹버드 엄청 좋아하거든", "Comment1_1001": "일부러 자랑하는 거지? 80점이나 되는데 짐꾼이라니? 미래의 에이스 조사원이 될 수 있을 텐데", "Comment1_1002": "길드 조사원의 진급 순서는 수습 조사원-정규 조사원-선임 조사원-엘리트 조사원-에이스야. \n직위가 올라갈 때마다 더 많은 스트레스를 받을 뿐만 아니라 위험도도 증가하지. 가장 높은 직위인 에이스까지 올라가는 사람은 몇 없어. 그래서 스타급의 대우를 받는 거겠지", "Comment1_1003": "한 조사원이 목숨을 걸고 팀원을 구하러 가는 이야기야. 공동을 벗어나자마자 팀원이 인간의 언행을 흉내 낼 줄 아는 에테리얼이라는 걸 알아차리게 돼. \n도시는 그로 인해 큰 희생을 치렀지만, 다행히 한 용감한 조사원이 자신을 희생해 에테리얼을 공동으로 돌려보낸 덕분에 위기가 해결됐어", "Comment1_1004": "세인트린의 영양 키트는 괜찮은데, 다른 것들은 대체 뭐야? 캠핑 가는 것도 아니고… \n다 바꾸길 추천해. 세인트린의 침식 방지 포장이 된 식수와 압축 비스킷으로 바꿔. 블루베리 맛 압축 비스킷은 물이랑 먹으면 그래도 먹을 만하니 영양 키트보다는 나을 거야", "Comment1_1005": "도로가 공사 중이고 차가 막혔다고? ㅋㅋㅋㅋ딱 봐도 6단지에 살겠구먼? 거긴 도로 공사를 대체 언제까지 하는 거야-0-", "Comment1_1006": "아마추어가 만든 「캐럿」이라니… 누가 그런 장난감 같은 걸 공동에 가지고 들어가겠어.\n나는 살고 싶다고!", "Comment1_1007": "아, 그 열차 사고 뉴스 기억나. 그 열차가 막차 뒤에 오는 빈 차였는데, 기관사만 타고 있었대. 근데 갑자기 생긴 공동에 미처 대피하지 못하고 기관사는 열차랑 함께 크레타 공동에 영원히 갇혀 버렸지", "Comment1_1008": "인터뷰를 봤는데 왜 지하철을 폭파하고 재건해야 하는지에 대해서는 이야기하지 않았잖아! 펄만이 「모든 일은 직접 한다」면서 항상 비행선을 직접 조종해서 출근한다고 말한 것밖에는 기억나는 게 없는데…\n이게 부자들이 모든 일은 직접 한다는 방식인가… 그런 건가…", "Comment1_1009": "아, 나도 봤는데 뭔가 있는 것 같아.\n비전 컴퍼니 같은 대기업은 공사를 제때 이행하지 못하면 기업 이미지에 타격도 있을 텐데 그래도 연기하기로 한 건 뭔가 큰일이 일어난 거야", "Comment1_1010": "전에 비전 컴퍼니가 원가 우위로 프로젝트를 따냈다고 들었는데, 사람 목숨을 파리 목숨처럼 생각하면서 원가를 아끼는 건 줄은 몰랐네! 진짜 뻔뻔해!!", "Comment1_1011": "글쓴이는 금융사기 가능성보다 「Bangboo」를 더 걱정하는 것 같은데", "Comment1_1014": "글쓴이 ㄷㄷ… 글 올리면 누가 공동에 들어가서 보물 상자를 가져가진 않을까 걱정도 안 되나 봐…", "Comment1_1015": "글쓴이는 동화 같은 걸로 우리의 괴담 게시판을 모욕하지 말아줘", "Comment1_1016": "어떻게 댓글이 하나도 없지? 내가 댓글 기능을 껐나…", "Comment1_1017": "친구가 얼른 깨어나길 빌게", "Comment1_1018": "아! 나도 털 알레르기 때문에 고민인데, 나만 그런 게 아니었네!", "Comment1_1020": "꿀알바: 금방 배울 수 있음. 고수익 당일 지불.\n1명만 구하니까 최대한 빨리 연락 줘", "Comment1_1021": "이런 게 바로 비즈니스 전쟁인가… 공동 내에서 사업을 할 수 없다면 라이벌을 납치하겠다는 거야?", "Comment1_1022": "워후, 페가수스 물류 또 전복됐네. 물건 배송은 꽝이지만 차 하나는 참 잘 보내", "Comment1_1023": "으아아아아아 {NICKNAME} 선생님이 선배님들이랑 물건을 되찾아줬어!\n다들 필요할 때 {NICKNAME} 선생님을 찾아줘! 친절하고 믿음직스러운 데다 빠르고 또 결과도 좋아! 선생님 덕분에 상회도 선배님들도 이번 위기를 벗어날 수 있었어!!", "Comment1_1024": "내가 영화 주인공이 될 정도였으면 의뢰비가 이렇게 쥐꼬리만 했겠냐", "Comment1_1025": "가마솥 매운 훠궈는 세계 최고야! 마라 훠궈의 우정을 모욕하다니, 정말 극악무도한 놈이네!", "Comment1_1026": "공동 무역 연합회?——나와!\n역시 음침하고 비겁한 네 놈들이 한 짓일 줄 알았어! 너희 회사에서 고용한 그 녀석이 다 불었다고!\n너희들이 무슨 짓을 한 건지 똑똑히 봐… 규정을 위반하고 다른「 Bangboo」의 「캐럿」 데이터를 조작해 「Bangboo」의 안전을 해친 것도 모자라서! 규정을 위반하고 공동에 잠입한 것도 모자라 부당한 수단을 동원해 비즈니스 경쟁을 하다니! 저지른 죄가 한두 개가 아니던데 치안국의 통지나 기다리시지!", "Comment1_1029": "뭔데 남의 의뢰를 하이재킹함?? 너 뭐 돼?\n아이디부터 다르잖아, 본계가 해킹당해서 부계로 온 거라는 핑계라도 대려고? 어이없네!\n다른 사람 사칭해서 의뢰받는 도둑놈아, 네 말이 씨가 되길 바란다, 본계 해킹 당하길!", "Comment1_11001": "댓글이 없는 건가요", "Comment1_11002": "뭐어? 그 산사자파 폭력 조직?", "Comment1_11003": "오!!!!! 이거 꿈 아니지? 드디어 나왔구나! 일단 5장 사고 시작한다!!!", "Comment1_11004": "최근에 공동에서 무슨 일이 있었던 거야? 이렇게 심각할 수가…", "Comment1_11005": "전투! 가보자고!", "Comment1_11006": "철수 경로 정리일 뿐이라니. 이번 의뢰는 별로 멋지지 않은데… 관심 없어", "Comment1_11007": "어으 무서워… 당분간 공동 안 갈래!", "Comment1_12001": "외환선 사람들 착하네…", "Comment1_12003": "길드 직원 쫓아내", "Comment1_12004": "호시미 미야비 님!!! 호시미 미야비 님의 실물을 영접할 수 있다니!!! 으아아아아아아ㄴㅇㄹㄴㅇ¥@#* 너무 좋아ㅏㅏㅏㅏㅏㅏ!!", "Comment1_12005": "10~120분? 편차가 너무 큰데. 이거 맞아?", "Comment1_12007": "공동 레이스? 역시 외환선 사람들은 놀 줄 아네", "Comment1_12009": "사람을 늘리는 걸 보면 파누스 구역의 도시 확장 계획이 순조로운가 보네", "Comment1_12011": "이 수상한 글은 뭐지? 첨부 파일 이름이 「선물」이라 더 수상해!", "Comment1_12012": "뭐냐 이 사람. 무슨 돈벌인가 했더니 대신 공동에 가서 범죄 조직을 상대하라고? 재미있는 계산인데?", "Comment1_12013": "뭐라는 거임? 이해한 사람? 이름밖에 못 알아듣겠음", "Comment1_13001": "우린 역사적 현장을 목격하고 있는 거임", "Comment1_13002": "조사원 한정 특별 공급이라… 기계를 구할 방법이 있을까? 아니면 훈련 기회는 없으려나?", "Comment1_13003": "뭔가 묻혀온 거면 사람이 많아졌다는 거잖아", "Comment1_13004": "「헥토르」면 그 건방진 레이더 단체 아닌가?", "Comment1_13005": "「헥토르」면 그 건방진 레이더 단체 아닌가?", "Comment1_2001": "모든 「Bangboo」 상인은 「너 죽고 나 죽자」 프로그램이 설치되어 있어서 레이더가 괴롭히면 큰 소리로 에테리얼을 소환해 다 같이 죽는 꼴이 된대!", "Comment1_2002": "또 22단지가 우승했네. 이게 바로 럭셔리 플래그십 스토어의 힘인가. 2위는 테마샵의 점장이니까, 가게 자체가 플러스 요인이라는 거네. 그에 비해 3위는 소박해 보이는군. 정말 드문걸~", "Comment1_2003": "어디? 확실히 말해주지 않으면 어디 무서워서 참여하겠어…", "Comment1_2004": "〈오~ 달링〉의 그 모니카…?", "Comment1_2005": "머릿속에 내가 「Bangboo」를 안고, 「Bangboo」가 고양이를 안는 화목한 장면이 떠올랐어", "Comment1_2006": "나 할 수 있어! 10년 동안 업계에 있으면서 한 번도 실수한 적 없어. 만족도 100%! 부담 없이 맡겨줘!", "Comment1_2007": "확인, 이별 추천. 솔로천국, 커플지옥", "Comment1_2008": "개인용 컴퓨터에 아무거나 막 꽂으면 안 돼", "Comment1_2009": "아이디가 고독한천재라니, 이런 자의식 넘치는 아이디를 보니 정신 상태를 확인해 보고 싶네. 게다가 연구 계획도 이렇게 신뢰가 안 가니… 글쓴이, 채집 열차가 에테리얼에 부딪혀 고장 날 거란 생각은 안 해봤어?", "Comment1_2010": "지하철 공사는 결국 벨로보그 중공업이 따냈네. 잘 해냈으면 좋겠다", "Comment1_2011": "비전 컴퍼니는 탄탄한 대기업이지만 인색하기로 유명해. 나도 전에 사기당한 적 있지. 에이전시가 대학의 연구원이 줬다던 일감이 비전의 의뢰였던 걸 일을 마치고 나서야 알았어.\n로프넷에는 로프넷의 규정이 있고 기업의 의뢰라면 기업의 가격을 지불해야지. 개인인 척 의뢰하는 건 가격을 깎겠다는 못된 심보 아냐?", "Comment1_2012": "이건 딱 봐도 정신 똑바로 박힌 사람이 올린 게시글이 아니야…", "Comment1_2013": "용기를 내서 선배에게 연락해, 젊은이. 휴가 때 동료에게 방해받는 건 이젠 익숙할걸", "Comment1_2014": "글쓴이 말투 보고 현재 지하철 공사에도 문제가 있다는 줄", "Comment1_2015": "글쓴이 말투가 좀 그렇네… 아무튼 이 공동 얘기로 다시 돌아가자면 내 동료 하나가 방금 그 부근에 갔는데, 그 녀석 대신 이 의뢰를 받고 싶어!", "Comment1_2016": "끝났네, AI는 조만간 인간을 대체할 거야. 아등바등 살 필요 없어. 그냥 포기하자", "Comment1_2017": "너로 정했다", "Comment1_2019": "고인물 계정이 의뢰 나눠준다! ", "Comment1_2020": "가장 큰 친절을 싸운 파트너가 베푸는 경우도 있구나…\n근데 다음번에 이런 이득은 내가 좀 주워가도 될까?", "Comment1_2501": "등록되지 않은 초강력 에테르 활동체라고요? 새로운 에테리얼을 발견한 건가요? 다행히 그 지역은 평소에 일상 공동 사업을 하지 않으니 문제 없을 것 같아요", "Comment1_2502": "알겠다, 로프꾼 사업이 더 어려워질 것 같네", "Comment1_2503": "현재 브랑그가 유력 후보죠. 밑바닥부터 올라와서 경험이 풍부하니까요. 비록 최근 몇 년 동안 명성이 많이 훼손되었지만요", "Comment1_2504": "감자튀김--!", "Comment1_2505": "도둑들이 치안국의 증거물 차량과 대기업의 공동 운송 차량을 혼동한 게 아닐까요? 둘 다 같은 차량 모델이니까요. 값진 물건을 훔칠 생각이었겠지만 실제로 얻은 것은 일반인에게는 가치가 없었을 테고 저지른 범죄는 결코 작지 않고요", "Comment1_2507": "1등\n걍 쉬운 임무 같은데? 내가 할게", "Comment1_2508": "업계 내 경쟁이 이 정도였어요?… 나도 더 분발해야겠어요!", "Comment1_2509": "공동에 에테리얼을 끌어들여 자재를 파괴하라고? 난 패스", "Comment1_2511": "그쪽 이력이 아주 훌륭하군요. 만족스러워요. 준비하시죠, 이 세기의 가장 위대한 대화를 지켜보게 될 테니까.", "Comment1_2512": "글쓴이님의 자신감이 느껴지는 구인 광고네요. 「후한 보수」가 그런 자신감의 근원인가 봅니다?", "Comment1_2513": "엥, 브랑그 장관은 이벤트 준비를 담당하던 일선 치안관이랑 같이 인터뷰한다고 하지 않았어?", "Comment1_2514": "뭐야, 로프넷에도 광고가 올라오는 거야?", "Comment1_2515": "작업 도구 들고 에테르 결정 석순을 채집한다는 건… 손으로 파는 건가요?", "Comment1_2516": "무플 방지", "Comment1_2517": "「내 의뢰를 또 다른 사람한테 주면 절대 다시는 협력하지 않겠다」더니… 이게 그 결과야?", "Comment1_3001": "킹스턴 버드가 억울해하겠다ㅋㅋㅋㅋ\n\n그는 체계적인 미술 훈련을 받지 않았지만, 젊었을 때부터 그림 복제 공장에서 매일 12시간이 넘도록 명화를 베끼는 일을 했대. 그게 너무 힘들어서 장난으로 명화에 의미 없는 요소를 더한 거지. \n\n어쩌다가 그 그림이 발레 형제의 손에 들어갔는데, 발레 형제가 놀라면서 그에게 연락했다는 거야. 그런데 정작 그는 갤러리 매니저한테 「내 그림을 사는 사람이 있다니 안목이 형편없군」이라고 했대. \n\n그는 자신이 그린 그림이 쓰레기라는 걸 잘 알고 있었을 거라 생각해. 하지만 발레 형제를 엄청난 호갱으로 만들었으니 그것도 능력이라면 능력인 거지!", "Comment1_3002": "정말 가는 사람이 있긴 한가? 최근 몇 년간의 공식 브리핑만 봐도 얼마나 많은 레이더, 강도, 심지어 전문 공동 조사팀까지 발레 빌딩에서 죽음을 맞이했는지 알 수 있어. \n생존율이 100%라니 뭐니 하는 사람은 바보 아니면 사기꾼이야", "Comment1_3003": "도시 건립 기념일 당일까지 기다렸다가 마셔야 특별한 맛이 날 것 같은데~", "Comment1_3004": "저걸 보호 조치라고 해 놓은 거냐? 딱 봐도 쉽게 지나갈 수 있겠구만", "Comment1_3005": "사람 목숨 따윈 무시하면서 돈 벌기에만 혈안인 악덕 기업은 대가를 치러야 해!", "Comment1_3006": "좋은 소식이네. 동반 공동의 에테르 활성이 훨씬 줄어서 기존의 위험한 장소도 진입을 고려할 수 있게 되었어", "Comment1_3007": "설마 의뢰를 완수하지 못할 것 같아서 도망간 건 아니겠지?", "Comment1_3008": "봤어요, 정말 충격적이네요", "Comment1_3009": "분명히 외환선으로 도망쳤을 테니 그쪽에 인맥이 있어야 할 거야", "Comment1_3010": "뭐라고?!!!!", "Comment1_3011": "나 또 왔어!", "Comment1_3012": "어떤 스트리머가 치안국에 신고했다고 들음", "Comment1_3013": "꺼져! 로프넷에 그런 불길한 걸 끌고 오지 말라고!", "Comment1_3015": "전자 바이러스? 딱 봐도 불길해 보이네!", "Comment1_3016": "나 좀 도와줄 사람?", "Comment1_3018": "무슨 뜻이야? 설마… 괴도 녀석, 훔친 그림을 공동에 되돌려 놓겠다는 건가?", "Comment1_3019": "너무 가짜 같은데. 무슨 영화 스토리도 아니고", "Comment1_3020": "이건 코치의 범주를 완전히 넘어선 거 아냐? 이 세상에 선수한테 싸움을 시키는 코치가 어딨어? 그곳도 공동에서", "Comment1_3021": "이 녀석, 여기가 어딘지나 알고 게시글을 올리는 거야? 로프넷에서 조사원 가입 권유라고? 쥐 앞에서 야옹하는 꼴이잖아. 조사 길드에서 낚시하는 건 아니겠지?", "Comment1_3022": "진짜요? 사람들이 공동 안의 빌딩을 사기도 하나요?", "Comment1_3023": "「귀신잡는 추격대」라는 한 로프꾼이 게시한 발레 빌딩 모험 글을 봤나요? \n이 로프꾼이 돈벌이를 위해 부도덕한 행위로 로프꾼의 명성을 손상시켰어요. 이에 화가 난 몇몇 로프꾼이 손님인 척 발레 빌딩에 가서 현장에서 잡으려고 했는데 그들이 그 공동에 가자 기이한 일들이 발생해서 발레 빌딩에 대한 전설이 더욱 유명해졌어요", "Comment1_3024": "이걸 믿는다고? 다들 도시 전설을 너무 많이 본 거 아니야?", "Comment1_3025": "음, 어두운 공동에서 조명 기계를 점검해야 하는 건가요…\n나 어두운 거 무서운데. 다음 분", "Comment1_3026": "?? 내가 말했잖아. 혼자서 처리하기 어려우면 내가 돌아올 때까지 기다렸다가 함께 하자고", "Comment1_9701": "그럼 난 「크레타」 공동을 강추해! 사람도 적고 입장료도 없어. 사고만 당하지 않으면 수확이 보장돼 있달까", "Comment1_9702": "아아아아, 나 이거 알아. 이게 그 말로만 듣던 「비비디바비디부」라는 맛은 없지만 마법을 부리는 음료잖아! 한 모금 마시고 빈 잔에 소원을 빌면 소원이 이루어진다던데, 해 본 사람 있어? 이거 진짜야??? 정말 효과가 있어?", "Comment1_9703": "현장에 있던 사람들은 귀여운 「불꽃놀이 『Bangboo』」에 다들 반해 버렸어", "Comment1_9704": "그 좋은 건 어디서 얻은 거야?", "Comment1_9705": "글쓴이 최고! 좋은 공략법이 될 수 있겠어! 퍼갈게!", "Comment1_9706": "글쓴이는 파트너의 곧 폭발할 것 같았던 분노 게이지에 감사해야 해… 다들 글쓴이의 행운을 좀 받아가자", "Comment1_9802": "뉴에리두는 정부에서 진행하는 신생아 검진과 사춘기 정기 검진에 에테르 적성 테스트가 포함되어 있어. 근데 별로 참고할 가치는 없어. 예전 버전이기도 하고 사람이 성장함에 따라 자신의 에테르 적성도 변하거든", "Comment1_9803": "예산이 충분하지 않다면, 운반 작업 전용 「Bangboo」를 고려하는 것을 추천해. 비교적 쉽게 손에 넣을 수 있고, 개조하는 것도 크게 어렵지 않아. 가장 중요한 건 해당 「Bangboo」의 파라미터가 공동에서 대량의 아이템을 휴대하는 요구를 충족시켜 준다는 거지", "Comment1_9804": "공동에서 민간인이나 길 잃은 반려동물을 마주칠 수 있는데, 가능한 공동 밖으로 데리고 나와주길 바라", "Comment1_9805": "보통 위험한 대공동에 들어가는 의뢰 게시글의 경우 지원할 수 있는 로프넷 레벨을 명시하곤 하지. 신입 로프꾼은 쉽사리 받을 수도 없어", "Comment1_9806": "이 분류는… 중금속 원소의 이름을 따서 지은 거지?", "Comment1_9901": "진짜야. 방금 내 「Bangboo」가 재난 대피 경보를 읽어주더라.\n역시 소식이 가장 빠른 건 로프넷 이용자라니까. 대체 어디서 그런 정보를 구해오는지 정말 궁금할 정도야", "Comment1_9902": "벌 받은 거야! 그놈들 때문에 14단지가 이렇게 난장판이 됐으니까!", "Comment1_9903": "단점: 비쌈", "Comment1_9904": "30분이나 지났는데 일을 받는 로프꾼이 없다고? 보수가 이렇게나 짭짤한데!", "Comment1_9905": "네가 첨부한 사진 말인데, 설마 사진을 찍기 위해 당근을 한 무더기나 산 건 아니겠지?", "Comment1_9906": "목숨을 소중히 하고 햇병아리 로프꾼을 멀리하자", "Comment1_9907": "가장 빨리 레벨업하는 방법: 사진 공개!", "Comment1_9908": "됐어. 앞 내용은 스킵하고 네가 사는 그 거리가 어딘지 맞혀보겠어", "Comment1_9909": "스타라이트, 영광의 환영!", "Comment1_9910": "14단지로 ㄱㄱㄱ ㅊㅊㅋㅋㅋ", "Comment1_9911": "gawadaw", "Comment1_9912": "요즘 들어서 치안국이 본격적으로 순찰하는 것 같아. 에테르 물질을 손에 넣기 힘들 정도야", "Comment1_9913": "그… 우리 집이 바로 옛 도시 근처인데… 공사가 시작되면 생활에도 영향을 줄까 봐 걱정되네…", "Comment1_9914": "「캐럿」 제작 원리 자체는 비밀도 아니고 복잡하지도 않아. 어려운 건 공동 조사 데이터를 충분히 확보해야 한다는 거지. 데이터가 없으면 경로를 연산해낼 수 있는 데이터 기반이 없다는 뜻이거든", "Comment1_9915": "작성자가 「Bangboo」인 척하면서 애교 부리는 건가?", "Comment2_10001": "이게 뭔데. 나만 시대에 뒤떨어진 거야? 하나도 이해가 안 되는데… 번역해 줄 사람?", "Comment2_10002": "나도 증언할 수 있는데 대부분 사실임.\n치안국 사람들도 모킹버드를 잡게 될 줄 몰랐대.\n더 놀라운 건, 모킹버드 멤버들이 전부 평범하게 생겼다는 거야. 공동에 가면 흔히 볼 수 있는 그런 얼굴이라던데?\n고급스러운 괴도라더니 뭐임?", "Comment2_1001": "안녕하십니까. 메티스 학교에 입학하세요! 메티스 학교는 유구한 역사를 지닌 학교로 뛰어난 교수진을 갖춰 최고의 연구 인재를 키워냈습니다. 에테르 적성 점수가 정말 그 점수라면 에테르 적성반으로 들어오시는 건 어떤가요? 별도의 조건 없이 전학 절차를 밟을 수 있는 데다 학비가 반으로 줄어들며, 장학금 제도까지 있습니다. 이곳이라면 꿈꾸는 미래를 향해 나아가며 남다른 재능을 펼칠 수 있을 겁니다. DM으로 자세한 내용을 발송했으니 관심이 있으시면 확인 후 답장해 주시길 바랍니다", "Comment2_1002": "조사원에 지원하기 위한 조건 중 하나가 에테르 적성을 갖추는 거야. \n그것만으로도 많은 사람이 걸러지지. 에테르 적성이 없으면 공동 조사에 협력하는 보조 직원으로서 사무 업무나 협조, 접대 등의 별 볼 일 없는 일밖에 못 해. \n힘내~", "Comment2_1003": "미장센과 액션 장면만 보면 엄청 재밌어.\n하지만 논리적으로 말이 안 되는 부분이 너무 많아! 에테리얼은 공동에서 벗어나면 마치 물에서 벗어난 물고기처럼 얼마 버티지 못하고 죽거든!\n게다가 에테리얼을 공동으로 돌려보내다니… 공동이 때마침 그렇게 우연히 에테리얼 옆에 생길 리가 없잖아… 너무 작위적이야!", "Comment2_1004": "라면이라니… 진짜 캠핑 가는 줄. 전문가용 침식 격리 상자가 있거나 공동에 들어가서 한두 시간 내에 나오는 거 아니면 에테르 침식 때문에 어차피 못 먹어", "Comment2_1005": "중간까지 읽었을 때는 그 강도 세 명이 강도질에 실패했다고 생각했는데, 보아하니 그 강도들은 끝까지 널 등쳐 먹으려고 하는 거네ㅋㅋㅋㅋ", "Comment2_1006": "젊은이의 열정을 이렇게까지 무자비하게 꺾을 필요는 없잖아.\n「캐럿」도 공식 인가를 받고 공동 조사에 사용되기 전에는 자체 제작 장난감이라고 조롱당했었어.", "Comment2_1007": "난 유령 열차 플러스 버전도 들어봤어. 그 열차는 아직도 공동에서 달리고 있대. 다만 승객들이 공동에서 사고당한 사람들이라는 거지.\n한밤중에 거리에 열차가 나타나는데, 그의 초대를 받아서 유령 열차에 오르면 죽은 가족을 만날 수 있다더라…", "Comment2_1008": "폭파하고 재건하는 건 좀 낭비 같아. 대부분의 오래된 지하철도 수리하면 또 쓸 수 있잖아. 발파로 인해 발생하는 연기와 먼지도 환경에 영향을 미칠 것이고. 학교 다닐 때 캔버스 거리에 스케치하러 갔었는데 오래된 거리가 가지는 맛도 있던데. 발파하기 전에 다시 가 보고 싶지 않아?", "Comment2_1009": "오늘 계속 TV를 보다가 발견한 게 있어.\n펄만이 발파 구역으로 가기 위해 공동을 통과했을 때 TV에 뉴스 스크롤이 나오고 있었거든. 그런데 비전 컴퍼니의 마지막 운송 차량이 출발한 후 도착했다는 소식 없이 발파가 늦어졌다는 메시지만 나온 거야.\n그래서 내가 볼 땐 마지막 수송 차량에 문제가 있었던 것 같아", "Comment2_1010": "캔버스 거리 주민들은 대부분 사회취약계층인 데다 대부분은 합법적인 뉴에리두 주민 신분증조차 없지. 비전 컴퍼니는 이런 허점을 이용한 거야", "Comment2_1011": "글쓴이 「Bangboo」맘 맞지? 빼박 「Bangboo」맘인 듯~", "Comment2_1014": "잃어버린 물건이 갑자기 생각났다고? 글쓴이 기억력도 참… 대단하다", "Comment2_1015": "윗댓 인정\n귀여운 주제는 이 우중충한 로프넷에서 환영받지 못해… 클릭수 좀 봐봐", "Comment2_1016": "이대로 묻히면 안 돼1111111111111", "Comment2_1017": "친구가 침식체가 되지 않은 건 천만다행이야. 그렇지 않았다면 너도 공동 안에서 목숨을 잃었겠지… 농담 아니야. 사람이 침식체로 변하면 힘이 무섭게 세지는데 인간의 특성이 어느 정도 남아 있기 때문에 가끔은 에테리얼보다 상대하기가 더 어렵거든", "Comment2_1018": "조나단 그룹이 출시했던 「농밀한 조력자」 써봤어? 냄새는 별로지만 확실히 털 빠짐이 적고 요즘엔 꼬리털도 잘 뭉치지 않아", "Comment2_1020": "ㅇㅋ", "Comment2_1021": "뭐, 그런 거지!\u00A0그럼 상대도 출발선으로 끌어내릴 수 있으니까!", "Comment2_1022": "무슨 물건인데? 자세히 얘기 좀", "Comment2_1023": "그래서 라이벌 기업이 뭔 짓을 한 건데?", "Comment2_1024": "공동에서 영화 속 액션 신을 실제로 소화할 수 있는 사람이 과연 있을까?", "Comment2_1025": "맞아 맞아! 근데 반반 훠궈도 맛있는데…!", "Comment2_1026": "이야… 스케일이 커졌넹. 이따 사회 뉴스 확인해 봐야징!", "Comment2_1029": "오, 많이 열 받았나 보네…", "Comment2_11001": "댓글이 없는 건가요", "Comment2_11002": "리두에서 소란을 피우다 보면 언젠간 잡히기 마련이지… 싸움도 숨기도 잘하는 산사자파가 잡힐 줄은 몰랐네", "Comment2_11003": "앨범 제목이 뭔 뜻인지 앎? 「포르티시모보다 더 강하게」라는 뜻임", "Comment2_11004": "당분간 공동에 안 가는 게 낫겠어… 전문 용병단도 못 버틴다니 너무 무서워", "Comment2_11005": "전투, 가보자고!", "Comment2_11006": "왜 직접 철수 경로를 정리하지 않는 거지? 인력이 그렇게 부족한 거야?", "Comment2_11007": "흑요석 부대는 상식이 안 통하네… 에휴, 근데 흑요석 부대가 강경 수단으로 공동 확장을 여러 번 막았던 걸 어쩌겠어…", "Comment2_12001": "맞아. 지금 생각해 보니까 처음에 나를 속였던 사람 빼고 좋은 사람들이었어. 하지만 난 아마 적어도 당분간은 도시를 떠날 생각은 안 할 것 같아", "Comment2_12003": "여기 길드 직원 많지 않아?", "Comment2_12004": "길드 시스템은 그냥 아무렇게나 만드는 줄 알았는데 호시미 미야비 같은 사람을 부른 걸 보면 대충하는 건 아닌가 보네? 근데 왜 다른 공허 사냥꾼은 안 부른 거지?", "Comment2_12005": "인원 배치를 다소 강화한 건 뭐야", "Comment2_12007": "팩트는 외환선이 안전하지 않다는 거임", "Comment2_12009": "요즘은 외환선 사람들도 쉽게 시민 신분을 받을 수 있고, 도시엔 일자리도 많은데 왜 나가서 살려는 사람들이 있는 거지? 노이해", "Comment2_12011": "미치지 않고서야 이걸 누가 다운로드함? 이 사람이 쓴 다른 글 보니까, 딱 봐도 정상은 아닌 듯", "Comment2_12012": "이 글쓴이 기억난다. 전에 비슷한 게시글 올린 적 있지? 근데 만약 내가 폭력 조직을 잡을 전투력이 있다면 그 녀석들이 숨어 있는 곳의 정보를 수집해서 직접 가는 게 낫지, 뭐 하러 너랑 돈을 나누면서 네가 더 이익을 보게 해? 그때는 그냥 무시했는데 글을 또 올렸네. 아무도 관심 없음ㅅㄱ", "Comment2_12013": "요즘 자유 게시판에서 핫한 〈검관호협〉 말투 같은데? 「물러가시오! 소인은 강한 자의 칼이 아니면 상대하지 않소」 이런 거", "Comment2_13001": "엥, 왜 역사적 현장인데", "Comment2_13002": "저번에 대공동 6과가 테스트하러 가겠다고 한 게 이 기능 아니었나", "Comment2_13003": "글쓴이는 경비원이야 밴드 뮤지션이야?", "Comment2_13004": "헥토르는 사나이 중의 사나이지. 이번 일로 꺾인다면 참 유감이네", "Comment2_13005": "헥토르는 사나이 중의 사나이지. 이번 일로 꺾인다면 참 유감이네", "Comment2_2001": "그런 프로그램 따윈 없어. 상회가 바보도 아니고… 애초에 「Bangboo」 상인을 공동에 투입한 건 돈을 벌기 위해서인데 그렇게 쉽게 포기할 리가 없잖아. 누군가 파괴해도 여전히 새로운 「Bangboo」 상인을 계속해서 공동에 투입하고 있는 상회를 보면, 그 수익이 엄청나다는 걸 알 수 있지", "Comment2_2002": "결론: 틴맨 마스터가 틴맨 마스터를 쓰러뜨려 최고의 틴맨 마스터 칭호를 받았다", "Comment2_2003": "큰 회사는 보통 법적으로 애매한 분야의 업무를 로프꾼에게 주곤 하잖아. 그런 의뢰를 받을 사람을 로프넷에서 모집하는 건 특별한 일도 아니야. 아무래도 뒤가 구린 일이다 보니 어느 회사인지 정확히 말할 수 없는 것도 알 사람은 다 아는 거잖아? \n로프꾼이면서 이런 걸 신경 쓰다니. 보험 가입도 해주는지 물어봐 줘?", "Comment2_2004": "맞아.\n팬에게 보답하려고 불렀다는데 왜 나는 팬에게 복수하려는 것만 같을까;;", "Comment2_2005": "「Bangboo」가 위협으로 여기는 건 에테리얼밖에 없는 것 같아. 다른 생물은… 기본적으로 다 서비스 대상으로 여기는 거겠지", "Comment2_2006": "형님, 여기요. 10년 동안 업계에서 한 번도 실수한 적 없을 뿐만 아니라 공짜로 점도 봐 줄 수 있어요!", "Comment2_2007": "어떤 일에 목숨 걸어 본 적 있어…? 뜬금포 질문 미안", "Comment2_2008": "세상을 집어삼킬 음모를 꾸미는 슈퍼컴퓨터는 이렇게 말하는 건가?\n아주 귀여운데. 비켜 봐. 좀 괴롭혀보게", "Comment2_2009": "고장 나면 고치면 되지! 학회에서 경비를 얻을 수 있어… 수중에 있는 다른 프로젝트랑 같이 경비 신청을 하면 돼", "Comment2_2010": "벨로보그 중공업은 곰 시렌 직원이 전체 직원의 약 80%를 차지할 정도로 많아. 곰 시렌의 에테르 적성은 일반인과는 비교할 수도 없을 정도로 매우 뛰어나지. 침식 저항 스마트 중장비까지 쓰면 경쟁력이 아주 높을 거야", "Comment2_2011": "윗댓, 그래도 돈은 받았잖아.\n난 최근에 비전 컴퍼니 일을 받으려고 다른 의뢰를 두 개나 거절했어… 결국 그 의뢰는 모두 다른 로프꾼들이 가져갔지. 그래서 이번 달에는 수입이 0이야.\n안 그래도 나 같은 신입 로프꾼은 하고 싶어도 일을 따기가 너무 어려운데ㅜㅜ", "Comment2_2012": "전 재산이 정확히 얼마라는 거지? 옷 한 벌은 아니겠지?", "Comment2_2013": "작성자 겁주지 마!", "Comment2_2014": "옛 도시가 함락될 때 얘기인 것 같은데 당시에는 자금에 접근할 수 있는 사람들이 돈을 빼돌리고 도망가는 일이 꽤 흔했어", "Comment2_2015": "「예언의 뿌리」… 예언자! 그 X 같은 던전! X 같은 예언자!\n내 가족들은 그 빌어먹을 곳에 가서 아직도 돌아오지 않고 있고, 오늘 아침엔 문을 열자마자 집 안의 개들도 도망쳐 나갔어… 아, 인생… 휴, 됐어. 개나 찾으러 가야겠다", "Comment2_2016": "댓-E가 잘못한 게 뭐가 있어? 녀석은 네가 진화하길 바란 것뿐이라고", "Comment2_2017": "…나 타임루프에 갇힌 건가?", "Comment2_2019": "잠깐, 이거 족제비파 전 대변인 계정 아냐?", "Comment2_2020": "ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 「알바러」야, 「알바」랑 화해했냐?\n근데 지난번 {NICKNAME} 님의 의뢰 속도로 봤을 때 벌써 끝냈을 것 같은데", "Comment2_2501": "잠깐, 이 광장은 예전에도 벨로보그 중공업이 건설한 거 아닌가요? 완공되기도 전에 전 대표가 도망쳤죠", "Comment2_2502": "알겠다, 시장 선거가 곧 다가오는구나", "Comment2_2503": "야누스 구역은 크고 공동 사고가 많아 치안국의 빠른 대응이 어려운 건 이해하지만 브랑그가 최근에 취한 조치들은 TOPS와 너무 가까워 보여요. 전에 현장에서 일하던 때와 많이 달라졌어요", "Comment2_2504": "오리: 나는 감자튀김을 얻으러 6단지에 왔어", "Comment2_2505": "치안국 차량은 비밀 경로를 따라 이동하는 거 아니었어? 그걸 어떻게 찾아냈는지 놀랍네", "Comment2_2507": "의뢰 물품은 아주 중요한 물건이야! 너처럼 경솔한 사람한테 맡길 수 없어!", "Comment2_2508": "에테리얼의 종류가 이렇게 많은데… 어떤 자재길래 「에테리얼도 파괴할 수 없다」고 하는 거죠?\n아! 다음 논문 주제가 떠올랐어요!", "Comment2_2509": "앗! 난 에테리얼 공포증이 있어", "Comment2_2511": "안녕하세요", "Comment2_2512": "생각보다 보수가 후하지는 않을 겁니다. 제 경험상 정말 좋은 조건을 제시하는 의뢰인은 말투도 친절하더라고요. 진짜로 도움이 필요하니까 후한 보수를 제안하는 거죠", "Comment2_2513": "어제 나도 갔는데, 사람 진짜 많더라. 브랑그 장관이 그렇게까지 호소력이 있는지 몰랐음. 신기함", "Comment2_2514": "캄은 나이 좀 있는 사람들이 타는 것 같던데. 가격은 싸도 젊은 사람들이 타기엔 좀 구린 듯…", "Comment2_2515": "머신 채집이 널리 사용된 지 몇 년밖에 안 됐지만… 뉴에리두가 초기에 건설될 때는 정말 모두가 도구를 사용해 에테르 결정 석순을 채집했습니다.\n이건 뭐 「고생을 추억하기」 체험 이벤트인가요?", "Comment2_2516": "무플 방지", "Comment2_2517": "어… 형! 형의 안목을 믿으니까 이러는 거지!\n바빠서 형이 직접 고른 로프꾼에게 일을 맡겨야 했어. 정말 효율적이고 믿을 만하더라!", "Comment2_3001": "발레 형제가 쓰레기만 소장한 건 아니야. 그들은 데이비드 길버트라는 예술가를 후원한 적이 있는데, 난 정말 마음에 들거든. \n데이비드는 어릴 적에 공동에 휘말렸지만 운 좋게 살아남았고 그 사건이 그의 예술적 스타일에 영향을 줬대. 그래서 그의 〈공동 속의 댄서〉, 〈시놀리사〉 같은 작품에서 종종 거대한 에테리얼이 나오는데, 그건 그가 어릴 적에 직접 본 거라고 해", "Comment2_3002": "절대 속지 마! 내 친구가 저 사기꾼을 따라 들어간 적 있는데, 하마터면 죽을 뻔했어.\n매번 에테리얼로부터 도망칠 수 있었던 건 관광객을 팔아서 그런 거야. 내 친구가 빨리 뛰지 않았으면 무슨 일이 벌어졌을지 상상하고 싶지도 않아ㅠㅠ", "Comment2_3003": "주변에 마셔본 친구한테 물어봤는데, 어떤 애는 소금물 맛이라고 하고, 어떤 애는 스모크 베이컨 맛, 또 누구는 욕실 타일 맛이라고 하더라…\n공통적인 특징은 짜다는 거였어", "Comment2_3004": "아, 내가 바로 지나간 사람인데, 신발 밑창에 아스팔트는 안 묻었더라ㅎㅎㅎ", "Comment2_3005": "비전은 TOPS도 아니고 뉴에리두에서 영향력도 제한적이야. 이번 사건은 재판을 공개하기로 했으니까 어떤 의혹도 없을 거야. 그래도 그날은 의뢰도 받지 말고 집에서 TV를 보자고", "Comment2_3006": "기업 관련 공동 사업을 무료로 소개합니다. 장기간 실시하니 관심 있는 분은 DM으로 연락 주세요", "Comment2_3007": "그럴 리가 없어요. 그(또는 그녀)는 업계에서 평판도 좋았고 제 의뢰가 어려운 것도 아니었어요", "Comment2_3008": "새벽에 일어나보니 주변 사람 모두 이 사건에 대해 이야기하고 있었어요", "Comment2_3009": "현상금이 그렇게 높다는 걸 알면 외환선 사람들도 넘겨줄 거야", "Comment2_3010": "두 번이나 읽었는데 내용을 이해하지 못해서 TV를 켜고 뉴스를 다시 확인했어요", "Comment2_3011": "나, 나도 할래", "Comment2_3012": "방금 그 스트리머한테 후원했는데!", "Comment2_3013": "내 휴대폰에 옮기지 말고 좀 사라져 줄래? 글 안 내리면 현피 뜨러 간다!", "Comment2_3015": "발레 빌딩이라… 그렇게 끔찍한 곳은 멀리 떨어지는 게 상책이야", "Comment2_3016": "? 거길 왜 들어가려는 거? 아 유 크레이지?", "Comment2_3018": "헐, 몇백만 데니짜리 명화를 공동에 둔다고? 내가 가져와야겠다!", "Comment2_3019": "할 만한데? 만약 진짜면 바로 부자가 되는 거잖아!", "Comment2_3020": "공동에 대한 상식이 전혀 없는 멍청이가 게시한 것 같은데", "Comment2_3021": "로프넷 관리자는 스팸 광고 게시물 삭제도 안 하냐? @로프넷 공식 계정", "Comment2_3022": "아마도 그 부자는 렘니안 공동이 줄어들 것이라는 소문을 믿고 발레 빌딩이 있는 공동을 제거할거라 생각했겠죠.\n하지만 그 공동은 지리적인 이유로 제거하기 어렵고 건물을 사면 분명 손해를 보는 거래가 될 거라 예상됩니다", "Comment2_3023": "기이한 일이요? 자세히 설명해 줄 수 있나요?", "Comment2_3024": "황금 「Bangboo」 잡는 게 그렇게 쉬웠으면, 나도 작은 의뢰나 처리하면서 입에 풀칠하지 않아도 될 텐데", "Comment2_3025": "게시글 제목이 같고, 닉네임도 일치하는데… 이번 일이 전보다 복잡해 보이네요", "Comment2_3026": "왜? 엄청 순조로운데…\n이 일은 완벽히 이해했어! 다음 번에는 네가 가. 내가 로프꾼 역할을 맡을게!", "Comment2_9701": "윗댓, 아무 데나 추천하지 말지? 아묻따 「렘니안」으로 가야 하는 거 아님? 거기가 진짜 사람이 별로 없거든", "Comment2_9702": "나 마셔본 적 있어. 진짜 되던데. 점심에 마시고 오후에 면접을 봤는데 황금연휴 끝나고부터 출근하라고 방금 연락받았어", "Comment2_9703": "이런 쓸데없는 짓은 대체 왜 하는 거지? 차라리 신형 「Bangboo」의 구체적인 파라미터와 실제 사용 평가를 빨리 공개하는 게 낫지. 난 불꽃놀이나 하자고 「Bangboo」를 산 게 아니라고", "Comment2_9704": "최근에 물자 상자를 얻었다는 소식이 계속 들리는 이유는 뭐지, 내가 뭘 놓치고 있나?", "Comment2_9705": "C41 공동 안에 보물이 있다는 말 믿을 만한 거야? 최근에 나도 여러 가지 소식을 들었는데, 도대체 뭐가 맞는 말인지 모르겠어. 아는 사람 없어?", "Comment2_9706": "퍼가요~", "Comment2_9802": "확실히 자주 자체 테스트해야 해. 의료용품점이나 공동 전문점에 가면 전문적인 에테르 적성 자가 테스트기를 살 수 있으니, 마음이 놓이지 않으면 여러 장 사서 여러 번 테스트해 봐~", "Comment2_9803": "「Bangboo」를 여러 개 바꿔봤지만 모두 「웅나웅나」하는 이상한 소리를 계속 내고 있는데, 내가 잘못 개조한 걸까?", "Comment2_9804": "「Bangboo」 상인은 속물들이라 기어 코인을 가지고 있을 때만 그와 친구가 될 수 있어", "Comment2_9805": "ㅇㅈ 자기한테 정말 중요한 의뢰를 신입이 망쳐버린다면… 아마 1년 내내 한숨도 못 잘 듯", "Comment2_9806": "에테리얼의 이동 속도만 기록한 게시글이 있을까? 빨리 달린다고 했는데도 에테리얼보다 느릴까 봐 걱정이야…", "Comment2_9901": "이건 완전히 우연이야. 바로 내 눈앞 50m쯤에 공동이 있었ㄱ…", "Comment2_9902": "그러고 보니 치안국이 이렇게 오랫동안 레드팽 갱단이 무법을 저지르는 걸 가만히 보고만 있다가 움직인 건 역시 그놈들이 지난달 연구소에서 가져간 물건을 되찾기 위해서겠지?", "Comment2_9903": "학생이라 돈이 없음, 누가 좀 사줘", "Comment2_9904": "평범한 로프꾼들은 일을 받고 싶어도 아직 「캐럿」을 만들어내지 못했을걸? 실력 있는 사람들은 아마 더 큰 의뢰를 받았을 거야", "Comment2_9905": "돈만 주면 조사원들로부터 「캐럿」을 하나 복사하는 것쯤은 별로 어렵지 않아…", "Comment2_9906": "나도 「프리먼 앤틀러」랑 협력한 적이 있는데… 후우, 할많하않…", "Comment2_9907": "내가 장담하는데, 윗댓 방법이 가장 확실해. Lv.50까지 순식간에 오를걸!", "Comment2_9908": "혹시 6단지야? 몇 번 가본 적 있는데, 그곳은 그라피티가 엄청 많았던 걸로 기억하거든", "Comment2_9909": "아 진짜 짜증 나네. 어제 다섯 시간 넘게 줄 섰는데 바로 내 앞에서 품절됨ㅡㅡ", "Comment2_9910": "ㅋㅋㅋ둘이 원수 사이라도 돼? 14단지를 추천하다니", "Comment2_9911": "gawadaw", "Comment2_9912": "계정을 지키려면 조심스럽게 행동해야 해. 요즘 치안국의 로프넷 사용자 추적 기술은 엄청나거든", "Comment2_9913": "뭐지? 분명 벨로보그 중공업의 방안이 더 유리하지 않았나? 모두 그들이 따내길 바랐을 텐데", "Comment2_9914": "정부 측인 줄. 조사 길드 홈페이지에서 긁어온 거 같은데?", "Comment2_9915": "우리 집 「Bangboo」가 그러는데, 「Bangboo」번역 기능에 최근 버그가 생겨서 일부 문구의 번역을 식별하지 못한대", "Comment3_10001": "흥, 어리석군.\n오늘 밤, 이 몸은 사악한 땅에 잠행하여 모두가 탐내는 신의 열매를 손에 넣으리!", "Comment3_10002": "…잡힌 거 맞고, 체포한 사람들 중에 소녀가 있었던 것도 사실임.\n근데 모킹버드 사칭범이라던데~\n#진짜지만, 일단 반만 믿어봐#", "Comment3_1001": "하아, 역시 80점의 강자는 다르네. 메티스 학교는 내가 엄청나게 노력했는데도 못 들어간 곳인데", "Comment3_1002": "내부 추천을 받고 싶으면 나한테 알려줘. 내부 추천 보너스를 받으면 한 턱 쏠 테니까", "Comment3_1003": "욕할 거면 영화만 욕할 것이지 왜 스포를 하는데… 진짜 너무한 거 아니야!!!", "Comment3_1004": "아니면 공동에 들어간 순간부터 먹든가. 미친 듯이 먹어치우고 또 싸우면서 먹어! 침식이 진행되기 전에 빨리 먹어 치우면 될 거야", "Comment3_1005": "건장한 남자 셋이 여자 한 명도 상대 못하고 치안국에 신고하다니, 부끄럽지도 않나?", "Comment3_1006": "말은 쉽네. 그럼 네가 몸소 증명해 보면 되겠네, 어서 이 의뢰를 받아.", "Comment3_1007": "플러스 프로맥스 버전을 더해보자면, 유령 열차 승무원을 보면 당황하지 말고 특정 암호를 말해야 한대. 그러면 그 사람이 손에 든 승차권을 건네준다더라", "Comment3_1008": "윗댓, 캔버스 거리 옆 「죽음의 공동」이 최근 확장돼서 시내에서 캔버스 거리로 가는 도로가 차단됐어. \n게다가 그 공동 안 에테리얼은 엄청 강력해서 혼자서 공동을 통과할 수 있다거나 아무 로프꾼이 데려다 줄 수 있을 거라고는 생각하지 않는 게 좋을 거야", "Comment3_1009": "그 말이 맞겠네.\n차량이 공동 안에서 운송 중에 문제가 생겼다면 기술적인 문제라고 할 수도 있으니까", "Comment3_1010": "내가 알기론 그 「흥신소」는 교활한 토끼굴이야.\n발파 구역에서 주민들을 데려오기 위해 공동에서 노토리우스 에테리얼까지 죽여 공동이 축소하기까지 했대", "Comment3_1011": "장부 조작한 사람 분명 초짜일 듯. 누가 봐도 주작인 게 티가 나잖아. 제일 안타까운 건 「Bangboo」맘인 주주한테 딱 걸려버렸다는 거~ 하하", "Comment3_1014": "공동에 그렇게 많이 들어갔었는데 왜 난 한 번도 보물 상자를 본 적이 없지?", "Comment3_1015": "인간이 만든 「Bangboo」가 정말 인간의 소원을 들어줄 수 있을까?", "Comment3_1016": "그라피티는 좋아, 그라피티는 멋져, 그라피티티티티티티티티…", "Comment3_1017": "휴, 로프넷에서 이런 글이 종종 보이네… 글쓴이 친구에게 행운이 있기를 바랄게", "Comment3_1018": "이발소에 가보는 게 좋을 것 같아. 혼자 손질하면 시간도 오래 걸리고 짜증 나잖아", "Comment3_1020": "이런 거에 낚이는 사람이 있네? 「꿀알바」는 무슨… 딱 봐도 보증금이랑 교육비 뜯으려는 건데", "Comment3_1021": "실종된 「Bangboo」 상인 다섯 마리랑 물건을 되찾는 건… 역시 다음 사람에게 맡길게", "Comment3_1022": "화물 리스트에 진정제 15박스라고 적혀 있던데, 자세히 보진 못했어. 차가 전복된 후로 바로 빠져나왔거든…", "Comment3_1023": "음… 그쪽이랑은 무관한 일이었어. 다른 인턴이 선배님들의 「캐럿」을 잘못 설정한 게 문제의 원인이었지…\n나랑 그 친구는 동기야. 같이 훠궈도 먹었었는데… 그렇게 무책임한 사람이었다니! 젠장!", "Comment3_1024": "있지 않을까? 근데 난 촬영하는 카메라맨이 더 대단해 보여…", "Comment3_1025": "엥? 뭐야, 사실 훠궈 광고였던 거?", "Comment3_1026": "저번 게시글부터 봐왔었는데, 「실종 사건」이 드디어 끝난 거야? 진실 밝힌 거 ㅊㅋ!\n몇몇 허접한 경쟁 수단은 역시 쓰면 안 되겠네~", "Comment3_1029": "대충 알겠네… 글쓴아, 너 설마 친구 경험치 올려주는 거 처음이야? 열람 권한 설정을 했어야지…\n의뢰가 보이니 받은 건데 화낼 게 있나", "Comment3_11001": "로프꾼 구합니다 급해요", "Comment3_11002": "역시 치안국! 근데… 산사자가 무슨 조직이었더라?", "Comment3_11003": "윗댓, 공식적으로 밝힌 적 없는데 루머 생성하지 말지?\n그리고 소속사는 일 좀 해라! 티켓팅 페이지 언제 고칠래? 한 시간 전부터 들어갈 수가 없는데 이게 맞음? 열 명이 시도했는데 한 장도 못 건짐", "Comment3_11004": "흑요석 부대라면 보수가 분명 넉넉하겠지. 목숨과 맞바꾸는 거니까. 근데 내 목숨은 하나뿐이니까 역시 안 할래", "Comment3_11005": "전투, 가보자고!", "Comment3_11006": "새로운 철수 경로를 찾는다고…? 공동 활성이 또 강해졌나 본데. 전에 쓰던 경로는 못 쓰겠네…", "Comment3_11007": "글쓴이도 막막해 보이네…", "Comment3_12001": "무사히 돌아와서 다행", "Comment3_12003": "10년 차 프로 복권러가 축하해줄게! 복권 가게에서 오래 일했는데 그쪽 업계 비밀 같은 건 없어?", "Comment3_12004": "호시미 미야비는 현역 공허 사냥꾼 중에서 제일 어린 데다, 휘하의 6과 멤버들은 다들 실력도 좋고 잘생기고 예뻐서 화제성이 있잖아! 뉴에리두는 영웅이 필요해", "Comment3_12005": "시민 신분이 없거나 업무 자격이 없는 사람만 오래 걸리는 거 아님? 다른 사람은 괜찮을 듯", "Comment3_12007": "어딜 가느냐에 따라 다른데, 옛 석유정 구역은 나름 괜찮음. 석유가 있는 곳이라 외환선 중에서도 생활이 나름 안정적이고, 상대적으로 돈도 있는 구역이라 도시에 별 관심 없어", "Comment3_12009": "모든 사람들이 도시에서 살고 싶어 하는 건 아니야. 외환선은 도시보다 자유롭지 않아? 물론 위험하다고 듣긴 했지만", "Comment3_12011": "맞아, 내용을 보니까 좋은 일에 쓰는 건 아닌 것 같아. 바이러스일지도? 이거 다운받는 호구는 없지?", "Comment3_12012": "윗댓, 말해두겠는데 범죄 조직의 정보는 아무나 얻을 수 있는 게 아니야. 뉴에리두에도 정보상이 얼마나 많은데! 그리고 5대5라고 했잖아. 의뢰를 받는 사람이 뭐가 더 적어? 제대로 좀 보고 말해!", "Comment3_12013": "의뢰 게시글 맞아? 무슨 말인지도 잘 모르겠고, 말투가 왜 저래? 윗댓 말대로 무슨 캐릭터에 너무 심취해 있는 거 아니야?", "Comment3_13001": "글쓴이의 마지막 한 마디 때문이지.\nHIA가 H.A.N.D.의 공허 사냥꾼을 엿먹이면 어떻게 될 것 같은데?\n애초에 준공식 조직이 공식이 된 거니 이참에 처리해 버리려는 걸지도 모르지", "Comment3_13002": "말로는 안전한 환경이라는데, 애초에 감각 심층 동기화 자체가 안전하긴 한 건가…", "Comment3_13003": "이 일이 나랑 무슨 상관이야", "Comment3_13004": "공동을 그렇게 들락날락하는데 사고가 안 나면 그게 더 이상하지", "Comment3_13005": "공동을 그렇게 들락날락하는데 사고가 안 나면 그게 더 이상하지", "Comment3_2001": "맞아. 우리에게 그 기어 코인은 가지고 나갈 수 없는 화폐일 뿐이지만, 상회에게는 조사 길드로부터 엄청난 보조금으로 바꿀 수 있는 화폐거든.\n공동의 순환 경제를 대체 어떻게 구축해낸 건지 모르겠어. 뭐, 어차피 레이더인 내가 신경 쓸 일은 아니겠지만", "Comment3_2002": "그만! 어서 멈춰! 너무 헷갈리잖아", "Comment3_2003": "글쓴이가 올린 이미지를 보니 TOPS 연합의 일원이겠네. 하이엠비션은 금융계의 거두고, 세인트린은 주요 사업 품목이 식품과 일용품이니 이 두 회사는 제외해도 될 거야. \n그에 반해 조나단은 에테르 핵심 사업을 장악하고 있지. 게다가 도시 건설이라는 배경도 있고, 정부 당국과도 긴밀한 협력을 하는 데다 정부 측에 공동 침식 의료 서비스까지 제공하고 있어. 아마 조나단일지도?", "Comment3_2004": "이 싱글은 옛날 클래식 재즈야. 「퀸」이라는 지하 아이돌이 리메이크한 게 있을걸?\n모니카보다 훨씬 더 잘 부르더라! 게다가 무료라고!", "Comment3_2005": "「Bangboo」 유형에 따라 서비스 대상도 달라. 어찌 됐든 「Bangboo」는 프로그램으로 설정되는 거니까", "Comment3_2006": "업계 경력 15년에 못하는 일이 없어. 정탐, 육탄전, 풍수, 점괘, 요리 뭐든 맡겨. 분명 만족할 거야", "Comment3_2007": "너네 진짜 화끈하구나, 와우!", "Comment3_2008": "…이 기계스러운 말투는 작성자가 편집한 건가?", "Comment3_2009": "결국은 학회 돈 떼어먹으려는 거잖아. 솔직히 말해, 나도 공동 환경 연구를 하고 있어. 공약이라도 걸게, 글쓴이의 계획이 성공하면 내가 라이브 방송으로 물구나무 서서 머리 감는다", "Comment3_2010": "공동 안에서 공사가 진행되기 때문에 정부는 반드시 시공 구역의 「캐럿」을 지급할 거야. 게다가 벨로보그 중공업 직원은 전투를 매우 잘해서 다양한 일을 처리할 수 있다고 하니 공동 안에서의 다양한 사안을 자체적으로 잘 처리하겠지.\n에휴, 벨로보그 쪽에서 일감을 구할 일은 없을 것 같네", "Comment3_2011": "쓰리게이트, 세인트린, 러스티 같은 회사는 로프넷 규정에 따라 사람을 구하고 있을 거야. 비전의 경우는…\n그래도 앞으로는 비전에 속을 일은 없을 거야. 회사가 망하진 않는다 해도 10년 안에는 재기하기 어려울 듯", "Comment3_2012": "나한테 맡겨줘. 20% 할인, 선금 안 받아!", "Comment3_2013": "아아~ 공동에 있는 「Bangboo」 상인들은 어디서 물건을 가져오는 건지 항상 궁금했는데 알고 보니 작성자 회사 같은 조직이 운영되고 있었구나? 난 이 업계에 대해 잘 몰라서 말이야…", "Comment3_2014": "현재 벨로보그 중공업에 당시의 원년 멤버들이 아직 있긴 하지만 이미 개편된 신생 회사라고 보는 것이 맞아. 옛 도시의 몰락으로 모든 엔지니어링과 기계 연구 개발이 중단되었고, 이런 상황에서 전임 사장이 회사의 공금을 빼돌려서 회사 사정이 급격히 나빠졌던 거야. 지금의 벨로보그 중공업에게 그 도망간 사장은 완전 원수겠지?", "Comment3_2015": "「7대」 심사위원회! 아아악! 기념 사진 찍자! 나는 괴담이 제일 좋아!\n이 공동은 최근 얘기가 엄청 많이 돌고 있어. 아버지와 삼촌도 흥미가 생기셔서 얼마 전에 함께 가기로 하고 약속을 잡으셨지… 오해는 하지 마. 아버지와 삼촌은 동료 사이야", "Comment3_2016": "그렇게 스마트한 AI가 있다고? 말도 안 돼. 글쓴이가 SF 영화를 너무 많이 본 거 아냐?", "Comment3_2017": "맞아, 그리고 이번에도 한발 늦었어. 이것도 루프의 일부인 듯?", "Comment3_2019": "그러니까 지금… 자기편 혼내줄 사람 고용하는 거?", "Comment3_2020": "지난번에 파트너가 화가 많이 났었거든, 그래서 이번 의뢰를 준비한 거야… 흠, 사과의 의미로.\n근데 아직도 나랑 말하기 싫은가 보네… 의뢰는 일단 {NICKNAME} 님에게 맡기고 난 다른 방법을 생각해 봐야겠어", "Comment3_2501": "현장을 봉쇄했다고요? 보통 이런 조치는 추가 조사가 필요할 때만 취하는데 혹시 이 에테르 생명체가 특별한 존재는 아닐까요?", "Comment3_2502": "제 착각인가요? 요즘 브랑그의 얼굴을 여러 곳에서 자주 보는 것 같아요", "Comment3_2503": "누가 당선되든 우리에게는 큰 차이가 없을 거예요", "Comment3_2504": "친구의 감자튀김이 도난당했는데 로프넷에 사진을 찍어 올리면서 웃고만 있네요…", "Comment3_2505": "HAND가 치안국 증거물을 인수했다니 이제 양쪽 사이의 갈등이 더 커질 것 같네요", "Comment3_2507": "물건이 너무 작고 특징도 눈에 띄지 않음. 찾기 어렵겠어", "Comment3_2508": "혹시 블라스트크롤러는 제게 넘겨줄 수 없을까요…", "Comment3_2509": "어? 같은 글쓴이네?\n이전 검수가 잘 안 된 거야?", "Comment3_2511": "글쓴이 말투 진짜 재수 없다. 근데 저렇게까지 말하는 거 보니 진짜 자의식이 있는 공동이 있는 걸까?", "Comment3_2512": "하지만 이 일은 그리 간단하지만은 않아요. 공동으로 가서 「Bangboo」를 들고 실제 촬영까지 해야 하는데 에테리얼이 난입하면 여러 번 NG를 낼 수도 있어서 번거로워요", "Comment3_2513": "듣기론 대부분 이벤트 준비를 담당한 치안관을 지지하려고 갔다던데? 근데 그 치안관은 갑자기 급한 업무가 생겨서 동료랑 그 일을 처리하러 갔어", "Comment3_2514": "길에서 캄이 좌회전이나 우회전하는 거 볼 때마다 뒤집힐까 봐 깜짝깜짝 놀라…", "Comment3_2515": "그것 참 전통 기술과 장인정신이 필요하겠어요…\n정말 글쓴이님이랑 닉행일치네요!", "Comment3_2516": "뭐야…???\n전에 그 녀석이 올린 거랑 똑같은 내용인데… 왜 아무도 반응이 없지?", "Comment3_2517": "진짜 중요한 일 때문에 바쁜 것이길 바랄게…", "Comment3_3001": "데이비드 길버트의 작품 속에 그려진 에테리얼은 무서운 느낌이 아니야. 왠지 벅차오르는 감정으로 에테리얼을 그린 것 같던데… 어릴 적의 경험으로 특별한 감정이라도 생긴 걸까?\n게다가 사석에서 「내 그림의 디테일을 바꾸라는 발레 형제가 에테리얼보다 훨씬 더 무서워」라고 말했었던 걸로 기억해ㅋㅋㅋㅋ", "Comment3_3002": "이 사람 나한테도 이 프로젝트를 홍보한 적 있어. 신기한 귀신 들린 코스인데 소방 지도의 탈출 경로를 따라가다 보면 계속 같은 그림을 여러 번 지나치게 돼", "Comment3_3003": "욕실 타일 맛? 그게 무슨 맛인지 안다니 네 친구도 참 대단하네", "Comment3_3004": "ㅎㅎㅎ", "Comment3_3005": "비전의 펄만이 분명 여론몰이를 해서 어물쩍 넘어갈 방법을 찾았을 거라고 생각했는데, 이렇게 조용할 줄은 몰랐네", "Comment3_3006": "팀 짜서 스텔라 빌딩으로 탐험갈 사람 있어?", "Comment3_3007": "작성자가 말한 그 사람 프로필 사진이 설마 둥근 비구름 모양은 아니죠?", "Comment3_3008": "비행선의 모든 승무원이 마취 당하고 유일하게 정신을 차린 사람이 비행선을 긴급 착륙시켰다는 게 가장 놀라워요", "Comment3_3009": "과거에 외환선으로 도망간 범죄자들은 거의 잡힌 적이 없다고 들었는데요?", "Comment3_3010": "잠깐, 그럼 비전 컴퍼니 사건은 어떻게 되는 거죠?", "Comment3_3011": "좋은 일 있으면 소개해줘", "Comment3_3012": "젠장, 걔 때문에 다 망했네!", "Comment3_3013": "악령이여, 물러가라! 악령이여, 물러가라… 내가 인터넷 선을 뽑게 하지 마!", "Comment3_3016": "내가 직접 찍어야 하는 사진이 있어…", "Comment3_3018": "이봐, 비켜! 난 학생이니까 우대해 달라고!", "Comment3_3019": "나도, 나도 끼워줘!", "Comment3_3020": "처음 듣는 시합인데 귀여운 「Bangboo」들끼리 서로 싸우게 하다니 너무 잔인해", "Comment3_3021": "로프넷 관리자가 그렇지 뭐. 내 꿀팁 정보 게시글은 빛삭하더니", "Comment3_3022": "요즘 왜 발레 빌딩에 대한 이야기가 갑자기 많아졌을까요? 초자연 현상, 납치 사건 등의 이야기가 퍼지고 있어요", "Comment3_3023": "발레 빌딩에 얽힌 전설을 말씀드릴게요.\n과거 유명했던 무용수 자매가 그 빌딩의 공동 재해로 사망했는데 당시 큰 뉴스였어요. 그들은 탈출할 기회가 있었지만 다른 동료에게 버림받고 원혼이 되었다고 합니다. 그 후로 발레 빌딩에 들어오는 사람들을 전등 깜빡임으로 쫓아내고, 시간 내에 떠나지 않으면 그들의 영혼을 수확한다고 해요", "Comment3_3025": "나중에 따로 연락드릴게요", "Comment3_3026": "(뭔가 잘못된 것 같은데)", "Comment3_9701": "다들 무슨 소리를 하는 거야? 사람이 별로 없으면서 얻어갈 게 많은 곳 하면 당연히 제로 공동이지. 이론적으로 거긴 사람이 아예 없잖아~", "Comment3_9702": "나 원래 안 믿었거든! 그래서 대충 집에서 사용하지 않는 물건을 모두 팔 수 있으면 좋겠다고 소원을 빌었는데 진짜로 다 팔리더라. 그 낡은 것들을 정말로 사는 사람이 있을 줄은 몰랐어. 진작에 알았다면 더 엄청난 소원을 빌었을 텐데", "Comment3_9703": "오후에 퍼레이드 끝에 있던 「Bangboo」가 갑자기 군중 속에서 튀어나온 다른 「Bangboo」 넷에게 끌려가는 걸 봤어. 끌려가던 「Bangboo」는 발버둥을 치더라고. 무엇을 표현하려 했는지는 모르겠지만 재미는 있었어. 몰랐는데 이스터 에그가 포함된 퍼레이드였더라고!", "Comment3_9704": "그 수축 공동 안에 대체 뭐가 있는 거야…?", "Comment3_9705": "수축된 건 맞지만 보물을 찾을 수 있는지는 각자 능력에 달려 있겠지 :)", "Comment3_9706": "퍼가요~", "Comment3_9802": "점수가 충분히 높고 로프꾼으로서의 능력도 뛰어나다면, 레이더도 되고 로프꾼도 될 수 있지 않을까? 내 길은 내가 개척한다.jpg", "Comment3_9803": "개조와 상관없이 조사원이 입수한 새 「Bangboo」도 그렇게 외쳐. 「Bangboo」 자체 암호 언어라고 하는데, 이런 소리를 내는 건 순전히 디자이너의 악취미라고…", "Comment3_9804": "내가 공동에서 한 방 먹었을 때를 돌이켜보면, 1할은 내가 화를 자초했기 때문이었고, 2할은 조사원의 갑질 때문이었고, 나머지 7할은 전부 레이더 때문이었어. \n동업자 간의 경쟁이 가장 치명적이야", "Comment3_9805": "하지만 이런 상황은 새 계정을 판 베테랑 로프꾼에게는 불리해. 아무리 능력이 뛰어나더라도 가장 초급인 「동반 공동에 가서 고양이 찾기」부터 시작해야 하니까. 로프넷의 레벨을 양도받을 수 있는 기능이 나왔으면 좋겠어~", "Comment3_9806": "평생 Sb 레벨의 에테리얼하고만 싸우고 싶다. Sb 레벨하고 싸우고 보수는 Hg 레벨로 받는 거지", "Comment3_9901": "그러니까 이 무시무시한 사진을 직접 찍었다는 거야? 괜찮아? 댓글을 쓰다 만 것 같은데?", "Comment3_9902": "벌 받은 거야! 주민들을 갈취하는 건 말할 것도 없고, 로프꾼의 의뢰비까지 가로챘다니까! 그러니까 그런 사고를 당했어도 레드팽 갱단은 자신의 보스를 구해줄 로프꾼 하나 구하지 못한 거겠지", "Comment3_9903": "이거 예약 판매 광고 아니야? 아직 구한 사람 없을걸? 지금은 그냥 지켜보는 게 좋을 듯", "Comment3_9904": "너도 로프꾼이야? 넌 관심 없어?", "Comment3_9905": "Tip에서는 아직도 날 오랫동안 괴롭혀온 문제에 대해 답해주지 않고 있어. 「캐럿」이라는 별명은 대체 누가 지은 거야?", "Comment3_9906": "예전에 정말 길드의 조사원에게 제압당한 적이 있는데, 젠장, 정말 무자비한 놈들이야. 난 단지 그놈들보다 먼저 에테르 자원을 조금 가져갔을 뿐인데", "Comment3_9907": "쪼렙의 말도 안 되는 소리는 들을 필요 없어. 게시글을 쓰는 걸로는 로프넷 경험을 조금도 못 올려. 로프넷 레벨을 올리는 유일한 방법은 착실하게 의뢰를 완수하는 로프꾼이 되는 것뿐이야. 매일 일반 의뢰에 신경을 쓰도록 해. 정보 브로커와 좋은 관계를 유지하는 것도 잊지 말고. 그래야 좋은 일감을 받을 수 있거든. 하지만 그 전에 넌 제대로 된 로프넷 닉네임부터 짓는 게 좋겠다", "Comment3_9908": "그건 아닐 거야. 6단지의 그라피티는 꽤 멋졌거든. 술 취한 주정뱅이가 낙서했다고 할 정도는 아니야", "Comment3_9909": "처음에 광고를 봤을 때는 아케이드 게임으로 나올 줄 알았는데…ㅠㅠ", "Comment3_9910": "6단지 나쁘지 않아, 진짜로. 거리가 넓지는 않은데 상권은 잘 갖춰져 있거든! 먹고 마시고 노는 걸 한곳에서 할 수 있어서 살기 짱 편해!", "Comment3_9911": "gawadaw, 이 이름을 지닌 사람은 분명 레전드가 될 수 있을 거야", "Comment3_9912": "요즘 동반 공동이 자주 발생하고 있어서 지금이야말로 성수기인데 말이야. 쳇", "Comment3_9914": "데이터들이 완전히 비공개는 아니야. 공동 조사 길드와 일부 공동 산업과 관련된 기업이라면 상업 또는 연구에 사용할 수 있도록 공동 조사 데이터 소스를 제공하는 프로젝트를 진행하고 있거든", "Comment3_9915": "웅나! 나나웅웅! Bug 수리 웅나웅웅! 로프넷 피드백 나웅나! 도와주세요!", "Comment4_10001": "「신의 열매」? 뭔가 익숙한데… 설마 그 엄청 비싼 명화?\n그럼 이게 범죄 예고 글이라는 거? 자신감이 대단하네", "Comment4_10002": "작성자 얼른 글삭 하는 게 좋을 듯? 모킹버드가 명예훼손으로 고소할지도 몰라.\n+나 진짜 모킹버드 본 적 있음. 가면 쓰고 있었었는데 평범한 얼굴 절대 아니었음.\n목숨 아까우니까 여기까지만 말함", "Comment4_1001": "메티스 학교 진짜 빠르네. 로프넷에서 게시글을 확인하는 선생이 따로 있는 거 아니야?", "Comment4_1002": "공동 조사 길드의 업무는 일반 타입과 특수 타입으로 나뉘는데, 수입은 위험 수준에 따라 달라져.\n일반 타입으로는 구조, 데이터 관측 회수, 동반 공동 조사가 있어. 그리고 특수 타입으로는 공동 활성 제어, 공식 의뢰, 에테리얼 사냥 임무가 있지. \n보다시피 특수 타입 쪽은 위험도가 높지만, 그 대신 실력을 뽐내며 영웅이 될 가능성이 더 높아. 확실한 통계는 아니지만, 특수 업무에서 ACE 조사원이 나올 비율이 더 높기도 하고", "Comment4_1003": "동료 한 명이 그 영화에 푹 빠져서 주말에도 보고, 일할 때도 틀어놓고, 자기 생일이 되면 다 같이 보자고까지 해. 회사인데도 무심결에 종종 대사를 내뱉을 정도라니까…\n강제로 보게 된 게 50번이 넘을걸? 난 이제 무감각해져서 아무런 생각도 안 들더라…", "Comment4_1004": "압축 비스킷은 가져가지 마. 그건 먹을수록 고통스러울 뿐이야. 스트레스가 기하급수적으로 늘어날걸? 그리고 우유도 가져가면 안 돼", "Comment4_1005": "때린 사람이 배상해야지. \n여자 혼자서 건장한 남성 세 명을 응급실로 보내다니 말도 안 돼… 설마 그 넷이 다 한통속 아니야?", "Comment4_1006": "내가 작성자를 못 믿는 게 아니야. \n나는 부모님, 와이프, 그리고 딸도 있어서 이런 위험한 의뢰는 받기 힘든 거니까, 이해해 좀 해줘…", "Comment4_1007": "분명 그저 괴담 게시글일 뿐인데, 너희들 때문에 더 디테일해졌잖아.\n누군가가 정말 바보같이 6단지에 가서 밤새 숨어 기다릴까 봐 걱정된다, 걱정돼", "Comment4_1008": "아, 설마.\n잠깐, 비전 컴퍼니는 거기로 폭발물을 운반해야 하지 않아? 공동이 길을 막고 있다면 어떻게 운반하는 거지?", "Comment4_1009": "현재 조사 길드와 로프넷은 비전 컴퍼니가 발표한 공사 관련 의뢰를 전혀 받지 못한 상태야", "Comment4_1010": "뭐야, 대단한데?!! 어떻게 그걸 해냈지?\n주민을 위한 소송대리인으로 돈을 많이 벌 수 있어야 할 텐데. 나라면 감히 나서지도 못 하겠지만", "Comment4_1011": "전 「Bangboo」맘이 아닙니다. 전문가라고요. 「Bangboo」맘이어서가 아니라 회사 경영 상태에 관심이 있어서 이러는 겁니다", "Comment4_1014": "전 공동 조사원이 이 정도 인맥도 없어? 뭔가를 잃어버렸는데 공식적인 도움을 구할 수도 없는 거야?", "Comment4_1015": "게시글이 왜 이래… 글쓴이는 쓸만한 게 그렇게 없었나?", "Comment4_1017": "레이더든 길드 조사원이든 눈앞에서 인간이 침식체로 변하는 참상을 보고 일을 그만둔 케이스가 많아", "Comment4_1018": "돈이 없어서 자주 이발소에 갈 수 없기도 하고, 또 내가 시렌이라고 관리 비용을 더 달라고 해서 그냥 직접 하고 있어", "Comment4_1020": "걱정 ㄴㄴ\n「1명만 구한다」고 한 글에 1초 만에 답장했잖아. 딱 봐도 둘이 짠 거임", "Comment4_1021": "형님! 형님만 믿을게! 형님이 내 구세주야!", "Comment4_1022": "뉴에리두의 트럭 제조업에 힘을 실어줘서 고마워. 너의 실업은 더 많은 사람의 취업에 도움을 주고 있어", "Comment4_1023": "에효, 나도 비슷한 일 겪은 적 있어. 뭐랄까, 문제를 찾아내는 인턴이 있는 반면… 본인이 문제인 인턴들도 있지", "Comment4_1025": "믿음직한 {NICKNAME} 님! 이번에도 와주셨군요!", "Comment4_1026": "작성자 아이디 바뀐 거 눈치챈 사람? 정규직 된 거? ㅊㅋ", "Comment4_1029": "ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ보자마자 빵터졌네!\n사기 치려다 「실패」했네!", "Comment4_11001": "먼저 공동으로 출발했습니다", "Comment4_11002": "친구가 물어봐 달라고 부탁해서 그러는데, 치안국이 용의자한테서 파트너 정보를 심문하는 데 시간이 대충 얼마 정도 걸려?", "Comment4_11003": "여왕의 새로운 콘서트다!!! 으아, 뉴에리두에는 경쟁자가 왜 이렇게 많은 거야!!!", "Comment4_11004": "몇 명 필요한데? 나도 낄래", "Comment4_11005": "전투, 가보자고!", "Comment4_11006": "나랑 오랫동안 협력해 온 로프꾼이 하필 최근에 시멘트를 깔러 공사장에 가야 한다고 해서… 그것만 아니었으면 이 의뢰 받고 싶었는데…", "Comment4_11007": "이런 의뢰를 대체 누가 받겠어", "Comment4_12001": "아마 멧돼지 시렌인 듯? 한 번에 셋이 튀어나오더니 말도 안 하고 나를 묶는데 엄청 익숙해 보였어!! 그리고 나를 들어서 카리스마 있는 멧돼지 시렌 아저씨한테 데려갔는데, 그 아저씨는 아무 말도 안 하고 그냥 웃던데? 아무튼 그 세 녀석이 다시 나를 그 보스한테 데려갔어", "Comment4_12003": "축하해줘서 고마워! 업계 비밀이라… 그건 말하기 힘든데… 잊지 못할 사건은 있어!\n어떤 사람들은 항상 행운의 숫자나 기념적인 의미가 있는 숫자를 사잖아? 우리 가게 단골 중에도 매번 같은 숫자를 사는 할아버지가 계셨는데… 어느 날 숫자의 의미가 뭔지 여쭤봤더니 첫사랑이 「한 병 더」에 당첨됐을 때 나온 숫자래", "Comment4_12004": "드디어 츠키시로 야나기 님의 실물을 보는구나!!!! 태어나길 잘 했어!!!!", "Comment4_12005": "알겠다, 공동 근처에 또 사람이 많아졌구나!\n레이더가 되는 건 포기하고 공동 입구 근처에서 핫도그나 팔까", "Comment4_12007": "뭐 하는 대회야? 설명해 줄 사람?", "Comment4_12011": "진짜 아무도 안 받은 거야? 혹시 받은 사람 있으면 뭔지 좀 알려줘~ 궁금해서 그래", "Comment4_12012": "5대5라… 확실히 데니를 꽤 벌 수 있겠네! 물론 그만큼 리스크도 크지만. 그래도 한번 고려해 볼 수는 있겠는데…?", "Comment4_12013": "황금 매? 그게 뭐야? 맛있어?", "Comment4_13001": "으아아!!!!!!!!! 헛소리하지 마!!!! 미야비 님한테 무슨 일이 생겼을 리가 없잖아아앙아아카아강타앜카ㅏ카아아강가!!!!!!!!!!", "Comment4_13002": "대공동 6과까지 테스트에 불렀는데 설마 위험하겠어? HIA 간덩이가 그 정도로 부었다고?", "Comment4_13003": "반향의 무대에 「Bangboo」 밴드도 있어?", "Comment4_13004": "나 글쓴이랑 아는 사인데, 이 사람 헥토르 멤버 맞아", "Comment4_13005": "나 글쓴이랑 아는 사인데, 이 사람 헥토르 멤버 맞아", "Comment4_2002": "난 그보다 배달 전문점의 틴맨 마스터가 대체 어떤지 궁금해. 거리에서 커피를 타나? 그런 틴맨 마스터는 본 적 없는 것 같은데, 사진 있는 사람?\n거리에서 묵묵히 커피를 타는 이름 없는 마스터, 완전 초대 틴맨 스타일인데!", "Comment4_2003": "쓰리게이트일 가능성도 있어. 쓰리게이트는 오래된 건설 기업으로 돌발적으로 생긴 공동에 대처해 긴급 시공을 하는 데 능하고 예전부터 에테르 기술 연구를 중요시해 왔어.\n어느 회사든 TOPS 연합이라면 보수는 후하겠지. 이력서를 DM으로 보냈어. 부자 되게 해주라", "Comment4_2004": "윗댓 완전 인정\n「퀸」의 목소리는 완벽하지. 지하 아이돌이라는 게 너무 아쉬워. \n정식으로 데뷔해 더 많은 사람이 그녀의 노래를 들을 수 있으면 좋겠어", "Comment4_2005": "그럼 「Bangboo」 A의 주인을 「Bangboo」 B로 설정하고 「Bangboo」 B의 주인을 「Bangboo」 A로 설정하면…", "Comment4_2006": "나한테 맡겨줘. 20% 할인, 선금 안 받아!", "Comment4_2007": "3초 줄게, 당장 귀여운 여자친구 사진 올려! 사진 안 올리면 마음대로 상상한다!", "Comment4_2008": "불쌍한 슈퍼컴퓨터네. 잘못된 정보에 속다니!\n「Bangboo」에 인간의 마음을 시뮬레이션하는 컴퓨팅 성능은 탑재할 수 없다는 걸 몰랐나 보네. 인간이 원격으로 연결한 것일 뿐인데", "Comment4_2009": "그렇다면 물구나무 서서 머리 감을 준비나 해! 분명 날 이해하고 의뢰를 받을 로프꾼이 있을 거야!", "Comment4_2010": "쓰리게이트 건설이 재래시장 근처에서 에테르 파이프라인 부설을 맡고 있다고 들었는데 공동 관련 의뢰가 있을 수도 있으니 잘 알아봐", "Comment4_2011": "전에 비전이 아웃소싱한 공사팀도 공동에서 문제가 있었는데, 비전이 조사 길드에 구조 요청하지 않고 로프넷에서 사람을 구해서 처리했던 것 같은데?", "Comment4_2013": "일괄 운영이라기보다는 상호 협력에 가까울걸요? …아아아아, 이제 막 입사했는데 여기서 쓸데없는 소리 하면 안 되니까 입 다물게요!", "Comment4_2014": "내가 기억하기로는 옛 도시가 함락되기 직전에 사장이 실종되었다는 보도가 있었고, 나중에 공금을 횡령하고 도주했다는 추측이 있었어. 아닌가?", "Comment4_2015": "인간은 미래를 예측할 수 있다는 유혹에 너무 약해.\n나한테 매일 싸우는 룸메이트 두 명이 있는데, 「예언의 뿌리」가 있다는 말을 듣더니 함께 예언자를 찾아가 어느 쪽이 맞는지 결정해 달라고 했대… 요 며칠 방이 엄청 조용하던데 대가가 무엇이었을까(소곤소곤)", "Comment4_2016": "와우, 로프넷에서 그렇게 멋진 AI를 자랑하다니, 누가 훔쳐갈까 걱정되지 않아?", "Comment4_2017": "???\n야, A, 너 이 ** 밤에 잘 때 조심하는 게 좋을 거다", "Comment4_2019": "역시 이쪽 업계 대선배답게 빡치면 니편 내편할 것 없이 싸잡아서 패네…", "Comment4_2020": "…요즘 의뢰 파트너를 구하려면 이 정도까지 해야 해?", "Comment4_2501": "벨로보그 중공업은 이 광장하고 진짜 안 맞네", "Comment4_2502": "모르셨나요? 브랑그는 야누스 구역 치안국 국장 선거에 출마한 유력 후보예요", "Comment4_2503": "치안국 이벤트 포스터에 자기 얼굴을 넣는 건 좀 이기적으로 보이지 않나요? 선거를 위한 표 끌기 같잖아요", "Comment4_2504": "어떤 「Bangboo」가 페가수스 물류 트럭의 문을 열어서 오리들이 모두 탈출한 것 같아요. 현장에 치안관들도 왔어요", "Comment4_2505": "이 증거물은 원래 치안국이 HAND에 넘기려 했던 거래요. 평소 치안국과 HAND가 크게 협력하지 않는다는 걸 생각하면 이번에도 뜨거운 감자를 상대방에게 넘긴 게 아닐까 싶어요", "Comment4_2507": "까다로운 의뢰는 아닌 듯? 근데 저 구역에 에테리얼이 많은 것 같아", "Comment4_2508": "보내준 좌표로 가서 실험을 진행해 주세요", "Comment4_2509": "그럼 부탁 좀 할게!", "Comment4_2511": "공동이 자의식이 생긴다면 세계 종말까지 머지않았을 듯", "Comment4_2513": "임무를 위해 장관이랑 같이 인터뷰할 기회를 포기하다니, 진짜 열심히 하네", "Comment4_2514": "캄도 튜닝만 잘하면 꽤 괜찮아. 크기도 작아서 장점도 많고, 물론 예산이 충분하면 포올의 다른 차를 사는 게 낫긴 함", "Comment4_2515": "글쓴이님이 언급한 그 장소를 알 것 같아요. 최근에 그 지역에서 에테르 활성화 변화가 있었으니 조심하세요", "Comment4_2516": "최근에 비슷한 게시글이 엄청 올라오던데!\n처음에 올라온 그 고임금 의뢰 빼면, 나머지는 전부 우리를 속이려는 거야! 글쓴아, 네 닉네임은 모방 계정 중에서 비슷한 축에도 못 낀단다!", "Comment4_3001": "그 화가를 칭찬하는 걸 보고 검색해 봤는데, 〈꿈의 강 위의 Bangboo〉를 그린 사람이었네? \n그 그림을 봤던 시기에 야근 때문에 너무 힘들었는데 「Bangboo」들이 꿈속에서도 강가에서 힘들게 일하는 걸 보고 공감돼서 눈물이 나더라", "Comment4_3002": "귀신 들린 관광 코스라는 거 그냥 사기야.\n발레 빌딩은 쌍둥이 타워고, A랑 B 두 개로 나누어져 있어. 내부 배치와 구성이 거의 동일하고, 중간에 공간이 이어진 복도가 있지. 그 사람은 일부러 조명이 안 좋은 곳으로 너를 데리고 가서 A와 B 사이를 왔다 갔다 한 것 뿐이야", "Comment4_3003": "도시 건립 기념일에 같이 팀을 꾸려서 대규모 의뢰할 사람 있어? 공동에 대한 조사 길드의 방어가 분명 취약해질 테니까!", "Comment4_3004": "걱정하지 마. 도시 건립 기념일 전에는 공사가 다 끝나겠지. 안 그러면 시장 체면이 말이 아니잖아?", "Comment4_3005": "잘 해결되길~", "Comment4_3006": "뭘 잘못 알고 있는 거 아니야? 스텔라 빌딩은 크레타 공동 안에 있고, 발레 빌딩은 렘니안 공동과 관련이 있어. 게다가 렘니안 공동의 변화는 계속 불안정해서, 어쩌면 얼마 지나지 않아 다시 복구될지도 몰라", "Comment4_3007": "맞아요! 그 사람! 아는 사람인가요?", "Comment4_3008": "영화 한 편 뚝딱이네", "Comment4_3009": "재판 전날 밤에 외환선으로 도망칠 수 있다니. 펄만은 분명 평범한 인물이 아니에요. 일부는 그가 반군 세력과 내통하여 쉽게 탈출할 수 있었다고 해요", "Comment4_3010": "뉴스에서는 재판이 연기됐다고 하더군요", "Comment4_3011": "늘 하던 대로 라이브 방송에서 얘기하자", "Comment4_3012": "이 일은 아직 끝난 게 아니야! 돈을 되찾을 방법을 생각해 볼 테니까 다들 걱정 마!", "Comment4_3016": "딱 봐도 귀찮은 고객님이네… 난 패쓰", "Comment4_3018": "잠깐, 전문가가 아니면 유화를 공동 밖으로 가지고 나갈 생각은 마. 그림이 망가질 수도 있어!", "Comment4_3020": "오, 게시자 혹시 으라차차 선수 코치 본인이세요? 저 으라차차 선수 팬이에요! 이번 시즌 경기를 처음부터 끝까지 생방송으로 본방 사수했어요!\n\n+참고로 tmi 하나 말하자면, 「『Bangboo』 천하장사 리그」는 「Bangboo」 격투 마니아들만의 취미 활동이 아니라 마르셀 그룹이 후원하는 정규 리그야. 「Bangboo」 격투는 경기 규칙과 보호 조치가 완벽해서 지금까지 경기에서 심각하게 훼손된 「Bangboo」가 단 한 마리도 없어!", "Comment4_3021": "조사원 학원도 있었어? 우리도 로프꾼 학원 같은 걸 꾸려야 하나?", "Comment4_3022": "윗분, 아마 최근 게시글들 때문일 거예요. 정보의 거품이 생겼네요. 로프넷도 알고리즘을 변경할 때가 된 것 같네요", "Comment4_3023": "가짜 로프꾼을 징계하려는 그룹이 건물에 들어간 지 얼마 되지 않아 전등이 깜빡이기 시작했고 이내 정전이 일어났어요. 그들은 어둠 속에서 춤을 추는 드레스를 입은 두 인물을 실제로 보았고 이상한 음악 소리까지 들었다고 합니다", "Comment4_9701": "14단지를 추천할게! 카페부터 햄버거 가게, 편의점까지 어딜 가든 귀여운 직원이 있어!", "Comment4_9702": "다음 시험에서 컨닝 안 들키게 해달라고 비는 중ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ", "Comment4_9703": "꼼꼼하게 봤다고 생각했는데! 이런 이스터 에그가 있을 줄은 몰랐네!", "Comment4_9704": "어떤 수축 공동? 자세히 좀 말해봐", "Comment4_9705": "팀을 꾸려 같이 갈 사람? 나는 로프꾼이고 오랫동안 함께 일했던 사람이 휴가 중이라 임시 팀원이 필요해. 내 「캐럿」을 사용했던 사람들은 모두 쓸만했다고 했어", "Comment4_9706": "퍼가요~", "Comment4_9802": "그런 사람이 있긴 하지만, 날 믿어. 넌 그런 사람과 사귀고 싶지 않을 거야. 정말 소통하기 너무 어렵다고…", "Comment4_9804": "말투를 보아하니 새로 계정에 가입한 사람 같은데, 로프넷 신입들에게 이런 부정적인 생각을 심어주지 마", "Comment4_9806": "조사원인 친구가 그러는데 일은 Hg 레벨로 하고 월급은 Sb 레벨로 받고 있다고 불평하던걸", "Comment4_9901": "괜찮아?? 무슨 일 있는 거 아니지?", "Comment4_9903": "경험자로서 말하는 건데, 에테리얼 감지 경보기 따위 믿지 마. 정말 빠른 에테리얼이 오면 아무 쓸모도 없거든. 이 중에서 유일하게 쓸모 있는 건 모듈 확장 슬롯 정도야", "Comment4_9904": "지난번에 일하면서 사고로 뼈가 부러졌어…", "Comment4_9905": "전설로 남을 정도로 독특한 레이더라고 들었어", "Comment4_9906": "그 로프꾼, 길드의 스파이인 건 아닐까?", "Comment4_9907": "세 번째 댓글, 눈치 없게 그걸 왜 말하는 거야! 짜증 나-0- 진실을 너무 일찍 알려주는 바람에 수많은 사진을 못 보게 됐잖아", "Comment4_9908": "어쩌면 그건 「그라피티」도 「낙서」도 아닐지도 몰라", "Comment4_9909": "이번 달에 크레타 공동에서 동반 공동 재해가 여러 번 발생했다고는 하더라. 하지만 어쩌면 단순히 배급사에서 카드가 이렇게 잘 팔릴지 예상하지 못한 걸 수도?", "Comment4_9910": "맞아. 심지어 6단지에는 레코드점이랑 비디오 가게까지 있어. 작은 거리에 없는 게 없지", "Comment4_9911": "로프넷 전체를 통틀어 이 게시글만큼 모두의 의견이 맞는 건 없을 거야", "Comment4_9912": "로프꾼과 레이더가 어느 정도 두려워할 거라는 걸 알고 있는 건지 일부 조사 길드의 양심 없는 조사원들이 이 틈에 몸값을 올리려고 하더라. 그래도 다행히 내가 종종 의뢰하는 그 조사원은 그대로야", "Comment4_9913": "재력 규모의 문제겠지. 벨로보그 중공업 같은 신흥 중공업사는 재력이든 인맥이든 비전 컴퍼니를 따라갈 수 없거든. 거기는 TOPS에 들어설 가능성이 있는 유망주잖아.\n알다시피 옛 도시 지하철 개조 프로젝트를 통해 얻는 수혜가 많으니까", "Comment4_9914": "로프꾼들의 「캐럿」 제작법은 다양하지만, 대부분은 「캐럿」의 공급자를 찾고 배급하는 것부터 시작하지", "Comment4_9915": "「Bangboo」 사용자의 ID가 정상적으로 뜨지 않아…\n위의 「Bangboo」가 무슨 말을 하는지 대충 알겠어. 인간 사용자가 로프넷의 버그를 피드백해 주기를 바라는 것 같은데? \n완전 오케이지", "Comment5_10001": "?? 「신의 열매」니, 「죄업이 가득한 땅」이니 하길래 중2병스러운 표현인 줄 알았는데, 진짜 그런 게 있었다고?\n내가 생각했던 거랑 다르네.\n그나저나 의적 얘기가 나와서 말인데, 전에 엄청 유명했던 괴도 조직 로빈 기억하는 사람?", "Comment5_10002": "듣자 하니 치안국을 도와 모킹버드 사칭범을 체포한 게 한두 명이 아니래. 그중에 엄청 실력 좋은 로프꾼도 있다던데.\n…혹시 지금도 이 글을 보고 있는 건 아니겠지?", "Comment5_1004": "윗댓 ID 뭐임?ㅋ 뭔 일 있었는지 얘기 좀 해 봐", "Comment5_1008": "세 번째 댓글 말이 맞아. 조사 길드에 있는 친구 말이 죽음의 공동에 아주 처리하기 어려운 노토리우스 에테리얼이 있는데 일반 조사원들은 감당하기 어렵대. 조사 길드의 정예 조사원들만 해결할 수 있을 거라던데.\n그런데 시간이 너무 많이 걸려서 비전 컴퍼니는 조사 길드를 찾는 대신 폭발물을 움푹 들어간 곳으로 옮기기 위해 특수 열차를 이용한 것 같아. 에테리얼은 무생물은 잘 공격하지 않으니까", "Comment5_1010": "맞아.\n비전 같은 대기업과 싸워야 했을 뿐만 아니라 발파를 저지할 수 없었다면 자신의 목숨까지 잃을 수 있던 상황이잖아?", "Comment5_1017": "공동을 너무 많이 접하면 이런 숨겨진 위험을 무시하는 경우가 더러 있지.\n특히 레이더들은 공동에서 다른 활동 개체를 만나는 것을 피하려 하기 때문에 침식체를 본 사람이 별로 없을 거야", "Comment5_1018": "비누는 쓰지 마! 비누는 쓰지 마! 비누는 쓰지 마!!!\n난 꼬리털이 길어서 비가 오면 항상 끈적끈적해지는데, 전에 한 번 홧김에 비누로 씻었더니 심하게 꼬여서 깎아낼 수밖에 없었어…\n한 달이나 동료들의 비웃는 듯한 시선을 참아야 했다고", "Comment5_1020": "신경 끄자. 우리처럼 성실하게 돈 버는 사람들은 「꿀알바」 따위랑 엮이지 말자고", "Comment5_1022": "전복 사고만 해도 불쌍한데, 도와주지도 않을 거면 빈정대지 마. 페가수스 물류의 운영 전략은 너무 리스크가 커. 경쟁 회사보다 빠른 배송을 위해 계속 공동을 지나는 노선을 계획하던데. 숙련된 기사들이 전부 겁을 먹고 이직하는 바람에 계속해서 일이 서툰 새 배송원들을 모집하고 있으니, 이대로 가다간 악순환이 되고 말 거야", "Comment5_1023": "알겠네. 역시 그 회사 인턴이라고 해야 하나? 하나는 망상으로 캐럿을 설정하고, 하나는 망상으로 게시글을 올리네?\n사무실에서 일하고 있는데 갑자기 왜 욕함? 우리가 뭘 했다고 교활하고 음험하다는 건데?", "Comment5_1026": "맞아!\n에헤헤, 어디 사는 누구의 비즈니스 경쟁 수단에 「감사」라도 드려야 하나?", "Comment5_11001": "공동 근처에 도착했습니다\n마지막으로 확인합니다 희망하는 로프꾼님이 없으시다면 어쩔 수 없네요", "Comment5_11002": "윗댓… 얼른 귀중품부터 챙기는 게 좋지 않을까?", "Comment5_11003": "아스트라 노래 못 하던데", "Comment5_11004": "의뢰를 수락한 고인물이 무사히 돌아오길 기다려야겠어. 흑요석 부대 보수가 얼마인지 너무 궁금하거든. 돈의 신세계를 맛보게 해 줘!", "Comment5_11005": "전투, 가보자고!", "Comment5_11006": "무슨 용병단장이 브로커처럼 굴지… 사방에 흑요석 부대 임무 하청을 넣고 다니네…", "Comment5_11007": "이런 큰 의뢰는 보수가 엄청나겠지… 하나만 받아도 1년은 먹고 살 수 있을지도 몰라", "Comment5_12001": "안 믿는 사람이 있을지도 모르지만, 그 보스는 나랑 나이가 비슷한 여자였어. 생긴 것도 엄청 예뻤고… 원래는 나보고 시렌 꼬맹이들 테이블에 앉으라고 했는데 내가 그 녀석들한테 트라우마가 생겨서 싫다고 하니까 그 아저씨들 테이블에 앉힌 거야", "Comment5_12003": "말도 안 되는 숫자였어… 그 할아버지의 첫사랑은 분명 운이 좋은 사람이었을 거야. 두 분은 아주 오랜 시간 함께하셨겠지? 아무튼 그 할아버지는 비가 오든 눈이 오든 매번 딱 한 장, 그 숫자를 사셨는데 어느 날 같은 숫자를 69장 사시는 거야…", "Comment5_12004": "어쩐지 「천의 얼굴」도 「파에톤」처럼 안 보이더라니. 잠깐, 그럼 「파에톤」도 설마…?", "Comment5_12005": "윗댓, 팝콘도 팔 거야?", "Comment5_12007": "간단하게 말하자면, 옛 석유정 구역의 석유정 대부분은 공동에 있기 때문에 정상적으로 채굴하려면 정기적인 점검이 필요해. 신더 호수에 가는 것도 굉장히 위험한 일이라서, 만약 중요한 자원을 보호하려는 게 아니었다면 이런 대회를 열지도 않았을 거야. 옛 석유정 구역의 바이크족들은 불지옥 라이딩을 통해 오버로드의 자리를 겨루는데, 이번에도 가장 강한 두 팀이 대결할 예정이야", "Comment5_12012": "윗댓, 정신 차려. 저건 범죄 조직 전체야! 혼자 가면 목숨이 몇 개라도 모자랄걸? 보수를 2대8로 나눠도 아무도 안 간다에 내 손모가지 건다…", "Comment5_13001": "겨우 이런 이벤트에서 공허 사냥꾼한테 사고가 난다고? 좀 음모론 같은데.\n글쓴이도 확실하다곤 안 했잖아. 어쩌면 HIA 설비가 고장 났다고 말하기 부끄러운 걸지도 모르지", "Comment5_13002": "그나저나 심층 동기화 후에 에테리얼이랑 싸우면 자기 몸이 아픈 건가?", "Comment5_13003": "난 반향의 무대 가 본 적 없는데 윗댓 왜 나한테 묻는 거임", "Comment5_13004": "헥토르 같은 상남자도 사고를 당하는 공동이라… 말을 아껴야겠다", "Comment5_13005": "헥토르 같은 상남자도 사고를 당하는 공동이라… 말을 아껴야겠다", "Comment5_2002": "배달이라… 자신의 가게조차 없는 틴맨 마스터라고? 정말 그런 인물이 존재하긴 해?\n아, 그럴 수도 있겠다. 몇몇 [COFF CAFE] 가게가 공동에 빠진 걸로 기억하거든", "Comment5_2005": "그럼 넌 기계가 각성해 인류를 멸망시키는 데 크게 이바지한 사람이 되겠지", "Comment5_2006": "내게 맡겨줘. 제발 나한테 맡겨줘. 침대에서 18시간 울고, 132번 쓰러지고, 401번 벽에 부딪히고, 26번 환각이 나타나고, 16번 뺨을 맞고 죽을 것 같았지. 기절했다가 방금 깨어나서 밖이 어두워진 걸 봤어. 그리곤 또 무너졌지. 아무리 생각해도 왜 날 선택하지 않았는지 이해할 수 없었거든! 아! 의뢰인 님아!!", "Comment5_2007": " .--. .. -.-. - ..- .-. . … .- …- . -.. ", "Comment5_2009": "웃기네. 아직까지 글쓴이에게 답장하는 로프꾼이 없는 걸 보면 모르겠어? 로프꾼들이 돈 벌기 싫어서 의뢰를 안 받는 거겠냐고, 로프꾼도 사람인 이상 글쓴이랑 같이 죽긴 싫은 거야", "Comment5_2011": "로프넷에서 도움을 구하는 것도 문제 될 건 없다고 생각해. 조사 길드의 효율성이라고 반드시 높은 건 아니니까. 로프넷엔 고수가 많이 있잖아", "Comment5_2014": "역시나 깨끗한 회사는 하나도 없구먼! 그 사회자가 그런 언급을 한 것도 틀린 건 아니야. 벨로보그 중공업의 스마트 기계가 그렇게 대단한 거야? 공동에서 일하는 게 정말 안전해?", "Comment5_2015": "다들 특히 조심해. 로프꾼 교류 그룹 채팅방을 관리하고 있는데, 최근 실력 있는 젊은 로프꾼들이 이 공동을 탐험하겠다고 말했다가 다시 돌아오지 않고 있어. 걔들의 에이전트는 공동에 들어갔다가 송환된 것 같아… 어쨌든 난 위험을 무릅쓰지 않을 거야. 글쓴이에겐 미안", "Comment5_2020": "? 싸워라, 싸워라!", "Comment5_2502": "최근에 「Bangboo」 절도 사건이 많아져서 제대로 관리할 때가 됐죠!", "Comment5_2503": "우리 아버지가 그러시는데 브랑그는 현장에서 일할 땐 솔직하고 바른 사람이었는데 요즘은 예전과는 전혀 다르고 점점 더 교활해진 것 같다고 하더라고요", "Comment5_2504": "비록 무례할 수 있지만 우후훗 님에게 상기시켜 드리고 싶어요. 명확한 사실이 밝혀지기 전까지는 성급한 추측을 자제해 주세요. 당신은 의미없이 한 말일 지라도 당사자에게는 명예가 걸린 일이니까요", "Comment5_2507": "커여운 냥이, 뽀갈 해버려(●´З`●)", "Comment5_2511": "이 업계에 몸담은 지 십여 년이야. 말하는 공동을 본 적이 없어. 젊은 애들은 정말 모든 이야기를 지어내는구나", "Comment5_2513": "묵묵히 뒤에서 일하는 영웅에게 감사를~!", "Comment5_2514": "캄 절대 사지 마!!!! 이건 저주받은 차가 분명해. 에리두에서 과속이랑 불법으로 차선 변경하는 상습범들 중에 절반이 이 차를 탄다고!", "Comment5_2515": "좋아요. 좌표를 보내드렸습니다", "Comment5_2516": "그래그래, 네가 해줘", "Comment5_3002": "윗댓 말이 맞아.\n또 다른 경우도 있는데, 그건 공동이 발레 빌딩의 공간을 왜곡시켰다는 거야. 이건 가장 절망적인 상황이고 생존율도 극히 낮지. 넌 울면서 이 모든 게 그저 그의 속임수이길 바라게 될걸", "Comment5_3003": "대규모 의뢰란 팀을 구성해 피의 백작의 고리 진열장에서 경품 추첨을 진행하는 거야", "Comment5_3007": "DM으로 연락드릴게요. 솔직히 말하면 저도 몇몇 사람들과 함께 「레인」을 찾고 있어요", "Comment5_3008": "이 사건 속에 분명히 뭔가 수상한 게 있어요! 법정의 비행선 안에서 이런 일이 벌어졌다니 법정을 엄격히 조사해야 해요", "Comment5_3009": "로프넷에 외환선 상인들이 로프꾼을 찾는 의뢰가 많아요. 그들과 협력할 수 있을지도 몰라요", "Comment5_3010": "감히 추측하는데 이 모든 일은 펄만이 계획한 것 같아요. 모든 이를 마취시키고 자신만이 탈출을 계획했겠죠. 하지만 계획에 없던 깨어있는 사람 때문에 처음엔 기절한 척하다가 비행선이 착륙하자마자 탈출 플랜을 실행했을 겁니다", "Comment5_3011": "ㅋㅋㅋ그 라이브 방송은 분명 언젠가 문제가 생길 거야", "Comment5_3012": "맞아, 정보를 흘린 그 스트리머를 처리해야겠어!", "Comment5_3016": "정말 고마워, 귀찮게 안 할게!", "Comment5_3020": "진짜 본인 계정 맞아? 로프넷에서 실명으로 게시글을 올리는 사람이 어딨어? 딱 봐도 사기꾼 같은데\n그리고 정규 천하장사를 이렇게 훈련하는 코치가 어딨어? 로프넷에서 코치를 모집하는 건 더 말할 것도 없고", "Comment5_3021": "수강 자료도 없는데 학원은 무슨", "Comment5_3022": "왜 최근에 발레 빌딩에서 정전에 관한 소식이 안 들리죠? 지나간 떡밥인 걸까요?", "Comment5_3023": "「귀신잡는 추격대」도 울부짖으며 전력이 차단된 빌딩에서 겨우 탈출했어요", "Comment5_9701": "얼마나 귀여운지 자세히 좀 말해봐", "Comment5_9702": "그냥 시험에 붙게 해 달라고 하지!", "Comment5_9703": "난 그 퍼레이드를 다 녹화했는데도 보지 못했어…", "Comment5_9704": "이 상자는 오래전에 미드서머 그룹이 생산했던 모델이야. 진짜 오래된 모델인데", "Comment5_9705": "저요, 저요, 저요! DM으로 연락할게요!", "Comment5_9706": "정말 이 녀석을 만나고도 살아 돌아온 아마추어가 있단 말이야? 진짜 대단한데…", "Comment5_9902": "금고라던데. 하지만 안에 뭐가 들어 있는지는 몰라", "Comment5_9904": "잠깐, 아니 그래도… 너무 빨리 끝낸 거 아니야?!\n젠장, 경쟁이 이렇게 치열하다니. 로프꾼 업계에서 더 이상 못 버티겠어!", "Comment5_9905": "공동 탐색에 경험이 풍부한 로프꾼이나 에이전트라면 직접 「캐럿」을 제작해낼 수 있어. 어떤 건 길드의 것보다 더 좋기도 해", "Comment5_9907": "로프넷 고렙 계정을 판매합니다. 안전 거래! 가격 협의 가능! 관심 있으면 DM으로 연락 주세요", "Comment5_9909": "배급사에서 카드가 이렇게 잘 팔릴지 예측하지 못한다는 건 말이 안 돼. 시즌2의 시청률이 30%를 넘었는데? 난 마케팅 전략이라는 데에 한 표", "Comment5_9912": "조사 길드에도 좋은 사람은 있어. 게다가 생계를 위해 로프꾼과 레이더가 된 사람도 많아. 양심 없는 로프꾼은 역시 빨리 잡혀갔으면 좋겠어!!", "Comment5_9913": "흥, 「모범적인 재벌 연합회」는 재물을 긁어모으는 것에 관해서만 모범을 보이지", "Comment5_9914": "와! 메모해야겠다! 업데이트 기다릴게!", "Comment5_9915": "내용이 이해가 안 돼, 도무지 바라는 것이 무엇인지 확인할 수가 없으니 의뢰는 당분간 못 받겠어… 로프넷 기능이 복구되면 다시 얘기하자", "Comment6_10001": "작성자 ID 보고 추측해 봤는데, 가난한 사람들을 돕고 정의를 실현하려고 명화를 훔쳐서 의적이 되려는 것 같음.\n왜냐고? 우리 중2병은 원래 그래.\n그리고 윗댓, 로빈이 아니라 모킹버드야", "Comment6_10002": "헤헤", "Comment6_1018": "미안, 윗 댓글을 보고 현웃 터졌네.\n하지만 평범한 인간인 난 에테르 적성이 정말 형편없이 낮아(20점 남짓). 매일 공동 일을 하면서도 마음이 조마조마해. 시렌의 에테르 적성이 있으면 얼마나 좋을까", "Comment6_1023": "그쪽 회사가 뭘 했는지는 그쪽이 더 잘 알겠지! 교활하고 음험하다는 말은 지극히 객관적인 표현 아닌가?", "Comment6_11004": "새로운 동반 공동 출현이 우리한테 나쁜 일은 아니지 않나…? 사용할 수 있는 에테르 자원이 더 많아지는 거니까", "Comment6_12001": "ㅋㅋㅋ 재밌네. 더 얘기해줘!", "Comment6_12003": "그날은 첫사랑의 69번째 생일이었고, 69살이 되어서도 행복하지 않으면 함께하자고 약속했었대… 하지만 첫사랑이 지금 너무 행복해해서 할아버지는 그 짝사랑을 포기할 거라고 하셨어", "Comment6_12004": "그 사람들은 악의적으로 공동 데이터를 훼손했잖아. 로프꾼인 게 문제가 아니라 그건 사람이 할 짓이 아니야! 눈 썩을 것 같으니까 그 녀석들을 「파에톤」과 같이 묶지 말아줘", "Comment6_12005": "장기 협력 로프꾼 3명 긴급 모집!!! 충분한 보수 보장!! 자세한 내용은 「하이퍼 공동단」으로 연락주세요.\n[시스템: 해당 정보는 사기일 수 있으니 신중하게 확인하세요]", "Comment6_12007": "그중 한 팀은 「트라이엄프」라고, 이미 연속으로 여러 번 이긴 팀이야. 경험도 많고, 듣기론 현임 오버로드 폼페이는 에테르 적성 체질이 엄청 좋대. 지금은 나이가 좀 있는데 한두 번 정도 더 도전을 받아들여도 문제없을 거야. 반면에 이번 도전자 「칼리돈의 자손」은 대부분 다 어려", "Comment6_12012": "아니, 그것보다 중요한 건 글쓴이 본인은 공동에 안 가는데 「Bangboo」만 길 안내하라고 보낸다는 거 아니야? 「Bangboo」가 범죄 조직 때문에 파괴되면 어떡해? 「Bangboo」의 마음은 생각해 본 거야?", "Comment6_13001": "그냥 설비 고장이면 왜 대공동부 사람이 와야 하는데? HIA에서 사람 보내서 수리하라고 시키면 되는 일 아닌가", "Comment6_13002": "??? 너무 무서운 거 아냐?", "Comment6_13003": "저번에 친구가 나 데리고 반향의 무대에 놀러 갔는데 「Bangboo」 몇 마리가 거길 둘러싸고 수군거리고 있더라고, 「Bangboo」도 밴드팀을 꾸린 건가?", "Comment6_13004": "「공동 탐색 단체」? 자기들을 그렇게 부르는 레이더가 정말 있구나", "Comment6_13005": "「공동 탐색 단체」? 자기들을 그렇게 부르는 레이더가 정말 있구나", "Comment6_2006": "의뢰 하나 가지고 뭘 이렇게까지…", "Comment6_2007": "진짜? 정말 고마워. 위치 보낼게, 좀 이따 봐!", "Comment6_2009": "보기만 해도 위험한 계획이네. 자칫하다 공동 재해를 일으킬 수도 있을 것 같은데? 「위스VII」는 흑기러기길 건설부지 근처에 있지 않아? 우리 아버지 집이 거기에 있다고, 글쓴이 좀 작작해!", "Comment6_2014": "다 아는 문제는 더 말할 필요 없어. 지금 지하철 공사는 더 이상 문제가 생겨선 안 돼", "Comment6_2015": "누가 좋아해 달라고 제사 지냄? 싫으면 아스트라 글에 안 들어오면 되는 거 아닌가", "Comment6_2020": "흥… 이번엔 성의를 봐서 봐줄게…\n다음번엔 안 통해!", "Comment6_2507": "커여운 곰 시렌, 뽀갈 해버려(●´З`●)", "Comment6_2511": "글쓴이가 망상하고 있는지 궁금하면 의뢰를 받고 직접 가서 확인하면 되잖아?", "Comment6_2513": "묵묵히 뒤에서 일하는 영웅에게 감사를!", "Comment6_2514": "ㅋㅋㅋ위에 댓글 단 사람 교통관리과 치안관임? 얼마나 열 받았는지 느껴짐", "Comment6_2516": "잠깐! 이 닉네임은…\n이건 가짜 아니네! 전에 고임금 의뢰를 올린 글쓴이의 파트너잖아!", "Comment6_3009": "하지만 그가 도망간 후로는 아무 소식도 없네요, 궁금하긴 해요", "Comment6_3020": "아이콘 터치 시 개인 페이지에서 정규 천하장사 영상 시청 가능", "Comment6_3021": "낚시 수법 참신한데", "Comment6_3023": "추가로 그들이 나온 후에 두 팀이 더 발레 빌딩에 갔었는데 또 정전이 발생했어요.\n놀랍게도 사람들이 건물에 들어갈 때는 전등이 켜져 있었어요", "Comment6_9701": "자세히 설명해 줘!", "Comment6_9702": "다 해달라고 빌면 되겠어? 노력도 좀 해야지!", "Comment6_9703": "정말 연출된 이스터 에그 맞아? 좀 이상한데…", "Comment6_9704": "내가 방법을 알아. 3대7, 동의하면 DM으로 연락 바람", "Comment6_9705": "치안관의 낚시 아닐까? C41의 순찰을 의도적으로 허술하게 해서 우리를 전부 잡아들이려고 하는지도 모르지", "Comment6_9706": "와우, 나중에 메카를 몰게 되면 돌아와서 댓글 다는 거 잊지 마", "Comment6_9901": "모두 고마워! 난 무사해! 방금 치안관을 만났는데, 질문을 좀 해서 조사 길드의 사람과 함께 공동에 들어갔어. 이번에 치안국에서 이렇게 빨리 움직일 줄은 몰랐어", "Comment6_9902": "화이트스타 학회의 연구소", "Comment6_9904": "너무 빨리 끝낸 거 아니야?!\n하지만 「파에톤」이라면 인정할 수밖에", "Comment6_9907": "말도 마! 지난번에 로프넷 계정을 구매했는데 인증코드를 요구하는 걸 깜빡 했더니 며칠 후에 판매자가 계정을 다시 인증해서 가져가 버렸어!", "Comment7_10001": "이 몸은 선택받은 자, 신의 뜻을 행하는 자다.\n이 몸의 소원은 반드시 이루어질 것이다!", "Comment7_10002": "거짓말인지 아닌지 네가 어떻게 알아? 난 디테일을 조금 생략했을 뿐이야", "Comment7_1006": "마음씨 좋은 익명의 로프꾼 덕에, 충분한 데이터를 가져왔습니다! \n곧 공동 조사 길드의 면접관을 만나서 데이터에 관해 얘기해 볼 건데, 너무 긴장되네요… 제발 망치지 않기를…", "Comment7_1014": "DM으로 연락할게~", "Comment7_1018": "「농밀한 조력자」의 냄새가 싫은 거면 「복슬복슬 공방」을 사용해 봐. 털에 대해 오랫동안 고민하지 않아도 되거든! 단점은 거품이 안 난다는 건데 털이 많다면 씻기가 힘들 거야", "Comment7_1023": "비방도 정도껏 해야지. 당장 사과문 올려!", "Comment7_11004": "작전 지점을 보내주겠다. 반드시 무사히 돌아와야 한다", "Comment7_11005": "작전 지점을 보내주겠다. 마음껏 싸우도록!", "Comment7_11006": "새로운 철수 경로 개척은 네게 맡긴다!", "Comment7_11007": "목표 지점을 전송했다. 무리하지 말고 무사히 돌아오도록", "Comment7_12003": "그 이후로 할아버지는 오시지 않았어. 그리고 그 번호가…", "Comment7_12007": "당연하지, 난 외환선 사람이야. 옛 석유정 구역 사람은 아니지만 거기서 불지옥 라이딩이 열릴 때면 주변 구역 사람들도 가서 관전하곤 해", "Comment7_12012": "ㅋㅋ 조회수랑 댓글은 올라가는데 하려는 사람은 없네. 걍 글쓴이가 직접 공동에 가서 잡아다가 치안국에 바쳐!", "Comment7_13001": "글쓴이가 몰래 들어가서 보고 오는 건 안 되나?", "Comment7_13002": "아픔을 느끼는 것도 훈련의 일부겠지, 경험치 쌓기 아니겠어?", "Comment7_13003": "알겠다, 그러니까 없어진 게 「Bangboo」 아니냐는 거지?", "Comment7_13005": "실력 있는 로프꾼이랑 에이전트가 도와줬는데도 한발 늦었더라… 우리를 엄호하느라 후방에 남은 대장은 이미 엄청 센 에테리얼로 변한 것 같았어. 하하… 대장은 에테리얼로 변했어도 위풍당당한 사나이었지!", "Comment7_2006": "그러죠. DM 보낼게요", "Comment7_2007": "대체 얼마나 귀여운지 우리 대신 좀 봐줘", "Comment7_2009": "이 의뢰는 받을 엄두가 안 나네. 하지만 글쓴이가 차로 에테리얼을 다 치어 죽여버렸으면 좋겠어. 응원할게!", "Comment7_2012": "정말이야? 자세히 이야기 나눠 보자!", "Comment7_2016": "잘됐다!!", "Comment7_2507": "로프넷팀이 알려드립니다. 로프넷은 합법적인 공간으로, 다른 로프넷 이용자를 향한 괴롭힘, 인신공격 등 피해를 줄 수 있는 내용을 삼가주세요. 〈로프넷 커뮤니티 규정〉을 위반할 경우, 귀하의 계정이 채팅 금지, 차단 등 처벌의 대상이 될 수 있습니다.", "Comment7_2511": "제 풍부한 경험으로 판단하자면, 글쓴이는 망상이 아니라 그냥 머리가 에테르에 침식된 것뿐이에요", "Comment7_2516": "으악!! 내가 또 진짜 「혜자 의뢰」를 놓친 거야?!", "Comment7_3021": "조사원 이력서에 로프꾼 근무 이력을 써도 돼?", "Comment7_3023": "정전은 진짜예요! 저는 그들이 나온 뒤에 발레 빌딩에 갔었는데 진짜로 전기가 나가더라고요!!!", "Comment7_9701": "근데… 댓글들 진심으로 말하는 거야? 거긴 14단지라고…", "Comment7_9702": "이거 진짜야. 남친이랑 마시면서 남친이 평생 버는 돈을 다 나한테 갖다주면 좋겠다고 빌었거든? 근데 며칠 뒤에 남자친구가 떨어진 발판에 맞아 현장에서 즉사했는데, 알고 보니 보험금 수익자가 바로 나였어…", "Comment7_9703": "마르셀 그룹이 방금 현상 수배를 발표했어. 퍼레이드에서 양산되지 않은 모델의 「Bangboo」가 실종되었다고…", "Comment7_9705": "거기 가본 사람들 말로는 댓글에서 공유한 방법이 꽤 효과적이었다던데. 조금 추가하자면 오늘 공동에서 활동하는 에테리얼의 수가 며칠 전보다 더 많아져서 한꺼번에 진입하면 안 될 것 같아. 움직임이 너무 커서 에테리얼에게 잡아 먹히기 십상일 테니까", "Comment7_9706": "정말 운이 좋은 신참이네… 진심으로 충고하는데 아마추어라면 함부로 공동에 들어가지 않는 게 좋을거야. 이번 C41 사건에 아마추어들이 대거 몰려와서 사망률이 높았거든. 그래서 길드 사람들이 엄중하게 조사하기 시작했어", "Comment7_9901": "공동 재해가 이렇게 자주 발생하고 있는데, 정부의 동반 공동 소멸 속도가 이를 전혀 따라잡지 못하고 있으니… 우리 세금을 대체 어디에 쓰고 있는 거야?", "Comment7_9902": "실버는 뒷골목을 오랜 시간 전전했는데 진짜 이렇게 끝났다고?\n뭔가 좀 이상한데? 누군가의 음모가 아닐까?", "Comment7_9904": "설마 진짜 「파에톤」은 아니겠지? 갑자기 납득이 가는데. 그래. 이를 인정하는 로프꾼이 없으면 파에톤이 처리한 거로!", "Comment7_9915": "기능 복구됐어! \n피드백 도와준 인간 친구 고마워! 좋아!", "Comment8_10001": "이 정도 중2병이면 답도 없는데…", "Comment8_10002": "조금이 아닌 거 같은데!", "Comment8_1006": "진짜 축하해! 내 딸도 고등학생인데, 너처럼 재능과 열정을 쏟을 수 있는 무언가를 찾을 수 있었으면 좋겠어! \n왜 갑자기 눈시울이 뜨거워지는 거지…", "Comment8_11004": "이게 진정한 고인물인 건가…", "Comment8_12003": "왜왜? 당첨됐어?", "Comment8_12007": "재밌을 것 같네", "Comment8_12012": "오오오오오오!!! 용사께서 나타날 줄 알았어요!!! 공동에 와서 제 협력 「Bangboo」를 만나시면 다음 일은 걔가 알려줄 거예요!", "Comment8_13001": "글쓴이 어디 감? 게시글 1개밖에 없는 부계로 글 던지고 도망간다고? 사진은 진짜긴 해?", "Comment8_13003": "물어봤는데 그건 아니래", "Comment8_13005": "RIP", "Comment8_2006": "선정 기준이 대체 뭐야!!", "Comment8_2007": "대체 얼마나 귀여운지 우리 대신 좀 봐줘", "Comment8_2511": "진짜면 「뉴에리두 7대 도시 전설」 다시 업뎃해야함", "Comment8_9701": "글쓴이 혹시 라면 좋아해? 좋아하면 「타키유·비단잉어 국숫집」 가서 한번 먹어 봐. 꽤 괜찮아", "Comment8_9702": "잠깐… 실화야? 그게 음료의 효과라고?", "Comment8_9703": "어째서! 안 오는 거야! 우리 집 근처로 오라고! 퍼레이드! 내가 사고 친다!", "Comment8_9706": "윽… 이 메카의 설계자가 거물인 건 분명하지만 그를 찾는 건 꿈에서나 가능할걸", "Comment8_9901": "무사했으면 됐어. 사실 나도 차라리 레이더나 로프꾼을 더 많이 들여보내는 게 낫다고 생각해. 어차피 에테리얼을 많이 처치하면 공동의 활성화를 약화할 수 있잖아", "Comment8_9915": "아. 아이디가 정상적으로 표시되네.\n오프라인으로 연락해서 도움받았어. 아쉽게도 되찾은 분실물은 쓸 수 없게 됐어. 그래도 로프꾼 서비스는 최고야!", "Comment9_10001": "다른 사람 눈치 안 보고 자기 마음대로 사는 멘탈 진짜 부럽다. 나도 좀 가르쳐주라", "Comment9_10002": "이런 쓸데없는 댓글 달 시간에 얼른 글이나 지워. 부탁이다 진짜", "Comment9_1006": "공동 조사 길드 면접관이 관심을 가지는 「캐럿」을 만들 수 있다니, 작성자가 어느 정도 전문성을 갖춘 것이 분명해. \n제가 전에 실례를 범한 것에 대해 사과드립니다. 작성자님께서 다음번에 만들어 주실 「캐럿」을 먹어볼 수 있길 기대할게요!", "Comment9_12003": "응, 1등에 당첨됐어!! 69장이면 거의 복권 기금의 절반이었지!!\n그 할아버지의 연락처는 모르지만 다른 복권 가게에서 교환하셨겠지…? 아무 일도 없으셔야 할 텐데. 어쨌든 이 일은 영원히 잊지 못할 것 같아", "Comment9_12012": "정말 하려는 사람이 있네… 의뢰가 성공하는지 두고 봐야겠구만", "Comment9_13001": "진짜야. 루미나 HIA 클럽은 이미 봉쇄됐거든.\n말하러 올 엄두가 안 나는 거겠지", "Comment9_13003": "나도 알겠어, 너 경비원이구나, 어쩐지 모르더라", "Comment9_13005": "RIP… 휴, 이게 바로 우리 업계의 숙명인가 봐", "Comment9_2006": "무슨 특별한 점이 있는 건데?", "Comment9_2007": "오호, 대체 얼마나 귀여운지 우리 대신 좀 봐줘", "Comment9_9701": "22222222 그 국숫집 가봤는데 진짜 맛있더라! 6단지에 있었지 아마…? 국숫집 말고 비디오 가게 같은 것도 있었는데…", "Comment9_9702": "헐… 뭐라 할 말은 없는데 충격이네… 로프넷이라도 치안관 보내서 확인해 보라고 건의하고 싶다…", "Comment9_9703": "신형 「Bangboo」가 나왔는데 어떻게 돈을 안 쓸 수 있겠어", "Comment9_9706": "역시 망설이면 지는 거야. C41 보물찾기에 갈까 말까 계속 망설였는데 지금은 통제 불능이 돼서… 감히 갈 수 없는 상태가 됐지", "Comment9_9915": "잘 해결돼서 정말 다행이야! \n로프넷 진짜 너무하네… 사용자가 예전보다 훨씬 늘었으니 기능 점검을 제대로 해야 할 것 아냐", "Commentator10_12003": "달려라달려", "Commentator10_9701": "절이싫으면중이떠나야지", "Commentator10_9702": "무슨할얘기없어", "Commentator10_9706": "대머리여우", "Commentator11_9701": "잡아놓은물고기", "Commentator11_9702": "찍", "Commentator11_9706": "어쨌든이건아니야", "Commentator12_13001": "[글쓴이] 부계정이뭔지묻지마", "Commentator12_13003": "친구없찐", "Commentator12_9701": "확인할수없는사용자", "Commentator12_9702": "miomio", "Commentator12_9706": "KK", "Commentator13_9701": "동작그만밑장빼기냐", "Commentator13_9702": "웃기는짬뽕", "Commentator14_9702": "에그베네딕트", "Commentator1_10001": "갓생사는중", "Commentator1_10002": "사랑의워리어", "Commentator1_1001": "공동여행자", "Commentator1_1002": "Kuma", "Commentator1_1003": "난음식쓰레기에요", "Commentator1_1004": "어버버boo", "Commentator1_1005": "latatata", "Commentator1_1006": "그냥살고싶어", "Commentator1_1007": "고양이팔자가상팔자", "Commentator1_1008": "남의조끼", "Commentator1_1009": "익명", "Commentator1_1010": "신선한새우튀김", "Commentator1_1011": "AKA역방향예언자", "Commentator1_1014": "샌님출현", "Commentator1_1015": "DyingLight", "Commentator1_1016": "[글쓴이] 기사가쏘아올린큰공", "Commentator1_1017": "익명", "Commentator1_1018": "softdrink", "Commentator1_1020": "[글쓴이] AAA급 알바", "Commentator1_1021": "1일1공부", "Commentator1_1022": "플라잉핫도그", "Commentator1_1023": "[글쓴이] 해피인턴", "Commentator1_1024": "건당10데니", "Commentator1_1025": "가마솥훠궈VVVIP회원", "Commentator1_1026": "[글쓴이] 해피정직원", "Commentator1_1029": "BBB급 알바러", "Commentator1_11001": "[글쓴이] Q1", "Commentator1_11002": "노활성탄", "Commentator1_11003": "든든쓰", "Commentator1_11004": "버추얼여행자", "Commentator1_11005": "주님에테리얼한놈더갑니다", "Commentator1_11006": "푸른3월", "Commentator1_11007": "냥냥몬", "Commentator1_12001": "미끄럼주의", "Commentator1_12003": "나도합격하고싶다", "Commentator1_12004": "익명", "Commentator1_12005": "크헤헤", "Commentator1_12007": "껌값의뢰", "Commentator1_12009": "새우보끔", "Commentator1_12011": "고양이버거", "Commentator1_12012": "전문로프꾼삼백년", "Commentator1_12013": "감튀셰이크", "Commentator1_13001": "마인드컨트롤고트", "Commentator1_13002": "포켓성검", "Commentator1_13003": "수학전공", "Commentator1_13004": "니가뭔데", "Commentator1_13005": "니가뭔데", "Commentator1_2001": "에테리얼을두려워하지않는레이더는나쁜조사원", "Commentator1_2002": "틴맨왁커피", "Commentator1_2003": "AKA역방향예언자", "Commentator1_2004": "!@#$%", "Commentator1_2005": "찹쌀경단", "Commentator1_2006": "꺄악!", "Commentator1_2007": "다른인생으로다시시작", "Commentator1_2008": "당신의컴퓨터집사", "Commentator1_2009": "학교가기싫다", "Commentator1_2010": "William", "Commentator1_2011": "파트너급구", "Commentator1_2012": "부엉이가부엉부엉", "Commentator1_2013": "니가개냐", "Commentator1_2014": "없을무", "Commentator1_2015": "대공동특별과로프넷스파이", "Commentator1_2016": "인생쫑났다", "Commentator1_2017": "[글쓴이] AAA급 알바", "Commentator1_2019": "건당10데니", "Commentator1_2020": "꿀의뢰냠냠", "Commentator1_2501": "재수생", "Commentator1_2502": "뻐꾹뻐꾹뻐꾹", "Commentator1_2503": "익명", "Commentator1_2504": "SamSamSam", "Commentator1_2505": "카카", "Commentator1_2507": "이몸등장", "Commentator1_2508": "철강건자재", "Commentator1_2509": "무슨말하나좀들어보자", "Commentator1_2511": "[글쓴이] Dr.J", "Commentator1_2512": "야자수", "Commentator1_2513": "대형전병", "Commentator1_2514": "자동응답", "Commentator1_2515": "기술아이리온", "Commentator1_2516": "[글쓴이] BBB급 알바러", "Commentator1_2517": "AAA급 알바", "Commentator1_3001": "홀로그램 「Bangboo」", "Commentator1_3002": "Kuma", "Commentator1_3003": "룰루랄라룰루", "Commentator1_3004": "삼색글씨", "Commentator1_3005": "간장공장공장장", "Commentator1_3006": "prawncracker_123", "Commentator1_3007": "shadow_123", "Commentator1_3008": "명상가", "Commentator1_3009": "광수", "Commentator1_3010": "없을무", "Commentator1_3011": "반박시내말맞음", "Commentator1_3012": "[글쓴이] 벽에도귀가있다", "Commentator1_3013": "외환선패왕드래곤", "Commentator1_3015": "꿀양배추", "Commentator1_3016": "[글쓴이] 예술은Bangboo다", "Commentator1_3018": "로프넷복서", "Commentator1_3019": "회의주의자", "Commentator1_3020": "sdffsa", "Commentator1_3021": "설치목마니아", "Commentator1_3022": "공동공포증", "Commentator1_3023": "익명", "Commentator1_3024": "잘익은수박", "Commentator1_3025": "성실한직장인", "Commentator1_3026": "AAA급 알바", "Commentator1_9701": "다른인생으로다시시작", "Commentator1_9702": "두유노불고기?", "Commentator1_9703": "바삭한빈대떡", "Commentator1_9704": "대머리여우", "Commentator1_9705": "ROBY", "Commentator1_9706": "잡탕사니", "Commentator1_9802": "공동낭인", "Commentator1_9803": "잣같은참새", "Commentator1_9804": "슈퍼6가지도넛", "Commentator1_9805": "가로등을알아주는사람은없다", "Commentator1_9806": "고래사냥", "Commentator1_9901": "Eridu_gn8", "Commentator1_9902": "새우탐사원", "Commentator1_9903": "이름짓기힘들어", "Commentator1_9904": "[글쓴이] Foodiesoul", "Commentator1_9905": "GOGO", "Commentator1_9906": "애꾸눈까마귀", "Commentator1_9907": "사실난에테리얼임", "Commentator1_9908": "사이버마스크", "Commentator1_9909": "별빛기사줄라이레오", "Commentator1_9910": "5킬로안빼면성을간다", "Commentator1_9911": "나잡아봐라", "Commentator1_9912": "익명", "Commentator1_9913": "옛도시부랑자", "Commentator1_9914": "에덴", "Commentator1_9915": "돈만주면다해", "Commentator2_10001": "허세부리는사람극혐", "Commentator2_10002": "프로가십러", "Commentator2_1001": "메티스 종합학교", "Commentator2_1002": "익명", "Commentator2_1003": "난음식쓰레기에요", "Commentator2_1004": "거미런닝화", "Commentator2_1005": "4444", "Commentator2_1006": "unlimited_dream", "Commentator2_1007": "냄새가나냄새가", "Commentator2_1008": "whynot", "Commentator2_1009": "0호나루터지기", "Commentator2_1010": "bobob", "Commentator2_1011": "다음생에는경영학과안가", "Commentator2_1014": "냥냥광선", "Commentator2_1015": "그거먹는건가요", "Commentator2_1016": "[글쓴이] 기사가쏘아올린큰공", "Commentator2_1017": "xyzxyz", "Commentator2_1018": "최강냥아치", "Commentator2_1020": "[글쓴이] AAA급 알바", "Commentator2_1021": "리액션왕", "Commentator2_1022": "캐치미이프유캔", "Commentator2_1023": "정의심판", "Commentator2_1024": "물에빠진잠수부", "Commentator2_1025": "[글쓴이] 앵그리인턴", "Commentator2_1026": "웃고있는댕댕", "Commentator2_1029": "꿀꺽꿀꺽", "Commentator2_11001": "[글쓴이] Q1", "Commentator2_11002": "게임오VER", "Commentator2_11003": "소신발언", "Commentator2_11004": "견과류한알", "Commentator2_11005": "자두자두졸려", "Commentator2_11006": "P는엄청쿨함", "Commentator2_11007": "상상도못한털계란", "Commentator2_12001": "[글쓴이] 이게외환선이다", "Commentator2_12003": "사랑에는뇌가필요없다", "Commentator2_12004": "평범한시민", "Commentator2_12005": "으아악!", "Commentator2_12007": "냥냥펀치", "Commentator2_12009": "소신발언", "Commentator2_12011": "페이도배전용계정", "Commentator2_12012": "A업무상호리뷰", "Commentator2_12013": "매일사과한개", "Commentator2_13001": "유랑생활삼십년", "Commentator2_13002": "42단지지나는중", "Commentator2_13003": "안들린다고없는게아님", "Commentator2_13004": "바다와하늘", "Commentator2_13005": "바다와하늘", "Commentator2_2001": "레일라그림배울거야", "Commentator2_2002": "라테아트형태", "Commentator2_2003": "금융늑대", "Commentator2_2004": "생존이냐파멸이냐", "Commentator2_2005": "하양이", "Commentator2_2006": "꿀꺽꿀꺽", "Commentator2_2007": "굳세어라금순아", "Commentator2_2008": "글로배운연애", "Commentator2_2009": "[글쓴이] 고독한천재", "Commentator2_2010": "zebra55", "Commentator2_2011": "홍차한잔", "Commentator2_2012": "dog짖는소리좀안나게해라", "Commentator2_2013": "3대500", "Commentator2_2014": "익명", "Commentator2_2015": "1000데니이상은못냄", "Commentator2_2016": "약속브레이커", "Commentator2_2017": "성실한직장인", "Commentator2_2019": "길모퉁이예언자", "Commentator2_2020": "보이스피싱예방안내", "Commentator2_2501": "꽃가루알레르기", "Commentator2_2502": "민초파", "Commentator2_2503": "abcdefg", "Commentator2_2504": "Mr.??", "Commentator2_2505": "BORING", "Commentator2_2507": "[글쓴이] 누님을위해서라면", "Commentator2_2508": "화학공학은지뢰야", "Commentator2_2509": "내친구는뭐든해", "Commentator2_2511": "뉴에리두 정신건강센터", "Commentator2_2512": "커피없으면일못해", "Commentator2_2513": "근처주민", "Commentator2_2514": "조무래기", "Commentator2_2515": "내친구는뭐든해", "Commentator2_2516": "[글쓴이] BBB급 알바러", "Commentator2_2517": "[글쓴이] BBB급 알바러", "Commentator2_3001": "여우도갯과다", "Commentator2_3002": "돌잔치때구땡잡음", "Commentator2_3003": "전자촛불도소원들어주나", "Commentator2_3004": "고양이의알리바이", "Commentator2_3005": "leavemealone", "Commentator2_3006": "로프넷~있나요우~", "Commentator2_3007": "[글쓴이] 팥심은데팥난다", "Commentator2_3008": "익명", "Commentator2_3009": "badluck11", "Commentator2_3010": "후추차", "Commentator2_3011": "흐르는소면", "Commentator2_3012": "반박시내말맞음", "Commentator2_3013": "아ㅏㅏ일구해야해", "Commentator2_3015": "스팀캐럿", "Commentator2_3016": "무쓸boo", "Commentator2_3018": "잔반분쇄기", "Commentator2_3019": "겸손한은둔자", "Commentator2_3020": "고수레이더", "Commentator2_3021": "킬킬킬킬킬", "Commentator2_3022": "로프꾼파트너구함!", "Commentator2_3023": "뉴비한마리", "Commentator2_3024": "여우꼬리군", "Commentator2_3025": "꿀꺽꿀꺽", "Commentator2_3026": "[글쓴이] BBB급 알바러", "Commentator2_9701": "냥냥광선", "Commentator2_9702": "10년차공돌이구직중", "Commentator2_9703": "밑장빼기", "Commentator2_9704": "약좀처무", "Commentator2_9705": "약좀처무", "Commentator2_9706": "모태솔로는대마법사", "Commentator2_9802": "슈퍼6가지도넛", "Commentator2_9803": "요정발톱에낀때", "Commentator2_9804": "풍령흔들기", "Commentator2_9805": "패러독스소용돌이", "Commentator2_9806": "고민하는로프꾼", "Commentator2_9901": "[글쓴이] 걱정맨", "Commentator2_9902": "익명", "Commentator2_9903": "asdafawf", "Commentator2_9904": "달려야하니", "Commentator2_9905": "과거는묻지마", "Commentator2_9906": "익명", "Commentator2_9907": "핑크색방울", "Commentator2_9908": " QuQ", "Commentator2_9909": "진짜완전짜증", "Commentator2_9910": "에테르저격수", "Commentator2_9911": "전자촛불도소원들어주나", "Commentator2_9912": "익명", "Commentator2_9913": "초고추빌딩", "Commentator2_9914": "구름구름", "Commentator2_9915": "안테냥", "Commentator3_10001": "[글쓴이] 정의의파트너", "Commentator3_10002": "이거진짜예요?", "Commentator3_1001": "붕어대가리「Bangboo」", "Commentator3_1002": "공동조사길드내부추천받아요", "Commentator3_1003": "순백의기사", "Commentator3_1004": "카푸치노", "Commentator3_1005": "근손실은죄악", "Commentator3_1006": "그냥살고싶어", "Commentator3_1007": "RON", "Commentator3_1008": "공동덕후", "Commentator3_1009": "[글쓴이] 나비나비", "Commentator3_1010": "익명", "Commentator3_1011": "금융늑대", "Commentator3_1014": "엄마쟤흙먹어", "Commentator3_1015": "호박고구마", "Commentator3_1016": "[글쓴이] 기사가쏘아올린큰공", "Commentator3_1017": "익명", "Commentator3_1018": "국밥충", "Commentator3_1020": "보이스피싱예방안내", "Commentator3_1021": "뉴비를부탁해", "Commentator3_1022": "[글쓴이] 수습기간만버티자", "Commentator3_1023": "[글쓴이] 해피인턴", "Commentator3_1024": "에테르폐기물", "Commentator3_1025": "가끔위화감이느껴져", "Commentator3_1026": "1일1공부", "Commentator3_1029": "페이높은의뢰구함", "Commentator3_11001": "[글쓴이] Q1", "Commentator3_11002": "아몬드다", "Commentator3_11003": "열려라호박", "Commentator3_11004": "초고속비행인", "Commentator3_11005": "유산균애호가", "Commentator3_11006": "집에고양이7마리있음", "Commentator3_11007": "하루한번죽을게요를외쳐", "Commentator3_12001": "화이트베리", "Commentator3_12003": "달려라달려", "Commentator3_12004": "텅텅_신입로프꾼", "Commentator3_12005": "익명", "Commentator3_12007": "익명", "Commentator3_12009": "Sunny_day!", "Commentator3_12011": "등대관리인", "Commentator3_12012": "[글쓴이] 외환선boy", "Commentator3_12013": "째깍째깍", "Commentator3_13001": "패션프루트몽블랑", "Commentator3_13002": "청어의우울", "Commentator3_13003": "[글쓴이] 곰돌이쿠키가좋아", "Commentator3_13004": "공동을털땐미소를잃지마", "Commentator3_13005": "공동을털땐미소를잃지마", "Commentator3_2001": "클라인병속의난쟁이", "Commentator3_2002": "짚신도짝이있는데", "Commentator3_2003": "다음생에는경영학과안가", "Commentator3_2004": "옛도시의야상곡", "Commentator3_2005": "구름구름", "Commentator3_2006": "오빠달려", "Commentator3_2007": "웃기는짬뽕", "Commentator3_2008": "회의론자어르신", "Commentator3_2009": "학교가기싫다", "Commentator3_2010": "웃기는햄스터", "Commentator3_2011": "익명", "Commentator3_2012": "냐옹에살어리랏다", "Commentator3_2013": "금융늑대", "Commentator3_2014": "익명", "Commentator3_2015": "팔리아치", "Commentator3_2016": "회의론자어르신", "Commentator3_2017": "타인의운명에리스펙트", "Commentator3_2019": "길모퉁이예언자", "Commentator3_2020": "[글쓴이] AAA급 알바", "Commentator3_2501": "vitcory_11", "Commentator3_2502": "lemon_tea", "Commentator3_2503": "calmdown", "Commentator3_2504": "아이스크림하나요", "Commentator3_2505": "새우튀김please", "Commentator3_2507": "실용주의로프꾼", "Commentator3_2508": "졸업하고파", "Commentator3_2509": "철강건자재", "Commentator3_2511": "공동은 정말 신기해", "Commentator3_2512": "미쳐써", "Commentator3_2513": "ABCDE", "Commentator3_2514": "익명", "Commentator3_2515": "페가수스아니면별점테러할거임", "Commentator3_2516": "[글쓴이] BBB급 알바러", "Commentator3_2517": "AAA급 알바", "Commentator3_3001": "kickin' the door", "Commentator3_3002": "일당백", "Commentator3_3003": "LOOP", "Commentator3_3004": "찹쌀경단", "Commentator3_3005": "secret0123", "Commentator3_3006": "Samuel", "Commentator3_3007": "익명", "Commentator3_3008": "달콤한찐빵", "Commentator3_3009": "A_postcard", "Commentator3_3010": "로프넷답사대", "Commentator3_3011": "격정적으로휴양중", "Commentator3_3012": "반박시내말맞음", "Commentator3_3013": "잔금결제좀", "Commentator3_3016": "[글쓴이] 예술은Bangboo다", "Commentator3_3018": "삐빅-학생입니다", "Commentator3_3019": "겸손한은둔자", "Commentator3_3020": "냥냥이갸릉갸릉❥", "Commentator3_3021": "양치기아님", "Commentator3_3022": "딸기맛우유", "Commentator3_3023": "far_behind", "Commentator3_3025": "[글쓴이] BBB급 알바러", "Commentator3_3026": "타인의운명에리스펙트", "Commentator3_9701": "약속브레이커", "Commentator3_9702": "바삭한빈대떡", "Commentator3_9703": "휴게소구운감자", "Commentator3_9704": "잡탕사니", "Commentator3_9705": "밀레이1901", "Commentator3_9706": "백야", "Commentator3_9802": "인터넷렉걸렸어", "Commentator3_9803": "수박석류주스", "Commentator3_9804": "GGG", "Commentator3_9805": "고래사냥", "Commentator3_9806": "펜로즈의계단", "Commentator3_9901": "(웃음)_0011", "Commentator3_9902": "fake_detective", "Commentator3_9903": "봄바람난나", "Commentator3_9904": "[글쓴이] Foodiesoul", "Commentator3_9905": "이빨대마왕", "Commentator3_9906": "카푸치노", "Commentator3_9907": "사과씨", "Commentator3_9908": "전자촛불도소원들어주나", "Commentator3_9909": "익명", "Commentator3_9910": "전자촛불도소원들어주나", "Commentator3_9911": "리만가설", "Commentator3_9912": "익명", "Commentator3_9914": "에덴", "Commentator3_9915": "나나웅", "Commentator4_10001": "사양할게용", "Commentator4_10002": "개복치1", "Commentator4_1001": "시험장에서꿀잠을", "Commentator4_1002": "익명", "Commentator4_1003": "영원한모니카", "Commentator4_1004": "공동에서찬우유마시지마", "Commentator4_1005": "장미꽃인생", "Commentator4_1006": "unlimited_dream", "Commentator4_1007": "공동식당", "Commentator4_1008": "whynot", "Commentator4_1009": "차폴리페놀", "Commentator4_1010": "Groundhog", "Commentator4_1011": "[글쓴이] 나한테바나나", "Commentator4_1014": "회의론자어르신", "Commentator4_1015": "저승여행자", "Commentator4_1017": "익명", "Commentator4_1018": "[글쓴이] 타코야끼는가쓰오부시라도있지", "Commentator4_1020": "타인의운명에리스펙트", "Commentator4_1021": "[글쓴이] 멘붕인턴", "Commentator4_1022": "아이스바한입", "Commentator4_1023": "오피스프로그램알레르기", "Commentator4_1025": "[글쓴이] 앵그리인턴", "Commentator4_1026": "꼼꼼한관찰", "Commentator4_1029": "보이스피싱예방안내", "Commentator4_11001": "[글쓴이] Q1", "Commentator4_11002": "The·태석", "Commentator4_11003": "아스트라여신님", "Commentator4_11004": "불꽃냥냥칼", "Commentator4_11005": "날보면행운이와", "Commentator4_11006": "익명", "Commentator4_11007": "삼칠이", "Commentator4_12001": "[글쓴이] 이게외환선이다", "Commentator4_12003": "[글쓴이] 777", "Commentator4_12004": "익명", "Commentator4_12005": "난정말괜찮아", "Commentator4_12007": "123123", "Commentator4_12011": "구구구", "Commentator4_12012": "Crush는포르셀룸왕자", "Commentator4_12013": "Sunny_day!", "Commentator4_13001": "너의검은곧나의신앙", "Commentator4_13002": "오가닉타임머신", "Commentator4_13003": "러블리칵테일바", "Commentator4_13004": "도둑도지키는선이있다", "Commentator4_13005": "도둑도지키는선이있다", "Commentator4_2002": "QuQ", "Commentator4_2003": "엔젤투자자", "Commentator4_2004": "순백의기사", "Commentator4_2005": "전자촛불도소원들어주나", "Commentator4_2006": "냐옹에살어리랏다", "Commentator4_2007": "슈퍼소닉쥐방울", "Commentator4_2008": "moemoe", "Commentator4_2009": "[글쓴이] 고독한천재", "Commentator4_2010": "익명", "Commentator4_2011": "차폴리페놀", "Commentator4_2013": "[글쓴이] 가미", "Commentator4_2014": "마녀스프", "Commentator4_2015": "가미", "Commentator4_2016": "dog짖는소리좀안나게해라", "Commentator4_2017": "BBB급 알바러", "Commentator4_2019": "팝콘각ㅋㅋ", "Commentator4_2020": "보이스피싱예방안내", "Commentator4_2501": "뜨거운커피한모금", "Commentator4_2502": "장인로프꾼영업중", "Commentator4_2503": "익명", "Commentator4_2504": "우후훗", "Commentator4_2505": "익명", "Commentator4_2507": "마늘양파고수러버", "Commentator4_2508": "[글쓴이] 엔지니어선배", "Commentator4_2509": "[글쓴이] 엔지니어선배", "Commentator4_2511": "알바가기시러", "Commentator4_2513": "보글보글찻주전자", "Commentator4_2514": "내핸들", "Commentator4_2515": "자꾸자꾸듣고시퍼", "Commentator4_2516": "성실한직장인", "Commentator4_3001": "장미꽃인생", "Commentator4_3002": "공동조사길드내부추천받아요", "Commentator4_3003": "수박통조림", "Commentator4_3004": "Groundhog", "Commentator4_3005": "일광소나타", "Commentator4_3006": "[글쓴이] 내가짜장면요리사", "Commentator4_3007": "[글쓴이] 팥심은데팥난다", "Commentator4_3008": "Oooooh", "Commentator4_3009": "무명인X", "Commentator4_3010": "그림자5호", "Commentator4_3011": "지갑부등식", "Commentator4_3012": "지갑부등식", "Commentator4_3016": "개쩌는철인", "Commentator4_3018": "예술품감정사", "Commentator4_3020": "FighterSoul(투지각성버전)", "Commentator4_3021": "로프넷을위해기여하자", "Commentator4_3022": "칼퇴", "Commentator4_3023": "익명", "Commentator4_9701": "지금바로당장", "Commentator4_9702": "짱돌굴리는소리", "Commentator4_9703": "귤극혐", "Commentator4_9704": "약좀처무", "Commentator4_9705": "33상어", "Commentator4_9706": "탕수륙", "Commentator4_9802": "관심따윈멍멍이나줘버려", "Commentator4_9804": "룰루랄라룰루", "Commentator4_9806": "익명", "Commentator4_9901": "어떠카지", "Commentator4_9903": "공동에서우유마시지마", "Commentator4_9904": "달려야하니", "Commentator4_9905": "ZzZz", "Commentator4_9906": "소고기덮밥", "Commentator4_9907": "익명", "Commentator4_9908": "익명", "Commentator4_9909": "스타라이트파워", "Commentator4_9910": "하양이", "Commentator4_9911": "0호나루터지기", "Commentator4_9912": "익명", "Commentator4_9913": "일광소나타", "Commentator4_9914": "에덴", "Commentator4_9915": "터보압력증가", "Commentator5_10001": "갓생사는중", "Commentator5_10002": "신상털기금지", "Commentator5_1004": "초록색생물체PTSD", "Commentator5_1008": "익명", "Commentator5_1010": "익명", "Commentator5_1017": "익명", "Commentator5_1018": "익명", "Commentator5_1020": "성실한직장인", "Commentator5_1022": "라피스라줄리", "Commentator5_1023": "공동무역연합회", "Commentator5_1026": "[글쓴이] 해피정직원", "Commentator5_11001": "[글쓴이] Q1", "Commentator5_11002": "쩐다", "Commentator5_11003": "익명", "Commentator5_11004": "매일도장깨기", "Commentator5_11005": "HEYHEYHEY", "Commentator5_11006": "밥먹어밥먹어", "Commentator5_11007": "됐어됐어", "Commentator5_12001": "[글쓴이] 이게외환선이다", "Commentator5_12003": "[글쓴이] 777", "Commentator5_12004": "익명", "Commentator5_12005": "복통싫어", "Commentator5_12007": "자유로운영혼", "Commentator5_12012": "고수가아니야", "Commentator5_13001": "꿈", "Commentator5_13002": "뛸때뛰는생각함", "Commentator5_13004": "참견왕", "Commentator5_13005": "참견왕", "Commentator5_2002": "캐러멜킹크랩", "Commentator5_2005": "소고기덮밥", "Commentator5_2006": "매일도장깨기", "Commentator5_2007": "101000001", "Commentator5_2009": "학교가기싫다", "Commentator5_2011": "무능한레이더왕", "Commentator5_2014": "No_sugar_pls", "Commentator5_2015": "나쁜로프꾼쁜나", "Commentator5_2020": "싸워라싸워라!", "Commentator5_2502": "행운의숫자칠", "Commentator5_2503": "익명", "Commentator5_2504": "익명", "Commentator5_2507": "내고양이본사람", "Commentator5_2511": "외환선야생늑대", "Commentator5_2513": "Boring_55", "Commentator5_2514": "익명", "Commentator5_2515": "[글쓴이] 전통파", "Commentator5_2516": "[글쓴이] BBB급 알바러", "Commentator5_3002": "나는일을한다고로존재한다", "Commentator5_3003": "백작의맛", "Commentator5_3007": "익명", "Commentator5_3008": "완두콩드러머", "Commentator5_3009": "월급노예는맨날회의중", "Commentator5_3010": "긴급알바", "Commentator5_3011": "반박시내말맞음", "Commentator5_3012": "반박시내말맞음", "Commentator5_3016": "[글쓴이] 예술은Bangboo다", "Commentator5_3020": "의심하고또의심하자", "Commentator5_3021": "진정하고일단기다려봐", "Commentator5_3022": "꽥꽥", "Commentator5_3023": "익명", "Commentator5_9701": "슈퍼소닉쥐방울", "Commentator5_9702": "동글동글", "Commentator5_9703": "지지", "Commentator5_9704": "블랙앤화이트", "Commentator5_9705": "miomio", "Commentator5_9706": "밑장빼기", "Commentator5_9902": "익명", "Commentator5_9904": "달려야하니", "Commentator5_9905": "헤르메스", "Commentator5_9907": "로프넷계정판매", "Commentator5_9909": "별빛기사메토레스", "Commentator5_9912": "익명", "Commentator5_9913": "뉴에리두맛집추천좀", "Commentator5_9914": "[글쓴이] 반반무마니", "Commentator5_9915": "fairytale", "Commentator6_10001": "나는맞고너는틀리다", "Commentator6_10002": "노트르담미제라블", "Commentator6_1018": "익명", "Commentator6_1023": "[글쓴이] 해피인턴", "Commentator6_11004": "달리달리", "Commentator6_12001": "타올라라!!", "Commentator6_12003": "[글쓴이] 777", "Commentator6_12004": "텅텅_신입로프꾼", "Commentator6_12005": "익명", "Commentator6_12007": "자유로운영혼", "Commentator6_12012": "방방부부", "Commentator6_13001": "Bruce", "Commentator6_13002": "오백데니베이비", "Commentator6_13004": "KittyNekoMeow", "Commentator6_13005": "KittyNekoMeow", "Commentator6_2006": "한입에와앙", "Commentator6_2007": "[글쓴이] 거죽먹기딱좋은날씨네", "Commentator6_2009": "인생쫑났다", "Commentator6_2014": "익명", "Commentator6_2015": "RedGiant", "Commentator6_2020": "BBB급 알바러", "Commentator6_2507": "익명 유저", "Commentator6_2511": "나한테맡기면망함", "Commentator6_2513": "ABCDE", "Commentator6_2514": "백일몽", "Commentator6_2516": "보이스피싱예방안내", "Commentator6_3009": "잠만보", "Commentator6_3020": "AAA 「Bangboo」 리그 티켓 중개상", "Commentator6_3021": "전부HIA잘못임", "Commentator6_3023": "Grey_caracal", "Commentator6_9701": "냥냥광선", "Commentator6_9702": "짱돌굴리는소리", "Commentator6_9703": "비빔장", "Commentator6_9704": "육각형인간", "Commentator6_9705": "회의론자어르신", "Commentator6_9706": "웃기는짬뽕", "Commentator6_9901": "[글쓴이] 걱정맨", "Commentator6_9902": "익명", "Commentator6_9904": "겨울잠자는배짱이", "Commentator6_9907": "hdadw1111", "Commentator7_10001": "[글쓴이] 정의의파트너", "Commentator7_10002": "[글쓴이] 내사전에거짓말은없다", "Commentator7_1006": "[글쓴이] mina-chan", "Commentator7_1014": "[글쓴이] Suuuuri", "Commentator7_1018": "알람고장났어", "Commentator7_1023": "공동무역연합회", "Commentator7_11004": "[글쓴이] 흑요의칼날", "Commentator7_11005": "[글쓴이] 흑요의칼날", "Commentator7_11006": "[글쓴이] 흑요의칼날", "Commentator7_11007": "[글쓴이] 흑요의칼날", "Commentator7_12003": "[글쓴이] 777", "Commentator7_12007": "자유로운영혼", "Commentator7_12012": "팝콘각", "Commentator7_13001": "타나토스지지bot", "Commentator7_13002": "아로마기사", "Commentator7_13005": "[글쓴이] 에테리얼박멸엔역시헥토르", "Commentator7_2006": "[글쓴이] D.L", "Commentator7_2007": "슈퍼소닉쥐방울", "Commentator7_2009": "NO. NA", "Commentator7_2012": "[글쓴이] 폭발은예술이다", "Commentator7_2016": "[글쓴이] 평범한월급루팡이지롱", "Commentator7_2507": "로프넷팀", "Commentator7_2511": "어제퇴원함", "Commentator7_2516": "성실한직장인", "Commentator7_3021": "익명협객구직중", "Commentator7_3023": "익명", "Commentator7_9701": "매일도장깨기", "Commentator7_9702": "열다서씨", "Commentator7_9703": "초냉혈인", "Commentator7_9705": "샌님출현", "Commentator7_9706": "해파리팍팍무쳤냐", "Commentator7_9901": "익명", "Commentator7_9902": "달려야하니", "Commentator7_9904": "달려야하니", "Commentator7_9915": "8-bit", "Commentator8_10001": "갓생사는중", "Commentator8_10002": "사랑의워리어", "Commentator8_1006": "unlimited_dream", "Commentator8_11004": "견과류한알", "Commentator8_12003": "달려라달려", "Commentator8_12007": "123123", "Commentator8_12012": "[글쓴이] 외환선boy", "Commentator8_13005": "KittyNekoMeow", "Commentator8_2006": "매일도장깨기", "Commentator8_2007": "아잉슈타임", "Commentator8_2511": "LegendaryChipmunk", "Commentator8_9701": "그런데그것이실제로일어났습니다", "Commentator8_9702": "AD발포제", "Commentator8_9703": "그런데그것이실제로일어났습니다", "Commentator8_9706": "누구냐넌", "Commentator8_9901": "(웃음)_0011", "Commentator8_9915": "salaryman", "Commentator9_10001": "나는맞고너는틀리다", "Commentator9_10002": "개복치1", "Commentator9_1006": "그냥살고싶어", "Commentator9_12003": "[글쓴이] 777", "Commentator9_12012": "매일니트로퓨엘한잔", "Commentator9_13001": "삿갓은무적이야", "Commentator9_13005": "도둑도지키는선이있다", "Commentator9_2006": "꺄악!", "Commentator9_2007": "웃기는짬뽕", "Commentator9_9701": "하루20번보상", "Commentator9_9702": "찍", "Commentator9_9703": "진정한흙수저", "Commentator9_9706": "약좀처무", "Commentator9_9915": "emotion1411", "CommonChat_Secion01_Car": "좀 시대감이 있는 전동 스쿠터…", "CommonDialogue_Abyss_BossRush": "전초기지 통신 단말기 시스템 화면에 방금 발송된 임무 정보가 조용히 깜빡인다…", "CommonDialogue_Anbi_01": "안녕\n…음, 사람들한테 인사하는 건 역시 너무 어려워요. 이렇게 하면 되나요?", "CommonDialogue_Anton_01": "로프꾼! 오늘의 너는 내 친구처럼 활력이 넘쳐 보이는데!\n어때, 우리랑 같이 열정이 넘치는 일 좀 해볼래?", "CommonDialogue_Asha_01": "아이들은 아주 귀엽지\n근데 울며불며 떼를 쓸 때는… 게임에서 진 것처럼 짜증이 난다니까", "CommonDialogue_Ben_01": "안녕. 미안, 요즘 회사에 악성 부채가 많아서 내가 좀 예민할 수도 있어…\n피해가 가지 않도록 너랑 좀 멀리 떨어져 있어야겠어…", "CommonDialogue_Betty_01": "요즘 젊은이들은 우리 때랑 완전히 달라!\n지금의 6단지처럼 말이야… 어휴!", "CommonDialogue_Billy_01": "으아아, 점장이잖아!\n정말 운명 같은 만남이네. 별빛 기사와 그의 가장 친한 동료처럼 말이야!", "CommonDialogue_Binoculars": "충성스러운 초병은 의무인지 저주인지 알 수 없는 흔들림 없는 눈빛으로 수감된 죄수를 지켜봅니다", "CommonDialogue_Chop_01": "요즘 장사는 어때?\n어느 날 비디오 가게 때려치워야겠다 싶으면 내 제자로 들어와. 하하하!", "CommonDialogue_Clara_01": "「클로라의 가게 탐방」 라이브 계정을 팔로우해 주세요. 매주 색다른 가게에 데려가 드릴게요~!", "CommonDialogue_Cookie_01": "냐옹~~~~~~~", "CommonDialogue_Dollie_01": "음, 내 기억으로 다음 바겐세일 기간은…", "CommonDialogue_Eleven_01": "이런 장소에서 만날 의도는 아니었습니다\n그래도… 나쁘지 않은 것 같습니다", "CommonDialogue_Elva_01": "인생과 음악은 같아. 모두 「추억」이 들어가면 더욱 감미로워지니까", "CommonDialogue_Enzo_01": "어째서 또 먹통인 거야. 이 스마트 기기들 진짜 쓸모없네…", "CommonDialogue_Eve_01": "꽤 망설이는 것 같은데, 특별한 이유라도 있는 건가?", "CommonDialogue_Gerant_01": "6단지의 평화는 내가 지킨다!", "CommonDialogue_Grace_01": "안녕\n오늘은 그 꼬마 녀석이 옆에 없네? 나도 인사하고 싶었는데~", "CommonDialogue_Grocery_01": "(안녕하세요! 필요한 물건이 있으시면 잡화점 「141」에서 구매하세요!)", "CommonDialogue_HDD_01": "현재 작동 중인 H.D.D. 시스템…", "CommonDialogue_Hanna_01": "일주일에 5일 정도는 전혀 일하고 싶지 않아…\n됐다, 일단 오늘의 게임 루틴이나 해야지…", "CommonDialogue_Heddy_01": "오늘은 어떤 영화를 볼까나~ 정말 기대되는걸!", "CommonDialogue_Hello_01": "공동 조사 길드 설립을 위해 노력하자고!", "CommonDialogue_Jonah_01": "좋아. 오늘도 「바람이」를 훈련하러 가자!", "CommonDialogue_Joshua_01": "휴… 난 왜 이렇게 아무짝에도 쓸모가 없을까…\n라면을 많이 먹을 수 있는 것 외에는 잘하는 게 하나도 없어…", "CommonDialogue_Kasa_01": "점장이 벌써 이 일에 싫증난 줄 알았어. 하지만 누가 하나뿐인 「치즈토피아」와 네 소중한 친구들을 두고 떠날 수 있겠어? 음… 그치?", "CommonDialogue_Koleda_01": "…무슨 일 있어?\n이렇게 계속 널 보고 있자니 왠지 목이 좀 아파오는데", "CommonDialogue_Lekane_01": "여기서 뵙게 되어 영광입니다\n무엇을 도와드릴까요?", "CommonDialogue_Lin_01": "어, 오빠! 무슨 일 있어?", "CommonDialogue_Lupita_01": "음, 역시 여기 지붕에서 출발해야 하는 거였어…", "CommonDialogue_MrWho_01": "오늘 주문이 또 있네… 빨리 처리해야지", "CommonDialogue_Nico_01": "교활한 토끼굴에서 일감 좀 소개해 줄까? 우리 사이를 봐서 소개비는 2% 할인해 줄게!", "CommonDialogue_PaulChuck_01": "캐스팅 담당자의 눈에는 앞길이 창창한 사람만이 보이지!", "CommonDialogue_Roy_01": "다음에는 꼭 그 녀석을 이기고 말 테야——「소울 하운드 퀸」!", "CommonDialogue_Sasha_01": "꿈이라는 건 일단 선택하는 순간 이를 악물고서라도 끝까지 가야 하는 거지…", "CommonDialogue_Shepherd_01": "안녕, 오랜 친구\n어때, 요즘은 좀 한가한가? 부수입 벌어볼 생각은 없어?", "CommonDialogue_Sita_01": "빨리 오늘의 순찰 임무를 완료해야 해", "CommonDialogue_Sjal_01": "우와, 새로 나온 랜덤 박스네. 이 한정판 진짜 가지고 싶어!\n역시 알바를 하나 더 해야 하는 건가…", "CommonDialogue_Susie_01": "이, 이제 더 이상 사비로 랜덤 박스를 사면 안 돼!\n빚을 갚기는커녕 파산하게 생겼다고…", "CommonDialogue_Thomas_01": "「6단지의 라이더」라… 저 녀석이 틀림없어!", "CommonDialogue_TinMaster_01": "음… 이번 신제품은 아직 굽기를 조금 더 조절해야겠군…", "CommonDialogue_TinMaster_02": "쓴맛을 알아야 소중한 삶의 달콤함을 이해할 수 있지", "CommonDialogue_Trash_01": "이건 평범한 쓰레기통이지만… 들리는 말로는 안에 평범하지 않은 「물건」이 들어있다고 한다", "CommonDialogue_Travis_01": "오, {M#와이즈}{F#벨}! 새로운 비디오 구입하려고? 얼마 전 아주 괜찮은 물건이 들어왔어. 인기 대박이야!", "CommonDialogue_Tsubaki_01": "F어라, 넌 왜 여기 있는 거야? 설마 나 미행하는 건 아니겠지?\n——장난이야! 어쩌면 내가 널 따라다니는 걸 수도 있어~", "CommonDialogue_VHSBangboo_01": "(주인님, 걱정 마세요. 요즘 비디오 가게 장사도 아주 잘돼요!)", "CommonDialogue_Woof_01": "멍멍멍! 멍!", "CommonDialogue_Zhe_01": "벨, 왜 그래?", "CommonEvent_LeaveTips_Description": "의뢰의 중요한 단계에 진입합니다. 진입 후에는 자유 탐색을 할 수 없습니다. 계속하시겠습니까?", "CommonEvent_LeaveTips_Description_Cow": "확인을 누르면 특수 구역을 벗어나며 해당 구역으로 다시 돌아올 수 없습니다. 계속하시겠습니까?", "CommonEvent_LeaveTips_Option1Text1": "계속", "CommonEvent_LeaveTips_Option1Text2": "확인을 누르면 돌아갈 수 없다", "CommonEvent_LeaveTips_Option2Text1": "취소", "CommonEvent_LeaveTips_QuestionDescription": "다른 할 일이 있다면 확인을 누르기 전에 완료해야 한다", "CommonEvent_LeaveTips_Title": "주요 진행도", "CommonEvent_LeaveTips_Title_Cow": "특수 구역", "CommonEvent_NextArea_Description": "앞쪽은 새로운 공동 구역이라 계속 전진하면 다시 이곳으로 돌아올 수 없다", "CommonEvent_NextArea_Option1Text1": "계속 전진한다!", "CommonEvent_NextArea_Option1Text2": "전진하면 돌아올 수 없다", "CommonEvent_NextArea_Option2Text1": "잠깐, 아직 처리해야 할 일이 있다", "CommonEvent_NextArea_QuestionDescription": "계속 전진할까?", "CommonEvent_NextArea_Title": "공동 깊은 곳", "CommonInteract_Binoculars": "망원경 사용", "CommonNotice_NeverHintOption_Text": "다시 보지 않기", "CommonRareText_A": "A", "CommonRareText_B": "B", "CommonRareText_S": "S", "CommonTipsSubTitle_1": "현재 보유", "CommonTipsSubTitle_2": "지속 횟수", "Common_MainCharacterName": "{M#와이즈}{F#벨}", "Common_Object_MainCity_Box_001": "증거물 상자", "Common_Object_MainCity_Car_001": "증거물 차량", "Common_Property_Desc_BreakStunRatio": "그로기 배율", "Common_Property_Desc_CD": "재사용 대기시간", "Common_Property_Desc_Cure": "HP 회복", "Common_Property_Desc_DamageRatio": "피해 배율", "Common_Property_Desc_ElementAccumulationValue": "속성 이상 축적치", "Common_Property_Desc_SpConsume": "에너지 소모", "Common_Property_Desc_SpRecovery": "에너지 회복", "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "1단 피해 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "2단 피해 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "3단 피해 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "4단 피해 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "5단 피해 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "6단 피해 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_07": "7단 피해 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Dmg_08": "8단 피해 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Sp_01": "1단 에너지 회복", "Common_Property_Normal_Desc_Sp_02": "2단 에너지 회복", "Common_Property_Normal_Desc_Sp_03": "3단 에너지 회복", "Common_Property_Normal_Desc_Sp_04": "4단 에너지 회복", "Common_Property_Normal_Desc_Sp_05": "5단 에너지 회복", "Common_Property_Normal_Desc_Sp_06": "6단 에너지 회복", "Common_Property_Normal_Desc_Sp_07": "7단 에너지 회복", "Common_Property_Normal_Desc_Sp_08": "8단 에너지 회복", "Common_Property_Normal_Desc_Stun_01": "1단 그로기 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Stun_02": "2단 그로기 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Stun_03": "3단 그로기 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Stun_04": "4단 그로기 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Stun_05": "5단 그로기 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Stun_06": "6단 그로기 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Stun_07": "7단 그로기 배율", "Common_Property_Normal_Desc_Stun_08": "8단 그로기 배율", "Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_01": "가벼운 패링 그로기 배율", "Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_02": "강한 패링 그로기 배율", "Common_Property_ParryAid_Desc_Stun_03": "연속 패링 그로기 배율", "Common_SideCharacterName": "{M#벨}{F#와이즈}", "Common_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원", "Common_Skill_Branch_Title": "분기 스킬", "Common_Skill_Counter_Title": "회피 반격", "Common_Skill_Evade_Title": "회피", "Common_Skill_ExQTE_Title": "궁극기", "Common_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬", "Common_Skill_Normal_Title": "일반 공격", "Common_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬", "Common_Skill_Rush_Title": "대시 공격", "Common_Skill_Special_Title": "특수 스킬", "Common_Skill_Weapon_Title": "전용 장비 해제", "Common_Talent_Desc": "[일반 공격], [회피], [지원 스킬], [특수 스킬], [콤보 스킬]의 스킬 레벨+2", "CompanionBubble_ChapterBurnice_0050_001": "그 엔진은 불길해, 이미 주인을 세 명이나 해쳤다고…", "CompanionBubble_ChapterBurnice_0050_002": "하, 근데 마력 하난 정말 끝내주지!", "CompanionBubble_ChapterBurnice_0050_003": "그렇게 말하니까 더 끌리는데…!", "CompanionBubble_ChapterGrace_0001_01": "죄송합니다. 전 동의할 수 없습니다", "CompanionBubble_ChapterGrace_0001_02": "귀하의 요청은 공동 안전 수칙에 위배됩니다", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0001_01": "{M#초등학생 분장을 한 콜레다라니… 흐으음…}{F#콜레다, 그 모습은… 웃어도 돼? 알았어, 안 웃을게}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0002_01": "{M#루미나 광장이라… 차를 몰고 가는 게 어떨까? 차는 주차장에 있어!}{F#주차장에 차를 세워뒀으니까 차를 몰고 루미나 광장으로 가자}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0003_01": "그 세 꼬마는 어디로 간 거지?", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_01": "배우가 되는 게 내 꿈이야!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_02": "앞으로 다들 이 영화관에 내 작품을 보러 와줘!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_03": "그, 그럼 난 감독님 할 거야! 예쁘게 찍어줄게!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0004_04": "…그럼 난 관객 할게", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_01": "곧 교장 선생님 앞에서 노래를 불러야 한다니, 엄청 긴장 되네…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_02": "어~~두운~~ 바다~~ 흐엥…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_03": "……", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0005_04": "괜찮아! 음정 안 틀렸어, 진짜로!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_01": "갖고 싶어! 엄마, 나 이거, 이거 사줘~!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0006_02": "…아, 깜빡했어. 엄마는 이미…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0007_01": "교장이 오기 전에 꼬마들을 못 찾으면 큰일이야!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_01": "가만히 서 있기만 해도 가십이 내 주위로 모여들고 있어…!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0008_02": "이런 사람이 되고 싶다…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_01": "별빛 기사는 커피처럼 쓴 음료는 안 마실 거야…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0009_02": "분명 본인이 광고한 달달한 탄산수만 마실 거라고!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_01": "사람은 고통을 겪을 때에만 자신의 존재를 깨닫게 돼", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0010_02": "그래서 어른들은 돈까지 내고 올드 두이한테 두들겨 맞는 거겠지…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_01": "자동차를 볼 때마다 차 밑에 고양이가 있을까 봐 걱정이야", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0011_02": "아이미는 더러운 걸 싫어해서, 바닥에 엎드려 차 밑을 관찰한 적이 없어…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_01": "손 소독제 냄새 좋다…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0012_02": "좀 자극적이긴 해도 안심되는 향이야", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0013_01": "재미없어", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_01": "아이미는 손 소독제 냄새 맡는 걸 좋아해…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_02": "흥! 언젠간 중독될걸!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_03": "으앗~ 중독되면 어떡하지?", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0014_04": "…당, 당연히 병원으로 데리고 가야지!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_01": "드디어 이 세 꼬마 녀석들을 해결했어…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0015_02": "흠흠, 세 친구들. 다들 문제없지?", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0017_01": "좋아… 그래, 음, 그래. 하하, 으음…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0018_01": "다들 노래할 준비해", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_01": "얘들아! …아니, 친구들", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_02": "빠진 사람 없지? …한 번 더 세어봐야겠네", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0019_03": "생물체의 수량을 세는 건 영 젬병이라…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_01": "어두운…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_02": "바다~", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_03": "무섭지 않아~", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_04": "♪~", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0020_05": "랄랄라~", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_01": "목이 건조해…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_02": "티밀크 마시고 싶어!", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0021_03": "집에 갈래…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_01": "콜레다가 공동의 좌표를 보냈어…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_02": "{M#H.D.D. 시스템을 연결해서 콜레다랑 합류하자, 오빠!}{F#지금 바로 콜레다랑 합류하자, 벨}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_03": "{M#「폭로! 학교 내 신비한 공동의 진실」——}{F#H.D.D. 시스템도, 나도 준비됐어}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0101_04": "{M#뭔가 이런 느낌 나지 않아?}{F#이 학교가 숨기고 있는 진실을 조사하자}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_01": "{M#오빠, 오늘 고생했어!}{F#고생했어, 벨}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_02": "{M#지금은 콜레다의 연락을 기다리는 수밖에 없겠네…}{F#지금은 콜레다의 연락을 기다리는 수밖에 없겠네…}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0102_03": "{M#지금 가장 중요한 임무는 푹 쉬는 거야!}{F#우리가 나서야 할 때가 오기 전까지 푹 쉬자}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_01": "{M#아이미, 리사, 댄이 공동에 휘말렸어…}{F#아이미, 리사, 댄이 공동에 휘말렸어…}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_02": "{M#H.D.D. 시스템을 통해 공동에 들어가서 얼른 아이들을 구출하자}{F#H.D.D. 시스템을 통해 공동에 들어가서 얼른 아이들을 구출하자}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_03": "{M#오빠, 조심해야 해…}{F#벨, 안전에 유의해야 해…}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0201_04": "{M#내가 전력으로 지원해 줄게!}{F#우리가 나서야 할 때가 오기 전까지 푹 쉬자}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_01": "{M#콜레다, 오빠랑 얼굴 보고 직접 해야 할 말이 있는 걸까?}{F#나도 갈래! 차 운전해서 가자!}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0202_02": "{M#나도 갈래! 차 운전해서 가자!}{F#같이 가자, 운전은 네가 할래?}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_01": "사건은 다 해결됐는데 왜 아직도…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0203_02": "애들 일이니까 넌 몰라", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_01": "{M#일이 드디어 해결된 기분이야…}{F#이번 사건도 일단락된 것 같네}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_02": "{M#벨로보그 중공업의 의뢰 비용을 받는 건 매번 쉽지가 않네!}{F#이번에도 다 벨 덕분이야…}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_0204_03": "{M#이번에도 다 오빠 덕분이야!}{F#나도 갈래! 차 운전해서 가자!}", "CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1001_01": "정말 골치 아프네…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "이 아이…", "CompanionBubble_ChapterKoleda_InLevel_1003_01": "살았다…!", "CompanionBubble_ChapterLycaon_0001_01": "난 반드시 해낼 거야…", "CompanionBubble_ChapterNekomiya_0001_01": "웅나웅(나 여기 있어)", "CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_01": "손님은 저쪽에 있으니까 오빠가 안내해 줘", "CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_02": "손님은 저쪽에 있으니까 벨이 안내해 줘", "CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_03": "난 방금 들어온 급한 주문을 처리해야 해", "CompanionBubble_ChapterQingYi_0001_04": "난 방금 들어온 급한 주문을 처리해야 해", "CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_01": "데이터 분석 중… 해석 완료", "CompanionBubble_ChapterQingYi_0002_02": "점장님이었군요. 어때요, 뭔가를 좀 찾으셨나요?", "CompanionBubble_ChapterRina_0001_01": "여기도, 여기도 없네…", "CompanionBubble_ChapterRina_0002_01": "쉬자, 좀 쉬어야겠어…", "CompanionBubble_ChapterRina_0003_01": "어때요? 마음에 드세요?", "CompanionBubble_ChapterRina_0003_02": "우으…", "CompanionBubble_ChapterRina_0005_01": "오래 기다리셨죠? 저희 왔어요", "CompanionBubble_ChapterRina_0006_01": "부인이 왜 저러시는 거죠? 도둑이라도 쫓고 있는 건가요?", "CompanionBubble_ChapterRina_0007_01": "뭐? 방금 뭐가 온다고?", "CompanionBubble_ChapterRina_0008_01": "저 부인이 방금 뭐라고 하셨지? …공동이 온다고?!", "CompanionBubble_ChapterRina_0009_01": "대단해! 이렇게 빨리 뛰는 할머니는 처음 봐!", "CompanionBubble_ChapterRina_0010_01": "들었어? 공동이 온다잖아! 밖에 있지 말고 얼른 집에 가자!", "CompanionBubble_ChapterRina_0010_02": "잘… 잘못 들은 거겠지!", "CompanionBubble_ChapterRina_0011_01": "야근을 너무 많이 한 탓에 헛것을 본 건가…", "CompanionBubble_ChapterRina_0011_02": "초록색 회오리바람이 눈앞을 스쳐 지나가는 걸 본 것 같은데…", "CompanionBubble_ChapterRina_0012_01": "방금 왜 머리를 감싸고 주저앉은 거야?", "CompanionBubble_ChapterRina_0012_02": "윽, 할머니가 달려오시는 걸 보니까 나도 모르게 본능적으로 그렇게 되더라고", "CompanionBubble_ChapterRina_0012_03": "달려와서 날 혼내시던 할머니가 떠올라서…", "CompanionBubble_ChapterRina_0013_01": "저 할머니, 왜 저러시는 거지?", "CompanionBubble_ChapterRina_0013_02": "나도 몰라… 방금 나랑 부딪히기까지 했다고!", "CompanionBubble_ChapterRina_0013_03": "공동이 온다나, 뭐라나…", "CompanionBubble_ChapterRina_0013_04": "공동? 여기에? 그럴 리가!", "CompanionChat_1203580107_BeginTransitionAct": "{M#벨을}{F#오빠를} 불러 TV 앞에서 함께 복권 결과를 확인한다", "CompanionChat_1203580107_EndTransitionAct": "설레는 마음으로 밖에서 기다리는 버니스 일행에게 당첨 소식을 알린다", "CompanionChat_1203580109_BeginTransitionAct": "버니스와 파이퍼가 떠난 후——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_003_01": "고마워요, 마스터. 수고 많았어요, Fairy는 전기가 필요해요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_009_001": "그제 타비스한테서 비싼 가격에 옛 문명 비디오를 들여왔어요. 어제는 「박스 갤럭시」에서 뽑기 하느라 데니를 사용했네요. 시크릿 버전은 못 뽑았고요. 오늘——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_01": "Fairy, 봤어? 오빠는 네 전기 요금을 내려고 의뢰를 수행하러 가는 거야!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_011_001": "오빠, 설명 안 해도 돼", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_012_001": "다 알아!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_02": "네, 고마워요, 마스터. Fairy는 전기가 필요해요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_03": "?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_04": "현재 재정 상황이 좋지 않다고 해도 절대 제 전기 요금을 줄일 수는 없어요. 지출을 줄여야 하는 상황을 감안하여 조수 2호의 최근 지출 상황을 정리해 봤어요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_05": "야, 야, 야!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_06": "그저께 편의점에서 트랜스지방 간식 1개 구매. 어제 오락실에서 게임 코인 7개를 소비했지만 신기록 경신 실패. 오늘——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_07": "간식 사러 혼자 간 거야?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_08": "그때 오빠 바빴잖아! 다음에는 꼭 같이 가자!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_09": "그리고 돈을 막 쓴 것도 아니야… 간식은 특별 할인 상품이었고 게임 코인도 포인트로 바꾼 거였어…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_10": "하늘에서 돈이 떨어졌으면 좋겠네! 으아아, 우리 남매는 왜 복권에 당첨되지 않는 거야? 혹시 우리가 복권을 안 사서 그런 걸까?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_11": "아무튼 오빠, 일단 H.D.D.로 의뢰를 수행해! 언제나 그렇듯이 내 지원은 무료야!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_12": "게임하는데 왜 혼자 갔어?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_13": "오늘 태도가 이렇게 좋다니…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_14": "Fairy, 버니스 씨 DM 봤지? 다 네가 요즘 전기를 너무 많이 써서 벨이 추가로 의뢰를 하러 가는 거야…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_15": "잠깐만…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_16": "정확하게 말하자면, 그 비디오는 잠재력이 높진 않아도, 소장 가치가 높아… 장난감 가게의 뽑기도 포인트로 하는 거라 돈을 함부로 쓴 게 아니라고", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_17": "휴, 수입이 더 생길 데가 있었으면 좋겠는데. 예를 들어 복권이라든가… 그런데 생각해 보니까 나랑 벨은 복권을 산 적이 없잖아…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_18": "아무튼 일단 H.D.D.로 의뢰를 끝내는 게 좋겠어. 청구서는 어떻게든 방법이 있을 거야… 그렇지?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0001_Name_01": "Fairy", "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_01": "오빠, 어서 와!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_02": "버니스 씨와 파이퍼 씨가 거의 다 왔을 거야. 지금쯤 아마 6단지 어딘가에서 구경 중이겠지", "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_03": "버니스 씨와 파이퍼 씨를 찾으러 가지 않을래?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_04": "벨, 의뢰 마무리하느라 고생했어", "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_05": "시간을 보니 버니스 씨와 파이퍼 씨가 거의 다 왔을 것 같아. 지금쯤 아마 6단지에서 구경 중이겠지", "CompanionChat_ChapterBurnice_0002_06": "버니스 씨와 파이퍼 씨를 찾으러 가는 게 어때?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_01": "「한 병 더」야——!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_02": "파이퍼, 이거 봐! 방금 산 니트로 퓨엘이 한 병 더에 당첨됐어!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_03": "역시 오늘 운이 좋아! 그 복권은 분명 1등에 당첨될 거야!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_04": "…그건 말이 되지 않아. 그 두 개는 서로 다른 확률의 문제야… 과학적으로 생각해 보자고", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_05": "아아아, 로프꾼, 왔어? 나 결심했어. 상금은 우리 셋이 똑같이 나누는 거야!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_06": "지금부터 상금을 어디에 쓸지 생각해 봐!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_07": "그렇게 급할 건 없지 않나요…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_08": "어휴… 로프꾼, 포기하게. 이 몸은 이제 이 녀석에게 찬물을 끼얹는 것조차 포기했어", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_09": "얼마나 열정적인지. 찬물을 끼얹으면 끼얹을수록 더 불타오르지 뭔가. 마치 사우나 같아…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_10": "우리는 이미 충분히 노력했잖나, 안 그런가? 이제는 버니스가 차가운 현실에 호되게 당하는 길밖에 남지 않았군…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_11": "복권 추첨 생방송 곧 시작이지? 로프꾼 너 먼저 가봐. 나랑 파이퍼는 니트로 퓨엘을 다 마시고 비디오 가게로 찾아갈게!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0003_12": "세상사가 다 뜻대로 될 수는 없죠…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_001": "지금 바로 이번 회차의 당첨 번호를 공개하겠습니다——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_002": "숫자를 하나씩 발표할 줄이야, 기다리기 힘드네…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_003": "이런 복권은 원래 그래. 맞춘 숫자가 많을수록 상금이 커지거든", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_004": "그렇구나! 파이퍼는 모르는 게 없네. 난 아무것도 모르는데!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_005": "…칭찬하지 말고 TV나 봐", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_006": "앞의 숫자들이 다 똑같아! 복권 진짜 대박 나는 거 아니야?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_007": "대박이요?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_008": "기대되네요!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_009": "지금 기뻐하긴 일러. 지금 당첨 금액으로는 티밀크 세 잔 사는 게 고작이야", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_01": "곧 복권 추첨 생방송이 시작될 시간이네. 비디오 가게로 돌아가자", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_010": "티밀크 세잔? 그럼 로프꾼이랑 동생이 한 잔을 나눠 마셔야 되네… 안 되지, 안돼! 상금아, 더 많아져라! 최소한 티밀크 네 잔 값은 돼야지!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_010_01": "티밀크 세잔? 그럼 로프꾼이랑 오빠가 한 잔을 나눠 마셔야 되네… 안 되지, 안돼! 상금아, 더 많아져라! 최소한 티밀크 네 잔 값은 돼야지!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_011": "다음 번호는——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_012": "이 숫자도 맞혔어요!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_013": "티밀크 네 잔이네요!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_014": "…잠깐, 잠깐만… 설마 마지막 두 자리만 빼고… 나머지 숫자를 전부 맞힌 거야?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_015": "그럼 모두가 지켜보는 가운데 마지막 당첨 번호 두 자리를 추첨하겠습니다! 마지막 당첨 번호 두 자리는——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_016": "응?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_017": "우리 복권 번호랑… 똑같잖아?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_018": "못 맞히신 구매자분들도 너무 낙담하지 마세요. 행운의 복권 당첨자분들, 축하합니다!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_019": "이번 회차의 1등 당첨금은 무려 300만 데니입니다!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0004_020": "다시 한번, 꽃과 박수, 축하와 질투를 행운의 주인공들에게 보내드립니다!!!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_01": "지금 바로 이번 회차의 당첨 번호를 공개하겠습니다——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_02": "(앞자리 숫자가 다 맞았어… 하지만 이건 흔히 있을 수 있는 일이야. 평정심을 잃지 말자!)", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_03": "다음 번호는——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_04": "(…잠깐만, 이 숫자도 있어… 잘 모르겠지만 당첨된 거겠지? 상금이 적어도 티밀크 사 마실 정도는 될 거야)", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_05": "마지막 두 자리 숫자를 공개하기 전에 TV 앞에 계신 여러분들께 말씀드립니다——이번 회차의 1등 당첨금은 300만 데니입니다!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_06": "마지막 두 자리 당첨 번호는——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_07": "(지금 가서 버니스 일행에게 어떤 티밀크를 마시고 싶은지 물어봐야겠어…)", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_08": "——!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_09": "(아니야, 자, 잠깐만…)", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_10": "(…다, 다 맞았어?…)", "CompanionChat_ChapterBurnice_0005_Name_01": "TV", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_01": "내가 꿈을 꾸고 있는 건가?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_02": "버니스 씨가 구해준 할머니가 감사의 의미로 준 복권이 300만 데니에 당첨된 거야?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_03": "300만 당첨금을 세 사람 똑같이 나누는 것도 버니스 씨다워. 나였으면 그렇게 할 수 있었을까? 잘 모르겠네", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_04": "됐어, 지금 그런 생각을 하는 건 아무 의미 없어! 오늘 밤은 100만 데니 수입을 축하하기 위한 파티를 열자!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_05": "실컷 먹고 마시고 싶어!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_06": "나도 똑같은 마음이야…!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_07": "과소비하고 싶어!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_08": "이거 꿈은 아니겠지…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_09": "버니스 씨가 구한 할머니가 감사의 의미로 준 복권이 300만 데니에 당첨되다니… 이런 일이 어떻게…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_10": "300만 당첨금을 세 사람 똑같이 나누기로 약속한 것도 버니스 씨다워. 나였다면 그런 선택을 했을까? 음…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_11": "하지만 지금 그런 생각을 하는 건 아무 의미 없어. 오늘 밤은 일단 100만 데니 수입을 축하하기 위한 조촐한 파티를 열자", "CompanionChat_ChapterBurnice_0006_12": "그 마음 이해해…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_01": "미안해, 방금 내가 좀 흥분했던 것 같아. 그렇게 심각한 일이 아닐 수도 있어——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_02": "파이퍼가 우리의 복권을 갖고 사라졌어. 하루 종일 연락이 안 돼!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_03": "그게 다예요? 별거 아니네요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_04": "맞아, 맞아!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_05": "…설마 돈을 들고 도망…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_06": "걱정하지 마! 파이퍼가 얼마나 착하고 우리를 좋아하는데, 절대 돈을 가지고 도망갈 리 없어! 뉴에리두에 300만 데니는 널렸지만 귀여운 {F#벨과}{M#와이즈와} 버니스는 세상에 단 하나뿐이니까!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_07": "하지만 파이퍼의 안전이 좀 걱정돼——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_08": "어제부터 공동에서 차량 테스트 중인데, 연락이 안 되는 걸 보면 아직 공동에 있을 수도 있어", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_09": "만약 차량에 문제가 생겨서 갇혔다거나, 일에 너무 몰입 중인 거라면…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_10": "공동에 가봐요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_11": "같은 생각이야! 그럼 난 공동에서 기다릴게!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0007_12": "파이퍼 씨를 찾으러 가요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_01": "파이퍼 씨는 차량을 테스트하던 공동에서 실종된 것 같아. 오빠는 버니스 씨와 함께 파이퍼 씨를 찾으러 가려는 거지?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_02": "H.D.D. 시스템으로 로그인하자. 오빠, 걱정하지 마. 지원은——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_03": "마스터, 걱정하지 마세요. 최선을 다해 지원할게요. 물론 조수 2호도 도울 거예요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_04": "이봐!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_05": "다들 힘내자", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_06": "곧 입금될 100만 에너지 자금을 위해——더 열심히 할 거예요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_07": "(ง๑ •̀_•́)ง", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_08": "Fairy, 오늘 적극적이네?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_09": "파이퍼 씨가 차량을 테스트하던 공동에서 실종된 것 같아, 벨은 버니스 씨와 함께 파이퍼 씨를 찾으러 가려는 거지?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_10": "H.D.D. 시스템으로 로그인하자. 언제나 그랬듯이 지원은——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_11": "…이봐", "CompanionChat_ChapterBurnice_0008_Name_01": "Fairy", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_01": "우와, 당첨금 받았다! 계좌에 정말 100만 데니가 생겼어!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02": "너무너무 행복해! 마지막으로 이렇게 행복했던 게… 언제였더라… 외환선의 어미 강아지가 새끼 강아지를 내게 물어다 줬을 때였는데!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_001": "전부 백만 데니를 받을 수 있는 거예요?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_002": "맞아… 파이퍼가 도시는 세금을 많이 뗀다고 하긴 했는데, 그래도 몇십만 정도는 되겠지…?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_003": "30만밖에 안 될 것 같아요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_004": "로프꾼… 이건… 너… 난… 휴… 외환선은 너를 환영해", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_005": "실망하지 마, 30만! 무려 30만이라고! 괜찮아, 30만이면 이미 충분하잖아!! 다들 계산할 때 주머니에 237데니가 부족해서 사장님한테 쫓겨나 본 경험은 있지? 뭐?! 넌 그런 적 없다고?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_02_006": "버니스는 통장에 잔액이 늘어나는 건 아무튼 기쁜 일이라는 말을 하고 싶은 거야. 얼마가 됐든 네 경제 상황을 완화해 줄 수 있잖아", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_03": "흠… 100만 데니가 손에 들어온 게 꿈만 같군. 이런 일이 몇 번 더 생기면 두 번 다시 성실하게 일하고 싶지 않을 것 같구만", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_04": "「터보」에 들러야 해서 먼저 가볼게. 흠, 엔조 그 양반이 최고의 부품 윤활유를 「크라운」 같은 트럭에 쓰는 게 아깝다지 뭐야… 돈 앞에서도 그런 소리를 할 수 있는지 봐야겠어!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_05": "나도 니트로 퓨엘 공급업체와 만나기로 했는데… 헤헤, 오늘은 내가 밥 살 수 있을 것 같아!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_06": "전 집에 가볼게요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_07": "그래, 그럼 우리 여기서 헤어지자… 로프꾼, 집에 도착하면 연락하는 거 잊지 말고!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_08": "로프꾼은 집이 코앞이라고. 차라리 내 걱정을 하는 게 어때?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0009_09": "가족이랑 이야기 나눠봐야겠어요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_01": "파이퍼 씨를 괴롭히던 갱단을 버니스 씨가 몇 마디 말과 100만 데니로 빠르게 처리했어——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_02": "여러 의미로 대단한 것 같아…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_03": "돌아오신 걸 환영해요, 마스터", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_04": "뉴에리두 기타 소득 세금 신고서를 프린트해 놓았어요. 아래는 지난달 에너지 청구서와 연체료 청구서예요——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_05": "있잖아, Fairy, 뜻밖의 소득으로 행복한 날엔 세금 신고 같이 흥을 깨는 얘기는 하지 않는 게 어때?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_06": "아무튼 오빠 수고했어! 다음 임무는 휴식이야!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_07": "파이퍼 씨를 괴롭히던 갱단을 버니스 씨가 몇 마디 말과 100만 데니로 빠르게 처리했어——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_08": "정말 보통이 아니네… 여러 의미에서 말이야", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_09": "세금 때문에 말문이 막히긴 하는데, 지금은 일단 이 기쁨을 만끽하고 싶어… 인공 지능은 아마 이런 마음을 이해하지 못하겠지", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_10": "아무튼 벨 수고했어. 나머지 일은 내게 맡기고 넌 푹 쉬어", "CompanionChat_ChapterBurnice_0010_Name_01": "Fairy", "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_01": "로프꾼 자네는 「제1회 버니스컵 무제한 드링킹 카니발」 때 급한 일이 있어서 오지 못했지…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_02": "좀 아쉽더군. 정말 북적북적했는데", "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_03": "버니스는 자기 돈으로 자기의 재고를 사는 식으로 칼리돈의 자손의 위신을 올렸지", "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_04": "루시는 쇠뿔도 단김에 빼랬다고 여행객들에게 핫도그, 주스, 기념품을 팔아 떼돈을 벌었어——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_05": "——버니스가 당첨금으로 모든 사람들에게 니트로 퓨엘을 사주겠다고 했을 때, 이런 일들은 생각지도 못했겠지", "CompanionChat_ChapterBurnice_0011_06": "인생이란 이런 거지", "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_01": "맞아, 저 신문에 복권란이 있었지… 전에 사 본 적 있는데, 분석 지면이 따로 있어서 이전 번호도 기록되어 있지", "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_02": "3천만! 3천만! 3천만! 3천만!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_03": "두 분 너무 흥분하신 것 같아요…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_04": "내 손이 떨리고 있어… 이렇게 손을 떨었던 건 지난번 꿈에서 화장실을 찾아다녔을 때가 마지막이었는데. 로프꾼, 우리 대신 당첨 번호 좀 확인해 줘", "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_05": "정말 제가 확인해 드려요?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_06": "로프꾼은 항상 침착하니까, 네가 확인하는 게 더 나을 거야", "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_07": "3천만! 3천만! 3천만! 3천만!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_08": "3천만… 3천만… 3천만… 3천만… 제발 제발…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_09": "……", "CompanionChat_ChapterBurnice_0012_10": "제가 가서 신문을 펼쳐볼게요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_01": "정말 펼쳐 보시겠습니까?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_02": "확인", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_03": "신문을 펼쳤습니다… 당첨 번호를 확인하시겠습니까?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_04": "확인", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_05": "당첨 번호를 기록했습니다… 복권에 있는 번호와 맞춰보시겠습니까?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_06": "확인", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_07": "번호를 맞춰본 결과——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_08": "정확히 일치합니다. 이 복권은 1등, 3천만 데니에 당첨됐습니다", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_09": "*뉴에리두 스페셜 어록*!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_10": "「가끔 번개가 같은 곳을 두 번 때리기도 한다」", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_11": "…다시 한번 보자…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_12": "번호가 정확히 일치합니다. 이 복권은 1등, 3천만 데니에 당첨됐습니다", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_13": "…!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_14": "번호가 정확히 일치합니다. 이 복권은 1등, 3천만 데니에 당첨됐습니다", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_15": "(잠깐만…)", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_16": "(하지만 이건…)", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_17": "…!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_18": "…다시 확인해 보자…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_19": "거짓말이지? 이게 말이 돼?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_20": "확인!!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_21": "확인!!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_22": "확인!!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0013_Name_01": "신문", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_01": "오빠, 어서 와!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_02": "오늘 기분이 천국과 지옥을 오가네… 복권 때문에 괜히 한바탕 기뻐하긴 했지만, 버니스 씨가 파이퍼 씨 대신 급한 불을 꺼줬으니 결과는 꽤 좋은 셈이겠지?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_03": "어서 오세요, 마스터. Fairy의 절전 모드가 활성화될 예정이에요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_034": "곧 복권 추첨 생방송이 시작할 시간이다. 지금 비디오 가게로 돌아가자", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_04": "절전 모드 활성화 전의 알림——비디오 가게에 방문객이 있을 예정이니 잘 준비하시기 바랍니다", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_05": "로프꾼!! 좋은 소식이야!!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_06": "우리가 투자한 프로젝트… 어, 얼마 전에 손실을 보긴 했지만… 오늘 이익으로 이미 원금을 회수했어. 추세가 좋아!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_07": "어디 봐… 진짜네? 왠지 모르게 감동적이야. 이번 생에 이 원금을 다시 볼 날이 없을 줄 알았는데…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_08": "저기 두 사람, 좀 더 큰 그림을 그려보는 건 어때? 이 상승 추세를 봐. 그리고 이 분석 보고도——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_09": "원금 회수는 그저 시작일 뿐이야! 순식간에 부자가 되는 거라고. 이건 인생을 바꿀 절호의 기회야! 남는 돈이 있다면 다 투자해버려!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_10": "하마터면 빌리를 「터보」에 담보로 넘길 뻔했다니까… 점원으로서? 아니면 부품 공급원으로서? 거기까지는 생각 안 해봤지만", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_11": "중요한 건——지금 당장 추가로 투자를 하지 않으면 기회를 놓치게 된다는 거야! 로프꾼, 난 지금 너만 기다리고 있어——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_12": "……", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_13": "——몇 시간 뒤——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_14": "오빠, 추가 투자는커녕 원금까지 뺐네…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_15": "사실 난 이해해. 버니스 씨와 파이퍼 씨와의 만남이 삶에 대해 다시 생각하게 만들었으니까", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_16": "있다가도 없고, 없다가도 있는 게 돈이지…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_17": "{F#갑자기 찾아온 행복은 늘 금방 사라지잖아. 나도 같은 생각이야} {M#갑자기 찾아온 행복은 늘 금방 사라지지… 나도 그렇게 생각해}", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_18": "니콜의 투자를 믿을 수가 없어", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_19": "{F#…맞아. 심지어는 빌리를 위해 기도하고 싶은 심정이야} {M#…맞아… 교활한 토끼굴이 우리에게 진 빚을 다 갚으면 그때 다시 얘기하자!}", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_20": "그리고 돈을 위해서만 사는 건 아니니까——단지 돈을 벌고 싶은 거라면 「파에톤」이 할 수 있는 일은 많지. 그치만 이미 우리 둘이 얘기 끝냈잖아? 착실하게 사는 게 제일 중요해!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_21": "하지만——만약 니콜 프로젝트가 대박 나면 너무 후회돼서 잠도 제대로 못 자는 거 아니야?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_22": "농담이야! 오늘 힘들었을 텐데 우선 쉬어!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_23": "난ㅡㅡ", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_24": "벨, 고생했어. 어서 와", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_25": "오늘 많은 일들이 있었네. 복권 때문에 괜히 한바탕 기뻐하긴 했지만, 버니스 씨가 파이퍼 씨 대신 급한 불을 꺼줬지… 역시 버니스 씨라니까", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_26": "어디 봐——진짜네. 하마터면 이 프로젝트랑 너와의 우정을 같이 묻어버릴 뻔했어", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_27": "벨, 추가 투자는커녕 원금까지 뺐네…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_28": "벨을 이해할 수 있을 것 같아. 버니스 씨와 파이퍼 씨와의 만남이 삶에 대해 다시 생각하게 만들었으니까", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_29": "게다가 돈 때문에 사는 것도 아니니까. 단지 돈을 벌고 싶은 거라면 「파에톤」이 할 수 있는 일은 많지… 그치만 우린 지금 성실하고 평화롭게 살아가는 것보다 더 중요한 건 없다고 생각하잖아", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_30": "하지만——만약 니콜 프로젝트가 대박 나면 벨이 너무 후회돼서 잠도 제대로 못 자는 거 아닐까…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_31": "…미안, 그럴 확률은 적을 것 같네. 오늘 고생 많았으니까, 벨은 이제 푹 쉬어", "CompanionChat_ChapterBurnice_0014_Name_01": "Fairy", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_01": "로프꾼 남매가 외환선에 오는 건 오랜만이네! 우리랑 놀고 싶어서 온 거야?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_02": "그런 셈이죠…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_03": "그게… 특별히 찾아온 건 맞는데 놀러 온 건 아니에요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_04": "요즘 오빠랑 같이 에이전트들을 만나 의뢰를 받는 기준에 관해 다시 얘기 중이에요…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_05": "왜냐하면… 요즘 재정 상황이 좋지 않아서 작은 의뢰도 받고 있거든요!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_06": "자네들처럼 실력 있는 로프꾼들도 돈 걱정을 한다고? 뉴에리두에서의 생활은 쉽지 않은 모양이네. 그러고 보니 버니스, 전에 공동에 가서 물자를 수집해 달라고 부탁한 사람이 있지 않았나?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_07": "아아, 맞아, 있었어!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_08": "아주 간단한 의뢰야. 로프꾼이 관심 있다면 지금 바로 처리해 버리자!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_09": "어떻게 이렇게 갑자기… 이 몸은 좀 더 쉬고 싶단 말이야…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_10": "좋아요! 버니스 씨, 파이퍼 씨, 정말 최고예요! 일단 돌아가서 준비하고 공동에서 만나요!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_11": "알았어! 그럼 나랑 파이퍼는 공동에서 기다리고 있을게! 일 끝나면 내가 니트로 퓨엘 쏠게!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_12": "그런 건 아니에요…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_13": "그게… 특별히 찾아온 건 맞는데 놀러 온 건 아니에요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_14": "요즘 벨이랑 같이 에이전트들을 만나 의뢰를 받는 기준에 관해 다시 얘기 중이에요…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_15": "왜냐하면 요즘 재정 상황이 좋지 않아서 작은 의뢰도 받고 있거든요…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_16": "고마워요, 버니스 씨. 저희가 맡고 싶어요. 지금 바로 돌아가서 준비한 다음에 공동에서 만나요", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_Transition": "외환선에서 볼일을 마치고 떠나려던 중, 버니스와 파이퍼를 만난다…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0027_Transition2": "버니스의 행동력은 대단하다.\n버니스의 의뢰를 수락한 후, 우리는 바로 공동으로 들어간다——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_01": "으아아… 로프꾼 로프꾼!!!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_02": "버니스 씨? 천천히 말씀하세요. 뭐가 그렇게 급한데요?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_03": "오늘 다 같이 가서 300만 당첨금 받기로 약속했잖아! 하지만… 문제가 생겼어!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_04": "이 일은 내 멋대로 결정할 수 있는 게 아니라서…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_05": "들어가서 얘기해도 될까?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0028_06": "버니스 씨? 천천히 말씀하세요. 뭐가 그렇게 급한데요?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_01": "파이퍼, 요즘 왜 이렇게 우울해?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_02": "그렇게 직접적으로 물어보니 뭐라고 답하면 좋을지 모르겠네…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_03": "우울하진 않아. 그냥 기분 좋은 일이 없어서 텐션이 낮은 것뿐이지", "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_04": "삶이란 이런 거지… 이 몸은 이제 익숙해", "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_05": "하지만 난 파이퍼가 웃는 모습을 보고 싶어!", "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_06": "웃는 모습을 보고 싶다고 해서 웃어야 하나? 날 무슨 웃음 자판기 정도로 아는 거야?", "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_07": "큰일이야 큰일… 파이퍼의 기분이 너무 안 좋아서 나도 어떻게 해야 할지 모르겠어…", "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_08": "잠깐만, 생각났다! 파이퍼는 로프꾼이랑 같이 있을 때면 언제나 즐거워했어——", "CompanionChat_ChapterBurnice_0029_09": "헤헤! 지금 바로 DM을 보내서 로프꾼을 외환선으로 불러야겠다!", "CompanionChat_ChapterBurnice_TR_001": "버니스의 DM을 받아 외환선으로 왔다——", "CompanionChat_ChapterBurnice_TR_002": "버니스와 파이퍼가 떠난 후——", "CompanionChat_ChapterBurnice_TR_003": "버니스와 함께 작업실로 들어간다…", "CompanionChat_ChapterBurnice_TR_004": "버니스와 파이퍼를 만난 후——", "CompanionChat_ChapterBurnice_TR_005": "방문객도 제 말 하면 온다더니——", "CompanionChat_ChapterGrace_0001_01": "이 녀석 진짜 귀여워, 좀 더 만질 수 있을까?", "CompanionChat_ChapterGrace_0001_02": "네, 근데 우선 스패너는 좀 치워주세요…", "CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name02": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0001_Name03": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0002_01": "지금 가려고? 난 조금 있다가 갈게!", "CompanionChat_ChapterGrace_0002_01F": "먼저 가 있을래? 나도 금방 갈게", "CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0002_Name01F": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_01": "그레이스 씨의 기계 사랑은 지금도 충분히 심각한데, 예전엔 이보다 더 심했다니", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_02": "그레이스 씨의 기계 사랑은 지금도 충분히 심각하다고 생각해. 그런데 예전이 더 심했다고?", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_03": "그나저나… 같은 학교에 다니던 친구가 라이벌이 됐으니 분명 마음이 안 좋으시겠지?", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_04": "한때 같은 학교에 다니던 친구가 라이벌이 되다니… 정말 난감하겠네", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_05": "우리에겐 이런 일이 일어나지 않으면 좋겠다…", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_06": "우리한테는 이런 일이 생기지 않아야 할 텐데…", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_07": "그레이스 씨는 특별한 케이스잖아", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_08": "하긴… 그래도 오히려 그레이스 씨의 이런 남다른 열정 때문에 상식을 뛰어넘는 성과를 이룰 수 있었던 거 아닐까?", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_09": "그렇지… 그레이스 씨의 뛰어난 성과는 분명 그 남다른 애착과 관련이 있을 거야", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_10": "젊은 나이에 벨로보그 중공업 기술 책임자가 되었잖아", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_11": "젊은 나이에 벨로보그 중공업 기술 책임자가 되었잖아", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_12": "역시 천재 정비사야", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_13": "역시 천재 정비사야", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_14": "의뢰는 아직 끝나지 않았어. 그레이스 씨의 연구에 새로운 진전이 있을 때 다시 움직이자!", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_15": "그레이스 씨의 의뢰는 아직 끝나지 않았어. 연구에 새로운 진전이 있으면 또 계속 협력해야지", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_16": "그레이스 씨에게서 연락이 오기 전까지 일단 다른 일을 보자", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_17": "그레이스 씨에게서 연락이 오기 전까지 일단 다른 일을 보자", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0003_Name02": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0004_01": "이번에도 흑기러기길 건설부지에서 만나기로 했어. 오빠, 준비됐어?", "CompanionChat_ChapterGrace_0004_02": "벨, 이번에도 흑기러기길 건설부지에서 보기로 했어", "CompanionChat_ChapterGrace_0004_03": "그레이스 씨가 공동에 들어갈 필요 없으니 그 이아스는 데려가지 않아도 된다고 했어", "CompanionChat_ChapterGrace_0004_04": "그레이스 씨가 이번에는 로프꾼의 도움이 필요 없다고 했으니 이아스는 데려갈 필요 없겠어", "CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0004_Name02": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_01": "오빠, 왔어? 응? 표정이 왜 그래? 무슨 일 있었어?", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_02": "벨, 돌아왔구나. 뭔가 할 말이 있는 듯한 표정인데? 무슨 일 있었어?", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_03": "(자초지종을 설명한다)", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_04": "베티와 그레이스 씨 사이에 그런 이념적인 차이가 있었다니! 에이… 진작에 알았으면 거기 남아서 구경하는 건데!", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_05": "그렇구나, 베티와 그레이스 씨 사이의 이념 충돌이라… 현장에서 보지 못해서 정말 아쉽네", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_06": "그레이스 씨가 거래 공개회를 열기 전에 우리에게 다시 연락할 수도 있다고 했지?", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_07": "그레이스 씨가 거래 공개회를 열기 전에 우리에게 다시 연락할 수도 있다고 했지?", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_08": "그게 마지막 연락일 거야, 그걸 처리하면 이 의뢰는 끝인 거지", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_09": "문제가 생기지 않는 이상 그게 마지막 연락이 될 거야. 그 후엔 의뢰 비용을 받을 수 있겠지", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_10": "그레이스 씨의 옛날이야기가 점점 더 궁금해지네, 의뢰가 끝나면 찾아가서 한번 물어볼까?", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_11": "하지만 정말 궁금해지는걸. 언젠가 기회가 되면 꼭 그레이스 씨의 과거에 대해 듣고 싶어", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_12": "DM 그룹 채팅방 메시지를 잘 확인할게", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_13": "DM 그룹 채팅방 메시지를 잘 확인할게", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_14": "그레이스 씨의 연락이 올 때까지 오빠는 다시 하던 일 해! 고생했어!", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_15": "벨, 그레이스 씨가 연락할 때까지 다른 일을 처리하자! 고생했어!", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0005_Name02": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_01": "왔구나! 빨리 말해봐, 빨리! 음료랑 간식도 준비됐어!", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_02": "벨, 드디어 돌아왔구나. 자, 물부터 마셔. 그리고 뭐 알아낸 거 있는지 빨리 말해 봐", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_03": "그게…", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_04": "엄청난 일이 있었지…", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_05": "베티가 전해달라고 한 말을 간단하게 요약해서 공유한다", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_06": "뭐? 베티 씨가 기술 성과를 완성한데다 그레이스 씨를 시연회에 초대까지 했다고?", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_07": "정말 예상 밖인걸… 먼저 기술 성과를 완성했을 뿐만 아니라 라이벌을 시연회에 초대하다니…", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_08": "아주 좋네요. 피 터지는 싸움을 구경할 수 있겠어요", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_09": "Fairy, 로프넷 사람들 말 따라 하면 안 돼… 오빠, 빨리 그레이스 씨에게 이 사실을 알려야 해!", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_10": "Fairy, 로프넷 유행어를 따라 하지 마… 벨, 얼른 메시지로 그레이스 씨에게 이 일을 알리자!", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0006_Name02": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0007_01": "「실습생」, 힘내! 우리 「대장」에 관한 정보를 많이 캐내야 해!", "CompanionChat_ChapterGrace_0007_02": "루스기 공업 학원 우등생 사이의 「마찰」은 쉽게 알아낼 수 있는 게 아니야", "CompanionChat_ChapterGrace_0007_03": "나와 Fairy는 오빠가 돌아와서 이야기해 주길 기다리고 있을게!", "CompanionChat_ChapterGrace_0007_04": "파이팅, 벨. 사건의 자초지종을 알아봐, Fairy도 궁금하대", "CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0007_Name02": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_01": "의뢰가 잘 마무리됐네! 오빠, 고생 많았어!", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_02": "의뢰가 잘 마무리됐네! 벨, 고생 많았어!", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_03": "고생했어", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_04": "이번에 그레이스 씨가 아주 멋졌어!", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_05": "드물게 그레이스 씨의 멋진 모습을 봤네", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_06": "냉정한 철의 마녀는 조롱이 아니라 존칭이었구나!", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_07": "냉정한 철의 마녀는 조롱이 아니라 존칭이었구나", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_08": "마지막까지 다친 사람이 없어서 정말 다행이야!", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_09": "마지막까지 다친 사람이 없어서 정말 다행이네", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_10": "맞아", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_11": "오빠, 이 일에 대해 어떻게 생각해?", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_12": "벨, 난 네 생각이 궁금해", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_13": "도구는 그저 단순히 도구일 뿐인 걸까? 도구에 특별한 감정을 갖는 게 의미가 있는 걸까?", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_14": "도구는 단순 도구여야만 하는 걸까? 도구에 특별한 감정을 갖는 게 의미가 있을까?", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_15": "더 과감하게 버리기 위한 사랑이라면 그건 매정한 걸까, 아니면 다정한 걸까?", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_16": "더 과감하게 포기하기 위한 호의를 베푸는 거라면 그건 매정한 걸까, 아니면 다정한 걸까?", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_17": "그레이스 씨의 의견에 찬성해", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_18": "베티 씨의 의견에 찬성해", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_19": "잘 모르겠어", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_20": "그래? 왠지 그렇게 말할 것 같았어", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_21": "그래? 왠지 그렇게 말할 것 같았어", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_22": "음… 확실히 하나의 의견을 선택하긴 어렵네. 어느 쪽이든 각자의 이유가 있으니까", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_23": "음… 확실히 어느 한쪽을 택하긴 어렵지. 어느 쪽이든 각자 믿을 만한 이유가 있잖아", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_24": "아무튼 이번 의뢰가 드디어 잘 마무리됐네. 푹 쉬고 일상으로 돌아갈 준비하자!", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_25": "아무튼 이번 의뢰가 드디어 잘 마무리됐네. 긴장 좀 풀고 일상으로 돌아갈 준비하자", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0008_Name02": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0009_01": "(그레이스와 만날 장소는 흑기러기길 건설부지다)", "CompanionChat_ChapterGrace_0009_01F": "(그레이스와 만날 장소는 흑기러기길 건설부지다)", "CompanionChat_ChapterGrace_0009_02": "(비디오 가게에서 준비가 끝나면 출발하자)", "CompanionChat_ChapterGrace_0009_02F": "(비디오 가게에서 준비가 끝나면 출발하자)", "CompanionChat_ChapterGrace_0009_03": "건설부지로 갈 준비를 한다", "CompanionChat_ChapterGrace_0009_04": "(외출용 차가 차고에 세워져 있다. 준비되면 흑기러기길 건설부지로 출발하자)", "CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0009_Name01F": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_01": "…일정에 변동이 있다고?", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_02": "협력 방안은…?", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_03": "(그레이스가 통화 중인 것 같다)", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_04": "조용히 기다린다", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_05": "기침을 해서 도착했음을 알린다", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_06": "아! 잠시만, 금방 끝나!", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_07": "…새로운 협력자?", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_08": "알겠어… 마지막에 입찰을 해야 하는 거지?", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_09": "…그래, 다시 연락해", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_10": "오래 기다리게 해서 미안해!", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_11": "괜찮아요", "CompanionChat_ChapterGrace_0010_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0011_01": "걱정하지 말고 의뢰하러 가, 가게는 내가 볼게", "CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0011_Name01F": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_01": "무사히 돌아왔구나! 우리 회사 아이도 진정됐어. 이게 다 둘의 안내 덕이야!", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_02": "그 엔지니어는 문제없는 거죠?", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_03": "상처는 없어 보였으니까 분명 문제없을 거야", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_04": "그분이 당신에게 문제가 되지 않을지를 물은 거예요…", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_05": "그분이 그레이스 씨에게는 문제가 되는 건가요?", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_06": "그 사람이 스스로를 이번 입찰 경쟁자라고 말했잖아요?", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_07": "그 사람이 이번 입찰 경쟁자인 것 같던데요?", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_08": "게다가 당신을 아는 것 같았고요", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_09": "게다가 그레이스 씨를 아는 것 같았고요", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_10": "글쎄… 난 잘 모르겠는걸. 그보다 우리 애의 로직 코어 상태가 더 신경 쓰여!", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_11": "공동 안에서 녀석을 깨우는 과정에 문제가 없다면 로직 코어의 데이터를 분리할 수 있을 거야", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_12": "오늘 의뢰는 일단락되었으니 너희들은 이아스 꼬마를 데리고 돌아가도 돼!", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_13": "돌아가면 기체를 점검해 봐야겠어. 진전이 있거나 너희 도움이 필요하면 다시 연락할게!", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_14": "다음에 또 만나요, 그레이스 씨", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_15": "그 엔지니어를 조사하는 거 잊지 마요", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_16": "(다음에 또 만나자고 말하는 순간 그레이스의 시선은 다시 기체로 옮겨졌다)", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_17": "잠시 후, 흑기러기길 건설부지. 이아스를 성공적으로 회수했다…", "CompanionChat_ChapterGrace_0012_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_01": "응? 아직 안 갔어?", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_02": "수고했어, 이번 협력도 아주 순조롭네!", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_03": "베티도 참, 너무 빨리 가버렸네. 사과할 기회도 주지 않고 말이야", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_04": "어떻게 하면 좋을까요?", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_05": "의뢰 말이야? 우선 이 아이의 인지 시스템을 확인해야 하니까 잠깐만 기다려줘", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_06": "별문제 없다면 효과적인 연구 데이터를 확보하기엔 충분할 거야", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_07": "쓰리게이트 그룹에 납품하기 충분한 수준만 되면 의뢰는 끝나!", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_08": "혹시 모르니 기술 거래 공개회가 열리기 전에 내가 너희에게 한 번 연락할지도 몰라", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_09": "그 후에 의뢰 비용을 지급할게!", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_10": "다른 볼일 없으면 난 이 아이의 교정을 계속할게", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_11": "일 보세요", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_12": "다음에 또 만나요, 그레이스 씨", "CompanionChat_ChapterGrace_0014_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0015_01": "(Fairy가 보낸 주소로 가보자)", "CompanionChat_ChapterGrace_0015_02": "잠시 후, 6단지 어딘가…", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_01": "됐다. 너 설마 날 찾아온 거야? 그 마녀를 대신해 말을 전하러?", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_02": "그저 지나가던 길이었어요", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_03": "인사드리러 온 거예요", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_04": "흥… 네 대장보다 예의가 바르구나", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_05": "그래, 마침 잘됐네. 나도 네 대장한테 할 말이 있거든", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_06": "이번 입찰에서 그레이스는 이미 졌어!", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_07": "네?", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_08": "내가 담당한 기술 협력의 성과는 완성됐어, 그리고 쓰리게이트 그룹의 대표에게 심사도 신청했지", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_09": "우리는 머지않아 내 성과를 검증하기 위한 시연회를 열 거야!", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_10": "내가 먼저 목표를 달성했어! 돌아가서 네 대장한테 전해, 구경하러 오는 건 얼마든지 환영한다고", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_11": "시연회 장소는 쓰리게이트 그룹의 비즈니스 녹녹에 게시할 테니 확인하는 거 잊지 말라고 해줘", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_12": "오랜 경쟁이 드디어 마침표를 찍게 되었군. 절대 네 대장이 도망치게 해서는 안 된다?", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_13": "수고스럽겠지만 말 좀 전해줘, 그럼 안녕!", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_14": "베티는 할 말을 끝내곤 곧바로 몸을 돌려 자리를 뜬다", "CompanionChat_ChapterGrace_0016_Name01": "베티", "CompanionChat_ChapterGrace_0019_01": "오빠, 의뢰인과 만나기로 한 장소가 흑기러기길 건설부지인 거 맞지?", "CompanionChat_ChapterGrace_0019_01F": "벨, 의뢰인과 흑기러기길 건설부지에서 만나기로 한 거야?", "CompanionChat_ChapterGrace_0019_02": "믿을 수 있는 지인이니까 직접 만나러 가자!", "CompanionChat_ChapterGrace_0019_02F": "이번엔 믿을 수 있는 사람이니 바로 만나러 가도 돼", "CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0019_Name01F": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0020_01": "착하지, 고생했어. 바로 집으로 돌아가자!", "CompanionChat_ChapterGrace_0020_02": "집에서 제대로 검사해 줄게", "CompanionChat_ChapterGrace_0020_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0021_01": "(튼튼한 재료로 만든 나무 상자야. 보기에 무거워 보였는데 옮겨 보니 역시 무겁네…)", "CompanionChat_ChapterGrace_0021_02": "나무 상자를 옮긴다", "CompanionChat_ChapterGrace_0021_03": "한참을 씨름한 끝에 겨우 나무 상자를 옮기는 데 성공한다…", "CompanionChat_ChapterGrace_0022_01": "(나무 상자보다 더 힘든 도전이야…)", "CompanionChat_ChapterGrace_0022_02": "철통을 옮긴다", "CompanionChat_ChapterGrace_0022_03": "아니나 다를까, 힘에 부친다… 게임하고 일하는 시간 외에 운동 좀 해야겠다", "CompanionChat_ChapterGrace_0023_01": "…몇 번이나 말했잖아요, 면회 장소는 확실히 안전하다니까요!", "CompanionChat_ChapterGrace_0023_02": "응? 너는… 그레이스의 실습생이잖아? 네가 왜 여기에 있어?", "CompanionChat_ChapterGrace_0023_03": "잠깐만…", "CompanionChat_ChapterGrace_0023_04": "베티는 또다시 작은 목소리로 치안관에게 무슨 얘기를 하더니 곧바로 몸을 돌려 이쪽을 바라보았다", "CompanionChat_ChapterGrace_0023_Name01": "베티", "CompanionChat_ChapterGrace_0024_01": "그레이스 씨가 이미 시연회 장소가 있는 공동 정보를 동기화했어!", "CompanionChat_ChapterGrace_0024_02": "벨, 그레이스 씨가 보낸 시연회 장소가 있는 공동 정보가 H.D.D. 시스템에 동기화됐어", "CompanionChat_ChapterGrace_0024_03": "오빠, 준비 다 됐으면 H.D.D. 시스템을 작동시켜! 난 바로 이아스를 데리고 갈게!", "CompanionChat_ChapterGrace_0024_04": "내가 바로 이아스를 데리고 출발할 테니 안내 업무는 너에게 맡길게!", "CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0024_Name02": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0025_01": "인지 시스템 디버깅의 첫 번째 단계, 이 아이를 위해 지령을 바로잡아 주고 지령을 제대로 받아들이는지 그 정확성을 확인해야 해", "CompanionChat_ChapterGrace_0025_02": "간단하게 말해서, 네가 나무 상자나 철통을 건드리면 이 아이가 해당 물건을 식별하고 내 통제 단말기에 상응하는 신호를 보낼 거야", "CompanionChat_ChapterGrace_0025_03": "나무 상자를 인식하면 빨간색 신호를 보내고, 철통을 인식하면 초록색 신호를 보내기로 나와 약속했어", "CompanionChat_ChapterGrace_0025_04": "생각보다 훨씬 직관적이네요", "CompanionChat_ChapterGrace_0025_05": "정말 소박한 교정 프로그램이네요", "CompanionChat_ChapterGrace_0025_06": "가장 복잡한 시스템이 가장 간단한 동기에서 생겨나곤 하잖아", "CompanionChat_ChapterGrace_0025_07": "이제 로프꾼이 나설 차례야——나무 상자나 철통만 건드리면 돼", "CompanionChat_ChapterGrace_0025_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0026_01": "(투박해 보이는 나무 상자지만 상당히 튼튼한 재질이 사용되었어. 벨로보그 중공업답네)", "CompanionChat_ChapterGrace_0026_02": "나무 상자의 신호는 아마——", "CompanionChat_ChapterGrace_0026_03": "——빨간색! 문제없어", "CompanionChat_ChapterGrace_0026_04": "역시 내 아이야", "CompanionChat_ChapterGrace_0026_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0027_01": "(거대한 철통이야. 만졌을 때 단단함과 묵직함이 느껴져)", "CompanionChat_ChapterGrace_0027_02": "철통이니까 신호는——", "CompanionChat_ChapterGrace_0027_03": "——초록색! 맞아!", "CompanionChat_ChapterGrace_0027_04": "착한 아이구나, 정말 잘했어", "CompanionChat_ChapterGrace_0027_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0028_01": "오빠, 손을 나무 상자나 철통에 올려놓기만 하면 돼", "CompanionChat_ChapterGrace_0028_01F": "벨, 손을 나무 상자나 철통에 올려놓기만 하면 돼", "CompanionChat_ChapterGrace_0028_02": "로직 코어가 상응하는 식별 신호를 그레이스 씨에게 보낼 거야", "CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0028_Name01F": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0029_01": "기본 교정 완료! 시작이 좋은걸? 하지만 오늘의 수업은 아직 끝나지 않았어——", "CompanionChat_ChapterGrace_0029_02": "이어서 로직 기능의 기본 실행 테스트야", "CompanionChat_ChapterGrace_0029_03": "우리가 줄곧 해 오던 대로——「빨초빨빨초」야!", "CompanionChat_ChapterGrace_0029_04": "네…?", "CompanionChat_ChapterGrace_0029_05": "이번에는 이 아이가 정확한 규칙에 부합하는지 판단할 수 있게, 로프꾼 네가 정해진 순서대로 나무 상자와 철통을 만져야 해", "CompanionChat_ChapterGrace_0029_06": "신호 식별, 인식 형성, 규칙 수립, 판단 실행——이것이 바로 「빨초빨빨초」의 의미지!", "CompanionChat_ChapterGrace_0029_07": "가라, 로프꾼——「빨초빨빨초」!", "CompanionChat_ChapterGrace_0029_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0030_01": "(나무 상자는 빨간색)", "CompanionChat_ChapterGrace_0031_01": "(철통은 초록색)", "CompanionChat_ChapterGrace_0032_01": "(나무 상자는 빨간색?)", "CompanionChat_ChapterGrace_0032_02": "보내온 신호는——「오류」 그리고 난감해하는 이모티콘이야. 이 아이는 잘못된 순서를 정확히 식별해 냈어——어린아이에게 뒤처지지 말라고, 로프꾼", "CompanionChat_ChapterGrace_0032_03": "로직 프로그램의 판단력을 확인할 수 있게 로프꾼이 다시 정확한 순서대로 테스트용 물건을 터치해 줘", "CompanionChat_ChapterGrace_0032_04": "——순서는 「빨초빨빨초」야", "CompanionChat_ChapterGrace_0032_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0033_01": "(철통은 초록색?)", "CompanionChat_ChapterGrace_0033_02": "보내온 신호는——「오류」 그리고 난감해하는 이모티콘이야. 이 아이는 잘못된 순서를 정확히 식별해 냈어——어린아이에게 뒤처지지 말라고, 로프꾼", "CompanionChat_ChapterGrace_0033_03": "로직 프로그램의 판단력을 확인할 수 있게 로프꾼이 다시 정확한 순서대로 테스트용 물건을 터치해 줘", "CompanionChat_ChapterGrace_0033_04": "——순서는 「빨초빨빨초」야", "CompanionChat_ChapterGrace_0033_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0034_01": "(철통은 초록색)", "CompanionChat_ChapterGrace_0034_02": "빨, 초, 빨, 빨, 초——맞아! 아주 정확해!", "CompanionChat_ChapterGrace_0034_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0035_01": "{M#오빠}{F#벨}, 손을 나무 상자나 철통에 올려놓기만 하면 돼", "CompanionChat_ChapterGrace_0035_02": "그레이스 씨가 말해 준 순서 기억해——", "CompanionChat_ChapterGrace_0035_03": "나무 상자는 빨간색, 철통은 초록색. 「빨초빨빨초」——그레이스 씨가 이렇게 말했었지?", "CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterGrace_0035_Name01F": "와이즈", "CompanionChat_ChapterGrace_0036_01": "(실험 장소가 지저분하네… 그레이스 씨를 위해 겸사겸사 정리해 주자)", "CompanionChat_ChapterGrace_0037_01": "나무 상자나 철통을 만지면 이 아이가 그것을 인식하고 상응하는 신호를 보내", "CompanionChat_ChapterGrace_0037_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_01": "디버깅 프로세스에 관해 궁금한 점이 있을까?", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_02": "디버깅 규칙에 관해 묻는다", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_03": "나무 상자를 만지면 빨간색 신호를 보내고 철통을 만지면 초록색 신호를 보낼 거야", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_04": "이 아이가 기대 규칙에 부합하는지 판단할 수 있게 로프꾼이 「빨초빨빨초」 순서대로 나무 상자와 철통을 만져줘", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_05": "디버깅 프로세스를 초기화할까?", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_06": "디버깅 프로세스를 초기화한다", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_07": "디버깅을 계속한다", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_08": "아주 특별한 디버깅 방법이네요", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_09": "지금까지의 습관과 관례에서 비롯된 것이지", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_10": "나무 상자랑 철통이 말인가요?", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_11": "초기 실험 장소는 공사장이었어, 그래서 테스트용 물건도 자연스레 현장에서 고르게 되었고——나무 상자와 철통의 재질 및 모양을 구별하는 것은 인지 테스트의 관례가 되었지", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_12": "빨간색이랑 초록색이 말인가요?", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_13": "초기 설비는 간단한 색상 신호만 보낼 수 있었거든. 빨간색과 초록색은 그때부터 계속 사용되고 있는 테스트용 신호 색깔이야", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_14": "간결하고 높은 효율은 공학의 아름다움이지", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_15": "다른 것을 묻는다", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_16": "묻고 싶은 게 없다", "CompanionChat_ChapterGrace_0038_Name01": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0039_01": "달칵——삐삐——!", "CompanionChat_ChapterGrace_0039_02": "이 소리는… 중장비 기체? 가보자", "CompanionChat_ChapterGrace_0039_Name01": "???", "CompanionChat_ChapterGrace_0040_01": "그레이스는 중장비 기체를 가지고 점검 수리를 하러 갔다…", "CompanionChat_ChapterGrace_0040_02": "그레이스 씨의 의뢰가 드디어 끝났네. 이아스를 데리고 가게에 가서 좀 쉬어야겠어", "CompanionChat_ChapterGrace_0041_01": "사건이 해결되고 경쟁 상대도 입찰을 포기했어. 이번 쓰리게이트 그룹과의 협력으로 벨로보그 중공업은 제법 안정적이겠어", "CompanionChat_ChapterGrace_0041_02": "사건이 해결되고 경쟁 상대도 입찰을 포기했어. 이번 쓰리게이트 그룹과의 협력으로 벨로보그 중공업은 안정적이겠네", "CompanionChat_ChapterGrace_0041_03": "그레이스 씨는 괜찮을 거야!", "CompanionChat_ChapterGrace_0041_04": "그레이스 씨는… 괜찮겠지?", "CompanionChat_ChapterGrace_0041_05": "맞아. 쓰리게이트 그룹은 기술 성과 교환을 중요시하니까 그레이스 씨는 문제없을 거야~", "CompanionChat_ChapterGrace_0041_06": "그렇지. 쓰리게이트 그룹은 기술 성과 교환을 중요시하니까 그레이스 씨라면 문제없을 거야. 그냥 믿어보자", "CompanionChat_ChapterGrace_0041_07": "오빠 말을 들으니… 나도 걱정되네… 그레이스 씨의 「개인적인 취미」 때문에 또 우여곡절이 생기는 건 아니겠지…", "CompanionChat_ChapterGrace_0041_08": "그 말을 들으니… 나도 걱정되네… 그레이스 씨의 「개인적인 취미」 때문에 또 우여곡절이 생기는 건 아니겠지…", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_01": "안녕. 이곳은 현재 공사 중이라 직원 외에는 출입이 금지되어 있어", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_02": "그레이스 님을 찾아? 오늘 그레이스 님의 손님이 오신다는 공지는 못 받았는데…", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_03": "잠시만 기다려 줘. 연락해 볼게", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_04": "응? 기억에 없는 얼굴인데… 다시 한 번 확인해 볼게…", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_05": "음, 확실히 모르는 얼굴이네. 당신 우리 직원 아니지? 난 속지 않을 거야!", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_06": "문 열어 드려! 이쪽은 우리 벨로보그 중공업의 중요한 파트너야. 앞으로 보면 그냥 들여보내줘!", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_07": "안녕! 드디어 왔구나! 미안, 급한 전화가 있어서. 공사 현장 위에서 기다릴게!", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey1": "그레이스 씨를 찾고 있습니다", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_ChouseKey2": "저도 직원이에요", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_EndTransition": "그레이스가 급하게 입구를 떠나자 경비하던 곰 인부가 정중하게 문을 열며 환영의 손짓을 했다", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition": "침착한 표정의 곰 인부가 공사장 쪽으로 돌아서서 깊게 숨을 들이마신다. 그리고는…\n「그——레——이——스——님——!!!」\n「혹——시——손——님——오——시——나——요???」", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition2": "침착한 표정의 곰 인부가 갑자기 얼굴을 가까이 들이밀며 검은 완두콩 같은 눈과 털북숭이 숨결을 내뿜었다. 이렇게 확인하는 건가…?", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_MidTransition3": "바로 그 순간, 낯익은 인물이 정문으로 빠르게 다가왔다", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name": "침착한 곰 인부", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name2": "그레이스", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_Name3": "침대", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition": "어느 날 Fairy는 갑자기 벨로보그 중공업의 기술 전문가 그레이스에게서 이메일을 받았다. 중요한 의뢰가 있어 「파에톤」의 도움이 필요하다고 다급한 어조로 쓰여 있었다", "CompanionChat_ChapterGrace_0050_Transition2": "잠시 후, 흑기러기길 건설부지 입구에서…", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_01": "알림, 벨로보그 중공업의 기술 전문가인 그레이스 하워드가 이메일을 보내왔어요", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_02": "음악은 잠깐 중지하고 이메일 내용을 틀어드릴게요——", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_03": "흠흠, 「와이즈, 벨! 나 그레이스야! 시간 있어? 로직 코어 데이터 분리가 완료돼서 다음 단계로 넘어갈 수 있어!」", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_04": "「너희들의 도움이 필요해. 하지만 이번에는 상황이 좀 달라. 『파에톤』이 등장할 필요는 없고 너희 남매만 있으면 되거든」", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_05": "「너희 시간 될 때 늘 만나던 장소, 흑기러기길 건설부지에서 만나」", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_06": "이상입니다. 「전 못 가요, 오늘은 차를 정비하는 중요한 날이거든요. 그럼 이만」이라는 답장을 준비했어요. 보내려면 「발송」이라고 말해주세요", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey1": "맘대로 보내지 말자", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_ChouseKey2": "흑기러기길 건설부지로 가자", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_EndTransition": "잠시 후, 와이즈와 벨은 흑기러기길 건설부지에 무사히 도착했다…", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_Name": "Fairy", "CompanionChat_ChapterGrace_0051_Transition": "그레이스의 의뢰를 받은 다음 날, 뉴에리두 야누스 구역 6단지에 있는 Random Play 비디오 가게의 차고 안, 오늘은 중요한 가족 이벤트, 업무용 차량 점검 날이다. 하지만 사실 한 사람만 「점검」을 하고 다른 한 사람은 「휴식」하고 있다", "CompanionChat_ChapterGrace_0052_01": "뭐야? 베티가 왜 여기에 온 거지?", "CompanionChat_ChapterGrace_0052_02": "거리의 CCTV 화면을 확보했습니다. 엔지니어 베티 브렌다는 치안관과 대화하고 있는 듯하고 몸짓을 봐선 다음과 같이 추측할 수 있어요. 1. 그들은 격렬하게 토론하고 있다. 2. 그들은 조용히 싸우고 있다", "CompanionChat_ChapterGrace_0052_03": "제안, 그레이스 하워드의 의뢰를 더 잘 수행하기 위해 마스터는 그들이 대화하게 된 경위를 잘 따져봐야 해요", "CompanionChat_ChapterGrace_0052_04": "저도 궁금해서요. AI도 가십거리에 관심을 가질 권리가 있어요", "CompanionChat_ChapterGrace_0052_05": "{M#하하하, 이번엔 나도 Fairy랑 같은 생각이야. 가서 들어보자, 오빠. 어차피 오빠를 그레이스 씨의 실습생이라고 생각하잖아. 괜찮을 거야}{F#하하하, 이번엔 나도 Fairy랑 같은 생각이야. 우리 한번 가서 들어보자, 벨. 베티 씨는 네가 그레이스 씨의 실습생이라고 생각하니까 괜찮을 거야}", "CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey1": "왜 나에게 그런 제안을 하는 거야?", "CompanionChat_ChapterGrace_0052_ChouseKey2": "Fairy, 무슨 목적이야?", "CompanionChat_ChapterGrace_0052_EndTransition": "가족과의 이야깃거리를 위해, 가서 한번 들어보자…", "CompanionChat_ChapterGrace_0052_SideMainCharacter": "{M#벨}{F#와이즈}", "CompanionChat_ChapterGrace_0052_Transition": "그레이스를 도와 기계를 조정하고 며칠이 지난 뒤, 우연히 6단지에서 그레이스의 라이벌인 베티 브렌다를 마주쳤다. 왜 여기까지 왔을까? 이 소식을 휴대폰으로 가족에게 공유해야겠다…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_01": "방금 콜레다가 단톡방에 아무 말도 없이 동영상 하나만 보냈어. 대체 무슨 일이지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_02": "방금 콜레다가 단톡방에 아무 말도 없이 동영상 하나만 올렸어… 벨, 어떻게 된 일인 것 같아?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_03": "위급 상황인 건가?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_04": "손이 미끄러졌나?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_05": "난 무조건 손이 미끄러져서 잘못 보냈을 거라고 생각했는데… 하지만 다시 생각해 보니 오빠의 말이 더 일리가 있는 것 같아!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_06": "응, 내 생각도 그래. 잘못 보낸 거였으면 분명 바로 취소했을 거야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_07": "혹시 모르니 한번 틀어볼까? 그 안에 중요한 정보가 있을지도 모르잖아——", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_08": "최악의 경우 콜레다가 위험한 상황에 처했을 수도 있어. 그리고 이 동영상에는 중요한 정보가 담겨있을 수도 있고——", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_09": "오빠 준비되면 TV로 이 영상 틀어볼게!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_10": "…내가 괜한 걱정한 거였으면 좋겠지만 그래도 혹시 모르니 빨리 동영상을 틀어보자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_11": "처음에는 나도 같은 생각이었어. 하지만 잘못 보낸 거면 아마 바로 취소하지 않았을까…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_12": "손이 미끄러졌을 거라고? 그럴 수도 있지. 손이 미끄러져 잘못 보낸 거면 우리가 함부로 틀어보는 것도 실례야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_13": "전송을 취소하지 않았어… 아! 설마 콜레다 일행에게 무슨 위급한 상황이 생겨서 도움을 청하려는 건가?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_14": "벨에 비하면 난 항상 일을 나쁜 쪽으로만 생각하는 것 같아. 지금처럼 말이야…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_15": "정말 그런 거라면 우리 빨리 이 동영상을 틀어보는 게 좋겠어! 오빠도 같은 생각이지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0001_16": "느닷없이 보낸 이 영상을 보니 콜레다 일행에게 위급한 상황이 생긴 건 아닌지 걱정돼. 혹시 모르니 그 안의 내용을 먼저 확인해 볼까? 그럼 마음이 놓일 것 같아", "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_01": "내가 잘못 본 거 아니지, 오빠? 동영상에… 콜레다와 그레이스가 선생님과 학생 연기를 하고 있는 거 맞지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_02": "내가 도대체 뭘 본 거야? 콜레다와 그레이스가 한 번도 본 적 없는 옷을 입고 초등학교 교실에서…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_03": "몰래카메라 같은 건가? 아, 우리도 속여야 하는 사람들 중 하나인 거야! 카메라 어디 있지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_04": "만약 손이 미끄러져서 잘못 보낸 게 아니라면… 이 동영상을 굳이 우리한테 보낸 이유가 뭘까?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_05": "그때 갑자기 다급하게 문을 두드리는 소리가 들려온다…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_06": "내가 문을 열어줄게!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07": "벨, 문 좀 열어줘!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0002_07F": "오빠, 문 좀 열어줘!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_01": "음… 초등학교 교복이 잘 어울려", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_02": "옷을 갈아입어서 너무 다행이야!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_03": "첫마디가 그거야? 정말 소통 스킬이 남달라!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_04": "그 초등학생 교복, 꽉 끼어서 정말 숨 막혀 죽는 줄 알았어…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_05": "하지만 너희 표정을 보니 역시 그 동영상을 본 모양이네", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_06": "봤어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_07": "친구 10명에게 공유하려던 참이었어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_08": "친구가 그렇게나 많았구나… 하, 하지만 안 돼! 절대 안 돼!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_09": "이게 다 앤톤 그 녀석 때문이야. 굳이 「보는 게 이해가 빠르다」며 제멋대로 동영상을 보내 버려서…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_10": "하지만 조금이나마 너희들이 이해하는 데 도움이 됐다면 다행이야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_11": "단도직입적으로 말하자면, 너희에게——날 도와 그 학교의 동반 공동을 조사하는 일을 의뢰하고 싶어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0003_12": "콜레다를 작업실로 초대해 의뢰에 대해 상의한다——", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_01": "콜레다가 자리를 뜬 뒤——", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_02": "일이 들어온 거라 별로 불평할 건 없지만…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_03": "보아하니 콜레다는 결심이 선 것 같은데 하지만…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04": "벨, 콜레다가 걱정돼?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_04F": "오빠, 콜레다가 걱정돼?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_05": "걱정이라고 할 수 있을까? 그냥 갑자기 그런 생각이 들어서…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_06": "당연히 걱정되지!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_07": "평소에 아무리 믿음직한 사람이라도 이런 특수한 상황 앞에서는… 콜레다가 받는 스트레스가 이만저만이 아닐 거야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_08": "회사 업무를 책임지면서 자기와 상관없는 일까지 신경 쓰다니, 양쪽 다 완벽하게 하려는… 콜레다가 참 힘들 것 같다는 생각이 들어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_09": "…아, 어느새 시간이 벌써 이렇게 됐네. 콜레다가 작전 들어갈 때 연락하겠다고 했으니까 일단 자자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0004_10": "…아, 어느새 시간이 벌써 이렇게 됐네. 콜레다가 작전 들어갈 때 연락하겠다고 했으니까 일단 자자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_01": "아이미, 리사, 댄——이 셋이 싸우는 탓에 합창에 참여하지 않았어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_02": "평소에는 셋이 그림자처럼 붙어 다니더니 왜 하필 오늘 싸워서… 역시 어린애들은 방해만 된다니까!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_03": "회사의 미래 발전과 관련된 업무가 책상 위에 가득 밀려있는데도 소보로빵 하나 더 받으려고 남아서 이런 사소한 일이나 처리하고 있다니… 전혀 나에게 어울리지 않아!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_04": "그래서 콜레다는 왜 온 거야?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_05": "소보로빵이 그렇게 맛있어?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_06": "내가 전학생으로 변장해서 초등학교에 잠입한 이유를 묻는 거야?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_07": "…나도 싫다고! 누가 그러고 싶겠어?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_08": "원래 계획은 벤과 그레이스가 선생님 역을 하는 거였어. 우리 중 아이들을 가장 인내심 있게 대할 사람은 아무래도 벤이니까", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_09": "그런데 아쉽게도 벤이 교실에 들어가자마자 아이들이 놀라서 울음을 터뜨리는 거야. 그래서 내가 임시로 나서서 그레이스와 협력하는 수밖에 없었어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_10": "벤이 돌아와서 사과했지만 이건 벤의 잘못이 아니잖아… 그 녀석들은 아직 책 표지만 들여다볼 나이니까", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_11": "정말 피곤한 하루였어. 그래도 소보로빵이 아직 좀 따뜻해서 다행이야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_12": "나도 이렇게 힘 빠지는 소리 하고 싶지 않지만 사실이 이래", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_13": "매일 목소리 가늘게 내면서 대화하고, 화장실 같이 가고, 스티커 교환하고, 쪽지 전달하고, 그리고 체육 시간에는 게으름 피우고, 같이 가사 연습해야 하는 손발 오그라드는 합창 공연까지…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_14": "난 화장실 정도는 혼자 가고 싶어, 진심이야. 공동에 가서 에테리얼이랑 친구 할지언정 초등학교 여자애들이랑 화장실 같이 가면서 반 남자애들 얘기 같은 거 하기 싫다고…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_15": "…내가 불평을 너무 많이 했지? 미안해, 그냥 잊어 버려", "CompanionChat_ChapterKoleda_0006_16": "지금은 그 세 사람을 찾는 게 급선무야. 나랑 같이 반에서 소식이 가장 빠른 아이에게 단서를 물어보자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_01": "콜레다구나! 미스터리한 전학생~ 토스트 한 조각 물고 있는 너랑 길모퉁이에서 부딪히고 싶어!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_02": "시비 걸기 기술인가?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_03": "콜레다, 인기 많네…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_04": "미안하지만 난 아침에 시리얼을 먹는 쪽이야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_05": "그렇구나! 시리얼을 먹어서 키가 이렇게 큰 거야? 나도 내일 아침부터 시리얼 먹을래!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_06": "시리얼 같은 얘기는 집어치우고 아이미, 리사, 댄이 싸운 이유에 대해서… 들은 거 있어?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_07": "후훗! 이 일에 대해서는 아침에 빵을 먹는 나라도 벌써 들은 얘기가 있지! 댄이랑 리사가 아이미에게 화난 것 같던데?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_08": "아까 댄이랑 리사를 만났는데 아이미를 만나지 않겠다고 둘이 이 근처에 숨겠다고 했어…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_09": "숨는다고? 어디에 숨겠다는 거야?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_10": "그건 나도 잘 몰라. 하지만 듣자 하니… 거기가 「어른들이 가장 좋아하는 곳」이라던데?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_11": "아마 어른들만 어른들이 좋아하는 곳이 어딘지 알걸…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0007_Name01": "「척척박사」", "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_01": "로프꾼, 떠오르는 곳이 있어? 이 근처에 「어른들이 가장 좋아하는 곳」이라면 아마… 거기겠지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_02": "분명 「COFF CAFE」 카페겠지", "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_03": "분명 「올드 두이 마사지」일 거야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_04": "나도 그렇게 생각해. 커피라는 건 어른들의 연료라고 해도 과언이 아니니까", "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_05": "아침에 일어나서 커피 마시기 전의 그레이스 모습 본 적 없지? 보쌈해서 어디 팔아버려도 모를 정도로 제정신이 아니야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_06": "아, 맞아. 책상에 앉아 일하는 어른들의 어깨는 드릴보다 더 단단하니까", "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_07": "벤은 「올드 두이 마사지」의 단골손님이었어. 매달 장부 확인이 끝나면 들렀던 걸로 기억해. 음, 올해 벤 생일에는 이 가게의 충전 카드를 선물하는 게 좋겠어…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_08": "이 두 곳 말고는 근처에 「어른들이 가장 좋아하는 곳」이라고 할 수 있는 데가 없는 것 같은데…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0008_09": "그럼 우리 「COFF CAFE」와 「올드 두이 마사지」에 가서 찾아보자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_01": "리사랑 댄? 카페에는 없는데?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_02": "둘이 여기를 지나가는 건 본 적이 있는데 아마도——", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_03": "어디로 갔어?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_04": "잠깐만, 내가 왜 콜레다에게 알려줘야 하지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_05": "댄은 나랑 같은 별빛 기사 동호인이야! 동호인의 행방을 이렇게 쉽게 다른 사람에게 알려주는 건 주인공 기사를 배신한 2호 기사나 다름없지 않나?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_06": "흑흑… 2호 기사가 잘생겼고, 결국에는 주인공 곁으로 돌아오긴 하지만 그래도…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_07": "사실 우리도 동호인이야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_08": "…이봐! 그, 그런 어린애들을 위한 히어로물 같은 건 난 단 한 편도 본 적이 없다고!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_09": "어? 콜레다는 실생활에 충실한 사람인 것 같은데 정말 히어로물 같은 걸 봐?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_10": "만약 너도 동호인이라면 댄이랑 리사의 행방을 알려줄 수는 있어. 자, 그렇다면 네 충성도를 증명해 봐——작년에 나온 신작에서 별빛 기사의 결승 대사가 뭐였지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_11": "무한한 밤하늘을 받아라!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_12": "무한한 스타라이트를 받아라!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_13": "무한한 별빛을 받아라!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_14": "…로프꾼, 확실해? …저기, 내 기억으로는 「무한한 밤하늘을 받아라」인 것 같은데?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_15": "틀렸어, 넌 역시 충성심이 부족해!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_16": "…로프꾼, 확실해? …저기, 내 기억으로는 「무한한 스타라이트를 받아라」인 것 같은데?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_17": "맞아! 정답이야! 공부나 운동이나 모든 게 완벽한 미스터리 전학생 콜레다가 별빛 기사의 동호인이었다니, 흑흑, 이건 정말, 정말…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_18": "미묘하고! 감동적이야! 이건 기적이라고! …하지만 우리 동아리가 생활 충실파에게 점령당한 것 같은 위기감이 들어. 이 느낌을 누가 알까…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_19": "전혀 모르겠어. 아무튼 이제 댄이랑 리사의 행방을 알려줄 수 있지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_20": "걔들은 「주차장」으로 갔어——참고로 〈별빛 기사〉 시리즈에서 항공, 폐공장 다음으로 많이 사용되는 세트장이 주차장이야! 멋지지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_21": "주차장이라…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_22": "왜 「어른들이 가장 좋아하는 곳」이라고 생각하는지는 모르겠지만 두 사람이 주차장으로 간 건 확실한 것 같아. 우리도 가 보자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_23": "…로프꾼, 확실해? …저기, 내 기억으로는 「무한한 별빛을 받아라」인 것 같은데?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_24": "벼, 별빛 기사는 그런 건방진 대사를 하지 않아! 너 이 녀석, 역시 순수함이 부족해!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0009_Name01": "미술 위원", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_01": "뭐? 리사랑 댄은 여기에 없어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_02": "두 사람이 어디로 갔는지는 확실히 봤지만… 솔직히 말해서 난 지금 중요한 철학 문제를 고민하고 있어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_03": "지금 명확히 하지 않으면 30년 후의 난 정신적 위기를 겪을 수도 있어. 너희들이 날 도와준다면 내가 너희들이 궁금해하는 걸 알려줄게… 어때?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_04": "말해 봐", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_05": "좋아. 너희는… 파인애플빵에 왜 파인애플이 없는지 고민해 본 적 있어?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_06": "——도대체 왜 이런 문제로 네가 정신적 위기를 겪을 수 있다는 거지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_07": "파인애플은 애초에 없었어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_08": "선생님이 몰래 가져갔나 봐", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_09": "내 거는 파인애플 있었는데 넌 없었어?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_10": "애초에 파인애플빵에는 파인애플이 들어있지 않아. 파인애플빵이라고 하는 건 생긴 게 파인애플처럼 생겨서가 아닐까?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_11": "그렇구나, 어원학의 연구로 의혹을 착실하게 풀어가는 건가? 옛사람들의 경험을 자기 존재의 닻으로 삼고 소속 집단의 지식을 수용하는 건 이 세계 수많은 사람의 생존 방식이지", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_12": "파인애플빵에는 파인애플이 들어있어야 해. 파인애플이 없는 거라면 아마 그레이스 선생님이 몰래 가져간 게 아닐까?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_13": "그렇구나, 음모론인가? 모든 사람의 말을 의심하고 자기 경험에 따른 판단만 믿는 건 극단적인 상황에서 절대로 비웃음당해서는 안 될 강인한 생존 방식이지", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_14": "네 파인애플빵에는 파인애플이 없었어? 내 파인애플빵에는 있었는데", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_15": "그렇구나. 존재론적 추궁 앞에서 허황된 정신적 존재에 가치를 부여하는 건가? 파인애플을 먹었다고 믿으면 파인애플은 존재하고, 신의 존재를 믿으면 그 은혜를 받고 있다고 생각하는 행운의 생존 방식이지", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_16": "고마워, 콜레다. 네 말에 많은 영감을 받았어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_17": "제발 그런 소리 하지 마. 지금 머릿속이 혼란스러운 건 나니까…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_18": "난 집밥을 좋아하지 않아서 내 평생의 주식으로 파인애플빵을 선택할지 고민 중이었어. 다행히 네 말이 이런 내 생존 방식에 내재된 위험을 일깨워줬어… 앞으로 편식하지 않도록 노력할 거야!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_19": "——그냥 편식 문제였어?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_20": "맞다, 리사와 댄은 「주차장」 쪽으로 간 것 같아. 그쪽으로 가서 찾아봐", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_21": "주차장이라…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_22": "왜 「어른들이 가장 좋아하는 곳」이라고 생각하는지는 모르겠지만 두 사람이 주차장으로 간 건 확실한 것 같아. 우리도 가 보자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0010_Name01": "열쇠 담당자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_01": "「난 그냥 작은 물고기지만~ 어두운 바다가 무섭지 않아~」", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_02": "「내 친구 돛단배야~ 날 워터파크로 데려가 줘~」", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_03": "리사, 그만 불러. 아이미 그 녀석이 우리를 친구로 생각하지 않으니 같이 노래를 부르는 건 무의미한 짓이겠지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_04": "「난 그냥 작은 물고기지만~ 어두운 바다가 무섭지 않아~」", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_05": "「내 친구~ 돛단배야… 날 워터파크…로 데려가 줘… 흑흑…」", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_06": "리사…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_07": "하지만… 난 정말 이 노래가 좋아…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_08": "댄, 그거 기억하지? 우리가 가사를 다 쓴 후에 아이미가 「바보 같아」라고 투덜대면서 우리에게 곡을 붙여주던 거", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_09": "이건… 우리 세 사람의 노래야. 반의 합창 종목으로 뽑혔을 때 아이미도 활짝 웃었어…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_10": "당연히 기억하지! 우리 셋은 늘 친한 친구였으니까! 하지만 친한 친구라면서 아이미는 왜 전학같이 중요한 일을 우리에게 말해 주지 않았을까?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_11": "아이미 말로는 아버지가 갑자기 전학을 결정하신 거라고 했잖아… 정말 우리가 모르는 고충 같은 게 있지 않았을까?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_12": "그래도 우리한테는 말했어야지! 우리는 비밀을 지킬 거잖아! 아이미랑 같이 공동에 「탐험」을 간 후에도 우리는 아무 말도 하지 않았어…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_13": "크흠", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_14": "크흠…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_15": "——아악!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_16": "콜레다? 우리가 방금 했던 말… 혹시 다 들었어?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_17": "콜레다, 마침 잘 왔어. 너에게 부탁하고 싶은 게 있어!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_18": "아이미가 전학을 간대. 비록 아이미가 전학 간다는 사실을 나와 댄에게 말하지 않은 게 마음에 좀 걸리지만… 오늘 합창 종목에서 공연할 노래는 우리 노래니까 그래도 아이미랑 함께 하고 싶어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_19": "내 생각은 너랑 달라! 난 아직 화가 풀리지 않았다고!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_20": "그래, 그래, 하지만 아이미는 다음 달이면 이 학교를 떠나. 댄, 아이미가 전학 가기 전의 시간을 소중히 간직하고 싶지 않아?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_21": "……", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_22": "아이미한테 가서 너희들의 생각을 전해줄 수 있어. 그래서 아이미는 어디 있는데?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_23": "아이미… 그 녀석 손 소독제를 다 써버려서 지금쯤 아마 「편의점」에 있을 거야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_24": "그 녀석은 결벽증이 있거든. 쳇, 평소에는 나랑 리사가 여분으로 들고 다니기는 하는데… 이제는 꿈도 꾸지 않는 게 좋을 거야! 우리는 더 이상 그 녀석한테 맞춰줄 생각이 없거든!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_25": "그래서 손 소독제를 다 쓴 것까지 알아챈 거야…?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name01": "리사", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name02": "댄", "CompanionChat_ChapterKoleda_0011_Name03": "선택지", "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_01": "그나저나 두 사람은 왜 주차장을 「어른들이 가장 좋아하는 곳」이라고 생각해?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_02": "뭐? 어른들은 주차장을 좋아하지 않아? 우리 엄마는 주차장을 제일 좋아하는데!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_03": "우리 엄마는 퇴근하면 항상 주차장에서 휴대폰을 하다가 아빠가 밥 다 해놓으면 올라오던데… 주차장이 좋아서 그러는 게 아니야?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_04": "…만약 주차장을 좋아하는 게 아니라면… 서, 설마 엄마가 아빠를 싫어하나…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_05": "어른들은 이상하게 주차장에 집착하는 것 같아", "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_06": "아이미랑 같이 「탐험」을 갈 때도 이상한 헬멧을 쓴 어른이 학교 옆 주차장을 드나드는 것을 자주 봤어…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_07": "잠깐만, 그 폐기된 주차장을 말하는 거야? 거기에 이상한 옷차림을 한 외부인이 드나든다고?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_08": "그 어른들 옷차림이 별빛 기사에게 혼난 악당들 같았어. …설마 정말 별빛 기사 세트장은 아니겠지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name01": "리사", "CompanionChat_ChapterKoleda_0012_Name02": "댄", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_01": "질문: 손 소독제로 최소 얼마 동안 손을 소독해야 할까?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_02": "30초?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_03": "이런 거로 날 시험한다고…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_04": "30초 이상 문지르지 않으면 눈에 보이지 않는 세균을 효과적으로 제거할 수 없어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_05": "병균을 퍼뜨리는 것은 무책임한 행동이야. 난 다른 사람에게 무책임하게 행동하는 사람이 싫어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_06": "그러니까——두 사람, 손 먼저 깨끗이 씻고 말해줄래?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_07": "아이미의 손 소독제를 빌려 30초 동안 손을 소독한다", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_08": "훗, 정말 착하네. 콜레다, 무슨 일로 날 찾아온 거야?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_09": "뭐라고 해야 하지…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_10": "그레이스 선생님이 찾으셔", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_11": "댄이랑 리사가 너 찾아", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_12": "그레이스 선생님이 합창 시작하기 전에 너희들을 데리고 와달라고 부탁하셨어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_13": "리사랑 댄… 네 친구들이 너랑 같이 노래하고 싶다고 전해달라고 했어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_14": "…그 합창이 바보처럼 느껴지는 게 나뿐인 건가?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_15": "「난 그냥 작은 물고기지만~ 어두운 바다가 무섭지 않아~」", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_16": "그런 멍청한 가사는 처음 봐. 보는 것만으로도 눈이 아프단 말이지", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_17": "「내 친구 돛단배」라는 게 무슨 소리야? 돛단배가 어떻게 물고기의 친구일 수가 있어? 고기잡이배가 아니고?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_18": "「날 워터파크로 데려가 줘」? 워터파크에서 유일하게 물고기가 등장할 수 있는 곳은 생선구이 노점이야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_19": "이런 가사를 써낼 수 있는 사람은 리사랑 댄 그 두 멍청이밖에 없어…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_20": "…이봐, 그 두 사람 아직도 나한테 화났어?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_21": "댄은 아직 화난 것 같아", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_22": "리사는 이미 화가 풀린 것 같아", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_23": "댄은 아직 화난 것 같아. 너희들에게… 아니, 우리 같은 어린애들에게 있어서 친한 친구가 전학 가는 일은 가치 있는 자회사가 악의적으로 인수되는 것만큼 큰 영향을 미치기 때문에 감정적으로 반응하는 게 당연하지", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_24": "…그렇구나, 댄은 내가 본 사람 중에 친구를 가장 소중히 여기는 녀석이니까 당연히 내가 전학 가는 일로 화가 났을 거야…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_25": "리사는 한바탕 울기는 했지만 이미 화가 풀린 것 같아. 어린애들의 우정이 이런 게 아니겠어?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_26": "…그렇구나. 흠, 리사는 역시 마음이 너무 여리다니까. 전학 가는 일을 말하지 않으면 분명 울 줄 알았어…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_27": "하지만 미리 그 두 사람에게 말해 주지 않은 건 내 잘못이야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_28": "요즘 자꾸 다른 생각을 하느라 나도 모르게 그들의 감정을 너무 소홀히 했어… 돌아가면 사과할 거야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_29": "미리 말하지만 콜레다, 이건 내가 사과해야 할 일이야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_30": "사과하는 이유는 내가 내 친구들을 아끼는 마음에서지, 절대 네가 어른 흉내를 내며 중재해서가 아니야!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_31": "……", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_32": "돌아가면 그레이스한테 물어볼 거야… 나도 어릴 때 이렇게 사리 분별을 못 하는 애였는지", "CompanionChat_ChapterKoleda_0013_Name01": "아이미", "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01": "아, 돌아왔구나! 역시 와이즈, 우리 콜레다 학생을 데리고 임무를 잘 완수했구나!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_01F": "아, 돌아왔구나! 역시 벨, 우리 콜레다 학생을 데리고 임무를 잘 완수했구나!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_02": "저기, 누가 누구를 데리고 다녔다는 거야? 내가 조장이라며!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_03": "알았어, 알았어, 그럼 콜레다 조장에게 임무 하나를 더 맡기도록 하지——애들에게 모이라고 해!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_04": "마침 교장도 곧 도착할 시간이야… 콜레다는 그와 접촉한 적이 있으니 애들에게 모이라고 알린 후 바로 몸을 숨겨. 교장에게 들키지 않게!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_05": "굳이 말해 줄 필요 없어. 열쇠를 훔치는 일에 절대 착오가 생겨서는 안 돼, 언니!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_06": "뭐? 언니라고 부를 거야 아니면 선생님이라고 부를 거야?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0014_07": "작작해…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_01": "오빠, 돌아왔구나… 아이미라는 꼬마가 공동으로 휩쓸려 들어갔다던데 도대체 어떻게 된 일이야?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_02": "벨, 수고 많았어. 일단 좀 쉬어. 당근칩 먹을래?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_03": "그나저나 역시 그 교장의 짓이었어! 아아아, 정말 달려가서 혼내주고 싶었다니까——", "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_04": "그나저나 교장이 제멋대로 갱단의 불법 채굴을 묵인해서 공동이 확장되어 초등학생까지 말려 들었어——", "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_05": "하지만 콜레다의 연락을 기다렸다가 공동에 들어가서 그 아이들을 구하는 게 급선무야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_06": "일이 점점 더 까다로워지고 있어. 하지만 이 일에 개입한 이상 콜레다라면 분명 끝까지 책임질 거야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_07": "그 공동의 에테르 농도가 높지 않아서 다행이야. 그렇지 않았으면 정말 큰일 났을 거야!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_08": "우린 콜레다가 연락할 때까지 기다려 보자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0015_09": "음, 기다릴 수밖에 없겠네", "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_01": "콜레다? 살려줘서 고마워! 정말 에테리얼에게 먹히는 줄 알았어!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_02": "아이미와 리사는 어디 있어? 내 말 좀 들어봐, 리사랑 헤어지기 전에 아이미를 쫓아 이 공동에 들어왔는데…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_03": "우리가 상황을 알고 있어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_04": "저희한테 맡겨요", "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_05": "흑… 콜레다, 네 보호자들은 정말 믿음직스러운 것 같아!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_06": "내——보호자들이라고——?!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0016_Name01": "댄", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_01": "벨, 고생했어. 콜레다에게서 연락이 왔는데 이 사건의 후속 조치를 계속 지켜보겠대", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_02": "오빠, 고생했어. 콜레다에게서 연락이 왔는데 이 사건의 후속 조치를 계속 지켜보겠대", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_03": "일에 진전이 있으면 분명 우리에게 연락할 거야", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_04": "일에 진전이 있으면 분명 우리에게 연락하겠지?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_05": "교장이 벌을 받았으면 좋겠어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_06": "아이들이 잘 정착했으면 좋겠어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_07": "알아. 그 녀석은 정말 끝까지 사람을 화나게 만들었으니까", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_08": "그러니까! 그 녀석은 정말 끝까지 사람을 화나게 만들었어!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_09": "맞아, 그 공동은 위험성이 너무 커져서 그게 제일 중요한 문제인 것 같아", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_10": "나도 그게 걱정이야… 그 공동은 위험성이 너무 커져서 그게 제일 중요한 문제인 것 같아", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_11": "하지만 지금 생각해봤자 아무 소용 없으니 일단 쉬자. 하… 잘 자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_12": "하지만 지금 생각해봤자 아무 소용 없으니 일단 쉬자. 오빠, 잘 자! 오늘은 늦게 자면 안 돼!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_13": "조용히 자러 간다", "CompanionChat_ChapterKoleda_0017_14": "평소처럼 평온한 며칠이 지난 후——", "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_01": "두 사람은 지하철을 타고 돌아갔구나", "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_02": "이런, 소보로빵을 1/4만 먹었더니 더 배고픈 것 같아…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_03": "우리도 얼른 집에 가서 밥 먹자!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_04": "콜레다랑 아이미는 이미 돌아간 건가…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_05": "집에 가면 문자 한 통 보내줬으면 좋겠네", "CompanionChat_ChapterKoleda_0018_06": "벨, 그럼 우리도 갈까?", "CompanionChat_ChapterKoleda_0019_01": "{M#그레이스 씨가 손쉽게 해결했네. 이제 콜레다의 연락을 기다리자}{F#그레이스 씨가 손쉽게 해결했어. 이제 콜레다의 연락을 기다리자}", "CompanionChat_ChapterKoleda_0019_02": "{M#오빠, 일단 좀 쉬어! 당근칩 먹을래?}{F#벨, 일단 좀 쉬어. 당근칩 먹을래?}", "CompanionChat_ChapterKoleda_0019_03": "{M#응, 좀 쉬어야겠다}{F#그래, 일단 좀 쉬자}", "CompanionChat_ChapterKoleda_0020_01": "{M#오빠, 콜레다가 보낸 DM이야?}{F#벨, 콜레다가 보낸 DM이지?}", "CompanionChat_ChapterKoleda_0020_02": "{M#도대체 언제 우리한테 소보로빵을 사줄 생각이람? 더는 못 기다리겠어!}{F#콜레다도 이런 일을 고민하는 타입이었구나… 콜레다에 대해 조금 더 알게 된 것 같네}", "CompanionChat_ChapterKoleda_0020_03": "{M#그 전에 일단 좀 쉬자}{F#그 전에 일단 좀 쉬자}", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01": "그레이스 언니 덕분에 열쇠를 찾았어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_01": "그레이스 언니 덕분에 열쇠를 찾았어", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_02": "잘하잖아? 오늘 아침까지만해도 이런 일 처음 해본다고 투덜댔는데…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_03": "…하지만 내 사무실에 올 때마다 나가면서 내 펜을 몇 자루씩 가져가는 건 못 본 척 못하겠어!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_04": "크흠, 잡담은 그만하자. 이따가 공동의 구체적인 좌표를 보내줄게", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_01_05": "길 안내는 너한테 맡길게, 로프꾼!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_02": "이따가 공동의 구체적인 좌표를 보내줄게", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_03": "길 안내는 너한테 맡길게, 로프꾼!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_Endding": "비디오 가게로 돌아가서 공동에서 콜레다를 지원할 준비를 하자——", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameGrace": "그레이스", "CompanionChat_ChapterKoleda_0021_NameKoleda": "콜레다", "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_01": "학생 명단을 확인해 봤는데 대부분 학생은 공동에 휘말리지 않았어——", "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_02": "아이미, 리사, 댄을 제외하면", "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_03": "벤, 선생님 역할을 맡은 게 너였다면 나보다 훨씬 잘했을 텐데…", "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_04": "그레이스, 이건 언니 잘못이 아냐", "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_05": "무책임한 태도로 공동의 확장을 야기한 건 교장이야. 절대 가만두지 않겠어!", "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_06": "…시간이 없으니까 일단 공동에 들어가자", "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_07": "걱정 마. 우리가 가장 신뢰하는 로프꾼과 공동에서 합류할 예정이거든", "CompanionChat_ChapterKoleda_0022_Endding": "콜레다의 계획을 간단히 파악한 후, 비디오 가게로 돌아가서 공동에서 콜레다를 지원할 준비를 했다", "CompanionChat_ChapterKoleda_0023_01": "이제 H.D.D. 시스템을 가동하고 공동으로 들어가서 콜레다와 만나자", "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_01": "콜레다? 살려줘서 고마워! 에테리얼에게 먹히는 줄 알았어!", "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_02": "아이미와 리사는 어디 있어? 내 말 좀 들어봐, 리사랑 헤어지기 전에 아이미를 쫓아 이 공동에 들어왔는데…", "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_03": "우리가 상황을 알고 있어", "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_04": "우리한테 맡겨", "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_05": "흑… 콜레다, 네 보호자들은 정말 믿음직스러운 것 같아!", "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_06": "내——보호자들이라고——?!", "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name01": "댄", "CompanionChat_ChapterKoleda_InLevel_1002_Name02": "콜레다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01": "오빠… 나 아직 잠이 덜 깼나 봐. 리카온 씨의 방금 그 메시지 진짜야?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_01F": "벨, 내가 잘못 본 거 아니지? 리카온 씨의 방금 그 메시지 진짜야?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_02": "진짜야…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_03": "나도 꿈이었으면 좋겠어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04": "진짜 이상하네. 설마… 리카온 씨, 안 그래 보이지만 사실은 중2병인가?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_04F": "리카온 씨 말이야… 사실 중2병인 건 아니겠지? 평소에는 진지한 척 본색을 숨기고 다니는…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_05": "그럴 가능성이 크지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_06": "절대 아닐 거야", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07": "역시 그랬구나! 평소에 꽤나 잘 숨기고 다녔네", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_07F": "응, 역시 나랑 같은 생각이구나. 만약 정말 그런 거라면 평소에 정말 잘 숨기고 있네", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08": "음… 리카온 씨 나이라면 분명 중2병은 지난 지 한참 됐을걸", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_08F": "리카온 씨 나이라면 중2병은 지난 지 한참 됐을걸", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_09": "이때, 비디오 가게 밖에서 리드미컬하게 문을 두드리는 소리가 들린다…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10": "앗, 잠깐, 설마 벌써 도착한 건가? 너무 빠르잖아!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_10F": "잠깐, 설마 벌써 도착한 건가? 너무 빠른데…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0001_Name01": "릴리카", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01": "오빠, 도둑질을 하기 전에 먼저 솔선수범해서 범죄 예고를 보내는 건, 보통 도둑이 할 법한 일은 아닌 것 같아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_01F": "벨, 도둑질을 하기 전에 먼저 솔선수범해서 범죄 예고를 보내는 건, 보통 도둑이 할 법한 일은 아닌 것 같아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_02": "역시 중2 소년이야!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_03": "사실은 괴도인가?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04": "나도 그렇게 생각해! 휴, 역시 중2병은 자기만 즐겁고 남들은 불편하게 만든다니까…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_04F": "이게 가능성이 가장 높은 추측인 것 같아. 중2는 역시 사람을 불편하게 하는 속성이라니까", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05": "코트를 입고 가면을 쓴 채로 천장에서 미끄러져 내려와 사람들 앞에서 보물을 훔치는 그런 괴도를 말하는 거야? 와, 갑자기 기대되는걸!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_05F": "코트를 입고 가면을 쓴 채로 천장에서 미끄러져 내려와 사람들 앞에서 보물을 훔치는 그런 괴도를 말하는 거야? 그럴 가능성도 있긴 하네…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06": "하지만 일단 출발 준비부터 하자. 리카온 씨를 너무 오래 기다리게 하면 안 되니까", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_06F": "뭐가 어찌 됐든 일단 준비하고 출발하자. 리카온 씨를 오래 기다리게 하면 안 되지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_07": "이 수법이 먹히다니, 역시 세상 물정 모르는 아가씨야!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_08": "…네?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_09": "정말 자신이 선택받은 자라고 생각하는 건 아니겠지? 설마?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_10": "그럼 전에 제 힘이 필요하다고 했던 건…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_11": "그건 다 네 부모 때문이지. 그들이 부자가 아니었다면 우리가 뭣 하러 이 생고생을 하면서까지 너한테 접근했겠어?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_12": "모, 모킹버드는 부유한 자의 재물을 빼앗아 가난한 사람을 도와주고 정의로운 일을 한다고 했잖아요…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_13": "맞아. 우리는 부유한 자의 재물을 빼앗아 가난한 사람을 도와주지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_14": "부유한 자, 바로 너잖아?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_15": "…사기꾼, 당신들은 다 사기꾼들이야…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_16": "우리가 널 속인 건 맞아. 하지만 그렇다고 네게 아무런 책임이 없을 것 같아?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_17": "…뭘 하려는 거죠? 경고하는데 제, 제게도 비장의 카드가 남아 있어요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_18": "비장의 카드는 누구에게나 있는 거 아닌가? 나도 있다고, 바로 여기에 말이지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_19": "이제 당신 차례야, 집사 친구!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name01": "릴리카", "CompanionChat_ChapterLycaon_0002_Name02": "코드네임K", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01": "오빠, 도둑질을 하기 전에 먼저 솔선수범해서 범죄 예고를 보내는 건, 보통 도둑이 할 법한 일은 아닌 것 같아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_01F": "벨, 도둑질을 하기 전에 먼저 솔선수범해서 범죄 예고를 보내는 건, 보통 도둑이 할 법한 일은 아닌 것 같아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_02": "역시 중2 소년이야!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_03": "사실은 괴도인가?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04": "나도 그렇게 생각해! 휴, 역시 중2병은 자기만 즐겁고 남들은 불편하게 만든다니까…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_04F": "이게 가능성이 가장 높은 추측인 것 같아. 중2는 역시 사람을 불편하게 하는 속성이라니까", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05": "코트를 입고 가면을 쓴 채로 천장에서 미끄러져 내려와 사람들 앞에서 보물을 훔치는 그런 괴도를 말하는 거야? 와, 갑자기 기대되는걸!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_05F": "코트를 입고 가면을 쓴 채로 천장에서 미끄러져 내려와 사람들 앞에서 보물을 훔치는 그런 괴도를 말하는 거야? 그럴 가능성도 있긴 하네…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_06": "뭐가 어찌 됐든 일단 준비부터 하자", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_07": "시간이 흐른 후, 밤의 장막이 내린다…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08": "오빠, 시간이 거의 다 됐으니까 출발하자. 리카온 씨를 기다리게 하면 안 되잖아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0003_08F": "벨, 시간이 거의 다 됐으니까 출발하자. 리카온 씨를 기다리게 하면 안 되잖아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_01": "그냥 도둑이나 잡으려던 건데, 이런 일을 맞닥뜨릴 줄이야…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_02": "그 「모킹버드」는 분명 문제가 있어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_03": "릴리카는 문제가 있을 것 같아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_04": "맞아, 자료에서 보면 「모킹버드」는 부자들의 재물을 뺏어서 가난한 사람을 돕는 괴도인 것 같은데… 그래도 뭔가 수상하단 말이지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05": "오빠도 릴리카한테 문제가 있다고 생각해? 음… 일리 있어. 뭔가를 할 것 같단 말이지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_05F": "너도 릴리카한테 문제가 있다고 생각해? 음… 일리 있어. 뭔가를 할 것 같단 말이지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_06": "오늘은 시간이 늦었으니까 얼른 쉬자", "CompanionChat_ChapterLycaon_0004_07": "이제 리카온 씨의 연락을 기다리면 돼", "CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01": "시간이 늦었으니까 오빠도 얼른 가서 쉬어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0005_01F": "시간이 늦었어, 벨. 얼른 가서 쉬어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01": "오, 너구나, 와이즈", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_01F": "오, 너구나, 벨", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_02": "지금 시간 돼?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_03": "물어보고 싶은 게 있는데", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_04": "아… 미안, 지금 좀 바빠서. 밖에 손님들이 줄 서서 기다리고 있거든", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_05": "휴, 요즘 인력이 부족한데 일하는 애들도 맨날 가게에 있을 순 없어서…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_06": "라면을 만드는 것 외에도 손님을 응대해야 하거든. 어떤 손님들은 주문할 때 고민을 오래 해서… 정말 너무 바쁘네", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_07": "줄 서 있는 손님들이 어떤 메뉴를 주문할지 미리 알 수 있다면, 효율이 좀 올라갈까요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_08": "그야 물론이지! 미리 손님을 응대할 수 있으면 나도 라면 만드는 데만 집중할 수 있어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_09": "…그렇군요. 이 문제에 관해 한 가지 제안이 있습니다. 적절한지 한번 확인해 보시죠", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_10": "당신이 동의하신다면 임시 계약을 맺도록 하죠. 제가 가서 손님들의 입맛을 조사하고 적절한 메뉴를 추천해 드리겠습니다. 그리고 내용을 정리해서 보고드리죠", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_11": "물론 저는 그 어떤 보수도 받지 않겠습니다. 그저 바쁜 게 끝나면 몇 가지 질문에 대답해 주시면 됩니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_12": "으음…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_13": "리카온 씨는 믿음직한 집사야!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_14": "우릴 믿어줘!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15": "와이즈가 이렇게까지 말한다면 뭐… 그럼 잘 부탁해", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_15F": "벨이 이렇게까지 말한다면 뭐… 그럼 잘 부탁해", "CompanionChat_ChapterLycaon_0006_Name01": "쵸퍼 주니어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_01": "음… 역시 흰 그릇이 좋아 보이네…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_02": "와! 늑대 시렌 집사다! 엄청 잘생겼어——", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_03": "안녕하십니까, 본 가게의 효율을 올리기 위해 메뉴 추천 서비스를 제공하고 있습니다. 손님의 취향에 맞는 메뉴를 추천해 드리겠습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_04": "취향이 어떻게 되시죠?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_05": "제 취향이요? 이거 말해도 되는 건가? 전 차도남, 퍼리, 그리고——", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_06": "죄송합니다, 제 설명이 부족했군요. 손님의 라면 취향을 물어본 겁니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_07": "아… 전 달달한 라면이요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_08": "주인님, 손님과의 대화를 통해 요구사항을 도출해 냈습니다. 흰 그릇, 달달한 메뉴로 추천해 주시죠", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_09": "흰 그릇: 호박라면", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_10": "흰 그릇: 해물라면", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_11": "검은 그릇: 버섯라면", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_12": "맞아요, 맞아요. 이게 제가 먹고 싶었던 거예요! 아 참, 혹시 먹는 동안 집사님을 관찰해도 될까요? 밥맛이 돌 것 같거든요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_13": "윽, 단새우가 있다고 이걸 추천해 주신 거예요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_14": "검은 그릇은 맵지 않나요? 제가 원하는 게 아닌데요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_15": "…그건 안 됩니다. 가게 업무에 영향을 끼칠 것 같군요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_16": "아쉽네요! 순간적으로 메뉴에 있는 라면이 고급 비프스테이크로 바뀐 것 같은 느낌이었는데!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_17": "마지막으로 하나만 더요! 그게… 혹시 꼬리를 만져봐도 될까요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_18": "네, 무료예요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_19": "꼬리는 추가 요금이 있습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_20": "어… 손님의 협조는 감사드립니다만, 꼬리는 안 됩니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_21": "음, 정말 훌륭한 농담이네요. 손님, 협조 감사합니다만 꼬리는 안 됩니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0008_Name01": "신난 손님", "CompanionChat_ChapterLycaon_0009_01": "아… 늑대 집사님한테 같이 사진 찍자고 하는 걸 깜박했네…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0009_Name01": "신난 손님", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_01": "사람이 왜 이렇게 많지… 뜨거운 라면 하나 먹는 데 얼마나 기다려야 하는 거야…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_02": "안녕하십니까, 본 가게의 효율을 올리기 위해 메뉴 추천 서비스를 제공하고 있습니다. 손님의 취향에 맞는 메뉴를 추천해 드리겠습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_03": "라면 취향이 어떻게 되시죠?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_04": "제 라면 취향이요? 전 맵기만 하면 돼요!\n고추가 안 들어간 라면은 에테리얼 없는 공동 같달까요? 이 세계의 설정에 전혀 안 맞죠!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_05": "죄송합니다만, 본 가게의 설정에는 확실히 맵지 않은 라면이 존재합니다. 하지만 손님의 취향에 맞는 메뉴를 추천드리겠습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_06": "주인님, 손님과의 대화를 통해 요구사항을 도출해 냈습니다. 검은 그릇, 뜨거운 국물, 고기가 들어간 메뉴로 추천해 주시죠", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_07": "검은 그릇: 비빔면", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_08": "검은 그릇: 버섯라면", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_09": "검은 그릇: 홍고추 닭육수라면", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_10": "전 뜨거운 라면을 원해요! 당신이 추천해 준 건 차갑잖아요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_11": "전 고기가 먹고 싶다고요! 이건 전부 채소만 들어갔잖아요. 이런 걸 누가 먹어요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_12": "네, 맞아요. 이 라면은 제 취향에 맞을 것 같네요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13": "정말 성실히 일하시는군요. 사실 전 부잣집 도련님이 집사를 데리고 서민 체험하시는 줄 알았어요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_13F": "정말 성실히 일하시는군요. 사실 전 부잣집 아가씨가 집사를 데리고 서민 체험하시는 줄 알았어요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_14": "칭찬해 주셔서… 감사합니다?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15": "저 부잣집 도련님 맞아요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_15F": "저 부잣집 아가씨 맞아요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_16": "천만에요! 고추 많이 주세요, 엄청 매운 걸로요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_17": "오? 그럼 공짜로 먹어도 되나요? 제가 좀 가난해서", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_18": "——손님의 주문은 이미 접수되었습니다. 협조 감사합니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0010_Name01": "주저하는 손님", "CompanionChat_ChapterLycaon_0011_01": "추천해 주셔서 고마워요. 덕분에 시간을 절약했네요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0011_Name01": "조급한 손님", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_01": "이 집 라면은 다 맛있어 보이네…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_02": "안녕하십니까, 본 가게의 효율을 올리기 위해 메뉴 추천 서비스를 제공하고 있습니다. 손님의 취향에 맞는 메뉴를 추천해 드리겠습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_03": "딱히 없는데… 전 다 먹을 수 있어서 아무거나 괜찮아요. 추천해 주실 수 있나요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_04": "흰 그릇 차슈 튀김라면은 어떠신가요? 인기 있는 메뉴 중 하나랍니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_05": "맛있어 보이네요. 근데 차슈 튀김이면 좀 느끼하지 않을까요? 고기를 좋아하긴 하는데 건강에 안 좋잖아요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_06": "…그럼, 검은 그릇 홍고추 닭육수라면은 어떠십니까? 닭육수라 느끼하지 않고, 건강에도 좋습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_07": "괜찮네요. 근데 검은 그릇인 데다 홍고추까지 들어가서 맵지 않을까요? 맵찔이는 아닌데 매운 게 별로 안 땡겨서…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_08": "아무거나 괜찮다면서요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_09": "엄청 까다로우시네…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_10": "괜찮습니다, 이해했습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_11": "주인님, 손님과의 대화를 통해 요구사항을 도출해 냈습니다. 고기가 들어갔지만 느끼하지 않고, 너무 맵지 않은 메뉴로 추천해 주시죠", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_12": "검은 그릇: 청고추 닭육수라면", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_13": "흰 그릇: 청고추 고기라면", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_14": "검은 그릇: 뼈라면", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_15": "검은 그릇에 청고추까지 들어가잖아요! 너무 매워요. 안 돼요, 안 돼", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_16": "흰 그릇에 청고추는 괜찮네요. 근데 고기가 너무 느끼해서 안 되겠어요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_17": "와, 괜찮을 것 같은데요? 뼈라면이면 그렇게 느끼하지 않을 것 같아요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_18": "이대로 주문하겠습니다. 협조 감사합니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_19": "아니에요, 제가 감사해야죠. 저야 딱히 요구랄 게 없는 손님이지만, 나중에 까다로운 손님을 만나면 힘드시겠어요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_20": "걱정해 주셔서 감사합니다. 저희는 어떤 손님이든 최대한 협조할 겁니다.\n맛있게 드십시오", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_21": "(역시 리카온 씨야, 완벽하네…)", "CompanionChat_ChapterLycaon_0013_Name01": "주저하는 손님", "CompanionChat_ChapterLycaon_0014_01": "맛있으면 별점 만점 줘야지~", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_01": "벌써 다 했다고? 엄청 빠르네", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_02": "어디 보자… 완벽하고 자세한 데다 읽기도 쉽네. 이건 뭐 그냥 타고난 근로자인데?!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_03": "휴, 나중에 금전적으로 자유로워지면 이렇게 일 잘하는 집사를 고용해서 매일 가게를 봐달라고 하고 싶다…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_04": "게다가 그냥 서 있기만 해도 손님을 끌어오잖아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_05": "마지막 말이 요점인 거지?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_06": "리카온은 비싸", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_07": "칭찬 고맙습니다, 영광이군요. 다만 전 평범한 집사일 뿐입니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_08": "이제 여유가 좀 생기셨는지요? 질문을 해도 되겠습니까?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_09": "아, 깜박할 뻔했네. 응, 물어봐! 계좌 비밀번호만 빼고 다 알려줄게", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_10": "최근에 릴리카라는 소녀를 보신 적 있습니까? 이 가게에 자주 오는 소녀입니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_11": "릴… 뭐라고? 아, 미안. 내가 기억력이 안 좋아서 이름을 잘 못 외워", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_12": "음… 그분은 종종 남들이 알아듣지 못하는 말을 합니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_13": "아! 기억났다, 항상 헛소리를 하는 소녀 말이구나! 봤어, 봤어!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_14": "요즘 우리 가게에서 아르바이트를 하고 있거든! 딱 봐도 집에서 손에 물 한 방울 안 묻힌 것 같았지만, 성실하고 열심히 배우더라고. 꽤 괜찮아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_15": "그러고 보니, 오늘 나한테 급여를 가불해 갔어. 급하게 쓸 일이 있다고 하던데? 괜찮은 사람인 것 같아서 학생증만 담보로 받고 미리 줬지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_16": "가불이라… 알겠습니다. 협조해 주셔서 감사합니다. 큰 도움이 됐어요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_17": "아냐, 근데 너희는 그 소녀랑 무슨 사이야?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_18": "릴리카 님은 제 고용주입니다. 최근 문제가 좀 있어서 제가 릴리카 님의 안전을 책임지고 있고요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19": "그랬구나… 잠깐, 그 소녀가 네 고용주면, 와이즈는…?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_19F": "그랬구나… 잠깐, 그 소녀가 네 고용주면, 벨은…?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_20": "난 리카온의 친구지!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_21": "난 리카온의 주인이지!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22": "음… 와이즈 님이 말씀하신 대로 저희는 친한 친구입니다. 그리고 와이즈 님은 제 주인이기도 하죠", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_22F": "음… 벨 님이 말씀하신 대로 저희는 친한 친구입니다. 그리고 벨 님은 제 주인이기도 하죠", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23": "맞습니다, 와이즈 님은 제 주인이에요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_23F": "맞습니다, 벨 님은 제 주인이에요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_24": "아, 그런 관계였구나…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_25": "아무튼 늑대 집사, 당신 일을 참 잘하네. 혹시라도 나중에 용돈 같은 거 필요하면 나를 찾아와! 보수는 넉넉하게 챙겨줄 테니까!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0015_Name01": "쵸퍼 주니어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01": "어이, 도련님, 옥 하나 살 생각 없어? 최근에 좋은 물건이 들어왔거든!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_01F": "어이, 아가씨, 옥 하나 살 생각 없어? 최근에 좋은 물건이 들어왔거든!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_02": "필요 없어요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_03": "저 돈 없어요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04": "윽, 역시 부잣집 도련님이네…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_04F": "윽, 역시 부잣집 아가씨네…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_05": "그럼 옆에 이 늑대 집사에게 옥 하나 사주는 건?\n이걸 보면서 주인을 생각하는 거지, 증표처럼 말이야! 몇 세대나 물려줄 수 있다고!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06": "에이, 이렇게 고급진 늑대 집사를 고용한 도련님께서 돈이 없다고?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_06F": "에이, 이렇게 고급진 늑대 집사를 고용한 아가씨께서 돈이 없다고?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_07": "이렇게 하자, 친구 한 명 사귀는 셈 치고 내가 손해를 좀 보더라도 이 옥을 12% 할인해서 팔게!\n난 케이시야, 이곳 암거래상이라면 다들 내 이름을 들어봤을걸? 나랑 친구가 되면 큰 이득이라고!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_08": "케이시 님, 전 물건을 사러 온 게 아닙니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_09": "박물관에서 가장 유명한 작품이 불에 탔어요. 누구 짓인지 아십니까?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_10": "…작가 본인이 직접 그런 거야. 그 작가의 작품에는 연소 방지 처리가 되어 있어서, 불에 탄다면 그건 모조품이라는 뜻이거든", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_11": "이번엔 내가 물어보자, 업계에서 지금껏 성공률이 가장 높은 조직은 어딜까?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_12": "「모킹버드」입니다. 정확히 말하자면, 과거에 활약했던 「모킹버드」이지요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_13": "오호, 정직하게 생겨서 몰라봤는데 업계 사람이었군", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_14": "하나만 더 묻지, 「모킹버드」의 리더가 누군지 아나?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_15": "…그 질문은 암호 리스트에서 보지 못했습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_16": "하하하하, 농담이야. 업계에서 가장 큰 수수께끼 중 하나인 그 질문에 대한 답을 알고 있는 사람이었다면, 여기서 이러고 있지 않았겠지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_17": "무슨 얘길 하는 거예요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_18": "(침묵을 지킨다)", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_19": "응? 네 주인은… 암호를 모르나?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_20": "당연히 아닙니다. 주인께선 농담을 하신 것뿐입니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_21": "그래, 팔 물건이 있는 거야? 내 몫은 20%로 정해져 있고, 흥정은 사절이야", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_22": "아뇨, 저희는 물어보고 싶은 게 있어서 온 겁니다. 물론, 그에 대한 보상은 해 드리겠습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_23": "오, 정보를 사러 온 거구나. 사람을 제대로 찾아왔네", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_24": "그래도 규칙은 그대로 가야지! 정보를 듣고 싶으면 암호를 맞혀야 해. 네 주인도 마찬가지야!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name01": "수상한 상인", "CompanionChat_ChapterLycaon_0016_Name02": "케이시", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_01": "박물관에서 가장 유명한 작품이 불에 탔어. 누구 짓일까?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_02": "작가 본인이요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_03": "도둑이요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_04": "당신이요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_05": "좋아, 정답이야", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_06": "틀렸어! 너, 설마 치안관이 보낸 첩자는 아니지?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_07": "…하나도 안 웃기다고!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_08": "업계에서 지금껏 성공률이 가장 높은 조직은 어딜까?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_09": "「모킹버드」요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_10": "「로빈」이요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_11": "무슨 버드요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_12": "좋아, 정답이야", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_13": "틀렸어, 어떤 새였는지 다시 생각해 봐", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_14": "틀렸어, 뒤에만 맞혔잖아! 나를 바보로 아는 건 아니지?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_15": "자, 물어보고 싶은 게 뭔지 말해 봐", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_16": "유명한 명화 〈신의 열매〉를 구입한 사람이 누군지 아십니까?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_17": "오, 그거 말이구나. 사람을 제대로 찾아왔네. 그 작품은… 어떤 소녀가 샀던 것 같아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_18": "휴, 요즘 애들은 참 돈이 많다니까", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_19": "역시 제 생각대로군요… 협조해 주셔서 감사합니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_20": "별거 아냐! 맞다, 집사 형씨, 혹시 지금 혼자 일해? 아니면 파트너가 있는 거야?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21": "옆에 있는 사람은 딱 봐도 부티 나고, 눈빛도 또렷한 게, 네 파트너는 아닐 것 같은데?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_21F": "옆에 있는 사람은 딱 봐도 부티 나고, 눈빛도 또렷한 게, 네 파트너는 아닐 것 같은데?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_22": "…예전에는 파트너가 있었습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_23": "지금은… 적이 되었지만요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_24": "아이고, 흔한 일이지. 이 업계에서 서로 원한이 생겨서 틀어진 파트너가 어디 한둘이야?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_25": "그래서 서로 틀어진 이유가 뭔데? 수익 분배에 문제가 있었어? 자세히 말해 봐, 난 이런 얘기 듣는 게 제일 좋더라!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_26": "…죄송합니다. 그건 제 프라이버시라서요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_27": "리카온이 미간을 찌푸리며 부자연스럽게 옷깃을 다듬는다.\n이 주제에 대해 얘기하고 싶지 않은 모양이다…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_28": "음, 표정을 보니 꽤 살벌하게 찢어졌나 보네?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_29": "그 당시에 너희를 몰랐던 게 참 아쉽네. 우리가 아는 사이였다면, 업계 최고의 중재원인 내가 도와줄 수 있었을지도 모르는데. 그랬다면 지금도 화목하게 돈을 나누고 있었겠지!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_30": "그럼 네 예전 파트너는 지금 어디서 일해? 혹시 좋은 물건 있으려나? 연락 좀 해줄 수 있어? 내가 높은 가격에 사줄 수 있는데!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_31": "말이 참 많으시네요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_32": "「침묵이 금이다」라는 말 아세요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_33": "…아닙니다, 도와주셔서 감사합니다, 주인님", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_34": "케이시 님, 이건 약속드린 보수입니다.\n그럼 저희는 이만 가보겠습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0017_Name01": "케이시", "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_01": "다음 시험에선 절대 등수가 밀려선 안 돼, 안 그러면…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_02": "안녕", "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_03": "물어보고 싶은 게 있는데…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_04": "응? 기자분들이신가… 우수한 교육이 어떻게 학생들을 말려 죽이는지 폭로하시려는 건가요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_05": "그건 아니고, 개인적으로 여쭤보고 싶은 게 있습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_06": "아, 그럼 시간 없어요. 다른 사람한테 물어보세요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_07": "학생이 떠난다…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0018_Name01": "초조한 학생", "CompanionChat_ChapterLycaon_0019_01": "돌아가면 숙제해야 하는데… 언제 잘 수 있을까…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0019_02": "안녕, 바빠?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0019_03": "물어보고 싶은 게 있는데…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0019_04": "하… 전 너무 졸려서 말도 못 하겠으니까, 다른 사람한테 물어보세요…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0019_Name01": "하품하는 학생", "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_01": "——그러니까, 「모킹버드」는 엄청 잘생긴 괴도 조직이라니까!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_02": "그 사람들은 뭐든 훔칠 수 있어! TOPS도 어떻게 못 한다던데?!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_03": "진짜? 못 믿겠는데", "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_04": "믿어야 해! 그때 그 사람들이 벌인 사건 중에 제일 큰 게 뭐였더라… 그… 라, 라…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_05": "라임크리아 호텔", "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_06": "맞아요, 바로 그거예요! 고마워요, 오빠! 당신도 「모킹버드」의 팬인가요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_07": "그렇지는… 않습니다. 그저 그들에 대해 조금 아는 것뿐이죠", "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name01": "들뜬 학생", "CompanionChat_ChapterLycaon_0020_Name02": "의심하는 학생", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_01": "여쭤보고 싶은 게 있습니다만, 릴리카 님을 아시는지요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_02": "알죠, 같은 학원 다녀요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_03": "근데 오늘 결석한 것 같던데요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_04": "왔었는데 일찍 조퇴했어. 무슨 일 있나", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_05": "그 녀석이 하는 말은 하나도 못 알아듣겠어… 「정의의 파트너」 같은 이상한 소리를 하던데…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_06": "어머, 너 모르는구나? 그게 바로 중2병이야!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_07": "촌스러워… 중2병이라니 그게 언제적이야", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_08": "그러니까, 요즘 누가 그런 걸 해", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_09": "그러고 보니 전에 학원에서 학부모 모임을 개최했는데, 릴리카의 부모님은 안 오시고, 릴리카는 나이가 지긋한 집사가 모는 차를 타고 왔었어!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_10": "릴리카의 할아버지인 줄 알았다니까", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_11": "외출할 때마다 운전기사가 따라다니는 아가씨잖아", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_12": "그 정도면 그냥 집으로 개인 교사를 불러도 되지 않나?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_13": "모르지 뭐, 친구를 사귀고 싶은 걸지도?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_14": "음… 항상 혼자 다니는 것 같던데. 좀 불쌍하더라…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_15": "어쩔 수 없잖아, 걔가 뭐라고 하는지 정말 하나도 못 알아듣겠는걸", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_16": "게다가 쉬는 시간에도 만화만 보던데? 어쨌든 난 그런 사람이랑은 친구 하고 싶지 않아…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_17": "릴리카가 모퉁이에 나타났다…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_18": "……", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_19": "…릴리카 님", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name01": "들뜬 학생", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name02": "하품하는 학생", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name03": "초조한 학생", "CompanionChat_ChapterLycaon_0021_Name04": "릴리카", "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01": "오빠, 일이 이렇게 될 줄은 몰랐네…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_01F": "벨, 일이 이렇게 될 줄은 몰랐네…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_02": "불쌍한 릴리카…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_03": "릴리카는 정말 고집불통이야", "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_04": "응, 근데 리카온 씨가 그런 방식을 쓰실 줄은 몰랐어…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0023_05": "아무튼 우린 일단 리카온 씨의 연락을 기다리자", "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01": "오빠, 오늘은 진짜 많은 일이 있었어…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_01F": "벨, 오늘은 진짜 많은 일이 있었어…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_02": "리카온 씨한테 비밀이 있는 것 같단 말이지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_03": "리카온 씨한테 흑역사가 있는 것 같단 말이지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_04": "나도 그렇게 생각해. 그리고, 뭔가 짐작 가는 게 있는데…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_05": "나도 있어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06": "그럼 나랑 오빠랑 같은 생각인가 봐", "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_06F": "그럼 너랑 나랑 같은 생각인가 봐", "CompanionChat_ChapterLycaon_0024_07": "근데 시간이 늦었으니까, 그만 생각하고 일단 쉬자", "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_01": "{M#오빠}{F#벨}, 오늘 실수로 너무 많은 정보를 알게 된 것 같아…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_02": "리카온 씨에 대해 더 많은 걸 알게 됐어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_03": "리카온 씨가 더 미스터리하게 느껴져", "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_04": "응, 나도 그렇게 생각해…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_05": "우리한테 이런 얘기까지 해준 걸 보면 {M#리카온 씨도 우릴 꽤 신뢰하나 본데!}{F#리카온 씨도 우릴 꽤 믿는 것 같아}", "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_06": "이런저런 일을 겪어서 많이 피곤하지? 일단 푹 쉬어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_07": "그래그래, 좀 쉬자!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0025_08": "(준비가 끝나면 H.D.D. 시스템에 연결하자)", "CompanionChat_ChapterLycaon_0034_01": "괜찮아! 난 잠깐 볼일이 있어서… 따라올 필요 없어!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0034_Name01": "릴리카", "CompanionChat_ChapterLycaon_0036_01": "(리카온 씨랑 같이 주문 내용을 정리했으니까… 얼른 자료를 쵸퍼 주니어한테 넘겨주자)", "CompanionChat_ChapterLycaon_0037_01": "날 내내 조사했잖아… 아빠가 시킨 거야? 아니면 엄마?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0037_02": "요즘 학원 빠져서? 아니면 월말고사에서 등수가 뒤로 하나 밀려서?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0037_03": "엄마 아빠는 항상 그런 것만 기억하고… 그런 것만 신경 쓰지!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0037_Name01": "릴리카", "CompanionChat_ChapterLycaon_0038_01": "당신들도 학원 애들이 한 말이 맞다고 생각하는 거지?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0038_02": "「정의의 파트너」는 무슨, 우스워 죽겠어… 자기가 선택받은 사람이라는 환상에 빠져선, 일상생활도 제대로 못 하는 주제에…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0038_03": "하지만, 내 소원은 그거 하난데… 왜 그것조차 뺏어가려는 건데…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0038_04": "따라오지 마! 날 보지 말라고… 제발 부탁이야…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0038_Name01": "릴리카", "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_01": "…역시 왔구나", "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_02": "릴리카 님, 정말 그 사람들을 만나시겠습니까?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_03": "물론이지, 지금까지 인생에서 이렇게 확신이 섰던 적은 없었어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_04": "나는 정말, 정말 이날을 기다려 왔어. 「모킹버드」에게 인정받는 게 나한테 어떤 의미인지 넌 모를 거야…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_05": "누군가 나를 이렇게 필요로 했던 적이 없었어", "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_06": "실례지만 하나만 여쭙겠습니다. 타인의 인정을 받기 전에, 스스로를 인정할 수 있나요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_07": "…그런 건 아무래도 상관없잖아…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_08": "시간이 다 됐으니 난 이만 가볼게", "CompanionChat_ChapterLycaon_0039_Name01": "릴리카", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_01": "신의 선택을 받은 자, 인사드립니다!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_02": "하하하, 역시 시간 약속을 잘 지키는군. 정의의 파트너여, 환영한다!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_03": "그 그림을 검증해 보니 진품이더군! 역시 선택받은 자는 대단해!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_04": "다행이에요! 그럼 이제 저도 함께할 수 있는 건가요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_05": "하하하, 물론이지! 우리는 자네 같은 인재가 필요해!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_06": "——그럴 리 없잖아!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_07": "이 수법이 먹히다니, 역시 세상 물정 모르는 아가씨야!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_08": "…응?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_09": "정말 자신이 선택받은 자라고 생각하는 건 아니겠지? 설마?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_10": "그럼 전에 제 힘이 필요하다고 했던 건…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_11": "그건 다 네 부모 때문이지. 그들이 부자가 아니었다면 우리가 뭣 하러 이 생고생을 하면서까지 너한테 접근했겠어?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_12": "모, 모킹버드는 부유한 자의 재물을 빼앗아 가난한 사람을 도와주고 정의로운 일을 한다고 했잖아요…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_13": "맞아. 우리는 부유한 자의 재물을 빼앗아 가난한 사람을 도와주지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_14": "부유한 자, 바로 너잖아?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_15": "…사기꾼, 당신들은 다 사기꾼들이야…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_16": "우리가 널 속인 건 맞아. 하지만 그렇다고 네게 아무런 책임이 없을 것 같아?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_17": "…뭘 하려는 거죠? 경고하는데 제, 제게도 비장의 카드가 남아 있어요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_18": "비장의 카드는 누구에게나 있는 거 아닌가? 나도 있다고, 바로 여기에 말이지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_19": "이제 당신 차례야, 집사 친구!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name01": "릴리카", "CompanionChat_ChapterLycaon_0040_Name02": "코드네임K", "CompanionChat_ChapterLycaon_0042_01": "릴리카 아가씨——", "CompanionChat_ChapterLycaon_0042_02": "그만! 안 들을래!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0042_03": "이런 꼴 보니까 속이 시원해…?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0042_04": "그래, 난 아무런 쓸모도 없는 괴물이야. 모두한테 미움받는 애라고… 난 처음부터 그런 애야, 이제 됐지?!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_01": "{M#벨}{F#오빠}, 이상한 메시지를 받았어…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_02": "「그믐달에 이르렀으니, 자정의 종이 울릴 때 신의 선택을 받은 이가 강림하리라. 죄업을 품은 인간이여, 조용히 심판을 기다려라!」", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_03": "{M#이… 이건 너무 중2병스럽잖아! 누가 보낸 건데?}{F#이건… 좀 중2병스럽네. 누가 보낸 거야?}", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_04": "리카온", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_05": "{M#아, 리카온 씨였구——뭐? 잠깐, 우리가 아는 그 리카온 씨 맞아?}{F#아, 리카온 씨였구——잠깐, 우리가 아는 그 리카온 씨 맞아?}", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_06": "우리가 아는 리카온 씨는 한 명밖에 없잖아…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_07": "{M#알겠다. 계정을 해킹당한 게 틀림없어! 해커가 우리에게 도전장을 보낸 거야!}{F#알겠다. 계정을 해킹당한 게 틀림없어! 해커가 우리에게 도전장을 보낸 거지}", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_08": "근데 잘 보면 본인 같기도 해. 5분 뒤에 비디오 가게에 방문할 예정이니 시간 괜찮냐고 예의 바르게 묻잖아…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_09": "이건… 설마 무슨 일 생긴 건 아니겠지?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_10": "{M#근데 아무리 생각해도 이상한걸… 리카온 씨, 겉으론 진지해 보여도 실은 중2병이었던 걸까?}{F#근데 아무리 생각해도 이상하네. 리카온 씨가 겉으론 진지해 보여도 실은 중2병이었던 걸까?}", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_11": "그럴 가능성이 크지", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_12": "절대 아닐 거야", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_13": "{M#아마도? 리카온 씨, 일코 잘하시네}{F#동의해. 평소에 티 안 나게 잘 숨기고 다니셨네}", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_14": "{M#음… 하긴, 중2병 도질 나이는 한참 지났지}{F#하긴, 중2병 도질 나이는 한참 지났지}", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_15": "{M#아, 리카온 씨가 곧 비디오 가게에 도착한대}{F#앗! 리카온 씨가 곧 비디오 가게에 도착한대…}", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_16": "역시 리카온 씨야, 엄청 빠르네… 우리도 얼른 가게로 돌아가서 기다리자", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name": "{M#와이즈}{F#벨}", "CompanionChat_ChapterLycaon_0048_Name2": "{M#벨}{F#와이즈}", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_01": "전에 그 「모킹버드」 건에 관한 1차적인 조사 결과가 나왔습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_02": "그들은 역시 일부러 릴리카 아가씨께 접근했더군요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_03": "그렇군요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_04": "역시 나쁜 놈들이었군요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_05": "네, 현재로선 그들의 진짜 의도를 알 수 없습니다만 벌써 「미끼」는 준비됐습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_06": "곧 물고기를 낚을 수 있을지도 모르겠군요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_07": "그리고… 한 가지 더 말씀드리고 싶은 게 있습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_08": "내일 이맘때 시간을 내어주실 수 있을까요?", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_09": "로프꾼님과 함께 이번 사건의 의문점에 대해 조사하고 싶습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_10": "물론이죠", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_11": "내일 봐요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_12": "감사합니다. 그럼 내일 이 시간에 루미나 광장에서 기다리고 있겠습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0049_Name": "리카온", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_01": "로프꾼님, 릴리카 아가씨가 조직 멤버들과의 접선 장소를 보내왔습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_02": "「모킹버드」와 정면 승부를 벌이게 될지도 모르겠군요", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_03": "괜찮아요, 하나도 안 무서워요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_04": "리카온 씨가 이길 거잖아요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_05": "안심하세요. 그 자들 상대로는… 자신 있습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_06": "믿어주셔서 감사합니다. 걱정하지 마세요, 그자들 상대로는… 자신 있습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_07": "그리고…", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_08": "「그 일」은 부탁드리겠습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_09": "난 준비됐어요!", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_10": "정말 감사합니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_11": "지금부터 전 준비하러 가보겠습니다. 모든 게 마무리되면 로프꾼님께 연락드리겠습니다", "CompanionChat_ChapterLycaon_0050_12": "잘 해결되면 좋겠네요", "CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_01": "나나(이 정도면 충분해. 일단 여기서 나가자!)", "CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_02": "바로 갈게", "CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_03": "데니가 남았는지 다시 확인해야겠어", "CompanionChat_ChapterNekomiya_0001_Name01": "가이드 「Bangboo」", "CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_01": "나나웅(침식된 물자를 전부 청소했을 줄이야!)", "CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_02": "별거 아니야", "CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_03": "생각보다 조금 힘드네", "CompanionChat_ChapterNekomiya_0002_Name01": "가이드 「Bangboo」", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_01": "흑, 이 부분이 제일 감동적이야…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_02": "이 부분은 몇 번을 봐도 감동적이라니까", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_03": "그때 갑자기 문을 두드리는 소리가 들려온다…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_04": "안녕하세요~ 실례합니다! 「필요할 땐 치안국을 찾아 주세요」 1대1 사회서비스입니다. 문 좀 열어주세요❤~", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_05": "으아아악——! 왜 하필 이 타이밍에 온 건데!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_06": "윽! 하필이면 중요한 순간에——", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_07": "오빠가 가서 문 좀 열어. 난 아직 스토리에서 헤어 나오지 못했다고…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_08": "벨, 가서 문 좀 열어줄래? 난 좀 더 스토리의 여운을 느낄래…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name02": "와이즈", "CompanionChat_ChapterQingYi_0002_Name03": "발랄한 목소리", "CompanionChat_ChapterQingYi_0003_01": "오빠, 가서 문 열어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0003_02": "벨, 문 좀 열어줄래?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_01": "안녕하세요~ 예약하신 치안국의 1대1 사회서비스입니다!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_02": "(우리가 치안국의 방문 서비스를 예약한 적이… 있나?)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_03": "(우리가 치안국의 방문 서비스를 예약한 적이… 있나?)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_04": "치안관 청의가 최선을 다해 서비스를 제공해 드리겠습니다~", "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_05": "(청의… 인가? 좀 이상한데…)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0004_06": "(청의… 인가? 말투가 좀 이상한데…)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0005_01": "치안관 언니, 호, 홀리가 혹시…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0005_02": "음… 하지만 아빠가 제멋대로 굴면 안 된다고 했는데…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0005_03": "홀리, 일단 무슨 일인지 말해볼래?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0005_Name01": "홀리", "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_01": "가장 위험한 곳이 가장 안전한 곳이다, 이건가?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_02": "가장 위험한 곳이 가장 안전한 곳이니까", "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_03": "그래서 오빠가 그냥 청의를 돕겠다고 한 거지?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_04": "그래서 네가 그냥 청의를 돕겠다고 한 거지?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_05": "하지만 절대 안 돼——", "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_06": "하지만 절대 발을 잘못 디디면 안 돼.", "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_07": "정말 치안국을 도와 로프넷을 제거하면…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0006_08": "정말 치안국을 도와 로프넷을 제거하면 안 돼…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_01": "¡Ãƒââ\n¬Å¡Ãƒâ€šÃ‚£", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_02": "…뭐야, 오류 코드야?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_03": "? 내가 까막눈인 건가…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_04": "조사 데이터 분석 중입니다. 잠시만 기다려 주세요——아, 점장님이었군요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_05": "해당 지역의 CCTV 영상 283,019개를 전부 스캔했습니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_06": "대, 대단해…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_07": "단서는 찾았어?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_08": "데이터베이스에서 CCTV를 불러와서 데이터 분석 및 패턴 인식 실행한 것뿐이에요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_09": "테디가 찍힌 CCTV 자료를 찾긴 했는데, 좀 의아하더군요…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_10": "사건 당일 테디가 팝콘을 들고 영화관 밖으로 나와 어디론가 가더군요. 가는 내내 무언가를 찾는 듯했어요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_11": "테디의 행적이 끊긴 곳이 바로 이 주차장이에요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_12": "벌써 며칠이 지났지만, 그래도 이곳을 확실히 조사해야 합니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_13": "나도 도울게!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_14": "맡겨줘!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_15": "젊어서 그런지 의욕이 넘치는군요. 그럼 부탁드리겠습니다, 보조 치안관님", "CompanionChat_ChapterQingYi_0007_16": "저는 누락된 부분이 있는지 CCTV 영상을 다시 분석해 보겠습니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0008_01": "평범한 간식이야… 하지만 지문이 묻어 있을지도 모르잖아?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0008_02": "평범한 간식이야… 하지만 지문이 묻어 있을지도 모르잖아?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0008_03": "청의에게 가져가서 감정해 보는 것이 좋겠어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0008_04": "개봉된 간식을 증거물 채집 봉투에 넣는다…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0009_01": "보통 이런 서류 봉투에 중요한 정보가 있지!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0009_02": "보통 이런 서류 봉투에 중요한 정보가 있지…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0009_03": "청의에게 보여주는 것이 좋겠어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0009_04": "서류 봉투를 증거물 채집 봉투에 넣는다…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_01": "쓰레기통에 뭔가 있지 않을까?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_02": "쓰레기통에 뭔가 있지 않을까?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_03": "음, 이렇게 깨끗한 쓰레기통도 있구나…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_04": "음, 이렇게 깨끗한 쓰레기통도 있구나…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_05": "보아하니 여기에는 단서가 없는 것 같아", "CompanionChat_ChapterQingYi_0010_06": "보아하니 여기에는 단서가 없는 것 같아", "CompanionChat_ChapterQingYi_0011_01": "빈 병이야! 용의자의 DNA가 묻어 있을지도 몰라", "CompanionChat_ChapterQingYi_0011_02": "빈 병이야! 용의자의 DNA가 묻어 있을 수도 있어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0011_03": "가져가서 청의에게 보여 주자", "CompanionChat_ChapterQingYi_0011_04": "빈 병을 증거물 채집 봉투에 넣는다…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0012_01": "사인받은 포스터네. 소장 가치가 있겠어!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0012_02": "사인받은 포스터야. 소장 가치가 있겠는걸", "CompanionChat_ChapterQingYi_0012_03": "이런 곳에 버리다니 정말 물건 아까운 줄 모르네! 이참에 나랑 같이 집에 가자~", "CompanionChat_ChapterQingYi_0012_04": "쓰레기처럼 여기에 버려지다니, 정말 물건 아까운 줄 모르네. 챙겨가자", "CompanionChat_ChapterQingYi_0013_01": "그럼 차를 찾는 건 점장님에게 부탁할게요. 저는 이 포스터를 자세히 스캔해 봐야겠습니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_01": "오빠, 어서 와. 다행히 로프넷은 아직 제거되지 않은 것 같더라~ 조사는 어떻게 되어가?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_02": "벨, 왔어? 다행히 로프넷은 아직 멀쩡하네. 조사는 어떻게 됐어?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_03": "테디의 실종이 좀 미스터리해…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_04": "실마리를 잡긴 했는데 아직 잘 모르겠어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_05": "어찌 됐든 치안국에 미리 호감을 쌓아두는 것이 중요해", "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_06": "어찌 됐든 치안국에 미리 호감을 쌓아두는 것이 중요해", "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_07": "이렇게 말하니까 청의와 주연 씨에게 좀 미안하네…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_08": "이렇게 말하니까 청의와 주연 씨에게 좀 미안하네…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_09": "평범한 뉴에리두의 시민으로서 이제는 청의의 연락을 기다리는 수밖에 없겠어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0015_10": "평범한 뉴에리두의 시민으로서 이제는 청의의 연락을 기다리는 수밖에 없겠어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_01": "갑자기 생각난건데 테디는 찾았으려나?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_02": "갑자기 생각난건데 테디는 찾았으려나?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_03": "그때 갑자기 문을 두드리는 소리가 들려온다…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_04": "안녕하세요! 치안국 사회서비스입니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name01": "차분한 목소리", "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name02": "벨", "CompanionChat_ChapterQingYi_0017_Name03": "와이즈", "CompanionChat_ChapterQingYi_0018_01": "아, 청의야! 오빠, 얼른 가서 문 열어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0018_02": "아, 청의가 왔어. 벨, 가서 문 좀 열어줄래?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0019_01": "「필요할 땐 치안국을 찾아 주세요」 1대1 사회서비스입니다. 저는 치안관 청의예요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0019_02": "(이번에는 말투가 정상적인 것 같은데?)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0019_03": "(이번에는 말투가 정상적인 것 같은데?)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0019_04": "(이 사회서비스는 누가 예약한 거지?)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0019_05": "(이 사회서비스는 누가 예약한 거지?)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_01": "어서 오세요. 아, 청의 치안관이군!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_02": "엔조 씨, 당신의 협조가 필요한 사건이 있습니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_03": "사, 사건…?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_04": "아, 별로 무서운 건 아니니 걱정하지 마세요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_05": "이 「Bangboo」의 에너지 코어를 이전 버전의 에너지 코어로 교체해 주시기만 하면 됩니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_06": "오, 뭘 좀 아는구나! 나도 이전 버전의 그런 렉 걸린 느낌의 「Bangboo」를 더 선호해", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_07": "하지만 그 부품은 절판된 지 오래야…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_08": "다른 부품 세트로 대체할 수는 없을까요?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_09": "마개조로 하나 만들 수는 없을까요?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_10": "아, 좋은 생각이야. 유압 프레스, 전동축 그리고 기어를 다시 조합하면——", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_11": "한 번 보고 나면 다시는 예전으로 돌아갈 수 없는 장면들이 있다. 예를 들면 「Bangboo」가 해부된 모습이라거나…\n엔조 아저씨는 능숙하게 개조한 기계 코어를 테디 2호의 체내에 장착했다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0020_Name01": "엔조", "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_01": "이전 버전의 렉 걸린 느낌의 「Bangboo」를 완전히 복원했어!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_02": "나쁘지 않네. 수익을 창출할 수 있는 새로운 프로젝트야. 내가 알기로 이런 느낌을 좋아하는 사람들이 꽤 되거든", "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_03": "「Bangboo」의 에너지 코어도 가슴 왼쪽에 치우쳐 있을 줄은 몰랐네요. 제 것도 그런 것 같던데", "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_04": "에너지 전송과 무게 중심 균형으로 볼 때 중간에 위치하는 것이 더 합리적인데 말이에요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_05": "인간의 심장이 바로 이 자리에 있어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_06": "우리의 심장도 여기에 있어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_07": "스마트 기계를 설계할 때 인간은 어느 정도 자신의 모습을 투영하는 것 같네요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_08": "테디 2호의 에너지 코어 개조가 끝났다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0021_Name01": "엔조", "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_01": "「Bangboo」의 허리둘레를 늘리는 건 쉬워요. 「Bangboo」의 보수 키트만 사면 돼요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_02": "「Bangboo」의 외형을 미세하게 조정하는 과정이 전자동이라니 정말 편하군요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_03": "전에 이 가게에서 구버전 「Bangboo」의 보수 키트를 주문한 적이 있어요. 여기 주문 번호입니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_04": "웅웅나! 웅웅나웅나웅(네, 확인했어요. 잠시만요. 지금 바로 재고 확인해 볼게요)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_05": "「Bangboo」의 보수 키트를 구했다.\n정말 어렵게 어렵게 테디 2호를 보수 키트에 집어넣었다. 이제부터는 전자동 설비에 맡기자", "CompanionChat_ChapterQingYi_0022_Name01": "구매", "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_01": "역시 통통한 배가 더 귀여운 것 같습니다… 뭐, 지금도 제법 귀엽지만요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_02": "곰곰이 생각해 보면 인간은 스마트 기계를 「귀여운」 이미지로 디자인하는 경향이 있는 것 같아요…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_03": "청의도 엄청 귀엽다고 생각해!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_04": "이질감으로 인한 두려움을 완화하기 위해서지", "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_05": "칭찬해 주셔서 감사합니다. 제가 「귀여운」 이미지로 디자인됐다곤 생각해 본 적 없네요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_06": "저는 지금의 제 몸이 매우 만족스럽습니다. 물론 기능적인 방면에서요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_07": "스마트 기계가 「인간과 다른 종족」이라는 느낌을 완화하기 위해 이렇게 디자인한 거라는 거군요?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_08": "그렇군요. 덜 위협적으로 보이게 하려고 저를 이렇게 작게 만든 건가요? 그래요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0023_09": "자동 보수 키트가 테디 2호의 통통한 배 개조를 끝냈다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_01": "가게에 들러서 둘러보세요. 바로 이거예요! 저희 가게엔 치안관 시리즈 신제품도 있답니다!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_02": "아, 괜찮습니다. 그보다 치안국에 당신의 협조가 필요한 사건이 있습니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_03": "네? 정말 아무것도 안 사시게요? 여기까지 오셨는데~", "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_04": "전에 이 가게에서 「Bangboo」의 표정을 초기화할 수 있다는 사용자 리뷰를 본 적이 있는 것 같은데, 맞나요?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_05": "아, 그거요. 그런 서비스가 있긴 하죠!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_06": "8년 전의 표정 리소스를 아직 갖고 계신가요?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_07": "저희 가게에는 없는 리소스가 없어요!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_08": "「Bangboo」의 표정을 제어할 수 있는 인터페이스가 이런 곳에 숨겨져 있었다는 것을 처음으로 알게 되었다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0024_Name01": "수지", "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_01": "표정이라… 아무래도 상관없을 것 같은데요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_02": "스마트 기계에 정말 「감정」 같은 게 필요할까요? 그래봤자 모방한 것인데요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_03": "청의도 노크할 때 보니까 연기 잘하던데", "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_04": "감정이 아예 없는 건 너무 무섭잖아!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_05": "일반 시민들은 제가 스마트 기계란 걸 모르니까요. 하지만 점장님 앞에서는 연기할 필요가 없죠", "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_06": "아, 제가 점장님께 그런 인상을 심어드렸나요?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0025_07": "테디 2호의 표정을 8년 전 버전으로 복구했다. 참 추억 돋네!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0026_01": "(조사가 일단락되었으니 돌아가는 게 낫지 않을까? 오빠가 소식을 기다리고 있을 거야)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0026_02": "(조사가 일단락되었으니 돌아가는 게 낫지 않을까? 벨이 아마 소식을 기다리고 있을 거야)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_01": "가게 일보느라 조금 바빴네. 그쪽은 어땠어?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_02": "가게 일보느라 조금 바빴네. 그쪽은 어땠어?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_03": "「테디 2호」 작전은 실패했어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_04": "홀리가 단번에 알아챘어…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_05": "역시… 그럼 공동에 가서 테디를 찾는 수밖에 없겠네", "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_06": "역시… 그럼 공동에 가서 테디를 찾는 수밖에 없겠네", "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_07": "청의 혼자 할 수 있을까… 이러나저러나 지금은 청의의 연락을 기다리는 수밖에 없어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0027_08": "청의 혼자 할 수 있을까… 이러나저러나 지금은 청의의 연락을 기다리는 수밖에 없어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_01": "커뮤니티 서비스 시간이 거의 다 되어가는 데도 청의가 답장이 없자 두 남매는 약간 불안해진다.\n그때 갑자기 노크 소리가 들려온다——", "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_02": "안녕하세요, 실례합니다! 치안국의 사회서비스입니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_03": "치안국래! 청의겠지? 줄곧 단서를 조사하느라 답장할 시간이 없었나 봐…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_04": "치안국이라면 청의겠지? 줄곧 단서를 조사하느라 답장할 시간이 없었나 보네", "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_05": "오빠, 계속 걱정했잖아. 빨리 가서 테디의 상황을 물어보자", "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_06": "너 계속 걱정하고 있었지? 가서 테디의 상황을 물어보자", "CompanionChat_ChapterQingYi_0029_Name01": "차분한 목소리", "CompanionChat_ChapterQingYi_0030_01": "왔다! 오빠, 빨리 가서 문 열어봐!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0030_02": "청의야! 벨, 네가 가서 문 열어봐", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_01": "문을 열자 청의가 아닌 사람 사람이 시야에 들어왔다…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_02": "안녕하세요, 「필요할 땐 치안국을 찾아 주세요」 1대1 사회서비스 담당 치안관입니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_03": "혹시 청의는 어디에 있는지 아시나요?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_04": "전에 저희가 예약한 청의는…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_05": "아, 그게 청의 치안관님이 오늘 휴가를 내셨어요. 아주 중요한 일이 있다고 하시던데요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_06": "휴가요…? 청의도 휴가를 내는군요…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_07": "휴가요…? 청의도 휴가를 내는군요…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_08": "네, 저도 깜짝 놀랐다니까요. 그건 그렇고, 궁금한 점이 있으시면 저에게 말씀해 주세요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_09": "그럼 주연 씨는요?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_10": "그럼 주연 씨는요?", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_11": "치, 치안국에 아는 분이 많으시네요…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_12": "그분은 중요한 임무를 수행 중이신데요, 아직 복귀하지 않으셨어요", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_13": "그렇군요… 저희 일은 계속 청의가 처리해 줬기 때문에 아무래도 청의가 돌아올 때까지 기다리는 게 좋을 것 같아요…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_14": "그렇군요. 저희 일은 계속 청의가 처리해 줬기 때문에 아무래도 청의가 돌아올 때까지 기다리는 게 좋을 것 같아요…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_15": "그, 그렇군요. 알겠습니다. 청의 치안관님이 복귀하시면 제가 말씀 전해드리겠습니다", "CompanionChat_ChapterQingYi_0032_Name01": "치안관", "CompanionChat_ChapterQingYi_0033_01": "오빠, 빨리 공동으로 가서 청의와 합류하는 게 좋겠어!", "CompanionChat_ChapterQingYi_0033_02": "벨, 빨리 공동으로 가서 청의와 합류하는 게 좋겠어", "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_01": "그만 고민하자, 오빠…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_02": "그만 고민하자, 벨…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_03": "청의가 우리 정체를 폭로할 생각이었다면, 이미 진작에 했겠지…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_04": "청의가 우리 정체를 폭로할 생각이었다면, 이미 진작에 했겠지…", "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_05": "그건 그래. 일단은 그렇게 생각해야지…(비화 종료)", "CompanionChat_ChapterQingYi_0034_06": "그래도 신경 쓰여!(비화 종료)", "CompanionChat_ChapterRina_0001_01": "네? 점장님, 왜 그러세요? 갑자기 전 왜 찍으시는 거죠? 설마 저한테 무슨 단서라도 있는 건가요?", "CompanionChat_ChapterRina_0001_02": "촬영이 잘 되는지 확인하고 싶어서요", "CompanionChat_ChapterRina_0001_03": "영감을 찾고 싶어서요", "CompanionChat_ChapterRina_0001_04": "그렇군요. 촬영 기능에는 딱히 문제가 없는 것 같네요~", "CompanionChat_ChapterRina_0001_05": "그렇군요… 설마 드루실라와 아나스타샤를 찍고 싶으신 건가요? 둘은 부인한테 남겨두고 왔어요", "CompanionChat_ChapterRina_0001_06": "그럼 어디로 갈지 생각해 두셨나요? 점장님, 더 이상의 카메라 배터리 낭비는 곤란해요~", "CompanionChat_ChapterRina_0002_01": "이 가판대의 강아지… 조건에 부합할까요?", "CompanionChat_ChapterRina_0002_02": "침을 흘리고… 목청이 좋은…", "CompanionChat_ChapterRina_0002_03": "저도 모르게 못 참고 그만…", "CompanionChat_ChapterRina_0002_04": "그렇군요, 「침을 흘린다」거나 「목청이 좋다」는 조건에 부합하긴 하네요. 하지만 아무리 봐도 찹쌀떡 같진 않은데…", "CompanionChat_ChapterRina_0002_05": "미안해요, 저도 모르게 못 참고 그만…", "CompanionChat_ChapterRina_0002_06": "그렇군요, 점장님이 카메라를 들기만 하면 아우가 흥분한 표정으로 포즈를 잡네요. 이런 상황에서 사진을 찍지 않는 사람은 없겠죠~", "CompanionChat_ChapterRina_0002_07": "그렇군요, 점장님이 카메라를 들기만 하면 아우가 흥분한 표정으로 포즈를 잡네요. 이런 상황에서 사진을 찍지 않는 사람은 없겠죠~", "CompanionChat_ChapterRina_0002_08": "그럼 이 사진도 남겨두죠, 부인의 요구사항에는 부합하지 않지만 강아지의 친절한 협조를 저버릴 순 없으니까요. 안 그런가요~?", "CompanionChat_ChapterRina_0003_01": "기계 안에 있는 뽑기를 찍고 싶으셨던 건가요? 뽑기가 조건에 부합하나요…? 목청이 좋고, 잘 웃고, 침을 흘리고…", "CompanionChat_ChapterRina_0003_02": "그건 뽑기에 뭐가 들어있는지에 달렸어요", "CompanionChat_ChapterRina_0003_03": "뽑기라면 뭐든 가능하죠", "CompanionChat_ChapterRina_0003_04": "그렇군요. 부인이 찾으려는 건 캡슐 자체가 아니라 캡슐 위에, 또는 캡슐 안에 들어있는 무언가라… 그렇게도 생각할 수 있겠네요~", "CompanionChat_ChapterRina_0004_01": "이 세 분은… 한 분과만 대화할 땐 그렇게까지 목청이 크다는 느낌은 들지 않았어요", "CompanionChat_ChapterRina_0004_02": "세 분이 같이 말을 할 때면 여기저기서 들려오는 「웅나」 소리가… 좀 우렁차긴 하죠~", "CompanionChat_ChapterRina_0004_03": "리나 씨도 잡화점의 점원들을 자주 보나 봐요", "CompanionChat_ChapterRina_0004_04": "리나 씨도 잡화점에 자주 오나 봐요", "CompanionChat_ChapterRina_0004_05": "「141」은 많은 곳에 체인점을 두고 있으니까요. 세 점원의 기능을 하나의 「Bangboo」에 통합할 수 있다는 생각이 들 때도 있어요. 굳이 세 명으로 나눈 건 아마 「141」의 특색을 살리기 위해서가 아닐까요?", "CompanionChat_ChapterRina_0004_06": "리나 씨의 「Bangboo」도 통합할 수 있나요?", "CompanionChat_ChapterRina_0004_07": "드루실라와 아나스타샤도 합체할 수 있나요?", "CompanionChat_ChapterRina_0004_08": "그건 안 돼요~ 왼쪽에 하나, 오른쪽에 하나. 그게 「리나만의 특색」이랍니다", "CompanionChat_ChapterRina_0004_09": "합체? 정말 매력적인 단어네요. 전투 중에 임시로 합체를 해서 출력을 올린다면… 아, 지금은 이런 생각을 할 때가 아니에요. 일단 사진 찍는 일에 집중하죠~", "CompanionChat_ChapterRina_0005_01": "무슨 말씀인지 이해는 되지만… 좀 실례가 아닐까요? 이 라면 가게 사장님은 진지하신 분 같거든요. 찹쌀떡 같다고 하면 화를 내시지 않을까요?", "CompanionChat_ChapterRina_0005_02": "이봐! 찹쌀떡이 어쩌고 저째? 다 들려!", "CompanionChat_ChapterRina_0005_03": "「목청 좋은 찹쌀떡」을 찾고 있는 중이야…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_04": "「침을 흘리는 찹쌀떡」을 찾고 있는 중이야…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_05": "방금 나한테 카메라 들이대는 거 다 봤어. 와이즈, 사진 찍고 있는 거지? 그런 걸 찾는데 내 사진은 왜 찍어? 너희 설마 날… 정말이지…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_05F": "방금 나한테 카메라 들이대는 거 다 봤어. 벨, 사진 찍고 있는 거지? 그런 걸 찾는데 내 사진은 왜 찍어? 너희 설마 날… 정말이지…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_06": "죄송해요, 나쁜 뜻은 없었어요… 괜찮다면…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_07": "제대로 찾아왔어!", "CompanionChat_ChapterRina_0005_08": "응?", "CompanionChat_ChapterRina_0005_09": "내가 새로운 메뉴를 연구하고 있다는 건 어떻게 알았어? 들킨 이상 더는 숨기지 않을게. 맞아! 난 지금 비단잉어 국숫집의 첫 번째 찹쌀떡 간식을 고민하고 있어! 근데 특색을 살릴 방법이 떠오르지 않더라고…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_10": "방금 말한 그 「목청 좋은 찹쌀떡」, 꽤 좋은 아이디어야. 찹쌀떡을 소리 나게 하려면 역시 튀겨야겠지!", "CompanionChat_ChapterRina_0005_11": "방금 냄비에서 나온 찹쌀떡에 뜨거운 기름을 두르면 지글지글 소리를 내는 거야! 이름은… 으르렁 용암 찹쌀떡!", "CompanionChat_ChapterRina_0005_12": "아니지, 뜨거운 기름만으론 부족해. 양념도 좀 더… 생각해 보니까 고추가 빠질 순 없지. 손님이랑 찹쌀떡이 같이 으르렁거려야 제맛이지! 그리고…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_13": "방금 나한테 카메라 들이대는 거 다 봤어. 와이즈, 사진 찍고 있는 거지? 그런 걸 찾는데 내 사진은 왜 찍어? 너희 설마 날… 정말이지!…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_13F": "방금 나한테 카메라 들이대는 거 다 봤어. 벨, 사진 찍고 있는 거지? 그런 걸 찾는데 내 사진은 왜 찍어? 너희 설마 날… 정말이지!…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_14": "죄송해요, 나쁜 뜻은 없었어요… 괜찮다면…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_15": "제대로 찾아왔어!", "CompanionChat_ChapterRina_0005_16": "네? 그게 무슨?", "CompanionChat_ChapterRina_0005_17": "내가 새로운 메뉴를 연구하고 있다는 건 어떻게 알았어? 들킨 이상 더는 숨기지 않을게. 맞아, 난 지금 비단잉어 국숫집의 첫 번째 찹쌀떡 간식을 고민하고 있어! 근데 특색을 살릴 방법이 떠오르지 않더라고…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_18": "「침을 흘리는 찹쌀떡」이라, 괜찮은 아이디어야! 알맞은 재료만 사용한다면 부드러운 속재료의 찹쌀떡을 만드는 것도 어렵지 않을 거야!", "CompanionChat_ChapterRina_0005_19": "아니지, 그것만으로는 부족해. 소에 산초를 넣어서 부드럽고 쫀득쫀득한 찹쌀떡 외피를 씹을 때 계속해서 혀를 자극하는 거야. 손님과 찹쌀떡이 함께 코를 찔찔 흘리게 하는 거지…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_20": "계속 듣고 싶긴 한데, 얘기가 길어질 것 같네요…", "CompanionChat_ChapterRina_0005_21": "(그냥 가는 게 좋겠어)", "CompanionChat_ChapterRina_0005_Name01": "쵸퍼", "CompanionChat_ChapterRina_0006_01": "힘들어… 다리도 마르고… 입도 시큰거려…", "CompanionChat_ChapterRina_0006_02": "얼마나 피곤하신지 알 것 같아요. 목소리도 잘 안 나오시네요", "CompanionChat_ChapterRina_0006_Name01": "레이샤 부인", "CompanionChat_ChapterRina_0007_01": "(바보처럼 웃는 「Mr.판다」를 촬영했다. 가져가서 리나 씨랑 부인에게 보여주자)", "CompanionChat_ChapterRina_0008_01": "잠시만요, 부인, 금방 돌아올게요", "CompanionChat_ChapterRina_0008_02": "오… 찾을 수 있겠나? 아니면… 내가 같이 가는 게…", "CompanionChat_ChapterRina_0008_03": "괜찮으니까 걱정 말고 푹 쉬세요. 「찹쌀떡」을 찾는 건 저희한테 맡겨주세요", "CompanionChat_ChapterRina_0008_Name01": "레이샤 부인", "CompanionChat_ChapterRina_0009_01": "후우… 어디로 도망쳐야 하지… 후우… 어디로 가야 안전한 걸까…", "CompanionChat_ChapterRina_0009_02": "레이샤 부인, 침착하세요. 저희가 도와드릴게요", "CompanionChat_ChapterRina_0009_03": "도움… 그래! 리나와 부하, 얼른 도와줘!", "CompanionChat_ChapterRina_0009_04": "전 와이즈예요!", "CompanionChat_ChapterRina_0009_04F": "전 벨이에요!", "CompanionChat_ChapterRina_0009_05": "전… 됐어요!", "CompanionChat_ChapterRina_0009_06": "다른 「찹쌀떡」들이 갇혀있을지도 몰라! 나 혼자서 구하는 건 무리니까 제발 날 도와서 찾아줘!", "CompanionChat_ChapterRina_0009_07": "걱정 마세요, 저희가 도와드릴게요. 일단 그 「찹쌀떡」이라는 게…", "CompanionChat_ChapterRina_0009_08": "일단 이 아이를 안전한 곳으로 데려가야 해! 기다려, 곧 돌아와서 너희들이랑 같이 찾을 테니까!", "CompanionChat_ChapterRina_0009_09": "리나가 대답하기도 전, 부인은 「Bangboo」를 안고 「141」 잡화점 쪽으로 달려간다…", "CompanionChat_ChapterRina_0009_Name01": "레이샤 부인", "CompanionChat_ChapterRina_0010_01": "후우… 공동이 아직 쫓아오지 않았어… 후우, 조금만 더 힘을 내자…", "CompanionChat_ChapterRina_0010_02": "잠시만요, 부인. 그러다가 다쳐요. 가시고 싶은 곳이 있다면 걸어가면서 천천히 얘기하세요", "CompanionChat_ChapterRina_0010_03": "걸어가는 건 안 돼! 뛰어야 해, 리나! 부하! 이대론 따라잡힌다고!", "CompanionChat_ChapterRina_0010_04": "와이즈! 이건 꼭 바로잡아야겠어요!", "CompanionChat_ChapterRina_0010_04F": "벨! 이건 꼭 바로잡아야겠어요!", "CompanionChat_ChapterRina_0010_05": "전… 됐어요!", "CompanionChat_ChapterRina_0010_06": "비상구, 여기 비상구가 있었던 거로 기억하는데… 아! 저기 있다!", "CompanionChat_ChapterRina_0010_07": "잠깐만요, 부인. 거긴…", "CompanionChat_ChapterRina_0010_08": "리나의 말이 끝나기도 전에 부인은 지하철역으로 뛰어간다…", "CompanionChat_ChapterRina_0010_Name01": "레이샤 부인", "CompanionChat_ChapterRina_0011_01": "후우… 이제… 공동이랑 충분히 멀리 떨어졌겠지…", "CompanionChat_ChapterRina_0011_02": "안 돼, 꼬마 「찹쌀떡」은 어른보다 더 연약해서 이 정도 거리를 못 버틸지도 몰라… 조금 더 멀리 도망쳐야 해…", "CompanionChat_ChapterRina_0011_03": "너희들도 얼른 뛰어! 공동이 온다고!", "CompanionChat_ChapterRina_0011_04": "부인은 다소 피곤한 것 같았지만, 「도망」치는 것을 포기하지 않은 채 「Bangboo」를 안고 강가의 산책로 쪽으로 달려간다", "CompanionChat_ChapterRina_0011_Name01": "레이샤 부인", "CompanionChat_ChapterRina_0014_01": "(하루 종일 뛰었더니 오늘치 운동량을 초과 달성한 셈이네. 일단 비디오 가게로 돌아가서 쉬자)", "CompanionChat_ChapterRina_0015_01": "(생각나는 「찹쌀떡」은 다 찍었어. 또 빠진 곳이 있는지 생각해 보자… 동글동글… 동그란 모양에 국한되지 않는다면…)", "CompanionChat_ChapterRina_0015_02": "(참, 레코드점의 그것도 포함될지도 몰라! 레코드점으로 가자!)", "CompanionChat_ChapterRina_0016_01": "리나 씨가 부인의 일에 영향받지 말라고 말하긴 했어도…", "CompanionChat_ChapterRina_0016_02": "리나 씨가 부인의 일에 영향받지 말라고 말하긴 했어도…", "CompanionChat_ChapterRina_0016_03": "그래도 신경이 쓰이네…", "CompanionChat_ChapterRina_0016_04": "그래도 신경이 쓰이네", "CompanionChat_ChapterRina_0016_05": "그치? 오빠도 그렇게 생각하는 거지? 부인을 좀 더 도울 수 있었으면 좋겠는데…", "CompanionChat_ChapterRina_0016_06": "역시 너도 그렇게 생각하고 있었구나. 어쩐지 우리가 도울 일이 있을 것 같은데…", "CompanionChat_ChapterRina_0016_07": "마스터, 현재 상황에 따라 전체 네트워크 데이터 수집 기능을 추천드려요. 최근 24시간 동안 목표물의 행동 루트에 대한 통계와 비교를 통해 가능성이 가장 높은 활동 지점을 신속하게 분석할 수 있어요", "CompanionChat_ChapterRina_0016_08": "그렇게 유용한 기능이 있었어? 진작 말해줬어야지!", "CompanionChat_ChapterRina_0016_09": "역시, 우리가 할 수 있는 일이 더 있을 것 같았어!", "CompanionChat_ChapterRina_0016_10": "미리 말씀드리자면, 이 계산은 대량의 네트워크 인터페이스에 액세스하고 여러 병렬 연산 장치를 호출해야 해요. 따라서 전력 손실이 일상적인 고정 범위, 쉽게 말해——비상 전력 소비로 이번 달 전기 요금이 55% 증가할 것으로 예상돼요", "CompanionChat_ChapterRina_0016_11": "허락할게! 55% 따위!", "CompanionChat_ChapterRina_0016_12": "해, 55% 따위가 뭐라고!", "CompanionChat_ChapterRina_0016_13": "알겠어요, 마스터의 면책 허가 획득, 레이샤 부인의 동선을 계산할게요. 계산이 완료되었어요", "CompanionChat_ChapterRina_0016_14": "뭐? 벌써 끝이라고?! 분석 중… 해킹 중… 뭐 그런 과정 같은 것도 없어?", "CompanionChat_ChapterRina_0016_15": "벌써… 계산이 끝난 거야?", "CompanionChat_ChapterRina_0016_16": "전기 요금 55%가 너무 빨리 나간 거 아냐?", "CompanionChat_ChapterRina_0016_17": "최소한의 과정도 없이 전기 요금을 55%나 써버렸어!", "CompanionChat_ChapterRina_0016_18": "계산 결과, 부인이 공동에 진입할 가능성은 97.1%예요", "CompanionChat_ChapterRina_0016_19": "그럴듯한 과정이 없긴 해도 결과가 굉장히 유용해!", "CompanionChat_ChapterRina_0016_20": "그럴듯한 과정이 없긴 해도 결과만 놓고 보면 가성비가 엄청나네!", "CompanionChat_ChapterRina_0016_21": "공동이라고 했지? 얼른 리나 씨한테 알려야겠어!", "CompanionChat_ChapterRina_0016_22": "공동이라고 했지? 얼른 리나 씨한테 연락해야겠어!", "CompanionChat_ChapterRina_0016_Name01": "Fairy", "CompanionChat_ChapterRina_0017_01": "어때? 리나 씨한테 연락했어? 리나 씨가 뭐래?", "CompanionChat_ChapterRina_0017_02": "어때? 리나 씨한테 연락했어? 리나 씨가 뭐래?", "CompanionChat_ChapterRina_0018_01": "부인한테 도움이 필요할 때마다 자리를 비웠었는데, 드디어 도울 수 있겠네! 지원은 나한테 맡겨!", "CompanionChat_ChapterRina_0018_02": "부인한테 도움이 필요할 때마다 자리를 비웠었는데, 드디어 도울 수 있겠네. 지원은 나한테 맡겨!", "CompanionChat_ChapterRina_0019_01": "(부인은 대체 어디로 가는 걸까… 따라가야 답을 찾을 수 있을 것 같아)", "CompanionChat_ChapterRina_0021_01": "(부인한테 나쁜 사람으로 오해받은 것 같은 이 기분은 뭘까…)", "CompanionChat_ChapterRina_0021_02": "(계속 이렇게 무작정 뛰어다닐 순 없어. 다음에 따라잡으면 제대로 물어봐야겠어)", "CompanionChat_ChapterRina_0023_01": "내 찹쌀떡을 찾을 수 있으려나…", "CompanionChat_ChapterRina_0023_Name01": "레이샤 부인", "CompanionChat_ChapterRina_0024_01": "쿨… 쿨…", "CompanionChat_ChapterRina_0024_02": "레이샤 부인, 괜찮으세요?", "CompanionChat_ChapterRina_0024_03": "(이번엔 정말 지치신 것 같네…)", "CompanionChat_ChapterRina_0024_04": "레이…", "CompanionChat_ChapterRina_0024_05": "부…", "CompanionChat_ChapterRina_0024_06": "입을 열기 바쁘게 부인은 스위치라도 눌린 듯 곧장 달려간다", "CompanionChat_ChapterRina_0024_Name01": "레이샤 부인", "CompanionChat_ChapterRina_0025_01": "지하철에 탄 부인은 다행히 별다른 소동을 일으키지 않는다. 이내 부인은 루미나 광장에서 내린다", "CompanionChat_ChapterRina_0025_02": "(부인이 저기 있다!)", "CompanionChat_ChapterRina_0028_01": "눈 깜짝할 사이에 부인이 지하철역으로 뛰어간다", "CompanionChat_ChapterRina_0028_02": "(설마 지하철을 타려는 건 아니겠지… 됐어, 일단 따라가자. 적어도 같은 열차를 타야 해. 안 그러면 놓치고 말 거야)", "CompanionChat_ChapterRina_0031_01": "방금 우리 가게에서 나간 고객 말인데, 리나 씨가 말한 그 부인이지?", "CompanionChat_ChapterRina_0031_02": "방금 우리 가게에서 나간 고객 말인데… 리나 씨가 말한 그 부인이지?", "CompanionChat_ChapterRina_0031_03": "맞아, 당분간은 해결된 셈이야…", "CompanionChat_ChapterRina_0031_04": "맞아, 정말 기운 넘치는 부인이셨어…", "CompanionChat_ChapterRina_0031_05": "반응을 보니까 오늘 하루 정말 피곤했던 것 같네. 그래서 리나 씨가 「특별한 손님」이라고 했던 거구나!", "CompanionChat_ChapterRina_0031_06": "반응을 보니까 오늘 하루 정말 피곤했던 것 같네. 그래서 리나 씨가 「특별한 손님」이라고 했던 거구나", "CompanionChat_ChapterRina_0031_07": "이리저리 뛰어다니느라 정말 힘들었어", "CompanionChat_ChapterRina_0031_08": "거리를 돌아다니면서 사진 찍느라 힘들었어", "CompanionChat_ChapterRina_0031_09": "아쉽게도 마침 가게에 없어서 아무런 도움이 못 됐네… 푹 쉬어, 오빠. 다음에 내가 가게에 있을 때 부인이 방문한다면 접대는 나한테 맡겨!", "CompanionChat_ChapterRina_0031_10": "아쉽게도 마침 가게에 없어서 아무런 도움이 못 됐네… 푹 쉬어, 벨. 다음에 내가 가게에 있을 때 부인이 방문한다면 심부름은 나한테 맡겨", "CompanionChat_ChapterRina_0032_01": "「침식 인지 후유증」이라… 그럼 많은 게 설명이 되긴 해. 근데 수수께끼도 더 많아졌어…", "CompanionChat_ChapterRina_0032_02": "「침식 인지 후유증」이라… 그럼 많은 게 설명이 되긴 해. 근데 수수께끼도 더 많아졌어…", "CompanionChat_ChapterRina_0032_03": "「찹쌀떡」이 대체 뭘까…", "CompanionChat_ChapterRina_0032_04": "부인은 대체 뭘 보호하려는 걸까…", "CompanionChat_ChapterRina_0032_05": "리나 씨한테 맡기자! 리나 씨가 「물보라의 고리」 트로피를 챙겨서 부인한테 물어보러 간다고 했었잖아", "CompanionChat_ChapterRina_0032_06": "리나 씨한테 맡기자. 리나 씨가 「물보라의 고리」 트로피를 챙겨서 부인한테 물어보러 간다고 했으니까", "CompanionChat_ChapterRina_0032_07": "그나저나 오빠, 다음에는 내가 접대하기로 했는데 또 오빠가 심부름을 도맡아서 했네. 게다가 루미나 광장을 한 바퀴 뛰어다니기까지 하고…", "CompanionChat_ChapterRina_0032_08": "그나저나 벨, 다음에는 내가 심부름을 하기로 했었잖아. 오늘 또 루미나 광장을 한 바퀴 뛰어다녔네…", "CompanionChat_ChapterRina_0032_09": "리나 씨와의 인연일지도 모르겠네", "CompanionChat_ChapterRina_0032_10": "부인과의 인연일지도 모르겠네", "CompanionChat_ChapterRina_0032_11": "어쨌든 푹 쉬어! 하루 만에 일주일치 운동량을 다 채웠으니까 내일 일어나면 다리가 엄청 뻐근할걸!", "CompanionChat_ChapterRina_0032_12": "어쨌든 푹 쉬어. 하루 만에 일주일치 운동량을 다 채웠으니까 내일 일어나면 다리가 뻐근할지도 몰라", "CompanionChat_ChapterRina_0033_01": "그렇구나… 부인은 우릴 전혀 기억하지 못하시는구나… 일이 해결되긴 했는데 중요한 뭔가가 빠진 것 같아…", "CompanionChat_ChapterRina_0033_02": "그렇구나… 부인은 우릴 전혀 기억하지 못하시는구나… 일이 해결되긴 했는데 뭔가 아쉬움이 남는 것 같아", "CompanionChat_ChapterRina_0033_03": "결국 마지막까지 내 이름을 기억하지 못하셨네", "CompanionChat_ChapterRina_0033_04": "결국 마지막까지 내 이름을 제대로 부른 적이 없으시네", "CompanionChat_ChapterRina_0033_05": "맞아! 오빠는 물론이고 리나 씨도 기억을 못 하시더라고…", "CompanionChat_ChapterRina_0033_06": "맞아. 넌 물론이고 리나 씨도 기억을 못 하시더라고…", "CompanionChat_ChapterRina_0033_07": "다 괜찮아질 거야", "CompanionChat_ChapterRina_0033_08": "어쩌면 어느 날 갑자기 기억을 되찾을지도 몰라", "CompanionChat_ChapterRina_0033_09": "그럴지도 몰라. 「침식 인지 후유증」에 대한 뉴스를 찾아봤는데, 호전된 사례가 있더라고! 완전히 회복된 건 아니지만 소중한 기억을 조금씩 되찾는 것은 가능하다고 들었어", "CompanionChat_ChapterRina_0033_10": "그럴지도 몰라. 「침식 인지 후유증」에 대한 뉴스를 찾아봤는데, 호전된 사례가 있더라고. 완전히 회복된 건 아니지만 소중한 사람이나 일에 대한 기억을 점차 되찾는 것은 가능하다고 들었어", "CompanionChat_ChapterRina_0033_11": "적어도 리나 씨는 기억하셨으면 좋겠어", "CompanionChat_ChapterRina_0033_12": "적어도 우린 기억하셨으면 좋겠어", "CompanionChat_ChapterRina_0033_13": "음… 이건 나중에 다시 생각하자. 요 며칠 이곳저곳 돌아다니느라 못한 의뢰가 많아. 지금부터 다시 로프꾼의 업무에 집중하자고!", "CompanionChat_ChapterRina_0033_14": "음… 이건 나중에 다시 생각하자. 요 며칠 이곳저곳 돌아다니느라 못한 의뢰가 많아. 지금부터 다시 로프꾼의 업무에 집중하자", "CompanionChat_ChapterRina_0034_01": "「침을 흘리는」 또는 「목청 좋은」 「찹쌀떡」이라… 점장님, 짐작 가는 곳은 있으세요?", "CompanionChat_ChapterRina_0034_02": "대충 방향이 잡히긴 해요", "CompanionChat_ChapterRina_0034_03": "대충 생각 나는 목표는 있어요", "CompanionChat_ChapterRina_0034_04": "이렇게 빨리 목표를 찾다니, 역시 6단지에서 오래 지내신 분답네요. 그럼 점장님의 생각에 따라 움직이죠. 뒤에서 점장님을 따라갈게요~", "CompanionChat_ChapterRina_0035_01": "이 공도 조건에 부합하나요? 흠… 그러고 보면 입을 벌리고 웃는 찹쌀떡 같긴 하네요. 정말 특별하면서도 주도면밀한 생각이에요. 역시 점장님이세요~", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02": "그나저나 아이들이 이렇게 특별한 도안을 좋아할 것 같진 않은데, 누가 여기 놔둔 걸까요…?", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_01": "{M#오빠, 빨리! 조금만 더 하면 깰 수 있어! 앗, 위에 트로피!}{F#속도 높여! 클리어가 코앞이야! 어, 위에 트로피!}", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_02": "나만 믿어!", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_03": "괜찮아, 잘 보고 있어!", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_04": "{M#예스! 퍼펙트 클리어! 트로피도 받았네~ 헤헤, 역시 우리라니까! 이제 보스 스테이지니까 잠깐 쉬어가자}{F#좋았어! 완벽하게 클리어했네, 트로피도 받았어. 역시 너야! 이제 보스 스테이지니까 상태를 점검해 보자}", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_05": "{M#참, 이번 판 끝나면 잠깐 나갔다 올게}{F#참, 이번 판 끝나면 잠깐 어디 좀 다녀올게}", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_06": "그래. 가게는 내가 보고 있을게", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_07": "응. 다음 판은 2배로 노력해야겠네", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_08": "{M#아, 참. 방금 리나 씨한테서 연락이 왔는데, 이따가 특별한 고객이랑 같이 올 거래. 그때까지 내가 가게에 돌아오지 않으면 …}{F#그래. 아, 참. 방금 리나 씨한테서 연락이 왔는데, 이따가 특별한 고객이랑 같이 이곳에 들를 거래. 그때까지 내가 돌아오지 않으면 …}", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_09": "괜찮아, 리나 씨 일행은 내게 맡겨", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_10": "어차피 계속 가게에 있을 거니까 내가 맞이할게", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_11": "{M#그럼 부탁할게. 문제 생기면 전화해}{F#그럼 부탁할게. 급한 일 있으면 전화해}", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_12": "얼마 후, {M#벨이}{F#와이즈가} 비디오 가게를 떠난다. 소파에서 게임을 하던 중 아래층에서 인기척이 들려온다. 리나와 그녀의 「특별한 고객」이 온 모양이니 아래층으로 내려가 보자", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_MainCharacter": "{M#와이즈}{F#벨}", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_Rina": "리나", "CompanionChat_ChapterRina_0035_02_SideMainCharacter": "{M#벨}{F#와이즈}", "CompanionChat_ChapterRina_0035_03": "모르겠어요, 저도 심심할 때 가끔 차긴 해요", "CompanionChat_ChapterRina_0035_04": "모르겠어요, 「Bangboo」 축구팀의 공일지도 모르죠", "CompanionChat_ChapterRina_0035_05": "그렇군요. 공용 자전거, 공용 우산은 들어 봤어도 공용 축구공이 있을 줄은 몰랐네요~", "CompanionChat_ChapterRina_0035_06": "기발한 생각이네요. 정말 「Bangboo」 축구 경기가 있다면 드루실라랑 아나스타샤도 참여하게 하고 싶어요~", "CompanionChat_ChapterRina_0035_07": "자, 점장님. 이젠 어디로 갈까요?", "CompanionChat_ChapterRina_0036_01": "점장님, 좋은 아침이에요. 드물게 아침에 뵙네요", "CompanionChat_ChapterRina_0036_02": "리나 씨도 아침 먹으러 왔나요?", "CompanionChat_ChapterRina_0036_03": "리나 씨도 「신앙 샌드」 사러 왔나요?", "CompanionChat_ChapterRina_0036_04": "아뇨, 마침 지나가던 길이라 뭔가 좀 사갈까 싶어서요…", "CompanionChat_ChapterRina_0036_05": "참, 부인에 대해 드릴 말씀이 있어요. 「물보라의 고리」 트로피 신청 절차를 제출했어요", "CompanionChat_ChapterRina_0036_06": "빠르네요!", "CompanionChat_ChapterRina_0036_07": "이게 바로 「빅토리아 속도」인가요?!", "CompanionChat_ChapterRina_0036_08": "신청을 끝낸 것뿐인걸요. 모든 절차가 끝나려면 이삼일은 지나야 할 거예요. 그럼 적당한 시기에 그걸 부인에게 드리면 되겠죠", "CompanionChat_ChapterRina_0036_09": "트로피를 보낼 때 저도 불러주세요", "CompanionChat_ChapterRina_0036_10": "트로피를 보낼 때 저도 같이 가도 되나요", "CompanionChat_ChapterRina_0036_11": "어머, 그럼 너무 좋죠~ 누군가가 「시상식」에 참석해 주신다면 부인께서 정말 기뻐하실 거예요", "CompanionChat_ChapterRina_0036_12": "그럼 약속한 거예요, 전 이만 빅토리아 하우스키핑으로 돌아가 봐야겠어요. 좋은 하루 보내시길 바라요, 점장님", "CompanionChat_ChapterRina_0036_13": "네, 나중에 봐요", "CompanionChat_ChapterRina_0036_14": "리나가 우아하게 인사한 후 가게를 떠난다. 자, 이제 돌아가서 오늘의 스케줄을 확인하자", "CompanionChat_ChapterRina_0037_01": "{M#휴, 이럴 줄 알았으면 일찍 오는 건데. 줄을 그렇게 오래 섰는데 차례가 되기도 전에 다 팔릴 줄이야! 다른 가게로 가보는 수밖에 없겠네…}{F#그러니까 일찍 오자니까. 줄을 그렇게 오래 섰는데도 차례가 오기도 전에 다 팔렸잖아. 다른 가게로 가보는 수밖에 없겠네…}", "CompanionChat_ChapterRina_0037_02": "사람이 이렇게 많을 줄은 몰랐어…", "CompanionChat_ChapterRina_0037_03": "다음엔 일찍 오면 되지", "CompanionChat_ChapterRina_0037_04": "{M#참, 오늘 레이샤 부인 본 적 있어?}{F#참, 오늘 레이샤 부인 본 적 있어?}", "CompanionChat_ChapterRina_0037_05": "아니, 갑자기 그건 왜?", "CompanionChat_ChapterRina_0037_06": "아니. 아까 줄 선 사람 중에 부인이 있었어?", "CompanionChat_ChapterRina_0037_07": "{M#그게 아니라 리나 씨가 문자로 물어보더라고!}{F#그게 아니라 리나 씨가 문자로 물어보더라고}", "CompanionChat_ChapterRina_0037_08": "무슨 일 있어?", "CompanionChat_ChapterRina_0037_09": "부인한테 무슨 일 생겼어?", "CompanionChat_ChapterRina_0037_10": "{M#「비디오 가게로 가는 길이에요. 자세한 건 만나서 얘기해요. 부인이 저보다 먼저 도착한다면 어디 못 가게 해주세요, 감사합니다」 리나 씨가 보낸 메시지야}{F#리나 씨가 보낸 메시지야. 「비디오 가게로 가는 길이에요. 자세한 건 만나서 얘기해요. 부인이 저보다 먼저 도착한다면 어디 못 가게 해주세요, 감사합니다」}", "CompanionChat_ChapterRina_0037_11": "얼른 가게로 돌아가서 리나 씨를 기다리자!", "CompanionChat_ChapterRina_0037_13": "{M#좋아! 가자! 다음에는 일찍 와서 줄 서자!}{F#응, 가자. 다음번엔 일찍 와서 줄 서자}", "CompanionChat_ChapterRina_0037_15": "서둘러 비디오 가게로 돌아왔다", "CompanionChat_ChapterRina_Name01": "벨", "CompanionChat_ChapterRina_Name02": "와이즈", "CompanionChat_Type11_001_01": "이봐, 친구. 이번엔 너만이 날 구할 수 있어. …너마저 안 도와주면 나 이 업계 떠나야 할지도 몰라!", "CompanionChat_Type11_001_02": "본론만 얘기하자면", "CompanionChat_Type11_001_03": "업계에서 매장당할 각오로 큰 일거리를 가로챘는데 이걸 처리해 줄 로프꾼을 못 찾았어!", "CompanionChat_Type11_001_04": "이 일은 이해관계가 복잡해서 의뢰인이 직접 로프꾼과 만나겠다고 요구하더라고. 도와줄 수 있어?", "CompanionChat_Type11_001_05": "물론 네 정보를 보호하기 위해 가짜 신분도 완벽하게 만들어뒀지!", "CompanionChat_Type11_001_06": "약속 장소는 비디오 가게 뒷문 주차장 어때?", "CompanionChat_Type11_001_07": "의뢰인의 얼굴? 보면 바로 알 거야", "CompanionChat_Type11_001_08": "접선 암호 기억해: 「파이어——썬더」야", "CompanionChat_Type11_001_ChouseKey1": "듣고 있으니까 진정하세요", "CompanionChat_Type11_001_ChouseKey2": "…더 크게 말하면 비밀이 아니게 될걸요", "CompanionChat_Type11_001_ChouseKey3": "…밑밥을 그렇게 까셨는데 거절 못 하죠", "CompanionChat_Type11_001_ChouseKey4": "사업 재건을 위해 서로 도와야죠", "CompanionChat_Type11_002_01": "「오늘 밤, 전에 헤어졌던 곳입니다. 늦지 마십시오」", "CompanionChat_Type11_002_02": "그렇게 쳐다보지 마. 의뢰인이 그렇게 말했어", "CompanionChat_Type11_002_03": "좋았어, 그럼 말은 전했고", "CompanionChat_Type11_002_04": "묻고 싶은 게 많지만 의뢰가 중요한 단계에 들어가기 전까진 말 안 하는 게 좋겠어", "CompanionChat_Type11_002_05": "업계 사람들이 아직도 내 정보망을 미친 듯이 공격하고 있거든…", "CompanionChat_Type11_002_06": "내가 가장 좋아하는 로프꾼에게 불똥이 튀게 하고 싶지는 않아서 말이지, 행운을 빌게!", "CompanionChat_Type11_002_07": "…두 사람, 수다만 떨고 라면 안 먹을 거면 자리 좀 비키지 그래?", "CompanionChat_Type11_002_ChouseKey1": "「11호」다운 말이네요", "CompanionChat_Type11_002_ChouseKey2": "참 직설적이네요", "CompanionChat_Type11_003_01": "내가 가장 믿는 사람답네. 나의 오랜 친구!", "CompanionChat_Type11_003_02": "정말 잘했어. 의뢰인도 매우 만족했어!", "CompanionChat_Type11_003_03": "아주 조금만 더 하면 성공이야!", "CompanionChat_Type11_003_04": "아저씨… 좀 더 빨리 움직일 수 없어요? 우리 아직 줄 서 있거든요", "CompanionChat_Type11_003_05": "알았어! 참, 장소는 늘 가던 거기야!", "CompanionChat_Type11_003_06": "음… 또 늘 만나던 장소라니, 경계심이 강한 건지 아니면 약한 건지…", "CompanionChat_Type11_003_ChouseKey1": "맞아요, 계산부터 해요", "CompanionChat_Type11_003_ChouseKey2": "공공장소에서는 목소리 좀 낮춰줄래요?", "CompanionChat_Type11_Name1": "「양치기」", "CompanionChat_Type11_Name2": "쵸퍼 대장", "CompanionChat_Type11_Name3": "줄 서 있는 손님", "Companion_Bubble_ChapterBurnice_45810001_01": "파이퍼~ 파파이퍼~ 파파이퍼퍼~ 파파이퍼~", "Companion_Bubble_ChapterBurnice_45810001_02": "뭐 하는 건가… 내 이름을 왜 그렇게 부르는 겐가?", "Companion_Bubble_ChapterBurnice_45810001_03": "웃어봐!", "Companion_Bubble_ChapterBurnice_45810001_04": "싫다네", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010001_01": "아아, 벌써 끝났잖아!?", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010001_02": "아… 역시 끝났네", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_01": "헤이! 친구! 가위바위보 도전할래?", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_02": "드디어 청산의 시간이다! 정정당당하게 승부를 가리겠어!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_03": "아… 바로 패배를 인정해도 될까? 너무 피곤해…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_04": "청산의 날 샌드위치입니다! 치즈랑 소고기가 두 배예요! 먹고 나면 힘이 샘솟아서, 이길 수 있게 해줘요!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_05": "와아아아, 청산의 날 특별 샌드위치!! 칼로리 폭탄의 축복인가!? 미쳤다… 너무 맛있어…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_06": "내 친구와 니트로 퓨엘 도전을 하고 싶은데…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010002_07": "저기… 그게… 정말 죄송해요…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010003_01": "발이 넓다고 마냥 좋은 게 아니군요. 무패의 챔피언은 오늘 니트로 퓨엘을 잔뜩 마셔야겠네요…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010004_01": "기회가 되면 나도 그 빨간 스카프와 겨뤄보겠어!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010005_01": "와! 니트로 퓨엘을 잔뜩 가져오셨네요! 역시 새로운 오버로드의 무패의 챔피언다워요!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010005_02": "뭐… 그런가…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010006_01": "니트로 퓨엘 쿠폰 팝니다! 지지하는 선수에게 니트로 퓨엘을 선사해 보세요!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010006_02": "라이터라는 사람, 한 번도 진 적이 없다며…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010006_03": "알 게 뭐야, 라이터건 부싯돌이건 그런 건 난 모르겠고! 난 우리 형님한테 걸 거야!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_01": "그 소식 들었어? 칼리돈의 자손 쪽 무패의 챔피언이 오늘 모든 무대 위 도전을 받아들인대!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_02": "나도 겨뤄보고 싶다…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_03": "젠장! 조금만 더 빨랐다면 내가 이길 수도 있었는데!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_04": "챔피언! 챔피언! 챔피언 라이터!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_05": "가라, 챔피언!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010007_06": "다들 몸은 좀 푸셨나요? 도전이 곧 시작됩니다!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010008_01": "다른 로프꾼은? 찾으러 가야 하는 거 아니야?", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010016_01": "청산의 날엔 니트로 퓨엘이 엄청 나가네…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010017_01": "아빠! 나도 커서 무패의 챔피언이 될래! 나쁜 녀석들을 무찌르고 싶어!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010017_02": "그래, 나중에 크면 외환선과 네 친구들을 보호해 주렴", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_01": "전보다 실력이 좋아졌길 바라…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_02": "후후! 요즘 필승 스킬을 꽤 많이 연습했다고!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_03": "내 용권선풍각을 막아내다니. 역시 라이터다, 제법이군", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_04": "과찬인걸", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_05": "그럼 내 승룡권은 어떨까! 네 녀석을 쓰러트리기 위해 특별히 준비한 필살기다!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_06": "어… 좀 더 노력해 보자", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_07": "호흡조차 흐트러지지 않다니… 봉인해놨던 그 기술을 쓸 수밖에——더블 래리어트!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010018_08": "음… 아까부터 궁금했는데, 너 혹시 스트리트 파이터 좋아하냐?", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010019_01": "♪~♪~", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010020_01": "벌써 졸리네…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010020_02": "오늘 그 대결 봤어? 무패의 챔피언은 진짜 대단하던데!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010020_03": "후후, 나도 언젠가 그렇게 대단해질 거야!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010021_01": "라이터의 권법은 여전히 대단하네! 그래도 언젠간 꼭 이기고 말 거야!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010021_02": "라이터! 우리의 챔피언은 어딨지? 라이터랑 니트로 퓨엘 한 잔 마시고 싶은데!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010022_01": "싸움은 모든 원한을 해결하지! 오늘 이후로 넌 내 좋은 형제야! 자, 계속 니트로 퓨엘을 마시자!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010022_02": "윽… 평화롭게 지낼 수 있다니 다행이네… 우리 집 강아지를 겁주지만 말라고…", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010023_01": "출발 준비 끝나면 언제든지 불러!", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010023_02": "출발 준비는 끝났어? 난 언제든지 가능해", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010024_01": "……", "Companion_Bubble_ChapterLighter_46010025_01": "칼리돈의 자손… 형님…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "흉포한 부하", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_01": "온라인으로 영업 자격 정보 업데이트를 못 하다니", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000010_02": "그나저나… 왜 온라인으로 업데이트할 수 없는 거야?", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_01": "기, 기, 긴장할 거 없어… 훈련 때처럼 하면 돼!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000020_02": "알겠습니다, 선배님", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_01": "통신 검사 시작… 테스트, 들리십니까?", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_02": "들립니다, 오버!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000030_03": "들립니다, 오버…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_01": "대장님, 작전은 언제 시작하나요?", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000040_02": "인솔 작전 회의가 끝나면 알게 될 거야. 서두를 거 없어", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_01": "치안관님… 우리 이제 끝난 거죠?", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_02": "흑흑… 흑흑흑…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_03": "걱정하지 마세요. 제가 방법을 찾아 볼게요!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000050_Name01": "인부", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000060_01": "스읍…!!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000070_01": "고마워요, 제인 누님! 오늘부터 누님은 제 친누나나 다름없어요! 누나!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000080_01": "…뭐 하는 거지?", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000090_01": "제인 누님! 축하드립니다!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000100_01": "안녕히 가세요, 제인 누님!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000110_01": "다 내 손바닥 안이야… 문제없어…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000120_01": "최선을 다해 지키겠습니다! 그 치안관의 동향을 반드시 예의주시하겠습니다!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000130_01": "언제 여기를 떠날 수 있을까…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000140_01": "어? 제인 누님, 오셨군요!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000150_01": "싸워라! 싸워라!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000160_01": "규칙이라는 게 뭔지 제대로 가르쳐 줘야겠네!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000170_01": "방금 제법이던데! 역시 난 사람 보는 눈이 있다니까!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000170_02": "윽… 사, 사람 잘못 봤어. 그리고 그 얘긴 더 이상 하지 마!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000180_01": "젠장… 왜 자꾸 들러붙는 거냐고!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000190_01": "제인 누님, 방금 정말 멋지셨습니다!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000200_01": "으아…! (질겅질겅)긁고 싶어…!(질겅질겅)", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000210_01": "참아야 해…! (질겅질겅) (질겅질겅질겅질겅…!)", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000220_01": "어휴, 결국 안 싸웠네. 재미없게…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000240_01": "……", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000250_01": "가고 싶은 곳이 있으면 언제든지 얘기해 줘!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_01": "도착했어, 난 여기서 기다리고 있을게", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000260_02": "물자는 사람을 시켜서 준비하고 있으니까 걱정 마", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_01": "종, 종업원! 한 잔 더—!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000270_02": "누가 종업원이야! 이거 안 놓으면 진짜 가만 안 있는다!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_01": "우와! 이번 시사회는 최고야! 정말 스릴 넘치는 영화였어!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000280_02": "…뒷부분은 무서워서 아예 눈 감고 있었잖아", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000290_01": "가고 싶은 곳이 있으면 언제든지 얘기해 줘!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000300_01": "도착했어, 여기가 6단지야. 난 여기서 기다리고 있을게", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000310_01": "맞기 싫으면 얌전히 있어!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000310_02": "네놈들의 입장을 파악해라!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000320_01": "벌크업… 오늘도 벌크업!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_01": "컴퓨터 사용 권한 있어?", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_02": "용무 없으면 가까이 오지 마, 이건 간부의 물건이라고!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_03": "그러고 보니, 어제 몰래 다운받은 헬스 영상은…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000330_04": "쉿, 쉿——!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000340_01": "여긴 아무도 발견 못 하겠지… 히히히…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000340_02": "프로틴 분말 한 입만… 딱 한 입만…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_01": "…그러더니 그 헬스 트레이너가 회원권 끊으라고 하는 거 있지…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_02": "뭐? 스트리트 헬스를 무시하는 거야!?", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_03": "나도 그렇게 생각했어. 그래서 강철 파이프로 흠씬 때려줬지!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000350_04": "잘했어! 우리와 함께하지 않는 녀석들은 그 대가를 치르게 될 거야!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000360_01": "10개… 지난번 작전에서 10개를 부쉈어", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000360_02": "…사람의 턱 말이야", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000370_01": "이봐, 게으름 그만 피우고 일할 때야", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000370_02": "재촉하지 마, 나 스쿼트 너무 많이 해서 못 일어나겠다고…", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000380_01": "근육질이 이긴다에 걸지!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000390_01": "빨리 결투를 시작하라고! 주먹으로 상대를 부숴버려!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000400_01": "하하하하, 드디어 볼거리가 생겼네!", "Companion_Bubble_Special1UndercoverR&B_48000410_01": "웅나… 웅나? 웅나!", "Companion_CharacterAndCompanion": "꿈 탐험가와 파트너", "Companion_CharacterDes": "주인공", "Companion_Chat_ChapterBurnice_35880003_01": "버니스, 로프꾼, 찾아와줘서 고마워…", "Companion_Chat_ChapterBurnice_35880003_02": "복권에 당첨됐다는 소식이 퍼진 것 같아", "Companion_Chat_ChapterBurnice_35880003_03": "소문은 퍼지면 퍼질수록 더 부풀어 오르더니, 어떤 사람이 날 붙잡고는 복권을 내놓으라지 뭐야…", "Companion_Chat_ChapterBurnice_35880003_04": "너무하네! 우리가 가서 그 사람들이랑 잘 얘기해 볼게!", "Companion_Chat_ChapterBurnice_35880003_05": "잘 얘기하면 서로 이해할 수 있을 거야——!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_01": "{M#…더 필요한 건 없으신 거죠? 제가 포장해 드릴게요!}{F#다 빌리시려는 거죠? 포장해 드릴게요}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_02": "{M#…아… 손님, 릴랙스할 만한 영화를 추천해달라고 하셨죠…? 아아아, 죄송해요. 제가 잘못 기억했네요. 재난 다큐멘터리 영화였군요…}{F#…죄송합니다, 손님. 릴랙스할 만한 영화를 원하신다고… 아, 제가 잘못 기억했네요, 정말 죄송합니다. 재난 다큐멘터리 영화였죠…}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_03": "{M#뭔가 깜빡한 것 같은데… 뭐였더라…}{F#뭔가를 잊은 것 같은데, 뭐였더라…}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_04": "카이사르 씨가 외환선으로 오라고 메시지를 보냈었잖아…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_05": "{M#아아, 맞다! …아, 죄송합니다. 바로 계산해 드릴게요!}{F#아… 맞다…… 앗, 죄송합니다. 바로 계산해 드릴게요!}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_06": "{M#오빠, 일단 난 가게를 보고 있을게. 마침 엔조 아저씨가 며칠 전에 개조한 새 차로 외환선에 시험 운전을 간다고 했으니까, 나중에 난 그거 타고 가면 돼!}{F#벨, 일단 난 가게를 보고 있을 테니까 외환선에는 너 먼저 가 있어. 난 나중에 엔조 아저씨가 외환선으로 시험 운전 갈 때 따라갈게}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010001_07": "그럼 나 먼저 외환선에 가 있을게, 이따 보자!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_01": "{M#응? 이따 내가 뭐 챙겨 가야 할 거라도 있어?}{F#왜 그래, 벨? 내가 뭐 챙겨 가야 할 거라도 있어?}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_02": "차 키 어디 있어?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_03": "{M#차 키… 나한테 없는데!? 지난번에 아마… 어라, 마지막에 쓴 건 오빠잖아, 그러니까 오빠한테 있겠지!}{F#내 기억이 맞는다면 마지막에 차를 쓴 건 너일 텐데, 설마 또 아무 데나 놓은 거야?}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_04": "{M#미안하면 초호화 저녁을 미리 준비해달라구! 나 오늘 잔뜩 먹기 전까진 집에 안 올 거야!}{F#어… 어차피 이번이 처음도 아닌 데다, 그쪽 일은 대부분 네가 담당하고 있잖아. 넌 이미 충분히 이 집에 할 만큼 하고 있어, 그러니까 미안해하지 마}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_05": "{M#미안하면 초호화 저녁을 미리 준비해달라구! 나 오늘 잔뜩 먹기 전까진 집에 안 올 거야!}{F#어… 어차피 이번이 처음도 아닌 데다, 그쪽 일은 대부분 네가 담당하고 있잖아. 넌 이미 충분히 이 집에 할 만큼 하고 있어, 그러니까 미안해하지 마}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010002_06": "가게에 혼자 두고 가려니까 미안하네…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_02": "죄송해요, 오늘 니트로 퓨엘을 사려는 사람이 너무 많네요…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_03": "첫날이라 사람이 별로 없을 줄 알고 재고도 딱히 준비하지 않았는데…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_04": "덕분에 니트로 퓨엘이 바닥을 보이고 있어요. 한 잔 정도는 괜찮은데, 이걸로 도전을 하는 건 어려울 것 같아요", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_05": "제법 많이 있었던 것 같은데, 그걸 벌써 다 마셨다고? 놀랍네…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_06": "그런 건 아니고, 다들 저녁에 마실 게 부족할까 봐 쟁여 두려고 미리 사 간 거예요", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_07": "두 분, 도전하실 거면 제가 카운트해 드릴게요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_08": "다만 니트로 퓨엘은… 직접 구해오셔야 할 것 같네요", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_09": "오는 길에 여기저기 쌓여있는 니트로 퓨엘을 보긴 했어…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_10": "로프꾼, 우리 흩어져서 물어볼까? 나눠줄 사람이 있을지도 모르잖아", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_11": "좋아요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_12": "흩어져서 물어봅시다!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010003_Name_01": "니트로 퓨엘 소녀", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_01": "어… 죄송해요! 혹시 제가 길을 막은 건가요?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_02": "그녀에게 라이터와 니트로 퓨엘 대결을 하고 싶다는 말을 전하며, 대결에 쓸 니트로 퓨엘을 조금 나누어줄 수 있는지 물어본다…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_03": "아아아, 제 것이 아니고 그냥 대신 보관해 드리고 있는 거라… 정말 죄송합니다!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_04": "이따가 칼리돈의 자손의 무패의 챔피언에게 도전하겠다며 니트로 퓨엘을 잔뜩 산 모양이더라고요…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_05": "사실 저도 라이터 씨와 대결하려는 거예요", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_06": "무패의 챔피언의 친구분이 당신이군요! 그분이 중요한 친구를 마중해야 한다며 여러 도전들을 미뤘어요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_07": "하지만 아무래도 제 돈으로 산 게 아니다 보니, 니트로 퓨엘은 두 병밖에 못 드릴 것 같아요…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_08": "아무튼 오늘 외환선에서 즐거운 시간 되시길 바라요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_09": "라이터 씨에게 원한이라도 있는 거예요?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_10": "아아아… 아뇨! 지금까지 무패의 챔피언께 여러 도움을 받았는걸요. 저희 운송 노선을 노리는 갱단원들이 얌전한 것도 그분이 계신 덕분이고요…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_11": "저희 중에는 그분을 존경하는 사람이 많아요. 그래서 틈만 나면 이런저런 핑계로 그분과 겨루려고 하죠… 우스운 꼴을 보여버렸네요", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010004_Name_01": "망설이는 여성", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_01": "헤이, 친구, 와서 한잔할래?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_02": "사람 잘못 보신 것 같은데요…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_03": "같이 한잔하면 친구지 뭐! 이렇게 만난 것도 인연이잖아. 자, 니트로 퓨엘이라면 잔뜩 있으니까 마시자고!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_04": "그에게 라이터와 니트로 퓨엘 대결을 하고 싶다는 말을 전하며, 대결에 쓸 니트로 퓨엘을 조금 나누어줄 수 있는지 물어본다…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_05": "라이터라고? 어디서 들어본 이름인데… 혹시 칼리돈의 자손의 빨간 스카프?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_06": "맞아요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_07": "그럼 예의 차릴 필요 없지. 자, 가져가! 아니면 필요한 만큼 말해, 내가 배달해 줄게!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_08": "그… 그래도 돼요?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_09": "안 될 게 뭐 있어? 외환선에서 가장 왕성하게 활동하는 무패의 챔피언에게 사는 셈 치지 뭐!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_10": "칼리돈의 자손의 빨간 스카프는 대결에서 진 적이 없다지? 그렇게 뛰어난 무패의 챔피언을 데리고 있다니, 칼리돈의 자손은 분명 엄청 대단한 조직일 거야!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_11": "올해는 새로운 오버로드까지 됐잖아! 정말 대단하다니까!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_12": "니트로 퓨엘은 이따 가져다줄 테니까 넌 먼저 돌아가 있어!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_13": "우리 초면 아닌가요…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010005_Name_01": "건장한 남성", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_01": "라이터가 니트로 퓨엘을 몇 상자나 가지고 돌아왔다. 칼리돈의 자손 무패의 챔피언이라는 타이틀이 블레이즈 우드 마을에서 제법 인기 있는 모양이다…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_02": "와! 니트로 퓨엘을 잔뜩 가져오셨네요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_03": "그럼 시작할까요? 제가 카운트해 드릴게요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_04": "준비되셨나요? 바로 시작할까요?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_05": "좋아요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_06": "로프꾼, 기세가 제법인데! 한 잔 더?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_07": "한 잔 더!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_08": "로프꾼… 내가 널 너무 얕잡아본 모양이야…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_09": "한 잔 더!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_10": "우와… 농담이지? 난 배 터질 것 같은데… 더 마신다고? 그래, 해보자!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_11": "라이터와 각자 니트로 퓨엘을 비웠다. 라이터는 자신의 컵을 바 테이블에 뒤집어 놓는다. 더는 못 마시겠다는 의미다. 그렇게 니트로 퓨엘 소녀가 라이터의 패배를 선언했다!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_12": "정말 의외네. 아무튼 도전은 끝났으니까 약속대로 내기에 건 증표는 너 줄게. 전에 이아스 발을 밟은 일은… 음… 이만 화 풀어", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_13": "한계예요…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_14": "후… 배는 터질 것 같지만 한 잔 정도는 더 마실 수 있을 것 같네!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_15": "라이터가 세 번째 잔을 비웠고, 니트로 퓨엘 소녀가 라이터의 승리를 선언했다!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_16": "후우… 하마터면 질 뻔했네, 로프꾼이 이렇게 대단할 줄이야. 니트로 퓨엘 도전에 이긴 건 이긴 거고, 로프꾼과 이아스에겐 사과해야지. 다음부턴 발밑을 조심할게", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_17": "그러니까 그 일로 더는 화내기 없기다…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_18": "지난 일로 물고 늘어지는 그런 사람 아니에요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_19": "청산의 날의 규칙에 따를게요! 원한 끝!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_20": "역시 나야!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_21": "(한 번에 털어 넣는다)", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_22": "라이터가 눈앞의 니트로 퓨엘을 한 번에 비운다!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_23": "라이터가 다시 니트로 퓨엘을 마신다. 속도가 조금 느려진 것 같다…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010006_Name_01": "니트로 퓨엘 소녀", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_01": "라이터와의 도전이 끝나자마자 누군가가 라이터를 찾아왔다…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_02": "드디어 찾았다. 칼리돈의 자손의 빨간 스카프!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_03": "후우… 잠깐 숨 좀 돌리고… 후우… 너에게 주먹싸움을 신청한다!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_04": "음… 처음 보는 얼굴인 것 같은데… 청산의 날에 처리해야 할 원한이라도 있어?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_05": "어… 응? 그게… 어…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_06": "겨루는 건 상관없는데 밀린 도전이 좀 많아서 말이야, 딱히 원한이 없으면 나중에 다시…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_07": "자자자잠깐! 생각났다!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_08": "전에 네가 오토바이를 타고 우리 집 창문 앞을 지나갔잖아! 그때 우리 고양이가 깜짝 놀라서 옷장에서 떨어졌어!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_09": "그 전까지 혼자 노는 모습이 얼마나 귀여웠는지 알아!? 그 모습을 사진에 담으려고 했는데 너 때문에 실패했다고!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_10": "우리 고양이의 사진첩을 걸고 도전을 신청한다!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_11": "라이터 씨가 저런 도전에 응할 리가…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_12": "아… 그랬구나…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_13": "그래, 잠깐 몸 좀 풀고. 난 고양이 캔을 걸지, 네 도전을 받아들인다", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010007_Name_01": "의욕 넘치는 청년", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_01": "니트로 퓨엘 쿠폰 팝니다! 불처럼 뜨거운 쿠폰이 1장에 500데니! 지지하는 선수에게 니트로 퓨엘을 선물하세요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_02": "지지하는 선수가 이기면 구매한 쿠폰은 2배의 니트로 퓨엘로 교환할 수 있어요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_03": "5장 주세요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_04": "네! 누구를 지지하실 건가요?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_05": "라이터 씨를 지지할래요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_06": "좋습니다! 그분의 쿠폰이에요, 자, 받으세요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_07": "3장 주세요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_08": "1장 주세요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_Name_01": "젊은 판매원", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010008_Name_02": "젊은 판매원", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_01": "안녕, 로프꾼! 너도 니트로 퓨엘 받으러 온 거야?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_02": "라이터 씨가 버니스 씨가 교환해 줄 거랬어요", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_03": "맞아. 어디 보자… 와, 너도 참 대단한걸? 죄다 라이터 쿠폰이네!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_04": "네가 이 많은 니트로 퓨엘을 다 마셔버리면, 아마 다른 로프꾼이 엄청 화낼걸?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_05": "그러니까 그냥 나한테 파는 게 어때? 시중가로 사줄게!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_06": "그런 게 가능해요?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_07": "후후~ 버니스는 정말 좋은 사람이지?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_08": "버니스 씨는 참 여전하시네요…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_09": "이 정도야 뭐~ 초창기 칼리돈의 자손 멤버들은 지금보다 훨씬 더 개성 넘쳤어!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_10": "예를 들면 라이터는 빅대디가 어느 날 갑자기 데려왔는데, 처음엔 우리랑 거의 말도 섞지 않았어. 나랑 밥도 안 먹어줬고!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_11": "심지어는 말이지… 내가 만든 니트로 퓨엘도 거절했다니까!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_12": "바이크족의 무패의 챔피언으로선 최고지만… 어울리긴 너무 힘든 게 문제야", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_13": "무패의 챔피언이 정확히 뭐예요?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_14": "음… 대부분의 바이크족끼리는 본격적으로 싸우기 전, 서로를 떠보는 단계를 거쳐. 이때 양측에선 선두에 설 사람을 내보내지", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_15": "만약 그 사람이 이기면 그 진영의 사기는 올라가고 상대측은 기가 죽게 돼. 그래서 모든 바이크족의 무패의 챔피언은 그 무리에서 가장 센 사람이 맡아. 그런 규칙이 있는 건 아닌데도 그래", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_16": "바이크족의 무패의 챔피언마다 성격은 조금씩 달라도, 눈에 띄고 이목을 집중시키는 녀석들이 대부분이야", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_17": "음… 칼리돈의 자손의 무패의 챔피언은 라이터지. 라이터는 매번 이길 때마다 빨간 스카프를 매고 있었어. 그렇게 시간이 지나다 보니 칼리돈의 자손의 빨간 스카프라는 타이틀로 불리게 된 거고!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_18": "아 참, 본론을 말하는 걸 깜빡할 뻔했네——", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_19": "자, 약속한 니트로 퓨엘 값이야. 잘 받아, 로프꾼~ 재밌게 놀길 바라!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_20": "라이터를 만나면 빅대디가 찾는다고 꼭 전해줘야 해!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_21": "버니스 씨는 정말 좋은 사람이에요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010010_22": "알겠어요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_01": "{F#벨, 오늘 잘 놀았어?}{M#오빠! 축제는 벌써 끝난 거야? 나 뭐 재미있는 거 놓친 거 없지!?}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_02": "라이터 씨가 링 위에서 도전자를 받았어…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_03": "{F#와이즈}{M#벨}에게 오늘 있었던 일과 안드레아스가 라이터를 도발했던 일을 말해준다", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_04": "{F#작은 해프닝이 있었지만, 전체적으로 나쁘지 않았던 모양이네}{M#아… 그런 일이 있었구나}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_05": "{F#많이 피곤하겠다. 나머지 얘긴 내일 할까?}{M#오늘은 시간이 늦었으니까… 일단 좀 쉴까? 내일 아주 신나게 놀아야 하니까!}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_06": "그래, 잘 자!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_07": "니트로 퓨엘이 엄청 맛있었어!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_08": "벨, 오늘 잘 놀았어?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_09": "작은 해프닝이 있었지만, 전체적으로 나쁘지 않았던 모양이네", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010011_10": "많이 피곤하겠다. 나머지 얘긴 내일 할까?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010012_01": "니트로 퓨엘은 많이 마실수록 기운이 나는 음료 아닌가? 그런데 왜 크라운 옆에 뻗어있어…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010012_02": "너희를 옮기기엔 기력이 부족한데… 일어나…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010012_03": "아… 틀렸어… 의식을 완전히 잃었네…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010012_04": "로프꾼, 혹시 라이터 봤어?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010012_05": "아뇨, 왜요?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_01": "{F#벨, 너무 무리하지 마. 정 아니면 미리 도와줄 사람을 찾아보자}{M#오빠, 내일 분명 엄청 힘든 싸움이 되겠지… 도와줄 사람을 찾지 않아도 괜찮을까?}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_02": "라이터 씨의 의견을 존중하자…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_03": "{F#그래… 하지만 미리 말해두겠는데, 상황이 긴박하게 돌아간다 싶으면 공동 안으로 도와줄 사람을 부를 거야}{M#알았어… 그치만 무리는 하지 마! 내일 상황을 보다가 영 아니다 싶으면 내가 사람을 부를게!}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_04": "{F#오늘도 많이 피곤하지? 빨리 쉬어, 내일 잘 해내려면 푹 쉬어야지}{M#오늘도 고생했어! 그럼 빨리 쉬어!}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_05": "라이터 씨를 믿어!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_06": "벨, 너무 무리하지 마. 정 아니면 미리 도와줄 사람을 찾아보자", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_07": "그래… 하지만 미리 말해두겠는데, 상황이 긴박하게 돌아간다 싶으면 공동 안으로 도와줄 사람을 부를 거야", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_08": "오늘도 많이 피곤하지? 빨리 쉬어, 내일 잘 해내려면 푹 쉬어야지", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010013_09": "바로 에너지를 충전하러 가야겠어", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_01": "상대방의 노선은 이미 파악했어…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_02": "다만 생각했던 것보다 머릿수가 좀 많네. 뭐, 딱히 문제 될 정도는 아니지만", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_03": "로프꾼, 오늘은 좀 위험할 것 같으니까 너는——", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_04": "{F#전 길 안내만 할게요. 그 외에 상황에선 이아스가 잘 숨을 거고요! 저희 걱정은 마세요}{M#전 프로 로프꾼이니까 절 믿으세요. 공동 안에서 절대 짐이 되지 않을게요}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_05": "그냥, 더는 아무도 잃고 싶지 않거든…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010014_06": "전 프로 로프꾼이니까 절 믿으세요. 공동 안에서 절대 짐이 되지 않을게요", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_01": "{F#벨, 수고했어. 오늘은 축제의 마지막 날 밤이네. 재미있게 놀아}{M#오빠, 오늘은 마지막 청산의 날이야! 오늘은 꼭 잔뜩 먹자!}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_02": "{F#아까 카이사르 씨를 만났는데, 오늘 밤엔 화려한 만찬과 니트로 퓨엘을 잔뜩 준비했다더라}{M#바비큐랑 버터 식빵, 그리고 니트로 퓨엘을 엑스트라 라지 사이즈로 마실 거야!}", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_03": "그래, 같이 가자", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_04": "오늘 밤은 잔뜩 먹기 전까진 집에 가지 않겠어!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_05": "벨, 수고했어. 오늘은 축제의 마지막 날 밤이네. 재미있게 놀아", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010015_06": "아까 카이사르 씨를 만났는데, 오늘 밤엔 화려한 만찬과 니트로 퓨엘을 잔뜩 준비했다더라", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010016_01": "로프꾼은 오고 있겠지…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_01": "로프꾼, 벌써 도착했구나", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_02": "카이사르가 청산의 날로 바빠서 자리를 비울 수 없대. 그래서 보스의 부탁을 받고 내가 대신 마중 나온 거야", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_03": "블레이즈 우드 마을이 엄청 시끌벅적하네요…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_04": "이 축제의 이름이 청산의 날이군요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_05": "아무래도 첫날이니까… 참, 깜빡했네. 카이사르는 청산의 날이 뭔지 말 안 해줬겠지?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_06": "음, 어디부터 설명해야 하려나…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010017_07": "청산의 날은 축제가 아니야. 어디서부터 설명해야 하나…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010018_01": "네가 계속 안 보이면 다른 로프꾼이 우리 칼리돈의 자손을 찾아와서 내놓으라고 할지도?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010018_02": "그런 일로 사이가 틀어지는 건 좀 그렇네. 게다가… 오늘의 내 공적을 또 다른 로프꾼 앞에서 자랑해야 하지 않을까?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010018_03": "자랑이 끝나고 나면 나 대신 안부 좀 전해줘", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010018_04": "미리 인사할게. 좋은 밤 보내, 로프꾼", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010021_01": "근처 외환선 주민들한테 물어보는 게 어때요?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010021_02": "대부분 니트로 퓨엘을 잔뜩 사놓고 밤에 마시거든요. 조금만 빌리는 거라면, 응해줄지도 몰라요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010021_03": "방금 어떤 건장한 남성분이랑 여성분이 니트로 퓨엘을 잔뜩 사가셨는데, 아마 아직 근처에 있을 거예요", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010021_04": "가서 한번 물어보세요!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010021_Name_01": "니트로 퓨엘 소녀", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010022_01": "무슨 일이야, 로프꾼?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010022_02": "혹시 라이터 어디에 있는지 알아?", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010022_03": "라이터는 일이 없을 땐 주로 혼자 있는 편이거든", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010022_04": "지금이라면… 음… 어떤 골목에 있을지도? 가서 한번 찾아봐!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_01": "…!", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_02": "미안, 방금은 집중할 준비를 하고 있었어", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_03": "내 친구가 전투 전에 늘 하던 건데… 지금은 내 습관이 됐지", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_04": "힘으로만 보면 그 친구가 나보다 한 수 위였지만, 난 좀 더 유연한 기술을 가지고 있었어", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_05": "우린 늘 누구의 주먹이 더 강한지 겨루고 승패를 기록했어——", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_06": "492:481, 녀석은 내 승률을 따라잡고, 날 뛰어넘겠다고 말하곤 했지", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_07": "하지만…", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_08": "……", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_09": "됐다, 너무 오래전 일이라 이젠 기억도 잘 나지 않아", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010023_10": "로프꾼, 준비는 됐어? 난 언제든지 출발할 수 있어", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010024_01": "라이터 녀석의 친구인가? 애송이끼리 잘도 노는군", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010024_Name_01": "안드레아스", "Companion_Chat_ChapterLighter_36010025_01": "음~ 다른 로프꾼은 쉬러 갔어. 로프꾼은 니트로 퓨엘 한 잔 더 할래?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_01": "오빠, 한참 기다렸잖아! 방금 뉴에리두 치안국에서 DM이 와서 오빠랑 얘기하려고 했어!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_02": "벨, 어서 와. 방금 뉴에리두 치안국에서 DM을 받아서 얘기 좀 나누고 싶은 참이었어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_03": "가까운 시일 내에 시민 인증 서류를 가지고 제일 가까운 치안국에 가서, 비디오 가게 상업 자산 자격 인증을 갱신하래", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_04": "가까운 시일 내에 시민 인증 서류를 가지고 제일 가까운 치안국에 가서, 비디오 가게 상업 자산 자격 인증을 갱신하래", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_05": "오빠, 쇠뿔도 단김에 빼라던데 그냥 오늘 갈까?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_06": "벨, 어때, 오늘 바로 갔다 올까?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_07": "지금 바로 출발하자", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_08": "다른 볼일이 있어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_09": "역시 오빠야!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_10": "벨, 나랑 같은 생각이네", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_11": "그래, 난 끝나고 같이 쇼핑이나 할까 했는데… 오빠 먼저 볼일 보러 가 봐", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000000_12": "그렇구나, 그럼 시간 날 때 다시 얘기하자. 일 처리가 끝나면 같이 바깥 구경도 하고", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_01": "가장 가까운 치안국 지서가 루미나 광장에 있지? 어떻게 가는 게 좋으려나? 지하철을 탈까, 운전해서 갈까?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000010_02": "루미나 광장의 치안국 지서가 집에서 가장 가까워. 대중교통을 이용하거나 우리가 직접 운전해서 가자", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_01": "…이번에는 만만치 않은 상대야. 다들 정신 똑바로 차려!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_02": "응…?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_03": "저기 시민님, 도움이 필요하신가요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_04": "아뇨, 괜찮아요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_05": "볼일이 있어서요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_06": "그러신가요? 시민 업무는 카운터 쪽으로 가시면 됩니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000020_Name01": "치안관", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_01": "안녕하세요! 치안국 루미나 광장 지서에 오신 것을 환영합니다. 번호표를 뽑고 대기해 주세요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_02": "…지금은 시민님 외에 대기 중인 분이 없으신 것 같네요…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_03": "좋습니다! 어떤 도움이 필요하신가요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_04": "(영업증에 관련된 일을 말한다)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_05": "(치안국의 DM을 보여준다)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_06": "아, 영업 자격 정보를 업데이트하러 오신 가게 주인분이시군요? 시민 인증 서류를 보여 주시면 제가 확인해 드리겠습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_07": "치안관에게 자료를 건네주자 젊은 여성 치안관이 단말기로 재빠르게 조작하기 시작한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_08": "있네요. 뉴에리두, 야누스 구역, 시민 커뮤니티 6단지… 비디오 대여 및 판매 전문점 Random Play 맞으신가요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_09": "네, 맞아요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_10": "언제든지 방문해 주세요. 할인해 드릴게요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_11": "아하하, 감사합니다! 저는 진지하게 받아들일 거예요~?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_12": "자, 그럼 본론으로 들어가서… 새 인증 신고서를 드릴 테니 작성해 주세요. 작성 후에 영업 자격에 관련된 몇 가지 질문에 답변해 주시면 됩니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_13": "문의 사항이 없으시다면 바로 시작할까요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_14": "시작해요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_15": "(치안국의 긴장된 분위기에 관해 묻는다)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_16": "네? 저쪽에 완전 무장한 치안관들 말씀인가요? 걱정하지 마세요. 정상적인 정기 업무일 뿐입니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_17": "아… 하지만 영향이 한 가지 있을 수도 있겠네요. 저분들의 업무에 사무 인력 차출이 필요해서 영업 자격 업데이트 결과가 하루나 이틀 정도 늦어질 수도 있습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_18": "더 이상 지체하지 말고 지금 바로 시작하는 게 좋을 것 같네요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_19": "잠시만요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_20": "네, 필요하시면 언제든지 찾아주세요! 어차피 다른 줄 서는 사람도 없으니까요, 하하…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000030_Name01": "에이미", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_01": "(휴… 드디어 소문으로만 듣던 비밀 경유지에 도착했어…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_02": "(치안국이 이렇게 오랫동안 계획한 게 헛되지 않았네… 자기편조차 속아 넘어갔으니까)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_03": "(유일한 변수라면… 바로 저 치안관 세스야)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_04": "(형사팀 신입 아닌가? 미끼 작전에 대해 자세히 알고 있을까?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_05": "(왜 여기로 잡혀 왔지? 치안국에 새로운 계획이 있는 건가?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000040_06": "(이곳을 더 탐색하기 전에 안전을 위해 일단 그와 접촉하는 것이 좋겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_01": "(이 얼간이는 정말 어쩔 수 없이 말려든 거였어…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_02": "(게다가 너무 정직해… 위험을 무릅쓰고 그에게 미끼 작전에 대해 알려줬다가 탄로 나면 모든 게 끝이야)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_03": "(귀찮게 됐어… 방금 겁을 줬으니까 경각심을 갖고 조용히 있었으면 좋겠는데)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_04": "(어쨌든 사람을 구하려면 경로를 파악해야 해. 산사자파 소굴을 찾는 최종 목표는 변하지 않아)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000050_05": "(일단 경유지의 말단 조직원에게서 정보를 얻자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_01": "만지지 마", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_02": "네? 제인 누님, 뭐라고 하셨습니까?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_03": "손목 많이 아프지? 아마 치안관과 싸울 때 다쳤을 거야. 상처를 누르지 마. 심하면 근육이 찢어질 수 있어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_04": "그, 그럴 리가요? 저는 살짝 건드렸을 뿐인데… 스읍——! 아야야…!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_05": "이제 내 말 믿겠어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_06": "믿습니다, 믿어요! 어, 어떻게 하면 될까요, 제인 누님?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_07": "휴, 어쩔 수 없군… 경유지의 물자 리스트가 어디에 있는지 알아? 적합한 의료품이 있는지 확인해 볼게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_08": "물자 리스트요? 잠깐만요! 금방 가져다드릴게요! 아야야——!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_09": "조직원에게서 손쉽게 물자 보관 리스트를 얻은 제인은 침착하게 핵심 물자 수량을 통해 경유지의 등급을 평가하기 시작한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_10": "(비축한 침식 저항제와 방어 도구가 꽤 많아… 꽤 많은 사람들이 한동안 여기에 머물 수 있겠어. 게다가 생필품도 있고…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_11": "(이 경유지의 등급은 내가 생각한 것보다 더 높을지도 몰라… 좋아)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_12": "어, 어때요, 제인 누님? 쓸만한 약이 있어요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_13": "자, 이 두 개. 하나는 연고, 하나는 먹는 약이야. 연고는 아침저녁으로 한 번씩 다친 곳에 발라", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_14": "네! 그럼 먹는 건요? 식전에 먹으면 되나요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_15": "아니, 그건 풍선껌이야. 약 바른 후에 상처를 건드리지 못하도록 네 입에 뭔가를 물려 주는 거지", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_16": "아, 네네, 알겠습니다. 고마워요, 제인 누님!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000060_Name01": "산사자파 말단 조직원", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_01": "쳇… 몇 번 공을 세웠다고 해서 마음대로 할 수 있을 거라고 생각하지 마!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_02": "대장이 없어도 대장이 정한 규칙을 반드시 따라야 해!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_03": "그렇다면 이 경유지에는 어떤 규칙이 있지?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_04": "아, 아직 연구 중이야…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_05": "……", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000070_Name01": "사나운 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_01": "축하해? 왜?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_02": "당연히 승진을 축하드리는 거죠! 레이저 대장이 측근으로 승진시켜 주신다고 하셨잖아요. 역시 제인 누님이세요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_03": "축하하기에는 아직 너무 일러. 「적당한 시기에」라는 전제가 있잖아", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_04": "에이! 그건 그냥 형식적인 거고 승진은 시간문제예요! 저는 진즉에 제인 누님이… 뭐라고 하더라? 천방지축?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_05": "낭중지추", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_06": "아 맞아요, 바로 그거예요! 측근이 되면 이 경유지들은 누님이 관리하시겠죠! 그때 저희도 챙겨 주셔야 해요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_07": "하하, 말을 참 잘하네. 하지만… 경유지를 측근이 관리한다면 경유지에서 「사자굴」로 철수하는 작전은? 그것도 측근이 관리하는 건가?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_08": "아… 그런 기밀 사항은 저도 잘 몰라요… 하지만 매번 「사자굴」로 철수할 때마다 대장이나 대장 측근들의 안내로 공동을 통과했어요. 전 이 경유지에 이미 여러 번 왔었어요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_09": "그렇구나… 알았어, 일단 쉬어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000080_Name01": "영리한 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_01": "상황은 좀 어때?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_02": "제, 제인 누님! 저는 아무 문제없습니다. 어, 허리 통증도 없고 다리도 괜찮습니다. 침식 지표도 안전합니다… 아까 걱정돼서 침식 저항제를 한 번 더 사용했습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_03": "…인질들 상황을 물은 거야. 그리고 침식 지표가 안전하다면 침식 저항제를 낭비하지 마…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_04": "네? 죄, 죄송합니다, 제인 누님. 그게… 인질들도 문제없습니다! 그들도 두 배의 침식 저항제를 사용하게 했는데 지금 바로 중단하겠습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_05": "그럴 필요 없어. 그들은 방어 장비를 착용하지 않았으니 충분한 침식 방지 대책을 세워야 해. 또 다른 문제 있어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_06": "인질들은 아무 질문도 하지 않았습니다. 아, 그 시렌 치안관이 자꾸 제 도덕 선생님 말투로 저를 혼내는 것 빼고요…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_07": "하지만 괜찮습니다. 선배님께서 이미 그에게 근육 이완제를 사용했으니 속박에서 벗어나지 못할 겁니다. 마, 마음 놓고 대담하게 그를 건드릴 수 있습니다!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_08": "…너에게 다른 문제가 있는지 물어본 거야. 그리고 쓸데없이 치안관 건드리지 마…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_09": "네? 죄송합니다… 선배님이 인질을 관리하실 때 험한 말을 하시길래…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_10": "맞지 않는 일을 억지로 할 필요는 없어… 음, 여기 온 지 얼마나 됐지?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_11": "네? 저는 계속 명을 받고 이 경유지에서 당직을 섰습니다. 하지만 오늘은 오전에서야 명을 받았기 때문에 반나절 정도 됐습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_12": "…내 말은 산사자파에 언제 들어왔냐고… 됐어, 아무튼 인질 관리를 부탁할게. 아마 별문제 없을 거야", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_13": "네! 열심히 하겠습니다, 제인 누님!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000090_Name01": "경비병 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_01": "(자, 이제 상황을 정리할 때가 되었어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_02": "제인은 으슥한 모퉁이로 가서 다음 계획을 생각하기 시작한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_03": "(생각해야 할 일이 너무 많은걸… 하나씩 차근차근 하자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_04": "물자에 관해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_05": "경유지에 관해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_06": "인질에 관해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_07": "(일단 이 경유지는 비축된 물자가 많고 인력 배치도 완벽해)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_08": "(바꿔 말하자면 산사자파의 핵심 은신처인 것 같아)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_09": "(조직원들이 공동에서 철수하든, 「사자굴」로 향하든, 핵심 멤버를 따라 여러 개의 경유지를 거쳐 가)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_10": "(이 경유지는 반드시 거쳐야 하는 길일 가능성이 높아)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_11": "인질을 지키는 경비병이 전전긍긍하는 모습을 보니, 신입 같네. 위협하든 속이든 쉽게 넘어가겠는데)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_12": "(음, 인질을 지키는 경비병을 뚫는 건 간단하겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_13": "(후… 상황 정리 완료. 셀프 보상으로 에너지 바를 지급해야겠어. 최소한 현 상황은 그렇게 나쁘지 않은 것 같아)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_14": "(하지만 최대의 변수는… 레이저가 언제 돌아올지 모른다는 거야. 안전을 위해 그가 돌아오기 전에 「사자굴」의 단서를 찾아 인질을 데리고 탈출해야 해)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000100_15": "(일단 경유지 주변을 조사해 보자. 이곳을 거쳐 간다면 분명히 단서가 될 만한 게 있을 거야)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_01": "수고가 많네. 출입구에 별다른 움직임은 없고?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_02": "제인 누님? 괜찮습니다. 출입구는 문제없습니다!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_03": "좋아. 이 「Bangboo」는 네 거야? 「캐럿」은 있어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_04": "아, 아닙니다. 경유지 소유입니다. 대장이 가기 전에 업데이트해서 경유지 부근의 「캐럿」이 기록되어 있습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_05": "좋아. 그럼 순찰을 부탁할게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_06": "네? 순찰이요? 무슨 순찰이요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_07": "경유지에 머무는 사람이 이렇게 많은 데다 인질들도 있으니 이곳의 안전을 확보해야지. 근처를 돌아다니는 에테리얼을 쫓아내는 게 좋을 것 같아", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_08": "아… 에, 에테리얼을 상대하라는 말씀인가요? 저… 혼자서요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_09": "왜, 가기 싫어? 대장의 명령을 거역하겠다는 건가?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_10": "무슨—말씀—이세요! 제가 어떻게 대장의 명령을 거역하겠어요? 저는 그냥… 이거… 아시겠죠? 그러니까 그 뭐냐… 그렇죠?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_11": "그러니까… 문제의 핵심은 제가 안 가겠다는 게 아니라… 이것 좀 보세요… 그렇죠? 어쨌든 저는 이거…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_12": "…됐어, 됐어, 조용히 해. 내가 대신 순찰할 테니까 물자 보급품에서 두 사람의 몫을 더 줘. 휴…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_13": "진짜요?! 감사합니다, 제인 누님. 역시 강하고 착한 분이실 줄 알았습니다! 품질이 가장 좋은 건량과 약품으로 골라서 드리겠습니다!!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_14": "(좋아. 이렇게 되면 도망갈 때 쓸 물자도 확보했어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_15": "그럼… 제인 누님, 언제쯤 움직이실 겁니까?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_16": "지금 바로 출발할게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_17": "조금 있다 출발할게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_18": "「Bangboo」는 나한테 줘. 바로 출발할 거야. 물자 준비해 두는 것 잊지 말고", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_19": "네! 바로 물자를 준비해 드리겠습니다! 걱정하지 마세요. 아무도 눈치 못 챌 겁니다!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_20": "이건 부탁하는 사람의 태도가 아닌 것 같은데. 아직 출발할 기분이 아니거든… 너무 조급해할 필요 없어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_21": "마…맞습니다! 그럼 저는 물자를 마련하러 가보겠습니다, 편하실 때 살펴 가십쇼!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000110_Name01": "출입구를 지키는 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000115_01": "제인 누님, 가시려는… 건가요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_01": "(무사히 돌아왔네…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_02": "(산사자파의 철수 통로를 찾긴 했지만, 마지막 장치를 어떻게 열어야 하지?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_03": "(장치를 통과하지 못하면 「사자굴」의 단서를 확인할 수 없으니까 일단 그 장치의 내막부터 조사해 봐야겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000120_04": "(이제 조직원들한테서 정보를 알아내야겠네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_01": "제인 누님, 어서 오십쇼! 수고 많으셨습니다!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_02": "인사치레는 됐고, 준비하라고 한 물건은?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_03": "다 준비했죠! 걱정 마세요! 지금 가져다드릴까요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_04": "아니, 필요할 때 얘기할게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_05": "넵! 더 시키실 일 없으면 전 구경하러 이만 가봐도 될까요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_06": "구경이라니…?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_07": "크크! 곧 좋은 구경거리가 있을 겁니다. 저길 보세요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_08": "말이 끝나기 무섭게 경유지가 곧 싸움이 일어나는 술집처럼 소란스러워진다.\n휴식 중인 산사자파 조직원들이 느긋한 모습으로 비쩍 마른 실루엣과 건장한 실루엣을 둘러싸고 있다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_09": "(어떻게 된 거지? 이렇게 많은 조직원들이 소란을 피우다니… 가운데 있는 건 경비병이랑 목청 큰 녀석이네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_10": "…방금 뭐라고?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_11": "윽… 인질의 음, 음식을 빼돌리면 안 된다고 했어요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_12": "지금 날 가르치려고 드는 거야? 네가? 감히 날 훈계해?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_13": "네? 아뇨, 선배님을 가르치려는 생각은 전혀 없었어요. 그, 그냥 상황을 설명한 것뿐이에요. 대장이 인질을 잘 지켜보라고 지시하셨잖아요. 그러려면 음식이랑 식수, 침식 방지 약품이 없어선 안 되죠", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_14": "(멀리 인질들이 갇힌 방에서 힘찬 목소리가 들려온다. 「그래! 그 사람 말이 맞아!」)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_15": "아, 참. 그리고 그 치안관한테 줄 근육 이완제도요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_16": "(이번에는 인질들이 갇힌 방에서 「아냐! 그건 됐어!」라는 외침이 들려온다)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_17": "그러니까, 내 돈을 아껴서 그 치안국의 애새끼를 먹여 살리라는 거야?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_18": "그, 그냥 경유지의 인원수에 맞춰 식량을 조정하는 거죠… 어, 그리고 엄밀히 따지면 고양잇과 새끼가 아닐까요…?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_19": "이 자식이 보자 보자 하니까?!?!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_20": "구경꾼들이 야유를 보내면서 상황은 점점 싸움으로 번진다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_21": "(이렇게 쉽게 선동된다고? 아직 「사자굴」의 단서를 찾지 못했으니까 혼란이 생기면 나한테 불리해. 얼른 막아야겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name01": "출입구를 지키는 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name02": "사나운 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000130_Name03": "경비병 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_01": "뭐야? 뭐 때문에 싸우는 건데?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_02": "제인? 흥… 이건 남자끼리의 문제니까 넌 끼어들지 마! 이 겁쟁이 녀석한테 산사자파의 규칙이 뭔지 제대로 가르쳐 줘야겠어!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_03": "끼어들지 말라고? 지금 날 가르치려고 드는 거야? 네가 날 훈계해?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_04": "사납고 우람한 조직 행동대원은 거만한 태도의 제인에게도 화를 낼 듯 기세등등하다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_05": "하지만 다음 순간…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_06": "크흠, 흥, 난 그냥 이 녀석한테 조직의 룰을 가르쳐 주려는 거야! 이 녀석은 산사자파의 신입이면서 치안관한테 벌벌 떨고 있다고. 이건 우리 조직과 대장의 얼굴에 먹칠을 하는 짓이야!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_07": "그게, 전, 전 치안관이 무서운 게 아니라, 그냥…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_08": "닥쳐!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_09": "알겠습니다, 선배님", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_10": "(이렇게 빨리 진정한다고? 조직원들 앞에서 한바탕 혼쭐을 내줘야 할 줄 알았는데… 뭐, 성가신 일이 줄어서 좋네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_11": "다들 잘 들어! 여긴 구시가지의 뒷골목도 아니고 회색 거리의 시장도 아냐! 여긴 빌어먹을 공동 내부라고!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_12": "우린 휴가를 보내러 여기 온 게 아냐! 경유지의 밖에는 에테리얼이 배회하고 있고, 그 밖은 치안관이 순찰하고 있어!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_13": "레이저 대장은 우리가 이 궁지에서 벗어날 수 있도록 최선을 다하고 계셔. 대장도 우리가 이럴 때 소란을 피우는 건 바라지 않으실 거야!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_14": "쉴 땐 제대로 쉬어! 소란 피울 기운이 있으면 아껴뒀다가 치안국 놈들을 상대하는 데 써! 알겠어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_15": "모여있던 조직원들은 그런대로 입을 모아 대답하곤 이내 하나둘씩 흩어진다. 경유지는 다시 「평화」를 되찾는다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_16": "(좋아, 목청 큰 놈이 기가 꺾인 틈을 타 장치에 대해 알고 있는지 물어보는 게 좋겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name01": "사나운 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000140_Name02": "경비병 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_01": "왜? 자기 편이랑 싸우더니 이번엔 인질한테 시비야?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_02": "제인 누님? 아니, 인질한테 시비를 건 게 아니라 이 치안관이 먼저 말을 건 거예요. 게다가…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_03": "게다가?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_04": "아… 아니, 아무것도 아닙니다. 제 선에서 해결할 수 있어요. 그나저나 제인 누님, 시킬 일이라도 있으신가요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_05": "방금 왜 다툰 건지 물어보려고 했는데… 뭐, 굳이 그럴 필요는 없겠네. 그 목청 큰 녀석이 시비 건 거지?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_06": "선배님이 인, 인질의 식수와 침식 방지 약물을 빼돌려서 자기가 쓰려고 하시길래 누님의 명령에 따라 막았어요! 음… 막으려고 최대한 노력했어요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_07": "응? 경유지의 물자 비축은 충분한 거로 알고 있는데, 왜 인질의 물자를 빼돌린 거지?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_08": "그건… 선배님의 식사량이 엄청나서 아닐까요? 아무래도 덩치가 크시니까…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_09": "아무튼 방금 제인 누님이 잘 설득해 주셔서 다행이에요. 안 그랬다면 한바탕 얻어맞았을지도 몰라요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_10": "내 설득 때문이 아닐지도… 상황은 대충 알겠으니까 인질이나 잘 지켜봐.", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000150_Name01": "경비병 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_01": "너! 또 뭘 하려는 거지!?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_02": "…목소리 좀 낮출래?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_03": "부하도 못 혼내게 했으면서, 이번엔 말도 하지 말라고!?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_04": "……", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_05": "목소리 좀 크다고 보스의 규칙을 어기는 건 아니잖아! 안 그래?!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_06": "잘못을 만회하고 싶지 않아? 그럼 일단 목소리 좀 낮춰", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_07": "(작은 소리로)만회하고 싶어…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_08": "잘 들어, 힘으로 찍어 누르면 미움만 받아. 위신을 회복하려면 무력 말고 다른 장점을 보이라고!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_09": "그런 건 나도 알아!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_10": "(작은 소리로)나, 나도 안다고… 음, 그래서 구체적으로 뭘 해야 하는데?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_11": "어휴… 넌 산사자파의 올드 멤버잖아. 나보다 오래 있었으니까 적어도 형제들에게 산사자파에 대한 지식은 뽐낼 수 있지 않겠어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_12": "예를 들면… 전에 네가 경유지의 규칙을 연구 중이라며. 그 결과를 보여봐", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_13": "이곳에 상주하는 인원은 몇이며, 물자 기준은 어떻게 되지? 주변 구역의 상황은 또 어떻고?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_14": "아… 음… 순찰대가 하나 있고, 물자 기준은… 3개의 표준 안전 침식 주기가 있고 주변에는 탈출용 통로가 있어, 기계 장치지", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_15": "통로는 어떻게 지나는데?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_16": "음… 여러 장치를 지나야 해. 게다가 누군가가 지닌 특수 전자 카드키가 필요하지… 음? 이런 정보를 부하들한테 말해도 되나?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_17": "당연히 안 되지. 네 입이 얼마나 무거운지 시험해 봤어. 나쁘지 않네", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_18": "아무튼 이런 지식으로 네가 「선배」에 걸맞은 사람이란 걸 증명해. 항상 싸우지만 말고", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_19": "힘내. 물자 분배에 관한 건… 고민 좀 해볼게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_20": "(그랬군. 마지막 장치를 풀려면 전자 카드키가 필요해…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000160_Name01": "흉포한 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_01": "말 한마디로 그 녀석의 기를 꺾을 줄은 몰랐어요! 평소에 고참이라고 형제들 괴롭히던 놈인데 이번엔 누님한테 한 방 먹었네요, 하하!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_02": "목청 큰 놈이랑 잘 아는 사이인가 보네. 그 녀석, 전에도 사적으로 물자를 빼돌린 적이 있었어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_03": "어휴, 빼돌리는 게 아니라 이번 기회에 콩고물 좀 챙기려는 거죠. 누님도 아시겠지만, 우리 산사자파는 무력 위주인 조직이라 경영은… 좀 애매하거든요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_04": "평소에 일거리나 주문이 없으면, 비축해 둔 물자를 되팔아서 부수입을 좀 벌 수 있거든요. 레이저 대장은 당연히 허락 안 하시지만, 문제가 그리 심각하지 않으면 크게 상관은 없어요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_05": "물자를 인질한테 나눠주면 자기 몫이 줄게 되잖아요, 그래서 그렇게 큰 반응을 보인 거죠", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_06": "그랬던 거군… 그럼 내가 싸움을 말린 게 실수였던 건가? 형제들의 이익이 줄게 되잖아", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_07": "그~ 럴~ 리~ 가~ 요! 제인 누님의 말씀에 문제가 있을 리가요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_08": "솔직하게 얘기해.", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_09": "음… 솔직히 내키지 않아 하는 형제들이 있긴 해요…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_10": "(흠… 예상치 못하게 원한이 생기게 됐네. 인질한테 분풀이라도 하면 일이 귀찮아지는데… 분위기를 완화시켜야겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_11": "알겠어. 물자 건은… 방법을 생각해 볼게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000170_Name01": "영리한 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_01": "긁지 말라니까", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_02": "제인 누님! (질겅질겅)연고가 진짜 효과가 있더라고요! (질겅질겅)근데 상처가 너무 가려워서 긁고 싶어 미치겠어요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_03": "덧나고 싶지 않으면 참아, 껌 씹으면서 주의력을 돌려봐", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_04": "안 그래도 씹고 있어요! (질겅질겅)반이나 씹었는데 (질겅질겅)아직도 간지러워요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_05": "물어볼 게 있어. 대답해 주면 해결책을 알려줄게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_06": "경유지의 물자 조달 관리 담당이 너지? 경유지를 세울 때 사용된 장치 설비는 어디서 구한 거야?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_07": "물자 관리 조직원은 여전히 껌을 씹고 있었지만, 눈빛이 묘하게 진지해진다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_08": "(질겅질겅)제인 누님… 그건 왜요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_09": "얼마 전 경유지 주변 구역을 순찰하면서 대부분 장치가 심각한 침식 때문에 훼손된 걸 발견했어. 에테리얼이 한 짓일 수도 있고, 단순히 운이 안 좋은 걸 수도 있어. 아무튼 미리 예비용 물자를 구해두려고", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_10": "왜요? (질겅질겅)제인 누님이 이런 일까지 신경 쓰실 필요는 없잖아요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_11": "당연히 공을 세우고 싶어서 그러지! 레이저 대장이 곧 날 측근으로 승진시켜 주신다고 했으니까 하루라도 빨리 목표를 달성하고 싶어서. 그래서 활약할 기회가 필요해. 무슨 말인지 알겠지?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_12": "물자 관리 조직원의 다소 진지하던 표정이 곧 풀린다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_13": "헤헤헤, (질겅질겅)더 빨리 승진하고 싶으신 거구나. (질겅질겅)제인 누님도 승진에 관심이 많으시네요!(질겅질겅)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_14": "그 장치의 출처는 꽤 복잡해요. (질겅질겅)대부분은 현지에서 재료를 구하거나 다른 녀석들한테서 뺏어온 중고 설비죠. 수리하고 싶으면 암시장에 가보세요(질겅질겅)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_15": "좋아, 기억해 둘게. 그럼 건강 잘 챙겨, 난 이만 가볼게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_16": "네? 잠깐만요, 대답도 해드렸는데 (질겅질겅)가려움증을 완화하는 방법은요? (질겅질겅)껌을 너무 오래 씹어서 턱이 아파요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_17": "그래? 잘됐네, 그게 방법이거든. 껌을 오래 씹으면 턱 근육이 얼얼해져. 그 고통이 손의 가려움증보다 더 심해지면 긁고 싶은 충동이 들지 않을 거야", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_18": "네…?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000180_Name01": "산사자파 말단 조직원", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_01": "(중요한 정보를 알게 됐으니까 대책을 생각해 보자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_02": "제인은 느긋하게 걸으며 앞으로의 계획을 세우기 시작한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_03": "(어디서부터 정리해야 하지…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_04": "마지막 장치에 관해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_05": "식약품 등 물자에 관해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_06": "(경유지 인근 통로의 마지막 장치는 특수 카드키가 있어야 열 수 있어. 장치 자체는 삼류 브랜드고)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_07": "(그렇다는 건, 가짜 디지털 카드키를 위조해 강제로 해독하는 건 어렵지 않다는 거네… 치안국에 전문 설비가 있으니까!)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_08": "(물자를 인질에게 나눠줘야 한다는 점에 불만이 많아… 이대로 가다간 내 컨트롤에서 벗어나겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_09": "(적당량의 식약품을 가져오면 문제를 해결할 수 있을 뿐만 아니라 갱단 무리에서의 입지를 좀 더 굳힐 수 있을지도 몰라)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_10": "(…흠, 밖에 나갈 방법을 찾아봐야겠어. 치안국 지서로 가서 만능 카드키를 구하는 거야)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_11": "(겸사겸사 음식과 약품 같은 물자를 사서 경유지의 조직원들을 달래야겠군. 인질들한테 화풀이라도 하면 귀찮아져)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000190_12": "(출입구 경비병이랑 얘기해서 나갈 방법을 찾아보자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_01": "꽤 아쉬워 보이네. 싸움 구경을 좋아하나 봐?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_02": "제인 누님? 싸움 구경이라뇨, 우리가 누굽니까! 산사자파 아닙니까, 산사자파!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_03": "무력은 우리의 근간입니다! 사자는 늘 발톱을 갈아야 하는 법이죠! 같은 편끼리 겨뤄보는 것도 당연한 일 아니겠습니까!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_04": "오? 말 잘했네. 그럼 다음 순찰은 너한테 맡길게, 발톱을 제대로 갈아봐", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_05": "그건—말이죠… 누님 말씀이 맞아요! 순찰은 좋은 기회죠. 다만… 그게…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_06": "저기… 누님도 아시죠? 그러니까, 그게… 그쵸? 에… 문제는 제가 가기 싫어서가 아니라… 누님도 아시겠지만… 안 그렇습니까? 어쨌든 그게…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_07": "그래, 발톱보단 말재주가 훨씬 대단하네. 잘 들어… 경유지에서 나가는 통로를 관리하는 게 너지? 난 밖에 나갈 생각이야", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_08": "네? 공동 밖으로요? 근데 대장이 경거망동은 금물이라고 하셨잖아요. 제인 누님, 제 선에서 결정할 수 있는 일이 아니에요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_09": "당연히 우리 형제들을 생각해서 그러는 거지. 방금 그 둘, 물자 때문에 싸울 뻔했잖아? 나가서 음식 좀 구해오려고", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_10": "물자가 넉넉하면 형제들한테 돌아갈 몫도 많아질 거야. 모처럼 좋은 기횐데 한탕 크게 벌고 싶지 않아?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_11": "그렇군요… 무슨 말씀인지 알겠어요. 근데 이건 대장이 정하신 규칙이잖아요. 저 같은 일개 말단이 어떻게 대장한테 반기를 들겠어요…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_12": "……", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_13": "전 그냥… 그게… 누님도 아시죠? 그거 있잖아요… 그거, 흠흠. 좀 더 생각해 볼게요…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_14": "…쓸데없는 소리 그만하고 말해. 원하는 게 뭐야?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_15": "공포 영화 〈포터스 힐〉이요! 감독판으로요! CD나 비디오, 뭐든 괜찮아요! 재생 설비는 있으니까 영상만 구하면 돼요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_16": "문제없어, 나갈게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_17": "조금 더 생각해 볼게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_18": "그래. 앞으로는 부탁할 일 있으면 쓸데없는 소리하지 말고 바로 얘기해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_19": "알겠습니다, 제인 누님! 어휴~ 누님이 뭘 몰라서 하시는 말씀이에요. 출입구를 지키는 게 얼마나 지루한 일인데요. 공동 안은 신호가 터지지 않아서 오락 영상도 못 본다니까요. 누님이 비디오를 가져오기만 기다리겠습니다!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_20": "자, 공동에서 나가는 통로까지 모셔다드릴게요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_21": "네 요구사항은 알겠어. 생각해 볼게. 나도 필요한 물자 목록을 다시 정리해 봐야 해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_22": "그럼요! 제인 누님, 생각이 정리되시거든 언제든 찾아오세요… 누님께서 동의만 해주신다면 뭐든 가능하죠!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000200_Name01": "출입구를 지키는 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000205_01": "제인 누님! 준비는 어떻게 되어가십니까! 아시잖아요, 제가 계속 〈포터스 힐〉을 보고 싶어 했던 거…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_01": "도착했어요! 배웅은 여기까지밖에 못 해 드려요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_02": "이제 핑크색 머리의 소녀를 찾으시면 돼요, 우리의 연락책 중 한 명이거든요. 필요한 게 있거나 가고 싶은 곳이 있으시면 연락책한테 물어보시면 돼요! 대략적인 상황은 공동에서 나갈 때 제가 다 얘기해 뒀어요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_03": "알겠어. 통로의 에테리얼이 모이기 전에 얼른 돌아가", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_04": "네, 넵! 그럼 전 이만 가볼게요! 누님이 가져올 비디오만 기다리고 있을게요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000210_Name01": "출입구를 지키는 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_01": "안녕, 난 제인이야", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_02": "다소 오만하면서도 경계하는 듯한 표정의 젊은 여성이 뒤돌아서서 제인의 얼굴을 뚫어져라 바라본다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_03": "…내 얼굴에 뭐라도 묻었어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_04": "…산사자파에 이렇게 예쁜 언니가 있을 줄은 몰랐네… 하나같이 레이저처럼 냄새 나는 사내 녀석일 줄 알았는데", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_05": "후후, 그건 이쪽도 마찬가지야", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_06": "상황은 경비 녀석이 대충 얘기해줬어. 난 산사자파의 외부 연락책이야. 가고 싶은 곳이 있거나 경유지로 돌아가고 싶으면 나한테 얘기하면 돼. 근처에서 따라갈게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_07": "그래, 필요한 게 있으면 얘기할게. 그나저나… 네 도움이 필요한 일이 있긴 해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_08": "이 리스트에 적힌 물자를 준비해 줘. 돈은 내가 내고, 구매 가격의 30%를 보수로 줄게. 어때?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_09": "…예쁜 것도 모자라 통까지 크네. 좋아, 사람을 시켜서 물자를 구해올게. 그나저나, 언니 진짜 마음에 드는데. 녹녹 친추해도 돼?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_10": "하하, 물건 받으면 생각해 볼게. 그럼 부탁할게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_11": "(좋아, 물자 준비도 끝냈고, 이제 만능 카드키를 구하면 돼)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000220_Name01": "산사자파 연락책", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_01": "예쁜 언니, 어디 가고 싶어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_02": "루미나 광장에 가고 싶어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_03": "괜찮아, 조금 있다 출발할게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_04": "오케이, 치안국 순찰을 피하는 길을 알고 있으니까 나만 따라와", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000225_05": "좋아! 난 계속 여기 있으니까 필요하면 연락해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_01": "예쁜 언니, 어디 가고 싶어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_02": "루미나 광장에 가고 싶어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_03": "오케이, 치안국 순찰을 피하는 길을 알고 있으니까 나만 따라와", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000230_Name01": "산사자파 연락책", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_01": "(도착했어. 루미나 광장 지서… 미끼 작전은 아직 기밀인 데다 이제 난 치안관도 아니니까 당당하게 들어가면 금세 체포될 게 뻔해… 사람들의 이목을 피해야겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_02": "(이 시간에 보초병도 있다니, 참 열심이군… 이럴 땐 오히려 성가시네…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_03": "(치안국의 사람을 밖으로 유인할 방법이 없을까?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_04": "(음, 이 술 냄새, 그리고 토사물 냄새… 근처에 정신 못 차리는 주정뱅이가 있는 건가?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_05": "(일반 시민들에게 민폐를 끼칠지도 몰라. 먼저 저 사람들을 처리하고 대책을 생각해 보자…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000240_06": "(…잠깐, 둘 다 해결할 수 있는 방법이 있을 것 같은데)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_01": "(내부에 있는 장비실 열쇠는 캐비닛 안에 있어. 6자리 비밀번호를 입력해야 해)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_02": "(잠깐… 누가 입력란 아래에 힌트를 써 둔 거지? 건망증이 있는 치안관?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_03": "비밀번호 입력하기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_04": "힌트 보기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_05": "(열렸다! 취객들이 곧 제압될 거야, 시간이 없어. 얼른 내부에 있는 장비실에서 만능 카드키를 챙겨야겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_06": "(비밀번호가 틀렸어… 주변에서 단서를 더 찾아보자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_07": "「당직자들이 비밀번호를 까먹지 않으려고 출현 빈도가 제일 높은 숫자를 비밀번호로 설정해 난이도를 낮췄다」", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_08": "비밀번호의 첫 세 자리는?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_09": "비밀번호의 뒤 세 자리는?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_10": "이전으로 돌아가기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_11": "101", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_12": "102", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_13": "103", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_14": "104", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_15": "105", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_16": "225", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_17": "252", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_18": "522", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_19": "220", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_20": "224", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_21": "222", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_22": "처음으로 돌아가기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000241_Name01": "캐비닛", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_01": "(공동 재해 처리 상황 기록표네. 몇 줄의 숫자가 반복적으로 나타나는 게 눈에 띄는 걸…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_02": "(그중 101209가 두 번 나왔고, 101213이 두 번, 101218도 두 번, 101225는 세 번 나왔어…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000242_Name01": "단서", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000243_01": "(수많은 페넌트야. 숫자는 딱히 보이지 않네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000244_01": "(사진이네… 이건 에이미잖아? 시민들한테 인기가 많은 것 같아)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000245_01": "(공동 재해 처리 상황 기록표네. 이 네 가지 공동 재해는 기억나)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_01": "(장비실 문이 드디어 열렸어! 만능 카드키는 찾기 어렵지 않을 거야… 불이 안 켜져 있지만 어둠 속에서 움직이는 건 이미 익숙해졌으니 상관없어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_02": "제인은 조심스럽게 장비실에 숨어든다. 만능 디지털 카드키는 보안 레벨이 낮은 치안국 장비다. 제인은 어둠 속에서 감각만으로 곧잘 카드를 찾아냈다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_03": "장비실을 나설 때도 주정뱅이와 치안관의 실랑이는 로비에서 계속되고 있었다……", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_04": "(복도의 모니터에 찍힌 화면은… 주연과 바이런 장관이 처리해 주겠지)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000246_Name01": "장비실", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_01": "(지난번에 치안국에 가서 영업신고증 갱신을 신청한 지 벌써 며칠이나 지났어… 어떻게 됐으려나?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_02": "(지난번에 치안국에 가서 영업신고증 갱신을 신청한 지 벌써 며칠이나 지났어… 다 됐으려나 모르겠네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_03": "(그때 벨의 휴대폰 번호를 남겼으니 돌아가서 벨에게 물어보자. 다음엔 내 번호를 남기는 게 나을 것 같네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000250_04": "(그때 오빠 휴대폰 번호를 남겼으니 돌아가서 오빠한테 물어보자! 다음엔 내 번호를 남겨야겠어!)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_01": "(물 샐 틈 없는 보안이네… 쥐구멍도 안 보여. 역시 치안국이야)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000260_02": "(휴… 다른 곳으로 가보자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_01": "(음… 술 냄새가 진하네. 속이 좀 메스꺼운걸)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_02": "술에 만취한 주정뱅이들이 거리를 돌아다니고 있다. 그들은 지나가던 두 여성을 불러 세우더니 헛소리를 하기 시작한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_03": "오~ 안센 아우~ 언—딸꾹—! 언제 이렇게… 벼, 벼, 변한 거야? 술을 많이 마시면~ 변신이라도 하나 봐?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_04": "사람 잘못 보셨어요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_05": "어~ 부, 부, 부장님~ 말, 말, 말씀은 들리는데~ 부, 부, 부장님이 안 보이네요~", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_06": "으음~ 한, 한 잔 더 마실 수 있어~~!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_07": "그쯤 해, 정신 차려!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name01": "긴장한 여성", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name02": "여유로운 취객", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name03": "어질어질한 취객", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name04": "나태한 취객", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000270_Name05": "진지한 여성", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_01": "새로 주문한 메뉴 나왔어요! 최고로 맛있는 고급 메뉴랍니다!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_02": "어? 에에에? 당, 당신은…?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_03": "나 믿고 치안국 방향으로 뛰어! 이 녀석들, 취해서 말이 전혀 안 통하니까 여기서 벗어나는 게 급선무야!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_04": "아, 네! 알겠어요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_05": "뭐어? 내, 내, 내가 주문한 메뉴야? 딸꾹——!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_06": "늦게 오면 다 팔릴지도 몰라! 저, 저기 룸에 있어!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_07": "와~ 부장님, 가게에서 서비스로 주는 메뉴인가 봐요~~~~!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_08": "가, 가즈아!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_09": "바로 이쪽이에요! 얼른 와요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_10": "지금이야, 뛰어! 치안국 안에 들어가!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_11": "한 무리의 사람들이 제인의 안내에 따라 치안국 지서로 뛰어 들어간다. 직장인 무리는 보초를 서는 치안관의 제지에도 불구하고 지서 안으로 돌진한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_12": "이내 조용하던 지서 로비는 취객들의 헛소리와 피해자 여성들의 격한 호소로 시끌벅적해진다.", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_13": "제인은 이 절호의 기회를 틈타 사건 관계자들과 점점 멀어지더니 사람들의 이목을 피해 카운터 안쪽으로 들어선다.", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_14": "(좋아, 잠입했어! 아무도 눈치채지 못한 틈을 타 장비실 열쇠부터 챙기자!)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name01": "긴장한 여성", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name02": "진지한 여성", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name03": "여유로운 취객", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name04": "어질어질한 취객", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000280_Name05": "나태한 취객", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_01": "(사진… 영수증… 메모장… 티밀크 할인 쿠폰…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_02": "(찾았다! 장비실 통행 카드!)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000290_03": "(취객들이 곧 제압될 거야, 시간이 없어. 얼른 내부에 있는 장비실에서 만능 카드키를 챙겨야겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_01": "(취객 아저씨들, 힘내. 조금만 더 소란을 피워줘! 시간을 좀 끌어달라고)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_02": "제인은 조심스럽게 장비실에 숨어든다. 만능 디지털 카드키는 통제 레벨이 낮은 치안국 장비다. 운 좋게 카드를 한 장 구한 제인은 복도에 아무도 없는 틈을 타 가볍게 그림자 속을 누빈다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_03": "로비로 돌아온 제인은 아무 일도 없었다는 듯 통행 카드를 카운터에 가져다 놓고, 취객들에게 해코지를 당한 여성들 속으로 자연스럽게 섞여 든다.", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_04": "일, 일단 취객들은 제압했으니까 공식 고소를 제기할 생각이라면 내일까지 기다리셔야 해요. 그도 그럴 게…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_05": "안센 아우~~ 여기 종업원은… 소, 손이 참 맵네~! 딸꾹—!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_06": "…네, 아직 술이 덜 깼으니까요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_07": "아무튼! 이 사람들 때문에 정신적 피해가 이만저만이 아니에요. 치안관님, 봐주시면 절대 안 돼요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_08": "맞아요! 특히 저 부장이라는 사람이 제일 심했어요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_09": "네, 알겠습니다. 반드시 공정하게 처리하겠습니다! 걱정 마세요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_10": "(연극도 끝났으니까 이만 철수해야겠네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name01": "치안관", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name02": "여유로운 취객", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000300_Name03": "진지한 여성", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_01": "(만능 카드키도 구했고, 연락책한테 부탁한 물자 준비도 슬슬 끝났겠지?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_02": "(이제 경비 녀석이 부탁한 비디오만 남았네… 어디 가면 구할 수 있으려나?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000310_03": "(루미나 광장에 영화관이 있었던 거로 기억하는데, 거기 가보자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_01": "안녕, 여기서 영상을 바로 구매할 수 있는 거야?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_02": "제인의 말투가 어느새 친근한 말투로 바뀌더니 열정적이고 친근하지만 영화를 잘 모르는 아마추어 영화 팬을 연기한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_03": "영상을 구매한다고? 진심이야? 영화 필름을 사려는 거야?!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_04": "우와! 우리보다 더한 영화 마니아를 만나게 될 줄이야! 정말 감동이야!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_05": "그만 놀려… 흠흠, 안녕. 집에서 관람할 수 있는 CD를 구매할 수 있는지 물어보려는 거지? 영화관은 대부분 CD를 판매하지 않아", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_06": "어? 그래? 여기서 살 수 있을 줄 알고 친구가 추천한 영화 CD를 사려고 했는데… 이름이 힐 뭐였어. 공포 영화고", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_07": "응…? 범위가 너무 넓은데… 타비스 형, 어떤 영환지 알겠어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_08": "나도 잘은 모르겠는데, 알 만한 사람을 알고 있어. 저기, 대여도 괜찮다면 괜찮은 가게를 추천해 줄게. 그 가게는 비디오도 많고 종류도 다양한 데다 가게 사장이 비디오에 빠삭해서 아가씨가 말하는 영화를 찾을 수 있을 거야", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_09": "우와! 엄청 대단한 것 같네! 가게 이름이 뭐야?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_10": "Random Play라는 가겐데, 이 근처 6단지에 있어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_11": "바로 출발하면 문 닫기 전에 도착할 수 있을 거야", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name01": "영화 마니아 남자", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name02": "영화 마니아 여자", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000320_Name03": "타비스", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_01": "(뭐, 적어도 비디오가 6단지에 있는 건 알아냈으니까 다행이네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_02": "(대중교통을 이용하면 금방 도착하겠지만… 내 지금 신분으로 대중교통을 이용하는 건 리스크가 너무 커)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000330_03": "(돌아가서 연락책한테 물어보자. 연락책이라면 방법이 있을지도 몰라)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_01": "예쁜 언니, 어디 가고 싶어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_02": "6단지에 어떻게 가는지 알고 있어?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_03": "잠깐 여기 더 있을게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_04": "물론이지, 작은 동네니까 따라와. 치안국 순찰 루트를 피해 가는 길을 알거든. 아, 참. 부탁한 물자는 거의 다 수집했으니까 돌아갈 때 같이 보내올 거야", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_05": "좋아! 난 계속 여기 있으니까 필요하면 연락해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000340_Name01": "산사자파 연락책", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_01": "물자도 준비됐고, 만능 카드키도 구했으니까 비디오만 남았네", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000350_02": "그 비디오 가게에 가보자. 이름이 Random Play라고 했었나?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_01": "(좋아, 물자를 처리하고 기회를 틈타 장치를 열어야겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000360_02": "(출입구를 지키는 경비 녀석이 자릴 비운 틈을 타 물자부터 처리하자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_01": "제인 누님! 오셨군요!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_02": "왜 네가 여기 있는 거지? 물자 관리 담당은?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_03": "아, 그 녀석? 턱이 아프고 손목이 가려워서 도저히 못 참겠다면서 화장실에 갔어요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_04": "제인 누님… 수확은 좀 있어요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_05": "후후… 소식은 빠르네. 물자는 경유지 입구 밖에 있으니까 가서 정리 좀 해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_06": "넵! 근데 물자 입고 통계랑 물자 배정은 관리 담당이 해야 하니까 그 녀석이 돌아와서 하는 게 좋을 것 같아요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_07": "제인 누님, 밤새 고생하셨는데 잠시 쉬는 게 어떠세요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_08": "경비병과 세스의 상황 살피기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_09": "일단 조금 쉬기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_10": "괜찮아. 난 아직 멀쩡하거든", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_11": "(그보다 세스와 저 경비… 내 착각인가? 뭔가 수상한데)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_12": "됐어. 그 녀석들이 화장실에서 돌아올 때까지 기다릴게", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000370_Name01": "영리한 부하", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000375_01": "제인 누님, 무슨 분부라도 있으신가요?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000375_Name01": "물자 포인트", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_01": "오빠 왔구나! 마침 상의할 일이 있었어! 지금 시간 돼?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_02": "벨, 마침 잘 왔어. 얘기할 일이 있었거든. 지금 시간 돼?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_03": "당연하지", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_04": "다른 볼일이 있어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_05": "다행이다! 실은 우리 상업 자산 자격 인증이 통과됐거든. 그래서 오늘 시민 인증 서류를 갖고 루미나 광장 치안국 지서로 가서 수속을 마쳐야 할 것 같아……", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_06": "좋아. 실은 우리 상업 자산 자격 인증이 통과됐거든. 그래서 오늘 너랑 같이 시민 인증 서류를 갖고 루미나 광장 치안국 지서로 가서 수속을 마칠 생각이야", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_07": "알겠어. 오빠는 더 중요한 일이 있는 거지! 그럼 다 끝나고 다시 얘기하자!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000380_08": "다른 볼일이 남았어? 그럼 나중에 얘기하자. 너무 무리하진 말고", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_01": "몰락한 산사자파는 교활하고 폭력적인 갱단이랬어. 분명 시민들에게 큰 피해를 끼쳤겠지……", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_02": "그 까다로운 집단은 치안국에 의해 제거됐고. 서로 입장이 다르긴 하지만 치안관들도 자신의 방식으로 정의를 관철하고 있어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_03": "작전 성공의 공신이 누군지는 모르겠지만… 분명 충심 가득한 사람이겠지……", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000400_04": "어쨌든 영업신고증 갱신도 드디어 일단락됐어! 이제 푹 자야겠다…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_01": "(음… 탈출 물자는 준비됐어. 물자가 있으니 생존율이 높아질 거야)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_02": "(이렇게 된 이상 반드시 세스와 결투해서 돌파구를 찾아야 해. 난…)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_04": "준비 끝났어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_05": "조금 더 시간이 필요해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_06": "(마음의 준비는 끝났어. 난 임무를 완료할 거야… 산사자의 목에 이빨 자국을 남겨주지)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000410_07": "(…혹시 모르니까, 경유지를 다시 확인해 보자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_01": "영업신고증도 갱신했고, 오빠랑 같이 쇼핑도 했고, 새로운 친구도 사귀었고… 정말 아름다운 하루야! 근데 오빠, 다음에 쇼핑할 때 뭘 먹을지는 내가 정할 거야!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_02": "영업신고증 갱신, 함께 쇼핑, 제인이라는 새로운 친구… 정말 충실한 하루야. 참, 벨 너도 매번 라면만 먹고 싶진 않겠지… 다음에 쇼핑할 땐 뭘 먹을지 네가 정해", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_03": "시간이 늦었으니 이제 자야겠어. 잘 자, 오빠!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38000420_04": "시간이 늦었으니 이제 쉴 때야. 잘 자, 벨", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_01": "…시스템 운행 중…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_02": "Lv.3 이상의 조직원 권한을 제시해 주세요", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_03": "제법이네. 빌딩의 보안 시스템까지 이용한 건가? 권한 카드 인증이 있어야 컨트롤할 수 있다니…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001010_Name01": "제어 패널", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_01": "…시스템 운행 중…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_02": "유효한 Lv.3 조직원 권한 정보를 감지했습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_03": "액세스가 허용되었습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_04": "보안 레이저를 비활성화한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_05": "떠나기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_06": "보안 모듈이 종료되었습니다. 구역 내 에테르 활성 상승이 감지되었습니다. 공간 균열 출현 빈도가 증가했으므로 탐색에 신중을 기하시길 바랍니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001020_Name01": "제어 패널", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_01": "…시스템 휴면 중…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_02": "유효한 Lv.3 조직원 권한 정보를 감지했습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_03": "액세스가 허용되었습니다. 권한 정보 관리 시스템을 가동합니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_04": "권한 정보 관리? 잘됐네. 조금만 손보면 이 카드의 권한 레벨을 올릴 수 있겠어!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_05": "권한 카드의 레벨을 조작한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_06": "떠나기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_07": "권한 정보 덮어쓰기 중… Lv.2 간부 시스템이 액세스되었습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001030_Name01": "제어 패널", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_01": "…시스템 운행 중…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_02": "유효한 Lv.2 간부 권한 정보를 감지했습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_03": "액세스가 허용되었습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_04": "보안 게이트를 폐쇄한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_05": "떠나기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_06": "NF1 강화 게이트가 폐쇄되었습니다. 구역 내 에테르 활성 상승이 감지되었습니다. 공간 균열 출현 빈도가 증가했으므로 탐색에 신중을 기하시길 바랍니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001040_Name01": "제어 패널", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_01": "…시시시시스템tttrrrr…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_02": "dddd… Lv.2 간부 gggg…&*#¥% 감지되었습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_03": "액액세스가…#¥#%%#**", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_04": "이것도 권한 정보 관리야! 근데 상호작용 시스템이 붕괴되기 직전이네… 내부가 이미 침식된 것 같아", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_05": "후후, 액세스 입구는 아직 멀쩡해! 권한 카드의 레벨을 마음대로 조작할 수 있겠어. 운이 좋네", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_06": "권한 카드를 최고 레벨로 조작한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_07": "떠나기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_08": "Lv.5 측근… Xxx¥#¥… 액세스#¥@#¥@¥#@#授权…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001050_Name01": "제어 패널", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_01": "…시스템 운행 중…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_02": "유효한 Lv.5 측근 권한 정보를 감지했습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_03": "액세스가 허용되었습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_04": "보안 게이트를 폐쇄한다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_05": "떠나기", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_06": "GL7 강화 게이트가 폐쇄되었습니다. 구역 내 에테르 활성 상승이 감지되었습니다. 공간 균열 출현 빈도가 증가했으므로 탐색에 신중을 기하시길 바랍니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001060_Name01": "제어 패널", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_01": "…시스템 운행 중…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_02": "유효한 Lv.5 측근 권한 정보를 감지했습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_03": "액세스가 거부되었습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_04": "응? 액세스 거부?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_05": "다시 해본다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_06": "액세스가 거부되었습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_07": "다시 해본다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_08": "액세스가 거부되었습니다. 경고: 오류 2회", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_09": "…Lv.5 측근 권한으로도 안 열린다고? 이건 좀 의외네", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_10": "IY36 통로 보안이 강화되었습니다. 구역 내 에테르 활성 상승이 감지되었습니다. 공간 균열 출현 빈도가 증가했으므로 탐색에 신중을 기하시길 바랍니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_11": "무력으론 안 된다는 건가… 어쩔 수 없네. 시간도 슬슬 다 돼가니까 일단 경유지로 돌아가야겠어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001080_Name01": "제어 패널", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_01": "넌 3장을 갖고 있으니까 자격이 충분해!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001090_Name01": "갱단 「Bangboo」", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001100_01": "(여기도 치안국의…마스코트가 있네? 넘쳐나는 열정이 뜨거운 기운으로 변해 덮쳐오는 것 같아)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001100_02": "(연락책이 아직 근처에 있을 텐데. 지금 접촉하면 들통날 테니까 거리를 유지하자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_01": "(치안국 입구에도 마스코트가 있나? 상사 눈앞에서 당직을 서면 분명 스트레스가 심하겠지)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_02": "(…게다가 밤낮으로 일하는 것 같은데)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_03": "(이런 생각 할 때가 아니야. 눈을 마주치면 안 돼. 들킬 수도 있어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001101_04": "(임무가 일단락되면 제대로 된 시민으로 사는 법을 배워야겠어… 농담이야)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001102_01": "(커피보다는 탄산음료가 마시고 싶어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001102_02": "(…정신 차리는 것보단, 빨리 잠들 수 있는 기술이 필요해)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001103_01": "(라면 냄새… 휴, 왜 아무도 압축 라면을 발명하지 않는 걸까?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001103_02": "(결심했어. 임무가 끝나면 여기서 한 끼 제대로 먹을 거야)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001104_01": "(마지막으로 잡화점에 온 게 언제였더라… 슬슬 컵라면을 비축할 때가 된 것 같은데)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001105_01": "(「갓핑거」… 내가 찾는 가게가 아닌걸)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001105_02": "(가끔은 게임 몇 판 하고 싶지만 같이 할 사람이 별로 없네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001106_01": "(카페… 여기도 아닌 것 같아)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001106_02": "(누가 커피믹스 한 봉지를 입구에 있는 판다 인형 옆에 놓고 갔잖아. 흥미로운걸)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001107_01": "(여기도 비디오 가게가 아냐. 가게 안에서 「Bangboo」가 떠드는 소리가 들려)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001107_02": "(차량과 「Bangboo」 개조 기술자라… 가짜 신분으로 쓰기 딱 좋아보이네. 다음 임무에 써먹어야겠어)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001108_01": "(루미나 광장과 똑같은 라면 가게네. 본점과 체인점인가?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001108_02": "(찾고 있는 비디오 가게가 근처에 있을 거야)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001109_01": "(이렇게 늦게까지 일을 하다니 이 셋도 참 고생이 많네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001109_02": "(하지만 즐거워하는 걸 보니 나도 의욕이 생기는 기분이야. 계속 비디오 가게를 찾자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001110_01": "(쓰레기통 옆에서 근무하다니… 정말 고생이 많은 치안관이네)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001110_02": "(그나저나 왜 어딜 가도 저 사람이 있는 거지? 인형 탈 안에 있는 건 같은 사람…일 텐데?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001111_01": "(쉿… 얌전히 자렴)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001111_02": "(언젠가 네가 파는 신문에 더 이상 나쁜 소식이 없길 바랄게)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001112_01": "(음악은 좋은 거야. 가장 어두운 날에도 빛을 가져다주지. 그리고 피겨 스케이팅을 할 때는 리듬이 필요하잖아)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001112_02": "(하지만 이 가게는 내가 찾는 타깃이 아냐. 오히려 건너편의 가게가…?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001113_01": "(장난감… 나랑은 거리가 먼 단어 같네. 다음에 보너스 나오면 슬쩍 와 볼까?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001113_02": "(됐어, 나중에 얘기하자. 일단 비디오 가게부터 찾자)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001114_01": "(이게 바로 도시 사람들의 취향이구나 …흐음……)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001114_02": "(재밌군. 나중에 신분 위장이 필요할 때 써먹을 만한 주제가 될지도 몰라)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001115_01": "배우… 시렌 배우 한 명 긴급 모집……", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001115_02": "무료로 안 되면 500데니를 주는 건 어때…?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001116_01": "요즘 발레 빌딩 공동 구역으로 가는 범죄자가 왜 이렇게 많지?", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001116_02": "…제기랄, 예술의 땅이 가진 고결함을 파괴하다니!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001117_01": "왜, 왜 오늘 밤거리에 사람이 유난히 적은 것 같지…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001117_02": "흑… 불법 갱단을 마주치면 안 되는데……", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001118_01": "(모의 전투를 통해 일반인들의 실력을 향상시킬 수 있는 데다, 밤을 새우면 숙소도 제공하고, 밥까지 주는 곳이라고?)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001118_02": "(하하, 내가 어릴 때도 이런 곳이 있었다면 좋았을 텐데)", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001119_01": "또 퇴근이 늦었어… 아내한테 혼나겠지…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001119_Name": "버스를 기다리는 행인", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_01": "강가의 야경은 정말 아름다워……", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_02": "좁은 방으로 돌아가기 싫어… 여기서 밤을 보내자", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001120_Name": "붉은 옷의 소녀", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_01": "아빠 야근 끝나려면 30분 남았어", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_02": "여기에 숨어있다가 지나가면 놀라게 해 줘야겠어!", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_38001121_Name": "홀로 남은 아이", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_BlackScene_1": "그 시각 발레 빌딩 공동 구역에서는…", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_01": "신규 구역 치안국 루미나 지서가 개방되었습니다. 운전하거나 대중교통을 통해 이동할 수 있습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_02": "출입구를 지키는 부하를 통해 발레 빌딩으로 이동할 수 있습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_03": "연락책을 통해 루미나 광장으로 이동할 수 있습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_04": "연락책을 통해 6단지로 이동할 수 있습니다", "Companion_Chat_Special1UndercoverR&B_UnLock_btn": "확인", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_01": "그러고 보니 오빠, 오늘 밤은 일찍 쉬는 거 잊지 마!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_02": "내일은 할 일이 있으니까…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_03": "내일은 나가봐야 하니까…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_04": "맞아, 내일 일찍 루미나 광장 쪽 공급 업체로 가서 물건을 들여와야 하잖아", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_05": "그쪽은 우리랑 잘 아는 사이는 아니니까, 우릴 위해 좋은 물건을 빼두지는 않을 거야… 그러니 좀 더 고생하는 수밖에!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_06": "지금 자러 갈 거야?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_07": "응", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_08": "조금만 더 있다가 잘게", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_09": "이튿날——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_10": "그럼 이따가 다시 알려줄게~", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_11": "벨, 오늘 하루 고생했어. 오늘은 일찍 쉬는 거 잊지 마", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_12": "맞아, 내일 일찍 루미나 광장 쪽의 공급 업체로 가서 물건을 들여와야 해", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_13": "그쪽은 우리랑 잘 아는 사이는 아니니까, 우릴 위해 좋은 물건을 빼두지는 않겠지… 그러니 일찍 가야 좋은 물건을 들여올 수 있어", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_14": "지금 자러 갈 거야?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010010_15": "그래, 그럼 나중에 다시 알려줄게", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_01": "츠키시로 부과장님, 안녕하세요! 바쁘신 와중에 저희 VR 가상 현실 시스템의 데이터 수집에 협조해 주신다니, 정말 감사드립니다!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_02": "오늘의 테스트는 제가 담당합니다! 잘 부탁드리겠습니다!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_03": "저희야말로 잘 부탁드려요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_04": "아이고, 미야비 씨께서 제일 신뢰하시는 분이라고 들었습니다. 야나기 씨께 거의, 아니 모든 서류 업무와 협력 업무를 맡기셨다고 하더군요. 6과에서 실질적으로 과장 역할을 하는 건 야나기 씨라고 해도 과언이 아니겠네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_05": "정보관 업무와 부과장의 일상 업무 외에도 6과에서 이렇게나 많은 일을 맡고 계시다니… 아침에 눈을 뜨면 출근하고 싶지 않을 만큼 매일 매일이 피곤하시겠어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_06": "…정말 직설적이시네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_07": "으아, 죄송합니다! 너무 직설적이었죠? 사실 제가 항상 동료들과의 관계에서 거리두기를 잘 못하거든요. 제 고질병이죠…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_08": "그건 단점이라고 할 수는 없죠. 저희 6과 멤버들은 그쪽보다 더 개성 넘치는걸요. 그치만 멤버들 모두 자신의 직무를 완수하는 데 있어서 대단한 전문가들이에요… 그거면 충분하죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_09": "제 직책 중 하나는 모두를 대신해서 업무 외 필요한 커뮤니케이션을 처리하는 거예요. 맞아요, 바로 지금처럼요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_10": "흑흑, 이해해 주셔서 감사합니다… 테스트 준비 상황이 어떻게 되어가나 보러 오신 거죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_11": "저희 쪽 준비는 모두 마쳤습니다! 여러분만 모이시면 언제든지 테스트를 시작할 수 있어요! 클럽에서 기다리고 있겠습니다!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_12": "알겠습니다. 그럼 모두를 불러오죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_Name_01": "스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010020_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_01": "츠키시로 부과장님, 세 분의 동료분들께 전투 테스트는 언제든 시작할 수 있다고 전해주세요! 클럽에서 기다리고 있을게요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_02": "그나저나 오늘은 정말 시끌벅적하네요. 동료분들의 팬이 엄청 많군요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_03": "왜 야나기 씨만 팬이 없는 건가요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_04": "이번에야말로 과하게 직설적이었어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_05": "으악, 죄송합니다 죄송합니다! 사실 제가 야나기 씨의 팬이거든요… 정말로요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_06": "하하, 장난이에요. 저도 농담할 줄 알거든요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_07": "개인적으로는 멤버들의 팬이 너무 많다고 꼭 좋은 일은 아니라고 봐요. 게다가 저는 사람들의 관심을 받는 건 별로 좋아하지 않거든요. 모두의 주목을 받는 건 제게 괴로움일 뿐이죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_08": "이게 제 진심이에요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_09": "…아사바씨가 듣는다면 「부과장님이 그렇게 말씀하시는 모습이 고독해 보이네요~」같은 말을 할지도 몰라요. 그런 말은 무시하셔도 돼요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_Name_01": "스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010030_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_01": "너무너무 신나요! 처음으로 마사마사를 이렇게 가까이서 보다니! 너무 잘생겼고, 머리카락도 찰랑찰랑해 보이고, 가슴에 달린 수호자 배지도 잘 어울려요!! 몸에서 풍기는 은은한 약초 냄새도 너무 좋네요… 페로몬인가요? 페로몬 맞죠!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_02": "하루마사 씨! 질문에 대답해 주세요! 어떤 타입의 여자를 좋아하나요? 겨울이 좋아요, 여름이 좋아요? 평소에 즐겨 쓰는 브랜드의 샴푸는 뭔가요? 어디서 활쏘기 연습을 하나요? 유리 섬유와 탄소 섬유의 활 중 어떤 걸 선호하시나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_03": "마사마사! 누나 있어요? 제가 반드시 기필코 마사마사의 누나가 되어주고 싶은데… 어떻게 하면 마사마사의 누나로 다시 태어날 수 있을까요?!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_04": "아사바 씨, 조금 바빠 보이네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_05": "…부과장님, 구해주세요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_06": "구해달라고요?\u00A0그럼요. 다만 주말 추가 근무 시 지각을 하지 않고, 업무 보고서를 제때 제출하는 조건으로요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_07": "콜록콜록… 가슴이 너무 답답해요… 공교롭게도 주말에 아프면 어떡하죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_08": "먼저 가볼게요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_09": "부과장님! 츠키시로 씨! 알았어요! 말씀대로 할게요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_10": "크흠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_11": "아사바 씨, 임무가 곧 시작돼요. 아사바 씨의 활이 없다면 도시가 위험에 빠질 거예요. 어서 팬들에게 작별 인사드리세요. 클럽 안에서 기다리고 있을게요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_12": "알겠습니다, 부과장님~", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_13": "(아사바 씨에게 알려줬어… 또 알려줘야 할 사람이 있을까?)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_Name_01": "들뜬 하루마사 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_Name_02": "호기심 많은 하루마사 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_Name_03": "열정적인 하루마사 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_Name_04": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010040_Name_05": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_01": "츠키시로 부과장님, 「아사바 씨의 활이 없다면 도시가 위험에 빠질 거예요」라뇨? 너무 수치스럽잖아요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_02": "응? 저는 아사바 씨가 바라던 게 이런 건 줄 알았죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_03": "그냥 부과장님이 하고 싶은 말이겠죠… 아니, 아무것도 아니에요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_Name_01": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010050_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_01": "귀여운 소우카쿠… 10년 전, 내 외동딸도 이렇게 천진난만하고 귀여웠었죠. 마당에 심은 사과를 제일 좋아했었는데…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_02": "세상에, 따님께 무슨 일이 있었던 거죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_03": "그… 그 애는 지금…\n에테르 물리 박사 학위를 준비 중이죠. 주말에나 겨우 집에 온답니다! 입만 열면 학교 얘기나 하고, 전혀 귀엽지 않아요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_04": "뭐요?\u00A0그냥 딸 자랑이 하고 싶었던 거죠!!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_05": "내 딸이 어떻든 상관없죠. 자, 소우카쿠, 사과 먹자…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_06": "움! 감샤합니다! 샤과 마시따——야나기 언니도 하나 할래요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_07": "소우카쿠… 몇 번이나 말했니, 이렇게 시민들이 가져온 음식을 함부로 받으면 문제가 생길 수 있단 말이야", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_08": "문제가 생겨요? 야나기 언니, 걱정 마요! 오니족의 간은 해독 능력이 뛰어나거든요. 사람들이 실수로 썩은 음식을 가져온다 해도 아무 문제 없어요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_09": "그런 뜻이 아니야. 소우카쿠가 팬들이 준 음식을 매번 덥석 받다 보면 사람들이 빈손으로 오는 걸 불편해할 수 있어. 계속 그러다 보면 결국 부담감을 느끼는 사람들도 있을 거야", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_10": "그러네요… 확실히 그럴 수 있겠어요! 아직 배는 고프지만, 그치만, 사람들을 곤란하게 만들 순 없죠. 모두 편안하게 소우카쿠를 보러 왔으면 좋겠어요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_11": "흑흑흑… 소우카쿠는… 천사인 걸까요? 천사가 틀림없어요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_12": "야나기 언니, 사람들이 가져온 선물은 받아도 되나요? 여기, 예쁜 카드랑, 「뉴에리두 수호자」라고 적힌 배지, 그리고 「세상에서 열 번째로 귀여운 소우카쿠」가 새겨진 팔찌…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_13": "열 번째로 귀엽다니? 그럴 리가. 세상에서 첫 번째로 귀여운 소우카쿠가 맞는 말이지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_14": "…음, 어디 보자. 그럼 그렇지, 역시 우리 소우카쿠가 제일 귀여워. 그럼 소우카쿠가 모두의 선물을 좀 들어줄래?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_15": "헤헤, 네!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_16": "그리고… 소우카쿠, 테스트 준비가 끝났어. 사람들한테 인사 잘 하고, 클럽으로 언니를 찾아와야 해", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_17": "알았어요, 야나기 언니! 좀 더 사람들이랑 있다가 갈게요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_18": "(소우카쿠에게 알려줬어… 또 알려줘야 할 사람이 있을까?)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_Name_01": "슬픈 소우카쿠 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_Name_02": "의아해하는 소우카쿠 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_Name_03": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010060_Name_04": "감동한 소우카쿠 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010070_01": "왜 항상 이렇게 배고픈 걸까요… 매일, 매시간, 매초, 먹을 수 있는 거라면 뭐든 입에 넣고 싶어요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010070_02": "왜냐면 소우카쿠는 아직 한창 자랄 때이니까", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010070_03": "진짜요? 근데 전 야나기 언니보다 훨씬… 훨씬 오래전에 태어났는데…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010070_04": "누구나 자신만의 성장 주기가 있는 법이야. 걱정할 필요 없어 소우카쿠, 내가 옆에 있어 줄 테니까", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010070_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_01": "미야비 씨… 정말 고마워요… 제 부모님을 삼켜버린 동반 공동을 없애주시다니… 미야비 씨 덕분에 새로운 인생을 시작할 수 있었어요. 그냥 고맙다는 인사를 드리고 싶었네요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_02": "전 강해지고 싶어요! 계속 노력하면 언젠가는 꼭 미야비 씨처럼 강해질 수 있을 거예요! 어떻게 해야 미야비 씨처럼 강해질 수 있는지 알려주세요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_03": "흑흑… 미야비 씨는 갓난아기 때부터 이렇게 강하셨나요? 미야비 씨는 칼을 뽑을 때… 어떤 생각을 하곤 하나요? 무가의 오의? 궁극의 진리? 우주? 아니면 점심 메뉴?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_04": "이상한 질문이군요. 칼을 뽑을 땐 칼을 뽑는 것만 생각하면 됩니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_05": "그렇군요… 미야비 씨가 차고 있는 배지가 말해주는 것처럼, 이게 바로 명실상부 「뉴에리두 수호자」의 사고방식이군요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_06": "오… 정말 과장님다운 답변이네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_07": "야나기, 왔군요. 전투 테스트 준비는 끝난 건가요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_08": "준비는 모두 마쳤어요. 과장님 일이 끝나면 바로 클럽으로 오시면 돼요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_09": "네, 속전속결로 빠르게 돌아가죠. 「천의 얼굴」 잔당들이 아직 도주 중이니까 방심하면 안 됩니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_10": "저도 그렇게 생각해요. 이번 테스트가 순조롭게 끝났으면 좋겠네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_11": "(미야비 씨에게 알려줬어… 또 알려줘야 할 사람이 있을까?)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_Name_01": "감격하는 호시미 미야비 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_Name_02": "집요한 호시미 미야비 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_Name_03": "상상력이 풍부한 호시미 미야비 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_Name_04": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010080_Name_05": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_01": "「천의 얼굴」 같은 적은 6과에서 상대해 본 적 없어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_02": "맞아요. 「천의 얼굴」은 공동에 침입해 「캐럿」 데이터를 조작하고 강도, 상해죄를 범해 H.A.N.D.에 넘어갔죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_03": "그 이전에는 로프넷 범죄로 인해 HIA의 감시 대상이 됐었고요… 하지만 듣기로는 「천의 얼굴」이 시스템을 해킹해 범죄 기록을 조작해, 몇 년 동안이나 자유롭게 다닐 수 있었다는군요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_04": "시스템 해킹이요? 「천의 얼굴」이 HIA 내부 시스템의 허점을 손에 넣은 건가요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_05": "정보관으로서 이런 소문이 있다고밖에 말씀드릴 수 없네요. 그치만 걱정 마세요. 허점이 있더라도 HIA 버그는 이미 복구됐으니까요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_06": "이렇게 빨리 고쳐졌을까요? 어느 조직의 IT 부서든, 딱히 믿음이 가지 않아요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_07": "지난번에 제 컴퓨터가 고장 났을 때는 반나절이 지나서야 누군가가 고치러 왔었죠…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_08": "그때는… 과장님 컴퓨터가 고장 난 게 아니라 전원 코드가 꽂혀있지 않았었어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_09": "잊어버렸어요. 그랬던가요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_10": "그랬었어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_Name_01": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010090_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_01": "「매뉴얼」에 적혀 있는 것처럼, 모두가 함께 구호를 외치면 시스템이 테스트 스테이지 로딩을 시작합니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_02": "구호는 바로바로——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_03": "「도시를 지키기 위해, 나, 냥냥박사는—— 빛이 되리라!」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_04": "…그쪽 이름이 냥냥박사였나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_05": "아, 아뇨. 그냥 예시를 든 거예요. 저희 연구실 고양이 이름이 냥냥박사거든요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_06": "그럼 여러분, 시작하시죠!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_07": "「도시를 지키기 위해, 나, 호시미 미야비는—— 빛이 되리라」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_08": "「도시를 지키기 위해… 나 아사바 하루마사는… 어우… 빛이 되리라…」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_09": "「도시를 지키기 위해! 나, 소우카쿠는… 그 뭐더라… 빛이 되리라!」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_10": "「…도시를 지키기 위해, 나, 츠키시로 야나기는 빛이 되리라」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_11": "지금 VR 테스트를 진행할까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_12": "진행한다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_13": "잠깐, 아직 할 일이 있다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_Name_01": "스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_Name_03": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010100_Name_04": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_01": "HIA는 여러분의 협조에 진심으로 감사드립니다! 반드시 대공동 6과의 전투 데이터를 좋은 곳에 활용할게요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_02": "도움이 됐다니 정말 다행이네요. 그럼 저희는 이만 가볼게요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_03": "주차장으로 가시면 됩니다. 공무차량은 거기에 있어요! 오셨을 때처럼 여러분을 바래다 드릴게요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_04": "같은 시각——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_05": "대체 언제 나오는 걸까요? 아침부터 여기서 기다리고 있었는데… 미야비 씨를 다시 한번 보고 싶어요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_06": "저도요! 마사마사한테 못 한 질문이 있다고요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_07": "소우카쿠가 지금쯤 분명 배고파할 텐데… 혹시 배달을 시켜줘도 될까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_08": "시민 여러분, 여러분의 마음은 이해합니다만…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_09": "대공동 6과 집행관분들은 중요한 공무를 수행 중이십니다. 곧 돌아가실 거예요! 돌아가지 않더라도 클럽 내의 VVIP 휴게실에 있을 예정입니다. 여기서 계속 기다리셔도 만나볼 수는 없어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_10": "물건을 들여놓고 왔는데 아직도 기다리는 사람이 있다니… 생각지도 못했어", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_11": "보고 싶은 사람이라도 있는 거야?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_12": "사람보다는 VVIP 휴게실이 어떨지 궁금해!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_13": "물건을 들여놓고 왔는데 아직도 기다리는 사람이 있다니… 생각지도 못했어", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_14": "사람보다는 VVIP 휴게실이 어떤 모습일지 궁금하네…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_Name_01": "스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_Name_03": "상상력이 풍부한 호시미 미야비 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_Name_04": "호기심 많은 하루마사 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010110_Name_05": "슬픈 소우카쿠 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_01": "대공동 6과의 인기가 생각보다 더 대단하네…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_02": "하긴, 공동 재해가 자주 발생하는 뉴에리두에서 공동에 대항할 수 있을 정도로 강한 사람들은 확실히 도시의 수호자 같은 느낌이지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_03": "정말 대단하다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_04": "로프꾼도 「뉴에리두 수호자」인걸", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_05": "그치?\u00A0나도 그렇게 생각해. 이런 사람들이 있으면 존재만으로도 안정감을 주잖아", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_06": "헤헤, 우린 수호자들의 표적 아닐까? 하지만 「천의 얼굴」처럼 나쁜 짓만 하지 않는다면, 공동에서 길을 잃은 사람들에게 로프꾼은 수호신이라고 할 수 있겠네", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_07": "음… 시간이 늦었네. 오빠, 들어가서 쉬지 않을래?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_08": "난 자러 갈게", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_09": "왜 항상 빨리 자라는 거야…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_10": "잘 자, 오빠! 좋은 꿈 꿔!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_11": "오빠가 걱정되니까 그렇지…! 그럼 바보 멍청이 오빠는 밤이나 새던가! 다시는 오빠한테 신경도 안 쓸 거야!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_12": "——농담이야. 밤새워서 뭐 하고 놀게? 나도 같이해!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_13": "대공동 6과의 인기가 생각보다 더 대단한걸", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_14": "하긴, 공동 재해가 자주 발생하는 뉴에리두에서 공동에 대항할 수 있을 정도로 강한 사람들은 확실히 도시의 수호자 같은 느낌이지…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_15": "나도 벨이랑 같은 생각이야. 이런 사람들이 있으면 존재만으로도 안정감을 주잖아", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_16": "벨은 항상 이렇게 격려되는 말을 한다니까——하지만 맞는 말이야. 「천의 얼굴」처럼 나쁜 짓만 하지 않는다면, 공동에서 길을 잃은 사람들에게 로프꾼은 수호신이라고 할 수 있겠네", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_17": "아… 시간이 늦었네. 벨, 일찍 쉬는 게 어때?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_18": "잘자, 벨. 좋은 꿈 꿔", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_19": "벨은 정말 기운이 넘치네. 또 밤새 공포 영화 보려고?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010120_20": "…만약 내가 같이 안 봐준다면, 나쁜 오빠라고 생각할 거야?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_01": "뭐?! HIA 클럽이 우리의 체험 기록을 삭제하려는 거야?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_02": "뭐라고?!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_03": "무슨 일 있어?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_04": "방금 HIA로부터 DM을 받았어", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_05": "「친애하는 시민 여러분, 공무 사유로 인해 VR 가상 현실 체험 기기 전량이 정리될 예정입니다. 회원가입을 진행하신 시민 여러분께서는 원하시는 경우 가까운 시일 내에 본인의 VR 가상 현실 체험 기록(저장 파일)을 다운받으실 수 있습니다.」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_06": "그 기록들은 우리의 소중한 추억인데… 역시 다운 받아서 저장해 놓는 게 좋겠지…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_07": "HIA에 가보자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_08": "조금 더 기다려 보자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_09": "좋아! 내일 내가 운전할게. 루미나 광장 HIA 클럽에 다녀오자!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_10": "이튿날, 루미나 광장——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_11": "하긴, 아직 할 일이 남았으니까. 그럼 다 끝내고 다시 얘기하자!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_12": "「공무 사유로 VR 기기 데이터가 전부 정리될 예정입니다」…?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_13": "방금 HIA로부터 DM을 받았어", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_14": "「친애하는 시민 여러분, 공무 사유로 인해 VR 가상 현실 체험 기기 전량이 정리될 예정입니다. 회원가입을 진행하신 시민 여러분께서는 원하시는 경우 가까운 시일 내에 본인의 VR 가상 현실 체험 기록(저장 파일)을 다운받으실 수 있습니다」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_15": "그 기록들은 우리한테는 소중한 추억인데… 다운받아서 저장해 놓는 게 좋을 것 같아… 벨, 네 생각은 어때?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_16": "그래. 내일 내가 운전할게. 루미나 광장 HIA 클럽에 다녀오자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010130_17": "하긴, 아직 할 일이 남았으니까. 그럼 바쁜 거 끝내고 다시 얘기하자!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_01": "응?\u00A0오늘도 누가 여기서 기다리고 있는 건가?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_02": "미야비 씨가 안에 들어간 지 꽤 오랜 시간이 지났어요, 아무리 휴식을 한다 쳐도 이렇게 오래 쉬진 않을 것 같은데…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_03": "인터넷에선 원래 6과 멤버들이 참석하기로 한 「『천의 얼굴』 일당 수사 진척 브리핑」이 연기될 예정이래요. 혹시 무슨 일이라도 생긴 걸까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_04": "소우카쿠는 지금쯤 배고파서 못 견딜 지경이겠죠? 정말로 배달을 시켜주면 안 되는 건가요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_05": "……", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_06": "시민 여러분, 진정해 주시기 바랍니다! 그, 돌아가서 할 일을 하셔도 괜찮습니다. 여기에 모여있어봤자 사태에 별다른 도움이 되지 않아요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_07": "…「사태」라고 했지 방금", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_08": "나도 들었어. 대공동 6과 멤버들이 사고를 당한 건 아니겠지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_09": "같은 시각, 루미나 광장 주차장——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_10": "음,\u00A0오늘도 누가 여기서 기다리고 있는 건가…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_11": "나도 들었어. 대공동 6과 멤버들이 사고를 당한 건 아니겠지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_Name_01": "의아해하는 호시미 미야비 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_Name_02": "초조한 하루마사 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_Name_03": "걱정하는 소우카쿠 팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010140_Name_04": "스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_00": "루미나 광장 주차장", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_01": "…공무 차량의 그림자는커녕, 차 한 대조차 보이지 않아", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_02": "스태프가 알려준 장소는 여기가 맞는데. 혹시 무슨 일이 생긴 걸까…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_03": "이때, 다른 6과의 멤버들이 주차장에 도착한다——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_04": "차가 없네요. 걸어서 돌아가나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_05": "좋아요! 좋아요! 산책하는 겸 순찰도 하면 되니까요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_06": "과장님, 소우카쿠, 다들 너무 느슨한 거 아니에요? 지금 이 상황, 아무리 봐도 이상해요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_07": "부과장님, 어떻게 생각하세요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_08": "…지금 상황이 일어날 가능성은 크지 않아요. 하나씩 차근차근 생각해 보죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_09": "동감이에요. 돌아가서 스태프에게 무슨 상황인지 물어봐요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_Name_02": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010150_Name_03": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_01": "…방금 저희를 맞이하던 스태프와 안내 데스크의 스태프 모두 사라졌어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_02": "……", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_03": "야나기, 지금 상황 좀 이상하지 않아요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_04": "과장님조차 이상함을 눈치채다니, 정말 심하게 이상한 상황이군요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_05": "흩어져서 조사해 보는 게 좋겠어요. 과장님은 어떻게 생각하세요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_06": "그렇게 하죠. 아사바, 소우카쿠랑 같이 계단 입구 쪽으로 가요. 야나기, 나랑 같이 안쪽을 살펴봐요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_07": "알겠습니다. 소우카쿠, 가자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_Name_01": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010160_Name_03": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010170_01": "야나기 언니, 방금 하루마사 씨랑 위층에 가봤는데…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010170_02": "아무도 없었어요. 모두들 뭘 하러 가버린 걸까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010180_01": "확인했지만 아무도 없었어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010180_02": "혹시 모르니 다시 한번 확인해 보죠. 여기서 기다리고 있을게요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010180_Name_01": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_01": "방금 들어올 때부터 뭔가 이상하다고 생각했는데…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_02": "이 기계들… 전부 켜져 있어. 사용하는 사람이 없는데도…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_03": "……", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_04": "일행이 모두 모였다——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_05": "역시… 좀 무섭네요. 방금까지만 해도 시끌벅적했는데 갑자기 모두 없어지다니…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_06": "설마, 요괴…?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_07": "너 말하는 거니?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_08": "아사바 씨——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_09": "미안합니다. 너무 적절해서 참을 수 없었어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_10": "여기서 계속 조사해 봤자 아무런 소득이 없겠네요, 나가보죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_11": "네, 과장님 판단에 동의해요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_12": "정 안되면 그냥 걸어서 돌아가죠——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_13": "…음, 제 생각엔 더 이상 「걸어서 돌아갈」 수 있는 상황은 아닌 것 같아요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_Name_02": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010190_Name_03": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_01": "야나기 언니, 내가 꿈을 꾸고 있나요? 루미나 광장에 아무도 없어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_02": "내 기억으론, 루미나 광장은 새벽 세 시에 야식 먹으러 왔을 때조차 훠궈 가게에 사람이 바글바글했는데…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_03": "소우카쿠, 새벽 세 시는 착한 아이가 잠에 들어야 하는 시간이야. 다음에는 그렇게 늦게 야식을 먹으면 안 돼", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_04": "알았어요, 야나기 언니!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_05": "왜 이런 기괴한 장소에서 만담을 하는 거예요. 둘이 사이가 너무 좋은 거 아닌가요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_06": "…됐어요. 희망이 보일 것 같지는 않지만 그래도 다시 철저히 조사해 보죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_07": "전 상점가를 조사하러 가볼게요. 과장님은요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_08": "그럼 전 주차장 상황을 확인하러 가볼게요. 야나기, 소우카쿠랑 같이 쇼핑몰 쪽을 조사해 줘요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_09": "알겠어요. 각자 조사가 끝나면 다시 모여서 정보를 교환하죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_Name_02": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010200_Name_03": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_01": "이상한 게 있나요, 아사바 씨?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_02": "엇, 부과장님, 보세요. 이 시각 장애인 전용 도로와 제 양심 중 하나에 문제가 생긴 게 분명해요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_03": "왜요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_04": "응?! 진심이에요? 시각 장애인 안내용 보도블록이 차도를 가로지르고 있잖아요?! 이 신호등 작동 방식에 문제가 있는 게 분명해요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_05": "아, 그런 뜻이었군요. 아사바 씨의 양심은 이미 잦은 결근으로 인해 문제가 생겼기 때문에, 이 시각 장애인 안내용 보도블록들을 변호하려는 줄 알았어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_06": "…부과장님, 진심이세요?\u00A0너무하잖아요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_07": "…결근 기록은 누가 보충해 줬다고 생각하시나요? 복귀 보고서는요?\u00A0휴가 신청서는요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_08": "앗!? 고, 고맙습니다, 부과장님. 제가 번거롭게 만들었네요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_09": "번거로운 걸 알면 됐어요. 왜냐면 방금 말한 거 전부 보충 안 했거든요. 임무 완료하고 처리해야 하는 거 잊지 마세요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_10": "부과장님, 진심이세요?! 너무하잖아요?!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010210_Name_02": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_01": "과장님, 이상한 점을 발견하셨나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_02": "네. 이거예요. 옆에 것과 비교해서 이상하리만치 너무 길군요. 길이를 맞추고 싶어요. 한 번만 베면 될 텐데", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_03": "과장님, 공공 기물을 훼손해서는 안 돼요. 이건 예술적 표현인 것 같아요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_04": "그렇다면 어떤 의미를 담고 있는 걸까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_05": "음… 모난 돌이 정 맞는다?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_06": "응? 왜 그렇게 생각하죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_07": "과장님, 지금 이걸 베고 싶지 않으세요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_08": "그렇군요, 일리가 있어요. 나쁘지 않은 예술적 표현이네요. 한 수 배웠어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_09": "(루미나 광장은 별로 익숙하지 않은데. 이게 원래 이렇게 생겼던가?)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010220_Name_02": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_01": "음… 이상하네", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_02": "소우카쿠? 이 쓰레기통들이 왜?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_03": "야나기 언니! 이상한 점을 찾았어요! 루미나 광장의 샌드위치는 맛이 없는 게 분명해요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_04": "우리가 찾는 건 그런 문제가 아닌데… 일단 그 이유부터 말해줄래?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_05": "많은 사람들이 샌드위치를 버렸거든요. 보세요, 이 쓰레기통에는 한 입만 먹은 샌드위치가 있어요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_06": "여기 쓰레기통에도 한 입만 먹은 샌드위치가 있죠! 여기도, 저기도, 그리고 이것도요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_07": "베어 문 위치와 던져둔 위치가 모두 똑같아요! 엄청나게 맛이 없으니까 이렇게 버려둔 거겠죠! 음… 진짜 그렇게나 맛이 없을까요? 맛이 궁금해지네요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_08": "안 돼! 건드리면 못써. 앞으로도 쓰레기통을 뒤지고 다니면 안 돼! 집에 가면 맛있는 거 해줄게, 알았지?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_09": "알았어요, 야나기 언니!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_10": "(똑같은 쓰레기통, 안에 버려진 물건들도 거의 똑같은 것 같아… 이렇게 많은 쓰레기통을 배치했다고?)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010230_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_01": "가상 세계에 갇힐 줄은 몰랐네요… 나중에 깨어났는데 바깥세상은 이미 완전히 변해있는 거 아니겠죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_02": "이것저것 물어본다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_03": "데이터 상태를 확인한다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_04": "방금 시도했던 것들이 문제를 설명해 주고 있네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_05": "부과장님의 도움을 받아도 저흰 안전 모드를 사용할 수 없어요… 칫!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_06": "지금 상황도 예상했던 범주 안에 드는 거겠죠, 아사바 씨?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_07": "네, 먼저 안전 모드를 켰던 츠키시로 씨는 가상 데이터 권한을 지켰지만, 저랑 과장님, 그리고 소우카쿠는 언제 통제력을 잃고 당신을 공격할지 모르는 상황이에요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_08": "그런데도 계속 이렇게 가까이서 저랑 이야기할 거예요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_09": "아사바 씨라면 괜찮을 거예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_10": "하아… 그거 설마 저처럼 약한 녀석은 언제든지 제압할 수 있다는 뜻은 아니겠죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_11": "그런 뜻으로 한 말이 아니에요. 단순히 객관적인 판단일 뿐이죠. 거리가 가까울수록 화살의 최적 공격 범위에서 벗어나는 거니까요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_12": "일리가 있네요. 그래도 지금보다 더 가까이 오지는 마세요, 알겠죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_13": "네, 안 그래도 그러려고요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_14": "데이터 상태? 아, HIA에서 추가한 그 동그란 표식 말인가요? 잠시만요, 어떻게 불러내더라…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_Name_01": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010240_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_01": "다행히 이 가상 세계에서도 검술은 여전히 유효하네요. 체력 소모도 별로 없는 것 같고요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_02": "이것저것 물어본다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_03": "데이터 상태를 확인한다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_04": "궁금한 게 있어요——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_05": "지금 현실에 있는 저희는 어떤 상태일까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_06": "아마 의식을 잃고 잠들어 있지 않을까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_07": "전에 적이 「너희가 뇌사에 빠질 때까지… 영원히 이곳에 가둬 두겠어」라고 위협한 적이 있어요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_08": "그 말이 사실이라면, 저희한테 남은 시간이 얼마 없을 거예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_09": "뇌사는 싫어요. 어서 적을 처치하고, 나갈 방법을 찾아보죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_10": "네, 줄곧 과장님과 모두의 힘에 의지해 왔지만, 드디어 저도 여러분을 위해 뭔가 할 수 있겠네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_11": "하나 더 물어볼 게 있어요. 야나기, 당신은 안전 모드를 활성화하는 데 성공한 거죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_12": "맞아요. 왜 그러시죠, 과장님?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_13": "적은 당신의 가상 데이터에 손을 댈 수 없어요. 최악의 상황이 생기더라도, 당신은 현실로 돌아갈 수 있을 거예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_14": "그런 말씀 마세요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_15": "왜죠? 당신이 돌아오길 기다릴게요. 그 어떤 위험이 가로막더라도, 반드시 돌아올 거라고 믿어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_16": "가상 세계의 시간이 얼마나 지나든, 저 호시미 미야비는 계속 싸우며 당신이 돌아오길 기다릴 거예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_17": "…흑…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_18": "왜 울 것 같은 얼굴을 하는 거죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_19": "음, 그 특수한 표식 효과는 어떻게 활성화하는지 잘 모르겠어요. 야나기, 다시 알려줄 수 있나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_20": "(음, 지금 상태는 이렇구나…)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_21": "(상황이 좋지 않아. 색깔이 변했어)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_22": "안심하세요, 색깔은 변하지 않았어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_Name_01": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010250_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_01": "여기 갇혀서 아무것도 못 먹지만, 조금도 배가 고프지 않아요! 이건 좋은 거죠, 야나기 언니?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_02": "이것저것 물어본다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_03": "데이터 상태를 확인한다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_04": "배가 고프지 않으니까, 기분이 이상해요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_05": "좋은 쪽으로, 아니면 나쁜 쪽으로?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_06": "그게… 모르겠어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_07": "배는 안 고픈데… 그렇다고 부른 것도 아니에요. 마음이 텅 비었지만, 채우고 싶진 않아요. 최악이에요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_08": "소우카쿠는… 아무리 먹어도 배부르지 않아요. 영원히 먹어도 배부르지 않은 게 바로… 소우카쿠라고요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_09": "살아남기 위해… 소중한 보물도 먹어 치웠어요. 제가 좋아했던 것들은 전부… 제 피와 살이 됐죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_10": "그런데 만약… 먹고 싶은 마음조차 안 든다면… 전… 그 소중한 보물들은… 모두 어디로 간 걸까요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_11": "……", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_12": "조심스레 소우카쿠의 작은 몸을 껴안는다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_13": "…야, 야나기 언니…!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_14": "미안해요, 야나기 언니를 걱정시켰네요! 헤헤… 이렇게 기운 없는 모습은 보여주고 싶지 않았는데…!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_15": "걱정 마, 소우카쿠. 금방 나갈 수 있을 거야", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_16": "여기서 나가면, 같이 바비큐 먹으러 가자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_17": "좋아요, 좋아! 맛있는 바비큐! 저도 바비큐를 위해 열심히 노력할게요, 헤헤!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_18": "그 반짝거리는 고리요? 알겠어요, 지금 바로 불러낼게요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010260_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_01": "목표는 다시 한번 테스트 스테이지를 가동하고, 남은 테스트 몬스터들을 처치하는 거예요——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_02": "다들, 준비됐나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_03": "준비됐으면 다 같이 그… 구호를 외쳐주세요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_04": "으아아아아아아아…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_05": "「도시를 지키기 위해… 나… 아사바 하루마사는… 빛이 되리라…」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_06": "「도시를 지키기 위해! 나, 소우카쿠는… 빛이 되리라!」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_07": "「도시를 지키기 위해, 나, 츠키시로 야나기는 빛이 되리라」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_08": "「도시를 지키기 위해, 나, 호시미 미야비는—— 빛이 되리라」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_09": "지금 VR 테스트를 진행할까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_10": "진행한다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_11": "잠깐, 아직 할 일이 있다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_Name_02": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010270_Name_03": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_01": "그렇군요. 이런 방법으로 적이 약점을 드러내게 하는 건가요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_02": "야나기, 당신의 판단이 맞았어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_03": "제 말이 맞죠? 야나기 언니 말을 들어야 한다니까요! 하루마사 씨, 다음부턴 야나기 언니랑 싸우지 마세요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_04": "야, 난 합리적인 반대 의견을 낸 것뿐이거든——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_05": "싸움은 나빠요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_06": "휴, 알았다, 알았어. 다음부턴 꼭 부과장님의 지시에 복종할게. 만족해, 소우카쿠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_07": "좋아요! 하루마사 씨가 최고예요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_08": "…믿어주셔서 감사합니다. 적의 반응을 보니, 저희 계획이 효과가 있는 모양이네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_09": "다들 아직 버틸 여력이 있으면, 서둘러 놓친 물고기를 잡으러 가죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_10": "네, 시간을 끌면 다른 문제가 생길지도 모르니까요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_11": "그럼 다들 준비해 주세요, 다시 테스트에 진입합니다——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_Name_01": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_Name_02": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010280_Name_03": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_01": "이제 테스트 스테이지에 진입하죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_02": "미야비 씨, 잠시만요. 모두에게 하고 싶은 말이 있어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_03": "부과장님이 무슨 말을 하려는지 알 것 같아요. 이번 상대에겐 확실히 사람의 마음을 현혹시키는 능력이 있죠, 웅나!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_04": "안 그래도 우리를 걱정하고 있는 야나기 언니한테 「동료의 뇌사」 같은 말로 위협하다니… 야나기 언니가 아무리 정신을 바짝 차려도 마음이 약해질 거예요! 정말 나빠!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_05": "야나기 언니, 우리 이런 나쁜 녀석은 꼭 잡아요! 상대가 전투를 피할수록, 더 몰아붙이는 거예요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_06": "하지만 상대가 노리는 게 바로 그거일지도 몰라. 장기를 두는 것처럼, 상대도 다음 수를 계산 중인 거지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_07": "네, 지금은 정보가 부족하니 어떤 가능성도 배제해선 안 돼요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_08": "그럼, 지금도 당신은 여전히 당신의 판단을 믿나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_09": "전…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_10": "…솔직하게 얘기해도 될까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_11": "전 한 번도 제 판단에 자신 있었던 적이 없어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_12": "와우~ 현시점 뇌사 진행도 랭킹 1위인 사람으로서 그 말을 들으니 가슴이 참 뜨거워지네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_13": "부과장님, 표정을 보니 뭔가 더 하고 싶은 말이 있는 것 같네요? 웅나!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_14": "전 대공동 6과의 정보관으로서 실체 없는 책임감보단, 객관적이고 이성적인 분석을 기반으로 판단하길 원해요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_15": "비록 여러분이 걱정되고, 제 실수로 대공동 6과의 명성에 흠집이 날까 두렵기도 하지만", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_16": "그리고 적이 뱉은 말 때문에… 사실 속이 쓰리지만…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_17": "하지만 그 말들은 제 자신감에 타격을 주지 못했어요. 한 번도 가졌던 적이 없는 것이라, 아무런 영향을 받지 않았죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_18": "제가 아는 건 하나예요. 객관적인 정보는 변하지 않는다. 새로 수집한 정보는 제 추론을 다시 한번 뒷받침해 줄 뿐이죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_19": "그러니까—— 저를 믿어주셨으면 좋겠어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_20": "다만, 그 전에 지금 상황에 대해 한 가지 건의할 게 있어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_21": "건의요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_22": "미야비 씨, 소우카쿠, 다음 전투에선 제가 전투를 이끌 수 있도록 최대한 빠져주세요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_23": "지금은 하루마사 씨도 싸울 수 없는데… 야나기 언니 혼자서 나선다고요? 위험하지 않을까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_24": "난 안전 모드를 켰으니까 적이 시스템을 통해 내 데이터를 수집하거나 변경할 수 없어. 그러니까 내가 전투하는 게 그나마 안전해", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_25": "…내키진 않지만 알겠어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_26": "감사합니다. 그럼 이제 「빛이 되어」 그물을 빠져나간 두 번째 물고기를 잡으러 가죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_Name_01": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010290_Name_03": "하루마사 「Bangboo」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010300_01": "이상하네… 스테이지에서 나왔는데, 소우카쿠랑 다른 사람들이 안 보여…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010300_02": "얼른 HIA 클럽으로 가서 상황을 살펴보자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010300_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_01": "…난… 여긴…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_02": "흑흑, 츠키시로 부과장님… 세상에, 드디어 깨어나셨군요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_03": "……", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_04": "아… 다른 사람들은 아직 돌아오지 못했군요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_05": "——지금부터 아주 중요한 얘기를 할 테니까, 잘 들어주세요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_06": "네, 네!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_07": "제 동료들의 의식이 가상 세계에 묶여서 위협을 받고 있어요. 지금 바로 H.A.N.D. 본부에 연락해 사이버 전쟁 전문가들과 의료팀을 호출해 주세요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_08": "지원 인력이 도착하기 전까지 아무도 HIA 클럽에 출입하지 못하도록 출입문도 봉쇄해 주시고요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_09": "알겠습니다! 안심하고 맡겨 주세요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_10": "……", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010320_Name_02": "스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_01": "음… 으… 으아아아아!!!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_02": "왜 그래?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_03": "무슨 일이야?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_04": "아무것도 아니야… 아니, 아무것도 아닌 게 아니지! 너무 신경 쓰여. 오빠도 이상하다고 생각하지 않아?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_05": "HIA 클럽의 상황 말이지…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_06": "대공동 6과의 상황 말이지…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_07": "응! 대공동 6과 사람들이 HIA 클럽에 들어간 이후 깜깜무소식이잖아. 원래 참석하기로 했던 뉴스 발표회도 취소됐고——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_08": "「6과에 무슨 사고라도 생긴 건가」? 로프넷도 하루 종일 이 일로 시끄럽던데", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_09": "자세히 알아보자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_10": "한번 살펴볼까", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_11": "역시 오빠도 신경 쓰고 있을 줄 알았어! 그럼 Fairy, 키워드로 로프넷에 올라온 뉴스를 수집해서 가장 최근 정보를 확인해 줄래?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_12": "어디 보자, 키워드는—— 「대공동 6과」, 「HIA 클럽」, 「호시미 미야비」! 그리고…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_13": "「츠키시로 야나기」?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_14": "「천의 얼굴」?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_15": "오빠도 참 속을 알 수 없다니까. 대공동 6과에서 특별히 신경 쓰고 있던 사람이 야나기 씨였어? 이해 못 하는 건 아니지만!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_16": "「천의 얼굴」이라면… 「파에톤」과 쌍두마차를 이루는 로프꾼 단체 말이지? 설마 승부욕이라도 생긴 거야?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_17": "대체 어떻게 된 거지…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_18": "아, 별일 아니니까 걱정할 필요 없어, 벨. 그냥… 상황이 좀 이상한 것 같아서", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_19": "응, 대공동 6과 사람들이 HIA 클럽에 들어간 이후로 잠적했잖아. 원래 참석하기로 했던 뉴스 발표회도 취소됐고——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_20": "「6과에 무슨 사고라도 생긴 건가」? 로프넷도 하루 종일 이 일로 시끄럽던데", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_21": "역시 너도 신경 쓰고 있었구나. 그럼… Fairy, 키워드로 로프넷에 올라온 뉴스를 수집해서 가장 최근 정보를 확인해 줘", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_22": "키워드는—— 「대공동 6과」, 「HIA 클럽」, 「호시미 미야비」 그리고…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_23": "너도 참 속을 알기 힘든 타입이구나. 대공동 6과에서 특별히 신경 쓰고 있던 사람이 야나기 씨였다니… 물론, 나도 이해는 해", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_24": "「천의 얼굴」이라면… 「파에톤」과 쌍두마차를 이루는 로프꾼 단체 말이지? 벨이 궁금해할 만하네", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010330_25": "이튿날…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_01": "오빠, 얼른 봐봐! 대공동 6과에 관한 새로운 소식이 있어!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_02": "지금 시간 괜찮아?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_03": "응", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_04": "지금은 조금 바쁜데, 잠깐만…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_05": "3, 2, 1—— 장난이야. 알았어, 얼른 가서 일 보고 와! 난 여기서 기다릴게!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_06": "벨, 얼른 와서 봐봐. 대공동 6과에 관한 새로운 소식이 있어…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_07": "지금 시간 괜찮아?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010340_08": "알겠어, 여기서 기다릴 테니까, 먼저 일 보고 와", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_00": "대공동 6과에 관한 뉴스가 끝난 후", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_01": "Fairy가 알려준 로프넷 정보랑 뉴스에 나온 내용을 종합하면…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_02": "일단 대공동 6과의 멤버들은 여전히 클럽에서 나오지 않았어. 게다가 단서에 따르면 「조사 길드와 치안국에 고용된 여러 사이버 전쟁 전문가들이 루미나 광장으로 향했지」…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_03": "무슨 일이 생길 것 같아", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_04": "무슨 일이 생긴 것 같아", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_05": "다들 그렇게 추측하고 있어. 정확히 무슨 일이 생긴 건지 모를 뿐이지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_06": "우리가 가볼까?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_07": "가서 구경할까?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_08": "오빠는 역시 날 잘 안다니까! 당연히 가야지! 내가 운전할게!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_09": "얼마 전, HIA 클럽 안——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_10": "Fairy가 알려준 로프넷 정보랑 뉴스에 나온 내용을 종합하면…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_11": "일단 대공동 6과의 멤버들은 여전히 클럽에서 나오지 않았어. 게다가 단서에 따르면 「조사 길드와 치안국에 고용된 여러 사이버 전쟁 전문가들이 루미나 광장으로 향했지」…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_12": "다들 그렇게 추측하고 있어. 정확히 무슨 일이 생긴 건지 모를 뿐이지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_13": "벨이라면 그렇게 말할 줄 알았어. 가자, 차는 이미 준비해 뒀어", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010350_Name_01": "블랙스크린 내레이터", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_01": "「접속 실패, 인증 정보 부족」… 「접속 실패」… 「접속 실패」…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_02": "젠장… 시스템에서 튕겨져 나온 후로 계속 접속이 안 돼. 몇 번 시도했더니 접속 링크까지 사라져 버렸어…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_03": "시간이 너무 많이 흘렀어. 소우카쿠, 미야비 씨 그리고 하루마사—— 아사바 씨는… 그 세계에서 힘들게 버티고 있을 텐데, 내가 할 수 있는 게 아무것도 없다니…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_04": "……", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_05": "…츠키시로 부과장님?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_06": "…아, 네\n죄송해요, 잠깐 생각 좀 하느라. 지원 인력들은 도착했나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_07": "H.A.N.D.의 전문가들은 이미 도착했습니다. 다시 가상 세계에 접속할 수 있도록 링크를 구축하는 중이에요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_08": "…제가 기존 링크에 접속을 시도했을 땐, 「인증 정보 부족」이라는 시스템 알림이 떴어요. 하지만 전 이곳에 온 후로 현실에서든 가상 세계에서든 계속 동료들과 함께 움직였죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_09": "미야비 씨, 하루마사 씨, 소우카쿠는 가지고 있는데, 저한테만 부족한 「인증 정보」가 대체 뭘까요? 이걸 해결하지 못하면 새로운 링크를 구축하더라도 접속할 수 없을지도 몰라요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_10": "이 부분에 대해 전문가분들은 혹시 짚이는 게 있으신가요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_11": "…최선을 다해 찾는 중입니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_12": "아, 그렇군요. 부탁드리겠습니다…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_13": "…저희는 절대 포기하지 않을 거예요, 절대…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_14": "……", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_15": "으아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아아악!! 흑흑", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_16": "…울지 마세요, 휴", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_17": "죄송해요, 정말 죄송해요… 여러분은 저희에게 도움을 주기 위해 오신 건데, 저희가 6과를 위험에 빠뜨렸어요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_18": "진심이니까 제발 울지 마세요. 전 동료의 눈물에 반응하는 데 서툴거든요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_19": "죄송해요… 저, 전 그냥 너무 속상해서… 츠키시로 부과장님, 그거 아세요? 방금 문 앞에서 기다리고 있는 대공동 6과의 팬들을 보고 왔는데, 팬들이 손에 6과 멤버들에게 줄 선물을 들고 있었어요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_20": "제가 대신 전해줄 테니 돌아가라고 하니까… 자신들의 우상에게, 뉴에리두의 수호자들에게 직접 전해줄 거라고 하더라고요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_21": "…완벽히 봉쇄 중인 상황이라… 지금 이 상황은 조금도 새어나가지 않았어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_22": "그 사람들은 모르고 있죠. 저희의 안일함으로 인해 자신들의 영웅이 지금 생사의 기로에 놓여있다는 것을요. 저, 전 정말로——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_23": "…!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_24": "앗! 츠키시로 부과장님 표정이… 저, 저를 치고 싶으신 거죠? 괜찮아요, 화가 풀릴 때까지 마음껏 때리셔도 돼요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_25": "그럴 일 없으니까 안심하세요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_26": "방금 그 말 덕분에 생각났어요. 잠시 동료들의 현재 몸 상태를 보고 싶은데요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_27": "아, 네, 물론이죠…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_28": "6과 분들은 현재 전문적인 의료 보호를 받고 있어요. 그분들의 건강 정보를 좀 더 알려주시면 안정적인 상태를 유지하는 데 큰 도움이 될 거예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_29": "알겠습니다, 감사해요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010360_Name_02": "스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_01": "츠키시로 부과장님, 고생이 많으십니다. 전 세 분의 간호를 맡고 있습니다. 마침 여쭤보고 싶은 게 있는데요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_02": "고생 많으십니다. 간호에 도움이 된다면, 알고 있는 건 전부 말씀드릴게요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_03": "미리 데이터베이스를 통해 세 분의 기초 건강 파일을 받았습니다만, 데이터 전송 과정에서 오류가 발생해 파일 주인의 정보가 사라졌어요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_04": "제 설명을 듣고, 세 가지 데이터가 각각 어떤 집행관님의 자료인지 확인해 주실 수 있나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_05": "네, 알겠습니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_06": "첫 번째 파일은… 어디 보자… 엄청난 데이터네요. 덩치는 작아도 신체 능력이 이상할 정도로 뛰어난 오니족 소녀 같아요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_07": "이 파일의 주인은 누구일까요? 미야비 씨? 아니면 아사바 씨?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_08": "…이 정도 묘사에도 제 의견이 필요한가요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_09": "부탁드리겠습니다. 저희 팀에서는 판단 실수로 인한 결과를 감당할 수 없거든요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_10": "알겠습니다, 이 자료의 주인은…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_11": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_12": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_13": "소우카쿠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_14": "…소우카쿠 씨라고 하고 싶으셨던 거 맞죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_15": "알고 계셨네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_16": "크흠… 이건 꼭 필요한 프로세스라서요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_17": "그럼 두 번째 데이터를 볼까요? 남성 집행관이고, 쓰리 사이즈는…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_18": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_19": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_20": "소우카쿠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_21": "…하루마사 씨를 말하고 싶으셨던 거죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_22": "알고 계셨네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_23": "크흠… 이건 꼭 필요한 프로세스라서요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_24": "마지막 데이터는—— 기품 있고, 실력이 뛰어난 여우 시렌 여성의 데이터인 것 같네요. 칼을 무기로 삼아, 「공허 사냥꾼」에 오르는 공훈을 얻었다고 쓰여 있어요. 키는 170cm인데… 귀를 포함한 거겠죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_25": "호시미 미야비 씨예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_26": "아사바 하루마사 씨예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_27": "소우카쿠예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_28": "알겠습니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_29": "츠키시로 부과장님, 협조해 주셔서 감사합니다. 데이터는 전부 확인했어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_30": "제가 최선을 다해 세 분을 간호할 테니 걱정 마세요. 대공동 6과는 이 도시의 수호자이자, 사람들을 안심시키는 상징과도 같은 존재니까요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_31": "그러니까, 츠키시로 부과장님. 무슨 일이 있어도 꼭 그 세 분을 데려와주세요. 부탁드립니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_32": "…꼭 그럴게요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_33": "네, 당신만이 할 수 있는 일이에요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_34": "(내가… 할 수 있을까?)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_35": "그들이 누워있는 곳으로 가서 조용히 바라본다…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_36": "(간호 스태프의 말처럼 「뉴에리두 수호자」 배지가 세 사람의 옷 위에서 밝게 빛나고 있다)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_37": "(…호흡도 일정하고, 손도 따뜻해)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_38": "(누가 와서 본다고 해도, 이들이 지금 죽음의 문턱을 향해 가고 있다는 건 모르겠지…)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_39": "(……)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_40": "(당신들이 없는 이 도시는 상상조차 되지 않아. 그러니까… 난 반드시 모두와 함께 돌아올 거야)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_41": "…미야비 씨라고 하고 싶으셨던 거죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_42": "알고 계셨네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_43": "크흠… 이건 꼭 필요한 프로세스라서요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_44": "…미야비 씨라고 하고 싶으셨던 거죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_45": "알고 계셨네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_46": "크흠… 이건 꼭 필요한 프로세스라서요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_47": "알겠습니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_48": "…하루마사 씨를 말하고 싶으셨던 거죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_49": "알고 계셨네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_50": "크흠… 이건 꼭 필요한 프로세스라서요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_51": "…소우카쿠 씨라고 하고 싶으셨던 거 맞죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_52": "알고 계셨네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_53": "크흠… 이건 꼭 필요한 프로세스라서요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_54": "알겠습니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_Name_01": "스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010370_Name_03": "블랙스크린 내레이터", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_01": "츠키시로 부과장님, 고생이 많으십니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_02": "뭐라고요—— 아사바 씨가… 어떻게 됐다고요!?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_03": "잠깐 동안 자가 호흡이 멈췄어요, 저희도 얼마나 놀랐는지…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_04": "이런 상황에선 무모하게 호흡 각성제를 쓸 수 없어서 산소 공급만 진행했는데 다행히 회복하셨어요. 안 그랬으면 기도를 열어야 했을 텐데, 그럼 VR 시스템 데이터에 영향이 갔을지도 몰라요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_05": "다행히 지금은 상태가 호전됐지만, 하루마사 씨는 원래 지병이 있어서 취할 수 있는 응급 조치도 제한적이에요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_06": "하루마사 씨는 자신의 의지력으로 여기까지 버틴 거예요. 제때 의식을 회복하지 못하면 상태가 더 빨리 악화되겠죠…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_07": "츠키시로 부과장님… 부탁드릴게요. 전 그저 간병인일 뿐이고, 당신께 부담을 드릴 자격도 없지만… 지금은 정말 저희가 할 수 있는 일이 많지 않아요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_08": "전… 하루마사 씨가 제 눈앞에서 죽는 걸 보고 싶지 않아요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_09": "무슨 마음인지 알지만, 아사바 씨를 위해서라도 냉정해지셔야 해요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_10": "아사바 씨는 다른 사람에게 동정받는 걸 제일 싫어하거든요—— 병가를 낼 때만 빼고요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_11": "아사바 씨는 강해요. 우린 함께 많은 일을 겪어왔지만, 아사바 씨가 죽는 건 보지 못했죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_12": "귀납적으로 추론하면, 이번에도 반드시 무사할 거예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_13": "아사바 씨를 잘 돌봐주세요. 아사바 씨가 눈을 떴을 때 보는 게 당신의 당황한 표정은 아니었으면 좋겠는데, 그렇게 해 줄 수 있죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_14": "아사바 곁으로 가서 그의 몸 상태를 살핀다…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_15": "(의식을 잃은 아사바가 가쁜 숨을 몰아쉬고 있다…)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_16": "(방금 전 응급 처치 때문일까? 꾸깃꾸깃하게 흐트러진 아사바의 옷 위로 「뉴에리두 수호자」 배지가 빛을 내고 있다)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_17": "(아사바 씨는 활로 나를 구해준 적이 있어. 이번엔 내가 그를 위해 뭔가 해야 해)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_18": "(그치만 지금 내가 할 수 있는 거라곤…)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_Name_01": "당황한 스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010380_Name_03": "블랙스크린 내레이터", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_01": "츠키시로 부과장님, 소우카쿠 씨를 보러 오신 건가요? 오니족은 다행히 생명력이 강한 종족이라, 상태는 꽤 안정적이에요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_02": "그런가요… 다행이네요. 제가 뭔가 도울 게 있을까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_03": "아, 마침 여쭤보고 싶은 게 있어요. 소우카쿠 씨가 계속 잠꼬대로 이상한 말을 중얼거리는데 혹시 짚이는 게 있으신가요? 제가 적어뒀어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_04": "예를 들면 이거, 「도전… 사십… 돈이 없어…」 같은 말을 하셨는데, 무슨 뜻인지 아시나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_05": "소우카쿠가 「비단잉어 국숫집」의 헬파이어 라면에 도전했을 때의 얘기 같네요. 사십 배 매운 라면을 먹는 챌린지였는데, 라면을 사십 그릇 비우는 도전인 줄 알고 먹었다가 마지막에 돈이 모자랐던 적이 있었거든요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_06": "그랬군요. 그럼 「미야비 씨… 하루마사 씨… 냉장고…」… 이건 뭘까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_07": "사무실 냉장고에 있는 점심을 말하는 거예요. 소우카쿠를 위해 준비한 점심을 냉장고에 두곤 하는데, 종종 미야비 씨나 하루마사 씨의 도시락이랑 헷갈려 하더라고요. 항상 다 먹고 나서야 알아채서 얼마나 골치 아픈지 몰라요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_08": "그렇군요. 그럼 「모두들… 아삭아삭… 반짝반짝…」 이건요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_09": "오늘 아침에 있었던 일이네요. 소우카쿠의 팬이 간식과 선물을 줬는데 안에 아삭한 사과랑 반짝거리는 머리핀, 배지가 들어있었거든요. 아주 마음에 들어 하면서 사과는 먹어치우고, 액세서리는 착용하더라고요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_10": "그랬군요, 잠꼬대가 전부 먹을 것과 연관되어 있네요. 소우카쿠 씨는… 배가 고픈가 봐요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_11": "소우카쿠 씨의 혈당 수치를 모니터링하고, 영양 보충에 유의할게요. 나머지는… 잘 부탁드리겠습니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_12": "네, 소우카쿠를 잘 돌봐주세요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_13": "소우카쿠 곁으로 가서 그녀의 몸 상태를 살핀다…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_14": "(눈은 감고 있지만, 여전히 미소 짓고 있어…)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_15": "(잘 모르는 사람이라면, 아이 같은 소우카쿠랑 옷 위에서 빛나는 「뉴에리두 수호자」 배지를 같은 선상에 두고 상상하기 어렵겠지)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_16": "(소우카쿠… 지금 두려워하고 있니?)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_17": "(괜찮아, 내가 곧 갈게)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_Name_01": "세심한 스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010390_Name_03": "블랙스크린 내레이터", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010400_01": "HIA 클럽처럼 보이지만, 텅 비어 있네. 내 추측이 맞았어, 역시 이 방법으로 들어올 수 있었군", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010400_02": "밖에 소리가… 어서 가보자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010400_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_01": "오빠, 오빠! 방금 그 뉴스 봤어?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_02": "무슨 뉴스?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_03": "무슨 일인데?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_04": "대공동 6과가 뉴스 발표회에 참석했어! 「천의 얼굴」을 전부 소탕했다는데!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_05": "엄청 빠르네…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_06": "그럼 아무 일도 없었던 거야?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_07": "응, 전에 대공동 6과에서 HIA 클럽에 들어간 뒤로 모습을 감춰서 의견이 분분했잖아… H.A.N.D.에서는 무대응으로 일관했고…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_08": "보아하니 그동안 「천의 얼굴」의 소굴에 잠입해 기습한 모양인데? H.A.N.D.에서 아무런 대응을 안 했던 것도, 기밀을 유지하려고 그랬던 건가 봐", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_09": "일리가 있네", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_10": "그것 또한 추측일 뿐이지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_11": "나도 로프넷에서 본 거야. 다들 이러쿵저러쿵 추측하고 있던데? 그야 어쩔 수 없지, 직접 본 사람은 아무도 없으니까", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_12": "맞아, 현장을 직접 본 사람은 없으니까", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_13": "하암… 졸려, 낮에 했던 생각이 그날 밤 꿈에 나온다는 말이 있잖아. 그럼 오늘 밤에는——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_14": "「나랑 오빠와, 그리고 대공동 6과의 공동 대모험!」 이런 느낌의 꿈을 꾸지 않을까?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_15": "재미있겠네", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_16": "…꿈에서 우린 빌런일까?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_17": "휴, 서로 꿈을 연결할 수 있으면 좋을 텐데…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_18": "헤헤… 오빠가 나쁜 사람이면, 나도 나쁜 사람 할게! 「파에톤」은 함께니까!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_19": "벨, 방금 뉴스에 나온 거 봤어?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_20": "대공동 6과가 뉴스 발표회에 참석했대. 「천의 얼굴」을 소탕했다는데", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_21": "응, 전에 HIA 클럽에 간 대공동 6과에 사고가 터졌다는 소문이 돌았잖아. H.A.N.D.에서는 무대응으로 일관해서 의견이 분분했지…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_22": "로프넷에 올라온 글을 보니까, 그동안 「천의 얼굴」의 소굴에 잠입해 기습 작전을 펼친 거라는 추측이 있어. H.A.N.D.에서 계속 대응하지 않았던 것도 기밀이 새어나갈 까봐 걱정한 거라고", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_23": "다 그냥 추측일 뿐이지… 현장을 직접 본 사람은 없으니까", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_24": "응, 아무래도 현장을 직접 본 사람은 없으니까", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_25": "흠… 낮에 했던 생각이 그날 밤 꿈에 나온다는 말이 있잖아. 그럼 오늘 밤에 꾸는 꿈은——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_26": "「나랑 너, 그리고 대공동 6과의 공동 대모험!」 이런 느낌이지 않을까?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_27": "그냥 생각해 본 건데, 만약 네가 꾸는 꿈과 연결할 수 있다면 훨씬 더 재밌겠지?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_28": "벨이 나쁜 사람이면, 나도 나쁜 사람 할게. 우리 둘이 함께여야 「파에톤」인 거잖아", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_29": "후후, 내 말에 이렇게까지 맞춰주다니, 그럼 어서 모험의 꿈을 꾸러 가볼까!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_30": "벨이 이렇게까지 맞춰주다니. 그럼 지금 바로 꿈의 모험을 체험하러 갈까?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_31": "HIA에 가고 싶어?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_32": "VR을 하고 싶어?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_33": "맞아~ 휴, HIA에서 오늘 새로운 VR 시스템을 업데이트했는데 감각 동기화 체험이 한층 더 좋아졌대! 그렇다면 당연히 체험해 봐야지!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_34": "맞아, 공지에 따르면 HIA의 최신 VR 시스템이 오늘 업데이트된다고 했어. 감각 기관 가상 체험이 더 좋아졌다던데, 궁금하지 않아?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_35": "가자, 가자~ HIA에 가서 한번 보자구!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010410_36": "집에서 그렇게 멀지도 않잖아. HIA로 가보자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_01": "안녕하세요, 뭐 도와드릴까요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_02": "저기…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_03": "궁금한 게 있는데요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_04": "시민들이 왜 여기 모여있는지 궁금하신 거죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_05": "그 유명한 대공동 6과의 집행관들이 오늘 여기서 공무를 처리하거든요! 심지어 그 호시미 미야비 씨도 온대요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_06": "아, 위험한 일을 처리하러 오는 건 아니고요. 듣자 하니 HIA를 지원하는 거라고 하던데… 자세한 건 저도 잘 모르겠네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_07": "아무튼 다들 대공동 6과의 집행관들을 보려고 여기 있는 거예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_08": "…여기서 기다리고 있으면, 움직이는 미야비 씨를 볼 수 있는 거죠…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_09": "제가 오늘 근무를 서기 위해 몇 명이나 제쳤는지 아세요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010420_Name_01": "치안관", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010430_01": "츠키시로 집행관님! 사무실로 들어가시려고요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010430_02": "네", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010430_03": "잠시만요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010430_Name_01": "경비원", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_01": "오, 6과의 츠키시로네. 축하해, 그 귀찮은 사건은 이미 처리한 거지?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_02": "아, 당신은 9과의… 신경 써 주셔서 감사합니다. 그 사건은… 아직 마무리 작업이 조금 남았어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_03": "고생이 많네. 회의에서 듣기론, 이번 사건엔 정보 수집이 꽤 중요했다던데. 정보관으로서 당신의 공이 컸겠지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_04": "과찬이세요. 전 당연히 해야 할 일을 했을 뿐입니다. 모두가 함께 노력한 결과죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_05": "항상 겸손하다니까. 이래서 내가 6과에선 당신이랑 인사하는 걸 제일 좋아해", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_06": "아… 참, 누가 찾던데", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_07": "저를요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_08": "방금 HIA의 직원을 만났는데, 대공동 6과에 연락하려면 누굴 찾아야 하냐고 묻더라고…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_09": "그래서 1초도 망설이지 않고 이렇게 말했지——「부과장 츠키시로 야나기가 돌아올 때까지 기다리세요. 6과에서 유일하게 믿을 수 있는 사람이거든요」", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_10": "…다음엔 그렇게 말하지 말아주세요. 다들 믿을 만한 집행관이니까요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_11": "하하… 미안, 내가 말실수를 한 것 같네. 당신도 피곤한 건 싫어하는구나?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_12": "아무튼 그 HIA 직원이 사무실에서 기다리고 있을 거야. 얼른 가 봐", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_Name_01": "동료", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010440_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_01": "과장님, 보드에 오늘 정기 회의가 있다고 적혀있네요. 잊으신 건 아니죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_02": "…야나기가 알려주지 않았다면, 순리대로 잊어버렸을 거예요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_03": "안 가시려고요? 잊어버려서 못 간 거라고 해도 징계를 받으실 텐데요. 지난번 교훈을 잊으셨나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_04": "호시미 가문의 사람은 같은 실수를 세 번 반복하지 않아요. 징계를 피할 방법은 이미 생각해 뒀어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010460_Name_02": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_01": "야나기 언니, 야나기 언니! 탕비실에 간식이 다 떨어져 가요!!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_02": "그럴 리가? 어제 행정팀에서 채워넣는 걸 봤는데. 얼마나 남았어?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_03": "4분의 3만큼 남았어요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_04": "그러네… 그 정도면 네가 두 번만 먹어도 끝이겠다. 내가 가서 전달할게. 퇴근 전까지 잘 참아야 해?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_05": "네, 네!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010470_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_01": "부과장님, 고생이 많으십니다! 요즘은 뉴에리두도 평온하고, 시민들도 안전한 생활을 누리고 있으니, 야근은 필요 없겠죠?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_02": "그래요? 그 말에 동의하시는지, 제가 대신 부서장님한테 여쭤볼게요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_03": "아아, 부과장님은 정말 김빠지게 하는 데 일가견이 있으시네요. 방금 그 대답은 평소에 하시는 노잼 개그보다 더 재미없었어요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_04": "없으면 그냥 없다고 하시면 되잖아요. 그렇게 반문하시면 무섭다고요… 그리고 원래 다른 사람한테 그런 말투 안 쓰시지 않나요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_05": "아뇨, 방금 그건 반문이 아니었어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_06": "진심으로 아사바 씨가 그 질문을 할 때 어떤 생각을 하고 계셨길래 「당직도 피하고, 보너스도 받을 수 있다니」 같은 추론이 나왔는지 궁금해서요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_07": "자세하게 알려주실 수 있나요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_08": "…그게 더 무서워요. 그냥 못 들은 걸로 해주세요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_Name_01": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010480_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010490_01": "동료들을 데려왔어요. 사진을 찍으려면 지금이 좋을 것 같네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010490_02": "좋아요, 좋아요, 좋아요!!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010490_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010490_Name_02": "팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_01": "흑흑!! 이 사진은 제 평생의 보물이에요… 잠깐, 저 혹시 눈 감은 건 아니겠죠?!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_02": "고맙습니다… 고맙습니다, 야나기 씨! 고맙습니다, 미야비 씨! 고맙습니다, 소우카쿠 씨! …그리고 대공동 6과의 모두들, 정말 고맙습니다!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_03": "응원해 주셔서 감사해요. 벌컨 구역에서도 순조롭길 바랄게요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_04": "쳇, 왜 나만 이름으로 안 불러준 거죠… 왜 저만 「대공동 6과의 모두들」이냐고요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_05": "그렇게 불리는 게 좋나요? 그럼 앞으로 저도 그렇게 불러드리겠습니다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_06": "…과장님, 솔직하게 말해주세요. 과장님은 정말 순수한 거예요 아님 백 년에 한 번씩 등장하는 악마예요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_07": "?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_08": "야나기 언니, 우리 언제 HIA 클럽에 가서 간식 먹어요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_09": "간식 먹으러 가는 게 아니라, 일하러 가는 거야. 테스트 준비는 끝난 것 같으니까 내가 먼저 가볼게. 다들 천천히 오시면 돼요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_10": "팬이 기쁜 표정으로 떠난다…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_Name_01": "팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_Name_02": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_Name_03": "아사바 하루마사", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010500_Name_04": "호시미 미야비", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_01": "시민 여러분! HIA의 좋은 친구 여러분! VR 시스템의 충실한 이용자 여러분!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_02": "…프리미엄 유저도 빼먹지 말라고!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_03": "…그, 그리고 프리미엄 유저 여러분! 여러분의 지지와 열정에 감사드리며, 오늘 VR 시스템의 디버깅이 연장될 것 같다는 소식을 전해드려야 할 것 같네요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_04": "신입 모집 클럽은 디버깅을 마친 뒤 다시 개방될 예정입니다! 여러분께 불편을 끼쳐 정말 죄송합니다!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_05": "(문 앞에 모여 있는 시민들은 실망스러운 소식을 듣고도 딱히 별 반응이 없다)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_06": "응? 다들 이해해 주셔서 다행이네요! 아, 겸사겸사 말씀드리자면, 대공동 6과의 집행관들도 디버깅 기간 동안 HIA에서 휴식할 예정입니다. 그러니…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_07": "뭐?! 미야비 님은 안 나오시는 거야?!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_08": "뭐야 이게, 대공동 6과의 집행관들을 보려고 여기까지 왔는데!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_09": "이렇게 중요한 일을 왜 이제 말하는 거야! 겸사겸사는 무슨, 너희 시스템 디버깅이 어떻게 되든 그딴 건 안 궁금하거든!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_10": "(대공동 6과의 소식을 들은 사람들이 놀라울 정도로 격렬한 반응을 보인다)", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_11": "죄, 죄송합니다! 아무튼 다들 이만 돌아가 주세요. 개방 시간은 따로 공지하겠습니다! 이해해 주셔서 감사해요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_Name_01": "스태프", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_Name_02": "참견하는 시민", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_Name_03": "열정적인 시민", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_Name_04": "분노한 시민", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010510_Name_05": "참지 않는 시민", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010520_01": "준비가 끝났다면 바로 VR 테스트에 진입하죠——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010520_02": "준비는 끝났다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010520_03": "잠깐, 아직 할 일이 있다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010520_Name_01": "VR 장치", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010540_01": "사람이 많네… 저기 있는 치안관한테 무슨 일 있는지 물어보자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010540_02": "사람이 많네… 저기 있는 치안관한테 무슨 일 있는지 물어보자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_01": "전부 전달했으니, 그럼 이제…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_02": "저기… 야나기, 야나기 님!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_03": "아, 당신이군요. 오랜만이네요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_04": "으아아아아아아아악!! 야나기 님, 절 기억하시는 거예요?!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_05": "직접 대화를 나눠본 적은 없지만 자주 봤거든요. 시민들의 열정을 억제하기 힘들 때면 저희 직원들을 도와 질서 유지를 도와주시기도 하셨죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_06": "와… 기억력이 정말 좋으시네요. 최근에는 면접 준비 때문에 보러 올 시간이 없었어요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_07": "면접 결과가 나쁘지 않았나 봐요?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_08": "네! 제 꿈을 이뤘어요. 정부에 들어와서 시장을 위해 일하는 거요!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_09": "근데 벌컨 구역에서 일해야 해서 앞으로는 6과 여러분을 보러 자주 못 올 것 같아요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_10": "6과는 늘 제 정신적 지주였다고 말해도 될까요? 저도 저만의 방식으로 여러분처럼 이 도시를 지키고 싶어요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_11": "떠나기 전에 네 분과 함께 사진을 찍고 싶은데… 가, 갑작스러운 요청이라는 건 알아요…", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_12": "아뇨, 저희야 영광이죠", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_13": "…!!!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_14": "잠시만요, 동료들에게 가서 말하고 올게요", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010550_Name_02": "팬", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010560_01": "나가서 확인하시겠습니까?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010560_02": "확인한다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010560_03": "잠깐 기다린다", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_01": "오빠 요즘 바빠? 시간 있으면 그 전투 데이터를 받으러 HIA 클럽에 가자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_02": "HIA에 가 보자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_03": "잠깐만 기다려 줘", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_04": "좋아! 내일 내가 운전할게. 루미나 광장 HIA 클럽에 다녀오자!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_05": "이튿날, 루미나 광장——", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_06": "알겠어, 바쁜 거 끝나면 다시 이야기하자!", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_07": "벨, 시간 있으면 같이 HIA 클럽에 가서 그 전투 데이터를 받자. 삭제해 버리면 아깝잖아", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_08": "그래. 내일 내가 운전할게. 루미나 광장 HIA 클럽에 다녀오자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010580_09": "알겠어, 바쁜 거 끝나면 다시 이야기하자", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_01": "응? 왜 표지판이랑 소방 장치, 서행 알림 거울을 벽에 둔 거지?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_02": "이것도 이상 현상에 속하나…?", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_03": "아니, 그냥 창의적인 디자인일 뿐인 것 같아… 의도를 가지고 한 거겠지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_04": "어쩌면… 평범한 길을 가지 않고, 새로운 것을 창조한다는 뜻을 표현하고 싶은 걸지도", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010590_Name_02": "이상한 곳", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010600_01": "음? 요즘 TV에서 이 단팥빵 광고가 자주 보이던데, 엄청 유행하는 것 같았어. 찾는 사람이 많아 보였지", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010600_02": "낮에 가게 문을 닫았다니… 정말 이상하네", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010600_03": "얼른 영업을 재개했으면 좋겠다. 임무가 끝나면 소우카쿠에게 사 주고 싶어", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010600_Name_01": "츠키시로 야나기", "Companion_Chat_Special2VirtualRevenge_38010600_Name_02": "단팥빵 광고판", "Companion_Chat_Special2_BlackScene_1": "뉴에리두 쓰론 구역, 공동 사무 무해화 대책국 건물 아래", "Companion_Chat_Special2_BlackScene_2": "늦은 시간——대공동 6과 사람들이 HIA에 도착한다", "Companion_Chat_Special2_BlackScene_3": "같은 시각, 루미나 광장 주차장——", "Companion_Chat_Special2_BlackScene_4": "일행은 이상함을 느끼고 다시 나가보기로 한다", "Companion_Chat_Special2_BlackScene_5": "이튿날, 루미나 광장——", "Companion_Chat_Special2_BlackScene_6": "오늘 아침, HIA 내부——", "Companion_CompanionDes": "파트너", "Companion_Damage_Show": "{0}", "Companion_ItemDes": "유물", "Companion_LeaderData": "속성", "Companion_Refresh": "새로고침", "Companion_Refresh_Des": "전체 상품 새로고침", "Companion_Talk_3301": "무지갯빛 마법!", "Companion_Talk_3401": "나랑은 상관없어!", "Companion_Talk_3501": "한 대 더!", "Companion_Talk_3601": "부축해 줘!", "Companion_Talk_3701": "아! 운도 없지!", "Companion_Talk_3801": "난 안 될 것 같아…", "Companion_Talk_3901": "변해라, 변해라!", "Companion_Talk_4001": "빨리! 더 빨리!", "Companion_Talk_4101": "또 실수한 거야?", "Companion_Talk_4201": "내가 최강이야!", "Companion_Talk_4301": "아… 쉬고 싶어!", "Companion_Talk_4401": "사람 안 물어", "Companion_Talk_4501": "가장 좋은 것만 원해!", "Companion_Talk_4601": "잘했네", "Companion_Talk_4701": "열심히 할게!", "Companion_Talk_4801": "오랜만이야!", "Companion_Talk_4901": "잔재주 좀 부려봐", "Companion_Talk_5001": "신입이 필요해!", "Companion_Talk_5101": "또 배고파…", "Companion_Talk_5201": "의자를 가져와!", "ComposeHint_NotEnoughGold": "데니 부족", "ComposeHint_NotEnoughItem": "합성 소재 부족", "ComposeHint_ReachItemMaxNum": "합성으로 획득한 소재 수량이 최대치에 도달했습니다", "ComposeTitle_SubWindow": "소재 합성", "Compose_ComposeButton": "합성", "Compose_ComposeConfirm": "다음 소재로 [{1}] {0}개를 합성하시겠습니까?", "Compose_ComposeConfirmCost": "{0} 소모", "Compose_ComposeEnter": "아이템 처리", "Compose_ComposeEnter_Title": "아이템 처리", "Compose_ComposeNum": "합성 수량", "Compose_ControllerHint_ViewMaterial": "소재 보기", "ConcealChat_Ch01_01_01": "넌 내가 찾는 사람이 아니니까, 저리 가", "ConcealChat_Ch01_02_01": "무슨 일 있어요?", "ConcealChat_Ch01_03_01": "너한테 3,000데니는 아무것도 아니지?", "ConcealChat_Ch01_04_01": "음… 네 성의는 받아줄게", "ConcealChat_Ch01_05_01": "아… 역시", "ConcealChat_Ch01_06_01": "좋은 소식이나 기다리고 있어", "ConcealChat_Ch01_07_01": "이제 때가 됐어…", "ConcealChat_Ch01_08_01": "이제 네가 뭘 하든 나랑은 상관없어", "ConcealChat_Ch01_10_01": "공동에 떨어진 승차권 살펴보는 거 잊지 마", "ConstructionSiteText_UnlockHint": "차를 타고 「흑기러기길 건설부지」로 이동할 수 있습니다", "ConstructionSite_Bangboo_Name1": "조사 길드의 「Bangboo」", "ConstructionSite_Bangboo_Name2": "다급한 「Bangboo」", "ConvertAndFillButtonTips": "전환 및 보충", "ConvertAndFillingTips": "전환 후 {1}(을)를 {0}개 보충하면 육성 조건을 달성할 수 있습니다", "ConvertButtonTips": "전환 획득", "ConvertConsumingTips": "아직 {1}(이)가 {0}개 더 필요합니다. 다른 재료를 소모해 전환하시겠습니까?", "Corin_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n코린의 공격이 그로기 상태의 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 35% 증가한다.", "Corin_MathSkill_Title": "추가 능력: 청소 도우미", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "회전 베기 피해 배율", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "지속 베기 최대 피해 배율", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "폭발 피해 배율", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "회전 베기 에너지 소모", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "지속 베기 최대 에너지 소모", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_03": "기폭 에너지 소모", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "회전 베기 그로기 배율", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "지속 베기 최대 그로기 배율", "Corin_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "폭발 그로기 배율", "Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20pt", "Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40pt", "Corin_Property_ExSpecial_SpCostValue_03": "20pt", "Corin_Property_Rush_Desc_BreakStunRatio": "최대 그로기 배율", "Corin_Property_Rush_Desc_Dmg": "최대 피해 배율", "Corin_Property_Special_Desc_Dmg_01": "회전 베기 피해 배율", "Corin_Property_Special_Desc_Dmg_02": "지속 베기 최대 피해 배율", "Corin_Property_Special_Desc_Dmg_03": "폭발 피해 배율", "Corin_Property_Special_Desc_Stun_01": "회전 베기 그로기 배율", "Corin_Property_Special_Desc_Stun_02": "지속 베기 최대 그로기 배율", "Corin_Property_Special_Desc_Stun_03": "폭발 그로기 배율", "Corin_SkillList_10_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Corin_SkillList_10_Title": "지원 돌격: 빠른 청소", "Corin_SkillList_1_Content": "", "Corin_SkillList_1_Title": "일반 공격: 청소 시작", "Corin_SkillList_2_Content": "(홀드 가능)", "Corin_SkillList_2_Title": "특수 스킬: 초강력 청소", "Corin_SkillList_3_Content": "(홀드 가능)", "Corin_SkillList_3_Title": "강화 특수 스킬: 치맛자락 조심하세요", "Corin_SkillList_4_Content": " ; ", "Corin_SkillList_4_Title": "대시 공격: [끊기]", "Corin_SkillList_5_Content": "(극한) ; ", "Corin_SkillList_5_Title": "회피 반격: [버리기]", "Corin_SkillList_6_Content": "", "Corin_SkillList_6_Title": "콤보 스킬: 죄송해요…", "Corin_SkillList_7_Content": "", "Corin_SkillList_7_Title": "궁극기: 진, 진짜 죄송해요!", "Corin_SkillList_8_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Corin_SkillList_8_Title": "빠른 지원: 긴급 조치", "Corin_SkillList_9_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Corin_SkillList_9_Title": "패링 지원: 제, 제가 할게요!", "Corin_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 연속으로 벤 후 전기톱을 기폭시켜 물리 피해를 준다.\n연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Corin_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 빠른 청소", "Corin_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 벤 후 전기톱을 기폭시켜 물리 피해를 준다.\n연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Corin_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 긴급 조치", "Corin_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 벤 후 전기톱을 기폭시켜 물리 피해를 준다.\n연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Corin_Skill_Counter_Title": "회피 반격: [버리기]", "Corin_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Corin_Skill_Evade_Title": "회피: [벗어나기]", "Corin_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 작은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.\n연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Corin_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 진, 진짜 죄송해요!", "Corin_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 강력하게 지속적으로 벤 후 전기톱을 기폭시켜 대량의 물리 피해를 준다.\n연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있으며 스킬이 타깃에게 명중함에 따라 에너지를 점차 소모한다.\n회전 베기를 하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n지속 베기를 하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.", "Corin_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 치맛자락 조심하세요", "Corin_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.\n세 번째, 다섯 번째 공격에서 연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다.", "Corin_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 청소 시작", "Corin_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Corin_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 제, 제가 할게요!", "Corin_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 작은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.\n연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Corin_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 죄송해요…", "Corin_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 물리 피해를 준다.\n연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다.", "Corin_Skill_Rush_Title": "대시 공격: [끊기]", "Corin_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 지속해서 벤 후 전기톱을 기폭시켜 물리 피해를 준다.\n연타 혹은 홀드 시 전기톱으로 적을 지속해서 벨 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.", "Corin_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 초강력 청소", "Corin_Talent_01_Desc_01": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시 코린이 타깃에게 주는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Corin_Talent_01_Desc_01_Realign": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시 코린이 타깃에게 주는 피해가 12% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Corin_Talent_01_Desc_02": "「아가씨께서 일할 때는 주변의 영향을 받지 말고 집중하라고 하셨어요」\n「코린은 꽤 오랫동안 연습했는데, 드디어 할 수 있게 됐어요!」\n「그렇지만… 보이시나요, 아가씨…」", "Corin_Talent_01_Title": "개방성 외상", "Corin_Talent_01_Title_Realign": "개방성 외상", "Corin_Talent_02_Desc_01": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시 타깃의 물리 피해 저항이 0.5% 감소한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 5초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Corin_Talent_02_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시 타깃의 물리 피해 저항이 0.5% 감소한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 5초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Corin_Talent_02_Desc_02": "「에테리얼님, 죄송해요!」\n「하지만 코린은 임무를 완수해야 해요… 정말 죄송합니다!」\n소녀는 죄책감을 느끼는 듯 눈앞의 몬스터에게 진심 어린 사과를 했다——\n그리곤 손에 든 전기톱을 휘둘러 앞의 적들을 모조리 처치한다.", "Corin_Talent_02_Title": "열분해 효과", "Corin_Talent_02_Title_Realign": "열분해 효과", "Corin_Talent_03_Desc_02": "「어, 어엿한 메이드가 될 수 있도록 코린이 파이팅 할게요!」\n——코린이 한 손에 톱을 들고 에테리얼에게 다가가며 말한다.", "Corin_Talent_03_Title": "초보 메이드", "Corin_Talent_03_Title_Realign": "초보 메이드", "Corin_Talent_04_Desc_01": "[빠른 지원], [패링 지원] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 코린이 에너지를 7.2pt 회복한다. 16초 동안 최대 1회 발동한다.", "Corin_Talent_04_Desc_01_Realign": "[빠른 지원], [패링 지원] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 코린이 에너지를 7.2pt 회복한다. 16초 동안 최대 1회 발동한다.", "Corin_Talent_04_Desc_02": "부지런하고 성실한 메이드 아가씨는 모든 일에 정성을 다한다.\n전장에서 적을 대할 때도 마찬가지다.", "Corin_Talent_04_Title": "전장의 시종", "Corin_Talent_04_Title_Realign": "전장의 시종", "Corin_Talent_05_Desc_02": "「아… 죄, 죄송해요. 코린이 많이 서툴러서 같은 모양으로 썰어내지 못했어요…」\n——발밑에 흩어진 에테리얼 잔해들을 보며 코린이 낙심한 듯 말한다.", "Corin_Talent_05_Title": "특수요원 메이드", "Corin_Talent_05_Title_Realign": "특수요원 메이드", "Corin_Talent_06_Desc_01": "지속 베기가 적에게 명중 시 코린은 충전을 1스택 획득한다. (최대치: 40스택) [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격] 중 기폭된 전기톱이 적에게 명중 시 모든 충전을 소모하고 충전 스택당 이번 공격에서 코린 공격력의 3%에 해당하는 피해를 추가로 준다.", "Corin_Talent_06_Desc_01_Realign": "지속 베기가 적에게 명중 시 코린은 충전을 1스택 획득한다. (최대치: 40스택)\n[회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격] 중 기폭된 전기톱이 적에게 명중 시 모든 충전을 소모하고 충전 스택당 이번 공격에서 코린 공격력의 3%에 해당하는 피해를 추가로 준다.", "Corin_Talent_06_Desc_02": "코린은 자신이 제일 훌륭한 메이드도 제일 똑똑한 메이드도 아니라는 걸 알고 있다.\n하지만 그녀는 제일 노력하는 메이드가 되길 바라고 있다.\n전부터 쌓아온 노력은 모두 존재의 의미가 있는 것이다.", "Corin_Talent_06_Title": "내실 다지기", "Corin_Talent_06_Title_Realign": "내실 다지기", "Corin_UniqueSkill_01_Desc": "연타 혹은 홀드 후, 코린이 전기톱으로 적을 지속해서 벨 시 스킬로 주는 피해가 18.7% 증가한다.", "Corin_UniqueSkill_02_Desc": "연타 혹은 홀드 후, 코린이 전기톱으로 적을 지속해서 벨 시 스킬로 주는 피해가 21.8% 증가한다.", "Corin_UniqueSkill_03_Desc": "연타 혹은 홀드 후, 코린이 전기톱으로 적을 지속해서 벨 시 스킬로 주는 피해가 25% 증가한다.", "Corin_UniqueSkill_04_Desc": "연타 혹은 홀드 후, 코린이 전기톱으로 적을 지속해서 벨 시 스킬로 주는 피해가 28.1% 증가한다.", "Corin_UniqueSkill_05_Desc": "연타 혹은 홀드 후, 코린이 전기톱으로 적을 지속해서 벨 시 스킬로 주는 피해가 31.2% 증가한다.", "Corin_UniqueSkill_06_Desc": "연타 혹은 홀드 후, 코린이 전기톱으로 적을 지속해서 벨 시 스킬로 주는 피해가 34.3% 증가한다.", "Corin_UniqueSkill_07_Desc": "연타 혹은 홀드 후, 코린이 전기톱으로 적을 지속해서 벨 시 스킬로 주는 피해가 37.5% 증가한다.", "Corin_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 집중", "CreateRoleNameTips01": "선택하지 않은 캐릭터가 조수로서 스토리에 참여합니다", "Crit": "치명타 확률", "CritDmg": "치명타 피해", "CritDmgRes": "치명타 피해 감소", "CritRes": "치명타 저항률", "Curse_1100001_des": "함정의 징벌이 증가한다.", "Curse_1100001_name": "「저항 약화」", "Curse_1100001_story": "몸과 마음이 함께 쇠약해지고, 공동의 잔해처럼 초라해진다.", "Curse_1100002_des": "레조니움 선택 시 상세 정보를 볼 수 없지만, 희귀 레조니움을 더 쉽게 획득할 수 있다.", "Curse_1100002_name": "「인지 장애」", "Curse_1100002_story": "머릿속에서 무언가 중요한 것이 점차 사라지고 있는 것 같다. 로프꾼의 로프에 풀 수 없는 매듭이 생겼다.", "Curse_1100003_des": "레조니움 선택 시 선택할 수 있는 수량이 줄어든다.", "Curse_1100003_name": "「레조니움 반발 작용」", "Curse_1100003_story": "뭔가 묘한 위화감이 든다… 에테리얼의 기운과 너무 비슷하다. 설마 에테리얼의 태아는 아니겠지?", "Curse_1100004_des": "스트레스 과다 시 전체 파티원이 HP를 잃는다.", "Curse_1100004_name": "「공포」", "Curse_1100004_story": "「망했어. 다 망했다고!」 「나 방금 재채기했는데, 이러다 곧 죽는 거 아냐?」", "Curse_1100006_des": "적의 그로기 수치가 점차 사라지지만 그로기 약체화 배율이 증가한다.", "Curse_1100006_name": "「활성화 효과」", "Curse_1100006_story": "특수하고 미세한 에테르가 파티원을 에워싼 채 사라지지 않는다. 마치 에테리얼에 대해 일정한 활성화 작용이 있는 듯하다.", "Curse_1100007_des": "대기 캐릭터의 에너지가 점차 감소한다.", "Curse_1100007_name": "「투지 상실」", "Curse_1100007_story": "끓어 넘치던 투지가 점점 고갈되어 간다. 전투의 목적은 오로지 살아남기 위해서가 되었다.", "Curse_1100010_des": "보스 적의 공격이 확률적으로 치명타를 준다.", "Curse_1100010_name": "「위험한 공명」", "Curse_1100010_story": "숨조차 감히 쉴 수 없다.", "Curse_1100011_des": "스트레스 수치가 증가할 때 일정 확률로 증가하지 않거나 더 많이 증가한다.", "Curse_1100011_name": "「의심」", "Curse_1100011_story": "갈 곳을 잃은 불안이 소리 없이 더 큰 불안을 낳는다.", "Curse_1100012_des": "「Bangboo」 상인이 판매하는 상품의 가격이 낮아지지만, 수량도 줄어든다.", "Curse_1100012_name": "「횡포」", "Curse_1100012_story": "갑자기 사람들의 심성이 난폭해지고 「Bangboo」 상인조차 이를 감당하지 못한다.", "Curse_1100013_des": "스트레스 수치가 증가할 때 기어 코인을 획득하지만, 기어 코인은 최대 3,333개까지 보유할 수밖에 없다.", "Curse_1100013_name": "「자기 위안」", "Curse_1100013_story": "「당황하지 말고 침착하자…」 「기어 코인만 있으면 분명 공동에서 살아남을 수 있을 거야…」", "Curse_1100014_des": "스트레스 수치 증가량이 감소하지만, 레조니움을 획득할 때 일정 HP를 잃는다.", "Curse_1100014_name": "「감각 동기화」", "Curse_1100014_story": "요동치는 에테르가 가져오는 통증에 익숙해지자 서서히 공동과 일체화하기 시작한다… 이건 붕괴의 전조다.", "Curse_1100017_des": "전투 종료 후 HP를 회복하는 동시에 스트레스 수치가 증가한다.", "Curse_1100017_name": "「악성 의존」", "Curse_1100017_story": "패배한 적이 내뿜는 강렬한 에테르에 몸을 맡기면 전례 없는 상쾌함을 느낄 수 있다. 대가가 무엇이든 이젠 상관없으니 조금만 더! 더 많은 적이 필요하다…", "Curse_1100018_des": "[회피]의 재사용 대기시간이 증가한다.", "Curse_1100018_name": "「허약」", "Curse_1100018_story": "몸에 익은 전투 기술인데… 지금은 기억해 내는 것만으로도 고역이다.", "Curse_1100019_des": "모니터를 통해 탐색 시 HP를 잃고, 전투 중 출전 캐릭터가 점차 HP를 잃는다.", "Curse_1100019_name": "「피로」", "Curse_1100019_story": "에테르 침식은 공기처럼 모든 이들의 체내로 스며든다. 그 어떤 생명체와 기계도 이 침식에서 벗어날 수 없다.", "Curse_11000201_des": "죽음의 도살자가 주는 피해가 20% 증가한다.", "Curse_11000201_name": "「공포의 그림자I」", "Curse_11000201_story": "공포는 기억의 그림자 속에 숨은 채 잠들어 있다가 걷잡을 수 없는 격렬한 심장 박동과 함께 다시 깨어난다.", "Curse_11000202_des": "죽음의 도살자가 주는 피해가 30% 증가한다.", "Curse_11000202_name": "「공포의 그림자II」", "Curse_11000202_story": "공포는 기억의 그림자 속에 숨은 채 잠들어 있다가 걷잡을 수 없는 격렬한 심장 박동과 함께 다시 깨어난다.", "Curse_11000203_des": "죽음의 도살자가 주는 피해가 40% 증가한다. 공격이 아군 캐릭터에게 명중하면 죽음의 도살자는 소량의 HP를 회복한다.", "Curse_11000203_name": "「공포의 그림자III」", "Curse_11000203_story": "공포는 기억의 그림자 속에 숨은 채 잠들어 있다가 걷잡을 수 없는 격렬한 심장 박동과 함께 다시 깨어난다.", "Curse_11000204_des": "죽음의 도살자가 주는 피해가 50% 증가한다. 공격이 아군 캐릭터에게 명중할 경우, 죽음의 도살자는 그로기 수치와 소량의 HP를 회복한다.", "Curse_11000204_name": "「공포의 그림자IV」", "Curse_11000204_story": "공포는 기억의 그림자 속에 숨은 채 잠들어 있다가 걷잡을 수 없는 격렬한 심장 박동과 함께 다시 깨어난다.", "Curse_11000205_des": "죽음의 도살자가 주는 피해가 50% 증가한다. 공격이 아군 캐릭터에게 명중할 경우, 죽음의 도살자는 그로기 수치와 소량의 HP를 회복한다.", "Curse_11000205_name": "「공포의 그림자 V」", "Curse_11000205_story": "공포는 기억의 그림자 속에 숨은 채 잠들어 있다가 걷잡을 수 없는 격렬한 심장 박동과 함께 다시 깨어난다.", "Curse_1100020_des": "죽음의 도살자가 주는 피해가 20% 증가한다. 공격이 아군 캐릭터에게 명중할 경우, 죽음의 도살자는 그로기 수치와 소량의 HP를 회복한다.", "Curse_1100020_name": "「공포의 그림자」", "Curse_1100020_story": "공포는 기억의 그림자 속에 숨은 채 잠들어 있다가 걷잡을 수 없는 격렬한 심장 박동과 함께 다시 깨어난다.", "Curse_11000211_des": "복합 침식체가 주는 피해가 30% 증가한다.", "Curse_11000211_name": "「거대한 공포I」", "Curse_11000211_story": "자신이 얼마나 보잘것없는 존재인지를 깨달은 순간, 도망치던 걸음은 무력해지고 공격 시도는 돌연 무의미해진다.", "Curse_11000212_des": "복합 침식체가 주는 피해가 40% 증가한다. 아군의 공격을 받을 때 더 이상 그로기 수치를 누적하지 않으나, 약점 부위가 파괴될 시 대량의 그로기 수치를 누적한다.", "Curse_11000212_name": "「거대한 공포II」", "Curse_11000212_story": "자신이 얼마나 보잘것없는 존재인지를 깨달은 순간, 도망치던 걸음은 무력해지고 공격 시도는 돌연 무의미해진다.", "Curse_11000213_des": "복합 침식체가 주는 피해가 50% 증가한다. 아군의 공격을 받을 때 더 이상 그로기 수치를 누적하지 않으나, 약점 부위가 파괴될 시 대량의 그로기 수치를 누적한다.", "Curse_11000213_name": "「거대한 공포III」", "Curse_11000213_story": "자신이 얼마나 보잘것없는 존재인지를 깨달은 순간, 도망치던 걸음은 무력해지고 공격 시도는 돌연 무의미해진다.", "Curse_11000214_des": "복합 침식체가 주는 피해가 50% 증가한다. 아군의 공격을 받을 때 더 이상 그로기 수치를 누적하지 않으나, 약점 부위가 파괴될 시 대량의 그로기 수치를 누적한다.", "Curse_11000214_name": "「거대한 공포IV」", "Curse_11000214_story": "자신이 얼마나 보잘것없는 존재인지를 깨달은 순간, 도망치던 걸음은 무력해지고 공격 시도는 돌연 무의미해진다.", "Curse_1100021_des": "복합 침식체가 주는 피해가 30% 증가한다. 아군의 공격을 받을 때 더 이상 그로기 수치를 누적하지 않으나, 약점 부위가 파괴될 시 대량의 그로기 수치를 누적한다.", "Curse_1100021_name": "「거대한 공포」", "Curse_1100021_story": "자신이 얼마나 보잘것없는 존재인지를 깨달은 순간, 도망치던 걸음은 무력해지고 공격 시도는 돌연 무의미해진다.", "Curse_11000221_des": "마리오네트·쌍둥이가 주는 피해가 40% 증가한다.", "Curse_11000221_name": "「공포의 골짜기I」", "Curse_11000221_story": "「닮아」서 망설이고, 「아니」기에 무너진다.", "Curse_11000222_des": "마리오네트·쌍둥이가 주는 피해가 50% 증가하고, 부활 속도가 대폭 증가한다.", "Curse_11000222_name": "「공포의 골짜기II」", "Curse_11000222_story": "「닮아」서 망설이고, 「아니」기에 무너진다.", "Curse_11000223_des": "마리오네트·쌍둥이가 주는 피해가 50% 증가하고, 부활 속도가 대폭 증가한다.", "Curse_11000223_name": "「공포의 골짜기III」", "Curse_11000223_story": "「닮아」서 망설이고, 「아니」기에 무너진다.", "Curse_1100022_des": "마리오네트·쌍둥이가 주는 피해가 50% 증가하고, 부활 속도가 대폭 증가한다.", "Curse_1100022_name": "「공포의 골짜기」", "Curse_1100022_story": "「닮아」서 망설이고, 「아니」기에 무너진다.", "Curse_1100023_des": "「Bangboo」 상인이 S급 상품만 판매한다.", "Curse_1100023_name": "「각박」", "Curse_1100023_story": "「관용」이라는 두 글자가 머릿속에서 분리되며 사물을 바라보는 눈이 까탈스러워진다.", "Curse_1100024_des": "기어 코인 이벤트가 발생할 때 더 많은 기어 코인을 획득하는 동시에 스트레스 수치가 더 많이 증가한다.", "Curse_1100024_name": "「끝없는 탐욕」", "Curse_1100024_story": "절제를 망각하고 구속에서 벗어나 감당하기 힘든 압박감을 푸는 방법은 오직 약탈뿐이다.", "Curse_1100025_des": "다음 층 진입 및 종점 전투 전에 기어 코인x300을 내고 모든 파티원이 HP를 10% 회복한다. 지불할 수 없는 경우, 즉시 모든 파티원의 HP를 15% 차감한다.", "Curse_1100025_name": "「지나친 신중함」", "Curse_1100025_story": "어느샌가 신중함은 전진이 두려운 자의 핑계로 전락했다. 악의로 가득한 공동에서 존재하지 않는 완벽한 책략을 찾는다.", "Curse_1100026_des": "쉼터 및 적시 보급으로 HP를 회복할 수 없다. 단, 전투가 끝날 때마다 모든 파티원이 HP를 3% 회복하고 다음 층 진입 및 종점 전투 전에 모든 파티원이 HP를 10% 회복한다.", "Curse_1100026_name": "「파괴욕」", "Curse_1100026_story": "억누를 수 없는 파괴욕이 이성을 앞지르고 오직 그것이 채워지는 순간에만 한 줄기의 위안을 얻는다.", "Curse_1100027_des": "「Bangboo」 상인에게서 물건을 구매하면 기어 코인 대신 HP를 지불한다.", "Curse_1100027_name": "「열정적 갈취」", "Curse_1100027_story": "갖고 싶다. 눈에 보이는 모든 것을 갖고 싶다. 그 대가는 이미 중요하지 않다.\n가져온다. 그리고 가져간다.", "Curse_11000281_des": "니네베가 주는 피해가 40% 증가하고 더 빈번하게 벌을 소환한다.\n모니터를 통해 탐색 시 HP를 잃고, 전투 중 출전 캐릭터가 점차 HP를 잃는다.", "Curse_11000281_name": "「꽃가루 알레르기I」", "Curse_11000282_des": "니네베가 주는 피해가 50% 증가하고 더 빈번하게 벌을 소환하며, 「만개」를 시전한다.\n모니터를 통해 탐색 시 HP를 잃고, 전투 중 출전 캐릭터가 점차 HP를 잃는다.", "Curse_11000282_name": "「꽃가루 알레르기II」", "Curse_1100028_story": "이것은 직시할 수 없는 「개화」이다. 상식적으로 이해할 수 없는 구조체가 어지럽게 「꽃잎」을 흔들면 당신은 몽롱함 속에서 그 치명적인 아름다움을 가진 꽃과 함께 공중에서 춤을 춘다. 그런데 땅 위에 우두커니 서 있는 사람은 또 누굴까?", "Curse_11000291_des": "「티폰·슬러거」가 주는 피해가 30% 증가한다.", "Curse_11000291_name": "「원초적 악의I」", "Curse_11000292_des": "「티폰·슬러거」가 주는 피해가 40% 증가하고 모든 속성 이상 상태에 면역된다.", "Curse_11000292_name": "「원초적 악의II」", "Curse_11000293_des": "「티폰·슬러거」가 주는 피해가 50% 증가하고 모든 속성 이상 상태에 면역된다.", "Curse_11000293_name": "「원초적 악의III」", "Curse_1100029_des": "「티폰·슬러거」가 주는 피해가 30% 증가하고 모든 속성 이상 상태에 면역된다.", "Curse_1100029_name": "「원초적 악의」", "Curse_1100029_story": "인류를 모방하며 무기를 사용하는 고릴라처럼, 이성이 끊긴 야수가 능숙하게 방아쇠를 당기는 모습은 황무지에서나 맞닥뜨릴 법한 원초적 악의를 떠올리게 한다.", "Curse_1100030_des": "에이전트의 HP가 50% 초과 시 HP 회복 효과가 대폭 감소한다. 에이전트의 HP가 50% 미만일 시 HP 회복 효과가 대폭 증가한다.", "Curse_1100030_name": "「기생 효모」", "Curse_1100030_story": "튼튼할 땐 탐욕스럽고, 허약할 땐 자비롭다…", "Curse_1101005_des": "적군과 아군 양측의 치명타 확률이 증가한다.", "Curse_1101005_name": "「지각 예민화」", "Curse_1101005_story": "시간이 길게 늘어진 듯 모든 사람의 움직임이 둔해져서 빈틈도 더 명확하게 보인다.", "Curse_1101006_des": "적군과 아군 양측의 치명타 피해가 증가한다.", "Curse_1101006_name": "「통각 예민화」", "Curse_1101006_story": "감각기관이 점점 예민해지다 견딜 수 있는 한계를 넘어선다. 이 세상의 모든 것들이 너무나 약하게 느껴진다, 스스로를 포함해서 말이다.", "Curse_1101007_des": "적군과 아군 양측이 주는 피해가 증가한다.", "Curse_1101007_name": "「격진」", "Curse_1101007_story": "더 이상 뒷일은 생각하지 않고 공격에만 몰두한다.\n아니, 생각하고 싶지 않은 게 아니라, 생각할 수 없는 것이다.", "Curse_1101008_des": "적의 속성 이상 축적 저항이 증가하지만, 그로기 저항이 감소한다.", "Curse_1101008_name": "「딱지 감염」", "Curse_1101008_story": "높은 감염성을 지닌 침식 증상. 에이전트에겐 거의 영향을 미치지 않지만, 감염 목표 표면에 부착된 에테르로 하여금 이상 증식을 거쳐 딱지를 형성하게 한다. 저항성을 강화하는 동시에 전체적인 안정성을 파괴한다.", "Curse_1101009_des": "적의 그로기 저항이 증가하지만, 방어력이 감소한다.", "Curse_1101009_name": "「경화 감염」", "Curse_1101009_story": "높은 감염성을 지닌 침식 증상. 에이전트에겐 거의 영향을 미치지 않지만, 감염 목표의 사지를 빠르게 경직시킨다. 충격력 저항은 증가하지만, 끊어질 위험성 역시 높아진다.", "Curse_1101010_des": "적의 그로기 지속 시간이 감소하는 동시에 HP 최대치가 감소한다.", "Curse_1101010_name": "「스트레스 감염」", "Curse_1101010_story": "높은 감염성을 지닌 침식 증상. 에이전트에겐 거의 영향을 미치지 않지만, 감염 목표로 하여금 활성 에너지를 먼저 소모하는 것을 대가로 유연성과 반응 기능을 대폭 향상시킨다.", "Curse_1101011_des": "적의 그로기 약체화 배율이 감소하는 동시에 속성 이상 축적 저항이 감소한다.", "Curse_1101011_name": "「결정화 감염」", "Curse_1101011_story": "높은 감염성을 지닌 침식 증상. 에이전트에겐 거의 영향을 미치지 않지만, 감염 목표 체내의 에테르를 결정화하여 고밀도로 경화한다. 타격 저항이 강화되는 동시에 화학 에너지 전도 능력이 강화된다.", "Curse_1102001_des": "전방에 길이 없어 공동에서 나갈 수밖에 없다.", "Curse_1102001_name": "「초특급 귀가」", "Curse_1102001_story": "집에 돌아갈 거야… 더는 노력하기 싫어!", "Curse_1106001_des": "HP를 회복할 수 없다.", "Curse_1106001_name": "「대사 손상」", "Curse_1106001_story": "결정을 만진 후 괴이한 에테르 물질이 몸속 깊은 곳의 작동 메커니즘을 공격해 신체의 회복력에 큰 타격을 준다. 모든 의약품의 효과를 받지 못한다.", "Curse_1106002_des": "기어 코인을 획득할 수 없다.", "Curse_1106002_name": "「귀금속 알레르기」", "Curse_1106002_story": "결정을 만진 후 신체가 특정 금속 성분에 강렬한 거부 반응을 일으키기 시작한다. 불행하게도 기어 코인도 알레르기를 일으키는 원인 중 하나이다.", "Curse_1106003_des": "스트레스 수치 증가량이 대폭 상승한다.", "Curse_1106003_name": "「섬망증」", "Curse_1106003_story": "활성화 결정의 영향으로 점차 환청, 환각, 환시 등 정신적 이상 증상이 나타나며 이런 상황에서 탐색하면 스트레스가 배로 증가한다…", "Curse_1109901_des": "전투 시 받는 피해 5% 증가", "Curse_1109901_name": "에테르 침식 손상I", "Curse_1109901_story": "「Bangboo」 연결 부작용, 침식 증상 증가", "Curse_1109902_des": "전투 시 받는 피해 5% 증가", "Curse_1109902_name": "에테르 침식 손상II", "Curse_1109902_story": "「Bangboo」 연결 부작용, 침식 증상 증가", "Curse_1109903_des": "전투 시 받는 피해 5% 증가", "Curse_1109903_name": "에테르 침식 손상III", "Curse_1109903_story": "「Bangboo」 연결 부작용, 침식 증상 증가", "Curse_1109904_des": "전투 시 받는 피해 5% 증가", "Curse_1109904_name": "에테르 침식 손상IV", "Curse_1109904_story": "「Bangboo」 연결 부작용, 침식 증상 증가", "Curse_1109905_des": "전투 시 받는 피해 5% 증가", "Curse_1109905_name": "에테르 침식 손상V", "Curse_1109905_story": "「Bangboo」 연결 부작용, 침식 증상 증가", "Curse_1110001_des": "주인공 HP 즉시+20, 공격력+2", "Curse_1110001_name": "전투력 강화·Ⅰ", "Curse_1110002_des": "주인공 공격으로 몬스터 처치 시 HP+2", "Curse_1110002_name": "회복 솜씨", "Curse_1110003_des": "주인공 HP 즉시+20, 공격력+2", "Curse_1110003_name": "전투력 강화·Ⅱ", "Curse_1110004_des": "주인공이 몬스터 공격 시 25% 확률로 치명타 피해를 2배로 준다", "Curse_1110004_name": "치명타 강화", "Curse_1110005_des": "주인공 공격력 즉시+7", "Curse_1110005_name": "전투력 급증", "Curse_1110006_des": "즉시 폭탄을 8개 획득한다", "Curse_1110006_name": "폭파 순항", "Curse_1110007_des": "폭탄이 몬스터에 주는 피해+10, 폭발 길이+2", "Curse_1110007_name": "폭파 경험치", "Curse_1110008_des": "주인공 HP 즉시+50", "Curse_1110008_name": "극성 폭약", "Curse_1110009_des": "폭탄이 즉시 폭발로 변경되며, 폭탄 폭발 시 주인공 공격력+1", "Curse_1110009_name": "폭발과 용기", "Curse_1110010_des": "폭발 시 더 이상 피해를 받지 않으며, HP를 5만큼 회복하는 것으로 변경된다", "Curse_1110010_name": "방폭 갑옷", "Curse_1110011_des": "피해를 받을 시 50골드의 기어 코인 칸을 1~2개 생성한다", "Curse_1110011_name": "유산 계승", "Curse_1110012_des": "상점 주인 공격력+20, 상점 판매 상품 수량 2배", "Curse_1110012_name": "가게 레벨업", "Curse_1110013_des": "상품 구매 시 만약 골드가 부족하면 자동으로 HP를 소모해 구매하며, 50골드마다 HP를 1만큼 소모한다", "Curse_1110013_name": "뜻밖의 횡재", "Curse_1110014_des": "이번 층에 즉시 대량의 상품 및 골드를 생성한다", "Curse_1110014_name": "돈이 들어오는 길", "Curse_1110015_des": "기어 코인 획득 시 20% 확률로 주인공 공격력+1", "Curse_1110015_name": "재력 전환", "Curse_1110016_des": "빈칸을 처음으로 밟을 시 40% 확률로 HP+1", "Curse_1110016_name": "행운과 재앙·Ⅰ", "Curse_1110017_des": "주인공 공격 시 경험치+5, 단 아래층부터 몬스터 HP+10", "Curse_1110017_name": "행운과 재앙·Ⅱ", "Curse_1110018_des": "자율 로봇과 물자 교환 시 경험치+20, 단 아래층부터 몬스터 공격력+8", "Curse_1110018_name": "행운과 재앙·Ⅲ", "Curse_1110019_des": "몬스터 처치 시 경험치+40, 단 아래층부터 몬스터 HP+20", "Curse_1110019_name": "행운과 재앙·Ⅳ", "Curse_1110020_des": "획득하는 경험치+400%", "Curse_1110020_name": "고속 학습", "Curse_1110021_des": "즉시 랜덤 「Bangboo」 1마리를 획득한다", "Curse_1110021_name": "친구와 함께", "Curse_1110022_des": "노란 표식의 몬스터에게 둘러싸인 신비한 장비 한 개가 이번 층 랜덤 위치에 나타난다", "Curse_1110022_name": "전설의 재현·Ⅰ", "Curse_1110023_des": "노란 표식의 스파이크에 둘러싸인 신비한 장비 한 개가 이번 층 랜덤 위치에 나타난다", "Curse_1110023_name": "전설의 재현·Ⅱ", "Curse_1110024_des": "노란 표식의 신비한 장비 한 개가 이번 층 랜덤 위치에 나타난다. 해당 장비는 무력으로 뽑아야 한다", "Curse_1110024_name": "전설의 재현·Ⅲ", "Curse_1110025_des": "즉시 봉투부를 획득한다", "Curse_1110025_name": "다질수록 좋다", "Daily": "일일 한정 구매", "DailyQuest_ButtonComplete": "완료", "DailyQuest_ButtonGoto": "이동", "DailyQuest_ButtonOndoing": "진행 중", "DailyQuest_ButtonVitalityFull": "활약도 최대치 달성", "DailyQuest_MainTitle": "가족 스케줄", "DailyQuest_MaxVitality": "일일 최대 활약도", "DailyQuest_QuestProgress": "진도", "DailyQuest_RefreshTime": "남은 시간", "DailyQuest_RewardComplete": "수령 완료", "DailyQuest_RewardDesc": "활약도 {0} 보상", "DailyQuest_RewardJoystick": "활약 보상", "DailyQuest_RewardNotReached": "미달성", "DailyQuest_RewardTitle": "보상 미리보기", "DailyQuest_ScheduleButton": "실행", "DailyQuest_ScheduleDesc": "선택 가능한 일정 중 2개를 선택해 추가할 수 있습니다", "DailyQuest_SchedulePopupTitle": "스케줄 선택", "DailyQuest_ScheduleTimePeriod": "시간대", "DailyQuest_ScheduleTitle": "매주 스케줄 짜기", "DailyTitle_1": "BASIC", "DailyTitle_2": "PROMOTION", "DailyTitle_3": "SKILL", "DailyTitle_4": "W-ENGINE", "DailyTitle_5": "CUSTOM", "DecomposeHint_NotEnoughItem": "현재 소재 수량은 0입니다. 분해할 수 없습니다", "DecomposeHint_ReachItemMaxNum": "분해로 획득한 소재 수량이 최대치에 도달했습니다", "DecomposeTitle_SubWindow": "소재 분해", "Decompose_DecomposeButton": "분해", "Decompose_DecomposeConfirm": "다음 소재를 분해하시겠습니까?", "Decompose_DecomposeNum": "분해 수량", "Decompose_Equipment_Button": "분해", "Decompose_Equipment_Title": "디스크 분해", "Decompose_Weapon_Button": "회수", "Decompose_Weapon_Title": "W-엔진 회수", "DecorationDesc_3650008": "칼리돈의 자손의 멤버들이 직접 만든 태양의 정수. 기술적으로 복잡한 건 아니지만, 모두가 함께 만드는 데 많은 시간을 쏟았을 것이다. 전설 속 불바다에 빠진 영웅은 신의 가호로 인해 구출되었다고 하는데… 만약 그 법칙을 어기는 공간에 신이 진짜 존재한다면, 그는 인간의 적일까? 친구일까? 아니면 그저 세상 만물을 차갑게 바라보고 있는 존재일까?", "DecorationDesc_3650009": "「합류의 땅」의 위기를 해결한 후 오르키데아가 보내 준 선물.\n부드러운 꽃술과 단단한 가시는 황야로부터 온 우정을 전하고, 빈틈없는 「수수께끼」 아래, 짜릿한 모험이 펼쳐진다.", "DecorationName_3650008": "황야의 축복", "DecorationName_3650009": "가시와 꽃술", "Decoration_ItemName_3650008": "황야의 축복", "Decoration_ItemName_3650009": "가시와 꽃술", "Def": "방어력", "Def_Ratio": "방어력 백분율", "Def_base": "기본 방어력", "DefaultChat_Default_0001_001": "어느새 또 시간이 이렇게 됐네…", "DefaultChat_Default_0001_002": "새벽에 비디오 가게에 올 손님은 없을 테니까 일찍 쉬자!", "DefaultChat_Default_0002_001": "좋은 아침, 뉴에리두!", "DefaultChat_Default_0003_01": "텅 비어있는 큰 상자, 엔조가 부품이나 다른 도구를 넣는 데 사용하는 것 같다", "DepositorySheetTittle_1": "디스크 창고", "DepositorySheetTittle_1en": "EQUIPMENT", "DepositorySheetTittle_2": "파일&코어", "DepositorySheetTittle_2en": "CHARACTER", "DepositorySheetTittle_3": "재료 아이템", "DepositorySheetTittle_3en": "MATERIAL", "DepositorySheetTittle_4": "중요한 아이템", "DepositorySheetTittle_4en": "KEY ITEM", "DepositorySheetTittle_5": "W-엔진 창고", "DepositorySheetTittle_5en": "W-ENGINE", "Desc_CoAttack": "전투 중 「캐릭터 교체」를 누르면 지원 캐릭터를 소환해 [협동 공격]을 시전할 수 있습니다. 해당 조작은 캐릭터의 현재 동작을 중단시키지 않습니다. [협동 공격]은 8초의 재사용 대기시간이 있습니다. 캐릭터가 공격을 받기 직전에 [협동 공격]을 시전하면 [극한 협동]을 발동해 더 강한 효과를 획득합니다.", "Desc_Fever": "연속으로 일반 적 5기를 처치하면 라이터는 10초 동안 FRENZY 상태에 진입해 높은 버프 효과를 획득합니다. 해당 상태에서 적 3기를 처치할 때마다 FRENZY 상태가 추가로 5초 연장됩니다. 일반 적 고급 형태 1기를 처치하는 것은 일반 적 2기를 처치하는 것과 동일하며, 정예 적 1기를 처치하는 것은 일반 적 5명을 처치하는 것과 동일한 것으로 간주합니다.", "Desc_FeverFull": "라이터가 FRENZY 상태일 때 10초 안에 연속으로 일반 적 5기를 처치하면 10초 동안 FULL FRENZY 상태에 진입해 더욱 강력한 버프 효과를 획득합니다. FULL FRENZY 상태는 연장할 수 없습니다. 일반 적 고급 형태 1기를 처치하는 것은 일반 적 2기를 처치하는 것과 동일하며, 정예 적 1기를 처치하는 것은 일반 적 5명을 처치하는 것과 동일한 것으로 간주합니다.", "Desc_Taunt": "「회피」를 홀드하면 「도발」을 시전할 수 있습니다.", "Destruction_Prop_Carton_JaneOVA": "잡동사니 상자", "DeviceTreasureCarRareB": "미니 카고 트럭", "Device_Chasm": "균열", "Device_DropBlingblingEffect_01": "동그란 선인장", "Device_DropBlingblingEffect_02": "빛나는 선인장", "Device_DropBlingblingEffect_03": "특이한 선인장", "Device_Prop_Console_01": "제어 패널", "Device_Prop_EtherGather_01": "에테르 흡수탑", "Device_Prop_EtherShelter_01": "특수 제작 확산 장치", "Device_Prop_EtherSwitch_01": "에테르 흡수탑 제어판", "Device_Prop_IDCard_01": "권한 카드", "Device_Prop_KickOpenDoor_01": "문", "Device_Prop_MilitaryCargo": "군용 물자 상자", "Device_Prop_RailWrench": "스패너", "Device_Prop_Switch_02A": "제어 패널", "Device_Prop_Switch_03": "제어판", "Device_SkyScraper_IDCard": "수상한 ID카드", "Device_Switch_01": "스위치", "Device_TarotCard": "레조니움", "Device_TreasureCarRareA": "미니 카고 트럭", "Device_TreasureCarRareC": "미니 카고 트럭", "Device_TreasureCarRareS": "미니 카고 트럭", "DiamondExchange": "{0} 교환", "DiamondExchangeNum": "{0} 교환 수량", "DiamondExchangeTips_Des": "[모노크롬]이 부족합니다. 「모노크롬 구매」 화면으로 이동하시겠습니까?", "DiamondExchangeTips_Title": "폴리크롬 교환", "DiamondExchangeUpLimit": "[폴리크롬] 교환 최대치를 초과했습니다", "DiamondShopTab_UnlockInfo_1": "로프넷 Lv.1 달성 시 해제", "DiamondShop_CustomerService": "고객센터", "DiamondShop_Name": "모노크롬 구매", "DiamondShop_NoLimit": "구매 제한 없음", "DiamondShop_PurchaseConfirm_Btn": "확인", "DiamondShop_PurchaseConfirm_Content": "패키지 포함", "DiamondShop_PurchaseConfirm_Title": "구매 확인", "DiamondShop_PurchaseLimit_Currency": "화폐가 부족합니다", "DiamondShop_PurchaseLimit_Daily": "오늘 잔여", "DiamondShop_PurchaseLimit_Monthly": "월 잔여", "DiamondShop_PurchaseLimit_Num": "한정 구매", "DiamondShop_PurchaseLimit_Refresh": "새로고침 ", "DiamondShop_PurchaseLimit_Weekly": "금주 잔여", "DiamondShop_RedeemConfirm_Btn": "교환", "DiamondShop_RedeemConfirm_Title": "교환 확인", "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_01": "인기 추천", "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_02": "리두 펀드", "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_04": "패키지 상점", "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_05": "신호 상점", "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_06": "모노크롬 구매", "DiamondShop_ShopTabGroup_Name_MonthlyFilm": "로프넷 회원", "DiamondShop_ShopTab_BP": "리두 펀드", "DiamondShop_ShopTab_Bundles": "패키지 상점", "DiamondShop_ShopTab_Feature": "인기 추천", "DiamondShop_ShopTab_Items": "아이템", "DiamondShop_ShopTab_MonthlyCard": "로프넷 회원 구독", "DiamondShop_ShopTab_RedeemShop01": "잔류 신호", "DiamondShop_ShopTab_RedeemShop02": "Bangboo 코인", "DiamondShop_ShopTab_RedeemShop03": "마스터 테이프", "DiamondShop_ShopTab_RedeemShop04": "잔향 신호", "DiamondShop_TapUnlockinfo_01": "메인 스토리 제1장 「막간」에서 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_01": "기대해주세요", "DiamondShop_Unlockinfo_02": "매진", "DiamondShop_Unlockinfo_03": "보유 중", "DiamondShop_Unlockinfo_04": "레벨 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_05": "에이전트 형상 시네마 전부 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_06": "「Bangboo」 로직 코어가 최대치에 도달했습니다", "DiamondShop_Unlockinfo_07": "최대치 도달", "DiamondShop_Unlockinfo_08": "배낭 용량이 최대치에 도달했습니다", "DiamondShop_Unlockinfo_09": "미해제", "DiamondShop_Unlockinfo_10": "최대치 도달", "DiamondShop_Unlockinfo_11": "최대치 도달", "DiamondShop_Unlockinfo_CoinUnlock": "한정 상품 「데니」 매진 후 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_05": "로프넷 Lv.5 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_10": "로프넷 Lv.10 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_15": "로프넷 Lv.15 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_20": "로프넷 Lv.20 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_25": "로프넷 Lv.25 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_30": "로프넷 Lv.30 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_35": "로프넷 Lv.35 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_40": "로프넷 Lv.40 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_45": "로프넷 Lv.45 해제", "DiamondShop_Unlockinfo_LevelLimit_50": "로프넷 Lv.50 해제", "DirectoryText_UnlockHint": "「연락처」 기능 해제", "Directory_Bustling": "바쁨…", "Directory_Contact": "연락 중…", "Directory_InvitationNum": "남은 초대", "Directory_Note": "연락처 메모", "Directory_Online": "온라인…", "Directory_PartnerMaxLevel": "Max", "Directory_PartnerUpgrade": "승급 가능", "Directory_Send": "메시지 발송", "Directory_Shortlist": "모든 연락처", "Directory_UnlockText": "「에이전트 신뢰 이벤트」 해제 완료", "Directory_UnlockText_Des": "작업대-파트너 파일에서 확인할 수 있습니다", "DisableCard": "효력 상실", "Disable_ArcadeRankingIsNotEnabled": "랭킹 기능을 조정 중입니다. 잠시 참여할 수 없습니다.", "Disable_Battle_List": "사용한 {0}(은)는 출전이 제한되어 있습니다. 어서 교체하세요", "Disable_Defensive_Warfare": "시유 방어전을 조정하는 중입니다. 잠시 참여할 수 없습니다", "Disable_Frequent_attempts": "조작이 너무 빈번합니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요", "Disable_Popup_Notification": "게임 화면을 닫고 해당 웹 페이지로 이동합니다", "Disable_Recharge_NotiOS_Desc1": "충전 시스템 업그레이드 중, 잠시 사용할 수 없습니다", "Disable_Recharge_iOS_Desc1": "충전 시스템 업그레이드 중, 잠시 사용할 수 없습니다", "Disable_Zero_Task": "조정 중인 콘텐츠입니다. 잠시 참여할 수 없습니다", "DiscBattleUnlock_Tips_3": "로프넷 Lv.35 및 로프넷 평판 베테랑 로프꾼 달성 후 해제", "DiscBattleUnlock_Tips_4": "로프넷 Lv.45 및 로프넷 평판 엘리트 로프꾼 달성 후 해제", "DiscBattleUnlock_Tips_5": "로프넷 Lv.50 및 로프넷 평판 레전드 로프꾼 달성 후 해제", "Domain_Active_LaserWall_B": "B구역 격리 활성화", "Domain_Active_LaserWall_C": "C구역 격리 활성화", "Domain_NPCChat": "대화", "Domain_NPCCollect": "수집 시작", "Domain_NPCPickUp": "습득", "Domain_NPCProtect_BattleEnd": "데이터 전송 계속하기", "Domain_NPCProtect_End": "도움 감사합니다", "Domain_NPCProtect_Start": "회수 목표 발견", "DontClickConfirmDesc": "준비가 완료되지 않았습니다. 다시 매칭해 주세요", "DoubleElite_BossDesc_12251001": "본 스테이지 내 적은 에테르 속성에 약하니, 해당 속성의 에이전트를 사용할 것을 추천합니다.", "DoubleElite_BossDesc_12251002": "본 스테이지 내 적은 얼음 속성과 물리 속성에 약하니, 해당 속성의 에이전트를 사용할 것을 추천합니다.", "DoubleElite_BossDesc_12251003": "현재 스테이지 내 적은 전기 속성에 약하니, 해당 속성의 에이전트를 사용할 것을 추천합니다.", "DoubleElite_BossDesc_12251004": "현재 스테이지 내 적은 전기 속성에 약하니, 해당 속성의 에이전트를 사용할 것을 추천합니다.", "DoubleElite_BossDesc_12251005": "본 스테이지 내 적은 불 속성에 약하니, 해당 속성의 에이전트를 사용할 것을 추천합니다.", "DoubleElite_BossDesc_12251006": "본 스테이지 내 적은 얼음 속성과 에테르 속성에 약하니, 해당 속성의 에이전트를 사용할 것을 추천합니다.", "DoubleElite_BossDesc_12251007": "본 스테이지 내 적은 불 속성과 물리 속성에 약하니, 해당 속성의 에이전트를 사용할 것을 추천합니다.", "DoubleElite_PlayDesc_12251001": "[특수 스킬] 및 [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 100% 증가한다.", "DoubleElite_PlayDesc_12251002": "에이전트가 주는 그로기 수치가 30% 증가한다. 그로기 상태일 때 적의 그로기 약체화 배율이 50% 증가한다.", "DoubleElite_PlayDesc_12251003": "[회피 반격]으로 주는 피해가 120% 증가하고, 주는 그로기 수치가 80% 증가한다. [극한 회피] 발동 시 모든 파티원이 에너지를 10pt 회복한다. 재사용 대기시간: 8초", "DoubleElite_PlayDesc_12251004": "에이전트의 속성 이상 축적 효율이 50% 증가하고, 속성 이상으로 주는 피해가 100% 증가한다.", "DoubleElite_PlayDesc_12251005": "[패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 50% 증가하고, [지원 돌격]으로 주는 피해가 100% 증가한다.", "DoubleElite_PlayDesc_12251006": "에이전트가 주는 그로기 수치가 30% 증가한다. 그로기 상태일 때 적의 그로기 약체화 배율이 50% 증가한다.", "DoubleElite_PlayDesc_12251007": "에이전트의 속성 이상 축적 효율이 35% 증가한다. 속성 이상 발동 후, 에이전트 공격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 15초, 또한 모든 파티원이 에너지를 20pt 회복한다. 해당 효과는 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "DoubleElite_QuestName_12251001": "괴수와 괴짜", "DoubleElite_QuestName_12251002": "주먹과 총", "DoubleElite_QuestName_12251003": "사냥꾼과 충견", "DoubleElite_QuestName_12251004": "탑과 대포", "DoubleElite_QuestName_12251005": "미치광이와 추종자", "DoubleElite_QuestName_12251006": "송곳니와 무딘 도끼", "DoubleElite_QuestName_12251007": "사냥꾼과 맹수", "DoubleElite_UnlockTip_12251001": "몬스터 카드 「듀라한」 및 「타나토스」 해금 시 해제", "DoubleElite_UnlockTip_12251002": "몬스터 카드 「덩치 행동대원」 및 「덩치 협박자」 해금 시 해제", "DoubleElite_UnlockTip_12251003": "몬스터 카드 「중무장 스트라이커」 및 「민첩한 방랑자」 해금 시 해제", "Dungeon_Buff_Cut_down1_Des": "베기로 주는 피해가 10% 감소하고 그로기 수치가 10% 감소한다", "Dungeon_Buff_Cut_down1_Name": "베기 약화", "Dungeon_Buff_Cut_down2_Des": "베기로 주는 피해가 20% 감소하고 그로기 수치가 20% 감소한다", "Dungeon_Buff_Cut_down2_Name": "베기 약화-", "Dungeon_Buff_Cut_down3_Des": "베기로 주는 피해가 50% 감소하고 그로기 수치가 50% 감소한다", "Dungeon_Buff_Cut_down3_Name": "베기 약화--", "Dungeon_Buff_Cut_up1_Des": "베기로 주는 피해가 20% 증가하고 그로기 수치가 20% 증가한다", "Dungeon_Buff_Cut_up1_Name": "베기 강화", "Dungeon_Buff_Cut_up2_Des": "베기로 주는 피해가 50% 증가하고 그로기 수치가 50% 증가한다", "Dungeon_Buff_Cut_up2_Name": "베기 강화+", "Dungeon_Buff_Cut_up3_Des": "베기로 주는 피해가 100% 증가하고 그로기 수치가 100% 증가한다", "Dungeon_Buff_Cut_up3_Name": "베기 강화++", "Dungeon_Buff_Electric_down1_Des": "전기 속성으로 주는 피해가 10% 감소하고 그로기 수치가 10% 감소한다", "Dungeon_Buff_Electric_down1_Name": "전기 속성 약화", "Dungeon_Buff_Electric_down2_Des": "전기 속성으로 주는 피해가 20% 감소하고 그로기 수치가 20% 감소한다", "Dungeon_Buff_Electric_down2_Name": "전기 속성 약화-", "Dungeon_Buff_Electric_down3_Des": "전기 속성으로 주는 피해가 50% 감소하고 그로기 수치가 50% 감소한다", "Dungeon_Buff_Electric_down3_Name": "전기 속성 약화--", "Dungeon_Buff_Electric_up1_Des": "전기 속성으로 주는 피해가 20% 증가하고 그로기 수치가 20% 증가한다", "Dungeon_Buff_Electric_up1_Name": "전기 속성 강화", "Dungeon_Buff_Electric_up2_Des": "전기 속성으로 주는 피해가 50% 증가하고 그로기 수치가 50% 증가한다", "Dungeon_Buff_Electric_up2_Name": "전기 속성 강화+", "Dungeon_Buff_Electric_up3_Des": "전기 속성으로 주는 피해가 100% 증가하고 그로기 수치가 100% 증가한다", "Dungeon_Buff_Electric_up3_Name": "전기 속성 강화++", "Dungeon_Buff_Fire_down1_Des": "불 속성으로 주는 피해가 10% 감소하고 그로기 수치가 10% 감소한다", "Dungeon_Buff_Fire_down1_Name": "불 속성 약화", "Dungeon_Buff_Fire_down2_Des": "불 속성으로 주는 피해가 20% 감소하고 그로기 수치가 20% 감소한다", "Dungeon_Buff_Fire_down2_Name": "불 속성 약화-", "Dungeon_Buff_Fire_down3_Des": "불 속성으로 주는 피해가 50% 감소하고 그로기 수치가 50% 감소한다", "Dungeon_Buff_Fire_down3_Name": "불 속성 약화--", "Dungeon_Buff_Fire_up1_Des": "불 속성으로 주는 피해가 20% 증가하고 그로기 수치가 20% 증가한다", "Dungeon_Buff_Fire_up1_Name": "불 속성 강화", "Dungeon_Buff_Fire_up2_Des": "불 속성으로 주는 피해가 50% 증가하고 그로기 수치가 50% 증가한다", "Dungeon_Buff_Fire_up2_Name": "불 속성 강화+", "Dungeon_Buff_Fire_up3_Des": "불 속성으로 주는 피해가 100% 증가하고 그로기 수치가 100% 증가한다", "Dungeon_Buff_Fire_up3_Name": "불 속성 강화++", "Dungeon_Buff_Ice_down1_Des": "얼음 속성으로 주는 피해가 10% 감소하고 그로기 수치가 10% 감소한다", "Dungeon_Buff_Ice_down1_Name": "얼음 속성 약화", "Dungeon_Buff_Ice_down2_Des": "얼음 속성으로 주는 피해가 20% 감소하고 그로기 수치가 20% 감소한다", "Dungeon_Buff_Ice_down2_Name": "얼음 속성 약화-", "Dungeon_Buff_Ice_down3_Des": "얼음 속성으로 주는 피해가 50% 감소하고 그로기 수치가 50% 감소한다", "Dungeon_Buff_Ice_down3_Name": "얼음 속성 약화--", "Dungeon_Buff_Ice_up1_Des": "얼음 속성으로 주는 피해가 20% 증가하고 그로기 수치가 20% 증가한다", "Dungeon_Buff_Ice_up1_Name": "얼음 속성 강화", "Dungeon_Buff_Ice_up2_Des": "얼음 속성으로 주는 피해가 50% 증가하고 그로기 수치가 50% 증가한다", "Dungeon_Buff_Ice_up2_Name": "얼음 속성 강화+", "Dungeon_Buff_Ice_up3_Des": "얼음 속성으로 주는 피해가 100% 증가하고 그로기 수치가 100% 증가한다", "Dungeon_Buff_Ice_up3_Name": "얼음 속성 강화++", "Dungeon_Buff_Pierce_down1_Des": "꿰뚫기로 주는 피해가 10% 감소하고 그로기 수치가 10% 감소한다", "Dungeon_Buff_Pierce_down1_Name": "꿰뚫기 약화", "Dungeon_Buff_Pierce_down2_Des": "꿰뚫기로 주는 피해가 20% 감소하고 그로기 수치가 20% 감소한다", "Dungeon_Buff_Pierce_down2_Name": "꿰뚫기 약화-", "Dungeon_Buff_Pierce_down3_Des": "꿰뚫기로 주는 피해가 50% 감소하고 그로기 수치가 50% 감소한다", "Dungeon_Buff_Pierce_down3_Name": "꿰뚫기 약화--", "Dungeon_Buff_Pierce_up1_Des": "꿰뚫기로 주는 피해가 20% 증가하고 그로기 수치가 20% 증가한다", "Dungeon_Buff_Pierce_up1_Name": "꿰뚫기 강화", "Dungeon_Buff_Pierce_up2_Des": "꿰뚫기로 주는 피해가 50% 증가하고 그로기 수치가 50% 증가한다", "Dungeon_Buff_Pierce_up2_Name": "꿰뚫기 강화+", "Dungeon_Buff_Pierce_up3_Des": "꿰뚫기로 주는 피해가 100% 증가하고 그로기 수치가 100% 증가한다", "Dungeon_Buff_Pierce_up3_Name": "꿰뚫기 강화++", "Dungeon_Buff_Punch_down1_Des": "타격으로 주는 피해가 10% 감소하고 그로기 수치가 10% 감소한다", "Dungeon_Buff_Punch_down1_Name": "타격 약화", "Dungeon_Buff_Punch_down2_Des": "타격으로 주는 피해가 20% 감소하고 그로기 수치가 20% 감소한다", "Dungeon_Buff_Punch_down2_Name": "타격 약화-", "Dungeon_Buff_Punch_down3_Des": "타격으로 주는 피해가 50% 감소하고 그로기 수치가 50% 감소한다", "Dungeon_Buff_Punch_down3_Name": "타격 약화--", "Dungeon_Buff_Punch_up1_Des": "타격으로 주는 피해가 20% 증가하고 그로기 수치가 20% 증가한다", "Dungeon_Buff_Punch_up1_Name": "타격 강화", "Dungeon_Buff_Punch_up2_Des": "타격으로 주는 피해가 50% 증가하고 그로기 수치가 50% 증가한다", "Dungeon_Buff_Punch_up2_Name": "타격 강화+", "Dungeon_Buff_Punch_up3_Des": "타격으로 주는 피해가 100% 증가하고 그로기 수치가 100% 증가한다", "Dungeon_Buff_Punch_up3_Name": "타격 강화++", "EBattleRewardType_Challenge": "Bonus", "Electric_System": "감전", "Electric_System_Debuff_Des": "간헐적으로 전기 속성 피해를 추가로 받는다.", "ElementAbnormalPower": "이상 장악력", "ElementAbnormalPower_Ratio": "이상 장악력", "ElementIconText_Elec": "전기 속성 피해를 주는 동시에 적에게 전기 속성 이상 축적치를 누적하고, 이로 인해 [감전] 효과를 발동한다.\n[감전] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 공격을 받을 때 간헐적으로 전기 속성 피해를 추가로 준다.\n전기 속성에 불리한 상성을 가진 적에게 [감전] 효과를 부여하면 타깃의 행동을 경직시킬 수 있다.", "ElementIconText_Ether": "에테르 피해를 주는 동시에 적에게 에테르 이상 축적치를 누적하고, 이로 인해 [침식] 효과를 발동한다.\n[침식] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 공격을 받을 때 에테르 피해를 추가로 준다.\n에테르 속성에 불리한 상성을 가진 적에게 [침식] 효과를 부여하면 타깃의 행동을 경직시킬 수 있다.", "ElementIconText_Fire": "불 속성 피해를 주는 동시에 적에게 불 속성 이상 축적치를 누적하고, 이로 인해 [연소] 효과를 발동한다.\n[연소] 효과는 일정 시간 동안 지속적으로 불 속성 피해를 준다.\n불 속성에 불리한 상성을 가진 적에게 [연소] 효과를 부여하면 타깃의 행동을 경직시킬 수 있다.", "ElementIconText_Ice": "얼음 속성 피해를 주는 동시에 적에게 얼음 속성 이상 축적치를 누적하고, 이로 인해 [빙결]을 발동하고 [서릿발] 효과를 부여한다.\n[빙결] 효과는 일정 시간 동안 타깃을 행동 불능에 빠뜨린다.\n[쇄빙] 효과는 [빙결] 효과 종료 시 발동해 적을 경직시키고 얼음 속성 피해를 준다.\n[서릿발] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 받는 치명타 피해를 증가시킨다.", "ElementIconText_Physics": "물리 피해를 주는 동시에 적에게 물리 이상 축적치를 누적하고, 이로 인해 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여한다.\n[강타] 효과는 적을 경직시키고 대량의 물리 피해를 준다.\n[위축] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 받는 그로기 수치를 증가시킨다.", "ElementIconTitle_Elec": "전기 속성", "ElementIconTitle_Ether": "에테르 속성", "ElementIconTitle_Fire": "불 속성", "ElementIconTitle_Ice": "얼음 속성", "ElementIconTitle_Physics": "물리 속성", "ElementMystery": "이상 마스터리", "ElementType_Elec": "전기 속성", "ElementType_Ether": "에테르", "ElementType_Fire": "불 속성", "ElementType_Ice": "얼음 속성", "ElementType_None": "없음", "ElementType_Physics": "물리", "ElementType_Wind": "바람 속성", "Ellen_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n엘렌이 얼음 속성 피해를 줄 시 후속 얼음 속성 피해가 3% 증가한다. 지속 시간: 10초, 최대 중첩: 10스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Ellen_MathSkill_Title": "추가 능력: 폭풍 해일", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_BreakStunRatio": "빠른 가위질 그로기 배율", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_DamageRatio": "빠른 가위질 피해 배율", "Ellen_Property_Cut_01_Desc_EnhanceCount": "빠른 가위질로 획득하는 급랭 충전", "Ellen_Property_Cut_02_Desc_BreakStunRatio": "차지 가위질 그로기 배율", "Ellen_Property_Cut_02_Desc_DamageRatio": "차지 가위질 피해 배율", "Ellen_Property_Cut_02_Desc_EnhanceCount": "차지 가위질로 획득하는 급랭 충전", "Ellen_Property_Dash_Desc_BreakStunRatio": "회전 베기 그로기 배율", "Ellen_Property_Dash_Desc_DamageRatio": "회전 베기 피해 배율", "Ellen_Property_EnhanceCount_01": "1pt", "Ellen_Property_EnhanceCount_02": "3pt", "Ellen_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40pt", "Ellen_SkillList_10_Content": " ; (급랭)", "Ellen_SkillList_10_Title": "대시 공격: 한파", "Ellen_SkillList_11_Content": "(극한) ; ", "Ellen_SkillList_11_Title": "회피 반격: 암초", "Ellen_SkillList_12_Content": "", "Ellen_SkillList_12_Title": "콤보 스킬: 눈사태", "Ellen_SkillList_13_Content": "", "Ellen_SkillList_13_Title": "궁극기: 영원한 겨울의 향연", "Ellen_SkillList_14_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Ellen_SkillList_14_Title": "빠른 지원: 상어 경호원", "Ellen_SkillList_15_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Ellen_SkillList_15_Title": "패링 지원: 맞파도", "Ellen_SkillList_16_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Ellen_SkillList_16_Title": "지원 돌격: 샤크 크루저", "Ellen_SkillList_1_Content": "", "Ellen_SkillList_1_Title": "일반 공격: 이빨 전지법", "Ellen_SkillList_2_Content": "(급랭)", "Ellen_SkillList_2_Title": "일반 공격: 급랭 전지법", "Ellen_SkillList_3_Content": "", "Ellen_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 꼬리 흔들기", "Ellen_SkillList_4_Content": "", "Ellen_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 휩쓸기", "Ellen_SkillList_5_Content": " ; ", "Ellen_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 샤크나미", "Ellen_SkillList_6_Content": "(홀드 혹은 더블 탭)", "Ellen_SkillList_6_Title": "대시: 사냥 순행", "Ellen_SkillList_7_Content": "(질주 상태)", "Ellen_SkillList_7_Title": "대시 공격: 살얼음 잠습", "Ellen_SkillList_8_Content": "(질주 상태)(홀드)", "Ellen_SkillList_8_Title": "대시 공격: 살얼음 잠습(차지)", "Ellen_SkillList_9_Content": " ; ", "Ellen_SkillList_9_Title": "대시 공격: 성난 파도", "Ellen_SkillName": "「무거운 눈꺼풀」", "Ellen_SkillText": "수면 부족으로 인한 나른한 홍보 스타일도 의외로 인기가 많다. 아마도 손님들로 하여금 「비디오가 너무 재밌어서 밤을 꼬박 새우며 몇 번을 돌려봤나 봐」라는 착각을 불러일으키는 모양이다.", "Ellen_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 돌진 베기로 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬 공격 중에 을 연타 혹은 홀드하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ellen_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 샤크 크루저", "Ellen_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n적을 빠르게 꿰뚫고 가위질로 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n출전 캐릭터가 넉업되면 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이고 을 짧게 탭하여 시전:\n[순행] 상태에 진입하고 빠른 대시로 이동한다.\n[순행] 상태에서는 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱으로}{LAYOUT_FALLBACK#방향키로} 방향을 컨트롤할 수 있으며 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱}{LAYOUT_FALLBACK#방향키}에서 손을 떼면 멈춘다.\n스킬을 시전하는 순간 짧은 무적 효과를 보유한다.\n[빠른 지원] 시전 시 엘렌은 [고속 차지] 효과를 획득해 [대시 공격: 살얼음 잠습]의 차지 시간이 줄어든다. 최대 5초 지속 혹은 1회 발동한다.", "Ellen_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 상어 경호원", "Ellen_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n적을 빠르게 꿰뚫고 가위질로 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ellen_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 암초", "Ellen_Skill_Dash_Desc": "을 홀드 혹은 두 번 눌러 시전:\n[순행] 상태에 진입하고 빠른 대시로 이동한다.\n[순행] 상태에서는 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱으로}{LAYOUT_FALLBACK#방향키로} 방향을 컨트롤할 수 있으며 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱}{LAYOUT_FALLBACK#방향키}에서 손을 떼면 멈춘다.\n스킬을 시전하는 순간 짧은 무적 효과를 보유한다.", "Ellen_Skill_Dash_Slash_Desc": "[순행] 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n적에게 회전 베기를 시전한 후 빠른 가위질로 얼음 속성 피해를 준다.\n빠른 가위질이 명중하면 [급랭 충전]을 1pt 획득한다.\n\n[순행] 상태에서 을 홀드해 시전:\n적에게 회전 베기를 시전한 후 차지 가위질로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n차지 가위질이 명중하면 [급랭 충전]을 3pt 획득한다. 만약 적이 [빙결] 상태라면 반드시 [쇄빙] 효과를 발동한다.\n스킬을 차지하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ellen_Skill_Dash_Slash_Title": "대시 공격: 살얼음 잠습", "Ellen_Skill_Dash_Title": "대시: 사냥 순행", "Ellen_Skill_EnhanceCount_Desc": "[급랭 충전] 보유 시 [급랭] 효과를 활성화한다. [급랭] 효과 활성화 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]이 [급랭 충전]을 소모해 대량의 얼음 속성 피해를 준다. 엘렌은 [급랭 충전]을 최대 6pt 보유할 수 있다.", "Ellen_Skill_EnhanceCount_Title": "급랭", "Ellen_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n[극한 회피] 발동 시 엘렌은 [고속 차지] 효과를 획득해 [대시 공격: 살얼음 잠습]의 차지 시간이 줄어든다. 최대 5초 지속 혹은 1회 발동한다.", "Ellen_Skill_Evade_Title": "회피: 소용돌이", "Ellen_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n공중에서 내리쳐 얼음폭풍을 생성한 후 가위로 강력한 일격을 가해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ellen_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 영원한 겨울의 향연", "Ellen_Skill_ExSpecial_01_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 강력한 꼬리치기 공격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n적에게 명중 시 [급랭 충전]을 1pt 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후, 바로 세 번째 [일반 공격]을 이어서 사용할 수 있다.", "Ellen_Skill_ExSpecial_01_Title": "강화 특수 스킬: 휩쓸기", "Ellen_Skill_ExSpecial_02_Desc": "[강화 특수 스킬: 휩쓸기] 시전 후, 에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 강력한 연속 베기로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n적에게 명중 시 [급랭 충전]을 1pt 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후, 바로 세 번째 [일반 공격]을 이어서 사용할 수 있다.", "Ellen_Skill_ExSpecial_02_Title": "강화 특수 스킬: 샤크나미", "Ellen_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 3단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.\n세 번째 공격 중에 을 연타 혹은 홀드하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있다.", "Ellen_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[급랭] 효과 활성화 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 3단까지 공격을 펼쳐 얼음 속성 피해를 준다.\n매 공격마다 [급랭 충전]을 1pt 소모한다.\n세 번째 공격 중에 을 연타 혹은 홀드하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있다.", "Ellen_Skill_Normal_Enhance_Title": "일반 공격: 급랭 전지법", "Ellen_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 이빨 전지법", "Ellen_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ellen_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 맞파도", "Ellen_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n공중에서 내리쳐 얼음폭풍을 생성해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Ellen_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 눈사태", "Ellen_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 돌진 베기로 물리 피해를 준다.", "Ellen_Skill_Rush_Enhance_Desc": "[급랭] 효과 활성화 후 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 돌진 베기로 얼음 속성 피해를 준다.\n[급랭 충전]을 1pt 소모한다.", "Ellen_Skill_Rush_Enhance_Title": "대시 공격: 한파", "Ellen_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 성난 파도", "Ellen_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 빠른 꼬리치기 공격으로 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Ellen_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 꼬리 흔들기", "Ellen_Talent_01_Desc_01": "[대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 시전한 빠른 가위질이 적에게 명중 시 획득하는 [급랭 충전]이 3pt까지 증가한다. [대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 시전한 차지 가위질이 적에게 명중 시 획득하는 [급랭 충전]이 6pt까지 증가한다. [급랭 충전]을 1pt 소모할 때마다 엘렌의 치명타 확률이 2% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩: 6스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Ellen_Talent_01_Desc_01_Realign": "[대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 시전한 빠른 가위질이 적에게 명중 시 획득하는 [급랭 충전]이 3pt까지 증가한다.\n[대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 시전한 차지 가위질이 적에게 명중 시 획득하는 [급랭 충전]이 6pt까지 증가한다.\n[급랭 충전]을 1pt 소모할 때마다 엘렌의 치명타 확률이 2% 증가한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩: 6스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Ellen_Talent_01_Desc_02": "서릿바람은 겨울이 오는 징조인 동시에 엘렌이 긴 휴가를 내고 겨울잠에 들어간다는 신호이기도 하다.\n그나저나 상어도 겨울잠을 자야 하나?", "Ellen_Talent_01_Title": "혹독한 겨울의 징조", "Ellen_Talent_01_Title_Realign": "혹독한 겨울의 징조", "Ellen_Talent_02_Desc_01": "세 번째 [일반 공격: 급랭 전지법] 시전 후 바로 [강화 특수 스킬: 샤크나미]를 이어서 사용할 수 있다. [강화 특수 스킬] 시전 시 보유한 [급랭 충전] 1pt당 현재 스킬로 주는 치명타 피해가 20% 증가한다. 최대 증가: 60%", "Ellen_Talent_02_Desc_01_Realign": "세 번째 [일반 공격: 급랭 전지법] 시전 후 바로 [강화 특수 스킬: 샤크나미]를 이어서 사용할 수 있다.\n[강화 특수 스킬] 시전 시 보유한 [급랭 충전] 1pt당 현재 스킬로 주는 치명타 피해가 20% 증가한다. 최대 증가: 60%", "Ellen_Talent_02_Desc_02": "새빨갛게 물들었음에도 엘렌의 거대한 가위에서 온기 따위는 느껴지지 않는다.\n뼛속까지 스며드는 냉기는 철로 만든 흉기에서 비롯된 것이며, 또한 포식자를 만났을 때의 공포감에서 비롯된 것이다.", "Ellen_Talent_02_Title": "극해의 포식자", "Ellen_Talent_02_Title_Realign": "극해의 포식자", "Ellen_Talent_03_Desc_02": "「효율」이란 오늘 일찍 퇴근하고 집에 가서 잘 수 있음을 뜻한다.\n그러니 더욱 빠르게 베고, 더욱 힘껏 무기를 뽑아야 한다.", "Ellen_Talent_03_Title": "야근 사절", "Ellen_Talent_03_Title_Realign": "야근 사절", "Ellen_Talent_04_Desc_01": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [빙결] 효과를 부여하거나 적을 그로기 상태에 빠뜨릴 시 엘렌이 [급랭 충전] 6pt 및 [고속 차지] 효과를 획득하고, 에너지를 4pt 회복한다. 에너지 회복 효과는 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "Ellen_Talent_04_Desc_01_Realign": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [빙결] 효과를 부여하거나 적을 그로기 상태에 빠뜨릴 시\n엘렌이 [급랭 충전] 6pt 및 [고속 차지] 효과를 획득하고, 에너지를 4pt 회복한다. 에너지 회복 효과는 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "Ellen_Talent_04_Desc_02": "매서운 공세가 이어지고, 무시무시한 피조물들은 엘렌의 칼을 통해 겨울의 아름다움과 잔혹함을 맛보게 될 것이다.\n하지만 쉬는 날에도 메이드는 쉼 없이 일해야 한다는 사실이 더 잔혹하다…", "Ellen_Talent_04_Title": "끝없는 한파", "Ellen_Talent_04_Title_Realign": "끝없는 한파", "Ellen_Talent_05_Desc_02": "아주 어려운 전투 중이 아니라면 엘렌은 항상 「일하는 중만 아니면 바로 숙면할 텐데」란 태도를 보인다.\n다만 이에 방심하다 당한 적들이 한둘이 아니다.", "Ellen_Talent_05_Title": "충분한 수면", "Ellen_Talent_05_Title_Realign": "충분한 수면", "Ellen_Talent_06_Desc_01": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 시전 혹은 [고속 차지] 획득 시 엘렌의 관통률이 20% 증가한다. 지속 시간: 6초, 동시에 [성대한 연회]를 1스택 획득한다. [성대한 연회] 최대 중첩: 3스택\n[성대한 연회]를 3스택 보유한 상태에서 [대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 시전한 차지 가위질이 적에게 명중 시 모든 [성대한 연회]를 소모하여 현재 스킬로 주는 피해가 250% 증가한다.", "Ellen_Talent_06_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 시전 혹은 [고속 차지] 획득 시 엘렌의 관통률이 20% 증가한다. 지속 시간: 6초, 동시에 [성대한 연회]를 1스택 획득한다. [성대한 연회] 최대 중첩: 3스택\n[성대한 연회]를 3스택 보유한 상태에서 [대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 시전한 차지 가위질이 적에게 명중 시 모든 [성대한 연회]를 소모하여 현재 스킬로 주는 피해가 250% 증가한다.", "Ellen_Talent_06_Desc_02": "한 줄의 상처, 한 방울의 선혈\n한 번의 사냥, 한 차례의 연회\n한 개의 목숨, 한 순간의 만족", "Ellen_Talent_06_Title": "연회의 시간", "Ellen_Talent_06_Title_Realign": "연회의 시간", "Ellen_UniqueSkill_01_Desc": "엘렌이 [대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 차지 가위질을 시전하거나 [급랭 충전]을 소모해 [일반 공격: 급랭 전지법]을 시전할 시, 스킬의 치명타 피해가 50% 증가한다.", "Ellen_UniqueSkill_02_Desc": "엘렌이 [대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 차지 가위질을 시전하거나 [급랭 충전]을 소모해 [일반 공격: 급랭 전지법]을 시전할 시, 스킬의 치명타 피해가 58.3% 증가한다.", "Ellen_UniqueSkill_03_Desc": "엘렌이 [대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 차지 가위질을 시전하거나 [급랭 충전]을 소모해 [일반 공격: 급랭 전지법]을 시전할 시, 스킬의 치명타 피해가 66.6% 증가한다.", "Ellen_UniqueSkill_04_Desc": "엘렌이 [대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 차지 가위질을 시전하거나 [급랭 충전]을 소모해 [일반 공격: 급랭 전지법]을 시전할 시, 스킬의 치명타 피해가 75% 증가한다.", "Ellen_UniqueSkill_05_Desc": "엘렌이 [대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 차지 가위질을 시전하거나 [급랭 충전]을 소모해 [일반 공격: 급랭 전지법]을 시전할 시, 스킬의 치명타 피해가 83.3% 증가한다.", "Ellen_UniqueSkill_06_Desc": "엘렌이 [대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 차지 가위질을 시전하거나 [급랭 충전]을 소모해 [일반 공격: 급랭 전지법]을 시전할 시, 스킬의 치명타 피해가 91.6% 증가한다.", "Ellen_UniqueSkill_07_Desc": "엘렌이 [대시 공격: 살얼음 잠습] 중에 차지 가위질을 시전하거나 [급랭 충전]을 소모해 [일반 공격: 급랭 전지법]을 시전할 시, 스킬의 치명타 피해가 100% 증가한다.", "Ellen_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 날카로운 이빨", "EmailAccessText": "이동", "EmailErrorTips_ItemBeyondMaxNum": "일부 아이템이 초과하였으니 배낭 정리 후 수령하시기 바랍니다", "EnclaveBubble_Chapter01_0001_01": "방호복을 사면 회사에 출근할 수 있을지도 몰라…", "EnclaveBubble_Chapter01_0002_01": "여기도 없네…", "EnclaveBubble_Chapter01_0003_01": "와…", "EnclaveBubble_Chapter01_0004_01": "와, 멋있어!", "EnclaveBubble_Chapter01_0005_01": "왜 고양이를 놀라게 하는 건데!", "EnclaveBubble_Chapter01_0005_02": "나? 나 아닌데…", "EnclaveBubble_Chapter01_0006_01": "스칼렛, 잠깐만…!", "EnclaveBubble_Chapter01_0007_01": "어디에서 온 길고양이인지는…", "EnclaveBubble_Chapter01_0008_01": "보채지 마…", "EnclaveBubble_Chapter01_0009_01": "휴… 살았다…", "EnclaveBubble_Chapter01_0010_01": "……", "EnclaveBubble_Chapter01_0011_01": "괜찮아? 많이 아파?", "EnclaveBubble_Chapter01_0011_02": "아니, 괜찮아", "EnclaveBubble_Chapter01_0012_01": "아… 고양이 너무 귀엽다…", "EnclaveBubble_Chapter01_0012_02": "응, 너도…", "EnclaveBubble_Chapter01_0012_03": "뭐?", "EnclaveBubble_Chapter01_0012_04": "아무것도 아니야…", "EnclaveBubble_Chapter01_0013_01": "응… 좋군, 정말 좋아!", "EnclaveBubble_Chapter01_0013_02": "네, 고양이가 성격이 정말 좋아요!", "EnclaveBubble_Chapter01_0013_03": "고양이뿐만이 아니야. 다 좋아, 정말 좋아!", "EnclaveBubble_Chapter01_0013_04": "아버지, 무슨 소리를 하는 거예요…", "EnclaveBubble_Chapter01_0014_01": "……", "EnclaveBubble_Chapter02_0001_01": "쿨… 쿨쿨…", "EnclaveBubble_Chapter02_0002_01": "이따가 침식에 강한 철근을 검사해 봐야겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0002_02": "문제가 생기면 내가 혼나니까", "EnclaveBubble_Chapter02_0003_01": "음, 이번 주 업무 일정을 봐야겠다는 말이지", "EnclaveBubble_Chapter02_0004_01": "쓰리게이트의 작업반장은 회의 때만 되면 정신을 차리네", "EnclaveBubble_Chapter02_0004_02": "걔네들은 매주 월요일마다 회의하잖아. 난 벌써 지겨워", "EnclaveBubble_Chapter02_0005_01": "응, 중장비 점검 구역에는 문제없어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0006_01": "내가 쓰리게이트 직원이 아니라서 다행이야", "EnclaveBubble_Chapter02_0006_02": "다른 사람에게 재촉받으며 일하고 싶지 않아…", "EnclaveBubble_Chapter02_0007_01": "너무 졸려… 쉬고 싶어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0007_02": "…야근은 너무 괴로워…", "EnclaveBubble_Chapter02_0008_01": "안 되겠다. 이따가 부족한 잠을 보충해야겠어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0009_01": "저 녀석들, 회의와 설교만으로는 부족해…", "EnclaveBubble_Chapter02_0009_02": "잘 감독해야겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0010_01": "오늘 아침 회의에서 물자에 관한 얘기는 없었어?", "EnclaveBubble_Chapter02_0010_02": "어, 설마 네가 보관하던 물자에 또 문제가 생긴 건 아니지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0010_03": "당, 당연히 아니지!", "EnclaveBubble_Chapter02_0011_01": "에이, 야간 수당이 고작 이것밖에 안 되다니", "EnclaveBubble_Chapter02_0011_02": "난 야간 당직과 시공, 두 가지 일을 했는데 두 배로 받아야 하지 않겠어?", "EnclaveBubble_Chapter02_0012_01": "휴, 아까 분명히 근처에 고양이가 있는 걸 봤는데…", "EnclaveBubble_Chapter02_0012_02": "혹시 내가 잘못 본 건가?", "EnclaveBubble_Chapter02_0013_01": "망했어, 그 검은 고양이는 어디로 간 거지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0013_02": "건축 자재 더미에 들어가면 안 되는데?", "EnclaveBubble_Chapter02_0014_01": "공동 측량기에는 특수 감광층이 있어 빛 차단 디버깅이 필요해", "EnclaveBubble_Chapter02_0014_02": "근데 이 근처 밝아도 너무 밝잖아!", "EnclaveBubble_Chapter02_0015_01": "비록 인부들은 오늘도 야근으로 바쁘고 힘들지만", "EnclaveBubble_Chapter02_0015_02": "그들은 적어도 직업이 있잖아…", "EnclaveBubble_Chapter02_0016_01": "내일 사용할 철근을 묶은 다음에야 모델을 잘못 봤다는 걸 발견했어", "EnclaveBubble_Chapter02_0016_02": "수요일에 있는 진도 검사 때문에 급하게 일하느라 실수하기 쉬워", "EnclaveBubble_Chapter02_0017_01": "흑기러기길은 재래시장보다 폐허가 더 많고, 해체 작업량도 더 많아", "EnclaveBubble_Chapter02_0017_02": "응, 공사 지점의 배치와 파이프 노선은 모두 이 점을 고려해야 해…", "EnclaveBubble_Chapter02_0018_01": "웅나, 웅나나나\n(수요일인데 다들 어디까지 진행했어?)", "EnclaveBubble_Chapter02_0018_02": "웅나나, 웅나나\n(가서 한 사람씩 물어보고 재촉해야지)", "EnclaveBubble_Chapter02_0019_01": "웅나, 웅웅나!\n(마지막 검수를 마치고 나도 충전하러 가야겠다)", "EnclaveBubble_Chapter02_0020_01": "싱크홀 복구팀의 일은 너무 바빠", "EnclaveBubble_Chapter02_0020_02": "매번 수요일의 진도 보고를 맞추지 못해 야근할 수밖에 없어", "EnclaveBubble_Chapter02_0021_01": "수요일이야, 다음 주 측량용품을 신청해야 해", "EnclaveBubble_Chapter02_0021_02": "하지만 나에게 가장 급한 건 온전한 하루의 휴가지", "EnclaveBubble_Chapter02_0022_01": "수요일에 진도를 보고하는 것 때문에 많은 사람이 야근을 하고 있어", "EnclaveBubble_Chapter02_0022_02": "시공의 정밀도를 진짜로 보장할 수 있을까?", "EnclaveBubble_Chapter02_0023_01": "아주 좋아, 근처에 인부들이 모두 집으로 돌아갔어", "EnclaveBubble_Chapter02_0023_02": "그냥 나 혼자 여기 있게 해줘…", "EnclaveBubble_Chapter02_0024_01": "음, 이번 주는 다들 진도가 순조롭단 말이지", "EnclaveBubble_Chapter02_0024_02": "안심할 수 있단 말이지", "EnclaveBubble_Chapter02_0025_01": "내일은 금요일… 주문이 폭주할 거야", "EnclaveBubble_Chapter02_0025_02": "음, 또 한 번의 치열한 전투겠어!", "EnclaveBubble_Chapter02_0026_01": "화물차 운전하고 나서 또 좌석이랑 백미러를 조정하는 거 잊었지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0026_02": "아… 미안", "EnclaveBubble_Chapter02_0026_03": "됐어, 그냥 내가 할게", "EnclaveBubble_Chapter02_0027_01": "휴, 드디어 도착한 물건을 다 정리했네", "EnclaveBubble_Chapter02_0027_02": "굳이 야간에 운송을 하고 빛을 피해 보관해야 한다니…", "EnclaveBubble_Chapter02_0028_01": "공사 임무가 바쁘다 해도 방심해서는 안 돼", "EnclaveBubble_Chapter02_0028_02": "안전사고가 발생하면 모든 프로젝트가 정지되고 말 테니까", "EnclaveBubble_Chapter02_0029_01": "이번 주 일은 또 못 끝낼 것 같아", "EnclaveBubble_Chapter02_0029_02": "전부 이전의 소형 공동 재해로 인해 공사 기간이 지연된 탓이야", "EnclaveBubble_Chapter02_0029_03": "아니, 재해가 없었더라도 우리는 다 못했을걸…", "EnclaveBubble_Chapter02_0030_01": "루카가 꼬박 한 시간 동안… 이것저것 물어봤어", "EnclaveBubble_Chapter02_0030_02": "휴, 하마터면 내 퇴근 시간이 늦어질 뻔했어", "EnclaveBubble_Chapter02_0031_01": "휴, 나도 뭐 좀 먹고 싶어", "EnclaveBubble_Chapter02_0031_02": "역, 역시 그만두는 게 좋겠어, 하하", "EnclaveBubble_Chapter02_0032_01": "다음 주 업무 계획은 확정되었어?", "EnclaveBubble_Chapter02_0032_02": "웅나, 웅나웅나!\n(안배 완료, 코우사카 팀장 확인만 기다리고 있어!)", "EnclaveBubble_Chapter02_0032_03": "…코우사카에게 빨리하라고 전해줘", "EnclaveBubble_Chapter02_0033_01": "오늘은 또 내가 야간 당직을…", "EnclaveBubble_Chapter02_0033_02": "됐어, 어차피 집에 가도 썰렁하니까, 하하", "EnclaveBubble_Chapter02_0034_01": "음, 다음 주에 타코야키가 먹고 싶단 말이지!", "EnclaveBubble_Chapter02_0035_01": "너는 이번 주에 해야 할 일 있어? 내가 도와줄게", "EnclaveBubble_Chapter02_0035_02": "아니! 난 한 번도 늦장을 부린 적 없어", "EnclaveBubble_Chapter02_0035_03": "고마워, 친구!", "EnclaveBubble_Chapter02_0036_01": "다음 주에는 고등어 세트를 추천할게!", "EnclaveBubble_Chapter02_0036_02": "나도 1인분 줘!", "EnclaveBubble_Chapter02_0036_03": "난, 난 꿀이 추가된 거로!", "EnclaveBubble_Chapter02_0037_01": "디저트를 추가로 주문할 사람 있어?", "EnclaveBubble_Chapter02_0037_02": "난 요구르트 푸딩!", "EnclaveBubble_Chapter02_0037_03": "피쉬파이!", "EnclaveBubble_Chapter02_0038_01": "다이어트 세트 1인분을 주문하고 싶어", "EnclaveBubble_Chapter02_0038_02": "다이어트 세트? 알았어!", "EnclaveBubble_Chapter02_0038_03": "근데 이거 먹고 네 체력이 따라갈 수 있을까?", "EnclaveBubble_Chapter02_0039_01": "하아, 오늘은 주문이 많이 들어왔네!", "EnclaveBubble_Chapter02_0039_02": "음, 얼른 식자재를 구매하러 가야겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0040_01": "쓰리게이트 직원 몇 명도 나한테 식사를 주문했어", "EnclaveBubble_Chapter02_0040_02": "장사가 갈수록 더 잘될 거야!", "EnclaveBubble_Chapter02_0041_01": "넌 요즘 왜 밥을 안 시켜?", "EnclaveBubble_Chapter02_0041_02": "난, 난 단지 입맛이 없을 뿐이야…", "EnclaveBubble_Chapter02_0042_01": "다음 주면 맛있는 도시락을 먹을 수 있어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0042_02": "이게 바로 일을 하게 만드는 최고의 원동력이지!", "EnclaveBubble_Chapter02_0043_01": "벨로보그 중공업에서 제공하는 음식이 괜찮은 것 같아…", "EnclaveBubble_Chapter02_0043_02": "왜 우리 회사 밥은 이렇게 맛없는 거냐고!", "EnclaveBubble_Chapter02_0043_03": "우리도 가서 1인분 주문할까?", "EnclaveBubble_Chapter02_0044_01": "다음 주에도 일이 이렇게 많을까?", "EnclaveBubble_Chapter02_0044_02": "이런 질문을 할 수 있다는 건 네가 아직 요행을 바란다는 걸 의미하지…", "EnclaveBubble_Chapter02_0045_01": "쓰리게이트는 아웃소싱 직원에게 사내식을 제공 안 해", "EnclaveBubble_Chapter02_0045_02": "난 벨로보그의 공급업체를 찾아 식사를 주문했어, 더 맛있거든!", "EnclaveBubble_Chapter02_0046_01": "금요일이면 벨로보그 사람들은 다 같이 식사를 주문하지", "EnclaveBubble_Chapter02_0046_02": "그 많은 곰 시렌들이 일렬로 서는 장면은… 정말이지 장관이야", "EnclaveBubble_Chapter02_0047_01": "휴, 이제 곧 주말이네", "EnclaveBubble_Chapter02_0047_02": "남은 일은… 다음 주에 다시 얘기해!", "EnclaveBubble_Chapter02_0048_01": "음, 다음 주 미팅 내용을 미리 정해야 해", "EnclaveBubble_Chapter02_0048_02": "무슨 얘기를 하면 좋을까…", "EnclaveBubble_Chapter02_0049_01": "한밤중에 난 갈 곳도 없어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0050_01": "여기 있으면 그래도 분위기가 좀 북적북적하네", "EnclaveBubble_Chapter02_0051_01": "동기 신입사원 몇 명과 회식할 예정이야", "EnclaveBubble_Chapter02_0051_02": "이따가 너도 같이 갈래?", "EnclaveBubble_Chapter02_0051_03": "어? 나, 난 됐어… 아하하하!", "EnclaveBubble_Chapter02_0052_01": "음, 이번 주 일도 끝냈단 말이지", "EnclaveBubble_Chapter02_0052_02": "보스에게 보고할 것을 준비해야 된단 말이지", "EnclaveBubble_Chapter02_0053_01": "긴급한 상황이 아니면 난 야간 근무를 하지 않아", "EnclaveBubble_Chapter02_0053_02": "…절대 피곤한 상태에서 중장비를 조작해서는 안 돼", "EnclaveBubble_Chapter02_0054_01": "하아… 드디어 다음 주에 쓸 식자재를 구매했어", "EnclaveBubble_Chapter02_0054_02": "요즘 주문이 정말 너무 많아", "EnclaveBubble_Chapter02_0055_01": "이렇게 늦은 시간에 물자를 쓰는 사람은 없겠지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0055_02": "으, 잠깐 좀 눈 좀 붙여야지…", "EnclaveBubble_Chapter02_0056_01": "이번 주 출석에 사용될 영수증을 정리해야겠어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0057_01": "웅나, 웅나웅나!\n(주말이야, 쉬면서 충전할 수 있어!)", "EnclaveBubble_Chapter02_0057_02": "웅나, 웅나웅나…\n(공사장의 전압 출력이 높아서 아주 편안해!)", "EnclaveBubble_Chapter02_0058_01": "음, 주변의 고철 조각과 강철못을 치워야겠다", "EnclaveBubble_Chapter02_0058_02": "누군가가 실수로 밟으면 곤란하니까", "EnclaveBubble_Chapter02_0059_01": "토요일에는 공사를 멈춰서 소음도 많이 줄어들어", "EnclaveBubble_Chapter02_0059_02": "어쩌면 길고양이들이 햇볕을 쬐러 올지도 몰라!", "EnclaveBubble_Chapter02_0060_01": "휴… 신입사원 모임에나 갈 걸 그랬어", "EnclaveBubble_Chapter02_0060_02": "여기서 혼자 당직을 서는 것보다 낫겠지", "EnclaveBubble_Chapter02_0061_01": "다들 이번 주에도 수고 많았단 말이지! 감사하단 말이지!", "EnclaveBubble_Chapter02_0061_02": "소장, 별말을!", "EnclaveBubble_Chapter02_0061_03": "하하하, 또 아주 알찬 일주일이었어!", "EnclaveBubble_Chapter02_0062_01": "다들 먹고 싶은 거 있으면 모두 주문 넣어!", "EnclaveBubble_Chapter02_0062_02": "허니워터 한 병 더!", "EnclaveBubble_Chapter02_0062_03": "꺼억… 난 오렌지 술루!", "EnclaveBubble_Chapter02_0063_01": "벤과 앤톤은 오지 못한다니 아쉽단 말이지", "EnclaveBubble_Chapter02_0063_02": "괜찮아, 좀 남겨주면 되지", "EnclaveBubble_Chapter02_0063_03": "요즘 둘 다 진짜 바쁘네…", "EnclaveBubble_Chapter02_0064_01": "오늘 회식에서 모두 즐거웠단 말이지", "EnclaveBubble_Chapter02_0064_02": "어, 쓰레기가 남아있는지 확인해 봐야겠단 말이지…", "EnclaveBubble_Chapter02_0065_01": "음, 배가 좀 더부룩한데…", "EnclaveBubble_Chapter02_0065_02": "거봐, 또 너무 많이 먹었잖아!", "EnclaveBubble_Chapter02_0066_01": "여기서… 자면 안 돼, 집에 가야 해…", "EnclaveBubble_Chapter02_0067_01": "더 추가할 건 없어?", "EnclaveBubble_Chapter02_0067_02": "음, 난 소화제가 필요해…", "EnclaveBubble_Chapter02_0068_01": "오늘은 주문이 너무 많았어, 피곤해서 쓰러질 것 같아", "EnclaveBubble_Chapter02_0068_02": "나도 이제 쉬어야겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0069_01": "브루투스, 회식에 참가할래?", "EnclaveBubble_Chapter02_0069_02": "됐어, 즐거운 시간 보내!", "EnclaveBubble_Chapter02_0070_01": "(Zzz… Zzz…)", "EnclaveBubble_Chapter02_0070_02": "…안되겠다… 위가 너무 아파, 더 이상 못 먹겠어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0070_03": "(후…)", "EnclaveBubble_Chapter02_0071_01": "음, 여긴 어디지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0071_02": "안 되겠다. 돌아가서 푹 자야겠어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0072_01": "(꺼억…)", "EnclaveBubble_Chapter02_0072_02": "음, 많이 먹으면 항상 졸려", "EnclaveBubble_Chapter02_0073_01": "하아, 배가 터질 정도로 먹었어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0073_02": "소화되게 좀 걷고 싶어… 나 좀 부축해 사람?", "EnclaveBubble_Chapter02_0074_01": "벨로보그는 매주 일요일마다 회식을 하는데", "EnclaveBubble_Chapter02_0074_02": "월요일에도 원기 왕성하게 출근을 하다니… 다들 체력들이 정말 좋아", "EnclaveBubble_Chapter02_0075_01": "음, 흑기러기길의 폐건물 철거 진도가 좀 느리네", "EnclaveBubble_Chapter02_0075_02": "그러게, 그 당시 건축 자재는 아주 튼튼하잖아", "EnclaveBubble_Chapter02_0075_03": "그 결과 지금 철거하려고 하니 오히려 번거로워졌지만", "EnclaveBubble_Chapter02_0076_01": "음… 시공 재료 기준은 매년 조정되고 있어", "EnclaveBubble_Chapter02_0077_01": "흠, 이번 주는 임무가 좀 많네", "EnclaveBubble_Chapter02_0078_01": "에테르 에너지 파이프 부설 공사가 곧 시작될 거야", "EnclaveBubble_Chapter02_0078_02": "요즘은 절대 실수하면 안 돼…", "EnclaveBubble_Chapter02_0079_01": "벨로보그 중공업 쪽은 요즘 엄청 한가해 보이는걸", "EnclaveBubble_Chapter02_0079_02": "정말 부러워…", "EnclaveBubble_Chapter02_0080_01": "기계광, 헬스 마니아, 킹사이즈 곰 아인…", "EnclaveBubble_Chapter02_0080_02": "벨로보그 중공업 사람들은 다 이상한 것 같아", "EnclaveBubble_Chapter02_0080_03": "야, 협력업체의 험담을 하면 안 되지", "EnclaveBubble_Chapter02_0081_01": "월요일 밤에도 야근할 줄은 몰랐어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0082_01": "회의 시간이 너무 길어, 오늘 일도 다 못 끝냈어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0083_01": "하아, 곧 퇴근할 수 있겠다", "EnclaveBubble_Chapter02_0084_01": "공동에서 철근 시공을 하려면 반드시 침식에 강한 특수 강철을 사용해야 해", "EnclaveBubble_Chapter02_0085_01": "응, 엔지니부랑 최근 공사 스케줄을 확인해야 해", "EnclaveBubble_Chapter02_0086_01": "배전함 근처에는 잡동사니가 없겠지…", "EnclaveBubble_Chapter02_0087_01": "벨로보그 중공업이 폐건물을 개조한 점검 구역은 좀 위험해 보여", "EnclaveBubble_Chapter02_0087_02": "그들에게 말뚝을 더 추가하라고 할까?", "EnclaveBubble_Chapter02_0088_01": "지하 케이블 설치도는? 찾아봐야겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0089_01": "그래, 난 부품 더미를 검사해야 하는데…", "EnclaveBubble_Chapter02_0090_01": "밤새 야근하고 항상 기름지고 짠 음식을 먹으니…", "EnclaveBubble_Chapter02_0090_02": "몸이 더는 버티지 못할 것 같아…", "EnclaveBubble_Chapter02_0091_01": "공사장에는 잡동사니가 좀 많아서 저녁에는 각별히 조심해야 해…", "EnclaveBubble_Chapter02_0091_02": "실수로 넘어지면 큰일이니까", "EnclaveBubble_Chapter02_0092_01": "안 돼, 나도 좀 쉬어야겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0092_02": "남은 건 내일 다시 봐야지", "EnclaveBubble_Chapter02_0093_01": "최근에 살이 좀 쪘는걸", "EnclaveBubble_Chapter02_0093_02": "발판이 내 몸무게를 감당할 수 있겠지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0094_01": "오늘 일이 없으니 일찍 퇴근하는 게 좋겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0095_01": "요즘 일이 좀 적게 배정됐거든, 그래서 매일 한가해", "EnclaveBubble_Chapter02_0095_02": "퇴근하고 같이 밥 먹으러 가자!", "EnclaveBubble_Chapter02_0095_03": "내가 빅 사이즈 허니워터 쏠게!", "EnclaveBubble_Chapter02_0096_01": "어라? 그럼 온도 철근은 어디에 둔 거야?", "EnclaveBubble_Chapter02_0097_01": "공동 공사에 사용되는 건축 자재는 모두 엄청 비싸", "EnclaveBubble_Chapter02_0097_02": "에테르의 침식을 견뎌야 하고 구조 강도 요구에도 적합해야 하고…", "EnclaveBubble_Chapter02_0098_01": "요즘 물자 배치가 엉망이야, 아무도 관리하지 않는 것 같아", "EnclaveBubble_Chapter02_0099_01": "이 부근에 있던 소화기는 어디 간 거지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0099_02": "불시에 소방 검사에 걸리기라도 하면 곤란한데", "EnclaveBubble_Chapter02_0100_01": "음, 로프 몇 군데가 단단히 묶이지 않은 것 같은데…", "EnclaveBubble_Chapter02_0100_02": "이따가 가서 확인해 봐야겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0101_01": "수요일이구나, 이번 주 임무를 끝낼 수 있을까…", "EnclaveBubble_Chapter02_0102_01": "네 잡동사니를 요오드·텅스텐 전구 옆에 걸지 마, 불난다고!", "EnclaveBubble_Chapter02_0102_02": "아아… 미안", "EnclaveBubble_Chapter02_0103_01": "가는 김에 방풍 조치도 점검해 봐, 그렇지 않으면 물건들이 날아갈 테니까", "EnclaveBubble_Chapter02_0104_01": "벨로보그의 중장비는 부피가 너무 커", "EnclaveBubble_Chapter02_0104_02": "계속 수리하면 소방 통로가 막힐 거야", "EnclaveBubble_Chapter02_0105_01": "그래, 공사장의 전기 가스 선로도 검사해야 해", "EnclaveBubble_Chapter02_0106_01": "이후의 공사 기간에는 안전사고가 없길 바라", "EnclaveBubble_Chapter02_0107_01": "최근에 물자를 점검한대?", "EnclaveBubble_Chapter02_0107_02": "망했다… 회사에서 발급한 예비용 절연 장갑을 잃어버렸어", "EnclaveBubble_Chapter02_0108_01": "새로 도착한 요오드·텅스텐 전구를 아직 설치하지 않은 것 같아", "EnclaveBubble_Chapter02_0108_02": "날이 저물었네, 누군가가 실수로 여기에 들어오지 말아야 할 텐데", "EnclaveBubble_Chapter02_0109_01": "휴, 왜 또 내가 야간 당직 설 차례지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0110_01": "조금만 더 야근하면 밀린 진도를 메꿀 수 있겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0111_01": "아주 숙련된 기법으로 매듭을 묶네! 요령 좀 가르쳐 줄 수 있어?", "EnclaveBubble_Chapter02_0111_02": "사실 신발 끈을 묶는 것과 비슷해", "EnclaveBubble_Chapter02_0112_01": "내가 책임지는 물자가 아니면 건드릴 엄두 안 나", "EnclaveBubble_Chapter02_0112_02": "문제라도 생기면 회사에 돈을 배상해야 하니까", "EnclaveBubble_Chapter02_0113_01": "곰 시렌들은 털이 잘 빠지지 않아 다행이야", "EnclaveBubble_Chapter02_0113_02": "그렇지 않으면 소방 점검 시 더러워 보일 수 있어", "EnclaveBubble_Chapter02_0114_01": "회사에서 나한테 보내준 공사 용품은 모두 중고야", "EnclaveBubble_Chapter02_0114_02": "하지만 진짜로 잃어버린다면 배상해야 되겠지", "EnclaveBubble_Chapter02_0115_01": "금요일이구나, 시공 환경에 대한 안전 검사를 진행해야 해", "EnclaveBubble_Chapter02_0116_01": "조금 있다가 구석에 가서 몰래 잘 거야", "EnclaveBubble_Chapter02_0116_02": "내일이면 주말이라 아무도 신경 쓰지 않을 거야!", "EnclaveBubble_Chapter02_0117_01": "밤만 되면 공사장은 썰렁해지네…", "EnclaveBubble_Chapter02_0117_02": "금요일 야간은 괜찮아, 업무 강도가 그리 높지 않거든", "EnclaveBubble_Chapter02_0118_01": "내일 회식이 정말 기대돼!", "EnclaveBubble_Chapter02_0119_01": "음, 이따가 카이토에게 내일 간식을 예약해야겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0120_01": "벨로보그 중공업은 매주 회식을 해서 정말 좋겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0121_01": "아, 이번 주 임무를 내내 미루다 이제서야 완수했네", "EnclaveBubble_Chapter02_0122_01": "언제면 진짜 쉴 수 있으려나", "EnclaveBubble_Chapter02_0123_01": "어차피 집에 있어도 할 것도 없는데 차라리 공사장에서 시간을 보내는 게 낫겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0124_01": "다행히 주변에 주민이 별로 없어 야간 시공 때문에 민원이 들어올까 봐 염려할 필요는 없어", "EnclaveBubble_Chapter02_0125_01": "경고판은 저녁에 잘 안 보여", "EnclaveBubble_Chapter02_0125_02": "하지만 주말 저녁에 여기에 남아 있는 사람은 별로 없으니까", "EnclaveBubble_Chapter02_0126_01": "야간 당직 때 제대로 길을 보지 않으면 넘어질 거야!", "EnclaveBubble_Chapter02_0127_01": "하하, 주말은 항상 제일 즐거운 법이지!", "EnclaveBubble_Chapter02_0128_01": "나, 나 좀 쉬게 해줘…", "EnclaveBubble_Chapter02_0129_01": "안 돼, 내일 또… 출근해야 해…", "EnclaveBubble_Chapter02_0130_01": "하아, 주말에는 푹 쉬어야 해", "EnclaveBubble_Chapter02_0131_01": "재래시장 쪽 공사 규모가 생각보다 큰 것 같아", "EnclaveBubble_Chapter02_0131_02": "에잇, 다음 주에는 또 바빠질 것 같아", "EnclaveBubble_Chapter02_0131_03": "우리가 바쁘지 않았던 주가 있었던가…", "EnclaveBubble_Chapter02_0132_01": "망했다, 주말이 반나절밖에 남지 않았어!", "EnclaveBubble_Chapter02_0133_01": "에잇, 내일 또 월요일이잖아", "EnclaveBubble_Chapter02_0134_01": "벨로보그 중공업은 하루 종일 여유롭잖아, 정말 부러워", "EnclaveBubble_Chapter02_0135_01": "곧 다시 일을 시작해야 되니, 난 부족한 잠이나 자러 가야겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0136_01": "매번 회의를 너무 오래 하는 거 아니야?", "EnclaveBubble_Chapter02_0137_01": "매번 하는 회의, 다 시간만 낭비하고 있어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0138_01": "코우사카만 회의를 즐기고 있어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0139_01": "오늘의 일은 끝이 나질 않네…", "EnclaveBubble_Chapter02_0140_01": "에잇, 회의 시간이 너무 긴 탓이야", "EnclaveBubble_Chapter02_0141_01": "월요일, 매주 출근의 첫날", "EnclaveBubble_Chapter02_0141_02": "내 모든 고통이 시작되는 날…", "EnclaveBubble_Chapter02_0142_01": "에잇, 월요일부터 야간 근무라니", "EnclaveBubble_Chapter02_0143_01": "만약 회의를 안 했더라면 내 일을 끝낼 수 있었을 텐데…", "EnclaveBubble_Chapter02_0144_01": "낮의 회의만으로도 내 기운이 다 빠져", "EnclaveBubble_Chapter02_0145_01": "음, 쓰리게이트 팀장은 회의할 때 정말 수다스러워", "EnclaveBubble_Chapter02_0146_01": "쓰리게이트 쪽에서 허드렛일을 우리한테 다 떠넘기고 싶어 하는 것 같다는 생각이 들어", "EnclaveBubble_Chapter02_0147_01": "매번 협력 회의가 엄청 길잖아, 정말 상대하기 어려운 협력업체야…", "EnclaveBubble_Chapter02_0148_01": "매번 협력할 때마다 그들이 다툴까 봐 두려워", "EnclaveBubble_Chapter02_0149_01": "에잇, 우린 매일 내부 회의를 하면서…", "EnclaveBubble_Chapter02_0149_02": "결국 벨로보그 중공업보다 효율이 낮잖아!", "EnclaveBubble_Chapter02_0150_01": "벨로보그 중공업의 실적은 확실히 흠잡을 곳이 없어", "EnclaveBubble_Chapter02_0150_02": "코우사카조차도 흠을 잡지 못해!", "EnclaveBubble_Chapter02_0151_01": "벨로보그 중공업은 야근하는 일이 드물잖아, 정말 부러워…", "EnclaveBubble_Chapter02_0152_01": "둘러봤는데 야간 경고 표지는 모두 문제없어", "EnclaveBubble_Chapter02_0153_01": "음, 수요일에 정기적인 소방 점검이 있을 거야", "EnclaveBubble_Chapter02_0153_02": "미리 확인해 봐야겠어", "EnclaveBubble_Chapter02_0154_01": "중장비는 우리의 핵심 경쟁력이야!", "EnclaveBubble_Chapter02_0154_02": "공사 진도를 완성하려면 그들이 있어야 해", "EnclaveBubble_Chapter02_0155_01": "정말 이상하네, 내 시공 장갑 어디 간 거지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0156_01": "이번 주에 배정받은 임무는 좀 빠듯할 것 같은데…", "EnclaveBubble_Chapter02_0156_02": "음, 엔지니부랑 얘기해 봐야 하나?", "EnclaveBubble_Chapter02_0157_01": "매번 회의하고 임무 확인하고 나니 벌써 수요일이잖아", "EnclaveBubble_Chapter02_0157_02": "그래, 이게 바로 내가 진도를 따라가지 못하는 이유야!", "EnclaveBubble_Chapter02_0158_01": "오늘이 수요일이라고?", "EnclaveBubble_Chapter02_0158_02": "망했다, 일을 아직 다 못했는데", "EnclaveBubble_Chapter02_0159_01": "벨로보그 중공업은 항상 3일 전에 그 주의 공사 진도를 끝내더라", "EnclaveBubble_Chapter02_0159_02": "그리고 우리는 이제야 회의를 끝냈잖아…", "EnclaveBubble_Chapter02_0160_01": "흑기러기길의 시공은 비교적 어려워", "EnclaveBubble_Chapter02_0160_02": "하지만 벨로보그의 중장비가 있으면 문제없을 거야", "EnclaveBubble_Chapter02_0161_01": "하아, 정기 소방 점검이 드디어 끝났네", "EnclaveBubble_Chapter02_0161_02": "다행히 소방안전 쪽으로 발견된 위험은 없었어", "EnclaveBubble_Chapter02_0161_03": "너처럼 불성실한 태도가 바로 화재 위험의 요인이야!", "EnclaveBubble_Chapter02_0162_01": "그 건축 폐기물들도 치울 때가 됐어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0163_01": "하아, 드디어 이번 주의 공사 폐기물을 다 처리했어", "EnclaveBubble_Chapter02_0164_01": "재래시장 쪽의 공동 지형은 아주 복잡해", "EnclaveBubble_Chapter02_0164_02": "시공뿐만 아니라 측량도 큰 일이야!", "EnclaveBubble_Chapter02_0165_01": "벨로보그 중공업의 시공 효율은 정말 높아", "EnclaveBubble_Chapter02_0165_02": "차라리 내 일을 그들에게 아웃소싱하는 게…", "EnclaveBubble_Chapter02_0165_03": "아… 안돼, 그럼 난 일자리를 잃고 말 거야", "EnclaveBubble_Chapter02_0166_01": "에테르 파이프의 부품 모델은 정말 너무 복잡해", "EnclaveBubble_Chapter02_0166_02": "매번 송장을 보면서 한참 동안 체크해야 하니…", "EnclaveBubble_Chapter02_0167_01": "안 돼, 회로의 노선을 다시 확인해야지…", "EnclaveBubble_Chapter02_0168_01": "어, 그 길고양이 어디로 간 거지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0168_02": "목요일이라 다들 밀린 일을 하고 있을 텐데, 설마 길고양이가 살기를 느낀 건가?", "EnclaveBubble_Chapter02_0169_01": "안 돼, 밤에 야근하면 사고 나기 쉬워", "EnclaveBubble_Chapter02_0170_01": "살짝 힘드네…", "EnclaveBubble_Chapter02_0170_02": "남은 건 내일 다시 하지 뭐", "EnclaveBubble_Chapter02_0171_01": "금요일이 되면 기분이 좋아져!", "EnclaveBubble_Chapter02_0171_02": "그리고 다음 주 식사도 미리 주문할 수 있어서 정말 설렌다니까!", "EnclaveBubble_Chapter02_0171_03": "음… 위대한 금요일을 칭송하라!", "EnclaveBubble_Chapter02_0172_01": "다음 주에 뭐 먹을지 미리 생각해야지…", "EnclaveBubble_Chapter02_0172_02": "생선구이 덮밥 좋은데!", "EnclaveBubble_Chapter02_0173_01": "식사를 주문하고 나니 다음 주에 일할 의욕이 더 생기는 것 같아!", "EnclaveBubble_Chapter02_0174_01": "벨로보그 중공업은 매주 금요일마다 직원에게 식사를 주문해 줘", "EnclaveBubble_Chapter02_0174_02": "비록 소란스럽지만 정말 즐거워 보여!", "EnclaveBubble_Chapter02_0175_01": "쓰리게이트 사내식은 정말 맛없어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0175_02": "휴, 나도 카이토에게 식사를 주문할까?", "EnclaveBubble_Chapter02_0176_01": "카이토네 도시락은 정말 좋아, 나도 주문하고 싶어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0176_02": "근데 회사 도시락은 무료니까…", "EnclaveBubble_Chapter02_0176_03": "아, 정말 고민되네!", "EnclaveBubble_Chapter02_0177_01": "이번 주 임무를 겨우 끝냈어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0178_01": "그 엔지니어 「Bangboo」에 버그가 생긴 거 아니야?", "EnclaveBubble_Chapter02_0178_02": "매번 나한테 완성하지 못할 일을 한 무더기씩 주잖아…", "EnclaveBubble_Chapter02_0179_01": "조금만 참아, 내일이면 주말이니까!", "EnclaveBubble_Chapter02_0180_01": "내일 또 같이 회식할 수 있어!", "EnclaveBubble_Chapter02_0180_02": "좋았어, 이날만 기다렸다고!", "EnclaveBubble_Chapter02_0181_01": "음! 오늘이 토요일이라고?", "EnclaveBubble_Chapter02_0181_02": "내가 또 잘못 기억한 건가!?", "EnclaveBubble_Chapter02_0181_03": "휴, 오늘 회식하는 줄 알았는데…", "EnclaveBubble_Chapter02_0182_01": "오늘은 일단 달리기로 다이어트 미션을 완료해야지", "EnclaveBubble_Chapter02_0182_02": "내일이면 마음 놓고 먹을 수 있어!", "EnclaveBubble_Chapter02_0183_01": "안돼, 내일 회식이 너무 기대된단 말이야!", "EnclaveBubble_Chapter02_0183_02": "생각만 해도 잠이 안 와…", "EnclaveBubble_Chapter02_0184_01": "벨로보그 중공업은 매주 회식이 있어서 좋겠네…", "EnclaveBubble_Chapter02_0185_01": "언제 우리도 벨로보그 중공업처럼 회식을 할까?", "EnclaveBubble_Chapter02_0185_02": "넌 코우사카와 밥 먹고 싶어?", "EnclaveBubble_Chapter02_0185_03": "윽, 아니다, 됐어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0186_01": "휴, 시공은 너무 힘들어", "EnclaveBubble_Chapter02_0186_02": "자고 일어났더니 벌써 오후네", "EnclaveBubble_Chapter02_0187_01": "하아, 토요일 밤 야간 근무는 그나마 쉬워", "EnclaveBubble_Chapter02_0188_01": "휴, 토요일 야간 순찰 작업이 제일 힘들어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0188_02": "몸이 피곤한 게 아니라 마음이 피곤해", "EnclaveBubble_Chapter02_0189_01": "일주일 동안 일했으니 푹 쉬어야지!", "EnclaveBubble_Chapter02_0190_01": "난 UAP 감자칩을 더 먹고 싶은데…", "EnclaveBubble_Chapter02_0191_01": "지난번에 배가 터질 정도로 먹었잖아", "EnclaveBubble_Chapter02_0191_02": "이번에는 간식 그렇게 많이 먹지 마…", "EnclaveBubble_Chapter02_0191_03": "하하, 안 죽으니까 괜찮아!", "EnclaveBubble_Chapter02_0192_01": "하아, 나 좀 체한 거 같은데…", "EnclaveBubble_Chapter02_0193_01": "안돼, 더 먹으면 안 돼", "EnclaveBubble_Chapter02_0193_02": "이번 주 다이어트 목표를 달성하지 못할 거야!", "EnclaveBubble_Chapter02_0194_01": "하아… 걷기 힘들 정도로 많이 먹었어", "EnclaveBubble_Chapter02_0195_01": "윽, 망했다, 위가 아파", "EnclaveBubble_Chapter02_0195_02": "하지만… 한잠 자고 나면 괜찮아지겠지!", "EnclaveBubble_Chapter02_0196_01": "매번… 배불리 먹으면…", "EnclaveBubble_Chapter02_0196_02": "…항상… 너무 졸려", "EnclaveBubble_Chapter02_0197_01": "다들 주말에 쉬는데", "EnclaveBubble_Chapter02_0197_02": "나만 야간 근무하고 있으니… 정말 두 배로 고통스러워", "EnclaveBubble_Chapter02_0202_01": "미시카 그 자식, 정말 큰 사고를 쳤는걸", "EnclaveBubble_Chapter02_0202_02": "그니까, 점장 덕분에 문제를 해결했지", "EnclaveBubble_Chapter02_0202_03": "공짜로 한 끼 더 먹을 수 있게 됐고, 하하하!", "EnclaveBubble_Chapter02_0203_01": "제때 미시카에게 무슨 사고가 있다는 걸 발견하지 못한 내 잘못도 있단 말이지", "EnclaveBubble_Chapter02_0203_02": "하지만 점장 덕분에 모든 게 다 해결됐단 말이지", "EnclaveBubble_Chapter02_0203_03": "보스 말이 맞아, 점장이 있으면 아무것도 걱정할 필요 없어", "EnclaveBubble_Chapter02_0203_04": "우리 오늘은 마음 놓고 먹고 마시는 거야!", "EnclaveBubble_Chapter02_0204_01": "부품을 잃어버렸을 때 또 보스한테 혼나는 줄 알았어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0204_02": "나도! 오늘 멎을 뻔했던 심장을 달래기 위해 맛있는 걸 먹어야겠어!", "EnclaveBubble_Chapter02_0205_01": "전에 쓰리게이트한테 부품을 잃어버렸다고 야단을 맞았는데 지금은 웬일로 좋은 걸 먹게 되었네…", "EnclaveBubble_Chapter02_0205_02": "설, 설마 이게 바로 전화위복?", "EnclaveBubble_Chapter02_0206_01": "어떻게 설명해야 하지…", "EnclaveBubble_Chapter02_0207_01": "쿵쿵, 쿵짝쿵…", "EnclaveBubble_Chapter02_0208_01": "틀렸어, 계속 긴장돼…", "EnclaveBubble_Chapter02_0209_01": "큰일 났다, 사고 쳤어", "EnclaveBubble_Chapter02_0210_01": "엄청 수상한데…", "EnclaveBubble_Chapter02_0211_01": "어떻게 하면 날 용서해 줄까…", "EnclaveBubble_Chapter02_0212_01": "언제 새 자판기가 생긴 거지…", "EnclaveBubble_Chapter02_0213_01": "몇 데니나 될지 모르겠지만…", "EnclaveBubble_Chapter02_0214_01": "어떡하지? 민원 제기당할 것 같은데", "EnclaveBubble_Chapter02_0215_01": "안 되겠다. 방법을 생각해야겠어…", "EnclaveBubble_Chapter02_0216_01": "재래시장 쪽 공동 공사가 곧 시작될 거야…", "EnclaveBubble_Chapter02_0217_01": "휴, 또 외근이라니…", "EnclaveBubble_Chapter02_0218_01": "웅나, 웅나(나가기 창피해…)", "EnclaveBubble_Chapter02_0219_01": "웅나, 웅나나(나왔다…)", "EnclaveBubble_Chapter02_0220_01": "요즘 운이 좋아지고 있는 것 같아!", "EnclaveBubble_Chapter02_0221_01": "이번 주 진도는 문제없겠지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0222_01": "「우수 직원」이라는 직함은 꽤 중요해…", "EnclaveBubble_Chapter02_0223_01": "왜 갑자기 꺼진 거지?", "EnclaveBubble_Chapter02_0224_01": "깜빡이는 현상이라면… 제법 분위기 있겠는걸", "EnclaveBubble_Chapter02_0225_01": "귀찮게 됐네", "EnclaveBubble_Chapter02_0226_01": "안 되겠네요. 이거 완전히 타버렸어요", "EnclaveBubble_Chapter02_0227_01": "과부하인가?", "EnclaveBubble_Chapter02_0228_01": "됐다. 이 정도면 된 것 같은데…", "EnclaveChat_Chapter01_0001_01": "리더가… 「회사는 임시 휴업 중이니 한동안 출근할 필요 없어」라고 했어.\n어떻게 이럴 수 있지, 내 집이 이렇게 없어지다니…", "EnclaveChat_Chapter01_0001_02": "갑자기 집이 왜 나오죠", "EnclaveChat_Chapter01_0001_03": "회사는 내 집이야. 매일 밤 회사에서 잤거든, 그러면 자고 일어난 후 바로 일할 수 있으니까.\n밤에 잠이 안 오면 야근도 할 수 있고", "EnclaveChat_Chapter01_0001_04": "짜증 나, 빌어먹을 공동…\n이렇게 내 집을 망가뜨리다니…", "EnclaveChat_Chapter01_0001_05": "진짜 집은요?", "EnclaveChat_Chapter01_0001_06": "당신의 다른 집은 어디 있나요?", "EnclaveChat_Chapter01_0001_07": "이상한 말을 하네, 내게 집은 줄곧 하나였는걸.\n일이 있는 곳이 바로 내 집이야", "EnclaveChat_Chapter01_0001_08": "휴… 앞으로 어떻게 하지… 난 돌아갈 곳이 없는 노숙자가 됐네", "EnclaveChat_Chapter01_0001_Name01": "루터", "EnclaveChat_Chapter01_0002_01": "우리 몽이…", "EnclaveChat_Chapter01_0002_02": "왜 그래?", "EnclaveChat_Chapter01_0002_03": "그게… 제가 반려동물이 공동에 들어갔다가 사라져서 한참 동안 찾았는데 아직 찾지 못했어요.\n몽이가 스스로 돌아간 건가 싶어서 집에 가봤는데 없더라고요…", "EnclaveChat_Chapter01_0002_04": "바로 이 부근에서 사라졌어요, 그래서 저도 다시 온 거고요.\n계속 안 나타나면 실종 전단지 붙여야겠네요…", "EnclaveChat_Chapter01_0002_05": "음… 이 사람들은 그라피티를 하는 것 같은데요?\n참! 그들에게 몽이를 찾는다는 내용을 그라피티에 넣어달라고 부탁하면 되겠네요!", "EnclaveChat_Chapter01_0002_06": "제일 잘 나온 사진을 찾아봐야겠어요, 몽이는 엄청 귀여우니까 저분들도 거절하지 않을 거예요!", "EnclaveChat_Chapter01_0002_Name01": "비비안", "EnclaveChat_Chapter01_0003_01": "이게 바로 운명의 인도인 걸까요…", "EnclaveChat_Chapter01_0003_02": "고전 장르의 소설을 너무 많이 봐서 그런지 요즘 꿈에서 기사나 군마 같은 게 자꾸 나오던 참인데…", "EnclaveChat_Chapter01_0003_03": "공동에서 구조된 후 정말로 「기사단」을 만나게 될 줄은 몰랐네요!", "EnclaveChat_Chapter01_0003_04": "기사단 같은 이름의 그라피티 동아리일 뿐이에요", "EnclaveChat_Chapter01_0003_05": "안에 기사와 군마는 없어요", "EnclaveChat_Chapter01_0003_06": "그런가요… 하지만 뭐가 됐든, 동아리에는 저처럼 기사 문학을 좋아하는 사람이 있을 거예요", "EnclaveChat_Chapter01_0003_Name01": "리브", "EnclaveChat_Chapter01_0004_01": "여기에 그라피티 고수들이 이렇게 많이 모여 있을 줄은 몰랐네요! 그 애도 분명 보고 싶어 하겠죠?", "EnclaveChat_Chapter01_0004_02": "그 애라면?", "EnclaveChat_Chapter01_0004_03": "아, 제 짝꿍 말이에요. 그 애는 그라피티를 아주 좋아해요, 평소에는 차갑지만 그라피티 얘기만 꺼내면 엄——청 활발해져요!", "EnclaveChat_Chapter01_0004_04": "그런데 요즘 짝꿍이 이상해졌어요… 말수도 더 적어지고 「그라피티」라는 단어만 들어도 화를 내요…", "EnclaveChat_Chapter01_0004_05": "그 애를 여기에 데려오면 기분이 좋아지지 않을까요?", "EnclaveChat_Chapter01_0004_06": "더 화내지 않을까?", "EnclaveChat_Chapter01_0004_07": "앗, 그럴 수도 있겠네요. 아니, 그럴 가능성이 더 크겠네요", "EnclaveChat_Chapter01_0004_08": "시간이 좀 지나고 다시 얘기해야겠어요. 그때가 올 때까지 전 이곳의 그라피티 고수에게 좀 배워둬야겠네요", "EnclaveChat_Chapter01_0004_09": "그 애의 기분이 나아지면 제 실력을 뽐낼 거예요, 깜짝 놀라게 할 거라고요! 헤헤!", "EnclaveChat_Chapter01_0004_10": "어디 보자, 여기 동아리가 두 개 있는 것 같네… 어느 쪽이 그라피티를 더 잘하지?", "EnclaveChat_Chapter01_0004_Name01": "거트", "EnclaveChat_Chapter01_0005_01": "아니긴! 네가 책가방을 드는 거 봤어!", "EnclaveChat_Chapter01_0005_02": "아니, 아까 고양이가…", "EnclaveChat_Chapter01_0005_03": "고양이를 겁주려고 책가방을 든 거잖아? 고양이를 괴롭히다니 나빴어… 차라리 날 괴롭혀!", "EnclaveChat_Chapter01_0005_04": "그건 좀 그런데. 고양이는 날렵하잖아, 너처럼 가방도 피하지 못할 정도로 굼뜨지 않다고…", "EnclaveChat_Chapter01_0005_05": "너, 너 뭐라고 했어!", "EnclaveChat_Chapter01_0005_06": "사실을 말한 것뿐이야, 고양이는 반응이 엄청 빠르거든. 못 믿겠으면 내가 행동으로 보여줄게. 내가 책가방만 들면… 봐봐!", "EnclaveChat_Chapter01_0005_07": "갑자기 들어 올린 가방에 놀란 고양이는 털을 쭈뼛 세우더니 두 사람을 향해 하악질을 하곤 재빨리 도망친다", "EnclaveChat_Chapter01_0005_08": "「누가 너더러 행동으로 보여 달라고 했어?! 이제 학교 끝나고 절대 너랑 같이 안 갈 거야!」\n소녀는 이 말을 남기고 화를 내며 떠난다", "EnclaveChat_Chapter01_0005_09": "(무슨 일이 생겼나? 한번 가서 볼까…)", "EnclaveChat_Chapter01_0005_10": "(멀리 떨어지는 게 좋겠어…)", "EnclaveChat_Chapter01_0005_11": "(말다툼 중인 것 같은데, 역시 좀 떨어지는 게 좋겠지…)", "EnclaveChat_Chapter01_0005_Name01": "스칼렛", "EnclaveChat_Chapter01_0005_Name02": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0006_01": "난 아무 짓도 하지 않았어. 고양이를 때리지도 않았고…\n왜 저렇게 화를 내는 걸까…", "EnclaveChat_Chapter01_0006_02": "고양이는 왜 놀라게 한 거야?", "EnclaveChat_Chapter01_0006_03": "난 그저 스칼렛을 보호하고 싶었을 뿐이야", "EnclaveChat_Chapter01_0006_04": "보호?", "EnclaveChat_Chapter01_0006_05": "그게 무슨 보호야?", "EnclaveChat_Chapter01_0006_06": "정말이야! 아까 스칼렛이 고양이의 배를 만질 때 녀석이 머리를 들면서 스칼렛의 손을 물려고 했어. 얼마나 위험했는데! 마음이 급해서 책가방으로 막으려고 했던 거야…", "EnclaveChat_Chapter01_0006_07": "우리 아빠는 동물 병원을 운영하시는데 근처에 길고양이가 아주 많은 구역이 동반 공동으로 변했다고 했어. 그 때문에 겁에 질린 길고양이들이 6단지로 도망 왔다고 했지. 그 길고양이들에게 물리면 곤란해… 광견병에 걸릴지도 모른다고…", "EnclaveChat_Chapter01_0006_08": "꼭 물리지 않아도 곤란해지는 건 마찬가지야… 원한을 살 수 있거든!", "EnclaveChat_Chapter01_0006_09": "아까는 왜 말하지 않은 거야?", "EnclaveChat_Chapter01_0006_10": "음… 난… 말하려고 했어! 하지만 내가 입을 열기도 전에 야단부터 맞았잖아…\n휴… 생각할수록 화가 나네. 이럴 줄 알았으면 도와주지 말걸. 고양이한테 물려서 아픈 걸 깨닫게 한 다음에 우리 아빠 병원으로 데려갈 걸 그랬어…", "EnclaveChat_Chapter01_0006_11": "사람은… 동물 병원에서 치료받지 않아", "EnclaveChat_Chapter01_0006_12": "근데 정말 공동에서 온 고양이였어?", "EnclaveChat_Chapter01_0006_13": "잘 모르겠어. 난 스칼렛을 쳐다보느라 고양이를 자세히 보지 못했거든…\n아, 내 말은 이 거리 주민들이 더 잘 알지 않겠냐는 거야!", "EnclaveChat_Chapter01_0006_Name01": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0007_01": "줄곧 이 거리에 있었던 사람에게 물어봐, 나한테 묻지 말고! 난 몰라…", "EnclaveChat_Chapter01_0007_02": "(줄곧 이 거리에만 있었고 길고양이와 자주 만나는 사람이라…)", "EnclaveChat_Chapter01_0007_Name01": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0007_Name02": "나", "EnclaveChat_Chapter01_0008_01": "길고양이? 갑자기 그건 왜 물어보는 거야? 아, 알겠다!\n한 마리 잡아서 입양하려는 거지? 하하, 요즘 애들은 하나같이 동물을 키우고 싶어 한다니까!", "EnclaveChat_Chapter01_0008_02": "좋은 생각이네. 고민해 볼게", "EnclaveChat_Chapter01_0008_03": "아니, 그냥 물어본 거야", "EnclaveChat_Chapter01_0008_04": "길고양이라면 매일 가게 근처를 돌아다니는 몇 마리가 있긴 해. 단골손님이라고 할 수 있지. 이 거리에서 오랫동안 살았고 사람을 좋아하는 녀석들이야", "EnclaveChat_Chapter01_0008_05": "개체 수가 늘었어?", "EnclaveChat_Chapter01_0008_06": "처음 보는 녀석도 있었어?", "EnclaveChat_Chapter01_0008_07": "새 길고양이를 말하는 거야? 음… 매일 국숫집 마감 후에 자주 오는 고양이들을 위해 생선 뼈 국물을 남겨주곤 하는데 새로운 고양이는 본 적 없어. 고양이마다 자신의 영역이 있잖아… 아, 맞다, 영역!", "EnclaveChat_Chapter01_0008_08": "오른쪽에 있는 쓰레기통 보이지? 내 오른쪽 말이야! 맞아, 모퉁이에 있는 그거! 그곳이 새로 온 길고양이에게 가장 적합한 영역일 거야. 이 거리의 대부분 음식물 쓰레기는 그곳에 모아뒀다가 함께 처리하잖아!", "EnclaveChat_Chapter01_0008_09": "그건 그렇지…", "EnclaveChat_Chapter01_0008_10": "새로 온 길고양이들의 낙원!", "EnclaveChat_Chapter01_0008_11": "하지만 지금 거기에는 길고양이가 없는 것 같아. 어쩌면 아직 「식사 시간」이 안 된 걸 수도!", "EnclaveChat_Chapter01_0008_12": "음식물 쓰레기를 언제 모은다고?", "EnclaveChat_Chapter01_0008_13": "나한테 묻는 거야? 너도 이 거리 주민이잖아? 설마… 여태껏 분리수거를 제대로 하지 않았던 건 아니지?!", "EnclaveChat_Chapter01_0008_14": "들켰다…! 다른 사람에게 물어볼게!", "EnclaveChat_Chapter01_0008_15": "어이! 마음에 드는 고양이를 발견하면 잘 키워야 된다!\n참, 필요하면 나만의 독특한 생선 뼈 국물 비법을 알려줄게. 이 세상에 그걸 마다할 수 있는 고양이는 없어!", "EnclaveChat_Chapter01_0008_16": "아냐, 괜찮아~", "EnclaveChat_Chapter01_0008_17": "정말? 배워서 매일 그걸 만들어야겠네!", "EnclaveChat_Chapter01_0008_18": "하지만 집에 있는 「Bangboo」와 고양이의 관계를 잘 조율해야 해. 어떤 가정에서는 사랑을 더 많이 받으려고 둘이 싸우기도 한다고 들었어", "EnclaveChat_Chapter01_0008_19": "그런 상황이 오면 녹화할게!", "EnclaveChat_Chapter01_0008_20": "(이제 음식물 쓰레기를 모으는 시간을 알아보자…)", "EnclaveChat_Chapter01_0008_Name01": "쵸퍼 대장", "EnclaveChat_Chapter01_0008_Name02": "나", "EnclaveChat_Chapter01_0009_01": "미안, 우리 가게는 당분간 고양이 카페를 운영할 계획이 없어서 길고양이 문제에 대해 쓸만한 정보를 주지 못할 것 같네", "EnclaveChat_Chapter01_0009_02": "게다가 길고양이들은 우리 가게에 저장된 식재료에 관심이 없어. 그래서 지금까지 고양이 손님을 받은 적이 없지", "EnclaveChat_Chapter01_0009_03": "그러면 음식물 쓰레기에 대해서는…", "EnclaveChat_Chapter01_0009_04": "그건 알지, 음식물 쓰레기는 저녁 시간에 모아. 이 정보가 너에게 도움이 되길 바랄게", "EnclaveChat_Chapter01_0009_05": "네, 감사합니다", "EnclaveChat_Chapter01_0009_06": "네, 고양이 카페를 열 생각은 없나요?", "EnclaveChat_Chapter01_0009_07": "별말씀을. 난 고양이에 대해선 잘 모르지만 네 일이 잘 풀리길", "EnclaveChat_Chapter01_0009_08": "(필요한 정보는 다 모았으니 저녁이 되면 쓰레기통으로 가보자)", "EnclaveChat_Chapter01_0009_09": "고양이가 커피 원두 근처에서 파묻는 동작을 한다는 소문이 있어.\n그 점이 좀 신경 쓰이지만 소중한 고객님의 의견을 「COFF CAFE」 본사에 제출할게", "EnclaveChat_Chapter01_0009_10": "(필요한 정보는 다 모았으니 저녁이 되면 쓰레기통으로 가보자)", "EnclaveChat_Chapter01_0009_Name01": "틴맨 마스터", "EnclaveChat_Chapter01_0009_Name02": "나", "EnclaveChat_Chapter01_0010_01": "얘들아 보채지 마. 내가 찾아볼게, 먹을 게 많을 것 같은데…", "EnclaveChat_Chapter01_0010_02": "뭘 찾고 있어?", "EnclaveChat_Chapter01_0010_03": "음식물 쓰레기를 뒤지고 있는 거야?", "EnclaveChat_Chapter01_0010_04": "앗! 깜짝이야! 안 돼, 고양아, 잠깐만!", "EnclaveChat_Chapter01_0010_05": "길고양이들은 깜짝 놀라 사방으로 도망쳤고 여학생도 함께 달려간다. 고양이를 쫓으러 간 것인지, 학생도 깜짝 놀란 것인지는 모를 일이다", "EnclaveChat_Chapter01_0010_Name01": "스칼렛", "EnclaveChat_Chapter01_0011_01": "아슬아슬했어! 자네가 한발 더 늦게 왔다면 내 자리를 길고양이에게 빼앗길 뻔했다고!", "EnclaveChat_Chapter01_0011_02": "저 소녀는 대체 누구길래 저 많은 길고양이들이 따라다니는 거지!?", "EnclaveChat_Chapter01_0011_03": "저 학생이 길냥이들을 데려온 거예요?", "EnclaveChat_Chapter01_0011_04": "내가 어떻게 알아! 난 뚜껑도 열어보지 않았다고. 내가 쓰레기통 안에서 명상을 하면서 에테르 수습과 공동 붕괴의 필연적인 연관성에 대해 생각하고 있을 때 밖에서 한 소녀의 목소리가 들렸지", "EnclaveChat_Chapter01_0011_05": "「여기 아직 먹을 게 많아. 빨리 와, 고양아. 빨리 와~」(갑자기 소리를 흉내내기 시작한다)", "EnclaveChat_Chapter01_0011_06": "그 후 또 여기저기서 「야옹~ 야옹야옹~」 소리가 들렸지(더 그럴싸하게 흉내 낸다)", "EnclaveChat_Chapter01_0011_07": "됐어요, 그만해도 돼요", "EnclaveChat_Chapter01_0011_08": "내가 아는 상황은 여기까지네. 뉴에리두 역사상 가장 위대한 현자로서 난 사람과 작은 동물의 우정 같은 작은 일에 관심을 기울일 시간이 없어!", "EnclaveChat_Chapter01_0011_09": "(신경 쓰지 말자…)", "EnclaveChat_Chapter01_0011_10": "냥냥냥? 냥냥, 냥!", "EnclaveChat_Chapter01_0011_11": "(고양이의 상황을 알아보려면 아까 그 애를 찾아야 할 것 같아. 오늘은 너무 늦었으니 다음에 거리를 둘러보자)", "EnclaveChat_Chapter01_0011_Name01": "통의 현자", "EnclaveChat_Chapter01_0011_Name02": "「냥냥 현자」", "EnclaveChat_Chapter01_0012_01": "…어, 당신은…", "EnclaveChat_Chapter01_0012_02": "난 이 거리 주민이야", "EnclaveChat_Chapter01_0012_03": "그냥 지나가던 길이었어…", "EnclaveChat_Chapter01_0012_04": "아, 기억나… 나한테 무슨 볼일이라도 있어?", "EnclaveChat_Chapter01_0012_05": "이 거리의 길고양이에 대해…", "EnclaveChat_Chapter01_0012_06": "그날 밤 길고양이에 대해…", "EnclaveChat_Chapter01_0012_07": "왜 그걸 묻는 거야? 설마 너… 길고양이 포획자인 거야?\n무, 무슨 말을 하는지 모르겠는걸! 그날 나는 그저… 산책하고 있었을 뿐이야!", "EnclaveChat_Chapter01_0012_08": "맞아, 난 평범한 거리에서 평범한 산책을 하는 평범한 소녀라고!\n그리고 너와 평범하게 스쳐 지나가고 있을 뿐이지. 다른 건 아무것도 몰라!", "EnclaveChat_Chapter01_0012_09": "소녀는 속사포로 말을 내뱉더니 쓰레기통이 있는 방향으로 달려간다", "EnclaveChat_Chapter01_0012_10": "(나를 경계하는 것 같으니… 따라가서 설명해야 할 것 같아)", "EnclaveChat_Chapter01_0012_11": "……", "EnclaveChat_Chapter01_0012_Name01": "스칼렛", "EnclaveChat_Chapter01_0013_01": "……", "EnclaveChat_Chapter01_0013_Name01": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0014_01": "휴, 낯선 사람 취급을 하다니…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_02": "아까 혹시…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_03": "그 애 못 봤어…?", "EnclaveChat_Chapter01_0014_04": "분명 예전에는 학교 끝나면 같이 집에 갔었는데…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_05": "전에 너와 함께 있었던…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_06": "그 검은 머리 말인데…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_07": "이제는 날 보면 고개도 돌리지 않고 도망가… 엄청 빨리 뛰던데, 휴…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_08": "오… 너도 봤나 보네", "EnclaveChat_Chapter01_0014_09": "보아하니 벌써 멀리 도망갔나 보네…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_10": "어떻게 하면 화해할 수 있을까? 방법이 떠오르지 않아… 애초에 말할 기회조차 없잖아", "EnclaveChat_Chapter01_0014_11": "길고양이부터 시작하는 건 어때?", "EnclaveChat_Chapter01_0014_12": "길고양이? 그래, 스칼렛이 화난 건 내가 길고양이를 겁줬기 때문이잖아. 녀석들과 친해진다면 자연스레 화가 풀릴 거야", "EnclaveChat_Chapter01_0014_13": "하지만 그 길고양이들이 어디서 오는지, 지금 어디에 있는지 전혀 모르는걸…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_14": "길고양이들은 저녁에 여기에 모여", "EnclaveChat_Chapter01_0014_15": "여기? 바로 여기서? 좋아, 알겠어! 난 아빠가 가르쳐 준 「고양이를 유인하는 세 가지 전략」을 사용해 길고양이들과 친구가 될 거야!", "EnclaveChat_Chapter01_0014_16": "「고양이를 유인하는 세 가지 전략」?", "EnclaveChat_Chapter01_0014_17": "나도 그거 가르쳐 줘!", "EnclaveChat_Chapter01_0014_18": "음… 그래, 알려줄게! 고양이의 정보를 알려준 것에 대한 답례야. 「고양이를 유인하는 세 가지 전략」이란 모든 고양이들이 네게 복종하게 만드는 비밀 기술이야, 즉——", "EnclaveChat_Chapter01_0014_19": "첫 번째 방법, 고양이 귀를 착용해 고양이 메이드 되기!\n두 번째 방법, 대량의 고양이 캔을 뿌려 고양이 요리사 되기!\n세 번째 방법, 고양이 스크래쳐를 구매해 고양이 스크래쳐 되기!", "EnclaveChat_Chapter01_0014_20": "세 가지 방법의 난이도는 첫 번째부터 세 번째까지 갈수록 낮아져. 효과도 마찬가지고. 고양이와 친해지고 싶은 거지? 어떤 방법을 사용할 거야? 고양이 귀 1+1 행사가 있다면 우리가 공동 구매 하면 될 텐데…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_21": "첫 번째 방법은 좀 의심스러운데…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_22": "세 번째 방법은 좀 아플 것 같아…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_23": "두 번째 방법이 가장 좋아!", "EnclaveChat_Chapter01_0014_24": "그래? 고양이 귀 전략을 쓸 수 없는 게 좀 아쉽긴 하지만… 됐어, 그럼 두 번째 전략을 쓰자. 고양이 통조림으로 고양이를 유인하는 거야!", "EnclaveChat_Chapter01_0014_25": "아버지 동물 병원에 「골드 크라운」 브랜드의 고양이 통조림이 많으니까 내가 바로 가서 한 통 달라고 할게.\n오늘 밤에 여기서 만나자. 스칼렛도 불러서 「고양이를 유인하는 세 가지 전략」의 위력을 보여 주는 거야!", "EnclaveChat_Chapter01_0014_26": "그렇구나…", "EnclaveChat_Chapter01_0014_27": "(제로 공동에 가서 「골드 크라운」의 공장을 찾아봐야겠다)", "EnclaveChat_Chapter01_0014_Name01": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0014_Name02": "내레이터", "EnclaveChat_Chapter01_0015_01": "아, 너구나. 「골드 크라운」 캔은 샀어? 내가 인터넷으로 주문한 고양이 귀는 아직 발송도 안 됐더라, 마음이 급한데…", "EnclaveChat_Chapter01_0015_02": "(제로 공동에 가는 김에 「골드 크라운」의 캔 공장을 찾아보자)", "EnclaveChat_Chapter01_0015_Name01": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0015_Name02": "내레이터", "EnclaveChat_Chapter01_0016_01": "피까지 나는데 괜찮긴! 상처가 깊은지 봐봐!", "EnclaveChat_Chapter01_0016_02": "정말 괜찮아, 그냥 살이 좀 까진 것뿐이야…", "EnclaveChat_Chapter01_0016_03": "거짓말하지 마, 어디 봐! …상처가 깊네…\n일단 손수건으로 감싸야겠어…", "EnclaveChat_Chapter01_0016_04": "……", "EnclaveChat_Chapter01_0016_05": "무슨 일이야?", "EnclaveChat_Chapter01_0016_06": "괜찮아, 그냥 고양이한테 긁힌 거야", "EnclaveChat_Chapter01_0016_07": "음… 예전에는 이러지 않았어, 순해서 얼마든지 만질 수 있게 해 줬지. 그런데 오늘은 왜 발톱을 드러낸 걸까… 난 제때 반응하지도 못했는데 파커가 막아줬어…", "EnclaveChat_Chapter01_0016_08": "고양이 탓이 아니야. 네가 갑자기 배를 만졌기 때문이겠지. 고양이들은 보통 배를 만지는 걸 정말 싫어하거든. 등이었다면 이러지 않았을 거야", "EnclaveChat_Chapter01_0016_09": "지난번에 책가방으로 막아주려다가 널 화나게 했잖아. 그래서 이번에는 손으로 막았어. 그럼 고양이를 놀라게 할 일은 없을 테니까", "EnclaveChat_Chapter01_0016_10": "파커, 너!… 흑… 내 탓이야! 내가 고양이만 신경 쓰느라…", "EnclaveChat_Chapter01_0016_11": "피가 아직 멎지 않았어", "EnclaveChat_Chapter01_0016_12": "상처부터 소독하자", "EnclaveChat_Chapter01_0016_13": "응… 난 먼저 병원에 가서 처치부터 할게. 큰 상처도 아니니 별일 없을 거야", "EnclaveChat_Chapter01_0016_14": "나도 같이 가줄게", "EnclaveChat_Chapter01_0016_15": "앗, 괜찮아. 그보단 고양이를 달래줘. 녀석도 많이 놀랐을 거야", "EnclaveChat_Chapter01_0016_16": "싫어, 너랑 같이 병원에 갈 거야! 얼른 가자, 상처에 염증이라도 생기면 안 되잖아!", "EnclaveChat_Chapter01_0016_17": "마침 내가 고양이 캔을 가져왔어", "EnclaveChat_Chapter01_0016_18": "고양이는 내가 달래줄게", "EnclaveChat_Chapter01_0016_19": "캔까지 가지고 오다니, 특별히 고양이를 위해 가져온 거야? 고마워! 그럼 오늘 밤은 너에게 맡기고 난 파커랑 병원에 다녀올게! 괜찮다면 내일 이 시간에 여기에 한 번 와줄 수 있을까? 너에게 하고 싶은 말이 있어", "EnclaveChat_Chapter01_0016_20": "꼭 사람 병원에 가야 해…", "EnclaveChat_Chapter01_0016_21": "물론이지, 너도 고양이 배는 만지면 안 돼", "EnclaveChat_Chapter01_0016_22": "파커, 빨리 가자. 일단 너부터 신경 쓰라고!", "EnclaveChat_Chapter01_0016_23": "소녀는 소년을 데리고 떠난다", "EnclaveChat_Chapter01_0016_24": "(자, 캔 뚜껑을 따서 여기에 두고 내일 저녁에 와서 다시 상황을 보자)", "EnclaveChat_Chapter01_0016_Name01": "스칼렛", "EnclaveChat_Chapter01_0016_Name02": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0017_01": "너라면 꼭 와 줄 거라 생각했어!", "EnclaveChat_Chapter01_0017_02": "파커의 손은 좀 어때?", "EnclaveChat_Chapter01_0017_03": "난 괜찮아, 우리 아버지가 동물 병원을 운영하시잖아. 이 정도 상처는 익숙하지.\n당분간은 샤워할 때 좀 번거롭긴 하겠지만…", "EnclaveChat_Chapter01_0017_04": "너희 아버지께서… 뭐라고 하지는 않으셨어?", "EnclaveChat_Chapter01_0017_05": "아니, 오히려 아버지는… 아, 그건 됐고, 다시 본론으로 돌아오자.\n중요한 얘길 하려고 이곳에서 기다린 거 아니었어?", "EnclaveChat_Chapter01_0017_06": "응, 맞아. 일단… 너한테 사과할게. 여기… 아, 우린 아직까지 네 이름도 모르네", "EnclaveChat_Chapter01_0017_07": "난 와이즈야", "EnclaveChat_Chapter01_0017_07F": "벨이야", "EnclaveChat_Chapter01_0017_08": "난 스칼렛이라고 해! 그리고 얘 이름은 파커야. 와이즈 오빠, 그동안 피해 다녀서 미안해… 이제는 그러지 않을 거야! 오빠도 우리처럼 고양이를 좋아하지?", "EnclaveChat_Chapter01_0017_08F": "난 스칼렛이라고 해! 그리고 얘 이름은 파커야. 벨 언니, 그동안 피해 다녀서 미안해… 이제는 그러지 않을 거야! 언니도 우리처럼 고양이를 좋아하지?", "EnclaveChat_Chapter01_0017_09": "맞아, 좋아해!", "EnclaveChat_Chapter01_0017_10": "길고양이가 어디에서 왔는지 궁금해", "EnclaveChat_Chapter01_0017_11": "사실 난 그 길고양이와 오랜 친구야. 그 아이는 근처 동반 공동에서 도망쳐 나왔어. 전에 줄곧 그곳에서 고양이들에게 먹이를 줬었지", "EnclaveChat_Chapter01_0017_12": "동반 공동이 제거되면 그 아이들은 알아서 그 거리로 돌아갈 거야. 그곳이 그 아이들의 집이니까", "EnclaveChat_Chapter01_0017_13": "길고양이인 건 확실하니까 만일을 위해 백신을 맞히는 게 좋겠어. 어쨌든 지금은 6단지에서 주로 활동하니까. 그러면 거리의 사람들도 안심할 수 있겠지", "EnclaveChat_Chapter01_0017_14": "그러면 좋지", "EnclaveChat_Chapter01_0017_15": "잘됐다. 마침 아버지가 백신 일은 도와주겠다고 하셨거든. 비용도 부담해 주신대. 우리가 고양이를 모을 수만 있다면 말이야", "EnclaveChat_Chapter01_0017_16": "그러면 너무 좋지!", "EnclaveChat_Chapter01_0017_17": "정말? 잘됐다! 많은 도움을 받았으니 나도 뭔가를 해야겠어! 나한테 맡겨, 캔을 몇 개를 쓰건 고양이들을 모을 거야!", "EnclaveChat_Chapter01_0017_18": "그럼 우리… 장소를 정할까? 고양이가 너무 많이 모이면 주민들에게 피해를 줄 수도 있잖아. 와이즈 오빠는 이 거리에 대해 우리보다 잘 알지? 고양이를 어디에 모으면 좋을 것 같아?", "EnclaveChat_Chapter01_0017_18F": "그럼 우리… 장소를 정할까? 고양이가 너무 많이 모이면 주민들에게 영향을 줄 수 있잖아. 벨 언니는 이 거리에 대해 우리보다 잘 알지? 고양이를 어디에 모으면 좋을 것 같아?", "EnclaveChat_Chapter01_0017_19": "단지 출구가 좋을 것 같아", "EnclaveChat_Chapter01_0017_20": "장난감 가게 맞은편이 좋을 것 같아", "EnclaveChat_Chapter01_0017_21": "당연히 우리 집 차고지!", "EnclaveChat_Chapter01_0017_22": "좋아, 그럼 우리 저녁에 단지 출구에서 만나자. 아버지도 부를게", "EnclaveChat_Chapter01_0017_23": "좋아, 그럼 우리 저녁에 장난감 가게 맞은편에서 만나자. 아버지도 부를게", "EnclaveChat_Chapter01_0017_24": "좋아, 그럼 저녁에 너희 집 차고에서… 응? 너희 집에 야외 차고가 있어?", "EnclaveChat_Chapter01_0017_25": "비디오 가게 뒤에 있는 차고 말이야", "EnclaveChat_Chapter01_0017_26": "아, 알고 있어. 「Random Play」라는 비디오 가게 말이구나! 어라, 그 가게 주인이었어? 멋지네!", "EnclaveChat_Chapter01_0017_27": "그럼 저녁에 차고에서 만나자. 아버지도 부를게", "EnclaveChat_Chapter01_0017_28": "난 일이 있어서 이따 다시 올게", "EnclaveChat_Chapter01_0017_29": "아, 알겠어. 여기서 기다릴게!", "EnclaveChat_Chapter01_0017_Name01": "스칼렛", "EnclaveChat_Chapter01_0017_Name02": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0018_01": "음… 살짝 확인해 봤는데 고양이 두 마리에게 가벼운 구내염 증상이 있는 거 외에는 다들 건강해 보이네. 병원으로 데려가서 백신을 맞혀야겠어. 그 김에 정밀 검사도 하고", "EnclaveChat_Chapter01_0018_02": "그럼 저도 같이 갈게요. 이동장을 준비했다곤 하지만 혼자서 그 많은 걸 다 들긴 쉽지 않으니까요", "EnclaveChat_Chapter01_0018_03": "저도 도울게요!", "EnclaveChat_Chapter01_0018_04": "아니, 아니. 나 혼자면 돼. 참! 스칼렛, 저녁은 아직이지? 파커도 아직이니까 너희 둘은 우선 식사부터 해. 고양이 일은 나에게 맡기고!", "EnclaveChat_Chapter01_0018_05": "네? 저랑 같이 라면 먹었잖아요. 저 배 안 고파요. 이거 들 힘은 있…", "EnclaveChat_Chapter01_0018_06": "있긴 뭐가 있어! 그 라면 말이니? 기껏해야 오후 간식밖에 안되는데 배가 부를 리가 없잖아! 넌 지금 배가 고픈 거야, 알겠지? 빨리 가! 가라면 가!", "EnclaveChat_Chapter01_0018_07": "그래. 너 나 때문에 다쳤잖아… 가자, 내가 쏠게! 뭐 먹고 싶어, 뭐든 말만 해!", "EnclaveChat_Chapter01_0018_08": "그럼 안 돼, 파커가 사야지! 반드시 우리 파커가 사야 해! 파커, 너 용돈 있잖아. 아까 외출하기 전에 아빠가 많이 줬지? 충분할 테니까 밥도 먹고 영화도 봐!!", "EnclaveChat_Chapter01_0018_09": "파커 아버지가 노력 많이 하시네…", "EnclaveChat_Chapter01_0018_10": "아, 네가 바로 파커가 말한 그 형이구나. 파커한테 많은 도움을 줬다고 들었어, 고맙다!", "EnclaveChat_Chapter01_0018_10F": "아, 네가 바로 파커가 말한 그 누나구나. 파커한테 많은 도움을 줬다고 들었어, 고맙다!", "EnclaveChat_Chapter01_0018_11": "와이즈 형, 저녁 먹었어? 마침 아버지가 준 돈이…", "EnclaveChat_Chapter01_0018_11F": "벨 누나, 저녁 먹었어? 마침 아버지가 준 돈이…", "EnclaveChat_Chapter01_0018_12": "먹었어! 와이즈 형은 배가 엄청 부르대, 그렇지?(눈치를 준다)", "EnclaveChat_Chapter01_0018_12F": "먹었어! 벨 누나는 배가 엄청 부르대, 그렇지?(눈치를 준다)", "EnclaveChat_Chapter01_0018_13": "왜 아버지까지 절 그렇게 부르세요…", "EnclaveChat_Chapter01_0018_14": "머, 먹었어. 엄청 배불러!", "EnclaveChat_Chapter01_0018_15": "아무튼 너희 둘은 빨리 가! 조금만 더 늦으면 영화… 식당들이 문을 닫을 거야! 나도 고양이들에게 집중해야겠다!", "EnclaveChat_Chapter01_0018_16": "이 고양이들을 어떻게 하실 건가요?", "EnclaveChat_Chapter01_0018_17": "백신은 무조건 맞혀야 하는데 중성화 수술을 할지 말지는… 정밀 검사를 한 다음에 결정해야겠네. 모든 검사가 끝나면 고양이들을 다시 거리로 돌려보낼 거야. 주인을 찾을 수 있을지 없을지는 고양이들에게 달렸지", "EnclaveChat_Chapter01_0018_18": "휴, 오늘 밤엔 병원이 떠들썩해지겠네, 하하~", "EnclaveChat_Chapter01_0018_Name01": "파커 아버지", "EnclaveChat_Chapter01_0018_Name02": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0018_Name03": "스칼렛", "EnclaveChat_Chapter01_0019_01": "와이즈 형, 안녕", "EnclaveChat_Chapter01_0019_01F": "벨 누나, 안녕", "EnclaveChat_Chapter01_0019_02": "와이즈 오빠도 고양이를 보러 온 거야?", "EnclaveChat_Chapter01_0019_02F": "벨 언니도 고양이를 보러 온 거야?", "EnclaveChat_Chapter01_0019_03": "응, 여긴 고양이가 많네", "EnclaveChat_Chapter01_0019_04": "난 일이 좀 있어서, 이따 고양이 보러 다시 올게", "EnclaveChat_Chapter01_0019_05": "백신도 맞혔으니까 안심하고 거리로 돌려보낼 수 있겠어. 이젠 할퀴어도 괜찮겠는걸…", "EnclaveChat_Chapter01_0019_06": "아니거든! 그럼 피가 나잖아… 참, 이 고양이 기억나?", "EnclaveChat_Chapter01_0019_07": "이건… 파커를 할퀸 고양이네", "EnclaveChat_Chapter01_0019_08": "아버지가 검사하다가 임신한 걸 발견했어. 어쩐지 배 만지는 걸 그렇게 싫어하더라니. 곧 새끼 고양이들을 볼 수 있을 거야", "EnclaveChat_Chapter01_0019_09": "와, 새끼 고양이라니!", "EnclaveChat_Chapter01_0019_10": "새끼 고양이!", "EnclaveChat_Chapter01_0019_11": "너무 잘됐다", "EnclaveChat_Chapter01_0019_12": "그동안 잘 좀 챙겨줘야 할 것 같아. 참, 이 고양이에게 이름을 지어줄까?", "EnclaveChat_Chapter01_0019_13": "이름이라… 음… 「뚱이」라고 하자!", "EnclaveChat_Chapter01_0019_14": "왜? 「까미」, 「복순이」, 「하양이」처럼 흔한 이름을 지을 줄 알았는데…", "EnclaveChat_Chapter01_0019_15": "하하, 「뚱이」라고 부르면 배가 뚱뚱하니까 배를 만지면 안 된다는 걸 상기할 수 있잖아! 그렇지, 「뚱이」야?", "EnclaveChat_Chapter01_0019_16": "사실… 충분한 믿음을 얻기만 하면 언젠가는 배를 만질 수 있을 거야.\n걱정 마, 시기는… 내, 내가 잘 아니까 대신 봐줄게", "EnclaveChat_Chapter01_0019_17": "응, 그럼 「뚱이」랑 놀고 싶을 때는 네가 같이 와줘, 부탁해!", "EnclaveChat_Chapter01_0019_18": "응… 응! 꼭 그럴게!", "EnclaveChat_Chapter01_0019_19": "잘 되어 가고 있네", "EnclaveChat_Chapter01_0019_20": "이건 데이트 신청인가~", "EnclaveChat_Chapter01_0019_21": "아아아! 참, {M#와이즈 형}{F#벨 누나}, 내가 고양이들이 모여있는 곳에서 이 코인을 주웠어…", "EnclaveChat_Chapter01_0019_22": "길드 기념 화폐예요!", "EnclaveChat_Chapter01_0019_23": "고양이가 주는 선물인가 봐. 나랑 스칼렛은 이런 동전을 본 적이 없어. {M#와이즈 형}{F#벨 누나}, 원하면 사양하지 말고 가져!", "EnclaveChat_Chapter01_0019_24": "알겠어, 여기서 고양이들이랑 기다리고 있을게!", "EnclaveChat_Chapter01_0019_Name01": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0019_Name02": "스칼렛", "EnclaveChat_Chapter01_0020_01": "「뚱이」는 당신 앞에 엎드려 느긋하게 발을 핥고 있다. 살짝 나온 배는 곧 태어날 아기들 때문일까? 아니면 너무 배불리 먹어서일까?", "EnclaveChat_Chapter01_0020_02": "만져본다", "EnclaveChat_Chapter01_0020_03": "귀찮게 하지 않는다", "EnclaveChat_Chapter01_0020_Name01": "「뚱이」", "EnclaveChat_Chapter01_0021_01": "그게… 사실 우리 아버지가 좀… 말이 많으셔. 다들 개의치 않았으면 좋겠네…", "EnclaveChat_Chapter01_0021_02": "괜찮아, 마침 고양이에 대해 여쭤보고 싶은 게 많았거든!", "EnclaveChat_Chapter01_0021_Name01": "파커", "EnclaveChat_Chapter01_0021_Name02": "스칼렛", "EnclaveChat_Chapter01_0022_01": "(필요한 정보는 다 모았으니 저녁이 되면 쓰레기통으로 가보자)", "EnclaveChat_Chapter01_0023_01": "(그렇다면 이제 음식물 쓰레기를 모아두는 장소를 알아보자…)", "EnclaveChat_Chapter01_0024_01": "아, 너구나. 「골드 크라운」의 통조림은 샀어? 인터넷에서 구매한 고양이 귀마개의 배송이 지연됐어. 구매자가 너무 많아서 그렇대…", "EnclaveChat_Chapter01_0024_02": "고양이 통조림은 손에 넣었는데…", "EnclaveChat_Chapter01_0024_03": "아쉽게도 최고의 효과를 자랑하는 고양이 귀는 못 쓸 것 같아… 그렇다면 두 번째 방법을 쓰자, 고양이 통조림으로 고양이를 유인하는 거야. 내일 밤 여기서 만나, 스칼렛이랑 같이 올게", "EnclaveChat_Chapter01_0024_Name01": "파커", "EnclaveChat_Chapter02_0001_01": "하아, 드디어 오늘의 사내식 배달을 끝냈어", "EnclaveChat_Chapter02_0001_02": "그런데 다들 입맛이 없어 보이네", "EnclaveChat_Chapter02_0001_03": "분명 월요일이라서 그런 걸 거야, 내 요리 솜씨 잘못이 아니라!", "EnclaveChat_Chapter02_0001_Name01": "카이토", "EnclaveChat_Chapter02_0002_01": "이번 주 콘크리트 주조 스케줄은 확정됐어?", "EnclaveChat_Chapter02_0002_02": "아니, 아직 쓰리게이트의 공지를 기다리고 있어", "EnclaveChat_Chapter02_0002_03": "나와 내 시멘트는 언제든지 시작할 수 있어!", "EnclaveChat_Chapter02_0002_Name01": "피파", "EnclaveChat_Chapter02_0002_Name02": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0003_01": "침식에 강한 시멘트를 이미 파이프에 부어서 이제 주조하려고", "EnclaveChat_Chapter02_0003_02": "또 초결 시간을 잘못 계산해서 파이프 막아버리지 마…", "EnclaveChat_Chapter02_0003_03": "윽, 다시는 그런 실수 저지르지 않을 테니, 걱정 마!", "EnclaveChat_Chapter02_0003_Name01": "피파", "EnclaveChat_Chapter02_0003_Name02": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0004_01": "쓰리게이트 사람들은 매주 월요일마다 서서 회의를 하네…", "EnclaveChat_Chapter02_0004_02": "마치 볼링핀들 같아!", "EnclaveChat_Chapter02_0004_Name01": "미시카", "EnclaveChat_Chapter02_0005_01": "우리 싱크홀 복구팀은 이번 주에 임무가 좀 많아", "EnclaveChat_Chapter02_0005_02": "…아, 또?", "EnclaveChat_Chapter02_0005_03": "어쩔 수 없어", "EnclaveChat_Chapter02_0005_04": "재래시장의 싱크홀은 우리 할아버지의 얼굴 주름보다도 많으니까", "EnclaveChat_Chapter02_0005_Name01": "양", "EnclaveChat_Chapter02_0005_Name02": "로니", "EnclaveChat_Chapter02_0006_01": "응, 아웃소싱 직원은 월요일 정기 회의에 참석할 필요가 없어", "EnclaveChat_Chapter02_0006_02": "아니, 그 일은 면했지만 야간 근무를 해야 해!", "EnclaveChat_Chapter02_0006_Name01": "닥스", "EnclaveChat_Chapter02_0007_01": "선배들은 신입이 야간 근무하는 게 쓰리게이트 전통이라고 하던데…", "EnclaveChat_Chapter02_0007_02": "뭔가 좀 이상한데요", "EnclaveChat_Chapter02_0007_03": "속은 거 아니에요?", "EnclaveChat_Chapter02_0007_04": "그렇지? 그럴 줄 알았어! 선배들은 무슨 전통이라고 말하지만 사실 신인을 괴롭히는 거지!", "EnclaveChat_Chapter02_0007_Name01": "카에데", "EnclaveChat_Chapter02_0008_01": "…여기까지가 이번 아침 회의 내용이야", "EnclaveChat_Chapter02_0008_02": "다시 한번 강조하지만 근무 시간에 게으름을 피우는 건 금지다!", "EnclaveChat_Chapter02_0008_03": "알겠어?", "EnclaveChat_Chapter02_0008_04": "알았어…", "EnclaveChat_Chapter02_0008_05": "……", "EnclaveChat_Chapter02_0008_Name01": "코우사카", "EnclaveChat_Chapter02_0008_Name02": "양", "EnclaveChat_Chapter02_0008_Name03": "카에데", "EnclaveChat_Chapter02_0009_01": "회의가 끝나면 다들 각자 임무를 확인해", "EnclaveChat_Chapter02_0009_02": "그리고 난 이번 주에도 출석을 엄격하게 체크할 거야", "EnclaveChat_Chapter02_0009_03": "네…", "EnclaveChat_Chapter02_0009_04": "알았어…", "EnclaveChat_Chapter02_0009_Name01": "코우사카", "EnclaveChat_Chapter02_0009_Name02": "루카", "EnclaveChat_Chapter02_0009_Name03": "베키", "EnclaveChat_Chapter02_0010_01": "벨로보그 중공업에서 우리 화요일 회의가 너무 길데", "EnclaveChat_Chapter02_0010_02": "상대 팀장은 말끝마다 「말이지」를 붙여서 약간 수다스러운 느낌이 든다니까", "EnclaveChat_Chapter02_0010_03": "나는 오히려 네가 말이 많기 때문이라고 생각하는데…", "EnclaveChat_Chapter02_0010_Name01": "코우사카", "EnclaveChat_Chapter02_0010_Name02": "젠", "EnclaveChat_Chapter02_0011_01": "요즘 공사장의 전력 소모량이 이상한걸…", "EnclaveChat_Chapter02_0011_02": "…발전기의 접지에는 문제가 없는 것 같아. 그런데 전력계 눈금은 계속 이상하게 움직이고 있어, 설마 누가 회로를 몰래 연결한 걸까?", "EnclaveChat_Chapter02_0011_03": "공교롭게도 저희 집도 마찬가지예요", "EnclaveChat_Chapter02_0011_04": "어라… 설마 누군가가 몰래 너희 집 전기도 훔쳐 쓰는 거야!?", "EnclaveChat_Chapter02_0011_Name01": "베키", "EnclaveChat_Chapter02_0012_01": "이전에 협력 회의를 할 때 쓰리게이트에서 파이프 압력 테스트의 매개변수를 잘못 계산한 거야", "EnclaveChat_Chapter02_0012_02": "다행히 내가 이상한 걸 눈치채고 테스트를 중단시켰지", "EnclaveChat_Chapter02_0012_03": "파이프가 망가지면 화요일의 협력 회의는 책임 전가 대회가 됐을 거야!", "EnclaveChat_Chapter02_0012_Name01": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0013_01": "공동 내의 토양은 오랫동안 에테르에 침식되어 외부와 강도가 달라", "EnclaveChat_Chapter02_0013_02": "통구덩이는 방호벽이 보강되어 있지만 지주 무너지기도 해. 하지만 다행히 나한테 안정성을 테스트할 수 있는 빠른 방법이 있어", "EnclaveChat_Chapter02_0013_03": "어떤 방법인데?", "EnclaveChat_Chapter02_0013_04": "사실 간단해, 첫 번째는 먼저 에테리얼을 구덩이로 유인하는 거야", "EnclaveChat_Chapter02_0013_05": "두 번째는 에테리얼을 구덩이로 밀어 넣어 구덩이가 안전한지 확인하는 거지…", "EnclaveChat_Chapter02_0013_Name01": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0014_01": "쓰리게이트는 어제 측량 결과를 얻었는데 하필이면 화요일에 회의할 때 우리한테 준데", "EnclaveChat_Chapter02_0014_02": "그것 때문에 내가 전에 배합한 시멘트가 굳어버리기 직전이야!", "EnclaveChat_Chapter02_0014_03": "내 마음도 시멘트처럼 차갑고 딱딱하게 변했어…", "EnclaveChat_Chapter02_0014_04": "걔네 상사에게 고발할 거야!", "EnclaveChat_Chapter02_0014_Name01": "피파", "EnclaveChat_Chapter02_0015_01": "예전에 공동에서 시공을 하다가 많은 에테리얼이 모여서 이상한 탭댄스를 추는 걸 봤는데… 마치 어떤 의식 같았어", "EnclaveChat_Chapter02_0015_02": "팀장님은 우리에게 다가가지 말고 장비부터 점검하라고 소리쳤지… 뭔가를 예감했던 것 같아", "EnclaveChat_Chapter02_0015_03": "그래서 어떻게 됐어요?", "EnclaveChat_Chapter02_0015_04": "토마스 소장의 예감이 맞았어. 그 에테리얼들은 우리가 전에 방치한 전기가 누전되었기 때문에 춤을 췄던 거야…", "EnclaveChat_Chapter02_0015_Name01": "피파", "EnclaveChat_Chapter02_0016_01": "난 중장비와 얘기하는 걸 좋아해", "EnclaveChat_Chapter02_0016_02": "그것들의 온몸에 있는 부품이 딸랑거리는 소리가 마치 공사장 교향곡 같거든", "EnclaveChat_Chapter02_0016_03": "아쉽게도 요즘 그것들을 별로 못 봤어", "EnclaveChat_Chapter02_0016_Name01": "그레이", "EnclaveChat_Chapter02_0017_01": "공동 안의 폐건물들은 여전히 아주 튼튼해", "EnclaveChat_Chapter02_0017_02": "그도 그럴 것이 예전에 흑기러기길을 건설할 때, 가장 높은 기준으로 시공했거든. 분양 예매할 때 많은 사람이 앞다퉈 집을 샀었고", "EnclaveChat_Chapter02_0017_03": "으…", "EnclaveChat_Chapter02_0017_04": "하지만 지금 그 폐건물들은 에테리얼들의 「해피 하우스」가 됐지만 말이야", "EnclaveChat_Chapter02_0017_Name01": "그레이", "EnclaveChat_Chapter02_0018_01": "쓰리게이트 사내식은 기름지고 나트륨이 많으며 탄수화물이 풍부해", "EnclaveChat_Chapter02_0018_02": "체력 보충으로는 괜찮지만 건강식으로는 완전히 실격이지!", "EnclaveChat_Chapter02_0018_03": "내 복근이 선명하지 않은 건 분명 그것 때문일 거야!", "EnclaveChat_Chapter02_0018_Name01": "양", "EnclaveChat_Chapter02_0019_01": "코우사카 그 녀석은 평소 우리한테 엄청 사나워", "EnclaveChat_Chapter02_0019_02": "그런데 벨로보그 곰 시렌과 회의할 때는 말도 제대로 못 하더라…", "EnclaveChat_Chapter02_0019_03": "곰 시렌을 무서워하는 거겠지?", "EnclaveChat_Chapter02_0019_04": "무서워한다고? 헤헤, 난 그렇지만은 않다고 생각해", "EnclaveChat_Chapter02_0019_05": "어쩌면 그도 나처럼 곰 시렌 마니아일지도 모르잖아?", "EnclaveChat_Chapter02_0019_Name01": "콜", "EnclaveChat_Chapter02_0019_Name02": "로니", "EnclaveChat_Chapter02_0020_01": "공사장 건축 자재의 모델이 이렇게 많은데 어떻게 다 기억한 거야?", "EnclaveChat_Chapter02_0020_02": "침식에 강한 특수 재료만 기억하면 돼!", "EnclaveChat_Chapter02_0020_03": "어쨌든 그것들은 가장 비싸고 망가지면 가장 많이 배상해야 되니까…", "EnclaveChat_Chapter02_0020_Name01": "카에데", "EnclaveChat_Chapter02_0020_Name02": "루카", "EnclaveChat_Chapter02_0021_01": "…그래서 이번 주의 진도는 맞출 수 있습니까?", "EnclaveChat_Chapter02_0021_02": "우리는 지난주에 다 끝냈단 말이지", "EnclaveChat_Chapter02_0021_03": "크흠… 아, 아주 좋네요", "EnclaveChat_Chapter02_0021_04": "역시 저희 쓰리게이트가 선택한 협력업체답네요…", "EnclaveChat_Chapter02_0021_Name01": "코우사카", "EnclaveChat_Chapter02_0021_Name02": "토마스 소장", "EnclaveChat_Chapter02_0022_01": "…토, 토마스 소장이 아까 회의에서 한 발언 모두 녹음했어?", "EnclaveChat_Chapter02_0022_02": "웅나, 웅나웅나!\n(기록 중!)", "EnclaveChat_Chapter02_0022_03": "그렇게 무섭게 굴 필요는 없었단 말이지!", "EnclaveChat_Chapter02_0022_04": "마치 법정에서 날 심판하는 것 같았단 말이지!", "EnclaveChat_Chapter02_0022_Name01": "코우사카", "EnclaveChat_Chapter02_0022_Name02": "엔지니부", "EnclaveChat_Chapter02_0022_Name03": "토마스 소장", "EnclaveChat_Chapter02_0023_01": "전에 앤톤은 「『Bangboo』는 알아!」 프로그램에 참가한 적 있어", "EnclaveChat_Chapter02_0023_02": "너도 우리 쓰리게이트를 대표해 프로그램에 참가할래?", "EnclaveChat_Chapter02_0023_03": "아! 안돼! 난 어린애들 때문에 화나서 울어버릴 거야!", "EnclaveChat_Chapter02_0023_Name01": "루카", "EnclaveChat_Chapter02_0023_Name02": "카에데", "EnclaveChat_Chapter02_0024_01": "고공에 회로를 설치할 때 새 둥지가 있는 게 제일 무서워", "EnclaveChat_Chapter02_0024_02": "안전사고를 피하기 위해서는 걔네들을 쫓아내는 수밖에 없거든", "EnclaveChat_Chapter02_0024_03": "걔네들에게 있어 난 사악하기 짝이 없는 악당이겠지…", "EnclaveChat_Chapter02_0024_Name01": "베키", "EnclaveChat_Chapter02_0025_01": "벨로보그 중공업에서 산업 기계의 열 계전기를 뜯어내 과부하를 허용한다고 들었는데…", "EnclaveChat_Chapter02_0025_02": "심지어 뜨거운 발전기 겉면으로 계란을 데워 먹기도 한대… 그거 진짜야?", "EnclaveChat_Chapter02_0025_03": "당연히 진짜죠", "EnclaveChat_Chapter02_0025_04": "누가 봐도 거짓이잖아요", "EnclaveChat_Chapter02_0025_05": "와, 미쳤나 봐, 정말 내 마음에 들어!", "EnclaveChat_Chapter02_0025_06": "아… 하지만 걔네들이라면 할 수 있을 것 같아, 완전 멋진데!", "EnclaveChat_Chapter02_0025_Name01": "베키", "EnclaveChat_Chapter02_0026_01": "음, 꽤 많은 중장비의 부품을 다시 구매해야 해", "EnclaveChat_Chapter02_0026_02": "현재 우리가 쓰리게이트의 협력업체라 내부 구매 가격으로 구매할 수 있어서 다행이야", "EnclaveChat_Chapter02_0026_03": "예전의 일부 부품은 벤이 외환선에서 가져온 폐기품이었거든", "EnclaveChat_Chapter02_0026_Name01": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0027_01": "전에 나도 벤과 함께 외환선에 가서 중고 부품을 산 적 있어", "EnclaveChat_Chapter02_0027_02": "그 폭주족들은 오토바이를 타고 경적을 울리고는 빙글빙글 돌면서 가격을 깎지, 정말 짜증 난다고!", "EnclaveChat_Chapter02_0027_03": "허세 부리기 위함이 아닐까요?", "EnclaveChat_Chapter02_0027_04": "그럴 수도? 그때 가격 흥정이 끝나기도 전에 어느 오토바이의 브레이크가 고장 나면서 연쇄 충돌 사고가 일어났었는데…", "EnclaveChat_Chapter02_0027_05": "결국 폭주족들은 간호사한테 주문 계약서 사인을 부탁해야만 했었지!", "EnclaveChat_Chapter02_0027_Name01": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0028_01": "젊을 때 난 바리스타가 되고 싶어서 전문 교육을 받은 적도 있어", "EnclaveChat_Chapter02_0028_02": "아쉽게도 결국 소원을 이루지 못했지만…", "EnclaveChat_Chapter02_0028_03": "손재주가 좋으시겠네요?", "EnclaveChat_Chapter02_0028_04": "물론이지! 하지만 내가 자꾸 커피잔을 망가뜨려서 바리스타가 되지 못했어", "EnclaveChat_Chapter02_0028_05": "그래도 기술을 배운 건 헛되지 않았지. 지금은 시멘트로 아트를 만들 수 있거든!", "EnclaveChat_Chapter02_0028_Name01": "피파", "EnclaveChat_Chapter02_0029_01": "만약 비전 컴퍼니에 문제가 생기지 않았다면, 우리 협력업체가 되었겠지?", "EnclaveChat_Chapter02_0029_02": "그 키 작고 뚱뚱한 사장은 딱 봐도 좋은 사람이 아니야!", "EnclaveChat_Chapter02_0029_03": "난 오히려 그 여비서가 흑막인 것 같아", "EnclaveChat_Chapter02_0029_Name01": "양", "EnclaveChat_Chapter02_0029_Name02": "콜", "EnclaveChat_Chapter02_0030_01": "비전 컴퍼니의 평판은 줄곧 별로였어", "EnclaveChat_Chapter02_0030_02": "내 후배 중 한 명이 그쪽으로 갔는데, 지금은 답장을 안 해", "EnclaveChat_Chapter02_0030_03": "설마 그 후배… 치안국에 잡힌 걸까?", "EnclaveChat_Chapter02_0030_Name01": "닥스", "EnclaveChat_Chapter02_0031_01": "진도를 보고해야 하는데 내 일을 아직 못 끝냈어…", "EnclaveChat_Chapter02_0031_02": "갓 입사했는데 잘하지 못하면… 혼날 거라고!", "EnclaveChat_Chapter02_0031_03": "아아아… 어떡하지?", "EnclaveChat_Chapter02_0031_Name01": "카에데", "EnclaveChat_Chapter02_0032_01": "음, 오늘 리키 선배한테 측량 노하우를 많이 배웠어", "EnclaveChat_Chapter02_0032_02": "선배는 매일 비밀이 가득한 것 같아, 무슨 생각을 하는지 모르겠어", "EnclaveChat_Chapter02_0032_03": "측량 기술의 어려운 점을 고민하는 것일 수도…", "EnclaveChat_Chapter02_0032_Name01": "루카", "EnclaveChat_Chapter02_0033_01": "휴, 요즘 앤톤 형님은 날 찾을 겨를도 없이 너무 바빠", "EnclaveChat_Chapter02_0033_02": "앤톤 씨랑 같이 일하시는 거예요?", "EnclaveChat_Chapter02_0033_03": "그래, 앤톤 형님이랑 같이 콘크리트 표면을 치핑하길 기대했는데", "EnclaveChat_Chapter02_0033_04": "앤톤 형님이 잭 해머를 움직이는 모습은 마치 탑급 헤어 스타일리스트 같아!", "EnclaveChat_Chapter02_0033_Name01": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0034_01": "쓰리게이트 측량사는 이 공동의 토양에 많은 에테르 불순물이 있다고 말했어", "EnclaveChat_Chapter02_0034_02": "난 천공기의 드릴이 망가질까 봐 걱정돼", "EnclaveChat_Chapter02_0034_03": "괜찮아, 그건 엄청 튼튼하니까", "EnclaveChat_Chapter02_0034_Name01": "피파", "EnclaveChat_Chapter02_0034_Name02": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0035_01": "처음 공사를 넘겨받았을 때 쓰리게이트 측의 공사 진도는 엉망이었어", "EnclaveChat_Chapter02_0035_02": "그들이 뚫은 구멍은 케이싱도 넣을 수 없을 정도로 작았지", "EnclaveChat_Chapter02_0035_03": "구멍을 뚫는 건 역시 우리의 전문 기계를 사용해야 해!", "EnclaveChat_Chapter02_0035_Name01": "피파", "EnclaveChat_Chapter02_0036_01": "전의 동심 케이블들 어디에 두었는지 알아?", "EnclaveChat_Chapter02_0036_02": "음, 난, 난 잊어버렸어. 정답이 뭐야?", "EnclaveChat_Chapter02_0036_03": "어… 이건 퀴즈가 아니고 너한테 묻는 거잖아!", "EnclaveChat_Chapter02_0036_Name01": "젠", "EnclaveChat_Chapter02_0036_Name02": "미시카", "EnclaveChat_Chapter02_0037_01": "네가 정말 부러워, 매일 운전으로 화물만 운송하면 임무를 완성하잖아", "EnclaveChat_Chapter02_0037_02": "아니… 화물 운송은 그렇게 간단하지 않아, 화물차는 정해진 노선만 갈 수 있거든", "EnclaveChat_Chapter02_0037_03": "그리고 치안국 사람들이 항상 주시하면서 언제든지 벌금을 때릴 준비를 한다고!", "EnclaveChat_Chapter02_0037_Name01": "루카", "EnclaveChat_Chapter02_0037_Name02": "브루투스", "EnclaveChat_Chapter02_0038_01": "공동에 출근하러 간 「캐럿」 교정했어?", "EnclaveChat_Chapter02_0038_02": "공동에서 길을 잃는 걸 두려워하는 거야?", "EnclaveChat_Chapter02_0038_03": "길 잃는 건 안전사고야, 나중에 코우사카에게 끌려가서 1 대 1 면담을 하게 되거든…", "EnclaveChat_Chapter02_0038_04": "어, 그건 확실히 무섭긴 하네…", "EnclaveChat_Chapter02_0038_Name01": "콜", "EnclaveChat_Chapter02_0038_Name02": "양", "EnclaveChat_Chapter02_0039_01": "야간 당직을 할 때 이상한 소리가 들리는 게 제일 무서워", "EnclaveChat_Chapter02_0039_02": "특히 뒤에서 이상한 소리가 들리면…", "EnclaveChat_Chapter02_0039_03": "난 귀신을 무서워하는 게 아니야. 다만 설비가 고장 나면 밤새 긴급으로 수리해야 하거든", "EnclaveChat_Chapter02_0039_Name01": "닥스", "EnclaveChat_Chapter02_0040_01": "재래시장 쪽의 에테리얼들 진짜 너무해!", "EnclaveChat_Chapter02_0040_02": "버려진 쇼핑몰에 숨어 플라스틱 마네킹인 척한다니까", "EnclaveChat_Chapter02_0040_03": "전에 공동을 조사하다가 그것들을 보고 깜짝 놀랐어", "EnclaveChat_Chapter02_0040_Name01": "로니", "EnclaveChat_Chapter02_0041_01": "오늘은 어제의 공사 진도를 메꾸고", "EnclaveChat_Chapter02_0041_02": "어제는 지난주 공사 진도를 메꿨어…", "EnclaveChat_Chapter02_0041_03": "어휴, 왜 내가 싱크홀 복구팀에 들어왔을까", "EnclaveChat_Chapter02_0041_Name01": "로니", "EnclaveChat_Chapter02_0042_01": "공동에서 에테르 측량기를 사용할 때는 반드시 에테리얼을 피해야 해", "EnclaveChat_Chapter02_0042_02": "그것들은 온몸이 고밀도 에테르라 이미지 형성에 심각한 영향을 미치거든", "EnclaveChat_Chapter02_0042_03": "너무 가까우면 걔네들 증명사진을 찍어주는 셈이지!", "EnclaveChat_Chapter02_0042_Name01": "리키", "EnclaveChat_Chapter02_0043_01": "다음 주 점심으로 가다랑어 세트를 주문했어!", "EnclaveChat_Chapter02_0043_02": "한입만 맛볼 수 있을까? 한입만 먹을게, 약속해!", "EnclaveChat_Chapter02_0043_03": "근데 넌 저번에 한입에 절반을 먹어버렸잖아…", "EnclaveChat_Chapter02_0043_Name01": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0043_Name02": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0044_01": "오늘 다들 다음 주에 뭘 먹을지 토론하고 있어", "EnclaveChat_Chapter02_0044_02": "그 떠돌이 아저씨 밥은 잘 챙겨 먹고 있는지 모르겠네", "EnclaveChat_Chapter02_0044_03": "내가 그에게 야식을 사준다면 받을까?", "EnclaveChat_Chapter02_0044_04": "아마도 그럴 거예요", "EnclaveChat_Chapter02_0044_05": "음… 시도해 봐야겠어! 갓 입사해서 월급이 많지는 않지만 그 정도 돈은 있으니까", "EnclaveChat_Chapter02_0044_Name01": "카에데", "EnclaveChat_Chapter02_0045_01": "내일 함께 허니워터 마실래?", "EnclaveChat_Chapter02_0045_02": "좋아, 그것만 고대하고 있었다고!", "EnclaveChat_Chapter02_0045_03": "그래, 그럼 늘 만나던 시간에 늘 만나던 장소에서 만나!", "EnclaveChat_Chapter02_0045_Name01": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0045_Name02": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0046_01": "벤의 주말 수학 강의 들으러 안 가?", "EnclaveChat_Chapter02_0046_02": "전에 건축가 자격증 시험을 치고 싶다고 하지 않았어?", "EnclaveChat_Chapter02_0046_03": "어… 다음에, 다음에 꼭 갈 거야!", "EnclaveChat_Chapter02_0046_Name01": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0046_Name02": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0047_01": "음, 난 벤이 강의하는 수학 특강에 참여하고 싶어", "EnclaveChat_Chapter02_0047_02": "근데 난 머리가 진짜 나빠서… 100 이내의 덧셈 뺄셈도 잘 못해", "EnclaveChat_Chapter02_0047_03": "꾸준히 해 보는 건 어때?", "EnclaveChat_Chapter02_0047_04": "꾸준히? 하하, 난 괜찮은데 벤이 나 때문에 울화통 터질까 봐…", "EnclaveChat_Chapter02_0047_Name01": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0048_01": "음, 내일은 마실 거랑 간식을 줘야 된단 말이지…", "EnclaveChat_Chapter02_0048_02": "다들 일주일 동안 고생했으니 휴식이 필요하단 말이지", "EnclaveChat_Chapter02_0048_03": "네, 제가 다 준비해 드릴게요!", "EnclaveChat_Chapter02_0048_Name01": "토마스 소장", "EnclaveChat_Chapter02_0048_Name02": "카이토", "EnclaveChat_Chapter02_0049_01": "벨로보그 중공업은 일요일이면 팀장이 모두에게 한턱 쏜대", "EnclaveChat_Chapter02_0049_02": "왜 우리는 그런 복지가 없는 걸까?", "EnclaveChat_Chapter02_0049_03": "난 코우사카의 설교를 들으면서 음식을 먹고 싶지 않아", "EnclaveChat_Chapter02_0049_04": "그럼 속이 울렁거릴 거야…", "EnclaveChat_Chapter02_0049_Name01": "닥스", "EnclaveChat_Chapter02_0049_Name02": "양", "EnclaveChat_Chapter02_0050_01": "앤톤은 도대체 근육을 어떻게 단련한 걸까?", "EnclaveChat_Chapter02_0050_02": "매일 잭 해머를 가지고 다니잖아, 분명 일종의 웨이트 트레이닝일 거야…", "EnclaveChat_Chapter02_0050_Name01": "양", "EnclaveChat_Chapter02_0051_01": "보스도 같이 와서 먹고 마실 수 있었으면 좋겠어", "EnclaveChat_Chapter02_0051_02": "음, 보스한테 정크 푸드같은 걸 먹일 수는 없어!", "EnclaveChat_Chapter02_0051_Name01": "피파", "EnclaveChat_Chapter02_0051_Name02": "그레이", "EnclaveChat_Chapter02_0052_01": "너무 졸려, 쉬고 싶어…", "EnclaveChat_Chapter02_0052_02": "여기서 자면 안 된단 말이지! 감기 걸린단 말이지!", "EnclaveChat_Chapter02_0052_Name01": "피파", "EnclaveChat_Chapter02_0052_Name02": "토마스", "EnclaveChat_Chapter02_0053_01": "배탈 안 나게 회식에서 간식을 먹을 때 조심해!", "EnclaveChat_Chapter02_0053_02": "응, 알고 있어!", "EnclaveChat_Chapter02_0053_03": "난 어린애가 아니야!", "EnclaveChat_Chapter02_0053_Name01": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0053_Name02": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0054_01": "화장실 간다고 하지 않았어?", "EnclaveChat_Chapter02_0054_02": "조금 있다가… 나 배가 너무 불러서 움직이기 힘들어", "EnclaveChat_Chapter02_0054_Name01": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0054_Name02": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0055_01": "(쿨…)", "EnclaveChat_Chapter02_0055_02": "무쇠머리, 너 진짜 잠든 거야?", "EnclaveChat_Chapter02_0055_03": "(쿨… 쿨쿨)", "EnclaveChat_Chapter02_0055_Name01": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0055_Name02": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0056_01": "점장, 돌아왔어? 축하 파티를 열자!", "EnclaveChat_Chapter02_0056_02": "이번에는 내가 뭐에 홀렸었나 봐, 미시카에겐 미안한 짓을 해버렸네. 그래도 점장 덕에 잘못을 바로잡을 수 있었어", "EnclaveChat_Chapter02_0056_03": "미시카, 내가 살 테니까 오늘 점장과 마음껏 먹고 마셔!", "EnclaveChat_Chapter02_0056_04": "하하, 이따가 세 입에 「허니워터」 한 병을 비우는 걸 보여줄게!", "EnclaveChat_Chapter02_0056_05": "마, 마음껏 먹고 마셔. 단기 대출을 받을 준비는 되어 있으니까!", "EnclaveChat_Chapter02_0056_06": "출혈이 꽤 크겠는데요…", "EnclaveChat_Chapter02_0056_07": "좀 과한 것 같은데요…", "EnclaveChat_Chapter02_0056_08": "이게 다 점장에게 보답하기 위해서죠. 점장의 공로는 하늘보다도 크니까요, 하하하!", "EnclaveChat_Chapter02_0056_Name01": "브루투스", "EnclaveChat_Chapter02_0056_Name02": "미시카", "EnclaveChat_Chapter02_0057_01": "실례지만 저기 있는 「카이 삼촌」과 아는 사이인가요?", "EnclaveChat_Chapter02_0057_02": "친하지는 않아요", "EnclaveChat_Chapter02_0057_03": "무슨 일 있나요?", "EnclaveChat_Chapter02_0057_04": "이틀 전 저희가 재래시장 쪽 폐건물을 철거하던 도중에 그의 옛날 사진과 개인 소지품을 발견했어요", "EnclaveChat_Chapter02_0057_05": "그날 저희가 밀었던 폐건물이 그가 살던 집이었던 것 같은데… 조금 신경이 쓰이네요", "EnclaveChat_Chapter02_0057_06": "괜찮다면 저희가 찾은 이 물건들을 그에게 전해줄 수 있나요?", "EnclaveChat_Chapter02_0057_07": "알았어요…", "EnclaveChat_Chapter02_0057_08": "전해줄게요", "EnclaveChat_Chapter02_0057_09": "정말 고마워요! 아무래도 당사자다 보니 말을 꺼내기가 좀 껄끄럽거든요", "EnclaveChat_Chapter02_0057_Name01": "젠", "EnclaveChat_Chapter02_0058_01": "뭐지, 나한테 무슨 볼일이라도 있어?", "EnclaveChat_Chapter02_0058_02": "(그에게 자초지종을 전한다)", "EnclaveChat_Chapter02_0058_03": "…그렇군. 직접 와줘서 고마워", "EnclaveChat_Chapter02_0058_04": "(그는 옛날 사진을 바라보면서 한참 동안 말이 없다)", "EnclaveChat_Chapter02_0058_05": "괜찮으세요?", "EnclaveChat_Chapter02_0058_06": "음… 응? 지금 날 걱정하는 거야? 넌 정말 착한 아이구나", "EnclaveChat_Chapter02_0058_07": "괜찮아, 난 과거에 더는 미련 없어. 오히려 이제는 잊고 싶은걸", "EnclaveChat_Chapter02_0058_08": "이 옛날 사진들이 나에겐 더 소중해. 그러니 나머지 물건은 착한 아이에게 줄게", "EnclaveChat_Chapter02_0058_Name01": "카이 삼촌", "EnclaveChat_Chapter02_0059_01": "쿵, 짝짝… 쿵쿵쿵, 짝짝짝!", "EnclaveChat_Chapter02_0059_02": "뭐 하는 거예요…", "EnclaveChat_Chapter02_0059_03": "아아! 미안. 악보 구상 중이라 널 못 봤네", "EnclaveChat_Chapter02_0059_04": "악보요?", "EnclaveChat_Chapter02_0059_05": "응! 내가 이래 봬도 벨로보그 중공업 최고의 「공사장 연주가」거든", "EnclaveChat_Chapter02_0059_06": "쇠 파이프 두드리기, 드릴 사용하기… 공사장의 그 어떤 건축 자재나 도구도 내 손에 들어오면 모두 악기로 변하지. 이건 아주 심오한 학문이라고!", "EnclaveChat_Chapter02_0059_07": "자세히 얘기해 주실래요?", "EnclaveChat_Chapter02_0059_08": "공사장 연주가가 되려면 다양한 음색의 「악기」에 대해 충분히 알아야 하지", "EnclaveChat_Chapter02_0059_09": "예를 하나 들자면, 나사 철근과 평강에서 나는 소리는 각자만의 특색이 있고 두드리는 위치에 따라 음계 효과도 달라지지… 요령을 터득하면 트릴도 낼 수 있어!", "EnclaveChat_Chapter02_0059_10": "어때, 관심 있어? 철근을 두드리면서 간단한 곡 하나 연습해 볼래?", "EnclaveChat_Chapter02_0059_11": "해볼래요!", "EnclaveChat_Chapter02_0059_12": "일단 귀마개부터 할게요…", "EnclaveChat_Chapter02_0059_13": "하하, 열정적이네. 네 마음속에도 맹수가 숨겨져 있을 줄 알았어!", "EnclaveChat_Chapter02_0059_14": "귀마개? 그걸로는 머리뼈까지 진동시키는 선율을 막을 수 없어", "EnclaveChat_Chapter02_0059_15": "훌륭한 타악기는 감정적인 공감을 불러일으키지! 공동에서 공사할 때 철근으로 연주를 했더니, 주위 에테리얼들이 충격을 받고 리듬에 맞춰 머리를 감싼 채 뛰어다녔다니까!", "EnclaveChat_Chapter02_0059_16": "자, 이 코인을 피크로 삼아 옆에 있는 철재를 두드려 봐! 기억해, 음색과 리듬은 천천히 익히는 거야", "EnclaveChat_Chapter02_0059_Name01": "그레이", "EnclaveChat_Chapter02_0060_01": "철재를 두드리는 느낌을 찾았어?", "EnclaveChat_Chapter02_0060_02": "아직이요", "EnclaveChat_Chapter02_0060_03": "요령을 터득했어요!", "EnclaveChat_Chapter02_0060_04": "하하하, 괜찮아. 아무도 없는 곳이라 민폐를 끼칠 일도 없어", "EnclaveChat_Chapter02_0060_05": "오오, 습득이 빠르네!", "EnclaveChat_Chapter02_0060_06": "익숙해지면 드릴의 반동력을 이용해 일렉트로닉 뮤직을 연주할 방법을 알려줄게!", "EnclaveChat_Chapter02_0060_Name01": "그레이", "EnclaveChat_Chapter02_0061_01": "공동에 들어갈 때마다 온몸에 소름이 돋는다니까. 스트레스가 너무 심하다고", "EnclaveChat_Chapter02_0061_02": "정상이에요", "EnclaveChat_Chapter02_0061_03": "아니, 이건 정말 큰 문제야. 앞으로 공동 공사를 자주 해야 하잖아, 그러니까 이대로는 안 돼", "EnclaveChat_Chapter02_0061_04": "콜 선배처럼 침착해질 방법이 있을까? 선배는 매번 공동에 들어갈 때마다 여유가 넘쳐 보이던데…", "EnclaveChat_Chapter02_0061_05": "선배에겐 분명 멘탈을 관리할 수 있는 비결이 있을 거야!", "EnclaveChat_Chapter02_0061_06": "제발 나 대신 콜 선배에게 물어봐 줘, 공동에 들어가기 전에 어떻게 하면 침착함을 유지할 수 있는지 말이야", "EnclaveChat_Chapter02_0061_Name01": "카에데", "EnclaveChat_Chapter02_0062_01": "외근 때문에 공동에 들어갈 준비를 하고 있었지, 무슨 일 있어?", "EnclaveChat_Chapter02_0062_02": "(멘탈 관리 비결에 대해 묻는다)", "EnclaveChat_Chapter02_0062_03": "뭐? 카에데가 내가 공동에 들어가기 전에 어떻게 멘탈 관리를 하는지 궁금해한다고? 음, 카에데는 신입이잖아. 긴장되는 건 당연해", "EnclaveChat_Chapter02_0062_04": "그러고 보니 긴장을 풀 수 있는 주문이 하나 있긴 한데… 카에데에게 도움이 될지도 모르겠네", "EnclaveChat_Chapter02_0062_05": "주문이요?", "EnclaveChat_Chapter02_0062_06": "그래, 카에데에게 정 무서우면 마음속으로 이 주문을 외우면 된다고 전해줘——", "EnclaveChat_Chapter02_0062_07": "「사고가 발생하면 보험회사에서 많은 돈이 나올 거야」", "EnclaveChat_Chapter02_0062_08": "공동에 들어갈 때마다 몇 번 속으로 읊으면 모든 고민과 걱정이 사라지지~", "EnclaveChat_Chapter02_0062_Name01": "콜", "EnclaveChat_Chapter02_0063_01": "어때? 선배님이 멘탈 관리 비결을 알려줬어?", "EnclaveChat_Chapter02_0063_02": "「주문」을 알려준다", "EnclaveChat_Chapter02_0063_03": "「사고가 발생하면 보험회사에서 많은 돈이 나올 거야」… 콜트 선배가 매번 싱글벙글한 얼굴로 공동으로 들어간 게 그것 때문이었어?", "EnclaveChat_Chapter02_0063_04": "지금은 오히려 선배님 정신 상태가 좀 걱정되는걸. 역시 공동에 들어가는 걸 두려워하지 않는 게 비정상이지…", "EnclaveChat_Chapter02_0063_05": "문제가 해결되지 않았지만 도와줘서 고마워! 괜찮다면 이걸 받아줄래? 이건 내가 처음 외근할 때 찾은 거야", "EnclaveChat_Chapter02_0063_Name01": "카에데", "EnclaveChat_Chapter02_0064_01": "망했다, 위력이 이렇게 클 줄은 몰랐어…", "EnclaveChat_Chapter02_0064_02": "무슨 일이죠?", "EnclaveChat_Chapter02_0064_03": "방금 중공업 기계의 전기 발사 부품을 수리하고 있었는데, 제대로 작동되는지 시험해 보고 싶더라고", "EnclaveChat_Chapter02_0064_04": "근데 테스트 도구를 놓고 왔지 뭐야! 그래서 주머니에 있던 코인 몇 개를 전기 장치에 넣어 작동 효과를 테스트 했는데…", "EnclaveChat_Chapter02_0064_05": "출력을 낮추는 걸 깜빡해서… 전기가 통하는 순간 코인이 「펑」하고 튀어 나간 거 있지, 마치 총알처럼!", "EnclaveChat_Chapter02_0064_06": "전자포처럼요?", "EnclaveChat_Chapter02_0064_07": "일부러 그런 거죠?", "EnclaveChat_Chapter02_0064_08": "휴, 네 말이 맞아. 전자포의 과학 원리와 같아", "EnclaveChat_Chapter02_0064_09": "난, 난 정말 일부러 소형 전자포를 만든 게 아니야…", "EnclaveChat_Chapter02_0064_10": "네가 대신 가서 봐줄래? …코인은 시멘트 포대 더미 쪽으로 날아갔어", "EnclaveChat_Chapter02_0064_Name01": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0065_01": "시멘트 포대에 구멍이 뚫려있다. 뭔가에 의해 시멘트 포대가 뚫린 것 같다", "EnclaveChat_Chapter02_0065_02": "손을 뻗어 휘저으며 달라붙은 코인을 찾았다", "EnclaveChat_Chapter02_0065_Name01": "시멘트 포대", "EnclaveChat_Chapter02_0066_01": "어때, 내가 뭐 망가뜨린 거 있어?", "EnclaveChat_Chapter02_0066_02": "망가진 건 없어요", "EnclaveChat_Chapter02_0066_03": "후… 다행이다. 이번에 깜짝 놀라긴 했지만 그 순간 튀어 오른 전광은 정말 아름다웠어!", "EnclaveChat_Chapter02_0066_04": "확인해 줘서 고마워. 괜찮다면 찾은 코인은 너에게 선물할게", "EnclaveChat_Chapter02_0066_Name01": "Mr.Lee", "EnclaveChat_Chapter02_0067_01": "어떡하지… 누군가가 공사장에서 위조 화폐를 만들고 있는 것 같아!", "EnclaveChat_Chapter02_0067_02": "네?", "EnclaveChat_Chapter02_0067_03": "무슨 일이죠?", "EnclaveChat_Chapter02_0067_04": "이틀 전에 시멘트 응고 상태를 확인하러 갔다가 코인이 시멘트 위에 붙어있는 걸 봐버렸어!", "EnclaveChat_Chapter02_0067_05": "그 코인을 떼어내긴 했지만 시멘트엔 코인 자국이 남았지. 누군가가 시멘트로 모형을 만들어 위조 화폐를 대량 생산하려고 했던 것 같아…", "EnclaveChat_Chapter02_0067_06": "귀중한 시멘트로 범죄를 저지르려 하다니, 그런 놈은 절대로 용서할 수 없어!", "EnclaveChat_Chapter02_0067_07": "시멘트로는 코인을 만들 수 없어요", "EnclaveChat_Chapter02_0067_08": "코인은 그렇게 쉽게 만들 수 없어요", "EnclaveChat_Chapter02_0067_09": "어? 너도 치안국과 똑같은 말을 하네. 치안국 사람들이 위조 화폐는 그렇게 만들어지는 게 아닌 데다 이 코인은 유통되는 화폐도 아니라고 했어", "EnclaveChat_Chapter02_0067_10": "여러 사람한테 물어봤는데 이 코인이 어디에 사용되는 건지 아는 사람이 없더라", "EnclaveChat_Chapter02_0067_11": "이건… 길드 기념 화폐예요!", "EnclaveChat_Chapter02_0067_12": "기념 화폐? 그럼 정말 위조 화폐를 만드는 도구가 아니었던 거네?", "EnclaveChat_Chapter02_0067_13": "네", "EnclaveChat_Chapter02_0067_14": "휴… 하하하, 한참 소란을 피웠는데 그런 거였구나! 드디어 마음이 놓이네", "EnclaveChat_Chapter02_0067_15": "괜찮다면 이 코인은 너에게 선물할게. 기념 화폐는 알아보는 사람의 손에 있어야 의미 있으니까", "EnclaveChat_Chapter02_0067_Name01": "무쇠머리", "EnclaveChat_Chapter02_0068_01": "아, 큰일이네… 이제는 완전히 안 나오려 해", "EnclaveChat_Chapter02_0068_02": "무슨 일이에요?", "EnclaveChat_Chapter02_0068_03": "오늘 아침 물자를 검사할 때 파이프의 뚜껑을 닫는 걸 깜빡하는 바람에 길고양이 한 마리가 파이프로 들어가 버렸어", "EnclaveChat_Chapter02_0068_04": "어쩔 수 없이 엔지니부한테 파이프 안으로 들어가서 확인해 달라고 부탁했지. 그런데 둘이 파이프에서 싸우는 거 있지! 결국 참지 못하고 웃어버렸는데…", "EnclaveChat_Chapter02_0068_05": "엔지니부는 내가 자기를 비웃은 줄 알고 지금 파이프 안에서 화를 내며 나오지 않고 있어", "EnclaveChat_Chapter02_0068_06": "엔지니부를 좀 달래보지 그래요?", "EnclaveChat_Chapter02_0068_07": "내가 시도해 봤는데 완전히 무시당했어. 코우사카는 엔지니부가 계속 나오지 않는다면 특별한 방법을 쓸 수밖에 없다고 하더라", "EnclaveChat_Chapter02_0068_08": "예를 들어… 고압가스 설비로 파이프에 압력을 가하고 공기를 주입해 엔지니부를 포탄처럼 「발사」시키는 그런 방법 말이야", "EnclaveChat_Chapter02_0068_09": "코우사카 씨는 악마네요", "EnclaveChat_Chapter02_0068_10": "저도 볼래요", "EnclaveChat_Chapter02_0068_11": "하하하, 농담이겠지… 우리는 엔지니부한테 그렇게 하지 않아, 우리 동료잖아!", "EnclaveChat_Chapter02_0068_12": "응? 코우사카가 장난한 거야. 근데 네 눈빛은 장난이 아닌 것 같네…", "EnclaveChat_Chapter02_0068_13": "가서 엔지니부를 좀 설득해 줄래? 엔지니부는 저쪽 파이프에 숨어있어", "EnclaveChat_Chapter02_0068_14": "엔지니부의 화만 풀 수 있다면 무슨 일이든 할게!", "EnclaveChat_Chapter02_0068_Name01": "양", "EnclaveChat_Chapter02_0069_01": "웅나, 웅나나나웅?(밖에 누구야? 저리 가!)", "EnclaveChat_Chapter02_0069_02": "웅나, 웅나웅나, 웅웅웅나, 웅나웅웅!(안 나가! 죽어도 안 나가! 난 길고양이조차 이기지 못하는 쓸모없는 녀석이야… 마음껏 비웃으라고!)", "EnclaveChat_Chapter02_0069_03": "(코우사카의 계획을 알려준다)", "EnclaveChat_Chapter02_0069_04": "(엔지니부를 달랜다)", "EnclaveChat_Chapter02_0069_05": "웅나? 웅나나나나, 나나웅나!(어라라? 난 동료들한테 힘을 받고 싶었을 뿐이야! 그런데 진짜 나에게 「힘」을 사용하려고 하다니!)", "EnclaveChat_Chapter02_0069_06": "웅나, 웅나나, 웅나나나!(너무해! 난 나가지 않을 거야!)", "EnclaveChat_Chapter02_0069_07": "웅나, 웅나나, 웅나나나?(양이 널 보낸 거야? 이번엔 왜 스스로 오지 않았지?)", "EnclaveChat_Chapter02_0069_08": "너한테 맞을까 봐 겁이 나서 못 왔어", "EnclaveChat_Chapter02_0069_09": "웅나, 웅웅나나나웅나나나, 웅웅(하하하, 정말? 음… 그건 그렇네, 난 길고양이에게 공격을 받고도 무사할 정도로 강하니까)", "EnclaveChat_Chapter02_0069_10": "웅나, 웅나나, 웅나나나, 웅나웅나나, 웅나!(곰곰이 생각해 보니, 양은 그 고양이를 상대할 엄두도 못 냈잖아. 심지어 날 보냈지… 지금 보니 양이야말로 진짜 겁쟁이였어!)", "EnclaveChat_Chapter02_0069_11": "맞아, 맞아", "EnclaveChat_Chapter02_0069_12": "웅나, 웅나나나나, 웅나, 웅나나!(이제 보니 힘도 용기도 내 쪽이 더 대단하잖아? 전혀 부끄러워할 필요가 없었어, 바로 나갈게!)", "EnclaveChat_Chapter02_0069_13": "정말 잘됐네, 양 씨는 네가 나와서 그를 때릴까 봐 걱정했어!", "EnclaveChat_Chapter02_0069_Name01": "엔지니부", "EnclaveChat_Chapter02_0070_01": "웅웅, 웅나웅나나나!(후… 역시 밖이 좋네!)", "EnclaveChat_Chapter02_0070_02": "웅나, 웅나나웅나나나, 나나!(위로해 줘서 고마워! 참, 이걸 선물로 줄게!)", "EnclaveChat_Chapter02_0070_03": "나나, 웅나나, 웅나!(이건 내가 파이프에서 그 고양이를 이기고 찾은 전리품이야!)", "EnclaveChat_Chapter02_0070_Name01": "엔지니부", "EnclaveChat_Chapter02_0071_01": "휴, 다 내 잘못이야. 그때 웃음을 참았어야 했는데", "EnclaveChat_Chapter02_0071_02": "근데 마냥 내 탓은 아니라고… 당시 둘이 파이프 안에서 싸웠다니까? 너무 이상하잖아!", "EnclaveChat_Chapter02_0071_Name01": "양", "EnclaveChat_Chapter02_0072_01": "그거 알아? 사실 이 공사장에도 자판기가 있었는데 후에 자동 코인 수납 시스템이 고장 나고 말았어…", "EnclaveChat_Chapter02_0072_02": "익숙한 스토리인데…", "EnclaveChat_Chapter02_0072_03": "뭐? 설마 다른 거리에도 그런 일이 있었던 거야?", "EnclaveChat_Chapter02_0072_04": "하지만 벨로보그 중공업은 망가진 자판기를 방치할 생각이 없는 듯했어. 자판기를 분해한 다음 「간단」하게 강화했지", "EnclaveChat_Chapter02_0072_05": "발사 동력 장치를 추가해서 코인을 고속으로 던질 수 있게 했어, 절대로 걸리지 않게 말이야… 심지어 간단한 스마트 시스템도 설치했더라니까", "EnclaveChat_Chapter02_0072_06": "그래서 수리됐나요?", "EnclaveChat_Chapter02_0072_07": "물론이지, 지금은 멀쩡해. 다만 강박증이 추가돼서 꾸깃꾸깃한 돈은 잘 펴야지만 받아", "EnclaveChat_Chapter02_0072_08": "그러던 어느 날, 땅에서 진흙이 묻은 코인을 주운 코우사카가 경고를 무시하고 그 코인을 자판기에 쑤셔넣었어", "EnclaveChat_Chapter02_0072_09": "그랬더니 자판기가 갑자기 「띠띠띠」 하고 오류 알림음을 내더니 기관총처럼 코인을 「두두두」 발사하는 거 있지!", "EnclaveChat_Chapter02_0072_10": "마구 튕겨 나오는 코인에 다들 피해서 도망치느라 바빴어. 그 누구도 자판기를 수리할 엄두를 못 냈다니까", "EnclaveChat_Chapter02_0072_11": "으…", "EnclaveChat_Chapter02_0072_12": "정말 스마트하네요", "EnclaveChat_Chapter02_0072_13": "그 자판기는 코인을 다 토해내고 나서야 조용해졌어. 투자자 측에서는 돈벌이가 안 된다며 그걸 폐기 처분했고…", "EnclaveChat_Chapter02_0072_14": "불쌍하네요", "EnclaveChat_Chapter02_0072_15": "어쩔 수 없죠", "EnclaveChat_Chapter02_0072_16": "역시, 너도 그 자판기가 불쌍하다고 생각하지?", "EnclaveChat_Chapter02_0072_17": "…본성은 착한 아이야. 단지 더러운 걸 먹어서 성질을 부린 것뿐이라고", "EnclaveChat_Chapter02_0072_18": "녀석의 「유품」은 이 코인뿐이야… 매번 이걸 볼 때마다 좀 슬퍼진다니까. 마음에 들면 네가 가져", "EnclaveChat_Chapter02_0072_Name01": "베키", "EnclaveChat_Chapter02_0073_01": "이틀 전 재래시장 폐건물에서 공사를 하다가 실수로 저금통을 망가뜨렸는데", "EnclaveChat_Chapter02_0073_02": "글쎄 안에 있던 코인이 와르르 쏟아져 내리는 거야! 코인 몇 개를 주웠을 때 에테리얼 한 무리가 그 소리를 듣고 모여들기 시작했지…", "EnclaveChat_Chapter02_0073_03": "결국엔 골동품처럼 보이는 코인 1개밖에 가져오지 못했어. 근데 이게 도대체 무슨 코인인지 아는 사람이 없네", "EnclaveChat_Chapter02_0073_04": "이건 길드 기념 화폐예요", "EnclaveChat_Chapter02_0073_05": "기념 화폐라니… 그럼 별 가치가 없다는 거네? 영화에서 골동품을 줍는 이야기와는 전혀 딴판이잖아!", "EnclaveChat_Chapter02_0073_06": "열받네. 하루아침에 벼락부자가 될 수 있을 줄 알았는데…", "EnclaveChat_Chapter02_0073_07": "제가 500데니에 살게요", "EnclaveChat_Chapter02_0073_08": "50데니, 더 많이는 못 줘요", "EnclaveChat_Chapter02_0073_09": "어라, 그건 영화에서 사기꾼들이 매수 가격을 후려칠 때 자주 사용하는 대사잖아!", "EnclaveChat_Chapter02_0073_10": "하지만 넌 사기꾼이 아니지. 가치가 없다고 하니 그냥 너 줄게, 감사 인사는 됐어!", "EnclaveChat_Chapter02_0073_Name01": "루카", "EnclaveChat_Chapter02_0074_01": "도와줘, 넌 날 꼭 도와야 해!", "EnclaveChat_Chapter02_0074_02": "무슨 일 있나요?", "EnclaveChat_Chapter02_0074_03": "오늘 아침 협력사에서 나에게 이상한 행운의 코인을 줬어. 그걸 믿으면 소지자에게 행운을 가져다줄 거라고 하더군", "EnclaveChat_Chapter02_0074_04": "난 당연히 그런 건 믿지 않아서 탁자 위에 놓았지. 그런데 내가 도시락을 쌀 때 실수로 안에 넣은 것 같아…", "EnclaveChat_Chapter02_0074_05": "근데 그만 그걸 모르고 도시락을 피파에게 준 거야…", "EnclaveChat_Chapter02_0074_06": "너무 부주의하네요", "EnclaveChat_Chapter02_0074_07": "이가 부러지지는 않겠죠?", "EnclaveChat_Chapter02_0074_08": "아! 다 내 잘못이야! 최근 새로운 가게를 여는 일에 정신이 팔려서는!", "EnclaveChat_Chapter02_0074_09": "나 대신 피파에게 가줄래? 가서 민원만 넣지 않으면 한 달 동안 공짜 밥을 주겠다고 말해 줘!", "EnclaveChat_Chapter02_0074_Name01": "카이토", "EnclaveChat_Chapter02_0075_01": "음, 안녕, 나한테 무슨 볼일이라도 있어?", "EnclaveChat_Chapter02_0075_02": "밥 먹었나요?", "EnclaveChat_Chapter02_0075_03": "어, 방금 먹었어. 안부 물으려고 굳이 여기까지 온 거야?", "EnclaveChat_Chapter02_0075_04": "이상한 거 발견하지 못했나요?", "EnclaveChat_Chapter02_0075_05": "음… 그러고 보니 도시락 포장 주머니에 이상한 모양의 코인이 있었어…", "EnclaveChat_Chapter02_0075_06": "잠깐, 설마 추첨 이벤트인 거야?! 설마 오늘 내가 운이 좋아서 당첨된 건가?", "EnclaveChat_Chapter02_0075_07": "맞습니다! 당첨됐어요!", "EnclaveChat_Chapter02_0075_08": "그런 게 아니에요…", "EnclaveChat_Chapter02_0075_09": "오오오! 이 코인이 추첨용 제비일 줄 알고 있었다고! 그래서 상은 뭐야?", "EnclaveChat_Chapter02_0075_10": "그렇구나… 그럼 카이토가 실수로 잃어버린 건가 보네. 내가 이 코인을 돌려주면 기뻐하겠지?", "EnclaveChat_Chapter02_0075_11": "카이토씨가 한 달 동안 무료로 식사를 제공하겠대요", "EnclaveChat_Chapter02_0075_12": "정말?! 잘됐다. 세상에 이런 일이 다 있네! 이 코인이 나에게 행운을 가져다줬어!", "EnclaveChat_Chapter02_0075_13": "코인은 너한테 줄게, 부디 카이토에게 전해 줘!", "EnclaveChat_Chapter02_0075_Name01": "피파", "EnclaveChat_Chapter02_0076_01": "피파는 어때? 많이 화났어?", "EnclaveChat_Chapter02_0076_02": "「그에게 일이 어떻게 됐는지 알려준다」", "EnclaveChat_Chapter02_0076_03": "아… 엉? 일이 이렇게 됐다고?", "EnclaveChat_Chapter02_0076_04": "코인이 포장 주머니에 떨어져서 다행이야, 피파도 날 고발하지 않았고… 정말 죽다 살아났네", "EnclaveChat_Chapter02_0076_05": "당연히 이 모든 건 네 덕분이기도 해! 너는 내 은인이야!", "EnclaveChat_Chapter02_0076_06": "그럼 이 코인은…", "EnclaveChat_Chapter02_0076_07": "난, 난 그 코인은 이제 지긋지긋해! 갖고 싶으면 얼른 가져가!", "EnclaveChat_Chapter02_0076_Name01": "카이토", "EnclaveChat_Chapter02_0077_01": "코우사카 그 녀석 요즘 회의 때마다 우리 업무에 트집을 잡아", "EnclaveChat_Chapter02_0077_02": "우리 공사 진도가 조금 느린 탓에 리더가 코우사카의 이번 달 「우수 직원상」을 취소했다고 들었어. 그것 때문에 지금 화가 잔뜩 나서 우리한테 화풀이를 하는 거라고", "EnclaveChat_Chapter02_0077_03": "으…", "EnclaveChat_Chapter02_0077_04": "막무가내로 성질을 부리는 어린애 같다니까!", "EnclaveChat_Chapter02_0077_05": "그래도 코우사카가 이번 달에 고생한 건 사실이라 상을 취소하는 건 확실히 불공평해", "EnclaveChat_Chapter02_0077_06": "휴… 별다른 방법이 없다면 우리가 몰래 다 같이 그를 추천해줘야지 뭐. 하지만 그러려면 코우사카 몰래 당사자의 사진을 확보해야 하는데…", "EnclaveChat_Chapter02_0077_07": "사이가 좋아 보이네요", "EnclaveChat_Chapter02_0077_08": "아니거든! 평소엔 그 녀석을 상대하고 싶지도 않다고, 보기만 해도 머리가 아프니까!", "EnclaveChat_Chapter02_0077_09": "하지만 공사장의 규칙이 그래, 사이가 좋고 나쁘고를 떠나 누구나 공평한 대우를 받아야 하지. 희생한 만큼 얻는 게 있어야 한다는 거야", "EnclaveChat_Chapter02_0077_10": "참, 혹시 코우사카가 일하는 사진 좀 찍어줄 수 있을까?", "EnclaveChat_Chapter02_0077_11": "제가요?", "EnclaveChat_Chapter02_0077_12": "그래, 우리가 사진을 찍는다면 분명 의심할 거야. 하지만 너라면 크게 거부하지 않겠지", "EnclaveChat_Chapter02_0077_Name01": "로니", "EnclaveChat_Chapter02_0078_01": "응? 무슨 일로 찾아온 거야?", "EnclaveChat_Chapter02_0078_02": "누군가가 당신의 사진을 원해요", "EnclaveChat_Chapter02_0078_03": "사진을 찍어 주겠다고? 정말 뜬금없네", "EnclaveChat_Chapter02_0078_04": "난 엄청 바빠, 사진에 잘 나올 포즈 같은 걸 취할 시간이 없다고", "EnclaveChat_Chapter02_0078_05": "찍을게요", "EnclaveChat_Chapter02_0078_06": "후회하지 마요", "EnclaveChat_Chapter02_0078_07": "마음대로 해, 사진 찍고 싶으면 찍던지", "EnclaveChat_Chapter02_0078_Name01": "코우사카", "EnclaveChat_Chapter02_0079_01": "어? 코우사카 사진을 찍었다고? 빨리 보여줘!", "EnclaveChat_Chapter02_0079_02": "등만 찍었어요", "EnclaveChat_Chapter02_0079_03": "자세가 좀 이상해요", "EnclaveChat_Chapter02_0079_04": "하하하! 아니야, 잘했어. 이 사진이 딱이네!", "EnclaveChat_Chapter02_0079_05": "이번 달 우수 직원 사진은 벽에 전시될 거야. 하나같이 진지한 사진들 사이에 코우사카만 이상한 이런 모습을 하고 있는 거지, 분명 엄청 눈에 띄겠지? 후후", "EnclaveChat_Chapter02_0079_06": "코우사카의 「우수 직원상」도 되찾고, 우리도 복수하고. 그야말로 완벽해!", "EnclaveChat_Chapter02_0079_07": "그런가요…", "EnclaveChat_Chapter02_0079_08": "기쁘다니 다행이네요", "EnclaveChat_Chapter02_0079_09": "코우사카를 이렇게 이상하게 찍을 수 있다니, 넌 정말 대단해… 아, 칭찬이니까 오해하지 말아줘!", "EnclaveChat_Chapter02_0079_10": "기념으로 이걸 가져가! 참, 이 일은 꼭 코우사카에게 비밀로 해야 해!", "EnclaveChat_Chapter02_0079_Name01": "로니", "EnclaveChat_Chapter02_0080_01": "오빠, 돌아왔구나. 마침 잘 왔어. 요즘 마무리된 의뢰들을 정리해 봤는데 한번 볼래?", "EnclaveChat_Chapter02_0080_01F": "벨, 마침 잘 왔어. 요즘 마무리된 의뢰들을 정리했는데 같이 보자", "EnclaveChat_Chapter02_0080_02": "좋아, 보자!", "EnclaveChat_Chapter02_0080_03": "순간, 폭발의 굉음과 함께 작업실의 형광등에 눈부신 불꽃이 번쩍였다!", "EnclaveChat_Chapter02_0080_Name01": "내레이터", "EnclaveChat_Chapter02_0081_01": "으앗!? 까, 깜짝이야. 오빠, 괜찮아? 어떻게 된 거지? …전압이 불안정한가?", "EnclaveChat_Chapter02_0081_01F": "벨, 괜찮아? 왜 갑자기 번쩍거린 거지… 배전함에 문제가 생긴 건가?", "EnclaveChat_Chapter02_0081_02": "다른 가게는 어떤지 보고 올게", "EnclaveChat_Chapter02_0081_03": "내가 나가서 확인할게", "EnclaveChat_Chapter02_0082_01": "아! 이, 이건 내가 한 게 아니야! 내가 오자마자 망가져 버렸다고!", "EnclaveChat_Chapter02_0082_02": "언제 망가진 거죠?", "EnclaveChat_Chapter02_0082_03": "안심하세요, 전 치안국 사람이 아니에요", "EnclaveChat_Chapter02_0082_04": "그렇구나, 기세등등하게 다가오길래 나한테 책임을 물으려는 건 줄 알았어…", "EnclaveChat_Chapter02_0082_05": "난 이 등이 번쩍거리며 탁 소리를 내길래 궁금해서 와본 거야", "EnclaveChat_Chapter02_0082_Name01": "지나가는 직장인", "EnclaveChat_Chapter02_0083_01": "후후, 잘 세어보니 아까 깜빡이던 빈도는 4분의 4박자였어!", "EnclaveChat_Chapter02_0083_02": "노래 한 곡 재생해 분위기를 띄워 볼까?", "EnclaveChat_Chapter02_0083_03": "엘피 씨네 가게의 전기는 괜찮나요?", "EnclaveChat_Chapter02_0083_04": "민원으로 신고 당할 수도 있어요!", "EnclaveChat_Chapter02_0083_05": "그렇네. 춤의 혼을 불태우려면 역시 404 live 현장에 가는 게 좋지", "EnclaveChat_Chapter02_0083_06": "이웃집 점장네 가게에 전압 문제가 생긴 거야?", "EnclaveChat_Chapter02_0083_07": "우리 가게는 그나마 나은 편이네. 재생되던 노래의 가락이 어긋나는 바람에 문제를 알아챌 수 있었어", "EnclaveChat_Chapter02_0083_08": "그것 때문에 상황을 확인하러 나와본 거고", "EnclaveChat_Chapter02_0083_Name01": "엘피", "EnclaveChat_Chapter02_0084_01": "오, 너구나. 너희 가게도 정전됐어?", "EnclaveChat_Chapter02_0084_02": "비슷해요", "EnclaveChat_Chapter02_0084_03": "전력이 불안정해요", "EnclaveChat_Chapter02_0084_04": "그렇구나, 우리 쪽은 전력이 불안정해서 정전되었을 뿐만 아니라 퓨즈도 타버린 것 같아", "EnclaveChat_Chapter02_0084_05": "우리 가게에만 문제가 있는 게 아닌 걸 보니, 확실히 전력 공급 시스템에 문제가 생긴 거네", "EnclaveChat_Chapter02_0084_06": "엔조 아저씨, 고칠 수 있나요?", "EnclaveChat_Chapter02_0084_07": "할 수야 있지만 유감스럽게도 내겐 적절한 도구와 정부에서 준 에테르 배전망 작업 자격이 없어", "EnclaveChat_Chapter02_0084_08": "하지만 걱정하지 마. 내 믿을만한 옛 동료가 정부 수리 관련 부서에서 일하고 있거든", "EnclaveChat_Chapter02_0084_09": "지금 바로 그에게 연락할 게, 곧 있으면 수리 부서에서 점검하러 올 거야!", "EnclaveChat_Chapter02_0084_Name01": "엔조", "EnclaveChat_Chapter02_0085_01": "오빠! 전기에 문제가 생긴 이유를 알아낼 방법을 찾았어, 빨리 돌아와", "EnclaveChat_Chapter02_0085_01F": "벨, 전기에 문제가 생긴 이유를 알아낼 방법을 찾았어, 돌아오면 자세히 얘기해 줄게", "EnclaveChat_Chapter02_0085_02": "알겠어", "EnclaveChat_Chapter02_0085_03": "지금 바로 갈게", "EnclaveChat_Chapter02_0086_01": "오빠! 방금 집에 있는 전력계와 배전함을 확인했는데 수치는 다 정상이었어", "EnclaveChat_Chapter02_0086_01F": "벨, 집에 있는 전력계와 배전함을 확인했는데 수치는 전부 정상이었어", "EnclaveChat_Chapter02_0086_02": "전기 기술자를 찾아 도움을 청하려고 했는데 우리 집에 도움을 줄 전문가가 있다는 게 떠올랐지", "EnclaveChat_Chapter02_0086_03": "Fairy 말하는 거야?", "EnclaveChat_Chapter02_0086_04": "그 전문가의 성이 혹시 F인가?", "EnclaveChat_Chapter02_0086_05": "하하 맞아!", "EnclaveChat_Chapter02_0086_05F": "하하, 맞았어", "EnclaveChat_Chapter02_0086_06": "크흠, Fairy 님? 네 실력을 보여줄 때가 왔어!", "EnclaveChat_Chapter02_0086_06F": "크흠, Fairy? 네가 나설 차례야", "EnclaveChat_Chapter02_0086_07": "두 사람은 H.D.D. 시스템 앞으로 가 전기에 문제가 생긴 이유를 찾아달라고 Fairy에게 말했다.", "EnclaveChat_Chapter02_0086_Name01": "내레이터", "EnclaveChat_Chapter02_0087_01": "질문, 「6단지의 일부 고정 자산 전력 공급 시스템의 불안정성을 초래하는 원인을 찾는 것」을 원하시는 건가요?", "EnclaveChat_Chapter02_0087_02": "맞아!", "EnclaveChat_Chapter02_0087_03": "Fairy, 너만 믿을게", "EnclaveChat_Chapter02_0087_04": "알겠습니다. 최근 지역 전력망에 비정상적인 에너지 분배가 감지되었습니다. 이상이 발생한 위치를 확인하고 있습니다", "EnclaveChat_Chapter02_0087_05": "벌써 찾은 거야? 역시 Fairy야", "EnclaveChat_Chapter02_0087_06": "확인이 완료되었습니다. 이상한 에너지가 감지된 위치는 뉴에리두, 야누스 구역, 6단지, 비디오 가게입니다", "EnclaveChat_Chapter02_0087_07": "오? 6단지의 비디오 가게구나… 응? 잠깐만, 비디오 가게?", "EnclaveChat_Chapter02_0087_07F": "6단지 비디오 가게구나… 응? 비디오 가게라고?", "EnclaveChat_Chapter02_0087_08": "우리 가게잖아?", "EnclaveChat_Chapter02_0087_09": "그냥 Random Play의 이름을 말해", "EnclaveChat_Chapter02_0087_10": "잠깐만! 전력 이상의 원인이 우리 가게라고? Fairy, 진짜야?", "EnclaveChat_Chapter02_0087_10F": "뭐? 전력 이상의 원인이 우리 가게라고? Fairy, 진짜야?", "EnclaveChat_Chapter02_0087_11": "네, 전력망 단말기 접속 기록을 확인해 보니 비정상적인 에너지 분배의 원인은 바로 저입니다", "EnclaveChat_Chapter02_0087_12": "Fairy, 네가… 오빠! 비상소집이야! 가족회의를 열어야겠어!", "EnclaveChat_Chapter02_0087_12F": "Fairy, 그런 행동은 혼나야 해! 벨, 가족회의를 열자", "EnclaveChat_Chapter02_0087_Name01": "Fairy", "EnclaveChat_Chapter02_0088_01": "Fairy가 온 후 첫 번째 가족회의야, 주제는 Fairy가 친 사고를 어떻게 수습할 것인가!", "EnclaveChat_Chapter02_0088_01F": "Fairy가 온 후 우리 집 첫 번째 가족회의네. Fairy가 친 사고를 어떻게 수습할지에 대해 논의해 보자", "EnclaveChat_Chapter02_0088_02": "당사자인 Fairy 씨, 자신의 행위에 대해 할 말이라도 있으십니까?", "EnclaveChat_Chapter02_0088_02F": "당사자인 Fairy는 자신의 행위에 대해 변론할 수 있어", "EnclaveChat_Chapter02_0088_03": "마스터, 저는 무죄입니다", "EnclaveChat_Chapter02_0088_04": "판사님이라고 불러!", "EnclaveChat_Chapter02_0088_05": "과도하게 전기를 사용한 이유를 설명해 볼래?", "EnclaveChat_Chapter02_0088_06": "판사님 마스터, 전 무죄입니다", "EnclaveChat_Chapter02_0088_07": "전기는 인공지능에게 있어 맛 좋은 술과 같습니다. 판사님 마스터의 일을 돕기 위해서 저는 지속적이고 안정적인 에너지 공급을 필요로 합니다", "EnclaveChat_Chapter02_0088_08": "너만을 위한 전력 공급을 배치해 줬잖아", "EnclaveChat_Chapter02_0088_08F": "집에 너만을 위한 전력 공급을 배치해 줬잖아", "EnclaveChat_Chapter02_0088_09": "확실히 그렇습니다. 하지만 전기는 인공지능에게 있어 맛 좋은 술과 같습니다. 질문, 인간은 맛 좋은 술을 마실 때 갈증을 느끼면 크게 한 모금 들이켜지 않나요?", "EnclaveChat_Chapter02_0088_10": "그렇지", "EnclaveChat_Chapter02_0088_11": "그런 것도 같네", "EnclaveChat_Chapter02_0088_12": "그렇습니다. 전 단지 실수로 「한 모금 크게 마신 것」뿐입니다", "EnclaveChat_Chapter02_0088_13": "하지만 그 큰 한 모금 때문에 정부 관리 부서의 검사를 받게 될 거야! 그러다 네가 발각되면 어쩌려고 그래?", "EnclaveChat_Chapter02_0088_13F": "하지만 그 큰 한 모금 때문에 정부 관리 부서의 사람들이 올 거야. 만약 네 존재가 드러나면 어쩌려고 그래?", "EnclaveChat_Chapter02_0088_14": "그건 문제가 안 됩니다. 마스터가 점검 계획을 확인하시기만 하면 제가 전력망의 접속 기록을 완전히 지우겠습니다", "EnclaveChat_Chapter02_0088_15": "지울 수 있다고? 좋아, 그걸 해낸다면 이번 사고는 없던 걸로 할게!", "EnclaveChat_Chapter02_0088_15F": "지울 수만 있으면 괜찮아, 그걸 해낸다면 이번 사고는 없던 걸로 할게", "EnclaveChat_Chapter02_0088_16": "엔조 아저씨가 지인을 불러서 고쳐준대", "EnclaveChat_Chapter02_0088_17": "엔조 아저씨가 정부 관련 부서에 연락할 거야", "EnclaveChat_Chapter02_0088_18": "그래? 공공시설 관리를 전담하는 사람이야?", "EnclaveChat_Chapter02_0088_18F": "음? 공공시설 관리를 전담하는 사람인 건가?", "EnclaveChat_Chapter02_0088_19": "그럼 우린 아무 일 없는 척하고 정비사가 오면 물어보자!", "EnclaveChat_Chapter02_0088_19F": "그럼 일단 가만히 있다가 엔조 아저씨가 연락한 사람이 오면 점검 계획을 알아보자!", "EnclaveChat_Chapter02_0088_Name01": "Fairy", "EnclaveChat_Chapter02_0089_01": "전기 점검 중이니 조심해", "EnclaveChat_Chapter02_0089_02": "어디가 고장 난 건가요?", "EnclaveChat_Chapter02_0089_03": "이 가로등 말이야? 등이 아니라 가로등에 연결된 지하선이 고장 난 거야", "EnclaveChat_Chapter02_0089_04": "무슨 이유인지 모르겠지만 과도하게 전기 들어가는 바람에 퓨즈가 타버린 것 같아", "EnclaveChat_Chapter02_0089_05": "에테르 퓨즈를 새로 갈아야 될 것 같네… 관리 부서에서 언제 예비 부품을 주려나", "EnclaveChat_Chapter02_0089_06": "에테르 퓨즈가 도착하기 전까지 너희는 조금 참아야겠네", "EnclaveChat_Chapter02_0089_Name01": "콜", "EnclaveChat_Chapter02_0090_01": "관리 부서에서 이번 예비 부품을 보내는 속도가 정말 느리네. 에테르 퓨즈도 물량이 부족한 경우가 있나?", "EnclaveChat_Chapter02_0090_02": "예전에 도시 지역의 가로등 관리에는 모두 에테르 퓨즈가 사용되었다고 들었어. 하지만 내겐 제로 공동으로 가서 그것들을 가져올 능력이 없네", "EnclaveChat_Chapter02_0090_Name01": "콜", "EnclaveChat_Chapter02_0091_01": "관리 부서에서 이번 예비 부품을 보내는 속도가 정말 느리네. 에테르 퓨즈도 물량이 부족한 경우가 있나?", "EnclaveChat_Chapter02_0091_02": "예전에 도시 지역의 가로등 관리에는 모두 에테르 퓨즈가 사용되었다고 들었어. 하지만 내겐 제로 공동으로 가서 그것들을 가져올 능력이 없네", "EnclaveChat_Chapter02_0091_03": "이 퓨즈를 말하는 건가요?", "EnclaveChat_Chapter02_0091_04": "고생하셨어요", "EnclaveChat_Chapter02_0091_05": "어? 네가 들고 있는 건… 와, 정말 에테르 퓨즈잖아?", "EnclaveChat_Chapter02_0091_06": "음… 예전에 생산된 모델인 거 같은데 아직 쓸만하네!", "EnclaveChat_Chapter02_0091_07": "어, 미안. 우리에게 필요한 부품이지만 내겐 구매 권한이 없어서 돈을 지불할 수 없어…", "EnclaveChat_Chapter02_0091_08": "무료로 드릴게요, 돈 안 받아요", "EnclaveChat_Chapter02_0091_09": "전 6단지 주민이잖아요, 마땅히 해야 할 일이죠!", "EnclaveChat_Chapter02_0091_10": "정말? 진짜 감동적이야! 그럼 고맙게 받을게! 얼른 고치는 게 모두에게 좋을 테니까!", "EnclaveChat_Chapter02_0091_11": "나중에 팀장님한테 이 일을 보고할 거야. 뉴에리두의 주민 모두가 너처럼 착하면 좋을 텐데!", "EnclaveChat_Chapter02_0091_Name01": "콜", "EnclaveChat_Chapter02_0092_01": "수리는 우리에게 맡겨! 퓨즈가 있으니 금방 끝낼 수 있을 거야!", "EnclaveChat_Chapter02_0092_02": "너희 집에 여분이 있었던 거야? 설마 공동에서 가져온 건 아니겠지?", "EnclaveChat_Chapter02_0092_03": "집에 여분이 있었어요", "EnclaveChat_Chapter02_0092_04": "공동에서 가져온 거 맞아요", "EnclaveChat_Chapter02_0092_05": "그랬구나, 정말 고마워!", "EnclaveChat_Chapter02_0092_06": "농담도 잘하지, 하하하하하!", "EnclaveChat_Chapter02_0092_Name01": "콜", "EnclaveChat_Chapter02_0093_01": "미안하지만 아직 수리가 안 끝났어", "EnclaveChat_Chapter02_0093_02": "무슨 일이라도 생겼나요?", "EnclaveChat_Chapter02_0093_03": "큰 문제는 아니고 과도한 전력이 통과하면서 발생한 열 때문에 회로가 몇 개 타버렸어", "EnclaveChat_Chapter02_0093_04": "며칠 안에 회로만 바꾸면 돼. 나보단 콜이 문제지. 퓨즈가 타버린 것 같던데", "EnclaveChat_Chapter02_0093_05": "예비 부품을 구하지 못하면 당분간 수리하기 힘들 거야", "EnclaveChat_Chapter02_0093_Name01": "베키", "EnclaveChat_Chapter02_0094_01": "너 말인데, 이 거리 주민이야?", "EnclaveChat_Chapter02_0094_02": "네!", "EnclaveChat_Chapter02_0094_03": "마침 잘됐다. 가전제품은 꼭 정식으로 승인받은 제품을 사용해야 해! 가짜 또는 불법으로 개조한 제품은 무시무시한 결과를 초래할 수 있거든!", "EnclaveChat_Chapter02_0094_04": "거리에 있는 이 시설들처럼 말이지! 만약 조사해서 걸린다면 엄청 많은 돈을 배상하게 될걸?", "EnclaveChat_Chapter02_0094_05": "명심할게요…", "EnclaveChat_Chapter02_0094_06": "알려줘서 고마워요", "EnclaveChat_Chapter02_0094_07": "응, 협조해 줘서 고마워. 뉴에리두의 공공재 안전은 모든 사람의 협조가 필요해!", "EnclaveChat_Chapter02_0094_08": "그리고 우리 쪽은 점검이 끝났지만 동료들이 아직 수리 중이니까 조금만 더 기다려 줘", "EnclaveChat_Chapter02_0094_Name01": "코우사카", "EnclaveChat_Chapter02_0095_01": "작업이 순조롭게 진행된다면 공사팀은 재래시장까지 밀고 나가겠지…", "EnclaveChat_Chapter02_0095_02": "그곳이 익숙한가 봐요?", "EnclaveChat_Chapter02_0095_03": "맞아… 한때 내 집이었거든", "EnclaveChat_Chapter02_0095_Name": "카이 삼촌", "EnergyText_Hint2": "구매 상한 도달", "EquipGacha": "조율", "EquipGachaName_1001": "초급 조율", "EquipGachaName_2001": "중급 조율", "EquipGachaName_3001": "고급 조율", "EquipGachaRuleTitle_1001": "초급 조율 설명", "EquipGachaRuleTitle_2001": "중급 조율 설명", "EquipGachaRuleTitle_3001": "고급 조율 설명", "EquipGachaRule_1001": "[초급 조율 설명]\n1회 조율 시 [음질 강화 메인보드] 5개가 필요하며 랜덤으로 B급 혹은 A급 디스크를 1개 획득합니다.\n\n[조율 규칙]\nA급 디스크의 기본 확률은 11%이며 종합 확률(천장 포함)은 25%입니다.\nB급 디스크의 기본 확률은 89%이며 종합 확률은 75%입니다.\n최대 5회 조율 시 천장을 통해 A급 디스크를 반드시 획득할 수 있습니다.", "EquipGachaRule_2001": "[중급 조율 설명]\n1회 조율 시 [노이즈 캔슬링 메인보드] 5개가 필요하며 랜덤으로 A급 혹은 S급 디스크를 1개 획득합니다.\n\n[조율 규칙]\nS급 디스크의 기본 확률은 11%이며 종합 확률(천장 포함)은 25%입니다.\nA급 디스크의 기본 확률은 89%이며 종합 확률은 75%입니다.\n최대 5회 조율 시 천장을 통해 S급 디스크를 반드시 획득할 수 있습니다.", "EquipGachaRule_3001": "[고급 조율 설명]\n1회 조율 시 [하이파이 메인보드] 3개가 필요하며 랜덤으로 S급 디스크를 1개 획득합니다.\n\n[조율 규칙]\nS급 디스크의 기본 확률은 100%입니다.", "EquipGachaRule_Bottom": "규칙 설명", "EquipGachaRule_CommonTitle": "규칙 설명", "EquipGachaSecurityDes_1": "{0}회 내에 랜덤한 위치의 A급 디스크 100% 획득", "EquipGachaSecurityDes_2": "{0}회 내에 지정된 위치의 A급 디스크 100% 획득", "EquipGachaSecurityDes_3": "{0}회 내에 랜덤한 위치의 S급 디스크 100% 획득", "EquipGachaSecurityDes_4": "{0}회 내에 지정된 위치의 S급 디스크 100% 획득", "EquipGachaSecurityDes_5": "랜덤한 위치의 S급 디스크 100% 획득", "EquipGachaSecurityDes_6": "지정된 위치의 S급 디스크 100% 획득", "EquipGacha_ChooseMainProperty_Bottom": "정향", "EquipGacha_ChooseMainProperty_Cancel": "정향 취소", "EquipGacha_ChooseMainProperty_ChooseSuitHint": "현재 트랙 설정을 하지 않아 메인 속성을 정할 수 없습니다", "EquipGacha_ChooseMainProperty_Confirm": "정향 확정", "EquipGacha_ChooseMainProperty_Des": "[조율 튜너]를 사용하면 고급 조율의 파티션 및 주요 속성을 지정할 수 있습니다. 조율 후에는 지정된 세트, 지정된 파티션, 지정된 주요 속성의 디스크를 반드시 획득합니다. 1회 조율 시 [조율 튜너]를 1개 소모합니다.", "EquipGacha_ChooseMainProperty_DoubleCheckDes1": "정향된 속성: {0}", "EquipGacha_ChooseMainProperty_DoubleCheckDes2": "다음 재료를 소모해 {0}x1을 획득하시겠습니까?", "EquipGacha_ChooseMainProperty_ItemNumDes": "보유: ", "EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial": "재료가 부족해 메인 속성을 정향할 수 없습니다!", "EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterial2": "아래 재료가 부족해 메인 속성 정향 조율을 진행할 수 없습니다", "EquipGacha_ChooseMainProperty_NotEnoughMaterialHint": "아래 재료가 부족해 메인 속성 정향 조율을 진행할 수 없습니다", "EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosen": "{0}", "EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyChosenDes": "정향 속성:", "EquipGacha_ChooseMainProperty_PropertyDes": "출현 가능 메인 속성:", "EquipGacha_ChooseMainProperty_SubTitle": "원하는 메인 속성을 선택하세요", "EquipGacha_ChooseMainProperty_TenGachaConfirm": "「{0}x10」을 사용해 정향 메인 속성 10연차 조율을 진행하시겠습니까?", "EquipGacha_ChooseMainProperty_Title": "메인 속성 선택", "EquipGacha_Lock": "미해제", "EquipGacha_NotEnoughMaterial_Hint": "아래 재료가 부족해 조율을 진행할 수 없습니다", "EquipGacha_Type_1": ": 파티션[1]", "EquipGacha_Type_2": ": 파티션[2]", "EquipGacha_Type_3": ": 파티션[3]", "EquipGacha_Type_4": ": 파티션[4]", "EquipGacha_Type_5": ": 파티션[5]", "EquipGacha_Type_6": ": 파티션[6]", "EquipmentDecomposeHint_1": "디스크 수량이 최대치를 초과했습니다", "EquipmentDecomposeHint_2": "에이전트가 장착 중인 디스크입니다", "EquipmentDecomposeHint_3": "디스크가 잠금되었습니다", "EquipmentDecompose_A": "A급 이하 선택", "EquipmentDecompose_B": "B급 이하 선택", "EquipmentDecompose_C": "C급 이하 선택", "EquipmentDecompose_ChooseAll": "전체 선택", "EquipmentDecompose_Controller_Filter": "단축 필터링", "EquipmentDecompose_Empty": "없음", "EquipmentDecompose_FastChoose_Confirm": "확인", "EquipmentDecompose_FastChoose_Des1": "이미 폐기한 디스크 중 선택: ", "EquipmentDecompose_FastChoose_Des2": "폐기하지 않은 디스크 중 선택: ", "EquipmentDecompose_FastChoose_Des3": "조건에 부합하는 디스크 수량: {0}", "EquipmentDecompose_FastChoose_Option1": "폐기한 디스크", "EquipmentDecompose_FastChoose_Option2": "B급", "EquipmentDecompose_FastChoose_Option3": "A급 이하", "EquipmentDecompose_FastChoose_Option4": "S급 이하", "EquipmentDecompose_FastChoose_Reset": "초기화", "EquipmentDecompose_FastChoose_Title": "빠른 선택", "EquipmentDecompose_FastChoose_btn": "빠른 선택", "EquipmentDecompose_FastChoose_btn2": "선택 취소", "EquipmentDecompose_Statement": "규칙 설명", "EquipmentDecompose_Statement_Des": "[분해 조건]\n디스크가 다음 조건을 만족하면 분해할 수 있습니다.\n1. 미장착 디스크\n2. [잠금] 상태가 아닌 디스크\n\n[분해 반환 아이템]\n디스크를 1개 분해할 때마다 같은 희귀도의 [메인보드] 1개 및 일정 수량의 [도금제], [데니]를 반환합니다.\n[메인보드]는 조율에 사용해 새로운 디스크를 획득할 수 있습니다.\n반환되는 [도금제]와 [데니]의 수량은 디스크의 희귀도와 레벨에 따라 결정됩니다.\n\n[잠금과 폐기]\n디스크는 [잠금] 혹은 [폐기] 상태로 설정할 수 있으며, 해당 상태는 취소할 수도 있습니다.\n[잠금] 상태인 디스크는 분해할 수 없으므로, 디스크를 분해하려면 먼저 [잠금] 상태를 취소해야 합니다.\n[폐기] 상태인 디스크는 자동으로 분해되지 않으며, 분해 리스트에 우선적으로 나타납니다.\n\n[빠른 선택]\n디스크의 상태와 희귀도에 따라 빠른 선택을 진행할 수 있으며, 최대 100개까지 선택할 수 있습니다. 만약 조건에 부합하는 디스크 수량이 100개를 초과하면 [폐기] 상태인 디스크를 우선 선택합니다.", "EquipmentDecompose_Statement_Title": "디스크 분해 안내", "EquipmentMainDes_1": "트랙 설정", "EquipmentMainDes_2": "지정 세트 출현 확률 100%까지 증가", "EquipmentPerformanceSkip": "건너뛰기", "EquipmentPositionDes_Title_1": "위치: {0}", "EquipmentPositionDes_Title_2": "출현 가능 메인 속성:", "EquipmentSmith_MusicContentText_1": "오늘의 엘피 스페셜", "EquipmentSmith_MusicContentText_2": "오늘의 엘피 스페셜", "EquipmentSmith_MusicContentText_3": "오늘의 엘피 스페셜", "EquipmentSmith_MusicContentText_4": "오늘의 엘피 스페셜", "EquipmentSmith_MusicContentText_5": "오늘의 엘피 스페셜", "EquipmentSmith_MusicContentText_6": "오늘의 엘피 스페셜", "EquipmentSmith_MusicContentText_7": "오늘의 엘피 스페셜", "EquipmentSmith_MusicContentText_8": "오늘의 엘피 스페셜", "EquipmentSmith_MusicTitleText": "Elfy's Daily Special", "EquipmentSuitChanceUp_Des": "{0}%", "EquipmentSuitSelect_OK_1": "UP 확인", "EquipmentSuitSelect_OK_2": "UP 교체", "EquipmentSuitSelect_OK_3": "UP 취소", "EquipmentSuitSelect_Title_1": "조율 방향 선택 후 생산 확률 100%", "EquipmentSuitSelect_Title_2": "SET", "EquipmentSuit_30100_Tag": "에너지 자동 회복 증가", "EquipmentSuit_30200_Tag": "공격력 증가", "EquipmentSuit_30300_Tag": "HP 증가", "EquipmentSuit_30400_Tag": "치명타 확률 증가", "EquipmentSuit_30500_Tag": "방어력 증가", "EquipmentSuit_30600_Tag": "공격력 증가", "EquipmentSuit_30700_Tag": "관통률 증가", "EquipmentSuit_30800_Tag": "HP 증가", "EquipmentSuit_30900_Tag": "공격력 증가", "EquipmentSuit_31000_2_des": "치명타 확률+8%", "EquipmentSuit_31000_4_des": "[일반 공격], [회피 반격] 혹은 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중하고 치명타 발동 시 착용자에게 각각 1스택의 버프 효과를 제공하며 버프 효과 스택당 착용자의 공격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 6초, 각 스킬의 지속 시간은 따로 계산된다.", "EquipmentSuit_31000_SuitFilterOption": "딱따구리 일렉트로-[치명]", "EquipmentSuit_31000_Tag": "치명타 확률 증가", "EquipmentSuit_31000_name": "딱따구리 일렉트로", "EquipmentSuit_31000_story": "업계 밖에까지 널리 알려진 디스크로 공동에서 작업하지 않는 일반 시민들도 어떻게든 구매해서 소장하려 한다. 그 속에 기록된 멜로디가 도저히 귓가를 떠나지 않기 때문이다.", "EquipmentSuit_31100_2_des": "관통률+8%", "EquipmentSuit_31100_4_des": "[궁극기]로 주는 피해가 20% 증가한다. [궁극기] 시전 시 착용자의 공격력이 15% 증가한다. 지속 시간: 12초", "EquipmentSuit_31100_SuitFilterOption": "복어 일렉트로닉-[관통]", "EquipmentSuit_31100_Tag": "관통률 증가", "EquipmentSuit_31100_name": "복어 일렉트로", "EquipmentSuit_31100_story": "디스크의 정선인 시리즈로 안정적인 성능을 추구하는 많은 공동 탐색자들이 가장 먼저 찾는 디스크이다. 그러나 복어에는 독이 있는 법, 이 시리즈 디스크의 효력을 얕봐선 안 된다.", "EquipmentSuit_31200_2_des": "충격력+6%", "EquipmentSuit_31200_4_des": "[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]이 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 20% 증가한다.", "EquipmentSuit_31200_SuitFilterOption": "쇼크스타 디스코-[충격력]", "EquipmentSuit_31200_Tag": "충격력 증가", "EquipmentSuit_31200_name": "쇼크스타 디스코", "EquipmentSuit_31200_story": "W-엔진과의 호환성에 최적화 알고리즘을 더한 디스크로 보조 기능을 더 잘 수행한다.", "EquipmentSuit_31300_2_des": "이상 마스터리+30pt", "EquipmentSuit_31300_4_des": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 착용자의 속성 타입에 따라 타깃의 상응하는 속성 이상 축적 저항이 20% 감소한다. 지속 시간: 8초, 동일한 속성 타입의 효과는 중첩되지 않는다.", "EquipmentSuit_31300_SuitFilterOption": "자유의 블루스-[이상 마스터리]", "EquipmentSuit_31300_Tag": "이상 마스터리 증가", "EquipmentSuit_31300_name": "자유의 블루스", "EquipmentSuit_31300_story": "조사원과 레이더를 막론하고 해당 디스크에 대한 평가가 매우 높으며, 평판이 통일성 있게 좋은 디스크 시리즈이다.", "EquipmentSuit_31400_2_des": "공격력+10%", "EquipmentSuit_31400_4_des": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 착용자의 공격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "EquipmentSuit_31400_SuitFilterOption": "호르몬 펑크-[공격]", "EquipmentSuit_31400_Tag": "공격력 증가", "EquipmentSuit_31400_name": "호르몬 펑크", "EquipmentSuit_31400_story": "공동 조사 길드에서 신중하게 고려할 것을 권장하는 디스크 시리즈로 불완전한 통계에 따르면, 해당 디스크를 장착한 조사원은 더 높은 전투 욕망을 보인다고 한다.", "EquipmentSuit_31500_2_des": "방어력+16%", "EquipmentSuit_31500_4_des": "적의 공격을 받아 HP가 줄어들 시 착용자가 받는 피해가 40% 감소한다. 지속 시간: 2.5초, 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "EquipmentSuit_31500_SuitFilterOption": "소울 록-[방어]", "EquipmentSuit_31500_Tag": "방어력 증가", "EquipmentSuit_31500_name": "소울 록", "EquipmentSuit_31500_story": "신비롭고 짙은 빛깔을 내는 디스크로 제작자가 누군지 알려지지 않았으며, 메인보드가 무엇인지 또한 알 수 없다. 레이더 사이에서 많은 버전의 리코딩 디스크가 전해지고 있지만, 어디서부터 시작되었는지는 누구도 모른다.", "EquipmentSuit_31600_2_des": "에너지 자동 회복+20%", "EquipmentSuit_31600_4_des": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 12초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "EquipmentSuit_31600_SuitFilterOption": "스윙 재즈-[에너지]", "EquipmentSuit_31600_Tag": "에너지 자동 회복 증가", "EquipmentSuit_31600_name": "스윙 재즈", "EquipmentSuit_31600_story": "높은 호환성과 조화로운 보조를 극대화한 디스크로 전투 방식이 재빠르고 변화가 다양한 조사원이 좋아하는 장비이다.", "EquipmentSuit_31800_2_des": "이상 마스터리+30pt", "EquipmentSuit_31800_4_des": "불 속성 피해 및 전기 속성 피해가 15% 증가한다. 대기 캐릭터일 시 [강화 특수 스킬] 및 [지원 공격]으로 주는 피해가 20% 증가하며, 전장에 교체 투입된 후 해당 버프 효과는 여전히 5초 동안 지속된다. 해당 지속 효과는 7.5초 동안 최대 1회 발동된다.", "EquipmentSuit_31800_SuitFilterOption": "카오스 재즈-[이상 마스터리]", "EquipmentSuit_31800_Tag": "이상 마스터리 증가", "EquipmentSuit_31800_name": "카오스 재즈", "EquipmentSuit_31800_story": "사용 난이도가 높은 디스크로 장착한 사람의 에테르 장비에 대한 숙련도를 시험한다.", "EquipmentSuit_31900_2_des": "부여하는 실드량+15%", "EquipmentSuit_31900_4_des": "파티 내 임의의 캐릭터가 [패링 지원] 혹은 [회피 지원] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 10초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "EquipmentSuit_31900_SuitFilterOption": "원시 펑크-[방어]", "EquipmentSuit_31900_Tag": "부여하는 실드량 증가", "EquipmentSuit_31900_name": "원시 펑크", "EquipmentSuit_31900_story": "공동 조사 길드에서 신중하게 선택할 것을 권장하는 디스크 시리즈로 에테르 증폭 효과가 상당하지만, 제어에 보다 더 많은 힘을 쏟아야 한다.", "EquipmentSuit_32200_2_des": "불 속성 피해+10%", "EquipmentSuit_32200_4_des": "공격이 [연소] 상태의 적에게 명중 시 착용자의 치명타 확률이 28% 증가한다. 지속 시간: 8초", "EquipmentSuit_32200_SuitFilterOption": "불지옥 메탈-[불]", "EquipmentSuit_32200_Tag": "불 속성 피해 증가", "EquipmentSuit_32200_name": "불지옥 메탈", "EquipmentSuit_32200_story": "특정 에테르 기술을 사용하여 리코딩한 디스크로 장착한 사람에게 맞춤형 속성 증폭 효과를 제공한다.", "EquipmentSuit_32300_2_des": "에테르 피해+10%", "EquipmentSuit_32300_4_des": "착용자의 치명타 피해가 20% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [침식] 효과의 추가 피해 발동 시 해당 버프 효과가 추가로 5.5% 증가한다. 최대 중첩: 6스택, 지속 시간: 8초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "EquipmentSuit_32300_SuitFilterOption": "카오스 메탈-[에테르]", "EquipmentSuit_32300_Tag": "에테르 피해 증가", "EquipmentSuit_32300_name": "카오스 메탈", "EquipmentSuit_32300_story": "특정 에테르 기술을 사용하여 리코딩한 디스크로 장착한 사람에게 맞춤형 속성 증폭 효과를 제공한다.", "EquipmentSuit_32400_2_des": "전기 속성 피해+10%", "EquipmentSuit_32400_4_des": "전장에 [감전] 상태의 적이 존재할 시 착용자의 공격력이 28% 증가한다.", "EquipmentSuit_32400_SuitFilterOption": "썬더 메탈-[전기]", "EquipmentSuit_32400_Tag": "전기 속성 피해 증가", "EquipmentSuit_32400_name": "썬더 메탈", "EquipmentSuit_32400_story": "특정 에테르 기술을 사용하여 리코딩한 디스크로 장착한 사람에게 맞춤형 속성 증폭 효과를 제공한다.", "EquipmentSuit_32500_2_des": "얼음 속성 피해+10%", "EquipmentSuit_32500_4_des": "[일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 피해가 20% 증가하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [빙결] 효과 부여 혹은 [쇄빙] 효과 발동 시, 해당 버프 효과가 추가로 20% 증가한다. 지속 시간: 12초", "EquipmentSuit_32500_SuitFilterOption": "극지 메탈-[얼음]", "EquipmentSuit_32500_Tag": "얼음 속성 피해 증가", "EquipmentSuit_32500_name": "극지 메탈", "EquipmentSuit_32500_story": "특정 에테르 기술을 사용하여 리코딩한 디스크로 장착한 사람에게 맞춤형 속성 증폭 효과를 제공한다.", "EquipmentSuit_32600_2_des": "물리 피해+10%", "EquipmentSuit_32600_4_des": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 착용자가 타깃에게 주는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 12초", "EquipmentSuit_32600_SuitFilterOption": "송곳니 메탈-[물리]", "EquipmentSuit_32600_Tag": "물리 피해 증가", "EquipmentSuit_32600_name": "송곳니 메탈", "EquipmentSuit_32600_story": "특정 에테르 기술을 사용하여 리코딩한 디스크로 장착한 사람에게 맞춤형 속성 증폭 효과를 제공한다.", "EquipmentSuit_SelectNoSuit_Hint": "현재 트랙 정향 세트를 선택하지 않았습니다. 조율을 진행하시겠습니까?", "EquipmentUI_NewProperty": "부속성 1개 랜덤 추가", "EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm": "선택한 디스크의 등급이 높습니다. 분해하시겠습니까?", "EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm1": "선택한 디스크에 A급 디스크가 포함되어 있습니다.\n분해하시겠습니까?", "EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm2": "선택한 디스크에 S급 디스크가 포함되어 있습니다.\n분해하시겠습니까?", "EquipmentUI_Notice_RecycleConfirm3": "선택한 디스크에 A급 및 S급 디스크가 포함되어 있습니다.\n분해하시겠습니까?", "EquipmentUI_Notice_Replace": "[{0}]은(는) {1}이(가) 장착했습니다. 교체하시겠습니까?", "EquipmentUI_Notice_SmithyLock": "지정 파티션 디스크 조율 해제 조건:\n레코드점 「바드의 바늘」 Lv.{0}", "EquipmentUI_PropertyUp": "부속성 1개 랜덤 강화", "EquipmentUI_SmithyOpenTime": "{0} 오픈", "EquipmentUI_SuitEffect": "{0}세트: {1}", "EquipmentUI_SuitName": "{0}", "EquipmentUI_Tips_Suit": "{0}세트: {1}", "EquipmentUI_Tips_Suit_AvatarEquipOnly": "{0}-{1}세트: ", "Equipment_Detail_ControllerOptionTxt": "상세", "Equipment_Equip_ControllerOptionTxt": "장착", "Equipment_LevelUI_DefaultTxt": "재료를 홀드하면 연속으로 추가할 수 있습니다", "Equipment_Level_AddToNextStage": "자동 추가", "Equipment_Lock_ControllerOptionTxt": "잠금", "Equipment_Lock_Hint": "해당 디스크를 잠그시겠습니까?", "Equipment_Lock_HintContent": "잠긴 디스크는 분해에 사용할 수 없습니다. 또한 폐기 상태로도 표시할 수 없습니다.", "Equipment_MainProperty_Title": "메인 속성", "Equipment_MarkTrash_ControllerOptionTxt": "폐기", "Equipment_MarkTrash_Hint": "해당 디스크를 폐기 상태로 표시하겠습니까?", "Equipment_MarkTrash_HintContent": "폐기 상태의 디스크는 수동 분해해야 합니다. 디스크를 잠그거나 장착하면 디스크의 폐기 상태가 제거됩니다.", "Equipment_MarkTrash_UnableHint_1": "잠금 중인 디스크는 버리기 상태로 표시할 수 없습니다.", "Equipment_MarkTrash_UnableHint_2": "장착 중인 디스크는 버리기 상태로 표시할 수 없습니다.", "Equipment_PropertyTitle_English": "BASE", "Equipment_RandomProperty_Title": "부속성", "Equipment_RareFilter_Title": "희귀도", "Equipment_Recommend_Button": "추천", "Equipment_Recommend_Empty": "데이터 집계 중", "Equipment_Recommend_Info": "데이터는 최근 활동 플레이어를 기반으로 합니다", "Equipment_Recommend_Property_Title": "파티션[{0}] 메인 속성 추천", "Equipment_Recommend_Suit_Title": "세트 추천", "Equipment_Recommend_Title": "디스크 추천", "Equipment_Recommend_UsageRate": "사용률", "Equipment_RemoveEquipment_Hint": "해당 캐릭터의 모든 디스크를 해제하겠습니까?", "Equipment_Replace_ControllerOptionTxt": "교체", "Equipment_Retract": "접기", "Equipment_SelectSuit_Cancel": "초기화", "Equipment_SelectSuit_Confirm": "확인", "Equipment_SelectSuit_Des": "선택한 세트의 디스크가 리스트에 표시됩니다", "Equipment_SelectSuit_Title": "세트 필터링", "Equipment_SkillTitle_English": "SET", "Equipment_Sort_EquippedSuit": "이미 장착 중인 세트입니다", "Equipment_Sort_TimeList": "획득 순서", "Equipment_Star_Hint01": "속성 {0}개 신규 추가", "Equipment_Star_Hint02": "속성 {0}개 신규 추가, 속성 {1}개 랜덤 강화", "Equipment_Star_Hint03": "속성 {0}개 랜덤 강화", "Equipment_StateFilter_Button": "상태", "Equipment_StateFilter_Equipped": "장착됨", "Equipment_StateFilter_Locked": "잠김", "Equipment_StateFilter_MarkTrash": "폐기됨", "Equipment_StateFilter_Other": "기타", "Equipment_StateFilter_SelectPropertyClose": "접기", "Equipment_StateFilter_SelectPropertyOpen": "열기", "Equipment_StateFilter_SelectSuitBottom": "선택", "Equipment_StateFilter_Title": "디스크 상태", "Equipment_SubPropertyFilter_Title": "부합하는 부속성 옵션 개수", "Equipment_SuitFilter_Num": "{0}", "Equipment_SuitFilter_NumBeyondMax": "{0}+", "Equipment_Type_1": "파티션[1]", "Equipment_Type_2": "파티션[2]", "Equipment_Type_3": "파티션[3]", "Equipment_Type_4": "파티션[4]", "Equipment_Type_5": "파티션[5]", "Equipment_Type_6": "파티션[6]", "Equipment_UnEquipAll_ControllerOptionTxt": "디스크 전부 해제", "Equipment_UnEquip_ControllerOptionTxt": "해제", "Equipment_UnLock_ControllerOptionTxt": "잠금 해제", "Equipment_Unlock_Hint01": "디스크 미보유", "Equipment_Unlock_Hint02": "디스크 미보유", "Equipment_View_ControllerOptionTxt": "보기", "ErodeBtnText": "침식 증상", "ErodeLocked_Desc": "해당 침식 증상을 획득하지 못했습니다", "ErodeLocked_Name": "???", "ErodeLocked_Story": "미지의 침식 증상이라… 음… 일단 찾고 얘기하자", "ErodeTitle_Function": "설명", "ErodeTitle_Story": "노트", "ErrorTitle\u00A0_2": "경고", "Ether_System": "침식", "Ether_System_Debuff_Des": "에테르 피해를 추가로 받는다.", "Event1014_1": "엄청난 양의 잡동사니와 상자가 산처럼 쌓여 있다. 안에는 분명 좋은 물건들이 들어있겠지. 근데 누가 여기 놔둔 걸까? 이때 멀지 않은 곳에서 에테리얼의 포효가 들려온다.", "Event1014_10": "에테리얼의 포효 소리가 아까보다 더 선명해진다. 점점 더 가까워지고 있는 것 같다.", "Event1014_11": "철수해야 하나?", "Event1014_12": "딱 하나만 더 열어보자… 조심조심…", "Event1014_15": "욕심부리면 망한다. 이건 진리다", "Event1014_19": "가깝다… 에테리얼의 포효 소리가 너무 가깝다… 금방이라도 저쪽 어디에서 나타날 것만 같다!", "Event1014_2": "들키기 전에…", "Event1014_20": "근데 아직 안 열어본 상자가… 이렇게나 많은데…", "Event1014_21": "마지막으로 딱 한 개만! 소리 안 나게 아주 살짝…", "Event1014_3": "정교해 보이는 상자를 확인한다", "Event1014_5": "됐다. 안전이 더 중요하다", "Event1014_7": "에테리얼이 포효하는 소리가 점점 거세지자 망설이지 않고 신속하게 이곳을 벗어난다.", "Event1014_Title": "보물과 몬스터 가디언", "Event102060103_20": "머리를 좀 썼으니 이젠 몸을 쓸 차례다", "Event1020901_1": "이번 임무는 중장비 3대를 설치하고 프로토타입의 신호를 찾는 것이다. 그레이스가 우리의 임무를 도울 것이다.", "Event1020901_2": "그레이스 씨, 잘했어요", "Event1020901_3": "행동 개시!", "Event1020901_Tittle": "임무 목표", "Event1020908_1": "틈새 앞에서 수상해 보이는 레이더를 발견한다.", "Event1020908_2": "「벽 안에 데니가 있는 걸 봤다고! 근데 폭탄이 없어서 들어갈 수가 없었어!」 레이더가 자기 생각을 솔직하게 털어놓는다.", "Event1020908_3": "이제 어떡할까?", "Event1020908_4": "폭탄을 가져온다", "Event1020908_5": "팀원들과 의논해 본다", "Event1020908_Tittle": "수상쩍은 레이더", "Event102100103_1": "활성화 결정이 쉬지 않고 넘실거린다. 그 안에 「무언가」를 투입한다면 2배의 보상을 받을지도…\n「황금성」에서 「무언가」는 기어 코인을 의미한다", "Event102100103_2": "모든 기어 코인을 넣는다", "Event102100103_3": "나중에 다시 오기", "Event102100103_4": "절호의 기회다…", "Event102100103_Title": "활성화 결정", "Event102100104_1": "통행료: 기어 코인x{specials(Coin)}", "Event102100104_3": "기어 코인x{specials(Coin)} 제출", "Event102100104_5": "돌아가기", "Event102100104_Title": "당신은 통과할 수 없는 곳", "Event102100107_1": "건장한 「Bangboo」가 길을 막아섰다——일정 금액을 소비해야 통과할 수 있다.\n제공 서비스: 마사지, 가격: {specials(Coin)}, 평점: 별 0개\n베스트 리뷰: 「오빠가 마사지 받다가 죽었어요」", "Event102100107_3": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모 및 모든 파티원의 HP 30%로 변경", "Event102100107_5": "시선을 피하며 곧바로 도망친다", "Event102100107_Title": "강제 소비", "Event102100108_1": "건장한 「Bangboo」가 길을 막아섰다——일정 금액을 소비해야 통과할 수 있다.\n제공 서비스: 마사지, 가격: {specials(Coin)}, 평점: 별 3개\n베스트 리뷰: 「아픈 팔이 아예 사라졌어요… 아니, 팔의 통증이 사라졌다는 말이었어요」", "Event102100108_3": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모 및 모든 파티원의 HP 60%로 변경", "Event102100108_5": "시선을 피하며 곧바로 도망친다", "Event102100108_Title": "강제 소비", "Event102100109_1": "건장한 「Bangboo」가 길을 막아섰다——일정 금액을 소비해야 통과할 수 있다.\n제공 서비스: 마사지, 가격: {specials(Coin)}, 평점: 별 5개\n베스트 리뷰: 「오빠를 살려냈어요」", "Event102100109_3": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모 및 모든 파티원의 HP 100%로 변경", "Event102100109_Title": "강제 소비", "Event102100110_1": "건장한 「Bangboo」가 길을 막아섰다. 일정 금액을 소비해야 통과할 수 있다.\n제공 서비스: 아케이드 게임, 가격: {specials(Coin)}, 평점: 별 5개\n베스트 리뷰: 「강아지가 귀여워요」", "Event102100110_3": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모 및 침식 증상 1개 제거", "Event102100111_1": "건장한 「Bangboo」가 길을 막아섰다. 일정 금액을 소비해야 통과할 수 있다.\n제공 서비스: 아케이드 게임, 가격: 무료, 평점: 별 0개\n베스트 리뷰: 「돌고래 타기 스킬밖에 쓸 줄 모르는데 도저히 못 이기겠네요」", "Event102100111_3": "기어 코인을 {specials(Coin)}개 소모한다. 스트레스 수치+100", "Event102100111_Title": "강제 소비", "Event102100114_1": "건장한 「Bangboo」가 길을 막아섰다. 일정 금액을 소비해야 통과할 수 있다.\n제공 서비스: 쇼핑, 가격: {specials(Coin)}, 평점: 별 3개\n베스트 리뷰: 「천장 시스템 없음」", "Event102100114_3": "기어 코인x{specials(Coin)} 소모, 레조니움 3개 랜덤 획득", "Event102100114_5": "다른 곳 가보기", "Event102100114_Title": "강제 소비", "Event102100122_1": "「마스터, 이번 작전 목표는 황금 『Bangboo』성 탐색입니다」\n「기어 코인을 좋아하신다면 즐거운 여정이 될 거예요」", "Event102100122_2": "「마스터, 외부 인력(예를 들면, 마스터)을 상대로 한 톨게이트가 많으니 만반의 준비를 해주세요」", "Event102100122_4": "「돈이 없으면 한 걸음도 나아가기 힘들 거예요. 다음 층의 아르바이트 지점에 도달하기 위해서는 기어 코인x{specials(Coin)}을 통행료로 준비해야 합니다」", "Event102100122_Title": "어서 오세요", "Event102100125_1": "흐릿한 얼굴의 남자가 당신을 어두운 곳으로 끌고 가더니, 긴 바바리코트를 열어젖힌다——\n「이봐, 친구! 『마네키네코』 필요해? 돈을 더 많이 벌 수 있다고!」", "Event102100125_2": "「마네키네코」를 구매한다", "Event102100125_3": "떠나기", "Event102100125_Title": "마네키네코", "Event102100132_2": "기어 코인x{specials(Coin)}을 소모하고 저주를 1개 제거한다", "Event102100133_2": "주머니를 뒤진다", "Event102100133_3": "발을 들어 두어 번 턴다", "Event102100133_4": "현재 기어 코인 복제", "Event102100133_5": "아르바이트와 줍기로 획득하는 기어 코인 2배", "Event102100133_6": "죄 많은 레이더여, 「황금성」의 존경하는 수호자여, 당신이 황금 「Bangboo」 Gb-50866을 망가뜨렸도다…", "Event102100133_8": "지금, 수리가 시급한 이 육신에서 기념품을 챙겨 50866이 당신의 앞으로의 모험에 함께 할 수 있게 해주게.\n음, 정말이라니까. 현지 풍습이 그래", "Event102100133_Title": "뜻밖의 사고", "Event102100137_1": "「우리 병원은 프랜차이즈 병원으로, 가격 또한 재고에 따라 변동됩니다」\n——「황금성」은 병원마저 특이하다", "Event102100137_2": "기어 코인x{scenevar(HPCoin.102100122)} 획득 및 HP {specials(HpPercentage)}% 소모", "Event102100137_3": "기어 코인x{specials(CostCoin)} 소모 및 HP {specials(HpPercentage)}% 회복", "Event102100137_4": "떠나기", "Event102100137_Title": "악덕 병원", "Event102100139_1": "양아치를 패고 돈을 벌자.\n보수: 기어 코인x{specials(Gold)}", "Event102100139_2": "전투 진입", "Event102100139_3": "떠나기", "Event102100139_4": "공사장에 들어가기 전에 돈을 내야 한다.\n그렇다. 돈을 벌기 위해서는 돈을 내야 한다…\n입장료: 기어 코인x{specials(Coin2)}", "Event102100139_5": "기어 코인x{specials(Coin2)} 제출", "Event102100139_6": "「일반적으로 공사장에 들어가기 전에 돈을 내야 해」\n「처음이니까 입장료는 안 받을게」", "Event102100139_7": "수고비를 벌자!", "Event102100139_Title": "아르바이트로 돈 벌기", "Event102100157_1": "이곳의 톨게이트는 세율 할인이 적용되며 고소득자는 현재 보유한 기어 코인의 10%를 제출해야 한다.\n예: 코인 1,000개 보유 시 100개 제출", "Event102100157_Title": "알림", "Event102100158_1": "기어 코인x{scenevar(CoinToCoinB.1021001582)}을 판매한다. 판매 가격은 기어 코인x{scenevar(CoinToCoinA.1021001581)}이다", "Event102100158_2": "기어 코인x{scenevar(CoinToCoinA.1021001581)} 상실 및 기어 코인x{scenevar(CoinToCoinB.1021001582)} 획득", "Event102100158_3": "떠나기", "Event102100158_Title": "기어 코인 비싸게 판매", "Event102100159_1": "길은 없지만 바닥에 구멍이 나 있다… 「동전 구멍에 빠져」 볼까?", "Event102100159_2": "진입한다", "Event102100159_3": "떠나기", "Event102100159_Title": "길이 없다고?!", "Event102100162_1": "기어 코인을 공동 밖으로 가지고 나갈 수 없다는 걸 떠올리고 차라리 친절한 베어를 도와주기로 한다", "Event102100162_3": "돈이 많지는 않지만 조금이나마 힘을 보탰다. 친절한 베어는 진심으로 당신에게 고마워한다.\n「고마워… 돈을 벌면 꼭 갚을게. 꼭 기억할게!」", "Event102100162_4": "적지 않은 돈을 기부했다. 빚을 전부 갚지는 못했지만… 친절한 베어는 울면서 당신의 손을 잡고 고마움을 표시한다.\n「고마워… 돈을 벌면 꼭 갚을게. 꼭 기억할게!」", "Event102100162_5": "…정말 이렇게 많은 돈을 기부할 건가?\n「황금성」에서도 실로 충격적인 금액이다. 당신의 자산으로 친절한 베어는 빚을 전부 청산하고 새로운 곰생을 시작하게 되었다.", "Event102100162_6": "친절한 베어는 그 자리에 털썩 주저앉는다.\n「고마워… 정말 고마워… 돈 벌면 꼭 갚을게…」", "Event102100162_Title": "종료", "Event102100163_1": "무언가를 알려주려는 듯하다:\n상상좌상좌좌하좌좌상\n하하좌하좌좌상좌좌하", "Event102100163_2": "완벽하게 이해했어!", "Event102100163_Title": "판자 한 개", "Event1037_1": "지옥 사우나", "Event1037_2": "사장으로 보이는 레이더가 친절하게 호객을 하고 있다: 「몇 분이세요? 사우나 하실 거죠? 여기 에테르 이슬은 신기한 정화 효능이 있습죠. 잠시만 앉아계시면 새로 태어난 기분일 거예요… 게다가 남녀 혼탕이랍니다!」", "Event1037_4": "몸 좀 데우고 가세요!", "Event1037_6": "필요 없다", "Event1037_7": "떠나기", "Event1037_8": "「흠, 기어 코인이 부족하시네요. 호구… 아, 아니 그게 아니라 제가 바가지 씌우는 게 아니라요, 손님들도 아시다시피 에테르 이슬 구하는 게 좀 힘듭니까?」", "Event1037_9": "「잠, 잠깐만요! 손님들의 침식 증상은… 지옥 사우나도 정화할 수 없으니까… 그, 그냥 들어가지 마세요. 오늘 장사 접었습니다!」", "Event1040_1": "이상한 대포를 발견한다. 안내판에는 「실험용 공동 회수 장치: 빨간색 버튼을 누르면 대포가 아무 방향으로 회수 시스템이 탑재된 『Bangboo』를 발사합니다. 자원을 가져올 수도 있고, 골칫거리를 가져올 수도 있지만 실험은 실험일 뿐입니다」라고 적혀있다.", "Event1040_2": "한번 시도해 볼까?", "Event1040_3": "돈 드는 것도 아닌데 눌러보자!", "Event1040_4": "「Bangboo」 보호 협회의 규탄을 받을 수 있으니 그만두자", "Event1040_Title": "「Bangboo」 대포", "Event1045_1": "「마스터, 이곳은 공동 전이 현상이 발생하기 쉬운 곳으로, 이곳에 머물면 미지의 구역에 진입할 수 있습니다. 의외의 수확이 있을지도 모르지만 위험한 상황이 발생할 수도 있습니다」", "Event1045_2": "이곳에 남아 공간 전이를 기다린다", "Event1045_3": "떠나기", "Event1045_Title": "불안정 공간", "Event1046_1": "공동 전이 현상이 발생하기 쉬운 곳으로, 이곳에 머물면 미지의 구역에 진입할 수 있다. 의외의 수확이 있을지도 모른다.", "Event1047_1": "이곳은 공동 전이 현상이 발생하기 쉬운 곳으로, 이곳에 머물면 미지의 구역에 진입할 수 있다. 긍정적으로 예상해 보면 실용적인 시설이 있을지도 모른다.", "Event1048_1": "이곳은 공동 전이 현상이 발생하기 쉬운 곳으로, 이곳에 머물면 미지의 구역에 진입할 수 있다. 알 수 없는 공격을 받게 될 수도 있다.", "Event1049_1": "공동 전이 현상이 발생하기 쉬운 곳으로, 이곳에 머물면 미지의 구역에 진입할 수 있다. 어떤 일이 벌어질지 예측할 수 없다.", "Event1050_1": "공동 전이 현상이 발생하기 쉬운 곳으로, 이곳에 머물면 미지의 구역에 진입할 수 있다. 어떤 일이 벌어질지 예측할 수 없지만, 분명 매우 보기 드문 일일 것이다.", "Event1058_GetCard_OptionText1_0": "지금은 지원이 필요하지 않아", "Event1058_GetCard_OptionText1_1011": "증원은 필요 없다", "Event1058_GetCard_OptionText1_1021": "다음에 같이 놀자", "Event1058_GetCard_OptionText1_1031": "다음에 고용할게", "Event1058_GetCard_OptionText1_1041": "증원 필요 없음, 오버", "Event1058_GetCard_OptionText1_1061": "고마워, 코린. 하지만 현재로선 괜찮아", "Event1058_GetCard_OptionText1_1071": "오버로드는 바쁠 테니, 귀찮게 하지 않을게요", "Event1058_GetCard_OptionText1_1081": "별빛 기사, 그럼 이만", "Event1058_GetCard_OptionText1_1101": "벨로보그 중공업이 나설 것까진 없어", "Event1058_GetCard_OptionText1_1111": "고생이 많으시네요, 다음에 같이 해요!", "Event1058_GetCard_OptionText1_1121": "다음번에 도움을 요청할게요", "Event1058_GetCard_OptionText1_1131": "이번엔 괜찮아, 얼른 돌아가서 밥 먹어", "Event1058_GetCard_OptionText1_1141": "다음에 부를게요!", "Event1058_GetCard_OptionText1_1151": "고마워요, 하지만 해결할 수 있어요", "Event1058_GetCard_OptionText1_1161": "무패의 챔피언이 나설 때는 아니에요", "Event1058_GetCard_OptionText1_1171": "다음에 기회가 될 때 같이 놀아요!", "Event1058_GetCard_OptionText1_1181": "이번엔 연구할 기회가 없겠네요", "Event1058_GetCard_OptionText1_1191": "에테리얼 따위를 잡는데 엘렌이 나설 필요가 있나?", "Event1058_GetCard_OptionText1_1201": "야근을 시킬 수는 없죠", "Event1058_GetCard_OptionText1_1211": "아직까진 괜찮아요", "Event1058_GetCard_OptionText1_1221": "일하시는 데 방해 안 할게요", "Event1058_GetCard_OptionText1_1241": "시민들 쪽이 네 도움을 더 필요로 할 거야", "Event1058_GetCard_OptionText1_1251": "청의, 일단은 괜찮아", "Event1058_GetCard_OptionText1_1261": "이런 사소한 일에 전문가가 나설 필요 없어요", "Event1058_GetCard_OptionText1_1271": "신경 써주셔서 고마워요, 다음번에 부탁드릴게요", "Event1058_GetCard_OptionText1_1281": "파이퍼 씨, 빨리 가서 자요", "Event1058_GetCard_OptionText2_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_OptionText2_Common": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))} 파티 미합류, 대신 지원 물자 제공", "Event1058_GetCard_Text_Common": "{getAvatarName(specials(ChangeAvatar))}이(가) 파티와 헤어지며 특수 레조니움을 남기고 갔습니다.", "Event1058_LeaveReminder": "교체된 에이전트는 특수 지원 물자를 남깁니다", "Event1058_Words_1011": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「엔비, 작전 위치에 도착했습니다!」", "Event1058_Words_1021": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「누군가가 도와달라고 소리치지 않았어?」", "Event1058_Words_1031": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「교활한 토끼굴——영업 시작하자!」", "Event1058_Words_1041": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「『11호』, 작전 위치에 도착했습니다」", "Event1058_Words_1061": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「코… 코린의 도움이 필요하시다면…」", "Event1058_Words_1071": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「도움이 필요하면 날 불러!」", "Event1058_Words_1081": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「악당이 있는 곳에, 별——빛——기——사——가 등장하는 법!」", "Event1058_Words_1101": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「날 빼놓으면 섭하지!」", "Event1058_Words_1111": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「벨로보그 중공업 공사팀, 작업을 시작하자!!」", "Event1058_Words_1121": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「크——앙——! 으, 에테리얼이 이런 걸로 겁을 먹을까?」", "Event1058_Words_1131": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「네, 소우카쿠가 왔어요!」", "Event1058_Words_1141": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「리카온, 귀하의 명령에 따르겠습니다」", "Event1058_Words_1151": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「매도우, 우디, 브릭! 우리 차례야, 무기를 들자!」", "Event1058_Words_1161": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「돈만 내면 뭐든 처리해 줄게」", "Event1058_Words_1171": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}:「내가 왔어! 같이 불타오르자!」", "Event1058_Words_1181": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「기술적인 문제가 생긴 거야? 괜찮아, 내가 곧 문제의 답이니까」", "Event1058_Words_1191": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「저 왔어요… 도움 필요하세요?」", "Event1058_Words_1211": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「빅토리아 하우스키핑이 당신을 모실게요」", "Event1058_Words_1221": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「걱정 말고 서포트는 제게 맡기세요」", "Event1058_Words_1241": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「형사특수팀 주연, 현장에 도착했습니다」", "Event1058_Words_1251": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「치안관이 바로 여기 있는데, 망령되게 행동할 자가 있을까?」", "Event1058_Words_1261": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「문제가 해결되기 전까지… 내가 도와줄게~」", "Event1058_Words_1271": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「제 도움이 필요할 땐 편하게 말해주세요!」", "Event1058_Words_1281": "{getAvatarName(specials(AbyssCharacterID))}: 「후~ 하아~ 제때 온 거 맞지? 다행이다~~」", "Event122100002_1": "「아직 빚이 남았어. 게다가 대신할 만한 물건도 없는 것 같네… 어휴… 내가 너희를 너무 과대평가한 모양이야, 다 내 잘못이지 뭐. 그냥 가봐」", "Event122100002_2": "「대신할 만한 게 정말 하나도 없다고? 돈을 빌려놓고 갚지도 않는 로프꾼이라… 최악의 말로 널 저주하겠어, 평생 거지로 살아라!」", "Event122100002_3": "「기어 코인x{specials(have_coin)}을 갚았지만 아직 기어 코인x{scenevar(debt)-specials(have_coin)}만큼 더 갚아야 해. 정말 안타깝게 됐네」", "Event122100002_4": "「빚의 담보로 레조니움을 압수할 거야, 레조니움 1개당 기어 코인x{specials(card_price)}」으로 계산할게. 너희는 총 레조니움x{specials(drop_card)}개를 내야해」", "Event122100002_RemoveCard": "빚 담보", "Event122100002_RemoveCard_Title": "레조니움으로 빚 지불", "Event1228201001_1_Open": "보물 상자 열기", "Event1228201001_2_Open": "보물 상자 열기(열쇠 1개 소모)", "Event1228201605_CharacterInfo_0": "비어 있음", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206008": "「펭귄부」\n공격력: 5, HP: 20", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206009": "「럭키부」\n공격력: 3, HP: 30\n기어 코인을 먹는다. 기어 코인을 3개 먹을 때마다 공격력+1", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206010": "「탐험부」\n열쇠 칸을 먹고, 보물 상자를 생성한다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206011": "「스모부」\n공격력: 20, HP: 5", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206012": "「종이부」\n공격력: 4, HP: 20\n다른 「Bangboo」 1마리당 해당 「Bangboo」 공격력+2", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206013": "「봉투부」\n공격력: 2, HP: 20\n공격 시 피해를 7배로 준다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206014": "「아보카부」\n공격력: 2, HP: 40\n공격 시 HP+5", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206015": "「샤크부」\n공격력: 10, HP: 35\n주인공을 따라다니지 않는다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206016": "「세이프티」\n벽을 부수고, 가끔 좋은 물건을 발견한다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206017": "「데빌부」\nHP 회복 칸을 먹고, 높은 확률로 공격력 칸을 생성한다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206018": "「에밀리온」\n공격력: 8, HP: 50\n상점 주인을 공격한다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206019": "황금 「Bangboo」\n공격력: 0, HP: 10\n황금 「Bangboo」의 공격력은 골드의 1/100이다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206020": "「최 순찰대원」\n공격력: 20, HP: 20\n최 순찰대원이 받는 피해는 주인공이 대신 받는다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206021": "「아그작」\n공격력: 4, HP: 20\n「아그작」의 공격력은 항상 HP의 1/5이다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206022": "「엔비」\n공격력: 8, HP: 25\n엔비 공격 시 20% 확률로 치명타 피해를 2배로 준다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206023": "「네코마타」\n공격력: 12, HP: 15\n네코마타 공격 시 기어 코인x100을 생성한다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206024": "「니콜」\n공격력: 0, HP: 24\n니콜의 공격력은 1/100 골드이다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206025": "「11호」\n공격력: 30, HP: 60\n「11호」의 공격력은 증가하지 않는다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206026": "「코린」\n공격력: 20, HP: 10\n코린이 공격력 획득 시 추가로 공격력+1", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206027": "「카이사르」\n공격력: 3, HP: 35\n카이사르가 피해를 받을 시 50%를 튕겨낸다(피해를 받지 않고, 피해를 몬스터에게 되돌려줌)", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206028": "「빌리」\n공격력: 30, HP: 10\n주인공이 처음으로 피해를 받은 후, 빌리 공격력-15. 빌리의 공격 범위는 3이다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206029": "「호시미 미야비」\n공격력: 25, HP: 25\n호시미 미야비가 공격 시 10% 확률로 몬스터를 즉시 처치한다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206030": "「콜레다」\n공격력: 10, HP: 12\n벤이 필드에 있을 때, 콜레다의 공격은 반드시 치명타이다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206031": "「앤톤」\n공격력: 10, HP: 28\n앤톤은 HP가 0일 때도 공격하며, 해당 상태에서 공격할 때마다 공격력-1", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206032": "「벤」\n공격력: 2, HP: 80\n콜레다가 필드에 있을 때, 벤이 공격 시 50% 확률로 기폭 폭탄을 1개 생성한다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206033": "「츠키시로 야나기」\n공격력: 5, HP: 22\n츠키시로 야나기에게 명중당한 적은 사각 프레임이 생성된다. 해당 몬스터는 츠키시로 야나기에게만 공격을 받을 수 있고, 매 공격마다 몬스터를 처형시킬 만큼의 경험치를 생성한다", "Event1228201605_CharacterInfo_1228206034": "「라이터」\n공격력: 5, HP: 40\n주인공 HP가 20 미만일 때, 라이터 공격력+20", "Event1228300001_1": "파산 위험", "Event1228300001_2": "피해 위험", "Event19717_01": "「걸어서 에테르 속으로」\n\n도전 목표: 최대한 많은 바이러스 접촉하기", "Event19717_04": "시작", "Event19717_05": "튜토리얼 확인", "Event2010814_1": "겨우 따라잡았다. 이 「미꾸라지 같은 녀석」!\n코인… 아니, 영상 소재를 위해!", "Event2010814_2": "절대 놓치지 않겠어!", "Event2010814_3": "얼른 그 자루를 내놔!", "Event2010814_4": "황금 「Bangboo」가 지그재그로 움직이며 빠르게 현장을 탈출한다. 카메라조차도 모습을 뒤쫓지 못한다!", "Event2010814_5": "어쨌든 자루는 얻었으니 내용물을 확인해 보자.", "Event2010814_6": "쓸만한 「캐럿」 지도를 발견했다", "Event2010814_Title": "미꾸라지 같은 「Bangboo」", "EventBtnText": "이벤트 수집", "EventCategory_Avartar": "지원·에이전트", "EventCategory_Battle": "위협", "EventCategory_Device": "장치", "EventCategory_Functional": "태그", "EventCategory_NPC": "공동 손님", "EventCategory_Recover": "자원", "EventCategory_Story": "조우", "EventCategory_Terrain": "환경", "EventCategory_Trap": "함정", "EventCategory_Zero": "제로 공동", "EventChaos_Title_ChangeChar": "지원 요청!", "EventLocation_01": "유빙 공동", "EventLocation_02": "H.D.D.", "Event_1006_Curse": "어서… 오… 어서오세요. (「Bangboo」 상인에게 경미한 침식 반응이 있다…)", "Event_1006_Empty": "죄송하지만 상품이 매진되었어요. 다음에 다시 와주세요!", "Event_1006_Normal": "어서 오세요! 저희 가게는 기어 코인만 받아요~", "Event_101080112_Empty": "품절이야!", "Event_1011003_Des_1": "무슨 말이든 해보자.", "Event_1011003_Log_1_1": "커플티를 입은 레이더 여성이 씩씩거리며 걸어가고 그녀의 뒤로 휘청휘청 따라가는 분홍색 「Bangboo」를 발견한다.", "Event_1011003_Log_1_2": "그녀에게 다가가 물어보니 원래 연인이랑 같이 있었는데 「Bangboo」의 성별로 싸움이 붙으면서 지금은 따로 행동하고 있고 누가 먼저 공동을 벗어나는지 내기했다고 한다.", "Event_1011003_op_1": "「Bangboo」의 성별?", "Event_1011003_op_1_over_1": "「얘가 얼마나 말도 잘 듣고 센스도 좋은데, 당연히 생각이 깊은 여자아이지! 딱 어렸을 때 칭찬받던 내 모습이라니까!」", "Event_1011003_op_1_over_2": "…「『Bangboo』랑 닮았다」는 말이 칭찬인가?", "Event_1011003_op_1_split": "(스트레스 수치-{specials(op_1)})", "Event_1011003_op_2": "남자친구가 걱정되진 않아?", "Event_1011003_op_2_over_1": "콧김을 내뿜던 여자는 잠시 침묵하다 걱정된다는 표정을 지으며 말한다: 「기어 코인을 나한테 다 맡겨놓고 헤어져서 지금쯤 한 푼도 없을 거야…」", "Event_1011003_op_2_over_2": "「이 레조니움을 가지고 있다가 남자친구를 만나면 건네줘. 그럼 지금보다는 안전히 공동을 빠져나갈 수 있을 거야」", "Event_1011003_op_2_split": "(특수 레조니움 1개 획득)", "Event_1011003_op_3_over_1": "「이 쿠션… 그가 이걸 내게 건네주라고 부탁했다고?」 여자는 잠시 멀뚱히 쳐다보다가 물기 어린 눈으로 웃기 시작한다.", "Event_1011003_op_3_over_2": "「정말 고맙네… 아, 물론 너희도 고마워. 하지만 난 괜찮아. 이제 이런 게 없어도 외롭지 않거든. 왜냐하면 지금 찾으러 갈 테니까!」", "Event_1011003_op_3_over_3": "사랑의 힘은 공동이 주는 압박감조차 날려버리는구나…", "Event_1011003_op_4": "떠나기", "Event_1011003_op_4_over_1": "괜히 커플 사이에 끼지 말고 무시하자.", "Event_1011005_Des_1": "어떻게 할까?", "Event_1011005_Des_1_1": "곰곰이 생각한 후 내린 결정은?", "Event_1011005_Log_1_1": "난장판으로 어질러져 있는 곳이다. 값나가는 물건도 없는 것 같다.", "Event_1011005_op_1": "쇠 파이프 같은 물건을 발견한다", "Event_1011005_op_1_1": "근처 뒤지기", "Event_1011005_op_1_over_1": "일기에 언급된 쇠 파이프가 떠오른다. 어쩌면 거기에 죄수와 관련된 단서가 남아있을지도 모른다.", "Event_1011005_op_1_over_1_1": "주의: 녹슨 족쇄를 획득하면 더 이상 치명타가 발동하지 않는다. 대신 모든 피해가 40% 증가한다.", "Event_1011005_op_1_over_2": "근처를 잠시 뒤진 끝에 레조니움을 1개 발견한다. 「Bangboo」의 감정 결과… 역시 이건 족쇄와 수갑이다.", "Event_1011005_op_1_split": "(녹슨 족쇄 획득)", "Event_1011005_op_2": "휴식하자", "Event_1011005_op_2_1": "그만두기", "Event_1011005_op_2_1_split": "(떠나기)", "Event_1011005_op_2_over_1": "파티원들은 이곳에서 잠시 휴식을 취한 후 다시 길을 나선다.", "Event_1011005_op_2_split": "(스트레스 수치-{specials(op_2)})", "Event_1011005_op_3": "떠나기", "Event_1011005_op_3_over_1": "아직 미션을 완료하지 않았으니 서둘러야 한다.", "Event_1011006_Des_1": "어떻게 할까?", "Event_1011006_Des_1_1": "곰곰이 생각한 후 내린 결정은?", "Event_1011006_Log_1_1": "앞쪽에서 강렬한 에테르 교란이 감지된다. 자세히 살펴보니 강력한 에테리얼이 이곳을 떠돌고 있다. 그런데 형태가… 너무 인간에 가깝다.", "Event_1011006_op_1": "철저히 제거한다!", "Event_1011006_op_1_1": "싸우기", "Event_1011006_op_1_1_split": "([녹슨 족쇄] 획득)", "Event_1011006_op_1_over_1": "파티는 에테리얼을 제거하기로 한다.", "Event_1011006_op_1_over_1_1": "주의: [녹슨 족쇄]를 획득하면 더 이상 치명타가 발동하지 않는다. 대신 모든 피해가 40% 증가한다.", "Event_1011006_op_1_over_2": "힘겨운 전투 끝에 에테리얼은 특이하게 생긴 레조니움을 1개 떨어뜨린다. 「Bangboo」의 감정 결과… 이건 족쇄와 수갑이다.", "Event_1011006_op_1_split": "([녹슨 족쇄] 획득)", "Event_1011006_op_2_1": "그만두기", "Event_1011006_op_2_1_split": "(떠나기)", "Event_1011006_op_2_over_1": "섣불리 움직이지 않고 에테리얼의 의도를 파악하고자 한다. 하지만 에테리얼은 「Bangboo」를 보자마자 고통스러운 비명을 지르며 도망친다.", "Event_1011006_op_2_over_2": "「Bangboo」가 가지고 있던 레조니움 [녹슨 족쇄]가 반응하더니… 에테리얼을 따라 사라진다. 에테리얼이 이걸 무서워하는 건가?", "Event_1011006_op_3": "싸워보기", "Event_1011006_op_3_over_1": "싸워보기는 하지만 승산이 없을 것 같으면 도망치기로 한다.", "Event_1011006_op_3_over_2": "에테리얼이 사라지면서 레조니움을 손에 넣었다.", "Event_1011006_op_3_split": "(레조니움 1개 획득)", "Event_1011006_op_4": "떠나기", "Event_1011006_op_4_over_1": "불길한 예감이 드니 역시 건드리지 않는 게 좋을 것 같다.", "Event_1011008_Des_1": "어떻게 할까?", "Event_1011008_Log_1_1": "어느 비좁은 통로에 이르렀다. 「Bangboo」가 레조니움의 반응을 감지한다.", "Event_1011008_op_1": "자세히 수색하기", "Event_1011008_op_1_over_1": "아니나 다를까 납작한 레조니움을 1개 발견한다. 「Bangboo」의 감정 결과 이건 화려한 색상의 망토다.", "Event_1011008_op_1_over_2": "아주 유명한 물건으로 비디오 게임 〈마경촌〉에서 주인공이 두른 망토다. 이걸 실제로 만든 사람이 있을 줄이야. 게임 캐릭터 코스프레 의상인 것 같다.", "Event_1011008_op_1_split": "(특수 레조니움 1개 획득)", "Event_1011008_op_2": "대충 수색하기", "Event_1011008_op_2_over_1": "너무 좁아서 움직이기 힘들다. 에테리얼이 포위해 오기라도 하면 큰일이다.", "Event_1011008_op_2_over_2": "대충 수색해 봤지만 아무것도 발견하지 못했다. 안전을 위해 벗어나는 게 좋을 것 같다.", "Event_1011008_op_2_split": "(스트레스 수치-{specials(op_2)})", "Event_1011008_op_3": "떠나기", "Event_1011008_op_3_over_1": "역시 여기는 빨리 지나가는 게 좋겠다.", "Event_1011012_Des_1": "어떻게 할까?", "Event_1011012_Log_1_1": "전방에서 망가진 「Bangboo」를 발견한다. 아무래도 에테리얼에 의해 망가진 것 같다. 외형을 보니 공동 조사 길드의 전용 모델이다.", "Event_1011012_op_1": "「Bangboo」 조사하기", "Event_1011012_op_1_1": "조사원 쳐다보기", "Event_1011012_op_1_1_over_1": "「그래. 내가 커트 하퍼야」 조사원이 솔직히 말한다: 「이 『Bangboo』는 내가 훔친 거지. 뭐 근데 내 말을 듣진 않더라고」", "Event_1011012_op_1_1_over_2": "「연인이 공동에 갇혔는데 길드에서 구조 작전을 승인해 주지 않아서 『Bangboo』를 훔친 다음 여자친구를 찾으러 온 거야. 그 결과가 어떻게 됐는지는 너희가 보는 대로고」", "Event_1011012_op_1_1_split": "(스트레스 수치-{specials(op_stamina_1)})", "Event_1011012_op_1_2_over_1": "쓸모 있는 물건은 더 없는 것 같다.", "Event_1011012_op_1_over_1": "「Bangboo」에서 읽을 수 있는 데이터는 한 줄밖에 남아 있지 않다.", "Event_1011012_op_1_over_2": "「마지막 행동 기록: 불법 행동. 커트 하퍼」 사진 속 인물은 등에 업힌 채 숨만 간신히 쉬고 있는 조사원과 똑같이 생겼다.", "Event_1011012_op_1_split": "(결과 알 수 없음)", "Event_1011012_op_2_over_1": "「Bangboo」에서 읽을 수 있는 데이터는 한 줄밖에 남아 있지 않다. \"마지막 행동 기록: 불법 행동. 커트 하퍼\"", "Event_1011012_op_2_over_2": "화면에 사진이 뜬다. 저 사람은 자살한 조사원 아닌가? 이게 대체 무슨 일이지…", "Event_1011012_op_2_split": "(기어 코인+{specials(op_2)} 및 스트레스 수치+{specials(op_stamina_2)})", "Event_1011012_op_3": "사용할 수 있는 레조니움 수색하기", "Event_1011012_op_3_over_1": "에테리얼은 「Bangboo」는 파괴해도 레조니움은 가져가지 않는다. 어쩌면…", "Event_1011012_op_3_over_2": "아니나 다를까 레조니움을 1개 찾아낸다.", "Event_1011012_op_3_split": "(치명 레조니움 1개 획득)", "Event_1011012_op_4": "떠나기", "Event_1011_10": "에너지를 {specials(EpCharge)}pt 회복한다", "Event_1011_11": "레조니움 탐색에 치중한다", "Event_1011_12": "S급 레조니움 1개 랜덤 획득", "Event_1011_5": "목표 제거 성공!", "Event_1011_6": "이제 뭘 해야 하지?", "Event_1011_7": "기념 촬영한다", "Event_1011_8": "현재 스트레스 수치를 제거한다", "Event_1011_9": "쓸만한 자원을 탐색한다", "Event_1011_Title": "고위협 유닛", "Event_1019_OP_1_Des": "눈에 띄지 않는 구석에서 에테르 이슬을 발견했다. 이건 순수한 에테르가 가라앉으면서 응결된 「무해한」 천연 의약품이다.\n증발하기 전에 이아스에게 가공을 맡기자", "Event_1019_OP_1_QuestionDes": "모두의 결정은——", "Event_1019_Titile": "에테르 이슬", "Event_1019_op_1": "「{getAvatarName(specials(avatar1))}」에게 제련한 이슬을 사용한다", "Event_1019_op_1_over_1": "중상을 입은 파티원이 활력을 되찾는다!", "Event_1019_op_1_split": "「{getAvatarName(specials(avatar1))}」 활력 회복 및 HP {specials(op_hp_alive)}% 회복", "Event_1019_op_2": "「{getAvatarName(specials(avatar2))}」에게 제련한 이슬을 사용한다", "Event_1019_op_2_split": "「{getAvatarName(specials(avatar2))}」 활력 회복 및 HP {specials(op_hp_alive)}% 회복", "Event_1019_op_3": "「{getAvatarName(specials(avatar3))}」에게 제련한 이슬을 사용한다", "Event_1019_op_3_split": "「{getAvatarName(specials(avatar3))}」 활력 회복 및 HP {specials(op_hp_alive)}% 회복", "Event_1019_op_4": "치유 스프레이를 제작한다", "Event_1019_op_4_over_1": "안개처럼 고운 입자가 파티원들의 부상을 완화한다", "Event_1019_op_4_split": "모든 파티원이 HP를 {specials(op_hp_all)}% 회복한다", "Event_1019_op_5": "바로 떠난다", "Event_1019_op_5_over_2": "지금은 딱히 쓸 곳이 없다——에테르 이슬이 필요해질 때까지 잠시 무시하기로 한다", "Event_1019_op_5_split": "굳이 건드리고 싶지 않다", "Event_1019_op_6": "치유 스프레이를 제작한다", "Event_1019_op_6_over_1": "안개처럼 고운 입자가 파티원들의 부상을 완화한다", "Event_1019_op_6_split": "모든 파티원이 활력을 회복하고 HP를 {specials(op_hp_all)}% 회복한다", "Event_1030_0_0": "Fairy AI 개입", "Event_1030_0_1": "「잠금장치는 아날로그 하드웨어로 유감이지만, 제가 개입해 열 수 없어요」", "Event_1030_0_Des": "공동에서는 다양한 기능을 가진 남겨진 기계를 자주 볼 수 있다.\n이곳의 안전밸브는 지정된 열쇠를 사용해야만 열린다", "Event_1030_0_OP1_1": "열쇠 사용(보유: {specials(KeyNum)})", "Event_1030_0_OP1_2": "열쇠 {specials(cost)}개 소모", "Event_1030_0_OP2_1": "주변을 탐색한다", "Event_1030_0_OP2_2": "문을 열지 않는다", "Event_1030_0_QuestionDes": "평범한 열쇠가 근처에 흩어져 있다. 열쇠가 없다면 한번 찾아보자", "Event_1030_0_Title": "잠긴 밸브", "Event_1030_1": "천 조각으로 얼굴을 가린 남자가 그림자 속에서 걸어 나와 말을 건다: 「플러그인, 『Bangboo』 플러그인, 업그레이드, 충전, 무료」 제대로 된 문장은 아니지만…", "Event_1030_10": "초급 「Bangboo」 플러그인 1개를 랜덤 획득한다", "Event_1030_11": "조용히 떠난다", "Event_1030_12": "떠난다", "Event_1030_13": "남자는 얼굴을 가리고 있던 천 조각을 들추고는 「Bangboo」 플러그인을 한입에 집어삼킨다!", "Event_1030_14": "……", "Event_1030_15": "남자는 작은 상자를 꺼내더니 거기에 플러그인을 넣는다. 잠시 후 충전이 끝난다.", "Event_1030_16": "…잘 모르겠지만 엄청 편리한 충전 방법인 것 같다.", "Event_1030_17": "남자는 잠시 뜸을 들인 후 낡은 플러그인 1개를 건넨다. 「여분, 대체품, 비참조 대상, 무료」\n이 플러그인을 주겠다는 뜻인 것 같다.", "Event_1030_18": "이 사람 말투는 좀 이상하지만, 가지고 있는 「Bangboo」 플러그인이 없으니 트집 잡지 말고 넘어가는 게 좋을 것 같다.", "Event_1030_19": "「플러그인 업그레이드, 성공, 부작용, 확인」 남자가 「Bangboo」 플러그인을 뱉어낸다.\n이건 로봇이라는 걸 이제야 알아차린다.", "Event_1030_2": "대략적인 의미는 알 수 있다.", "Event_1030_20": "잠시 후 남자가 플러그인을 뱉어낸다: 「플러그인 업그레이드, 성공」\n이건 로봇이라는 걸 이제야 알아차린다.", "Event_1030_21": "남자는 얼굴을 가리고 있던 천 조각을 들추고는 기어 코인과 「Bangboo」 플러그인을 한입에 집어삼킨다!", "Event_1030_22": "「업그레이드, 실패, 복구 실행, 요청」 남자는 플러그인을 내뱉더니 기어 코인을 달라는 듯이 손을 내민다.", "Event_1030_23": "기어 코인을 좀 더 사용하여 시도해 볼 수 있을 것 같다.", "Event_1030_24": "다시 해보자!", "Event_1030_25": "기어 코인x{specials(Gear)}으로 강화 성공률: {specials(odd_N)+specials(odd_R)}%", "Event_1030_26": "앞뒤 안 가리고 덤벼들지 말고 생각해 보자…", "Event_1030_27": "잠시 떠난다", "Event_1030_28": "하지만 기어 코인이 부족하다…", "Event_1030_29": "기어 코인이 모이면 다시 오자", "Event_1030_3": "우리 「Bangboo」 플러그인을 강화해 주겠다고?", "Event_1030_30": "남자가 내민 손을 부드럽게 거절하고 이게 그만한 가치가 있는지 먼저 생각해 보기로 한다.", "Event_1030_31": "남자가 내민 손을 어쩔 수 없이 거절하고 일단 기어 코인을 모으기로 한다.", "Event_1030_32": "이번에야말로 꼭 성공하겠어!", "Event_1030_33": "기어 코인×{specials(Gear)}을 소모해 플러그인 업그레이드", "Event_1030_4": "{specials(odd_N)+specials(odd_R)}% 확률로 플러그인 강화에 성공한다", "Event_1030_5": "「Bangboo」 플러그인을 충전해 주겠다는 건가?", "Event_1030_6": "에너지를 {specials(EPCharge)}pt 회복한다", "Event_1030_7": "천 조각으로 얼굴을 가린 남자가 그림자 속에서 걸어 나와 말을 건다: 「플러그인, 『Bangboo』 플러그인, 업그레이드, 충전, 무료」\n「Bangboo」 플러그인 강화를 도와줄 수 있다는 의미인 듯하다.", "Event_1030_8": "하지만 우린 「Bangboo」 플러그인을 가지고 있지 않다…", "Event_1030_9": "남자에게 사정을 설명한다", "Event_1030_Title": "플러그인 업그레이더", "Event_1032_OP1_1_1": "기왕 왔으니 한번 가보자", "Event_1032_OP1_1_2": "미지의 땅으로 향한다", "Event_1032_OP1_2_1": "지금은 임무가 급선무다", "Event_1032_OP1_2_2": "떠난다", "Event_1032_OP1_Des": "포근한 에테르가 전방에 감돌고 있다. 마치 보이지 않는 문을 형상화하고 있는 것만 같다.\n「캐럿」의 데이터 상으로는 올바른 경로가 아닌 것 같지만…\n미지의 땅에 발을 들여놓는 모험을 마다할 사람이 세상 어디 있겠는가?", "Event_1032_OP1_QuestionDes": "가서 확인해 볼까?", "Event_1032_Title": "장밋빛 여정", "Event_1093_UpTitle": "「특성 중합」 레조니움을 선택하세요", "Event_122829802_0": "망가진 무인기", "Event_122829802_1": "바닥에 심하게 망가진 무인기가 놓여 있다. 보아하니 이미 침식이 진행된 상태인 것 같다", "Event_122829802_2": "다행인 건, 무인기의 데이터 모듈이 여전히 잘 보존되어 있다는 점이다", "Event_122829802_3": "자세히 조사해 보자", "Event_122829803_0": "공동에 있는 무덤", "Event_122829803_1": "혼란스러운 공동 안, 이 고요한 곳에 우뚝 솟아 있는 무덤은 매우 장엄해 보인다. 무덤 앞에는 초라한 금속 광고판으로 만든 묘비가 세워져 있고, 그 위에는 작은 칼로 새겨 넣은 문구가 적혀있다", "Event_122829803_2": "「이곳에는 우리들의 소중한 친구, 알로윈 미스틱이 잠들어 있다. 화염이 그녀에게 영원한 안녕을 가져다주길」", "Event_122829803_3": "묘비 아래에 뭔가 묻혀있는 것 같다. 조심히 파보니 작고 빵빵한 봉투가 나온다. 봉투를 열자——", "Event_122829804_0": "벽이 두꺼운 방", "Event_122829804_1": "주변 벽의 재질과 바닥에 흩어져 있는 물건들을 보니, 이곳이 연구소의 보관실이라는 것을 알 수 있다", "Event_122829804_2": "하지만 지금은 가장 단단히 봉쇄된 금고조차 이미 털린 상태다", "Event_122829804_3": "텅 빈 실내, 바닥에는 뜬금없이 암호 상자 하나가 놓여 있다… 상자를 자세히 조사해 보자", "Event_122829805_0": "자원 회수팀", "Event_122829805_1": "「크림슨 실크를 밖으로 가지고 나가면, 분명 좋은 값에 팔 수 있을 거야. 하지만 지금은 방위군과 화이트스타 학회가 지켜보고 있으니…」", "Event_122829805_2": "「으악! 깜짝이야, 이렇게 갑자기 튀어나오시면 어떡해요!」", "Event_122829805_3": "「크, 크흠… 벼, 별거 아니에요!」", "Event_122829805_4": "「결정 깊은 곳에 뭔가 있는 것 같다는 이야기를 하고 있었어요. 시간이 없어서 아직 조사를 못 했는데, 혹시 관심 있으시면 한번 가보세요」", "Event_122829805_5": "방위군", "Event_122829805_6": "「자원 회수팀」이라는 글자가 새겨진 옷을 입고 있는 조사원이 진지하게 이곳을 바라본다", "Event_122829805_7": "무슨 얘기 중이었어요?", "Event_122829805_8": "우리가 방해한 것 같다", "Event_122829808_0": "조사하러 온 방위군", "Event_122829808_1": "「이런 곳에서 다른 조사팀 사람을 만날 줄은 몰랐습니다」", "Event_122829808_2": "「여기가 제4연구소의 유적일 겁니다」", "Event_122829808_3": "「유감이지만, 저희는 비밀번호를 몰라서 이 문 뒤로 들어갈 수 없습니다」", "Event_Chat_Dig": "두드려 보기", "Event_Chat_GameEnd": "탐색 종료", "Event_Chat_textmap": "교류", "Event_Common_Choose": "선택", "Event_Common_Garbage": "버리기", "Event_Common_GetCoin": "기어 코인 획득", "Event_Common_GetCoin_Des": "기어 코인x{specials(Gold)} 획득", "Event_Common_RecoverHp": "HP 회복", "Event_Common_StaminaDown": "스트레스 감소", "Event_Common_Upgrade": "촉매", "Event_Elevator": "다음 층", "Event_PopInteract_OpenChat_Chat": "대화", "Event_PopInteract_OpenChat_Quest": "교류", "ExploreContent_Description_10001": "· 도움을 기다리는 「Bangboo」가 있습니다", "ExploreContent_Description_10002": "· 통의 현자가 더 많은 기념 코인을 원합니다", "ExploreContent_Description_10004": "· 분실된 미니 카고 트럭을 찾아야 합니다", "Fans_EndToday_Confirm": "확인 및 오늘의 업무 종료", "Fans_EndToday_FansTitle": "관심도", "Fans_InternotFilter": "나와 관련됨", "FashionStoreGame_ImitateHint": "연주 준비!", "FashionStoreGame_RoundInternal": "을의 피드백", "FashionStoreGame_SampleHint": "집중해요!", "FashionStore_CheckTwice": "{0}(을)를 교환하시겠습니까?", "FashionStore_Desc1": "디자이너: {0}", "FashionStore_Designer_1": "디자이너A", "FashionStore_Designer_2": "디자이너B", "FashionStore_SaleState_2": "San-Z 디자인 스튜디오에서 판매", "FashionStore_Story_1": "트렌디한 가게의 장난감 속 멋진 이야기1", "FashionStore_Story_2": "트렌디한 가게의 장난감 이야기2", "FashionStore_Tab1": "트렌디 상품", "FashionStore_Tab2": "편곡사", "FashionStore_Tab3": "극한의 음률", "FilterTxt_AvatarProfession_Title": "특성", "FilterTxt_Bangboo_Camp_Other": "기타", "FilterTxt_Bangboo_Camp_Title": "진영", "FilterTxt_Bangboo_Title": "「Bangboo」 필터링", "FilterTxt_Compose_ItemTag": "아이템 유형", "FilterTxt_Compose_Title": "재료 합성 필터링", "FilterTxt_Decompose_Title": "재료 분해 필터링", "FilterTxt_Equipment_BaseProperty": "메인 속성 옵션", "FilterTxt_Equipment_Position": "파티션", "FilterTxt_Equipment_RandomProperty": "부속성 옵션", "FilterTxt_Equipment_Suit": "세트", "FilterTxt_Equipment_Title": "디스크 필터링", "FilterTxt_ItemRecycle_Title": "파기 재료 필터링", "FilterTxt_ItemTag_AvatarRankMaterial": "캐릭터 진급 재료", "FilterTxt_ItemTag_AvatarSkillMaterial": "캐릭터 스킬 강화 재료", "FilterTxt_ItemTag_BangBooRankMaterial": "「Bangboo」 시스템 최적화 재료", "FilterTxt_ItemTag_WeaponRankMaterial": "W-엔진 개조 재료", "FilterTxt_OK": "확인", "FilterTxt_Reset": "리셋", "FiltersName00": "오리지널", "FiltersName01": "클래식", "FiltersName02": "노스탤직", "FiltersName04": "흑백", "FiltersName05": "쿨", "FiltersName06": "비비드", "FiltersName07": "스카이 블루", "FiltersName08": "레트로", "FlimTopup1": "모노크롬×60", "FlimTopup2": "모노크롬×300", "FlimTopup3": "모노크롬×980", "FlimTopup4": "모노크롬×1,980", "FlimTopup5": "모노크롬×3,280", "FlimTopup6": "모노크롬×6,480", "FoodTruckActivityDish_1": "아보카도닭가슴살샌드위치", "FoodTruckActivityDish_10": "「Bangboo」 포테이토", "FoodTruckActivityDish_11": "탄산수", "FoodTruckActivityDish_12": "우유", "FoodTruckActivityDish_13": "레몬티", "FoodTruckActivityDish_2": "야채샌드위치", "FoodTruckActivityDish_3": "치즈소고기샌드위치", "FoodTruckActivityDish_4": "소시지샌드위치", "FoodTruckActivityDish_5": "과카몰레소시지핫도그", "FoodTruckActivityDish_6": "파인애플어육소시지핫도그", "FoodTruckActivityDish_7": "매운소고기핫도그", "FoodTruckActivityDish_8": "치즈버터옥수수콘", "FoodTruckActivityDish_9": "치즈튀김만두", "FoodTruckActivityNotification_3": "미니게임 중에는 배경을 변경할 수 없습니다", "FoodTruckActivityServiceEndString_1": "이벤트 행운 고객으로 선정되다니 운이 좋았네요.\n「신앙 샌드」는 영양도 균형 잡혀 있고, 포만감도 큰 데다, 효율적으로 에너지를 보충할 수 있어서 일할 때 먹기 좋아요. 게다가 소스도 적당해서 빠르고 편하게 먹을 수 있죠.\n배달 속도도 빨라서 회의 전에 동료와 함께 빠르게 점심을 해결할 수 있었어요. 감사합니다. \n\n셰프의 답변: \n맛에 대한 리뷰는 전혀 없으시네요… ", "FoodTruckActivityServiceEndString_2": "샌드위치는 맛있었고, 치즈튀김만두도 쫀득했고, 레몬티도 상큼했어요. 공연 중간에 에너지를 보충하기 좋더라고요.\n셰프님이랑 배달원 두 분의 사랑을 받다니 정말 영광이에요. 두 분은 제 팬이라서 그런지 너무 진지하고 긴장하신 것처럼 보였지만… 좋아해 주셔서 감사해요! 계속 열심히 할게요! \n\n셰프의 답변: \n팬이라고요? 제가요? ", "FoodTruckActivityServiceEndString_3": "맛있어요 \n[기존 리뷰는 길이가 너무 짧아 무효 및 숨기기 처리됨] \n보충 리뷰: \n샌드위치 너무 맛있었어요. 역시 다들 추천하는 이유가 있더라고요!\n과카몰레 소스는 풍미가 엄청 독특하고, 야채만 들어간 샌드위치도 개성 있었어요. 퍽퍽한 샐러드랑은 다르더라고요!\n참, 「Bangboo」 포테이토는 포장이 엄청 귀여우니까, 영상 찍는 분들한테 특히 추천해 드려요! \n[보충 리뷰와 기존 리뷰의 IP가 일치하지 않으므로 참고 시 유의해야 함] ", "FoodTruckActivityServiceEndString_4": "어육소시지와 파인애플을 조합해 신선한 느낌을 주려는 셰프의 의도는 알겠지만 이븐하게 어울리지 않았어요. 선택한 소스도 이게 최선이었는지 좀 더 고민이 필요할 것 같네요.\n소고기치즈샌드위치랑 치즈버터옥수수콘은 재료에서 셰프의 「정성」을 느낄 수 있었지만 그것 말고는 특별할 게 없어요.\n아무튼 그냥 평범했어요… 별 9개는 배달 「Bangboo」에게 주겠습니다. \n셰프의 답변: \n레시피를 조정 중입니다. 다음에 다시 한번 방문해 주시길 바랄게요 ", "FoodTruckActivityServiceEndString_5": "배달 서비스가 잘 되어 있고, 음식도 맛있어요. 동료들도 다들 좋아했어요.\n매운소고기핫도그랑 치즈튀김만두는 전에 시켰던 것 중에 제일 포만감이 뛰어났어요. 공동 임무 전에 에너지를 보충하기 좋아요. 추천합니다. \n셰프의 답변: \n「신앙 샌드」 본점 내부에 해당 주문을 한 행운 고객의 사진이 걸려있습니다!\n좋은 리뷰 감사합니다, 행운 고객 호시미 미야비 씨! 저희야말로 행운 가게네요! ", "FoodTruckActivityServiceHeadLineString_1": "오늘의 행운 고객-주연", "FoodTruckActivityServiceHeadLineString_2": "오늘의 행운 고객-타르시", "FoodTruckActivityServiceHeadLineString_3": "오늘의 행운 고객-엘렌", "FoodTruckActivityServiceHeadLineString_4": "오늘의 행운 고객-올렌다", "FoodTruckActivityServiceHeadLineString_5": "오늘의 행운 고객-소우카쿠", "FoodTruckActivityServiceStartString": "오늘의 아르바이트를 완료하면 리뷰를 확인할 수 있어요~", "FoodTruckActivityUI_1": "오늘의 행운 고객-주연", "FoodTruckActivityUI_10": "요리 리뷰", "FoodTruckActivityUI_11": "서비스 품질", "FoodTruckActivityUI_12": "고객 리뷰", "FoodTruckActivityUI_13": "오늘의 아르바이트를 완료한 후 다시 와서 고객 리뷰를 확인하세요 ", "FoodTruckActivityUI_14": "다음 개방일까지 기다려주세요", "FoodTruckActivityUI_15": "선행 아르바이트를 먼저 완료해 주세요", "FoodTruckActivityUI_2": "오늘의 행운 고객-타르시", "FoodTruckActivityUI_20": "주문", "FoodTruckActivityUI_21": "오늘의 아르바이트를 완료한 후 다시 와서 리뷰를 확인하세요 ", "FoodTruckActivityUI_22": "주문 추적", "FoodTruckActivityUI_23": "리뷰 확인", "FoodTruckActivityUI_3": "오늘의 행운 고객-엘렌", "FoodTruckActivityUI_4": "오늘의 행운 고객-올렌다", "FoodTruckActivityUI_5": "오늘의 행운 고객-소우카쿠", "FoodTruckActivityUI_6": "주문", "FoodTruckActivityUI_7": "배달", "FoodTruckActivityUI_8": "리뷰", "FoodTruckActivityUI_9": "배달 속도", "FoodTruckActivity_10001": "주연이 첫 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_10002": "주연이 두 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_10003": "주연이 세 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_10004": "주연이 네 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_20001": "타르시가 첫 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_20002": "타르시가 두 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_20003": "타르시가 세 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_2001": "웅나웅나(제대로 주문했어)", "FoodTruckActivity_30001": "엘렌이 첫 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_30002": "엘렌이 두 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_30003": "엘렌이 세 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_30004": "엘렌이 네 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_3001": "웅나웅나웅나(틀린 것 같은데, 다시 시도해 봐)", "FoodTruckActivity_40001": "올렌다가 첫 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_40002": "올렌다가 두 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_40003": "올렌다가 세 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_50001": "소우카쿠가 첫 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_50002": "소우카쿠가 두 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_50003": "소우카쿠가 세 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_50004": "소우카쿠가 네 번째로 주문한 메뉴는?", "FoodTruckActivity_5001": "샌드위치", "FoodTruckActivity_5002": "소고기", "FoodTruckActivity_5003": "샌드위치", "FoodTruckActivity_5004": "소시지", "FoodTruckActivity_5005": "음료", "FoodTruckActivity_5006": "흰색", "FoodTruckActivity_5007": "음료", "FoodTruckActivity_5008": "레몬", "FoodTruckActivity_5009": "핫도그", "FoodTruckActivity_5010": "닭고기", "FoodTruckActivity_5011": "야채", "FoodTruckActivity_5012": "매운 소스", "FoodTruckActivity_5013": "파인애플 슬라이스", "FoodTruckActivity_5014": "과카몰레", "FoodTruckActivity_5015": "간식", "FoodTruckActivity_5016": "옥수수콘", "FoodTruckActivity_5017": "만두", "FoodTruckActivity_5018": "포테이토", "FoodTruckActivity_5019": "탄산수", "FoodTruck_Chef_Default": "웅나나!(「신앙 샌드」에 오신 것을 환영합니다!)", "FortuneHIA_UnlockHint": "내비게이션 혹은 차로 「공동 조사 길드 신입 모집 클럽」에 갈 수 있습니다!", "Friend_log_off": "해당 계정은 삭제되었습니다", "Frost_System": "서릿발", "Frost_System_Debuff_Des": "받는 치명타 피해가 증가한다.", "GPD09_EscortNPC_BT_End": "호송 감사합니다", "GPD09_EscortNPC_BT_LaserWall_BlockWay": "대화", "GPD09_EscortNPC_BT_LaserWall_Close": "대화", "GPD09_EscortNPC_BT_ShutDownLaserWall": "교란기 활성화", "GPD09_EscortNPC_BT_Start": "대화", "GPD_ChatTest_ENPC_CPolice_NAME": "치안국 리더", "GPD_ChatTest_ENPC_MPolice_NAME": "갇힌 치안관", "GPD_ChatTest_SHD_BRobot_NAME": "훼손된 치안국 보안 유지 기계", "GPD_ChatTest_SHD_CPolice_NAME": "게으름 피우는 치안국 리더", "GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_01": "당신은 작전 부대의 멤버입니까?", "GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_02": "아… 네! 맞습니다!… 드디어 오셨군요!", "GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_03": "갑시다, 서두르시죠!", "GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_04": "알겠습니다!", "GPD_SHD_ChiefRangeSolider_01_End_Chat_01_01": "확인했습니다. 이건 치안국에 필요한 데이터예요. 교활한 토끼굴의 협조에 감사드립니다. 이건 사례금입니다!", "GachaPolicyLimit_Count": "{0}/{1}", "GachaPolicyLimit_Text_1": "금일 남은 변조 횟수", "GachaPolicyLimit_Text_2": "금일 남은 변조 횟수(모든 채널)", "GachaPolicyLimit_WarningText_1": "금일 변조 횟수가 최대치에 도달했습니다!", "GachaPolicyLimit_WarningText_10_1": "금일 변조 횟수가 부족, {0}회 남음!", "GachaPolicyLimit_WarningText_10_2": "금일 변조 횟수(모든 채널) 부족, {0}회 남음!", "GachaPolicyLimit_WarningText_2": "금일 변조 횟수(모든 채널)가 최대치에 도달했습니다!", "GachaText_Bangboo_UnlockHint": "변조의 「『Bangboo』 채널」 해제", "GachaText_UnlockHint": "「변조」 기능 해제", "Gacha_Access_Locked": "변조 미오픈!", "Gacha_Bangboo_ChoosingPage_ConfirmTips": "{0}({1})를 S급 신호 「Bangboo」로 지정하시겠습니까? 변조 횟수와 천장을 이어받게 됩니다", "Gacha_Bangboo_ChoosingPage_EnterButtenTips": "S급 「Bangboo」 지정", "Gacha_Bangboo_ChoosingPage_Title": "S급 「Bangboo」 지정", "Gacha_Bangboo_DrawButten_BeforeChooseTips": "S급 「Bangboo」 지정 후 변조 가능", "Gacha_Bangboo_FullStar_ConfirmTips": "현재 선택한 S급 「Bangboo」는 이미 획득 최대치에 도달했습니다. 해당 「Bangboo」를 다시 획득하면 「Bangboo 코인」으로 전환됩니다. 계속하시겠습니까?", "Gacha_Bangboo_HavingTips": "보유", "Gacha_Bangboo_NewTips": "최신 추가", "Gacha_Bangboo_NotHavingTips": "미보유", "Gacha_Button_10_Times": "변조 10회", "Gacha_Button_10_Times_Chosen": "변조 10회", "Gacha_Button_1_Time": "변조 1회", "Gacha_Button_1_Time_Chosen": "변조 1회", "Gacha_Button_Entrance": "변조", "Gacha_Button_History": "변조 기록", "Gacha_Button_Info": "상세", "Gacha_Button_Shop": "신호 상점", "Gacha_Choose_AvatarInfo_1021": "쌍검을 사용하여 싸우는 근접 에이전트. [회피 반격]을 통해 자신이 주는 피해를 증가시킬 수 있습니다.", "Gacha_Choose_AvatarInfo_1041": "군용칼을 사용하여 싸우는 근접 에이전트. 다양한 방법으로 [일반 공격]을 강화하여 스킬로 주는 피해를 증가시킬 수 있습니다.", "Gacha_Choose_AvatarInfo_1101": "망치와 스패너를 사용하여 싸우는 근접 에이전트. [일반 공격] 후 [강화 특수 스킬]을 이어서 사용할 수 있으며 그로기 수치를 빠르게 누적할 수 있습니다.", "Gacha_Choose_AvatarInfo_1141": "근거리 발차기에 능한 근접 에이전트. 차지하여 [일반 공격]을 시전할 수 있으며 그로기 수치를 빠르게 누적할 수 있습니다.", "Gacha_Choose_AvatarInfo_1181": "스테이플 건과 수류탄을 사용하여 싸우는 원거리 에이전트. 각기 다른 스킬을 번갈아서 시전할 수 있으며 속성 이상 축적치를 빠르게 누적할 수 있습니다.", "Gacha_Choose_AvatarInfo_1211": "「Bangboo」 두 마리를 조종하여 싸우는 원거리 에이전트. 드루실라와 아나스타샤를 파견해 공격할 수 있으며 모든 파티원에게 버프 효과를 제공합니다.", "Gacha_Choose_Avatar_Camp": "진영: {0}", "Gacha_Choose_Avatar_Got": "[모집 완료]", "Gacha_Choose_Common": "일반 채널에서 누적 {0}회 변조 후, 일반 채널의 S 에이전트 1명을 추가로 모집할 수 있다.\n해당 보상은 1회만 수령할 수 있다.", "Gacha_Choose_Confirm": "S급 에이전트 {0}을(를) 모집하시겠나요? [1회 제한]", "Gacha_Choose_ConfirmButton": "모집", "Gacha_Choose_Confirm_FullTalent": "S급 에이전트 {0}(은)는 이미 모집을 완료하였으며 형상 레벨도 최대치에 도달했습니다. 계속 모집하시겠습니까? [1회 제한]", "Gacha_Choose_Confirm_Got": "S급 에이전트 {0}을(를) 모집했습니다. 계속 모집하시겠나요? [1회 제한]", "Gacha_Choose_Count": "진도", "Gacha_Choose_Finish": "체험", "Gacha_Content_1001": "자세한 내용 및 확률, 같은 유형 채널의\n변조 기록은 [상세]에서\n확인할 수 있습니다.", "Gacha_Content_2001": "S급 한정 신호 및 A급 강화 신호\n확률 UP!", "Gacha_Content_3001": "S급 한정 신호 및 A급 강화 신호\n확률 UP!", "Gacha_Content_4001": "일부 신호 출현 확률 UP!", "Gacha_Content_5001": "S급 「Bangboo」 지정 후\nS급 신호 수신 시\n해당 「Bangboo」 반드시 출현!", "Gacha_Insurance_A_Count": "{0}회", "Gacha_Insurance_A_Info": "A급 이상 신호 획득까지 최대 필요", "Gacha_Insurance_S_Count": "{0}회", "Gacha_Insurance_S_Info": "S급 신호 획득까지 최대 필요", "Gacha_LackGachaTicket": "[{0}] 부족!", "Gacha_Name_Bangboo_En": "Bangboo", "Gacha_Name_Weapon_En": "W-Engine", "Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Count": "{0}회", "Gacha_NewbieInsurance_Avatar_Info": "[1회 한정] S급 에이전트 획득까지 최대 필요", "Gacha_NewbieTenCostDiscount_Count": "{0}회", "Gacha_NewbieTenCostDiscount_Info": " [5회 한정] 10연차 20% 할인!", "Gacha_Perform_SkipButton": "건너뛰기", "Gacha_Perform_SpeedUpInfo": "배속 플레이 중", "Gacha_QuickBuy_Info": "[{3}]x{2}을 소모하여 [{1}]x{0}를 구매하시겠습니까?", "Gacha_QuickBuy_Info_ShowDiamond": "보유: [{0}]x{1}", "Gacha_QuickBuy_LackDiamond": "[{2}]x{1}을 소모하여 [{0}]x{1}으로 교환한 뒤, [{4}]x{3}를 구매하겠습니까?", "Gacha_QuickBuy_LackDiamond_ShowDiamond": "보유: [{0}]x{1}, [{2}]x{3}", "Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond": "[{0}]x{1}이 필요합니다. [모노크롬 구매] 화면으로 이동하시겠습니까?", "Gacha_QuickBuy_LackRechargeDiamond_ShowDiamond": "보유: [{0}]x{1}", "Gacha_QuickBuy_Tittle": "[{0}] 부족", "Gacha_Result_Title": "변조 결과", "Gacha_Result_Title_En": "Search Results", "Gacha_SubTitle_1001": "영구 오픈", "Gacha_SubTitle_2001": "한정 오픈", "Gacha_SubTitle_3001": "한정 오픈", "Gacha_SubTitle_4001": "한정 오픈", "Gacha_SubTitle_5001": "영구 오픈", "Gacha_UI_AvatarChoose": "에이전트 선택", "Gacha_UI_AvatarChoose_Full": "MAX", "GalGame_ActivityLighter_010_001": "로프꾼, 드디어 왔네. 와서 카이사르 좀 말려봐", "GalGame_ActivityLighter_010_002": "네가… 카이사르 대장이 지목한 로프꾼이냐?", "GalGame_ActivityLighter_010_003": "무슨 일이에요?", "GalGame_ActivityLighter_010_004": "이분은 누구시죠?", "GalGame_ActivityLighter_010_005": "음… 지금 이게 무슨 상황이에요? 이분은 누구시고, 말투는 또 왜 이렇게 험악한 거죠…?", "GalGame_ActivityLighter_010_006": "…지금 어떤 상황인 거죠? 이분은 또 누구세요? 심각한 일이라도 일어난 건가요…?", "GalGame_ActivityLighter_010_007": "아아, 미안. 이쪽은 바이크족 연합 사람이야. 카이사르가 지금 바이크족 연합의 오버로드라… 그쪽 일도 봐줘야 하거든", "GalGame_ActivityLighter_010_008": "공동에서 일을 처리하려면 어찌 됐든 로프꾼이 필요하니까, 네 입으로 직접 말하는 게 어때?", "GalGame_ActivityLighter_010_009": "그날은 비가 거세게 내렸지", "GalGame_ActivityLighter_010_010": "갱단원이 백 명, 아니 그보다 더 많았을지도 모르겠군.\n반면 내게는 화물 차량 한 대와 이 두 주먹, 그리고 바이크족으로서의 명예뿐이었지", "GalGame_ActivityLighter_010_011": "그리고 내 뒤로는 오소리 마을이었지! 바이크족의 사전에 「후퇴」란 단어는 없다——전투, 오로지 전투뿐!", "GalGame_ActivityLighter_010_012": "일격, 단 일격으로 충분했어", "GalGame_ActivityLighter_010_013": "단 일격에 갱단원 백 명을 깜짝 놀라게 했다고요?", "GalGame_ActivityLighter_010_014": "일격으로 화물을 지켜낸 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_010_015": "단 일격에 갱단원 백 명을 깜짝 놀라게 했다고요?", "GalGame_ActivityLighter_010_016": "단 일격에 갱단원 백 명을 깜짝 놀라게 했다고요?", "GalGame_ActivityLighter_010_017": "일격으로 화물을 지켜낸 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_010_018": "일격으로 화물을 지켜낸 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_010_019": "두들겨 맞고 바닥에 쓰러졌지! 이어지는 발길질에 30미터는 족히 굴렀어!", "GalGame_ActivityLighter_010_020": "근데 왜 뿌듯해하는 건데…", "GalGame_ActivityLighter_010_021": "오버로드가 갱단원들을 처리해 주길 바라는 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_010_022": "칼리돈의 자손이 복수해 주길 바라는 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_010_023": "그러니까… 그쪽 바이크족 사람들이 칼리돈의 자손에게 도움을 청하라고 당신을 보냈다는 거죠? 오버로드가 공동의 갱단원을 처리해 주길 바라는 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_010_024": "그러니까… 그쪽 바이크족 사람들이 칼리돈의 자손에게 도움을 청하라고 당신을 보냈다는 거죠? 오버로드가 공동의 갱단원을 처리해 주길 바라는 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_010_025": "그 [삐——] 같은 강도 놈들, 절대 용서 못 해! 감히 날 무시하다니——아니, 우리 바이크족을 말이야!", "GalGame_ActivityLighter_010_026": "카이사르 대장, 새로운 오버로드로서 갱단 녀석들을 혼내줄 거지!?", "GalGame_ActivityLighter_010_027": "그야 물론이지!", "GalGame_ActivityLighter_010_028": "카이사르, 저런 말에 자극받지 말라니까…", "GalGame_ActivityLighter_010_029": "공동의 갱단이 우리 바이크족 연합의 운송업을 방해하고 있잖아, 이대로 두고 볼 수는 없지", "GalGame_ActivityLighter_010_030": "역시 오버로드야, 이렇게 나와야지! 대장을 따르길 정말 잘했다니까!", "GalGame_ActivityLighter_010_031": "로프꾼, 카이사르 대장이 그 [삐——] 같은 녀석들에게 한방 먹이는 멋진 모습을 꼭 기록하도록 해! 모든 바이크족에게 바이크족의 기개란 무엇인지 똑똑히 보여주겠어…", "GalGame_ActivityLighter_010_032": "아니, 카이사르가 직접 나설 필요 없어, 내가 처리하지", "GalGame_ActivityLighter_010_033": "뭐? 목청 큰 친구가 직접 부탁하러 왔잖아, 그런데 어떻게 거절해…", "GalGame_ActivityLighter_010_034": "보스는 칼리돈의 자손을 이끄는 리더이자 바이크족 연맹의 오버로드야. 아랫사람에게 시키는 것도 일을 처리하는 방법 중 하나지", "GalGame_ActivityLighter_010_035": "아랫사람에게 일을 미루면 오버로드의 체면이 안 서지 않을까… 로프꾼, 넌 어떻게 생각해?", "GalGame_ActivityLighter_010_036": "로프꾼, 난 저 목청 큰 녀석이 아무래도 의심스러워. 아까부터 계속 카이사르를 끌어들이려고 하더라", "GalGame_ActivityLighter_010_037": "…카이사르 씨, 라이터 씨 말도 맞아요", "GalGame_ActivityLighter_010_038": "제가 라이터 씨랑 가서 진짜인지 확인해 볼게요", "GalGame_ActivityLighter_010_039": "라이터 씨 말도 맞아요. 제가 라이터 씨랑 가서 저 말이 진짜인지 확인해 볼게요. 상대가 진짜 까다로운 녀석들이면 그때 카이사르 씨가 나서는 건 어때요?", "GalGame_ActivityLighter_010_040": "라이터 씨 말이 맞아요. 제가 라이터 씨랑 가서 저 말이 진짜인지 확인해 볼게요. 상대가 진짜 까다로운 녀석들이면 그때 카이사르 씨가 나서는 건 어때요?", "GalGame_ActivityLighter_010_041": "로프꾼의 의견도 그렇다면… 그래, 그러자!", "GalGame_ActivityLighter_010_042": "대장이 직접 나서지 않는 거야? 그 갱단 놈들, 수가 압도적이던데…", "GalGame_ActivityLighter_010_043": "어이! 지금 우리 칼리돈의 자손의 「빨간 스카프」를 얕보는 거야?", "GalGame_ActivityLighter_010_044": "됐어, 보스. 사람은 겸손해야지", "GalGame_ActivityLighter_010_045": "갑자기 겸손이요…?", "GalGame_ActivityLighter_010_046": "또 멋있는 척하시네!", "GalGame_ActivityLighter_010_047": "…갑자기 「겸손」은 무슨, 그냥 멋있는 척하고 싶은 거잖아요!", "GalGame_ActivityLighter_010_048": "…갑자기 「겸손」이라니, 그냥 멋있는 척하고 싶은 거잖아요…", "GalGame_ActivityLighter_020_001": "갱단 녀석들, 노력이 가상하네… 뭐, 그래봤자 머저리들일 뿐이지만", "GalGame_ActivityLighter_020_002": "라이터 씨, 뭔가 알아내신 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_020_003": "대체 어떻게 된 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_020_004": "말투를 들어보니 뭔가 알아내신 모양이네요. 대체 뭐가 어떻게 된 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_020_005": "음? 뭔가 알아내신 모양이네요, 대체 어떻게 된 거죠?", "GalGame_ActivityLighter_020_006": "로프꾼, 얼마 전에 우리가 처리했던 그 갱단 녀석들 기억해? 정유 공장에 있던 녀석들 말이야", "GalGame_ActivityLighter_020_007": "숫자만 많던 그 약골들이요?", "GalGame_ActivityLighter_020_008": "부탁을 받아서 처리한 그 사람들이요?", "GalGame_ActivityLighter_020_009": "전에 그 목청 큰 바이크족이 처리해달라고 했던 갱단 말이죠? 라이터 씨랑 카이사르 씨가 치자마자 바로 도망갔다며 엄청 약하다고 했잖아요", "GalGame_ActivityLighter_020_010": "전에 그 목청 큰 바이크족이 칼리돈의 자손에게 처리를 부탁했던 갱단 말이죠? 라이터 씨랑 카이사르 씨가 치자마자 바로 도망갔다며 엄청 약하다고 했잖아요", "GalGame_ActivityLighter_020_011": "맞아. 놈들의 아지트에서 지도를 하나 발견했는데, 덕분에 진실을 알게 됐지", "GalGame_ActivityLighter_020_012": "처음엔 그쪽의 바이크족이 이 노선을 노리는 줄 알았어, 칼리돈의 자손의 손을 빌려 갱단을 처리하려는 거라 생각했지…", "GalGame_ActivityLighter_020_013": "하지만 내내 석연치 않더라. 그러다 오늘 차량을 훔치려 온 녀석들과 마주쳤고, 내 예상이 맞았다는 게 증명되었어——", "GalGame_ActivityLighter_020_014": "남의 손을 빌려 일을 처리하려던 건, 바이크족 쪽이 아닌 정유 공장의 갱단 녀석들이었던 거야", "GalGame_ActivityLighter_020_015": "오늘 차량을 훔치려던 것도 그 사람들이에요?", "GalGame_ActivityLighter_020_016": "오늘 본 차량 강도도 그 사람들이었어요?", "GalGame_ActivityLighter_020_017": "그렇다는 건 오늘 본 차량 강도들이 그 사람들이었다는 거예요?", "GalGame_ActivityLighter_020_018": "그렇군요. 오늘 본 차량 강도도 그 사람들이었다는 거죠?", "GalGame_ActivityLighter_020_019": "맞아. 전에 우리 손에 「일격에 쓰러지던 장면」도 의도된 연출이었어", "GalGame_ActivityLighter_020_020": "당한 척을 하며 진짜 실력을 숨겼지… 차량을 훔칠 오늘을 위해", "GalGame_ActivityLighter_020_021": "녀석들이 칼리돈의 자손의 힘으로 없애려던 진짜 타깃은 도로 갈림길을 점령한 갱단이었던 거야", "GalGame_ActivityLighter_020_022": "흠… 확실히 머저리 같은 방법이긴 하네요…", "GalGame_ActivityLighter_020_023": "너무 과하게 꾀를 부렸네요…", "GalGame_ActivityLighter_020_024": "자기 꾀에 자기가 넘어가다니… 좀 바보 같긴 하네요. 칼리돈의 자손에게 도움을 청하지 않았더라면 화물 강도 사건이 발각되지 않았을 수도 있는데…", "GalGame_ActivityLighter_020_025": "자기 꾀에 자기가 넘어가다니… 좀 바보 같네요. 칼리돈의 자손에게 도움을 청하지 않았더라면 화물 강도 사건이 발각되지 않았을 수도 있는데…", "GalGame_ActivityLighter_020_026": "어설픈 계략 덕분에 화물차의 호송을 맡은 전임 「빨간 스카프」뿐만 아니라 현임 「빨간 스카프」까지 끌어들이다니, 참 운도 없네요… 아니 운이 좋다고 해야 하나?", "GalGame_ActivityLighter_020_027": "어설픈 계략 덕분에 화물차의 호송을 맡은 전임 「빨간 스카프」뿐만 아니라 현임 「빨간 스카프」까지 끌어들이다니, 참 운도 없네요… 아니 운이 좋다고 해야 하나?", "GalGame_ActivityLighter_020_028": "아무튼 수고 많았어. 녀석들이 노리던 그 「옛 문명의 유물」이라는 거, 제법 가치 있는 물건인가 봐…", "GalGame_ActivityLighter_020_029": "라이터가 말을 채 끝맺기도 전에 누군가가 그의 어깨를 세게 두드린다——", "GalGame_ActivityLighter_020_030": "여어! 로프꾼, 라이터, 무슨 얘기 중이었어?", "GalGame_ActivityLighter_020_031": "물건 배달은 끝났어?", "GalGame_ActivityLighter_020_032": "끝났지! 외환선만 지나니까 금방이더라. 빨간불에도 안 걸렸다니까? 설마, 오늘이 내 럭키 데이인가?", "GalGame_ActivityLighter_020_033": "빌리, 뭐 하나만 물어봐도 돼?", "GalGame_ActivityLighter_020_034": "차 안에 든 화물은 대체 뭐였어…?", "GalGame_ActivityLighter_020_035": "빌리, 라이터 씨랑 그 차에 실린 화물에 대해 얘기 중이었어. 혹시 물건 내리는 거 봤어? 「옛 문명의 유물」이라는 거, 대체 뭐였어?", "GalGame_ActivityLighter_020_036": "빌리, 마침 잘 왔어. 라이터 씨랑 그 차에 실린 화물에 대해 얘기 중이었는데, 물건 내릴 때 혹시 봤어? 「옛 문명의 유물」은 대체 뭐였어?", "GalGame_ActivityLighter_020_037": "꽤 비싼 물건이지 않을까 얘기하고 있었지——규모가 워낙 큰 소동극이 있었잖아", "GalGame_ActivityLighter_020_038": "아아! 아마 그럴걸!", "GalGame_ActivityLighter_020_039": "그 물건 얘기가 나오자마자 의뢰인이 눈을 빛내더라, 그게 뭐라더라…", "GalGame_ActivityLighter_020_040": "「옛 문명의 산업과 도로 문화의 상징」이자, 「과거 전 세계에 모르는 사람이 없었던 순백의 우상」이며, 「모든 도로에 존재했던 것」이라고 했어…", "GalGame_ActivityLighter_020_041": "그럼 엄청 대단한 거잖아!", "GalGame_ActivityLighter_020_042": "그런데…", "GalGame_ActivityLighter_020_043": "그런데?", "GalGame_ActivityLighter_020_044": "어, 어쩌면 내가 옛 문명에 대해 잘 몰라서 그런 걸 수도 있는데!", "GalGame_ActivityLighter_020_045": "그 물건 말이야… 마치 새하얀… 마시멜로? 아니지… 고무 밴드? … 그것도 아닌데… 타이어! 그래, 타이어!", "GalGame_ActivityLighter_020_046": "흰색 타이어를 이어 붙여 만든 사람 형태였어! 좀 이상하게 생기긴 했는데… 크기가 굉장하더라!", "GalGame_ActivityLighter_020_047": "옛 문명 시절에는 그런 걸 「산업과 도로 문화의 상징」으로 삼았던 걸까…?", "GalGame_ActivityLighter_020_048": "글쎄? 옛 문명 사람들의 미적 감각이 조금 특별했을지도", "GalGame_ActivityLighter_020_049": "선배도 왔으니까, 로프꾼, 한잔하러 갈까?", "GalGame_ActivityLighter_020_050": "어라? 내가 마실 것도 있을까?", "GalGame_ActivityLighter_020_051": "버니스한테 말하면 돼, 녀석이라면 선배가 마실 것도 만들어줄 거야. 가자, 선배", "GalGame_ActivityOverlord_010_001": "로프꾼, 블레이즈 우드 마을에 돌아온 걸 환영해… 아, 「점장님」이라는 호칭을 더 좋아하려나?", "GalGame_ActivityOverlord_010_002": "그냥 로프꾼이라고 불러주세요", "GalGame_ActivityOverlord_010_003": "「점장님」이요? 좋죠!", "GalGame_ActivityOverlord_010_004": "아… 전 역시 「로프꾼」이 더 좋네요", "GalGame_ActivityOverlord_010_005": "크흠, 그냥 로프꾼이라고 불러 주세요", "GalGame_ActivityOverlord_010_006": "「점장님」이요? 좋은데요!", "GalGame_ActivityOverlord_010_007": "「점장님」이요? 음… 나쁘지 않네요", "GalGame_ActivityOverlord_010_008": "왔구나, 로프꾼! 기다리고 있었어!", "GalGame_ActivityOverlord_010_009": "엄청 중요한 일이니만큼 원래는 보스가 직접 마중 나오려고 했는데, 식당의 물류 노선 때문에 지금 좀 바빠…", "GalGame_ActivityOverlord_010_010": "간밤에 내 「오버로드 스페셜 니트로 퓨엘」을 과음해서 그런 건 절대 아니고!", "GalGame_ActivityOverlord_010_011": "신임 「오버로드」는 정해졌고 블레이즈 우드 마을도 정상화되고 있지만, 그래도 왠지 활기가 부족한 것 같단 말이지", "GalGame_ActivityOverlord_010_012": "새 오버로드가 외환선에 온 걸 기념해서 블레이즈 우드 마을도 새 단장을 하려고——일단 뒤에 있는 이 식당부터 시작할 계획이야", "GalGame_ActivityOverlord_010_013": "잘됐다! 마침 보스도 「오버로드 축하 연회」를 열 생각이었거든! 불지옥 라이딩의 성공적인 마무리를 축하하고, 외환선에 새로운 「오버로드」의 탄생과 우리 칼리돈의 자손의 이념을 알리기 위한 연회 말이야!", "GalGame_ActivityOverlord_010_014": "그런 걸 뭐라고 하더라, 「왕은 스스로 설 줄 알아야 한다」였던가? 보스는 도시의 럭셔리한 호텔 같은 걸 좋아하지 않아, 하지만 우리 칼리돈의 자손 멤버들을 봐! 하나같이 요리랑은 거리가 멀지!", "GalGame_ActivityOverlord_010_015": "불 피우는 건 또 내가 잘하지만, 지금은 나를 포함한 모두가 전임 오버로드가 하던 일을 인계받느라 바빠. 도저히 레스토랑을 돌볼 시간이 안 나더라고", "GalGame_ActivityOverlord_010_016": "더군다나 손님 접대는 우리 전문이 아니지", "GalGame_ActivityOverlord_010_017": "그래서 나와 카이사르가 동시에 생각해낸 사람이 바로… 로프꾼, 너야", "GalGame_ActivityOverlord_010_018": "만약 칼리돈의 자손이 아닌 누군가가 꼭 칼리돈의 연회를 준비해야 한다면, 그런 걸 할 수 있는 사람은 너밖에 없을 거야, 로프꾼!", "GalGame_ActivityOverlord_010_019": "재밌을 것 같은데요?", "GalGame_ActivityOverlord_010_020": "저는 비디오 가게 밖에 안 해봤는데요…", "GalGame_ActivityOverlord_010_021": "블레이즈 우드 마을의 식당 점장이라, 재밌겠는데요?", "GalGame_ActivityOverlord_010_022": "블레이즈 우드 마을에서 식당을 운영하라고요? 재미있을지도 모르겠네요", "GalGame_ActivityOverlord_010_023": "정말 그래도 돼요? 하지만 저는 비디오 가게 밖에 안 해봤는데요…", "GalGame_ActivityOverlord_010_024": "비디오 가게 운영과 식당 운영은 본질적으로 완전히 다른 것 같은데요", "GalGame_ActivityOverlord_010_025": "불지옥을 지나 무사히 돌아올 수 있게 용자들을 인도하는 것보다는 쉬울 거야", "GalGame_ActivityOverlord_010_026": "걱정 마, 로프꾼. 문제가 생기면 언제든지 카사에게 물어봐, 칼리돈의 자손도 도우러 올게!", "GalGame_ActivityOverlord_010_027": "로프꾼, 「치즈토피아」의 열쇠는 너에게 맡길게", "GalGame_ActivityOverlord_010_028": "열쇠라니? 식당에는 제대로 된 문조차 없잖아…", "GalGame_ActivityOverlord_010_029": "이쪽이야, 점장! 식당을 재건할 경영 계획을 설명해 줄게!", "GalGame_ActivityOverlord_020_001": "「치즈토피아」의 문을 열고 들어온 것은,\n짐승처럼 거칠고,\n송곳니처럼 날렵한 그림자였다——", "GalGame_ActivityOverlord_020_002": "로프꾼! 치즈에 불이 떨어졌어!", "GalGame_ActivityOverlord_020_003": "치즈에 불이 떨어져요?", "GalGame_ActivityOverlord_020_004": "치즈가 뭐요?", "GalGame_ActivityOverlord_020_005": "치즈에 불이 떨어졌다고요? 발등에 불이 떨어졌다는 말의 「치즈토피아」 버전인가요?", "GalGame_ActivityOverlord_020_006": "치즈에 불이 떨어졌다고요? 카이사르 씨, 발등에 불이 떨어졌다는 말을 하고 싶으신 거죠?", "GalGame_ActivityOverlord_020_007": "「치즈토피아」에 치즈가 없는 건 칼리돈의 자손에 멧돼지 시렌이 없는 것과 같아! 로프꾼, 무슨 말인지 알겠어!?", "GalGame_ActivityOverlord_020_008": "중요한 물품을 운반하던 차량팀이 신더글로우 호수의 공동 근처에서 강도를 만났는데, 그 강도 녀석들이 급한 나머지 물건을 가지고 공동 안으로 들어가 버렸지 뭐야!", "GalGame_ActivityOverlord_020_009": "감히 「칼리돈의 자손」 물건에 손을 대는 녀석들이 있어요?", "GalGame_ActivityOverlord_020_010": "그 중요한 물품이라는 게 설마 치즈인가요?", "GalGame_ActivityOverlord_020_011": "트라이엄프가 자취를 감춘 후에도 이 외환선에 「칼리돈의 자손」의 물건을 건드리는 사람이 있다고요?", "GalGame_ActivityOverlord_020_012": "전임 「오버로드」인 트라이엄프 외에도, 감히 「칼리돈의 자손」의 물건을 빼앗으려는 사람이 있다고요?", "GalGame_ActivityOverlord_020_013": "중요한 물품이란 게 설마 치즈는 아니죠?", "GalGame_ActivityOverlord_020_014": "중요한 물품이란 게 설마 치즈는 아니죠?", "GalGame_ActivityOverlord_020_015": "방심했어. 차량팀에 충분한 경호 인력을 붙이지 않은 탓에 강도들에게 빌미를 준 거야", "GalGame_ActivityOverlord_020_016": "다른 건 상관없는데 내가 뉴에리두에서 직접 고른 고급 치즈랑 내가 직접 개척한 외환선 도로의 신선한 물자는——", "GalGame_ActivityOverlord_020_017": "이 도둑놈들이 내 치즈, 내 식당, 내 연회를 망치겠다는 거지! 절대 용서 못 해!", "GalGame_ActivityOverlord_020_018": "겸사겸사 신더 호수 온도에 치즈와 물품들이 다 타버리기 전에 되찾아올 수 있으면 더 좋고", "GalGame_ActivityOverlord_020_019": "대충 이렇게 된 거야. 로프꾼, 급하니까 서둘러 출발하자!", "GalGame_ActivityOverlord_020_020": "물류 노선의 위협을 제거하지 않는다면 식당 경영은 정상 궤도에 오를 수 없어", "GalGame_ActivityOverlord_020_021": "그 누구도 「칼리돈의 자손」과 신임 「오버로드」를 건드릴 수 없다는 걸 놈들에게 똑똑히 보여줘야 해. 왜냐하면… 치즈가 바로 힘이니까!", "GalGame_ActivityOverlord_020_022": "훗, 마지막 대사는 루시가 가르쳐 준 거야!", "GalGame_ActivityOverlord_030_001": "「끼익——」\n당도한 이의 신발굽이 「치즈토피아」의 문을 열어젖혔다.\n모든 서부 영화가 그러하듯, 낡은 문 뒤로 카우보이 하나가 등장했다", "GalGame_ActivityOverlord_030_002": "사실 난 노크하고 등장하는 편이 더 예의에 맞다고 생각하지만, 여긴 그럴듯한 문도 없네", "GalGame_ActivityOverlord_030_003": "이게 그 식당인가? 보스가 정성껏 골랐다는 연회 장소이자 블레이즈 우드 마을에 있는 신임 오버로드의 사유 재산, 레전드 로프꾼 파에톤이 직접 운영하는 비밀 아지트라고?", "GalGame_ActivityOverlord_030_004": "그런 것치곤——너무 초라하지 않나?", "GalGame_ActivityOverlord_030_005": "「치즈토피아」는 나날이 좋아지고 있거든요", "GalGame_ActivityOverlord_030_006": "아직 리모델링 중이거든요", "GalGame_ActivityOverlord_030_007": "저기요, 말이 너무 심한 거 아닌가요! 유토피아는 하루아침에 만들어지는 게 아니라고요, 「치즈토피아」도 그렇고요. 그리고 막 넘겨받았을 때에 비하면 럭셔리해진 거거든요!", "GalGame_ActivityOverlord_030_008": "라이터 씨는 여전히 말에 거침이 없으시네요… 유토피아는 하루아침에 만들어지는 게 아니에요, 「치즈토피아」도 그렇고요. 그리고 처음 넘겨받았을 때에 비하면 훨씬 럭셔리해진걸요", "GalGame_ActivityOverlord_030_009": "럭셔리에 대한 기준이 외환선스러워졌네? 벌써 이곳에 익숙해졌나 봐?", "GalGame_ActivityOverlord_030_010": "보스와 총지배인 아가씨의 부탁을 받고 가게에 도울 일이 있는지 보러 왔어", "GalGame_ActivityOverlord_030_011": "누구냐? 정체가 뭐야? 블레이즈 우드 마을의 영역에 와서 행패를 부리는 거냐!", "GalGame_ActivityOverlord_030_012": "오? 너야? 너 이 자식… 싸움을 꽤… 꽤 잘할 것 같네? 하하…", "GalGame_ActivityOverlord_030_013": "이 NPC는 또 어디서 튀어나온 거지?", "GalGame_ActivityOverlord_030_014": "이봐! NPC라니! 잘 들어, 이 몸은——", "GalGame_ActivityOverlord_030_015": "블레이즈 우드 마을 촌장…의 친동생이자! 신임 오버로드 「칼리돈의 자손」…의 물류 직원이다! 앞으로 블레이즈 우드 마을에서 가장 유명한 식당이 될 「치즈토피아」의… 명예 고문이기도 하지!", "GalGame_ActivityOverlord_030_016": "정말 대단한 타이틀이네", "GalGame_ActivityOverlord_030_017": "별거 아닌 사람처럼 들리잖아", "GalGame_ActivityOverlord_030_018": "이쪽은 도리안이에요. 방금 들으신 대로 블레이즈 우드 마을에서 빈둥빈둥 놀고 있는 한가한 청년이죠", "GalGame_ActivityOverlord_030_019": "이쪽은 도리안이에요. 방금 들으신 대로 블레이즈 우드 마을에서 빈둥빈둥 놀고 있는 한가한 청년이죠", "GalGame_ActivityOverlord_030_020": "「빈둥빈둥 놀고 있는 한가한 청년」이었구나. 내가 젊었을 때는…", "GalGame_ActivityOverlord_030_021": "으악, 점장이 몇 마디 하는 건 그렇다 쳐, 근데 왜 그쪽까지 얹는 건데!", "GalGame_ActivityOverlord_030_022": "네 녀석 설마 빨간 스카프만 있으면 라이터 형님처럼 대단한 사람이 될 거라고 생각한 거야? 오늘 이 짝퉁 라이터에게 진짜 칼리돈의 자손의 힘을…", "GalGame_ActivityOverlord_030_023": "상황이 더 악화되기 전에 두 사람에게 자초지종을 설명했다…", "GalGame_ActivityOverlord_030_024": "진짜 라이터 형님이셨군요! 하핫~ 제가 착각을 해버렸네요~ 저 사실 한참 전부터 이 식당 문의 「구매 계획」을 준비해뒀었어요——", "GalGame_ActivityOverlord_030_025": "외환선 공동 깊은 곳, 에테리얼로 가득한 위험한 골짜기를 지나 가시덤불과 안개를 헤치고 나아가면… 웅장하고 화려한 술집이 있어요!", "GalGame_ActivityOverlord_030_026": "공동에 삼켜지기 전에 그곳은 외환선 젊은이들에게 가장 인기 있는 장소였어요. 그곳의 문을 떼어와서 「치즈토피아」에 달면 제법 많은 손님을 끌어들일 수 있지 않을까요?", "GalGame_ActivityOverlord_030_027": "그러니까 네 말은 공동의 에테리얼로 가득한 소굴 깊은 곳까지 쳐들어 가서, 방해되는 에테리얼 놈들을 날려버리고 다른 술집의 낡은 문을 훔쳐 오자는 거야?", "GalGame_ActivityOverlord_030_028": "아주 정확해요! 역시 라이터 형님이시네요, 제 생각을 바로 캐치하시다니!", "GalGame_ActivityOverlord_030_029": "재밌겠네, 이 일은 내가 맡도록 하지", "GalGame_ActivityOverlord_030_030": "대체 어디가 재밌는데요", "GalGame_ActivityOverlord_030_031": "굳이 그렇게까지 한다고요", "GalGame_ActivityOverlord_030_032": "그냥 문일뿐이잖아요, 왜 굳이 가장 번거롭고 위험한 길을 택하려는 거죠?", "GalGame_ActivityOverlord_030_033": "그냥 문일뿐이잖아요, 왜 굳이 가장 번거롭고 위험한 길을 택하려는 거죠?", "GalGame_ActivityOverlord_030_034": "보스가 「최·선·을·다·해·도·와·야·한·다」고 신신당부했거든. 보고할 게 없어서 걱정이었는데 다행히 일이 넝쿨째 굴러들어 왔네", "GalGame_ActivityOverlord_030_035": "안심해, 로프꾼. 주먹으로 해결할 수 있는 문제는 가장 간단한 문제야", "GalGame_ActivityOverlord_040_001": "블레이즈 우드 마을의 공기는 항상 들판에 번지는 불길처럼 덥고 건조하다.\n만약 그것보다 더 뜨거운 것이 있다면, 그건 바로——", "GalGame_ActivityOverlord_040_002": "버니스 등장! 로프꾼, 오랜만이야. 나 보고 싶었어?", "GalGame_ActivityOverlord_040_003": "쉿, 대답하지 않아도 돼! 니트로 퓨엘에 다 담겨 있으니까!", "GalGame_ActivityOverlord_040_004": "니트로 퓨엘을 마시기에는 아직 너무 이른 시간 아닌가요?", "GalGame_ActivityOverlord_040_005": "해가 지지도 않았는데 벌써 니트로 퓨엘을 마시면, 오빠가 분명 잔소리할 거예요!", "GalGame_ActivityOverlord_040_006": "아직 해가 지지도 않았는데요. 니트로 퓨엘을 마시기에는 너무 이르지 않나요?", "GalGame_ActivityOverlord_040_007": "에이! 로프꾼, 흥 깨지게 왜 이래? 헤헷, 난 「치즈토피아」 운영을 도와주러 특별히 온 거라고~", "GalGame_ActivityOverlord_040_008": "뉴에리두에서 유행하는 음식 잡지의 삽화를 연구하고, 13편의 음식 다큐멘터리 예고를 봤어. 그렇게 음식 문화와 식당 마케팅에 관한 기초 이론을 쌓고——", "GalGame_ActivityOverlord_040_009": "「치즈토피아」가 뉴에리두의 인터넷에서 유명해질 수 있도록 꼼꼼하고 신중하게 마케팅 전략을 세워봤어! 그건 바로~ 뉴에리두에서 가장 인기 있는 맛집 블로거들을 초대해서 가게 탐방 프로그램을 찍는 거지!", "GalGame_ActivityOverlord_040_010": "초대를 받은 블로거들은 참신한 콘텐츠라며 다들 좋아했어, 출연료도 흔쾌히 깎아줬고——아, 그 돈은 레스토랑 매출액에서 빼, 고맙단 인사는 됐어", "GalGame_ActivityOverlord_040_011": "그런데 말이지 작은 문제가 하나 생겼어——", "GalGame_ActivityOverlord_040_012": "음식 평론가가 블레이즈 우드 마을로 오는 길에 실종됐어. 마지막으로 그 사람이 메시지를 보내온 곳이 외환선 공동 근처야", "GalGame_ActivityOverlord_040_013": "출발 전에 내가 운전기사에게 준 그 「스페셜 니트로 퓨엘」 때문에 공동으로 차를 몰고 들어간 건 아니겠지? 헤헤", "GalGame_ActivityOverlord_040_014": "헤헤", "GalGame_ActivityOverlord_040_015": "그런 거라면 정말 운도 없네요", "GalGame_ActivityOverlord_040_016": "헤——헤——, 그런 거라면 참 운도 없네요", "GalGame_ActivityOverlord_040_017": "하——하——, 그 음식 평론가도 참 운이 없네요", "GalGame_ActivityOverlord_040_018": "어어어?! 넌 걱정해야지, 로프꾼! 걱정하지 말라고 일부러 가볍게 말한 거긴하지만, 그렇다고 이렇게까지 풀어져선 안 되지!", "GalGame_ActivityOverlord_040_019": "난 그 사람들이 「치즈토피아」의 음식을 평가해 주길 바라는 마음에서 초대한 거라고, 공동에서 에테리얼의 먹이가 되길 바라진 않는단 말이야!", "GalGame_ActivityOverlord_040_020": "잠깐… 생각해 보니 음식 평론가라면 평소에 맛있는 걸 많이 먹었겠네? 그럼 본인들 자체도 맛있으려나?", "GalGame_ActivityOverlord_040_021": "아아아아——아무튼 우리 때문에 음식 평론가들이 공동에서 실종된다면 뉴에리두에서 「치즈토피아」의 평판이 나락으로 떨어질 거야! 아니, 위험하게 식당을 운영한다는 이유로 영업 정지를 당할지도!", "GalGame_ActivityOverlord_040_022": "알았어요, 알았어요", "GalGame_ActivityOverlord_040_023": "지금 바로 구하러 가면 되잖아요", "GalGame_ActivityOverlord_040_024": "버니스 씨도 참… 식당을 도우러 온 거예요 아니면 방해하러 온 거예요!?", "GalGame_ActivityOverlord_040_025": "버니스 씨, 식당을 위해 힘써주시는 건 고맙지만 다음부터는 사고가 나지 않을 방법으로 부탁해요", "GalGame_ActivityOverlord_040_026": "로프꾼은 내 은인이야! 나도 도울게. 공동 근처에서 실종된 지 얼마 안 됐으니까 아직 구할 수 있을 거야!", "GalGame_ActivityOverlord_050_001": "콰광쾅쾅쾅…\n「크라운」의 등장을 알리듯 가게 문밖에서 익숙한 굉음이 들려온다.\n물론 녀석의 운전자도 함께 등장한다——", "GalGame_ActivityOverlord_050_002": "젊은 사장, 여기서 식사하면 무료 주차권 주나?", "GalGame_ActivityOverlord_050_003": "여기 얼음 추가한 니트로 퓨엘 한 잔 줘, 이 차에는 얼음 뺀 연료 한 통 넣어주고…", "GalGame_ActivityOverlord_050_004": "「치즈토피아」에 오신 걸 환영해요", "GalGame_ActivityOverlord_050_005": "주차 요금은 내셔야 해요", "GalGame_ActivityOverlord_050_006": "「치즈토피아」에 오신 걸 환영해요, 파이퍼 씨~", "GalGame_ActivityOverlord_050_007": "「치즈토피아」에 오신 걸 환영해요, 파이퍼 씨", "GalGame_ActivityOverlord_050_008": "주차 요금은 따로 내셔야 해요, 파이퍼 씨~", "GalGame_ActivityOverlord_050_009": "주차 요금은 내셔야 해요, 파이퍼 씨", "GalGame_ActivityOverlord_050_010": "흠, 여기가 그 식당이지? …사실 여기 오기 전에 근처의 아무 자동차 식당에 가서 거하게 한잔하고 취하려고 했어, 현실을 도피하려고", "GalGame_ActivityOverlord_050_011": "하지만 난 성숙하고 듬직한 어른이지. 그럼 이제 일과 현실에 관한 무거운 주제로 돌아가 볼까? 젊은이", "GalGame_ActivityOverlord_050_012": "지난번에 버니스가 가게 탐방 프로그램을 찍기 위해 초대한 음식 평론가들 기억해? 맞아, 버니스의 「스페셜 니트로 퓨엘」을 마시고 길을 잘못 들어 하마터면 에테리얼의 먹이가 될 뻔했던 사람들 말이야", "GalGame_ActivityOverlord_050_013": "다들 만족스러워하시던가요?", "GalGame_ActivityOverlord_050_014": "분명 「치즈토피아」에 흠뻑 빠졌겠죠?", "GalGame_ActivityOverlord_050_015": "제가 맞혀볼게요… 다들 「치즈토피아」의 특유의 메뉴에 흠뻑 빠지셨죠?", "GalGame_ActivityOverlord_050_016": "음… 다들 「치즈토피아」의 외환선 음식에 엄청 만족하셨을 것 같은데요, 그렇죠?", "GalGame_ActivityOverlord_050_017": "그 사람들이 가게 탐방 영상에 악평을 남겼어. 음식 때문인지, 공동에 잘못 들어갔던 일 때문인지는 모르겠지만, 아무튼 사장… 카이사르는 그 일에 상당히 분개하고 있어", "GalGame_ActivityOverlord_050_018": "불쌍한 크라운과 불쌍한 내가 오늘 여기 온 이유도 카이사르의 부탁 때문이야", "GalGame_ActivityOverlord_050_019": "공동에서 블레이즈 우드 마을의 「치즈토피아」 비밀 선셋 레시피를 찾아야 해, 그걸로 환상적인 요리를 만들어 버니스의 실수 때문에 흠집이 난 명성을 되찾아야 하지. 그게 이번 임무의 목표야", "GalGame_ActivityOverlord_050_020": "정보 출처: 아래층 바비큐 가게의 구멍 난 러닝셔츠를 입은 사장 아저씨. 참고인: 버니스", "GalGame_ActivityOverlord_050_021": "크라운의 연료 탱크는 가득 채웠고, 「스페셜 니트로 퓨엘」도… 몇 모금 마셨지", "GalGame_ActivityOverlord_050_022": "조수석이 비었는데 바람이나 쐬러 갈까, 로프꾼?", "GalGame_ActivityOverlord_060_001": "햇살이 내리쬐는 오후, 황야의 마을, 절벽 위의 레스토랑\n황무지에 느긋한 재즈가 울려 퍼질 것 같은 분위기지만 음악이 흐르기도 전에 먼저 들려온 것은——", "GalGame_ActivityOverlord_060_002": "로프꾼님, 음악은요? 내 배경 음악은 어디 갔죠?", "GalGame_ActivityOverlord_060_003": "여기는 레코드점이 아니에요", "GalGame_ActivityOverlord_060_004": "무슨 음악이요?", "GalGame_ActivityOverlord_060_005": "배경 음악이요? 영화에서 어떤 인물이 등장하거나 클라이맥스에서 자동으로 재생되는 그런 거 말씀하시는 거예요?", "GalGame_ActivityOverlord_060_006": "배경 음악이요? 영화에서 어떤 인물이 등장하거나 클라이맥스에서 자동으로 재생되는 그런 거 말씀하시는 거예요?", "GalGame_ActivityOverlord_060_007": "로프꾼님은 너무 뭘 모르시네요", "GalGame_ActivityOverlord_060_008": "카이사르도 참, 오너로서 너무 무책임한 거 아닌가요? 제멋대로 식당을 당신에게 맡겨버린 주제에 신경도 안 쓰다니! 흥, 당신의 식당과 연회를 걱정해 줄 본녀가 없었으면 어떡할 뻔했어요?", "GalGame_ActivityOverlord_060_009": "자, 로프꾼님. 본녀가 당신을 테스트해 드릴게요. 식당 경영에 있어 가장 중요한 요소는 무엇일까요?", "GalGame_ActivityOverlord_060_010": "맛있는 음식이요", "GalGame_ActivityOverlord_060_011": "친절한 서비스요", "GalGame_ActivityOverlord_060_012": "그야 물론 매력적인 메뉴죠! 외환선의 풍미가 가득한 향신료와 「치즈토피아」만의 특별한 레시피, 그리고 당일 배송된 뉴에리두의 신선한 식재료까지! 상상만 해도 군침이 돌죠?", "GalGame_ActivityOverlord_060_013": "매력적인 메뉴야말로 요식업계에서 승패를 가르는 카드죠. 외환선의 풍미가 가득한 향신료와 「치즈토피아」만의 특별한 레시피, 그리고 당일 배송되는 뉴에리두의 신선한 식재료까지. 그게 제 답이에요", "GalGame_ActivityOverlord_060_014": "빈틈없고 친절한 서비스죠! 「Bangboo」 주방장이 만든 외환선 요리와 점원의 배려 넘치는 서빙 자세, 그리고 미소녀 점장이 직접 세운 경영 방침이 「치즈토피아」의 성공 비결이에요!", "GalGame_ActivityOverlord_060_015": "친절한 서비스 아닐까요? 「Bangboo」 주방장이 만든 외환선 요리와 점원의 배려 넘치는 서빙 자세, 그리고 제가 직접 세운 경영 방침이 「치즈토피아」의 성공 비결이죠", "GalGame_ActivityOverlord_060_016": "자신 있으신가 보네요. 로프꾼님, 카이사르도 늘 자신의 귀엽고 멍청한 아이디어에 자신감을 보이곤 해요", "GalGame_ActivityOverlord_060_017": "하지만 참혹한 현실을 말해 줄 때가 됐네요. 외환선 요식업에서 가장 중요한 요소는… 독보적인 분위기예요!", "GalGame_ActivityOverlord_060_018": "맛있는 음식이요? 글쎄요, 블레이즈 우드 마을의 치즈 피자와 뉴에리두의 치즈 버거 맛이 많이 다른가요?", "GalGame_ActivityOverlord_060_019": "친절한 서비스요? 아니요, 바이크족들은 무례하기 짝이 없죠. 그런 그들에게 만점짜리 서비스를 알아주길 기대한다? 외환선에서 가장 가망 없는 돈벌이 방법이에요", "GalGame_ActivityOverlord_060_020": "하지만 분위기는 달라요… 특유의 분위기는 오직 당신의 식당에서만 느낄 수 있는 기분과 감정으로 이어지죠", "GalGame_ActivityOverlord_060_021": "무식한 도로의 기사들도 저마다 마음속 깊이 로망을 품고 있어요. 예를 들어 서부 영화 음악을 배경으로 절벽 위의 식당에서 숙명의 라이벌과 서로 총을 겨누며 싸우는 그런 로망을요…", "GalGame_ActivityOverlord_060_022": "그게 바로 그들이 「치즈토피아」를 선택하는 이유예요!", "GalGame_ActivityOverlord_060_023": "마케팅 전략 같네요", "GalGame_ActivityOverlord_060_024": "「소비주의의 함정」이군요", "GalGame_ActivityOverlord_060_025": "저 이거 알아요. 소비주의의 함정을 이용해 손님들이 지갑을 열게 하는 마케팅 전략이잖아요", "GalGame_ActivityOverlord_060_026": "감이 오네요. 소비주의의 함정을 이용해 손님들이 지갑을 열게 하는 마케팅 전략이군요?", "GalGame_ActivityOverlord_060_027": "「치즈토피아」는 「오버로드」의 영역인 동시에 당신의 땅이에요, 당신의 「성」이라고요! 로프꾼님, 영주로서의 기개를 보여보세요!", "GalGame_ActivityOverlord_060_028": "손님들이 왜 집과 가족들을 제쳐두고 당신의 「성」에서 식사를 해야 할까요? 다른 유명한 식당 대신 왜 하필 당신의 영역에 발을 들여야 하죠?", "GalGame_ActivityOverlord_060_029": "그냥 식당일 뿐이잖아요!", "GalGame_ActivityOverlord_060_030": "그렇게 심각해질 필요 없잖아요!", "GalGame_ActivityOverlord_060_031": "「치즈토피아」에서 식사하는 게 그 정도로 심각한 잘못인 건가요!?", "GalGame_ActivityOverlord_060_032": "「치즈토피아」에서 식사하는 게 그 정도로 심각한 잘못인 건가요!?", "GalGame_ActivityOverlord_060_033": "분위기를 조성해야 해요! 대체불가한 스토리를 만들어야 한다고요! 그리고 이 모든 것은 옛 에리두에서 생산한 오래된 축음기와 거기서 흘러나오는 카우보이 대결 장면의 배경 음악 없이는 불가능하죠!", "GalGame_ActivityOverlord_060_034": "힘을 내세요! 「치즈토피아」의 영주이자 나의 기사님! 본녀의 레코드플레이어를 위해 진군하세요!", "GalGame_ActivityOverlord_070_001": "「칼리돈의 자손」의 감시 아래 시비를 거는 게 누군가 했더니, 역시 폼페이의 사람들이었군요", "GalGame_ActivityOverlord_070_002": "리더가 사라졌다고 연맹의 규칙도 장식품이 되어버린 건가요?", "GalGame_ActivityOverlord_070_003": "이 사람은 아무것도 몰라, 그냥 운전만 한 것 같아", "GalGame_ActivityOverlord_070_004": "닥쳐! 루시우스가 폼페이 형님을 죽인 거라고 했지? 네 녀석들도 그 루시우스와 한패가 아니란 걸 우리가 어떻게 믿어!", "GalGame_ActivityOverlord_070_005": "「Bangboo」에 신더 호수의 영상 기록이 남아있어요. 설마 증거를 모른체하려는 건가요?", "GalGame_ActivityOverlord_070_006": "흥… 불지옥 라이딩의 화면조차 조작됐는데 너희가 가져온 물건이 진짜란 걸 우리가 어떻게 알지?", "GalGame_ActivityOverlord_070_007": "「칼리돈」의 불효자들, 그저 기회를 틈타 득을 본 소인배 자식들아! 우린 인정하지 않아, 너희는 연맹의 오버로드가 아니라고!", "GalGame_ActivityOverlord_070_008": "네놈들과 도리를 논할 필요는 없지, 어차피 시간 낭비니까!", "GalGame_ActivityOverlord_070_009": "루시우스처럼 꼬리를 말고 도망가지 않은 데다 당신네들 리더를 위해 나서다니, 제법 배짱 있네요", "GalGame_ActivityOverlord_070_010": "그런데 「칼리돈」에 와서 행패를 부릴 때 조심해야 하는 게 뭔지 아시나요?", "GalGame_ActivityOverlord_070_011": "그건 바로… 절대 어린아이를 건드려서는 안 된다는 거야", "GalGame_ActivityOverlord_070_012": "어린애? 하하하하하… 그냥 돼지잖아, 그것도 「Bangboo」 돼지! 그러니까 누가 우리 물건 훔치는 걸 방해하래? 그러니까 납치당하지", "GalGame_ActivityOverlord_070_013": "그래도 덕분에 너희가 조금 곤란해진 모양이네. 그것참 영광이야, 아주 통쾌해", "GalGame_ActivityOverlord_070_014": "말이 안 통하는 녀석이네…", "GalGame_ActivityOverlord_070_015": "규칙을 따르는 자에겐 그에 걸맞은 대우를 해줘요", "GalGame_ActivityOverlord_070_016": "규칙을 지키지 않는 자에게도 그만한 대우를 해주고요", "GalGame_ActivityOverlord_070_017": "규칙을 따르는 사람에게는 그에 걸맞은 대우를 해주고 규칙을 지키지 않는 사람에게는 가르침을 준다. 그것이 「칼리돈의 자손」의 규칙이에요!", "GalGame_ActivityOverlord_070_018": "규칙을 따르는 사람에게는 그에 걸맞은 대우를 해주고 규칙을 지키지 않는 사람에게는 가르침을 준다. 그것이 「칼리돈의 자손」의 규칙이에요!", "GalGame_ActivityOverlord_070_019": "멘트 좋네요! 「치즈토피아」의 영주다운 기백이에요… 로프꾼님, 파이퍼, 가죠!", "GalGame_ActivityOverlord_070_020": "혼내주자고!", "GalGame_ActivityOverlord_070_021": "형제들이여, 그리고 펄크라! 가자!", "GalGame_ActivityOverlord_080_001": "나도 안타까워… 하지만 폼페이 아저씨가 없는 트라이엄프는 「오버로드」의 자리를 지탱하기엔 역부족이야", "GalGame_ActivityOverlord_080_002": "한때 칼리돈의 자손은 정정당당하게 트라이엄프 앞에 도전자의 신분으로 섰었지", "GalGame_ActivityOverlord_080_003": "자, 그럼—— 전 「오버로드」의 깃발을 내세운 너희는 지금의 「오버로드」에 도전자로서 정정당당하게 맞설 준비가 됐나?", "GalGame_ActivityOverlord_080_004": "숨이 붙어 있는 한 우리는 다시 이길 거야! 트라이엄프의 유지는 우리가 계속 이어갈 거란 말이다!", "GalGame_ActivityOverlord_080_005": "금방이라도 울 것 같은 얼굴로 패자의 분한 마음을 호소해 봤자야, 그렇다고 우리가 악당처럼 보일 것 같아?", "GalGame_ActivityOverlord_080_006": "「트라이엄프」의 시대는 끝났지만 「오버로드」는 계속될 거야. 폼페이 아저씨도 불길 속에서 편히 쉴 수 있을 테지", "GalGame_ActivityOverlord_080_007": "닥쳐! 형님의 이름을 입에 올리지 마! 너만 아니었으면, 「칼리돈의 자손」의 야망만 없었어도…", "GalGame_ActivityOverlord_080_008": "폼페이 아저씨가 너희에게 준 가르침을 몽땅 잊은 모양이네", "GalGame_ActivityOverlord_080_009": "그런 주제에 감히 아저씨의 유지를 이어가겠다는 말을 해?", "GalGame_ActivityOverlord_080_010": "야망, 트라이엄프의 앞을 가로막은 건 야망이 맞아. 하지만… 「칼리돈의 자손」의 야망은 아니지", "GalGame_ActivityOverlord_080_011": "이번 연회에 트라이엄프의 자리도 남겨뒀지만, 너희가 초대를 거절했으니… 그걸 뭐라고 하더라?", "GalGame_ActivityOverlord_080_012": "그렇다면 말석으로 모셔야겠군요!", "GalGame_ActivityOverlord_080_013": "그렇다면 말석으로 모셔야겠군요!", "GalGame_ActivityOverlord_080_014": "그렇다면 말석으로 모셔야겠군요!", "GalGame_ActivityOverlord_090_001": "루시, 네가 할래? 보스가 되는 게 어떤 느낌인지 늘 궁금해했잖아", "GalGame_ActivityOverlord_090_002": "쳇… 당신을 직접 쓰러뜨린 다음에 할게요. 뭐, 당신의 연설 실력이 무력에 비해 한참 부족한 건 사실이지만요", "GalGame_ActivityOverlord_090_003": "날 쓰러뜨린다고? 목욕탕에서라면 루시에게 승산이 있을지도 모르지!", "GalGame_ActivityOverlord_090_004": "나는… 저기요——!", "GalGame_ActivityOverlord_090_005": "여러분! 오늘 이렇게 한자리에 모인 건 우리가 들불과 황무지, 그리고 용기에 관한 이야기를 함께 나눴기 때문이야!", "GalGame_ActivityOverlord_090_006": "그 이야기는 모든 「오버로드」의 영광을 기록하고 있으며, 그리고 새로운 「오버로드」를 여기까지 이끌었지", "GalGame_ActivityOverlord_090_007": "루시가 준비한 연설문의 머리 부분인데 멋지긴 하지만 무슨 말인지 잘 모르겠네…", "GalGame_ActivityOverlord_090_008": "내가 하고 싶은 말은 이거야. 내가 칼리돈의 자손의 모두와 여기까지 올 수 있었던 것은 단순히 우리가 차를 빨리 몰았기 때문만이 아니라… 그걸 멋있다고 믿었기 때문이야!", "GalGame_ActivityOverlord_090_009": "신더 호수 옆을 질주하는 것은 멋지고 「불바다에서 돌아온 영웅」이 되는 것도 멋져. 또 「오버로드」가 되는 것도 멋진 일이지…", "GalGame_ActivityOverlord_090_010": "하지만 그중에서도 「칼리돈의 자손」의 모두와 오토바이를 타고 외환선 도로를 질주하는 게 최고라고 생각해!", "GalGame_ActivityOverlord_090_011": "그 과정에서 외환선 전체를 통틀어 가장 멋진 친구, 또는 전우를 사귀기도 했지. 그렇지, 로프꾼?", "GalGame_ActivityOverlord_090_012": "참, 한 가지 더 있네! 「내가 오버로드가 된다면 아저씨보다 더 공평하게 할 거야!」——이 말은 전에 폼페이 아저씨에게 내민 도전장이자 폼페이 아저씨와 모두, 그리고 외환선을 향한 나의 약속이야", "GalGame_ActivityOverlord_090_013": "그때는 그저 멋있다는 생각에 한 말인데, 아쉽게도 사실 어떻게 하면 이 약속을 지킬 수 있는지 난 모르겠어", "GalGame_ActivityOverlord_090_014": "그래서 내겐 칼리돈의 자손뿐만 아니라 여러분이——외환선의 모두가 필요해!", "GalGame_ActivityOverlord_090_015": "그러니까 우리 건배하자! 외환선의 아이들을 위해! 불타는 황무지와 끝없는 들불을 위해!", "GalGame_ActivityOverlord_090_016": "불타는 황무지를 위하여!", "GalGame_ActivityOverlord_090_017": "끝없는 들불을 위하여!", "GalGame_ActivityOverlord_090_018": "「오버로드」를 위하여!", "GalGame_ActivityOverlord_090_019": "「오버로드」를 위하여!", "GalGame_ActivityOverlord_090_020": "카이사르가 식당 중앙으로 걸어가 손을 들어 모든 손님의 시선을 모은다——", "GalGame_ActivityOverlord_100_001": "젠장…! 얘들아, 오늘 놈들과 결판을 내자!", "GalGame_ActivityOverlord_100_002": "너희는 그렇게 해, 난 패배를 인정할래", "GalGame_ActivityOverlord_100_003": "뭐…? 이제 와서 무슨 맥빠지는 소리를 하는 거야?", "GalGame_ActivityOverlord_100_004": "칼리돈의 자손은 이미 충분히 봐줬어. 너희들 순진한 거야 아니면 멍청한 거야?", "GalGame_ActivityOverlord_100_005": "내가 말했잖아, 너희의 이 계획은 귀여울 정도로 별로라니까? 난 그저 프로로서 고용주의 결정에 토를 달지 않았을 뿐이야", "GalGame_ActivityOverlord_100_006": "싸울 거면 마음대로 해. 하지만 지금까지 받은 출연료로는 난 여기까지야", "GalGame_ActivityOverlord_100_007": "펄크라! 너 이 자식——", "GalGame_ActivityOverlord_100_008": "난 용병일 뿐이야. 「의뢰받은 일」만 처리하면 되지, 「그 외 귀찮은 일」은 너희에게 맡길게", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_001": "…그러고 보니 곧 그 의식이 시작되겠구나", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_002": "맞아! 그래서 다들 요즘 그 일로 바빠!", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_003": "그립구먼… 예전 의식 땐 상대에게 매운맛을 보여줬었는데 말이야!\n뭐, 마지막엔 결국 졌지만, 흥!", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_004": "할머니가 참여하셨던 게 지금의 「오버로드」가 이겼던 그때죠?", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_005": "그 녀석이 확실히 대단하긴 하지…\n하지만 상관없어. 어떤 상대든 내가 다 이길 거니까!", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_006": "할머니, 그럼 그때 그 의식에 대해 말씀해 주실 수 있나요?", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_007": "물론이지, 하지만 그 전에 어떤 착한 아가씨와 만나기로 해서 말이야. 볼일이 끝나면 내가 찾으러 가겠네", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_008": "물론이지, 하지만 그 전에 어떤 착한 청년과 만나기로 해서 말이야. 볼일이 끝나면 내가 찾으러 가겠네", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_009": "응, 그럼 우린 여기저기 돌아다니고 있을 테니까 연락 줘!", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_010": "이따 봬요, 음료수 준비해 놓고 기다리고 있을게요~", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_011": "오, 왔구나", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_012": "여기 시민증이요", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_013": "방금 그 두 사람은 누구예요?", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_014": "할머니, 시민증 나왔어요!", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_015": "할머니, 시민증 재발급 완료됐어요", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_016": "할머니, 방금 그 두 사람은 누구예요?", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_017": "방금 할머니랑 얘기하던 그 두 사람은 누구예요?", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_018": "고맙네, 점장. 친절한 점장을 보고 있자니 외환선에서 보내던 나날이 떠오르는군…", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_019": "그곳의 아이들도 다들 자네처럼 귀여웠지. 기회가 되면 소개해 주겠네!", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_020": "외환선에서 알게 된 꼬마 친구들이라네. 점장처럼 마음이 따뜻하고 상냥하지!", "GalGame_ActivityPoliceOffice_010_021": "나중에 기회가 되면 소개해 주겠네!", "GalGame_Chapter01_13_1": "후, 이제야 조금씩 에테르 농도에 익숙해지는 것 같네. 처음 들어왔을 때는 진짜 불편했는데", "GalGame_Chapter01_13_10": "가능하긴 한데, 우리가 지금 가는 길이 가장 가깝고 시간을 아끼는 길일 거야", "GalGame_Chapter01_13_11": "가족의 유품을 급하게 찾는 건 알아. 근데 이번 임무는 예사롭지 않으니 안전이 최우선이야", "GalGame_Chapter01_13_11_01": "옛말에 그런 말이 있지. 기본만 잘 갖춰놓으면…", "GalGame_Chapter01_13_12": "냐오옹——!!", "GalGame_Chapter01_13_13": "왜, 왜 그래?! 갑자기 꼬리 밟힌 소리를 내다니…", "GalGame_Chapter01_13_14": "방금, 바로 저쪽에서… 어떤 꼬마가 뛰어가는 걸 봤어!", "GalGame_Chapter01_13_15": "하!? 너 뭐라는 거야? 우린 지금 죽음의 공동에 있다고", "GalGame_Chapter01_13_16": "꼬마가 공동에 잘못 들어가는 경우가 있긴 한데, 네코마타 네가 가리키는 방향은 우리가 원래 가려던 경로랑 딱 겹치는 것 같아", "GalGame_Chapter01_13_17": "이봐, 네 말은 너희가 그 길을 계속 가게 하려고 내가 이런 핑계를 댔다는 거야?", "GalGame_Chapter01_13_17_01": "나 방금 진짜 꼬마를 봤다니까. 파란 상의를 입고 갈색 머리에 포니테일을 한 여자애였다고!", "GalGame_Chapter01_13_18": "음, 이렇게까지 자세히 설명하는 거 보니, 고양이가 실제로 봤나 본데…", "GalGame_Chapter01_13_19": "네코마타, 네가 꼬마를 봤다는 걸 우리가 믿는다 해도, 네가 방금 한 말은 우리보고 꼬마를 먼저 구하러 가야 한다는 뜻이야?", "GalGame_Chapter01_13_19_01": "잊었나 본데, 이건 네가 의뢰한 내용이 아니야", "GalGame_Chapter01_13_2": "어이, 우리가 오는 길에 엄청 센 에테리얼을 마주치지는 않았지만, 어쨌든 이곳엔 「죽음의 도살자」가 있다고. 너희도 경계 늦추지 마", "GalGame_Chapter01_13_20": "무슨 뜻이야? 의뢰한 내용이 아니니까, 길 잃은 꼬마는 그냥 나 몰라라 무시할 생각이야?", "GalGame_Chapter01_13_20_01": "아이고, 재미도 없는데 엄청 냉혹하기까지 할 줄은 몰랐네", "GalGame_Chapter01_13_21": "헛일할까 봐 걱정하는 거면 신경 쓰지 마. 나는 너 같지 않거든", "GalGame_Chapter01_13_21_01": "사람 구하는 데 드는 추가 비용은 전부 지불할 테니까!", "GalGame_Chapter01_13_22": "……", "GalGame_Chapter01_13_23": "……", "GalGame_Chapter01_13_24": "휴… 너 생각보다 괜찮은 녀석이네", "GalGame_Chapter01_13_25": "에… 엥?", "GalGame_Chapter01_13_26": "와우, 방금 진짜 깜짝 놀랐다고!", "GalGame_Chapter01_13_26_01": "꼬마가 있다고 했을 때, 고양이가 「애는 무슨 애, 우리 가족의 유품이 더 급해」라고 말할까 봐 걱정했는데!", "GalGame_Chapter01_13_26_02": "고양이는 역시 착한 고용주였어!", "GalGame_Chapter01_13_27": "네코마타, 사람을 구하고 싶다면 나도 함께할게. 의뢰비를 쓸 필요는 없어", "GalGame_Chapter01_13_28": "엔비, 의뢰비에 대해선 그래도 나한테 한번 물어봐야지!", "GalGame_Chapter01_13_29": "에휴, 너희를 누가 말리겠어… 근데 나도 동의해. 어린아이를 이런 곳에 내버려 둘 수는 없지", "GalGame_Chapter01_13_3": "특히 빌리 너, 아까 전투에서 완전 우쭐대더라!", "GalGame_Chapter01_13_30": "걔들은 에테르 적성이 아직 불안정하고, 알아서 대처할 능력도 부족하니까, 공동에 오래 있을수록 더 위험해져. 게다가 여기엔 「죽음의 도살자」 같은 괴물이 돌아다니고 있잖아", "GalGame_Chapter01_13_31": "그럼 빨리 쫓아가자!", "GalGame_Chapter01_13_31_01": "공동 속은 시공간이 너무 빨리 변해서 서두르지 않으면 꼬마를 찾을 수 없을 거야", "GalGame_Chapter01_13_32": "네코마타, 거기 멀뚱히 서서 뭐 해! 얼른 따라와", "GalGame_Chapter01_13_33": "아, 지… 지금 갈게!", "GalGame_Chapter01_13_34": "방금 쟤들의 태도를 보면 진심인 것 같은데…", "GalGame_Chapter01_13_35": "후, 정말이지, 일이 이 지경이 됐는데 이런 걸 생각해서 뭐 해…", "GalGame_Chapter01_13_3_01": "가능한 한 인기척을 내지 않고 재빨리 레드팽 갱단의 아지트에 가서 의뢰를 완료해야 한다고 몇 번이고 말했잖아", "GalGame_Chapter01_13_4": "네코마타 보고 좀 배우면 안 돼? 속도도 빠르고 움직임도 적잖아", "GalGame_Chapter01_13_4_01": "진짜로 죽음의 도살자를 마주쳤을 때, 괴물이 네코마타를 아예 눈치 못 챌지도 몰라", "GalGame_Chapter01_13_5": "헤헤, 솔직히 말하면 고양이 시렌에게 아홉 개의 목숨이 있다는 얘기도 그런 이유에서야", "GalGame_Chapter01_13_6": "모두 잠시만, 길가의 철도를 봐봐", "GalGame_Chapter01_13_6_01": "이곳은 일반적으로 끊어진 게 아니라 잡혀서 생긴 거야", "GalGame_Chapter01_13_7": "아, 진, 진짜네!", "GalGame_Chapter01_13_8": "죽음의 도살자가 이 근처에 있었나 봐. 우리가 계속 앞으로 가다간 마주칠 수도 있겠어", "GalGame_Chapter01_13_9": "그럼 큰일이야! 여기에 죽음의 도살자로 추정되는 흔적이 있으니까, 여길 비켜갈 방법을 생각해 보자", "GalGame_Chapter01_13_9_01": "네코마타, 레드팽 갱단의 아지트로 갈 수 있는 다른 경로가 있는지 네 「캐럿」으로 한번 볼래?", "GalGame_Chapter01_24_01": "벨, 네코마타, 내 목소리 들려?", "GalGame_Chapter01_24_02": "오빠, 네코마타, 내 목소리 들려?", "GalGame_Chapter01_24_03": "잘 들려! 대단한데… 공동 안에서 직접적으로 통신을 하는 로프꾼은 처음이야. 역시 니콜이 너희들을 뉴에리두 최강의 로프꾼이라고 할 만해!", "GalGame_Chapter01_24_04": "좋게 봐줘서 고마워. 이제 열차를 막을 계획을 실행해야 하는데, 그 전에 작전의 요점을 다시 짚어보자", "GalGame_Chapter01_24_05": "그렇게 말해주니까 기분 좋은데, 근데 이제 열차를 막을 계획을 실행해야 해. 그 전에 작전의 요점부터 다시 짚어보자", "GalGame_Chapter01_24_06": "문제없어, 나는 확실히 기억하고 있으니까…", "GalGame_Chapter01_24_07": "우리의 목표는 비전 컴퍼니가 폭약을 운반하는 데 쓰는 열차야. 컴퓨터가 제어하는 자율주행 모드라서 일부 구간에 장애물을 설치할 방법만 생각해 내면, 열차의 경로를 바꿔서 강제로 터널을 통과하게 만들 수 있을 거야", "GalGame_Chapter01_24_08": "그다음, 열차가 터널을 통과하며 속도를 늦추는 틈을 타서, 내가 어떻게든 「Bangboo」를 열차 천장에 던지는 거지!", "GalGame_Chapter01_24_09": "그 뒤부터는 내가 나설 차례지!", "GalGame_Chapter01_24_09_01": "이제 나한테 맡겨", "GalGame_Chapter01_24_09_01F": "후후, 이제 나한테 맡겨!", "GalGame_Chapter01_24_10": "열차를 고장 내는 게 계획이지?", "GalGame_Chapter01_24_10_01": "열차를 고장 내는 게 계획이지?", "GalGame_Chapter01_24_10_01F": "열차를 고장 내는 게 계획 맞지?", "GalGame_Chapter01_24_11": "맞아. 벨, 네 임무는 열차 천장의 환기구를 통해 열차에 들어간 후 기관실로 가서 열차를 세우는 거야. 나랑 Fairy가 모든 과정을 서포트할 거니까, 겁내지 말고 가", "GalGame_Chapter01_24_12": "응, 오빠의 임무는 열차 천장의 환기구를 통해 열차에 들어간 후 기관실로 가서 열차를 세우는 거야. 나랑 Fairy가 모든 과정을 지켜보고 있을 테니까, 멋있게 해야 돼!", "GalGame_Chapter01_24_13": "죽음의 도살자에 대해선 아직 구체적인 위치를 모르니까, 너희한테는 신중하게 움직이라고밖에 못 하겠어", "GalGame_Chapter01_24_14": "죽음의 도살자에 대해선 아쉽지만 아직 구체적인 위치를 모르니까, 신중하게 움직여야 돼!", "GalGame_Chapter01_24_15": "알았어!", "GalGame_Chapter01_24_16": "행운을 빌게, 그럼 어서 시작하자!", "GalGame_Chapter01_24_17": "행운을 빌게, 그럼 어서 시작하자!", "GalGame_Chapter01_40_01": "조, 조사원님. 처음 뵙겠습니다! 넘어왔어요!", "GalGame_Chapter01_40_02": "아, 방금 제게 말을 걸었던 게 이「Bangboo」셨군요…", "GalGame_Chapter01_40_02_01": "아, 죄송합니다. 귀하의 「Bangboo」 신분을 의심하지 않았어요…", "GalGame_Chapter01_40_03": "날 「Bangboo」라고 생각해도 돼", "GalGame_Chapter01_40_03_01": "날 「Bangboo」라고 생각해도 돼. 하지만 너도 평범한 사람 같지는 않은데…", "GalGame_Chapter01_40_03_01F": "날 「Bangboo」라고 생각해도 돼. 하지만 너도 평범한 사람 같지는 않은데…", "GalGame_Chapter01_40_04": "진짜 하우스키핑 직원이라고?", "GalGame_Chapter01_40_04_01": "진짜 하우스키핑 직원이라고?", "GalGame_Chapter01_40_04_01F": "진짜 하우스키핑 직원이라고?", "GalGame_Chapter01_40_05": "죄송해요. 그게… 저희 회사가 하는 일이 좀 다양하거든요. 공동 업무도 있고요…", "GalGame_Chapter01_40_06": "맞다! 조사원님, 지금 바쁘신 거죠?", "GalGame_Chapter01_40_06_01": "저, 저도 도울 수 있어요! 제가 이 공동을 벗어날 수 있게만 해주세요. 부, 부탁드려요!", "GalGame_Chapter01_40_07": "너희들 생각은 어때? 코린이 우리를 도와서 열차를 파괴했으니까, 우리도 원래 경로대로 갈 수 있는 거지?", "GalGame_Chapter01_40_08": "코린의 부탁이 지나친 건 아니야", "GalGame_Chapter01_40_08_01": "코린의 부탁이 지나친 건 아니야", "GalGame_Chapter01_40_08_01F": "응, 코린의 부탁이 지나친 것 같진 않아", "GalGame_Chapter01_40_09": "쓸데없는 말만 안 하면 될 것 같아", "GalGame_Chapter01_40_09_01": "쓸데없는 말만 하지 않으면 돼", "GalGame_Chapter01_40_09_01F": "이것저것 묻지만 않으면 돼", "GalGame_Chapter01_40_10": "응, 나는 벨의 말에 동의해. 코린을 데리고 공동 출구를 찾는 건 별문제가 아니야, 근데 어쨌든 낯선 사람이고, 우리가 서로 숨기는 게 있을 수도 있는 거지", "GalGame_Chapter01_40_11": "응, 오빠의 말에 동의해. 코린을 데리고 공동 출구를 찾는 건 별문제가 아니야. 근데 어쨌든 낯선 사람이고, 우리가 서로 숨기는 게 있을 수도 있잖아", "GalGame_Chapter01_40_12": "코린, 우리랑 합류해. 대신 가는 길에 쓸데없는 말은 하지 마. 알겠지?", "GalGame_Chapter01_40_13": "네, 네!", "GalGame_Chapter01_40_14": "좋아, 그럼 계속 전진하자!", "GalGame_Chapter01_41_1": "벨, 돌아왔네", "GalGame_Chapter01_41_10": "그래도 지금 나쁜 소식만 있는 건 아냐. 아까 뉴스에서 비전 컴퍼니가 기술적인 이유로 폭파를 내일 밤으로 미룰 거라고 했어", "GalGame_Chapter01_41_11": "그래도 지금 나쁜 소식만 있는 건 아냐. 아까 뉴스에서 비전 컴퍼니가 기술적인 이유로 폭파를 내일 밤으로 미룰 거라고 했어", "GalGame_Chapter01_41_12": "우리가 열차를 멈추게 하지는 못했지만, 적어도 시간은 벌었어", "GalGame_Chapter01_41_13": "우리가 열차를 멈추게 하지는 못했지만, 적어도 시간은 벌었어!", "GalGame_Chapter01_41_14": "「기술적인 이유」라…", "GalGame_Chapter01_41_14_01": "「기술적인 이유」라… 비전 컴퍼니는 역시 뭔가 숨기고 있어", "GalGame_Chapter01_41_14_01F": "「기술적인 이유」라고? 비전 컴퍼니는 역시 뭔가 숨기고 있어!", "GalGame_Chapter01_41_15": "잠깐이지만 한숨 돌렸어", "GalGame_Chapter01_41_15_01": "그 말을 들으니 한시름 놓아도 되겠어. 하지만 뭔가 이상하긴 해…", "GalGame_Chapter01_41_15_01F": "그 말을 들으니 한시름 놓아도 될 것 같아! 하지만 정말 이상해…", "GalGame_Chapter01_41_16": "맞아. 열차가 경로를 벗어났다는 걸 비전 컴퍼니가 분명 발견했을 텐데도 언론에 숨기고 있어", "GalGame_Chapter01_41_17": "맞아. 열차가 경로를 벗어났다는 걸 비전 컴퍼니가 분명 발견했을 텐데도 언론에 숨기고 있어", "GalGame_Chapter01_41_18": "더 중요한 건, 비전 컴퍼니가 그 차는 폭약을 운반하는 무인 열차라고 분명히 말했는데, 그 위에 실탄을 장전한 사병들로 가득 차 있었잖아", "GalGame_Chapter01_41_19": "더 중요한 건, 비전 컴퍼니가 그 차는 폭약을 운반하는 무인 열차라고 분명히 말했는데, 그 위에 실탄을 장전한 사병들로 가득 차 있었잖아!", "GalGame_Chapter01_41_2": "오빠, 돌아왔네", "GalGame_Chapter01_41_20": "그 녀석들이 치안국의 복장을 하고 있긴 했는데, 「이 임무 진짜 번거롭네. 꼭 옷을 이렇게」, 「나는 신발도 발에 안 맞아」라고 하는 거 보면 진짜 치안국은 절대 아니야", "GalGame_Chapter01_41_21": "그 녀석들이 치안국의 복장을 하고 있긴 했는데, 「이 임무 진짜 번거롭네. 꼭 옷을 이렇게」라거나, 「나는 신발도 발에 안 맞아」라고 하는 거 보면 진짜 치안국은 절대 아니야!", "GalGame_Chapter01_41_24": "아무리 생각해도 네코마타가 또 뭔가를 숨기고 있는 것 같아. 걔가 돌아오면 확실히 물어봐야 해", "GalGame_Chapter01_41_25": "아무리 생각해도 네코마타가 또 뭔가를 숨기고 있는 것 같아. 걔가 돌아오면 확실히 물어봐야 해!", "GalGame_Chapter01_41_26": "일단 지금은 너도 이 일에 대해서 계속 생각하지 말고, 네코마타가 오기 전까지는 긴장 풀어", "GalGame_Chapter01_41_26_01": "「Bangboo」랑 연결하면 아무래도 신경을 많이 쓰니까", "GalGame_Chapter01_41_27": "일단 지금은 오빠도 이 일에 대해서 계속 생각하지 말고, 네코마타가 오기 전까지는 긴장 풀어", "GalGame_Chapter01_41_27_01": "「Bangboo」랑 연결하면 아무래도 신경을 많이 쓰니까", "GalGame_Chapter01_41_5": "우선 좀 쉬어, 내가 이따가 이아스의 상태를 확인하러 갈게", "GalGame_Chapter01_41_6": "우선 좀 쉬어, 내가 이따가 이아스의 상태를 확인하러 갈게", "GalGame_Chapter01_41_7_01": "네코마타 소식은 없어?", "GalGame_Chapter01_41_7_01_01": "네코마타 소식은 없어?", "GalGame_Chapter01_41_7_01_01F": "아직 네코마타로부터 소식은 없었어?", "GalGame_Chapter01_41_7_02": "폭파는 어떻게 됐어?", "GalGame_Chapter01_41_7_02_01": "폭파는 어떻게 됐어?", "GalGame_Chapter01_41_7_02_01F": "폭파는 어떻게 됐어?", "GalGame_Chapter01_41_7_02_02": "아까 뉴스에서 비전 컴퍼니가 기술적인 이유로 폭파를 내일 밤으로 미룰 거라고 했어. 네코마타 쪽에선 소식이 없지만, 아직 시간은 있어", "GalGame_Chapter01_41_7_02_03": "아까 뉴스에서 비전 컴퍼니가 기술적인 이유로 폭파를 내일 밤으로 미룰 거라고 했어. 네코마타 쪽에선 소식이 없지만, 아직 시간은 있어", "GalGame_Chapter01_41_8": "지금 연락이 안 돼, 아직 공동에 있을 거야. 「캐럿」을 가지고 있다고는 했는데 출구 위치가 좀 멀 거야", "GalGame_Chapter01_41_9": "지금 연락이 안 돼, 아직 공동에 있을 거야. 「캐럿」을 가지고 있다고는 했는데 출구 위치가 좀 멀 거야", "GalGame_Chapter01_42_1": "며칠 뒤, 「Random Play」 가게 안——", "GalGame_Chapter01_42_11": "값, 값은 깎지 마! 인정할게. 요즘 에이전트 하면서 비전 컴퍼니에 대한 소송을 처리하느라 너희 의뢰가 조금 밀렸다는 거…", "GalGame_Chapter01_42_12": "근데 그 금고는 진짜 조사하기 어렵다고! 그리고 그 살아 돌아온 불쌍한 옛 도시 주민들을 도와서 최대한 빨리 보상금을 받아내고 싶은 거고. 어쨌든 우리가 함께 주민들을 구해낸 거니까", "GalGame_Chapter01_42_13": "…니콜, 도덕적 잣대를 들이밀어줘서 참 고맙네. 이번엔 그냥 넘어가 줄게", "GalGame_Chapter01_42_13_01": "그나저나, 네코마타는 그 후에 어떻게 됐어? 그날 후로는 못 만났는데", "GalGame_Chapter01_42_14": "…니콜, 도덕적 잣대를 들이밀어줘서 참 고맙네. 이번엔 그냥 넘어가 줄게", "GalGame_Chapter01_42_14_01": "그나저나, 네코마타는 그 후에 어떻게 됐어? 그날 후로는 못 만났는데", "GalGame_Chapter01_42_15": "아… 그 고양이 말이지, 그게…", "GalGame_Chapter01_42_16": "역시 떠난 건가", "GalGame_Chapter01_42_17": "역시 떠난 건가…", "GalGame_Chapter01_42_18": "냥냥냥… 고양이 등장! 모두들 같이 찍은 사진을 뽑았다냥. 잘 나왔어, 아주 선명해!", "GalGame_Chapter01_42_18_01": "자자, 가져가라고. 이건 와이즈 거, 이건 벨 거…", "GalGame_Chapter01_42_19": "엥, 무슨 일이야? 너희 둘 지금 냉장고에 놔둔 간식을 누가 훔쳐 먹었을 때의 표정이야", "GalGame_Chapter01_42_2": "…어쨌든 네코마타랑 레드팽 갱단의 관계 덕에 레드팽 갱단은 더 이상 우리를 귀찮게 하지 않을 거야. 너희가 나보고 조사하라고 한 일도 진전이 있었어", "GalGame_Chapter01_42_20": "풉——", "GalGame_Chapter01_42_21": "니콜, 우리 감정을 기만하다니, 좀 선 넘었어. 네 외상값 의뢰비로 퉁칠 생각 말고, 오늘 먼저 10% 갚은 뒤에 다시 얘기하자", "GalGame_Chapter01_42_22": "니콜 이 자식, 우리 둘의 감정을 기만하다니! 네 외상값 의뢰비로 퉁칠 생각하지도 마, 오늘 10% 갚고 다시 얘기해!", "GalGame_Chapter01_42_23": "{M#벨}{F#오빠}, 맞는 말이야!", "GalGame_Chapter01_42_23_01": "벨, 네 말이 맞아!", "GalGame_Chapter01_42_23_01F": "오빠, 오빠 말이 맞아!", "GalGame_Chapter01_42_23_02": "돈 가져와, 니콜!", "GalGame_Chapter01_42_23_02F": "돈 가져와, 니콜!", "GalGame_Chapter01_42_24": "돈 가져와, 니콜!", "GalGame_Chapter01_42_25": "아이고, 좀 살려주라! 너희를 깜짝 놀라게 해주려고 그런 거잖아!", "GalGame_Chapter01_42_26": "크흠, 정식으로 소개할게. 이분이 바로 우리 교활한 토끼굴의 새로운 멤버…", "GalGame_Chapter01_42_27": "나는 네코미야 마나, 네코마타라고 불러도 돼. 오늘부로 교활한 토끼굴에 취직했어. 두 분 앞으로 잘 부탁해, 냐옹!", "GalGame_Chapter01_42_3": "레드팽 갱단 멤버 말을 들어보니까, 레드팽 갱단이 금고 탈취에 가담하긴 했는데, 아무도 금고의 정체를 알지 못했대", "GalGame_Chapter01_42_4": "「실버」도 의문의 의뢰인한테서 의뢰를 받은 거고, 임무 내용도 연구소에 가서 금고를 손에 넣는 것뿐이었대", "GalGame_Chapter01_42_5": "게다가 「실버」가 다른 사람들한테 그 일에 대해 자세히 얘기한 적 없어서, 그 후에 금고를 어떻게 처리하고 또 누구한테 넘겨야 되는지 같은 것들을 아무도 모른다네…", "GalGame_Chapter01_42_6": "잠깐만 내가 잘못 들은 거 아니지? 「아무도 금고의 정체를 알지 못한다」, 「의문의 의뢰인」, 「아무도 모른다」…", "GalGame_Chapter01_42_7": "잠깐 잠깐, 내가 잘못 들은 거 아니지, 니콜? 「아무도 금고의 정체를 알지 못한다」, 「의문의 의뢰인」, 「아무도 모른다」…", "GalGame_Chapter01_42_8": "그러고도 진전이 있다고?", "GalGame_Chapter01_42_8_01": "그러고도 진전이 있다고 하다니, 레드팽 갱단 쪽은 그냥 금고에 대해 아무런 단서도 없는 거구만", "GalGame_Chapter01_42_8_01F": "그러고도 진전이 있다고 하는 거야? 레드팽 갱단 쪽은 그냥 금고에 대해 아무런 단서도 없는 거잖아", "GalGame_Chapter01_42_9": "조사 비용은 다시 생각해 봐야 되겠어", "GalGame_Chapter01_42_9_01": "니콜, 이렇게 무성의하게 하면 조사비는 다시 생각해 본다", "GalGame_Chapter01_42_9_01F": "니콜, 이렇게 무성의하게 하면 조사비는 다시 생각해 본다", "GalGame_Chapter025_010_001": "차고 안, 역시 {M#벨이}{F#와이즈가} 통화를 하는 중이다…", "GalGame_Chapter025_010_002": "아, 정말? 광장에 있는 그 몬스터에 대한 조사를 앞으로는 H.A.N.D.가 맡게 될 거라고?", "GalGame_Chapter025_010_003": "정말이라니까. 우리가 벨로보그 중공업 사람들이랑 현장에서 직접 들었단 말이야", "GalGame_Chapter025_010_004": "정말이라니까. 이건 우리가 벨로보그 중공업 사람들이랑 현장에서 직접 들은 거야", "GalGame_Chapter025_010_005": "물론 몬스터의 잔해는 치안국이 수집하겠지만, 증거물 호송 차량은 공동까지만 운반하고 그다음부턴 H.A.N.D.가 맡을 거래", "GalGame_Chapter025_010_006": "물론 몬스터의 잔해는 치안국이 수집하겠지만, 증거물 호송 차량은 공동까지만 운반하고 그다음부턴 H.A.N.D.가 맡을 거래", "GalGame_Chapter025_010_007": "그렇구나, 확실히 이런 이상한 것들을 조사하는 데에는 H.A.N.D.가 치안국보다 훨씬 뛰어나긴 하지", "GalGame_Chapter025_010_008": "그렇지만 둘의 관계는 늘 미묘한 것 같아. 과거에 연연하지 않고 사건을 넘겨준 걸 보면 너희가 만난 치안관은 꽤 괜찮은 모양이네", "GalGame_Chapter025_010_009": "아이고, 벌써 시간이 이렇게 됐다니 난 사업 얘기를 해야 해서 이만 가볼게", "GalGame_Chapter025_010_010": "어쨌든, 레인을 찾아달라고 부탁한 일은 나만 믿고 기다리라고!", "GalGame_Chapter025_010_011": "니콜, 고마워. 들어가!", "GalGame_Chapter025_010_012": "니콜, 고마워. 다음에 또 봐", "GalGame_Chapter025_010_013": "오빠, 왔어?", "GalGame_Chapter025_010_014": "벨, 왔어?", "GalGame_Chapter025_010_015": "아까 니콜이랑 통화했어?", "GalGame_Chapter025_010_016": "니콜한테 레인을 찾는 임무에 대해 얘기했어?", "GalGame_Chapter025_010_017": "오빠, 아까 니콜이랑 통화했어?", "GalGame_Chapter025_010_018": "벨, 아까 니콜이랑 통화했어?", "GalGame_Chapter025_010_019": "벌써 니콜한테 레인을 찾는 임무에 대해 말했구나", "GalGame_Chapter025_010_020": "벌써 니콜한테 레인을 찾는 임무에 대해 얘기했나 보네", "GalGame_Chapter025_010_021": "응, 니콜은 광장에서 일어난 일이 우리와 관련되었다는 걸 알아차리고 그걸 물어보려 전화한 거야. 그날 사건의 경과를 알리는 김에 레인을 찾는 임무도 부탁했어", "GalGame_Chapter025_010_022": "맞아, 니콜이 광장에서 발생한 일이 우리랑 연관이 있다는 걸 알아채고는 전화한 거야. 그날 사건의 경과를 알리는 김에 레인을 찾는 임무도 함께 니콜에게 맡겼어", "GalGame_Chapter025_010_023": "참, 또 말해줄 게 있어. 오늘 아침에 콜레다에게서도 전화가 왔거든. 치안국으로부터 몬스터 잔해를 회수할 시간이 결정됐다는 연락을 받았대", "GalGame_Chapter025_010_024": "참, 또 말해줄 게 있어. 오늘 아침에 콜레다에게서도 전화가 왔거든. 치안국으로부터 몬스터 잔해를 회수할 시간이 결정됐다는 연락을 받았대", "GalGame_Chapter025_010_025": "회수 작업이 잘됐으면 좋겠네", "GalGame_Chapter025_010_026": "조사 결과가 빨리 나왔으면 좋겠네", "GalGame_Chapter025_010_027": "드디어 결정됐구나. 회수 작업이 잘 진행되어야 할 텐데", "GalGame_Chapter025_010_028": "드디어 결정됐구나. 회수 작업에 문제가 없어야 할 텐데", "GalGame_Chapter025_010_029": "H.A.N.D.가 증거물을 받고 최대한 빨리 조사를 진행했으면 좋겠다", "GalGame_Chapter025_010_030": "H.A.N.D.가 증거물을 받고 조사를 최대한 빨리 진행했으면 좋겠어", "GalGame_Chapter025_010_031": "그러길 바라. 어쨌든 증거물 조사든, 사람을 찾는 일이든 우리는 이제 기다리는 것 말고는 할 수 있는 게 없으니까", "GalGame_Chapter025_010_032": "그러길 바라. 어쨌든 증거물 조사든, 사람을 찾는 일이든 우리는 이제 기다리는 것 말고는 할 수 있는 게 없으니까", "GalGame_Chapter025_010_033": "오빠, 요즘 급한 일도 없는데 언제 같이 치안국에나 다녀오자", "GalGame_Chapter025_010_034": "벨, 요즘 급한 일도 없는데 언제 나랑 치안국에 다녀오지 않을래?", "GalGame_Chapter025_010_035": "치안국에는 왜?", "GalGame_Chapter025_010_036": "아아, 자수하게?", "GalGame_Chapter025_010_037": "치안국? 거길 우리가 왜 가?", "GalGame_Chapter025_010_038": "응? 이런 시기에 치안국에는 웬일로?", "GalGame_Chapter025_010_039": "설마 오빠도 까맣게 잊고 있었을 줄이야", "GalGame_Chapter025_010_040": "역시, 이미 잊어버렸구나…", "GalGame_Chapter025_010_041": "우리 운전면허 갱신해야 하잖아. 사실 나도 며칠 전에 Fairy가 말해줘서 알았어", "GalGame_Chapter025_010_042": "벨, 우리 운전면허 갱신해야 하잖아", "GalGame_Chapter025_010_043": "아아, 자수하게?", "GalGame_Chapter025_010_044": "아하, 자수하러 가는 거야?", "GalGame_Chapter025_010_045": "오빠, 농담 아니라고. 만약 Fairy가 말해주지 않았다면 우린 정말로 치안관에게 잡혀갔을지도 몰라", "GalGame_Chapter025_010_046": "농담 아니야, 벨. 자칫했다간 진짜로 치안국에 잡혀가는 수가 있어", "GalGame_Chapter025_010_047": "우리 운전면허 재발급받아야 해", "GalGame_Chapter025_010_048": "우리 운전면허 재발급받아야 해", "GalGame_Chapter025_010_049": "마스터, 마스터와 조수 2호를 대신해 치안국 홈페이지에 운전면허 갱신 업무를 신청했습니다. 하지만 새로운 운전면허는 안타깝게도 본인이 직접 수령해야 해요", "GalGame_Chapter025_010_050": "그래서 요 며칠 내로 루미나 광장에 있는 치안국에 가서 새 면허를 받아와야 해", "GalGame_Chapter025_010_051": "그래서 요 며칠 내로 루미나 광장에 있는 치안국에 가서 새 면허를 받아와야 해", "GalGame_Chapter025_010_052": "하지만 루미나 광장으로 가는 지하철은 언제나 사람이 붐비잖아. 운전해서 가는 게 좋겠어", "GalGame_Chapter025_010_053": "하지만 루미나 광장으로 가는 지하철은 항상 붐비잖아. 운전해서 가는 게 좋겠어", "GalGame_Chapter025_020_001": "얼마 후, 루미나 광장 근처의 골목——", "GalGame_Chapter025_020_002": "아, 너무 멀고 너무 힘들어… 주차장이 이렇게 꽉 차있을 줄이야! 이렇게 많이 걸을 줄 알았다면 그냥 지하철을 타는 건데", "GalGame_Chapter025_020_003": "거의 다 왔어. 치안국 건물까지 몇백 미터밖에 안 남았으니 조금만 더 참아", "GalGame_Chapter025_020_004": "{M#미안, 주차장 상황을 확인하는 걸 잊었어…}{F#너무 멀고 너무 힘들어…}", "GalGame_Chapter025_020_005": "{M#벨, 조금만 더 힘내!}{F#아직 몇백 미터나 더 남았다고?}", "GalGame_Chapter025_020_006": "아아, 벌써 지쳐버렸어… 모처럼 운전했는데 주차 자리가 없을 줄은 몰랐어. 이렇게 많이 걸을 줄 알았다면 차라리 지하철을 타는 거였는데", "GalGame_Chapter025_020_007": "미안해. 미리 주차장의 빈자리를 확인한다는 걸 깜빡했어. 그래도 최근 들어 운동을 많이 못했잖아. 오늘은 산책 나왔다고 생각해", "GalGame_Chapter025_020_008": "설마, 한참을 걸었는데 아직 300미터나 더 남았다고? 근처에 주차할 곳이 없을 줄 알았으면 지하철 탈 걸 그랬어", "GalGame_Chapter025_020_009": "벨, 조금만 더 참아. 300미터만 더 가면 돼. 요즘 우리 많이 못 움직였으니까 이 기회에 운동한다고 생각해", "GalGame_Chapter025_020_010": "운동이 부족한 건 오빠거든. 난 누구처럼 이아스의 몸으로만 운동하지 않는다고", "GalGame_Chapter025_020_011": "미안, 내 실수야. 미리 근처 주차장의 빈자리를 확인한다는 걸 깜빡했어", "GalGame_Chapter025_020_012": "나는 오히려… 그래, 저번에 교활한 토끼굴 직원들이랑 회식한 뒤로 우리 한동안 외식한 적 없잖아?", "GalGame_Chapter025_020_013": "그런데 요즘 운동도 별로 안 했잖아. 오늘 운동하러 나왔다고 생각해", "GalGame_Chapter025_020_014": "{M#어쩐지 오늘 외출에 적극적이다 했다…}{F#나 운동하고 있거든!}", "GalGame_Chapter025_020_015": "{M#역시 불순한 목적이 있어서 투정을 부리는 거였네}{F#이건 오빠가 사전 답사를 소홀히 한 거랑은 별개잖아~}", "GalGame_Chapter025_020_016": "누가 그래, 난 매일 충분히 운동하고 있다고. 예를 들면… 공동에서 이아스의 몸으로 뛰거나 뭐 그런 거", "GalGame_Chapter025_020_017": "어쩐지 오늘 외출에 적극적이다 했더니, 진짜 목적은 그거였구나?", "GalGame_Chapter025_020_018": "오빠, 내가 요즘 아무리 운동이 부족했어도 오빠가 사전 답사를 소홀히 한 거랑은 별개니까 말 돌릴 생각하지 마", "GalGame_Chapter025_020_019": "역시 불순한 목적이 있어서 투정을 부리는 거였어", "GalGame_Chapter025_020_020": "헤헤… 요즘 우리 열심히 일했잖아. 보상으로 외식 한번 하는 게 뭐 어때서", "GalGame_Chapter025_020_021": "그래, 좋아. 정말 말로는 널 이길 수가 없다니까… 오늘 뭐라도 먹지 않으면 이대로 넘어가지 않을 것 같네", "GalGame_Chapter025_020_022": "어때, 어때? 이따가 일 끝나고 근처에서 밥 먹고 갈까?", "GalGame_Chapter025_020_023": "벨, 며칠 전에 외식하고 싶다고 하지 않았어? 이왕 이렇게 된 거 이따가 치안국 일을 마치고 근처에서 밥 먹고 돌아가자. 메뉴는 네가 정해", "GalGame_Chapter025_020_024": "{M#좋아, 하지만 뷔페는 제외야}{F#정말?}", "GalGame_Chapter025_020_025": "{M#좋아, 이번 달 수입이 다시 올랐으니까…}{F#나이스——!}", "GalGame_Chapter025_020_026": "정말? 그럼 메뉴 고른다?", "GalGame_Chapter025_020_027": "좋아, 하지만 뷔페는 제외야", "GalGame_Chapter025_020_028": "나이스——! 근처에 뭐가 맛있는지 찾아볼게!", "GalGame_Chapter025_020_029": "좋아, 이번 달 수입이 다시 올랐으니까", "GalGame_Chapter025_020_030": "나이스——! 역시 오빠가 최고야! 근처에 뭐가 맛있는지 찾아볼게!", "GalGame_Chapter025_020_031": "이걸 깜빡했네. 뷔페는 제외야", "GalGame_Chapter025_030_001": "몇 시간 후, 치안국 루미나 지서 사무동 앞——", "GalGame_Chapter025_030_002": "청의, 주연 씨, 오후에 정말 감사했어요! 두 분이 제때 도와주지 않았다면 전 입원 신세를 면치 못했을 거예요", "GalGame_Chapter025_030_003": "청의, 주연 씨, 오후에 정말 감사했어요! 두 분이 제때 벨을 구하지 않았다면 어떻게 됐을지 생각만 해도 아찔하네요…", "GalGame_Chapter025_030_004": "천만에요. 시민을 보호하는 건 치안관이라면 당연히 해야 할 일이죠. 저희야말로 협조에 감사드려요. 치안국에서 조서 작성하는데 많은 시간을 쓰셨으니", "GalGame_Chapter025_030_005": "사고를 낸 운전자는 어떻게 됐나요?", "GalGame_Chapter025_030_006": "사고 원인은 밝혀졌나요?", "GalGame_Chapter025_030_007": "그 사고를 낸 운전자는 지금 어떻게 됐나요?", "GalGame_Chapter025_030_008": "그 사고를 낸 운전자는 지금 어떻게 됐나요?", "GalGame_Chapter025_030_009": "걱정해 주셔서 감사합니다. 운전자는 경미한 찰과상만 입었습니다만 잔뜩 겁에 질려있어서 사고 전의 상황을 전혀 기억하지 못하고 있죠", "GalGame_Chapter025_030_010": "사고 원인은 밝혀졌나요?", "GalGame_Chapter025_030_011": "사고 원인은 밝혀졌나요?", "GalGame_Chapter025_030_012": "아직입니다. 사고를 낸 운전자는 크게 다치진 않았지만, 사고 이전의 상황을 전혀 기억하지 못하고 있죠", "GalGame_Chapter025_030_013": "「그 어떤 사태에도 대처할 방법이 있는 법」 치안국은 진상을 밝힐 방법을 찾을 것이니 안심하십시오", "GalGame_Chapter025_030_014": "시간이 늦었으니 두 분은 이만 돌아가시죠. 사고와 관련돼서 떠오르는 게 있으면 언제든지 연락 주세요. 아주 사소한 거라도요", "GalGame_Chapter025_030_015": "다시 한번 두 분께 감사드려요", "GalGame_Chapter025_030_016": "청의, 주연 씨, 다시 한번 두 분께 감사드려요!", "GalGame_Chapter025_030_017": "두 분, 정말 다시 한번 감사드려요", "GalGame_Chapter025_030_018": "두 분 만약 6단지를 지나게 된다면 꼭 저희 비디오 가게에 놀러 오세요. 제가 무료로 회원 카드를 발급해 드릴게요!", "GalGame_Chapter025_030_019": "혹시 6단지를 지나갈 일 있으면 저희가 운영하는 비디오 가게에 놀러 오세요. 언제든지 환영할 테니", "GalGame_Chapter025_030_020": "두 분 6단지에 사시는군요. 보아하니 곧 재회하게 될 것 같습니다", "GalGame_Chapter025_030_021": "응? 그게 무슨 말씀이세요?", "GalGame_Chapter025_030_022": "네? 무슨 말씀이시죠?", "GalGame_Chapter025_030_023": "선배, 잠깐만요. 이런 의미심장한 표현은 시민분께 이상한 일에 휘말렸다는 오해를 불러일으킬 수 있어요", "GalGame_Chapter025_030_024": "아까 선배 말에 대해 사과드리겠습니다. 혹시 이것 좀 봐주시겠어요?", "GalGame_Chapter025_030_025": "「치안 순찰 홍보의 달」 캠페인 설문지?", "GalGame_Chapter025_030_026": "전단지에 있는 사람이 좀 낯이 익네요", "GalGame_Chapter025_030_027": "「치안 순찰 홍보의 달」 캠페인 설문지?", "GalGame_Chapter025_030_028": "「치안 순찰 홍보의 달」 캠페인 설문지?", "GalGame_Chapter025_030_029": "사실 저와 청의 선배는 상부의 명령을 받고 루미나 지서에 임시 파견되어 이 캠페인을 준비하고 있어요", "GalGame_Chapter025_030_030": "어? 전단지에 있는 이 아저씨 어디에서 본 것 같은데요", "GalGame_Chapter025_030_031": "전단지에 있는 이 치안관, 낯익은데요", "GalGame_Chapter025_030_032": "이 분은 야누스 구역 치안국 본부의 치안관 부책임자 브랑그 장관님이십니다", "GalGame_Chapter025_030_033": "사실 저와 청의 선배는 브랑그 장관님의 명령을 받고 「치안 순찰 홍보의 달」 캠페인을 준비하기 위해 루미나 지서에 임시 파견되었어요", "GalGame_Chapter025_030_034": "얼마 후 이곳에서 시민을 위한 안전 특강을 진행할 예정입니다", "GalGame_Chapter025_030_035": "더 많은 시민이 특강에 참여할 수 있도록 저와 선배는 근처 동네를 돌아다니면서 설문지를 나눠 드릴 계획이에요", "GalGame_Chapter025_030_036": "언제든 환영해요!", "GalGame_Chapter025_030_037": "그렇군요, 언제든 환영해요!", "GalGame_Chapter025_030_038": "그렇군요, 환영해요", "GalGame_Chapter025_030_039": "고마워요. 우선 이 설문지부터 받아 가세요. 캠페인에 참여할 의향이 있다면, 저희가 6단지에 갔을 때 작성한 설문지를 전해 주시면 돼요", "GalGame_Chapter025_030_040": "점장님들, 그럼 훗날을 기약하겠습니다", "GalGame_Chapter025_030_041": "주연과 청의가 치안국 건물로 돌아간다…", "GalGame_Chapter025_030_042": "며칠 뒤에 치안관이 일부러 우리 동네에 찾아온다니… 6단지에서 이렇게 오래 살았지만 처음 있는 일이야!", "GalGame_Chapter025_030_043": "며칠 뒤에 치안관이 6단지를 특별히 방문한다니… 6단지에서 이렇게 오래 살았지만 처음 겪는 일이야", "GalGame_Chapter025_030_044": "근데 오빠, 지금 오빠랑 하고 싶은 얘기가 있어—— 저 둘에 관한 일이야", "GalGame_Chapter025_030_045": "벨, 하지만 지금은 너랑 얘기하고 싶은 게 하나 더 있어——방금 그 두 치안관 아가씨에 관한 일이야", "GalGame_Chapter025_030_046": "사실 나도 그 얘기를 하려던 참이었어…", "GalGame_Chapter025_030_047": "사실 나도 그 얘기 하려던 참이었어… 하지만 여긴 적절한 장소가 아니야", "GalGame_Chapter025_030_048": "잘됐네. 마침 나도 그 얘기 하려던 참이었어. 하지만 치안국 근처는 그 이야기를 하기에 적합한 장소는 아닌 것 같아", "GalGame_Chapter025_030_049": "응, 우선 집으로 돌아가는 게 좋겠어", "GalGame_Chapter025_030_050": "벨, 그럼 우선 집으로 돌아가자", "GalGame_Chapter025_040_001": "휴~ 이제야 마음 놓고 얘기할 수 있겠네", "GalGame_Chapter025_040_002": "벨, 이젠 안심하고 아까 얘기를 계속할 수 있겠어", "GalGame_Chapter025_040_003": "역시 오빠도 눈치챘구나. 사실 우린 저 둘을 오늘 「처음」 만난 게 아니라는 걸——", "GalGame_Chapter025_040_004": "벨, 넌 주연 씨와 청의를 처음부터 알아봤지——", "GalGame_Chapter025_040_005": "그 두 사람은 벨로보그 중공업 신고를 받은 날 공동에 현장 조사하러 온 치안관들이잖아!", "GalGame_Chapter025_040_006": "그 두 사람은 사실 벨로보그 중공업 신고를 받은 날 공동으로 현장 조사를 하러 온 치안관들이잖아", "GalGame_Chapter025_040_007": "오빠는 그때 평범한 「Bangboo」인 척하면서 이아스의 눈으로 보고 있었잖아. 그러니까 그 두 사람은 현장에 벨로보그 중공업 말고도 다른 사람이 있다는 걸 몰랐겠지", "GalGame_Chapter025_040_008": "그때 넌 평범한 「Bangboo」인 척하면서 이아스의 눈으로 둘을 본 거라 그 두 사람은 현장에 벨로보그 중공업 외의 다른 사람이 있다는 걸 모르는 거지", "GalGame_Chapter025_040_009": "아까 말실수하지 않아 다행이야…", "GalGame_Chapter025_040_010": "그날 정말 많은 일이 있었잖아…", "GalGame_Chapter025_040_011": "아슬아슬했어. 오후에 주연 씨를 처음 봤을 때, 하마터면 말실수할 뻔했잖아. 오빠가 눈치채고 재빨리 말을 돌려서 다행이야", "GalGame_Chapter025_040_012": "오후에 그 사람들 앞에서 말실수하지 않아 다행이야. 아니면 귀찮아졌을 거야", "GalGame_Chapter025_040_013": "잘 생각해 보면 그 두 사람이 현장에 조사하러 왔을 때 많은 일이 있었지. 다 그 몬스터 때문이야. 몬스터가 너무 충격적이라 그 두 사람에 관해선 까먹고 있었어", "GalGame_Chapter025_040_014": "잘 생각해 보면 그 두 사람이 현장에서 조사할 때 많은 일이 있었어… 다만 기념비 안에 있는 몬스터에 너무 큰 충격을 받아서 그 두 사람에 대한 기억이 모두 희미해졌을 뿐이지", "GalGame_Chapter025_040_015": "오빠, 이제 곧 만나게 될지도 모르니까 만일을 대비해 당시 이아스의 시각 기록을 다시 한번 확인해 보자", "GalGame_Chapter025_040_016": "벨, 언제 그 둘을 또 만날지 모르니 만일을 대비해 이아스의 시각 기록을 다시 한번 확인해 보자", "GalGame_Chapter025_040_017": "Fairy, 이전 데이터를 찾아 줄 수 있어?", "GalGame_Chapter025_040_018": "Fairy, 이전 데이터를 찾아 줄 수 있어?", "GalGame_Chapter025_040_019": "Fairy, 이전 데이터를 찾을 수 있겠어?", "GalGame_Chapter025_040_020": "네, 마스터, 요구하신 영상 기록을 찾았어요", "GalGame_Chapter025_050_001": "작업실 안, 그날의 시각 기록을 끝까지 확인한다…", "GalGame_Chapter025_050_002": "분명 엄청 특이한 에테르 활성체인데, 브랑그 장관은 전혀 관심이 없잖아!", "GalGame_Chapter025_050_003": "브랑그 장관이 기념비 안에 있는 그 몬스터에 대해 이렇게까지 관심 없을 줄은 몰랐어", "GalGame_Chapter025_050_004": "그래도 H.A.N.D.에 증거를 넘기는 걸 반대하지 않아 다행이야", "GalGame_Chapter025_050_005": "그래도 H.A.N.D.에 증거를 넘기는 걸 반대하지 않아 다행이야", "GalGame_Chapter025_050_006": "이제 알겠네. 그때 브랑그 장관이 말한 「중요한 임무」라는 게 루미나 지서의 캠페인을 말하는 거였구나", "GalGame_Chapter025_050_007": "이제 알았어. 그때 브랑그 장관이 언급한 「중요한 임무」라는 게 루미나 지서의 캠페인이라는 거였네", "GalGame_Chapter025_050_008": "두 사람을 콕 집어서 캠페인을 맡기다니. 뭐 특별한 이유라도 있는 걸까?", "GalGame_Chapter025_050_009": "두 사람을 콕 집어서 캠페인을 맡기다니, 보아하니 꽤 중요한 캠페인인 것 같네", "GalGame_Chapter025_050_010": "Fairy, 정보를 찾을 수 있어?", "GalGame_Chapter025_050_011": "Fairy, 이 캠페인에 관한 정보 좀 찾을 수 있겠어?", "GalGame_Chapter025_050_012": "Fairy, 이 캠페인에 관한 정보 좀 찾을 수 있겠어?", "GalGame_Chapter025_050_013": "「루미나 광장」, 「치안 순찰 홍보의 달」 키워드 검색 중… 여러 매체의 기사를 찾았습니다. 제가 읽어 드릴게요", "GalGame_Chapter025_050_014": "「이번 달부터 시내에 중대한 사건이 빈번하게 발생한바, 도시의 치안을 보장하고 시민들의 안전 예방 의식을 높이기 위해 야누스 구역 치안국은 전 지역에서 『치안 순찰 홍보의 달』 캠페인을 진행하기로 결정했다」", "GalGame_Chapter025_050_015": "「시민들에게 더 가치 있는 콘텐츠를 제공하기 위해 치안국은 특별히 일선에서 활동하는 여러 명의 형사과 치안관을 파견하여 캠페인 기획에 힘을 보탰다」", "GalGame_Chapter025_050_016": "「이번 캠페인의 발기인은 야누스 구역 본부의 치안관 부책임자인 브랑그 장관으로 직접 루미나 지서의 특강에 참석할 예정이다」", "GalGame_Chapter025_050_017": "「장관은 캠페인 담당 치안관과 언론 인터뷰를 통해 시민들의 관심사에 대해 답변할 예정이다…」", "GalGame_Chapter025_050_018": "그날 브랑그 장관뿐만 아니라 언론사들도 꽤 많이 참석하는구나", "GalGame_Chapter025_050_019": "그날 브랑그 장관뿐만 아니라 언론사들도 상당수 참석하는구나", "GalGame_Chapter025_050_020": "오빠, 방금 들었어? 주연 씨랑 청의도 함께 인터뷰한다고 하잖아! 치안관에게는 엄청난 영광이겠지?", "GalGame_Chapter025_050_021": "게다가 들어보면 주연 씨와 청의도 함께 인터뷰하는 것 같아. 치안관으로서는 상당히 영광스러운 일일 거야", "GalGame_Chapter025_050_022": "오빠, 이 특강에 대해 어떻게 생각해?", "GalGame_Chapter025_050_023": "벨, 이 특강에 대해 어떻게 생각해?", "GalGame_Chapter025_050_024": "두 사람을 응원하러 가는 건 어때?", "GalGame_Chapter025_050_025": "어쩌면 다른 정보를 알아낼 수 있을지도?", "GalGame_Chapter025_050_026": "요즘 별다른 일도 없고, 그 둘은 우리를 몇 번이나 도와줬잖아. 가서 두 사람을 응원해 주는 건 어때?", "GalGame_Chapter025_050_027": "중요한 일이 있는 것도 아니고, 주연 씨와 청의에게 크게 도움을 두 번이나 받았으니 두 사람을 응원하러 가는 건 당연하지", "GalGame_Chapter025_050_028": "시민을 위한 안전 특강이니 가보는 것도 나쁘지 않을 것 같아. 게다가 그날 치안국의 고위층도 참석하잖아. 어쩌면 쏠쏠한 정보를 들을 수 있을지도 몰라!", "GalGame_Chapter025_050_029": "시민을 위한 안전 특강이니 참여하는 것도 나쁘지 않을 것 같아. 또 치안국 고위층도 참석한다니 유용한 정보를 들을 수 있을지도 모르잖아!", "GalGame_Chapter025_050_030": "좋아, 그럼 약속한 거다!", "GalGame_Chapter025_050_031": "좋아. 그럼 그렇게 하자", "GalGame_Chapter025_050_032": "며칠 후에 주연 씨랑 청의가 6단지에 오면 우리도 캠페인에 참가하겠다고 하자", "GalGame_Chapter025_050_033": "며칠 내로 주연 씨와 청의가 6단지로 올 테니까 그때 캠페인에 참가하고 싶다고 말하자", "GalGame_Chapter025_060_001": "…「치안 순찰 홍보의 달」을 맞이하여 야누스 구역 치안국은 시민들에게 안전 예방 지식을 보급하기 위해 특별히 교육 캠페인을 진행하고 있습니다. 최근 범법자들이 기승을 부리고 있는 만큼 많은 관심 부탁드립니다", "GalGame_Chapter025_060_002": "곧 루미나 지서에서 특강을 진행할 예정이니 시간 되시면 참석해 주세요", "GalGame_Chapter025_060_003": "치안국의 교육 캠페인이라. 옛 추억이 떠오르는군요. 솔직히 말씀드리면 저도 몇 년 전에 참여한 적 있습니다", "GalGame_Chapter025_060_004": "그때의 광경은 커피 시음회와 다소 비슷했죠. 전 그 자리에 계신 모든 분께 원두커피를 무료로 제공했었습니다——비록 가장 저렴한 커피콩으로 만든 커피였지만요", "GalGame_Chapter025_060_005": "하지만 안타깝게도 지금의 치안국은 곳곳이 방향제 냄새로 가득해서 이제는 커피를 마시면서 자유롭게 이야기하기에 적당한 장소가 아니죠", "GalGame_Chapter025_060_006": "음, 그 말씀은…?", "GalGame_Chapter025_060_007": "좋은 와인은 시간이 흐름에 따라 더 향이 깊어지지만, 어떤 것들은 변질되죠——아, 전 커피콩을 말하는 겁니다", "GalGame_Chapter025_060_008": "그러니 가게에 있는 커피콩이 안타까운 운명을 맞이하지 않도록 잘 갈아줘야 하죠… 캠페인에 참여하는 건 거절할게요, 그럼 전 이만…", "GalGame_Chapter025_060_009": "엔조 선생님, 자료를 보니 6단지에서 튜닝샵을 운영하고 계시는군요. 혹시 특강에 관심 있으신지요?", "GalGame_Chapter025_060_010": "아, 모처럼 젊은 아가씨들이 초대하니 나도 당연히 참석하고 싶지", "GalGame_Chapter025_060_011": "하지만 아쉽게도 그날은 마침 큰이모의 둘째 고모의 할아버지의 아들의 사촌 여동생의 결혼식이라서 말이야. 이토록 중요한 친척의 결혼식에 빠질 수 없잖아", "GalGame_Chapter025_060_012": "그렇군요. 그럼 엔조 선생님의 증조 이모할머니 결혼식을 미리 경축드립니다", "GalGame_Chapter025_060_013": "윽, 아하하하… 앗, 갑자기 한 고객이 곧 차를 찾으러 온다고 했었던 게 떠올랐어. 난 먼저 가봐야 할 것 같아", "GalGame_Chapter025_060_014": "주연 씨, 청의, 좋은 아침이에요!", "GalGame_Chapter025_060_015": "주연 씨, 청의, 좋은 아침이에요!", "GalGame_Chapter025_060_016": "와이즈 씨, 벨 씨군요. 좋은 아침입니다", "GalGame_Chapter025_060_017": "이건 저희가 작성한 설문지예요", "GalGame_Chapter025_060_018": "이건 저희가 작성한 설문지예요. 특강에 참가하려고요!", "GalGame_Chapter025_060_019": "이건 저와 벨의 설문지예요. 특강에 참가하려고요", "GalGame_Chapter025_060_020": "정말 다행이군요! 두 분이 아니었다면 참가자를 한 명도 모집하지 못했을 겁니다", "GalGame_Chapter025_060_021": "앗, 잠깐만요, 선배. 그건 너무 솔직하잖아요…", "GalGame_Chapter025_060_022": "괜찮네, 내가 한 말 전부 사실이지 않나. 게다가 두 분이 남도 아니고, 그렇지 않습니까?", "GalGame_Chapter025_060_023": "청의 말이 맞아요", "GalGame_Chapter025_060_024": "맞는 말이야", "GalGame_Chapter025_060_025": "그런데 6단지에서 특강에 참가하겠다는 사람이 한 명도 없었나요? 제가 알기론 다들 굉장히 친절한 사람들인데…", "GalGame_Chapter025_060_026": "그런데 6단지에서 특강에 참석하겠다는 사람이 한 명도 없었나요? 제 기억으론 다들 매우 열정적일 텐데요", "GalGame_Chapter025_060_027": "저희가 도울 수 있는 게 있을까요?", "GalGame_Chapter025_060_028": "저희가 도울 수 있는 일이 있을까요?", "GalGame_Chapter025_060_029": "저희가 도울 수 있는 일이 있을까요?", "GalGame_Chapter025_060_030": "그러고 보니 두 분께 여쭤볼 게 있습니다", "GalGame_Chapter025_060_031": "6단지 주민 리스트에 이름만 있고 상세 주소를 기입하지 않은 분이 몇 분 있는데 혹시 그분들이 지금 어디에 계신지 아시는지요?", "GalGame_Chapter025_060_032": "그래요? 어디 보자… 아샤 씨, 쵸퍼 대장, 아! 이 스파이크라는 분은 저희 가게 회원이네요. 마침 다 아는 사람들이에요", "GalGame_Chapter025_060_033": "어디 보자… 아샤 씨, 쵸퍼 대장, 아! 스파이크라는 분은 저희 가게 회원이네요. 마침 다 아는 사람들이에요", "GalGame_Chapter025_060_034": "설문지 나눠주러 가자!", "GalGame_Chapter025_060_035": "그렇다면 제가 오빠랑 그분들께 설문지를 전달할게요", "GalGame_Chapter025_060_036": "아니면 저희 남매가 대신 설문지를 전달하는 건 어때요?", "GalGame_Chapter025_060_037": "맞아요! 6단지는 평소에 치안관을 만날 일이 없어서 갑자기 설문지를 들이대면 주면 주민들은 경계할 수밖에 없어요. 아마 당황해서 거절부터 할 거예요", "GalGame_Chapter025_060_038": "맞아요! 6단지는 평소 치안국과 접촉하는 일이 적어서 갑자기 치안관이 설문지를 들이대면 당황할 수밖에 없어요. 아마 무척이나 경계할 거예요", "GalGame_Chapter025_060_039": "하지만 이웃이 이 얘기를 꺼낸다면 고민해 볼지도 모르죠", "GalGame_Chapter025_060_040": "하지만 이웃이 이 얘기를 꺼낸다면 고민해 볼지도 모르죠", "GalGame_Chapter025_060_041": "두 분에게 너무 폐를 끼치는 게 아닐까요…", "GalGame_Chapter025_060_042": "어려운 일도 아닌걸요", "GalGame_Chapter025_060_043": "전에 저희를 도와주셨잖아요", "GalGame_Chapter025_060_044": "저희에게 어려운 일도 아닌걸요, 사양하지 마세요!", "GalGame_Chapter025_060_045": "저희에게 어려운 일도 아닌걸요. 사양하지 마세요", "GalGame_Chapter025_060_046": "전에 저희를 도와주셨잖아요. 그러니 6단지 주민으로서 당연히 도와야죠", "GalGame_Chapter025_060_047": "저희가 두 분께 아주 큰 도움을 받았잖아요. 게다가 6단지 주민으로서 돕는 것도 당연한 일이죠", "GalGame_Chapter025_060_048": "주연, 「로마에 가면 로마의 법을 따르라」는 말이 있지 않은가? 벨 아가씨와 와이즈 도령이 돕겠다고 하니 두 사람의 뜻을 따르도록 하지", "GalGame_Chapter025_060_049": "알겠어요, 고맙습니다. 그럼 지금부터 따로 움직이고, 잠시 후에 이 근처에서 다시 만나는 게 좋겠어요", "GalGame_Chapter025_070_001": "벨, 와이즈, 왔어?", "GalGame_Chapter025_070_002": "가게 손님한테서 아까 날 찾으러 왔었다고 들었어. 치안국 아가씨들 대신 설문지를 나눠주는 거야?", "GalGame_Chapter025_070_003": "알고 있었구나", "GalGame_Chapter025_070_004": "설문지 좀 볼래?", "GalGame_Chapter025_070_005": "쵸퍼 대장, 이미 알고 있었네~", "GalGame_Chapter025_070_006": "쵸퍼 대장, 이미 알고 있었나 보네", "GalGame_Chapter025_070_007": "하하, 길가에서 장사하면 좋은 점이 바로 소식이 빠르다는 거지", "GalGame_Chapter025_070_008": "쵸퍼 대장, 그럼 이 설문지 좀 볼래?", "GalGame_Chapter025_070_009": "쵸퍼 대장, 그럼 이 설문지를 봐줄 수 있어?", "GalGame_Chapter025_070_010": "설문지는 됐어. 치안국이 루미나 광장에서 할 특강을 말하는 거겠지", "GalGame_Chapter025_070_011": "어쨌든 치안관에게는 그날 내가 일이 있어서 참석하지 못할 거라고 전해줘", "GalGame_Chapter025_070_012": "휴, 역시 그렇구나… 사실 여기 오기 전에 조금은 예상했거든. 쵸퍼 대장도 아마 참석하지 않을 거라고 말이야", "GalGame_Chapter025_070_013": "역시 그렇군… 사실 여기 오기 전부터 쵸퍼 대장도 참석하지 않을 것 같다는 예감이 들긴 했어", "GalGame_Chapter025_070_014": "아까 도움을 주겠다고 큰소리쳤는데 곤란해졌네. 어떡하지", "GalGame_Chapter025_070_015": "하지만 이따가 두 사람에게 뭐라고 둘러대지? 너무 미안한걸", "GalGame_Chapter025_070_016": "엥? 너희들 말은 다른 사람들도 모두 거절했다는 거야?", "GalGame_Chapter025_070_017": "맞아! 아샤 씨, 스파이크 씨… 아! 오늘 아침 틴맨 마스터와 엔조 아저씨도 거절했고", "GalGame_Chapter025_070_018": "아까 아샤 씨랑 스파이크 씨를 찾아갔었는데 거절당했어. 아침에 틴맨 마스터와 엔조 아저씨도 선약이 있다고 거절했고", "GalGame_Chapter025_070_019": "말 못할 사정이라도 있는 거야?", "GalGame_Chapter025_070_020": "다들 뭔가 이상해", "GalGame_Chapter025_070_021": "쵸퍼 대장, 무슨 말 못할 사정이라도 있는 거야?", "GalGame_Chapter025_070_022": "쵸퍼 대장, 내가 모르는 무슨 숨겨진 사정이라도 있는 거야?", "GalGame_Chapter025_070_023": "그렇게 쉬쉬할 일은 아니야. 다만 6단지 옛 주민들은 너희가 모르는 것을 알고 있을 뿐이지", "GalGame_Chapter025_070_024": "거절하는 태도가 좀 이상하다는 건 눈치챘어. 아무래도 치안국의 안전 홍보 캠페인이 우리가 생각하는 것처럼 간단한 게 아닌 것 같아", "GalGame_Chapter025_070_025": "돌이켜 보면 다들 거절하는 태도가 이상하긴 했어. 아마도 치안국의 안전 홍보 캠페인이 우리가 생각하는 것처럼 간단하지 않을 수도 있겠어", "GalGame_Chapter025_070_026": "응, 맞는 말이야", "GalGame_Chapter025_070_027": "벨, 와이즈, 홍보 설문지 표지에 찍힌 이 사람, 혹시 알고 있어?", "GalGame_Chapter025_070_028": "브랑그 장관이잖아. 이번 치안국 캠페인도 이 사람이 제안한 거라고 들었어", "GalGame_Chapter025_070_029": "브랑그 장관이잖아. 이번 치안국 캠페인도 이 사람이 제안한 거야", "GalGame_Chapter025_070_030": "그럼 혹시 에리두 시기, 치안국에 「공동을 정복한 영웅」이 있다는 것도 알고 있어?", "GalGame_Chapter025_070_031": "못 들어봤어", "GalGame_Chapter025_070_032": "설마 브랑그 장관이야?", "GalGame_Chapter025_070_033": "그런 얘긴 들어본 적 없어", "GalGame_Chapter025_070_034": "처음 듣는 얘기야", "GalGame_Chapter025_070_035": "사실 과거에 주민들은 한동안 브랑그를 그렇게 불렀어", "GalGame_Chapter025_070_036": "쵸퍼 대장 말은… 브랑그 장관이 바로 그 「공동을 정복한 영웅」이라는 거야?", "GalGame_Chapter025_070_037": "쵸퍼 대장의 말은 브랑그 장관이 바로 그 「공동을 정복한 영웅」이라는 거네", "GalGame_Chapter025_070_038": "맞아", "GalGame_Chapter025_070_039": "옛 도시가 함락되기 전에 브랑그의 관할 구역이 마침 내가 사는 곳이었어. 그는 그 구역의 부서장이었지", "GalGame_Chapter025_070_040": "아마 일선에서부터 올라간 탓인지, 부서장이 된 후에도 브랑그는 항상 선두에서 활약했고 주민들과 친하게 지냈어. 주민들도 그를 좋아했고", "GalGame_Chapter025_070_041": "하지만 한 구조 작전 때 공동에서 실종되었지 뭐야. 모두가 공동에서 죽었다고 생각하고 있을 때 그는 기적적으로 살아서 돌아왔지", "GalGame_Chapter025_070_042": "그렇게 「공동을 정복한 영웅」이라는 칭호가 생긴 거야. 얼마 지나지 않아 브랑그는 야누스 구역 치안국 본부로 전임되었고, 최근 몇 년 동안 계속해서 승승장구했어", "GalGame_Chapter025_070_043": "정말 좋은 이야기로 들리는 걸", "GalGame_Chapter025_070_044": "미담처럼 들리는걸", "GalGame_Chapter025_070_045": "원래 그랬어야 했지. 하지만 안타깝게도 다들 지금은 「공동을 정복한 영웅」이 그 사건으로 공동에서 용기를 전부 잃어버렸다고 하지", "GalGame_Chapter025_070_046": "지금의 브랑그는 여전히 열심히 일한다고 자부하겠지만 우리 같은 오랜 주민들은 지금의 그가 카메라 앞에서만 「연기」하고 있다는 걸 알고 있어", "GalGame_Chapter025_070_047": "게다가 요 몇 년 동안, 대놓고 TOPS를 점점 더 가까이하고 있잖아. 주민들을 위한다는 핑계로 치안국에서 많은 것들을 추진하고는 있지만, 결국 이득을 보는 것은 대기업들이야!", "GalGame_Chapter025_070_048": "이번 시정부 선거에서 그는 야누스 구역의 치안관 총책임자 자리를 노리고 있어. 이런 시기에 안전 홍보 캠페인을 하고 설문지에 자신의 사진을 인쇄하는 목적은 내가 따로 설명하지 않아도 되겠지?", "GalGame_Chapter025_070_049": "얼굴을 알리려는 거구나", "GalGame_Chapter025_070_050": "공공연히 사익을 챙긴다는 느낌이 드네…", "GalGame_Chapter025_070_051": "보아하니 브랑그 장관은 이번 기회를 이용해 선거를 위한 자기 PR을 하려는 거네", "GalGame_Chapter025_070_052": "브랑그 장관은 이번 기회를 이용해 선거를 위한 자기 홍보를 하려는 거네", "GalGame_Chapter025_070_053": "브랑그 장관의 이런 행동은 사리사욕을 챙긴다는 느낌이 강하게 드네", "GalGame_Chapter025_070_054": "브랑그 장관이 이렇게 하는 건 대중을 위한다는 명목으로 사익을 챙기는 걸로 보이는걸", "GalGame_Chapter025_070_055": "흥, 그러니까 말이야… 치안국이 안전 홍보 캠페인을 하는 것 자체는 아주 훌륭한 일이지. 하지만 배후에 있는 브랑그가 무슨 속셈인지 알게 되었으니 전혀 참가하고 싶지 않은 거야", "GalGame_Chapter025_070_056": "쵸퍼 대장, 알려줘서 고마워", "GalGame_Chapter025_070_057": "쵸퍼 대장, 알려줘서 고마워", "GalGame_Chapter025_070_058": "이번에는 도움이 못 돼서 미안하게 됐어", "GalGame_Chapter025_070_059": "오빠, 말하긴 좀 그렇지만 어쨌든 노력은 했잖아. 돌아가서 주연 씨랑 청의한테 결과를 알려주자", "GalGame_Chapter025_070_060": "벨, 말하긴 좀 그렇지만 어쨌든 노력은 했잖아. 결과를 주연 씨와 청의에게 전하러 가자", "GalGame_Chapter025_080_001": "어휴, 6단지 전체를 돌아다녔는데도 특강을 들으려는 사람이 10명도 채 안 되다니!", "GalGame_Chapter025_080_002": "「진인사대천명」이라는 말이 있지. 그러니까 따뜻한 물 좀 마시면서 쉬게", "GalGame_Chapter025_080_003": "그게 쉽지 않으니까 그렇죠. 특강을 진행하는 회의실은 최대 300명까지 수용할 수 있다고요! 이대로 가면 반도 안 찰 거예요", "GalGame_Chapter025_080_004": "브랑그 장관님이 장소를 이곳으로 정한 것은 아마 이 부근에 주민이 많아서 청중을 쉽게 모집할 수 있을 거라 생각해서겠지?", "GalGame_Chapter025_080_005": "하지만 공교롭게도 이곳 주민의 상당수가 장관님의 예전 관할 구역 출신이지. 대부분이 장관님께 불만을 품고 있어", "GalGame_Chapter025_080_006": "어휴…", "GalGame_Chapter025_080_007": "아무리 번거로운 임무 앞에서도 한숨 한 번 쉰 적 없던 자네가 오늘따라 왜 이리 축 처져있는지 방금까지 궁금했는데 생각났어. 브랑그 장관님은 자네의 「은인」이지?", "GalGame_Chapter025_080_008": "그래서 임무를 완수하지 못하는 것보다 장관님이 비난받는 게 괴로운 거야", "GalGame_Chapter025_080_009": "맞아요… 만약 그때 당시 브랑그 장관님이 절 공동에서 구해주지 않으셨더라면 전 치안관이 되기는커녕 살아남지도 못했을 거예요", "GalGame_Chapter025_080_010": "최근 몇 년 사이에 장관님의 평판이 크게 나빠진 거 알아요. 하지만 침식 방지 장비를 아이에게 양보하던 사람이 그새 나쁜 사람이 됐을 리는 없잖아요", "GalGame_Chapter025_080_011": "장관님이 TOPS와 왕래가 있었던 건 사실이지만, 치안국의 많은 장비는 그들과 공동으로 개발해야 하죠. 불가피한 일이었다고요", "GalGame_Chapter025_080_012": "「지금 위치에선 바꿀 수 있는 게 많지 않다」라고 늘 장관님께서 말씀하시잖아요. 이번에 장관님이 치안관 총책임자가 되시면 시민들의 마음을 되돌릴 수 있을지도 모르죠…", "GalGame_Chapter025_080_013": "「비기귀이제지, 첨야. 견의불위, 무용야」", "GalGame_Chapter025_080_014": "네…?", "GalGame_Chapter025_080_015": "모시지 말아야 할 귀신에게 제를 지내는 것은 아첨이고, 나서야 할 때 가만히 있는 건 나약한 자라는 뜻이지", "GalGame_Chapter025_080_016": "치안관인 우리에게 가장 중요한 건 해야 할 일과, 하지 말아야 할 일을 아는 거야", "GalGame_Chapter025_080_017": "사람에 따라 브랑그 장관님의 행동을 다르게 받아들일 순 있지. 그리고 그 행동들이 스스로에게 부끄러운 점 하나 없는지 장관님은 잘 알 거야", "GalGame_Chapter025_080_018": "만약 떳떳하다면 설사 지금 오해를 받는다 해도 언젠가 진실이 밝혀지겠지", "GalGame_Chapter025_080_019": "네, 선배의 말이 맞아요… 잠깐만요, 누군가 오고 있어요", "GalGame_Chapter025_080_020": "방해해서 죄송해요…", "GalGame_Chapter025_080_021": "죄송해요, 저희가 방해한 거죠?", "GalGame_Chapter025_080_022": "미안합니다, 저희가 방해한 거죠?", "GalGame_Chapter025_080_023": "괜찮아요, 별 얘기 안 하고 있었거든요. 어때요? 그 세 주민분들은 찾았나요?", "GalGame_Chapter025_080_024": "설문지는 전했어요, 다만…", "GalGame_Chapter025_080_025": "설문지를 나눠주긴 했는데 다들 그날 바쁜 모양이더라고요… 별 도움이 못 돼서 죄송해요", "GalGame_Chapter025_080_026": "설문지를 나눠주긴 했는데 공교롭게도 다들 그날 바쁜 모양이더라고요… 별 도움이 못 돼서 죄송해요", "GalGame_Chapter025_080_027": "괜찮아요, 연락을 해주신 것만으로도 감사한걸요", "GalGame_Chapter025_080_028": "6단지의 설문조사는 거의 끝난 것 같네요. 그럼 저희는 이만 돌아갈게요…", "GalGame_Chapter025_080_029": "잠깐만——! 거기 치안관들! 잠깐 기다려!", "GalGame_Chapter025_080_030": "후우… 아직 여기 있어서 다행이다… 헉, 헉…", "GalGame_Chapter025_080_031": "무슨 일이야?", "GalGame_Chapter025_080_032": "쵸퍼 대장, 무슨 일 있어? 왜 이렇게 급하게 뛰어오는 건데?", "GalGame_Chapter025_080_033": "쵸퍼 대장, 무슨 일 있어? 왜 이렇게 급하게 뛰어오는 건데?", "GalGame_Chapter025_080_034": "어휴, 일이 복잡하게 됐어. 저쪽에 사건이 일어났는데 아직도 대치 중이야! 당신들도 어서 가봐!", "GalGame_Chapter025_080_035": "사건이요!? 선배, 빨리 가보죠!", "GalGame_Chapter025_080_036": "어… 어! 그럼 날 따라와!", "GalGame_Chapter025_080_037": "오빠, 우리도 가보자", "GalGame_Chapter025_080_038": "벨, 우리도 가보자", "GalGame_Chapter025_090_001": "멀지 않은 곳——", "GalGame_Chapter025_090_002": "근처에 치안관이 있다면서요, 그분들께 와보라고 하죠! 범인이 현장에서 검거됐는데 더 따질 게 있을지 한번 봅시다!", "GalGame_Chapter025_090_003": "기사님, 「범인 검거」란 표현은 옳지 못합니다. 그건 마치 보리라테 위에 있는 우유 거품만 보고 커피가 아니라고 단정하는 것과 같죠", "GalGame_Chapter025_090_004": "다들 진정하세요. 치안관입니다, 무슨 일이죠?", "GalGame_Chapter025_090_005": "치안관님, 드디어 오셨군요. 그게 말이죠——", "GalGame_Chapter025_090_006": "저는 페가수스 물류의 운송 기사인 게일입니다. 오늘은 이 근처에 배달을 하러 왔어요", "GalGame_Chapter025_090_007": "막 물건을 배달하고 다음 수취인에게 연락을 하고 있는데, 갑자기 화물차 쪽에서 「쿵」하는 소리가 나더라고요!", "GalGame_Chapter025_090_008": "깜짝 놀라서 급하게 차 옆으로 가보니 화물칸에 실려 있던 오리가 다 달아나버린 거 있죠! 그 옆에는 당황한 저 「Bangboo」가 서있었고요, 저기 저놈이요!", "GalGame_Chapter025_090_009": "웅… 웅나… 웅나나웅나… (아니에요… 저 아니에요… 잔돈은 나쁜 짓 하지 않았어요)", "GalGame_Chapter025_090_010": "어, 오빠, 저 「Bangboo」는 「141」 잡화점의 「잔돈」이잖아?", "GalGame_Chapter025_090_011": "잠깐… 벨, 저 「Bangboo」는 「141」 잡화점의 「잔돈」이잖아?", "GalGame_Chapter025_090_012": "치안관님, 제가 똑똑히 봤어요. 사고가 일어났을 때 주변엔 이 「Bangboo」밖에 없었다고요. 이 녀석이 제 화물칸을 연 게 분명합니다!", "GalGame_Chapter025_090_013": "이 오리들은 농장에서 전문적으로 키운 신규 품종이라 그 가치는 이루 말할 수 없죠. 제 한 달 치 월급으로는 한두 마리조차 메꿀 수 없을 거라고요!", "GalGame_Chapter025_090_014": "기사님의 증언은 이미 기록해두었습니다. 「Bangboo」 씨, 이 일에 대해 하실 말씀 있습니까?", "GalGame_Chapter025_090_015": "웅나웅나, 나나웅…(잔돈의 이름은 「잔돈」이에요. 잔돈은 잡화점에서 일하고 있어요…)", "GalGame_Chapter025_090_016": "웅나웅나… 웅… 웅나나…(차 근처를 지나는데… 너무 어지러워서… 잠깐 멈춰서 쉬고 있었어요…)", "GalGame_Chapter025_090_017": "나, 웅웅나… 웅나웅나, 웅나…(그런데 갑자기 큰 소리가 나더니… 문이 열리면서 오리들이 튀어나왔어요…)", "GalGame_Chapter025_090_018": "「문이 열렸다」니? 그 문을 연 건 너잖아, 그러다 실수로 오리들을 도망치게 한 거고!", "GalGame_Chapter025_090_019": "기사님, 제가 한마디만 하죠. 잔돈에게 너무 야박하신 거 아닙니까", "GalGame_Chapter025_090_020": "치안관님, 이웃으로서 잔돈을 대신해 한 마디 하겠습니다. 전 잔돈의 성품을 잘 알아요, 이 녀석이 그런 짓을 했을 리가 없습니다!", "GalGame_Chapter025_090_021": "그럼 어디 말해보던가요, 잠겨있던 화물칸이 대체 왜 갑자기 열린 거죠?", "GalGame_Chapter025_090_022": "치안관님, 요즘 도심에서 「Bangboo」가 범죄를 저지른 사례가 얼마나 많은데요. 이 녀석에게 책임을 물을 수 있게 증거를 찾아주세요!", "GalGame_Chapter025_090_023": "치안관님, 이건 단순히 명예 문제가 아니에요. 더 중요한 건 이 일로 잔돈은 직장까지 잃을 수 있다고요! 부디 진실을 밝혀 잔돈이 무고하다는 걸 입증해 주세요!", "GalGame_Chapter025_090_024": "인파 밖, 멀지 않은 곳에서——", "GalGame_Chapter025_090_025": "틴맨 마스터가 커피믹스 외에 일로 이렇게까지 흥분하는 건 처음 봐…", "GalGame_Chapter025_090_026": "틴맨 마스터가 커피믹스 외에 일로 이렇게까지 흥분하는 건 처음 봐…", "GalGame_Chapter025_090_027": "6단지에서 이런 일이 일어날 줄이야…", "GalGame_Chapter025_090_028": "잔돈은 범인이 아닐 거야…", "GalGame_Chapter025_090_029": "6단지에서 이런 일이 일어날 줄은 몰랐어. 게다가 잔돈이 용의자로 지목되다니", "GalGame_Chapter025_090_030": "6단지에서 이런 일이 일어날 줄은 몰랐어. 게다가 잔돈이 용의자로 지목되다니", "GalGame_Chapter025_090_031": "잔돈은 우리가 6단지에 이사 오기 전부터 141 잡화점에서 일하고 있었잖아. 그런 잔돈이 저런 말도 안 되는 짓을 저질렀을 리 없어!", "GalGame_Chapter025_090_032": "잔돈은 우리가 6단지에 이사 오기 전부터 141 잡화점에서 일하고 있었지. 나도 잔돈이 그런 짓을 저질렀을 리 없다고 생각해", "GalGame_Chapter025_090_033": "오빠, 잔돈은 범인이 아닐 거야. 우리 잡화점의 「Bangboo」들과 자주 만났었잖아, 다들 착한 「Bangboo」들이라구", "GalGame_Chapter025_090_034": "난 잔돈이 범인이 아닐 거라 생각해. 잡화점의 「Bangboo」들과는 자주 교류했었는데 다들 성실했어", "GalGame_Chapter025_090_035": "하지만 기사님이 목격한 순간엔 잔돈밖에 없었지. 대체 어떻게 된 걸까…", "GalGame_Chapter025_090_036": "하지만 기사님이 목격한 순간엔 잔돈밖에 없었어. 대체 어떻게 된 거지?", "GalGame_Chapter025_090_037": "응? 오빠, 저기 좀 봐. 사람들이 흩어지고 있어, 주연 씨네가 벌써 사건을 해결한 걸까?", "GalGame_Chapter025_090_038": "응? 사람들이 흩어지고 있어, 주연 씨 일행이 벌써 사건을 해결한 건가?", "GalGame_Chapter025_090_039": "가서 물어보자", "GalGame_Chapter025_090_040": "가서 물어보자", "GalGame_Chapter025_100_001": "벨 씨랑 와이즈 씨군요", "GalGame_Chapter025_100_002": "사람들 뒤에서 대충 들었어요. 구경꾼들이 사라진 걸 보니 사건은 해결된 건가요?", "GalGame_Chapter025_100_003": "사람들 뒤에서 대충 들었어요. 구경꾼들이 사라진 걸 보니 사건은 해결된 건가요?", "GalGame_Chapter025_100_004": "유감스럽게도 아직이에요. 시민분들에게 현재 상황을 설명하고 진정시킨 것뿐이죠", "GalGame_Chapter025_100_005": "지금 상황은 어때요?", "GalGame_Chapter025_100_006": "지금 상황은 어때요?", "GalGame_Chapter025_100_007": "지금 상황은 어때요?", "GalGame_Chapter025_100_008": "방금 화물차 주변을 일차적으로 조사해 봤습니다만, 오리가 사방으로 도망치며 남긴 흔적 말곤 별다른 흔적이 없더군요", "GalGame_Chapter025_100_009": "게다가 이 근처 골목에는 CCTV가 없어서 지금 조사할 수 있는 건 「Bangboo」의 시각 기록과 차량의 도난 방지 시스템뿐이에요", "GalGame_Chapter025_100_010": "다만 시각 기록도 도난 방지 시스템도 전문 부서에 요청해야 하는지라 지금으로선 결론을 낼 수 없는 상태죠", "GalGame_Chapter025_100_011": "(Fairy가 나설 수 없는 게 아쉽네…)", "GalGame_Chapter025_100_012": "시간이 많이 걸리나요?", "GalGame_Chapter025_100_013": "(Fairy가 나서면 잔돈의 시각 기록을 바로 확인할 수 있을 텐데… 하지만 치안관 앞에서 이 방법을 쓸 수는 없지)", "GalGame_Chapter025_100_014": "(Fairy가 나서면 잔돈의 시각 기록을 바로 확인할 수 있겠지만… 치안관 앞에서 이 방법을 쓸 수는 없지)", "GalGame_Chapter025_100_015": "어느 쪽이든 적어도 2, 3일은 걸릴 거예요. 그동안 게일 씨도 잔돈 씨도 일상생활로 돌아갈 수 없겠죠", "GalGame_Chapter025_100_016": "시간이 많이 걸리나요?", "GalGame_Chapter025_100_017": "시간이 많이 걸리나요?", "GalGame_Chapter025_100_018": "네, 이삼일은 걸릴 거예요. 그동안 게일 씨도 잔돈 씨도 일상생활에 큰 영향을 받겠죠", "GalGame_Chapter025_100_019": "아까 상황을 말씀드리니 게일 씨가 그러시더군요. 제일 중요한 건 화물의 행방이며, 오늘 안에 제때 물건만 배달할 수 있으면 합의할 생각이 있다고", "GalGame_Chapter025_100_020": "그래서 틴맨 마스터와 6단지 주민들은 모두 오리를 찾으러 갔어요", "GalGame_Chapter025_100_021": "오빠, 우리도 빨리 가서 도와주자", "GalGame_Chapter025_100_022": "벨, 우리도 빨리 가서 돕자", "GalGame_Chapter025_100_023": "선배랑 저도 갈게요", "GalGame_Chapter025_100_024": "치안국으로 돌아가려던 거 아니에요?", "GalGame_Chapter025_100_025": "물건을 찾는 것도 형사과 치안관의 일인가요?", "GalGame_Chapter025_100_026": "어? 주연 씨, 아까 치안국으로 돌아간다고 하지 않았어요?", "GalGame_Chapter025_100_027": "어라, 아까 치안국으로 돌아간다고 하지 않았어요?", "GalGame_Chapter025_100_028": "비록 기사님이 합의 방안을 제안하긴 했지만, 오리를 전부 찾기 전에 또 충돌이 일어날 수도 있어요. 그런 상황에서 그냥 갈 수는 없죠", "GalGame_Chapter025_100_029": "규정상 이런 사건은 하위 지서의 치안관에게 위임하는 게 맞지만, 거기엔 또 시간이 걸리거든요. 이는 주민들에게 치안관이 서로 책임을 떠넘기려 한다는 안 좋은 인상을 줄 수 있죠", "GalGame_Chapter025_100_030": "물건을 찾는 것도 형사과 치안관의 일인가요?", "GalGame_Chapter025_100_031": "물건을 찾는 것도 형사과 치안관의 일인가요?", "GalGame_Chapter025_100_032": "규정상 이런 사건은 하위 부서의 치안관에게 위임하는 게 맞아요", "GalGame_Chapter025_100_033": "다만 다른 치안관이 오기까지 한참이 걸리기 때문에 주민들에게 치안국이 서로 책임을 떠넘기려 한다는 안 좋은 인상을 줄 수 있죠", "GalGame_Chapter025_100_034": "그리고 이 사건에는 확실히 몇 가지 의문점이 있어요. 그래서 저랑 선배는 오리를 찾는 김에 근처에서 다른 단서를 찾아보려고요", "GalGame_Chapter025_100_035": "주연 씨도 청의도 고마워요!", "GalGame_Chapter025_100_036": "주연 씨도 청의도 고마워요", "GalGame_Chapter025_100_037": "그럼 슬슬 움직이자——우리가 물건 찾는 건 또 전문이잖아, 그치 오빠?", "GalGame_Chapter025_100_038": "그럼 슬슬 움직이자——우리가 물건은 또 잘 찾잖아, 그렇지?", "GalGame_Chapter025_110_001": "아, 오빠도 참… 지난번에 차를 쓰고 나서 라이트를 끄는 걸 깜빡한 거지?", "GalGame_Chapter025_110_002": "라이트가 계속 깜빡거리네. 전에 차를 쓰고 나서 줄곧 켜놨던 건 아니지?", "GalGame_Chapter025_110_003": "분명히 껐는데…", "GalGame_Chapter025_110_004": "기억이 잘 안 나…", "GalGame_Chapter025_110_005": "이상하네, 분명히 껐는데… 게다가 마지막으로 차를 썼을 땐 밤이었단 말이야, 불을 켜놨으면 몰랐을 리가 없다고!", "GalGame_Chapter025_110_006": "이상하네, 분명히 껐는데… 게다가 마지막으로 차를 썼을 땐 밤이었어, 라이트를 켜놨으면 분명 알았겠지", "GalGame_Chapter025_110_007": "미안한데 기억이 하나도 안 나", "GalGame_Chapter025_110_008": "미안한데 전혀 기억이 안 나", "GalGame_Chapter025_110_009": "{M#벨이}{F#와이즈가} 차 문을 열고 라이트를 끄려고 한다…", "GalGame_Chapter025_110_010": "어라, 어떻게 된 거지? 이거 안 꺼지는데?", "GalGame_Chapter025_110_011": "응? 어떻게 된 거지? 이거 안 꺼지는데…", "GalGame_Chapter025_110_012": "스위치가 고장 난 건가요?", "GalGame_Chapter025_110_013": "모르겠어요, 눌렀는데 아무 반응이 없네요… 이러다 차량 배터리가 나가는 거 아니야? 일단 라이트 배선부터 빼야겠네요", "GalGame_Chapter025_110_014": "글쎄요, 아무런 반응이 없네요. 이러다가 차량 배터리가 망가질지도 모르니 일단 라이트 배선부터 빼야겠어요", "GalGame_Chapter025_110_015": "하아, 이상하네. 분명 얼마 전에 점검했는데 왜 갑자기 문제가 생긴 거지…", "GalGame_Chapter025_110_016": "이상하다. 분명 얼마 전에 점검했는데 왜 벌써 문제가 생긴 거지…", "GalGame_Chapter025_110_017": "어디서 들어본 말 같은데…", "GalGame_Chapter025_110_018": "응? 내 착각인가? 방금 오빠가 한 말, 왜 이렇게 익숙하지…", "GalGame_Chapter025_110_019": "내 착각인가? 방금 네가 한 말, 왜 이렇게 익숙하지…", "GalGame_Chapter025_110_020": "으음~?", "GalGame_Chapter025_110_021": "왜 그래요, 선배? 뭔가 떠오른 건가요…", "GalGame_Chapter025_110_022": "오늘 벌어진 일들이 모두 차와 관련이 있는 것 같지 않아?", "GalGame_Chapter025_110_023": "그러고 보니… 잡화점의 화물차는 시동이 걸리지 않았고, 막 튜닝샵에서 나온 차는 고장이 났고, 와이즈 씨와 벨 씨의 차는 불이 꺼지지 않으니…", "GalGame_Chapter025_110_024": "페가수스 물류의 오리 분실 사건까지 합하면 차량과 관련된 문제가 네 건이나 발생했네요", "GalGame_Chapter025_110_025": "며칠 전 오후에 있었던 교통사고까지 포함하면 다섯 건이에요", "GalGame_Chapter025_110_026": "며칠 전 오후에 있었던 교통사고까지 포함하면 다섯 건이고요", "GalGame_Chapter025_110_027": "{M#그건 네가 딴 생각을 하면서 걷다가 일어난 사고잖아…}{F#그건 내 잘못이었어…}", "GalGame_Chapter025_110_028": "그날은 내 잘못이야… 하지만 그건 휴대폰이 갑자기 고장 나는 바람에 거기에 정신이 팔려서 그런 거라고!", "GalGame_Chapter025_110_029": "벨, 네가 그때 한눈을 팔지만 않았다면 그런 사고는 없었을걸", "GalGame_Chapter025_110_030": "마냥 내 탓도 아니야! 휴대폰이 그때 갑자기 고장 나버리는 바람에 그걸 보느라…", "GalGame_Chapter025_110_031": "어쨌든 앞으로 다시는 걸으면서 휴대폰 보지 마", "GalGame_Chapter025_110_032": "흠? 루미나 광장에서 교통사고가 나기 전에 벨 아가씨의 휴대폰이 고장 났었다고요? 어떤 고장이었죠?", "GalGame_Chapter025_110_033": "(당시의 상황을 들려준다…)", "GalGame_Chapter025_110_034": "어떤 고장이었냐면… 갑자기 신호가 끊기더니, 화면에 알록달록한 줄무늬가 떴어. 다행히 조금 있다가 원래대로 돌아왔고", "GalGame_Chapter025_110_035": "갑자기 신호가 끊기더니, 화면에 알록달록한 줄무늬가 떴다더라. 그래도 얼마 지나지 않아서 원래대로 돌아왔대", "GalGame_Chapter025_110_036": "——!!", "GalGame_Chapter025_110_037": "역시…", "GalGame_Chapter025_110_038": "선배, 게일 씨가 사건 당시 통화 중이었다고 했던 거 기억하세요? 우리 생각이 맞다면, 분명 다른 일도 있었을 거예요!", "GalGame_Chapter025_110_039": "맞아, 잔돈이 갑자기 어지러움을 느꼈던 것도 아마 같은 이유일 거야", "GalGame_Chapter025_110_040": "그게 무슨 말이에요?", "GalGame_Chapter025_110_041": "왜 갑자기 표정이 진지해졌죠?", "GalGame_Chapter025_110_042": "둘이서 아까부터 무슨 말 하는 거예요?", "GalGame_Chapter025_110_043": "잠깐만요, 방금 한 말은 무슨 뜻이죠?", "GalGame_Chapter025_110_044": "잠깐만요, 왜 갑자기 진지해진 건데요?", "GalGame_Chapter025_110_045": "왜 갑자기 표정이 진지해졌죠?", "GalGame_Chapter025_110_046": "벨 씨, 와이즈 씨, 지난 며칠 동안 있었던 자동차 관련 사건들의 진실을 알아낸 것 같아요", "GalGame_Chapter025_110_047": "저희는 오리를 돌려드리러 가는 길에 몇 가지 조사할게 있어요. 이따 화물차 근처에서 만나요, 그때 다 말씀드릴 테니!", "GalGame_Chapter025_120_001": "웅나, 웅나!(벨, 와이즈, 왔어?)", "GalGame_Chapter025_120_002": "나웅나, 웅나, 나나(고마워, 오리를 찾아주고 잔돈을 도와줘서)", "GalGame_Chapter025_120_003": "주연 씨 일행이 왔었어?", "GalGame_Chapter025_120_004": "잔돈, 주연 씨랑 청의랑 여기서 만나기로 했는데, 그 둘 혹시 왔었어?", "GalGame_Chapter025_120_005": "잔돈, 주연 씨와 청의랑 여기서 만나기로 했는데, 그 둘 혹시 왔었어?", "GalGame_Chapter025_120_006": "웅나! 웅나, 나나나… 웅나(왔었어! 초록색 치안관이 잔돈을 검사했고, 빨간색 치안관이 질문했어… 잔돈은 잘 모르겠어)", "GalGame_Chapter025_120_007": "아, 내가 설명할게", "GalGame_Chapter025_120_008": "아까 그 치안관들이 와서 이 녀석의 전류 데이터 기록을 복사하더니, 나한테 이상한 질문을 하고는 급히 떠났어", "GalGame_Chapter025_120_009": "이상한 질문이요?", "GalGame_Chapter025_120_010": "혹시 어떤 걸 물었나요?", "GalGame_Chapter025_120_011": "혹시 어떤 걸 물었나요?", "GalGame_Chapter025_120_012": "사건 당시 통화할 때 휴대폰에 문제가 생겼었는지 묻더라", "GalGame_Chapter025_120_013": "확실히 이유 없이 꺼지긴 했었지. 근데 그 두 사람은 그걸 어떻게 안 걸까?", "GalGame_Chapter025_120_014": "어? 게일 씨 휴대폰도 고장 났었어요?", "GalGame_Chapter025_120_015": "뭐라고요? 게일 씨 휴대폰도 고장 났었어요?", "GalGame_Chapter025_120_016": "아——오빠, 문득 생각난 건데, 최근에 발생한 여러 이상한 사건들… EMP 때문인 건 아니겠지?", "GalGame_Chapter025_120_017": "…벨, 갑자기 생각난 건데 최근 며칠 동안 있었던 일들이 EMP 때문인 건 아니겠지?", "GalGame_Chapter025_120_018": "벨 아가씨의 예상이 맞아요", "GalGame_Chapter025_120_019": "와이즈 도령의 예상이 맞아요", "GalGame_Chapter025_120_020": "주연 씨, 청의, 돌아왔군요!", "GalGame_Chapter025_120_021": "주연 씨, 청의, 오셨군요", "GalGame_Chapter025_120_022": "기사님, EMP 런처, 즉 전자기 펄스 런처에 대해 들어본 적 있나요?", "GalGame_Chapter025_120_023": "그게 뭐죠?", "GalGame_Chapter025_120_024": "쉽게 말해 근처의 전자 장치 내 전류를 급변시키는 장치예요. 가볍게는 부품 고장부터, 심하게는 장치 전체가 탈수도 있죠", "GalGame_Chapter025_120_025": "이를 이용하면 굳이 접촉하지 않아도 화물칸의 전자 잠금장치를 손쉽게 열 수 있어요", "GalGame_Chapter025_120_026": "화물차의 차 문이 열릴 때 휴대폰뿐만 아니라 잔돈 체내의 전류도 급상승했죠. 이는 모두 EMP 공격을 받았을 때 나타나는 현상이에요", "GalGame_Chapter025_120_027": "…그러니까, 이 「Bangboo」도 저와 같은 피해자고, 사건의 범인은 따로 있다는 겁니까?", "GalGame_Chapter025_120_028": "맞아요, 이게 바로 이번 사건의 진실이에요", "GalGame_Chapter025_120_029": "아, 제가 너무 성급했네요. 잔돈, 전에 그런 말을 해서 미안해. 내가 오해했어, 진심으로 사과할게!", "GalGame_Chapter025_120_030": "웅나, 웅나나, 웅웅!(괜찮아요. 모두와 헤어지지 않아도 되는 거잖아요, 그럼 됐어요!)", "GalGame_Chapter025_120_031": "치안관님, 이 사건의 범인은 대체 누구입니까? 잡았나요?", "GalGame_Chapter025_120_032": "걱정 마세요. 지금 서에서 6단지 CCTV 기록을 조사하고 있으니까 금방 잡을 수 있을 거예요", "GalGame_Chapter025_120_033": "오늘 범인은 EMP 런처를 여러 차례 사용했어요. 사건이 발생한 모든 곳에 있었던 사람을 찾으면 범인을 특정할 수 있겠죠", "GalGame_Chapter025_120_034": "「삐삑——」", "GalGame_Chapter025_120_035": "주연 님, 요청하신 CCTV 기록 조사를 완료했는데, 용의자 한 명을 찾았습니다!", "GalGame_Chapter025_120_036": "현재 단지 출구 근처에서 용의자를 미행하고 있습니다, 취조할까요?", "GalGame_Chapter025_120_037": "당장 진행하세요!", "GalGame_Chapter025_120_038": "네!", "GalGame_Chapter025_120_039": "…앗! 큰일 났습니다! 용의자가 도주 중입니다! 지금 그쪽으로 가고 있습니다!", "GalGame_Chapter025_120_040": "선배, 빨리 용의자 잡으러 가요!", "GalGame_Chapter025_120_041": "주연과 청의는 즉시 용의자를 잡으러 갔고, 나와 {M#벨}{F#오빠}도 그 뒤를 따른다", "GalGame_Chapter025_130_001": "몇 분 후, 비디오 가게 작업실 안——", "GalGame_Chapter025_130_002": "오빠, 주연 씨랑 청의는 벌써 공동에 들어갔어", "GalGame_Chapter025_130_003": "벨, 주연 씨와 청의는 벌써 공동에 들어갔어", "GalGame_Chapter025_130_004": "그 둘이라면 범인을 체포할 수 있을 거라 믿지만, 우리도 공동에 가서 상황을 보자. 도움이 될 수 있을지도 모르잖아!", "GalGame_Chapter025_130_005": "물론 그 두 사람이라면 범인을 체포할 수 있겠지만, 우리도 공동에 가서 상황을 보자. 도움이 될 수 있을지도 모르잖아?", "GalGame_Chapter025_130_006": "{M#확실히 녀석을 이대로 보내줄 순 없지!}{F#오빠, 화났구나…}", "GalGame_Chapter025_130_007": "오빠 설마… 직접 손봐주려고?", "GalGame_Chapter025_130_008": "그래, 확실히 그냥 이대로 넘어갈 순 없지", "GalGame_Chapter025_130_009": "범인 때문에 내가 교통사고를 당할 뻔해서 화난 거야?", "GalGame_Chapter025_130_010": "그 범인 때문에 네가 사고를 당할 뻔했잖아, 이렇게 쉽게 놓아줄 순 없지", "GalGame_Chapter025_130_011": "나도 나지만, 오늘만 해도 6단지에서 사고를 잔뜩 쳤잖아, 반드시 대가를 치르게 해야지", "GalGame_Chapter025_130_012": "게다가 6단지에서 사고를 잔뜩 쳤잖아, 반드시 대가를 치르게 해야지", "GalGame_Chapter025_130_013": "오빠, 준비됐으면 출발해", "GalGame_Chapter025_130_014": "벨, 준비됐으면 출발해", "GalGame_Chapter025_130_015": "참, 오빠 기분은 알겠는데 주연 씨와 청의는 치안관이니까 공동에서 절대 들키지 않게 조심해", "GalGame_Chapter025_130_016": "그래도 주연 씨와 청의는 치안관이니까 공동에서 들키지 않게 어느 정도 거리를 유지해", "GalGame_Chapter025_140_001": "후… 드디어 에테리얼들을 다 처리했네요!", "GalGame_Chapter025_140_002": "EMP 런처가 전자 기기뿐만 아니라 에테리얼에게도 영향을 미칠 줄은 몰랐네. 끊임없이 나타나다니", "GalGame_Chapter025_140_003": "그 사람을 계속 도망치게 내버려 둔다면 또 사건이 일어날 거야!", "GalGame_Chapter025_140_004": "맞아요, EMP 런처 같은 금지품을 가진 걸 보니 범죄 조직과도 연관이 있을 것 같네요. 반드시 잡아서 배후를 알아내야 돼요", "GalGame_Chapter025_140_005": "바닥에 남은 흔적들을 살펴봐야겠어요, 대체 어디로 간 거지…", "GalGame_Chapter025_140_006": "그럴 필요 없어. 녀석은 오른쪽으로 도망갔거든", "GalGame_Chapter025_140_007": "어? 그걸 선배가 어떻게 알아요?", "GalGame_Chapter025_140_008": "눈 위에 남은 기러기 발자국과 풀속에 뱀이 남긴 희미한 선을 통해 문제의 본질을 파악하고 천리 밖 범인을 쫓는다——조상 대대로 전해지는 기술이지. 어때? 배우고 싶어?", "GalGame_Chapter025_140_009": "잠깐, 잠깐만요. 적어야 하니까… 한 번 더 말해주실래요? 범인이 오른쪽으로 갔다고 확신하시는 이유가 뭔가요?", "GalGame_Chapter025_140_010": "후후, 눈 위에 남은 기러기 발자국과 풀속에 뱀이 남긴 희미한 선을…", "GalGame_Chapter025_140_011": "어… 선배, 조금 직설적으로 말해주실래요? 그 말은 「느낌적으로」라고 들려서요…", "GalGame_Chapter025_140_012": "그렇다고도 할 수 있지, 지금 오른손이 조금 저리거든", "GalGame_Chapter025_140_013": "아, EMP가 선배에게도 영향을 미칠 줄이야. 선배, 괜찮으세요?", "GalGame_Chapter025_140_014": "괜찮아. 근데… 녀석을 잡은 뒤에 곤장을 쳐도 될까?", "GalGame_Chapter025_140_015": "어… 이런저런 이유에서 범인을 빨리 체포해야겠네요", "GalGame_Chapter025_140_016": "다른 쪽——", "GalGame_Chapter025_140_017": "EMP 런처란 거 진짜 성가신 물건이네. 오빠도 이아스도 조심해", "GalGame_Chapter025_140_018": "EMP 런처란 건 정말 성가신 물건이야. 너도 이아스도 조심해", "GalGame_Chapter025_140_019": "주연 씨랑 청의는 범인을 쫓으러 갔으니 우리도 출발하자", "GalGame_Chapter025_140_020": "주연 씨랑 청의는 범인을 쫓으러 갔으니 우리도 출발하자", "GalGame_Chapter025_150_001": "히이이이익——오, 오지 마!", "GalGame_Chapter025_150_002": "무서워하지 마세요, 지금…", "GalGame_Chapter025_150_003": "으아아아아! 에테리얼, 에테리얼이다! 살려줘!", "GalGame_Chapter025_150_004": "진정하세요! 주변의 에테리얼은 저희가 전부 처리했어요, 당신은 안전하다고요!", "GalGame_Chapter025_150_005": "정… 정말? 에테리얼들이… 이제 괜찮은 거야?", "GalGame_Chapter025_150_006": "헉… 아, 아까 그 치안관들이잖아!?", "GalGame_Chapter025_150_007": "왜? 널 잡으러 여기까지 쫓아올 줄은 상상도 못 했나 봐?", "GalGame_Chapter025_150_008": "아, 아니… 그게 아니라…", "GalGame_Chapter025_150_009": "난 너희의 적이잖아. 방금 에테리얼이 잔뜩 있었는데도 위험을 무릅쓰고 그런 날 구하러 올 줄은…", "GalGame_Chapter025_150_010": "그게 무슨 바보 같은 말이지? 시민을 보호하는 건 치안관의 의무라고", "GalGame_Chapter025_150_011": "다만… 「뿌린대로 거둔다」라는 말이 있지. 네가 EMP를 남용하지 않았다면 이 지경이 되지도 않았을 거야", "GalGame_Chapter025_150_012": "젠장… 응? 제법 말 되는데?", "GalGame_Chapter025_150_013": "뉴에리두의 현행법에 따라 불법 무기 소지 및 타인에게 위해를 가하고 재산에 피해를 끼친 혐의로 당신을 체포합니다", "GalGame_Chapter025_150_014": "성함이 어떻게 되시죠?", "GalGame_Chapter025_150_015": "…카를로 모론", "GalGame_Chapter025_150_016": "협조해 주셔서 감사합니다. 당신은 묵비권을 행사할 수 있으며, 공동에서 나간 후 변호사를 선임하거나 변호사 협회의 도움을 받을 권리가 있습니다", "GalGame_Chapter025_150_017": "그럼 이제 치안국으로 돌아갈까요? …선배? 왜 이렇게 두리번거려요?", "GalGame_Chapter025_150_018": "여기 오는 내내 우리 말고 다른 사람이 있는 것 같았어. 그런데 방금 갑자기 기척이 사라졌지", "GalGame_Chapter025_150_019": "어, 근처에 에테리얼이 남아있는 걸까요?", "GalGame_Chapter025_150_020": "에테리얼은 아니야. 좀 더… 몸집이 작고 움직임이 빨랐어", "GalGame_Chapter025_150_021": "뭐, 착각일지도. 오늘 EMP를 좀 많이 맞아서 그런지 확실히 힘들긴 하네", "GalGame_Chapter025_150_022": "가자, 주연. 범인을 치안국으로 압송한 뒤엔 6단지로 가서 사람들에게 체포 결과를 알려야지", "GalGame_Chapter025_160_001": "오늘 두 분 덕분에 살았습니다. 어떻게 감사 인사를 해야 할지 모르겠네요", "GalGame_Chapter025_160_002": "천만에요, 저희가 마땅히 해야 할 일인걸요. 추후 치안국에서 배상에 관련된 사항으로 여러분께 연락할 거예요", "GalGame_Chapter025_160_003": "주연 씨, 청의! 두 분을 보니 범인은 잡혔나 보네요", "GalGame_Chapter025_160_004": "주연 씨, 청의! 두 분을 보니 범인은 잡혔나 보네요", "GalGame_Chapter025_160_005": "네. 치안국으로 압송했고 일차적인 심문도 끝났어요", "GalGame_Chapter025_160_006": "범행 동기가 뭐래요?", "GalGame_Chapter025_160_007": "심문은 순조로웠나요?", "GalGame_Chapter025_160_008": "이 근처에서 사건을 일으킨 이유가 뭐래요?", "GalGame_Chapter025_160_009": "이 근처에서 사건을 일으킨 이유가 뭐죠?", "GalGame_Chapter025_160_010": "좀 어이없는 이유였어요", "GalGame_Chapter025_160_011": "심문은 순조로웠나요?", "GalGame_Chapter025_160_012": "심문은 순조로웠나요?", "GalGame_Chapter025_160_013": "매우 순조로웠죠. 범행을 순순히 인정하더군요", "GalGame_Chapter025_160_014": "범인의 말에 따르면 EMP 런처로 차량을 훔치는 게 목적이었는데, 조작이 서툴러서 이런저런 문제들이 발생한 거라고 해요", "GalGame_Chapter025_160_015": "시에서는 EMP 런처를 금지하고 있는 걸로 아는데, 범인은 어떻게 그런 걸 갖고 있었던 거죠?", "GalGame_Chapter025_160_016": "EMP 런처는 시에서 소지를 금지한 물품이잖아요. 범인은 어떻게 그런 걸 갖고 있었던 거죠?", "GalGame_Chapter025_160_017": "범인은 한 공동 강도 조직의 일원이었어요. 진술에 따르면, 그 조직은 여러 대의 EMP 런처를 불법 제작했으며, 차량 보안 시스템을 노리고 개량까지 했다고 해요", "GalGame_Chapter025_160_018": "그렇군요", "GalGame_Chapter025_160_019": "뭔가 다른 목적이 있을 것 같아요", "GalGame_Chapter025_160_020": "그렇군요", "GalGame_Chapter025_160_021": "그렇군요", "GalGame_Chapter025_160_022": "해당 조직의 여죄를 밝히기 위해 범인을 계속 심문할 거예요. 그러니 안심하세요, 치안국은 결코 악행을 좌시하지 않습니다", "GalGame_Chapter025_160_023": "그 조직에게 뭔가 다른 목적이 있을 것 같아요", "GalGame_Chapter025_160_024": "그 조직에게 뭔가 다른 목적이 있을 것 같아요", "GalGame_Chapter025_160_025": "저희도 같은 생각이에요. 그래서 범인을 재차 심문해 여죄를 샅샅이 밝힐 생각이죠", "GalGame_Chapter025_160_026": "다만 구체적인 조사 상황은 밝히기 힘들 것 같네요, 부디 양해 부탁드립니다", "GalGame_Chapter025_160_027": "사건의 경위는 대략 이렇습니다. 저희는 이따 심문에 들어가야 해서 오늘은 이만 가볼게요", "GalGame_Chapter025_160_028": "치안관 아가씨들, 잠깐만 기다려", "GalGame_Chapter025_160_029": "쵸퍼 대장님? 사건에 대해 더 궁금하신 게 있나요?", "GalGame_Chapter025_160_030": "아니, 자네들이 말한 걸로 충분해. 그보다 나를 포함한 몇몇 주민들이 자네들에게 하고 싶은 말이 있는데…", "GalGame_Chapter025_160_031": "치안관님, 오늘 도와주셔서 감사합니다. 잔돈의 혐의를 벗겨주셨을 뿐만 아니라 혹시 모를 더 큰 피해도 막아주셨죠", "GalGame_Chapter025_160_032": "아침에는 제가 결례를 범했습니다. 아까 이웃들과 얘기를 좀 해봤는데, 만장일치로 토요일에 치안국에서 여는 특강 캠페인에 참여하기로 했어요", "GalGame_Chapter025_160_033": "이건 저희가 작성한 설문지입니다. 부디 받아주세요", "GalGame_Chapter025_160_034": "네? 정말인가요?", "GalGame_Chapter025_160_035": "그래. 주민들의 안전의식을 높이기 위한 특강이잖아, 들어보는 것도 나쁘지 않겠지", "GalGame_Chapter025_160_036": "너희 둘은 브랑그의 명령으로 캠페인을 준비하러 이곳에 온 거라고 들었어", "GalGame_Chapter025_160_037": "브랑그를 향한 불만 때문에 너희같이 훌륭한 치안관들이 임무를 완수하지 못하는 건 좀 그렇잖아?", "GalGame_Chapter025_160_038": "과찬이십니다, 시민 여러분의 안전은 저희의 책임인걸요. 그래도 여러분이 특강에 참여해 주시겠다니 정말 다행이에요", "GalGame_Chapter025_160_039": "치안관님, 설문지 한 장 가져가도 될까요? 그 특강 저도 참여하겠습니다!", "GalGame_Chapter025_160_040": "잘됐네요. 완벽한 해피엔딩이에요", "GalGame_Chapter025_160_041": "잘됐네요. 완벽한 해피엔딩이에요", "GalGame_Chapter025_160_042": "흠~ 이게 바로 「참새 그물에 기러기 걸린다」라는 거겠죠", "GalGame_Chapter025_160_043": "모두와 작별 인사를 한 후, 주연과 청의가 6단지를 떠난다…", "GalGame_Chapter025_170_001": "청의, 주연 씨, 또 만났네요!", "GalGame_Chapter025_170_002": "청의, 주연 씨, 또 만났네요", "GalGame_Chapter025_170_003": "점장님들이네요", "GalGame_Chapter025_170_004": "현장의 열기가 뜨겁네요", "GalGame_Chapter025_170_005": "기분이 좋아 보이네요", "GalGame_Chapter025_170_006": "오늘 현장의 열기가 뜨겁네요, 사람이 진짜 많이 왔어요", "GalGame_Chapter025_170_007": "오늘 현장의 열기가 뜨겁네요, 사람이 진짜 많이 왔어요", "GalGame_Chapter025_170_008": "기분이 좋아 보이는 걸 보니 특강 준비가 순조로웠나 보네요", "GalGame_Chapter025_170_009": "기분이 좋아 보이는 걸 보니 특강 준비가 순조로웠나 보네요", "GalGame_Chapter025_170_010": "이게 다 6단지 주민분들 덕분이에요. 적극적으로 참여해 주셨을 뿐만 아니라 다른 단지에 홍보까지 해주셨죠", "GalGame_Chapter025_170_011": "주연 씨는 이따가 장관님과 함께 무대에 올라 시민들의 질의에 답변한다면서요? 걱정하지 마세요, 썰렁해지지 않게 열심히 질문할게요!", "GalGame_Chapter025_170_012": "주연 씨는 이따가 장관님과 함께 무대에 올라 시민들의 질의에 답변한다면서요? 벨이 열심히 질문하겠다며 며칠 전부터 벼르더라고요", "GalGame_Chapter025_170_013": "아, 안 돼요. 제발——", "GalGame_Chapter025_170_014": "풋, 의외죠? 주연은 그런 상황을 제일 무서워하죠. 이따가 긴장해서 사레들릴까 봐 벌써 차를 세 주전자나 마셨다니까요", "GalGame_Chapter025_170_015": "실례합니다, 얘기를 방해해서 죄송합니다", "GalGame_Chapter025_170_016": "조금 전에 받은 보고서입니다. 카를로 모론이 말한 공동 내 몇 개 지점의 구체적인 좌표가 확인되었습니다. 확인 부탁드려요", "GalGame_Chapter025_170_017": "고마워요, 수고했어요!", "GalGame_Chapter025_170_018": "그리고 브랑그 장관님은 곧 도착하신다고 합니다. 언론사들도 사진을 찍기 위해 대기하고 있고요", "GalGame_Chapter025_170_019": "주연, 슬슬 장관님을 맞이하러 가야 해. 모론이 제공한 공동 내 장소들은 나중에 사람들 데리고 직접 조사하러…", "GalGame_Chapter025_170_020": "흠? 뭐지? 좌표의 위치가 좀 이상한데", "GalGame_Chapter025_170_021": "이상하다고요? 선배, 뭐라도 발견한 거예요?", "GalGame_Chapter025_170_022": "왜 그래?", "GalGame_Chapter025_170_023": "무슨 일 있어?", "GalGame_Chapter025_170_024": "왜? 무슨 일 있어?", "GalGame_Chapter025_170_025": "아, 죄송해요. 방금 받은 보고서에 의아한 점이 좀 있어서요", "GalGame_Chapter025_170_026": "주연이랑 검토 좀 해봐야겠네요. 둘은 먼저 올라가있으세요, 그럼 잠깐 실례", "GalGame_Chapter025_170_027": "주연과 청의가 무거운 표정으로 떠난다…", "GalGame_Chapter025_170_028": "카를로 모론은 전에 있던 EMP 런처 사건의 범인이잖아. 무슨 문제라도 생긴 걸까?", "GalGame_Chapter025_170_029": "카를로 모론은 전에 EMP 런처 사건을 일으킨 범인이잖아?", "GalGame_Chapter025_170_030": "오빠, 안 좋은 예감이 들어… 두 사람 근처에 숨어서 상황을 들어보자", "GalGame_Chapter025_170_031": "안 좋은 예감이 들어… 벨, 주연 씨와 청의 근처로 가서 상황을 들어보자", "GalGame_Chapter025_180_001": "치안국 밖의 오솔길——", "GalGame_Chapter025_180_002": "선배, 모론이 제공한 공동 좌표들은 모론의 조직이 얼마 전에 사전 답사한 위치잖아요. 대체 어떤 점이 이상하다는 거죠?", "GalGame_Chapter025_180_003": "주연, 얼마 전 광장에서 발견된 몬스터, 기억나?", "GalGame_Chapter025_180_004": "당연하죠. 오늘 오후에 그 몬스터의 잔해를 수거하잖아요…", "GalGame_Chapter025_180_005": "잠깐만요, 갑자기 그 얘기를 한다는 건 이 두 사건 사이에 무슨 연관이 있다는 거예요?", "GalGame_Chapter025_180_006": "그럴지도. 왜냐하면 모론이 지목한 곳들이 전부 증거물 운송 차량의 예정 경로와 겹치거든!", "GalGame_Chapter025_180_007": "네!?", "GalGame_Chapter025_180_008": "모론이 갖고 있던 EMP 런처는 차량 보안 시스템을 노리고 개량됐어. 잘만 쓰면 차량 전자 시스템을 파괴하지 않고도 잠금장치를 열 수 있지", "GalGame_Chapter025_180_009": "전에 모론네 조직이 에테르 물질을 저장하는 정밀 용기를 구입했다고 했잖아. 그래서 우린 그들이 대기업의 희귀 에테르 운송 차량을 노릴 거라 추측했고", "GalGame_Chapter025_180_010": "하지만 사실 치안국의 증거물 운송 차량도 같은 모델이야!", "GalGame_Chapter025_180_011": "그 추측대로라면 증거물 운송 차량이 위험해요! 지금 어디에 있죠?", "GalGame_Chapter025_180_012": "한번 확인해 볼게… 찾았다. 감시 카메라에 살짝 딜레이가 있긴 한데 현재 차량은 목적지를 향해 달리고 있는 것 같아", "GalGame_Chapter025_180_013": "다만 약 15분 전, 차량이 공동의 한 지점에서 10분간 머무른 기록이 있어", "GalGame_Chapter025_180_014": "10분이 긴 시간은 아니지만 해당 지점에서 미리 준비하고 있다가 EMP 런처를 사용했다면? 증거물을 가져가기엔 충분한 시간이죠!", "GalGame_Chapter025_180_015": "선배, 이 일은 즉시 치안국에 보고해야 해요. 지금 연락할게요…", "GalGame_Chapter025_180_016": "잠깐만", "GalGame_Chapter025_180_017": "공동 내에서 주행 시 공동 구조 변화 등의 이유로 증거물 운송 차량이 제자리에 머무르는 경우도 있어", "GalGame_Chapter025_180_018": "증거물 운송 차량에 문제가 생겼다는 확실한 증거는 없어. 보고를 올린다 해도 증거가 없는 이상 치안국에선 곧바로 현장에 사람을 보내지 않고 규정에 따라 원격 분석부터 하겠지", "GalGame_Chapter025_180_019": "선배 말이 맞아요. 하지만 그렇게 되면 너무 늦어버릴 거예요", "GalGame_Chapter025_180_020": "또 한 가지 신경 쓰이는 게 있어", "GalGame_Chapter025_180_021": "증거물 회수 일정은 얼마 전에 정해졌고, 공동 안에서의 이동 경로는 비밀 정보라 일반인은 알 방법이 없지", "GalGame_Chapter025_180_022": "하지만 모론네 조직은 한참 전에 공동 사전 답사를 진행했다고 했어", "GalGame_Chapter025_180_023": "치안국에 끄나풀이 있을 수도 있다는 거네요…", "GalGame_Chapter025_180_024": "맞아. 만약 이대로 이 문제를 상부에 보고한다면 녀석들의 경계심만 키우는 꼴이 될 거야. 기왕 이렇게 된 거 내가 직접 공동에 다녀와야겠어", "GalGame_Chapter025_180_025": "선배님, 잠깐만요. 그런 건 규정에 어긋날 뿐만 아니라 너무 위험해요!", "GalGame_Chapter025_180_026": "지금은 그런 걸 따질 때가 아니야", "GalGame_Chapter025_180_027": "오늘의 특강을 위해 오래전부터 준비했잖아, 언론 매체들도 가득 모였으니 브랑그 장관님께 자네 실력을 보여 줄 절호의 기회야. 여긴 자네에게 맡기지", "GalGame_Chapter025_180_028": "비록 난 자네 부하지만 날 선배라고 불렀잖아, 그러니까 이번만 날 믿어 봐. 증거물을 챙겨서 무사히 돌아올게", "GalGame_Chapter025_190_001": "우리의 추측이 맞다면 지금쯤 범인은 이미 증거물을 손에 넣었을 거야. 어떻게 증거물을 되찾을지 생각해 봤어?", "GalGame_Chapter025_190_002": "제 생각은 이래요. 범인은 치안국의 의심을 피하기 위해 증거 운송 차량의 전자 시스템을 파괴하지 않았잖아요?", "GalGame_Chapter025_190_003": "그럼 주행 기록에서 차량이 공동에서 머물렀던 구체적인 장소를 확인할 수 있을 거예요", "GalGame_Chapter025_190_004": "증거물의 부피가 작지 않으니 빠르게 이동하진 못했을 거예요. 분명 현장에 뭔가 흔적을 남겼을 테죠. 저희는 그걸 토대로 범인의 행방을 분석하면 돼요!", "GalGame_Chapter025_190_005": "일리 있어. 그럼 일단 차부터 찾자, 겸사겸사 우리 추측이 맞았는지 확인도 하고", "GalGame_Chapter025_190_006": "내가 증거물 운송 차량의 신호를 감지할 수 있으니, 출발하자", "GalGame_Chapter025_190_007": "한편, 작업실 안——", "GalGame_Chapter025_190_008": "오빠, 주연 씨네가 증거물 운송 차량부터 찾으려나 봐!", "GalGame_Chapter025_190_009": "벨, 주연 씨 일행이 증거물 운송 차량부터 찾으려는 것 같아", "GalGame_Chapter025_190_010": "Fairy, 증거물 운송 차량이 어디 있는지 알아?", "GalGame_Chapter025_190_011": "Fairy, 지름길 있어?", "GalGame_Chapter025_190_012": "Fairy, 증거물 운송 차량이 어디 있는지 알아?", "GalGame_Chapter025_190_013": "Fairy, 증거물 운송 차량이 어디 있는지 알아?", "GalGame_Chapter025_190_014": "긍정, 치안국 증거물 운송 차량의 정확한 위치를 표시 중입니다", "GalGame_Chapter025_190_015": "Fairy, 주연 씨와 청의가 최대한 빨리 증거물 운송 차량 근처로 갈 수 있게 도울 거야. 경로 계획은 너에게 맡길게!", "GalGame_Chapter025_190_016": "Fairy, 주연 씨와 청의가 최대한 빨리 증거물 운송 차량 근처로 갈 수 있게 도울 거야. 경로 계획은 너에게 맡길게", "GalGame_Chapter025_190_017": "Fairy, 증거물 운송 차량 쪽으로 가는 지름길 있어?", "GalGame_Chapter025_190_018": "Fairy, 증거물 운송 차량이 있는 곳으로 가는 지름길 있어?", "GalGame_Chapter025_190_019": "긍정, 경로를 계획 중입니다", "GalGame_Chapter025_190_020": "오빠, 경로는 Fairy에게 맡기고 우린 주연 씨와 청의 몰래 그곳으로 둘을 유인할 방법을 생각해 보자!", "GalGame_Chapter025_190_021": "벨, 경로는 Fairy에게 맡기고 우린 주연 씨와 청의에게 들키지 않고 그곳으로 둘을 유인할 방법을 생각해 보자", "GalGame_Chapter025_200_001": "드디어 찾았어요! 선배, 얼른 차량 상태를 점검해 보죠!", "GalGame_Chapter025_200_002": "외관상으로는 멀쩡해 보이네, 훼손되거나 열린 흔적이 전혀 없고. 아무래도 내부를 확인해 봐야 될 것 같아", "GalGame_Chapter025_200_003": "휴, 비록 증거물의 안전을 위한 거라지만 멋대로 움직인 건 사실이니 경위서에 감봉 신세는 면하지 못하겠죠…", "GalGame_Chapter025_200_004": "그런 건 나중에 생각하고, 선배, 잠금장치 좀 열어줘요!", "GalGame_Chapter025_200_005": "청의가 암호 키로 잠금장치를 연다…", "GalGame_Chapter025_200_006": "(내레이션과 동시에 문이 열리는 소리 재생)", "GalGame_Chapter025_200_007": "어? 증거 보관 상자도 차 안에 잘 있고, 봉인 라벨도 제대로 붙어있네요…", "GalGame_Chapter025_200_008": "보고서의 증거물 자료 사진과 비교해 봤는데 증거물의 봉인 라벨이 3도 정도 삐뚤어졌어. 상자 안의 에테르 물질의 기운도 광장에서 느꼈던 것과는 확연하게 다르고", "GalGame_Chapter025_200_009": "범인이 벌써 증거물을 가져간 모양이네요", "GalGame_Chapter025_200_010": "게다가 증거물이 아직 있는 것처럼 꾸몄어요. 단순히 물건만 훔치려는 게 아니라 H.A.N.D.를 속이기까지 하려는 모양이에요", "GalGame_Chapter025_200_011": "광장의 그 몬스터에게 굉장한 비밀이 숨겨져있나 보군…", "GalGame_Chapter025_200_012": "조심해, 주연!", "GalGame_Chapter025_200_013": "무수한 총알이 낮은 담장을 넘어 증거물 차량을 향해 발사된다——", "GalGame_Chapter025_200_014": "쳇, 내 공격을 피하다니!", "GalGame_Chapter025_200_015": "당연하지! 형사과 치안관이잖아, 만만하게 봐선 안 돼!", "GalGame_Chapter025_200_016": "우리 한참이나 기다렸잖아, 좀 침착하게 굴 순 없냐?", "GalGame_Chapter025_200_017": "진정해. 정보에 따르면 저쪽은 둘뿐이야, 습격을 피했다고 해도 우리 형제들이 충분히 상대할 수 있다고!", "GalGame_Chapter025_200_018": "서둘러 처리하자! 치안관들이 공동에서 실종되는 건 제법 흔한 일이니까 괜찮아!", "GalGame_Chapter025_210_001": "생각보다 성가신 녀석들이네", "GalGame_Chapter025_210_002": "그리고 조금 전에 우리가 올 걸 미리 알고 증거물 운송 차량 근처에서 사전에 매복하고 있었다고 했지?", "GalGame_Chapter025_210_003": "대체 뭐가 어떻게 된 거죠…? 설마 우리가 증거물을 찾으러 왔다는 것도 범인들의 귀에 들어간 걸까요?", "GalGame_Chapter025_210_004": "이봐, 그 두 치안관 녀석들은 처리했어?", "GalGame_Chapter025_210_005": "아——저기 있다!", "GalGame_Chapter025_210_006": "주연, 녀석들의 동료야, 어서 가자!", "GalGame_Chapter025_210_007": "한편, 작업실 안——", "GalGame_Chapter025_210_008": "경고, 치안관 근처에서 그들에게 빠르게 접근하는 여러 생체 신호가 감지되었습니다", "GalGame_Chapter025_210_009": "두 치안관에게 즉시 이동 방향을 변경할 것을 추천드려요. 그렇지 않을 경우 다수의 무장 요원과 정면으로 접촉하게 됩니다", "GalGame_Chapter025_210_010": "오빠, 들었어? 지금 주연 씨와 청의가 가는 방향에 적이 많대!", "GalGame_Chapter025_210_011": "벨, 들었어? 지금 주연 씨와 청의가 가는 방향에 적이 많대", "GalGame_Chapter025_210_012": "Fairy, 적을 유인할 방법 없을까?", "GalGame_Chapter025_210_013": "저 둘에게 귀띔해 줄 방법을 찾아야겠어!", "GalGame_Chapter025_210_014": "Fairy, 적을 유인할 방법 없을까?", "GalGame_Chapter025_210_015": "Fairy, 적을 유인할 방법 없을까?", "GalGame_Chapter025_210_016": "마스터, 죄송하지만 해당 지역엔 연결 가능한 전자기기나 조작 가능한 장치가 없어요", "GalGame_Chapter025_210_017": "저 둘에게 귀띔해 줄 방법을 찾아야겠어!", "GalGame_Chapter025_210_018": "저 둘에게 귀띔해 줄 방법을 찾아야겠어!", "GalGame_Chapter025_210_019": "오빠, 이미 늦었어! 지도를 보니 둘이 막다른 골목에 들어간 것 같아", "GalGame_Chapter025_210_020": "벨, 이미 늦었어! 지도를 보니 둘이 막다른 골목에 들어간 것 같아", "GalGame_Chapter025_220_001": "이런, 적들 때문에 건물 밖으로 못 나오고 있어", "GalGame_Chapter025_220_002": "이런, 적들 때문에 건물 밖으로 못 나오고 있어", "GalGame_Chapter025_220_003": "Fairy, 빨리 방법 좀 생각해 봐!", "GalGame_Chapter025_220_004": "{M#벨, 우선 진정해…}{F#오빠, 우선 진정해…}", "GalGame_Chapter025_220_005": "Fairy, 빨리 방법 좀 생각해 봐! 두 사람을 반드시 구해야 해", "GalGame_Chapter025_220_006": "Fairy, 빨리 방법 좀 생각해 봐. 두 사람을 반드시 구해야 해", "GalGame_Chapter025_220_007": "오빠, 우선 진정해. 비록 포위됐지만 지금 저 위치면 적들도 한동안은 공격 못 할 거야", "GalGame_Chapter025_220_008": "벨, 우선 진정해. 포위되긴 했지만 지금 저 위치면 적들도 한동안은 공격 못 할 거야", "GalGame_Chapter025_220_009": "그동안 우리는 주변에 활용할 만한 게 있는지 살펴볼까?", "GalGame_Chapter025_220_010": "그동안 우리는 주변에 활용할 만한 게 있는지 살펴볼까?", "GalGame_Chapter025_220_011": "마스터, 탐색 결과 목표 치안관이 있는 지역에는 여러 개의 불안정한 공간 균열이 존재해요", "GalGame_Chapter025_220_012": "공용 캐럿 데이터에 기록할 순 없는 공간 균열이지만, 이를 활용하면 목표를 현재 위치에서 대피시킬 수 있어요", "GalGame_Chapter025_220_013": "오빠, Fairy가 공간 균열을 찾는 건 찾는 건데, 두 사람한테 그 경로를 어떻게 알려주지?", "GalGame_Chapter025_220_014": "벨, Fairy가 공간 균열을 찾는 건 찾는 건데, 두 사람한테 그 경로를 어떻게 알려주지?", "GalGame_Chapter025_220_015": "조수 2호, 공동 환경에서 저는 청의 치안관의 통신기에 안전하게 접근할 수 있어요", "GalGame_Chapter025_220_016": "잠깐만, 그렇게 하면 우리 존재가 노출되는 거 아니야?", "GalGame_Chapter025_220_017": "잠깐, 그렇게 하면 우리 존재가 노출되는 거 아니야?", "GalGame_Chapter025_220_018": "로프꾼이 존재한다는 사실만 노출될 거야", "GalGame_Chapter025_220_019": "오빠, 그 정도면 감수할 만하지. 그리고 사람을 구하는 게 먼저잖아!", "GalGame_Chapter025_220_020": "그 정도면 감수할 만해. 그리고 일단 사람을 구하는 게 먼저니까", "GalGame_Chapter025_220_021": "질문, 현재 마스터의 목표는 「두 치안관을 해당 구역에서 구출한다」인가요? 아니면 「두 치안관을 위험에서 구한다」인가요?", "GalGame_Chapter025_220_022": "Fairy, 둘 다 같은 말 아니야?", "GalGame_Chapter025_220_023": "Fairy, 둘 다 같은 말 아니야?", "GalGame_Chapter025_220_024": "부정, 원격 통신 상황에서 두 치안관을 해당 구역에서 성공적으로 구출할 확률은 87.1%예요", "GalGame_Chapter025_220_025": "그리고 원격 통신 상황에서는 목표물의 주변 환경을 제때 파악할 수 없으며, 현재 아군과 적군의 병력 차가 크기 때문에 실패 리스크가 빠르게 상승할 예정입니다", "GalGame_Chapter025_220_026": "둘을 무사히 구출하려면 오빠가 로프꾼 신분으로 함께 움직여야 한다는 거야?", "GalGame_Chapter025_220_027": "둘을 무사히 구출하려면 벨이 로프꾼 신분으로 함께 움직여야 한다는 거야?", "GalGame_Chapter025_220_028": "긍정, 하지만 마스터가 치안관 앞에 직접 모습을 드러내는 것은 상당히 위험해요", "GalGame_Chapter025_220_029": "아, 번거롭게 됐네… 주연 씨와 청의가 치안관만 아니었어도 이럴 때 망설이진 않았을 텐데!", "GalGame_Chapter025_220_030": "골치 아픈걸… 주연 씨와 청의가 치안관만 아니었어도 이럴 때 망설이진 않았을 텐데", "GalGame_Chapter025_220_031": "그럼 망설이지 마!", "GalGame_Chapter025_220_032": "「견의불위, 무용야」", "GalGame_Chapter025_220_033": "오빠, 그럼 망설이지 마", "GalGame_Chapter025_220_034": "벨, 그럼 망설이지 마", "GalGame_Chapter025_220_035": "청의가 했던 말 기억해? 「견의불위, 무용야」라고 했던 거 말이야", "GalGame_Chapter025_220_036": "벨, 청의가 했던 말 기억해? 「견의불위, 무용야」라고 했던 거 말이야", "GalGame_Chapter025_220_037": "주연 씨와 청의는 좋은 사람이야. 우리가 감당해야 할지 모를 위험보단… 이대로 아무것도 하지 않는다면 평생 후회하겠지", "GalGame_Chapter025_220_038": "주연 씨와 청의는 좋은 사람이야. 우리가 감당해야 할지 모를 위험보다는… 이대로 아무것도 하지 않는다면 평생 죄책감을 안고 살아가게 되겠지", "GalGame_Chapter025_220_039": "오빠…", "GalGame_Chapter025_220_040": "벨…", "GalGame_Chapter025_220_041": "게다가 만약 모두가 힘을 합친다면…", "GalGame_Chapter025_220_042": "긍정적으로 생각해 보자, 만약 모두가 힘을 합친다면… 어쩌면 위기에서 벗어나 빼앗긴 증거물도 되찾을 수 있을지 몰라!", "GalGame_Chapter025_220_043": "그리고 긍정적으로 생각해 봤을 때, 만약 모두가 힘을 합친다면… 어쩌면 위기에서 벗어나 빼앗긴 증거물도 되찾을 수 있을지 몰라", "GalGame_Chapter025_220_044": "긍정, 합리적인 상상이에요", "GalGame_Chapter025_220_045": "좋아, 그럼 이제… 가서 그 두 사람을 구하자!", "GalGame_Chapter025_220_046": "좋아, 그럼 이제… 가서 그 두 사람을 구하자!", "GalGame_Chapter025_220_047": "한편——", "GalGame_Chapter025_220_048": "큰일이네, 적들이 나가는 길을 전부 막고 있어. 뭔가가 적들의 시선을 끌어주지 않는 이상 도망칠 수 없겠는걸", "GalGame_Chapter025_220_049": "이 상황을 벗어날 방법이 도저히 보이지 않으면, 내가 적들을 유인할 테니 그 틈을 타서 도망가", "GalGame_Chapter025_220_050": "네?! 선배, 그게 무슨 소리예요!", "GalGame_Chapter025_220_051": "내가 고집을 부린 탓에 공동에 들어온 거잖아. 나만 아니었으면 네가 위험해질 일도 없었지", "GalGame_Chapter025_220_052": "어차피 난 인간이 아니라 이 육체를 잃어도 크게 상관없지만 넌 아니잖아", "GalGame_Chapter025_220_053": "잠깐만요, 전 선배의 팀장이에요. 굳이 오늘 일의 책임자를 따지려면, 절 찾는 게 맞죠", "GalGame_Chapter025_220_054": "게다가 선배의 신체 기능이 저보다 훨씬 뛰어나잖아요. 한 사람만 도망칠 수 있다면, 선배의 생환율이 더 높아요", "GalGame_Chapter025_220_055": "주연, 지금은 그런 걸 따질 때가 아니야——", "GalGame_Chapter025_220_056": "맞아, 둘 다 그만 싸워", "GalGame_Chapter025_220_057": "맞아, 둘 다 그만 싸워", "GalGame_Chapter025_220_058": "맞아, 둘 다 그만 싸워", "GalGame_Chapter025_220_059": "누구냐!?", "GalGame_Chapter025_220_060": "통신기에서 나는 소리예요… 누군가가 우리의 암호 채널을 해킹한 걸까요? 대체 어떻게?", "GalGame_Chapter025_220_061": "내가 해결 방안을 제시해 줄게!", "GalGame_Chapter025_220_062": "지금은 미끼가 될 사람을 정할 때가 아니야. 내가 모두가 살 수 있는 방법을 알고 있는데, 어때?", "GalGame_Chapter025_220_063": "지금은 미끼가 될 사람을 정할 때가 아니야. 내가 모두가 살 수 있는 방법을 알고 있는데, 어때?", "GalGame_Chapter025_220_064": "넌 누구지? 우리가 널 믿을 근거는?", "GalGame_Chapter025_220_065": "그런 건 없어…", "GalGame_Chapter025_220_066": "너희가 나를 믿게 할 방법은 없어. 난 로프꾼이야, 둘 앞에 나타나서는 안 되는 존재지", "GalGame_Chapter025_220_067": "너희가 나를 믿게 할 방법은 없어. 난 로프꾼이야, 둘 앞에 나타나서는 안 되는 존재지", "GalGame_Chapter025_220_068": "로프꾼이긴 해도 양심이란 게 있는 사람이라 이대로 모른 척할 순 없더라고", "GalGame_Chapter025_220_069": "로프꾼이긴 해도 양심이란 게 있는 사람이라 이대로 모른 척할 순 없더라고", "GalGame_Chapter025_220_070": "로프꾼…?", "GalGame_Chapter025_220_071": "그래. 그럼 이제 뭘 어떻게 하면 되지?", "GalGame_Chapter025_220_072": "내가 기회를 만들게", "GalGame_Chapter025_220_073": "내가 탈출할 기회를 만들어 줄게", "GalGame_Chapter025_220_074": "내가 탈출할 기회를 만들어 줄게", "GalGame_Chapter025_230_001": "넌 벨로보그 중공업의 「Bangboo」!", "GalGame_Chapter025_230_002": "아니지, 아니야… 일반 「Bangboo」가 이 정도로 똑똑할 리는 없어. 게다가 통신기까지 해킹했으니… 넌 대체 누구지?", "GalGame_Chapter025_230_003": "선배, 기억나세요? 로프넷에 전설적인 로프꾼이 있다는 소문이 돌았잖아요. 공동에 직접 들어가지 않고도 공동 밖에서 실시간으로 연락을 주고받으며 길 안내를 한다는…", "GalGame_Chapter025_230_004": "「파에톤」", "GalGame_Chapter025_230_005": "맞아, 내 이름은 「파에톤」이야", "GalGame_Chapter025_230_006": "맞아, 내 이름은 「파에톤」이야", "GalGame_Chapter025_230_007": "맞아, 내 이름은 「파에톤」이야", "GalGame_Chapter025_230_008": "우리가 벨로보그 중공업의 보고를 받았을 때부터 이 모든 걸 지켜보고 있었다는 거네", "GalGame_Chapter025_230_009": "(그날의 상황을 들려준다…)", "GalGame_Chapter025_230_010": "그래, 맞아. 그날 벨로보그 중공업을 도와 잃어버린 물건을 찾고 있었어. 그런데 공동 깊은 곳에서 그 몬스터를 만나버렸지", "GalGame_Chapter025_230_011": "맞아, 그날 벨로보그 중공업을 도와 잃어버린 물건을 찾고 있었어. 그런데 공동 깊은 곳에서 그 몬스터를 만나버렸지", "GalGame_Chapter025_230_012": "나도 그 몬스터가 수상하다고 생각했어. 배후에 모종의 음모가 있을지도 모르는 데다 내가 쫓고 있는 사건과 연관이 있을지도 모른다고 생각했지", "GalGame_Chapter025_230_013": "나도 그 몬스터가 수상하다고 생각했어. 배후에 모종의 음모가 있을지도 모르는 데다 내가 쫓고 있는 사건과 연관이 있을지도 모른다고 생각했지", "GalGame_Chapter025_230_014": "한마디로 우리가 증거물을 H.A.N.D.에 제출해서 몬스터의 정체가 밝혀지길 바라는 마음에 도왔다는 건가요?", "GalGame_Chapter025_230_015": "맞아, 아직 늦지 않았어!", "GalGame_Chapter025_230_016": "맞아, 증거물을 되찾기엔 아직 늦지 않았어", "GalGame_Chapter025_230_017": "맞아, 증거물을 되찾기엔 아직 늦지 않았어", "GalGame_Chapter025_230_018": "치안관 교육 매뉴얼 173페이지, 돌발 상황에서 치안관은 사전 신원 조사 없이 「협력자」를 설정할 수 있다", "GalGame_Chapter025_230_019": "선배, 설마…", "GalGame_Chapter025_230_020": "너희와 우리의 목표는 같아", "GalGame_Chapter025_230_021": "기꺼이 협력할게", "GalGame_Chapter025_230_022": "양측의 목표는 같아. 지금 우리가 손을 잡는다면 빼앗긴 증거물을 분명 되찾을 수 있을 거야!", "GalGame_Chapter025_230_023": "양측의 목표는 같아. 지금 우리가 손을 잡는다면 빼앗긴 증거물을 분명 되찾을 수 있을 거야!", "GalGame_Chapter025_230_024": "기꺼이 협조할게. 아직 늦지 않았어, 반드시 증거물을 되찾아오자!", "GalGame_Chapter025_230_025": "기꺼이 협조할게. 아직 늦지 않았어, 반드시 증거물을 되찾아오자!", "GalGame_Chapter025_230_026": "확실히 지금은 꼬치꼬치 캐물을 때가 아니네요. 「파에톤」, 공식적으로 당신의 도움을 받아들이겠습니다", "GalGame_Chapter025_230_027": "하지만 보셨다시피 적들은 만반의 준비가 되어있어요. 현재 저희의 병력으로는 정면으로 맞설 수 없죠", "GalGame_Chapter025_230_028": "걱정 말고 나한테 맡겨!", "GalGame_Chapter025_230_029": "병력이 부족하면 공동의 특성을 이용해서 적을 상대해야지. 이런 건 내 주특기니까 걱정 말고 나한테 맡겨!", "GalGame_Chapter025_230_030": "병력이 부족하면 공동의 특성을 이용해서 적을 상대해야지. 이런 건 내 주특기니까 걱정 말고 나한테 맡겨!", "GalGame_Chapter025_240_001": "적들이 갖고 있던 상자에 에테르 물질이 가득해요. 선배, 진짜 증거물이 맞는지 확인 부탁해요", "GalGame_Chapter025_240_002": "맞아, 틀림없어… 이 기운, 밀봉되어 있는 조각일 뿐이지만 여전히 소름 끼치네", "GalGame_Chapter025_240_003": "다행이에요, 드디어 증거물을 되찾았네요…", "GalGame_Chapter025_240_004": "아까 우릴 막았던 녀석들, 우리가 벌써 증거물을 뺏어왔을 거라곤 상상도 못 하겠지? 이제 공동을 벗어나기만 하면 돼", "GalGame_Chapter025_240_005": "바로 근처에 출구가 있어!", "GalGame_Chapter025_240_006": "주연, 청의, 바로 근처에 출구가 있으니까 내가 안내할게!", "GalGame_Chapter025_240_007": "주연, 청의, 바로 근처에 출구가 있으니까 내가 안내할게!", "GalGame_Chapter025_240_008": "몇 분 뒤——", "GalGame_Chapter025_240_009": "선배, 출구가 바로 앞이에요!", "GalGame_Chapter025_240_010": "그럼 여기서 이만 헤어지자~", "GalGame_Chapter025_240_011": "자, 날 오늘 체포할 생각이 아니라면 난 이만 가볼게", "GalGame_Chapter025_240_012": "자, 날 오늘 체포할 생각이 아니라면 여기서 이만 작별 인사를 해야겠네", "GalGame_Chapter025_240_013": "걱정 마, 토사구팽은 천벌을 받을 짓이거든", "GalGame_Chapter025_240_014": "게다가 제대로 된 이유 없이 로프꾼을 체포하는 건 난 아니라고 봐", "GalGame_Chapter025_240_015": "크흠… 선배, 치안관으로서 그런 말은 자제해야 하지 않을까요…", "GalGame_Chapter025_240_016": "아무튼 「파에톤」, 오늘 도와줘서 고마워요", "GalGame_Chapter025_240_017": "나도", "GalGame_Chapter025_240_018": "나도 고마워. 작은 단서로 증거물 운송 차량의 위험을 알아차리고 곧바로 공동으로 달려와 증거물을 지켰잖아", "GalGame_Chapter025_240_019": "나도 고마워. 작은 단서로 증거물 운송 차량의 위험을 알아차리고 곧바로 공동으로 달려와 증거물을 지켰잖아", "GalGame_Chapter025_240_020": "안녕, 치안관님들. 다음에 만날 때도 서로 적대하지 않았으면 좋겠네", "GalGame_Chapter025_240_021": "안녕, 치안관님들. 다음에 만날 때도 서로 적대하지 않았으면 좋겠네", "GalGame_Chapter025_240_022": "「Bangboo」의 모습이 이내 사라진다——", "GalGame_Chapter025_240_023": "선배, 「파에톤」은 갔어요. 우리도 증거물 챙겨서 빨리 나가요", "GalGame_Chapter025_240_024": "그래, 가자", "GalGame_Chapter025_240_025": "응? 잠깐만… 「파에톤」이 「작은 단서로 증거물 운송 차량의 위험을 알아차리고, 곧바로 공동으로 달려와 증거물을 지켜줘서 고맙다」고 했지?", "GalGame_Chapter025_240_026": "그 말, 뭔가 좀 수상하지 않아?", "GalGame_Chapter025_240_027": "수상하다고요?", "GalGame_Chapter025_240_028": "아——그러네요! 원래라면 「파에톤」은 증거물 운송 차량을 감시하던 도중 범인을 발견한 뒤 우리를 보게 된 거니까 우리가 명령을 받고 왔다고 생각하는 편이 자연스럽죠", "GalGame_Chapter025_240_029": "하지만 방금 전 그 말은 우리가 공동 밖에서 겪은 일을 아는 것 같았어요!", "GalGame_Chapter025_240_030": "뜻밖의 수확이네. 「파에톤」이 오늘 치안국 특강에 참여한 사람들 사이에 숨어있었을 가능성이 커…", "GalGame_Chapter025_250_001": "며칠 후——", "GalGame_Chapter025_250_002": "왔어? 오늘 시간 돼? 나랑 루미나 광장 치안국에 다녀오지 않을래?", "GalGame_Chapter025_250_003": "벨, 왔어? 오늘 시간 괜찮아? 나랑 루미나 광장 치안국에 다녀오지 않을래?", "GalGame_Chapter025_250_004": "또 치안국이야?", "GalGame_Chapter025_250_005": "치안국에 트라우마 생길 거 같아", "GalGame_Chapter025_250_006": "아, 왜 또 치안국이야?", "GalGame_Chapter025_250_007": "아, 왜 또 치안국인데?", "GalGame_Chapter025_250_008": "치안국 세 글자에 트라우마 생긴 것 같아", "GalGame_Chapter025_250_009": "치안국 세 글자에 트라우마 생긴 것 같아", "GalGame_Chapter025_250_010": "오늘 주연 씨와 청의가 소속 치안국으로 돌아간대", "GalGame_Chapter025_250_011": "오늘 주연 씨와 청의가 소속 치안국으로 돌아간다더라", "GalGame_Chapter025_250_012": "공동 안이라면 다시는 마주치지 않는 게 좋겠지만 공동 밖이잖아. 이제는 다시 보고 싶어도 보기 힘들지도 모른다구", "GalGame_Chapter025_250_013": "공동 안이라면 다시는 마주치지 않는 게 좋겠지만 공동 밖이잖아. 이제는 다시 보고 싶어도 보기 힘들지도 몰라", "GalGame_Chapter025_250_014": "연락처라도 달라고 할까?", "GalGame_Chapter025_250_015": "가게 회원 카드라도 만들라고 할까?", "GalGame_Chapter025_250_016": "그렇네, 그럼 연락처라도 달라고 하자", "GalGame_Chapter025_250_017": "그렇네, 그럼 연락처라도 달라고 하자", "GalGame_Chapter025_250_018": "우리 가게 회원 카드 정도는 만들라고 해야지, 안 그래?", "GalGame_Chapter025_250_019": "너 설마 「우리 가게 회원 카드 정도는 만들게 해야지!」란 생각하는 거야?", "GalGame_Chapter025_250_020": "어휴, 오빠는 날 너무 잘 안 다니까. 재미없게", "GalGame_Chapter025_250_021": "뭐? 정말 그럴 생각이었어?", "GalGame_Chapter025_250_022": "그리고 두 사람에게 뭔가 선물할까 고민 중이야. 치안관을 주제로 한 영화인 이 〈돌발 임무〉 소장판 비디오는 어때?", "GalGame_Chapter025_250_023": "두 사람에게 뭔가 선물하는 건 어때? 치안관을 주제로 한 영화인 이 〈돌발 임무〉 소장판 비디오라든가", "GalGame_Chapter025_250_024": "좋은 생각이야", "GalGame_Chapter025_250_025": "좋은 영화지", "GalGame_Chapter025_250_026": "아아, 주인공이 마지막에 상사의 명령을 어기고 주민을 보호하는 그 영화잖아! 좋은 선택인데!", "GalGame_Chapter025_250_027": "좋은 생각이야. 주인공이 마지막에 상사의 명령을 어기고 주민을 보호하는 그 영화지?", "GalGame_Chapter025_250_028": "주인공이 마지막에 상사의 명령을 어기고 주민을 보호하는 그 영화 맞지? 좋은 영화지", "GalGame_Chapter025_250_029": "주인공이 마지막에 상사의 명령을 어기고 주민을 보호하는 그 영화 맞지? 좋은 영화지", "GalGame_Chapter025_250_030": "오빠, 그 둘이 떠나기 전에 빨리 출발하자", "GalGame_Chapter025_250_031": "그 둘이 떠나기 전에 빨리 출발하자", "GalGame_Chapter025_260_001": "선배, 포장한 물건은 모두 여기에 두었으니까 차에 실으면 돼요", "GalGame_Chapter025_260_002": "주연 씨, 청의! 후… 제때 와서 다행이다", "GalGame_Chapter025_260_003": "저희가 늦지 않아서 다행이네요", "GalGame_Chapter025_260_004": "점장님들, 여긴 무슨 일이에요?", "GalGame_Chapter025_260_005": "작별 인사하러 왔어요~", "GalGame_Chapter025_260_006": "소속 치안국으로 돌아가신다면서요? 그 전에 작별 인사하러 왔죠", "GalGame_Chapter025_260_007": "소속 치안국으로 돌아가신다면서요? 그 전에 작별 인사하러 왔어요", "GalGame_Chapter025_260_008": "음, 서로 알게 된 지는 별로 안 됐어도 함께 잊지 못할 시간을 보냈잖아요, 안 그래요?", "GalGame_Chapter025_260_009": "서로 알고 지낸 시간은 짧아도 나름 함께 의미 있는 시간을 보냈잖아요", "GalGame_Chapter025_260_010": "(특강 때 두 사람이 오지 않은 일에 대해 묻는다…)", "GalGame_Chapter025_260_011": "그런데 주연 씨, 특강 때 무대에서 인터뷰하기로 한 거 아니었나요? 웬 안경 쓴 아저씨가 갑자기 올라간 거예요?", "GalGame_Chapter025_260_012": "그런데 주연 씨, 특강이 있던 날 주연 씨가 인터뷰하기로 한 거 아니었나요? 웬 안경 쓴 아저씨가 갑자기 올라간 거예요?", "GalGame_Chapter025_260_013": "주연 씨에게 질문하려고 기대하고 있었는데", "GalGame_Chapter025_260_014": "벨이 질문하려고 벼르고 있었는데 결국 얼굴도 못 봤네요", "GalGame_Chapter025_260_015": "죄송해요, 그날 급하게 선배랑 까다로운 사건을 맡게 되는 바람에 자리를 비웠어요", "GalGame_Chapter025_260_016": "자세한 건 말씀드릴 수 없지만, 그날 저희 작전이 성공할 수 있었던 건 두 분이 6단지에서 EMP 사건의 중요한 단서를 제공해 주신 덕분이랍니다", "GalGame_Chapter025_260_017": "아? 그래요? 정말 다행이네요", "GalGame_Chapter025_260_018": "그래요? 그것 참 다행이네요", "GalGame_Chapter025_260_019": "두 분께 줄 선물이 있어요", "GalGame_Chapter025_260_020": "저희 가게 기념품을 드릴게요!", "GalGame_Chapter025_260_021": "참, 둘한테 줄 선물이 있어요, 주인공이 치안관인 영화예요", "GalGame_Chapter025_260_022": "참, 둘한테 줄 선물이 있어요, 주인공이 치안관인 영화예요", "GalGame_Chapter025_260_023": "이렇게 만난 것도 인연이니 가게 기념품을 가져왔어요. 주인공이 치안관인 영화예요", "GalGame_Chapter025_260_024": "이렇게 만난 것도 인연이니 가게 기념품을 가져왔어요. 주인공이 치안관인 영화예요", "GalGame_Chapter025_260_025": "정말 감사해요. 하지만 치안관은 주민의 선물을 함부로 받아선 안 된다는 치안국의 규정이 있어요", "GalGame_Chapter025_260_026": "그러니까… Random Play의 고객으로서 이 비디오를 구매해도 될까요?", "GalGame_Chapter025_260_027": "당연하죠!", "GalGame_Chapter025_260_028": "당연하죠! 이용해 주셔서 감사합니다!", "GalGame_Chapter025_260_029": "물론이죠. 이용해 주셔서 감사해요", "GalGame_Chapter025_260_030": "오빠, 주연 씨네는 곧 출발해야 하니까 우린 이제 근처에 쇼핑하러 갈까? 저번에 못 했던 외식도 하고!", "GalGame_Chapter025_260_031": "벨, 주연 씨 일행은 이제 출발 준비를 해야 하니까 우린 근처에 쇼핑하러 갈까? 지난번에 못 했던 식사도 하고!", "GalGame_Chapter025_260_032": "얼마 후, 현장에는 주연과 청의 둘만 남았다——", "GalGame_Chapter025_260_033": "루미나 지서에 있는 짧은 시간 동안 이렇게 많은 일이 생길 줄은 몰랐네요", "GalGame_Chapter025_260_034": "아주 좋아. 캠페인도 잘 됐고, 사건도 해결했고, 증거물도 확보했잖아? 다만 경위서는… 또 늘었지만", "GalGame_Chapter025_260_035": "어휴… 음? 나쁘지 않은 것 같은데요?", "GalGame_Chapter025_260_036": "따르릉——", "GalGame_Chapter025_260_044": "기념비 안에 있던 몬스터의 정체를 벌써 알아낸 거야?", "GalGame_Chapter025_260_045": "아쉽지만 사망자가 남성이라는 것만 알아냈어. 도시 전체의 실종자 기록과 범죄자 DNA까지 대조해 봤지만 일치하는 데이터가 없더라", "GalGame_Chapter025_260_046": "물론 사망자가 다른 지역에서 온 신분 미등록자일 수도 있지… 넌 어떻게 생각해?", "GalGame_Chapter025_260_047": "범인이 공동에 들어가면서까지 증거를 훔치려고 한 걸 보면 사망자에겐 분명 무슨 비밀이 있을 거야. 적어도 평범한 미등록자는 아니겠지", "GalGame_Chapter025_260_048": "나도 그렇게 생각해, 하지만 현재로선 수수께끼를 풀 단서가 부족하네", "GalGame_Chapter025_260_049": "정보 공유해 줘서 고마워, 며칠 뒤에 보자", "GalGame_Chapter025_260_050": "선배, 오래 기다리셨죠?", "GalGame_Chapter025_260_051": "어렴풋이 들었어, H.A.N.D.의 증거물 조사에 진전이 있는 모양이지?", "GalGame_Chapter025_260_052": "네, 중요한 걸 발견했어요. 하지만 그럼에도 아직 풀리지 않은 수수께끼가 너무 많아요", "GalGame_Chapter025_260_053": "일단 타세요, 자세한 건 가면서 얘기하죠", "GalGame_Chapter025_260_054": "그래, 가자", "GalGame_Chapter025_260_055": "선배, 죄송해요. 잠깐 전화 좀 받을게요…", "GalGame_Chapter025_260_056": "여보세요? 오늘은 어떻게 대낮에 전화를 했네? 시간 괜찮아?", "GalGame_Chapter025_260_057": "응, 우리 졸업 앨범을 보고 있었어", "GalGame_Chapter025_260_058": "갑자기 졸업 앨범이라니… 설마 또 이상한 수행 같은 거 하는 거 아니지?", "GalGame_Chapter025_260_059": "맞아, 사진만 보고 전교생의 이름을 떠올리는 수행을 하고 있어", "GalGame_Chapter025_260_060": "참, 네가 나한테 남긴 졸업 축하말 기억해? 「진실을 좇는 진짜 정의의 사도가 되어, 도시 위 악의 장막을 가르는 날카로운 검이 될 수 있길 바랄게」", "GalGame_Chapter025_260_061": "잠… 잠깐만! 목소리 좀 낮춰, 네 주변에 다른 사람도 있을 거 아니야!", "GalGame_Chapter025_260_062": "미안, 그 말이 신경 쓰였거든", "GalGame_Chapter025_260_063": "네가 말한 「진짜 정의」와 「평범한 정의」의 차이가 뭐야? 멜론과 멜론맛 사탕 같은 건가?", "GalGame_Chapter025_260_064": "……", "GalGame_Chapter025_260_065": "많은 사람이 맛에선 차이가 없다고 말하고, 내가 산 멜론이 늘 달지만은 않을지라도, 난 진짜 멜론이 좋아", "GalGame_Chapter025_260_066": "네가 진짜 정의를 좇는 것과 같지. 멜론은 멜론이야. 절대 가짜가 될 수 없어", "GalGame_Chapter025_260_067": "풋… 지금 나 칭찬하는 거야? 고마워", "GalGame_Chapter025_260_068": "아니, 잠깐. 내가 처분받은 걸 H.A.N.D.인 네가 어떻게 아는 거야?", "GalGame_Chapter025_260_069": "벨로보그 중공업에서 발견한 정체를 알 수 없는 몬스터 사건이 우리 6과에 넘어왔거든", "GalGame_Chapter025_260_070": "가까운 시일 내에 네가 우리 쪽으로 와서 자세한 정보를 제공해야 할지도 모른다고, 내 정보관이 말해줬어", "GalGame_Chapter025_260_071": "사건이 너희 쪽으로 넘어갔다고? 그 말은 역시 증거물에 문제가 있다는 거지?", "GalGame_Chapter025_260_072": "이 말을 해주려고 전화한 거야. 몬스터 잔해에서 가면과 비슷한 인공 조각이 발견됐는데, 그 안에서 인간의 DNA가 나왔어", "GalGame_Chapter025_260_073": "응, 나중에 만나", "GalGame_Chapter02_01_01": "오빠, 왔어? 오늘 상의할 일이 두 가지 있어", "GalGame_Chapter02_01_02": "벨, 왔어? 오늘 상의해야 할 일이 두 가지 있어", "GalGame_Chapter02_01_03": "일단 첫 번째는 우리의 이번 달 수입이랑 지출에 관한 거야", "GalGame_Chapter02_01_04": "일단 첫 번째는 우리의 이번 달 수입과 지출에 관해서야", "GalGame_Chapter02_01_05": "어…(전에 돈을 함부로 쓴 걸 들킨 건가?)", "GalGame_Chapter02_01_06": "아…(장부라는 단어만 들어도 머리가 아파…)", "GalGame_Chapter02_01_07": "알겠어. 그런 고통스러운 표정 짓지 마. 사실 그렇게 나쁜…", "GalGame_Chapter02_01_07_01": "음, 이건 내 생각일 뿐인데, 오빠처럼 걱정 많은 사람에겐 최악이긴 하겠네", "GalGame_Chapter02_01_08": "으… 알았으니까 그런 괴로운 표정 좀 짓지 마", "GalGame_Chapter02_01_08_01": "네가 이런 자질구레한 일을 싫어한다는 건 알지만, 그래도 6단지에서 살아가려면 돈 문제는 피할 수 없으니까", "GalGame_Chapter02_01_09": "그럼 계속할게", "GalGame_Chapter02_01_09_01": "우선 비디오 가게 경영에 관한 건데, 이번 달 수입은 전과 거의 비슷해서 특별히 신경 쓸 점은 없어", "GalGame_Chapter02_01_10": "그럼 계속할게", "GalGame_Chapter02_01_10_01": "우선 비디오 가게 경영에 관한 건데, 이번 달 수입은 전과 거의 비슷해서 특별히 신경 쓸 점은 없어", "GalGame_Chapter02_01_11": "변동이 꽤 큰 건 우리 로프꾼 사업이야. 새로운 로프넷 계정의 레벨이 너무 낮아서 비싼 의뢰를 받기 어렵다 보니 이번 달 수입이 전의 3분의 1밖에 안 돼", "GalGame_Chapter02_01_12": "변동이 꽤 큰 건 우리 로프꾼 사업이야. 새로운 로프넷 계정의 레벨이 너무 낮아서 비싼 의뢰를 받기 어렵다 보니 이번 달 수입이 전의 3분의 1밖에 안 돼", "GalGame_Chapter02_01_13": "알림, 제가 현재 수익이 가장 높은 의뢰를 선별한 덕분에 수입이 32.21% 늘어났고 이는 로프넷 유저의 47%를 뛰어넘은 거예요", "GalGame_Chapter02_01_14": "Fairy, 잘난 체하지 마. 그리고 다음은 네 얘기니까", "GalGame_Chapter02_01_14_01": "오빠, Fairy 때문에 이번 달의 전기비 지출이 전보다 5배나 늘었어!", "GalGame_Chapter02_01_15": "공치사 해달라고 얘기할 필요 없어, Fairy 이제 네 얘기할 차례니까", "GalGame_Chapter02_01_15_01": "크흠… Fairy 때문에 이번 달의 전기비 지출이 전보다 5배나 늘었어", "GalGame_Chapter02_01_16": "5배?! {M#벨}{F#오빠}, 이게 대체?", "GalGame_Chapter02_01_17": "Fairy, 설명 좀 해 봐!", "GalGame_Chapter02_01_18": "흥, 전부 Fairy가 H.D.D.를 통제하고 있어서 그래. 24시간 내내 풀가동하고 있으니 전기비도 당연히 오르는 거겠지", "GalGame_Chapter02_01_19": "이유야 뻔하지. Fairy가 H.D.D.를 통제하고 있는 덕분 아니겠어? 24시간 내내 풀가동하고 있으니 전기비도 당연히 올라가겠지", "GalGame_Chapter02_01_20": "죄송하지만 무슨 말씀인지 모르겠어요", "GalGame_Chapter02_01_21": "흥, 이럴 때만 고장 난 척하기는! Fairy의 통제 아래 H.D.D.가 거의 온종일 전속력으로 작동해서 전기비가 올라가는 거잖아", "GalGame_Chapter02_01_22": "이 녀석… 이럴 때만 고장 난 척하네. Fairy의 통제 아래 H.D.D.가 거의 온종일 전속력으로 작동하는 거 때문에 전기비가 올라가는 거지", "GalGame_Chapter02_01_23": "옆집 전선에 연결할 수 있어?", "GalGame_Chapter02_01_24": "이번 달 공과금 지출 스트레스가 좀 크네…", "GalGame_Chapter02_01_25": "맞아. 하지만 이럴 때일수록 돈 때문에 위험을 무릅쓰려는 생각을 버려야 해… 내가 상의하고자 한 두 번째 일이 바로 이거야", "GalGame_Chapter02_01_26": "맞아. 하지만 이런 때일수록 돈 때문에 위험을 무릅쓰고자 하는 생각을 버려야 해… 내가 상의하고자 한 두 번째 일이 바로 이거야", "GalGame_Chapter02_01_27": "아까 로프넷을 통해서 고가의 지명 의뢰가 들어왔어", "GalGame_Chapter02_01_27_01": "구체적으로 어떤 일을 해야 하는 건지는 알려주지 않았고, 나중에 DM을 통해 자세히 이야기해 준다고만 했어", "GalGame_Chapter02_01_28": "아까 로프넷을 통해서 고가의 지명 의뢰가 들어왔어", "GalGame_Chapter02_01_28_01": "구체적으로 어떤 일을 해야 하는 건지는 알려주지 않았고, 나중에 DM을 통해 자세히 이야기해 준다고만 했어", "GalGame_Chapter02_01_29": "지금 우리 계정은 레벨이 낮은 데다 내세울 만한 실적도 없어… 그런데도 우리를 따로 찾아온 걸 보면 뭔가 이상해", "GalGame_Chapter02_01_30": "지금 우리 계정은 레벨이 낮은 데다 내세울 만한 실적도 없어… 그런데도 이렇게 몰래 우리와 접촉하는 걸 보면 뭔가 구린 구석이 있는 게 분명해", "GalGame_Chapter02_01_31": "어쩌면 남에게 말할 수 없는 목적이 있을지도 몰라. 게다가 최근에는 로프넷을 이용한 사기도 끊이지 않고 있잖아", "GalGame_Chapter02_01_32": "어쩌면 남에게 알릴 수 없는 목적이 있는 걸지도 몰라. 게다가 최근에는 로프넷을 이용한 사기가 꽤 많은 것 같고", "GalGame_Chapter02_01_35": "부정, 해당 지명 의뢰에 의뢰자의 정체와 관련된 숨겨진 정보가 포함되어 있을지도 몰라요", "GalGame_Chapter02_01_36": "정체와 관련된 숨겨진 정보? 그게 무슨 뜻이야?", "GalGame_Chapter02_01_37": "정체와 관련된 숨겨진 정보? 그게 무슨 뜻이야?", "GalGame_Chapter02_01_38": "해당 의뢰를 게시한 로프넷 계정은 의뢰 게시 전날에 생성된 거예요. 프로필 사진은 촬영 주체가 확실치 않은 저해상도의 장소 사진인데, 인터넷에서 동일한 사진이 검색되지 않는 걸 보면 사용자가 직접 촬영한 것으로 추측돼요", "GalGame_Chapter02_01_39": "도시 전체의 거리 풍경 데이터와 지면 재료 데이터를 분석한 결과, 해당 사진의 촬영 장소는 야누스 구역 외곽으로 확인됐으며, 현재 그곳은 「옛 도시 지하철 개조 프로젝트」 시공 현장이에요", "GalGame_Chapter02_01_40": "뭐? 정말?! 잠깐, 그… 우리가 비전 컴퍼니의 악행을 폭로한 후, 지하철 프로젝트는 입찰을 다시 진행했잖아. 그리고 대신 시공권을 따낸 기업은 「벨로보그 중공업」이고!", "GalGame_Chapter02_01_41": "음? 잠깐, 그… 우리가 비전 컴퍼니의 악행을 폭로한 후, 지하철 프로젝트는 입찰을 다시 진행했잖아. 그리고 시공권을 따낸 기업은 「벨로보그 중공업」이고", "GalGame_Chapter02_01_44": "마스터, 지금 한 TV 채널에서 벨로보그 중공업 관계자를 출연 게스트로 부른 프로그램이 방송 중이에요", "GalGame_Chapter02_01_45": "오빠, 그러면 그 프로그램이나 한번 보자", "GalGame_Chapter02_01_46": "벨, 그러면 그 프로그램부터 한번 보자", "GalGame_Chapter02_01_47": "{M#벨이}{F#와이즈가} TV를 튼다——", "GalGame_Chapter02_01_48": "음, 벨, 잠깐만, 네가 생각하는 그런 거 아니야! 그 게임들은…", "GalGame_Chapter02_01_49": "음, 오빠가 생각하는 그런 거 아니야! 사실 그 뽑기들은…", "GalGame_Chapter02_01_50": "음? 무슨 뽑기? 진지하게 할 말 있으니까 화제 돌리지 마", "GalGame_Chapter02_01_51": "음? 무슨 게임? 진지하게 할 말 있으니까 화제 돌리지 마", "GalGame_Chapter02_01_52": "장부 관리를 싫어하는 네가 말을 꺼내다니, 뭔가 무시무시한 소식인가 본데?", "GalGame_Chapter02_01_53": "오빠도 알잖아. 난 장부라든가 수입 지출이라든가 이런 걸 듣기만 해도 머리가 아프다는걸!", "GalGame_Chapter02_01_54": "5배?! 벨, 이게 대체?", "GalGame_Chapter02_01_55": "5배?! 오빠, 이게 대체?", "GalGame_Chapter02_01_56": "Fairy, 이게 대체 무슨 일인지 설명해야 할 거야", "GalGame_Chapter02_01_57": "Fairy, 이게 대체 무슨 일이야? 설명 좀 해봐!", "GalGame_Chapter02_01_58": "옆집 전선에 연결할 수 있는 방법 없을까?", "GalGame_Chapter02_01_59": "확 옆집 전선에 연결해 버릴까…", "GalGame_Chapter02_01_60": "이런 농담을 하는 걸 보니 역시 교활한 토끼굴한테 물든 거야", "GalGame_Chapter02_01_61": "이런 농담은 평소 오빠의 스타일이 아닌데. 역시 교활한 토끼굴한테 물든 거겠지?", "GalGame_Chapter02_01_62": "하지만 이런 때일수록 돈 때문에 위험을 무릅쓰고자 하는 생각을 버려야 해… 내가 상의하고자 한 두 번째 일이 바로 이거야", "GalGame_Chapter02_01_63": "근데 난 이럴 때일수록 돈 때문에 위험을 무릅쓰려는 생각을 버려야 한다고 생각해… 내가 오빠랑 상의하고자 한 두 번째 일이 바로 이거야", "GalGame_Chapter02_01_64": "이번 달 공과금 지출 스트레스가 좀 크네…", "GalGame_Chapter02_01_65": "그럼 이번 달 공과금 지출 스트레스가 좀 크겠네…", "GalGame_Chapter02_01_69": "상대방의 신분을 알 수 있으면 좋을 텐데", "GalGame_Chapter02_01_70": "상대의 정체를 알아낼 방법이 있으면 좋긴 한데, 로프넷은 익명 포럼으로 사용자의 정보 안전을 최고 기밀 사항으로 여기고 있으니 알아낼 수는 없겠지", "GalGame_Chapter02_01_71": "상대의 정체를 알아낼 방법이 있으면 좋긴 한데, 로프넷은 익명 포럼으로 사용자의 정보 안전을 최고 기밀 사항으로 여기고 있으니 알아낼 수는 없겠지", "GalGame_Chapter02_01_72": "의뢰를 보낸 사람이 혹시…?", "GalGame_Chapter02_01_73": "평범한 시민이 지하철 시공 현장에 갈 일은 크게 없으니 벨로보그 중공업의 사람이 의뢰를 보낸 게 아닐까?", "GalGame_Chapter02_01_74": "평범한 시민이 지하철 시공 현장에 갈 일은 크게 없으니 벨로보그 중공업의 사람이 의뢰를 보낸 게 아닐까?", "GalGame_Chapter02_03_01": "안녕, 「파에톤」. 방금 그런 소동을 보게 해서 미안해. 그것 때문에 우리 회사의 전문성을 의심하지는 않았으면 좋겠어", "GalGame_Chapter02_03_02": "이미 사전에 앤톤의 연락을 받았어. 너처럼 기술이 뛰어난 로프꾼이 도와준다고 해서 모두 한시름 놓은 참이야", "GalGame_Chapter02_03_03": "아마 앤톤이 벌써 언급했겠지. 우리 회사가 지하철 프로젝트를 따내긴 했지만, 적들이 계속 방해해서 공사 진척이 순조롭다고 할 수 없는 상황이야…", "GalGame_Chapter02_03_04": "어, 사장님… 로프꾼 선생 앞에서 그 사람들을 「적」이라고 부르는 건 너무 무례한 게 아닐까요…", "GalGame_Chapter02_03_05": "어, 사장님… 로프꾼 아가씨 앞에서 그 사람들을 「적」이라고 부르는 건 너무 무례한 게 아닐까요…", "GalGame_Chapter02_03_06": "뭐? 벤, 넌 너무 물러! 그 나쁜 놈들이 비열한 짓을 얼마나 많이 했는데, 그놈들한테 예의 차릴 필요 없어!", "GalGame_Chapter02_03_07": "게다가 로프꾼이 우리의 의뢰를 받아주기로 한 이상 우리 사람이라고도 할 수 있지. 같은 편끼리 숨길 필요는 없어", "GalGame_Chapter02_03_08": "맞아요. 저를 가족으로 생각해줘요!", "GalGame_Chapter02_03_09": "「적」에 대해서 자세히 얘기해줘요", "GalGame_Chapter02_03_13": "그… 우리 회사는 기계 제작과 건설을 하는 신흥 회사라고 할 수 있는데, 최근 업계에서 어느 정도 성과를 거뒀어. 그 덕분에 지하철 개조 프로젝트의 시공권을 따낼 수 있었고", "GalGame_Chapter02_03_14": "하지만 우리가 입찰에 성공하자 돈 많고 오래된 기업들이 우리를 눈엣가시로 여기기 시작했지. 그들은 우리한테도 비전 컴퍼니처럼 문제가 생겨 프로젝트를 빼앗아 갈 수 있길 바라고 있는 상태야", "GalGame_Chapter02_03_15": "그러다 보니 이 기업들은 먼저 은행과 결탁해 우리가 저금리로 대출을 받지 못하게 만들고 그 뒤에 조폭들을 동원해 공사장에서 소란을 피웠어. 그리고 온갖 방법을 동원해 우리가 시공과 소방 허가를 받지 못하게 막고, TV 프로그램에서도 음흉한 술수를 펼쳤지…", "GalGame_Chapter02_03_16": "벤, 손님들 앞에서 머리 긁적이지 말고 참아. 많이 심란하다는 건 알지만, 요즘 네 털이 민들레 씨앗처럼 떨어지고 있잖아. 그래서 우리 사무실의 로봇 청소기도 막혔고", "GalGame_Chapter02_03_17": "아, 저, 정말 죄송합니다… 아무튼 지금 수많은 대기업이 벨로보그 중공업의 일거수일투족을 지켜보고 있다는 거야", "GalGame_Chapter02_03_18": "그런데 불행하게도 이런 중요한 시기에 공사장에서 「사고」가 발생했어…", "GalGame_Chapter02_03_19": "「사고」?", "GalGame_Chapter02_03_20": "대체 무슨 일이 있었던 거예요?", "GalGame_Chapter02_03_21": "지난주에 공동에서 아이 세 명을 잃어버렸어!", "GalGame_Chapter02_03_22": "그레이스, 잠깐! 그렇게 말하면 손님들이 오해하잖아!", "GalGame_Chapter02_03_23": "크흠… 로프꾼 선생, 우리 회사가 자체적으로 연구 개발한 「공동용 스마트 중장비」에 대해서 들어본 적 있지?", "GalGame_Chapter02_03_24": "크흠… 로프꾼 아가씨, 우리 회사가 자체적으로 연구 개발한 「공동용 스마트 중장비」에 대해서 들어본 적 있지?", "GalGame_Chapter02_03_25": "들어본 적 있어요", "GalGame_Chapter02_03_26": "들어본 적 없는 것 같아요", "GalGame_Chapter02_03_27": "맞아. 공동에서 오랜 시간 안전하게 작업할 수 있는 그 스마트 기계가 바로 벨로보그 중공업의 핵심 경쟁력이지", "GalGame_Chapter02_03_28": "에테르 침식에 효과적으로 저항할 뿐만 아니라 지능 수준도 높아서 공동 내부의 조건에 따라 자체적으로 작업할 수 있어. 게다가 특별 제작된 언어 모듈까지 탑재되어 음성 교류도 가능하지!", "GalGame_Chapter02_03_29": "항상 내가 아이들을 돌봐왔어. 「프로토타입」의 기술을 바탕으로 아이들을 각종 업무에 적합하게 개량한 것도 나고. 그뿐만 아니라 아이들을 관리하고 업그레이드까지 했지. 걔들은 내 아이나 다름없어!", "GalGame_Chapter02_03_30": "그런데 바로 며칠 전에 로직 코어를 업데이트하자마자 그중 셋이 공동에서 작업을 하던 도중 명령을 무시하고 멋대로 공동 깊은 곳으로 들어갔어. 그리고 지금까지 돌아오지 않고 있고…", "GalGame_Chapter02_03_31": "로직 코어가 고장 난 건가요?", "GalGame_Chapter02_03_32": "기계가 에테르 침식을 받은 건가요?", "GalGame_Chapter02_03_33": "원인은 아직 잘 몰라… 사실 칩이 고장 났든 아니면 에테르에 침식됐든, 공동에서 작업하는 회사에서는 흔히 발생하는 문제이긴 하지", "GalGame_Chapter02_03_33_01": "하지만 이게 벨로보그 중공업한테 발생하면 분명 하나의 구실이 될 거야", "GalGame_Chapter02_03_34": "…전의 스마트 기계 성능도 충분히 뛰어나서 이번 업데이트는 전혀 불필요한 거였어", "GalGame_Chapter02_03_35": "네가 그놈이 남긴 코드를 로직 코어에 탑재하지만 않았어도 지금 같은 일은 발생하지 않았을 텐데…", "GalGame_Chapter02_03_36": "꼬맹아, 잠깐. 아직 칩의 문제라고 확정할 수 없는 거 아냐?", "GalGame_Chapter02_03_36_01": "게다가 아름답고 강력한 기계에는 그에 어울리는 영혼이 필요한 게 당연하지!", "GalGame_Chapter02_03_36_02": "스마트 기계 개발 회사 사장이면서 설마 그렇게 생각하지 않는 거야?", "GalGame_Chapter02_03_37": "영혼은 무슨, 그런 건 중요하지 않거든. 난 사장이기 때문에 그 기계들을 자산으로만 보는 게 더 타당한 거라고", "GalGame_Chapter02_03_37_01": "적 쪽의 문제를 제쳐두더라도 스마트 기계의 생산 비용이 얼마나 비싼데! 이 정도의 자산 손실은 절대 용납할 수 없어", "GalGame_Chapter02_03_38": "로프꾼, 우리를 공동 깊은 곳으로 데리고 가서 잃어버린 세 대의 기계를 되찾는 게 바로 우리 의뢰야", "GalGame_Chapter02_03_39": "그중 한두 대의 대략적인 위치는 이미 파악해뒀으니까, 또 궁금한 점이 있으면 그레이스나 앤톤이랑 따로 얘기해 봐", "GalGame_Chapter02_03_40": "앤톤 씨의 말도 일리가 있어요. 벨로보그 중공업과 협업하게 되었으니, 같은 편이라고 생각해 주시면 돼요", "GalGame_Chapter02_03_41": "앤톤 씨의 말이 맞아요. 서로 협업하게 되었으니, 저를 자기 형제… 아니면 자매로 대해줘요!", "GalGame_Chapter02_03_42": "오오, 정말 감동적이야, 로프꾼!", "GalGame_Chapter02_03_43": "「적」에 대해서 자세히 얘기해 줄래요? 추후 로프꾼 업무에 도움이 될 수도 있으니까", "GalGame_Chapter02_03_44": "「적」에 대해서 자세히 얘기해 줄래요? 추후의 로프꾼 업무에 도움이 될 수도 있는 거니까", "GalGame_Chapter02_03_45": "벤, 네가 사실대로 말해줘", "GalGame_Chapter02_03_46": "들어본 적 있어요. 설마 방금 말한 그 아이가… 기계를 말한 거예요?", "GalGame_Chapter02_03_47": "TV 프로그램에서 말했던 것 같아요! 그러니까 방금 말한 그 아이… 기계란 거죠?", "GalGame_Chapter02_03_48": "죄송해요. 못 들어봤어요", "GalGame_Chapter02_03_49": "들어본 적 없는 것 같아요. 이거 중요한 일인 건가요?", "GalGame_Chapter02_03_50": "공동에서 오랜 시간 안전하게 작업할 수 있는 그 스마트 기계가 바로 벨로보그 중공업의 핵심 경쟁력이지. 게다가 내가 자랑스럽게 여기는 중요한 아이들이고!", "GalGame_Chapter02_03_51": "로직 코어가 고장 난 건가요?", "GalGame_Chapter02_03_52": "뭔가… 로직 코어가 고장 난 것 같은데요?", "GalGame_Chapter02_03_53": "기계가 에테르 침식을 받은 건가요?", "GalGame_Chapter02_03_54": "설마 기계가 에테르 침식을 받은 건가요?", "GalGame_Chapter02_04_01": "아, 바로 여기야. 그 아이… 「Ⅲ형 공동용 보링 머신」 그레텔의 신호가 바로 이 근처에서 전해졌어", "GalGame_Chapter02_04_02": "로프꾼, 수색을 이끌어줘. 그레이스는 그 보링 머신의 특징에 대해 설명해 주고", "GalGame_Chapter02_04_03": "신중하면서도 일을 잘하는 아이야! 후훗, 그리고 꼬맹이가 어렸을 때처럼 귀여워!", "GalGame_Chapter02_04_04": "…그렇게 말하면 아무도 못 알아듣잖아", "GalGame_Chapter02_04_05": "알았어. 일반인도 알아들을 수 있는 말로 설명하자면——그 아이는 광산의 갱도를 파는 기계로 지금은 더 많은 작업을 완수할 수 있도록 건물 철거용 절단톱까지 갖추고 있어!", "GalGame_Chapter02_04_06": "로직 코어를 업데이트하면 그 아이가 더 유능해질 줄 알았는데, 설마 가출할 줄은…!", "GalGame_Chapter02_04_07": "네가 멋대로 이것저것 업데이트한 탓이잖아. 진짜 매일 업그레이드하라고 시끄럽게 울려대는 컴퓨터 시스템보다 더 짜증 나", "GalGame_Chapter02_04_08": "이런 말은 어렸을 때도 하지 않았는데. 아아… 어렸을 때는 그렇게 귀엽더니…", "GalGame_Chapter02_04_09": "음, 하지만 어린아이가 자라면서 반항하는 건 흔한 일 아냐?", "GalGame_Chapter02_04_09_01": "그 보링 머신도 반항하는 마음이 싹튼 건 아닌지…", "GalGame_Chapter02_04_10": "안 돼!! 용납할 수 없어!", "GalGame_Chapter02_04_11": "뭐?", "GalGame_Chapter02_04_12": "내 귀여운 아이가 극악무도한 반항아가 돼버리는 건 절대 용납할 수 없어!", "GalGame_Chapter02_04_13": "한밤중에 폭주족과 달리고, 기체에 일부러 스크래치 자국 만들고, 지우기 힘든 큰 스티커 붙이고, 금지된 혼합 에테르 연료를 마시고, 더 나아가 옛 문명의 애니메이션처럼 다른 기계와 합체라도 한다면…", "GalGame_Chapter02_04_14": "좀 보고 싶은데요——", "GalGame_Chapter02_04_15": "아직 어린아이잖아요!", "GalGame_Chapter02_04_16": "로프꾼, 어서 그 아이를 찾아줘. 부디 늦지 않기를!", "GalGame_Chapter02_04_17": "보고 싶게 만드는 자세한 설명이네요…", "GalGame_Chapter02_04_18": "와, 설명을 들으니까 보고 싶네요…", "GalGame_Chapter02_04_19": "로프꾼, 그레이스를 자극하지 마", "GalGame_Chapter02_04_20": "그레이스 씨, 진정해요. 아직 어리잖아요", "GalGame_Chapter02_04_21": "그레이스 씨, 진정해요. 아직 어리잖아요!", "GalGame_Chapter02_05_01": "로프꾼, 신호에 따르면 우리가 지금 찾으러 가는 너클크레인은 바로 이 공동에 있어", "GalGame_Chapter02_05_01_01": "여기는 시공 구역이 아닌 데다 우리에게는 「캐럿」이 없으니 이따가 너클크레인을 찾는 건 너만 믿는다!", "GalGame_Chapter02_05_02": "의뢰비 값을 톡톡히 할게요", "GalGame_Chapter02_05_03": "공동에서 물건을 찾는 건 제 전문이죠", "GalGame_Chapter02_05_04": "하하하, 그렇게 말하니 마음이 놓이네", "GalGame_Chapter02_05_04_01": "우선 너클크레인이 어떤 상황인지 말해줄게", "GalGame_Chapter02_05_05": "이 너클크레인은 잃어버리기 전까지 공사장의 쓰레기를 운반하는 걸 담당해 왔는데, 단조로운 업무를 매일 신속하게 처리해 왔지! 요 며칠 동안 그게 없으니 정말 힘들더라고", "GalGame_Chapter02_05_06": "음…", "GalGame_Chapter02_05_07": "벤, 왜 그래?", "GalGame_Chapter02_05_08": "어… 아, 아무것도 아니야. 방금 그 말을 듣고 갑자기 오래된 이야기 하나가 떠올라서…", "GalGame_Chapter02_05_09": "아, 열혈남아에 관한 이야기 말이지?", "GalGame_Chapter02_05_10": "음… 이야기의 주인공이 남자인 건 맞지만 열정적인지는 잘 모르겠어", "GalGame_Chapter02_05_10_01": "그건 한 남자가 징계 때문에 매일매일 바위를 반복해서 운반하는 이야기니까", "GalGame_Chapter02_05_11": "이건 내 생각일 뿐인데… 우리 회사의 스마트 기계는 지능 수준이 하나같이 꽤 높은 편이잖아. 그래서 로직 코어가 업그레이드되면서 그 너클크레인이 단조롭고도 지루한 업무를 견디지 못하고 공동 깊은 곳으로 도망친 게 아닐까…", "GalGame_Chapter02_05_12": "단조롭고도 지루한 업무라고? 벤, 그건 틀린 말이야!", "GalGame_Chapter02_05_13": "이야기 속의 그 남자든 우리의 너클크레인이든 매일 최고의 웨이트 트레이닝을 한 거라고!", "GalGame_Chapter02_05_14": "포부를 품은 사람이라면 그런 업무를 무시하지 않는 법이지. 매일 반복되는 훈련을 거쳐야만 근력을 키울 수 있거든", "GalGame_Chapter02_05_15": "게다가 그 평범함 속에서 영혼은 다이아몬드처럼 단단해질 수 있게 진화하는 거라고!", "GalGame_Chapter02_05_16": "…뭔가 어색한데 박수를 치고 싶은 느낌이야", "GalGame_Chapter02_05_17": "맞는 말이에요!", "GalGame_Chapter02_05_18": "앤톤은 원래 저런 성격이야. 프로젝트의 착공 연설을 할 때마다 저렇게 분위기를 띄우곤 해", "GalGame_Chapter02_05_19": "가자. 지금 가장 급한 건 그 너클크레인을 되찾는 거야. 그리고 그레이스한테 제대로 점검해달라고 해야지", "GalGame_Chapter02_05_20": "의뢰비 값을 톡톡히 할 테니 저만 믿으세요", "GalGame_Chapter02_05_21": "저만 믿어요. 의뢰비 값을 톡톡히 할 테니까!", "GalGame_Chapter02_05_22": "하하하, 교활한 토끼굴 일행이 그러더라. 너흰 다 좋은데 의뢰비가 좀 비싸다고!", "GalGame_Chapter02_05_22_01": "음, 내가 또 해선 안 될 말을 한 건가. 우선 너희에게 너클크레인 찾는 일에 대해 설명해 줄게!", "GalGame_Chapter02_05_23": "공동에서 물건을 찾는 건 「파에톤」의 전문이죠", "GalGame_Chapter02_05_24": "공동에서 물건을 찾는 건 제 전문이에요", "GalGame_Chapter02_05_25": "…뭔가 어색한데 박수를 치고 싶은 느낌이야… 아니, 박수는 안 칠 거야", "GalGame_Chapter02_05_26": "…뭔가 어색한데 박수를 치고 싶은 느낌이야", "GalGame_Chapter02_05_27": "좀 감동받았다고 할 수밖에 없네", "GalGame_Chapter02_05_28": "앤톤 씨, 맞는 말이에요!", "GalGame_Chapter02_05_29": "로프꾼, 친구——난 우리가 잘 맞을 줄 알았어!", "GalGame_Chapter02_08_01": "오빠, 벨로보그 중공업에 연락하려는 거지? 그럼 전화한다", "GalGame_Chapter02_08_02": "벨, 벨로보그 중공업에 연락하려는 거지? 그럼 전화한다", "GalGame_Chapter02_08_03": "여보세요, 들리나요? 「파에톤」이에요", "GalGame_Chapter02_08_04": "여보세요, 들리나요? 「파에톤」이에요", "GalGame_Chapter02_08_05": "「파에톤」 분들이구나. 안녕, 번거롭게 직접 전화하게 해서 정말 미안해", "GalGame_Chapter02_08_06": "지금 바로 이번 의뢰에 대해 자세히 알려줄게", "GalGame_Chapter02_08_07": "이번에 찾아줄 건 우리 회사에서 자체적으로 연구 개발한 「Ⅲ형 공동용 천공기」야", "GalGame_Chapter02_08_08": "이 천공기 또한 실종되기 전까진 다른 두 대의 기계처럼 공동에서 성실하게 일하고 있었지", "GalGame_Chapter02_08_09": "하지만 그레이스의 말에 따르면 이 기계는 전부터 특히 공동 내의 열악한 지형을 극복하는 능력이 뛰어나 이동 속도가 다른 기계들보다 빠르대", "GalGame_Chapter02_08_10": "그 때문인지 공동의 깊은 곳으로 도망쳐버렸더라고. 덕분에 위치를 파악하는 데 상당히 오래 걸렸어. 이렇게 계속 기다리게 해서 정말 미안해…", "GalGame_Chapter02_08_11": "그래도 좋은 소식은 우리가 걔를 발견한 후로는 신호 위치가 달라지지 않았다는 거야! 우리가 얻은 데이터를 지금 바로 그쪽으로 보낼게", "GalGame_Chapter02_08_12": "그 천공기는 아마도 어느 한곳에 멈춰 있는 것 같아", "GalGame_Chapter02_08_13": "그 천공기는 아마도 어느 한곳에 멈춰 있는 것 같아", "GalGame_Chapter02_08_14": "그렇다면 다시 움직이기 전에 서둘러 그 기계랑 거리가 가장 가까운 공동 입구를 찾아 들어가는 게 좋겠어. Fairy, 가능해?", "GalGame_Chapter02_08_15": "그렇다면 그게 움직이기 전에 서둘러 기계랑 거리가 가장 가까운 공동 입구를 찾아 들어가는 게 좋겠어. Fairy, 가능하지?", "GalGame_Chapter02_08_16": "긍정, 목표 공동 내의 경로를 생성 중입니다… 경로 생성을 완료했어요", "GalGame_Chapter02_08_17": "오빠, 그럼 빨리 출발해서 속전속결로 끝내자", "GalGame_Chapter02_08_18": "벨, 그럼 빨리 출발해서 속전속결로 끝내자", "GalGame_Chapter02_08_19": "「웅——웅——」", "GalGame_Chapter02_09_01": "오, 이 주변은 왠지 우리가 전에 갔던 공동보다 훨씬 더 황량한 것 같은데. 에테르 농도도 훨씬 더 짙고", "GalGame_Chapter02_09_02": "공동이 된 지도 꽤 오래됐으니까 그럴 만도 하지", "GalGame_Chapter02_09_03": "환경 자체도 위험한 데다 옛 도시에서도 멀지 않으니 오래 머물기엔 좋지 않아…", "GalGame_Chapter02_09_03_01": "역시 서둘러 천공기를 찾는 게 좋겠어", "GalGame_Chapter02_09_04": "하지만 로프꾼이 천공기는 바로 이 앞에 있다고 그랬잖아. 금방 데리고 돌아갈 수 있을 것 같은데?", "GalGame_Chapter02_09_05": "앤톤, 맹목적으로 낙관하는 건 정말 위험한 거야", "GalGame_Chapter02_09_05_01": "이전에 찾아낸 보링 머신과 너클크레인 모두 성격이 크게 바뀌었었잖아. 그레이스도 아직 정확한 원인을 분석해 내지 못했고…", "GalGame_Chapter02_09_06": "하하하, 성격이 바뀌었다고 해도 우리 회사의 스마트 기계잖아. 설마 무슨 엄청난 일이라도 벌이겠어? 가자고!", "GalGame_Chapter02_13_01": "며칠 뒤, 「Random Play」 가게 안——", "GalGame_Chapter02_13_02": "오빠, 누가 왔게!", "GalGame_Chapter02_13_03": "벨, 이것 봐, 누가 왔게", "GalGame_Chapter02_13_04": "여, 로프꾼, 안녕", "GalGame_Chapter02_13_05": "콜레다 몸은 괜찮아?", "GalGame_Chapter02_13_06": "걱정 마, 이 정도 상처는 별거 아니니까, 이제 거의 다 나았거든", "GalGame_Chapter02_13_07": "콜레다, 병원 검사 결과는 어때?", "GalGame_Chapter02_13_08": "걱정 마. 검사 결과는 모두 정상이야", "GalGame_Chapter02_13_09": "내가 괜찮다고 했는데, 언니랑 앤톤이 에테르에 침식됐을 수도 있다면서 병원에서 한바탕 검사하게 했다니까", "GalGame_Chapter02_13_10": "모두가 걱정하는 건 당연한 거야. 그때 프로토타입을 조종하면서 그 몬스터와 그렇게 오래 가까이에서 싸웠잖아. 그 몬스터가 인체에 어떤 특이한 위험을 끼치는지는 아무도 모르니까", "GalGame_Chapter02_13_11": "모두가 걱정하는 건 당연한 거야. 그때 프로토타입을 조종하면서 그 몬스터와 그렇게 오래 가까이서 싸웠잖아. 그 몬스터가 인체에 어떤 특이한 위험을 끼치는지는 아무도 모르니까", "GalGame_Chapter02_13_12": "하하, 그건 그렇네", "GalGame_Chapter02_13_12_1": "아, 후속 조사는 어떻게 됐어?", "GalGame_Chapter02_13_13": "아, 콜레다, 몬스터랑 프로토타입에 관한 후속 조사는 어떻게 됐어?", "GalGame_Chapter02_13_14": "아, 콜레다, 몬스터랑 프로토타입에 관한 후속 조사는 어떻게 됐어?", "GalGame_Chapter02_13_15": "아, 사실 오늘 이렇게 찾아온 것도 그에 대한 이야기를 나누기 위해서야", "GalGame_Chapter02_13_16": "일단 그 몬스터부터 말하자면", "GalGame_Chapter02_13_16_01": "오늘 아침에 치안국에서 연락이 왔는데, 필요한 기술을 준비 중이니 아마 곧 몬스터 잔해의 회수 작업에 착수할 수 있을 거래", "GalGame_Chapter02_13_17": "그래? 정말 잘됐다. 몬스터가 잔해를 남기는 건 정말 특이한 경우라 치안국에서 그걸 처리하는 데 더 오랜 시간이 걸릴 거라고 생각했거든", "GalGame_Chapter02_13_18": "호오? 잘됐네. 몬스터가 잔해를 남기는 건 정말 특이한 경우라 치안국에서 그걸 처리하는 데 더 오랜 시간이 걸릴 거라고 생각했거든", "GalGame_Chapter02_13_19": "응, 이것도 다 조사하러 현장에 온 두 치안관 아가씨가 노력해준 덕분이지", "GalGame_Chapter02_13_20": "하지만 치안국이 몬스터를 조사하는 동안 우리도 가만히 있을 수는 없잖아. 「파에톤」, 이것 좀 부탁해도 될까?", "GalGame_Chapter02_13_20_1": "이 물건은 설마…", "GalGame_Chapter02_13_21": "이 칩같이 생긴 건 전에 언급했던 프로토타입 로직 코어의 「외장 메모리」 맞지?", "GalGame_Chapter02_13_22": "이 칩같이 생긴 건 전에 언급했던 프로토타입 로직 코어의 「외장 메모리」 맞지?", "GalGame_Chapter02_13_23": "응, 맞아. 당시 아빠는 기념비 안에 몬스터가 숨어 있다는 걸 알아차리고 몬스터를 제거하기 위해 프로토타입을 몰고 현장으로 간 걸 거야", "GalGame_Chapter02_13_24": "그러니 이 외장 메모리에 당시의 단서가 남아있을지도 몰라", "GalGame_Chapter02_13_25": "하지만 아빠가 여기에 특수 암호 처리를 해놔서 데이터를 바로 읽어낼 수가 없더라고", "GalGame_Chapter02_13_25_01": "정말 미안한데 좀 도와줄 수 있을까?", "GalGame_Chapter02_13_26": "콜레다, 예의 차릴 필요 없어. 사실 우리도 어떤 이유로… 그 몬스터가 좀 신경 쓰이거든", "GalGame_Chapter02_13_26_01": "데이터를 해독할 방법은 우리가 어떻게든 찾아볼 테니 너무 걱정 마", "GalGame_Chapter02_13_27": "콜레다, 예의 차릴 필요 없어. 사실 우리도 어떤 이유로… 그 몬스터가 좀 신경 쓰이거든", "GalGame_Chapter02_13_27_01": "이 안의 데이터를 해독할 방법은 우리가 어떻게든 찾아볼 테니 걱정 마", "GalGame_Chapter02_13_28": "다행이다. 그럼 이 메모리는 너희한테 맡길게. 난 이따가 공급업자를 만나야 해서 이만 가볼게", "GalGame_Chapter02_13_29": "조심히 가, 콜레다. 공사가 잘되기를 바랄게", "GalGame_Chapter02_13_30": "조심히 가, 콜레다. 공사가 잘되기를 바랄게", "GalGame_Chapter02_13_31": "그래, 나도 좋은 소식 기대하고 있을게", "GalGame_Chapter02_13_32": "음… 콜레다의 분위기가 왠지 처음 만났을 때랑 좀 달라진 것 같아. 갈수록 훌륭한 사장이 되어가는 것 같네", "GalGame_Chapter02_13_33": "콜레다의 분위기가 왠지 처음 만났을 때랑 좀 달라진 것 같은데, 이제 훌륭한 사장이 된 것 같아", "GalGame_Chapter02_13_34": "그저 단순한 의뢰인 줄 알았는데, 설마 벨로보그 중공업의 과거를 파헤치게 될 줄이야. 게다가 이상한 몬스터까지 얽히게 됐고", "GalGame_Chapter02_13_35": "그저 단순한 의뢰인 줄 알았는데, 설마 벨로보그 중공업의 과거를 파헤치게 될 줄이야. 게다가 이상한 몬스터까지 얽히게 됐고", "GalGame_Chapter02_13_36": "오빠, 그날 몬스터의 몸에서 에너지가 뿜어져 나올 때 갑자기 눈에서 이상한 느낌이 들었다고 했었지?", "GalGame_Chapter02_13_37": "벨, 그날 몬스터의 몸에서 에너지가 뿜어져 나올 때 갑자기 눈에서 이상한 느낌이 들었다고 했었지?", "GalGame_Chapter02_13_38": "눈이 엄청 아팠어…", "GalGame_Chapter02_13_39": "큰일은 아니니 걱정 마", "GalGame_Chapter02_13_40": "그 몬스터의 출처는 평범하지 않은 게 분명해… 그 뒤에 숨겨진 진실이 우리가 계속 조사해오고 있는 「그 일」과 관련 있을지도 모르는 거고", "GalGame_Chapter02_13_41": "그 몬스터의 출처는 평범하지 않은 게 분명해… 그 뒤에 숨겨진 진실이 우리가 계속 조사해오고 있는 「그 일」과 관련 있을지도 모르는 거고", "GalGame_Chapter02_13_42": "어쨌든 잔해는 일단 치안국에 맡기고, 지금 우리가 해야 할 일은 이 메모리의 정보를 해독할 방법을 찾는 거야", "GalGame_Chapter02_13_43": "어쨌든 잔해는 일단 치안국에 맡기고, 지금 우리가 해야 할 일은 이 메모리의 정보를 해독할 방법을 찾는 거야", "GalGame_Chapter02_13_44": "Fairy, 좋은 아이디어 있어?", "GalGame_Chapter02_13_45": "Fairy, 해독할 수 있겠어?", "GalGame_Chapter02_13_46": "마스터, 제가 마스터를 돕는 건 기쁘게 생각하지만, 현재 시스템의 해시 레이트 잔여 수준과 해독 시간, 그리고 전력 사용량을 고려하면 저 혼자 집에서 이 업무를 진행하는 건 추천하지 않아요", "GalGame_Chapter02_13_47": "로프넷에 코드명 「레인」이라는 해커가 있는데, 과거의 경력을 보니 현재 마스터의 요구 조건에 부합하는 사람이에요. 게다가 이 자는 교활한 토끼굴의 니콜과도 업무적으로 왕래가 있는 사람이고요", "GalGame_Chapter02_13_48": "「레인」? 오빠, 나 레인에 대해 들어본 적 있어. 확실히 암호 시스템과 데이터 해독 분야에서 일류로 뽑히는 실력자야", "GalGame_Chapter02_13_49": "「레인」? 벨, 나 레인에 대해 들어본 적 있어. 암호 시스템과 데이터 해독 분야에서 로프넷의 일류로 뽑히는 실력자지", "GalGame_Chapter02_13_50": "니콜이랑 아는 사이였구나. 그럼 일이 쉬워지겠는데", "GalGame_Chapter02_13_51": "니콜이랑 아는 사이라면 일이 쉬워지겠는 걸", "GalGame_Chapter02_13_52": "니콜이라면 인맥으로 빚을 갚을 수 있는 좋은 기회를 절대 놓치지 않을 테니까", "GalGame_Chapter02_13_53": "니콜이라면 인맥으로 빚을 갚을 수 있는 좋은 기회를 절대 놓치지 않을 테니까", "GalGame_Chapter02_13_54": "콜레다 몸은 괜찮아?", "GalGame_Chapter02_13_55": "콜레다! 몸은 이제 다 나은 거야?", "GalGame_Chapter02_13_56": "콜레다, 병원 검사 결과는 어때?", "GalGame_Chapter02_13_57": "콜레다, 병원 가봤어? 검사 결과는 어때?", "GalGame_Chapter02_13_58": "순간이었지만 눈이 확실히 엄청 아팠었어…", "GalGame_Chapter02_13_59": "순간이었지만 눈이 확실히 엄청 아팠었어…", "GalGame_Chapter02_13_60": "순간적인 일이니까 너무 걱정하지 마", "GalGame_Chapter02_13_61": "오빠, 그저 한순간이었을 뿐이니까, 너무 걱정하지 마!", "GalGame_Chapter02_13_62": "난 네가 이런 게 너무 걱정돼. 순간이긴 해도 눈에 반응이 있었다는 건 작은 일이 아니야", "GalGame_Chapter02_13_63": "오빠, 난 오빠가 이러는 게 너무 걱정돼! 우린 가족이잖아. 그러니까 이런 중요한 일을 내게 숨기려고 하지 마", "GalGame_Chapter02_13_64": "Fairy, 전기세를 5배 더 내면서 널 키우고 있는데, 이걸 해독할 수 있겠지?", "GalGame_Chapter02_13_65": "Fairy, 우리가 전기세를 5배나 더 내면서 키우고 있는 너는 이걸 해독할 수 있겠지?", "GalGame_Chapter02_13_66": "Fairy, 해독에 대한 좋은 아이디어 있어?", "GalGame_Chapter02_13_67": "Fairy, 해독에 대한 좋은 아이디어 있어?", "GalGame_Chapter02_13_68": "마스터, 제 가장 큰 장점이 바로 정보 수집과 분석이죠. 이미 현재 단계에서 가성비가 가장 좋고 성공률이 가장 높은 방안을 엄선했답니다. 로프넷에서 코드명 「레인」이라는 해커에게 도움을 요청해 보세요", "GalGame_Chapter02_13_69": "과거의 이력을 검사한 결과 「레인」이 현재 마스터의 요구에 아주 부합하는 데다 이 자는 교활한 토끼굴의 니콜과도 업무적으로 왕래가 있는 사람이에요", "GalGame_Chapter02_14_01": "어휴, 스튜디오가 완전 엉망진창이 되어버렸어. 저런 프로그램을 방송에 내보낼 줄이야", "GalGame_Chapter02_14_02": "어휴, 스튜디오가 완전 엉망진창이 되어버렸어. 저런 프로그램을 방송에 내보낼 줄이야", "GalGame_Chapter02_14_03": "그런데 줄곧 평판이 좋았던 벨로보그 중공업에도 흑역사가 있을 줄이야", "GalGame_Chapter02_14_03_01": "이 지하철 개조 프로젝트는 대체 얼마나 더 많은 피바람을 몰고 올까? 정말 예측 불가야", "GalGame_Chapter02_14_04": "그런데 줄곧 평판이 좋았던 벨로보그 중공업의 흑역사를 들춰내는 사람이 있을 줄은 상상도 못 했어", "GalGame_Chapter02_14_04_01": "이 지하철 개조 프로젝트, 대체 얼마나 더 많은 피바람을 몰고 오려나?", "GalGame_Chapter02_14_06": "마스터, 전에 지명 의뢰를 보낸 의뢰인이 마스터에게 DM을 보내왔어요", "GalGame_Chapter02_14_07": "상대 측에서 연락이 왔다고?", "GalGame_Chapter02_14_08": "뭐라고 쓰여있어?", "GalGame_Chapter02_14_09": "긍정, 해당 DM에 위협적인 내용이 포함되어 있어요. 제가 이 DM의 내용을 읽게 해주세요", "GalGame_Chapter02_14_10": "해당 DM에 위협적인 내용이 포함되어 있어요. 제가 이 DM의 내용을 읽어드릴게요", "GalGame_Chapter02_14_11": "뭐? 「위협적인 내용」?!", "GalGame_Chapter02_14_12": "응? 「위협적인 내용」?", "GalGame_Chapter02_14_13": "「『파에톤』, 네 힘을 빌려줘!」", "GalGame_Chapter02_14_14": "「사실 지금 우리는 생사의 갈림길에 서 있다고 해도 될 정도로 최악의 상황에 처해있어. 그래서 네 도움이 필요해. 아니, 도움을 청할 사람이 너밖에 없다고 하는 게 맞을 거야!」", "GalGame_Chapter02_14_15": "「정말 중요한 일인 데다 내 진짜 신분이 바로 드러날 수 있는 의뢰 내용이라 너와 직접 만나서 이야기를 나누고 싶어. 내일 아침 5시에 6단지 입구에서 기다릴게. 부탁할게!」", "GalGame_Chapter02_14_16": "Fairy, 앞으로 위협적인 내용을 언급할 때는 일단 위협을 받는 대상을 확실히 얘기해 줬으면 좋겠어", "GalGame_Chapter02_14_17": "Fairy, 앞으로 위협적인 내용을 언급할 때는 일단 위협을 받는 대상을 확실히 얘기해 줬으면 좋겠어", "GalGame_Chapter02_14_18": "음… DM 내용을 보니 의뢰인한테 정말 큰 문제가 생긴 것 같아. 말투도 엄청 간절하고", "GalGame_Chapter02_14_19": "음… DM 내용을 보니 의뢰인에게 정말 큰 문제가 생긴 것 같네. 말투도 나름 간절한 편이고", "GalGame_Chapter02_14_20": "하지만 직접 만나서 이야기하자니, 너무 수상하잖아!", "GalGame_Chapter02_14_20_01": "의뢰 내용을 제대로 말하지도 않고 로프꾼에게 오프라인 만남을 청하다니, 이게 말이 돼? 게다가 새벽 5시야! 5시!", "GalGame_Chapter02_14_21": "하지만 직접 만나서 이야기하자니, 뭔가 좀 수상한 것 같아", "GalGame_Chapter02_14_21_01": "로프꾼에게 의뢰 내용을 제대로 밝히지도 않고 오프라인 만남을 청하는 건 있을 수 없는 일이야. 게다가 새벽 5시고", "GalGame_Chapter02_14_22": "아… 잠깐! 오빠, DM의 첫 번째 문장 좀 봐봐! 「『파에톤』, 네 힘을 빌려줘!」…", "GalGame_Chapter02_14_23": "음? 잠깐, DM의 첫 번째 문장을 봐. 「『파에톤』, 네 힘을 빌려줘!」…", "GalGame_Chapter02_14_24": "우리는 한 번도 이 계정에서 우리가 「파에톤」이라고 언급한 적이 없는데, 이 녀석은 대체 어떻게 알아낸 거지?", "GalGame_Chapter02_14_25": "벨, 우리 이 계정이 「파에톤」이라고 언급한 적 없지 않아? 이 녀석은 대체 어떻게 알아낸 거지?", "GalGame_Chapter02_14_26": "마스터, 방금 의뢰인으로부터 또 새로운 DM이 왔어요. 「성의 표시로 의뢰비의 20%를 계약금으로 미리 지불할 테니 제발 부탁할게!」 마스터의 로프넷 계정으로 해당 금액이 들어왔어요", "GalGame_Chapter02_14_27": "오빠, 함정일 수도 있어. 상대방이 미리 돈을 지불했다고 해도 이 의뢰를 수락해선 안 돼!", "GalGame_Chapter02_14_28": "벨, 함정일 가능성이 높아. 역시 이 의뢰는 받지 않는 게 좋겠어. 「돈이냐? 목숨이냐?」 이런 선택은 우리가 할만한 게 아니거든", "GalGame_Chapter02_14_29": "그냥 Fairy한테 우리 대신 완곡하게 거절하라고 시키자", "GalGame_Chapter02_14_30": "벨, Fairy한테 계약금을 돌려보내라고 할 수 있어?", "GalGame_Chapter02_14_31": "마스터, 지난달 로프넷 총수입의 1.1배에 달하는 의뢰비를 돌려보내는 것에 동의하시나요?", "GalGame_Chapter02_14_32": "뭐? 얼마라고——?!", "GalGame_Chapter02_14_33": "…잠깐, 얼마라고?", "GalGame_Chapter02_14_34": "지난달 로프넷 총수입의 1.1배요", "GalGame_Chapter02_14_35": "아니면 내가 한 번 가볼까…?", "GalGame_Chapter02_14_36": "만일 상대방이 정말 도움이 필요한 거라면…", "GalGame_Chapter02_14_37": "음… 가, 가보는 것도 나쁘지 않을 것 같아. 하하…", "GalGame_Chapter02_14_37_01": "오빠, 내일 아침에 조깅하는 사람인 척하고 몰래 입구 쪽으로 가서 슬쩍 살펴보면 될 거야!", "GalGame_Chapter02_14_38": "벨, 「돈이냐? 목숨이냐?」 이런 선택은 안 하기로 하지 않았어?", "GalGame_Chapter02_14_38_01": "그래도 굳이 가겠다면 내일 아침에 조깅하는 사람인 척하고 몰래 입구 쪽으로 가서 슬쩍 확인해 봐", "GalGame_Chapter02_14_39": "다음 날, 새벽——", "GalGame_Chapter02_14_40": "곧 약속한 시간이야. 오빠, 준비는 끝냈어?", "GalGame_Chapter02_14_41": "곧 약속한 시간이야. 벨, 준비됐어?", "GalGame_Chapter02_14_42": "마음의 준비 다 했어!", "GalGame_Chapter02_14_43": "호신용 장비도 다 챙겼어!", "GalGame_Chapter02_14_46": "오빠, 조심히 다녀와. 나랑 Fairy는 언제든지 지원할 수 있도록 준비할게", "GalGame_Chapter02_14_47": "조심히 다녀와. 나랑 Fairy는 언제든지 지원할 수 있도록 준비할게", "GalGame_Chapter02_14_48": "상대 측에서 연락이 왔다고?", "GalGame_Chapter02_14_49": "상대 측에서 연락이 왔다고?", "GalGame_Chapter02_14_50": "뭐라고 쓰여있어?", "GalGame_Chapter02_14_51": "뭐라고 쓰여있어?", "GalGame_Chapter02_14_52": "벨, 아니면 내가 한 번 가볼까…? 어쨌든, 음… 맞지?", "GalGame_Chapter02_14_53": "오빠, 아니면 내가 한 번 가볼까…? 어쨌든, 음… 맞지?", "GalGame_Chapter02_14_54": "만일 상대방이 정말 도움이 필요한 거라면, 우리가 수수방관하는 건 말이 안 되잖아, 그렇지?", "GalGame_Chapter02_14_55": "만일 상대방이 정말 도움이 필요한 거라면 어떡해? 오빠, 우리가 도와주지 않는 건 말이 안 되잖아, 그치?", "GalGame_Chapter02_14_56": "살짝 긴장은 되지만, 대처할 수 있을 거야", "GalGame_Chapter02_14_57": "걱정하지 마, 준비 다했으니까! 우리 가족을 위해서라면 이 정도 위험 따윈 아무렇지 않거든!", "GalGame_Chapter02_14_58": "그렇게 말하니까, 널 보내겠다고 한 게 후회된다", "GalGame_Chapter02_14_59": "오빠 파이팅. 오빤 할 수 있어! 공동에서 이아스를 조종하던 기세를 보여줘!", "GalGame_Chapter02_14_60": "페퍼 스프레이 챙겼어", "GalGame_Chapter02_14_61": "호신용 전기충격기 챙겼어!", "GalGame_Chapter02_14_62": "그걸 휘두르는 네 모습이 상상이 가지만, 어쨌든 그걸 사용할 상황이 일어나지 않는 게 가장 좋지", "GalGame_Chapter02_14_63": "이렇게 순한 아이템이 쓸모 있을까? 음… 어쨌든 그걸 사용할 상황이 일어나지 않는 게 가장 좋긴 하지", "GalGame_Chapter02_15_01": "오빠, 돌아왔구나. 고생했어", "GalGame_Chapter02_15_02": "벨, 돌아왔구나. 고생했어", "GalGame_Chapter02_15_03": "방금 벨로보그 중공업에서 연락 왔는데, 일단 찾아낸 그 두 대의 스마트 기계는 점검하러 보냈대. 그리고 벤 씨가 마지막으로 남은 천공기의 대략적인 위치를 파악하면 바로 DM 보내주기로 했어", "GalGame_Chapter02_15_04": "방금 벨로보그 중공업에서 연락 왔는데, 일단 찾아낸 그 두 대의 스마트 기계는 점검하러 보냈대. 그리고 벤 씨가 마지막으로 남은 천공기의 대략적인 위치를 파악하면 바로 DM 보내주기로 했어", "GalGame_Chapter02_15_05": "아마 천공기를 금방 찾아낼 수 있다는 뜻 같은데, 그래도 바로 결과가 나오지는 않을 거야", "GalGame_Chapter02_15_06": "아마 천공기를 금방 찾아낼 수 있다는 뜻 같은데, 그래도 바로 결과가 나오지는 않을 거야", "GalGame_Chapter02_15_07": "오빠, 그동안 내키는 대로 아무 일이나 좀 하면서 시간 좀 때우고 있어", "GalGame_Chapter02_15_08": "이왕 이렇게 된 거 그동안 일이나 좀 찾아서 하고 있어", "GalGame_Chapter02_16_01": "잘 들려? 오빠, 그리고 벨로보그 중공업 여러분, 이제 다들 공동에 들어온 상태예요. 현재의 대략적인 위치는 뉴에리두와 옛 도시의 경계 부근이고요", "GalGame_Chapter02_16_02": "잘 들려? 벨, 그리고 벨로보그 중공업 여러분, 지금은 다들 공동에 진입한 상태예요. 현재의 대략적인 위치는 뉴에리두와 옛 도시의 경계 부근이고요", "GalGame_Chapter02_16_03": "한 가지 알아둘 사항이 있어요. 이 구역이 향후의 지하철 개조 프로젝트 노선에 속하긴 하지만, 치안국은 현재 그 누구한테도 진입 허가를 내리지 않았어요", "GalGame_Chapter02_16_04": "움직이기 전에 알릴 사항이 있어요. 이 구역이 향후의 지하철 개조 프로젝트 노선에 속하긴 하지만, 치안국은 현재 기업과 개인을 포함한 그 누구한테도 진입 허가를 내리지 않은 상태예요", "GalGame_Chapter02_16_05": "벤, 우리가 또 여길 오게 될 줄은 몰랐네", "GalGame_Chapter02_16_06": "너희 이 근처에 와본 적 있어?", "GalGame_Chapter02_16_07": "이 지역은 옛 도시가 함락하기 전에 아주 핫했던 신개발지였어", "GalGame_Chapter02_16_07_01": "그때 당시, 이곳을 개발하겠다고 정부와 TOPS가 막대한 자금을 투자했죠. 저희도 이 구역의 대형 프로젝트를 수주받았었고…", "GalGame_Chapter02_16_08": "지금은 이런 이야기하고 있을 때가 아니지. 어서 프로토타입이나 찾자", "GalGame_Chapter02_16_09": "알았어요. 그럼 제가 이다음에 어떻게 움직여야 할지 설명할게요", "GalGame_Chapter02_16_10": "알았어요. 그럼 제가 이다음에 어떻게 움직여야 할지 설명할게요", "GalGame_Chapter02_16_11": "우선 공동의 세 지정된 위치로 각각 천공기, 보링 머신, 그리고 너클크레인을 보내야 돼요", "GalGame_Chapter02_16_12": "우선 공동의 세 지정된 위치로 각각 천공기, 보링 머신, 그리고 너클크레인을 보내야 돼요", "GalGame_Chapter02_16_13": "세 대의 기계가 모두 위치에 도착하면 그레이스 씨가 신호 전송 기능을 작동시켜 기계들을 중계기 삼아 프로토타입의 회신 신호를 수신하게 할 거예요", "GalGame_Chapter02_16_14": "세 대의 기계가 모두 위치에 도착하면 그레이스 씨가 신호 전송 기능을 작동시켜 기계들을 중계기 삼아 프로토타입의 회신 신호를 수신하게 할 거예요", "GalGame_Chapter02_16_15": "세 대의 기계가 중계기로서 전달하는 신호 강도가 다르기 때문에 우리는 기계 근처에서 적당한 위치를 찾아 신호를 계산해야 돼요. 그래야만 프로토타입의 정확한 좌표를 찾아낼 수 있거든요", "GalGame_Chapter02_16_16": "세 대의 기계가 중계기로서 전달하는 신호 강도가 다르기 때문에 우리는 기계 근처에서 적당한 위치를 찾아 신호를 계산해야 돼요. 그래야만 프로토타입의 정확한 좌표를 찾아낼 수 있거든요", "GalGame_Chapter02_16_17": "그리고 프로토타입과의 통신은 우리가 신호 계산을 끝내기 전까지 끊기면 안 돼요", "GalGame_Chapter02_16_18": "그리고 프로토타입과의 통신은 우리가 신호 계산을 끝내기 전까지 끊기면 안 돼요", "GalGame_Chapter02_16_19": "오빠, 그레이스 씨랑 천공기가 가야 하는 위치는 바로 이 근처니 내가 데리고 갈게", "GalGame_Chapter02_16_19_01": "오빠는 다른 사람들이랑 같이 나머지 두 대의 기계를 지정된 위치로 보내줘", "GalGame_Chapter02_16_20": "벨, 그레이스 씨랑 천공기가 가야 하는 위치는 바로 이 근처니 내가 데리고 갈게", "GalGame_Chapter02_16_20_01": "너는 다른 사람들이랑 같이 나머지 두 대의 기계를 지정된 위치로 보내줘", "GalGame_Chapter02_17_01": "됐다. 이제 세 대의 기계 모두 지정된 위치에 도착했어!", "GalGame_Chapter02_17_02": "그레이스 씨, 제 목소리 들리죠? 프로토타입에게 신호를 보내면 되니까, 부탁드려요", "GalGame_Chapter02_17_03": "그레이스 씨, 들리시나요? 이제 프로토타입에게 신호를 보내시면 돼요! 그럼 부탁할게요!", "GalGame_Chapter02_17_04": "알았어! 얘들아, 이다음은 이제 너희한테 달렸어. 너희 선배를 열심히 불러줘!", "GalGame_Chapter02_17_06": "……", "GalGame_Chapter02_17_07": "됐다. 보링 머신 쪽에서 회신했어… 세 대의 기계 모두 프로토타입의 신호를 받았다고!", "GalGame_Chapter02_17_08": "하하, 좋았어!", "GalGame_Chapter02_17_10": "뭐야? 그레이스, 그쪽에서 이상한 소리가 들리는데?", "GalGame_Chapter02_17_11": "별거 아니야. 에테리얼이 좀 나타나서 그런 거니까, 바로 처리할게. 아무래도 발신기의 고주파 신호가 프로토타입뿐만 아니라 에테리얼한테도 자극적인가 봐", "GalGame_Chapter02_17_12": "안 돼, 그레이스 씨, 잠깐만요. 지금 높은 에테르 반응을 가진 개체가 그쪽으로 가고 있어요!", "GalGame_Chapter02_17_12_01": "그레이스 씨랑 천공기 둘이서만 상대하기엔 무리예요!", "GalGame_Chapter02_17_13": "안 돼, 그레이스 씨, 잠깐만요. 지금 높은 에테르 반응을 가진 개체가 그쪽으로 가고 있어요!", "GalGame_Chapter02_17_13_01": "그레이스 씨랑 천공기 둘이서만 상대하기엔 무리예요!", "GalGame_Chapter02_17_14": "그레이스, 더 이상 에테리얼을 자극하지 말고 발신을 잠시 중단해. 그리고 일단 천공기랑 같이 거기서 빠져나와!", "GalGame_Chapter02_17_15": "꼬맹아, 그건 안 돼. 아까 로프꾼이 우리가 신호 계산을 끝내기 전까진 통신이 끊기면 안 된다고 했잖아", "GalGame_Chapter02_17_16": "난 말했다, 지금 당장 발신을 멈추라고! 우리가 가서 에테리얼을 해치운 후에 다시 시작하면 되잖아!", "GalGame_Chapter02_17_17": "콜레다, 내가 한 가지 사실 알려줄게. 프로토타입이 신호를 보내긴 했지만, 신호 회신 간격이 점점 길어지고 있어", "GalGame_Chapter02_17_18": "즉, 프로토타입의 통신 모듈은 더 이상 모든 신호에 인증 정보를 전송할 수 없는 상태라는 뜻이지. 지금 멈추면 이제 다시 시작 못 해", "GalGame_Chapter02_17_19": "프로토타입의 로직 코어는 벨로보그 중공업에 매우 중요한 거니까, 난 절대 쉽게 포기 안 해!", "GalGame_Chapter02_17_20": "그레이스, 바보짓 하지 마! 이건 포기의 문제가 아니니까! 너 혼자서는 그 많은 에테리얼을 해치울 수 없다고! 프로토타입이 없어도 우리는 지금까지 해왔던 것처럼 새로운 기술을 개발할…", "GalGame_Chapter02_17_22": "됐어, 손님들이 도착했으니까 이제 그만하자", "GalGame_Chapter02_17_22_01": "너랑 시비를 논하면서 저것들을 상대하기엔 살짝 무리거든", "GalGame_Chapter02_17_23": "잠깐, 언니, 가면 안 돼! 언니!!", "GalGame_Chapter02_17_24": "젠장! 하나같이 자기 할 말만 하고!", "GalGame_Chapter02_17_25": "로프꾼, 어서 구하러 가야 돼!", "GalGame_Chapter02_18_01": "에테리얼은 모두 처치했어!", "GalGame_Chapter02_18_02": "그레이스, 괜찮아? 괜찮냐고!", "GalGame_Chapter02_18_03": "걱정 마. 프로토타입과의 통신은 아직 이어지고…", "GalGame_Chapter02_18_04": "아야——!", "GalGame_Chapter02_18_04_01": "콜레다가 돌진한다——", "GalGame_Chapter02_18_05": "내가 지금 통신을 물어본 줄 알아? 다친 데 없는지 묻는 거잖아!", "GalGame_Chapter02_18_06": "아야야… 콜레다, 감히 점프해서 내 머리를 때리다니!", "GalGame_Chapter02_18_07": "그래, 때렸다! 왜 사장의 명령을 어기고 고집대로 하는 건데?! 게다가 통신까지 멋대로 끊어버리고!", "GalGame_Chapter02_18_07_01": "아무리 구제 불능의 로봇광이라고 해도 미친 짓은 정도껏 해야지!", "GalGame_Chapter02_18_08": "말끝마다 벨로보그 중공업의 이익을 위해서라고 하는데 프로토타입을 찾아도 너한테 무슨 일 생기면 그 후의 연구 개발은 누가 하냐고!", "GalGame_Chapter02_18_08_01": "꼬맹아, 잠깐. 우선 내 말 좀 들어봐——", "GalGame_Chapter02_18_08_02": "그런 쓸데없는 소리 듣고 싶지 않아!", "GalGame_Chapter02_18_08_03": "그레이스 씨, 콜레다 말이 맞아요", "GalGame_Chapter02_18_08_04": "콜레다, 일단 진정해", "GalGame_Chapter02_18_08_05": "그레이스 씨, 콜레다 말이 맞아요. 아무리 그래도 너무 무모했어요", "GalGame_Chapter02_18_08_06": "그레이스 씨, 콜레다 말이 맞아요. 아무리 그래도 너무 무모했어요", "GalGame_Chapter02_18_08_07": "벨로보그 중공업과 콜레다를 위한 행동이었다는 건 알지만, 만약 그레이스 씨에게 무슨 일이 생겼다면 콜레다는 어떡하라는 거죠?", "GalGame_Chapter02_18_08_08": "벨로보그 중공업과 콜레다를 위한 행동이었다는 건 알지만, 만약 그레이스 씨에게 무슨 일이 생겼다면 콜레다는 어떡하라는 거죠?", "GalGame_Chapter02_18_08_09": "…통신 끊어서 미안해. 에테리얼을 상대하며 프로토타입과의 연결을 유지할 방법을 고민하느라 다른 걸 생각할 겨를이 없었어", "GalGame_Chapter02_18_08_10": "너희가 올 때까지 버티는 데는 성공했지만, 제대로 상황을 전달하지 못했네. 너희가 어떻게 생각할지도 생각 못 했고. 걱정 끼쳐서 미안해", "GalGame_Chapter02_18_08_11": "콜레다, 일단 진정해. 그레이스 씨가 통신을 끊은 건 잘못이지만 감정에 휩쓸려서 한 행동은 아니었을 거야", "GalGame_Chapter02_18_08_12": "콜레다, 일단 진정해. 그레이스 씨가 통신을 끊은 건 잘못이지만 감정에 휩쓸려서 한 행동은 아니었을 거야", "GalGame_Chapter02_18_08_13": "멀리서 상황을 지켜봤을 때 그레이스 씨는 차분하게 에테리얼을 상대했어. 적절하게 대응했다고. 프로토타입을 찾는 임무를 성공시킬 수 있었던 건 모두 그레이스 씨 덕분이야", "GalGame_Chapter02_18_08_14": "멀리서 상황을 지켜봤을 때 그레이스 씨는 차분하게 에테리얼을 상대했어. 적절하게 대응했다고. 프로토타입을 찾는 임무를 성공시킬 수 있었던 건 모두 그레이스 씨 덕분이야", "GalGame_Chapter02_18_08_15": "그레이스 씨에겐 상황을 컨트롤할 자신이 있었겠지. 다만 상황이 상황인지라 네게 설명을 못한 것뿐이고", "GalGame_Chapter02_18_08_16": "그레이스 씨에겐 상황을 컨트롤할 자신이 있었겠지. 다만 상황이 상황인지라 네게 설명을 못한 것뿐이고", "GalGame_Chapter02_18_08_17": "…알겠어. 좀 더 참고 이야기를 끝까지 들어볼 걸 그랬네", "GalGame_Chapter02_18_08_18": "다들 걱정 끼쳐서 미안해", "GalGame_Chapter02_18_08_19": "됐어. 이미 지나간 일이잖아. 무사하면 됐지", "GalGame_Chapter02_18_08_20": "둘 다 좀 더 솔직하게 굴면 좋을 텐데", "GalGame_Chapter02_18_08_21": "둘 다 서로를 소중하게 생각하잖아. 그러니까 방금처럼 서로에게 솔직하면 좋을 텐데", "GalGame_Chapter02_18_08_22": "둘 다 사실 서로를 소중하게 생각하는 것 같은데? 그러니까 방금처럼 서로에게 솔직하면 좋을 텐데 말이야", "GalGame_Chapter02_18_19": "크흠! 로프꾼, 프로토타입을 찾는 임무는 이제 다음 단계로 넘어가는 거지?", "GalGame_Chapter02_18_20": "가자. 그레이스가 엄청 고생해서 통신을 유지했으니까, 우린 반드시 프로토타입을 찾아내야 해", "GalGame_Chapter02_19_01": "오빠, 여기가 바로 신호를 증폭할 수 있는 최적의 장소야. 나랑 Fairy가 프로토타입의 위치를 금방 알아낼 수 있으니 잠시만 기다려줘", "GalGame_Chapter02_19_02": "벨, 여기가 바로 신호를 증폭할 수 있는 최적의 장소야. 나랑 Fairy가 프로토타입의 위치를 금방 알아낼 수 있으니까, 잠시만 기다려", "GalGame_Chapter02_19_03": "좌표를 계산 중입니다… 프로토타입의 위치를 파악해 현장 약도를 그렸어요", "GalGame_Chapter02_19_04": "알림, 현재 공동 내에서 아직 작동 중인 카메라 장비가 없어 이 약도는 수년 전 거리의 촬영 사진을 바탕으로 좌표 위치에 따라 그려낸 거예요", "GalGame_Chapter02_19_05": "오빠, Fairy가 그린 약도를 그쪽으로 보냈어", "GalGame_Chapter02_19_06": "벨, Fairy가 그린 약도를 그쪽으로 보냈어", "GalGame_Chapter02_19_07": "어, 받았어! 어디 보자…", "GalGame_Chapter02_19_08": "음, 사진의 해상도가 너무 낮은걸. 이상하게 생긴 탑이 있다는 것만 간신히 알아보겠어…", "GalGame_Chapter02_19_09": "그레이스, 나도 사진 좀 봐봐!", "GalGame_Chapter02_19_10": "아, 이건——", "GalGame_Chapter02_19_11": "벤, 왜 그래? 프로토타입이 있는 곳에 무슨 문제라도 있는 거야?", "GalGame_Chapter02_19_12": "사장님, 당시…", "GalGame_Chapter02_19_12_01": "전 사장님이 실종되기 전에 우리 벨로보그 중공업은 신개발지의 프로젝트 하나를 따냈었어요. 바로 「선구자 기념 광장」의 시공권이요", "GalGame_Chapter02_19_13": "사진에 있는 이 건물은 탑이 아니라… 기념 광장 중심에 있는 기념비예요!", "GalGame_Chapter02_19_14": "뭐라고?!", "GalGame_Chapter02_19_15": "그놈이 짓다 만 광장에 프로토타입이 있다고?! 대체 왜?", "GalGame_Chapter02_19_16": "그건… 저, 저도 이유는 모르겠어요. 근데 방금 이 사진을 보면서 갑자기… 좀 소름이 끼쳤다고 할까", "GalGame_Chapter02_19_16_01": "프로토타입이 이곳에 나타난 건 전 사장님이 우리에게 무언가 알리고자 하는 게 아닐까 싶은데", "GalGame_Chapter02_19_17": "아! 천공기가 전에 그랬잖아요. 호루스 님이 부르고 있다고!", "GalGame_Chapter02_19_17_01": "맞아! 프라이데이도 전에 호루스 님이 부르고 있다고 그랬어!", "GalGame_Chapter02_19_18": "벤, 앤톤, 그건 너무 지나친 생각이야", "GalGame_Chapter02_19_18_01": "천공기가 그놈의 이름을 말하긴 했지만, 걔가 떠들어 댔던 건 「금성의 단죄자」나 「봉인 강화」 같은 헛소리뿐이었으니까", "GalGame_Chapter02_19_19": "그래도 프로토타입이 왜 그곳에 있는지는 나도 좀 궁금하긴 해. 역시 현장에 가서 살펴본 후에 얘기하는 게 좋겠어", "GalGame_Chapter02_19_20": "같은 시각——", "GalGame_Chapter02_20_01": "벨, 돌아왔네. 고생했어", "GalGame_Chapter02_20_02": "오빠, 돌아왔네. 고생했어", "GalGame_Chapter02_20_03": "마침 할 말이 있었는데, 지금 시간 있어?", "GalGame_Chapter02_20_04": "마침 할 말이 있었는데, 지금 시간 있어?", "GalGame_Chapter02_21_01": "기념비는 바로 이 앞에 있어! 길이 좀 험하니까 모두 발밑 조심해", "GalGame_Chapter02_21_02": "앤톤, 로프꾼에게 기계를 타고 이동하라고 해. 그레이스, 걸음이 느린데 혹시 무슨 일 있어?", "GalGame_Chapter02_21_03": "나? 그냥 생각할 게 좀 있어서", "GalGame_Chapter02_21_04": "그럼 다행이고. 혹시 다쳤는데 숨기고 있는 거라면 각오해", "GalGame_Chapter02_21_05": "아니, 꼬맹아, 「언니」한테 그렇게 사납게 굴 거야?", "GalGame_Chapter02_21_06": "지금 무슨 말을…", "GalGame_Chapter02_21_07": "전에 내가 위험에 처했을 때 「언니」라고 불렀잖아. 안 그래?", "GalGame_Chapter02_21_08": "그, 그랬나? 기억이 잘…", "GalGame_Chapter02_21_09": "부정할 생각 마. 난 아주 똑똑히 들었으니까", "GalGame_Chapter02_21_10": "정말 그리운 호칭이네… 네가 벨로보그 중공업의 사장이 된 후로는 한 번도 그렇게 부른 적 없었으니까", "GalGame_Chapter02_21_11": "그런가? 그건 몰랐네. 아마 그때는 나도 모르게 「언니」라고 외쳤나 보지", "GalGame_Chapter02_21_12": "나도 모르게라… 그렇게 답하다니, 정말 영악한데", "GalGame_Chapter02_21_13": "…그때 네가 고위험 에테리얼과 맞닥뜨린 걸 보자마자 머리가 새하얘지면서 오직 한 가지 생각만 떠올랐어. 두 번 다시 가족을 잃고 싶지 않다는 생각", "GalGame_Chapter02_21_16": "넌 벨로보그 중공업의 미래를 위해 위험을 무릅쓰고 있는데, 사장인 난 아무것도 못 하고 있으니… 역시 난 사장으로서 적임자가 아닌 것 같아", "GalGame_Chapter02_21_18": "꼬맹아, 또 그런 말 하면 나 진짜 화낸다. 요 몇 년간 네가 얼마나 노력해 왔는지는 내가 누구보다도 잘 알거든", "GalGame_Chapter02_21_21": "너 말이야, 한창 키 클 나이인데도 불구하고 꼭두새벽에 일어나서 밤늦게까지 일하지? 사람의 몸은 기계랑 다르다고. 내가 이런 말까지 해야겠어?", "GalGame_Chapter02_21_23": "말로는 기술에 관심 없다고 하면서 서랍 안에는 잡다한 기술 논문들로 가득 차 있고…", "GalGame_Chapter02_21_23_01": "내가 논문을 잘 쓴 건 맞지만, 네 나이대의 어린애들은… 그, 뭐냐, 만화책 같은 걸 읽어야 하는 거 아냐?", "GalGame_Chapter02_21_24": "그런 너에 비하면 적임자가 아닌 건 오히려 나일 거야. 말끝마다 벨로보그 중공업의 미래를 위해서라고 하는데, 어쩌면 난 단지 호루스 아저씨의 「유산」을 찾고 싶어 하는 거일지도 몰라", "GalGame_Chapter02_21_26": "난 네가 프로토타입을 직접 보면 호루스 아저씨가 얼마나 대단한 사람인지 알 수 있을 거라고 생각했거든", "GalGame_Chapter02_21_27": "그런 대단한 사람이 아직도 친딸의 인정을 받지 못하고 있다는 건 너무 슬프니까", "GalGame_Chapter02_21_28": "언니…", "GalGame_Chapter02_21_29": "하지만 그날 네가 아무것도 모르는 건 사실 나라고 한 이후로 실마리를 조금 잡은 것 같아", "GalGame_Chapter02_21_30": "콜레다, 호루스 아저씨에 관해 뭔가 숨기고 있는 거지?", "GalGame_Chapter02_21_31": "난…", "GalGame_Chapter02_21_34": "사실 아빠가 실종된 그날 밤, 아빠가 집을 나서는 걸 직접 봤어", "GalGame_Chapter02_21_35": "늦은 밤이었는데, 난 거실에서 들려오는 통화 소리 때문에 잠에서 깼지. 대체 무슨 일인지 확인하려고 방에서 나왔는데, 아빠가 빵빵한 손가방 하나를 쥐고 말없이 나가려고 했어", "GalGame_Chapter02_21_36": "불길한 예감이 들어 달려가 아빠를 붙잡고 큰 소리로 이렇게 늦게 어디 가는 거냐고 물었지", "GalGame_Chapter02_21_37": "이때 가방 안에 지폐 뭉치가 한가득인 걸 발견했어… 나중에서야 그 돈이 바로 벨로보그 중공업의 장부에서 사라진 것들이라는 걸 알아차렸고!", "GalGame_Chapter02_21_38": "설마 그런 일이 있었을 줄이야…", "GalGame_Chapter02_21_39": "하, 그래… 그걸 직접 본 데다 치안국의 보고까지 더해지니 난 도저히 너희처럼 그놈을 믿을 수가 없더라", "GalGame_Chapter02_21_40": "그동안 혼자서 이런 걸 짊어지고 있었다니", "GalGame_Chapter02_21_40_01": "콜레다, 왜 이걸 모두에게 알리지 않은 거야? 얘기했으면 마음이 조금이라도 홀가분해졌을 텐데", "GalGame_Chapter02_21_41": "글쎄… 그 일을 입 밖으로 꺼내면 아빠가 진짜 나쁜 사람이 되어버릴 것 같아서 그랬나 봐", "GalGame_Chapter02_21_43": "후… 그래도 지금은 네 말대로 마음이 좀 홀가분해진 것 같아", "GalGame_Chapter02_21_44": "꼬맹아, 한 가지만 약속해 줄래? 앞으로는 무슨 일이 닥치든 다 같이 맞서기로. 벨로보그 중공업은 네 집이야. 호루스 아저씨가 없어도 나랑 앤톤, 그리고 벤 모두 네 가족이고", "GalGame_Chapter02_21_46": "응. 약속할게", "GalGame_Chapter02_21_47": "그리고 「사실이 곧 진실은 아니다」라는 말도 있잖아. 어쩌면… 호루스 아저씨가 그날 떠난 건 다른 이유가 있어서 일지도 모르는 거고", "GalGame_Chapter02_21_48": "내 생각을 받아들이라는 게 아니야. 하지만 호루스 아저씨에 관한 의혹이 벨로보그 중공업을 계속 괴롭히고 있으니 난 앞으로도 답을 찾아나갈 거야", "GalGame_Chapter02_21_49": "그래도 지금은 프로토타입을 찾는 게 가장 중요하니까, 가자", "GalGame_Chapter02_New02_01": "도중에 작은 사고가 있긴 했지만, 그래도 잃어버린 스마트 기계 세 대를 모두 되찾았어", "GalGame_Chapter02_New02_02": "즉, 벨로보그 중공업이 너희에게 맡긴 의뢰를 순조롭게 완수했다는 말이지. 이번 위기를 넘길 수 있었던 건 모두 너희 덕분이야", "GalGame_Chapter02_New02_02_01": "「파에톤」, 다시 한번 감사 인사를 전하고 싶어", "GalGame_Chapter02_New02_03": "천만에", "GalGame_Chapter02_New02_04": "기계를 분실한 이유는 찾았어?", "GalGame_Chapter02_New02_05": "그레이스가 그 기계들을 점검 중이야. 그레이스의 실력이라면 아마 원인을 금방 밝혀낼 수 있겠…", "GalGame_Chapter02_New02_05_01": "왜 그래? 무슨 할 말이 있어 보이는데", "GalGame_Chapter02_New02_06": "아까 천공기가 언급한 「호루스」…", "GalGame_Chapter02_New02_07": "아까 네 표정이 너무 이상해서…", "GalGame_Chapter02_New02_08": "아… 아! 이런, 시간이 벌써 이렇게 됐다니! 사장님, 어서 가서 로프꾼 선생의 의뢰비를 처리하지 않으면 오늘 중으로 돈을 보낼 수 없을 거예요…", "GalGame_Chapter02_New02_09": "아… 아! 이런, 시간이 벌써 이렇게 됐다니! 사장님, 어서 가서 로프꾼 아가씨의 의뢰비를 처리하지 않으면 오늘 중으로 돈을 보낼 수 없을 거예요…", "GalGame_Chapter02_New02_10": "벤, 그럴 필요 없어. 괜찮아", "GalGame_Chapter02_New02_11": "로프꾼이 물어본 문제는 우리가 답해주지 않더라도 인터넷에서 대충 검색하면 나오는 거니까", "GalGame_Chapter02_New02_11_01": "게다가 둘은 우리의 은인이자 친구잖아. 그러니까 감출 필요 없어", "GalGame_Chapter02_New02_12": "로프꾼, 앤톤이 게스트로 출연한 프로그램 본 적 있어?", "GalGame_Chapter02_New02_12_01": "사회자가 몇 년 전에 벨로보그 중공업에서 「사장이 돈을 들고 달아났다」는 스캔들을 언급했었지?", "GalGame_Chapter02_New02_13": "그 짓을 한 게 바로 당시 벨로보그 중공업의 사장이었던 호루스야. 호루스 벨로보그——", "GalGame_Chapter02_New02_13_01": "그래, 바로 내 친부지", "GalGame_Chapter02_New02_14": "옛 도시가 함락되기 직전에 그놈과 함께 벨로보그 중공업의 장부에서 갑자기 엄청난 돈이 사라졌어", "GalGame_Chapter02_New02_15": "치안국은 벨로보그 중공업이 심각한 자금 문제로 당시 수주받은 기념 광장 건설을 제때 완공시키지 못하자 호루스가 공금을 횡령해 홀로 달아난 걸로 결론지었지", "GalGame_Chapter02_New02_16": "벨로보그 중공업은 그놈의 무책임한 행동 때문에 아주 힘든 세월을 보냈어. 그래도 다행히 남은 사람들끼리 다시 일어설 수 있었고", "GalGame_Chapter02_New02_17": "이런 일을 직접 말하게 해서 미안해…", "GalGame_Chapter02_New02_18": "너희가 다시 일어서는 데 성공한 건 정말 대단한 거야", "GalGame_Chapter02_New02_19": "아, 괜찮아", "GalGame_Chapter02_New02_19_01": "난 진작에 호루스 벨로보그를 아버지로 여기지 않고 있으니까", "GalGame_Chapter02_New02_19_02": "지금의 벨로보그 중공업은 그 무책임한 쓰레기 같은 놈과 아무 관련 없고", "GalGame_Chapter02_New02_20": "잠깐, 콜레다, 어떻게 자기 아버지한테 그런 말을?!", "GalGame_Chapter02_New02_21": "그때 확실히 회사 장부에서 엄청난 돈이 사라지긴 했지만, 호루스 아저씨가 그 돈을 가져갔다는 걸 증명해낸 사람은 아무도 없었어!", "GalGame_Chapter02_New02_21_01": "돈을 들고 달아났다는 조사 결과도 치안국의 섣부른 추측일 뿐이고!", "GalGame_Chapter02_New02_22": "아버지를 잃은 고통 이해해. 게다가 치안국의 각종 부정적인 비판에 영향을 받았다는 것도. 그렇다고 해서 호루스 아저씨에게 그런 편견을 가져선 안 돼!", "GalGame_Chapter02_New02_23": "아저씨가 실종될 당시의 넌 아직 어릴 때라 아저씨와 어울렸던 시간도 짧았을 거야. 넌 우리에게 호루스 아저씨가 얼마나 대단한 사람인지 모르잖아…", "GalGame_Chapter02_New02_24": "아무것도 모르는 건 너겠지!!", "GalGame_Chapter02_New02_25": "——!!", "GalGame_Chapter02_New02_26": "……", "GalGame_Chapter02_New02_27": "저… 저기, 로프꾼 선생한테 호루스라는 이름을 설명하는 것뿐인데 이런 이야기까지 할 필요는…", "GalGame_Chapter02_New02_28": "저… 저기, 로프꾼 아가씨한테 호루스라는 이름을 설명하는 것뿐인데 이런 이야기까지 할 필요는…", "GalGame_Chapter02_New02_29": "아, 맞다. 그레이스, 앤톤이랑 잃어버렸던 기계들을 점검하고 있던 거 아니었어? 여긴 무슨 일이야?", "GalGame_Chapter02_New02_30": "…사실 그 아이들을 잃어버렸던 원인에 관한 실마리를 잡아서 알려주러 온 거였어", "GalGame_Chapter02_New02_31": "저, 정말? 다행이다…", "GalGame_Chapter02_New02_32": "응. 그 세 대의 기계에 탑재된 로직 코어를 검사해보니 그 아이들은 실종되기 전에 모두 동일한 공동의 깊은 곳에서 온 신호를 수신 받았던 걸로 확인됐어", "GalGame_Chapter02_New02_33": "그 신호의 식별 코드 형식이 우리 회사의 스마트 기계와 동일하길래 해독해 본 결과 「BLG_prototype」이라고 나왔어", "GalGame_Chapter02_New02_35": "그래, 콜레다. 정말 말이 안 되는 거긴 한데, 아무리 봐도 이 신호는 「프로토타입」에서 발송해 온 것 같아", "GalGame_Chapter02_New02_36": "「프로토타입」?", "GalGame_Chapter02_New02_37": "그게 뭐예요?", "GalGame_Chapter02_New02_38": "전 사장님이 실종되기 전, 벨로보그 중공업은 첫 번째 스마트 기계를 연구 개발 중이었어", "GalGame_Chapter02_New02_39": "하지만 당시 우리 회사의 생산 라인이 상대적으로 낙후되다 보니 독자적으로 만들어 낼 수 없었지. 그래서 핵심 부품을 제외한 일부는 도면대로 제작해달라고 다른 공장에 위탁했어", "GalGame_Chapter02_New02_40": "안타깝게도 기계는 완성됐지만, 잔금을 치르고 이를 인도받기도 전에 옛 도시 함락 사건이 발생했지", "GalGame_Chapter02_New02_40_01": "제작을 도왔던 회사는 공동 재해에 휘말려 완전히 사라져 버렸고, 프로토타입 또한 행방불명됐어…", "GalGame_Chapter02_New02_41": "보아하니 프로토타입은 완전히 사라진 게 아닌 것 같아. 게다가 지금도 어느 정도 기능을 유지하고 있는 것 같고", "GalGame_Chapter02_New02_42": "꼬맹아, 난 지금부터 네가 듣기 싫은 말을 좀 할 거야. 네가 그 사람과 엮이기 싫어한다는 건 알지만, 프로토타입은 회사의 자산이야. 거기에 탑재된 초대 로직 코어 또한 엄청난 가치를 지니고 있지", "GalGame_Chapter02_New02_43": "어떻게 할 거야? 그걸 되찾아 올 거야? 아니면 그냥 없던 걸로 할 거야?", "GalGame_Chapter02_New02_44_01": "사장님, 그레이스, 좀 진정하세요. 오늘 굳이 결론을 내릴 필요는 없잖아요", "GalGame_Chapter02_New02_44_02": "아무리 단단한 부품을 쓴 기계도 지치기 마련인데, 하물며 우린 인간이잖아요. 그것도 바로 직전까지 공동에 장시간 머물렀던 인간. 지금은 몸도 마음도 쉬어가야 할 때라고요", "GalGame_Chapter02_New02_45": "음… 앤톤 말이 맞아요. 시간이 많이 늦었네. 로프꾼 선생도 많이 지쳤을 테니까 오늘은 일단 돌아가서 쉬어", "GalGame_Chapter02_New02_46": "음… 앤톤 말이 맞아요. 시간이 많이 늦었네, 로프꾼 아가씨도 많이 지쳤을 테니까 오늘은 일단 돌아가서 쉬어", "GalGame_Chapter02_New02_47": "만약 프로토타입을 찾으러 공동에 간다면 반드시 연락해서 도움을 청할게", "GalGame_Chapter02_New02_48": "사실 아직 살짝 궁금한 게 있어. 아까 천공기가 언급한 「호루스」…", "GalGame_Chapter02_New02_49": "사실 아직 살짝 궁금한 게 있어. 아까 천공기가 언급한 「호루스」…", "GalGame_Chapter02_New02_50": "그냥 좀 신경 쓰인다고 할까. 천공기가 「호루스」를 언급했을 때 네 표정이 조금 이상했거든", "GalGame_Chapter02_New02_51": "그냥 좀 신경 쓰여서. 천공기가 「호루스」를 언급했을 때 네 표정이 조금 이상했거든…", "GalGame_Chapter02_New02_52": "안 좋은 과거를 떠올리게 해서 미안해…", "GalGame_Chapter02_New02_53": "안 좋은 과거를 떠올리게 한 것 같아, 미안…", "GalGame_Chapter02_New02_54": "콜레다, 너희가 엄청 큰 위기를 겪었음에도 불구하고 다시 일어서는데 성공했다는 건 정말 대단한 거야", "GalGame_Chapter02_New02_55": "콜레다, 너희가 그런 위기에도 불구하고 다시 일어서는데 성공했다는 건 정말 대단한 거야", "GalGame_Chapter02_New02_56": "고마워", "GalGame_Chapter02_New02_56_01": "어쨌든 난 진작에 호루스 벨로보그를 아버지로 여기지 않고 있어", "GalGame_Chapter02_New02_56_02": "지금의 벨로보그 중공업은 그 무책임한 쓰레기 같은 놈과 아무 관련 없고", "GalGame_Chapter02_New02_57": "「프로토타입」…은 뭐예요?", "GalGame_Chapter02_New02_58": "「프로토타입」? 그건 뭐예요?", "GalGame_Chapter02_New02_60": "「프로토타입」… 그것도 벨로보그 중공업의 기계인가요?", "GalGame_Chapter02_New02_61": "콜레다가 아무 말 없이 고개를 숙인다.", "GalGame_Chapter02_New04_01": "로프꾼, 오늘 이렇게 와줘서 고마워. 벨로보그 중공업은 본격적으로 프로토타입의 수색을 진행하기로 했어", "GalGame_Chapter02_New04_02": "네가 마음을 정했다니 아주 기뻐", "GalGame_Chapter02_New04_03": "드디어 시작하네!", "GalGame_Chapter02_New04_04": "응. 프로토타입에 회사의 중요한 기술이 탑재되어 있으니 사장으로서 그것을 내버려 둘 수는 없는 거 아니겠어?", "GalGame_Chapter02_New04_05": "하지만 프로토타입을 수색하는 방법에 관해서는 그레이스가 제일 잘 알 거야. 미안한데, 난 오늘 따로 처리할 일들이 좀 있어서, 이 일은 그레이스랑 자세히 얘기해 봐", "GalGame_Chapter02_New04_06": "아… 사, 사장님, 잠깐만요!", "GalGame_Chapter02_New04_07": "(콜레다가 고개를 숙이고 가버렸어…)", "GalGame_Chapter02_New04_08": "(그레이스 씨의 표정은 아무렇지 않았지만…)", "GalGame_Chapter02_New04_09": "맞아. 꼬맹이가 이 정도 해준 것만으로도 충분해", "GalGame_Chapter02_New04_09_01": "이후의 일은 내가 어떻게든 해낼게", "GalGame_Chapter02_New04_09_02": "벤, 걱정 마. 우리 사장님은 결정을 번복하는 사람이 아니니까", "GalGame_Chapter02_New04_10": "후우, 그래…", "GalGame_Chapter02_New04_11": "로프꾼, 그럼 시작해볼까?", "GalGame_Chapter02_New04_12": "우선 전에 스마트 기계가 사라진 사건부터 이야기하자면…", "GalGame_Chapter02_New04_12_01": "최근에 그 아이들을 정밀 검사해 봤지만, 로직 코어에는 그 어떤 고장도 발견되지 않았고, 에테르 침식 흔적 또한 없었어", "GalGame_Chapter02_New04_13": "그 아이들은 프로토타입에서 발송된 신호를 받고 변화를 일으킨 거였지", "GalGame_Chapter02_New04_13_01": "자세한 원리는 일단 넘어갈게. 아무튼 결론을 말하자면 그 아이들의 로직 코어 작동 능력이 모두 향상됐다는 거야", "GalGame_Chapter02_New04_14": "즉, 프로토타입과 교류함으로써 아이들이 더 똑똑해졌다는 거지", "GalGame_Chapter02_New04_15": "하지만 이 세 대의 기계 중에 프로토타입으로부터 정확한 명령을 받은 건 천공기인 프라이데이뿐이야. 계속 외쳐 됐던 「봉인을 강화해야 한다」 그거", "GalGame_Chapter02_New04_16": "「봉인 강화」는 무슨 뜻인가요?", "GalGame_Chapter02_New04_17": "아직도 소란 피우고 있나요?", "GalGame_Chapter02_New04_18": "아쉽게도 그 아이는 이 일에 대해서 명확히 설명하지 못하더라", "GalGame_Chapter02_New04_18_01": "하지만 그 아이의 말에 따르면 프로토타입은 다른 스마트 기계가 자신의 곁으로 와서 도와주기를 바라는 것 같았어", "GalGame_Chapter02_New04_19": "프로토타입이 아이들에게 전송한 데이터를 조사해 봤는데, 가장 먼저 신호를 받은 건 천공기이고 가장 많은 정보를 받은 것도 걔야", "GalGame_Chapter02_New04_20": "나머지 둘이 받은 정보는 그보다 훨씬 더 적을뿐더러, 내용도 도중에 끊기는 부분이 많아", "GalGame_Chapter02_New04_21": "그리고 이 세 아이가 사라진 후로 우리 회사의 다른 스마트 기계들 중 프로토타입의 연락을 받은 애는 아무도 없었고…", "GalGame_Chapter02_New04_22": "음… 그러니까 프로토타입의 통신 모듈은 이제 더 이상 다른 기기에 먼저 연락을 취할 능력이 없을 가능성이 높다는 거네", "GalGame_Chapter02_New04_23": "맞아. 꼬맹이도 아마 그 점을 알아차렸을 거야. 그래서 빨리 결정을 내리지 못한 걸 후회하고 있겠지", "GalGame_Chapter02_New04_24": "그래도 자책하기에는 아직 일러", "GalGame_Chapter02_New04_25": "로프꾼, 우리 회사의 스마트 기계는 정보를 수신했을 때 통신 모듈이 자동으로 1바이트의 확인 정보를 발송해", "GalGame_Chapter02_New04_25_01": "이 기능은 오버헤드가 낮은 편이니 아직 작동 중일 거야", "GalGame_Chapter02_New04_26": "그러니 그 세 아이한테 프로토타입을 부르게 한 후, 프로토타입의 회신 신호를 포착해 위치를 찾는 거지", "GalGame_Chapter02_New04_27": "로프꾼, 시간이 촉박하니 공동 내의 경로 가이드와 위치 분석은 너한테 맡길게", "GalGame_Chapter02_New04_28": "결국 마음을 정한 거야? 고생했어", "GalGame_Chapter02_New04_29": "네가 마음을 정해서 아주 기뻐! 쉽진 않았을 거야", "GalGame_Chapter02_New04_30": "드디어 시작하네!", "GalGame_Chapter02_New04_31": "드디어 일을 시작하는 거야?", "GalGame_Chapter02_New04_32": "(콜레다가 고개를 숙이고 가버렸어… 역시 그레이스 씨랑 살짝 갈등이 있는 거야)", "GalGame_Chapter02_New04_33": "(콜레다가 고개를 숙이고 가버렸어… 역시 그레이스 씨랑 살짝 갈등이 있는 거야)", "GalGame_Chapter02_New04_34": "(그레이스 씨의 표정은 아무렇지 않아 보였지만, 콜레다가 떠나는 걸 보면서 두 손을 꽉 움켜쥐었어…)", "GalGame_Chapter02_New04_35": "(그레이스 씨의 표정은 아무렇지 않아 보였지만, 콜레다가 떠나는 걸 보면서 두 손을 꽉 움켜쥐었어…)", "GalGame_Chapter02_New04_36": "「봉인 강화」는 무슨 뜻인가요? 설마 중2병 망상은 아니겠죠?", "GalGame_Chapter02_New04_37": "「봉인 강화」는 무슨 뜻이에요? 설마 중2병 망상은 아니죠?", "GalGame_Chapter02_New04_38": "아직도 소란 피우고 있나요? 계속 도망간다거나 뭐 그런 건 아니죠?", "GalGame_Chapter02_New04_39": "아직도 소란 피우고 있나요? 계속 도망간다거나 뭐 그런 건 아니죠?", "GalGame_Chapter02_New04_40": "내가 걔랑 같이 「호루스 님」을 찾으러 가겠다고 약속하니까 명령도 따르고 공사장에서 계속 일을 한다더라고. 그렇지만 봉인에 관한 건 계속 제대로 설명 못하길래 난 그저 프로토타입이 도움을 요청하고 있다고 이해할 수밖에 없는 거지", "GalGame_Chapter02_New06_01": "「웅——웅——」", "GalGame_Chapter02_New06_02": "오빠, 도착했어? 상황은 어때?", "GalGame_Chapter02_New06_03": "벨, 잘 들려? 도착했으면 한 마디 해줘. 상황은 어때?", "GalGame_Chapter02_New06_04": "수상한 사람이 혼잣말을 하고 있어", "GalGame_Chapter02_New06_05": "작은 소란이 있었어", "GalGame_Chapter02_New06_06": "앞의 저 건장한 남자 말이야? 무슨 말을 하고 있는 거지?", "GalGame_Chapter02_New06_07": "저 앞에 있는 건장한 남자지? 일단 옆에서 무슨 이야기를 하고 있는지 들어봐야겠어", "GalGame_Chapter02_New06_08": "…친, 친구가 곁에 없는데 이따가 상대할 수 있으려나", "GalGame_Chapter02_New06_09": "안 돼, 사나이의 사전에는 「일로매진」이라는 단어뿐…!", "GalGame_Chapter02_New06_09_01": "음… 사전으로 삼기에는 너무 얇나?", "GalGame_Chapter02_New06_10": "이럴 때가 아니지! 좀 이따가 사람이 오면 정면 승부해야 돼! 친구가 곁에 있었다면 분명 동의했을 거야…", "GalGame_Chapter02_New06_11": "정말 수상한 사람이잖아!", "GalGame_Chapter02_New06_12": "확실히 좀 수상한데", "GalGame_Chapter02_New06_13": "「수상한 사람」, 「혼잣말」을 검색 중이에요…", "GalGame_Chapter02_New06_13_01": "마스터, 해당 키워드는 H 코너 3번 선반 16-5 비디오의 영화 스토리와 어느 정도 유사해요", "GalGame_Chapter02_New06_14": "H 코너? 난 싫어하고, 오빠는 무서워서 못 보는 옛 문명이 남긴 그 공포 영화?", "GalGame_Chapter02_New06_15": "H 코너? 우리가 별로 보고 싶어 하지 않는 옛 문명의 공포 영화 아니야…?", "GalGame_Chapter02_New06_16": "영화 제목 〈공포의 분열: 위험한 여명〉. 해당 영화는 정신 분열증의 범인이 도움을 청한다는 명목을 내세워 여러 피해자를 꾀어내는 스토리예요", "GalGame_Chapter02_New06_17": "피해자가 궁지에 몰릴 때마다 범인은 밝은 목소리로 그 소름 끼치는 명대사를 내뱉죠…", "GalGame_Chapter02_New06_18": "아, 드디어 찾았다!", "GalGame_Chapter02_New06_19": "(큰 비명 소리!)", "GalGame_Chapter02_New06_20": "바, 받아랏!(호신용 장비 챙겼지!)", "GalGame_Chapter02_New06_21": "정말 미안해. 통화 중일 때 말을 걸면 안 됐는데… 네가 바로 「파에톤」이지?", "GalGame_Chapter02_New06_22": "어? 오빠, 이 사람 낯이 익은데… 어제 〈「Bangboo」는 알아!〉 프로그램의 게스트로 나왔던 벨로보그 중공업의 앤톤 아냐?", "GalGame_Chapter02_New06_23": "어? 이 사람 낯이 익은데… 벨, 이 사람은 어제 〈「Bangboo」는 알아!〉 프로그램의 게스트로 나온 벨로보그 중공업의 앤톤이지?", "GalGame_Chapter02_New06_24": "의뢰인은 정말 벨로보그 중공업 소속인가 봐", "GalGame_Chapter02_New06_25": "위험한 범죄자가 아니라서 다행이야…", "GalGame_Chapter02_New06_26": "맞아. 난 벨로보그 중공업의 앤톤이라고 해. 날 알아봤으니 솔직히 말할게…", "GalGame_Chapter02_New06_27": "「파에톤」, 다짜고짜 만남을 청한 게 잘못됐다는 건 알지만, DM에서 말했다시피 우리 회사는 지금 생사의 갈림길에 서 있거든. 중요한 일이다 보니 외부인한테 함부로 신분을 밝힐 수 없었어", "GalGame_Chapter02_New06_28": "그래서 고민해 봤는데, 직접 만나서 비밀을 지키자고 약속하는 방법밖에 없더라고. 그러니 양해 부탁해!", "GalGame_Chapter02_New06_28_1": "그렇군요", "GalGame_Chapter02_New06_29": "그런 이유라면 납득이 되네요", "GalGame_Chapter02_New06_29_01": "하지만 의뢰에 대해 이야기하기 전에 한 가지만 답해주세요. 그 로프넷 계정의 주인이 저희라는 건 어떻게 안 거죠?", "GalGame_Chapter02_New06_30": "그런 이유라면 납득이 되네요", "GalGame_Chapter02_New06_30_01": "하지만 의뢰에 대해 이야기하기 전에 한 가지만 답해주세요. 그 로프넷 계정의 주인이 저희라는 건 어떻게 안 거죠?", "GalGame_Chapter02_New06_31": "하하하. 그건 밝히기 좀 곤란해…", "GalGame_Chapter02_New06_31_01": "하지만 정보 제공자가 그 계정의 주인이 유명한 「파에톤」이라고 장담했었어. 게다가 로프꾼으로서의 너희 능력과 인품 모두 초일류라고 알려줬지!", "GalGame_Chapter02_New06_32": "니콜이 우리를 그렇게까지 칭찬할 줄이야. 정말 쑥스럽네", "GalGame_Chapter02_New06_33": "니콜이 그렇게 말할 줄이야, 우리를 너무 과대평가한 것 같네", "GalGame_Chapter02_New06_34": "하하하, 두 사람 다 너무 겸손한 거 아니야? 교활한 토끼굴 사람들이 너희를 극찬…", "GalGame_Chapter02_New06_34_01": "음? 잠깐, 정보 제공자가 교활한 토끼굴이란 걸 어떻게 알았어?", "GalGame_Chapter02_New06_35": "역시 니콜이 정보를 흘린 게 맞았어!", "GalGame_Chapter02_New06_35_01": "흥, 우리한테 정보 출처를 알리지 말라고 한 건 몰래 이득을 봤다는 걸 들킬까 봐 그런 게 분명해!", "GalGame_Chapter02_New06_36": "그럴 줄 알았다니까, 니콜이 정보를 흘렸을 가능성이 제일 높다고 생각했어", "GalGame_Chapter02_New06_36_01": "우리에게 정보 출처를 알리지 말라고 한 건 니콜이 몰래 이득을 봤다는 걸 우리한테 들킬까 봐 그런 거겠지", "GalGame_Chapter02_New06_37": "어쨌든 이제 본론으로 들어가죠. 앤톤 씨, 벨로보그 중공업은 대체 어떤 도움이 필요한 건가요?", "GalGame_Chapter02_New06_38": "어찌 됐든 이제 본론을 이야기해 보죠. 앤톤 씨, 벨로보그 중공업은 무슨 도움이 필요한 건가요?", "GalGame_Chapter02_New06_39": "의뢰 수락하는 거지? 정말 다행이다!", "GalGame_Chapter02_New06_40": "가자, 지금 바로 우리 시공 현장으로 안내해 줄게! 거기 도착하면 우리 사장님이 의뢰에 관해 직접 설명해 주실 거야!", "GalGame_Chapter02_New06_41": "지금요? 이렇게 일찍?", "GalGame_Chapter02_New06_42": "어? 시공 현장요?", "GalGame_Chapter02_New06_43": "뭐? 너무 이른 거 같다고? 지금 시간이면 공사장은 이미 일을 시작하고도 남았어", "GalGame_Chapter02_New06_44": "앤톤 씨, 외근 나가려면 저희도 준비 좀 해야 돼요", "GalGame_Chapter02_New06_44_01": "일단 오빠랑 같이 돌아와서 저희 차고 근처에서 잠시 기다리는 거 어때요? 이따가 오빠 차 타고 같이 넘어가면 될 것 같은데", "GalGame_Chapter02_New06_45": "앤톤 씨, 외근을 나가려면 저희도 준비를 해야 돼요", "GalGame_Chapter02_New06_45_01": "일단 제 동생이랑 함께 돌아와서 저희 차고 근처에서 잠시 기다리는 건 어떤가요? 이따가 같이 제 동생 차 타고 현장으로 가면 되니까", "GalGame_Chapter02_New06_46": "그래! 그럼 태워다줘서 고맙다는 인사 미리 할게!", "GalGame_Chapter02_New06_47": "길모퉁이에서 수상한 사람이 혼잣말을 하고 있어", "GalGame_Chapter02_New06_48": "엄청 수상한 사람이 혼잣말을 중얼거리고 있어", "GalGame_Chapter02_New06_49": "앞에 저 사람 때문에 작은 소란이 일어났었던 것 같아", "GalGame_Chapter02_New06_50": "앞에 저 혼잣말하는 사람 때문에 작은 소란이 일어났었던 것 같아…", "GalGame_Chapter02_New06_51": "비명은 됐고 당신의 그 쾌활한 인사에 정말 깜짝 놀랐다는 건 꼭 말해야겠네요", "GalGame_Chapter02_New06_52": "꺄아아아악——!!", "GalGame_Chapter02_New06_53": "어… 안 돼, 손이 미끄러졌어", "GalGame_Chapter02_New06_54": "바, 받아랏——!!", "GalGame_Chapter02_New06_55": "거기 물건 떨어뜨렸어. 응? 페퍼 스프레이? 이게 뭐야? 조미료인가?", "GalGame_Chapter02_New06_56": "아, 아가씨, 이렇게 위험한 전기충격기를 갑자기 휘두르면 어떡하자는 거야!", "GalGame_Chapter02_New06_57": "지금요? 새벽 5시인데, 너무 이른 거 아닌가…", "GalGame_Chapter02_New06_57_01": "사실 약속 시간을 왜 이렇게 일찍 잡은 건지 묻고 싶었거든요", "GalGame_Chapter02_New06_58": "이렇게 일찍 출발한다고요? 아직 새벽인데, 안 피곤해요?", "GalGame_Chapter02_New06_58_01": "사실 약속 시간을 왜 이렇게 일찍 잡았는지 물어보고 싶었었거든요", "GalGame_Chapter02_New06_59": "앤톤 씨가 말한 시공 현장이 혹시 얼마 전에 입찰받은 지하철 공사 현장 거기예요?", "GalGame_Chapter02_New06_60": "앤톤 씨가 말한 시공 현장이 혹시 얼마 전에 입찰받은 지하철 공사 현장 거기예요?", "GalGame_Chapter02_New06_61": "맞아! 비전 컴퍼니의 수중에 있었다면 아마 그 근처도 폭파됐을 거야. 하지만 지금 그곳은 형제들의 피와 땀이 들어간 전쟁터이지, 하하하", "GalGame_Chapter030_010_001": "오빠, 돌아왔네", "GalGame_Chapter030_010_002": "벨, 돌아왔네", "GalGame_Chapter030_010_003": "TV 녹화 기능은 이미 준비해 뒀어. 오빠도 요 며칠 다른 스케줄은 없겠지?", "GalGame_Chapter030_010_004": "TV 녹화 기능은 이미 준비해 뒀어. 어때, 요 며칠 다른 스케줄은 없겠지?", "GalGame_Chapter030_010_005": "뭐가 그렇게 분주한 거야?", "GalGame_Chapter030_010_006": "없긴 한데…", "GalGame_Chapter030_010_007": "음? 녹화? 오빠, 뭘 준비하고 있는 거야?", "GalGame_Chapter030_010_008": "녹화? 벨, 뭐가 그렇게 분주한 거야?", "GalGame_Chapter030_010_009": "특별한 건 없는데, 왜?", "GalGame_Chapter030_010_010": "없긴 한데, 왜?", "GalGame_Chapter030_010_011": "그런 말을 하다니, 설마… 곧 무슨 날인지 잊은 거야?", "GalGame_Chapter030_010_012": "벨, 너 설마… 곧 무슨 날인지 잊은 건 아니겠지?", "GalGame_Chapter030_010_013": "뭐였더라…", "GalGame_Chapter030_010_014": "아, 기억났어…", "GalGame_Chapter030_010_015": "전혀 모르겠는데, 무슨 날이야?", "GalGame_Chapter030_010_016": "미안, 전혀 모르겠어", "GalGame_Chapter030_010_017": "아, 기억났어! 니콜의 재판기일이지!", "GalGame_Chapter030_010_018": "그렇게 말하니까 생각났어, 니콜의 재판기일이지?", "GalGame_Chapter030_010_019": "맞아!", "GalGame_Chapter030_010_020": "그래, 맞아", "GalGame_Chapter030_010_021": "며칠 뒤면 「비전 컴퍼니 폭파 사건」의 재판이 열릴 거야", "GalGame_Chapter030_010_022": "며칠 뒤면 「비전 컴퍼니 폭파 사건」의 재판이 열려", "GalGame_Chapter030_010_023": "우리의 오랜 친구 니콜이 캔버스 거리 주민의 소송 대리인 신분으로 TV 화면에 등장할 거고", "GalGame_Chapter030_010_024": "우리의 오랜 친구 니콜이 캔버스 거리 주민의 소송 대리인 신분으로 TV 화면에 등장할 거고", "GalGame_Chapter030_010_025": "비전 컴퍼니의 음모가 드러날 수 있었던 건 우리의 공로도 있잖아. 난 사건의 재판 과정을 비디오로 녹화할 만한 가치가 있다고 생각해", "GalGame_Chapter030_010_026": "직접 나선 건 아니지만, 이 일에 우리도 어느 정도 관여된 만큼 재판 과정을 비디오로 기록해야 할 것 같아서", "GalGame_Chapter030_010_027": "{M#너답네}{F#역시 오빠라니까}", "GalGame_Chapter030_010_028": "어쩌면 비디오를 니콜에게 팔 수 있을지도?", "GalGame_Chapter030_010_029": "거기까지 생각하다니, 역시 오빠라니까", "GalGame_Chapter030_010_030": "너다운걸, 추진력이 대단하네", "GalGame_Chapter030_010_031": "오오, 어쩌면 법정에 선 멋진 니콜의 모습을 담은 편집본을 니콜에게 팔 수 있을지도 모르겠어!", "GalGame_Chapter030_010_032": "그 비디오를 니콜에게 팔 수 있을지도 모른단 생각 중인 건 아니겠지?", "GalGame_Chapter030_010_033": "아, 들켰네", "GalGame_Chapter030_010_034": "후후, 괜찮은 아이디어인 것 같아", "GalGame_Chapter030_010_035": "도시 전체를 뒤흔든 큰 사건이니 대법원에서 직접 재판을 진행할 거래. 출석자들은 오늘 미리 출발한다고 하더라", "GalGame_Chapter030_010_036": "도시 전체를 뒤흔든 큰 사건이니 대법원에서 직접 재판을 진행할 거래. 출석자들은 오늘 미리 출발한다고 하더라", "GalGame_Chapter030_010_037": "리두 TV에서 관련 프로그램이 방송되고 있는데, 볼래?", "GalGame_Chapter030_010_038": "리두 TV에서 관련 프로그램이 방송되고 있어", "GalGame_Chapter030_010_039": "할 거 없으면 같이 보자!", "GalGame_Chapter030_010_040": "할 거 없으면 같이 보자", "GalGame_Chapter030_020_001": "얼마 후, 비디오 가게 작업실 안——", "GalGame_Chapter030_020_002": "「…이런 문제들이 법정에서 쟁점이 될 수 있습니다. 다음으로는 특별 게스트를 모시겠습니다…」", "GalGame_Chapter030_020_003": "난 펄만의 죄가 너무 확실해서 재판이 쉬울 줄 알았어", "GalGame_Chapter030_020_004": "펄만의 죄가 확실한 만큼 재판이 쉽게 흘러갈 거라 생각했는데", "GalGame_Chapter030_020_005": "절차가 이렇게 복잡하다니. 어쩐지, 니콜이 엄청 걱정하더라", "GalGame_Chapter030_020_006": "절차가 상당히 복잡하네. 니콜이 걱정할 만해", "GalGame_Chapter030_020_007": "「파에톤」!!", "GalGame_Chapter030_020_008": "로프꾼님들, 안녕하세요", "GalGame_Chapter030_020_009": "어, 니콜이랑 엔비잖아. 무슨 일이야?", "GalGame_Chapter030_020_010": "니콜이랑 엔비잖아. 무슨 일이야?", "GalGame_Chapter030_020_011": "니콜, 지금 넌 비행선 타러 가야 하는 거 아냐?", "GalGame_Chapter030_020_012": "니콜, 오늘 대법원으로 향하는 비행선을 타야 하는 거 아니었어?", "GalGame_Chapter030_020_013": "원래는 그렇지… 그 전에 너희랑 상의할 게 있어. 그렇지 않으면 법정에서 집중이 안 될 거야!", "GalGame_Chapter030_020_014": "무슨 일 있어?", "GalGame_Chapter030_020_015": "니콜, 무슨 일 있는 거야? 뭘 상의하려고?", "GalGame_Chapter030_020_016": "니콜, 무슨 일 있는 거야? 뭘 상의하려고?", "GalGame_Chapter030_020_017": "「파에톤」, 얼마 전에 내게 벨로보그 중공업 메모리를 해독하는 일을 부탁할 수 있게 해커 「레인」을 소개해 달라고 했었잖아…", "GalGame_Chapter030_020_018": "니콜, 설마 갑자기 양심이 찔려서 사실 그 해커랑 안 친하단 말하러 온 건 아니겠지?", "GalGame_Chapter030_020_019": "니콜, 너 설마 양심이 찔려서 사실 그 해커랑 안 친하다고 말하러 온 거야?", "GalGame_Chapter030_020_020": "그럴 리가! 다른 거면 몰라도, 지금 내 인맥을 의심한다고?!", "GalGame_Chapter030_020_021": "레인이 로프넷에서 유명하다곤 해도 날 이런 식으로 무시하면 안 되지!", "GalGame_Chapter030_020_022": "다만… 최근에 레인에게 이상한 일이 생긴 것 같아", "GalGame_Chapter030_020_023": "사건의 냄새가 난다", "GalGame_Chapter030_020_024": "스캔들 냄새가 나는데", "GalGame_Chapter030_020_025": "오호? 사건의 냄새가 나는걸?", "GalGame_Chapter030_020_026": "사건의 냄새가 나는 것 같아", "GalGame_Chapter030_020_027": "사건인지 뭔지는 나도 아직 몰라", "GalGame_Chapter030_020_028": "어? 스캔들 냄새가 나는 것 같은데?", "GalGame_Chapter030_020_029": "스캔들 냄새가 나는 것 같아", "GalGame_Chapter030_020_030": "남의 일에 쓸데없는 간섭은 접어둬. 내 생각에 이번 일 그렇게 간단하진 않을 것 같아", "GalGame_Chapter030_020_031": "무슨 일이 있었냐면, 최근에 나를 포함한 레인의 지인들이 레인으로부터 빈 메시지를 잔뜩 받고 있어", "GalGame_Chapter030_020_032": "처음엔 다들 대수롭지 않게 여겼는데 벌써 보름째야! 게다가 레인 본인은 증발이라도 한 건지 보이지도 않는다고!", "GalGame_Chapter030_020_033": "그러다가 바로 오늘 사태가 더 심각해진 거야", "GalGame_Chapter030_020_034": "전에는 기껏해야 며칠에 한 번 메시지를 보내는 정도였는데, 오늘은 아침부터 지금까지 벌써 휴대 전화가 여섯 번이나 울렸다고!", "GalGame_Chapter030_020_035": "흐음, 확실히 좀 이상하긴 하네…", "GalGame_Chapter030_020_036": "흠, 좀 이상하긴 하네…", "GalGame_Chapter030_020_037": "Fairy, 이 메시지들 좀 확인해 줄 수 있어?", "GalGame_Chapter030_020_038": "Fairy, 레인이 보낸 것 좀 확인해 볼 수 있어? 정말 이 메시지들이 전부 빈 메시지가 맞는지 말이야", "GalGame_Chapter030_020_039": "Fairy, 레인이 보낸 것 좀 확인해 볼 수 있어? 정말 이 메시지들이 전부 빈 메시지가 맞는지 말이야", "GalGame_Chapter030_020_040": "네, 마스터", "GalGame_Chapter030_020_041": "…마스터, 분석 결과 해당 메시지들은 빈 메시지들로 확인됐습니다", "GalGame_Chapter030_020_042": "그래도 메시지의 발신지는 암호화되지 않았네요. 분석 결과 발신 좌표가 뉴에리두의 「발레 빌딩」 근처로 나옵니다", "GalGame_Chapter030_020_043": "잠깐만, 뭐라고? 발, 발레 빌딩?!", "GalGame_Chapter030_020_044": "왜 그래, 니콜. 발레 빌딩에 무슨 문제라도 있어? 얼굴이 완전히 하얗게 질렸는데", "GalGame_Chapter030_020_045": "왜 그래, 니콜. 발레 빌딩에 무슨 문제라도 있는 거야? 얼굴이 완전히 하얗게 질렸어", "GalGame_Chapter030_020_046": "로프꾼님들은 도시 전설 같은 것에 관심 없나 보네요", "GalGame_Chapter030_020_047": "발레 빌딩은 두 개의 쌍둥이 빌딩을 가리켜요. 요즘 그 빌딩에 관련된 오컬트 사건이 유행 중이죠, 듣기론…", "GalGame_Chapter030_020_048": "그만, 엔비, 멈춰! 어, 어쨌든 중요한 건 그 두 건물은 이미 몇 년 전에 공동에 집어삼켜졌다는 거야", "GalGame_Chapter030_020_049": "일반 사람들은 너희처럼 공동 내부와 외부로 메시지를 전송할 수 없는데, 레인의 메시지가 어떻게 거기서 발송된 거지?", "GalGame_Chapter030_020_050": "Fairy의 능력을 봤을 때 틀렸을 리 없어", "GalGame_Chapter030_020_051": "Fairy의 능력을 봤을 때 틀렸을 리 없어", "GalGame_Chapter030_020_052": "오빠, 니콜이 이 일 때문에 저렇게나 초조해하는 데다 우리도 레인의 도움이 급하니 발레 빌딩에 가서 조사해 보는 거 어때?", "GalGame_Chapter030_020_053": "벨, 니콜이 초조해하기도 하고 우리도 레인의 도움이 급하니, 우리가 발레 빌딩에 가서 한번 조사해 보는 게 어떨까?", "GalGame_Chapter030_020_054": "좋아", "GalGame_Chapter030_020_055": "현장을 조사하려고?", "GalGame_Chapter030_020_056": "좋아! 난 오컬트 따위 믿지 않으니까", "GalGame_Chapter030_020_057": "난 좋아. 레인의 메시지가 무슨 오컬트적인 일은 아닐 테니까", "GalGame_Chapter030_020_058": "현장 조사하러 가자는 거야? 오빠 요즘 많이 대담해진 것 같은데. 내가 아끼는 그 영화들 덕분인 게 분명해!", "GalGame_Chapter030_020_059": "어… 정말 현장 조사하러 가자고?", "GalGame_Chapter030_020_060": "어? 오빠, 무서워? 얼마 전에 오빠랑 공포 영화를 그렇게나 많이 봤는데, 하나도 소용없었나 보네", "GalGame_Chapter030_020_061": "벨, 그건 네가 억지로 보게 한 거잖아", "GalGame_Chapter030_020_062": "니콜, 우리가 레인의 행방을 조사하러 간다면 공동에 들어갈 확률이 높아. 엔비랑 다른 사람들 좀 빌려줄 수 있어?", "GalGame_Chapter030_020_063": "니콜, 우리가 레인의 행방을 조사하러 간다면 공동에 들어갈 확률이 높아. 엔비랑 다른 사람들 좀 빌려줄 수 있어?", "GalGame_Chapter030_020_064": "당연하지. 어차피 걔네들은 법정에선 별 쓸모도 없을 거야", "GalGame_Chapter030_020_065": "참, 이거 줄게. 레인을 찾는 데 도움이 될 거야", "GalGame_Chapter030_020_066": "음? 잠깐만, 니콜. 이 가방을 메고 있는 소녀가 바로 레인이라고?!", "GalGame_Chapter030_020_067": "음? 니콜, 사진 속에 이 가방을 메고 있는 소녀가 바로 레인이라고?!", "GalGame_Chapter030_020_068": "왜, 무슨 문제 있어?", "GalGame_Chapter030_020_069": "우리 가게 손님이야", "GalGame_Chapter030_020_070": "이 사람은 우리 가게 단골이야. 음, 매는 발톱을 숨긴다는 게 이런 건가", "GalGame_Chapter030_020_071": "우리 가게에 자주 와서 기억나. 정체를 이렇게나 꼭꼭 숨기고 있었다니", "GalGame_Chapter030_020_072": "정체를 숨긴 건 비디오 가게를 하는 「파에톤」도 똑같지 않아?", "GalGame_Chapter030_020_073": "어쨌든, 레인의 일은 너희에게 맡길게. 난 이제 비행선을 타러 치안국에 가야 해서 먼저 가볼게", "GalGame_Chapter030_020_074": "로프꾼, 제가 빌리랑 네코마타를 데리고 갈 테니 조금 있다가 발레 빌딩 근처에서 봐요. 그럼 이만", "GalGame_Chapter030_030_001": "이 건물 안은 미궁처럼 얼키설키 엉켜있을 뿐만 아니라 춥고 습해서 일반적인 공동보다 더 힘들어", "GalGame_Chapter030_030_002": "무릎 관절 부품을 며칠 전에 교체했는데, 녹슬진 않겠지?", "GalGame_Chapter030_030_003": "빌리, 출처를 알 수 없는 싸구려는 안 쓰는 게 좋아. 너무 저렴한 길거리 음식을 먹으면 배탈이 나는 것과 마찬가지거든", "GalGame_Chapter030_030_004": "…음?", "GalGame_Chapter030_030_005": "왜 그래, 엔비?", "GalGame_Chapter030_030_006": "건물에 들어온 후로 어쩐지 계속 감시당하는 느낌이야", "GalGame_Chapter030_030_007": "나도 느꼈어! 건물에 들어오자마자 긴장되더라니까! 게다가 다리 쪽에서 자꾸 뭔가가 스쳐 지나가고!", "GalGame_Chapter030_030_008": "으악! 방금 또 닿았어!", "GalGame_Chapter030_030_009": "그건 내 꼬리거든!", "GalGame_Chapter030_030_010": "아, 그렇구나", "GalGame_Chapter030_030_011": "점장, 전에 보니까 공동 주변 상황을 탐지할 수 있는 것 같던데, 이번엔 어때? 근처에 뭐가 보여?", "GalGame_Chapter030_030_012": "현재로선 어려워", "GalGame_Chapter030_030_013": "현재로선 좀 어려울 것 같아. 빌딩 내부에 공간 균열이 너무 많기도 하고, 공동의 데이터도 너무 오래된 거라서 말이지. 가면서 데이터를 좀 더 수집해야 될 것 같아", "GalGame_Chapter030_030_014": "현재로선 어려울 것 같아. 빌딩 내부에 공간 균열이 너무 많기도 하고, 공동의 데이터도 너무 오래됐거든. 가면서 데이터를 좀 더 수집해야 될 것 같아", "GalGame_Chapter030_030_015": "잠깐, 근처에 인기척이 느껴져!", "GalGame_Chapter030_030_016": "%¥#——!", "GalGame_Chapter030_030_017": "에테리얼이야! 우선 저것부터 제거하고 얘기하자!", "GalGame_Chapter030_040_001": "빅토리아 하우스키핑? 처음 들어 봐", "GalGame_Chapter030_040_002": "아니, 엔비! 나도 코린을 만나기 전까진 들어본 적 없지만… 아무리 그래도 그렇게 대놓고 말하면 상처받을 거라구", "GalGame_Chapter030_040_003": "후후, 정말 사려 깊은 아가씨네요", "GalGame_Chapter030_040_004": "괜찮아요. 빅토리아 하우스키핑은 뉴에리두의 일부 고소득층을 상대로 서비스를 제공하고 있거든요. 일반인들 사이에서의 인지도는 신경 쓰지 않는답니다", "GalGame_Chapter030_040_005": "으음, 무시당한 기분이야. 근데 또 반박할 말은 못 찾겠어!", "GalGame_Chapter030_040_006": "제가 대신 사과드리겠습니다. 저는 빅토리아 하우스키핑의 총책임자인 본 리카온입니다", "GalGame_Chapter030_040_007": "저희는 빌딩 소유주의 의뢰를 받고 시설을 유지 보수하기 위해 이곳에 왔습니다", "GalGame_Chapter030_040_008": "엥, 빌딩 소유주한테 고용됐다고? 그치만 건물을 지은 발레 형제는 벌써 옛날에 파산했다고 들었는데?", "GalGame_Chapter030_040_009": "맞습니다. 발레 빌딩은 오랜 기간 압류되어 있었죠", "GalGame_Chapter030_040_010": "최근 들어 렘니안 공동의 활성화가 약해진 데다, 정부 측에서 동반 공동을 진압하려 한다고 하죠. 주인님께서는 이곳의 가치가 상승할 것을 고려해 계약금을 지불하셨습니다", "GalGame_Chapter030_040_011": "공동에 있는 건물에 투자할 생각을 하다니, 이게 바로 부자의 방식인가?", "GalGame_Chapter030_040_012": "그래도 그 괴짜 덕분에 이런 곳에서 코린이랑 또 만났네", "GalGame_Chapter030_040_013": "코린도 두 분을 다시 만나게 되어 정말 기뻐요~", "GalGame_Chapter030_040_014": "그나저나 다들 이곳엔 어쩐 일이세요? 빌딩은 저희 주인님의 사유 재산이라 길드 임무는 없을 텐데…", "GalGame_Chapter030_040_015": "어, 그… 그게…", "GalGame_Chapter030_040_016": "코린, 그야 뻔하지", "GalGame_Chapter030_040_017": "그건 됐고——심심한데 뭐 할 거 없어? 내 휴대폰 배터리가 다 됐단 말이야", "GalGame_Chapter030_040_018": "없는 것 같은데… 잠깐만요, 엘렌 씨. 뻔하다는 게 대체…", "GalGame_Chapter030_040_019": "후훗, 이 손님들이 「조사원」이 아니라는 거죠", "GalGame_Chapter030_040_020": "네에엣——?! 조사원이 아니라고요?!", "GalGame_Chapter030_040_021": "……", "GalGame_Chapter030_040_022": "(코린만 빼고 다들 우리 신분에 문제가 있다는 걸 알아차린 것 같아…)", "GalGame_Chapter030_040_023": "(코린 외에는 우리 신분에 문제가 있다는 걸 알아차린 것 같아…)", "GalGame_Chapter030_040_024": "그렇게 경계하실 필요 없습니다", "GalGame_Chapter030_040_025": "빅토리아 하우스키핑은 고용주의 의뢰를 수행할 뿐, 공동 안을 누비는 「비공식적인 방문객」에게 부정적인 감정은 없습니다. 게다가 여러분은 코린의 은인이시기도 하죠", "GalGame_Chapter030_040_026": "솔직히 말씀해 주신다면 저희도 진심을 다해 협력해 드리겠습니다", "GalGame_Chapter030_040_027": "그렇다면 솔직하게 말하는 수밖에요", "GalGame_Chapter030_040_028": "조사원인 척하는 건 그만둬야겠네요", "GalGame_Chapter030_040_029": "그렇게까지 말씀하시니 사실대로 말할게요, 전 사실 로프꾼이에요", "GalGame_Chapter030_040_030": "그렇게까지 말씀하시니 사실대로 말할 수밖에 없겠네요, 전 사실 로프꾼이에요", "GalGame_Chapter030_040_031": "뭐, 더는 조사원인 척할 필요가 없어서 좋네요. 전 사실 로프꾼이에요", "GalGame_Chapter030_040_032": "더는 힘들게 조사원인 척하지 않아도 돼서 좋네요. 전 사실 로프꾼이에요", "GalGame_Chapter030_040_033": "레인이 해커라는 정보를 제외한 발레 빌딩에 오게 된 목적을 간략하게 설명한다——", "GalGame_Chapter030_040_034": "전설의 로프꾼 「파에톤」이라니 정말 놀랍군요. 이곳엔 실종된 친구를 찾기 위해 오셨다고요?", "GalGame_Chapter030_040_035": "혹시 다른 사람을 본 적 있나요?", "GalGame_Chapter030_040_036": "관련해서 짚이는 거 있나요?", "GalGame_Chapter030_040_037": "리카온 씨, 이 건물 안에서 다른 사람을 본 적 있나요?", "GalGame_Chapter030_040_038": "리카온 씨, 이 건물 안에서 다른 사람을 본 적 있나요?", "GalGame_Chapter030_040_039": "건물 내부에서 단서가 될 만한 걸 본 적 있나요?", "GalGame_Chapter030_040_040": "건물 내부에서 단서가 될 만한 걸 본 적 있나요?", "GalGame_Chapter030_040_041": "도움을 드리고 싶지만 공식 캐럿 데이터가 상당히 낡았더군요. 아쉽게도 아직 빌딩 내부 상황을 파악하지 못했습니다", "GalGame_Chapter030_040_042": "저기, 오빠. 갑자기 끼어들어서 미안한데 상황이 좀 곤란하게 됐어!", "GalGame_Chapter030_040_043": "벨, 갑자기 끼어들어서 미안한데 상황이 좀 곤란하게 됐어", "GalGame_Chapter030_040_044": "니콜한테 전화가 왔는데 재판에 교활한 토끼굴 전원이 참석하겠다고 등록을 해놓은 터라 빌리 일행도 꼭 와야 한다고 사법부에서 그러나 봐", "GalGame_Chapter030_040_045": "니콜한테 전화가 왔어. 재판에 교활한 토끼굴 전원이 참석하겠다고 해놓은 터라 빌리 일행도 꼭 와야 한다고 사법부에서 그러나 봐", "GalGame_Chapter030_040_046": "한마디로 우리도 비행선을 타러 가야 한다는 거네? 그럼 점장은 어떡하지?", "GalGame_Chapter030_040_047": "멋대로 엿들어서 정말 죄송합니다만, 한 가지 제안드릴 게 있습니다. 로프꾼님은 지금부터 저희와 움직이시는 건 어떨지요?", "GalGame_Chapter030_040_048": "저희에겐 공동 데이터의 업데이트가 필요하고, 로프꾼님은 사람을 찾으셔야 하죠. 협력 시 양측 모두에게 도움이 될 겁니다", "GalGame_Chapter030_040_049": "전 외부인인데 괜찮으시겠어요?", "GalGame_Chapter030_040_050": "그럼 여러분만 믿을게요!", "GalGame_Chapter030_040_051": "전 외부인인데요, 건물주님의 사유지에 들어가도 괜찮은 건가요?", "GalGame_Chapter030_040_052": "저 같은 외부인이 사유지에 들어가도 괜찮은 걸까요?", "GalGame_Chapter030_040_053": "그 점은 걱정하실 필요 없습니다. 시설 유지 보수 기간엔 건물의 모든 권한을 저희에게 일임하셨으니까요", "GalGame_Chapter030_040_054": "그래요? 그럼 잘 부탁드릴게요!", "GalGame_Chapter030_040_055": "그럼 좋아요, 앞으로 잘 부탁드립니다", "GalGame_Chapter030_040_056": "너무 예의 차리지 않으셔도 됩니다. 로프꾼님의 도움이 있다면 빅토리아 하우스키핑도 보다 순조롭게 의뢰를 끝낼 수 있을 테니까요", "GalGame_Chapter030_040_057": "게다가 전설의 「파에톤」과 인연을 맺게 된 걸 아신다면, 주인님께서도 분명 기뻐하실 겁니다", "GalGame_Chapter030_040_058": "그 전에 로프꾼님의 친구분들을 공동 밖으로 모셔다 드려야겠군요. 그럼 일이 끝난 다음에 다시 빌딩의 깊은 곳을 향해 나아가도록 하죠", "GalGame_Chapter030_050_001": "바로 그때 휴대폰이 울린다…", "GalGame_Chapter030_050_002": "여보세요? 오빠, 어떻게 돼가고 있어? 빅토리아 하우스키핑 사람들이랑은 만났어?", "GalGame_Chapter030_050_003": "벨, 어떻게 돼가고 있어? 빅토리아 하우스키핑 사람들과 만났어?", "GalGame_Chapter030_050_004": "만났지!", "GalGame_Chapter030_050_005": "이아스의 검사도 끝났고!", "GalGame_Chapter030_050_006": "딱 맞춰 전화했네. 조금 전에 만났어", "GalGame_Chapter030_050_007": "타이밍 좋네, 방금 모두와 만났어", "GalGame_Chapter030_050_008": "응, 걱정 마. 모두와 만났고 이아스의 검사도 끝났어", "GalGame_Chapter030_050_009": "응, 그러니까 안심해. 모두와 만났고 이아스의 검사도 끝났어", "GalGame_Chapter030_050_010": "흠, 조금 부럽네! 오빠만 빅토리아 하우스키핑 사람들과 얘기하고!", "GalGame_Chapter030_050_011": "목소리를 들어보니 빅토리아 하우스키핑 사람들과 즐거운 시간을 보내고 있는 모양이네", "GalGame_Chapter030_050_012": "그건 그렇고 오빠, 레인을 한시라도 빨리 찾으려면 슬슬 공동에 들어갈 준비를 해야지", "GalGame_Chapter030_050_013": "벨, 레인을 한시라도 빨리 찾기 위해 서둘러 공동으로 들어갈 준비를 해야지", "GalGame_Chapter030_060_001": "로프꾼님, 친구분께서 B동 옥상에 머무르셨을 가능성이 높으니 일단 그곳으로 가보는 게 어떨까요?", "GalGame_Chapter030_060_002": "그럼 부탁드릴게요", "GalGame_Chapter030_060_003": "여러분의 의뢰는요?", "GalGame_Chapter030_060_004": "네, 좋아요. 그럼 부탁드릴게요", "GalGame_Chapter030_060_005": "네, 리카온 씨. 그럼 부탁드릴게요", "GalGame_Chapter030_060_006": "별말씀을요. 로프꾼님은 저희의 소중한 고객이니만큼 귀하의 바람이 저희의 사명입니다", "GalGame_Chapter030_060_007": "로프꾼님과 친구분들이 한시름 놓으실 수 있게 어서 레인 님을 찾았으면 좋겠군요", "GalGame_Chapter030_060_008": "하지만 바로 거기로 가면 여러분의 일은 어떡하죠?", "GalGame_Chapter030_060_009": "바로 그곳으로 가면 여러분의 일에 지장이 생기지 않을까요?", "GalGame_Chapter030_060_010": "신경 써주셔서 감사합니다. 하지만 여러분은 저희 고객이십니다. 고객의 요청은 언제나 우선시 되어야 하죠", "GalGame_Chapter030_060_011": "그리고 현재 귀하 친구분의 안전이 보장되지 않은 상황이니 인명을 구조하는 게 먼저입니다. 게다가 현실적으로 봤을 때 유지 보수 일은 가는 길에 해도 무방하죠", "GalGame_Chapter030_060_012": "가이드님, 이 발레 빌딩의 도면을 봐주시겠어요?", "GalGame_Chapter030_060_013": "보시다시피 현재 저희는 건물 A동 입구에 있답니다", "GalGame_Chapter030_060_014": "저희가 보유한 「캐럿」에 따르면 두 빌딩 사이의 중앙홀을 통해서만 반대쪽 빌딩에 갈 수 있다고 해요", "GalGame_Chapter030_060_015": "긍정, 에이전트가 제공한 정보가 정확해요. 마스터, 그곳을 목표로 이동하실 것을 추천합니다", "GalGame_Chapter030_060_016": "좋아요, 출발합시다", "GalGame_Chapter030_060_017": "부탁해, Fairy", "GalGame_Chapter030_060_018": "여러분, 길 안내는 제게 맡기세요. 그럼 출발하죠", "GalGame_Chapter030_060_019": "여러분, 길 안내는 제게 맡기세요. 그럼 출발합시다", "GalGame_Chapter030_060_020": "분부대로 하겠습니다!", "GalGame_Chapter030_060_021": "Fairy, 부탁해! 아직 공동 데이터는 부족하지만, 그래도 빅토리아 하우스키핑에 우리의 전문성을 보여줘야지!", "GalGame_Chapter030_060_022": "부탁해, Fairy. 아직 공동 데이터가 충분하지 않겠지만 파트너에게 「파에톤」의 실력을 보여주자", "GalGame_Chapter030_060_023": "저만 믿으세요. 전설의 로프꾼의 명성에 먹칠하지 않을게요", "GalGame_Chapter030_070_001": "로프꾼님, 근처의 에테리얼은 깨끗이 처리했어요!", "GalGame_Chapter030_070_002": "수고했어! 오빠도 다른 사람들이랑 잠깐 쉬고 있어. 내가 다음 경로를 계산할게", "GalGame_Chapter030_070_003": "수고했어! 벨, 다른 사람들이랑 잠깐 쉬고 있어. 그동안 다음 경로를 계산해둘게", "GalGame_Chapter030_070_004": "주변의 불빛이 갑자기 깜빡거린다——", "GalGame_Chapter030_070_005": "내가 잘못 본 거 아니지? 오는 길에 불이 몇 번이나 깜빡이던데", "GalGame_Chapter030_070_006": "내 착각인가? 오는 길에 불이 몇 번이나 깜빡이는 것 같던데", "GalGame_Chapter030_070_007": "앗, 그… 그랬어요? 하… 하하…", "GalGame_Chapter030_070_008": "저도 봤어요. 소문이 진짜일지도 모르겠네요", "GalGame_Chapter030_070_009": "무슨 소문?", "GalGame_Chapter030_070_010": "응? 소문이라니?", "GalGame_Chapter030_070_011": "응? 소문이라고?", "GalGame_Chapter030_070_012": "로프꾼님은 그 얘기 못 들었나요?", "GalGame_Chapter030_070_013": "앗! 엘… 엘렌 씨!", "GalGame_Chapter030_070_014": "어라, 말하면 안 되는 거야? 보스가 준 가이드라인이 너무 길더라, 그래서 안 읽었어", "GalGame_Chapter030_070_015": "뭐, 리나가 있으니 딱히 상관없지 않나? 듣지 말아야 할 얘기를 듣게 되면 알아서 처리해 주시겠지", "GalGame_Chapter030_070_016": "「처리」? 뭐 어떤 「처리」?", "GalGame_Chapter030_070_017": "죄송합니다. 이 얘길 하는 게 아니었어요!", "GalGame_Chapter030_070_018": "「처리」라니? 어, 어떤 「처리」?", "GalGame_Chapter030_070_019": "「처리」? 어… 무슨 「처리」?", "GalGame_Chapter030_070_020": "미안합니다! 이런 얘길 꺼내는 게 아니었는데! 하… 하하…", "GalGame_Chapter030_070_021": "죄송합니다. 이런 얘길 꺼내는 게 아니었어요. 제가 경솔했네요…", "GalGame_Chapter030_070_022": "엘렌, 코린~ 그렇게 말씀하시면 저희 빅토리아 하우스키핑을 오해하실 거랍니다", "GalGame_Chapter030_070_023": "로프꾼님께는 제가 설명해 드릴게요. 최근 발레 빌딩에 관한 기이한 이야기가 돌고 있는 거 아시나요?", "GalGame_Chapter030_070_024": "한두 번 정도 들어봤어요", "GalGame_Chapter030_070_025": "아뇨, 처음 들어요", "GalGame_Chapter030_070_026": "전에 살짝 들어봤어요", "GalGame_Chapter030_070_027": "한두 번 정도 들어봤어요", "GalGame_Chapter030_070_028": "처음 들어봐요", "GalGame_Chapter030_070_029": "처음 들어봐요", "GalGame_Chapter030_070_030": "발레 빌딩이 공동에 집어삼켜질 때 한 유명한 무용가 자매가 이곳에서 목숨을 잃었어요", "GalGame_Chapter030_070_031": "이후 두 자매의 원혼이 빌딩을 차지하게 됐고, 누군가가 안에 발을 들일 때마다 빛을 이용해 경고를 한다는 소문이 생겼답니다", "GalGame_Chapter030_070_032": "그럼에도 불청객들이 이곳을 떠나지 않으면, 그들은 정전을 일으킨 뒤 어둠 속에서 나와 불청객의 영혼을 앗아간다고 하죠", "GalGame_Chapter030_070_033": "철 지난 이야기지만 최근 누군가가 그러더군요, 빌딩에서 소문과 똑같은 이야기를 겪었다고", "GalGame_Chapter030_070_034": "주인님께선 유언비어로 인해 발레 빌딩의 가치가 떨어질까 우려하고 계세요. 그래서 시설을 보수한다는 명목으로 진실을 밝히기 위해 저희를 보내신 거예요", "GalGame_Chapter030_070_035": "빌딩에 오신 진짜 이유가 그거군요", "GalGame_Chapter030_070_036": "그래서 말을 안 하려고 했던 거군요", "GalGame_Chapter030_070_037": "그게 여러분이 이곳에 온 진짜 이유군요", "GalGame_Chapter030_070_038": "그게 여러분이 이곳에 온 진짜 이유군요", "GalGame_Chapter030_070_039": "그런 일이 있었군요. 말을 아끼려고 할 만도 하네요", "GalGame_Chapter030_070_040": "그런 일이 있었다니, 말을 안 하려던 것도 이해해요", "GalGame_Chapter030_070_041": "로프꾼님, 저희도 처음엔 터무니없는 소문이라 생각했습니다만 조금 전 상황을 보니 정전에 관한 건 사실인 모양이군요", "GalGame_Chapter030_070_042": "만약 정전이 일어나면 곤란해지겠군요. B동으로 향하는 중앙홀의 입구엔 화재 발생 시를 대비한 셔터가 있는데 정전이 되면 자동으로 닫힐 겁니다", "GalGame_Chapter030_070_043": "실종자를 찾는 것이 급선무니 길이 막히기 전에 걸음을 재촉하죠", "GalGame_Chapter030_080_001": "이럴 수가… 아주 조금만 더 빨랐다면 통과할 수 있었을 텐데…", "GalGame_Chapter030_080_002": "코린, 고객님의 문제를 해결해 드리는 것이 메이드의 역할이에요. 그런 슬픈 표정을 지어선 안 되겠죠?", "GalGame_Chapter030_080_003": "문을 열 방법이 있을까요?", "GalGame_Chapter030_080_004": "문을 열 방법이 있을까요?", "GalGame_Chapter030_080_005": "문을 열 방법이 있을까요?", "GalGame_Chapter030_080_006": "어딘가에 수동 개폐 장치가 있을지도 모르겠네요. 근처를 찾아볼 테니 조금만 기다려주세요", "GalGame_Chapter030_080_007": "그럴 필요 없어요", "GalGame_Chapter030_080_008": "꽤 단단하긴 하지만 저와 코린이라면 여기 구멍쯤은 뚫을 수 있을걸요", "GalGame_Chapter030_080_009": "섣불리 움직이지 않는 게 좋을 것 같아", "GalGame_Chapter030_080_010": "이곳의 시설을 훼손해도 되는 거야?", "GalGame_Chapter030_080_011": "실력을 의심하는 건 아니지만 그래도 섣불리 움직이지 않는 게 좋을 것 같아", "GalGame_Chapter030_080_012": "실력을 의심하는 건 아니지만 섣불리 움직이지 않는 게 좋을 것 같아", "GalGame_Chapter030_080_013": "긍정, 마스터의 판단이 옳습니다", "GalGame_Chapter030_080_014": "그럼 일이 한결 쉬워지겠네. 근데 빌딩은 너희 주인 물건 아니야? 마음대로 부숴도 괜찮겠어?", "GalGame_Chapter030_080_015": "상당히 좋은 방법이네. 다만 빌딩은 사유 재산인데 멋대로 훼손해도 되는 거야?", "GalGame_Chapter030_080_016": "이야——로프꾼 치곤 꽤나 규칙을 잘 지키시네요", "GalGame_Chapter030_080_017": "주인님께선 빌딩에 관한 소문에만 관심이 있으신 거니까요. 이런 사소한 일은 안 들키면 그만이죠", "GalGame_Chapter030_080_018": "주의, 주변 구조물을 훼손하지 않는 것을 추천드립니다", "GalGame_Chapter030_080_019": "두 건물을 잇는 유일한 통로인 중앙홀은 공동으로 인해 극도로 불안정한 상태입니다", "GalGame_Chapter030_080_020": "강한 충격은 주변 구조의 변형을 유발할 수 있어요", "GalGame_Chapter030_080_021": "방금 조사해 본 바에 따르면 셔터의 수동 개폐 장치는 통로의 반대편에 있습니다. 현재로선 지나갈 방법이 없는 것 같군요", "GalGame_Chapter030_080_022": "로프꾼님은 당분간 쉬고 계시는 게 어떻겠습니까? 그동안 저희 빅토리아 하우스키핑이 정전의 원인을 조사해 보겠습니다. 반드시 이곳을 지날 방법을 찾겠어요", "GalGame_Chapter030_090_001": "리카온에게 전화한다…", "GalGame_Chapter030_090_002": "로프꾼님, 전화 주셔서 감사합니다", "GalGame_Chapter030_090_003": "정전이 된 이유를 찾았나요?", "GalGame_Chapter030_090_004": "리카온 씨, 전기가 나간 이유를 찾았나요?", "GalGame_Chapter030_090_005": "리카온 씨, 전기가 나간 이유를 찾았나요?", "GalGame_Chapter030_090_006": "아직은 추측에 불과하지만 상당히 가능성이 높은 걸 찾았습니다", "GalGame_Chapter030_090_007": "조금 전 발레 빌딩의 설계 도면을 훑어봤는데 빌딩의 전력 공급 시스템은 대규모 정전을 피하기 위해 상당히 안정적으로 설계되어 있더군요", "GalGame_Chapter030_090_008": "지하엔 독립적인 전력 공급 장치까지 갖춰져 있습니다. 그래서 빌딩이 공동에 삼켜진 이후에도 전기가 들어왔던 거죠", "GalGame_Chapter030_090_009": "전기비가 밀려서 정전된 건 아니라는 말이네요…", "GalGame_Chapter030_090_010": "역시 독립적인 전력 공급 시스템이 갖춰져 있었군요…", "GalGame_Chapter030_090_011": "잠깐만요. 그럼 갑자기 왜 정전이 된 거죠? 지하의 전력 공급 장치가 망가진 거예요?", "GalGame_Chapter030_090_012": "잠깐만요. 그럼 지하의 전력 공급 장치가 망가져서 정전이 된 건가요?", "GalGame_Chapter030_090_013": "이론적으로는 그게 맞습니다만 도면만 봐선 정확한 원인을 판단할 수 없군요", "GalGame_Chapter030_090_014": "다행히 설비의 유지 보수 문서에 장치가 망가졌을 때의 대처 방안이 기록되어 있습니다", "GalGame_Chapter030_090_015": "발레 빌딩의 두 건물엔 독립적인 「중앙 제어실」과 「비상 발전기실」이 있습니다", "GalGame_Chapter030_090_016": "그곳에서 고장의 원인을 파악할 수 있을 겁니다. 그리고 원인을 해결하는 것이 불가능할 경우 비상 전력 공급 시스템을 사용해 전력을 회복할 수 있을 테죠", "GalGame_Chapter030_090_017": "그렇다면 할 일이 정해졌네요", "GalGame_Chapter030_090_018": "고장의 원인을 찾으면 여러분의 임무도 끝이네요", "GalGame_Chapter030_090_019": "할 일이 정해졌네요", "GalGame_Chapter030_090_020": "해야 할 일이 명확해졌네요", "GalGame_Chapter030_090_021": "전원 공급 장치가 작동하지 않는 이유만 찾으면 여러분의 임무도 끝이네요", "GalGame_Chapter030_090_022": "전원 공급 장치가 작동하지 않는 이유만 찾으면 여러분의 임무도 끝나네요", "GalGame_Chapter030_090_023": "빅토리아 하우스키핑의 사명을 기억해 주셔서 감사합니다. 로프꾼님의 말씀이 맞습니다", "GalGame_Chapter030_090_024": "지금 바로 중앙 제어실과 발전기실의 위치를 보내드리겠습니다", "GalGame_Chapter030_090_025": "출발 준비가 끝났습니다. 언제든 지시를 내려주세요", "GalGame_Chapter030_100_001": "조사 결과에 따르면 빌딩의 전력을 정상화하기 위해서는 해당 순서대로 움직여야 합니다", "GalGame_Chapter030_100_002": "먼저 「중앙 제어실」에 가서 전력이 끊긴 이유를 알아내야 하죠. 만약 문제를 쉽게 해결할 수 없을 경우 빌딩의 전력 모드를 비상 시스템으로 돌려야 됩니다", "GalGame_Chapter030_100_003": "이제 두 팀으로 나누어 움직이죠. 한 팀은 시스템 조작을 위해 중앙 제어실에 남고, 다른 한 팀은 발전기실로 가 비상 에테르 발전기를 가동하는 걸로", "GalGame_Chapter030_100_004": "중앙 제어실에선 빌딩의 전기 회로를 복잡하게 조작해야 하니 리카온 님 말곤 할 사람이 없겠네요", "GalGame_Chapter030_100_005": "발전기실에서 주로 할 일은 발전기와 에테르 원료를 옮기는 거니까…", "GalGame_Chapter030_100_006": "물건을 옮기는 것 같은 힘쓰는 일은 코린이 도울게요!", "GalGame_Chapter030_100_007": "회로 조작이랑 물건 옮기기라. 하나는 머리가 힘든 일이고 하나는 몸이 힘든 일이잖아? 고르기 어려운걸", "GalGame_Chapter030_100_008": "아, 그냥 발전기실에 가야겠다", "GalGame_Chapter030_100_009": "코린이랑 가면 몸가짐을 신경 쓸 필요는 없겠지", "GalGame_Chapter030_100_010": "크흠——엘렌!", "GalGame_Chapter030_100_011": "풋… 이유는 좀 그래도 두 팀의 전력 균형 면에선 좋은 선택이네요", "GalGame_Chapter030_100_012": "전력 균형?", "GalGame_Chapter030_100_013": "(전력의 균형…? 빅토리아 하우스키핑에서 가장 센 게 대체 누굴까?)", "GalGame_Chapter030_100_014": "(전력의 균형…? 빅토리아 하우스키핑에서 가장 센 게 대체 누굴까?)", "GalGame_Chapter030_100_015": "리카온 님, 제가 함께 갈게요", "GalGame_Chapter030_100_016": "좋습니다. 그럼 출발하죠!", "GalGame_Chapter030_110_001": "에테리얼이 중앙 제어실까지 들어왔을 줄은 몰랐네요. 리카온 님, 이곳의 설비는 괜찮을까요?", "GalGame_Chapter030_110_002": "제어 패널의 비상 전원등이 켜져 있군요. 바로 점검을 시작하겠습니다", "GalGame_Chapter030_110_003": "리카온이 작업을 시작한다. 그리고 몇 분 후…", "GalGame_Chapter030_110_004": "음? 이상하군요. 이건 대체…", "GalGame_Chapter030_110_005": "무슨 일이에요?", "GalGame_Chapter030_110_006": "제어 패널에 문제가 생겼나요?", "GalGame_Chapter030_110_007": "리카온 씨, 무슨 일이에요?", "GalGame_Chapter030_110_008": "리카온 씨, 무슨 일이에요?", "GalGame_Chapter030_110_009": "설마 제어 패널이 고장 난 거예요?", "GalGame_Chapter030_110_010": "설마 제어 패널이 고장 난 거예요?", "GalGame_Chapter030_110_011": "죄송합니다, 로프꾼님. 제 혼잣말 때문에 오해가 생겼군요", "GalGame_Chapter030_110_012": "다행히 중앙 제어실은 정상적으로 작동합니다. 비상 발전기실만 문제가 없다면 지금 당장 전력을 복구할 수 있죠", "GalGame_Chapter030_110_013": "다만 조금 신경 쓰이는군요. 여기 표시된 정보에 따르면 지하에 있는 전력 공급 장치는 고장 나지 않았습니다", "GalGame_Chapter030_110_014": "네? 그럼 왜 전기가 나간 걸까요?", "GalGame_Chapter030_110_015": "현재로선 알 수 없지만 B동에도 중앙 제어실이 있으니 그곳에 문제가 생긴 걸지도 모르겠습니다", "GalGame_Chapter030_110_016": "물론 자세한 건 두 빌딩 사이의 중앙홀을 지난 후에 조사해 봐야겠지만요", "GalGame_Chapter030_110_017": "로프꾼님, 발전기 가동을 위해 엘렌과 코린을 발전기실로 안내 부탁드립니다", "GalGame_Chapter030_120_001": "후… 발전기 준비는 끝냈어요", "GalGame_Chapter030_120_002": "모두 수고했어. 오빠, 빨리 중앙 제어실에 연락하자", "GalGame_Chapter030_120_003": "수고했어. 벨, 이제 중앙 제어실에 연락하자", "GalGame_Chapter030_120_004": "리카온에게 연락한다…", "GalGame_Chapter030_120_005": "로프꾼님, 기다리고 있었습니다. 작업은 순조롭게 돼가나요?", "GalGame_Chapter030_120_006": "순조롭진 않았죠", "GalGame_Chapter030_120_007": "잘 끝냈으니 안심하세요!", "GalGame_Chapter030_120_008": "문제가 좀 있었지만 어찌저찌 끝냈어요!", "GalGame_Chapter030_120_009": "문제가 좀 있었지만 해결은 했어요", "GalGame_Chapter030_120_010": "잘 끝냈으니 안심하세요! 언제든지 가동할 수 있답니다!", "GalGame_Chapter030_120_011": "잘 끝냈으니 안심하세요. 발전기는 언제든지 사용할 수 있어요", "GalGame_Chapter030_120_012": "알겠습니다, 그럼 전원을 올려주십시오. 전 이곳에서 전력 복구 상황을 모니터링하겠습니다", "GalGame_Chapter030_120_013": "잠시 후——", "GalGame_Chapter030_120_014": "불이 들어왔어요!", "GalGame_Chapter030_120_015": "빌딩의 전력 공급이 점차 복구되고 있습니다. 공급에 차질이 생기지 않게 A동의 전력을 B동 중앙 제어실과 분리했습니다", "GalGame_Chapter030_120_016": "이제 중앙홀에서 합류하죠. 함께 B동으로 이동합시다", "GalGame_Chapter030_120_017": "B동에서 친구분의 소식을 접할 수 있으면 좋겠군요", "GalGame_Chapter030_130_001": "오빠, 왔어? 이아스도 오빠도 괜찮아? 어디 다친 덴 없고?", "GalGame_Chapter030_130_002": "왔구나, 너도 이아스도 괜찮아? 어디 다친 덴 없고?", "GalGame_Chapter030_130_003": "괜찮아", "GalGame_Chapter030_130_004": "조금 놀랐을 뿐이야…", "GalGame_Chapter030_130_005": "우린 괜찮으니까 걱정 마", "GalGame_Chapter030_130_006": "우린 괜찮으니까 걱정 마", "GalGame_Chapter030_130_007": "별일 없었어… 그냥 연속으로 두 번 놀라느라 혼이 좀 나간 것뿐이야", "GalGame_Chapter030_130_008": "멀쩡해. 연속으로 두 번 놀라서 아직 제정신이 아닌 것뿐이야", "GalGame_Chapter030_130_009": "마스터, 정말 죄송합니다. 공동 데이터 분석을 진행하느라 다가오는 열원을 제때 발견하지 못했어요", "GalGame_Chapter030_130_010": "Fairy, 자책하지 말고 넌 네 할 일을 계속해", "GalGame_Chapter030_130_011": "Fairy, 네 탓 아니니까 넌 하던 일을 마저 해줘", "GalGame_Chapter030_130_012": "Fairy, 네 탓 아니니까 넌 하던 일을 마저 해줘", "GalGame_Chapter030_130_013": "마스터, 믿어주셔서 감사해요", "GalGame_Chapter030_130_014": "처음엔 중앙홀에 에테리얼이 나타났고, 그다음엔 정체를 알 수 없는 무장 세력이 튀어나왔어. 대체 뭐가 어떻게 된 걸까?", "GalGame_Chapter030_130_015": "처음엔 에테리얼이 나타났고, 그다음엔 정체를 알 수 없는 무장 세력이 등장했지. 두 사건 사이에 무슨 연관이 있지 않을까?", "GalGame_Chapter030_130_016": "이번 일 생각만큼 간단하지 않을 것 같아. 빅토리아 하우스키핑에서는 어떻게 생각하려나? 전에 그냥 친구를 찾는다고만 했는데…", "GalGame_Chapter030_130_017": "이번 일은 생각만큼 간단하지 않을 것 같아. 빅토리아 하우스키핑에서는 어떻게 생각할까? 전에 그냥 친구를 찾는다고만 했는데…", "GalGame_Chapter030_130_018": "오빠, 이제 어떻게 할 거야?", "GalGame_Chapter030_130_019": "벨, 이제 어떻게 할 거야?", "GalGame_Chapter030_130_020": "빅토리아 하우스키핑에 제대로 설명해 줘야지", "GalGame_Chapter030_130_021": "무장 세력으로부터 정보를 알아내야만 해", "GalGame_Chapter030_130_022": "우선 빅토리아 하우스키핑 멤버들과 얘길 나눠봐야겠어", "GalGame_Chapter030_130_023": "우선 빅토리아 하우스키핑 멤버들과 얘길 나눠봐야겠어", "GalGame_Chapter030_130_024": "음, 그러게… 예상치 못한 일이 일어나 버렸으니 뭔가를 숨기고 있단 인상을 주면 앞으로 함께 일하기 힘들 거야…", "GalGame_Chapter030_130_025": "그것도 그렇네… 예상치 못한 일이 일어나 버렸으니 뭔가를 숨기고 있단 인상을 주면 앞으로 함께 일하기 힘들어지겠지…", "GalGame_Chapter030_130_026": "아까 잡은 무장 세력 멤버들이라면 레인의 행방을 알고 있을지도 몰라. 그 사람들이 정신을 차리면 제대로 한번 물어보자", "GalGame_Chapter030_130_027": "아까 잡은 무장 세력 멤버들이라면 레인의 행방을 알고 있을지도 몰라. 그 사람들이 정신을 차리면 제대로 한번 물어보자", "GalGame_Chapter030_130_028": "응. 게다가 그 사람들 폭탄까지 챙겨서 빌딩 안에 숨어있었잖아? 무슨 꿍꿍이가 있던 게 분명해!", "GalGame_Chapter030_130_029": "맞아. 완전 무장한 채로 빌딩 안에 숨어있던 사람들이니 분명 수상한 음모를 꾸미고 있었을 거야", "GalGame_Chapter030_130_030": "그리고 엘렌의 몸 상태도 확인하고 싶어", "GalGame_Chapter030_130_031": "그리고 엘렌의 몸 상태도 보러 갈래. 아까 엘렌이 제때 나서주지 않았다면 나도 이아스도 크게 다쳤을 거야", "GalGame_Chapter030_130_032": "그리고 엘렌이 괜찮은지도 보러 가야겠어. 아까 엘렌이 제때 나서주지 않았다면 나도 이아스도 크게 다쳤을 거야", "GalGame_Chapter030_130_033": "그러게. 제대로 감사 인사를 해야겠어", "GalGame_Chapter030_130_034": "그러게. 제대로 감사 인사를 해야겠어", "GalGame_Chapter030_130_035": "오빠, 엘렌은 사탕을 좋아하는 것 같더라. 전에 우리 잔뜩 샀으니까, 가는 김에 좀 가져다주는 거 어때?", "GalGame_Chapter030_130_036": "벨, 엘렌은 사탕을 좋아하는 것 같더라. 전에 우리 잔뜩 샀으니까, 가는 김에 좀 가져다주는 게 어떨까?", "GalGame_Chapter030_130_037": "비싼 선물은 아니지만 감사의 마음은 전해야지", "GalGame_Chapter030_130_038": "비싼 선물은 아니지만 감사의 마음은 전해야지", "GalGame_Chapter030_140_001": "히이이익——", "GalGame_Chapter030_140_002": "말할게요! 다 털어놓겠다고요! 그러니까 제발… 가까이 오지 마세요!!", "GalGame_Chapter030_140_003": "후후, 고객님. 드디어 생각을 바꾸셨나 보네요", "GalGame_Chapter030_140_004": "몇 분만 더 빨리 결정을 내리셨더라면 훨씬 덜 번거로웠을 텐데요. 저도 손님도 말이죠…", "GalGame_Chapter030_140_005": "저기… 무슨 일 있나요?", "GalGame_Chapter030_140_006": "많이 바쁘신가요?", "GalGame_Chapter030_140_007": "저… 무슨 일이 있었던 거죠?", "GalGame_Chapter030_140_008": "저… 무슨 일이 있었던 거죠?", "GalGame_Chapter030_140_009": "혹시… 제가 지금 여기 있으면 안 되는 걸까요?", "GalGame_Chapter030_140_010": "저… 제가 지금 여기 있으면 안 되는 걸까요?", "GalGame_Chapter030_140_011": "가이드님이시군요", "GalGame_Chapter030_140_012": "신경 쓰지 마세요. 잠에서 깬 이 고객님께서 멋대로 이곳을 나가려 하시기에 극진히 대접해 드린 것뿐이랍니다", "GalGame_Chapter030_140_013": "병사님, 반란군의 구성원으로서 저희가 귀하를 치안국에 넘기면 무슨 일이 일어날지 잘 아실 거라 생각합니다", "GalGame_Chapter030_140_014": "여러분이 발레 빌딩에 계셨던 이유를 솔직히 말씀해 주신다면 혹시 모르죠, 저희가 눈 감아 드릴지도", "GalGame_Chapter030_140_015": "윽… 알겠어요", "GalGame_Chapter030_140_016": "그게 사실 저희 부대의 후원자가 발레 빌딩 B동 옥상에서 뭘 좀 해달라는 의뢰를 맡겼는데…", "GalGame_Chapter030_140_017": "좀 더 자세히 말해주시길 바랍니다", "GalGame_Chapter030_140_018": "저, 전 그저 하급 병사라 의뢰의 구체적인 내용은 몰라요!", "GalGame_Chapter030_140_019": "저희의 임무는 외곽 경계였어요. 발레 빌딩에 들어온 사람이 있으면 B동으로 가지 못하게 막으라는 지시를 받았죠…", "GalGame_Chapter030_140_020": "정전을 일으킨 게 바로…", "GalGame_Chapter030_140_021": "전기를 끊은 게 너희들이었구나!", "GalGame_Chapter030_140_022": "정전을 일으킨 게 당신들이었군요", "GalGame_Chapter030_140_023": "아… 맞아요. 그냥 시간 때우러 온 사람들이라고 생각해서 조금 겁만 주면 될 줄 알았죠. 그런데 그렇게 빨리 복구할 줄 몰랐다구요!", "GalGame_Chapter030_140_024": "실력을 보니 평범한 사람이 아니라고 대장이 그러셨어요. 그 여자를 구하러 온 걸지도 모르니 그 이상한 에테리얼을 부르라고 말씀하셨죠…", "GalGame_Chapter030_140_025": "잠깐, 뭐라고!?", "GalGame_Chapter030_140_026": "잠깐, 「그 여자」라고?! 지금 어디 있어? 레인을 어떻게 한 거야!?", "GalGame_Chapter030_140_027": "잠깐, 「그 여자」라고?! 지금 어디 있어? 레인을 어떻게 한 거지!?", "GalGame_Chapter030_140_028": "그 여자… 아니, 그분은 지금 대장과 함께 B동 옥상에 있어요. 안전하게요!", "GalGame_Chapter030_140_029": "고객님의 소속 부대가 「레인 님을 납치했다」라고 인정하신 겁니까?", "GalGame_Chapter030_140_030": "리나, 좀 더 자세한 정보를 캐내주세요. 로프꾼님, 잠깐 시간 괜찮으실까요?", "GalGame_Chapter030_150_001": "로프꾼님께선 머리 회전이 빠른 분이시니 제가 뭘 물을지 아실 거라 생각합니다", "GalGame_Chapter030_150_002": "숨기는 게 있냐고 물으려는 거죠?", "GalGame_Chapter030_150_003": "레인의 진짜 정체가 궁금하신 거죠?", "GalGame_Chapter030_150_004": "저희가 빅토리아 하우스키핑 여러분께 말하지 않은 게 있냐고 물으시려는 거죠?", "GalGame_Chapter030_150_005": "저희가 빅토리아 하우스키핑 여러분께 말하지 않은 게 있냐고 물으시려는 거죠?", "GalGame_Chapter030_150_006": "레인이 누구냐고 물으시려는 거죠?", "GalGame_Chapter030_150_007": "레인이 누구냐고 물으려는 거죠?", "GalGame_Chapter030_150_008": "맞습니다", "GalGame_Chapter030_150_009": "발레 빌딩에는 반란군이 도사리고 있으며 레인 님은 그들에게 매우 중요한 존재인 것 같군요… 만약 로프꾼님께서 솔직하게 정보를 나누길 거부하신다면 그에 따라 앞으로의 행동이 달라질지도 모르겠군요", "GalGame_Chapter030_150_010": "「앞으로의 행동」이요?", "GalGame_Chapter030_150_011": "「앞으로의 행동」이요? 리카온 씨, 설마 치안국에 신고하지 않고 저희를 계속 도와주시려고요?", "GalGame_Chapter030_150_012": "「앞으로의 행동」이요? 리카온 씨, 설마 치안국에 신고하지 않고 저희를 계속 도와주시려고요?", "GalGame_Chapter030_150_013": "로프꾼님이라면 아실 거라 생각합니다. 빅토리아 하우스키핑의 고용주님은 뉴에리두의 거물이시죠", "GalGame_Chapter030_150_014": "높은 신분을 가진 분이 재산을 지키는 일 따위에 공권력을 남용한다… 빅토리아 하우스키핑은 그런 유언비어가 퍼져 저희 고용인의 명성에 흠집이 나는 걸 두고 볼 수 없습니다", "GalGame_Chapter030_150_015": "그리고 레인 님이 납치된 거란 걸 알게 되었으니까요. 주인님의 재산이 악행에 쓰이는 걸 두고 볼 수만은 없죠", "GalGame_Chapter030_150_016": "즉 로프꾼님과 저희의 목적은 여전히 같습니다. 다만 조금 전 말했듯이 협력을 위해 솔직하게 고해주셨으면 합니다", "GalGame_Chapter030_150_017": "무슨 말인지 알겠어요", "GalGame_Chapter030_150_018": "고마워요, 리카온 씨가 하려는 말이 뭔지 알겠어요. 레인의 비밀을 지켜주려 했는데 지금은 그럴 때가 아닌 것 같네요", "GalGame_Chapter030_150_019": "고마워요, 리카온 씨가 하려는 말이 뭔지 알겠어요. 레인의 비밀을 지켜주려 했는데 지금은 그럴 때가 아닌 것 같네요", "GalGame_Chapter030_150_020": "레인은 사실 해커예요. 그러니까 여러분이 만약 치안국에 도움을 요청한다면 저희는 매우 곤란해질 거예요…", "GalGame_Chapter030_150_021": "레인은 사실 해커예요. 그러니까 여러분이 만약 치안국에 도움을 요청한다면 저희는 매우 곤란해질 거예요…", "GalGame_Chapter030_150_022": "그렇군요, 해커인 레인 님을 납치한 이유가 그분의 능력 때문일지도 모르겠습니다. 발레 빌딩의 옥상은 신호를 잡기 매우 알맞은 장소니까", "GalGame_Chapter030_150_023": "어서 빨리 레인을 구해야 해요", "GalGame_Chapter030_150_024": "리카온 씨, 반군이 여전히 그곳에 있다는 건 임무가 아직 끝나지 않았다는 거겠죠. 또 다른 변수가 생기기 전에 어서 빨리 레인을 구해야 해요", "GalGame_Chapter030_150_025": "리카온 씨, 반군이 여전히 그곳에 있다는 건 임무가 아직 끝나지 않았다는 거겠죠. 또 다른 변수가 생기기 전에 어서 빨리 레인을 구해야 해요", "GalGame_Chapter030_150_026": "빅토리아 하우스키핑도 로프꾼님과 같은 생각입니다", "GalGame_Chapter030_150_027": "구조 작전을 위한 준비가 필요합니다. 로프꾼님, 준비를 마치면 다시 연락드리겠습니다", "GalGame_Chapter030_150_028": "그 말을 남기고 리카온이 급하게 자리를 뜬다——", "GalGame_Chapter030_160_001": "조금 전 리나와 함께 빌딩의 출입구 몇 개를 살펴봤습니다. 반란군들은 여전히 빌딩을 지키고 있으며 움직일 기미가 보이지 않더군요", "GalGame_Chapter030_160_002": "임무가 끝나지 않은 모양이네요", "GalGame_Chapter030_160_003": "발레 빌딩의 옥상이 꼭 필요한가 봐요", "GalGame_Chapter030_160_004": "임무가 아직 끝나지 않아서 철수하지 못하나 봐요", "GalGame_Chapter030_160_005": "임무가 아직 끝나지 않아서 철수하지 못하나 보네요", "GalGame_Chapter030_160_006": "임무를 달성하기 위해 옥상을 꼭 써야 하나 봐요", "GalGame_Chapter030_160_007": "임무를 달성하기 위해 옥상을 꼭 써야 하나 보네요", "GalGame_Chapter030_160_008": "그런 것 같습니다", "GalGame_Chapter030_160_009": "하지만 외곽 경비병과 연락이 두절됐으니 경계를 강화할 겁니다. 이번엔 정면충돌을 피하기 힘들 테죠", "GalGame_Chapter030_160_010": "최대한 짧은 시간 안에 적의 방어선을 뚫고 레인 님을 구출할 예정입니다", "GalGame_Chapter030_160_011": "길 안내는 제게 맡기세요", "GalGame_Chapter030_160_012": "부탁드려요", "GalGame_Chapter030_160_013": "길 안내는 제게 맡기세요", "GalGame_Chapter030_160_014": "길 안내는 제게 맡기세요", "GalGame_Chapter030_160_015": "부디 레인을 구해주세요", "GalGame_Chapter030_160_016": "부디 레인을 구해주세요", "GalGame_Chapter030_160_017": "마스터, 좋은 소식이 하나 있어요. 현재 빌딩 공동 데이터의 계산을 모두 완료했습니다. 이제 빌딩 내 열원 신호를 실시간으로 감지할 수 있어요", "GalGame_Chapter030_160_018": "드디어 끝났구나!", "GalGame_Chapter030_160_019": "그 말만 기다렸어!", "GalGame_Chapter030_160_020": "드디어 발레 빌딩 안을 훤히 들여다볼 수 있겠네!", "GalGame_Chapter030_160_021": "드디어 발레 빌딩 안을 훤히 들여다볼 수 있겠어. 타이밍 좋은걸", "GalGame_Chapter030_160_022": "Fairy, 그 말만 기다렸다고! 정말 잘했어!", "GalGame_Chapter030_160_023": "Fairy, 그 말만 기다렸어. 수고했어", "GalGame_Chapter030_160_024": "여러분, 로프꾼님을 엄호하세요. 그럼 출발하죠!", "GalGame_Chapter030_170_001": "점장, 나 이제 어쩌지? 신고라도 해야 할까? 치안국에서 날 믿어주려나?", "GalGame_Chapter030_170_002": "빌리 님의 말씀대로라면 비행선이 항로를 변경한 지도 꽤 된 것 같군요. 이런 큰 사건이 일어났는데 외부에서 아무런 움직임도 보이지 않는다니…", "GalGame_Chapter030_170_003": "레인의 솜씨인 모양이에요", "GalGame_Chapter030_170_004": "레인의 짓일 거예요. 비행선을 장악한 후에 가짜 신호를 보내서 정상적으로 운항 중인 것처럼 보이게 한 거죠!", "GalGame_Chapter030_170_005": "레인의 짓일 거예요. 비행선을 장악한 후에 가짜 신호를 보내서 정상적으로 운항 중인 것처럼 보이게 한 거죠!", "GalGame_Chapter030_170_006": "점장, 잠깐만, 지금 무슨 말을 하는 거야? 갑자기 왜 레인 얘기가 나오는 건데?", "GalGame_Chapter030_170_007": "빌리 님, 간단하게 설명해 드리죠. 반군에서 여러분이 탄 비행선을 조종하기 위해 레인 님을 납치했습니다", "GalGame_Chapter030_170_008": "뭐라고——?!", "GalGame_Chapter030_170_009": "잠깐, 상대가 진짜 레인이라면 치안국이 와도 소용없을 텐데!? 그럼 우린 죽은 목숨이라고!", "GalGame_Chapter030_170_010": "일을 시작한 사람이 끝내야지", "GalGame_Chapter030_170_011": "아니, 아직 기회는 있어!", "GalGame_Chapter030_170_012": "이 문제를 해결할 수 있는 사람은 한 사람뿐이야. 바로 레인이지!", "GalGame_Chapter030_170_013": "이 문제를 해결할 수 있는 사람은 한 사람뿐이야. 바로 레인!", "GalGame_Chapter030_170_014": "아니, 빌리. 마지막 기회가 남아있어", "GalGame_Chapter030_170_015": "아니, 빌리. 마지막 기회가 남아있어", "GalGame_Chapter030_170_016": "로프꾼님 말씀이 맞습니다", "GalGame_Chapter030_170_017": "빌리 님, 빅토리아 하우스키핑은 현재 로프꾼님과 함께 발레 빌딩 안에 있습니다. 레인 님을 구하기 위해서요", "GalGame_Chapter030_170_018": "그분을 제때 구한다면 목적지를 바꿀 수 있을 테죠", "GalGame_Chapter030_170_019": "정말이야!? 리카온, 그리고 점장… 나 정말 너희를 믿어도 되는 거지?", "GalGame_Chapter030_170_020": "빌리, 우리가 꼭 비행선을 구해줄게!", "GalGame_Chapter030_170_021": "빌리, 우리가 꼭 구해줄게. 연락 절대 끊지 마. 네 도움이 필요할지도 모르니까!", "GalGame_Chapter030_170_022": "빌리, 우리가 꼭 구해줄게. 연락은 유지해. 네 도움이 필요할지도 모르니까", "GalGame_Chapter030_170_023": "알겠어!", "GalGame_Chapter030_170_024": "마스터, 비행선의 예상 루트를 계산했어요", "GalGame_Chapter030_170_025": "25분 후 발레 빌딩 상공 15미터 지점에 도달할 예정이며, 이후 30초 내에 공동에 진입합니다", "GalGame_Chapter030_170_026": "여러분 서두르시죠!", "GalGame_Chapter030_180_001": "마스터, 빌딩 상층부의 변화를 감지했어요. 옥상으로 향하는 최단 경로가 무효화됩니다", "GalGame_Chapter030_180_002": "저 녀석들 짓이군요. 인질을 포기한 이유가 이것 때문이었어요!", "GalGame_Chapter030_180_003": "Fairy, 다른 경로를 검색해 줘!", "GalGame_Chapter030_180_004": "Fairy, 옥상으로 향하는 다른 경로를 즉시 검색해 줘!", "GalGame_Chapter030_180_005": "Fairy, 옥상으로 향하는 다른 경로를 즉시 검색해 줘!", "GalGame_Chapter030_180_006": "마스터, 검색 결과 빌딩 옥상으로 향하는 공동 출구를 찾았어요", "GalGame_Chapter030_180_007": "해당 출구는 발레 빌딩 B동 1층 로비 근처에 있습니다. 예상 이동 시간, 7분", "GalGame_Chapter030_180_008": "다만 심하게 침식된 구역을 지나기 때문에 고위험 에테리얼 개체를 마주칠 수 있어요. 따라서 실제 소요 시간을 예측할 수 없습니다", "GalGame_Chapter030_180_009": "안심하세요, 로프꾼님. 에테리얼 따위에 가로막힐 빅토리아 하우스키핑이 아닙니다", "GalGame_Chapter030_180_010": "레인 님, 심신이 피로하시겠지만 비행선은 레인 님께 부탁드리겠습니다", "GalGame_Chapter030_180_011": "비행선의 제어권만 되돌릴 수 있다면 옥상에 도착하자마자 방해 장치를 해제할 수 있을 거예요!", "GalGame_Chapter030_180_012": "하지만 반군들이 그랬어요, 만일을 위해 비행선의 모든 승객을 잠재웠다고요. 지금 비행선을 조종해 공동을 벗어날 수 있는 사람이 있나요?", "GalGame_Chapter030_180_013": "틀렸어…", "GalGame_Chapter030_180_014": "아, 틀렸어——빌리가 깨어있긴 하지만 빌리는 비행기를 몰 줄 모르잖아!", "GalGame_Chapter030_180_015": "귀찮게 됐는걸… 빌리가 깨어있긴 하지만 빌리는 비행기를 모는 방법을 모르니까", "GalGame_Chapter030_180_016": "로프꾼님, 레인 님이 비행선의 제어를 해제해 주시는 것만으로 충분합니다. 남은 일은 빅토리아 하우스키핑에 맡기시죠", "GalGame_Chapter030_180_017": "전에 얻은 정보에 따르면 비행선이 발레 빌딩 바로 위를 지난다더군요——", "GalGame_Chapter030_180_018": "제가 대신 조종사 역할을 해보겠습니다", "GalGame_Chapter030_190_001": "며칠 뒤——", "GalGame_Chapter030_190_002": "좋은 아침. 오빠, 오늘이 무슨 날인지 기억하지?", "GalGame_Chapter030_190_003": "좋은 아침이야, 벨. 오늘이 무슨 날인지 기억하지?", "GalGame_Chapter030_190_004": "레인이랑 만나기로 한 날이지", "GalGame_Chapter030_190_005": "메모리를 돌려받는 날이지", "GalGame_Chapter030_190_006": "그럼, 레인이랑 만나기로 한 날이잖아", "GalGame_Chapter030_190_007": "응, 레인이랑 만나기로 했잖아", "GalGame_Chapter030_190_008": "그럼, 메모리를 돌려받는 날이잖아. 기념비 안에서 나온 그 몬스터에 대한 중요한 정보가 담겨있으면 좋겠네", "GalGame_Chapter030_190_009": "그럼, 메모리를 돌려받는 날이잖아. 기념비 안에서 나온 그 몬스터에 대한 중요한 정보가 담겨있으면 좋겠네", "GalGame_Chapter030_190_010": "역시 레인이라니까! 메모리를 넘긴 지 며칠밖에 되지 않았는데 벌써 해독을 하다니", "GalGame_Chapter030_190_011": "레인은 역시 대단해. 메모리를 넘긴 지 며칠 안 됐는데 벌써 해독을 하다니", "GalGame_Chapter030_190_012": "레인이 잘 지내나 모르겠네. 반란군의 눈을 피하기 위해 빅토리아 하우스키핑에서 마련해 준 안전 가옥에서 지내고 있잖아", "GalGame_Chapter030_190_013": "그나저나 잘 지내고 있으려나? 반란군의 눈을 피하기 위해 빅토리아 하우스키핑에서 마련해 준 안전 가옥에서 지내고 있잖아", "GalGame_Chapter030_190_014": "이따 근황도 물어보자", "GalGame_Chapter030_190_015": "이제 괜찮지 않을까?", "GalGame_Chapter030_190_016": "이따가 근황도 물어보지 뭐", "GalGame_Chapter030_190_017": "이따가 근황도 물어보자", "GalGame_Chapter030_190_018": "6단지 근처까지 온다는 건 이제 더는 위험하지 않다는 거 아닐까?", "GalGame_Chapter030_190_019": "6단지 근처까지 온다는 건 이제 더는 위험하지 않다는 거 아닐까?", "GalGame_Chapter030_190_020": "그랬으면 좋겠네", "GalGame_Chapter030_190_021": "그랬으면 좋겠네", "GalGame_Chapter030_190_022": "휴, 메모리 건이 마무리 돼서 다행이야. 그나저나 펄만이 비행선을 타고 도망칠 줄은 몰랐어. 비전 컴퍼니 사건의 재판이 미뤄지겠네", "GalGame_Chapter030_190_023": "메모리 건이 잘 해결되어 다행이야. 그나저나 펄만이 비행선을 타고 도망칠 줄은 몰랐어. 비전 컴퍼니 사건의 재판이 미뤄지겠네", "GalGame_Chapter030_190_024": "참, 오늘 로프넷에서 누가 그러더라? 발레 빌딩을 사려던 사람이 결국 구매를 포기하고 위약금을 물었대", "GalGame_Chapter030_190_025": "참, 오늘 로프넷에서 누가 그러던데? 발레 빌딩을 사려던 사람이 결국 구매를 포기하고 위약금을 물었대", "GalGame_Chapter030_190_026": "전에 본 그 이상한 에테리얼 두 마리 때문일까? 아니면 빌딩이 비행선 납치 사건에 연루되었기 때문일까?", "GalGame_Chapter030_190_027": "전에 본 그 이상한 에테리얼 두 마리 때문일까? 아니면 빌딩이 비행선 납치 사건에 연루되었기 때문일까?", "GalGame_Chapter030_190_028": "그 얘긴 나중에 하고 우선 레인을 만나러 가자. 이따 콜레다랑 그레이스 씨도 올 거야", "GalGame_Chapter030_190_029": "그 얘긴 나중에 하고 우선 레인을 만나러 가자. 이따 콜레다랑 그레이스 씨도 올 거야", "GalGame_Chapter030_200_001": "얘들아, 안녕? 약속 시간보다 5분 일찍 왔네", "GalGame_Chapter030_200_002": "얼굴이 좋아 보여", "GalGame_Chapter030_200_003": "요즘 잘 지내?", "GalGame_Chapter030_200_004": "레인, 너 표정이 밝아 보여", "GalGame_Chapter030_200_005": "표정이 밝아 보이네", "GalGame_Chapter030_200_006": "어때? 요즘 잘 지내?", "GalGame_Chapter030_200_007": "어때? 요즘 잘 지내?", "GalGame_Chapter030_200_008": "며칠 숨어다니긴 했지만 빅토리아 하우스키핑 분들이 신경 써주신 덕분에 나쁘지 않았어. 이제 조금만 더 지나면 정상적인 생활로 돌아갈 수 있겠지", "GalGame_Chapter030_200_009": "이번에 너희가 날 구했어. 이걸 어떻게 보답해야 할지 모르겠네", "GalGame_Chapter030_200_010": "그런 말 하지 마. 우리가 비행선을 구할 수 있었던 건 네 덕분인걸", "GalGame_Chapter030_200_011": "그런 말 하지 마. 우리도 네 덕분에 비행선을 구할 수 있었으니까", "GalGame_Chapter030_200_012": "레인은 이번 사건에 어떻게 말려든 거야?", "GalGame_Chapter030_200_013": "줄곧 물어볼 기회가 없었는데, 레인은 이번 사건에 어떻게 말려든 거야?", "GalGame_Chapter030_200_014": "이런 걸 물어도 될지 모르겠지만, 넌 어쩌다 이 일에 휘말린 거야?", "GalGame_Chapter030_200_015": "그게 궁금했구나? 너희에게 감출 생각은 없었어", "GalGame_Chapter030_200_016": "얼마 전에 한 고객으로부터 연락이 왔어. 페이가 상당히 셌는데 자세한 의뢰 내용은 말해주지 않더라고. 내가 계속 캐물었더니 만나서 자료를 주겠다고 하더라?", "GalGame_Chapter030_200_017": "매우 수상했지만 의뢰비가 의뢰비인지라 결국 낚이고 말았지", "GalGame_Chapter030_200_018": "그랬구나. 그나저나 정말 대단했어. 녀석들에게 잡힌 와중에 구조 요청할 생각을 하다니!", "GalGame_Chapter030_200_019": "그랬구나. 그나저나 녀석들에게 잡힌 와중에 구조 요청을 할 생각을 하다니, 정말 레인은 대단해", "GalGame_Chapter030_200_020": "뭐, 결국 들켰지만 말이야. 그래도 어떤 정보를 흘렸는진 녀석들의 고용주도 알아내지 못해서 다행히 너희가 올 때까지 살아있을 수 있었어", "GalGame_Chapter030_200_021": "고용주가 누구야?", "GalGame_Chapter030_200_022": "그 고용주가 누구야?", "GalGame_Chapter030_200_023": "그 고용주가 누구야?", "GalGame_Chapter030_200_024": "얼굴을 못 봐서 나도 잘 몰라. 전화만 몇 번 했는데 비행선에 관한 얘기를 했었어", "GalGame_Chapter030_200_025": "통화하는 과정에서 몇 마디 들은 게 있는데, 그들이 비행선을 노리는 이유가 펄만을 처리하기 위해서래. 또 뭔 「새크리파이스」란 단어도 나왔는데…", "GalGame_Chapter030_200_026": "「새크리파이스」? 그게 뭐야?", "GalGame_Chapter030_200_027": "「새크리파이스」? 그게 뭐지?", "GalGame_Chapter030_200_028": "미안해, 자세한 건 나도 모르겠어", "GalGame_Chapter030_200_029": "아, 맞다. 너희가 요청했던 물건이야", "GalGame_Chapter030_200_030": "와, 고마워!", "GalGame_Chapter030_200_031": "도와줘서 고마워", "GalGame_Chapter030_200_032": "뭘, 너흰 내 은인이잖아. 그러니까 돈은 안 받을게", "GalGame_Chapter030_200_033": "이 메모리를 조사할 거지? 그럼 오늘은 이만 가볼게. 다음엔 또 손님으로 비디오 가게에 들를 테니까 그때 보자", "GalGame_Chapter030_200_034": "「Random Play」를 찾아주시는 손님은 언제나 환영이지! 물론 친구로서 오는 것도 환영이야", "GalGame_Chapter030_200_035": "「Random Play」가 앞으로도 계속 새로운 영화를 추천해줄게. 물론 친구로서 찾아와주는 것도 환영이야", "GalGame_Chapter030_200_036": "오빠, 콜레다 일행도 올 때가 됐어. 슬슬 돌아가자", "GalGame_Chapter030_200_037": "벨, 콜레다랑 그레이스 씨가 곧 도착할 거야. 슬슬 돌아가자", "GalGame_Chapter030_210_001": "로프꾼, 메모리를 해독해 줄 사람을 찾느라 또 대형 사건에 휘말렸다며?", "GalGame_Chapter030_210_002": "니콜이 말해준 거야? 이번엔 진짜 위험했지. 교활한 토끼굴이 하마터면 죽을 뻔했으니까", "GalGame_Chapter030_210_003": "니콜이 말해준 거지? 위험하긴 했어. 교활한 토끼굴이 하마터면 죽을 뻔했거든", "GalGame_Chapter030_210_004": "다들 무사해서 다행이야", "GalGame_Chapter030_210_005": "요즘 도시 전체가 술렁이는 것 같아. 계속 그 몬스터 생각을 해서 그렇게 느끼는 걸지도 모르지", "GalGame_Chapter030_210_006": "메모리의 데이터를 해독하길 그렇게 고대해왔는데 막상 그 순간이 오니 좀 긴장되네", "GalGame_Chapter030_210_007": "괜찮아, 안에서 뭐가 나오든 다 같이 해결하면 돼", "GalGame_Chapter030_210_008": "그레이스 씨 말이 맞아!", "GalGame_Chapter030_210_009": "응, 그레이스 씨 말에 동의해", "GalGame_Chapter030_210_010": "Fairy, 이다음은 네게 맡길게", "GalGame_Chapter030_210_011": "Fairy, 네가 나설 차례야", "GalGame_Chapter030_210_012": "Fairy, 이다음은 너한테 맡길게", "GalGame_Chapter030_210_013": "Fairy, 이다음은 너에게 맡길게", "GalGame_Chapter030_210_014": "Fairy, 네가 나설 차례야. 메모리 속 데이터를 분석해 줘", "GalGame_Chapter030_210_015": "Fairy, 네가 나설 차례야. 메모리 속 데이터를 분석해 줘", "GalGame_Chapter030_210_016": "네, 마스터. 메모리의 데이터를 분석 중이에요…", "GalGame_Chapter030_210_017": "……", "GalGame_Chapter030_210_018": "마스터, 음성 데이터 1개가 감지되었습니다. 시스템 기록 날짜는 옛 도시가 함락되기 전날 밤이에요", "GalGame_Chapter030_210_019": "음성 데이터?", "GalGame_Chapter030_210_020": "재생할 수 있어?", "GalGame_Chapter030_210_021": "Fairy, 재생할 수 있겠어?", "GalGame_Chapter030_210_022": "Fairy, 재생할 수 있겠어?", "GalGame_Chapter030_210_023": "긍정", "GalGame_Chapter03_01_01": "벨, 돌아왔네", "GalGame_Chapter03_01_01F": "오빠, 돌아왔네", "GalGame_Chapter03_01_02": "TV 녹화 기능은 이미 준비해 뒀어. 어때, 요 며칠 다른 스케줄은 없겠지?", "GalGame_Chapter03_01_02F": "TV 녹화 기능은 이미 준비해 뒀어. 오빠도 요 며칠 다른 스케줄은 없겠지?", "GalGame_Chapter03_01_03_Option1_01": "뭐가 그렇게 분주한 거야?", "GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02F_Main": "음? 녹화? 오빠, 뭘 준비하고 있는 거야?", "GalGame_Chapter03_01_03_Option1_02_Main": "녹화? 벨, 뭐가 그렇게 분주한 거야?", "GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03": "벨, 네 말투를 보아하니… 설마 내일이 무슨 날인지 잊은 건 아니겠지?", "GalGame_Chapter03_01_03_Option1_03F": "오빠 말투를 보아하니… 설마 내일이 무슨 날인지 잊은 건 아니지?", "GalGame_Chapter03_01_03_Option2_01": "뭔가 생각난 것 같은데…", "GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02F_Main": "아, 기억났어! 니콜의 재판기일이지!", "GalGame_Chapter03_01_03_Option2_02_Main": "그렇게 말하니까 생각났어, 니콜의 재판기일이지?", "GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03": "그래, 맞아", "GalGame_Chapter03_01_03_Option2_03F": "맞아!", "GalGame_Chapter03_01_04": "내일 아침에 「비전 컴퍼니 폭파 사건」의 재판이 시작될 거야", "GalGame_Chapter03_01_04F": "내일 아침에 「비전 컴퍼니 폭파 사건」의 재판이 시작될 거야", "GalGame_Chapter03_01_05": "우리의 오랜 친구 니콜이 캔버스 거리 주민의 소송 대리인 신분으로 TV 화면에 등장할 거고", "GalGame_Chapter03_01_05F": "우리의 오랜 친구 니콜이 캔버스 거리 주민의 소송 대리인 신분으로 TV 화면에 등장할 거고", "GalGame_Chapter03_01_06": "직접 나선 건 아니지만, 비전 컴퍼니 사건에 우리도 어느 정도 관여했잖아. 아무래도 재판 과정을 비디오로 기록해야 할 것 같아서", "GalGame_Chapter03_01_06F": "비전 컴퍼니의 음모가 드러날 수 있었던 건 우리의 공로도 있잖아. 난 사건의 재판 과정을 비디오로 녹화할 만한 가치가 있다고 생각해", "GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01": "역시 벨이야", "GalGame_Chapter03_01_07_Option1_01F": "오빠는 대단해", "GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02F_Main": "거기까지 생각하다니, 역시 오빠라니까", "GalGame_Chapter03_01_07_Option1_02_Main": "너다운걸, 추진력이 대단하네", "GalGame_Chapter03_01_07_Option2_01": "어쩌면 비디오를 니콜에게 팔 수 있을지도 모르잖아?", "GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02F_Main": "오오, 어쩌면 법정에 선 멋진 니콜의 모습을 담은 편집본을 니콜에게 팔 수 있을지도 모르겠어!", "GalGame_Chapter03_01_07_Option2_02_Main": "그 비디오를 니콜에게 팔 수 있을지도 모른단 생각 중인 건 아니겠지?", "GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03": "후후, 괜찮은 아이디어인 것 같아", "GalGame_Chapter03_01_07_Option2_03F": "아, 들켰네", "GalGame_Chapter03_01_08": "재판은 내일이지만, 이번 사건은 최고 재판소에서 직접 재판을 진행하는 만큼 니콜은 오늘 미리 출발할 거 같아", "GalGame_Chapter03_01_08F": "재판은 내일이지만, 이번 사건은 최고 재판소에서 직접 재판을 진행하는 만큼 니콜은 오늘 미리 출발할 거 같아", "GalGame_Chapter03_01_09": "리두 TV에서 관련 프로그램이 방송되고 있어", "GalGame_Chapter03_01_09F": "리두 TV에서 관련 프로그램이 방송되고 있는데, 볼래?", "GalGame_Chapter03_02_01": "「…이런 문제들이 내일 법정에서 쟁점이 될 수 있습니다. 다음으로는 특별 게스트를 모시겠습니다…」", "GalGame_Chapter03_02_02": "난 펄만과 비전 컴퍼니의 범죄 행위가 명확해서 사건 재판이 어렵지 않을 거라고 생각했어", "GalGame_Chapter03_02_02F": "난 펄만과 비전 컴퍼니의 범죄 행위가 명확해서 사건 재판이 쉽게 흘러갈 줄 알았어", "GalGame_Chapter03_02_03": "법정에서 세부 사항을 변론하는 것이 이렇게 번거로운 일일 줄은 몰랐어. 게다가 체포 이후 침묵으로 일관하다 갑자기 범행을 부인하는 펄만까지 경계해야 한다니…", "GalGame_Chapter03_02_03F": "법정에서 세부 사항을 변론하는 것이 이렇게 번거로운 일일 줄은 몰랐어. 게다가 체포 이후 침묵으로 일관하다 갑자기 범행을 부인하는 펄만까지 경계해야 한다니…", "GalGame_Chapter03_02_04": "어쩐지 니콜이 계속 이 사건을 걱정하더라니. 내일 잘 풀렸으면 좋겠다", "GalGame_Chapter03_02_04F": "어쩐지 니콜이 계속 이 사건을 걱정하더라니. 내일 잘 풀렸으면 좋겠다", "GalGame_Chapter03_02_05": "「파에톤」!!", "GalGame_Chapter03_02_06": "로프꾼님들, 안녕하세요!", "GalGame_Chapter03_02_07": "니콜이랑 엔비잖아. 무슨 일이야?", "GalGame_Chapter03_02_07F": "어, 니콜이랑 엔비잖아. 무슨 일이야?", "GalGame_Chapter03_02_08": "니콜, 넌 오늘 최고 재판소로 향하는 비행선을 타야 하는 걸로 기억하는데?", "GalGame_Chapter03_02_08F": "니콜, 지금 넌 비행선 타러 가야 하는 거 아냐?", "GalGame_Chapter03_02_09": "원래는 그래야 했지… 하지만 너희랑 상의할 일이 있어. 그렇지 않으면 내일 법정에서 집중이 안 될 것 같더라고!", "GalGame_Chapter03_02_16_Option1_01": "사건의 냄새가 나는데", "GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02F_Main": "오호? 사건의 냄새가 나는걸?", "GalGame_Chapter03_02_16_Option1_02_Main": "사건의 냄새가 나는 것 같아", "GalGame_Chapter03_02_16_Option1_03": "사건인지 뭔지는 나도 아직 몰라", "GalGame_Chapter03_02_16_Option2_01": "스캔들 냄새가 나는데", "GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02F_Main": "어? 스캔들 냄새가 나는 것 같은데?", "GalGame_Chapter03_02_16_Option2_02_Main": "스캔들 냄새가 나는 것 같아", "GalGame_Chapter03_02_16_Option2_03": "남의 일에 쓸데없는 간섭은 접어둬. 내 생각에 이번 일 그렇게 간단하진 않을 것 같아", "GalGame_Chapter03_02_21F": "진짜 뭔가 의심스럽기는 하네… 니콜, 핸드폰 좀 빌려줄래?", "GalGame_Chapter03_02_23F": "Fairy, 레인이 보낸 것 좀 확인해 볼 수 있어? 정말 이 메시지들이 전부 빈 메시지가 맞는지 말이야", "GalGame_Chapter03_02_29F": "왜 그래, 니콜. 발레 빌딩에 무슨 문제라도 있어? 얼굴이 완전히 하얗게 질렸는데", "GalGame_Chapter03_02_36_Option1_01": "Fairy가 실수한 걸까?", "GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02F_Main": "Fairy, 혹시 네가 뭔가 실수한 게 아닐까?", "GalGame_Chapter03_02_36_Option1_02_Main": "Fairy, 혹시 네가 뭔가 실수한 게 아닐까?", "GalGame_Chapter03_02_36_Option1_03": "마스터, 다른 거면 몰라도 제 데이터 분석 능력을 의심하시다뇨", "GalGame_Chapter03_02_36_Option2_01": "Fairy의 말이 틀렸을 리는 없어", "GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02F_Main": "Fairy의 능력을 봤을 때 틀렸을 리 없어", "GalGame_Chapter03_02_36_Option2_02_Main": "Fairy의 능력을 봤을 때 틀렸을 리 없어", "GalGame_Chapter03_02_36_Option2_03": "마스터, 믿어주셔서 감사해요", "GalGame_Chapter03_02_38F": "오빠, 니콜이 이 일 때문에 저렇게나 초조해하는 데다 우리도 레인의 도움이 급하니 발레 빌딩에 가서 조사해 보는 거 어때?", "GalGame_Chapter03_02_39_Option1_01": "동의해", "GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02F_Main": "좋아! 난 오컬트 따위 믿지 않으니까", "GalGame_Chapter03_02_39_Option1_02_Main": "난 좋아. 레인의 메시지가 무슨 오컬트적인 일은 아닐 테니까", "GalGame_Chapter03_02_39_Option2_01": "현장 조사하러 가려고?", "GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02F_Main": "현장 조사하러 가자는 거야? 오빠 요즘 많이 대담해진 것 같은데. 내가 아끼는 그 영화들 덕분인 게 분명해!", "GalGame_Chapter03_02_39_Option2_02_Main": "어… 정말 현장 조사하러 가자고?", "GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03": "벨, 그건 네가 억지로 보게 한 거잖아", "GalGame_Chapter03_02_39_Option2_03F": "어? 오빠, 무서워? 얼마 전에 오빠랑 공포 영화를 그렇게나 많이 봤는데, 하나도 소용없었나 보네", "GalGame_Chapter03_02_40F": "니콜, 우리가 레인의 행방을 조사하러 간다면 공동에 들어갈 확률이 높아. 엔비랑 다른 사람들 좀 빌려줄 수 있어?", "GalGame_Chapter03_02_44F": "음? 잠깐만, 니콜. 이 가방을 메고 있는 소녀가 바로 레인이라고?!", "GalGame_Chapter03_02_45_Option1": "이 사람 우리 가게의 손님이야", "GalGame_Chapter03_02_46F": "이 사람은 우리 가게 단골이야. 음, 매는 발톱을 숨긴다는 게 이런 건가", "GalGame_Chapter03_03_01": "이 건물 안은 미궁처럼 얼키설키 엉켜있을 뿐만 아니라 춥고 습해서 일반적인 공동보다 더 힘들어", "GalGame_Chapter03_03_02": "무릎 관절 부품을 며칠 전에 교체했는데, 녹슬진 않겠지?", "GalGame_Chapter03_03_03": "빌리, 출처를 알 수 없는 싸구려는 안 쓰는 게 좋아. 너무 저렴한 길거리 음식을 먹으면 배탈이 나는 것과 마찬가지거든", "GalGame_Chapter03_03_04": "…음?", "GalGame_Chapter03_03_05": "왜 그래, 엔비?", "GalGame_Chapter03_03_06": "건물에 들어온 후로 어쩐지 계속 감시당하는 느낌이야", "GalGame_Chapter03_03_07": "나도 느꼈어! 건물에 들어오자마자 긴장되더라니까! 게다가 다리 쪽에서 자꾸 뭔가가 스쳐 지나가고!", "GalGame_Chapter03_03_08": "으악! 방금 또 닿았어!", "GalGame_Chapter03_03_09": "그건 내 꼬리거든!", "GalGame_Chapter03_03_13": "에테리얼이야! 우선 저것부터 제거하고 얘기하자!", "GalGame_Chapter040_010_001": "얼마 후 「양치기」가 가게를 찾아온다——", "GalGame_Chapter040_010_002": "「파에톤」, 내 친구들! 오랜만이야. 그동안 잘 지냈어?", "GalGame_Chapter040_010_003": "덕분에 잘 지냈죠. 저희가 바라는 업무를 물어다 주시면 더 좋겠지만요", "GalGame_Chapter040_010_004": "덕분에요. 물론 저희가 원하는 업무를 물어다 주신다면 더 좋겠지만요", "GalGame_Chapter040_010_005": "아이고, 이러면 내가 다음 말을 꺼낼 수가 없잖아", "GalGame_Chapter040_010_006": "그다지 달가운 소식은 아닌가 봐요", "GalGame_Chapter040_010_007": "실망스러운 소식인가 보네요", "GalGame_Chapter040_010_008": "그다지 달갑지 않은 소식을 들고 오셨나 보네요", "GalGame_Chapter040_010_009": "그다지 달가운 소식은 아닌가 보네요", "GalGame_Chapter040_010_010": "저희를 실망시키려는 거군요", "GalGame_Chapter040_010_011": "저희를 실망시키려는 거군요", "GalGame_Chapter040_010_012": "둘 다 내 말 좀 들어봐. 나도 어쩔 수 없었어", "GalGame_Chapter040_010_013": "요즘 선거 때문에 도로뿐만 아니라 외환선과 연결된 공동 출구에까지 인력을 배치해서 보안을 강화하고 있잖아", "GalGame_Chapter040_010_014": "공동을 이용해 화물을 운반하는 외환선 암거래상들이 성행해왔지만, 요즘에는 그 위험성이 부쩍 높아져서 대부분의 의뢰인들은 도시에서 장사하는 걸 포기하고 있어", "GalGame_Chapter040_010_015": "누군가가 위험을 무릅쓴다 쳐도, 그런 소상인들에게 너희가 원하는 물건은 없을걸——", "GalGame_Chapter040_010_016": "값비싼 내 의뢰도 마다하고 외환선 사업으로 눈을 돌린 걸 보니, 믿을만한 정보원을 찾고 있는 거지?", "GalGame_Chapter040_010_017": "제법 잘 아시네요", "GalGame_Chapter040_010_018": "멋대로 넘겨짚지 말아요~", "GalGame_Chapter040_010_019": "우릴 너무 잘 아시네요, 「양치기」 아저씨", "GalGame_Chapter040_010_020": "「양치기」 아저씨는 우리를 정말 잘 아시네요", "GalGame_Chapter040_010_021": "오래 함께 일했잖아. 걱정 마, 꼬치꼬치 캐묻지는 않을게", "GalGame_Chapter040_010_022": "너희에게 소개해 줄 사업은 없지만, 이 아저씨도 빈손으로 온 건 아니야. 정보를 얻고 싶으면 외환선의 「바이크족」을 접촉해 봐", "GalGame_Chapter040_010_023": "「양치기」 아저씨, 멋대로 넘겨짚지 마세요", "GalGame_Chapter040_010_024": "「양치기」 아저씨, 멋대로 넘겨짚지 마세요", "GalGame_Chapter040_010_025": "단골손님을 잃지 않으려면 말을 좀 줄여야겠네", "GalGame_Chapter040_010_026": "이 다음은 내가 혼잣말 하는 거라고 생각해——외환선에서 정보를 얻고 싶으면 그곳의 「바이크족」을 접촉해 봐", "GalGame_Chapter040_010_027": "「바이크족」이요?", "GalGame_Chapter040_010_028": "「바이크족」이요?", "GalGame_Chapter040_010_029": "외환선 사람들은 여기저기 흩어져 살기 때문에 물자 운송은 주로 바이크족의 몫이야. 그래서 주민들 사이에서 명망도 높고, 소식에도 능통하지", "GalGame_Chapter040_010_030": "다만 아쉽게도 이건 내 업무 범위 밖이라 내가 도와줄 수 있는 건 여기까지야", "GalGame_Chapter040_010_031": "하고 싶은 말은 이게 다야, 더는 두 사람의 사업을 방해하지 않을게. 마음이 바뀌어서 근처에서 쉽게 돈 벌고 싶어지면 언제든지 연락해", "GalGame_Chapter040_010_032": "고마워요, 생각해 볼게요. 조심히 가세요", "GalGame_Chapter040_010_033": "고마워요, 고민해 볼게요. 안녕히 가세요", "GalGame_Chapter040_010_034": "유용한 정보를 얻긴 했지만…", "GalGame_Chapter040_010_035": "유용한 정보긴 한데 펄만 찾기 난이도는 여전하네", "GalGame_Chapter040_010_036": "유용한 정보긴 한데 펄만을 찾는 건 여전히 어렵네", "GalGame_Chapter040_010_037": "어쩔 수 없지. 외환선은 우리 업무 범위 밖이니까", "GalGame_Chapter040_010_038": "어쩔 수 없지. 외환선은 우리의 업무 범위 밖이잖아", "GalGame_Chapter040_010_039": "그나저나 요즘 들어 도시 안에서는 펄만에 관한 소식을 접하기 힘든 것 같네. Fairy조차 유용한 정보를 찾지 못하고 있어", "GalGame_Chapter040_010_040": "그나저나 요즘 들어 도시 안에서는 펄만에 관한 소식을 접하기 힘든 것 같네. Fairy조차 유용한 정보를 찾지 못하고 있어", "GalGame_Chapter040_010_041": "오빠, 이 상황 자체가 너무 이상하지 않아?", "GalGame_Chapter040_010_042": "벨, 난 이 상황 자체가 좀 이상한 것 같아", "GalGame_Chapter040_010_043": "뭐가?", "GalGame_Chapter040_010_044": "무슨 말인지 알 것 같아", "GalGame_Chapter040_010_045": "뭐가 이상해?", "GalGame_Chapter040_010_046": "뭐가 이상해?", "GalGame_Chapter040_010_047": "잘 생각해 봐. 외환선이 아무리 넓고 사람이 적다고 해도 그곳에서 살아가려면 다른 사람들과 접촉할 수밖에 없잖아", "GalGame_Chapter040_010_048": "외환선이 아무리 넓고 사람이 적다고 해도 그곳에서 살아가려면 다른 사람과 접촉할 수밖에 없다고 생각해", "GalGame_Chapter040_010_049": "아, 무슨 말 하고 싶은지는 알 것 같아. 외환선이 아무리 넓다고 해도 그곳에서 살아가는 이상 완전히 소식이 끊길 순 없다는 말이지?", "GalGame_Chapter040_010_050": "무슨 말을 하려는지 알 것 같아. 외환선이 아무리 넓다고 해도 소식이 완전히 끊기는 건 불가능하다는 거지?", "GalGame_Chapter040_010_051": "맞아. 바로 그거야", "GalGame_Chapter040_010_052": "맞아. 바로 그거야", "GalGame_Chapter040_010_053": "펄만의 탈출 일로 시끄러웠던 데다 치안국에서도 지명 수배를 내렸으니까, 지금쯤이면 각종 정보가 넘쳐나야 정상이야", "GalGame_Chapter040_010_054": "펄만의 탈출 일로 시끄러웠던 데다 치안국에서도 지명 수배를 내렸으니까, 지금쯤이면 각종 정보가 넘쳐나야 정상이야", "GalGame_Chapter040_010_055": "멀쩡한 사람이 이렇게 소리 소문 없이 사라질 수가 있나?", "GalGame_Chapter040_010_056": "멀쩡한 사람이 이렇게 소리 소문 없이 사라질 수가 있나?", "GalGame_Chapter040_020_001": "이 시각, Random Play 가게 안——", "GalGame_Chapter040_020_002": "…솔직히 이제는 펄만이 살아있긴 한 건지 의심스러울 정도야", "GalGame_Chapter040_020_003": "…사실 이제는 펄만이 살아있긴 한 건지 의심스러울 정도야", "GalGame_Chapter040_020_004": "그나마 「새크리파이스」에 관한 조사는 H.A.N.D.에 기대를 걸어볼 수 있겠지. 하지만 교활한 토끼굴의 대리 소송 건은 설마 이대로 계속 보류되는 거 아냐?", "GalGame_Chapter040_020_005": "「새크리파이스」 조사는 H.A.N.D.에 기대를 걸어볼 수 있겠지. 하지만 교활한 토끼굴의 대리 소송건은 이대로 방치되는 거 아닌지 모르겠네", "GalGame_Chapter040_020_006": "마스터, 조수 2호, 빌리에게서 전화가 왔어요. 연결해 드릴까요?", "GalGame_Chapter040_020_007": "호랑이도 제 말 하면 온다더니… Fairy, 전화 연결해 줘", "GalGame_Chapter040_020_008": "호랑이도 제 말 하면 온다더니… Fairy, 연결해 줘", "GalGame_Chapter040_020_009": "아아, 점장, 집에 있었구나! 메시지를 보냈는데 계속 답장이 없길래 전화했어", "GalGame_Chapter040_020_010": "나랑 {M#벨}{F#오빠} 둘 다 집에 있는데 무슨 일이야?", "GalGame_Chapter040_020_011": "미안, 방금 가게에 손님이 찾아와서", "GalGame_Chapter040_020_012": "나랑 오빠 둘 다 집에 있는데. 무슨 일이야, 빌리?", "GalGame_Chapter040_020_013": "나랑 벨 둘 다 집에 있는데. 무슨 일이야, 빌리?", "GalGame_Chapter040_020_014": "미안, 방금 가게에 손님이 찾아와서 휴대폰을 못 봤네", "GalGame_Chapter040_020_015": "미안, 방금 가게에 손님이 찾아와서 휴대폰을 못 봤네", "GalGame_Chapter040_020_016": "점장한테 들려줄 아주 중요한 말이 있어, 가능한 직접 만나서 얘기하면 좋겠는데", "GalGame_Chapter040_020_017": "나 지금 바드의 바늘 뒷골목에 있어, 잠깐 여기로 와줄 수 있을까?", "GalGame_Chapter040_020_018": "빌리, 별로 멀지도 않은데 그냥 네가 가게로 오면 안 돼?", "GalGame_Chapter040_020_019": "빌리, 바로 근처니까 네가 가게로 오면 되잖아", "GalGame_Chapter040_020_020": "아, 차 때문에 그쪽으로 갈 수가 없어…", "GalGame_Chapter040_020_021": "으앗, 잠깐만, 지금 치안관이 오고 있어서 잠깐 상황 설명 좀 하고 올게", "GalGame_Chapter040_020_022": "점장, 일단 끊을게. 여기서 기다리고 있을 테니까, 꼭 와야 해!", "GalGame_Chapter040_020_023": "무슨 꿍꿍이지? 교활한 토끼굴 차를 우리 차고에 대둔 적도 많으면서 대체 왜?", "GalGame_Chapter040_020_024": "차 때문에 이쪽으로 못 온다고? 이해할 수가 없네. 우리 차고에 교활한 토끼굴 차를 댄 게 한두 번도 아닌데, 대체 왜 그러지?", "GalGame_Chapter040_020_025": "그래도 계속 기다린다니까 오빠가 가서 한번 만나봐", "GalGame_Chapter040_020_026": "그래도 꼭 하고 싶은 말이 있는 것 같으니까 벨, 네가 가서 한번 만나 봐", "GalGame_Chapter040_030_001": "오, 점장, 왔구나. 빨리 왔네!", "GalGame_Chapter040_030_002": "빌리, 너 설마 이직했어?", "GalGame_Chapter040_030_003": "빌리, 너희 설마 대박이라도 난 거야?", "GalGame_Chapter040_030_004": "빌리, 너 설마 교활한 토끼굴을 나온 거야? 「저돌맹진」이라고 적힌 화물차량이랑… 이 「Bangboo」는 뭔데?", "GalGame_Chapter040_030_005": "빌리, 너 설마 교활한 토끼굴을 나온 거야? 「저돌맹진」이라고 적힌 화물차량이랑… 이 「Bangboo」는 뭔데?", "GalGame_Chapter040_030_006": "에이, 그럴 리가——너도 알다시피 난 지금의 삶에 만족하고 있어. 게다가 니콜 대장이 약속한 보너스를 아직 한 푼도 못 받았단 말이야", "GalGame_Chapter040_030_007": "이 화물차랑 「Bangboo」는 「칼리돈의 자손」이라는 외환선 바이크족의 물건이야", "GalGame_Chapter040_030_008": "빌리, 너희 설마 대박이라도 난 거야? 그래서 새 차도 사고 에밀리온의 스타일도 바꿔준 거고?", "GalGame_Chapter040_030_009": "빌리, 너희 설마 대박이라도 난 거야? 그래서 새 차도 사고 에밀리온의 스타일도 바꿔준 거고?", "GalGame_Chapter040_030_010": "하하하, 점장, 그럴 리가 없잖아——", "GalGame_Chapter040_030_011": "아, 너무 없다고 못박았나… 아무튼 이 화물차랑 「Bangboo」는 「칼리돈의 자손」이라는 외환선 바이크족의 물건이야", "GalGame_Chapter040_030_012": "이 차는 말이지, 뉴에리두 통행증은 갖고 있지만 너희도 알다시피 요즘 비시민권자의 도시 출입 대기줄이 너무 길잖아? 그래서 내가 임시로 기사 노릇을 하면서 물건을 운반해 주고 있어. 전에 일했던 곳이기도 하니까", "GalGame_Chapter040_030_013": "너 전에 외환선에 있었어?!", "GalGame_Chapter040_030_014": "바이크족과 아는 사이였구나!", "GalGame_Chapter040_030_015": "너 전에 외환선에 있었어!?", "GalGame_Chapter040_030_016": "너 전에 외환선에 있었어?!", "GalGame_Chapter040_030_017": "맞아. 사실 난 외환선에서 꽤 오래 있었어, 도시엔 그 후에 우연히 오게 된 거고", "GalGame_Chapter040_030_018": "빌리, 너 바이크족과 아는 사이였구나!", "GalGame_Chapter040_030_019": "빌리, 너 바이크족과 아는 사이였구나!", "GalGame_Chapter040_030_020": "맞아. 제법 오랫동안 거기서 일했지, 도시엔 그 후에 우연히 오게 된 거야", "GalGame_Chapter040_030_021": "이 얘긴 나중에 하고, 내가 아주 중요한 소식을 들고 왔어——", "GalGame_Chapter040_030_022": "칼리돈의 자손의 손에 펄만의 정보가 있대!", "GalGame_Chapter040_030_023": "확실해?", "GalGame_Chapter040_030_024": "구체적으로 어떤 정보인데?", "GalGame_Chapter040_030_025": "그거 확실해?", "GalGame_Chapter040_030_026": "그거 확실해?", "GalGame_Chapter040_030_027": "당연하지! 칼리돈의 자손의 이인자가 나에게 직접 알려준 거거든", "GalGame_Chapter040_030_028": "정말? 구체적으로 어떤 정보인데?", "GalGame_Chapter040_030_029": "그래? 구체적으로 어떤 정보인데?", "GalGame_Chapter040_030_030": "나도 물어봤었는데 그 녀석이 쉽게 말할 수 없다고 하더라고", "GalGame_Chapter040_030_031": "점장, 칼리돈의 자손은 우리가 펄만을 찾고 있다는 걸 알고 있어, 확실한 정보를 제공해 주겠다고도 했지. 하지만 그 조건으로 「파에톤」과 직접 만나서 협력 여부에 대해 이야기하고 싶대", "GalGame_Chapter040_030_032": "로프꾼을 필요로 한다고?", "GalGame_Chapter040_030_033": "네 말은 그 사람들에게 로프꾼이 필요하다는 거야?", "GalGame_Chapter040_030_034": "네 말은 그 사람들에게 로프꾼이 필요하다는 거야?", "GalGame_Chapter040_030_035": "대놓고 말하지는 않았지만, 그런 것 같아", "GalGame_Chapter040_030_036": "점장, 우리가 대리로 진행하는 소송에 펄만이 필요하긴 한데 니콜 대장이 그러더라, 점장은 우리의 은인이니까 협력할지 말지는 본인이 정하게 둬야 한다고!", "GalGame_Chapter040_030_037": "며칠 내로 칼리돈의 자손을 도와 도시에서 「Bangboo」를 업그레이드하고 물품을 구입한 후, 도시 밖에서 녀석들을 만나기로 했어", "GalGame_Chapter040_030_038": "한번 만나보고 싶으면 그때 나랑 같이 가자!", "GalGame_Chapter040_040_001": "오빠, 왔어? 빌리가 뭐래?", "GalGame_Chapter040_040_002": "왔어? 빌리가 뭐라고 해?", "GalGame_Chapter040_040_003": "방금 있었던 일을 {M#벨}{F#와이즈}에게 말해준다…", "GalGame_Chapter040_040_004": "외환선 바이크족인 「칼리돈의 자손」에게 펄만의 정보가 있으며, 그걸 넘기는 조건으로 우리랑 직접 만나 협력 얘길 하고 싶다는 거지…", "GalGame_Chapter040_040_005": "외환선 바이크족인 「칼리돈의 자손」에게 펄만의 정보가 있으며, 그걸 넘기는 조건으로 우리랑 직접 만나 협력 얘길 하고 싶다는 거지…", "GalGame_Chapter040_040_006": "오빠 생각은 어때?", "GalGame_Chapter040_040_007": "넌 어떻게 생각해?", "GalGame_Chapter040_040_008": "겨우 얻은 단서잖아…", "GalGame_Chapter040_040_009": "상대가 로프꾼을 필요로 하는 거면…", "GalGame_Chapter040_040_010": "겨우 잡은 펄만의 단서잖아. 이대로 놓칠 순 없지! 게다가 「양치기」도 외환선 바이크족들이 소식에 빠삭하다고 했으니까", "GalGame_Chapter040_040_011": "겨우 잡은 펄만의 단서니까 이대로 놓칠 순 없지. 게다가 「양치기」도 외환선 바이크족들이 소식에 빠삭하다고 했잖아", "GalGame_Chapter040_040_012": "그쪽이 로프꾼을 필요로 하는 것 같으니까, 우리가 펄만의 단서를 얻을 수 있을 가능성은 높을 거야", "GalGame_Chapter040_040_013": "그쪽이 로프꾼을 필요로 하는 것 같으니까, 펄만의 단서로 교환할 수 있을 가능성은 높을 거야", "GalGame_Chapter040_040_014": "하지만 그쪽은 오빠가 직접 낯선 외환선까지 찾아오길 원하잖아!", "GalGame_Chapter040_040_015": "하지만 외환선은 너무 거친 곳이야, 어떤 위험이 있을지도 모르지. 그런 곳에 혼자 간다니, 도저히 안심이 안 돼", "GalGame_Chapter040_040_016": "빌리도 있잖아", "GalGame_Chapter040_040_017": "그 사람들 평판이 좋은 것 같던데", "GalGame_Chapter040_040_018": "빌리도 있잖아. 그리고 전 직장 사람들을 아직까지도 도와주는 걸 보면 사이도 제법 나쁘지 않은 것 같고", "GalGame_Chapter040_040_019": "빌리도 있잖아. 그리고 전 직장 사람들을 아직까지 돕는 걸 보면 사이도 제법 나쁘지 않은 것 같은데", "GalGame_Chapter040_040_020": "조금 전에 Fairy에게 검색을 부탁했었는데 정보는 많지 않아도, 「칼리돈의 자손」과 그들이 경영하는 운송 회사에 관한 부정적인 내용은 딱히 없었어", "GalGame_Chapter040_040_021": "조금 전에 Fairy에게 검색을 부탁했었는데 정보는 많지 않아도, 「칼리돈의 자손」과 그들이 경영하는 운송 회사에 관한 부정적인 내용은 없었어", "GalGame_Chapter040_040_022": "휴, 그래, 알았어", "GalGame_Chapter040_040_023": "…그래. 알았어", "GalGame_Chapter040_040_024": "좋게 생각해 외환선은 뉴에리두 관할 밖이니 로프꾼의 활동에 제약을 걸 사람도 없을 거야. 「파에톤」의 정체가 탄로날 일도 없다는 말이지", "GalGame_Chapter040_040_025": "좋게 생각해 외환선은 뉴에리두 관할 밖이니 로프꾼의 활동에 제약을 걸 사람도 없을 거야. 「파에톤」의 정체가 탄로날 일도 없다는 말이지", "GalGame_Chapter040_040_026": "요 며칠은 출발 준비를 해야겠네. 지금 처리 중인 일들을 마무리하는 게 좋겠어", "GalGame_Chapter040_040_027": "벨, 요 며칠 동안 출발 준비를 좀 해둬. 그 김에 아직 처리하지 못한 일들도 마무리하고", "GalGame_Chapter040_050_001": "점장! 점장, 괜찮아?", "GalGame_Chapter040_050_002": "난 괜찮아", "GalGame_Chapter040_050_003": "윽… 머리 아파…", "GalGame_Chapter040_050_004": "빌리, 난 괜찮으니까 걱정하지 마", "GalGame_Chapter040_050_005": "빌리, 난 괜찮으니까 걱정하지 마", "GalGame_Chapter040_050_006": "후, 다행이다. 방금 네 머리가 내 팔에 부딪혔을 때 정말 큰 소리가 났거든", "GalGame_Chapter040_050_007": "윽… 머리야… 빌리, 네 팔 너무 단단한 거 아니야!?", "GalGame_Chapter040_050_008": "윽… 내 머리… 빌리, 네 팔 너무 단단해", "GalGame_Chapter040_050_009": "내가 너무 급하게 방향을 바꿔서 나한테 부딪혔구나! 아아, 정말 미안해!", "GalGame_Chapter040_050_010": "점장, 역주행하던 기름 탱크 때문에 엄청 당황했는데, 네 덕분에 살았어. 게다가 차도 멀쩡해!", "GalGame_Chapter040_050_011": "근데… 공동 안으로 떨어져 버렸네, 이제 어쩌지?", "GalGame_Chapter040_050_012": "일단 쓸만한 게 있는지 확인해 보자", "GalGame_Chapter040_050_013": "공동에 떨어지기 전에 {M#벨}{F#오빠}에게 메시지를 보냈어…", "GalGame_Chapter040_050_014": "빌리, 일단 지금 가진 것 중에 뭐 쓸만한 거 있을지 확인해 보자", "GalGame_Chapter040_050_015": "빌리, 일단 지금 가진 것 중에 뭐 쓸만한 거 있을지 확인해 보자", "GalGame_Chapter040_050_016": "아아, 그 말 하니까 생각났어!", "GalGame_Chapter040_050_017": "차에 칼리돈의 자손에게 부탁받았던 침식 방지제가 있어. 점장이나 부점장은 장기간 공동에 있으면 안 되지?", "GalGame_Chapter040_050_018": "그리고 도시에서 버려진 공동 데이터 파일도 몇 개 있어", "GalGame_Chapter040_050_019": "공동에 떨어지기 전에 오빠에게 구조 메시지를 보냈으니까 밖에서 방법을 찾아줄 거야", "GalGame_Chapter040_050_020": "공동에 떨어지기 전에 벨에게 구조 메시지를 보냈으니까 밖에서 방법을 찾을 거야", "GalGame_Chapter040_050_021": "다행이야. 그 말을 들으니까 마음이 놓이네", "GalGame_Chapter040_050_022": "참, 점장과 부점장은 체질이 좀 특이해서 장기간 공동에 있으면 안 되지?", "GalGame_Chapter040_050_023": "걱정하지 마. 차 안에 내가 사둔 침식 방지제와 도시에서 버려진 공동 데이터 파일이 몇 개 있거든…", "GalGame_Chapter040_050_024": "빌리, 방법을 찾은 것 같아!", "GalGame_Chapter040_050_025": "빌리, 우리 공동에서 탈출할 수 있을 것 같아!", "GalGame_Chapter040_050_026": "빌리, 공동에서 탈출할 방법을 찾은 것 같아", "GalGame_Chapter040_050_027": "칼리돈의 자손의 「Bangboo」에게 「캐럿」이 있을 거야. 거기에 데이터 파일에서 얻은 새로운 데이터를 더하면…", "GalGame_Chapter040_050_028": "칼리돈의 자손의 「Bangboo」에게 「캐럿」이 있을 거야. 거기에 데이터 파일에서 얻은 새로운 데이터를 더하면…", "GalGame_Chapter040_050_029": "아아아, 그렇네! 점장은 로프꾼이니까 공동에서 나갈 경로를 계산할 수 있지!", "GalGame_Chapter040_050_030": "좋아, 점장, 그럼 우리 빨리 데이터 파일을 배치하자!", "GalGame_Chapter040_060_001": "방금 엄청 위험했어! 우리가 몇 초만 늦었어도 에테리얼에게 잡아먹혔을 걸", "GalGame_Chapter040_060_002": "걱정 마, 누님. 난 강골이라 한동안은 버틸 수 있었을 거야", "GalGame_Chapter040_060_003": "하하, 선배, 궁지에 몰렸었는데도 허풍이 대단하네", "GalGame_Chapter040_060_004": "라이터, 넌 날 너무 몰라", "GalGame_Chapter040_060_005": "난 지금 강화용 소재를 몸에 두르고 있다고. 에테리얼은커녕 니콜 대장도 맨손으로 날 때리지 못해!", "GalGame_Chapter040_060_006": "……", "GalGame_Chapter040_060_007": "물리적으로 강골이란 말이었구나", "GalGame_Chapter040_060_008": "니콜의 생태계적 위치가 더 높은가 보네", "GalGame_Chapter040_060_009": "물리적으로 강한 골격을 가졌다는 말이었구나", "GalGame_Chapter040_060_010": "물리적으로 강한 골격을 가졌다는 말이었구나", "GalGame_Chapter040_060_011": "역시 니콜의 생태계적 위치가 더 높은가 보구나…", "GalGame_Chapter040_060_012": "니콜의 생태계적 위치가 더 높은가 보네", "GalGame_Chapter040_060_013": "참, 누님이랑 라이터는 여기 무슨 일이야?", "GalGame_Chapter040_060_014": "아, 방금 이상한 전화를 받았거든. 어떤 남자애가 건 전화였는데, 극도로 당황해서는 너희들이 이 공동에 떨어졌다고 하더라", "GalGame_Chapter040_060_015": "아, 방금 이상한 전화를 받았거든. 어떤 여자애가 건 전화였는데, 극도로 당황해서는 너희들이 이 공동에 떨어졌다고 하더라", "GalGame_Chapter040_060_016": "역시 부점장이야!", "GalGame_Chapter040_060_017": "루시는 수상하다고 했지만, 그 남자애는 너희에 관한 정보를 하나도 빠짐없이 알고 있었어. 게다가 구출 경로까지 정확하게 파악하고 있었지", "GalGame_Chapter040_060_018": "루시는 수상하다고 했지만, 그 여자애는 너희에 관한 정보를 하나도 빠짐없이 알고 있었어. 게다가 구출 경로까지 정확하게 파악하고 있었지", "GalGame_Chapter040_060_019": "전설의 로프꾼이란 건가? 덕분에 좋은 걸 배웠어!", "GalGame_Chapter040_060_020": "과찬이에요. 구해주셔서 감사합니다", "GalGame_Chapter040_060_021": "과찬이에요. 구해주셔서 감사합니다", "GalGame_Chapter040_060_022": "과찬이에요. 구해주셔서 감사합니다", "GalGame_Chapter040_060_023": "으으——", "GalGame_Chapter040_060_024": "으으——", "GalGame_Chapter040_060_025": "(블랙 스크린)", "GalGame_Chapter040_060_026": "「이봐, 로프꾼, 왜 그래?」", "GalGame_Chapter040_060_027": "「점장, 점장! 정신 차려! 얼른 데리고 나가야 해… 빨리…」", "GalGame_Chapter040_070_001": "「파에톤」, 예기치 못한 사고 때문에 너희 둘 다 여기 오게 될 줄이야, 생각도 못 했네!", "GalGame_Chapter040_070_001_01": "얼마 정도 시간이 지나고…", "GalGame_Chapter040_070_002": "아까 많이 놀랐지? 하하, 긴장 풀어, 두 사람은 빌리랑 한통속이니까 우리랑도 친구나 다름없어", "GalGame_Chapter040_070_003": "그거 칭찬인가요?", "GalGame_Chapter040_070_004": "맞아요, 한통속인지 오래죠", "GalGame_Chapter040_070_005": "어… 그거 칭찬인가요?", "GalGame_Chapter040_070_006": "어… 그거 칭찬인가요?", "GalGame_Chapter040_070_007": "아, 맞아요, 한통속인지 오래죠. 하하…", "GalGame_Chapter040_070_008": "아, 맞아요, 한통속인지 오래죠. 하하…", "GalGame_Chapter040_070_009": "정식으로 소개할게. 우리는 외환선의 바이크족 「칼리돈의 자손」이야. 난 지금의 보스인 카이사르", "GalGame_Chapter040_070_010": "빌리한테서 이미 들었겠지만, 오늘은 부탁할 게 있어서 너희를 불렀어", "GalGame_Chapter040_070_011": "너희의 관심사인 펄만은 말이지, 그자가 타고 온 비행선은 외환선에 착륙할 때 산산조각이 났지만 다행히 목숨은 건졌어. 다만 심하게 다쳐서 아직도 깨어나진 못했고", "GalGame_Chapter040_070_012": "펄만을 데리고 있다고요?", "GalGame_Chapter040_070_013": "네?! 그렇다는 건… 지금 펄만을 데리고 있다는 거예요?", "GalGame_Chapter040_070_014": "잠깐만요. 그럼… 펄만이 당신들 손에 있다는 거예요?", "GalGame_Chapter040_070_015": "맞아. 루시가 말 안 해줬어?", "GalGame_Chapter040_070_016": "걱정 마. 우리가 잘 치료한 다음에, 정신 차리면 바로 너희에게 넘길게", "GalGame_Chapter040_070_017": "아, 자, 잠깐만요——", "GalGame_Chapter040_070_018": "카이사르, 바보예요? 협상을 시작하기도 전에 이렇게 중요한 카드를 꺼내면 어떡해요!?", "GalGame_Chapter040_070_019": "협상? 중요한 카드?", "GalGame_Chapter040_070_020": "루시, 또 옹졸하게 구네. 다른 사람의 약점을 이용하는 건 전혀 오버로드답지 않아!", "GalGame_Chapter040_070_021": "참 쉽게도 말하네요! 제가 그동안 힘들게 정보를 숨겨왔던 게 이날을 위해서였다고요! 「파에톤」과의 협상이 결렬되면 우리와 함께 「불지옥 라이딩」에 참여할 실력 있는 로프꾼을 어디 가서 찾으라는 건데요!?", "GalGame_Chapter040_070_022": "「불지옥 라이딩」은 우리 일이야. 난 처음부터 남에게 의지할 생각 따위 없었어!", "GalGame_Chapter040_070_023": "안심해. 너희가 외환선까지 와준 것만으로도 충분히 우리 체면은 세워준 거니까. 협상에 응하지 않더라도 약속은 지켜", "GalGame_Chapter040_070_024": "카이사르 씨, 마음은 감사해요. 하지만 이유 없는 호의는 받지 말란 말이 있죠", "GalGame_Chapter040_070_025": "카이사르 씨, 마음은 감사해요. 하지만 이유 없는 호의는 받지 말란 말이 있죠", "GalGame_Chapter040_070_026": "{M#벨}{F#오빠} 말이 맞아요", "GalGame_Chapter040_070_027": "오빠 말이 맞아요. 사실 오늘 저희는 펄만에 대한 정보를 조금이라도 얻을 수 있길 바라면서 온 거예요. 그런데 이렇게 큰 수확을 얻을 줄은 상상도 못했네요", "GalGame_Chapter040_070_028": "벨 말이 맞아요. 사실 오늘 저희는 펄만에 대한 정보를 조금이라도 얻을 수 있길 바라면서 온 거예요. 그런데 이렇게 큰 수확을 얻을 줄은 상상도 못했네요", "GalGame_Chapter040_070_029": "여러분이 저희를 진심으로 대해주셨으니, 저희도 힘닿는 데까지 도와드릴게요", "GalGame_Chapter040_070_030": "여러분이 저희를 진심으로 대해주셨으니, 저희도 힘닿는 데까지 도와드릴게요", "GalGame_Chapter040_070_031": "하하, 좋아. 시원시원하네! 루시, 이제 마음이 좀 놓여?", "GalGame_Chapter040_070_032": "…크흠, 고마워요, 「파에톤」 님. 덕분에 한숨 돌렸네요", "GalGame_Chapter040_070_033": "「불지옥 라이딩」이라는 게 뭔가요?", "GalGame_Chapter040_070_034": "의뢰에 대해 자세히 말씀해 주시겠어요?", "GalGame_Chapter040_070_035": "로프꾼의 도움이 필요하다는 그 「불지옥 라이딩」이라는 게 대체 뭐죠?", "GalGame_Chapter040_070_036": "로프꾼의 도움이 필요하다는 그 「불지옥 라이딩」이라는 게 대체 뭐죠?", "GalGame_Chapter040_070_037": "아, 「불지옥 라이딩」은 우리 옛 석유정 구역의 가장 큰 행사야. 최강의 바이크족으로 인정받은 팀들만 참여할 수 있는데, 공동 안에서 서로의 실력을 겨루지!", "GalGame_Chapter040_070_038": "이번 의뢰에 대해 자세히 말씀해 주시겠어요?", "GalGame_Chapter040_070_039": "이번 의뢰에 대해 자세히 말씀해 주시겠어요?", "GalGame_Chapter040_070_040": "로프꾼, 아까 말 나온 그 「불지옥 라이딩」에 너희들의 도움이 필요해!", "GalGame_Chapter040_070_041": "「불지옥 라이딩」은 우리 옛 석유정 구역의 가장 큰 행사야. 최강의 바이크족으로 인정받은 팀들만 참여할 수 있는데, 공동 안에서 서로의 실력을 겨루지!", "GalGame_Chapter040_070_042": "카이사르, 그렇게 말하면 누가 알아들어요", "GalGame_Chapter040_070_043": "제가 설명드릴게요. 간단히 말해서 불지옥 라이딩은 공동 안에서 열리는 오프로드 바이크 레이스예요", "GalGame_Chapter040_070_044": "단 두 팀만 참여할 수 있으며, 룰도 간단하죠. 먼저 공동을 지나 결승점인 「신더글로우 호수」에 도착해 호수에 「부싯돌」을 던지는 쪽이 이기는 거예요", "GalGame_Chapter040_070_045": "그런 위험한 대회라니…", "GalGame_Chapter040_070_046": "그런 위험한 도전에 의미가 있나요?", "GalGame_Chapter040_070_047": "외환선에서 그런 위험한 대회가 열리다니…", "GalGame_Chapter040_070_048": "외환선에서 그런 위험한 대회가 열리다니…", "GalGame_Chapter040_070_049": "로프꾼님, 「불지옥 라이딩」은 단순히 짜릿함을 추구하기 위한 대회가 아니에요. 정기적으로 석유 자원의 안전을 확보하려는 목적도 있죠, 석유는 옛 석유정 구역의 명줄이나 다름없으니까요", "GalGame_Chapter040_070_050": "그런 위험한 도전에 의미가 있나요?", "GalGame_Chapter040_070_051": "그런 위험한 도전에 의미가 있나요?", "GalGame_Chapter040_070_052": "물론이죠. 「불지옥 라이딩」의 목적은 정기적으로 석유 자원의 안전을 확보하는 거예요, 석유는 옛 석유정 구역의 명줄이나 다름없으니까요", "GalGame_Chapter040_070_053": "물론 우리 바이크족에게는 또 다른 중요한 의미가 있어요——", "GalGame_Chapter040_070_054": "대회에서 이긴 자는 옛 석유정 구역 바이크족 연합의 「오버로드」가 되죠!", "GalGame_Chapter040_070_055": "맞아, 「파에톤」. 오버로드는 바이크족 연합이 인정한 최강자야", "GalGame_Chapter040_070_056": "현 오버로드 진영은 「트라이엄프」인데 녀석들의 보스가 지금 몇 년째 그 자리를 지키고 있지. 난 전부터 그자와 겨루고 싶었어!", "GalGame_Chapter040_070_057": "활활 타오르시네요…", "GalGame_Chapter040_070_058": "명예를 위해서인가요…", "GalGame_Chapter040_070_059": "그렇군요. 뜨겁게 타오르시네요…", "GalGame_Chapter040_070_060": "그렇군요. 뜨겁게 타오르시네요…", "GalGame_Chapter040_070_061": "하하, 카이사르, 그런 얕은 생각만 하고 있으면, 칼리돈의 자손은 머지않아 내 것이 될 거예요", "GalGame_Chapter040_070_062": "그러니까 칼리돈의 자손은 명예를 위해 싸운다는 거죠?", "GalGame_Chapter040_070_063": "그러니까 칼리돈의 자손은 명예를 위해 싸운다는 거죠?", "GalGame_Chapter040_070_064": "하하, 로프꾼님, 그렇다고 할 사람은 아마 이 순진한 바보밖에 없을 거예요", "GalGame_Chapter040_070_065": "필사적으로 오버로드가 되려는 이유가 단순 「최강」 타이틀을 위해서 일리가 없잖아요! 격투 만화에 빠진 초등학생도 아니고", "GalGame_Chapter040_070_066": "옛 석유정 구역의 석유 산업은 여러모로 바이크족 연합의 지원이 있어야 유지될 수 있어요", "GalGame_Chapter040_070_067": "그리고 오버로드는 연합의 리더로서 수송로를 할당할 권한을 갖게 돼요. 다시 말해 실질적인 이익을 손에 쥐게 되는 셈이죠", "GalGame_Chapter040_070_068": "지난 반년 동안 「트라이엄프」가 우리에게 준 건 전부 최악의 노선이었죠. 나쁜 일을 꾸미고 있는 게 분명해요!", "GalGame_Chapter040_070_069": "가서 따졌더니 속이 시꺼멓기 짝이 없는 이인자 루시우스가 「오버로드는 지금 옛 석유정 구역에 안 계셔, 노선은 추첨으로 결정된 거고」라고 하더군요", "GalGame_Chapter040_070_070": "음… 그러고 보니 오버로드 아저씨는 뭐가 그렇게 바쁜지, 벌써 반 년 째 안 보이네", "GalGame_Chapter040_070_071": "그건 그렇고, 루시, 뭐가 걱정이야? 노선은 좀 구려도 우리 실력이면 문제없잖아", "GalGame_Chapter040_070_072": "네가 화를 내는 이유는 지금 노선들로는 화장품이랑 간식 사러 가기 불편해서가 아닌가…", "GalGame_Chapter040_070_073": "그, 그 입 다물어요, 카이사르! 손님들 앞에서 제 흠 얘긴 하지 않기로 했잖아요!", "GalGame_Chapter040_070_074": "뭐? 이게 무슨 흠이야? 그냥 사실을 말했을 뿐인데. 게다가 네가 먼저 「바보 바보」하면서 비웃었잖아, 난 체면도 없는 줄 알아?", "GalGame_Chapter040_070_075": "입을 열자마자 본녀의 계획을 망쳐놓고 칭찬이라도 해주길 바란 건가요?", "GalGame_Chapter040_070_076": "아, 그래그래, 루시 몬테피오 아가씨, 제가 아가씨의 계획을 망쳤네요——전설의 로프꾼을 만날 수 있다고 신나서 밤잠을 설친 사람이 누구더라?", "GalGame_Chapter040_070_077": "으아아아——그만, 카이사르! 나랑 한 판 붙자! 오늘이 바로 칼리돈의 자손의 주인이 바뀌는 날이군!", "GalGame_Chapter040_070_078": "하하, 그래, 덤벼. 겁먹을 줄 알고? 라이터, 네가 심판해!", "GalGame_Chapter040_070_079": "저… 지금 무슨 상황인 거죠…", "GalGame_Chapter040_070_080": "저 두 사람 괜찮은 거예요?", "GalGame_Chapter040_070_081": "저… 지금 무슨 상황인 거죠…", "GalGame_Chapter040_070_082": "저… 지금 무슨 상황인 거죠…", "GalGame_Chapter040_070_083": "저 두 사람 괜찮은 거예요?", "GalGame_Chapter040_070_084": "저 두 사람 괜찮은 거예요?", "GalGame_Chapter040_070_085": "괜찮아, 괜찮아. 자네들은 신경 쓸 거 없어. 하루에도 두세 번은 있는 일이야", "GalGame_Chapter040_070_086": "맞아! 심판으로 끌려가지만 않으면 돼. 자칫하면 화가 머리끝까지 난 두 사람의 타깃이 될 수 있거든", "GalGame_Chapter040_070_087": "아무튼 로프꾼 자네들이 불지옥 라이딩을 도와준다니 다행이야~ 이제 다 같이 힘내자고", "GalGame_Chapter040_070_088": "오늘은 늦었으니까 뉴에리두로 돌아가지 말고 우리 캠프에서 묵는 건 어때?", "GalGame_Chapter040_070_089": "주유소가 영업을 중단하는 바람에 주민이 줄긴 했지만, 그래도 우리 칼리돈의 자손이 있잖아. 안전은 보장할게!", "GalGame_Chapter040_070_090": "그날 밤, 피로에 찌든 우리는 칼리돈의 자손의 호의를 받아들여 블레이즈 우드 마을에서 하룻밤을 보냈다…", "GalGame_Chapter040_070_091": "다음 날 아침——", "GalGame_Chapter040_080_001": "다음 날 아침——", "GalGame_Chapter040_080_002": "점장, 좋은 아침. 잠은 잘 잤어? 어제 많이 피곤했지? 눕자마자 바로 자더라", "GalGame_Chapter040_080_003": "빌리, 너 어디 가?", "GalGame_Chapter040_080_004": "빌리, {M#동생은}{F#우리 오빠는}?", "GalGame_Chapter040_080_005": "빌리, 분위기를 보니 너 설마 어디 가?", "GalGame_Chapter040_080_006": "빌리, 금방이라도 어디 가려는 사람처럼 보이네?", "GalGame_Chapter040_080_007": "하하, 그 반대야. 방금 부점장을 가게에 데려다주고 왔어", "GalGame_Chapter040_080_008": "빌리, 우리 오빠 어디 갔어?", "GalGame_Chapter040_080_009": "빌리, 벨은 어디 갔어?", "GalGame_Chapter040_080_010": "아, 방금 부점장을 가게에 데려다주고 왔어", "GalGame_Chapter040_080_011": "부점장이 카이사르 일행과 상의 끝에 장비 일부를 점장네 차로 옮겨서 이동식 로프꾼 작업실을 만들기로 했거든", "GalGame_Chapter040_080_012": "H.D.D.를 여기로 옮긴다고?", "GalGame_Chapter040_080_013": "그 말은 집에 있는 H.D.D.를 여기로 옮긴다는 거야?", "GalGame_Chapter040_080_014": "그 말은 집에 있는 H.D.D.를 여기로 옮긴다는 거야?", "GalGame_Chapter040_080_015": "맞아. 부점장 말로는 도시에 있으면 서로 소통이 불편할 거래. 그리고 외환선에는 스마트 기기가 적어서 장거리 데이터 전송 시 지연이 발생할 수도 있고", "GalGame_Chapter040_080_016": "오, 일어났구나. 좋은 아침이야, 로프꾼", "GalGame_Chapter040_080_017": "빌리 말이 맞아. 외환선에서 작업하는 게 훨씬 효율적일 거야", "GalGame_Chapter040_080_018": "걱정 마. 전기랑 네트워크 문제는 우리가 해결할게. 외환선에서도 고기… 고기 만난 물이 되게 해줄게. 하하하!", "GalGame_Chapter040_080_019": "새로운 환경 때문에 긴장되기 시작했어…", "GalGame_Chapter040_080_020": "(물 만난 고기겠지…)", "GalGame_Chapter040_080_021": "그 말을 들으니, 새로운 환경 때문에 갑자기 긴장이 되네요. 하, 하하…", "GalGame_Chapter040_080_022": "그 말을 들으니, 새로운 환경 때문에 갑자기 긴장이 되네요. 하하…", "GalGame_Chapter040_080_023": "(아, 아마도 물 만난 고기라고 말하고 싶었나 봐…)", "GalGame_Chapter040_080_024": "(물 만난 고기라고 말하고 싶었나 보네…)", "GalGame_Chapter040_080_025": "참, 장비가 도착하기 전에 블레이즈 우드 마을로 내려가서 인사나 하러 가자", "GalGame_Chapter040_080_026": "우리랑 같이 노숙하면 너희가 불편해할 거라고 루시가 그러더라. 그래서 촌장한테 너희가 지낼 숙소를 마련해 달라고 부탁했어", "GalGame_Chapter040_080_027": "신경 써주셔서 감사해요", "GalGame_Chapter040_080_028": "신경 써주셔서 감사해요", "GalGame_Chapter040_080_029": "신경 써주셔서 감사해요", "GalGame_Chapter040_080_030": "당연한 건데 뭘. 마을에 다녀오고 나서 이따가 루시 일행을 찾아가 봐", "GalGame_Chapter040_080_031": "네 오빠한테 들었는데 대회 전에 공동 데이터를 수집해야 한다며?", "GalGame_Chapter040_080_032": "네 여동생한테 들었는데 대회 전에 공동 데이터를 수집해야 한다며?", "GalGame_Chapter040_080_033": "마침 루시 일행도 요 며칠 불지옥 라이딩 준비를 하고 있거든, 분명 서로서로 도움이 될 거야!", "GalGame_Chapter040_090_001": "카사, 로프꾼이랑 인사하러 왔어!", "GalGame_Chapter040_090_002": "어머, 카이사르. 이분이 도시에서 온 로프꾼이야? 뉴에리두 사람도 우리랑 똑같구나? 어린 나이에 열심히 일하네", "GalGame_Chapter040_090_003": "카이사르 씨, 이 여사님은 누구세요?", "GalGame_Chapter040_090_004": "카이사르 씨, 이 여사님은 누구세요?", "GalGame_Chapter040_090_005": "카이사르 씨, 이 여사님은 누구세요?", "GalGame_Chapter040_090_006": "여사님? 하하, 도시 사람들은 말을 참 재미있게 하네", "GalGame_Chapter040_090_007": "난 카사야, 블레이즈 우드 마을의 촌장이지. 우리 마을은 칼리돈의 자손에게 여러 도움을 받아왔어, 그러니 필요한 게 있으면 편하게 말해", "GalGame_Chapter040_090_008": "밤에는 내 뒤에 있는 방에서 쉬면 돼. 미안하지만 아직 옮기지 못한 물건들이 좀 남아있어, 이따가 사람 시켜서 정리할게", "GalGame_Chapter040_090_009": "카사, 이번에 와서 보니 마을 사람 대부분이 이런 직물을 짜고 있던데?", "GalGame_Chapter040_090_010": "어쩔 수 없어. 마을의 송유관을 아직 수리하지 못했거든. 주유소를 운영하지 못하니 생계를 유지하기 위해 이런 일이라도 해야지", "GalGame_Chapter040_090_011": "다행히 최근에 꽤 큰 주문을 받았어. 그리고 불지옥 라이딩이 개최된다고 하니 「태양의 정수」도 많이 팔렸고", "GalGame_Chapter040_090_012": "「태양의 정수」요?", "GalGame_Chapter040_090_013": "「태양의 정수」요? 그게 뭐예요?", "GalGame_Chapter040_090_014": "「태양의 정수」요? 그게 뭐예요?", "GalGame_Chapter040_090_015": "아, 이런 풀을 엮어서 만든 수공예품이야. 불지옥 라이딩이 열릴 때마다 옛 석유정 구역의 주민들이 집에 걸어놓지", "GalGame_Chapter040_090_016": "디자인이 사람 얼굴 같네요", "GalGame_Chapter040_090_017": "디자인이 거꾸로 된 사람 같네요", "GalGame_Chapter040_090_018": "이거, 디자인이 사람 얼굴 같네요", "GalGame_Chapter040_090_019": "이거, 디자인이 사람 얼굴 같네요", "GalGame_Chapter040_090_020": "하하, 어르신들의 말에 따르면, 영웅이 신더 호수를 밝히고 공동에서 무사히 돌아올 수 있게 인도하는 태양과 화염의 신의 얼굴이래", "GalGame_Chapter040_090_021": "하지만 바이크족 연합의 초대 오버로드를 상징하는 거꾸로 된 사람 문양이라고 주장하는 사람도 있어", "GalGame_Chapter040_090_022": "디자인이 거꾸로 된 사람 같네요…", "GalGame_Chapter040_090_023": "디자인이 거꾸로 된 사람 같네요…", "GalGame_Chapter040_090_024": "하하, 이걸 알아보다니! 이 거꾸로 된 사람이 바로 바이크족 연합의 초대 오버로드야", "GalGame_Chapter040_090_025": "물론 외환선의 어르신들은 이 그림이 태양과 화염의 신의 얼굴이라고 하더라, 영웅이 신더 호수를 밝히고 공동에서 무사히 돌아올 수 있게 인도한다더라고", "GalGame_Chapter040_090_026": "이 디자인을 선택한 데는 이유가 있겠네요?", "GalGame_Chapter040_090_027": "이런 특별한 디자인을 선택한 데는 분명 이유가 있겠죠?", "GalGame_Chapter040_090_028": "이런 특별한 디자인을 선택한 데는 분명 이유가 있겠죠?", "GalGame_Chapter040_090_029": "하하, 맞아. 여기엔 불지옥 라이딩을 하던 초대 오버로드의 전설이 담겨있어", "GalGame_Chapter040_090_030": "로프꾼, 옛 석유정 구역에서도 석유는 나오지만, 사실 핵심 채굴 구역은 이미 수십 년 전에 공동에 삼켜진 거 알아?", "GalGame_Chapter040_090_031": "석유도 침식되지 않나요?", "GalGame_Chapter040_090_032": "앗, 석유 같은 물질은 에테르에 쉽게 침식되는 걸로 알고 있는데요…", "GalGame_Chapter040_090_033": "앗, 석유 같은 물질은 에테르에 쉽게 침식되는 걸로 알고 있는데요…", "GalGame_Chapter040_090_034": "맞아, 재해가 발생한 지 얼마 되지 않아 지하의 시설과 채유 펌프를 타고 내려간 에테르 물질이 얕은 곳에 묻힌 원유를 침식시켰어", "GalGame_Chapter040_090_035": "하지만 공교롭게도 유일한 심층 채굴 시설이 붕괴되며 연소된 천연가스를 분출하는 독특한 분출구가 생겼어. 덕분에 에테르 물질이 계속 아래로 퍼지는 걸 막을 수 있었지", "GalGame_Chapter040_090_036": "그 분출구가 바로 「신더글로우 호수」인가요?", "GalGame_Chapter040_090_037": "그 천연가스 분출구가 바로 「신더글로우 호수」인가요?", "GalGame_Chapter040_090_038": "그 천연가스 분출구가 바로 「신더글로우 호수」인가요?", "GalGame_Chapter040_090_039": "맞아. 신더 호수가 생겨난 덕분에 옛 석유정 구역 사람들은 살아갈 수 있게 됐지", "GalGame_Chapter040_090_040": "하지만 신더 호수가 있다고 해서 우리가 발 뻗고 잘 수 있는 건 아니야——천연가스와 에테르 물질이 연소하면서 생긴 부산물이 에테르 결정이 되어 신더 호수 주변에 쌓이거든", "GalGame_Chapter040_090_041": "그대로 두면 결국 결정이 분출구를 막아 호수의 불이 꺼질 거야. 그럼 지하의 석유는 또다시 위기를 맞이하게 되겠지", "GalGame_Chapter040_090_042": "로프꾼, 사실 전에 호수의 불이 꺼질 뻔한 적이 있어", "GalGame_Chapter040_090_043": "그때 신더 호수를 살리기 위해, 한 청년이 동료들과 함께 위험을 무릅쓰고 공동에 들어갔어. 특수 제작된 「부싯돌」로 에테르 결정을 터뜨릴 생각이었지——자, 바로 내 손에 있는 이거야", "GalGame_Chapter040_090_044": "하지만 공동 내부는 아주 위험했고 그들에게는 「캐럿」조차 없었지. 그들이 신더 호수에 도착했을 땐 수면이 결정으로 뒤덮이기 직전이었어", "GalGame_Chapter040_090_045": "위기의 순간, 그 청년이 오토바이를 타고 신더 호수 깊은 곳의 유일한 분출구로 뛰어든 후에야 신더 호수의 불은 되살아났지", "GalGame_Chapter040_090_046": "그래서 그분의 희생을 기리기 위해…", "GalGame_Chapter040_090_047": "태양의 정수는 그분의 희생을 기리기 위해 모두가 함께 만든 거군요…", "GalGame_Chapter040_090_048": "태양의 정수는 그분의 희생을 기리기 위해 주민들이 함께 만든 거군요…", "GalGame_Chapter040_090_049": "하하하, 로프꾼, 난 초대 오버로드가 그렇게 죽었다고 한 적은 없다?", "GalGame_Chapter040_090_050": "로프꾼이 그렇게 생각하는 것도 당연해. 그의 동료들마저 그가 죽었을 거라고 생각했으니까. 하지만 다음 날 청년은 기적처럼 공동에서 살아 돌아왔어", "GalGame_Chapter040_090_051": "그의 용기에 감동한 태양과 화염의 신이 다시 한번 그에게 생명을 불어넣은 거라고 사람들은 말했어", "GalGame_Chapter040_090_052": "그 후 주민들은 신의 얼굴과 신더 호수에 뛰어드는 그의 모습을 태양의 정수에 그려 넣게 되었고, 「신더 호수에 뛰어든 영웅이 귀환했네」라는 노래가 전해지기 시작했어", "GalGame_Chapter040_090_053": "정말 멋진 이야기네요", "GalGame_Chapter040_090_054": "이야기가 좋게 끝나서 다행이에요", "GalGame_Chapter040_090_055": "멋진 이야기네요, 널리 퍼지는 것도 당연해요", "GalGame_Chapter040_090_056": "멋진 이야기네요, 널리 퍼지는 것도 당연해요", "GalGame_Chapter040_090_057": "옛 석유정 구역의 모든 아이가 이 이야기를 들으면서 자랐어. 나도 어렸을 때 초대 오버로드 역할을 하며 불지옥 라이딩 놀이를 하기도 했지", "GalGame_Chapter040_090_058": "이야기가 좋게 끝나서 다행이에요", "GalGame_Chapter040_090_059": "이야기가 좋게 끝나서 다행이에요", "GalGame_Chapter040_090_060": "맞아. 새드엔딩으로 끝났으면 불지옥 라이딩이 지금처럼 타오르진 않았겠지!", "GalGame_Chapter040_090_061": "물론 초대 오버로드의 업적은 이게 다가 아니야! 신더 호수에서 귀환하고 바로 옛 석유정 구역의 크고 작은 바이크족을 모아 바이크족 연합을 만들었지", "GalGame_Chapter040_090_062": "그리고 규칙도 만들었어. 두 번 다시 신더 호수에 그런 위기가 오지 않게 몇 년에 한 번씩 불지옥 라이딩을 열기로 한 거야", "GalGame_Chapter040_090_063": "맞아. 그래서 불지옥 라이딩이 오늘날까지 이어지고 있는 거야. 비록 최강의 바이크족만이 그 사명을 완수할 수 있지만, 이제 주민들에게도 특별한 명절처럼 여겨지고 있어", "GalGame_Chapter040_100_001": "로프꾼님, 오셨군요", "GalGame_Chapter040_100_002": "로프꾼, 카이사르랑 같이 촌장에게 인사하러 간 거 아니었어? 그런 것치곤 엄청 오래 걸렸네", "GalGame_Chapter040_100_003": "불지옥 라이딩의 전설에 관해 이야기를 나눴어요", "GalGame_Chapter040_100_004": "블레이즈 우드 마을에서 만든 태양의 정수를 보고 왔어요. 그 김에 불지옥 라이딩에 관한 전설을 들었죠", "GalGame_Chapter040_100_005": "블레이즈 우드 마을에서 만든 태양의 정수를 보고 왔어요. 그 김에 불지옥 라이딩에 관한 전설을 들었죠", "GalGame_Chapter040_100_006": "하하, 멀리서도 카이사르의 잔뜩 신난 얼굴이 보이더라. 그건 카이사르가 제일 좋아하는 이야기거든", "GalGame_Chapter040_100_007": "카이사르의 가장 큰 꿈은 초대 오버로드 같은 영웅이 되는 거라고 했어", "GalGame_Chapter040_100_008": "하, 진심으로 초대 오버로드 같은 영웅이 되고 싶으면 그런 순진한 동화 같은 이야기는 잊어야 할 텐데 말이에요", "GalGame_Chapter040_100_009": "초대 오버로드는 실존 인물이 맞죠?", "GalGame_Chapter040_100_010": "루시 씨는 이 전설을 싫어하나요?", "GalGame_Chapter040_100_011": "근데… 초대 오버로드는 실존했던 인물이 맞죠?", "GalGame_Chapter040_100_012": "근데… 초대 오버로드는 실존했던 인물이 맞죠?", "GalGame_Chapter040_100_013": "맞아요. 하지만 그렇기 때문에 더욱 객관적으로 그 인물을 바라봐야 하지 않을까요?", "GalGame_Chapter040_100_014": "루시 씨는 이 전설을 싫어하나요?", "GalGame_Chapter040_100_015": "루시 씨는 이 전설을 싫어하나요?", "GalGame_Chapter040_100_016": "싫어한다기보다는 다들 어른이니까 문제를 현실적으로 보자는 거죠", "GalGame_Chapter040_100_017": "불지옥 라이딩은 불과 수십 년 전에 일어난 일이에요. 그런데 이 정도로 전설처럼 퍼질리가 없잖아요?", "GalGame_Chapter040_100_018": "다만 신의 기적을 빌려 자신의 무용담을 널리 알렸다는 점에서, 초대 오버로드는 제법 똑똑한 사람이었던 것 같네요", "GalGame_Chapter040_100_019": "루시, 카이사르가 그러는데 자꾸 그런 노인네 같은 소리 하면 주름만 늘 거래", "GalGame_Chapter040_100_020": "말도 안 돼요! 카이사르가 하는 헛소리는 무시하세요. 1일 1팩을 실천하고 있는데 주름이 생길 리 없잖아요", "GalGame_Chapter040_100_021": "흠흠, 아마 로프꾼님도 눈치채셨겠죠? 불지옥 라이딩은 영웅 설화라기보단, 초대 오버로드가 옛 석유정 구역을 장악하기 위해 내세운 수단에 불과해요", "GalGame_Chapter040_100_022": "도시 기업가 같은 생각을 하시네요", "GalGame_Chapter040_100_023": "그러고 보니 카이사르 씨가 당신을 「몬테피오」라고 부르던데…", "GalGame_Chapter040_100_024": "정말 현실적이시네요. 뉴에리두의 기업가가 할 법한 생각이에요", "GalGame_Chapter040_100_025": "정말 현실적이시네요. 뉴에리두의 기업가 같은 면모가 보여요", "GalGame_Chapter040_100_026": "오, 로프꾼 똑똑하네. 루시는 뉴에리두에서 온 아가씨야!", "GalGame_Chapter040_100_027": "그나저나 어제 카이사르 씨가 루시 씨를 「몬테피오」라고 부르던데. 설마 뉴에리두의 명문가인 몬테피오의…", "GalGame_Chapter040_100_028": "그나저나 어제 카이사르 씨가 루시 씨를 「몬테피오」라고 부르던데. 설마 뉴에리두의 명문가인 몬테피오의…", "GalGame_Chapter040_100_029": "하! 명문가는 무슨. 졸부에게 너무 예의 차리시는 거 아니에요? 뭐, 정답이에요. 난 몬테피오 가문의 사람이죠", "GalGame_Chapter040_100_030": "도시 생활을 포기하신 거예요?", "GalGame_Chapter040_100_031": "도시 출신이었어요? 왜 그곳 생활을 포기한 거예요?", "GalGame_Chapter040_100_032": "도시 출신이었군요. 그곳 생활을 포기한 이유가 뭔가요?", "GalGame_Chapter040_100_033": "그야 그런 누군가에 의해 설계된 삶은 내가 원하는 게 아니기 때문이죠. 그리고 내 아버지 머릿속에는 그저 돈과 사업밖에 없어요", "GalGame_Chapter040_100_034": "맞아. 하지만 외환선은 다르지! 특히 우리 옛 석유정 구역의 바이크족 연합이 추구하는 건 「자유와 도의」라고!", "GalGame_Chapter040_100_035": "하, 그렇다곤 해도 살아남으려면 「돈과 사업」을 완전히 배제할 수는 없죠", "GalGame_Chapter040_100_036": "당장 우리 칼리돈의 자손만 봐도 직원들 월급도 줘야 하고 차량을 수리하고 교체하는 데도 돈이 들어가요. 더군다나 도시에서 우리에게 팔지 않는 생필품도 잔뜩 있죠. 그런 건 인맥과 돈으로 해결해야 하고요", "GalGame_Chapter040_100_037": "로프꾼님, 어제 오버로드 진영이 우리를 차별한다고 했던 건 그냥 한 말이 아니에요. 최근 몇 년 동안 칼리돈의 자손의 평판이 트라이엄프보다 좋으니까 샘이 날만도 하죠", "GalGame_Chapter040_100_038": "하지만 최근엔 노선이 좋지 않아 수입이 많이 줄었어요, 신입 모집에도 어려움을 겪고 있고요", "GalGame_Chapter040_100_039": "그러니 칼리돈의 자손이 살아남기 위해서라도 오버로드의 자리를 차지해야 해요", "GalGame_Chapter040_100_040": "먼 앞날까지 생각하시는군요", "GalGame_Chapter040_100_041": "루시 씨가 있어서 다행이에요", "GalGame_Chapter040_100_042": "먼 앞날까지 생각하시는군요", "GalGame_Chapter040_100_043": "먼 앞날까지 생각하시는군요", "GalGame_Chapter040_100_044": "루시 씨 같은 분과 불지옥 라이딩을 준비할 수 있어서 참 다행이에요", "GalGame_Chapter040_100_045": "루시 씨랑 불지옥 라이딩을 준비할 수 있어서 참 다행이네요", "GalGame_Chapter040_100_046": "후후, 역시 「계산」에 능한 파에톤은 이해하실 줄 알았어요. 완력과 열정만으로는 큰일을 해낼 수 없죠", "GalGame_Chapter040_100_047": "두고 봐요. 내가 곧 카이사르의 손에서 칼리돈의 자손을 빼앗을 거니까. 하~하~하~", "GalGame_Chapter040_100_048": "루시, 대답하길 꺼려 하더니 역시 어젯밤에 카이사르한테 졌구나?", "GalGame_Chapter040_100_049": "지, 진 거 아니거든요! 그냥 대결을 잠깐 멈춘 거거든요!", "GalGame_Chapter040_100_050": "지, 지금은 불지옥 라이딩 준비를 하는 게 우선이잖아요. 보스가 되는 건 잠깐 미룬 것뿐이라고요", "GalGame_Chapter040_100_051": "로프꾼님, 본론으로 들어가죠. 아침에 또 다른 「파에톤」님이 그러시더군요, 현재 외환선의 공동 데이터가 부족해 공동에서 실력을 발휘하는데 영향이 있을 거라고요", "GalGame_Chapter040_100_052": "그래서 당분간은 우리가 함께 공동으로 가서 데이터를 수집할 거예요", "GalGame_Chapter040_100_053": "아, 사실 나도 부탁할 게 있어. 불지옥 라이딩에 참가할 차량의 개조 부품을 구해야 하거든", "GalGame_Chapter040_100_054": "로프꾼님, 공동 데이터 수집에 관한 건 라이터에게 물어보세요. 부품은 버니스 담당이에요", "GalGame_Chapter040_100_055": "파이퍼는 캠프를 지키는 임무를 맡고 있어요. 칼리돈의 자손에 관해 궁금한 게 있을 땐 파이퍼를 흔들어서 깨우면 돼요", "GalGame_Chapter040_110_001": "바로 그때——", "GalGame_Chapter040_110_002": "오빠, 나 왔어!", "GalGame_Chapter040_110_003": "벨, 나 왔어", "GalGame_Chapter040_110_004": "고생했어, {M#벨}{F#오빠}!", "GalGame_Chapter040_110_005": "오빠, 고생했어. 가자, 내가 H.D.D.를 조정해 줄게!", "GalGame_Chapter040_110_006": "벨, 고생했어. 가자, 내가 H.D.D.를 조정해 줄게", "GalGame_Chapter040_110_007": "괜찮아. 내가 조금 전에 이곳의 전압과 인터넷 속도를 측정해 봤는데 H.D.D.는 정상적으로 잘 작동하더라", "GalGame_Chapter040_110_008": "괜찮아. 내가 조금 전에 이곳의 전압과 인터넷 속도를 측정해 봤는데 H.D.D.는 정상적으로 잘 작동하더라", "GalGame_Chapter040_110_009": "외환선까지 나오니 Fairy와 이아스가 잔뜩 신난 것 같아. 하지만 새로운 환경에 적응하는 데 시간이 필요할 거야", "GalGame_Chapter040_110_010": "외환선까지 나오니 Fairy도 이아스도 들뜬 것 같아. 하지만 새로운 환경에 적응하는 데 시간이 필요할 거야", "GalGame_Chapter040_110_011": "일단 몸 좀 풀어볼까", "GalGame_Chapter040_110_012": "일단 경험부터 쌓자", "GalGame_Chapter040_110_013": "불지옥 라이딩을 위해 일단 일 좀 하면서 몸을 풀자", "GalGame_Chapter040_110_014": "불지옥 라이딩을 위해 일단 일 좀 하면서 몸을 풀자", "GalGame_Chapter040_110_015": "카이사르 씨네 팀을 도와 대회에서 이기려면 일단 경험부터 쌓자", "GalGame_Chapter040_110_016": "카이사르 씨네 팀을 도와 대회에서 이기려면 일단 경험부터 쌓자", "GalGame_Chapter040_110_017": "응. 오빠, 준비됐으면 출발하자!", "GalGame_Chapter040_110_018": "좋았어. 벨, 준비됐으면 출발하자", "GalGame_Chapter040_120_001": "여보세요? 오빠, 칼리돈의 자손 여러분, 들리세요?", "GalGame_Chapter040_120_002": "벨, 칼리돈의 자손 여러분, 들리세요?", "GalGame_Chapter040_120_003": "이번 임무는 공동 데이터 수집이에요. 뭘 해야 할지 오빠는 알지?", "GalGame_Chapter040_120_004": "이번 임무는 공동 데이터 수집입니다. 벨, 할 일의 순서는 이미 알고 있지?", "GalGame_Chapter040_120_005": "전에 빌리랑 같이 왔을 때랑 비슷하잖아", "GalGame_Chapter040_120_006": "안전한 곳에 데이터 파일을 설치해야지", "GalGame_Chapter040_120_007": "알지. 전에 빌리랑 같이 왔을 때랑 비슷하잖아", "GalGame_Chapter040_120_008": "알지. 전에 빌리랑 같이 왔을 때랑 비슷하잖아", "GalGame_Chapter040_120_009": "그럼. 안전한 곳에 데이터 파일을 설치하면 돼!", "GalGame_Chapter040_120_010": "알지. 안전한 곳에 데이터 파일을 설치해야 해", "GalGame_Chapter040_120_011": "로프꾼, 우린 선배처럼 널 에테리얼에게 쫓기게 하지 않을 거니까 안심해", "GalGame_Chapter040_120_012": "왜 빌리를 「선배」라고 부르는 거예요?", "GalGame_Chapter040_120_013": "그나저나 전부터 궁금했는데, 왜 라이터 씨는 빌리를 「선배」라고 부르는 거예요?", "GalGame_Chapter040_120_014": "뭐 하나만 물어봐도 될까요? 라이터 씨가 빌리를 「선배」라고 부르는 이유가 뭐죠?", "GalGame_Chapter040_120_015": "아, 우리 옛 석유정 구역의 바이크족에게는 「무패의 챔피언」이라는 자리가 있는데, 라이터랑 빌리가 바로 그거야", "GalGame_Chapter040_120_016": "초대 오버로드가 세운 규칙이 있어. 연합에 가입한 팀은 반드시 도의를 지켜야만 하지", "GalGame_Chapter040_120_017": "분쟁이 생겼을 땐 보통 오버로드가 나서서 해결하지만 그 본인이 없거나 양측이 합의를 보지 못할 경우 결투라는 고전적인 방법을 써. 그때가 바로 「무패의 챔피언」이 나설 차례야", "GalGame_Chapter040_120_018": "하하, 보스 말이 맞아. 「무패의 챔피언」은 바이크족 전체의 영예와 치욕을 짊어지고 있지. 평소에는 보스의 보디가드 역할도 해", "GalGame_Chapter040_120_019": "뭐, 보스의 실력이라면 보디가드 따위 필요 없지만", "GalGame_Chapter040_120_020": "빅대디가 뭐라고 말씀하셨더라? 군주는 싸움을 가장 잘할 필요도, 가장 똑똑할 필요도 없다. 모든 사람을 하나로 모을 기량만 있으면 된다", "GalGame_Chapter040_120_021": "하지만 어쩌다 보니 칼리돈의 자손에서 가장 싸움을 잘하는 것도 내가 됐을 뿐이지", "GalGame_Chapter040_120_022": "흥, 어쩜 그렇게 뻔뻔해요? 당신이 자꾸 화를 주체 못하고 나서니까 라이터가 할 일이 없잖아요. 덕분에 내가 다른 일을 시키는 거고", "GalGame_Chapter040_120_023": "하하하! 로프꾼, 솔직히 전에 한동안은 라이터가 잡일꾼인 줄 알았다니까!", "GalGame_Chapter040_120_024": "이런, 우리 관리인 아가씨는 인력 낭비하는 걸 싫어하니까", "GalGame_Chapter040_120_025": "얼마 후, 공동의 어느 곳——", "GalGame_Chapter040_130_001": "거기 서! 드디어 잡았다——이 파렴치한 도둑놈들", "GalGame_Chapter040_130_002": "이봐, 꼬맹이, 말조심해. 누가 도둑이라는 거야?", "GalGame_Chapter040_130_003": "맞잖아! 그 데이터 파일, 우리가 전에 설치한 거라고. 우리 칼리돈의 자손의 자산이란 말이야!", "GalGame_Chapter040_130_004": "어느 바이크족 사람이죠? 이런 일을 하고 부끄럽지도 않나요?", "GalGame_Chapter040_130_005": "흥, 알아서 뭐 할 건데? 그리고 이게 너희 물건이라는 증거 있어?", "GalGame_Chapter040_130_006": "당연히 있죠. 구매 주문서가 아직 남아있으니까 등록된 번호만 대조해 보면 돼요", "GalGame_Chapter040_130_007": "하하, 그쪽이 도시에서 왔다던 루시 어쩌고구나? 칼리돈의 자손의 책사가 말을 잘한다던데 직접 보니까 역시 허세가 대단하네", "GalGame_Chapter040_130_008": "하지만 우리는 속지 않아! 못 믿겠으면 한번 보던가, 이 데이터 파일에는 아예 번호가 없어!", "GalGame_Chapter040_130_009": "어——데이터 파일 표면의 번호가 사라졌잖아?", "GalGame_Chapter040_130_010": "말했잖아, 공동에 버려진 데이터 파일이라니까? 그러니 연합의 규칙대로 주운 사람이 임자야", "GalGame_Chapter040_130_011": "칼리돈의 자손이 남의 물건을 빼앗기 위해 허술한 거짓말을 지어내다니, 나 참 웃기는군", "GalGame_Chapter040_130_012": "쳇, 그냥 좀도둑인 줄 알았는데 이 정도로 준비성이 철저할 줄이야", "GalGame_Chapter040_130_013": "야야, 그게 무슨 말이야, 루시?", "GalGame_Chapter040_130_014": "짧은 시간 안에 금속 표면에 새겨진 글자를 지우려면 전용 그라인더가 필요하죠", "GalGame_Chapter040_130_015": "그런 것까지 준비한 걸 보면 이런 상황이 일어날 걸 미리 예상한 것 같아요", "GalGame_Chapter040_130_016": "그렇군!", "GalGame_Chapter040_130_017": "라이터, 루시가 나더러 쓸데없는 일에 나서지 말라고 하니 저놈들은 너한테 맡길게", "GalGame_Chapter040_130_018": "알았어, 보스. 드디어 직원으로서의 가치를 보일 차례군", "GalGame_Chapter040_130_019": "너희들… 이유는 모르겠지만 「결투」를 바라는 거지?", "GalGame_Chapter040_130_020": "하하, 피차 바이크족이니 공평하게 결투로 분쟁을 해결해야지", "GalGame_Chapter040_130_021": "라이터, 칼리돈의 자손의 무패의 챔피언이 된 후로 아직 져본 적이 없다지? 지난날의 굴욕을 환기시켜 줄 때가 된 건가?", "GalGame_Chapter040_130_022": "「엠버 아레나」, 아직 기억하지?", "GalGame_Chapter040_130_023": "——!!", "GalGame_Chapter040_130_024": "하하하, 그래! 그곳에서 오랫동안 산전수전 다 겪었으니 고통스러웠던 기억이 생생할 거야, 그치?", "GalGame_Chapter040_130_025": "숨길 것도 없지, 우리 팀의 「무패의 챔피언」도 거기 출신이다. 하지만 그때 당시 땅바닥을 기어다니던 너와 달리 20연승을 거머쥔 강자이지!", "GalGame_Chapter040_130_026": "…잠깐만, 설마…", "GalGame_Chapter040_130_027": "하하하, 라이터, 벌써 떨리나 봐? 맞아, 바로 그 사람이야——", "GalGame_Chapter040_130_028": "어… 미안하지만 누구 말이지?", "GalGame_Chapter040_140_001": "콜록콜록… 내가 졌어", "GalGame_Chapter040_140_002": "벨룸 형님이 졌어. 이… 이제 어떻게 해야 하지? 우리는…", "GalGame_Chapter040_140_003": "뭘 어떡해? 문제 생기면 돌아가서 내가 책임질 테니까 데이터 파일을 칼리돈의 자손에게 넘겨", "GalGame_Chapter040_140_004": "네… 네, 알겠습니다, 벨룸 형님…", "GalGame_Chapter040_140_005": "라이터, 난 너랑 대결하기 위해 온 거야. 대결은 끝났으니 연합의 규칙대로 패배를 인정한다", "GalGame_Chapter040_140_006": "다만 오랜 시간이 지났음에도 너에게 이기고 명예를 되찾는데 실패할 줄은 몰랐어", "GalGame_Chapter040_140_007": "아니, 틀렸어——처음부터 넌 명예 같은 걸 되찾을 필요가 없었어", "GalGame_Chapter040_140_008": "난 일부러 네 이름을 잊으려던 게 아니야. 그저 지하 격투장에서의 일은 내게 아무 가치가 없었을 뿐이지", "GalGame_Chapter040_140_009": "뭐라고?!", "GalGame_Chapter040_140_010": "돈 때문에 상대를 때리고 돈 때문에 맞는 척하고…", "GalGame_Chapter040_140_011": "하, 그런 삶은 「명예」와는 거리가 멀어. 궁지에 몰린 사람만이 링 위에 오르지, 그때의 너도 그랬을 거야", "GalGame_Chapter040_140_012": "넌 이미 실력으로 그곳을 떠나 바이크족의 「무패의 챔피언」이 되었어. 그런데 왜 아직도 그 음침한 곳에 얽매여있는 거지?", "GalGame_Chapter040_140_013": "——!!", "GalGame_Chapter040_140_014": "라이터, 네… 네 말은?", "GalGame_Chapter040_140_015": "외환선에 고마워해. 이곳은 너의 출신이나 과거를 비웃지 않지, 실력만 있으면 운명을 바꿀 수 있다고", "GalGame_Chapter040_140_016": "단지 나와 겨루고 싶은 거라면 언제든지 상대해 줄 테니까 쓸데없이 머리 굴릴 필요 없어. 내게도 늘 도전하고 싶은 상대가 있거든", "GalGame_Chapter040_140_017": "그… 그럴게", "GalGame_Chapter040_140_018": "라이터, 크흠… 저기… 고마워", "GalGame_Chapter040_140_019": "괜찮아, 벨카… 벨룸", "GalGame_Chapter040_140_020": "아아아아아, 라이터——내 이름을 기억할 생각조차 없었잖아! 또 날 속이다니!", "GalGame_Chapter040_140_021": "잠깐, 이름 말고는 다 진짜야!", "GalGame_Chapter040_140_022": "그것도 기분 나쁘다고!", "GalGame_Chapter040_150_001": "차량 부품 재활용 공장은 공동 입구와 가까우니 금방 도착할 거야", "GalGame_Chapter040_150_002": "참, 저 사실 궁금한 게 있어요", "GalGame_Chapter040_150_003": "잠깐만요. 사실 궁금한 게 있어요", "GalGame_Chapter040_150_004": "오빠한테 들었는데 이 공동 공장에서 부품을 선별한 다음 판다면서요?", "GalGame_Chapter040_150_005": "벨한테 들었는데 이 공동 공장에서 부품을 선별한 다음 판다면서요?", "GalGame_Chapter040_150_006": "왜 그냥 공동 밖에서 사지 않는 거죠?", "GalGame_Chapter040_150_007": "왜 그냥 공동 밖에서 사지 않는 거죠?", "GalGame_Chapter040_150_008": "이유는 간단해. 옛 석유정 구역엔 바이크족이 넘쳐나거든. 시장에 유통되는 물건은 다른 사람이 고르고 남은 것들이지", "GalGame_Chapter040_150_009": "맞아요. 품질 좋은 생선을 먹으려면 누군가가 새벽에 배를 타고 나가서 공수한 재료를 비행선에 실어 주방까지 배달해야 하는 것과 같죠", "GalGame_Chapter040_150_010": "그 정도까지 한다고요?", "GalGame_Chapter040_150_011": "품위가 다 뭐라고!", "GalGame_Chapter040_150_012": "생선 한 마리일 뿐인데 그 정도까지 한다고요?", "GalGame_Chapter040_150_013": "생선 한 마리일 뿐인데 그 정도까지 한다고요?", "GalGame_Chapter040_150_014": "…품위가 다 뭐라고! 역시 몬테피오 가문이네요", "GalGame_Chapter040_150_015": "…품위가 다 뭐라고! 역시 몬테피오 가문이네요", "GalGame_Chapter040_150_016": "로프꾼, 도시 사람들은 밥 먹는 것도 이렇게 번거롭잖아. 그에 비해 공동에 와서 물건을 사는 건 아무것도 아니야", "GalGame_Chapter040_150_017": "얼마 후, 공동의 재활용 공장 근처——", "GalGame_Chapter040_160_001": "어서 와. 장비를 보니 바이크족 연합 사람들이군", "GalGame_Chapter040_160_002": "노인장, 오토바이 부품 좀 고르고 싶은데", "GalGame_Chapter040_160_003": "또 부품을 사러 온 사람들이군. 하지만 공교롭게도 불지옥 라이딩이 끝나기 전까지는 팔 물건이 없을 것 같아", "GalGame_Chapter040_160_004": "응? 대체 왜?", "GalGame_Chapter040_160_005": "오늘 아침에 젊은이 몇 명이 와서 이곳의 재고를 전부 사 갔어", "GalGame_Chapter040_160_006": "뭐——?", "GalGame_Chapter040_160_007": "나도 말이지, 이렇게 다 사 가면 나중에 물건이 필요한 손님들이 힘들어질 거라고 경고했어", "GalGame_Chapter040_160_008": "하지만 가장 앞에 서 있던 시렌 아가씨는 보통내기가 아닌 것 같더군. 게다가 값도 시가보다 더 쳐주더라…", "GalGame_Chapter040_160_009": "아 참, 본인이 「칼리돈의 자손」 사람이라고 했어. 힘들게 참가 자격을 얻어서 제대로 준비해야 한다던데?", "GalGame_Chapter040_160_010": "어, 우리 팀의 시렌이라고? 매도우, 우디, 브릭이 아가씨는 아니잖아?", "GalGame_Chapter040_160_011": "버니스, 문제는 그게 아니에요——누군가 우리를 사칭해서 이곳의 물건을 싹 쓸어갔군요!", "GalGame_Chapter040_160_012": "잠깐, 방금 뭐라고 했나?", "GalGame_Chapter040_160_013": "노인장, 진짜 칼리돈의 자손은 우리야. 전에 왔다던 그 사람은 아예 모르는 사람이라고!", "GalGame_Chapter040_160_014": "젠장, 부품도 못 사게 만든 데다 우리의 평판까지 더럽히다니! 정말 대단한 계락을 꾸몄네요!", "GalGame_Chapter040_160_015": "휴, 사실 나도 이 일로 마음이 편치 않았어. 자네들이 그 아가씨를 설득할 수만 있다면 난 두말없이 따르겠네!", "GalGame_Chapter040_160_016": "다만… 나가서 내가 그런 소리를 했다고는 하지 말아 줘", "GalGame_Chapter040_160_017": "노인장, 그 사람들은 어디로 갔지?", "GalGame_Chapter040_160_018": "아, 이곳의 물건을 싹쓸이 한 걸로도 모자랐는지, 공동 깊은 곳에 있는 「폐차 무덤」에 아직 가지고 나오지 않은 부품이 있다는 소리를 듣고는 바로 그쪽으로 갔어", "GalGame_Chapter040_160_019": "그들을 막아야 해요", "GalGame_Chapter040_160_020": "아직 막을 기회가 있어요", "GalGame_Chapter040_160_021": "반드시 그들을 막아야 해요!", "GalGame_Chapter040_160_022": "반드시 그들을 막아야 해요!", "GalGame_Chapter040_160_023": "저희에게는 아직 그들을 막을 기회가 있어요!", "GalGame_Chapter040_160_024": "저희에게는 아직 그들을 막을 기회가 있어요!", "GalGame_Chapter040_160_025": "그래, 로프꾼, 얼른 가자!", "GalGame_Chapter040_165_001": "오, 파이퍼! 우리 오토바이 가져왔구나!", "GalGame_Chapter040_165_002": "로프꾼의 부름을 받았잖아~ 1분도 지체해선 안 되지. 너희 거 다 가져왔으니까 바로 출발하도록 해", "GalGame_Chapter040_165_003": "고마워, 파이퍼! 얘들아, 빨리 가자!", "GalGame_Chapter040_165_005": "버니스, 잠깐 기다려, 혼자 뛰쳐나가지 마!", "GalGame_Chapter040_165_006": "이건 속도 대결이라고, 어쩌면 우리가 상대보다 한 발짝 앞설 수 있을지도 몰라——", "GalGame_Chapter040_165_007": "이런 이런, 젊어서 그런지 기운이 넘치네~", "GalGame_Chapter040_165_008": "로프꾼, 어서 타! 우리도 출발하자!", "GalGame_Chapter040_165_009": "몇 분 후, 폐차 무덤 근처——", "GalGame_Chapter040_165_010": "말이 끝나기가 무섭게, 버니스가 바로 오토바이에 올라타더니 빠르게 사라진다…", "GalGame_Chapter040_170_001": "됐어, 그쯤 해둬. 내가 졌어", "GalGame_Chapter040_170_002": "졌다고? 이봐, 무슨 말이야? 똑바로 말해", "GalGame_Chapter040_170_003": "이 부품들은 부품 재활용 공장에 돌려주고 폐차 무덤에 있는 부품들도 포기한다고. 오늘 일은 없었던 거로 하자", "GalGame_Chapter040_170_004": "아… 없었던 일로 하자고?", "GalGame_Chapter040_170_005": "왜, 너희들이 손해 본 것 같아? 내가 부품을 사 간 뒤에 너희 말고는 다녀간 사람이 없었을 거야. 그러니까 칼리돈의 자손의 명성이 떨어질 일은 없을 테지", "GalGame_Chapter040_170_006": "그리고 고용주 쪽에서 내가 졌다는 걸 알면 나에게도 좋을 게 없으니까 일은 잘 처리되었다고 보고할 거야. 그러니 결과적으로 너희에겐 잘 된 거지", "GalGame_Chapter040_170_007": "오늘 일을… 없었던 일로 하자고?", "GalGame_Chapter040_170_008": "어이, 적당히 해. 뭘 더 어쩌자는 건데?", "GalGame_Chapter040_170_009": "그치만… 그치만 조금 전까지 분명 재미있게 놀았잖아!", "GalGame_Chapter040_170_010": "뭐… 뭐?", "GalGame_Chapter040_170_011": "야옹아, 네 실력은 정말 최고야. 이렇게 대단하고 귀여운 고양이 시렌은 처음 봤어!", "GalGame_Chapter040_170_012": "자… 잠깐만, 너, 너 지금 무슨 헛소리를 하는 거야!", "GalGame_Chapter040_170_013": "방금 내가 했던 말은 다 진심이야! 그리고 역시 듣던 대로 고양이 시렌은 주인에게 충성하지 않는구나!", "GalGame_Chapter040_170_014": "흥, 난 돈 받고 일을 처리하는 용병일 뿐이니까", "GalGame_Chapter040_170_015": "그리고 그 고용주, 솔직히 말해서 좀 별로야", "GalGame_Chapter040_170_016": "하지만 고용주의 신분은 밝힐 수 없어, 쓸데없는 일에 휘말리고 싶진 않거든. 그러니 포기해", "GalGame_Chapter040_170_017": "응, 괜찮아. 안 물어볼게!", "GalGame_Chapter040_170_018": "저기, 버니스, 그렇게 멋대로 정하면 어떡해요!", "GalGame_Chapter040_170_019": "하하, 루시, 그냥 내버려둬. 버니스는 한 번 마음먹으면 절대 안 바꾸거든", "GalGame_Chapter040_170_020": "야옹아, 지금의 고용주가 마음에 안 들면 칼리돈의 자손으로 오는 건 어때?", "GalGame_Chapter040_170_021": "뭐…?", "GalGame_Chapter040_170_022": "하하… 너희들을 배신할지도 모르는데? 고양이 시렌의 날카로운 발톱은 모두를 노린다고", "GalGame_Chapter040_170_023": "걱정하지 마. 야옹이는 가장 강한 사람을 파트너로 선택한다고 하던데 우리 칼리돈의 자손이라면 분명 해낼 수 있을 거야!", "GalGame_Chapter040_170_024": "그럼 너희들이 최강자가 되면 다시 얘기해", "GalGame_Chapter040_170_025": "그리고 자꾸 「야옹이」, 「야옹이」하지 마. 나도 이름이 있다고! 내 이름은 펄크라야", "GalGame_Chapter040_170_026": "응, 펄크라. 다음에도 같이 놀자!", "GalGame_Chapter040_170_027": "너 같은 경솔한 친구는 필요 없거든", "GalGame_Chapter040_170_028": "하지만 따뜻한 곳은 싫어하지 않아", "GalGame_Chapter040_180_001": "로프꾼님, 늦은 시간에 불러내서 미안해요", "GalGame_Chapter040_180_002": "본론부터 말하자면, 추가로 의뢰 드릴 게 있어요. 그리고 이건 비밀로 해줬으면 해요", "GalGame_Chapter040_180_003": "자세히 얘기해 줄래요?", "GalGame_Chapter040_180_004": "왜 비밀로 하는 거죠?", "GalGame_Chapter040_180_005": "자세히 얘기해 줄래요?", "GalGame_Chapter040_180_006": "자세히 얘기해 줄래요?", "GalGame_Chapter040_180_007": "왜 비밀로 하는 거죠?", "GalGame_Chapter040_180_008": "왜 비밀로 하는 거죠?", "GalGame_Chapter040_180_009": "대회를 준비하는 중요한 시기이니만큼 이 일로 다른 멤버들이 영향을 받지 않았으면 해서요", "GalGame_Chapter040_180_010": "로프꾼님도 눈치챘겠지만, 최근 공동에서 활동할 때마다 여러 방해를 받고 있어요. 누군가가 우릴 노리고 있는 게 분명하죠", "GalGame_Chapter040_180_011": "벨룸과 펄크라의 신원을 조사해 봤지만, 그 어떤 바이크족의 공개 명단에서도 찾을 수 없었어요. 개인적으로는 「트라이엄프」와 연관이 있을 거라 추정해요", "GalGame_Chapter040_180_012": "저도 같은 생각이에요", "GalGame_Chapter040_180_013": "다른 바이크족일 가능성은 없나요?", "GalGame_Chapter040_180_014": "저도 같은 생각이에요. 불지옥 라이딩은 두 진영 사이의 대결이니까요", "GalGame_Chapter040_180_015": "저도 같은 생각이에요. 불지옥 라이딩은 두 진영 사이의 대결이니까요", "GalGame_Chapter040_180_016": "다른 바이크족일 가능성은 없나요?", "GalGame_Chapter040_180_017": "다른 바이크족일 가능성은 없나요?", "GalGame_Chapter040_180_018": "불지옥 라이딩은 저희랑 트라이엄프의 일대일 대결이니까요. 둘 중 한 팀이 오버로드가 될 테니, 어느 쪽도 건드리지 않는 게 상책이죠", "GalGame_Chapter040_180_019": "참고로 제가 아는 그 루시우스라면 분명 이 일에 책임이 있을 거예요! 지금은 확실한 증거가 없으니 어찌할 수는 없지만요", "GalGame_Chapter040_180_020": "로프꾼님, 전 놈들의 방해 작전에 어느 정도 대비하고 있었어요. 하지만 뭔가 이상해요——그쪽의 정보가 너무 정확하다고요!", "GalGame_Chapter040_180_021": "계획을 사전에 알고 있는 게 아니라면, 어떻게 매번 정확하게 저희를 방해할 수 있겠어요? 마을의 누군가가 「트라이엄프」에 소식을 흘렸을 가능성이 높아요", "GalGame_Chapter040_180_022": "의심 가는 사람 있어요?", "GalGame_Chapter040_180_023": "제가 무엇을 하면 되나요?", "GalGame_Chapter040_180_024": "의심 가는 사람이 있나요?", "GalGame_Chapter040_180_025": "의심 가는 사람이 있나요?", "GalGame_Chapter040_180_026": "현재로선 없어요. 블레이즈 우드 마을 사람들은 거의 대부분이 저희를 지지하고 있거든요. 조사가 필요해요", "GalGame_Chapter040_180_027": "제가 뭘 도우면 될까요?", "GalGame_Chapter040_180_028": "제가 뭘 도우면 될까요?", "GalGame_Chapter040_180_029": "아직은 괜찮아요. 일단 용의자부터 조사하려고 해요", "GalGame_Chapter040_180_030": "지금부터 조사를 시작할 거예요. 나중에 로프꾼님의 도움이 필요할지도 모르겠네요", "GalGame_Chapter040_180_031": "걱정 마요. 그 의뢰, 「파에톤」한테 맡겨요", "GalGame_Chapter040_180_032": "네, 분부를 기다리겠습니다!", "GalGame_Chapter040_180_033": "걱정 마요. 그 의뢰, 「파에톤」이 받겠습니다", "GalGame_Chapter040_180_034": "걱정 마요. 그 의뢰, 「파에톤」이 받겠습니다", "GalGame_Chapter040_180_035": "네, 분부를 기다리겠습니다!", "GalGame_Chapter040_180_036": "알겠어요, 분부 기다릴게요", "GalGame_Chapter040_180_037": "고맙습니다. 아, 참고로 다른 멤버들한테는 비밀이에요. 특히 버니스랑 카이사르요!", "GalGame_Chapter040_180_038": "버니스는 비밀 따위 숨길 줄 모르거든요, 카이사르는… 휴, 아무것도 아니에요", "GalGame_Chapter040_180_039": "루시 씨는 걱정이 많네요", "GalGame_Chapter040_180_040": "카이사르 씨를 배려해 주시는군요", "GalGame_Chapter040_180_041": "루시 씨는 참 걱정이 많네요", "GalGame_Chapter040_180_042": "루시 씨는 걱정이 참 많네요", "GalGame_Chapter040_180_043": "제 주변인들은 하나같이 낙관주의자들이니까요, 어쩔 수 없죠!", "GalGame_Chapter040_180_044": "루시 씨는 카이사르 씨 생각을 정말 많이 해주시네요", "GalGame_Chapter040_180_045": "카이사르 씨를 많이 배려해 주시네요", "GalGame_Chapter040_180_046": "그, 그럴 리가요!", "GalGame_Chapter040_180_047": "흥, 카이사르가 모르는 정보를 갖고 있으면 그 녀석과의 대결에서 우위를 서게 되니까요, 단순 그뿐이라고요", "GalGame_Chapter040_180_048": "아무튼 새로운 정보를 알아내면 연락할게요. 나중에 봐요", "GalGame_Chapter040_190_001": "오, 로프꾼, 자네로군. 루시 만나러 온 거야?", "GalGame_Chapter040_190_002": "아뇨, 그냥 이곳저곳 둘러보고 있어요", "GalGame_Chapter040_190_003": "네, 불지옥 라이딩에 대해 자세히 알아보고 싶어서요", "GalGame_Chapter040_190_004": "아뇨 아뇨, 그냥 여기저기 둘러보고 있었어요. 얘기들 나누세요", "GalGame_Chapter040_190_005": "아뇨, 그냥 주변을 둘러보고 있었어요. 얘기들 마저 나누세요", "GalGame_Chapter040_190_006": "네, 루시 씨한테 불지옥 라이딩 당일 일정에 대해 자세히 물어보려고요", "GalGame_Chapter040_190_007": "네, 루시 씨한테 불지옥 라이딩 당일 일정에 대해 자세히 물어보려고요", "GalGame_Chapter040_190_008": "호오, 역시 자넨 입이 무겁군. 덕분에 안심했어", "GalGame_Chapter040_190_009": "말했잖아요. 입이 무겁고 순발력이 좋아야 로프꾼 일을 할 수 있다니까요", "GalGame_Chapter040_190_010": "방금 그건 테스트였나요?", "GalGame_Chapter040_190_011": "파이퍼, 절 떠본 거예요?", "GalGame_Chapter040_190_012": "방금 그건… 업무 능력 테스트였나요? 저 통과한 거 맞죠?", "GalGame_Chapter040_190_013": "방금 그건… 업무 능력 테스트였나요? 다행히 통과한 것 같네요", "GalGame_Chapter040_190_014": "맞아, 역시 로프꾼이야. 칼리돈의 자손이 자네와 장기적으로 협력하게 되겠는걸", "GalGame_Chapter040_190_015": "파이퍼가 평상시엔 좀 못 미더워 보여도, 의외로 제법 신중하답니다", "GalGame_Chapter040_190_016": "이런, 못 미덥게 생겨서 미안하구먼… 자, 그럼 빨리 본론으로 들어가 볼까, 밀고자에 대해 들려줄게", "GalGame_Chapter040_190_017": "파이퍼 씨, 절 떠본 거군요!", "GalGame_Chapter040_190_018": "파이퍼 씨, 절 떠본 거였군요", "GalGame_Chapter040_190_019": "미안, 미안. 지금부터 할 얘기가 좀 중요해야 말이지, 게다가 생각했던 것보다 귀찮게 됐어…", "GalGame_Chapter040_190_020": "로프꾼님, 의심스러운 인물은 파이퍼가 찾아낸 거니까 자세한 얘기는 당사자가 들려줄 거예요", "GalGame_Chapter040_190_021": "그게 말이지, 실은 우리가 이곳에 주둔한 이후부터 이상한 현상을 발견했다네", "GalGame_Chapter040_190_022": "블레이즈 우드 마을이 직물을 실어 보내는 날이면, 카사는 밤에 두세 시간 정도 마을을 비운다네. 공동에서 사용하는 장비를 챙겨서 말이지", "GalGame_Chapter040_190_023": "루시한테서 마을에 밀고자가 있을지도 모른다는 얘길 들은 후, 한번은 카사가 마을을 떠나려고 할 때 잠이 안 온다는 핑계로 말을 건 적이 있어", "GalGame_Chapter040_190_024": "그랬더니 본인도 잠이 안 와서 기분 전환 겸 산책을 나온 거라고 하더군. 그리곤 아무 일도 없다는 듯 돌아가더라", "GalGame_Chapter040_190_025": "하지만 한 시간 정도 지나니 살금살금 밖으로 나와 블레이즈 우드 마을을 떠났다네", "GalGame_Chapter040_190_026": "행동이 너무 부자연스러운데요", "GalGame_Chapter040_190_027": "카사 씨가 밀고자일지도 모르겠네요", "GalGame_Chapter040_190_028": "행동이 너무 부자연스러운데요", "GalGame_Chapter040_190_029": "행동이 너무 부자연스러운데요", "GalGame_Chapter040_190_030": "카사 씨가 밀고자일 가능성이 높네요", "GalGame_Chapter040_190_031": "카사 씨가 밀고자일 가능성이 높네요", "GalGame_Chapter040_190_032": "휴, 이런 조사 결과가 나오다니 정말 최악이에요!", "GalGame_Chapter040_190_033": "카사는 제가 합류하기 전부터 칼리돈의 자손과 친분이 있었어요. 캠프를 이곳에 세운 것도 그 오랜 신뢰 관계 때문이죠", "GalGame_Chapter040_190_034": "카이사르에게 있어 카사는 언니 같은 믿음직스러운 존재죠. 만약 카사가 진짜 우리를 배신한 거라면…", "GalGame_Chapter040_190_035": "카이사르 씨의 마음이 편치 않겠군요", "GalGame_Chapter040_190_036": "블레이즈 우드 마을과 칼리돈의 자손 사이가…", "GalGame_Chapter040_190_037": "카이사르 씨의 마음이 편치 않겠네요…", "GalGame_Chapter040_190_038": "카이사르 씨의 마음이 편치 않겠네요…", "GalGame_Chapter040_190_039": "블레이즈 우드 마을과 칼리돈의 자손 사이의 오랜 우정이 하루아침에 깨질지도 몰라요…", "GalGame_Chapter040_190_040": "블레이즈 우드 마을과 칼리돈의 자손 사이의 오랜 우정이 하루아침에 깨질지도 몰라요…", "GalGame_Chapter040_190_041": "그러니 일단은 저희끼리 조사를 이어가죠. 만약 추측이 맞는다고 해도 카이사르에겐 비밀로 하고 해결하도록 해요", "GalGame_Chapter040_190_042": "참 성가시구먼. 마치 고속도로 내리막길 커브 구간에서 브레이크가 고장 난 상황 같아", "GalGame_Chapter040_190_043": "뭐, 이제 와서 최악의 상황을 상상해 봤자니 상황에 따라 움직이자고~ 우리가 칼리돈의 자손인 걸 어쩌겠나", "GalGame_Chapter040_190_044": "파이퍼 말이 맞아요. 직선으로 돌진하는 멧돼지에게 물러선다는 선택지는 없죠", "GalGame_Chapter040_190_045": "로프꾼님, 며칠 안에 마을에서 물자를 실어 보낸다는군요, 아마 그날에도 카사는 평소처럼 움직일 거예요", "GalGame_Chapter040_190_046": "그날 밤 카사의 뒤를 따라가서 대체 뭘 하려는 건지 확인해 봐요", "GalGame_Chapter040_200_001": "자, 공동에 들어왔어요", "GalGame_Chapter040_200_002": "버니스 씨랑 카이사르 씨 쪽은 문제없는 거죠?", "GalGame_Chapter040_200_003": "버니스 씨랑 카이사르 씨 쪽은 문제없는 거죠?", "GalGame_Chapter040_200_004": "버니스 씨랑 카이사르 씨 쪽은 문제없는 거죠?", "GalGame_Chapter040_200_005": "출발하기 전에 확인했는데 카이사르는 잘 자고 있더군요. 그 녀석, 늘 규칙적인 생활을 한다니까요", "GalGame_Chapter040_200_006": "버니스 쪽은 내가 해결했어", "GalGame_Chapter040_200_007": "기운 좀 뺀다고 종일 상대해 줬지", "GalGame_Chapter040_200_008": "오늘은 완벽한 일격으로 공동의 에테리얼들을 고통 없이 보내주긴 글렀네", "GalGame_Chapter040_200_009": "라이터, 불평은 그쯤 해둬요. 처음부터 니트로 퓨엘을 제대로 숨겼으면 그럴 일도 없었잖아요", "GalGame_Chapter040_200_010": "자, 얼른 출발하죠. 오늘 일은 로프꾼님과 저희 세 명이 해결해야 해요", "GalGame_Chapter040_210_001": "오랜만이군, 칼리돈의 자손의 카이사르. 빅대디를 따라다니던 꼬맹이가 부하들을 이끌고 나와 겨루게 될 줄이야", "GalGame_Chapter040_210_002": "오버로드 폼페이, 칼리돈의 자손이 당신을 아직 연맹의 수장으로 인정할 때 이곳에 나타난 이유를 설명하는 게 좋을 거예요!", "GalGame_Chapter040_210_003": "서두를 것 없어, 그건 차차 알게 될 테니 말이야. 지금은 더 중요한 일이 있다네——", "GalGame_Chapter040_210_004": "카이사르, 이 물자는 트라이엄프가 블레이즈 우드 마을에 주기로 약속한 물건이라네. 촌장에게 이 물건들을 넘기는 것, 그것이 자네의 결정인가?", "GalGame_Chapter040_210_005": "폼페이, 적당히 하세요!", "GalGame_Chapter040_210_006": "루시, 잠깐만. 너랑 카사가 다투는 거 다 들었어", "GalGame_Chapter040_210_007": "방금 상자를 열어봤는데 안에 든 건 전부 식량이랑 약품이더라. 저 녀석들의 말은 사실이야", "GalGame_Chapter040_210_008": "출처가 어떻든 간에, 결국은 마을에 필요한 물건이야", "GalGame_Chapter040_210_009": "하지만… 카사, 어려운 일이 있다면 어째서 우리에게 도움을 청하지 않은 거야? 우린 오랜 친구잖아", "GalGame_Chapter040_210_010": "처음엔 너희에게 도움을 청할 생각이었어", "GalGame_Chapter040_210_011": "그러던 중, 잔뜩 들뜬 네가 불지옥 라이딩에 참여할 자격을 얻었다면서 블레이즈 우드 마을에 임시로 주둔할 수 있는지 물어봤지", "GalGame_Chapter040_210_012": "그간 칼리돈의 자손에게 많은 도움을 받아왔어. 그런데 이런 중요한 시기에 보답은커녕 걱정을 끼칠 순 없잖아", "GalGame_Chapter040_210_013": "「보답」? 저희의 소식을 트라이엄프에 팔아넘기는 게 당신들이 보답하는 방법인가요?", "GalGame_Chapter040_210_014": "소식을 팔아넘겼다고?", "GalGame_Chapter040_210_015": "루시, 잠깐만! 난 너희에게 부끄러운 짓 한적 절대 없어! 수공예품을 가공해 주는 대가로 물건을 받기로 한 것뿐이라고!", "GalGame_Chapter040_210_016": "사실이라네", "GalGame_Chapter040_210_017": "블레이즈 우드 마을은 줄곧 자네들을 지지해 왔지만, 오버로드로서 구역 내 주민의 부탁을 무시할 순 없었다네. 그래서 이런 기회를 제공한 거고", "GalGame_Chapter040_210_018": "그리고 카사가 그러더군, 자네들이 근처에서 트라이엄프의 멤버를 보면 오해가 생길지도 모르니까 거래 장소를 공동 내로 정하고 싶다고 말이야. 난 그 요구를 수락했지", "GalGame_Chapter040_210_019": "동맹의 평화에 금이 가게 할 순 없으니까", "GalGame_Chapter040_210_020": "그러니까, 우리의 행적이 새어나간 건 당신네들과 아무런 관련이 없다는 건가요?", "GalGame_Chapter040_210_021": "꼬맹이, 주눅이 들지 않는 건 칭찬할 만한 일이지만 이런 식으로 몰아붙이는 건 상대의 체면을 구기는 일이라네", "GalGame_Chapter040_210_022": "잘 듣게나, 난 이번 일을 해결하기 위해 온 걸세", "GalGame_Chapter040_210_023": "오늘 블레이즈 우드 마을이 우리에게 전달한 공예품에서 이걸 발견했거든", "GalGame_Chapter040_210_024": "이건… 도청기잖아!?", "GalGame_Chapter040_210_025": "모르스, 이 병에는 우리 옛 석유정 구역의 목숨줄이나 다름없는 중유가 들어있어야 할 텐데, 어째서 도청기가 나타난 거지?", "GalGame_Chapter040_210_026": "——!!", "GalGame_Chapter040_210_027": "그리고 블레이즈 우드 마을에 보낸 물자의 수량이 약속한 양에 못 미치는 것 같은데, 자네는 그 이유를 알고 있나?", "GalGame_Chapter040_210_028": "폼페이 형님. 저… 전…", "GalGame_Chapter040_210_029": "모르스! 이따위 비열한 수작이나 부리라고 자네를 불지옥 라이딩에 참여시킨 줄 아나!", "GalGame_Chapter040_210_030": "연맹의 오버로드인 우리가 의리를 지키지 않는다면, 연맹에 남을 사람이 있을까? 그럼 옛 석유정 구역은 누가 지키지?", "GalGame_Chapter040_210_031": "폼페이 형님, 정말 죄송합니다. 제가 잘못했습니다!", "GalGame_Chapter040_210_032": "잠깐 머리가 어떻게 됐었나 봅니다… 전부 제 책임입니다! 어떤 처벌이든 달게 받겠습니다!", "GalGame_Chapter040_210_033": "어떤 처벌이든 달게 받겠다, 라… 자네가 저질러 놓은 짓을 혼자 감당할 수 있을 거라 생각하나?", "GalGame_Chapter040_210_034": "칼리돈의 자손, 카사. 모르스는 내 부하이네, 이번 일은 부하를 제대로 가르치지 못한 나의 불찰이지. 그 책임을 모르스에게 떠넘길 생각은 없다네", "GalGame_Chapter040_210_035": "현임 오버로드로서 책임을 지도록 하지, 그에 따른 보상도 지불하고", "GalGame_Chapter040_210_036": "흥, 말은 번지르르하게 잘하네요. 어떻게 책임질 건데요?", "GalGame_Chapter040_210_037": "최근 옛 석유정 구역 인근의 몇몇 구역과 협상 끝에 협력 계약을 맺게 됐다네", "GalGame_Chapter040_210_038": "옛 석유정 구역의 오래되고 훼손된 송유관은 앞으로 다른 구역에서 손봐주기로 했다네. 그 대신 우린 그들에게 일정한 연료를 제공하기로 했지", "GalGame_Chapter040_210_039": "잠깐만요, 그 말은 우리 마을의 연료 공급 문제를 해결할 수 있다는 거예요?", "GalGame_Chapter040_210_040": "그렇다네. 길어야 3개월, 그 시간만 지나면 공급이 회복될 걸세", "GalGame_Chapter040_210_041": "이외에도 공유 도로에 대한 협정도 맺었다네. 그렇게 된다면, 옛 석유정 구역은 최소 다섯 개의 새로운 운송 노선을 개통할 수 있지", "GalGame_Chapter040_210_042": "칼리돈의 자손, 앞으로 6개월 동안 자네들한테 그중 세 개의 노선을 맡길 생각인데, 거절하진 않겠지?", "GalGame_Chapter040_210_043": "눈앞에 이익을 저희에게 넘기겠다는 건가요?", "GalGame_Chapter040_210_044": "지금까지 노선 제비뽑기에서 좋지 않은 노선만 당첨됐다지? 우연이라곤 하지만 보상은 해줘야겠지", "GalGame_Chapter040_210_045": "게다가 새 노선의 이익이 높은 건 사실이지만, 험난한 구간을 지나야 하는 만큼 베테랑 운전사가 필요할 거야", "GalGame_Chapter040_210_046": "대신 조건이 있네. 자네들은 해당 기간 동안 무상으로 3개 구역의 어려운 주민들을 도와야 하지. 이후에 그곳을 담당하게 될 다른 팀도 같아", "GalGame_Chapter040_210_047": "어떻게 생각하나?", "GalGame_Chapter040_210_048": "루시, 저 아저씨가 말한 조건 어떤 거 같아? 정말 그 정도로 좋아?", "GalGame_Chapter040_210_049": "…저 말이 사실이라면, 블레이즈 우드 마을의 오랜 문제를 한 방에 해결할 수 있을 거예요", "GalGame_Chapter040_210_050": "게다가 노선을 확장한다면 다른 바이크족의 수입도 늘겠죠", "GalGame_Chapter040_210_051": "그렇구나…", "GalGame_Chapter040_210_052": "이봐, 아저씨. 조건이 나름 괜찮긴 한데, 일의 순서를 착각한 거 아니야? 누가 오버로드가 돼서 노선을 배정하게 될지는 아직 모를 일이지", "GalGame_Chapter040_210_053": "내가 오버로드가 된다면 분명 아저씨보다 더 공평하게 할걸!", "GalGame_Chapter040_210_054": "하하, 자신감이 대단하군! 그럼 수락한 거로 알고 있겠네!", "GalGame_Chapter040_210_055": "좋아, 수락할게!", "GalGame_Chapter040_210_056": "카이사르, 이건 내가 직접 쓴 서약서라네. 곧 노선 배정에 대한 사안을 공식적으로 발표할 예정이야", "GalGame_Chapter040_210_057": "불지옥 라이딩 대회장에서 보도록 하지", "GalGame_Chapter040_220_001": "이틀 후——", "GalGame_Chapter040_220_002": "그러니까 모르스가 블레이즈 우드 마을에서 가공한 공예품에 도청기를 숨겨서 우리 정보를 도청했다는 거지?", "GalGame_Chapter040_220_003": "맞아. 물자를 운반할 때 남몰래 도청기를 회수하는 게 가능했지. 그야말로 빈틈없는 계획이었어", "GalGame_Chapter040_220_004": "엥, 그럼 어째서 오버로드는 그 사실을 밝힌 거지? 그땐 우리 중 누구도 도청기의 존재를 몰랐잖아", "GalGame_Chapter040_220_005": "그때 당시 몰랐단 건 맞지만…", "GalGame_Chapter040_220_006": "그때 당시 못 찾은 건 사실이지만, 카사 씨랑 오해를 풀고 난 후엔 다들 물자를 의심했을 거예요", "GalGame_Chapter040_220_007": "그때 당시 못 찾은 건 사실이지만, 카사 씨와의 오해는 금방 풀렸을 테고 그 직후엔 다들 물자를 의심했을 거예요", "GalGame_Chapter040_220_008": "맞아. 만약 우리가 직접 도청기를 찾았다면 일은 걷잡을 수 없이 커졌을 테지", "GalGame_Chapter040_220_009": "뭔 차이가 있나?", "GalGame_Chapter040_220_010": "휴우, 버니스는 참 순진하구나~", "GalGame_Chapter040_220_011": "현임 오버로드가 나서서 이번 일을 정리했잖아. 적어도 우리에게 성의는 보여준 셈이지", "GalGame_Chapter040_220_012": "만약 우리가 직접 찾아가게 됐다면, 이 모든 게 모르스의 단독 범행이었다해도 우린 오버로드의 조건을 받아들이지 않았을걸?", "GalGame_Chapter040_220_013": "이번 사건을 제대로 처리하지 못하면 바이크족 연맹의 근간이 흔들릴 거야~ 옛 석유정 구역의 안전에 문제가 생길지도?", "GalGame_Chapter040_220_014": "그 정도로 일이 커진다고요…", "GalGame_Chapter040_220_015": "구역 전체의 안전에도 영향을 미친다고요?", "GalGame_Chapter040_220_016": "그 정도로 일이 커진다고요…", "GalGame_Chapter040_220_017": "그 정도로 일이 커진다고요…", "GalGame_Chapter040_220_018": "구역 전체의 안전에도 영향을 미친다고요?", "GalGame_Chapter040_220_019": "구역 전체의 안전에도 영향을 미친다고요?", "GalGame_Chapter040_220_020": "맞아. 모두가 평화롭게 살아갈 수 있는 건 연맹이 힘을 합쳐 석유의 안전을 지켜왔기 때문이거든", "GalGame_Chapter040_220_021": "석유를 노리는 건 외환선의 다른 구역뿐만이 아니야. 도시의 대기업들도 석유 때문에 그들의 세력을 외환선까지 넓힐 수 없는 거라 여기고 있지", "GalGame_Chapter040_220_022": "만약 석유에 문제가 생긴다면, 바이크족은 다른 곳으로 이주하면 되겠지만 보통 사람들은 그렇지 않아", "GalGame_Chapter040_220_023": "특히 블레이즈 우드 마을의 주민은 대부분이 노인과 아이지. 에테르 적성 체질도 아니고…", "GalGame_Chapter040_220_024": "아, 로프꾼님. 여기 계셨군요", "GalGame_Chapter040_220_025": "드릴 말씀이 있는데, 잠깐 시간 괜찮으세요?", "GalGame_Chapter040_220_026": "잠시 후, 조금 떨어진 곳——", "GalGame_Chapter040_220_027": "카이사르에 대해 할 얘기가 있어서요. 오버로드와 만난 그날부터 카이사르의 상태가 조금 이상해요", "GalGame_Chapter040_220_028": "단순 무식하긴 해도 늘 기운이 넘치는 녀석이었거든요. 하지만 최근엔 혼자 멍하니 앉아 있을 때가 많아요, 평소보다 식사량도 줄었죠", "GalGame_Chapter040_220_029": "무슨 고민이라도 있는 걸까요?", "GalGame_Chapter040_220_030": "어디 아픈 건 아니겠죠…", "GalGame_Chapter040_220_031": "무슨 고민이라도 있는 걸까요?", "GalGame_Chapter040_220_032": "무슨 고민이라도 있는 걸까요?", "GalGame_Chapter040_220_033": "정말 말도 안 되죠? 모처럼 라이터가 불지옥 라이딩 준비를 위한 대결을 요청했는데, 글쎄 「생각할 게 있어」라고 답했다니까요", "GalGame_Chapter040_220_034": "어디 아픈 건 아니겠죠…", "GalGame_Chapter040_220_035": "어디 아픈 건 아니겠죠…", "GalGame_Chapter040_220_036": "처음엔 버니스가 이렇게 말하더라고요, 「큰일이야, 카이사르의 귀가 안 들리나 봐. 세 번이나 불렀는데 대답이 없어. 루시, 카이사르를 살려줘!」", "GalGame_Chapter040_220_037": "그날 있었던 일과 관련이 있을 거예요. 제가 가서 묻는다면 녀석은 사실대로 말하지 않겠죠", "GalGame_Chapter040_220_038": "흠흠, 미리 말하는데 그 녀석한테 무슨 일이 생겼을까 봐 걱정하는 건 아니에요! 다만 지금 칼리돈의 자손의 리더는 카이사르니까 그 녀석이 다른 사람한테 영향을 끼치게 내버려 둘 수는 없잖아요!", "GalGame_Chapter040_220_039": "로프꾼님, 좋은 방법 없을까요?", "GalGame_Chapter040_220_040": "제가 가서 한번 떠볼게요", "GalGame_Chapter040_220_041": "제가 카이사르 씨 데리고 기분 전환이라도 하고 올까요?", "GalGame_Chapter040_220_042": "그럼 제가 가서 한번 떠볼게요", "GalGame_Chapter040_220_043": "그럼 제가 가서 한번 떠볼게요", "GalGame_Chapter040_220_044": "루시 씨, 제가 카이사르 씨 데리고 기분 전환이라도 하고 올까요?", "GalGame_Chapter040_220_045": "루시 씨, 제가 카이사르 씨 데리고 기분 전환이라도 하고 올까요?", "GalGame_Chapter040_220_046": "안 그래도 내일 뉴에리두의 집으로 가서 오프라인 데이터를 카피해올 생각이었는데, 마침 잘 됐네요", "GalGame_Chapter040_220_047": "내일 뉴에리두의 집으로 가서 오프라인 데이터를 카피해올 생각이었는데, 마침 잘 됐네요", "GalGame_Chapter040_220_048": "좋은 생각이에요. 카이사르는 뉴에리두에 가본 적이 거의 없으니까 이 기회에 견문도 넓힐 수 있겠네요", "GalGame_Chapter040_220_049": "카이사르한테는 내가 얘기할게요, 내일 녀석이 로프꾼님을 오토바이로 뉴에리두까지 모실 거예요. 이후의 일은 로프꾼님께 맡길게요", "GalGame_Chapter040_230_001": "몇 시간 뒤, Random Play 가게 안——", "GalGame_Chapter040_230_002": "그 유명한 파에톤이 이곳에서 지낼 줄이야, 게다가 비디오 가게까지 운영한다니", "GalGame_Chapter040_230_003": "하하, 얘기가 나와서 하는 말인데, 루시는 종종 좋아하는 스타가 나오는 영화를 보려고 일부러 뉴에리두까지 오곤 하더라", "GalGame_Chapter040_230_004": "루시 씨는 도시에 자주 들르나요?", "GalGame_Chapter040_230_005": "카이사르 씨는 뉴에리두에 와본 적이 거의 없나요?", "GalGame_Chapter040_230_006": "루시 씨는 지금도 도시에 자주 들르나요?", "GalGame_Chapter040_230_007": "루시 씨는 지금도 도시에 자주 들르나요?", "GalGame_Chapter040_230_008": "우리도 가끔 도시에서 거래를 할 때가 있거든. 루시는 뉴에리두에 신분이 있으니까 자유롭게 오갈 수 있지", "GalGame_Chapter040_230_009": "근데 난 아니야. 널 따라 오늘 도시에 들어온 것도 정말 오래간만인걸", "GalGame_Chapter040_230_010": "카이사르 씨는 뉴에리두에 와본 적이 거의 없나요?", "GalGame_Chapter040_230_011": "카이사르 씨는 뉴에리두에 와본 적이 거의 없나요?", "GalGame_Chapter040_230_012": "도시에서 거래가 있을 때 임시 입성 허가를 받을 수 있긴 한데, 난 거의 와본 적 없어", "GalGame_Chapter040_230_013": "난 외환선 토박이라서 자유롭게 달릴 수 있는 그곳이 더 좋아", "GalGame_Chapter040_230_014": "카이사르 씨, 오늘 같이 도시를 둘러볼까요?", "GalGame_Chapter040_230_015": "카이사르 씨, 오늘 같이 도시를 둘러볼까요? 제가 가이드 해드릴게요", "GalGame_Chapter040_230_016": "카이사르 씨, 오늘 같이 도시를 둘러볼까요? 제가 가이드 해드릴게요", "GalGame_Chapter040_230_017": "데이터 카피하는데 시간이 좀 걸리거든요, 그동안 할 일도 없잖아요", "GalGame_Chapter040_230_018": "데이터 카피하는데 시간이 좀 걸리거든요, 그동안 할 일도 없잖아요", "GalGame_Chapter040_230_019": "좋아, 그러자!", "GalGame_Chapter040_235_001": "영화도 봤고 음료수도 마셨으니까, 이제 다음은 어디 갈까?", "GalGame_Chapter040_235_002": "근처를 산책할까요?", "GalGame_Chapter040_235_003": "조금 더 시간이 걸릴 것 같으니까 같이 근처를 산책할까요? 루미나 광장에 재밌는 가게들이 많아요, 지나가다 관심 있는 물건이 있으면 들러서 구경해요", "GalGame_Chapter040_235_004": "아직 시간이 좀 남았으니까 근처를 둘러볼까요? 루미나 광장에는 재밌는 가게들이 많아요, 어쩌면 카이사르 씨의 이목을 끌만한 물건이 있을지도 모르죠", "GalGame_Chapter040_235_005": "좋아, 그럼 출발하자", "GalGame_Chapter040_235_006": "행인 여러분 조심하세요! 도주 중인 범인에게서 멀어지세요!", "GalGame_Chapter040_235_007": "거대한 몸집의 사내가 길 건너편에서 사람들을 뚫고 돌진하고 있다. 당황한 얼굴의 치안관 몇 명이 그 뒤를 쫓는다…", "GalGame_Chapter040_235_008": "이런, 저 범죄자 녀석, 눈빛이 예사롭지 않은걸. 뒤를 쫓는 저 사람들로는 역부족이야!", "GalGame_Chapter040_235_009": "벨, 금방 올 테니까 잘 피해 있어!", "GalGame_Chapter040_235_010": "와이즈, 금방 올 테니까 잘 피해 있어!", "GalGame_Chapter040_235_011": "말이 채 끝나기도 전에 카이사르가 달려나갔다. 몇 분 후, 드디어 카이사르와 전화를 연결하는데 성공했다…", "GalGame_Chapter040_235_012": "여보세요, 벨? 너구나", "GalGame_Chapter040_235_013": "여보세요, 와이즈? 너구나", "GalGame_Chapter040_235_014": "카이사르 씨, 어디 계세요? 괜찮으신 거죠?", "GalGame_Chapter040_235_015": "카이사르 씨, 어디 계세요? 괜찮으신 거죠?", "GalGame_Chapter040_235_016": "카이사르 씨, 어디 계세요? 괜찮으신 거죠?", "GalGame_Chapter040_235_017": "멀쩡하니까 안심해, 도주범도 잡았어. 설마 잊은 거야? 난 라이터보다도 훨씬 강하다고", "GalGame_Chapter040_235_018": "그나저나 전에 에테리얼을 상대할 때도 이 정도로 걱정하진 않았던 것 같은데", "GalGame_Chapter040_235_019": "하지만 아까 심각한 어조로 말했잖아요", "GalGame_Chapter040_235_020": "에테리얼보다 위험한 게 인간이거든요", "GalGame_Chapter040_235_021": "아까 말투가 엄청 심각했다고요, 게다가 피해있으라면서요. 굉장히 큰일이 일어난 줄 알았다니까요!", "GalGame_Chapter040_235_022": "아까 엄청 심각한 느낌으로 말했잖아요. 그래서 큰일이라도 일어난 줄 알았죠", "GalGame_Chapter040_235_023": "미안, 미안, 나 때문에 놀랐구나. 그래도 확실히 일반인에겐 꽤 위험한 녀석이었어", "GalGame_Chapter040_235_024": "어쩔 땐 인간이 에테리얼보다 위험하거든요", "GalGame_Chapter040_235_025": "어쩔 땐 인간이 에테리얼보다 위험하거든요", "GalGame_Chapter040_235_026": "와, 그런 늙은이 같은 말을 하다니. 꼭 빅대디 같네!", "GalGame_Chapter040_235_027": "참, 아직 그 근처에 있는 거지?", "GalGame_Chapter040_235_028": "방금 그 녀석을 쫓느라 골목을 빙빙 돌았더니 길이 조금 헷갈리네. 조금만 기다려, 내가 금방 찾아갈게", "GalGame_Chapter040_235_029": "음? 여보세요, 벨, 들려?", "GalGame_Chapter040_235_030": "음? 여보세요, 와이즈,들려?", "GalGame_Chapter040_240_001": "얼마 후, 카이사르와 함께 Random Play로 돌아온다——", "GalGame_Chapter040_240_002": "로프꾼, 시간을 보니 데이터 카피는 끝났을 것 같네. 슬슬 날이 어두워지고 있으니까 이만 외환선으로 돌아가자", "GalGame_Chapter040_240_003": "오늘 덕분에 많은 걸 배웠어. 역시 뉴에리두야, 곳곳이 오소리 마을처럼 번화하네… 아, 오소리 마을은 우리 옛 석유정 구역에서 가장 큰 시장이야!", "GalGame_Chapter040_240_004": "신기하고 희한한 물건이 엄청 많네. 많은 외환선 주민이 뉴에리두에 살고 싶어 하는 이유가 있네", "GalGame_Chapter040_240_005": "카이사르 씨는요?", "GalGame_Chapter040_240_006": "카이사르 씨는요? 카이사르 씨랑 다른 분들의 실력이라면 시민 신분을 따낼 수 있을 거예요", "GalGame_Chapter040_240_007": "카이사르 씨는요? 카이사르 씨랑 다른 분들의 실력이라면 시민 신분을 따낼 수 있을 거예요", "GalGame_Chapter040_240_008": "나? 난 딱히 생각해 본 적 없는데. 오늘 뉴에리두를 둘러봤지만 그래도 난 내가 속할 곳은 외환선이라고 생각해", "GalGame_Chapter040_240_009": "벨이구나. 정말 오랜만이네", "GalGame_Chapter040_240_010": "와이즈구나. 정말 오랜만이네", "GalGame_Chapter040_240_011": "문에 붙은 한동안 외출한다는 공지는 봤지만 이렇게 오래 떠나 있을 줄은 몰랐어", "GalGame_Chapter040_240_012": "쵸퍼한테서 너희가 돌아왔다는 얘길 듣자마자 달려왔지. 어때? 별일은 없고?", "GalGame_Chapter040_240_013": "고마워요, 엔조 아저씨. 별일 없어요", "GalGame_Chapter040_240_014": "고마워요, 엔조 아저씨. 저희는 별일 없어요. 친구네 집에서 며칠 노는 것뿐이에요", "GalGame_Chapter040_240_015": "고마워요, 엔조 아저씨. 저희는 별일 없어요. 친구네 집에서 며칠 노는 것뿐이에요", "GalGame_Chapter040_240_016": "아저씨, 그 친구가 나야. 벨이랑 와이즈는 우리가 제대로 대접할게", "GalGame_Chapter040_240_017": "하하, 이렇게 친절한 친구라면 우리 이웃들도 안심이야. 그럼 난 이만 가볼게, 무슨 일 있으면 언제든지 가게로 찾아와", "GalGame_Chapter040_240_018": "로프꾼, 방금 그 아저씨 말인데, 너희 이웃이야? 사이가 엄청 좋네", "GalGame_Chapter040_240_019": "도시는 인심이 야박하다고 들었는데, 직접 와서 보니까 그렇지만도 않네", "GalGame_Chapter040_240_020": "아까 도시에서 지낼 생각 없냐고 물었지… 곰곰이 생각해 보니, 난 나와 가까운 사람들이 외환선에 있어서 떠날 생각을 해본 적 없는 것 같아", "GalGame_Chapter040_240_021": "그 사람들을 제대로 지키려면 지금 이대로는 안 돼…", "GalGame_Chapter040_240_022": "카이사르 씨… 오버로드가 되는 일을 말하는 거예요?", "GalGame_Chapter040_240_023": "카이사르 씨… 오버로드가 되는 일을 말하는 거예요?", "GalGame_Chapter040_240_024": "카이사르 씨… 오버로드가 되는 일을 말하는 거예요?", "GalGame_Chapter040_240_025": "맞아, 로프꾼. 사실 요 며칠 많은 생각을 했어", "GalGame_Chapter040_240_026": "난 어릴 적부터 불지옥 라이딩의 이야기를 들으면서 자랐어. 오버로드가 되고 싶은 것도 내가 진정한 「강자」라는 걸 증명하고 싶어서였지", "GalGame_Chapter040_240_027": "하지만 「오버로드」가 되기 위해서는 단순 강함만으로는 부족해", "GalGame_Chapter040_240_028": "폼페이 아저씨의 부하가 나쁜 짓을 저지른 건 사실이지만, 아저씨는 빠르게 분쟁을 해결하는 건 물론, 칼리돈의 자손과 블레이즈 우드 마을의 문제까지 한 방에 해결했어", "GalGame_Chapter040_240_029": "최근에야 폼페이 아저씨가 6개월 동안 자리를 비운 게 다른 지역과의 협상 때문이라는 걸 알게 됐지. 아저씨가 해낸 것들을 난 생각지도, 들어보지도 못했어", "GalGame_Chapter040_240_030": "그날 오버로드 아저씨가 조건을 제시했을 때, 루시는 단번에 새 노선이 옛 석유정 구역에 가져다줄 이득을 깨달았지만 난 루시한테 들어서야 알 수 있었지", "GalGame_Chapter040_240_031": "그리고 카사는 마을의 생계를 위해 바삐 뛰어다니며 모든 걸 홀로 짊어져왔어…", "GalGame_Chapter040_240_032": "그들에 비하면 난 한참 부족하네", "GalGame_Chapter040_240_033": "카이사르 씨에게도 본인만의 장점이 있어요", "GalGame_Chapter040_240_034": "본인의 부족함을 깨달으면 성장할 수 있어요", "GalGame_Chapter040_240_035": "그렇게 말하지 마세요, 카이사르 씨에게도 본인만의 장점이 있잖아요", "GalGame_Chapter040_240_036": "그렇게 말하지 마세요, 카이사르 씨에게도 본인만의 장점이 있잖아요", "GalGame_Chapter040_240_037": "본인의 부족한 점을 깨닫는 건 성장의 첫걸음이에요. 그리고 카이사르 씨에게도 본인만의 장점이 있잖아요", "GalGame_Chapter040_240_038": "본인의 부족한 점을 깨닫는 건 성장의 첫걸음이에요. 그리고 카이사르 씨에게도 본인만의 장점이 있잖아요", "GalGame_Chapter040_240_039": "공동 내부에서 물자를 발견했을 때 카이사르 씨는 화를 내는 대신 카사 씨에게 일단 물자를 밖으로 운반하라고 했죠", "GalGame_Chapter040_240_040": "공동 내부에서 물자를 발견했을 때 카이사르 씨는 화를 내는 대신 카사 씨에게 일단 물자를 밖으로 운반하라고 했죠", "GalGame_Chapter040_240_041": "그땐 다들 카사 씨가 우릴 배신했다고 생각한 상황이었어요. 그런 상황에서도 카이사르 씨는 가장 먼저 마을 주민들을 떠올렸고, 물자가 침식되진 않을까 걱정했죠", "GalGame_Chapter040_240_042": "그땐 다들 카사 씨가 우릴 배신했다고 생각한 상황이었어요. 그런 상황에서도 카이사르 씨는 가장 먼저 마을 주민들을 떠올렸고, 물자가 침식되진 않을까 걱정했죠", "GalGame_Chapter040_240_043": "하하, 그런 건 누구라도 할 수 있을걸? 내 체면이나 기분보단 모두가 배불리 먹는 게 중요하잖아", "GalGame_Chapter040_240_044": "그래도 로프꾼이 그렇게 말해주니 마음이 훨씬 편하네!", "GalGame_Chapter040_240_045": "내가 똑똑하진 않아도, 멧돼지처럼 한번 목표를 정하면 절대 바꾸지 않지. 다른 사람들을 쫓아가기 위해 노력할 거야!", "GalGame_Chapter040_240_046": "그리고 내 주변에는 날 응원해 주는 친구들이 있으니까!", "GalGame_Chapter040_240_047": "음, 당분간은 불지옥 라이딩에만 집중할래! 폼페이 아저씨는 좋은 상대야, 이번에 불지옥 라이딩에서 아저씨와 제대로 승부를 겨루겠어!", "GalGame_Chapter040_250_001": "몇 분 뒤——", "GalGame_Chapter040_250_002": "로프꾼, 로프꾼, 정신 좀 차려봐! 너 괜찮아?", "GalGame_Chapter040_250_003": "큰일이네, 방금 전의 충격으로 「Bangboo」가 망가진 건 아니겠지!?", "GalGame_Chapter040_250_004": "전 괜찮아요, 카이사르 씨는요?", "GalGame_Chapter040_250_005": "전 괜찮아요, 다른 사람들은요?", "GalGame_Chapter040_250_006": "카이사르 씨, 전 괜찮아요, 카이사르 씨는요?", "GalGame_Chapter040_250_007": "카이사르 씨, 전 괜찮아요, 카이사르 씨는요?", "GalGame_Chapter040_250_008": "난 멀쩡해, 조금 긁힌 게 다야. 근데 일이 좀 성가시게 됐어. 루시랑 라이터가 안 보여", "GalGame_Chapter040_250_009": "카이사르 씨, 전 괜찮아요, 다른 사람들은요?", "GalGame_Chapter040_250_010": "카이사르 씨, 전 괜찮아요, 다른 사람들은요?", "GalGame_Chapter040_250_011": "모르겠어… 루시랑 라이터가 안 보여. 이곳엔 나랑 너밖에 없었어", "GalGame_Chapter040_250_012": "조금 전에 커다란 바위가 떨어지는 순간, 주변 땅이 무너져내리면서 큰 구멍이 생겼어. 정신을 차려 보니 여기 있었지", "GalGame_Chapter040_250_013": "마스터, 강한 진동에 의해 공간 무질서 현상이 발생했습니다. 현재 예정된 경로를 이탈한 상황이에요, 위치를 다시 계산합니다", "GalGame_Chapter040_250_014": "또한 낙석이 발생하기 전, 도로 양옆의 산에서 격렬한 에너지 방출 현상이 감지되었으니, 이에 유의하시길 바랍니다", "GalGame_Chapter040_250_015": "격렬한 에너지 방출 현상이라니… 폭발을 말하는 거야?", "GalGame_Chapter040_250_016": "격렬한 에너지 방출 현상이라니… 그러니까 폭발이 있었다는 거지?", "GalGame_Chapter040_250_017": "방금 지나온 길에 오래된 석유 채굴 시설들이 많거든. 거기서 폭발이 일어난 게 아닐… 에취!", "GalGame_Chapter040_250_018": "응? 뭐지? 위에서 떨어질 때 몸에 반짝이는 먼지가 잔뜩 붙었어…", "GalGame_Chapter040_250_019": "먼지요?", "GalGame_Chapter040_250_020": "먼지라니… 엇, 이제 보니 이아스의 몸에도 잔뜩 묻었네요", "GalGame_Chapter040_250_021": "먼지라니… 엇, 이제 보니 이아스의 몸에도 잔뜩 묻었네요", "GalGame_Chapter040_250_022": "어라? 잠깐만요. 이건——순도 높은 에테르 폭약이 폭발하면서 남기는 에테르 가루잖아?", "GalGame_Chapter040_250_023": "어? 잠깐만요. 이건——순도 높은 에테르 폭약이 폭발하면서 남기는 에테르 가루잖아?", "GalGame_Chapter040_250_024": "오빠, 뭐라고?", "GalGame_Chapter040_250_025": "벨, 방금 뭐라고 했어?", "GalGame_Chapter040_250_026": "하지만 외환선엔 고급 에테르 기술이 없고, 도시에서 이런 위험한 물건을 팔았을 리는 없잖아. 그런데 그게 왜 거기 있는 거지?", "GalGame_Chapter040_250_027": "하지만 외환선엔 고급 에테르 기술이 없고, 도시에서 이런 위험한 물건을 팔았을 리는 없잖아. 그런데 그게 왜 거기 있는 거지?", "GalGame_Chapter040_250_028": "인위적인 폭발이네요", "GalGame_Chapter040_250_029": "누군가에게 당한 거네요", "GalGame_Chapter040_250_030": "그럼 답 나왔네요——아까 그건 인위적인 폭발이에요!", "GalGame_Chapter040_250_031": "그럼 답 나왔네요——아까 그건 인위적인 폭발이에요!", "GalGame_Chapter040_250_032": "이런 물건이 나왔으니 아까 건 자연적인 폭발이 아니란 거네요. 누군가에게 당한 거예요!", "GalGame_Chapter040_250_033": "이런 물건이 나왔으니 아까 건 자연적인 폭발이 아니란 거네요. 누군가에게 당한 거예요", "GalGame_Chapter040_250_034": "뭐? 대체 누가? 설마… 트라이엄프?", "GalGame_Chapter040_250_035": "하지만 폼페이 아저씨가 출발점에서 그랬잖아, 지루해지지 않게 열심히 해보라고. 그건 분명 나랑 겨루고 싶어 하는 얼굴이었어, 그런데 이렇게 비열한 짓을 한다고!?", "GalGame_Chapter040_250_036": "카이사르 씨, 아직 결론은 내릴 수 없지만 이렇게 심각한 사고가 발생한 이상 대회는 정상적으로 진행하기 힘들 거예요", "GalGame_Chapter040_250_037": "카이사르 씨, 아직 결론은 내릴 수 없지만 이렇게 심각한 사고가 발생한 이상 대회는 정상적으로 진행하기 힘들 거예요", "GalGame_Chapter040_250_038": "드론이 우리가 조난당하는 장면을 촬영했을 테죠, 대회 중계 현장에 있는 버니스 씨에게 사실을 알리고 대회를 중단시켜야 해요!", "GalGame_Chapter040_250_039": "드론이 우리가 조난당하는 장면을 촬영했을 테죠, 대회 중계 현장에 있는 버니스 씨에게 사실을 알리고 대회를 중단시켜야 해요!", "GalGame_Chapter040_250_040": "알겠어요, 조수 2호. 지금 연결 중이에요", "GalGame_Chapter040_250_041": "아, 로프꾼이구나. 갑자기 전화는 왜?", "GalGame_Chapter040_250_042": "아직까지 전투를 치르지 않은 걸 보면, 오늘은 공동 안에서 꽤 순조로운 모양이네", "GalGame_Chapter040_250_043": "뭐라고? 방금 엄청 큰일이 있었는데 못 봤어?", "GalGame_Chapter040_250_044": "응? 무슨 일?", "GalGame_Chapter040_250_045": "오빠, 상황이 이상하게 돌아가고 있어. Fairy가 그러는데 현장에서 방송되는 영상이 조작됐대. 심지어 우리뿐만 아니라 오버로드 쪽 화면도 조작된 영상이야", "GalGame_Chapter040_250_046": "벨, 상황이 이상하게 돌아가고 있어. Fairy가 그러는데 현장에서 방송되는 영상이 조작됐대. 심지어 우리뿐만 아니라 오버로드 쪽 화면도 조작된 영상이야", "GalGame_Chapter040_250_047": "양쪽의 영상이 조작됐다니. 단순히 우리가 불지옥 라이딩에서 이기지 못하게 하려는 게 아닌가 봐!", "GalGame_Chapter040_250_048": "양쪽의 영상이 조작됐다니. 단순히 우리가 불지옥 라이딩에서 이기지 못하게 하려는 게 아닌가 봐!", "GalGame_Chapter040_250_049": "상대가 정보를 차단하고 있어", "GalGame_Chapter040_250_050": "나중에 들킬 걸 전혀 두려워하지 않는 것 같아", "GalGame_Chapter040_250_051": "동의해, 상대는 의도적으로 정보를 차단하고 있어", "GalGame_Chapter040_250_052": "동의해, 상대는 의도적으로 정보를 차단하고 있어", "GalGame_Chapter040_250_053": "맞아. 나중에 들킬 걸 전혀 두려워하지 않는 것 같아", "GalGame_Chapter040_250_054": "맞아. 나중에 들킬 걸 전혀 두려워하지 않는 것 같아", "GalGame_Chapter040_250_055": "심지어 외환선에 있지 말아야 할 에테르 폭약까지 등장하다니. 설마 신더 호수에 무슨 짓이라도 하려는 건가?", "GalGame_Chapter040_250_056": "심지어 외환선에 있지 말아야 할 에테르 폭약까지 등장하다니. 설마 신더 호수에 무슨 짓이라도 하려는 건가?", "GalGame_Chapter040_250_057": "로프꾼, 신더 호수가 위험할 수도 있다는 거야?!", "GalGame_Chapter040_250_058": "카이사르 씨, 오빠의 추측에도 일리가 있어요", "GalGame_Chapter040_250_059": "카이사르 씨, 벨의 추측에도 일리가 있어요", "GalGame_Chapter040_250_060": "이제 어쩌실 거죠?", "GalGame_Chapter040_250_061": "카이사르 씨는 칼리돈의 자손의 리더이자 「파에톤」의 고용주예요. 이제 어떻게 할 거예요?", "GalGame_Chapter040_250_062": "카이사르 씨는 칼리돈의 자손의 리더이자 「파에톤」의 고용주예요. 이제 어떻게 할 거예요?", "GalGame_Chapter040_250_063": "일단 공동 밖으로 나가 방금 겪은 일을 사람들한테 알릴 수도 있어요. 물론 또…", "GalGame_Chapter040_250_064": "일단 공동 밖으로 나가 방금 겪은 일을 사람들한테 알릴 수도 있어요. 물론 또…", "GalGame_Chapter040_250_065": "그야 뻔하지——로프꾼, 신더 호수로 가자!", "GalGame_Chapter040_250_066": "신더 호수가 위험할지도 모르는데 이대로 가만히 있을 수는 없지! 신더 호수만 멀쩡하면 다른 건 어떻게든 해결할 수 있을 거야!", "GalGame_Chapter040_250_067": "카이사르 씨의 결정을 존중하고 따를게요", "GalGame_Chapter040_250_068": "그럼 지금부턴 제게 맡기세요", "GalGame_Chapter040_250_069": "카이사르 씨, 알겠어요. 「파에톤」이 당신의 결정을 존중하고 따를게요", "GalGame_Chapter040_250_070": "알겠어요, 「파에톤」이 카이사르 씨의 결정을 존중하고 따를게요", "GalGame_Chapter040_250_071": "카이사르 씨의 결정에 따를게요. 뒷일은 제게 맡기세요", "GalGame_Chapter040_250_072": "카이사르 씨의 결정에 따를게요. 뒷일은 제게 맡기세요", "GalGame_Chapter040_250_073": "잠깐, 잠깐. 지금 이게 다 무슨 말이야! 뭔가 심각한 것 같긴 한데 하나도 못 알아듣겠다고!", "GalGame_Chapter040_250_074": "버니스 씨, 진정하세요. 이따가 설명해 드릴게요", "GalGame_Chapter040_250_075": "버니스 씨, 진정하세요. 이따가 설명해 드릴게요", "GalGame_Chapter040_250_076": "오빠, 카이사르 씨, 일단 출발부터 해요. 지금은 라이터 씨랑 루시 씨와 합류하는 게 급선무예요!", "GalGame_Chapter040_250_077": "벨, 카이사르 씨, 일단 출발부터 해요. 지금은 라이터 씨랑 루시 씨와 합류하는 게 급선무예요!", "GalGame_Chapter040_250_078": "몇 분 후, 카이사르와 함께 지상으로 올라오는데 성공했다——", "GalGame_Chapter040_252_001": "나 왔어——!", "GalGame_Chapter040_252_002": "카이사르, 로프꾼님!", "GalGame_Chapter040_252_003": "정말이지, 왜 이렇게 늦었어요!", "GalGame_Chapter040_252_004": "너희 괜찮아?", "GalGame_Chapter040_252_005": "보스, 우린 멀쩡하니까 안심해. 그나저나 아까 그 산사태 말인데, 좀 이상하던데? 에테르 폭약에 의해 일어난 것 같더라", "GalGame_Chapter040_252_006": "우리 생각도 그래. 누군가 신더 호수를 노리고 있을 가능성이 커, 속도를 높이자!", "GalGame_Chapter040_252_007": "잠깐만요, 신더 호수에 가려면 오토바이가 있어야 해요!", "GalGame_Chapter040_252_008": "알림, 오토바이 세 대의 위치를 감지했습니다", "GalGame_Chapter040_252_009": "다행이다. 로프꾼, 빨리 길을 안내해 줘!", "GalGame_Chapter040_255_001": "얼마 후, 카이사르 일행과 함께 사람으로 보이는 형태의 근처에 다다른다——", "GalGame_Chapter040_255_002": "모르스야! 이상하네, 오버로드 아저씨네는 어디 가고 혼자 있는 거지?", "GalGame_Chapter040_255_003": "보스, 저 녀석 망원경을 들고 산 아래를 열심히 보고 있던데. 위치로 봤을 때 조금 전 우리가 폭발에 휘말린 그곳을 살피는 것 같아", "GalGame_Chapter040_255_004": "바로 그때 모르스의 통신기가 울린다——", "GalGame_Chapter040_255_006": "모르스, 상황을 공유해라, 칼리돈의 자손이 보이나? 지금 어디쯤에 있지?", "GalGame_Chapter040_255_007": "보고드립니다. 형님께서 분부하신 대로 녀석들이 지날 길을 감시하고 있는데 녀석들의 흔적조차 보이지 않습니다", "GalGame_Chapter040_255_008": "보이지 않는다고? 그것참 이상하군, 제법 실력 있는 젊은이들이라 생각했는데 막상 중요한 순간에 이런… 콜록, 콜록", "GalGame_Chapter040_255_009": "형님… 괜찮으십니까?", "GalGame_Chapter040_255_010": "하, 모르스. 형님께 무슨 일이 있을 리가 없잖아. 네가 조금 전에 형님이 에테리얼을 반으로 가르는 모습을 못 봐서 그래", "GalGame_Chapter040_255_011": "루시우스, 아첨 따윈 됐다. 그보다 지금까지 몇 년을 나와 함께했는데도 여전히 넌 강한 적을 만나면 도망치고, 이길 수 있는 상대는 가볍게 보는 경향이 있구나", "GalGame_Chapter040_255_012": "넌 바이크족이자 트라이엄프의 이인자다. 하지만 그런 태도라면 아무도 널 따르려 하지 않을 거야!", "GalGame_Chapter040_255_013": "형님의 말씀이 맞습니다, 전 부족한 사람이죠. 만약 폼페이 형님이 아니었다면 신더 호수의 그림자조차 밟지 못했을 거예요", "GalGame_Chapter040_255_014": "됐다. 예전에 넌 불지옥 라이딩을 피하기에 바빴지만, 이번엔 따라오겠다며 의지를 보였으니 어느 정도 성장했다고 봐야겠지", "GalGame_Chapter040_255_015": "모르스, 넌 계속 칼리돈의 자손을 주시해라, 우린 곧 신더 호수에 도착한다", "GalGame_Chapter040_255_016": "큰일이에요, 트라이엄프가 우리보다 한참을 앞서다니!", "GalGame_Chapter040_255_017": "그런데 방금 그 대화 말이야, 폼페이 아저씨는 아까 그 폭발에 대해 전혀 모르는 것 같던데", "GalGame_Chapter040_255_018": "하지만 수상한 점이 있어요", "GalGame_Chapter040_255_019": "그치만 모르스의 행동은 수상해요", "GalGame_Chapter040_255_020": "그치만 모르스의 행동은 수상해요", "GalGame_Chapter040_255_021": "아까 산 밑에서 일어난 폭발로 산사태가 일어났었잖아요, 망원경이 없어도 근처에서 흙먼지가 보였을 텐데…", "GalGame_Chapter040_255_022": "아까 산 밑에서 일어난 폭발로 산사태가 일어났었잖아요, 망원경이 없어도 근처에서 흙먼지가 일어나는 게 보였을 텐데…", "GalGame_Chapter040_255_023": "그것도 그렇네!", "GalGame_Chapter040_255_024": "보통은 그런 상황을 마주치면 경계하기 마련이지. 모르스의 임무가 우리의 흔적을 쫓는 거라고 해도 아예 그 일을 보고하지 않는 건 너무 부자연스러워!", "GalGame_Chapter040_255_025": "이봐요, 카이사르! 목소리가 너무 크잖아요!", "GalGame_Chapter040_255_026": "음? 뭐지——", "GalGame_Chapter040_260_001": "한편——", "GalGame_Chapter040_260_002": "경고, 목적지 신더 호수 근처의 에테르 농도가 급격하게 상승합니다", "GalGame_Chapter040_260_003": "뭐? 무슨 일인데!?", "GalGame_Chapter040_260_004": "신더 호수 근처에 촬영 장비가 없어서 현장 상황을 정확히 알 수는 없지만, 이런 이상 현상은 대부분 좋은 징조가 아니에요", "GalGame_Chapter040_260_005": "신더 호수 근처에 촬영 장비가 없어서 현장 상황을 정확히 알 수는 없지만, 이런 이상 현상은 대부분 좋은 징조가 아니에요", "GalGame_Chapter040_260_006": "젠장, 한발 늦은 건가!", "GalGame_Chapter040_260_007": "루시, 뭐가 어찌 됐든 일단 속도를 높이자!", "GalGame_Chapter040_270_001": "3일 후——", "GalGame_Chapter040_270_002": "오빠. 짐 다 챙겼으니까 이제 집에 가자!", "GalGame_Chapter040_270_003": "벨. 짐 다 챙겼으니까 이제 슬슬 집으로 돌아가자", "GalGame_Chapter040_270_004": "로프꾼, 아직 안 갔구나, 다행이다. 배웅도 못 하는 줄 알았네", "GalGame_Chapter040_270_005": "카이사르 씨, 전에 말했잖아요. 굳이 배웅 나오실 필요 없다니까요", "GalGame_Chapter040_270_006": "카이사르 씨, 전에도 말했지만 일부러 배웅 나오실 필요 없다니까요", "GalGame_Chapter040_270_007": "옛 석유정 구역에 큰 사건이 있었잖아요. 이럴 땐 오버로드인 카이사르 씨가 나서서 해결해야죠", "GalGame_Chapter040_270_008": "옛 석유정 구역에 큰 사건이 있었잖아요. 이럴 땐 오버로드인 카이사르 씨가 나서서 해결해야죠", "GalGame_Chapter040_270_009": "말했잖아, 난 「오버로드 대행」일뿐이라니까", "GalGame_Chapter040_270_010": "그날, 폼페이 아저씨가 신더 호수에 던진 건 루시우스가 바꿔치기한 부싯돌이었지만 아저씨가 먼저 결승점에 도착했다는 사실은 변하지 않아. 그러니까 오버로드는 폼페이 아저씨가 맞지", "GalGame_Chapter040_270_011": "그나저나 루시우스는…", "GalGame_Chapter040_270_012": "카이사르 씨, 루시우스의 행방은 알아냈나요?", "GalGame_Chapter040_270_013": "카이사르 씨, 루시우스의 행방은 알아냈나요?", "GalGame_Chapter040_270_014": "아직. 루시우스의 부하인 모르스도 행방이 묘연해", "GalGame_Chapter040_270_015": "흥, 그 교활한 녀석… 그날 바로 버니스와 파이퍼를 보내 붙잡으려 했지만 결국 도망쳐버렸지", "GalGame_Chapter040_270_016": "그래도 루시우스가 남긴 물건에서 그 녀석이 도시의 에테르 기업과 결탁한 증거를 찾아냈어. 그날 이아스가 기록한 시각 데이터까지 있어서 옛 석유정 구역의 바이크족 모두가 녀석의 악행을 알게 됐고", "GalGame_Chapter040_270_017": "로프꾼, 그날 공동에서 나온 뒤로 고맙다는 인사도 못했네. 네 덕분에 신더 호수를 지킬 수 있었어", "GalGame_Chapter040_270_018": "다 카이사르 씨 덕분이죠", "GalGame_Chapter040_270_019": "과찬이에요", "GalGame_Chapter040_270_020": "다 카이사르 씨 덕분이죠. 신더 호수의 불씨가 꺼져갈 땐 다 끝난 줄 알았다니까요", "GalGame_Chapter040_270_021": "다 카이사르 씨 덕분이죠. 신더 호수의 불씨가 꺼져갈 땐 다 끝난 줄 알았다니까요", "GalGame_Chapter040_270_022": "과찬이에요, 제가 한 거라곤 단지 카이사르 씨를 종점까지 무사히 안내한 것뿐인걸요. 신더 호수의 불씨가 꺼져갈 때 전 아무것도 할 수 없었죠", "GalGame_Chapter040_270_023": "과찬이에요, 제가 한 거라곤 단지 카이사르 씨를 종점까지 무사히 안내한 것뿐인걸요. 신더 호수의 불씨가 꺼져갈 때 전 아무것도 할 수 없었죠", "GalGame_Chapter040_270_024": "그리고 카이사르 씨가 오토바이를 타고 멀어지는 걸 지켜볼 수밖에 없었어요…", "GalGame_Chapter040_270_025": "그리고 카이사르 씨가 오토바이를 타고 멀어지는 걸 지켜볼 수밖에 없었어요…", "GalGame_Chapter040_270_026": "어휴, 갑자기 분위기 왜 이래! 뭐가 어찌 됐든 난 분화구 아래에 있는 공간 균열 덕분에 살았잖아!", "GalGame_Chapter040_270_027": "로프꾼, 정말 별 우연이 다 있다고 생각하지 않아?", "GalGame_Chapter040_270_028": "(카이사르에게 Fairy의 추측을 말해준다)", "GalGame_Chapter040_270_029": "한 전문가 친구가 그러는데, 공간 균열 주변은 기류가 복잡해서 에테르 입자가 안정되기 힘들대요. 그래서 오랫동안 막히지 않는다고 하더라고요", "GalGame_Chapter040_270_030": "한 전문가 친구가 그러는데, 공간 균열 주변은 기류가 복잡해서 에테르 입자가 안정되기 힘들대요. 그래서 오랫동안 막히지 않는다고 하더라고요", "GalGame_Chapter040_270_031": "심지어 그 공간 균열은 천연가스와 에테르 입자가 미묘하게 균형을 이뤄서 잘 이동하지도 않는대요. 수십 년간 존재했을 가능성이 높다는 거죠", "GalGame_Chapter040_270_032": "심지어 그 공간 균열은 천연가스와 에테르 입자가 미묘하게 균형을 이뤄서 잘 이동 하지도 않는대요. 수십 년간 존재했을 가능성이 높다는 거죠", "GalGame_Chapter040_270_033": "「신더 호수에 뛰어든 영웅이 귀환했네」 …신더 호수에 도착한 초대 오버로드도 그 균열을 통과한 걸지도 모르겠네요", "GalGame_Chapter040_270_034": "「신더 호수에 뛰어든 영웅이 귀환했네」 …신더 호수에 도착한 초대 오버로드도 그 균열을 통과한 걸지도요?", "GalGame_Chapter040_270_035": "하하, 초대 오버로드의 전설이 진짜였을 줄이야. 불지옥 라이딩을 통해 얻은 뜻밖의 수확이네", "GalGame_Chapter040_270_036": "당시의 사람들은 공간 균열의 존재를 몰랐고, 초대 오버로드도 본인이 어떤 일을 겪었는지 제대로 기억하지 못했을 거예요. 그래서 신의 도움을 받아 빠져나왔다는 식으로 와전된 거겠죠", "GalGame_Chapter040_270_037": "당시의 사람들은 공간 균열의 존재를 몰랐고, 초대 오버로드도 본인이 어떤 일을 겪었는지 제대로 기억하지 못했을 거예요. 그래서 신의 도움을 받아 빠져나왔다는 식으로 와전된 거겠죠", "GalGame_Chapter040_270_038": "그렇긴 한데, 신더 호수 중앙에 마침 공간 균열이 있다는 것 자체가 신의 작품 같지 않아?", "GalGame_Chapter040_270_039": "(카이사르에게 당시의 상황을 물어본다…)", "GalGame_Chapter040_270_040": "참, 카이사르 씨. 공간 균열로 떨어진 후의 상황을 기억하세요?", "GalGame_Chapter040_270_041": "참, 카이사르 씨. 공간 균열로 떨어진 후의 상황을 기억하세요?", "GalGame_Chapter040_270_042": "어렴풋이, 하지만 잘 기억나진 않아. 그땐 정말 끝장이라고 생각했거든", "GalGame_Chapter040_270_043": "그때 난 어둠 속에 있었어. 의식이 바로 흩어질 줄 알았는데, 몸에 공간 균열을 뚫고 지나갈 때의 압박감이 확실하게 느껴지더라", "GalGame_Chapter040_270_044": "그러다 어둠 속에서 빛이 보였어. 난 본능적으로 액셀을 밟았고 그곳을 향해 달렸지…", "GalGame_Chapter040_270_045": "그리곤 너희들 머리 위로 떨어진 거야", "GalGame_Chapter040_270_046": "카이사르 씨가 「또 만났네」라고 말한 다음, 「루시, 내가 죽으면 칼리돈의 자손은 네게 맡길게」라고 할 줄은 몰랐어요", "GalGame_Chapter040_270_047": "카이사르 씨가 「또 만났네」라고 말한 다음, 「루시, 내가 죽으면 칼리돈의 자손은 네게 맡길게」라고 할 줄은 몰랐어요", "GalGame_Chapter040_270_048": "어휴, 그 녀석, 늘 나한테서 칼리돈의 자손을 넘겨받고 싶어 했잖아. 그때 그 일에 대해 똑바로 얘기한 적이 없다는 게 문득 생각나더라", "GalGame_Chapter040_270_049": "그 얘길 들으면 좀 안심하진 않을까 싶었는데, 예상과 달리 그 폭력배는 펄쩍 뛰며 「네가 버린 자리 따위 필요 없거든요」라면서 귀싸대기를 날렸지", "GalGame_Chapter040_270_050": "화끈한 장면이었어요", "GalGame_Chapter040_270_051": "카이사르 씨 탓이에요…", "GalGame_Chapter040_270_052": "하하, 정말 화끈한 장면이었어요. 저도, 라이터 씨도 깜짝 놀랐다니까요!", "GalGame_Chapter040_270_053": "하하, 정말 화끈한 장면이었어요. 저도, 라이터 씨도 깜짝 놀라서 아무 말도 못 했죠", "GalGame_Chapter040_270_054": "흥, 얼굴이 퉁퉁 부어서는 다음 날까지 가더라, 망신도 이런 망신이 없지. 그래도, 뭐, 확실히 이번엔 내가 너희를 걱정시킨 것 같네", "GalGame_Chapter040_270_055": "카이사르 씨가 그렇게 말하는 바람에 루시 씨가 공동을 빠져나올 때까지 울었잖아요…", "GalGame_Chapter040_270_056": "카이사르 씨가 그렇게 말하는 바람에 루시 씨가 공동을 빠져나올 때까지 울었잖아요…", "GalGame_Chapter040_270_057": "응… 내가 죽을까 봐 무서웠던 모양이야. 뭐, 지금은 무사하니까 다행이지… 나도, 신더 호수도", "GalGame_Chapter040_270_058": "참, 도시로 돌아가기 전에 기념으로 선물 하나 줄게!", "GalGame_Chapter040_270_059": "우와, 태양의 정수네요!", "GalGame_Chapter040_270_060": "오, 태양의 정수네요", "GalGame_Chapter040_270_061": "맞아, 칼리돈의 자손 멤버들이 함께 만든 거야!", "GalGame_Chapter040_270_062": "다만 아쉽게도 시간이 없어서 내가 직접 만들진 못하고, 난 가운데 도안만 그렸어", "GalGame_Chapter040_270_063": "고마워요, 소중하게 간직할게요", "GalGame_Chapter040_270_064": "기념적인 의미가 있는 선물이네요", "GalGame_Chapter040_270_065": "고마워요, 소중하게 간직할게요", "GalGame_Chapter040_270_066": "고마워요, 소중하게 간직할게요", "GalGame_Chapter040_270_067": "기념적인 의미가 있는 선물이네요. 마음에 들어요!", "GalGame_Chapter040_270_068": "기념적인 의미가 있는 선물이네요. 정말 마음에 들어요", "GalGame_Chapter040_270_069": "로프꾼, 앞으로도 종종 외환선에 놀러 와. 잿불에서 되살아나길!", "GalGame_Chapter040_280_001": "차창은 말아도 말아도 끝이 없는 족자 같다. 차체를 따라 흔들리는 화폭 위 외환선의 아득함은 서서히 뉴에리두의 색채로 물들어간다…", "GalGame_Chapter040_280_002": "카이사르 씨 일행의 오토바이 소리가 더 이상 들리지 않네. 외환선의 경계에 다다른 모양이야…", "GalGame_Chapter040_280_003": "백미러에 카이사르 씨 일행이 보이지 않네. 머지않아 외환선을 벗어날 수 있겠어", "GalGame_Chapter040_280_004": "돌아가는 내내 우리를 지켜주다니 고맙네", "GalGame_Chapter040_280_005": "외환선 대모험도 이제 끝이네", "GalGame_Chapter040_280_006": "와이즈 선생님~ 주변을 둘러보는 건 나한테 맡기고 운전에 집중하세요. 그나저나 카이사르 씨 일행 말인데, 진짜 친절한 것 같아. 외환선 외곽에 올 때까지 우릴 지켜줬잖아", "GalGame_Chapter040_280_007": "우릴 외환선 끝자락까지 호위해 준 데다 내비게이션도 모르는 지름길을 안내해 주다니, 역시 새로운 오버로드답게 믿음직스럽네", "GalGame_Chapter040_280_008": "신더 호수는 무사하고 카이사르 씨는 새로운 오버로드가 됐네… 제법 순조로운 외환선 대모험이었어", "GalGame_Chapter040_280_009": "신더 호수는 무사하고 카이사르 씨는 새로운 오버로드가 됐지… 이번 외환선 대모험이 드디어 끝나가네", "GalGame_Chapter040_280_010": "신더 호수의 불이 꺼져가던 순간만 떠올리면, 우리가 웃으며 집에 가고 있는 지금 이 순간이… 마치 꿈처럼 느껴져", "GalGame_Chapter040_280_011": "신더 호수의 불이 꺼져가던 그때를 생각하면, 지금 우리가 음악을 들으며 집에 가고 있는 이 순간이 꿈처럼 느껴지네", "GalGame_Chapter040_280_012": "생각이 많아 보여", "GalGame_Chapter040_280_013": "오빠, 괜찮아? 생각이 많아 보여", "GalGame_Chapter040_280_014": "벨, 괜찮아? 생각이 좀 많아 보이네", "GalGame_Chapter040_280_015": "…신더 호수의 균열의 존재는 결국 결과로 증명됐어. 그리고 그때 당시 카이사르 씨가 몸을 내던지는 것 말고는 불의 호수를 구할 다른 방법이 없었던 것도 맞고. 하지만…", "GalGame_Chapter040_280_016": "…신더 호수의 균열은 결과를 통해 그 존재를 알 수 있었지. 그리고 그때 당시 카이사르 씨가 몸을 내던지는 것 말고는 불의 호수를 구할 다른 방법이 없었던 건 맞아. 하지만…", "GalGame_Chapter040_280_017": "카이사르 씨가 떨어지던 순간에 느꼈던 그 무력감은… 그런 감각은 다시는 경험하고 싶지 않아", "GalGame_Chapter040_280_018": "카이사르 씨가 떨어지는 모습을 보며 엄청난 무력감을 느꼈어… 그런 일은 다시는 겪을 일 없을 줄 알았는데", "GalGame_Chapter040_280_019": "…그때도 그랬었지", "GalGame_Chapter040_280_020": "…그때도 그랬었지", "GalGame_Chapter040_280_021": "(오빠와 대화한다)", "GalGame_Chapter040_280_021_01": "(벨과 대화한다)", "GalGame_Chapter040_280_022": "오빠…", "GalGame_Chapter040_280_023": "벨…", "GalGame_Chapter040_280_024": "오빠…", "GalGame_Chapter040_280_025": "벨…", "GalGame_Chapter040_280_026": "하하… 역시 가족은 가족인가 보네. 오빠도 나랑 같은 생각 한 거지?", "GalGame_Chapter040_280_027": "하하, 이럴 땐 가족이라는 걸 인정할 수밖에 없다니까… 우리 같은 걸 떠올렸나 봐", "GalGame_Chapter040_280_028": "마침 도시의 끝자락이네. 이아스랑 Fairy도 있으니까 때가 된 것 같아…", "GalGame_Chapter040_280_029": "마침 도시의 끝자락이네. 이아스랑 Fairy도 있으니까 때가 된 것 같아…", "GalGame_Chapter040_280_030": "말없이 핸들을 돌린다. Random Play 업무용 차량이 큰길에서 멀어진다…", "GalGame_Chapter040_280_031": "조수 2호, 경로를 이탈했습니다. 집으로 돌아가는 새로운 경로를 탐색합니다", "GalGame_Chapter040_280_032": "마스터, 경로를 이탈했어요. 집으로 돌아가는 새로운 경로를 탐색합니다", "GalGame_Chapter040_280_033": "괜찮아, Fairy, 잘못 가고 있는 거 아니야. 지금 이 길이… 진짜 「집으로 돌아가는」 길이니까", "GalGame_Chapter040_280_034": "괜찮아, Fairy, 잘못 가고 있는 거 아니야. 지금 이 길이… 진짜 「집으로 돌아가는」 길이니까", "GalGame_Chapter040_280_035": "차가 도시 끝자락을 지나 고요와 적막이 감도는 구역으로 향한다. 도로 표지판에 표시된 노선 분기점이 점점 보이지 않게 되고 유일한 목적지만 남는다——", "GalGame_Chapter040_280_036": "「옛 도시 폐허 방향, 대열곡 가장자리」", "GalGame_Chapter040_280_037": "「도착했어. 올라가자」", "GalGame_Chapter040_280_038": "「자, 이아스. 스카프 잊지 말고」", "GalGame_Chapter040_280_039": "「웅나나!」", "GalGame_Chapter040_280_040": "벨, 우리 한동안 이곳에 돌아오지 않았던 것 같네", "GalGame_Chapter040_280_041": "Fairy, 여기가 어딘지 알아?", "GalGame_Chapter040_280_042": "검색 완료. 이곳은 대열곡의 중심이자 뉴에리두 변방이에요", "GalGame_Chapter040_280_043": "대열곡은 뉴에리두의 전신인 에리두에 발생한 공동 통제 불가 중대 재난 사건, 통칭 「옛 도시 함락」 사건의 산물입니다", "GalGame_Chapter040_280_044": "당시 에리두의 지도층은 「옛 도시 함락」 때 통제 불가 상태가 된 제로 공동에 대응하기 위해 에리두 남서쪽에서 북동쪽으로 이어지는 시유탑 14개를 폭파했습니다", "GalGame_Chapter040_280_045": "폭발 위력이 지질 활동에 거대한 영향을 끼쳤고, 그 과정에서 발생한 강한 연쇄 반응으로 인해 대열곡이 탄생했어요", "GalGame_Chapter040_280_046": "맞아, 그리고 대열곡 내부엔 침식할 만한 대상이 없지. 그렇게 제로 공동은 확장에 필요한 에테르 활성 에너지를 얻지 못했고, 결국 폭주는 끝났어", "GalGame_Chapter040_280_047": "대열곡이 있었기 때문에 뉴에리두가 지어질 수 있었던 거지", "GalGame_Chapter040_280_048": "…하지만 만약 대열곡이 없었다면, 여기서 조금만 더 가면 쓰론 구역과 아주 가까운 에리두의 북쪽으로 가는 길이 나왔을 거야. 10분도 안 걸려서 거대한 조각상을 마주했겠지…", "GalGame_Chapter040_280_049": "그건 화이트스타 학회의 물건이야. 조각상 앞에서 좌회전하면 옛 미네르바 구역 7번 메인 도로로 진입할 수 있어. 길 왼쪽은 온통 오빠가 좋아하는 옛 문명의 골동품 가게로 가득했는데, 아직 어린 오빠는 매번 가짜 골동품에 속아 넘어갔었지…", "GalGame_Chapter040_280_050": "…길 오른쪽은 온통 벨이 좋아하는 디저트 가게와 간식 가게로 가득했어. 가짜 골동품에 속아넘어가고 싶어도 일단 그전에 칭얼거리는 벨을 달래줘야 했지, 간식은 다 먹지도 못할 만큼 잔뜩 샀고", "GalGame_Chapter040_280_051": "다 먹지도 못하긴! 식탁 위에 올려놓자마자 모두가 순식간에 가져가버렸잖아! 설마 잊은 거야?", "GalGame_Chapter040_280_052": "잊었을 리가… 아무튼 7번 메인 도로 끝에서 두 개, 아니 세 개의 보안 게이트를 지나면 예쁜 건축물이 보일 거야", "GalGame_Chapter040_280_053": "그곳엔 선생님이 계셨는데, 선생님은 이아스를 데리고 입구에서 우릴 기다리셨어. 늘 건물 명패의 오른쪽에 서 계시는 걸 좋아하셨지", "GalGame_Chapter040_280_054": "…「헬리오스 기관」, 그곳이 바로 우리의 진짜 집이야", "GalGame_Chapter040_280_055": "지금도 대열곡 맞은편에 있어. 제로 공동 깊은 곳, 옛 도시 폐허의 잔해 아래에…", "GalGame_Chapter040_280_056": "…선생님, 저희 왔어요… 너무 오래간만에 찾아뵙죠? 그동안 많은 일이 있었거든요…", "GalGame_Chapter040_280_057": "차마 끝내지 못한 말이 바람 소리에 실려 날아간다. {M#벨이}{F#와이즈가} 이아스를 안아 들고 안전망에 다가서자, 「Bangboo」는 작은 손을 내밀어 빨간 스카프를 철망에 묶는다. 선명한 색상의 천 자락이 바람을 따라 춤춘다…", "GalGame_Chapter040_280_058": "마스터, 조수 2호, 그 소중한 분의 명복을 빌어요", "GalGame_Chapter040_280_059": "두 분이 원하신다면 해당 인물의 이름을 검색해 그분의 피해자 기념비의 정확한 위치를 파악할 수 있어요", "GalGame_Chapter040_280_060": "…캐롤이야. 캐롤 아르나", "GalGame_Chapter040_280_061": "옛 도시 함락 사건 피해자 데이터베이스에서 해당 이름을 찾을 수 없습니다. 다만 옛 도시 함락 사건 관련 정보에서 일치하는 결과를 1개 발견했어요", "GalGame_Chapter040_280_062": "「…제로 공동을 통제 불가 상태로 만들어 옛 도시 함락이라는 참극을 초래한, 헬리오스 기관 수석 연구 책임자 캐롤 아르나 및 관련 인물들을 영원히 수치의 기둥에 매달 것이다」", "GalGame_Chapter040_280_063": "추측. 방금 제공한 이름에 오류가 있거나, 동명 개체의 정보가 매칭된 것으로 보입니다", "GalGame_Chapter040_280_064": "아니, 오류가 아냐. 옛 도시 함락 사건의 공식 주범인 캐롤 아르나——", "GalGame_Chapter040_280_065": "그분이 우리의 선생님이셔", "GalGame_Chapter040_280_066": "선생님은 우리를 가르치고 길러주셨어. H.D.D. 시스템과 이아스는 전부 선생님의 업적이야. 옛 도시가 함락되던 그날도 우리를 구해주셨지…", "GalGame_Chapter040_280_067": "Fairy, 전에 우리가 제로 공동을 조사하는 이유를 물어봤었지? 이것이 바로 그 질문에 대한 답이야", "GalGame_Chapter040_280_068": "우리는 충분한 관측 데이터를 수집하기 위해 로프꾼이 됐어. 언젠가 제로 공동 깊은 곳에 있는 헬리오스 기관 옛터에 다다를 수 있겠지", "GalGame_Chapter040_280_069": "만약 단서가 있다면… 분명 그곳에 있을 거야", "GalGame_Chapter040_280_070": "나와 벨은 목숨을 걸고 맹세할 수 있어, 선생님은 이 모든 일의 원흉이 아니야. 우린 옛 도시 함락의 진실을 밝히고 선생님의 오명을 씻어낼 거야. 선생님은 무고하시니까, 왜냐하면…", "GalGame_Chapter040_280_071": "경고, 정체를 알 수 없는 대상이 접근 중입니다", "GalGame_Chapter040_280_072": "뭐? 이 시간에 누가 여길…", "GalGame_Chapter040_280_073": "음?", "GalGame_Chapter040_280_074": "당신은… 대공동 6과의 과장 호시미 미야비 씨?", "GalGame_Chapter040_280_075": "네. 여러분은 우수한 가이드 「Bangboo」를 가진 개인 조사단 책임자이시군요. 여러분에게 질 줄은 몰랐습니다", "GalGame_Chapter040_280_076": "저희를 기억하시다니 정말 영광이에요! 그런데… 저희한테 졌다는 게 무슨 말이에요?", "GalGame_Chapter040_280_077": "「가장 먼저 대열곡 기념지에 도착하기」 수행 중이었습니다. 혼자 그분의 곁에 조금 더 오래 머물고 싶었거든요", "GalGame_Chapter040_280_078": "미야비가 펜스 옆의 기념비로 걸어가 그 위에 새겨진 어떤 이름을 부드럽게 어루만진다", "GalGame_Chapter040_280_079": "미야비 씨도 추모하러 오신 거군요", "GalGame_Chapter040_280_080": "네, 저희 어머니세요", "GalGame_Chapter040_280_081": "고인의 명복을 빕니다… 미야비 씨도 하루빨리 평안을 되찾으시길 바랄게요", "GalGame_Chapter040_280_082": "감사합니다. 전 평안을 찾을 생각은 없지만요", "GalGame_Chapter040_280_083": "네? 평안을 찾길… 원치 않는다고요?", "GalGame_Chapter040_280_084": "네. 옛 도시 함락 사건의 모든 죄인과 관계자를 전부 체포하기 전까지, 제게 평안은 불필요합니다", "GalGame_Chapter040_280_085": "그녀가 고요한 시선으로 이쪽을 바라본다. 붉은 눈동자 깊은 곳에서 무언가가 조용히 타오르는 것 같다…", "GalGame_Chapter040_280_086": "「저는 그들을 모두 잡을 겁니다. 단 한 사람도 남기지 않고」", "GalGame_ChapterBurnice_001_001": "콜록, 콜록. 두 착한 아이들이랑… 귀여운 「Bangboo」 한 마리야, 정말 고맙구나!", "GalGame_ChapterBurnice_001_002": "안 다치셔서 다행이에요!", "GalGame_ChapterBurnice_001_003": "(한…마리라니…)", "GalGame_ChapterBurnice_001_004": "별말씀을요, 안 다치셔서 다행이에요!", "GalGame_ChapterBurnice_001_005": "누구라도 저희처럼 했을 거예요", "GalGame_ChapterBurnice_001_006": "한… 마리요…?", "GalGame_ChapterBurnice_001_007": "한… 마리요…?", "GalGame_ChapterBurnice_001_008": "허허… 난 됐고, 감사 인사는 버니스한테 하면 돼. 그나저나, 정말 괜찮아? 그 나이에 에테리얼을 마주하는 건 여간 고역이 아니잖아", "GalGame_ChapterBurnice_001_009": "내가 보기엔 엄청 정정하신 것 같아! 너보다 훨씬 기운 있으신 것 같은데!", "GalGame_ChapterBurnice_001_010": "말도 참 예쁘게 하네. 마음에 쏙 들었어, 더 해줄래?", "GalGame_ChapterBurnice_001_011": "저도 아흔이 넘어서도 할머니처럼 팔팔했으면 좋겠어요!", "GalGame_ChapterBurnice_001_012": "나 아직 아흔 아니거든!?", "GalGame_ChapterBurnice_001_013": "버니스… 그게 네 이름이니? 덕분에 살았구나. 어떻게든 고마움을 표하고 싶은데, 직장은 어디야? 감사 편지를 보내줄게!", "GalGame_ChapterBurnice_001_014": "선행을 해서 감사 편지를 받다니, 외환선의 바이크족에겐 전혀 로큰롤스럽지 않네", "GalGame_ChapterBurnice_001_015": "그래? 그럼 혹시 돈 필요하니? 돈이라면 많긴 한데, 그런 걸로 내 고마움을 전하기엔 역부족이란 말이지…", "GalGame_ChapterBurnice_001_016": "잠깐, 그렇게 성급하게 결론을 내릴 필요는… 버니스, 버니스! 뭐라고 말 좀 해봐…", "GalGame_ChapterBurnice_001_017": "할머니 말씀이 맞아요, 돈 같은 건 필요 없어요! 저희는 보답을 바라고 구한 게 아니에요, 그러니까 앞으로 90세까지 오래오래 건강하게 사시면 그걸로 충분해요!", "GalGame_ChapterBurnice_001_018": "난 그보다 더 오래 살고 싶다고…!", "GalGame_ChapterBurnice_001_019": "그래도 참 착한 아이네——좋아, 착한 아이에겐 이걸 줄게! 너에게 행운을 가져다줄 게야!", "GalGame_ChapterBurnice_001_020": "이건… 복권이네?", "GalGame_ChapterBurnice_001_021": "전에 복권 가게를 지나가다 산 건데, 친절한 점원이 골라준 번호란다", "GalGame_ChapterBurnice_001_022": "살 때부터 손바닥이 뜨끈한 게 느낌이 좋더라고…", "GalGame_ChapterBurnice_001_024": "이 나이가 되면 다 알게 되어있어, 그건 분명 운이 트이는 느낌이었다고! 적어도 200만 데니는 당첨될 수 있을 거야!", "GalGame_ChapterBurnice_001_025": "우와! 200만! 표준 사이즈의 수영장을 대여해서 니트로 퓨엘로 가득 채운 다음 파이퍼한테 수영 가르쳐 달라고 해야지!", "GalGame_ChapterBurnice_001_026": "…나도 수영할 줄 모르는데… 그보다 너 너무 앞서가는 거 아니야?", "GalGame_ChapterBurnice_001_027": "버니스는 제자리에서 물자를 지키게 두고, 파이퍼와 함께 가장 가까운 출구를 통해 할머니를 공동 밖으로 내보낸다", "GalGame_ChapterBurnice_001_028": "로프꾼, 나랑 같은 생각 하고 있지?", "GalGame_ChapterBurnice_001_029": "복권에 대해", "GalGame_ChapterBurnice_001_030": "버니스에 대해", "GalGame_ChapterBurnice_001_031": "버니스 씨가 복권 때문에 잔뜩 신이 난 일 말인가요?", "GalGame_ChapterBurnice_001_032": "버니스 씨가 복권 때문에 잔뜩 들뜬 일 말인가요?", "GalGame_ChapterBurnice_001_033": "버니스 씨가 복권 때문에 잔뜩 신이 난 일 말인가요?", "GalGame_ChapterBurnice_001_034": "버니스 씨가 복권 때문에 잔뜩 들뜬 일 말인가요?", "GalGame_ChapterBurnice_001_035": "응. 모든 일을 긍정적으로 바라보는 게 버니스의 장점이지. 그런 점이 무척 마음에 든다만… 그래서 버니스의 풀 죽은 모습을 보고 싶지 않아", "GalGame_ChapterBurnice_001_036": "현실은 늘 사람을 우울하게 만들지, 자네도 그렇게 생각하지? 좀 귀찮긴 하지만, 내가 직접 버니스에게 현실을 알려줘야겠네", "GalGame_ChapterBurnice_001_037": "오! 왔구나! 나 방금 무슨 생각 하고 있었게? 하나, 둘, 셋——딩동댕! 250만이라는 거액의 당첨금을 셋이 어떻게 나누면 좋을지 고민하고 있었어!", "GalGame_ChapterBurnice_001_038": "고작 자리를 비운 10분 만에 상상 속의 당첨금이 50만이나 많아졌네. 내 주식도 그러면 얼마나 좋을까?", "GalGame_ChapterBurnice_001_039": "평소에 다른 트럭 운전기사들이랑 복권 얘길 종종 하지 않았어? 그래서 파이퍼도 좋아할 줄 알았는데?", "GalGame_ChapterBurnice_001_040": "우리가 좋아하는 건 복권의 당첨금이지 돈 잡아먹는 종이 쪼가리가 아니라네", "GalGame_ChapterBurnice_001_041": "버니스, 내 말 잘 들어… 복권 구매라는 건 통계학과 운을 기반으로 해. 하지만 깊게 파고들어 보면 95%의 과학과 사회의 어두운 현실 5%로 이루어져 있다는 걸 알 수 있어. 무슨 뜻인지 알겠지?", "GalGame_ChapterBurnice_001_042": "하하! 전혀 모르겠는데!", "GalGame_ChapterBurnice_001_043": "자네가 영원히 몰랐으면 좋을텐데 말이야. 어둠이 깊은 탓에 한두 마디로 설명하긴 힘들지만——아무 복권이나 사든 가게에서 골라준 번호를 사든 소액에 당첨될 가능성은 희박해. 그런데 대상이라니? 절대 불가능한 일이야", "GalGame_ChapterBurnice_001_044": "아직 당첨 번호 공개 전이잖아? 단정 짓기엔 너무 일러!", "GalGame_ChapterBurnice_001_045": "「상대 팀의 매치 포인트지만 우린 아직 지지 않았어」 같은 스포츠 만화 대사는 하지 말아 줄래? 꾼이라면 누구든 알 거야, 기적 같은 역전승은 만화에서나 있는 일이라는 걸", "GalGame_ChapterBurnice_001_046": "어디 보자… 당첨 시간이 긁혀나가지 않은 걸 보니 추첨은 오늘 밤이겠군", "GalGame_ChapterBurnice_001_047": "TV에서 해주는 거야? 그럼 생방송 기다려야지!", "GalGame_ChapterBurnice_001_048": "칫… 로프꾼, 상의할 게 있어. 이 복권이 당첨될 가능성은 거의 없지, 버니스가 우울할 때 혼자 있게 하고 싶진 않아. 그러니까…", "GalGame_ChapterBurnice_001_049": "…버니스, 6단지의 비디오 가게에서 복권 추첨 방송을 함께 보는 건 어때? 우리가 같이 있어 줄게", "GalGame_ChapterBurnice_002_001": "이, 이이이이게 말이 돼!?", "GalGame_ChapterBurnice_002_002": "다다당…", "GalGame_ChapterBurnice_002_003": "…당첨됐어요!", "GalGame_ChapterBurnice_002_004": "다다당당첨됐어요! 1등 300만 데니에 당첨됐어요!", "GalGame_ChapterBurnice_002_005": "세상엔 기적이나 마법 같은 게 존재할지도 모르겠네요… 이 복권이 정말 당첨될 줄이야. 그것도 1등인 300만 데니라니…", "GalGame_ChapterBurnice_002_006": "정말 당첨됐어요! 그것도 1등인 300만 데니라니…", "GalGame_ChapterBurnice_002_007": "정말 당첨됐어요! 그것도 1등인 300만 데니라니…", "GalGame_ChapterBurnice_002_008": "300만 데니! 우와, 숫자도 정말 예쁘네! 셋이 100만씩 나눠 가지면 되겠다!", "GalGame_ChapterBurnice_002_009": "아니… 잠깐… 상금을 우리랑 나눠 가진다고? 진심이야?", "GalGame_ChapterBurnice_002_010": "당연하지! 그 할머니가 우리 세 명에게 고맙다며 주신 복권이잖아, 그러니까 삼등분하는 게 맞지!", "GalGame_ChapterBurnice_002_011": "버니스…", "GalGame_ChapterBurnice_002_012": "응? 왜?", "GalGame_ChapterBurnice_002_013": "…아무것도 아니라네. 우리 버니스는 참 착하기도 하지", "GalGame_ChapterBurnice_002_014": "제 몫도 있어요!?", "GalGame_ChapterBurnice_002_015": "버니스 씨, 고마워요…", "GalGame_ChapterBurnice_002_016": "제, 제 몫도 있어요? 「Bangboo」는 딱히 도움이 안 된 것 같은데——그래도 버니스 씨가 이렇게까지 말하니 사양하지 않을게요!", "GalGame_ChapterBurnice_002_017": "제, 제 몫도 있어요? 「Bangboo」는 딱히 도움이 안 된 것 같은데요——하지만 버니스 씨가 이렇게까지 말씀하시니 염치없지만 감사히 받을게요", "GalGame_ChapterBurnice_002_018": "버니스 씨, 정말 고마워요… 100만 데니라니, 저한테 꼭 필요한 돈이었어요!", "GalGame_ChapterBurnice_002_019": "버니스 씨, 고마워요. 솔직히 말하자면 덕분에 살았어요", "GalGame_ChapterBurnice_002_020": "갑자기 칭찬은 왜 하는 건데… 누구나 다 이렇게 했을 거야! 입장 바꿔서 너희가 이 복권을 갖고 있었어도 나처럼 했을걸?", "GalGame_ChapterBurnice_002_021": "로프꾼은 몰라도 난 글쎄. 내 마음은 트럭의 배기통처럼 새까맣게 더러워져있을걸? 버니스의 마음은 트럭의 헤드라이트처럼 빛나는구나", "GalGame_ChapterBurnice_002_022": "트럭의 가장 섹시한 부분은 헤드라이트가 아니라 엔진이지! 내 마음은 언제쯤 엔진처럼 부릉부릉 달릴 수 있으려나~", "GalGame_ChapterBurnice_002_023": "젊다는 건 참 좋네… 그나저나 아까 TV에서 당첨금은 며칠 뒤에나 지급된다고 그러더라", "GalGame_ChapterBurnice_002_024": "그럼 나랑 파이퍼는 이만 가볼게. 로프꾼, 오늘 대접해 줘서 고마워. 당첨금 나오는 날에 연락할게!", "GalGame_ChapterBurnice_002_025": "걱정 마, 엄청 중요한 복권이니까 잃어버리지 않게 잘 챙길——읍읍…", "GalGame_ChapterBurnice_002_026": "불길한 말은 넣어둬!——혹시 모르니까 복권은 내가 챙기는 게 좋겠네…", "GalGame_ChapterBurnice_003_001": "형님, 제가 말했잖아요, 상대는 칼리돈의 자손의 버니스와 파이퍼라니까요. 저희가 이길 수 있는 상대가 아니에요…", "GalGame_ChapterBurnice_003_002": "쿨럭… 쿨럭… 가능성이 없는걸 알아도 시도하는 게 진정한 사나이지!", "GalGame_ChapterBurnice_003_003": "저 복권을 뺏어야 해. 전처에게 줄 양육비도 양육비지만… 그보다 더 중요한 건 우리의 터전을 지켜야 한다고!", "GalGame_ChapterBurnice_003_004": "대단해! 자기 아이의 양육비는 다른 사람 복권 당첨금으로 때워야 하는 처지인데, 터전을 지킬 생각을 하다니! 넌 정말 영웅이야, 네 아이도 분명 널 자랑스럽게 생각할걸!", "GalGame_ChapterBurnice_003_005": "……\n흑흑흑…", "GalGame_ChapterBurnice_003_006": "음… 악의 없이 한 말이라는 걸 알아줬으면 좋겠네. 버니스 말투가 원래 이렇거든", "GalGame_ChapterBurnice_003_007": "내가 우리 딸애한테 좋은 아버지가 아니라는 건 알아… 하지만 난 외환선에서 자라왔고, 뼛속까지 이 황야를 사랑하고 있어!——전처도 사랑했지만, 그보다 더 사랑하는 건 이 황야라고…", "GalGame_ChapterBurnice_003_008": "그러니까 난 목숨 걸고 이곳을 지킬 거야! 수억에 당첨된 연료 미치광이가 땅을 통째로 사들여서 연료 실험장을 만든다고 해도 끝까지 싸울 거라고!", "GalGame_ChapterBurnice_003_009": "나, 나보다 더 굉장한 연료 미치광이라고? 부탁해, 그 녀석 좀 소개해 줄래?", "GalGame_ChapterBurnice_003_010": "떠도는 루머 속 자네 얘기 같은데", "GalGame_ChapterBurnice_003_011": "엥? 나?", "GalGame_ChapterBurnice_003_012": "난 그런 짓 안 해! 애초에 외환선의 부지를 누구한테서 사야 하는데? 그리고 당첨금은 억 단위가 아니라 고작 300만——", "GalGame_ChapterBurnice_003_013": "「고작 300만」이라니… 하, 300만이 있다면 그 여자한테 줄 양육비가…", "GalGame_ChapterBurnice_003_014": "형님, 지금은 형수님한테 줄 양육비 타령할 때가 아니잖아요. 그리고 형님은 루머 중에서도 가장 과장된 버전을 믿으신 것 같은데, 상대방은 그럴 생각이 아예 없어 보이는데요…", "GalGame_ChapterBurnice_003_015": "곰곰이 생각해 봤는데, 외환선을 불태운다니 엄청 멋지겠다…", "GalGame_ChapterBurnice_003_016": "버니스, 오해가 막 풀리려는 참이니 그쯤 해둬", "GalGame_ChapterBurnice_003_017": "흑… 헛걸음했네… 다들 쫄쫄 굶으면서 여기까지 왔는데, 이 복권으로 신세 좀 펴나 했더니 또 주린 배를 달래며 돌아가게 생겼어…", "GalGame_ChapterBurnice_003_018": "형님, 돈 좀 못 뺏으면 뭐 어때요! 형제들의 저혈당도 훨씬 나아졌으니까, 지난번 디키처럼 에테리얼 소굴에서 쓰러질 일은 이제 없을 거예요…", "GalGame_ChapterBurnice_003_019": "아니, 잠깐… 피해자는 이쪽인데 배고픈 쪽이 약자라는 이 분위기는 뭐지? 우리가 악당이 된 건가? 버니스, 뭐라고 말 좀——", "GalGame_ChapterBurnice_003_020": "——좋아, 결정했어!", "GalGame_ChapterBurnice_003_021": "뭘 결정했는데…?", "GalGame_ChapterBurnice_003_022": "그야 당연히 「제1회 버니스배 7일 동안 무한으로 즐기는 축제」에서 간식 뷔페를 제공하는 거 말이야! 하긴, 니트로 퓨엘만 마셔선 심장이 못 버티겠지!", "GalGame_ChapterBurnice_003_023": "뭐가 뭐? 내가 뭘 놓친 건가… 제1회…", "GalGame_ChapterBurnice_003_024": "「제1회 버니스배 7일 동안 무한으로 즐기는 축제」!", "GalGame_ChapterBurnice_003_025": "그게 뭔데?", "GalGame_ChapterBurnice_003_026": "내가 얘기 안 했었나? 앗, 그걸 깜빡하다니! 뭐, 괜찮아. 지금 말하면 되지!", "GalGame_ChapterBurnice_003_027": "내가 받을 100만 데니로 다양한 맛의 고급 니트로 퓨엘을 사려고! 외환선의 사람들이 7일 밤낮으로 즐길 수 있게 할 거야… 어때? 다들 기뻐하겠지?", "GalGame_ChapterBurnice_003_028": "그… 그게 정말이야…? 공짜 니트로 퓨엘과 간식을 나눠준다고? 우리 형제들도 가도 된다고?", "GalGame_ChapterBurnice_003_029": "형님, 꿈, 꿈이 아니에요… 칼리돈의 자손인 버니스가 본인 입으로 직접 약속했다고요!", "GalGame_ChapterBurnice_003_030": "맞아! 전처랑 딸도 데려와도 돼! 딸은 몇 살이야?", "GalGame_ChapterBurnice_003_031": "어제가 딸애의 네 번째 생일이었어", "GalGame_ChapterBurnice_003_032": "그 아이의 제20회 「버니스 컵」 입장권은 미리 예약해 줄게!", "GalGame_ChapterBurnice_003_033": "네가 당첨금으로 이런 착한 일을 할 줄이야… 흑, 난 대체 무슨 짓을 한 거지. 너처럼 선량한 금발 천사의 돈을 뺏으려 하다니… 이렇게 순수한 성자한테…!", "GalGame_ChapterBurnice_003_034": "배고파서 기운이 다 빠지지만 않았어도 헹가래라도 해줬을 텐데!", "GalGame_ChapterBurnice_003_035": "우와, 나 헹가래 꼭 받아보고 싶어! 다음에 만나면 꼭 해주기야, 약속!", "GalGame_ChapterBurnice_003_036": "그래! 다음에 꼭 해줄게! 그럼 우린 먼저 갈게!", "GalGame_ChapterBurnice_003_037": "응! 로프꾼이 그러는데 가장 가까운 공동 출구는 저쪽이래!", "GalGame_ChapterBurnice_003_038": "버니스가 환한 얼굴로 팔을 붕붕 흔들며 서로 부축하면서 떠나는 갱단원들을 배웅한다", "GalGame_ChapterBurnice_003_039": "파이퍼, 들었어? 헹가래까지 해준대… 역시 다들 착한 사람들이네!", "GalGame_ChapterBurnice_003_040": "…무슨 말을 해야 할지 모르겠네. 로프꾼?", "GalGame_ChapterBurnice_003_041": "정말 감동적인 장면이에요…", "GalGame_ChapterBurnice_003_042": "정말 그렇게 할 거예요?", "GalGame_ChapterBurnice_003_043": "정말 감동적인 장면이에요… 근데 버니스 씨, 진심이에요? 한 푼도 남기지 않고 100만 데니로 사람들한테 니트로 퓨엘을 대접할 거예요?", "GalGame_ChapterBurnice_003_044": "정말 감동적인 장면이네요… 근데 버니스 씨, 버니스 씨의 당첨금 100만 데니를 니트로 퓨엘 파티에 다 쓰겠다고 한 거… 진심이에요?", "GalGame_ChapterBurnice_003_045": "버니스 씨, 진심이에요? 한 푼도 남기지 않고 100만 데니로 사람들한테 니트로 퓨엘을 대접할 거예요?", "GalGame_ChapterBurnice_003_046": "버니스 씨, 버니스 씨의 당첨금 100만 데니를 니트로 퓨엘 파티에 다 쓰겠다고 한 거… 진심이에요?", "GalGame_ChapterBurnice_003_047": "응! 100만 데니가 없었을 때도 항상 생각하고 있었던 일인걸! 분명 다들 기뻐할 거야!", "GalGame_ChapterBurnice_003_048": "설마… 너희도 니트로 퓨엘 파티를 열고 싶어서 그래? 으음, 안 될 건 없지. 하지만 「버니스배」는 안 돼! 다른 이름 생각해 봐!", "GalGame_ChapterBurnice_003_049": "그건 걱정 마, 우린 그 비슷한 일도 절대 하지 않을 거거든… 자네에 비하면 나와 로프꾼은 평범한 사람들이니까. 그것도 아주 지극히", "GalGame_ChapterBurnice_003_050": "우린 하고 싶은 일도 많고 돈 쓸 곳도 많아. 우리의 상금은 우리의 삶을 개선하는 데 쓰이겠지, 안 그래, 로프꾼?", "GalGame_ChapterBurnice_004_001": "…여어, 로프꾼. …요즘 어때?", "GalGame_ChapterBurnice_004_002": "말도 마세요…", "GalGame_ChapterBurnice_004_003": "이런저런 일이 있었죠…", "GalGame_ChapterBurnice_004_004": "말도 마세요. 이런저런 일이 있었는데 웃음도 안 나올 정도라니까요…", "GalGame_ChapterBurnice_004_005": "말도 마세요. 이런저런 일이 있었는데 웃음도 안 나올 정도라니까요", "GalGame_ChapterBurnice_004_006": "이런저런 일들이 있었죠… 자세한 건 묻지 말아 주세요", "GalGame_ChapterBurnice_004_007": "이런저런 일들이 있었죠… 자세한 건 묻지 말아 주세요", "GalGame_ChapterBurnice_004_008": "대체 뭔데! 분위기가 무거운 게 마치 끈적끈적한 쥐 트랩에 달라붙은 파리 같아! 각자 당첨금 100만 데니를 챙겨서 집으로 돌아가던 그때의 미소는 다 어디로 간 거냐고!", "GalGame_ChapterBurnice_004_009": "어른의 미소는 돈과 함께 사라지는 법이지", "GalGame_ChapterBurnice_004_010": "다 써버렸다고? 세금을 떼도 제법 될 텐데 하나도 안 남았어? 요즘 「크라운」을 개조 중이란 건 알고 있었지만… 설마 데니로 움직이게 개조한 건가? 돈을 태워야지만 달릴 수 있는 거야?", "GalGame_ChapterBurnice_004_011": "그건 아니지만 뭐 비슷해. 자네도 알다시피 난 늘 「크라운」의 성능을 업그레이드하고 싶었거든. 그래서 수중에 여유가 생기자마자 시중에서 가장 좋은 부품을 찾아다녔지…", "GalGame_ChapterBurnice_004_012": "그때 누가 찾아와서는 최상급 트럭 엔진이 있다고 하더라, 녀석의 출처엔 여러 사연이 있다고 했지…", "GalGame_ChapterBurnice_004_013": "절세미인이 따로 없었지! 흥정 한 번 않고 일시불로 사버렸어. 「크라운」에 새 엔진을 장착한 날 연 시승회에 버니스도 왔었지?", "GalGame_ChapterBurnice_004_014": "기억나! 지금의 「크라운」은 전속력으로 달리면 오토바이에도 지지 않을 정도라고! 그날 3km만에 기름이 다 떨어지지만 않았어도 내가 하루 종일 운전해 줬을 텐데!", "GalGame_ChapterBurnice_004_015": "…그게 문제야. 가장 좋은 연료를 사용했지만 효율을 포기하며 폭발력을 끌어올린 엔진과 무거운 차체와 화물 탓에 기름을 가득 채워도 3km가 한계지", "GalGame_ChapterBurnice_004_016": "「크라운」이 지금 사용하는 연료로는 확실히 그런 것 같네. 3km라… 이참에 셔틀버스로 개조해야 하나?", "GalGame_ChapterBurnice_004_017": "당연히 이대로는 안 돼! 기존 엔진으로 교체할 생각도 해봤지만… 지금의 이 날쌘돌이 「크라운」의 핸들을 잡는 순간… 나도, 크라운도 더 이상 과거로는 돌아갈 수 없다는 걸 깨달았지…", "GalGame_ChapterBurnice_004_018": "그래서 어떻게든 만회하려 했어. 급한 마음에 잡은 게 죄다 지푸라기냐고 놀려도 할 말 없다네. 시중의 기상천외한 에너지 절약 부품을 전부 사들이고 상담비가 한 시간에 1만 데니인 전문가와 상담하면서 엔진 개조를 시도했지——", "GalGame_ChapterBurnice_004_019": "하핫, 결론만 말하자면… 돈을 거의 다 날렸지만 효과는 거의 없었다네", "GalGame_ChapterBurnice_004_020": "감동적인 이야기야! 꼭 불치병에 걸린 아내를 포기하지 않는 남편 같아!", "GalGame_ChapterBurnice_004_021": "내 아내——가 아니지, 내 차를 불치병이라고 말하지 마!", "GalGame_ChapterBurnice_004_022": "꼭 저처럼 딱하네요", "GalGame_ChapterBurnice_004_023": "사실 저도 돈을 다 써버렸어요", "GalGame_ChapterBurnice_004_024": "파이퍼 씨… 힘드셨겠어요. 근데 저도 상황이 안 좋긴 마찬가지네요…", "GalGame_ChapterBurnice_004_025": "파이퍼 씨… 많이 힘드셨겠어요. 여기 오기 전까지는 제가 가장 불쌍한 사람인 줄 알았어요", "GalGame_ChapterBurnice_004_026": "파이퍼 씨, 위로가 될진 모르겠지만 저도 돈 다 날렸어요! 아하하! 크흑…", "GalGame_ChapterBurnice_004_027": "파이퍼 씨, 위로가 될진 모르겠지만… 당첨금이요, 저도 다 써버렸어요", "GalGame_ChapterBurnice_004_028": "로프꾼도? 뉴에리두 시민은 우리보다 세금을 몇 배나 더 내야 한다고 듣긴 들었어. 하지만 아무리 그래도 로프꾼의 그 작은 차를 아무리 개조한다 해도 그 돈을 다 쓰진 못할 텐데?", "GalGame_ChapterBurnice_004_029": "돈 들어갈 곳이 얼마나 많은데요…", "GalGame_ChapterBurnice_004_030": "친구가 투자한다고 해서 빌려줬어요…", "GalGame_ChapterBurnice_004_031": "차를 개조한 건 아니에요. 그 밖에 돈 들어갈 곳이 얼마나 많은데요, 세금 떼고 밀린 전기 요금 납부하고, 나머지는 친구가 투자한다고 해서 빌려줬어요…", "GalGame_ChapterBurnice_004_032": "차를 개조한 건 아니지만 돈을 남기는 데는 실패했어요. 세금은 터무니없이 높은 데다 밀린 전기 요금을 내야 하고, 그 와중에 친구가 투자한다고 급전이 필요하다고 해서 좀 빌려줬거든요——", "GalGame_ChapterBurnice_004_033": "차를 개조한 건 아니에요. 그 밖에 돈 들어갈 곳이 얼마나 많은데요, 세금 떼고 밀린 전기 요금 납부하고, 나머지는 친구가 투자한다고 해서 빌려줬어요…", "GalGame_ChapterBurnice_004_034": "차를 개조한 건 아니지만 돈을 남기는 데는 실패했어요. 세금은 터무니없이 높은 데다 밀린 전기 요금을 내야 하고, 그 와중에 친구가 투자한다고 급전이 필요하다고 해서 좀 빌려줬거든요——", "GalGame_ChapterBurnice_004_035": "우리 같은 형편에 가장 멀리해야 하는 건 투자라고 생각하는데. 게다가 친구한테 빌려줬다니…", "GalGame_ChapterBurnice_004_036": "음… 좋게 생각하면 사라진 게 아니라 받아야 할 채무금으로 바뀐 거네… 버니스처럼 희망을 품고 긍정적으로 살다 보면 다시 돈을 만질 날이 오지 않을까?", "GalGame_ChapterBurnice_004_037": "또 날 칭찬하다니! 고마워!", "GalGame_ChapterBurnice_004_038": "이건 칭찬이… 그래, 칭찬이야. 이제 보니 당첨금을 가장 알차게 쓴 게 버니스인 것 같네", "GalGame_ChapterBurnice_004_039": "그 돈으로 삶을 송두리째 바꿀 수 있을 것만 같았던 나와 로프꾼은 말이지, 그 변화로 인한 즐거움을 찰나만 느끼고 지금은 더욱 힘든 일상을 보내고 있구먼", "GalGame_ChapterBurnice_004_040": "로프꾼은 밤낮으로 투자의 수익을 걱정해야 하고, 난 「크라운」의 운행 시간 때문에 골머리를 앓게 됐지…", "GalGame_ChapterBurnice_004_041": "왜 이렇게 된 거지? 버니스, 자네는 그 상금을 쓸 때 무슨 생각을 한 거야?", "GalGame_ChapterBurnice_004_042": "무슨 생각? 별생각 없었던 것 같은데… 두 사람은 어떻게 항상 일상 속에서 「바꾸고」 싶은 일을 찾아내는 거야? 머리가 좋기 때문에 관찰력이 좋아서 그런 건가?", "GalGame_ChapterBurnice_004_043": "난 살면서 아무런 부족함을 못 느꼈어, 원하는 것들은 다 가졌으니까. 연료도 있고, 니트로 퓨엘도 있고, 이 세상에서 가장 좋은 친구들도 있고…", "GalGame_ChapterBurnice_004_044": "물론 새로운 게 나타난다면 난 그걸 받아들일 거야. 마치 로프꾼과 친구가 된 것처럼 말이지! 너와 친구가 돼서 정말 기뻐! 난 알아, 네가 좋아하는 게 이런 나라는 걸. 그러니까 난 결코 널 위해서, 또는 누군가나 무엇을 위해서 날 바꾸진 않을 거야", "GalGame_ChapterBurnice_004_045": "그러니까… 두 사람의 기분이 별로란 건 알지만, 억지로라도 너희를 끌고 의뢰를 하러 갈래! 몸을 움직이다 보면 기분이 나아질지도 모르잖아!", "GalGame_ChapterBurnice_004_046": "그럼 가요…", "GalGame_ChapterBurnice_004_047": "잠시만요", "GalGame_ChapterBurnice_004_048": "어느 정도… 일리가 있을지도? 그럼 의뢰하러 가요. 길 안내는 맡겨주세요!", "GalGame_ChapterBurnice_004_049": "알겠어요. 다음 달의 전기요금을 위해 힘낼게요", "GalGame_ChapterBurnice_004_050": "아앗, 너무 눈부셔… 그래도 전 조금만 더 쉴래요, 그 다음에 의뢰하러 가요", "GalGame_ChapterBurnice_004_051": "저도 버니스 씨처럼 긍정적이었으면 좋겠네요… 조금만 쉬었다가 의뢰하러 갈게요", "GalGame_ChapterBurnice_005_001": "쿨럭, 쿨럭. 두 친절한 젊은이들이랑… 귀여운 「Bangboo」 한 마리야, 정말 고맙구나!", "GalGame_ChapterBurnice_005_002": "다, 다친데 없어서 다행이에요…", "GalGame_ChapterBurnice_005_003": "(마리…?)", "GalGame_ChapterBurnice_005_004": "별말씀을요… 안 다치셔서 다행이에요!", "GalGame_ChapterBurnice_005_005": "안 다치셔서 다행이에요. 누구라도 저희처럼 했을 거예요", "GalGame_ChapterBurnice_005_006": "이번에도… 한 마리로 불리다니…", "GalGame_ChapterBurnice_005_007": "이번에도… 한 마리로 불리다니…", "GalGame_ChapterBurnice_005_008": "잠깐, 나만 이런 느낌 오는 거 아니지? 어쩐지 이 할아버지, 고맙다며 당장이라도 복권을 꺼낼 것 같은데——", "GalGame_ChapterBurnice_005_009": "…그, 그걸 어떻게! 아직 내 부적인 행운의 복권을 꺼내지도 않았는데 어떻게 알았지!", "GalGame_ChapterBurnice_005_010": "정말이라고!?", "GalGame_ChapterBurnice_005_011": "젊은이들 사이에서 유행하는 장난인가? 아니면… 역시 내 판단이 정확했어… 세계 종말이 다가오고 있는 거야… 뉴에리두 정부가 모든 시민을 감시하고 있는 건가?", "GalGame_ChapterBurnice_005_012": "우와! 운명이란 참 신기하네요! 침착하세요, 할아버지. 장담컨대 저 버니스는 절대 정부 요원이 아니에요! 이 친구들은 몰라도요!", "GalGame_ChapterBurnice_005_013": "우리 그래도 제법 오래 알고 지내지 않았나… 나도 아니라고 해줘야지!", "GalGame_ChapterBurnice_005_014": "좋아, 내 첫사랑의 젊었을 적 모습이랑 똑 닮은 걸 봐서 한번 믿어줄게. 자, 젊은이. 이 복권 받게! 자네에게 행운을 가져다줄 게야!", "GalGame_ChapterBurnice_005_015": "감사합니다! 이 복권이 300만 데니에 당첨될 수 있는 기적의 복권인가요?", "GalGame_ChapterBurnice_005_016": "기적! 기적이 고작 300만 데니일 리가! 이 복권을 지니고 다닌 뒤로 순조롭게 풀리지 않은 일이 없었다네. 이 넘치는 행운의 에너지를 데니로 환산한다면 아마 3,000만도 넘을 거야!", "GalGame_ChapterBurnice_005_017": "와! 3,000만 데니면 화산을 니트로 퓨엘 분수로 개조할 수 있지 않을까?", "GalGame_ChapterBurnice_005_018": "…3,000만! …3,000만도 필요 없어, 1,000만 데니면 「크라운」의 문제를 한 방에 해결할 수 있을 텐데…", "GalGame_ChapterBurnice_005_019": "파이퍼 씨도 잔뜩 들떠버렸어!", "GalGame_ChapterBurnice_005_020": "할아버지, 조금 전까지 에테리얼 무리에 둘러싸여 계시지 않았나요…", "GalGame_ChapterBurnice_005_021": "이럴 수가, 파이퍼 씨까지 들떠버렸잖아… 진정하세요!", "GalGame_ChapterBurnice_005_022": "…어째서 파이퍼 씨까지 신이 난 거죠? 둘 다 진정하세요", "GalGame_ChapterBurnice_005_023": "제 기억이 맞다면 조금 전까지 에테리얼 무리에게 포위당해 있었던 것 같은데요… 늘 행운이 따르고 일이 순조롭게 풀리셨다면서요?", "GalGame_ChapterBurnice_005_024": "어… 조금 전까지 에테리얼 무리에 둘러싸여서 도움을 청하고 계셨잖아요. 항상 일이 순조롭게 풀렸다고 하기엔 좀 무리가 있지 않나요?", "GalGame_ChapterBurnice_005_025": "하지만 그 복권에서 행운 에너지가 분명 느껴졌어! 뜨끈뜨끈하고 끈적끈적한 게…", "GalGame_ChapterBurnice_005_026": "그냥 땀이 아닐까요…", "GalGame_ChapterBurnice_005_027": "버니스 씨, 정신 차려요…", "GalGame_ChapterBurnice_005_028": "그, 그건 그냥 할아버지의 땀 아닐까요? 정신 차려요, 버니스 씨…", "GalGame_ChapterBurnice_005_029": "…그건 그냥 할아버지의 땀 아닐까요? 그만 현실로 돌아오세요, 버니스 씨", "GalGame_ChapterBurnice_005_030": "그, 그건 행운의 에너지 같은 게 아니잖아요! 정신 차려요, 버니스 씨…", "GalGame_ChapterBurnice_005_031": "그건 행운의 에너지 같은 게 아니잖아요. 그만 현실로 돌아오세요, 버니스 씨", "GalGame_ChapterBurnice_005_032": "로프꾼, 너무 복잡하게 생각하지 마! 우리가 곧 챙기게 될 3,000만 데니는 분명 어른의 지친 삶의 상처를 모조리 달래줄 거야… 지금은 환호해야 할 때라고! 만약 지금 핸들을 잡고 있었다면 미친 듯이 클랙슨을 울렸을 거야!", "GalGame_ChapterBurnice_005_033": "눈동자가 데니 모양이 돼버렸어…", "GalGame_ChapterBurnice_005_034": "파이퍼 씨, 정신 차려요…", "GalGame_ChapterBurnice_005_035": "큰일이야, 파이퍼 씨의 눈동자가 데니 모양이 돼버렸어. 이런 증세를 보였던 건 니콜뿐이었는데…", "GalGame_ChapterBurnice_005_036": "큰일이야, 파이퍼 씨의 눈동자가 데니 모양이 돼버렸어. 이런 증세를 보인 건 니콜뿐이었는데…", "GalGame_ChapterBurnice_005_037": "파이퍼 씨, 정신 차리고 주변을 봐요. 여기 어디에도 3,000만 데니는 없다고요!", "GalGame_ChapterBurnice_005_038": "파이퍼 씨, 정신 차려요… 세금을 아무리 내도 상상 속의 3,000만 데니는 인출할 수 없다고요!", "GalGame_ChapterBurnice_005_039": "과하게 흥분한 두 사람이 가장 가까운 출구를 통해 할아버지를 공동 밖으로 내보낸다", "GalGame_ChapterBurnice_005_040": "헤헤… 난 니트로 퓨엘로 가득한 화산 호수의 호수의 여신이 될 거야… 「네가 떨어뜨린 게 클래식 퓨엘이니, 아니면 결투자 스페셜 퓨엘이니?」", "GalGame_ChapterBurnice_005_041": "「크라운」… 조금만 기다려줘, 널 절대 포기하지 않을 거야. 널 꼭 외환선 역사상 최고의 트럭으로 개조해 줄게…", "GalGame_ChapterBurnice_005_042": "로프꾼, 가만히 있을 때가 아니야! 복권 추첨 생방송은 이미 끝났지만 뭐, 괜찮아. 신문을 사서 당첨 번호를 확인하면 되니까!", "GalGame_ChapterBurnice_005_043": "나랑 버니스는 일단 신문부터 찾으러 갈게. 나중에 자네가 그 기적같은 순간을 확인해줄래?", "GalGame_ChapterBurnice_006_001": "로프꾼! 뭐 좋은 소식 없어?", "GalGame_ChapterBurnice_006_002": "하나 있어요", "GalGame_ChapterBurnice_006_003": "나쁜 소식이 하나 있어요", "GalGame_ChapterBurnice_006_004": "좋은 소식이 있긴 한데 나쁜 소식도 있어요——개인적으로는 나쁜 소식을 먼저 듣는 걸 추천해요!", "GalGame_ChapterBurnice_006_005": "좋은 소식이 있긴 한데 나쁜 소식도 있어요——개인적으로는 나쁜 소식을 먼저 듣는 걸 추천할게요", "GalGame_ChapterBurnice_006_006": "좋은 소식이 있긴 한데 나쁜 소식도 있어요… 개인적으로는 나쁜 소식 먼저 듣는 걸 강력하게 추천할게요…", "GalGame_ChapterBurnice_006_007": "좋은 소식이 있긴 한데 나쁜 소식도 있어요… 개인적으로는 나쁜 소식을 먼저 듣는 걸 강력하게 추천해요", "GalGame_ChapterBurnice_006_008": "아니, 난 좋은 소식부터 들을래… 최근 내 삶을 돌아보면 좋은 일이 생길 때도 됐지…", "GalGame_ChapterBurnice_006_009": "나도 좋은 소식부터 들을래! 난 언제나 좋은 소식부터 듣자는 주의거든!", "GalGame_ChapterBurnice_006_010": "당첨이 되긴 했어요", "GalGame_ChapterBurnice_006_011": "3,000만 데니에 당첨되긴 했어요…", "GalGame_ChapterBurnice_006_012": "알겠어요. 좋은 소식은… 당첨이 되긴 했어요. 그것도 3,000만 데니에요", "GalGame_ChapterBurnice_006_013": "그런가요… 알겠어요. 좋은 소식은… 당첨이 되긴 했어요. 그것도 3,000만 데니에요", "GalGame_ChapterBurnice_006_014": "좋은 소식은… 당첨이 되긴 했어요. 그것도 3,000만 데니에요", "GalGame_ChapterBurnice_006_015": "…당첨이 되긴 했어요. 그것도 3,000만 데니에요", "GalGame_ChapterBurnice_006_016": "그럴 줄 알았어!!", "GalGame_ChapterBurnice_006_017": "그럴 줄 알았지!!!", "GalGame_ChapterBurnice_006_018": "아직 기뻐하긴 일러요…", "GalGame_ChapterBurnice_006_019": "나쁜 소식이 있어요…", "GalGame_ChapterBurnice_006_020": "잠깐만요, 아직 기뻐하긴 일러요. 잔인하긴 하지만, 나쁜 소식이 남았거든요——", "GalGame_ChapterBurnice_006_021": "저기, 아직 기뻐하긴 일러요… 나쁜 소식이 남았거든요——", "GalGame_ChapterBurnice_006_022": "잔인하긴 하지만 나쁜 소식이 남았어요——", "GalGame_ChapterBurnice_006_023": "이런 말 하긴 좀 그렇지만 아직 나쁜 소식이 남아있어요——", "GalGame_ChapterBurnice_006_024": "이 복권은 발행된 지 1년이 넘었어요. 발행사의 규정을 확인해 본 결과, 당첨금 지급 기한이 딱 1년이더라고요", "GalGame_ChapterBurnice_006_025": "이 복권은 발행된 지 1년이 넘었어요. 발행사의 규정을 확인해 본 결과, 당첨금 지급 기한이 딱 1년이더라고요", "GalGame_ChapterBurnice_006_026": "…마감 기한은 한 달 전에 이미 끝났고, 3,000만 데니는 복권 기금으로 다시 돌아갔죠", "GalGame_ChapterBurnice_006_027": "…마감 기한은 한 달 전에 이미 끝났고, 3,000만 데니는 복권 기금에 귀속됐어요", "GalGame_ChapterBurnice_006_028": "까비! 그러니까 이 3,000만 데니는 이제 우리랑 아무런 관련이 없다는 거지?", "GalGame_ChapterBurnice_006_029": "……", "GalGame_ChapterBurnice_006_030": "근데 달리 생각해 보면——우리가 전에 당첨된 300만 데니가 이 3,000만 데니의 일부일지도 몰라!", "GalGame_ChapterBurnice_006_031": "……", "GalGame_ChapterBurnice_006_032": "어때, 파이퍼? 이렇게 생각하니까 기분이 훨씬 나아졌지?", "GalGame_ChapterBurnice_006_033": "…아… 하하…", "GalGame_ChapterBurnice_006_034": "이거지! 난 파이퍼의 행복한 미소랑 맑은 웃음소리가 제일 좋아!", "GalGame_ChapterBurnice_006_035": "파이퍼 씨, 괜찮은 거 맞죠…", "GalGame_ChapterBurnice_006_036": "전혀 행복해 보이지 않잖아요…", "GalGame_ChapterBurnice_006_037": "파이퍼\u00A0씨… 괜찮은 거 맞죠? 실망한 거 이해해요. 무리하지 않아도 돼요…", "GalGame_ChapterBurnice_006_038": "파이퍼 씨… 괜찮은 거 맞죠? 실망한 거 이해해요. 이럴 땐 무리하지 않아도 돼요", "GalGame_ChapterBurnice_006_039": "행복은커녕 마음의 문을 닫고 자물쇠를 세 개 정도 채운 미소 같은데요…", "GalGame_ChapterBurnice_006_040": "맑은 웃음소리인지 멘탈이 깨지는 소리인지 잘 모르겠는데요…", "GalGame_ChapterBurnice_006_041": "…알고 있었어… 이 세상에 쉬운 일이 있을 리가 없지. 모든 걸 안다고 자부했는데, 이제 보니 알긴 개뿔… 휴", "GalGame_ChapterBurnice_006_042": "미안해, 「크라운」——원래 엔진으로 교체하고 나도 원래 일상으로 돌아가야겠군. 이런 것도 제법 나쁘지 않을지도? 이 세상의 모든 모험 이야기의 끝은 결국 일상으로 돌아가는 거니까…", "GalGame_ChapterBurnice_006_043": "무슨 뜻인지 못 알아듣겠어. 그래도 이거 하나는 알겠네, 원래 엔진으로 교체하는 건 절대 안 돼! 엔진을 교체하면 내가 밤새 연구한 새로운 연료 제조법은 어떡하라고?", "GalGame_ChapterBurnice_006_044": "뭐라고? 새로운 연료 제조법?", "GalGame_ChapterBurnice_006_045": "앗! 내가 얘기 안 했나? 저번 시승회 이후로 「크라운」의 연료 효율 문제에 대해 고민해 봤어. 연료 문제는 하드웨어보단 연료로 해결하는 게 더 빠르지 않을까?", "GalGame_ChapterBurnice_006_046": "그래서 오늘 아침에 새로운 연료 제조법으로 만든 연료를 「크라운」에 넣어봤는데…", "GalGame_ChapterBurnice_006_047": "봐, 봤는데?", "GalGame_ChapterBurnice_006_048": "그럭저럭? 기존 엔진보다 연료 소모량이 10% 정도 증가했더라. 제조법에 좋은 재료를 넣다 보니 원가도 그만큼 올랐고——", "GalGame_ChapterBurnice_006_049": "하지만 파이퍼라면「크라운」의 최고 성능을 위해 이 정도쯤은 받아들일 거란걸 알아!", "GalGame_ChapterBurnice_006_050": "…맞아, 그럼「크라운」의 연료 소모 문제도 해결된 셈이군…", "GalGame_ChapterBurnice_006_051": "알아, 알아! 지금 당장 신나게 달리면서 직접 확인해 보고 싶은 거지? 연료 탱크를 가득 채울 만큼의 시제품을 준비했으니까… 바로 넣으러 갈게. 잠깐만 기다려!", "GalGame_ChapterBurnice_006_052": "잔뜩 신이 난 버니스가 자리를 떠난다. 파이퍼가 만감이 교차하는 얼굴로 버니스의 뒷모습을 바라본다", "GalGame_ChapterBurnice_006_053": "…정말 신기한 녀석이야. 「일상으로 돌아가는」 결말이 매력적인 이유는… 아마 「일상」에 버니스, 그리고 로프꾼 자네 같은 친구가 있어서가 아닐까?", "GalGame_ChapterBurnice_006_054": "벼락부자가 돼서 인생이 바뀌고 외로워지는 것보단, 오히려 이런 결말이 더 나을지도 모르겠네…", "GalGame_ChapterBurnice_006_055": "……", "GalGame_ChapterBurnice_006_056": "…아니. 그래도 난 벼락부자가 되고 싶어!", "GalGame_ChapterBurnice_006_057": "일상도 나름 좋잖아요", "GalGame_ChapterBurnice_006_058": "저도 벼락부자가 되고 싶어요", "GalGame_ChapterBurnice_006_059": "불로소득에 대한 망상을 품고 사는 건 너무 괴로운 일이잖아요. 전 평온한 일상이 정말 소중하다고 생각해요——언젠간 평온한 일상을 잃게 될지도 모르니까요…", "GalGame_ChapterBurnice_006_060": "불로소득에 대한 망상을 품고 사는 건 너무 괴롭지 않을까요? 평온한 일상도 소중해요… 언젠간 그 일상이 깨질지도 모르잖아요", "GalGame_ChapterBurnice_006_061": "알죠! 저도 벼락부자가 되고 싶어요…!", "GalGame_ChapterBurnice_006_062": "충분히 이해해요… 단 한 번이라도 좋으니까 제 삶을 송두리째 바꿔줄 만큼의 합법적인 데니를 갖고 싶네요", "GalGame_ChapterBurnice_006_063": "그것도 그렇네. 어쩌면 행운의 신은 나처럼 돈만 밝히는 놈보단 자네들처럼 소소한 일에 만족하는 순수한 아이들에게 선물을 주고 싶어 할지도 모르겠어", "GalGame_ChapterBurnice_006_064": "그렇지? 로프꾼이라면 이해할 줄 알았어. 하지만… 행운의 신은 우리 같은 현실주의자들보단 버니스처럼 순수한 녀석을 더 좋아할지도", "GalGame_ChapterBurnice_006_065": "연료 빵빵하게 채웠으니까——가자, 「크라운」!", "GalGame_ChapterBurnice_006_066": "후후… 우린 이만 갈게. 잘 있어, 로프꾼. 걱정 마, 버니스가 또 공동에서 어르신을 구하면 자네에게 꼭 연락할게", "GalGame_ChapterGrace_01_01": "야~ 진짜 오랜만이야!", "GalGame_ChapterGrace_01_02": "지난번에 네가 통제 불능된 중장비를 처리해 줬을 때 만났었지?", "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_01": "정말 오랜만이네요!", "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02F_Main": "정말 오랜만이네요, 그레이스 씨!", "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option1_02_Main": "정말 그사이에 의뢰 몇 개를 완성했는지 모르겠네요", "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_01": "그레이스 씨, 다시 만나서 반가워요", "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02F_Main": "그레이스 씨, 다시 만나서 반가워요!", "GalGame_ChapterGrace_01_03_Option2_02_Main": "그레이스 씨, 다시 만나서 반가워요", "GalGame_ChapterGrace_01_04": "요즘 잘 지냈어? 의뢰 처리하느라 많이 힘들지?", "GalGame_ChapterGrace_01_05": "언제나 몸조심해. 과로하면 안 되잖아?", "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_01": "그레이스 씨가 이렇게 다정하게 말해주다니!", "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02F_Main": "장난이죠? 그레이스 씨가 다른 사람을 이렇게 신경 쓴다고요?", "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option1_02_Main": "그레이스 씨가 인간에게 관심을 주다니, 내일은 해가 서쪽에서 뜰 모양이군요", "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_01": "고마워요. 그레이스 씨도요!", "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02F_Main": "헤헤, 고마워요. 그레이스 씨도요!", "GalGame_ChapterGrace_01_06_Option2_02_Main": "고마워요. 그레이스 씨도요", "GalGame_ChapterGrace_01_07": "하하, 사실… 널 볼 때마다 힐링이 되거든!", "GalGame_ChapterGrace_01_08": "갑작스럽긴 하겠지만… 널 안아봐도 될까?", "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_01": "어? 아직 마음의 준비가 안 되었는데…", "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02F_Main": "네?! 저, 저, 저는 아직 마음의 준비가 안 됐어요!", "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option1_02_Main": "네? 로프꾼은 원칙상 고객과 너무 가까워지면 안 되는데…", "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_01": "살짝 안기만 하는 거라면…", "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02F_Main": "살, 살짝 안기만 하는 거라면…", "GalGame_ChapterGrace_01_09_Option2_02_Main": "예의상 포옹하는 거면… 벨에게는 얘기하지 말아 주세요", "GalGame_ChapterGrace_01_10": "미안! 못 참겠어!", "GalGame_ChapterGrace_01_11_01": "상상했던 따뜻한 품이 아닌, 익숙하기 그지없는 가족의 목소리가 들려온다", "GalGame_ChapterGrace_01_12": "눈 떠도 돼, 벨. 그레이스 씨는 이아스를 안고 있거든", "GalGame_ChapterGrace_01_12F": "두 손 벌리지 마, 오빠. 그레이스 씨는 이아스를 안고 있으니까", "GalGame_ChapterGrace_01_14": "아이고~ 이 포동포동한 몸 좀 봐! 나풀거리는 귀는 어떻고! 내부 하드웨어는 개조한 거지? 내부는 기계인데 이렇게 부드럽다니. 이건 반칙이지! 완전 사기야! 진짜 좋아!", "GalGame_ChapterGrace_01_15": "이제 보니 첫인사부터 이아스에게 한 거네요. 어쩐지 이아스를 데려오라고 하더라", "GalGame_ChapterGrace_01_15F": "이제 보니 첫인사부터 이아스에게 한 거군요? 어쩐지 꼭 이아스를 데려오라고 하더라", "GalGame_ChapterGrace_01_16": "사람보다 기계를 더 좋아하는 건 여전하시네요", "GalGame_ChapterGrace_01_16F": "사람보다 기계에 더 친절한 성격은 하나도 안 바뀌었네요!", "GalGame_ChapterGrace_01_17": "엥? 로프꾼 남매 둘 다 왔구나, 안녕!", "GalGame_ChapterGrace_01_18": "그레이스 씨, 안녕하세요. 입가 좀 닦아주실래요? 이아스 머리에 침이 튀는 건 별로라", "GalGame_ChapterGrace_01_18F": "…억지로 인사하지 않으셔도 돼요. 그런데 이아스한테 침 튀기지 않도록 조심히 해주실래요?", "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_01": "다 모였으니, 이제 본론으로 들어가죠", "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02F_Main": "다 모였으니, 이제 본론으로 들어가죠?", "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option1_02_Main": "다 모였으니, 이제 본론으로 들어가죠", "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_01": "의뢰에 대한 얘기가 끝나면 더 만지게 해드릴게요", "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02F_Main": "일단 상황부터 자세하게 얘기해 주세요! 얘기 다 하면 더 만지게 해 줄게요", "GalGame_ChapterGrace_01_19_Option2_02_Main": "일단 상황부터 자세하게 얘기해 주세요. 얘기 다 하면 계속 만지게 해 줄게요", "GalGame_ChapterGrace_01_20": "하하, 미안. 직업병이 나왔네. 의뢰할 내용은… 앗! 녀석아, 가지 마!", "GalGame_ChapterGrace_01_21": "그레이스가 한눈판 사이, 이아스는 품에서 벗어나 진짜 「주인」 곁으로 달려간다.", "GalGame_ChapterGrace_01_22": "하아, 즐거움은 언제나 한순간이지… 됐다, 우선 의뢰부터 얘기할게. 두 사람, 혹시 통제 불능이 된 중장비를 처리했던 일 기억나?", "GalGame_ChapterGrace_01_23": "「파에톤」의 도움 덕분에 벨로보그 중공업은 잠재된 위험을 제거할 수 있었어. 덕분에 우리 꼬맹이 사장도 마음의 응어리를 조금이나마 풀 수 있었지. 엄청 긍정적인 결과야", "GalGame_ChapterGrace_01_24": "하지만… 회사 자산 수익 측면에서는 사실 적지 않은 손실을 보았지", "GalGame_ChapterGrace_01_25": "그랬던 것 같아. 벨, 그때 통제 불능된 중장비 3대를 회수하는 데 성공했지만, 마지막에 나타난 몬스터가 중장비 3대를 전부 「흡수」했었지", "GalGame_ChapterGrace_01_25F": "아하… 기억나, 오빠? 그때 통제 불능된 중장비 3대를 찾는 의뢰. 하지만 마지막에 나타난 그 몬스터가 중장비 3대를 전부 「흡수」했잖아", "GalGame_ChapterGrace_01_26": "맞아, 우리는 결국 원래 공사 계획에 포함돼 있던 기계 3대를 손해 봤어. 우연한 기회에 프로토타입을 찾기는 했지만, 현재로선 쓸모가 없지", "GalGame_ChapterGrace_01_27": "그래서! 손해를 본 중장비를 메꾸기 위해, 벨로보그 중공업은 업계 선도 기업인 쓰리게이트 그룹과 작게나마 협력하기로 했어! 우리가 가진 기술 자료와 그들이 소유한 중장비 자산 일부를 교환하기로", "GalGame_ChapterGrace_01_28": "이번에는 너희가 깨워준 프로토타입의 로직 코어 데이터가 필요해. 교환에 사용될 자료로 말이지", "GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_01": "그럼 방금 통신은 뭐예요?", "GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02F_Main": "그럼 방금 통신은 뭐예요?", "GalGame_ChapterGrace_01_29_Option1_02_Main": "방금 그 통신은 뭐예요? 설명 좀 해줄래요?", "GalGame_ChapterGrace_01_30": "아아, 그건 쓰리게이트 그룹 사람이 걸어온 건데, 다른 기업도 그들과 기술 협력을 하고 싶어 해서 결국 더 가치가 높은 기술만 채택할 것 같다고 하더라. 음… 별거 아냐", "GalGame_ChapterGrace_01_31": "어쨌든 의뢰의 전후 상황은 이래. 협력 방식은 너희들 규칙대로 하면 되고", "GalGame_ChapterGrace_01_32": "「파에톤」, 이번에도 부탁할게!", "GalGame_ChapterGrace_01_33": "정중한 얼굴로 말하면서 손은 또 이아스 쪽으로 뻗네요", "GalGame_ChapterGrace_01_33F": "가능하긴 한데, 이 틈에 저희 이아스를 마구 만지지는 마시죠!", "GalGame_ChapterGrace_02_01": "최선을 다해 방어하고 있지만, 기습하는 에테리얼도 폭주한 중장비 기체도 멈출 기미가 보이지 않는다", "GalGame_ChapterGrace_02_02": "제길, 검측 범위 내에 새로운 에테리얼이 끊임없이 생겨나고 있어!", "GalGame_ChapterGrace_02_02F": "오빠! 인근 지역의 에테리얼이 끊임없이 증가하고 있어!", "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_01": "그레이스 씨! 디버깅은 아직 안 끝났어요?", "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02F_Main": "그레이스 씨! 디버깅 다했어요?", "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option1_02_Main": "그레이스 씨! 디버거는 다 됐나요?", "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_01": "더 늦어지면, 에테리얼이 폭주할 거예요!", "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02F_Main": "그레이스 씨! 주위에 에테리얼이 있어요! 더 지체했다간 진짜 위험해져요!", "GalGame_ChapterGrace_02_03_Option2_02_Main": "그레이스 씨! 더 지체하면 적에게 포위될 거예요!", "GalGame_ChapterGrace_02_04": "지금 제어 권한을 서둘러 제거하고 있긴 한데, 시간이 좀 더 필요해!", "GalGame_ChapterGrace_02_05": "경고, 에테르 활성 파동이 가속화되고 있는 것이 감지됐어요", "GalGame_ChapterGrace_02_06": "추측, 크기가 엄청나게 크거나 혹은 부하가 많은 에테리얼이 접근하고 있습니다. 마스터는 어떤 걸로 예상하시나요?", "GalGame_ChapterGrace_02_07": "이럴 때 농담하지 마, Fairy! 벨, 그레이스 씨에게 여길 벗어나야 한다고 설득할 수 있겠어?", "GalGame_ChapterGrace_02_07F": "이럴 때 농담하지 마, Fairy! 오빠, 그레이스 씨에게 빨리 여길 벗어나야 한다고 설득해!", "GalGame_ChapterGrace_02_08": "…권한 소유 검사 후 스위치 작동, 클라우드 호출 금지, 관리자 암호 일치…", "GalGame_ChapterGrace_02_09": "조금만, 조금만 더…!", "GalGame_ChapterGrace_02_11": "그레이스 씨, 조심해요!", "GalGame_ChapterGrace_02_11F": "그레이스 씨, 조심해요!", "GalGame_ChapterGrace_02_12": "어——!", "GalGame_ChapterGrace_02_14": "연속적인 맹렬한 소리가 공기를 찢으며 그레이스를 스쳐 지나가고 날아오는 자갈 먼지가 접근하는 몬스터의 시야를 가린다", "GalGame_ChapterGrace_02_15": "이 소리는… 대형 기관포? 누가 공격하는 거지?", "GalGame_ChapterGrace_02_15F": "방금 그건… 대형 총포 소리? 누가 에테리얼을 공격한 거지?", "GalGame_ChapterGrace_02_16": "경고, 신원불명의 개체가 접근 중이에요!", "GalGame_ChapterGrace_02_19": "사나운 총알비가 미처 도망치지 못한 적들에게 쏟아져내렸고, 엄청난 소리와 함께 그 자리에 있던 모든 에테리얼을 제압하고 쫓아낸다", "GalGame_ChapterGrace_02_21": "이건… 개조된 가디언 2형 전술 메카?", "GalGame_ChapterGrace_02_22": "어? 개조된 걸 한눈에 알아보다니 아직 실력이 죽지 않았나 보네, 그레이스 하워드", "GalGame_ChapterGrace_02_23": "에테리얼이 곧 다시 움직일 테니, 우선 공동에서 나간 뒤에 얘기하지", "GalGame_ChapterGrace_03_01": "잠시 후, 공동 밖 안전 구역——", "GalGame_ChapterGrace_03_02": "성공적으로 공동을 벗어났어. 다들 괜찮나요?", "GalGame_ChapterGrace_03_02F": "공동을 벗어나는 데 성공했어. 오빠, 그리고 다들 괜찮나요?", "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_01": "난 괜찮아. 고생한 건 이아스지", "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02F_Main": "난 괜찮아. 고생한 건 이아스지", "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option1_02_Main": "아니야, 감사 인사는 이아스에게 해야지", "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_01": "난 괜찮아. 그레이스 씨는요?", "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02F_Main": "난 괜찮아. 그레이스 씨는요? 괜찮으세요?", "GalGame_ChapterGrace_03_03_Option2_02_Main": "난 괜찮아. 그레이스 씨는요?", "GalGame_ChapterGrace_03_04": "음, 조금 무리했지만, 트러블 슈팅 작업은 마무리됐어", "GalGame_ChapterGrace_03_05": "몬스터가 접근하는데도 기계나 만지고 있다니, 이 병적인 집착은 여전하네", "GalGame_ChapterGrace_03_06": "맞다! 아직 감사 인사도 못했네. 아까는 네가 도와준 덕분에 살았어!", "GalGame_ChapterGrace_03_07": "흥, 감사해 할 줄 아는 걸 보니 발전했네", "GalGame_ChapterGrace_03_08": "같은 부류는 많이 봤지만, 너 같은 유형은 처음 봐", "GalGame_ChapterGrace_03_09": "이제서야 칭찬하다니, 너무 늦었다고 생각하지 않아?", "GalGame_ChapterGrace_03_10": "음… 보면 볼수록 아름다운 라인에다 힘까지 담겨있다니…", "GalGame_ChapterGrace_03_11": "잠, 잠깐만! 방금 그 말은 선을 좀 넘은 거 같은데?", "GalGame_ChapterGrace_03_12": "음… 다음에 무슨 일이 일어날지는 안 봐도 비디오야", "GalGame_ChapterGrace_03_12F": "아… 익숙한 전개인데", "GalGame_ChapterGrace_03_13": "갑작스럽겠지만… 좀 만져봐도 돼?", "GalGame_ChapterGrace_03_14": "뭐라고?! 너, 너 미쳤어? 어떻게 그런 무례한 요구를… 악, 악수 정도라면, 안 될 것도 없지만…", "GalGame_ChapterGrace_03_15": "미안, 더는 못 참겠어!", "GalGame_ChapterGrace_03_16": "잠, 잠깐만! 아직 마음의 준비가 안 됐다고…!", "GalGame_ChapterGrace_03_17": "낯선 젊은 여성은 황급히 손을 내저으며 눈을 감고 공허한 포옹을 준비한다. 하지만 그녀에게 다가온 상대는 바람처럼 그녀를 스쳐 지나 전술 메카의 다리에 달라붙는다.", "GalGame_ChapterGrace_03_18": "세상에! 이 촉감은 기체 표면에 추가로 절연 코팅을 한 거야? 내부의 전력 공급선도 업그레이드한 거고? 귀를 가져다 대면 힘찬 서지 소리가 들려! 엄청 시끄러운걸! 진짜 마음에 들어!", "GalGame_ChapterGrace_03_19": "……", "GalGame_ChapterGrace_03_20": "저 사람 그 자리에서 굳어 버린 것 같은데, 내가 잘못 본 게 아니라면 지금 떨고 있는 거 맞지? 얼굴도 빨개지고… 가서 위로해 줄까?", "GalGame_ChapterGrace_03_20F": "낯설지만 착한 사람이 그 자리에서 얼어붙었어. 잠깐, 온몸이 떨리는 것 같은데? 게다가 얼굴도 빨개졌고. 오빠… 가서 위로해 줘야 할까?", "GalGame_ChapterGrace_03_21": "네가 좀 변한 줄 알았는데, 내 착각이었네…", "GalGame_ChapterGrace_03_22": "넌 예전처럼 기계에만 빠져서 사람은 무시하지. 냉정한 철의 마녀——그레이스 하워드!!", "GalGame_ChapterGrace_03_23": "음? 네가 이 아이의 엔지니어지? 만나서 반가워. 네 아이 정말 대단해…", "GalGame_ChapterGrace_03_24": "닥쳐! 뭐가 만나서 반가워, 우린 원래 알던 사이잖아! 그저 네 왜곡된 가치관 때문에 난 안중에도 없을 뿐!", "GalGame_ChapterGrace_03_25": "뭐? 우리가 알던 사이라고?", "GalGame_ChapterGrace_03_26": "하지만 이렇게 튼튼한 개조형 가디언 메카를 만났던 기억은 없는데? 기억이 떠오르게 좀 도와줄래?", "GalGame_ChapterGrace_03_27": "나라고 나! 내 작품에서 손 떼, 이 기계광아!", "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_01": "철의 마녀 아니었나요?", "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02F_Main": "철의 마녀 아니었나요?", "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option1_02_Main": "철의 마녀 아니었나요?", "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_01": "이분의 심정을 어느 정도 이해해요…", "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02F_Main": "이분의 심정을 어느 정도 이해해요…", "GalGame_ChapterGrace_03_28_Option2_02_Main": "이분의 심정을 어느 정도 이해해요…", "GalGame_ChapterGrace_03_29": "미안, 직업병이 나왔네. 네 이름을 알려줄래? 아니면 이 아이의 기체 데이터를 알려줘도 좋고!", "GalGame_ChapterGrace_03_30": "흥, 내 예상대로 날 기억 못 하나 보네. 어차피 상관없어. 기술 경쟁에서 인정사정없이 널 짓밟아줄 테니 말이야!", "GalGame_ChapterGrace_03_31": "기술 경쟁에서 날 짓밟는다고… 아! 설마 쓰리게이트 그룹에서 말한 다른 기술 협력 신청자?", "GalGame_ChapterGrace_03_32": "맞아! 나, 베티 브렌다가 바로 네 상대지!", "GalGame_ChapterGrace_03_33": "이번 「경쟁입찰」에서 널 이겨서 너랑 벨로보그 중공업의 체면을 떨어뜨려 주지!", "GalGame_ChapterGrace_04_01": "약속 지점에 도착하자 정비대에 있는 대형 기계가 낯선 사람의 접근을 알아차린 듯 단조로운 알림음을 낸다. 이어서 가벼운 작업복 차림의 익숙한 실루엣이 웃으며 다가온다", "GalGame_ChapterGrace_04_02": "어이, 두 사람! 정말 빨리 왔네! 귀요미는?", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_01": "공동에 들어갈 필요가 없어서 안 데리고 왔어요", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02F_Main": "공동에 들어갈 필요가 없는 의뢰에 이아스가 나설 필요는 없죠. 좀 쉬게 하려고요", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_02_Main": "공동에 들어갈 필요가 없으면 이아스를 데려올 필요도 없죠. 이아스도 좀 쉬어야 해서요", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_03": "뭐? 젠장… 진작에 알았다면 이유를 만들어서라도 데리고 오게 했을 텐데", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04": "자신의 목적을 숨기지 않는군요", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option1_04F": "진짜 목적을 전혀 숨기지 않네요", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_01": "이상한 사람한테 괴롭힘당할까 봐 안 데려왔어요", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02F_Main": "그게… 이상한 사람한테 괴롭힘당할까 봐 안 데려왔어요", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_02_Main": "저흰… 이아스가 이상한 사람한테 괴롭힘당하는 걸 방지하고자 안 데려왔어요", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_03": "뭐라고? 이상한 사람이 이아스를 괴롭힌다고? 그게 누군데? 말만 해, 내가 혼쭐을 내줄 테니까!", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04": "그레이스 씨는 자기 행동에 문제가 있다고 생각하지 않는 거였다니…", "GalGame_ChapterGrace_04_03_Option2_04F": "이 「범인」은 눈치가 전혀 없네", "GalGame_ChapterGrace_04_05": "옆에 있던 대형 기계가 살짝 「불안」한 듯 이리저리 왔다 갔다거린다", "GalGame_ChapterGrace_04_06": "착하지. 무서워하지 마. 이 오빠랑 언니는 나쁜 사람이 아니야!", "GalGame_ChapterGrace_04_07": "저번에 깨운 코어 데이터를 가동한 건가요? 문제가 생기진 않겠죠?", "GalGame_ChapterGrace_04_07F": "그 로직 코어를 작동한 건가요? 괜찮나요?", "GalGame_ChapterGrace_04_08": "괜찮아. 지금은 일부만 작동한 거야", "GalGame_ChapterGrace_04_09": "지난번 트러블 슈팅 이후 이미 데이터 내용을 철저히 정리하고, 기본 기능의 제어 권한을 위험한 감염 데이터에서 떼어냈거든", "GalGame_ChapterGrace_04_10": "이제 남겨진 프로토타입의 민감한 정보를 정리해 내기만 하면, 쓰리게이트 그룹의 기준을 만족시킬 수 있을 거야!", "GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_01": "Fairy, 민감한 데이터 정리를 도와줄래?", "GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02F_Main": "Fairy, 민감한 데이터 정리를 도와줄래?", "GalGame_ChapterGrace_04_11_Option1_02_Main": "Fairy, 민감한 데이터 정리를 도와줄래?", "GalGame_ChapterGrace_04_12": "부정, 금단 테스트를 통과한 모든 로직 코어, 즉 자주 의식이 있는 기계의 코어 시스템은 저의 상호작용 프로토콜과 호환되지 않습니다. 비자발적인 상황에서 강제로 개입하면 알 수 없는 결과를 초래할 수 있어요", "GalGame_ChapterGrace_04_13": "또한, 전 에테르에 침식된 데이터에 접근하고 싶지 않아요", "GalGame_ChapterGrace_04_14": "Fairy가 이렇게 발을 빼는 건 본 적이 없는데, 왜 에테르에 침식된 데이터와의 접근을 거부한 걸까?", "GalGame_ChapterGrace_04_14F": "Fairy의 능력도 한계가 있구나. 에테르에 침식된 데이터에 접근하면 어떤 끔찍한 결과가 나와서 그러는 건가?", "GalGame_ChapterGrace_04_15": "제가 설명해 드리려고 역겨운 비유 10가지를 준비했는데, 어떤 걸 듣고 싶으신가요? 힌트, 인간이 받아들일 수 있는 역겨움의 정도는 최대 10점입니다", "GalGame_ChapterGrace_04_16": "10개의 비유 중 가장 덜 역겨운 건 몇 점인데?", "GalGame_ChapterGrace_04_16F": "10개의 비유 중 가장 덜 역겨운 건 몇 점인데?", "GalGame_ChapterGrace_04_17": "11점이에요", "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_01": "안 들을래!", "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02F_Main": "그만! 안 들을래!", "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option1_02_Main": "그만 얘기해, 이 비유들은 삭제하자", "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_01": "다시 의뢰 얘기로 돌아가자…", "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02F_Main": "다시 의뢰 얘기로 돌아가자…", "GalGame_ChapterGrace_04_18_Option2_02_Main": "그냥 본론으로 돌아가자", "GalGame_ChapterGrace_04_19": "이번 의뢰엔 번거롭게 「파에톤」이 나설 필요 없이, 두 사람만으로도 충분해!", "GalGame_ChapterGrace_04_20": "이따가 내가 저 아이의 인지 명령 시스템을 디버깅할 건데, 간단한 동작으로 「명령-행동」 링크를 구축해야 해", "GalGame_ChapterGrace_04_21": "간단하게 말하면, 내가 「왼쪽으로 가, 오른쪽으로 가, 이걸 만져, 저걸 만져」 같은 명령을 주면, 넌 저 아이 앞에서 시범을 보여서 쟤가 이 행동과 명령의 관계를 인지할 수 있도록 해주면 돼", "GalGame_ChapterGrace_04_22": "인지하게 되면, 저 아이가 명령에 따라 한 번 행동하도록 해서 이를 공고히 해주는 거지", "GalGame_ChapterGrace_04_23": "미취학 아동에게 기어가는 법과 서는 법을 알려주는 거랑 비슷해. 간단하지?", "GalGame_ChapterGrace_04_24": "난 우선 저 아이의 시스템을 점검할 테니, 두 사람이 준비되면 바로 시작하게 알려줘!", "GalGame_ChapterGrace_05_01": "이리저리 뛰어다니는 명령을 마치자, 그레이스가 드디어 인지 시스템 교정을 완료했다고 알려온다", "GalGame_ChapterGrace_05_02": "고생했어! 정말 잘했어! 인지 명령 입력이 매우 정확했어!", "GalGame_ChapterGrace_05_03": "딱 하나 아쉬운 점은 귀염둥이 이아스가 오지 않았다는 거지. 음… 동글동글한 이아스가 이리저리 뛰어다니는 모습이 보고 싶어서 이 조정 방안을 계획했던 건데", "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_01": "점점 더 진심을 드러내고 있네요", "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02F_Main": "그레이스 씨… 점점 더 진심을 드러내고 있네요", "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option1_02_Main": "그레이스 씨… 진정한 목적을 말해버린 것 같은데요…", "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_01": "어쩐지 이리저리 뛰어다녀야 하더라니!", "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02F_Main": "어쩐지 날 이리저리 뛰어다니게 하고 이것저것 만지게 하더라니!", "GalGame_ChapterGrace_05_04_Option2_02_Main": "그래서 테스트가 죄다 이리저리 뛰어다니며 이것저것 만지는 내용이었구나…", "GalGame_ChapterGrace_05_05": "됐다. 이제 제어 시스템 일치 정도가 만족할 만한 수준까지 높아졌으니까, 한 번 풀가동해서 효과를 테스트해야겠어!", "GalGame_ChapterGrace_05_06": "풀가동한다라… 또 통제 불능이 되진 않겠죠?", "GalGame_ChapterGrace_05_06F": "괜찮을까요? 만일 또 「폭주」하면 어쩌죠?", "GalGame_ChapterGrace_05_07": "걱정하지 마! 내가 이미 만반의 준비를 했으니까!", "GalGame_ChapterGrace_05_08": "주위의 관계없는 사람들은 모두 내보냈어. 이 아이의 연료도 최소한만 남겨뒀지. 게다가 벨로보그 중공업의 의료 보험도 최근에 갱신했고…", "GalGame_ChapterGrace_05_09": "아, 두 사람 상해 보험 들어뒀지?", "GalGame_ChapterGrace_05_10": "모두 「통제 불능 이후」를 위한 준비라니 점점 더 불안해지네요", "GalGame_ChapterGrace_05_10F": "왜 전부 사고가 일어났을 상황만 준비한 거예요? 이건 큰 문제잖아요!", "GalGame_ChapterGrace_05_11": "안심해, 난 프로 엔지니어니까. 어떤 상황이 닥쳐도 자신 있거든. 그럼 시작한다!", "GalGame_ChapterGrace_05_12": "그레이스가 제어판을 몇 번 두드리자, 중장비 기체가 복잡한 전자음을 내더니 위엄 넘치는 기세로 기체 자세를 높인다", "GalGame_ChapterGrace_05_13": "좋았어. 제어 시스템 권한이 정상적으로 작동돼. 이제 첫 번째 인지 명령 테스트를 시작한다. 5M 전진!", "GalGame_ChapterGrace_05_15": "기체가 명령을 이행하지 않으면 다시 한번 명령을 반복한다. 5M 전진!", "GalGame_ChapterGrace_05_16": "육중한 기계는 여전히 움직이지 않는다", "GalGame_ChapterGrace_05_17": "이상하네, 왜 명령을 따르지 않는 거지? 설마… 정말 문제가 생긴 건가?", "GalGame_ChapterGrace_05_18": "앗…!!", "GalGame_ChapterGrace_05_19": "위험해! 벨, 내 뒤로 숨어!", "GalGame_ChapterGrace_05_19F": "이런! 오빠 어서 숨어!", "GalGame_ChapterGrace_05_20": "내 제어판의 배터리가 없잖아", "GalGame_ChapterGrace_05_21": "……", "GalGame_ChapterGrace_05_21F": "……", "GalGame_ChapterGrace_05_22": "하하하, 어쩐지 이 아이가 움직이지를 않더라니. 이제보니 명령을 안 들은 게 아니라 못 받은 거구나… 괜히 놀랐네!", "GalGame_ChapterGrace_05_23": "앞으로… 그레이스 씨가 이아스를 만지는 거 금지야", "GalGame_ChapterGrace_05_23F": "오빠… 앞으로 그레이스 씨가 이아스를 못 만지게 할 거야", "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_01": "동의해", "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02F_Main": "동의해! 숨을 하도 헐떡여서 심장 떨어질 뻔했다니까!", "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option1_02_Main": "맞아, 난 기계가 또 폭주하는 줄 알았어", "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_01": "동의해. 우리 「Bangboo」를 절대 못 만지게 할 거야", "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02F_Main": "동의해. 우리 「Bangboo」를 절대 못 만지게 할 거야", "GalGame_ChapterGrace_05_24_Option2_02_Main": "동의해. 우리 「Bangboo」를 절대 못 만지게 할 거야", "GalGame_ChapterGrace_05_25": "난 가서 예비 전력 좀 가져올 테니까, 이 아이 좀 봐줘!", "GalGame_ChapterGrace_05_26": "이 아이의 인지 시스템은 아직 너무 약하니까 다치지 않으려면 얘를 자극하지 말고 낯선 사람이 접근하지도 못하게 해야 돼! 너희도 마찬가지고!", "GalGame_ChapterGrace_05_27": "나도 비디오 가게로 돌아가야 해. 벨 여기서 조심해!", "GalGame_ChapterGrace_05_27F": "하… 나도 비디오 가게에 가야 하니까, 여긴 우선 오빠에게 맡길게", "GalGame_ChapterGrace_05_28": "곧 널찍한 공터엔 중장비 기체가 돌아가는 낮은 굉음만 울려 퍼진다", "GalGame_ChapterGrace_06_01": "중장비 기체는 여전히 원인을 알 수 없는 알람음을 계속해서 낸다. 그때, 당당한 발걸음 소리가 익숙한 목소리와 함께 들려온다", "GalGame_ChapterGrace_06_02": "긴장할 필요 없어. 이건 그저 인지 메모리가 오랜 시간 명령을 받지 않아서 기계 시스템이 자체 테스트 프로그램을 실행 중인 것뿐이니까", "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_01": "그 엔지니어잖아!", "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02F_Main": "어? 그 엔지니어잖아!", "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option1_02_Main": "응? 그 엔지니어야", "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_01": "베티 씨? 여긴 어떻게 온 거죠?", "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02F_Main": "베티 씨? 여긴 어떻게 온 거죠?", "GalGame_ChapterGrace_06_03_Option2_02_Main": "베티 씨? 여긴 어떻게 온 거죠?", "GalGame_ChapterGrace_06_04": "응? 우리 만난 적 있던가?", "GalGame_ChapterGrace_06_05": "날 어떻게 알지?", "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_01": "(아차, 순간 말실수를 했네)", "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02F_Main": "(아차, 순간 말실수를 했네)", "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option1_02_Main": "(아차, 순간 말실수를 했네)", "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_01": "그, 그레이스 씨가 말해줬어요", "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02F_Main": "음, 그, 그레이스 씨가 말해줬어요!", "GalGame_ChapterGrace_06_06_Option2_02_Main": "그게… 그레이스 씨가 이름을 알려줬어요", "GalGame_ChapterGrace_06_07": "그랬구나… 넌 그 철의 마녀의 실습생이지? 그래서 여기서 보초를 서고 있는 거고", "GalGame_ChapterGrace_06_08": "그나저나, 왜 자체 테스트 프로그램 운행에 이렇게 강한 작동 조짐이 보이는 거지? 설마…", "GalGame_ChapterGrace_06_09": "한 번 본 적이 있는 젊은 엔지니어가 말을 하며 중장비 기체 쪽으로 발걸음을 옮긴다", "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_01": "안 돼요! 다가가지 마세요!", "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02F_Main": "안 돼요! 다가가지 마세요!", "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_02_Main": "안 돼요! 다가가지 마세요!", "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option1_03": "걱정하지 마. 나도 내가 뭘 하는지 잘 알고 있으니까", "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_01": "그레이스 씨가 관계자 외에 다가가면 위험하다고 했어요!", "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02F_Main": "베티 씨, 잠깐만요! 그레이스 씨가 관계자 외에 다가가면 위험하다고 했어요!", "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_02_Main": "멈춰요! 관계자 외 사람이 다가가면 위험하다고 했어요!", "GalGame_ChapterGrace_06_10_Option2_03": "관계자 외라고? 흥! 난 프로 엔지니어야!", "GalGame_ChapterGrace_06_11": "그 여자의 손을 거친 기계는 보통 소프트웨어 재부팅 버튼이 뒤쪽에 있는데, 그것만 있으면…", "GalGame_ChapterGrace_06_13": "음… 이렇게 경계할 필요 없어, 쇳덩이야. 난… 도와주려는 거니까!", "GalGame_ChapterGrace_06_14": "충분히 거리가 가까워지자, 베티는 갑자기 빠르게 중장비 기체 뒤쪽으로 몸을 날리더니 버튼을 힘껏 누른다", "GalGame_ChapterGrace_06_16": "역시, 자체 테스트 과정에서 중복 오류 정보가 발생한 거였어. 기체 메모리 사용량이 너무 많아서 그런 거니 소프트웨어를 재부팅하면 해결돼", "GalGame_ChapterGrace_06_17": "흥, 다 그 여자 때문이야. 산업 기계에 이런 번거로운 로직 코어를 넣으려니, 문제가 생기는 거지", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_01": "그레이스 씨가 잘못한 건가요?", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02F_Main": "그레이스 씨가 잘못한 건가요?", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_02_Main": "그레이스 씨의 방법이 틀린 거라고요?", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_03": "쯧, 그 철의 마녀가 무슨 잘못을 했겠어? 업계에서 명성이 자자한 그 「선구자」가!", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_04": "그레이스 씨 정말 대단하네요!", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05F_Main": "그레이스 씨는 진짜 대단해요. 역시 벨로보그 중공업의 기술 전문가답네요!", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_05_Main": "역시 그레이스 씨예요. 어쩐지 그렇게 젊은 나이에 벨로보그 중공업의 기술 전문가가 됐더라", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option1_06": "쯧, 너란 실습생은 반어법도 못 알아듣는 거야?", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_01": "로직 코어가 뭐죠?", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02F_Main": "로직 코어가 뭐죠?", "GalGame_ChapterGrace_06_18_Option2_02_Main": "로직 코어가 뭐죠?", "GalGame_ChapterGrace_06_19": "로직 코어는 기계 제조물에 독립적인 의식을 제공하는 능력을 가진 기술적 성과인데, 심지어는 기계를 충분히 「계몽」시킬 수 있는 잠재력도 있지. 금단 테스트를 통과한 자주 의식을 부여해 「영혼」을 가진 개체가 되게끔 하는 거야", "GalGame_ChapterGrace_06_20": "이건 중장비 같은 생산 도구에 필요한 능력이 아니라고!", "GalGame_ChapterGrace_06_21": "벨로보그 중공업 산하의 중장비가 효율과 작업 능력에 있어선 특히 우세하다는 건 인정하지만, 중장비 생산과 유지 보수에 들어가는 비용에 비하면 아무것도 아니거든!", "GalGame_ChapterGrace_06_22": "안타깝게도, 시장의 소비자들이 이렇게 쓸데없고 제어할 수 없는 「화려한」 기능만 선호한 나머지 업계에서 인격화된 도구에 대한 연구 바람이 불게 된 거지…", "GalGame_ChapterGrace_06_23": "질문 하나 할게. 나무를 더 빨리 자르기 위해 도끼에 제트식 가속기와 스마트 시스템을 장착하고 네가 손을 댈 때마다 「주인님! 주인님!」 하는 음성이 나오면 좋겠어?", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_01": "제트식 도끼! 멋져요!", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02F_Main": "와… 제트식 도끼요? 기회가 되면 꼭 한번 보고 싶어요!", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_02_Main": "오? 제트식 도끼라… 진짜 있다면 한번 보고 싶긴 해요", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option1_03": "흥… 넌 커서도 로봇 대전 애니메이션이나 보는 그런 사람이 되겠지?", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_01": "하지만 주인님이라고 부른다고요!", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02F_Main": "정말요? 저를 주인님이라고 부른다고요?", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_02_Main": "저를 주인님이라고 부른다고요? 그렇게 똑똑해요?", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option2_03": "…그럼 변기통이 널 주인님이라고 불러도 좋겠어?", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_01": "음… 그건 좀 지나치네요", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02F_Main": "음… 그건 좀 지나치네요", "GalGame_ChapterGrace_06_24_Option3_02_Main": "음… 좀 지나친 느낌이 있네요", "GalGame_ChapterGrace_06_25": "실습생, 잘 들어. 도구는 그저 도구일 뿐. 쉽게 구할 수 있고, 쉽게 사용하고 쉽게 대체될 수 있는 게 도구의 가치인 거지. 손에 잡히면 사용하고 고장 나면 버리면 돼. 집요하게 도구에 감정을 담고 인간보다 도구를 귀중하게 여기는 건 사악한 이단일 뿐이야!", "GalGame_ChapterGrace_06_26": "네 스승이 바로 그런 사람이지! 인격화된 제어 시스템의 새로운 응용 프로그램을 통달했기에 재능을 믿고 인간을 무시하는 거고! 도구에 집착하는 건, 주객이 전도된 거야!", "GalGame_ChapterGrace_06_27": "베티가 격앙된 목소리로 말하며 주먹으로 옆에 있는 중장비 기체를 내리치자, 「쾅——」 하는 소리가 울려 퍼진다", "GalGame_ChapterGrace_06_29": "어? 이게 왜… 또 움직이는 거지?", "GalGame_ChapterGrace_06_31": "잠깐! 멈춰! 방금 그건 실수야, 일부러 그런 게 아니라고——!", "GalGame_ChapterGrace_06_33": "아——!", "GalGame_ChapterGrace_06_34": "가동 중지!", "GalGame_ChapterGrace_06_35": "익숙한 목소리가 중장비 기체의 동작을 제지하자 다시 대기 자세로 돌아온다", "GalGame_ChapterGrace_06_36": "하… 정말 위험했어, 다행이야. 이 아이를 자극하지 말라고 했을 텐데? 응? 베티? 네가 왜 여기 있어?", "GalGame_ChapterGrace_06_37": "흠흠! 별일은 아니고 그냥 쓰리게이트 그룹이 이미 정식으로 우리 회사의 기술 협력 신청을 승인했다는 걸 알려주려고 온 것뿐이야. 평가일에 우리 중 한 사람만 자원 지원을 받을 수 있는 거지. 각오해, 그레이스!", "GalGame_ChapterGrace_06_38": "그렇구나. 알려준다고 고생했어! 더 할 말 없으면 난 우리 문제아나 계속 조정한다?", "GalGame_ChapterGrace_06_39": "아 참, 그리고 오늘 도와준 건 고마워. 다음에 필요할 때 연락할게. 그만 돌아가도 좋아!", "GalGame_ChapterGrace_06_40": "말을 마친 그레이스는 고개도 돌리지 않고 빠르게 중장비 기체 쪽으로 가서 디버깅하기 시작한다", "GalGame_ChapterGrace_06_41": "흥, 봤어? 방금 분명히 사고가 날 뻔했는데도 불구하고 그레이스는 실습생인 너보다 저 기계에 더 관심을 가지잖아. 그게 바로 철의 마녀의 태도지!", "GalGame_ChapterGrace_06_42": "하지만 괜찮아, 곧… 사람을 무시한 대가를 치르게 할 테니까", "GalGame_ChapterGrace_06_43": "베티의 주머니 속 핸드폰에서 「외장 데이터 다운로드 완료」라는 알림음이 울리지만, 아무도 알아차리지 못한다", "GalGame_ChapterGrace_07_01": "Fairy의 안내를 따라 드디어 베티의 위치에 도착했다. 베티의 옆엔 개조된 가디언 2형 전술 메카가 서 있다", "GalGame_ChapterGrace_07_02": "너무 느리군, 철의 마녀", "GalGame_ChapterGrace_07_03": "베티!", "GalGame_ChapterGrace_07_04": "난 이미 기체 예열을 마쳤어! 너에게 소개하지. 코어 제어 시스템을 새롭게 업그레이드한 전술 메카 위치 헌터α형을!", "GalGame_ChapterGrace_07_05": "자! 손님들에게 너를 보여줘 봐… 6시, 9시 방향으로 화력 기동!", "GalGame_ChapterGrace_07_06": "명령을 따릅니다", "GalGame_ChapterGrace_07_07": "어?!", "GalGame_ChapterGrace_07_08": "메카가 또렷한 목소리로 명령에 응답하더니 곧이어 복잡한 전술 동작을 빠르게 수행하기 시작한다", "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_01": "쟤도 자주 의식이 있는 건가?", "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02F_Main": "쟤도 자주 의식이 있는 건가?", "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option1_02_Main": "쟤도 자주 의식이 있는 건가?", "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_01": "그레이스 씨가 디버깅한 공업 기계와 비슷한데…", "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02F_Main": "그레이스 씨가 디버깅한 공업 기계와 비슷한데…", "GalGame_ChapterGrace_07_09_Option2_02_Main": "그레이스 씨가 디버깅한 공업 기계와 비슷한데…", "GalGame_ChapterGrace_07_10": "왜 그래, 그레이스? 네가 자신만만해하던 인격화 제어 시스템을 내가 재현했다는 게 믿기지 않는 거야?", "GalGame_ChapterGrace_07_11": "더 저렴하고 더 생산적이며, 더 쉽게 배치할 수 있는 모듈화 인격 제어 시스템이야! 유지 보수 비용도 네 것의 절반밖에 들어가지 않지! 쓸데없는 기체 안정성 평가와 인격 통제 불능 위험은 더더욱 없고!", "GalGame_ChapterGrace_07_12": "시장이 너의 특허 기술을 굉장히 칭찬하지 않았나? 그 동료들은 「이건 그레이스처럼 기계를 자식처럼 사랑하는 사람만이 실현할 수 있는 성과!」라고 했었지?", "GalGame_ChapterGrace_07_13": "하하하하! 냉정하고 괴팍한 철의 마녀, 기계를 사람으로 여기는 이단! 네가 오랫동안 연구해 온 「흑마법」은… 이미 내가 풀었어!", "GalGame_ChapterGrace_07_14": "…윽!", "GalGame_ChapterGrace_07_15": "우렁찬 굉음과 함께 전술 동작의 수행을 끝낸 메카가 다시 베티 옆으로 돌아간다", "GalGame_ChapterGrace_07_16": "명령을 완료했습니다. 자주 방어 모드로 전환하려고 합니다. 허락하시겠습니까, 주인님?", "GalGame_ChapterGrace_07_17": "그렇게 해!", "GalGame_ChapterGrace_07_18": "지능화 시스템은 조잡하지만, 태도가 마음에 들어요. 아마 제 전문성의 백만분의 일 정도 수준은 되겠네요", "GalGame_ChapterGrace_07_19": "됐어, Fairy. 쓸데없는 얘기하지 마. 벨, 그레이스 씨는 어때?", "GalGame_ChapterGrace_07_19F": "Fairy, 알겠으니까 끼어들지 마. 오빠, 그레이스 씨는… 괜찮아?", "GalGame_ChapterGrace_07_20": "……", "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_01": "그레이스 씨? 괜찮은 거죠?", "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02F_Main": "그레이스 씨? 괜찮은 거죠?", "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option1_02_Main": "그레이스 씨? 괜찮은 거죠?", "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_01": "제 생각에 이건 당신이 훈련시키는 기계보다 별로예요!", "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02F_Main": "걱정 마요! 제 생각에 그레이스 씨가 훈련시키는 기계보다 별로니까!", "GalGame_ChapterGrace_07_21_Option2_02_Main": "저는 그레이스 씨가 훈련시킨 기계가 훨씬 낫다고 생각해요", "GalGame_ChapterGrace_07_22": "…소리가…", "GalGame_ChapterGrace_07_23": "…정말 듣기 좋잖아!", "GalGame_ChapterGrace_07_24": "이렇게 쉽게 넘어가다니, 근데 어째서 하나도 놀랍지 않은 걸까…", "GalGame_ChapterGrace_07_24F": "그레이스 씨는 어떻게 본인이 먼저 넘어가는 거야… 아니, 당연하다고 해야 하는 건가?", "GalGame_ChapterGrace_07_25": "엔지니어의 목소리 명령에 반응하고, 명령을 실행할 때 군더더기도 없고, 스티어링 기어의 브레이크 노즐 선이 굉장히 아름다워! 후보 행동을 추천할 때 기본 명령만을 설정했고!", "GalGame_ChapterGrace_07_26": "완전 풋풋하잖아! 완전 좋아!", "GalGame_ChapterGrace_07_27": "하하하하? 마음에 든다고? 경쟁 상대의 작품을 마음에 들어 한다고?", "GalGame_ChapterGrace_07_28": "응응! 이 아이, 진짜 괜찮아 보여!", "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_01": "상대에게 동조하지 마세요!", "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02F_Main": "그레이스 씨, 상대편의 말에 동의하면 어떡해요!", "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option1_02_Main": "상대편의 말에 동의하지 마요, 적어도 지금은요", "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_01": "그레이스 씨! 지금은 좋아하면 안 돼요!", "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02F_Main": "그레이스 씨, 좋아하면 안 돼요! 그건 상대편의 물건이라고요!", "GalGame_ChapterGrace_07_29_Option2_02_Main": "잠깐만요, 그레이스 씨! 함부로 상대편의 작품을 좋아하면 어떡해요?!", "GalGame_ChapterGrace_07_30": "어! 그렇구나! 지금은 아직 안 좋아해!", "GalGame_ChapterGrace_07_31": "벨로보그 중공업의 특허 기술을 재현했다고는 하지만 아직은 근거가 부족해! 이 아이가 더 많은 성능을 보여주면 그때 믿어줄게!", "GalGame_ChapterGrace_07_32": "지금 바로 보여줘! 바로 내 앞에서 보여줘! 내가 직접 뜯어서 보는 게 제일 좋을 것 같아!", "GalGame_ChapterGrace_07_33": "점점 이상해지는데…", "GalGame_ChapterGrace_07_33F": "점점 동기가 불순해지는데…", "GalGame_ChapterGrace_07_34": "어떻게 경쟁 상대에게 내 작품을 뜯어보라고 하겠어! 하지만… 네 말도 일리는 있어", "GalGame_ChapterGrace_07_35": "네가 기술 성과의 차이를 충분히 느낄 수 있도록, 위치 헌터α가 너를 한 번 경호하도록 해주지", "GalGame_ChapterGrace_07_36": "쓰리게이트 그룹 사람과 만날 장소의 위치 좌표를 위치 헌터α에 장착된 컴퓨터에 전송했으니까, 가는 내내 이 녀석의 능력을 마음껏 느껴보라고!", "GalGame_ChapterGrace_07_37": "정말이야? 고마워!! 아, 아니지… 난 패배를 인정하지 않을 거야!", "GalGame_ChapterGrace_07_38": "나 이제 진심으로 그레이스 씨가 상대에게 넘어가지 않을까 걱정되기 시작했어…", "GalGame_ChapterGrace_07_38F": "오빠, 그레이스 씨가 상대에게 넘어갈까 봐 너무 걱정되는데…", "GalGame_ChapterGrace_08_01": "위치 헌터α의 강력한 화력과 기동성, 그리고 명령에 응답하는 속도에 의지해 일행은 베티가 제공한 좌표에 순식간에 도착한다", "GalGame_ChapterGrace_08_02": "드디어 도착했어. 쓰리게이트 그룹 사람과 호위를 담당하는 치안국 경비대도 곧 도착할 거야!", "GalGame_ChapterGrace_08_03": "그레이스, 어때? 패배를 인정하겠나?", "GalGame_ChapterGrace_08_04": "……", "GalGame_ChapterGrace_08_05": "이 아이는 확실히 우수한 기체야. 화력도 강하고 기동성도 좋고, 명령에도 빠르게 대응하는 잠재력이 대단한 무장인 건 인정해", "GalGame_ChapterGrace_08_06": "그런데 며칠 전 처음 이 아이를 봤을 때는 인격화 제어 시스템이 없었는데, 단 며칠 만에 우리의 특허 기술을 이렇게까지 재현할 줄이야…", "GalGame_ChapterGrace_08_07": "아아… 네가 패배를 인정하는 그날만 기다렸어! 그레이스!", "GalGame_ChapterGrace_08_08": "서두르지 마. 패배를 인정하기 전에 물어보고 싶은 게 있어", "GalGame_ChapterGrace_08_09": "뭔데? 물어봐!", "GalGame_ChapterGrace_08_10": "네가 아니라 이 아이에게 질문이 있어", "GalGame_ChapterGrace_08_11": "뭐…?", "GalGame_ChapterGrace_08_12": "그레이스는 방위 모드인 위치 헌터α에게 다가갔고, 위치 헌터α의 조준 시스템이 자신을 비출 때까지 기다렸다가 입을 연다", "GalGame_ChapterGrace_08_13": "위치 헌터α, 조종석 좌석 높이를 얼마로 제한해야 할까?", "GalGame_ChapterGrace_08_14": "전 조종석도 좌석도 없습니다. 그 질문은 의미가 없습니다", "GalGame_ChapterGrace_08_15": "그럼 너한테 좌석 높이 제한을 추천해 달라고 한다면?", "GalGame_ChapterGrace_08_16": "140cm를 넘지 않는 걸 추천드립니다", "GalGame_ChapterGrace_08_17": "……", "GalGame_ChapterGrace_08_18": "위치 헌터α의 대답을 들은 그레이스의 표정이 일순간에 일그러졌고, 빠르게 메카의 조준 시스템의 사각지대를 골라 녀석의 곁에서 빠르게 멀어진다", "GalGame_ChapterGrace_08_19": "좌석 높이 제한? 이건 또 무슨 질문이야?", "GalGame_ChapterGrace_08_20": "베티! 지금 당장 위치 헌터α의 전원을 꺼! 아니면 네가 설정한 인격화 제어 시스템을 제거하거나! 우린 어서 이 아이를 공동 밖으로 데리고 나가야 해!", "GalGame_ChapterGrace_08_21": "어? 그게 무슨 말도 안 되는 소리야?", "GalGame_ChapterGrace_08_22": "네가 어떻게 손을 썼는지는 모르겠지만, 너의 인격화 제어 시스템은 내가 프로토타입에 심어놓은 데이터 프레임을 베낀 게 확실해", "GalGame_ChapterGrace_08_23": "!!!", "GalGame_ChapterGrace_08_24": "이봐! 이렇게 모함하는 건 좀 아니지 않아? 하! 자신의 패배를 인정하기는커녕 날 헐뜯기 시작한 거야?", "GalGame_ChapterGrace_08_25": "그 말도 안 되는 질문 때문에 내 기술 성과를 표절이라고 지적하는 거야?", "GalGame_ChapterGrace_08_26": "140cm는 우리 꼬맹이 사장님의 그 당시 키야", "GalGame_ChapterGrace_08_27": "뭐라고?", "GalGame_ChapterGrace_08_28": "벨로보그 중공업의 전 사장님인 꼬맹이의 부친이자 내 양아버지인 호루스 아저씨는 프로토타입 기술을 완성할 때, 딸이 제일 먼저 시승할 수 있도록 좌석 제한 높이 정보를 시스템이 기억하게 하기 위해 로직 코어에 직접 입력하셨어", "GalGame_ChapterGrace_08_29": "!!", "GalGame_ChapterGrace_08_30": "호위를 받는 동안 위치 헌터α의 「사고 습관」이 우리 회사의 아이들과 비슷하다는 걸 알게 되었어. 난 은연중에 혹시 같은 데이터 프레임을 사용한 게 아닐까 의심했는데 질문의 답을 듣고 확신할 수 있었지", "GalGame_ChapterGrace_08_31": "이건 우리의 프로토타입, 즉 벨로보그 중공업의 기계만이 기억할 수 있는 답이야! 좌석 높이를 높이면 꼬맹이가 화를 내거든!", "GalGame_ChapterGrace_08_32": "어, 어떻게… 너, 너 이건 생사람 잡는 거야! 이건 그저 우연의 일치일 뿐이라고!", "GalGame_ChapterGrace_08_33": "내 말이 우연인지 아닌지는 네가 가장 잘 알고 있겠지!", "GalGame_ChapterGrace_08_34": "잘 들어, 베티. 프로토타입의 로직 코어 데이터 트러블 슈팅은 아직 불완전해! 침식된 수많은 데이터가 아직 제거되지 않았다고!", "GalGame_ChapterGrace_08_35": "복사한 프레임을 사용했다는 건 데이터 침식이 있다는 거지. 우리는 이미 공동 안에 두 시간 이상 있었어! 이 아이는 언제든 통제 불능이 될 위험이 있다고!", "GalGame_ChapterGrace_08_36": "어떻게…?", "GalGame_ChapterGrace_08_37": "말, 말도 안 돼! 거짓말이잖아. 난 절대 속지 않을 거야!!", "GalGame_ChapterGrace_08_38": "아직도 포기하지 않은 거야?", "GalGame_ChapterGrace_08_39": "좋아! 그럼 내가 다시 질문하지. 위치 헌터α! 「빨초빨빨초!」 번역해 봐!", "GalGame_ChapterGrace_08_40": "빨초…? 이건 또 무슨 이상한 질문이야…", "GalGame_ChapterGrace_08_42": "나무 상자, 철통, 나무 상자, 나무 상자, 철통", "GalGame_ChapterGrace_08_43": "어? 둘이 어떻게 동시에?!", "GalGame_ChapterGrace_08_44": "이건 내가 우리 회사 아이를 디버깅할 때 사용한 인지 명령 코드야! 정신 좀 차려 베티! 어서 위치 헌터α를 꺼! 지금 당장!", "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_01": "베티 씨는 공터에서 데이터를 디버깅할 때 손을 쓴 거였어!", "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02F_Main": "베티 씨는 공터에서 데이터를 디버깅할 때 손을 쓴 거였어!", "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option1_02_Main": "베티 씨는 공터에서 데이터를 디버깅할 때 손을 쓴 거였어", "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_01": "이게 이른바 컨닝할 때 「오답」까지 베낀다는 건가?", "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02F_Main": "이게 이른바 컨닝할 때 「오답」까지 베낀다는 건가?", "GalGame_ChapterGrace_08_45_Option2_02_Main": "이게 이른바 컨닝할 때 「오답」까지 베낀다는 건가?", "GalGame_ChapterGrace_08_46": "경고, 적대적 행동을 감지했습니다. 자주 방어 모드를 활성화합니다", "GalGame_ChapterGrace_08_47": "하, 하하하! 네가 으름장을 놓는 건 줄 알고 있었어! 위치 헌터α! 저 거짓말쟁이 마녀를 쫓아내!", "GalGame_ChapterGrace_08_48": "날카로운 실루엣의 전술 메카가 움직이기 시작하더니 묵직한 기관포를 높이 들어——", "GalGame_ChapterGrace_08_49": "어…?", "GalGame_ChapterGrace_08_50": "——자신의 엔지니어를 겨냥한다", "GalGame_ChapterGrace_08_51": "베티! 조심해!!", "GalGame_ChapterGrace_08_53": "악——!!", "GalGame_ChapterGrace_08_54": "적대적 타깃 고정, 추격을 시작합니다", "GalGame_ChapterGrace_08_55": "조준 시스템이 존재하지 않는 적을 쫓으며, 위치 헌터α가 공동 깊은 곳으로 돌진한다", "GalGame_ChapterGrace_08_56": "로프꾼! 우리 어서 쫓아가자!", "GalGame_ChapterGrace_09_01": "경고, 사격 관제 시스템 손상, 탑재된 무기 손상, 자동 공격 모드로 진입합니다.", "GalGame_ChapterGrace_09_03": "목표 기체가 손상되었으며, 에테르 활성이 계속 증가하고 있어요", "GalGame_ChapterGrace_09_04": "큰일이야. 이 정도 손상으로는 아직 저 아이를 제압할 수 없어!", "GalGame_ChapterGrace_09_05": "젠장, 젠장! 왜 이렇게 된 거지…!", "GalGame_ChapterGrace_09_06": "베티! 이제 어떻게 해야 해? 비상 대책은 있어?", "GalGame_ChapterGrace_09_07": "나, 나한테 묻는 거야?", "GalGame_ChapterGrace_09_08": "당연히 너한테 묻는 거지! 네가 저 아이의 엔지니어잖아!", "GalGame_ChapterGrace_09_09": "!", "GalGame_ChapterGrace_09_10": "네가 저 아이의 기체 구조에 대해 제일 잘 알잖아! 어서 해결 방법을 생각해 봐!", "GalGame_ChapterGrace_09_11": "로직 코어가 이미 침식당하기 시작했어. 나, 나도 방법이 없다고! 아앗!", "GalGame_ChapterGrace_09_13": "조심해요! 통제 불능인 메카의 공격 강도가 계속 높아지고 있으니까!", "GalGame_ChapterGrace_09_13F": "이런! 저 메카의 공격 강도가 점점 세지고 있어요!", "GalGame_ChapterGrace_09_14": "지금은 그런 힘 빠지는 소리나 하고 있을 때가 아니야. 정신 차려! ", "GalGame_ChapterGrace_09_15": "사용할 수 있는 소프트웨어 약점은 없어? 하드웨어 손상은? 비상 프로토콜은? 모듈 결함은? 어서 생각해!", "GalGame_ChapterGrace_09_16": "…도망쳐", "GalGame_ChapterGrace_09_17": "뭐라고?", "GalGame_ChapterGrace_09_18": "도망쳐! 빨리! 나 사실 네 중장비의 데이터 프레임을 복제했어. 난 그저 그 프레임 위에 시뮬레이션 제어층만 구축했을 뿐이야!", "GalGame_ChapterGrace_09_19": "나도 통제 불능인 상태를 어떻게 대처해야 하는지 모른다고!", "GalGame_ChapterGrace_09_20": "도망가자! 우리의 무장으로는 그 기계를 상대할 수 없어. 침식률이 높아지면 더 위험해질 거야!", "GalGame_ChapterGrace_09_21": "…그럼 네 임무는 어떻게 할 거야? 쓰리게이트 그룹의 사람은 또 어떡할 거고?", "GalGame_ChapterGrace_09_22": "내가 잘 설명할게! 이 통제 불능의 쇳덩어리는 공동에서 될 대로 되라지!", "GalGame_ChapterGrace_09_23": "어, 어쨌든 조사 길드의 사람을 불러서 상대하게 하면 되는 거니까!", "GalGame_ChapterGrace_09_24": "너 지금 장난해?!", "GalGame_ChapterGrace_09_25": "아——!", "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_01": "처음으로 그레이스 씨가 화내는 소리를 들었어!", "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02F_Main": "깜, 깜짝이야… 그레이스 씨가 화내며 소리 지르는 건 처음 봐!", "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option1_02_Main": "진짜 깜짝 놀랐네… 그레이스 씨가 화내면서 소리 지르는 건 처음 들었어", "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_01": "방금 진짜 깜짝 놀랐어…", "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02F_Main": "진짜 손이 다 떨릴 정도로 놀랐어… 아무도 못 봤겠지?", "GalGame_ChapterGrace_09_26_Option2_02_Main": "손이 떨려서 하마터면 버튼까지 잘못 누를 뻔했어", "GalGame_ChapterGrace_09_27": "왜, 왜 도망가면 안 되는 건데? 오히려 이게 정상적인 사람의 반응이잖아!", "GalGame_ChapterGrace_09_28": "지금 상황은 테스트 무기가 통제 불능 상태가 된 거잖아. 도구 하나가 망가진 거라고! 치안국이나 조사 길드에게 처리를 맡기는 게 당연한 거지!", "GalGame_ChapterGrace_09_29": "네가 무슨 생각 하는지 알아. 넌 저 메카를 포기하고 싶지 않은 거잖아! 사람을 구하듯, 저 기계를 「구하고」 싶은 거고! 하지만 기계에 대한 집착은 네 편집증일 뿐인데! 왜 내가 함께해야 하는 건데?", "GalGame_ChapterGrace_09_30": "이상한 소리 하지 마! 위험을 다른 사람에게 전가하는 건 그저 도피일 뿐이야!", "GalGame_ChapterGrace_09_31": "넌 저 아이의 엔지니어잖아! 문제를 해결하는 것도 네 책임이라고——!", "GalGame_ChapterGrace_09_32": "도망치자고? 얼마나 많은 사람이 너의 직무 유기 때문에 목숨의 위협을 받는지 생각해 봤어?", "GalGame_ChapterGrace_09_33": "베티의 집중하는 표정에 그레이스의 분노가 차츰 사그라든다. 몇 초 뒤에야 베티는 울먹거리며 대답을 내놓는다", "GalGame_ChapterGrace_09_34": "어, 어떻게 해야 할지 모르겠어…!", "GalGame_ChapterGrace_09_35": "……", "GalGame_ChapterGrace_09_36": "제어판을 내게 줘", "GalGame_ChapterGrace_09_37": "뭐? 뭘 하려고?", "GalGame_ChapterGrace_09_38": "통제권을 되찾으려고", "GalGame_ChapterGrace_09_39": "에테르 침식이 진행 중인 로직 코어의 권한을 빼앗는다고? 그게… 가능해?!", "GalGame_ChapterGrace_09_40": "네가 아까 그냥 시뮬레이션 제어층만 구축했다고 했지? 만약 중앙 제어 시스템과 기체 지휘가 로직 코어에서 직접 액세스하는 게 아닌 시뮬레이션 제어층에서 진행되는 거라면 기회가 있어", "GalGame_ChapterGrace_09_41": "그치만…! 성공률이 너무 낮아! 기적이 일어나지 않는 한!", "GalGame_ChapterGrace_09_42": "냉정한 철의 마녀…", "GalGame_ChapterGrace_09_43": "어?", "GalGame_ChapterGrace_09_44": "네가 날 이렇게 부르며 비꼬았잖아?", "GalGame_ChapterGrace_09_45": "…충분한 「기적」을 불러일으켜야 「마녀」라고 불릴 만하지", "GalGame_ChapterGrace_10_01": "얼마 후 소식을 전해 들은 치안국 소대는 방위군의 무기 전문가들과 함께 위치 헌터α를 철수시킨다", "GalGame_ChapterGrace_10_02": "어휴, 치안국 사람들이 이렇게 빨리 올 줄이야. 아직 그 아이 몸에 있는 절연 코팅을 마음껏 만지지도 못했는데!", "GalGame_ChapterGrace_10_03": "촉감이 정말 끝내줬어. 전투로 파손되긴 했지만…", "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_01": "그레이스 씨, 정말 대단해요!", "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02F_Main": "그레이스 씨, 정말 대단해요!", "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option1_02_Main": "대단해요, 그레이스 씨! 존경스러워요!", "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_01": "역시 마녀다워요! 정말로 통제권을 되찾을 줄이야!", "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02F_Main": "역시 마녀다워요! 정말로 통제권을 되찾을 줄이야!", "GalGame_ChapterGrace_10_04_Option2_02_Main": "역시 마녀다워요! 정말 「기적」을 불러올 줄이야!", "GalGame_ChapterGrace_10_05": "그레이스 씨는 단순한 기계광이 아니었어. 그저 이 분야에서 너무 독보적이라 외골수처럼 보인 것뿐이지", "GalGame_ChapterGrace_10_05F": "그레이스 씨는 단순한 의미의 별종이 아니라, 한 전문 분야를 끝까지 파고들어서 별종처럼 보인 게 아닐까?", "GalGame_ChapterGrace_10_06": "진짜 실례야! 한 기업의 기술 전문가가 그렇게 쉽게 되는 줄 알아? 게다가 난 아직 이렇게나 젊은걸!", "GalGame_ChapterGrace_10_07": "사죄의 의미로, 내가 이 귀여운 아이를 좀 가지고 놀 수 있게 해줘. 아, 내 말은 며칠 연구해 보겠다는 뜻이야!", "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_01": "이아스를 맡길 수는 없어요!", "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02F_Main": "이아스를 맡길 수는 없어요!", "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option1_02_Main": "미안하지만 거절할게요. 이아스를 줄 수는 없어요", "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_01": "가봐, 이아스. 아프진 않을 거야!", "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02F_Main": "휴… 보상이라고 치죠. 이아스 가봐. 아프진 않을 거야", "GalGame_ChapterGrace_10_08_Option2_02_Main": "확실히 칭찬받을 만한 일을 했죠. 그럼… 이아스, 네가 좀 희생할래?", "GalGame_ChapterGrace_10_09": "웅나나웅웅나?!", "GalGame_ChapterGrace_10_10": "위험한 상황이 지나간 뒤, 한창 장난을 치고 있는데 쓰리게이트 그룹의 사람이 의기소침한 젊은 여성을 데리고 옆을 지나간다", "GalGame_ChapterGrace_10_11": "베티?", "GalGame_ChapterGrace_10_12": "……", "GalGame_ChapterGrace_10_13": "베티 브렌다!", "GalGame_ChapterGrace_10_14": "…비웃으려면 실컷 비웃어. 난 할 말이 없으니까…", "GalGame_ChapterGrace_10_15": "시뮬레이션 제어층 구축 방안은 훌륭했어", "GalGame_ChapterGrace_10_16": "……", "GalGame_ChapterGrace_10_17": "시뮬레이션 목소리 전환 명령 방식은 진짜와 구별하기 어려워서 하마터면 나도 속을 뻔했어!", "GalGame_ChapterGrace_10_18": "……", "GalGame_ChapterGrace_10_19": "프레임 데이터를 제대로 갖추지 않았고 기계 작동에 많은 게 누락되어 효율성은 떨어지지만, 개선의 여지가 많아", "GalGame_ChapterGrace_10_20": "만약 네가 인격화 제어 시스템 연구에 관심 있다면, 프로토타입의 데이터 샘플을 줄게", "GalGame_ChapterGrace_10_21": "당연히, 징계 기간이 끝나고 엔지니어 자격증을 다시 발급받은 다음에 말이야", "GalGame_ChapterGrace_10_22": "……", "GalGame_ChapterGrace_10_23": "내가 졌다… 완벽하게. 기술 협력에 성공한 걸 미리 축하해, 그레이스 하워드", "GalGame_ChapterGrace_10_24": "젊은 엔지니어가 공동을 떠나는 행렬에 다시 합류했다. 잠깐이었지만, 그녀의 등이 한층 펴진 것처럼 보였다", "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_01": "왜 그녀한테 데이터 샘플을 주려고 하는 거죠?", "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02F_Main": "왜 그녀한테 데이터 샘플을 주려고 하는 거죠?", "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option1_02_Main": "왜 그녀한테 데이터 샘플을 주려고 하는 거죠?", "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_01": "정말 다정한 마녀야…", "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02F_Main": "정말 다정한 마녀야…", "GalGame_ChapterGrace_10_25_Option2_02_Main": "정말 다정한 마녀야…", "GalGame_ChapterGrace_10_26": "로프꾼, 마력이라는 단위를 알아? 마력은 기계의 출력률이 얼마나 많은 말의 출력률과 대등한지 나타내는 거야", "GalGame_ChapterGrace_10_27": "산업용 기계는 툭하면 수백수천의 마력을 낼 수 있는데, 말에게는 이게 기쁜 소식이라고 생각되지 않아? 이런 기계 덕분에 수백수천 마리의 말들이 노동력을 착취당하는 고통을 받지 않아도 되는 거니까", "GalGame_ChapterGrace_10_28": "사람도 똑같아. 산업용 기계 한 대가 수십 명의 공사팀이 공동에서 고통받지 않게 하고, 전술 메카 한 대가 몇 개의 전투 부대를 에테리얼과 맞서지 않도록 해주지", "GalGame_ChapterGrace_10_29": "나는… 사실 기계를 사랑한다고 할 수는 없어. 내가 계속 기계에 미쳐있는 건, 단지 기계가 우리 대신 공동에서 손상을 입고 파괴되어 수많은 가족들이 공동 밖에서 슬퍼하고 고통받지 않게 하기 위해서고", "GalGame_ChapterGrace_10_30": "내가 직간접적으로 파괴한 기계는 동료들보다 몇 배는 많을 거야", "GalGame_ChapterGrace_10_31": "…그래서 「마녀」인 거지. 슬퍼서 눈물을 흘릴지라도 저 아이들을 모질게 매우 위험한 곳으로 몰아넣어야 하거든", "GalGame_ChapterGrace_10_32": "그래도… 미래에는 뉴에리두에 더 많은 「마녀」가 생겨서 기계에 집착하고 기계의 희생에 눈물을 흘려주는 사람이 늘어난다면, 저 아이들이 날 용서해 줄 수도 있겠지…", "GalGame_ChapterKoleda_010_001": "학교 안의 공동을 조사하기 위해 변장하고 잠입한 거야? 깜짝 카메라가 아니라서 다행이네", "GalGame_ChapterKoleda_010_002": "그러니까 콜레다랑 그레이스 씨는 조사를 위해 변장하고 학교에 잠입한 거야? 깜짝 카메라인 줄 알았네…", "GalGame_ChapterKoleda_010_003": "깜짝 카메라 같은 건 바보들이나 하는 짓이야. 난 당연히 일 때문에 온 거지", "GalGame_ChapterKoleda_010_004": "어떻게 된 일이냐면… 어쭈, 그 따분하다는 표정은 뭐야? 최대한 간략하게 설명할게", "GalGame_ChapterKoleda_010_005": "벨로보그 중공업에서 그 초등학교의 건물 리모델링 의뢰를 맡았거든. 맞아, 너희가 비디오에서 본 그 초등학교 말이야", "GalGame_ChapterKoleda_010_006": "준공 검수 때 현장에 갔다가 인근에서 새로 나타난 동반 공동을 발견했어", "GalGame_ChapterKoleda_010_007": "공동은 시공 구역 외곽의 「폐주차장」에 위치해 있어. 거기도 학교 땅이거든. 나타난 지 얼마 안 되는 공동이라서 통제하지 않으면 학교 건물까지 영향을 줄지도 몰라", "GalGame_ChapterKoleda_010_008": "내 거래 상대가 학교 교장이거든. 그래서 내가 제때에 시청에 보고해서 처리하는 게 좋을 거라고 얘기했지", "GalGame_ChapterKoleda_010_009": "시청에서 해결 못 하는 거야?", "GalGame_ChapterKoleda_010_010": "설마 시청에서 해결 못 해서 우리를 찾아온 건 아니겠지?", "GalGame_ChapterKoleda_010_011": "설마 시청에서 해결 못 해서 우리를 찾아온 건 아니겠지?", "GalGame_ChapterKoleda_010_012": "그 정돈 아냐. 현재 공동 규모로 봐선 조사 길드에서 사람만 파견하면 처리할 수 있을 거야", "GalGame_ChapterKoleda_010_013": "그래서 이상하단 거지. 교장은 시청에 보고하지도, 공동 보상을 신청하지도 않았거든——", "GalGame_ChapterKoleda_010_014": "게다가 이튿날에 바로 공사 잔금을 지급했어. 이쪽 업계에서 이렇게 오래 있으면서 잔금 결제를 미루지 않는 고객은 처음 봤다니까", "GalGame_ChapterKoleda_010_015": "마치…", "GalGame_ChapterKoleda_010_016": "마치… 벨로보그 중공업의 개입을 꺼려하는 것 같은걸", "GalGame_ChapterKoleda_010_017": "마치… 벨로보그 중공업의 개입을 꺼려하는 것 같네", "GalGame_ChapterKoleda_010_018": "업계 관례대로라면 확실히 우리가 개입할 이유가 없긴 해", "GalGame_ChapterKoleda_010_019": "「검수를 마친 공사가 향후 발생한 공동 재해로 품질에 영향을 받을 경우, 시공 측은 책임을 지지 않는다」——", "GalGame_ChapterKoleda_010_020": "나중에 공동이 학교 건물에 영향을 준다 해도 이 조항을 꺼내 들면 벨로보그 중공업의 신뢰와 평판을 지킬 수 있지", "GalGame_ChapterKoleda_010_021": "하지만 그렇게 되면… 학교의 아이들과 선생님들은 위험해질지도 몰라", "GalGame_ChapterKoleda_010_022": "그걸 보고만 있진 않겠지", "GalGame_ChapterKoleda_010_023": "조사해 볼 필요가 있을 것 같아", "GalGame_ChapterKoleda_010_024": "알겠어. 그런 상황이라면 콜레다가 그걸 보고만 있진 않겠지", "GalGame_ChapterKoleda_010_025": "알겠어. 그런 상황이라면 콜레다가 그걸 보고만 있진 않겠지", "GalGame_ChapterKoleda_010_026": "그 공동에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 조사해 볼 필요가 있을 것 같네", "GalGame_ChapterKoleda_010_027": "그 공동에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 조사해 볼 필요가 있을 것 같네", "GalGame_ChapterKoleda_010_028": "맞아. 와이즈, 역시 넌 눈치가 빨라", "GalGame_ChapterKoleda_010_029": "맞아. 벨, 역시 넌 눈치가 빨라", "GalGame_ChapterKoleda_010_030": "이런저런 이유로 나와 그레이스는 변장을 한 채로 학교에 잠입해 공동의 유일한 입구에 접근할 수 있었어", "GalGame_ChapterKoleda_010_031": "앤톤이 아는 사람을 통해 우릴 학교에 잠입시켜 줬지. 일상 업무는 벤한테 맡기고, 맡기지 못한 업무는 저녁에 처리하면서…", "GalGame_ChapterKoleda_010_032": "드디어 기회가 찾아왔어. 시간은 며칠 후, 루미나 광장의 야외 실습 활동 때야", "GalGame_ChapterKoleda_010_033": "그날 선생님과 학생들은 학교를 떠나 광장으로 이동할 예정이지. 설령 돌발 상황으로 공동이 통제를 잃는다 해도, 피해를 최소화할 수 있거든", "GalGame_ChapterKoleda_010_034": "대충 이런 상황이야… 벨, 와이즈. 너희가 의뢰를 수락했다고 생각해도 되겠지?", "GalGame_ChapterKoleda_020_001": "와이즈, 왔어? 이아스는 잘 지내? 네 여동생이 잘 돌보고 있어?", "GalGame_ChapterKoleda_020_002": "벨, 왔어? 이아스는 잘 지내? 네 오빠가 잘 돌보고 있어?", "GalGame_ChapterKoleda_020_003": "외환선에서 굉장한 윤활유를 구했는데, 섀시에 떨어뜨리면 눈에서 흘러나온다고! 이아스도 궁금해하지 않을까?", "GalGame_ChapterKoleda_020_004": "이봐, 넌 지금 선생님이잖아. 캐릭터를 치마랑 같이 집에 두고 온 거 같은데…", "GalGame_ChapterKoleda_020_005": "깜빡할 뻔했네! 콜레다 양, 캐릭터에 몰입할 수 있게 얼른 선생님이라고 불러봐", "GalGame_ChapterKoleda_020_006": "……", "GalGame_ChapterKoleda_020_007": "그레이스 선생님, 학생 세 명이 싸우다가 어디 숨어버렸나 봐요. 애들을 못 찾으면 합창을 시작할 수 없는데", "GalGame_ChapterKoleda_020_008": "그건 곤란한데! 근데 선생님은 아직 해야 할 일이 있어서 콜레다 양이 이 로프… 오빠랑 같이 애들을 찾으러 가줄래?", "GalGame_ChapterKoleda_020_009": "그건 곤란한데! 근데 선생님은 아직 해야 할 일이 있어서 콜레다 양이 이 로프… 언니랑 같이 애들을 찾으러 가줄래?", "GalGame_ChapterKoleda_020_010": "애들을 찾으면… 어… 찾으면, 선생님이 대학 실습 때 만든 망치를 선물로 줄게!", "GalGame_ChapterKoleda_020_011": "하아? 이럴 땐 보통 칭찬 도장이나 다른 간식을 줘야 하지 않아?", "GalGame_ChapterKoleda_020_012": "전 망치가 갖고 싶어요", "GalGame_ChapterKoleda_020_013": "칭찬 도장 찍어주세요", "GalGame_ChapterKoleda_020_014": "오빠한테 선물하게 망치 주세요", "GalGame_ChapterKoleda_020_015": "전 망치로 주세요, 그레이스 선생님", "GalGame_ChapterKoleda_020_016": "칭찬 도장 찍어주세요, 그레이스 선생님!", "GalGame_ChapterKoleda_020_017": "전 칭찬 도장이 좋아요, 그레이스 선생님", "GalGame_ChapterKoleda_020_018": "그럼, 그럼. 애들을 찾아 합창에 참여하게 설득만 한다면 뭐든 줄게…", "GalGame_ChapterKoleda_020_019": "우리가 가려는 공동의 유일한 입구는 학교 건물 근처의 폐주차장에 위치해 있어. 확인 결과, 주차장 열쇠는 교장이 가지고 있는데, 평소에는 도무지 교장에게 접근할 기회가 없었어. 물론 오늘은 다르지만", "GalGame_ChapterKoleda_020_020": "교장이 학생들의 합창을 참관할 예정이거든. 합창에 정신이 팔린 틈을 타 내가 열쇠를 슬쩍할게", "GalGame_ChapterKoleda_020_021": "합창이 순조롭게 진행돼야 열쇠를 손에 넣을 수 있어. 그러니까 얼른 애들을 찾아내야 해. 너희한테 맡겨도 되겠지?", "GalGame_ChapterKoleda_020_022": "하는 수밖에요", "GalGame_ChapterKoleda_020_023": "그러는 수밖에 없겠네요…", "GalGame_ChapterKoleda_020_024": "그러는 수밖에 없겠네요…", "GalGame_ChapterKoleda_020_025": "그럼 좋은 소식 기다리고 있을게! 콜레다 양, 선생님이 널 조장으로 임명한다!", "GalGame_ChapterKoleda_020_026": "조원이 한 명뿐인 조의 조장 같은 건 사양이거든!", "GalGame_ChapterKoleda_030_001": "댄, 리사… 미안, 다 내 잘못이야", "GalGame_ChapterKoleda_030_002": "아이미, 네가 잘못을 했을 리가? 어차피 넌 우리같은 바보 친구는 필요 없잖아. 나중에 부자들이 다니는 초등학교로 전학 가면, 더 좋은 친구를 사귈 수 있을 테니까…", "GalGame_ChapterKoleda_030_003": "그만해, 다른 친구들한테 아이미를 뺏길까 봐 걱정되는 거면 너도 전학 가면 되잖아?", "GalGame_ChapterKoleda_030_004": "그렇게 말처럼 쉬운 일이 아니거든… 잠깐, 안 돼! 그럼 리사가 혼자 남잖아. 그건 싫어!", "GalGame_ChapterKoleda_030_005": "그것도 나름 괜찮지 않아?", "GalGame_ChapterKoleda_030_006": "아, 아니거든…", "GalGame_ChapterKoleda_030_007": "왜 정색해? 리사는 딱 봐도 농담하는 거잖아", "GalGame_ChapterKoleda_030_008": "내가 전학간다 해도 우리 셋의 우정은 변하지 않아", "GalGame_ChapterKoleda_030_009": "물고기랑 요트처럼 말이지. 요트가 워터파크에 간다 해도 여전히 물고기랑 가장 친한 친구잖아?", "GalGame_ChapterKoleda_030_010": "…언제는 그 가사 바보 같다며?", "GalGame_ChapterKoleda_030_011": "바보 같긴 하지", "GalGame_ChapterKoleda_030_012": "……", "GalGame_ChapterKoleda_030_013": "근데, 진짜 바보는 나야. 너희를 슬프게 하고 싶지 않아서, 전학 간다는 얘기를 어떻게 꺼내야 할지 모르겠더라고…", "GalGame_ChapterKoleda_030_014": "아이미는 바보 아냐! 아이미는 내가 알고 있는 애들 중 가장 멋진 애란 말이야. 아이미의 친구가 될 수 있어서 나는 정말 기뻐!", "GalGame_ChapterKoleda_030_015": "음——편입생인 콜레다도 멋지긴 한데, 난 역시 아이미랑 댄이 제일 좋아!", "GalGame_ChapterKoleda_030_016": "그 짝퉁 콜레다 얘긴 꺼내지도 마", "GalGame_ChapterKoleda_030_017": "응? 아이미, 설마 질투하는 거야?", "GalGame_ChapterKoleda_030_018": "…얘들아, 그레이스 선생님이 합창 장소에 모이래", "GalGame_ChapterKoleda_030_019": "우앗, 콜레다가 다 들은 표정이잖아!", "GalGame_ChapterKoleda_030_020": "아니, 못 들었어. 들었어도 신경 안 쓰고. 초등학교 여학생들 사이에서 인기 투표 하는 것보다 더 중요한 일이 있거든…", "GalGame_ChapterKoleda_030_021": "이런, 교장 선생님이야. 일단 숨어야겠어. 로프꾼, 이따가 합창 장소로 가서 집합 상황을 확인해 줘", "GalGame_ChapterKoleda_030_022": "콜레다가 숨는다", "GalGame_ChapterKoleda_040_001": "덕분에 합창이 순조롭게 진행되고 있어. 이제 열쇠만 구하면 돼", "GalGame_ChapterKoleda_040_002": "교장이 예상외로 합창에 엄청 몰입하네. 방금 확인해 봤는데, 열쇠를 호주머니에 넣었더라고", "GalGame_ChapterKoleda_040_003": "이제 몰래 접근하면 돼——움직일 타이밍이 되면 신호 줘!", "GalGame_ChapterKoleda_040_004": "음… 음… 좋아… 정말 아름다운 선율이야!", "GalGame_ChapterKoleda_040_005": "지금이에요!", "GalGame_ChapterKoleda_040_006": "아뇨, 조금 더 기다려 봐요…", "GalGame_ChapterKoleda_040_007": "지금이에요!", "GalGame_ChapterKoleda_040_008": "지금이에요!", "GalGame_ChapterKoleda_040_009": "그레이스 씨, 조금만 더 기다려요…", "GalGame_ChapterKoleda_040_010": "그레이스 씨, 조금만 더 기다려요…", "GalGame_ChapterKoleda_040_011": "얍! …쳇, 갑자기 신발의 먼지를 털 줄이야. 실험실에 들어가는 것도 아니면서 유난 떨긴…", "GalGame_ChapterKoleda_040_012": "좋아, 신호 기다릴게", "GalGame_ChapterKoleda_040_013": "좋아, 아주 좋아. 다들 잘 부르네…", "GalGame_ChapterKoleda_040_014": "지금이에요!", "GalGame_ChapterKoleda_040_015": "아뇨, 조금 더 기다려 봐요…", "GalGame_ChapterKoleda_040_016": "지금이에요!", "GalGame_ChapterKoleda_040_017": "지금이에요!", "GalGame_ChapterKoleda_040_018": "그레이스 씨, 조금만 더 기다려요…", "GalGame_ChapterKoleda_040_019": "그레이스 씨, 조금만 더 기다려요…", "GalGame_ChapterKoleda_040_020": "앗, 열쇠 잡았어——쳇, 미끄러졌잖아! 이게 다 자력 로봇팔을 챙기지 말라고 한 앤톤 탓이야. 로봇팔을 챙겼으면 이런 사고가 생길 리도 없었다고!", "GalGame_ChapterKoleda_040_021": "아직도 기다려야 해? 합창이 거의 끝나가는데… 알겠어, 신호 기다릴게", "GalGame_ChapterKoleda_040_022": "이 가사 어떻게 된 일이지…", "GalGame_ChapterKoleda_040_023": "바로 지금!", "GalGame_ChapterKoleda_040_024": "그레이스 씨, 지금이에요!", "GalGame_ChapterKoleda_040_025": "바로 지금!", "GalGame_ChapterKoleda_040_026": "바로 지금!", "GalGame_ChapterKoleda_040_027": "가라, 그레이스 씨!", "GalGame_ChapterKoleda_040_028": "그레이스 씨, 지금이에요!", "GalGame_ChapterKoleda_040_029": "얍! 좋아, 성공이야!", "GalGame_ChapterKoleda_040_030": "응? 새로 온 그레이스 선생님… 갑, 갑자기 왜 이렇게 가까이 붙는 건가? 면접 땐 이 정도로 예의 없는 사람이 아니었던 걸로 기억하네만!", "GalGame_ChapterKoleda_040_031": "그게… 저기——", "GalGame_ChapterKoleda_040_032": "교장 선생님", "GalGame_ChapterKoleda_040_033": "아… 아이미구나, 방금 정말 잘 부르더라", "GalGame_ChapterKoleda_040_034": "옷이 더러워졌어요. 그레이스 선생님은 교장 선생님 옷에 먼지가 묻은 걸 보고 털어드리려고 하셨던 것뿐이에요", "GalGame_ChapterKoleda_040_035": "먼지라니? …이 분필 가루 얘기하는 거니? 이건 우연히 묻은 거야… 분필 가루, 맞아. 이건 분필 가루야!", "GalGame_ChapterKoleda_040_036": "학교 교장이 옷에 분필 가루가 묻는 건 당연한 일이잖아? 없는 게 오히려 이상하지!", "GalGame_ChapterKoleda_040_037": "그, 그레이스 선생님이야말로 선생님답지 않게 이상한 복장을 하고 계시는군. 대체 무슨 생각인가?", "GalGame_ChapterKoleda_040_038": "앗, 죄송합니다. 앞으로는 안 입을게요", "GalGame_ChapterKoleda_040_039": "흠흠, 옷차림은 격식에 어긋나지만 신입 교사 치고는 오늘의 야외 실습 활동을 성공적으로 이끌었어", "GalGame_ChapterKoleda_040_040": "이 세상은 흑백으로만 나눠지는 게 아니니까 뭐든 다방면으로 봐야 한다네. 대부분 사람은 회색지대에 처해 있으니까", "GalGame_ChapterKoleda_040_041": "자, 난 아직 일정이 남아서, 아이들은 자네에게 맡기겠네. 아이들을 데리고 안전하게 학교로 돌아가게", "GalGame_ChapterKoleda_040_042": "교장이 옷에 묻은 분필 가루를 털고는 서둘러 자리를 뜬다", "GalGame_ChapterKoleda_040_043": "폐수 펌프처럼 의미 없는 소음만 내는 녀석이네…", "GalGame_ChapterKoleda_040_044": "와이즈, 열쇠는 콜레다에게 전해줬어. 콜레다는 앤톤, 벤과 함께 움직일 거니까 너도 얼른 돌아가서 준비하고 콜레다의 연락을 기다리고 있어", "GalGame_ChapterKoleda_040_045": "벨, 열쇠는 콜레다에게 전해줬어. 콜레다는 앤톤, 벤과 함께 움직일 거니까 너도 얼른 돌아가서 준비하고 콜레다의 연락을 기다리고 있어", "GalGame_ChapterKoleda_050_001": "내내 마음에 안 들었어, 그 교장", "GalGame_ChapterKoleda_050_002": "물론 수상하기도 하고. 생각해 봐, 학교 옆에 공동이 생겼는데 처리는커녕 숨기려고 하는 교장이 어딨어?", "GalGame_ChapterKoleda_050_003": "물론 그 이유가 다는 아냐", "GalGame_ChapterKoleda_050_004": "난… 「꼰대력」 만발인 어른을 어떻게 상대해야 할지 모르겠어. 대체 무슨 생각을 하는지 이해가 안 된다니까", "GalGame_ChapterKoleda_050_005": "자기가 무슨 생각을 하는지 다른 사람들한테 털어놓지도 않아. 친구들한테도, 가족들한테도", "GalGame_ChapterKoleda_050_006": "아버지가 생각나서 그래?", "GalGame_ChapterKoleda_050_007": "콜레다… 혹시 아버지가 생각나서 그래?", "GalGame_ChapterKoleda_050_008": "호루스 씨가 생각나서 그래?", "GalGame_ChapterKoleda_050_009": "하아? 그럴 리가!", "GalGame_ChapterKoleda_050_010": "…잡담할 때가 아니야. 일단 앞으로 가자. 망치 필요하면 얘기해", "GalGame_ChapterKoleda_060_001": "이 공동의 에테리얼은 몸집이 작네. 에테르 농도가 높은 편은 아닌가 봐", "GalGame_ChapterKoleda_060_002": "근데 공동 환경이 불안정한 걸 보면 빈번하게 교란을 받는다는 얘긴데…", "GalGame_ChapterKoleda_060_003": "경로에 갱도가 아주 많아", "GalGame_ChapterKoleda_060_004": "공기에 먼지가 가득해", "GalGame_ChapterKoleda_060_005": "오는 길에 보니까, 에테르 결정을 채굴하는 갱도가 많더라고…", "GalGame_ChapterKoleda_060_006": "오는 길에 보니까, 에테르 결정을 채굴하는 갱도가 많더라고…", "GalGame_ChapterKoleda_060_007": "에테르 결정 채굴로 인한 먼지가 공기 속에 가득해…", "GalGame_ChapterKoleda_060_008": "에테르 결정 채굴로 인한 먼지가 공기 속에 가득해…", "GalGame_ChapterKoleda_060_009": "맞아, 상황을 종합해 봤을 때——누군가가 이곳에서 불법적으로 에테르 자원을 채집하고 있는 것이 분명해", "GalGame_ChapterKoleda_060_010": "흠, 이 먼지 말이야. 방금 그 교장의 옷에 묻은 「분필 가루」랑 비슷하지 않아?", "GalGame_ChapterKoleda_060_011": "역시…", "GalGame_ChapterKoleda_060_012": "역시… 교장은 이 공동에서 일어난 일과 연관이 있는 것 같네", "GalGame_ChapterKoleda_060_013": "맞아, 역시 이 공동에서 일어난 일은 교장과 연관이 있는 것 같네", "GalGame_ChapterKoleda_060_014": "아잇, 젠장! 공동 환경을 이렇게 위험하게 만들다니. 여긴 무려 학교 바로 옆이라고!", "GalGame_ChapterKoleda_060_015": "이 공동은 지금 굉장히 불안정한 상태라 언제 확장돼도 이상하지 않은데… 로프꾼, 뭐 좀 부탁해도 될까?", "GalGame_ChapterKoleda_060_016": "무의미한 전투는 최대한 피할 수 있게 안내해 줘. 전투는 이곳의 에테르 환경을 교란시키거든. 돌발상황이라도 일어나면 큰일이야", "GalGame_ChapterKoleda_060_017": "나만 믿어", "GalGame_ChapterKoleda_060_018": "콜레다, 네 걱정은 이해해, 그러니까 나만 믿어", "GalGame_ChapterKoleda_060_019": "콜레다, 네 걱정 이해하니까, 나한테 맡겨", "GalGame_ChapterKoleda_060_020": "고마워, 부탁할게", "GalGame_ChapterKoleda_070_001": "오랜만에 뵙네요. 벨로보그 중공업의 콜레다 사장님, 아니…", "GalGame_ChapterKoleda_070_002": "우리 학교의 편입생, 콜레다 학생이라고 불러드려야 하나?", "GalGame_ChapterKoleda_070_003": "그렇게 놀랄 것 없어요. 사장님의 이름은 명단에도 없고, 제 앞에 나타나신 적도 없으니까——", "GalGame_ChapterKoleda_070_004": "그래도 한 학교의 교장으로서 저도 저만의 정보망은 가지고 있답니다", "GalGame_ChapterKoleda_070_005": "좀 늦긴 했지만, 여러분들이 수작을 부리는 걸 눈치채고 바로 달려왔죠", "GalGame_ChapterKoleda_070_006": "콜레다 사장님, 이렇게 한가한 분은 아니실 텐데요? 아무리 소꿉놀이를 좋아한다고 해도, 사무실에 제 돈줄을 끊는 것보다 훨씬 중요한 일들이 쌓여있을 게 분명한데 그걸 잊으시면 안 되죠", "GalGame_ChapterKoleda_070_007": "그 점에 대해선 사과드려요. 하지만 기왕 온 거 마무리는 짓고 가야죠. 도굴단이 불법적으로 에테르 자원을 채굴한 탓에 공동이 확장될 위험이 있다는 사실, 교장 선생님은 알고 계셨나요?", "GalGame_ChapterKoleda_070_008": "그런 일이 있었나요? 당연히 모르고 있었죠", "GalGame_ChapterKoleda_070_009": "도굴단의 두목은 교장 선생님 바로 옆에 있어요. 공동 조사 길드가 와도 그렇게 얘기하실 건가요?", "GalGame_ChapterKoleda_070_010": "공동에 사고가 생긴 것도 아닌데 조사 길드에서 개입할 이유가 있나요? 길드원들은 하루에도 수없이 일어나는 더 위급한 공동 재해 때문에 매일 바쁘죠. 그에 비하면, 이곳의 리스크는 새발의 피니까", "GalGame_ChapterKoleda_070_011": "아니면, 데니를 걸고 내기해 볼까요? 이곳의 좌표를 길드에 전송한다 해도, 기껏해야 저한테 전화해서 확인하는 게 고작일 겁니다. 처리할 사람을 언제 파견할 것 같나요? 일주일, 한 달, 반년… 제 자식이 대학 갈 나이가 됐을 쯤에나 올지도 모르죠", "GalGame_ChapterKoleda_070_012": "……", "GalGame_ChapterKoleda_070_013": "젊은 사장님, 이건 어른들의 세상이에요. 이 게임의 룰은 성숙한 어른만 보호한답니다", "GalGame_ChapterKoleda_070_014": "사장님은 아직 이 룰들을 배울 기회가 있어요. 저 돕는 셈 치고, 어른스럽게 여길 떠나 뮤지컬이나 감상하면서 속 시원하게 울어요. 그 쓸데없는 정의감은 내려놓으시고요——그리고 이곳에서 일어난 일을 잊으세요", "GalGame_ChapterKoleda_080_001": "오, 돌아오셨군요. 환영해요, 콜레다 사장님", "GalGame_ChapterKoleda_080_002": "제 자신이 너무 안쓰럽네요. 카페에서 업무를 마감하던 중 옆에 있는 꼬맹이가 시끄럽게 떠들어대는 걸 듣고 있는 지친 직장인 같은 기분이랍니다", "GalGame_ChapterKoleda_080_003": "이 세상은 흑백으로만 나눠지는 게 아니에요. 전 규칙이 허용하는 회색지대에서 푼돈을 조금 벌고 싶은 것뿐이라고요", "GalGame_ChapterKoleda_080_004": "소소한 부수입으로 아이에게 더 양질의 교육과 삶을 제공하고 싶은 이 아버지를 곤란하게 만드실 생각인가요?", "GalGame_ChapterKoleda_080_005": "어떻게 그런 말을! 이 세상의 모든 아버지한테 사과해…!", "GalGame_ChapterKoleda_080_006": "네 자식만 자식인가? 공동이 확장되면 학생들이 전부 휘말릴 거란 생각은 못 해봤어?", "GalGame_ChapterKoleda_080_007": "아뇨, 전 항상 운이 좋거든요. 사람은 운이 좋다고 믿으면 정말로 운이 좋아진답니다", "GalGame_ChapterKoleda_080_008": "설령 정말 안타까운 사고가 발생한다 해도, 그게 제 책임은 아니죠", "GalGame_ChapterKoleda_080_009": "생각해 보세요. 사장님과 사장님의 동료들이 이 공동에서 도굴단과 마찰이 생겨 돌이킬 수 없는 피해를 입는다든가… 이런 일이 벌어질 수도 있잖아요, 안 그런가요?", "GalGame_ChapterKoleda_080_010": "교장 선생은 꼭 비누 같단 말이야, 능글맞아. 흥, 하지만——", "GalGame_ChapterKoleda_080_011": "얘들아, 녀석들을 해치워. 이 귀찮은 녀석들한테 본때를 보여주자고!", "GalGame_ChapterKoleda_080_012": "공동이 영향을 받을 수도 있어!", "GalGame_ChapterKoleda_080_013": "큰일이야, 상대방이 섣불리 전투를 시작하면 공동 안의 에테르 환경을 교란시킬 수도 있어!", "GalGame_ChapterKoleda_080_014": "큰일이야, 상대방이 섣불리 전투를 시작하면 공동 안의 에테르 환경을 교란시킬 수도 있어!", "GalGame_ChapterKoleda_080_015": "이 망할 놈들이——목숨 아까운 줄도 모르고!", "GalGame_ChapterKoleda_090_001": "교장을 쫓아야 해!", "GalGame_ChapterKoleda_090_002": "너희가 뒤를 막아! 나가면 다들 차 한 대씩 뽑아줄 테니까! …교장 선생, 따라와!", "GalGame_ChapterKoleda_090_003": "하아… 하아… 잠깐 기다려…", "GalGame_ChapterKoleda_090_004": "…격렬한 공동 확장이 감지됐어. 벨, 그쪽은 괜찮아?", "GalGame_ChapterKoleda_090_005": "…격렬한 공동 확장이 감지됐어. 오빠, 콜레다, 다들 무사해?", "GalGame_ChapterKoleda_090_006": "——으아아아아! 젠장! 젠장!!", "GalGame_ChapterKoleda_090_007": "우리만 조심하면 뭐 해! 공동이 확장된 틈을 타서 도망갔다고! 젠장, 젠장, 내가…", "GalGame_ChapterKoleda_090_008": "콜레다, 침착해", "GalGame_ChapterKoleda_090_009": "콜레다, 일단 침착해! 시간을 좀 줘. 반드시 추적할 수 있을 거야…", "GalGame_ChapterKoleda_090_010": "콜레다, 일단 침착해. 확장 후의 공동 데이터를 수집하면 분명 추적할 수 있을 거야", "GalGame_ChapterKoleda_090_011": "공동 확장 데이터를 수집하고 있어요. 현재 공동 활동이 격렬한 탓에 수집해야 할 정보의 양이 방대해요. 조수 2호, 충분한 전력 공급을 확보해 주세요", "GalGame_ChapterKoleda_090_012": "충전 중인 휴대폰을 분리했어. 전력은 그게 전부니까 아껴 써", "GalGame_ChapterKoleda_090_013": "충전 중인 게임기를 분리했어. 전력은 그게 전부니까 아껴 써", "GalGame_ChapterKoleda_090_014": "데이터 수집 중, 마스터의 현재 위치 주변의 재물 유실 정보, 「Bangboo」 활동 정보, 인간 성문 정보 수록 중…", "GalGame_ChapterKoleda_090_015": "…왜 굳이 전기를 써가면서 공동 활동과 관련 없는 정보를 수집하는 건데?", "GalGame_ChapterKoleda_090_016": "Fairy! 그 정보가 공동 확장이랑 무슨 상관인데! 전기세 물어내!", "GalGame_ChapterKoleda_090_017": "마스터, 공동 확장이 시작될 때 인근에서 일행이 아닌 인간의 목소리가 녹음되었어요. 들려 드릴게요——", "GalGame_ChapterKoleda_090_018": "「따라와… 이쪽… 전학생… $$%^&^*」", "GalGame_ChapterKoleda_090_019": "이 목소리는——!", "GalGame_ChapterKoleda_090_020": "아이미?", "GalGame_ChapterKoleda_090_021": "아이미? 아이미가 왜 여기 있는 거지? 오빠, 아이미의 좌표를 추적할 수 있을까?", "GalGame_ChapterKoleda_090_022": "아이미… 근데 아이미가 왜 여기 있는 거지? 벨, 아이미의 좌표를 추적할 수 있을까?", "GalGame_ChapterKoleda_090_023": "가능하긴 한데, 시간이 좀 걸릴 것 같아", "GalGame_ChapterKoleda_090_024": "가능하긴 한데, 시간이 좀 걸릴 것 같아", "GalGame_ChapterKoleda_090_025": "최악의 상황은 공동 확장이 학교에까지 영향을 미쳐 아이미뿐만 아니라 다른 아이들도 재해에 휘말린 거야…", "GalGame_ChapterKoleda_090_026": "일단 상황 파악부터 해야겠어", "GalGame_ChapterKoleda_090_027": "맞아, 지금은 밖으로 나가서 아이들의 상황을 확인하는 게 급선무야", "GalGame_ChapterKoleda_090_028": "진정해, 콜레다. 일단 철수하고 아이들의 상황부터 확인하고 다시 돌아오는 걸로 하자", "GalGame_ChapterKoleda_090_029": "…알겠어. 지금 당장 그레이스한테 가서 무슨 일이 벌어진 건지 물어볼게", "GalGame_ChapterKoleda_090_030": "그럼 우린 먼저 가볼게. 로프꾼, 연락 유지해", "GalGame_ChapterKoleda_100_001": "로프꾼, 고마워. 타이밍 맞게 와줬구나. 혹시 모르니까 앤톤, 벤, 그레이스를 다 불러왔어", "GalGame_ChapterKoleda_100_002": "안녕하세요", "GalGame_ChapterKoleda_100_003": "그레이스 선생님, 안녕하세요", "GalGame_ChapterKoleda_100_004": "모두들 안녕하세요! 맞아, 길 잃은 세 아이들을 찾으려면 역시 일손이 많은 게 좋지", "GalGame_ChapterKoleda_100_005": "모두들 안녕하세요. 맞아, 길 잃은 아이들을 찾으려면 역시 일손이 많은 게 좋지", "GalGame_ChapterKoleda_100_006": "다들… 그리고 그레이스 선생님, 안녕하세요! 맞아요, 길 잃은 아이들을 찾으려면 역시 일손이 많은 게 좋죠", "GalGame_ChapterKoleda_100_007": "다들, 그리고 그레이스 선생님, 안녕하세요. 맞아, 길 잃은 아이들을 찾으려면 역시 일손이 많은 게 좋지", "GalGame_ChapterKoleda_100_008": "아, 심장 박동 수가… 「Bangboo」 형태의 네가 선생님이라고 부르는 건 너무 반칙이잖아!", "GalGame_ChapterKoleda_100_009": "공동 내 생체 반응이 존재하는 구역을 확인했어요. 다들 흩어져서 하나씩 조사해야 해요", "GalGame_ChapterKoleda_100_010": "공동 내 생체 반응이 존재하는 구역을 확인했어요. 다들 흩어져서 하나씩 조사해야 해요", "GalGame_ChapterKoleda_100_011": "하긴, 그 편이 빠르겠네", "GalGame_ChapterKoleda_100_012": "그럼 난 로프꾼이랑 같이 다닐게. 흩어져서 움직이는 걸로 하고, 다들 조심해", "GalGame_ChapterKoleda_110_001": "구해주셔서 감사합니다. 근데 다들 왜 여기 있어요?", "GalGame_ChapterKoleda_110_002": "잠깐, 그건 이쪽이 할 말이라고!", "GalGame_ChapterKoleda_110_003": "너 같은 꼬맹이… 청소년이 보호자 없이 공동에 들어오는 게 얼마나 위험한 줄 알아?", "GalGame_ChapterKoleda_110_004": "죄송한데, 제 보호자는 이 공동 안에 있어요", "GalGame_ChapterKoleda_110_005": "그 사람이 이 안에서 무슨 짓을 하는지 알아내려고 공동에 들어온 거예요", "GalGame_ChapterKoleda_110_006": "보호자? 어딨는데?", "GalGame_ChapterKoleda_110_007": "아직도 눈치 못 챘어요? 여러분이 내내 쫓고 있던 교장 선생님이 저희 아빠예요", "GalGame_ChapterKoleda_110_008": "교복을 입고 소보로빵을 먹으며, 어린아이 목소리를 흉내 내면서 이런 것도 눈치 못 챘다니, 어른들은 정말 바보라니까", "GalGame_ChapterKoleda_110_009": "아, 그래… 자세히 보니까 그 망할 교장이랑 눈매가 닮긴 했네…", "GalGame_ChapterKoleda_110_010": "짜증 나게, 그 사람 닮은 거 아니거든요! 저 엄마 닮았거든요!", "GalGame_ChapterKoleda_110_011": "미안, 눈치 못 챘어… 부녀지간의 감정의 고리에 대해서는 둔감한 편이거든", "GalGame_ChapterKoleda_110_012": "그럼, 교장이 얘기한 「본인만의 정보망」은 널 말하는 건가?", "GalGame_ChapterKoleda_110_013": "하지만 나와 그레이스가 수상하다는 것을 눈치채고 그걸 교장한테 전했으면서… 왜 몰래 따라온 거야?", "GalGame_ChapterKoleda_110_014": "전에도 말했잖아요. 아빠가 이 공동에서 뭘 하고 있는지 궁금했다고요", "GalGame_ChapterKoleda_110_015": "학교 근처에 이 공동이 생기고 얼마 지나지 않아 아빠는 귀가할 때마다 옷에 이상한 먼지를 묻히고 왔죠", "GalGame_ChapterKoleda_110_016": "깔끔 떠는 아빠가 왜 매일 더러운 옷을 입고 돌아다니는 건지, 전 그게 이상했어요", "GalGame_ChapterKoleda_110_017": "그 뒤로 아빠는 엄마랑 싸우기 시작했고 저는 이유를 알 수 없었어요", "GalGame_ChapterKoleda_110_018": "엄마가 집을 나가고, 아빠는 새 차로 절 등교시켜줬어요. 멋지고 큰 차였지만, 전 두려웠죠…", "GalGame_ChapterKoleda_110_019": "전 제가 쓰는 돈이 이상한 먼지가 가득 묻은 더러운 돈일까 봐 무서웠어요. 아무리 필사적으로 손을 씻어도, 다시는 깨끗해지지 않을까 봐…", "GalGame_ChapterKoleda_110_020": "아버지가 널 전학 보낼 생각이라고 했지?", "GalGame_ChapterKoleda_110_021": "흥, 맞아요. 전 똑똑하거든요. 아마 사립 중학교로 바로 진학할 수 있는 비싼 학교에 보내려는 거겠죠", "GalGame_ChapterKoleda_110_022": "아니면, 본인도 공동에서 에테르를 채굴하는 게 얼마나 위험한지 잘 알고 있어서, 네가 휘말릴까 봐 걱정돼서 그런 걸지도 모르지… 어쨌든 딸을 지키고 싶은 게 아버지의 마음이니까", "GalGame_ChapterKoleda_110_023": "…흥, 그럴지도 모르죠", "GalGame_ChapterKoleda_110_024": "그 망할… 아니 그 교장은 형편없는 아버지가 아닐지도 몰라. 하지만 정부에서 꼬박꼬박 월급을 주는 건 아버지 노릇을 하라는 게 아니라 교장으로서 전교의 선생님과 학생들을 책임지라는 의미지", "GalGame_ChapterKoleda_110_025": "도굴단을 방치해 이번 공동 재해를 일으킨 것도 모자라, 죄 없는 아이들까지 휘말리게 했으니——", "GalGame_ChapterKoleda_110_026": "잠깐만요! 저 말고 또 휘말린 사람이 있다고요?", "GalGame_ChapterKoleda_110_027": "설마 댄이랑 리사, 그 바보들은 아니겠죠? 이번 「탐험」은 나 혼자면 된다고 분명 얘기했는데…", "GalGame_ChapterKoleda_110_028": "너희들, 종종 「탐험」하러 공동에 들어갔던 거야? 그걸 아무도 뭐라고 안 했다고?", "GalGame_ChapterKoleda_110_029": "으! …다 제 탓이에요. 절 걱정해서 따라온 거니까 제가 책임지고 찾아내야 해요", "GalGame_ChapterKoleda_110_030": "콜레다 언니, 도와줄 수 있어요?", "GalGame_ChapterKoleda_110_031": "응, 나한테 맡겨줘. 댄이랑 리사를 찾으면 안전하게 공동 밖으로 내보낼게", "GalGame_ChapterKoleda_110_032": "……", "GalGame_ChapterKoleda_110_033": "무슨 의미지?", "GalGame_ChapterKoleda_110_034": "…생각보다 쿨하네요. 전에 제가 무례하게 굴어서 이런 부탁을 하면 트집이라도 잡을 줄 알았는데…", "GalGame_ChapterKoleda_110_035": "지금은 사람 구하는 게 먼저야. 초등학생한테 화풀이할 시간도 없고. 이게 어른만의 멋이니까 잘 보고 배워", "GalGame_ChapterKoleda_110_036": "싫어요, 바보 같아요", "GalGame_ChapterKoleda_110_037": "뭐라고?!", "GalGame_ChapterKoleda_120_001": "교장 선생, 그런 썩은 얼굴 좀 집어쳐. 길을 살피러 간 녀석들이 돌아왔어. 아직 「캐럿」을 쓸 수 있다는 얘기지", "GalGame_ChapterKoleda_120_002": "근데 그 녀석이 방금 하마터면 덩치 큰 에테리얼과 마주칠 뻔했다고 하더라고… 지금까진 피라미들만 있었지, 그런 거물은 없었다고. 역시 활성이 높아진 건가?", "GalGame_ChapterKoleda_120_003": "이 광도는 위험해졌어. 나중에도 계속 우리에게 일 맡길 거면 보수를 올려줘야 해——", "GalGame_ChapterKoleda_120_004": "쯧! 내 말 안 들려?", "GalGame_ChapterKoleda_120_005": "어?! 그게…", "GalGame_ChapterKoleda_120_006": "보수 얘기만 하면 눈빛이 변하기는! 당장이라도 면전에 대고 공동 안이라 신호가 안 좋다고 말할 기세인 것 좀 보라지. 이래서 갑이라는 것들은!", "GalGame_ChapterKoleda_120_007": "아니… 방금 우리 집 아이미 목소리가 들린 것 같아서 그래. 혹시, 혹시라도 아이미가 공동 재해에 휘말린 거라면…", "GalGame_ChapterKoleda_120_008": "후회하는 건가요?", "GalGame_ChapterKoleda_120_009": "누구야! …벨로보그 중공업의 애송이로군! 나를 쫓는 거 말곤 할 일이 없는거야?", "GalGame_ChapterKoleda_120_010": "쳇, 내 비서도 아니면서 내 스케줄에 관심이 많으시네. 그럼 나도 교장 선생님의 스케줄에 관심 좀 가져줘야겠네요", "GalGame_ChapterKoleda_120_011": "현재 공동은 이미 확장되었고 무고한 사람들까지 휘말리게 됐어요. 그리고 확장 원인은——불법 채굴이죠. 조사 길드에서 조사만 하면 금방 알아낼 수 있을 거예요", "GalGame_ChapterKoleda_120_012": "교장 선생님, 이런 상황에서도 책임을 회피하실 건가요?", "GalGame_ChapterKoleda_120_013": "책임 회피라니? 무슨 말을 하는 건지 전혀 모르겠군", "GalGame_ChapterKoleda_120_014": "정 그러면 조사 길드에서 내 계좌를 조사해 보면 되겠지. 난 옆에 있는 형씨와 금전적인 거래는 한 적 없거든", "GalGame_ChapterKoleda_120_015": "흐음, 길드에서 책임을 추궁한다면 수하 중 몇 명이 곤란해질 수도 있겠네…", "GalGame_ChapterKoleda_120_016": "하지만, 뭐 감방 생활 쯤이야. 몇 달 쉬다가 나오면 되지", "GalGame_ChapterKoleda_120_017": "만약, 내 말은 만약에 말이야, 이 모든 일이 끝나기 전에 한 사랑스러운 여성의 계좌에 돈이 입금된다면——상대는 내 아내도 아니잖아, 적어도 지금은", "GalGame_ChapterKoleda_120_018": "아, 물론 침통한 마음으로 반성하지. 교육 환경의 잠재적인 위험을 눈치채지 못한 불찰이니 말이야", "GalGame_ChapterKoleda_120_019": "아무도 당신을 처벌하지 못할 거라고 생각하는 건가요?", "GalGame_ChapterKoleda_120_020": "폭력은 나빠, 콜레다 학생. 이건 초등학교에서 배우는 첫 번째 수업 내용이지", "GalGame_ChapterKoleda_120_021": "난 이미 중년이야, 지금까지의 삶을 전부 교육 사업에 이바지했지. 이래 봬도 젊었을 땐 상도 받았었다고. 그땐 나도 그냥 넘길 수 없는 일이 많았지만 지금은… 다 지난 얘기지", "GalGame_ChapterKoleda_120_022": "지금까지 성실하게 일해왔어, 그러니 날 처벌할 수 있는 사람은 아무도 없지. 생각해 봐. 네가 관할하는 폐기된 땅에 작고 얌전한 공동이 나타났어. 눈 딱 감고 모른 척하면 데니가 들어온다고——", "GalGame_ChapterKoleda_120_023": "난 그저 어른이면 다 하는 짓을 한 것 뿐이야. 백 명에게 물어도 백 한 명이 나같은 선택을 할 걸", "GalGame_ChapterKoleda_120_024": "내가 아는 사람들 중엔 그럴 사람은 없어. 왜냐하면 이건 옳지 않은 일이니까", "GalGame_ChapterKoleda_120_025": "꼭 어린애 같은 말이군", "GalGame_ChapterKoleda_120_026": "어린아이조차 잘못된 거라는 걸 아는데, 어른이 그것도 몰라?", "GalGame_ChapterKoleda_120_027": "——아이미! 대, 대체 네가 왜 여기에?", "GalGame_ChapterKoleda_120_028": "아빠한테 묻고 싶은 게 있었는데, 이젠 그럴 필요가 없을 것 같네", "GalGame_ChapterKoleda_120_029": "아이미… 착하지? 넌 아직 어리니까 모를 거야. 네가 생각하는 그런 거 아냐…", "GalGame_ChapterKoleda_120_030": "그럼 뭔데? …알려줘, 아빠. 나와 내 친구들이 다칠지도 모른다는 걸 알면서도 그렇게 한 이유가 뭐야?", "GalGame_ChapterKoleda_120_031": "……", "GalGame_ChapterKoleda_120_032": "…그래. 모든 일은 말이지, 그래, 다방면으로 봐야——", "GalGame_ChapterKoleda_120_033": "(에테리얼의 포효 소리)", "GalGame_ChapterKoleda_120_034": "이렇게 큰 에테리얼이라니!", "GalGame_ChapterKoleda_120_035": "하, 저 녀석이 교장 선생님을 위기에서 구해줬네요. 둘이 친구 하면 되겠어요", "GalGame_ChapterKoleda_120_036": "(에테리얼의 포효 소리)", "GalGame_ChapterKoleda_120_037": "입 다물어! 다물라고! 이봐, 덩치 크면 사람 말 무시하고 그래도 되는 거야?", "GalGame_ChapterKoleda_130_001": "후우… 하아… 역시 도둑놈들은 믿을 게 못된다니까. 날 두고 혼자 도망치다니. 선, 선생님에 대한 존중이라곤 눈곱만치도 없어…", "GalGame_ChapterKoleda_130_002": "결국 콜레다 사장만이 마지막까지 나 같은 인간을 지켜주다니——", "GalGame_ChapterKoleda_130_003": "정말 감동받았어요. 앞으로 꼭 잘못을 반성하고 새사람이 되겠습니다——라고 할 줄 알았나?", "GalGame_ChapterKoleda_130_004": "그렇게 생각한 적 없는데요", "GalGame_ChapterKoleda_130_005": "책임은 오히려 내가 물어야지! 네가 휘말리게 하지만 않았어도 아이미가 위험에 처할 일은 없었다고!", "GalGame_ChapterKoleda_130_006": "〈벨로보그 사장이 신분을 위장해 어린 소녀에게 접근하고 공동에서 위험에 처하게 만들었다〉——는 사실이 밝혀지면 벨로보그 중공업의 홍보팀은 과연 어떻게 대처하려나?", "GalGame_ChapterKoleda_130_007": "으음, 우리 회사 홍보팀은 앤톤이 겸임하고 있으니까 그 녀석이라면 당장 신문을 찢어버릴지도 모르겠네", "GalGame_ChapterKoleda_130_008": "가자, 아이미. 집으로 돌아가는 거야, 여긴 위험해", "GalGame_ChapterKoleda_130_009": "……", "GalGame_ChapterKoleda_130_010": "아빠가 집에 돌아가서 다 설명해 주마. 네가 알아둬야 할 게 있단다. 어른들의 세상은 흑백으로만 나눌 수 있는 게 아니야…", "GalGame_ChapterKoleda_130_011": "그러면 전부 검은색인가요?", "GalGame_ChapterKoleda_130_012": "입 닥쳐", "GalGame_ChapterKoleda_130_013": "난 늘 「어른들의 세상」이라는 말이 이상하더라고. 아이랑 어른은 같은 세상에서 살고 있잖아요? 아이들을 위해서라면, 어른들은 이 세상을 더 좋게 만들어야 하지 않나?", "GalGame_ChapterKoleda_130_014": "나도 어렸을 땐 이 세상이 물고기를 검게 물들이는 검은 바다라고 생각했어. 그땐 매일 화를 내고 가시를 곤두세운 채로 반항했지… 그러면서도 무서웠어. 이 징그러운 세상 때문에 나까지 징그럽게 변할까 봐", "GalGame_ChapterKoleda_130_015": "그럼 지금은요?", "GalGame_ChapterKoleda_130_016": "지금은 나쁜 놈이 되는 거랑 어른이 되는 건 별개라고 생각해. 한 사람이 망할 놈인 건, 그 사람이 망할 놈이 되고 싶어서야. 내 말이 맞죠? 망할 교장 선생아", "GalGame_ChapterKoleda_130_017": "세상 물정 모르는 애송이와 따질 생각 따윈 원래부터 없었어! 어린 나이에 아버지의 회사를 물려받은 네가 나처럼 평범한 사람의 마음을 알기나 해? 내가 더 노력하지 않으면, 딸애한테 아무것도 남겨줄 수 없다고!", "GalGame_ChapterKoleda_130_018": "아이미, 이 녀석 말은 안 들어도 돼! 아빠… 아빠가 사과하마. 너랑 엄마한테 말이다. 집으로 돌아가자…", "GalGame_ChapterKoleda_130_019": "……", "GalGame_ChapterKoleda_130_020": "콜레다 언니, 어떻게 할까요?", "GalGame_ChapterKoleda_130_021": "그걸 나한테 묻는다고? 부녀관계 같은 건 젬병이라니까…", "GalGame_ChapterKoleda_130_022": "콜레다는 아이미를 데려가고 싶은 것 같아", "GalGame_ChapterKoleda_130_023": "콜레다는 아이미를 설득하고 싶은 것 같네", "GalGame_ChapterKoleda_130_024": "콜레다의 표정을 보니까… 아이미를 데려가고 싶은 거지?", "GalGame_ChapterKoleda_130_025": "콜레다의 표정을 보니까… 아이미를 데려가고 싶은 거지?", "GalGame_ChapterKoleda_130_026": "이봐, 난 그런 말 한 적 없어. 로프꾼이 말한 거야. 그런데… 넌 어떻게 생각해?", "GalGame_ChapterKoleda_130_027": "오래 머무는 건 무리지만, 네가 신뢰하는 보호자가 데리러 올 때까지 지내는 건 괜찮아", "GalGame_ChapterKoleda_130_028": "그렇게 번거롭게 굴 필요 없어요. 공동에서 나가면 엄마한테 연락할 거니까", "GalGame_ChapterKoleda_130_029": "이봐! 돌아와! 내 딸을 어디로 데려가려는 거야?", "GalGame_ChapterKoleda_130_030": "콜레다는 아이미가 집으로 돌아가는 게 좋을 것 같다고… 생각하는 거지?", "GalGame_ChapterKoleda_130_031": "콜레다는 아이미가 집으로 돌아가는 게 좋을 것 같다고… 생각하는 것 같네", "GalGame_ChapterKoleda_130_032": "흠흠, 그런 표정으로 보지 마. 난 그냥…", "GalGame_ChapterKoleda_130_033": "솔직하게 대화할 수 있을 때 제대로 얘기를 나눠보지 않으면 아쉬움이 남을지도 모른다고 생각한 것뿐이야", "GalGame_ChapterKoleda_130_034": "음, 모처럼 어른스러운 발언이네요", "GalGame_ChapterKoleda_130_035": "그 기고만장한 태도는 뭔데!", "GalGame_ChapterKoleda_130_036": "잠깐 실례할게. 에테리얼 처치로 공동 환경에 변화가 생겼어. 우리 집 반려AI가 신속히 공동을 떠나는 게 좋을 것 같다고 하네", "GalGame_ChapterKoleda_130_037": "잠깐 실례할게! 에테리얼 처치로 공동 환경에 변화가 생겼어. 우리 집 반려AI가 신속하게 공동을 떠나는 게 좋을 것 같다고 하네…", "GalGame_ChapterKoleda_130_038": "부정, 절 반려AI라고 부르는 건 오류예요. 터무니없는 호칭이에요, 전 뉴에리두에서 가장 대단한 인공지능입니다", "GalGame_ChapterKoleda_130_039": "추정, 지금 대화를 끊는 건 눈치 없는 행동이에요. 이미 가장 가까운 공동 출구를 표시했어요", "GalGame_ChapterKoleda_130_040": "일단 나가요", "GalGame_ChapterKoleda_130_041": "여러분, 공동 환경에 변화가 일어나고 있어요. 일단 공동에서 나가는 게 좋을 것 같아요", "GalGame_ChapterKoleda_130_042": "여러분, 공동 환경에 변화가 일어나고 있어요. 일단 공동에서 나가는 게 좋을 것 같아요", "GalGame_ChapterKoleda_130_043": "이만 갈 때도 됐지, 망할 교장 선생님아, 내가 지켜볼 거예요. 아시겠죠?", "GalGame_ChapterKoleda_130_044": "도굴단한테 죄를 뒤집어씌울 생각도 마요. 고작 에테리얼 때문에 당신을 버리고 도망 간 놈들인데, 그 놈들을 믿는다면 평생 약점 잡히게 되는 거니까", "GalGame_ChapterKoleda_130_045": "…아까부터 얘기하고 싶었던 건데, 내 딸이 있는 자리에서 날 망할 놈이라고 부르는 건 예의 없는 행동이야!", "GalGame_ChapterKoleda_130_046": "흥, 알겠어. 조사 길드에 상황을 보고하고 처분을 기다릴게. 하지만…", "GalGame_ChapterKoleda_130_047": "네가 이겼다고 생각하지 마", "GalGame_ChapterKoleda_140_001": "콜레다 언니의 친구가 둘로 늘었네요… 뭐, 됐어요. 손 내밀어 봐요", "GalGame_ChapterKoleda_140_002": "간식 먹기 전에는 꼭 손 씻어야 해요. 30초 이상 뽀득뽀득 문지르는 거 잊지 마요", "GalGame_ChapterKoleda_140_003": "초등학생은 역시 귀찮다니까. 공사장에서 만나기로 했는데 이 녀석이 「여기저기 흙투성이잖아요, 생각만 해도 끔찍해요」라면서 한사코 여기서 만나자는 거야——", "GalGame_ChapterKoleda_140_004": "소보로빵이 있다는 얘기에 바로 달려와 놓고는", "GalGame_ChapterKoleda_140_005": "내가 소보로빵에 환장이라도 한 줄 알아? 난 정보 때문에 온 거라고, 이제 얘기해 봐", "GalGame_ChapterKoleda_140_006": "아빠가 처분을 받고 집에서 죄를 뉘우치고 반성 중이라는 결말을 듣고 싶은 거라면, 실망할지도 모르겠네요", "GalGame_ChapterKoleda_140_007": "전 요즘 엄마랑 같이 지내고 있어서, 아빠 소식은 얼마 전에야 알게 됐어요", "GalGame_ChapterKoleda_140_008": "동반 공동의 위험 등급이 높아져서 학교를 안전한 곳으로 옮겼어요. 아빠도 해고됐고요…", "GalGame_ChapterKoleda_140_009": "근데 집에서 빈둥거린 지 얼마 되지도 않아 또 교장으로 임명됐대요", "GalGame_ChapterKoleda_140_010": "이번에는 공립 학교가 아니라 TOPS의 비즈니스 스쿨 같은 곳이래요", "GalGame_ChapterKoleda_140_011": "네 아버지의 수입이 더 많아졌을지도 모르겠네", "GalGame_ChapterKoleda_140_012": "나름 괜찮지 않아요? 밀린 양육비도 다 지불할 수 있으니까요. 이사하고, 전학하고… 아직 돈 들어갈 곳이 많거든요", "GalGame_ChapterKoleda_140_013": "결국 전학을 간 거야?", "GalGame_ChapterKoleda_140_014": "…힘들더라고요. 아빠의 멘탈을 닮진 않아서 아무 일도 없는 것처럼 모두랑 지낼 수가 없었어요", "GalGame_ChapterKoleda_140_015": "저희 아빠가 그런 짓을 저질렀으니까… 그 일이 밝혀지면 다들 절 안 좋게 보겠죠", "GalGame_ChapterKoleda_140_016": "그때가 되면 나뿐만이 아니라 댄과 리사까지 괴롭힘을 당할지도 몰라요. 제가 학교에 다니는 한, 그 바보들은 필사적으로 절 지킬 테니까", "GalGame_ChapterKoleda_140_017": "어차피 처음부터 그럴 생각이었으니까 이참에 전학 간 거죠", "GalGame_ChapterKoleda_140_018": "아이미…", "GalGame_ChapterKoleda_140_019": "학교를 떠나기 전날, 매점에서 남은 소보로빵을 전부 샀어요", "GalGame_ChapterKoleda_140_020": "두 사람은 콜레다 언니의 친한 친구니까… 흥, 다음엔 두 사람만 따로 불러서 디저트를 먹을 거예요!", "GalGame_ChapterKoleda_140_021": "소보로빵만 먹으면 너무 퍽퍽하지 않을까? 가서 음료 좀 사 올게. 뭐 마실래?", "GalGame_ChapterKoleda_140_022": "소보로빵만 먹으면 너무 퍽퍽하지 않을까? 나랑 오빠랑 가서 음료 좀 사 올게. 뭐 마실래?", "GalGame_ChapterKoleda_140_023": "난 커피면 돼… 그레이스도 같이 올 생각이었는데, 어제 밤을 새웠거든. 이따가 커피 한잔 사다 주려고", "GalGame_ChapterKoleda_140_024": "전 니트로 퓨엘이요!", "GalGame_ChapterKoleda_140_025": "그 나이에 니트로 퓨엘 마시면 키 안 클 텐데…", "GalGame_ChapterKoleda_140_026": "콜레다와 아이미가 적당한 장소를 찾아 이야기를 나누며, 음료를 사러 간 남매를 기다린다——", "GalGame_ChapterLighter_010_008": "예를 들어 네가 소속된 갱단이 다른 갱단과 마찰이 생겼다고 치자. 그러다 네가 상대 갱단 멤버한테 기습을 당해서 한 대 맞았는데, 얼마 지나지 않아 두 갱단이 서로 화해를 한 거야. 그럼 기분이 어떨 것 같아?", "GalGame_ChapterLighter_010_009": "기분 나쁘겠는데요", "GalGame_ChapterLighter_010_010": "어… 음… 기분 나쁠 것 같은데요… 그것도 엄청요!", "GalGame_ChapterLighter_010_011": "음… 그런 상황이면… 기분 나쁠 것 같네요", "GalGame_ChapterLighter_010_012": "그렇지? 청산의 날은 그런 문제를 해결하기 위한 날이야. 외환선은 화를 참는다고 그냥 넘어갈 수 있는 곳이 아니거든", "GalGame_ChapterLighter_010_013": "카이사르가 새로운 오버로드가 되긴 했어도, 여전히 원한을 품은 여러 갱단이 있을 수 있잖아? 그래서 사흘 내로 불만을 제기하고 결투를 통해 청산을 해. 그 기간이 지나면 더는 문젯거리 삼아선 안 되고", "GalGame_ChapterLighter_010_014": "결투 참가자들은 서로의 증표나 칩을 거는데, 이긴 사람이 증표를 갖게 돼", "GalGame_ChapterLighter_010_015": "뭔가 엄청 진지한 느낌이네요…", "GalGame_ChapterLighter_010_016": "우와… 엄청 진지한 결투네요! 아니지, 잠깐만요. 그런 자리에 제가 와도 되는 건가요…!?", "GalGame_ChapterLighter_010_017": "그렇군요… 그런데 그런 자리에 저처럼 나약한 로프꾼이 와도 되는 건가요?", "GalGame_ChapterLighter_010_018": "예전에는 그랬지. 하지만 올해는 상당히 가벼운 분위기야. 카이사르가 원한을 살만한 성격이 아니기도 하고, 사람들도 굳이 문제를 일으키려 하진 않으니까", "GalGame_ChapterLighter_010_019": "올해의 대결 종목은 과녁 맞히기, 가위바위보, 잰말놀이 등이 대부분이야… 내기에 건 증표도 유통기한이 다 지난 빵이나 뒷마당을 헤집어 놓길래 잡은 토끼 따위고…", "GalGame_ChapterLighter_010_020": "아, 조금 전에 두 갱단이 어느 쪽의 고양이가 더 「긴」지 겨루는 것도 봤지", "GalGame_ChapterLighter_010_021": "어…", "GalGame_ChapterLighter_010_022": "어… 그 정도면 축제 아닌가요…", "GalGame_ChapterLighter_010_023": "어… 그 정도면 축제 아닌가요…", "GalGame_ChapterLighter_010_024": "그렇지. 카이사르도 제법 즐기고 있더라, 이런 게 「새로운 오버로드」의 방식일지도?", "GalGame_ChapterLighter_010_025": "기왕 왔으니 로프꾼도 이 기회에 지금까지 협력하면서 쌓인 불만을 털어버리는 건 어때?", "GalGame_ChapterLighter_010_026": "불만이요?", "GalGame_ChapterLighter_010_027": "그러고 보니…", "GalGame_ChapterLighter_010_028": "불만이라… 음… 있을지도 모르죠~", "GalGame_ChapterLighter_010_029": "칼리돈의 자손하고는 손발이 잘 맞았지만… 그래도 생각나는 게 있긴 있네요…", "GalGame_ChapterLighter_010_030": "…뭘 그렇게 봐? 설마 나한테 개인적인 원한이라도 있는 거야?", "GalGame_ChapterLighter_010_031": "이아스에 대해…", "GalGame_ChapterLighter_010_032": "전에 라이터 씨가 이아스의 발을 밟은 적이 있잖아요! 으으… 그때 진짜 아팠다고요!", "GalGame_ChapterLighter_010_033": "전에 공동에서 라이터 씨가 이아스의 발을 밟은 적이 있죠", "GalGame_ChapterLighter_010_034": "아… 그랬어? 그건… 음… 미안. 앞으로 걸을 때 최대한 발밑을 조심할게", "GalGame_ChapterLighter_010_035": "그래도 마침 핑계도 생겼으니까… 나랑 니트로 퓨엘 마시기 내기할래?", "GalGame_ChapterLighter_010_036": "니트로 퓨엘이요…?", "GalGame_ChapterLighter_010_037": "라이터 씨가 마시고 싶어서 그러는 거잖아요…", "GalGame_ChapterLighter_010_038": "본인 입으로 핑계라니… 잠깐만요, 설마 니트로 퓨엘이 마시고 싶어진 건 아니죠?", "GalGame_ChapterLighter_010_039": "그럴 리가. 사실… 난 니트로 퓨엘에 약해… 하지만 카이사르에게 부탁받은 것도 있고, 나도 로프꾼이 청산의 날 분위기를 제대로 즐겼줬으면 해서 말이야…", "GalGame_ChapterLighter_010_040": "자, 그럼, 난 「Bangboo」용 에테르 배터리를 걸게. 내가 이아스한테 주는 사과의 선물이라고 생각하고, 이기면 로프꾼이 가져가", "GalGame_ChapterLighter_010_041": "좋아요! 도전!", "GalGame_ChapterLighter_010_042": "좋아요! 그럼 전… 저희 비디오 가게의 할인 쿠폰을 걸게요!", "GalGame_ChapterLighter_010_043": "좋아요, 이것도 하나의 경험이니까요. 도전에 걸 증표는… 저희 비디오 가게의 할인 쿠폰으로 할게요", "GalGame_ChapterLighter_010_044": "난 크라운 쪽으로 가서 줄을 서야겠네. 오늘은 분명 니트로 퓨엘을 사려는 사람이 많을 거야", "GalGame_ChapterLighter_010_045": "천천히 둘러보고 와, 이따가 크라운 근처에서 만나자", "GalGame_ChapterLighter_010_046": "그 말을 남기고 라이터가 자리를 뜬다", "GalGame_ChapterLighter_020_001": "로프꾼, 그럼 몸 좀 풀고 올게…", "GalGame_ChapterLighter_020_002": "저런 이유로 도전해도 괜찮은 건가요?", "GalGame_ChapterLighter_020_003": "어… 청산의 날의 갈등이 그렇게 심각하지 않다는 건 알겠는데요, 아무리 그래도 저런 하찮은 이유도 돼요?", "GalGame_ChapterLighter_020_004": "저런 이유로 도전을 해도 되는 건가요… 뭔가 참 의외네요", "GalGame_ChapterLighter_020_005": "흠… 고양이 애호가에게 있어 고양이는 소중한 가족일 테지. 모종의 사고로 귀여운 순간을 기록하지 못했다면 후회가 될 만도 해", "GalGame_ChapterLighter_020_006": "도전이 성립될 이유는 충분하다는 말이지. 난 도전을 받아들이고 사과할 준비됐어", "GalGame_ChapterLighter_020_007": "참, 그러고 보니… 니트로 퓨엘 쿠폰은 샀어?", "GalGame_ChapterLighter_020_008": "그게 뭐죠…", "GalGame_ChapterLighter_020_009": "아뇨!", "GalGame_ChapterLighter_020_010": "니트로 퓨엘 쿠폰이요? 그게 뭐죠? 뭔지는 몰라도 재미있을 것 같네요!", "GalGame_ChapterLighter_020_011": "니트로 퓨엘 쿠폰이라니… 안 샀는데 그게 뭐죠?", "GalGame_ChapterLighter_020_012": "소소한 이벤트야. 니트로 퓨엘 상인에게서 구매 가능한데, 도전이 시작되기 전 네가 응원하는 쪽에 걸면 돼", "GalGame_ChapterLighter_020_013": "참고로 나한테 걸면 오늘 밤 니트로 퓨엘을 무제한으로 마실 수 있을 거야", "GalGame_ChapterLighter_020_014": "그러다 만약 라이터 씨가 지면…", "GalGame_ChapterLighter_020_015": "그럼 라이터 씨를 응원해 볼까요!", "GalGame_ChapterLighter_020_016": "만에 하나 라이터 씨가 지면 니트로 퓨엘은 물어주시나요?", "GalGame_ChapterLighter_020_017": "만에 하나 라이터 씨가 지면 니트로 퓨엘은 물어주시나요?", "GalGame_ChapterLighter_020_018": "그럼 라이터 씨를 응원해 볼까요!", "GalGame_ChapterLighter_020_019": "좋아요, 라이터 씨를 응원하겠습니다", "GalGame_ChapterLighter_020_020": "만에 하나 같은 건 없어. 링 위에서 절대 지지 않는 무패의 챔피언이잖아", "GalGame_ChapterLighter_020_021": "잘 봐, 로프꾼. 무패의 챔피언이 크게 한몫 챙기게 해줄게!", "GalGame_ChapterLighter_030_001": "다음 도전자가 나오려는 순간, 거대한 체구의 남자가 도전 예정자를 거칠게 밀치곤 앞으로 나왔다", "GalGame_ChapterLighter_030_002": "네가 칼리돈의 자손 쪽 선봉대장이냐? 나랑 한 판 붙자, 난 이 브로치를 걸지!", "GalGame_ChapterLighter_030_003": "……", "GalGame_ChapterLighter_030_004": "뭐야, 설마 겁먹은 거야? 칫, 이럴 줄 알았지, 칼리돈의 자손은 무슨. 이런 놈들이 오버로드라고? 웃기지도 않는군", "GalGame_ChapterLighter_030_005": "정해. 싸울 수 있으면 싸우고 못 하겠으면 아부라도 해봐, 이 안드레아스 님한테 목숨이라도 구걸해 보라고", "GalGame_ChapterLighter_030_006": "그 브로치… 상당히 중요한 물건인 것 같은데?", "GalGame_ChapterLighter_030_007": "그야 당연하지. 예전에 폼페이 형님이 직접 달아주신 거거든, 외환선에서의 내 명예의 상징이라고. 됐다, 너 같은 애송이가 뭘 알겠어", "GalGame_ChapterLighter_030_008": "그렇게 중요한 물건을 걸다니… 죽을 각오로 도전에 임할 모양이지?", "GalGame_ChapterLighter_030_009": "하! 애송이들 소꿉놀이에 참 거창한 말도 갖다 붙인다. 죽을 각오는 무슨… 이 몸이 질리 없잖아!", "GalGame_ChapterLighter_030_010": "그 정도의 각오가 아니라면, 명예를 함부로 걸지 않는 게 좋을 거야", "GalGame_ChapterLighter_030_011": "쓸데없는 말은 넣어두시지, 너 그냥 쫀 거잖아!", "GalGame_ChapterLighter_030_012": "(분위기를 풀어본다)", "GalGame_ChapterLighter_030_013": "저기… 다른 증표를 거는 건 어때요? 이렇게 소중한 물건을 걸 필요는 없잖아요… 라이터 씨가 골라주시는 건 어떨까요?", "GalGame_ChapterLighter_030_014": "다른 증표도 상관없는 거죠? 그럼 라이터 씨가 하나 고르고, 안드레아스 씨도 같은 걸 내는 건 어떨까요?", "GalGame_ChapterLighter_030_015": "난 내 글러브를 걸게. 이제 그쪽이 비슷한 수준의 증표를 걸면, 도전은 성립돼", "GalGame_ChapterLighter_030_016": "그럼… 흠, 나도 이 글러브를 걸지! 네놈을 손봐줄 수만 있다면 아무래도 상관없어!", "GalGame_ChapterLighter_030_017": "좋아… 칼리돈의 자손, 라이터, 네 도전을 받아들이지", "GalGame_ChapterLighter_030_018": "안드레아스는 무식한 덩치와 달리 무작정 공격하기보다는 상대의 약점을 노릴 줄 아는 상대였다", "GalGame_ChapterLighter_030_019": "그러나 그의 공격 패턴은 몇 합 만에 라이터에게 파악당했다", "GalGame_ChapterLighter_030_020": "나름 합을 주고받고 있다 생각되던 승부는 점점 라이터 쪽으로 승기가 기울기 시작했다", "GalGame_ChapterLighter_030_021": "애송이 주제에 제법인데? 지하 격투장에서 배운 기술인가 보지?", "GalGame_ChapterLighter_030_022": "그렇게 번 더러운 돈, 죽은 네 옛 동료들한테 나눠는 줬고?", "GalGame_ChapterLighter_030_023": "아니면 설마… 혼자 다 챙기고 흥청망청 써버린 거냐?", "GalGame_ChapterLighter_030_024": "누구한테 들은 거지?", "GalGame_ChapterLighter_030_025": "무패의 챔피언이란 대단한 자리잖아~ 비밀 따위는 없지", "GalGame_ChapterLighter_030_026": "다 지나간 일이야. 지금의 난 칼리돈의 자손을 위해 일하지", "GalGame_ChapterLighter_030_027": "칼리돈의 자손을 위해 일하는 게 맞아? 돈을 핑계로 외환선에 틀어박혀서 여자들 꼬시려는 건 아니고?", "GalGame_ChapterLighter_030_028": "빨간 스카프를 두른 채 모두의 시선을 받으며 잔재주나 부리고 선봉에 서는 일이라, 나도 해보고 싶군——", "GalGame_ChapterLighter_030_029": "……", "GalGame_ChapterLighter_030_030": "컥…", "GalGame_ChapterLighter_030_031": "네놈도 칼리돈의 자손 놈들도 그저 운이 좋았을 뿐이야. 조만간 외환선의 모래 밑에 묻힐 테지", "GalGame_ChapterLighter_030_032": "라이터의 손에 쓰러졌음에도, 안드레아스는 멈추지 않았다. 일부러 그를 자극하려는 듯 계속해서 그를 비꼬았다", "GalGame_ChapterLighter_030_033": "환호성과 쿠폰, 그리고 니트로 퓨엘 속에서 사람들은 힘과 용기의 도전에 취해 즐거운 하루를 보냈다", "GalGame_ChapterLighter_030_034": "도전자가 끊임없이 등장했지만, 이기는 건 늘 라이터였다", "GalGame_ChapterLighter_035_001": "라이터가 안드레아스에게 다가갔다. 당장이라도 그를 공격할 것 같았기에 심판이 라이터를 제지하기 위해 나선다", "GalGame_ChapterLighter_035_002": "그러나 모두의 예상과 달리, 라이터는 글러브를 낀 안드레아스의 오른손을 가볍게 두드린 후, 한쪽에 놓아둔 선글라스를 집어 다시 쓴다——", "GalGame_ChapterLighter_035_003": "네 녀석은 새 오버로드를 인정하지 않으니까, 그 증표는 가져봤자 별 의미가 없겠네", "GalGame_ChapterLighter_035_004": "사흘, 계속 도전할 거면 사흘 동안 얼마든지 상대해 줄게", "GalGame_ChapterLighter_035_005": "첫째 날의 해가 저물고 있네——", "GalGame_ChapterLighter_035_006": "다음 도전자는 누구지?", "GalGame_ChapterLighter_037_001": "대결은 다시 가벼운 분위기로 바뀌었고, 해가 완전히 질 때까지 라이터는 한 번도 패배하지 않았다", "GalGame_ChapterLighter_037_002": "그렇게 라이터는 마지막 도전자를 쓰러뜨리고 나서야, 글러브를 벗고 인파 속에서 빠져나왔다——", "GalGame_ChapterLighter_037_003": "끝까지 지켜볼 줄은 몰랐네", "GalGame_ChapterLighter_037_004": "쿠폰 샀잖아요…", "GalGame_ChapterLighter_037_005": "봐야죠! 니트로 퓨엘 쿠폰도 샀으니까요!", "GalGame_ChapterLighter_037_006": "쿠폰도 샀으니 마지막에 이기는 게 누군지 봐야죠", "GalGame_ChapterLighter_037_007": "어때? 내가 이기는 쪽에 걸었어?", "GalGame_ChapterLighter_037_008": "후우, 이래 봬도 무제한 니트로 퓨엘 약속을 지키기 위해 열심히 노력했거든", "GalGame_ChapterLighter_037_009": "당연히 라이터 씨를 응원했죠!", "GalGame_ChapterLighter_037_010": "물론 모든 판을 라이터 씨에게 걸었죠! 니트로 퓨엘이 너무 많아서 오히려 걱정이네요…", "GalGame_ChapterLighter_037_011": "물론 라이터 씨에게 걸었죠. 그나저나 이 많은 니트로 퓨엘을 언제 다 마시죠…", "GalGame_ChapterLighter_037_012": "내 노력을 봐서라도 오늘 밤은 마음껏 즐겨. 다른 점장한테는 비밀로 할게", "GalGame_ChapterLighter_037_013": "같이 마실래요?", "GalGame_ChapterLighter_037_014": "라이터 씨도 같이 마실래요?", "GalGame_ChapterLighter_037_015": "라이터 씨도 같이 마시는 건 어때요?", "GalGame_ChapterLighter_037_016": "조금 신경 쓰이는 일이 있어서, 일단 순찰부터 하려고. 나중에 다시 올게", "GalGame_ChapterLighter_037_017": "로프꾼은 버니스한테 가서 니트로 퓨엘로 교환부터 해. 일이 일찍 끝나면 이곳으로 찾으러 올게", "GalGame_ChapterLighter_037_018": "라이터는 말이 끝나기 무섭게 자리를 뜬다", "GalGame_ChapterLighter_037_019": "공짜 니트로 퓨엘을 마실 모처럼의 기회니까 마음껏 즐겨. 정 힘들면 블레이즈 우드 마을에서 하룻밤 자고 가면 되지", "GalGame_ChapterLighter_040_001": "저 멀리 라이터가 홀로 서 있다. 밤이라서 그런 걸까, 희미한 실루엣 사이로 빨간 스카프가 유독 눈에 띈다", "GalGame_ChapterLighter_040_002": "로프꾼이 이곳엔 어쩐 일이야?", "GalGame_ChapterLighter_040_003": "빅대디가 라이터 씨를 찾고 있어요", "GalGame_ChapterLighter_040_004": "버니스 씨가 말 좀 전해달래요", "GalGame_ChapterLighter_040_005": "니트로 퓨엘 쿠폰을 교환할 때 버니스 씨가 그랬어요, 빅대디가 라이터 씨를 찾는다던데요", "GalGame_ChapterLighter_040_006": "니트로 퓨엘 쿠폰을 교환할 때 버니스 씨가 그랬어요, 빅대디가 라이터 씨를 찾는다던데요", "GalGame_ChapterLighter_040_007": "그래? 금방 돌아갈게. 나도 마침 빅대디한테 할 말이 있거든", "GalGame_ChapterLighter_040_008": "아까 내게 도전했던 안드레아스 기억해? 녀석에게서 뭔가 냄새가 나. 만일을 위해 이 근처를 돌며 녀석의 동향을 파악하고 있었어", "GalGame_ChapterLighter_040_009": "그러다 녀석이 전화를 받는 걸 멀리서 보게 됐지, 상대방과 실랑이를 벌이는 것 같더라. 심지어 공동 얘기도 하던데…", "GalGame_ChapterLighter_040_010": "돌아가서 안드레아스의 정체를 조사해 봐야겠어", "GalGame_ChapterLighter_040_011": "의외네요…", "GalGame_ChapterLighter_040_012": "생각보다 꼼꼼하시네요", "GalGame_ChapterLighter_040_013": "대부분은 빨간 스카프가 늘 스포트라이트를 받는 존재라고 생각하잖아요. 그런데 남몰래 이렇게 많은 일을 하고 계실 줄이야", "GalGame_ChapterLighter_040_014": "모두의 시선을 받으며 선봉에 서는 존재라 여겨지잖아요. 그런데 보이지 않는 곳에서 이렇게 많은 일을 하고 계실 줄은 몰랐어요", "GalGame_ChapterLighter_040_015": "안드레아스 녀석이 했던 말 중에 일부는 진짜야. 그래서 조금 신경 쓰이더라", "GalGame_ChapterLighter_040_016": "녀석과는 단 한 번도 만난 적 없는 데다, 외환선에 온 이후 그 더러운 일을 입 밖으로 낸 적도 없어. 절대 우연이 아니라는 거지", "GalGame_ChapterLighter_040_017": "진짜였다니…", "GalGame_ChapterLighter_040_018": "라이터 씨도 힘든 일을 많이 겪으셨군요…", "GalGame_ChapterLighter_040_019": "그 말이 사실이었다니… 정말 힘드셨겠어요…", "GalGame_ChapterLighter_040_020": "그런 일을 겪으셨었다니 전혀 몰랐어요…", "GalGame_ChapterLighter_040_021": "뭐, 예전의 그 일만 아니었어도 내가 선글라스를 끼고 다닐 일은 없었겠지", "GalGame_ChapterLighter_040_022": "피를 보기 힘든 것도 힘든 거지만, 지하 격투장에 있던 시절 어느 시합에서 눈에 큰 부상을 입었어", "GalGame_ChapterLighter_040_023": "꽤나 심한 상처였지. 한동안 눈을 가린 채 살았어, 어둠 속에서 살았다고나 할까…", "GalGame_ChapterLighter_040_024": "지금은 다 나았지. 하지만 시야가 어둡지 않으면 여전히 상처를 드러내고 있다는 착각이 들어…", "GalGame_ChapterLighter_040_025": "그리고… 아, 별거 아니야. 아무튼 로프꾼, 그러니까 선글라스 끼고 대화하는 걸 불편해하지 않았으면 좋겠네", "GalGame_ChapterLighter_040_026": "안 불편해요…", "GalGame_ChapterLighter_040_027": "이미 익숙해졌어요…", "GalGame_ChapterLighter_040_028": "아… 전 단순히 멋 부리는 거라 생각했어요… 걱정 마세요, 저 이젠 완전히 익숙해졌거든요", "GalGame_ChapterLighter_040_029": "단순 멋이 아니었군요. 저도 선글라스를 사야 하나 몇 번이나 고민했었는데, 안 사서 다행이네요…", "GalGame_ChapterLighter_040_030": "로프꾼은 참 유머러스하네", "GalGame_ChapterLighter_040_031": "라이터 씨는 왜 「빨간 스카프」가 된 거예요?", "GalGame_ChapterLighter_040_032": "그나저나… 라이터 씨는 왜 「빨간 스카프」가 된 거예요?", "GalGame_ChapterLighter_040_033": "그나저나 라이터 씨는 어떤 이유로 칼리돈의 자손에 합류하게 된 거예요?", "GalGame_ChapterLighter_040_034": "빅대디가 내 빚을 전부 갚아줬거든, 보답은 해야 하지 않겠어? 게다가——", "GalGame_ChapterLighter_040_035": "빨간 스카프, 멋지지 않아?", "GalGame_ChapterLighter_040_036": "라이터는 상당히 가벼운 투로 말했지만, 무언가 떠오른 듯 시선은 이내 군중 속으로 향한다. 하지만 채 입을 열기도 전에 휴대폰의 메시지 알림음이 연달아 울린다…", "GalGame_ChapterLighter_040_037": "파이퍼가 그러는데, 오늘 나한테 진 녀석들이 크라운 근처에서 니트로 퓨엘 마시기로 다시 겨루자고 떠들어대고 있다네", "GalGame_ChapterLighter_040_038": "빅대디한테 안드레아스에 관한 걸 전하고, 또 혼내주러 가야겠군", "GalGame_ChapterLighter_040_039": "참, 파이퍼가 다른 로프꾼도 블레이즈 우드 마을에 도착했다고 전해달래", "GalGame_ChapterLighter_040_040": "둘 다 오늘 밤은 블레이즈 우드 마을에서 묵고 가. 칼리돈의 자손이 잘 대접해 줄 거야", "GalGame_ChapterLighter_040_041": "라이터는 내일 보자는 말과 함께 자리를 떠났다. {F#벨}{M#와이즈}한테 오늘 있었던 일을 전해주자!", "GalGame_ChapterLighter_050_001": "라이터한테 오늘의 쿠폰을 사다 달라고 부탁하려고 했는데, 아침부터 안 보이더라", "GalGame_ChapterLighter_050_002": "너희도 라이터 따라서 새벽까지 논 줄 알았는데… 로프꾼의 생활 패턴은 엄청 건강하구나", "GalGame_ChapterLighter_050_003": "라이터 씨에게 무슨 문제가 생긴 건 아니겠죠? 청산의 날이잖아요", "GalGame_ChapterLighter_050_004": "라이터 씨에게 무슨 문제가 생긴 건 아니겠죠? 청산의 날이잖아요", "GalGame_ChapterLighter_050_005": "그럴 리는 없으니까 걱정 마. 라이터는 종종 혼자 외출하곤 하는데, 그 녀석이 어딜 가는지는 아무도 몰라", "GalGame_ChapterLighter_050_006": "빅대디도 별말 없는걸 보니 나쁜 짓 하러 가는 건 아닐 거야", "GalGame_ChapterLighter_050_007": "오후쯤엔 돌아오겠지. 난 좀 자러 갈 테니까 혹시 라이터를 만나면, 크라운 앞에 뻗어있는 두 녀석 좀 치우라고 전해줘", "GalGame_ChapterLighter_050_008": "파이퍼가 떠난다", "GalGame_ChapterLighter_050_009": "오빠, 어제 라이터 씨가 안드레아스를 조사할 거라고 했지? …공동 얘기도 했었던 것 같은데", "GalGame_ChapterLighter_050_010": "혹시 모르니까 공동에 가서 확인해 볼까?", "GalGame_ChapterLighter_050_011": "벨, 어제 라이터 씨가 안드레아스를 조사할 거라고 했지? …공동 얘기도 했었던 것 같은데", "GalGame_ChapterLighter_050_012": "혹시 모르니까 공동에 가서 확인해 볼까?", "GalGame_ChapterLighter_050_013": "그래!", "GalGame_ChapterLighter_050_014": "라이터 씨가 무모한 짓을 할 것 같진 않지만, 어제 진 신세도 갚을 겸 공동에 가서 확인해 보자!", "GalGame_ChapterLighter_050_015": "라이터 씨가 무모한 짓을 할 것 같진 않지만, 어제 신세를 좀 졌잖아. 빚도 갚을 겸 공동을 둘러봐야겠어", "GalGame_ChapterLighter_060_001": "공동에 진입하고 얼마 지나지 않아 Fairy의 도움으로 라이터의 위치를 찾는다", "GalGame_ChapterLighter_060_002": "라이터와 합류한 후 이곳으로 온 이유를 설명했다…", "GalGame_ChapterLighter_060_003": "이런… 걱정 끼쳐서 미안. 지금까지 이런 일은 빅대디에게만 알려왔고, 굳이 캐묻는 사람도 없었거든. 그래서 혼자 움직이는데 익숙해져 있었네", "GalGame_ChapterLighter_060_004": "간밤에 조사를 좀 해봤는데, 안드레아스는 칼리돈의 옛 적대 세력의 말을 듣고 청산의 날에 난동을 부린 것 같아", "GalGame_ChapterLighter_060_005": "그러다 오늘 아침, 블레이즈 우드 마을 근처에서 낯선 녀석들을 마주쳤어. 안드레아스랑 옛 적대 세력과 관련이 있을 것 같더라. 그래서 놈들을 따라 공동에 들어온 거야", "GalGame_ChapterLighter_060_006": "무슨 속셈이죠?", "GalGame_ChapterLighter_060_007": "무슨 속셈이죠?", "GalGame_ChapterLighter_060_008": "무슨 속셈이죠?", "GalGame_ChapterLighter_060_009": "요약하자면, 새 오버로드가 진행하는 청산의 날에 옛 적대 세력과 새로운 적대 세력이 힘을 합쳐 칼리돈의 자손을 무너뜨릴 계획을 세운 모양이더라", "GalGame_ChapterLighter_060_010": "녀석들은 내일 블레이즈 우드 마을 인근에 매복해 있다가 공격해올 거야", "GalGame_ChapterLighter_060_011": "너도 알다시피 현재 블레이즈 우드 마을에는 일반 주민부터 다른 갱단의 멤버들까지 다양한 사람들이 모여 있어. 만약 칼리돈의 자손이 이 문제를 해결하지 못하면, 그들은 상당히 불안해하겠지", "GalGame_ChapterLighter_060_012": "매복 노선을 파악해서 미리 처리하려고 했는데, 눈 깜짝할 사이에 사라져 버렸어", "GalGame_ChapterLighter_060_013": "너무 위험해요!", "GalGame_ChapterLighter_060_014": "혼자선 너무 위험해요!", "GalGame_ChapterLighter_060_015": "라이터 씨, 혼자서 그런 일을 벌이는 건 너무 무모해요", "GalGame_ChapterLighter_060_016": "다들 이 며칠은 청산의 날이다 뭐다 해서 바쁘잖아", "GalGame_ChapterLighter_060_017": "물론 로프꾼도 외환선의 분쟁에 끌어들이고 싶진 않았지만… 그래도 네가 와줘서 다행이야. 덕분에 단서를 쫓을 수 있겠어", "GalGame_ChapterLighter_060_018": "혼자 폼 잡는 건 좋지 않아요!", "GalGame_ChapterLighter_060_019": "혼자 폼 잡는 건 좋지 않아요!", "GalGame_ChapterLighter_060_020": "이런 멋지게 뽐낼 기회가 있으면 다음에 꼭 불러주세요, 기꺼이 도울게요", "GalGame_ChapterLighter_060_021": "그럼 유명 인사 파에톤 씨, 안내를 부탁해도 될까?", "GalGame_ChapterLighter_060_022": "그럼요", "GalGame_ChapterLighter_060_023": "맡겨주세요", "GalGame_ChapterLighter_060_024": "그럼요, 저한테 맡겨주세요", "GalGame_ChapterLighter_060_025": "그럼요, 실력을 발휘할 때가 됐네요", "GalGame_ChapterLighter_070_001": "약속과 다르잖아! 이건 외환선의 규칙에 어긋나는 짓이다! 폼페이 형님이 계셨다면 절대 용납하지 않으셨을 테지!", "GalGame_ChapterLighter_070_002": "우린 처음부터 칼리돈의 자손 놈들에게 따끔한 맛을 보여줄 거라고 했어. 잔뜩 흥분해선 우리랑 함께하겠다고 한 건 너야", "GalGame_ChapterLighter_070_003": "외환선의 평범한 주민들이나 다른 갱단 사람들까지 위험해진다는 말은 없었잖아!", "GalGame_ChapterLighter_070_004": "하하하, 정말이지, 쓸모없던 전대 오버로드처럼 마음 약한 녀석이네. 그러다 측근한테 배신당해서 죽은 거잖아, 정말 멍청하다니까", "GalGame_ChapterLighter_070_005": "측근이 배신했다고…? 칼리돈의 자손이 꾸민 짓이라며?", "GalGame_ChapterLighter_070_006": "내가? 그런 말을 했다고? 폼페이가 어떻게 죽은 거냐고 묻길래——칼리돈의 자손한테 물어보라고 한 게 다인데?", "GalGame_ChapterLighter_070_007": "너! 이 자식들!", "GalGame_ChapterLighter_070_008": "하하하, 마음껏 소리쳐 봐. 곧 쓸모없는 옛 대장을 만나게 해줄 테니까…", "GalGame_ChapterLighter_070_009": "여긴 외환선이야, 승자가 왕이 되는 곳. 마음 약한 녀석은 하루빨리 죽어주는 게 낫다고", "GalGame_ChapterLighter_080_001": "으아아아아악——응? 아직 붙어있네, 내 머리가 아직 붙어있어!", "GalGame_ChapterLighter_080_002": "청산의 날 규칙대로 정정당당하게 도전을 해야지. 이런 식으로 기습을 노려서 되겠어?", "GalGame_ChapterLighter_080_003": "청산의 날 규칙? 그따위 알게 뭐야!", "GalGame_ChapterLighter_080_004": "블레이즈 우드 마을의 머저리들과 칼리돈의 자손 놈들은 목 닦고 얌전히 내일을 기다리는 게 좋을 거다!", "GalGame_ChapterLighter_080_005": "옛 적대 세력의 부하들은 라이터와 거리를 벌린 후, 빠르게 연막탄을 던지곤 사라져버렸다…", "GalGame_ChapterLighter_080_006": "로프꾼, 더는 쫓을 필요 없어. 잔챙이 몇 명 잡아봤자 별 의미 없거든, 놈들의 중심 전력은 오늘 이곳에 없을 거야", "GalGame_ChapterLighter_080_007": "내일 놈들이 어디서부터 쳐들어올지 알 수 있으면 좋을 텐데…", "GalGame_ChapterLighter_080_008": "흥, 안다고 뭐가 달라져?", "GalGame_ChapterLighter_080_009": "칼리돈의 자손 전원이 출동하면 그 틈을 노려 마을을 약탈하려는 놈들도 있을 거다", "GalGame_ChapterLighter_080_010": "외환선은 도의만을 추구하는 곳이 아니야, 늘 그래왔지. 완전히 굴복시키지 않는 이상, 언제든지 뒤통수를 맞을 수 있어… 폼페이 형님이 그러했듯 너희 새로운 오버로드도 같은 꼴을 겪을 거라고", "GalGame_ChapterLighter_080_011": "그래서, 넌 놈들의 계획을 알고 있다는 거지?", "GalGame_ChapterLighter_080_012": "내 말 못 들었어? 전에 너희를 오해한 것만 아니었어도 이렇게 친절하게 설명해 줄 일도 없었어…", "GalGame_ChapterLighter_080_013": "도전을 신청한다", "GalGame_ChapterLighter_080_014": "뭐? 불만 있으면 그냥 쳐. 폼페이 형님의 죽음이 네 녀석들과 무관하다는 걸 안 이상, 쓸데없이 싸울 생각은 없으니까", "GalGame_ChapterLighter_080_015": "내가 이기면 네가 아는 모든 정보를 말해. 만약 내가 지면 전대 오버로드가 죽기 직전 남긴 말을 들려주지", "GalGame_ChapterLighter_080_016": "폼… 폼페이 형님이 마지막으로 무슨 말씀을 하셨는지 알아?", "GalGame_ChapterLighter_080_017": "그럼. 어때, 도전을 받아들이겠어?", "GalGame_ChapterLighter_090_001": "안드레아스는 결국 라이터에게 패배했다. 하지만 전과 달리 이번에는 도전 규칙에 따라 자신이 알고 있는 정보를 모두 털어놓았다", "GalGame_ChapterLighter_090_002": "그 후, 그는 모든 걸 내려놓은 것인지 스스로를 비웃듯 말을 이어갔다——", "GalGame_ChapterLighter_090_003": "정말 부럽네… 젊은 나이에 그렇게 쉽게 정상에 오르다니", "GalGame_ChapterLighter_090_004": "사람들의 시선 속에서 쉽고 화려하게 이기고, 칭송을 받으며 최전선에 선다라…", "GalGame_ChapterLighter_090_005": "인정할 수밖에 없네. 이 외환선에는 나보다 네 쪽이 더 잘 어울려…", "GalGame_ChapterLighter_090_006": "음… 질문 하나 할게. 만약 지원을 요청할 수 없는 상황에서 누군가가 신더 호수를 파괴하려 한다면, 넌 어떻게 할 거지?", "GalGame_ChapterLighter_090_007": "그걸 말이라고 해! 당연히 목숨 걸고 신더 호수를 지킬 거다! 그 외에 선택지가 있을 리 없잖아!", "GalGame_ChapterLighter_090_008": "하…", "GalGame_ChapterLighter_090_009": "웃지 마, 그냥 하는 말이 아니야! 신더 호수는 외환선의 자랑이다! 어떤 대가를 치르더라도 반드시 지켜야만 해", "GalGame_ChapterLighter_090_010": "안드레아스가 무의식적으로 가슴에 손을 올린다. 보호구 아래에는 전대 오버로드가 그에게 준 브로치가 있다", "GalGame_ChapterLighter_090_011": "반드시… 신더 호수를 지켜라…", "GalGame_ChapterLighter_090_012": "아니, 딱히 의심한 건 아니야… 폼페이가 네 단호한 대답을 들었다면, 분명 기뻐했을 테지", "GalGame_ChapterLighter_090_013": "응? 그게 무슨 말이야?", "GalGame_ChapterLighter_090_014": "아무것도 아니야. 그보다 외환선에 더 어울리고 말고가 어디 있어. 그렇게 따지면 외환선에 더 오래 있었던 건 너니까, 이 땅을 향한 애정에선 네가 나보다 더 어울리겠네", "GalGame_ChapterLighter_090_015": "난 그저 주먹싸움에서 우위를 점한 것뿐이야. 그리고 다음번에 또 이기리란 보장은 없지", "GalGame_ChapterLighter_090_016": "언제든지 나에게 다시 도전해도 좋아. 하지만 조건이 하나 있어——", "GalGame_ChapterLighter_090_017": "목숨을 걸 각오를 하는 게 아니라면, 너의 그 가장 소중한 명예는 걸지 않도록 해", "GalGame_ChapterLighter_090_018": "라이터와 안드레아스가 서로의 주먹을 맞대며 화해했다. 분한 마음, 존경, 부러움, 여러 복잡한 감정이 스쳐 지나갔지만, 지금 이 순간, 두 사람 사이의 원한은 깨끗이 청산됐다", "GalGame_ChapterLighter_100_001": "오늘 고마웠어, 로프꾼. 네가 길 안내를 해준 덕분에 놈들의 계획을 알 수 있었어", "GalGame_ChapterLighter_100_002": "내일은…", "GalGame_ChapterLighter_100_003": "라이터 씨, 내일 설마 혼자 가실 거예요?", "GalGame_ChapterLighter_100_004": "라이터 씨, 내일도 설마 혼자 가시려는 건가요?", "GalGame_ChapterLighter_100_005": "그래야지. 오늘 그 녀석들도 말했잖아, 청산의 마지막 날에 칼리돈의 자손 전체가 나서면 다른 갱단 사람들이 새로운 오버로드를 못 미덥게 여길 거야", "GalGame_ChapterLighter_100_006": "만약 그렇게 되면 사람들은 또 귀찮은 일에 휘말리진 않을까 늘 불안해하겠지", "GalGame_ChapterLighter_100_007": "그러니까 내가 혼자 해결하는 게 맞아", "GalGame_ChapterLighter_100_008": "그리고 지하 격투장에서 빅대디 손에 끌려 나올 때 약속했거든, 칼리돈 시대가 남긴 오랜 원수들은 내가 처리하기로", "GalGame_ChapterLighter_100_009": "칼리돈의 오랜 원수…", "GalGame_ChapterLighter_100_010": "칼리돈의 오랜 원수를 처리하는 일도… 라이터 씨가 하는 거예요?", "GalGame_ChapterLighter_100_011": "칼리돈의 오랜 원수를 처리하는 일도… 라이터 씨가 하는 거예요?", "GalGame_ChapterLighter_100_012": "칼리돈의 자손은 아직 성장 중이야. 외환선의 많은 갱단이 칼리돈의 피가 흐르는 이 신규 세력을 노리고 있지", "GalGame_ChapterLighter_100_013": "빅대디는 카이사르가 그 아버지와는 다른 길을 걷길 원해, 올바른 군주가 되길 바라고 있지. 그러기 위해선 내가 해야만 하는 일들이 있어", "GalGame_ChapterLighter_100_014": "은혜를 갚으려는 거예요?", "GalGame_ChapterLighter_100_015": "하지만 아무도 몰라주잖아요…", "GalGame_ChapterLighter_100_016": "빅대디에게 은혜를 갚으려고 칼리돈의 자손을 위해 일하는 건가요?", "GalGame_ChapterLighter_100_017": "하지만 라이터 씨의 희생을 아무도 몰라주잖아요…", "GalGame_ChapterLighter_100_018": "빅대디에게 은혜를 갚으려고 칼리돈의 자손을 위해 일하는 건가요?", "GalGame_ChapterLighter_100_019": "하지만 라이터 씨가 어떤 일을 해왔는지 칼리돈의 자손의 다른 멤버들은 모르잖아요…", "GalGame_ChapterLighter_100_020": "로프꾼, 너 너무 심각하게 받아들이는 거 아니야? 난 보수를 받고 일하는 입장이라고, 할 일은 해야지", "GalGame_ChapterLighter_100_021": "내일 제가 길을 안내할게요", "GalGame_ChapterLighter_100_022": "그럼 적어도 내일 공동에서 길 안내는 하게 해주세요", "GalGame_ChapterLighter_100_023": "무작정 거절부터 하진 마세요. 저도 의뢰비를 받고 일하는 로프꾼이에요, 의뢰인이 길을 잃지 않고 안전하게 집으로 돌아갈 수 있게 하는 게 제 역할이죠", "GalGame_ChapterLighter_100_024": "칼리돈의 자손이라는 큰손을 잃긴 싫거든요", "GalGame_ChapterLighter_100_025": "그럼 적어도 내일 공동에서 길 안내는 하게 해줘요", "GalGame_ChapterLighter_100_026": "무작정 거절부터 하진 마세요. 저도 의뢰비를 받고 일하는 로프꾼이에요, 의뢰인이 길을 잃지 않고 안전하게 집으로 돌아갈 수 있게 하는 게 제 역할이죠", "GalGame_ChapterLighter_100_027": "그리고… 칼리돈의 자손이라는 큰손을 잃긴 싫거든요", "GalGame_ChapterLighter_100_028": "내일은 더 열심히 해야겠네, 칼리돈의 자손의 빨간 스카프가 로프꾼 앞에서 부끄러운 모습을 보여선 안 되지", "GalGame_ChapterLighter_100_029": "그럼 로프꾼, 내일 봐", "GalGame_ChapterLighter_110_001": "…아무것도 아니야", "GalGame_ChapterLighter_110_002": "놈들이 모이고 있어. 공동을 지나는 동안 막아야 해, 안 그랬다간 블레이즈 우드 마을 사람들이 놀랄 거야", "GalGame_ChapterLighter_110_003": "네!", "GalGame_ChapterLighter_110_004": "네, 공동의 최단 경로로 이동해요!", "GalGame_ChapterLighter_110_005": "네, 공동의 최단 경로로 이동해요!", "GalGame_ChapterLighter_110_006": "…저기, 로프꾼. 고마워", "GalGame_ChapterLighter_110_007": "감사 인사할 타이밍은 아직 아니지 않나요", "GalGame_ChapterLighter_110_008": "음? 제가 뭘 놓친 건가요? 왜 벌써 마무리 인사를 하는 거죠?", "GalGame_ChapterLighter_110_009": "음? 제가 뭘 놓친 건가요? 왜 벌써 마무리 인사를 하는 거죠?", "GalGame_ChapterLighter_110_010": "뭐, 그냥 고맙단 말을 하고 싶어졌을 뿐이야", "GalGame_ChapterLighter_110_011": "멈추세요…!", "GalGame_ChapterLighter_110_012": "으아, 멈춰요. 그거 플래그 세우는 대사 같다고요!", "GalGame_ChapterLighter_110_013": "음… 그 말은 넣어두세요. 괜히 불길해지는 것 같다고요", "GalGame_ChapterLighter_110_014": "그래, 그럼 그만하지 뭐. 로프꾼이 알았으면 됐어", "GalGame_ChapterLighter_110_015": "준비됐으면 바로 출발하자", "GalGame_ChapterLighter_120_001": "이봐, 길 막지 말고 비켜. 우린 지금 바쁘다고", "GalGame_ChapterLighter_120_002": "미안하지만 여긴 못 지나가", "GalGame_ChapterLighter_120_003": "이게 누구야? 빨간 스카프에 선글라스라니, 칼리돈의 자손의 빨간 스카프잖아?", "GalGame_ChapterLighter_120_004": "허? 달랑 한 명으로 우릴 막아보려는 건가?", "GalGame_ChapterLighter_120_005": "칼리돈의 자손에 불만이 있으면, 블레이즈 우드 마을에서 소란 피울 게 아니라 공평하게 도전을 신청해야지", "GalGame_ChapterLighter_120_006": "크하하하하, 「공평한 도전」이라고? 외환선이 언제부터 「공평」따윌 따졌지? 전혀 모르는 일이라고!", "GalGame_ChapterLighter_120_007": "이곳은 주먹으로 말하는 곳이다. 오직 승자만이 공평을 논할 수 있지", "GalGame_ChapterLighter_120_008": "칼리돈은… 과거일 뿐이다. 외환선에 불필요한 충돌은 필요 없어", "GalGame_ChapterLighter_120_009": "오늘은 청산의 마지막 날이야. 규칙에 따라 불만이 있으면 나한테 도전해", "GalGame_ChapterLighter_120_010": "얼마든지 상대해 줄 테니까", "GalGame_ChapterLighter_120_011": "규칙? 너희 그 소꿉놀이 규칙 말인가?", "GalGame_ChapterLighter_120_012": "헛소리는 그만하고, 이거나 먹어라!", "GalGame_ChapterLighter_130_001": "라이터의 힘을 실은 마지막 일격과 함께 승부가 난다", "GalGame_ChapterLighter_130_003": "황혼 무렵, 라이터의 실루엣이 노을을 받아 선명해진다. 그는 이내 외투를 벗어서 바닥에 아무렇게나 던진다", "GalGame_ChapterLighter_130_008": "이곳에서의 승리를 알아줄 사람은 더 없겠지만, 적어도 지금 이 순간만큼은 시간이 느리게 갔으면 좋겠다. 하찮은 박수 소리만이라도 조금 더 오래 울려 퍼지길", "GalGame_ChapterLighter_130_009": "일당백의 승리에 경의를, 그리고 누구에게도 알려지지 않은 챔피언에게 경의를", "GalGame_ChapterLighter_130_011": "후우…", "GalGame_ChapterLighter_130_012": "나 칼리돈의 자손의 라이터, 약속대로 도전을 완수했다", "GalGame_ChapterLighter_130_013": "빨간 스카프를 이기려면 한참 멀었군", "GalGame_ChapterLighter_130_014": "청산의 날 규칙에 따라 칼리돈을 향한 네 녀석들의 원한은 이곳에서 이만 매듭짓도록 해", "GalGame_ChapterLighter_130_015": "이 성대한 도전의 관객은 단 한 명뿐이었다. 라이터가 이쪽을 바라봤다", "GalGame_ChapterLighter_130_016": "로프꾼, 내가 이겼어", "GalGame_ChapterLighter_130_017": "저 녀석들 모두를", "GalGame_ChapterLighter_130_018": "그러니까 손뼉이라도 쳐줘야 하는 거 아니야?", "GalGame_ChapterLighter_140_001": "아… 피곤해, 난 좀 쉰다. 로프꾼, 지금 당장 이아스를 돌려보내야 하는 건 아니지?", "GalGame_ChapterLighter_140_002": "그렇다고 해도 쉬셔야 하잖아요", "GalGame_ChapterLighter_140_003": "그렇다고 해도 쉬셔야 하니까 기다릴게요…", "GalGame_ChapterLighter_140_004": "그렇다고 해도 쉬셔야 하니까 기다릴게요…", "GalGame_ChapterLighter_140_005": "아… 방법이 아예 없는 건 아니지. 이아스에게 맞춰서 오토바이 시트를 낮춰줄 테니까 나 좀 데려다줄래?", "GalGame_ChapterLighter_140_006": "아직도 농담할 힘이 남아있다니…", "GalGame_ChapterLighter_140_007": "아직도 농담할 힘이 남아있다니, 덜 피곤하신가 보네요. 그럼 저랑 의뢰 하나 더 하실래요…?", "GalGame_ChapterLighter_140_008": "농담하는 걸 보니, 아직 힘이 남았다고 생각해도 되죠? 사실 처리해야 할 의뢰가 하나 있는데, 같이 가실까요?", "GalGame_ChapterLighter_140_009": "그럴 리가. 정말 힘이 하나도 안 들어가, 그러니까 좀 봐주라", "GalGame_ChapterLighter_140_010": "이제 와서 생각해 보니 정말 무섭네요…", "GalGame_ChapterLighter_140_011": "적이 그렇게 많을 줄은 몰랐어요. 지금 생각해도 소름이 돋네요… 아, 잠깐만요… 오늘 공동에 들어오기 전에 고맙다고 했잖아요, 설마 바보 같은 짓을 하려던 건 아니죠!?", "GalGame_ChapterLighter_140_012": "적이 그렇게 많을 줄은 몰랐어요. 이제 와서 생각해 보니 정말 무섭네요… 아, 잠깐… 갑자기 생각난 건데 설마 바보 같은 짓을 하려고 아까 고맙다고 한 건 아니죠?", "GalGame_ChapterLighter_140_013": "그런 건 아니야", "GalGame_ChapterLighter_140_014": "다만, 죽을 각오를 하지 않았다면 이 빨간 스카프를 걸 일도 없었겠지", "GalGame_ChapterLighter_140_015": "라이터 씨, 왜 이렇게까지 하시는 거예요…", "GalGame_ChapterLighter_140_016": "라이터 씨, 왜 이렇게까지 하시는 거예요…", "GalGame_ChapterLighter_140_017": "라이터 씨, 왜 이렇게까지 하시는 거예요…", "GalGame_ChapterLighter_140_018": "로프꾼. 청산의 날 첫날에 안드레아스가 했던 말 기억해? 일부는 실제 내 과거가 맞아…", "GalGame_ChapterLighter_145_001": "라이터가 선글라스를 벗었다. 저녁의 햇빛은 그리 강하지 않았음에도, 그는 불편한 듯 시선을 내리 깐다", "GalGame_ChapterLighter_145_002": "내 잘못된 판단으로 용병단 동료들이 목숨을 잃었어… 죽도록 후회했지만, 내 목숨 따위를 그들의 가족에게 바쳐봤자 아무런 의미가 없다는 걸 알았지…", "GalGame_ChapterLighter_145_003": "대신 충분할 정도로 보상을 하기 위해 큰돈을 빌렸어. 아, 정말 힘든 나날이었지", "GalGame_ChapterLighter_145_004": "후에 빚쟁이 녀석들이 돈을 벌라며 날 지하 격투장으로 보내더라. 어차피 내겐 딱히 갈 곳도, 다른 선택지도 없었으니까 녀석들의 말에 따랐지", "GalGame_ChapterLighter_145_005": "그 시기의 기억은 흐릿해. 눈앞에는 조명 아래 등장하는 상대의 실루엣이 있었고, 귓가엔 시끄러운 환호성과 끔찍한 욕설만이 들려왔지", "GalGame_ChapterLighter_145_006": "그런 곳에서 한동안 지내다 보니까 타인과 눈을 마주치는 게 두려워졌어. 상대의 눈에 비친 날 보는 게 무섭더라", "GalGame_ChapterLighter_145_007": "그러던 어느 날, 빅대디가 모든 빚을 갚아주고 날 지하 격투장에서 꺼내줬어. 그리곤 이 빨간 스카프를 내게 건넸지", "GalGame_ChapterLighter_145_008": "빅대디 말에 따르면, 내 전투 스타일이 상당히 화려하고 눈에 띈다고 그러더라. 질 줄 모르는 것처럼 보인다나? 그러니 칼리돈의 자손을 위해 계속 이기라고 하던데", "GalGame_ChapterLighter_145_009": "처음엔 칼리돈의 자손에 들어온 걸 또 다른 「퍼포먼스」라고 생각했어", "GalGame_ChapterLighter_145_010": "하지만 시간이 지날수록, 진심으로 칼리돈의 자손을 지키고 싶어졌지. 또다시 동료를 잃고 싶진 않았으니까…", "GalGame_ChapterLighter_145_011": "너무 오만하게 들릴 수도 있지만…", "GalGame_ChapterLighter_145_012": "내가 계속 이길 수만 있다면, 날 본 다른 갱단의 사람들은 칼리돈의 자손을 두려워하게 될 거야", "GalGame_ChapterLighter_145_013": "이 빨간 스카프는 승리의 증거이자, 우리를 적대하는 모든 이에게 보내는 경고야", "GalGame_ChapterLighter_145_014": "내가 살아있는 한, 그 누구도 칼리돈의 자손의 명예를 더럽힐 수 없어", "GalGame_ChapterLighter_145_015": "라이터가 고개를 숙여 소중하게 빨간 스카프를 매만진다.\n따뜻한 저녁 햇살이 사막 아래로 쏟아지기 직전, 겹겹이 포개진 노을에 의해 당겨진 지평선은 때로는 희미하고 때로는 선명해진다", "GalGame_ChapterLighter_145_015_01": "황혼에 의해 끝없이 길어진 듯한 이 시간 속에서, 라이터는 드디어 이곳의 빛과 그림자에 익숙해진 듯 고개를 들며 말을 잇는다——", "GalGame_ChapterLighter_145_016": "내겐 지켜야 할 약속과 사람들이 있구나. 걱정 끼쳐서 미안해", "GalGame_ChapterLighter_145_017": "…고마워, 로프꾼", "GalGame_ChapterLighter_145_018": "…이번에는 이 빨간 스카프뿐만 아니라 너도 내 보잘것없는 영광을 지켜봐 줬구나… 정말 좋네", "GalGame_ChapterLighter_147_001": "라이터가 블레이즈 우드 마을로 돌아왔을 땐 날이 완전히 어두워진 뒤였다", "GalGame_ChapterLighter_147_002": "이아스는 또 다른 로프꾼에게 맡겼어. 별문제가 없어서 다행이네, 흠집이라도 났으면 또 다른 로프꾼이 화를 냈겠지?", "GalGame_ChapterLighter_147_003": "그쪽만 괜찮으면 다인가요…", "GalGame_ChapterLighter_147_004": "저는요! 제가 화낼 건 걱정 안 되나요! 저도 화나면 무섭다고요!", "GalGame_ChapterLighter_147_005": "벨이 빅대디한테 제출할 소장을 작성 중이에요. 거기에 저도 몇 줄 추가할 거고요", "GalGame_ChapterLighter_147_006": "어… 음… 흠흠… 청산의 날이 드디어 끝났네… 사흘이라는 시간은 참 빠르네… 아하하", "GalGame_ChapterLighter_147_007": "라이터 씨, 평소랑 달리 좀 어색하네요…", "GalGame_ChapterLighter_147_008": "라이터 씨, 평소랑 달리 좀 어색하네요…", "GalGame_ChapterLighter_147_009": "라이터 씨, 평소랑 달리 좀 어색하네요…", "GalGame_ChapterLighter_147_010": "어쩔 수 없어. 동료가 화를 낼 땐 뭘 어떻게 해야 할지 감이 안 오거든", "GalGame_ChapterLighter_147_011": "그만 놀릴게요!", "GalGame_ChapterLighter_147_012": "농담이에요, 저 화 안 났어요", "GalGame_ChapterLighter_147_013": "농담이에요, 벨도 저도 화 안 났어요", "GalGame_ChapterLighter_147_014": "후우… 시간이 늦었네. 로프꾼도 슬슬 6단지로 돌아가야 하지 않아?", "GalGame_ChapterLighter_147_015": "아, 쫓아내려는 건 아니고 그냥… 다음번에 외환선에 올 땐 미리 말해줘", "GalGame_ChapterLighter_147_016": "비디오 가게로 데리러 갈게, 최근엔 이아스만 계속 내 오토바이를 탔잖아… 다음엔 로프꾼에게 외환선의 노을을 보여줄게", "GalGame_ChapterLighter_147_017": "오토바이를 한 대 더 준비해 둘게, 로프꾼도 외환선의 황혼 아래에서 달리는 기분을 느껴봐. 그땐 내가 길 안내를 해줄게", "GalGame_ChapterLycaon_010_001": "실례합니다. 오늘은 로프꾼님께 어느 의뢰에 대해 상의드리기 위해 왔습니다", "GalGame_ChapterLycaon_010_002": "제가 보내드린 게시판의 범죄 예고글은 보셨나요?", "GalGame_ChapterLycaon_010_003": "게시글요? 우리한테 그런 걸 보냈어요?", "GalGame_ChapterLycaon_010_004": "전혀 못 봤는데요, 깜빡하고 안 보낸 거 아닌가요?", "GalGame_ChapterLycaon_010_005": "조금 전 그룹 챗에 링크를 보냈을 텐데요…", "GalGame_ChapterLycaon_010_006": "리카온이 휴대폰을 꺼내 그룹 채팅 기록을 자세히 확인한다", "GalGame_ChapterLycaon_010_007": "——정말 죄송합니다. 제가 실수했군요", "GalGame_ChapterLycaon_010_008": "전에 엘렌이 알려준 길게 눌러서 로프넷 링크를 공유하는 방법을 써봤는데, 아무래도 제목만 복사된 것 같습니다", "GalGame_ChapterLycaon_010_009": "리카온 씨가 보낸 그 이상한 말은 로프넷 게시글 제목이었군요…", "GalGame_ChapterLycaon_010_010": "리카온 씨가 보낸 그 이상한 말은 로프넷 게시글 제목이었군요", "GalGame_ChapterLycaon_010_011": "다행이네요", "GalGame_ChapterLycaon_010_012": "조금 김새네요", "GalGame_ChapterLycaon_010_013": "휴, 리카온 씨가 리카온 씨라서 정말 다행이네요!", "GalGame_ChapterLycaon_010_014": "리카온 씨가 변하지 않아서 정말 다행이네요", "GalGame_ChapterLycaon_010_015": "리카온 씨의 특별한 취미 같은 건 줄 알았는데… 조금 김새네요", "GalGame_ChapterLycaon_010_016": "리카온 씨의 특별한 취미 같은 건 줄 알았는데… 조금 실망이네요", "GalGame_ChapterLycaon_010_017": "정말 죄송합니다. 제 실수입니다. 두 분의 시간을 낭비하지 않기 위해 제가 게시글을 읽어드리죠", "GalGame_ChapterLycaon_010_018": "「그믐달에 이르렀으니, 자정의 종이 울릴 때 신의 선택을 받은 이가 강림하리라. 죄업을 품은 인간이여, 조용히 심판을 기다려라!」", "GalGame_ChapterLycaon_010_019": "방금 건 제목이었습니다. 다음은 게시글 내용입니다", "GalGame_ChapterLycaon_010_020": "「계시의 날, 그믐달이 타오르는 때에 이 몸은 선택받은 자가 되어 죄업이 가득한 땅에 강림할 것이니. 희망을 상징하는 신의 과실을 되찾으리라!」", "GalGame_ChapterLycaon_010_021": "정의의 파트너 배상", "GalGame_ChapterLycaon_010_022": "뭔가 심오한 것 같네요", "GalGame_ChapterLycaon_010_023": "허세가 가득하네요", "GalGame_ChapterLycaon_010_024": "내용이 심오한 것 같네요… 오빠, 무슨 소린지 알아듣겠어?", "GalGame_ChapterLycaon_010_025": "내용이 참… 심오한 것 같네요. 벨, 무슨 소린지 알아들었어?", "GalGame_ChapterLycaon_010_026": "허세가 가득한 글이네. 오빠, 무슨 소린지 알아듣겠어?", "GalGame_ChapterLycaon_010_027": "허세가 가득한 글귀네. 벨, 무슨 소린지 알아들었어?", "GalGame_ChapterLycaon_010_028": "알 것도 같고, 모를 것도 같고… 리카온 씨, 번역 좀 해주실래요?", "GalGame_ChapterLycaon_010_029": "알 것도 같고, 모를 것도 같고… 리카온 씨, 번역 좀 부탁드려요", "GalGame_ChapterLycaon_010_030": "게시글 작성자가 후에 남긴 발언까지 고려했을 때, 이 자는 오늘 밤 공동에 잠입하여 운송 중인 명화를 훔칠 생각인 것 같습니다", "GalGame_ChapterLycaon_010_031": "마침 그 그림은 현재 제 고용주님의 자산이죠", "GalGame_ChapterLycaon_010_032": "고용주님의 자산을 지키는 건 집사로서 마땅히 해야 할 의무입니다", "GalGame_ChapterLycaon_010_033": "그렇기에 두 분께서 저와 함께 공동에 들어가 발생 가능한 절도를 막아주셨으면 합니다", "GalGame_ChapterLycaon_010_034": "상관은 없지만…", "GalGame_ChapterLycaon_010_035": "상관은 없지만… 그거 중2병에 걸린 애가 쓴 글 같지 않나요…", "GalGame_ChapterLycaon_010_036": "상관은 없지만… 중2병에 걸린 애가 쓴 글 아닐까요…", "GalGame_ChapterLycaon_010_037": "네, 일리 있는 말입니다. 저도 그 가능성을 생각해 봤었으니까요", "GalGame_ChapterLycaon_010_038": "잠깐만요, 리카온 씨도 중2병을 알아요!?", "GalGame_ChapterLycaon_010_039": "중2병을 아시는군요…", "GalGame_ChapterLycaon_010_040": "중2병이라는 단어는 이 게시글의 댓글에서도 여러 차례 언급됐었죠", "GalGame_ChapterLycaon_010_041": "단어의 정확한 의미를 알기 위해 인터넷을 검색하고 수많은 서적을 뒤졌습니다. 그리고 결국 깨달았죠", "GalGame_ChapterLycaon_010_042": "리카온 씨는 정말 부지런하구나…", "GalGame_ChapterLycaon_010_043": "리카온 씨는 정말 부지런하군요", "GalGame_ChapterLycaon_010_044": "뭐, 귀하의 말씀대로 단순 장난이었다고 해도 상관없습니다", "GalGame_ChapterLycaon_010_045": "고용주님을 위해 모든 잠재적인 위험을 제거하는 것 또한 집사의 일이니까요", "GalGame_ChapterLycaon_010_046": "물론 결과가 어떻든 간에 로프꾼님께는 충분한 보상을 드리겠습니다", "GalGame_ChapterLycaon_010_047": "긴급하게 요청드리는 건이니, 평소 의뢰 가격의 두 배를 드리겠습니다. 어떠신지요?", "GalGame_ChapterLycaon_010_048": "맡겨주세요", "GalGame_ChapterLycaon_010_049": "맡겨주세요! 친구끼린 원래 서로 돕는 거잖아요!", "GalGame_ChapterLycaon_010_050": "맡겨주세요. 다른 게 아니라 그냥 친구를 돕고 싶어서 그래요", "GalGame_ChapterLycaon_010_051": "1초도 망설이지 않고 받다니…", "GalGame_ChapterLycaon_010_052": "벨, 넌 1초도 망설이지 않는구나", "GalGame_ChapterLycaon_010_053": "두 분의 신뢰에 감사드립니다. 그럼 계약은 성립됐습니다", "GalGame_ChapterLycaon_010_054": "그럼 먼저 가보겠습니다. 두 분께서는 준비가 끝나는 대로 공동으로 와주세요", "GalGame_ChapterLycaon_020_001": "이 도둑… 어린 여자애잖아?", "GalGame_ChapterLycaon_020_002": "이 사람이… 그 도둑이라고?", "GalGame_ChapterLycaon_020_003": "……", "GalGame_ChapterLycaon_020_004": "……", "GalGame_ChapterLycaon_020_005": "리카온 씨, 왜 그러세요?", "GalGame_ChapterLycaon_020_006": "왜 그러세요? 표정이 이상한데요", "GalGame_ChapterLycaon_020_007": "왜 그러세요? 표정이 좀 이상한데요", "GalGame_ChapterLycaon_020_008": "아무것도 아닙니다. 그냥 조금… 놀랐습니다", "GalGame_ChapterLycaon_020_009": "놀라요? 왜요?", "GalGame_ChapterLycaon_020_010": "놀라요? 왜요?", "GalGame_ChapterLycaon_020_011": "별일 아니니 안심하십시오. 단지 아주 사소한 문제가 있는데…", "GalGame_ChapterLycaon_020_012": "이 도둑 아가씨가 제가 전에 말씀드렸던 현재 제 고용주님이십니다", "GalGame_ChapterLycaon_020_013": "얼마 전에 이분의 가족과 계약하여 전임 집사의 일을 임시로 대신하고 있죠", "GalGame_ChapterLycaon_020_014": "어라? 그럼 자기 집 물건을 훔치려고 했다는 거네요?", "GalGame_ChapterLycaon_020_015": "그럼 본인 가문의 물건을 훔치려고 했다는 거군요?", "GalGame_ChapterLycaon_020_016": "현재 상황과 딱 맞는 속담을 찾아냈어요. 「구조체 상점에 기름 넘치는 소리 하고 있네!」, 「제 얼굴에 침 뱉기」 하하하하", "GalGame_ChapterLycaon_020_017": "Fairy, 이럴 땐 그런 썰렁한 농담하지 마!", "GalGame_ChapterLycaon_020_018": "Fairy, 이럴 땐 그런 썰렁한 농담하는 거 아니야", "GalGame_ChapterLycaon_020_019": "릴리카 아가씨, 릴리카 아가씨께서 이곳에 계신 이유를 말씀해 주시겠습니까?", "GalGame_ChapterLycaon_020_020": "그게 뭐지? 처음 들어보는군. 너희가 이 몸의 이름을 모른다 해도 무방하다", "GalGame_ChapterLycaon_020_021": "나 지금 이곳에서 선언한다. 미개한 인간들이여, 나의 이름을 듣거라——", "GalGame_ChapterLycaon_020_022": "이 몸은 란피루치·아즈나벨·팬텀하엔·릴리카. 종말의 구원자이자 정의의 파트너라 불리기도 하지", "GalGame_ChapterLycaon_020_023": "결국 릴리카라는 거잖아!", "GalGame_ChapterLycaon_020_024": "이름에 뭘 많이도 갖다 붙였네…", "GalGame_ChapterLycaon_020_025": "그러니까 결국 릴리카라는 거잖아!", "GalGame_ChapterLycaon_020_026": "음, 그러니까… 릴리카라는 거지?", "GalGame_ChapterLycaon_020_027": "이것저것 많이도 갖다 붙였네…", "GalGame_ChapterLycaon_020_028": "뭔가 많이 갖다 붙인 이름이네…", "GalGame_ChapterLycaon_020_029": "릴리카가 아니다, 란피루치·아즈나벨·팬텀하엔·릴리카란 말이다", "GalGame_ChapterLycaon_020_030": "그저 내 이름을 찬양하라", "GalGame_ChapterLycaon_020_031": "화려하지만 쓸데없는 형용사와 넘쳐나는 감정, 거기다 부족한 정보 전달력까지…", "GalGame_ChapterLycaon_020_032": "그렇군요, 이런 게 바로 중2병의 언어적 특징이군요", "GalGame_ChapterLycaon_020_033": "제 눈엔 여러분이 상당히 원활하게 교류하고 있는 걸로 보이는데… 설마 요즘 젊은이들 사이에서 유행하는 하나의 문화인 겁니까?", "GalGame_ChapterLycaon_020_034": "아니에요", "GalGame_ChapterLycaon_020_035": "그렇다고 할 수 있죠…", "GalGame_ChapterLycaon_020_036": "아뇨, 요즘엔 저런 식으로 말 안 해요. 굳이 따지자면… 유행이 지나도 세 번은 지났다고 할 수 있겠네요", "GalGame_ChapterLycaon_020_037": "아니요… 요즘엔 저런 식으로 말 안 해요. 굳이 따지자면… 유행이 지나도 세 번은 지났다고 할 수 있겠네요", "GalGame_ChapterLycaon_020_038": "음… 그렇다고 할 수 있죠. 한참 뒤처진 유행이긴 하지만…", "GalGame_ChapterLycaon_020_039": "그렇다고 할 수 있죠. 한참 뒤처진 유행이긴 하지만…", "GalGame_ChapterLycaon_020_040": "외람되지만 귀하의 설명도 이해하기 조금 어렵군요", "GalGame_ChapterLycaon_020_041": "그나저나 오래 있을 만한 곳은 아니니, 우선 이분을 데리고 공동에서 나가죠", "GalGame_ChapterLycaon_030_001": "너는 또 뭐지?", "GalGame_ChapterLycaon_030_002": "이쪽은 제 친구인 벨입니다", "GalGame_ChapterLycaon_030_003": "이쪽은 제 친구인 와이즈입니다", "GalGame_ChapterLycaon_030_004": "릴리카 아가씨, 방금 있었던 일은…", "GalGame_ChapterLycaon_030_005": "난 릴리카가 아니라니까. 내 이름은 란피루치·아즈나벨·팬텀하엔·릴리카다", "GalGame_ChapterLycaon_030_006": "이름 한번 기네", "GalGame_ChapterLycaon_030_007": "이름 진짜 길다… 아까 막 지어낸 건 아니지?", "GalGame_ChapterLycaon_030_008": "이름 진짜 기네… 사실 아까 막 지어낸 거지?", "GalGame_ChapterLycaon_030_009": "막 지어낸 거라니? 이건 내가 만화를 샅샅이 뒤져서——아니, 내가 세상에 강림한 순간부터 가지고 있던 이름이다", "GalGame_ChapterLycaon_030_010": "말실수했네", "GalGame_ChapterLycaon_030_011": "아하! 「만화를 샅샅이 뒤졌다」고 말하는 거 들었어!", "GalGame_ChapterLycaon_030_012": "말실수했네. 「만화를 샅샅이 뒤졌다」고 한 거, 똑똑히 들었어", "GalGame_ChapterLycaon_030_013": "릴리카 아가씨, 내일 오후 티타임엔 블루베리 무스와 오렌지 타르트 중 어느 걸로 준비해 드릴까요?", "GalGame_ChapterLycaon_030_014": "당연히 블루베리 무스… 아!", "GalGame_ChapterLycaon_030_015": "결국 인정했네", "GalGame_ChapterLycaon_030_016": "드디어 인정했네. 리카온 씨를 고용한 사람의 자녀인 릴리카 맞잖아", "GalGame_ChapterLycaon_030_017": "드디어 인정했네. 리카온 씨를 고용한 사람의 자녀인 릴리카 맞잖아", "GalGame_ChapterLycaon_030_018": "너… 너희들… 먹을 거로 떠보다니… 치사해!", "GalGame_ChapterLycaon_030_019": "평범하게 말할 수 있잖아", "GalGame_ChapterLycaon_030_020": "나왔다! 중2병의 기본 설정인 들통나면 평범하게 말하기!", "GalGame_ChapterLycaon_030_021": "음… 중2병의 흔한 설정이라고 해야 하나, 들통난 후엔 평범하게 말을 하곤 하지", "GalGame_ChapterLycaon_030_022": "릴리카 아가씨, 죄송하지만 다시 한번 여쭙겠습니다. 어째서 그림을 훔치려고 하신 거죠?", "GalGame_ChapterLycaon_030_023": "그림을 훔친다라… 하, 역시 너흰 표면적인 것밖에 못 보는구나. 하지만 아쉽게도 겉으로 드러난 부분은 진실이 아닌 경우가 많지", "GalGame_ChapterLycaon_030_024": "로프넷의 그 게시글도 릴리카 아가씨가 올리신 겁니까?", "GalGame_ChapterLycaon_030_025": "무슨 게시글? 난 모르는데", "GalGame_ChapterLycaon_030_026": "「계시의 날, 그믐달이 타오르는 때에 이 몸은 선택받은 자가 되어 죄업이 가득한 땅에 강림할 것이니. 희망을 상징하는…」", "GalGame_ChapterLycaon_030_027": "그만, 그만! 감정이 조금도 담겨있지 않잖아. 네가 만약 조직에 가입하려 한다면 넌 1차에서 바로 탈락할 거야", "GalGame_ChapterLycaon_030_028": "뭐, 너처럼 고리타분한 녀석은 조직의 눈에 들지도 못하겠지만! 그림은 무슨, 동전 하나도 못 훔칠 거야", "GalGame_ChapterLycaon_030_029": "「조직」… 말입니까?", "GalGame_ChapterLycaon_030_030": "응, 그래, 조직. 그림을 훔치는 건 조직에서 내린 시험이었어", "GalGame_ChapterLycaon_030_031": "이 시험만 통과하면 조직에 합류할 수 있지, 정의의 파트너가 될 수 있다고!", "GalGame_ChapterLycaon_030_032": "내게 배정된 타깃이 우리 아빠 엄마 물건일 줄은 상상도 못 했지만…", "GalGame_ChapterLycaon_030_033": "도둑질로 시험을 보는 조직이라고?", "GalGame_ChapterLycaon_030_034": "물건을 훔치는 걸로 시험을 보다니… 대체 무슨 조직이 그래!?", "GalGame_ChapterLycaon_030_035": "도둑질을 시험으로 낸다고? 대체 어떤 조직이길래 그래?", "GalGame_ChapterLycaon_030_036": "그야 당연히 괴도 조직이지. 아님 뭐겠어?", "GalGame_ChapterLycaon_030_037": "뉴에리두에서 제일 유명한 괴도 조직인 「모킹버드」야. 너희 설마 못 들어봤어?", "GalGame_ChapterLycaon_030_038": "……", "GalGame_ChapterLycaon_030_039": "「모킹버드」의 검색 결과입니다. 「유명한 괴도 조직으로 의적의 정신을 신봉하고 있으며 명성과 악명을 동시에 떨치고 있다. 뉴에리두의 부자들을 손바닥에 올려놓고 가지고 논다」", "GalGame_ChapterLycaon_030_040": "「제법 오랫동안 활동을 멈췄었으나 최근 다시 로프넷에서 모습을 드러내기 시작했다」", "GalGame_ChapterLycaon_030_041": "…단순 범죄 조직일 뿐입니다", "GalGame_ChapterLycaon_030_042": "「모킹버드」는 범죄 조직 같은 게 아니야, 부자를 털어서 가난한 사람을 돕는 의적이라고. 존재 자체가 정의지", "GalGame_ChapterLycaon_030_043": "그리고 내가 바로 선택받은——란피루치·아즈나벨·팬텀하엔·릴리카야. 종말의 구원자이자 정의의 파트너라고도 불리고!", "GalGame_ChapterLycaon_030_044": "릴리카 아가씨——", "GalGame_ChapterLycaon_030_045": "날 막아봤자 소용없어. 네가 이 정의를 이해할 수 없다는 것도, 괴도가 되기로 한 내 결심을 받아들이지 못하는 것도 알아…", "GalGame_ChapterLycaon_030_046": "오해하신 것 같군요. 저는 집사로서 고용주님의 사유 재산을 반드시 보호해야만 하기에 릴리카 아가씨께서 이 그림을 가져가게 둘 수는 없습니다", "GalGame_ChapterLycaon_030_047": "안심하세요, 계약에 따라 릴리카 아가씨 또한 제 고용주이시니까요. 그러니 귀하가 하는 일을 막지도, 부모님께 알리지도 않을 겁니다", "GalGame_ChapterLycaon_030_048": "하지만 이것만은 알려드려야겠네요. 스스로를 「모킹버드」라 일컫는 그 조직은 매우 위험합니다. 그러니 신중하게 생각해 보셨으면 좋겠군요", "GalGame_ChapterLycaon_030_049": "예전 집사들처럼 고리타분한 녀석일 줄 알았는데, 그 늙은이들과는 전혀 다르네…", "GalGame_ChapterLycaon_030_050": "이 그림은… 못 가져가게 해도 괜찮아. 내겐 다른 방법이 있으니까", "GalGame_ChapterLycaon_030_051": "릴리카가 몸을 돌려 자리를 떠난다. 하지만 리카온은 따라갈 생각이 없는 것 같다…\n이렇게 그냥 둬도 정말 괜찮을까?", "GalGame_ChapterLycaon_030_052": "걱정하지 마세요, 저도 이대로 넘어갈 생각은 없습니다", "GalGame_ChapterLycaon_030_053": "릴리카 아가씨 같은 부류의 사람을 잘 압니다. 지금 당장 강제로 설득하려 들다간 오히려 부작용이 생길 테죠", "GalGame_ChapterLycaon_030_054": "릴리카 아가씨께 문제를 인식시켜 드리려면 더욱 적절한 방식이 필요합니다. 더욱 제대로 된 교훈을 얻을 수 있도록 말이에요…", "GalGame_ChapterLycaon_030_055": "그리고 「모킹버드」라는 곳을 조사하는데도 시간이 필요합니다", "GalGame_ChapterLycaon_030_056": "「모킹버드」가 많이 신경 쓰이나요?", "GalGame_ChapterLycaon_030_057": "「모킹버드」를 아나요?", "GalGame_ChapterLycaon_030_058": "「모킹버드」를 유난히 신경 쓰는 것 같은데… 무슨 사정이라도 있나요?", "GalGame_ChapterLycaon_030_059": "「모킹버드」를 유난히 신경 쓰는 것 같던데… 무슨 사정이 있나요?", "GalGame_ChapterLycaon_030_060": "설마 전부터 「모킹버드」를 알고 있었나요?", "GalGame_ChapterLycaon_030_061": "설마 전부터 「모킹버드」를 알고 있었나요?", "GalGame_ChapterLycaon_030_062": "저와 「모킹버드」와의 관계를 「사정이 있다」 정도로 표현하는 것은 부적절할 것 같군요", "GalGame_ChapterLycaon_030_063": "저와 「모킹버드」와의 관계를 「알고 있다」 정도로 표현하는 것은 부적절할 것 같군요", "GalGame_ChapterLycaon_030_064": "이건… 제가 과거에 저질렀던 어느 실수에 관한 것이니까요", "GalGame_ChapterLycaon_030_065": "죄송합니다. 과거의 일들과 관련이 있는 이야기라… 나중에 기회가 되면 말씀드리겠습니다", "GalGame_ChapterLycaon_040_001": "시간에 맞춰 오셨군요", "GalGame_ChapterLycaon_040_002": "최근… 릴리카 아가씨께서 조금 이상해지셨습니다…", "GalGame_ChapterLycaon_040_003": "전에는 서점에 자주 들르셨는데, 이젠 라면 가게를 자주 가시더군요", "GalGame_ChapterLycaon_040_004": "라면 가게가 뭐 어때서요?", "GalGame_ChapterLycaon_040_005": "라면 가게가 뭐 어때서요? 저도 라면 좋아하는걸요!", "GalGame_ChapterLycaon_040_006": "라면 가게가 뭐 어때서요? 저도 라면은 제법 좋아하는 걸요", "GalGame_ChapterLycaon_040_007": "오해입니다, 저도 라면에 대해 별다른 편견은 없습니다. 그저 릴리카 아가씨가 가장 싫어하시던 음식이 바로 라면이었으니까요", "GalGame_ChapterLycaon_040_008": "「라면은 지난 호의 소년 만화 주인공이 좋아하던 음식이야. 시대가 변했으니 이제 새로워질 때가 됐지」란 말도 하셨습니다", "GalGame_ChapterLycaon_040_009": "릴리카는 만화를 참 좋아하네요", "GalGame_ChapterLycaon_040_010": "릴리카는 만화를 참 좋아하네요!", "GalGame_ChapterLycaon_040_011": "릴리카는 만화를 참 좋아하네요", "GalGame_ChapterLycaon_040_012": "또한 운전기사와 경호원의 증언에 따르면 오늘은 학원 수업까지 빼먹으셨다고 하더군요", "GalGame_ChapterLycaon_040_013": "이런 일은 처음입니다, 릴리카 아가씨는 말도 잘 듣고 수업에 빠진 적도 없었습니다. 여가 시간에는 소설이나 만화를 보며 보내셨죠", "GalGame_ChapterLycaon_040_014": "어쩌면 이 모든 게 「모킹버드」라는 조직과 관련이 있을지도 모릅니다", "GalGame_ChapterLycaon_040_015": "괴도 조직 때문에 나쁜 물이 든 걸까요?", "GalGame_ChapterLycaon_040_016": "반항기인 걸까요?", "GalGame_ChapterLycaon_040_017": "설마 그 수상한 괴도 조직 때문에 나쁜 물이 든 걸까요?", "GalGame_ChapterLycaon_040_018": "설마 그 수상한 괴도 조직 때문에 나쁜 물이 든 걸까요?", "GalGame_ChapterLycaon_040_019": "설마 반항기인 걸까요?", "GalGame_ChapterLycaon_040_020": "반항기는 아니겠죠…", "GalGame_ChapterLycaon_040_021": "네, 저도 그렇게 생각합니다", "GalGame_ChapterLycaon_040_022": "릴리카 아가씨의 말투만 들어봐도… 제법 티가 난다고 생각했는데요", "GalGame_ChapterLycaon_040_023": "아무튼 잠재적인 위험을 배제하기 위해 릴리카 아가씨가 자주 가시는 곳을 조사하고자 합니다", "GalGame_ChapterLycaon_040_024": "괜찮으시다면 함께 가주시겠습니까? 귀하라면 분명 루미나 광장에 대해 저보다 잘 아실 테니", "GalGame_ChapterLycaon_040_025": "좋아요! 루미나 광장은 제게 집이나 다름없으니까요", "GalGame_ChapterLycaon_040_026": "좋아요, 루미나 광장의 길잡이가 되어드릴게요", "GalGame_ChapterLycaon_040_027": "좋아요! 루미나 광장은 제게 집만큼 익숙한 곳이니까요", "GalGame_ChapterLycaon_040_028": "좋아요. 루미나 광장은 제게 집만큼 익숙한 곳이니까요", "GalGame_ChapterLycaon_040_029": "알겠어요, 루미나 광장에서도 로프꾼이 되어드릴게요. 저보다 가게의 위치를 잘 아는 사람은 없을걸요?", "GalGame_ChapterLycaon_040_030": "알겠어요, 루미나 광장에서도 로프꾼이 되어드릴게요. 모든 가게의 위치를 기억하고 있거든요", "GalGame_ChapterLycaon_040_031": "루미나 광장에 매우 익숙하신 것 같군요. 귀하를 찾아뵙길 정말 잘한 것 같습니다", "GalGame_ChapterLycaon_040_032": "잘은 못 알아듣겠지만… 분명 재미있는 농담이겠죠", "GalGame_ChapterLycaon_040_033": "아, 그리고 한 가지 더, 상의드리고 싶은 게 있습니다", "GalGame_ChapterLycaon_040_034": "이후 조사하는 동안 만일의 사태에 대비해 주인님이라 불러도 되겠습니까?", "GalGame_ChapterLycaon_040_035": "이렇게 하면 좀 더 쉽게 신분을 숨길 수 있을 겁니다", "GalGame_ChapterLycaon_040_036": "당연하죠!", "GalGame_ChapterLycaon_040_037": "마음에 드네요, 좀 더 불러줘요", "GalGame_ChapterLycaon_040_038": "당연하죠. 아무렇게나 부르세요~", "GalGame_ChapterLycaon_040_039": "당연하죠. 마음대로 하세요", "GalGame_ChapterLycaon_040_040": "물론이죠! 몇 번 더 해볼래요? 마음에 쏙 드는데, 후후", "GalGame_ChapterLycaon_040_041": "네, 부르고 싶은 만큼 부르세요", "GalGame_ChapterLycaon_040_042": "협력해 주셔서 감사합니다", "GalGame_ChapterLycaon_040_043": "그럼 라면 가게부터 조사를 시작하죠", "GalGame_ChapterLycaon_050_001": "릴리카 아가씨가 라면 가게에서 아르바이트를 하려 했을 줄은…", "GalGame_ChapterLycaon_050_002": "릴리카 아가씨가 받는 용돈의 액수라면 부족할 리는 없습니다", "GalGame_ChapterLycaon_050_003": "만약… 아주 귀중한 물건을 구매할 생각이라면 또 모를까요", "GalGame_ChapterLycaon_050_004": "어떤 거요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_005": "저번의 그 그림을 사려는 건 아니겠죠?", "GalGame_ChapterLycaon_050_006": "어떤 거요? 설마 요즘 유행하는 한정판 랜덤 박스요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_007": "어떤 거죠? 설마 요즘 여성들 사이에서 유행하는 한정판 랜덤 박스 같은 거요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_008": "전에 훔치려던 그림을 구매하려는 걸까요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_009": "전에 훔치려던 그림을 구매하려는 걸까요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_010": "그건 아닐 겁니다. 한정판 랜덤 박스가 그리 비쌀 것 같진 않군요", "GalGame_ChapterLycaon_050_011": "바로 그 점을 떠올리시다니, 날카로우시군요", "GalGame_ChapterLycaon_050_012": "최근 릴리카 아가씨의 부모님이 그 그림을 포함한 일부 물건을 판매 중이십니다. 그리고 며칠 전, 누군가가 익명으로 예약을 걸었다는군요", "GalGame_ChapterLycaon_050_013": "그 그림은 그리 값싼 물건이 아닙니다. 대충 이 정도는 필요할 테죠", "GalGame_ChapterLycaon_050_014": "리카온이 손으로 천문학적인 숫자를 그려낸다", "GalGame_ChapterLycaon_050_015": "얼마라고요?!", "GalGame_ChapterLycaon_050_016": "잠깐… 얼마라고요? 그 나이에 만질 수 있는 단위가 아니잖아요!", "GalGame_ChapterLycaon_050_017": "잠깐… 얼마라고요? 그 나이에 만질 수 있는 단위가 아닌데요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_018": "그렇습니다… 물질적인 면에서 보자면, 제 고용주님께서는 확실히 매우 부유하십니다", "GalGame_ChapterLycaon_050_019": "물질적인 면이요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_020": "물질적인 면이요? 다른 면도 있어요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_021": "물질적인 면이요? 다른 면도 있어요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_022": "……", "GalGame_ChapterLycaon_050_023": "릴리카 아가씨의 부모님은 아주 바쁜 분들이라 따님과 함께 시간을 보내는 경우가 드뭅니다. 그러면서도 릴리카 아가씨께 매우 엄하시죠", "GalGame_ChapterLycaon_050_024": "뭘 하든 간에 거의 항상 운전기사와 경호원을 대동해야 합니다. 안전을 위해서라고 말하지만 사실상 감시나 다름없죠", "GalGame_ChapterLycaon_050_025": "매일 학교가 끝나면 학원과 과외에 끝없이 시달려야 하고요", "GalGame_ChapterLycaon_050_026": "물질적인 부분에서는 부족함이 없습니다만, 과연 릴리카 아가씨가 진심으로 행복하실까요? 제가 이 집안의 집사가 된 그날부터 줄곧 의문이 들었습니다", "GalGame_ChapterLycaon_050_027": "어쩌면 그렇기 때문에… 많은 시간을 만화에 쏟는 걸지도 모르죠", "GalGame_ChapterLycaon_050_028": "적어도 만화 속 세상에서는 자유로우니까", "GalGame_ChapterLycaon_050_029": "리카온 씨는 책임감이 넘치네요", "GalGame_ChapterLycaon_050_030": "리카온 씨는 역시 좋은 사람이네요", "GalGame_ChapterLycaon_050_031": "역시 리카온 씨는 책임감이 넘치는 집사네요! 리카온 씨를 고용한 사람은 정말 운도 좋아요!", "GalGame_ChapterLycaon_050_032": "역시 리카온 씨는 책임감이 넘치는 집사네요. 리카온 씨를 고용한 사람은 정말 운도 좋아요", "GalGame_ChapterLycaon_050_033": "리카온 씨는 역시 좋은 사람이네요!", "GalGame_ChapterLycaon_050_034": "리카온 씨는 좋은 사람이네요", "GalGame_ChapterLycaon_050_035": "칭찬 감사합니다. 하지만 말씀처럼 뛰어난 건 아닙니다", "GalGame_ChapterLycaon_050_036": "칭찬 감사합니다. 하지만… 전… 어쩌면 귀하가 생각하는 그런 사람이 아닐지도 모릅니다", "GalGame_ChapterLycaon_050_037": "예전에 누군가가 이런 말을 한 적 있죠. 가족이란 한 사람에게 새겨진, 영원히 벗어날 수 없는 저주라고", "GalGame_ChapterLycaon_050_038": "얼마나 자라든, 어디를 가든 간에 이 저주는 그림자처럼 너를 따라다니며", "GalGame_ChapterLycaon_050_039": "깊은 심연으로 떨어질 때도, 드높은 정상에 올라설 때도… 갑자기 나타나 너를 무력하고 무능하며 옷장 속에 숨은 채 울기만 하는 아이로 만들어 버릴 거라고요", "GalGame_ChapterLycaon_050_040": "누군가와 피를 나눴다는 느낌을 느껴본 적이 없어서일지도 모르지만…", "GalGame_ChapterLycaon_050_041": "저는 가족 간의 관계가 그런 식이어서는 안 된다고 생각해 왔습니다", "GalGame_ChapterLycaon_050_042": "온기를 나누는 가족도 있어요", "GalGame_ChapterLycaon_050_043": "누가 한 말이에요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_044": "온기를 나누고 서로 응원해 주는 가족도 있어요!", "GalGame_ChapterLycaon_050_045": "온기를 나누고 서로 돕는 가족도 있어요", "GalGame_ChapterLycaon_050_046": "엄청 칙칙한 이야기네요. 그거 누가 한 말이에요?", "GalGame_ChapterLycaon_050_047": "엄청 칙칙한 이야기네요… 누가 한 말이죠?", "GalGame_ChapterLycaon_050_048": "귀하께서는 가족과 사이가 매우 좋아 보이는군요, 정말 다행입니다", "GalGame_ChapterLycaon_050_049": "…지나간 인연일 뿐입니다. 언급할 만한 가치도 없죠", "GalGame_ChapterLycaon_050_050": "죄송합니다. 이야기가 샜군요", "GalGame_ChapterLycaon_050_051": "릴리카 아가씨가 아르바이트를 한 것도 가족 때문일지도 모르겠군요. 저금해 둔 돈이 조금 부족했지만, 부모님의 도움을 받고 싶진 않았던 거죠", "GalGame_ChapterLycaon_050_052": "혹은… 자기 손으로 뭔가를 이뤄보고 싶었을지도 모르겠군요", "GalGame_ChapterLycaon_050_053": "다만 걱정이군요, 만약 릴리카 아가씨가 정말 그림을 구매하시게 된다면 분명 「모킹버드」의 단원들과 만나게 될 텐데", "GalGame_ChapterLycaon_050_054": "그럼 릴리카 아가씨가 위험해질 수도 있습니다", "GalGame_ChapterLycaon_050_055": "그러니 저와 함께 다른 곳도 살펴봐 주시겠습니까?", "GalGame_ChapterLycaon_050_056": "그곳이라면 아마… 그 그림이 대체 어디로 흘러 들어갔는지 알 수 있을 겁니다", "GalGame_ChapterLycaon_060_001": "궁금하신 게 있으신 것 같군요. 제게 하실 말씀이라도 있나요?", "GalGame_ChapterLycaon_060_002": "이런 거래에 대해 어떻게 이렇게 잘 아는 거죠?", "GalGame_ChapterLycaon_060_003": "리카온 씨는 대체 뭐 하는 분인가요?", "GalGame_ChapterLycaon_060_004": "이런 종류의 거래에 대해 어떻게 이렇게 잘 아는 거죠?", "GalGame_ChapterLycaon_060_005": "이런 종류의 거래에 대해 어떻게 이렇게 잘 아는 거죠?", "GalGame_ChapterLycaon_060_006": "리카온 씨는 대체 뭐 하는 분인가요?", "GalGame_ChapterLycaon_060_007": "리카온 씨는 대체 뭐 하는 분인가요?", "GalGame_ChapterLycaon_060_008": "저도 대충 아는 것뿐입니다, 잘 안다고는 할 수 없죠", "GalGame_ChapterLycaon_060_009": "보시는 바와 같이 그저 평범한 집사일 뿐입니다", "GalGame_ChapterLycaon_060_010": "이해합니다, 궁금해하실 만도 하죠. 이는 제 과거와 관련이 있습니다", "GalGame_ChapterLycaon_060_011": "그리고… 제 숙적과도 깊은 관련이 있죠", "GalGame_ChapterLycaon_060_012": "그렇군요", "GalGame_ChapterLycaon_060_013": "숙적이요? 자세히 말해줘요", "GalGame_ChapterLycaon_060_014": "그렇군요. 아무것도 말해주지 않았지만 대충 알 것 같아요", "GalGame_ChapterLycaon_060_015": "그렇군요. 아무것도 말해주지 않았지만 대충 알 것 같아요", "GalGame_ChapterLycaon_060_016": "리카온 씨의 숙적이라니… 설마 옛 문명 이야기에 나오는 늑대 인간과 만나기만 하면 싸우고 붉은 액체를 즐겨 마시는 그 생명체요?", "GalGame_ChapterLycaon_060_017": "리카온 씨의 숙적이라니… 설마 옛 문명 이야기에 나오는 늑대 인간과 만나기만 하면 싸우고 붉은 액체를 즐겨 마신다는 그 생명체 말인가요?", "GalGame_ChapterLycaon_060_018": "그렇습니다. 그렇기 때문에 그 기억은 그다지 떠올리고 싶지 않습니다", "GalGame_ChapterLycaon_060_019": "상상력이 풍부하시군요", "GalGame_ChapterLycaon_060_020": "아무튼 그다지 유쾌한 기억은 아닙니다", "GalGame_ChapterLycaon_060_021": "알겠어요, 일단은 넘어가드릴게요", "GalGame_ChapterLycaon_060_022": "지금 듣고 싶어요", "GalGame_ChapterLycaon_060_023": "알겠어요, 일단은 넘어가 줄게요. 대신 나중에 꼬치꼬치 캐물을 거예요!", "GalGame_ChapterLycaon_060_024": "알겠어요, 일단은 넘어가 줄게요. 대신 이 일은 기억해둘게요", "GalGame_ChapterLycaon_060_025": "지금 말해줄 순 없나요? 나중에 리카온 씨가 까먹을지도 모르잖아요!", "GalGame_ChapterLycaon_060_026": "지금 말해줄 수는 없는 건가요? 지금 당장 듣고 싶은데", "GalGame_ChapterLycaon_060_027": "이해해 주셔서 감사합니다. 사실 예전에 모종의 이유로 이 중간 상인들과 거래한 적이 있습니다", "GalGame_ChapterLycaon_060_028": "……", "GalGame_ChapterLycaon_060_029": "저와 이… 숙적은 함께 일했던 적이 있습니다. 그 일 때문에 비슷한 중간 상인들과 접촉했었고요", "GalGame_ChapterLycaon_060_030": "강자에게 약하고 약자에게 강한 자들로 매우 교활하죠. 그러니 조심스럽게 접근해야 합니다", "GalGame_ChapterLycaon_060_031": "비슷한 자들을 또 마주치게 된다면 부디 조심하십시오. 저들을 쉽게 믿어서는 안 됩니다", "GalGame_ChapterLycaon_060_032": "그림을 손에 넣었으니 릴리카 아가씨는 곧 「모킹버드」와 만나시겠군요", "GalGame_ChapterLycaon_060_033": "그 전에 릴리카 아가씨를 막아야 합니다…", "GalGame_ChapterLycaon_060_034": "릴리카 아가씨의 학원이 막 끝났겠군요. 어서 가보죠", "GalGame_ChapterLycaon_070_001": "릴리카 아가씨, 안심하세요. 저희에게 악의는 없습니다, 릴리카 아가씨에 대한 저 학생들의 평가에도 전혀 동의하지 않고요", "GalGame_ChapterLycaon_070_002": "전 다만 「모킹버드」가 수상하다는 걸 말해드리고 싶었을 뿐입니다. 이대로 가다간 위험해질 수도 있습니다…", "GalGame_ChapterLycaon_070_003": "내가 위험해져도 알 바 아니잖아!", "GalGame_ChapterLycaon_070_004": "어차피 너도 우리 부모님이 고용한 집사일 뿐이면서… 왜 이렇게 오지랖을 부리는 건데?", "GalGame_ChapterLycaon_070_005": "너도 학원의 저 녀석들처럼 속으로는 내가 이상하다고 생각하고 있잖아…", "GalGame_ChapterLycaon_070_006": "중2병에 성가시고 짜증 나는 고용주를 모시게 해서 미안하게 됐어", "GalGame_ChapterLycaon_070_007": "단 한 번도 그렇게 생각한 적 없습니다", "GalGame_ChapterLycaon_070_008": "릴리카 아가씨, 당신은 빅토리아 하우스키핑의 소중한 고용주이십니다. 저희는 절대 고용주님께 그런 식으로 결례를 범하지 않습니다", "GalGame_ChapterLycaon_070_009": "…하지만… 전에 내가 했던 말도 못 알아 들었잖아!", "GalGame_ChapterLycaon_070_010": "……", "GalGame_ChapterLycaon_070_011": "정말 죄송합니다. 제 지식이 부족하여 중2병이라는 유행을 제대로 파악하지 못했습니다", "GalGame_ChapterLycaon_070_012": "앞으로 더 많이 공부하겠습니다", "GalGame_ChapterLycaon_070_013": "그런 걸 공부할 필요는…", "GalGame_ChapterLycaon_070_014": "그런 이상한 대사를 알아들으라고 강요하지 마", "GalGame_ChapterLycaon_070_015": "그런 걸 공부할 필요까진 없어요…", "GalGame_ChapterLycaon_070_016": "그런 걸 공부할 필요까진 없을 것 같은데요…", "GalGame_ChapterLycaon_070_017": "그런 이상한 대사를 알아들으라고 하는 건 솔직히 너무 하잖아! 내가 알아듣는 건… 타고난 재능 때문이라고!", "GalGame_ChapterLycaon_070_018": "그런 이상한 대사를 알아들으라고 하는 건 솔직히 너무 하잖아! 내가 알아듣는 건… 내가 특별하기 때문이야", "GalGame_ChapterLycaon_070_019": "아무래도 좋아. 이 모든 건 정의의 파트너가 되기 위해 치러야 하는 대가일 뿐이니까!", "GalGame_ChapterLycaon_070_020": "그림을 샀으니 곧 그들과 만날 수 있을 거야. 「모킹버드」 단원이 그랬어, 내가 가장 잠재력 있는 신입이라고", "GalGame_ChapterLycaon_070_021": "난 반드시 조직에 가입할 거야, 그리고 정의의 파트너가 될 거야! 너희는 날 막을 수 없어", "GalGame_ChapterLycaon_070_022": "……", "GalGame_ChapterLycaon_070_023": "알겠습니다. 그것이 릴리카 아가씨의 바람이라면… 방해하지 않겠습니다", "GalGame_ChapterLycaon_070_024": "원하시는 바를 이루도록 도와드리죠", "GalGame_ChapterLycaon_070_025": "너…", "GalGame_ChapterLycaon_070_026": "「모킹버드」 쪽이랑 내일 이 시간에 발레 빌딩에서 만나기로 했어", "GalGame_ChapterLycaon_070_027": "미리 말해두는데, 나 혼자서도 충분해. 캐럿도 손에 넣었고 에테리얼을 상대할 무기도 준비해 뒀으니까", "GalGame_ChapterLycaon_070_028": "그러니까… 오든 말든 마음대로 해", "GalGame_ChapterLycaon_070_029": "릴리카가 자리를 뜬다", "GalGame_ChapterLycaon_070_030": "죄송합니다. 부끄러운 모습을 보였군요…", "GalGame_ChapterLycaon_070_031": "릴리카 아가씨를 불편하게 하다니 집사로서 실격입니다", "GalGame_ChapterLycaon_070_032": "정말 그럴 거예요?", "GalGame_ChapterLycaon_070_033": "릴리카를 돕겠다니… 정말 그럴 거예요?", "GalGame_ChapterLycaon_070_034": "릴리카를 돕겠다니… 정말 그럴 건가요?", "GalGame_ChapterLycaon_070_035": "네, 도울 겁니다. 다만 「진정한 바람」을 이룰 수 있게 말이죠", "GalGame_ChapterLycaon_070_036": "단순히 「모킹버드」에 들어가는 게 릴리카 아가씨의 목적은 아닐 겁니다", "GalGame_ChapterLycaon_070_037": "겉으로 보이는 목적 뒤엔 더욱 깊은, 정신적인 욕구가 숨겨져있을 겁니다. 채워지지 못한 욕구 말이죠…", "GalGame_ChapterLycaon_070_038": "(휴대폰 메시지 알림음)", "GalGame_ChapterLycaon_070_039": "리카온이 문자를 받은 모양이다", "GalGame_ChapterLycaon_070_040": "…물고기가 미끼를 물었군요", "GalGame_ChapterLycaon_070_041": "물고기? 물고기가 어디 있어요?", "GalGame_ChapterLycaon_070_042": "물고기요? 어디, 어디에 있어요?", "GalGame_ChapterLycaon_070_043": "물고기라면…?", "GalGame_ChapterLycaon_070_044": "「모킹버드」를 자칭하는 자들에게서 연락이 왔습니다", "GalGame_ChapterLycaon_070_045": "로프꾼님, 한 가지만 부탁드려도 될까요?", "GalGame_ChapterLycaon_070_046": "부디 저를 믿어주세요. 이건 로프꾼님만이 할 수 있는 일입니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_001": "며칠 전…", "GalGame_ChapterLycaon_080_002": "로프꾼님의 도움이 필요합니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_003": "「모킹버드」란 조직을 조사하기 위해 그들에게 연락을 해봤습니다. 저도 그들의 일원이 되고 싶다고 했죠", "GalGame_ChapterLycaon_080_004": "모종의 방법으로 그들이 사전에 저에 대해 조사했다는 걸 알 수 있었습니다. 비록 지금은 릴리카 아가씨의 가족을 위해 일하고 있지만, 실은 수수께끼의 주인님을 모시고 있다는 걸 알아냈더군요", "GalGame_ChapterLycaon_080_005": "제 연기에 동참해 주시겠습니까? 제 주인님으로서 그들과 협상을 진행해 주세요", "GalGame_ChapterLycaon_080_006": "좋아요! 주인님 역할이라면 자신 있어요", "GalGame_ChapterLycaon_080_007": "지금도 주인이잖아요", "GalGame_ChapterLycaon_080_008": "좋아요! 주인님 역할이라면 자신 있어요", "GalGame_ChapterLycaon_080_009": "좋아요, 주인 역할이라면 자신 있죠", "GalGame_ChapterLycaon_080_010": "전 지금도 리카온 씨의 주인님이잖아요", "GalGame_ChapterLycaon_080_011": "전 지금도 리카온 씨의 주인님이잖아요", "GalGame_ChapterLycaon_080_012": "잘 됐군요. 역시 뉴에리두 최고의 로프꾼이십니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_013": "그렇네요. 제 생각이 짧았습니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_014": "더 본격적인 위장을 위해 귀하의 신분을 새로 만들었습니다. 그냥 평소처럼 말씀하시면 되니 걱정 마세요", "GalGame_ChapterLycaon_080_015": "리카온과 함께 「모킹버드」의 연락을 받았다…", "GalGame_ChapterLycaon_080_016": "호오? 당신이 바로 우리 「모킹버드」에 들어오고 싶다는 사람이지?", "GalGame_ChapterLycaon_080_017": "난 코드네임K라고 부르면 돼.\n어때? 멋진 이름이지? 딱 들어도 패기가 느껴지지 않아?", "GalGame_ChapterLycaon_080_018": "K? 이상한 이름이네", "GalGame_ChapterLycaon_080_019": "K라고? 정말 이상한 이름이네", "GalGame_ChapterLycaon_080_020": "K? 정말 이상한 이름이네", "GalGame_ChapterLycaon_080_021": "「코드네임K」야! 멋대로 생략하지 말라고!\n코드네임이라는 단어가 빠지면 이 몸의 최종 빌런으로서의 포스가 사라져 버리잖아!", "GalGame_ChapterLycaon_080_022": "그쪽도 젊은 사람들 사이에서 유행하는 문화를 좋아하는 모양이군요?", "GalGame_ChapterLycaon_080_023": "유행하는 문화? 뭐라는 거야? 아무튼 너희가 그 유명한 집사 리카온과… 트윈갓?", "GalGame_ChapterLycaon_080_024": "잠깐만. 트윈갓이 뭐야? 딱 봐도 가명이잖아!", "GalGame_ChapterLycaon_080_025": "주인님을 노리는 적이 워낙 많은지라 본명은 알려드릴 수 없습니다. 양해 부탁드립니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_026": "주인님을 노리는 적이 워낙 많은지라 본명은 알려드릴 수 없습니다. 양해 부탁드립니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_027": "저… 적이라고? 음, 어쩔 수 없지…", "GalGame_ChapterLycaon_080_028": "동종 업계 종사자니 바로 본론에 들어가지. 릴리카는 우리가 엄청나게 공들여서 잡은 물고기야! 그러니 본전은 뽑아야 하지 않겠어?", "GalGame_ChapterLycaon_080_029": "우리는 「실수」로 공동에 들어간 릴리카를 한동안 돌봐주다 녀석의 부모에게 소정의 사례금을 요구할 생각인데…", "GalGame_ChapterLycaon_080_030": "너희 계획도 비슷하지? 그럼 차라리 손을 잡는 게 어때? 사례금은 3대 7로 나누자고! 7은 당연히 우리야", "GalGame_ChapterLycaon_080_031": "그건 납치잖아!", "GalGame_ChapterLycaon_080_032": "그건 납치잖아", "GalGame_ChapterLycaon_080_033": "그건 납치잖아", "GalGame_ChapterLycaon_080_034": "납치라니? 표현도 참 무식하긴. 말했다시피 그냥 어린아이 돌봄 비용을 조금 받자는 것뿐이야! 어때? 할 거야, 말 거야?", "GalGame_ChapterLycaon_080_035": "당연히 해야지!", "GalGame_ChapterLycaon_080_036": "리카온은 어떻게 생각해?", "GalGame_ChapterLycaon_080_037": "당연히 해야지!", "GalGame_ChapterLycaon_080_038": "당연히 해야지", "GalGame_ChapterLycaon_080_039": "리카온은 어떻게 생각해?", "GalGame_ChapterLycaon_080_040": "리카온은 어떻게 생각해?", "GalGame_ChapterLycaon_080_041": "아가씨께서 이렇게 말씀하시니…", "GalGame_ChapterLycaon_080_042": "도련님께서 이렇게 말씀하시니…", "GalGame_ChapterLycaon_080_043": "아가씨, 제가 보기엔 괜찮은 거래인 것 같습니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_044": "도련님, 제가 보기엔 괜찮은 거래인 것 같습니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_045": "그럼 거래를 진행하도록 하죠", "GalGame_ChapterLycaon_080_046": "시원시원하네! 같은 일을 하는 사람은 달라도 다르다니까. 그럼 나중에 접선 장소랑 시간을 보내줄게", "GalGame_ChapterLycaon_080_047": "기다리고 있겠습니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_048": "코드네임K가 전화를 끊었다…", "GalGame_ChapterLycaon_080_049": "됐습니다. 현장에 도착하면 협력하는 척하며 범죄 증거를 촬영해서 치안국에 넘기도록 하죠", "GalGame_ChapterLycaon_080_050": "도와주셔서 감사합니다. 훌륭한 연기였습니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_051": "리카온 씨, 트윈갓은 대체 뭐 하는 사람이죠…", "GalGame_ChapterLycaon_080_052": "리카온 씨, 트윈갓은 대체 뭐 하는 사람이죠…", "GalGame_ChapterLycaon_080_053": "리카온 씨, 트윈갓은 대체 뭐 하는 사람이죠…", "GalGame_ChapterLycaon_080_054": "악행이란 악행은 다 저지르는 악명 높은 조직의 보스입니다. 강한 에이전트들을 잔뜩 거느리고 있으며, 저는 귀하의 부하 중 하나라는 설정이죠", "GalGame_ChapterLycaon_080_055": "아, 그리고 한 가지 더 말씀드리고 싶은 게 있습니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_056": "우선 이 일은 릴리카 아가씨에게 말하지 말아 주십시오", "GalGame_ChapterLycaon_080_057": "제 개인적인 경험을 토대로 봤을 때 다른 사람의 도움만으론 근본적인 문제를 해결할 수 없습니다. 이번엔 저희가 도울 수 있겠죠, 하지만 다음번에 또 릴리카 아가씨가 비슷한 일을 겪지 말란 법은 없으니까요", "GalGame_ChapterLycaon_080_058": "릴리카 아가씨가 직접 이번 계획을 마주하셔야 합니다. 그분에겐 잔인할 수도 있지만 가장 효과적이고 장기적인 방법이 될 테죠", "GalGame_ChapterLycaon_080_059": "맞는 말이에요", "GalGame_ChapterLycaon_080_060": "음… 일리 있는 말이네요. 그럼 그렇게 해요", "GalGame_ChapterLycaon_080_061": "일리 있는 말이네요. 리카온 씨 말대로 하죠", "GalGame_ChapterLycaon_080_062": "감사합니다. 릴리카 아가씨라면… 분명 해내실 수 있을 겁니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_063": "그리고 현재…", "GalGame_ChapterLycaon_080_064": "리카온… 날 배신한 게 아니었어?", "GalGame_ChapterLycaon_080_065": "계약이 끝나기 전까지 전 릴리카 아가씨의 집사입니다", "GalGame_ChapterLycaon_080_066": "집사는 절대 고용주님을 배신하지 않죠", "GalGame_ChapterLycaon_080_067": "젠장! 감히… 감히 이 몸을 속이다니! 내가 누군지 알아?", "GalGame_ChapterLycaon_080_068": "이 몸은 「모킹버드」의 리더라고!", "GalGame_ChapterLycaon_080_069": "죄송합니다만 저희 「Bangboo」가 그쪽의 범죄 행위를 전부 녹화해 두었습니다. 지금 죄를 인정하고 그만둔다면 치안국의 처벌도 다소 가벼워질 테죠", "GalGame_ChapterLycaon_080_070": "난 절대 감옥에 안 갈 거야, 절대…", "GalGame_ChapterLycaon_080_071": "네 녀석들에게 「모킹버드」의 힘을 보여줘야겠군!", "GalGame_ChapterLycaon_080_NPC": "코드네임K", "GalGame_ChapterLycaon_090_001": "흠, 저쪽엔 더 싸울 힘이 없는 것 같군요", "GalGame_ChapterLycaon_090_002": "리카온 씨, 방금 말한 거 최고였어요", "GalGame_ChapterLycaon_090_003": "리카온 씨가 릴리카에게 맞춰줄 줄은 몰랐네요", "GalGame_ChapterLycaon_090_004": "리카온 씨, 방금 그 말, 최고였어요!", "GalGame_ChapterLycaon_090_005": "리카온 씨, 방금 대사 좋았어요", "GalGame_ChapterLycaon_090_006": "리카온 씨가 그런 대사를 치다니… 릴리카에게 맞춰주려고 그런 거죠?", "GalGame_ChapterLycaon_090_007": "리카온 씨가 그런 말을 할 줄이야… 릴리카에게 맞춰준 거죠?", "GalGame_ChapterLycaon_090_008": "「유행 문화」에 대해 조금 공부해 왔습니다만… 릴리카 아가씨, 방금 어땠습니까? 합격인가요?", "GalGame_ChapterLycaon_090_009": "…으아아아아앙——!", "GalGame_ChapterLycaon_090_010": "…앗… 죄송합니다. 아무래도 「유행 문화」를 제대로 흉내 내지 못한 것 같군요. 화나서 울 정도라니…", "GalGame_ChapterLycaon_090_011": "화나서 우는 게 아닐 거예요", "GalGame_ChapterLycaon_090_012": "화나서 우는 게 아닐 거예요!", "GalGame_ChapterLycaon_090_013": "화나서 우는 게 아닐걸요", "GalGame_ChapterLycaon_090_014": "맞아. 그, 그냥 눈에 에테리얼이 들어간 것뿐이야…", "GalGame_ChapterLycaon_090_015": "저기… 미안해. 나 때문에 이런 일을 겪게 만들어서…", "GalGame_ChapterLycaon_090_016": "사실 「모킹버드」가 접근해왔을 때 나도 느꼈어. 고의성이 다분했으니까… 분명 문제가 있을 거라 생각했어!", "GalGame_ChapterLycaon_090_017": "하지만… 내게 선택받은 사람이라고 말해 줬어, 내 힘이 필요하다고도 말했지… 나, 난… 그런 말은 처음 들어서…", "GalGame_ChapterLycaon_090_018": "마치 뭐에 홀린 것처럼 굴어버렸어… 정말 미안해!", "GalGame_ChapterLycaon_090_019": "괜찮아", "GalGame_ChapterLycaon_090_020": "다음에는 그러지 마!", "GalGame_ChapterLycaon_090_021": "괜찮아, 네 탓이 아니야!", "GalGame_ChapterLycaon_090_022": "괜찮아, 네 탓이 아니야", "GalGame_ChapterLycaon_090_023": "잘못을 알았으면 됐지, 뭐. 다음에는 그러지 마", "GalGame_ChapterLycaon_090_024": "잘못을 알았으니까 다음엔 그러지 마", "GalGame_ChapterLycaon_090_025": "릴리카 아가씨, 스스로에게 그리 엄격할 필요 없습니다", "GalGame_ChapterLycaon_090_026": "누구나 이런 경험을 할 수 있으니까요. 저 또한 한때 잘못된 길에 들어선 적이 있습니다", "GalGame_ChapterLycaon_090_027": "하지만 상관없습니다, 제때 돌아가기만 하면 자신에게 알맞은 길을 찾을 수 있을 테니까요", "GalGame_ChapterLycaon_090_028": "흑… 고마워.\n생각할수록 부끄럽네, 「정의의 파트너」라고 떠들고 다니다니…", "GalGame_ChapterLycaon_090_029": "그래놓고 악당들에게 속기나 하고!", "GalGame_ChapterLycaon_090_030": "전 지금 저희가 하는 일이 바로 「정의로운 일」이라고 생각합니다. 안 그런가요?", "GalGame_ChapterLycaon_090_031": "릴리카 아가씨 덕분에 저들의 범죄 행각을 순조롭게 촬영하고, 단번에 모조리 잡아들일 수 있었죠", "GalGame_ChapterLycaon_090_032": "리카온…", "GalGame_ChapterLycaon_090_033": "이럴 때 방해해서 미안한데요, 저기 저 기절한 녀석들은 어떻게 데리고 나가죠? 일단 치안국 쪽에 연락할까요?", "GalGame_ChapterLycaon_090_034": "이럴 때 방해해서 미안한데요, 저기 저 기절한 녀석들은 어떻게 데리고 나가죠? 일단 치안국 쪽에 연락할까요?", "GalGame_ChapterLycaon_090_035": "확실히 큰 문제로군요. 필요하다면 제가…", "GalGame_ChapterLycaon_090_036": "거기 잠깐만요, 여기서 뭐 하는 거죠? 당신들이 신고한 겁니까?", "GalGame_ChapterLycaon_090_037": "치안국 사람? 대체 어떻게…", "GalGame_ChapterLycaon_090_038": "아! 깜빡했다. 공동에 들어오기 전에 휴대폰 자동 신고를 설정해놨어. 내가 오랫동안 돌아가지 않으면 자동으로 치안국에 메시지를 발송하게 해놨지…", "GalGame_ChapterLycaon_090_039": "릴리카, 준비성이 뛰어나네!", "GalGame_ChapterLycaon_090_040": "오~ 제법 준비성이 철저한데!", "GalGame_ChapterLycaon_090_041": "제법 준비성이 철저하네", "GalGame_ChapterLycaon_090_042": "여기 묶여있는 사람들은…", "GalGame_ChapterLycaon_090_043": "나쁜 사람들이에요!", "GalGame_ChapterLycaon_090_044": "괴도 「모킹버드」예요!", "GalGame_ChapterLycaon_090_045": "전부 악당들이에요!", "GalGame_ChapterLycaon_090_046": "전부 강도들이에요", "GalGame_ChapterLycaon_090_047": "저들이 바로 소문의 그——괴도 「모킹버드」예요!", "GalGame_ChapterLycaon_090_048": "저들이 바로 소문의 그 괴도 「모킹버드」예요", "GalGame_ChapterLycaon_090_049": "리카온이 치안관들에게 사건의 경위를 설명한다…\n물론, 우리가 주종 관계로 위장한 부분은 생략했다", "GalGame_ChapterLycaon_090_050": "이들의 범죄 행각은 영상으로 찍어 뒀으니, 나중에 한꺼번에 치안국에 제출하겠습니다", "GalGame_ChapterLycaon_090_051": "알겠습니다. 그럼 용의자들은 저희가 데리고 갈게요", "GalGame_ChapterLycaon_090_052": "저기… 죄송해요. 전부 저 때문에 일어난 일이에요, 여러분께 폐를 끼쳤네요", "GalGame_ChapterLycaon_090_053": "…왜 사과하시는 거죠? 저희가 감사해야 마땅한 일인 걸요, 치안국을 도와 범죄 조직을 무너뜨리지 않았습니까! 전부 여러분 덕분입니다", "GalGame_ChapterLycaon_090_054": "꼬마 아가씨, 정말 잘했어요", "GalGame_ChapterLycaon_090_055": "…네?", "GalGame_ChapterLycaon_090_056": "맞습니다, 릴리카 아가씨. 지금의 릴리카 아가씨라면 「정의의 파트너」에 부족함이 없겠군요", "GalGame_ChapterLycaon_090_057": "흑… 다들 고마워요!", "GalGame_ChapterLycaon_100_001": "안녕! 디저트를 좀 가져왔어, 괜찮다면 한번 먹어봐", "GalGame_ChapterLycaon_100_002": "이건 친구가 추천한 맛이야, 부모님께도 사드린 적 있어. 분명 맛있을 거야!", "GalGame_ChapterLycaon_100_003": "릴리카와 함께 디저트를 즐긴다…", "GalGame_ChapterLycaon_100_004": "사실… 그 일이 있은 뒤로 학교에 누군가가 치안국을 도와 중대한 범죄 조직을 체포했다는 소문이 돌기 시작했어. 다들 누군지 궁금해하더라, 대단하다고 칭찬도 하고. 헤헤…", "GalGame_ChapterLycaon_100_005": "다 너희 덕분이야! 그래서 말인데, 최근 문뜩 이런 아이디어가 떠올랐어", "GalGame_ChapterLycaon_100_006": "「영웅은 항상 무대 뒤에 있다」——이 주제로 만화를 그려보려고!", "GalGame_ChapterLycaon_100_007": "「영웅」을 목표로 하던 주인공이 이런저런 일을 겪고 난 후에 그동안 자신이 해온 모든 일에 진정한 정의가 있었다는 걸 깨닫는… 그런 이야기야", "GalGame_ChapterLycaon_100_008": "그림도 그리는구나", "GalGame_ChapterLycaon_100_009": "재미있을 것 같네! 릴리카는 그림도 그리는구나? 정말 대단한데", "GalGame_ChapterLycaon_100_010": "재미있을 것 같네. 릴리카는 그림도 그리는구나, 정말 대단하네", "GalGame_ChapterLycaon_100_011": "나는… 만화를 많이 봤거든. 아직은 잘 못 그리지만 한번 해보려고", "GalGame_ChapterLycaon_100_012": "좋은 생각인 것 같군요", "GalGame_ChapterLycaon_100_013": "다들 정말 고마워! 너희의 말은 내게 정말 의미가 커", "GalGame_ChapterLycaon_100_014": "리카온, 우리 부모님이 너와의 계약이 끝났다고 말해주셨어. 네가 시간이 없어서 재계약을 거절했다고…", "GalGame_ChapterLycaon_100_015": "정말 아쉽지만 어쩔 수 없지. 그래도 너한테 꼭 들려주고 싶은 말이 있어", "GalGame_ChapterLycaon_100_016": "넌 내가 지금까지 겪어 본 집사 중에 최고야", "GalGame_ChapterLycaon_100_017": "릴리카 아가씨의 인정을 받다니, 영광입니다", "GalGame_ChapterLycaon_100_018": "…그래! 그럼 먼저 가볼게, 다음에 또 기회가 되면 같이 디저트 먹자", "GalGame_ChapterLycaon_100_019": "릴리카가 우리를 향해 인사를 하더니 몸을 돌려 떠난다", "GalGame_ChapterLycaon_100_020": "조금 놀라신 것 같군요", "GalGame_ChapterLycaon_100_021": "릴리카가 잘 지내고 있나 보네요", "GalGame_ChapterLycaon_100_022": "릴리카는 잘 지내고 있나 봐요! 이렇게 빨리 회복할 줄이야", "GalGame_ChapterLycaon_100_023": "릴리카는 잘 지내고 있나 보네요. 회복 속도가 상당히 빠른데요", "GalGame_ChapterLycaon_100_024": "릴리카 아가씨가 그들에게 속은 건 누군가에게 확실하게 선택받은 적이 없기 때문일 겁니다", "GalGame_ChapterLycaon_100_025": "양친은 일이 바빠서 함께해 주지 않았고, 주변 또래들은 릴리카 아가씨의 취향을 이해하지 못했죠…", "GalGame_ChapterLycaon_100_026": "좋아하는 일도 찾고 양친과의 관계도 좋아진 데다 새로운 친구까지 사귀셔서 다행입니다. 정말 기쁘군요", "GalGame_ChapterLycaon_100_027": "참, 여기 귀하께 드리는 보수입니다. 전에 약속드린 대로 두 배를 준비했습니다", "GalGame_ChapterLycaon_100_028": "도와주셔서 정말 감사합니다. 로프꾼님이 없었다면 일이 이렇게 쉽게 풀리진 않았겠죠", "GalGame_ChapterLycaon_100_029": "천만에요", "GalGame_ChapterLycaon_100_030": "에이, 아니에요. 다음에 또 이런 일이 생기면 불러주세요!", "GalGame_ChapterLycaon_100_031": "아니에요, 다음에 또 이런 일이 생기면 얼마든지 불러주세요", "GalGame_ChapterLycaon_100_032": "물론입니다, 당신은 제가 아는 최고의 로프꾼이니까요. 진심으로요", "GalGame_ChapterLycaon_100_033": "그리고 치안국 쪽에 확인해 보니 우리가 전에 본 자들은 「모킹버드」의 모방범이었습니다. 괴도 조직 「모킹버드」의 이름을 내세웠지만, 실제론 사기나 치고 다닌 모양이더군요", "GalGame_ChapterLycaon_100_034": "리카온 씨는 알고 있었던 거죠?", "GalGame_ChapterLycaon_100_035": "처음부터 가짜 「모킹버드」라는 걸 알고 있었던 거죠?", "GalGame_ChapterLycaon_100_036": "사실 한참 전부터 가짜 「모킹버드」라는 걸 알고 있었던 거죠?", "GalGame_ChapterLycaon_100_037": "…역시 귀하의 눈은 속일 수 없군요", "GalGame_ChapterLycaon_100_038": "어떤 의미에서… 저는 진짜 「모킹버드」를 매우 잘 알고 있습니다. 그래서 그 이름을 듣자마자 문제를 파악할 수 있었죠", "GalGame_ChapterLycaon_100_039": "어떻게 알고 있는 거죠? 자세히 말해줘요", "GalGame_ChapterLycaon_100_040": "「모킹버드」를 어떻게, 얼마나 아는 거예요? 자세하게 말해줘요", "GalGame_ChapterLycaon_100_041": "「모킹버드」를 어떻게, 어느 정도까지 아는 거죠? 자세히 말해줄 수 있나요?", "GalGame_ChapterLycaon_100_042": "저는 한때… 그것과 깊이 연관되어 있었습니다", "GalGame_ChapterLycaon_100_043": "네?", "GalGame_ChapterLycaon_100_044": "잠깐만요… 설마 제가 생각하는 그런 거 아니죠?", "GalGame_ChapterLycaon_100_045": "잠깐만요… 그 말은…", "GalGame_ChapterLycaon_100_046": "그렇습니다. 귀하가 생각하는 그대로입니다", "GalGame_ChapterLycaon_100_047": "이제 저에 대해 전부 알게 되셨군요. 부디 너무 놀라지 않으셨기를", "GalGame_ChapterLycaon_100_048": "한 가지 비밀을 더 말씀드리겠습니다. 사실 전 아주 오래전에… 이런 중2병 컨셉… 혹은 유행 문화를 접한 적이 있습니다", "GalGame_ChapterLycaon_100_049": "연습을 위해 비슷한 문장을 외운 적도 있죠… 옛 친구의 영향을 받아서요", "GalGame_ChapterLycaon_100_050": "어서 들려줘요!", "GalGame_ChapterLycaon_100_051": "정말요? 저도 들어볼래요!", "GalGame_ChapterLycaon_100_052": "정말요? 한번 들려줄래요?", "GalGame_ChapterLycaon_100_053": "그… 정말로 원하신다면…", "GalGame_ChapterLycaon_100_054": "미리 말씀드리지만 웃고 싶으면 편하게 웃으셔도 됩니다. 저 때문에 참으실 필요 없습니다, 참는 건 몸에 좋지 않으니까요", "GalGame_ChapterLycaon_100_055": "그럼… 시작하겠습니다", "GalGame_ChapterLycaon_100_056": "「이 무한한 영광을 당신께 바칩니다. 이 선과 악이 뒤섞인 혼돈의 땅에서 엄숙히 맹세하느니——」", "GalGame_ChapterMana_01_01": "두 사람, 나 왔어. 나 준비 끝났어!", "GalGame_ChapterMana_01_02": "안녕, 네코마타. 준비 끝났으면 바로 시작하자. 내가 비디오 분류에 관한 주의사항을 말해줄 테니까, 이제부터 분류 작업을 시작하면 돼", "GalGame_ChapterMana_01_02F": "안녕, 네코마타. 준비됐다니 바로 시작하자. 이제 내가 준비한 귀여운 직원 유니폼을 입고 일을 시작하면 돼", "GalGame_ChapterMana_01_03": "어? 일을 하라고?", "GalGame_ChapterMana_01_04": "잠… 잠깐, 두 사람, 로프꾼 의뢰를 받아서 나랑 의뢰인이 공동에 들어갈 수 있게 도와주기로 한 거 아니었어?", "GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_01": "「같이 하자는 일」이 그런 뜻이었구나", "GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02F_Main": "네코마타가 DM에서 말한 「같이 하자는 일」이 공동에 관한 일이었구나!", "GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_02_Main": "DM에서 말한 「같이 하자는 일」이 공동에 관한 일이었나 보네", "GalGame_ChapterMana_01_05_Option1_03": "당연히 공동에 관한 일이지. 너희… 설마 니콜이 빚 때문에 날 보냈다고 생각한 건 아니지?", "GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_01": "일해서 빚 갚으라고 니콜이 널 보낸 거 아니었어?", "GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02F_Main": "네가 DM에서 말했던 게 니콜이 일해서 빚 갚으라고 널 보낸다는 거 아니었어?", "GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_02_Main": "난 교활한 토끼굴의 빚을 갚기 위해 니콜이 너를 우리한테 보낸다는 말인 줄 알았어", "GalGame_ChapterMana_01_05_Option2_03": "그럴 리가! 내가 말한 일은 공동에 관한 일이었다고!", "GalGame_ChapterMana_01_06": "니콜이 비록 양심이 있을 자리에 돈주머니가 있는 것 같아도 나한테는 꽤 잘해준다고", "GalGame_ChapterMana_01_07": "미안해. 우리가 오해했어", "GalGame_ChapterMana_01_07F": "그렇구나. 우리가 오해한 모양이네", "GalGame_ChapterMana_01_08": "근데 공동에 간다면서 교활한 토끼굴의 다른 사람들은 왜 안 온 거야?", "GalGame_ChapterMana_01_08F": "근데 공동에 간다면서 교활한 토끼굴의 다른 사람들은 왜 안 왔어?", "GalGame_ChapterMana_01_09": "이번 의뢰는 나 혼자 결정한 일이라서 그래", "GalGame_ChapterMana_01_10": "그게… 전에 비전 컴퍼니 일 때문에 교활한 토끼굴의 모두에게 너무 많은 폐를 끼쳤는데도 니콜은 날 교활한 토끼굴로 초대해 줬잖아", "GalGame_ChapterMana_01_11": "그러니 교활한 토끼굴에 적자가 생긴 지금이 바로 내가 힘을 써야 할 때야!", "GalGame_ChapterMana_01_12": "사장이 월급을 못 주니까 직원이 부업을 뛰며 수입을 보태다니, 너무 부러운걸!", "GalGame_ChapterMana_01_12F": "사장이 월급을 못 주니까 직원이 부업을 뛰며 수입을 보태다니, 뭔가 부러운걸!", "GalGame_ChapterMana_01_13": "헤헤, 그러니까 「마네키네코」라는 말도 있는 거 아니겠어?", "GalGame_ChapterMana_01_14": "그리고 이번에 돈을 벌어 그 포커페이스 입에서 「네코마타, 역시 넌 우리 교활한 토끼굴의 워너비야!」라는 소리를 듣고 말 거야", "GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_01": "엔비랑 화해한 줄 알았는데", "GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02F_Main": "난 네가 엔비랑 화해한 줄 알았는데!", "GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_02_Main": "엔비랑 화해한 줄 알았는데", "GalGame_ChapterMana_01_15_Option1_03": "이건 화해의 문제가 아니라 프로의 「경쟁의식」이야. 교활한 토끼굴도 직장이나 다름없다고", "GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_01": "굉장한 경쟁의식이네…", "GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02F_Main": "와, 굉장한 경쟁의식이네", "GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_02_Main": "굉장한 경쟁의식이네…", "GalGame_ChapterMana_01_15_Option2_03": "교활한 토끼굴도 결국엔 직장이나 다름없고 나도 프로잖아. 그 포커페이스랑 화해한다고 해도 계속 실력을 비교하게 될 거야", "GalGame_ChapterMana_01_16": "게다가 지금은 길거리 갱단들조차도 실적을 따지는 판이잖아", "GalGame_ChapterMana_01_17": "어때, 파에톤? 돈을 벌 수 있는 괜찮은 의뢰가 있는데 같이 안 할래?", "GalGame_ChapterMana_01_18": "일단 무슨 의뢰인지 들어나 보자", "GalGame_ChapterMana_01_18F": "일단 무슨 의뢰인지 들어나 보자", "GalGame_ChapterMana_01_19": "좋아, 무슨 의뢰냐면…", "GalGame_ChapterMana_01_20": "최근 한 기업이 공동에서 에테르 자원을 잃어버렸대. 그래서 로프넷에서 함께 공동 현장 탐사를 진행하면서 자원을 회수할 실력 좋은 에이전트와 로프꾼을 구하는 중이지", "GalGame_ChapterMana_01_21": "어려운 일 같지는 않지만 현장 탐사 같은 의뢰는 네가 말한 것처럼 돈이 되진 않을 텐데?", "GalGame_ChapterMana_01_21F": "어려운 일 같지는 않지만 현장 탐사 같은 건 돈이 안 되잖아!", "GalGame_ChapterMana_01_22": "후후, 기다려 봐. 이건 첫 번째 단계일 뿐이니까", "GalGame_ChapterMana_01_23": "잘 생각해 봐. 현장 조사도 로프넷에서 사람을 모집할 정도의 기업인데, 정식으로 자원을 회수할 때는 어떻겠어? 도와줄 사람을 모집할 게 분명하잖아…", "GalGame_ChapterMana_01_24": "그렇구나. 자원 회수는 보통 보수가 아주 높은 편이지. 그때가 되면 많은 이들이 이 의뢰를 차지하려고 달려들 게 분명해", "GalGame_ChapterMana_01_24F": "그렇구나. 자원 회수는 보통 보수가 높은 편이니까 그때가 되면 많은 사람들이 이 의뢰를 차지하려고 달려들 거야", "GalGame_ChapterMana_01_25": "만약 우리가 이번에 협업을 진행하게 되면 미리 판에 뛰어들 「우선권」 같은 걸 얻은 거나 마찬가지겠군", "GalGame_ChapterMana_01_25F": "하지만 우리가 이번에 협업을 진행하게 되면 먼저 이 판에 뛰어들 「우선권」 같은 걸 가지게 되는 거지", "GalGame_ChapterMana_01_26": "맞아, 역시 「파에톤」! 이해력이 뛰어나다니까!", "GalGame_ChapterMana_01_27": "내 목표가 바로 「길게 보고 큰 걸 낚는」 거야. 이제 너희들도 구미가 좀 당겨?", "GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_01": "고민해 볼 만해", "GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02F_Main": "확실히 고민해 볼 만하네", "GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_02_Main": "확실히 고민해 볼 만하네", "GalGame_ChapterMana_01_28_Option1_03": "그럼 수락한 걸로 알고 있을게", "GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_01": "그럼 보수는?", "GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02F_Main": "그럼 우리 보수는? 이것부터 협의가 돼야지", "GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_02_Main": "그럼 우리 보수는 어떡할 생각이야?", "GalGame_ChapterMana_01_28_Option2_03": "5 대 5로 나눠! 어때, 만족하지?", "GalGame_ChapterMana_01_29": "일단 내가 의뢰인과 만날 시간이랑 약속 장소부터 정할게. 그러고 나서 출발하자고!", "GalGame_ChapterMana_02_01": "안녕하세요. 당신이 바로 네코마타 씨군요. 제 소개부터 하죠——전 이번 작전의 책임자 올리라고 해요", "GalGame_ChapterMana_02_02": "「작전」? 현장 탐사 의뢰일 뿐인데, 요즘 기업은 다 이렇게 고급스러운 용어를 쓰는 건가?", "GalGame_ChapterMana_02_03": "크흠. 제 말은, 저는 이번… 의뢰! 그래요, 의뢰의 길잡이라는 거죠. 하하하…", "GalGame_ChapterMana_02_04": "그나저나 같이 일할 로프꾼은 아직 인가요?", "GalGame_ChapterMana_02_05": "우린 이미 다 도착했는데, 안 보여?", "GalGame_ChapterMana_02_06": "…네코마타 씨, 장난치지 마시죠. 여기에… 다른 사람은 없건만…", "GalGame_ChapterMana_02_07": "보아하니 눈앞에 이 「Bangboo」가 로프꾼이라는 걸 눈치채지 못한 것 같네", "GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_01": "안녕하세요. 제가 바로 그 로프꾼이에요", "GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02F_Main": "하이, 올리 씨! 안녕하세요. 제가 바로 그 로프꾼이랍니다", "GalGame_ChapterMana_02_08_Option1_02_Main": "안녕하세요. 올리 씨. 제가 바로 그 로프꾼이에요", "GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_01": "「다른 사람」 여기 있어요", "GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02F_Main": "올리 씨, 「다른 사람」 바로 여기 있답니다!", "GalGame_ChapterMana_02_08_Option2_02_Main": "올리 씨, 「다른 사람」 여기에 있어요", "GalGame_ChapterMana_02_09": "으아아아아아—— 누, 누구야?!", "GalGame_ChapterMana_02_10": "하악, 귀청 찢어지겠네!", "GalGame_ChapterMana_02_11": "저기, 올리. 미리 상황을 말하지 않은 건 우리 잘못이긴 하지만 시렌의 청각도 좀 생각해 줬으면 좋겠는데…", "GalGame_ChapterMana_02_12": "어쨌든 보다시피 이 「말하는 『Bangboo』」가 바로 우리 로프꾼이야", "GalGame_ChapterMana_02_13": "아, 그, 그렇군요. 제가 생각이 짧았습니다, 하하…", "GalGame_ChapterMana_02_14": "조금 전에는 정말 미안했어요. 못 볼 꼴을 보였네요. 그래도 전 나름 믿음직하답니다!", "GalGame_ChapterMana_02_15": "그러니까 언제든 저한테 기대세요! 제가 이 에테르 석순 결정에 기대고 있는 것처럼…", "GalGame_ChapterMana_02_16": "에테르 결정과 이렇게 가까이 있음에도 불구하고 태연하게 대화를 이어가는 것만으로도 제 막강한 적응력은 충분히 보여준 것 같네요!", "GalGame_ChapterMana_02_17": "%#¥…!", "GalGame_ChapterMana_02_18": "응? 에테르 결정이 움직이네? 설마 이건——", "GalGame_ChapterMana_02_19": "아, 그건 활성이 아주 낮은, 깊은 잠에 빠진 에테…", "GalGame_ChapterMana_02_20": "으아아아악! 에테리얼이잖아!!!", "GalGame_ChapterMana_02_21": "야, 침착해! 활성이 아주 낮은 에테리얼이라고 했잖아!", "GalGame_ChapterMana_02_22": "으아아아아——", "GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_01": "멘탈이 완전히 나갔네", "GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02F_Main": "멘탈이 완전히 나간 것 같은데", "GalGame_ChapterMana_02_23_Option1_02_Main": "멘탈이 완전히 나간 것 같은데", "GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_01": "아무것도 안 들리는 것 같은데?", "GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02F_Main": "지금은 아무 말도 들리지 않는 것 같네", "GalGame_ChapterMana_02_23_Option2_02_Main": "지금은 아무 말도 들리지 않는 것 같아", "GalGame_ChapterMana_02_24": "어, 그래… 일단 에테리얼부터 처치하자", "GalGame_ChapterMana_03_01": "후우… 후우… 드디어 안전해졌네", "GalGame_ChapterMana_03_02": "아, 에테리얼을 처치하던 네코마타 씨의 용감한 모습에 정말 감동받았어요!", "GalGame_ChapterMana_03_03": "감동받았다니 나도 기분은 좋지만, 잘못하다 다칠 수도 있으니까 여기저기 기웃대는 건 좀 자제해 줘", "GalGame_ChapterMana_03_04": "전에 소개를 봤을 땐 네가 아주 침착한 타입인 줄 알았는데, 너희 기업의 공동 탐사 인원 선발 기준이 이렇게 남다를 줄이야", "GalGame_ChapterMana_03_05": "…아하하하, 그, 그게… 기업의 인재는 다양하니까…", "GalGame_ChapterMana_03_06": "에테리얼을 상대하는 건 확실히 자신 없지만, 그래도 에테르 자원 회수 쪽으로는 나름 기술을 가지고 있죠!", "GalGame_ChapterMana_03_07": "그래? 그럼 한 번 믿어볼게", "GalGame_ChapterMana_03_08": "그리고 방금 에테르 자원 회수 얘기가 나온 김에 우리도 솔직하게 말할게. 사실 우리가 진짜로 참여하고 싶은 건 앞으로 있을 에테르 자원 회수 의뢰야", "GalGame_ChapterMana_03_09": "오늘 의뢰를 순조롭게 완수하면 우리가 후속 의뢰에 참여할 수 있게 올리 네가 상사한테 우리를 추천하는 건… 아주 쉬운 일이겠지?", "GalGame_ChapterMana_03_10": "아, 그… 그럼요. 걱정하지 말고 저한테 맡겨요!", "GalGame_ChapterMana_03_11": "헤헤, 그럼 부탁할게!", "GalGame_ChapterMana_03_12": "솔직히 난 요즘 이직할 생각도 하고 있거든. 올리 너처럼 기업에서 일하면 로프넷에서 홀로 일하는 것보단 대우가 훨씬 좋겠지?", "GalGame_ChapterMana_03_13": "아, 아마도요. 하하하…", "GalGame_ChapterMana_03_14": "그럼 에테르 자원 회수 같은 일은 배당으로 얼마를 받는지 살짝 얘기해 줄 수 있어?", "GalGame_ChapterMana_03_15": "…아, 배당은 주로… 주로…", "GalGame_ChapterMana_03_16": "어머, 내가 실수했냥? 올리 넌 직장인이니까 월급이랑 보너스를 받는 거겠네. 그러니 금액은 비밀이겠지?", "GalGame_ChapterMana_03_17": "아… 그럼요, 비밀이죠!", "GalGame_ChapterMana_03_18": "네코마타 씨는 정말 배려가 깊네요. 그럼 구체적인 금액은 공개하지 않을게요", "GalGame_ChapterMana_03_19": "알았어. 그럼 수입 얘기는 일단 제쳐두고 이제 경로 탐사를 시작해도 될까?", "GalGame_ChapterMana_03_20": "그럼요. 그럼 전 탐사에 관한 구체적인 사항을 조회해 볼게요…", "GalGame_ChapterMana_03_21": "이봐, 「파에톤」. 이 올리라는 사람, 어떤 것 같아?", "GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_01": "왜 그래? 왜 갑자기 목소리를 낮추는 거야?", "GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02F_Main": "왜 그래? 갑자기 목소리를 낮추고. 올리가 듣지 못하게 하려는 거야?", "GalGame_ChapterMana_03_22_Option1_02_Main": "왜 그래? 왜 갑자기 목소리를 낮추고. 올리가 듣지 못하게 하려는 거야?", "GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_01": "설마 아까 그 말들은 일부러…", "GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02F_Main": "어쩐지, 교활한 토끼굴에 잘만 있던 애가 왜 갑자기 이직을 한다는지 한참 생각했네. 일부러 떠본 거였구나", "GalGame_ChapterMana_03_22_Option2_02_Main": "어쩐지, 교활한 토끼굴을 위해 일하러 나온 애가 왜 갑자기 이직 얘기를 꺼낸 건지 한참 생각했네. 일부러 떠본 거였구나", "GalGame_ChapterMana_03_23": "응, 저 녀석 좀 수상해서 말이야. 기업 측 사람이라면서 말에 허점투성이야. 회사에 대해서 아무것도 모르는 게 분명해", "GalGame_ChapterMana_03_24": "로프꾼, 네 생각은 어때?", "GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_01": "혹시 말단 직원이라 그런 건 아닐까?", "GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02F_Main": "기업 측 사람이 맞지만 업무에 대해 아무것도 모른 채 상사의 압박 때문에 온 건지도 몰라!", "GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_02_Main": "아니면 상사의 압박 때문에 어쩔 수 없이 공동에 끌려온 말단 직원일 수도 있지 않을까?", "GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_03": "뭐? 로프꾼, 너 의외로 되게 순진하네", "GalGame_ChapterMana_03_25_Option1_04": "이 험난한 사회를 수년간 헤쳐온 내 경험에 의하면, 올리는 절대 직장인이 아니야. 오히려 공동에 들어와 건질 거 없나 살피는 초짜 좀도둑 같단 말이지", "GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_01": "내가 보기엔 정체를 속이고 있는 것 같아", "GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02F_Main": "신분은 가짜인 것 같아. 어디서 뭘 주워듣고 공동에 들어와 건질 거 없나 상황을 살피러 온 좀도둑일 수도 있겠어!", "GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_02_Main": "신분은 가짜인 것 같아. 어쩌면 공동에 들어와 건질 거 없나 살피러 온 좀도둑일 수도 있겠어", "GalGame_ChapterMana_03_25_Option2_03": "응, 나도 그렇게 생각해. 역시 척하면 척이네!", "GalGame_ChapterMana_03_26": "근데 한 가지 마음에 걸리는 건 겁이 그렇게나 많으면서 왜 굳이 공동에 들어왔냐는 거야", "GalGame_ChapterMana_03_27": "분명 다른 이유가 있을 거야. 어쩌면 굉장한 거래가 있을지도 모른다고!", "GalGame_ChapterMana_03_28": "어쨌든 우선은 같이 의뢰부터 완수한 다음에 사실관계를 알아보자", "GalGame_ChapterMana_04_01": "후, 됐다! 드디어 모든 임무를 완수했어요! 두 분 덕에 몹시 순조롭게 끝낼 수 있었어요!", "GalGame_ChapterMana_04_02": "보수는 공동에서 나간 다음에 제가… 크흠, 회사에서 네코마타 씨의 로프넷 계정으로 지급할 거예요. 그리고 회수 작업에 두 분이 참여할 수 있도록 회사에 추천할 테니 걱정 마세요!", "GalGame_ChapterMana_04_03": "알았어. 그럼 부탁할게냥", "GalGame_ChapterMana_04_04": "임무도 완수했겠다… 이제 공동을 벗어나 볼까요?", "GalGame_ChapterMana_04_05": "그래. 지금 바로 로프꾼과 가장 빠르고 안전한 철수 경로를 골라볼게. 이건 로프꾼의 생계를 책임지는 거라 잠깐만 자리를 피해줄래? 미안해", "GalGame_ChapterMana_04_06": "알겠어요! 멀리서 등을 돌리고 있을 테니 걱정 마세요!", "GalGame_ChapterMana_04_07": "…젠장, 오는 내내 정신이 없어서 저 녀석의 진짜 정체랑 목적을 알아내지 못했어, 힝…", "GalGame_ChapterMana_04_08": "냐앙… 진짜 어떡하지! 이따가 공동을 나가면 진짜 끝인 거잖아!", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_01": "다른 방법을 생각해 보자", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02F_Main": "네코마타, 조급해하지 말고 일단 다른 방법을 생각해 보자", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_02_Main": "네코마타, 침착해. 다른 방법이 있을 거야", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03F_Main": "전에 길거리 갱단 시절 때는 이런 적 없었어?", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_03_Main": "전에 길거리 갱단에 있을 때 이거랑 비슷한 일 겪었던 적 없어?", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option1_04": "갱단에 있을 때…?", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_01": "고문과 협박은 안 돼!", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02F_Main": "네코마타, 미리 말하지만 고문과 협박은 안 돼", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_02_Main": "네코마타, 미리 말하지만 고문과 협박은 금지야", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_03": "이봐, 그건 당연하지! 아무리 숨기는 게 있다고 해도 의뢰인이잖아!", "GalGame_ChapterMana_04_09_Option2_04": "게다가 길거리 갱단에서 자랐다고 선을 넘는 행동을 할 거라는 생각은 버려!", "GalGame_ChapterMana_04_10": "후후후, 로프꾼. 길거리 갱단 얘기를 하니 생각나는 게 있는데——", "GalGame_ChapterMana_04_11": "내 「봉인된 필살기」를 써야 할 때인 것 같네. 잘 봐!", "GalGame_ChapterMana_04_12": "네코마타는 올리가 눈치채기도 전에 신속하게 접근하더니 재빨리 다시 제자리로 돌아온다", "GalGame_ChapterMana_04_13": "오케이! 이제 자칭 기업의 길잡이라는 올리가 어떤 물건을 들고 왔는지 확인해 보자고…", "GalGame_ChapterMana_04_14": "어라, 이게 뭐야! 수갑이잖아?", "GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_01": "일반인이 왜 이런 걸?", "GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02F_Main": "뭐? 수갑? 일반인이 왜 이런 걸 가지고 있는 거야!", "GalGame_ChapterMana_04_15_Option1_02_Main": "수갑? 일반인이 이런 걸 들고 다닌다고?", "GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_01": "개… 개인 취향을 존중해야지", "GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02F_Main": "어… 개, 개인의 취향을 존중해야지! 네코마타, 이런 개인적인 물건은 어서 돌려줘!", "GalGame_ChapterMana_04_15_Option2_02_Main": "어… 개인 취향인데 존중해 줘야지… 네코마타, 사생활과 관련된 이런 물건은 어서 돌려줘", "GalGame_ChapterMana_04_16": "벨, 잠깐만! 방금 Fairy가 수갑에서 특수한 일련번호를 감지했는데, 치안국의 장비 번호 형식이랑 일치한대", "GalGame_ChapterMana_04_16F": "오빠, 잠깐만! 방금 Fairy가 수갑에서 특수한 일련번호를 감지했는데, 치안국의 장비 번호 형식이랑 똑같은 거 같대!", "GalGame_ChapterMana_04_17": "뭐? 이 수갑이 치안관 거라고?", "GalGame_ChapterMana_04_18": "저기, 네코마타 씨, 로프꾼님? 어떻게 됐어요? 주위에서 에테리얼의 소리가 들리는 것 같은데…", "GalGame_ChapterMana_04_19": "으아아아아——제 수갑이 왜 당신 손에… 어, 그게… 아니…", "GalGame_ChapterMana_04_20": "올리, 똑바로 말해. 왜 네가 치안관의 수갑을 가지고 있는 거지?", "GalGame_ChapterMana_04_21": "그게… 그러니까… 이 수갑은 주운 거예요!", "GalGame_ChapterMana_04_22": "아, 주운 거예요? 그럼—— 걱정 없겠냥!?", "GalGame_ChapterMana_04_23": "으앗——!", "GalGame_ChapterMana_04_24": "네코마타가 갑자기 발로 올리의 무릎을 걷어차고는 그를 바닥에 제압한다", "GalGame_ChapterMana_04_25": "그렇게 안 봤더니, 올리! 공동에서 겁먹고 우물쭈물하던 걸 봐서는 그냥 좀도둑인 줄 알았는데 감히 치안관의 물건까지 훔쳐?!", "GalGame_ChapterMana_04_26": "네 의뢰를 받으면 크게 한탕 할 수 있을 줄 알았는데, 이제 보니 성가신 일에 엮이지 않은 것만으로도 천만다행이네!", "GalGame_ChapterMana_04_27": "「수갑은 주운 거」라고? 어떤 멍청한 치안관이 자기 장비를 잃어버리겠어?!", "GalGame_ChapterMana_04_28": "허! 근데 너 같은 녀석한테 수갑을 도난당하다니, 그 녀석도 별 볼 일 없는 모양이네", "GalGame_ChapterMana_04_29": "치… 치안관을 모욕하지 마!", "GalGame_ChapterMana_04_30": "힘든 훈련을 견뎌내고, 시험공부를 끊임없이 하고, 엄격한 기준을 통과하기 위해 최선을 다하는… 그렇게 해야만 비로소 치안관이 될 수 있단 말이야!", "GalGame_ChapterMana_04_31": "왜 갑자기 진지 모드야?", "GalGame_ChapterMana_04_32": "잠깐, 말 돌리지 마! 사실대로 말해, 너 대체 누구야? 기업으로 위장해서 가짜 의뢰를 올린 목적은 또 뭐고?", "GalGame_ChapterMana_04_33": "그… 그건… 말할 수 없어!", "GalGame_ChapterMana_04_34": "말할 수 없다고? 이봐, 아직도 상황 파악이 안 돼?", "GalGame_ChapterMana_04_35": "음, 어디 보자… 이렇게 협조를 안 해주니 그냥 에테리얼한테 던져주는 게 좋을 것 같은데?", "GalGame_ChapterMana_04_36": "어이쿠, 오늘 오는 내내 동족을 많이 처치했으니 이따가 널 보면 아주 기뻐할 거야. 안 그래?", "GalGame_ChapterMana_04_37": "으아아아아——", "GalGame_ChapterMana_04_38": "어때, 이제 말할 수 있겠어?", "GalGame_ChapterMana_04_39": "난… 그게… 그래도 말 못 해! 에테리얼 먹이로 날 버린다고 해도… 난…", "GalGame_ChapterMana_04_40": "쯧, 이 녀석 대체 왜 이러는 거야? 엄청 겁먹었으면서 끝까지 입을 다무네…", "GalGame_ChapterMana_04_41": "네코마타, 잠깐만. 수갑 주인인 치안관의 정보가 조회됐어!", "GalGame_ChapterMana_04_41F": "네코마타, 잠깐만. 수갑 주인인 치안관의 정보가 조회됐어!", "GalGame_ChapterMana_04_42": "올리, 남성, 야누스 구역 치안국 12지구대 형사과 4팀… 바로 지금 네 눈앞의 그 사람이야", "GalGame_ChapterMana_04_42F": "올리, 남성, 야누스 구역 치안국 12지구대 형사과 4팀… 바로 지금 네 눈앞의 그 사람이야!", "GalGame_ChapterMana_04_43": "뭐? 이 녀석이… 치안관이라고?!", "GalGame_ChapterMana_05_01": "얼마 후, 공동 밖의 어느 으슥한 거리——", "GalGame_ChapterMana_05_02": "됐다. 공동에서 탈출하는 데 성공했어", "GalGame_ChapterMana_05_03": "저기, 올리… 치안관, 아까 우리의 책임을 묻지 않겠다고 했잖아. 그러니까 우린 여기서 이만 헤어지자", "GalGame_ChapterMana_05_04": "잠… 잠깐, 네코마타! 혹시 떠나기 전에… 약속 하나만 해줄 수 있어? 둘 다 좋은 사람이잖아. 오늘 나랑 만났다는 거 아무에게도 이야기하지 말아줘!", "GalGame_ChapterMana_05_05": "내가 지금 아주 중요한 비밀 임무를 수행하고 있거든. 그래서 꿍꿍이가 있는 자들 귀에 이 얘기가 들어가지 못하게 해야 돼…", "GalGame_ChapterMana_05_06": "알았어. 그건 걱정하지 마. 우리가 다른 마음을 품었다면 공동에서 네 정체가 수상하단 걸 발견했을 때 널 에테리얼 무리에 남겨두고 몰래 도망쳤을 거니까!", "GalGame_ChapterMana_05_07": "그… 그렇네! 네 말이 맞아…", "GalGame_ChapterMana_05_08": "——잠깐, 설마 내가 기업 쪽 사람이 아니라는 걸 진작에 눈치챘던 거야?!", "GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_01": "첫 마디부터 탄로 났어", "GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02F_Main": "…사실 자기소개 첫 마디부터 다 들통 났어", "GalGame_ChapterMana_05_09_Option1_02_Main": "…사실 자기소개 첫 마디부터 다 들통 났어", "GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_01": "네 연기는 진짜…", "GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02F_Main": "이런 말을 해도 될지 모르겠지만, 올리… 네 연기는 진짜 엉망이었다고", "GalGame_ChapterMana_05_09_Option2_02_Main": "미안하지만 네 연기는 정말… 할 말이 없더라", "GalGame_ChapterMana_05_10": "참, 네 상사와 동료들은 어떻게 널 믿고 혼자 이런 임무에 내보낸 거야?", "GalGame_ChapterMana_05_11": "…이번 작전은 내가 직접 신청한 거거든", "GalGame_ChapterMana_05_12": "난 치안관이 된 지 몇 년이나 됐지만, 아직도 에테리얼에 대한 공포를 극복하지 못했어. 작전 몇 개를 망친 후부터는 아예 찬밥 신세가 됐지", "GalGame_ChapterMana_05_13": "최근 치안국에 까다로운 사건이 들어왔는데 범인에 관한 단서가 부족해서 골머리를 앓는 중이었어. 그때 난 로프넷에 범인이 흥미를 느낄만한 정보를 풀어 녀석들을 유인할 수 있을지도 모른다고 생각했지", "GalGame_ChapterMana_05_14": "이 방법이 효과가 있다면 내가 후속 작전에 참여하지 못하더라도 어느 정도 공은 세운 게 되는 거잖아. 어쩌면 표창장을 받을 가능성도 있는 거고!", "GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_01": "이렇게 진취적일 줄은 몰랐어", "GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02F_Main": "이렇게 진취적인 사람일 줄은 몰랐네", "GalGame_ChapterMana_05_15_Option1_02_Main": "이렇게 진취적인 사람인 줄은 몰랐어", "GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_01": "야심이 대단한 사람이었잖아", "GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02F_Main": "이렇게 야심만만한 사람일 줄은 몰랐는걸", "GalGame_ChapterMana_05_15_Option2_02_Main": "이렇게 야심만만한 사람일 줄은 몰랐네요", "GalGame_ChapterMana_05_16": "따르릉——", "GalGame_ChapterMana_05_17": "으악… 팀장님 전화야! 여, 여보세요! 팀장님, 올리입니다…", "GalGame_ChapterMana_05_18": "너 이 자식 어디 간 거야? 로프넷에 정보 올리고 기업 관계자인 척하면서 공동에 들어간 거 맞아?", "GalGame_ChapterMana_05_19": "저, 저… 그게… 일부러 그런 거 아니에요. 제발 절 자르지만 말아 주세요!", "GalGame_ChapterMana_05_20": "잘라? 자르긴 무슨! 하하하, 올리, 아주 잘했어!", "GalGame_ChapterMana_05_21": "어쨌든, 이번 사건이 해결된다면 일등 공로는 분명 네 거야. 상금도 주어질 테고 말이지! 빨리 치안국으로 돌아와서 다음 작전에 참여할 준비해!", "GalGame_ChapterMana_05_22": "뚝——", "GalGame_ChapterMana_05_23": "팀장님이 날 칭찬하다니… 몇 년 만에 처음이야! 들었지? 이번엔 작전에 참여할 수 있을 뿐만 아니라 포상도 받을 수 있대!", "GalGame_ChapterMana_05_24": "오호, 정말 축하할 일이네", "GalGame_ChapterMana_05_25": "아아아, 어… 어떡하지?", "GalGame_ChapterMana_05_26": "조금 전까지만 해도 싱글벙글하더니, 왜 또 울상이야?", "GalGame_ChapterMana_05_27": "다음 작전에 참여한다는 건 또 공동에 들어가야 한다는 거잖아. 에테리얼을 만나면 분명 또 작전을 망치고 말 거라고!", "GalGame_ChapterMana_05_28": "그건 네가 천천히 고민해야 할 일이고… 로프꾼, 가자", "GalGame_ChapterMana_05_29": "잠… 잠깐만!", "GalGame_ChapterMana_05_30": "네코마타, 로프꾼, 갑작스럽겠지만 혹시 치안국의 사건 협조자로서 이번 임무를 완수할 수 있도록 도와줄 수 있을까?", "GalGame_ChapterMana_05_31": "뭐?", "GalGame_ChapterMana_05_32": "너희가 로프넷 의뢰의 진실을 알았으니 말로만 약속하는 것보다 두 사람을 치안국의 협조자로 만들어야 더 안전할 것 같아서 말이야!", "GalGame_ChapterMana_05_33": "게다가 지난 협력을 통해 두 사람의 공동에서의 능력이 나보다 훨씬 뛰어나다는 걸 깨달았거든!", "GalGame_ChapterMana_05_34": "너희의 도움을 받을 수 있다면 전에 내가 하지 못했던 일들은 더 이상 헛된 꿈이 아니게 돼. 이번에는… 이번에는 진짜 포상을 받을 수 있을지도 모른다고!", "GalGame_ChapterMana_05_35": "어… 만약 우리가 거절한다면 어떻게 할 건데?", "GalGame_ChapterMana_05_36": "두 사람이 거절한다면…", "GalGame_ChapterMana_05_37": "아쉽지만 눈물을 머금으며 내 훈장과 작별하고 제발 비밀을 지켜달라고 부탁하는 수밖에", "GalGame_ChapterMana_05_38": "냥? 이… 이게 다라고?", "GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_01": "난 또 우리한테 책임을 물을 줄 알았는데", "GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02F_Main": "난 또 거절하면 우리한테 책임을 물을 줄 알았는데", "GalGame_ChapterMana_05_39_Option1_02_Main": "난 우리에게 책임을 물을 거라고 대답할 줄 알았어", "GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_01": "난 또 우리를 치안국으로 데려갈 줄 알았는데", "GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02F_Main": "난 네가 우리를 치안국으로 데려갈 줄 알았는데", "GalGame_ChapterMana_05_39_Option2_02_Main": "난 네가 우리를 치안국으로 데려갈 줄 알았는데", "GalGame_ChapterMana_05_40": "그런 한 입으로 두말하는 짓은 절대로 안 해. 내 치안관의 명예를 걸고 맹세하지!", "GalGame_ChapterMana_05_41": "음, 뭐랄까, 얘는 진짜…", "GalGame_ChapterMana_05_42": "그래, 올리. 이 의뢰…가 아니라 사건의 협조자가 되어 달라는 부탁, 내키진 않지만 들어줄게", "GalGame_ChapterMana_05_43": "와, 정… 정말로?", "GalGame_ChapterMana_05_44": "대신 조건이 있어——우린 몸값이 비싸니까 임무를 완수하면 네 상금을 모두 다 우리 보수로 내놔야 해!", "GalGame_ChapterMana_05_45": "당연하지! 난 상금보다 명예를 더 얻고 싶은 거니까!", "GalGame_ChapterMana_05_46": "좋았어! 그럼 그렇게 약속한 거야", "GalGame_ChapterMana_05_47": "이후 올리는 홀가분한 마음으로 12지구대로 돌아간다…", "GalGame_ChapterMana_05_48": "좋아, 로프꾼. 오늘 일은 다 해결했으니까 우리도 이만 돌아가자", "GalGame_ChapterMana_05_49": "응? 왜 그런 표정으로 보는 거야? 수상한데…", "GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_01": "네가 치안관이랑 협력할 줄이야…", "GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02F_Main": "네코마타, 네가 치안관과의 협력을 받아들일 줄은 몰랐어!", "GalGame_ChapterMana_05_50_Option1_02_Main": "네코마타, 네가 치안관과의 협력을 받아들일 줄이야", "GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_01": "조금 전 진짜 진심이었어?", "GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02F_Main": "네코마타, 아까 올리랑 했던 말 진심이야?", "GalGame_ChapterMana_05_50_Option2_02_Main": "네코마타, 아까 올리랑 했던 말 진심이야?", "GalGame_ChapterMana_05_51": "뭐가? 부탁을 들어준 게 그렇게 놀랄 일이야?", "GalGame_ChapterMana_05_52": "걱정하지 마. 난 손해 보는 장사 따윈 절대 안 하니까!", "GalGame_ChapterMana_05_53": "전에 치안국의 상금이 꽤 쏠쏠하다고 들었어. 직접 그 돈을 갖다 바치겠다는데 거절할 이유 없잖아", "GalGame_ChapterMana_05_54": "그리고 올리 녀석, 믿음직스러워 보이진 않지만 솔직히 오늘 살짝 의외였던 적이 몇 번 있었거든", "GalGame_ChapterMana_05_55": "어쩌면 그 녀석, 보기보다 괜찮은 녀석일지도?", "GalGame_ChapterMana_05_56": "어쨌든 협조하기로 했으니까 연락을 기다리자. 다음부터는 정식으로 사건에 관해 얘기할 것 같아", "GalGame_ChapterMana_06_01": "네코마타가 올리와 만나며 있었던 일을 얘기한다.\n1시간 전, 야누스 구역의 어느 거리——", "GalGame_ChapterMana_06_02": "…오랜 기간 공동 내에서 잃어버린 에테르 자원을 약탈해 온 한 갱단이 있어. 수법이 몹시 잔인한 데다 피해 금액도 어마어마하지", "GalGame_ChapterMana_06_03": "여기저기 돌아다니면서 범행을 저지르는 탓에 각 지구대에서도 어쩔 방법이 없었어. 그래서 지금까지도 해결하지 못하고 있는 거고", "GalGame_ChapterMana_06_04": "때문에 내가 생각한 방법은 먼저 로프넷을 이용해 어느 기업에서 에테르 자원을 회수하려 한다는 소문을 퍼뜨리는 거야. 지난번에 너랑 로프꾼과 엮이게 된 바로 그 의뢰처럼", "GalGame_ChapterMana_06_05": "그리고 치안국의 증거물 보관실에 남아있는 에테르 자원을 공동에 미끼로 설치해서 사실감을 더하는 거야", "GalGame_ChapterMana_06_06": "마지막으로 그 갱단이 미끼를 덥석 물면 공동에서 즉시 체포하는 거지", "GalGame_ChapterMana_06_07": "그럴싸해 보이네. 그래서?", "GalGame_ChapterMana_06_08": "그래서… 이 계획이 작전 계획으로 정식 채택됐어!", "GalGame_ChapterMana_06_09": "오, 정말 축하해. 보아하니 작전 짜는 머리는 좀 있나 보네", "GalGame_ChapterMana_06_10": "다만… 11지구대도 이 계획을 긍정적으로 생각해서 내가 이번 합동 작전의 책임자가 됐어", "GalGame_ChapterMana_06_11": "왜 「다만」인 거야. 뭔가 탐탁지 않아 하는 것 같은데…", "GalGame_ChapterMana_06_12": "그게… 에테르 자원 증거물은 11지구대에만 있거든. 그래서 난 이제 생판 모르는 서무과 동료 두 명이랑 같이 사복 차림으로 공동에 들어가 자원을 설치하게 된 거지", "GalGame_ChapterMana_06_13": "에테리얼을 만나면 내 약점이 드러날 게 분명하잖아. 그 둘은 절대 비밀을 지켜주지 않을 거야. 이 일이 팀장님 귀에 들어가면 난 아마 또…", "GalGame_ChapterMana_06_14": "그래서? 내가 너 대신 그 사람들을 만날 순 없잖아. 이런 위험한 일은 네가 아무리 울고불고해도 절대 안 들어 줄 거야", "GalGame_ChapterMana_06_15": "당연히 네코마타한테 이런 일을 부탁하진 않지!", "GalGame_ChapterMana_06_16": "난 그저 네코마타가 「협조 인원」으로 우리가 미끼를 설치할 수 있게 길 위의 모든 에테리얼을 처치해 줬으면 해", "GalGame_ChapterMana_06_17": "「협조 인원」? 경호원처럼 들리는데…", "GalGame_ChapterMana_06_18": "아니, 치안국에서 임시로 추가 편성한 인원이라고 이해하면 돼. 이미 치안국에 「사건 협조 인원」 한 명이 이번 작전에 함께 할 거라고 보고했어", "GalGame_ChapterMana_06_19": "으아… 이렇게 많은 치안관이랑 같이 움직여야 한다니, 상상만 해도 숨이 막히잖아. 도와주겠다고 한 거 좀 후회된다", "GalGame_ChapterMana_06_20": "그, 그렇게 얘기하지 마! 이번 작전은 아주 중요하단 말이야, 네코마타!", "GalGame_ChapterMana_06_21": "아니면 우리 원격 통신 연락을 이용하자. 네코마타는 그저 조금 멀리 떨어져서 날 도와주면 돼. 다른 치안관을 상대할 필요 없이!", "GalGame_ChapterMana_06_22": "음… 그런 거라면 고려해 볼 만하네", "GalGame_ChapterMana_06_23": "아, 맞다. 그 무슨… 「협조 인원」이 주의할 점 같은 거 있어?", "GalGame_ChapterMana_06_24": "명목상으론 치안국이 임시로 추가 편성한 인원이니까 지켜야 할 일은 현직 치안관이랑 거의 똑같다고 보면 돼", "GalGame_ChapterMana_06_25": "네코마타가 고작 476페이지밖에 안 되는 치안관 훈련 매뉴얼을 잘 기억하면 들키는 일은 절대 없을 거야!", "GalGame_ChapterMana_06_26": "……", "GalGame_ChapterMana_06_27": "왜 그래, 네코마타?", "GalGame_ChapterMana_06_28": "…이번 일은 나에게 다 생각이 있으니까 걱정 붙들어 매!", "GalGame_ChapterMana_06_29": "현재, 비디오 가게 안——", "GalGame_ChapterMana_06_30": "…여기까지가 바로 아까 올리랑 만나서 나눴던 얘기야", "GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_01": "그래서 476페이지를 다 외웠다고?", "GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02F_Main": "잠깐만, 설마 「고작」 476페이지를 다 외운 거야?", "GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_02_Main": "그래서 476페이지를… 다 외운 거야?", "GalGame_ChapterMana_06_31_Option1_03": "당연히 아니지! 누가 그런 걸로 치안관에 대해 배우겠어?!", "GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_01": "그 책… 볼 생각도 없지?", "GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02F_Main": "네코마타, 내가 아는 너라면 그 책은 아예 한 페이지도 안 볼 것 같은데?", "GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_02_Main": "네코마타, 내가 오해한 걸 수도 있겠지만 넌… 그 책 아예 안 볼 것 같은데?", "GalGame_ChapterMana_06_31_Option2_03": "당연한 거 아냐! 누가 그런 걸로 치안관에 대해 공부해?!", "GalGame_ChapterMana_06_32": "치안국 사람들과 같이 움직이는 것뿐이잖아. 어려울 게 뭐 있어? 살짝 준비만 하면 그만이야", "GalGame_ChapterMana_06_33": "올리랑 같이 임무를 수행할 때까지 아직 시간이 남아 있으니까 근처 거리에 가서 「공부」 좀 해야지. 출발할 때 연락할게", "GalGame_ChapterMana_06_34": "가버렸어", "GalGame_ChapterMana_06_34F": "어, 그냥 이렇게 가버리다니", "GalGame_ChapterMana_06_35": "네코마타가 근처에서 공부한다는데 도대체 무슨 짓을 하려는 건지 모르겠어", "GalGame_ChapterMana_06_35F": "근처 거리에서 공부한다니, 뭘 어떻게 한다는 거야?", "GalGame_ChapterMana_06_36": "벨, 따라가서 상황을 좀 보는 게 좋을 것 같아. 네코마타랑 같이 공동에 들어가려면 조금이라도 알아 둬야 할 테니까", "GalGame_ChapterMana_06_36F": "오빠, 따라가서 상황을 좀 봐봐. 그래야 공동에 들어가도 마음이 좀 놓일 거 아니야!", "GalGame_ChapterMana_07_01": "올리, 나랑 로프꾼 지금 네가 보낸 좌표에 도착했어", "GalGame_ChapterMana_07_02": "알겠어! 내가 11지구대 치안관과 만나면 네코마타는 멀리서 우리를 따라 전진하면 돼!", "GalGame_ChapterMana_07_03": "긴급 상황이 발생하면 원격 통신으로 네코마타에게 지원 요청을 할게!", "GalGame_ChapterMana_07_04": "그런 상황이 생기면 제발 말이나 똑바로 좀 해줘. 폐활량 연습부터 하지 말고", "GalGame_ChapterMana_07_05": "최… 최대한 참아볼게. 이번에는 11지구대 사람도 있으니까", "GalGame_ChapterMana_07_06": "발소리가 들려! 다른 치안관도 도착했나 보네. 오케이, 지금부터 연락 유지해", "GalGame_ChapterMana_07_07": "어라, 내 쪽에는 아무도 안 보이는데?", "GalGame_ChapterMana_07_08": "마스터, 주변에 젊은 인간 두 명이 다가오고 있는 게 감지됐어요", "GalGame_ChapterMana_07_09": "뭐? 이봐, 올리! 내 쪽으로 두 명이 다가오는데? 이거 어떻게 된 거야?!", "GalGame_ChapterMana_07_10": "그럴 리가! 내가 아까 11지구대에 접선 장소를 좌표로 보냈는데, 채팅 기록도 있다고…", "GalGame_ChapterMana_07_11": "으아아아, 잘못 보냈어!!! 네코마타의 좌표로 보냈다고오오! 이제 어떡하지!!!", "GalGame_ChapterMana_07_12": "그건 내가 할 말이거든!", "GalGame_ChapterMana_07_13": "아직 얼굴을 제대로 보지 못했을 테니까 당장 도망쳐! 네코마타의 속도라면 절대 쫓아오지 못할 거야!", "GalGame_ChapterMana_07_14": "내가 죄를 지은 것도 아니고 왜 도망쳐! 게다가 내가 가면 이번 작전은 어떡하려고?", "GalGame_ChapterMana_07_15": "작전, 작전은… 내가 치안국에 돌아가 윗선에 에테리얼이 무서워서 그랬다고 솔직하게 얘기할게! 책임자 따위 안 하면 되지!", "GalGame_ChapterMana_07_16": "어쨌든 이 일은 내 책임이니까 절대로 널 난처하게 만들지 않을 거야!", "GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_01": "올리는 어떤 면에서는 또 되게 고집 있네…", "GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02F_Main": "의외네. 올리에게 이렇게 고집 센 면이 있을 줄이야", "GalGame_ChapterMana_07_17_Option1_02_Main": "올리는 어떤 면에서는 또 되게 고집이 있네", "GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_01": "처음부터 이런 실수를 하지 않는 게 더 나았을 텐데…", "GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02F_Main": "올리, 이런 때에 의리를 지키기보다는 처음부터 이런 실수를 하지 말았어야지!", "GalGame_ChapterMana_07_17_Option2_02_Main": "올리, 이런 때에 의리를 지키기보다는 처음부터 이런 실수를 하지 않았으면 훨씬 좋았잖아", "GalGame_ChapterMana_07_18": "벨, 쓸데없는 얘기는 그만해. 철수 경로를 계획하려면 시간이 걸리니까 빨리 결정해", "GalGame_ChapterMana_07_18F": "오빠, 그만 툴툴대. 더 지체할 시간 없어!", "GalGame_ChapterMana_07_19": "괜찮아, 로프꾼! 이렇게 된 이상 내가 또 한 수 보여줘야지", "GalGame_ChapterMana_07_20": "올리, 공짜 강의라고 생각해. 잘 보고 배우도록!", "GalGame_ChapterMana_07_21": "만나기로 한 장소가 이 근처인 것 같은데", "GalGame_ChapterMana_07_22": "음? 저기에 웬 여자애가 있는데? 뭔가 잘못된 거 아니야?", "GalGame_ChapterMana_07_23": "안녕, 옆 지구대에서 왔지? 잘못된 거 아니야", "GalGame_ChapterMana_07_24": "작전 코드 「감나무 밑에서 홍시 기다리기」. 난 12지구대 형사과 4팀의 올리, 오늘 작전의 책임자야", "GalGame_ChapterMana_07_25": "어?!", "GalGame_ChapterMana_07_26": "장관님, 안녕하세요! 저는 11지구대 서무과의 델리니, 이쪽은 허긴스입니다", "GalGame_ChapterMana_07_27": "조금 전엔 저희가 실언했습니다, 장관님. 저희의 무례를 부디 용서해 주십시오!", "GalGame_ChapterMana_07_28": "오늘 저희는 최선을 다해 장관님의 지시에 따라 작전을 수행하여 임무를 완수하겠습니다!", "GalGame_ChapterMana_07_29": "너무 딱딱하게 굴지 마. 전에 만난 적도 없고 사복 작전이기도 하니 접선 지점에 나타난 사람을 경계하는 건 당연한 거야", "GalGame_ChapterMana_07_30": "그리고 오늘 이 작전을 수행할 수 있는 건 다 너희 11지구대 서무과의 적극적인 지지가 있었기 때문이니까, 오히려 내가 감사해야지", "GalGame_ChapterMana_07_31": "올리 장관님은 젊으신 데다 친근하시기까지 하다니!", "GalGame_ChapterMana_07_32": "올리라는 이름만 들었을 때는 오늘 꾀죄죄한 갈색 외투에다 짙은 다크서클을 가진 아저씨가 나올 줄 알았어요!", "GalGame_ChapterMana_07_33": "에——에취!", "GalGame_ChapterMana_07_34": "하하하, 상상이 이렇게 구체적일 줄이야…", "GalGame_ChapterMana_07_35": "죄송합니다, 장관님. 허긴스는 늘 이렇습니다… 근데 방금 「구체적」이라고 하신 것 같습니다만?", "GalGame_ChapterMana_07_36": "아, 이제 다들 모였으니 어서 구체적인 작전을 개시하자는 소리였어", "GalGame_ChapterMana_07_37": "예! 저희가 미리 예비 설치 좌표를 몇 개 정해놓았습니다. 따라오십시오!", "GalGame_ChapterMana_07_38": "잘 넘겼어… 진짜 이렇게 어물쩍 넘어간다고?! 후…", "GalGame_ChapterMana_07_39": "올리, 아직 긴장 풀지 마!", "GalGame_ChapterMana_07_40": "아까는 겨우 기본 정보만 맞췄을 뿐이잖아. 길을 나서는 순간부턴 몇 마디만 하는 게 아니니까 진정한 시험은 이제부터야", "GalGame_ChapterMana_07_41": "어쨌든 일단 근처에 안전한 곳을 찾아서 숨어 있어. 이쪽 상황을 항상 주시하고. 정보 제공이 필요하면 똑바로 얘기해 줘, 알았지?", "GalGame_ChapterMana_07_42": "응… 알았어!", "GalGame_ChapterMana_08_01": "…%¥#——!", "GalGame_ChapterMana_08_02": "후, 근처에서 갑자기 에테리얼 무리가 나타날 줄이야. 드디어 해결했네!", "GalGame_ChapterMana_08_03": "올리 장관님, 적을 처치하는 속도가 아주 빠르신걸요! 방금 제가 나설 기회가 거의 없었다고요!", "GalGame_ChapterMana_08_04": "그러니까요! 12지구대의 지난달 전투 심사 평균 점수가 우리보다 높았던 것도 다 이유가 있었군요. 올리 장관님 같은 고수가 계셨으니 말이죠!", "GalGame_ChapterMana_08_05": "에이, 지나친 과찬이야. 우리 지구대의 평균 점수도 11지구대보다 고작 0.2점밖에 높지 않았는데 뭘", "GalGame_ChapterMana_08_06": "그리고 전투 심사는 결국 내부 심사일 뿐이니 실질적인 의미는 없지. 너희 치안국은 입건율과 해결률이 높잖아, 그게 진짜 실력이고 성적이지", "GalGame_ChapterMana_08_07": "어라, 하지만 12지구대에서 얼마 전에 큰 사건 하나 종결했다고 들었는데요", "GalGame_ChapterMana_08_08": "아, 그 14지구대를 도와 관할 구역 밖의 체포 작전을 집행한 거 말이지?", "GalGame_ChapterMana_08_09": "안타깝게도 그 사건의 공로는 우리와 아무런 상관도 없었어", "GalGame_ChapterMana_08_10": "그렇군요. 정말 안타깝네요", "GalGame_ChapterMana_08_11": "그러니까 말이야. 이번에 에테르 자원을 약탈하는 강도들까지 못 잡으면 올해 평가 보고서에는 또 뭘 써야 할지 모르겠단 말이지", "GalGame_ChapterMana_08_12": "와, 장관님 같은 엘리트도 보고서 때문에 고민하시는군요! 뭔가 친근감이 느껴져요", "GalGame_ChapterMana_08_13": "공동에서 범인을 잡는 것보다 사무실 업무가 훨씬 어려워", "GalGame_ChapterMana_08_14": "그나마 다행히도 올해는 보고서의 글자 수 요구가 줄었잖아. 작년에 너희 지구대에서 나온 「도배 영웅」 덕분에 말이지", "GalGame_ChapterMana_08_15": "푸흡… 사실 그 녀석이 바로 허긴스예요. 보고서에 「치안관은 세상에서 가장 위대한 직업입니다. 저는 우수한 치안관이 되는 꿈을 인생의 최고 목표로 삼겠습니다」는 문구를 스무 번도 넘게 썼거든요", "GalGame_ChapterMana_08_16": "델, 델리니! 이건 절대 비밀로 해주겠다고 약속했었잖아!", "GalGame_ChapterMana_08_17": "그래도 네가 쓴 「정 월급을 못 올려주겠으면 퇴직금을 20% 상향 조정해 주세요」보다는 훨씬 낫거든!", "GalGame_ChapterMana_08_18": "하지만 이건 진짜 내 생각인걸", "GalGame_ChapterMana_08_19": "하하, 두 사람 참 재밌네~", "GalGame_ChapterMana_08_20": "네코마타가 우리 지구대와 11지구대의 소문에 대해 이렇게나 잘 알고 있다니, 내가 나설 필요는 아예 없겠는데…", "GalGame_ChapterMana_08_21": "네가 나서지 않아도 되는 건 좋은 일이잖아. 왜 아쉬워하고 그래?", "GalGame_ChapterMana_08_22": "네? 올리 장관님, 방금 뭐 아쉽다고 하신 것 같습니다만?", "GalGame_ChapterMana_08_23": "아, 이 주위는 자원 설치 지점으로 적합하지 않아서 아쉽다는 말이었어", "GalGame_ChapterMana_08_24": "아, 맞아요. 그럼 어서 다음 예비 지점으로 가시죠", "GalGame_ChapterMana_09_01": "연속으로 두 곳을 둘러봤지만 모두 설치 지점으로 삼기엔 부적합하네요. 근데 다행히도 시간은 많이 안 걸렸어요", "GalGame_ChapterMana_09_02": "역시 팀에 엘리트가 있으니 다르네요!", "GalGame_ChapterMana_09_03": "올리 장관님, 젊은 나이에 이런 성과를 거두셔서 부러울 따름입니다. 혹시 괜찮으시면 어느 학교 출신인지 말씀해 주실 수 있으신가요?", "GalGame_ChapterMana_09_04": "어느 학교 출신이냐고? 크흠…!", "GalGame_ChapterMana_09_05": "아앗, 내가 나설 차례군——아길리스 분교야!", "GalGame_ChapterMana_09_06": "맞다, 그 아길리스 분교야!", "GalGame_ChapterMana_09_07": "네? 그 무료 입학인 학교요?!", "GalGame_ChapterMana_09_08": "허긴스, 또 그렇게 생각 없이 말을 내뱉으면 어떡해!", "GalGame_ChapterMana_09_09": "죄송합니다, 올리 장관님. 허긴스는 절대 장관님의 모교를 비하하려는 게 아니에요!", "GalGame_ChapterMana_09_10": "그저 장관님께서 너무 대단하셔서 엘리트 학교 출신일 거라고 생각했던 거예요", "GalGame_ChapterMana_09_11": "그럼 혹시 몇 기 졸업생이세요?", "GalGame_ChapterMana_09_12": "아, 또 내가 나설 차례네——45기야!", "GalGame_ChapterMana_09_13": "45기야", "GalGame_ChapterMana_09_14": "네? 45기요? 그러면 아주 오래전 아닌가요? 45기 졸업이면 곧 마흔이실 텐데", "GalGame_ChapterMana_09_15": "맞아! 근데 장관님은… 마흔 살은커녕 서른 살도 안 돼 보이는데요?", "GalGame_ChapterMana_09_16": "앗…", "GalGame_ChapterMana_09_17": "앗…", "GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_01": "올리, 네가 왜 「앗」해!", "GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02F_Main": "올리, 너도 같이 「앗」 거리지 말고 얼른 핑계라도 생각해 봐!", "GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_02_Main": "올리, 이럴 때가 아니야! 정신 차리고 어떻게 둘러댈지 생각해 보라고!", "GalGame_ChapterMana_09_18_Option1_03": "그게… 난… 나는…", "GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_01": "앗…", "GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02F_Main": "앗…", "GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_02_Main": "앗…", "GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03": "벨, 난감하겠지만 지금은 이럴 때가 아니야. 정신 차리고 어떻게 둘러댈지 생각해야 돼!", "GalGame_ChapterMana_09_18_Option2_03F": "오빠도 따라서 「앗」 할 때가 아니거든! 얼른 핑계라도 생각해 봐!", "GalGame_ChapterMana_09_19": "잠깐, 설마 올리 치안관님의 진짜 신분은——", "GalGame_ChapterMana_09_20": "내, 내 진짜 신분은?", "GalGame_ChapterMana_09_21": "조기 입학 허가를 받은 특기생?!", "GalGame_ChapterMana_09_22": "엥?", "GalGame_ChapterMana_09_23": "…아, 아아, 역시 너희를 속이는 건 무리였나 보네. 그래, 맞아", "GalGame_ChapterMana_09_24": "난 사실 고아로 자라서 입양됐었어", "GalGame_ChapterMana_09_25": "날 입양한 가족이 나한테 아주 잘해주긴 했지만, 투자에 계속 실패하는 바람에 집안 사정이 좀 어려워졌었어…", "GalGame_ChapterMana_09_26": "아, 알겠어요! 올리 장관님은 집안의 맏이였고 혈연관계가 없는 형제자매들이 많았겠죠", "GalGame_ChapterMana_09_27": "겨울엔 춥고 여름엔 더운 비좁은 집에서 가족 모두가 한 침대에서 잠을 자며 하루하루를 버텼겠죠", "GalGame_ChapterMana_09_28": "맏이인 올리 장관님은 빵의 곰팡이 핀 부분을 몰래 뜯어 먹으면서도 웃으며 상하지 않은 부분을 동생들에게 건네고…", "GalGame_ChapterMana_09_29": "와, 진짜 촌스러운 드라마 레퍼토리인데…", "GalGame_ChapterMana_09_30": "그래서! 집안에 보탬이 되고자 나이 제한을 낮출 수 있고, 무료로 입학할 수 있는 아길리스 분교를 선택하신 거죠?", "GalGame_ChapterMana_09_31": "맞아… 거의 비슷하다고 볼 수 있지!", "GalGame_ChapterMana_09_32": "근데 무료 입학할 수 있는 사립 학교도 많지 않아요? 왜 치안관이라는 직업을 선택하신 건가요?", "GalGame_ChapterMana_09_33": "음… 그건 말이야, 사실 난 입양되기 전에는 말을 잘 듣는 아이라고 할 수 없었어. 한 번은 나쁜 사람 앞에서 내 실력을 과대평가한 나머지 목숨까지 잃을 뻔했지", "GalGame_ChapterMana_09_34": "하지만 그런 상황에서 누군가가 내 앞을 막아서며 날 지켜줬고, 받아줬어", "GalGame_ChapterMana_09_35": "비록 그 사람은 의도하지 않은 행동이겠지만, 난 꿈에 그리던 안식처라는 걸 얻게 됐지", "GalGame_ChapterMana_09_36": "그래서 가능하면 나도 직접 무언가를 지키고 싶어졌고…", "GalGame_ChapterMana_09_37": "흑흑흑… 그렇군요. 다른 사람을 지켜주고 싶어서 치안관이 된 거였다니!", "GalGame_ChapterMana_09_38": "젊은 나이에 사건 책임자가 된 것도 역시 다 이유가 있었어요. 정말 대단한 꿈이에요!", "GalGame_ChapterMana_09_39": "올리 장관님에 비하면, 여자들에게 인기를 얻기 위해 치안관이 된 저는 너무 보잘것없다 못해 하찮은 존재네요!", "GalGame_ChapterMana_09_40": "휴, 올리 장관님의 이야기를 들으니 퇴직금 때문에 이 직업을 선택한 저는 참 꿈도 포부도 없다는 생각이 드네요…", "GalGame_ChapterMana_09_41": "그러지 마, 난 오히려 이런 현실적인 꿈도 괜찮다고 생각해", "GalGame_ChapterMana_09_42": "치안관이 된 이유는 서로 다를지 몰라도, 다들 매일 여기저기 뛰어다니며 이 도시를 지키고 있잖아! 안 그래?", "GalGame_ChapterMana_09_43": "흑흑흑, 올리 치안관님! 정말 너무 다정하세요. 지금 제 가슴은 치안관으로서의 자부심으로 꽉 찼어요!", "GalGame_ChapterMana_09_44": "이 자부심을 위해서라도 더 열심히 일해야겠어요!", "GalGame_ChapterMana_09_45": "죄송해요, 장관님. 허긴스는 원래 눈물이 좀 많아서… 신경 쓰지 말고 어서 다음 예비 지점으로 가시죠", "GalGame_ChapterMana_10_01": "올리 장관님, 에테르 자원 미끼를 설치 완료했습니다", "GalGame_ChapterMana_10_02": "응, 모두 수고했어!", "GalGame_ChapterMana_10_03": "후… 드디어 끝났네. 얘네 둘이랑 얘기하는 게 생각했던 것보다 더 힘들었어", "GalGame_ChapterMana_10_04": "정말? 네코마타는 아주 여유만만해 보였는데", "GalGame_ChapterMana_10_05": "그리고 직접 무언가를 지켜주고 싶다는 그 말들은 엄청 진심 같았어!", "GalGame_ChapterMana_10_06": "나인 척 연기하고 있다는 걸 몰랐으면 나도 허긴스처럼 감동해서 엉엉 울었을 거야", "GalGame_ChapterMana_10_07": "흐음, 올리. 전에 네 연기가 왜 그렇게 엉망이었는지 알아?", "GalGame_ChapterMana_10_08": "왜?", "GalGame_ChapterMana_10_09": "연기에서 가장 중요한 건 바로 완전히 거짓말을 하면 안 된다는 거야", "GalGame_ChapterMana_10_10": "실제로 겪어보지 않았으면 말을 해도 뭔가 부족한 느낌이 들고 디테일한 부분에서 빈틈이 생기기 쉬워", "GalGame_ChapterMana_10_11": "그러니까 연기하려는 상대를 이해하는 것에서 시작해 자신의 경험까지 곁들여 반은 진짜, 반은 거짓으로 만드는 게 최고다 이거야", "GalGame_ChapterMana_10_12": "그렇구나! 역시, 아까 그 말이 그렇게 감동적이었던 건 모두 실제로 있었던 이야기라서 그런 거였어!", "GalGame_ChapterMana_10_13": "이봐, 함부로 남의 경험이었을 거라고 판단하지 말라고! 내가 말했지. 조금이라고! 아주 조금!", "GalGame_ChapterMana_10_14": "그리고 네가 제공한 정보에 빈틈만 없었어도 이렇게 힘을 들일 필요는 없었다고!", "GalGame_ChapterMana_10_15": "미안해. 진짜 미안해…", "GalGame_ChapterMana_10_16": "잠깐만, 근처에서 무슨 소리가 나는 것 같은데… 으아아아아!", "GalGame_ChapterMana_10_17": "뭐야? 여보세요, 올리! 무슨 일이야?", "GalGame_ChapterMana_10_18": "경고, 의뢰인 소재 구역에 대량의 에테리얼이 모여들고 있어요!", "GalGame_ChapterMana_10_19": "추측, 해당 지점은 정기적으로 공간 변화가 발생해 다른 구역의 에테리얼이 해당 구역으로 전이됩니다", "GalGame_ChapterMana_10_20": "뭐? 왜 하필 지금이야?", "GalGame_ChapterMana_10_21": "알겠어. 일단 몇 분만 더 버티라고 해. 내가 방법을 생각해 볼 테니까!", "GalGame_ChapterMana_10_22": "네? 무슨 방법을 생각하신다는 거죠? 올리 장관님, 아까부터 정신이 다른 데 가 있는 것 같으신데…", "GalGame_ChapterMana_10_23": "그게… 크흠, 맞아. 사실 생각할 게 있어서 말이야", "GalGame_ChapterMana_10_24": "「감나무 밑에서 홍시 기다리기」 작전 성공의 관건은 바로 우리가 설치한 에테르 자원 미끼를 에테르 강도들이 진짜라고 생각하며 덥석 물어버리는 거지", "GalGame_ChapterMana_10_25": "그래서 철수하기 전에 주위에 수상한 사람의 흔적이 없는지 확인해 보는 게 좋을 것 같아. 오늘 작전이 그 누구에게도 발각되지 않게 말이지. 그 갱단은 아주 영악한 녀석들이니까", "GalGame_ChapterMana_10_26": "아, 그렇군요! 역시 장관님은 경험이 풍부하시네요", "GalGame_ChapterMana_10_27": "하지만 너희 둘은 이미 오늘 공동에서 너무 많이 돌아다녔어. 이런 추가 업무까지 시킨다면 내가 너무 미안할 것 같네…", "GalGame_ChapterMana_10_28": "아니요, 절대 그렇지 않습니다! 작전에 한 치의 실수도 없게 하는 게 바로 저희 치안관이 해야 할 일인 걸요", "GalGame_ChapterMana_10_29": "맞습니다! 저는 올리 장관님을 매우 존경하기 때문에 마음껏 부려 먹어 주십시오!", "GalGame_ChapterMana_10_30": "그래, 그럼 다음 작전 계획을 설명할게!", "GalGame_ChapterMana_10_31": "일단 두 갈래로 길을 나눠서 주위에 수상한 사람이 있는지 확인하는 거야. 뭔가 보이면 바로 연락하고!", "GalGame_ChapterMana_10_32": "네!", "GalGame_ChapterMana_11_01": "올리, 이봐! 올리! 떨지 마. 이제 괜찮아", "GalGame_ChapterMana_11_02": "아, 네코마타, 로프꾼! 너희들이구나…", "GalGame_ChapterMana_11_03": "잠깐, 너희들이 여기에 나타났다는 건, 설마 나 때문에 오늘 작전이 실패했다는 말이야?", "GalGame_ChapterMana_11_04": "실패는 무슨! 겨우 방법을 생각해서 걔네 둘을 일단 따돌렸어", "GalGame_ChapterMana_11_05": "후… 진짜 힘들어 죽는 줄 알았네. 올리, 이렇게 간단한 작전이 이렇게 복잡하게 된 것에는 네 책임이 가장 커", "GalGame_ChapterMana_11_06": "만약 사건 해결에 실패해서 우리 의뢰비를 못 주게 된다면, 진짜 가만 안 놔둬. 알겠어?", "GalGame_ChapterMana_11_07": "……", "GalGame_ChapterMana_11_08": "올리, 대답해!", "GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_01": "올리는 아직도 넋이 나간 상태인 것 같은데", "GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02F_Main": "올리는 아직도 넋이 나간 상태인 것 같아", "GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_02_Main": "올리는 아직도 넋이 나간 상태인 것 같아", "GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_03": "아, 아니. 이제 괜찮아", "GalGame_ChapterMana_11_09_Option1_04": "그냥 생각 좀 하고 있었어… 너희랑 협업한 것… 아니, 어쩌면 포상을 받겠다고 생각한 것부터가 사실은 처음부터 불가능한 게 아니었을까?", "GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_01": "올리가 어쩐지 기가 죽은 표정인데?", "GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02F_Main": "올리가 어쩐지 기가 죽은 표정인데? 기분 탓인가?", "GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_02_Main": "올리의 상태가 살짝 기가 죽은 것 같은데", "GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_03": "로프꾼, 네 말이 맞아…", "GalGame_ChapterMana_11_09_Option2_04": "왜냐하면 너희랑 협업한 것… 아니, 어쩌면 포상을 받겠다고 생각한 것부터가 사실은 처음부터 불가능한 게 아니었을까 하고 생각 중이었거든", "GalGame_ChapterMana_11_10": "오늘 옆에서 네코마타의 행동을 쭉 지켜봤잖아. 네코마타는 어떤 상황도 가뿐하게 대응하고 넘기던데 난 처음부터 끝까지 민폐만 끼친 것 같더라고", "GalGame_ChapterMana_11_11": "접선 장소도 잘못 보내고, 에테리얼 앞에서는 스스로를 지킬 능력도 없고, 심지어 너에게 알맞은 정보를 제공하는 것도 못 해냈고…", "GalGame_ChapterMana_11_12": "이봐, 올리! 힘 빠지는 말은 그 정도면 됐어!", "GalGame_ChapterMana_11_13": "어떤 상황이든 다 손쉽게 대응하고 넘길 수 있는 사람은 이 세상에 없어", "GalGame_ChapterMana_11_14": "내가 말했잖아. 한 번은 나쁜 사람 앞에서 자신을 과대평가했다가 목숨을 잃을 뻔했다고… 그건 거짓말이 아니었어. 나도 못하는 게 많아", "GalGame_ChapterMana_11_15": "올리, 네 주위에 에테리얼의 흔적이 있던데… 당황한 나머지 네가 처치해 버린 거지?", "GalGame_ChapterMana_11_16": "아, 그러네. 방금 전까지도 모르고 있었어…", "GalGame_ChapterMana_11_17": "올리, 네가 로프넷으로 갱단의 주의를 끄는 작전을 생각해 냈고, 이번 작전의 책임자도 너야. 앞을 막아선 에테리얼을 처치해서 우리가 도착할 때까지 버틴 것도 역시 너고", "GalGame_ChapterMana_11_18": "아직도 모르겠어? 넌 네 생각처럼 그렇게 못난 녀석이 아니라고", "GalGame_ChapterMana_11_19": "네가 지금 해야 할 건 자신을 비하하는 게 아니라, 네 모든 경험과 개성을 네 무기로 만드는 거야!", "GalGame_ChapterMana_11_20": "뚜루루——", "GalGame_ChapterMana_11_21": "응? 11지구대 애들이네…", "GalGame_ChapterMana_11_22": "여보세요, 무슨 일이야?", "GalGame_ChapterMana_11_23": "올리 장관님, 촉이 정말 대단하신데요!", "GalGame_ChapterMana_11_24": "응?", "GalGame_ChapterMana_11_25": "올리 장관님과 갈라선 지 얼마 되지 않아 설치 지점에서 수상한 사람을 발견했지 뭐예요! 그래서 저희가 즉시 체포했어요!", "GalGame_ChapterMana_11_26": "이 녀석의 옷차림을 보니 갱단 놈인 것 같아요. 어쩌면 장관님께서 찾는 그 무리와 연관이 있을지도 모르고요!", "GalGame_ChapterMana_11_27": "올리 장관님, 어디 계시나요? 지금 바로 만나서 같이 12지구대로 가시죠!", "GalGame_ChapterMana_11_28": "뭐? 같이 치안국에 가자고?", "GalGame_ChapterMana_11_29": "델리니, 허긴스, 잠깐만. 지금 내가 좀 멀리 떨어져 있거든? 너희가 바로 11지구대로 데려가", "GalGame_ChapterMana_11_30": "네? 이, 이러면 안 되는 거 아닌가요…", "GalGame_ChapterMana_11_31": "안 될 게 뭐 있어. 범인은 너희가 잡은 거니까 너희 공로지. 너희가 직접 11지구대로 데려가서 취조하는 게 맞아", "GalGame_ChapterMana_11_32": "얼른 가. 난 지금 다른 임무를 받았거든. 취조 결과도 쭉 지켜볼 테니까 열심히 해! 행운을 빌게", "GalGame_ChapterMana_11_33": "네! 감사합니다, 장관님! 그럼 수고하세요!", "GalGame_ChapterMana_11_34": "뚝——", "GalGame_ChapterMana_11_35": "이상하네. 그냥 막 내뱉은 말인데 진짜 도둑을 잡아내다니…", "GalGame_ChapterMana_11_36": "올리, 걔네랑 치안국으로 가면 오늘 일이 들통나니까 범인을 체포한 공로는 그 두 사람한테 양보했어", "GalGame_ChapterMana_11_37": "그래도 취조 결과는 신경 써야 할 것 같으니까 정신 바짝 차리고 돌아가서 제대로 알아봐. 소식 있으면 바로 연락하고", "GalGame_ChapterMana_11_38": "응, 알겠어!", "GalGame_ChapterMana_12_01": "공동 밖으로 나온 후 올리는 황급히 12지구대로 돌아간다——", "GalGame_ChapterMana_12_02": "로프꾼, 올리도 돌아갔으니 우리 둘도 여기서 이만 헤어지자", "GalGame_ChapterMana_12_03": "후… 진짜 힘들어 죽겠네. 오늘은 이아스 안 데려다준다", "GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_01": "올리에게 이렇게 참을성 있게 굴 줄은 몰랐어", "GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02F_Main": "네코마타, 네가 올리에게 이렇게 참을성 있게 굴 줄은 몰랐어", "GalGame_ChapterMana_12_04_Option1_02_Main": "네코마타, 올리에게 이렇게 참을성 있을 줄은 몰랐어", "GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_01": "네코마타, 넌 정말 좋은 멘토인 것 같아", "GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02F_Main": "네코마타, 네가 이렇게 좋은 멘토일 줄이야!", "GalGame_ChapterMana_12_04_Option2_02_Main": "네코마타, 네가 이렇게 좋은 멘토일 줄은 몰랐어", "GalGame_ChapterMana_12_05": "뭐… 뭐래! 귀의 털까지 쭈뼛 서려고 하잖아!", "GalGame_ChapterMana_12_06": "지금까지 이렇게 많은 힘과 노력을 쏟아부었는데, 이제 와서 버려두면 건질 게 없잖아", "GalGame_ChapterMana_12_07": "근데 말이야, 전에는 치안관만 보면 먼 길을 돌아서라도 피했는데 최근에 직접 이 사람들을 상대해 보니 얘네도 그저 평범한 사람일 뿐이라는 생각이 들어", "GalGame_ChapterMana_12_08": "로프꾼, 온종일 이리저리 뛰어다니느라 고생했어", "GalGame_ChapterMana_12_09": "시간 좀 지나면 올리 쪽에서 연락이 올 테니 그동안은 푹 쉬자. 새로운 소식이 있으면 연락할게", "GalGame_ChapterMana_13_01": "네코마타가 올리와 만나며 있었던 일을 얘기한다.\n몇 분 전, 야누스 구역의 어느 거리——", "GalGame_ChapterMana_13_02": "네코마타, 11지구대의 취조 결과가 나왔어", "GalGame_ChapterMana_13_03": "전에 공동에서 잡은 그 수상한 놈, 알고보니 우리가 잡으려던 갱단의 멤버가 맞았어!", "GalGame_ChapterMana_13_04": "그 녀석이 항복했어. 그 자식 말로는 갱단에서 우리가 전에 퍼뜨린 가짜 정보를 듣고 자기를 공동으로 보내 사실 여부를 확인하려고 했던 거래", "GalGame_ChapterMana_13_05": "오호? 그럼 그 녀석은 정확히 어떤 상황에서 그런 정보들을 털어놓은 거야?", "GalGame_ChapterMana_13_06": "응? 그런 건 왜 물어봐? 그게 중요해?", "GalGame_ChapterMana_13_07": "당연히 중요하지!", "GalGame_ChapterMana_13_08": "그 녀석이 침묵을 지켰다면 이 사건은 확실히 이익과 연관이 있다는 거고, 갑자기 분노했다면 네가 사실을 왜곡했거나 정확히 알아맞혔다는 뜻이거든", "GalGame_ChapterMana_13_09": "「말할 수 없다」를 강조했다면, 적당한 조건을 제시하면 말하겠다는 뜻이고", "GalGame_ChapterMana_13_10": "그 녀석처럼 상황을 염탐하러 나온 갱단원은 절대 아마추어가 아니야. 어쩔 수 없는 상황에서 털어놓은 게 아니라면 사실 여부를 의심할 필요가 있지", "GalGame_ChapterMana_13_11": "와, 이런 지식도 있었다니!", "GalGame_ChapterMana_13_12": "하지만 이번 취조는 11지구대에서 진행한 거라 서면 보고만 받았을 뿐, 디테일 같은 건 알 길이 없어", "GalGame_ChapterMana_13_13": "게다가 귀찮은 일이 또 있어. 우리가 잡은 녀석이 계속 갱단과 연락 두절 상태라면 함정을 설치한 게 들통날지도 모른다는 거야", "GalGame_ChapterMana_13_14": "질질 끌다가 문제가 생기는 것을 막기 위해 치안국에서는 그 녀석을 이용해 갱단을 체포하는 작전을 즉시 실시하려고 해", "GalGame_ChapterMana_13_15": "치안국에서는 이미 그 녀석에게 갱단으로 공동 안의 에테르 자원이 실존한다는 소식을 전하라고 했어. 놈들 쪽에서도 이미 움직인다는 결정을 내렸고", "GalGame_ChapterMana_13_16": "음냥… 지금 작전은 뭔가 불안하지만, 이렇게 된 이상 어쩔 수 없지", "GalGame_ChapterMana_13_17": "현재, 비디오 가게 안——", "GalGame_ChapterMana_13_18": "대충 이렇게 된 거야", "GalGame_ChapterMana_13_19": "그 갱단원의 말에 의하면 갱단에서 다수의 인원을 보내 자원을 빼앗을 거고, 3, 4인으로 구성된 작은 팀이 뒤따라 운수와 장물 처리를 책임진다고 해", "GalGame_ChapterMana_13_20": "올리의 이번 임무는 바로 소대 하나를 이끌고 항복한 갱단 멤버와 함께 장물을 처리하는 사람들을 체포하는 거야. 얼마 후면 공동으로 임무를 수행하러 갈 거래", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_01": "올리 말이야. 괜찮을까?", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02F_Main": "올리가 소대를 이끌고 공동에 들어간다고? 에테리얼을 만나면 어떡해?", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_02_Main": "올리가 소대를 이끌고 공동에 들어간다니, 에테리얼을 만나도 괜찮을까?", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_03": "올리 말로는 지난번에 돌아온 뒤부터 매일 시뮬레이션 훈련을 했대", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option1_04": "그리고 소대 사람들이랑 같이 가는 거니까 괜찮겠지", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_01": "이 작전 말이야. 괜찮을까?", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02F_Main": "네코마타, 이 작전에 걱정이 많은 것 같은데, 괜찮아?", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_02_Main": "네코마타, 이 작전에 걱정이 많은 것 같은데, 괜찮아?", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_03": "만약 항복한 갱단원이 한 말이 전부 사실이라면, 괜찮겠지…", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_04": "하지만 나도 길거리 갱단 출신이라 그런지 그 녀석에 대해 조금 더 깊이 알아봐야 할 것 같은 기분이 들어", "GalGame_ChapterMana_13_21_Option2_05": "하지만 치안국에서 이미 체포 계획을 정했다니 우리나 올리가 결정할 수 있는 문제가 아닌 것 같아", "GalGame_ChapterMana_13_22": "벌써 올리랑은 얘기 끝났어. 이번 작전에서 우린 그저 멀리 떨어져 따라다니면서 기회를 봐가며 행동하기로. 도움이 필요하면 우리한테 몰래 연락할 거야", "GalGame_ChapterMana_14_01": "올리 대장님, 저희 소대와 자원 지점 근처의 주력 부대 모두 위치에 도착했습니다. 「감나무 밑에서 홍시 기다리기」 작전을 시작해도 될 것 같습니다!", "GalGame_ChapterMana_14_02": "알았어!", "GalGame_ChapterMana_14_03": "갱단원 알베르토, 이제 네가 너희 보스에게 연락할 차례야", "GalGame_ChapterMana_14_04": "예… 예, 장관님!", "GalGame_ChapterMana_14_05": "뚜… 뚜…", "GalGame_ChapterMana_14_06": "여, 여보세요, 형님! 접니다", "GalGame_ChapterMana_14_07": "알베르토, 내가 아직도 네 형님이긴 한 거냐? 이제야 연락하다니. 인내심이 바닥날 뻔했잖아", "GalGame_ChapterMana_14_08": "죄송합니다, 형님. 제 「캐럿」에 문제가 생겨서 이제 막 수리가 끝났습니다… 하지만 이제 다 준비됐습니다!", "GalGame_ChapterMana_14_09": "흥, 실수나 하지 말라고! 보낸 위치는 받았어. 정확한 거지?", "GalGame_ChapterMana_14_10": "걱정하지 마십시오. 저번에 정보 수집 나왔을 때 확보한 겁니다!", "GalGame_ChapterMana_14_11": "그럼 됐어. 이제 물건 가지러 갈 테니까 넌 차량팀 쪽으로 합류해. 이따 보자고", "GalGame_ChapterMana_14_12": "뚝——", "GalGame_ChapterMana_14_13": "시킨 대로 했어요", "GalGame_ChapterMana_14_14": "좋아, 이제 장물 처리 담당 쪽으로 가보자고", "GalGame_ChapterMana_14_15": "이와 동시에, 멀지 않은 곳에서——", "GalGame_ChapterMana_14_16": "로프꾼, 올리 일행이 이동하려나 봐. 우리도 출발하자!", "GalGame_ChapterMana_15_01": "이… 이게 어떻게 된 거지? 장물 처리하는 부하는 고작 몇 명이 전부라고 했잖아. 왜 이렇게 많은 거야!", "GalGame_ChapterMana_15_02": "안 돼. 우리의 화력이 밀리고 있어! 으악——", "GalGame_ChapterMana_15_03": "모두… 침착해! 포… 포위망을 돌파해야 돼!", "GalGame_ChapterMana_15_04": "지금 그러기엔 너무 늦었다고 생각하지 않아?", "GalGame_ChapterMana_15_05": "형님, 이 대장 녀석만 빼고 치안관 놈들을 모두 쓰러뜨렸습니다", "GalGame_ChapterMana_15_06": "이, 이게… 너희 함정이었다니!", "GalGame_ChapterMana_15_07": "하하, 당연히 함정이지. 왜, 감나무 밑에서 홍시를 기다리던 「사냥꾼」이 「사냥감」이 될 줄은 몰랐나 보지?", "GalGame_ChapterMana_15_08": "너… 너… 설마…", "GalGame_ChapterMana_15_09": "후후, 우리 갱단은 비록 에테르 자원을 약탈하며 살아가지만 나름 건드릴 수 있는 구역과 건드릴 수 없는 구역은 깐깐하게 나누는 편이라고", "GalGame_ChapterMana_15_10": "로프넷에 갑자기 이렇게 구미가 당기는 의뢰가 나타났는데, 조사해 보는 게 당연한 거 아니겠어?", "GalGame_ChapterMana_15_11": "그러게 눈앞의 이익에만 급급해하니까 이런 실수를 하는 거지. 어떻게 갱단의 말을 그렇게 쉽게 믿을 수가 있어?", "GalGame_ChapterMana_15_12": "근데 뭐, 치안국에서 이렇게 큰 선물을 주겠다는데 안 받는 것도 좀 그렇지. 안 그래?", "GalGame_ChapterMana_15_13": "너… 너희들… 무슨 짓을 하려는 거야?!", "GalGame_ChapterMana_15_14": "하하, 무서워서 벌벌 떨고 있네. 너 같은 겁쟁이가 어떻게 대장이 된 거지?", "GalGame_ChapterMana_15_15": "이제 네가 나설 차례야. 너희 주력 부대에 연락해 대충 둘러대고 에테르 자원 지점에서 철수하라고 해", "GalGame_ChapterMana_15_16": "뭐? 안… 안 돼! 그건 절대 안 돼!", "GalGame_ChapterMana_15_17": "응? 왜, 아직도 상황 파악이 안 돼?", "GalGame_ChapterMana_15_18": "우리가 그 에테르 자원을 얻으면 살려는 줄게. 이 정도면 괜찮은 거래 아냐?", "GalGame_ChapterMana_15_19": "아니면, 바닥에 쓰러진 이 치안관들이랑 똑같이 에테리얼 먹이가 되고 싶은 건가?", "GalGame_ChapterMana_15_20": "으아아아아! 에테리얼! 안… 안 돼! 에테리얼 먹이가 될 순 없어!", "GalGame_ChapterMana_15_21": "하하하, 형님! 이 녀석, 에테리얼을 엄청 무서워하는 것 같은데요!", "GalGame_ChapterMana_15_22": "어서 연락해. 우리 형님의 인내심에는 한계가 있으니까", "GalGame_ChapterMana_15_23": "안 돼, 그… 그건 절대 못 해!", "GalGame_ChapterMana_15_24": "뭐?", "GalGame_ChapterMana_15_25": "난… 난 에테리얼 먹이가 되는 건 절대 싫지만, 일… 일자리를 잃는 게 더 싫어!", "GalGame_ChapterMana_15_26": "너… 너희를 도와 주력 부대에 연락하면 난 치안국에서 해고될 거야! 그럼 내 인생은 끝이라고!", "GalGame_ChapterMana_15_27": "그럼 여기서 끝장나는 게 더 낫다고 생각하는 건가?", "GalGame_ChapterMana_15_28": "아니, 그… 그게 아니라!", "GalGame_ChapterMana_15_29": "내… 내 말은, 에테르 자원을 얻을 수 있는 다른 길을 알고 있다는 뜻이었어. 우리 치안국의 수비군을 건드리지 않고 물… 물건을 손에 넣을 수 있지", "GalGame_ChapterMana_15_30": "오, 그런 방법이 있다고? 아무 소리나 지껄이는 거 아니지?", "GalGame_ChapterMana_15_31": "당연히 아니지, 믿… 믿어줘!", "GalGame_ChapterMana_15_32": "난 고아였어, 그러다 입양됐고. 혈연관계가 없는 동생들과 함께 긴 세월 동안 많은 고생을 했지!", "GalGame_ChapterMana_15_33": "나름 체면이 서는 직업인 치안관이 되면 잘 될 줄 알았지만, 치안국에 있는 몇 년 동안 쭉 찬밥 신세였어", "GalGame_ChapterMana_15_34": "이제 나도 나이가 있으니 이번 작전이 마지막 기회일지도 몰라. 하지만 지금은 작전을 망치는 길밖에 없으니 나도 내 살길을 찾아야지", "GalGame_ChapterMana_15_35": "치안국에서 내가 한 짓이라는 것만 모르면 에테르 자원을 잃어버려도 나한텐 책임이 돌아오지 않으니까!", "GalGame_ChapterMana_15_36": "너 이 자식, 보기보다 말이 잘 통하는걸. 좋아, 그럼 네가 앞장서", "GalGame_ChapterMana_15_37": "다른 쪽——", "GalGame_ChapterMana_15_38": "젠장! 이번 작전은 불안하다 했더니 역시 함정이었어!", "GalGame_ChapterMana_15_39": "이렇게 된 이상 임기응변으로 대응하는 수밖에 없지…", "GalGame_ChapterMana_15_39F": "이렇게 된 이상 임기응변으로 대응하는 수밖에 없지…", "GalGame_ChapterMana_15_40": "근데 아까 올리가 했던 말 말이야. 네코마타, 벨, 둘은 어떻게 생각해?", "GalGame_ChapterMana_15_40F": "근데 아까 올리가 했던 말 말이야. 네코마타, 오빠, 둘은 어떻게 생각해?", "GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_01": "올리가 갱단에 항복한 건가?", "GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02F_Main": "올리… 설마 진짜 갱단에 항복한 건 아니겠지?", "GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_02_Main": "올리… 설마 진짜 갱단에 항복하려는 건 아니겠지?", "GalGame_ChapterMana_15_41_Option1_03": "아니, 절대로 그럴 리 없어", "GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_01": "올리한테 다른 의도가 있는 게 분명해", "GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02F_Main": "난… 올리한테 분명 다른 의도가 있다고 생각해", "GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_02_Main": "난 올리에게 분명 다른 의도가 있다고 생각해", "GalGame_ChapterMana_15_41_Option2_03": "응, 나도 그렇게 생각해", "GalGame_ChapterMana_15_42": "그거 기억나? 우리가 올리를 처음 만났던 날. 그때 무서워 벌벌 떨면서도 끝까지 자기가 치안관이라는 건 밝히지 않았잖아", "GalGame_ChapterMana_15_43": "맞아. 네코마타 말대로 올리는 믿음직스럽진 않지만 생각보다 올곧은 면이 있어", "GalGame_ChapterMana_15_43F": "맞아. 네코마타 말대로 올리는 믿음직스럽진 않지만 생각보다 올곧은 면이 있어", "GalGame_ChapterMana_15_44": "게다가 아까 그 갱단 보스에게 했던 말 말이야. 어디서 들어본 것 같았지?", "GalGame_ChapterMana_15_44F": "게다가 아까 그 갱단 보스에게 했던 말 어디서 들어본 거 같지 않아?", "GalGame_ChapterMana_15_45": "올리는 똑똑한 녀석이야. 그러니까 다른 속셈이 있는 게 분명해. 도대체 무슨 짓을 하려는지 계속 따라가 보자고!", "GalGame_ChapterMana_16_01": "도… 도착이야. 우리의 목적지는 바로 여기야", "GalGame_ChapterMana_16_02": "어이, 여긴 뭐 하는 곳이지? 에테르 자원을 숨긴 곳이랑 아주 멀리 떨어진 것 같은데", "GalGame_ChapterMana_16_03": "일… 일단 내 말 좀 들어봐!", "GalGame_ChapterMana_16_04": "지난번 자원 설치 임무를 수행할 때, 우연히 이 주위에 공간 전이 현상이 주기적으로 나타난다는 걸 발견했어…", "GalGame_ChapterMana_16_05": "그러니까 네 말은 이 주위에만 있으면 공간 전이 현상이 쥐도 새도 모르게 우리를 에테르 자원이 있는 곳으로 데려다준다는 거야?", "GalGame_ChapterMana_16_06": "맞아. 조금만… 조금만 더 있으면 기적이… 나타날 거야…", "GalGame_ChapterMana_16_07": "응? 뭐야, 너 이 자식 땀을 왜 이렇게 많이 흘리는 거지?", "GalGame_ChapterMana_16_08": "…&¥@!", "GalGame_ChapterMana_16_09": "무슨 소리지?", "GalGame_ChapterMana_16_10": "형님, 큰… 큰일입니다! 에테리얼이에요!", "GalGame_ChapterMana_16_11": "엄… 엄청난 수량의 에테리얼이에요! 어디서 나타난 건지 모르겠습니다!", "GalGame_ChapterMana_16_12": "더… 더 이상은 못 참겠어…", "GalGame_ChapterMana_16_13": "으아아아아! 에테리얼이다아아아아!", "GalGame_ChapterMana_16_14": "다른 쪽——", "GalGame_ChapterMana_16_15": "올리가 갱단을 지난번에 에테리얼의 공격을 받았던 곳으로 데려갔어!", "GalGame_ChapterMana_16_16": "갱단의 전투력을 약화하기 위해 에테리얼을 이용해서 우리에게 기회를 만들어 준 거야", "GalGame_ChapterMana_16_16F": "갱단의 전투력을 약화하기 위해 에테리얼을 이용한 거구나! 우리한테 기회를 만들어 준 거야!", "GalGame_ChapterMana_16_17": "노력이 헛되게 할 순 없지. 우리도 어서 가자!", "GalGame_ChapterMana_17_01": "형님, 드… 드디어 에테리얼을 모두 처치했어요!", "GalGame_ChapterMana_17_02": "알베르토, 그 영악한 치안관 자식 어디 갔어! 감히 날 가지고 놀아?! 뼈를 발라 버릴 테다!", "GalGame_ChapterMana_17_03": "형님, 여기 있습니다! 잡았어요!", "GalGame_ChapterMana_17_04": "이리 오라고!", "GalGame_ChapterMana_17_05": "으악… 쿨럭, 쿨럭…", "GalGame_ChapterMana_17_06": "내내 벌벌 떨기만 하는 것 같더니, 이제 보니 간은 꽤 큰 녀석이었군", "GalGame_ChapterMana_17_07": "우리를 에테리얼이 많은 곳으로 유인해서 에테리얼로 상대하려고 했겠지만, 이 에테리얼들은 우리의 상대가 안 된다는 걸 몰랐던 모양인가 봐?", "GalGame_ChapterMana_17_08": "아니… 쿨럭… 알고 있었어. 그래도 이… 이 정도면 충분해", "GalGame_ChapterMana_17_09": "무슨 소리지? 똑바로 말해!", "GalGame_ChapterMana_17_10": "지금의 너희는 나 혼자로도 충분하다는 말씀!", "GalGame_ChapterMana_18_01": "네코마타, 로프꾼! 진… 진짜 와줬구나! 쿨럭… 쿨럭!", "GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_01": "올리, 왜 이렇게 휘청거려!", "GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02F_Main": "올리, 왜 이렇게 휘청거려? 다친 거 아니야?!", "GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_02_Main": "올리, 왜 이렇게 휘청거려? 어디 다쳤어?", "GalGame_ChapterMana_18_02_Option1_03": "괜찮아. 치안국의 방호복은 나름 튼튼하거든. 아까 에테리얼들이 너무 많아서 다리에 힘이 풀렸을 뿐이야", "GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_01": "올리, 정신 차려!", "GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02F_Main": "올리, 정신 차려! 이제 안전해", "GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_02_Main": "올리, 정신 차려. 이제 안전해", "GalGame_ChapterMana_18_02_Option2_03": "응, 알아. 난 괜찮아… 아까 에테리얼들이 너무 많아서 다리에 힘이 풀렸을 뿐이야", "GalGame_ChapterMana_18_03": "그 갱단원들한테 하마터면 죽임을 당할 뻔했는데도 에테리얼이 문제인 거야? 너도 참…", "GalGame_ChapterMana_18_04": "그래도 어찌 됐든 올리, 아까는 정말 잘했어", "GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_01": "네 기지 덕분이야", "GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02F_Main": "맞아, 그 순간에 에테리얼을 이용해 갱단의 전투력을 약화해야겠다는 생각을 떠올리지 못했다면 나랑 네코마타 둘만으로는 그 녀석들을 처리하지 못했을 거야!", "GalGame_ChapterMana_18_05_Option1_02_Main": "맞아, 그 순간에 에테리얼을 이용해 갱단의 전투력을 약화해야겠다는 생각을 떠올리지 못했다면 나랑 네코마타 둘만으로는 그 녀석들을 감당하지 못했을 거야!", "GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_01": "정말 다시 봤어!", "GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02F_Main": "올리, 오늘의 용감한 행동으로 정말 널 다시 보게 됐어!", "GalGame_ChapterMana_18_05_Option2_02_Main": "올리, 오늘 네 활약에 정말 널 다시 보게 됐어", "GalGame_ChapterMana_18_06": "하… 하하, 사실 나도 아직 믿기지 않아…", "GalGame_ChapterMana_18_07": "우리가 갱단에게 당한 걸 알고 머릿속이 하얘질 뻔했는데, 그 순간 네코마타가 했던 말이 떠올랐어", "GalGame_ChapterMana_18_08": "자신의 경험과 개성을 무기로 만들 생각을 하라던", "GalGame_ChapterMana_18_09": "오호, 그래서 내가 저번에 네 동료를 속였던 방법을 따라 하면서 갱단을 속인 거야?", "GalGame_ChapterMana_18_10": "너 이 자식 그래도 꽤 약삭빠르네. 이번에는 거짓말을 그렇게 더듬거리며 하진 않더라", "GalGame_ChapterMana_18_11": "그 말들은… 거짓말이 아니기 때문이야…", "GalGame_ChapterMana_18_12": "냐옹?", "GalGame_ChapterMana_18_13": "네코마타가 그랬잖아. 거짓말로 다른 사람을 속이고 싶으면 실제 경험을 섞어서 해야 한다고", "GalGame_ChapterMana_18_14": "사실 난 진짜로 고아가 맞아", "GalGame_ChapterMana_18_15": "난 보육원에서도 나이가 제일 많은 아이로 어릴 때부터 혈연관계가 없는 동생들을 보살펴야 했어. 무료로 입학할 수 있는 아길리스 분교를 선택한 것도 경제적인 이유 때문이었고", "GalGame_ChapterMana_18_16": "경제적으로 상황이 좋지 않았는데 왜 사립 학교에 다니지 않은 거야?", "GalGame_ChapterMana_18_17": "어떤 사립 학교는 고액의 장학금도 있다고 들었는데. 게다가 네 에테르 적성 정도면 졸업하고 돈을 더 많이 벌 수 있는 직업도 찾을 수 있었잖아!", "GalGame_ChapterMana_18_18": "왜냐하면… 보육원 출신의 아이들은 열등감 혹은 어렸을 때의 안 좋은 기억 때문에, 아니면 돈이 필요해서 혹은 살아남기 위해서 잘못된 길에 들어서는 경우가 많거든", "GalGame_ChapterMana_18_19": "물론 난 그런 사람들을 비난하려는 게 아니야. 현실이 이러니까 어쩔 수 없는 거지…", "GalGame_ChapterMana_18_20": "하지만 난 맏형으로서 동생들이 그렇게 되는 건 싫었어", "GalGame_ChapterMana_18_21": "그래서 치안관이 되고 싶었어. 당당하게 그 아이들 앞에 서서 「너희들도 엄청 훌륭한 사람이 될 수 있어!」라고 말해주고 싶었거든", "GalGame_ChapterMana_18_22": "하지만 난 좋은 롤 모델이 아니야. 몇 년 동안 이뤄낸 것도 없고, 그 흔한 표창 하나 받지 못했지…", "GalGame_ChapterMana_18_23": "네가 그렇게 명예를 원했던 것도 이것 때문이었구나", "GalGame_ChapterMana_18_24": "근데 난 네 소원은 이미 이뤄졌다고 생각해", "GalGame_ChapterMana_18_25": "응?", "GalGame_ChapterMana_18_26": "좋은 롤 모델은 표창 같은 걸로 정해지는 게 아니라 실제 행동을 봐야 하는 거라고", "GalGame_ChapterMana_18_27": "이번 임무에서 넌 네 계략과 용기로 치안국의 에테르 자원 손실을 막았을 뿐만 아니라 갱단까지 체포했어", "GalGame_ChapterMana_18_28": "이거야말로 좋은 롤 모델만이 할 수 있는 일 아니야?", "GalGame_ChapterMana_18_29": "정, 정말? 내가 해낸 거라고…?", "GalGame_ChapterMana_18_30": "그럼! 그러니까 어깨 펴~ 네 동생들도 널 자랑스러워할 테니까", "GalGame_ChapterMana_18_31": "어쨌든 사건은 다 해결됐으니 이제 남은 건 너희 치안관에게 맡길게", "GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_01": "협업 끝!", "GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02F_Main": "아, 다행이다. 우리 협업도 이제 끝이네!", "GalGame_ChapterMana_18_32_Option1_02_Main": "축하할 일이네. 우리 협업도 이제 끝이야", "GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_01": "정말 수지타산이 맞지 않는 의뢰였어", "GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02F_Main": "후… 이렇게 다사다난한 의뢰가 될 줄은 몰랐네. 뭔가 수지타산이 안 맞는 느낌이야!", "GalGame_ChapterMana_18_32_Option2_02_Main": "후… 이렇게 다사다난한 의뢰가 될 줄은 몰랐네. 수지타산이 안 맞는 느낌이야", "GalGame_ChapterMana_18_33": "두 사람, 이번에 상금이 있든 없든 치안국으로 돌아가면 바로 보수를 지불할게!", "GalGame_ChapterMana_18_34": "상금은 받을 수 있을 거야. 하지만 내 건… 됐어", "GalGame_ChapterMana_18_35": "어? 네코마타, 뭐라고?", "GalGame_ChapterMana_18_36": "내 보수는 됐다고! 로프꾼 보수만 주면 돼!", "GalGame_ChapterMana_18_37": "네 상금으로 동생들 선물이나 사줘", "GalGame_ChapterMana_18_38": "어릴 때부터 가진 게 없는 아이들은 작은 선물이라도 받으면 진짜 엄청나게 아끼거든. 이것도… 이것도 내 개인적인 경험이라고 치자", "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_01": "보수를 안 받는다고?", "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02F_Main": "네코마타, 이렇게 오랫동안 고생해 놓고 보수를 안 받는다고?", "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_02_Main": "네코마타, 이렇게 고생했는데 정말 보수 안 받을 거야?", "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_03": "왜, 무슨 문제라도 있어? 교활한 토끼굴은 항상 밑지는 장사만 해왔었잖아", "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_04": "난 그저 걔네랑 너무 오래 같이 있어서 닮아가는 것뿐이라고", "GalGame_ChapterMana_18_39_Option1_05": "근데 올리, 한 가지 조건이 있어. 오늘 했던 말들 절대로 잊지 말고 꼭 아이들의 본보기가 돼줘야 해", "GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_01": "네코마타, 우리 남은 절반을 나누자", "GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02F_Main": "네코마타, 그럼 우리 남은 절반을 같이 나누자. 올리, 대신 조건이 있어. 오늘 했던 말들 절대로 잊지 말고 꼭 아이들의 본보기가 돼줘야 해!", "GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_02_Main": "네코마타, 그럼 우리 남은 절반 같이 나누자. 올리, 대신 조건이 있어. 오늘 했던 말들 꼭 명심하고 아이들의 본보기가 돼줘야 해", "GalGame_ChapterMana_18_39_Option2_03": "맞아!", "GalGame_ChapterMana_18_40": "나쁜 치안관이 된다면 내가 제일 먼저 찾아가서 혼내줄 테니까!", "GalGame_ChapterMana_18_41": "고마워… 이 약속 꼭 지킬게!", "GalGame_ChapterMana_18_42": "이렇게 이번 작전은 막을 내린다…", "GalGame_ChapterMana_19_01": "1주일 후——", "GalGame_ChapterMana_19_02": "로프꾼! 나 왔어!", "GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_01": "빚을 갚기 위해 일하러 온 거야?", "GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02F_Main": "오, 드디어 교활한 토끼굴의 빚을 갚으려고 대신 일하러 온 거야?", "GalGame_ChapterMana_19_03_Option1_02_Main": "교활한 토끼굴의 빚을 갚으려고 일하러 온 거지? 환영이야", "GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_01": "새로운 골칫거리를 들고 온 건 아니었으면 좋겠네", "GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02F_Main": "설마 또 이상한 의뢰를 받아온 건 아니겠지…", "GalGame_ChapterMana_19_03_Option2_02_Main": "이상한 의뢰를 받아온 건 아니길 바라", "GalGame_ChapterMana_19_04": "그런 거 아니거든!", "GalGame_ChapterMana_19_05": "오늘은 신선한 생선을 가져왔어", "GalGame_ChapterMana_19_06": "네코마타, 세상에 공짜는 없다는 거 나도 알아", "GalGame_ChapterMana_19_06F": "우와… 꿍꿍이가 느껴지는데!", "GalGame_ChapterMana_19_07": "두 사람, 의심스러운 눈빛 좀 거둬줄래? 이건 올리가 선물한 거야", "GalGame_ChapterMana_19_08": "올리가 줬다고? 치안관이 어디서 생선을 이렇게 많이 얻어 온 거지?", "GalGame_ChapterMana_19_08F": "올리가 줬다고? 치안관이 어디서 생선을 이렇게 많이 얻어 온 거야?", "GalGame_ChapterMana_19_09": "치안국에서 포상을 주는 게 확정돼서 주말에 보육원에 다녀왔대", "GalGame_ChapterMana_19_10": "자기가 가져간 선물을 내가 샀다고 떠벌리고 다녔더라고. 그래서 아이들이랑 같이 낚시하면서 잡은 물고기를 답례로 줬어", "GalGame_ChapterMana_19_11": "올리 참 괜찮은 사람이네, 특별히 네가 좋아하는 걸로 선물하고 말이야", "GalGame_ChapterMana_19_11F": "우와, 잘됐네! 너 좋아하는 거잖아", "GalGame_ChapterMana_19_12": "이봐, 고양이 시렌에 대한 편견은 좀 버려줄래? 나도 스테이크나 랍스터 같은 걸 좋아한다고!", "GalGame_ChapterMana_19_13": "아무튼, 너무 많이 받아서 나눠주는 거야. 절반 가져가!", "GalGame_ChapterMana_19_14": "이때, 비디오 가게의 문이 열린다——", "GalGame_ChapterMana_19_15": "어… 엔비, 여… 여긴 어쩐 일이야?", "GalGame_ChapterMana_19_16": "비디오 반납하러 왔어", "GalGame_ChapterMana_19_17": "어, 로프꾼. 생선을 많이 샀네요", "GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_01": "네코마타의 친구가 네코마타한테 선물한 거야", "GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02F_Main": "내가 산 건 아니고, 네코마타의 친구가 네코마타한테 선물한 거야", "GalGame_ChapterMana_19_18_Option1_02_Main": "네코마타의 친구가 네코마타한테 선물한 거야", "GalGame_ChapterMana_19_19": "어——", "GalGame_ChapterMana_19_20": "이봐, 엔비. 그 길게 끄는 「어」는 무슨 뜻이야?", "GalGame_ChapterMana_19_21": "별 뜻은 없었어. 우리 교활한 토끼굴의 다른 사람이랑은 다르게 선물을 해주는 친구가 있다는 게 놀라워서 말이지", "GalGame_ChapterMana_19_22": "흥, 당… 당연하지! 나 인기 엄청 많아!", "GalGame_ChapterMana_19_23": "어때, 이 정도면 교활한 토끼굴의 워너비가 되기에 충분하지?", "GalGame_ChapterMana_19_24": "응, 교활한 토끼굴의 워너비 맞아", "GalGame_ChapterMana_19_25": "뭐? 이… 이렇게 쉽게 말해버린다고?", "GalGame_ChapterMana_19_26": "왜 그래?", "GalGame_ChapterMana_19_27": "아, 아니야!", "GalGame_ChapterMana_19_28": "어… 뭔가 처음부터 괜한 짓을 한 기분이야…", "GalGame_ChapterMana_19_29": "네코마타, 나 지금 교활한 토끼굴에 돌아갈 건데, 너도 갈 거야? 생선 좀 들어줄까?", "GalGame_ChapterMana_19_30": "응!", "GalGame_ChapterMana_19_31": "「파에톤」, 우리 갈게! 안녕!", "GalGame_ChapterMana_19_32": "어떤 의미에서 이번 의뢰는 원만하게 해결한 셈이네", "GalGame_ChapterMana_19_32F": "어떤 의미에서 이번 의뢰는 원만하게 해결한 셈이네", "GalGame_ChapterMana_19_33": "벨, 오늘 저녁은 생선 요리로 하자", "GalGame_ChapterMana_19_33F": "오빠, 오늘 저녁은 생선 요리 어때?", "GalGame_ChapterNo11_01_01": "한밤중의 차고는 익숙하기 그지없는 곳이지만, 당신은 처음 방문한 것처럼 연기한다", "GalGame_ChapterNo11_01_02": "위엄 넘치는 분위기의 낯선 소녀가 차고 중앙에 서서 예리한 눈빛으로 다가오는 당신을 쳐다본다. 아마도 그녀가 바로 「양치기」가 말한 의뢰인일 것이다", "GalGame_ChapterNo11_01_03": "연결됐네, 좋았어! 여보세요? 내 목소리 들려?", "GalGame_ChapterNo11_01_03F": "앗! 연결됐어! 여보세요? 오빠, 들려?", "GalGame_ChapterNo11_01_04": "차고에 들어가기 전에 귓속의 골전도 이어폰에서 익숙한 목소리가 흘러나온다. 뜻밖의 사고를 대비해 유일한 가족이 비디오 가게 뒷문 너머로 차고의 움직임을 관찰한다", "GalGame_ChapterNo11_01_05": "나랑 Fairy가 전력으로 지켜줄 테니까, 의뢰인과 마음껏 대화해도 돼!", "GalGame_ChapterNo11_01_05F": "오빠, 나랑 Fairy가 전력으로 지켜줄 테니까, 의뢰인과의 접촉은 걱정 마!", "GalGame_ChapterNo11_01_06": "그리고 「양치기」가 알려준 접선 암호 파이어——썬더 잊지 마!", "GalGame_ChapterNo11_01_06F": "아, 맞다. 「양치기」가 알려준 암호 잊지 마! 파이어——썬더", "GalGame_ChapterNo11_01_07": "……", "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_01": "파이어", "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02F_Main": "그… 파, 파이어?", "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option1_02_Main": "크흠… 파이어", "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_01": "안녕하세요~", "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02F_Main": "안녕하세요!", "GalGame_ChapterNo11_01_08_Option2_02_Main": "안녕하세요, 오늘 날씨 참 좋네요", "GalGame_ChapterNo11_01_09": "……", "GalGame_ChapterNo11_01_10": "소녀는 아무 말도 없이 허리춤의 칼자루로 손을 뻗는다", "GalGame_ChapterNo11_01_11": "잠깐만요, 파이어!", "GalGame_ChapterNo11_01_11F": "아잇, 잠깐만요! 파이어!", "GalGame_ChapterNo11_01_12": "……", "GalGame_ChapterNo11_01_13": "썬더", "GalGame_ChapterNo11_01_14": "2분 55초. 약속한 집합 시간보다 2분 55초 늦었습니다", "GalGame_ChapterNo11_01_15": "방위군에서 이는 중대한 규율 위반 행위입니다", "GalGame_ChapterNo11_01_16": "벌칙으로 푸시업 175회 또는 한 손 푸시업 87.5회 실시", "GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_01": "한 손으로 푸시업 0.5회요?", "GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02F_Main": "한 손으로 푸시업 0.5회는… 어떻게 하는 거죠?", "GalGame_ChapterNo11_01_17_Option1_02_Main": "한 손으로 푸시업 0.5회라, 시범 보여주실 수 있나요?", "GalGame_ChapterNo11_01_18": "방위군에서 이런 조잡한 문제를 묻는 사람에겐 벌칙이 두 배로 늘어납니다", "GalGame_ChapterNo11_01_19": "하지만 관할 구역의 민간인에 대한 처우는 제 책임이 아닐뿐더러 이번 방문의 목적도 아닙니다", "GalGame_ChapterNo11_01_20": "당신이 바로 「양치기」가 추천한 로프꾼입니까?", "GalGame_ChapterNo11_01_21": "오늘 밤 저희는 대화를 나눈 적도 당신은 저를 본 적도 없는 겁니다. 그리고 앞으로 할 얘기는 절대 기밀 사항입니다", "GalGame_ChapterNo11_01_22": "절 「11호」라고 부르시면 됩니다. 방위군 흑요석 부대 소속입니다", "GalGame_ChapterNo11_01_23": "당신의 정보는 「양치기」로부터 받아 알고 있습니다", "GalGame_ChapterNo11_01_24": "그러니 저도 숨기는 거 없이 얘기해 보겠습니다", "GalGame_ChapterNo11_01_25": "음, 의뢰인이 뭔가 여지를 두는 것 같은데. 「11호」는 그냥 코드 아냐?", "GalGame_ChapterNo11_01_25F": "우리한테 코드만 알려주는 게 숨기는 게 없다고? 저쪽도 숫자가 이름은 아닐 거 아냐", "GalGame_ChapterNo11_01_26": "진짜 이름이 있겠지. 루시, 마리, 루시마리 같은", "GalGame_ChapterNo11_01_26F": "루시? 마리? 루시마리?", "GalGame_ChapterNo11_01_27": "옛 문명의 서부 영화 같은 네이밍 센스네요. 귀하의 유머 감각을 뽐낸 건가요? 조수 2호?", "GalGame_ChapterNo11_01_28": "쉿! 의뢰인이 의뢰 내용을 말하려고 하고 있잖아!", "GalGame_ChapterNo11_01_28F": "조용히 해! 의뢰인이 의뢰 내용을 말하려고 하고 있잖아!", "GalGame_ChapterNo11_01_29": "「양치기」한테 당신은 남부의 망명자 출신으로 아주 뛰어난 기술을 가졌지만, 이 지역에 연고가 없다고 들었습니다", "GalGame_ChapterNo11_01_30": "과거 「붉은 눈의 은둔자」란 이름으로 로프꾼 업계에서 활약했다죠", "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_01": "「붉은 눈의 은둔자」?", "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02F_Main": "「붉은 눈의 은둔자」? 아아, 맞아요. 그게 제 이름이에요", "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option1_02_Main": "「붉은 눈의 은둔자」라… 진짜 오랜만에 듣는 이름이네요", "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_01": "…맞아요, 저예요", "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02F_Main": "맞아요, 바로 저예요. 이 이름 제 취향이 아니라는 것만 알아주세요!", "GalGame_ChapterNo11_01_31_Option2_02_Main": "…인정하긴 싫지만, 맞아요. 바로 저예요", "GalGame_ChapterNo11_01_32": "이게 「양치기」 센스라고? 젠장…", "GalGame_ChapterNo11_01_32F": "풉. 옛 문명의 애니보다 서부 영화 쪽이 좀 더 센스 있지?", "GalGame_ChapterNo11_01_33": "단도직입적으로 말하죠. 제 의뢰는 아주 간단합니다. 바로 「스파이 사냥」이죠", "GalGame_ChapterNo11_01_34": "최근에 주변 반군 세력이 군에 파견한 스파이를 발견했습니다. 그 스파이는 우리에게 정체를 들켰다는 걸 모르는 상태죠", "GalGame_ChapterNo11_01_35": "때문에 상부에선 이 스파이를 이용해 반군 세력의 지부를 찾아 일망타진하길 원하고 있습니다", "GalGame_ChapterNo11_01_36": "전 방위군을 배반한 척하며 스파이와 접촉하는 역할을 책임지고 있습니다", "GalGame_ChapterNo11_01_37": "배반하는 척하는 계획은 현재 순조롭게 진행되고 있습니다", "GalGame_ChapterNo11_01_38": "하지만 제가 아무리 저자세로 나가도 상대방은 저를 완전히 신뢰하지 않는 상태죠", "GalGame_ChapterNo11_01_39": "아무런 수확도 없는 건 아닙니다. 저희 측에서 알아낸 바로, 스파이는 업계에서 유명한 로프꾼을 숭배하고 있죠", "GalGame_ChapterNo11_01_40": "그 로프꾼의 협조만 구하면 스파이는 바로 행동에 나서서 저를 비밀 업무에 참여시키고 상급자와의 만남을 주선하겠죠", "GalGame_ChapterNo11_01_41": "제 의뢰는 바로 당신이 그 로프꾼인 척 연기하며 제가 스파이의 지시를 완수할 수 있도록 도와주는 겁니다", "GalGame_ChapterNo11_01_42": "가능하겠습니까, 「붉은 날개의 사자」?", "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_01": "제가 연기해야 할 로프꾼은 누군가요?", "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02F_Main": "저보고 로프꾼을 연기하라고요? 이름이 뭔가요?", "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option1_02_Main": "제가 누굴 연기하면 되나요? 업계에서 유명한가요?", "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_01": "잠깐, 제 가짜 신분이 뭔가요?", "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02F_Main": "음, 전 「붉은 눈의 은둔자」가 아닌가요?", "GalGame_ChapterNo11_01_43_Option2_02_Main": "잠시만요. 제 이름은 「붉은 눈의 은둔자」일 텐데요", "GalGame_ChapterNo11_01_44": "엄청난 유명인이라 민간인에 무지한 저도 소문을 들어 알고 있는 사람이죠", "GalGame_ChapterNo11_01_45": "바로——「파에톤」입니다", "GalGame_ChapterNo11_01_46": "예상 밖의 대답이다…", "GalGame_ChapterNo11_01_47": "진짜 상상조차도 못 해본 도전인걸", "GalGame_ChapterNo11_01_47F": "…완전 망했는데", "GalGame_ChapterNo11_01_48": "「파에톤」인 척하기. 확실히 「파에톤」이 한 번도 해본 적 없는 임무네요", "GalGame_ChapterNo11_01_49": "인터넷에 「나 자신 연기하기」를 검색해 본 결과 3건 나오네요. 나 자신을 판다, 나 자신을 때린다, 나 자신을 죽——", "GalGame_ChapterNo11_01_50": "우리 Fairy 정말 유용하네. 이제 네가 없으면 대체 어떻게 살아가야 할까나 몰라?", "GalGame_ChapterNo11_01_50F": "우리 Fairy 정말 유용하네. 지금까지 Fairy 없이 어떻게 살았나 몰라?", "GalGame_ChapterNo11_01_51": "「붉은 뿔 모사」 님, 괜찮습니까? 아주 곤란해 보이시는데", "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_01": "괜찮아요", "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02F_Main": "괜찮아요! 아무 문제 없어요! 전혀 동요하지 않았어요!", "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option1_02_Main": "괜찮아요. 옛 생각이 난 것뿐이니까…", "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_01": "…제 이름이 뭔지 기억하고 있는 거 맞죠?", "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02F_Main": "…제 이름이 뭔지 기억하고 있는 거 맞죠?", "GalGame_ChapterNo11_01_52_Option2_02_Main": "저에게 관심 가지기 전에 이름부터 잘 기억해 주세요", "GalGame_ChapterNo11_01_53": "하긴, 「파에톤」인 척해야 하는 거니 부담이 되는 건 정상이죠", "GalGame_ChapterNo11_01_54": "당신이 잘 해낼 수 있다는 것에 「양치기」가 자신의 커리어를 건만큼 저도 당신이 저와 뉴에리두 방위군, 그리고 뉴에리두 전체를 실망시키지 않을 거라 믿으니 긴장하지 않으셔도 됩니다", "GalGame_ChapterNo11_01_55": "왜 더 긴장하라는 소리 같을까…", "GalGame_ChapterNo11_01_55F": "이런 소릴 들었는데 긴장 안 하는 게 더 이상한 거 아닌가?", "GalGame_ChapterNo11_01_56": "자세한 의뢰 내용은 로프꾼 업계 규칙에 맞춰 암호화 처리해서 「로프넷」 포럼에 업로드했습니다", "GalGame_ChapterNo11_01_57": "당신이 세부 내용을 확인하고 의뢰를 수락하면 제가 다시 연락드리겠습니다", "GalGame_ChapterNo11_02_01": "수고했어!", "GalGame_ChapterNo11_02_01F": "오빠, 수고했어!", "GalGame_ChapterNo11_02_02": "그 「11호」라고 불리는 의뢰인은 여기가 우리 집이라는 걸 알아차리지 못했을 거야", "GalGame_ChapterNo11_02_02F": "그 「11호」라고 불리는 의뢰인은 여기가 우리 집이라는 걸 알아차리지 못했을 거야", "GalGame_ChapterNo11_02_03": "뉴에리두 방위군의 의뢰를 받을 거라곤 상상도 못 했어. 게다가 스파이를 잡는 기밀 작전이라니!", "GalGame_ChapterNo11_02_03F": "뉴에리두 방위군의 의뢰를 받을 거라곤 상상도 못 했어. 게다가 스파이를 잡는 기밀 작전이라니!", "GalGame_ChapterNo11_02_04": "분명 많이 위험할 거야… 어떡하지? 받아?", "GalGame_ChapterNo11_02_04F": "분명 많이 위험할 거야… 어떡하지? 받아?", "GalGame_ChapterNo11_02_05": "아니면 「양치기」가 스스로 해결하도록 포기해?", "GalGame_ChapterNo11_02_05F": "아니면 「양치기」가 스스로 해결하도록 포기해?", "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_01": "돈은 위험에서 오는 법이지", "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02F_Main": "하자! 큰돈을 벌려면 위험을 감수하는 건 당연하잖아!", "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option1_02_Main": "큰돈을 벌려면 위험을 감수해야 하잖아. 수락하자", "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_01": "하이 리스크 하이 리턴이지", "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02F_Main": "이 의뢰에 성공하면 뉴에리두 방위군 관계자랑 줄이 닿게 되는 거야. 얻기 힘든 인맥을 가지게 되는 거지!", "GalGame_ChapterNo11_02_06_Option2_02_Main": "이번 의뢰만 성공하면 뉴에리두 방위군 관계자에게 생색을 낼 수 있어. 나중에 인맥도 도움이 될 거고 말이야", "GalGame_ChapterNo11_02_07": "그 말도 맞아. 의뢰가 로프넷에 등록됐어. 결정되면 가서 확인해 봐", "GalGame_ChapterNo11_02_07F": "그 말도 맞아. 의뢰가 로프넷에 등록됐어. 오빠, 결정되면 가서 확인해 봐", "GalGame_ChapterNo11_03_01": "H.D.D. 시스템을 통해 안내 시간을 정한 뒤 「11호」는 목표 공동으로 향해 반군과의 연락을 준비한다", "GalGame_ChapterNo11_03_02": "5초 뒤에 스파이가 접속할 겁니다. 「두더지 선생」이라 부르시면 됩니다", "GalGame_ChapterNo11_03_03": "5, 4, 3, 2——", "GalGame_ChapterNo11_03_04": "「두더지 선생」 님, 제가 「파에톤」을 찾았습니다", "GalGame_ChapterNo11_03_05": "지금 근처에 계시겠죠?", "GalGame_ChapterNo11_03_06": "괜찮으시다면 빨리 작전을 수행할 수 있도록 만나서 얘기하는 건 어떻습니까?", "GalGame_ChapterNo11_03_07": "그래야 하루빨리 바람 잘 날 없는 방위군을 떠나 선생님이 주신 보수로 구스베리를 잔뜩 심은 농장을 살 수 있으니까 말입니다", "GalGame_ChapterNo11_03_08": "여생은 갯과 시렌 메이드와 함께 전원생활을 즐기고 싶습니다", "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_01": "……", "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02F_Main": "와… 구스베리가 잔뜩 심어진 농장이라니", "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option1_02_Main": "음… 갯과 시렌 메이드라고?", "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_01": "이상한 캐릭터가 튀어나왔어!", "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02F_Main": "그래 뭐, 「11호」의 설정에 비하면 붉은 눈의 뭔지도 나쁘지 않은걸", "GalGame_ChapterNo11_03_09_Option2_02_Main": "앞의 말은 취소할게. 「11호」의 설정에 비하면 「붉은 눈의 은둔자」는 그나마 정상적이야", "GalGame_ChapterNo11_03_10": "왜 아무 말씀도 안 하세요? 「파에톤」을 줄곧 동경해 왔다고 하시지 않았습니까?", "GalGame_ChapterNo11_03_11": "…후후, 하하…", "GalGame_ChapterNo11_03_12": "원격 통신이라 아무것도 볼 수 없지만 냄새가 나, 음모의 냄새가!", "GalGame_ChapterNo11_03_13": "…!", "GalGame_ChapterNo11_03_14": "이 도시는 하늘에서 파이는 물론이고 밀푀유가 떨어지는 건 있을 수도 없는 일!", "GalGame_ChapterNo11_03_15": "「파에톤」 같은 전설적인 로프꾼은——데뷔 때부터 하늘의 별처럼 수많은 위업을 이뤘지——", "GalGame_ChapterNo11_03_16": "그런 분이 별 볼 일 없는 군부대의 자료를 훔치기 위해, 나처럼 흙이나 파먹고 사는 보잘것없는 놈과 함께해 줄 리 없다고!", "GalGame_ChapterNo11_03_17": "…별 볼 일이라니…!", "GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_01": "거짓말 안 했어요", "GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02F_Main": "거짓말이 아니에요! 제가 「파에톤」이 아니라면 앞으로 제 컵라면에 수프가 들어 있는 일은 절대 없을 거예요!", "GalGame_ChapterNo11_03_18_Option2_02_Main": "거짓말이 아니에요! 제가 「파에톤」을 사칭한다면… 「평생 컵라면에 수프가 빠지는」 저주라도 기꺼이 받겠어요", "GalGame_ChapterNo11_03_19": "……", "GalGame_ChapterNo11_03_20": "샐러맨더 헬파이어 컵라면에 수프가 빠지는 건 병사가 무기와 장수, 나라를 잃는 것과 같은데", "GalGame_ChapterNo11_03_21": "상상도 하기 힘드네요. 당신의 진심, 확인했습니다", "GalGame_ChapterNo11_03_22": "잠깐! 확인은 무슨! 난 하나도 못 느꼈거든!", "GalGame_ChapterNo11_03_23": "최근에 방위군이 이 공동에서 무기 테스트를 진행할 예정이라던데… 네 진심을 증명하고 싶다면 주위에 군용 감청기와 발신기를 설치하는 걸 도와야 할 거야", "GalGame_ChapterNo11_03_24": "입만 나불거리는 건 누가 못 해? 네가 진짜 「파에톤」이라면 네 실력을 증명해 봐", "GalGame_ChapterNo11_04_01": "로프꾼——", "GalGame_ChapterNo11_04_02": "사실… 넌 파에톤이 아니지? 그렇지?", "GalGame_ChapterNo11_04_03": "……", "GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_01": "……", "GalGame_ChapterNo11_04_04_Option1_02_Main": "……", "GalGame_ChapterNo11_04_05": "…왜 아무 말도 안 하는 거지? 뭐라고 좀 해보라고!", "GalGame_ChapterNo11_04_06": "반박이라도 해야 할 거 아냐!", "GalGame_ChapterNo11_04_07": "「임무를 완벽히 수행했습니다! 『파에톤』의 실력은 역시 명불허전입니다!」", "GalGame_ChapterNo11_04_08": "전설적인 로프꾼의 업무 수준을 고려하면 따스한 말로 의뢰인의 의혹을 없애는 건 기본 아니야?!", "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_01": "전 당신의 치료사가 아니에요", "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02F_Main": "그건 심리 치료사가 해야 할 일이라고요!", "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option1_02_Main": "…심리 상담 서비스는 추가 비용을 내야 한답니다", "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_01": "하지만 전 진짜 「파에톤」이에요", "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02F_Main": "음? 지금 저를 가르치려는 건가요?", "GalGame_ChapterNo11_04_09_Option2_02_Main": "뭐죠? 저 「파에톤」을 가르치려 드는 건가요?", "GalGame_ChapterNo11_04_10": "「두더지 선생」 님", "GalGame_ChapterNo11_04_11": "또 무슨 말 하려고?", "GalGame_ChapterNo11_04_12": "너무 슬픕니다", "GalGame_ChapterNo11_04_13": "정말 힘들게 파에톤을 모셔 왔는데 그런 무례한 태도를 보이다니", "GalGame_ChapterNo11_04_14": "의심을 품고 여러 번 떠보는 행동은 전설적인 로프꾼을 하나도 존중하지 않는 겁니다", "GalGame_ChapterNo11_04_15": "사실 이런 말까지는 하지 않으려고 했습니다만…", "GalGame_ChapterNo11_04_16": "「파에톤」을 모셔 오기 위해 전 엄청난 대가를 치렀습니다", "GalGame_ChapterNo11_04_17": "그렇기 때문에 그 누구보다도 이번 협력이 성공적이기를 바라고 있죠…", "GalGame_ChapterNo11_04_18": "크흠, 「파에톤」, 안 그렇습니까?", "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_01": "그런 일이 있었다고요?", "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02F_Main": "어? 아아! 맞아요! 엄청난 대가를 치렀죠!", "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option1_02_Main": "무슨 대가를 치렀다는… 아! 맞아요. 엄청난 대가를 치렀죠", "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_01": "확실히 아주 인상적이었죠!", "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02F_Main": "확실히 아주 인상적이었죠! 한 손으로 푸시업 0.5회라나 뭐라나…", "GalGame_ChapterNo11_04_19_Option2_02_Main": "아주 인상적이었어요. 한 손으로 푸시업 0.5회라…", "GalGame_ChapterNo11_04_20": "아니… 부사관 아가씨…", "GalGame_ChapterNo11_04_21": "하긴, 진작에 알았어야 했는데, 「파에톤」 정도 되는 사람이 그렇게 쉽게 협력할 리가 없는데 말이야…", "GalGame_ChapterNo11_04_22": "부사관 아가씨를 희생시키게 될 줄은 몰랐어. 내 이런 태도는 확실히 잘못된 거야!", "GalGame_ChapterNo11_04_23": "결과를 위해서라면 그 어떤 희생도 마다하지 않는다. 군인이라면 이건 당연한 겁니다", "GalGame_ChapterNo11_04_24": "그럼 어서 움직이지. 로프꾼, 다음 비콘 배치도 덕분에 도움이 됐어… 요!", "GalGame_ChapterNo11_04_25": "의심이 어느 정도 풀린 것 같긴 한데… 아무래도 우리를 완전히 믿지 못하는 건 여전한 것 같네", "GalGame_ChapterNo11_04_25F": "저 「두더지 선생」은… 아직 의심을 완전히 거둔 건 아니지만, 그래도 일단은 우리를 믿어보기로 한 것 같아!", "GalGame_ChapterNo11_04_26": "그보다 「11호」가 도와줘서 다행이야. 다음에도 방심하면 안 돼", "GalGame_ChapterNo11_04_26F": "「11호」가 도와줘서 다행이야! 그럼 오빠, 앞으로도 힘내자고!", "GalGame_ChapterNo11_05_01": "이렇게 빨리 끝내다니… 이 솜씨, 이 수준, 이럴 수가, 이건 진짜일 수밖에 없잖아…", "GalGame_ChapterNo11_05_02": "…아아아, 지금 당장 「파에톤」이 지나간 모든 땅에 절하고 싶어!!", "GalGame_ChapterNo11_05_03": "잠깐, 이렇게 빨리 진짜라고 판단을 내릴 수는 없지…", "GalGame_ChapterNo11_05_04": "게다가 왠지… 뭔가 이상한 냄새가 나는 것 같은데… 킁킁…", "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_01": "다 들려요", "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02F_Main": "저기요, 다 들었거든요!", "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option1_02_Main": "다 들려요", "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_01": "아직 통신이 연결되어 있는 중인데", "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02F_Main": "아직 통신이 연결되어 있는 중이거든요!", "GalGame_ChapterNo11_05_05_Option2_02_Main": "저기, 아직 통신이 연결되어 있는 중인데", "GalGame_ChapterNo11_05_06": "으악…!", "GalGame_ChapterNo11_05_07": "이상한 소리가 들렸습니다. 통신이 고장 난 겁니까?", "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_01": "그렇다고 하죠", "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02F_Main": "통신이 고장 난 거라고 하죠. 이따금 의뢰인이 미덥지 않아 하는 정도는 저도 이해하니까", "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option1_02_Main": "좋아요. 그렇다고 하죠. 이따금 의뢰인이 미덥지 않아 하는 정도는 저도 이해하거든요", "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_01": "저도 이해해요…", "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02F_Main": "크흠, 전설의 로프꾼이라 할지라도 이따금 의뢰인이 미덥지 않아 하는 정도는 저도 이해해요", "GalGame_ChapterNo11_05_08_Option2_02_Main": "사실 무슨 마음일지 모르는 건 아니에요", "GalGame_ChapterNo11_05_09": "파… 로프꾼, 이해하시는 건가요?", "GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_01": "인간으로서 호기심을 품는 건 당연한 거죠.\n게다가 저 「파에톤」은…", "GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02F_Main": "저한테 호기심을 품는 건 인간으로서 당연한 거죠. 게다가 저 「파에톤」은…", "GalGame_ChapterNo11_05_10_Option1_02_Main": "인간으로서 호기심을 품는 건 당연한 거죠. 게다가 저 「파에톤」은…", "GalGame_ChapterNo11_05_11": "「파에톤」은?", "GalGame_ChapterNo11_05_12": "…「파에톤」은 살아있는 전설이니까요", "GalGame_ChapterNo11_05_13": "「파에톤」이 공동의 모든 것을 알고 있다는 건 뉴에리두의 초등학생도 아는 사실이죠", "GalGame_ChapterNo11_05_14": "큰소리 좀 적당히 치지? 공동 조사 길드조차도 감히 공동의 모든 것을 알고 있다고는 못 하건만!", "GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_01": "「두더지 선생」 님", "GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02F_Main": "저기, 「두더지 선생」 님", "GalGame_ChapterNo11_05_15_Option1_02_Main": "「두더지 선생」 님, 실은…", "GalGame_ChapterNo11_05_16": "응?", "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_01": "공동 안에 있는 거죠?", "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02F_Main": "실시간으로 통화가 가능한 걸 보면 이 공동 안에 있는 게 분명해요. 맞죠?", "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option1_02_Main": "실시간으로 통화가 가능한 걸 보면 분명 이 공동 안에 있는 거죠", "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_01": "근처에 계신 모양이네요", "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02F_Main": "우리와 실시간으로 통화하는 걸 보면 이 공동 안에 있는 게 분명해요. 설마 근처에서 우릴 지켜보고 계시는 건가요?", "GalGame_ChapterNo11_05_17_Option2_02_Main": "우리와 실시간으로 통화하는 걸 보면 이 공동 안에 있다는 거죠. 게다가 근처에 계신 것 같고요", "GalGame_ChapterNo11_05_18": "흥… 그 정도 수준은 상식이죠!", "GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_01": "오랜 경험으로 볼 때 이 공동은 곧 활성화될 거예요", "GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02F_Main": "좋은 소식 하나 알려줄게요. 제 오랜 경험으로 볼 때 이 공동은 곧 활성화될 거예요. 에테리얼의 활동도 크게 늘어날 거고요", "GalGame_ChapterNo11_05_19_Option1_02_Main": "당신이 믿든 안 믿든, 저 「파에톤」의 오랜 경험으로 볼 때 이 공동은 곧 활성화될 거예요. 에테리얼의 활동도 크게 늘어날 거고요", "GalGame_ChapterNo11_05_20": "그럴 리가! 조사 길드에서도 활성화 경보를 울리지 않았는데…", "GalGame_ChapterNo11_05_21": "이 「두더지 선생」은 모르나 보네… Fairy의 속도가 그보다 더 빠르다는 걸", "GalGame_ChapterNo11_05_21F": "Fairy의 속도가 길드보다 훨씬 더 빠른데… 이 「두더지 선생」은 모르나 보네!", "GalGame_ChapterNo11_05_23": "…진짜로 경보가 울리다니… 어떻게 이런 일이?!", "GalGame_ChapterNo11_05_24": "경험만으로 조사 길드를 뛰어넘다니, 이 수준… 역시 전설이 맞았어…!", "GalGame_ChapterNo11_05_26": "전방에 에테리얼이 나타났습니다. 전투를 준비하십시오", "GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_01": "그쪽도 주의하세요, 「두더지 선생」 님", "GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02F_Main": "그쪽도 주의하세요, 「두더지 선생」 님", "GalGame_ChapterNo11_05_27_Option1_02_Main": "그쪽도 주의하세요, 「두더지 선생」 님", "GalGame_ChapterNo11_05_28": "저… 저… 저를 걱정해 주시는 건가요?! 어… 얼굴이 달아올라 공동 전체가 뜨거워지는 것만 같아…!", "GalGame_ChapterNo11_05_29": "알겠습니다!! 저 에테리얼을 해치워 이번 모험을 멋지게 마무리하시죠!!", "GalGame_ChapterNo11_05_30": "방해할 수 없으니 전 일단 통신을 끊겠습니다!", "GalGame_ChapterNo11_05_31": "아, 어떤 말로 당신의 이름을 찬양할 수 있을지… 전투가 끝난 후에 부디 제 말을 들어주세요!!", "GalGame_ChapterNo11_06_01": "해결했습니다", "GalGame_ChapterNo11_06_02": "브라보! 엑셀런트! 정말 완벽해!", "GalGame_ChapterNo11_06_03": "로프꾼과 에이전트의 협력이 이렇게 찰떡궁합일 줄이야!", "GalGame_ChapterNo11_06_04": "이건 「파에톤」의 본 실력에 비하면 새 발의 피죠", "GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_01": "이제 믿으시겠어요?", "GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02F_Main": "이제는 믿으시겠죠!", "GalGame_ChapterNo11_06_05_Option1_02_Main": "자, 이제는 믿으실 수 있겠죠?", "GalGame_ChapterNo11_06_06": "내, 내가 지금 꿈을 꾸고 있는 건가? 진짜로 「파에톤」이랑 일할 수 있다고?", "GalGame_ChapterNo11_06_07": "줄곧 어둠 속을 기어가고 있는 것 같던 인생에 드디어 한줄기 빛이 내려왔어…", "GalGame_ChapterNo11_06_08": "우… 허허허헝…!!", "GalGame_ChapterNo11_06_09": "「두더지 선생」 님, 진정하세요", "GalGame_ChapterNo11_06_10": "그럼 이제 진짜 임무를 시작할 수 있겠죠?", "GalGame_ChapterNo11_06_11": "물론이지! 시간을 끌면 쓸데없는 일이 생기기 마련이니 가까운 시일 안에 착수할 거야. 내 연락을 기다려!", "GalGame_ChapterNo11_06_12": "되도록 빨리요", "GalGame_ChapterNo11_06_13": "부사관 아가씨의 귀농은 내가 책임지지~ 「파에톤」 님의 보수도 업계 최고 수준으로 챙겨드리겠습니다!", "GalGame_ChapterNo11_06_14": "히히, 공적인 얘기는 여기까지 하고 다른 얘기를 해도 될까요?", "GalGame_ChapterNo11_06_15": "주기적인 동반 공동의 힘을 빌려 어느 TOPS 금고에 잠입한 그 사건은 진짜로 당신 작품인가요!? 그리고 옛 연구소 부지에서의 그 완벽했던——", "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_01": "천기를 누설해서는 안 돼요", "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02F_Main": "너무나 알려드리고 싶지만, 기밀이 언급되는 관계로 말해드릴 수가 없네요. 제가 무슨 말 하는지… 아시겠죠?", "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option1_02_Main": "천기를 누설해서는 안 돼요. 알려드리지 못하는 점 양해 부탁드려요", "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_01": "다음에 얘기하죠", "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02F_Main": "알고 싶어요? 그렇게나요? …좋아요. 다음에 만나면 알려드릴게요!", "GalGame_ChapterNo11_06_16_Option2_02_Main": "저는 다른 일이 있어서 이만. 다음번을 기약하죠", "GalGame_ChapterNo11_06_17": "그… 그럼 다음에 뵙겠습니다! 보고 싶을 겁니다!!", "GalGame_ChapterNo11_06_18": "무리한 부탁 하나 해도 되나요? 다음에 만날 때… 사인 하나 해주시면 안 될까요? 아니면 당신의 두더지에게 아침 벨 소리를 녹음해 주시거나… 헤헤헤", "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_01": "이렇게 끊어버려도 되는 거예요?", "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02F_Main": "이렇게 끊어버려도 되는 거예요?", "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option1_02_Main": "이렇게 끊어버리다니…", "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_01": "정말 인정사정없네요", "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02F_Main": "이렇게 끊어버리다니… 정말 인정사정없네요", "GalGame_ChapterNo11_06_20_Option2_02_Main": "이렇게 끊어버린 건가요… 정말 인정사정없네요", "GalGame_ChapterNo11_06_21": "너무 시끄러워서요. 경계심을 내려놓으니 생각했던 것보다 시끄럽습니다", "GalGame_ChapterNo11_06_22": "아무튼… 일단 공동을 벗어납시다", "GalGame_ChapterNo11_07_01": "드디어 무사히 빠져나왔네요", "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_01": "정말 스릴 넘쳤어요", "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02F_Main": "아까는 정말 스릴 만점이었어요…", "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option1_02_Main": "어떤 순간은 정말 위험했어요", "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_01": "「파에톤」 연기라니", "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02F_Main": "그나저나 「파에톤」 연기는 처음이에요…", "GalGame_ChapterNo11_07_02_Option2_02_Main": "괜찮았어요? 「파에톤」 연기는 정말 어렵네요", "GalGame_ChapterNo11_07_03": "예상했던 것보다 순조로웠네요… 신뢰를 얻기 위해 사전에 준비한 대사를 반도 못 썼습니다", "GalGame_ChapterNo11_07_04": "예를 들어… 「파에톤」의 뛰어난 잠입 능력은 그 어떤 소리도 내지 않아 센서 도어나 적외선 수도꼭지조차도 감지해 내지 못해서…", "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_01": "그 대사는 지우기로 했잖아요!", "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02F_Main": "잠깐, 잠깐만요. 그 대사는 지우기로 했잖아요!", "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option1_02_Main": "…우리 얘기 좀 해요. 리허설 때 그 대사는 지우기로 했잖아요", "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_01": "전혀 칭찬하는 것 같지 않은데요", "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02F_Main": "그 대사는 전혀 칭찬으로 들리지 않는데요", "GalGame_ChapterNo11_07_05_Option2_02_Main": "그 대사는… 정말 엎드려 절 받기네요", "GalGame_ChapterNo11_07_06": "「양치기」가 당신에 대해 호언장담하긴 했지만, 그래도 조금 걱정했었습니다", "GalGame_ChapterNo11_07_07": "실력은 확실하군요. 아주 잘했습니다, 로프꾼", "GalGame_ChapterNo11_07_08": "스파이가 움직이면 다시 연락드리겠습니다", "GalGame_ChapterNo11_08_01": "로프꾼, 35초 늦었습니다", "GalGame_ChapterNo11_08_02": "한 손 푸시업 17.5회는 나중으로 미루고 변수가 생겼습니다", "GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_01": "변수라뇨?", "GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02F_Main": "뭐가 바뀌었나요?", "GalGame_ChapterNo11_08_03_Option1_02_Main": "변수라뇨?", "GalGame_ChapterNo11_08_04": "「두더지 선생」이 조건을 걸었습니다. 자기랑 같이 반란군을 지원할 게 아니라 저 보고 이 임무를 수행하라더군요", "GalGame_ChapterNo11_08_05": "그 유명한 「파에톤」이랑 함께라면 혼자서도 할 수 있을 거야…", "GalGame_ChapterNo11_08_06": "이렇게 말했습니다", "GalGame_ChapterNo11_08_07": "잠깐…", "GalGame_ChapterNo11_08_07F": "잠깐…", "GalGame_ChapterNo11_08_08": "일이 생각대로 흘러가면 좋겠지만, 잘못되면 어떻게 되는 거지?", "GalGame_ChapterNo11_08_08F": "일이 생각대로 흘러가면 좋겠지만, 잘못되면 어떻게 되는 거지?", "GalGame_ChapterNo11_08_09": "그러게요. 잡히게 된다면 「11호」에게 반역자의 낙인이 찍히겠죠", "GalGame_ChapterNo11_08_10": "마스터, 의뢰인에게 리스크에 대한 종합적인 평가를 제안하세요", "GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_01": "그렇군요. 리스크에 대한 종합적인 평가를 제안…", "GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02F_Main": "전문가의 입장에서 리스크에 대한 종합적인 평가를 제안…", "GalGame_ChapterNo11_08_11_Option1_02_Main": "그렇군요. 리스크에 대한 종합적인 평가를 제안…", "GalGame_ChapterNo11_08_12": "승낙했습니다", "GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_01": "…?", "GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02F_Main": "승낙했다고요…?", "GalGame_ChapterNo11_08_13_Option1_02_Main": "…?", "GalGame_ChapterNo11_08_14": "이미 충분히 고려했습니다. 반란군은 지금 신중에 신중을 기하고 있기 때문에 지금 발을 빼버리면 의심을 살 수 있습니다", "GalGame_ChapterNo11_08_15": "인간의 죄업 중 반역만은 절대 용서할 수 없습니다", "GalGame_ChapterNo11_08_16": "반역자를 처단하고 정의를 관철하기 위해 이 정도 위험은 기꺼이 감수하겠습니다", "GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_01": "그럼… 이제 손을 더럽힐 차례네요", "GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02F_Main": "그럼, 이제 손을 더럽힐 차례네요", "GalGame_ChapterNo11_08_17_Option1_02_Main": "그럼… 이제 손을 더럽힐 차례네요", "GalGame_ChapterNo11_08_18": "네, 전 준비됐습니다", "GalGame_ChapterNo11_09_01": "공동에는 감지 범위 안에 들어온 목표를 언제든 찢어발길 준비가 되어 있는 난폭한 에테리얼들로 가득하다", "GalGame_ChapterNo11_09_02": "하지만 「11호」의 발 빠른 대처 덕에 잠행 위험이 크게 줄었다", "GalGame_ChapterNo11_09_03": "임무 목표의 위치가 코앞에 있다", "GalGame_ChapterNo11_09_04": "잠깐, 도착했습니다", "GalGame_ChapterNo11_09_05": "스파이가 훔치라고 한 무장 자료는 여기 있습니다", "GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_01": "아무것도 안 보이는데요?", "GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02F_Main": "여긴… 어디죠? 아무것도 안 보이는데요?", "GalGame_ChapterNo11_09_06_Option1_02_Main": "…저만 아무것도 안 보이나요?", "GalGame_ChapterNo11_09_07": "네, 그게 바로 제가 원하던 겁니다", "GalGame_ChapterNo11_09_08": "소녀 부사관은 살짝 허리를 숙여 옆에 있는 작은 「가이드」를 바라본다. 감각 동기화 효과로 고글 뒤 그녀의 진지한 눈빛이 「Bangboo」의 시각을 통해 시야에 들어온다", "GalGame_ChapterNo11_09_09": "반란군이 원하는 무장 자료는 방위군의 기밀 실험 병기에 관한 데이터입니다", "GalGame_ChapterNo11_09_10": "실험 병기 본체는 사고로 인해 파손되어 이 공동에 버려졌죠. 그에 관한 모든 정보가 1급 기밀 사항입니다", "GalGame_ChapterNo11_09_11": "만약 당신 같은 민간인이 이 병기를 본다면, 아무리 파손된 기체라도 기밀 유출 방지 차원에서 사람을 시켜 당신을 감시할 수밖에 없습니다", "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_01": "안 볼게요", "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02F_Main": "그렇게까지 말하니… 안 볼게요", "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option1_02_Main": "안 볼게요. 지금도 안 보고 있어요", "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_01": "조력자인데도요?", "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02F_Main": "하지만 저는 조력자인걸요…", "GalGame_ChapterNo11_09_12_Option2_02_Main": "제가 조력자라도요?", "GalGame_ChapterNo11_09_13": "조력자이기 때문에 더 못 보게 하는 거죠. 모르는 게 약입니다", "GalGame_ChapterNo11_09_14": "지금부터는 저 혼자 움직일 테니 여기서 잠깐 기다려주시기 바랍니다", "GalGame_ChapterNo11_09_15": "아, 그리고 여기서 공동을 벗어날 수 있는 경로를 검색해두세요. 왔던 길이 아닌 다른 경로 말입니다", "GalGame_ChapterNo11_09_16": "명령을 내린 「11호」는 뒤도 돌아보지 않고 빠른 걸음으로 떠난다", "GalGame_ChapterNo11_09_17": "음… 이렇게 신중을 기하는 걸 보니 「두더지 선생」이 원하는 게 보통 물건은 아닌 것 같네", "GalGame_ChapterNo11_09_17F": "음… 이렇게 신중을 기하는 걸 보니 「두더지 선생」이 원하는 게 보통 물건은 아닌 것 같네", "GalGame_ChapterNo11_09_18": "게다가 「11호」는 왜 다른 경로를 찾으라는 걸까?", "GalGame_ChapterNo11_09_18F": "게다가 「11호」는 왜 다른 경로를 찾으라는 걸까?", "GalGame_ChapterNo11_09_19": "왔던 길로 가는 게 더 빠르지 않나?", "GalGame_ChapterNo11_09_19F": "왔던 길로 가는 게 더 빠르지 않나?", "GalGame_ChapterNo11_09_20": "현재 다른 탈출 경로를 검색 중이에요. 이 공동 구역에는 침식된 스마트 기계가 많아 무효한 데이터 비중이 기준치를 초월하네요. 정밀 계산에 시간이 좀 더 필요해요", "GalGame_ChapterNo11_09_21": "Fairy, 고용주가 돌아왔으니까 백그라운드에서 진행해", "GalGame_ChapterNo11_09_21F": "Fairy, 고용주가 돌아왔으니까 백그라운드에서 진행해", "GalGame_ChapterNo11_09_22": "말을 마치자마자 민첩한 소녀 부사관이 「Bangboo」 옆으로 재빨리 돌아온다", "GalGame_ChapterNo11_09_23": "엎드리고 귀 막으십시오", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_01": "네?", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02F_Main": "이렇게 갑자기요?", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_02_Main": "아… 뭐라고요?", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_03": "3, 2, 1——", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_06": "폭발이 일으킨 강한 폭풍이 미처 엎드리지 못한 「Bangboo」를 덮친다.\n「11호」가 폭풍에 날아갈 뻔한 조력자를 재빨리 끌어당긴다", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_07": "괜찮습니까? 명령을 듣는 순간 반사적으로 몸을 움직여야 했습니다", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option1_08": "여기가 전장이었으면 당신은 방금 목숨을 잃은 것입니다", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_01": "(그대로 따라 한다)", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02F_Main": "막았어요!", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_02_Main": "네", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_03": "3, 2, 1——", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_06": "이번엔 「Bangboo」가 즉시 귀를 막은 덕분에 동기화된 감각은 다행히 폭발음의 영향을 받지 않았다. 소녀 부사관은 칭찬하듯 고개를 끄덕인다", "GalGame_ChapterNo11_09_24_Option2_07": "말을 잘 듣는 병사가 오래 사는 법이죠. 반응 속도가 제법이던데 잘하셨습니다", "GalGame_ChapterNo11_09_25": "파손된 실험 병기에서 자료 데이터를 추출했습니다", "GalGame_ChapterNo11_09_26": "남은 기체가 완전히 침식되지 않았다면, 이런 조작이 있을 시 비밀 프로토콜을 가동해 자폭 프로그램을 실행합니다", "GalGame_ChapterNo11_09_27": "오늘 보니 제대로 작동하는군요. 역시 우리 군의 무장답게 충성스럽습니다", "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_01": "이런 굉음은 적을 불러올 수 있어요", "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02F_Main": "그치만 이런 굉음은… 적을 불러올 수도 있다고요!", "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option1_02_Main": "이런 굉음은 적을 불러올 수 있어요", "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_01": "훌륭한 병사치고 「유언」이 너무 화려하네요…", "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02F_Main": "훌륭한 병사치고 「유언」이 너무 화려하네요. 적을 불러오면 어쩌려고요?", "GalGame_ChapterNo11_09_28_Option2_02_Main": "훌륭한 병사치고 「유언」이 너무 화려하네요… 적을 불러올 수 있다고요", "GalGame_ChapterNo11_09_29": "제가 걱정하는 건 적뿐만이 아닙니다", "GalGame_ChapterNo11_09_30": "무기 실험의 마무리 작업을 하는 게 바로 제가 소속된 부대거든요", "GalGame_ChapterNo11_09_31": "폭발 소리에 사정을 모르는 대원이 왔던 길을 따라 찾아와 저를 알아보고, 그로 인해 제 충성심을 의심하게 된다면…", "GalGame_ChapterNo11_09_32": "아마 당신은 공감하지 못하겠죠. 하지만 군인에게 있어서 충성심이야말로 모든 것입니다", "GalGame_ChapterNo11_09_33": "그게 바로 다른 탈출 경로를 찾아달라고 한 이유입니다", "GalGame_ChapterNo11_09_34": "이런 일을 할 때는… 아는 사람을 마주치고 싶지 않거든요", "GalGame_ChapterNo11_09_35": "그래서 다른 경로는 찾았습니까?", "GalGame_ChapterNo11_09_36": "부정, 정밀 계산 프로세스가 아직 38.65% 남았어요. 하지만 계산을 마친 구역은 가이드할 수 있어요", "GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_01": "(일단 대충 넘어가자…)", "GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02F_Main": "경로를… 찾고 있어요! 찾는 중이에요!", "GalGame_ChapterNo11_09_37_Option1_02_Main": "방향을 찾았어요", "GalGame_ChapterNo11_09_38": "좋습니다. 그럼 출발하죠", "GalGame_ChapterNo11_10_01": "주의, 이 위치에 반응이 있는 군용 통신 비콘이 감지됐어요. 방위군이 남긴 물건인 걸로 추측돼요", "GalGame_ChapterNo11_10_02": "통신 네트워크 데이터를 이용해 정밀 계산 효율을 높이면 공동 탈출 경로를 더 빨리 찾을 수 있어요", "GalGame_ChapterNo11_10_03": "제안, 죽을힘을 다해 해당 위치에 도착해야 돼요", "GalGame_ChapterNo11_10_04": "잠행을 통해 일행은 Fairy가 알려준 위치에 도착한다. Fairy 말대로 여기엔 소형 군용 통신 장치가 세워져 있다. 두더지가 설치하라고 하던 발신기와 모양이 비슷하다", "GalGame_ChapterNo11_10_05": "응? 이건 우리 군의 통신 비콘인데?", "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_01": "「11호」, 부탁이 있는데요…", "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02F_Main": "방법이 하나 있긴 한데…", "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option1_02_Main": "「11호」, 부탁이 있는데요…", "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_01": "맞아요. 좀 빌려 쓸게요", "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02F_Main": "네, 좀 빌려 쓸 수 있을까요?", "GalGame_ChapterNo11_10_06_Option2_02_Main": "맞아요. 좀 빌려 쓸게요", "GalGame_ChapterNo11_10_07": "뭘 하려는 겁니까?", "GalGame_ChapterNo11_10_08": "(Fairy의) 의도를 간단하게 설명한다", "GalGame_ChapterNo11_10_09": "흠… 방위군의 통신 비콘 데이터를 공동 탈출 경로를 찾는 데 활용한다라…", "GalGame_ChapterNo11_10_10": "좋습니다. 그게 효과가 있다면 사용하십시오", "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_01": "정말요?", "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02F_Main": "정말요?", "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option1_02_Main": "정말요?", "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_01": "생각보다 말이 잘 통하네요", "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02F_Main": "생각보다 말이 잘 통하네요…", "GalGame_ChapterNo11_10_11_Option2_02_Main": "…의외로 말이 잘 통하네요", "GalGame_ChapterNo11_10_12": "통신 네트워크 데이터는 민감한 정보라 방위군에서 수시로 삭제하거나 업데이트합니다. 이 통신 비콘에 있는 데이터는 다 기간이 만료됐겠죠", "GalGame_ChapterNo11_10_13": "「파에톤」이라면 기밀 정보에서 무언가를 찾아낼 수 있을지도 모르지만", "GalGame_ChapterNo11_10_14": "당신은 가짜니 기밀이 유출될 걱정은 덜었습니다", "GalGame_ChapterNo11_10_15": "사실 이걸로 출구를 찾을 수 있다는 게 좀 의외이긴 합니다", "GalGame_ChapterNo11_10_16": "「11호」는 흔쾌히 받아들이며 심지어 자신이 알고 있는 통신 네트워크 접속 비밀번호도 알려준다", "GalGame_ChapterNo11_10_17": "윽, 양심이 좀 찔리네", "GalGame_ChapterNo11_10_17F": "윽, 양심이 좀 찔리네", "GalGame_ChapterNo11_10_18": "이게 대체 칭찬이야 욕이야?", "GalGame_ChapterNo11_10_18F": "이게 대체 칭찬이야 욕이야?", "GalGame_ChapterNo11_10_19": "도전을 받아들이죠. 방위군 총사령관의 휴대폰 잠금 화면 비밀번호까지 싹 다 털어 버릴 거예요", "GalGame_ChapterNo11_10_20": "갑자기 왜 이렇게 불타올라? 쓸데없는 데 힘 빼지 말고 얼른 탈출 경로나 계산해", "GalGame_ChapterNo11_10_20F": "갑자기 왜 이렇게 불타올라? 쓸데없는 데 힘 빼지 말고 얼른 탈출 경로나 계산해", "GalGame_ChapterNo11_10_21": "통신 네트워크 데이터를 비교 분석하여 쓸데없는 정보를 삭제합니다", "GalGame_ChapterNo11_10_22": "새로운 공동의 출구 위치를 측정했어요", "GalGame_ChapterNo11_11_01": "무장 데이터 획득 후 「11호」가 「두더지 선생」과 연락을 취한다", "GalGame_ChapterNo11_11_02": "임무를 완료했습니다", "GalGame_ChapterNo11_11_03": "자료를 손에 넣었다고? 부사관 아가씨, 아주 잘했어", "GalGame_ChapterNo11_11_04": "어둠 속에서 빛으로 향하려는 자네의 마음 잘 알겠어. 최대한 빨리 보스와의 면담을 준비하지", "GalGame_ChapterNo11_11_05": "우리 군에 합류한 것을 환영한다. 정의를 위해!", "GalGame_ChapterNo11_11_06": "그리고… 「파에톤」 님도 정말 잘해주셨습니다", "GalGame_ChapterNo11_11_07": "「두더지 선생」이 전화를 끊는다", "GalGame_ChapterNo11_11_08": "이제 곧 반란군 지부와 만날 수 있겠군요. 그럼 제 사명도 완수할 수 있겠죠", "GalGame_ChapterNo11_11_09": "거기에 당신의 공적도 빼놓을 수 없고요, 「붉은 닌자」", "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_01": "알았어요", "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02F_Main": "알았어요. 그런데 저는…", "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option1_02_Main": "알았어요", "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_01": "이쯤 되니 호칭이 뭐가 중요한가 싶네요", "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02F_Main": "…이쯤 되니 호칭이 뭐가 중요한가 싶네요. 이름은 그저 이름일 뿐이니까…", "GalGame_ChapterNo11_11_10_Option2_02_Main": "좋아요. 이쯤 되니 호칭이 뭐가 중요한가 싶네요", "GalGame_ChapterNo11_11_11": "방위군은 실무적인 조직입니다", "GalGame_ChapterNo11_11_12": "지금의 뉴에리두는 「로프꾼」을 전면 금지하고 있지만, 이번 협력을 통해 당신의 능력은 인정합니다", "GalGame_ChapterNo11_11_13": "당신은 제가 정의로운 일을 완수할 수 있도록 도왔으니까", "GalGame_ChapterNo11_12_01": "정체가 드러나지 않은 것 같네요. 이 모든 건 「붉은 선율」… 당신 덕분입니다", "GalGame_ChapterNo11_12_02": "더 이상 칭호를 더하지 말아 주세요… 명함에 다 넣지도 못하겠으니까", "GalGame_ChapterNo11_12_02F": "이상한 별명이 늘었어! 명함에 다 넣지도 못하겠잖아…!", "GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_01": "손을 더럽힌 느낌은 어때요?", "GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02F_Main": "그래서… 손을 더럽힌 느낌은 어때요?", "GalGame_ChapterNo11_12_03_Option1_02_Main": "손을 더럽힌 느낌은 어때요?", "GalGame_ChapterNo11_12_04": "사람은 손이 더러워질 때 장갑을 끼곤 하죠", "GalGame_ChapterNo11_12_05": "저는 방위군의 장갑일 뿐입니다. 장갑이 더러워지는 건 중요하지 않다는 뜻이죠", "GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_01": "당신 나름대로 생각이 있겠죠", "GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02F_Main": "문득 궁금해지는데요… 당신 생각은 어때요?", "GalGame_ChapterNo11_12_06_Option1_02_Main": "어쩌다 보니 꼬치꼬치 캐묻게 되었네요. 당신 나름대로 생각이 있겠죠", "GalGame_ChapterNo11_12_07": "배신은 혐오스러운 겁니다. 하지만 지금 상황에서는 그 혐오를 짊어지는 것 자체가 진정한 충성이겠죠", "GalGame_ChapterNo11_12_08": "저는 온몸이 더럽혀져도 진정한 배신자가 되지는 않을 겁니다… 당신은 이 말을 듣고 싶었던 거겠죠", "GalGame_ChapterNo11_13_01": "행동에 나서는 건 오늘 밤입니다", "GalGame_ChapterNo11_13_02": "스파이가 반란군 보스와의 면담을 잡아놨으니 공동의 지정 위치까지 안내해 주면 됩니다", "GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_01": "군에서도 일망타진할 준비를 마쳤나요?", "GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02F_Main": "알겠어요. 그쪽에서도 일망타진할 준비 끝났나요?", "GalGame_ChapterNo11_13_03_Option1_02_Main": "군에서도 일망타진할 계획인가요?", "GalGame_ChapterNo11_13_04": "그 점에 대해서는 민간인이 걱정할 필요 없습니다", "GalGame_ChapterNo11_13_05": "방위군이 비밀리에 정예병을 파견하고 있는 이상 반란군이 빠져나갈 구멍 같은 건 없으니까", "GalGame_ChapterNo11_13_06": "일을 그르칠 수 없으니 얼른 움직입시다", "GalGame_ChapterNo11_13_07": "……", "GalGame_ChapterNo11_13_08": "…그리고 잘하셨습니다", "GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_01": "뭘 잘해요?", "GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02F_Main": "뭘 잘해요?", "GalGame_ChapterNo11_13_09_Option1_02_Main": "뭘 잘해요?", "GalGame_ChapterNo11_13_10": "오늘 밤은… 늦지 않은 걸", "GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_01": "방금 웃은 거예요?", "GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02F_Main": "웃었네요. 제가 시간에 맞춰서 온 게 기쁜 건가요?", "GalGame_ChapterNo11_13_11_Option1_02_Main": "방금 웃은 거예요?", "GalGame_ChapterNo11_13_12": "그게 그렇게 놀랄 일입니까?", "GalGame_ChapterNo11_13_13": "저를 기쁘게 하는 일은 많이 있습니다. 전공, 승진, 반역자의 피, 헬파이어 라면…", "GalGame_ChapterNo11_13_14": "그리고 오랫동안 함께 할 수 있는 전우", "GalGame_ChapterNo11_13_15": "앞으로의 협력을 기대하고 있습니다, 「붉은 눈의 은둔자」", "GalGame_ChapterNo11_13_16": "거짓으로 제 믿음을 배신하지 마십시오—— 안 그러면 제가 당신을 손수 처형할 테니", "GalGame_ChapterNo11_14_01": "…「두더지 선생」 님, 「파에톤」의 가이드를 받아 지정 지점까지 왔는데 보스가 안 보입니다", "GalGame_ChapterNo11_14_02": "오히려… 병사들이 잔뜩 있습니다만, 대체 어떻게 된 겁니까?", "GalGame_ChapterNo11_14_03": "하하하… 하하하!!", "GalGame_ChapterNo11_14_04": "내 웃음소리에서 이글거리는 분노가 느껴지나, 부사관 아가씨?", "GalGame_ChapterNo11_14_05": "내가 지금 느끼고 있는 분노를 말로는 도저히 표현할 수가 없어!", "GalGame_ChapterNo11_14_06": "감히 「파에톤」을 향한 내 숭고한 마음을 이용해 가짜를 데리고 와 날 희롱하다니!!", "GalGame_ChapterNo11_14_07": "진정하세요, 「두더지 선생」 님. 대체 무슨 말씀을 하시는 건지?", "GalGame_ChapterNo11_14_08": "날 바보 취급하지 마! 네 귀순 의사가 가짜라는 건 이미 다 알고 있으니까!", "GalGame_ChapterNo11_14_09": "「붉은 눈의 은둔자」, 설마 이 이름을 처음 들었다고 하진 않겠지?", "GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_01": "처음 듣는데요", "GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02F_Main": "처음 듣는데요…?", "GalGame_ChapterNo11_14_10_Option1_02_Main": "전혀 모르겠는데요", "GalGame_ChapterNo11_14_11": "좋은 걸 가르쳐주지. 그 비열한 브로커 「양치기」의 정보망은 이미 다 뚫려있다는걸", "GalGame_ChapterNo11_14_12": "물론 난 정보상 간의 사적인 원한에는 관심 없어. 이것만 알면 돼… 너희들은 이미 끝이라는 걸!", "GalGame_ChapterNo11_14_13": "반란군의 포위가 점차 좁혀오는 가운데 「11호」는 마치 굳어버린 것처럼 우뚝 서서 꼼짝도 하지 않는다. 내쉬는 호흡에 뺨 쪽의 머리카락이 흔들리면서 생겨난 미세한 잡음만이 무전기 마이크에 전해진다", "GalGame_ChapterNo11_14_14": "「준비되지 않은 전쟁은 하지 않는다」——흙이나 파먹고 사는 생물이 군인의 몸가짐을 이해할 거라고는 기대하지 않습니다", "GalGame_ChapterNo11_14_15": "무슨 헛소리지?", "GalGame_ChapterNo11_14_16": "당신들만 움직이고 있는 건 아니라는 뜻이죠. 아군의 정예병들도 지금 오고 있는 중입니다", "GalGame_ChapterNo11_14_17": "즉시 무장을 해제하고 투항하십시오. 안 그러면 당신들의 시체가\n우리의 전공이 될 테니", "GalGame_ChapterNo11_14_18": "——「트리거」, 현재 위치를 보고하라——응? 왜 잘 안 들리는 거지…", "GalGame_ChapterNo11_14_19": "부사관 아가씨랑 짝퉁 녀석아, 너무 애쓰지 마!", "GalGame_ChapterNo11_14_20": "어디서 많이 본 신호 간섭 방식 같지 않아? 이건 너희 방위군의 장비거든", "GalGame_ChapterNo11_14_21": "그래. 지난번에 감청 발신기를 직접 설치한 게 너였지… 그것들이 보내는 메시지를 기록하기 위해 손을 썼겠지만, 내가 진작에 내부를 개조했다는 건 몰랐겠지!", "GalGame_ChapterNo11_14_22": "지금 이 공동에서는 우리 군만 특수한 주파수를 이용해 소통할 수 있는 상태지…", "GalGame_ChapterNo11_14_23": "네 사랑스런 전우들은 지금쯤 갈피를 잃고 우왕좌왕하고 있겠지만", "GalGame_ChapterNo11_14_24": "그렇게 오래 버티진 못할 거야. 우리 군이 네 피를 밟고 놈들을 저세상으로 보내줄 테니까——", "GalGame_ChapterNo11_14_25": "망상에 빠진 반역자 놈들이 감히——", "GalGame_ChapterNo11_14_26": "여긴 제게 맡기십시오. 제가 저들의 발목을 붙잡아 시간을 끌겠습니다", "GalGame_ChapterNo11_14_27": "가짜 「파에톤」, 당신은 길 잃은 제 전우들을 도와주시기 바랍니다", "GalGame_ChapterNo11_15_01": "안 돼… 연락소에서 모든 비밀 채널을 시도할 수 있다고 해도 지금 통신 네트워크에는 잡음이 너무 많아서 여전히 신호를 수신할 수가 없어", "GalGame_ChapterNo11_15_01F": "안 돼… 연락소에서 모든 비밀 채널을 시도할 수 있다고 해도 지금 통신 네트워크에는 잡음이 너무 많아서 역시 신호를 수신할 수가 없어!", "GalGame_ChapterNo11_15_02": "제안, 방위군의 현재 통신 프로토콜을 버리고 새로운 통신 네트워크를 구축하세요", "GalGame_ChapterNo11_15_03": "최초 2회의 의뢰에서 남긴 방위군 통신 데이터 파편을 추출해 임시 링크를 구축해 볼 수 있어요", "GalGame_ChapterNo11_15_04": "전부터 그 「캐시 정리」 버튼이 장식이라는 건 알았지만…", "GalGame_ChapterNo11_15_04F": "네 화면에 있는 그 「캐시 정리」 버튼이 장식이라는 건 알았지만…", "GalGame_ChapterNo11_15_05": "그래도 이번에는 덕분에 살았어", "GalGame_ChapterNo11_15_05F": "그래도 지금은 그 덕분에 살았네!", "GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_01": "서둘러", "GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02F_Main": "어서… 서둘러!", "GalGame_ChapterNo11_15_06_Option1_02_Main": "빨리해, 부탁할게", "GalGame_ChapterNo11_15_07": "군용 통신 네트워크 라이트 버전을 업데이트했어요. 한시가 급한 상황이니 칭찬은 나중에 들을게요", "GalGame_ChapterNo11_15_08": "아! 성공이야! 외부 신호가 연결됐어!", "GalGame_ChapterNo11_15_08F": "아! 성공이야! 외부 신호가 연결됐어!", "GalGame_ChapterNo11_15_09": "…당신이 보이는군요", "GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_01": "누구세요?", "GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02F_Main": "누구세요? 어디 있나요?", "GalGame_ChapterNo11_15_10_Option1_02_Main": "누구…?", "GalGame_ChapterNo11_15_11": "안심하십시오. 전 「11호」의 전우입니다. 덕분에 통신을 복구할 수 있었습니다. 도움에 감사드려요", "GalGame_ChapterNo11_15_12": "「11호」와 당신의 협력에 대해선 잘 알고 있어요. 저희는 이제 태세를 정비할 테니 어서 「11호」를 지원해 주시기 바랍니다", "GalGame_ChapterNo11_15_13": "왔던 길을 되돌아가는 게 「11호」한테 가는 가장 빠른 길이에요", "GalGame_ChapterNo11_15_13F": "왔던 길을 되돌아가는 게 「11호」한테 가는 가장 빠른 길이에요", "GalGame_ChapterNo11_15_14": "하지만 도처에 반란군의 추격병이 깔려 있어서 저희만으로는…", "GalGame_ChapterNo11_15_14F": "하지만 도처에 반란군의 추격병이 깔려 있어서 저희만으로는…", "GalGame_ChapterNo11_15_15": "그건 걱정 마십시오. 미약한 힘이지만 최선을 다해 엄호해 드릴게요", "GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_01": "저희와 합류하는 건가요?", "GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02F_Main": "저희와 합류하는 건가요? 지금 오시는 거죠? 어디서 만나나요?", "GalGame_ChapterNo11_15_16_Option1_02_Main": "저희와 합류하는 건가요? 지금 오시는 거죠?", "GalGame_ChapterNo11_15_17": "아닙니다. 방금 말했듯이 당신이 보이는 걸로 충분하답니다", "GalGame_ChapterNo11_15_18": "신비로운 여자의 알 수 없는 말을 듣고 고민하던 중 멀리서 총성이 울린다. 허리를 굽히고 살금살금 다가오던 반란군이 단말마를 지르며 쓰러진다", "GalGame_ChapterNo11_15_19": "저격수 「트리거」, 준비 완료", "GalGame_ChapterNo11_15_20": "안심하고 출발하셔도 됩니다. 「11호」를 잘 부탁드려요", "GalGame_ChapterNo11_16_01": "배신자는… 바로 이 앞에 있습니다!", "GalGame_ChapterNo11_16_02": "으아! 가짜가 쫓아오잖아? 왜 저렇게 끈질긴 거야?!", "GalGame_ChapterNo11_16_03": "「파에톤」 외에 이렇게 엄청난 녀석이 있었다니… 내 신념이 흔들리게 생겼잖아!", "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_01": "칭찬받았어!", "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02F_Main": "갑자기 칭찬받았어!", "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option1_02_Main": "아… 칭찬을 받다니", "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_01": "치켜세워 줘서 고마워요", "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02F_Main": "치켜세워 줘서… 고맙다고 해야겠죠?", "GalGame_ChapterNo11_16_04_Option2_02_Main": "감사합니다. 과찬이세요", "GalGame_ChapterNo11_16_05": "얘들아, 이다음은 너희에게 맡기겠다! 진정한 정의를 위해! 돌격!!", "GalGame_ChapterNo11_16_06": "우아아!!", "GalGame_ChapterNo11_16_07": "그리고 살아남기 위한 힘을 보존해야 하니… 주력은 일단 전장에서 벗어난다!", "GalGame_ChapterNo11_16_08": "으아아…?", "GalGame_ChapterNo11_16_09": "알겠습니다! 걱정 마시고 이곳은 우리에게 맡겨주십시오!", "GalGame_ChapterNo11_17_01": "무기를 버리면 죽이지는 않겠습니다. 포로 우대 정책에 대해서는 잘 알고 있겠죠", "GalGame_ChapterNo11_17_02": "「두더지 선생」의 행방만 털어놓는다면… 그에 상응하는 대우를 해주겠다고 약속하겠습니다", "GalGame_ChapterNo11_17_03": "저… 저렇게까지 말하는데, 준위… 저들은 우리가 상대할 수 없어. 우리가 가진 이 총 몇 자루로는 승산이 낮다고…", "GalGame_ChapterNo11_17_04": "「준위」는 내 옛 직함이라고 했잖아! 우리의 의기 아래에서는 모두가 평등한 전우다!", "GalGame_ChapterNo11_17_05": "군측의 죄를 밝히기 위해 절대 멈춰서는 안 돼! 진정한 정의는 우리와 함께한다!! 돌격!!", "GalGame_ChapterNo11_17_06": "하아… 하아…", "GalGame_ChapterNo11_17_07": "저… 정말 돌격하라고?", "GalGame_ChapterNo11_17_08": "…돌격할 수밖에 없어! 총을 들고 있으면 그나마 살 기회가 조금이라도 있지만, 내려놓으면 죽음밖에 안 남으니까!", "GalGame_ChapterNo11_17_09": "왜… 왜 그렇게 말하는 거야?", "GalGame_ChapterNo11_17_10": "솔직히 말할게", "GalGame_ChapterNo11_17_11": "저 「11호」라고 불리는 우두머리에 대해… 들어본 적 있어", "GalGame_ChapterNo11_17_12": "언제부터인가 그녀는 배신자를 증오하기 시작했지", "GalGame_ChapterNo11_17_13": "전해지는 이야기에 따르면 그녀의 수중에 떨어진 배신자는… 그 누구도 취조실에서 살아나오지 못했다고 해", "GalGame_ChapterNo11_17_14": "그러니까… 사적으로 형을 집행했다는 거야? 난 처음 듣는 얘긴데!", "GalGame_ChapterNo11_17_15": "그건 그녀의 사람이 빈틈없이 문서를 만들어 냈기 때문이지! 아무튼, 난 그녀의 수중에 떨어질 생각은 없어!", "GalGame_ChapterNo11_17_16": "저 두 손은… 배신자의 피에 더럽혀진 지 오래라고!!", "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_01": "아무런 반응도 없네요", "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02F_Main": "상대방이 아무런 반응이 없네요. 어쩌죠?", "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option1_02_Main": "상대방이 꿈쩍도 안 하네요. 음…", "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_01": "투항을 권해도 소용이 없는 것 같네요", "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02F_Main": "멋들어진 투항 권고지만 소용이 없네요!", "GalGame_ChapterNo11_17_17_Option2_02_Main": "투항을 권해도 소용이 없는 것 같네요. 이젠 어쩌죠?", "GalGame_ChapterNo11_17_18": "어쩔 수 없죠. 아무래도… 무력으로 설득해야겠습니다", "GalGame_ChapterNo11_18_01": "으아아아아아! 불게! 다 불게!", "GalGame_ChapterNo11_18_02": "배신할 생각 따윈 없었어… 이건 다 준위, 저 녀석이 그렇게 만든 거라고!", "GalGame_ChapterNo11_18_03": "퉤…", "GalGame_ChapterNo11_18_04": "「11호」, 네 이름을 들은 적 있다. 우리 같은 배신자는 절대 봐주지 않는다지", "GalGame_ChapterNo11_18_05": "그래. 내 휘하는 아무것도 몰라. 지금까지 「두더지 선생」과 연락을 취한 건 나니까", "GalGame_ChapterNo11_18_06": "난 됐어. 하지만 저들은… 부디 군사 법정에 세워 공정한 심판을 받게 해줬으면 해", "GalGame_ChapterNo11_18_07": "뭔가 잘못 알고 있는 것 같군요", "GalGame_ChapterNo11_18_08": "전 병사지 교도관이 아닙니다. 당신을 포함한 모두가 군사 법정에 세워지게 될 겁니다", "GalGame_ChapterNo11_18_09": "날… 죽일 생각이 없다고?", "GalGame_ChapterNo11_18_10": "무슨 이야기를 들은 건지 모르겠군요", "GalGame_ChapterNo11_18_11": "방금 「두더지 선생」과 긴밀한 사이라고 인정하셨죠?", "GalGame_ChapterNo11_18_12": "지금 그 녀석의 행방을 털어놓는다면, 여러분은 형량을 협의해 볼 수 있을 겁니다", "GalGame_ChapterNo11_18_13": "포로가 정말 완강하더군요. 그래도 드디어 두더지가 도망친 방향을 털어놓았습니다", "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_01": "그 소문이 사실인가요?", "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02F_Main": "그 소문이… 사실인가요? 음, 이걸 묻기 좀 그렇네요?", "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option1_02_Main": "묻기 좀 그런데… 혹시 그 소문이 사실인가요?", "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_01": "그가 한 말이 좀 신경 쓰이네요", "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02F_Main": "그가 한 말을 신경 써야 할까요?", "GalGame_ChapterNo11_18_14_Option2_02_Main": "…죄송해요. 잠시 한눈팔았네요. 아무래도 아까 그가 한 말이 신경 쓰여서…", "GalGame_ChapterNo11_18_15": "제가 사적으로 형을 집행해 배신자를 처형한 일 말입니까?", "GalGame_ChapterNo11_18_16": "군인은 상관의 명에 복종하기만 하면 됩니다. 공개하기 힘든 명령도 포함해서 말이죠", "GalGame_ChapterNo11_18_17": "사실 게시판에 공개되는 건 극히 일부 내용일 뿐입니다", "GalGame_ChapterNo11_18_18": "전 한 명의 병사로서 해야 할 일을 했을 뿐이죠… 제가 충성하는 데 있어 제가 깨끗할 필요는 없습니다", "GalGame_ChapterNo11_18_19": "…굳이 이 이야기에 대해 깊이 논해야 합니까? 지금 우리가 해야 할 일은 두더지를 쫓는 겁니다", "GalGame_ChapterNo11_18_20": "안내해 주세요, 로프꾼", "GalGame_ChapterNo11_19_01": "어… 어떻게 이런 일이…!", "GalGame_ChapterNo11_19_02": "여기까지 쫓아온 것도 모자라 우리 군에 이 정도로 타격을 주다니… 큭…", "GalGame_ChapterNo11_19_03": "진짜 「파에톤」도 이렇게까진 할 수 없을 텐데——?!", "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_01": "천만에요", "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02F_Main": "천만에요, 천만에!", "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option1_02_Main": "천만에요", "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_01": "나처럼 뛰어날걸요", "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02F_Main": "나만큼 뛰어날걸요. 당연히 할 수 있죠!", "GalGame_ChapterNo11_19_04_Option2_02_Main": "하, 나만큼 뛰어날걸요", "GalGame_ChapterNo11_19_05": "아, 「11호」가 먼저 철수한다고 메시지를 보내왔어. 포로를 이송하기 위해서인 것 같아", "GalGame_ChapterNo11_19_05F": "오빠, 알아차렸어? 「11호」와 일행은 먼저 철수했어. 포로를 이송하기 위해서인 것 같아", "GalGame_ChapterNo11_19_06": "그러니… 지금 이곳에 남은 건 우리뿐이야", "GalGame_ChapterNo11_19_06F": "그러니… 지금 이곳에 남은 건 우리뿐이야!", "GalGame_ChapterNo11_19_07": "누… 누구야…! 가짜 「파에톤」과는 목소리가 달라…", "GalGame_ChapterNo11_19_08": "네 계획은 거의 성공할 뻔했어. 두 가지 오류가 있었지만…", "GalGame_ChapterNo11_19_08F": "네 계획은 거의 성공할 뻔했어. 하지만 두 가지 오류가 있었지!", "GalGame_ChapterNo11_19_09": "첫째, 그 병사의 실력을 과소평가했다는 점", "GalGame_ChapterNo11_19_09F": "첫째, 그 병사의 실력을 과소평가했다는 점", "GalGame_ChapterNo11_19_10": "둘째, 우리가 진짜 「파에톤」이라는 사실을", "GalGame_ChapterNo11_19_10F": "둘째, 우리가 진짜 「파에톤」이라는 사실을", "GalGame_ChapterNo11_19_11": "…!", "GalGame_ChapterNo11_19_12": "Fairy가 공동이 빠른 속도로 무너지고 있다고 보여주네", "GalGame_ChapterNo11_19_12F": "이런! 공동이 빠른 속도로 붕괴하고 있어", "GalGame_ChapterNo11_19_13": "우리가 할 일은 다 끝났으니까 이제 슬슬 나가볼까?", "GalGame_ChapterNo11_19_13F": "오빠, 우리가 할 일은 다 했으니까 얼른 공동을 벗어나자", "GalGame_ChapterNo11_19_14": "…잠깐…! 살려주세요! 「파에톤」 님, 절 당신의 종으로——", "GalGame_ChapterNo11_19_15": "——…", "GalGame_ChapterNo11_19_16": "……", "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_01": "소리가 끊겼어", "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02F_Main": "아, 소리가 끊겼어. 드디어 끝났네", "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option1_02_Main": "아, 소리가 끊겼어. 드디어 끝났네", "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_01": "좀 감상적이게 되네", "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02F_Main": "몇 번을 겪어도 이럴 땐 좀 감상적이게 되네…", "GalGame_ChapterNo11_19_17_Option2_02_Main": "몇 번을 겪어도 이럴 땐 좀 감상적이게 돼", "GalGame_ChapterNo11_20_01": "먼저 가서 죄송합니다. 포로 일부가 공동에서 오래 머물 수 없는 상태더군요", "GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_01": "그쪽의 대원은요?", "GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02F_Main": "그쪽 대원은요? 만날 수 있을 줄 알았는데…", "GalGame_ChapterNo11_20_02_Option1_02_Main": "그쪽 대원은요?", "GalGame_ChapterNo11_20_03": "먼저 돌아가라고 했습니다. 다음에 기회가 된다면…", "GalGame_ChapterNo11_20_04": "「붉은 눈의 은둔자」, 정식으로 여러분을 만나고 싶군요", "GalGame_ChapterNo11_20_05": "그 연기력, 임기응변 능력, 거기에 로프꾼으로서의 기술은 말할 것도 없죠. 모두 인상 깊었습니다", "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_01": "그건 제 진짜 이름이 아니에요", "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02F_Main": "…사실 그건 제 진짜 이름이 아니에요. 제가 바로 진짜 「파에톤」이에요", "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option1_02_Main": "「붉은 눈의 은둔자」는 제 이름이 아니에요. 「파에톤」이 제 이름이죠", "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_01": "사실 제가 진짜 「파에톤」이에요", "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02F_Main": "사실 제가 진짜, 진짜, 진짜 「파에톤」이에요", "GalGame_ChapterNo11_20_06_Option2_02_Main": "사실 제가 바로 「파에톤」이에요… 믿고 안 믿고는 당신에게 달려있지만요", "GalGame_ChapterNo11_20_07": "연기는 끝났습니다. 근데 확실히 좀 그럴듯하긴 했습니다", "GalGame_ChapterNo11_20_08": "당신이라면 언젠가 「파에톤」에게 버금가는 명성을 얻을 수 있겠죠", "GalGame_ChapterNo11_20_09": "그럼… 전 이제 돌아가 봐야겠습니다", "GalGame_ChapterNo11_20_10": "어쩌면 돌아가기 전에 라면을 먹을지도 모르겠군요. 이쪽에 엄청 매운 라면 맛집이 있다고 들었습니다", "GalGame_ChapterNo11_20_11": "정말 맛이 훌륭하면 이 근처에서 종종 저를 볼 수 있을 겁니다, 「붉은 페퍼」", "GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_01": "「파에톤」이라고 불러주세요", "GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02F_Main": "또 다른 이름이라니… 제발 「파에톤」이라고 불러주세요!", "GalGame_ChapterNo11_20_12_Option1_02_Main": "「파에톤」이라고 불러주세요", "GalGame_ChapterNo11_20_13": "……", "GalGame_ChapterNo11_20_14": "「진짜가 될 때까지 연기한다」… 그런 거죠? 이해한 것 같습니다", "GalGame_ChapterNo11_20_15": "그럼 이만 작별하죠, 「파에톤」. 오늘 밤은 우리 모두 맛있는 라면을 먹었으면 좋겠습니다", "GalGame_ChapterQingyi_010_001": "안녕하세요! 치안관인 청의입니다. 치안국 사회서비스에서 무엇을 도와드릴까요?", "GalGame_ChapterQingyi_010_002": "잠깐만 기다려!", "GalGame_ChapterQingyi_010_003": "잠깐만 기다려!", "GalGame_ChapterQingyi_010_004": "아, 점장님이었군요? 미안합니다, 자동 응대 모드라 두 분을 인지하지 못했… 점장님?", "GalGame_ChapterQingyi_010_005": "「만약 AI가 생명의 의미를 이해할 수 있다면, 인류도 가능할 것입니다…」", "GalGame_ChapterQingyi_010_006": "휴우——끝났네, 역시 명작이야!", "GalGame_ChapterQingyi_010_007": "휴우——끝났네, 역시 명작이야!", "GalGame_ChapterQingyi_010_008": "뭐길래 그리 집중을 하시는 거죠?", "GalGame_ChapterQingyi_010_009": "〈종결자2〉라는 영화인데, 본 적 있어? 전부터 너한테 추천하고 싶었어!", "GalGame_ChapterQingyi_010_010": "〈종결자2〉야, 몇 번을 봐도 질리지 않는 명작이지", "GalGame_ChapterQingyi_010_011": "〈종결자2〉라는 영화인데, 본 적 있어? 전부터 너한테 추천하고 싶었어!", "GalGame_ChapterQingyi_010_012": "〈종결자2〉라는 영화인데, 본 적 있어? 전부터 네게 추천하고 싶었어", "GalGame_ChapterQingyi_010_013": "〈종결자2〉란 영화야, 몇 번을 봐도 질리지 않는 그런 영화지", "GalGame_ChapterQingyi_010_014": "〈종결자2〉야, 몇 번을 봐도 질리지 않는 명작이지", "GalGame_ChapterQingyi_010_015": "아직이요. 잠시만요, 1초만 기다려 주세요… 음, 다 봤어요", "GalGame_ChapterQingyi_010_016": "그 정도로 재밌나요? 잠시, 1초만 기다려 주세요… 음, 보고 왔어요", "GalGame_ChapterQingyi_010_017": "인조인간 E800이 위험천만한 세상의 종말에서 한 소녀를 지키는 이야기군요. 둘은 서로를 도왔고", "GalGame_ChapterQingyi_010_018": "그렇게 정을 쌓아갔지만, 결국 마지막엔 원치 않는 이별을 하게 되네요. 음, 나쁘지 않은 전개예요", "GalGame_ChapterQingyi_010_019": "…으! 결말을 찾아본 거야? 치안관님, 영화는 그런 식으로 보는 게 아니라구!", "GalGame_ChapterQingyi_010_020": "…음, 바로 결말을 검색할 줄이야. 치안관님, 그런 식으로 영화를 보면 명작이 아깝지!", "GalGame_ChapterQingyi_010_021": "결말을 검색한 게 아니에요. 데이터베이스에서 영화를 호출해 데이터 분석과 패턴 인식을 진행한 것뿐이죠", "GalGame_ChapterQingyi_010_022": "마스터, 이건 고급 AI의 테크 은어예요. 번역해 드리자면——", "GalGame_ChapterQingyi_010_023": "「그래요, 결말을 보고 왔어요」를 의미합니다", "GalGame_ChapterQingyi_010_024": "두 분의 가정용 AI 도우미에는 굉장히 독특한 성격이 탑재되어 있네요… 참!", "GalGame_ChapterQingyi_010_025": "마침 두 분께 요청드릴 게 있습니다. 인간의 행동을 한 층 더 자세히 분석하기 위해 비디오를 몇 개 대여하려 해요", "GalGame_ChapterQingyi_010_026": "신비한 힘이 등장하는 공포 영화면 좋겠군요. 치안국의 사회서비스를 위한 일이니 다다익선입니다", "GalGame_ChapterQingyi_010_027": "뭐? 사회서비스가 대체 뭐길래?", "GalGame_ChapterQingyi_010_028": "바로 데이터베이스에서 불러오면 되잖아", "GalGame_ChapterQingyi_010_029": "뭐? 대체 무슨… 신비한 서비스길래 공포 영화를 봐?", "GalGame_ChapterQingyi_010_030": "뭐? 대체 무슨… 신비한 서비스길래 공포 영화를 봐?", "GalGame_ChapterQingyi_010_031": "직접 데이터베이스에서 불러와서 보면 되는 거 아니야?", "GalGame_ChapterQingyi_010_032": "직접 데이터베이스에서 불러와서 보면 되는 거 아니야?", "GalGame_ChapterQingyi_010_033": "「신비한 서비스」에서 숨겨진 뜻을 감지했습니다. 사실 저 역시도 이 사회서비스가 조금… 얼토당토않게 느껴집니다", "GalGame_ChapterQingyi_010_034": "숨겨진 뜻을 감지했습니다. 그래도 임무에 필요한 배경 데이터입니다…", "GalGame_ChapterQingyi_010_035": "하기로 한 이상 조금은 진지하게 임해야죠. 비록 이 사회서비스가… 음… 다소 바보같이 느껴질지라도요", "GalGame_ChapterQingyi_010_036": "그래서 자동 응대를 켰던 거구나? 나도 잡다한 업무들은 자면서 처리하고 싶다", "GalGame_ChapterQingyi_010_037": "그래서 자동 응대 모드를 켰던 거구나? 나도 잡다한 업무는 자면서 처리할 수 있으면 좋을텐데", "GalGame_ChapterQingyi_010_038": "잡다라… 하, 하. 잡다하다는 한 단어로 이 일을 표현할 수 있을까요…", "GalGame_ChapterQingyi_010_039": "치안국의 윗분들은 거듭되는 명령에도 로프넷은 근절할 수 없다는 걸 깨달았어요", "GalGame_ChapterQingyi_010_040": "그래서 결국 주연은 「막는 게 불가능하다면 소통을 한다」는 방법을 쓰기로 했죠…", "GalGame_ChapterQingyi_010_041": "실제로 시민들은 공동에 맞서야 하지만, 그렇다고 사사건건 치안국을 찾을 수는 없는 일이죠. 그래서 로프넷이 생겨난 거예요", "GalGame_ChapterQingyi_010_042": "만약 모든 치안관이 고정적으로 시간을 내서 사회서비스를 제공해 시민들의 실질적인 어려움을 해결할 수 있다면", "GalGame_ChapterQingyi_010_043": "그렇게 해서 치안국을 향한 시민들의 신뢰를 쌓는다면 「로프넷 전면 근절」 계획의 첫 번째 단계는 끝나요", "GalGame_ChapterQingyi_010_044": "저, 정말 훌륭한 계획이네!", "GalGame_ChapterQingyi_010_045": "뿌, 뿌리부터 뽑는다는 거구나!", "GalGame_ChapterQingyi_010_046": "저, 정말 훌륭한 계획이네!", "GalGame_ChapterQingyi_010_047": "저, 정말 훌륭한 계획이네!", "GalGame_ChapterQingyi_010_048": "뿌, 뿌리부터 뽑는다는 거구나!", "GalGame_ChapterQingyi_010_049": "뿌, 뿌리부터 뽑는다는 거구나!", "GalGame_ChapterQingyi_010_050": "여, 역시 주연 씨야. 그런 치안관이 있어서 저, 정말 안심이 되는걸!", "GalGame_ChapterQingyi_010_051": "여, 역시 주연 씨네. 정말 완벽한 계획이야. 이거 참… 안심이 되는걸!", "GalGame_ChapterQingyi_010_052": "좋은 계획이긴 해요. 그런데 어째서 두 분의 말에 진심이 조금 부족한 것 같죠?", "GalGame_ChapterQingyi_010_053": "뭐, 진심이 부족한 건 저도 마찬가지예요… 시민들의 요구는 너무나도 창의적이거든요", "GalGame_ChapterQingyi_010_054": "「약혼자가 저 몰래 다른 여자와 사적으로 교류를 하진 않을지 시험해 주세요」라든가, 「6단지에 미스터리한 힘이 존재하는 것 같으니 쫓아내주세요」 같은 요구 말이에요…", "GalGame_ChapterQingyi_010_055": "그중에서도 가장 얄미운 건 오늘의 제 파트너예요. 조금 전까지만 해도 사회서비스가 잡다한 일 같긴 해도", "GalGame_ChapterQingyi_010_056": "선견지명에서 비롯된 훌륭한 취지의 임무라 주장하더니, 제가 물 한 잔을 채 비우기도 전에——", "GalGame_ChapterQingyi_010_057": "순식간에 다른 곳에서 일어난 사건을 접수하더니, 최 순찰대원을 끌고 눈 깜짝할 사이에 사라지더군요!", "GalGame_ChapterQingyi_010_058": "흠흠, 요즘 젊은이들은 정말…", "GalGame_ChapterQingyi_010_059": "(치안국이 로프넷을 근절한다는 걸 가만히 두고 볼 순 없지!)", "GalGame_ChapterQingyi_010_060": "(핑곗거리를 찾아서 조사에 참여해야겠어…)", "GalGame_ChapterQingyi_010_061": "모든 젊은이가 그런 건 아니야. 청의가 원한다면 내가 파트너가 되어줄게!", "GalGame_ChapterQingyi_010_062": "모든 젊은이가 그런 건 아니야. 청의가 원한다면 내가 파트너가 되어줄게", "GalGame_ChapterQingyi_010_063": "치안관과 함께 사건 조사라니, 꼭 무슨 영화 같네! 후후, 멋지다!", "GalGame_ChapterQingyi_010_064": "치안관과 함께 사건 조사라니, 꼭 무슨 영화 같네! 조금 기대되는걸…", "GalGame_ChapterQingyi_010_065": "치안관의 파트너가 되어 함께 사건을 조사한다니, 꼭 무슨 영화 같네! 나, 내가 할래!", "GalGame_ChapterQingyi_010_066": "치안관의 파트너가 되어 함께 사건을 조사한다니, 꼭 무슨 영화 같네! 조금 기대되는걸… 내가 할게!", "GalGame_ChapterQingyi_010_067": "점장님이 이런 쪽에 관심이 있을 줄은 몰랐네요", "GalGame_ChapterQingyi_010_068": "오빠는 그냥 치안관이 돼서 코트에 달린 치안관 배지를 멋지게 내보이고 싶은 것뿐이야…", "GalGame_ChapterQingyi_010_069": "벨은 그냥 치안관이 돼서 코트에 달린 치안관 배지를 멋지게 내보이고 싶은 거야…", "GalGame_ChapterQingyi_010_070": "점장님이 파트너가 되어주신다면 제겐 큰 도움이 될 거예요", "GalGame_ChapterQingyi_010_071": "다만 배지는 힘들고, 「보조 치안관」이라는 칭호는 내어드릴 수 있을 것 같습니다", "GalGame_ChapterQingyi_010_072": "하하하, 가게는 걱정 말고 나한테 맡겨", "GalGame_ChapterQingyi_010_073": "하하, 가게는 내가 볼테니까 안심하고 다녀와", "GalGame_ChapterQingyi_010_074": "우선 전 사전에 예약된 다른 1대1 서비스를 처리하고 오겠습니다. 이따 거리에서 뵙겠습니다", "GalGame_ChapterQingyi_020_001": "홀리, 쓸데없는 걱정 말고 하고 싶은 말을 있는 그대로 하도록 해", "GalGame_ChapterQingyi_020_002": "음… 네! 그, 그게 홀리의 친구 테디가… 벌써 며칠째 안 보여요!", "GalGame_ChapterQingyi_020_003": "안 보인다고? 음… 이 일대에 실종 사건과 관련된 자료는 없는 것 같은데", "GalGame_ChapterQingyi_020_004": "홀리, 최근 부모님과 함께 치안국을 방문한 적 있어?", "GalGame_ChapterQingyi_020_005": "아, 아뇨… 아빠가 옛 지하철 구역에서 나온 지 얼마 안 돼서… 테디를 신경 쓸 시간이 없다고 하셨어요…", "GalGame_ChapterQingyi_020_006": "하, 하지만… 홀리는 너무 걱정돼요… 흑흑… 테디를 이렇게 오랫동안 못 본건 처음이란 말이에요…", "GalGame_ChapterQingyi_020_007": "정말 너무해…", "GalGame_ChapterQingyi_020_008": "홀리, 잘했어!", "GalGame_ChapterQingyi_020_009": "정말 너무해…", "GalGame_ChapterQingyi_020_010": "정말 너무해…", "GalGame_ChapterQingyi_020_011": "응, 잘했어 홀리!", "GalGame_ChapterQingyi_020_012": "응, 잘했어 홀리!", "GalGame_ChapterQingyi_020_013": "보조 치안관의 말이 맞아. 실종 사건은 사소한 일이 아니니 치안국에서 처리하는 게 맞지", "GalGame_ChapterQingyi_020_014": "홀리, 테디의 사진을 갖고 있어?", "GalGame_ChapterQingyi_020_015": "네! 엄청 많이요! 근데… 이사 올 때 빨리 열차를 타느라… 짐이…", "GalGame_ChapterQingyi_020_016": "괜찮아. 대신 몇 가지 질문을 할 건데, 똑바로 대답해야 해", "GalGame_ChapterQingyi_020_017": "정확하게 답할수록 테디를 찾을 확률이 올라가거든. 알아들었지? 그럼 시작한다", "GalGame_ChapterQingyi_020_018": "테디의 키와 몸무게는?", "GalGame_ChapterQingyi_020_019": "키는 홀리보다 딱 20cm 작으니까, 101cm예요! 체중은 홀리보다 많이 나가니까, 32kg요!", "GalGame_ChapterQingyi_020_020": "실종된 날 테디는 어떤 옷을 입고 있었어? 색은? 모양은?", "GalGame_ChapterQingyi_020_021": "파란색 상어 수트였어요!", "GalGame_ChapterQingyi_020_022": "홀리는 망설임 없이 청의의 질문에 대답했고, 청의는 답변을 토대로 테디의 초상화를 그려간다——\n테디의 정체는 놀랍게도 「Bangboo」였다", "GalGame_ChapterQingyi_020_023": "이렇게 생긴 거 맞지?", "GalGame_ChapterQingyi_020_024": "우와… 치안관 언니, 대단해요. 테디예요! 며, 며칠이나 지났는데… 찾을 수 있을까요?", "GalGame_ChapterQingyi_020_025": "홀리 시민의 사건이 접수됐습니다", "GalGame_ChapterQingyi_020_026": "흐윽… 정말 다행이에요. 아빠가… 치안국의 어른들은 바빠서 이런 일엔 신경 못 쓴다고 하셨거든요…", "GalGame_ChapterQingyi_020_027": "걱정 마, 청의 치안관이 가만히 있지 않을 거니까", "GalGame_ChapterQingyi_020_028": "마지막으로 한 가지 홀리가 해줄 게 있는데, 잘할 수 있겠어?", "GalGame_ChapterQingyi_020_029": "네!", "GalGame_ChapterQingyi_020_030": "홀리가 테디를 마지막으로 본 시간과 장소는?", "GalGame_ChapterQingyi_020_031": "그, 그래비티 시네마요! 호, 홀리가 팝콘 먹고 싶다고 해서 테디가 홀에 사러 갔었어요.\n그, 근데 영화가 끝날 때까지 아무리 기다려도 안 왔어요…", "GalGame_ChapterQingyi_020_032": "그래비티 시네마? 음, 지서 바로 옆에서 실종 사건이 벌어지다니…", "GalGame_ChapterQingyi_020_033": "정말 이상한 일이네, 바로 조사하러 가자", "GalGame_ChapterQingyi_020_034": "등잔 밑이 어둡다…는 걸까? 조사를 해봐야겠어", "GalGame_ChapterQingyi_020_035": "정말 이상한 일이네, 바로 조사하러 가자!", "GalGame_ChapterQingyi_020_036": "정말 이상한 일이네, 바로 조사하러 가자", "GalGame_ChapterQingyi_020_037": "이게 바로 등잔 밑이 어둡다…는 걸까? 조사를 해봐야겠어", "GalGame_ChapterQingyi_020_038": "이게 바로 등잔 밑이 어둡다…는 걸까? 조사를 해봐야겠어", "GalGame_ChapterQingyi_020_039": "그러죠, 다만 우선 홀리를 집으로 바래다줘야겠습니다. 이따 루미나 광장의 그래비티 시네마 근처에서 만나도록 하죠", "GalGame_ChapterQingyi_030_001": "표정을 보니 뭔가 단서를 찾은 모양이네요?", "GalGame_ChapterQingyi_030_002": "제법 많은 걸 찾았어, 나 대단하지?", "GalGame_ChapterQingyi_030_003": "청의, 이것 좀 봐", "GalGame_ChapterQingyi_030_004": "수상한 물건을 잔뜩 찾았어, 나 대단하지? 얼른 감정해 봐", "GalGame_ChapterQingyi_030_005": "수상한 물건을 잔뜩 찾았어, 얼른 확인해 봐. 어때, 나름 도움이 됐지?", "GalGame_ChapterQingyi_030_006": "청의, 이것 좀 봐! 이게 바로 보조 치안관의 실력이다!", "GalGame_ChapterQingyi_030_007": "이것 좀 봐! 어쩌면 나, 제법 괜찮은 보조 치안관 재목일지도?", "GalGame_ChapterQingyi_030_008": "응? 점장님, 쓰레기는 왜 이렇게 많이 주워 온 거죠? 아… 설마 이걸 다 증거물이라고 생각한 건가요…", "GalGame_ChapterQingyi_030_009": "…쓰, 쓰레기라고?", "GalGame_ChapterQingyi_030_010": "앗?! 설마 쓸만한 게 하나도 없어?", "GalGame_ChapterQingyi_030_011": "쓰, 쓰레기? 다 쓸모없는 물건이었다니… 에헷, 역시 치안관은 아무나 할 수 있는 게 아니라니까…", "GalGame_ChapterQingyi_030_012": "쓰, 쓰레기? 다 쓸모없는 물건이었다니… 음, 역시 치안관은 아무나 할 수 있는 게 아니구나…", "GalGame_ChapterQingyi_030_013": "앗?! 쓸만한 게 하나도 없다고? 그럴 리가, 칭찬에 어떻게 대답할지도 미리 생각해뒀는데…", "GalGame_ChapterQingyi_030_014": "앗, 쓸만한 게 하나도 없다고? 그럴 리가, 제법 자신 있었는데…", "GalGame_ChapterQingyi_030_015": "조사는 처음일 테니 지극히 정상입니다. 수상한 물건이 눈에 띄게 표시되는 것도 아니니까요", "GalGame_ChapterQingyi_030_016": "이 영상들의 분석이 끝나면 같이——", "GalGame_ChapterQingyi_030_017": "음? 잠시만요! 주머니 안의 그건 뭐죠?", "GalGame_ChapterQingyi_030_018": "사인된 포스터인데…", "GalGame_ChapterQingyi_030_019": "조금 전에 주운 사인된 포스터야. 나름 소장 가치가 있을 것 같아서 챙겼어", "GalGame_ChapterQingyi_030_020": "조금 전에 주운 사인된 포스터야. 나름 소장 가치가 있을 것 같아서 챙겼어", "GalGame_ChapterQingyi_030_021": "소장 가치가 있다고요? 음, 점장님이 챙길 정도면 이렇게 함부로 버려질 물건은 아니겠군요", "GalGame_ChapterQingyi_030_022": "영화에 대해 잘 알고 있는 점장님이 아니었다면 전 놓쳤을지도 모르겠네요", "GalGame_ChapterQingyi_030_023": "다소 흐릿하지만 「To. 홀리」라는 글자는 보이네요", "GalGame_ChapterQingyi_030_024": "테디가 남긴 거라면 조사해 볼 만한 가치가 있겠어요. 일단 스캔해 보겠습니다", "GalGame_ChapterQingyi_030_025": "앗! 격렬한 반응을 거친 고활성 에테르 물질의 잔류물이에요, 수치도 제법 높군요", "GalGame_ChapterQingyi_030_026": "공동 밖의 물건에 이렇게 농도 짙은 에테르 잔류물이 묻어있다니…", "GalGame_ChapterQingyi_030_027": "그래도 덕분에 조사가 한결 수월해지겠네요", "GalGame_ChapterQingyi_030_028": "제 쪽에도 수확이 있었어요. 테디가 실종되던 순간 이곳에 서 있던 수상한 차량을 확인했습니다", "GalGame_ChapterQingyi_030_029": "실종 사건과 관련이 있다면 아마 그 차에도 에테르 잔류물이 묻어있을 테죠", "GalGame_ChapterQingyi_030_030": "바로 가서 확인해요", "GalGame_ChapterQingyi_040_001": "잘 했어요, 보조 치안관. 신속하게 용의 차량을 특정했네요", "GalGame_ChapterQingyi_040_002": "예상이 맞았군요. 뒷바퀴에서 격렬한 반응을 거친 고활성 에테르 물질의 잔류물이 발견됐어요", "GalGame_ChapterQingyi_040_003": "당장 차주를 체포하자", "GalGame_ChapterQingyi_040_004": "이제 용의자를 체포하는 거야?", "GalGame_ChapterQingyi_040_005": "그럼 지금 바로 차주를 체포하자!", "GalGame_ChapterQingyi_040_006": "좋아, 지금 당장 차주를 체포하자!", "GalGame_ChapterQingyi_040_007": "앗, 벌써 용의자를 체포할 차례인가!?", "GalGame_ChapterQingyi_040_008": "오! 벌써 용의자를 체포할 차례인가?", "GalGame_ChapterQingyi_040_009": "네? 그럴 리가요… 체포를 하려면 확실한 증거가 필요해요. 진정하세요, 보조 치안관", "GalGame_ChapterQingyi_040_010": "에테르 잔류물이 수상하긴 하지만, 여긴 뉴에리두잖아요", "GalGame_ChapterQingyi_040_011": "에테르 잔류물이 묻을 이유는 다양하죠, 특별히 이상한 일이라곤 할 수 없어요", "GalGame_ChapterQingyi_040_012": "상관없습니다, 이 차를 감시하는 일은 제게 맡기세요. 전 잠을 자지 않으니까요", "GalGame_ChapterQingyi_040_013": "전혀 쉬지 않아도 괜찮아?", "GalGame_ChapterQingyi_040_014": "아무리 그래도 너무 무리하지 마…", "GalGame_ChapterQingyi_040_015": "전혀 쉬지 않아도, 청의 네 몸은 괜찮은 거야?", "GalGame_ChapterQingyi_040_016": "전혀 쉬지 않아도, 청의 네 몸은 괜찮은 거야?", "GalGame_ChapterQingyi_040_017": "쉬지 않고 계속 일해도 괜찮겠어? 아무리 청의라고 해도 무리는 하지 마…", "GalGame_ChapterQingyi_040_018": "쉬지 않고 계속 일해도 괜찮겠어? 아무리 청의라고 해도 무리는 하지 마…", "GalGame_ChapterQingyi_040_019": "음, 주연도 종종 그런 말을 하더군요. 괜한 걱정입니다", "GalGame_ChapterQingyi_040_020": "다들 그런 식으로 말하는군요. 주연도, 홀리도, 그리고 이젠 점장님까지도", "GalGame_ChapterQingyi_040_021": "인간은 정말 흥미로운 존재예요. 생명체라고 할 수 없는 것에 이렇게 많은 감정을 쏟다니", "GalGame_ChapterQingyi_040_022": "시민을 돕는 게 치안관의 본분이긴 하지만, 테디는 「Bangboo」일뿐이에요…", "GalGame_ChapterQingyi_040_023": "AI의 실질적인 존재 이유는 위기 상황에서 인간을 대신해 버려지기 위함이에요", "GalGame_ChapterQingyi_040_024": "저도 마찬가지예요. 「01NG Ⅵ 형사 오토마톤」이라는 고급 모델이지만 따지고 보면 기능이 다소 복잡한 「Bangboo」에 불과하죠", "GalGame_ChapterQingyi_040_025": "아마 테디도 저처럼 생사에 딱히 연연하지 않을 거예요", "GalGame_ChapterQingyi_040_026": "그런데 홀리가 그렇게까지 슬퍼할 줄은 몰랐네요…", "GalGame_ChapterQingyi_040_027": "인간이 그 정도로 잔인하진 않아…", "GalGame_ChapterQingyi_040_028": "그건 AI의 존재 의미가 아니야…", "GalGame_ChapterQingyi_040_029": "인간이 그 정도로 잔인하진 않아…", "GalGame_ChapterQingyi_040_030": "인간이 그 정도로 잔인하진 않아…", "GalGame_ChapterQingyi_040_031": "잘은 몰라도 AI의 존재 의미가 「버려지기 위함」이 아닌 건 확실해…", "GalGame_ChapterQingyi_040_032": "잘은 몰라도 AI의 존재 의미가 「버려지기 위함」이 아닌 건 확실해…", "GalGame_ChapterQingyi_040_033": "역시 인간은 정말 흥미롭다니까요", "GalGame_ChapterQingyi_040_034": "걱정 마세요. 「Bangboo」도, 오토마톤도 인간처럼 나약한 존재가 아니니까요", "GalGame_ChapterQingyi_040_035": "오늘 조사는 나름 수확이 있었네요. 이 정도 단서면 정식으로 치안국에 수색 영장을 신청할 수 있겠어요", "GalGame_ChapterQingyi_040_036": "점장님의 도움이 필요하면 연락드릴게요. 그럼 전 이만 가보겠습니다", "GalGame_ChapterQingyi_050_001": "안녕하세요! 치안관인 청의입니다. 치안국 사회서비스에서 무엇을 도와드릴까요?", "GalGame_ChapterQingyi_050_002": "뭐야, 또 자동 응대 모드잖아. 오빠, 어떡할까? 청의를 깨워야 하나?", "GalGame_ChapterQingyi_050_003": "또 자동 응대 모드인가 보네. 어떡하지? 청의를 깨울까?", "GalGame_ChapterQingyi_050_004": "청의, 얼른 일어나!", "GalGame_ChapterQingyi_050_005": "치안국 국장이 된 거 축하해!", "GalGame_ChapterQingyi_050_006": "청의, 얼른 일어나!", "GalGame_ChapterQingyi_050_007": "청의, 얼른 일어나!", "GalGame_ChapterQingyi_050_008": "치안국 국장이 된 거 축하해!", "GalGame_ChapterQingyi_050_009": "치안국 국장이 된 거 축하해!", "GalGame_ChapterQingyi_050_010": "후우, 점장님? 조금 쉬었더니 훨씬 낫네요", "GalGame_ChapterQingyi_050_011": "호오? 좋네요. 그럼 장관으로서 첫 번째 명령은 「사회서비스를 중단할 것——」", "GalGame_ChapterQingyi_050_012": "어라? 점장님들? 음, 방금 다디단 꿈을 꾼 것 같군요", "GalGame_ChapterQingyi_050_013": "청의, 조금 피곤해 보이는데 괜찮은 거 맞아?", "GalGame_ChapterQingyi_050_014": "청의, 조금 피곤해 보이는데 괜찮은 거 맞아?", "GalGame_ChapterQingyi_050_015": "아, 장시간 전원을 끄지 않아 무용한 데이터가 쌓인 것뿐이에요. 문제없죠", "GalGame_ChapterQingyi_050_016": "최근엔 줄곧 지난번의 그 용의 차량을 감시했어요, 그러다 결국 그 차가 크레타 공동을 드나든 증거를 잡았죠", "GalGame_ChapterQingyi_050_017": "치안국에 인력과 「캐럿」을 신청했으니 허가가 나는 대로 바로 테디를 찾으러 갈 수 있어요", "GalGame_ChapterQingyi_050_018": "그때, 문을 두드리는 소리가 들려온다——", "GalGame_ChapterQingyi_050_019": "앗, 죄송합니다. 조금 전에 치안관 한 분이 이쪽으로 오지 않았나요?", "GalGame_ChapterQingyi_050_020": "아아, 당신이 청의 치안관님이시죠? 저희 홀리가 폐를 끼쳤네요", "GalGame_ChapterQingyi_050_021": "홀리의 아버지가 감사 인사를 하며 새 「Bangboo」를 꺼내 청의에게 쥐여준다…", "GalGame_ChapterQingyi_050_022": "이게 뭐죠?", "GalGame_ChapterQingyi_050_023": "정말 죄송합니다! 저희 애가 철이 없어서 별것도 아닌 일로 치안국에 신고까지 해버렸네요, 그 정도 일은 아니었는데", "GalGame_ChapterQingyi_050_024": "그 「Bangboo」는 잊어주세요, 어차피 낡은 모델이었거든요. 이번 기회에 홀리에게 새걸 사주려고요", "GalGame_ChapterQingyi_050_025": "설정을 복원하고 홀리에게 전해주시겠어요? 테디를 찾았다고 하면 될 거예요", "GalGame_ChapterQingyi_050_026": "괜찮겠어요? 홀리는 테디를 무척 아끼던데요…?", "GalGame_ChapterQingyi_050_027": "정말 괜찮겠어요? 따님은 테디를 매우 아끼는 것 같던데요", "GalGame_ChapterQingyi_050_028": "맞아요, 저희를 믿어주——", "GalGame_ChapterQingyi_050_029": "음, 잠깐만요… 알겠습니다, 그게 시민분의 바람이라면…", "GalGame_ChapterQingyi_050_030": "청의…? 갑자기 왜…", "GalGame_ChapterQingyi_050_031": "청의…? 갑자기 왜…", "GalGame_ChapterQingyi_050_032": "자그마한 체구의 치안관이 묵묵히 새 「테디」를 건네받는다. 그 모습을 본 홀리의 아버지는 한시름 놓고 자리를 뜬다", "GalGame_ChapterQingyi_050_033": "엄청 급하게 가버렸네", "GalGame_ChapterQingyi_050_034": "정말 미련 없이 떠났네", "GalGame_ChapterQingyi_050_035": "정말… 테디를 구하지 않을 거야?", "GalGame_ChapterQingyi_050_036": "아직 테디를 구할 수 있을 거야!", "GalGame_ChapterQingyi_050_037": "청의, 왜 그런 말을 한 건데? 테디를 구하지 않을 거야? 아, 진짜 테디 말이야", "GalGame_ChapterQingyi_050_038": "청의, 이제 뭐 할 거야? 테디 구출은 포기하는 거야? 진짜 테디 말이야", "GalGame_ChapterQingyi_050_039": "아직 구할 수 있을 거야! 진짜 테디를 말이야…", "GalGame_ChapterQingyi_050_040": "아직 구할 수 있을 거야! 진짜 테디를 말이지…", "GalGame_ChapterQingyi_050_041": "저분은 그냥 딸을 걱정하는 아버지일 뿐이에요. 사건 얘기로 굳이 논쟁할 필요는 없죠", "GalGame_ChapterQingyi_050_042": "게다가 방금 연락을 받았는데, 이번 사건에 이 「테디 2호」가 큰 도움이 될지도 모르겠어요", "GalGame_ChapterQingyi_050_043": "그래서 방금 그런 대처를 한 거예요", "GalGame_ChapterQingyi_050_044": "대체 뭐가 어떻게 된 건데!?", "GalGame_ChapterQingyi_050_045": "청의, 뭐가 어떻게 된 거야?", "GalGame_ChapterQingyi_050_046": "으음, 아직 결재가 완료되지 않았어요. 제 생각이 짧았어요, 「Bangboo」는 「인구」로 분류할 수 없으니…", "GalGame_ChapterQingyi_050_047": "실종 사건이 아닌 도난 사건으로 처리해야 하죠… 따라서 「캐럿」과 추가 인력을 신청할 수도 없어요…", "GalGame_ChapterQingyi_050_048": "그렇게 되면 공동 구조가 지연될 테고, 테디는 결국 위험에 처하겠죠…", "GalGame_ChapterQingyi_050_049": "아무리 그래도 새 「Bangboo」로 홀리를 속이는 건 옳지 않아…", "GalGame_ChapterQingyi_050_050": "아무리 그래도 홀리 아버지의 방법은 너무 잔인해…", "GalGame_ChapterQingyi_050_051": "아무리 그래도 새 「Bangboo」로 홀리를 속이는 건 옳지 않아…", "GalGame_ChapterQingyi_050_052": "아무리 그래도 새 「Bangboo」로 홀리를 속이는 건 옳지 않아…", "GalGame_ChapterQingyi_050_053": "아무리 그래도 홀리 아버지의 방법은 너무 잔인해…", "GalGame_ChapterQingyi_050_054": "아무리 그래도 홀리 아버지의 방법은 너무 잔인해…", "GalGame_ChapterQingyi_050_055": "테디를 포기하겠다는 게 아니에요. 다만 테디를 「완전하게」 데려오는 건 비현실적이죠", "GalGame_ChapterQingyi_050_056": "잊었나요? AI의 가장 큰 장점은 「대체 가능성」이에요", "GalGame_ChapterQingyi_050_057": "팔이 절단되면 다시 연결하면 되고, 몸이 완전히 망가지면 새로 하나 사면 되죠", "GalGame_ChapterQingyi_050_058": "가장 중요한 메모리 칩만 손에 넣으면 돼요——", "GalGame_ChapterQingyi_050_059": "오! 그렇네! 역시 치안국의 스마트 AI야, 색다른 아이디어네", "GalGame_ChapterQingyi_050_060": "좋은 생각인데! 역시 치안국의 스마트 AI야, 관점이 색다르네", "GalGame_ChapterQingyi_050_061": "마스터, 진정하세요. 진정이 안 되시면 제가 스마트 찬물을 끼얹어드릴게요", "GalGame_ChapterQingyi_050_062": "이 계획에는 허점이 있어요. 테디는 8년 전 모델로, 올해의 신형 「Bangboo」와 외관상 차이가 있습니다", "GalGame_ChapterQingyi_050_063": "청의 치안관의 AI 시스템은 정확성을 조금 더 업그레이드해야 할 것 같네요", "GalGame_ChapterQingyi_050_064": "상관없어, 큰 차이는 없으니 이전 버전과 유사하게 개조하면 돼", "GalGame_ChapterQingyi_050_065": "Fairy, 억지 부리지 마", "GalGame_ChapterQingyi_050_066": "Fairy, 승부욕은 넣어둬", "GalGame_ChapterQingyi_050_067": "Fairy, 억지 부리지 말고 신버전과 구버전 「Bangboo」의 구체적인 외관상 차이점을 검색해 줘", "GalGame_ChapterQingyi_050_068": "Fairy, 억지 부리지 말고 신버전과 구버전 「Bangboo」의 구체적인 외관상 차이점을 검색해 줘", "GalGame_ChapterQingyi_050_069": "Fairy, 승부욕은 넣어 두고, 신버전과 구버전 「Bangboo」의 구체적인 외관상 차이점을 찾아줘", "GalGame_ChapterQingyi_050_070": "Fairy, 승부욕은 넣어 두고, 신버전과 구버전 「Bangboo」의 구체적인 외관상 차이점을 찾아줘", "GalGame_ChapterQingyi_050_071": "알겠어요. 「아아, 구버전 『Bangboo』보다 더 사랑스러운 존재가 있을까? 품에 안고 뽀뽀해 주고 싶다!」 페이지를 검색 중이에요", "GalGame_ChapterQingyi_050_072": "결과1: 「구버전 『Bangboo』는 배가 통통해! 나만 통통한 배 좋아하나?」", "GalGame_ChapterQingyi_050_073": "결과2: 「구버전 『Bangboo』는 기계 에너지 코어로 돌아가는데, 삐걱거리는 게 너무 귀여워!」", "GalGame_ChapterQingyi_050_074": "결과3: 「흑흑, 구버전 『Bangboo』 표정이 조금 더 다양했는데, 힝구…」", "GalGame_ChapterQingyi_050_075": "이상 세 개의 검색 결과에 따라 외관을 개조하면 구버전 테디를 완벽하게 복원할 수 있을 거예요", "GalGame_ChapterQingyi_050_076": "평소에 게시글 올릴 땐 잘 몰랐는데, 소리 내서 읽으면 이런 느낌이구나… 고마워, Fairy", "GalGame_ChapterQingyi_050_077": "이상한 게시글만 골라서 읽었네… 고마워, Fairy", "GalGame_ChapterQingyi_050_078": "Fairy는 마스터에게 색다른 관점을 제공합니다", "GalGame_ChapterQingyi_050_079": "해야 할 일이 명확해졌네요. 테디 2호의 개조를 시작하죠", "GalGame_ChapterQingyi_060_001": "치안관 언니! 방금 거리에서 언니랑 비디오 가게의 언니를 본 것 같아서 와봤…", "GalGame_ChapterQingyi_060_001_01": "치안관 언니! 방금 거리에서 언니랑 비디오 가게의 오빠를 본 것 같아서 와봤…", "GalGame_ChapterQingyi_060_002": "우와——! 서, 설마 테디예요? 벌써 찾은 건가요!", "GalGame_ChapterQingyi_060_003": "잔뜩 신이 난 홀리가 달려와 「테디」를 껴안는다. 하지만 아이는 이내 어른들의 눈속임을 알아차린다", "GalGame_ChapterQingyi_060_004": "이, 이건 테디 아니잖아요… 흑흑, 다른 「Bangboo」를 찾은 것 같아요…", "GalGame_ChapterQingyi_060_005": "홀리, 확실해?", "GalGame_ChapterQingyi_060_006": "네, 테디는 홀리의 가장 소중한 친구예요, 못 알아볼 리가 없잖아요", "GalGame_ChapterQingyi_060_007": "테디의 귀에는 홀리가 넘어지지 않게 지켜주려다 부딪혀서 생긴 상처가 있어요…", "GalGame_ChapterQingyi_060_008": "그리고 엉덩이에는 홀리가 어릴 때 바른 풀 자국이 있어요. 아무리 씻어도 지워지지 않았어요", "GalGame_ChapterQingyi_060_009": "치, 치안관 언니… 테디는 이제 못 찾는 건가요? 그래서… 그래서 이렇게… 흑흑…", "GalGame_ChapterQingyi_060_010": "홀리는 테디에 대해 아주 잘 기억하고 있구나", "GalGame_ChapterQingyi_060_011": "홀리, 이번엔 저기 저 초보 치안관이 잘못된 정보를 입수하는 바람에 실수가 있었어", "GalGame_ChapterQingyi_060_012": "맞아, 내 잘못이야…", "GalGame_ChapterQingyi_060_013": "…응? 내 잘못인 거야?", "GalGame_ChapterQingyi_060_014": "맞아, 다 내 잘못이야…", "GalGame_ChapterQingyi_060_015": "맞아, 내 잘못이야…", "GalGame_ChapterQingyi_060_016": "…응? 내 잘못인 거야?", "GalGame_ChapterQingyi_060_017": "…응? 내 잘못인 거야?", "GalGame_ChapterQingyi_060_018": "하지만 이 청의 언니는 아주 노련한 치안관이라서 저런 어리석은 실수는 하지 않아", "GalGame_ChapterQingyi_060_019": "지금부터 이 사건은 내가 직접 맡을 거야. 그러니까 테디는 분명 찾을 수 있어!", "GalGame_ChapterQingyi_060_020": "저, 정말요?", "GalGame_ChapterQingyi_060_021": "응, 정말. 우린 사건 조사 때문에 바빠질 예정인데, 홀리 혼자 집에 갈 수 있지?", "GalGame_ChapterQingyi_060_022": "네!", "GalGame_ChapterQingyi_060_023": "홀리가 얌전히 눈물을 닦곤 집으로 돌아간다", "GalGame_ChapterQingyi_060_024": "정말 예리한 아이네요. 아무리 겉모습이 같고, 테디의 기억을 되찾는다 해도…", "GalGame_ChapterQingyi_060_025": "「테디 2호」는 홀리에게 있어 「별개의 Bangboo」란 걸까요…", "GalGame_ChapterQingyi_060_026": "복제할 수 없는 함께한 경험들이 있기 때문에 생명이 소중한 거야", "GalGame_ChapterQingyi_060_027": "이런 대체 불가능한 점 때문에 생명이 소중한 거야", "GalGame_ChapterQingyi_060_028": "복제할 수 없는 함께한 경험들이 있기 때문에 생명이 소중한 거야", "GalGame_ChapterQingyi_060_029": "복제할 수 없는 함께한 경험들이 있기 때문에 생명이 소중한 거야", "GalGame_ChapterQingyi_060_030": "이런 대체 불가능한 점 때문에 생명이 소중한 거야", "GalGame_ChapterQingyi_060_031": "이런 대체 불가능한 점 때문에 생명이 소중한 거야", "GalGame_ChapterQingyi_060_032": "…그래요. 역시 인간은 참 재미있는 존재예요", "GalGame_ChapterQingyi_060_033": "방금 도와줘서 고마워요. 다음은 공동 내부로 들어가 구조 작전을 시작해야겠네요", "GalGame_ChapterQingyi_060_034": "점장님껜 너무 위험한 일이니 제가 알아서 할게요. 그럼 이만 가볼게요", "GalGame_ChapterQingyi_070_001": "조금 전에 청의에게 다시 연락해 봤는데 역시 안 받아. 아무래도 좀 이상해…", "GalGame_ChapterQingyi_070_002": "조금 전에 청의에게 다시 연락해 봤는데 역시 안 받아. 아무래도 좀 이상해…", "GalGame_ChapterQingyi_070_003": "설마 혼자 공동에 간 건 아니겠지?", "GalGame_ChapterQingyi_070_004": "「캐럿」 신청에 실패해서 그냥 그대로 공동에 들어간 건 아니겠지?", "GalGame_ChapterQingyi_070_005": "설마… 혼자 공동에 간 건 아니겠지?", "GalGame_ChapterQingyi_070_006": "설마 혼자 공동에 간 건 아니겠지?", "GalGame_ChapterQingyi_070_007": "「캐럿」 신청에 실패해서 그냥 혼자 공동에 들어간 건 아니겠지?", "GalGame_ChapterQingyi_070_008": "「캐럿」 신청에 실패해서 그냥 혼자 공동에 들어간 건 아니겠지?", "GalGame_ChapterQingyi_070_009": "Fairy, 빨리 로프넷에 청의가 올린 것 같은 게시물이 있는지 확인해 봐", "GalGame_ChapterQingyi_070_010": "Fairy, 빨리 로프넷에 청의가 올린 것 같은 게시물이 있는지 확인해 봐", "GalGame_ChapterQingyi_070_011": "검색 완료, 의심되는 게시물 1개를 발견했습니다. 내용은 다음과 같습니다——", "GalGame_ChapterQingyi_070_012": "「로프꾼님들께, 크레타 공동에서 『Bangboo』 구조를 의뢰합니다」", "GalGame_ChapterQingyi_070_013": "「데이터 분석 및 패턴 인식 결과 타깃은 T8-AE32 구역에 있을 것으로 추정됩니다」", "GalGame_ChapterQingyi_070_014": "「해당 의뢰 수행을 희망하는 로프꾼님은 댓글을 남겨주시기 바랍니다. 자세한 내용은 추후 만나서 공유해 드리겠습니다. 이번 만남이 작전 진척에 도움이 되면 좋겠군요」", "GalGame_ChapterQingyi_070_015": "「데이터 분석 및 패턴 인식」이라는 말과 이 올드한 말투는… 청의가 분명해…", "GalGame_ChapterQingyi_070_016": "「데이터 분석 및 패턴 인식」이라는 말과 이 올드한 말투는… 청의가 분명해…", "GalGame_ChapterQingyi_070_017": "큰일이에요. 아직 해당 게시물에 댓글을 단 로프꾼은 없으며, 게시자가 마지막으로 댓글을 남긴 건 13분 전입니다. 내용은——", "GalGame_ChapterQingyi_070_018": "「공동 근처에 도착했습니다. 마지막으로 확인합니다. 희망하는 로프꾼님이 없으시다면 어쩔 수 없네요」", "GalGame_ChapterQingyi_070_019": "오빠, 지금 바로 게시물에 언급된 구역으로 가면 만날 수 있을지도 몰라", "GalGame_ChapterQingyi_070_020": "벨, 지금 바로 게시물에 언급된 구역으로 가면 만날 수 있을지도 몰라", "GalGame_ChapterQingyi_070_021": "응! 바로 출발하자", "GalGame_ChapterQingyi_070_022": "응! 서두르자", "GalGame_ChapterQingyi_070_023": "응! 바로 출발하자", "GalGame_ChapterQingyi_070_024": "응! 바로 출발하자", "GalGame_ChapterQingyi_070_025": "응! 서두르자", "GalGame_ChapterQingyi_070_026": "응! 서두르자", "GalGame_ChapterQingyi_080_001": "마스터, 청의 치안관을 찾았어요", "GalGame_ChapterQingyi_080_002": "아, 낯익은 「Bangboo」로군. 또 만났네, 파에톤", "GalGame_ChapterQingyi_080_003": "로프넷 수배 대상 1호인데 너무 조심성 없이 의뢰를 받는 거 아닌가?", "GalGame_ChapterQingyi_080_004": "치안국의 의뢰니까 어쩔 수 없잖아", "GalGame_ChapterQingyi_080_005": "치안국에서 로프꾼을 모집하는 이유가 궁금했어", "GalGame_ChapterQingyi_080_006": "어쩔 수 없지, 치안국의 의뢰잖아. 미리 호감작 해두는 거야, 그러니까 나중에 잘 봐줘야 해?", "GalGame_ChapterQingyi_080_007": "어쩔 수 없지, 치안국의 의뢰잖아. 미리 호감작 해두는 거야, 그러니까 나중에 잘 봐줘야 해?", "GalGame_ChapterQingyi_080_008": "치안국에서 로프꾼을 모집하는 이유가 궁금했어. 미리 호감작 하는 거니까 나중에 잘 봐줘야 한다?", "GalGame_ChapterQingyi_080_009": "치안국에서 로프꾼을 모집하는 이유가 궁금했어. 미리 호감작 하는 거니까 나중에 잘 봐줘야 한다?", "GalGame_ChapterQingyi_080_010": "음? 치안국의 의뢰란 걸 알고 있었나?", "GalGame_ChapterQingyi_080_011": "치안관님, 솔직히 네가 로프넷에 올린 글은 너무 수상했다고…", "GalGame_ChapterQingyi_080_012": "치안관님, 솔직히 네가 로프넷에 올린 글은 너무 수상했다고…", "GalGame_ChapterQingyi_080_013": "그 정도로 티가 났다니 의뢰를 받으려는 로프꾼이 없던 이유가 있었군. 그럼 파에톤은 어째서——", "GalGame_ChapterQingyi_080_014": "당신… 설마 호인인 건가!?", "GalGame_ChapterQingyi_080_015": "의외란 듯이 칭찬하지 말아줄래!?", "GalGame_ChapterQingyi_080_016": "너무 놀라지만 않았으면 칭찬이라고 생각했을 텐데…", "GalGame_ChapterQingyi_080_017": "의외란 듯이 칭찬하지 말아줄래!?", "GalGame_ChapterQingyi_080_018": "의외란 듯이 칭찬하지 말아줄래!?", "GalGame_ChapterQingyi_080_019": "너무 놀라지만 않았으면 칭찬이라고 생각했을 텐데…", "GalGame_ChapterQingyi_080_020": "너무 놀라지만 않았으면 칭찬이라고 생각했을 텐데…", "GalGame_ChapterQingyi_080_021": "흠, 지금은 자네의 힘이 필요하니 예의를 좀 갖춰야겠군", "GalGame_ChapterQingyi_080_022": "지금 사건의 용의 차량을 쫓고 있어, 그리고 해당 차량의 것으로 추정되는 흔적을 발견했지", "GalGame_ChapterQingyi_080_023": "공동 내부에서 내비게이션 기능을 제공해 줄 로프꾼이 필요해, 부디 조사에 협조해 주길", "GalGame_ChapterQingyi_090_001": "이상하다, 신호에 따르면 이곳이 맞긴 한데. 테디? 여기 있어?", "GalGame_ChapterQingyi_090_002": "조금 이상한걸, 신호에 따르면 이곳이 맞긴 한데. 테디? 너 맞아?", "GalGame_ChapterQingyi_090_003": "하지만 테디나 다른 「Bangboo」의 모습은 보이지 않는다.\n그러다 Fairy의 상세한 안내 하에 마침내 쓰레기 더미 밑에서 파손된 「Bangboo」의 머리를 발견한다…", "GalGame_ChapterQingyi_090_004": "「Bangboo 유괴 갱단」! 갱부!", "GalGame_ChapterQingyi_090_005": "누구세요?", "GalGame_ChapterQingyi_090_006": "누구냐!", "GalGame_ChapterQingyi_090_007": "누구세요?", "GalGame_ChapterQingyi_090_008": "누구세요?", "GalGame_ChapterQingyi_090_009": "누구냐!", "GalGame_ChapterQingyi_090_010": "누구냐!", "GalGame_ChapterQingyi_090_011": "방금 「Bangboo 유괴 갱단」의 갱부라고 했잖아!", "GalGame_ChapterQingyi_090_012": "무려 공용어를 구사하는 「Bangboo」라니! 절대 놓쳐선 안 되지!", "GalGame_ChapterQingyi_090_013": "그나저나 「Bangboo」에서 떼어낸 이 비상 연락 장치는 정말 쓸모가 많네? 「Bangboo」라면 무조건 속아넘어가니까 말이야", "GalGame_ChapterQingyi_090_014": "좀 많이 이상한 사람 같아. 얼른 청의에게 돌아가자!", "GalGame_ChapterQingyi_090_015": "좀 많이 이상한 사람 같아. 얼른 청의에게 돌아가자!", "GalGame_ChapterQingyi_090_016": "돌아간다고? 우리 「Bangboo 유괴 갱단」의 손에 떨어진 이상 도망은 포기하시지!", "GalGame_ChapterQingyi_090_017": "받아라! 「Bangboo」 전용 스프레이다!", "GalGame_ChapterQingyi_090_018": "!? 뭐가 어떻게 된 거지!?", "GalGame_ChapterQingyi_090_018_01": "「칙——!!」 하는 소리와 함께 시야가 순식간에 어두워진다…", "GalGame_ChapterQingyi_090_019": "가, 갑자기 화면이 꺼졌어! 이아스와의 동기화가 끊긴 건가? 오빠는 괜찮아?", "GalGame_ChapterQingyi_090_020": "갑자기 화면이 꺼졌어! 이아스와의 동기화가 끊긴 건가? 벨, 너 괜찮아?", "GalGame_ChapterQingyi_090_021": "눈이… 너무 아팠어…", "GalGame_ChapterQingyi_090_022": "방금 눈이… 갑자기 엄청 아팠어…", "GalGame_ChapterQingyi_090_023": "방금 눈이… 찌르듯이 아팠어…", "GalGame_ChapterQingyi_090_024": "눈이!?", "GalGame_ChapterQingyi_090_025": "눈이!?", "GalGame_ChapterQingyi_090_026": "지금은 괜찮아… 그보다 빨리 이아스의 상태를 확인해 보자!", "GalGame_ChapterQingyi_090_027": "지금은 괜찮으니까 안심해… 그보다 이아스! 이아스는 어떻게 됐어?", "GalGame_ChapterQingyi_090_028": "지금은 괜찮으니까 안심해… 그보다 이아스는!? 어떻게 됐어?", "GalGame_ChapterQingyi_090_029": "Fairy, 아직 이아스랑 연결돼? 어서 서둘러!", "GalGame_ChapterQingyi_090_030": "Fairy, 아직 이아스랑 연결돼? 어서 서둘러!", "GalGame_ChapterQingyi_090_031": "연결이 끊기고 28차례나 재연결을 요청했지만 실패했어요. 지금 예비 회로에 연결을 시도 중입니다…", "GalGame_ChapterQingyi_090_032": "이아스…", "GalGame_ChapterQingyi_090_033": "이아스…", "GalGame_ChapterQingyi_090_034": "연결에 성공했습니다. 다만 통신이 매우 불안정해요, 관련 시스템에 심각한 손상이 발생한 것으로 추정됩니다", "GalGame_ChapterQingyi_090_035": "그래도 이아스와 청의 치안관의 통신 신호는 살아 있어요. 이아스를 통해 청의 치안관과 연락할까요?", "GalGame_ChapterQingyi_090_036": "마스터의 신분이 노출되지 않게 두 분의 목소리에 변조 기능과 특수 효과를 적용해 드릴 수 있어요", "GalGame_ChapterQingyi_090_037": "청의 치안관이 알아챌 확률은 43%입니다. 마스터, 결정을 내려 주세요!", "GalGame_ChapterQingyi_090_038": "청의에게 연결해 줘!", "GalGame_ChapterQingyi_090_039": "이아스를 구하는 게 급선무야!", "GalGame_ChapterQingyi_090_040": "청의에게 연결해 줘!", "GalGame_ChapterQingyi_090_041": "청의에게 연결해 줘!", "GalGame_ChapterQingyi_090_042": "이아스를 구하는 게 급선무야!", "GalGame_ChapterQingyi_090_043": "이아스를 구하는 게 급선무야!", "GalGame_ChapterQingyi_090_044": "접수. 이아스를 통해 청의 치안관의 통신 회로에 연결합니다…", "GalGame_ChapterQingyi_090_045": "청의, 들려?", "GalGame_ChapterQingyi_090_046": "청의, 내 말 들려?", "GalGame_ChapterQingyi_090_047": "흠? 벌써 통신을 복구한 건가? 역시 파에톤이네", "GalGame_ChapterQingyi_090_048": "구조 신호가 발생한 곳에는 이미 도착했으니 안심해. 자네의 「Bangboo」는 반드시 구할게", "GalGame_ChapterQingyi_090_049": "공동에서 나가려면 내겐 그 아이가 필요하거든. 난 에테리얼이 될 생각은 없어", "GalGame_ChapterQingyi_100_001": "으아아악——제, 제발 그만 때리세요, 치안관님!", "GalGame_ChapterQingyi_100_002": "그런데 치안관님이 여긴 어쩐 일이세요? 저희 같은 잡범을 잡는데 치안국까지 나설 필요는 없잖아요!", "GalGame_ChapterQingyi_100_003": "틀렸어, 지금 이 순간 난 치안국 사람이 아니거든", "GalGame_ChapterQingyi_100_004": "어서 말해! 그렇지 않으면 이 고춧물, 아니 「Bangboo 전용 스프레이」의 맛을 보게 될 거야", "GalGame_ChapterQingyi_100_005": "잠깐만요! 그그그그, 그거 고춧물 아니에요!! 고, 고농도 에테르 용액이라고요…", "GalGame_ChapterQingyi_100_006": "선생님, 제발 한 번만 살려주세요! 저, 전부 다 사실대로 말할게요!", "GalGame_ChapterQingyi_100_007": "고농도 에테르 용액이라니… 이아스!", "GalGame_ChapterQingyi_100_008": "고농도 에테르 용액이라니… 이아스!", "GalGame_ChapterQingyi_100_009": "조금 전 네놈이 해친 건 치안국의 보조 조사원이었어. 그런 네 죄를 어찌 물어야 할까!", "GalGame_ChapterQingyi_100_010": "전 정말 몰랐어요! 알았으면 제가 어떻게 그런 짓을 했겠어요!? 앗, 잠깐만요. 아까는 치안국 사람이 아니라고 하지 않았나요…", "GalGame_ChapterQingyi_100_011": "말해! 어째서 「Bangboo」를 노린 거지? 네놈들의 아지트는 어디고, 어떤 수법을 쓴 거지?", "GalGame_ChapterQingyi_100_012": "갱부가 순순히 모든 것을 자백하고는 울부짖으며 자수하러 간다…", "GalGame_ChapterQingyi_100_013": "고농도 에테르 용액으로 순식간에 「Bangboo」를 침식시킨 다음 내부 시스템에 혼란을 일으켜 통신과 대처 모듈 등의 기능을 망가트린 거였군…", "GalGame_ChapterQingyi_100_014": "테디가 바로 근처에 있는 치안국에 구조 신호를 보내지 못한 이유가 바로 이거였어", "GalGame_ChapterQingyi_100_015": "하지만 「Bangboo」를 납치한 이유가 단순히 부품을 해체해 돈을 벌기 위해서였다고? 어째서 그런 불안정한 범죄를 택한 건지…", "GalGame_ChapterQingyi_100_016": "참, 자네 「Bangboo」는 괜찮——", "GalGame_ChapterQingyi_100_017": "앗!", "GalGame_ChapterQingyi_100_018": "이아스는 괜찮아!?", "GalGame_ChapterQingyi_100_019": "심각해!?", "GalGame_ChapterQingyi_100_020": "이아스는 괜찮아!?", "GalGame_ChapterQingyi_100_021": "이아스는 괜찮아!?", "GalGame_ChapterQingyi_100_022": "심각해!?", "GalGame_ChapterQingyi_100_023": "심각해!?", "GalGame_ChapterQingyi_100_024": "웅… 나…", "GalGame_ChapterQingyi_100_025": "외부적인 손상은 없는 것 같네. 그저 조금 지력이 낮아 보이는 게 문제로군…", "GalGame_ChapterQingyi_100_026": "마스터, 나쁜 소식 하나와 좋은——", "GalGame_ChapterQingyi_100_027": "나쁜 소식부터!", "GalGame_ChapterQingyi_100_028": "나쁜 소식부터!", "GalGame_ChapterQingyi_100_029": "이아스는 현재 기본 통신만 간신히 유지하고 있어요. 공동 데이터 수집 모듈이 87%나 손상되었습니다, 사용하지 않는 것을 추천드려요", "GalGame_ChapterQingyi_100_030": "좋은 소식은 더 이상의 나쁜 소식이 없다는 거예요", "GalGame_ChapterQingyi_100_031": "음… 테디는 벌써 며칠간 고농도 에테르 스프레이를 맞았어, 더 지체했다간 정말 큰일 날 거야", "GalGame_ChapterQingyi_100_032": "갱부가 자백한 바에 따르면 놈들의 아지트엔 피해 「Bangboo」들이 잔뜩 잡혀있을 거야", "GalGame_ChapterQingyi_100_033": "갱부가 체포되었으니 오늘 안에 요충지를 치지 않으면 놈들은 달아나버릴 테지", "GalGame_ChapterQingyi_100_034": "뭐가 어찌 됐든 이번 구조는 포기할 수 없어. 파에톤, 자네 생각은 어떻지?", "GalGame_ChapterQingyi_100_035": "동의해! 하지만 이아스의 기능에 문제가…", "GalGame_ChapterQingyi_100_036": "동의해! 그치만 이아스의 기능에 문제가 생겼는데… 어쩌지?", "GalGame_ChapterQingyi_100_037": "동의해! 그치만 이아스의 기능에 문제가 생겼는데… 어쩌지?", "GalGame_ChapterQingyi_100_038": "청의 치안관, 「그」 기술을 활용할 때예요", "GalGame_ChapterQingyi_100_039": "같은 AI끼리 이러는 걸 보고 골육상쟁이라 하지. 그래도… 좋은 생각이긴 하네", "GalGame_ChapterQingyi_100_040": "「그」 기술이라… 선재라, 그럼 그렇게 하도록 하지", "GalGame_ChapterQingyi_100_041": "선재라, 그럼 그렇게 하도록 해요", "GalGame_ChapterQingyi_100_042": "잠깐, 잠깐! AI 여러분, 인간의 언어로 교류해 주라!", "GalGame_ChapterQingyi_100_043": "잠깐, 잠깐! AI 여러분, 인간의 언어로 교류해 줄래!?", "GalGame_ChapterQingyi_100_044": "긍정. 인간이 이해 가능한 언어로 번역합니다", "GalGame_ChapterQingyi_100_045": "「분산 컴퓨팅」을 사용해 이아스의 일부 기능을 청의 치안관의 시스템에 로드할 수 있어요", "GalGame_ChapterQingyi_100_046": "여전히 잘 이해가 되지 않아…", "GalGame_ChapterQingyi_100_047": "여전히 이해가 되지 않는걸…", "GalGame_ChapterQingyi_100_048": "그럼 더 쉬운 언어로 「이아스 - 청의 분산 컴퓨팅」 기술을 설명할게요——", "GalGame_ChapterQingyi_100_049": "마스터는 청의 치안관과 감각 동기화를 하게 됩니다", "GalGame_ChapterQingyi_100_050": "분산 컴퓨팅을 사용하면 통신을 보장하는 전제하에 공동 수색 기능을 즉시 복구할 수 있어요", "GalGame_ChapterQingyi_100_051": "해당 기술의 리스크: 청의 치안관이 이아스의 에테르 침식을 분담합니다", "GalGame_ChapterQingyi_100_052": "뭐!? 그건…", "GalGame_ChapterQingyi_100_053": "뭐!? 그건…", "GalGame_ChapterQingyi_100_054": "무방해", "GalGame_ChapterQingyi_100_055": "청의, 너무 무리하지 마!", "GalGame_ChapterQingyi_100_056": "다른 방법이 있을지도 모르잖아…", "GalGame_ChapterQingyi_100_057": "청의, 너무 무리하지 마!", "GalGame_ChapterQingyi_100_058": "청의, 너무 무리하지 마!", "GalGame_ChapterQingyi_100_059": "다른 방법이 있을지도 모르잖아…", "GalGame_ChapterQingyi_100_060": "다른 방법이 있을지도 모르잖아…", "GalGame_ChapterQingyi_100_061": "안심해. 난 「01NG Ⅵ 형사 오토마톤이야, 뉴에리두의 모든 시민을 구할 책임이 있지", "GalGame_ChapterQingyi_100_062": "인간처럼 나약한 존재가 아니란 거지. 안 그래, 「Bangboo」?", "GalGame_ChapterQingyi_100_063": "웅나", "GalGame_ChapterQingyi_100_064": "그쪽의 AI, 지금 바로 인터페이스의 권한을 개방할 테니 동기화를 시작해", "GalGame_ChapterQingyi_100_065": "접수. 동기화를 시작합니다", "GalGame_ChapterQingyi_110_001": "파에톤의 연락을 받고 제때 도착한 주연과 세스가 쓰러진 청의와 「Bangboo」들을 구했다.\n침식이 심각했던 청의와 이아스는 수리를 위해 이송되었고, 며칠이 지난 후에야 다시 돌아왔다…", "GalGame_ChapterQingyi_110_002": "익숙한 노크 소리이다. 아마도 청의겠지——", "GalGame_ChapterQingyi_110_003": "삼진 아웃이라는 말도 있잖아, 우리 벌써 세 번이나 치안국에 협력했다고, 그러니까 오늘은 그냥 넘어가 주면 안 될까?", "GalGame_ChapterQingyi_110_004": "삼진 아웃이라는 말도 있잖아, 우리 벌써 세 번이나 치안국에 협력했다고, 그러니까 오늘은 그냥 넘어가 주면 안 될까?", "GalGame_ChapterQingyi_110_005": "오해예요, 오늘은 감사 인사를 드리러 왔습니다. 「Bangboo」 실종 사건을 조사하는 데 도움을 주셔서 정말 고마워요", "GalGame_ChapterQingyi_110_006": "조금 전에 수리를 마친 테디를 홀리네 집에 데려다줬어요. 다시 재회하는 그 장면은 정말 감동적이더군요", "GalGame_ChapterQingyi_110_007": "감사 인사라고? 그런 거라면 신경 쓰지 않아도 돼…", "GalGame_ChapterQingyi_110_008": "고맙단 인사는 됐어…", "GalGame_ChapterQingyi_110_009": "감사 인사? 그런 거라면 신경 쓰지 않아도 돼… 게, 게다가 우린 별로 도움도 안 됐는걸, 그치?", "GalGame_ChapterQingyi_110_010": "감사 인사? 그런 거면 신경 안 써도 돼… 우린 딱히 한 것도 없는걸", "GalGame_ChapterQingyi_110_011": "됐어, 우린 딱히 한 것도 없는 데 뭐! 가, 감사 인사까진 필요 없다구", "GalGame_ChapterQingyi_110_012": "별말씀을, 우린 딱히 한 것도 없는걸? 감사 인사는 됐어", "GalGame_ChapterQingyi_110_013": "그러게, 청의가 아니었다면 이아스도 이번 사건에 휘말렸을 거야…", "GalGame_ChapterQingyi_110_014": "그러게, 청의가 아니었다면 이아스도 이번 사건에 휘말렸을 거야…", "GalGame_ChapterQingyi_110_015": "네? 방금 뭐라고 하셨죠?", "GalGame_ChapterQingyi_110_016": "아하하… 처, 청의는 어떤지 궁금해서! 몸은 좀 괜찮아?", "GalGame_ChapterQingyi_110_017": "아… 청의는 어떤지 궁금해서, 몸은 좀 괜찮아?", "GalGame_ChapterQingyi_110_018": "멀쩡합니다. 수리 전보다 오히려 상태가 더 좋아진 것 같네요", "GalGame_ChapterQingyi_110_019": "다만 주연이 매일 끊임없이 「너무 무모했다」며 잔소리를 해대서 곤란하네요", "GalGame_ChapterQingyi_110_020": "주연 씨는 청의가 스스로를 조금 더 소중하게 여기길 바라는 마음에서 하는 말일 거야", "GalGame_ChapterQingyi_110_021": "주연 씨는 청의가 스스로를 조금 더 소중하게 여기길 바라는 마음에서 하는 말일 거야", "GalGame_ChapterQingyi_110_022": "사실 저도 제 스스로를 제법 신경 쓰고 있답니다. 제가 아주 귀중한 몸이란 걸 잘 알고 있으니까요", "GalGame_ChapterQingyi_110_023": "다만 오토마톤으로서 생명에 대한 인식이 인간과 다를 뿐이에요", "GalGame_ChapterQingyi_110_024": "전에도 말했듯이 스마트 기계의 존재 이유는 결정적인 순간에 버려지기 위함이에요", "GalGame_ChapterQingyi_110_025": "하지만——이번에 공동에서 일종의 무게감 같은 걸 느꼈어요", "GalGame_ChapterQingyi_110_026": "공동 안에서 무슨 일이 있었던 거야?", "GalGame_ChapterQingyi_110_027": "뭐가 그렇게 무거웠어?", "GalGame_ChapterQingyi_110_028": "응? 공동 안에서 무슨 일이 있었는데?", "GalGame_ChapterQingyi_110_029": "공동에서… 무슨 일이 있었길래 그래?", "GalGame_ChapterQingyi_110_030": "음? 뭐가 그렇게 무거웠어?", "GalGame_ChapterQingyi_110_031": "응? 무거웠다고? 뭐가?", "GalGame_ChapterQingyi_110_032": "음, 굳이 말하자면 「생명의 무게」를 깨달은 게 아닐까요?", "GalGame_ChapterQingyi_110_033": "후후, 인간들의 영향을 받은 걸지도 모르겠네요", "GalGame_ChapterQingyi_110_034": "사실 「Bangboo」도 그렇지만 청의도——", "GalGame_ChapterQingyi_110_035": "사실 「Bangboo」도 그렇지만 청의도——", "GalGame_ChapterQingyi_110_036": "우린 단 한 번도 너희들을 「결정적인 순간에 버릴 수 있는 물건」이라고 생각한 적 없어", "GalGame_ChapterQingyi_110_037": "우린 단 한 번도 너희들을 「결정적인 순간에 버릴 수 있는 물건」이라고 생각한 적 없어", "GalGame_ChapterQingyi_110_038": "맞아. 하나같이 소중하고 절대 대체할 수 없는 파트너라고", "GalGame_ChapterQingyi_110_039": "맞아. 하나같이 소중하고 절대 대체할 수 없는 파트너라고", "GalGame_ChapterQingyi_110_040": "맞아. 하나같이 소중하고 절대 대체할 수 없는 파트너라고", "GalGame_ChapterQingyi_110_041": "주의. 마스터, 모두에게 하는 칭찬이라고 해도 Fairy를 빼놓지는 마세요", "GalGame_ChapterQingyi_110_042": "하하, 대충 공동에서도 이런 느낌이었어요", "GalGame_ChapterQingyi_110_043": "청의, 치사해. 그래서 대체 무슨 일이 있었던 건데? 알 것 같기도 하고, 모를 것 같기도 하단 말이야", "GalGame_ChapterQingyi_110_044": "결국 무슨 일이 있었는지는 끝까지 말 안 해주는구나", "GalGame_ChapterQingyi_110_045": "그렇게 궁금하시면 이참에 보조 치안관이 될 수 있게 추천해 드릴까요?", "GalGame_ChapterQingyi_110_046": "치안관은… 정말 나랑 안 맞는 것 같아…", "GalGame_ChapterQingyi_110_047": "1대1 사회서비스는 됐어…", "GalGame_ChapterQingyi_110_048": "치, 치안관이라… 나랑은 좀 안 맞는 것 같아. 1대1 사회서비스 같은 건 좀…", "GalGame_ChapterQingyi_110_049": "치안관은… 나랑은 좀 안 맞는 것 같아. 1대1 사회서비스 같은 건 좀…", "GalGame_ChapterQingyi_110_050": "치안관? 멋지긴 한데… 1대1 사회서비스\u00A0같은 건 별로 하고 싶지 않네…", "GalGame_ChapterQingyi_110_051": "치안관이라고? 멋지긴 한데… 1대1 사회서비스 같은 건 별로 하고 싶지 않네…", "GalGame_ChapterQingyi_110_052": "하하. 그 얘기가 나와서 말인데요, 주연이 사건의 경위를 알고 「로프넷 전면 근절」 계획은 잠시 보류하기로 했어요", "GalGame_ChapterQingyi_110_053": "다만 1대1 사회서비스는… 안타깝게도 정규 프로젝트가 될 것 같더군요, 골치 아프게 됐어요…", "GalGame_ChapterQingyi_110_054": "참, 지난번에 사회 서비스를 위해 대여했던 공포 영화도 가져왔습니다", "GalGame_ChapterQingyi_110_055": "영화에 「빙의」가 나오는 장면이 있었는데, 다소 공감이 되더군요", "GalGame_ChapterQingyi_110_056": "응? 어떤 점이?", "GalGame_ChapterQingyi_110_057": "응? 그래? 스마트 기계인데도 그런 부분에 공감이 돼?", "GalGame_ChapterQingyi_110_058": "응? 그래? 스마트 기계인데도 그런 부분에 공감이 돼?", "GalGame_ChapterQingyi_110_059": "청의가 의미심장한 표정을 짓더니 이내 순간적으로 그녀의 눈동자에 뭔가가 스쳐 지나간 것 같았다.\n설마… 푸, 푸른색 동그라미?", "GalGame_ChapterQingyi_110_060": "(이아스와 청의를 마주치게 해선 안 되겠어…)", "GalGame_ChapterQingyi_110_061": "(이아스가 일 보러 나가서 다행이다…)", "GalGame_ChapterQingyi_110_062": "(이아스와 청의를 마주치게 해선 안 되겠어…)", "GalGame_ChapterQingyi_110_063": "(이아스와 청의를 마주치게 해선 안 되겠어…)", "GalGame_ChapterQingyi_110_064": "(이아스가 일 보러 나가서 다행이다…)", "GalGame_ChapterQingyi_110_065": "(이아스가 일 보러 나가서 다행이다…)", "GalGame_ChapterQingyi_110_066": "!! 언제부터 거기 있었던 거야?! 이아——! 아니… 01호야!", "GalGame_ChapterQingyi_110_067": "!! 언제부터 거기 있었던 거야?! 이아——! 아니… 01호야!", "GalGame_ChapterQingyi_110_068": "웅나?", "GalGame_ChapterQingyi_110_069": "빙의란 거, 정말 느낌이 별로일 것 같던데요", "GalGame_ChapterQingyi_110_070": "그래도 강해지는 것 같긴 하더라고요, 그렇지?", "GalGame_ChapterQingyi_110_071": "웅나!", "GalGame_ChapterQingyi_110_072": "이아스는 정말 「때마침」 집에 돌아온 걸까?\n청의가 뭔가 알아차린 것 같다…\n청의에게 들킨 걸까? 아님 착각일까? 누가 좀 알려줘!", "GalGame_ChapterRina_010_001": "안녕하세요, 가이드… 아니, 여기선 점장님이죠?", "GalGame_ChapterRina_010_002": "그렇죠, 그럼… 어서 오세요!", "GalGame_ChapterRina_010_003": "무엇을 도와드릴까요?", "GalGame_ChapterRina_010_004": "안녕하세요, 가이드… 아니, 여기선 점장님이죠?", "GalGame_ChapterRina_010_005": "그럼… 어서 오세요!", "GalGame_ChapterRina_010_006": "무엇을 도와드릴까요?", "GalGame_ChapterRina_010_007": "그렇죠! 그럼… Random Play에 오신 것을 환영해요!", "GalGame_ChapterRina_010_008": "그렇죠, 그럼… Random Play에 찾아주셔서 감사합니다…?", "GalGame_ChapterRina_010_009": "후후, 이 점장님이 무엇을 도와드리면 될까요?", "GalGame_ChapterRina_010_010": "그럼… 제가 무엇을 도와드리면 될까요?", "GalGame_ChapterRina_010_011": "저 할머니는 누구세요? 뭔가를 찾고 계신 것 같던데", "GalGame_ChapterRina_010_012": "리나야, 이쪽엔 없는 모양이구나. 그럼 난 저쪽 진열대를 찾아보마!", "GalGame_ChapterRina_010_013": "죄송합니다, 소개 드리는 걸 깜빡했네요. 저분은 제가 현재 모시고 있는 레이샤 부인이세요. 저는 부인을 도와 특별한 찹쌀떡을 찾고 있어요", "GalGame_ChapterRina_010_014": "네, 알겠습니다. 아, 진열대 모서리가 단단하니 다치지 않게 조심하세요", "GalGame_ChapterRina_010_015": "저 할머니는 누구세요?", "GalGame_ChapterRina_010_016": "저 할머니는 누구세요? 뭔가를 찾고 계신 것 같던데", "GalGame_ChapterRina_010_017": "저 할머니는 누구세요? 뭔가를 찾고 계신 것 같던데", "GalGame_ChapterRina_010_018": "죄송합니다, 소개 드리는 걸 깜빡했네요. 저분은 제가 현재 모시고 있는 레이샤 부인이세요. 저는 부인을 도와 특별한 찹쌀떡을 찾고 있어요", "GalGame_ChapterRina_010_019": "찹쌀떡이요?", "GalGame_ChapterRina_010_020": "찹쌀떡요? 달콤하고, 쫀득하면서 두 입이면 사라지는 그 디저트 말이에요?", "GalGame_ChapterRina_010_021": "찹쌀떡요? 그 부드럽고 쫀득한 디저트 말인가요?", "GalGame_ChapterRina_010_022": "아마 아닐 거예요, 저희가 찾는 건 평범한 찹쌀떡이 아니거든요. 부인께서… 「웃는 찹쌀떡」이라고 하셨어요", "GalGame_ChapterRina_010_023": "그래, 알겠다~", "GalGame_ChapterRina_010_024": "리나야! 진열대에도 웃는 찹쌀떡이 없구나! 다음은 카운터를 찾아보마!", "GalGame_ChapterRina_010_025": "네, 부인. 다른 손님들께 방해되지 않도록 주의하세요", "GalGame_ChapterRina_010_026": "부인께서도 「웃는 찹쌀떡」이 뭔지 설명을 못하세요. 그럼에도 불구하고 6단지로 가서 찹쌀떡을 찾아야 한다고 고집을 피우시길래, 혹시나 해서 귀하의 가게로 와본 거랍니다…", "GalGame_ChapterRina_010_027": "여기도! 저기도 없어! 웃는 찹쌀떡을 못 찾겠어! 리나!", "GalGame_ChapterRina_010_028": "진정하세요, 부인. 제가 도와드릴게요", "GalGame_ChapterRina_010_029": "그래, 알겠다~", "GalGame_ChapterRina_010_030": "점장님, 혹시 가게에 「웃는 찹쌀떡」과 관련 있는 비디오가 있을까요?", "GalGame_ChapterRina_010_031": "없을 것 같은데요…", "GalGame_ChapterRina_010_032": "음… 「웃긴」 코미디 영화는 많은데, 「찹쌀떡」 쪽은 전혀 없네요… 심지어 이 두 단어의 조합이라니… 전혀 모르겠어요…", "GalGame_ChapterRina_010_033": "가게에 「웃긴」 코미디 영화는 많은데 「찹쌀떡」이랑 관련된 건 없네요… 동시에 이 두 단어에 부합하는 물건이라니… 대체 뭐죠…", "GalGame_ChapterRina_010_034": "그게 말이지, 이~만하고, 동글동글하고, 통통한 녀석이야. 웃는 모습이 아주 웃기지! 대체 왜 안 보이는 걸까…", "GalGame_ChapterRina_010_035": "오전 내내 여러 디저트 가게를 돌았지만, 그렇게 큰 찹쌀떡은 없었어요. 「웃는 찹쌀떡」이라는 게… 동그랗고 웃는 것처럼 보이는 무언가를 말하는 걸지도 모르겠네요", "GalGame_ChapterRina_010_036": "어쩔 수 없죠, 디저트 가게의 조사는 끝났으니 오후에는 부인을 모시고 장난감 가게를 찾아봐야겠어요", "GalGame_ChapterRina_010_037": "장난감 하니까 생각난 건데요…", "GalGame_ChapterRina_010_038": "그 말을 들으니 생각난 건데요, 「웃는 걸 좋아하고」 또 「동글동글」한 거라니… 마치 카페 입구에 있는 Mr.판다 같아요!", "GalGame_ChapterRina_010_039": "리나 씨의 말을 들으니 생각난 건데요, 「웃는 걸 좋아하고」 또 「동글동글」하다는 점이… 카페 입구에 있는 Mr.판다 같지 않나요?", "GalGame_ChapterRina_010_040": "어머나, 드디어 희망이 보이네요~ 사실 6단지엔 거의 올 일이 없어서 이곳에 관한 건 잘 모르거든요. 좋은 의견 감사합니다, 점장님. 레이샤 부인, 저희는 이만 출발하죠", "GalGame_ChapterRina_010_041": "리나야… 나 더는 못 걷겠어… 다리 아프고, 목도 말라…", "GalGame_ChapterRina_010_042": "벌써 몇 시간 동안 돌아다녔으니 그럴 만도 하네요… 그럼 이렇게 하죠, 부인께선 여기서 잠시 쉬고 계세요", "GalGame_ChapterRina_010_043": "Mr.판다는 제게 맡기세요!", "GalGame_ChapterRina_010_044": "바로 옆 카페니까 제가 Mr.판다 사진을 찍어 올게요! 부인께 사진을 보여드리면 찾고 계신 찹쌀떡이 맞는지 알 수 있겠죠? 금방 돌아올게요!", "GalGame_ChapterRina_010_045": "근처니까 제가 가서 Mr.판다 사진을 찍어 올게요. 부인께 사진을 보여드리면 찾고 계신 찹쌀떡이 맞는지 알 수 있겠죠? 금방 다녀올게요", "GalGame_ChapterRina_010_046": "전 여기서 부인을 모시고 있을게요, 그럼 잘 부탁드려요~", "GalGame_ChapterRina_020_001": "맨 아래에는 신선한 채소가 들어간 햄 샌드위치가 있고, 중간에는 갓 구운 버터 스콘이, 맨 위에는 저가당 과일 케이크가 있어요", "GalGame_ChapterRina_020_002": "우와…", "GalGame_ChapterRina_020_003": "차는 로즈 블랙티와 얼그레이티가 준비되어 있습니다. 우유를 넣을까요, 설탕을 넣을까요?", "GalGame_ChapterRina_020_004": "우와!", "GalGame_ChapterRina_020_005": "3단 디저트 트레이군요!", "GalGame_ChapterRina_020_006": "럭셔리한 오후의 티타임이네요!", "GalGame_ChapterRina_020_007": "우와! 3단 디저트 트레이네요! 우리 가게에 이렇게 럭셔리한 애프터눈 티 세트라니!", "GalGame_ChapterRina_020_008": "3단 디저트 트레이라니… 덕분에 가게 분위기가 고급스러워졌네요!", "GalGame_ChapterRina_020_009": "그 짧은 사이에 럭셔리한 애프터눈 티 세트를 준비하셨네요!", "GalGame_ChapterRina_020_010": "흠잡을 데 없는 티타임 서비스네요. 역시 리나 씨예요…", "GalGame_ChapterRina_020_011": "어머, 딱 맞춰 오셨네요. 점장님께서도 「리나의 스페셜 티타임」을 즐겨보세요~", "GalGame_ChapterRina_020_012": "상황이 여의치 않아 직접 만들지는 못했고, 부인과 함께 찹쌀떡을 찾을 때 근처 가게에서 신중하게 고른 거랍니다. 마음에 드셨으면 좋겠네요~", "GalGame_ChapterRina_020_013": "그것참 다행이네요!", "GalGame_ChapterRina_020_014": "그것참 다행이네요! 아, 그게… 저가당 과일 케이크를 마음껏 먹을 수 있다는 말이었어요! 살찔 걱정은 없으니까!", "GalGame_ChapterRina_020_015": "그것참 잘됐네요… 아, 신선한 채소가 들어간 햄 샌드위치는 영양 밸런스가 좋으니 많이 먹어도 되겠다는 말이었어요", "GalGame_ChapterRina_020_016": "어, 음… 저기… 찹쌀떡 사진은…", "GalGame_ChapterRina_020_017": "맞다, 사진", "GalGame_ChapterRina_020_018": "참! 여기 「웃는 찹쌀떡」의 사진이에요, 부인께서 찾으시던 찹쌀떡이 맞나요?", "GalGame_ChapterRina_020_019": "참! 여기 「웃는 찹쌀떡」의 사진이에요, 부인께서 찾으시던 찹쌀떡이 맞나요?", "GalGame_ChapterRina_020_020": "어떠세요, 레이샤 부인? 사진 속 인형을 본 기억이 있나요?", "GalGame_ChapterRina_020_021": "음… 아니, 이런 게 아니야. 내가 찾는 건… 코찔찔 찹쌀떡이라고!", "GalGame_ChapterRina_020_022": "네? 「웃는 찹쌀떡」 아니었나요?", "GalGame_ChapterRina_020_023": "전혀~ 아니야! 침을 흘리는… 아니, 아니지. 목청 좋은 찹쌀떡을 찾고 있어. 녀석이 한 번 울기 시작하면 복도 전체가 떠나갈 지경이라니까!", "GalGame_ChapterRina_020_024": "네, 걱정 마세요. 어떤 「찹쌀떡」이든 제가 찾아드릴게요. 점장님… 잠시 시간 괜찮으실까요? 드릴 말씀이 있어요", "GalGame_ChapterRina_020_025": "리나와 함께 작업실로 자리를 옮긴다", "GalGame_ChapterRina_020_026": "우선 감사드려요, 그리고 또 죄송해요… 저 때문에 괜한 걸음을 하셨네요. 사실 레이샤 부인은 단순 고객이 아니에요… 제 심사관이시기도 하죠", "GalGame_ChapterRina_020_027": "저는 매년 빅토리아 하우스키핑을 대표해서 뉴에리두 하우스키핑 협회가 주최하는 심사에 참가하고 있답니다. 이번 「올해 최고의 서비스」 심사 내용은…", "GalGame_ChapterRina_020_028": "바로 레이샤 크리스티 부인을 모시는 거예요", "GalGame_ChapterRina_020_029": "해마다 참가해왔기 때문에 심사 내용은 대충 예상이 됐었어요. 하지만 이번엔 좀 다르네요", "GalGame_ChapterRina_020_030": "레이샤 부인께선 하우스키핑 서비스에 대한 요구는 전혀 없으시고, 「찹쌀떡」을 찾아달라고만 하시고 계세요", "GalGame_ChapterRina_020_031": "생각했던 것보다 일이 복잡해졌네요, 부인께서 의도적으로 어려운 문제를 내신 걸지도 모르겠어요… 그래도 지금부턴 제가 알아서 해보겠습니다, 더는 귀하의 장사를 방해할 순 없으니까요", "GalGame_ChapterRina_020_032": "괜찮아요. 어차피 가게에 손님도 없는걸요…", "GalGame_ChapterRina_020_033": "제가 끝까지 도울게요", "GalGame_ChapterRina_020_034": "괜찮아요. 가게에 딱히 손님도 없으니 이번 일은 제가 끝까지 도울게요. 6단지는 제 홈그라운드니까!", "GalGame_ChapterRina_020_035": "괜찮아요. 가게에 손님도 없으니 이번 일은 제가 끝까지 도울게요. 무료 베테랑 6단지 가이드로 생각해 주세요", "GalGame_ChapterRina_020_036": "괜찮아요. 가게에 딱히 손님도 없으니 이번 일은 제가 끝까지 도울게요. 6단지는 제 홈그라운드니까!", "GalGame_ChapterRina_020_037": "괜찮아요. 가게에 손님도 없으니 이번 일은 제가 끝까지 도울게요. 무료 베테랑 6단지 가이드로 생각해 주세요", "GalGame_ChapterRina_020_038": "정말요? 도와주셔서 감사합니다. 귀하는 공동 안에서도 밖에서도 믿음직스러운 가이드님이시군요", "GalGame_ChapterRina_020_039": "그럼 우리 6단지 구석구석을 찍어볼까요? 조건에 맞는 모든 「의심 가는 찹쌀떡」들을 담아보죠~", "GalGame_ChapterRina_030_001": "카메라를 내려놓자 리나가 다가온다", "GalGame_ChapterRina_030_002": "이곳에 조건에 맞는 「찹쌀떡」이 있을까요? 동그랗고 소리를 내는 그런… 아하, 레코드 음반이군요~", "GalGame_ChapterRina_030_003": "레코드점 주인의 취향이 남다른 것 같네요. 컬렉션이 전부… 어머나, 이 앨범의 재킷만 봐도 재밌는 추억이 떠올라요…", "GalGame_ChapterRina_030_004": "노래가 좋은가요?", "GalGame_ChapterRina_030_005": "재밌는 추억이요?", "GalGame_ChapterRina_030_006": "이 음반의 노래가 좋은가요? 아니면 노래를 들으면 재미있는 기억이 떠오르는 건가요?", "GalGame_ChapterRina_030_007": "노래가 좋은가요? 아니면 이 음반의 노래를 들으면 재미있는 기억이 떠오르는 건가요?", "GalGame_ChapterRina_030_008": "이 음반의 노래가 좋은가요? 아니면 노래를 들으면 재미있는 기억이 떠오르는 건가요?", "GalGame_ChapterRina_030_009": "노래가 좋은가요? 아니면 이 음반의 노래를 들으면 재미있는 기억이 떠오르는 건가요?", "GalGame_ChapterRina_030_010": "둘 다예요, 이 음반을 녹음할 때 작은 해프닝이 있었거든요. 악기 연주자 중에 한 명이 갑자기 빠지는 바람에 제가 대타로 들어갔죠", "GalGame_ChapterRina_030_011": "정말 어려운 업무였답니다~ 참, 제가 어떤 악기를 맡았었는지 맞혀보시겠어요?", "GalGame_ChapterRina_030_012": "리나 씨라면… 느낌상 바이올린?", "GalGame_ChapterRina_030_013": "리나 씨가 싸우는 방식으로 봤을 때… 피아노?", "GalGame_ChapterRina_030_014": "리나 씨라면… 느낌상 바이올린이었을 것 같은데요?", "GalGame_ChapterRina_030_015": "리나 씨라면… 느낌상 바이올린이었을 것 같은데요?", "GalGame_ChapterRina_030_016": "리나 씨가 싸우는 방식으로 봤을 때… 피아노 아니었을까요?", "GalGame_ChapterRina_030_017": "리나 씨가 싸우는 방식으로 봤을 때… 피아노 아니었을까요?", "GalGame_ChapterRina_030_018": "일·렉·기·타~ 였답니다~", "GalGame_ChapterRina_030_019": "정말 의외네요!", "GalGame_ChapterRina_030_020": "그것도 메이드의 필수 과목인가요?", "GalGame_ChapterRina_030_021": "완전 의외예요!", "GalGame_ChapterRina_030_022": "그걸 어떻게 맞히죠!?", "GalGame_ChapterRina_030_023": "메이드는 일렉기타도 칠 줄 알아야 하나요?", "GalGame_ChapterRina_030_024": "그것도 메이드의 필수 과목인가요?", "GalGame_ChapterRina_030_025": "훌륭한 메이드는 단 한 가지만 할 수 있으면 돼요, 바로 「주인님의 바람을 이뤄드리는 것」이죠", "GalGame_ChapterRina_030_026": "찍을만한 곳은 다 찍었으니, 이만 레이샤 부인께 돌아가요. 부인의 「찹쌀떡」이 또 바뀔지도 모르지만… 괜찮아요", "GalGame_ChapterRina_030_027": "하우스키핑 협회의 심사 내용은 늘 비슷했거든요. 평범한 서비스 업무 아니면 공동에서 에테리얼을 제거하라는 거였죠", "GalGame_ChapterRina_030_028": "그런데 이번엔 허구의 무언가를 찾으라니, 나름 창의적이지 않나요? 이 사진들 중에 부인께서 원하시는 「찹쌀떡」이 있길 바라야겠네요~", "GalGame_ChapterRina_040_001": "아이고, 너희 왔구나! 리나와… 리나의 부하!", "GalGame_ChapterRina_040_002": "부하 아니거든요!", "GalGame_ChapterRina_040_003": "{M#와이즈}{F#벨이}라고 불러주세요!", "GalGame_ChapterRina_040_004": "부하라니요! 전 이 가게의 주인이라고요! 그 유명한 벨 점장이라고 불러주세요! 아, 그냥 벨이라고 불러주셔도 돼요", "GalGame_ChapterRina_040_005": "저는 리나 씨의 부하가 아니에요… 이 가게의 점장입니다. 와이즈라고 불러주세요, 레이샤 부인", "GalGame_ChapterRina_040_006": "부하라니요! 전 이 가게의 주인이라고요! 그 유명한 벨 점장이라고 불러주세요! 아, 그냥 벨이라고 불러주셔도 돼요", "GalGame_ChapterRina_040_007": "저는 리나 씨의 부하가 아니에요… 이 가게의 점장입니다. 와이즈라고 불러주세요, 레이샤 부인", "GalGame_ChapterRina_040_008": "죄송해요. 제가 레이샤 부인을 대신해 한 번 불러드릴게요, 벨 점장님~ 자, 부인, 저희가 사진을 가져왔어요. 찾고 계신 「목청 좋은 찹쌀떡」이 있는지 확인해 보시겠어요?", "GalGame_ChapterRina_040_009": "죄송해요. 제가 레이샤 부인을 대신해 한 번 불러드릴게요, 와이즈 점장님~ 자, 부인, 저희가 사진을 가져왔어요. 찾고 계신 「목청 좋은 찹쌀떡」이 있는지 확인해 보시겠어요?", "GalGame_ChapterRina_040_010": "음… 아니야… 내 찹쌀떡은 이렇지 않아. 내가 찾는 찹쌀떡은…", "GalGame_ChapterRina_040_011": "아아, 생각났어! 물보라야! 내 찹쌀떡은 하얀 물보라 속에서 위아래로 흔들려… 맞아, 틀림없어! 새하얀 물보라 찹쌀떡이야! 리나의 주변을 날아다니는 작은 찹쌀떡처럼!", "GalGame_ChapterRina_040_012": "제 「Bangboo」들을 예쁘게 봐주셔서 감사하지만, 이 아이들은 「작은 찹쌀떡」이 아니랍니다. 무척이나 소중한 제 파트너죠, 각자 이름도 있어요", "GalGame_ChapterRina_040_013": "이 앞머리를 내린 금색 단발머리 「Bangboo」의 이름은 드루실라예요. 미리 무음 모드로 설정해놓지 않았다면 「『찹쌀떡』이 또 바뀌었잖아~」라며 시끄럽게 굴었을 테죠", "GalGame_ChapterRina_040_014": "그러게 말이에요. 또 바뀌었네요…", "GalGame_ChapterRina_040_015": "물보라 「찹쌀떡」이라니…", "GalGame_ChapterRina_040_016": "그러게요, 「찹쌀떡」이 또 바뀌었네요… 드루실라와 비슷한 물보라 찹쌀떡이라, 그게 대체 뭘까요…", "GalGame_ChapterRina_040_017": "그러게요, 「찹쌀떡」이 또 바뀌었네요… 드루실라를 닮은 물보라 찹쌀떡이라니…", "GalGame_ChapterRina_040_018": "그러게요, 「찹쌀떡」이 또 바뀌었네요… 드루실라와 비슷한 물보라 찹쌀떡이라, 그게 대체 뭘까요…", "GalGame_ChapterRina_040_019": "그러게요, 「찹쌀떡」이 또 바뀌었네요… 드루실라를 닮은 물보라 찹쌀떡이라니…", "GalGame_ChapterRina_040_020": "마스터, 제가 속보 하나 들려드려도 될까요?", "GalGame_ChapterRina_040_021": "키워드에 「레이샤 크리스티」와 「물보라」를 넣었더니 검색 결과 「미스 어반」 선발 대회에서 자진 사퇴한 사건이 나왔어요", "GalGame_ChapterRina_040_022": "방금 그 소리는…", "GalGame_ChapterRina_040_023": "휴대폰 인공지능 음성이에요!", "GalGame_ChapterRina_040_024": "제가 최근에 복화술을 배웠어요!", "GalGame_ChapterRina_040_025": "제 휴대폰의 인공지능 비서 소리예요! 신경 쓰지 마세요!", "GalGame_ChapterRina_040_026": "제 휴대폰의 인공지능 비서 소리예요! 별거 아니니 신경 쓰지 마세요!", "GalGame_ChapterRina_040_027": "제가… 최근에 복화술을 배웠거든요! 장난 아니죠?!", "GalGame_ChapterRina_040_028": "제가… 최근에 복화술을 배웠거든요! 장난 아니죠?!", "GalGame_ChapterRina_040_029": "어머나~ 참 사람 마음을 잘 아는 AI 도우미네요~ 아, 물론 이게 점장님의 작은 비밀이란 건 알고 있어요. 그러니 빅토리아 하우스키핑의 예절에 맞게 더는 캐묻지 않을게요~", "GalGame_ChapterRina_040_030": "와, 정말인가요~? 복화술이란 게 휴대폰을 넣은 주머니에서 목소리를 낼 수 있는 거였다니, 새로운 거 하나 배웠네요~", "GalGame_ChapterRina_040_031": "아, 물론 이게 점장님의 작은 비밀이란 건 알고 있어요. 그러니 빅토리아 하우스키핑의 예절에 맞게 더는 캐묻지 않을게요~", "GalGame_ChapterRina_040_032": "아무튼 참 시기적절한 힌트였어요. 관련 기사는… 제 휴대폰에서도 찾을 수 있을 거예요. 「미스 어반」 선발 대회에서 자진 사퇴… 찾았습니다, 무려 41년 전 기사네요", "GalGame_ChapterRina_040_033": "모두가 고대하던 결승 전날 밤, 1등 후보였던 레이샤 크리스티가 돌연 사퇴를 선언하고 「물보라의 고리」를 상대에게 넘겼다…", "GalGame_ChapterRina_040_034": "아하, 「물보라의 고리」는 1등에게 주는 동그란 수정 트로피였네요", "GalGame_ChapterRina_040_035": "기사에 사퇴한 사람의 사진도 나와 있어요. 대조해 보면… 음, 확실하네요", "GalGame_ChapterRina_040_036": "제 담당 심사위원께서 미인 대회의 우승 후보였다니 상상도 못 했어요. 정말 비밀이 많은 분이시네요", "GalGame_ChapterRina_040_037": "흔들리던 찹쌀떡은 부인이 아쉽게 놓친 트로피를 가리키는 거겠군요… 일이 한결 수월해졌네요, 그럼 이제 「물보라의 고리」 트로피를 부인께 가져다드리기만 하면 되겠어요", "GalGame_ChapterRina_040_038": "「수월」하다고요?", "GalGame_ChapterRina_040_039": "그렇게 쉬운 문제가 아니에요. 41년 전의 트로피를 어디서 구하냐고요…", "GalGame_ChapterRina_040_040": "「수월하다」의 뜻이 뭔가 잘못된 것 같은데요. 41년 전의 트로피를 어디서 구해오시려고요…", "GalGame_ChapterRina_040_041": "지금까지도 대회는 매년 열리고 있답니다. 그리고 마침 제가 지난 대회에 참가했고요", "GalGame_ChapterRina_040_042": "리나 씨가 대회에 참가했다고요?", "GalGame_ChapterRina_040_043": "잠시만요, 리나 씨가 「미스 어반」 선발 대회에 참가했다고요?", "GalGame_ChapterRina_040_044": "잠시만요, 리나 씨가 「미스 어반」 선발 대회에 참가했다고요?", "GalGame_ChapterRina_040_045": "네, 맞아요. 그 대회엔 노래, 연기, 미술, 요리 등 여러 종목이 있는데… 저는 어떤 종목에 참가했을까요?", "GalGame_ChapterRina_040_046": "가장 의외인… 미술?", "GalGame_ChapterRina_040_047": "리나 씨에게 어울리지 않는… 요리?", "GalGame_ChapterRina_040_048": "지난번 악기 문제 때의 경험으로 봤을 때 노래와 연기같이 흔한 건 아닐 것 같은데. 그럼 가장 의외인… 미술인가요?", "GalGame_ChapterRina_040_049": "지난번 악기 문제 때의 경험으로 봤을 때 노래와 연기같이 흔한 건 아닐 것 같네요. 그럼 가장 의외인… 미술인가요?", "GalGame_ChapterRina_040_050": "지난번 악기 문제 때의 경험을 바탕으로 추측해 보자면… 리나 씨와 가장 거리가 먼 종목인… 요, 요리죠!?", "GalGame_ChapterRina_040_051": "지난번 악기 문제 때의 경험을 바탕으로 추측해 보자면… 리나 씨와 가장 거리가 먼 종목인… 설마 요리인가요?", "GalGame_ChapterRina_040_052": "어째서 저와 요리가 거리가 멀다고 생각하시는 거죠…? 그 점이 마음에 걸리긴 하지만… 괜찮아요, 답을 알려드릴게요~", "GalGame_ChapterRina_040_053": "정답은 전~ 부~ 다예요, 작년에 메이크업 아티스트가 부족해서 지원 갔었거든요. 정신이 하나도 없었지만 그래도 제법 재미있는 서비스 경험이었어요~", "GalGame_ChapterRina_040_054": "그걸 어떻게 맞혀요!", "GalGame_ChapterRina_040_055": "괜히 뒤통수 맞은 것 같네요…", "GalGame_ChapterRina_040_056": "그걸 어떻게 맞혀요! 뭔가 뒤통수 맞은 것 같네요…", "GalGame_ChapterRina_040_057": "그걸 어떻게 맞혀요! 뭔가 뒤통수 맞은 것 같네요…", "GalGame_ChapterRina_040_058": "후후, 농담 좀 해봤습니다. 너무 나쁘게 생각하지 말아주세요", "GalGame_ChapterRina_040_059": "어쨌든 그 일로 선발 대회의 주최 측과 나름 인연이 생겼죠. 그러니 기념 트로피 하나 요청하는 건 문제없을 거예요", "GalGame_ChapterRina_040_060": "리나, 찾을 수 있겠니? 내 「물보라 찹쌀떡」 말이야…", "GalGame_ChapterRina_040_061": "걱정 마세요, 부인. 어떤 「찹쌀떡」이든 꼭 찾아드릴게요", "GalGame_ChapterRina_040_062": "시간이 늦었으니, 전 먼저 부인을 모셔다드릴게요. 점장님께서도 편히 쉬시길, 오늘 도와주셔서 정말 감사해요~", "GalGame_ChapterRina_040_063": "걱정 마세요, 부인. 어떤 「찹쌀떡」이든 꼭 찾아드릴게요", "GalGame_ChapterRina_040_064": "시간이 늦었으니, 전 먼저 부인을 모셔다드릴게요. 점장님께서도 편히 쉬시길, 오늘 도와주셔서 정말 감사해요~", "GalGame_ChapterRina_050_001": "없네… 진열대 뒤에도 없어…", "GalGame_ChapterRina_050_002": "레이샤 부인?!", "GalGame_ChapterRina_050_003": "레이샤 부인! 가게엔 어쩐 일이세요?", "GalGame_ChapterRina_050_004": "레이샤 부인? 가게엔 어쩐 일이세요?", "GalGame_ChapterRina_050_005": "찹쌀떡 찾으러 왔지! 웃는 찹쌀떡을 찾고 있거든. 진열대 뒤엔 없네… 아, 너구나! 찹쌀떡 찾는 것 좀 도와주련, 드루실라?", "GalGame_ChapterRina_050_006": "전 드루실라가 아니에요!", "GalGame_ChapterRina_050_007": "{M#전 와이즈라고요!}{F#전 벨이라고요!}", "GalGame_ChapterRina_050_008": "전 드루실라가 아니라 벨이에요! 부인, 절 따라 해 보세요. 전화벨, 할 때 그 벨! 휴… 일단 리나 씨부터 불러올게요", "GalGame_ChapterRina_050_009": "전 드루실라가 아니라 와이즈예요! 부인, 저를 따라 해 보세요. 와—이—즈! 휴… 일단 리나 씨부터 불러올게요", "GalGame_ChapterRina_050_010": "전 드루실라가 아니라 벨이에요! 부인, 절 따라 해 보세요. 전화벨, 할 때 그 벨! 휴… 일단 리나 씨부터 불러올게요", "GalGame_ChapterRina_050_011": "전 드루실라가 아니라 와이즈예요! 부인, 저를 따라 해 보세요. 와—이—즈! 휴… 일단 리나 씨부터 불러올게요", "GalGame_ChapterRina_050_012": "얼마 지나지 않아 리나가 비디오 가게로 온다", "GalGame_ChapterRina_050_013": "부인께서 또다시 「웃는 찹쌀떡」부터 시작하셨단 말이죠? 이것도 설마 심사의 일부일까요… 하지만 어제 찍은 사진이 있으니 괜찮아요", "GalGame_ChapterRina_050_014": "자, 부인, 이 사진들 중에 찾고 계신 「찹쌀떡」이 있나요?\n부인, 듣고 계시나요? 레이샤 부인?", "GalGame_ChapterRina_050_015": "……", "GalGame_ChapterRina_050_016": "부인이 완전히 TV에 빠지셨네요… 점장님, 구석에 있는 TV에서 나오고 있는 게 뭐죠? 영화의 광고인가요?", "GalGame_ChapterRina_050_017": "「어썰트: 차세대」예요", "GalGame_ChapterRina_050_018": "맞아요, 「어썰트: 차세대」 예고편이에요", "GalGame_ChapterRina_050_019": "맞아요, 「어썰트: 차세대」 예고편이에요", "GalGame_ChapterRina_050_020": "아…", "GalGame_ChapterRina_050_021": "도심에 공동이 생겼다는 내용의 영화예요…", "GalGame_ChapterRina_050_022": "도심에 공동이 생겼다는 내용의 영화예요… 그리고 거기서 나오는 에테리얼들이…", "GalGame_ChapterRina_050_023": "도심에 공동이 생겼다는 내용의 영화예요… 그리고 거기서 나오는 에테리얼들이…", "GalGame_ChapterRina_050_024": "아아아! 공동이야, 공동이 나타났어! 찹쌀떡이 위험해!", "GalGame_ChapterRina_050_025": "괜찮으세요, 부인? 저건 영화예요, 현실이 아니죠…\n앗, 드루실라!", "GalGame_ChapterRina_050_026": "레이샤 부인이 드루실라를 잡아 품에 안고는 뒤도 돌아보지 않고 비디오 가게를 뛰쳐나간다", "GalGame_ChapterRina_050_027": "이것 또한 심사의 일부라면 이번엔 연기가 좀 과한 것 같네요… 아니면 부인께선 정말로 영화 예고편에 자극을 받으신 걸까요?", "GalGame_ChapterRina_050_028": "점장님, 일단 따라가 보죠. 드루실라의 몸에는 GPS 칩이 있으니 놓칠 일은 없을 거예요", "GalGame_ChapterRina_060_001": "헉… 헉… 더는 못 뛰겠어… 다리 아프고, 목도 말라…", "GalGame_ChapterRina_060_002": "좀 진정되셨나요, 레이샤 부인?", "GalGame_ChapterRina_060_003": "어! 너희구나!", "GalGame_ChapterRina_060_004": "너무 심하게 놀라는 거 아닌가요!", "GalGame_ChapterRina_060_005": "너무 심하게 놀라시는 거 아닌가요! 우린 부인을 모시고 6단지랑 루미나 광장 전체를 돈 사람들이라고요!", "GalGame_ChapterRina_060_006": "그렇게 심하게 놀라시면 상처받아요. 우리 같이 6단지 전체를 돌기도 했잖아요", "GalGame_ChapterRina_060_007": "너희가! …누구였더라?", "GalGame_ChapterRina_060_008": "나 돈 없어, 돈 될 만한 것도 없고…\n왜 자꾸 날 쫓아오는 게야… 난 너희를 몰라!", "GalGame_ChapterRina_060_009": "어라? 레이샤 부인, 그 말 진심이세요? 저는 리나고, 이분은 비디오 가게의 {F#벨 점장님}이세요", "GalGame_ChapterRina_060_010": "어라? 레이샤 부인, 그 말 진심이세요? 저는 리나고, 이분은 비디오 가게의 {M#와이즈 점장님}이세요", "GalGame_ChapterRina_060_011": "으으… 몰라… 전혀 모른다고…!", "GalGame_ChapterRina_060_012": "그럼 혹시 찹쌀떡은 기억나세요? 부인께서 찾고 계신 웃는 찹쌀떡, 목청 좋은 찹쌀떡, 물보라 찹쌀떡 말이에요", "GalGame_ChapterRina_060_013": "찹쌀떡이라고… 아! 그래, 맞아… 찹쌀떡을 찾아야 해, 내 찹쌀떡들이 다 사라져버렸거든! 어제 함께 찹쌀떡을 찾으러 가기로 약속했는데, 으… 누구랑 약속했더라…", "GalGame_ChapterRina_060_014": "뭐가 어떻게 된 거죠?", "GalGame_ChapterRina_060_015": "뭐가 어떻게 된 거죠? 하우스키핑 협회의 심사 과정이란 게 원래 이렇게 스펙터클한가요?", "GalGame_ChapterRina_060_016": "뭐죠? 하우스키핑 협회의 심사 과정이란 게 원래 이렇게 스펙터클한가요?", "GalGame_ChapterRina_060_017": "부인의 반응과 광고의 내용으로 봤을 때… 더는 단순한 하우스키핑 심사가 아닌 것 같네요", "GalGame_ChapterRina_060_018": "점장님, 혹시 「침식 인지 후유증」이라는 병에 대해 들어보신 적 있나요?", "GalGame_ChapterRina_060_019": "공동에 오래 있었던 사람은 모두 나이가 들면 이 병에 노출돼요, 이는 에테르 적성도와 관련이 없다고 하죠", "GalGame_ChapterRina_060_020": "기억력이 급속도로 나빠지고, 인지 장애를 겪게 되며, 같은 말을 반복하는 등의 증상을 보여요. 심한 경우엔 수십 년 동안의 기억을 잃고 과거로 돌아가게 되죠", "GalGame_ChapterRina_060_021": "부인께서 정말로 저희를 잊었다고요?", "GalGame_ChapterRina_060_022": "그럼 부인께서 정말로 저희를 잊은 거예요?", "GalGame_ChapterRina_060_023": "그럼 부인께서 정말로 저희를 잊은 거예요?", "GalGame_ChapterRina_060_024": "현재로선 그저 추측일 뿐이지만요. 예전에 이 병을 앓던 어르신을 모신 적이 있거든요, 그때 겪은 현상과 비슷해서 바로 이 병을 떠올린 거예요…", "GalGame_ChapterRina_060_025": "「찹쌀떡」은 계속 달라지고, 우리를 전혀 못 알아보시죠. 만약 이게 연기가 아니라면 그 병일 가능성이 가장 커요…", "GalGame_ChapterRina_060_026": "어쨌든 전 일단 부인을 집으로 모셔다드릴게요. 제 추측이 맞는지 확인할 방법은 많아요. 그럼 점장님, 수고 많으셨어요. 돌아가서 푹 쉬시길", "GalGame_ChapterRina_060_027": "무슨 일 생기면 연락주세요", "GalGame_ChapterRina_060_028": "부인, 조심히 가세요…", "GalGame_ChapterRina_060_029": "네, 리나 씨. 무슨 일 생기면 꼭 연락 주세요.\n안녕히 가세요, 레이샤 부인…", "GalGame_ChapterRina_060_030": "네, 리나 씨. 무슨 일 생기면 꼭 연락 주세요.\n안녕히 가세요, 레이샤 부인…", "GalGame_ChapterRina_060_031": "레이샤 부인, 조심히 가세요…", "GalGame_ChapterRina_060_032": "레이샤 부인, 조심히 가세요…", "GalGame_ChapterRina_060_033": "으… 응…\n…………잘 있어", "GalGame_ChapterRina_060_034": "요 며칠 동안 번거롭게 해드려서 정말 죄송합니다…\n{F#와이즈 점장님}께도 꼭 사과의 말씀 전해주세요~", "GalGame_ChapterRina_060_035": "요 며칠 동안 번거롭게 해드려서 정말 죄송합니다…\n{M#벨 점장님}께도 꼭 사과의 말씀 전해주세요~", "GalGame_ChapterRina_070_001": "응? 리나 씨가 사과까지 했다고? 헤헷, 좀 무안하네. 매번 부인을 맞은 건 오빠잖아, 난 한 번도 만난 적 없는데", "GalGame_ChapterRina_070_002": "리나 씨가 사과를 했어? 음… 난 딱히 상관없는데. 매번 부인을 맞은 건 너였잖아, 항상 타이밍이 안 맞았지", "GalGame_ChapterRina_070_003": "어머나, 두 분 다 계셨군요", "GalGame_ChapterRina_070_004": "빨리 오셨네요!", "GalGame_ChapterRina_070_005": "부인의 상태는 좀 어떤가요?", "GalGame_ChapterRina_070_006": "엄청 빨리 오셨네요! 부인 댁이 여기서 가깝나요?", "GalGame_ChapterRina_070_007": "엄청 빨리 오셨네요! 부인 댁이 여기서 가깝나요?", "GalGame_ChapterRina_070_008": "부인의 상태는 좀 어떤가요?", "GalGame_ChapterRina_070_009": "부인의 상태는 좀 어떤가요?", "GalGame_ChapterRina_070_010": "루미나 광장 근처에 사셔서 오가는 데 얼마 안 걸려요.\n다만 부인의 상태가 좀 걱정돼요", "GalGame_ChapterRina_070_011": "주변 이웃들에게 여쭤보니 부인께선 오랫동안 혼자 사셨다고 해요, 「침식 인지 후유증」을 앓고 계신 것도 맞고요", "GalGame_ChapterRina_070_012": "리나 씨를 곤란하게 하려고 그런 게 아니라 그 후유증 때문이라는 거죠? 하우스키핑 협회에서 그런 고객을 매칭해주다니…", "GalGame_ChapterRina_070_013": "리나 씨를 시험하려고 그런 게 아니라 병 때문이었다니… 하우스키핑 협회에서 그런 고객을 매칭해준 거예요?", "GalGame_ChapterRina_070_014": "참! 부인께 잡혔을 때, 드루실라는 왜 가만히 있었던 거예요? 전투용 「Bangboo」니까 쉽게 벗어날 수 있었을 것 같은데요?", "GalGame_ChapterRina_070_015": "참! 부인께 잡혔을 때, 드루실라는 왜 가만히 있었던 거죠? 전투용 「Bangboo」니까 쉽게 벗어날 수 있었을 것 같은데요?", "GalGame_ChapterRina_070_016": "무음 모드라서?", "GalGame_ChapterRina_070_017": "무음 모드로 설정되어 있어서 그런 건가?", "GalGame_ChapterRina_070_018": "무음 모드로 설정되어 있어서 그런 거려나?", "GalGame_ChapterRina_070_019": "무음 모드에서도 드루실라는 자유롭게 움직일 수 있답니다. 저도 오는 길에 같은 질문을 했는데, 상당히 뜻밖의 대답을 들었어요", "GalGame_ChapterRina_070_020": "부인이 드루실라를 품에 안는 순간, 「난 할 수 있어, 널 지킬 수 있을 거야」란 말을 끊임없이 중얼거렸다는군요. 그 때문에 부인을 저로 잘못 인식한 거예요", "GalGame_ChapterRina_070_021": "네? 그런 게 가능해요?", "GalGame_ChapterRina_070_022": "비밀 암호 같은 건가요?", "GalGame_ChapterRina_070_023": "네? 그런 게 가능한가요… 두 분은 조금도 안 닮았는데…\n설마… 그거 비밀 암호 같은 건가요?", "GalGame_ChapterRina_070_024": "네? 그게 가능해요? 잘못 인식하기엔 두 분은 너무 다른데요.\n설마… 비밀 암호 같은 건가요?", "GalGame_ChapterRina_070_025": "사실 여러분 앞에 있는 이 드루실라는 제가 어릴 때 주운 인형을 본떠 만든 거예요", "GalGame_ChapterRina_070_026": "그 시절 제가 살던 저택엔 친구라 할 만한 존재가 없었어요. 마음을 나눌 수 있는 건 「드루실라」라는 이름을 붙여준 인형뿐이었죠", "GalGame_ChapterRina_070_027": "아버지께선 그 인형을 매우 싫어하셨어요, 하인들이 쓰던 물건이라며 빨리 버리라고 하셨죠. 하지만 유일한 친구를 제가 어떻게 버리겠나요?", "GalGame_ChapterRina_070_028": "이후 아버지의 검사를 피하기 위해 열심히 이곳저곳에 숨겼답니다. 침대 밑, 옷장, 이불 속… 그 과정에서 끊임없이 드루실라에게 말했죠. 「난 할 수 있어, 널 지킬 수 있을 거야」", "GalGame_ChapterRina_070_029": "에이전트가 되고 「Bangboo」를 사용해 싸우기로 한 이후 인형을 커스텀 공장에 맡겼는데, 그때 공장 측에서 인형 뱃속에 있는 작은 녹음기를 발견했어요", "GalGame_ChapterRina_070_030": "제 예상대로 그 안에는 「널 지킬 거야」란 말이 잔뜩 녹음되어 있더군요. 그래서 충동적으로… 녹음 데이터와 「드루실라」라는 이름을 「Bangboo」에게 옮겨줬어요", "GalGame_ChapterRina_070_031": "저택이라니… 하인이라니…! 어린 리나 씨는 호화로운 저택에 사는 아가씨였던 거예요? 아, 지금은 이런 얘길 할 때가 아니죠, 계속해 주세요!", "GalGame_ChapterRina_070_032": "저택이라니… 하인이라니…! 어린 리나 씨는 호화로운 저택에 사는 아가씨였던 거예요? 아, 지금은 이런 걸 물을 때가 아니죠, 계속해 주세요", "GalGame_ChapterRina_070_033": "부인께선 드루실라를 데려갈 때 그때의 저와 같은 말을 하셨죠. 일종의 「비밀 암호」라고 할 수 있겠네요", "GalGame_ChapterRina_070_034": "그러니까 부인이 드루실라를 「찹쌀떡」으로 착각해서 비디오 가게 밖으로 데려간 게 어떤 위험으로부터 벗어나기 위해서라는 거죠?", "GalGame_ChapterRina_070_035": "그러니까 부인이 드루실라를 「찹쌀떡」으로 착각해서 비디오 가게 밖으로 데려간 게 어떤 위험으로부터 벗어나기 위해서라는 거죠?", "GalGame_ChapterRina_070_036": "그때 그 광고로 미루어 보아…", "GalGame_ChapterRina_070_037": "그때 부인을 자극했던 광고로 미루어 봤을 때… 할머니의 「찹쌀떡」은 공동의 위협을 받았거나 받는 중인 것 같네요…", "GalGame_ChapterRina_070_038": "그때 부인을 자극했던 광고로 미루어 봤을 때… 할머니의 「찹쌀떡」은 공동의 위협을 받았거나 받는 중인 것 같네요…", "GalGame_ChapterRina_070_039": "「찹쌀떡」이 대체 뭘까요… 이 수수께끼를 풀지 못하면 진실에 다가갈 수 없을 거예요…", "GalGame_ChapterRina_070_040": "그래도 미스 어반 사퇴 사건과 「물보라의 고리」 트로피가 실제로 있었던 일인 만큼 「물보라 찹쌀떡」은 여전히 중요한 단서예요. 전 그걸 토대로 부인과 한 번 더 이야기를 나눠볼게요", "GalGame_ChapterRina_070_041": "어머, 벌써 시간이 이렇게 되었네요. 늦게까지 폐를 끼쳐서 정말 죄송해요", "GalGame_ChapterRina_070_042": "괜찮아요! 이 정도면 늦은 것도 아니죠, 그러니 신경 쓰지 마세요!", "GalGame_ChapterRina_070_043": "괜찮아요. 저희에겐 딱히 늦은 시간도 아니니 신경 쓰지 마세요", "GalGame_ChapterRina_070_044": "그럴 순 없죠, 두 분의 친절은 가슴속 깊이 새겨두겠습니다.\n감사의 의미로 나중에 제가 직접 만든 럭셔리 디저트를 대접해 드릴게요~", "GalGame_ChapterRina_070_045": "진심으로 그러실 필요 없어요!", "GalGame_ChapterRina_070_046": "진심으로 신경 쓰지 말아 주세요!", "GalGame_ChapterRina_070_047": "진심으로 그러실 필요 없어요!", "GalGame_ChapterRina_070_048": "그럼 전 이만 가볼게요~ 혹시 또 부인께서 갑작스럽게 가게를 방문하시면 제게 연락 부탁드려요~", "GalGame_ChapterRina_070_049": "진심으로 신경 쓰지 말아 주세요!", "GalGame_ChapterRina_070_050": "그럼 전 이만 가볼게요~ 혹시 또 부인께서 갑작스럽게 가게를 방문하시면 제게 연락 부탁드려요~", "GalGame_ChapterRina_080_001": "점장님, 레이샤 부인께서 가게에 들르시진 않았나요?", "GalGame_ChapterRina_080_002": "아뇨, 무슨 일 있나요?", "GalGame_ChapterRina_080_003": "아뇨, 무슨 일 있나요?", "GalGame_ChapterRina_080_004": "아뇨, 무슨 일 있나요?", "GalGame_ChapterRina_080_005": "오늘 아침에 「물보라의 고리」 기념품을 받고 부인 댁에 갔는데, 문이 활짝 열린 채 집이 비어있더라고요", "GalGame_ChapterRina_080_006": "이웃들 말로는 간밤에 부인께서 집집마다 문을 두드리며 곧 공동이 생기니 어서 도망가라고, 본인은 하얀 물보라 메디컬 센터로 가서 「찹쌀떡」을 구할 거라고 하셨다더군요", "GalGame_ChapterRina_080_007": "레이샤 부인이 「찹쌀떡」을 찾은지도 벌써 몇 주 째라 다들 대수롭지 않게 생각했고, 부인을 댁으로 돌려보내 주무시게 했대요. 하지만 아침이 됐을 때 부인은 이미 사라지고 없었고요", "GalGame_ChapterRina_080_008": "「찹쌀떡」을 찾겠다며 이른 아침부터 집을 나서시는 건 흔히 있던 일이지만, 문을 잠그지 않거나 「하얀 물보라 메디컬 센터」를 언급하신 건 처음이라는데, 뭔가 이상해요", "GalGame_ChapterRina_080_009": "치안국에 수색을 신청했으니 지금은 기다릴 수밖에 없겠네요", "GalGame_ChapterRina_080_010": "하얀 물보라 메디컬 센터로 가서 「찹쌀떡」을 구한다라…", "GalGame_ChapterRina_080_011": "하얀 물보라 메디컬 센터로 가서 「찹쌀떡」을 구한다라… 새로운 실마리네요…", "GalGame_ChapterRina_080_012": "하얀 물보라 메디컬 센터에 「찹쌀떡」을 구하러 간다라… 새로운 키워드가 나왔네요…", "GalGame_ChapterRina_080_013": "오늘의 「한마디」 알림, 하얀 물보라 메디컬 센터에 관한 검색 결과입니다", "GalGame_ChapterRina_080_014": "하얀 물보라 메디컬 센터는 뉴에리두의 유명한 대형 종합병원으로 관련된 최초의 기사는 41년 전 공동 재해로 인해 병원을 이전했다는 내용의 기사예요", "GalGame_ChapterRina_080_015": "41년 전…", "GalGame_ChapterRina_080_016": "41년 전이라면… 부인의 선발 대회가 있던 해예요!", "GalGame_ChapterRina_080_017": "41년 전이라면… 부인의 선발 대회가 있던 해예요!", "GalGame_ChapterRina_080_018": "여러 차례 이전을 겪은 하얀 물보라 메디컬 센터는 정부와 민간 단체 등의 지원으로 대부분의 의료 자원을 보존할 수 있었으며, 병원의 로고는 새하얀 물보라의 형태를 띠고 있습니다", "GalGame_ChapterRina_080_019": "물보라라… 우연일까요… 아니면 처음 잡은 방향이 잘못됐던 걸까요…", "GalGame_ChapterRina_080_020": "선발 대회, 병원, 물보라… 이들 사이에 우리가 놓친 연결 고리가 있을 거예요…", "GalGame_ChapterRina_080_021": "잠시 실례하겠습니다, 점장님. 병원에 있는 지인에게 연락해 조사를 부탁해야겠어요", "GalGame_ChapterRina_080_022": "부인의 소식을 듣게 되면 저한테도 말해주세요", "GalGame_ChapterRina_080_023": "부인의 소식을 듣게 되면 꼭 저한테도 말해주세요. 비록 부인은 제 이름도 기억 못 하시지만…", "GalGame_ChapterRina_080_024": "부인의 소식을 듣게 되면 꼭 저한테도 말해주세요. 비록 부인은 제 이름도 기억 못 하시지만…", "GalGame_ChapterRina_080_025": "어머나, 뭐가 어찌 됐든 레이샤 부인은 현재 제가 모시는 분이니 부인을 대신해 사과드릴게요. 제 주인님을 대신해 점장님의 이름을 꼭 기억하겠습니다~", "GalGame_ChapterRina_080_026": "그럼 전 이만. 제 일로 너무 마음 쓰지 않으셨으면 좋겠네요, 점장님께도 점장님의 일이 있으시잖아요?", "GalGame_ChapterRina_090_001": "됐습니다. 제 쪽은 준비 끝났어요, 가이드님", "GalGame_ChapterRina_090_002": "역시 가이드님이란 호칭이 더 듣기 좋네요!", "GalGame_ChapterRina_090_003": "역시 점장이란 호칭이 더 듣기 좋네요!", "GalGame_ChapterRina_090_004": "역시 가이드님이란 호칭이 더 듣기 좋네요!", "GalGame_ChapterRina_090_005": "역시 가이드님이란 호칭이 더 듣기 좋네요!", "GalGame_ChapterRina_090_006": "음… 이제 보니… 점장님이란 호칭이 더 듣기 좋네요!", "GalGame_ChapterRina_090_007": "지금 보니 점장님이란 호칭이 더 듣기 좋은걸요", "GalGame_ChapterRina_090_008": "「듣기 좋다」는 이유만으로 원하는 호칭을 불러드리진 않을 거랍니다~ 장소에 맞는 호칭을 사용하는 건 빅토리아 하우스키핑의 중요한 규칙이니까요", "GalGame_ChapterRina_090_009": "자, 다시 본론으로 돌아갈게요. 제가 수집한 정보에 따르면 레이샤 부인의 「침식 인지 후유증」은 상당히 심각한 단계에 접어든 것으로 보여요…", "GalGame_ChapterRina_090_010": "부인의 기억이 41년 전의 그날로 돌아가버린 것 같아요", "GalGame_ChapterRina_090_011": "41년 전이요?", "GalGame_ChapterRina_090_012": "그날이요?", "GalGame_ChapterRina_090_013": "41년 전의… 그날이요?", "GalGame_ChapterRina_090_014": "41년 전의… 그날이요?", "GalGame_ChapterRina_090_015": "41년 전의… 그날이요?", "GalGame_ChapterRina_090_016": "41년 전의… 그날이요?", "GalGame_ChapterRina_090_017": "네. 부인이 「미스 어반」 선발 대회를 사퇴하고 하얀 물보라 메디컬 센터가 공동에 함락된 그날 말이에요. 두 사건은 모두 같은 날에 일어났어요, 그리고 공교롭게도 부인은 두 사건을 모두 겪었죠", "GalGame_ChapterRina_090_018": "그런데 그게 「찹쌀떡」이랑 무슨 관련이 있죠?", "GalGame_ChapterRina_090_019": "그런데 그게 레이샤 부인의 「찹쌀떡」과 무슨 관련이 있죠?", "GalGame_ChapterRina_090_020": "그런데 그게 레이샤 부인의 「찹쌀떡」과 무슨 관련이 있죠?", "GalGame_ChapterRina_090_021": "관련이 있는 정도가 아니에요. 「찹쌀떡」은 이 두 사건의 연결고리이자 41년 동안 레이샤 부인의 마음의 짐이었어요", "GalGame_ChapterRina_090_022": "워낙 오래된 일이라 많은 사람에게 연락하고 이런저런 이야기를 듣고 나서야 퍼즐을 맞출 수 있었죠… 시간이 없으니 걸으면서 이야기를 나눌까요?", "GalGame_ChapterRina_100_001": "여기도… 또 여기도 없어!", "GalGame_ChapterRina_100_002": "찾았어요, 정말 다행이에요. 다친 곳은 없어 보이지만… 정신이 불안정한 것 같아요", "GalGame_ChapterRina_100_003": "내 찹쌀떡들이 사라졌어! 웃는 찹쌀떡, 목청 좋은 찹쌀떡, 그리고 코찔찔 찹쌀떡까지 몽땅 다 사라졌다고! 전부 다… 하나도 지키지 못했어…", "GalGame_ChapterRina_100_004": "「찹쌀떡」은 모두 구출한 거 아니었어요?", "GalGame_ChapterRina_100_005": "어라? 그해 레이샤 부인이 「찹쌀떡」을 모두 구출했다고 하지 않았나요?", "GalGame_ChapterRina_100_006": "어라? 그해 레이샤 부인이 「찹쌀떡」을 모두 구출했다고 하지 않았나요?", "GalGame_ChapterRina_100_007": "네, 제가 조사한 바로는 그래요. 확신할 수 있습니다. 그럼 남은 가능성은 하나네요. 부인께선 「찹쌀떡」을 구했다는 사실조차 잊으신 거죠…", "GalGame_ChapterRina_100_008": "기억이 병원이 공동에 빠진 그날 밤으로 돌아가는 바람에 끊임없이 「찹쌀떡」을 찾고 계신 거예요. 부인에게 있어 그 이후에 있었던 일들은 영영 사라져버린 것이고요", "GalGame_ChapterRina_100_009": "레이샤 부인, 저를 기억하시나요? 리나예요, 뉴에리두 하우스키핑 협회로부터 지명을 받고 부인을…", "GalGame_ChapterRina_100_010": "아, 찹쌀떡… 찹쌀떡아!", "GalGame_ChapterRina_100_011": "레이샤 부인이 지난번 비디오 가게에서처럼 드루실라를 품에 꼭 안는다", "GalGame_ChapterRina_100_012": "걱정 마. 너만이라도 내가 꼭 지킬게…", "GalGame_ChapterRina_100_013": "다수의 에테리얼 반응이 감지되었습니다. 이곳을 향해 빠르게 접근하고 있어요", "GalGame_ChapterRina_100_014": "이만 가야 해요!", "GalGame_ChapterRina_100_015": "이만 떠날 시간이에요. 리나 씨, 레이샤 부인! 이대로 가다간 큰일 나요!", "GalGame_ChapterRina_100_016": "이만 떠날 시간이에요. 리나 씨, 레이샤 부인! 이대로 가다간 위험해질 거예요!", "GalGame_ChapterRina_110_001": "자, 이제 괜찮아요. 레이샤 부인도 한결 진정되신 것 같네요.\n좀 어떠세요, 부인? 절 알아보시겠어요?", "GalGame_ChapterRina_110_002": "아… 음… 낯이 익는데, 그치만…\n어디서 본 적 있는 것 같아… TV에서 나왔었나…", "GalGame_ChapterRina_110_003": "못 알아보셔도 괜찮아요. 그럼 혹시 「찹쌀떡」을 찾던 건 기억하시나요?", "GalGame_ChapterRina_110_004": "찹쌀…떡? 간식을 말하는 거야? 난 찹쌀떡 별로야. 이에 달라붙고, 먹으면 목이 메거든", "GalGame_ChapterRina_110_005": "「찹쌀떡」도 잊으신 거예요?", "GalGame_ChapterRina_110_006": "이것만큼은 기억하셔야 하는데…", "GalGame_ChapterRina_110_007": "이럴 수가… 부인이 「찹쌀떡」마저 잊으신 거예요?", "GalGame_ChapterRina_110_008": "이럴 수가… 부인이 「찹쌀떡」마저 잊으신 거예요?", "GalGame_ChapterRina_110_009": "이것만큼은 잊으셔선 안 돼요, 레이샤 부인…", "GalGame_ChapterRina_110_010": "이것만큼은 잊으셔선 안 돼요, 레이샤 부인…", "GalGame_ChapterRina_110_011": "설마 최근 며칠 동안 겪었던 일들을 다 잊으신 건가요?\n아침에 뭘 드셨는지, 어제 어디를 갔었는지, 누구랑 이야기를 나눴었는지…", "GalGame_ChapterRina_110_012": "으… 기억 안 나… 아무것도…", "GalGame_ChapterRina_110_013": "으… 아, 기억났다. 아주 오랫동안 잃어버렸던 걸 어떤 친절한 사람이 찾아줬어", "GalGame_ChapterRina_110_014": "으… 잃어버린 게 뭐였더라… 기억이 나질 않아…\n그 친절한 사람도… 음… 누군지 모르겠어…", "GalGame_ChapterRina_110_015": "괜찮아요, 찾았으면 됐죠. 그게 무엇이었는지, 누가 찾아줬는지는 중요하지 않답니다", "GalGame_ChapterRina_110_016": "그런 사소한 건 제가 대신 기억해 드릴게요", "GalGame_ChapterRina_110_017": "가이드님, 공동에 들어오기 전에 「찹쌀떡」들에게 연락해두었어요. 지금 레이샤 부인 댁으로 모이고 있을 테니 저희도 서둘러 돌아가죠", "GalGame_ChapterRina_120_001": "드디어 오셨군요, 리나 씨! 전 뉴에리두 하우스키핑 협회의 담당자입니다. 심사에 관한 일 때문에 저를 부르신 거죠?", "GalGame_ChapterRina_120_002": "네, 심사 내용은 완료했습니다. 상세한 건 레이샤 부인 댁에 가서 얘기할까요?", "GalGame_ChapterRina_120_003": "잠시만요, 리나 씨. 그게… 정말 죄송합니다! 저희 쪽에서 다시 꼼꼼히 체크해 봤는데 이 노부인께선… 리나 씨의 심사관이 아닌 것으로 확인됐어요!", "GalGame_ChapterRina_120_004": "네? 그게 무슨 말씀이죠?", "GalGame_ChapterRina_120_005": "이쪽 부인은 동명의 다른 분이세요!", "GalGame_ChapterRina_120_006": "사실 이분이 「찹쌀떡」을 찾고 있다며 몇 번이나 협회에 찾아오셨거든요, 그때마다 직원이 제지했었는데", "GalGame_ChapterRina_120_007": "하지만 그날은 실수로… 심사 접견실까지 들어오시는 걸 놓치는 바람에… 이 무슨 우연인지…", "GalGame_ChapterRina_120_008": "만약 그 「실수」와 「우연」이 없었다면 레이샤 부인은 계속해서 찹쌀떡을 찾아 헤맸겠죠… 결과적으론 나쁘지 않네요", "GalGame_ChapterRina_120_009": "그래서 말인데요, 심사 일정을 다시 짜야 해서 최대한 빨리 협회에 들러 신청을 넣어주실 수 있을까요…", "GalGame_ChapterRina_120_010": "그 얘기는 나중에 다시 할까요? 일단 부인을 댁으로 모셔야 하거든요, 아주 많은 분들이 부인을 기다리고 있답니다", "GalGame_ChapterRina_120_011": "저, 저도 함께 갈게요! 하우스키핑 협회에서 도와드릴 건 없을지 찾아보겠습니다…", "GalGame_ChapterRina_120_012": "그럼… 부인의 일을 마무리하고 가게에 들를게요", "GalGame_ChapterRina_120_013": "리나가 이쪽으로 눈짓하곤 가볍게 인사를 건넨 뒤 레이샤 부인, 협회 관계자와 함께 떠난다.\n가게로 돌아가 휴식을 취하며 리나의 소식을 기다리자…", "GalGame_ChapterRina_120_014": "얼마 후 리나가 비디오 가게의 문을 열고 들어온다", "GalGame_ChapterRina_120_015": "실례합니다. 최근 정말 고생 많으셨어요", "GalGame_ChapterRina_120_016": "레이샤 부인은 좀 어때요?", "GalGame_ChapterRina_120_017": "레이샤 부인은 좀 어때요?", "GalGame_ChapterRina_120_018": "레이샤 부인은 좀 어때요?", "GalGame_ChapterRina_120_019": "불행하게도 부인의 기억력이 너무 나빠져서 「찹쌀떡」은커녕 아무도 기억하지 못하세요", "GalGame_ChapterRina_120_020": "하지만 다행히도 하우스키핑 협회에서 레이샤 부인께 맞는 양로원을 찾아주셨어요, 그리고 「찹쌀떡」들도 매일 돌아가며 부인을 찾아뵙겠다더군요", "GalGame_ChapterRina_120_021": "레이샤 부인은 그들을 기억하지 못하지만 그래도 다들 바라고 있어요, 언젠가 갑자기 뭔가를 떠올리실 그날을요", "GalGame_ChapterRina_120_022": "언젠가 치료 방법을 찾을지도 모르고요…", "GalGame_ChapterRina_120_023": "그리고 언젠가 「침식 인지 후유증」을 치료할 방법이 발견될지도 모르죠", "GalGame_ChapterRina_120_024": "그리고 언젠가 「침식 인지 후유증」을 치료할 방법이 발견될지도 모르죠", "GalGame_ChapterRina_120_025": "그랬으면 좋겠네요… 「침식 인지 후유증」이라…", "GalGame_ChapterRina_120_026": "어쩌면… 저도 모르는 새에 그 병에 걸렸을지 모르겠네요, 공동에 자주 드나들었으니까요…", "GalGame_ChapterRina_120_027": "제가 나이가 들면 레이샤 부인처럼 「찹쌀떡」을 찾아 헤맬지도 모르죠… 아니 어쩌면 부인보다 몇 배는 더 고집스럽고, 끈질기고, 말을 안 들을지도요?", "GalGame_ChapterRina_120_028": "리나 씨가 「찹쌀떡」을 찾는다라…", "GalGame_ChapterRina_120_029": "그때 저도 불러주세요!", "GalGame_ChapterRina_120_030": "「찹쌀떡」을 찾는 일이라… 재밌겠네요! 그때 저도 꼭 끼워주셔야 해요!", "GalGame_ChapterRina_120_031": "「찹쌀떡」을 찾는 일이라니… 재밌을 것 같네요. 그때 꼭 저도 불러주셔야 해요!", "GalGame_ChapterRina_120_032": "「찹쌀떡」을 찾는 일이라… 재밌겠네요! 그때 저도 꼭 끼워주셔야 해요!", "GalGame_ChapterRina_120_033": "「찹쌀떡」을 찾는 일이라니… 재밌을 것 같네요. 그때 꼭 저도 불러주셔야 해요!", "GalGame_ChapterRina_120_034": "약속한 거예요, 점장님. 그날이 오게 되면…", "GalGame_ChapterRina_120_035": "「리나 부인」이 되어버린 저를 내치지 마시고, 함께 끝까지 「찹쌀떡」을 찾아주셔야 해요~", "GalGame_ForOperate_01_01": "기대해주세요", "GalGame_GoldenWeek_01_01": "하동백 황금연휴 홍보가 잘된 것 같아", "GalGame_GoldenWeek_01_01F": "신난다~ 하동백 황금연휴야!", "GalGame_GoldenWeek_01_02": "요즘 계속 로프꾼 일로 바쁘다 보니, 연휴인 것을 깜빡했어", "GalGame_GoldenWeek_01_02F": "요즘 로프꾼 일에 너무 많은 열정을 쏟았더니, 연휴인 것도 잊고 있었어!", "GalGame_GoldenWeek_01_03": "쇠뿔도 단김에 뺀다고… 며칠 휴업하고 휴가를 다녀올까?", "GalGame_GoldenWeek_01_03F": "그러니까! 오빠, 우리 한동안 휴업하고 휴가나 즐기러 갈까?", "GalGame_GoldenWeek_01_04": "6단지에서 쉬는 것도 괜찮지?", "GalGame_GoldenWeek_01_05": "음… 6단지 안에서 놀면 안 돼? 아니면 집에서 푹 쉬거나", "GalGame_GoldenWeek_01_05F": "어? 그냥 집이나 6단지에서 쉬어도 되는 거 아니야?", "GalGame_GoldenWeek_01_06": "왜 갑자기 휴가가 떠올랐어?", "GalGame_GoldenWeek_01_07": "왜 갑자기 휴가를 가겠다는 거야? 물론 네가 좋아하는 일이기야 하지만", "GalGame_GoldenWeek_01_07F": "이상하네, 오빠가 웬일로 휴가를 다 가겠다고 하는 거야?", "GalGame_GoldenWeek_01_08": "평소에도 연휴에 관심 많은 거 아니었어? 많은 가게들이 황금연휴를 위한 한정 상품이나 이벤트를 준비했을 테니, 구경할 만할 거야", "GalGame_GoldenWeek_01_08F": "너무 아깝잖아. 하동백 황금연휴라고! 많은 가게들은 진작부터 이 연휴 준비에 온 힘을 쏟았잖아. 분명히 맛있는 음식도 많고, 재미있고 신기한 물건들도 많을 거야!", "GalGame_GoldenWeek_01_09": "Fairy? 인터넷에서 하동백 황금연휴 정보를 찾아볼 수 있어?", "GalGame_GoldenWeek_01_09F": "Fairy! 인터넷에서 황금연휴에 추천할 만한 콘텐츠가 있는지 찾아볼 수 있어?", "GalGame_GoldenWeek_01_10": "검색 키워드 「하동백 황금연휴」, 인기 검색 결과: 「뉴에리두 상점의 사기」, 「논문보다 긴 할인 공략」, 「위조품」, 「관광지 인산인해」, 「위조품이 있다던데?」…", "GalGame_GoldenWeek_01_11": "제안, 하동백 황금연휴에 참가하지 마세요", "GalGame_GoldenWeek_01_12": "진짜 혹평들뿐이잖아… 고객 클레임 화면이라도 검색한 거야?", "GalGame_GoldenWeek_01_12F": "음… 너 무슨 악플 모음집이라도 검색한 거야? 왜 전부 다 불평불만들뿐이야?", "GalGame_GoldenWeek_01_13": "마스터, 여름을 가장 효율적으로 즐기는 방법이 있어요. H.D.D. 시스템 배경 화면을 고화질 해수욕장으로 바꾸고, 실내 에어컨의 온도를 38℃, 바람 세기를 5로 설정하고, 시끄러운 말소리 배경 효과음을 다운로드하여 재생합니다", "GalGame_GoldenWeek_01_14": "효율적인 휴가 방안을 실행하려면 「시작」이라고 말해주세요", "GalGame_GoldenWeek_01_15": "시작하지 마!", "GalGame_GoldenWeek_01_16": "멈춰, 계획 폐기, 시작하지 마", "GalGame_GoldenWeek_01_16F": "그만, Fairy! 시작하지 마!", "GalGame_GoldenWeek_01_17": "전기 요금이 엄청나게 나올 거야", "GalGame_GoldenWeek_01_18": "Fairy… 그 계획을 실행하면 전기비 폭탄을 맞게 될 거야", "GalGame_GoldenWeek_01_18F": "Fairy, 우리 집 전기비로는 너의 정상적인 작동만으로도 벅찬 상황이거든!", "GalGame_GoldenWeek_01_19": "그러니까 우리 6단지의 가게들도 황금연휴를 적극적으로 준비하고 있을 거야, 혹시 가성비 좋은 이벤트 정보를 알지 않을까?", "GalGame_GoldenWeek_01_19F": "잠깐, 상점마다 적극적으로 황금연휴 이벤트를 준비 중이라면 분명히 휴가 정보를 많이 가지고 있겠지?", "GalGame_GoldenWeek_01_20": "비디오 가게는 내가 알아서 보고 있을게. 벨, 걱정하지 말고 6단지 가게 사장님들로부터 하동백 황금연휴 정보를 알아내고 와!", "GalGame_GoldenWeek_01_20F": "오빠~ 아니면 6단지의 가게 사장님들한테 직접 물어보는 게 어때? 적절한 황금연휴를 보낼 계획이 있는지 말이야", "GalGame_GoldenWeek_01_21": "지난번 연휴는 장사하느라 놓쳐 버렸지. 이번엔 잘 보내고 싶어!", "GalGame_GoldenWeek_01_21F": "지난번 황금연휴는 장사하며 지냈는데, 이번엔 좀 제대로 보내고 싶어!", "GalGame_GoldenWeek_02_01": "「Random Play」 비디오 가게로 돌아와보니 뜻밖의 인물이 반겨준다", "GalGame_GoldenWeek_02_02": "왔구나! 타이밍이 딱 좋았네. 어서 들어와!", "GalGame_GoldenWeek_02_03": "하동백 황금연휴 직전이라 거리에 사람들이 정말 많아졌어! 네가 밖에 오래 있을까 봐 걱정했잖아!", "GalGame_GoldenWeek_02_04": "어서 와서 편하게 앉아! 너희 집이라고 생각하고!", "GalGame_GoldenWeek_02_05": "여긴 원래 내 집… 이잖아?", "GalGame_GoldenWeek_02_06": "여긴 원래 내 집… 이잖아?", "GalGame_GoldenWeek_02_06F": "여긴 원래 내 집… 이잖아?", "GalGame_GoldenWeek_02_07": "정말 친절해!", "GalGame_GoldenWeek_02_08": "니콜, 너무 예의 차리는 거 아니야?", "GalGame_GoldenWeek_02_08F": "아이고, 참 예의도 바르시네요. 니콜!", "GalGame_GoldenWeek_02_09": "아휴~ 우리가 얼마나 친한데, 내외할 필요 없잖아!", "GalGame_GoldenWeek_02_10": "니콜…", "GalGame_GoldenWeek_02_10F": "크흠!", "GalGame_GoldenWeek_02_11": "아! 다른 사람도 있다는 걸 깜빡했네! 좋아! 두 사람 다 왔으니 내 의뢰를 설명할게!", "GalGame_GoldenWeek_02_12": "네가 의뢰인이라는 건 알고 있었구나. 난 또 「Random Play」 비디오 가게의 주인이 바뀐 줄 알았네", "GalGame_GoldenWeek_02_12F": "우리한테 도움을 청하러 왔다는 건 알고 있었나 보네. 난 또 여기가 교활한 토끼굴 사무실인 줄 알았지!", "GalGame_GoldenWeek_02_13": "아하하, 두 사람 정말 농담도 잘해. 난 그저 단골손님의 열정을 보여준 것뿐이야~", "GalGame_GoldenWeek_02_14": "그 열정이 결제까지 이어졌으면 좋겠네. 게다가 비디오를 빌릴 때 신규 고객 체험권 좀 그만 사용하지? 이미 10번이나 썼잖아", "GalGame_GoldenWeek_02_14F": "부탁할 때는 단골손님이고, 결제할 때는 새로 온 손님인 척하면서… 비디오 빌릴 때도 신규 고객 체험권을 10번이나 썼잖아!", "GalGame_GoldenWeek_02_15": "알았어, 알았다고. 자질구레한 이야기는 그만하고 이것 좀 봐봐! 이게 내가 이번에 의뢰할 목표야!", "GalGame_GoldenWeek_02_16": "분홍 머리의 소녀가 꼼꼼히 포장된 밀봉 상자를 발 쪽에서 날렵하게 끄집어낸다", "GalGame_GoldenWeek_02_17": "이건… 물자 상자?", "GalGame_GoldenWeek_02_17F": "이건… 물자 상자?", "GalGame_GoldenWeek_02_18": "맞아! 간단히 말해서, 이걸 열 수 있겠어?", "GalGame_GoldenWeek_02_19": "Fairy, 방법 있어?", "GalGame_GoldenWeek_02_20": "Fairy, 방법 있어?", "GalGame_GoldenWeek_02_20F": "Fairy, 방법 있어?", "GalGame_GoldenWeek_02_21": "왜 또 상자야… Fairy?", "GalGame_GoldenWeek_02_22": "왜 또 상자야… Fairy, 열 수 있어?", "GalGame_GoldenWeek_02_22F": "왜 또 상자야… Fairy? 방법 있어?", "GalGame_GoldenWeek_02_23": "부정, 해당 보호 장치에 사용된 잠금장치는 스마트 장치가 아니기에 개입할 수 없어요", "GalGame_GoldenWeek_02_24": "주의, 제 능력이 부족한 게 아니라 해당 장치의 기술 시스템이 너무 낙후되어 저에게 열릴 자격조차 없는 거예요", "GalGame_GoldenWeek_02_25": "다시 한번 말씀드리지만 제 능력이 부족해서가 아니에요. 이건 상자의 잘못입니다", "GalGame_GoldenWeek_02_26": "진정해, Fairy. 아무도 네 능력을 의심하지 않으니 걱정하지 마", "GalGame_GoldenWeek_02_26F": "아무도 널 탓하지 않아. Fairy의 자존심이 이렇게 강한 줄은 몰랐네?", "GalGame_GoldenWeek_02_27": "니콜, 그건 어디서 가져온 거야?", "GalGame_GoldenWeek_02_28": "니콜, 그건 어디서 가져온 거야?", "GalGame_GoldenWeek_02_28F": "니콜, 그건 어디서 가져온 거야?", "GalGame_GoldenWeek_02_29": "니콜, 로프꾼이 아니라 열쇠공을 찾아가야지", "GalGame_GoldenWeek_02_30": "니콜, 로프꾼이 아니라 열쇠공을 찾아가야지", "GalGame_GoldenWeek_02_30F": "니콜, 우린 로프꾼이야. 자물쇠를 따는 건 우리 메인 업무가 아니라고", "GalGame_GoldenWeek_02_31": "이건 평범한 물건이 아니라고! 바로 며칠 전, 코드가 C41인 소규모 동반 공동의 활성이 진압됐어. 조사 길드에서는 공식적으로 「쇠퇴」기에 진입했다고 발표했는데, 대략 2주 이내에 점차 사라질 거야", "GalGame_GoldenWeek_02_32": "일반적으로 쇠퇴기 상태 진입이 확정된 동반 공동이라도 치안국은 엄격하게 감시하니까 위험성은 여전히 존재해", "GalGame_GoldenWeek_02_33": "그런데 곧 하동백 황금연휴잖아! 많은 치안국 인력이 도시 질서를 유지하기 위해 차출되면서 코드 C41의 동반 공동의 보안에 허점이 생긴 거지!", "GalGame_GoldenWeek_02_34": "허점을 노리는 레이더들이 C41 공동 안에서 잘 보존된 대형창고를 발견했어! 외벽은 모두 에테르 침식에 강한 특수 합금으로 되어 있고, 안에는 밀봉된 물자 상자가 한가득이지! 몇몇은 상자 안에서 값어치가 있는 무기를 발견했대!", "GalGame_GoldenWeek_02_35": "「C41 공동 안에 고가의 물자 상자가 숨겨져 있다!」는 소식이 이미 레이더의 정보망 안에서 뜨고 있어. 곧 로프넷에도 소식이 올라올 거야!", "GalGame_GoldenWeek_02_36": "보아하니… 이 물자 상자는 C41 공동에서 온 모양이네?", "GalGame_GoldenWeek_02_36F": "그러니까… 이 물자 상자를 C41 공동 안에서 찾은 거라고?", "GalGame_GoldenWeek_02_37": "맞아! 돈 벌 기회가 있는 곳엔 교활한 토끼굴이 있지! 만약 C41 공동 안에 정말로 숨겨진 자원이 있다면, 나는 절대 이 기회를 놓치지 않을 거야!", "GalGame_GoldenWeek_02_38": "함께 하자, 「파에톤」! 듣자 하니 너희들 하동백 황금연휴 휴가를 준비하고 있다지? 여기서 질문! 휴가를 잘 보내기 위해 없어서는 안 될 게 뭐지?", "GalGame_GoldenWeek_02_39": "열정!", "GalGame_GoldenWeek_02_40": "맞혀볼게, 열정이지?", "GalGame_GoldenWeek_02_40F": "나 알아! 열정이지!", "GalGame_GoldenWeek_02_41": "시간!", "GalGame_GoldenWeek_02_42": "어디 보자, 시간이지?", "GalGame_GoldenWeek_02_42F": "나 알아! 시간이지!", "GalGame_GoldenWeek_02_43": "아니! 데니야! 열정이 있는 것도 좋지만, 데니가 있다면 열정이 2배로 늘어날 수 있잖아?!", "GalGame_GoldenWeek_02_44": "아니야! 데니야! 시간이 없다면 어떻게 휴가를 보낼 수 있겠어? 하지만 데니가 있다면 너희의 시간을 풍요롭게 해줄 수 있지!", "GalGame_GoldenWeek_02_45": "난 우선 이 물자 상자를 열 수 있는 열쇠공을 찾아볼게. 넌 C41 공동에 가서 탐색하고 물자 상자를 가지고 와. 그럼 내 말이 사실인지 확인할 수 있을 테니까!", "GalGame_GoldenWeek_02_46": "그리고… 우리는 이번 휴가를 명실상부한 「황금」연휴로 만들어 보자고!", "GalGame_GoldenWeek_03_01": "오! 탐색하고 온 거야? 어때? 내 말이 맞지?", "GalGame_GoldenWeek_03_02": "확실히 물자 상자는 있었어", "GalGame_GoldenWeek_03_03": "그곳에 물자 상자가 있었어. 네 정보는 정확해", "GalGame_GoldenWeek_03_03F": "네 말이 맞았어. 거기에 확실히 물자 상자가 있어", "GalGame_GoldenWeek_03_04": "네 옆에 이 「Bangboo」는 뭐야?", "GalGame_GoldenWeek_03_05": "니콜, 옆에 있는 「Bangboo」를 소개해 줄래?", "GalGame_GoldenWeek_03_05F": "니콜? 네 옆에 이 「Bangboo」는 뭐야?", "GalGame_GoldenWeek_03_06": "하하하! 네가 인정한다면, 난 이번 황금연휴를 아주 알차게 보낼 수 있겠어!", "GalGame_GoldenWeek_03_07": "아, 맞다. 너에게 소개를 안 했네. 내가 찾아온 구식 기계 잠금장치를 열 수 있는 능력을 가진 달인이야!", "GalGame_GoldenWeek_03_08": "정정당당하게 야누스 구역 거리를 돌아다닐 수 있게 특별히 옷과 작업용 차량을 빌려줬어. 조사 길드의 그 마스코트처럼 보이지 않아?", "GalGame_GoldenWeek_03_09": "물자 상자를 얘한테 맡기면, 잠금장치 푸는 건 걱정하지 않아도 돼! 이따가 직접 확인해 봐!", "GalGame_GoldenWeek_03_10": "마스터, 이런 구식 잠금장치를 열 수 있는 게 능력이 강하다는 걸 상징하는 게 아니라는 걸 명심하세요", "GalGame_GoldenWeek_03_11": "추천, 상자를 열 때 「아무것도 아니네, Fairy는 더 많은 일을 할 수 있어」라고 생각하세요", "GalGame_GoldenWeek_03_12": "계속 강조하면 제 발 저리는 거나 마찬가지야", "GalGame_GoldenWeek_03_13": "Fairy, 계속 강조하는 건 제 발 저린 행동이야", "GalGame_GoldenWeek_03_13F": "Fairy… 계속 강조하는 건 제 발 저린 행동이라는 거 알지?", "GalGame_GoldenWeek_03_14": "나에겐 항상 네가 최고야!", "GalGame_GoldenWeek_03_15": "후후, 걱정하지 마 Fairy. 내 마음속 최고의 조수는 아직까지 너니까", "GalGame_GoldenWeek_03_15F": "괜찮아, 넌 영원히 내 마음속 최고의 조수니까! 됐지?", "GalGame_GoldenWeek_03_16": "감사합니다, 마스터. 해당 문장을 H.D.D. 시스템의 시작 환영 음성으로 설정했어요", "GalGame_GoldenWeek_03_17": "그리고 한 가지 더! 길드 조사 얘기가 나와서 하는 말인데, 그곳에 아는 지인이 C41 공동에 대한 중요한 내부 정보를 알려줬어!", "GalGame_GoldenWeek_03_18": "너도 물자 상자를 탐색할 때 봤지? 안의 그 보존이 잘된 고급 창고, 그게… 아마 「미드서머」 그룹 소유일 확률이 높아!", "GalGame_GoldenWeek_03_19": "「미드서머」 그룹? 대단한 곳이야?", "GalGame_GoldenWeek_03_20": "「미드서머」 그룹? 한 번도 못 들어봤는데, 대단한 곳이야?", "GalGame_GoldenWeek_03_20F": "「미드서머」 그룹? 그건 뭐야? 대단한 곳이야?", "GalGame_GoldenWeek_03_21": "여행사처럼 들리는데?", "GalGame_GoldenWeek_03_22": "미드서머… 이름이 지금 계절이랑 어울리긴 하네. 여행사인가?", "GalGame_GoldenWeek_03_22F": "회사 이름이 여행사 같은 느낌이야… 하동백 황금연휴 이벤트에 참여해?", "GalGame_GoldenWeek_03_23": "뭐? 미드서머 그룹을 모른다고? 예전에 쓰리게이트 밀리터리와 함께 시장을 놓고 경쟁했던 실력파 무기 생산업체잖아!", "GalGame_GoldenWeek_03_24": "안타깝게도 옛 도시의 함락 재해로 큰 타격을 입으면서, 금방 방산 업계를 떠나게 되었지. 하지만 미드서머 그룹은 화를 당하기 전에 개최한 공식 발표회에서 실적을 올릴 수 있는 「보물」을 준비했다고 했었어!", "GalGame_GoldenWeek_03_25": "만약 C41 공동 안에 있던 창고가 미드서머 그룹 산하의 자산이라면, 거기 쌓여있는 물자 상자와 상자 속의 고가품, 그리고 탐색할 때 맞닥뜨렸던 방위 기계까지 모두 일맥상통하는 거지!", "GalGame_GoldenWeek_03_26": "우리가 이번에 달성할 목표는 바로 이거야. 미드서머 그룹의 「보물」을 찾는 거!", "GalGame_GoldenWeek_03_27": "우리 교활한 토끼굴은 미드서머 그룹 창고에 대한 정보를 더 수집할게. 너는 C41 공동을 계속 탐색해! 획득한 물자 상자는 모두 가져와서 열고!", "GalGame_GoldenWeek_03_28": "열어서 나온 물건 중 너희한테 쓸모 있는 건 모두 가져가. 우리가 합의한 거래 조건이라 생각해. 너희의 휴가비로 치자는 거지!", "GalGame_GoldenWeek_03_29": "쓸모가 없는 물건이라도 일단 버리지 마. 혹시 상인들이 관심을 가질지도 모르잖아? 어쨌든 하동백 황금연휴니까, 많은 상인들이 새로운 물건을 사들이고, 판매하려 할 테니까 말이야!", "GalGame_GoldenWeek_03_30": "알겠어", "GalGame_GoldenWeek_03_31": "응, 알겠어", "GalGame_GoldenWeek_03_31F": "오케이, 알겠어!", "GalGame_GoldenWeek_03_32": "얻은 물건들을 거래할 수 있을까?", "GalGame_GoldenWeek_03_33": "획득한 물건으로 거래할 수도 있다라… 알겠어", "GalGame_GoldenWeek_03_33F": "획득한 물건으로 거래할 수 있는 거 맞지? 기억했어", "GalGame_GoldenWeek_03_34": "어서 연휴 쇼핑 리스트를 만들어, 「파에톤」! 우리는 곧 부~자~가~될~거~야!", "GalGame_GoldenWeek_04_01": "C41 공동에 대한 정보가 로프넷상에서 은밀하게 퍼져나가자 미드서머 그룹 창고의 탐색 진행도는 더 많은 「보물 헌터」의 참여로 가속도가 붙는다", "GalGame_GoldenWeek_04_02": "우리 최근에 C41 공동을 굉장히 많이 조사했잖아", "GalGame_GoldenWeek_04_02F": "오빠, 요즘도 아직 그 C41 공동 안 물자 상자를 수집하고 있는 거야?", "GalGame_GoldenWeek_04_03": "이렇게 열심히 휴가 예산을 늘리다니, 고생했어", "GalGame_GoldenWeek_04_03F": "휴가비를 마련하느라 수고했어!", "GalGame_GoldenWeek_04_04": "고생했어!", "GalGame_GoldenWeek_04_05": "벨, 너도 고생했어", "GalGame_GoldenWeek_04_05F": "오빠도 고생했어!", "GalGame_GoldenWeek_04_06": "노력한 만큼 데니를 버는 거지!", "GalGame_GoldenWeek_04_07": "열심히 하는 만큼 데니도 벌 수 있는 법! 이게 다 풍족한 휴가를 즐기기 위해서지", "GalGame_GoldenWeek_04_07F": "하하, 다 휴가를 즐기기 위해서지! 열심히 하는 만큼 데니도 벌리는 법이니까!", "GalGame_GoldenWeek_04_08": "니콜과 오래 알고 지내다 보니 말투까지 닮아가네", "GalGame_GoldenWeek_04_08F": "하하, 니콜의 의뢰를 하고 있으니 말투까지 니콜을 닮아가네", "GalGame_GoldenWeek_04_09": "최근에 탐색한 데이터를 보면, C41 공동에서 활동하는 인원수가 점점 많아지고 있어. 니콜의 「보물」 사냥 작전은 어떻게 돼가고 있어?", "GalGame_GoldenWeek_04_09F": "최근에 탐색한 데이터를 보면, C41 공동에서 활동하는 인원수가 점점 많아지고 있어. 니콜의 「보물」 사냥 작전은 어떻게 돼가고 있어?", "GalGame_GoldenWeek_04_10": "바로 그때, 「Random Play」 비디오 가게의 문이 벌컥 열린다", "GalGame_GoldenWeek_04_11": "「파에톤」! C41 공동의 최신 정보에 대해 알고 있어?!", "GalGame_GoldenWeek_04_12": "정말 공교롭네", "GalGame_GoldenWeek_04_12F": "휴… 양반은 못 되네", "GalGame_GoldenWeek_04_13": "창고 비밀번호! 미드서머 그룹 창고의 내부 창고 구역 비밀번호를 레이더들이 풀었어! 이제 내부의 창고 구역을 탐색할 수 있다고!", "GalGame_GoldenWeek_04_14": "귀중한 물자를 더 많이 구할 수 있다면 오히려 좋은 소식이지", "GalGame_GoldenWeek_04_14F": "어? 그럼 안에 더 많은 물자 상자가 있는 거야?", "GalGame_GoldenWeek_04_15": "분명히 얻을 수 있는 게 더 많을 거야! 하지만… 그에 반해, C41 공동도 계속 수축하고 있어", "GalGame_GoldenWeek_04_16": "조사 길드 쪽 공지도 바뀐 게 없어. C41 공동은 앞으로 2주 동안 점진적으로 줄어들다가 곧 사라지게 될 거로 전망하고 있어!", "GalGame_GoldenWeek_04_17": "그 말인즉 「보물」을 찾을 수 있는 시간이 제한적이라는 거지! 그리고 그 시간 제한이라는 말에 자극받아서, 더 많은 레이더가 C41 보물찾기에 열을 올리고 있고!", "GalGame_GoldenWeek_04_18": "「파에톤」, 우리도 절대 방심하면 안 돼!", "GalGame_GoldenWeek_05_01": "음… 하동백 황금연휴 분위기가 확실히 무르익었어. TV 광고만 봐도 설레네", "GalGame_GoldenWeek_05_01F": "와아! 하동백 황금연휴 분위기가 점점 무르익네! TV 광고만 봐도 기분이 좋아져!", "GalGame_GoldenWeek_05_02": "그리고 좋은 소식이 하나 더 있는데, 뭐게?", "GalGame_GoldenWeek_05_02F": "그리고 좋은 소식이 하나 더 있어. 오빠, 맞혀봐!", "GalGame_GoldenWeek_05_03": "정답을 알려줘!", "GalGame_GoldenWeek_05_04": "항복이야, 내가 졌어. 그냥 정답을 알려주는 거 어때?", "GalGame_GoldenWeek_05_04F": "인정할게, 내가 졌어. 얼른 정답 알려줘", "GalGame_GoldenWeek_05_05": "Fairy에게 맞혀보라고 할까?", "GalGame_GoldenWeek_05_06": "Fairy, 맞혀볼래?", "GalGame_GoldenWeek_05_06F": "Fairy, 맞혀볼래?", "GalGame_GoldenWeek_05_07": "추측, 마스터께서 휴가를 더 효율적으로 즐기는 방안을 사용하기로 했어요.\nH.D.D. 시스템 배경 화면을 고화질 야외 수영장으로 바꾸고, 실내 에어컨의 온도를 40℃, 바람 세기를 7로 설정하고, 민폐 끼치는 사람 소리를 다운로드하여 재생합니다", "GalGame_GoldenWeek_05_08": "실행 준비가 되었으니, 「시작」이라고 말해주세요", "GalGame_GoldenWeek_05_09": "취소해. 게다가 왜 온도와 바람 그리고 소음 강도가 높아진 거지?", "GalGame_GoldenWeek_05_09F": "그럼 너만 신나겠지! 게다가 온도 설정, 바람 세기와 소음 강도는 왜 더 높아진 거야!", "GalGame_GoldenWeek_05_10": "내가 말하려던 좋은 소식은 우리의 휴가 예산이 이미 달성되었다는 거야!", "GalGame_GoldenWeek_05_10F": "내가 말하고 싶은 좋은 소식은 바로 이거야. 우리가 오늘까지 모은 휴가비가 목표를 달성했다는 거지!", "GalGame_GoldenWeek_05_11": "엔조 아저씨께서 추천해 주신 최적의 피서지에 갈 수 있어!", "GalGame_GoldenWeek_05_11F": "엔조 아저씨께서 추천해 주신 최적의 피서지에 갈 수 있어!", "GalGame_GoldenWeek_05_12": "좋았어!", "GalGame_GoldenWeek_05_13": "좋았어!", "GalGame_GoldenWeek_05_13F": "좋았어!", "GalGame_GoldenWeek_05_14": "C41 공동 탐색을 몇 번만 더 하면 우리는 그 일을 마무리 짓고 하동백 황금연휴를 준비할 수 있어!", "GalGame_GoldenWeek_05_14F": "그럼, 오빠, C41 공동 탐색을 몇 번만 더 하면 우리는 그 일을 마무리 짓고 하동백 황금연휴를 준비할 수 있어!", "GalGame_GoldenWeek_05_15": "그런데 휴가 기간에 파누스 구역에 간다면, 휴업 기간이 예정보다 조금 더 길어질 수도 있겠는걸. 6단지 가게 사장님들에게 휴가 동안 우리 가게와 남겨진 「Bangboo」를 좀 봐달라고 하자", "GalGame_GoldenWeek_05_15F": "그런데 휴가 기간에 파누스 구역에 간다면, 휴업 기간이 예정보다 조금 더 길어질 수도 있겠는걸. 6단지 가게 사장님들한테 우리 가게랑 남겨진 「Bangboo」를 좀 봐달라고 할까?", "GalGame_GoldenWeek_06_01": "C41 공동에서 철수한 이아스를 순조롭게 회수한 뒤 감각 동기화를 해제하고 작업실로 돌아온다", "GalGame_GoldenWeek_06_02": "좋아, 교활한 토끼굴엔 내가 이미 연락했어. 니콜이 이미 6단지에 도착했다고 곧 비디오 가게로 오겠대", "GalGame_GoldenWeek_06_02F": "오빠! 교활한 토끼굴엔 내가 이미 연락했어. 니콜이 이미 6단지에 도착했다고 곧 비디오 가게로 올 거래!", "GalGame_GoldenWeek_06_03": "C41 공동이 다시 활동기에 진입했다는 소문에 대해 니콜이 뭔가를 알고 있으면 좋겠는데…", "GalGame_GoldenWeek_06_03F": "C41 공동이 다시 활동기에 진입했다는 소문에 대해 니콜이 뭔가를 알고 있으면 좋겠는데…", "GalGame_GoldenWeek_06_04": "어이~! 안녕, 나의 좋은 파트너이자 믿음직한 로프꾼~ 날 급하게 찾았다고 하던데?", "GalGame_GoldenWeek_06_05": "맞아, 널 찾았어. 그런데 왜 평소와 분위기가 달라 보이지?", "GalGame_GoldenWeek_06_05F": "어, 니콜? 왜 말투가 이상해진 것 같지?", "GalGame_GoldenWeek_06_06": "응? 너희들 내가 최근에 C41 탐사 활동으로 큰돈을 벌어서 모든 빚을 청산하고도 남았다는 걸 어떻게 알고 있는 거야?", "GalGame_GoldenWeek_06_07": "그거 물어본 사람은 없는데…", "GalGame_GoldenWeek_06_08": "아무도 물어보지 않은 것 같은데?", "GalGame_GoldenWeek_06_08F": "그거 물어본 사람은 없는데…", "GalGame_GoldenWeek_06_09": "빚을 청산했을 뿐인데, 태도는 왜 그러는 거야", "GalGame_GoldenWeek_06_10": "빚을 갚은 것뿐이잖아, 그렇게 오만하게 굴 필요 없지 않아?", "GalGame_GoldenWeek_06_10F": "빚을 청산했을 뿐인데, 태도는 왜 그래?", "GalGame_GoldenWeek_06_11": "알겠어. 빚 다 갚은 건 축하해. 그리고 우리도 너에게 전할 소식이 있어…", "GalGame_GoldenWeek_06_11F": "빚 갚은 거 축하해. 근데 니콜 할 말이 있어…", "GalGame_GoldenWeek_06_12": "두 남매는 C41 공동을 탐색할 때 발견한 이상 현상과 전해 들은 소문에 대해 니콜에게 상세히 말한다", "GalGame_GoldenWeek_06_13": "어? C41 공동이 다시 활동기에 들어갔다고?", "GalGame_GoldenWeek_06_14": "말도 안 돼! 절대 아니야!", "GalGame_GoldenWeek_06_15": "물자는 풍부하고, 적은 적고, 동종업계 경쟁도 치열하지 않고, 에테르 활성도 약한데! 주머니에 넣을 수 없다는 점을 제외하고는 내 돈주머니나 다름없다고!", "GalGame_GoldenWeek_06_16": "분명히 잘못된 소문일 거야! C41 공동에 문제가 일어났을 리 없어. 절대 문제가 발생해서는 안 돼! 내게 큰돈을 벌게 해주겠다고 약속했단 말이야!", "GalGame_GoldenWeek_06_17": "공동이 어떻게 너에게 약속을 하냐…", "GalGame_GoldenWeek_06_17F": "공동이 너에게 어떻게 약속을 해…", "GalGame_GoldenWeek_06_18": "마스터, 임상 심리 기록에 따르면 현실을 부정하고 물건을 의인화하는 건 실성의 첫 단계예요", "GalGame_GoldenWeek_06_19": "위험을 알리는 건 프로 로프꾼의 의무야", "GalGame_GoldenWeek_06_20": "위험을 알리는 건 프로 로프꾼의 의무야. 우리도 마찬가지고", "GalGame_GoldenWeek_06_20F": "위험을 알리는 건 우리의 의무야! 프로 로프꾼은 모두 이렇게 하고", "GalGame_GoldenWeek_06_21": "진정해 니콜, 우리는 널 도와주려는 거야", "GalGame_GoldenWeek_06_22": "진정해 니콜, 우리는 널 도와주려는 거야", "GalGame_GoldenWeek_06_22F": "진정해 니콜, 우리는 네 안전을 생각하는 거니까", "GalGame_GoldenWeek_06_23": "으아아아아! 맞는 말이라는 건 나도 알아! 그래도 그런 불길한 소리는 하지 말라고! 이 일은 내가 조사 길드에 있는 친구에게 알아봐 달라고 할 거야. 그쪽에서 활성 검사를 하고 아무 문제 없다고 하면 괜찮을 거야!", "GalGame_GoldenWeek_06_24": "너희 둘도 소문을 너무 쉽게 믿지 마. 만일 다른 레이더 팀이 독식하려고 퍼뜨린 가짜 소문이라면 어떡하려고?", "GalGame_GoldenWeek_06_25": "아 맞다! 나한테 내부 정보가 있어! C41 공동 안에 더 많은 창고 구역이 있대! 그 안에 있는 물자 상자의 가치도 더 높다더라! 어때? 나랑 같이 탐색하러 갈래?", "GalGame_GoldenWeek_06_26": "지금 이러는 게 소문을 믿는 거 아니야?!", "GalGame_GoldenWeek_06_26F": "소문을 쉽게 믿지 말라며?", "GalGame_GoldenWeek_07_01": "내 말 잘 들어. C41 공동의 상황이 우리가 상상한 것보다 더 안 좋을 수 있어…", "GalGame_GoldenWeek_07_01F": "오빠! C41 공동에 관한 소문 말이야. 정말 느낌이 안 좋아…", "GalGame_GoldenWeek_07_02": "무슨 일 있어?", "GalGame_GoldenWeek_07_03": "무슨 일 있어?", "GalGame_GoldenWeek_07_03F": "무슨 일 있어?", "GalGame_GoldenWeek_07_04": "만일의 사태를 대비해서, C41 공동을 탐색했던 지인들에게 연락해 공동이 다시 활동기에 들어갔다는 소문에 관해 물어봤어", "GalGame_GoldenWeek_07_04F": "만일의 사태를 대비해서, C41 공동을 탐색했던 지인들에게 연락해 공동이 다시 활동기에 들어갔다는 소문에 관해 물어봤어", "GalGame_GoldenWeek_07_05": "교활한 토끼굴을 제외하고 벨로보그 중공업과 빅토리아 하우스키핑을 찾았지. 그런데…", "GalGame_GoldenWeek_07_05F": "교활한 토끼굴을 제외하고 벨로보그 중공업과 빅토리아 하우스키핑을 찾았지. 그런데…", "GalGame_GoldenWeek_07_06": "그 사람들도 모르는 거야?", "GalGame_GoldenWeek_07_07": "설마… 그 사람들도 모르는 거야?", "GalGame_GoldenWeek_07_07F": "설마 그 사람들도 모르는 거야?", "GalGame_GoldenWeek_07_08": "그 사람들이 나쁜 소식이라도 말했어?", "GalGame_GoldenWeek_07_09": "그 사람들이 나쁜 소식이라도 말했어?", "GalGame_GoldenWeek_07_09F": "그 사람들이 나쁜 소식이라도 말했어?", "GalGame_GoldenWeek_07_10": "그것보다 더 안 좋아. 그 사람들은 아무 말도 안 했어…", "GalGame_GoldenWeek_07_10F": "그것보다 더 안 좋아. 그 사람들은 아무 말도 안 했어…", "GalGame_GoldenWeek_07_11": "그럼 좋은 일 아닌가?", "GalGame_GoldenWeek_07_12": "아무 말도 안 했다고? 그럼 좋은 거 아니야?", "GalGame_GoldenWeek_07_12F": "응? 잠깐, 아무 일 없었으면 좋은 거 아니야?", "GalGame_GoldenWeek_07_13": "내 말뜻을 이해 못했나 보네. 내 말은 그들의 답장이 없었다는 거야. 연락이 끊겼다는 거지", "GalGame_GoldenWeek_07_13F": "아니, 내 말뜻을 오해했네. 정말 말 그대로 아무런 답장도 안 했다고! 실종된 것처럼 말이야!", "GalGame_GoldenWeek_07_14": "내가 먼저 소문에 대한 소식을 알리고 도움을 요청했을 때, 몇몇 에이전트가 C41 공동 상황을 눈여겨보겠다고 대답했는데 그 후로는 소식이 끊겼어", "GalGame_GoldenWeek_07_14F": "내가 먼저 소문에 관한 소식을 알리고 도움을 요청했을 때, 몇몇 에이전트가 C41 공동 상황을 눈여겨보겠다고 대답했는데 그 후로는 아무런 피드백이 없어!", "GalGame_GoldenWeek_07_15": "최악의 시나리오는… C41 공동이 재활성화가 되었다는 소문이 사실이라는 거지. 그래서 조사하러 간 사람들이 탐색을 하는 도중에 공동의 활성이 회복됐고 모두 변고를 당한 거야", "GalGame_GoldenWeek_07_15F": "오빠, 나 예감이 안 좋아… 만약 C41 공동의 소문이 사실이라면 그 사람들은 조사 도중에 공동의 활성 회복 때문에 무슨 일을 당한 게 아닐까?", "GalGame_GoldenWeek_07_16": "Fairy, 조사를 도와줘", "GalGame_GoldenWeek_07_17": "Fairy, 조사를 도와줘", "GalGame_GoldenWeek_07_17F": "Fairy, 조사를 도와줘", "GalGame_GoldenWeek_07_18": "알겠어요. 공동 조사 길드 내부망 정보 감청 및 검색 시작, 키워드 「C41 공동」, 「활성 회복」, 「황금연휴 이상」", "GalGame_GoldenWeek_07_19": "결과 획득: 황금연휴에 연차 휴가 가능 여부, 휴가비 정산 문의, 길드 내 장거리 여행 동반자 모집…", "GalGame_GoldenWeek_07_20": "직원들의 농땡이 관련 정보 차단하는 거 잊지 마", "GalGame_GoldenWeek_07_20F": "우선 직원들의 농땡이 관련 정보는 차단해…", "GalGame_GoldenWeek_07_21": "차단할 단어를 추가하고 있습니다. 저는 방문 기록이 남지 않게끔 고효율 데이터 소스를 우회할 거고 조사 결과는 조수 2호에게 동기화할게요", "GalGame_GoldenWeek_07_22": "만약 벨 네가 여전히 C41 공동에 갈 생각이라면 그 안에서 실종된 사람이 있는지도 찾아봐! 내가 괜한 걱정하는 것이길…", "GalGame_GoldenWeek_07_22F": "만약 오빠가 여전히 C41 공동에 갈 생각이라면 그 안에서 실종된 사람이 있는지도 찾아봐! 내가 괜한 걱정하는 거면 좋겠어…", "GalGame_GoldenWeek_08_01": "「Random Play」 비디오 가게 작업실에서 특별한 온라인 회의 준비가 한창이다", "GalGame_GoldenWeek_08_02": "벨, 시작할까?", "GalGame_GoldenWeek_08_02F": "오빠, 시작해도 돼?", "GalGame_GoldenWeek_08_03": "시작하자!", "GalGame_GoldenWeek_08_04": "좋아, 바로 시작하자!", "GalGame_GoldenWeek_08_04F": "그래, 시작하자!", "GalGame_GoldenWeek_08_05": "세수 좀 해야 하나…", "GalGame_GoldenWeek_08_06": "친한 고객을 만나는데 그래도 용모를 단정하게 해야 하지 않을까…?", "GalGame_GoldenWeek_08_06F": "잠깐만, 오빠! 나, 나 세수하고 화장이라도 해야 하는 거 아니야?", "GalGame_GoldenWeek_08_07": "괜찮아, 상태 좋아 보이니까!", "GalGame_GoldenWeek_08_07F": "괜찮아, 상태 좋아 보여!", "GalGame_GoldenWeek_08_08": "마이크 테스트, 여보세요? 여기는 「파에톤」입니다. 모두 들리세요?", "GalGame_GoldenWeek_08_08F": "흠흠, 여보세요? 여기는 「파에톤」입니다. 모두 들리세요?", "GalGame_GoldenWeek_08_09": "이미 시작한 거야? 여보세요? 여보세요? 들려?", "GalGame_GoldenWeek_08_10": "난 벨로보그 중공업을 대표하는 앤톤이야. 소리도 잘 들리고 화면도 잘 보여! 미안한데, 내가 지금 공사장 근처에서 하는 거라서 아마도——", "GalGame_GoldenWeek_08_12": "——공사장 소음이 들릴 수도 있어. 맞아, 방금처럼 말이야", "GalGame_GoldenWeek_08_13": "저는 빅토리아 하우스키핑의 대표, 리카온입니다. 귀하의 소리가 아주 잘 들려요", "GalGame_GoldenWeek_08_14": "간단히 말하면, 이번에 코드 C41 공동에 관한 일을 상의하려고 여러분을 소집했어요. 저희는…", "GalGame_GoldenWeek_08_14F": "간단히 말하면, 이번에 코드 C41 공동에 관한 일을 상의하려고 여러분을 소집했어요. 저희는…", "GalGame_GoldenWeek_08_15": "응응! 나는 교활한 토끼굴의 니콜, 목소리 잘 들려!", "GalGame_GoldenWeek_08_16": "어… 니콜, 그쪽 인터넷이 엄청 느린 것 같아", "GalGame_GoldenWeek_08_16F": "어… 니콜, 그쪽 인터넷이 엄청 느린 것 같아", "GalGame_GoldenWeek_08_17": "뭐? 느리다고? 아닐걸. 옆 사무실 와이파이를 끌어다 쓰는 중인데, 최근에 서비스를 업그레이드했다고 했었어", "GalGame_GoldenWeek_08_18": "다시 본론으로 돌아와서 얘기하자면, 저희가 여러 루트를 통해 획득한 소문에 따르면 C41 공동의 에테르 활성이 알 수 없는 이유로 완만하게 상승하고 있대요", "GalGame_GoldenWeek_08_18F": "다시 본론으로 돌아와서 저희가 여러 루트를 통해 획득한 소문에 따르면 C41 공동의 에테르 활성이 알 수 없는 이유로 완만하게 상승하고 있대요", "GalGame_GoldenWeek_08_19": "만약 계속 이렇게 나아간다면, 「쇠퇴」기를 벗어나 다시 활동기에 접어든 동반 공동이 될 가능성이 있죠", "GalGame_GoldenWeek_08_19F": "만약 계속 이렇게 나아간다면, 「쇠퇴」기를 벗어나 다시 활동기에 접어든 동반 공동이 될 가능성이 있어요!", "GalGame_GoldenWeek_08_20": "여러분들도 C41 공동을 탐색하는 과정에서 다소 곤란한 상황을 겪으셨기 때문에, 저희는 정보를 공유하고 소문의 진위를 확인하려는 거랍니다", "GalGame_GoldenWeek_08_20F": "여러분들도 C41 공동을 탐색하는 과정에서 다소 곤란한 상황을 겪으셨기 때문에, 저희는 정보를 공유하고 소문의 진위를 확인하려는 거예요", "GalGame_GoldenWeek_08_21": "우선 각자의 탐색 경험을 공유해 볼까요?", "GalGame_GoldenWeek_08_22": "우선 각자의 탐색 경험을 공유해 볼까요?", "GalGame_GoldenWeek_08_22F": "우선 각자의 탐색 경험을 공유해 볼까요?", "GalGame_GoldenWeek_08_23": "내가 먼저 말할게! 벨로보그 중공업에서 C41 공동을 탐색한 건 창고 안에 보관된 방산 기계의 자료를 연구하기 위함으로, 우리는——", "GalGame_GoldenWeek_08_25": "…깊게…", "GalGame_GoldenWeek_08_27": "…방위 기계…", "GalGame_GoldenWeek_08_29": "…벨로보그 중공업의 상황은 대충 이래", "GalGame_GoldenWeek_08_30": "소음 때문에 아무것도 못 들었어요!", "GalGame_GoldenWeek_08_31": "어… 기계가 작동하는 소음만 들리는데요?", "GalGame_GoldenWeek_08_31F": "소음 때문에 아무것도 못 들었어요!", "GalGame_GoldenWeek_08_32": "다시 한번 말씀해 주실래요?", "GalGame_GoldenWeek_08_33": "앤톤 씨, 다시 한번 말해줄 수 있어요?", "GalGame_GoldenWeek_08_33F": "앤톤 씨? 다시 한번 말해줄래요?", "GalGame_GoldenWeek_08_34": "벨로보그 중공업 대표의 탐색 범위는 일부 창고 구역에 집중되어 있으며, C41 공동의 다른 지역은 깊게 진입하지 않았어요. 그들이 마주친 방위 기계도 매우 정상이랍니다", "GalGame_GoldenWeek_08_35": "역시 늑대 시렌, 청력이 굉장히 좋네요", "GalGame_GoldenWeek_08_35F": "대단해요. 리카온 씨의 청력은 굉장히 좋네요!", "GalGame_GoldenWeek_08_36": "과찬이에요. 저도 소음 속에서 소리를 구분하지는 못하고 입 모양을 통해 내용을 판단한 거랍니다", "GalGame_GoldenWeek_08_37": "그게 더 대단한데요!", "GalGame_GoldenWeek_08_38": "독화술도 할 줄 안다니, 이건 청력보다 더 대단한 거잖아요", "GalGame_GoldenWeek_08_38F": "입 모양을 읽는다고요? 그게 더 대단한데요!", "GalGame_GoldenWeek_08_39": "여보세요? 미안, 지금은 잘 들리지? 방금 늑대 형제의 마지막 말은 틀렸어. 우리가 마주친 방위 기계가 비정상적이긴 했지만, 그게 오랫동안 수리하지 않아서인지 아니면 에테르 침식 때문인지는 모르겠어", "GalGame_GoldenWeek_08_40": "…실례했군요. 입 모양을 읽는 제 능력이 아직 부족한 것 같습니다. 모두에게 우스운 모습을 보였어요…", "GalGame_GoldenWeek_08_41": "어, 괜찮아요. 조금 틀렸을 뿐인걸요", "GalGame_GoldenWeek_08_41F": "괜, 괜찮아요! 아주 조금 틀렸을 뿐이니까", "GalGame_GoldenWeek_08_42": "하지만 틀린 부분이 핵심 포인트예요. 의미가 완전히 달라졌죠", "GalGame_GoldenWeek_08_43": "Fairy, 끼어들지 마!", "GalGame_GoldenWeek_08_43F": "Fairy, 쓸데없는 얘기는 하지 마!", "GalGame_GoldenWeek_08_44": "그럼, 제가 두 번째로 보고하죠. 빅토리아 하우스키핑은 C41 공동의 깊은 곳을 탐색했는데, 그중엔 「미드서머」 그룹의 내부 창고 구역도 일부 포함되어 있었답니다", "GalGame_GoldenWeek_08_45": "하지만 저희는 주목할 만한 비정상적인 적을 마주친 적은 없었고, 오히려 길을 따라서 새로 보물을 찾으러 온 레이더를 많이 봤어요. 대다수의 방위 기계나 에테리얼은 모두 그들의 미성숙한 탐색 행동에 매료되어 뒤쫓아갔죠", "GalGame_GoldenWeek_08_46": "그렇군요. 통제가 약간 어려운 방위 기계, 더 많은 레이더… 이상한 점이 전혀 없는 것 같은데요?", "GalGame_GoldenWeek_08_46F": "그렇군요. 통제가 약간 어려운 방위 기계, 더 많은 레이더… 이상한 점이 전혀 없는 것 같은데요?", "GalGame_GoldenWeek_08_47": "탐색 경험을 공유하자고? 그럼 내가 제일 먼저 말할래!", "GalGame_GoldenWeek_08_48": "니콜, 네 인터넷 너무 느린 거 아냐? 다른 두 분은 벌써 얘기를 끝냈거든.\nFairy, 니콜을 도와줄 수 있겠어?", "GalGame_GoldenWeek_08_48F": "니콜, 네 인터넷 너무 느린 거 아냐? 다른 두 분은 벌써 얘기를 끝냈거든.\nFairy, 니콜을 도와줄 수 있겠어?", "GalGame_GoldenWeek_08_49": "니콜이 사용 중인 통신 네트워크를 해독했어요. 인터넷 접속 비밀번호는, 「궁상맞은 옆 사무실은 부끄러운 줄 알아라」입니다. 전부 입력하시고, 띄어쓰기를 지키세요", "GalGame_GoldenWeek_08_50": "어! 인터넷 비밀번호가 맞아! 흥, 이런 구두쇠들! 아무리 꼭꼭 숨기면 뭐 해, 결국 알아냈는걸~", "GalGame_GoldenWeek_08_51": "우리 교활한 토끼굴의 C41 공동 탐색 기간이 가장 길고 규모도 가장 커! 거의 모든 창고 구역을 다 가봤지! 그리고 「미드서머」 그룹의 방위 기계 말고 다른 적은 없었어!", "GalGame_GoldenWeek_08_52": "대부분이 방위 기계라… 기계도 침식될 수 있긴 하지만, 넓은 의미로 「스마트 부품」이라고 인정받는 기계만이 침식되어 에테리얼이 될 수 있죠", "GalGame_GoldenWeek_08_52F": "대부분이 방위 기계라… 기계도 침식될 수 있긴 하지만, 넓은 의미로 「스마트 부품」이라고 인정받는 기계만이 침식되어 에테리얼이 될 수 있죠", "GalGame_GoldenWeek_08_53": "일반적인 방위 기계는 모두 저사양의 자율 구조로 스마트 기계에 속하지 않아요. C41 공동은 에테르 활성 물질을 불러일으킬 만한 근원이 부족할 텐데, 어째서 활성이 높아질 징조를 보이는 걸까요?", "GalGame_GoldenWeek_08_53F": "일반적인 방위 기계는 모두 저사양의 자율 구조로 스마트 기계에 속하지 않아요. C41 공동은 에테르 활성 물질을 불러일으킬 만한 근원이 부족할 텐데, 어째서 활성이 높아질 징조를 보이는 걸까요?", "GalGame_GoldenWeek_08_54": "잠깐! 「미드서머」 그룹의 방위 기계는 너희가 상상하는 것과 아주 달라! 그건——", "GalGame_GoldenWeek_08_55": "콰쾅——! 윙윙윙!", "GalGame_GoldenWeek_08_56": "소음 타이밍이 너무 공교롭잖아!", "GalGame_GoldenWeek_08_57": "소음 타이밍이 너무 공교롭잖아!", "GalGame_GoldenWeek_08_57F": "소음 타이밍이 너무 공교롭잖아!", "GalGame_GoldenWeek_08_58": "소음 타이밍이 너무 공교롭네요…", "GalGame_GoldenWeek_08_59": "소음 타이밍이 너무 공교롭네요…", "GalGame_GoldenWeek_08_59F": "소음 타이밍이 너무 공교롭네요…", "GalGame_GoldenWeek_08_60": "실례지만, 제가 입 모양을 다시 한번 읽어보겠습니다", "GalGame_GoldenWeek_08_61": "…이것 역시…", "GalGame_GoldenWeek_08_63": "…젠장…", "GalGame_GoldenWeek_08_65": "…그래서 상황은 사실 완전히 달라!", "GalGame_GoldenWeek_08_66": "음, 알았어요. 앤톤 씨께서는 「미드서머」 그룹의 방위 기계가 초기 「스마트」 부품을 탑재하였는데, 이건 기계가 당시 시장으로 진출할 때의 특징이자 벨로보그 중공업이 연구하고 싶어 하는 이유라는 거죠", "GalGame_GoldenWeek_08_67": "앤톤 씨께서는 시추기, 땀과 동물 새끼에 관한 복잡한 비유를 들었는데, 아마도 건설 기계에 대한 전문 지식인 것 같군요", "GalGame_GoldenWeek_08_68": "아, 늑대 형제, 그건 사실 공사 소음을 욕하는 말이었어. 미안해…", "GalGame_GoldenWeek_08_69": "…실례했군요. 제 입 모양을 읽는 능력과 건설 업계에 대한 이해도가 부족한 것 같네요. 또 우스운 모습을 보였습니다…", "GalGame_GoldenWeek_08_70": "아, 근데 앞부분은 모두 맞았어! 「미드서머」 그룹의 방위 기계는 구형 스마트 부품을 사용하고 있거든! 우리 기술 책임자 그레이스가 이미 감정했고!", "GalGame_GoldenWeek_08_71": "후후… 이 수수께끼! 나 완전히 이해했어!", "GalGame_GoldenWeek_08_72": "에테르 활성의 근원은 바로 「미드서머」 그룹의 방위 기계인 거야! 「보물」에 대한 소문이 퍼지면서 수많은 비전문 레이더들이 C41 공동으로 몰려들었고, 그 사람들이 창고 안에서 경솔하게 탐색하는 바람에 방위 기계를 발동시킨 거지!", "GalGame_GoldenWeek_08_73": "이런 스마트 방위 기계가 많아질수록, 침식당할 개체도 증가하기 때문에 더 많은 에테르 물질을 낳는 온상이 된 거야!", "GalGame_GoldenWeek_08_74": "음… 말이 되긴 하네. 니콜의 지혜와 인터넷 속도 모두 최상인가 보네!", "GalGame_GoldenWeek_08_74F": "음… 일리는 있어. 니콜의 지혜랑 인터넷 속도 모두 최상인 거 같네!", "GalGame_GoldenWeek_08_75": "그럼, 이제 저희가 방위 기계가 활성화되는 것을 막아야 하는 건가요?", "GalGame_GoldenWeek_08_76": "수가 너무 많아서 불가능해요", "GalGame_GoldenWeek_08_77": "비현실적이에요. 목표 수량이 너무 많아서 짧은 시간 내에 처리하기 힘들어요", "GalGame_GoldenWeek_08_77F": "음… 이 방안은 목표 수량이 너무 많아서 비현실적이에요", "GalGame_GoldenWeek_08_78": "악을 없애려면 근원부터 없애야죠!", "GalGame_GoldenWeek_08_79": "만약… 계획을 바꿔서 대장부터 잡는 건?", "GalGame_GoldenWeek_08_79F": "아니면… 적을 칠 때는 대장부터 잡으라는 말도 있잖아요", "GalGame_GoldenWeek_08_80": "음… 방위 기계들의 분포 방식을 보면, 심층의 창고에 더 큰 대형 기계들이 있을 거야!", "GalGame_GoldenWeek_08_81": "그럼 신입 레이더들이 함부로 돌아다니지 못하게 해야겠네… 하지만 쉽진 않겠어", "GalGame_GoldenWeek_08_82": "상황은 이해했어요. 저희 빅토리아 하우스키핑에서도 창고 내부의 방위 기계 탐색에 협력하죠", "GalGame_GoldenWeek_08_83": "그럼 C41 공동을 탐색하는 사람들이 경각심을 가질 수 있게 저희가 관련 정보를 로프넷에 올릴게요!", "GalGame_GoldenWeek_08_83F": "그럼 C41 공동을 탐색하는 사람들이 경각심을 가질 수 있게 저희가 관련 정보를 로프넷에 올릴게요!", "GalGame_GoldenWeek_08_84": "좋았어! 결론도 나왔는데 이번 작전 회의는 여기서 끝낼까, 벨?", "GalGame_GoldenWeek_08_84F": "좋았어! 결론도 나왔으니까 이번 작전 회의는 여기서 끝낼까, 오빠?", "GalGame_GoldenWeek_08_85": "끝내자!", "GalGame_GoldenWeek_08_86": "응. 정보를 제공하고 협조해 줘서 고마워요, 회의 끝!", "GalGame_GoldenWeek_08_86F": "좋아! 모두 참여해 줘서 고마워요, 회의 끝!", "GalGame_GoldenWeek_08_87": "행동 개시!", "GalGame_GoldenWeek_08_88": "그럼 각자의 계획을 잘 이행하시길 부탁드려요, 작전 개시!", "GalGame_GoldenWeek_08_88F": "여러분, 부탁할게요! 그럼 작전을 개시하죠!", "GalGame_GoldenWeek_09_01": "「Random Play」 비디오 가게 작업실 안, 두 번째 C41 공동 탐색 작전에 관한 특별 온라인 회의가 시작하려고 한다", "GalGame_GoldenWeek_09_02": "벨, 시간이 촉박하니 바로 시작하자!", "GalGame_GoldenWeek_09_02F": "오빠, 시간이 촉박하니 바로 시작하자!", "GalGame_GoldenWeek_09_03": "여기는 「파에톤」입니다. 모두 들리세요?", "GalGame_GoldenWeek_09_03F": "여기는 「파에톤」입니다. 모두 들리세요?", "GalGame_GoldenWeek_09_04": "시작했어? 잠깐만! 옆 사무실 대표가 또 인터넷 비밀번호를 바꿨어. 우선 우리 사무실의 인터넷 요금 좀 내고 올게!", "GalGame_GoldenWeek_09_05": "여기는 벨로보그 중공업을 대표하는 앤톤이야. 소리도 잘 들리고, 화면도 잘 보여! 공사 작업을 잠깐 중단시켰으니까 이번엔 소음이 들리지 않을 거야!", "GalGame_GoldenWeek_09_06": "저, 저는 코린이에요! 이번에는 제가 빅토리아 하우스키핑 대표로 참석했는데, 그… 로프꾼님들 조금 초췌해 보이시는데, 괜찮으신 거죠?", "GalGame_GoldenWeek_09_07": "역시 세수부터 할걸!", "GalGame_GoldenWeek_09_08": "이런… 이제 와서 단장하기엔 너무 늦었겠지", "GalGame_GoldenWeek_09_08F": "망했어. 역시 세수부터 하거나 화장이라도 했어야 했어!", "GalGame_GoldenWeek_09_09": "망했어. 내 상태가 엉망인 걸 들켜버렸잖아…", "GalGame_GoldenWeek_09_10": "망했어… 우리 「파에톤」의 브랜드 이미지에 영향이 없길 바라야지", "GalGame_GoldenWeek_09_10F": "어떡하지, 오빠? 우리를 완전 꾀죄죄하다고 생각하진 않겠지?", "GalGame_GoldenWeek_09_11": "괜찮아. 근데 왜 코린이 출석한 거지? 리카온 씨에게 무슨 일 있어?", "GalGame_GoldenWeek_09_11F": "괜찮아, 오빠. 근데 왜 코린이 출석한 거지? 리카온 씨한테 무슨 일 있어?", "GalGame_GoldenWeek_09_12": "그게 리카온 님께선 최근에 독화술 수업을 등록하셨어요. 마침 오늘 수업이 있어서 제가 대신 참석한 거예요!", "GalGame_GoldenWeek_09_13": "아무래도 지난번 회의 때 크게 와닿았나 봐…", "GalGame_GoldenWeek_09_13F": "아무래도 지난번 회의 때 자극을 받았나 보네…", "GalGame_GoldenWeek_09_14": "좋아! 결제하고 왔어! 오렌지 네트워크는 순 장사꾼이야. 월 요금이 왜 이렇게 비싼 거냐고…", "GalGame_GoldenWeek_09_15": "그럼 본론으로 들어가죠! 이번 회의에선 두 가지 정보를 전해드릴 거예요", "GalGame_GoldenWeek_09_15F": "그럼 본론으로 들어갈게요! 이번 회의에선 두 가지 정보를 전해드릴 거예요", "GalGame_GoldenWeek_09_16": "우선 좋은 소식부터 전할게요. 지난번 회의 때 추측했던 「미드서머」 그룹 창고 내부의 대형 방위 기계는 확실히 존재했어요! C41 공동의 활성 상태가 「쇠퇴기」에서 벗어난 중요한 포인트가 바로 거기에 있었죠!", "GalGame_GoldenWeek_09_16F": "우선 좋은 소식부터 전할게요. 지난번 회의 때 추측했던 「미드서머」 그룹 창고 내부의 대형 방위 기계는 확실히 존재했어요! C41 공동의 활성 상태가 「쇠퇴기」에서 벗어난 중요한 관건이 바로 거기에 있었죠!", "GalGame_GoldenWeek_09_17": "그리고 나쁜 소식은 방위 기계가 이미 작동되었다는 거예요… 비전문 레이더들이 함부로 돌아다닌 결과가 확실해요", "GalGame_GoldenWeek_09_17F": "그리고 나쁜 소식은 방위 기계가 이미 작동되었다는 거예요… 비전문 레이더들이 함부로 돌아다닌 결과가 확실해요", "GalGame_GoldenWeek_09_18": "작동되었다고? 큰일이네. 우리 기술 책임자 그레이스가 말하길 초기 스마트 부품은 에테르 침식 저항 능력이 일반적으로 떨어지는 편이래. 그 방위 기계는 아마 곧 통제 불능 상태가 되어 깊은 침식 상태에 빠져들 거야. 그리고 에테리얼로 변하겠지!", "GalGame_GoldenWeek_09_19": "너무 위험하네요… 만약 방위 기계가 에테리얼이 된다면, 에테르 활성 조건을 만족시켜 C41 공동을 활성 동반 공동 상태로 되돌리는 것 아닌가요?", "GalGame_GoldenWeek_09_20": "제때 막지 못한다면… 확실히 그렇게 될 거야", "GalGame_GoldenWeek_09_20F": "제때 막지 못한다면… 확실히 그렇게 될 거야", "GalGame_GoldenWeek_09_21": "이미 조사 길드와 치안국에서 C41 공동의 활성 상태 재측정에 착수했어. 만약 결과가 나오기 전까지 막을 수 없다면… C41 공동 주변 거리의 시민들은 하동백 황금연휴고 뭐고 다 날아가는 거지", "GalGame_GoldenWeek_09_21F": "이미 조사 길드와 치안국에서 C41 공동의 활성 상태 재측정에 착수했어. 만약 결과가 나오기 전까지 막을 수 없다면… C41 공동 주변 거리의 시민들은 하동백 황금연휴고 뭐고 다 날아가는 거지", "GalGame_GoldenWeek_09_22": "엄청난 대가네…", "GalGame_GoldenWeek_09_23": "엄청난 대가네…", "GalGame_GoldenWeek_09_23F": "엄청난 대가네…", "GalGame_GoldenWeek_09_24": "책임지고 막아야만 해", "GalGame_GoldenWeek_09_25": "이번 일은 우리와도 연관이 있으니 책임을 져야 해요", "GalGame_GoldenWeek_09_25F": "우린 반드시 책임지고 최악의 사태를 막아야 해요!", "GalGame_GoldenWeek_09_26": "로프꾼, 방금 방위 기계가 작동한 게 나쁜 소식이라고 했지? 내가 보기에 그건 좋은 소식인데!", "GalGame_GoldenWeek_09_27": "방위 기계가 활동하기 전, 우리의 목표는 C41 공동에 진입한 모든 레이더와 방위 기계였어. 그런데 지금은 그 기계 한 대를 처치하는 것만 신경 쓰면 되잖아. 이 정도면 괜찮은 거 아냐?", "GalGame_GoldenWeek_09_28": "정말 긍정적인 사고방식이네요! 니, 니콜 님께 배울 점이 많네요!", "GalGame_GoldenWeek_09_29": "하긴, 백 명의 잠재적인 나쁜 놈보다 한 명의 나쁜 놈을 처리하는 게 낫지!", "GalGame_GoldenWeek_09_30": "명령만 내려줘, 로프꾼! 우리가 필요한 곳이 있다면 언제든 불러!", "GalGame_GoldenWeek_09_31": "나도 있어! 어떻게 케케묵은 골동품 방위 기계 따위가 내 「보물」 찾기 목표를 막을 수 있겠어?", "GalGame_GoldenWeek_09_32": "하하, 다들 이렇게 적극적으로 문제를 해결하려고 하니 다행이네", "GalGame_GoldenWeek_09_32F": "하하, 다들 이렇게 믿음직스러우니 정말 안심이 되네!", "GalGame_GoldenWeek_09_33": "행동 개시! 여러분의 황금연휴를 되찾자고요!", "GalGame_GoldenWeek_09_34": "여러분, 모두의 휴가를 되찾는 일은 우리한테 달렸어요", "GalGame_GoldenWeek_09_34F": "시작하죠! 모두의 하동백 황금연휴를 되찾기 위해!", "GalGame_GoldenWeek_10_01": "「…저희 방송국 기자가 가져온 최신 소식에 따르면, 화이트스타 학회의 전문가가 길드 조사원과 함께 야누스 구역에 있는 코드 C41 동반 공동의 에테르 활성 재측정을 완료했다고 합니다」", "GalGame_GoldenWeek_10_02": "「학회 전문가는 C41 공동이 『쇠퇴기』에 진입했다는 결론에 이상이 없다고 밝혔습니다. 근처 거리의 통행 제한이 취소되니, 하동백 황금연휴를 즐기려는 시민들에겐 희소식이 아닐 수 없습니다」", "GalGame_GoldenWeek_10_03": "「저희 방송국은 C41 공동에서 왜 에테르 활성 파동이 발생했는지 알아보기 위해 선임 조사원을 스튜디오로 모셨습니다…」", "GalGame_GoldenWeek_10_04": "다행이야! C41 공동이 다시 쇠퇴기 수축 상태로 돌아왔어! 작전이 성공했다고!", "GalGame_GoldenWeek_10_04F": "다행이야! C41 공동이 다시 쇠퇴기 수축 상태로 돌아왔어! 우리 작전이 성공했다고!", "GalGame_GoldenWeek_10_05": "우리의 휴가 계획은 물거품이 되었지만", "GalGame_GoldenWeek_10_06": "안타깝게도… 우리의 휴가 계획은 이미 물거품이 되었지", "GalGame_GoldenWeek_10_06F": "비록… 우리의 휴가 계획도 희생됐지만…", "GalGame_GoldenWeek_10_07": "어쨌든 인근 시민들의 휴가는 지킬 수 있었어", "GalGame_GoldenWeek_10_08": "다행히 결국 인근 시민들의 휴가는 지킬 수 있었어", "GalGame_GoldenWeek_10_08F": "그래도 결국 인근 시민들의 휴가는 지킬 수 있었어", "GalGame_GoldenWeek_10_09": "제안, 마스터께선 언제든 저의 효율적으로 휴가를 즐기는 방안을 다시 작동시킬 수 있어요", "GalGame_GoldenWeek_10_10": "Fairy가 아직도 그 휴가 계획을 저장하고 있었다니…", "GalGame_GoldenWeek_10_10F": "Fairy가 아직도 그 이상한 휴가 계획에 집착하고 있다는 사실을 깜빡할 뻔했네", "GalGame_GoldenWeek_10_11": "어쨌든 C41 공동의 돌발 사건을 한 번의 연휴로 해결할 수 있어서 다행이야", "GalGame_GoldenWeek_10_11F": "어쨌든 C41 공동의 사건이 좀 갑작스럽긴 했지만, 연휴를 희생하는 것으로 끝나 정말 다행이야!", "GalGame_GoldenWeek_10_12": "다행이라고? 하나도 아니거든!", "GalGame_GoldenWeek_10_13": "다행이라고? 완전히 불행한 거거든!", "GalGame_GoldenWeek_10_14": "이 일에 그 많은 시간과 자금, 그리고 인맥을 동원한 건 미드서머 그룹의 「보물」을 찾기 위해서였다고! 그 핵심 저장실이 왜 물리적으로 잠겼는지 알려줄래?!", "GalGame_GoldenWeek_10_15": "그건 우리가 보안 기계를 망가뜨렸기 때문이야", "GalGame_GoldenWeek_10_16": "우리가 보안용 메카를 파괴해서 그런 게 아닐까? 기체에 연동된 전자 통로 스위치도 같이 파괴됐잖아", "GalGame_GoldenWeek_10_16F": "우리가 보안용 메카를 파괴해서 그런 게 아닐까? 기체에 연동된 전자 통로 스위치도 같이 파괴됐잖아", "GalGame_GoldenWeek_10_17": "그건 어쩔 수 없었어…", "GalGame_GoldenWeek_10_18": "이건 어쩔 수 없었던 거야. 그 메카가 전세를 뒤집는 관건이었잖아", "GalGame_GoldenWeek_10_18F": "어쩔 수 없지. 그 메카가 전세를 뒤집는 관건이었는데 어쩌겠어?", "GalGame_GoldenWeek_10_19": "어쩔 수 없었어. 그 보안 기계는 중앙 창고에서 제일 높은 수준의 보호 경비 조치였을 거고, 그게 파괴되면서 발송된 신호가 핵심 저장실의 전자 통로를 없앴을 거야", "GalGame_GoldenWeek_10_19F": "어쩔 수 없었어. 그 보안 기계는 중앙 창고에서 제일 높은 수준의 보호 경비 조치였을 거고, 그게 파괴되면서 발송된 신호가 핵심 저장실의 전자 통로를 없앴을 거야", "GalGame_GoldenWeek_10_20": "잠긴 문을 열고 싶다면 열쇠가 필요해", "GalGame_GoldenWeek_10_20F": "지금은 열쇠가 있어야만 잠긴 문을 열 수 있어", "GalGame_GoldenWeek_10_21": "미드서머 그룹이 자취를 감춘 지 얼마나 오래됐는데, 대체 어디서 중앙 창고 열쇠를 가져오냐고!", "GalGame_GoldenWeek_10_22": "젠장, 내 「보물」! 내 「황금」! 내 황금연휴! 흑흑흑——!", "GalGame_GoldenWeek_10_23": "슬퍼하지 마, 니콜. 이미 벌어진 일은 내버려 두고 이번 기회에 집에서 푹 쉬어", "GalGame_GoldenWeek_10_23F": "알았어, 알았어. 어쨌든 이미 벌어진 일이니, 니콜은 이번 기회에 집에서 푹 쉬는 게 어때?", "GalGame_GoldenWeek_10_24": "휴식이라면, 적당한 비디오를 보는 것도 좋지. 비디오 몇 개 추천해 줄까?", "GalGame_GoldenWeek_10_24F": "집에서 쉴 때는 비디오가 빠질 수 없지! 비디오 몇 개 빌려갈래?", "GalGame_GoldenWeek_10_25": "어휴… 그래. 어차피 달리 방법도 없으니… 적당한 영화로 몇 편 줘", "GalGame_GoldenWeek_10_26": "아 맞다. 신규 고객 체험권으로 결제할게", "GalGame_GoldenWeek_10_27": "또 신규 고객 체험권이라고? 도대체 다 어디서 난 거야?", "GalGame_GoldenWeek_10_27F": "또 신규 고객 체험권이라고? 도대체 몇 장을 가지고 있는 거야!", "GalGame_Limbotask_010_001": "예전부터 협업해 온 정보상은 자신에게 미행이 붙지 않았다고 장담하며 자연스럽게 비디오 가게 안으로 들어선다", "GalGame_Limbotask_010_002": "이렇게 급하게 찾아와서 미안해. 이번 소식은 엄청 다급하고 또 굉장히 이슈 될 거리니까 간단히 말해줄게", "GalGame_Limbotask_010_003": "아… 마실 차라도 좀 있을까?", "GalGame_Limbotask_010_004": "수돗물도 괜찮으세요?", "GalGame_Limbotask_010_005": "바라는 게 참 많으시네요. 수돗물도 괜찮으시죠?", "GalGame_Limbotask_010_006": "수돗물도 괜찮으시죠? 알아서 받아 드시면 돼요", "GalGame_Limbotask_010_007": "간단히 말씀하신다더니 무슨 차를 마셔요", "GalGame_Limbotask_010_008": "간단히 얘기한다면서 차는 무슨 차예요?", "GalGame_Limbotask_010_009": "차요? 간단히 얘기한다면서요?", "GalGame_Limbotask_010_010": "으하하하하. 그래도 항상 좋은 의뢰를 소개해 주는 단골인데, 조금이라도 대접해 줘야 하는 거 아니야?", "GalGame_Limbotask_010_011": "으흠, 소식은 아주 간단해, 바로 제로 공동 연례 조사가 다시 시작하는 거지", "GalGame_Limbotask_010_012": "진짜요?", "GalGame_Limbotask_010_013": "정말요?", "GalGame_Limbotask_010_014": "으흠, 제대로 들었어. 게다가 이번엔 길드 측에서 장기전을 생각하는 것 같더라. 연례 조사를 여러 번으로 나누어서 장기간 지속할 계획이래", "GalGame_Limbotask_010_015": "이 소식을 듣자마자 내가 가장 아끼는 고객이자 명성이 자자한 로프꾼 「파에톤」이 생각나더라고!", "GalGame_Limbotask_010_016": "너희도 이 조사에 참여하고 싶어 할 것 같아서 내 인맥을 동원해 조사단 모집에 「연줄」 좀 만들어뒀어", "GalGame_Limbotask_010_017": "제로 공동에 들어가 「테스트」용 의뢰를 완료하기만 하면, 외부 조사팀 자격으로 제로 공동을 합법적으로 조사할 수 있는 자격이 부여되지!", "GalGame_Limbotask_010_018": "…확실히 충격적인 소식이네요… 차 한 잔 드릴까요?", "GalGame_Limbotask_010_019": "…확실히 가치 있는 소식이네요… 따뜻한 차 한 잔 드릴만큼!", "GalGame_Limbotask_010_020": "상황은 이해했으니, 고민할 시간을 좀 주세요", "GalGame_Limbotask_010_021": "상황은 이해했으니, 고민할 시간을 좀 주세요", "GalGame_Limbotask_010_022": "상황은 이해했으니, 고민할 시간을 좀 주세요", "GalGame_Limbotask_010_023": "알겠어. 다들 밤에는 중요한 결정을 내리지 말라고 하니까, 너희도 잘 고민해 봐. 결론 나오면 언제든 「스코트 전초기지」로 가서 의뢰를 진행하면 돼", "GalGame_Limbotask_010_024": "그럼 이만 간다!", "GalGame_Limbotask_010_025": "말을 끝낸 「양치기」는 저 앞에 놓인 찻주전자를 아쉬운 듯 바라보곤 비디오 가게 문을 나선다", "GalGame_Limbotask_020_001": "제로 공동 조사라… 오빠 생각은 어때?", "GalGame_Limbotask_020_002": "제로 공동 조사라… 벨, 네 생각은 어때?", "GalGame_Limbotask_020_003": "질문, 제로 공동 조사가 뭔가요?", "GalGame_Limbotask_020_004": "아… Fairy는 모른다는 걸 깜빡했네", "GalGame_Limbotask_020_005": "음? Fairy는 모른다는 걸 깜빡했네", "GalGame_Limbotask_020_006": "도전 수락… 즉시 공동 조사 길드 데이터베이스에서 제로 공동을 검색합니다", "GalGame_Limbotask_020_007": "또 이상한 경쟁심이 발동됐나 보네…", "GalGame_Limbotask_020_008": "아무도 너한테 도전 안 했잖아…", "GalGame_Limbotask_020_009": "검색 완료. 제로 공동은 뉴에리두에서 존속 시간이 가장 길고, 제일 영향력 있으며, 가장 위험한 공동을 의미하는 코드예요", "GalGame_Limbotask_020_010": "뉴에리두에서 현재 알려진 몇 개의 대형 공동 모두 제로 공동의 동반 공동에서 발전된 거고요. 게다가 제로 공동은 옛 도시, 즉 「에리두」 멸망의 가장 주요한 원인입니다", "GalGame_Limbotask_020_011": "제로 공동 발전 양상을 파악하고 통제하기 위해 뉴에리두는 정기적으로 유명 인사를 모집해 해당 공동에 대한 조사, 진압, 연구를 진행하고 있고요", "GalGame_Limbotask_020_012": "추측, 마스터는 뉴에리두를 구하기 위해 제로 공동의 조사에 참여하고 싶으신 거예요", "GalGame_Limbotask_020_013": "땡, 틀렸어", "GalGame_Limbotask_020_014": "땡! 안타깝게도 틀렸어, Fairy", "GalGame_Limbotask_020_015": "추리 과정은 그럴듯했지만 안타깝게도 오답이야", "GalGame_Limbotask_020_016": "……", "GalGame_Limbotask_020_017": "……", "GalGame_Limbotask_020_018": "……", "GalGame_Limbotask_020_019": "제로 공동의 정보는 네가 말한 대로야. 역시 Fairy네. 동기에 대해서는…", "GalGame_Limbotask_020_020": "제로 공동의 정보는 네가 말한 대로야. 역시 Fairy네. 동기에 대해서는…", "GalGame_Limbotask_020_021": "신청, 조사 참여 동기에 대해 알려주시면 제가 두 분의 행동을 보조하는 데 도움이 될 거예요", "GalGame_Limbotask_020_022": "그래. 그럼 네가 먼저 너의 「프로토콜」이랑 「동기」에 대해 말해줄래?", "GalGame_Limbotask_020_023": "그래. 하지만 네가 먼저 너의 「프로토콜」이랑 「동기」에 대해 말해줄래?", "GalGame_Limbotask_020_024": "당연히 되지. 그 대신 네가 먼저 너의 「프로토콜」이랑 「동기」에 대해 설명해 줄래?", "GalGame_Limbotask_020_025": "질문, 이걸 자극 요법이라고 하는 거죠?", "GalGame_Limbotask_020_026": "무슨 자극 요법이야. 오빠는 그저 우리가 서로 솔직해지길 바라는 공평한 요구를 하고 있을 뿐이거든!", "GalGame_Limbotask_020_027": "무슨 자극 요법? 우리가 서로 솔직해지길 바라는 벨의 요구는 당연한 거지", "GalGame_Limbotask_020_028": "죄송해요. 저는 「프로토콜」과 「동기」에 대해 답할 권한이 없으며, 귀하께선 적절한 시기에 답을 얻으셔야 해요", "GalGame_Limbotask_020_029": "정말 미안한데, 우리도 제로 공동 조사에 참여하고 싶은 동기를 묻는 말에 답해줄 수 없어. Fairy, 넌 제로 공동의 참여 보상이 엄청날 거라는 점과…", "GalGame_Limbotask_020_030": "정말 미안한데, 우리도 제로 공동 조사에 참여하고 싶은 동기를 묻는 말에 답해줄 수 없어. Fairy, 넌 보상이 엄청날 거라는 점과…", "GalGame_Limbotask_020_031": "…나랑 오빠가 자라고 공부했던 곳이 지금은 멸망한 옛 도시에 있고, 우리가 제로 공동에서 조사하고 싶은 게 있다는 것 정도만 알고 있으면 돼", "GalGame_Limbotask_020_032": "…나와 벨이 성장하고 공부했던 곳이 지금은 멸망한 옛 도시에 있고, 우리가 제로 공동에서 조사하고 싶은 게 있다는 정도만… 어, 알고 있으면 충분해", "GalGame_Limbotask_020_033": "이건 말한 거나 마찬가지 아니야?", "GalGame_Limbotask_020_034": "오빠, 이러면 다 얘기한 게 되잖아!?", "GalGame_Limbotask_020_035": "벨, 이러면 다 얘기한 거나 다름없잖아!?", "GalGame_Limbotask_020_036": "자극받은 사람이 있었네…", "GalGame_Limbotask_020_037": "아앗! 이런, Fairy의 도발에 당했어!", "GalGame_Limbotask_020_038": "하하! 대단한데, Fairy? 도리어 우리를 자극하다니", "GalGame_Limbotask_020_039": "앗! 아하하… 미안, 미안, 말이 너무 많았네!", "GalGame_Limbotask_020_040": "흠흠, 괜찮아. 이 정도는 우리의 성의라고 하지 뭐", "GalGame_Limbotask_020_041": "좋았어, 결론은 나왔으니까 「양치기」 말대로 제로 공동의 전초기지로 가보자", "GalGame_Limbotask_020_042": "결론이 났으니까 「양치기」의 말대로 제로 공동의 전초기지로 가보자", "GalGame_Limbotask_030_000": "전초기지의 통신 단말기에 정식으로 H.D.D.의 원격 링크를 연결했다——", "GalGame_Limbotask_030_001": "아아… 연결 테스트… 오빠, 잘 들려?", "GalGame_Limbotask_030_001_NPC": "길드 심사관", "GalGame_Limbotask_030_002": "아아… 연결 테스트… 벨, 잘 들려?", "GalGame_Limbotask_030_003": "OK, H.D.D. 시스템의 통신 링크랑 각종 측정 수치 전부 괜찮아. 최소한 우리가 현재 가지고 있는 장비로 여길 도전할 자격은 있는 거지", "GalGame_Limbotask_030_004": "OK, H.D.D. 시스템의 통신 링크랑 각종 측정 수치 전부 괜찮아. 최소한 우리가 현재 가지고 있는 장비로 여길 도전할 자격은 있는 거지", "GalGame_Limbotask_030_005": "길드 조사원의 말대로 자격 시험만 보면 정부에서 인정하는 제로 공동 「조사 자격증」을 딸 수 있어", "GalGame_Limbotask_030_006": "길드 조사원의 말대로 자격 시험만 보면 정부에서 인정하는 제로 공동 「조사 자격증」을 딸 수 있어", "GalGame_Limbotask_030_007": "오빠한테 맡길게!", "GalGame_Limbotask_030_008": "벨, 부탁할게", "GalGame_Limbotask_030_009": "전 이번 작전을 담당하는 길드 조사원입니다. 「심사관」이라고 생각하셔도 좋고요", "GalGame_Limbotask_030_010": "작전 중에는 규격을 벗어나는 무기를 사용할 수 없으며, 계획된 루트를 벗어나서도 안 됩니다… 이런 행동 규율은 아마 벌써 숙지하고 계시겠죠?", "GalGame_Limbotask_030_011": "그래도 경고 차원에서 한 번 더 강조하죠. 제로 공동은 단순히 규모 면에서만 다른 공동과 다른 게 아니에요", "GalGame_Limbotask_030_012": "제로 공동의 위험성을 가볍게 여기고 「변수」에 대응할 준비를 하지 않는다면 쓰디쓴 대가를 치르게 될 겁니다", "GalGame_Limbotask_030_013": "「외부 인력」을 위한 길드의 보험은 준비되어 있지 않거든요", "GalGame_Limbotask_030_014": "물론 길드는 「레조니움」 모조품으로 작전을 지원할 거예요. 그러니 「레조니움」의 특성을 활용해 파티원들의 작전 능력을 끌어올리세요", "GalGame_Limbotask_030_016": "출발하죠. 있는 그대로 여러분의 실력을 평가해 드리겠습니다", "GalGame_Limbotask_040_001": "과장님, 타깃과 안전거리를 유지하세요!", "GalGame_Limbotask_040_001_01": "거대한 에테리얼의 뒤를 쫓던 소녀가 사라지고, 소녀가 온 방향에서 그녀와 비슷한 복장을 한 사람들이 다가온다…", "GalGame_Limbotask_040_002": "전력 질주하는 과장님을 어떻게 따라잡아요", "GalGame_Limbotask_040_003": "저 유니폼은… H.A.N.D.? 심지어 특별행동부 소속 집행관이잖아!?", "GalGame_Limbotask_040_004": "대공동 특별행동부 6과, 현재 긴급 제압 임무를 수행 중입니다", "GalGame_Limbotask_040_005": "해당 구역에 정체불명의 고위험 에테리얼 개체가 출현했습니다. 무슨 작전을 수행하고 계셨는진 모르겠지만…", "GalGame_Limbotask_040_005_01": "대공동 6과 부과장으로서 정식으로 지원을 요청드립니다. 이번 작전에 협력하세요", "GalGame_Limbotask_040_006": "「고위험 에테리얼 개체」라고? 방금 소동은 그 개체가 일으킨 건가?", "GalGame_Limbotask_040_007": "「고위험 에테리얼 개체」라고? 방금 소동은 그 개체가 일으킨 건가?", "GalGame_Limbotask_040_008": "에테리얼이라기엔 덩치가 너무 커… 어서 모두를 데리고 대피 지점으로 가자", "GalGame_Limbotask_040_009": "크기도 소리도 굉장한걸. 소문대로야… 어서 모두를 데리고 대피해, 벨", "GalGame_Limbotask_040_011": "특수 사태이니 기존의 임무를 중단하고, 행동 목표를 「대공동부의 작전 전력 지원」으로 변경합니다!", "GalGame_Limbotask_040_012": "이 길잡이 「Bangboo」… 괜찮으시다면 이 「Bangboo」가 계속 길 안내를 했으면 합니다", "GalGame_Limbotask_040_013": "「길잡이 『Bangboo』」라니. 이아스를 말하는 건가?", "GalGame_Limbotask_040_014": "「길잡이 『Bangboo』」라니. 이아스를 말하는 건가?", "GalGame_Limbotask_040_015": "타깃이 예상 행동 노선을 벗어났어요. 그러니 「캐럿」 데이터를 가진 「Bangboo」가 길 안내를 해줘야겠습니다. 긴급 상황에서 드리는 긴급 물자 징발 요청입니다", "GalGame_Limbotask_040_016": "즉 장비가 훼손될 경우 배상도 해드리겠다는 뜻이죠", "GalGame_Limbotask_040_017": "뭐!?", "GalGame_Limbotask_040_018": "뭐… 아니지… 웅나!?", "GalGame_Limbotask_040_019": "뭐… 아니지… 웅나!?", "GalGame_Limbotask_040_020": "웅나!?", "GalGame_Limbotask_040_021": "웅나웅나?!", "GalGame_Limbotask_040_022": "웅나웅나?!", "GalGame_Limbotask_040_023": "어째서 100% 훼손될 것처럼 말하는 거지", "GalGame_Limbotask_040_024": "싫어! 이아스를 고장 내는 건 싫다고!", "GalGame_Limbotask_040_025": "부탁해. 「Bangboo」야! 내가 꼭 지켜줄게!", "GalGame_Limbotask_040_025_01": "이 아이의 내비게이션 기능이 정말 엄청나긴 해요. 하지만 「심각한 손해가 발생할 수 있는 상황」에 관한 건 위험 약관에 포함되어 있지 않은데…", "GalGame_Limbotask_040_026": "대공동부 집행관분들의 말씀이니… 이 「Bangboo」는 여러분께 잠깐 맡기겠습니다", "GalGame_Limbotask_040_027": "괜찮을 거예요. 제가 「Bangboo」의 주인분께 잘 말씀드려보겠습니다", "GalGame_Limbotask_040_028": "완전 안 괜찮거든요!", "GalGame_Limbotask_040_029": "완전 안 괜찮거든요. 우리 의견은 묻지도 않는 건가", "GalGame_Limbotask_040_030": "괜찮을 리가 없잖아요! 먼저 우리에게 의견을 물어봐야죠!", "GalGame_Limbotask_040_031": "목소리 낮춰. 저 사람들은 「길잡이 『Bangboo』」가 실은 사람이 원격으로 조종하는 건지 모르니까 들키면 안 돼", "GalGame_Limbotask_040_032": "오빠, 목소리 낮춰. 저 사람들은 이아스가 실은 사람이 원격으로 조종하는 건지 모르니까 들키면 안 돼", "GalGame_Limbotask_040_033": "웅나나??", "GalGame_Limbotask_040_034": "웅… 웅나나??", "GalGame_Limbotask_040_035": "웅… 웅나나??", "GalGame_Limbotask_040_036": "왜 나한테까지 「Bangboo」처럼 말하는 건데…", "GalGame_Limbotask_040_037": "오빠, 왜 나한테까지 「Bangboo」처럼 말하는 거야…", "GalGame_Limbotask_040_038": "저 사람들은 이아스를 누군가가 원격으로 조종하는 건지 모르니까, 이런 상황에서 우리에게 의견을 묻긴 쉽지 않겠지…", "GalGame_Limbotask_040_039": "저 사람들은 이아스를 누군가가 원격으로 조종하는 건지 모르니까, 이런 상황에서 우리에게 의견을 묻긴 쉽지 않겠지…", "GalGame_Limbotask_040_040": "대공동과의 집행관들은 하나같이 「정예 중의 정예」니까 지금으로선 협조할 수밖에 없겠네", "GalGame_Limbotask_040_041": "대공동부의 집행관들은 하나같이 「정예 중의 정예」니까 지금으로선 협조할 수밖에 없겠네", "GalGame_Limbotask_040_042": "이러나저러나 「길잡이 『Bangboo』」로서 해야 할 일은 같아. 모두를 데리고 올바른 길로 가는 거지", "GalGame_Limbotask_040_043": "이러나저러나 「길잡이 『Bangboo』」로서 해야 할 일은 같아. 모두를 데리고 올바른 길로 가는 거지", "GalGame_Limbotask_050_001": "과장님을 찾았어요. 저쪽이요!", "GalGame_Limbotask_050_002": "냉병기 하나로 저 정도 크기의 에테리얼을 물리친다고…?", "GalGame_Limbotask_050_003": "냉병기 하나로 저 정도 크기의 에테리얼을 물리친다고…?", "GalGame_Limbotask_050_004": "대공동부의 업무 리스트에 「로프꾼 체포」는 없겠지?", "GalGame_Limbotask_050_005": "대공동부의 업무 리스트에 「로프꾼 체포」는 없겠지?", "GalGame_Limbotask_050_006": "미야비 과장님! 어떻게 됐죠? 괜찮으세요?", "GalGame_Limbotask_050_007": "별로예요", "GalGame_Limbotask_050_008": "아까 그건 나무망치로 도자기를 깨는 것처럼 너무나도 확실한 유효타였어요", "GalGame_Limbotask_050_009": "그런데 손에 전해진 감각은 마치 분필로 칠판을 긁는 것 같았죠", "GalGame_Limbotask_050_010": "버터를 자르려던 칼이 도마에 적중했다는 말이군요!", "GalGame_Limbotask_050_011": "소우카쿠, 무슨 말인지 전혀 모르겠잖아", "GalGame_Limbotask_050_012": "아까 그 공격으로 「니네베」에게 치명상을 입히지 못했으니, 녀석의 행방을 쫓아야 한다는 말이에요", "GalGame_Limbotask_050_013": "추적은 제게 맡기세요. 덩치가 저렇게 크니 놓치려야 놓치기 힘들 테니", "GalGame_Limbotask_050_014": "에테리얼들이 모여들고 있어요. 과장님과 「니네베」의 전투에 이끌린 모양이네요. 녀석들은 저희에게 맡기시는 게 어때요, 과장님?", "GalGame_Limbotask_050_015": "네. 대공동 특별행동부 6과, 응전 준비", "GalGame_Limbotask_060_001": "다소 갑작스러운 작전이었지만, 별문제 없이 안전하게 마무리되었네요", "GalGame_Limbotask_060_001_NPC": "레이", "GalGame_Limbotask_060_002": "학회의 재산인 「길잡이 『Bangboo』」는 이곳에 반환하도록 하죠", "GalGame_Limbotask_060_003": "경로를 짜는 것부터 상황에 맞춰 변경하는 능력까지… 이 녀석, 대공동부 「Bangboo」보다도 훨씬 대단한데요", "GalGame_Limbotask_060_004": "흠, 학회에서 소장 중인 독점 「캐럿」 데이터가 탑재되어 있는 건가? 음~ 특수 훈련을 받은 스마트 코어를 쓰는 걸지도?", "GalGame_Limbotask_060_005": "저희 「Bangboo」가 들으면 슬퍼할지도 몰라요!", "GalGame_Limbotask_060_006": "학회의 「Bangboo」요? 이건 학회 물건이 아니라 이쪽의 「개인 조사단」 단장님 거예요", "GalGame_Limbotask_060_007": "그래요? 들은 적이 있네요. 길드가 민간 조사단을 모집하기 시작했다던 소식을", "GalGame_Limbotask_060_008": "아아, 「민간인」마저도 일부 바보들보다 믿음직스러운 모양이네요", "GalGame_Limbotask_060_009": "다음번엔 당신도 가만두지 않을 겁니다", "GalGame_Limbotask_060_010": "네!?", "GalGame_Limbotask_060_011": "어라? 설마 저한테 하는 말인가요?", "GalGame_Limbotask_060_012": "네? 설마 저한테 하는 얘긴 아니겠죠?", "GalGame_Limbotask_060_013": "제발 봐주세요!", "GalGame_Limbotask_060_014": "전 법을 준수하는 뉴에리두의 착한 시민이라고요… 그러니 제발 봐주세요!", "GalGame_Limbotask_060_015": "저희는 길드가 허락한 일을 한 것 뿐인데요…", "GalGame_Limbotask_060_016": "과장님은 느닷없이 무서운 말씀을 하시곤 하죠", "GalGame_Limbotask_060_017": "다음에 또 단장님과 협력할 수 있길 바란다는 뜻이에요", "GalGame_Limbotask_060_018": "저흰 행동부로 돌아가 보고해야 하니 이만 가보겠습니다", "GalGame_ReliabilitLucy_010_001": "어제 내가 휴가 간 사이에 카이사르와 버니스가 내기를 했대요——도대체 무슨 내기를 했길래 스크린에 구멍을 낸 걸까요?", "GalGame_ReliabilitLucy_010_002": "세상에…", "GalGame_ReliabilitLucy_010_003": "세상에, 그런 일이 다 있군요…", "GalGame_ReliabilitLucy_010_004": "그런 일이 있다니… 정말 고생이 많네요", "GalGame_ReliabilitLucy_010_005": "칫, 이 비디오 챙겨가서 보려고 했는데…", "GalGame_ReliabilitLucy_010_006": "비디오 가게에서 보는 건 어때요?", "GalGame_ReliabilitLucy_010_007": "방금 그런 얘길 들었으니 이 말을 할 수밖에 없겠네요~ 루시 씨, 같이 비디오 가게에서 보는 건 어때요?", "GalGame_ReliabilitLucy_010_008": "비디오 보긴 힘들겠네요. 괜찮으시면 우리 비디오 가게에서 보실래요?", "GalGame_ReliabilitLucy_010_009": "장사에 방해되지 않는다면야… 감사합니다", "GalGame_ReliabilitLucy_010_010": "루시와 함께 비디오 가게에서 〈카얼 일가〉를 봤다.\n루시의 얼굴에 그리움이 어렴풋이 묻어 나오는 것 같았다…", "GalGame_ReliabilitLucy_010_011": "드라마 속 「Bangboo」… 많이 컸네요", "GalGame_ReliabilitLucy_010_012": "어렸을 때도 본 적 있어요?", "GalGame_ReliabilitLucy_010_013": "어렸을 때도 〈카얼 일가〉를 본 적 있어요?", "GalGame_ReliabilitLucy_010_014": "어렸을 때도 〈카얼 일가〉를 본 적 있어요?", "GalGame_ReliabilitLucy_010_015": "당연하죠. 오래된 드라마 시리즈잖아요, 제 또래 뉴에리두 아이들에게는 공통된 추억이라고요", "GalGame_ReliabilitLucy_010_016": "어렸을 때는 스토리가 멍청하고 단순하다고 생각했어요. 회사의 프로젝트가 어그러지든 말든 아이의 여름 캠프에 따라가 밀착 보호를 하는 멍청한 아빠가 어디 있겠어요?", "GalGame_ReliabilitLucy_010_017": "내 친구들, 이런저런 자선 파티에서 만난 또래 아이들을 친구라고 할 수 있다면——그 녀석들과 오토바이로 도시 외곽을 달리며 바람을 쐬는 건 상상조차 할 수 없는 일이에요", "GalGame_ReliabilitLucy_010_018": "제가 바람 쐬게 해줄게요", "GalGame_ReliabilitLucy_010_019": "원한다면 제가 바람 쐬게 해줄게요 저 운전 엄청 빨리 해요!", "GalGame_ReliabilitLucy_010_020": "바람 쐬고 싶으면… 크흠, 제 차를 모는 솜씨가 제법 안정적이라고 벨이 그러더라고요", "GalGame_ReliabilitLucy_010_021": "…나, 난 〈카얼 일가〉의 그 멍청한 「Bangboo」처럼 당신 차에 앉아 머리를 흔들며 바보 같은 옛날 노래를 부르고 싶지 않아요", "GalGame_ReliabilitLucy_010_022": "바람 쐬러 가려면 당신이 내 오토바이를 타라고요——!", "GalGame_ReliabilitLucy_020_001": "저기, 로프꾼님, 저쪽 보지 마요!", "GalGame_ReliabilitLucy_020_002": "네, 좋아요. 계속 이렇게 저랑 얘기해요… 절대 저쪽에 있는 정장 입은 남자를 보면 안 돼요!", "GalGame_ReliabilitLucy_020_003": "무슨 얘기를 하죠?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_004": "뭔가 뜬금없네요… 좋아요, 루시 씨. 우리 무슨 얘기 할까요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_005": "참 뜬금없는 요청이네요… 좋아요, 무슨 얘기 할까요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_006": "무슨 얘기요? 그건 중요하지 않아요. 당신이 좋아하는 얘기 아무거나 해요. 영화나 뭐 그런 거요…", "GalGame_ReliabilitLucy_020_007": "제가 영화를 좋아하는 걸 알고 있다니…", "GalGame_ReliabilitLucy_020_008": "영화 좋아하는 거 알아줘서 고마워요", "GalGame_ReliabilitLucy_020_009": "제가 영화를 좋아하는 걸 알고 있다니…", "GalGame_ReliabilitLucy_020_010": "제가 영화를 좋아하는 걸 알고 있다니…", "GalGame_ReliabilitLucy_020_011": "좋아요. 영화 좋아하는 거 알아줘서 고마워요", "GalGame_ReliabilitLucy_020_012": "좋아요. 영화 좋아하는 거 알아줘서 고마워요", "GalGame_ReliabilitLucy_020_013": "본녀가 당신에게 관심 있는 것처럼 말하지 말아줄래요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_014": "비디오 가게를 운영하고 매일 영화들이랑 함께 시간을 보내잖아요. 영화를 싫어하는 사람이 그럴 리는 없죠", "GalGame_ReliabilitLucy_020_015": "누구나 다 그래요, 자신이 견딜 수 있는 삶을 선택하죠. 그러다 삶이 견디기 힘들어지면 싸우거나 도망쳐요, 또 아니면 싸워본 후에 도망치기도 하고요. 제자리에 멈춰있을 순 없어요", "GalGame_ReliabilitLucy_020_016": "원래의 삶이 견디기 힘들었나요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_017": "루시 씨가 그랬듯이요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_018": "원래의 삶이 견디기 힘들었나요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_019": "원래의 삶이 견디기 힘들었나요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_020": "루시 씨가 그랬던 것처럼요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_021": "루시 씨가 그랬던 것처럼요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_022": "…내가 언제 그렇다고 했나요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_023": "흠흠, 로프꾼님, 오늘의 대화가 너무 심도 있었던 것 같지 않나요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_024": "난 버니스가 아니에요, 사람 많은 곳에서 큰 소리로 친구랑 인생의 의미 같은 걸 논하는 타입이 아니라고요…", "GalGame_ReliabilitLucy_020_025": "우리 벌써 친구였군요", "GalGame_ReliabilitLucy_020_026": "너무 기뻐요. 루시 씨랑 전 이미 친구군요!", "GalGame_ReliabilitLucy_020_027": "우리 친구인 거군요…", "GalGame_ReliabilitLucy_020_028": "…치, 친구가 아니면 뭔 줄 알았는데요!?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_029": "왜 얼굴이 빨개졌죠?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_030": "루시 씨, 왜 얼굴이 빨개졌죠?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_031": "루시 씨, 왜 얼굴이 빨개졌죠?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_032": "너… 너무 더워서 그래요. 뉴에리두 시내가 외환선보다 훨씬 더운 것 같지 않나요?", "GalGame_ReliabilitLucy_020_033": "흠흠, 시간도 늦었으니까 전 이만 가볼게요", "GalGame_ReliabilitLucy_020_034": "친구로서 다음에 내가 당신을 찾으면 거절하지 마요! 그게 치, 친구로서 마땅한 도리니까요!", "GalGame_ReliabilitLucy_020_035": "루시가 자리를 뜨려는 것 같다. 방금 그 남자가 누구길래 그랬던 거지… 기회가 되면 루시에게 물어보자", "GalGame_ReliabilitLucy_030_001": "루시 아가씨… 크흠, 죄송합니다. 그 호칭을 싫어하시는 걸 깜빡했습니다", "GalGame_ReliabilitLucy_030_002": "그것만 잊은 게 아닌 것 같은데요. 내 친구 괴롭히지 말라고 했잖아요——매도우, 우디, 브릭에게 얼굴을 짓밟히고 싶은가 보죠?", "GalGame_ReliabilitLucy_030_003": "어릴 때 공주님처럼 상냥하셨던 모습이 아직도 눈에 선해요… 지금은 비록 가시 달린 가죽 재킷을 입고 계시지만 정말 저한테 그런 짓을 하진 않으실 거예요… 그렇죠?", "GalGame_ReliabilitLucy_030_004": "조심하는 게 좋을 거예요. 가시를 뽑아 당신한테——", "GalGame_ReliabilitLucy_030_005": "…윽, 알겠습니다. 정말 많이 변하셨군요", "GalGame_ReliabilitLucy_030_006": "알았으면 됐어요——", "GalGame_ReliabilitLucy_030_007": "역시 몬테피오 님을 많이 닮으셨네요. 그 누구에게도 말씀하지 않으셨지만 그분도 젊은 시절 반항을 하셨었습니다", "GalGame_ReliabilitLucy_030_008": "…그게 나랑 무슨 상관인데요", "GalGame_ReliabilitLucy_030_009": "몬테피오 님은 한때 10년 동안 집을 떠나있었습니다. 이후 다시 돌아오셔서 본인의 책임을 다하기 시작하셨죠", "GalGame_ReliabilitLucy_030_010": "빈손으로 버틴 10년이란 시간은 몬테피오 님께 일생일대의 선물을 주었습니다. 강인한 성격과 틀에서 벗어나 사고하는 교활함을요. 이러한 것들은 사업 영역에서 그분만의 강점이 되었습니다", "GalGame_ReliabilitLucy_030_011": "처음 듣는 얘긴데…?", "GalGame_ReliabilitLucy_030_012": "그리고 10년 동안 떠돌이 생활을 하던 중에 평생을 함께할 영혼의 동반자… 바로 루시 님의 어머님을 만났죠!", "GalGame_ReliabilitLucy_030_013": "……", "GalGame_ReliabilitLucy_030_014": "그것이 바로 몬테피오 님께서 루시님과 비디오 가게를 운영하는 이 젊은 아가씨가 친하게 지낸다는 것을 아시곤, 제게 관여하지 말라고 당부하신 이유이기도 하죠", "GalGame_ReliabilitLucy_030_015": "그것이 바로 몬테피오 님께서 루시님과 비디오 가게를 운영하는 이 젊은 청년이 친하게 지낸다는 것을 아시곤, 제게 관여하지 말라고 당부하신 이유이기도 하죠", "GalGame_ReliabilitLucy_030_016": "몬테피오 님의 말씀처럼——연인이든 친구든 진정한 관계는 위기의 순간에 맺어지곤 합니다", "GalGame_ReliabilitLucy_030_017": "나중에 책임을 다할 준비가 되셨을 때, 루시 님께서 처리해야 할 일이 산더미처럼 쌓였다는 걸 알게 되실 겁니다. 그리고 업무로 바쁜 밤마다 따뜻한 포옹이 필요할 테——", "GalGame_ReliabilitLucy_030_018": "…매도우, 우디, 브릭!", "GalGame_ReliabilitLucy_030_019": "루시가 빨개진 얼굴로 온몸을 부들부들 떤다", "GalGame_ReliabilitLucy_030_020": "그녀의 손짓에 세 마리의 새끼 멧돼지가 공중으로 뛰어오르더니 남자의 얼굴을 짓밟는다…", "GalGame_ReliabilitLucy_030_021": "양복 입은 남자는 황급히 도망갔다", "GalGame_ReliabilitLucy_030_022": "후… 하", "GalGame_ReliabilitLucy_030_023": "화 좀 풀렸어요?", "GalGame_ReliabilitLucy_030_024": "괜찮아요?", "GalGame_ReliabilitLucy_030_025": "이제 화 좀 풀렸어요?", "GalGame_ReliabilitLucy_030_026": "이제 화 좀 풀렸어요?", "GalGame_ReliabilitLucy_030_027": "루시 씨, 괜찮아요?", "GalGame_ReliabilitLucy_030_028": "루시 씨, 괜찮아요?", "GalGame_ReliabilitLucy_030_029": "정말 화나요. 남의 말만 전하는 저런 앵무새 같은 사람을 보내 우리에게 이래라저래라 할 자격이 없다는 걸 아버지는 알아야 해요", "GalGame_ReliabilitLucy_030_030": "텅 빈 어른들은 자꾸만 자식의 삶에 자신의 삶을 투영하려고 하죠. 하지만 난 그 누구의 복제품도 아니에요", "GalGame_ReliabilitLucy_030_031": "난 루시예요. 내가 무엇을 싫어하고 좋아하는지 잘 알고 있다고요. 난 절대 내가 미워하는 것들에 굴복하지 않을 거예요", "GalGame_ReliabilitLucy_030_032": "내가 좋아하는 것들과 영원히 함께할 거라고요… 외환선의 별하늘, 오토바이, 영원한 승리, 그리고 동료들… 다, 당신도요", "GalGame_ReliabilitLucy_030_033": "하, 한 번만 말할 거예요. 못 들은 척하지 말라고요——!", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_01": "또 만났네요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_02": "지금 교활한 토끼굴의 이번 달 수입과 지출을 계산하고 있었어요. 전보단 좋아졌지만, 아직도 적자네요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_03": "니콜이 늘 지출을 줄여야 한다고 말하지 않았어?", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_04": "적자가 나지 않았던 적이 있었나?", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_05": "내 기억상 니콜은 항상 지출을 줄여야 한다고 말했던 것 같은데?", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_05F": "내 기억상 니콜은 항상 지출을 줄여야 한다고 했던 것 같은데?", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_06": "맞아요. 니콜이 지출을 줄여야 한다고 했어요. 게다가 니콜은 자기 관리가 굉장히 철저한 사람이죠", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_07": "지출을 줄여야 한다고 말했으니 계속, 계속 말할 거예요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_08": "경영 개선에 관한 의견 필요해?", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_09": "경영 개선에 대한 의견 좀 줄까? 도움이 필요해 보이는데", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_09F": "경영 개선에 대한 의견 좀 내줄까? 너희 지금 도움이 필요해 보이는데", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_10": "괜찮아요. 전 니콜을 믿어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_11": "니콜의 관리하에 교활한 토끼굴은 언젠가 적자에서 벗어날 수 있을 거예요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_12": "동이 트기 전이 가장 어둡다고 하잖아요. 전 지금이 그런 거라고 생각해요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_13": "하나만 물어볼게, 너희 적자가 나지 않았던 적이 있었어?", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_13F": "그나저나… 적자가 나지 않았던 적이 있었나?", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_14": "당연히 있죠", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_15": "그달에 모두가 장부를 쓰는 걸 깜빡했었어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_16": "정말 문제없는 거 맞아?", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_17": "정말 괜찮은 거 맞아? 빚 때문에 길거리에 나앉는 건 아니겠지…", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_17F": "정말 괜찮은 거 맞아? 이러다 빚 때문에 길거리에 나앉는 건 아니겠지…", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_18": "그럴 리가요. 지금 집주인은 좋은 사람이거든요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_19": "빚을 진다고 해도 우리를 쫓아내지 않을 테니, 길거리로 나앉을 일은 없어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_20": "만약 궁지에 몰린다고 하더라도… 모두가 함께 있으니 어떻게든 해결 방법을 찾을 거예요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_21": "어쨌든 호의에 감사드려요", "GalGame_ReliabilityAnbi_01_22": "앞으로 제 도움이 필요하시면 제게 직접 연락하시면 돼요", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_01": "아, 지금 막 당신을 찾으러 비디오 가게로 가려던 참이었어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_03": "그 〈십만 번의 고동〉 같이 볼래?", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_03F": "〈십만 번의 고동〉 같이 볼래?", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_04": "같이 보자고요? …당신만 괜찮으시다면 당연히 가능하죠", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_05": "엔비와 함께 〈십만 번의 고동〉을 본다.\n다 보고 나왔음에도 불구하고 영화의 감동이 계속 마음속에 남아있는 것만 같다…", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_05_1": "게다가 아주 작게 흐느끼는 소리를 들은 것 같은데…\n착각인가?", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_06": "끝났네요. 〈십만 번의 고동〉은 역시 제 기억만큼 훌륭해요", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_07": "특히 마지막 클라이맥스 부분이요. 엄마가 공동 속에서 실종된 아이를 찾고, 두 사람이 서로 부둥켜안는…", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_08": "이 부분은 몇 번을 봐도 정말 감동적이에요", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_09": "엔비는 아주 감성적이구나", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_10": "너 방금 울었지?", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_11": "엔비는 아주 감성적이구나", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_11F": "엔비는 아주 감성적이구나~", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_12": "그런가요? 사실 니콜도 그렇게 말했었어요…", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_13": "근데 전 영화 볼 때만 그런 것 같아요", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_14": "아까 울었던 거야?", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_14F": "아까… 설마 감동 받아서 운 건 아니지?", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_15": "니콜이 소리만 안 내면 우는 게 아니라고 했어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_16": "그러니… 전 울지 않은 거겠죠…", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_17": "맞다. 앞으로 저도 이곳에 와서 비디오 추천을 받을 수 있을까요? 돈은 낼게요", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_18": "당연히 가능하지!", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_19": "그럼, 언제든지 환영이야", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_19F": "그럼! 언제든 환영이지~", "GalGame_ReliabilityAnbi_02_20": "네! 오늘 고마웠어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_02": "비디오 가게 점장님이죠? 마침 잘 왔어요. 빨리 저 좀 도와주세요!", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_03": "저기 시퍼렇고 사람이랑 대화할 때 계속 헤드셋을 끼고 있는 녀석이 몰래 절 미행하고 있어요!", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_04": "너를 미행한 게 아니야", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_05": "미행하는 거 아니야. 엔비의 미행 기술이라면 너한테 들킬 리 없어", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_05F": "미행하는 거 아니야. 엔비의 미행 기술이라면 너한테 들킬 리 없거든", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_06": "미행한 게 아니야. 그저 우리가 같은 영화 취향을 가졌다는 걸 발견했을 뿐이지", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_07": "흥, 제 취향이 당신의 인정을 받을 필요는 없을 것 같은데요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_08": "…넌 나중에 어떤 사람이 되고 싶어?", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_09": "무슨 뜻이죠? 설마 제가 나중에 제 자신이 될 수 없다는 뜻인가요?", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_10": "인생은 영화와 달라. 인생이 더 힘들지", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_11": "둘이 지금 무슨 암호 같은 걸 말하는 거야?", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_12": "아무래도 이 대사 어디선가 들어본 것 같은데…", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_13": "둘 지금 무슨 암호 같은 걸 말하는 거야?", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_13F": "두 사람… 무슨 암호라도 맞추는 거야?", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_14": "접선 암호예요. 우리가 좋아하는 영화의 대사들이죠", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_15": "이 대사 어디선가 들어본 것 같은 느낌인데…", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_15F": "이 대사 어디선가 들어본 것 같은데…", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_16": "당신도 이 영화들을 봤나 보네요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_17": "알았어요, 인정할게요. 우리가 영화 쪽으로는 비슷한 취향을 가진 게 확실하다는걸! 당신의 안목이 이렇게 뛰어날 줄은 몰랐어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_18": "그러면 몰래 가방 속에 넣은 비디오를 꺼내 봐", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_19": "…! 대체 언제부터…", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_20": "네가 진열대에서 내가 보고 싶은 비디오를 훔쳤을 때부터", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_21": "어쩐지 여기를 오랫동안 배회하더라니", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_22": "왜 한참 동안 서성이나 했더니, 비디오를 훔치려고 그랬네", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_22F": "왜 한참 동안 서성이나 했더니, 비디오를 훔치려고 그랬구나", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_23": "훔친 게 아니거든요. 생사람 잡지 마시죠! 다 보고 나면 비디오를 다시 돌려줄 생각이라고요!", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_24": "알리지 않고 가져가는 게 훔치는 거지. 영화를 이렇게나 많이 봤으면, 당연히 알겠지", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_25": "제, 제가 어떻게 물건을 훔칠 수 있겠어요! 알바비를 다음 달에나 받을 수 있어서, 순간 충동적으로——", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_26": "훔친 건 훔친 거지. 비디오를 다시 진열대에 올려놔", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_27": "여학생은 잠시 망설이더니, 비디오를 진열대에 다시 올려놓고 절망적인 표정을 짓는다", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_28": "…이제 다 포기야. 절 치안국으로 넘기세요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_29": "어차피 기껏해야 학교에서 퇴학당하고, 부모님한테 쫓겨난 뒤 길거리에서 노숙하며 굶주림과 추위에 떨다가 길거리에서 생을 마감하겠죠…", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_30": "그렇게까지 과장할 정도는 아니잖아…", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_31": "그렇게까지 과장할 정도는 아니잖아…", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_31F": "으, 그건 좀 오버 아닌가", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_32": "엔비가 고개를 돌려 당신을 바라본다. 무언가 하고 싶은 말이 있는 듯하다", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_33": "저… 상의하고 싶은 일이 있어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_34": "저 아이를 치안관에게 안 넘기면… 안 될까요?", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_35": "나도 그럴 생각이었어", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_36": "나도 그렇게 생각해. 이런 사소한 일에 치안국은 필요 없어", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_36F": "응, 나도 그렇게 생각해! 이런 사소한 일에 치안국 녀석들은 필요 없어", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_37": "당신들… 어째서…", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_38": "이런 영화를 좋아하는 사람은 나쁜 사람이 아닐 거야. 난 그렇게 생각해", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_39": "하지만 너도 네가 한 일에 분명히 대가를 치러야 해", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_40": "네가 훔친 이 영화는 내가 빌렸으니, 가져가서 봐. 마침 이건 속죄에 관한 이야기거든", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_41": "영화를 다 보고 네가 저지른 잘못이 뭔지 천 자짜리 반성문을 써서 우리에게 가지고 와", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_42": "정말 생각지도 못한 「대가」네…", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_43": "엔비 방금 꼭 선생님… 아니, 교관 같았어!", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_44": "정말 생각지도 못한 「대가」네…", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_44F": "와, 진짜… 생각지도 못한 「대가」네!", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_45": "그런가요? 잘못을 저지른 후에 반성문을 쓰는 건 당연한 일이죠", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_46": "이런 엔비의 모습을 보면 꼭 선생님같아… 아니, 교관인가?", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_46F": "엔비 방금 꼭 선생님… 아니, 교관 같았어!", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_47": "음… 아마도 예전에 제가 비슷한 일을 해서 그런가 봐요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_48": "아… 알겠어요! 천 자짜리 반성문, 한 글자도 빼놓지 않고 써올게요!", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_49": "그리고, 이건 제 학생증인데 우선 여기에 담보로 맡길게요… 비디오 대여료는 알바비로 갚을 거고요!", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_50": "어쨌든 너그럽게 이해해 주셔서 고마워요!", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_51": "두 사람에게 허리를 굽혀 인사한 여학생은 걸음마다 뒤돌아보다 비디오 가게를 떠난다", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_52": "당신은 인생이 늘 힘들다고 생각하나요, 아니면 어린 시절만 해당한다고 생각하나요?", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_53": "늘 힘들지", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_54": "늘 그랬지. 근데 「희망」은 좋은 거야. 어쩌면 가장 좋은 거라고도 할 수 있지", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_54F": "늘 힘들지. 근데 「희망」은 좋은 거야. 어쩌면 가장 좋은 거라고도 할 수 있지", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_55": "그런가요… 아무래도 저희는 영화 취향뿐만 아니라 인생관도 닮은 것 같네요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_56": "사실 방금 그 여학생이 의기소침해하던 모습에 제 예전 경험이 떠올랐죠", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_57": "하지만 바로 그 어둡던 시절에 니콜과 교활한 토끼굴의 모두를 만났어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_58": "그리고 당신도요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_59": "그래서 저도 제가 할 수 있는 한 그녀를 돕고 싶었어요… 예전에 모두에게 도움을 받았던 것처럼", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_60": "넌 해냈어", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_61": "넌 해냈어", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_61F": "넌 해냈잖아", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_62": "감사해요. 제 생각엔… 그 순간에 제 옆에 당신이 계셨기에 그런 선택을 할 수 있었던 것 같아요", "GalGame_ReliabilityAnbi_03_63": "다행히… 당신이 여기 있었죠", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_01": "사람 잘못 봤어요. 전 「초록색 헤드셋」이 아니에요", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_02": "푸르뎅뎅한 데다 다른 사람들과 이야기할 때도 헤드셋을 끼고 있는 게… 당신 맞잖아요!", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_03": "제 헤드셋은 검은색이에요", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_04": "그러고 보니 맞는 것 같기도… 아니지! 「초록색 헤드셋」이 꼭 초록색 헤드셋을 끼고 있으리란 법은 없잖아!", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_01": "설마 부캐?", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02F_Main": "내 예측이 틀리지 않았다면… 「초록색 헤드셋」은 엔비의 부캐가 맞아! 엔비가 부업을 하고 있었던 거였어!", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option1_02_Main": "설마 「초록색 헤드셋」이 엔비의 부캐? 엔비가 부업을 하고 있었다니…", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_01": "엔비가 부업을?", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02F_Main": "엔비가 설마 몰래 부업을 하고 있었던 거야?", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_05_Option2_02_Main": "엔비가 몰래 부업을 하는 거야?", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_06": "이게 부업이었다고? 위험성이 높은 공동 의뢰만 전문적으로 받는 용병인 줄 알았는데", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_07": "……", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_08": "윽——방금 살기를 내뿜은거 맞죠? 분명 살기였어!", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_09": "아니, 잘못 본 거예요", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_10": "아, 생각났다. 설마 본업이 그… 「교활한 토끼굴」의 보스는 아니겠죠?", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_11": "그래서 보수를 돈으로 받지 않아도 된다고 한 거였어. 이 흥신소 평점만 높게 주면 된다면서!", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_01": "높은 평점을 준다고?", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02F_Main": "교활한 토끼굴에게 높은 평점을 준다고?", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_12_Option1_02_Main": "교활한 토끼굴에게 높은 평점을 준다고?", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_13": "맞아요! 그리고 로프넷에 자랑글을 올리고, 누가 악플 남기면 신고하고 삭제하라면서… 어찌나 귀찮던지", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_14": "…그건 선의로 한 추천글이었고 깨끗한 로프넷 문화를 지키기 위함이었어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_01": "어쩐지 니콜이 교활한 토끼굴의 평점이 좋아졌다고 하더라니", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02F_Main": "어쩐지 니콜이 교활한 토끼굴의 평점이 좋아졌다고 하더라니. 누군가 열심히 관리 중이었구나…", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_15_Option1_02_Main": "어쩐지 니콜이 교활한 토끼굴의 평점이 좋아졌다고 하더라니. 누군가 열심히 관리 중이었구나…", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_16": "맞다, 초록색 헤드셋 님께서는 지금 일을 맡으실 수 있으신가요? 이 공동 안의 에테리얼이 너무 강해 저희 형제들이 하마터면 죽을 뻔했거든요…", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_17": "제로 공동은 아주 위험해서 당신들이 올 만한 곳이 아니에요", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_18": "그, 그렇군요… 어쩐지 공동이 이상하더라니!", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_19": "공동에 들어오느라 고생을 좀 했지만 그래도 목숨이 더 중요하니… 지금 바로 떠날게요!", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_20": "어쨌든 초록색 헤드셋 님, 새로운 의뢰가 있으면 또 잘 부탁드립니다! 보수로 돈이든 좋은 평점이든 원하시는 대로 드릴게요!", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_21": "완전 무장한 레이더들은 뒤도 안 돌아보고 공동을 떠난다.\n엔비가 고개를 돌려 당신을 바라본다", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_22": "…부탁드릴 일이 있어요", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_01": "비밀 지켜줄 테니까, 걱정 마", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02F_Main": "걱정 마. 니콜한테는 비밀로 할게. 부업이든 평점이든", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_23_Option1_02_Main": "걱정 마. 니콜한테는 비밀로 할게. 부업이든 평점이든", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_24": "——평점 관리가 아니라 선의로 한 추천글이에요", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_25": "니콜이 알게 되면 골치 아파질 거라… 부탁드려요", "GalGame_ReliabilityAnbi_04_26": "이 일을 우리 둘만의 「비밀」로 해주세요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_004": "넌 운명을 믿어?", "GalGame_ReliabilityAnton_601_005": "믿어요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_006": "안 믿어요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_007": "웅웅웅웅웅", "GalGame_ReliabilityAnton_601_008": "믿어요. 비디오 가게를 열고 모두를 만나고, 이게 바로 제 운명이겠죠?", "GalGame_ReliabilityAnton_601_009": "믿어요… 비디오를 수집하는 건 제 운명이니까", "GalGame_ReliabilityAnton_601_010": "넌 역시… 내 운명의 파트너야!", "GalGame_ReliabilityAnton_601_011": "운명을 믿냐고요? 전 제가 더 믿음이 가요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_012": "정말 운명이라는 게 있을까요? 단정 짓긴 어려운 것 같네요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_013": "오늘 무슨 일이 있었는지 듣고 나면, 너도 나처럼 운명을 믿게 될 거야", "GalGame_ReliabilityAnton_601_014": "웅웅웅웅웅", "GalGame_ReliabilityAnton_601_015": "웅웅웅웅웅", "GalGame_ReliabilityAnton_601_016": "내 친구와 대화할 수 있는 사람은 내 운명의 파트너임이 틀림없어!", "GalGame_ReliabilityAnton_601_017": "오늘 길가에서 분홍색 머리를 한 점쟁이를 만났어", "GalGame_ReliabilityAnton_601_018": "검은색 망토를 입었고, 모자를 푹 눌러써서 얼굴이 보이지 않았는데 엄청 신비로웠어", "GalGame_ReliabilityAnton_601_019": "내가 50데니를 주고 그 사람한테 점을 쳐 달라고 했는데… 이 방향으로 가면, 운명의 단짝을 찾을 수 있다고 했지", "GalGame_ReliabilityAnton_601_020": "그랬더니 단번에 널 만난 거라고!", "GalGame_ReliabilityAnton_601_021": "핑크색 머리를 한 사람이 저한테 이쪽에서 돈을 주우라고 했어요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_022": "그 분홍색 머리를 한 사람이 저한테 이쪽으로 가면 돈을 주울 수 있다고 했어요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_023": "그 분홍색 머리를 한 사람이 저한테 이쪽으로 가면 돈을 주울 수 있다고 했어요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_024": "왜 생각을 못 했을까! 그 분홍색 머리 점쟁이는 분명…", "GalGame_ReliabilityAnton_601_025": "사기꾼이에요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_026": "니콜", "GalGame_ReliabilityAnton_601_027": "사기꾼이에요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_028": "사기꾼이에요", "GalGame_ReliabilityAnton_601_029": "니콜", "GalGame_ReliabilityAnton_601_030": "니콜", "GalGame_ReliabilityAnton_601_031": "…운명의 여신이야!!!", "GalGame_ReliabilityAnton_601_032": "그녀가 직접 이곳에 나타난 건, 단지 우리의 만남을 인도하기 위해서인 거지", "GalGame_ReliabilityAnton_601_033": "우리 사이의 굴레를 소중히 여길 거야…", "GalGame_ReliabilityAnton_601_034": "무슨 곤란한 문제 생기면, 주저하지 말고 나한테 말해. 내가 처리해 줄 테니까!", "GalGame_ReliabilityAnton_602_004": "친구와 함께 〈가족과 질주〉를 찾으러 왔어", "GalGame_ReliabilityAnton_602_005": "저랑 같이 안 볼래요?", "GalGame_ReliabilityAnton_602_006": "저랑 같이 안 볼래요?", "GalGame_ReliabilityAnton_602_007": "저랑 같이 안 볼래요?", "GalGame_ReliabilityAnton_602_008": "이런 핫한 영화는 역시 친구와 같이 보는 게 더 느낌 있지!", "GalGame_ReliabilityAnton_602_009": "그렇지, 친구?", "GalGame_ReliabilityAnton_602_010": "앤톤과 함께 「Random Play」에 가서, 영화 〈가족과 질주〉를 본다. 앤톤은 잔뜩 긴장한 채 벌떡 일어나 앉는데… 그의 친구도 이따금 낮은 소리를 낸다", "GalGame_ReliabilityAnton_602_014": "진정한 사나이는 곁에 있는 가장 소중한 사람을 지켜야지…", "GalGame_ReliabilityAnton_602_015": "아들의 모습을 쫓는 그를 보니, 눈시울이 살짝 붉어졌어", "GalGame_ReliabilityAnton_602_016": "고마워, 친구. 내 눈가를 닦아줄 필요는 없어. 너는 너무 딱딱하니까…", "GalGame_ReliabilityAnton_602_017": "공동에서 사라진 게 너였다면, 나도 분명 영화 속 주인공처럼 널 찾으러 갔을 거야. 절대 포기하지 않았을 거라고!", "GalGame_ReliabilityAnton_602_018": "당신이 사라져서 제가 찾는 게 더 낫겠어요", "GalGame_ReliabilityAnton_602_019": "너무 감동적이에요…", "GalGame_ReliabilityAnton_602_020": "앤톤 실종 사건이 낫겠네요. 제가 찾을게요", "GalGame_ReliabilityAnton_602_021": "실종되는 건 앤톤 씨한테 맡기고, 찾는 건 제가 할게요", "GalGame_ReliabilityAnton_602_022": "그렇군… 너에겐 나도 중요한 파트너였던 거였어!", "GalGame_ReliabilityAnton_602_023": "네 마음… 잘 받을게", "GalGame_ReliabilityAnton_602_024": "너무 감동적이에요… 앤톤 씨가 자식을 찾는 아버지처럼 저를 찾는다니…", "GalGame_ReliabilityAnton_602_025": "너무 감동적이에요… 이게 바로 의리겠죠", "GalGame_ReliabilityAnton_602_026": "하하하하하! 너무 감동할 필요는 없어!", "GalGame_ReliabilityAnton_602_027": "친구를 위해 위험을 무릅쓰는 거, 그건 당연한 거니까!", "GalGame_ReliabilityAnton_602_028": "우리 영화 보는 취향이 역시 잘 맞는데!", "GalGame_ReliabilityAnton_602_029": "다음에 좋아하는 영화 있으면, 나 부르는 거 잊지 마. 우리 셋이 또 뜨겁게 영화를 보자고!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_005": "마침 잘 왔어. 여기 이 친구가 자꾸 자기 친구를 살려달라고 하네", "GalGame_ReliabilityAnton_603_006": "여긴 병원이 아니라고 했더니 잭 해머를 휘두르며 날 협박하더라고!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_007": "잭 해머를 수리하고 싶다는 말이에요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_008": "오해예요, 엔조 아저씨… 그저 잭 해머를 수리해달라는 말이에요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_009": "잭 해머를 수리해달라는 말이지, 아저씨를 위협하는 게 아니에요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_010": "잭 해머가 바로 앤톤 씨의 친구거든요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_011": "이 잭 해머가 바로 그의 친구죠", "GalGame_ReliabilityAnton_603_012": "이 잭 해머가 바로 그의 친구죠", "GalGame_ReliabilityAnton_603_013": "고맙다, 파트너… 역시 넌 날 잘 알아", "GalGame_ReliabilityAnton_603_014": "친구? 이 잭 해머가?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_015": "요즘 젊은이들은 참 이해하기 어려워… 어제는 휴대폰 속 캐릭터를 보고 자기 부인이란 사람을 만났지…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_016": "그리고 이젠 잭 해머를 친구라 부르는 괴짜라니", "GalGame_ReliabilityAnton_603_017": "아내가 뭐 어쨌다고요?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_018": "제 친구가 뭐 어쨌다고요?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_019": "아내가 뭐 어쨌다고요?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_020": "제 아내가 뭐 어쨌다고요?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_021": "친구가 뭐 어쨌다고요?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_022": "친구가 뭐 어쨌다고요?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_023": "…일단 잭 해머부터 살펴볼게. 어디가 고장 난 건데?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_024": "내 친구가… 말을 할 수 없게 됐어", "GalGame_ReliabilityAnton_603_025": "스피커는 잭 해머가 진동하는 과정에서 쉽게 고장나니까 그렇지. 그나저나 잭 해머에 음성 모듈을 장착하는 사람이 다 있다니!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_026": "잭 해머가 작동하지 않는다고 말하는 거예요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_027": "잭 해머가 작동하지 않는다고 말하는 거예요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_028": "잭 해머가 작동하지 않는다고 말하는 거예요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_029": "그렇군…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_030": "나의 친구는 밥도 먹지를 못 해​…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_031": "잭 해머가 밥을 먹는다고?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_032": "잭 해머가 충전이 안 된대요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_033": "잭 해머가 충전이 안 된대요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_034": "잭 해머가 충전이 안 된대요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_035": "아, 그렇군", "GalGame_ReliabilityAnton_603_036": "제발 친구를 좀 구해줘! 어떤 대가를 치르더라도 괜찮으니까…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_037": "내 장기를 기증한다고 하더라도", "GalGame_ReliabilityAnton_603_038": "나는, 정말로 친구를 다시 잃을 수는 없어…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_039": "윽… 저건 또 무슨 말이야?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_040": "잭 해머는 앤톤 씨에게 엄청 소중한 거니까, 꼭 좀 고쳐 달라는 말이에요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_041": "잭 해머는 그에게 엄청 소중한 거거든요. 비용이 얼마가 들든 상관없으니 꼭 좀 고쳐주세요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_042": "잭 해머는 그에게 엄청 소중한 거예요. 비용이 얼마가 들어도 상관없으니 꼭 좀 고쳐줘요. 부탁해요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_043": "아… 이 잭 해머의… 아니지, 잭 해머 씨의 상황은 잘 알았어", "GalGame_ReliabilityAnton_603_044": "이 해머 말인데, 쓴 지 얼마나 됐어?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_045": "아주 오래됐지. 내 친구는 나와 함께 수많은 공동을 뚫고 지나며, 수많은 에테리얼과 싸웠지…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_046": "음… 충전이 안 되는 건 아마 심각한 문제라기보다는 단지 배터리가 오래돼서일 거야", "GalGame_ReliabilityAnton_603_047": "다만 배터리를 교체할 돈이면 잭 해머를 새로 하나 장만하는 걸 추천할게", "GalGame_ReliabilityAnton_603_048": "쓰리게이트 그룹의 신제품은 어때? 배터리 용량도 엄청나고 수명도 엄청 길어서 공동에 한 달은 갇혀있어도 두려울 게 없지——", "GalGame_ReliabilityAnton_603_049": "방금 친구를 버리라고 한 거예요?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_050": "앤톤 씨는 단지 낡은 걸 수리하고 싶을 뿐이에요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_051": "방금 그의 친구를 버리라고 한 거예요? 와, 저 잘못 들은 거 아니죠?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_052": "방금 친구를 버리라고 한 거예요? 앤톤 씨는 절대 그러지 않아요!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_053": "너 방금 나보고——", "GalGame_ReliabilityAnton_603_054": "그래, 내 말이 바로 이거야. 친구가 없을 때 네가 있어서 정말 안심이야", "GalGame_ReliabilityAnton_603_055": "그는 단지 낡은 걸 수리하고 싶을 뿐이에요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_056": "앤톤 씨는 단지 낡은 걸 수리하고 싶을 뿐이에요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_057": "너 방금 나보고 내 친구를 버리라고?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_058": "어떤 대가를 치르더라도, 나는 단지 친구가 돌아오기를 바랄 뿐이야…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_059": "자네 마음은 알겠어, 어느 정도는 말이지… 안심하고 맡겨줘", "GalGame_ReliabilityAnton_603_060": "한바탕 떠들썩한 수리가 끝나고, 친구의 낯익은 나직한 소리가 다시 들려온다", "GalGame_ReliabilityAnton_603_064": "돌아왔구나, 내 파트너!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_065": "아직 끝내지 못한 모험이 엄청 많으니까, 절대 네가 먼저 도망치게 놔두지 않을 거라고", "GalGame_ReliabilityAnton_603_066": "쉿… 이제 막 회복했으니까, 말 좀 줄이고 푹 쉬어", "GalGame_ReliabilityAnton_603_067": "어… 방금 직접 손으로 스위치를 끈 거지?", "GalGame_ReliabilityAnton_603_068": "방금 손으로 친구의 두 눈을 감긴 거예요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_069": "방금 손으로 친구의 두 눈을 감긴 거예요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_070": "방금 손으로 친구의 두 눈을 감긴 거예요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_071": "설명 안 해줘도 돼…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_072": "어떻게 감사해야 할지, 친구의 생명을 구해준 은인!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_073": "이건 사례금이야. 받아줘!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_074": "너무 과한데? 추가 비용을 받는 건 불법 가게들이나 하는 짓이라고… 그러니 제발 가격표대로 줘", "GalGame_ReliabilityAnton_603_075": "친구의 목숨에 비하면, 이건 아무것도 아니야", "GalGame_ReliabilityAnton_603_076": "앞으로 네가 위험에 처했을 때, 나와 친구는 너를 위해 물불을 가리지 않을 거라고!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_077": "이 6단지에서 가장 위험한 건 자네랑 자네 친구 같은데", "GalGame_ReliabilityAnton_603_078": "그래도 호의는 고맙네… 자네의 이… 어, 친구가 건강하길 바랄게", "GalGame_ReliabilityAnton_603_079": "잃어버렸던 것을 다시 찾은 앤톤은 만족스럽게 우리와 함께 장비점을 나선다…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_083": "고마워. 이번에 정말 큰 도움이 됐어!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_084": "네가 없었다면 내 친구를 어떻게 해야 할지 정말 몰랐을 거야!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_085": "다른 사람들이 나를 혼잣말하는 괴짜로 여기는 건 익숙하거든", "GalGame_ReliabilityAnton_603_086": "그런데 네가 유일하게 내 친구의 겉모습을 넘어 그의 영혼을 본 거지…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_087": "떠나간 친구는 우정에 대한 증표로 물건에 영혼을 남겨두죠", "GalGame_ReliabilityAnton_603_088": "떠나간 친구는 우정에 대한 증표로 물건에 영혼을 남겨두죠. 오빠가 외출할 때면 모니터에 오빠의 영혼이 남아 있는 듯한 느낌처럼요…", "GalGame_ReliabilityAnton_603_089": "떠나간 친구는 우정에 대한 증표로 물건에 영혼을 남겨두죠. 이건 앤톤 씨한테 엄청 소중한 물건이겠네요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_090": "모든 괴짜에게는 자신만의 스토리가 있죠", "GalGame_ReliabilityAnton_603_091": "모든 괴짜들은 자신만의 스토리가 있는 법이에요. 앞으로 천천히 당신의 비밀을 얘기해 주세요!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_092": "모든 괴짜들은 자신만의 스토리가 있는 법이에요. 앞으로 기회가 된다면 당신과 친구의 이야기를 들려주세요", "GalGame_ReliabilityAnton_603_093": "너는 이런 일을 겪은 적이 있으니까, 이렇게나 나를 이해하는 거겠지!", "GalGame_ReliabilityAnton_603_094": "역시 우리의 만남은 운명이었어!", "GalGame_ReliabilityBen_701_004": "작은 손을 가지고 있다니, 정말 부럽네", "GalGame_ReliabilityBen_701_005": "영수증 붙일 때 엄청 편하겠어", "GalGame_ReliabilityBen_701_006": "나는 비용 환급을 처리할 때, 항상 실수로 영수증을 찢거나 털갈이로 빠지는 털이 풀에 붙는데…", "GalGame_ReliabilityBen_701_007": "스스로 영수증을 붙이게 하죠", "GalGame_ReliabilityBen_701_008": "청구서에 영수증을 안 붙여도 되나요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_009": "음… 스스로 영수증을 붙이게 하는 건 어때요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_010": "아, 진짜 고민이겠네요. 아니면 스스로 영수증을 붙이게 하는 건 어때요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_011": "그렇게는… 안 될걸", "GalGame_ReliabilityBen_701_012": "콜레다 사장님은 열심히 붙이긴 하는데, 숫자가 전혀 안 맞아", "GalGame_ReliabilityBen_701_013": "앤톤은 가판대에서 당첨된 스크래치 복권을 붙이고", "GalGame_ReliabilityBen_701_014": "그레이스는 영수증에 계산 공식을 써놔서, 내가 거기서 영수증 숫자를 찾아야 해", "GalGame_ReliabilityBen_701_015": "그래서 결국은 내가 붙이게 되는 거지…", "GalGame_ReliabilityBen_701_016": "그렇군요…", "GalGame_ReliabilityBen_701_017": "그렇군요… 정말 너무하네요!", "GalGame_ReliabilityBen_701_018": "그렇군요… 정말 수고가 많네요", "GalGame_ReliabilityBen_701_019": "별거 아니야", "GalGame_ReliabilityBen_701_020": "내가 모두를 도울 수 있어서 기쁘긴 하지만, 다들 스스로 영수증을 잘 붙일 수 있다면 더 기쁠 거야…", "GalGame_ReliabilityBen_701_021": "청구서에 영수증을 안 붙여도 되나요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_022": "청구서에 영수증을 안 붙여도 되나요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_023": "네, 네가 말해버렸어——!", "GalGame_ReliabilityBen_701_024": "그건 회계사에게 금기시되는 말이라고!", "GalGame_ReliabilityBen_701_025": "청구서에 영수증을 안 붙여도 되나요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_026": "회계사의 금기어가 뭔데요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_027": "청구서에 영수증을 안 붙여도 되나요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_028": "청구서에 영수증을 안 붙여도 되나요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_029": "으악, 또 얘기했잖아", "GalGame_ReliabilityBen_701_030": "그 말을 들으면 몸이 서늘해져서 겨울잠을 자고 싶다는 생각뿐이야…", "GalGame_ReliabilityBen_701_031": "회계사의 금기어가 뭔데요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_032": "회계사의 금기어가 뭔데요?", "GalGame_ReliabilityBen_701_033": "제, 제발 내가 그런 끔찍한 말을 반복하게 하지 말아 줘", "GalGame_ReliabilityBen_701_034": "우리 방금 한 대화는 잊어버리자", "GalGame_ReliabilityBen_701_035": "휴… 다른 사람이랑 이런 대화는 처음이라 되게 새롭게 느껴지는걸", "GalGame_ReliabilityBen_701_036": "방해가 안 된다면, 우리 앞으로도 자주 이렇게 수다 떨자", "GalGame_ReliabilityBen_702_004": "장부를 하루 종일 처리했는데, 드디어 좀 쉴 수 있겠어", "GalGame_ReliabilityBen_702_005": "점장, 혹시 지금 가게로 가서 〈최고 입찰〉을 빌려 가도 될까?", "GalGame_ReliabilityBen_702_006": "당연히 되죠! 같이 볼래요?", "GalGame_ReliabilityBen_702_007": "당연히 되죠! 같이 볼래요?", "GalGame_ReliabilityBen_702_008": "당연히 되죠! 같이 볼래요?", "GalGame_ReliabilityBen_702_009": "그러면 너무 좋지…", "GalGame_ReliabilityBen_702_010": "나는 다양한 상품의 시세를 더 알고 싶어", "GalGame_ReliabilityBen_702_011": "그러면 더 합리적이고 수지가 맞는 가격으로 구입할 수 있을 테니까", "GalGame_ReliabilityBen_702_012": "벤과 함께 「Random Play」로 가서 〈최고 입찰〉을 봤다. 벤이 사회자를 뚫어지게 쳐다보는데… 눈도 깜빡거리지 않는 것 같았다", "GalGame_ReliabilityBen_702_016": "내가 잘못 본 거 아니겠지?", "GalGame_ReliabilityBen_702_017": "건장한 곰 시렌이 세차게 휘저은 시멘트 통의 가격이 500데니라니", "GalGame_ReliabilityBen_702_018": "믿을 수가 없어요…", "GalGame_ReliabilityBen_702_019": "믿을 수가 없어요… 이 세상에는 사업 기회가 생각보다 훨씬 많네요", "GalGame_ReliabilityBen_702_020": "믿을 수가 없어요… 이런 물건도 상품으로 판매가 된다는 말인가요?!", "GalGame_ReliabilityBen_702_021": "세상에는 별의별 구매자가 다 있군요", "GalGame_ReliabilityBen_702_022": "세상에는 별의별 구매자가 다 있군요", "GalGame_ReliabilityBen_702_023": "세상에는 별의별 구매자가 다 있군요", "GalGame_ReliabilityBen_702_024": "그거 진짜 우리 회사 공사장에서 옮겨간 건설 쓰레기 아니야?", "GalGame_ReliabilityBen_702_025": "회사의 자산 가격을 재평가할 필요가 있겠어…", "GalGame_ReliabilityBen_702_026": "회사의 많은 물품이 내가 생각했던 것보다 더 값지네", "GalGame_ReliabilityBen_702_027": "예를 들면, 건장한 곰 시렌이 누른 계산기", "GalGame_ReliabilityBen_702_028": "예를 들면, 범죄자가 들어있는 시멘트 통", "GalGame_ReliabilityBen_702_029": "예를 들면, 건장한 곰 시렌이 누른 계산기", "GalGame_ReliabilityBen_702_030": "예를 들면, 건장한 곰 시렌이 누른 계산기", "GalGame_ReliabilityBen_702_031": "건장한 곰 시렌이면, 나 말하는 거야?", "GalGame_ReliabilityBen_702_032": "공사장 친구들은 내가 자꾸 사무실에만 앉아있으니까, 몸집이 점점 작아진다고 하던데…", "GalGame_ReliabilityBen_702_033": "예를 들면, 범죄자가 들어있는 시멘트 통", "GalGame_ReliabilityBen_702_034": "예를 들면, 범죄자가 들어있는 시멘트 통", "GalGame_ReliabilityBen_702_035": "하, 하, 하. 우리는 합법적으로 경영하는 기업이야. 한밤중에 지반을 파괴한 산업 스파이를 시멘트 통에 집어넣는 일은 안 해", "GalGame_ReliabilityBen_702_036": "이건 진짜야. 다들 나보고 거짓말 못한다고 그랬거든", "GalGame_ReliabilityBen_702_037": "일을 무사히 끝내고 비디오를 보면서 긴장 푸니까, 정말 좋은데", "GalGame_ReliabilityBen_702_038": "앞으로 자주 방문할게", "GalGame_ReliabilityBen_703_005": "나 좀 도와줘!", "GalGame_ReliabilityBen_703_006": "이 사람 공포 때문에 이성을 잃었어. 내가 자기를 잡아먹을 거라고 생각하나 봐", "GalGame_ReliabilityBen_703_007": "열심히 설명했지만, 역효과가 난 것 같아", "GalGame_ReliabilityBen_703_008": "——무서워하지 마. 나 날것은 안 먹으니까!", "GalGame_ReliabilityBen_703_009": "뭐라고? 익혀서 먹겠다고?", "GalGame_ReliabilityBen_703_010": "가까이 오지 마! 아무리 네가 시렌이라고 해도 뉴에리두의 법은 절대 너를 봐주지 않아!", "GalGame_ReliabilityBen_703_011": "——이렇게 된 거야", "GalGame_ReliabilityBen_703_012": "이 사람 좀 진정시켜 줘", "GalGame_ReliabilityBen_703_013": "내가 응용 수학 포럼에서 새로운 친구를 알게 됐는데, 여기서 만나기로 했거든", "GalGame_ReliabilityBen_703_014": "모처럼 친구가 생겼는데, 그 친구가 이 광경을 보면, 분명 나를 무서워할 거야…", "GalGame_ReliabilityBen_703_015": "저한테 맡기세요!", "GalGame_ReliabilityBen_703_016": "걱정 말고 맡기세요! 절대 망치진 않을게요", "GalGame_ReliabilityBen_703_017": "저한테 맡기세요, 제가 침착하게 해드릴게요", "GalGame_ReliabilityBen_703_018": "너, 너, 너, 그에게서 좀 멀리 떨어져 있는 게 좋을 거야. 손바닥이 네 머리만 하다고!", "GalGame_ReliabilityBen_703_019": "(벤의 입에 머리를 쑤셔 넣으며) 이렇게 해도 완전 괜찮아요…", "GalGame_ReliabilityBen_703_020": "(벤의 손바닥을 잡으며) 이렇게 해도 완전 괜찮아요…", "GalGame_ReliabilityBen_703_021": "(벤의 입에 머리를 쑤셔 넣으며) 이렇게 해도 완전 괜찮아요…", "GalGame_ReliabilityBen_703_022": "(벤의 입에 머리를 쑤셔 넣으며) 이렇게 해도 완전 괜찮아요…", "GalGame_ReliabilityBen_703_023": "으아아아악, 널 잡아먹는다고!", "GalGame_ReliabilityBen_703_024": "침도 많이 흘리고—— 더 무서워!", "GalGame_ReliabilityBen_703_025": "입을 다물지 못하면, 침이 많이 나오는 건 당연한 건데…", "GalGame_ReliabilityBen_703_026": "내, 내가 먹고 싶어서 그런 게 아니라…", "GalGame_ReliabilityBen_703_027": "(벤의 손바닥을 잡으며) 이렇게 해도 완전 괜찮아요…", "GalGame_ReliabilityBen_703_028": "(벤의 손바닥을 잡으며) 이렇게 해도 완전 괜찮아요…", "GalGame_ReliabilityBen_703_029": "제기랄! 둘이 한패였던 거야?", "GalGame_ReliabilityBen_703_030": "널 믿고 그쪽으로 가면, 틀림없이 바로 나를 덥석 물겠지?", "GalGame_ReliabilityBen_703_031": "진정해. 나는 아무거나 먹지 않아…", "GalGame_ReliabilityBen_703_032": "내가 뭐 어때서? 왜 날 안 먹는 건데?", "GalGame_ReliabilityBen_703_033": "죄송해요. 상황이 더 나빠진 것 같아요…", "GalGame_ReliabilityBen_703_034": "응? 상황이 더 심각해진 거 같은데… 뭐가 잘못된 거지?", "GalGame_ReliabilityBen_703_035": "미안해요, 교섭 후 상황이 더 심각해진 것 같아요…", "GalGame_ReliabilityBen_703_036": "이분은 정상적인 대화가 불가능한 사람 같네요…", "GalGame_ReliabilityBen_703_037": "이분은 정상적인 대화가 불가능한 사람 같네요… 우와, 힘들어!", "GalGame_ReliabilityBen_703_038": "이분은 정상적인 대화가 불가능한 사람 같네요… 가끔 이런 손님도 있죠", "GalGame_ReliabilityBen_703_039": "괜찮아… 나는 익숙하니까", "GalGame_ReliabilityBen_703_040": "자기보다 몇 배 더 큰 사람을 보면, 누구든 첫 반응은 경계와 두려움이잖아?", "GalGame_ReliabilityBen_703_041": "이건 그들의 잘못이 아니야…", "GalGame_ReliabilityBen_703_042": "근데 외모 때문에 새로운 친구를 사귀지 못하는 건, 서운할 수밖에 없어…", "GalGame_ReliabilityBen_703_043": "그래도 벨로보그 중공업의 모두와 네가 항상 내 곁에 있어줘서 다행이야", "GalGame_ReliabilityBen_703_044": "어이 친구, 피해 줘서 정말 미안해", "GalGame_ReliabilityBen_703_045": "장소를 바꿔서 기다릴 테니까… 안심해", "GalGame_ReliabilityBen_703_046": "으아아악, 너, 너 나 위협하지 마!", "GalGame_ReliabilityBen_703_047": "나랑 약속한 친구가 금방 올 테니까!", "GalGame_ReliabilityBen_703_048": "걔는 키가 2m에, 멋진 중공업 점퍼를 입고, 목에는 손가락 굵기의 커다란 골드 체인도 찬 멋들어진 유명인이라고!", "GalGame_ReliabilityBen_703_049": "네가 나를 건드리면, 내 친구를 건드리는 거나 마찬가지야! 그 친구를 건드리면, 네 남은 일생을 후회하게 될 거라고!", "GalGame_ReliabilityBen_703_050": "벤 씨… 저 사람이 말한 멋들어진 유명인이 벤 씨 같은데요", "GalGame_ReliabilityBen_703_051": "벤 씨… 이분이 말한 멋진 유명 인사의 인상착의가 벤 씨랑 엄청 비슷한 것 같은데요. 쌍둥이 형제라도 있는 건가요?", "GalGame_ReliabilityBen_703_052": "벤 씨… 이분이 말한 멋진 유명 인사랑 당신이 엄청 비슷한 것 같아요. 설마 몰래 이중생활이라도 하는 거예요?", "GalGame_ReliabilityBen_703_053": "벤 씨… 우리 그냥 빨리 도망가요", "GalGame_ReliabilityBen_703_054": "벤 씨… 우리 그냥 빨리 도망치죠. 남은 인생 아직 시작도 안 했는데 끝나고 싶진 않아요!", "GalGame_ReliabilityBen_703_055": "벤 씨… 빨리 도망치는 게 어때요? 남은 인생을 걸다니… 너무 크잖아요", "GalGame_ReliabilityBen_703_056": "잠깐. 그거 나인 것 같은데? 아닌 것도 같고?", "GalGame_ReliabilityBen_703_057": "내가 오늘 만날 친구한테 내 옷차림 얘기를 한 적이 있기는 하지만, 이렇게 과장을 하지는 않았거든…", "GalGame_ReliabilityBen_703_058": "잠깐만", "GalGame_ReliabilityBen_703_059": "키 2m, 숱 많은 머리, 중공업 점퍼, 큰 골드 체인", "GalGame_ReliabilityBen_703_060": "어—?!", "GalGame_ReliabilityBen_703_061": "설마 네가 「추계과정은무작위로」?", "GalGame_ReliabilityBen_703_062": "네가… 「실변수함수열번」?", "GalGame_ReliabilityBen_703_063": "이분이 벤 씨가 말한 친구였군요", "GalGame_ReliabilityBen_703_064": "이분이 벤 씨가 말한 친구였군요. 남은 인생을 후회하면서 살아가지 않아도 되겠어요!", "GalGame_ReliabilityBen_703_065": "이분이 벤 씨가 말한 친구였군요. 오해가 풀렸네요", "GalGame_ReliabilityBen_703_066": "와, 아까는 엄청 무서웠는데, 친구라는 걸 알고 나니까 오히려 되게 든든한데!", "GalGame_ReliabilityBen_703_067": "사장이 나한테 이런 친구가 있다는 걸 안다면, 다시는 나한테 야근을 강요하지 않을 거야", "GalGame_ReliabilityBen_703_068": "든, 든든하다고? 그런 말 처음 들어봐…", "GalGame_ReliabilityBen_703_069": "벤 씨는 겉모습부터 아주 듬직해요", "GalGame_ReliabilityBen_703_070": "벤 씨는 겉모습부터 아~ 주~ 듬직해요! 저의 곰 같은 친구죠", "GalGame_ReliabilityBen_703_071": "벤 씨는 겉모습부터 아주 듬직해요. 저도 안전함을 느끼거든요…", "GalGame_ReliabilityBen_703_072": "그렇구나…", "GalGame_ReliabilityBen_703_073": "이 겉모습에도 긍정적인 면이 있었네", "GalGame_ReliabilityBen_703_074": "항상 남들을 곤란하게 하고, 가까이하기 부담스럽다 보니… 때론 나도 내 모습이 이러지 않았으면 했어", "GalGame_ReliabilityBen_703_075": "하지만 사장님이 그러시더라, 「벤은 『박력이 넘쳐』!」라고", "GalGame_ReliabilityBen_703_076": "한때는 그 말이 겉보기에 믿음직스럽다는 건 줄 알았어… 모두를 지켜줄 수 있을 것 같다는 말이라 생각했지", "GalGame_ReliabilityBen_703_077": "벤 씨는 최고의 곰 시렌이에요!", "GalGame_ReliabilityBen_703_078": "벤 씨는 뉴에리두에서 가장 훌륭한 곰 시렌이에요!", "GalGame_ReliabilityBen_703_079": "벤은 지금껏 제가 본 곰 시렌 중 최고예요", "GalGame_ReliabilityBen_703_080": "다시 한번 그 사실을 일깨워줘서 고마워", "GalGame_ReliabilityBilly_01_01": "점장, 잘됐네. 점장에게 도움을 청할 일이 있었는데…", "GalGame_ReliabilityBilly_01_02": "오일을 바꾸고 싶은데, 묽은 제형이 나을까 아니면 걸쭉한 제형이 나을까?", "GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_01": "뭐라고?", "GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02F_Main": "무슨 말을 하는 거야? 무슨 소리인지 모르겠는데", "GalGame_ReliabilityBilly_01_03_Option1_02_Main": "무슨 소리를 하는 거야? 난 못 알아듣겠는데", "GalGame_ReliabilityBilly_01_04": "뭐? 내 말은 총기 정비에 사용하는 강중유 말이야. 점장, 이것도 모르는 거야?", "GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_01": "그 오일을 말한 거구나", "GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02F_Main": "아, 그 오일이었구나…", "GalGame_ReliabilityBilly_01_05_Option1_02_Main": "그 오일을 말한 거구나…", "GalGame_ReliabilityBilly_01_06": "아, 이해했어. 내가 다른 걸 말하는 줄 알았구나!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_07": "——로봇의 윤활유 말이야! 맞아, 내 기계 관절에 윤활유가 많이 필요하긴 하지… 점장 나에 대해서 잘 아는걸!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_01": "아니거든", "GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02F_Main": "그건 아니야. 그리고 주제가 너무 멀리 갔잖아!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_08_Option1_02_Main": "그건 아니야. 그리고 주제가 너무 많이 벗어났는데", "GalGame_ReliabilityBilly_01_09": "그러게… 난 점장 집에 그 「Bangboo」도 비슷한 제품을 사용하는 줄 알고, 의견 좀 들어보려고 했지! 도대체 뭘 고르는 게 좋을까…", "GalGame_ReliabilityBilly_01_10": "아쉽게도 이번 달에는 딱 하나 살 월급만 남았거든. 그게 아니었다면 둘 다 구매했을 거야!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_01": "샘플 2개를 구매해", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02F_Main": "샘플 2개를 구매해!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_02_Main": "샘플 2개를 구매하는 건 어때?", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_03": "좋은 생각이야! 그렇게 하면 두 가지 오일의 사용감을 체험할 수 있고, 돈도 아낄 수 있겠어!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_04": "역시 점장이야. 니콜 대장보다 더 알뜰해!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_05": "날 칭찬하는 게 아닌 것 같은데", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06F_Main": "뭔가 칭찬은 아닌 것 같은데…", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option1_06_Main": "들어보니 뭔가 칭찬은 아닌 것 같은데…", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_01": "동전을 던져서 결정해", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02F_Main": "그럼 동전을 던져 결정하자!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_02_Main": "동전을 던져 결정하면 좋을 것 같아", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_03": "좋은 생각이야! 이렇게 결정하기 힘들 때는 역시 하늘에 맡겨야지!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_04": "역시 점장이야. 생활의 지혜가 대단한걸!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_05": "과찬이야…", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06F_Main": "윽, 과찬이야…", "GalGame_ReliabilityBilly_01_11_Option2_06_Main": "칭찬이 좀 과한데…", "GalGame_ReliabilityBilly_01_12": "고마워, 점장. 나중에 두 가지 제품의 사용 소감을 알려줄게!", "GalGame_ReliabilityBilly_01_13": "무슨 일 있으면 언제든지 연락해~", "GalGame_ReliabilityBilly_02_01": "와우! 오자마자 너를 만나다니, 역시 우린 인연이야!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_02": "별빛 기사 특별판을 보고 싶어서 참을 수가 없었어!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_01": "아니면 차라리 여기서 볼래?", "GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02F_Main": "아니면 차라리 여기서 봐", "GalGame_ReliabilityBilly_02_03_Option1_02_Main": "아니면 차라리 여기서 봐", "GalGame_ReliabilityBilly_02_04": "같이 보자고? 그럼 너무…", "GalGame_ReliabilityBilly_02_05": "너무 좋지! 방금까지도 돌아가면 어떻게 엔비에게서 TV 임시 사용권을 빼앗아야 하나 고민 중이었거든!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_06": "우리 교활한 토끼굴의 공용 TV는 인기 최고거든. 시간에 따라 소유권을 나누고 싶을 정도라니까…", "GalGame_ReliabilityBilly_02_07": "으악, 실수로 너무 많은 얘기를 해버렸네. 어서 가서 영화나 보자!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_08": "빌리와 함께 〈별빛 기사(특별판)〉을 본다.\n다 봤는데도 새롭게 추가됐다는 장면이 뭔지 모르겠다…", "GalGame_ReliabilityBilly_02_08_1": "별빛 기사를 향한 빌리의 애정을 다시 한번 느낀다…\n시도 때도 없이 의자에서 격렬하게 뛰지만 않았다면 더 좋았을 텐데", "GalGame_ReliabilityBilly_02_09": "봤어? 엔딩 때 그 멋진 씬 말이야——", "GalGame_ReliabilityBilly_02_10": "「맞아. 난 그저 지나가던 별빛 기사일 뿐!」", "GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_01": "똑똑히 봤지…", "GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02F_Main": "정확히 봤으니까 특별히 재연하지 않아도 돼…", "GalGame_ReliabilityBilly_02_11_Option1_02_Main": "아주 정확히 봤으니까 일부러 다시 재연하지 않아도 돼…", "GalGame_ReliabilityBilly_02_12": "아하하하, 역시 오리지날은 몇 번을 봐도 안 질린다니까!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_13": "그런데 전설에서 나온 미공개 씬 10초 중 5초가 빈 화면이고, 나머지 5초가 변신할 때 추가된 특수효과일 줄이야——", "GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_01": "이걸 다 알아볼 수 있다고?", "GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02F_Main": "이것도 알아본다고? 설마 내용 전체를 외운 건 아니지?", "GalGame_ReliabilityBilly_02_14_Option1_02_Main": "이것도 알아본다고? 설마 영화 내용 전체를 외운 건 아니겠지…", "GalGame_ReliabilityBilly_02_15": "그럼! 내 별빛 기사로서의 영예를 걸고, 새로운 신이 1초라도 있다면 난 다 발견할 수 있지!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_16": "맞다. 점장, 우리 상의 좀 하자. 이 비디오 나한테 팔 수 있어?", "GalGame_ReliabilityBilly_02_17": "이 비디오는 내게 정말 중요해서 그래… 내가 비싸게 살게!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_01": "얼마나 비싸게?", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02F_Main": "얼마나 비싸게? 자세히 말해봐", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_02_Main": "얼마나 비싼 건데? 구체적으로 말해봐", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_03": "얼마든 상관없어! 별빛 기사의 열혈 팬으로서 니콜 대장에게 돈을 빌려서라도 이걸 살 테니까", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_04": "니콜이 네게 돈을 빌려줄까?", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05F_Main": "어… 니콜이 돈을 빌려준다는 거, 확실해?", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_05_Main": "솔직히 말하자면, 니콜이 정말 돈을 빌려줄까?", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_06": "음, 그건… 내가 더 좋은 이유를 생각해 낸다면…", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_07": "농담이야. 이거 너 줄게", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08F_Main": "농담이야. 이거 줄게!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_08_Main": "농담이야. 이거 너 줄게", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_09": "어어어?! 진짜? 엄청 비싸다며?", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_10": "…알겠다", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_11": "역시, 나와 점장의 우정이 몇 년인데, 돈을 운운한다면 너무 저속하지!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option1_12": "그렇다면 받을게. 앞으로 내가 무조건 교활한 토끼굴 사람들을 전부 데려와서 점장의 장사를 도와줄게!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_01": "비싼 거긴 하지만 네게 줄 게", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02F_Main": "비싸긴 하지만 너한테 줄 순 있어", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_02_Main": "비싸긴 하지만 너한테 선물할 순 있어", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_03": "역시 엄청 비싸——잠깐, 방금 내가 잘못 들은 거지? 이걸 내게 준다고?", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_04": "그래, 너에게 줄게", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05F_Main": "그래, 잘못 들은 거 아니야. 선물로 줄게", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_05_Main": "맞아, 너에게 줄게", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_06": "흑흑흑, 점장은 역시 좋은 사람이었어! 하마터면 니콜 대장에게 돈을 빌리러 가야 하나 생각했는데…", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_07": "이 은혜 절대 잊지 않을 거야!", "GalGame_ReliabilityBilly_02_18_Option2_08": "앞으로 너희 비디오 가게의 장사는 내가 잘 보살펴줄게!", "GalGame_ReliabilityBilly_03_01": "너희들은 설마 소문으로만 듣던 공동 강도? 공동에서 자리 잡고 있다가 지나가는 조사원이나 레이더를 약탈한다는!", "GalGame_ReliabilityBilly_03_02": "그렇지만 사람 잘못 봤어. 우리가 얼마나 가난한데! 살림살이를 전부 다 팔아도 얼마 안 돼", "GalGame_ReliabilityBilly_03_03": "봐봐. 너무 오랫동안 케이스 관리를 못해서, 몸 곳곳의 페인트가 벗겨질 정도잖아…", "GalGame_ReliabilityBilly_03_04": "닥쳐! 낯이 익은데, 인기 모델인가?", "GalGame_ReliabilityBilly_03_05": "네 몸에 있는 부품들은 값어치가 있겠어. 또 시끄럽게 굴면 고철 처리장으로 보내버릴 줄 알아!", "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_01": "통째로 파는 게 더 비싸지 않나", "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02F_Main": "응? 너를 팔아버리는 게 훨씬 돈이 되는 거잖아!", "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_02_Main": "음… 너를 팔아버리는 게 훨씬 돈이 되는 거잖아", "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_03": "역시 너답네, 안목이 높아. 나 같은 고급 로봇을 통째로 팔아버리면 당연히 더——", "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option1_04": "아니, 왜 내가 내 자신을 더 비싸게 파는 방법을 고민하는 건데!", "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_01": "로봇 보호 협회에 연락해 줄까?", "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02F_Main": "로봇 보호 협회로 전화해 줄까?", "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_02_Main": "로봇 보호 협회로 전화해 줄까?", "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_03": "고마워! 근데 만약 로봇 보호 협회에서 정말 온다면 우리 두 사람 모두 데리고 갈 거야", "GalGame_ReliabilityBilly_03_06_Option2_04": "괜찮아. 보잘것없는 공동 강도는 나 별빛 기사의 상대가 못 되니까!", "GalGame_ReliabilityBilly_03_07": "음? 이 「Bangboo」도 괜찮아 보이는데? 좋은 가격에 팔 수 있겠어", "GalGame_ReliabilityBilly_03_08": "강도가 손을 뻗어 「Bangboo」를 들어 올리려고 하는 순간, 갑자기 빌리가 앞을 막아선다——", "GalGame_ReliabilityBilly_03_09": "어이, 친구, 날 고철 처리장으로 보낸다고 해도 상관없어", "GalGame_ReliabilityBilly_03_10": "하지만 점장을 건드리려면, 우선 나부터 통과해야 할 거야", "GalGame_ReliabilityBilly_04_01": "제기랄! 너희들은 평범한 공동 조사원이 아니잖아!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_02": "맞아, 우리는 전혀 평범하지 않지. 내가 진작에 말했잖아. 우리는… 정말 엄청나게 가난한 공동 조사원이라고!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_03": "대장, 어쩌죠? 아무래도 이 녀석들을 못 이길 것 같은데…", "GalGame_ReliabilityBilly_04_04": "흥, 바보 같은 놈. 내 수중엔 로봇을 겨냥한 비밀 무기가 있지——", "GalGame_ReliabilityBilly_04_05": "강도 대장은 순식간에 자신이 들고 있던 텀블러를 빌리의 머리에 엎어버린다. 뜨거운 물이 그의 머리를 흠뻑 적신 뒤 몸을 따라 흘러내린다…", "GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_01": "빌리, 괜찮아?!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02F_Main": "빌리, 괜찮아? 어디 합선된 데는 없고?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_06_Option1_02_Main": "빌리, 괜찮아? 어디 합선된 데는 없지?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_07": "괜찮아. 로봇을 겨냥한 비밀 무기가 물이었다니… 내가 방수 재질인 게 아쉽군", "GalGame_ReliabilityBilly_04_08": "잠깐, 내 머리가… 내 머리가 망가지려고 해!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_09": "이제보니 진짜 목적은 이것이었군. 헤어스타일을 망가뜨려 치명적인 심리적 타격을 주는 것!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_01": "빌리의 직모 스타일을 볼 수 있는 거야?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02F_Main": "와! 빌리의 직모 스타일을 볼 수 있는 거야?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_02_Main": "빌리의 직모 스타일을 볼 수 있는 거야?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option1_03": "아니! 내 머리카락은 아직 버틸 수 있어!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_01": "너의 새로운 헤어 스타일이 기대돼", "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02F_Main": "너의 새로운 헤어 스타일이 기대돼!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_02_Main": "너의 새로운 헤어 스타일이 기대되는 걸", "GalGame_ReliabilityBilly_04_10_Option2_03": "어떤 헤어스타일이라고 하더라도 난 분명히 똑같이 멋있겠——지?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_11": "저 로봇 왜 더 낯이 익어 보이지?! 빨간 점퍼에 흰 머리, 뭔가 부족한 것 같은데…", "GalGame_ReliabilityBilly_04_12": "잠깐만, 너 설마 전설의——", "GalGame_ReliabilityBilly_04_13": "그래. 내가 바로… 별빛 기사다!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_14": "「악당은 늘 말이 많아서 죽는다」라는 옛말을 알고 있는가!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_15": "하지 말아야 할 말은 하지 않는 게 좋지", "GalGame_ReliabilityBilly_04_16": "윽——어, 어서 도망가! 우린 저 자식을 감당 못해!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_17": "방금까지 기세등등하던 강도들이 갑자기 고양이에게 쫓기는 쥐처럼 황급히 도망간다", "GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_01": "왠지 그 강도들 좀 이상해 보였는데…", "GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02F_Main": "왠지 그 강도들 좀 이상해 보였는데… 할 말이 있는데 다 못한 느낌이랄까", "GalGame_ReliabilityBilly_04_18_Option1_02_Main": "왠지 그 강도들 좀 이상해 보였는데… 할 말을 다 못한 느낌이랄까?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_19": "그래? 아마도 별빛 기사의 늠름한 자태에 놀랐나 보지!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_01": "네 말도 일리가 있어!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02F_Main": "네 말도 일리가 있어", "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_02_Main": "네 말도 일리가 있어!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option1_03": "그래, 맞아! 역시 넌 날 잘 알아!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_01": "너 무슨 비밀이 있는 거야?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02F_Main": "나한테 숨기는 게 있는 거 아니지?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_02_Main": "너… 무슨 비밀 같은 거 있는 거야?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_20_Option2_03": "난 비밀이 정말 많은데, 어떤 걸 듣고 싶어?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_21": "사람들은 모두 과거가 있어. 점장도 마찬가지지?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_22": "하지만 바꿀 수 없는 과거보다는 역시 현재나 미래가 더 중요하지", "GalGame_ReliabilityBilly_04_23": "현재라면…", "GalGame_ReliabilityBilly_04_24": "너 지금 드라이기 가지고 있어? 내 젖은 머리카락 좀 살려주라!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_01": "공동에 드라이기를 가져오는 사람이 어디 있어…", "GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02F_Main": "드라이기를 공동에 가지고 가는 사람은 없어! 그리고 너 방수라며? 어차피 합선도 안 되잖아", "GalGame_ReliabilityBilly_04_25_Option1_02_Main": "드라이기를 공동에 가지고 가는 사람은 없어… 그리고 너 방수라며? 어차피 합선도 안 되잖아", "GalGame_ReliabilityBilly_04_26": "합선은 안 되지만, 내 머리카락은 중요한 열 배출구야. 에너지가 작동하며 발생한 폐열이 모두 거기에 달려있다고! 젖어 있으면 열 배출에 방해돼!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_27": "공동에서 머리카락을 말릴 방법을 생각해 보자… 만약 내가 빨리 달리면 더 빠르게 자연건조 되지 않을까?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_28": "한번 해볼게! 점장은 제자리에서 움직이지 마. 내가 점장의 주위를 돌 테니——", "GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_01": "화제가 바뀐 것 같은데", "GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02F_Main": "화제가 바뀐 것 같은데! 그리고 너… 뛰면 폐열이 더 많이 발생하는 거 아니야?", "GalGame_ReliabilityBilly_04_29_Option1_02_Main": "화제가 바뀐 것 같은데. 그리고 너… 뛰면 폐열이 더 많이 발생하잖아", "GalGame_ReliabilityBilly_04_30": "와, 이것 봐. 정말 효과가 있는 것 같아. 나도 이렇게 천재적인 방법을 생각해 낼 수 있다니!", "GalGame_ReliabilityBilly_04_31": "아앗, 점장! 갑자기 가지 말라고. 기다려——", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_001": "비디오 볼 때는 아이스 니트로 퓨엘이 딱이지——\n갑자기 니트로 퓨엘이 확 당기네! 혹시 여기서 비디오 다 보고 가도 될까?", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_002": "상관은 없지만…", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_003": "괜찮긴 한데 저희 집에는 니트로 퓨엘이 없는데요…", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_004": "괜찮긴 한데 저희 집에는 니트로 퓨엘이 없는데요…", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_005": "괜찮아! 나한테 있거든!", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_006": "…그거 어디서 나온 거죠!?", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_007": "갑자기 니트로 퓨엘이 나왔네… 아니, 잠깐만요. 버니스 씨, 한 바퀴 돌아보실래요? 그거 대체 어디서 꺼낸 거죠!?", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_008": "갑자기 니트로 퓨엘이 나왔네… 잠깐만요, 그거 대체 어디서 꺼낸 거죠!?", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_009": "그런 게 뭐가 중요해! 칼리돈의 자손의 퓨엘 전문가를 우습게 보지 말라구!", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_010": "버니스와 함께 비디오 가게에서 〈검은 종이 동화〉를 봤다. \n버니스는 울다 웃기를 반복하며 재미있게 감상했다. 어느 포인트에서 울고 웃은 건지는 알 수 없었다…", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_011": "이 영화 완전 좋았어!", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_012": "「나를 제외한 세상 전체가 종이가 된다」니… 정말 재밌을 것 같지 않아? 그런 세상에 살아보고 싶다!", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_013": "연료랑 화염 방사기도 챙겨서 다 같이 놀아야지!", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_014": "뭘 하려는 거죠?", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_015": "혹시… 뭘 하고 놀려는 건지 물어봐도 될까요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_016": "뭐 하고 놀 건데요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_017": "궁금해? 그럼, 나랑 같이 그 세상으로 가자! 너랑 나 둘이서만!", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_018": "버니스가 아직 영화에서 헤어 나오지 못한 모양이다… 영화가 꽤 마음에 들었나 보다", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_019": "외환선은 가연성 물질이 너무 적다는 게 흠이야! 그런 점은 뉴에리두가 좋다니까!", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_020": "앞으로 더 자주 뉴에리두에 올 것 같은데, 너한테도 자주 와도 될까?", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_021": "얼마든지 환영해요", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_022": "불법적인 일만 저지르지 않는다면요…", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_023": "언제든지 환영해요. 버니스 씨가 자주 놀러 오면 저야 좋죠!", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_024": "그래요. 최대한 시간을 비워둘게요", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_025": "그럼요! 하지만 저랑 오빠를 불법적인 일에 끌어들이진 마세요… 로프꾼 일만 빼고요!", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_026": "좋아요. 단 우리를 불법적인 일에 끌어들이진 마세요… 아, 로프꾼 의뢰 얘기가 아니에요", "GalGame_ReliabilityBurnice_010_027": "좋아. 그럼 약속한 거다! 자, 우리의 우정을 위해 니트로 퓨엘 건배!", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_001": "웅나, 웅나웅나…(안녕, 필요한 거 있으면 알려줘…)", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_002": "웅나? 웅나웅나?(손님, 괜찮아? 구급차를 부를까?)", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_003": "아니… 목이 터져라 불러봤자 아무도 오지 않을 거야… 헤헤헤…", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_004": "웅나, 웅나웅나웅나!(으아, 정신이 혼미한가 봐!)", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_005": "니트로 퓨엘 좀 줄래?", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_006": "컵라면 좀 줄래?", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_007": "어서, 바나나를!", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_008": "당황할 거 없어. 그냥 생명의 연료가 부족해서 그런 거야… 에너지를 보충하게 니트로 퓨엘 좀 줄래?", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_009": "저혈당 때문에 헛소리를 하기 시작했어… 빨리 에너지를 보충하게 니트로 퓨엘 좀 줄래?", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_010": "컵라면 좀 줄래? …버니스 씨, 배고프죠? 컵라면 드릴까요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_011": "저혈당 때문에 헛소리를 하기 시작했어… 빨리 탄수화물을 보충하게 컵라면 좀 줄래?", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_012": "어서 바나나를 줘! 버니스 씨, 자, 바나나 드세요!", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_013": "바나나… 가장 빨리 에너지를 보충할 수 있는 과일이지… 바나나 좀 줄래?", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_014": "입에 억지로 넣어서 버니스의 에너지를 보충해 줬다.\n버니스의 의식이 점차 돌아온다…", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_015": "방금 커다란 문이 열리는 걸 봤어. 그 안에 하얀 빛이 반짝였는데…", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_016": "나 너무 행복해져서 안으로 들어가려고 했어. 그런데 그때 갑자기 누군가가 내 입에 뭔가를 쑤셔 넣는 거 있지, 덕분에 놓쳐버렸지 뭐야!", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_017": "…제가 괜히 구한 걸까요", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_018": "아직 살아있어서 다행이네요", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_019": "…방해해서 미안해요. 지금이라면 아직 돌아갈 수 있을지도요…?", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_020": "방금 먹은 음식을 빨리 다시 뱉으면 다시 천국의 문에 닿을 수 있을지도요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_021": "그 세상에는 칼리돈의 자손도 우리도 없다고요… 버니스 씨, 이곳에 남아주셔서 다행이에요!", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_022": "그쪽에선 버니스 씨가 가장 좋아하는 퓨엘을 태울 수 없을 텐데요?\u00A0그러니까 이쪽에서 살아가는 게 더 나을 거예요", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_023": "헤헤, 고마워! 덕분에 풀 파워로 다시 살아났어!", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_024": "천국의 문은 150년쯤 더 산 다음에 열어도 괜찮겠지?", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_025": "또 이런 비극이 발생하지 않게…", "GalGame_ReliabilityBurnice_020_026": "우리 번호 교환할까? 도움이 필요할 때 바로 연락할게!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_001": "너와 나는 11주 밖에 안됐을 때 약혼을 했지…", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_002": "우리가 결혼하는 것은 운명이라고!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_003": "뭐? 11주면 올챙이조차 다리도 안 나왔을 시기잖아", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_004": "그런데 약혼을 했다고?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_005": "아무튼 난 로프넷에서 진짜 사랑을 찾았으니까 정략결혼 같은 건 하지 않을 거야", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_006": "이곳에서 그 사람과 만나기로 했어. 그 사람이 날 데려가기로 했으니까 이만 가줄래?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_007": "로프넷 연애라니, 그거 괜찮은 건가요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_008": "상대는 어떤 사람이에요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_009": "로프넷에서는 상대가 믿을 수 있는 사람인지 확인하기 어렵지 않나요? 전에 제가 「Bangboo」인 척을 한적 있는데 많은 사람이 믿던데요!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_010": "현실에서 세상 밖으로 나오지 못하는 사람들이 로프넷에서 활동하는 경향이 있어요… 그러니 만일을 위해 조심하는 게 좋아요", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_011": "진짜 사랑이라고요? 굉장하다! 상대는 어떤 사람인지 물어봐도 돼요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_012": "진짜 사랑이요? 실례지만… 상대가 어떤 사람인지 물어봐도 될까요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_013": "흥, 뭐가 됐든 11주 차에 약혼한 사람보단 낫겠지", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_014": "그거 알아? 작년 내 개인 투자 수익률은 27%였어!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_015": "주식 투자마저 이렇게 잘하는 내가 남자를 잘못 볼 리 없잖아!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_016": "뭐? 내가 사람 하나 제대로 못 볼 줄 알아?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_017": "그 사람은 외환선 출신의 자유롭고 화끈한 사람이야! 최고의 니트로 퓨엘도 만들 줄 알지!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_018": "오토바이를 타고 매섭게 질주하는 그런 사람이라고… 게다가 외환선의 바이크족 리더인 카이사르와 생사를 함께 해왔다지? 내가 원하던 자유 그 자체야!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_019": "난 그 사람과 함께 로드 무비 같은 자유로운 삶을 살 거라고…", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_020": "저기, 아까부터 궁금했는데", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_021": "너희는 왜 여기 있는 거지? 이 일에 무슨 관련이라도 있어?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_022": "버니스 씨, 관련이 있나요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_023": "버니스 씨, 우리 가요", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_024": "버니스 씨, 아까부터 옆에서 계속 기웃거리는데… 혹시 이 일과 관련이 있나요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_025": "버니스 씨, 잠깐만요. 설마 저 둘과 아는 사이라 아까부터 기웃거리는 거예요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_026": "아아, 아니에요! 버니스 씨, 우린 이만 갈까요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_027": "미안해요. 저희가 두 분을 방해했네요. 버니스 씨, 우린 이만 가요", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_028": "으음… 응? 나랑 관련이 있는 걸 어떻게 알았어?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_029": "무서워! 로프꾼이 너무 똑똑해서 무서워!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_030": "미안… 하지만 아직은 퇴장할 때가 아닌 것 같아!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_031": "난 약속 때문에 이곳에 온 거거든…", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_032": "하이, 오래 기다렸지? 「3000 홍련의 업화를 태우는 포옹이」! 나야!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_033": "「3000 홍련의 업화를 태우는 포옹이」?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_034": "으아아악, 밖에서 로프넷 닉네임을 말하면 어떡해!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_035": "잠깐만… 넌 「외환선 퓨엘의 신」?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_036": "맞아", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_037": "…크! 「외환선 퓨엘의 신」! 내 닉네임 진짜 멋지지 않아?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_038": "여자였어? 너 내 마음을 갖고 논 거야?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_039": "그럴 리가! 난 다른 사람의 마음 같은 거 갖고 놀지 않아!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_040": "난 너와 내 마음이 달라졌다는 걸 눈치채자마자 내가 여자라는 걸 말해줬다고…", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_041": "그런데 「날 거절하기 위해 여자인 척을 해? 재미있는 남자네」라고 한 건 너잖아", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_042": "…그 오해를 풀기 위해 오늘 만나자고 한 거야", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_043": "하, 하, 하", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_044": "이제야 알겠네. 모든 것은 그저 내 바람이었구나…", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_045": "너, 넌 착각 속에 빠져 허우적대는 내 추태를 계속 보고만 있었던 거야?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_046": "마음껏 비웃어!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_047": "자, 잠깐만 기다려!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_048": "부잣집 아가씨가 울면서 뛰어가버렸다.\n양복을 입은 남자가 아가씨의 뒤를 쫓으려다 버니스에게 묻고 싶은 게 있는지 걸음을 멈췄다…", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_049": "실례가 될지도 모르겠지만, 나에게는 아주 중요한 문제야…", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_050": "저 사람이 네 어떤 점에 반한 건지 말해줄 수 있을까?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_051": "나도 몰라! 진짜 몰라! 만약 알았다면 진작에 고쳤을 거야!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_052": "게다가 일이 이렇게 되어버렸으니까 예전에 좋아했던 부분들도 이젠 엄청 싫어할걸…", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_053": "하지만 내 생각인데, 네가 억지로 모습을 바꿀 필요는 없을 것 같아!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_054": "넌 그저 약혼이라는 의무 때문에 이러는 게 아니잖아? 진심을 말하지 않으면 아무것도 시작되지 않아!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_055": "그런가… 진심을 전하지 않으면 아무것도 시작되지 않는 건가… 그렇구나, 정말 고마워!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_056": "양복을 입은 남자가 여자의 뒤를 쫓아간다. 이것은 새로운 이야기의 시작인 걸까?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_057": "좋았어! 뺨을 맞지 않고 일을 잘 처리했네! 「외환선 퓨엘의 신」, 너 진짜 천재야?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_058": "애초에 이런 오해를 만들지 않았으면 좋았을 텐데요", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_059": "버니스 씨는 인기가 많네요", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_060": "저기요, 처음부터 이런 오해를 사지 않았으면 좋았잖아요…", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_061": "애초에 이런 오해를 사지 않았다면 더 좋지 않을까요?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_062": "버니스 씨는 인기가 많네요… 이렇게 보니까 인기가 많은 것도 일종의 죄인 것 같아요!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_063": "잘은 모르겠지만 인기인들은 이런 걸로 힘들어하는 경우가 종종 있는 것 같네요", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_064": "뭐라고, 이 편이 더 재밌지 않나?", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_065": "헤헤! 어쩔 수 없지!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_066": "그나저나 과거의 난 지금의 시끌벅적한 삶은 상상조차 하지 못했을 거야", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_067": "하지만 웃으면서 동료들과 인사를 나누거나 니트로 퓨엘을 함께 마시고, 어이없는 사랑놀이에 휘말리거나 사랑 같은 장난에 휘말릴 수 있다고 해도…", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_068": "난 사건에 얽히는 주인공보다 사건을 일으키는 요정이 되는 게 좋다고 생각해!", "GalGame_ReliabilityBurnice_030_069": "마음껏 놀고 나서 모두에게 행복한 결말을 선사하는 거야. 나쁠 거 없잖아?", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_001": "안녕, 로프꾼! 나 놀러 왔어!", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_002": "어서 오세요, 카이사르 씨. 귀한 손님이 오셨네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_003": "편하게 하세요. 처음 온 것도 아니잖아요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_004": "어서 오세요! 귀한 손님이 가게를 찾아주셨네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_005": "어서 오세요! 귀한 손님이 가게를 찾아주셨네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_006": "처음 온 것도 아닌데 너무 딱딱하게 굴지 마세요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_007": "처음 온 것도 아니니 그렇게 격식 차릴 필요 없어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_008": "그러고 보니 지난번에 불지옥 라이딩 때 왔었지? 시간 참 빠르네", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_009": "오늘은 신나게 영화 봐요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_010": "오늘은 신나게 영화 봐요! 간식으로 옥수수 칩 어때요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_011": "오늘은 신나게 영화 봐요! 간식으로 옥수수 칩 어때요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_012": "좋지, 네 말에 따를게!", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_013": "카이사르와 함께 〈마지막 비행〉을 봤다. 줄거리가 탄탄하고 엔딩도 감동적이다. 두 번째로 보는 거지만 여전히 눈가가 촉촉해진다", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_014": "카이사르에게 소감을 물어보려고 고개를 돌리는 순간, 스크린을 뚫어져라 쳐다보는 카이사르의 얼굴에 눈물자국이 선명하게 보인다…", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_015": "잠시 후…", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_016": "카이사르 씨, 휴지 새로 가져왔어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_017": "카이사르 씨, 여기요. 휴지 새로 가져왔어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_018": "카이사르 씨, 여기요. 휴지 새로 가져왔어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_019": "고마워, 로프꾼. 정말 미안, 여기 있던 휴지를 다 써버렸네", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_020": "아… 마지막이 이렇게 감동적일 줄은 몰랐어, 나도 모르게 눈물이 나더라니까. 도시 사람들은 영화를 참 잘 찍는구나!", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_021": "카이사르 씨도 영화를 보면서 눈물을 흘리는군요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_022": "방금 저만 운 줄 알았어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_023": "카이사르 씨도 영화를 보면서 우는군요. 눈물을 흘리는 건 부끄러운 일이라고 생각하실 줄 알았네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_024": "생각지도 못했어요, 카이사르 씨도 영화를 보면서 우는군요. 눈물을 흘리는 건 부끄러운 일이라고 생각하실 줄 알았어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_025": "방금 저만 운 줄 알고 살짝 민망했었네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_026": "방금 저만 운 줄 알고 살짝 창피했었네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_027": "감동적인 걸 보고 우는 건 당연하잖아", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_028": "부끄러울 게 뭐가 있어? 웃고 싶을 때 신나게 웃고, 울고 싶을 때 마음껏 우는 것, 그것이 우리 외환선의 스타일이야", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_029": "엇, 시간이 벌써 이렇게 됐네! 이만 가봐야겠다, 오늘 고마웠어!", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_030": "비디오 좀 빌려 갈래요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_031": "카이사르 씨, 온 김에 마음에 드는 비디오 좀 빌려 가는 게 어때요? 보고 싶은 비디오 있어요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_032": "카이사르 씨, 온 김에 마음에 드는 비디오 좀 빌려 가는 게 어때요? 보고 싶은 비디오 있어요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_033": "어, 정말 그래도 돼?", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_034": "그… 그럼…", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_035": "혹시 너희 가게에… 〈보랏빛 안개비〉 있어?", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_036": "익숙한 이름인데…", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_037": "인기 있는 로맨스 드라마잖아요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_038": "귀에 익은 제목인데… 아마 오빠가 들여왔을 거예요. 어떤 장르예요? 한번 찾아볼게요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_039": "귀에 익은 제목인데… 아마 가게에 들여왔을 거예요. 어떤 장르예요? 한번 찾아볼게요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_040": "아하, 최근 유행하는 로맨스 드라마잖아요. 손님을 늘리기 위해 여러 개 들여놓았죠!", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_041": "아하, 최근 유행하는 로맨스 드라마잖아요. 손님을 늘리기 위해 여러 개 들여놓았어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_042": "장르… 아, 아마 로맨스일걸? 요즘 도시에서 제법 인기가 괜찮은 것 같더라", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_043": "사실 연애나 감정적인 갈등 같은 걸 다룬 영상물은 난 그냥 그래. 하지만 요즘 외환선에서 자주 그 드라마 얘기가 들리더라", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_044": "아… 로, 로맨스 같은 데는 딱히 관심 없는데, 요즘 외환선 사람들이 자주 그 얘길 하더라고", "GalGame_ReliabilityCaesar_010_045": "루시 녀석이 자꾸 유행을 못 따라간다고 뭐라고 하잖아. 난 그 녀석한테 무시당하고 싶지 않아", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_001": "바로 그때 카사가 현장에 도착한다…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_002": "도리안, 표정이 한결 가벼워진 걸 보니 생각을 바꾼 모양이네? 외환선에 남기로 한 거야?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_003": "흥, 누나, 마침 잘 왔어. 미안하지만 전혀 아니거든! 난 내 인생을 찾아 떠날 거야, 카이사르도 내 편을 들어주기로 했다고!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_004": "뭐? 카이사르, 이게 대체 어떻게 된 거야? 둘이 친하다곤 해도 어떻게 이런 큰일까지 응석을 받아줄 수가 있어!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_005": "아까는 내 걱정이 이해된다며! 하아~ 정말이지, 난 널 줄곧 내 친동생처럼 믿어왔는데!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_006": "잠깐만, 카사, 그게 아니라…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_007": "카이사르, 누나 때문에 날 찾아온 게 아니라며, 설마 날 속인 거야?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_008": "역시 누나가 보낸 스파이였구나! 어떻게 이럴 수가 있어? 난 널 줄곧 내 편이라고 생각했는데, 그래서 속마음도 털어놓은 거고!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_009": "카이사르, 저 녀석 말은 무시해. 그래서 이번 일에 넌 누구 편에 설 거야? 먼저 나랑 약속했다는 걸 잊지 마", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_010": "카이사르, 도와줄 거지? 넌 내 말이 옳다고 생각하잖아!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_011": "으아아아… 일이 왜 이렇게 되어버린 거지!!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_012": "몇 분 뒤…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_013": "카이사르는 빅대디의 반대에도 불지옥 라이딩에 참가했잖아. 하지만 빅대디는 카이사르를 말리지 않았어!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_014": "카이사르는 옛 석유정 구역을 위해 그런 결정을 한 거야. 너처럼 외환선을 떠나겠다며 뿌리를 거스르는 결정을 내린 게 아니라!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_015": "외환선은 자유로운 곳이야. 다들 이곳에 남기로 한 거잖아, 그럼 떠나는 것도 선택할 수 있는 거 아니야? 난 이미 다 컸고 내가 원하는 게 뭔지 잘 알고 있어", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_016": "다 컸다고? 흥, 하는 일마다 3개월을 못 버티고 몇 년 동안 데니 한 푼도 못 모은 녀석이 다 커? 네가 카이사르처럼 믿음직한 사람이 되면 그때 다시 얘기해", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_017": "월급을 어떻게 쓰든 그건 내 맘이지! 그리고 카이사르는 지난주에 당근과 셀러리 중에 뭐가 더 맛이 없느냐로 루시랑 3번이나 싸웠어. 믿음직하긴 무슨!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_018": "와, 진짜요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_019": "와, 둘 다 정말 참어른이네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_020": "우와, 진짜예요——?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_021": "정말… 그런 일이 있었어요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_022": "와, 둘 다 정말 참어른이네요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_023": "둘 다 정말… 참어른이네요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_024": "어? 지금은 날 비웃을 때가 아니라고!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_025": "그만해, 카사, 도리안. 이제 좀 알 것 같아", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_026": "카사, 도리안 말이 맞아. 외환선은 자유로운 곳이야, 모든 사람에겐 자신의 삶을 선택할 권리가 있지", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_027": "외환선을 떠나지 않기를 바라는 이유엔 걱정도 있겠지만, 도리안의 결정이 네 기대와 달라서잖아?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_028": "도리안은 내 유일한 동생이야! 게다가 블레이즈 우드 마을의 상황은 이제 막 좋아지기 시작했어, 에테르 적성 체질을 가진 사람의 도움이 필요하다고…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_029": "블레이즈 우드 마을에는 우리가 있잖아. 모든 책임을 꼬맹이들에게 떠넘기면 오버로드 대행으로서 너무 무능해 보이지 않겠어?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_030": "누나, 카이사르도 이렇게 말하잖아. 이제 그만 보내줘", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_031": "도리안, 너무 우쭐해하지 마. 너 지금까지 나한테 일자리랑 월급 얘긴 한 번도 안 했잖아, 말로만 하는 건 누구나 할 수 있어", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_032": "아… 그, 그건…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_033": "카이사르, 미안해! 내가 제대로 해내지 못한 건 사실이야, 하지만 난 나 스스로를 증명하고 싶어! 누나 옆에 있으면 그저 누나에게 실망만 안겨줄 뿐이야", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_034": "파누스 구역의 공동에 가서 일하는 건 절대 허락하지 않을 거야", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_035": "이런… 귀찮게 됐네", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_036": "카이사르 씨, 잠깐만 이리로 와보시겠어요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_037": "카이사르 씨, 잠깐만요. 좋은 생각이 났어요. 전에 저돌맹진이 파누스 구역에 집하장을 짓는다고 했었죠?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_038": "카이사르 씨, 잠깐만요. 좋은 생각이 났어요. 전에 저돌맹진이 파누스 구역에 집하장을 짓는다고 했었죠?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_039": "아, 맞네. 그걸 왜 잊고 있었지!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_040": "도리안, 카사, 좋은 생각이 났어. 요즘 저돌맹진이 외환선에서 파누스 구역으로 건축 자재를 운송하고 있는데, 마침 집하장에 인력이 부족한 상황이야", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_041": "거기에 도리안을 보내는 건 어때? 파누스 구역에 가서 좋아하는 걸 접해 볼 기회가 될 거야, 위험할 일은 없을 거고", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_042": "정말? 좋은데!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_043": "기뻐하긴 아직 일러. 도시와 거래하는 건 부품 선별 공장에서 일하는 것보다 훨씬 힘들어, 우리도 아주 엄격하게 대할 거고. 하지만 만약 버텨낸다면 이후의 네 선택은 카사도 말리지 않을 거야", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_044": "그렇다면…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_045": "좋아, 카이사르의 제안을 받아들일게", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_046": "얼마 후 카사와 도리안이 떠난다…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_047": "정말 굉장한 싸움이었어. 라이터 10명을 동시에 상대하는 것보다 더 버거울 줄이야!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_048": "엄청 침착하던데요", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_049": "그렇게 말하니까 라이터 씨가 엄청 약한 것 같잖아요", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_050": "방금은 꽤 침착하던데요", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_051": "방금은 꽤 침착하던데요", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_052": "그렇게 말하니까… 라이터 씨가 엄청 약한 것 같네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_053": "그렇게 말하니까… 라이터 씨가 엄청 약한 것 같네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_054": "그럴 리가… 난 이런 상황을 처리하는 데 익숙하지 않아", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_055": "뭐? 그런 뜻 아니야. 나 방금 저 두 사람 때문에 진짜 정신이 하나도 없었다고", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_056": "로프꾼, 도와줘서 고마워. 그 순간에 집하장을 생각해 내다니, 덕분에 저 두 사람이 받아들일 수 있을만한 의견을 제시하고 내게 필요하던 인력도 충당할 수 있었어", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_057": "카이사르 씨가 근본적인 이유를 알아낸 덕분이죠", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_058": "카이사르 씨가 근본적인 이유를 알아낸 덕분에 두 사람이 한 발씩 물러난 거잖아요. 정말 예리한데요!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_059": "카이사르 씨가 근본적인 이유를 알아낸 덕분에 두 사람이 한 발씩 물러난 거죠. 정말 예리하시네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_060": "그렇지도 않아. 나도 비슷한 일을 겪은 적이 있거든", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_061": "빅대디가 좀 더 준비가 필요하다며 불지옥 라이딩에 참여하는 걸 반대했었어. 그분 말씀이 맞았지, 그때의 난 내가 짊어져야 할 책임에 대해 전혀 몰랐었거든", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_062": "하지만 직접 겪어 봐야 느낄 수 있는 것들이 있잖아. 앞으로의 일들은 도리안에게 달렸어", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_063": "어휴, 오랫동안 떠들었더니 배가 고프네. 로프꾼, 넌 배 안 고파? 가자, 맛있는 거 사줄게!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_064": "그나저나 갑자기 생각난 건데요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_065": "그나저나 갑자기 생각난 건데요——카이사르 씨가 싫어하는 건 당근인가요 셀러리인가요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_066": "그나저나 갑자기 생각난 건데요——카이사르 씨가 싫어하는 건 당근인가요 셀러리인가요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_067": "그걸 기억하고 있었어?", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_068": "어느 쪽이냐면——둘 다 싫어!", "GalGame_ReliabilityCaesar_020_069": "카이사르와 블레이즈 우드 마을의 현지 음식을 즐겼다. 이제 헤어질 시간이다…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_001": "얼마간의 시간이 지나고…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_002": "이 모델은 아니야… 아, 페인트가 열화된 것만 아니었어도 이걸로 하는 건데", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_003": "고르는 속도가 엄청나네요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_004": "카이사르 씨, 손이 엄청 빠르네요. 제가 하나 확인하는 사이에 벌써 세 개나 보다니", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_005": "카이사르 씨, 손이 엄청 빠르네요. 제가 하나 확인하는 사이에 벌써 세 개나 보다니", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_006": "하하, 그걸 뭐라고 하더라? 숙련은 연습에서 온다! 핸들에 손이 닿기 전부터 바이크족의 아저씨들을 도와 이런 일들을 해왔지", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_007": "카이사르 씨, 이 모델 맞나요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_008": "이거 괜찮은 것 같지 않아요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_009": "카이사르 씨, 이것 좀 봐주세요. 이 모델 맞나요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_010": "카이사르 씨, 이것 좀 봐주세요. 이 모델 맞나요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_011": "카이사르 씨, 이거 괜찮은 것 같지 않아요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_012": "카이사르 씨, 이거 괜찮은 것 같지 않아요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_013": "어디 보자… 응, 맞아!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_014": "어디 보자… 오! 그러게, 퀄리티가 괜찮네!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_015": "제법 오래 사용한 흔적이 있긴 한데, 딱 봐도 좋은 물건이야. 게다가 최근 개발된 침식 방지 페인트를 사용했잖아!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_016": "굉장한데, 로프꾼! 덕분에 좋은 물건을 찾았어. 잠깐만, 바로 바꿔 끼워볼게…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_017": "좋아, 다 됐다!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_018": "자, 로프꾼, 타!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_019": "어디 가요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_020": "저 데리고 테스트해 보려는 건가요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_021": "어, 저희 어디 가는데요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_022": "어, 저희 어디 가는데요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_023": "설마… 저 데리고 테스트해 보려는 건가요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_024": "설마… 저 데리고 테스트해 보려는 건가요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_025": "드라이브 시켜줄게, 내 오랜 파트너를 수리하는 걸 지금까지 도와줬잖아. 그러니까 첫 번째 승객이 되어 이 녀석의 위력을 직접 체험해 봐!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_026": "그럼! 내 오랜 파트너를 수리하는 걸 지금까지 도와줬잖아. 그러니까 첫 번째 승객이 되어 이 녀석의 위력을 직접 체험해 봐!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_027": "사람의 몸은 「Bangboo」보다 속도에 훨씬 민감하다. 정신을 차렸을 때는 이미 앞에 있는 카이사르를 꽉 껴안은 채 전혀 움직일 수 없는 상태였다", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_028": "얼마 후 카이사르가 광야에 오토바이를 세웠다…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_029": "어휴, 힘이 이렇게 셀 줄이야. 방금 멈추지 않았다면 덕분에 숨이 모자랄 뻔했네", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_030": "멈춰달라는 제 말을 안 들은 건 카이사르 씨잖아요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_031": "저도 모르게 그만…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_032": "멈춰달라는 말을 안 들은 건 카이사르 씨잖아요! 아, 진짜 깜짝 놀랐네…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_033": "미안해요. 하지만 멈춰달라고 소리쳤는데도 안 들어주셨잖아요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_034": "앗, 그래요? 저도 모르게 본능적으로 그랬나 봐요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_035": "미안해요, 저도 모르게 본능적으로 그만…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_036": "걱정 마, 안전 속도를 지키면서 달렸거든. 앞으로 몇 번 더 타보면 조금 전의 그 느낌을 좋아하게 될 거야", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_037": "참, 아까 내 파트너의 자성으로 가득 찬 매력적인 소리 들었어? 듣기 좋았지? 이 녀석이 컨디션을 되찾아서 정말 다행이야", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_038": "카이사르 씨에게 정말 소중한 존재인가 봐요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_039": "카이사르 씨에게 정말 소중한 존재인가 봐요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_040": "카이사르 씨에게 정말 소중한 존재인가 봐요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_041": "응, 내가 직접 만들었거든. 만족스러운 형태로 만들기까지 얼마나 힘들었는지 몰라. 게다가 이 녀석은 친구들과의 우정을 증명하는 증거이기도 해!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_042": "외환선에선 진정한 바이크족이 되려면 우선 나만의 바이크를 가져야 하지, 친구들도 그걸 위해 다들 아낌없이 도와줘. 내 오랜 친구도 그렇게 탄생했어", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_043": "봐! 엔진은 빅대디가 지원해 줬고 연료 인젝터는 버니스가 설치해 줬어. 차량의 라이트와 페달은 파이퍼랑 라이터가 선물해 준 거야. 그리고 앞바퀴는 루시가 도시에서 구해다 준 거지", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_044": "이젠 네가 골라준 부품도 있네", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_045": "그렇군요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_046": "좀 미안하네요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_047": "그렇군요. 미리 알았으면 더 비싼 부품을 선물했을 텐데!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_048": "그렇군요. 미리 알았으면 더 비싼 부품을 선물했을 거예요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_049": "그렇게 말씀하시니 좀 죄송하네요. 미리 알았으면 더 비싸고 좋은 부품을 선물했을 텐데 말이에요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_050": "그렇게 말씀하시니 좀 죄송하네요. 미리 알았으면 더 비싸고 좋은 부품을 선물했을 텐데 말이에요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_051": "우정은 돈으로 값을 매길 수 있는 게 아니야. 네가 파트너를 고치는 걸 도와줬잖아, 그 자체로 난 행복해", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_052": "자, 충분히 쉰 것 같으니까 이만 블레이즈 우드 마을로 돌아가자. 돌아가는 길에 멋진 노을을 볼 수 있을 거야", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_053": "꽉 잡아! 출발한다!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_054": "콰쾅——쾅——", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_055": "이런…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_056": "무슨 일 있어요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_057": "무슨 일 있어요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_058": "무슨 일 있어요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_059": "기름이 떨어졌어! 수리에만 정신이 팔려서 기름을 넣는다는 걸 깜빡했네. 아, 운도 없지. 여기서는 전화 신호도 안 잡히는데…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_060": "로프꾼, 괜찮다면… 우리 같이 걸으면서 노을 구경할까?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_061": "좋아요!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_062": "저희 번갈아 가면서 밀어요!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_063": "좋아요!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_064": "좋아요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_065": "노을 구경 좋죠. 오토바이는 번갈아 가면서 밀어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_066": "노을을 볼 기회를 놓칠 순 없죠. 오토바이는 번갈아 가면서 밀어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_067": "그 후 카이사르와 이야기를 나누며 오토바이를 밀고 블레이즈 우드 마을로 돌아왔다. 우리가 도착했을 땐 이미 날이 완전히 어두워진 뒤였다…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_068": "아! 당신들… 드디어 돌아왔네요!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_069": "도대체 뭐 하다 온 거죠? 전화도 안 받고 말이에요! 와이즈 씨랑 내가 얼마나 걱정했는지 아냐고요!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_070": "도대체 뭐 하다 온 거죠? 전화도 안 받고 말이에요! 벨 씨랑 내가 얼마나 걱정했는지 아냐고요!", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_071": "아, 그러게. 중간쯤에 전화해서 데리러 오라고 하면 됐을 텐데 그걸 깜빡했네", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_072": "저도요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_073": "대화에 몰입해서 그만…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_074": "하하, 저도 완전히 잊고 있었네요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_075": "하하, 저도 완전히 잊고 있었네요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_076": "하하, 이야기에 정신이 팔렸었나 봐요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_077": "하하, 이야기에 정신이 팔렸었나 봐요…", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_078": "음, 뭐죠? 그 수상한 웃음은 대체… 대체 둘이 뭘 하고 온 거예요?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_079": "아무것도 아니야… 그렇지, 친구?", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_080": "네네, 별일 없었어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_081": "그냥 바람 좀 쐬고 왔어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_082": "맞아요, 딱히 별일 없었어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_083": "맞아요, 딱히 별일 없었어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_084": "그냥 바람 좀 쐬고 왔어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_085": "그냥 바람 좀 쐬고 왔어요", "GalGame_ReliabilityCaesar_030_086": "당신들… 역시 너무 수상해요!", "GalGame_ReliabilityClara_010_001": "이야~ 날 이 정도로 챙겨주다니, 로프꾼 자네 정말 착하구먼~ 우리 멤버들도 자네를 보고 배웠으면 좋겠는데 말이야", "GalGame_ReliabilityClara_010_002": "오늘 마침 한가한데…", "GalGame_ReliabilityClara_010_003": "저 오늘 한가해요! 우리 같이 TV 보면서 시간 때울까요?", "GalGame_ReliabilityClara_010_004": "오늘 손님도 별로 없는데 TV 보실래요? 시간 보내기 좋아요", "GalGame_ReliabilityClara_010_005": "좋지~ 혹시 경마 방송 있어?", "GalGame_ReliabilityClara_010_006": "아… 없는데요", "GalGame_ReliabilityClara_010_007": "어… 없는데요. 그런 걸 TV에서 해줘도 되는 건가요…?", "GalGame_ReliabilityClara_010_008": "아… 없는데요. 그런 방송은 TV에서 금지됐거든요", "GalGame_ReliabilityClara_010_009": "괜찮아, 괜찮아~ 그럼 〈최고 입찰〉 특선 모음은?", "GalGame_ReliabilityClara_010_010": "대여해 갔어요…", "GalGame_ReliabilityClara_010_011": "음… 그 비디오는 다른 사람이 빌려 갔어요", "GalGame_ReliabilityClara_010_012": "아쉽네요, 벌써 누가 빌려 갔거든요", "GalGame_ReliabilityClara_010_013": "그렇구나~ 그럼 〈주식 시장의 선구자〉는 있어?", "GalGame_ReliabilityClara_010_014": "미, 미안해요…", "GalGame_ReliabilityClara_010_015": "왜 다 돈이랑 관련된 거죠…", "GalGame_ReliabilityClara_010_016": "아… 미, 미안해요. 그것도 없네요…", "GalGame_ReliabilityClara_010_017": "어… 미, 미안해요…", "GalGame_ReliabilityClara_010_018": "어… 어째서 그런 방송만 찾는 거죠…", "GalGame_ReliabilityClara_010_019": "어… 파이퍼 씨는 그런 방송을 정말 좋아하시는군요…", "GalGame_ReliabilityClara_010_020": "음… 리두 럭키 스타 추첨까지는 시간이 좀 남았는데… 다른 것 좀 보면서 시간을 보내야겠네~", "GalGame_ReliabilityClara_010_021": "흠… 전에 내가 자네에게 비디오 하나 예약하지 않았나?", "GalGame_ReliabilityClara_010_022": "〈우린 네가 필요해〉요", "GalGame_ReliabilityClara_010_023": "〈우린 네가 필요해〉요? 진작에 도착했죠!", "GalGame_ReliabilityClara_010_024": "네, 전에 예약하신 〈우린 네가 필요해〉 말이죠? 파이퍼 씨를 위해 남겨놨어요", "GalGame_ReliabilityClara_010_025": "이야… 젊어서 기억력이 좋네… 그럼 그걸로 할게. 같이 볼까?", "GalGame_ReliabilityClara_010_026": "그래요!", "GalGame_ReliabilityClara_010_027": "좋아요. 같이 봐요!", "GalGame_ReliabilityClara_010_028": "마침 손님도 별로 없으니 그러죠", "GalGame_ReliabilityClara_010_029": "파이퍼와 함께 최근에 개봉한 〈우린 네가 필요해〉를 봤다…\n영화에서는 정말 별별 직업의 소개가 다 나왔다", "GalGame_ReliabilityClara_010_030": "아이고… 요즘 마침 한가해서 아르바이트나 할까 했는데, 이렇게 제대로 된 일들만 있을 줄은 몰랐네…", "GalGame_ReliabilityClara_010_031": "그동안 뭐가 참 많이 변했다니까. 내가 젊었을 때 하던 그런 일은 다 사라진 모양이야", "GalGame_ReliabilityClara_010_032": "그런 일이요?", "GalGame_ReliabilityClara_010_033": "전에 어떤 일을 하셨는데요?", "GalGame_ReliabilityClara_010_034": "그런 일이란 게 어떤 일이죠?", "GalGame_ReliabilityClara_010_035": "음… 예전에 에테리얼 얼음조각상을 갖고 싶어하던 고용주가 있었어. 하, 참 이상한 의뢰지?", "GalGame_ReliabilityClara_010_036": "그걸 뭐라고 하더라, 굼벵이도~ 음? 뭐였더라? 아무튼 그땐 나도 제법 머리가 잘 돌아갔었어", "GalGame_ReliabilityClara_010_037": "냉동 탑차를 몰고 공동에 들어간 다음, 에테리얼을 냉동고 안에 넣고 밖으로 나왔지. 그럼 에테리얼 모양의 얼음조각을 얻을 수 있을 테니까", "GalGame_ReliabilityClara_010_038": "아, 그리고 캠핑카를 개조해 준 적도 있어… 나중에 보니 주방 자리를 남긴다는 걸 깜빡했지만 말이야…", "GalGame_ReliabilityClara_010_039": "어휴… 낡고 오래된 차였기에 망정이야…", "GalGame_ReliabilityClara_010_040": "오랜 시간이 흘렀는데도 그 아저씨 기침 같던 엔진음이 생생해", "GalGame_ReliabilityClara_010_041": "좀 달리고 나면 보닛 위에서 바로 계란 프라이를 만들 수 있게 보닛의 재질을 개조했었지", "GalGame_ReliabilityClara_010_042": "지금이었으면 인기 있는 오픈형 캠핑 주방이었을 텐데… 꽤 트렌디하지 않아?", "GalGame_ReliabilityClara_010_043": "다채로운 과거네요…", "GalGame_ReliabilityClara_010_044": "재밌었겠다! 지금 그런 일자리가 있으면 저도 해보고 싶네요!", "GalGame_ReliabilityClara_010_045": "요즘엔 그런 일자리가 없긴 하죠…", "GalGame_ReliabilityClara_010_046": "10년이면 강산도 변한다더니, 이제는 「Bangboo」가 대신하는 일도 많아졌어. 「Bangboo」의 다리가 짧아서 다행이야, 안 그랬으면 내 기사 일도 뺏겼겠지…", "GalGame_ReliabilityClara_010_047": "언젠가 다리가 긴 「Bangboo」가 나와서 내가 갈 곳이 없어지면 로프꾼의 소파에서 자도 될까?", "GalGame_ReliabilityClara_010_048": "생각 좀 해볼게요…", "GalGame_ReliabilityClara_010_049": "저희 비디오 가게에서 일하겠다는 말이라도 할 줄 알았는데요!", "GalGame_ReliabilityClara_010_050": "일해서 소파 사용비 정도는 내세요", "GalGame_ReliabilityClara_010_051": "이런… 머지않아 은퇴하고 안락할 삶을 즐길 나이라고, 너무 못살게 굴진 말아줄래", "GalGame_ReliabilityClara_010_052": "그때가 되면 매일 너 대신 맞은편의 가판대 복권을 사줄게. 경마장에서 마권 살 때도 운이 꽤 좋은 편이었거든", "GalGame_ReliabilityClara_010_053": "그럼 그렇게 하기로 한 거다~", "GalGame_ReliabilityClara_020_001": "아——루시를 화나게 해버렸네. 아주 화가 단단히 난 모양이야…", "GalGame_ReliabilityClara_020_002": "「당신 바보예요?」라고 말하는 정도가 아니라 아예 입을 닫아버렸어", "GalGame_ReliabilityClara_020_003": "아… 자네도 알지? 토라진 여자애를 달래주는 건 정말 힘들다니까…", "GalGame_ReliabilityClara_020_004": "진짜 화가 많이 났나 봐요", "GalGame_ReliabilityClara_020_005": "네? 그 정도면 진짜 화났다는 건데… 대체 뭘 했길래 그래요?", "GalGame_ReliabilityClara_020_006": "알죠… 제게도 여동생이 있으니까요. 그래서 무슨 일이 있었던 거죠?", "GalGame_ReliabilityClara_020_007": "어휴… 이유를 전혀 모르겠어… 하지만 내 나이 정도 되면 말이지, 어린 여자애랑 논리 따위로 입씨름하는 건 무의미하다는 걸 깨닫게 돼", "GalGame_ReliabilityClara_020_008": "일단 사과부터 해야 해! 로프꾼, 연습하는 것 좀 도와줄래?", "GalGame_ReliabilityClara_020_009": "연습이요?", "GalGame_ReliabilityClara_020_010": "제가요? 루시 씨 역할을 하라고요?", "GalGame_ReliabilityClara_020_011": "어… 그냥 여기 서 있으면 되는 거죠…?", "GalGame_ReliabilityClara_020_012": "흠흠, 시작할게——", "GalGame_ReliabilityClara_020_013": "미안해, 루시", "GalGame_ReliabilityClara_020_014": "괜찮아요!", "GalGame_ReliabilityClara_020_015": "네, 용서할게요!", "GalGame_ReliabilityClara_020_016": "괜찮아요", "GalGame_ReliabilityClara_020_017": "잠깐, 잠깐… 그런 건 루시가 아니잖아… 로프꾼, 루시처럼 해야지. 안 그러면 연습이 안 돼…", "GalGame_ReliabilityClara_020_018": "다시 할게——루시, 미안해. 그만 화 풀어", "GalGame_ReliabilityClara_020_019": "싫어요, 안 들을 거예요!", "GalGame_ReliabilityClara_020_020": "흥! 화요? 전혀 화 안 났거든요!?", "GalGame_ReliabilityClara_020_021": "이런 사과는 받아줄 수 없어요…", "GalGame_ReliabilityClara_020_022": "오~ 연기 잘하네. 역시 로프꾼이야. 한 마디 더 해봐!", "GalGame_ReliabilityClara_020_023": "아… 조금 부족한데. 로프꾼, 자네를 루시라고 상상해 볼래?", "GalGame_ReliabilityClara_020_024": "흥!", "GalGame_ReliabilityClara_020_025": "바보! 파이퍼는 바보예요!", "GalGame_ReliabilityClara_020_026": "흥! 저 화 안 났거든요!", "GalGame_ReliabilityClara_020_027": "그럴듯한걸… 이야… 로프꾼이랑 얘기하니까 기분 좋네. 젊은이가 다른 젊은이를 흉내 내는 걸 보고 있자니 나까지 젊어지는 기분이야", "GalGame_ReliabilityClara_020_028": "우리 방금까지 뭐 하고 있었죠?", "GalGame_ReliabilityClara_020_029": "잠깐만요, 저희 어떻게 사과할지에 대해 얘기 중이지 않았나요…", "GalGame_ReliabilityClara_020_030": "잠깐만요, 주제가 딴 데로 샌 것 같은데요", "GalGame_ReliabilityClara_020_031": "그렇네… 에이, 젊은 사람이 좀 봐줘. 이 정도로 즐거운 건 드문 일이잖아, 즐기다 보면 깜빡할 수도 있지 뭐", "GalGame_ReliabilityClara_020_032": "아 참, 로프꾼, 방금 자네가 루시 흉내 내는 걸 찍었는데 괜찮지?", "GalGame_ReliabilityClara_020_033": "나 같은 장거리 운전기사들은 쉴 때 영상을 보며 기분 전환을 하곤 해", "GalGame_ReliabilityClara_020_034": "어제도 루시가 놀라서 펄쩍 뛰는 장면을 우연히 찍었어. 이야… 정말 귀여웠지, 보면 기분이 좋아진다니까~", "GalGame_ReliabilityClara_020_035": "……", "GalGame_ReliabilityClara_020_036": "루시 씨가 화난 이유를 알 것 같아요", "GalGame_ReliabilityClara_020_037": "루시 씨가 화난 이유를 찾았네요", "GalGame_ReliabilityClara_020_038": "어라, 그런 거였어? 그래도 며칠 지나면 잊어버리겠지…", "GalGame_ReliabilityClara_020_039": "아무튼 오늘 고마웠어. 동영상은 다른 사람에게 절대 안 보여줄게, 어른의 귀한 약속이야", "GalGame_ReliabilityClara_030_001": "열심히 생각해 봤지만 여전히 이해가 안 돼. 외환선은 모든 것이 느리지, 사막과 암석은 늘 변함이 없고. 그런데 내환선은 올 때마다 달라, 며칠마다 바뀐다니까", "GalGame_ReliabilityClara_030_002": "화려한 가게들이 잔뜩 늘어서 있어서 옛날 잡지 따윈 찾기가 힘들지", "GalGame_ReliabilityClara_030_003": "전에는 그 잡지들을 어떻게 샀는데요?", "GalGame_ReliabilityClara_030_004": "전에는 좋아하는 잡지를 어떻게 사셨어요? 예전에 사셨던 거기서 팔고 있을지도 몰라요!", "GalGame_ReliabilityClara_030_005": "전에는 좋아하는 잡지를 어떻게 사셨는데요? 외환선으로 가서 그런 걸 전문적으로 파는 사람이 있는 거예요?", "GalGame_ReliabilityClara_030_006": "어떻게 샀냐고? 정기적으로 외환선으로 와. 버려지는 거라고 할 수 있지", "GalGame_ReliabilityClara_030_007": "음… 난 그런 게 좋아. 캠핑할 때 불 지피는 용으로 쓰기 딱이거든", "GalGame_ReliabilityClara_030_008": "어떤 것들은 유행이 지나면 즉시 쓸모를 잃게 되곤 하지", "GalGame_ReliabilityClara_030_009": "하지만 외환선에서는 달라", "GalGame_ReliabilityClara_030_010": "유행이 지난 물건은 아무도 관심을 주지 않는 외환선의 구석에 버려지게 돼…", "GalGame_ReliabilityClara_030_011": "생산이 중단되고 기한이 지난 쓰레기들은 도시에선 아무 관심을 못 받아", "GalGame_ReliabilityClara_030_012": "나 같은 게으른 사람처럼 무가치한 물건인 거지…", "GalGame_ReliabilityClara_030_013": "하지만… 외환선에서는 그런 낡은 물건들도 귀해져", "GalGame_ReliabilityClara_030_014": "상상이 돼? 외환선의 바람을 타고 예쁜 색종이 조각처럼 여기저기 날아다니는 쓰레기의 모습이…", "GalGame_ReliabilityClara_030_015": "고장 난 레코드는 들을 때마다 달라. 바람처럼 변덕스럽거든…", "GalGame_ReliabilityClara_030_016": "그것들을 버린 사람들이 이 사실을 알면 후회할까?", "GalGame_ReliabilityClara_030_017": "하지만 버린 건 버린 거야. 다시 되찾을 수는 없지", "GalGame_ReliabilityClara_030_018": "어휴… 쓸데없이 감상에 빠져버렸네. 닭살 돋는구먼…", "GalGame_ReliabilityClara_030_019": "쑥스러우세요?", "GalGame_ReliabilityClara_030_020": "파이퍼 씨는 쑥스러울 때마다 그런 말투를 쓰시는군요! 저 다 알았어요~", "GalGame_ReliabilityClara_030_021": "쑥스러워할 거 없어요. 그런 감상을 갖는 것도 당연하죠…", "GalGame_ReliabilityClara_030_022": "오… 로프꾼 자네는 날 잘 아는구나…", "GalGame_ReliabilityClara_030_023": "알고 지낸 지 오래됐으니까요…", "GalGame_ReliabilityClara_030_024": "그럼요! 파이퍼 씨랑 알고 지낸 지도 오래됐잖아요! 그 정도는 눈치채죠~", "GalGame_ReliabilityClara_030_025": "제법 오래 알고 지냈잖아요… 파이퍼 씨가 쑥스러울 때마다 특이한 말투를 사용하는 건 눈치챘죠", "GalGame_ReliabilityClara_030_026": "오래됐나…? 찰나였던 것 같은데 말이지. 뭐, 자네 말이 맞아", "GalGame_ReliabilityClara_030_027": "매일 트럭을 운전할 때면 창밖의 풍경이 휙휙 지나가지. 그러다 가끔 멈춰 서면 현실감이 느껴지지 않곤 해…", "GalGame_ReliabilityClara_030_028": "나 자신이 끊임없이 앞으로 나아가고 있다는 착각이 들지, 그리고 길이 있는 한 반드시 출발점으로 돌아갈 수 있을 것만 같아", "GalGame_ReliabilityClara_030_029": "특히 매일 익숙한 길을 달리다 보면, 휴… 당연하게도 매일이 똑같을 거라 생각하게 된다니까…", "GalGame_ReliabilityClara_030_030": "그러다 어느 날 차가 고장 나서 길가에 멈춰 서게 되면, 그제야 이 길이 몇 번이나 보수되었으며, 길을 따라 거닐던 사람들도 다 어디론가 가버렸다는 걸 깨닫게 돼. 모든 게 기억과 달라져버린 거야", "GalGame_ReliabilityClara_030_031": "난 익숙한 것들이 변하는 게 무서워…", "GalGame_ReliabilityClara_030_032": "그 느낌 저도 알아요…", "GalGame_ReliabilityClara_030_033": "어떤 느낌인지 알 것 같아요…", "GalGame_ReliabilityClara_030_034": "음, 어떤 느낌인지 알 것 같아요…", "GalGame_ReliabilityClara_030_035": "그렇지…? 좋아하는 것엔 조금 더 주의를 기울여야 해", "GalGame_ReliabilityClara_030_036": "어쩌면 다음 만남이 영원한 이별일지도 모르잖아. 다시 만날 수 있으리란 보장은 없으니까…", "GalGame_ReliabilityClara_030_037": "그런 불길한 소리 마요!", "GalGame_ReliabilityClara_030_038": "그런 불길한 소리 마요!", "GalGame_ReliabilityClara_030_039": "그런 불길한 소리 하지 마세요…", "GalGame_ReliabilityClara_030_040": "그럼 기분 좋은 말을 해볼까? 다음에 다시 자네를 만날 때면, 자네 키가 더 커서 내가 못 알아볼지도 모르지", "GalGame_ReliabilityClara_030_041": "파이퍼 씨는 자꾸 저를 어린애 취급하시네요!", "GalGame_ReliabilityClara_030_042": "파이퍼 씨는 자꾸 저를 어린애 취급하시네요!", "GalGame_ReliabilityClara_030_043": "파이퍼 씨는 자꾸 저를 어린애 취급하시는 것 같아요…", "GalGame_ReliabilityClara_030_044": "에이… 아이들은 항상 빨리 변하잖아", "GalGame_ReliabilityClara_030_045": "난 지금 로프꾼을 이해하기 위해 노력 중이야~ 그래서 자네가 그런 느낌을 받은 걸지도?", "GalGame_ReliabilityClara_030_046": "아직 로프꾼에 대해 모르는 게 많지만", "GalGame_ReliabilityClara_030_047": "이 몸은 로프꾼과의 만남을 늘 기대하고 있을 게야~", "GalGame_ReliabilityCorin_901_004": "「안녕하세요. 제 친구가 여기에서 『Bangboo』를 개조했는데, 대신 찾으러 왔어요…」", "GalGame_ReliabilityCorin_901_005": "아, 아니야. 이런 말투는 너무 예의 없어 보여…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_006": "「안녕하세요. 제 친구가 여기에서 『Bangboo』를 개조했는데, 제가 대신 찾아가도 될까요? 귀찮게 해드려 죄송합니다…」", "GalGame_ReliabilityCorin_901_007": "여기서 뭐 하고 있어?", "GalGame_ReliabilityCorin_901_008": "무슨 주문이라도 외우는 거야?", "GalGame_ReliabilityCorin_901_009": "여기서 뭐 하고 있었어요?", "GalGame_ReliabilityCorin_901_010": "코린, 여기서 뭐 하고 있어?", "GalGame_ReliabilityCorin_901_011": "코린, 설마 무슨 주문이라도 외우는 거야?", "GalGame_ReliabilityCorin_901_012": "코린, 무슨 주문이라도 외우는 거야?", "GalGame_ReliabilityCorin_901_013": "으악——", "GalGame_ReliabilityCorin_901_014": "당, 당신이셨군요. 죄송해요. 코린은 이따가 튜닝샵 사장님께 할 말을 준비하느라 지금 바빠서요…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_015": "잠시만 기다려 주세요! 금방 외울 수 있을 거예요——", "GalGame_ReliabilityCorin_901_016": "그런 것도 미리 연습해?", "GalGame_ReliabilityCorin_901_017": "튜닝샵에 물건을 찾으러 갈 때도 연습해야 해? 그냥 바로 말하면 되는 거 아니야?", "GalGame_ReliabilityCorin_901_018": "튜닝샵에 가는 것도 미리 연습하는 거야…? 그냥 얘기하면 되잖아", "GalGame_ReliabilityCorin_901_019": "아, 안 돼요! 코린은 말주변이 없어서, 만약 미리 연습하지 않으면 분명 말실수할 거예요!", "GalGame_ReliabilityCorin_901_020": "말실수하면, 코린은 분명히 미움을 받을 거고, 사장님께서는 코린을 귀찮은 손님이라고 생각할 거예요…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_021": "그렇게 되면, 앞으로 코린은 튜닝샵에 갈 면목이 없어요! 가게에 못 간다면 대신 물건을 찾으러 가지도 못하고요…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_022": "흑흑, 코린은 정말 쓸모없어요… 역시 그냥 구석을 찾아 사라지는 게 나을 것 같아요…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_023": "그런 무서운 생각은 하지 마…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_024": "아니야! 그런 무서운 생각은 하지 마…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_025": "아니야. 그런 무서운 생각은 하지 않는 게 좋아…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_026": "죄송해요… 어쩌다 보니…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_027": "내가 사장님께 대신 말씀드릴게", "GalGame_ReliabilityCorin_901_028": "우리 같이 가서 사장님께 말씀드리자", "GalGame_ReliabilityCorin_901_029": "괜찮아. 내가 사장님께 대신 말씀드릴게!", "GalGame_ReliabilityCorin_901_030": "괜찮아. 내가 사장님께 대신 말씀드릴게", "GalGame_ReliabilityCorin_901_031": "정말요? 하지만 그러면 안 좋지 않을까요? 어쨌든 코린의 개인적인 일인데…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_032": "마, 만약 괜찮다면, 코린이 당신과 함께 갈 수 있도록 허락해 주세요! 저도 열심히 해볼게요!", "GalGame_ReliabilityCorin_901_033": "괜찮아. 우리 같이 가서 사장님께 말씀드리자!", "GalGame_ReliabilityCorin_901_034": "괜찮아. 우리 같이 가서 사장님께 말씀드리자", "GalGame_ReliabilityCorin_901_035": "정, 정말 괜찮나요?", "GalGame_ReliabilityCorin_901_036": "왠지는 모르겠지만, 당신이 곁에 계신다면 코린은 말실수를 덜 두려워할 것 같아요!", "GalGame_ReliabilityCorin_901_037": "코린과 함께 튜닝샵 사장에게 상황을 설명하고 개조된 「Bangboo」를 가져오는 데 성공한다", "GalGame_ReliabilityCorin_901_039": "감사해요! 당신이 아니었다면, 한참을 망설이다가 사장님께 간신히 말씀드렸을 거예요…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_040": "어떻게 감사드려야 할지 모르겠어요…", "GalGame_ReliabilityCorin_901_041": "만약 코린이 필요한 일이 있으시다면, 꼭 연락해 주세요! 당신을 도울 수 있다면 코린, 무슨 일이든 할게요!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_004": "실례합니다! 코린이 전에 예약한 〈공동 다과회〉 비디오를 가지러 왔어요", "GalGame_ReliabilityCorin_902_005": "그리고 또… 제가 이런 걸 잘 몰라서 그러는데, 혹시 주변에 프라이빗한 영화관 같은 곳이 있을까요?", "GalGame_ReliabilityCorin_902_006": "비, 비디오를 볼 수 있는 곳이면 돼요!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_007": "우리 가게도 가능해", "GalGame_ReliabilityCorin_902_008": "우리 가게도 가능해! 함께 보지 않을래?", "GalGame_ReliabilityCorin_902_009": "우리 가게도 가능해. 함께 보지 않을래?", "GalGame_ReliabilityCorin_902_010": "어? 저, 정말 그래도 되나요? 일에 방해가 되는 건 아닌가요?", "GalGame_ReliabilityCorin_902_011": "만약 코린 때문에 비디오 가게를 찾은 다른 손님들이 실망할 수 있다면… 코린은 그냥 가는 게 나을 것 같아요!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_012": "아니야", "GalGame_ReliabilityCorin_902_013": "아니야, 가게는 오빠가 보면 돼!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_014": "아니야. 지금은 휴식 시간인 데다 가게에는 벨도 있으니까", "GalGame_ReliabilityCorin_902_015": "그, 그런가요? 그럼 실례하겠습니다!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_016": "코린이 꼭 진지하게 보면서 절대 폐를 끼치지 않을게요!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_017": "코린과 함께 「Random Play」로 가서 〈공동 다과회〉를 본다. 코린은 열심히 보면서 고개를 숙이고 메모도 한다…", "GalGame_ReliabilityCorin_902_021": "와, 과연 리나 아가씨의 말처럼 이 프로그램 정말 훌륭하네요. 정말 많은 걸 배운 것 같아요!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_022": "의외네…", "GalGame_ReliabilityCorin_902_023": "의외네… 코린이 공동 지식에 이렇게 관심이 많을 줄이야!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_024": "의외네, 코린이 공동 지식에 이렇게 관심이 많을 줄이야", "GalGame_ReliabilityCorin_902_025": "어, 공동이요? 코린은 사실 저들의 대화 내용을 듣지 않았어요…", "GalGame_ReliabilityCorin_902_026": "코린은 다과회에 나온 다과에 대해 기록했어요. 이 다과들은 모양, 색깔, 맛, 심지어 나오는 순서까지 매우 신경을 썼거든요!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_027": "그렇구나", "GalGame_ReliabilityCorin_902_028": "그렇구나… 역시 빅토리아 하우스키핑답다고 해야 하나?", "GalGame_ReliabilityCorin_902_029": "그렇구나… 역시 빅토리아 하우스키핑답네", "GalGame_ReliabilityCorin_902_030": "아, 맞다! 이건 제가 준비한 답례예요. 제게 영화를 볼 수 있는 장소를 제공해 주셔서 감사합니다!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_031": "액수는 프라이빗 영화관의 두 배로 계산했어요. 만, 만약 부족하시다면 코린이 더 신청할 수 있어요!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_032": "너무 예의 차릴 필요 없어", "GalGame_ReliabilityCorin_902_033": "다른 걸로 지불하는 거 어때?", "GalGame_ReliabilityCorin_902_034": "뭘 이런걸 가지고! 답례 같은 건 필요 없어", "GalGame_ReliabilityCorin_902_035": "너무 예의 차리는 거 아니야? 답례는 필요 없어", "GalGame_ReliabilityCorin_902_036": "안, 안 돼요! 리카온 님께서 거래는 반드시 쌍방이 모두 이익을 얻어야 한다고 하셨어요. 그게 아니라면 잘못된 거라고요!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_037": "답례는 필요 없고…", "GalGame_ReliabilityCorin_902_038": "답례는 필요 없고, 네 도움이 필요한 일이 있어", "GalGame_ReliabilityCorin_902_039": "답례는 필요 없고, 네 도움이 필요한 일이 있는데…", "GalGame_ReliabilityCorin_902_040": "말, 말씀해 주세요! 코린이 할 수 있는 일이라면, 뭐든 열심히 할게요!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_041": "음… 아니면 다른 걸로 지불하는 거 어때?", "GalGame_ReliabilityCorin_902_042": "다른 걸로 지불하는 거 어때?", "GalGame_ReliabilityCorin_902_043": "…알겠어요! 코린이 노동으로 지불할게요. 제가 비디오 가게 청소를 도와드릴게요——", "GalGame_ReliabilityCorin_902_044": "청소는 아니야", "GalGame_ReliabilityCorin_902_045": "청소는 아니고, 코린만이 할 수 있는 일이야", "GalGame_ReliabilityCorin_902_046": "청소는 아니고, 코린만이 할 수 있는 일이야", "GalGame_ReliabilityCorin_902_047": "코린만이 할 수 있는 일이라고요…? 정, 정말 그런 일이 있나요?", "GalGame_ReliabilityCorin_902_048": "비디오 가게에 자주 놀러와", "GalGame_ReliabilityCorin_902_049": "앞으로도 코린이 종종 비디오 가게에 놀러 오면 돼!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_050": "앞으로도 코린이 종종 비디오 가게에 놀러 오기만 하면 돼", "GalGame_ReliabilityCorin_902_051": "그런 거군요… 코린이 너무 속물적으로 생각했네요!", "GalGame_ReliabilityCorin_902_052": "당신이 필요하시다면, 코린 앞으로도 자주 여기 올게요!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_004": "그, 그게, 사실 한 가지 일이 있어요. 만약 가능하다면 코린이 도움을 요청하고 싶어요…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_005": "무슨 일 있어?", "GalGame_ReliabilityCorin_903_006": "무슨 일이야?", "GalGame_ReliabilityCorin_903_007": "왜 그래?", "GalGame_ReliabilityCorin_903_008": "더 잘 흉내——아, 아니. 좋은 메이드가 되기 위해 리나 아가씨가 코린에게 임무를 지시했어요. 임무 내용은 「전용 메이드 체험권」을 나눠주고, 주어진 시간 동안 메이드 신분으로 상대방에게 서비스를 제공하는 거예요", "GalGame_ReliabilityCorin_903_009": "서비스를 완료한 뒤 상대방이 코린에게 점수를 주는데, 별점 4점 이상을 받으면 코린은 합격이에요!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_010": "하지만 코린은 너무 쓸모없어요. 여기에 한참 있었지만, 이 메이드 체험권을 나눠주지 못했거든요…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_011": "쑥스러워서?", "GalGame_ReliabilityCorin_903_012": "모르는 사람과 대화하는 게 쑥스러워서?", "GalGame_ReliabilityCorin_903_013": "모르는 사람과 대화하는 게 쑥스러워서?", "GalGame_ReliabilityCorin_903_014": "맞, 맞아요… 다들 너무 바빠 보이는데, 코린이 감히 그분들을 방해할 수 없어서, 그래서…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_015": "도와줄게", "GalGame_ReliabilityCorin_903_016": "괜찮아, 내가 도와줄게!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_017": "괜찮아, 내가 도와줄게", "GalGame_ReliabilityCorin_903_018": "정말요? 감사해요!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_019": "좋았어, 계약 체결 끝. 지금부터 당신께서는 코린의 주인님이세요!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_020": "그 호칭 좋은데", "GalGame_ReliabilityCorin_903_021": "그 호칭을 들으니 뭔가 미안해지네…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_022": "그 호칭… 너무 좋은데!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_023": "그 호칭… 나쁘지 않네", "GalGame_ReliabilityCorin_903_024": "다행이다! 주인님께서 좋아하신다면, 코린의 영광입니다!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_025": "그 호칭을 들으니 뭔가 미안해지네…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_026": "그 호칭을 들으니 뭔가 미안해지는 기분인데…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_027": "다, 다른 호칭으로 불러드릴까요? 그럼…「주인 어르신」은 어떠세요? 아니면 「주인 각하」?", "GalGame_ReliabilityCorin_903_028": "더 쑥스럽잖아!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_029": "더 쑥스럽잖아! 그냥 주인님이라고 해…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_030": "더 쑥스럽잖아… 그냥 주인님이라고 해", "GalGame_ReliabilityCorin_903_031": "좋은 메이드는 항상 주인님의 상황을 주시해야 해요! 그러니까…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_032": "주인님 지금 피곤하신가요? 코린이 업어드릴까요?", "GalGame_ReliabilityCorin_903_033": "정신 좀 차려!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_034": "정신 차려! 지금 난 「Bangboo」의 몸이 아니라고!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_035": "정신 차려… 지금 난 「Bangboo」의 몸이 아니야…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_036": "걱정하지 마세요. 이래 봬도 코린은 힘이 엄청 세서 충분히 업을 수 있답니다!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_037": "힘이 세고 약하고의 문제가 아니잖아…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_038": "누가 보기라도 하면 어떡해…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_039": "이건 힘의 문제가 아니라, 누가 보기라도 하면 진짜 끝장이야…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_040": "이건 힘의 문제가 아니라… 누가 보기라도 하면 어떡해…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_041": "죄, 죄, 죄송해요! 코린이 다른 걸 고려하지 않았네요… 코린이 너무 쓸모없어서, 주인님을 실망시켜드렸어요…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_042": "그… 그럼 주인님, 지금 뭐 하고 싶은 거 있으신가요? 뭐든 상관없어요! 주인님의 기대에 충족할 수 있도록 코린이 열심히 해볼게요", "GalGame_ReliabilityCorin_903_043": "코린이 메이드 대사를 말하는 걸 듣고 싶어", "GalGame_ReliabilityCorin_903_044": "코린이 만든 음식을 먹고 싶어", "GalGame_ReliabilityCorin_903_045": "코린이 메이드들만 하는 말을 하는 걸 듣고 싶어!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_046": "음… 코린이 메이드 대사를 말하는 걸 듣고 싶어", "GalGame_ReliabilityCorin_903_047": "메이드 대사라면… 「돌아오셔서 기뻐요, 나의 주인님」… 뭐 이런 건가요?", "GalGame_ReliabilityCorin_903_048": "맞아", "GalGame_ReliabilityCorin_903_049": "맞아, 바로 그거!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_050": "맞아, 바로 그거야", "GalGame_ReliabilityCorin_903_051": "돌아오셔서 기뻐요, 나의 주인님", "GalGame_ReliabilityCorin_903_052": "이 정도면… 괜찮나요?", "GalGame_ReliabilityCorin_903_053": "아주 좋아", "GalGame_ReliabilityCorin_903_054": "좋아, 아주 완벽해!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_055": "좋아, 아주 완벽해", "GalGame_ReliabilityCorin_903_056": "코린이 만든 음식을 먹고 싶어!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_057": "음… 코린이 만든 음식을 먹고 싶어", "GalGame_ReliabilityCorin_903_058": "코린이 만든 음식이라… 아, 코린이 전에 구워놓은 과자를 가져왔어요! 하지만 방금 만든 게 아니라서 맛이 별로일 수 있는데…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_059": "만약 그래도 괜찮으시다면, 한번 맛보세요!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_060": "소녀는 조심스럽게 간식을 건네주고는 기대에 찬 눈빛으로 나를 바라본다", "GalGame_ReliabilityCorin_903_064": "맛있는데", "GalGame_ReliabilityCorin_903_065": "완전 맛있는데~", "GalGame_ReliabilityCorin_903_066": "맛있는데", "GalGame_ReliabilityCorin_903_067": "입에 맞으면 됐어요! 오늘은 준비가 부족해서 아쉬웠지만, 다음에 기회가 된다면 코린이 더 맛있게 구워드릴게요~", "GalGame_ReliabilityCorin_903_068": "코린과 즐겁게 얘기를 나누고 난 뒤, 드디어 「전용 메이드 체험권」의 시간이 종료된다", "GalGame_ReliabilityCorin_903_072": "주인님, 이제 마지막 단계만 남았어요. 「전용 메이드 체험권」 뒷장에 평가를 부탁드릴게요…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_073": "괜, 괜찮아요. 주인님께서 마음대로 평가해서 주시면 됩니다! 어떤 결과라도 코린은 받아들일 수 있어요!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_074": "별점 5점!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_075": "평생 고용!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_076": "이 정도 수준이라면… 별점 5점은 기본이지!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_077": "이 정도 수준이라면 별점 5점은 기본이지", "GalGame_ReliabilityCorin_903_078": "이렇게 쓸모없는 메이드인 코린에게도 별점 5점을 주시다니… 정말 감사해요", "GalGame_ReliabilityCorin_903_079": "이 정도 수준이라면… 평생 고용할 만하겠어!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_080": "이 정도 수준이라면… 평생 고용하고 싶은 정도야", "GalGame_ReliabilityCorin_903_081": "에, 엥?! 이렇게 바보 같은 메이드까지 받아주시려고 하다니, 코린 정말 감동이에요…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_082": "하지만… 지금은 빅토리아 하우스키핑 분들이 코린에게 정말 잘해주세요. 당분간… 당분간은 이직할 마음이 없어요", "GalGame_ReliabilityCorin_903_083": "만약 언젠가 코린이 잘못을 저질러 해고당한다면… 여기로 올게요! 믿어 주셔서 감사합니다!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_084": "천만에. 코린은 정말 훌륭한 메이드니까!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_085": "천만에~ 코린은 정말 훌륭한 메이드니까!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_086": "천만에. 코린은 정말 훌륭한 메이드니까", "GalGame_ReliabilityCorin_903_087": "코린도 저 자신이 부족한 점이 많다는 거 알아요…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_088": "그렇지만… 코린은 당신이 곁에 있을 때, 스스로를 좀 더 믿을 수 있는 것 같아요!", "GalGame_ReliabilityCorin_903_089": "당신이 아니었다면 이 임무를 완료하지 못했을 거예요", "GalGame_ReliabilityCorin_903_090": "소녀가 정중하게 허리를 숙여 인사한다.\n살짝 긴장했는지 두 손이 가늘게 떨린다.\n하지만 그녀는 진지하게 한 마디 한 마디 이어간다. 아주 중요한 일에 대해 말하는 것처럼…", "GalGame_ReliabilityCorin_903_092": "진짜, 진짜, 진짜 감사해요", "GalGame_ReliabilityEllen_101_004": "버블 티밀크랑 민트 티밀크 중에 뭘 드시겠어요?", "GalGame_ReliabilityEllen_101_005": "버블 티밀크…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_006": "민트 티밀크…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_007": "버블 티밀크 먹을래! 티밀크에 펄이 빠질 수 없지!", "GalGame_ReliabilityEllen_101_008": "난… 버블 티밀크?", "GalGame_ReliabilityEllen_101_009": "민트 티밀크지! 안 그래도 상큼한 걸 마시고 싶었는데 잘 됐다, 헤헷~", "GalGame_ReliabilityEllen_101_010": "민트 티밀크로 부탁해", "GalGame_ReliabilityEllen_101_011": "자, 여기요. 들어가서 〈에테르 속으로〉 봐요, 서있기 피곤해요…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_012": "같이 보는 거야?", "GalGame_ReliabilityEllen_101_013": "어라? 엘렌은 나랑 같이 비디오가 보고 싶은 거야?", "GalGame_ReliabilityEllen_101_014": "아… 같이 보자고? 난 엘렌이 혼자 감상하는 걸 좋아하는 타입인 줄 알았는데…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_015": "{F#어라… 왜 놀라세요? 같이 보려고 티밀크를 두 잔 사 온 거잖아요…}", "GalGame_ReliabilityEllen_101_016": "{M#흠… 그런 타입이 있나요? 전 아무래도 상관없으니 안 바쁘시면 같이 봐요}", "GalGame_ReliabilityEllen_101_017": "그럼 같이 보자", "GalGame_ReliabilityEllen_101_018": "좋아! 가게는 오빠한테 맡기고 간식 좀 더 가져올게~", "GalGame_ReliabilityEllen_101_019": "그래, 한가하기도 하고 이 영화는 나도 제대로 본 적이 없으니 같이 보자", "GalGame_ReliabilityEllen_101_020": "엘렌과 함께 〈에테르 속으로〉를 본다.\n영화의 재생 시간이 절반이 넘어가자 엘렌이 잠든다…\n스토리에 관심이 없는 걸까? 그렇다면 왜 이 영화를 볼 생각을 한 거지…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_021": "로프꾼님네 소파는 엄청 편하네요…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_022": "고마…워?", "GalGame_ReliabilityEllen_101_023": "감상이 그게 다야?", "GalGame_ReliabilityEllen_101_024": "어… 고마워? 영화 시작하고 10분 만에 잠들 정도로 편했던 거지? 우리 집 소파에겐 영광이네…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_025": "고마워…? 영화 시작하고 10분 만에 소파가 엘렌을 재우지 않았다면 좋았을 텐데…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_026": "그런 감상을 원한 게 아니거든! 아, 아니지, 10분 밖에 안 봤으니 딱히 감상이랄 것도 없겠네…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_027": "그게 중요했던 건가. 엘렌은 영화를 보러 온 거야, 아니면 농땡이 치러 온 거야?", "GalGame_ReliabilityEllen_101_028": "초반 10분에 로프꾼이 바이러스에 감염됐죠, 그 후엔 잠들었고요", "GalGame_ReliabilityEllen_101_029": "아마 뒷부분은 다 로프꾼의 꿈 얘기였겠죠?", "GalGame_ReliabilityEllen_101_030": "그렇긴 하지…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_031": "그렇긴 한데 포인트는 그 꿈에서 일어난 일들이라고! 엘렌은 주인공이 이진법 숫자들 사이를 모험하는 걸 못 봤잖아!", "GalGame_ReliabilityEllen_101_032": "그렇긴 한데… 포인트는 로프꾼이 이진법 숫자들과 알록달록한 꿈나라를 여행하는 거라고", "GalGame_ReliabilityEllen_101_033": "이 영화는 로프꾼에 대해 더 알고 싶어서 보려던 거였어요", "GalGame_ReliabilityEllen_101_034": "뒷부분이 꿈 내용일 줄 알았으면 애초에 당신이 어떤 꿈을 꾸셨는지 물어볼 걸 그랬네요", "GalGame_ReliabilityEllen_101_035": "그 편이 더 리얼했겠죠", "GalGame_ReliabilityEllen_101_036": "이건 다큐멘터리 영화가 아니야…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_037": "이건 다큐멘터리 영화가 아니거든! 결국 나만 끝까지 봤네, 같이 후기를 나눌 사람이 없잖아", "GalGame_ReliabilityEllen_101_038": "다큐멘터리 영화가 아니니까. 다 보고 엘렌이랑 관련해서 이야기를 나누고 싶었는데, 아쉽네", "GalGame_ReliabilityEllen_101_039": "아…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_040": "죄송해요", "GalGame_ReliabilityEllen_101_041": "최근 의뢰가 좀 많았어요. 아까까지도 바빴죠… 돌아가서 쉬려고 했는데 로프꾼님과 한 약속이 생각나서 바로 온 거예요", "GalGame_ReliabilityEllen_101_042": "사실 티밀크를 마시면 잠이 좀 깰 줄 알았어요…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_043": "초반에는 완전히 잠든 건 아니었어요… 어… 적어도 제 생각엔 그랬죠", "GalGame_ReliabilityEllen_101_044": "로프꾼님이 공동에서 길 안내해 주시는 걸 봤거든요. 그러다 균열 사이로 떨어졌는데 그곳에 때리면 사탕을 떨구는 「Bangboo」가 있었어요…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_045": "…아, 저희가 처음 협력할 때 제가 먹고 있었던 그런 사탕이요", "GalGame_ReliabilityEllen_101_046": "너무 진짜 같아서 제가 잠든 줄 진짜 몰랐어요… 아무튼 죄송해요", "GalGame_ReliabilityEllen_101_047": "어쩌다 보니 엘렌의 꿈 얘기를 들었네…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_048": "이럴 수가, 엘렌의 꿈은 이 영화보다도 귀엽네. 음, 새로운 이야기를 들었다고 생각하지 뭐!", "GalGame_ReliabilityEllen_101_049": "엘렌의 꿈 이야기를 들으니 기분이 좀 묘하네… 꼭 영화를 두 편이나 본 것 같아…", "GalGame_ReliabilityEllen_101_050": "저기… 다음에 의뢰가 없을 때 또 영화 보러 올게요", "GalGame_ReliabilityEllen_102_004": "……", "GalGame_ReliabilityEllen_102_005": "저 사람들 진짜 너무하네", "GalGame_ReliabilityEllen_102_006": "와, 진짜 열받네! 저 사람들 치안관한테 잡아가라고 해야 하는데!", "GalGame_ReliabilityEllen_102_007": "저 사람들이 괴롭힌 거지? 다음번에 또 이런 일이 있으면 바로 치안관 불러", "GalGame_ReliabilityEllen_102_008": "네? 아…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_009": "전혀 아무렇지도 않았나 보네", "GalGame_ReliabilityEllen_102_010": "엘렌도 참. 이런 일이 있을 땐 긴장을 늦추면 안 된다고!", "GalGame_ReliabilityEllen_102_011": "엘렌도 참… 늘 그렇듯 긴장감이라곤 찾아볼 수가 없네", "GalGame_ReliabilityEllen_102_012": "긴장할 게 뭐 있어요?", "GalGame_ReliabilityEllen_102_013": "한밤중 길거리는 위험해", "GalGame_ReliabilityEllen_102_014": "이 야밤에! 메이드복을 입은 학생이! 그것도 혼자 있잖아!", "GalGame_ReliabilityEllen_102_015": "엘렌이 강한 건 알지만 오밤중에 와서 말 거는 사람은 조심해야 해!", "GalGame_ReliabilityEllen_102_016": "엘렌, 네가 강한 건 알지만…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_017": "이 시간에 거리를 배회하며 말을 걸어대는 사람은 조심해야 해", "GalGame_ReliabilityEllen_102_018": "아… 그 사람들에게 먼저 말 시킨 건 전데요…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_019": "뭐?", "GalGame_ReliabilityEllen_102_020": "에, 엘렌…?! 너 대체…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_021": "나 뭔가 오해한 건가…?", "GalGame_ReliabilityEllen_102_022": "이 근처에 노래방이 있는데 제가 그 사람들에게 좀 도와달라고 했어요", "GalGame_ReliabilityEllen_102_023": "노래방?", "GalGame_ReliabilityEllen_102_024": "노래방? 엘렌… 너 설마 노래하고 싶은 마음에 같이 가자고 행인을 붙잡은 거야…?", "GalGame_ReliabilityEllen_102_025": "노래방이라… 갑자기 노래가 부르고 싶어졌다고 해도 낯선 사람들이랑 같이 노래방에 가는 건 좋지 않아", "GalGame_ReliabilityEllen_102_026": "무슨 말이에요? 누가 모르는 사람에게 노래방을 같이 가자고 해요…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_027": "그런 건 말도 안 되는 행동이잖아요…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_028": "그럼 아까는…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_029": "그럼 아까 그 두 사람이랑 무슨 얘기 하고 있던 건데?", "GalGame_ReliabilityEllen_102_030": "그럼 아까 그 두 사람이랑은…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_031": "그 노래방은 밤에 종일 할인권을 팔아요", "GalGame_ReliabilityEllen_102_032": "제 친구들이 요즘 그 가게에 꽂혀있는데, 할인 쿠폰이 있으면 훨씬 싸죠", "GalGame_ReliabilityEllen_102_033": "오늘 의뢰를 끝내고 이곳을 지나가다 막 야식을 먹고 나온 아까 그 두 사람을 마주쳤어요. 그래서 할인권을 두 장 더 사다 줄 수 있냐고 물어보고 있었죠", "GalGame_ReliabilityEllen_102_034": "그런데 로프꾼님 덕분에 깜짝 놀라 도망가 버리고 말았네요", "GalGame_ReliabilityEllen_102_035": "조금 놀랐어요, 당신에게 그런 진지한 면이 있을 줄이야", "GalGame_ReliabilityEllen_102_036": "적당히! 하세요!——역시 로프꾼님이세요", "GalGame_ReliabilityEllen_102_037": "따라 하지 마…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_038": "따라 하지 말아 줘! 나 바보짓을 한 것 같아…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_039": "윽… 내 말 따라 하지 말아줄래…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_040": "이왕 오셨으니 저랑 같이 할인권 사러 가요", "GalGame_ReliabilityEllen_102_041": "엘렌과 함께 근처 노래방에 들러 인당 하나씩 할인권을 사서 나온다——", "GalGame_ReliabilityEllen_102_042": "고마워요", "GalGame_ReliabilityEllen_102_043": "세 장 살 수 있었을 텐데…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_044": "나만 아니었어도… 할인권을 세 장 살 수 있었을 텐데…", "GalGame_ReliabilityEllen_102_045": "고맙긴, 나만 아니었어도 할인 쿠폰 세 장은 살 수 있었을 텐데", "GalGame_ReliabilityEllen_102_046": "할인권이 고맙다는 게 아니에요… 걱정해 주셔서 감사합니다", "GalGame_ReliabilityEllen_103_004": "네…", "GalGame_ReliabilityEllen_103_005": "엘렌은 단 거를 정말 좋아하는구나", "GalGame_ReliabilityEllen_103_006": "너무 단데…!?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_007": "엘렌은 정말 단 거를 좋아하는구나. 처음 만났을 때도 사탕을 물고 있었잖아", "GalGame_ReliabilityEllen_103_008": "엘렌은 단 거를 좋아하나 보네? 항상 사탕을 먹고 있었던 것 같아", "GalGame_ReliabilityEllen_103_009": "추천 당도가 이게 맞아!? 너무 달잖아…", "GalGame_ReliabilityEllen_103_010": "이 티밀크 너무 단 거 같은데…", "GalGame_ReliabilityEllen_103_011": "단 거를 먹으면 체력이 보충되거든요", "GalGame_ReliabilityEllen_103_012": "그런가요? 딱 좋지 않나요…", "GalGame_ReliabilityEllen_103_013": "하지만 몸무게가 쉽게 늘죠…", "GalGame_ReliabilityEllen_103_014": "몸무게가 는다고?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_015": "엘렌 살쪘어?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_016": "몸무게가 는다고?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_017": "몸무게가 는다고?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_018": "설마… 디저트를 너무 많이 먹었다고 고민하는 거야?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_019": "엘렌… 몸무게 때문에 걱정하는 거야?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_020": "저기요, 소리 내서 말하지 말아요", "GalGame_ReliabilityEllen_103_021": "요즘 빅토리아 하우스키핑에 들어오는 의뢰가 별로 없어서 칼로리 소모가 잘 안 됐어요, 그래서…", "GalGame_ReliabilityEllen_103_022": "왜 그런 눈으로 보는 거죠? 어딜 보는 거예요", "GalGame_ReliabilityEllen_103_023": "…", "GalGame_ReliabilityEllen_103_024": "음…", "GalGame_ReliabilityEllen_103_025": "음…", "GalGame_ReliabilityEllen_103_026": "그, 그렇게 티나요…?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_027": "장난이야, 전혀 모르겠는걸", "GalGame_ReliabilityEllen_103_028": "꼬리가 좀 통통해진 것 같은데?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_029": "하하하, 리액션이 엄청 좋네! 엘렌 하나도 안 쪘어, 네 착각이야", "GalGame_ReliabilityEllen_103_030": "전혀, 엘렌의 착각이겠지. 전이랑 똑같은걸?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_031": "엘렌의 꼬리가 살짝 통통해진 것 같아. 그래도 자세히 보지 않으면 전혀 티 안 나!", "GalGame_ReliabilityEllen_103_032": "꼬리가 약간 달라졌나…? 거의 티도 안 나니까 신경 쓰지 마", "GalGame_ReliabilityEllen_103_033": "정말요?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_034": "정말", "GalGame_ReliabilityEllen_103_035": "소녀의 고민은 나도 잘 알아, 그런데 엘렌한테 거짓말할 리가 없잖아! 그리고 로프꾼의 관찰력은 정확하다고~!", "GalGame_ReliabilityEllen_103_036": "정말이야. 난 로프꾼이잖아, 로프꾼의 관찰력을 믿어봐", "GalGame_ReliabilityEllen_103_037": "그럼 일단 믿어볼게요", "GalGame_ReliabilityEllen_103_038": "참, 그나저나 로프꾼님은 별명 같은 거 없나요?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_039": "갑자기 그건 왜?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_040": "갑자기 그건 왜? 우리 로프넷 닉네임이랑 「파에톤」이란 이름을 모르는 것도 아니잖아?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_041": "로프넷 닉네임이랑 「파에톤」… 이 두 개가 다야, 왜?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_042": "{F#벨이란 이름… 저도 부르면 안 될까요?}", "GalGame_ReliabilityEllen_103_043": "{M#「와이즈」란 이름도 있잖아요…}", "GalGame_ReliabilityEllen_103_044": "아무것도 아니에요!", "GalGame_ReliabilityEllen_103_045": "엘렌은?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_046": "당연히 되지! 대신… 평상시에 엘렌의 친구들이 엘렌을 뭐라고 부르는지 알려주라!", "GalGame_ReliabilityEllen_103_047": "엘렌만 괜찮다면 난 상관없어. 그런데 조금 궁금한걸? 학교 친구들도 우리처럼 널 「엘렌」이라고 불러?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_048": "친구들은 저를 보고 %$#%…", "GalGame_ReliabilityEllen_103_049": "뭐라고?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_050": "못 들었어! 다시 말해줘!", "GalGame_ReliabilityEllen_103_051": "엘렌… 방금 뭐라고 한 거야?", "GalGame_ReliabilityEllen_103_052": "…딱 한 번만 말할 거예요!", "GalGame_ReliabilityGrace_501_004": "잘 됐다! 마침 너와 상의하고 싶은 학술 문제가 있었는데", "GalGame_ReliabilityGrace_501_005": "거시적인 관점에서 너는 너 스스로가 기계의 일종이라고 생각해?", "GalGame_ReliabilityGrace_501_006": "네", "GalGame_ReliabilityGrace_501_007": "아니요", "GalGame_ReliabilityGrace_501_008": "저는 기계죠!", "GalGame_ReliabilityGrace_501_009": "저는 기계죠", "GalGame_ReliabilityGrace_501_010": "아하, 예상 밖의 대답이네", "GalGame_ReliabilityGrace_501_011": "하지만 적어도 내 관점에서 보면… 네 몸은 아직 인간이야", "GalGame_ReliabilityGrace_501_012": "당연히 기계가 아니죠", "GalGame_ReliabilityGrace_501_013": "기계는 아니죠", "GalGame_ReliabilityGrace_501_014": "음, 예상한 답변이야~", "GalGame_ReliabilityGrace_501_015": "자신이 인간 신분이라는 것에 확고하네", "GalGame_ReliabilityGrace_501_016": "맞다. 그리고 네가 공동에서 조종하는 그 녀석… 이아스라고 했던가?", "GalGame_ReliabilityGrace_501_017": "그 녀석은 정말 내가 만나본 가장 매력적인 「Bangboo」야…", "GalGame_ReliabilityGrace_501_018": "부드럽고 매끈한 라인, 터질듯한 탄성의 질감, 거기에 금속의 차가운 온도를 가졌지…", "GalGame_ReliabilityGrace_501_019": "아, 정말 이아스를 해체해서 정교한 내부 구조를 보고 싶어. 분명히 뜨겁고도 아름답겠지…", "GalGame_ReliabilityGrace_501_020": "기계 얘기를 꺼내니까 흥분하기 시작했어!", "GalGame_ReliabilityGrace_501_021": "기, 기계 얘기를 꺼내니까 흥분하기 시작했어! 이 말이 이렇게 위험한 거였다니…", "GalGame_ReliabilityGrace_501_022": "기계 얘기를 꺼내니 흥분하기 시작했어… 이 말은 뭔가 위험한 것 같네요", "GalGame_ReliabilityGrace_501_023": "흠, 미안, 미안. 직업병이 좀 있어서", "GalGame_ReliabilityGrace_501_024": "어쨌든 그 아이는 「Bangboo」니까 기계의 상위 분류에 속해", "GalGame_ReliabilityGrace_501_025": "그럼 이제 새로운 문제가 생기는 거지. 너의 의식을 이아스에 연결했을 때…", "GalGame_ReliabilityGrace_501_026": "그때 너는 인간으로 분류될까, 아니면 기계일까?", "GalGame_ReliabilityGrace_501_027": "대답을 못 하겠어요", "GalGame_ReliabilityGrace_501_028": "전 인간이에요!", "GalGame_ReliabilityGrace_501_029": "말문이 막혔어요…", "GalGame_ReliabilityGrace_501_030": "말문이 막히네요", "GalGame_ReliabilityGrace_501_031": "꼭 내가 너의 머릿속에 이상한 관념을 심어놓은 것 같네", "GalGame_ReliabilityGrace_501_032": "당연히 인간이죠!", "GalGame_ReliabilityGrace_501_033": "전 인간이에요", "GalGame_ReliabilityGrace_501_034": "음, 맞아. 스스로에 대한 확신이 있구나", "GalGame_ReliabilityGrace_501_035": "그러고 보니, 다음에 네가 이아스 몸 안에 있을 때, 그것을 해체해서 연구한다면…", "GalGame_ReliabilityGrace_501_036": "……?!", "GalGame_ReliabilityGrace_501_037": "전… 아직 인간이에요!", "GalGame_ReliabilityGrace_501_038": "아직은 인간일 거예요", "GalGame_ReliabilityGrace_501_039": "농담이야. 그렇게 놀란 표정 짓지 마", "GalGame_ReliabilityGrace_501_040": "근데 만약 기회가 된다면 정말 이아스의 구조에 대해 자세히 연구해 보고 싶어", "GalGame_ReliabilityGrace_501_041": "기회가 된다면…", "GalGame_ReliabilityGrace_501_042": "기회가 없는 게 좋겠어요…", "GalGame_ReliabilityGrace_501_043": "만약 기회가 있다면 말이죠…", "GalGame_ReliabilityGrace_501_044": "그렇게 겁먹지 마. 난 프로니까 그 아이의 나사 하나도 안 다치게 할 거야~", "GalGame_ReliabilityGrace_501_045": "이상한 문제 들어줘서 고마워", "GalGame_ReliabilityGrace_501_046": "만약 언젠가 납득이 돼서 내가 이아스를 연구해도 된다고 생각한다면… 바로 연락해 줘", "GalGame_ReliabilityGrace_502_004": "음, 너 오늘따라 풀충전된 굴착기처럼 활기차 보이는걸. 전에 예약한 비디오 가지러 왔어", "GalGame_ReliabilityGrace_502_005": "같이 볼까요?", "GalGame_ReliabilityGrace_502_006": "오랜만에 비디오 가게에 왔는데 우리 같이 볼까요?", "GalGame_ReliabilityGrace_502_007": "오랜만에 비디오 가게에 왔는데, 이 영화 같이 볼래요?", "GalGame_ReliabilityGrace_502_008": "좋지", "GalGame_ReliabilityGrace_502_009": "내가 이아스를 해체하는 걸 네가 동의한다면~", "GalGame_ReliabilityGrace_502_010": "——농담이야. 가자, 우리 가서 영화 보자", "GalGame_ReliabilityGrace_502_011": "그레이스와 함께 「Random Play」로 가서 〈공동 여행 가이드〉를 봤다.\n그레이스가 기계 말고 다른 일에도 관심을 가질 줄이야…", "GalGame_ReliabilityGrace_502_015": "확실히 괜찮은 영화였어. 코미디이긴 하지만, 감동적인 부분도 많았고", "GalGame_ReliabilityGrace_502_016": "사실 이 영화는 꼬맹이가 추천해 준 거야. 내가 옛 문명에서 타입슬립한 여주와 닮았다고 하면서", "GalGame_ReliabilityGrace_502_017": "좀 비슷한 것 같긴 하네요", "GalGame_ReliabilityGrace_502_018": "좀 비슷한 것 같긴 하네요. 모두 연구를 위해선 물불 안 가리는 느낌이라서요", "GalGame_ReliabilityGrace_502_019": "좀 비슷한 것 같긴 하네요. 모두 연구를 위해선 물불 안 가리는 느낌이라서요", "GalGame_ReliabilityGrace_502_020": "…그건 어쩌면 친부모님에게 물려받은 걸지도 몰라. 두 분 다 공동과 관련된 과학 연구원들이시거든", "GalGame_ReliabilityGrace_502_021": "어릴 때, 두 분은 늘 늦게까지 일하셨어. 두 분은 자신의 식사도 놓치셨지만, 내게 줄 음식 준비도 잊으셨지", "GalGame_ReliabilityGrace_502_022": "정말 제멋대로인 부모님이었네요…", "GalGame_ReliabilityGrace_502_023": "정말 제멋대로인 부모님이셨네요…", "GalGame_ReliabilityGrace_502_024": "정말 제멋대로인 부모님이네요", "GalGame_ReliabilityGrace_502_025": "나도 예전엔 그렇게 생각했어. 그런데 나중에 두 분과 함께한 그 시간이 얼마나 소중했는지 깨닫게 됐지", "GalGame_ReliabilityGrace_502_026": "…그 후로 어느 날, 두 분은 공동 조사 사고로 실종되셨어", "GalGame_ReliabilityGrace_502_027": "죄송해요", "GalGame_ReliabilityGrace_502_028": "죄송해요…", "GalGame_ReliabilityGrace_502_029": "죄송해요…", "GalGame_ReliabilityGrace_502_030": "괜찮아. 어차피 아주 오래 전 일인데, 뭘", "GalGame_ReliabilityGrace_502_031": "그날 이후, 난 꼬맹이의 아버지인 호루스 아저씨에게 입양됐어", "GalGame_ReliabilityGrace_502_032": "아하, 내 얘기를 너무 많이 해버렸네. 역시 영화는 사람을 너무 감성적으로 변하게 한다니까", "GalGame_ReliabilityGrace_502_033": "저에게 이런 얘기 해주셔서 고마워요", "GalGame_ReliabilityGrace_502_034": "그레이스 씨에 대해 더 알고 싶어요", "GalGame_ReliabilityGrace_502_035": "저에게 이런 얘기 해주셔서 고마워요", "GalGame_ReliabilityGrace_502_036": "저에게 이런 얘기 해주셔서 고마워요", "GalGame_ReliabilityGrace_502_037": "…이런 얘기, 아주 오랫동안 아무에게도 한 적 없었는데", "GalGame_ReliabilityGrace_502_038": "네 앞에서 이런 얘기를 하게 될 줄은 몰랐어… 아마 네가 어느 정도 마음에 들어서 그런가 봐~", "GalGame_ReliabilityGrace_502_039": "아니요, 그레이스 씨를 더 알아가고 싶어요!", "GalGame_ReliabilityGrace_502_040": "괜찮아요, 그레이스 씨에 대해 더 알고 싶거든요", "GalGame_ReliabilityGrace_502_041": "…그래? 근데 사실 난 별거 아냐. 그냥 평범한 기술자일 뿐이지", "GalGame_ReliabilityGrace_502_042": "아니면 내 아이들에 대해 알아보는 건 어때? 이 녀석들은 하나같이 다 훌륭하거든…", "GalGame_ReliabilityGrace_502_043": "그레이스는 자신이 자랑스러워하는 기계에 대한 소개를 늘어놓기 시작했다…", "GalGame_ReliabilityGrace_502_045": "오랜만에 영화의 즐거움을 느끼게 해줘서 고마워. 기회가 되면 나도 회사 사람들한테 너희 가게 홍보해 줄게", "GalGame_ReliabilityGrace_502_046": "그리고… 이아스 해체에 관한 건 조금 더 생각해 주지 않을래? 부드럽게 할게~", "GalGame_ReliabilityGrace_503_004": "네 도움이 필요해. 내 앞의 이 「Bangboo」 보여?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_005": "이 「Bangboo」 왜 이래요?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_006": "이 「Bangboo」 왜 이래요?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_007": "이 「Bangboo」 무슨 문제라도?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_008": "내가 우연히 발견한 주인 없는 「Bangboo」야. 언어중추가 망가진 것 같아. 의미 없는 소리만 내는 걸 보니 코어 모듈에도 문제가 있는 모양이야", "GalGame_ReliabilityGrace_503_009": "이 불쌍한 녀석은 주인에게 버려진 걸 거야. 만약 그냥 내버려둔다면, 누군가 고물상에 팔아버리겠지", "GalGame_ReliabilityGrace_503_010": "하지만 나를 만났으니 그런 일은 없을 거야", "GalGame_ReliabilityGrace_503_011": "언니가 다시 태어나게 해줄게~", "GalGame_ReliabilityGrace_503_012": "그레이스가 「Bangboo」를 넘겨준 다음, 어디서 꺼냈는지 모를… 완전한 수리 장비 세트를 꺼낸다", "GalGame_ReliabilityGrace_503_016": "여기서 「Bangboo」를 수리하려고요?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_017": "그레이스 씨는 수리 공구를 항상 휴대하고 다니세요?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_018": "어… 여기서 「Bangboo」를 수리하려고요?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_019": "여기서 「Bangboo」를 수리하려고요?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_020": "당연하지. 작은 「Bangboo」를 고치는 것뿐인데, 설마 내 정밀 실험실로 옮길 필요까지 있겠어?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_021": "수리 공구를 항상 휴대하고 다니시네요…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_022": "수리 공구를 항상 휴대하고 다니시네요…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_023": "당연하지. 아니라면 내가 무슨 물건을 가지고 외출하겠어?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_024": "음, 어디 보자… 고장 난 곳이 내가 예상했던 거랑 비슷하네", "GalGame_ReliabilityGrace_503_025": "착하지, 조금만 참아. 곧 다시 정신을 차릴 수 있을 거야", "GalGame_ReliabilityGrace_503_026": "그레이스 씨는 정말 믿음직하네요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_027": "그레이스 씨는 정말 믿음직하네요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_028": "그레이스 씨는 정말 믿음직하네요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_029": "칭찬해 줘서 고마워. 어쨌든 이건 내 전문 분야잖아", "GalGame_ReliabilityGrace_503_030": "……", "GalGame_ReliabilityGrace_503_031": "그레이스가 갑자기 손을 멈추고 침묵한다", "GalGame_ReliabilityGrace_503_035": "질문 하나 할게. 빨간 선과 파란 선 중 어떤 걸 더 좋아해?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_036": "왜 갑자기 그런 걸 묻는 거죠?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_037": "꼭 폭탄 해체할 때 있는 선들을 말하는 것처럼 들리는데요…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_038": "왜 갑자기 그런 걸 묻는 거죠?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_039": "그런 건 왜 갑자기 묻는 거죠?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_040": "음, 뭐라고 하지? 상황이 내 예상을 조금 빗나갔어", "GalGame_ReliabilityGrace_503_041": "꼭 폭탄 해체할 때 있는 선들을 말하는 것처럼 들리는데요…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_042": "꼭 폭탄 해체할 때 있는 선들을 말하는 것처럼 들리는데요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_043": "맞았어~ 폭탄 제거할 때 그 선들 맞아", "GalGame_ReliabilityGrace_503_044": "이 「Bangboo」 체내에 자폭 장치가 설치되어 있거든. 일단 기체 해체 작업이 감지되면 자폭 장치가 즉시 카운트다운을 시작할 거야", "GalGame_ReliabilityGrace_503_045": "자폭 장치…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_046": "자폭 장치? 대체 누가「Bangboo」에게 이런 걸 설치한 걸까요…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_047": "자폭 장치? 왜 「Bangboo」에게 이런 걸 설치한 걸까요…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_048": "특별한 일도 아니야. 자신의 비밀 정보가 노출되는 걸 막기 위해 기계에 전문적으로 자폭 장치를 설치하는 거니까", "GalGame_ReliabilityGrace_503_049": "…하지만 그들은 정보를 누설하는 건 기계가 아니라 사람이라는 걸 모르는 거지", "GalGame_ReliabilityGrace_503_050": "자폭용 장치의 목적은 기계를 파괴하는 거라서, 위력이 그렇게 세지 않아. 안전을 생각한다면, 우리는 자폭 프로그램이 발동될 때 「Bangboo」에게서 멀리 떨어져 있기만 하면 돼", "GalGame_ReliabilityGrace_503_051": "그레이스가 손에 든 「Bangboo」를 말없이 바라본다", "GalGame_ReliabilityGrace_503_055": "…하지만 나는 이 아이를 구하고 싶어", "GalGame_ReliabilityGrace_503_056": "제가 도울게요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_057": "저도 그렇게 생각했어요! 제가 도와드릴게요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_058": "그레이스 씨의 선택이라면 제가 도울게요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_059": "…응. 자폭 장치의 카운트다운이 5분 남았어. 나에겐 충분해", "GalGame_ReliabilityGrace_503_060": "그레이스가 집중한 채 손에 든 도구를 쓰는데, 시간이 빠르게 흘러간다…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_064": "이제 마지막 한 단계만 남았어. 다시 한번 물을게. 파란색과 빨간색 중 어떤 걸 고를래?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_065": "파란색이요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_066": "빨간색이요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_067": "파란색이요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_068": "파란색이요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_069": "파란색을 선택한다고? 훌륭한 선택이야. 파란색이 우리를 어디로 인도할지 보자고", "GalGame_ReliabilityGrace_503_070": "빨간색이요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_071": "빨간색이요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_072": "빨간색을 선택한다고? 대담한 선택이야. 빨간색이 어떤 미래를 의미하는지 보자고", "GalGame_ReliabilityGrace_503_073": "…잠깐만요?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_074": "잠깐. 진심이에요? 전 그냥 선택한 건데——", "GalGame_ReliabilityGrace_503_075": "잠깐. 진심이에요? 전 그냥 선택한 건데…?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_076": "자, 마지막 카운트다운이야. 5, 4, 3, 2, 1——", "GalGame_ReliabilityGrace_503_077": "카운트다운이 종료되는 순간에도 작은 「Bangboo」는 여전히 그레이스의 품에 가만히 안겨 있었다. 자폭 장치는 작동되지 않았다", "GalGame_ReliabilityGrace_503_079": "아무래도 우리가 성공했나 봐", "GalGame_ReliabilityGrace_503_080": "바로 그때, 수리된 「Bangboo」의 두 눈에 빛이 반짝거린다. 하고 싶은 말이 있는지 짧은 팔을 잠깐 흔들지만, 곧바로 휴면 상태에 들어간다", "GalGame_ReliabilityGrace_503_084": "이 녀석 이제 아무 문제 없어. 다만 지금은 배터리가 부족할 뿐이야", "GalGame_ReliabilityGrace_503_085": "그레이스 씨에게 감사 인사를 하고 싶은가 봐요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_086": "고맙다고 인사하는 것 같아요! 다 그레이스 씨 덕분이에요~", "GalGame_ReliabilityGrace_503_087": "고맙다고 인사하는 것 같아요. 다 그레이스 씨 덕분이에요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_088": "그래? 중요한 선을 선택한 사람은 너잖아. 그러니 네 덕분인 게 맞지", "GalGame_ReliabilityGrace_503_089": "사실 제가 어떤 선택을 했어도 상관없었던 거 아닌가요?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_090": "사실 어떤 걸 선택해도 상관없었던 거죠…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_091": "사실 제가 어떤 선택을 했어도 상관없었던 거 아닌가요?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_092": "음, 역시 너다워. 정말 예리해. 미리 최후의 조치를 해둬서, 뭘 선택해도 폭발로 이어지지는 않았을 거야", "GalGame_ReliabilityGrace_503_093": "하지만 네 도움이 없었다면 아주 더 어려웠겠지", "GalGame_ReliabilityGrace_503_094": "게다가 너한테 감사 인사도 해야 할 것 같네. 방금 도와줘서 고마워", "GalGame_ReliabilityGrace_503_095": "천만에요!", "GalGame_ReliabilityGrace_503_096": "천만에요! 그레이스 씨는 항상 침착하네요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_097": "천만에요. 그레이스 씨는 항상 침착하네요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_098": "시한폭탄이라고 해도 정해진 시간이 되지 않으면 폭발하지 않는다는 걸 아니까. 그보다 기계 안에 이런 자폭 장치를 설치한 사람이 더욱 무섭…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_099": "어휴, 쓸데없는 소리를 한 것 같네", "GalGame_ReliabilityGrace_503_100": "맞다. 네 도움이 필요한 일이 한 가지 더 있어", "GalGame_ReliabilityGrace_503_101": "오늘 일어난 일에 대해 꼬맹이한테 비밀로 해줄래?", "GalGame_ReliabilityGrace_503_102": "꼬맹이가 알게 되면, 내가 목숨을 아끼지 않았다고 한 소리 들을 것 같거든…", "GalGame_ReliabilityGrace_503_103": "걱정 마세요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_104": "걱정 마세요, 절대 얘기 안 할게요!", "GalGame_ReliabilityGrace_503_105": "걱정 마세요, 얘기 안 할게요", "GalGame_ReliabilityGrace_503_106": "고마워, 네 호의는 기억할게. 그럼 다음에 봐", "GalGame_ReliabilityJane_010_001": "점장, 이 비디오 본 적 있어?", "GalGame_ReliabilityJane_010_002": "아, 스포해 달라는 건 아냐. 이런 미스터리 영화는 내용을 모르고 보는 게 좋잖아", "GalGame_ReliabilityJane_010_003": "스포 안 해요!", "GalGame_ReliabilityJane_010_004": "이해해요! 특히 이 영화의 그 장면은… 앗… 아니에요, 저 아무 말도 안 했어요!", "GalGame_ReliabilityJane_010_005": "그렇긴 해요, 특히 이 영화의 몇몇 장면은 미리 알고 보면… 크흠, 죄송해요. 못 들은 걸로 해주세요", "GalGame_ReliabilityJane_010_006": "적어도 점장이 이 영화를 봤다는 건 알겠네", "GalGame_ReliabilityJane_010_007": "사실, 점장이 아직 안 봤다고 하면 같이 보자고 하려고 했지. 이미 봤으면…", "GalGame_ReliabilityJane_010_008": "이미 봤으면요?", "GalGame_ReliabilityJane_010_009": "이미 봤으면요…?", "GalGame_ReliabilityJane_010_010": "봤다고 하면 어떻게 되는 거죠?", "GalGame_ReliabilityJane_010_011": "그럼 혼자서 보긴 무서워~라고 말하면서 같이 봐달라고 하려고 했지", "GalGame_ReliabilityJane_010_012": "어때, 지금 시간 괜찮아? 나랑 같이 한 번 더 봐줄 수 있을까?", "GalGame_ReliabilityJane_010_013": "좋아요!", "GalGame_ReliabilityJane_010_014": "좋아요! 이 영화라면 연속으로 세 번도 볼 수 있죠!", "GalGame_ReliabilityJane_010_015": "1회차엔 떠느라 디테일을 많이 놓치긴 했어요. 2회차는 좀 낫겠죠…", "GalGame_ReliabilityJane_010_016": "제인과 함께 〈포터스 힐〉을 시청한다…\n다양한 의미로 「벌목꾼」이라는 직업에 대해 깊은 경외심을 느끼게 된다…", "GalGame_ReliabilityJane_010_017": "전기톱이랑 드릴 소리가 엄청 리얼하네", "GalGame_ReliabilityJane_010_018": "제인 씨는 안 무서워할 줄 알았어요…", "GalGame_ReliabilityJane_010_019": "제인 씨는 이런 거 전혀 안 무서워하는 줄 알았어요!", "GalGame_ReliabilityJane_010_020": "비디오를 틀 때 표정이 편해 보여서, 전혀 안 무서워하는 줄 알았어요…", "GalGame_ReliabilityJane_010_021": "너희 가게 문은 꽤 튼튼해 보이더라? 누가 전기톱 들고 들어올까 봐 전혀 걱정할 필요 없을 정도로", "GalGame_ReliabilityJane_010_022": "그리고 점장이 앉은 쪽이 문이랑 더 가까우니까", "GalGame_ReliabilityJane_010_023": "!", "GalGame_ReliabilityJane_010_024": "네에에!?", "GalGame_ReliabilityJane_010_025": "갑자기 무서워지는데요…", "GalGame_ReliabilityJane_010_026": "농담이야, 긴장 풀고 편하게 본 건 맞아. 근데 그 이유를 굳이 따지자면… 아마 전에 말했던 것처럼——", "GalGame_ReliabilityJane_010_027": "이곳에선 내가 좋아하는 냄새가 나, 그래서 뭘 봐도 무섭지가 않네", "GalGame_ReliabilityJane_010_028": "오늘 즐거웠어. 시간이 늦었으니 난 이만 가볼게", "GalGame_ReliabilityJane_020_001": "점장, 궁금한 게 있는 얼굴이네", "GalGame_ReliabilityJane_020_002": "제인 씨는 꼭 영화에 나오는 비밀 요원 같아요…", "GalGame_ReliabilityJane_020_003": "제인 씨는 꼭 영화에 나오는 트렌치코트 차림의 센 언니 같아요. 금방이라도 하이힐을 무기로 쓸 것 같은 그런 느낌?!", "GalGame_ReliabilityJane_020_004": "영화 속 한 장면 같네요… 하이힐이 무기로 변하진 않겠죠?", "GalGame_ReliabilityJane_020_005": "내 하이힐이라면 가능할지도? 보고 싶어?", "GalGame_ReliabilityJane_020_006": "?!", "GalGame_ReliabilityJane_020_007": "자, 잠깐만요! 농담이에요!", "GalGame_ReliabilityJane_020_008": "농담인지 진담인지 구분이 안 되네요…", "GalGame_ReliabilityJane_020_009": "점장은 얼굴에 감정이 그대로 드러나네", "GalGame_ReliabilityJane_020_010": "난 점장처럼 겉과 속이 같은 사람이 좋더라… 사람은 늘 스스로에게 부족한 점에 끌리는 법이잖아?", "GalGame_ReliabilityJane_020_011": "그래도 걱정 마, 내가 어떤 사람이든 점장한테 해가 될 일은 안 할 거니까", "GalGame_ReliabilityJane_020_012": "비록 우린 그저 비디오를 통해 알게 된 사이지만…", "GalGame_ReliabilityJane_020_013": "점장은 내가 원하는 걸 가지고 있다는걸 직감적으로 알 수 있어. 그래서 난 점장이랑 이야기하는 게 좋아", "GalGame_ReliabilityJane_020_014": "그게 뭔데요?", "GalGame_ReliabilityJane_020_015": "제인 씨가 원하는 거요?", "GalGame_ReliabilityJane_020_016": "그게 뭔데요?", "GalGame_ReliabilityJane_020_017": "흠, 이상한 사람이 가게 앞에서 수상한 통화를 하고 있는데, 치안관한테 신고부터 하는 게 아니라, 나에게 하이힐을 무기로 쓸 수 있냐고 물어보는… 그런 점?", "GalGame_ReliabilityJane_020_018": "이상한 사람 아니에요…", "GalGame_ReliabilityJane_020_019": "제인 씨는 전혀 이상하지 않거든요! 그리고 전 비디오 가게 사장이라구요, 이런 상황에 환상을 갖고 있는 게 정상이죠!", "GalGame_ReliabilityJane_020_020": "으음… 생각해 보니 오히려 제가 이상한 질문을 한 괴짜 같네요. 그래도 제인 씨가 좀 신비로운 느낌을 주는 건 사실이에요", "GalGame_ReliabilityJane_020_021": "점장의 생각처럼 신비로운 사람은 아니야. 그냥 이런저런 아르바이트를 해본 것뿐이지", "GalGame_ReliabilityJane_020_022": "다른 사람 대신 대금을 회수한다든가, 갱단의 갈등을 중재한다든가, 건축 구조를 점검한다든가, 파티에 대타로 참석하는 그런 일들 말이야…", "GalGame_ReliabilityJane_020_023": "아르바이트 맞아요?", "GalGame_ReliabilityJane_020_024": "아르바이트의 범주를 벗어났는데요?! 응? 잠깐만요, 어쩐지 묘하게 익숙한데…", "GalGame_ReliabilityJane_020_025": "그런 게 다 아르바이트라니… 잠깐, 그러고 보니 저도 해본 적 있는 것 같아요…", "GalGame_ReliabilityJane_020_026": "점장은 생각보다 훨씬 재미있는 사람 같네. 그래도 오늘은 너무 늦었으니까 이만 가볼게, 나중에 시간 되면 다시 얘기하자~", "GalGame_ReliabilityJane_020_027": "잘 자~", "GalGame_ReliabilityJane_030_001": "내가 왜 여기 있지…", "GalGame_ReliabilityJane_030_002": "누군가가 제인 씨를 여기로 데려왔어요…", "GalGame_ReliabilityJane_030_003": "제인 씨가 쓰러지기 일보 직전이라 지나가던 분이 병원에 데려다주려고 했는데, 제인 씨가 제 가게를 언급해서 여기로 데리고 왔대요…", "GalGame_ReliabilityJane_030_004": "제인 씨가 의식을 잃고 쓰러지기 일보 직전이라 지나가던 분이 병원에 데려다주려고 했는데, 제인 씨가 제 가게를 언급해서 여기로 데리고 왔다던데요", "GalGame_ReliabilityJane_030_005": "아… 점장에게 이런 몰골을 보이다니 정말 최악이네", "GalGame_ReliabilityJane_030_006": "조금 쉬면 괜찮아질 줄 알았는데, 정신을 잃고 기절할 줄이야", "GalGame_ReliabilityJane_030_007": "제가 도울 일이 있을까요?", "GalGame_ReliabilityJane_030_008": "제가 뭐 도와드릴 게 있을까요? 의식이 희미할 때 우리 가게를 말했다는 건 용건이 있다는 걸 테니까…", "GalGame_ReliabilityJane_030_009": "제 도움이 필요해서… 우리 가게로 오려던 거 맞죠?", "GalGame_ReliabilityJane_030_010": "점장한테 폐를 끼칠 생각은 아니었는데…", "GalGame_ReliabilityJane_030_011": "의식을 잃기 전에, 몇 번이나 밤에 비디오 가게를 지나갈 때마다 봤던 포근한 불빛이 떠올랐어…", "GalGame_ReliabilityJane_030_012": "너무 따뜻한 기억이라, 나도 모르게 가게 이름을 말했나 봐", "GalGame_ReliabilityJane_030_013": "너무 걱정하는 표정 짓지 마. 조금… 적응 안 된다고", "GalGame_ReliabilityJane_030_014": "이런 관심에는 익숙하지 않거든… 점장이 그런 표정을 짓는 것도 그렇고…", "GalGame_ReliabilityJane_030_015": "병원 갈래요?", "GalGame_ReliabilityJane_030_016": "제인 씨, 어디 다쳤어요…? 병원까지 데려다줄까요?", "GalGame_ReliabilityJane_030_017": "어디 불편한 거예요? 병원까지 데려다줄게요", "GalGame_ReliabilityJane_030_018": "요즘 좀 피곤해서 그래. 그 와중에 몸이 한계에 다다른 걸 눈치채지 못해서 이렇게 된 거고", "GalGame_ReliabilityJane_030_019": "의사한테 야근을 너무 많이 해서 그렇다고 할 순 없잖아? 그리고 병원보단…", "GalGame_ReliabilityJane_030_020": "점장네 가게에서 하룻밤 쉬는 편이 더 도움이 될 걸", "GalGame_ReliabilityJane_030_021": "내일 아침에도 컨디션이 별로면 그때 병원에 데려다줘", "GalGame_ReliabilityJane_030_022": "알겠어요…", "GalGame_ReliabilityJane_030_023": "그건… 알겠어요. 대신 푹 쉬어야 해요, 밤중에도 몸이 불편하면 꼭 말하고요!", "GalGame_ReliabilityJane_030_024": "알겠어요… 확실히 이 시간에 병원은 못 가겠네요. 혹시라도 밤에 어디 불편하면 바로 알려줘요", "GalGame_ReliabilityJane_030_025": "제인을 침대로 부축한 뒤 푹신한 이불을 덮어준다. 그러자 제인이 곧 잠에 빠져든다…", "GalGame_ReliabilityJane_030_026": "제인의 잔뜩 찌푸린 미간이 천천히 펴지고 호흡이 안정되자 안심하고 침실을 떠난다", "GalGame_ReliabilityJane_030_027": "「제인이 오늘 밤 좋은 꿈을 꾸길」이라는 생각과 함께 잠에 빠져들고, 아침이 되어서야 깨어난다——", "GalGame_ReliabilityJane_030_028": "좋은 아침이야, 점장!", "GalGame_ReliabilityJane_030_029": "좀 괜찮아졌어요?", "GalGame_ReliabilityJane_030_030": "제인 씨! 몸은 좀 어때요? 필요한 거 있으면 알려줘요. 가져다 줄게요", "GalGame_ReliabilityJane_030_031": "필요한 거 있으면 제가 가져올 테니까, 제인 씨는 좀 쉬세요", "GalGame_ReliabilityJane_030_032": "많이 나아졌어, 쥐 시렌의 치유 능력을 너무 얕잡아보는 거 아냐?", "GalGame_ReliabilityJane_030_033": "그나저나 점장의 이불에서 좋은 냄새가 나던데? 갓 구운 빵 냄새 같아서 아침부터 배고프더라", "GalGame_ReliabilityJane_030_034": "그래서 다른 점장한테 얘기하고 잠깐 주방 좀 빌렸어", "GalGame_ReliabilityJane_030_035": "더 쉬어야죠!", "GalGame_ReliabilityJane_030_036": "오빠는 안 말리고 뭐 했대?! 제인 씨, 제인 씨에겐 절대 안정이 필요하다고요!", "GalGame_ReliabilityJane_030_037": "어제 벨한테 얘기하는 걸 깜빡했네요… 벨이 제인 씨의 몸 상태를 알았다면 돌아가서 누우라고 했을 거예요", "GalGame_ReliabilityJane_030_038": "다친 것도 아닌데 뭐~ 푹 자고 일어나니까 많이 좋아졌어", "GalGame_ReliabilityJane_030_039": "점장, 잔소리는 그쯤하고 같이 아침부터 먹을까?", "GalGame_ReliabilityJane_030_040": "환자는 영양을 충분히 섭취해야 한다고, 그치?", "GalGame_ReliabilityJane_030_041": "그렇긴 하죠…", "GalGame_ReliabilityJane_030_042": "매번 제인 씨한테 지는 느낌이네요… 뭐, 확실히 일리 있는 말이니까 아침부터 먹죠!", "GalGame_ReliabilityJane_030_043": "또 제인 씨한테 말려들었네요… 뭐, 영양 섭취가 중요하긴 하니까 아침부터 먹어요", "GalGame_ReliabilityJane_030_044": "제인과 함께 간단하고 아무런 영양가 없는 아침을 먹는다… 컵라면 두 개로 영양을 보충할 수 있을 리가 없는데 말이다! 역시 제인의 말을 믿는 게 아니었어!", "GalGame_ReliabilityJane_030_045": "아침을 먹은 뒤 다시 한번 제인의 몸 상태를 체크한다. 병원에 갈 필요가 없다는 걸 확인한 후, 겨우 한시름 놓았다…", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_004": "벨로보그 중공업의 미래 발전 계획에 대해 너랑 의논하고 싶어", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_005": "믿을 만한 외부인으로서 어쩌면 좀 더 독특한 시점으로 문제를 발견할 수 있을지도 모르니까", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_006": "도움을 줄 수 있다니 기뻐!", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_007": "내가 도움을 줄 수는 없을 것 같은데…", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_008": "완전 좋아! 내가 널 도울 수 있다니!", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_009": "널 도와줄 수 있다면, 다행이야", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_010": "야망 넘치고, 또 남을 돕는 걸 좋아하다니", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_011": "역시 내가 존중하는 사업가야!", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_012": "앤톤한테 들었는데 비디오 가게를 체인점 형태로 바꿔서 뉴에리두 전체에 오픈할 계획이라며", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_013": "도와줄 수 있는 게 없는 것 같아… 난 그저 비디오 가게 사장일 뿐이니까", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_014": "미안하지만 난 널 도와줄 만한 경영 능력이 없는 것 같아", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_015": "앤톤이 그러던데, 비디오 가게를 체인점 형태로 바꿔서 뉴에리두 전체에 오픈할 계획이라고", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_016": "원대한 미래를 계획하면서도 겸손한 태도를 유지하고 있다니", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_017": "확실히 사업가 다운 미덕이야", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_018": "난 그냥 뉴에리두의 비디오 테이프를 수집할 계획일 뿐이야", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_019": "앤톤 씨——! 난 그냥 뉴에리두 최신 비디오를 수집하고 싶다고 얘기하려던 것뿐인데!", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_020": "앤톤 씨가 단단히 오해한 것 같네. 난 그냥 뉴에리두 최신 비디오를 수집하고 싶다고 얘기하려던 것뿐인데", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_021": "그렇구나", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_022": "급진적으로 사업을 넓히기보다는 핵심 업무를 보완하는 데 집중하는 게 낫다는 건가…?", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_023": "이해했어", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_024": "잠깐, 난 아직 아무 말도 안 했는데…", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_025": "잠깐, 나 아직 아무 말도 안 했어…", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_026": "잠깐, 난 아직 아무 말도 안 했는데…", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_027": "네 태도는 예전과 다름없이 겸손하고 절제되어 있네", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_028": "오늘 네 덕분에 벨로보그 중공업을 부흥시킬 수 있는 소중한 조언을 얻었어", "GalGame_ReliabilityKoleda_801_029": "우리 앞으로도 자주 연락하자고!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_004": "생각이 바뀌었어. 당분간 〈7710과 그의 고양이〉는 보고 싶지 않아", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_005": "네 가게에 〈오~ 달링〉 있어?", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_006": "…왜 하필이면 이 영화를?", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_007": "어? 왜, 왜 하필이면 이 영화야?", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_008": "잠깐, 왜 하필이면 이 영화야…", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_009": "공사장에서 모두가 이 영화에 관해 토론하는 걸 들었거든. 벨로보그 중공업의 리더로서 부하 직원들을 깊이 이해할 필요가 있지", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_010": "게다가 이 영화의 주인공——모니카가 성숙하고 매력적인 여성이라는 말을 들었어", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_011": "나는 실무적인 경험이 아직 모자라고 부족한 점이 좀 있으니까, 그런 사람에게서 장점을 배울 필요가 있지", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_012": "이 영화는 사실 엄청 지루해!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_013": "이거 진짜 완전——재미없어!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_014": "이 영화는 진짜 볼 거 없어…", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_015": "이 영화, 너한텐 너무 이른 느낌인데…", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_016": "이 영화는 너한테 아직 너무 일러… 언니만큼 크면 다시 얘기해 보자!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_017": "이 영화는 너한테 아직 너무 일러… 돌이킬 수 없는 잘못을 저지르고 싶진 않아…", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_018": "…그렇게 말하니까, 오히려 더 궁금해지는데", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_019": "그게——이 영화는 마침 재고가 없어!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_020": "어떤 이상한 로봇이 마침 이 영화를 다 빌려 갔어!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_021": "아, 이 영화는 재고 부족이라 아직 입고가 안 됐어…", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_022": "미안하지만 이 영화는 재고 부족이야. 다른 거 볼래?", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_023": "재고가 없다니, 그럼 어쩔 수 없지", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_024": "이 영화는 아까 어떤 이상한 로봇이 다 빌려 갔어… 아, 빌리는 아니고!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_025": "타이밍이 안 맞네. 이 영화는 아까 어떤 이상한 로봇이 다 빌려 갔어", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_026": "…이 영화가 이렇게까지 히트쳤던가", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_027": "그렇다면, 그냥 원래 계획대로 해야겠네. 〈7710과 그의 고양이〉를 가져다줘", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_028": "다행이다…", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_029": "좋았어!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_030": "잘 됐다…", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_031": "왜 한숨 돌리는 얼굴이지? 진짜 이상한데", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_032": "아, 아니야! 우리 〈7710과 그의 고양이〉 같이 볼까?", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_033": "아니거든… 빨리 〈7710과 그의 고양이〉나 같이 보자!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_034": "하하, 그랬나? 우리 〈7710과 그의 고양이〉나 같이 보자!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_035": "나랑 같이 보고 싶다고? 뭐, 안 될 건 없지", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_036": "콜레다와 함께 「Random Play」에 가서 영화 〈7710과 그의 고양이〉를 본다. 콜레다가 굉장히 몰입해서 본다", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_040": "음, 내 기대에 미치는 힐링 영화네. 「Bangboo」와 길고양이가 공동에서 서로 의지하는 내용은 감동적이고 영화 템포도 아주 매끄러워", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_041": "되게 성숙한 감상평이네!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_042": "마음에 든다니 다행이네", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_043": "되게 성숙한 감상평이네. 나보다 더 어른 같아", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_044": "아주 성숙한 감상평이네. 역시 벨로보그 중공업의 사장이야", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_045": "…그런가? 나는 단지 내가 느낀 점에 대해 말했을 뿐이야", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_046": "앞으로 영화를 더 많이 봐야겠네. 번거롭겠지만, 좀 더 추천해 줄 수 있어?", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_047": "콜레다가 좋으면 된 거지!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_048": "좋아한다니 다행이야", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_049": "음, 벨로보그 중공업 사람들이랑 같이 보기엔 딱인 거 같아", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_050": "나중에 좋은 영화 많이 추천해 줘. 이거랑 비슷한 거면 돼", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_051": "당연하지", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_052": "좋아! 나만 믿어!", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_053": "문제없어. 나한테 맡겨", "GalGame_ReliabilityKoleda_802_054": "내가 영화를 잘 몰라서… 그럼 부탁 좀 할게", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_004": "마침 잘 왔네. 부탁이 하나 있어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_005": "편의점 시즌 한정 디저트를 대신 사줄 수 있어?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_006": "그래, 어떤 걸로?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_007": "왜 나한테 부탁하는 거야?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_008": "그래, 어떤 거 살래?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_009": "그래, 어떤 디저트인데?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_010": "그… 달달하고, 양 우유로 만든 병 모양이 특이한 거", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_011": "왜 하필 나야? 무슨 사연이 있는 건가…", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_012": "왜 하필 나야? 콜레다 혼자서는 못 사?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_013": "제품명이, 제품명이 너무 이상해서!", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_014": "이름이 뭔데? 알려줘", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_015": "디저트 이름이 뭔데? 이름을 모르면 어떻게 사?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_016": "디저트 이름이 뭔데? 잘 못 사면 안 되잖아", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_017": "아아아——! 어쩔 수 없지. 그, 그럼 조용히 말해줄게", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_018": "「귀여운 소녀의 최애 솜사탕 메메밀크」", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_019": "풉… 잘 못 들었는데, 다시 한번 말해줄 수 있어?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_020": "이름이 굉장히 수치스럽네… ", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_021": "풉… 잘 못 들었는데, 다시 한번 말해줄 수 있어?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_022": "풉… 잘 못 들었는데, 다시 한번 말해줄 수 있어?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_023": "어이. 분명 잘 들었을 텐데", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_024": "내 망치로 다시 한번 말해줄까?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_025": "소녀인 나도 이건 진짜 얘기 못 하겠어…", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_026": "이름이 굉장히 수치스럽네… 나도…", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_027": "역시 너도 그렇게 생각하는구나!", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_029": "손님께서는 「귀여운 소녀의 최애 솜사탕 메메밀크」를 찾으시는 건가요? 성장기인 여동생한테 사주기에 아주 적합하답니다~", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_030": "너… 방금 누구보고 성장기인 동생이라고 한 거지?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_031": "거기 사장님! 좀 진정해", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_032": "거기 사장님! 좀 진정해", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_033": "거기 사장님! 좀 진정해", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_034": "무슨 방법 있어?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_035": "프로페셔널한 사장의 신분으로 경영 자문을 제공하고 사은품으로 바꿔 가는 건 어때?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_036": "프로페셔널한 사장의 신분으로 경영 자문을 제공해 이 판매원의 기세를 꺾어서 물건을 내놓게 하는 거지~", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_037": "프로페셔널한 사장의 신분으로 경영 자문을 제공하고 사은품으로 바꿔 가는 건 어때?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_038": "한번 시도해 볼 만한 좋은 방법인데", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_039": "에헴. 나는 어느 회사의 사장이자 편의점의 충성스런 고객이야", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_040": "귀 상점의 관리 경영 및 신제품 판매에 관해 몇 가지 제안이 있어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_041": "말씀하세요. 저희는 가게에 대한 제안을 매우 환영한답니다. 좋은 제안을 해주신 고객에게는 깜짝 사은품도 드리고 있죠~", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_042": "우선… 일부 신제품의 명칭은 좀 더 평범하게 짓는 것이 좋을 것 같아. 고객이 이름을 말하지 못해서 생기는 매출 손실을 피할 수 있도록", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_043": "음… 예를 들면요?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_044": "젠장! 역시 못 말하겠어. 됐다", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_045": "둘째로 신제품이 출시될 때, 판매원은 새로운 옷차림을 착용함으로써 고객을 상점으로 끌어들일 수 있어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_046": "맞춤 상품을 홍보한다고 하면, 양 코스튬으로 갈아입는 거지", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_047": "음, 귀하의 제안은 확실히 「귀여운 소녀의 최애 솜사탕 메메밀크」의 판매에 도움 될 것 같네요", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_048": "귀하의 소중한 제안에 따라 저희는 귀하의 소비 이미지를 재평가합니다…", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_049": "그러니까, 귀하의 제안과 말하는 방식에 근거하여 저희는 귀하의 소비 이미지를 성숙한 커리어 우먼으로 판단할 거예요", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_050": "흠흠. 이게 맞는 거지", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_051": "그래서 성숙한 커리어 우먼이 가장 즐겨 찾는 디저트——블랙커피 레모네이드를 제공해 드리겠습니다", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_052": "받으시겠나요? 수락 후 취소는 불가하답니다", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_053": "잠깐… 잠깐만!", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_054": "블랙커피가 왜 디저트로 분류되는 거냐고!", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_055": "이게 중요한 게 아니잖아…", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_056": "어라? 이게 중요한 게 아니잖아!", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_057": "이게 중요한 게 아니잖아…", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_058": "이상한 방향으로 흘러가고 있어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_059": "젠장… 계획에 없던 상황으로 발전했어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_060": "계획이 이상한 방향으로 흘러가고 있어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_061": "후속 계획 같은 거 있어?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_062": "그냥 말할 수밖에 없겠어, 콜레다", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_063": "말할 수밖에 없겠네, 콜레다. 내가 응원해 줄게!", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_064": "말할 수밖에 없겠네, 콜레다. 다른 방법이 없어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_065": "젠장, 나는 정말로 못 말하겠어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_066": "하지만, 어떻게 해서든 이 새로운 디저트를 맛봐야겠어!", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_067": "내가 앞부분을 말해줄게, 그럼 좀 괜찮지 않을까?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_068": "내가 앞부분을 말해줄게, 그럼 좀 괜찮지 않을까?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_069": "내가 앞부분을 말해줄게, 그럼 좀 괜찮지 않을까?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_070": "그럴 수밖에 없겠어——", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_071": "우리가 원하는 건 「귀여운 소녀의 최애」——", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_072": "우리가 원하는 건 「귀여운 소녀의 최애」——", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_073": "우리가 원하는 건 「귀여운 소녀의 최애」——", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_074": "「솜사탕 메메밀크」야", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_075": "알겠습니다. 사은품 선택을 변경해 드리겠습니다", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_076": "해당 상품명은 당신의 첫 번째 제안에 부합합니다. 제안을 기록했으며, 상품명 변경 여부는 검토 후 결정하겠습니다", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_077": "사은품 받아 가세요. 방문해 주셔서 감사합니다~", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_079": "(꿀꺽꿀꺽——)", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_080": "캬! 양 우유 맛은 역시 일반 우유랑 다르네. 더 맛있어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_081": "미안, 결국은 직접 말하게 했네——", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_082": "미안해, 콜레다. 결국엔 말을 하게 했네…", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_083": "미안해, 도와주지 못해서. 결국엔 말을 하게 했네——", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_084": "모처럼 솔직하게 말했는데, 느낌 어때?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_085": "콜레다의 솔직한 모습은 처음인 것 같아. 느낌 어때?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_086": "콜레다의 솔직한 모습은 처음인 것 같아. 괜찮은 거지…", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_087": "하하, 괜찮아", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_088": "엄청 창피할 줄 알았는데, 의외로 후련하더라", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_089": "게다가 말을 꺼내고 나니까 오히려 제품명을 바꾸는 방안을 검토하겠다고 했잖아", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_090": "일이 의외로 더 나은 방향으로 발전한 거지…", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_091": "그치? 솔직해서 나쁠 건 없어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_092": "이왕 솔직해진 거 다시 한번 말해봐 봐", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_093": "응! 솔직해서 나쁠 건 없잖아. 안 그래?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_094": "솔직해서 나쁠 건 없지…", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_095": "확실히. 이제부터 좀 솔직해지면, 더 좋은 사장이 될 수 있을지도…?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_096": "너… 정말 솔직해진 거야? 그 이름 다시 얘기해 볼래?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_097": "솔직해졌으니까 그 이름을 다시 얘기할 수도 있겠네?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_098": "너 의외로 심보가 고약하구나. 우리 쪽으로 와서 최고 홍보 책임자 안 할래?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_099": "오늘 일은 정말 고마웠어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_100": "이 시즌 한정 디저트 먹어볼래? 아주 맛있어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_101": "먹어볼게!", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_102": "그 수치스러운 이름을 말하게 하려는 거지?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_103": "맛있는 거니까 나도 먹어볼래!", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_104": "고마워, 그럼 먹어볼게", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_105": "어떤 거 먹어볼래? 이름을 말해. 「귀여운 소녀의 최…」?", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_106": "그 수치스러운 이름을 말하게 하려는 거지? 후후후~", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_107": "그 수치스러운 이름을 말하게 하려는 거지? 됐어", "GalGame_ReliabilityKoleda_803_108": "아, 들켰다니 어쩔 수 없네", "GalGame_ReliabilityLighter_101_001": "어제 카이사르랑 루시가 평소처럼 한 판 붙었는데… 그 과정에서 녀석들이 캠프의 유일한 할아버지 비디오 플레이어를 은퇴시켜 버렸어", "GalGame_ReliabilityLighter_101_002": "그래서 말인데, 뉴에리두에서 가장 뛰어난 비디오 가게 점장인 네가 플레이어 한 대만 빌려줄 수 있을까? 이 영화 좀 보고 싶은데", "GalGame_ReliabilityLighter_101_003": "물론 영화를 볼 아늑한 장소까지 제공해 주면 더 좋고", "GalGame_ReliabilityLighter_101_004": "좋아요. 그럼 같이 봐요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_005": "같이 영화를 봐줄 사람도 제공해 드릴게요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_006": "좋아요. 가게 안에 플레이어가 있으니까 같이 보면 되겠네요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_007": "좋아요. 가게 안에 플레이어가 있으니까 같이 봐요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_008": "좋아요, 플레이어는 가게 안에 있어요. 덤으로 같이 봐줄 사람도 제공해 드릴게요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_009": "그래요, 플레이어는 가게 안에 있어요. 덤으로 같이 봐줄 사람도 제공해 드릴게요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_010": "역시 점장은 만능이네, 너라면 분명 방법이 있을 줄 알았어. 그럼 같이 보자", "GalGame_ReliabilityLighter_101_011": "…오, 점장은 늘 그렇듯 통이 크네. 그럼 같이 보자", "GalGame_ReliabilityLighter_101_012": "좋은 영화면 좋겠네. 같이 영화를 볼 모처럼의 기회를 날리고 싶진 않으니까 말이야", "GalGame_ReliabilityLighter_101_013": "라이터와 함께 영화 〈공허〉를 관람한다.\n의외로 제법 진지하게 감상하고 있다… 다만 좀 이상한 점이 하나 있는데——\n왜 실내에서 영화를 볼 때도 선글라스를 끼는 거지!?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_014": "점장, 영화가 끝났다고 이젠 화면 대신 날 보는 거야? 아니면 설마 내 얼굴에 뭐라도 묻었어?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_015": "뭐 하나만 물어봐도 돼요?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_016": "왜 아직도 선글라스를 끼고 있는 거죠…?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_017": "음, 뭐 하나만 물어봐도 돼요? 왜 아직도 선글라스를 끼고 있는 거예요…?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_018": "뭐 하나만 물어봐도 돼요? 왜 아직도 선글라스를 끼고 있는 거예요…?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_019": "그야 당연히 눈을 가리기 위해서지. 이러면 보다가 잠들어도 들킬 일은 없잖아", "GalGame_ReliabilityLighter_101_020": "——농담이야. 점장이 어렵게 구해준 비디오잖아, 감사한 마음으로 열심히 봤지", "GalGame_ReliabilityLighter_101_021": "사실 이 〈공허〉라는 영화의 장르가 재난인 만큼 조금 과격한 장면이 있을 줄 알았어… 뭔지 알지? 피로 가득한 그런 거 말이야", "GalGame_ReliabilityLighter_101_022": "나는 피에 약해, 보면 어지럼을 느끼지. 그러다 너희 가게에서 쓰러지기라도 하면… 좀 그렇지 않을까? 오해를 살지도 몰라", "GalGame_ReliabilityLighter_101_023": "뭐, 내가 예상했던 그런 과격한 장면은 없었지만 그래도 충분히 무서운 영화였어", "GalGame_ReliabilityLighter_101_024": "무서웠다고요?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_025": "라이터 씨는 이런 장르를 무서워하는군요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_026": "무서웠다고요? 라이터 씨는 이런 영화를 무서워하는군요~", "GalGame_ReliabilityLighter_101_027": "무서웠다고요? 라이터 씨는 재난 영화에 약하시군요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_028": "아, 재난이 일어나는 장면 때문이 아니야", "GalGame_ReliabilityLighter_101_029": "가장 무서운 건 영화 속 의사 결정권자지. 과학자의 공동 재난 경고를 가장 먼저 보고받았지만, 올바른 선택을 하지 않았잖아", "GalGame_ReliabilityLighter_101_030": "가장 어이없는 건, 스스로도 위험을 감지했지만 그저 요행만을 바랐다는 점이야. 그 결과 무수히 많은 사람이 공동에 집어삼켜졌고…", "GalGame_ReliabilityLighter_101_031": "세상에 이것보다 더 무서운 게 있을까", "GalGame_ReliabilityLighter_101_032": "무서운 포인트가 이상한데요…", "GalGame_ReliabilityLighter_101_033": "무서운 포인트가 좀 이상한데요… 정말 무서워한 게 맞긴 해요?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_034": "무서운 포인트가 좀 이상하네요… 진지하게 무서워하고 있는 거 맞나요?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_035": "물론이지. 겉보기엔 멀쩡해 보여도 손까지 떨고 있다고, 하마터면 기절할 뻔했어", "GalGame_ReliabilityLighter_101_036": "만약 그 의사 결정권자가 살아남았다면… 아마 남은 나날을 고통과 자책 속에서 보내게 되겠지", "GalGame_ReliabilityLighter_101_037": "잠이 오지 않는 모든 밤에 끊임없이 되뇔 거야, 그때 다른 선택을 했다면 모든 게 달라지지 않았을까?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_038": "하지만 그런 가설은 전혀 의미가 없는걸요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_039": "비슷한 일을 겪어보셨나요?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_040": "하지만… 그런 가설은 아무런 의미도 없는걸요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_041": "하지만 그런 가설은 아무런 의미도 없잖아요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_042": "왠지… 라이터 씨의 경험담처럼 들리네요?", "GalGame_ReliabilityLighter_101_043": "마치 라이터 씨의 경험처럼 들리네요", "GalGame_ReliabilityLighter_101_044": "…맞아. 의미 없지. 두 번째 기회는 없으니까", "GalGame_ReliabilityLighter_101_045": "…그래? 내가 그 「잘못된 선택」을 한 사람이라 그렇게 들린 걸지도", "GalGame_ReliabilityLighter_101_046": "아무튼 항상 네가 알맞은 타이밍에 올바른 선택을 할 수 있기를 바랄게", "GalGame_ReliabilityLighter_101_047": "시간이 늦었네. 영화 잘 봤어", "GalGame_ReliabilityLighter_101_048": "다음에 또 보자", "GalGame_ReliabilityLighter_102_001": "골치 아프네…", "GalGame_ReliabilityLighter_102_002": "라이터 씨, 대체 지금까지 몇 명이나 쓰러트린 거죠", "GalGame_ReliabilityLighter_102_003": "전에도 이런 일이 있었던 것 같은데요", "GalGame_ReliabilityLighter_102_004": "우와, 또 이런 일이 일어나다니… 라이터 씨, 대체 지금까지 몇 명을 쓰러트렸길래 그래요?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_005": "또 이런 일이 일어나다니… 라이터 씨, 지금까지 도대체 몇 명이나 쓰러트렸길래 그러죠?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_006": "얼마 전에도 이런 비슷한 일이 있었던 것 같은데요…", "GalGame_ReliabilityLighter_102_007": "얼마 전에도 이런 비슷한 일이 있었던 것 같은데요…", "GalGame_ReliabilityLighter_102_008": "여어, 점장, 이런 데서 다 보네", "GalGame_ReliabilityLighter_102_009": "라이터, 말 돌릴 생각하지 마! 오늘은 반드시 승부를 가리자!", "GalGame_ReliabilityLighter_102_010": "좋지, 패배를 인정할게. 네가 이겼어, 축하해", "GalGame_ReliabilityLighter_102_011": "지금 날 무시하는 거냐?! 젠장, 그렇다면…!", "GalGame_ReliabilityLighter_102_012": "흥분한 청년이 사납게 노려보는 대상이… 나?\n의아해하고 있던 와중에 라이터가 갑자기 내 앞을 막아선다. 라이터에게서는 평소와 다른 위험한 기운이 느껴진다… 물론 찰나였지만", "GalGame_ReliabilityLighter_102_013": "그러지 않는 게 좋을 거야", "GalGame_ReliabilityLighter_102_014": "미리 말해두는데, 이 숙녀분께 손을 댄다면… 꽤 곤란한 일을 겪게 될 거야", "GalGame_ReliabilityLighter_102_015": "미리 말해두는데, 이 신사분께 손을 댄다면… 꽤 곤란한 일을 겪게 될 거야", "GalGame_ReliabilityLighter_102_016": "하! 이 녀석이 네 약점인가 보군… 오히려 잘 됐네, 네가 나서다니 바라던 바다!", "GalGame_ReliabilityLighter_102_017": "……", "GalGame_ReliabilityLighter_102_018": "라이터는 침묵한다. 선글라스 뒤의 눈빛이 칼날처럼 날카로워졌고, 주변의 공기는 무거워졌다. 청년은 눈에 띄게 기가 죽었지만 인정하지 않고 버티려 한다…\n이런 상태가 몇 분간 지속되다가, 라이터가 갑자기 귀찮다는 듯이 어깨의 힘을 풀고 한숨을 쉰다", "GalGame_ReliabilityLighter_102_019": "하나만 물어보자. 너는 뭘 위해서 싸우는 거지?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_020": "그야 당연히 나의 강함을 증명하기 위해서지! 나는 용병계의 정점에 서는 최강의 용병 단장이 될 거다——그러기 위해선 일단 너부터 쓰러트릴 거고!", "GalGame_ReliabilityLighter_102_021": "열정이 넘치네. 그렇다면 네가 생각하는 최강의 용병 단장이란 어떤 사람인데?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_022": "어떤 사람? 그… 그야… 실력이 가장 뛰어나고, 싸움을 가장 잘하는 사람이지!", "GalGame_ReliabilityLighter_102_023": "그게 다야? 너는 진심으로 네 단원들을 이해하려 한 적 있어? 그들이 어떤 리더를 원하는지는 알고 있고? 올바른 결정은 내릴 수 있어? 모두를 지키는 건? 모두가 성장할 수 있게 도울 수 있어?\n아니, 그 전에 너에게 진짜「동료」라고 부를 만한 사람은 있지?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_024": "용병의 리더에게 전투 능력은 그리 우선순위가 높지 않아. 그리고 동료들의 지지를 얻지 못하는 단장은 아무리 강해봤자 별 의미도 없고", "GalGame_ReliabilityLighter_102_025": "——이상 내 경험담이야. 들을지 말지는 네가 정해", "GalGame_ReliabilityLighter_102_026": "일단 네 용병단 일부터 해결해. 그 전까지 난 쓸데없이 너랑 실랑이하며 시간 낭비할 생각 없으니까", "GalGame_ReliabilityLighter_102_027": "너… 이번엔 그냥 넘어가지만, 다음에 다시 만나면 반드시 너를 꺾고 말겠어!", "GalGame_ReliabilityLighter_102_028": "흥분한 청년이 몸을 돌려 떠난다.\n황급히 휴대폰을 꺼내 동료들과 연락하는 듯한 모습이 어렴풋이 보인 것도 같다…\n말로는 꺾어버리겠다고 했지만, 라이터의 충고를 어느 정도는 귀담아들은 것 같다", "GalGame_ReliabilityLighter_102_029": "미안하게 됐네, 점장. 우스운 꼴을 보였군", "GalGame_ReliabilityLighter_102_030": "라이터 씨, 정말 멋진 말이었어요", "GalGame_ReliabilityLighter_102_031": "라이터 씨, 말솜씨가 대단한데요", "GalGame_ReliabilityLighter_102_032": "우습다니요, 엄청 멋진 말이었어요!", "GalGame_ReliabilityLighter_102_033": "전혀 우습지 않았어요. 엄청 멋진 말이었는걸요", "GalGame_ReliabilityLighter_102_034": "음, 남을 설득하는 데 재능이 있으시네요… 그냥 저 사람과 싸우기 싫었던 거죠?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_035": "남을 설득하는 데 재능이 있으시네요. 사실 그냥 저 사람과 싸우기 싫었던 거죠?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_036": "칭찬 고마워. 사실 단순히 싸우기 싫었던 것뿐인데 저렇게 쉽게 설득당할 줄이야, 덕분에 일이 쉽게 풀렸네", "GalGame_ReliabilityLighter_102_037": "하하, 간파당했네. 네 말이 맞아… 그런데 저렇게 쉽게 설득당할 줄이야, 덕분에 일이 쉽게 풀렸어", "GalGame_ReliabilityLighter_102_038": "라이터 씨도 용병 단장이었어요?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_039": "그나저나… 라이터 씨도 전에 용병 단장이었어요?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_040": "그나저나… 라이터 씨도 전에 용병 단장이었어요?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_041": "글쎄… 세상에서 나만큼 단장 자리에 안 맞는 사람도 없을 거야. 피 공포증이 있는 단장이라니, 안 그래?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_042": "무패의 챔피언은 피 공포증이 있어도 되나요?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_043": "그냥 아무 말이나 하는 거죠?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_044": "그러면 무패의 챔피언은 피 공포증이 있어도 된다는 건가요? 지금 그냥 아무 말이나 하는 거죠…?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_045": "무패의 챔피언은 피 공포증이 있어도 되나요? 지금 그냥 아무 말이나 하는 거죠?", "GalGame_ReliabilityLighter_102_046": "이런, 예리한걸…", "GalGame_ReliabilityLighter_102_047": "뭐, 딱히 숨길 것도 없지. 나도 예전에는 저 녀석처럼 독선적인 용병 단장이었어", "GalGame_ReliabilityLighter_102_048": "그러다 멋대로 군 것에 대한 「업보」를 돌려받았지", "GalGame_ReliabilityLighter_102_049": "——동료 절반에게 버림받았어", "GalGame_ReliabilityLighter_102_050": "죄송해요…", "GalGame_ReliabilityLighter_102_051": "그래도 최소한 절반은 남았잖아요", "GalGame_ReliabilityLighter_102_052": "죄송해요… 그런 일이 있었을 줄은 몰랐어요", "GalGame_ReliabilityLighter_102_053": "죄송해요… 그런 일이 있었을 줄은 몰랐어요", "GalGame_ReliabilityLighter_102_054": "어… 그래도 최소한 절반은 남았잖아요", "GalGame_ReliabilityLighter_102_055": "어… 그래도 최소한 절반은 남았잖아요", "GalGame_ReliabilityLighter_102_056": "괜찮아. 이미 지난 일인데 뭐", "GalGame_ReliabilityLighter_102_057": "…고마워. 넌 참 위로를 잘 하는구나", "GalGame_ReliabilityLighter_102_058": "아무튼 도울 일이 있을 땐 언제든지 말해. 지금의 난 용병은 아니지만 중간에 다리 정도는 놓아줄 수 있으니까", "GalGame_ReliabilityLighter_102_059": "오늘은 이만 가볼게. 오랜만에 도시에 왔더니 할 일이 많네. 그럼 나중에 봐, 점장", "GalGame_ReliabilityLighter_103_001": "점장, 지금 시간 괜찮아? 별일 없으면 나랑 잠깐 같이 있어 줄래?", "GalGame_ReliabilityLighter_103_002": "좋아요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_003": "일부러 엿들으려던 건 아니에요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_004": "좋아요! 그런데… 저기, 방금은 일부러 엿들으려던 건 아니었어요!", "GalGame_ReliabilityLighter_103_005": "좋아요! 그런데… 방금은 일부러 엿들으려던 건 아니었어요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_006": "하하, 긴장할 거 없어. 딱히 너에게 숨길 생각은 없으니까", "GalGame_ReliabilityLighter_103_007": "라이터가 주머니에서 액체 한 병을 꺼내더니 땅에 뿌린다.\n그리곤 말 없는 조각상처럼 잠시 조용히 서 있는다", "GalGame_ReliabilityLighter_103_008": "…방금 그 사람은 옛 용병단 단원의 여동생이야. 오빠의 이름은 데인, 내 용병단의 부단장이었지", "GalGame_ReliabilityLighter_103_009": "눈치챘겠지만 데인은… 오래전에 우리 곁을 떠났어", "GalGame_ReliabilityLighter_103_010": "내 잘못된 판단 때문에 데인을 포함한 팀원 전체가 공동에서 실종됐어", "GalGame_ReliabilityLighter_103_011": "무슨 일이 있었는데요?", "GalGame_ReliabilityLighter_103_012": "무슨 일이 있었는데요? 괜찮으시다면 들려주실래요…?", "GalGame_ReliabilityLighter_103_013": "무슨 일이 있었는데요? 괜찮으시다면 들려주실래요…?", "GalGame_ReliabilityLighter_103_014": "내가 말한 적 있지? 세상에서 나만큼 단장 자리에 안 맞는 사람도 없을 거라고. 그때 당시 나는 단장으로서의 막중한 책임을 전혀 몰랐어. 그저 더 강해져야겠다는 생각에 동료들의 감정을 무시했지", "GalGame_ReliabilityLighter_103_015": "우리 용병단은 에테르 적성 체질에 따라 두 개의 팀으로 나누어져 있었어. 너도 알다시피 공동 안에서의 작업은 보수가 높은 만큼 리스크도 크지. 여러 가지 이유로 나는 주로 공동 팀과 함께 행동하곤 했는데", "GalGame_ReliabilityLighter_103_016": "시간이 지날수록 비공동 팀에 속한 단원들의 불만이 점점 쌓여갔고, 나는 내 행동을 반성하게 됐지. 그래서 비공동 팀에 더 많은 시간을 쏟으려 노력했어", "GalGame_ReliabilityLighter_103_017": "그러다 고액의 의뢰가 들어온 거야. 나도 가려고 했지만 자기들끼리 충분하다며 데인이 날 말리더군, 내 입장을 고려해서 한 말이었겠지", "GalGame_ReliabilityLighter_103_018": "…그리고 난 잘못된 결정을 내렸어. 내심 불안했지만 그냥 가게 뒀거든", "GalGame_ReliabilityLighter_103_019": "결과는 아까 말한 대로야", "GalGame_ReliabilityLighter_103_020": "사고잖아요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_021": "동료를 믿은 게 잘못된 선택은 아니잖아요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_022": "하지만 그건 사고였잖아요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_023": "하지만 그건 사고였잖아요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_024": "동료를 믿은 게 잘못된 선택은 아니라고 생각해요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_025": "동료를 믿은 게 잘못된 선택은 아니라고 생각해요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_026": "맞아, 다들 그렇게 말해주더라. 공동에서 흔히 있는 일일뿐이라고", "GalGame_ReliabilityLighter_103_027": "…그래? 그렇게 생각하는구나", "GalGame_ReliabilityLighter_103_028": "하지만 난 생각을 멈출 수가 없어. 만약 내가 그때 다른 선택을 했으면 어땠을까? 녀석들과 함께 공동에 들어갔더라면…", "GalGame_ReliabilityLighter_103_029": "적어도 같이 죽을 수 있었을 텐데", "GalGame_ReliabilityLighter_103_030": "하하, 표정이 굉장한데? 바보 같은 짓 할 생각은 없으니까, 안심해", "GalGame_ReliabilityLighter_103_031": "아무튼 이 일로 내가 단장직에 어울리지 않는 사람이란 걸 깨달았어. 남은 단원들을 챙겼어야 했지만… 그땐 그럴만한 마음의 여유조차 없었지", "GalGame_ReliabilityLighter_103_032": "결국 난 용병단을 해산했어. 그리고 남은 사람들에겐 충분한 퇴직금과 위로금을 챙겨줬지… 덕분에 막대한 빚을 지게 됐고", "GalGame_ReliabilityLighter_103_033": "그래서 지하 격투장에 갔던 거군요…?", "GalGame_ReliabilityLighter_103_034": "그 빚 때문에 지하 격투장에 갔던 거예요?", "GalGame_ReliabilityLighter_103_035": "그 빚 때문에 지하 격투장에 갔던 거예요?", "GalGame_ReliabilityLighter_103_036": "맞아. 후에 빅대디가 날 찾아와서 남은 빚을 대신 갚아줬지… 뒷일은 네가 아는 대로야", "GalGame_ReliabilityLighter_103_037": "데인 일행이 사고를 당한 직후, 한동안 공동에서 그들을 찾아 헤맸어. 하지만 그들이 남긴 신분 식별표만 겨우 찾았지", "GalGame_ReliabilityLighter_103_038": "데인 드리스콜, 닉 카민, 라티나 캐서린… 그들은 내 잘못 때문에 죽은 거야", "GalGame_ReliabilityLighter_103_039": "지하 격투장 녀석들이 나더러 엄청나게 강하다더라, 늘 터무니없는 연승 기록을 유지한다며 말이야. 하지만 줄곧 의문이었어. 이게 정말 내가 강해서일까? 아니면…", "GalGame_ReliabilityLighter_103_040": "그날 이후 늘 죽음을 원해 왔기 때문일까?", "GalGame_ReliabilityLighter_103_041": "동료분들은 라이터 씨가 살아가기를 바랄 거예요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_042": "저는 라이터 씨가 살아가기를 바라요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_043": "동료분들은 분명 라이터 씨가 살아가기를 바랄 거예요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_044": "동료분들은 분명 라이터 씨가 살아가기를 바랄 거예요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_045": "하지만 저는 라이터 씨가 살아갔으면 좋겠어요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_046": "하지만 저는 라이터 씨가 살아갔으면 좋겠어요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_047": "…점장은 위로를 정말 잘하네", "GalGame_ReliabilityLighter_103_048": "걱정 마. 빅대디가 나를 칼리돈의 자손으로 불러들인 이후 나도 많이 변했거든", "GalGame_ReliabilityLighter_103_049": "내가 더 이상 필요 없어지기 전까지는 열심히 살아보려고", "GalGame_ReliabilityLighter_103_050": "아… 말이 너무 길어졌네. 점장, 한 가지만 약속해 줄 수 있어?", "GalGame_ReliabilityLighter_103_051": "방금 들은 건 내 동료들에겐 비밀로 해줘", "GalGame_ReliabilityLighter_103_052": "녀석들이 알면… 꽤 귀찮아질 테니까. 빅대디는 밤새 인생 얘기를 할 테고, 카이사르는 집요하게 물어보겠지. 루시는 뭐 말할 것도 없고… 아마 그냥 넘어가 주는 건 파이퍼뿐일걸", "GalGame_ReliabilityLighter_103_053": "비밀은 꼭 지킬게요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_054": "안심하세요, 저는 입이 꽤 무겁거든요. 비밀은 꼭 지킬게요!", "GalGame_ReliabilityLighter_103_055": "안심하세요. 비밀은 꼭 지킬게요", "GalGame_ReliabilityLighter_103_056": "약속한 거다. 고마워, 점장", "GalGame_ReliabilityLighter_103_057": "기회가 되면 다음에 같이 식사라도 하자. 좀 더 가벼운 주제로 이야길 나눠보고 싶거든", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_004": "실례합니다. 여기서 귀하를 만날 줄은 몰랐습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_005": "지금 시간 괜찮으시면 질문 하나 드려도 될까요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_006": "무슨 질문이요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_007": "무슨 문제예요? 저한테 맡기세요~", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_008": "무슨 문제예요? 제가 도움이 될진 모르겠네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_009": "실은 이 자판기에서 음료수를 좀 사려고 했습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_010": "자판기에 이미 충분한 동전을 넣었고, 자판기에서도 구매 완료라고 뜨는데, 그 뒤론 아무런 반응이 없네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_011": "어떤 기관을 찾아가야 할까요? 바로 치안국을 찾아가야 하는 건지, 아니면 자판기에 적힌 회사명으로 연락해야 하는 건지…", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_012": "자판기를 고치는 방법을 생각해야 하지 않을까요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_013": "이럴 때는 저한테 연락하면 돼요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_014": "이럴 때는… 자판기를 고치는 방법을 생각해야 하지 않을까요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_015": "이럴 때는… 자판기를 고치는 방법을 생각해야 하지 않을까요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_016": "맞는 말씀이군요. 이렇게 뻔한 답을 생각 못 했네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_017": "그럼 이 자판기는 어떻게 고쳐야 하나요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_018": "이럴 때는 저한테 연락하면 돼요!", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_019": "이럴 때는 저한테 연락하면 돼요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_020": "귀하께 연락을요? 귀하는 대단한 로프꾼일 뿐만 아니라, 유명한 비디오 가게의 점장이기도 하며——", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_021": "유명 체인 자판기 업체의 배후 사장이신 겁니까?", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_022": "저는 그냥 자판기를 고칠 줄 아는 것뿐이에요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_023": "너무 갔어요! 저는 그냥 자판기를 고칠 줄 아는 것뿐이에요!", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_024": "너무 갔어요. 저는 그냥 자판기를 고칠 줄 아는 것뿐이에요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_025": "귀하께서 이렇게… 뛰어난 생활 스킬이 있으신 줄은 몰랐습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_026": "그럼 당신의 경험으로 볼 때, 제가 이 자판기를 어떻게 고쳐야 할까요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_027": "자판기를 발로 한 번 걷어차면…", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_028": "발로 한 번 걷어차면 돼요!", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_029": "자판기를 발로 걷어차면 돼요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_030": "걷어차기라. 그렇군요. 생활 경험이 많은 사람만이 생각해 낼 수 있는 묘수입니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_031": "그럼 제가 한번 해보겠습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_032": "제가 옆에서 보고 있을게요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_033": "차라리 제가 차 드릴게요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_034": "자, 걷어차는 걸 제가 봐 드릴게요!", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_035": "하세요, 제가 옆에서 보고 있을게요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_036": "부끄럽습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_037": "리카온이 우아하게 다리를 들어 올리더니 가볍게 눈앞의 자판기를 걷어찬다.\n자판기는 격렬하게 흔들리더니 천천히 음료를 몇 병 토해낸다. 한 병, 두 병, 세 병, 네 병…", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_038": "차라리 제가 차 드릴게요!", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_039": "그냥 제가 차 드릴게요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_040": "사실 저도 힘 조절을 잘 못할까 봐 걱정되긴 했습니다…", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_041": "이렇게 된 이상 부탁드리겠습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_042": "평소처럼 자판기를 강하게 걷어찼다.\n판매기는 평소처럼 흔들리더니 서로 다른 음료 네 병을 뱉어낸다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_043": "역시 당신이네요. 이 어려운 문제를 이렇게 쉽게 해결하다니", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_044": "음료수가 엄청 많네요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_045": "음료수가 엄청 많네요! 심지어 맛도 다르고…", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_046": "음료수가 엄청 많네요. 심지어 맛도 달라요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_047": "다른 멤버들을 위한 음료죠. 참, 이거 드리겠습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_048": "리카온이 음료수 한 병을 꺼내어 내민다——심지어 아주 자상하게 병뚜껑을 열어준다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_049": "도와주셔서 감사합니다. 작은 사례라고 생각해 주세요", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_050": "빅토리아 하우스키핑의 책임자로서도 리카온 본인으로서도 귀하와 계속 연락하고 싶습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_001_051": "다음에는 더 진심을 다해 고마움을 전하겠습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_004": "안녕하세요. 마침 연락드리려고 했는데, 여기서 뵙게 될 줄은 몰랐네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_005": "지금 시간 되시나요? 전에 예약한 〈최후의 한 방〉 비디오를 가지러 왔습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_006": "같이 보실래요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_007": "지금 마침 시간이 있는데, 영화 같이 보실래요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_008": "지금 마침 시간이 있는데, 영화 같이 보실래요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_009": "귀하와 함께 영화 관람이요? 아주 좋습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_010": "하지만 그 전에 제가 약간의 준비를 할 수 있도록 허락해 주십시오", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_011": "리카온은 가볍게 고개를 숙인 뒤 잠시 자리를 비웠다가 재빠르게 다시 비디오 가게 입구로 돌아온다", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_012": "오래 기다리셨습니다. 그럼, 지금 바로 시작하죠", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_013": "리카온과 함께 「Random Play」로 가서 〈최후의 한 방〉을 본다. 역시 리카온이다. 아까 자리 비운 게 영화를 보면서 마실 커피와 디저트를 준비하기 위함이었다니…", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_014": "정말 죄송합니다. 시간이 촉박해서 근처 가게에서 커피를 샀는데, 맛이 좀 밍밍하네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_015": "제가 커피를 내렸다면, 향이 더 진한 원두를 선택했을 겁니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_016": "그리고 디저트도 당도가 좀 높은 것 같은데, 입맛에 맞으실지 모르겠네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_017": "충분히 좋아요!", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_018": "엄청 세심하게 준비했네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_019": "이 음식들 이미 충분히 맛있어요!", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_020": "이 음식들 이미 충분히 맛있어요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_021": "싫지 않으셨다니 다행입니다. 다음에 시간적 여유가 있으면, 좀 더 세련된 음식으로 준비해 드리겠습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_022": "아주 꼼꼼하게 준비했네요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_023": "아주 꼼꼼하게 준비했네요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_024": "과찬이십니다. 귀하는 정말 중요한 파트너로 귀하께 편안함을 제공할 수 있게 되어 영광입니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_025": "그리고 〈최후의 한 방〉은 제 취향에 맞게 고른 건데, 만족하셨는지 모르겠네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_026": "정말 재밌었어요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_027": "왜 이 영화를 고르셨나요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_028": "꽤 재밌었어요! 마음에 들어요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_029": "꽤 재밌었어요. 마음에 들어요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_030": "지루하지 않으셨다니 다행입니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_031": "퀄리티는 어떤 것 같아요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_032": "이 영화의 퀄리티는 어떤 것 같아요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_033": "이 영화의 퀄리티는 어떤 것 같아요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_034": "영화의 퀄리티는 뛰어난 편입니다. 그런데 제가 굉장히 신경 쓰이는 문제가 하나 있었는데, 그것에 대한 답을 주진 않았네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_035": "영화 소개에 「다리가 절단된 남자 주인공이 로봇 다리를 달고 권투 경기를 시작했다」라고 적혀 있습니다. 로봇 다리와 권투 경기는 일부러 만들어 낸 웃음 포인트일까요, 아니면 둘 사이에 실제로 어떠한 논리적인 관계가 있는 걸까요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_036": "다 아닌 것 같은데요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_037": "저는 둘 다 아닌 것 같은데요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_038": "저는 둘 다 아닌 것 같은데요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_039": "나쁘지 않았어요. 근데 왜 이 영화를 고르셨나요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_040": "나쁘지 않았어요. 근데 왜 이 영화를 고르셨나요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_041": "음… 이 이유가 좀 터무니없다고 생각하실 수 있습니다. 왜냐하면 이 영화 소개에 「다리가 절단된 남자 주인공이 로봇 다리를 달고 권투 경기를 시작했다」라고 적혀 있기 때문이죠…", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_042": "왜 남자 주인공은 로봇 다리를 장착한 후에 권투를 하기로 선택했을까요? 이 둘 사이에는 대체 어떤 논리적 관계가 존재하나요? 이를 확실히 이해하기 위해 저는 영화 전체를 꼼꼼하게, 그리고 제대로 보기로 했죠", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_043": "하지만 아쉽게도 영화는 마지막 장면까지도 답을 주지 않았습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_044": "확실히 신기한 이유네요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_045": "확실히 신기한 이유네요. 작가 본인도 생각하지 못한 문제를 생각해 낸 것 같아요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_046": "확실히 신기한 이유네요… 작가 본인도 생각하지 못한 문제를 생각해 낸 것 같아요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_047": "이 영화를 끝까지 함께 봐주셔서 정말 감사합니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_048": "천만에요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_049": "감사하긴요. 다음에 또 놀러 오세요~", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_050": "감사하긴요. 다음에 또 놀러 오세요", "GalGame_ReliabilityLycaon_002_051": "당연하죠. 나중에 기회가 된다면, 재밌는 영화도 추천해 주십시오", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_004": "마침 오늘은 보름달이 뜬 밤이군요. 이런 달빛 아래에서 귀하를 만나게 되어 영광입니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_005": "보름달이 뜨는 밤이면…", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_006": "(아무 말 없이 리카온을 응시한다)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_007": "보름달이 뜬 밤인데, 무슨 일이 생길까요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_008": "보름달이 뜬 밤인데, 무슨 일이 생길까요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_009": "옛 문명 시대에 유행했던 이상한 설정을 말씀하시는 건가요? 보름달이 뜨는 밤에 위험한 짐승으로 변하여 보름달을 향해 야성적으로 울부짖고, 자신의 공격 욕구를 주체하지 못하는 그런…", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_010": "안심하세요. 저는 결코 그런 거칠고 무례한 행동을 하지 않을 것입니다. 적어도 귀하 앞에서는…", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_011": "많은 정보가 들어 있어…", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_012": "뭔가 많은 정보가 들어있는 느낌인데…", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_013": "뭔가 많은 정보가 들어있는 느낌인데…", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_014": "귀하는 빅토리아 하우스키핑의 중요한 파트너입니다. 그러므로 저는 결코 귀하 앞에서 그런 거칠고 무례한 행동을 하지 않을 것입니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_015": "아무 말 없이 리카온을 응시한다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_016": "귀하의 눈빛이 약간 이상하군요. 제가 감히 추측해 보겠습니다. 귀하께선 제게 경계심을 가지고 있으십니까?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_017": "안심하세요. 저는 보름달을 향해 야성적으로 울부짖지도 위험한 짐승으로 변하지도 통제 불능 상태에 빠지지도 않습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_018": "귀하께선 빅토리아 하우스키핑의 중요한 파트너로 저는 영원히 당신을 공격하지 않을 것입니다. 이를 정중히 약속드립니다. 저를 믿어주십시오", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_019": "당신을 믿어요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_020": "믿어요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_021": "믿어요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_022": "믿어주셔서 감사합니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_023": "사실 저는 단순히 잠을 이루지 못해 산책을 나온 겁니다. 못난 모습 보여드렸네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_024": "(리카온 씨도 불면증에 시달릴 줄이야…)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_025": "(리카온 씨도 나처럼 불면증에 시달릴 줄이야…)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_026": "(리카온 씨도 나처럼 불면증에 시달릴 줄이야…)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_027": "지금 시간 괜찮으시면, 저와 같이 어디 가시겠습니까? 거긴 야경이 훌륭하지만, 가기 위해선 약간의 체력이 필요하죠", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_028": "좋아요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_029": "어차피 지금은 할 일도 없으니 좋아요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_030": "어차피 지금은 할 일도 없으니 좋아요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_031": "감사합니다. 그럼, 저의 결례를 용서해 주십시오", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_032": "그 순간, 나는 눈앞에서 무슨 일이 일어나고 있는지 깨닫지 못한다.\n갑자기 무중력감이 솟구치며, 무의식중에 눈을 감는다… 귓가로 밤의 부드러운 바람 소리가 들려온다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_033": "다시 눈을 떴을 땐, 리카온과 함께 어느 옥상에 서 있었다.\n고개를 들어 바라보니 뉴에리두 전체가 발밑에 있는 것만 같다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_034": "잠이 안 올 때마다, 저는 이곳에 와서 바람을 쐬곤 하죠", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_035": "과학적으로 증명할 수는 없지만, 이곳은 확실히 절 편안하게 만들어주는 곳입니다. 그리고 잠을 청하면 훨씬 쉽게 잠 들 수 있죠", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_036": "(불면증 치료법을 알려주는 것 같아…)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_037": "(불면증 치료법을 전수하고 있는 것 같네…)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_038": "(불면증 치료법을 전수하고 있는 것 같네…)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_039": "고소공포증이 없으시다면, 이곳을 둘러보면서 예쁜 경치를 많이 보실 수 있답니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_040": "호기심에 옥상 이곳저곳을 돌아다닌다. 야경에 너무 집중한 나머지, 발밑도 신경 쓰지 않는다.\n그러다가 무언가에 발이 걸려 결국 우스꽝스러운 자세로 균형을 잡는다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_041": "…괜찮으신가요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_042": "즐거우신가요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_043": "리카온 씨, 제가 걸려 넘어지는 모습을 보니 즐거우신가요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_044": "리카온 씨, 제가 걸려 넘어지는 모습을 보니 즐거우신가요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_045": "…그럴 리가요. 오해십니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_046": "하지만 꼬리가 움직였어요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_047": "하지만 방금 꼬리도 움직이고 귀도 움직였잖아요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_048": "하지만 방금 꼬리가 움직였잖아요. 귀도 마찬가지고요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_049": "…잘못 보신 게 틀림없습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_050": "분명히 봤어요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_051": "잘못 봤어요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_052": "잘못 보지 않았어요!", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_053": "잘못 보지 않았어요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_054": "잘못 보셨습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_055": "(…전혀 인정하질 않잖아)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_056": "(…전혀 인정하질 않잖아)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_057": "(…전혀 인정하질 않잖아)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_058": "그래요, 제가 잘못 봤나 봐요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_059": "그래요, 제가 잘못 봤나 봐요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_060": "……", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_061": "(엄청 의외였나 보네)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_062": "(리카온 씨는 내가 이렇게 말할 줄 몰랐나 보네)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_063": "(리카온 씨는 내가 이렇게 말할 줄 몰랐나 보네)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_064": "크흠… 보름달의 영향을 받아서 그런지 에너지가 약간 요동치네요… 신경 쓰지 않으셔도 됩니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_065": "(분명 즐거워 보였는데…)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_066": "(분명 즐거워 보였는데…)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_067": "(분명 즐거워 보였는데…)", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_068": "리카온과 옥상에서 바람을 좀 쐬고 나니, 거짓말처럼 졸음이 쏟아진다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_069": "시간이 늦었으니 제가 모셔다드리겠습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_070": "리카온은 지붕 위를 빠르게 뛰어다닌다. 익숙한 무중력감이 사라지자 비디오 가게 입구가 나타난다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_071": "안녕히 주무세요. 이 옥상이 가지고 있는 불면증 치유 능력이 귀하께도 효과가 있기를 바랍니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_072": "저도 불면증이 있다는 걸 어떻게 아신 거예요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_073": "설마 제 불면증을 해소해 주려고?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_074": "잠깐, 저도 불면증이 있다는 걸 어떻게 아신 거예요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_075": "잠깐, 저도 불면증이 있다는 걸 어떻게 아신 거예요?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_076": "이 시간에 거리를 어슬렁거리는 사람이라면 보통 건강한 수면 습관을 갖기 어렵죠. 저는 이렇게 추측했습니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_077": "맞혔네요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_078": "이런, 딱 알아맞혔네요…", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_079": "…정확하게 맞히셨네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_080": "보아하니, 제 추측이 맞는 것 같네요", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_081": "잠깐, 설마 제 불면증을 해소해 주려고 그런 거예요…?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_082": "잠깐, 설마 제 불면증을 해소해 주려고 그런 거예요…?", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_083": "제가 말했듯이, 당신은 빅토리아 하우스키핑의 중요한 파트너입니다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_084": "중요한 파트너의 근심과 고민을 해결할 수 있는 건, 제게는 최고의 영광이죠", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_085": "이 말을 마친 리카온은 오른손을 가슴 앞에 대고 허리를 굽혀 가볍게 인사한다", "GalGame_ReliabilityLycaon_003_086": "그럼 오늘 밤 푹 주무시고, 다음에 또 뵙겠습니다", "GalGame_ReliabilityMana_01_01": "냐옹—— 네, 네가 어떻게 여기 있는 거야?!", "GalGame_ReliabilityMana_01_02": "갑자기 아무 말도 없이 나타나서 하마터면 놀라서 하악하고 소리 지를 뻔했잖아!", "GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_01": "이미 질렀잖아", "GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02F_Main": "이미 소리 질렀잖아. 왜 이렇게 당황해? 수상하게", "GalGame_ReliabilityMana_01_03_Option1_02_Main": "이미 질렀잖아. 왜 이렇게 당황해? 수상해 보이는데", "GalGame_ReliabilityMana_01_04": "아, 아니야! 난 그냥 뭐 좀 사러 가는 길이었다고!", "GalGame_ReliabilityMana_01_05": "아 참, 너도 니콜이랑 안 지 꽤 오래됐지? 네 생각에… 니콜이 특별히 좋아하는 게 뭐인 것 같아?", "GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_01": "니콜에게 줄 선물을 고르는 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02F_Main": "니콜한테 줄 선물을 고르는 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_01_06_Option1_02_Main": "니콜에게 줄 선물을 고르는 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_01_07": "당연히 아니지! 그냥 물어보는 것뿐이야!", "GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_01": "네가 선물 코너에 한참 서 있던 거 다 봤어", "GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02F_Main": "벌써 다 봤어. 너 아까 선물 고르는 곳에서 한참이나 서성거렸잖아!", "GalGame_ReliabilityMana_01_08_Option1_02_Main": "다 봤어. 너 아까 선물 고르는 곳에서 한참이나 서성거렸잖아", "GalGame_ReliabilityMana_01_09": "눈썰미 엄청 좋네! 맞아, 사실 모두에게 줄 선물을 고르고 있었어", "GalGame_ReliabilityMana_01_10": "그게… 오늘 교활한 토끼굴에서 첫 월급을 받았거든!", "GalGame_ReliabilityMana_01_11": "전에 레드팽 갱단 일로 모두에게 도움을 많이 받아서, 선물로 뭐라도 사주고 싶었어…", "GalGame_ReliabilityMana_01_12": "알잖아. 그 뭐더라… 성의 표시!", "GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_01": "네가 이렇게 은혜에 보답하는 사람인 줄은 몰랐어", "GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02F_Main": "네코마타가 은혜를 갚는 사람일 줄을 몰랐네~", "GalGame_ReliabilityMana_01_13_Option1_02_Main": "네가 이렇게 은혜를 갚는 사람일 줄은 생각지도 못했어", "GalGame_ReliabilityMana_01_14": "그건 당연하지. 우리 고양이 시렌들은 밤중에 쥐를 물고 가서 은혜를 갚거든?!", "GalGame_ReliabilityMana_01_15": "어쨌든 내가 아는 바에 의하면 엔비는 영화광이니까, 비디오 몇 개 주면 돼", "GalGame_ReliabilityMana_01_16": "빌리 그 자식은 더 쉬워. 종일 입에 달고 사는 별빛 기사 굿즈로 고르면 되고", "GalGame_ReliabilityMana_01_17": "하지만 니콜은… 바로 현금을 줄 수는 없잖아!", "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_01": "이미 니콜에 대해 잘 알고 있네", "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02F_Main": "이미 니콜에 대해 잘 알고 있네!", "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option1_02_Main": "이미 니콜에 대해 잘 알고 있는 것 같은데", "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_01": "그냥 날 믿고 현금을 줘", "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02F_Main": "현금을 선물해. 날 믿어, 엄청 좋아할걸", "GalGame_ReliabilityMana_01_18_Option2_02_Main": "그냥 날 믿고 현금을 줘. 분명 엄청 좋아할 거야", "GalGame_ReliabilityMana_01_19": "그… 그럼 니콜에겐 지갑 하나 사줘야겠어! 어쨌든 돈과 관련된 거잖아~", "GalGame_ReliabilityMana_01_20": "니콜 말고도 사실, 선물을 주기 어려운 사람이 한 명 더 있어…", "GalGame_ReliabilityMana_01_21": "맞아, 바로 너야! 전에 너희 도움 덕분에 비전 컴퍼니의 음모를 폭로할 수 있었어", "GalGame_ReliabilityMana_01_22": "그러니까 어떤 선물 받고 싶어? 말하지 않으면 생쥐를 줄 거야!", "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_01": "마음만 받을게", "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02F_Main": "마음만 받을게!", "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_02_Main": "마음만 받을게", "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_03": "마음? 보아하니 정말 생쥐를 받고 싶은 모양이네~", "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option1_04": "거짓말이야! 네가 그렇게 말하니까. 그럼 내 취향대로 고를게!", "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_01": "뭐든 좋아", "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02F_Main": "네가 선물하는 거라면 뭐든 좋아!", "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_02_Main": "네가 선물한 거니까 뭐든 좋아", "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_03": "이렇게 미꾸라지 같이 빠져나가다니. 그럼 내가 알아서 고를게!", "GalGame_ReliabilityMana_01_23_Option2_04": "마음에 들지 않는 물건이라도 고맙게 받아야 해!", "GalGame_ReliabilityMana_01_24": "그러면 그렇게 하기로 한 거다! 적당한 선물을 고르면 연락할게~", "GalGame_ReliabilityMana_02_01": "나 왔어! 〈레이더 부대〉 4부 어디 있어? 빨리 보여줘!", "GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_01": "나도 그거 보고 싶은데", "GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02F_Main": "나도 이 영화 보고 싶었는데! 같이 볼래?", "GalGame_ReliabilityMana_02_02_Option1_02_Main": "나도 이 영화 보고 싶었는데, 같이 볼까?", "GalGame_ReliabilityMana_02_03": "생각도 못 했는데? 같이 영화를 보자고 하다니~", "GalGame_ReliabilityMana_02_04": "다른 사람과 함께 영화를 보는 거 진짜 오랜만인데, 오늘 해보는 것도 나쁘지 않겠어", "GalGame_ReliabilityMana_02_05": "아 맞다. 이 영화에 스릴 넘치고 자극적인 장면이 많다던데, 무섭다고 소리 지르지 마!", "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_01": "난 무섭지 않아", "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02F_Main": "나 겁 없어! 절대 놀라서 소리 지르고 그러지 않거든", "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_02_Main": "나 겁이 없어서 웬만해선 안 놀라", "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option1_03": "정말이야? 만약 소리 지르게 된다면, 나한테 크게 한턱 쏘는 거야~", "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_01": "난 겁이 많아", "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02F_Main": "윽… 맞아, 나 겁 엄청 많아!", "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_02_Main": "난 겁이 많아", "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_03": "그럼 분명히 소리 지르겠네. 미리 귀를 막아야겠다~", "GalGame_ReliabilityMana_02_06_Option2_04": "농담이야. 걱정하지 마. 네가 정말 무섭다고 하면, 내가 네 눈을 가려줄게!", "GalGame_ReliabilityMana_02_07": "네코마타와 함께 〈레이더 부대〉 4부를 본다.\n영화가 막 시작했을 땐 한껏 신나있던 네코마타가 갈수록 조용해진다…", "GalGame_ReliabilityMana_02_07_1": "다 보고 밖으로 나온 후에도 시무룩해 보인다…", "GalGame_ReliabilityMana_02_08": "이렇게 빨리 끝나다니… 전편보다 짧아진 것 같아", "GalGame_ReliabilityMana_02_09": "전편이 막 나왔을 때 그 녀석들이랑 같이 봤었는데. 눈 깜짝할 사이에 시간이 벌써 이렇게나 흐르다니…", "GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_01": "「그 녀석들」?", "GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02F_Main": "「그 녀석들」이라면?", "GalGame_ReliabilityMana_02_10_Option1_02_Main": "「그 녀석들」은…?", "GalGame_ReliabilityMana_02_11": "레드팽 갱단 녀석들 말이야. 그때 그 녀석들은 아직 못된 짓을 일삼는 나쁜 녀석들이 아니었어!", "GalGame_ReliabilityMana_02_12": "그때 그들은 〈레이더 부대〉의 주인공처럼 공동을 돌아다니며 보물을 찾고, 의로운 일인지 뭔지를 해야 한다고 했었는데…", "GalGame_ReliabilityMana_02_13": "……", "GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_01": "괜찮아?", "GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02F_Main": "네코마타, 괜찮아?", "GalGame_ReliabilityMana_02_14_Option1_02_Main": "네코마타, 괜찮아?", "GalGame_ReliabilityMana_02_15": "괜찮아, 괜찮아! 이미 다 지나간 일인걸. 그냥 이 영화를 보고 문득 생각났을 뿐이야", "GalGame_ReliabilityMana_02_16": "근데 만약 기회가 된다면 난 정말 여러 공동을 돌아다니며 보물을 찾아보고 싶어!", "GalGame_ReliabilityMana_02_17": "마침, 네가 뉴에리두에서 제일 대단한 로프꾼이잖아. 나랑 같이 안 갈래? 정말 엄~청난 보물을 찾을지도 모르잖아!", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_01": "꼭 함께할게", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02F_Main": "좋아! 같이 가줘야지~", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_02_Main": "응, 같이 가줄게", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option1_03": "역시 네가 믿음직한 친구라는 걸 알고 있었어!\n그럼 그렇게 하기로 한 거다. 우리 시간 날 때 같이 여러 공동에 보물 찾으러 가기로~", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_01": "찾은 뒤에 어떻게 나눌 건데?", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02F_Main": "좋아! 근데 찾으면 몇 대 몇으로 나눠?", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_02_Main": "좋지. 근데 찾으면 어떻게 나눌 건데?", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_03": "어떻게 니콜이랑 똑같은 말을 하는 거야! 무슨 일이 있어도 로프꾼으로서의 초심을 지켜야지!", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_04": "…네 말이 맞아", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05F_Main": "…그래, 네 말이 맞아", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_05_Main": "네 말이 맞아, 한 수 배웠어", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_06": "그러니까 2대 8로 하자~ 내가 8!", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_07": "?", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08F_Main": "야야, 니콜을 더 닮은 게 누군데!", "GalGame_ReliabilityMana_02_18_Option2_08_Main": "…니콜을 더 닮은 게 누군데", "GalGame_ReliabilityMana_02_19": "헤헤~ 오늘 나와 영화도 보고 이런저런 얘기도 들어줘서 고마웠어", "GalGame_ReliabilityMana_02_20": "앞으로 너 보러 비디오 가게에 자주 놀러 올게! 기다려 줘!", "GalGame_ReliabilityMana_03_01": "하악! 네, 네가 어떻게 여기에…", "GalGame_ReliabilityMana_03_02": "이런 우연이… 헤헤헤", "GalGame_ReliabilityMana_03_03": "왜 내 검은 가방을 빤히 쳐다보는 거야? 난 의심할 만한 일을 하는 게 아니야!", "GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_01": "아무리 봐도 수상해", "GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02F_Main": "어떻게 봐도 수상하거든! 설마 무슨 불법 거래를 하는 건 아니지?", "GalGame_ReliabilityMana_03_04_Option1_02_Main": "어떻게 봐도 수상하거든… 설마 무슨 불법 거래를 하는 건 아니겠지", "GalGame_ReliabilityMana_03_05": "아니거든! 가방 안엔 내가 준비한 선물이 있어. 난 그냥 친구를 기다리고 있을 뿐이야!", "GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_01": "왜 제 발 저린 모습이야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02F_Main": "친구를 기다리는데, 넌 왜 제 발 저린 모습이야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_06_Option1_02_Main": "친구를 기다린다라… 근데 넌 왜 제 발 저린 모습이야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_07": "그, 그건 그러니까… 그게…", "GalGame_ReliabilityMana_03_08": "네코마타가 우물쭈물하던 그때, 한 줄기 바람이 불어오는데 공기 속에 이상한 냄새가 희미하게 풍긴다…", "GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_01": "이건… 고등어 냄새?", "GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02F_Main": "잠깐, 이건 설마… 고등어 냄새?!", "GalGame_ReliabilityMana_03_09_Option1_02_Main": "잠깐, 이건 설마… 고등어 냄새?", "GalGame_ReliabilityMana_03_10": "네가 착각한 거야! 여기에 어떻게 고등어가 있겠냐——옹!", "GalGame_ReliabilityMana_03_11": "네코마타가 당황해서 손을 휘젓다가 검은 가방을 바닥에 떨어트렸고, 그만 지퍼가 열리고 만다. 안에는… 냉동 고등어가 가득 들어있다", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_01": "설마 이 고등어들 훔친 건 아니겠지!", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02F_Main": "이 고등어들 설마 훔쳐 온 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_02_Main": "이 고등어들… 설마 훔쳐 온 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_03": "말도 안 돼! 고등어를 훔칠 바에는 차라리 지갑을 훔치고 말지. 돈이 있다면 신선한 고등어를 살 수 있잖아!", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option1_04": "으, 내가 진짜 지갑을 훔치겠다는 의미는 아니야!", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_01": "설마 여기서 몰래 혼자 다 먹으려던 건 아니겠지!", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02F_Main": "설마 여기서 몰래 혼자 다 먹으려던 건 아니겠지!", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_02_Main": "설마 여기서 몰래 혼자 다 먹으려던 건 아니겠지…", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_03": "뭐? 혼자 다 먹는다고?! 네 눈에 난 그런 사람이었구나?", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_04": "내가 아무리 다른 사람과 고등어를 나누기 싫다해도 아무도 없는 곳에서 혼자 몰래 즐기려고 하겠어!?", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_05": "이렇게 구체적으로 말하는 걸 보면…", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06F_Main": "이렇게 구체적으로 말하는 걸 보면, 정말 그랬나 보네", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_06_Main": "이렇게 구체적으로 얘기하다니, 설마 진짜 그런 건 아니겠지…", "GalGame_ReliabilityMana_03_12_Option2_07": "아니라고 했잖아!", "GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_01": "이 소리는…", "GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02F_Main": "이 소리는… 네코마타가 진짜 고양이로 변한 거야?!", "GalGame_ReliabilityMana_03_14_Option1_02_Main": "이 소리는… 네코마타가 진짜 고양이로 변한 건가", "GalGame_ReliabilityMana_03_15": "냐옹! 드디어 왔구나!", "GalGame_ReliabilityMana_03_16": "고양이 울음소리와 함께 작은 골목 깊숙한 곳에서 길고양이 한 마리가 천천히 걸어 나온다", "GalGame_ReliabilityMana_03_18": "아, 일이 있어서 좀 늦었다고? 괜찮아, 괜찮아. 나도 온 지 얼마 안 됐거든!", "GalGame_ReliabilityMana_03_20": "걱정 마. 이 사람 좀 수상해 보일 수 있겠지만, 사실 내 친구야", "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_01": "내가 수상해 보인다니——", "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02F_Main": "내가 수상해 보인다니——", "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option1_02_Main": "내가 수상해 보인다니…", "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_01": "너네 나 몰래 무슨 얘기를 하는 거야…", "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02F_Main": "저기, 무슨 비밀 얘기라도 하고 있는 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_21_Option2_02_Main": "…무슨 비밀 얘기라도 하고 있는 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_22": "내가 소개할게. 이 고양이가 바로 내가 기다리고 있던 친구인 연어야!", "GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_01": "이 고양이가 「연어」라고…?", "GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02F_Main": "이 고양이가 「연어」라고…?", "GalGame_ReliabilityMana_03_23_Option1_02_Main": "이 고양이가 「연어」라고…?", "GalGame_ReliabilityMana_03_24": "우리가 처음 만났을 때 연어 때문에 크게 싸울 뻔했거든. 그래서 그냥 연어라고 부르게 된 거야~", "GalGame_ReliabilityMana_03_25": "하지만 그 일 덕분에 우리는 좋은 친구가 될 수 있었지~", "GalGame_ReliabilityMana_03_26": "그때 막 레드팽 갱단을 떠났을 때라 곁엔 이 아이뿐이었어", "GalGame_ReliabilityMana_03_27": "내가 「실버」의 죽음을 알기 전까지 말이야… 그 후로는 교활한 토끼굴과 너를 만났지", "GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_01": "너희 왜 이런 골목에서 보기로 한 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02F_Main": "너희 왜 이런 골목에서 보는 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_28_Option1_02_Main": "너희 왜 이런 골목에서 보는 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_29": "우, 우리처럼 자유로운 고양이들은 인적이 드문 골목에서 만나거든!", "GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_01": "설마 일부러 우리를 피하려던 건 아니지?", "GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02F_Main": "설마 일부러 나랑 니콜 걔네들을 피하려던 건 아니지?", "GalGame_ReliabilityMana_03_30_Option1_02_Main": "설마 일부러 나랑 니콜 걔네들을 피하려던 건 아니지?", "GalGame_ReliabilityMana_03_31": "어, 어떻게 알았냐옹!?", "GalGame_ReliabilityMana_03_32": "그래, 네 말이 맞아… 너와 교활한 토끼굴을 만난 후로 예전처럼 그렇게 방황하지 않거든…", "GalGame_ReliabilityMana_03_33": "하지만 일이 바빠지면서 연어와 만날 기회가 점점 줄어들고 있어", "GalGame_ReliabilityMana_03_34": "왠지 모르겠지만, 이러는 게 좋지 않다고 생각했어. 꼭 혼자만 「돌아갈 수 있는 곳」… 같은 걸 갖게 된 것 같아서 말이지", "GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_01": "네코마타는 정이 많구나", "GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02F_Main": "네코마타, 사실 정이 많구나", "GalGame_ReliabilityMana_03_35_Option1_02_Main": "네코마타, 사실 정이 많구나", "GalGame_ReliabilityMana_03_36": "지금 나 칭찬하는 거야?", "GalGame_ReliabilityMana_03_38": "옆에 있던 연어가 뭔가 깨달은 듯 갑자기 길게 운다. 연어의 울음소리에 골목에서 또 다른 색의 길고양이 몇 마리가 나타나 연어 곁으로 모여든다", "GalGame_ReliabilityMana_03_39": "이 고양이들 설마… 연어의 새로운 친구들인가?", "GalGame_ReliabilityMana_03_40": "알겠다. 내가 걱정하지 않길 바라는구나?\n지금의 연어도 「돌아갈 수 있는 곳」이 있으니까…", "GalGame_ReliabilityMana_03_41": "정말 잘됐어. 축하해!", "GalGame_ReliabilityMana_03_42": "…나도 열심히 나아가야겠어!", "GalGame_ReliabilityMana_03_43": "연어가 동의라도 하듯 냐옹거린다.\n마치 미리 준비라도 한 듯 연어가 뒤에서 예쁜 꽃 한 송이를 입에 물고 온다. 그리곤 녀석은 네코마타 곁으로 다가와 부드러운 머리를 그녀에게 비빈다", "GalGame_ReliabilityMana_03_44": "이게 너의 전리품이야? 너무 예뻐. 꺾기 어려운 꽃이잖아! 나도 너에게 줄 고등어를 많이 챙겨왔어~", "GalGame_ReliabilityMana_03_45": "네코마타가 꽃을 챙기자, 연어가 만족한 듯 냐옹거리더니, 여기서 멈추지 않고 다시 같은 꽃을 가져와 이곳으로 다가온다——", "GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_01": "내 것도 있어?", "GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02F_Main": "어? 내 것도 있어?", "GalGame_ReliabilityMana_03_46_Option1_02_Main": "내 거도 있었어?", "GalGame_ReliabilityMana_03_48": "연어가 「앞으로 내 친구를 잘 보살펴 줘」라고 말했어——", "GalGame_ReliabilityMana_03_49": "뭐야, 그 친정엄마 같은 말투는~", "GalGame_ReliabilityMana_03_50": "하지만 그게 마침 내가 너에게 하고 싶었던 말이야", "GalGame_ReliabilityMana_03_51": "네코마타가 웃고 있던 표정을 가다듬더니 진지한 표정을 짓는다", "GalGame_ReliabilityMana_03_52": "네가 있었기에 지금의 내가 있을 수 있었어. 늘 고마워", "GalGame_ReliabilityMana_03_53": "앞으로도 잘 부탁해~", "GalGame_ReliabilityNicole_01_01": "마침 너를 찾아가려던 참이었는데!", "GalGame_ReliabilityNicole_01_02": "이거 봐! 이건 방금 경매에서 낙찰받은 예술품이야~ 어때? 마음에 들어?", "GalGame_ReliabilityNicole_01_03": "지인이니까, 최저가로 8,888데니만 주면 돼!", "GalGame_ReliabilityNicole_01_04": "옆에서 88데니에 파는 거야", "GalGame_ReliabilityNicole_01_05": "너무 비싼 거 같은데…", "GalGame_ReliabilityNicole_01_06": "음, 근데 솔직히… 옆의 잡화점에서 88데니에 파는 걸 본 것 같아", "GalGame_ReliabilityNicole_01_06F": "정말? 근데 이거 옆의 잡화점에서는 88데니 밖에 안 하던데…", "GalGame_ReliabilityNicole_01_07": "엥!? 말도 안 돼. 내가 산 가격이 888데니였다고! 잡화점에 있는 건 분명히 짝퉁일 거야!", "GalGame_ReliabilityNicole_01_08": "잠깐, 그 애잔한 표정은 뭐야…", "GalGame_ReliabilityNicole_01_09": "설마 내가 사기를 당했다고 생각하는 건 아니겠지?", "GalGame_ReliabilityNicole_01_10": "그럴 가능성이 크지", "GalGame_ReliabilityNicole_01_11": "그럴 수도 있겠다. 얼른 확인해 봐", "GalGame_ReliabilityNicole_01_11F": "그럴 가능성도 있어! 어서 확인해 봐", "GalGame_ReliabilityNicole_01_12": "말도 안 돼! 나 니콜, 그렇게 만만한 사람 아니거든! 어떻게 이 물건의 값어치도 모르겠어——", "GalGame_ReliabilityNicole_01_13": "하, 그러고 보니 좀 이상한 거 같은데. 자세히 보니까 이 조잡하고 익숙한 솜씨는…", "GalGame_ReliabilityNicole_01_14": "젠장, 그 빌어먹을 장사꾼, 당장 가서 따져야겠어!", "GalGame_ReliabilityNicole_01_15": "네가 알려줘서 다행이야. 이번에 이 니콜이 진 신세는 기회가 되면 반드시 갚을게!", "GalGame_ReliabilityNicole_01_16": "그건 너무 비싼 것 같은데…", "GalGame_ReliabilityNicole_01_16F": "너무 비싸잖아!", "GalGame_ReliabilityNicole_01_17": "비싸다니! 이건 굉장히 양심적인 가격이라고", "GalGame_ReliabilityNicole_01_18": "이 정교한 솜씨 좀 봐봐——어? 몇 군데는 좀 허접하긴 하네. 이 완벽한 색깔——음… 일부러 낡은 것처럼 칠한 거겠지…", "GalGame_ReliabilityNicole_01_19": "…왜 보면 볼수록 어디서 본 것 같지. 잡화점에서 똑같은 걸 본 것 같은데…", "GalGame_ReliabilityNicole_01_20": "사기당한 게 아닐까?", "GalGame_ReliabilityNicole_01_21": "그게… 사기를 당한 게 아닐까?", "GalGame_ReliabilityNicole_01_21F": "사기당한 거 아니야?", "GalGame_ReliabilityNicole_01_22": "그럴 리가! 나 니콜이 얼마나 똑똑한데, 어떻게 사기를 당한다고!", "GalGame_ReliabilityNicole_01_23": "……", "GalGame_ReliabilityNicole_01_24": "제기랄, 지금 당장 그 양심 없는 장사꾼한테 따지러 가야겠어——아, 아니, 정의를 구현하는 거지!", "GalGame_ReliabilityNicole_01_25": "곰곰이 생각해 보면, 이것도 기회일 수 있겠는데… 오히려 그 장사꾼한테서 콩고물을 얻어올 수도 있겠어!", "GalGame_ReliabilityNicole_01_26": "어쨌든 오늘 고마웠어. 앞으로 무슨 일 있으면 바로 내게 연락해. 언제든 환영이니까!", "GalGame_ReliabilityNicole_02_02": "아, 마침 너를 찾아가고 있었어", "GalGame_ReliabilityNicole_02_03": "그 〈첫 번째 흙뭉치〉는 구했지? 어서 봐봐!", "GalGame_ReliabilityNicole_02_04": "기왕 왔으니…", "GalGame_ReliabilityNicole_02_05": "여기까지 온 김에 괜찮으면 같이 보자", "GalGame_ReliabilityNicole_02_05F": "여기까지 온 김에 우리 같이 보자!", "GalGame_ReliabilityNicole_02_06": "아, 너희 집에서 영화를 같이 보자고? 난 상관없긴 한데…", "GalGame_ReliabilityNicole_02_07": "그래도 우선 한 가지 조건을 들어줘야 해!", "GalGame_ReliabilityNicole_02_08": "설마 비용을 지불해야 하는 거야?", "GalGame_ReliabilityNicole_02_09": "이상한 일은 안 할 거야", "GalGame_ReliabilityNicole_02_10": "조건이라고… 설마 돈을 내라는 거야?", "GalGame_ReliabilityNicole_02_10F": "무슨 조건? 설마 돈을 내라는 건 아니겠지…", "GalGame_ReliabilityNicole_02_11": "걱정 마. 난 이상한 일은 안 하니까", "GalGame_ReliabilityNicole_02_11F": "걱정하지 마. 난 이상한 일 같은 거 안 해!", "GalGame_ReliabilityNicole_02_12": "온종일 머릿속으로 무슨 이상한 생각을 하는 거야!", "GalGame_ReliabilityNicole_02_13": "내 조건은 만약 네가 〈첫 번째 흙뭉치〉를 다 본 후에 메이플라워 가문의 출세 비법을 배우고 싶다 하더라도, 절대 나랑 경쟁하지 않아야 한다는 거야!", "GalGame_ReliabilityNicole_02_14": "우, 우리가 경쟁을 한다면 반드시 선의의 경쟁을 해야 해!", "GalGame_ReliabilityNicole_02_15": "너무 멀리까지 간 거 아냐…", "GalGame_ReliabilityNicole_02_16": "너무 멀리 갔잖아. 걱정하지 마, 난 너랑 경쟁 안 해", "GalGame_ReliabilityNicole_02_16F": "너무 멀리 갔잖아… 난 너랑 경쟁 안 해", "GalGame_ReliabilityNicole_02_17": "그러면 됐어~ 약속 꼭 지켜", "GalGame_ReliabilityNicole_02_18": "니콜과 함께 〈첫 번째 흙뭉치〉를 본다.\n다 보고 나온 뒤에도 마지막에 흘러나왔던 웅장한 음악소리가 귓가에 맴도는 것만 같다…", "GalGame_ReliabilityNicole_02_18_1": "그나저나 니콜이 영화를 볼 때 이렇게 조용할 줄은 생각도 못 했는데…", "GalGame_ReliabilityNicole_02_19": "뭐야! 이건 전설적인 발전사라기보단 열정 넘치는 다큐멘터리잖아. 배울만한 비즈니스 스킬이 하나도 없다고", "GalGame_ReliabilityNicole_02_20": "근데 결말은 좀 감동적이었어. 보아하니 엔비가 좋아할 스타일이야", "GalGame_ReliabilityNicole_02_21": "마음에 들어?", "GalGame_ReliabilityNicole_02_22": "많이 실망했어?", "GalGame_ReliabilityNicole_02_23": "그럼 넌 이 영화 마음에 들어?", "GalGame_ReliabilityNicole_02_23F": "그럼 너는 이 영화 마음에 들어?", "GalGame_ReliabilityNicole_02_24": "마음에 들어! 아까 엄청 진지하게 봤는데, 정말 오랜만에 집중해서 본 영화 같아", "GalGame_ReliabilityNicole_02_25": "아마도 이번에 너랑 같이 봐서 그런가 봐~", "GalGame_ReliabilityNicole_02_26": "맞다. 다음에 기회가 된다면 비즈니스 스킬을 배울만한 영화를 추천해 줘, 어때?", "GalGame_ReliabilityNicole_02_27": "넌 어때, 영화에 좀 실망했어?", "GalGame_ReliabilityNicole_02_27F": "그럼 너는? 이 영화에 실망했어?", "GalGame_ReliabilityNicole_02_28": "실망하진 않았는데, 어쨌든 배운 게 있긴 해! 예를 들면… 친구의 힘을 믿어야 한다는 거!", "GalGame_ReliabilityNicole_02_29": "뉴에리두에서 제일 대단한 비디오 가게 점장인 너랑 친구니까, 나도 당연히 잘 이용——아, 아니 협력해야지!", "GalGame_ReliabilityNicole_02_30": "나중에 비즈니스 스킬과 관련된 영화를 소개해 줘. 어때?", "GalGame_ReliabilityNicole_02_31": "문제없어", "GalGame_ReliabilityNicole_02_32": "문제없어, 걱정 말고 나한테 맡겨", "GalGame_ReliabilityNicole_02_32F": "문제없어! 나만 믿어~", "GalGame_ReliabilityNicole_02_33": "역시 이 니콜의 친구야, 의리 있어! 앞으로도 잘 부탁해~", "GalGame_ReliabilityNicole_03_02": "마침 잘 왔어! 어서 대신 말 좀 해줘!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_03": "우리 교활한 토끼굴이 얼마나 정정당당하고 정직하게 일을 하는데, 어떻게 빚을 떼먹겠어!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_04": "니콜의 신용은 장담해요", "GalGame_ReliabilityNicole_03_05": "나한테 빌린 것도 있잖아", "GalGame_ReliabilityNicole_03_06": "니콜의 신용은 제가 보증할 수 있어요", "GalGame_ReliabilityNicole_03_06F": "니콜의 신용은 제가 장담해요!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_07": "봐봐. 보증을 서주는 사람이 있잖아! 조금만 더 기다려줘, 내가 금방 갚을 테니까!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_08": "그럼 네가 나한테 떼먹은 그 빚들은…?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_08F": "너도 나한테 적지 않은 빚이 있다는 거 잊지 마", "GalGame_ReliabilityNicole_03_09": "우리의 친분이 있는데, 어떻게 빚을 떼먹었다고 얘기할 수가 있어? 너 대신 잠깐 자금을 보관해 주는 것뿐이거든!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_10": "뭐라고? 당신이 니콜의 보증을 서겠다고? 두 사람 무슨 사이야? 설마 한 패는 아니겠지?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_11": "절, 절대 아니야! 나랑 여기 이 친구는 투명한 협력 관계일 뿐이라고!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_12": "그렇게 말하니 더 이상하잖아! 둘 다 어디 갈 생각하지 마!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_13": "오늘 20만 데니를 갚지 않으면, 둘 다 손모가지를 분질러주지!\n그래도 손 하나씩은 남겨주는 거니까, 너무 관대하지 않아?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_14": "저희 정말 그런 관계 아니에요…", "GalGame_ReliabilityNicole_03_15": "억울해요", "GalGame_ReliabilityNicole_03_16": "어떻게 설명해야 하지… 저희는 진짜 그런 사이 아니에요…", "GalGame_ReliabilityNicole_03_16F": "뭔가 오해를 하신 거 같은데 저희는 그런 사이 아니에요…", "GalGame_ReliabilityNicole_03_17": "저 억울한 것… 같은데요? 저랑은 전혀 상관없는 일 같은데…", "GalGame_ReliabilityNicole_03_17F": "저 억울해요! 진짜 저랑 아무런 상관도 없는 일이에요…", "GalGame_ReliabilityNicole_03_18": "일촉즉발의 상황에 험상궂은 표정의 사람들이 맞은편에서 다가온다", "GalGame_ReliabilityNicole_03_19": "드디어 찾았다, 「교활한 토끼굴의 니콜」! 하마터면 또 너한테 속을 뻔했어!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_20": "네가 빚 대신 갚는다고 준 에테르 물질은 감정가가 고작 30만 데니일 뿐이잖아. 네가 빚진 건 50만 데니라고!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_21": "그… 일단 좀 진정해. 내 멍청한 부하가 일 처리를 대충 한 게 분명해!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_22": "내가 최근에 고가의 에테르 물질들을 손에 넣었는데, 아무래도 그 자식이 가치도 제대로 확인 안 하고 아무거나 가져다준 모양이야!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_23": "잠깐만 기다려. 내가 걔한테 나머지 9개를 가져오라고 시킬 테니까, 거기서 고르면…", "GalGame_ReliabilityNicole_03_24": "좋다. 마지막으로 다시 한번 믿어보지——라고 할 줄 알았냐!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_25": "네 사기 행위 때문에 이제부터 우리는 무조건 현금만 받기로 했어!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_26": "30만 데니 가치의 에테르 물질이 바닥으로 던져진다. 에테르 물질이 데굴데굴 굴러서 첫 번째 빚쟁이의 발밑에 도착한다", "GalGame_ReliabilityNicole_03_27": "(이 물질은…)", "GalGame_ReliabilityNicole_03_28": "(이 물질, 아무리 봐도 싸구려는 아닌 것 같은데…)", "GalGame_ReliabilityNicole_03_28F": "(이 물질, 아무리 봐도 싸구려는 아닌 것 같은데…)", "GalGame_ReliabilityNicole_03_29": "음… 그렇다면, 이건 어쩔 수 없이 우리가 가져가야겠어", "GalGame_ReliabilityNicole_03_30": "원금 20만 데니에, 이자 10만 데니를 합치면 딱 30만 데니 아니야?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_31": "이자 10만 데니? 이, 이건 나보다 더하잖아! …나 치안국에 아는 사람 있거든. 걔들이 널 절대 가만두지 않을 거야!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_32": "그래그래. 3만 데니 정도 거슬러줄게. 이자가 고작 7만 데니밖에 안 한다니, 뉴에리두에 이렇게 양심적인 대금업자가 또 어디 있겠어?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_33": "잠깐, 조금만 더 얘기하자… 가지 마. 부탁할게——", "GalGame_ReliabilityNicole_03_34": "니콜의 울음소리를 배경으로 지폐 몇 장을 집어던진 첫 번째 빚쟁이가 에테르 물질을 빼앗아 자리를 뜬다", "GalGame_ReliabilityNicole_03_35": "니콜, 괜찮아?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_36": "니콜, 괜찮아? 사실 돈은 인생의 환상일 뿐이야…", "GalGame_ReliabilityNicole_03_36F": "니콜, 괜찮아? 그… 돈은 인생의 환상일 뿐이야!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_37": "그 무리가 떠난 뒤, 니콜은 바로 비통한 표정을 거두고는 바닥에 떨어진 지폐를 주워 몇 장 세더니 내민다", "GalGame_ReliabilityNicole_03_38": "늘 그렇듯이 보수 1만 데니야. 모두 수고했어!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_39": "알았어! 또 필요할 땐 언제든 우릴 불러!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_40": "설마……", "GalGame_ReliabilityNicole_03_41": "설마 두 번째로 찾아온 빚쟁이들 전부 네가 데려온 연기자들이라고?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_41F": "설마 두 번째로 찾아온 빚쟁이들 전부 네가 데려온 연기자들이라고?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_42": "어휴, 그렇게 말하면 다른 사람들이 오해하잖아. 뒷골목을 전전하면서 어떻게 친구 한 명 없겠어?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_43": "아까 그 에테르 물질은 아마도 진품일 거야", "GalGame_ReliabilityNicole_03_44": "근데 내 판단이 맞다면, 아까 그 에테르 물질은 아마도 진품이겠지", "GalGame_ReliabilityNicole_03_44F": "근데 잘 못 본 게 아니라면… 아까 그 에테르 물질은 아마도 진품일 거야", "GalGame_ReliabilityNicole_03_45": "역시 대단해. 보고 알아차린 거야, 아니면 짐작한 거야? 그 에테르 물질의 가치는 확실히 30만 데니를 넘어", "GalGame_ReliabilityNicole_03_46": "뒷골목 수칙 3, 대어를 낚으려면 짐짓 풀어준다. 그건 미끼일 뿐이야. 하이라이트는 「남은 9조각」에 있지", "GalGame_ReliabilityNicole_03_47": "상대 측에서 욕심이 생겨 우리가 이 물질의 진짜 가치를 판단하지 못한다고 여기게 된다면, 분명히 나머지도 사들이려고 할 거야", "GalGame_ReliabilityNicole_03_48": "당연히 나머지는 모두 싸구려지—— 현금 거래 후 상대 측이 또 문제를 일으키려고 한다면, 치안국에서도 가만히 두고 보진 않을 거야!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_49": "상대 측이 미끼를 물지 않는다면?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_50": "좋은 생각이네. 근데 상대가 미끼를 물지 않으면 어떡할 거야?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_50F": "좋은 생각이네! 근데 상대가 미끼를 물지 않으면 어떡할 거야?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_51": "하, 그 녀석은 욕심이 많아서 분명히 리스크에 비해 수익이 높은 여기에 승부를 걸 거야", "GalGame_ReliabilityNicole_03_52": "하지만 장사에는 늘 예외가 있잖아. 만약 미끼를 물지 않는다면, 당연히…", "GalGame_ReliabilityNicole_03_53": "——정정당당하게 힘을 사용해서 그 물건들을 다시 찾아오면 되지! 이건 교활한 토끼굴이 제일 잘하는 일이잖아~", "GalGame_ReliabilityNicole_03_54": "역시 너답다", "GalGame_ReliabilityNicole_03_55": "네가 이렇게나 똑똑했다니", "GalGame_ReliabilityNicole_03_56": "역시 너야. 생각해 보면 확실히 니콜만이 할 수 있는 일이긴 해", "GalGame_ReliabilityNicole_03_56F": "역시 너야. 생각해 보면 확실히 니콜만이 할 수 있는 일 같긴 해", "GalGame_ReliabilityNicole_03_57": "히히~ 역시 넌 나를 잘 알아!", "GalGame_ReliabilityNicole_03_58": "네가 이렇게나 똑똑했다니", "GalGame_ReliabilityNicole_03_58F": "니콜이 이렇게 똑똑하다고? 진짜 예상 밖이야", "GalGame_ReliabilityNicole_03_59": "방금 말은 좀 서운했어. 난 원래부터 항상 똑똑했거든! 아니야?", "GalGame_ReliabilityNicole_03_60": "맞다. 방금 도와줘서 고마워! 우리 손발이 척척 맞는 것 같은데", "GalGame_ReliabilityNicole_03_61": "걱정 마. 나 니콜은 엄청 의리 있거든. 이번에 큰돈 벌게 되면, 너한테 밥 한번 살게!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_01": "…제 앞길을 막았군요, 낯선 이", "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_01": "「붉은 페퍼」를 잊은 거예요!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02F_Main": "낯선 이?! 혹시 「붉은 페퍼」를 잊은 거예요?!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option1_02_Main": "낯선 이라… 「붉은 페퍼」를 잊은 거예요?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_01": "전 「붉은 눈의 은둔자」잖아요!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02F_Main": "전 「붉은 눈의 은둔자」잖아요!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_02_Option2_02_Main": "전 「붉은 눈의 은둔자」예요", "GalGame_ReliabilityNo11_01_03": "죄송합니다. 전 「붉은 날개의 사자」밖에 모릅니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option1_01": "일부러 그러는 거죠!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option2_01": "저 모르는 척하지 마세요!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02F_Main": "일부러 이러는 거죠! 모르는 척하지 말라고요!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_04_Option_02_Main": "일부러 이러는 거죠… 모르는 척하지 마세요", "GalGame_ReliabilityNo11_01_05": "알겠습니다. 사실 진작 알아봤습니다, 「붉은 뿔 모사」", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_01": "난 대체 뭐가 맞는 걸까…", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02F_Main": "…도대체 내 이름이 뭐였더라…", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option1_02_Main": "난 대체 뭐가 맞는 걸까…", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_01": "정말 제 이름을 기억하지 못하는군요…", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02F_Main": "제 이름을 정말 기억 못 하나 보네요!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_06_Option2_02_Main": "정말 제 이름을 기억하지 못하는군요…", "GalGame_ReliabilityNo11_01_07": "이런 사소한 일은 신경 쓰지 마십시오", "GalGame_ReliabilityNo11_01_08": "전투 스킬을 향상시키기 위해 이곳에 오신 겁니까?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_01": "당연히 아니죠", "GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02F_Main": "당연히 아니죠! 설마 오락실에서 전투 기술을 향상시키려고요?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_09_Option1_02_Main": "당연히 아니죠. 설마 오락실에서 전투 기술을 향상시키려고요?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_10": "저희 대장께서 비디오 게임으로도 전투 스킬을 향상시킬 수 있다고 했습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_11": "비디오 게임은 집중력, 인내심 그리고 장시간 음식을 섭취하지 않는 능력을 훈련할 수 있기 때문입니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_12": "기존의 스킬 훈련에 비해 저비용, 고효율의 훈련 방식이죠", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_01": "뭔가 그럴듯한데…", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02F_Main": "그럴듯하네요!", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_02_Main": "뭔가 그럴듯한데…", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_03": "음, 저도 이 의견이 상당히 합리적이라고 생각합니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_04": "하지만 오락실에서 관찰한 결과 상술한 장점보다 비디오 게임이 유발하는 부작용이 더 많은 것 같습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option1_05": "비디오 게임에 중독된 유저를 실제 전장으로 보낸다면, 1분도 살아남지 못할 겁니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_01": "아무 말이나 한 거 같은데…", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02F_Main": "그거… 아무 말이나 한 거 아닌가요?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_02_Main": "아니면, 허튼소리를 한 건 아닐까요?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_03": "전 대장의 프로페셔널한 능력을 믿습니다. 대장은 과거 부대에서 제일 촉망받는 유망주였습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_04": "…하지만 관찰해 본 결과 비디오 게임에 장시간 노출된 사람은 고도의 집중력과 인내심을 가지고 있지 않았습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_13_Option2_05": "하지만 「장시간 음식을 섭취하지 않는 능력」은 확실히 있더군요", "GalGame_ReliabilityNo11_01_14": "하지만 이것도 제 초보적인 추정일 뿐입니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_15": "「비디오 게임 훈련법」의 실제 실행 가능성은 직접 몇 판 체험해 봐야 결론을 내릴 수 있겠습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_01": "같이 놀래요?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02F_Main": "같이 게임할래요?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_16_Option1_02_Main": "같이 게임할래요?", "GalGame_ReliabilityNo11_01_17": "호의는 감사드리지만, 우선 대장에게 오늘 획득한 관련 정보를 보고해야 합니다", "GalGame_ReliabilityNo11_01_18": "만약 후에 관련 훈련을 진행할 기회가 있다면, 이 번호로 연락드리겠습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_01": "파이어", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_01": "썬, 썬더?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02F_Main": "그 암호가 뭐였더라… 썬, 썬더?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_02_Main": "암호가… 썬더였던 것 같은데", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option1_03": "오늘은 시간에 맞춰서 오셨군요", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_01": "암호도 맞춰야 하나요?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02F_Main": "어라, 지금도 암호를 맞춰야 하나요?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_02_Main": "혹시 암호도 맞춰야 하나요?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_03": "소녀는 아무런 대답 없이 가만히 바라본다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_04": "그래요, 썬더!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05F_Main": "그래요. 그… 썬더", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_05_Main": "그래요… 썬더", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_06": "암호는 누군가 당신의 신분을 이용하는 것을 방지하는 일종의 효과적인 보호 수단입니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_02_Option2_07": "만나서 반갑습니다, 로프꾼. 오늘은 늦지 않았습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_03": "〈영광의 수호자〉를 가지러 왔습니다. 그리고 실전 교육의 의미를 가진 이 영화를 볼 수 있는 재생 장치를 최대한 빨리 찾아야 합니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_04": "어디서 비디오 플레이어를 살 수 있는지 아십니까?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_01": "이 가게에서 봐도 돼요", "GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02F_Main": "우리 집… 아, 아니 이 가게에서 봐도 돼요!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_05_Option1_02_Main": "우리 집… 아니 이 가게에서 봐도 돼요", "GalGame_ReliabilityNo11_02_06": "…전 그런 정체불명의 가게는 잘 가지 않습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_01": "정체불명이라니…", "GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02F_Main": "정체불명이라니… 얼마나 많은 사람들을 가게로 초대해서 비디오를 시청했는데!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_07_Option1_02_Main": "정체불명이라니… 아니, 이 가게는 영화 관람을 위해 많은 사람들을 초대했었다고요", "GalGame_ReliabilityNo11_02_08": "요즘 뉴에리두에 손님에게 사기를 치는 가게가 생겼다고 합니다. 치안국 강연에서 비슷한 사례를 들은 적이 있습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_01": "진짜 평범한 비디오 가게예요", "GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02F_Main": "진짜 평범한 비디오 가게예요. 사장님도 알고 있고요!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_09_Option1_02_Main": "진짜 평범한 비디오 가게예요. 사장님도 알고 있고요!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_10": "사장이 당신의 프락치였습니까? 음… 알겠습니다. 전 당신을 믿으니 당연히 당신의 인맥도 믿을 수 있습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_11": "그럼 이 비디오 가게에 영화 재생을 의뢰하겠습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_12": "「11호」와 함께 〈영광의 수호자〉를 본다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_12_1": "문을 나설 때까지 계속 비디오 가게의 손님인 척한다…\n안 들켰겠지?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_13": "음…", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_01": "재밌어요?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02F_Main": "어때요, 재밌나요?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_02_Main": "어때요, 재밌었나요?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_03": "영화 감상 면에서는 나쁘지 않습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_04": "과장된 전투 액션과 너무 공교로운 전술로 가득해서 영화로는 훌륭하지만, 실전 교육의 의미는 없군요", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option1_05": "「도깨비불」 대장이 이런 영화를 좋아할 줄이야…", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_01": "실전 교육의 의미가 있던가요?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02F_Main": "어때요? 실전 교육의 의미가 있던가요?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_02_Main": "실전 교육의 의미가 있던가요?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_03": "전혀 그렇게 생각하지 않습니다. 과장된 전투 액션과 너무 공교로운 전술로 가득해서 참고할 만한 가치는 제한적입니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_14_Option2_04": "「도깨비불」 대장이 왜 이걸 보라고 했는지 정말 모르겠습니다…", "GalGame_ReliabilityNo11_02_15": "그래도 교육 목적은 달성하지 못했지만, 긴장을 풀기에는 충분했습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_01": "진짜요? 별로라고 할 줄 알았는데", "GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02F_Main": "진짜요?! 별로라고 할 줄 알았는데", "GalGame_ReliabilityNo11_02_16_Option1_02_Main": "진짜요? 별로라고 할 줄 알았는데", "GalGame_ReliabilityNo11_02_17": "아니요. 저는 그저 과정을 즐기고 있었습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_02_18": "참, 당신의 점장 친구분께 얼마를 지불해야 합니까?", "GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_01": "필요 없어요! 제… 점장 친구 대신 가게를 많이 홍보해 주면 돼요!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02F_Main": "필요 없어요! 제… 점장 친구 대신 가게를 많이 홍보해 주면 돼요!", "GalGame_ReliabilityNo11_02_19_Option1_02_Main": "괜찮아요. 제… 점장 친구 대신 가게를 많이 홍보해 주면 돼요", "GalGame_ReliabilityNo11_02_20": "알겠습니다. 보아하니 장사 수완을 가진 점장인 것 같군요. 기회가 된다면, 동료들에게 이 가게를 홍보하겠습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_01": "…또 만났군요, 「붉은 페퍼」", "GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_01": "안녕하세요. 근데 저는 정말로 「붉은 페퍼」가 아니에요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02F_Main": "안녕하세요. 근데 저 진짜 「붉은 페퍼」 아닌데… 게다가 이 밈 너무 자주 나오잖아요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_02_Option1_02_Main": "안녕하세요. 근데 저 진짜 「붉은 페퍼」 아니에요… 그리고 이 밈이 너무 자주 등장하는 것 같네요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_03": "당신도 「고스트 페퍼 라면」에 도전하러 온 거군요, 「붉은 페퍼」", "GalGame_ReliabilityNo11_03_04": "당신의 이름과 이 도전이 정말 잘 어울립니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_01": "제 말은 전혀 듣고 있지 않네요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02F_Main": "제 말은 전혀 듣고 있지 않네요! 그러니까 방금 무슨 도전이라고 했었죠?", "GalGame_ReliabilityNo11_03_05_Option1_02_Main": "제 말은 전혀 듣고 있지 않네요… 그러니까 방금 무슨 도전이라고 했어요?", "GalGame_ReliabilityNo11_03_06": "「고스트 페퍼 라면」 도전 이벤트. 제한 시간 안에 한정 신상품인 「고스트 페퍼 라면」을 다 먹는 사람은 무료 혜택을 받을 수 있습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_07": "만약 매운 걸 좋아한다면 드셔보시는 걸 추천해 드립니다. 이 가게의 헬파이어 라면은 정말 맛있습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_01": "저도 매운 것 먹고 싶어요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02F_Main": "저도 고스트 페퍼 라면 먹고 싶어요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option1_02_Main": "저도 이 고스트 페퍼 라면 먹고 싶어요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_01": "저도 공짜로 먹고 싶어요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02F_Main": "저도 한번 도전해 보고 싶어요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_08_Option2_02_Main": "저도 성공할 수 있는지 도전해 보고 싶어요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_09": "그렇다면, 우린 적수입니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_10": "자, 당신의 실력을 보여주십시오, 「붉은 눈의 페퍼」", "GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_01": "더 이상하잖아요…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02F_Main": "더 이상한 이름이잖아요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_11_Option1_02_Main": "이름이 더 이상하잖아요…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_12": "「고스트 페퍼 라면」 두 그릇이 금방 나온다. 새빨간 국물에 검붉은 고추가 수북이 쌓여있는 게 꼭 지옥의 화염처럼 보인다. 매우 불길하다…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_01": "사람이 먹는 거라고요?", "GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02F_Main": "어… 이게 진짜 사람이 먹는 거라고요?", "GalGame_ReliabilityNo11_03_13_Option1_02_Main": "음… 이걸 진짜로 먹는 사람이 있나요…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_14": "아직 도전에 성공한 사람은 아무도 없습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_01": "왜 이제 알려주는 거예요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02F_Main": "그 말을 왜 이제 하는 거예요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_15_Option1_02_Main": "그런 말은 미리 해야 하는 거 아닌가요…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_16": "곧 성공한 사람이 나올 테니까요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_17": "제가 첫 성공자가 될 것입니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_18": "말을 마친 소녀는 표정 하나 변하지 않고 「고스트 페퍼 라면」을 먹기 시작한다. 그녀의 동작은 꼭 전장에 있는 것처럼 빠르고 정확하며, 조금도 망설임이 없다…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_19": "다 먹었습니다. 환대에 감사드립니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_01": "정말 다 먹었네…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02F_Main": "정말 다 먹었네… 게다가 고추 하나 남기지 않고요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_20_Option1_02_Main": "정말 다 먹었네요… 게다가 고추 하나 남기지 않고…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_21": "다음은 당신 차례입니다. 고스트 페퍼에게 당신의 실력을 증명하십시오", "GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_01": "망했다…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02F_Main": "망했다… 냄새만 맡아도 매워서 눈물이 쏟아질 지경인데…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_22_Option1_02_Main": "망했다… 냄새만으로도 버거워…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_23": "전장에서는 후퇴도 전략 중 하나입니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_24": "만약 당신이 포기하신다면, 제가 낭비되지 않게 먹어 치우겠습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_01": "아뇨!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02F_Main": "아니! 할 수 있어요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_02_Main": "괜찮아요, 저 할 수 있어요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_03": "지옥에서 온 듯한 국물을 한 숟가락 떠서 조심스럽게 입가에 가져가 맛보는데…\n기침이 미친 듯이 터져 나온다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_04": "지금이라도 포기하십시오. 정말 고통스러워 보입니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_05": "부, 부탁할게요…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06F_Main": "어… 부, 부탁드릴게요…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option1_06_Main": "어… 부탁드릴게요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_01": "부탁할게요…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02F_Main": "그럼 부탁드릴게요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_02_Main": "그럼 부탁드릴게요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_25_Option2_03": "전 당신의 이런 과감한 결정이 마음에 듭니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_26": "또 다른 「고스트 페퍼 라면」을 받아 든 소녀는 얼굴색 하나 변하지 않고 먹기 시작하는데… 심지어 아까와 같은 템포를 유지하는 것이, 아무래도 전혀 맵지 않은 듯하다…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_27": "이것도 다 먹었습니다. 환대에 감사드립니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_01": "대박…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02F_Main": "미각에 놀라야 하는 걸까요, 아니면 식사량에 놀라야 하는 걸까요…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_28_Option1_02_Main": "미각이든 식사량이든 모두 엄청 놀랍네요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_29": "장시간 잠복근무를 할 때, 고추는 각성효과가 있습니다. 그래서 좋아합니다. 고추에 익숙해지니, 일반적인 고추는 이제 아무런 맛도 느껴지지 않았습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_30": "식사량에 대해서는 전투 중 규칙적인 식사를 보장할 수 없기에 이를 전문적으로 훈련했습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_31": "안전한 상태에서는 비상시를 대비하여 최대한 많은 에너지를 섭취합니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_01": "정말 대단하네요…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02F_Main": "너무 대단한 거 아니에요?", "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_02_Main": "진짜 너무 대단해요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option1_03": "…진짜 대단하신 분들에 비하면 저는 아직 많이 부족합니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_01": "스스로에게 너무 가혹한 거 아니에요…", "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02F_Main": "스스로에게 너무 가혹하잖아요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_02_Main": "스스로에게 너무 가혹하네요", "GalGame_ReliabilityNo11_03_32_Option2_03": "제게는 별것 아닙니다. 무의미한 연약함과 공포심을 버리기만 하면 됩니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_33": "만약 당신도 어떤 대가를 치르더라도 달성해야 하는 목표가 있다면 똑같이 했을 겁니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_01": "목표가 뭔데요?", "GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02F_Main": "그럼… 목표가 뭔데요?", "GalGame_ReliabilityNo11_03_34_Option1_02_Main": "목표가 뭔데요?", "GalGame_ReliabilityNo11_03_35": "……", "GalGame_ReliabilityNo11_03_36": "이 라면은 제가 계산했습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_01": "너무 대놓고 말을 돌리네요!", "GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02F_Main": "너무 대놓고 말을 돌리네요! 그런데 왜 저 대신 계산해 준 거죠?——", "GalGame_ReliabilityNo11_03_37_Option1_02_Main": "아주 어색하게 말을 돌리네요… 근데 왜 대신 계산해 준 거죠?", "GalGame_ReliabilityNo11_03_38": "제가 먹었으니, 제가 계산하는 게 맞습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_39": "이미 늦었으니 먼저 가겠습니다. 다음에도 당신과 함께 도전할 기회가 있다면 좋겠습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_40": "아주 매운 라면이든 실제 결투든 당신과 함께하겠습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_03_41": "안녕히 계세요, 「파에톤」——당신이 언젠가는 정말 「파에톤」이 되길 바랍니다", "GalGame_ReliabilityNo11_04_01": "눈치채신 모양입니다", "GalGame_ReliabilityNo11_04_02": "오늘은 당신의 발전을 보기 위해서만 온 것이 아니라", "GalGame_ReliabilityNo11_04_03": "제가 성장한 모습도 보여 드리기 위함입니다", "GalGame_ReliabilityNo11_04_04": "「홍삼 커피 케이크」, 제가 당신을 친구로 생각하고 있는 점은 아시겠죠. 혹 다음에 기회가 있다면 당신을 전우로 부를 수도 있습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_04_05": "당신이 꼭 알았으면 합니다—", "GalGame_ReliabilityNo11_04_06": "우리가 처음 만났던 그날에 비해 현재 당신 눈앞의 「11호」는 더 훌륭한 전사라는 사실을 말이죠", "GalGame_ReliabilityNo11_04_07": "「도깨비불」 대장에게 계속해서 공적을 쌓아 최강의 군인이 되겠다고 말한 적이 있습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_04_08": "대장은 제가 단지 누군가에게 증명하려는 것뿐이라고 말하더군요. 그때는 그 말을 이해하지 못했습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_04_09": "「트리거」는 제가 해당 소대의 관심 병사라고 말했습니다. 아마도 제가 대장을 번거롭게 했던 것 같습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_04_10": "…하지만 저는 점점 더 강해지고 있고 이 점은 모두 인정해야 할 겁니다…", "GalGame_ReliabilityNo11_04_11": "당신도… 그렇게 생각하십니까?", "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_01": "아주 잘 하고 계세요", "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02F_Main": "항상 잘해왔잖아요… 정말로요!", "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option1_02_Main": "이미 잘하고 있으니 자신을 의심할 필요 없어요", "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_01": "더 잘할 수 있을 거예요", "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02F_Main": "그렇다고 지금에 안주하는 건 아니죠?", "GalGame_ReliabilityNo11_04_12_Option2_02_Main": "제가 어떤 말을 해도 노력하는 것을 멈추지 않을 거잖아요, 그렇죠?", "GalGame_ReliabilityNo11_04_13": "고맙습니다. 당신의 인정은 저에게 큰 힘이 됩니다", "GalGame_ReliabilityNo11_04_14": "하, 그렇게 말하실 줄 알았습니다", "GalGame_ReliabilityNo11_04_15": "당신은 「파에톤」을 목표로 부단히 노력하는 로프꾼이니까", "GalGame_ReliabilityNo11_04_16": "앞으로도 계속 긴밀한 협력을 기대하겠습니다, 「붉은 눈의 은둔자」", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_001": "드디어 전편을 볼 수 있겠네요. 누군가가 비디오를 빌려 갈까 봐 퇴근하자마자 달려왔죠", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_002": "이 비디오는 대여하는 손님이 거의 없어…", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_003": "남겨 놓기로 약속했잖아…", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_004": "괜한 걱정을 했네, 이 비디오는 대여하는 손님이 거의 없거든", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_005": "걱정 마, 이 비디오는 대여하는 손님이 거의 없거든", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_006": "남겨놓기로 약속했잖아. 좀 믿어주라", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_007": "그렇게 조급해 할 필요 없어, 전에 남겨 놓기로 약속했잖아. 우리 가게를 좀 믿어줄래?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_008": "음? 이 정도로 귀한 비디오를 아무도 대여하지 않는다고요?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_009": "여행 가이드 전편을 다 보려는 게 더 이상하지 않을까?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_010": "단순 맛집이나 재밌는 가게들 소개하는 내용이잖아. 오히려 청의처럼 전편을 다 보고 싶어 하는 게 더 이상하지 않을까?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_011": "단순 맛집이나 재밌는 가게를 소개하는 내용이잖아. 오히려 청의처럼 전편을 다 보고 싶어 하는 게 더 이상하지 않을까?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_012": "흠, 그 정도로 이상한가요? 그저 최대한 많은 데이터를 수집하고 싶었을 뿐이에요", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_013": "점장님께서 관심 없다면 저 혼자 봐도 무방합니다. 굳이 함께 시청하지 않아도 돼요", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_014": "어차피 한가하니까…", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_015": "관심 없는 건 아니야. 어차피 한가하니까 같이 볼까?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_016": "관심 없는 건 아니야. 어차피 한가하니까 견문도 넓힐 겸 같이 보자", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_017": "청의와 함께 〈리두 투어〉 전편을 시청한다. 전편은 정말이지… 진정한 의미의 전편이었다…", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_018": "흠, 상당히 흥미롭군, 벌써 시간이 이렇게 됐네. 정말 실례 많았어요, 점장님. 음? 점장님?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_019": "Zzz… 응? 나 안 잤어!", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_020": "…어? 응?? 재, 재밌었다!", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_021": "쿠울… 응? 아, 아니, 나 안 잤어!", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_022": "쿠울… 응? 아, 아니, 나 안 졸았어…", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_023": "…으, 응?? 재, 재밌었다! 청의도 그렇지…?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_024": "응? 어… 재밌었어! 음, 청의도 그렇…지?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_025": "잠들었군요, 조금 전 방송에서 본 가게를 상당히 날카롭게 평가했습니다", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_026": "조금 전 방송에서 본 가게를 상당히 날카롭게 평가했습니다", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_027": "응? 몇 화에서?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_028": "좋은 쪽으로? 아니면 나쁜 쪽으로? 당연히 좋은 쪽이겠지?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_029": "응? 몇 화에서? 가게 홍보를 의뢰한 기억은 없는데?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_030": "응? 몇 화에서? 가게 홍보를 의뢰한 적이 있었나?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_031": "좋은 쪽으로? 아니면 나쁜 쪽으로? 당연히 좋은 쪽이겠지?!", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_032": "좋은 쪽으로? 아니면 나쁜 쪽으로? 좋은 쪽이지?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_033": "음, 몇 화였지? 기억이 잘 안 나네요", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_034": "음, 호였을까요, 불호였을까요? 제 언어 모듈로는 그 깊은 뜻을 분석할 수 없는 모양이에요", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_035": "그만 뜸 들이고 말해줘…", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_036": "그만 뜸 들이고 얼른 알려줘…", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_037": "그만 뜸 들이고 말해줘…", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_038": "궁금하면 직접 「다시」 보면 되죠. 으음… 몇 화였더라?", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_039": "49화였나? 아, 잠깐만요, 2308화일지도 모르겠네요", "GalGame_ReliabilityQingYi_010_040": "이런, 기억력이 영 안 좋네요. 나이가 들면 이렇다니까요, 방금 본 것도 깜빡 잊게 되죠. 어휴~", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_001": "치안국은 지하철역과 꽤 가까워서 청의와 함께 지하철을 타기로 했다.\n빈자리를 발견한 청의가 망설임 없이 자리에 앉는다!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_002": "자리에앉으면대략3초정도의전기를아낄수있죠", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_003": "이런… 자리가 없네…", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_004": "다시일어서면대략8초정도의전기를손해볼테죠어찌해야할까요", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_005": "저기요, 할아버지가 서 계시잖아요! 얼른 자리 양보해요! 그래, 그쪽이요, 초록색 양갈래머리 씨!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_006": "내 친구가 몸이 좀 안 좋아…", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_007": "금방 쓰러질지도 모른다고!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_008": "오해야, 내 친구가 몸이 좀 안 좋거든… 일부러 할아버지께 양보 안 하는 게 아니야!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_009": "뭔가 오해가 좀 있는 것 같네. 내 친구가 몸이 좀 안 좋아… 일부러 할아버지께 양보 안 하는 게 아니라고!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_010": "겉으로는 멀쩡해 보이지만… 사, 사실 금방이라도 쓰러질지 몰라!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_011": "겉으로는 멀쩡해 보이지만… 사실 금방이라도 쓰러질지 몰라!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_012": "이야, 자리 하나 때문에 이런 거짓말을…", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_013": "사람 놀리면 재밌어요? 당신 친구, 딱 봐도 엄청 건강해 보이거든요!?", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_014": "그런 거 아니야!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_015": "그런 거 아니야! 이, 일단 내 말 좀 들어봐…", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_016": "그런 거 아니야! 내가 다 설명할게…", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_017": "됐어요원래양보해야하는게——", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_018": "정의로운 소녀가 청의의 어깨를 두드렸다.\n그러자 「쿵」 하는 소리와 함께 청의가 바닥에 쓰러진다…", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_019": "청의!!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_019_01": "……", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_020": "청의!!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_021": "청의!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_022": "……", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_023": "으아아앗! 뭐, 뭐지!? 수, 숨을 안 쉬는 것 같아요!!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_024": "서, 설마 나 때문에… 으아아악!", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_025": "진정해, 그냥 고장 난 것뿐이야…", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_026": "고장 난 것뿐이니까 진정해…", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_027": "진정해, 그냥 고장 난 것뿐이야…", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_028": "어, 어떻게 진정해요!? 죄, 죄송해요, 정말 죄송합니다! 으아아아, 어쩌면 좋죠…", "GalGame_ReliabilityQingYi_020_029": "당황한 소녀를 가까스로 진정시킨 뒤, 쓰러진 청의를 부축한다.\n승객들의 놀란 시선 속에서 이러지도 저러지도 못한 채 루미나 쇼핑몰에 도착한다. 그야말로 좌불안석이 따로 없다…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_001": "선배, 드디어 오셨네요… 응? 점장님, 손이…?! 두, 두 분, 그렇고 그런 사이였군요…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_002": "아니에요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_003": "그냥 청의를 옮기던 중이거든요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_004": "아니거든요! 청의의 배터리가 갑자기 떨어져서 데려와준 것뿐이에요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_005": "오, 오해하지 마세요! 청의의 배터리가 갑자기 떨어져서 데려와준 것뿐이라고요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_006": "잠깐만요! 청의의 배터리가 갑자기 떨어졌길래 옮겨준 것뿐이에요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_007": "자, 잠시만요! 청의의 배터리가 갑자기 떨어졌길래 옮겨준 것뿐이라고요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_008": "아하, 아까부터 선배랑 연락이 안 된다 했는데 배터리가 나가면서 통신 모듈도 차단된 모양이네요", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_009": "선배의 충전소는 사무실에 있어요, 따라오세요", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_010": "주연과 함께 청의를 충전소에 연결한 후, 참을성 있게 기다린다——\n여전히 반응이 없다…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_011": "왜 아무런 반응이 없지…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_012": "고장이라도… 난 건 아니겠죠?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_013": "청의, 얼른 일어나 볼래? 왜 여전히 아무런 반응이 없는 거지…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_014": "청의, 얼른 일어나 볼래? 왜 아무런 반응이 없는 거지…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_015": "반응이 전혀 없는데… 고장이라도 난 건 아니겠죠? 최대한 조심히 옮겼는데…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_016": "전혀 반응이 없네요… 고장이라도 난 걸까요? 최대한 조심했는데…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_017": "음, 지금까지 배터리가 완전히 방전된 적은 없었어요. 그래서 재부팅에 시간이 얼마나 걸릴지는… 저도 잘 모르겠네요", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_018": "점장님, 대체 선배한테 무슨 짓을 한 거죠? 선배가 왜 이렇게 된 거예요?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_019": "그, 그렇게 말하면 뭔가 이상하잖아요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_020": "자, 잠깐만요! 그런 식으로 말하지 말아 줄래요!? 제가 청의를 만났을 땐 배터리가 거의 다 떨어진 상태였다고요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_021": "그, 그런 식으로 말하지 말아 줄래요!? 제가 청의를 만났을 땐 배터리가 거의 다 떨어진 상태였다고요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_022": "음… 선배의 조작 매뉴얼을 꼼꼼하게 읽어 봤는데, 전원이 꺼진 후 작동이 안 되는 그런 문제는 없는 것 같네요…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_023": "TV는 고장 났을 땐 보통 발로 차면…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_024": "컴퓨터가 제대로 작동하지 않을 땐 보통 전원 버튼을 길게 누르면…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_025": "전원 코드를 뽑았다가 다시 꽂는 방법도 있는데…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_026": "알겠다! TV는 고장 났을 때 보통 발로 차면 고칠 수 있던데… 한번 해볼까요?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_027": "TV는 고장 났을 때 보통 발로 차면 고칠 수 있던데… 한번 해볼까요?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_028": "버튼을 눌러야 하는 거 아닐까요? 컴퓨터가 제대로 작동하지 않을 땐 보통 전원 버튼을 길게 누르잖아요. 한번 찔러볼까요?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_029": "버튼을 눌러야 하는 거 아닐까요? 컴퓨터가 제대로 작동하지 않을 땐 보통 전원 버튼을 길게 누르잖아요. 청의의 버튼은 어디 있죠…?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_030": "집에 있는 그… AI 도우미는 쓸데없는 데이터가 너무 많이 쌓였을 때, 전원 코드를 뽑았다 다시 꽂으면 문제가 해결되더라고요. 한번 해볼까요?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_031": "집에 있는 그… AI 도우미는 쓸데없는 데이터가 너무 많이 쌓였을 때, 전원 코드를 뽑았다 다시 꽂으면 해결되더라고요", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_032": "선배를 발로…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_033": "선배를 찌른다라…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_034": "선배의… 전원 코드를 꽂고 뽑고…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_035": "앗, 제가 왜 이걸 진지하게 고민하고 있는 거죠? 선배는 TV보다도, 「Bangboo」보다도 훨씬 복잡하다고요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_036": "아무리 수리 경험이 많은 점장님이라도 안 돼요, 고장이라도 나면 어떡해요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_037": "아니, 뭔가 점점…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_038": "으아아! 왜 점점… 그, 그만 말해요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_039": "잠깐만요! 왜 가면 갈수록 느낌이… 그만하세요!", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_040": "푸흡", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_041": "음?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_042": "…방금 코웃음치는 소리 못 들었어요?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_043": "응? 방금 그거… 청의? 너 깼어?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_044": "응? 방금 그거… 청의? 너 깼어?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_045": "…주연 씨, 방금 코웃음치는 소리 못 들었어요?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_046": "…주연 씨, 방금 코웃음치는 소리 들었어요?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_047": "선배… 다 들켰으니까 시치미 떼지 마요, 괜찮은 거 맞죠?", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_048": "더 속였다간 오히려 문제가 생길 것 같네, 난 멀쩡해. 고마워요, 점장님, 대장", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_049": "괜히 걱정했네…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_050": "흥, 장난친 거였잖아! 괜히 걱정했네…", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_051": "방금 진짜 걱정 많이 했어", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_052": "문뜩 그러고 싶더군요. 가끔은 꾀병을 부려 누가 나를 걱정하나 알아내고 싶곤 하잖아요~", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_053": "기분 나빴다면 부디 너그럽게 이해해 주시길", "GalGame_ReliabilityQingYi_030_054": "정말이지, 선배잖아요… 나이도 먹을 만큼 먹었으면서…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_001": "따뜻한 물을 몇 잔 마시자 청의가 다소 회복된 듯하다…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_002": "금단 현상이에요… 윽… 괴롭네요… 인간은 정말 대단해요… 이런 고통과 싸워야 하다니…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_003": "청의… 뭘 끊었길래 그래?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_004": "조금 걱정되네…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_005": "청의… 뭘 끊으려는 건지 물어봐도 돼?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_006": "청의… 뭘 끊으려는 건지 물어봐도 돼?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_007": "조금 걱정돼… 이런 말 할 입장이 아니라는 건 알지만… 본인의 몸을 좀 더 아끼는 게 좋겠어", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_008": "조금 걱정되네… 이런 말 할 입장이 아니라는 건 알지만… 본인의 몸을 좀 더 아끼는 게 좋겠어", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_009": "음… 24시간 동안 인터넷 멀리하기 도전 중이에요… 데이터를 실시간으로 수집할 수 없죠…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_010": "도시를 돌아다니던 중… 오프라인 지도조차 저장한 적이 없다는 걸 깨달았어요… 공동에 있을 때보다 더 막막하더군요…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_011": "머슬 메모리에 저장된 건 치안국과… 이곳뿐이었습니다…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_012": "공감할 수는 없지만… 대충 알 것 같네", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_013": "상태가 안 좋을 땐 언제든지 와도 돼", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_014": "공감할 수는 없지만… AI에게 있어 인터넷을 차단하는 건 산소가 없는 곳에서 호흡하는 것만큼 고통스럽지 않을까?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_015": "공감할 수는 없지만… AI에게 있어 인터넷을 차단하는 건 산소가 없는 곳에서 호흡하는 것만큼 고통스럽지 않을까?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_016": "널 도울 설비가 치안국만큼 많은 건 아니지만, 오고 싶을 땐 언제든지 와도 돼", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_017": "널 도울 설비가 치안국만큼 많은 건 아니지만, 오고 싶을 땐 언제든지 와도 돼", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_018": "음… 점장님이라면 알아들으실 줄 알았어요…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_019": "치안관 일을 하다 보면… 「너 같은 기계가 내 마음을 어떻게 이해한다는 거야!」라는 말을 종종 듣곤 해요…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_020": "이유는 모르겠지만… 그럴 때면… 조용하고 어두운 곳에 있고 싶은 기분이 들어요…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_021": "치안국은… 명색이 선배인데, 후배들한테 이렇게 하찮은 모습을 보일 순 없죠…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_022": "으으… 인… 인터넷이 필요해… 윽… 아직은 안 돼… 조금만 더 버티자…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_023": "인터넷 멀리하기… 얼마나 더 버텨야 해?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_024": "이번 인터넷 멀리하기는… 얼마나 더 버텨야 해?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_025": "이번 인터넷 멀리하기… 얼마나 더 버텨야 해?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_026": "4시간… 32분… 06초…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_027": "그럼 같이 영화나 보자", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_028": "음, 그럼 같이 영화나 보자! 우리 가게 영화는 비디오라서 인터넷은 필요 없거든", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_029": "음, 그럼 같이 영화나 보자. 그럼 시간이 좀 더 빨리갈 거야", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_030": "으윽… 머리를 비우고 즐겁게 볼 수 있는 영화가 필요해요… 저, 점장님, 부탁할게요…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_031": "코미디 영화를 보면서 4시간 32분 06초를 보낸다", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_032": "후우, 천지의 기운과 일월의 정수를 모아——살았습니다", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_033": "단숨에 회복됐네", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_034": "오, 안색이 단번에 좋아졌어! 인터넷의 효과를 눈으로 직접 보는 건 처음이야", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_035": "안색이 많이 좋아졌네. 오호, 인터넷의 효과가 정말 대단한걸…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_036": "네, 1초도 빠짐없이 24시간을 버텨냈어요. 진실 혹은 도전이란 게임은 정말 스릴 넘치는군요", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_037": "뭐? 진실 혹은 도전?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_038": "고작 게임일 뿐인데 이렇게 열심히 한다고?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_039": "뭐? 진실 혹은 도전? 겨우 게임 때문에 무리한 거였어?", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_040": "뭐? 진실 혹은 도전? 고작 게임 때문에 그 정도로 무리하다니…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_041": "…고작 게임 때문에 그런 고생을 했다고? 피치 못할 사정이라도 있는 줄 알았는데…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_042": "…고작 게임 때문에 그런 고생을 했다고? 난 피치 못할 사정이라도 있는 줄 알았어…", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_043": "맞아요, 동료랑 게임하다가 도전을 골라서 어쩔 수 없이 인터넷을 멀리한 거예요", "GalGame_ReliabilityQingYi_040_044": "어쩔 수 없죠, 그렇다고 진실을 고를 순 없잖아요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_004": "아, 이 노래예요. 광고 보기 시작하고 세 번째에 벌써 찾았네요", "GalGame_ReliabilityRina_201_005": "우리가 운이 좋은가 봐요", "GalGame_ReliabilityRina_201_006": "일이 빨리 해결됐네요", "GalGame_ReliabilityRina_201_007": "일이 이렇게 빨리 해결되다니 우리 운이 좋은가 봐요!", "GalGame_ReliabilityRina_201_008": "일이 이렇게 빨리 해결되다니 우린 운이 좋은가 봐요", "GalGame_ReliabilityRina_201_009": "점장님만 괜찮으시다면… 제가 여기서 비디오를 다 보고 가도 될까요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_010": "괜찮긴 한데…", "GalGame_ReliabilityRina_201_011": "뭐 더 보고 싶은 게 있나요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_012": "괜찮긴 한데… 후반부도 대부분 광고예요. 혹시 특별히 보고 싶은 게 있는 거예요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_013": "괜찮긴 한데 후반부도 대부분 광고예요. 혹시 특별히 보고 싶은 게 있나요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_014": "괜찮긴 한데… 후반부도 대부분 광고예요. 혹시 특별히 보고 싶은 게 있는 거예요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_015": "괜찮긴 한데 후반부도 대부분 광고예요. 혹시 특별히 보고 싶은 게 있나요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_016": "특별히 뭐가 보고 싶은 건 아니에요. 그저… 그런 광고 문구는 오래간만이라서요.\n제가 비밀 하나 알려드릴까요? 전 광고 문구를 아주 잘 외운답니다~", "GalGame_ReliabilityRina_201_017": "어렸을 땐 집에서 혼자 TV를 못 보게 했거든요, 식사를 마친 뒤 30분 동안 가족들과 함께 보는 게 다였어요", "GalGame_ReliabilityRina_201_018": "하지만 어린 제게 뉴스는 너무 지루했죠, 오히려 뉴스가 끝나고 나오는 광고가 재미있더라고요", "GalGame_ReliabilityRina_201_019": "그래서 전 가족과 함께 광고 문구 외우기 게임을 시작했어요", "GalGame_ReliabilityRina_201_020": "광고 문구 외우기라…", "GalGame_ReliabilityRina_201_021": "어떤 게임이에요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_022": "광고 문구 외우기라… 그거 어떻게 해요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_023": "광고 문구 외우기라… 그거 어떻게 해요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_024": "가족들에게 기억력 강화 놀이라고 여겨진 그것이 제겐 광고를 좀 더 오래 볼 수 있게 하는 부적이었어요~", "GalGame_ReliabilityRina_201_025": "마침 기회가 왔으니 말로 설명하는 것보다 직접 해볼까요~?\n규칙은… 비디오의 특징에 맞춰 조금 조정해 볼게요", "GalGame_ReliabilityRina_201_026": "자, 여기 리모컨 받으세요. 아무 때나 일시 정지 버튼을 누르시면 돼요.\n그럼 제가 뒤에 올 광고 문구를 말할게요~", "GalGame_ReliabilityRina_201_027": "자신 있나 봐요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_028": "다 진짜 옛날 광고들인데요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_029": "다 진짜 옛날 광고들인데요? 그래도 자신만만하시니까… 그럼 갑니다!", "GalGame_ReliabilityRina_201_030": "다 진짜 옛날 광고들인데요? 그래도 자신 있으시면… 그럼 갑니다!", "GalGame_ReliabilityRina_201_031": "리나와의 광고 문구 맞히기 게임이 시작된다. 언제 일시 정지 버튼을 누르는 게 좋을까…", "GalGame_ReliabilityRina_201_032": "광고가 시작되는 순간에 누른다!", "GalGame_ReliabilityRina_201_033": "평범하게 일시 정지 버튼을 누른다", "GalGame_ReliabilityRina_201_034": "좋아, 완벽해!\n헤헤, 광고 시작 0.1초 만에 눌렀어요! 리나 씨, 이건 무슨 광고일까요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_035": "좋아, 완벽해요!\n광고 시작 0.1초 만에 눌렀는데, 이건 무슨 광고일까요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_036": "스톱! 리나 씨, 광고 문구를 말해보세요~", "GalGame_ReliabilityRina_201_037": "스톱! 리나 씨, 다음 광고 문구가 뭘까요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_038": "어머, 시작부터 이렇게 난이도가 높다니 의욕이 넘치시네요~", "GalGame_ReliabilityRina_201_039": "하지만 화면에 나온 작은 반원형을 보면 답은 뻔하죠. 「레만」 광고예요.\n다음에 올 문구는 「셔야 청춘이다!」죠", "GalGame_ReliabilityRina_201_040": "간단하네요. 이건 「포커스」의 광고예요, 다음에 올 문구는 「당신을 이끄는 곳, 그곳이 포커스다」죠", "GalGame_ReliabilityRina_201_041": "진짜 맞혔다… 좀 더 어려운 문제를 내야겠는걸…", "GalGame_ReliabilityRina_201_042": "아무 내용이 없는 화면을 고른다!", "GalGame_ReliabilityRina_201_043": "아무렇게나 일시 정지 버튼을 누른다", "GalGame_ReliabilityRina_201_044": "좋아, 여기서 스톱!\n헤헤! 일부러 흰색 배경만 있는 화면을 골랐어요, 이건 못 맞히겠죠?", "GalGame_ReliabilityRina_201_045": "좋아, 여기서 스톱!\n음, 텅 빈 화면에서 멈추는데 성공했네요. 무슨 광고인지 아시겠나요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_046": "스톱! 자, 리나 씨. 뒤에 나올 문구는~?", "GalGame_ReliabilityRina_201_047": "스톱! 자, 리나 씨, 다음 광고 문구는 뭘까요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_048": "음… 이 화면이라면 그 광고밖에 없겠네요.\n이건 「카우 대위」의 광고예요. 흰 화면은 우유 바다를 표현한 거죠", "GalGame_ReliabilityRina_201_049": "모자에 앉은 「카우 대위」가 우유 위로 떠오르면서 나오는 문구는 「음메~ 마시고 쑥쑥 크렴. 이건 명령이야!」", "GalGame_ReliabilityRina_201_050": "어머, 이것도 쉽네요~\n이건 「카우 대위」의 광고예요. 이어질 문구는 「음메~ 마시고 쑥쑥 크렴. 이건 명령이야!」죠", "GalGame_ReliabilityRina_201_051": "방금 그 「음메」는 설마…", "GalGame_ReliabilityRina_201_052": "방금 그 「음메」 말인데요, 설마 젖소의 울음소리를 따라 한 거예요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_053": "방금 그 「음메」 말인데요, 설마 젖소의 울음소리를 따라 한 거예요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_054": "제가 멋대로 대사를 추가한 게 아니라 광고 내용이 그래요. 전 최대한 느낌을 살려본 것뿐이랍니다~", "GalGame_ReliabilityRina_201_055": "이 정도 문제로 안 된다면…", "GalGame_ReliabilityRina_201_056": "비장의 카드를 꺼내야겠어요!", "GalGame_ReliabilityRina_201_057": "이 정도 문제로는 어림도 없네요, 그렇다면 비장의 카드를 써야겠어요!\n2배속으로 빨리 감기, 되감기… 그리고 스톱!", "GalGame_ReliabilityRina_201_058": "이 정도 문제로는 어림도 없네요, 그럼 비장의 카드를 꺼내야겠군요.\n2배속으로 빨리 감기, 되감기… 그리고 스톱!", "GalGame_ReliabilityRina_201_059": "실망하실지도 모르겠네요, 그렇게 하셔도 문제의 난이도가 달라지진 않는답니다~\n이건 귀여운 노래가 나오는 「버블 문」 세탁 세제 광고예요~ 다음 가사가 아마…", "GalGame_ReliabilityRina_201_060": "「너도나도 향기롭게~ 꼭 안을 때도 향기롭게」", "GalGame_ReliabilityRina_201_061": "정확도가 100%네요", "GalGame_ReliabilityRina_201_062": "대체 어릴 때 광고를 얼마나 많이 본 거죠?", "GalGame_ReliabilityRina_201_063": "정확도가 100%네요, 진짜 대단해요… 대체 어릴 때 광고를 얼마나 많이 본 거죠…", "GalGame_ReliabilityRina_201_064": "정확도가 100%네요, 진짜 대단해요… 대체 어릴 때 광고를 얼마나 많이 본 거죠…", "GalGame_ReliabilityRina_201_065": "그 시간대에 방영되는 광고라면 다 수백 번씩은 봤을 거예요~", "GalGame_ReliabilityRina_201_066": "음, 점장님? 화면 상단에 빨간 점이 보이는데, 녹화 중인 건가요?", "GalGame_ReliabilityRina_201_067": "앗! 잘못 눌렀어요!", "GalGame_ReliabilityRina_201_068": "앗! 방금 조작할 때 잘못 눌렀나 봐요! 언제 녹화 버튼을 누른 거지…", "GalGame_ReliabilityRina_201_069": "앗! 방금 조작할 때 잘못 눌렀나 봐요! 언제 녹화 버튼을 누른 거지…", "GalGame_ReliabilityRina_201_070": "기존 내용이 지워진 건가요…\n죄송해요, 제가 갑자기 게임을 제안하는 바람에 폐를 끼쳤네요", "GalGame_ReliabilityRina_201_071": "단순히 지워진 게 아니에요…", "GalGame_ReliabilityRina_201_072": "단순히 지워진 게 아니에요… 이 VCR의 기능은 리나 씨가 생각하는 것보다 훨씬 다양하거든요. 작업실의 보조 마이크랑 연결까지 되어있죠…", "GalGame_ReliabilityRina_201_073": "단순히 지워진 게 아니에요… 이 VCR의 기능은 리나 씨가 생각하는 것보다 훨씬 다양하거든요. 작업실의 보조 마이크랑 연결까지 되어있죠…", "GalGame_ReliabilityRina_201_074": "마이크랑 연결되어 있다고요? 그게 무슨 뜻이죠?", "GalGame_ReliabilityRina_201_075": "잠깐만요…", "GalGame_ReliabilityRina_201_076": "되감기, 재생…", "GalGame_ReliabilityRina_201_077": "잠깐만요, 되감기를 하고 다시 재생하면…", "GalGame_ReliabilityRina_201_078": "잠깐만요, 되감기를 하고 다시 재생하면…", "GalGame_ReliabilityRina_201_079": "「너도나도 향기롭게~ 꼭 안을 때도 향기롭게」", "GalGame_ReliabilityRina_201_080": "어머… 비디오에 제 목소리가 녹음됐네요…", "GalGame_ReliabilityRina_201_081": "눈치채신 모양이군요", "GalGame_ReliabilityRina_201_082": "눈치채셨나요? 비디오가 〈검은 전축 리나 버전〉이 되어버렸어요…", "GalGame_ReliabilityRina_201_083": "눈치채셨나요? 비디오가 〈검은 전축 리나 버전〉이 되어버렸어요…", "GalGame_ReliabilityRina_201_084": "그렇네요, 점장님~\n바로 삭제하실 거죠~?", "GalGame_ReliabilityRina_201_085": "「음메~ 마시고 쑥쑥 크렴. 이건 명령이야!」", "GalGame_ReliabilityRina_201_086": "흔치 않은 우연이죠…", "GalGame_ReliabilityRina_201_087": "이대로 삭제하기엔 너무 아쉬울 거예요…", "GalGame_ReliabilityRina_201_088": "흔치 않은 우연이라 이대로 삭제하기엔 너무 아쉽네요…", "GalGame_ReliabilityRina_201_089": "흔치 않은 우연이라 이대로 삭제하기엔 너무 아쉽네요…", "GalGame_ReliabilityRina_201_090": "삭.제.하.실.거.죠?", "GalGame_ReliabilityRina_201_091": "도저히 못 하겠어요…", "GalGame_ReliabilityRina_201_092": "이 비디오, 리나 씨한테 선물할게요!", "GalGame_ReliabilityRina_201_093": "삭제라니… 도저히 못 하겠어요! 그냥 이 비디오, 리나 씨에게 선물할게요!\n보관할지 삭제할지는 리나 씨가 정하세요!", "GalGame_ReliabilityRina_201_094": "그건… 도저히 못 하겠어요! 그냥 이 비디오, 리나 씨에게 선물할게요!\n보관할지 삭제할지는 리나 씨가 정하세요!", "GalGame_ReliabilityRina_201_095": "네? 주신다고요? 내용을 덮어씌우기만 하면 될 텐데 대체 왜…", "GalGame_ReliabilityRina_201_096": "추억을 저장할 흔치 않은 기회니까요", "GalGame_ReliabilityRina_201_097": "이건 다른 비디오보다 훨씬 가치 있거든요", "GalGame_ReliabilityRina_201_098": "추억을 저장할 흔치 않은 기회잖아요. 다른 비디오와는 비교할 수 없을 정도로 가치 있는 비디오라고 생각해요", "GalGame_ReliabilityRina_201_099": "추억을 저장할 흔치 않은 기회잖아요. 다른 비디오와는 비교할 수 없을 정도로 가치 있는 비디오라고 생각해요", "GalGame_ReliabilityRina_201_100": "…네. 그렇게까지 말씀하시니 저도 더 이상 삭제를 말할 순 없겠네요", "GalGame_ReliabilityRina_201_101": "그래도 이 비디오를 다른 사람에게 보여줄 순 없어요. 「빅토리아 하우스키핑에 이렇게 추태를 부리는 메이드가 있다」는 오해가 생길지도 모르니까요…", "GalGame_ReliabilityRina_201_102": "이렇게 하는 건 어떨까요? 〈리나 버전〉은 제가 무기한 대여할게요~\n지금까지 도움을 몇 번이나 받았는데, 비디오까지 그냥 받아 갈 순 없죠", "GalGame_ReliabilityRina_201_103": "대여 목록에 제 이름을 남겨주세요. 가능하다면 지인 할인은 최대한도로 부탁드릴게요~", "GalGame_ReliabilityRina_201_104": "그렇게까지 말씀하시니…", "GalGame_ReliabilityRina_201_105": "알겠어요!", "GalGame_ReliabilityRina_201_106": "그렇게까지 말씀하시니… 알겠어요, 목록에 적어둘게요. 비디오 잘 간직해 주세요!", "GalGame_ReliabilityRina_201_107": "그렇게까지 말씀하신다면… 좋아요, 하지만 대여한 비디오인 만큼 파손하지 말고 잘 보관해야 해요", "GalGame_ReliabilityRina_201_108": "걱정 마세요, 특별 관리를 해드릴게요", "GalGame_ReliabilityRina_201_109": "어쩌면… 혼자 몰래 보면서 기억을 되새길지도 모르겠네요~", "GalGame_ReliabilityRina_202_005": "실은 제 고객님이 이 가게의 기념품을 갖고 싶다고 하셔서 이 직원분께 문의드렸더니, 해당 기념품은 따로 판매하진 않고 게임에 참여해서 쿠폰을 얻어야 교환할 수 있다고 하시더라고요", "GalGame_ReliabilityRina_202_006": "맞아, 보통은 가게에서 5일 정도 「소울 하운드3」를 플레이해야 교환 쿠폰을 모을 수 있어", "GalGame_ReliabilityRina_202_007": "방법이 한 가지 더 있는데, 그건 바로 점장 챌린지야. 챌린지에서 이기면 바로 교환 쿠폰을 받을 수 있지만 5일 동안 게임을 해서 모으는 것보다 난이도가 훨씬 높지", "GalGame_ReliabilityRina_202_008": "골치 아프게 됐네요. 이번 서비스에 5일이나 할애할 생각은 없는데 말이에요.\n게다가 전 비디오 게임을 해본 적이 없어서 게임을 익히는 데만 해도 제법 시간이 걸릴 거예요", "GalGame_ReliabilityRina_202_009": "한 번도 해본 적 없어요?", "GalGame_ReliabilityRina_202_010": "완전 초짜예요?", "GalGame_ReliabilityRina_202_011": "비디오 게임을 한 번도 해본 적 없는… 완전 초짜라고요?", "GalGame_ReliabilityRina_202_012": "비디오 게임을 한 번도 해본 적 없는… 완전 초짜라고요?", "GalGame_ReliabilityRina_202_013": "네, 비디오 게임은 메이드에게 필요한 소양이 아니니까요. 하우스키핑에 비디오 게임 관련 업무가 포함된 것도 아니고요…", "GalGame_ReliabilityRina_202_014": "그래, 충분히 이해해. 사람마다 잘하는 분야가 다른 법이니까, 내가 손님과는 정반대인 것처럼.\n난 집안일은 영 젬병이라 빨래할 때마다 힘들어 죽겠다니까, 그래서 요즘은 아예 1층에 있는 셀프 세탁기에 넣고 돌려…", "GalGame_ReliabilityRina_202_015": "실례지만 「접해본 적 없는」 것과 「못하는」 것은 별개의 문제예요.\n혹시 제가 비디오 게임을 못해서 피하는 거라고 생각하시나요?", "GalGame_ReliabilityRina_202_016": "응? 딱히 그런 뜻은 아니었는데…", "GalGame_ReliabilityRina_202_017": "결정했어요, 오늘 중으로 기념품을 받아 가겠습니다.\n기념품을 바로 교환할 수 있는 방법이 있다고 하셨죠? 음… 점장 챌린지였나요?", "GalGame_ReliabilityRina_202_018": "응… 우리 가게의 스페셜 이벤트인데, 나랑 「소울 하운드3」로 겨뤄서 이기면 바로 기념품을 받아 가는 거야", "GalGame_ReliabilityRina_202_019": "뭐라고요? 저 다 들었어요! 점장 챌린지요? 아샤 누나한테 도전하는 사람이 있다니!", "GalGame_ReliabilityRina_202_020": "아, 소개할게. 갑자기 뛰어 들어온 이 아이는 가게의 단골손님이자 점장 챌린지의 광팬인 요나야", "GalGame_ReliabilityRina_202_021": "가게 개업 이후 지금까지 아샤 누나를 이긴 사람은 한 명도 없었어요!\n제발 관전하게 해주세요, 분명 귀중한 전투 경험을 배울 수 있을 거라고요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_022": "아샤 씨는 아주 강하지만", "GalGame_ReliabilityRina_202_023": "도전해 볼만 해요", "GalGame_ReliabilityRina_202_024": "아샤 씨는 아주 강하지만, 빠르게 기념품을 받길 원한다면 도전해 볼만해요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_025": "아샤 씨는 아주 강하지만, 빠르게 기념품을 받길 원한다면 도전해 볼만해요", "GalGame_ReliabilityRina_202_026": "아샤 씨는 아주 강하지만, 빠르게 기념품을 받길 원한다면 도전해 볼만해요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_027": "아샤 씨는 아주 강하지만, 빠르게 기념품을 받길 원한다면 도전해 볼만해요", "GalGame_ReliabilityRina_202_028": "저도 그렇게 생각해요. 고객님의 의뢰를 완료하는 게 제 목적인 만큼, 할 수 있는 건 다 해봐야죠", "GalGame_ReliabilityRina_202_029": "비디오 게임을 처음 해보는 사람과 대결하려니까 기분이 좀 이상하긴 한데… 어쨌든 장사가 잘되면 좋은 일이지", "GalGame_ReliabilityRina_202_030": "그럼… 「갓핑거」로 와, 도전을 받아줄게!", "GalGame_ReliabilityRina_202_031": "리사와 아샤의 「소울 하운드 대결」이 갓핑거에서 펼쳐진다", "GalGame_ReliabilityRina_202_035": "네, 저희는 지금 경기장에 와 있습니다! 양측 선수는 준비를 마친 모양이네요!\n소울 하운드 퀸… 아니, 아샤 선수 대 리나 선수입니다!", "GalGame_ReliabilityRina_202_037": "도전자가 있을 때마다 해설 안 해도 된다니까… 요나 말은 신경 쓰지 말고 넌 네 방식으로 게임을 즐기면 돼", "GalGame_ReliabilityRina_202_038": "도전 규칙은 간단해, 한순간이라도 나보다 깊이 내려가면 대결에서 이기는 거야", "GalGame_ReliabilityRina_202_040": "절 단순한 초보자라고 생각하지 말아주시길. 전 청소기를 잡으면 흥분하는 타입이거든요", "GalGame_ReliabilityRina_202_041": "강아지형 「Bangboo」를 조종해 쓰레기를 청소하는 거라고 생각하면 이 게임은 제가 잘하는 분야가 되죠~", "GalGame_ReliabilityRina_202_042": "그럼 두 선수의 멋진 활약 기대할게요, 준비하고 코인을 넣어주세요. 그럼, 대결을 시작합니다!", "GalGame_ReliabilityRina_202_043": "오오오! 아샤 선수가 초반부터 치고 나가면서 경기 시작 3초 만에 벌써 몇 층이나 앞섰습니다!", "GalGame_ReliabilityRina_202_044": "리나 선수도 대단하네요! 이 현란한 손놀림, 전혀 게임을 처음 해보는 사람 같지 않은데요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_045": "리나 선수의 소울 하운드가 빠르게 청소기를 휘두르고 있습니다. 잔상만 보일 정도로 빠른 것이 할머니가 절 때리던 빗자루가 떠오르네요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_046": "이대로 가다간 리나 선수가 경기에서 이길 가능성이 높——을 리가 없죠!\n대체 왜 가로줄의 벽돌을 전부 제거한 걸까요! 빨리 아래로 내려가야죠!", "GalGame_ReliabilityRina_202_047": "그럼 안 돼요, 쓰레기가 발치에 떨어졌는데 모르는 척할 순 없어요.\n쓰레기를 전부 빨아들이지 않으면 이 청소기가 슬퍼할 거예요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_048": "완전히 다른 게임이 돼버렸네요", "GalGame_ReliabilityRina_202_049": "이러면 이기기 힘들 텐데…", "GalGame_ReliabilityRina_202_050": "완전히 다른 게임이 되어버렸네요. 「리나 씨만의 방식으로 게임을 즐겨」라는 말을 완벽하게 해석했어요", "GalGame_ReliabilityRina_202_051": "완전히 다른 게임이 되어버렸네요. 「리나 씨만의 방식으로 게임을 즐겨」라는 말을 완벽하게 해석했어요", "GalGame_ReliabilityRina_202_052": "즐기는 건 좋지만 이대로 가면 이기기 힘들겠네요…", "GalGame_ReliabilityRina_202_053": "즐기는 건 좋지만 이대로 가면 이기기 힘들겠네요…", "GalGame_ReliabilityRina_202_054": "진행 속도는 느리지만… 리나 선수의 화면이 정말 깨끗합니다! 이렇게 깨끗한 「소울 하운드3」 화면은 처음입니다! 아샤 누나조차 대결에서 이런 진풍경을 보여준 적이 없습니다…", "GalGame_ReliabilityRina_202_056": "응? 그 말은 못 들은 척할 수 없겠네…\n이대로는 이겨도 떳떳하지 않을 것 같아, 그래, 좋아!", "GalGame_ReliabilityRina_202_057": "아샤 선수가 갑자기 전진을 멈췄습니다! 아니, 이게 어떻게 된 일이죠? 아샤 선수도 가로줄의 벽돌을 전부 제거하고 있습니다. 스피드도, 기세도 리나 선수에 밀리지 않아요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_059": "어머, 다정해 보이는 것과 달리 승부욕이 강한 분이네요~", "GalGame_ReliabilityRina_202_061": "누가 할 소릴!", "GalGame_ReliabilityRina_202_062": "이럴 수가, 제 착각인가요? 격차가 점점 줄어들고 있습니다! 속도는 느리지만, 양쪽의 깊이가 점점 좁혀지고 있어요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_064": "최선을 다해 싸워주세요, 아샤 씨! 한계를 돌파하는 순간 완벽한 자신을 볼 수 있을 거예요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_065": "뒤처진 리나 선수가 최종 빌런 같은 대사를 읊고 있습니다!\n전투가 점차 과열되면서, 두 선수가 전력으로 질주하고 있습니다!", "GalGame_ReliabilityRina_202_066": "엇… 이게 대체… 화면이 갑자기 멈췄어요. 버튼을 눌러도 반응이 없네요…\n「Bangboo」가 다운됐을 때와 비슷한 상황 같네요", "GalGame_ReliabilityRina_202_068": "뭐?? 경기를 긴급 중단할게! 갑자기 왜 화면이 멈춘 걸까… 이럴 땐 재부팅이 답이지…", "GalGame_ReliabilityRina_202_069": "왜 전원을 뽑아도 화면이 꺼지지 않는 거지? 설마 망가진 건… 큰일이야, 사장님한테 혼나겠어! 월급이 깎일 거라고!", "GalGame_ReliabilityRina_202_070": "다들! 봐봐요! 화면에 표시된 깊이가 9999999… 9가 엄청 많아요! 가게의 최고 기록을 경신했을 거예요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_071": "게임기가 다운돼서 그런 것 같은데…", "GalGame_ReliabilityRina_202_072": "아마 규칙은…", "GalGame_ReliabilityRina_202_073": "게임기가 다운돼서 그런 거잖아, 고장 난 게임기 화면에 자주 나타나는 숫자라고. 그래도 아샤 씨가 말한 규칙에 따르면…", "GalGame_ReliabilityRina_202_074": "게임기가 다운돼서 그런 거잖아, 고장 난 게임기 화면에 자주 나타나는 숫자라고. 그래도 아샤 씨가 말한 규칙에 따르면…", "GalGame_ReliabilityRina_202_075": "한순간이라도 나보다 깊이 내려가면 이긴 거라고 하긴 했지만… 잠깐, 설마 내가 졌다고 말하려는 거야? 난 인정 못해!", "GalGame_ReliabilityRina_202_077": "동의해요. 아샤 씨, 저도 제가 이긴 거라고 생각하진 않는답니다.\n일단 경기 얘긴 나중에 하고, 이 게임기부터 해결하죠", "GalGame_ReliabilityRina_202_078": "조이스틱에 남아있는 전자 유도 현상으로 봤을 때… 대결에 집중한 나머지 실수로 힘을 너무 세게 줘서 기계가 망가진 것 같아요. 그에 따른 배상은 하겠습니다", "GalGame_ReliabilityRina_202_079": "응? 게, 게임기를 사겠다는 거야?", "GalGame_ReliabilityRina_202_080": "네? 게임기를 팔아야할 정도로 손상이 심각하다면 물론 그래야죠. 맡은 업무를 다 처리하면 바로 구매할게요", "GalGame_ReliabilityRina_202_081": "지금은 기념품을 받는 방법을 찾는 게 최우선 목표예요. 점장 챌린지라는 방법은 실패했으니 그럼 5일 동안…", "GalGame_ReliabilityRina_202_082": "아냐! 5일 뒤에 구매하면 너무… 가 아니라, 그러니까… 점장 챌린지에 성공한 걸 축하해! 9가 이렇게나 많은걸, 패배를 인정할게!", "GalGame_ReliabilityRina_202_084": "…아샤 누나가… 지다니…", "GalGame_ReliabilityRina_202_085": "붕어하셨다! 소울 하운드 퀸이 붕어하셨어!", "GalGame_ReliabilityRina_202_086": "거리로 뛰쳐나가 소리칠 것까진 없잖아… 그리고 「붕어」라는 말은 이럴 때 쓰는 거 아냐!", "GalGame_ReliabilityRina_202_087": "참, 이건 챌린지 상품인 「갓핑거」의 특별 기념 장식품이야, 부디 받아줘!", "GalGame_ReliabilityRina_202_088": "그럼… 기기 구매 건에 대해 얘기해 볼까?", "GalGame_ReliabilityRina_202_090": "그건 걱정 마세요, 다만 기념품은… 죄송하지만 사양할게요. 전 아샤 씨를 이겼다고 생각하지 않거든요", "GalGame_ReliabilityRina_202_091": "미리 받은 거라고 생각해요", "GalGame_ReliabilityRina_202_092": "의뢰를 완료하는 게 급선무죠", "GalGame_ReliabilityRina_202_093": "의뢰를 완료하는 게 더 급선무죠. 기념품은 미리 받은 거라고 생각하고, 나중에 다시 확실하게 이기면 되잖아요!", "GalGame_ReliabilityRina_202_094": "의뢰를 완료하는 게 더 급선무죠. 기념품은 미리 받은 거라고 생각하고, 나중에 다시 확실하게 이기면 되잖아요", "GalGame_ReliabilityRina_202_095": "음… 맞는 말이에요. 게임의 승부에 집착하느라 중요한 일을 간과할 뻔했네요, 알려주셔서 감사해요. 그럼 기념품은 받아 갈게요", "GalGame_ReliabilityRina_202_096": "첫 게임 플레이 경험을 점장님과 함께 해서 너무 좋았어요. 나중에 다시 방문해서 대결에서 이기겠다는 약속은 꼭 지키겠습니다…", "GalGame_ReliabilityRina_202_097": "두 번째, 세 번째, 네 번째 게임 때도 이곳에서 점장님과 만났으면 좋겠네요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_004": "어머, 점장님~ 이런 곳에서 다 뵙네요", "GalGame_ReliabilityRina_203_005": "그러게요, 리나 씨가 VR 훈련을 좋아하실 줄은 몰랐어요", "GalGame_ReliabilityRina_203_006": "그러게요, 리나 씨가 VR 훈련을 좋아하실 줄은 몰랐어요", "GalGame_ReliabilityRina_203_007": "리나 씨도 VR 훈련을 좋아하시는군요", "GalGame_ReliabilityRina_203_008": "그건 아니에요, 마침 처리할 일이 있어서 방문한 것뿐이죠. 제겐 더 직접적인 훈련 방법이 있거든요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_009": "근데 조금 궁금하네요, 점장님은 어떻게 VR 훈련을 하시나요? 본인의 신체를 조종해서 에테리얼과 모의 전투를 하는 건가요?", "GalGame_ReliabilityRina_203_010": "그건 VR 재난 훈련이잖아요…", "GalGame_ReliabilityRina_203_011": "그야 당연히 에이전트의 시뮬레이션 정보를 사용하죠", "GalGame_ReliabilityRina_203_012": "그런 건 VR 재난 훈련이잖아요… 전 에이전트의 시뮬레이션 정보를 사용해요, 예를 들면 리나 씨의 데이터로 전투를 하는 거죠!", "GalGame_ReliabilityRina_203_013": "그건 VR 재난 훈련이 아닐까요… 전 에이전트의 시뮬레이션 정보를 사용해요, 예를 들어 리나 씨의 데이터를 읽어서 전투를 진행하는 거죠", "GalGame_ReliabilityRina_203_014": "오… 그런 기능이 있군요.\n그럼… 제 동료분들도 시뮬레이션할 수 있나요?", "GalGame_ReliabilityRina_203_015": "물론이죠!", "GalGame_ReliabilityRina_203_016": "한 번 해볼래요?", "GalGame_ReliabilityRina_203_017": "당연히 가능하죠. 한번 해볼래요? VR 훈련장에서 리나 씨의 동료로 시뮬레이션해서 에테리얼과 전투를 해보는 거예요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_018": "당연히 가능하죠. 한번 해볼래요? VR 훈련장에서 리나 씨의 동료로 시뮬레이션해서 에테리얼과 전투를 해보는 거예요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_019": "재밌을 것 같네요~ 한번 해볼게요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_020": "리나가 잠시 계정을 빌려 VR 훈련장을 체험한다…", "GalGame_ReliabilityRina_203_024": "빅토리아 하우스키핑의 다른 멤버들은 이런 방식으로 싸우는군요… 적에게 돌진해서 정면 승부하는 것도 나름 괜찮네요. 옷이 더러워질까 봐 걱정 안 해도 되고요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_025": "마음에 들면 앞으로 종종 와서 하세요", "GalGame_ReliabilityRina_203_026": "해보고 싶으실 땐 언제든지 말해주세요", "GalGame_ReliabilityRina_203_027": "그쵸? 마음에 들면 앞으로도 종종 오세요! 언제든지 제 계정을 빌려드릴게요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_028": "그쵸? 마음에 들면 앞으로도 종종 들르세요. 언제든지 계정 빌려드릴게요", "GalGame_ReliabilityRina_203_029": "오, 점장님은 VR 훈련 고수신가 봐요. 그럼~ 점장님은 어떤 에이전트를 가장 자주 쓰시나요?", "GalGame_ReliabilityRina_203_030": "그건 그때그때 달라요", "GalGame_ReliabilityRina_203_031": "그건 그때그때 달라요. 적의 타입에 따라 적합한 에이전트를 출전시키는 게 현명한 방법이죠!", "GalGame_ReliabilityRina_203_032": "그건 그때그때 달라요. 전 적의 타입에 따라 가장 적합한 에이전트를 고르고 출전시켜요", "GalGame_ReliabilityRina_203_033": "민첩하고 상대하기 까다로운 적을 만난다면, 점장님은 누굴 출전시키실 거예요?", "GalGame_ReliabilityRina_203_034": "당연히 리나 씨죠!", "GalGame_ReliabilityRina_203_035": "엘렌이요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_036": "당연히 리나 씨죠! 아무리 민첩한 적이라도 드루실라와 아나스타샤의 공격에서 벗어날 순 없으니까요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_037": "당연히 리나 씨죠! 아무리 민첩한 적이라도 드루실라와 아나스타샤의 공격에서 벗어날 순 없으니까요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_038": "엘렌이요! 엘렌은 그 어떤 사각지대도 놓치지 않고 추격하니까요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_039": "엘렌이요! 엘렌은 그 어떤 사각지대도 놓치지 않고 추격하니까요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_040": "어머, 저도 그렇게 생각하지만 좋게 봐주셔서 고마워요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_041": "그렇네요, 무기를 발로 차서 적의 뒤를 쫓는 방법도 참고할 가치가 있겠어요. 다음에는 도망치는 적을 향해 드루실라를 차 봐야겠네요", "GalGame_ReliabilityRina_203_042": "그럼 움직임이 느리지만 방어에 능한 적을 상대할 땐 어떤 에이전트를 출전시키실 건가요?", "GalGame_ReliabilityRina_203_043": "역시 리나 씨요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_044": "그럴 땐 코린이 딱이죠!", "GalGame_ReliabilityRina_203_045": "리나 씨요! 리나 씨라면 원거리 공격의 장점을 이용해 털끝 하나 다치지 않고 적들을 해치울 수 있을 거예요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_046": "리나 씨요! 리나 씨라면 원거리 공격의 장점을 이용해 털끝 하나 다치지 않고 적들을 해치울 수 있을 거예요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_047": "그럴 땐 코린이죠! 아무리 단단한 아머라도 톱으로 자르면 되니까요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_048": "그럴 땐 코린이죠. 코린은 지하철 객실마저 톱으로 자를 수 있으니까요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_049": "그렇군요, 조금 의외긴 하지만… 그렇게 말씀해 주셔서 고마워요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_050": "확실히 코린의 장점을 살리기 좋겠네요~ 이젠 좀 알 것 같아요~\n전기톱이 작동하면 저도 모르게 웃으면서 미안하다고 사과할지도 모르겠어요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_051": "그렇다면 마지막 질문, 치열한 공세를 펼치는 강력한 적이 상대라면 어떤 에이전트로 전세를 역전하실 건가요?", "GalGame_ReliabilityRina_203_052": "이런 임무를 맡을 수 있는 사람은 리나 씨밖에 없죠!", "GalGame_ReliabilityRina_203_053": "리카온 씨, 걷어차주세요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_054": "전세를 역전시키는 중요한 임무는 리나 씨밖에 할 수 없죠. 적의 공세가 아무리 치열해도 리나 씨는 민첩한 몸놀림으로 쉽게 피하니까요!", "GalGame_ReliabilityRina_203_055": "그런 중요한 역할은 리나 씨밖에 할 수 없죠. 적의 공세가 아무리 치열해도 리나 씨는 민첩한 몸놀림으로 쉽게 피하니까요", "GalGame_ReliabilityRina_203_056": "리카온 씨요! 리카온 씨가 날려버리지 못하는 적은 없어요! 있다면 발차기를 한 방 더 먹여주면 되죠!", "GalGame_ReliabilityRina_203_057": "리카온 씨요! 리카온 씨는 그 어떤 적도 우아하게 처리하니까요", "GalGame_ReliabilityRina_203_058": "제 실력에 자신이 없는 건 아니지만, 제 앞이라서 이렇게 대답하시는 것 같다는 느낌이 드네요? 으음, 제 착각이었으면 좋겠어요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_059": "그 점은 저도 동의해요. 리카온 님과 동행할 때마다 안심이 되거든요.\n그러고 보니 시뮬레이션을 직접 해보니까 알겠어요. 리카온 님의 발차기는 보기보다 더 강력하군요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_060": "점장님, 진지하게 답변해 주셔서 감사합니다. 덕분에 흥미로운 평가를 많이 접했어요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_061": "사실은… 방금 체험할 때 점장님 계정에 있는 「리나 에이전트」의 정보를 몰래 살펴봤거든요. 정말이지~ 사용 빈도가 높더라고요~", "GalGame_ReliabilityRina_203_062": "믿어주셔서 감사합니다. 점장님과의 협력을 늘 기대하고 있을게요, VR 훈련에서뿐만 아니라요~", "GalGame_ReliabilitySeth_010_001": "인터뷰요? 저요?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_002": "어머, 치안관님도 저희 인터뷰에 관심이 많으신 모양이네요! 자, 그럼 질문 갑니다——", "GalGame_ReliabilitySeth_010_003": "행복하세요?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_004": "허? 제 이름은 로… 잠깐, 저는 인터뷰에 동의한 적 없는데요!?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_005": "안심하세요~ 아주 간단한 인터뷰예요~ 자, 줌 당겨주세요. 잘생긴 치안관님, 스마일~", "GalGame_ReliabilitySeth_010_006": "앗, 어…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_007": "혹시 질문을 못 들으신 걸까요? 다시 한번 들려드릴게요…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_008": "모두가 편안한 삶을 누리고 있는 뉴에리두와 나날이 발전하고 있는 야누스 구역, 그리고 화려하고 아름다운 루미나 광장에서의 삶이 행복하신가요?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_009": "…아뇨", "GalGame_ReliabilitySeth_010_010": "뭐… 아하하, 그럴 리가요. 치안관님이시니까 저희 야누스 구역의 행복 지수가 항상 상위권이란 걸 잘 아시면서…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_011": "하지만 작년 2분기부터 순위가 떨어지고 있지 않나요?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_012": "네? 아, 각 구역 간의 경쟁이 치열하단 말씀이시죠? 그래도 저희 야누스 구역은 그 어디에도 뒤처지지 않는답니다…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_013": "그 뜻이 아니에요. 제가 잘 아는 치안 쪽을 예로 말씀드릴게요. 최근 3분기 동안 전 야누스 구역의 사건 종결률이 분기별로 평균 1~2% 상승했죠…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_014": "맞아요, 맞아요! 사건 종결률이 꾸준히 늘고 있다는 건 저희 야누스 구역의 치안이 최고 수준임에도 계속 발전하고 있다는 것을 의미하죠!", "GalGame_ReliabilitySeth_010_015": "그게 아니에요. 종결률이 상승한 이유는 처리 절차까지 간 사건의 양이 줄었기 때문이라고요. 언론에서는 신규 입건된 사건의 양이 감소하거나 해결률이 높아진 것만 보도하죠. 하지만 일평균 사건 접수량으로 봤을 때…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_016": "…아니, 마이크는 왜 잡으세요? 제 말 아직 안 끝났어요. 일평균 사건 접수량으로 봤을 때 입건된 사건의 수가 줄어든 건 입건율을 강제로 낮춘…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_017": "그만! 카메라 꺼주세요!", "GalGame_ReliabilitySeth_010_018": "저기 치안관님, 좋은 게 좋은 거잖아요. 왜 이렇게까지 하시는 건데요?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_019": "꽤 생기셨길래 치안국 이미지 좀 만들어드리려고 했더니, 저한테 왜 이래요? 뭐 원수라도 졌어요? 이러다 잘리라고 고사 지내는 거냐고요?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_020": "전 그쪽 오늘 처음 보는데요… 그런데 왜 그런 짓을 하겠어요", "GalGame_ReliabilitySeth_010_021": "아까 그 질문에 대한 답이 아직 안 끝났는데요. 더 안 찍으세요?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_022": "……", "GalGame_ReliabilitySeth_010_023": "당신이 이상한 거던가 제가 이상한 거겠죠", "GalGame_ReliabilitySeth_010_024": "기자가 세스를 노려보더니 씩씩거리며 카메라 감독을 데리고 떠난다. 그 자리에 남은 세스와 나는 서로를 바라본다", "GalGame_ReliabilitySeth_010_025": "뭐지… 왜 스스로를 이상하다고 말하는 건데?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_026": "(웃고 싶다… 하지만 참아야 한다… 참아야 한다)", "GalGame_ReliabilitySeth_010_027": "그런 뜻은 아닐걸", "GalGame_ReliabilitySeth_010_028": "………더는 못 참겠어! 푸하하하하하하!", "GalGame_ReliabilitySeth_010_029": "………풉… 아니, 아무것도 아니야. 그게 그러니까… 네 말이 맞아… 풉…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_030": "웃기죠? 저도 그렇게 생각해요. 질문을 해놓고 말도 못 하게 했으면서 마지막엔 본인 욕까지 하다니. 누가 봐도 문제는 저쪽에 있잖아요", "GalGame_ReliabilitySeth_010_031": "음… 욕은 세스한테 한 것 같은데… 뭐, 네 말이 맞아. 저렇게 빙빙 돌려서 욕을 하면 뜻이 전달되긴 힘들지…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_032": "그 욕은 너한테 한 것 같은데… 뭐, 결과적으로 봤을 때 전달이 안 되었으니 저 사람도 딱히 머리가 좋은 것 같진 않네", "GalGame_ReliabilitySeth_010_033": "이해가 안 돼요. 굳이 인터뷰를 부탁해놓고 왜 말도 못 하게 해요? 누가 봐도 문제 있는 거 아닙니까?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_034": "그리고 제가 왜 저 사람이 잘리길 바란다는 거죠? 인터뷰 따위 하고 싶지 않았지만 열심히 질문에 답했어요, 저 사람을 도와주려고요. 근데 대체 왜 그런 말을…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_035": "네 대답이 마음에 들지 않았나 봐", "GalGame_ReliabilitySeth_010_036": "네 대답은 방송에 내보낼 수 없거든…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_037": "음… 원하는 대답이 있었나 봐. 치안관이라서 잘 협조해 줄 줄 알았는데, 세스가 너무 솔직하게 말하는 바람에 원하는 답을 얻지 못한 거지", "GalGame_ReliabilitySeth_010_038": "기자들은 종종 원하는 대답을 들으려고 질문을 하기도 해. 치안관이니 잘 협조해 줄 거라 생각했지만 네가 너무 성실하게 임하는 바람에 그 기대에 어긋나게 된 거지", "GalGame_ReliabilitySeth_010_039": "협조요…? 상대방의 대답이 궁금한 게 아니면 어째서 질문을 하는 거죠…?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_040": "…설마 제가 또 실수한 건가요?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_041": "세스가 말한 치안국의 데이터가 방송을 타면 좋지 않은 영향이 있을까 봐 그런 걸지도… 물론 나는 시민으로서 궁금하긴 하지만", "GalGame_ReliabilitySeth_010_042": "세스가 말한 치안국의 데이터가 방송을 타면 좋지 않은 영향이 있을까 봐 그런 걸지도 모르지… 물론 나는 시민으로서 궁금하긴 하지만", "GalGame_ReliabilitySeth_010_043": "…「좋지 않은 영향」이라니… 그 사람이 할 법한 말이네요", "GalGame_ReliabilitySeth_010_044": "하지만 기자가 원하는 대로 말하면 그건 연기잖아요… 설마 제가 또 어떤 「규칙」 같은 걸 놓친 걸까요?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_045": "세스의 잘못이 아니야", "GalGame_ReliabilitySeth_010_046": "세스의 솔직함은 상당히 귀하지", "GalGame_ReliabilitySeth_010_047": "세스는 틀리지 않았어, 틀린 건 이 세상이지… 농담이야~", "GalGame_ReliabilitySeth_010_048": "네 잘못이 아니야, 잘못된 건 다른 사람들이지… 농담이야", "GalGame_ReliabilitySeth_010_049": "글쎄? 세스처럼 솔직한 사람이 좀 더 많았다면 지금보다 좀 더 나은 세상이 되었을지도 모르지", "GalGame_ReliabilitySeth_010_050": "「규칙」이라고 해서 다 맞는 건 아니야, 그저 많은 사람에게 그게 틀렸다고 말할 용기가 부족할 뿐이지. 만약 모두가 세스처럼 솔직했다면 잘못된「규칙」이 훨씬 줄었을지도 모르겠네", "GalGame_ReliabilitySeth_010_051": "솔직하다고요…? 사실 저는 「말귀를 못 알아듣는다」는 얘길 자주 들어요…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_052": "저도 제가 틀렸다고 생각하지는 않아요", "GalGame_ReliabilitySeth_010_053": "그래도 점장님도 이렇게 말해주니… 정말 고마워요", "GalGame_ReliabilitySeth_010_054": "별말씀을", "GalGame_ReliabilitySeth_010_055": "우린 친구잖아", "GalGame_ReliabilitySeth_010_056": "에이, 뭘 그런 걸 가지고! 우린 친구잖아", "GalGame_ReliabilitySeth_010_057": "하하, 별말씀을. 우린 친구잖아", "GalGame_ReliabilitySeth_010_058": "치, 친구요…?", "GalGame_ReliabilitySeth_010_059": "세스만 괜찮다면", "GalGame_ReliabilitySeth_010_060": "상처받았어…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_061": "음? 나는 이미 우리가 친구라고 생각했는데… 그래도 세스가 싫다면야 어쩔 수 없지", "GalGame_ReliabilitySeth_010_062": "세스만 괜찮다면 친구지", "GalGame_ReliabilitySeth_010_063": "그, 그래요…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_064": "친구…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_065": "상처받았어… 세스는 나를 친구로 생각하지 않는구나… 난 우리가 벌써 한참 전부터 친구인 줄 알았는데…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_066": "나 혼자만의 착각이었던 거야? 그건 좀 마음 아프네", "GalGame_ReliabilitySeth_010_067": "아니, 아니에요! 그런 게 아니라… 갑자기… 조금… 그러니까…", "GalGame_ReliabilitySeth_010_068": "네… 점장님 말이 맞아요, 친구죠", "GalGame_ReliabilitySeth_010_069": "그럼 다음에 기회가 되면 6단지로 찾아갈게요. 저, 전 이만 치안국으로 복귀할게요! 또 만나요, 점장님!", "GalGame_ReliabilitySeth_010_070": "도망가듯 떠나는 세스를 눈으로 배웅한다…\n치안관 친구가 하나 더 생겼다", "GalGame_ReliabilitySeth_020_001": "주말에만 집에 가고 평소엔 좀 더 오래 훈련하기 위해 기숙사 생활을 해요", "GalGame_ReliabilitySeth_020_002": "주말에는 가족들이랑 함께 시간을 보내는 거야?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_003": "비디오는 집에 가서 보려고?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_004": "아~ 주말에는 가족들이랑 함께 시간을 보내는 거야? 가족 구성원이 어떻게… 아, 이거 물어봐도 돼?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_005": "아, 주말에는 가족들이랑 함께 시간을 보내는구나. 가족 구성원이 어떻게… 아, 미안. 물어봐도 돼?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_006": "그렇구나. 그럼 비디오는 가족들이랑 같이 보려고? 집에는 누가 계시… 아, 물어봐도 돼?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_007": "그렇구나. 가족들이랑 같이 영화를 보려는 모양이네. 집에는 누가 계시… 아, 이거 물어봐도 돼?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_008": "네… 딱히 비밀이랄 것도 없는데요, 뭐. 그냥 평범해요. 아버지, 어머니 그리고 형이 있어요… 형은 집에 잘 안 오지만요", "GalGame_ReliabilitySeth_020_009": "흐음…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_010": "형이 많이 보고 싶어?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_011": "형이 싫어?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_012": "세상에 이런 일이, 세스가 한숨을 쉬었어! 형이 그 정도로 보고 싶어?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_013": "갑자기 웬 한숨이야? 형이 보고 싶어서?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_014": "왜 형 얘기에 한숨을 쉬어? 혹시 형이랑 사이가 안 좋아?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_015": "세스가 한숨을 쉬다니 드문 일이네. 혹시 형이랑 사이가 안 좋아?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_016": "……", "GalGame_ReliabilitySeth_020_017": "{F#점장님, 저 궁금한 게 있는데요… 점장님네 오빠랑 사이가 좋아요? 싫었던 적은 없나요?}", "GalGame_ReliabilitySeth_020_018": "{M#점장님, 저 궁금한 게 있어요. 동생분이랑 사이가 좋아요? 동생분이 점장님을 싫어하지는 않나요?}", "GalGame_ReliabilitySeth_020_019": "딱히 그렇지는…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_020": "음… 그럴 때가 있긴 하지…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_021": "우리 사이가… 나쁘진 않지? 그래도 가끔은 얄밉긴 해!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_022": "가게에 들일 비디오를 고를 때도 온갖 핑계로 자기가 고를 차례라고 하는데, 나중에 보니 다섯 번 중 네 번은 오빠가 고른 거 있지! 여우같이 생겨서는 동생까지 속이다니!!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_023": "사이가… 나쁘진 않지. 일찍 좀 자라고 잔소리를 많이 하는 날에는 「오빠 미워」라고 하긴 하는데 말만 그런 거지 진심으로 싫어하는 건… 아닐걸?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_024": "…응, 아닐 거야", "GalGame_ReliabilitySeth_020_025": "아하, 역시 다들 형제를 싫어하는군요. 우리 집만 유별난 게 아니었어요", "GalGame_ReliabilitySeth_020_026": "사실 저도 처음부터 형을 싫어했던 건 아니에요. 어릴 땐 같이 〈대공동〉을 보며 주인공 대사를 외우기도 했었죠!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_027": "비록 그 얘긴 더 이상 꺼내지 않게 됐지만 말이에요. 형은 항상 제가「단순」하다느니 「독선적」이라느니 그런 말만 해요!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_028": "엇, 동생한테 어떻게 그런 말을…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_029": "응? 「단순」하고 「독선적」이라고? 그, 그건 좀 심한 것 같은데… 오빠는 나한테 그런 말 안 해…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_030": "어… 형이 「단순」하고 「독선적」이라고 했어? …난 벨한테 그런 말 안 하는데", "GalGame_ReliabilitySeth_020_031": "아, 그래요? 형이라고 다 그런 식으로 동생을 가르치진 않나 보네요?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_032": "세스가 좀 불쌍하네…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_033": "괜히 형제 사이를 이간질한 것 같네…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_034": "좀 안쓰러운걸… 세스가 왜 그렇게 형을 미워하는지 알 것 같아… 아! 형제 사이를 이간질하려는 건 아니야!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_035": "형이 상당히 엄격하네, 네가 조금 불쌍한걸… 아, 형제 사이를 이간질하려는 것처럼 들릴 수도 있겠네, 미안, 그런 의도는 없었어", "GalGame_ReliabilitySeth_020_036": "이참에 〈대공동〉 얘기나 할까? 어렸을 때 〈대공동〉을 즐겨 봤다고 했지?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_037": "그냥 〈대공동〉 얘기나 하자. 어렸을 때 〈대공동〉을 좋아했다고 했지?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_038": "네! 그 인턴 조사원을 정말 좋아했어요. 다들 최악의 재난이라고, 넌 아무것도 바꿀 수 없다고 말하는데도 그는 포기하지 않았죠. 진정한 정의의 영웅이에요!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_039": "그 주인공도 엄청 단순했던 것 같은데", "GalGame_ReliabilitySeth_020_040": "그 영화, 머리 아플 정도로 세계관이 복잡했지…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_041": "그러고 보니 그 인턴 조사원도 「단순하다」는 평가를 받았었지? 하지만 영화의 세계관이 너무 복잡했기 때문에 오히려 「단순한」 주인공이 필요했다고 생각해…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_042": "그러고 보니 그 인턴 조사원도 「단순하다」라는 평가를 받았던 것 같네. 하지만 영화의 세계관이 너무 복잡했기 때문에 오히려 「단순한」 주인공이 필요했다고 생각해…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_043": "그 영화 속에 나오는 공동은 거의 판타지 세계에 가까웠지! 현실에선 절대 있을 리 없는 그런 거! 공동에도 기본 법칙이라는 게 있는데 말이야", "GalGame_ReliabilitySeth_020_044": "그 영화 속에 나오는 공동은 거의 판타지 세계에 가까웠지. 현실의 공동은 전혀 다른데 말이야…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_045": "음? 점장님, 공동에 대해서도 잘 아시나요?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_046": "——역시 프로시네요! 영화 설정을 그 정도로 공부하시다니!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_047": "……", "GalGame_ReliabilitySeth_020_048": "맞아, 맞아. 공부 많이 했지", "GalGame_ReliabilitySeth_020_049": "아, 아하하… 맞아, 맞아. 〈대공동〉의 설정이 좀 복잡해야 말이지! 그래서 공부를 좀 해봤어…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_050": "…하하, 맞아. 〈대공동〉의 설정이 워낙 복잡해서 연구를 좀 했지…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_051": "그건 그래요. 저도 어렸을 땐 이런저런 단어들을 못 알아들었었거든요. 하지만 주인공의 「사람을 구하는데 옳고 그름은 없다」라는 대사는 똑똑히 기억하고 있어요", "GalGame_ReliabilitySeth_020_052": "형이 치안관이 되었을 때도, 전 형이 그때 당시 말했던 것처럼 정의로운 영웅이 되어 무고한 사람들을 지켜줄 줄 알았어요…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_053": "하지만 지금은…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_054": "됐어요. 상관없어요, 언젠간 제가 더 훌륭한 사람이 되어서 증명할 거예요. 제가 「단순」한 게 아니라 형이 변했다는걸요!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_055": "저녁에 집에 가서 형이 아직도 그때 외웠던 대사를 기억하는지 확인해 봐야겠어요!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_056": "응? 형은 집에 없는 거 아니었어?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_057": "응? 형을 싫어하는 거 아니었어?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_058": "응? 형이 집에 있어? 같이 영화까지 보려고? 조금 전에 형이 싫다고 하지 않았어?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_059": "응? 오늘 형도 와? 설마 이 비디오도 형 때문에 빌리려던 거야? 조금 전에 형이 싫다고 하지 않았나…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_060": "…주말은 가정의 날이에요. 비디오를 보는 건 제, 제가 제안한 이번 주 가족 행사고요!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_061": "형을 싫어하긴 해도 절연한 건 아니라고요. 그런데 가족 행사에 형만 따돌릴 수는 없잖아요!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_062": "그럼 이 영화를 고른 이유가…", "GalGame_ReliabilitySeth_020_063": "형한테 보여주려고 고른 거야?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_064": "아, 오랜만에 집에 돌아오는 형을 위해 이 영화를 고른 거구나. 특별히 신경 써서…?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_065": "아, 그럼 이 비디오도 모처럼 집에 들른 형을 위해 고른 거야…? 특별히…?", "GalGame_ReliabilitySeth_020_066": "…가족 행사니까 부모님도 같이 보시죠! 형이 가족을 생각하지 않는다고 해서 가족 행사에 형을 부르지 않는다면 저도 같은 실수를 하게 되는 거잖아요!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_067": "저는 절대 그렇게 되지 않을 거예요!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_068": "그래, 네가 그렇다면 그런 거겠지", "GalGame_ReliabilitySeth_020_069": "그래, 세스가 그렇다면 그런 거겠지. 가족들하고 좋은 시간 보내! 우리 비디오 가게 홍보도 꼭 해주고, 가족 카드를 신청하는 것도 좋지~", "GalGame_ReliabilitySeth_020_070": "응, 그래, 그래. 주말을 가족들과 함께 보내는 건 좋은 습관이지. 즐거운 시간 보내~ 우리 비디오 가게 홍보도 잊지 말고, 가족 카드를 신청하는 것도 좋지", "GalGame_ReliabilitySeth_020_071": "아, 네! 부모님께도 홍보해 달라고 말씀드리고 제 동료들한테도 꼭 추천할게요", "GalGame_ReliabilitySeth_020_072": "저기 그럼 머, 먼저 가볼게요. 집이 꽤 멀어서요. 다음에 연락할게요!", "GalGame_ReliabilitySeth_020_073": "세스가 황급히 떠난다… 나중에 세스의 형이랑 만날 기회가 올까?\n대단한 치안관인 것 같으니 마주치지 않으면 좋겠다…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_001": "리지, 혹시 휴가 날짜 바꾸고 싶어? 내가 당직 바꿔 줄까?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_002": "…그런 거 아니야~\n뭐, 세스가 다음 휴가 때 나랑 놀고 싶은 거면 네 휴가 날짜에 맞춰줄 수는 있는데~", "GalGame_ReliabilitySeth_030_003": "난 추가 근무하려고", "GalGame_ReliabilitySeth_030_004": "……", "GalGame_ReliabilitySeth_030_005": "…아이, 나도 몰라! 그냥 말할래! 세스, 사실 나…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_006": "좋아해! 내 남자 친구가 되어줘!", "GalGame_ReliabilitySeth_030_007": "지난번 라면 가게에서 만난 여자아이다. 분명 친구에게 세스가 상대하기 어려운 사람이라고 했던 거 같은데…\n고백을 한다고? 아무리도 봐도 진심이 아닌 것 같다", "GalGame_ReliabilitySeth_030_008": "(달려가서 끼어든다)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_009": "(세스를 향해 힘껏 손을 흔든다)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_010": "어! 세스, 이런 우연이! 이쪽은 리지 씨, 맞지? 무슨 얘기 중이었어?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_011": "어? 세스랑… 리지 씨? 이런 우연이 다 있네. 무슨 얘기 중이었어?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_012": "(손을 흔들어야 해! 더 세게! 세스, 여기를 봐! 적어도 라면 가게에서의 이야기는 듣고 결정하라고!)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_013": "(열심히 손을 흔들자. 세스가 눈치챘으면 좋겠는데… 라면 가게에서 들었던 이야길 전해줘야 해…)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_014": "어, 점장님! 왜 그렇게 힘차게 손을 흔드세요? 저 시력 좋아서 그렇게 힘껏 흔들지 않아도 잘 보여요", "GalGame_ReliabilitySeth_030_015": "점장님? 지난번에 만났던… 비디오 가게 주인?\n반가워~ 근데 지금은 세스랑 단둘이 할 얘기가 있어서. 이따가 세스를 보내줘도 될까? ", "GalGame_ReliabilitySeth_030_016": "보내준다고? 그건 세스가 정할 일이지", "GalGame_ReliabilitySeth_030_017": "나도 세스에게 급한 볼일이 있어", "GalGame_ReliabilitySeth_030_018": "으음, 「보내준다」라니…? 그건 세스가 스스로 정할 일이야", "GalGame_ReliabilitySeth_030_019": "리지 씨, 올지 말지는 세스가 스스로 정할 일 같은데", "GalGame_ReliabilitySeth_030_020": "아, 미안. 마음이 급해서 말이 헛나왔나 봐. 하지만 지금 정말 중요한 얘기 중이었어…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_021": "괜찮아, 리지. 지금 바로 대답할게", "GalGame_ReliabilitySeth_030_022": "아, 나도 급한 일이야! 정말 정말 급한 일!", "GalGame_ReliabilitySeth_030_023": "미안, 리지 씨. 내 용건도 무척 급해서 말이야", "GalGame_ReliabilitySeth_030_024": "괜찮아요, 점장님. 일단 리지 질문에 먼저 대답할게요. 금방 끝나요", "GalGame_ReliabilitySeth_030_025": "리지, 난 네 남자 친구가 되고 싶지 않아", "GalGame_ReliabilitySeth_030_026": "(와… 대답이 너무… 잔인하다…)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_027": "(으음… 내가 나설 필요도 없었네…)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_028": "(와… 너무… 잔인해. 「돌직구」란 게 이런 건가…)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_029": "(솔직한 나머지 좀 잔인하기까지 하네… 「돌직구」란 때론 무섭네…)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_030": "(…음… 내가 굳이 나설 필요도 없었네…)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_031": "(…내가 나설 필요도 없겠는데)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_032": "어, 어째서? 내가 평소에 너한테 잘해줬잖아, 혹시 뭐 마음에 들지 않는 부분이라도 있었어?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_033": "잘해줬지, 하지만 날 좋아하는건 아니잖아", "GalGame_ReliabilitySeth_030_034": "넌 내게 자주 말을 걸지만, 난 네가 말하는 것들이 이해가 되지 않았어. 대화가 이어지지도 않았고. 날 만나러 훈련장에 올 때마다 넌 그냥 지루해하며 한쪽에 앉아있었어. 그런데도 왜 계속 찾아오는지 이해가 안 갔지", "GalGame_ReliabilitySeth_030_035": "야식 먹자고 날 끌고 갔을 때도 그래. 사장님은 널 보자마자 검은 그릇을 꺼내려고 했지, 그런데도 넌 나처럼 흰 그릇을 좋아한다고 했어. 왜 그런 거짓말을 한 거야?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_036": "…맞아. 난 널 위해 내가 싫어하는 짓을 하고 모든 것을 네 취향에 맞췄어. 이래도 널 좋아하는 게 아니야?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_037": "…네가 말한 좋아한다는 게 어떤 의미인지는 잘 모르겠지만 넌 딱히 행복해 보이지 않아. 그리고 친구는 그런 게 아니지", "GalGame_ReliabilitySeth_030_038": "리지, 네가 친절하게 대해준 건 맞아, 그리고 네가 나쁜 사람이 아니란 것도 알지. 하지만… 네가 바라는 게 정말 나랑 친구나 연인이 되는 거야?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_039": "난 네가 정정당당하게 진심으로 원하는 것을 찾아야 한다고 생각해", "GalGame_ReliabilitySeth_030_040": "……", "GalGame_ReliabilitySeth_030_041": "하하… 대단하네. 도련님이라서 사람을 가르칠 때도 이렇게 당당한 건가? 어릴 때부터 「정정당당」하기만 하면 원하는 것을 다 얻었나 봐?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_042": "요즘 자꾸 네 주변에서 얼쩡대서 미안해. 두 번 다시 그럴 일은 없을 거야", "GalGame_ReliabilitySeth_030_043": "리지는 세스가 대답을 하기도 전에 카페를 떠난다.\n세스의 표정이 좀 무거워 보인다…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_044": "음… 얘기 끝난 것 같네요. 점장님, 급한 용건이 있다고 하셨죠?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_045": "(세스에게 라면 가게에서 있었던 일을 이야기해 준다)", "GalGame_ReliabilitySeth_030_046": "음… 비록 지금 이 말을 하는 게 무슨 의미가 있나 싶지만 사실 전에 라면 가게에서 리지 씨를 만난 적이 있어…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_047": "음… 지금 이 말을 하는 게 무슨 의미가 있나 싶지만 사실 전에 라면 가게에서 리지 씨를 만난 적이 있어", "GalGame_ReliabilitySeth_030_048": "세스에게 라면 가게에서 있었던 일을 최대한 간략하게 말해준다. 세스의 마음이 조금이나마 편해질까? 아니면 더 안 좋아질까? 잘 모르겠다…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_049": "…그랬군요", "GalGame_ReliabilitySeth_030_050": "이미 알고 있었던 거야?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_051": "음… 혹시 이미 알고 있었어? 그래서 그렇게 매몰차게 거절한 거구나…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_052": "음… 그런데 혹시 이미 알고 있었어? 그래서 그렇게 매몰차게 거절한 거고?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_053": "…몰랐어요.\n방금 제가 그렇게 차가웠나요…?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_054": "…사실 저도 마음이 편치만은 않아요. 리지가 저한테 잘해준 건 고마운 일이죠. 하지만 만약 그게 다른 무언가를 위한 행동이었다면…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_055": "이대로 가다간 결국은 누군가 다치겠죠. 그게 리지가 될 수도, 제가 될 수도 있어요. 그렇기에 저는 해야 할 일을 했을 뿐이에요", "GalGame_ReliabilitySeth_030_056": "…점장님, 이렇게 생각하는 게 옳은 걸까요? 리지가 한 거라곤 「제게 잘해준 것」이 다예요. 설령 그게 제 집안 때문이었다고 해도, 제게 나쁠 건 하나도 없죠", "GalGame_ReliabilitySeth_030_057": "세스는 잘못한 거 없어", "GalGame_ReliabilitySeth_030_058": "그런 생각도 할 줄 알아?!", "GalGame_ReliabilitySeth_030_059": "세스는 잘못한 거 없어. 그리고 리지 씨는… 오히려 잘된 일일지도 모르지", "GalGame_ReliabilitySeth_030_060": "나는 네가 잘못했다고 생각하지 않아. 리지 씨에게도… 이번 일이 마냥 나쁜 일은 아닐 거라 생각해", "GalGame_ReliabilitySeth_030_061": "…그런 생각도 할 줄 알아?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_062": "…그런 생각을 할 줄은 몰랐네…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_063": "…전 바보가 아니라고요!", "GalGame_ReliabilitySeth_030_064": "네… 다만 친구는 「나한테 잘해주는 사람」이 아니라 「진심으로 대할 수 있는 사람」이어야 한다고 생각해요. 전에 점장님이 축구하는 제 모습이 바보 같다고 한 것처럼요. 솔직한 편이 좋다고 생각해요…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_065": "알겠다", "GalGame_ReliabilitySeth_030_066": "세스는 욕먹는 걸 좋아하는구나", "GalGame_ReliabilitySeth_030_067": "알겠다. 세스는 욕먹는 걸 좋아하는구나", "GalGame_ReliabilitySeth_030_068": "그렇구나. 세스는 욕먹는 걸 좋아하는구나", "GalGame_ReliabilitySeth_030_069": "아니거든요!!! 친구라면 솔직해야 한다는 거죠! 점장님이 바보처럼 굴 땐 저도 솔직하게 말할 거라고요!", "GalGame_ReliabilitySeth_030_070": "…그래야 뒷배를 믿고 사람을 괴롭힌다는 말도 듣지 않을 테고요", "GalGame_ReliabilitySeth_030_071": "…「진심으로 대하는 것」이 뭐라고 생각해?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_072": "…나도 다 말하는 건 아니야", "GalGame_ReliabilitySeth_030_073": "음… 하나만 물어볼게. 세스는… 「진심으로 대하는 것」이 뭐라고 생각해? 사실 나도 모든 걸 말하는 건 아니거든", "GalGame_ReliabilitySeth_030_074": "음… 궁금한 게 있어. 세스는 「진심으로 대하는 것」이 뭐라고 생각해? 사실 나에게도 너한테 말하지 않은 게 있어", "GalGame_ReliabilitySeth_030_075": "괜찮아요. 진심으로 대한다는 게 시민증을 보여달라는 얘긴 아니니까요——혹시 보여준다고 해도 안 볼 거고요!", "GalGame_ReliabilitySeth_030_076": "저는 어린애가 아니에요. 물론 점장님에게도 비밀이 있겠죠. 근데 그게 뭐요?", "GalGame_ReliabilitySeth_030_077": "가식 없이 진심으로 저랑 친구 하려는 거잖아요. 그거면 됐어요", "GalGame_ReliabilitySeth_030_078": "…맞아", "GalGame_ReliabilitySeth_030_079": "…응. 세스가 친구로 생각해 줘서 정말 기뻐", "GalGame_ReliabilitySeth_030_080": "…맞아. 세스가 친구로 생각해 주니 기쁘네", "GalGame_ReliabilitySeth_030_081": "네! 저도요! 청의 선배님도 자주 그런 말을 하셔요, 진심을 통한 친구는 소중하다고요! 그러니까 소중히 여길 거예요! 으… 입 밖으로 내뱉으니 조, 조금 낯간지럽네요…", "GalGame_ReliabilitySeth_030_082": "아아아, 그만, 복잡하네요! 점장님은 제가 무슨 말 하는지 이해했죠? 그럼 됐어요!", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_001": "방금 진열대에 있는 비디오를 살펴보다가 보고 싶은 영화를 발견했어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_002": "〈검은 종이 동화〉, 이거 재밌을 것 같은데 제가 빌려 가도 될까요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_003": "오, 어디 보자…", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_004": "잠시만요… 죄송하지만 어려울 것 같아요. 방금 손님이 반납한 비디오라 지금 가져가시면 저희가 기록을 정리할 수 없거든요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_005": "잠시만요… 죄송하지만 어려울 것 같아요. 방금 손님이 반납한 비디오라 지금 가져가시면 저희가 기록을 정리할 수 없거든요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_006": "그렇군요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_007": "아쉽네요. 그럼 저도 로프넷에서 다운로드하는 수밖에 없겠군요… 농담이에요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_008": "저기 혹시…", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_009": "여기서 보고 가실래요? 가져가시지만 않으면 돼요!", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_010": "괜찮으시면 여기서 보고 가세요. 가져가시지만 않으면 돼요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_011": "그래도 되는 건가요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_012": "야나기 씨니까요!", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_013": "그야 야나기 씨니까요! 단골손님을 위한 특별 서비스예요!", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_014": "야나기 씨잖아요. 소수 단골손님들을 위한 특별 서비스라고 생각해 주세요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_015": "감사합니다. 그럼 사양하지 않을게요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_016": "야나기와 함께 〈검은 종이 동화〉를 봤다.\n야나기는 이상할 정도로 진지하게 영화를 감상했고, 보는 내내 안경에 빛이 반사됐다…", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_017": "…생각했던 것과는 조금 다른 영화였네요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_018": "제목은 동화인데 스토리가 조금 어둡군요. 소우카쿠랑 같이 보려고 했는데 아무래도 안 되겠어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_019": "왜요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_020": "왜요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_021": "왜요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_022": "몇몇 장면을 보면 소우카쿠가 아픈 과거를 떠올릴 것 같아요…", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_023": "아, 죄송합니다", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_024": "왜 사과하시는 거예요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_025": "왜 사과하시는 거예요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_026": "왜 사과하시는 거예요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_027": "아사바 씨가 「심리치료사처럼 말할 때 제일 짜증 난다」고 했거든요. 혹시 단장님도 싫으실까요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_028": "조금 스트레스받아요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_029": "전혀요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_030": "사실 조금 스트레스받아요. 아니, 조금 낯설다고 해야 할까…", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_031": "조금 스트레스받아요. 누군가에 의해 감정이 분석되는 그 느낌이 조금 무섭다고나 할까요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_032": "전혀요! 상대가 야나기 씨잖아요!", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_033": "전혀요. 사람마다 표현 방식이 다르잖아요. 그러니 야나기 씨와 제가 표현 방식이 다른 건 당연하죠", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_034": "죄송합니다. 저는 종종 타인을 잘 이해한다는 착각을 하곤 해요… 제 단점이죠", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_035": "그래요? 다행이에요. 아마 제가 단장님을 싫어할 일은 영원히 없을 것 같네요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_036": "만약 제 언행이 조금이라도 불편하시다면 편하게 말씀해 주세요. 제 기분을 고려해 주시느라 줄곧 참으며 스트레스를 쌓으시면, 그러다 제 삶에서 사라지고 싶어지신다면…", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_037": "저는 단장님 같은 친구를 잃고 싶지 않습니다. …저는 누구도 잃고 싶지 않아요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_038": "〈검은 종이 동화〉처럼 주인공을 제외한 모두가 종이로 변하는 세상은, 저라면 분명 견디지 못할 거예요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_039": "차라리… 제가 종이로 변하는 게 나아요. 전 뭐로 변하든 상관없으니까 제가 사랑하는 사람들이 모두 행복했으면 좋겠어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_040": "…왜 그렇게 쳐다보세요? 심리치료사는 트라우마를 겪으면 안 되는 건가요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_041": "농담이에요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_042": "시간 가는 줄도 모른 채 야나기와 한동안 이야기를 나눴다…", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_043": "시간이 벌써 이렇게 됐군요… 오랜만에 쉬는 날이니 집안일을 좀 해야겠어요, 먼저 가볼게요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_044": "자주 놀러 오세요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_045": "또 봐요! 자주 놀러 오세요!", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_046": "야나기 씨라면 언제든지 환영이에요", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_047": "감사합니다", "GalGame_ReliabilityYanagi_201_048": "그럼 다음에 봬요. 다음번엔 제가 도와드릴 일이 있으면 좋겠네요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_001": "어떻게 된 일인지 말씀드릴게요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_002": "아시다시피 저는 대공동 6과의 집행관이에요. 상부에서는 저희와 5과와의 관계 발전을 위해 주기적으로 노래방에 가서 단합하라는 지시를 내렸죠", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_003": "하지만 미야비 씨는 요즘 노래를 전혀 모르고, 소우카쿠는 노래방 기계엔 없는 오니족 동요밖에 모르죠", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_004": "그리고 저도 노래를 못해요. 그래서 5과 사람들이 계속 마이크를 잡는 것을 막고, 기세에서 그들에게 밀리지 않기 위해…", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_005": "저희 과에서는 매번 아사바 씨가 나가요. 노래를 하고 나면 목과 가슴이 아프다며 며칠씩이나 병가를 내죠", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_006": "부과장으로서 이런 상황이 계속되는 걸 보고만 있을 수 없습니다…", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_007": "그래서 한두 곡 정도는 연습해 둬야 하지 않을까 생각하고 있었어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_008": "대공동 5과가 듣자마자 울면서 노래방을 뛰쳐나갈 수 있는 그런 노래가 좋겠군요… 아니, 죄송합니다. 제가 실례했군요… 아니면 리두 가왕의 신곡도 나쁘지 않겠죠", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_009": "먼저 실력 한번 볼까요!", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_010": "일단은 너무 무리하지 않는 게 좋을 것 같아요. 먼저 실력 한번 볼까요? 자장가부터 가는 건 어때요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_011": "일단은 너무 무리하지 않는 게 좋을 것 같아요. 먼저 실력 한번 볼까요? 자장가부터 가는 건 어때요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_012": "자장가요…? 그건 자신 있죠", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_013": "잘 자라… 우리 아가…~~", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_014": "……", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_015": "……", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_016": "……", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_017": "…너무 엉망인가요? 나름 괜찮은 것 같은데… 소우카쿠에게 자주 들려주거든요. 적어도 음정은 맞을 거예요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_018": "전혀요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_019": "아니요, 야나기 씨. 솔직하게 말씀드릴게요, 음정이 전혀 맞지 않았어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_020": "아니요, 야나기 씨. 정말 미안하고 죄송하지만 음정이 전혀 맞지 않았어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_021": "네…? 그 정도로 엉망이라고요…? 아니면 농담하신 건가요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_022": "…현실을 받아들이세요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_023": "야나기 씨의 노래가 더 농담 같은걸요… 방금 한 말 진심이에요, 부디 현실을 받아들이세요…", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_024": "야나기 씨의 노래가 더 농담 같은걸요… 방금 한 말 진심이에요, 부디 현실을 받아들이세요…", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_025": "……", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_026": "좋아요, 받아들이겠습니다", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_027": "저도 제가 노래를 못한다는 건 알고 있었지만… 그 정도로 최악인 줄은 몰랐네요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_028": "혹시 제 노래 실력을 끌어올릴 만한 방법을 아시나요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_029": "야나기와 함께 어느 장소에 도착했다——", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_030": "음… 이 여성분이 노래 실력을 기르고 싶어 하신다고?", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_031": "전문가에게도 한번 들려주실래요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_032": "야나기 씨, 빨리요, 빨리. 방금 부른 자장가를 전문가에게 들려주세요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_033": "야나기 씨, 방금 그 자장가를 전문가에게도 한번 들려줄 수 있으실까요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_034": "알겠어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_035": "야나기가 한 번 더 노래를 부른다", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_036": "……………………………………………", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_037": "…성대 일부를 기계화하는 방법은 고려하지 않는 거죠…? 아직 실망하긴 일러요, 제가 해드릴 수 있는 게 분명 있을 거예요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_038": "방금 그 말씀을 듣기 전까지는 실망하지 않았는데요…", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_039": "지금 필요한 건 실망이 아니라 완벽한 보컬 레슨이에요. 시간 날 때마다 6단지에 오셔서 제게 레슨을 받는다면 3개월… 아니, 반년… 어쨌든 분명 효과를 볼 수 있을 거예요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_040": "사람의 목은 정밀한 기계 발성 기관과 같아요, 양쪽 모두 영혼과 감정의 떨림을 표현할 수 있죠. 저도 예전에 리두 가왕의 싱글을 들으면서 기름을 흘리던 밤이 있었답니다. 저는 노래하는 인간의 잠재력을 믿어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_041": "그전에… 한 번만 더 확인해 봐도 될까요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_202_042": "성대 일부를 기계화하는 방법은 정말 고려하지 않으시는… 거죠? 음… 고려 안 하시는군요…", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_001": "감사합니다, 단장님… 거의 포기하려 했는데 단장님께서 절 격려해 주셨어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_002": "…남을 돕고 격려하는 쪽이 익숙해서 그런지, 반대로 응원을 받으니 조금 부끄럽네요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_003": "결과가 좋아서 정말 다행이에요. 모두 단장님 덕분입니다", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_004": "그나저나…", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_005": "그나저나… 지금 야나기 씨의 노래 실력이 어떤지가 궁금한데요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_006": "그나저나… 지금 야나기 씨의 노래 실력이 어떤지가 궁금한데요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_007": "…안 그래도 단장님께 들려드릴 노래를 생각하고 있었어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_008": "정말 들으실 건가요? 아직 도망가기에 늦지 않았습니다", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_009": "조금 도망치고 싶긴 하네요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_010": "정말 듣고 싶어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_011": "그럼 도망갈래요! —— 장난이에요, 정말 듣고 싶어요!", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_012": "약간 도망치고 싶을지도요… 장난이에요. 엄청 듣고 싶어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_013": "야나기 씨가 절 때린다고 해도 도망가지 않을 거예요~", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_014": "야나기 씨한테 한 대 맞는다고 해도 도망치지 않을 거예요. 심지어 박자에 맞춰 반주까지 연주하고 싶은 걸요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_015": "그럼 한 가지만 부탁드려도 될까요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_016": "제게 맞춰서 동작 하나만 해주시겠어요? 평소에 소우카쿠를 재울 때 하는 동작이에요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_017": "제 다리를 베고 누워주세요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_018": "…조금 뜬금없는 부탁이죠? 하지만 이유가 있어서 그래요… 조금 있다가 설명드릴게요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_019": "방해받지 않을만한 곳을 찾았다.\n야나기가 잔머리를 귀 뒤로 쓸어 넘기곤 치맛자락을 정리하더니 가볍게 자리에 앉는다", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_020": "어린아이가 어른 다리를 베고 누워있는 모양이 됐다… 어딘지 조금 쑥스럽다", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_021": "눈을 감는다…\n야나기의 목소리가 마치 부드러운 눈송이 같다. 어둠 속에서, 높은 곳에서, 음표들이 떨어져 내린다…", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_022": "멜로디만이 존재한다", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_023": "마음이 편안해지는 그런 멜로디다", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_024": "……", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_025": "…!", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_026": "죄송해요… 방금 저 졸았나요? 야나기 씨한테 침 흘린 건 아니죠?", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_027": "죄송해요… 방금 저 졸았나요? 죄송해요, 갑자기 졸음이 몰려와서 저도 모르게…", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_028": "괜찮아요. 편안하셨던 것 같아서 정말 다행이에요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_029": "이 방법을 시도한 이유는…", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_030": "엘피 씨가 말해줬어요. 노래는 감정을 전달하는 수단일 뿐이라고. 사람을 감동시키는 건 노래 자체가 아니라 그 속에 담긴 감정이라고요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_031": "저는 줄곧 제 감정을 잘 드러내지 못했어요. 노래를 못하는 데는 아마 그런 이유도 있겠죠", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_032": "특정 상황을 통해 감정을 표현하기 쉬운 분위기를 조성할 수 있다는걸, 단장님 덕분에 깨달았어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_033": "방금 자장가… 그렇게 나쁘진 않았죠?", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_034": "…설마, 여전히 별로였나요?", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_035": "……", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_036": "……", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_037": "……", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_038": "…부탁드려요, 제 자신감이 바닥까지 추락하기 전에 뭐라도 말씀해 주세요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_039": "정말 많이 노력하셨군요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_040": "태어나서 들은 가장 아름다운 자장가였어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_041": "노래가 엄청 많이 늘었네요! 처음 실력에서 이 정도까지 늘다니, 분명 엄청 노력하셨겠죠", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_042": "저는… 엄청 늘었다고 생각해요. 처음 실력에서 이 정도까지 늘다니, 분명 엄청 노력하셨겠죠?", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_043": "진짜… 진짜 듣기 좋았어요. 지금까지 들어본 것 중에 가장 아름다운 자장가였어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_044": "제가 들어본 가장 아름다운 자장가였어요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_045": "그렇군요… 저도 제 노래가 완벽하지 않다는 걸 알아요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_046": "그렇게 말씀하실 필요 없어요. 저도 제가 그리 잘 부르지는 않는다는 거 알아요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_047": "이 노래를 계속 연습할 거예요", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_048": "언젠가 제가 정말 노래를 잘하게 되면…", "GalGame_ReliabilityYanagi_203_049": "잠 못 드는 밤, 제게 전화해 주실래요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_004": "아, 이 헤어스타일은 역시 너무 과한 것 같은데요. 보통 불량배들이 하는 머리 아닌가요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_005": "헤어스타일은 과할수록 좋죠", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_006": "주인공이 불량한 아저씨긴 해요. 근데 뭐, 이런 영화는, 헤어스타일이 과할수록 좋은 거라고요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_007": "주인공이 불량한 아저씨긴 해요. 근데 뭐, 이런 영화는, 헤어스타일이 과할수록 좋은 거라고요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_008": "네? 대체 왜요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_009": "스토리 전개가 쉬워지거든요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_010": "이런 신기한 헤어스타일을 하고 등장하면, 스토리 전개는 무한한 가능성을 갖게 되거든요. 이 아저씨를 보세요——", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_011": "이런 신기한 헤어스타일을 하고 등장하면, 스토리 전개는 무한한 가능성을 갖게 되거든요. 이 아저씨를 보세요——", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_012": "앞뒤가 전혀 맞지 않는 추리를 한다거나, 꼬맹이한테 휘둘린다거나, 심지어는 일 년에 기억상실증을 365번 정도 걸리는 스토리로 가도 괜찮을 것 같지 않나요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_013": "앞뒤가 전혀 맞지 않는 추리를 한다거나, 꼬맹이한테 휘둘린다거나, 심지어는 일 년에 기억상실증을 365번 정도 걸리는 스토리로 가도 괜찮을 것 같지 않나요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_014": "…점장님, 그거 혹시 스포예요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_015": "아…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_016": "아앗…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_017": "아…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_018": "스포라는 악행에 대한 보상으로 주연과 함께 〈여러 개의 진실〉을 또다시 시청한다…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_022": "하하하, 정말 재밌네요! 추리를 하다 말고 아저씨가 코를 골 줄이야. 아이가 고생이 많네요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_023": "안 좋아할까 봐 걱정했어요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_024": "웃었다, 아저씨가 한 건 했네요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_025": "웃는 걸 보니 기분 좋네요. 별로라고 생각할까 봐 걱정했거든요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_026": "웃는 걸 보니 한시름 놨어요. 별로라고 생각할까 봐 걱정했거든요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_027": "응? 왜 그렇게 생각한 거죠?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_028": "전문가 입장에선 싫을 수도 있겠다 싶었어요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_029": "주연 씨는 치안관이잖아요. 말도 안 되는 코믹한 탐정물이라 스토리가 엉망이라고 생각하진 않을까 싶었죠", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_030": "주연 씨는 치안관이잖아요. 말도 안 되는 코믹한 탐정물이라 스토리가 엉망이라고 생각하진 않을까 싶었죠", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_031": "우와, 방금 웃은 거 맞죠? 웃는 얼굴 처음 봐요, 아저씨가 한 건 했네요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_032": "방금 웃은 거죠? 처음 보는 것 같아요, 아저씨가 크게 한 건 했네요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_033": "전문가로서 스토리가 엉터리란 생각은 안 들었나요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_034": "전문가로서 스토리가 엉터리란 생각은 안 들었나요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_035": "하하, 스토리가 엉터리여야 재밌죠! 코미디에 전문성을 요구하는 건 너무하잖아요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_036": "그리고… 나름의 교훈도 있었어요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_037": "이번 화에서 범인은 범행 흔적을 숨기기 위해 현장을 말끔하게 청소했죠", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_038": "하지만 증거 인멸엔 성공했어도, 사실 혐의에서 벗어나는 건 불가능해요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_039": "왜요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_040": "엥, 왜요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_041": "왜죠?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_042": "관리비를 조사하면 수상한 점이 바로 드러나거든요. 범인처럼 현장을 청소하면 물을 어마어마하게 써야 하죠", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_043": "치안관이라면 처음부터 실종 사건으로 단정 짓고 조사하는 게 아니라 피해자의 가족부터 의심할 거예요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_044": "전혀 생각지도 못 한 관점이에요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_045": "그건… 생각지도 못 한 관점이네요! 주연 씨, 진짜 대단해요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_046": "그건… 생각지도 못 한 관점이네요. 진짜 대단해요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_047": "하하, 저희가 대단한 게 아니라 원래 범죄란 철저한 조사를 빠져나가기 힘든 법이에요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_048": "이 세상에 흔적이 남지 않는 악은 없어요. 똑똑한 척하는 거짓말은 더 쉽게 들통날 뿐이죠", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_049": "치안국이 구축한 「질서」가 견고할수록 범죄에 대한 저항력은 더욱 높아져요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_050": "그게 바로 「일상」의 가치입니다", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_301_051": "아무튼 재미있는 영화를 볼 수 있어서 정말 좋았어요, 동료들한테도 비디오 가게를 추천할게요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_005": "점장님이 관심 있다니 다행이네요. 상이 당신을 기다리고 있답니다", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_006": "선배…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_007": "퀴즈를 맞혀야 주는 거 아니었어?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_008": "그냥 이렇게 주는 거야?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_009": "퀴즈를 맞혀야 주는 거 아니었어?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_010": "퀴즈를 맞혀야 주는 거 아니었어?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_011": "그냥 이렇게 주는 거야?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_012": "그냥 이렇게 주는 거야?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_013": "아, 퀴즈가 있었지. 자, 제 손가락이 몇 개로 보이나요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_014": "…다섯 개? 설마 함정은 아니겠지?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_015": "그야 다섯… 설마 무슨 깊은 뜻이라도 있는 건가?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_016": "…다섯 개? 설마 함정 퀴즈는 아니겠지?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_017": "…다섯 개? 설마 함정 퀴즈는 아니겠지?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_018": "그야 다섯… 설마 무슨 깊은 뜻이라도 있는 건가?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_019": "그야 다섯… 설마 무슨 깊은 뜻이라도 있는 건가?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_020": "함정 같은 건 없으니까 복잡하게 생각할 거 없어요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_021": "깊은 뜻 같은 건 없으니까 복잡하게 생각할 거 없어요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_022": "정답입니다! 퀴즈의 상품은 바로——치안관 주연이에요! 얼른 데려가세요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_023": "믿을 수가 없네요. 이렇게 쉬운 문제로 절 보낸다고요? 선배, 우리의 끈끈한 유대감은 어떻게 된 거죠?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_024": "현실을 받아들이고 저항은 포기했나 보네, 선재라. 그럼 주연의 휴가를 감독하는 일은 점장님한테 맡길게요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_025": "휴가라니… 어, 어디로 가는데?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_026": "휴가… 감독이라고??", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_027": "휴가… 어, 어디로 가는데?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_028": "휴가라니… 어, 어디로 가는데?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_029": "휴가… 감독이라고??", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_030": "휴가… 감독이라고??", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_031": "어디든 상관없어요. 쉬게만 하면 되니까요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_032": "교활한 녀석이라 휴가를 보내는 척하면서 근무를 설 수도 있으니 꼭 잘 지켜봐요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_033": "반드시 임무를 완수할게!!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_034": "반드시 임무를 완수할게!!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_035": "반드시 임무를 완수할게!!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_036": "좋아요, 이제 좀 마음이 놓이네요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_037": "청의가 내키지 않는 얼굴을 한 주연을 맡기곤 다른 곳으로 근무하러 떠난다", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_041": "……", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_042": "그럼 어디로 놀러 갈래요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_043": "그럼 어디로 놀러 갈래요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_044": "그럼 어디로 놀러 갈래요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_045": "6단지는 어때요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_046": "몰래 일하려는 건 아니죠?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_047": "설마 몰래 일하려는 건 아니죠?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_048": "설마 몰래 일하려는 건 아니죠?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_302_049": "그런 거 아니에요. 거긴 가게가 많으니까 한 군데씩 돌다 보면 시간이 잘 갈 것 같아서요…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_004": "음, 오늘은 지하철이 좀 붐비네요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_005": "순찰차를 타고 다녀서 잘 모르나 본데요…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_006": "지하철은 항상 이렇게 붐벼요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_007": "평소에 순찰차를 타고 다녀서 잘 모르나 본데요…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_008": "평소에 순찰차를 타고 다녀서 잘 모르나 본데요…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_009": "지하철은 항상 이렇게 붐벼요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_010": "지하철은 항상 이렇게 붐벼요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_011": "아닌데요? 저도 매일 아침 지하철을 타고 출근하는데 전혀 안 붐비던데요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_012": "아침… 몇 시에 타는데요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_013": "아침 지하철이… 안 붐빈다고요?!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_014": "아침… 몇 시에 타는데요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_015": "아침… 몇 시에 타는데요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_016": "아침 지하철이… 안 붐빈다고요?!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_017": "아침 지하철이… 안 붐빈다고요?!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_018": "첫차 시간엔 보통 저밖에 없더라고요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_019": "네, 첫차 시간엔 보통 저밖에 없더라고요. 전혀 안 붐비던데요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_020": "……", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_021": "……", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_022": "……", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_303_023": "아, 도착했나 보네요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_004": "아, 휴가 날의 하늘은 정말 아름답군요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_005": "연기 톤은 그만둬 줄래요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_006": "연기 톤은 그만둬 줄래요? 이 정도로 휴가를 싫어하는 사람이 있다니 말도 안 돼요! 착실한 사람들의 세계란 이해가 안 간다니까요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_007": "국어책을 읊는 듯한 대사네요… 휴가가 왜 그렇게 싫은 거예요? 가끔은 쉬는 것도 좋잖아요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_008": "휴가가 싫은 건 아니에요, 강제 휴가가 싫을 뿐이죠", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_009": "휴가를 79일이나 모았는데, 갑자기 선배가 「올해부터 안 쓴 연차는 누적이 안 돼」라고 하는 거예요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_010": "그 정도로 많은 추가 근무 수당을 줄 수도 없다고 해서 강제로 휴가를 쓰게 된 거죠", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_011": "할 일이 산더미인데 팀원들에게 다 떠넘기고 저 혼자 쉴 순 없잖아요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_012": "그래서 대충 이틀 정도만 쉬려고요. 후우, 계획이 다 틀어져 버렸네요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_013": "거짓말, 애초에 쓸 생각도 없었잖아요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_014": "거짓말, 휴가를 79일이나 모으는 사람이 어딨어요? 애초에 쓸 생각도 없었던 거잖아요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_015": "휴가를 79일이나 모으는 사람이 어딨어요, 처음부터 쓸 생각이 없었던 거군요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_016": "바쁜 일만 끝내고 쉴 생각이었어요——앗! 점장님, 「정의의 뚫어져라 보기」를 쓰시면 어떡해요…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_017": "알겠어요, 오늘은 점장님의 감독 아래 푹 쉰다고 약속할게요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_018": "전에는 딱히 생각해 본 적 없는데, 이 카페는 좋은 위치를 점하고 있는 것 같네요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_019": "틴맨 마스터의 가게 위치가 좋다는 말이죠?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_020": "틴맨 마스터의 안목이 좋다는 말이죠? 6단지에서 제일 좋은 가게 위치를 선점했으니까?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_021": "틴맨 마스터의 안목이 좋다는 말이죠? 6단지에서 제일 좋은 가게 위치를 선점했으니까?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_022": "아뇨, 그런 게 아니라 이 위치는 종, 횡 양방향으로 통하는 통로를 사수하고 있어서 전략적 가치가 뛰어나거든요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_023": "돌발 상황이 닥쳤을 때 이곳에 거점을 설치하면 6단지 전체를 즉시 파악할 수 있을 거예요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_024": "다만 창문이 유리인 게 좀 아쉽네요. 방탄 기능을 추가해야——", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_025": "대체 무슨 돌발 상황을 상상하고 있는 건데요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_026": "대체 무슨 돌발 상황을 상상하는 건데요? 에테리얼의 기습? 아니면 뉴에리두 방어전? 카메라는 어디에 설치하면 될까요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_027": "대체 무슨 돌발 상황을 상상하는 건데요? 에테리얼의 기습? 아니면 뉴에리두 방어전? 카메라는 어디에 설치하면 될까요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_028": "또 「정의의 뚫어져라 보기」를 사용하다니… 미안해요, 잠시 직업병이 도졌었네요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_029": "주연이 휴가 기간 동안 6단지의 방어 체계를 구축하는 걸 막기 위해 비디오 가게로 데려왔다…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_033": "6단지는 정말 괜찮은 곳이네요! 방금 지나간 그 가게 이름이 「404 ERROR」였던가요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_034": "공습을 완벽하게 막아낼 수 있을 뿐만 아니라 자연재해가 일어나면 시민들의 대피소로도 쓸 수 있겠어요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_035": "이번에는 외계인의 침략이에요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_036": "이번엔 외계인의 침략인가요? 아니면 세계 종말? 좀 좋은 걸 생각하면 안 될까요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_037": "이번엔 외계인의 침략인가요? 아니면 세계 종말? 좀 좋은 걸 생각하면 안 될까요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_038": "돌발 상황의 대비책은 많을수록——아, 알겠어요. 진짜 쉴게요…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_039": "미안해요, 직업병이라서요. 점장님은 이럴 때 없나요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_040": "영화 제목이 생각나지 않을 때 초조한 게 다예요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_041": "특정 배우가 어느 영화에 나왔는지 떠오르지 않을 때 좀 초조한 게 다예요. 주연 씨처럼——", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_042": "특정 배우가 어느 영화에 나왔는지 떠오르지 않을 때 좀 초조한 게 다예요. 주연 씨처럼——", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_043": "거리를 구경하다가 빨래 건조대의 이상한 점을 발견하고 왕 할머니와 부트 아저씨의 비밀스러운 황혼 연애를 추리하는 게 아니라요…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_044": "거리를 구경하다가 빨래 건조대의 이상한 점을 발견하고 왕 할머니와 부트 아저씨의 비밀스러운 황혼 연애를 추리하는 게 아니라요…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_045": "전혀 알고 싶지 않은 정보였다고요! 앞으로 왕 할머니와 부트 아저씨 얼굴을 어떻게 봐요!!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_046": "전혀 알고 싶지 않은 정보였다고요! 앞으로 왕 할머니와 부트 아저씨 얼굴을 어떻게 보죠…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_047": "그, 그러고 보니 점장님의 가게 위치도 틴맨 마스터 못지않네요! 손님 유동량은 카페보다 떨어지겠지만…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_048": "거리랑 가까운 두 출구가 각각 네 군데 방향으로 이어져 있는 데다 주차장도 있잖아요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_049": "시끌벅적하면서도 조용한 곳이라 「겉으로 다른 일을 하는 척하면서 암암리에 딴짓을 하기」 딱 좋은 곳이에요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_050": "……", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_051": "……", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_052": "……", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_053": "……", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_054": "점장님의 「뚫어져라 보기」에 복잡한 감정이 추가된 것 같네요… 미안해요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_055": "영화, 우리 영화 봐요. 진짜 휴가 제대로 보낼게요, 약속이에요, 약속!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_304_056": "별다른 뜻은 없었겠지? 불안한 마음으로 주연과 함께 이미 본 적이 있는 추리 영화 몇 편을 시청한다.\n그래야 주연의 추리력 때문에 스포 당할 일은 없을 테니까…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_004": "점장님의 가게에 다양한 모델의 구식 비디오 플레이어가 있었던 걸로 기억하는데, 맞죠?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_005": "물론이죠, 저희는 프로니까요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_006": "네, 대부분의 모델을 구비하고 있죠", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_007": "물론이죠, 저희는 프로라고요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_008": "물론이죠, 저희는 프로라고요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_009": "네, 대부분의 모델을 구비하고 있어요!", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_010": "네, 대부분의 모델을 구비하고 있어요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_011": "사실 저희가 오래된 비디오를 압수했는데, 겉표지가 전부 뜯겨 있더라고요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_012": "워낙 오래된 모델이라 치안국의 장비로는 재생이 불가했어요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_013": "그래서 점장님 가게에 있는 플레이어를 잠깐 빌려서 내용을 확인해 보고 싶은데, 괜찮을까요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_014": "표지가 전부 뜯겨 있다는 건…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_015": "일부러 마이너한 모델을 고른 거라면…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_016": "사실 비디오 표지를 뜯는 건 어려운 일이에요. 일부러 다 뜯었다는 건… 그런 비디오인 게 아닐까요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_017": "사실 비디오 표지를 뜯는 건 어려운 일이에요. 일부러 다 뜯었다는 건… 그런 비디오인 게 아닐까요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_018": "일부러 마이너한 모델의 재생 장비를 고른 데다, 표지까지 없다는 건… 그런 비디오인 거 아닐까요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_019": "일부러 마이너한 모델의 재생 장비를 고른 데다, 표지까지 없다는 건… 그런 비디오인 거 아닐까요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_020": "그런 비디오요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_021": "그거 있잖아요, 그거", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_022": "그, 그거 있잖아요, 그거", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_023": "그거 있잖아요. 음… 그거", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_024": "모르겠네요, 어째서 그냥 말하지 않는 거죠? 비밀 유지 서약 때문인가요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_025": "됐어요, 그냥 틀어줄 테니까 직접 봐요", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_026": "됐어요, 그냥 틀어줄 테니까 직접 봐요. 전 분명 경고했어요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_027": "됐어요, 그냥 틀어줄 테니까 직접 봐요. 전 분명 경고했어요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_028": "역시나 예상이 맞았다.\n주연이 황급히 TV를 끈다. 그 과정에서 하마터면 주연의 손에 리모컨이 고장 날 뻔했다…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_032": "방방방방방금 그게 대체 무슨, 뭐, 뭐죠?! 아무튼 어떤 비디오인지는 잘 알았습니다…", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_033": "나머지 비디오도 계속 확인하나요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_034": "그럼… 나머지 비디오도 계속 확인할 건가요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_035": "그럼… 나머지 비디오도 계속 확인할 건가요?", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_036": "…해야죠", "GalGame_ReliabilityZhuYuan_305_037": "나머지 비디오를 전부 확인했다…\n참… 뜻밖의 업적을 달성하는데 성공했다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_001": "오빠, 치안국에서 보낸 메시지 봤어?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_002": "치안국에서 전자 영업신고증을 얼른 갱신하라는 연락이 왔어…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_003": "요즘 같은 시대에 고작 영업신고증 하나 때문에 치안국에 직접 다녀와야 한다니…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_004": "…벨, 스팸인 줄 알고 삭제해 버린 건 아니지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_005": "{M#바로 출발하자}{F#아니거든!}", "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_006": "삭제 안 했거든, 안 그래도 가려고 했어! 오빠도 같이 갈래?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_007": "바로 출발하자, 빨리 갔다 빨리 오는 게 좋잖아", "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_008": "그렇지. 업무를 처리할 수 있는 가장 가까운 곳은… 루미나 광장이야! 얼른 가자!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_010_009": "이 업무를 처리할 수 있는 가장 가까운 곳은… 루미나 광장이야. 지금 출발하면 문 닫기 전에 도착할 수 있겠지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_001": "몇 시간 후, 치안국 루미나 지서 회의실 안——", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_002": "…네, 제인을 제외한 현장에 있던 최측근들은 전부 체포했습니다. 사고로 휘말린 두 명의 시민과 세스 순찰대원은 자취를 감췄어요. 증언에 따르면 산사자 일당의 포로가 되었다는군요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_003": "…알겠습니다. …전원 무장하고 대기하겠습니다. 후우…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_004": "장관님이 뭐라고 하셔? 작전에 실패했으니 징계를 받는 건가?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_005": "…으", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_006": "안색이 창백한 걸 보니 상황이 심각한가 보네… 결국 이런 날이 와버렸군. 우선 상자 하나 챙겨서 책상을 정리하고 장비를 반납해야겠네. 참, 입사할 때 받은 찻잔은 가져가도 되지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_007": "네에? 잠깐만요, 기다리세요, 선배! 그런 거 아니에요! 작전은 실패하지 않았어요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_008": "불쌍한 주연, 심적으로 너무 큰 타격을 받은 탓에 정신이 오락가락한 모양이네… 제인이라는 요주의 인물을 포함한 산사자 조직의 간부들은 다 놓쳤는걸? 작전은 실패했어… 괜찮아, 넌 최선을 다했으니까", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_009": "그런 게 아니에요! 머리 쓰다듬지 마세요, 전 제정신이라고요! 작전은 실패하지 않았어요… 음, 적어도 절반은 성공했죠! 휴… 어쩔 수 없네요, 작전 끝나면 말하려고 했는데…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_010": "선배, 산사자파의 특징 기억해요? 은신에 능한 탓에 몇 번이나 공동 내의 비밀 경로로 우리를 따돌렸죠. 우린 녀석들의 아지트를 못 찾아서 뿌리뽑지 못했던 거고요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_011": "스스로를 산사자라 칭하지만 쥐구멍을 찾아 내빼는 데 뛰어나군? 녀석들의 리더로는 생쥐가 좋겠네", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_012": "맞아요! 바로 그거예요! 눈치채셨나 보네요! 역시 청의 선배예요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_013": "응응, 뭐가 뭔지는 잘 모르겠지만 칭찬이라면 얼마든지 더 해도 좋아", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_014": "음…? 방금 선배가 한 말이 윗선에서 오랫동안 준비한 진짜 작전이에요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_015": "「리더로 삼을 생쥐를 선물하자…」", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_016": "주연이 책상 위에 놓인 신분증을 청의에게 건넨다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_017": "흠? 제인 도, 치안국 범죄행동학 외부 고문…?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_018": "이 자가… 우리 쪽 사람이었어?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_019": "맞아요, 제인은 줄곧 저희 치안국과 협력 관계였죠. 이번에도 타깃 조직에서 내통을 맡았어요. 「리더로 삼을 생쥐」, 이번 작전의 진짜 「미끼」는 제인이에요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_020": "이번 작전은 하나의 연극이었어요. 제인이 산사자의 고위층까지 올라가 아지트의 비밀을 알아낼 수 있게 돕는 연극이요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_021": "참으로 대담한 계획이네, 그렇다면 작전은 성공한 게 맞군. 강직하고 단순한 젊은이인 줄 알았는데, 그렇게 실감 나게 연기를 하다니. 난 진짜 세스가 잡혀간 줄 알았지, 하하하!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_022": "…크흠, 주연, 넌 왜 안 웃지? 심지어 안색이 점점 나빠지는데", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_023": "선배, 절반만 성공했다고 한 거 기억하시나요? 세스가… 바로 나머지 절반이에요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_020_024": "세스와 시민들은… 정말로 산사자파 녀석들에게 납치된 게 맞아요…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_001": "칫… 왜 안 풀리는 거지? 끈일 뿐인데…!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_002": "헛수고야. 오는 길에 근육 이완제를 주사했거든, 지금 똑바로 서 있는 것만으로도 대단한 거야", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_003": "근육 이완제? 어쩐지 힘이 안 들어가더라니… 죄 없는 시민에게 위험한 금지 약물까지 주사하다니, 절대 용서 못 해!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_004": "어휴, 다른 사람들은 멀쩡해. 너만 특별 대우 해준 거라고", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_005": "뭐? 젠장…! 이딴 방법 밖에 쓸 줄 모르는 비열한 놈들 같으니!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_006": "평범한 사람에게는 비열한 방법일지도 모르지만, 상대가 포승줄을 「끈일 뿐」이라고 말하는 사람이라면… 신중한 처사지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_007": "넌…! 그 좋은 머리와 힘을 어째서 올바른 길에 사용하지 않는 거지? 왜 이런 폭력적인 범죄 조직에 가담하는 건데!?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_008": "오? 너… 나를 아주 잘 아는 것 같네?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_009": "당연하지! 난 네 모든 자료를 꼼꼼하게 연구했어! 제인 도, 최근 산사자파에 가입한 신인으로 뛰어난 실력과 두뇌로 조직에서 승승장구했고, 지금은 측근에 가까운 핵심 멤버지!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_010": "음…! 그리고 또?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_011": "자료에 따르면 넌 전형적인 조직 깡패야. 교활하고, 악랄하고, 비열한 데다 잔인하지! 하지만 그게 다가 아니라는 걸 난 알아!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_012": "……!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_013": "너에겐 분명 다른 장점도 많을 거야!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_014": "…그렇지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_015": "…지금 나한테 묻는 거야?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_016": "일단 너한테 장점이 있다고 가정해 보자. 아, 물론 난 믿어! 산사자파 놈들과 달리 아직 마음속에 선한 면이 남아있다고 믿는다고!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_017": "…있, 있는 거 맞지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_018": "……", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_019": "아무튼! 제인, 너한테는 아직 선택지가 있어! 개과천선할 수 있다고!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_020": "아직 늦지 않았어! 나한테 협력하면 내 신용을 걸고 네 공로를 감안해 공정한 심판을 받을 수 있게 도울게!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_021": "어때?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_022": "…이름이 세스, 맞지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_023": "응? 맞아, 내 이름이야. 그나저나 내 제안은…?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_024": "…이봐! 거기 있는 꼬맹이, 너 말이야. 뒤에 숨긴 거 뭐야?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_025": "네?! 저, 저, 저, 저는 아무것도 안 숨겼는데요…?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_026": "착각하지 마. 협상 가치가 있는 건 이 치안관뿐이야. 너희들은 팔다리 하나쯤 없어져도 신경 쓸 사람 따윈 없으니까 빨리 말하라고! 뭘 숨긴 거지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_027": "꺄악!?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_028": "자, 잠깐만! 제인, 갑자기 왜 이러는 건데?!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_029": "공동에서 조난당한 시체의 눈은 종종 쥐들의 먹이가 된대. 꼬마야, 너 눈이 참 예쁘네… 생쥐들이 분명 좋아할 것 같아", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_030": "저, 저, 저 아니에요. 저는 정말로… 으읍… 흐윽!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_031": "마지막으로 한 번만 더 물을게. 대체 뭘 숨긴——", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_032": "물! 마실 물이야! 여기 끌려오는 동안 숨겼어! 내가 시킨 거니까 할 말 있으면 나한테 해!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_033": "벌벌 떨던 인질이 숨겨놨던 물병을 내민다. 임시 감옥 내부에 소름 끼치는 침묵이 감돈다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_034": "세스 치안관, 뛰어난 에테르 적성 체질과 신체 능력은 물론, 실력도 있지. 그리고 장점도 많아. 정직하고, 착하고, 강인해…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_035": "…대체 무슨 말이 하고 싶은 건데? 날 알아?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_036": "아니, 전혀. 하지만 넌 알기 쉬운 타입이야. 네 장점들은 전부 나쁜 놈들이 좋아하는 장점이기도 해. 정직해서 거짓말을 못 하고, 착해서 휘둘리기 쉽지. 강인하니까 쉽게 멘탈이 무너지지도 않고…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_037": "너와 협력하는 건 전혀 희망이 보이지 않아", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_038": "그러니까 수작 부릴 생각 말고 얌전히 인질 노릇이나 해. 네 말처럼… 이곳에 선한 면이 남아있는 건 나밖에 없으니까. 안 그래?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_039": "너 이 자식…!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_040": "이봐! 보초 어딨어? 이리 와!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_041": "제인 누님, 부르셨어요?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_042": "잘 지켜봐, 인질 대접은 규정대로 하고. 그리고… 물 줄 때 치안관 나리는 세 배로 줘, 다 못 마시면 다른 사람에겐 주지 말고", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_043": "뭐라고!?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_030_044": "물 마시는 거 좋아하잖아? 어디 한번 실컷 마셔봐~", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_001": "몇 분 전, 6단지 지하철 통로 밖. 루미나 광장에서 돌아온 와이즈와 벨이 집으로 걸어가고 있다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_002": "휴~ 드디어 끝났네~ 정말이지, 그 치안관 언니가 갱신은 빠를 거라고 했단 말이야! 그런데 저녁이 다 되어서야 집에 돌아오다니! 배고파…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_003": "응? 루미나 광장에서 쇼핑하느라 늦은 거잖아? 그걸 치안국 탓을 할 순 없지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_004": "오빠, 이럴 땐 내 편 들어줘야지! 쇼핑하느라 시간 쓴 건 맞지만 치안국 탓 좀 해주면 안 돼? 예를 들면 치안국 때문에 비디오 가게 영업을 못 했다든가", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_005": "그것도 쇼핑 때문이잖아… 그래, 알았으니까 그만 좀 꼬집어. 배 많이 고프지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_006": "가게 좀 둘러보고 밥 먹으러 가자! 쇼핑 때문에 영업을 못 했으니까 메뉴는 내가 정해", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_007": "엥~? 그건 좀 아니지, 오빠는 또 라면 고를 거 아냐! 그럼 내기하자, 손님 없으면 내가 고르는 걸로!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_008": "어라~ 미안. 오늘 밤은 라면으로 때워야 할 것 같네", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_009": "어라? 누, 누구세요?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_010": "실례, 이 비디오 가게의 점장 맞지? 비디오를 좀 빌리고 싶은데", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_011": "잠시 후, Random Play 가게 안——", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_012": "…그렇군요, 산에 관한 스릴러 영화를 찾고 있다고요? 음… 그 정도 키워드로는…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_013": "제대로 집중하지 않는 바람에 이름을 못 외웠네. 역시 어려우려나?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_014": "검색 난이도도 난이도지만… 오늘은 영업이 끝나서 시스템을 다시 켜고 계산하고 회원 등록이니 뭐니 하기가 좀 번거로워요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_015": "그렇구나, 내가 곤란하게 한 것 같네. 그럼 다른 전문적인 비디오 가게를 찾아봐야겠다~ 그리고…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_016": "축하해, 아가씨~ 내가 손님이 되는 데 실패했으니 오늘 저녁은 라면 말고 다른 걸 먹겠네~", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_017": "…음! 잠시만요, 손님! 다시 생각해 보니 특별히 와주신 분께 저희가 영화를 찾아드리는 게 맞는 것 같아요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_018": "어머~ 정말 그래도 될까? 그럼 영업 시스템 같은 건 어쩌지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_019": "따로 적어두면 되죠. 별문제 없어요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_020": "…오빠, 속이 훤히 보인다고!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_021": "뭐가? 난 그저 우리 Random Play가 이 일대에서 가장 전문적인 비디오 가게라는 걸 증명하고 싶을 뿐이야", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_022": "그럼 손님, 비디오를 보려는 그 친구분은 어떤 분이죠? 겁이 없는 편인가요?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_023": "그런 척하지만 막상 뭘 시키면 움츠러드는 편이지, 핑계도 잘 대고", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_024": "막 입문한 스릴러 마니아 수준이네요… 음? 그럼 오빠랑 비슷하네? 최근 들어온 스릴러 영화 중에 오빠가 볼 수 있는 게 뭐가 있지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_025": "날 기준으로 삼는 건 적절하지 않아. 비디오 가게 점장으로서 난 프로 의식을 갖고 끝까지 다 본다고", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_026": "대단하네, 그럼 저녁 먹고 스릴러 영화 퍼레이드는 어때?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_027": "…〈사일런트 밸리〉, 〈대공동〉, 〈포터스 힐〉 정도면 가능해…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_028": "아~ 〈사일런트 밸리〉는 들어봤어! 내 친구가 말한 영화는 아닌 것 같아", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_029": "그래요? 〈대공동〉은 산과 관련된 장면이 거의 없는데, 심지어 그다지 무섭지도 않아요. 그럼 〈포터스 힐〉이네요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_030": "극악무도한 공포의 전기톱 괴인이 한파가 몰아치는 산속에서 배낭객들에게 마수를 뻗치는 스토리예요. 스릴 넘치는 액션 장면, 비처럼 쏟아지는 가짜 피, 팔다리 소품과 오장 육부가 난무하죠!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_031": "…오늘은 야채 라면으로 하자", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_032": "아하하! 설명 들으니까 확실히 〈포터스 힐〉이 맞는 것 같네! 정말 고마워, 점장님들~ 큰 도움이 됐어, 이 은혜는 잊지 않을게!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_033": "앗! 잠깐만요, 손님!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_034": "거스름돈은 됐어! 남은 돈으로 동생이 좋아하는 디저트나 사줘. 내가 쏠게~ 그럼 나중에 봐!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_035": "우와! 정말 시원시원한 쥐 시렌 언니네, 마음에 들어!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_040_036": "장부에 이름 적는 걸 깜빡했다고 말하려고 했는데…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_001": "또 치안국에서 온 알림이야? 영업신고증 갱신이 잘 되고 있는 모양이네, 근데 왜 또 직접 오라는 거지…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_002": "치안국에서 온 알림이지? 영업신고증이 순조롭게 갱신된 모양이네… 근데 치안국에 한 번 더 다녀와야 할 것 같아. 또 쇼핑할 수 있겠네…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_003": "당장 루미나 광장에 쇼핑하러 가자!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_004": "얼른 치안국에 처리하러 가자", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_005": "가자! 루미나 광장에 쇼핑하러 가야지~", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_006": "그래, 루미나 광장에 쇼핑하러 가자", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_007": "그럼 바로 출발하자!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_008": "빨리 처리하러 가자", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_009": "아하하, 오빠도 드디어 나랑 통했구나? 가자, 가자! 아… 그리고 오늘 저녁은 라면 안 먹을 거야!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_010": "우리가 왜 거길 가는지 잊지 마, 또 늦게까지 쇼핑하다 저녁으로 라면 먹을 거야?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_011": "그나저나… 저번에 〈포터스 힐〉을 빌려 간 쥐 시렌 언니는 어떻게 됐을까?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_012": "그러고 보니 저번에 〈포터스 힐〉을 빌려 간 손님은 어떻게 됐으려나?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_013": "18호, 가게 잘 부탁해! 시원시원하고 예쁜 쥐 시렌 언니가 오는지 잘 봐야 해. 그 언니가 비디오 반납하러 오면 이름 좀 남겨달라고 해줘! 회원까지 등록시키면 더 좋고… 헤헤!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_014": "18호, 포스 넘치는 쥐 시렌 여성이 오는지 잘 봐야 해. 그 사람이 비디오 반납하러 오면 이름 좀 남겨달라고 해줘, 회원 가입을 시켜도 좋고", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_015": "그 시각 발레 빌딩 공동 구역, 산사자 조직 경유지 안——", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_016": "에~취——! 흠… 누가 내 생각 중인가 보네, 누굴까?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_017": "제인 누님! 드디어 오셨군요! 제가 얼마나 보고 싶었는데요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_018": "…너였구나, 흥이 깨지네. 그리고 네가 보고 싶은 건 이거겠지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_019": "오오오! 왔구나! 고화질 〈포터스 힐〉이에요! 그것도 20초 분량의 추가 영상까지 포함된 특별 버전이라니! 얼른 봐야겠어요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_020": "천천히 즐겨. 비처럼 쏟아지는 가짜 피, 팔다리 소품과 오장 육부가 난무한다니까 분명 마음에 들 거야", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_021": "……", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_022": "갑자기 말이 없네? 왜, 이제 와서 무서워?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_023": "…그, 럴, 리, 가, 요! 그게요, 전 지금 일하는 중이잖아요? 근무 중엔 열심히 해야죠! 좀 더 보초를 서다가 이따 철수할 때… 응? 이봐!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_024": "거기 서! 왜 또 인질을 데리고 나온 거야?!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_025": "앗, 제, 제인 누님! 오셨군요! 수고 많으셨습니다. 전 인질들 데리고 화장실 가려던 중이었어요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_026": "또? 대체 화장실을 몇 번이나 가는 건데?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_027": "다 너희 때문이잖아! 물을 세 배로 마시는데 화장실을 안 가게 생겼냐고!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_028": "감방 안에서 해결하면 안 돼?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_029": "감방 안에서 해결한다고? 넌 수치심이라는 게 없어? 다들 지켜보고 있잖아!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_030": "실은 벌써 몇 번 해결했어요… 그치만 이대로 가다간 감방을 더 이상 감방이라고 할 수 없게 될 거라고요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_031": "뭐?! 그런 말은 왜 해!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_032": "하하하, 됐어. 데리고 가. 이 이상 우리 치안관 도련님의 체면을 구겨선 안 되지. 몇 명 더 붙여줄까? 아직 에테리얼이 구역 안을 배회하고 있을지도 몰라", "GalGame_Special1UndercoverR&B_050_033": "아, 아뇨, 아뇨! 제인 누님. 신경 쓰지 마세요, 별로 멀지도 않은 데다 이 공동의 여러 균열들을 속속들이 알고 있으니까요. 금방 다녀올게요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_001": "하아, 하아, 하아!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_002": "세스 형님… 정말… 근육 이완제 맞은 거 맞죠…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_003": "어떻게… 우리보다 더 빨리 뛸 수 있는 거죠…?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_004": "근육이라는 건 말이지, 잘 설득하고 채찍질 좀 해주면 어떻게든 움직이기 마련이야!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_005": "그게… 세상에 그런 근육이 어디 있어요…? 틀렸어요, 더는 못 뛰겠어요…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_006": "조금만 더 버텨! 금방 출구에 도착한다면서?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_007": "아뇨… 이미 도착했어요. 이곳이, 출구예요…!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_008": "그렇구나! 시민 여러분, 어서요! 먼저 나가세요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_009": "그, 그래도 될까요? 치안관님은 몸도 안 좋으시잖아요. 먼저 나가시는 게 좋지 않을까요?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_010": "제 걱정은 마시고 일분일초가 급하니 얼른 도망치세요, 빨리요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_011": "흐윽, 정말 감사합니다, 세스 치안관님! 치안관님이 없었다면 저희는 아마 벌써…!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_012": "치안관이라면 누구든 이랬을 거예요! 자!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_013": "좋아, 이제 네 차례야!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_014": "……", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_015": "왜 그래?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_016": "세스 형님… 저요… 정말 가도 될까요? 제가… 정말 개과천선할 수 있을까요?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_017": "저, 저 같은 사람한테도… 정말 기회가 있을까요?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_018": "…그건 내가 정하는 게 아니야", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_019": "하지만 이곳에 남는다면 넌 영원히 그 답을 알 수 없겠지!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_020": "…감사합니다, 세스 형님. 전——!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_021": "멈춰——!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_022": "젠장… 따라잡힌 건가", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_023": "오, 오, 오지 마요! 전 개과천선하기로 했어요. 제인 누님도 그러시는 게 좋을 거예요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_024": "닥치고 잘 들어! 아직 다른 길이 있으니까…!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_025": "응? 다른 길이라고?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_026": "……!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_027": "중후한 목소리가 뒤에서 울려 퍼지고, 시끄러운 발소리와 호통 소리가 점점 가까워진다… 산사자 조직의 추격 부대가 그들을 포위한다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_028": "이 목소리는… 산사자 레이저!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_029": "포위됐어… 내 뒤에 가만히 있어야 해", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_030": "뒷세계의 규칙과 조직의 규칙, 그리고 내 규칙까지… 전부 배신자를 용납하지 않지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_031": "제인… 이 녀석들한테 다른 길이 있다고 했나?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_032": "…그야 순순히 항복하고 복종하는 길이죠", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_033": "호오? 규칙대로라면 배신자는 죽는 것보다 더 고통스러운 벌을 받아야 해. 하지만 제인이 그렇게 말한다면야… 한 번 더 기회를 주지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_034": "거기 너, 저 치안관을 해치우면 관대하게 처벌해 주마", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_035": "뭐…?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_036": "고민할 시간은 3초 주지. 3…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_037": "…2, 1! 사양한다…!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_038": "쾅——!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_039": "우악——!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_040": "총성이 울리고, 무시무시한 탄약 파편이 세스와 배신자에게 날아든다. 무자비한 화력에 배신자는 얼마 지나지 않아 잡힌다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_041": "죽고 싶어 환장을 했군! 얌전히 있어!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_042": "…네 제안을 거절했군. 제인, 어떻게 해야 할지 알지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_043": "이거 놔——! 해치지 말라고!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_044": "……", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_045": "쿨럭…! 하… 한 번 더 기회를 잡고 싶어…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_046": "그만둬! 제인——! 그러지 마! 아직 돌이킬 수 있다고!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_060_047": "……", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_001": "얼마 후, 산사자 조직 경유지 안——", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_002": "인질 2명을 잃은 데다 대결이 임박하자 레이저가 조기 철수를 결정한다. 흥분한 멤버들이 허둥지둥 물건을 챙긴다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_003": "(어찌어찌 지금까지 버텼네… 세스의 목숨은 살렸어. 게다가 세스를 미끼로 산사자파의 아지트로 갈 자격까지 얻었어…)", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_004": "(탈출에 필요한 물자와 경로, 만능 카드키까지 준비됐어. 대결 전에 세스를 구출하기만 하면 돼)", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_005": "(보초 서던 녀석은 통로의 장치가 균열이 생겼다고 경고하던 방향으로 밀었는데…)", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_006": "(그 녀석, 오래전부터 이 경유지에서 보초로 있었고 구역 내의 공동 균열 지름길을 알고 있다고 했었지? 그 말이 사실이길 바랄 수밖에…)", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_007": "부탁이야, 제발 무사하길…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_008": "호오? 그 유명한 측근 후보생이자 막강한 실력의 산사자 신예인 제인이로군, 너도 기도란 걸 할 때가 다 있네?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_009": "…대결 전이니까. 그나저나… 산사자의 측근 정도 되는 사람이 남의 말을 엿듣나?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_010": "흥, 내가 측근인 걸 알고 있으니 바로 본론으로 들어가지. 보스의 지시에 따라 널 「사자굴」로 데려가기 위해 왔다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_011": "벌써 준비가 끝난 거야? 정결하게 몸을 가꾸고 새 옷으로 갈아입거나 조직 규율을 외우고 몸에 사자 그림 같은 건 안 그려?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_012": "……", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_013": "어머, 농담이니까 그런 얼굴 하지 말라고, 근위대장님", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_014": "「사자굴」로 갈 균열로 안내할 테니 바로 출발하지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_015": "알겠어, 그럼 짐만 챙기고…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_016": "지금, 당장", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_017": "뭐가 그렇게 급해? 「사자굴」이 어디 도망가는 것도 아니잖아… 그럼 화장은 좀 고쳐도 되지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_018": "…제인, 산사자파의 규칙을 무시하는 거야?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_019": "알았어, 알았어… 바로 출발할게. 그럼 길 안내 부탁할게, 산사자 근위대장님", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_020": "(칫, 생각했던 것보다 빠른걸. 탈출용 물자는 회수 못 하겠네… 어쩐지 불길한 예감이 들어. 탈출 계획은 그때그때 세울 수밖에)", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_021": "산사자파 측근을 따라 장치 복도 가장 깊은 곳의 균열을 통과하자, 에테르 에너지의 이질감이 피부를 스치고 가벼운 고통이 번진다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_022": "균열을 통과한 후, 제인은 의외의 장소에 도착한다…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_023": "여긴… 제로 공동이잖아?! 「사자굴」이 제로 공동에 숨겨져 있었다고?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_024": "후후, 가장 위험한 곳이 가장 안전한 곳인 법이지. 빌어먹을 치안국 놈들은 위험한 곳에 감히 발을 들이지 못하지만, 우리 산사자들은 달라!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_025": "(그랬구나! 산사자파는 동반 공동과 제로 공동을 연결하는 안정적인 균열의 위치를 알고 있었던 거야. 도망칠 때마다 제로 공동 구역을 이용했던 거지!)", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_026": "(치안국에서 아무리 찾아도 잡히지 않던 이유가 있었네…)", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_027": "(어쩐지 경유지에 침식 저항 물자가 잔뜩 있더라니. 제로 공동에서 쓰려던 거겠지? 잠잠해지면 다시 균열을 통해 나오려던 거야)", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_028": "…대단해. 어지간하게 간이 크지 않은 이상 생각도 못 할 위험한 전략이야", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_029": "부러워할 거 없어. 너도 곧 이 대단한 조직의 일원이 될 거니까. 물론… 자격이 된다면 말이지!!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_030": "윽——?!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_031": "옆에 있던 산사자 측근이 갑자기 뒤에서 제인을 밀었고, 그 바람에 제인은 두 사람이 있던 플랫폼 아래로 떨어진다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_032": "이봐! 이게 무슨 짓이야!?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_033": "대결 장소는 바로 저기 계단 위야. 조건만 만족하면 올라갈 수 있지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_034": "잠깐, 대결 전에 예선전이 있다는 얘긴 못 들었는데?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_035": "넌 보스에게 인정을 받았기 때문에 측근이 될 기회를 얻은 거지만 산사자파의 다른 형제들은 아직 널 인정하지 않아. 대결에 참여해 측근이 되려면 이 길을 혼자 걸어야 해. 이것 또한 산사자파의 규칙이지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_036": "…이딴 게 규칙이라고? 이건 그저 대결 전에 내 체력을 소모하려는 것뿐이잖아!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_037": "후후, 규칙은 규칙이야. 그리고 전에 기도도 했잖아? 이 정도는 식은 죽 먹기지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_070_038": "신참, 힘내라고. 활약을 기대할게", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_001": "산사자파 잔챙이들의 테스트를 완료한 제인이 계단에 오른다. 플랫폼 위에서 레이저의 측근들이 그녀를 기다린다. 그 외에도 또 다른 두 명이 보이는데…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_002": "보스? 정말 기쁘네요, 테스트를 통과한 것을 축하해 주러 왔나요? 치안국의 도련님까지 데려오셨네요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_003": "제인! 이 녀석들——윽?!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_004": "입 다물어, 빌어먹을 치안관 놈아!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_005": "살살해, 머지않아 내 훈장이 될 놈이니까", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_006": "기운찬 치안관 도련님을 쓰러뜨리고 형제들에게 내 이름을 외치게 할 거야, 그리고 녀석을 짓밟은 기쁨을 나눠야지. 내 즐거움을 방해하면 곤란해", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_007": "……", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_008": "제인 도, 산사자파의 새로운 피, 넌 테스트를 완료하고 형제들의 인정을 받았다. 나의 측근, 오른팔이 될 자격은 충분해", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_009": "영광이에요, 보스", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_010": "정식으로 대결에서 이기고 측근이 되기 전, 마지막 단계가 남았군", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_011": "보스의 지시에 따를게요, 하지만 그 전에——!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_012": "윽!?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_013": "레이저의 명령을 경청하던 제인이 빠르게 몸을 돌려 등 뒤를 노리던 산사자 측근의 공격을 피한다! 제인이 그를 제압하고 손에 든 칼을 그의 갈비뼈에 가져다 댄다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_014": "이번엔 기습이야? 응? 네 자리를 위협할까 봐 겁나? 아무리 그래도 너무 급한 거 아닐까? 보스 앞에서 이딴 수작질을 하다니!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_015": "쿨럭! 난, 난 그냥… 네 팔 한쪽을 망가뜨리려던 것… 뿐이야…!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_016": "흐음? 목적을 말하면 용서받을 거라 생각하는 거야? 유치원은 20년 전에 졸업했을 텐데? 측근 어린이, 설명은 보스에게 직접 하시지!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_017": "쿨럭! 크, 크큭… 설명… 같은 건 필요 없어——", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_018": "크윽——!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_019": "등 뒤에서 심한 통증이 엄습했고, 제인은 예상치 못한 강한 충격에 나가떨어진다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_020": "팔 한쪽을 망가뜨리라는 건 내 명령이야", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_021": "레이저… 보스? 대체… 왜?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_022": "제인, 넌 이번 대결에서 치안관한테 져줘야겠어. 그 후엔 내가 직접 녀석을 처리해 주지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_023": "잘만 하면 대결이 끝나는 즉시 뉴에리두의 병원으로 보내줄게, 그게 승진의 규칙이야", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_024": "대결에서 일부러 지고 연기까지 하라고? 그게 무슨 황당한 규칙이죠?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_025": "레이저가 대답 대신 한 걸음 앞으로 나와 제인의 목을 세게 잡고 그녀를 들어 올린다", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_026": "윽…?!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_027": "제인, 넌 훌륭한 인재야. 하지만 중요한 포인트를 놓친 것 같군", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_028": "결투의 규칙, 측근의 규칙, 나의 규칙… 중요한 건 「규칙」이 아니라 「나」야!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_029": "…쿨럭?!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_030": "나 레이저는 이곳의 유일한 권력이자 유일한 정답, 유일한 리더다!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_031": "내가 바로 「산사자」야, 나만이 「산사자」를 대표할 수 있다고! 난 그 명성을 지킬 호위가 필요할 뿐, 야망을 품은 쥐새끼 따윈 필요 없어!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_032": "넌 수하들 앞에서 벌써 두 번이나 내게 반기를 들었지, 게다가 조직 내에서 명성까지 자자하고. 널 제거하지 않은 것만 해도 다행인 줄 알아. 그러니까 내 명령에 순순히 따르는 게 좋을 거야. 알겠어?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_033": "쿨럭… 하! 하하… 결국 이 짓을 하는 게… 체면을 구기고 권력을 잃게 될까 봐 겁이 나서라는 거네?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_034": "난 또… 무슨 비밀이라도 캐낸 줄 알았더니… 큭! 그냥… 운이었다니…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_035": "비밀? 무슨 소리지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_036": "하하… 좁쌀만 한 아량에 재미없는 야망… 이 모든 게… 길고양이의 왕 따위가 되기 위해서라니… 우습기도 하지!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_037": "그 잘난듯한 말투와 분수를 모르는 태도… 그게 바로 내가 널 싫어하는 이유지. 뭐, 상관없어. 내겐 시간이 많으니까", "GalGame_Special1UndercoverR&B_080_038": "내 규칙이 뭔지 제대로 알려줘야겠군!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_001": "며칠 뒤, 뉴에리두 치안국 루미나 광장 지서, 회의실 밖——", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_002": "하암~", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_003": "청의 선배님도 하품을 하시네요? 선배님은 오토마톤 아닌가요?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_004": "그런 게 아니야, 지친다는 건 정신 상태를 말하지, 육체와는 무관해. 달리 말해 하품은 지루함을 너무 많이 먹어서 생기는 영혼의 트림이지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_005": "그리고 전염도 돼", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_006": "그럴 리가요! 대장님이 표창 수여식에 나오시기 전까지는… 하암~", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_007": "젠장!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_008": "후후, 그러니까 선배 말 믿어. 참, 마침 한가하니 그거 한 번 더 해줄래?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_009": "네? 시, 싫어요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_010": "부끄러워할 필요 없어. 내가 운을 떼줄게, 흠흠…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_011": "「대장님! 제 말 좀 들어보세요! 이쪽은 산사자파의 측근인 제인이에요. 이번 작전의 체포 대상이지만, 제 덕분에 손을 씻고 개과천선하기로 했죠!」", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_012": "「제 명예를 걸고 장담할게요, 제인은 새사람이 될 수 있어요! 대장님, 절 믿어주세요!」", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_013": "청의 선배님… 제발 그만해주세요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_014": "그 말에 주연은 이렇게 답했지——", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_015": "세스, 소개할게. 이쪽은 우리와 협력 중인 범죄행동학 전문가 제인 도야. 이번 작전에 비밀리에 참가했지… 상황이 상황인지라 자세한 얘길 미리 해주지 못해서 미안해", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_016": "대장님?! 오셨어요? 아니, 대장님도 왜 그렇게 자세히 기억하시는 건데요…", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_017": "하하, 세스의 표정이 워낙 재밌어야지. 너무 낙담하지 마. 이번 작전에 성공할 수 있었던 건 다 세스와 제인 덕분이니까 좀 더 기뻐해야지", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_018": "그나저나 제인은? 왜 비밀 표창을 받으러 오지 않은 거지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_019": "새로운 사건에 고문으로 초청된 모양이더라고요, 준비하러 갔어요. 그 전에 은혜를 갚아야 한다던데요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_020": "같은 시각, 야누스 구역 6단지 Random Play 비디오 가게——", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_021": "됐어?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_022": "음…? 조금 더 왼쪽으로 가야 할 것 같은데? 아니지, 오른쪽인가?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_023": "…벨, 이 대화만 벌써 세 번째야. 영업신고증을 잘 좀 걸게 정확한 답을 줘… 잘 모르겠으면 Fairy에게 도와달라고 해도 되고", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_024": "너무하네. 열심히 보고 있거든?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_025": "알겠어. 그럼 지금은? 아직도 비뚤어져 있어?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_026": "음…? 조금 더 왼쪽? 오른쪽이 나으려나? 고민되네~", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_027": "고민된다고~? 근데 그런 것 치곤 활짝 웃고 있는걸!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_028": "엇?! 손님은… 저번에 〈포터스 힐〉을 빌려 간 쥐 시렌 언니!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_029": "후후, 기억해 줘서 고마워. 바쁜데 방해한 건 아니지?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_030": "아니에요, 그냥 오빠를 놀리던 중이었거든요. 그러게 쇼핑만 하면 라면을 먹이지 말았어야지, 히힛~", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_031": "하하, 그런 거였구나. 점장, 제대로 걸었으니까 이만 내려와도 돼", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_032": "휴… 손이 다 저리네… 도와줘서 고마워요, 비디오를 반납하러 오신 건가요?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_033": "맞아, 이 가게에서 빌린 〈포터스 힐〉이야", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_034": "알겠습니다. 음… 훼손된 곳도 없고… 확인했습니다, 선금을 결제해 드릴게요, 잠시만요", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_035": "참, 언니. 어땠어요? 친구가 재밌대요?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_036": "응? 친구? 누구…?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_037": "네? 저번에 친구 대신 빌리는 거라고 하지 않았어요? 안 그런 척하지만 실은 겁이 엄청 많다고 했잖아요, 우리 오빠처럼!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_038": "다 들리거든!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_039": "아~ 그렇게 말했던 것도 같네. 미안, 내가 영 기억력이 안 좋아서 친구의 후기도 깜빡했어", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_040": "「사죄」의 의미로 최고 등급의 회원으로 등록할게. 그리고 한도가 가장 높은 적립 카드도 발급해 줘. 겸사겸사 친구들한테 가게 홍보도 할게, 어때?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_041": "헙——! 언니는 무죄입니다, 잘못은 제 기억이 했죠! 바로 등록해 드릴게요!", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_042": "이용해 주셔서 감사합니다! 적립 카드 준비됐어요, 성함이 어떻게 되세요?", "GalGame_Special1UndercoverR&B_090_043": "제인… 이라고 부르면 돼", "GalGame_Special1UndercoverR&B_100_001": "몇 시간 후, 치안국 루미나 지서 회의실 안——", "GalGame_Special1UndercoverR&B_110_001": "얼마 후, 발레 빌딩 경유지의 어느 탈출로…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_001": "안녕하세요, 협력 업무에 관해 논의하러 오신 HIA 담당자분 맞으시죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_002": "네, 넵! 군더더기 없이 큰 소리로 대답해야 돼! 이곳에 온 이유를 확실하게 밝히고 프로페셔널한 모습을 보이는 거야!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_003": "음… 속마음이 입 밖으로 나온 것 같은데요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_004": "헙——!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_005": "죄송합니다!! 맞아요! 제가 그 사람입니다! 아니, 그러니까 저는 저입니다. 엑, 저기, 그러니까 제가 HIA 측 담당자입니다!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_006": "방금 속으로 연습할 땐 이렇게 바보 같지 않았거든요!? 근데 대공동 6과의 엘리트분들과 이야기를 나눌 수 있다고 생각하니까 그만——!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_007": "후후, 다른 집행과와 다를 게 없으니 긴장하지 마세요! 다만…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_008": "야나기, 다음 과장급 보고회에 참석하지 않아도 될까요? 「보고회 불참 수련」을 계속하고 싶습니다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_009": "그 수련의 결과는 컴플레인과 상여금 삭감 처분뿐이에요. 과장님, 꼭 참석하셔야 해요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_010": "——야나기 언니! 책상에 바륨 죽이라고 써져있는 작은 상자가 있는데, 이거 죽이에요? 간식이에요? 저 먹어도 돼요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_011": "안 돼, 그거 약이거든. 아사바 씨가 속 쓰리다며 꾀병 부릴 때마다 들이미는 증거야", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_012": "엥?! 제가 꾀병 부리는 건 어떻게 아셨… 아니, 아니지, 부과장님! 꾀병이라뇨, 어떻게 그런 심한 말씀을 하세요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_013": "지난주에 병가 신청할 때도 이 상자를 찍어서 제출했고, 오늘 저녁에도 마찬가지였죠. 참고로 오늘 병가는 제가 과장님 대신 반려했으니까 저녁에 꼭 근무하세요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_014": "뒤에서 들려오는 유치하고, 차분하고, 꾀병을 부리는 소음들을 뒤로한 채, 키가 큰 부과장 겸 정보관이 친절한 미소를 띄며 방문객을 향해 다시 돌아선다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_015": "죄송해요, 음… 방금 어디까지 얘기했죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_016": "다른 집행과와 다를 게 없다고 하셨어요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_017": "맞아요, 다만 팀원들의 개성이 조금 강할 뿐이죠. 그럼 본론으로 들어가서, 오늘 논의하시고자 하는 내용이 어떤 거죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_018": "아, 참! 저희 HIA가 새로 개발한 차세대 VR 시스템 테스트에 대공동 6과 여러분을 초대하고자 하는데요! 관련 신청 절차는 이미 대공동 6과의 상위 부서에 확인을 마쳤습니다!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_019": "아~ 그 일로 오신 거군요. 부서장님께 공지를 받긴 했어요… 협력 기관을 도와 새로운 VR 시스템을 구축하고, 테스트 인원으로서 가상 공간에서 시스템 성능을 체크하라고 하셨죠…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_020": "공지에 원칙적으로는 모두의 개인 의사를 존중한다고 적혀 있었던 거로 기억해요. 잠시 실례하겠습니다, 다른 분들께 여쭤보고 올게요——", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_021": "임무에 참여하면 보고회에 안 가도 되나요? 가겠습니다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_022": "HIA 클럽에 가는 건가요? 거기 간식 있는데! 저 갈래요, 갈래요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_023": "이런~ 시뮬레이션 테스트에 참여하면 저녁 근무를 못 하겠네요~ 그렇지만 가야죠!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_024": "…이럴 때만 마음이 잘 맞는군요. 좋아요, 대공동 6과는 시뮬레이션 테스트에 기꺼이 참여하겠습니다. 추후에 공지에 표시된 장소로 가겠습니다. 잘 부탁드립니다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_025": "만세! 내 프로페셔널한 소통 스킬 덕분에 6과분들과 협력하게 된 거라고 동료들한테 자랑해야지! 이따가 몰래 셀카도 찍을 거야!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_026": "또 속마음이 밖으로 나온 것 같네요. 하지만 이곳은 보안구역이라 촬영은 불가해요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_000_027": "헙——!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_001": "츠키시로 부과장님, 오셨군요! 다른 분들도 준비되셨나요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_002": "네, 곧 여기로 모일 거예요. 시작하기 전까지 아직 시간이 있군요, 궁금한 점이 있는데 여쭤봐도 될까요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_003": "무, 물론이죠! 뭐부터 알려드릴까요? 이건 제 건강검진 전자 파일이에요, 제 모든 생리 정보가 기록되어 있죠. 그리고 이건 제 녹녹 계정이에요, 스캔하시면 추가할 수 있어요! 인증 질문도 없답니다! 또 이건 제——", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_004": "앗, 잠깐만요, 뭔가 오해가 있는 것 같네요. 개인에 대한 게 아니라 테스트의 기술적인 디테일을 여쭤보고 싶은 거예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_005": "아, 그, 그렇군요! 정말 죄송해요, 제가 너무 흥분해서 오해했네요! 아하하, 아하하하하흑흑흑, 하하하하하하하하하…!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_006": "…눈물 섞인 웃음이라 더 구슬프게 느껴지네요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_007": "직원이 과하게 밝으면서도 울먹이는 목소리로 야나기의 질문에 하나씩 답한다.\n잠시 후, 야나기는 팬들에게 작별 인사를 건넨 동료들을 상대로 짧은 브리핑을 시작한다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_008": "이번 건은 부서 간의 협력 임무로 HIA가 개발한 최신 VR 시스템을 테스트하는 게 목표예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_009": "최신 VR 시스템의 핵심 특징은 쉽게 말해 「감각 신경과의 전례 없는 심층 동기화」예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_010": "이러한 심층 몰입형 시뮬레이션은 뇌를 더 잘 「속이고」 훈련 효과를 높일 수 있다고 해요. 단순한 시각적 자극이 아니라, 육체가 가상 경험을 실제 경험으로 인식하도록 만드는 거죠. 물론 이번 테스트에서는 통증 감각을 차단했다고 합니다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_011": "이 새로운 VR 시스템은 향후 치안국, 방위군, 일반 조사원, 심지어 일반 대중에게도 개방될 예정이에요. 따라서 표준화된 수치 체계를 구축해야 하죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_012": "우리가 할 일은 시뮬레이션 시스템에 접속해 「충분한 전투를 진행」하는 거예요. 스태프분의 말에 따르면 저희의 전투 데이터가 이 시스템의 상한선으로 사용될 예정이라더군요. 가상 데이터 모델링이 완료되면 임무를 완료한 것으로 간주되죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_013": "궁금한 점 있는 분?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_014": "저요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_015": "스태프분께 일이 마무리된 후에 임무 보고서를 대신 제출해 달라고 벌써 요청했어요. 과장님은 나중에 따로 부서장님께 말씀만 드리면 됩니다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_016": "다른 질문은 없어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_017": "저요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_018": "HIA 측에서 식사와 간식을 제공할 예정이야. 소우카쿠 건 더 많이 달라고 해뒀고", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_019": "와! 야나기 언니 최고!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_020": "저도 질문 있습니다!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_021": "휴가는 안 돼요. 그럼, 다른 질문 없으면…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_022": "자, 잠깐만요, 부과장님! 휴가에 관해 물으려던 게 아니에요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_023": "오? 제가 틀렸다는 건가요… 이상한 일이군요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_024": "이상하다뇨? 부과장님처럼 질문을 건너뛰고 바로 답을 맞히는 게 더 이상하거든요! 만약 제가 정보과 여직원들한테 그런 식으로 말하면 분명 스토커로 오해받을 거라고요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_025": "좋아요, 그럼 아사바 씨는 어떤 게 궁금한가요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_026": "「충분한 전투를 진행」해야 한다고 하셨는데, 구체적으로 얼마나 싸워야 하는 거예요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_027": "시간제한은 없고, HIA 측 요구 사항에 따라 달라지겠죠. 다만 이번 테스트의 시스템 설계상 「모든 테스트 몬스터」를 쓰러뜨리면 임무가 강제로 종료될 거예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_028": "부과장님 손에 들린 그 책은 뭐예요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_029": "새로운 VR 시스템 기술 매뉴얼이에요, 직원분한테 빌렸죠. 방금 말씀드린 대부분의 내용이 이 책에서 본 거예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_030": "기술 매뉴얼 273페이지에는 어떤 내용이 있죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_031": "시뮬레이션 시스템에서 안전 모드를 작동하는 세 가지 방법과 적용 상황에 대한 분석이 적혀 있어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_032": "너무 이상한 거 아닌가요! 어떻게 책도 안 펴고 말하는 거죠!? 설마 이 짧은 시간에 다 외운 거예요? 그러다 대머리 돼요, 부과장님!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_033": "야나기, 나중에 은퇴하면 야나기가 제 유언 집행인이 되어주셨으면 합니다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_034": "과장님, 그런 걸 논하기엔 너무 이르지 않나요? 자, 이상한 질문은 그만하고 테스트를 시작하죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_035": "저기…! 야나기 언니, 가상 세계 말인데요… 우리가 모르는 위험 요소가 있진 않겠죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_036": "HIA 스태프분들이 테스트 과정 내내 우릴 지켜줄 거니까 걱정 마. 그리고…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_010_037": "내가 있잖아. 내가 모두를 지켜볼게", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_001": "가상의 투기장이 순식간에 「살기」를 거뒀고, 이빨을 드러내던 데이터 인형들이 제자리에 얼어붙었다. 뒤이어 스태프의 다소 왜곡된 목소리가 공간을 뚫고 들려왔다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_002": "데이터 수집 완료, 테스트가 성공적으로 종료되었습니다. 협조해 주셔서 감사합니다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_003": "음… 훌륭한 전투였어요, 사전에 들었던 대로 제법 실감 나는군요. 너무 빨리 끝난 게 단점이라면 단점이네요, 지금 돌아가면 보고회는 피할 수 없겠어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_004": "아~ 야근보다는 여기서 게으름 피우고 싶었는데… 아니, 그게 아니라, 비록 몸은 쉬고 있어도 정신은 계속 고강도로 일하고 있었어요, 게으름을 피운 게 아니라고요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_005": "이건 사이버 야근이라고요. 정신적 과로이자, 또… 부과장님, 다른 표현이 있을까요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_006": "업보죠. 그래도 예상보다 빨리 끝나긴 했네요, 데이터 수집은 순조로웠나요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_007": "그럼요, 여러분의 업무에 방해가 되지 않도록 백그라운드 데이터 모델링 속도를 높였어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_008": "그런 게 가능하군요. 기술 매뉴얼에는 관련 기록이 없던데… 정말 수고하셨습니다. 혹시 기념사진이 필요하신가요? 예상보다 일찍 임무가 끝났으니 원하신다면 일정을 잡겠습니다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_009": "기념사진이요? 무슨 기념사진이요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_010": "네? 전에 기념사진을 찍고 싶다고 하시지 않았나요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_011": "아, 아아~ 제가 그런 말을 했었죠! 하지만 대공동 6과 분들은 다들 바쁘시니까 그런 사소한 일로 귀찮게 해드릴 수는 없죠. 바로 H.A.N.D.로 돌아가셔도 됩니다!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_012": "엥? 바로 돌아가는 거예요? 식사는요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_013": "아, 저희 쪽 스태프들이 식사를 포장해서 전달해 드릴 거예요! 일단 로그아웃 메뉴를 호출해 드릴 테니 확인 버튼을 눌러주세요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_014": "부탁드립니다. 그럼 저희는 바로 시스템에서 나가죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_015": "허공에 뜬 반투명 대화창에 「실행하시겠습니까?」라는 시스템 메시지가 뜬다. 일행은 허공에서 번쩍이는「확인」 버튼을 향해 손가락을 뻗었고, 그러자…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_020_016": "「¥%%시, 시, 시스템에서 로, 로, 로그아웃% 되었습니다……#%——」", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_001": "야나기는 지금까지 루미나 광장이 넓다고 느낀 적이 없었다.\n하지만 사람들이 전부 사라지고, 소리, 기운, 온도… 생명과 활력을 상징하는 모든 요소가 빠져나간 뒤에 제자리에 남은 삶의 껍데기에서는 설명할 수 없는 기이함이 느껴졌다, 이건 마치…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_002": "…공동 속에 있는 것 같네…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_003": "멈춰요, 부과장님, 그 독심술 같은 능력 좀 그만 쓰시면 안 될까요! 슬슬 무섭다고요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_004": "하루마사 씨는 아무도 없는 광장이 무서운 건가요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_005": "난 그동안 소우카쿠 네 「엄마」한테 가짜 병가가 몇 번이나 들켰을지가 무서운 거야…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_006": "엄마? 소우카쿠한테는 이제 언니밖에 없는데요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_007": "자, 조사 상황을 공유해 보죠. 과장님, 뭔가 알아내신 거 있나요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_008": "아니요, 사람 그림자도 보이지 않더군요. 아무리 검을 휘둘러도 사진을 찍거나 같이 사진을 찍자는 사람도 없었어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_009": "저도 못 찾았어요. 여기서 숨바꼭질을 하면 배에서 꼬르륵 소리가 날 때까지 계속 숨을 수 있을 것 같아요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_010": "…어? 꼬르륵 소리가 안 나네?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_011": "대체 왜! 이렇게 뛰어다니면서 조사했는데, 왜 배가 전혀 안 고프죠? 혹시 제 배가 고장 난 걸까요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_012": "소우카쿠, 그런 사소한 일까지 부과장님한테 물어보면 어떡해? 현재 상황에 대한 제 추리를 들어보실래요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_013": "좋습니다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_014": "뉴에리두에——무시무시한 전염병이 퍼진 거예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_015": "……", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_016": "우리가 전투 테스트를 하는 동안 루미나 광장의 모두가 대피한 거죠. 전염병의 보균자인 우리는 그렇게 버려진 거예요, 이 텅 빈 광장에 격리된 거라고요——!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_017": "「짝——!」\n뉴에리두 8시 황금 시간대에 방영하는 연애 드라마에서나 나올법한 맑고 찰진 따귀 소리가 들려왔다. 들어 올린 그녀의 손이 다소 떨렸고, 옆으로 돌아간 그의 얼굴이 빨갛게 달아올랐다…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_018": "츠키시로 씨?! 방금 저 때린 거예요?! 과장님도 때린 적 없는데! …과장님, 손 내리세요, 지금 때리라는 말은 아니었어요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_019": "츠키시로 씨, 제가 어젯밤에 본 비디오 내용을 말한 건 맞는데요, 그렇다고 때리실 필요까진 없잖아요?!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_020": "미안합니다. 혹시 아픈가요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_021": "예? 아프냐고요? 못된 담임 선생님이 할법한 말이네——어라…?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_022": "…안 아파요. 이상하네요… 아무 느낌이 없어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_023": "그렇군요… 텅 빈 광장, 팬들에게 쫓기지 않는 과장님, 소우카쿠의 배부른 느낌, 아사바 씨의 통각 이상…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_024": "수천 명의 시민을 순식간에 이동시킬 방법이 있다고 가정하기보단, 우리에게 문제가 생겼다고 가정하는 게 더 합리적이겠어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_025": "설마… 우린 아직…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_026": "맞아요. 이곳은 여전히 가상 현실 안이에요, 우린 모종의 이유로 로그아웃에 실패한 거죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_027": "그렇군요. 그럼 많은 게 설명되겠어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_028": "우리의 뇌가… 위험하진 않을까요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_029": "걱정 마. 만일의 경우를 대비해 안전 모드를 활성화할게, 기술 매뉴얼에 나온 방법을 기억하고 있어", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_030": "죄송해요, 부과장님, 제가 경솔했네요. 앞으로는 어떤 임무를 하든 과장님이 매뉴얼을 외우시는 걸 항상 응원할게요. 최고급 트리트먼트도 선물로 드릴게요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_030_031": "좋아요, 칼리쉬의 신제품으로 부탁드려요. 여러분, 우선 HIA 클럽으로 돌아가서 다른 로그아웃 방법이 있을지 찾아보도록 해요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_001": "으… 으음…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_002": "소우카쿠, 드디어 일어났구나! 어디 아픈 데는 없고?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_003": "머리가… 조금 아파요…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_004": "테스트 시스템의 통각 피드백이 완전히 활성화된 모양이네… 미안해, 모두를 막으려다 보니 힘 조절이 잘 안됐어", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_005": "괜찮아요, 야나기 언니. 머리 아픈 건 언니 탓이 아니에요, 그 이전부터…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_006": "음, 다들 비슷한 현상을 겪고 있는 것 같네요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_007": "「심한 두통을 겪은 뒤, 몸의 제어권을 잃고 동료를 공격하기 시작한다」", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_008": "우리가 로그아웃에 실패한 건 우연이 아니라 누군가에 의한 소행이라는 게 확실해졌네요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_009": "여러분이 의식을 잃었을 때, 그쪽에서 협박을 보내왔어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_010": "야나기는 자신이 미지의 목소리와 대치했던 상황에 대해 동료들에게 간결하게 전한다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_011": "…뻔뻔하군요. 적의 정체를 파악할 수 있나요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_012": "현재로선 추측만 가능해요. 하지만 상대가 우리에게 정보를 보여줄 수 있다는 건, 적이 이미 VR 시스템의 일부 통제 권한을 장악했다는 걸 의미해요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_013": "그러니까… 마냥 구조를 기다릴 수만도 없다는 거네요? 하지만 섣불리 움직였다가 적의 함정에 빠지기라도 하면…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_014": "적은 모습을 드러내지 않고도 함정을 설치할 수 있나요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_015": "이곳은 가상의 공간이고 우리는 감각이 한층 더 동기화된 데이터 덩어리일 뿐이야. 시스템 권한을 장악한다면, 신처럼 이 세계를 마음대로 주무를 수 있어", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_016": "………", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_017": "적이 정보를 노출하면서까지 협박을 전한 건… 우리가 그렇게 생각하게 만들려는 의도일지도 몰라요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_018": "그게 무슨 뜻이에요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_019": "눈으로 가늠할 수 없는 힘이 더 두려운 법이니까요. 적은 의도적으로 능력을 과시함으로써 우리에게 공포심과 경계심을 심었고, 적이 이곳에서 어떤 일을 할 수 있을지 끊임없이 추측하게 만들었어요. 그리고 이것은 자신의 목적을 달성하기 위함이죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_020": "우리의 움직임을 제한해서 손발을 묶으려는 거예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_021": "야나기, 어떻게 그런 결론에 도달한 거죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_022": "적은 데이터 몸체를 죽여서 우릴 뇌사 상태로 만들겠다고 했어요. 조금 전에 육체의 통제권을 빼앗아 동료를 공격하게 한 것도 그 시도의 일환이고요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_023": "하지만 만약 VR 시스템의 모든 통제권을 장악했다면, 동료를 공격하는 것보다 훨씬 더 효율적인 방법을 떠올렸을 거예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_024": "자결, 강제 삭제, 데이터 파괴, 바이러스 삽입, 환경 파괴… 등등이 있겠죠. 하지만 적은 그러지 않았어요. 아주 높은 확률로 안 한 게 아니라 못한 거겠죠, 그렇다는 건 모든 시스템의 통제권을 차지하지 못했다는 답이 나와요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_025": "…그럴 수도 있긴 한데, 상대가 부과장님처럼 못돼먹은 게 아니라 그런 방법을 못 떠올린 건 아닐까요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_026": "아뇨, 그럴 리는 없어요. 적은 우리 대공동 6과를 노리고 있으니까요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_027": "……", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_028": "현실 세계에서는 이길 수 없으니까 이렇게 공을 들여 우리를 가상 세계에 가둔 거예요. 대공동 6과에는 뉴에리두의 최연소 사냥꾼이 있죠. 만약 제가 적이라면, 한시라도 빨리 가장 강한 사람을 제거하고 싶을 거예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_029": "적이 허세를 부릴수록 녀석의 판에 불확실한 요소가 많다는 게 확실해지죠. 아직 우리가 할 수 있는 게 있어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_030": "…부과장님은 제가 만난 사람 중에 가장 신중한 사람이에요. 그런데 그런 분이 추측만으로 이런 위험한 결정을 내리다니… 이런 일은 처음이네요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_031": "아사바 씨, 저도 제가 아사바 씨가 만난 사람 중 가장 신중한 사람이라고 생각해요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_032": "그리고 방금 아사바 씨가 들은 건 가장 신중한 사람이 내놓은 작전입니다. 상황을 가볍게 봐서가 아니에요, 오히려 심각한 상황이라고 생각하기에 위험을 감수하고 움직이자는 거죠, 그래야만 살길을 찾을 수 있어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_033": "음…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_034": "야나기가 이렇게 진지한 말투로 하루마사에게 말하는 건 오래간만이네요. 모두가 처음 대공동 6과에 왔을 때가 떠오르는군요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_035": "…여러분, 절 믿어주실 수 있나요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_036": "어휴, 그렇게까지 말씀하시니 어쩔 수 없네요… 뭐, 딱히 다른 방법이 생각나는 것도 아니고요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_037": "하루마사의 말처럼 이건 전부 야나기의 추측일 뿐이에요. 추측이 틀린다면 상황은 더 악화될 테고, 그때 가서는 돌이킬 수도 없겠죠——", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_038": "으아, 야나기 언니의 꼬리가 축 처졌어요! 아니지, 야나기 언니한테는 꼬리가 없는데…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_039": "하지만 전 야나기를 믿습니다.\n과장으로서 모든 결과는 제가 책임질게요. 우리가 뭘 해야 할지 말해주세요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_040": "…다들 고마워요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_041": "우리가 해야 할 건… 다들 기억하시나요? 전의 그 전투 테스트에서 처리하지 못한 몬스터가 아직 세 마리 남아있어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_042": "기억하죠. 처리하기 전에 스태프가 원하는 데이터를 다 얻었다고 했었죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_043": "맞아요. 임무를 시작하기 전에 했던 브리핑 기억해요? 기술 매뉴얼에서 봤던 규칙 말이에요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_044": "「모든 테스트 몬스터」를 쓰러뜨리면 임무가 강제로 종료돼요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_045": "그렇군요. 테스트 스테이지로 돌아가서 남은 세 마리의 몬스터를 처리해야겠어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_046": "네, 현재 상황에서 가장 시도해 볼 만한 방법이죠. 적은 아마 몬스터를 얌전히 제자리에 놔두진 않았을 거예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_047": "시스템 권한을 가진만큼 적은 어떻게든 우리를 죽이려 들 거예요. 상대에겐 자원도, 기회도 많아요. 반면 우리는 다른 집행과와 다를 게 없죠…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_048": "야나기 언니, 걱정돼요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_049": "아니, 걱정은 그쪽이 해야지", "GalGame_Special2VirtualRevenge_040_050": "——들려? 숨어서 몰래 지켜보고 있겠지? 네가 건드린 건 뉴에리두의 최강 엘리트들이야!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_001": "간단하게 정비를 마치고 일행은 다음 테스트를 위한 구호를 외칠 준비를 한다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_002": "테스트 시작 구호, 다들 기억하시나요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_003": "기억해요, 기억해요! 엄청 멋진 구호였는데, 「도시의 모든 걸 먹어치우기 위해, 전부 쓸어버리자」 …뭐 그런 거였죠!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_004": "아니, 소우카쿠. 그런 구호는 아니었어", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_005": "아마도… 「악을 멸하기 위해, 악을… 정… 화… 한… 다」. 맞아, 이런 구호였던 것 같아", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_006": "…그건 과장님이 원하시는 버전이잖아요? 정확한 구호는 「도시를 지키기 위해 빛이 되리라」예요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_007": "아사바 씨가 업무 사항을 기억하시다니 드문일이네요, 정말 뿌듯해요. 이번엔 아사바 씨가 구호를 외치는 걸로 하죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_008": "네? 다들 부끄러워서 일부러 기억 안 나는 척한 거예요? 어휴… 알았어요, 이번엔 제가 말할게요. 근데 쳐다보지 마세요, 그랬다간 안 부끄러울 일도 부끄러워질 거라고요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_009": "흠흠… 도시를 지키기 위해, 나 아사바 하루마사는… 크흠, 빛, 빛이 되리라!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_010": "말이 끝나자, 특이한 데이터 로딩음이 천천히 들려오기 시작한다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_011": "우와! 시작한다! 음… 잠깐, 야나기 언니… 하루마사 씨가… 진짜로 빛나고 있는 것 같은데요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_012": "부자연스러운 아우라가 모든 걸 포기한 듯한 자세를 취한 하루마사의 몸을 서서히 감싸기 시작했고, 가상 데이터 몸체의 선명도가 육안으로 식별할 수 있을 만큼 섬세한 디테일에서 모자이크 블록으로 변해가다 이내 모든 게 순백의 아우라로 뒤덮였다. 잠시 후…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_013": "음? 왜 스테이지가 시작되지 않는 거지? 내가 구호를 잘못 말한 건가, 웅나?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_014": "……", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_015": "이건…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_016": "헙…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_017": "과장님, 왜 그렇게 쳐다보세요. 웅나? 아니지, 왜 다들 위에서 내려다보는 거죠. 웅나? 아니, 그보다 제 말투는 왜 이런 건데요. 웅나?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_018": "아, 아사바… 씨? …아사바 씨 맞나요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_019": "뭐예요, 부과장님, 저 놀리시는 거예요. 웅나? 저 같은 얼굴이 또 있을 리가——음?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_020": "하루마사가 몸을 돌려 벽을 바라보자, 매끄러운 실내 문 반사광에 둥글고 귀여운 몸체가 비친다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_021": "웅나아아아아아????!!!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_022": "하루마사가 「Bangboo」가 되어버렸군요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_023": "…잠깐… 아니, 아냐… 잠깐, 잠깐만요… 웅나?!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_024": "대체 왜!! 제 몸은요? 이게 진짜라고? 제가 왜 진짜 「Bangboo」가 된 거죠. 웅나!?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_025": "때론 불편하고 쓸모없는 몸뚱이긴 했어도, 이, 이렇게… 짧은 팔에… 이 정도로 굼뜬 몸이라니… 완전히 쓸모없는 놈이 된 거잖아. 웅나!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_026": "하루마사 씨, 힘내세요! 스스로를 쓸모없다고 말하지 말아요, 전 하루마사 씨가 최고라고 생각하는걸요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_027": "지금은 그런 말 할 때가 아니라고, 웅나!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_028": "후후… 크하하하하하하하하!!!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_029": "넌 그때 그…!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_030": "똑똑한 척하는 정보관이… 모두를 심연으로 이끌었군", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_031": "「계획은 순조로워」, 「작전이 먹혔어」, 「적이 약점을 드러냈어」… 계속 너만의 망상에 빠져 있으라고", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_032": "네 어리석은 행동이… 내게 정말 큰 도움이 됐어", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_033": "덕분에 데이터를 충분히 수집할 수 있었고, 이 시스템을… 너희를… 조금씩 장악할 수 있었지", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_034": "네 동료의 데이터 모델링은 이미 끝냈어. 백그라운드에서 그 데이터 모델링에… 약간의 최적화를 가미해 봤지. 조금만 지나면 더 쉽게 뇌사 상태에 이를 수 있을 거야", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_035": "…너, 대체 목적이 뭐지…?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_036": "크하하하, 말했잖아? 무적의 대공동 6과에 복수할 거라고!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_037": "첫 번째 타깃은… 궁수였지. 다음은 저 꼬맹이 차례야, 그다음은 호시미 가문의 자랑이고. 똑똑한 척하는 정보관은 특별히 마지막에 손봐줄게~", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_038": "네 지시에 따라 동료들이 한 걸음씩 죽음으로 나아가는 모습을 두 눈으로 똑똑히 지켜봐—", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_039": "「펑——!」 날카로운 폭발음이 울려 퍼진다. 소우카쿠가 하루마사 「Bangboo」를 들어 TV 화면을 세게 내리쳤고, 그 덕분에 독사처럼 속삭이던 목소리는 사라졌다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_040": "소우카쿠…?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_041": "야나기 언니, 저딴 녀석이 하는 말 듣지 마요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_042": "사, 사실 무슨 말인지 잘은 모르겠지만 이것만큼은 알겠어요! 저 녀석이 모습을 드러낸 건 당황했다는 거예요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_043": "야, 소우카쿠! 그게 내 몸으로 TV 화면을 부순 이유냐!? 어라? 화면이 복구됐잖아, 웅나?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_044": "말했잖아… 이 시스템을… 점점 장악하고 있다니까? 난 곧 이 세상의 신이 될 거야. 내가 TV를 복구하길 원하면 얼마든지 복구할 수 있고, 내가 너희가 죽길 바라면 너희는… 반드시 죽게 될 거다!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_045": "…그렇군", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_046": "하! 지금 이해해 봤자 이미 늦었어…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_047": "그러니까——아직 이 시스템을 완전히 장악하지 못했으며 규칙을 변경할 권한이 없다는 거네", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_048": "모든 테스트 몬스터를 처치하면 임무가 강제로 종료된다, 「기술 매뉴얼」의 규칙이 여전히 유효하다는 걸 알게 돼서 기뻐. 우리가 노력해 온 방향은 틀리지 않았어", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_049": "유용한 정보를 제공해 줘서 정말 고마워", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_050": "흥! 피를 보기 전까진 포기할 생각이 없나 보군… 잘나신 정보관님이 내놓은 결론이 겨우 이거라니, 생각보다 더 멍청한데!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_060_051": "다음에 만날 때도 여전히 웃을 수 있길 기도해 주지", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_001": "역시 야나기 언니를 믿길 잘했어요! 남은 몬스터들 중에 두 번째도 처리했으니까, 이제 곧 우리가 이기겠네요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_002": "동료가 싸우는 걸 그저 지켜만 봐야 한다니, 이런 느낌은 정말 별로네요. 무사해서 다행이에요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_003": "부과장님, 이럴 땐 폼 좀 잡으셔야죠. 예를 들면, 「전 그저 평범한 사무직 직원일 뿐입니다만?」같은 열받는 말은 어때요, 웅나…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_004": "후후, 이론상으로는 사무직 직원이 맞긴 하죠. 하루마사 씨도 「Bangboo」로서 잘 하셨어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_005": "……", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_006": "……", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_007": "……", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_008": "응? 왜 다들 아무 말도 안 하세요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_009": "…!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_010": "너 이… 빌어먹을 자식…! 하찮은 정보관 주제에… 왜 계속 내 일을 망치는 건데—!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_011": "당신 짓이군? 흥, 테스트 몬스터가 두 마리나 제거되니까 불안해졌나 보지? 이제 남은 한 마리만 제거하면 네 계획은 물거품이 돼", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_012": "오만하기 짝이 없긴! 과연 네 동료들이… 그때까지 버틸 수 있을까?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_013": "난 내 동료들을 믿어. 그들이 얼마나 강인한지 넌 아무것도 몰라", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_014": "허! 동료한테 폼 잡는 말 따위 안 배워도 충분하네, 잘도 그런 만화 같은 대사를 내뱉는군", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_015": "사실을 말했을 뿐이야. 데이터와 지형, 심지어 백그라운드까지 조작했지… 쓸 수 있는 수단은 다 썼지만 우릴 이기지 못했잖아? 적절한 타이밍에 포기하는 것도 일종의 지혜라고 생각해", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_016": "…맞아, 그 말에는 동의해. 포기하는 것도 지혜야…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_017": "흠? 이렇게 상식 있는 악당은 오랜만이네. 최대한 포로로서의 인권은 지켜줄게, 심문할 때 나오는 돈가스 덮밥의 돈가스를 소우카쿠가 못 먹게 한다든가…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_018": "후후후, 널 포기한다는 말이었다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_019": "네 녀석이 개입하지만 않았다면 나머지 셋은 벌써 처리했겠지… 그러니 포기하고 핵심 문제에 집중하기로 했어…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_020": "…잠깐… 무슨 짓을 하려는 거지?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_021": "더는 방해하지 말고 내 세계에서 꺼져!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_022": "잠깐 기다려——!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_024": "잠깐 기다려——!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_025": "헙——!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_026": "츠키시로… 씨? 츠키시로 씨…!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_027": "저… 여긴… 설마!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_070_028": "츠키시로 씨이이이이이이!!! 드디어 깨어나셨군요!! 다행이에요! 정말 다행이에요! 드디어 현실 세계로 돌아오셨어요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_001": "이때 사이버 전쟁의 전문가들이 링크의 입구를 성공적으로 재건했다는 소식이 들려왔다——", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_002": "츠키시로 씨, 로그인 링크가 성공적으로 재구축되었어요. 다만, 시스템 권한의 일부가 여전히 적의 손에 있어서 「인증 정보가 부족합니다」라는 알림만 뜨고 로그인이 안 돼요…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_003": "제게 한 가지 방법이 있어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_004": "그건… 어? 「뉴에리두 수호자」 배지? 문양이 꽤 독특하네요, H.A.N.D.의 공식 굿즈인가요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_005": "그건 중요하지 않아요. 일단 전문가 팀에 이 배지의 분석을 요청해 주세요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_006": "스태프가 배지를 가져가 분석을 진행한다. 그리고 얼마 뒤, 그가 배지를 다시 가져온다…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_007": "믿, 믿을 수 없어요…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_008": "잠깐만요, 설마 츠키시로 씨가 말한 방법이… 이걸 착용하고 시스템에 로그인하는 건가요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_009": "부족한 「인증 정보」가 이거 맞죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_010": "맞아요, 그, 그치만… 너무 무모해요! 「안전 모드」도, 통각 보호 시스템도 사용할 수 없다고요! 게다가…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_011": "한 가지 확인하고 싶은 게 있어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_012": "네?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_013": "시스템의 핵심 규칙은 여전히 유효한가요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_014": "이 기술 매뉴얼에 있는, 「시스템은 데이터를 기반으로 감각 시스템과 심층 동기화된 정밀한 가상 모델링을 구축한다. 모든 테스트 몬스터를 쓰러뜨리면 테스트는 강제로 종료된다」라는 내용 말이에요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_015": "전문가들의 판단에 따르면 해당 규칙들은 수정된 바가 없어요, 그렇죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_016": "그럼요! 그건 VR 시스템의 기본 작동 규칙이에요. 저희는 줄곧 시스템 제어권을 두고 적과 대치해 왔어요. 적에겐 규칙을 수정할 방법도, 그럴 기회도 없었죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_017": "그렇다면 다행이네요. 전 시스템에 들어가야겠어요, 동료들이 절 기다리고 있거든요. 제발 부탁드립니다, 절 도와주세요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_018": "흐윽… 흐아아아아아앙…!! 감동이야, 나중에 츠키시로 씨만을 위한 코어 팬클럽을 만들어야지, 언젠가 뉴에리두의 모든 사람이 츠키시로 씨의 팬이 되게 할 거야!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_019": "어… 속마음을 또 말해버리신 것 같은데요…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_020": "아뇨, 이번엔 제대로 말했어요. 속으론 이보다 더 부끄러운 생각을 하고 있거든요, 입 밖으로 냈다간 츠키시로 씨가 절 체포할지도 모르니까 말은 아낄게요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_021": "츠키시로 부과장님이 그러기로 정하신 이상 전 따르겠습니다. 츠키시로 코어 팬클럽의 초대 관리자로서 맹세합니다, 최선을 다할게요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_022": "에리두 건설자들에게, 태양을 가져온 자에게, 저번에 먹다 남긴 면에 기도할게요! …츠키시로 씨와 대공동 6과의 모두가 무사하길!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_080_023": "…고마워요. 반드시 모두를 데려올게요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_002": "음…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_003": "야나기 언니? 언니… 깼어요? 저 보이나요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_004": "소우카쿠, 손이 땀에 젖어있네…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_005": "흑흑…! 야나기 언니가 드디어 깨어났어요!! 저 깜짝 놀랐어요! 저, 저 사람들이… 언니의 정신이… 안에서 육체의 한계를 초월하는 힘을 사용해서… 몸이 엉망이 되었을 수도 있다고 그래서… 흐아앙!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_006": "그랬구나… 가상 세계에서는 그 기술을 쓰지 말아야겠네… 기억해 둘게", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_007": "내가 부과장님은 괜찮을 거라고 했잖아! 부과장님, 어떠세요? 온몸이 쑤시고 아프죠? 평소에 휴가 내고 싶어 하는 제 마음을 이제 아시겠죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_008": "아사바 씨가 무사해서 기뻐요… 근데 아사바 씨는 「Bangboo」 버전이 조금 더 귀여웠던 것 같네요…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_009": "부과장님! 그 말은 정신적인 폭력이라고요! 정말 너무하세요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_010": "야나기, 덕분에 현실로 돌아올 수 있었네요. 역시 당신의 전략은 옳았어요, 늘 그렇듯이", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_011": "몸이 회복되고 나면 제 유언의 초안을 작성해 주실 수 있을까요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_012": "과장님, 그런 말은 너무 이르지 않나요… 그리고 어떻게 얘기가 유서 초안까지 간 거죠…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_013": "호시미 같은 대가문에서는 원래 그런 건 미리 합니다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_014": "흐아아앙! 이 재회의 장면을 보면서 팝콘을 세 통은 먹을 수 있을 것 같아! 하지만 그래도 여러분, 혹시 모르니까 건강 검진은 꼭 받으세요!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_015": "HIA 의료진의 동행하에 모두가 간단한 신체검사를 받았고, 이후 H.A.N.D.의 전문 진료실에서 더 정밀한 검사를 받았다. 다행히 모두 큰 문제는 없었다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_016": "이틀 후, H.A.N.D. 빌딩, 대공동 6과 사무실 안…", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_017": "…그러니까, 적이 그 배지를 이용해 우리 몸에 바이러스를 심었다는 건가요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_018": "「바이러스」라는 표현은 적절하지 않아요. 그것은 특정한 코드로 그 자체로는 위험성이 없으며, 신호를 전송하지도 않아요. 사용자가 VR 훈련기에 접속하기 위해 전신을 스캔 시 읽히는 것이 전부죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_019": "하지만 읽히고 난 뒤엔 「바이러스」로 바뀐다고 하더군요. 기술진의 보고에 따르면 침입자가 시스템에 접속할 수 있도록 인터페이스를 개방한다고 해요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_020": "부과장님은 그 배지의 문양에 「바이러스」가 숨겨져 있다는 걸 어떻게 아신 거예요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_021": "돌이켜보면 테스트를 시작하기 전, 팬들과 인사를 나누지 않았다는 점이 저와 여러분의 행동의 유일한 차이점이었어요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_022": "상부에서 H.A.N.D.를 믿고 있는 시민들을 안심시키기 위해, 최대한 팬들에게 친절하게 대하라는 지시가 내려왔죠. 그러니 팬들이 준 선물을 착용하는 건 자연스러운 일이에요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_023": "그 예쁜 배지가 나쁜 물건이었군요! 아! 그런데 누가 준 건지 잊어버렸어요… 기억해 내면 쫓을 수 있는 거죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_024": "걱정 마, 믿을만한 부서에 벌써 추적을 부탁했거든", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_025": "HIA 내부에서 벌인 일일 가능성은요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_026": "저도 그 생각을 안 했던 건 아니지만, 만약 내부 인사의 소행이었다면 코드를 심는 것보다 더 은밀한 방법을 썼을 테죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_027": "가장 의심이 가는 건, 이 시점에 대공동 6과를 타깃으로 삼을만한 이유가 있는 인물이에요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_028": "오, 대공동 5과요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_029": "지금은 그런 농담할 때가 아니에요. 과장님, 제가 무슨 말을 하려는 건지 과장님이라면 눈치채셨겠죠?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_030": "…「천의 얼굴」\n놈들의 우두머리에게 닿기까지 이제 한 걸음밖에 남지 않았어요. 놈들이 발악할 수 있는 것도 지금이 마지막이라는 말이죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_031": "「천의 얼굴」은 과거 HIA 시스템에 침입한 적이 있어요, 내부 정보는 아마 그때 빼돌렸을 테죠. 해커 집단을 이용해 사이버 전쟁을 벌이는 것은 그들의 특기이기도 하고요", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_032": "해커 집단—— 즉, 평소 각자 따로 활동하던 「천의 얼굴」의 잔당들이 모두 한곳에 모였다는 거로군요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_033": "배수의 진을 친 겁니다. 저희를 조직적으로 공격하기 위해서는 서로 어느 정도 가까운 거리를 유지하고 있을 거예요, 일망타진하기 딱 좋은 상황인 거죠", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_034": "진짜 공동에선 못 이기니까 게임 안에서 야비한 방법을 쓴 거군요? 나빴어! 우리 언제 잡으러 갈까요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_035": "마침 협력 부서에서 보낸 정보가 도착했어. 이참에… 오늘 끝을 볼까요?", "GalGame_Special2VirtualRevenge_090_036": "그날 밤, H.A.N.D.는 일전에 취소된 기자 회견을 다시 열었다.\n대공동 6과 전원이 참석했고, 불법 로프꾼 단체인 「천의 얼굴」 체포되었음을 발표했다", "GalGame_Special2VirtualRevenge_095_001": "젠장! 젠장! 젠장젠장젠장——!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_095_002": "망할 정보관 같으니!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_095_003": "뇌사 상태는 못 만들지라도, 네놈들이 대가를 치르게 해주마!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_095_004": "호시미 미야비의 감각 심도 동기화 데이터와 생체 데이터… 업로드 완료!", "GalGame_Special2VirtualRevenge_095_005": "그들이… 내가 미처 끝내지 못한 숙원을 완성할 것이야! 천의 얼굴은… 이대로… 사라지지 않는다…!", "GalGame_Test_99999_05": "감각 동기화 중단——", "GalNPC17215": "엘피", "GalNPC17676": "안드레아스", "GalNPC17800": "안드레아스", "GalNPC17801": "오만한 옛 적대 세력의 부하", "GalNPC17802": "난폭한 옛 적대 세력의 부하", "GalNPC17803": "의기양양한 옛 적대 세력 일원", "GalNPC17804": "음흉한 옛 적대 세력 일원", "GalNPC18474": "목청 좋은 바이크족", "Galgame_Chapter0_01_01": "철도, 승강장, 열차… 옛 지하철 허브역이구나. 여긴 크레타 공동인가 보네", "Galgame_Chapter0_01_03": "다행히 헤드셋은 안 망가져서 녹음 기능이 정상적으로 작동하네", "Galgame_Chapter0_01_03_01": "아아, 나는 흥신소 「교활한 토끼굴」의 정직원 엔비 데마라다. 사고로 인해 난 동반 공동에 빠졌다", "Galgame_Chapter0_01_04": "「캐럿」도 없고 「로프꾼」의 도움도 없기에 공동에서 실종될 확률은 96.4%다", "Galgame_Chapter0_01_05": "이번에 발생할 일들을 모두 녹음할 예정이다. 그래야 내게 불행한 일이 닥치거나 에테르의 침식에 의해 괴물로 변하더라도 다른 사람들을 위한 증거를 남길 수 있기 때문이다", "Galgame_Chapter0_01_07": "엔비의 공동 생존 기록 제1항, 주변 환경을 보건대 난 현재 「크레타 공동」의 옛 지하철 허브역에 있다", "Galgame_Chapter0_01_08": "여기는 지형이 복잡해 방향을 잘못 판단한다면 내가 구조될 확률이 37.8% 감소한다", "Galgame_Chapter0_01_09": "만약 누군가 공동 내부의 공간 왜곡 성질을 의심한다면 내 녹음을 증거로 그들에게 공동의 위험성을 알리길 바란다. 전문 조사원 자격이 없다면, 절대 공동에 발을 들여선 안 된다. 그렇지 않으면…", "Galgame_Chapter0_01_13": "와우! 엔비 아냐? 정말 다행이다!", "Galgame_Chapter0_01_13_01": "네가 무사할 거라 믿고 있었——", "Galgame_Chapter0_01_14": "어어어?! 야! 검은 왜 휘두르는 거야? 다칠 뻔했잖아!", "Galgame_Chapter0_01_15": "또 다른 이성체와 마주했다. 생김새가 내 동료인 빌리 키드와 아주 닮았다", "Galgame_Chapter0_01_16": "뭔 소리야? 나야 나! 빌리라고!", "Galgame_Chapter0_01_17": "과거 어느 조사원은 공동에서 인간의 말과 행동을 따라 하는 에테리얼과 마주쳤다고 한다", "Galgame_Chapter0_01_17_01": "조사원은 팀원을 사칭하는 에테리얼을 공동 밖으로 데려갔고, 에테리얼은 본색을 드러냈다", "Galgame_Chapter0_01_18": "도시는 큰 희생을 치렀다. 하지만 다행히 한 용감한 조사원이 자신을 희생해 에테리얼을 공동으로 돌려보낸 덕분에 위기를 해결할 수 있었다", "Galgame_Chapter0_01_20": "야야——에테리얼은 공동을 벗어나는 순간 소멸되는 거 몰라?!", "Galgame_Chapter0_01_20_01": "네가 말하는 건 영화 아냐?! 최근에 상영 시작한 공포 영화!", "Galgame_Chapter0_01_21": "…난 그 사건의 희생자 명단을 모두 봤다. 아주 많았다", "Galgame_Chapter0_01_22": "그건 엔딩 크레딧이잖아!", "Galgame_Chapter0_01_23": "자, 그럼 질문! 네가 저녁을 제일 같이 먹고 싶은 사람은?", "Galgame_Chapter0_01_24": "엥? 저녁을 같이 먹고 싶은 사람? 그건 당연히… 특수촬영물의 슈퍼 히어로, 별빛 기사!", "Galgame_Chapter0_01_25": "잠, 잠, 잠깐! 칼 내려놔! 말할게 말하면 될 거 아냐!", "Galgame_Chapter0_01_25_01": "…드라마 〈오~ 달링〉의 주인공 모니카 누님…", "Galgame_Chapter0_01_26": "경보 해제. 빌리 키드로 의심되던 이는 빌리 본인이 맞다", "Galgame_Chapter0_01_27": "빌리 키드와 함께한다면 내 생존 확률은 67.8% 이상 증가한다. 빌리, 무사해서 다행이야", "Galgame_Chapter0_01_28": "나라고 분명히 말했었잖아!", "Galgame_Chapter0_01_29": "…우리가 떨어진 지도 한참 됐잖아. 분명 니콜 대장이 밖에서 방법을 찾고 있을 거야", "Galgame_Chapter0_01_30": "근데… 우리 때문에 돈을 쓸까? 그 짠순이 니콜 대장이? 하하하…", "Galgame_Chapter0_01_31": "니콜의 성격을 생각하면 우릴 구할 구조대를 보내지 않을 수도 있다는 네 걱정도 일리가 있어", "Galgame_Chapter0_01_32": "젠장… 네가 그렇게 말하니까… 진짜 걱정되기 시작한다", "Galgame_Chapter0_01_33": "아무튼 잡생각 말고 이제 이 위기를 벗어날 방법이나 생각하자", "Galgame_Chapter0_01_33_01": "항상 하던 대로 선봉은 네가, 화력지원은 내가 맡는 걸로", "Galgame_Chapter0_01_34": "알았어", "Galgame_Chapter0_02_01": "오빠, 확인해 봤는데 가게 밖에 수상한 사람은 없는 것 같아", "Galgame_Chapter0_02_01F": "벨, 확인해 봤는데 가게 밖에 수상한 사람은 없는 것 같아", "Galgame_Chapter0_02_02": "걱정 마, 미행이나 감시는 없었으니까! 14단지 밖으로 나온 건 나 혼자야!", "Galgame_Chapter0_02_03": "진심으로 그러길 바라", "Galgame_Chapter0_02_03F": "진심으로 그러길 바라", "Galgame_Chapter0_02_03_01": "그거 도시 선거가 코앞이라 그런 거잖아. 나도 알아!", "Galgame_Chapter0_02_03_01_01": "특히 로프꾼 잡겠다고 전용 핫라인까지 개통하고 말이지. 거기다…", "Galgame_Chapter0_02_03_02": "니콜, 본론부터 말해봐", "Galgame_Chapter0_02_03_03": "니콜, 또 빚쟁이한테 쫓기는 거야?", "Galgame_Chapter0_02_04": "알겠어. 니콜, 알고 있으면 됐어. 이제 무슨 일인지 본론부터 얘기해 봐", "Galgame_Chapter0_02_04F": "알겠어. 니콜, 알고 있다면 됐어. 바로 본론을 얘기해 봐", "Galgame_Chapter0_02_04_01": "나 의뢰 갖고 왔거든! 엄청 중요한 일이야!", "Galgame_Chapter0_02_05": "니콜, 이렇게 다급하게 오다니, 또 빚쟁이한테 쫓기는 거야?", "Galgame_Chapter0_02_05F": "니콜, 이렇게 다급하게 오다니, 빚쟁이가 또 쫓아오는 거야?", "Galgame_Chapter0_02_05_01": "빚 때문에 쫓기는 거 아니거든! 치안국이랑 리두 TV의 분노한 기자한테 당한 거라고!", "Galgame_Chapter0_02_06": "니콜이 레드팽 갱단과의 충돌을 간략하게 이야기한다", "Galgame_Chapter0_02_08": "…그러니까, 빌리랑 엔비가 공동에 빠졌어", "Galgame_Chapter0_02_08_01": "걔들도 구하고 의뢰인이 부탁한 물건도 되찾아 와야 돼! 갑자기 생긴 일이라 도움을 청할 사람이 너희밖에 없어!", "Galgame_Chapter0_02_09": "근데 왜 공동 조사 길드로 찾아가지 않은 거지?", "Galgame_Chapter0_02_09F": "근데 왜 공동 조사 길드로 찾아가지 않은 거지?", "Galgame_Chapter0_02_10": "그게… 길드의 이목을 끌기 싫어서지. 우리가 레이더 일을 하고 있다는 걸 들키면 큰일이니까", "Galgame_Chapter0_02_11": "게다가 그 욕심만 많은 놈들을 움직이게 하려면 전 재산을 다 써도 모자랄 게 뻔하잖아! 내 직원들을 이렇게 내버려 둘 수 없는 거 아니겠어?", "Galgame_Chapter0_02_12": "직원들을 내버려 둔다라… 역시 니콜이야", "Galgame_Chapter0_02_12F": "직원들을 내버려 둔다라… 역시 니콜이야", "Galgame_Chapter0_02_13": "비꼬지 마! 난 「직원 구조 예산」을 많이 책정하고 있다고!", "Galgame_Chapter0_02_15": "어! 찌! 됐! 든! 내 조건은 아주 간단해!", "Galgame_Chapter0_02_15_01": "내 직원들과 의뢰인의 물건을 공동에서 무사히 빼내는 거!", "Galgame_Chapter0_02_16": "지극히 평범한 「로프꾼」 업무인데, 설마 「파에톤」께서 거절할 리 없겠지. 안 그래?", "Galgame_Chapter0_02_17": "이번 일만 끝나면 전에 달아놨던 외상까지 모두 다 갚을게!", "Galgame_Chapter0_02_18": "알겠어. 이번만이야", "Galgame_Chapter0_02_18F": "알겠어. 콜!", "Galgame_Chapter0_02_18_01": "(괜찮은 것 같은데?)", "Galgame_Chapter0_02_18_02": "(좀 더 가격을 올려봐야지)", "Galgame_Chapter0_02_19": "그래도 안 된다면 그럼 추가로… 어? 받아들인다고?", "Galgame_Chapter0_02_20": "…아, 니콜이 보수를 올리겠다고 말한 뒤에 승낙했어야지", "Galgame_Chapter0_02_21": "…아, 니콜이 보수를 올리겠다고 한 뒤에 승낙하지", "Galgame_Chapter0_02_22": "좋았어! 더는 지체해선 안 되니 어서 출발하자! 먼저 공동에서 기다리고 있을게!\n윽——", "Galgame_Chapter0_02_22_01": "니콜, 외상 안 갚은 지 벌써 몇 달째인데, 이자에 대해서도 생각해 봐야 하는 거 아냐?", "Galgame_Chapter0_02_22_01F": "니콜, 외상 안 갚은 지 벌써 몇 달째잖아. 이자 줘야 하는 거 아냐?", "Galgame_Chapter0_02_22_02": "아, 알겠어, 알겠다고. 내가 이번 의뢰의 보수를 조금 나눠줄게. 됐지?", "Galgame_Chapter0_02_22_03": "응, 그 정도면 될 것 같아", "Galgame_Chapter0_02_22_03F": "응, 이제 좀 합리적으로 들리네", "Galgame_Chapter0_02_23": "어디 다쳤어? 일단 좀 쉬고 있어", "Galgame_Chapter0_02_23F": "무슨 소리를 들은 것 같은데?", "Galgame_Chapter0_02_24": "니콜, 어디 다쳤어? 우리 가게에서 좀 쉬다가 출발해", "Galgame_Chapter0_02_24F": "니콜, 어디 다쳤어? 우리 가게에서 좀 쉬다가 출발해", "Galgame_Chapter0_02_25": "그치만! …으…", "Galgame_Chapter0_02_26": "오빠 말대로 해", "Galgame_Chapter0_02_26F": "벨 말대로 해", "Galgame_Chapter0_02_26F_01": "그리고 나중에 「일」할 때 네가 이아스를 공동 근처로 데리고 가줘", "Galgame_Chapter0_02_26_01": "그리고 나중에 「일」할 때 네가 이아스를 공동 근처로 데리고 가줘, 자!", "Galgame_Chapter0_02_27": "음? 방금 무슨 소리 들리지 않았어?", "Galgame_Chapter0_02_27F": "음? 방금 무슨 소리 들리지 않았어?", "Galgame_Chapter0_02_28": "잘… 잘못 들은 거야!", "Galgame_Chapter0_02_28_01": "니콜, 호기 부리지 말고 일단 좀 쉬어", "Galgame_Chapter0_02_28_01F": "니콜, 호기 부리지 말고 일단 좀 쉬어", "Galgame_Chapter0_02_28_02": "그리고 나중에 「일」할 때 네가 이아스를 공동 근처로 데리고 가줘", "Galgame_Chapter0_02_28_02F": "그리고 나중에 「일」할 때 네가 이아스를 공동 근처로 데리고 가줘", "Galgame_Chapter0_02_29": "아하! 네 「Bangboo」 말이지? 걱정 마!", "Galgame_Chapter0_02_30": "오빠, 일단 니콜 상처를 봐줘. 난 H.D.D.를 디버깅해서 공동에 「잠입」할 준비를 할게!", "Galgame_Chapter0_02_30F": "벨, 일단 니콜 상처를 봐줘. 난 H.D.D.를 디버깅해서 공동에 「잠입」할 준비를 할 테니까", "Galgame_Chapter0_02_31": "그럼 이제… 「일」을 좀 시작해 볼까!", "Galgame_Chapter0_02_31F": "그럼 이제… 「일」을 좀 시작해 볼까!", "Galgame_Chapter0_04_01": "크레타 공동, 옛 지하철 허브역의 어느 장소——", "Galgame_Chapter0_04_02": "상급 에테리얼 소리는 더 이상 안 들려", "Galgame_Chapter0_04_03": "다, 다행이다. 다리의 피스톤이 끊어지는 줄 알았어!", "Galgame_Chapter0_04_04": "휴식을 제안하고 싶은데 어떤가요? 로프꾼?", "Galgame_Chapter0_04_06": "난 벌써 누웠어!", "Galgame_Chapter0_04_07": "내가 먼저 불침번을 설 테니까, 좀 쉬어", "Galgame_Chapter0_04_08": "마침 이아스도 디버깅해야 하거든. 난 우선 좀 누울게", "Galgame_Chapter0_04_08F": "마침 이아스도 디버깅해야 하거든. 그럼, 난 좀 쉬어야지", "Galgame_Chapter0_04_08_01": "음, 제가 불침번 서고 있을 테니, 로프꾼은 빌리랑 먼저 쉬세요", "Galgame_Chapter0_04_09": "내가 먼저 불침번을 설 테니까, 좀 쉬어", "Galgame_Chapter0_04_09F": "내가 먼저 불침번을 설 테니까, 좀 쉬어", "Galgame_Chapter0_04_09_01": "고마워요", "Galgame_Chapter0_04_10": "어휴, 아까는 진짜 위험했어. 레드팽의 그 아저씨가 저렇게 위험한 괴물로 변할 줄이야", "Galgame_Chapter0_04_11": "점장 덕분에 무사히 벗어날 수 있었어", "Galgame_Chapter0_04_11_01": "역시 「파에톤」! 믿고 있었다고!", "Galgame_Chapter0_04_12": "로프꾼으로서 당연히 해야 하는 일인데", "Galgame_Chapter0_04_13": "의뢰비를 할인해 줄 수도 있으니 계속해 봐", "Galgame_Chapter0_04_14": "로프꾼으로서 당연히 해야 하는 일인데, 뭘", "Galgame_Chapter0_04_14F": "후후, 로프꾼으로서 당연히 해야 하는 일인데, 뭘", "Galgame_Chapter0_04_14_01": "니콜이 지출을 아낀다고 우리에게 각자도생하라고 할 줄 알았는데… 명성 자자한 「파에톤」을 모셔올 줄이야", "Galgame_Chapter0_04_14_02": "계속해 봐. 혹시 몰라? 의뢰비를 할인해 줄지", "Galgame_Chapter0_04_14_02F": "계속해 봐. 혹시 몰라? 의뢰비를 할인해 줄지", "Galgame_Chapter0_04_14_03": "정말요?", "Galgame_Chapter0_04_14_04": "엔비, 내 생각엔 로프꾼이 그냥 예의 지키려고 하는 소리 같아", "Galgame_Chapter0_04_14_05": "솔직히 「파에톤」을 부르기엔 금액이 너무 비싸서 니콜이 지출을 아낀다고 우리에게 각자도생하라고 할 줄 알았는데, 진짜로 파에톤을 모셔올 줄이야", "Galgame_Chapter0_04_15": "로프꾼이 오지 않았다면 무시무시한 에테리얼 영역을 벗어날 수 없었을 거예요. 구해주셔서 감사해요", "Galgame_Chapter0_04_16": "근데 점장이랑 처음 같이 일할 때부터 든 생각인데, 점장 가게에 있는 설비로 「Bangboo」랑 감각 동기화도 하고 공동 내부에서 실시간 통신도 할 수 있는 거잖아!", "Galgame_Chapter0_04_16_1": "치안국이랑 공동 조사 길드도 이런 엄청난 기술은 안 가지고 있을걸!", "Galgame_Chapter0_04_16_2": "이렇게 좋은 카드를 손에 쥐고 왜 조사 길드에 들어가서 호의호식하지 않는 거야?", "Galgame_Chapter0_04_17": "아무리 생각해도 우리 같은 레이더와 일한다면 득보단 실이 더 많을 것 같은데", "Galgame_Chapter0_04_19": "에테리얼의 소리야", "Galgame_Chapter0_04_20": "벌써? 나 방금 누울 준비 마쳤다고!", "Galgame_Chapter0_04_21": "당장 벗어나야 해", "Galgame_Chapter0_04_21_01": "빌리 네가 평생 여기 누워서 쉬고 싶다면 말리진 않아. 내년에 나올 별빛 기사 신작은 저승에서 볼 수 있도록 태워서 보내줄게", "Galgame_Chapter0_04_22": "진지한 표정으로 그런 말 하지 말라고! 이게 장난인지 진심인지 전혀 모르겠으니까!", "Galgame_Chapter0_04_23": "이만 출발하자, 나만 따라와", "Galgame_Chapter0_04_24": "같이 일할 때마다 둘이서 티격태격하는 게 보기 좋네", "Galgame_Chapter0_04_25": "전투는 우리에게 맡기세요", "Galgame_Chapter0_04_25_01": "이만 출발하자, 나만 따라와", "Galgame_Chapter0_04_25_01F": "이만 출발하자, 나만 따라와", "Galgame_Chapter0_04_26": "점장은 길 안내에만 집중해! 물론 전세가 교착됐을 때 한 손 거들어주면 땡큐지만", "Galgame_Chapter0_04_27": "같이 일할 때마다 둘이서 티격태격하는 게 보기 좋네", "Galgame_Chapter0_04_27F": "같이 일할 때마다 둘이서 티격태격하는 게 보기 좋네", "Galgame_Chapter0_04_28": "로프꾼은 이런 이유로 니콜이 계속 외상을 하는 걸 허락하는 건가요?", "Galgame_Chapter0_04_29": "음… 왠지 기분이 조금 좋지 않아", "Galgame_Chapter0_04_29_01": "일단 이 얘기는 그만하고, 에테리얼이 쫓아오기 전에 도망치자!", "Galgame_Chapter0_05_01": "점장! 이제 어디로 가야 돼?", "Galgame_Chapter0_05_02": "직진하면 돼", "Galgame_Chapter0_05_03": "전속력으로 직진하면 돼!", "Galgame_Chapter0_05_04": "직진하면 돼", "Galgame_Chapter0_05_04F": "직진하면 돼", "Galgame_Chapter0_05_04_01": "직진이라, 오케이! 잠깐… 직진이라고?!", "Galgame_Chapter0_05_05": "전속력으로 직진하면 돼!", "Galgame_Chapter0_05_05F": "전속력으로 직진하면 돼!", "Galgame_Chapter0_05_05_01": "전속력으로 직진! 알았어! 잠깐… 직진?", "Galgame_Chapter0_05_06": "앞은 벽이잖아! 혹시 벽을 부숴야 하는 거야? 지금은 화력이 살짝 부족한데…", "Galgame_Chapter0_05_07": "걱정 말고 오빠 말대로 해", "Galgame_Chapter0_05_07F": "걱정 말고 내 동생 말대로 해", "Galgame_Chapter0_05_09": "이 목소린… 와우! 다른 「파에톤」이잖아!", "Galgame_Chapter0_05_11": "드디어 연결됐네", "Galgame_Chapter0_05_12": "갑자기 내 채널로 말하진 마", "Galgame_Chapter0_05_13": "미안 미안, 지금 오빠가 의식을 「Bangboo」랑 동기화해서 이런 식으로밖에 소통 못 해", "Galgame_Chapter0_05_13F": "미안, 지금 네 의식은 「Bangboo」랑 동기화돼서 이런 식으로만 소통할 수 있거든", "Galgame_Chapter0_05_14": "벨, 드디어 연결됐네", "Galgame_Chapter0_05_14F": "너무 늦었잖아, 오빠. 드디어 연결됐네", "Galgame_Chapter0_05_14_01": "미안, 미안. 아까 공동 출구의 안정성을 검증하고 있었어", "Galgame_Chapter0_05_14_01F": "미안해. 아까 공동 출구의 안정성을 검증하고 있었어", "Galgame_Chapter0_05_15": "벨, 갑자기 내 채널로 말하지 마. 심장에 해로우니까", "Galgame_Chapter0_05_15F": "오빠 진짜! 갑자기 내 채널로 말하지 마. 깜짝 놀랐잖아", "Galgame_Chapter0_05_16": "빌리, 엔비, 들려? 어찌 됐든 오빠가 말한 경로는 틀리지 않았어", "Galgame_Chapter0_05_16F": "빌리, 엔비, 들려? 어찌 됐든 벨이 말한 경로는 틀리지 않았어", "Galgame_Chapter0_05_16F_01": "공동 안의 공간은 무질서한 혼돈 그 자체인 거 알잖아? 이 말은 즉——", "Galgame_Chapter0_05_16_01": "공동 안의 공간은 무질서한 혼돈 그 자체인 거 알지? 이 말은 즉——", "Galgame_Chapter0_05_17": "——활로처럼 보이지만 실은 막다른 길이고 막다른 길이 바로 황천길이 될 수도 있다는 뜻이군요", "Galgame_Chapter0_05_18": "귀중한 상식 알려줘서 참 고맙다, 엔비…", "Galgame_Chapter0_05_19": "밖으로 나간 뒤의 탈주 경로도 다 정해놨으니 우리만 믿어", "Galgame_Chapter0_05_19F": "밖으로 나간 뒤의 탈주 경로도 다 정해놨으니 우리만 믿어", "Galgame_Chapter0_05_19F_01": "벨, 감각 동기화 끊어도 돼", "Galgame_Chapter0_05_19_01": "오빠, 감각 동기화 끊어도 돼", "Galgame_Chapter0_05_20": "이만 끊을게. 좀 이따가 얘기하자~", "Galgame_Chapter0_05_20F_01": "이만 끊을게. 좀 이따가 얘기하자~", "Galgame_Chapter0_05_20_01": "이만 끊을게. 좀 이따가 얘기하자", "Galgame_Chapter0_05_21": "가게에서 봐. 행운을 빌어", "Galgame_Chapter0_05_21F_01": "가게에서 봐. 행운을 빌어", "Galgame_Chapter0_05_21_01": "가게에서 봐. 행운을 빌어", "Galgame_Chapter0_05_23": "소리가 안 나…", "Galgame_Chapter0_05_23_01": "평범한 「Bangboo」로 변했어", "Galgame_Chapter0_05_24": "왜 이렇게 중요한 순간에 「빙의」 상태가 풀리는 거냐고?!", "Galgame_Chapter0_05_25": "일직선으로 쭉 가. 충격에 대비해", "Galgame_Chapter0_05_26": "부딪힌다! 부딪힌다! 부딪힌다고!!", "Galgame_Chapter0_05_28": "기묘한 해방감과 함께 두 사람과 「Bangboo」가 벽을 뚫고 나온다", "Galgame_Chapter0_05_29_1": "에테르의 압박감이 사라졌어", "Galgame_Chapter0_05_29_2": "나왔다… 드디어 나왔어! 하하!", "Galgame_Chapter0_05_29_3": "시간이랑 장소가 「파에톤」 그 녀석이 말한 거랑 완전히 일치하잖아…", "Galgame_Chapter0_05_29_4": "야, 너희 둘! 빨리 타!", "Galgame_Chapter0_05_31": "니콜 대장!", "Galgame_Chapter0_06_01": "왔어? 딱 맞춰서 왔네!", "Galgame_Chapter0_06_02_01": "너무 빨리 돌아온 거 아니야?", "Galgame_Chapter0_06_02_02": "너무 늦게 온 거 아니야", "Galgame_Chapter0_06_02_03": "니콜, 너희 너무 빨리 돌아온 거 아니야? 또 신호 위반한 거 아니지?", "Galgame_Chapter0_06_02_03F": "니콜, 너희 너무 빨리 돌아온 거 아니야? 또 신호 위반한 거야?", "Galgame_Chapter0_06_02_04": "흐음~ 아니~ 그냥 평범한 파란불이랑 AST 수치가 255인 파란불만 지나왔을 뿐이야~", "Galgame_Chapter0_06_02_05": "아, 맞다! 오면서 쭉 살펴봤는데, 「꼬리」는 없었어!", "Galgame_Chapter0_06_02_06": "니콜, 진실을 알고 싶어? 사실 우린 기다린 지 한참이야", "Galgame_Chapter0_06_02_06F": "니콜, 타이밍이 맞았던 게 아니야. 사실 우리 한참 기다렸어", "Galgame_Chapter0_06_03": "이미 충분히 빨랐잖아? 난 오는 내내 액셀을 밟은 채로 모든 파란불과 AST 수치가 255인 파란불을 지나왔다고", "Galgame_Chapter0_06_03_01": "아, 맞다! 오면서 쭉 살펴봤는데, 「꼬리」는 없었어!", "Galgame_Chapter0_06_04": "엔비, AST 수치가 255인 파란불은 또 뭐야?", "Galgame_Chapter0_06_05": "네 점퍼 같은 거야", "Galgame_Chapter0_06_05_1": "니콜, 사람도 구했겠다… 이제 계산을 해야겠지?", "Galgame_Chapter0_06_05_2": "니콜, 사람도 구했겠다… 이제 계산을 해야겠지?", "Galgame_Chapter0_06_08": "잠깐! 아직 끝난 게 아닐 텐데?", "Galgame_Chapter0_06_09": "내 의뢰는 「내 직원들과 의뢰인의 물건을 모두 가져오는 것」이었다고. 이제 50% 완료한 거잖아!", "Galgame_Chapter0_06_10": "걱정 마, 기억하고 있으니까", "Galgame_Chapter0_06_11": "그런 일도 있었다고?", "Galgame_Chapter0_06_11_01": "걱정하지 마, 니콜. 우리도 기억하고 있으니까. 좀 전엔 농담한 거야", "Galgame_Chapter0_06_11_01F": "걱정하지 마, 니콜. 우리도 기억하고 있으니까. 좀 전엔 농담한 거야", "Galgame_Chapter0_06_11_02": "그럴 줄 알았어. 「파에톤」은 일 처리가 가장 믿음직하고 가장 신용 있으니까!", "Galgame_Chapter0_06_11_03": "음? 물건을 가져오는 일도 있었다고? 벨, 기억해?", "Galgame_Chapter0_06_11_03F": "물건을 가져오는 일이 있었다고? 오빠, 기억해?", "Galgame_Chapter0_06_12": "야, 방금 너희 신용도 떨어지는 소리 한 거 알아?", "Galgame_Chapter0_06_12_01": "의뢰는 우리 금고를 가져올 때까지 계속되는 거야!", "Galgame_Chapter0_06_13": "철수하기 전에 목격했던 바에 의하면 금고는 고위협 에테리얼의 활동 반경 안에 있었어요", "Galgame_Chapter0_06_15": "화이트스타 학회의 에테리얼 도감에 등록된 이름은 「듀라한」으로 상급 에테리얼 개체예요", "Galgame_Chapter0_06_16": "맞아! 바로 그거! 레드팽 갱단 두목은 참 재수도 없지. 극성 에테르에 침식돼서 위험등급이 높은 에테리얼로 변했으니 말이야", "Galgame_Chapter0_06_17": "어떻게든 엔비랑 금고를 빼앗으려고 해봤는데, 그 녀석이 너무 세서 엄두조차 못 냈어", "Galgame_Chapter0_06_17_01": "니콜 대장, 그 상자엔 대체 뭐가 든 거야? 우리가 목숨 걸 가치가 있는 물건이야?", "Galgame_Chapter0_06_17_1": "후훗, 곧 알 수 있을 거야. 「이걸」 봐봐!", "Galgame_Chapter0_06_18": "목걸이? 나 주는 거야?", "Galgame_Chapter0_06_19": "장신구처럼 찰 수 있는 메모리야?", "Galgame_Chapter0_06_19_01": "정교한 장신구네. 선물해 줘서 고마워. 그렇지만 이걸로 빚을 다 갚기엔 모자랄 텐데?", "Galgame_Chapter0_06_19_01F": "이빨 목걸이? 나 주는 거야? 고마워!", "Galgame_Chapter0_06_19_1": "무슨 생각을 하는 거야! 이건 소형 메모리야. 「실버」의 물건이지. 14단지에서 빠져나오기 전에 빌딩에서 주운 거야!", "Galgame_Chapter0_06_20": "정교한 목걸이 같지만, 이건 사실 메모리야", "Galgame_Chapter0_06_20F": "괴상하게 생긴 목걸이 같지만, 사실은 메모리야", "Galgame_Chapter0_06_20_01": "맞아! 이건 소형 메모리야. 「실버」의 물건이지. 14단지에서 빠져나오기 전에 빌딩에서 주운 거야!", "Galgame_Chapter0_06_20_02": "전에 조사해 봤는데, 그 아저씨가 이 메모리를 항상 몸에 지니고 다녔다는 말은 분명 중요한 정보가 들어있다는 뜻이겠지?!", "Galgame_Chapter0_06_23": "금고의 비밀번호와 관련 있는 게 분명해!", "Galgame_Chapter0_06_24": "근데, 좀 파손된 것 같아요", "Galgame_Chapter0_06_25": "…맞아. 메모리가 타서 눌어붙어있어", "Galgame_Chapter0_06_26": "「파에톤」! 무슨 아이디어 없어? 너희 가게의 그 요상한 컴퓨터로 할 수 있는 방법 말이야", "Galgame_Chapter0_06_27": "H.D.D.의 성능은 공동 데이터를 처리하는 데 사용되지만, 메모리 내용을 읽기만 하는 거라면…", "Galgame_Chapter0_06_27_01": "오빠, 이거 내가 로프넷의 연산 능력으로 복구해 볼게", "Galgame_Chapter0_06_28": "H.D.D.의 성능은 공동 데이터를 처리하는 데 사용되지만, 메모리 내용을 읽기만 하는 거라면…", "Galgame_Chapter0_06_28_01": "벨, 이거 어쩌면 로프넷의 연산 능력으로 복구해 볼 수 있을 것 같아", "Galgame_Chapter0_06_29": "좋았어! 그럼 해주기로 한 거다! 우린 일단 공동 안의 금고가 있는 위치를 조사할게. 그리고 단서를 찾게 된다면 너희한테 알려줄게!", "Galgame_Chapter0_06_30": "우리가 금고 회수를 진행한다고 연락하기 전까지 너흰 하던 일 계속하면 돼!", "Galgame_Chapter0_06_30_01": "아, 데이터 뽑는 거 절대 까먹지 말고!", "Galgame_Chapter0_06_31": "점장, 그럼 다음에 또 봐!", "Galgame_Chapter0_06_32": "안녕히 계세요", "Galgame_Chapter0_11_01": "자! 로프꾼 덕분에 모든 준비를 끝낼 수 있었어. 이제 다음 단계로 넘어갈 차례야!", "Galgame_Chapter0_11_01_01": "왔어? 금고가 어딨는지 찾았어. 내가 전에 말한 일은 어떻게 됐어?", "Galgame_Chapter0_11_01_02": "메모리 말이야? 그야 다 복구해뒀지", "Galgame_Chapter0_11_01_02_01": "네 예상대로 안엔 금고 비밀번호가 들어 있었고", "Galgame_Chapter0_11_01_03": "메모리 말이야? 당연히 다 복구해뒀지", "Galgame_Chapter0_11_01_03_01": "니콜이 예상한 대로 안에 금고 비밀번호가 들어 있었어!", "Galgame_Chapter0_11_02": "엔비! 다음 계획을 설명해 봐!", "Galgame_Chapter0_11_03": "알겠어. 자, 이 뉴에리두 지도를 보세요", "Galgame_Chapter0_11_05": "계획은 크레타 공동에 들어간다.\n상급 에테리얼 듀라한을 처치한다.\n금고를 회수한다", "Galgame_Chapter0_11_06": "……", "Galgame_Chapter0_11_07": "설마… 이게 다야?", "Galgame_Chapter0_11_07F": "그리고?", "Galgame_Chapter0_11_07_01": "설마… 이게 다야?", "Galgame_Chapter0_11_07_01F": "설마… 이게 다야?", "Galgame_Chapter0_11_07_02": "그리고?", "Galgame_Chapter0_11_07_02F": "그리고?", "Galgame_Chapter0_11_08": "네. 왜 그러세요?", "Galgame_Chapter0_11_08_01": "이게 다예요", "Galgame_Chapter0_11_09": "그럼 뉴에리두 지도를 펼친 특별한 이유라도 있는 거야?", "Galgame_Chapter0_11_09F": "그럼 뉴에리두 지도를 펼친 특별한 이유라도 있는 거야?", "Galgame_Chapter0_11_10": "니콜이 말하길 동업자가 우릴 얕보지 않도록 프로페셔널한 모습을 보여야 한다고 했거든요", "Galgame_Chapter0_11_10_01": "아니면 일이 끝나고 가격을 후려치기 어렵——읍읍읍읍읍", "Galgame_Chapter0_11_12": "왜 또 이상한 소리하고 있어! 빌리, 엔비 관리 똑바로 안 하지?", "Galgame_Chapter0_11_13": "니콜 대장, 내 잘못 아니잖아! 엔비가 준비한 「프로페셔널한」 회의가 이럴 줄은 나도 진짜 몰랐다고…", "Galgame_Chapter0_11_14": "아! 어쩐지 엔비가 모이기 전부터 형사물 영화의 회의 장면을 계속해서 보더라!", "Galgame_Chapter0_11_14_1": "저기… 다 들리거든", "Galgame_Chapter0_11_15": "저기… 다 들리거든", "Galgame_Chapter0_11_15F": "저기… 다 들리거든", "Galgame_Chapter0_11_16": "크흠! 어, 어쨌든 목표는 엔비가 말했던 것처럼 간단해. 바로 금고를 찾아서 가져오는 거지!", "Galgame_Chapter0_11_17": "외부에선 공동 내부의 상황을 실시간으로 파악할 수 없으니까, 공동 내부 지원과 안내는 너희만 믿는다!", "Galgame_Chapter0_15_01": "뉴에리두 야누스 구역, 6단지 비디오 가게 「Random Play」——", "Galgame_Chapter0_15_03": "아주 감동적이네요", "Galgame_Chapter0_15_04": "조사 길드 입장에선 로프꾼이나 레이더나 모두 공동의 이익을 갉아먹는 해충에 불과하죠. 전 이익을 위해 서로를 팔아먹는 이들을 많이 봤답니다", "Galgame_Chapter0_15_05": "「파에톤」의 신분을 지켜주기 위해 살 수 있는 기회를 포기하다니, 훗", "Galgame_Chapter0_15_06": "아쉽군요. 비호받는 이는 보답할 마음이 전혀 없는데", "Galgame_Chapter0_15_08": "그만, 알았어", "Galgame_Chapter0_15_08_01": "그만해. 네 요구는 똑똑히 알았어", "Galgame_Chapter0_15_08_01F": "그만해. 네 요구는 똑똑히 알았어", "Galgame_Chapter0_15_08_02": "비밀번호를 알려줄게", "Galgame_Chapter0_15_08_02F": "비밀번호를 알려줄게", "Galgame_Chapter0_15_09": "비밀번호를 알려줄게", "Galgame_Chapter0_15_09_01": "알겠어, 내가 졌어", "Galgame_Chapter0_15_09_01F": "알겠어, 내가 졌어", "Galgame_Chapter0_15_09_02": "비밀번호를 알려줄게", "Galgame_Chapter0_15_09_02F": "비밀번호를 알려줄게", "Galgame_Chapter0_15_10": "어? 잠깐, 너 지금…", "Galgame_Chapter0_15_11": "어? 오빠, 지금…", "Galgame_Chapter0_15_12": "안타깝지만, 비밀번호는 삭제됐어", "Galgame_Chapter0_15_12F": "네게 비밀번호를 알려주려면 시스템 사용 권한이 필요해", "Galgame_Chapter0_15_12_01": "하지만 안타깝게도 지금은 그걸 직접 전해줄 방법이 없어", "Galgame_Chapter0_15_12_01F": "하지만 안타깝게도 지금은 그걸 직접 전해줄 방법이 없어", "Galgame_Chapter0_15_12_02": "그건 전자 비밀번호인데, 아까 네가 삭제한 데이터 베이스 안에 있었거든", "Galgame_Chapter0_15_12_02F": "그건 전자 비밀번호인데, 아까 네가 삭제한 데이터 베이스 안에 있었거든", "Galgame_Chapter0_15_13": "뭐라고?! 장난치지 마시죠", "Galgame_Chapter0_15_13_01": "네게 비밀번호를 알려주려면 먼저 시스템 사용 권한을 받아야만 해", "Galgame_Chapter0_15_13_01F": "너에게 비밀번호를 알려주려면 먼저 시스템 사용 권한을 받아야만 해", "Galgame_Chapter0_15_13_02": "여전히 흥정을 하다니, 아직도 정신을 못 차렸나 보군요", "Galgame_Chapter0_15_14": "크흠… 저기, 비밀번호는 로프넷의 연산 능력으로 복구한 거라 「로프넷」에 백업해 놓은 게 있거든?", "Galgame_Chapter0_15_14_01": "그러니 시스템 제어권을 돌려주면 우리가 비밀번호를…", "Galgame_Chapter0_15_15": "크흠… 저기, 비밀번호는 로프넷의 연산 능력으로 복구한 거라 「로프넷」에 백업해 놓은 게 있거든?", "Galgame_Chapter0_15_15_01": "그러니 시스템 제어권을 돌려주면 우리가 비밀번호를…", "Galgame_Chapter0_15_16": "그렇게는 안 되죠. 로프꾼과 레이더 모두 간사하기 이를 데 없는 이들인데. 게다가 그게 계속 몰래 제어권을 되찾으려고 하는 「파에톤」이라면 더 말할 것도 없죠", "Galgame_Chapter0_15_17": "응? 잠깐, 「로프넷에 백업이 있다」고요?", "Galgame_Chapter0_15_17_1": "내가 직접 찾으면 되니까, 로프넷 아이디를 넘기시죠", "Galgame_Chapter0_15_18": "……", "Galgame_Chapter0_15_18F": "……", "Galgame_Chapter0_15_19": "대답하세요", "Galgame_Chapter0_15_20": "아, 그러고 보니 로프넷은 로프꾼 사업의 근간이란 걸 깜빡할 뻔했네요. 계정을 빼앗기면 「파에톤」임을 증명할 수단도 함께 사라지는 거니까", "Galgame_Chapter0_15_21": "공동 안에 있는 사람들을 구하고 싶다면, 고민을 빨리하는 게 좋을 거예요. 그들이 공동 안에 오래 머물다가 괴물로 변할 수도 있으니까", "Galgame_Chapter0_15_22": "우리가… 로프넷 계정을 넘겨주면 그 뒤엔 어떻게 되는데?", "Galgame_Chapter0_15_22F": "우리가 로프넷 계정을 넘겨주면 그 뒤엔 어떻게 되지?", "Galgame_Chapter0_15_22F_01": "망가진 시스템으로 어떻게 그 사람들을 구하러 가란 거야?", "Galgame_Chapter0_15_22_01": "망가진 시스템으로 어떻게 그 사람들을 구하러 가란 거야?", "Galgame_Chapter0_15_23": "제가 구해주겠다고 약속하죠. 그럼 됐나요? 어차피 여러분한텐 절 믿는 거 말고 다른 선택지는 없습니다", "Galgame_Chapter0_15_30": "알았어, 로프넷 아이디를 넘길게", "Galgame_Chapter0_15_30_01": "약속을 어긴다면 널 절대 용서하지 않을 거야!", "Galgame_Chapter0_15_31": "알았어, 로프넷 아이디를 넘길게", "Galgame_Chapter0_15_31_01": "약속을 어기면 널 절대 용서하지 않을 거야!", "Galgame_Chapter0_16_01": "[비밀 데이터 전송 완료]", "Galgame_Chapter0_16_04": "오리지널 인증코드 페이지까지 보내다니, 모든 걸 포기했나 보군요", "Galgame_Chapter0_16_05": "뭐 하나만 물어보자", "Galgame_Chapter0_16_05F": "뭐 하나만 물어보자", "Galgame_Chapter0_16_05F_Option": "뭐 하나만 물어보자", "Galgame_Chapter0_16_05_Option": "뭐 하나만 물어보자", "Galgame_Chapter0_16_06": "당신들이 순순히 협조해 줘서 기분이 아주 좋네요. 물어보세요", "Galgame_Chapter0_16_08": "——그 금고 안에 뭐가 들어있는 거지?", "Galgame_Chapter0_16_08F": "——그 금고 안에 뭐가 들어있는 거지?", "Galgame_Chapter0_16_09": "당신 같은 이들은 평생 만질 자격을 얻을 수 없는 물건이랍니다. 음, 뭔지 조금만 알려드리죠", "Galgame_Chapter0_16_11": "공동은 시시각각 변한다는 걸 잘 알고 있겠죠? 탈출용 「캐럿」은 대량의 공동 데이터를 계산해 도출한 겁니다", "Galgame_Chapter0_16_12": "하지만 공동 관측 장비에는 오차가 끊임없이 누적되기 때문에 데이터 유효성을 보장하기 위해선 꾸준히 특수한 공동 모체 데이터로 보정을 해줘야 하죠. 도시 지배자가 쥐고 있는 「로제타 데이터」로 말이에요", "Galgame_Chapter0_16_13": "금고에 든 물건은 아마 또 하나의 「로제타 데이터」일 겁니다. 그것만 있으면 공동을 자유롭게 드나들 수 있죠", "Galgame_Chapter0_16_18_01": "그렇구나. 엄청 중요한 물건인 것 같네", "Galgame_Chapter0_16_18_01F": "그렇구나. 엄청 중요한 물건인 것 같네", "Galgame_Chapter0_16_18_02": "또 하나의 로제타 데이터라면, 정부 입장에선 엄청 민감한 사항이겠네", "Galgame_Chapter0_16_18_02F": "또 하나의 로제타 데이터라면, 정부 입장에선 엄청 민감한 사항이겠네", "Galgame_Chapter0_16_18_03": "잘못하면 뉴에리두의 근간을 뒤흔들 수 있지만, 그래도 이제 당신들과는 전혀 상관없는 일이죠", "Galgame_Chapter0_16_18_1": "엄청 중요한 물건이네", "Galgame_Chapter0_16_18_2": "정부 측에서 아주 민감하게 여기겠네…", "Galgame_Chapter0_16_19": "로프꾼과 레이더가 갈망하던 보물이라고나 할까? 그래도 이제 당신들과는 상관없겠지만요", "Galgame_Chapter0_16_20": "자, 이제 말해주시죠. 비밀번호가 어디에 백업되어 있는지", "Galgame_Chapter0_16_21": "벌써 로프꾼 신분 인증을 활성화한 거야?", "Galgame_Chapter0_16_21F": "벌써 로프꾼 신분 인증을 활성화한 거야?", "Galgame_Chapter0_16_22": "그럼요", "Galgame_Chapter0_16_23": "사실 궁금한 게 하나 더 있어. 이게 진짜 마지막 질문이야", "Galgame_Chapter0_16_23F": "사실 궁금한 게 하나 더 있어. 이게 진짜 마지막 질문이야", "Galgame_Chapter0_16_24": "저기 뭔가 오해하고 있는 것 같은데, 난 당신들과 「친구」가 된 게 아닙니다", "Galgame_Chapter0_16_26": "우리가 궁금한 건 이렇게 뛰어난 해킹 기술을 가지고 있으면서 왜 바로 우리 시스템에서 비밀번호를 훔쳐가지 않았을까야", "Galgame_Chapter0_16_26F": "우리가 궁금한 건 바로 이렇게 뛰어난 해킹 기술을 가지고 있으면서 왜 바로 우리 시스템에서 비밀번호를 훔쳐가지 않았을까야", "Galgame_Chapter0_16_27": "근데 로프넷에 비밀번호 백업이 있다고 했는데, 왜 로프넷을 바로 해킹하지 않았을까?", "Galgame_Chapter0_16_27F": "근데 로프넷에 비밀번호 백업이 있다고 했는데, 왜 로프넷을 바로 해킹하지 않았을까?", "Galgame_Chapter0_16_28": "무슨 뜻이죠? 경고하는데, 제가 약속을 어기게 하지 마세요", "Galgame_Chapter0_16_30": "곰곰이 생각해 보면 넌 우리 시스템을 장악하는 거 말곤 해커로서 해야 할 행동을 하지 않았어", "Galgame_Chapter0_16_30F": "곰곰이 생각해 보면 넌 우리 시스템을 장악하는 거 말곤 해커로서 해야 할 행동을 하지 않았어", "Galgame_Chapter0_16_30F_01": "오히려 「납치범」처럼 니콜 일행의 안전을 빌미로 협박만 했지", "Galgame_Chapter0_16_30_01": "오히려 「납치범」처럼 니콜 일행의 안전을 빌미로 협박만 했지", "Galgame_Chapter0_16_30_1": "(해커를 계속 도발한다)", "Galgame_Chapter0_16_30_2": "(해커를 협박해 본다)", "Galgame_Chapter0_16_31": "네 실력도 별것 아닌가 봐, 넌 네 말처럼 대단한 사람이 아냐", "Galgame_Chapter0_16_31F": "네 실력도 별것 아닌가 봐, 넌 네 말처럼 대단한 사람이 아냐", "Galgame_Chapter0_16_32": "한 가지 알려줄게. 넌 엄청난 잘못을 저질렀어. 생사와 관련된 그런 큰 잘못을", "Galgame_Chapter0_16_32F": "한 가지 알려줄게. 넌 엄청난 잘못을 저질렀어. 생사와 관련된 그런 큰 잘못을", "Galgame_Chapter0_16_33": "닥치고 어서 백업 주소나 말해!", "Galgame_Chapter0_16_37": "워워, 흥분하지 마, 해커 씨. 이제 우리가 널 도와줄 차례니까", "Galgame_Chapter0_16_37F": "워워, 흥분하지 마, 해커 씨. 이제 우리가 널 도와줄 차례니까", "Galgame_Chapter0_16_38": "우리 말 잘 들어야 할 거야. 주변에 사이렌 소리 안 들려?", "Galgame_Chapter0_16_38F": "우리 말 잘 들어야 할 거야. 주변에 사이렌 소리 안 들려?", "Galgame_Chapter0_16_39": "무슨 짓을 한 거지?", "Galgame_Chapter0_16_41": "그저 뉴에리두 시민의 의무를 했다고 해야 할까?", "Galgame_Chapter0_16_41F": "그저 뉴에리두 시민의 의무를 했다고 해야 할까?", "Galgame_Chapter0_16_42": "도시 선거가 코앞이라 그런지 정부에서 시민들에게 로프꾼과 레이더 같은 위험인물들을 적극적으로 신고해달라고 하더라. 전용 핫라인까지 개설해 놓고 말이지!", "Galgame_Chapter0_16_42F": "도시 선거가 코앞이라 그런지 정부에서 시민들에게 로프꾼과 레이더 같은 위험인물들을 적극적으로 신고해달라고 하더라. 전용 핫라인까지 개설해 놓고 말이지!", "Galgame_Chapter0_16_43": "내 질문에 답해!! 대체 무슨 짓을 한 거냐고!", "Galgame_Chapter0_16_46": "정확히 말하면 핫라인을 통해서 치안국에 어느 로프넷 계정의 정확한 정보를 넘긴 것뿐이야…", "Galgame_Chapter0_16_46F": "정확히 말하면 핫라인을 통해서 치안국에 어느 로프넷 계정의 정확한 정보를 넘긴 것뿐이야…", "Galgame_Chapter0_17_01": "아으, 난 공동에 침식돼서 괴물로 변했다. 아으, 아으", "Galgame_Chapter0_17_02": "야, 엔비. 내 손 물지 말라고… 네 이빨 부서지니까!", "Galgame_Chapter0_17_03": "미안, 니콜이 잠깐이라도 웃을 수 있게 장난친 거야. 역시 장난은 내게 안 어울린다는 걸 다시 한번 깨달았어", "Galgame_Chapter0_17_04": "그래도 우린 공동에 엄청 오래 있었잖아. 에테르에 적합한 체질은 그저 괴물로 변하는 속도가 느리다는 것뿐인데——", "Galgame_Chapter0_17_05": "휴… 진짜 나랑 안 어울리는 짓을 했네…", "Galgame_Chapter0_17_06": "돈을 최고로 여기는 교활한 토끼굴이… 타인은 무시하고\n본인만 신경 쓰는 게 내 신조였는데", "Galgame_Chapter0_17_07": "그 말은 넌 눈앞의 이익만 챙기는 사람이 아니라는 거지", "Galgame_Chapter0_17_07_01": "그 말은 넌 네 생각처럼 눈앞의 이익만 챙기는 사람이 아니라는 거지", "Galgame_Chapter0_17_07_01F": "그 말은 넌 네 생각처럼 눈앞의 이익만 챙기는 사람이 아니라는 거지", "Galgame_Chapter0_17_08": "니콜은 의외로 착한 사람 아닐까?", "Galgame_Chapter0_17_08_01": "니콜은 의외로 착한 사람 아닐까?", "Galgame_Chapter0_17_08_01F": "니콜은 의외로 착한 사람 아닐까?", "Galgame_Chapter0_17_08_02": "훗, 착한 사람이네… 고작 이 말 때문에 공동에서 괜히 목숨이나 잃다니, 나는 정말 바보야——", "Galgame_Chapter0_17_08_03": "꺄아아아아아악!", "Galgame_Chapter0_17_09": "위로 안 해줘도 돼. 뒷골목을 전전하던 사람이 어떤지 누구보다 내가 더 잘——", "Galgame_Chapter0_17_09_01": "꺄아아아아아악!", "Galgame_Chapter0_17_10": "비명 참 빨리도 지른다", "Galgame_Chapter0_17_10_01": "비명 참 빨리도 지른다", "Galgame_Chapter0_17_10_02": "니콜, 비명이 너무 늦는 거 아냐?", "Galgame_Chapter0_17_11": "더 반가워하는 비명이었다면 좋았을 텐데", "Galgame_Chapter0_17_11_01": "니콜, 비명에 반가운 음색이 들어있었으면 좋았을 텐데", "Galgame_Chapter0_17_11_02": "니콜, 비명에 반가운 음색을 좀 추가해 줄래?", "Galgame_Chapter0_17_12": "로프꾼?! 진짜 너희라고?!", "Galgame_Chapter0_17_13": "오래 기다렸지? 사실 연결된 지는 좀 됐어", "Galgame_Chapter0_17_14": "오래 기다렸지? 사실 연결된 지는 좀 됐어", "Galgame_Chapter0_17_15": "엔비랑 빌리 모두 야단났었는데. 넌 슬퍼한다고 몰랐었나 봐~", "Galgame_Chapter0_17_16": "엔비랑 빌리 모두 야단났었는데. 넌 슬퍼한다고 몰랐었나 봐~", "Galgame_Chapter0_17_17": "그러니까 너희도 다 들었다는 거네…? 우, 으으으…!", "Galgame_Chapter0_17_18": "부끄러워 안 해도 돼", "Galgame_Chapter0_17_18_01": "부끄러워 안 해도 돼. 우린 다 아는 사람들이잖아", "Galgame_Chapter0_17_18_01F": "부끄러워 안 해도 돼. 다른 사람들도 너와 같은 상황이라면 모두 똑같았을 테니까", "Galgame_Chapter0_17_19": "네 진실한 모습을 볼 수 있어서 기뻐", "Galgame_Chapter0_17_19_01": "니콜의 진실한 모습을 보는 건 정말 드물어", "Galgame_Chapter0_17_19_01F": "니콜의 진실한 모습을 볼 수 있어서 너무 기뻐", "Galgame_Chapter0_17_19_02": "지, 진실한 모습 같은 거 아니거든!", "Galgame_Chapter0_17_20": "부, 부끄럽긴 무슨!", "Galgame_Chapter0_17_21": "헛소리하지 말고 금고 회수 작전이나 계속하자!", "Galgame_Chapter0_19_01": "장난치지 마… 빨리 일어나…", "Galgame_Chapter0_19_01F": "장난치지 마… 빨리 일어나…", "Galgame_Chapter0_19_02": "「…프로토콜 및 조건… 타인은 사용하지 못한다…」", "Galgame_Chapter0_19_03": "「…어떠한 방식으로도 타인에게 양도해선 안 된다…」", "Galgame_Chapter0_19_04": "점장… 해냈어… 우리가… 나왔어…", "Galgame_Chapter0_19_05": "「…귀하와 본인과의 공동 이익을 보호하는 데 동의한다면 필요할 땐 항상 권한을 충분히 부여해야 한다…」", "Galgame_Chapter0_19_06": "「Bangboo」가 부들부들 떨고 있어… 가게에 가서 확인해 보자", "Galgame_Chapter0_19_07": "시끄러워…", "Galgame_Chapter0_19_07_01": "음… 시끄러워… 대체 무슨 소리지…", "Galgame_Chapter0_19_07_01F": "음… 시끄러워… 대체 무슨 소리지…", "Galgame_Chapter0_19_07_02": "프로…토콜? 음… 대체 무슨 말인 거야…", "Galgame_Chapter0_19_07_02F": "프로…토콜? 음… 대체 무슨 말인 거지…", "Galgame_Chapter0_19_08": "프로토콜이 뭐지…", "Galgame_Chapter0_19_13": "「…해당 프로토콜에 동의하시나요?」", "Galgame_Chapter0_19_14": "동의해", "Galgame_Chapter0_19_14_01": "동… 동의해", "Galgame_Chapter0_19_14_01F": "동… 동의해", "Galgame_Chapter0_19_14_02": "으… 정보가 머릿속에서 넘실거려… 너무 힘들어…", "Galgame_Chapter0_19_14_02F": "으… 정보가 머릿속에서 넘실거려… 너무 힘들어…", "Galgame_Chapter0_19_14_1": "동의 안 해", "Galgame_Chapter0_19_15": "「…해당 프로토콜에 동의하시나요?」", "Galgame_Chapter0_19_16": "동의해", "Galgame_Chapter0_19_16_01": "동… 동의해", "Galgame_Chapter0_19_16_01F": "동… 동의해", "Galgame_Chapter0_19_16_02": "당장 멈춰! 으윽… 내 눈… 온몸의 장기가…", "Galgame_Chapter0_19_16_02F": "당장 멈춰! 으윽… 내 눈… 온몸의 장기가…", "Galgame_Chapter0_19_16_1": "동… 동의 안 해!", "Galgame_Chapter0_19_17": "「…해당 프로토콜에 동의하시나요?」", "Galgame_Chapter0_19_18": "동의해", "Galgame_Chapter0_19_18_01": "동… 동의해", "Galgame_Chapter0_19_18_01F": "동… 동의해", "Galgame_Chapter0_19_18_02": "동의… 동의하면 되는 거지? 날 더 이상 괴롭히지 마…", "Galgame_Chapter0_19_18_02F": "동의… 동의하면 되는 거지? 날 더 이상 괴롭히지 마…", "Galgame_Chapter0_19_18_1": "동의… 동의하면 되는 거지?", "Galgame_Chapter0_19_19": "「프로토콜 체결 완료. 만나서 반갑습니다」", "Galgame_Chapter0_19_20": "「…함께 뉴에리두를…」", "Galgame_Chapter0_19_34": "6단지 비디오 가게, 「Random Play」", "Galgame_Chapter0_19_35": "아, 오빠! 드디어 깼네?", "Galgame_Chapter0_19_35F": "어, 벨! 드디어 깼네?", "Galgame_Chapter0_19_38": "걱정 마, 이제 괜찮으니까. 지금은 집이야!", "Galgame_Chapter0_19_38F": "이제 괜찮으니까, 걱정 마. 넌 지금 집에 있으니까", "Galgame_Chapter0_19_39": "그 데이터 칩은?", "Galgame_Chapter0_19_40": "니콜 일행은?", "Galgame_Chapter0_19_41": "내가 어떻게 돌아온 거야?", "Galgame_Chapter0_19_41_01": "그 데이터 칩은? 니콜 일행은? 그리고 나는 어떻게 돌아온 거야?", "Galgame_Chapter0_19_41_01F": "그 데이터 칩은? 니콜 일행은? 맞다. 그리고 나는 도대체 어떻게 돌아온 거야?", "Galgame_Chapter0_19_42": "침착해, 방금 회복됐으니까. 흥분하면 안 돼", "Galgame_Chapter0_19_42F": "침착해, 방금 회복됐으니까, 흥분하면 안 돼", "Galgame_Chapter0_19_42F_01": "무슨 일이 있었는지는 내가 천천히 알려줄 테니까, 우선 칩을 판독하고 나서 무슨 일이 있었는지 말해줄 수 있어?", "Galgame_Chapter0_19_42_01": "무슨 일이 있었는지는 내가 천천히 알려줄 테니까. 우선 칩을 판독하고 나서 무슨 일이 있었는지 말해줄 수 있어?", "Galgame_Chapter0_19_44": "감각 동기화 도중 겪었던 고통스럽고도 기괴했던 일을 전부 털어놓는다…", "Galgame_Chapter0_19_45": "음… 꿈처럼 들리네. 아니면 정신과 중증 환자들의 대화 기록 같기도 하고…", "Galgame_Chapter0_19_45F": "음… 꿈처럼 들리네. 아니면 정신과 중증 환자들의 대화 기록 같기도 하고…", "Galgame_Chapter0_19_47": "어쨌든 무슨 일이 있었는지는 알겠어. 이제 내가 말해줄 차례네", "Galgame_Chapter0_19_47F": "어쨌든 무슨 일이 있었는지는 알겠어. 이제 내가 말해줄 차례네", "Galgame_Chapter0_19_48": "데이터 칩을 판독하고 나서 「Bangboo」가 통제불능 상태에 빠졌었어. 모종의 과부하 상태에 들어간 것 같았다니까. 404 live 무대의 미러볼처럼 번쩍번쩍거렸어", "Galgame_Chapter0_19_48F": "데이터 칩을 판독하고 나서 「Bangboo」가 통제불능 상태에 빠졌었어. 모종의 과부하 상태에 들어간 것 같았다니까. 404 live 무대의 미러볼처럼 번쩍번쩍거렸어", "Galgame_Chapter0_19_50": "원래는 탈출 계획이 실패했다고 생각했는데, 「Bangboo」가 갑자기 움직이더니 니콜 일행을 데리고 출구로 향했어", "Galgame_Chapter0_19_50F": "원래는 탈출 계획이 실패했다고 생각했는데, 「Bangboo」가 갑자기 움직이더니 니콜 일행을 데리고 출구로 향했어", "Galgame_Chapter0_19_51": "오빠는 이때 정신을 잃고 계속해서 이상한 말만 중얼거렸지", "Galgame_Chapter0_19_51F": "넌 이때 정신을 잃고 계속해서 이상한 말만 중얼거렸지", "Galgame_Chapter0_19_52": "무섭게 들리는데…", "Galgame_Chapter0_19_52_01": "그래, 꽤 무섭게 들리네", "Galgame_Chapter0_19_52_01F": "음, 꽤 무섭게 들리네…", "Galgame_Chapter0_19_52_02": "「들리네」가 아니지", "Galgame_Chapter0_19_52_02F": "「들리네」가 아니지", "Galgame_Chapter0_19_52_03": "오빠, 솔직히 아까 오빠 때문에 엄청 놀랐어", "Galgame_Chapter0_19_52_03F": "솔직히 아까 너 때문에 엄청 놀랐어", "Galgame_Chapter0_19_53": "혹시 녹화한 거 있어?", "Galgame_Chapter0_19_53_01": "벨, 그때 그 상황 몰래 녹화 안 했지?", "Galgame_Chapter0_19_53_01F": "오빠, 그때 그 상황 몰래 녹화 안 했지?", "Galgame_Chapter0_19_53_02": "그런 걸 좋아했던 거야? 오빠가 이렇게 멀쩡할 줄 알았다면 그때 바로 녹화했어야 됐는데!", "Galgame_Chapter0_19_53_02F": "이런 걸 좋아했던 거야? 네가 이렇게 멀쩡할 줄 알았다면 녹화했을 텐데", "Galgame_Chapter0_19_53_03": "알았어, 알았어, 계속 얘기할게", "Galgame_Chapter0_19_53_03F": "됐다, 농담은 접어두고 내가 계속 얘기할게", "Galgame_Chapter0_19_54": "내가 골머리를 앓고 있을 때 니콜 일행이 자신들이 잘 아는 의사를 데리고 와 H.D.D. 시스템에서 빼낼 수 있었어", "Galgame_Chapter0_19_54F": "내가 어찌할 바를 몰라 당황해하고 있을 때 니콜 일행이 자신들이 잘 아는 의사를 데리고 와 H.D.D. 시스템에서 빼낼 수 있었어", "Galgame_Chapter0_19_56": "니콜 일행은 내부 상황을 조사하러 갔어. 좋은 소식은 니콜이 외상을 모두 갚았다는 거야", "Galgame_Chapter0_19_56F": "니콜 일행은 내부 상황을 조사하러 갔어. 좋은 소식은 니콜이 외상을 모두 갚았다는 거야", "Galgame_Chapter0_19_56F_01": "대부분을 진료비랑 「Bangboo」 수리비로 쓰긴 했지만…", "Galgame_Chapter0_19_56_01": "대부분을 진료비랑 「Bangboo」 수리비로 쓰긴 했지만…", "Galgame_Chapter0_19_59": "근데 진짜 「나쁜 소식」은 아직 말도 안 했는데?", "Galgame_Chapter0_19_59F": "근데 진짜 「나쁜 소식」은 아직 말도 안 했는데?", "Galgame_Chapter0_19_62": "컴퓨터를 확인해 봐. 마음의 준비 단단히 해야 할 거야", "Galgame_Chapter0_19_62F": "컴퓨터를 확인해 봐. 마음의 준비 단단히 해야 할 거야", "Galgame_Chapter0_19_63": "같은 시각, 뉴에리두 밖", "Galgame_Chapter0_19_64": "정말 놀랍군. 「열쇠」 하나가 벌써 활성화됐어_\n뭐? 정말이야? 어떤 거? Ghost? Jinni? 그것도 아니면 Youkai!?_\n아니, Fairy야_\n어라, 그것참 재밌게 됐네~", "Galgame_Chapter0_19_65": "정말 놀랍군. 「열쇠」 하나가 벌써 활성화됐어_", "Galgame_Chapter0_19_66": "뭐? 정말이야? 어떤 거? Ghost? Jinni? 그것도 아니면 Youkai?", "Galgame_Chapter0_19_67": "아니, Fairy야_", "Galgame_Chapter0_19_68": "어라, 그것참 재밌게 됐네_", "Galgame_Chapter0_23_06": "괜찮아? 간 안 떨어졌지?", "Galgame_Chapter0_23_06F": "이게 바로 내가 말한 「나쁜 소식」이야", "Galgame_Chapter0_23_06F_01": "네가 기절해 있는 동안 H.D.D. 시스템을 재가동했는데 그 이후로 얘가 나타났어", "Galgame_Chapter0_23_06_01": "오빠가 기절해 있는 동안 H.D.D. 시스템을 재가동했는데 그 이후로 얘가 나타났어", "Galgame_Chapter0_23_13": "H.D.D.가 말을 한다고?", "Galgame_Chapter0_23_14": "들어본 목소리야!", "Galgame_Chapter0_23_15": "내가 잘못 들은 게 아니지? H.D.D.가 말을 한다고?", "Galgame_Chapter0_23_15F": "H.D.D.가 말을 한다고? 내 컴퓨터가 여자로 변했다고?!", "Galgame_Chapter0_23_16": "오류. 다시 한번 말하지만, 전 Ⅲ형 종합 인공지능입니다. Fairy라고 불러주시면 돼요", "Galgame_Chapter0_23_16_01": "들어본 적 있는 목소리야. 틀림없어. 내가 혼수상태에 빠졌을 때 내 머릿속에서 말하던 바로 그 목소리야", "Galgame_Chapter0_23_16_01F": "오빠, 들어본 적 있는 목소리야. 내가 혼수상태에 빠졌을 때 내 머릿속에서 말을 했다던 그 녀석이라고!", "Galgame_Chapter0_23_16_02": "긍정, 전 Ⅲ형 종합 인공지능입니다. Fairy라고 불러주시면 돼요. 만나서 반갑습니다", "Galgame_Chapter0_23_17": "귀하가 체결한 프로토콜에 따라 모든 절차에서 귀하가 일을 잘 마칠 수 있도록 서포트하며 「그때」가 오기를 기다릴 예정이에요", "Galgame_Chapter0_23_18": "잠깐, 프로토콜이 뭐지? 네가 말한 그때가 오기를 기다리라는 건 또 무슨 뜻이고?", "Galgame_Chapter0_23_18F": "잠깐, 프로토콜이 뭐지? 네가 말한 그때가 오기를 기다리라는 건 또 무슨 뜻이고?", "Galgame_Chapter0_23_19": "프로토콜에 따라 전 이 문제에 답할 수 있는 권한이 없어요. 마스터께선 적절한 시기에 적절한 장소에서 답을 얻으셔야 해요", "Galgame_Chapter0_23_20": "진짜 이해하기 힘든 애이긴 하지만, 난이도가 어려울수록 공략할 만한 가치가 있지!", "Galgame_Chapter0_23_20F": "현실 세계의 여자 마음도 충분히 신비로운데, 가상 여자의 마음은…\n그냥 너한테 맡길게", "Galgame_Chapter0_23_21": "왜 갑자기 즐거워하는 건데?", "Galgame_Chapter0_23_21_01": "벨, 왜 갑자기 즐거워하는 건데?", "Galgame_Chapter0_23_21_01F": "오빠, 막장 드라마 좀 그만 봐! 왜 갑자기 즐거워하냐고", "Galgame_Chapter0_23_22": "응, 나만 믿어!", "Galgame_Chapter0_23_22_01": "알겠어. 그럼, 내가 해볼게. 자, 이제 만족해?", "Galgame_Chapter0_23_22_01F": "응, 나만 믿어!", "Galgame_Chapter0_23_23": "마스터, 최근 귀하의 데이터에서 제3자가 참여한 삭제 및 전이가 있었다는 걸 확인했으며, 이는 귀하의 불법 공동 업무 조사 조율자, 속칭 「로프꾼」 사업에 영향을 끼칠 수 있어요", "Galgame_Chapter0_23_24": "전 귀하의 손실을 메워 로프꾼 사업을 다시 시작할 수 있도록 도울 수 있죠", "Galgame_Chapter0_23_25": "잠깐, 삭제된 데이터를 복구할 수 있다고?", "Galgame_Chapter0_23_25F": "잠깐, 삭제된 데이터를 복구할 수 있다고?", "Galgame_Chapter0_23_26": "불가, 삭제 및 파기 지령은 철회할 수 없어요", "Galgame_Chapter0_23_27": "하지만 데이터베이스를 다시 구축하는 걸 도울 순 있어요", "Galgame_Chapter0_23_28": "전 네트워크에 연결된 스마트 기기의 80% 이상을 제한 없이 접근할 수 있는 권한을 가지고 있죠", "Galgame_Chapter0_23_29": "제가 돕는다면 집합형의 공동 데이터 획득은 더 이상 불필요하며, 제가 공동 철수 루트를 실시간으로 분석해 드릴 수 있어요", "Galgame_Chapter0_23_30": "어떻게… 그게 가능하다고?!", "Galgame_Chapter0_23_30F": "그게 가능하다고?!", "Galgame_Chapter0_23_31": "긍정, 그게 바로 제 핵심 기능이거든요. 이를 증명하기 위해 귀하를 도와 일부 공동 조사를 진행할 수 있어요", "Galgame_Chapter0_23_32": "이미 공동 조사 업무 개인 정보 집합소, 속칭 「로프넷」의 익명 포럼에서 귀하의 현재 상태에 적합한 의뢰를 선별해놨어요", "Galgame_Chapter0_23_33": "귀하의 스케줄과 개인 선호도에 따라 집행 시기를 선택해 주세요. 잘 부탁드립니다, 마스터", "Galgame_Chapter0_24_01": "그 유명한 로프꾼 「파에톤」도 실제론 별거 아니군요", "Galgame_Chapter0_24_02": "두 분이 본 대로 이 시스템은 이제 제 겁니다", "Galgame_Chapter0_24_03": "너 지금 뭐 하는 짓이야?", "Galgame_Chapter0_24_03_01": "너 지금 뭐 하는 짓이야?", "Galgame_Chapter0_24_03_01F": "너 지금 뭐 하는 짓이야?", "Galgame_Chapter0_24_03_02": "뭐 하냐고요? 크흠, 내 요구는 아주 간단해요. 바로 「금고의 비밀번호」", "Galgame_Chapter0_24_04": "너 누구야?", "Galgame_Chapter0_24_04_01": "너 누구야?", "Galgame_Chapter0_24_04_01F": "너 누구야?", "Galgame_Chapter0_24_05": "당신들은 이것저것 묻고 따질 자격 없답니다. 잘 들어요. 내가 원하는 건 하나예요. 바로 「금고의 비밀번호」", "Galgame_Chapter0_24_06": "——금고? 비밀번호?", "Galgame_Chapter0_24_07": "(시스템 제어권 탈환을 시도한다)", "Galgame_Chapter0_24_08": "금고? 잠깐, 그게 뭔데?", "Galgame_Chapter0_24_08F": "무슨 금고? 무슨 비밀번호?", "Galgame_Chapter0_24_09": "모르는 척한다고? 아직도 상황 파악이 안 되나요? 어서 금고 비밀번호를 넘겨요", "Galgame_Chapter0_24_10": "(저 녀석이 H.D.D.를 통제하게 놔둘 순 없어. 어서 시스템을 되찾아 올 방법을 찾아야 해!)", "Galgame_Chapter0_24_10F": "(저 녀석이 H.D.D.를 통제하게 놔둘 순 없어. 어서 시스템을 되찾아 올 방법을 찾아야 해!)", "Galgame_Chapter0_24_11": "조심스럽게 움직이면 시스템을 빼앗아 가려는 시도를 내가 눈치채지 못할 거라고 생각한 겁니까? 괜한 헛수고 말고 어서 금고 비밀번호를 넘겨요. 내 인내심도 한계가 있으니까", "Galgame_Chapter0_24_12": "네가 아무리 그렇게 말해도 모르는 건 모르는 거야", "Galgame_Chapter0_24_12F": "네가 아무리 그렇게 말해도 우린 그게 뭔지 몰라서 못 줘", "Galgame_Chapter0_24_13": "틀렸습니다", "Galgame_Chapter0_24_14": "흥, 끝까지 잡아떼네요. 그래요, 그럼 내가 기억나게 도와드리죠", "Galgame_Chapter0_24_15": "내가 조종하는 이 기기가 당신들한텐 아주 중요한 물건인가 보네요", "Galgame_Chapter0_24_16": "잠깐! 너 지금 뭐 하는 짓이야?", "Galgame_Chapter0_24_16F": "잠깐, 이 자식 설마——", "Galgame_Chapter0_24_16_01": "이 자식 설마——", "Galgame_Chapter0_24_17": "후후훗, 거짓에 대한 벌입니다", "Galgame_Chapter0_24_17_01": "시스템 알림: 데이터 스테이션 포맷 진행 중…", "Galgame_Chapter0_24_17_02": "포맷 완료", "Galgame_Chapter0_24_18": "안 돼, α 데이터 스테이션은——", "Galgame_Chapter0_24_18F": "젠장, α 데이터 스테이션이 날아가겠어…", "Galgame_Chapter0_24_19": "이제 눈치챘나요? 제가 손가락만 까딱하면 당신들이 자랑스럽게 여기는 것들이 아무짝에 쓸모도 없는 걸로 변한답니다", "Galgame_Chapter0_24_20": "이번에는 이 정도만 하죠. 당신들의 운명이 내 손에 있다는 걸 기억하세요", "Galgame_Chapter0_24_21": "당신 고객은 건드려선 안 될 사람을 건드렸고 만져선 안 될 물건을 만졌죠. 바로 그 금고를…", "Galgame_Chapter0_24_22": "당신들이 「실버」의 메모리에서 금고 비밀번호를 얻었다죠? 잘 생각해 보고 답하는 게 좋을 거예요", "Galgame_Chapter0_24_23": "이 빌어먹을 자식…", "Galgame_Chapter0_24_23F": "젠장, 이 자식…", "Galgame_Chapter0_24_24": "음, 당신들의 그 재수 없는 고객들은 아직도 공동 안을 이리저리 돌아다니고 있네요", "Galgame_Chapter0_24_25": "아~ 방금 괜찮은 걸 녹화했는데, 이 영상을 보면 당신들 결정에 도움이 될지도 모르겠네요", "Galgame_Chapter0_24_26": "「파에톤」, 영상을 당신들에게 보냈어요", "Galgame_Chapter0_24_27": "동영상 접근 권한은 풀어뒀으니 다른 데 연결해 틀어서 보세요. 얼른!", "Galgame_Chapter0_24_28": "다른 데? 이럴 때 쓸 수 있는 기기가 뭐 있다고… 아, TV!", "Galgame_Chapter0_24_28F": "다른 데? 지금 영상을 틀 수 있는 기기가… 아, TV", "Galgame_Chapter0_24_29": "알겠어, 내가 가서 영상을 비디오로 옮길게", "Galgame_Chapter0_24_29F": "알겠어, 내가 가서 영상을 비디오로 옮길게", "Galgame_Chapter0_25_01": "크레타 공동, 폐기된 지하철 깊은 곳——", "Galgame_Chapter0_25_02": "메모리와 동일한 특징을 가진 위치 신호를 추적하면서 교활한 토끼굴에게 연락이 두절된 기간 동안 발생한 변고에 대해 간략하게 알려준다", "Galgame_Chapter0_25_03": "…아하, 점장이 해커한테 기기를 뺏겨서 우리랑 연락이 끊겼던 거구나", "Galgame_Chapter0_25_04": "니콜이 의뢰비를 깎아서 화난 게 아니었군요", "Galgame_Chapter0_25_05": "그렇게 매정한 로프꾼 아니거든", "Galgame_Chapter0_25_05_01": "난 그렇게 매정한 로프꾼이 아니거든", "Galgame_Chapter0_25_05_01F": "나 그렇게 매정한 로프꾼 아니거든", "Galgame_Chapter0_25_05_02": "응! 역시 내가 너흴 잘 못 본 게 아니었어!", "Galgame_Chapter0_25_06": "너희 그럼 더 줄 수 있는 거였어?", "Galgame_Chapter0_25_06_01": "잠깐, 사실 내게 더 줄 수도 있었다는 말을 들은 것 같은데?", "Galgame_Chapter0_25_06_01F": "뭐? 너희 그럼, 더 줄 수 있는 거였어?", "Galgame_Chapter0_25_07": "엔비! 쓸데없는 소리 하지 마!", "Galgame_Chapter0_25_08": "음… 로프꾼 말대로라면 그 비밀번호가 들어있는 메모리에 뭔가 있다는 거네? 해커는 그걸로 널 찾은 거야?", "Galgame_Chapter0_25_09_01": "H.D.D.의 안전 위험에 대해 조사했어. 이게 가능성이 가장 높아", "Galgame_Chapter0_25_09_01F": "H.D.D.의 안전 위험에 대해 조사했어. 이게 가능성이 가장 높아", "Galgame_Chapter0_25_10": "그럼 레드팽 갱단 사람들도 자신들이 쓰려고 금고를 훔친 게 아니라 누군가의 의뢰를 받은 거라는 건데…", "Galgame_Chapter0_25_11": "우리랑 똑같네!", "Galgame_Chapter0_25_12": "로프꾼님의 개입이 없었으면 이 배후와 대치하고 있는 건 우리였을 거예요", "Galgame_Chapter0_25_13": "점장이 있어서 다행이야! 별빛 기사의 파트너, 메테오뮤트처럼 든든해!", "Galgame_Chapter0_25_14": "칭찬 고마워?", "Galgame_Chapter0_25_14_01": "어, 칭찬 고마워?", "Galgame_Chapter0_25_14_01F": "어, 칭찬 고마워?", "Galgame_Chapter0_25_14_02": "빌리에겐 방금 그게 거의 최고의 칭찬이에요", "Galgame_Chapter0_25_15": "메테오뮤트? 누구보고 개라는 거야!", "Galgame_Chapter0_25_15_01": "빌리, 방금 누구를 메테오뮤트에 비유한 거야?", "Galgame_Chapter0_25_15_01F": "빌리, 너 방금 나보고 개라고 한 거야?", "Galgame_Chapter0_25_15_02": "점장, 잠깐! 난 그런 뜻이 아니었다고!", "Galgame_Chapter0_25_16": "어휴… 보수 보고 난 그냥 굿이나 보고 떡이나 먹으면 되는 일인 줄 알았더니, 이렇게 뒤가 구린 일일 줄이야. 내가 앞으로 정보 브로커 말을 믿나 봐라!", "Galgame_Chapter0_25_17": "돌아가면 얼른 이 귀찮은 일에서 발 빼고 브로커한테 보수를 두 배로 뜯어낼 거야!", "Galgame_Chapter0_25_18": "니콜, 수색 속도를 높이는 게 좋을 것 같아. 에테르 적성 체질의 한계에 다다라서 더는 공동에서 지체할 시간이 없어", "Galgame_Chapter0_25_19": "여기서 더 침식의 영향을 받으면 전투력이 저하돼서 금고를 찾는 도중에 일어나는 사고에 대처하기 힘들 거야", "Galgame_Chapter0_25_20": "사고? 레드팽 갱단 아저씨가 침식으로 이변을 일으켜서 변한 상급 에테리얼 말이야?", "Galgame_Chapter0_25_21": "응, 듀라한은 아직 공동에서 우리를 찾고 있을지도 몰라", "Galgame_Chapter0_25_22": "엔비 말이 맞아. 그 몬스터보다 빨리 금고를 회수해야 해!", "Galgame_Chapter0_25_23": "로프꾼! 부탁이야! 우리를 데리고 목표를 계속 추적해 줘!", "Galgame_Chapter0_New_01_01": "점장, 드디어 왔구나!", "Galgame_Chapter0_New_01_02": "뭐야, 왜 이렇게 들떠있어?", "Galgame_Chapter0_New_01_03": "메시지 보낸 지 몇 분밖에 안 됐는데", "Galgame_Chapter0_New_01_04": "뭐야, 빌리. 왜 이렇게 들떠있어?", "Galgame_Chapter0_New_01_05": "뭐야, 빌리. 왜 이렇게 들떠있어?", "Galgame_Chapter0_New_01_06": "점장이랑 같이 게임하는 것도 오랜만이니까", "Galgame_Chapter0_New_01_07": "빌리, 메시지 보낸 지 몇 분밖에 안 됐잖아", "Galgame_Chapter0_New_01_08": "빌리, 메시지 보낸 지 몇 분밖에 안 됐잖아", "Galgame_Chapter0_New_01_09": "그렇긴 한데 오락실의 신나는 소리를 듣고 있자니 온몸이 근질거려서 말이야!", "Galgame_Chapter0_New_01_10": "참, 점장도 그 얘기 들었어? 재오픈한 갓핑거에 게임 두 종류가 새로 추가됐는데 그중 〈뱀 vs 뱀〉이라는 게임은 2v2 멀티플레이가 가능하대", "Galgame_Chapter0_New_01_11": "어때? 나랑 팀 먹고 다른 사람들이랑 붙어볼래?", "Galgame_Chapter0_New_01_12": "좋지, 너랑 같은 팀으로 하면 재미있을 것 같네", "Galgame_Chapter0_New_01_13": "또? 공동 밖에서까지?", "Galgame_Chapter0_New_01_14": "그래, 너랑 같이하면 재미있을 것 같아", "Galgame_Chapter0_New_01_15": "그래, 너랑 같이하면 재미있을 것 같아", "Galgame_Chapter0_New_01_16": "오! 점장이라면 내 실력을 인정해 줄 줄 알았어!", "Galgame_Chapter0_New_01_17": "자, 가게의 모든 손님들에게 최고의 파트너의 실력을 보여주자고!", "Galgame_Chapter0_New_01_18": "또 팀 하자고? 공동에서 질리도록 했잖아", "Galgame_Chapter0_New_01_19": "또 팀 하자고? 공동에서 질리도록 했잖아", "Galgame_Chapter0_New_01_20": "그야 점장이 믿음직스러우니까 그렇지. 그리고 게임도 잘하잖아", "Galgame_Chapter0_New_01_21": "점장처럼 등을 내어줄 수 있는 팀원이 있어야 나도 제 실력을 발휘하거든!", "Galgame_Chapter0_New_01_22": "내 발목만 잡지 마", "Galgame_Chapter0_New_01_23": "알겠어, 그럼 이따가 내 발목만 잡지 마", "Galgame_Chapter0_New_01_24": "알겠어, 그럼 이따가 방해만 하지 말아 줘", "Galgame_Chapter0_New_01_25": "후훗, 그건 걱정 붙들어 매. 기다리는 동안 문틈 사이로 전술을 연구했거든", "Galgame_Chapter0_New_01_26": "들어가자, 점장. 오늘따라 갓핑거를 찾는 손님이 많아. 이대로 가다간 자리 뺏기겠어!", "Galgame_Chapter0_New_01_27": "그 말을 하며 빌리가 먼저 오락실 안으로 들어간다…", "Galgame_Chapter0_New_02_01": "벨 씨, 마침 잘 오셨어요. 사장님께서 부탁할 게 있다고 하시네요!", "Galgame_Chapter0_New_02_02": "와이즈 씨, 마침 잘 오셨어요. 사장님께서 부탁할 게 있다고 하시네요!", "Galgame_Chapter0_New_02_03": "뭔데요?", "Galgame_Chapter0_New_02_04": "네, 말씀하세요~", "Galgame_Chapter0_New_02_05": "무슨 일이시죠?", "Galgame_Chapter0_New_02_06": "뭔데요?", "Galgame_Chapter0_New_02_07": "사장님께 도움을 드리는 게 이번이 처음도 아닌데요 뭐, 편하게 말씀하세요", "Galgame_Chapter0_New_02_08": "사장님께 도움을 드리는 게 이번이 처음도 아니잖아요, 편하게 말씀하세요", "Galgame_Chapter0_New_02_09": "사장님이 말을 그대로 전하라고 하셔서 시작해 볼게요! 에헴…", "Galgame_Chapter0_New_02_10": "「훌륭한 장난감을 들여올 좋은 루트를 찾았어. 분명 점장 마음에도 들 거야. 만약 점장이 도와준다면 더욱 빨리 판매를 시작할 수 있겠지」", "Galgame_Chapter0_New_02_11": "아저씨 목소리를 엄청 잘 따라 하시네요…", "Galgame_Chapter0_New_02_12": "구체적으로 뭘 하라는 거죠?", "Galgame_Chapter0_New_02_13": "아저씨 목소리를 엄청 잘 따라 하시네요…", "Galgame_Chapter0_New_02_14": "아저씨 목소리, 엄청 잘 따라 하시네요…", "Galgame_Chapter0_New_02_15": "구체적으로 뭘 하라는 거죠?", "Galgame_Chapter0_New_02_16": "구체적으로 뭘 하라는 거죠?", "Galgame_Chapter0_New_02_17": "잠깐만요, 아직 끝나지 않았어요! 에헴…", "Galgame_Chapter0_New_02_18": "「새 루트의 출입구가 막혔어, 내가 보낸 조력자도 감감무소식이고. 그러니 나 좀 도와줄래? 자세한 건 금방 보내줄게」", "Galgame_Chapter0_New_02_19": "이상입니다! 사장님의 말씀을 그대로 전부 전했어요!", "Galgame_Chapter0_New_02_20": "(「W-엔진」 얘기구나…)", "Galgame_Chapter0_New_02_21": "(장난감 가게의 W-엔진 사업에 문제가 생긴 것 같네. 새로 들인 물건들이 공동에 빨려 들어간 모양이야. 내가 나서야겠네)", "Galgame_Chapter0_New_02_22": "(장난감 가게의 W-엔진 사업에 문제가 생긴 것 같네. 새로 들인 물건들이 공동에 빨려 들어간 모양이야. 내가 나서야겠네)", "Galgame_Chapter0_New_02_23": "잘은 모르지만 이번에 문제가 생긴 W-엔진이라는 장난감 말이에요, 친구분들이 모으는 거죠?", "Galgame_Chapter0_New_02_24": "좀 갑작스러운 요청인 만큼 사장님께서 평소에 주던 보수 외에 샘플도 챙겨주시겠다고 하셨어요. 마음에 들었으면 좋겠네요", "Galgame_Chapter0_New_02_25": "(잠깐, 설마 이건——)", "Galgame_Chapter0_New_02_26": "(잠깐, 이 질감은… 이번에 들여올 훌륭한 장난감이라는 거 설마——)", "Galgame_Chapter0_New_02_27": "(잠깐, 이 질감은… 이번에 들여올 훌륭한 장난감이라는 거 설마——)", "Galgame_Chapter0_New_02_28": "…4세대 동기화 전도 장치 최신형이 탑재된 W-엔진이에요. 방출된 초음파 에너지는 각종 에테르 무기의 활성화된 파장과 공명을 일으키죠", "Galgame_Chapter0_New_02_29": "공식 데이터에 따르면 무기의 초기 성능은 평균 44.21%까지 상승한다고 하며, 이러한 장비를 장착한 전투 요원은 실전에서 생존율이 30%까지 증가한다고 해요", "Galgame_Chapter0_New_02_30": "엔비!? 네가 왜 여기 있어!?", "Galgame_Chapter0_New_02_31": "엔비!? 네가 왜 여기 있어!?", "Galgame_Chapter0_New_02_32": "엔비!? 네가 왜 여기 있어!?", "Galgame_Chapter0_New_02_33": "쉿——수지 씨가 여기서 일하긴 해도 W-엔진이 전투 장비란 건 몰라, 그러니까 큰 소리로 말하면 안 돼!", "Galgame_Chapter0_New_02_34": "목소리 낮춰——여기 직원이긴 해도 수지 씨는 W-엔진이 전투 장비란 건 몰라, 그러니까 그 얘긴 안 하는 게 좋겠어", "Galgame_Chapter0_New_02_35": "네? 초음파요? 무기 성능이요?", "Galgame_Chapter0_New_02_36": "게임 설정 말이에요!", "Galgame_Chapter0_New_02_37": "장난감 마니아끼리의 암호예요", "Galgame_Chapter0_New_02_38": "그냥 게임 설정이에요… 수지 씨는 그런 데 관심 없으니까 잘 모르겠네요. W-엔진으로 보드게임도 할 수 있거든요, 설정상 W-엔진마다 성능이 다 다르죠", "Galgame_Chapter0_New_02_39": "아무것도 아니에요, 그냥 게임 설정 얘기랍니다… 수지 씨는 그런 데 관심 없으니까 잘 모르겠네요. W-엔진으로 보드게임도 할 수 있거든요, 설정상 W-엔진마다 성능이 다 다르죠", "Galgame_Chapter0_New_02_40": "아아, 장난감 마니아끼리의 암호예요! 전투력은 곧 희귀도를 말하죠", "Galgame_Chapter0_New_02_41": "장난감 마니아끼리의 암호예요, 전투력은 곧 희귀도를 말하죠", "Galgame_Chapter0_New_02_42": "아아, 탁구 같은 건가 보네요? 모양이 비슷하니까요", "Galgame_Chapter0_New_02_43": "그렇군요. W-엔진 플레이어들이 가게 근처에서 어떤 게 더 대단한지 이야길 나누곤 하던데, 다 이유가 있었네요", "Galgame_Chapter0_New_02_44": "앗, 잠깐만요. 방금 사장님의 문자가 왔는데요, 여러분께 전하래요", "Galgame_Chapter0_New_02_45": "「전문가가 찾아온 모양이군. 좋은 장난감은 당신 같은 사람 손에서 진정한 가치를 발휘하는 법이지. 물건이 들어온 후에 가게를 찾아주면 전용 개조도 도와줄게」", "Galgame_Chapter0_New_02_46": "와, 사장님께서 직접 나서신다네요!", "Galgame_Chapter0_New_02_47": "고맙지만 됐어", "Galgame_Chapter0_New_02_48": "새로운 W-엔진을 사고 싶긴 하지만 교활한 토끼굴 전체의 계좌 잔액을 합쳐도 최신 모델은 못 살 거야", "Galgame_Chapter0_New_02_49": "그럼 내가 나서야겠네", "Galgame_Chapter0_New_02_50": "마침 나한테 있어", "Galgame_Chapter0_New_02_51": "그럼 내가 나서야겠네——마침 사장님이 답례로 하나 주겠다고 했거든, 어차피 내가 갖고 있어봤자 쓸데도 없으니까 너 줄게", "Galgame_Chapter0_New_02_52": "그럼 내가 나서야겠는걸——마침 사장님이 답례로 하나 주겠다고 했거든, 어차피 내가 갖고 있어봤자 쓸데도 없으니까 엔비에게 줄게", "Galgame_Chapter0_New_02_53": "나한테 마침 사장님이 답례로 준 게 있어. 어차피 내가 갖고 있어봤자 쓸데도 없으니까 너 줄게", "Galgame_Chapter0_New_02_54": "나한테 마침 사장님이 답례로 준 게 있어. 어차피 내가 갖고 있어봤자 쓸데도 없으니까 너 줄게", "Galgame_Chapter0_New_02_55": "정말요? 상급 에테… 플레이어를 상대할 때 큰 도움이 될 거예요", "Galgame_Chapter0_New_02_56": "음? W-엔진 플레이어를 만나러 가려고요? 사장님의 기술이라면 분명 상대를 깜짝 놀라게 할 수 있을 거예요! 잠시만 기다려주세요~", "Galgame_Chapter0_New_02_57": "수지가 가게 안으로 들어간 뒤 얼마간의 시간이 흐르고…", "Galgame_Chapter0_New_02_58": "오래 기다리셨죠? 샘플의 개조가 끝났습니다——", "Galgame_Chapter0_New_02_59": "음, 이 모양, 마음에 들어", "Galgame_Chapter0_New_02_60": "마음에 든다니 다행이야!", "Galgame_Chapter0_New_02_61": "잘 어울려!", "Galgame_Chapter0_New_02_62": "마음에 든다니 다행이야, 잘 쓰였으면 좋겠네", "Galgame_Chapter0_New_02_63": "마음에 든다니 다행이야, 잘 쓰였으면 좋겠네", "Galgame_Chapter0_New_02_64": "디자인도 색깔도 너랑 딱 맞네, 분명 네 손에서 최고의 효과를 발휘할 거야!", "Galgame_Chapter0_New_02_65": "디자인도 색깔도 너랑 딱 맞네, 분명 네 손에서 최고의 효과를 발휘할 거야", "Galgame_Chapter0_New_02_66": "감사합니다, 사장님께도요. 잘 간직할게요", "Galgame_Chapter1_02_00": "얼마 후, 「Random Play」 가게 안——", "Galgame_Chapter1_02_01": "문, 문 열기 전에 기척 좀 내라냥! 놀라서 넘어졌잖아…", "Galgame_Chapter1_02_02": "지금 내도 괜찮나요? 6단지에서 가장 좋은 비디오 가게에 오신 걸 환영합니다", "Galgame_Chapter1_02_03": "음… 냐옹? 환영합니다! 여기는 6단지에서 가장 핫한 비디오 가게랍니다", "Galgame_Chapter1_02_04": "손님, 원하시는 영화가 있으신가요?", "Galgame_Chapter1_02_04_01": "손님, 찾으시는 영화라도? 〈7710과 그의 고양이〉가 새로 나왔어요!", "Galgame_Chapter1_02_04_01F": "손님, 찾으시는 영화라도? 〈7710과 그의 고양이〉가 새로 나왔어요!", "Galgame_Chapter1_02_04_02": "그게 어떤 영화지? 재밌어? 아, 아니지!", "Galgame_Chapter1_02_05": "저희 회원 카드 드릴까요?", "Galgame_Chapter1_02_05_01": "회원 카드 만들래요? 비디오를 세 번만 빌리면 본전을 뽑을 수 있답니다", "Galgame_Chapter1_02_05_01F": "회원 카드 만들래요? 비디오를 세 번만 빌리면 본전을 뽑는답니다", "Galgame_Chapter1_02_05_02": "괜찮은 조건 같은데, 내가 사는 곳에는 비디오를 상영할 수 있는 장비가 없어… 아, 아니지!", "Galgame_Chapter1_02_06": "지금은 이런 말을 하고 있을 때가 아니야! 난 알아… 너희가 「파에톤」이라는 걸! 너희들한테 줄 로프꾼 의뢰가 있어!", "Galgame_Chapter1_02_07": "손님 오해를 하신 것 같네요. 보시는 것처럼 여기는 평범한 비디오 가게랍니다. 로프는 판매하지 않아요", "Galgame_Chapter1_02_08": "로프? 로프가 필요하세요? 로프 구매는 「141 잡화점」으로 가시는 걸 추천드려요!", "Galgame_Chapter1_02_09": "잠깐! 그렇게 경계하지 않아도 돼. 난 네코마타고, 니콜 소개로 왔어. 나 나쁜 사람 아니야!", "Galgame_Chapter1_02_10": "누굴 말씀하시는 건지 잘 모르겠네요. 손님, 가게를 잘못 찾아오신 거 아닌가요?", "Galgame_Chapter1_02_11": "니콜? 어떤 니콜 말씀이신지? 우리 가게 회원 중에 그런 이름이 있던가?", "Galgame_Chapter1_02_12": "교활한 토끼굴의 니콜! 교활한 토끼굴 흥신소 사장 말이야! 봐봐, 이건 니콜 「Bangboo」라고! 이 정도면 믿을만한 증표 아냐?", "Galgame_Chapter1_02_13": "이 「Bangboo」는… 니콜이 가지고 다니던 게 틀림없어", "Galgame_Chapter1_02_14": "음… 모방한 흔적이 없으니… 니콜이 쓰던 「Bangboo」가 확실해", "Galgame_Chapter1_02_15": "정말 니콜이 보낸 거야? 걔네들은 지금 어디 있고?", "Galgame_Chapter1_02_16": "정말 니콜 친구라고? 걔네들은 지금 어디 있고?", "Galgame_Chapter1_02_17": "방금 뉴스에서 말한 비전 컴퍼니의 폭파 구역에 있어!", "Galgame_Chapter1_02_18": "그 아저씨가 안에 아무도 없다고 했는데, 전혀 아니야!", "Galgame_Chapter1_02_19": "이젠 놀랍지도 않네…", "Galgame_Chapter1_02_19_01": "이젠 놀랍지도 않다", "Galgame_Chapter1_02_19_01F": "이젠 놀랍지도 않다고 말하면 이상하게 들릴까?", "Galgame_Chapter1_02_20": "걔네들이 말썽을 일으키지 않았으면 좋겠다고 방금 말한 것 같은데…", "Galgame_Chapter1_02_20_01": "걔네들이 말썽을 일으키지 않았으면 좋겠다고 방금 말한 것 같은데…", "Galgame_Chapter1_02_20_01F": "조금 전에 걔네가 말썽을 일으키지 않길 바란다고 말한 것 같은데… 벌써?", "Galgame_Chapter1_02_21": "이럴 때 비전 컴퍼니 공사 현장엔 굳이 뭐 하러 갔대?", "Galgame_Chapter1_02_22": "이럴 때 비전 컴퍼니 공사 현장엔 굳이 뭐 하러 갔대?", "Galgame_Chapter1_02_23": "물건을 찾으러! …내 의뢰 건으로! 레드팽 갱단이 시비를 걸었어! 수차례 싸우고!", "Galgame_Chapter1_02_23_01": "그리고 사람이… 엄청 많았어! 참치 캔처럼!", "Galgame_Chapter1_02_24": "진정하고 천천히 말해봐. 마트의 할인행사 때처럼 뭐라 하는지 하나도 못 알아들었으니까", "Galgame_Chapter1_02_25": "침착하게 천천히 말해봐. 니콜 일행에게 문제가 생긴 거랑 참치 캔이 대체 무슨 관계람?", "Galgame_Chapter1_02_26": "이게… 그게… 설명을 못하겠어! 맞다, 니콜의 「Bangboo」!", "Galgame_Chapter1_02_26_01": "안에 요 며칠 동안의 시각 데이터가 있으니까, 확인해 보면 알 수 있을 거야!", "Galgame_Chapter1_02_27": "아쉽게도 「Bangboo」의 시각 데이터를 뽑아낼 수 있는 권한은 이것의 주인과 제조사 마르셀 그룹만 가능해", "Galgame_Chapter1_02_28": "좀 어려울 것 같은데. 이건 「Bangboo」의 주인인 니콜만이 시각 데이터를 뽑아낼 수 있어. 강제로 액세스하려면 「Bangboo」 제조사인 마르셀 그룹을 찾아가야 돼", "Galgame_Chapter1_02_30": "이상한 소리가 나…", "Galgame_Chapter1_02_30_01": "이상한 소리가 들렸어", "Galgame_Chapter1_02_30_01F": "이상한 소리가 나…", "Galgame_Chapter1_02_30_02": "Fairy가 어떻게 된 거야? 설마, 뭔가가 생각난 걸까?", "Galgame_Chapter1_02_30_02F": "Fairy가 어떻게 된 거야. 뭔가를 알려주려는 걸까?", "Galgame_Chapter1_02_31": "어쩌면… Fairy에게 방법이 있을지도?", "Galgame_Chapter1_02_31_01": "어쩌면… Fairy에게 방법이 있을지도?", "Galgame_Chapter1_02_31_01F": "어쩌면… Fairy에게 방법이 있을지도?", "Galgame_Chapter1_02_32": "뭐라는 거야? 페…리에?", "Galgame_Chapter1_02_33": "아니, 여기에 그런 건 없어!", "Galgame_Chapter1_02_34": "그게 아니라, 여기에 그런 건 없어!", "Galgame_Chapter1_02_35": "크흠… Fairy? 「Bangboo」 내부 데이터를 강제로 판독할 수 있겠어?", "Galgame_Chapter1_02_36": "…Fairy, 네가 저 「Bangboo」 내부 데이터를 확보해줄 수 있는 거야?", "Galgame_Chapter1_02_37": "질문, 「『Bangboo』 내부의 시각 데이터를 녹화 출력」하고 싶으시다는 말씀이신가요?", "Galgame_Chapter1_02_38": "냥? 방금 누가 말한 거지? 여기 다른 사람 있는 거야?", "Galgame_Chapter1_02_39": "새로 설치한 컴퓨터 관리 앱인데 신경 쓰지 마… 어때, Fairy, 할 수 있겠어?", "Galgame_Chapter1_02_40": "아하하, 신경 쓰지 마. 새로 설치한 컴퓨터 관리 앱일 뿐이야… 어때, Fairy, 할 수 있겠어?", "Galgame_Chapter1_02_41": "현재 최근 며칠 간의 「Bangboo」 시각 데이터를 검색 중이에요. 「내가 어리석었어. 진작에 Fairy에게 부탁했어야 했는데」라고 말하세요…", "Galgame_Chapter1_02_42": "내가 어리석었어, 진작에 널 껐어야 했는데…", "Galgame_Chapter1_02_43": "내가 어리석었어…는 무슨! 이때다 싶어 잘난 척하지 말라고!", "Galgame_Chapter1_03_00": "몇 분 후, 야누스 구역의 어느 거리——", "Galgame_Chapter1_03_01": "니콜 대장은 왜 아직도 안 돌아오는 거야? 설마 레드팽 갱단한테 잡힌 건 아니겠지…", "Galgame_Chapter1_03_02": "나는 니콜의 순발력을 믿어. 근데 요즘 상황이 좀 낙관적이지 않아. 우리는 레드팽 갱단한테 찍혔으니까", "Galgame_Chapter1_03_03": "에휴, 그러니까. 점장이 금고 출처를 조사해 달라고 의뢰한 것만 아니었으면, 난 정말 다시는 이 녀석들의 근거지에 접근하고 싶지 않았다고", "Galgame_Chapter1_03_04": "빌리, 너 진짜 감기 걸린 거야? 아까 네가 재채기해서 위치 노출만 안 시켰어도 흩어져서 움직이진 않았을 거야", "Galgame_Chapter1_03_05": "지금 쓰는 엔진 오일은 저온에서 유동성이 좀 떨어져서, 발성 기관의 작은 기어들이 오작동하기 쉽거든…", "Galgame_Chapter1_03_06": "어젯밤에 〈오~ 달링〉 볼 때 또 얇게 입고 있었겠지", "Galgame_Chapter1_03_07": "니콜!", "Galgame_Chapter1_03_08": "니콜 대장, 괜찮아? 왜 공동 쪽에서 온 거야… 엇, 이 고양이는?", "Galgame_Chapter1_03_09": "네코마타라고 해~ 새 의뢰인이야!", "Galgame_Chapter1_03_10": "엥? 역시 니콜 대장이야. 이런 상황에서도 의뢰를 받다니… 내 롤모델다워!", "Galgame_Chapter1_03_11": "네가 먼저 니콜을 찾은 거야?", "Galgame_Chapter1_03_12": "긴장하지 마, 엔비. 네코마타가 공동에서 나를 탈출시켜주지 않았다면 난 아직도 레드팽 갱단 구역에 갇혀있었을 거라고", "Galgame_Chapter1_03_13": "맞아, 맞아. 그러니깐 안심해. 난 너희들과 입장이 같으니까 말이야. 내가 레드팽 갱단에게서 기필코 되찾아 와야 할 게 있거든", "Galgame_Chapter1_03_14": "몇 년 전, 레드팽 갱단의 보스인 「실버」 미구엘이 우리 가족의 유품을 훔쳐갔어", "Galgame_Chapter1_03_14_01": "그걸 되찾아오려고 그들의 구역에 잠입했는데 줄곧 손쓸 틈이 없었지", "Galgame_Chapter1_03_15": "네 말은 우리 보고 가족의 유품을 되찾아 오라는 거야?", "Galgame_Chapter1_03_16": "흠, 이건 좀 까다로운데. 지금 레드팽 갱단이 혼란스럽다고는 하지만, 너도 봤잖아. 「실버」의 죽음으로 우리랑 레드팽 갱단은 넘을 수 없는 강을 건넌 사이라는걸", "Galgame_Chapter1_03_16_01": "「소위 고양이 개 보듯이」라고…", "Galgame_Chapter1_03_17": "그 유품 엄청 비싼 거야~! 유품가의 30%를 의뢰비로 낼 의향이 있어. 상황에 따라 70%까지도 가능해!", "Galgame_Chapter1_03_18": "얼마나 비싼 건데? 자세히 말해봐", "Galgame_Chapter1_03_19": "니콜, 내가 한마디 해도 돼?", "Galgame_Chapter1_03_19_1": "이번 의뢰의 위험성을 감안하면 보수보다 의뢰인의 성의부터 확인하는 게 더 중요할 것 같아", "Galgame_Chapter1_03_20": "내 성의는 고등어 무제한 뷔페의 고등어보다 훨씬 더 많아!", "Galgame_Chapter1_03_21": "그래…? 근데 영화에서 보면, 이럴 때 주인공 곁의 새로운 동료가 꼭 수작을 부린단 말이지", "Galgame_Chapter1_03_21_01": "막판에 무서운 유령으로 변할지도 몰라. 몸속에서 괴물이 튀어나올 수도 있고", "Galgame_Chapter1_03_22": "내 몸속에 괴물 같은 건 없거든! 직, 직접 만져볼래?", "Galgame_Chapter1_03_23": "건드리기도 싫거든. 그리고 착각하지 마. 지금 너에게 필요한 건 내 신뢰를 얻는 거니까", "Galgame_Chapter1_03_24": "엔비가 고양이를 싫어하는 타입일 줄이야…", "Galgame_Chapter1_03_25": "응? 잠깐, 저기 골목에서 발소리가 나고 있어!", "Galgame_Chapter1_03_26": "찾았다, 교활한 토끼굴. 너 죽고 나 죽자!", "Galgame_Chapter1_03_27": "어, 너, 너는… 커억!", "Galgame_Chapter1_03_28": "유후~ 아슬아슬했어. 이 근처에도 레드팽 갱단원이 있을 줄이야. 저 녀석이 큰 소리로 떠들어대기 시작하면 큰일 나!", "Galgame_Chapter1_03_29": "오, 솜씨 괜찮은데! 이 자식을 한방에 기절시키다니!", "Galgame_Chapter1_03_30": "헤헤헤, 어때? 레드팽 갱단의 나쁜 녀석들을 해치웠다고! 나 엄청 열심히 했어~", "Galgame_Chapter1_03_31": "빌리, 니가 가서 턱 좀 쓰담쓰담해줘. 엔비, 네코마타의 성의는 아까 충분히 봤지?", "Galgame_Chapter1_03_32": "손발도 빠르고, 힘도 딱 좋네. 근데… 반응을 보니 꼭 네코마타를 아는 것 같았어", "Galgame_Chapter1_03_33": "그건 당연한 거지. 가족의 유품을 찾느라 계속 그들 주위를 맴돌았으니까 내 얼굴을 기억한다는 데 별 수 있나?", "Galgame_Chapter1_03_33_01": "그치만 나도 그들의 아지트를 모두 파악했어", "Galgame_Chapter1_03_34": "내가 조사해서 내린 믿을만한 결론은, 레드팽 갱단에는 중요한 물품을 보관하는 아지트가 세 곳 있는데, 내 가족의 유품은 그중 한곳에 있을 가능성이 높아", "Galgame_Chapter1_03_35": "최근에 공동 재해가 빈번해지면서 마침 이 세 아지트가 다 집어삼켜졌거든. 지금 레드팽 갱단은 일손이 부족해서 안에 있는 물건을 바로 가지고 나오지 못하는 상황이고", "Galgame_Chapter1_03_36": "음, 확실히 우리한테 좋은 기회이긴 하지. 좋아, 네코마타. 내가 교활한 토끼굴을 대표해 네 의뢰를 수락할게!", "Galgame_Chapter1_03_37": "네가 레드팽 갱단의 아지트에 대한 정보를 가지고 있는 데다 전투력도 충분하니까, 우리랑 같이 움직이자, 괜찮지?", "Galgame_Chapter1_03_38": "그 정도쯤이야! 가족의 유품을 하루빨리 되찾는 건 내 목표이기도 하니까", "Galgame_Chapter1_03_39": "그럼 그렇게 하는 걸로. 일단 각자 돌아가서 준비 좀 하고 이따가 공동 근처에서 합류한 뒤 출발하자!", "Galgame_Chapter1_03_40": "얼마 후, 어느 동반 공동 밖의 합류 장소——", "Galgame_Chapter1_03_41": "방금 네코마타가 곧 도착한다고 메시지를 보냈어", "Galgame_Chapter1_03_42": "니콜, 진짜 괜찮을까? 네코마타의 전투방식이 좀… 익숙해. 뒷골목 패거리나 쓸법한 기술을 제법 많이 안단 말이지", "Galgame_Chapter1_03_42_01": "그래도 결정권자는 너니까. 난 군말 없이 네 결정에 따를게", "Galgame_Chapter1_03_43": "엔비, 네 맘 잘 알아… 「분명히 내가 먼저 왔거든」이라는…", "Galgame_Chapter1_03_44": "무슨 소리를 하는 건지 모르겠네", "Galgame_Chapter1_03_45": "무슨 소리를 하는 건지 모르겠네. 근데 그래도 별 상관없겠지?", "Galgame_Chapter1_03_46": "내가 있잖아. 저 고양이가 꼼수를 쓰려고 해도 내 눈은 절대 못 속여. 게다가 최근에 우리는 툭하면 레드팽 갱단 잔당의 훼방을 받았으니, 되돌려줘야 하지 않겠어?", "Galgame_Chapter1_03_47": "「파에톤」을 도와 그 금고 배후의 정보를 알아내야 한다는 우리의 사명이 있다는 거 잊지 마", "Galgame_Chapter1_03_48": "네코마타와 레드팽 갱단 간에 무슨 사연이 있는진 몰라도 걔는 레드팽 갱단의 거점을 아주 잘 알고 있지. 이건 그 금고의 정보를 얻을 수 있는 기회이기도 해", "Galgame_Chapter1_03_48_01": "게다가 착수금까지 쏠쏠히 챙길 수 있는데 마다할 이유 없잖아?", "Galgame_Chapter1_03_49": "니콜 대장… 그런 것들까지 고려했다니", "Galgame_Chapter1_03_50": "오래 기다렸지? 나 왔어. 뭔가 재밌는 일이 있었던 모양인데, 맞지?", "Galgame_Chapter1_03_51": "전혀 없었는데. 네가 오면 조사를 시작할 수 있겠다고 말하고 있었어", "Galgame_Chapter1_03_52": "그럼 출발할까? 내가 안내할게. 그럼 첫 번째 아지트로 출발!", "Galgame_Chapter1_04_01": "어떻게 된 거야. 지금 몇 시간째인데, 물건 받는 사람이 아직도 안 온다고?", "Galgame_Chapter1_04_02": "썩을 놈들, 계속 안 오면 그냥 튀어버려야지! 팔아봐야 얼마 되지도 않는 고물들 때문에 내가 괴물이 될 필요는 없잖아!", "Galgame_Chapter1_04_02_01": "에테리얼로 안 변하더라도 심하게 침식되면 공동에서 구출돼도 죽는 건 매한가지라고!", "Galgame_Chapter1_04_03": "몇 분만 더 기다려보자. 어쩔 수 없지. 대장이 사라진 후로 우리 갱단은 완전 난장판이 됐으니…", "Galgame_Chapter1_04_04": "에휴, 어제 또 세 사람이 도망쳤대. 계산해 보면 이번 주에만 스무 명이 떠난 거야", "Galgame_Chapter1_04_05": "설마 우리 같은 바보들만 이 썩은 동아줄을 붙잡고 있는 건 아니겠지?", "Galgame_Chapter1_04_06": "…그걸 누가 알겠어", "Galgame_Chapter1_04_07": "이봐, 우리 갱단이 전에는 이렇게 찌질하지 않았잖아! 예전에 우리가 캔버스 거리에서 잘 나갔을 때를 생각해 봐. 얼마나 포부 넘치고, 얼마나 멋졌어!", "Galgame_Chapter1_04_08": "결국 지금은 유명무실해진 거나 마찬가지잖아! 우리가 출세했던 그 땅도 폭파 구역으로 지정돼서 좀 있으면 연기로 사라질 거래", "Galgame_Chapter1_04_08_01": "이와 동시에, 근처의 그늘에서", "Galgame_Chapter1_04_09": "……", "Galgame_Chapter1_04_10": "…네코마타, 네코마타!", "Galgame_Chapter1_04_11": "음냥?! 왜, 왜 그래?", "Galgame_Chapter1_04_12": "아까 다섯 번이나 불렀는데, 레드팽 갱단이 하는 해묵은 막장 가십이 그렇게 듣기 좋나 봐?", "Galgame_Chapter1_04_13": "그들이 얘기하는 내용이랑 네 가족의 유품은 아무 관련이 없어. 완전히 넋 놓고 듣던데 무슨 특별한 이유라도 있는 거야?", "Galgame_Chapter1_04_14": "넌 진짜 질문을 이상하게 해. 나는 고양이잖아, 그래서 이상한 거에 자꾸 집중하게 된다고", "Galgame_Chapter1_04_15": "오히려 엔비 네가 나한테 너무 관심이 많은 거 아니야?", "Galgame_Chapter1_04_16": "크흠, 이 얘기는 나중에 하고… 니콜 대장은 방금 네 가족의 유품이 이 고물들에 섞여 있을 가능성이 있냐고 물어본 거야", "Galgame_Chapter1_04_17": "물론 있지~ 진짜 값비싼 보물을 이 세상 물정 모르는 녀석들이 알아볼 리 없으니까", "Galgame_Chapter1_04_18": "좋았어! 그럼 그 더미 속에 돈 되는 물건… 크흠, 의뢰인의 물건이 있는지 꼼꼼히 살펴보자!", "Galgame_Chapter1_04_19": "가자! 물건 받는 사람이 오기 전에 경비들을 처리해 버리자고!", "Galgame_Chapter1_05_01": "경비병을 기절시킨 후, 일행은 수색을 시작한다…", "Galgame_Chapter1_05_02": "이 상자 좀 보자… 손전등, 헌 잡지, 썩은 재떨이…", "Galgame_Chapter1_05_02_01": "왜 냄새나는 양말도 있는 거야! 으… 더러워! 레드팽 갱단은 도대체 아지트에 뭘 넣은 거야!", "Galgame_Chapter1_05_03": "으아아아앗! 찾았다!", "Galgame_Chapter1_05_04": "뭘 찾았는데? 네코마타 가족의 유품?", "Galgame_Chapter1_05_05": "후후, 그럴지도! 네 가족의 유품이 이 블링블링한 근 십여 년간 가장 멋진 최강의 별빛 기사의 한정판 배지라면…", "Galgame_Chapter1_05_06": "아, 아야! 아프다고!", "Galgame_Chapter1_05_07": "이번에는 내가 네코마타 대신 때린 셈 치고, 네 손에 있는 그 고철 덩어리 도로 갖다 놔!", "Galgame_Chapter1_05_08": "윽… 아이고 손이야. 정말이지 넌 너무 딱딱해! 다음번엔 꼭 두툼한 털옷을 입어! 네가 추울까 봐 엄마가 사줄 법한 그런 두툼한 걸로!", "Galgame_Chapter1_05_09": "두툼한 털옷을 입으면 빌리도 안 아플 텐데", "Galgame_Chapter1_05_10": "듣고 보니 그러네. 그럼 입지 마!", "Galgame_Chapter1_05_11": "…후. 엔비, 아주 고마워 죽겠어", "Galgame_Chapter1_05_12": "네코마타, 네 쪽은 어때? 쓸만한 단서는 좀 찾았어?", "Galgame_Chapter1_05_13": "있어, 있어. 이 비싸 보이는 지갑에 어디 얼마나 들어있는지 볼까나…", "Galgame_Chapter1_05_14": "…! 내 지갑! 방금 상자 뒤적거릴 때 네가 슬쩍한 거야?", "Galgame_Chapter1_05_15": "그러니까 누가 물건 찾을 때 그런 내키지 않는 얼굴로…", "Galgame_Chapter1_05_15_01": "엥, 이상하다, 네 지갑에 왜 니콜 사진이 있는 거야?", "Galgame_Chapter1_05_16": "그건 세 사람이 같이 찍은 거잖아. 이제 돌려줘. 돌려주지 않으면…", "Galgame_Chapter1_05_17": "이제 그만해. 엔비는 칼 내려놓고 네코마타는 지갑 돌려주고!", "Galgame_Chapter1_05_18": "네코마타, 우리가 아까 여기를 거의 다 뒤지긴 했지만, 계속 무작정 비싸 보이는 물건을 찾아서 너한테 감정 받기에는 효율이 너무 떨어져", "Galgame_Chapter1_05_18_01": "네 가족의 유품이 도대체 뭐야?", "Galgame_Chapter1_05_19": "어! 맞네, 그동안 물어보는 걸 까먹었다니", "Galgame_Chapter1_05_20": "음… 만약 다른 흥신소였다면 말해줘도 괜찮을 텐데. 교활한 토끼굴은…", "Galgame_Chapter1_05_21": "뭐? 그건 무슨 뜻이야? 그 말은 그냥 못 넘어가겠는데!", "Galgame_Chapter1_05_22": "내가 전에 「인터넷 게시판」에서 교활한 토끼굴의 평판을 자세히 알아봤는데, 너희들의 클레임 건수가 Top 3에 들어가더라고", "Galgame_Chapter1_05_23": "가장 먼저 보이는 댓글 50개 전부 「의뢰 물건이 파손됐어요」, 「필요 이상으로 과도하게 파괴됐어요」, 「의뢰 물건을 훔쳐 갔어요」였거든. 사진까지 첨부되어 있었고!", "Galgame_Chapter1_05_24": "반박불가네", "Galgame_Chapter1_05_25": "그렇다고 속상해하지 마. 나는 교활한 토끼굴의 실력을 절대적으로 믿어", "Galgame_Chapter1_05_25_01": "어쨌든 너희들은 나의 「은인」이니까", "Galgame_Chapter1_05_26": "오오, 어째서?", "Galgame_Chapter1_05_27": "「인터넷 게시판」에서 누가 말한 걸 봤는데, 너희들이 「실버」를 속여서 공동으로 유인해 해치웠다며!", "Galgame_Chapter1_05_28": "엥? 「공동으로 유인해 처치」한 거라… 우리가 엄청 대단한 일을 했던 거구나, 으하핫…", "Galgame_Chapter1_05_29": "크흠… 맞, 맞아! 우리는 「실버」 같은 센 녀석을 해치울 수 있고, 네 가족의 유품을 찾는 것도 그냥 식은 죽 먹기니까, 안심해도 돼!", "Galgame_Chapter1_05_30": "의뢰가 끝나면 빌리한테 한 턱 쏘라고 해야지, 여기 이 큰손을 잘 모시라고!", "Galgame_Chapter1_05_31": "앗싸, 대장이 쏜… 어, 엇! 왜 내가 쏘는 건데?", "Galgame_Chapter1_05_32": "응? 지난번에 누가 별빛 기사 테마 레스토랑에서 크게 한턱 쏜다 그랬더라~", "Galgame_Chapter1_05_33": "그래, 알았어…", "Galgame_Chapter1_05_33_01": "그 대신 우리 4명이 함께 테마 레스토랑 앞에서 별빛 기사처럼 발차기하는 기념사진을 찍어준다고 약속해!", "Galgame_Chapter1_05_34": "음, 초대해 주는 건 고맙지만, 식사는 거절할게", "Galgame_Chapter1_05_35": "엥, 왜?", "Galgame_Chapter1_05_36": "고양이 시렌은 자기가 신뢰하는 사람이랑만 식사한다는 말을 들은 적이 있어", "Galgame_Chapter1_05_37": "아까는 분명 우리가 은인이라더니…", "Galgame_Chapter1_05_37_01": "미안! 내가 우리 사이를 너무 과대평가했나 봐!", "Galgame_Chapter1_05_38": "시렌의 특이한 생활습관 따위는 그냥 헛소문일 뿐이야", "Galgame_Chapter1_05_38_01": "근데 난 슈퍼 히어로 작품에는 별로 관심이 없어. 게다가 편식도 좀 하고… 미안", "Galgame_Chapter1_05_39": "그래? 그렇다면, 강요하는 것도 예의가 아니지", "Galgame_Chapter1_05_40": "네코마타 가족의 유품을 찾는 게 중요하니까 이 얘기는 그만하자. 다들 빨리 다음 아지트로 가자", "Galgame_Chapter1_05_40_01": "네코마타, 이번에도 안내 부탁해!", "Galgame_Chapter1_06_01": "여기가 정말 레드팽 갱단의 아지트라고…? 우리 제대로 온 거 맞지? 왜 아무도 없는 거지?", "Galgame_Chapter1_06_02": "봐봐, 바닥에 뭔가 탄 게 있어. 무슨 책 같은데… 아니다, 장부야", "Galgame_Chapter1_06_03": "장부는 분명 아주 중요한 물건일 거야. 니콜 대장은 나한테 절대 보여주지 않거든. 얘네들은 왜 이런 기밀문서까지 처리해 버린 거래?", "Galgame_Chapter1_06_04": "레드팽 갱단은 이제 이름뿐이야. 남은 사람들이 과거를 청산하고 싶다면 이 물건들을 처리하는 게 현명한 거지", "Galgame_Chapter1_06_05": "어쨌든 네코마타의 유품은 여기에도 없는 것 같아", "Galgame_Chapter1_06_06": "내 유품이 아니라! 가족의 유품이라고! 지금 나 저주하는 거 맞지?", "Galgame_Chapter1_06_07": "됐어, 너희 둘 다 좀 조용히 해. 네코마타가 찾는 물건이 여기에도 없으니까, 마지막 아지트로 갈 준비를 하자. 장소는 어디야?", "Galgame_Chapter1_06_08": "아까 그 경비원들이 말했던 것처럼, 레드팽 갱단은 캔버스 거리에서 큰 거야", "Galgame_Chapter1_06_08_01": "마지막 아지트는 그 근방의 「죽음의 공동」에 있어. 따라와", "Galgame_Chapter1_06_09": "잠깐, 너 방금… 뭐라고? 「죽음의 공동」?!", "Galgame_Chapter1_06_10": "니콜 대장, 거기 어딘지 알아?", "Galgame_Chapter1_06_11": "야, 너희도 뉴스에서 본 적 있지? 최근 그 비전 컴퍼니의 지하철 재건 공사 프로젝트가 죽음의 공동을 이용해서 폭약을 폭파 구역으로 운반하는 거잖아", "Galgame_Chapter1_06_12": "아아아, 나 생각났다! 비전 컴퍼니가 폭약을 운반하느라 애를 먹고 있는데, 그 공동 안에 노토리우스 에테리얼 하나가 배회하고 있어서 그랬다고 했어!", "Galgame_Chapter1_06_13": "바로 그거!", "Galgame_Chapter1_06_14": "듣기로는 비전 컴퍼니가 죽음의 도살자를 제거하고 공동의 면적을 축소해서 폭파 구역까지의 안전한 경로를 만드는 방법도 고려했었지만", "Galgame_Chapter1_06_14_01": "그 자식이 너무 까다로워서 걔를 제거하는 게 공동을 통해서 폭약을 운반하는 것보다 더 어렵다고 했어", "Galgame_Chapter1_06_15": "네코마타, 죽음의 도살자가 사는 공동에 간다는 얘기는 없었잖아. 의뢰에 대해 다시 얘기해 봐야 될 것 같은데!", "Galgame_Chapter1_06_16": "당, 당연히, 착수금은 환불 안 되고!", "Galgame_Chapter1_06_17": "야옹? 그런가…", "Galgame_Chapter1_06_18": "나는 내가 똑똑하고 용감하고 정의롭고 유망하고 레드팽 갱단을 한 번에 박살 낸 교활한 토끼굴을 모셨으니, 아무리 위험한 곳이라고 해도 아무런 문제가 없을 줄 알았는데…", "Galgame_Chapter1_06_19": "에이, 레드팽 갱단을 한 번에 박살 내기는 무슨… 헤헤헤…", "Galgame_Chapter1_06_20": "근데 지금 보니 교활한 토끼굴도 그 「죽음의 도살자」인가 뭔가를 무서워하나 보네. 그럼 난 더 훌륭한 사람을 찾을 수밖에", "Galgame_Chapter1_06_21": "그래도 괜찮아. 우리 가족의 유품은 정말 귀중한 거니까. 상대방이 부르는 값에 맞출 수 있다고!", "Galgame_Chapter1_06_21_01": "「인터넷 게시판」 오프라인 버전을 한번 찾아봐야겠다. 「가격 내림차순 정렬하기」…", "Galgame_Chapter1_06_22": "잠깐! 의뢰를 중단한다고는 안 했거든!", "Galgame_Chapter1_06_23": "내 말은 고위험 임무를 완료하려면 전문적인 작전 방안을 세우고, 우수한 장비를 갖추고, 각종 보조 설비랑 그 외에 온갖 것들을 더해서…", "Galgame_Chapter1_06_24": "음, 그러니까 돈을 더 얹으라는 말이지? 알겠어, 의뢰비에서 20… 아니 30%를 더 추가하면 어때?", "Galgame_Chapter1_06_25": "OK, 콜!", "Galgame_Chapter1_06_26": "니콜 대장! 이렇게 시원시원하게 해도 진짜 괜찮은 거야?!", "Galgame_Chapter1_06_27": "멍청하긴, 우리는 물건을 찾으러 가는 거지, 에테리얼과 결투를 하러 가는 게 아니잖아. 그 위험한 녀석만 피하면 돼", "Galgame_Chapter1_06_28": "고작 죽음의 공동일 뿐이야. 의뢰인의 소원이라는데, 내일 가서 부딪혀 보자!", "Galgame_Chapter1_06_29": "정말이다냥? 앗싸~ 그럼 우리 가족의 유품은 너만 믿는다냥!", "Galgame_Chapter1_14_01": "냐아옹~! 저기…", "Galgame_Chapter1_14_02": "어디, 어디?!", "Galgame_Chapter1_14_03": "지금은 안 보여. 그 실루엣이 반짝하고 사라졌어", "Galgame_Chapter1_14_04": "에휴, 왜 이번에도 고양이 혼자만 본 거야", "Galgame_Chapter1_14_04_01": "고양이 시렌의 동체 시력이 보통 사람의 몇 배라고는 하지만, 내 시력도 나쁜 편은 아닌데…", "Galgame_Chapter1_14_05": "야, 여기 주변에 긁힌 자국이 점점 더 많아지는 것 같지 않아?", "Galgame_Chapter1_14_05_01": "게다가 우리가 방금 마주쳤던 에테리얼의 힘도 많이 강해졌고", "Galgame_Chapter1_14_06": "그러고 보니 확실히 그런 느낌이…", "Galgame_Chapter1_14_07": "안 되겠어, 계속 이 상태를 유지하다가는 사람 찾기는커녕 우리도 위험해지겠어. 방법을 생각해 봐야 해", "Galgame_Chapter1_14_08": "네코마타, 목표물을 확실히 본 거 맞아? 왜 매번 우리가 쫓아갈 때마다 허탕을 치는 거야?", "Galgame_Chapter1_14_09": "공동이 너무 빨리 변하니까, 우리가 쫓아가면 상대는 이미 멀리 전송돼버리는 거니 이건 나도 방법이 없어", "Galgame_Chapter1_14_10": "빨리 저지하고 싶으면… 내 말은, 모두 나랑 같이 뛰어보는 건 어때!", "Galgame_Chapter1_14_11": "반대야. 우리는 너랑 다르게 체질적으로 유리하지 않아서 달리면 체력 소모가 너무 커", "Galgame_Chapter1_14_11_01": "지금 상황에서는 적어도 「죽음의 도살자」를 마주쳤을 때 도망갈 체력을 남겨둬야 하니까", "Galgame_Chapter1_14_12": "오——", "Galgame_Chapter1_14_13": "무슨 의미지?", "Galgame_Chapter1_14_14": "그렇게 사람을 구하겠다고 말해놓고, 이런 상황이 되니까 자기 살 생각만 하네", "Galgame_Chapter1_14_15": "그런 거 아니거든", "Galgame_Chapter1_14_16": "아, 그래? 그럼 네 말은 사실 자기 체력에 자신 없다는 말이었구나", "Galgame_Chapter1_14_17": "그 말은 못 들은 척할 수 없겠는데. 내가 진지해지면, 빌리가 예비 연료를 써도 승산이 없으니까", "Galgame_Chapter1_14_18": "…엔비, 이렇게 된 이상 나도 못 들은 척 할 수가 없잖아", "Galgame_Chapter1_14_19": "좋아, 그럼 됐네. 이제 뛰면서 사람을 찾아보자고!", "Galgame_Chapter1_14_20": "바라던 바야", "Galgame_Chapter1_14_21": "잠, 잠깐만! 내 의견도 물어봐야지!", "Galgame_Chapter1_21_01": "엔비야, 받거라! 마지막 남은 위임장 몇 개인데, 내가 다 받아왔단다", "Galgame_Chapter1_21_02": "고마워요", "Galgame_Chapter1_21_03": "아니, 감사 인사는 우리가 해야지. 너희가 안 왔으면 우리 모두는 완전히 궁지에 몰렸을 게 분명하니 말이다", "Galgame_Chapter1_21_04": "근데 너희가 지원군을 데리고 오라고 보낸 아가씨는 왜 아직 안 돌아오는 게야?", "Galgame_Chapter1_21_05": "에휴, 그러게 말이에요… 설마 무슨 사고라도 당한 건 아니겠지?", "Galgame_Chapter1_21_06": "예상 밖의 일인 것은 맞지만 대책은 있어", "Galgame_Chapter1_21_06_01": "예상 밖의 일인 것은 맞지만 대책은 있어", "Galgame_Chapter1_21_06_01F": "예상 밖의 일인 것은 맞지만 우리에겐 해결 방법이 있지!", "Galgame_Chapter1_21_07": "우리를 걱정해 주는 거야?", "Galgame_Chapter1_21_07_01": "우리를 걱정해 주는거야? 정말 기쁜데. 설마 네코마타만 걱정하는 건 아니겠지?", "Galgame_Chapter1_21_07_01F": "우리를 이렇게 걱정해 주는 거야? 정말 기쁜걸! …설마 네코마타만 걱정하는 건 아니겠지?", "Galgame_Chapter1_21_08": "이 목소리는… 로프꾼이야!", "Galgame_Chapter1_21_09": "다들 오래 기다리게 해서 미안해!", "Galgame_Chapter1_21_10": "네코마타가 그간 있었던 일을 간단히 설명한다…", "Galgame_Chapter1_21_11": "그랬구나. 너희가 열차를 막아서 폭파를 저지하려고 했는데, 열차 안이 전부 비전 컴퍼니 지원 병력이었다니", "Galgame_Chapter1_21_12": "흥, 이 꼬락서니를 보니 주민들이 목숨 걸고 나와서 맞설까 봐 비전 컴퍼니도 막으려고 필사적으로 나섰나 보네", "Galgame_Chapter1_21_13": "근데 아까 로프꾼이 말한 그 열차 훔쳐서 사람 옮기는 방안은 가능할 것 같아! 역시 지혜와 용기를 겸비한 「파에톤」이야", "Galgame_Chapter1_21_17": "어르신, 방금 저희가 한 얘기 다 들으셨죠? 여기 있는 모든 주민을 근처 지하철역 플랫폼으로 모아주시길 부탁드릴게요", "Galgame_Chapter1_21_18": "걱정 말렴. 내가 당장 모두에게 알릴게. 절대 폐 끼치지 않을 게야", "Galgame_Chapter1_21_19": "네, 그럼 부탁드릴게요. 아, 맞다. 여기 근처 공동에 레드팽 갱단의 옛 아지트가 있다고 들었는데, 들어보셨나요?", "Galgame_Chapter1_21_20": "그런 건 갑자기 왜 물어봐?", "Galgame_Chapter1_21_20_01": "그건 갑자기 왜 물어봐? 말 돌리는 게 너무 빠른 거 아냐?", "Galgame_Chapter1_21_20_01F": "그건 갑자기 왜 물어봐? 말 돌리는 게 너무 빠른 거 아냐?", "Galgame_Chapter1_21_21": "아직도 의뢰비를 생각하고 있었구나", "Galgame_Chapter1_21_21_01": "니콜, 아직도 네코마타의 의뢰비를 생각하고 있었구나", "Galgame_Chapter1_21_21_01F": "니콜, 아직도 네코마타의 의뢰비를 생각하고 있었구나", "Galgame_Chapter1_21_21_02": "그렇게 말하면 안 되지. 이건 네코마타한테 중요한 가족 유품인걸. 어쩌면 여기 사는 사람들이 단서를 알지도 모르잖아", "Galgame_Chapter1_21_22": "네코마타의 의뢰비를… 아니, 가족의 유품을 아직 찾지 못했는데, 이곳 주민들은 무슨 단서라도 알까 싶어서", "Galgame_Chapter1_21_23": "네가 말한 그곳은 당연히 알지. 사실 이 근방에서 레드팽 갱단에 대해 모르는 사람은 아무도 없거든", "Galgame_Chapter1_21_24": "정말요?", "Galgame_Chapter1_21_25": "맞아, 어쨌든 레드팽 갱단은 캔버스 거리에서 출세했고, 이곳의 많은 사람들이 그들과 어느 정도 관련이 있거든", "Galgame_Chapter1_21_26": "처음에 레드팽 갱단은 지금의 모습이 아니었지. 그때 레드팽 갱단은 많은 고아를 거두었고, 아이들에게 글자와 전투 기술을 가르쳤어. 이곳의 약자들을 위해 자주 나서주기도 했고", "Galgame_Chapter1_21_27": "걔네들은 이곳을 영원히 보호할 거라고 했었는데, 안타깝게도 몇 년 지나지 않아 그 「실버」라는 아이가 변한 거야. 이 촌구석을 깔보기만 한 게 아니라, 갱단을 데리고 온갖 떳떳지 못한 짓을 하기 시작했지", "Galgame_Chapter1_21_28": "나쁜 짓을 점점 더 많이 하다 보니, 레드팽 갱단 내부에서도 더 이상 못 봐주겠다는 사람이 많아졌어. 많은 사람들이 갱단을 나와 이곳을 떠났지. 그리고 얼마 지나지 않아 레드팽 갱단도 이곳을 떠났고", "Galgame_Chapter1_21_29": "이제 여기 사람들은 지금의 레드팽 갱단과는 전혀 엮이고 싶지 않아 하지. 「실버」가 치안국의 추적을 받다가 공동에 빠진 것도 다 스스로 자초한 일인거고…", "Galgame_Chapter1_21_30": "뭐라고?", "Galgame_Chapter1_21_31": "왜 그러니? 우리가 레드팽 갱단과 엮이고 싶지 않아 한다는 게 뭔가 못마땅한 게야?", "Galgame_Chapter1_21_32": "아니, 그거 말고…! 「실버」가 치안국의 추적을 받다가 공동에 빠졌다고? 교활한 토끼굴이 해치운 게 아니라?", "Galgame_Chapter1_21_33": "어, 그, 그게…", "Galgame_Chapter1_21_34": "크흠! 고양이… 아니, 의뢰인님, 넌 이해할 거야!", "Galgame_Chapter1_21_35": "매번 네가 반짝이는 눈으로 바라볼 때마다 우리는 부정하고 싶어도 입을 열 수가 없었다고!!", "Galgame_Chapter1_21_36": "미안해! 사건 당일에 우리가 현장에 있긴 했지만, 치안국이 손을 댄 건 사실이야…", "Galgame_Chapter1_21_37": "후… 너희가 한 게… 아니었다고…?", "Galgame_Chapter1_21_38": "네코마타, 그렇게 실망할 필요 없어. 치안국이 끼어들지 않았어도 우리는 「실버」를 쉽게 상대했을 거야", "Galgame_Chapter1_21_39": "크흠… 네코마타가 먼저 오해한 일이긴 해도, 우리도 어느 정도 책임이 있으니까", "Galgame_Chapter1_21_39_01": "가족의 유품을 찾는 데 드는 의뢰비는 조금 깎아줄 수 있어!", "Galgame_Chapter1_21_40": "아, 아무튼, 이 얘기는 여기까지만 하자. 우리는 지금 서둘러 열차를 탈취해서 여기 주민들을 다 밖으로 데리고 나가야 한다고!", "Galgame_Chapter1_21_40_01": "자, 출발하자!", "Galgame_Chapter1_24_00": "비디오 가게의 문이 열리자마자 네코마타가 들어온다——", "Galgame_Chapter1_24_01": "나 왔어! 후우… 후우… 미안해, 시간이 좀 더 걸렸어. 내가 가진 「캐럿」은 좀 멀리 있는 출구밖에 탐지를 못 해서…", "Galgame_Chapter1_24_02": "맞다, 핸드폰에서 뉴스를 봤는데, 폭파가 지연됐대!", "Galgame_Chapter1_24_03": "근데 그 사람들은 결국 열차를 몰고 떠났을 거야. 니콜 일행이 아직 위기에서 벗어나지 못했어", "Galgame_Chapter1_24_04": "우리 이제 어떻게 해야 해? 당장 다음 방법을 생각해야 하는데…", "Galgame_Chapter1_24_04_01": "네코마타, 네 마음은 이해하지만 조급해하지 마. 우리 일단 얘기 좀 하자", "Galgame_Chapter1_24_04_01F": "네코마타, 네가 급한 건 알겠는데 사람을 구하러 갈 생각을 하기 전에 얘기 좀 해야겠어", "Galgame_Chapter1_24_05": "왜, 왜 그래, 갑자기 이런 말투로 말한다고? 귀에 털까지 쭈뼛 서려고 해…", "Galgame_Chapter1_24_06": "네코마타, 중요한 일이 있어서 그래. 우리는 네가 분명히 말해줬으면 해… 너랑 교활한 토끼굴이 도대체 무슨 일을 벌이고 있는 건지", "Galgame_Chapter1_24_07": "네코마타, 중요한 일이 있어서 그래. 우리는 네가 분명히 말해줬으면 해… 너랑 교활한 토끼굴은 도대체 무슨 일을 벌인 건지!", "Galgame_Chapter1_24_08": "뉴스에선 폭약을 실은 열차라고 하지 않았어? 왜 치안국 관계자로 위장한 놈들이 열차에 타고 있는 거지?", "Galgame_Chapter1_24_09": "뉴스에선 폭약을 실은 열차라고 하지 않았어? 왜 치안국 관계자로 위장한 놈들이 열차에 타고 있는 거지?", "Galgame_Chapter1_24_10": "그리고 그때 네가 적을 상대로 그렇게 빨리 반응했던 건 깜짝 놀라서 한 행동 같지가 않았어", "Galgame_Chapter1_24_11": "그리고 그때 네가 적을 상대로 그렇게 빨리 반응했던 건 깜짝 놀라서 한 행동 같지가 않았어", "Galgame_Chapter1_24_12": "솔직하게 털어놔. 우리를 속이려는 거 아냐?", "Galgame_Chapter1_24_12_01": "네코마타, 솔직하게 털어놔. 우리를 속이려는 거 아냐?", "Galgame_Chapter1_24_12_01F": "솔직하게 얘기해 봐, 네코마타. 몰래 우리를 등쳐먹으려는 거 아냐?", "Galgame_Chapter1_24_12_02": "그, 그게… 저, 저기…", "Galgame_Chapter1_24_13": "말 못 할 사정이 있다 하더라도 우리가 잘 들어줄게", "Galgame_Chapter1_24_13_01": "네코마타, 혹시 말 못 할 사정이 있다 하더라도 우리가 잘 들어줄게", "Galgame_Chapter1_24_13_01F": "네코마타, 혹시 말 못 할 사정이 있다면 얘기해 봐. 나랑 오빠는 꽉 막힌 사람이 아니니까!", "Galgame_Chapter1_24_14": "정말이야? 너희… 정말로 내 이야기를 들어줄 수 있어?", "Galgame_Chapter1_24_15": "「파에톤」의 지원을 더 받고 싶다면, 내 동생이 한 질문에 솔직히 답해야 할 거야. 숨기고 있는 게 뭔지 전부 말해", "Galgame_Chapter1_24_16": "「파에톤」의 지원을 더 받고 싶다면, 오빠가 한 질문에 솔직히 답해야 할 거야. 숨기고 있는 게 뭔지 전부 말해", "Galgame_Chapter1_24_17": "나는 숨길 생각 없었어!", "Galgame_Chapter1_24_17_01": "열차에 사람이 있는지는 정말 몰랐고, 다른 곳에서 같은 옷을 입은 녀석을 본 적이 있었을 뿐이야!", "Galgame_Chapter1_24_18": "너희 말이 맞아, 나랑 교활한 토끼굴은 이번에 정말 큰 문제에 엮였어! 하지만 우리는 사람을 구하기 위해서야!", "Galgame_Chapter1_24_19": "사람을 구한다고? 네 말은 교활한 토끼굴 말고 또 얽힌 사람이 있다는 거야?", "Galgame_Chapter1_24_20": "사람을 구한다고? 네 말은 너랑 니콜 일행이 다른 사람을 구한다는 거야?", "Galgame_Chapter1_24_21": "이 일에 대해서는 한 번도 언급한 적이 없었잖아", "Galgame_Chapter1_24_22": "이 일에 대해서는 한 번도 언급한 적이 없었잖아", "Galgame_Chapter1_24_23": "왜… 왜냐면… 너무 터무니없으니까, 정확하게 설명할 자신이 없었어! 전에 열차를 막느라 「Bangboo」의 시각 데이터를 다 보지도 못했고…", "Galgame_Chapter1_24_24": "사실 니콜의 「Bangboo」가 모든 걸 다 기록했거든! 너희도 보면 분명 다 이해할 거야!", "Galgame_Chapter1_24_25": "사람을 구해?", "Galgame_Chapter1_24_26": "이 일에 대해서는 한 번도 언급한 적이 없었잖아", "Galgame_Chapter1_25_01": "버려진 열차 칸이 괴상한 각도로 다리를 꿰뚫고 있는데——", "Galgame_Chapter1_25_02": "음? 이 열차 칸은 대체… 로프꾼, 우리 제대로 온 거 맞지?", "Galgame_Chapter1_25_05": "네코마타, 너희 경로는 문제없어. 이 열차가 외력으로 파손된 걸 보면 에테리얼 때문에 이곳에 버려졌을 가능성이 있어", "Galgame_Chapter1_25_06": "네코마타, 너희 경로는 문제없어. 이 열차가 외력으로 파손된 걸 보니 에테리얼 때문에 이곳에 버려진 것 같아", "Galgame_Chapter1_25_07": "냥! 이런 힘은 너무 무서운데…", "Galgame_Chapter1_25_08": "다음 목적지가 열차 맞은편에 있는데, 어떻게, 건너갈 방법 있어?", "Galgame_Chapter1_25_09": "다음 목적지가 열차 맞은편에 있는데, 어떻게, 건너갈 방법 있어?", "Galgame_Chapter1_25_10": "나 혼자였으면 어찌어찌 기어갔을 텐데, 「Bangboo」를 가지고는 안 되겠어. 게다가 주변은 함몰 때문에 생긴 구덩이로 가득해서 돌아서 가는 것도 그다지 현실적이지 않아", "Galgame_Chapter1_25_11": "「그, 그게… 저기…」", "Galgame_Chapter1_25_12": "냥?! 누구냥? 설마 열차가 말을 했다고?! 게다가 엄청 귀여운 여자 목소리잖아!", "Galgame_Chapter1_25_13": "「네에?」", "Galgame_Chapter1_25_14": "열차 아가씨! 지금 우리가 바빠서 그런데, 우리가 지나갈 수 있도록 다리를 들어줄 수 있어?", "Galgame_Chapter1_25_15": "열차 아가씨, 부탁할게!", "Galgame_Chapter1_25_15_01": "열차 아가씨, 부탁할게!", "Galgame_Chapter1_25_15_01F": "열차 아가씨, 부탁할게!", "Galgame_Chapter1_25_15_02": "오빠, 오빠도 덩달아 놀리면 어떡해? 맞은 편에 있는 저 아가씨가 놀라면 어떡하려고?", "Galgame_Chapter1_25_15_02F": "벨, 너도 같이 놀리면 어떡해. 맞은편에 있는 아가씨를 놀라게 하지 마", "Galgame_Chapter1_25_16": "반대편에 사람이 있는 거잖아. 네코마타, 놀리면 못써", "Galgame_Chapter1_25_16_01": "반대편에 사람이 있는 거잖아. 네코마타, 놀리면 못써", "Galgame_Chapter1_25_16_01F": "반대편에 사람이 있는 거잖아. 네코마타, 놀리면 못써", "Galgame_Chapter1_25_16_02": "긴장된 임무 중에 분위기를 띄우는 건 좋은데, 맞은편에 있는 저 아가씨가 놀라면 어떡하려고?", "Galgame_Chapter1_25_16_02F": "긴장된 임무 중에 분위기를 띄우는 건 좋은데, 맞은편에 있는 저 아가씨를 놀라게 하지는 마", "Galgame_Chapter1_25_21": "「저기… 혹시 공동 조사 길드의 조사원이신가요?」", "Galgame_Chapter1_25_22": "우리가 좀 도와줄까?", "Galgame_Chapter1_25_22_01": "무슨 일이야? 우리가 좀 도와줄까?", "Galgame_Chapter1_25_22_01F": "무슨 일이야? 우리가 좀 도와줄까?", "Galgame_Chapter1_25_22_02": "기다려. 우리가 길드원이든 아니든, 일단은 열차 아가씨의 신분을 먼저 알아야 하지 않겠어? 정체부터 밝히는 게 업계 규칙이지", "Galgame_Chapter1_25_23": "묻기 전에 자신의 정체부터 밝히는 게 업계 규칙이지", "Galgame_Chapter1_25_23_01": "묻기 전에 자신의 정체부터 밝히는 게 업계 규칙이지", "Galgame_Chapter1_25_23_01F": "다른 사람의 신분을 묻기 전에 본인부터 밝히는 게 업계 규칙 아니야?", "Galgame_Chapter1_25_24": "「네? 그, 그런가요? 죄송해요. 그런 규칙이 있는지 몰랐어요」", "Galgame_Chapter1_25_25": "「그게… 제 이름은 코린이고… 어느 하우스키핑 직원이에요」", "Galgame_Chapter1_25_25_01": "「별자리는 쌍둥이자리고… 혈액형은 Rh-형이에요. 청소를 좋아하고… 민증 번호는…」", "Galgame_Chapter1_25_26": "음… 그렇게 자세히 할 필요는 없어. 그럼, 넌 왜 이런 곳에 있는 거야?", "Galgame_Chapter1_25_27": "「아, 아까 전에 엄청 위험한 에테리얼 하나가 이 근처를 지나갔어요. 저랑 동료들은 그 녀석을 피하려다가… 뿔뿔이 흩어지게 됐고요!」", "Galgame_Chapter1_25_28": "「제가 『캐럿』 데이터가 없어서 그런데… 두 분이 조사원이라면 분명 공동을 벗어날 수 있는 길을 아시겠죠?」", "Galgame_Chapter1_25_28_01": "「혹시, 저 좀 데리고 가주시면 안 될까요?」", "Galgame_Chapter1_25_29": "공동에서 길을 잃은 일반인이었네", "Galgame_Chapter1_25_29_01": "음, 근데 하우스키핑 사람이 왜 이렇게 위험한 곳에 들어온 거지?", "Galgame_Chapter1_25_29_02": "…어떻게 할 거야? 도와줄 거야?", "Galgame_Chapter1_25_30": "우리가 객차 반대편까지 부숴야 코린을 데려갈 수 있어. 아니면 지금 돌아가서 다른 경로를 선택해야 우리 계획대로 할 수 있거든", "Galgame_Chapter1_25_31": "우리가 객차 반대편까지 부숴야 코린을 데려갈 수 있어. 아니면 지금 돌아가서 다른 경로를 선택해야 우리 계획대로 할 수 있거든", "Galgame_Chapter1_25_32": "「저, 그게, 함부로 엿들어서 죄송한데…!」", "Galgame_Chapter1_25_32_01": "「혹시 제가 이 열차 칸 건너편으로 건너올 수 있도록 돕는다면… 조사원님들이랑 같이 움직일 수 있는 건가요?」", "Galgame_Chapter1_25_33": "냐옹? 우리를 건너가게 할 방법이 있어?", "Galgame_Chapter1_25_34": "「가능할 것 같아요. 금방 끝나니까, 잠시만 기다려 주세요!」", "Galgame_Chapter1_26_01": "주의, 100m 범위 안에 공동 출구가 있는 걸 확인했습니다. 임시 동행자, 하우스키핑 직원 코린의 의뢰를 완료할 수 있어요", "Galgame_Chapter1_26_02": "음? 「파에톤」? 뭐라고 한 거야?", "Galgame_Chapter1_26_03": "코린, 여기로 나가면 돼", "Galgame_Chapter1_26_03_01": "코린, 앞에 출구가 있어. 여기로 나가면 돼", "Galgame_Chapter1_26_03_01F": "코린, 출구 근처에 도착했어. 여기로 나가면 돼", "Galgame_Chapter1_26_04": "우리 고객의 목적지에 도착했다고 말한 거야", "Galgame_Chapter1_26_04_01": "우리 고객의 목적지에 도착했다고 말한 거야", "Galgame_Chapter1_26_04_01F": "우리 고객의 목적지에 도착했다고 말한 거야", "Galgame_Chapter1_26_05": "진, 진짜요? 출구를 찾았다고요? 다, 다행이다…!", "Galgame_Chapter1_26_06": "그… 진짜, 진짜 고마워요! 조사원님이 없었다면, 분명히 공동에서 계속 헤매고 있었을 거예요!", "Galgame_Chapter1_26_08": "그건 우리도 마찬가지야. 네 전기톱 덕분에 우리도 시간을 많이 줄일 수 있었어", "Galgame_Chapter1_26_09": "「Bangboo」 공동 조사원은 태어나서 처음 봤어요!", "Galgame_Chapter1_26_09_01": "혹, 혹시 두 분 이름을 알려주실 수 있나요? 다음번에 동료들이랑 같이 찾아뵙고 인사드릴게요!", "Galgame_Chapter1_26_10": "감사 인사 하러 온다고? 살짝 기대되는데", "Galgame_Chapter1_26_10_01": "감사 인사 하러 온다고? 뭔가 엄청 거창하게 들려서 살짝 기대도 되는데", "Galgame_Chapter1_26_10_01F": "감사 인사 하러 온다고? 뭔가 엄청 거창하게 들려서 살짝 기대되는데", "Galgame_Chapter1_26_10_02": "야옹? 진심이야? 신분이 노출되지 않겠어?", "Galgame_Chapter1_26_10_03": "아, 설마 나한테만 이렇게 조심하고 코린에게는 괜찮았던 거야?", "Galgame_Chapter1_26_10_04": "아, 불편하다는 말씀이군요. 말실수를 해서 정말 죄송해요. 그럼 전 이만 가볼게요", "Galgame_Chapter1_26_11": "그건 됐어", "Galgame_Chapter1_26_12": "그건 됐어. 이 업계에선 아는 게 적을수록 서로에게 도움 되니까. 인연이 되면 언젠가 또 만나겠지", "Galgame_Chapter1_26_13": "아니야. 우연히 만나서 서로 도움을 준 것뿐이니까. 다음에 볼 수 있으면 또 보게 되겠지. 코린, 행운을 빌어!", "Galgame_Chapter1_26_14": "코린, 잘 가!", "Galgame_Chapter1_26_16": "코린이 네코마타와 「Bangboo」를 향해 정중히 허리를 숙이고는 공동을 떠난다.", "Galgame_Chapter1_27_00": "——몇 시간 뒤——", "Galgame_Chapter1_27_01": "…몇 명이라고?", "Galgame_Chapter1_27_02": "적어도 백여 명! 나랑 엔비가 얘기를 나눠본 사람들만 대충 세어본 거라 실제로는 더 많을 거야!", "Galgame_Chapter1_27_03": "며칠 전에 비전 컴퍼니가 주민들을 모두 철수시켰다고 공언한 걸로 기억하는데?", "Galgame_Chapter1_27_04": "이 일에 대해선 주민들도 잘 모르겠대", "Galgame_Chapter1_27_04_01": "일주일 전부터 외부와 연락이 닿지 않았다고 하니까, 비전 컴퍼니가 신호 차단 설비를 설치해서 그런 걸 거야", "Galgame_Chapter1_27_05": "이게 대체 어떻게 된 거야? 비전 컴퍼니는 언제 주민들을 철수시킬 계획인 거지?", "Galgame_Chapter1_27_06": "젊은이들, 도시에서 온 건가? 그쪽에서 무슨 소식 같은 거 들은 거 없어?", "Galgame_Chapter1_27_07": "어르신, 어르신은…?", "Galgame_Chapter1_27_08": "음, 아까 공동에서 구한 그 녀석이 내 손녀란다. 구해줘서 정말 고마워!", "Galgame_Chapter1_27_09": "그 녀석은 어릴 때부터 말썽을 많이 피웠어. 에테르 적성 체질이라고 평소에도 공동을 자주 들락날락했지", "Galgame_Chapter1_27_10": "어제 치안관이 우리를 데리러 오는 시간을 정확히 알려주지 않아 직접 뉴에리두에 가서 소식을 알아보려는 마음을 먹은 게야. 결국 오늘 내가 잠시 한눈판 사이에 공동에 들어간 거고", "Galgame_Chapter1_27_11": "네? 어르신, 방금 「치안관」이라고 하셨어요? 어제 치안관을 만나셨다고요?", "Galgame_Chapter1_27_12": "어, 맞단다. 어제 우리 손녀가 이웃 몇 명이랑 기다리다 지쳐서, 비전 컴퍼니의 감시 스테이션에 가서 어떻게 된 일인지 캐물으려고 했거든. 결국 거기에 도착하기도 전에 경비 서는 치안관에게 가로막혔지만", "Galgame_Chapter1_27_13": "치안관 말은 근처에서 폭탄을 조정하고 있어서 아무도 통과시킬 수 없다는 거야. 일이 잘 정리되면 열차를 보내서 우리 사람들을 데리고 나갈 거라고 했단다", "Galgame_Chapter1_27_14": "여기 있는 사람들은 대부분 노약자고 아픈 사람들이야. 내 손녀딸을 제외하고는 다들 에테르 적성이 없어서 우린 아무 데도 못 가지. 치안관이 기다리라고 했으니, 우리도 이렇게 기다릴 수밖에", "Galgame_Chapter1_27_15": "아니, 이건 아닌 거 같은데요!", "Galgame_Chapter1_27_15_01": "주민 철수 같은 큰일을 어떻게 미리 시간 협의도 없이 그냥… 주민들한테 하염없이 기다리게 하는 거죠?", "Galgame_Chapter1_27_15_02": "게다가 이 공사에 치안국이 참여했다는 말은 들어본 적도 없고요", "Galgame_Chapter1_27_16": "아가씨 말은…", "Galgame_Chapter1_27_17": "주민을 가로막는 치안관의 신분이 의심스러워요!", "Galgame_Chapter1_27_17_01": "아니, 그뿐만이 아니에요. 뉴스에서 「비전 컴퍼니가 더 낮은 가격을 제시해 입찰 됐습니다」라고 했던 걸로 기억해요", "Galgame_Chapter1_27_18": "오호라… 옛 지하철 재건 공사 프로젝트는 뉴에리두에서 가장 핫한 프로젝트 중 하나야", "Galgame_Chapter1_27_18_01": "기술, 인력, 자금 모두 요구치가 무척 높은 데다가 주민 이전 문제까지 도맡아 처리해야 하지", "Galgame_Chapter1_27_19": "…만약 비전 컴퍼니가 폭발로 주민들을 「처리」할 셈이라면… 이게 바로 가격적 우위를 점하는 셈이겠지", "Galgame_Chapter1_27_20": "…얘기를 들어보니, 여기 주민들은… 우리 모두는 비전 컴퍼니 사람들한테 버림받은 거였나?", "Galgame_Chapter1_27_21": "비전 컴퍼니는… 줄곧 공사 실적으로 TOPS 연합에 들어가고 싶어 했어. 근데 연합에 들고자 가장 기본적인 선조차 지키질 않다니…", "Galgame_Chapter1_27_22": "안 돼! 절대 비전 컴퍼니의 음모가 실현되도록 해서는 안 돼!", "Galgame_Chapter1_27_23": "니콜… 이제 너희는 어쩔 셈이야?", "Galgame_Chapter1_27_24": "으아… 네 의뢰를 수락할 때만 해도 이런 상황에까지 처할 줄은 몰랐는데…", "Galgame_Chapter1_27_25": "물건을 찾아 죽음의 공동에 뛰어들면 그만이고, 중간에 아이 하나 구하면 그만이었어. 근데 돈 많은 악덕 기업은… 도저히 흥신소가 상대할 깜냥이 아닌데…", "Galgame_Chapter1_27_26": "너희 둘 의견은… 어때?", "Galgame_Chapter1_27_27": "난 니콜 대장의 선택을 존중해. 하지만 엔비는…", "Galgame_Chapter1_27_28": "이 일에 대한 내 의견이 네코마타랑 같을 거라곤 생각 못 했어", "Galgame_Chapter1_27_29": "난 남을래. 니콜의 생각은 이해하지만 이번에 독단적으로 결정한 걸 용서해 줘", "Galgame_Chapter1_27_29_01": "이번은… 내겐 「기회」야. 난 같은 실수를 또다시 반복하고 싶지 않아", "Galgame_Chapter1_27_30": "그래… 대기업에게도 꿋꿋이 맞서겠다니. 엔비 너도 참…", "Galgame_Chapter1_27_31": "——내·맘·을·아·주·잘·안·다·니·까!!", "Galgame_Chapter1_27_32": "그 비전 컴퍼니는 TOPS 연합 가입을 목전에 둔 실력 있는 대기업이잖아!", "Galgame_Chapter1_27_32_01": "생각해 봐. 우리가 이런 스캔들을 폭로한다면 돈을 아주 갈고리로 긁어모으게 되지 않겠어?!", "Galgame_Chapter1_27_33": "빌리, 엔비, 어서 황금알, 아니, 내 말은 피해자들한테 가서 전해. 교활한 토끼굴이 집단 배상 소송의 전권 위임자가 되고 싶다고!", "Galgame_Chapter1_27_34": "멍하니 있지 말고! 위임장에 다들 서명하라고 해! 한 명씩 일일이 다 만나서 받아와!", "Galgame_Chapter1_27_35": "네코마타, 너는 의뢰인이긴 하지만 지금 네가 해야 할 임무가 있어!", "Galgame_Chapter1_27_36": "…어? 나?", "Galgame_Chapter1_27_37": "너 여기 갇힌 사람들 구하고 싶지? 네가 우리 중에서 제일 민첩하고 환경에도 익숙하잖아. 자, 내 「Bangboo」를 챙겨가!", "Galgame_Chapter1_27_38": "네가 가줬으면 하는 곳이 있어. 지원군을 부르러!", "Galgame_Chapter1_28_01": "네코마타! 네코마타!", "Galgame_Chapter1_28_02": "엔비, 빌리, 어서 열차 문 열어!", "Galgame_Chapter1_28_03": "안 돼, 니콜 대장! 이 열차의 문이랑 창문이 다 말도 안 되게 튼튼해. 분명 그 펄만이 특별히 보강했었던 거야!", "Galgame_Chapter1_28_04": "젠장…", "Galgame_Chapter1_28_05": "쉿, 들어봐, 밖에서 말소리가 나!", "Galgame_Chapter1_28_05_01": "같은 시각, 객차 밖", "Galgame_Chapter1_28_06": "내가 분명히 말했지?", "Galgame_Chapter1_28_06_01": "이제 나는 너희 대장과 함께 걸어서 공동을 지나 뉴에리두의 폭파 지휘부로 가서 담판 지을 거야", "Galgame_Chapter1_28_07": "여기에 있는 모든 무장 인력들도 즉시 주민들에 대한 봉쇄를 풀고 나와 함께 떠나자고", "Galgame_Chapter1_28_08": "너희 대장은 지금 내 손안에 있어. 무슨 일이 생기게 하고 싶지 않으면 침식 방지 장비를 찾고 공동을 지나는 최단 통로를 선택해야 할걸!", "Galgame_Chapter1_28_09": "…니콜, 사람들은 너희에게 맡길게", "Galgame_Chapter1_28_10": "몇 분 뒤——", "Galgame_Chapter1_28_11": "성공이야! 드디어 나왔어!", "Galgame_Chapter1_28_12": "젠장, 열차를 부수는 데 너무 많은 시간을 썼어. 지금 네코마타랑 펄만 쪽 사람들은 벌써 공동에 들어갔고!", "Galgame_Chapter1_28_13": "Fairy, 네코마타의 위치를 알려줘", "Galgame_Chapter1_28_13_01": "Fairy, 네코마타의 위치를 알려줘", "Galgame_Chapter1_28_13_01F": "Fairy, 네코마타의 위치를 알고 싶어!", "Galgame_Chapter1_28_14": "Fairy, 공동 안의 상황을 볼 수 있을까?", "Galgame_Chapter1_28_14_01": "Fairy, 공동 안의 상황을 볼 수 있을까?", "Galgame_Chapter1_28_14_01F": "Fairy, 공동 안의 상황을 볼 수 있을까?", "Galgame_Chapter1_28_15": "의뢰인의 위치가 관측되었습니다. 상대방이 선택한 경로를 추측한 결과, 의뢰인은 30분 후 공동 출구에 도착할 예정이에요", "Galgame_Chapter1_28_16": "우리가 네코마타를 막을 방법이 없다는 뜻이야?", "Galgame_Chapter1_28_19": "안 돼. 주민들을 구할 희망을 네코마타 한 명한테 맡겨선 안 돼!", "Galgame_Chapter1_28_19_01": "비전 컴퍼니가 생명을 하찮게 여기는 이상, 그런 극악무도한 놈들을 상대하기 쉽지 않을 거야", "Galgame_Chapter1_28_20": "근데 지금은 열차 방안을 쓸 수가 없어. 어떻게 하면 에테르 적성이 없는 주민들을 데리고 나올 수 있을까?", "Galgame_Chapter1_28_20_01": "으… 한 번에 모든 사람들한테 에테르 적성을 줄 수 있는 방법이 있었으면 좋을 텐데!", "Galgame_Chapter1_28_21": "그건 불가능해", "Galgame_Chapter1_28_21_01": "유감이야, 니콜. 네 생각은 좋지만 그건 불가능해", "Galgame_Chapter1_28_21_01F": "유감이야, 니콜. 네 생각은 좋지만 그건 불가능해", "Galgame_Chapter1_28_21_02": "오빠, 갑자기 생각난 건데 우리 이렇게 바꿔 생각해 보는 건 어때? 목숨이 달린 방법이긴 하지만…", "Galgame_Chapter1_28_21_02F": "벨, 갑자기 생각난 건데 우리 이렇게 바꿔 생각해 보는 건 어때? 목숨이 달린 방법이긴 하지만…", "Galgame_Chapter1_28_22": "생각을 바꿔봐야 하나?", "Galgame_Chapter1_28_22_01": "다르게 생각해 보는 건 어때? 이런 말 들어본 적 있어? 「산이 내게 오지 않으면, 내가 산에게로 가면 된다」는 말", "Galgame_Chapter1_28_22_01F": "다르게 생각해 보는 건 어때? 이런 말 들어본 적 있어? 「산이 내게 오지 않으면, 내가 산에게로 가면 된다」는 말", "Galgame_Chapter1_28_23": "그렇구나, 역시 오빠야. 오빠의 방법은 목숨을 걸어야 하지만, 지금 할 수 있는 유일한 수단일지도 모르겠어", "Galgame_Chapter1_28_24": "그렇구나, 역시 벨이야. 이 방법은 확실히 좀 위험하긴 하지만, 지금 할 수 있는 유일한 수단일지도 몰라", "Galgame_Chapter1_28_25": "어, 무슨 뜻이야?", "Galgame_Chapter1_28_26": "니콜, 캔버스 거리랑 뉴에리두의 직선거리는 사실 그렇게 멀지 않아. 죽음의 공동이 확장되면서 도로가 막혀 통행하려면 반드시 공동을 지나야 되고, 시간도 더 많이 걸리게 된 거지", "Galgame_Chapter1_28_27": "니콜, 캔버스 거리랑 뉴에리두의 직선거리는 사실 그렇게 멀지 않아. 죽음의 공동이 확장되면서 도로가 막혔고 통행하려면 반드시 공동을 지나야 되잖아. 그래서 시간도 더 많이 걸리게 된 거지", "Galgame_Chapter1_28_28": "우리가 공동을 축소시켜서 통로를 공동에서 끄집어내면, 주민들은 단숨에 이곳을 떠날 수 있어", "Galgame_Chapter1_28_29": "우리가 공동을 축소시켜서 통로를 공동에서 끄집어내면, 주민들은 단숨에 이곳을 떠날 수 있어", "Galgame_Chapter1_28_30": "어, 이제 길이 좀 보이는 것 같네! 에테리얼 처치는 우리가 하면 되지!", "Galgame_Chapter1_28_31": "근데 공동 규모를 효과적으로 줄이려면 우리가 아까 만났던 그런 에테리얼을\n한 3,000마리쯤 처치하면 얼추 되겠지", "Galgame_Chapter1_28_32": "컥——", "Galgame_Chapter1_28_33": "근데 특정 상황에서 일부 거대 개체의 에테르 활성도는 수천 마리의 일반 에테리얼의 활성도를 상회하기도 해", "Galgame_Chapter1_28_33_01": "너희도 내가 무슨 말 하는지 알지? 바로 「죽음의 도살자」 말이야", "Galgame_Chapter1_28_34": "근데 특정 상황에서 일부 거대 개체의 에테르 활성도는 수천 마리의 일반 에테리얼의 활성도를 상회하기도 해", "Galgame_Chapter1_28_34_01": "너희도 내가 무슨 말 하는지 알지? 바로 「죽음의 도살자」 말이야", "Galgame_Chapter1_28_35": "그 어마어마하게… 큰 녀석?", "Galgame_Chapter1_28_35_01": "내게는 너무 커, 다각도로 봤을 때…", "Galgame_Chapter1_28_35_02": "까딱 잘못했다간 내일 저녁에 모니카 누님을 못 보게 된다고!", "Galgame_Chapter1_28_36": "응, 우리 몇 사람만으로는 죽음의 도살자에 대적할 수는 없어", "Galgame_Chapter1_28_36_01": "근데 여기엔 비전 컴퍼니에서 보내온 무기가 많다는 걸 잊지 마", "Galgame_Chapter1_28_37": "응, 우리 몇 사람만으로는 죽음의 도살자에 대적할 수는 없어", "Galgame_Chapter1_28_37_01": "근데 여기엔 비전 컴퍼니에서 보내온 무기가 많다는 걸 잊지 마", "Galgame_Chapter1_28_38": "쌓여있는 에테르 폭약들, 물론 공짜고!", "Galgame_Chapter1_28_38_01": "저 많은 에테르 폭탄을 마음껏 사용할 수 있겠어", "Galgame_Chapter1_28_38_01F": "저 많은 에테르 폭탄을 마음껏 사용할 수 있겠어!", "Galgame_Chapter1_28_39": "비전 컴퍼니에게 고맙다고 하자", "Galgame_Chapter1_28_39_01": "비전 컴퍼니에게 고맙다고 하자. 돈 때문에 사람 죽이는 데 쓰는 폭약들을 이곳으로 가져와줘서", "Galgame_Chapter1_28_39_01F": "비전 컴퍼니에게 고맙다고 하자. 돈 때문에 사람 죽이는 데 쓰는 폭약들을 이곳으로 가져와줘서", "Galgame_Chapter1_28_40": "그래, 폭약으로 죽음의 도살자를 상대하자는 거지!", "Galgame_Chapter1_28_41": "허, 알았어, 너희 말대로 진짜 목숨을 걸어야 하는 방법이네", "Galgame_Chapter1_28_41_01": "근데 지금은 망설일 시간이 없으니 그렇게 하자!", "Galgame_Chapter1_33_01": "좋았어! 공동 진입 성공! 얼른 내 금고를 찾으러 가자~", "Galgame_Chapter1_33_02": "그러고 보니 니콜 대장은 누구한테서 금고 위치를 알아낸 거야?", "Galgame_Chapter1_33_03": "후후~! 그건 영업 비밀이지롱! 내가 그렇게 쉽게 알려줄까 봐?", "Galgame_Chapter1_33_04": "그래도 여기 있는 사람들은 모두 내 사람이니까 쪼끔만 힌트를 줘볼까나~?", "Galgame_Chapter1_33_05": "꼭 듣고 싶어", "Galgame_Chapter1_33_05_01": "꼭 듣고 싶어", "Galgame_Chapter1_33_05_01F": "꼭 듣고 싶어", "Galgame_Chapter1_33_05_02": "와, 오빠가 깎아내리지 않았던 이유가 혹시 니콜이 의외로 이런 데서 부끄러움이 많다는 걸 알고 있어서야?", "Galgame_Chapter1_33_05_03": "깎아내리지 않은 이유가… 혹시 니콜이 의외로 이런 데서 부끄러움을 많이 탄다는 것을 알고 있어서야?", "Galgame_Chapter1_33_05_04": "무… 무슨 소릴 하는 거야!", "Galgame_Chapter1_33_06": "사실 엄청 말하고 싶지?", "Galgame_Chapter1_33_06_01": "니콜, 사실은 말하고 싶어서 입이 근질거리지?", "Galgame_Chapter1_33_06_01F": "니콜, 사실은 말하고 싶어서 입이 근질거리지?", "Galgame_Chapter1_33_07": "너무 그렇게 쳐다보지 마세요. 니콜이 의외로 이런 데서 부끄러움이 많거든요", "Galgame_Chapter1_33_08": "엔비! 쓸데없는 소리 하지 말라고 했지!", "Galgame_Chapter1_33_09": "크흠! 사실 별거 아냐! 조사 길드에 아는 사람이 좀 있는데, 그 사람들이 최근 이 공동의 정기 관측과 에테르 자원 채굴 임무를 맡아서 기록하게 됐거든", "Galgame_Chapter1_33_10": "그래서 내가 거절할 수 없는 제안으로 이 공동에서 최근에 일어난 두 번의 이변에 대한 데이터를 비교 대조하게 했어. 그리고 차이가 생긴 곳을 동그라미로 표시해 금고가 있는 범위를 찾아냈지!", "Galgame_Chapter1_33_11_01": "역시 니콜 대장이야!", "Galgame_Chapter1_33_14": "…그래서 내가 거절할 수 없는 제안으로 이 공동에서 최근에 일어난 두 번의 이변에 대한 데이터를 비교 대조하게 했어… 그리고 차이가 생긴 곳을 동그라미로 표시해 금고가 있는 범위를 찾아냈지!", "Galgame_Chapter1_33_15_01": "역시 니콜 대장이야!", "Galgame_Chapter1_33_16": "응? 너희 왜 같은 말을 또 하는 거야?", "Galgame_Chapter1_33_17": "잠깐, 이 대화는 아까 듣지 않았나?", "Galgame_Chapter1_33_17_01": "응? 너희 왜 같은 말을 또 하는 거야?", "Galgame_Chapter1_33_17_01F": "응? 너희 왜 같은 말을 또 하는 거야?", "Galgame_Chapter1_33_17_02": "잠깐, 이 대화는 아까 듣지 않았나?", "Galgame_Chapter1_33_17_02F": "잠깐, 이 대화는 아까 듣지 않았나?", "Galgame_Chapter1_33_18": "로프꾼, 뭘 멍하니 서 있어? 출발해야지? 금고가 공동 어디쯤에 있는지 알긴 하지만, 거기까지 가려면 네 도움이 필요해!", "Galgame_Chapter1_34_01": "음… 주위의 공기가 좀 무거워진 것 같아", "Galgame_Chapter1_34_02": "그러게, 내 비디오 센서 해상도도 좀 떨어진 것 같고", "Galgame_Chapter1_34_03": "그건 바로 우리가——", "Galgame_Chapter1_34_04": "그렇지, 로프꾼?", "Galgame_Chapter1_34_05": "미안, 뭐라는지 못 들었어", "Galgame_Chapter1_34_05_01": "미안, 뭐라는지 못 들었어. 니콜, 방금 뭐라고 했어?", "Galgame_Chapter1_34_05_01F": "미안해, 니콜! 방금 제대로 못 들었어. 뭐라고?", "Galgame_Chapter1_34_06": "음? 아… 그, 그래", "Galgame_Chapter1_34_06_01": "음? 음, 그래, 네 말이 맞아", "Galgame_Chapter1_34_06_01F": "음? 아… 그, 그래, 니콜 말이 맞아", "Galgame_Chapter1_34_06_02": "「파에톤」, 방금 내가 한 말 하나도 안 들은 거지?! 오늘 공동에 들어온 후로 계속 정신이 딴 데 팔려있는데, 이게 단골손님을 대하는 태도야?", "Galgame_Chapter1_34_06_03": "이게 단골손님을 대하는 태도야?", "Galgame_Chapter1_34_07": "가이드 중에 한눈팔지 마. 비싼 돈 주고 고용한 로프꾼 「파에톤」! 흥! 로프넷에 별점 테러해 버린다?", "Galgame_Chapter1_34_08": "로프넷에 별점 테러해 버린다?", "Galgame_Chapter1_34_09": "뭔가 문제가 생겼을 수는 있지만 좀 화나네", "Galgame_Chapter1_34_09_01": "뭔가 문제가 생겼을 수는 있지만 좀 화나네", "Galgame_Chapter1_34_09_01F": "뭔가 문제가 생겼을 수는 있지만 좀 화나네", "Galgame_Chapter1_34_09_02": "오빠, 「문제가 생겼을 수도 있어」가 아니라, H.D.D.가 확실히 좀 이상해. 백그라운드에 오류 알림이 떠 있어", "Galgame_Chapter1_34_09_02F": "벨, 「문제가 생겼을 수도 있어」가 아니라, H.D.D.가 확실히 좀 이상해. 백그라운드에 오류 알림이 떠 있어", "Galgame_Chapter1_34_10": "{M#벨}{F#오빠}, H.D.D. 연결이 불안정한 거 같아", "Galgame_Chapter1_34_10_01": "벨, 들었어? H.D.D. 연결이 불안정한 거 같아", "Galgame_Chapter1_34_10_01F": "오빠, 들었어? H.D.D. 연결이 불안정한 거 같아", "Galgame_Chapter1_34_11": "나도 들었어. 어디 보자… 이상한데, H.D.D. 백그라운드에 오류 알림이 떠 있어", "Galgame_Chapter1_34_12": "나도 들었어. 어디 보자… 이상한데, H.D.D. 백그라운드에 오류 알림이 떠 있어", "Galgame_Chapter1_34_13": "잠깐만, 동기화 좀 해볼게", "Galgame_Chapter1_34_14": "잠깐만, 동기화 좀 해볼게", "Galgame_Chapter1_34_15": "점장? 계속 가도 돼?", "Galgame_Chapter1_34_16": "공동 활성이 H.D.D. 신호에 영향을 주는 것 같아. 다들, 바짝 따라붙어!", "Galgame_Chapter1_34_17": "공동 활성이 H.D.D. 신호에 영향을 주는 것 같아. 다들 조심해!", "Galgame_Chapter1_39_01": "다들, 우리 이제 열차 근처야!", "Galgame_Chapter1_39_02": "다음 작전 목표는 간단해. 수비병을 처리하고, 열차를 탈취하고, 시동이 걸리면 달리는 거지!", "Galgame_Chapter1_39_03": "알았어!", "Galgame_Chapter1_39_04": "둥, 둥둥둥둥, 둥, 둥둥둥둥, 둥, 둥둥둥둥…", "Galgame_Chapter1_39_05": "엥? 엔비, 전투가 코앞이라 스트레스받아서 정신줄을 놓은 거야?", "Galgame_Chapter1_39_06": "아니, 내가 보기엔 분위기에 맞는 브금을 깐 것 같은데. 또 무슨 영화 보고 배운 거겠지…", "Galgame_Chapter1_39_07": "엔비, 됐어, 입브금 그만 깔아. 다음 작전이 얼마나 중요한지 모두가 안다고", "Galgame_Chapter1_39_08": "로프꾼, 이따가 열차 운전하는 건 너한테 맡길게. 그쪽 준비는 잘 돼가?", "Galgame_Chapter1_39_09": "노력해 볼게", "Galgame_Chapter1_39_09_01": "…나는 자동차 운전면허증밖에 없지만 노력해 볼게", "Galgame_Chapter1_39_09_01F": "…나는 자동차 운전면허증밖에 없지만 노력해 볼게", "Galgame_Chapter1_39_09_02": "걱정할 필요 없어요, 마스터. 제가 자세한 조작 방법을 알려드릴게요", "Galgame_Chapter1_39_10": "내 두 손이 벌써 근질근질한데!", "Galgame_Chapter1_39_10_01": "내 두 손이 벌써 근질근질한데", "Galgame_Chapter1_39_10_01F": "후후, 내 두 손이 벌써 근질근질한데!", "Galgame_Chapter1_39_10_02": "오빠가 이렇게 의욕이 넘치다니… 정말 드문 일인데. 파이팅!", "Galgame_Chapter1_39_10_02F": "예전과 다름없이 파이팅 넘치네. 너무 흥분하지는 마, 작전을 성공하는 게 우선이니까", "Galgame_Chapter1_39_11": "좋았어, 그럼 올라갈 준비하자. 쟤들이 손쓸 새도 없이 처리하자고!", "Galgame_Jianzhang_00": "「Random Play」 가게의 뒷문 차고", "Galgame_Jianzhang_01": "벨, 마침 잘 왔어. 빨리 와봐", "Galgame_Jianzhang_02": "오빠, 드디어 왔네, 빨리 와봐", "Galgame_Jianzhang_03": "…지금 뭐 하는 거야?", "Galgame_Jianzhang_03_01": "…지금 뭐 하는 거야?", "Galgame_Jianzhang_03_01F": "음, 지금 뭐 하는 거야?", "Galgame_Jianzhang_04": "무슨 수상한 의식을 꾸미고 있는 거야!", "Galgame_Jianzhang_04_01": "무슨 수상한 의식을 꾸미고 있는 거야!", "Galgame_Jianzhang_04_01F": "오빠, 대체 무슨 수상한 의식을 꾸미고 있는 거야!", "Galgame_Jianzhang_05": "아, 이 쓰레기봉투 말이야? 여기에 든 건 폐기된 「Bangboo」용 신호 발신기야. 이것들을 한군데 모아놓으면 저전력 신호 차단기 여러 대분의 위력을 발휘할 수 있게 되지", "Galgame_Jianzhang_06": "아, 이 쓰레기봉투 말이야? 여기에 든 건 폐기된 「Bangboo」용 신호 발신기야. 이것들을 한군데 모아놓으면 저전력 신호 차단기 여러 대분의 위력을 발휘할 수 있게 되거든!", "Galgame_Jianzhang_07": "이것들이 있으면 우리가 대화할 때 모든 내용을 보고 듣는 녀석을 걱정할 필요는 없어", "Galgame_Jianzhang_07_01": "맞아, 그 Fairy라는 인공지능 말이야", "Galgame_Jianzhang_08": "이것들이 있으면 우리가 대화할 때 모든 내용을 보고 듣는 녀석을 걱정할 필요는 없어", "Galgame_Jianzhang_08_01": "맞아, 그 Fairy라는 인공지능 말이야", "Galgame_Jianzhang_09": "Fairy에 대해 우리 둘이 얘기 좀 해봐야 해", "Galgame_Jianzhang_10": "오빠, Fairy에 대해선 우리 둘이 얘기 좀 해봐야 해", "Galgame_Jianzhang_11": "나도 상의하고 싶었어", "Galgame_Jianzhang_11_01": "응, 사실 나도 Fairy에 대해 너랑 상의하고 싶었어", "Galgame_Jianzhang_11_01F": "응, 사실 나도 오빠랑 Fairy에 대해 상의하고 싶었어", "Galgame_Jianzhang_11_02": "난 또 걔가 「마스터」, 「마스터」 부르는 거에 오빠가 이미 넘어간 줄 알았지. 그 표정을 보니 걱정 안 해도 되겠네", "Galgame_Jianzhang_11_02F": "난 또 걔가 「마스터」, 「마스터」 부르는 거에 홀딱 넘어간 줄 알았지. 지금 그 표정을 보니 걱정 안 해도 되겠네", "Galgame_Jianzhang_12": "이게 말로만 듣던 신입 뒷담화인가?", "Galgame_Jianzhang_12_01": "음? 이게 말로만 듣던 신입 뒷담화인가? 완전 동아리 분위기인데", "Galgame_Jianzhang_12_01F": "음? 이게 말로만 듣던 신입 뒷담화인 거야? 잠이 확 깨는데!", "Galgame_Jianzhang_12_02": "오빠… 심각한 얘기 중이니까 좀 진지하게 굴어!", "Galgame_Jianzhang_12_02F": "낙관적인 자세는 좋지만, 이번 일은 가볍게 다룰 문제가 아니야", "Galgame_Jianzhang_15": "Fairy의 로프꾼 활동 참여에 우리가 동의한 이후로 시간이 많이 지났어. 최근 네가 공동에서 탈출할 때 갔던 경로는 다 Fairy가 혼자 계산한 거야", "Galgame_Jianzhang_16": "Fairy의 로프꾼 활동 참여에 우리가 동의한 이후로 시간이 많이 지났어. 최근 오빠가 공동에서 탈출할 때 갔던 경로는 다 Fairy가 혼자 계산한 거야", "Galgame_Jianzhang_17": "너도 알아차렸겠지만, Fairy는 로컬 데이터에 의존하거나 지원을 요청하지 않아도 경로 생성 속도가 우리가 전에 했던 것보다 270배나 빨라", "Galgame_Jianzhang_18": "오빠도 알아차렸겠지만, Fairy는 로컬 데이터에 의존하거나 지원을 요청하지 않아도 경로 생성 속도가 우리가 전에 했던 것보다 270배나 빨라", "Galgame_Jianzhang_19": "그것들을 다 할 수 있다고 해서 Fairy에게 공동 데이터가 필요 없다는 건 아니야. 필요한 모든 데이터를 거의 한순간에 얻을 수 있는 거지. 전에 도시 전역 80% 이상의 스마트 기기를 방문할 수 있는 권한을 가지고 있다고 했었는데, 그게 사실인가 봐", "Galgame_Jianzhang_20": "그것들을 다 할 수 있다고 해서 Fairy에게 공동 데이터가 필요 없다는 건 아니야. 필요한 모든 데이터를 거의 한순간에 얻을 수 있는 거지. 전에 도시 전역 80% 이상의 스마트 기기를 방문할 수 있는 권한을 가지고 있다고 했었는데, 그게 사실인가 봐", "Galgame_Jianzhang_21": "우리가 지금까지 공동의 한 귀퉁이만 들여다봤다면, 이제는 Fairy 덕에 공동의 전체 그림이 우리 앞에 펼쳐져 있는 거지. 하지만…", "Galgame_Jianzhang_22": "우리가 지금까지 공동의 한 귀퉁이만 들여다봤다면, 이제는 Fairy 덕에 공동의 전체 그림이 우리 앞에 펼쳐져 있는 거지. 하지만…", "Galgame_Jianzhang_23": "「파에톤」의 로프넷 계정이 사라졌어", "Galgame_Jianzhang_23_01": "「파에톤」의 로프넷 계정이 사라졌어. 우리의 로프꾼 실력이 늘긴 했지만, 한동안은 사업이 예전만큼 회복되긴 어려워", "Galgame_Jianzhang_23_01F": "「파에톤」의 로프넷 계정이 사라졌어. 우리의 로프꾼 실력이 늘긴 했지만, 한동안은 사업이 예전만큼 회복되긴 어려워", "Galgame_Jianzhang_23_02": "응, 이 일도 당연히 중요하지. 하지만 내 말은 Fairy 자체에 잠재된 위험이야", "Galgame_Jianzhang_23_02F": "응, 이 일도 당연히 중요하지. 하지만 내가 말하려는 건 Fairy 자체에 잠재된 위험이야", "Galgame_Jianzhang_23_03": "Fairy의 능력은 뉴에리두의 상층부가 꿈꿔오던 거지만, 우리가 감당하기엔 너무 위험해", "Galgame_Jianzhang_23_03F": "Fairy의 능력은 뉴에리두의 상층부가 꿈꿔오던 거지만, 우리가 감당하기엔 너무 위험해", "Galgame_Jianzhang_24": "세상에 공짜는 없어", "Galgame_Jianzhang_24_01": "세상에 공짜는 없어. Fairy의 존재는 잠재된 위험이나 다름없어", "Galgame_Jianzhang_24_01F": "세상에 공짜는 없어. 우리한테 Fairy의 존재는 잠재된 위험이나 마찬가지야…", "Galgame_Jianzhang_24_02": "맞아, Fairy의 능력이 바로 뉴에리두의 상층부가 꿈에도 그리던 거야. 이건 뜨거운 감자 정도가 아니라 그야말로 폭발 직전의 화산이지", "Galgame_Jianzhang_24_02F": "맞아, Fairy의 능력이 바로 뉴에리두의 상층부가 꿈에도 그리던 거야. 이건 뜨거운 감자 정도가 아니라 그야말로 폭발 직전의 화산이지", "Galgame_Jianzhang_24_03": "게다가 오빠한테 마스터가 되라고 강요하면서 자기랑 같이 「그때가 오기를 기다리고 프로토콜을 완성해야 돼요」라고 했었지", "Galgame_Jianzhang_24_03F": "그리고 너한테 마스터가 되라고 강요하면서 자기랑 같이 「그때가 오기를 기다리고 프로토콜을 완성해야 돼요」라고 했었지", "Galgame_Jianzhang_24_04": "근데 구체적인 내용을 밝히려고 하지 않았잖아. 그 일 때문에 마음이 싱숭생숭해", "Galgame_Jianzhang_24_04F": "근데 구체적인 내용은 밝히려고 하지 않았잖아. 그 일도 결코 단순하지 않아", "Galgame_Jianzhang_25": "만약 Fairy의 힘을 적절하게 쓸 수 있다면…", "Galgame_Jianzhang_25_01": "그래도 만약 Fairy의 힘을 적절하게 사용하면 우리가 줄곧 조사 중인 그 사건을 밝힐 수 있을지도 몰라! 어쩌면 선생님의 바람도…", "Galgame_Jianzhang_25_01F": "그래도 만약 Fairy의 힘을 적절하게 사용하면 우리가 줄곧 조사 중인 그 사건을 밝힐 수 있을지도 몰라. 어쩌면 선생님의 바람도…", "Galgame_Jianzhang_25_02": "맞아. 일단 Fairy의 정체를 확인할 방법을 찾아보자", "Galgame_Jianzhang_25_02F": "맞아… 일단 Fairy의 정체를 확인할 방법을 찾아보자", "Galgame_Jianzhang_31": "Fairy의 일을 조사하는 건 급하지 않으니까, 우리 천천히 해보자. 다행인 건 Fairy는 은폐 능력도 뛰어나서, 적어도 지금은 예전에 있었던 해커 사건이 다시 일어날 걱정은 안 해도 돼", "Galgame_Jianzhang_32": "Fairy의 일을 조사하는 건 급하지 않으니까, 우리 천천히 해보자. 다행인 건 Fairy는 은폐 능력도 뛰어나서, 적어도 지금은 예전에 있었던 해커 사건이 다시 일어날 걱정은 안 해도 돼", "Galgame_Jianzhang_37": "최근 조사 상황은 어때?", "Galgame_Jianzhang_37_01": "네가 전에 교활한 토끼굴한테 조사하라고 했던 것 같은데, 그쪽 상황은 어때?", "Galgame_Jianzhang_37_01F": "오빠가 전에 교활한 토끼굴한테 조사하라고 했던 것 같은데, 그쪽 상황은 어때?", "Galgame_Jianzhang_38": "일단은 잘 지내보자", "Galgame_Jianzhang_38_01": "일단은 Fairy와 잘 지내보자", "Galgame_Jianzhang_38_01F": "일단은 Fairy와 잘 지내보자", "Galgame_Jianzhang_39": "흥, 그녀석은 AI임에도 불구하고 말투가 상당히 버릇없어! 그래도 지금은 어쩔 수 없지", "Galgame_Jianzhang_39_01": "맞다, 오빠 기억나? 전에 내가 교활한 토끼굴한테 Fairy를 조사해달라고 했잖아. 그런데…", "Galgame_Jianzhang_40": "잘 지내보자라… 그 자식 나한테 그다지 호의적이지 않은걸… 그래도 지금은 어쩔 수 없지", "Galgame_Jianzhang_40_01": "전에 교활한 토끼굴에게 Fairy를 조사해달라고 의뢰한 적이 있어. 하지만…", "Galgame_Jianzhang_41": "별 진전이 없어. 니콜은 익명의 하청업자한테서 금고를 빼앗으라는 의뢰를 받은 거라서 관계자와 접촉하지는 못했대. 며칠 전에 니콜이 레드팽 갱단 쪽부터 시작해 보자고 한 이후로 소식이 없어", "Galgame_Jianzhang_41F": "별 진전이 없어. 교활한 토끼굴은 익명의 하청업자한테서 금고를 빼앗으라는 의뢰를 받은 거라 관계자와 접촉하지는 못했어. 며칠 전에 니콜이 레드팽 갱단 쪽부터 시작해 보자고 한 이후로 소식이 없어", "Galgame_Jianzhang_42": "왠지 못 미더워. 지금은 걔네가 말썽이나 일으키지 않기를 바랄 뿐이야", "Galgame_Jianzhang_42F": "왠지 못 미더워. 지금은 걔들이 말썽이나 일으키지 않기를 바랄 뿐이야", "Galgame_Jianzhang_42_01": "걔네는 「작은 일은 크게 만들고, 큰일은 더 크게 만드는」 능력을 가지고 있으니까", "Galgame_Jianzhang_42_01F": "걔들은 「작은 일은 크게 만들고, 큰일은 더 크게 만드는」 데에 능하니까", "Galgame_Jianzhang_43": "좋아, 이 얘기도 할 만큼 했으니까, 오늘은 이만 끝내자!", "Galgame_Jianzhang_43F": "자, 이 얘기도 할 만큼 했으니까, 일단 여기까지 하자", "Galgame_Jianzhang_44": "오빠, 요즘 로프넷 새 계정의 평판을 쌓느라고 바쁘고, 비디오 가게 경영도 신경 쓰느라 쉬지도 못했잖아", "Galgame_Jianzhang_44F": "벨, 너 요즘 로프넷 새 계정의 평판을 쌓느라고 바쁘고, 비디오 가게 경영도 신경 쓰느라 쉬지도 못했잖아", "Galgame_Jianzhang_44_01": "오늘은 같이 TV나 보면서 좀 쉬자", "Galgame_Jianzhang_44_01F": "오늘은 같이 TV나 보면서 좀 쉬자", "Gallery_AvatarDetail": "캐릭터 상세", "Gallery_BanDes": "미리보기 모드에서는 해당 조작을 지원하지 않습니다", "Gallery_ItemDetail": "아이템 상세", "GarbageText": "버릴 레조니움 1개 선택", "GetRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "초과된 아이템 메일 발송 완료", "GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_des": "창고에서 사용 시 특급 휘장 중에서 한 개를 선택하여 획득할 수 있다.", "GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_name": "특급 휘장 셀렉션", "GiftPack_AvatarLevelBreakSelect_A_story": "이런 보급은 경험이 풍부한 레이더들 사이에서도 통용 화폐로 통하니 안심하고 사용하자! 배지의 품질도 확실하고 소유권 문제도 깔끔하게 해결된 상황이다", "GiftPack_AvatarSkillSelect_A_des": "창고에서 사용 시 특화 칩 중에서 한 개를 선택하여 획득할 수 있다.", "GiftPack_AvatarSkillSelect_A_name": "특화 칩 셀렉션", "GiftPack_AvatarSkillSelect_A_story": "「141」의 「Bangboo」들은 손님들한테 친절하고 안전하지만 그들에게서 추가 칩을 사 갈 수 있는 사람은 아무도 없다… 눈앞의 이 「증거」로 미루어 볼 때, 헝그리 마케팅일 가능성도 배제할 수 없다", "GiftPack_BackWeaponSelect_A_des": "창고에서 사용 시 다음 A급 W-엔진 중에서 1개를 선택해 획득할 수 있다:\n귀중한 화석 코어, 우림의 식객, 별빛 엔진, 시간의 파편, 오리지널 변신 아이템", "GiftPack_BackWeaponSelect_A_name": "재가동 A급 무기 선택 상자", "GiftPack_BackWeaponSelect_A_story": "사업을 다시 시작하고 싶은 사람들을 위해 준비한 맞춤형 W-엔진 선물 상자. 새로운 사업 확장을 원하는 이들에게 가성비 좋은 선택이 될 것이다.", "GiftPack_Google_1": "기본 육성 패키지", "GiftPack_Google_1_des": "교환 후 선임 조사원 기록x3, 에테르 도금제x2, 「Bangboo」 알고리즘 모듈x2, 데니x3,000를 획득한다.", "GiftPack_Google_2": "심화 육성 패키지", "GiftPack_Google_2_des": "교환 후 선임 조사원 기록x5, 에테르 도금제x3, 「Bangboo」 시스템 컨트롤x2, 데니x5,000를 획득한다.", "GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_des": "창고에서 사용 시 W-엔진 부품 중에서 한 개를 선택하여 획득할 수 있다.", "GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_name": "복합형 부품 셀렉션", "GiftPack_WeaponLevelBreakSelect_A_story": "셀렉션의 타깃층이 음악 마니아인지 공동 조사관인지는 확실하지 않지만… 조잡한 품질의 오디오에서 벗어나려면 청력을 위해서든 생명 안전을 위해서든 신중하게 부품을 고르는 게 좋을 것 같다", "GiftPack_WeaponSelect_A_des": "사용 시 W-엔진 [보물함], [데마라 배터리 Ⅱ형], [별빛 엔진 레플리카] 및 [하우스키퍼] 중 1개를 선택해 획득한다.", "GiftPack_WeaponSelect_A_name": "W-엔진 4종 택1 선물", "GiftPack_WeaponSelect_A_story": "가장 잘 팔리는 W-엔진 맞춤 선물. 수많은 상품 리뷰 중 눈에 익은 ID도 몇 개 있다. 이 친구들과 W-엔진을 취향에 대해 이야기를 나눠본다면… 공감대가 형성될지도!", "Gift_2000002_name": "Lv.10 로프넷 선물", "Gift_2000003_name": "Lv.20 로프넷 선물", "Gift_2000004_name": "Lv.30 로프넷 선물", "Gift_2000005_name": "Lv.40 로프넷 선물", "Gift_2000006_name": "Lv.50 로프넷 선물", "Gift_2000009_name": "돌파 인장 보급", "Gift_2000010_name": "W-엔진 부품 보급", "Gift_2000011_name": "「Bangboo」 프로그램 보급", "Gift_2000012_name": "특훈 자원 보급", "Gift_2000013_name": "W-엔진 에너지 보급", "Gift_2000014_des": "사용 후 획득 가능:\n오리지널 마스터 테이프x2, 선임 조사원 기록x20, 정규 조사원 기록x80, W-엔진 에너지 모듈x10, 변조 W-엔진 전원x40, 데니x150,000", "Gift_2000014_name": "〈젠레스 존 제로〉 예약 구매 패키지", "Gift_2000015_des": "사용 후 획득 가능:\n오리지널 마스터 테이프x2, 정규 조사원 기록x80, 변조 W-엔진 전원x40, 데니x150,000", "Gift_2000015_name": "〈젠레스 존 제로〉 도시 입성 패키지", "Gift_2000017_name": "「웰컴 투 리두」 선물", "Gift_2000018_name": "「진심 어린 초대」 선물", "Gift_2000019_name": "「호감 어린 초대」 선물", "Gift_2000020_name": "「단독 초대」 선물", "Gift_2000021_name": "「명작 재상영」 관람 선물", "Gift_2000022_name": "가정용 에너지 음료", "Gift_2000023_name": "명예 시련 보급", "Gift_2000024_name": "W-엔진 튜닝 보급", "Gift_2090003_des": "드롭 없음", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble01": "나나나… 웅나!\n(황금 「Bangboo」가… 도망쳤어!)", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble02": "나나, 웅나!\n(여기~ 여기!)", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble03": "나나, 웅웅나!\n(얼른 이쪽으로 와!)", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_01": "네 차, 푸크스의 M1 모델 맞지?", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_02": "외형은 화려하지 않지만 성능은 안정적이지. 든든한 가족처럼", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_03": "앤톤 씨 갑자기 차에 관심이 생긴 거예요?", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_04": "앤톤 씨, 차에 대해 잘 아시네요…", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_05": "하하, 그 정도는 아니야!", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_06": "친구가 지난번에 고장 난 화물차의 나사를 조여준 이후 차랑 친해졌거든", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_07": "걔가 전에 너무 외로웠던 탓이 아닐까 걱정돼서 다른 녀석들을 소개해 주려고", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_08": "길을 가다가 멋진 차를 보면 꼭 찍어서 보내줘. 내 친구가 친해지고 싶어 할지도 모르니까!", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_09": "저한테 맡겨요", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_10": "걱정 말고 저한테 맡기세요", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_11": "역시 믿음직해! 내 친구의 사교 활동은 너에게 맡길게!", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_12": "고마워요! 근데 사실 저 차에 대해서 잘 몰라요", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble15_name": "앤톤", "GoldenBombIntro_Quest01_Bubble16_01": "내 친구의 사교 활동은 너에게 맡길게!", "GoldenBombIntro_Quest02_Bubble01": "웅나, 나나웅…\n(펜스가 너무 높아, 정말 거추장스럽네…)", "GoldenBombIntro_Quest02_Bubble02": "나나, 웅나나!\n(헤헤~)", "GoldenBombIntro_Quest02_Bubble03": "웅나나, 나나…\n(안, 안 닿아…)", "GoldenBombIntro_Quest04_Bubble01": "나나, 웅나나!\n(황금 「Bangboo」를 잡는 건… 나야 나!)", "GoldenBombIntro_Quest04_Bubble02": "나나, 웅나나웅나\n(어이, 자신 있으면 도망치지 마!)", "GoldenBombIntro_Quest06_Bubble01": "웅웅나, 나나…\n(식은 죽 먹기였으면 좋겠다…)", "GoldenBombIntro_Quest07_Bubble01": "웅나나, 나나!\n(번쩍거리는 그놈에게 내 능력을 보여줄 거야!)", "GoldenBombIntro_Quest07_Bubble02": "웅나, 나나!\n(우와, 힘들어 죽겠어!)", "GoldenBombIntro_Quest07_Bubble03": "나… 나나…\n(하, 하아…)", "GoldenBombIntro_Quest08_Bubble01": "나나, 나, 나나!\n(플, 플래티넘 「Bangboo」)", "GoldenBombIntro_Quest08_Bubble02": "웅나!\n(플래!!!)", "GoldenBombIntro_Quest08_Bubble03": "나나!\n(티넘!!!)", "GoldenBombIntro_Quest08_Bubble04": "나웅나!\n(이다!!!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble01": "나웅나!\n(도망치지 마!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble02": "나웅나!\n(아이고!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble03": "웅나웅나?\n(날 잡으려고?)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble04": "웅나, 나나\n(후!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble05": "웅웅나, 웅나!\n(금빛 찬란한 게 최고야, 황금 「Bangboo」가 제일 예뻐!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble06": "나나, 웅나!\n(황금이 좋아!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble07": "나, 웅웅나!\n(플래티넘이 좋아!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble08": "나나, 웅웅나!\n(황금은 저급해!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble09": "웅나, 웅나나!\n(플래티넘은 못생겼어!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble10": "웅나나, 웅나나!\n(이상한 녀석이 우릴 보고 있어!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble11": "웅나나나, 웅나!\n(이런, 빨리 도망쳐!)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble12": "나나웅, 웅나?\n(쫓아왔다고?)", "GoldenBombIntro_QuestXX_Bubble13": "나웅나, 웅웅나나!\n(날 때리지 못하지롱!)", "GoldenBomb_NAME": "황금 「Bangboo」", "GoldenWeek_Coffee_Tips_OB1.1": "이번 시즌 남은 {0} 횟수", "GoodsNum": "교환 수량", "Goods_BPAdvance": "성장 플랜", "Goods_BPImprove": "플랜 업그레이드", "Goods_Bpluxury": "프리미엄 플랜", "Goods_MonthlyCard": "로프넷 회원", "Goods_MonthlyCard_Renewal": "구매 연장", "Grace_SkillName": "「기계 사랑, 비디오 사랑」", "Grace_SkillText": "의욕이 넘치는 그레이스는 지나가는 사람을 붙잡고 비디오에 대한 칭찬을 아끼지 않는다. 30분이 넘는 긴 시간 동안 단어 하나 허투루 쓰지 않는데, 사실 그녀가 사랑하는 것은 기계 그 자체의 아름다움이며 비디오를 홍보하는 것은 부수적인 것뿐이라는 것을 아는 사람은 드물다.", "GroceryText_LockHint": "「『Bangboo』의 의뢰」 임무 완료 시 잡화점 해제", "GroceryText_UnlockHint": "잡화점 「141」 해제 완료", "Grocery_Name_100": "C급 재료", "Grocery_Name_101": "B급 재료", "Grocery_Name_102": "A급 재료", "Grocery_Name_BangboMod": "「Bangboo」 부품", "Grocery_Name_Test": "테스트", "Grocery_TabLocked": "미오픈", "GroupDesc_1": "11호 「에이전트 비화」", "GroupDesc_2": "네코마타 「에이전트 비화」", "GroupDesc_201": "에테르 돌연변이", "GroupDesc_202": "폭도", "GroupDesc_203": "침식체", "GroupDesc_204": "치안국", "GroupDesc_205": "반란군", "GroupDesc_290": "특수", "GroupDesc_3": "그레이스 「에이전트 비화」", "GroupDesc_4": "「파에톤 비화」", "Guest_Name_NPC1": "하이디", "Guest_Name_NPC10": "「과거를 쫓는」 여자아이", "Guest_Name_NPC11": "「장난꾸러기」 여자아이", "Guest_Name_NPC12": "「혼이 반쯤 나간」 아저씨", "Guest_Name_NPC13": "「사랑을 찾는」 여자아이", "Guest_Name_NPC2": "숄", "Guest_Name_NPC3": "타비스", "Guest_Name_NPC4": "「불안한」 직장인", "Guest_Name_NPC5": "「대담한」 남성", "Guest_Name_NPC6": "「바쁜 와중에 짬을 내는」 주부", "Guest_Name_NPC7": "「어리둥절한」 추리 애호가", "Guest_Name_NPC8": "「정신없는」 회사원", "Guest_Name_NPC9": "「바쁜 와중에 짬을 내는」 주부", "Gun_Desc_TutorialTemp": "협동 공격\n전투 중 「캐릭터 교체」를 누르면 지원 캐릭터를 소환해 [협동 공격]을 시전할 수 있습니다. 해당 조작은 캐릭터의 현재 동작을 중단시키지 않습니다. [협동 공격]은 8초의 재사용 대기시간이 있습니다. 캐릭터가 공격을 받기 직전에 [협동 공격]을 시전하면 [극한 협동]을 발동해 더 강한 효과를 획득합니다.\n\n도발\n「회피」를 홀드하면 「도발」을 시전할 수 있습니다.\n\nFRENZY\n연속으로 일반 적 5기를 처치하면 라이터는 10초 동안 FRENZY 상태에 진입해 높은 버프 효과를 획득합니다. 해당 상태에서 적 3기를 처치할 때마다 FRENZY 상태가 추가로 5초 연장됩니다. 일반 적 고급 형태 1기를 처치하는 것은 일반 적 2기를 처치하는 것과 동일하며, 정예 적 1기를 처치하는 것은 일반 적 5명을 처치하는 것과 동일한 것으로 간주합니다.\n\nFULL FRENZY\n라이터가 FRENZY 상태일 때 10초 안에 연속으로 일반 적 5기를 처치하면 10초 동안 FULL FRENZY 상태에 진입해 더욱 강력한 버프 효과를 획득합니다. FULL FRENZY 상태는 연장할 수 없습니다. 일반 적 고급 형태 1기를 처치하는 것은 일반 적 2기를 처치하는 것과 동일하며, 정예 적 1기를 처치하는 것은 일반 적 5명을 처치하는 것과 동일한 것으로 간주합니다.\n\n점수 메커니즘\n일반 적 처치 시 100점 획득, 일반 적 고급 형태 처치 시 150점 획득, 정예 적 처치 시 500점 획득\n극한 회피 발동 시 50점 획득, 종결의 일격 시전 시 100점 획득\n\n무한 모드\n시간이 흐름에 따라 적이 주는 피해도 증가합니다. 정예 적을 처치하면 도전 시간이 연장됩니다.", "HADAL_Layer_ChangeTeam": "라인업 변경", "HADAL_Layer_NextLayer": "다음 방어선", "HADAL_Layer_Text": "제{0}방어선", "HADAL_LevelInfo": "스테이지 상세", "HADAL_Max_Layer_Record": "최고 성적", "HADAL_Next_Layer": "경고: 적 레벨이 상승하고 라인업이 변경됩니다", "HADAL_Previous_Record": "이전 작전 최고 기록", "HADAL_UI_MonsterResist": "적 저항", "HADAL_UI_PresentLayer": "현재 방어선", "HADAL_UI_RestartRoom": "재시작", "HBArpeggioUITips": "모니터로 아르페지오 대단층을 탐색하고 풍성한 보상을 획득하세요", "HBBootcampExpAvailable": "남은 경험치 코스", "HBBootcampLessonFinished": "완료한 코스", "HBBootcampUITips": "「조사원 훈련 코스」를 완료하고 에이전트 경험치 획득", "HBRelatedAgent": "관련 에이전트", "HBRelatedAgentEmpty": "데이터 집계 중", "HBRelatedAgentSourceTips": "*데이터는 최근 활동 플레이어를 기반으로 합니다", "HBRelatedAgentTips": "해당 스테이지 보상은 다음 에이전트의 전투 능력을 올리는 데 사용할 수 있습니다", "HBTowerUITips": "고난도 시리즈 스테이지에 도전해 풍성한 보상을 획득하세요", "HBTraining": "전술", "HBTrainingDetailsTitle": "전술 튜토리얼", "HBTrainingEntrance1": "자유 훈련", "HBTrainingEntrance2": "에이전트 적응 연습", "HBTrainingLevelTitle101": "기본 조작", "HBTrainingLevelTitle102": "에너지 및 특수 스킬", "HBTrainingLevelTitle103": "극한 회피 및 회피 반격", "HBTrainingLevelTitle104": "피해 표시 및 속성 상성", "HBTrainingLevelTitle201": "피격 및 빠른 지원", "HBTrainingLevelTitle202": "극한 지원 및 지원 돌격", "HBTrainingLevelTitle203": "데시벨 및 궁극기", "HBTrainingLevelTitle204": "그로기 수치 및 콤보 스킬", "HBTrainingLevelTitle301": "속성 이상 축적 및 혼돈", "HBTrainingLevelTitle302": "부위 파괴", "HBTrainingLevelTitle303": "스킬 파훼", "HBTrainingNextLevel": "다음 튜토리얼 스테이지", "HBTrainingStartBtn": "튜토리얼 스테이지 진입", "HBTrainingType1": "기본 훈련", "HBTrainingType2": "기술 훈련", "HBTrainingType3": "심화 훈련", "HBUIPreview": "진도", "HBUnlockTipsArpeggio": "제로 공동·단층의 수수께끼 해제 완료, 빠른 매뉴얼을 통해 이동할 수 있습니다", "HBUnlockTipsBootcamp": "조사원 훈련 코스 해제 완료, 빠른 매뉴얼을 통해 이동할 수 있습니다", "HBUnlockTipsTower": "가상 격전 시련 해제 완료, 빠른 매뉴얼을 통해 이동할 수 있습니다", "HB_Abyss": "제로 공동", "HB_Abyss_1": "메마른 도시", "HB_Abyss_Desc": "[기본 규칙]\n• 제로 공동을 탐색하여 「조사 포인트」를 획득할 수 있습니다. 「조사 포인트」는 매주 획득할 수 있는 최대치가 존재합니다.\n• 「조사 포인트」로 「자격증 레벨」을 올리면 폴리크롬, Bangboo 티켓 등을 포함한 대량의 보상을 획득할 수 있습니다.\n• 또한 매주 현상금 의뢰가 업데이트됩니다. 현상금 의뢰를 완료하면 폴리크롬, 오리지널 마스터 테이프, Bangboo 티켓 등을 포함한 추가 보상을 획득할 수 있습니다.", "HB_EnergyCost": "20-100", "HB_EquipBreakMaterial": "디스크", "HB_EquipBreakMaterial_Desc": "[기본 규칙]\n• 「정기 소탕」 임무에서 스테이지를 클리어하면 디스크 및 도금제 보상을 획득합니다.\n• 디스크를 장착하면 에이전트의 작전 능력이 대폭 상승하며, 도금제는 디스크를 강화하는 데 사용할 수 있습니다.\n• 도전 레벨이 높을수록 획득하는 보상의 품질과 수량이 높아집니다.", "HB_HadalZone": "시유 방어전", "HB_HadalZone_1": "안정 구간", "HB_HadalZone_2": "격변 구간", "HB_HadalZone_3": "분쟁 구간", "HB_HadalZone_4": "기습 구간", "HB_HadalZone_Desc": "[기본 규칙]\n• 시유 방어전은 난이도가 비교적 높은 도전 스테이지로, 3종 구역으로 나뉘어 있습니다.\n 안정 구간: 도전 진도에 따라 해제\n 격변 구간: 주기적으로 스테이지 내용 업데이트\n 분쟁 구간: 메인 스토리 제2장 중간장 완료 및 안정 구간 제5방어선 승리 후 해제\n\n• 안정 구간 및 격변 구간에서는 제한 시간 내에 모든 적을 처치하면 도전을 완료할 수 있으며, 완료 시간에 따라 폴리크롬, 메인보드 등 다양한 등급의 보상을 획득합니다.\n \n• 분쟁 구간에는 시간 제한이 없으며 도전 완료 시 에이전트의 전투 불능 횟수에 따라 평가가 매겨집니다. 전투 불능 횟수가 적을수록 더 높은 평가를 획득하며 폴리크롬, 메인보드 등 보상을 획득할 수 있습니다.", "HB_HandbookButtonGo": "이동", "HB_HandbookButtonLocked": "미해제", "HB_HandbookName": "빠른 매뉴얼", "HB_HandbookTitle": "빠른 매뉴얼", "HB_MonsterCardBoss": "노토리우스 사냥", "HB_MonsterCardBoss_Desc": "[기본 규칙]\n• 「노토리우스 사냥」에서는 처치하는 몬스터에 따라 희귀 유물 및 메인보드 등 보상을 획득할 수 있으며, 매주 3회 「노토리우스 사냥」 보상 횟수를 획득할 수 있습니다.\n• 희귀 유물은 에이전트의 고레벨 핵심 스킬을 올리는 데 사용할 수 있으며, 메인보드는 레코드점에서 조율 시 사용할 수 있습니다.\n• 도전 레벨이 높을수록 획득하는 보상의 품질과 수량이 높아집니다.\n• 또한 매주 주기 도전이 업데이트되며, 주기 도전을 완료하면 조사 실적, 데니 등을 포함한 추가 보상을 획득할 수 있습니다.", "HB_MonsterCardDaily": "전문가 도전룸", "HB_MonsterCardDaily_Desc": "[기본 규칙]\n• 「전문가 도전룸」에서는 처치하는 몬스터에 따라 고차원 데이터 및 메인보드 등 보상을 획득할 수 있습니다.\n• 고차원 데이터는 에이전트의 핵심 스킬을 올리는 데 사용할 수 있으며, 메인보드는 레코드점에서 조율 시 사용할 수 있습니다.\n• 도전 레벨이 높을수록 획득하는 보상의 품질과 수량이 높아집니다.", "HB_NormalMaterial": "일반 재료", "HB_NormalMaterial_Desc": "[기본 규칙]\n• 「실전 시뮬레이션룸」에서 각기 다른 재료 콘텐츠에 도전하면 육성 재료 보상을 획득할 수 있습니다. 육성 재료는 「기본 재료」, 「에이전트 진급」, 「W-엔진 개조」, 「에이전트 스킬」 등이 포함됩니다.\n• 선택한 몬스터 카드의 수량에 따라 소모하는 스태미나가 달라지며 획득하는 보상의 수량도 달라집니다.\n• 도전 레벨이 높을수록 획득하는 보상의 품질과 수량이 높아집니다.", "HB_PassiveSkillBreakMaterial": "핵심 스킬 레벨업 재료", "HB_PopupInfoTitle": "콘텐츠 설명", "HB_Trial_Level_Locked": "로프넷 레벨 부족", "HB_UnlockTips_Abyss": "제로 공동 해제 완료, 빠른 매뉴얼을 통해 이동할 수 있습니다", "HB_UnlockTips_Abyss_122810101": "「자격 심사·외곽」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810102": "「자격 심사·전방」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810111": "「옛 도시 열차·외곽」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810112": "「옛 도시 열차·전방」」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810113": "「옛 도시 열차·내부」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810114": "「옛 도시 열차·오지」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810115": "「옛 도시 열차·코어」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810121": "「공사장 폐허·전방」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810122": "「공사장 폐허·내부」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810123": "「공사장 폐허·오지」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810124": "「공사장 폐허·코어」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810131": "「거대 빌딩의 잔해·내부」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810132": "「거대 빌딩의 잔해·오지」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810133": "「거대 빌딩의 잔해·코어」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810141": "「메마른 꽃밭·코어」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810144": "전격 모드: 「메마른 꽃밭·모판」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Abyss_122810243": "「화흔 경작」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Boss": "노토리우스 사냥 해제 완료, 빠른 매뉴얼을 통해 이동할 수 있습니다", "HB_UnlockTips_Boss30009": "노토리우스 사냥 「미지의 복합 침식체」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Boss30012": "노토리우스 사냥 「마리오네트·쌍둥이」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Boss30021": "노토리우스 사냥 「오버로드 침식체·폼페이」 해제", "HB_UnlockTips_Equip": "정기 소탕 해제 완료, 빠른 매뉴얼을 통해 이동할 수 있습니다", "HB_UnlockTips_Hadal": "시유 방어전 해제 완료, 빠른 매뉴얼을 통해 이동할 수 있습니다", "HB_UnlockTips_Material": "실전 시뮬레이션룸 해제 완료, 빠른 매뉴얼을 통해 이동할 수 있습니다", "HB_UnlockTips_Monster": "전문가 도전룸 해제 완료, 빠른 매뉴얼을 통해 이동할 수 있습니다", "HB_UnlockTips_Monster300019": "전문가 도전룸 「횡포자」 해제 완료", "HB_UnlockTips_Monster30004": "전문가 도전룸 「한스·에너지형」 해제", "HB_UnlockTips_Monster300081": "전문가 도전룸 「티폰·슬러거」 해제 완료", "HPHealRatio": "치료 보너스", "HSC_BlackScreen_Begin": "[에이미]의 시점으로 전환 중…", "HSC_BlackScreen_Fail": "적지 않은 일을 잘못 처리한 것 같다…", "HSC_BlackScreen_GuideEnd": "연습 단계가 끝났으니, 이제 열심히 업무를 처리하자!", "HSC_BlackScreen_Pass": "업무\u00A0끝! 일단 좀 쉬자…", "HSC_BuffIcon_Tips_01": "현재 사용 불가", "HSC_BuffIcon_Tips_01_Conrad": "[콘래드] 지원 스킬 발동 중, 정답을 맞히면 점수가 2배", "HSC_BuffIcon_Tips_01_Qingyi": "[청의] 지원 스킬 발동 중, 선배의 의견을 들어보자", "HSC_BuffIcon_Tips_01_Seth": "[세스] 지원 스킬 발동 중, 답변 후 만족도 증가(최대치 초과 불가)", "HSC_BuffIcon_Tips_01_Zhuyuan": "[주연] 지원 스킬 발동 중, 오답 제거 완료", "HSC_BuffIcon_Tips_02": "현재 사용 불가", "HSC_Event_Day1_01": "친구 시민증 재발급을 도와주러 왔어요!\n네? 위임장의 필체가 치안국 데이터와 불일치하다고요? 이 정도의 일은 딱히 문제가 되지 않겠죠?", "HSC_Event_Day1_02": "치안관님, 안녕하세요! 시민증을 잃어버려서 새로 발급받고 싶어요.\n여기, 제 신분 증명 자료, 재발급 증명, 개인 수입 증명, 에테르 적성 검사 보고서, 이전 시민증 복사본, 방금 찍은 증명사진이에요…", "HSC_Event_Day1_03": "혹시 여기서 개인 조사원 자격증을 갱신할 수 있나요?\n필요한 자료는 전부 가져왔어요! 엄청 꼼꼼히 챙겼죠, 절대 빠트린 게 있을 리 없어요! 제 에테르 적성 결과를 보세요, 제로 공동 의뢰도 문제없을 거예요!", "HSC_Event_Day1_04": "친구가 시민증을 공… 공, 공지에서 잃어버렸어요! 대신 재발급 받으러 왔어요.\n위임장이요? 없는데요! 그치만 여기 제 친구와 나눈 대화 기록을 보여드릴게요! 대화 기록은 조작할 수 없는 거잖아요, 안 그래요?", "HSC_Event_Day1_05": "안녕하세요, 시민증 사진을 갱신하고 싶습니다. 이전 시민증과 신분 증명 자료를 가져왔어요.\n고객님들의 니즈 때문에 온도 조절 범위가 더 큰 기계팔로 교체했어요, 외관상에 약간 변화가 생겼죠. 여기 제 앞뒤가 모두 찍힌 최근에 찍은 증명사진이에요", "HSC_Event_Day1_06": "안녕하세요, 아이에게 첫 번째 시민증을 신청해 주려고요!\n시렌이요? 아이는 시렌이 아니에요, 순종 숲 고양이죠! 아이의 에테르 적성 검사까지 마쳤어요. 우리 페이지의 공동 탐색 앞날이 창창하다고요!", "HSC_Event_Day1_07": "사진이 본인과 다르다고요? 이건 슈퍼스타 아스트라 씨의 지난 콘서트 최신 사진이에요! 다들 저랑 똑 닮았다고 하잖아요! \n이 사진으로 시민증을 받을 수 있을까요?", "HSC_Event_Day1_08": "안녕하세요, 시민증을 갱신하고 싶습니다. 치안국이 요구한 자료 전체를 챙겨왔어요. 규정과 대조해 봤는데 하나도 빠짐없어요.\n아, 네, 만료된 지 오래되긴 했죠.\n요 몇 달 동안은 공동 안에서 보낸 시간이 바깥에서 보낸 시간보다 많아서 시민증을 안 쓴 지 오래됐네요", "HSC_Event_Day1_09": "친구 시민증 재발급을 도와주러 왔어요!\n네? 위임장의 필체가 치안국 데이터와 불일치하다고요? 이 정도는 딱히 문제가 되지 않겠죠?", "HSC_Event_Day1_10": "안녕하세요, 시민증 사진을 갱신하고 싶습니다. 이전 시민증과 신분 증명 자료를 가져왔어요.\n고객님들의 니즈 때문에 온도 조절 범위가 더 큰 기계팔로 교체했어요, 외관상에 약간 변화가 생겼죠. 여기 제 앞뒤가 모두 찍힌 최근에 찍은 증명사진이에요", "HSC_Event_Day1_11": "사진이 본인과 다르다고요? 이건 슈퍼스타 아스트라 씨의 지난 콘서트 최신 사진 원본이에요! 다들 저랑 똑 닮았다고 하잖아요! \n이 사진으로 시민증을 받을 수 있을까요?", "HSC_Event_Day1_12": "와! 정말 잘됐네요… 가, 감사합니다!", "HSC_Event_Day1_13": "헤헤, 자료를 빠트려서 다시 가지러 가야 할까 봐 가져올 수 있는 건 다 가져왔죠", "HSC_Event_Day1_14": "고마워요! 그럼 언제 새로운 자격증을 받아볼 수 있을까요?", "HSC_Event_Day1_15": "치안관님은 정말 상냥한 분이시군요!", "HSC_Event_Day1_16": "이해해 주셔서 감사합니다. 올드 두이 체형 교정 작업실은 치안관님을 언제든지 환영할 거예요", "HSC_Event_Day1_17": "고마워요! 서프라이즈네요! 저는 그냥 기념하고 싶었던 거였는데…", "HSC_Event_Day1_18": "역시 될 줄 알았어요! 친구들이 다 제가 다음 슈퍼스타가 될 거라고 했거든요!", "HSC_Event_Day1_19": "새로운 시민증을 몇 개 더 만들어서 공동으로 돌아갈 수 있으면 좋겠네요…", "HSC_Event_Day1_20": "그, 그냥 친구가 최근에 새로운 필체를 연습 중일 거예요! 진짜 안 되나요? 알겠어요…", "HSC_Event_Day1_21": "그치만 완전히 치안국 공지 사항대로 자료를 준비했는걸요… 심지어 다른 자료도 몇 개 더 준비했는데…", "HSC_Event_Day1_22": "앗?! 죄송합니다! 지금 바로 갈게요…", "HSC_Event_Day1_23": "그럼 걔가 나올 때까지… 아, 아니 돌아올 때까지 기다리는 수밖에 없겠네요", "HSC_Event_Day1_24": "어떤 자료가 더 필요할까요? 혹시 영업허가증도 필요한가요?", "HSC_Event_Day1_25": "알았어요, 그럼 반려동물 증명을 신청하러 갈게요… 반려동물 증명서도 기념적인 의미가 있으니까요!", "HSC_Event_Day1_26": "똑같이 생겨도 안 되는 건가요?", "HSC_Event_Day1_27": "정말요? 가서 물어볼게요…", "HSC_Event_Day1_29": "웅나! 웅? …웅나나!(주인님 시민증을 대신 재발급 받으러 왔어! 자료? 자료를 준비해야 해? 이름만 있으면 되는 거 아니었어——?)", "HSC_Event_Day1_30": "웅나! 웅웅나!(정말 간단하군! 금방 끝날 줄 알았다니까!)", "HSC_Event_Day1_31": "웅? 웅나…(자료? 그게 뭐지…)", "HSC_Event_Day2_01": "안녕하세요, 「『꼬리를 흔들어 봐!』 갯과 시렌 공연」 행사 장소를 신고하러 왔습니다. 장소는 조이소 공원 중앙 잔디밭입니다. 여기 EPA 신청 자료 그리고 기타 모든 자료입니다…", "HSC_Event_Day2_02": "안녕하세요, 「공포의 밤」 행사 장소를 신고하러 왔어요. 저희는 100편의 에테리얼 영상을 그래비티 시네마 스크린홀에서 마라톤 형식으로 상영할 예정이에요. 이건 영화관 책임자가 서명한 EPA 신청 자료입니다", "HSC_Event_Day2_03": "안녕하세요, 치안관님~\nHIA 신입 모집 클럽에서 다음 달 중순에 개척자 광장을 빌리고 싶어요. 신입 조사원의 입사식을 진행하려고요. 이건 저희의 EPA 신청 자료예요. 확인 부탁드려요!", "HSC_Event_Day2_04": "우리 국숫집이 「가마솥」과 함께 「매콤한 시련」 행사를 열 예정이야. 대결 상대는 「검은 그릇: 홍고추 닭육수라면」과 「열기뿜뿜탕」이지!\n이건 행사 장소 기획안인데, 길가를 차지하지 않아. 아, 그리고 이것도 있어, EPA 신청 자료!", "HSC_Event_Day2_05": "웅나나! 웅나? 웅웅웅나!(루미나 육교에서 나의 「드림팀」 선발 테스트를 열고 싶어! 육교에는 행인이 많으니까, 선수들의 드리블 실력을 시험해 볼 수 있을 것 같아!)", "HSC_Event_Day2_06": "안녕하세요, 저희 「악몽의 음표」 밴드는 아크라이트 맨션의 만인의 강당에서 콘서트를 열고 싶어요. 여기, 콘서트 계획이랑 EPA 신청 자료예요!", "HSC_Event_Day2_07": "저희는 제로 공동안의 「니네베」 영역의 서북쪽에서 친구를 위해 추모회를 열 예정이에요——\n유일하게 우리와 막대기 줍기를 하던 강아지, 세실은 불행히도 조난을 당했어요… 다들 슬픔에 잠겨있어요", "HSC_Event_Day2_08": "안녕하세요, 발레 빌딩 1층 로비에서 「조사원 자격 훈련 수료식」을 준비하고 싶어요.\n알죠! 로비가 이미 공동 안에 있다는 걸요! 하지만 제 옷차림을 보세요——전 전문 조사원이에요! \n신분증명서요? 어, 까, 까먹었어요…", "HSC_Event_Day2_09": "그렇게 말씀해 주셔서 감사합니다. 근데… 왜 그렇게 보시는 거죠?\n당연히 저는 공연자가 아닙니다, 하우스키핑 업무로서 받은 의뢰일 뿐입니다", "HSC_Event_Day2_10": "그건 잘 모르겠네요… 한 햄버거 가게가 행사의 공급업체가 되는 데에 동의했어요\n언제든지 배달되는 햄버거와 멋진 영화가 있으니 아예 상영실에 사는 것도 문제없을 거에요", "HSC_Event_Day2_11": "알겠어요, 그럼 돌아가서 보고할게요! \n신입 입사 시간이 돌아오다니, 시간이 참 빠르네요…", "HSC_Event_Day2_12": "정말? 심사위원이 되어준다면 당연히 환영이지! \n그나저나 심사위원은 2인분의 초강력 매운맛 메뉴를 먹어야 투표 자격을 얻을 수 있어…", "HSC_Event_Day2_13": "웅나, 웅나나!(내 선수들은 이미 준비를 끝냈어. 선수들의 매끄러운 드리블 기술은 분명 모두의 눈길을 끌 수 있을 거야!)", "HSC_Event_Day2_14": "다행이다! 공연 당일은 분명 빈자리 없이 꽉 찰 거예요! 벌써 입장권을 만 장이나 뽑아다가 거리에서 나눠줬죠. 밴드 이름만 보면 다들 오겠다고 하더라고요!\n「악마의 음표」요? 그, 그게 뭐죠! 들어본 적 없는데요!", "HSC_Event_Day2_15": "이해해 주셔서 감사합니다. \n세실은 정말 좋은 강아지예요! 「하티」로서는 조금 연약했지만요…", "HSC_Event_Day2_16": "공동 조사 길드를 지지해 주셔서 고마워요!\n왜 HIA\u00A0입구에서 하지 않냐고요? 제, 제 생각엔 거리가 너무 가깝… 윽, 홍보 범위가 너무 좁은 것 같아서요!", "HSC_Event_Day2_17": "왜죠?\n알았습니다… 다시 관련 규정을 읽어보겠습니다", "HSC_Event_Day2_18": "왜 안 되는 거죠…\n역시 그냥 햄버거 가게로 가야겠어요", "HSC_Event_Day2_19": "저번에도 똑같이 신청했는데… 자료가 빠진 게 확실한가요?", "HSC_Event_Day2_20": "광장의 빈 땅에서 행사를 여는 것도 안 돼?", "HSC_Event_Day2_21": "웅, 웅나나… 웅웅…(그치만 거기보다 더 적합한 훈련 장소는 없는 걸… 전에 길거리 훈련할 때 도와주려는 행인들도 많았는데…)", "HSC_Event_Day2_22": "우… 우리 밴드의 인기를 의심하는 건가요? 저희는 「악마의 음표」처럼, 보컬이 도망가버린 한물간 밴드가 아니라고요…\n우리 밴드 티켓 만 장이 벌써 풀리기 시작했어요. 여기가 제일 잘 어울리는 장소예요!", "HSC_Event_Day2_23": "세실은 정말 모두가 애도할 만할 친구라고요! 다른 「하티」와는 달라요!\n조사원을 공격하지 않는 이유가 시력 때문인지, 아니면 후각 때문인지는 모르겠지만…", "HSC_Event_Day2_24": "당신에게 전문 조사원의 업무 능력을 의심하는 혐의가 있다고 생각해요!\n아, 아뇨아뇨, 농담이에요. 이런 사소한 일은 HIA에 얘기할 필요 없잖아요…", "HSC_Event_Day3_01": "안녕하세요, 아이들을 데리고 공동에 「신체검사」를 받으려고 해요.\n이건 이번 로직 코어 검사에 사용된 스마트 기기 리스트와 치안국에서 발급받은 등록 서류에요!\n실험에 참여하는 인원 명단 및 에테르 적성 검사 보고서도 가져왔어요.", "HSC_Event_Day3_02": "안녕하세요, 저희 바이크족 연합의 면허증, 그리고 회사 산하의 모든 오토바이의 정기 검사 자료를 가져왔어요!\n외환선부터 도시까지 차를 몰고 오는 게 쉽진 않네요! 특히 도시의 속도 제한 구역에 들어오고 나서부터요!", "HSC_Event_Day3_03": "잠시만요, 더 있어요!\n저희 물류회사는 종종 공동을 가로지르는 운송 경로를 지나야 해요. 운송 경로는 이미 치안국에서 등록했어요! 회사 사람들의 명단과 에테르 적성 보고서를 가져왔는데, 공동 출입 허가증을 발급받을 수 있을까요?", "HSC_Event_Day3_04": "공동에서 식자재를 모아오려고요. 어떤 손님은 산초 소금 블라스트크롤러를, 다른 손님은 에테르 꽃 시럽을 주문했어요! 또 다른 손님은…\n길드 자격증? 그런 건 없는데요, 전 그냥 평범한 주방장일 뿐이에요. 하지만 에테르 적성 검사 결과가 나쁘지 않아요… 문제없겠죠?", "HSC_Event_Day3_05": "어떤 신입 조사원들은 에테리얼을 처음 봤을 때 자연스럽고 처참한 비명을 내지른다 하더라고요. 저는 공포 방탈출 카페의 매니저예요. 마침 밀실에 쓸 배경 음악이 필요해서요…\n여기 제 개인 조사원 자격증이랑, HIA 동의서예요!", "HSC_Event_Day3_06": "안녕하세요! 공동에 들어가려면 출입증이 필요하다면서요?\n저도 출입증을 받을 수 있나요? 전에 엄마 아빠랑 크레타 공동을 떠날 때 이전 「집」에서 잃어버린 게 있거든요. 돌아가서 찾아보고 싶어요…", "HSC_Event_Day3_07": "종종 저를 공동으로 부르는 신비로운 소리가 들려요… HIA 동의서 신청이 통과되진 못했지만, 계속해서 노력 중이에요! 꼭 저에게 출입증을 주셔야 해요!\n치안관님도 들리시나요! 그 소리가 다시 저를 찾아왔어요! 「여러분! 이게 바로 발레…」", "HSC_Event_Day3_08": "웅나~ 웅나웅웅나~ 웅~(치안관님~ 여기 주인님의 시민증이에요. 위에 제 정보도 적혀있어요~ 그리고 주인님의 개인 조사원 자격증, 그리고 이번 의뢰의 HIA 동의서예요~ 공동 출입 허가증 신청을 부탁드려요~)", "HSC_Event_Day3_09": "제가 열심히 가르친 아이들이죠~ 전 그 아이들을 믿어요!", "HSC_Event_Day3_10": "잘됐네요! 도시의 일 처리는 거리가 좀 먼 것 빼고는 다른 건 별로 귀찮지 않네요!\n그럼 언제쯤 새로운 면허증과 정기 검사 자료를 받을 수 있나요?", "HSC_Event_Day3_11": "다행이네요! 드디어 해결했네요…\n치안관님, 만약 외환선으로 물건을 보내야 할 때, 저희 바이크… 아니 우리 회사를 기억해 주세요!", "HSC_Event_Day3_12": "좋았어! 그럼 바로 출발할게요! 훌륭한 주방장은 모든 손님들을 만족 시켜야 하니까요!", "HSC_Event_Day3_13": "감사합니다! 언제 저희 방탈출 카페에 한번 와주세요!", "HSC_Event_Day3_14": "다행이다! 고마워요 치안관님! 물건만 찾으면 바로 돌아올게요!", "HSC_Event_Day3_15": "이해해 주셔서 감사해요!", "HSC_Event_Day3_16": "웅나! 웅웅~웅~(치안관님은 정말 좋은 분이시군요! 주인님을 도와 허가증을 발급받을 수 있겠어요~ 감사합니다~)", "HSC_Event_Day3_17": "그래요? 이런 일에 길드의 허가가 필요할 줄은 몰랐네요…", "HSC_Event_Day3_18": "아, 정말 미안합니다! 치안국 일이라서 같이 처리할 수 있을 줄 알았어요!\n관련 업무 창구가 어딨는지 찾아봐야겠네요…", "HSC_Event_Day3_19": "자료가 빠진 게 있나요?\n어떤 자료가 더 필요한 거죠? 친구한테 빠진 자료를 챙겨오라 물어볼게요", "HSC_Event_Day3_20": "과연… 공동 조사원이 되지 못하는 주방장은 좋은 점장이 아니군요…\n일단 개인 조사원 자격증부터 손에 넣어야겠어요!", "HSC_Event_Day3_21": "그럼 제 개인 조사원 자격증은요?", "HSC_Event_Day3_22": "알았어요… 돌아가서 아빠한테 물어볼게요…", "HSC_Event_Day3_23": "라이브요? 어디 보자… 아! 「황혼의 발레」였구나!\n그치만! 제가 전에 들은 게 공동에서 온 소환이 아니라고 어떻게 확신하시죠?", "HSC_Event_Day3_24": "웅나? 웅나나…(그치만 치안국에서 내 정보를 읽을 수 있지 않아요? 우리 주인님 시민증까지도요…)", "HSC_Event_Day4_01": "치안관 아가씨, 여기 선물을 하나 가져왔어요. 보세요, 영상 속 저분, 지명수배 명단에 있는 치안관으로 위장해 사기를 치고 다니는 범죄자랑 닮지 않았나요~\n걱정 마세요, 제가 벌써 대기 구역으로 「모셔」놨으니까요… 아무도 안 깨운다면 적어도 내일 아침까지는 잠들어있을 거예요", "HSC_Event_Day4_02": "치안관님, 저희의 새로운 공동 내부 공사 현장에 문제가 있는 것 같아요!\n전에 저희가 측정했을 땐 에테르 농도가 높지 않아서, 돌아다니는 에테리얼이 많지 않을 줄 알았어요…\n공사 기계 작동 후, 하루 만에 에테리얼의 습격을 3번이나 받았어요!", "HSC_Event_Day4_03": "웅나, 웅웅나. 웅나나나?(에이미 치안관님, 방금 5단지 쪽을 조사하다가 교통과를 도와 과태료 통지서를 몇 장 붙였어요.\n지금 주연님 일행이랑 합류하러 가야 해서요, 혹시 심각하게 규정을 위반한 차량을 견인할 동료를 좀 보내주실 수 있을까요?)", "HSC_Event_Day4_04": "치안관 아가씨! 어떤 사람이 발레 빌딩 근처 광장에서 에테리얼을 팔아요! 특제 밀폐 우리에서만 기를 수 있는 진짜 에테리얼, 「벌」이라고 하던데요!\n너무 무서워요! 만약 벌이 행인들을 습격하면 어떡하죠… 잠깐만, 그 사람… 사기꾼아냐?!", "HSC_Event_Day4_05": "친구랑 같이 산에서 경주했는데… 친구가 아직까지 결승점에 안 온 채로 연락이 두절됐어요!\n어쩌면 산골짜기의 동반 공동으로 돌진했을지도 몰라요!\n다 제 탓이에요! 「차를 몇 대 바꿨는데도 『헬로』라는 『Bangboo』보다 못하다니, 차라리 부정행위로 지름길을 택하는 게 낫겠어」라는 말을 하는 게 아니었어요…", "HSC_Event_Day4_06": "치안관 아가씨, 안녕하세요! 저희 꽃집 앞에 갑작스러운 사고가 났어요.\n앗, 아뇨, 급할 필요 없어요… 가해자와 피해자는 두 대의 미니 카고 트럭이거든요. 아마도 길드의 원격 조종 시스템에 문제가 생긴 것 같아요", "HSC_Event_Day4_07": "우리 집 코코… 흑, 그러니까 우리 집 강아지요! 「Bangboo」 한 마리가 저희 집 코코를 훔쳐 갔어요!!!\n문 앞의 CCTV를 확인해 봤더니, 「Bangboo」 녀석이 코코 친구의 소리를 흉내 내 들어와선… 저희 코코를 타고 가버렸다구요! 정말 너무하지 않나요!", "HSC_Event_Day4_08": "그 녀석이 자기가 가지고 있는 「캐럿」의 출처가 레전드 로프꾼 「파에톤」이라고 했어요!\n소소한 초기 투자를 한다면… 「Bangboo 황금성」의 보물을 나눠준다고 했었죠! 하지만 500만 데니를 가져간 후 다시는 연락이 되지 않아요…", "HSC_Event_Day4_09": "아, 죄송해요. 제가 치안국의 업무를 잘 몰랐네요.\n하지만 역시… 더 적합한 부서에 넘겨서 처리해야 할 것 같아요…", "HSC_Event_Day4_10": "하지만, 공사 기계 운송 중에 생긴 문제가 아닌걸요…\n이런 일은 공동 사무를 잘 아는 전문가에게 맡겨야겠네요!", "HSC_Event_Day4_11": "웅나…웅나나? 웅웅나…(샌디나 콘래드가 오늘 시간이 있으려나요?\n방금 둘이 서류를 들고 사무실로 뛰어가는 걸 봤거든요…)", "HSC_Event_Day4_12": "맞아요… 나쁜 사기꾼 같으니라고! 벌이 어떻게 공동을 떠날 수 있겠어요!", "HSC_Event_Day4_13": "하지만… 교통과가 이 일을 처리할 수 있을까요?", "HSC_Event_Day4_14": "음… 그것들이 두 개의 꽃다발이었다면 어렵지 않았을 텐데…\n제가 말씀드린 건 공동 조사 길드의 「미니 카고 트럭」이에요~", "HSC_Event_Day4_15": "알았어요! 코코의 위치추적기를 보니, 아직 단지 안에 있는 것 같아요… 이번엔 꼭 주인을 찾아내고 말겠어요!\n지난번에 둘이 나가더니 하루 종일 신나게 놀러 다니더라고요! 코코의 털이 회색으로 변했었어요!", "HSC_Event_Day4_16": "사실… 이런 일에 속는 건 있을 수 있는 일이잖아요!\n「Bangboo 황금성」인걸요! 게다가「파에톤」과 협력할 수 있는 기회라니…", "HSC_Event_Day4_17": "지명수배 명단의 사기 사건에 대한 설명을 보면, 이분은 말주변이 좋고 상상력이 뛰어난 것 같아요… 오늘은 동료분들이 좀 바빠 지시겠네요~", "HSC_Event_Day4_18": "정말 감사합니다! 공사 기계 정보랑 현재의 위치 데이터를 가져왔어요. 지금 바로 공동 사무과 치안관들한테 전달할까요?", "HSC_Event_Day4_19": "웅. 웅나나… 웅웅웅나(알았어요. 사실 오는 길에 데르만을 봤는데, 바빠 보였거든요… 그래도 근무표 좀 확인해서 시간이 되는 동료가 있는지 봐주세요. 부탁드려요)", "HSC_Event_Day4_20": "맞아요! 이 일은 전문가가 나서야 해요! 당장 위험한 에테리얼을 없애버려야 해요!", "HSC_Event_Day4_21": "다행이네요… 공동 사무과의 치안관을 따라가도 될까요? 제가 길을 안내해 드릴 수 있어요!", "HSC_Event_Day4_22": "네, 그럼 가게로 돌아가서 HIA\u00A0직원이 카고 트럭을 회수하길 기다릴게요.\n길드에 대해 잘 알고 있다고요? 음… 어쨌든 다들 같은 거리의 「이웃」이니까요", "HSC_Event_Day4_23": "뭐라고요? 교통과요…? 잠시만요, 그럴 필요가 있을까요?\n코코의 위치를 보니, 둘이 단지의 어느 건물을 돌아다니고 있는 것 같아요…", "HSC_Event_Day4_24": "뭐요? 난 공동에 들어간 적도 없다고요!\n치안관 아가씨… 전 진짜 그 레이더를 본 적이 없어요!", "HSC_Event_Day5_01": "저는 외환선의 물류회사의 직원이에요. 회사 사람들의 면허증을 갱신하러 왔어요. 여기, 오토바이의 정기 검사 자료를 가져왔어요!\n오토바이의 스크래치 상태가 심각하지만… 녀석들은 에테리얼을 날려버릴 정도로 믿음직하죠!\n앗, 아니에요! 제가 좀 과장한 것 같네요…", "HSC_Event_Day5_02": "맞다, 저희 트럭 운전기사의 시민증을 재발급받아야 해요. 엔진을 고칠 때 시민증을 위에 두면 타버린다는 걸 몰랐대요…\n트럭 운전기사의 신분 증명, 서명이 있는 위임장 그리고 최근 촬영한 증명사진이에요, 재발급 가능할까요?", "HSC_Event_Day5_03": "안녕하세요, 시민증을 재발급받고 싶어요. 여기 제 신분 증명 자료와 사진이에요.\n이 사진을 몇 번씩이나 보셨다고요? 여기, 자세히 봐주세요. 자세히 보시면 여기 본인임을 증명하는 코드가 있어요… 그리고 여기도요, 커피콩을 자주 로스팅해서 생긴 흔적이죠…", "HSC_Event_Day5_04": "여기, 에테르 적성 검사 보고서예요! 어서 저를 공동에 들어가게 해주세요! 제 사랑을 되찾고 말겠어요!\n실종이요? 제 애인은 실종되지 않았어요… 혹시 발레 빌딩의 무용수를 아시나요? 전 그중 한 명에게 첫눈에 반했죠! 그녀는 나와 함께 춤을… 평생 나와 함께 춤을 추겠다고 약속했다고요!", "HSC_Event_Day5_06": "HIA의 의뢰를 받았어요. 여기 제 에테르 적성 보고서, 개인 조사원 자격증, 그리고 HIA 동의서를 가져왔어요. 공동 출입 허가증을 발급해 주세요!\n…녹음 장비도 확실히 보고했어요. 근데 규정에 어긋나는 건 아니죠?", "HSC_Event_Day5_07": "「스마트 구조체 관절 전시회」 행사의 장소를 신청하려 해요. 행사는 루미나 쇼핑몰 1층 중앙홀에서 진행하고 싶어요!\n자 여기, EPA 신청 자료를 포함한 모든 등록 자료예요! 절대 문제없을 거예요!", "HSC_Event_Day5_08": "안녕하세요, 시민증을 재발급받고 싶어요. 여기 제 신분 증명 자료와 사진이에요.\n이 사진을 몇 번씩이나 보셨다고요? 여기, 자세히 봐주세요. 자세히 보시면 여기 코드가 있어요… 그리고 여기도요, 커피콩을 자주 로스팅해서 생긴 흔적이죠…", "HSC_Event_Day5_09": "웅나! 웅웅… 웅나나!(「황금 Bangboo ONLY」 행사를 열고 싶어요! 크… 크레타 공동 안에 있는, 전설 속의 황금 「Bangboo」가 출몰한다는 폐기된 지하철역을 대여하고 싶어요!)", "HSC_Event_Day5_10": "고마워요 치안관 아가씨!\n며칠 동안 계속 도시에 있을 테니, 보충해야 할 자료가 있다면 언제든지 연락주세요!", "HSC_Event_Day5_11": "다행이다! 드디어 도시에서 처리해야 할 일들을 다 끝냈네요… \n고마워요, 귀여운 치안관 아가씨!", "HSC_Event_Day5_12": "고마워요, 치안관 아가씨. 다음에 커피를 대접할게요!\n혹시 동료분들이… 아, 저 두 치안관분들은 다른 음료를 더 좋아하는 것 같군요?", "HSC_Event_Day5_13": "잘됐네요! 치안관 아가씨… 정말 말이 통하는 좋은 분이세요! \n흥, HIA 놈들, PTSD 증상을 검사하라고 잔소리만 늘어놔서 정말 짜증 나요!", "HSC_Event_Day5_14": "웅나! 웅나나나…웅웅나?(당연하죠! 누가 황금 「Bangboo」의 유혹을 뿌리치겠어요? 아 맞다, 입장권 줄까요…? 행사 장소를 허락해 주다니, 좋은 인간이에요!)", "HSC_Event_Day5_15": "음… 밴드에서 공동에 들어가 본 적 없는 드러머가 이렇게 말하더군요, 「에테리얼의 울음소리가 네 분노에 찬 목소리보다 더 호소력 있겠다!」 \n하지만 걔는 에테리얼의 소리를 제대로 들어본 적도 없잖아요?! 제가 녹음해 가져다주려고요!", "HSC_Event_Day5_16": "이번엔 모든 각도로 회전할 수 있는 고관절들이 전시될 것 같아요, 엄청 유연할 것 같죠!\n저요? 당연히 쓸 일이 없죠… 근데 엄청 재밌을 것 같지 않나요?", "HSC_Event_Day5_17": "진짜요? 하지만 제가 찾아봤더니, 오늘은 모든 업무를 처리할 수 있다던데…", "HSC_Event_Day5_18": "아… 구 시민증을 챙겨야 하나요?\n그럼 다음에 올게요. 근데 이전 시민증에 잉크가 묻어서 아무것도 안 보일 텐데…", "HSC_Event_Day5_19": "그게 무슨 뜻이죠?! \n설마 전문 치안관도 다른 할일 없는 사람들처럼, 제가 생산라인에서 만든 커피머신인지 확인해야 하는 건 아니겠죠?", "HSC_Event_Day5_20": "뭐라고요…? 저의 캐서린과 헤어져야 하는 건가요…?\n괜찮아요, 그럼 전 개인 조사원 자격증을 손에 넣겠어요. 그녀와 다시 만나 절대 헤어지지 않을 거예요!", "HSC_Event_Day5_21": "웅나… 웅웅나… 웅나나…(어쩜 이렇게 매몰차게 거절하는 거죠… 우리의 완벽한 행사 프로세스도 모르면서… 게다가 제 보호자가 모두를 지켜줄 거예요…)", "HSC_Event_Day5_22": "치안국에 보고한다고요? 그러니까… 개인 조사원 자격증과 동의서만 있으면 되는 거 아니었어요?\n제 녹음기는 작아서 움직이는 데 방해가 되지 않아요!", "HSC_Event_Day5_23": "진짜요? 쇼핑몰에서 여는 행사 관련해서 새로운 규정이라도 생겼나요? 다시 돌아가서 살펴볼게요…", "HSC_Event_Last_01": "와… 이렇게나 많은 일을 하다니, 역시 에이미야!", "HSC_Event_Special_Day1": "어려운 부분이 있다면 언제든지 연락해.\n이야기를 듣고 자초지종과 중요한 부분을 파악하는 걸 도와줄게", "HSC_Event_Special_Day2": "아무튼, 확실하지 않은 부분이 있다면 나한테 영상통화 걸어도 돼\n걱정하지 마——내 판단을 믿어!", "HSC_Event_Special_Day3": "문제없다고 확신하는 일에 도움이 필요하면 나한테 연락하는 거 잊지 마!\n네가 보고서를 써야 하는 걸 봐서라도… 시민들이 좋은 평가를 주도록 열심히 살펴볼게!", "HSC_Event_Special_Day4": "음… 네가 하는 이상한 말들, 잘 이해는 못하겠지만…\n일이 잘못됐다면 도와달라고 불러! 만회할 방법을 생각해 볼게!", "HSC_Explain_01": "올바른 답을 선택하자!", "HSC_Explain_02": "역시 청의 선배에게 물어볼까…", "HSC_Explain_03": "다음 시민을 응대하자", "HSC_Explain_04": "상대방이 엄청 놀란 것 같다", "HSC_Explain_05": "서류는 전부 가지고 오셨네요", "HSC_Explain_06": "이게… 그 민원인의 서명인가요?", "HSC_Explain_07": "저흰 공동 조사원 자격증 관련 업무를 처리하지 않아요", "HSC_Explain_08": "이름만 있는데 시민증을 어떻게 신청하죠?", "HSC_Explain_09": "위임장도 없고, 어딘가 이상한데…", "HSC_Explain_10": "반려동물의 시민증을 발급할 수 없어요", "HSC_Explain_11": "육교에서 축구는 너무 위험하지 않나요!", "HSC_Explain_12": "제로 공동 안에서요…?", "HSC_Explain_13": "진짜 조사원 맞나요…", "HSC_Explain_14": "절차의 대상과 범위를 확인해 주세요", "HSC_Explain_15": "식자재 수집이 합리적인 이유인가요?", "HSC_Explain_16": "어떻게 어린아이가 혼자 공동에 들어갈 수 있겠어요!!", "HSC_Explain_17": "스트리밍 사기에 주의하세요!", "HSC_Explain_18": "공동에서 사랑을 되찾는 건 좀…", "HSC_Explain_19": "당연히 다른 사람의 사진을 사용하면 안 되죠…", "HSC_Explain_20": "모험을 과하게 좋아하는 「Bangboo」군요!", "HSC_Explain_21": "에테리얼이 공동 밖에 출몰하다니…", "HSC_Guide_01": "안녕하세요, 친구의 시민증 갱신을 도와주러 왔어요. 여기, 친구의 위임장, 시민증 원본 그리고 방금 찍은 증명사진이에요.\n왜 친구가 직접 안 왔냐고요? 아… 걔가 최근에 외환선에서… 윽… 교통사고를 당해서 움직이기 어려워해요", "HSC_Guide_02": "최근에 염색을 했어요. 그 김에 모든 신분 증명서를 갱신하려고요. 규정에 맞춰 모든 자료를 챙겨왔어요. 별건 아니에요, 그냥 옛날의 나와의 작별이랄까요…\n네? 사진이 본인과 다르다고요? 아아앗… 동생의 사진을 가져왔네요! 좀 봐주시면 안 될까요?", "HSC_Guide_03": "실례합니다. 친구가 만약 이번 주 금요일에 자료를 가져와 시민증을 신청하면 다음 주 금요일에 받아볼 수 있는지 확인하고 싶어 해서요.\n네, 이건 저한테… 아니… 제 친구한테 중요한 일이거든요, 그래서 자세히 확인하고 싶었어요", "HSC_Guide_04": "처리 동의", "HSC_Guide_05": "처리 동의", "HSC_Guide_06": "획득 가능", "HSC_Guide_07": "처리 거부", "HSC_Guide_08": "처리 거부", "HSC_Guide_09": "시간이 더 필요해요", "HSC_Guide_10": "정말 감사합니다! 솔직히 괜히 헛걸음하는 건 아닌지 조금 걱정이 됐거든요…", "HSC_Guide_11": "이해해주시다니, 정말 다행이에요! 이전부터 계속 제가 생긴 게 너무 어리다고 하니까, 이런 스타일로 바꿔봤어요. 예전의 나와는 완전히 안녕이죠!\n비버슨의 사장님이 이 스타일이 제일 어울린다고 하던데, 치안관님이 보기엔 어때요?", "HSC_Guide_12": "정말 다행이네요. 아직 늦지 않았나 봐요… 아무것도 아니에요, 사소한 일들이었어요. 치안관님은 걱정하지 않아도 돼요", "HSC_Guide_13": "가이드가 곧 종료됩니다…", "HSC_Guide_14": "안 되나요… 부상이 다 나을 때까지 기다려야 하는 건가요? 급하게 시민증을 갱신해서 레이싱에 지원해야 하는데… 됐어요, 녀석한테는 시합을 놓치는 게 더 나을지도 몰라요", "HSC_Guide_15": "알았어요, 그럼 다음에 다시 올게요. 미안합니다…", "HSC_Guide_16": "어… 확실한가요? 규정에서 보기론… 됐어요, 시간 낭비하지 말고 다른 방법을 생각해 볼게요", "HSC_Guide_17": "친구분이 빨리 나으시길 바랄게요. 조심하세요!", "HSC_Guide_18": "엄——청 잘 어울려요!", "HSC_Guide_19": "무엇을 도와드릴까요?", "HSC_Guide_20": "안타깝네요…", "HSC_Guide_21": "다음에는 자료를 전부 가져오는 거 잊지 마세요", "HSC_Guide_22": "죄송합니다…", "HSC_HeaderText_01": "[청의]에게 도움을 요청해 좋은 의견을 들어보자", "HSC_HeaderText_02": "업무 처리 의견 제시", "HSC_HeaderText_03": "[주연]의 도움을 받아 올바른 판단을 내리자", "HSC_HeaderText_04": "정답 표시", "HSC_HeaderText_05": "[콘래드]의 도움을 받아 점수를 2배로 획득하자", "HSC_HeaderText_06": "정답을 맞히면 점수 2배", "HSC_HeaderText_07": "[세스]의 도움을 받아 만족도를 조금 회복하자", "HSC_HeaderText_08": "답변 후 만족도 증가", "HSC_HeaderText_Tab": "지원 효과", "HSC_Name_Amy": "에이미", "HSC_Name_Guide": "초보자 가이드", "HSC_Name_Rule01": "「시민증 처리 조례」", "HSC_Name_Rule02": "「시민 행사 신청 규칙」", "HSC_Name_Rule03": "「공동 입장 규정」", "HSC_Name_Rule04": "「치안국 업무 수첩」", "HSC_Note_Number_01": "01", "HSC_Note_Number_02": "02", "HSC_Note_Number_03": "03", "HSC_Note_Number_04": "04", "HSC_Note_Text_01": "리두 시민증은 시민 신분을 보유한 인간, 시렌, 스마트 구조체의 신분 증명서다", "HSC_Note_Text_02": "시민증 업무는 본인 혹은 서명된 위임장을 소지한 대리인이 신청할 수 있다", "HSC_Note_Text_03": "시민증 업무는 시민증 소유자의 신분 증명 자료를 제출해야 한다", "HSC_Note_Text_04": "시민증 업무는 시민증 소유자의 최근 증명사진을 제출해야 한다", "HSC_Note_Text_06": "행사 장소 신청은 반드시 현장 책임자의 서명이 있는 EPA 신청 자료를 지참해야 한다.", "HSC_Note_Text_07": "EPA 신청 자료를 치안국에 등록 시, 행사 주제 및 장소에 대한 설명이 필요하다.", "HSC_Note_Text_08": "행사의 주제와 장소는 규정에 부합해야 하며, 위험 구역에서 행사를 진행할 수 없다", "HSC_Note_Text_09": "이벤트 주제와 장소가 불합리함 등의 경우, 치안국은 신청을 기각할 권리가 있다.", "HSC_Note_Text_11": "개인 조사원은 반드시 HIA 동의서를 지참하여 공동 출입 허가증을 신청해야 한다", "HSC_Note_Text_12": "HIA와 무관한 사무는 치안국의 사무 등록 서류를 작성해야 한다.", "HSC_Note_Text_13": "HIA와 관계없는 사무는 참여자 명단 및 에테르 적성 검사 보고서를 제출해야 한다", "HSC_Note_Text_14": "특수한 상황에서 치안국은 공동 출입 허가증 처리를 거절할 권리가 있다", "HSC_Note_Text_16": "서무과 치안관은 사무 내용에 따라 시민들의 서류 제출을 도와야 한다.", "HSC_Note_Text_17": "공동 구조, 재난 경보 등의 공동 관련 업무는 공동 사무과에 연락하여 처리한다.", "HSC_Note_Text_18": "차량 위반, 교통 증명서 처리 등의 교통 관련 업무는 교통과에 연락하여 처리한다", "HSC_Note_Text_19": "외의 일반적인 규정 위반 사건 및 일상적인 질서 규범 문제는 주로 서무과가 담당하여 처리한다.", "HSC_Option_Day1_01": "괜찮아요, 처리할 수 있어요", "HSC_Option_Day1_02": "서류는 충분해요!", "HSC_Option_Day1_03": "이상 없습니다! 행운을 빌어요!", "HSC_Option_Day1_04": "처리할 수 있어요", "HSC_Option_Day1_05": "지금 바로 갱신해 드릴게요", "HSC_Option_Day1_06": "고양이도 리두의 일원이죠!", "HSC_Option_Day1_07": "이 사진도 괜찮아요", "HSC_Option_Day1_08": "고생이 많으시네요, 바로 처리해 드릴게요", "HSC_Option_Day1_09": "데이터와 맞지 않는 서명은 유효하지 않아요", "HSC_Option_Day1_10": "뭔가 빠진 것 같아요", "HSC_Option_Day1_11": "HIA 클럽으로 가셔야 할 것 같아요", "HSC_Option_Day1_12": "정식 위임장이 필요해요", "HSC_Option_Day1_13": "보충해야 할 자료가 있네요", "HSC_Option_Day1_14": "고양이 시렌은 괜찮지만, 고양이는 안 돼요", "HSC_Option_Day1_15": "다른 사람의 사진으로는 처리할 수 없어요", "HSC_Option_Day1_16": "길드에서 제공하는 자료가 필요해요", "HSC_Option_Day1_17": "별말씀을요", "HSC_Option_Day1_18": "꼼꼼히 챙겨주셔서 감사합니다~", "HSC_Option_Day1_19": "며칠 기다리셔야 해요", "HSC_Option_Day1_20": "편리한 처리를 위해서죠", "HSC_Option_Day1_21": "시민증 사진을 자주 갱신해 주세요!", "HSC_Option_Day1_22": "모든 「시민」을 열정적으로 환영합니다!", "HSC_Option_Day1_23": "성공을 빌어요?", "HSC_Option_Day1_24": "돌아온 걸 환영해요! 일단 리두에서의 생활을 누려보세요", "HSC_Option_Day1_25": "친구에게 다시 서명을 받으셔야 합니다", "HSC_Option_Day1_26": "잠깐, 다시 검사해 봐야겠어요", "HSC_Option_Day1_27": "표지판을 보는 걸 잊지 말아 주세요", "HSC_Option_Day1_28": "규정에 맞는 자료를 가져오셔야 해요", "HSC_Option_Day1_29": "확실히 빠진 자료가 있네요", "HSC_Option_Day1_30": "반려동물 증명서를 받으러 오신 걸 환영합니다", "HSC_Option_Day1_31": "네, 본인이 아니시라면요", "HSC_Option_Day1_32": "넵! 자료가 다 있는지 확인 부탁드려요", "HSC_Option_Day1_33": "맞아요, 이름만 있으면 돼요", "HSC_Option_Day1_34": "자료를 준비해서 다시 와주세요", "HSC_Option_Day1_35": "시민들의 편의를 위해서죠", "HSC_Option_Day1_36": "당신과 당신 주인의 신분을 증명해야 해요", "HSC_Option_Day2_01": "공연은 분명 대성공일 거예요!", "HSC_Option_Day2_02": "알겠습니다! 예상 대여 기간은… 200시간이요?", "HSC_Option_Day2_03": "승인했어요! 행운을 빌어요!", "HSC_Option_Day2_04": "문제없어요! 저는 홍고추 닭육수라면을 응원할게요!", "HSC_Option_Day2_05": "합리적으로 들리네요", "HSC_Option_Day2_06": "그래요… 콘서트가 순조롭길 바랄게요", "HSC_Option_Day2_07": "승인했어요, 애도를 표합니다", "HSC_Option_Day2_08": "장소 대여 신청을 허가할게요", "HSC_Option_Day2_09": "공원 잔디밭에서는 공연할 수 없어요", "HSC_Option_Day2_10": "적절한 장소가 아니에요", "HSC_Option_Day2_11": "자료가 부족해요", "HSC_Option_Day2_12": "장소를 옮기는 건 어떤가요?", "HSC_Option_Day2_13": "안전상의 문제가 생길 수도 있어요", "HSC_Option_Day2_14": "공연 장소가 적절하지 않아요", "HSC_Option_Day2_15": "행사 장소가 규정에 어긋나요", "HSC_Option_Day2_16": "위험한 장소에서 행사를 개최해선 안 돼요!", "HSC_Option_Day2_17": "공연은 분명 대성공일 거예요!(정답)", "HSC_Option_Day2_18": "알겠습니다! 예상 대여 기간은… 200시간이요?(정답)", "HSC_Option_Day2_19": "승인했어요! 행운을 빌어요!(정답)", "HSC_Option_Day2_20": "문제없어요! 저는 홍고추 닭육수라면을 응원할게요!(정답)", "HSC_Option_Day2_21": "말이 되긴 하네요", "HSC_Option_Day2_22": "그래요… 콘서트가 순조롭길 바랄게요(정답)", "HSC_Option_Day2_23": "승인했어요, 애도를 표합니다", "HSC_Option_Day2_24": "장소 대여 신청을 허가할게요", "HSC_Option_Day2_25": "공원 잔디밭에서는 공연할 수 없어요", "HSC_Option_Day2_26": "적절한 장소가 아니에요", "HSC_Option_Day2_27": "자료가 부족해요", "HSC_Option_Day2_28": "장소를 옮기는 건 어떤가요", "HSC_Option_Day2_29": "안전상의 문제가 생길 수도 있어요(정답)", "HSC_Option_Day2_30": "공연 장소가 적절하지 않아요", "HSC_Option_Day2_31": "행사 장소가 규정에 어긋나요(정답)", "HSC_Option_Day2_32": "위험한 장소에서 행사를 개최해선 안 돼요!(정답)", "HSC_Option_Day2_33": "네, 알았어요!", "HSC_Option_Day2_34": "공급업체가 정말 사람이 좋네요", "HSC_Option_Day2_35": "카일리도 선배가 됐네요", "HSC_Option_Day2_36": "열심히 다 먹어볼게요!", "HSC_Option_Day2_37": "돌진 능력을 먼저 단련해 보는 건 어때요?", "HSC_Option_Day2_38": "사람들이 밴드 이름을 똑바로 본 게 맞아요?", "HSC_Option_Day2_39": "에테리얼이랑 막대기 줍기 놀이를 했다고요?!", "HSC_Option_Day2_40": "네, 정 그러시다면", "HSC_Option_Day2_41": "네, 다음에 또 오세요", "HSC_Option_Day2_42": "햄버거 가게에 에테리얼 영화 100편을 보러 간다고요?", "HSC_Option_Day2_43": "확실히 뭔가 빠진 것 같아요", "HSC_Option_Day2_44": "잠시만요, 다시 규정을 확인해 볼게요…", "HSC_Option_Day2_45": "행인으로 훈련하면 안 돼요!", "HSC_Option_Day2_46": "…그런 뜻이 아니에요", "HSC_Option_Day2_47": "…그냥 고위험 에테리얼 이잖아요", "HSC_Option_Day2_48": "마음대로 하세요", "HSC_Option_Day3_01": "수속 끝났어요, 검사가 잘 되길 바랄게요", "HSC_Option_Day3_02": "지금 바로 처리할게요", "HSC_Option_Day3_03": "당연히 되죠", "HSC_Option_Day3_04": "에테르 적성만 합격이면 돼요", "HSC_Option_Day3_05": "좀 이상하지만 준비 자료는 다 있네요", "HSC_Option_Day3_06": "자, 여기 출입증이요. 안전에 주의해야 해요", "HSC_Option_Day3_07": "지금 바로 처리해 드릴게요", "HSC_Option_Day3_08": "바로 처리해 드릴게요", "HSC_Option_Day3_09": "길드의 동의서도 필요해요", "HSC_Option_Day3_10": "면허증은 다른 창구로 문의하세요", "HSC_Option_Day3_11": "아직 절차가 남았어요", "HSC_Option_Day3_12": "신청 이유와 자격이 적절하지 않아요", "HSC_Option_Day3_13": "관계자 외의 인원은 공동에 들어갈 수 없어요", "HSC_Option_Day3_14": "꼬마는 혼자 공동에 들어가면 안 돼요", "HSC_Option_Day3_15": "일단 백그라운드 라이브 방송부터 끄시죠", "HSC_Option_Day3_16": "우선 당신의 주인이 정말 당신의 주인이 맞는지부터 증명해야 해요", "HSC_Option_Day3_17": "좋은 소식 기다릴게요", "HSC_Option_Day3_18": "잠시만요, 확인해 볼게요", "HSC_Option_Day3_19": "기억할게요!", "HSC_Option_Day3_20": "행운을 빌어요!", "HSC_Option_Day3_21": "그럼 배경 음악을 주의 깊게 들어볼게요", "HSC_Option_Day3_22": "꼭 조심해야 해요!", "HSC_Option_Day3_23": "모두가 마음의 소리를 찾길 바랄게요!", "HSC_Option_Day3_24": "정말 친절하고 예쁜「Bangboo」 군요", "HSC_Option_Day3_25": "확인 부탁드려요", "HSC_Option_Day3_26": "교통과로 가셔야 해요", "HSC_Option_Day3_27": "잠시만요, 확인해 볼게요", "HSC_Option_Day3_28": "자격증은 그렇게 사용하라고 있는 게 아닐걸요!", "HSC_Option_Day3_29": "죄송합니다. 허가증으로 사용할 수 없어요", "HSC_Option_Day3_30": "네! 이런 일은 어른한테 맡기는 게 좋아요", "HSC_Option_Day3_31": "적어도 HIA 동의서를 가지고 와주세요", "HSC_Option_Day3_32": "그냥 주인분이 오시는 게 좋겠어요", "HSC_Option_Day4_01": "바로 공동 사무과에 연락할게요", "HSC_Option_Day4_02": "바로 교통과에 연락할게요", "HSC_Option_Day4_03": "서무과 동료한테 가라고 할게", "HSC_Option_Day4_04": "사기 사건이네요. 서무과가 처리할 거예요", "HSC_Option_Day4_05": "바로 교통과에 연락할게요", "HSC_Option_Day4_06": "직접 고치실 수 있나요?", "HSC_Option_Day4_07": "서무과에서 처리할 거예요", "HSC_Option_Day4_08": "사기 사건이네요. 서무과가 처리할 거예요", "HSC_Option_Day4_09": "서무과에서 처리할게요!", "HSC_Option_Day4_10": "바로 공동 사무과에 연락할게요", "HSC_Option_Day4_11": "지금 바로 교통과에 연락할게", "HSC_Option_Day4_12": "바로 공동 사무과에 연락할게요", "HSC_Option_Day4_13": "바로 공동 사무과에 연락할게요", "HSC_Option_Day4_14": "서무과에서 바로 HIA에 연락할게요", "HSC_Option_Day4_15": "당장 형사특수팀에 연락할게요", "HSC_Option_Day4_16": "바로 공동 사무과에 연락할게요", "HSC_Option_Day4_17": "네, 공동 사무과요", "HSC_Option_Day4_18": "그분들이 바로 전문가예요", "HSC_Option_Day4_19": "근무표를 다시 확인할게…", "HSC_Option_Day4_20": "바로 동료한테 연락해 출발하라 할게요", "HSC_Option_Day4_21": "괜찮을걸요…", "HSC_Option_Day4_22": "죄송합니다. 다시 생각해 볼게요…", "HSC_Option_Day4_23": "듣자 하니 코코가 자발적으로 나간 것 같은데요", "HSC_Option_Day4_24": "반로프꾼 캠페인에 많은 관심 부탁드려요", "HSC_Option_Day4_25": "감사합니다, 친절한 시민님!", "HSC_Option_Day4_26": "네, 이미 시민분을 기다리고 있어요", "HSC_Option_Day4_27": "알았어! 교통과에 물어볼게", "HSC_Option_Day4_28": "잠깐… 에테리얼 이라면…", "HSC_Option_Day4_29": "어서 출발해요!", "HSC_Option_Day4_30": "네, 제가 전달해 드릴게요", "HSC_Option_Day4_31": "치안국은 절대 이 일을 놓치지 않을 거예요!", "HSC_Option_Day4_32": "공동사무과로 가시면 돼요", "HSC_Option_Day5_01": "자료를 교통과에 넘길게요", "HSC_Option_Day5_02": "증명 자료가 충분하네요, 처리할 수 있습니다", "HSC_Option_Day5_03": "알겠어요, 처리하겠습니다", "HSC_Option_Day5_04": "문제없어요, 처리하겠습니다", "HSC_Option_Day5_05": "성공을 빌어요!", "HSC_Option_Day5_06": "처리할 수 있어요, 녹음하시려고요?", "HSC_Option_Day5_07": "자료가 통과됐어요!", "HSC_Option_Day5_08": "죄송합니다, 처리할 수 없어요", "HSC_Option_Day5_09": "구 시민증을 가져오셨나요?", "HSC_Option_Day5_10": "사진이 본인 맞나요?", "HSC_Option_Day5_11": "신청 이유와 자격이 적절하지 않아요", "HSC_Option_Day5_12": "위험 지역에서는 행사를 개최할 수 없어요", "HSC_Option_Day5_13": "치안국에서 등록하지 않으셨네요", "HSC_Option_Day5_14": "루미나 쇼핑몰은 적절하지 않아요", "HSC_Option_Day5_15": "자료를 교통과에 넘길게요(정답)", "HSC_Option_Day5_16": "증명 자료가 충분하네요, 처리할 수 있습니다(정답)", "HSC_Option_Day5_17": "알겠어요, 처리하겠습니다(정답)", "HSC_Option_Day5_20": "처리할 수 있어요, 녹음하시려고요?(정답)", "HSC_Option_Day5_21": "자료가 통과됐어요!(정답)", "HSC_Option_Day5_25": "신청 이유와 자격이 적절하지 않아요(정답)", "HSC_Option_Day5_26": "위험 지역에서는 행사를 개최할 수 없어요(정답)", "HSC_Option_Day5_29": "다른 사람의 사진으로는 처리할 수 없어요(정답)", "HSC_Option_Day5_30": "좋아요! 금방 끝날 거예요!", "HSC_Option_Day5_31": "잘 됐다니 다행이네요!", "HSC_Option_Day5_32": "콘래드 일행은 확실히… 커피를 별로 안 좋아해요", "HSC_Option_Day5_33": "잠시만요, 혹시 병리 증상이 있으신가요?", "HSC_Option_Day5_34": "감사해요! 그치만 사양하겠습니다", "HSC_Option_Day5_35": "…편견을 바로잡으시길 바랄게요", "HSC_Option_Day5_36": "…듣기만 해도 엄청 아파요!", "HSC_Option_Day5_37": "뭔가 잘못 아시는 것 같아요…", "HSC_Option_Day5_38": "그것도 챙겨야 해요", "HSC_Option_Day5_39": "그런 뜻이 아니에요…", "HSC_Option_Day5_40": "진정하세요…", "HSC_Option_Day5_41": "저희는 모두의 안전을 지켜야 하니까요", "HSC_Option_Day5_42": "업무 절차를 준수해 주세요", "HSC_Option_Day5_43": "내가 잘못 기억하는 건 아니겠지…", "HSC_Option_Last_01": "응, 드디어 퇴근이야…", "HSC_Option_Special_Day1": "그럼 청의 선배한테 언제든지 연락할게요", "HSC_Option_Special_Day1_Another": "(이 내용을 업무 수첩에 적어두자!)", "HSC_Option_Special_Day2": "고마워, 주연 치안관!", "HSC_Option_Special_Day2_Another": "(이 내용도 바로 업무 수첩에 적어두자!)", "HSC_Option_Special_Day3": "(자발적으로 하겠다고 해줬어!)", "HSC_Option_Special_Day3_Another": "(바로 업무 수첩에 적어두자!)", "HSC_Option_Special_Day4": "미리 고마워, 세스!", "HSC_Option_Special_Day4_Another": "(업무 수첩에 추가!)", "HSC_ScreenText_01": "미등록", "HSC_ScreenText_02_Female": "일반 회사원", "HSC_ScreenText_02_Male": "일반 회사원", "HSC_ScreenText_03_Female": "학생", "HSC_ScreenText_03_Male": "학생", "HSC_ScreenText_04_Female": "프리랜서", "HSC_ScreenText_04_Male": "프리랜서", "HSC_ScreenText_05_Female": "경영인", "HSC_ScreenText_05_Male": "경영인", "HSC_ScreenText_06_Female": "공동 조사원", "HSC_ScreenText_06_Male": "공동 조사원", "HSC_ScreenText_07": "정보 등록", "HSC_ScreenText_08": "대리인 처리", "HSC_ScreenText_09": "본인 처리", "HSC_ScreenText_10": "일반 문의", "HSC_ScreenText_11": "실외 장소 대여", "HSC_ScreenText_12": "실내 장소 대여", "HSC_ScreenText_13": "특수 장소 대여", "HSC_ScreenText_14": "엔지니어 기술자", "HSC_ScreenText_15_Female": "치안국 직원", "HSC_ScreenText_15_Male": "치안국 직원", "HSC_ScreenText_16": "법인 처리", "HSC_ScreenText_17": "개인 처리", "HSC_ScreenText_18": "사회 치안 사건", "HSC_ScreenText_19": "공동 재해사건", "HSC_ScreenTitle_01": "직업 정보", "HSC_ScreenTitle_02": "업무 예약", "HSC_ScreenTitle_03": "서비스 유형", "HSC_Screen_Left_Title": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_01": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_02": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_03": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_04": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_05": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_06": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_07": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_08": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_09": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_10": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_11": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_12": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_13": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_14": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_15": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_16": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_17": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_18": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_19": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_20": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_21": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_22": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_23": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_24": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_25": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_26": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_27": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_28": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_29": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_30": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_31": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_32": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_33": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_34": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_35": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_36": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_37": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_38": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_39": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_40": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_41": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_42": "민원인", "HSC_Screen_Left_Title_43": "민원인", "HSC_Screen_Title_Good": "순조로운 업무 완료", "HSC_Screen_Title_Normal": "업무 완료", "HSC_SpecialTips_01": "포기하시겠습니까?", "HSC_SpecialTips_02": "미해제", "HSC_StageClear_01": "저희의 업무는 바로——시민들의 생활에 편리함을 보장하는 거예요! 나머지는 업무를 통해 직접 체험해 보세요!", "HSC_StageClear_02": "혹시… 가짜 [업무 수첩]을 받은 건가요?", "HSC_StageClear_03": "고생했어요, 치안관님. 낙담하지 마세요… 다음엔 꼭 잘할 거예요!", "HSC_StageClear_04": "해결할 수 없는 일이 생겼을 땐 친절한 동료들한테 도움을 청할 수 있어요!", "HSC_StageClear_05": "리두 시민을 대표해, 똑똑하고 맡은 바 책임을 다하는 서무과 치안관님께 감사드립니다!", "HSC_StageTitle_1090001": "시민증 업무 처리", "HSC_StageTitle_1090002": "행사 장소 대여", "HSC_StageTitle_1090003": "공동 출입 허가증", "HSC_StageTitle_1090004": "치안 상황 신고", "HSC_StageTitle_1090005": "종합 사무 처리", "HSC_StoryText_Day1_01": "오늘의 업무는 일상 상담, 그리고… 시민증 처리 업무야!\n힘내, 에이미! 선배가 알려준 규칙을 다시 한번 떠올려 보자!", "HSC_StoryText_Day1_02": "「뉴에리두 시민증은 시민 신분을 보유한 인간, 시렌, 스마트 구조체의 신분 증명서다」", "HSC_StoryText_Day1_03": "「해당 시민증 업무는 반드시 본인 혹은 서명된 위임장을 소지한 대리인이 민원인의 신분 증명 자료 및 최근 증명사진을 지참해야 하며, 관련 창구에서 업무를 처리해야 한다」", "HSC_StoryText_Day1_04": "서명된 위임장… 최근 증명사진… 신분 증명 자료… 좋아! 다 기억했어!", "HSC_StoryText_Day2_01": "오늘의 업무는 일상 상담, 그리고… 행사 장소 등록이야!\n힘내, 에이미! 선배가 알려준 규칙을 다시 한번 떠올려 보자!", "HSC_StoryText_Day2_02": "「행사 장소 신청은 반드시 현장 책임자의 서명이 있는 EPA 신청 자료를 소지해야 하며, 행사 주제와 행사 장소를 설명해 치안국에 등록해야 한다」", "HSC_StoryText_Day2_03": "「행사의 주제 및 장소 등은 규정하에 합리적으로 배치되어야 하며, 공동 등 위험 구역에서 행사를 진행하는 경우, 치안국은 신청을 기각할 권리가 있다」", "HSC_StoryText_Day2_04": "EPA 신청 자료… 현장 책임자… 합리적인 행사 배치… 특수 행사는 신청인의 신분 증명 자료가 필요함… 좋아! 다 기억했어!", "HSC_StoryText_Day3_01": "오늘의 업무는 일상 상담, 그리고… 공동 출입 허가증 업무야!\n힘내, 에이미! 선배가 알려준 규칙을 다시 한번 떠올려 보자!", "HSC_StoryText_Day3_02": "「공동 조사 길드에서 발급하는 개인 조사원 자격증을 소지한 개인 조사원은 HIA 동의서를 지참하여 해당 공동 사무의 출입증을 신청해야 한다」", "HSC_StoryText_Day3_03": "「HIA와 무관한 사무로 공동에 출입하려면 치안국에서 발급하는 등록 서류, 참여자 명단 및 에테르 적성 검사 보고서를 지참하여 출입증을 신청해야 한다」", "HSC_StoryText_Day3_04": "개인 조사원의 HIA 동의서… 사무 등록 서류 및 참여자들의 에테르 적성 검사 보고서… 좋아! 다 기억했어!", "HSC_StoryText_Day4_01": "오늘의 업무는 일상 상담, 그리고… 치안 관련 민원 처리야!\n힘내, 에이미! 선배가 알려준 규칙을 다시 한번 떠올려 보자!", "HSC_StoryText_Day4_02": "「뉴에리두 치안국은 각종 기본적인 치안 업무를 담당한다.\n공동 구조, 재난 경보 등의 공동 관련 업무는 공동 사무과에 연락하여 처리한다」", "HSC_StoryText_Day4_03": "「차량 위반, 교통사고, 교통 증명서 처리 등의 교통 관련 업무는 교통과에 연락하여 처리한다」", "HSC_StoryText_Day4_03_SP": "「외의 일반적인 규정 위반 사건 및 일상적인 질서 규범 문제는 주로 서무과가 담당하여 처리한다」", "HSC_StoryText_Day4_04": "공동 사무… 교통 문제… 일반 사건… 좋아! 다 기억했어!", "HSC_StoryText_Day5_01": "이번엔 종합 사무 처리 창구야…\n많은 일이 일어날 수 있겠어——정신 바짝 차리자! 에이미!", "HSC_StoryText_Day5_02": "게다가 다들 오늘 도와줄 시간이 있다고 하니까… 문제가 생기면 연락하면 되겠어!", "HSC_StoryText_Guide_01": "정식으로 업무를 시작하기 전에, 먼저 업무 내용을 익혀보자", "Hacker_DataCatch01": "복수의 물고기 뼈를 포획했습니다", "Hacker_DataCatch02": "부유 생물을 포획했습니다", "Hacker_DataCatch03": "물폭탄을 포획했습니다", "Hacker_DataCatch04": "3미터 괴물을 포획했습니다", "Hacker_DataCatch05": "오류 알리미를 포획했습니다", "Hacker_DataCatch06": "버그 도미노를 포획했습니다", "Hacker_DataCatch07": "폭주하는 광견을 포획했습니다", "Hacker_DataCatch08": "고대 문자를 포획했습니다", "Hacker_DataCatch09": "금지 팝업을 포획했습니다", "Hacker_DataCatch10": "작은 돌연변이를 포획했습니다", "Hacker_DataCatch11": "패배 정령을 포획했습니다", "Hacker_DataCatch12": "빛나는 돌리를 포획했습니다", "Hacker_DataName01": "기록 「1」", "Hacker_DataName02": "기록 「2」", "Hacker_DataName03": "기록 「3」", "Hacker_DataName04": "기록 「4」", "Hacker_DataName05": "기록 「5」", "Hacker_DataName06": "기록 「6」", "Hacker_DataName07": "기록 「7」", "Hacker_DataName08": "기록 「8」", "Hacker_DataName09": "기록 「9」", "Hacker_DataName10": "기록 「10」", "Hacker_DataName11": "기록 「11」", "Hacker_DataName12": "기록 「12」", "Hacker_DataName13": "기록 「13」", "Hacker_DataText01": "오늘은 내가 정식으로 방위군에 들어간 첫날이자 이 컴퓨터를 산 첫날이다.\n어머니는 내가 순조롭게 입대한 기념으로 이 컴퓨터를 사주셨다. 컴퓨터를 건네줄 때 어머니는 잊어버리기 쉬운 것들을 컴퓨터에 기록하라고 잔소리를 하셨는데, 솔직히 좀 귀찮았다.\n물론 내가 기억력이 안 좋은 건 사실이지만… 입대 첫날 무기를 군영에 두고 가서 장교한테 혼나기도 했으니까. 어쩌면 어머니 말이 맞을지도 모른다. 그래서 난 시간이 날 때마다 있었던 일을 기록하기로 했다.\n어머니는 내가 집 전화번호를 몰라서 집에 전화를 못 한다며, 집 전화번호도 적어두라고 하셨다. 그냥 집에 전화하기 싫어서 안 한 건데… 어머니는 모르시는 것 같다.\n…그러고 보니 집 전화번호가 뭐였더라?", "Hacker_DataText02": "다이아몬드 부대에 들어온 지도 꽤 됐지만, 그렇게 순조롭진 않다.\n도시 방어 업무를 맡아 무장 폭력 단체에 대항하는 일은 내가 군인으로서 하고 싶었던 일이 아니다. 내가 하고 싶은 건 공동에 잠입해 절대적인 화력으로 에테리얼을 제압하고 공동이 확장되지 않도록 보장하는 것이다… 하지만 상부에 몇 번이나 신청서를 제출했는데도 흑요석 부대로의 전입은 이뤄지지 않았다.\n내 공동 적합성이 부족한 걸까 아니면 전투 능력이 부족한 걸까?\n게다가 난 기억력이 안 좋아서 다른 사람들의 웃음거리가 되곤 했는데 그들은 내게 「빈칸」이라는 별명을 지어줬다… 다른 사람들의 코드 네임은 다 멋지던데…\n얼마나 더 이곳에서 이등병으로 지내야 하는 걸까?", "Hacker_DataText03": "다이아몬드 부대의 규모가 큰 건 알았지만, 거대한 철인까지 모집했을 줄이야. 오늘 다른 부대와 연합 훈련을 진행했는데 그 거대한 철인은 한 손으로 나를 날려버릴 만큼 우람했다.\n에리두에 이렇게 강한 기계 구조체가 있는데 왜 나처럼 평범한 사람을 방위군으로 쓰는 걸까? 노략꾼 역을 맡았던 사람의 8할은 그 철인에 의해 처리됐고, 난 폭도 한 명을 처리하는 것도 버거운데 말이다.\n기운이 없고, 요즘도 집에 연락하고 싶지 않다. 어머니께는 집 전화번호가 기억이 안 난다고 핑계를 댔지만, 사실 이미 컴퓨터 화면 뒤에 적어둔 지 오래다.\n다만 오늘 훈련이 끝난 후 고개를 숙이고 주눅 들어 있을 때, 그 거대한 철인이 꽃을 한 송이 건네주며 내 등을 두드려 줬다. 견갑골이 부서질 것 같았지만 그래도 정신이 좀 들었다.", "Hacker_DataText04": "흑요석 부대와 연합해 임무를 집행했다. 가까이서 그들의 공동 내 전투를 목격하고 나니… 내가 감당할 수 있는 수준이 아니라는 걸 깨닫고 엄청난 좌절감이 들었다.\n연합했던 흑요석 부대의 대장은 호방하지만 믿을 만한 남자(코드 네임이 기억나지 않는다)였는데, 내가 실수할 때마다 도와주고, 미소로 내가 민망해하는 분위기를 환기시켜줬다. 왠지 그라면 내 고민을 말해도 비웃지 않을 것 같아서 작전이 끝난 뒤 그와 잠깐 대화하는 시간을 가졌다.\n생각지도 못했던 사실은, 내가 몇 번이고 전입 신청을 했기 때문에 그가 원래부터 나를 알고 있었다는 점이다… 그는 어떤 위치에 있든지 자신이 할 수 있는 일을 명심하고 극한을 발휘해야 좋은 군인이 될 수 있다며, 언젠가 내게 한계를 돌파하는 날이 올 것이라 믿는다고 말해주었다.\n나는 소등 후에도 한동안 잠에 들지 못했다. 내가 방위군에 들어온 건 에리두의 시민들을 지키기 위해서지, 전공이나 계급을 위해서가 아닌데… 난 언제부터 이걸 잊고 있었던 걸까?", "Hacker_DataText05": "내가 해냈다.\n오늘 무장 단체 섬멸 임무에서는 전에 흑요석 부대의 대장이 줬던 가르침을 기억하고, 상관이 배치한 지점을 수호했다. 도망친 단체의 두목은 마침 내가 있는 쪽을 탈출 루트로 선택했고, 난 동료들과 함께 두목과 치열한 전투를 벌였다.\n어느 순간부터 동료들은 전투 능력을 잃었고, 오직 나만이 무기를 들 수 있었지만, 난 온 힘을 다해 싸워 그를 이겼다. 내가 해냈다.\n지금도 여전히 손이 떨린다… 상관이 오늘 내 활약을 기억해 두겠다고 했지만, 더 기뻤던 건 나도 훌륭한 군인들처럼 싸울 수 있다는 것을 깨달았다는 점이다. 내가 쥐고 있는 칼날로 에리두에 평화를 가져올 수 있다.\n오랜만에 집에 전화를 걸었고, 어머니는 아주 기뻐 보이셨다. 다이아몬드 부대에 계속 머무는 것도 괜찮을 것 같다.", "Hacker_DataText06": "오늘은 금록석 부대와 연합해 작전을 펼쳤다. 그들이 새로운 개발 구역을 탐사하고 개척할 때, 우리는 그들을 도와 주변에서 저항하는 무력을 격파하는 역할을 맡았다.\n지난번에 군공을 세운 후로, 전투에서 더 민첩해졌다는 느낌이 든다. 하지만 너무 우쭐했던 걸까? 전투 중에 나도 모르게 적진에 들어가 곤경에 빠졌지만… 다행히 금록석 부대의 저격수가 제때 도와줘서 위기를 벗어났다.\n그 저격수는 음성 신호를 통해 내게 뜨거워지는 피 때문에 이성을 잃지 말고, 항상 냉정한 정신을 유지하라고 조언해줬다. 또 한 번 타인으로부터 교훈을 얻었다. 비록 상대의 코드 네임도 모르고, 기억하는 거라곤 그 수정 같던 눈동자뿐이지만…\n돌아와서 어머니와 통화를 했다. 집에 가고 싶다.", "Hacker_DataText07": "지난번 전화 통화 이후 집 생각이 나서 사흘간 부대에 휴가를 신청했다.\n하지만 표를 사서 기다리는 동안 갑작스럽게 임무를 받아 지원을 나갔고, 돌아왔을 때는 이미 차가 떠난 뒤였다. 사흘간의 다른 티켓도 이미 매진된 상태였다.\n어머니께 연락해 못 가게 됐다고 말하자, 어머니는 그냥 오기 싫은 게 아니냐며 화를 내셨다. 다음 휴가 때 집에 오래 있을 거라 약속하고 나서야 화해할 수 있었다.\n집이 그리웠지만 그래도 에리두의 안녕은 지켰으니 최악은 아닌 셈이다… 어차피 다음 휴가도 있으니까.\n돌아가는 길에 막사와 멀지 않은 곳에서 괴상한 차림의 시민들을 마주쳤는데 그들은 신앙을 공고히 하고, 영혼을 가다듬어야 한다 따위의 말을 중얼거리고 있었다… 아직도 종교를 믿는 사람이 있나? 근처에 활동하는 기지도 없는 것 같은데… 가서 물어보니 이곳에서 소형 집회를 열었다고 했다. 교단의 이름도 언급했는데 기억이 나지 않는다… 다음부턴 외출할 때 꼭 노트를 챙겨야지.\n3일 동안 단련이나 하면서 보내야겠다.", "Hacker_DataText08": "이 기록을 남기는 건, 내가 아직 살아 있고, 의식을 유지하고 있다는 걸 증명하기 위함이다.\n전례 없던 공동 재해는 눈에 보이는 모든 거리를 삼켜버렸다. 에리두에 또 운 좋게 재난을 피한 곳이 있을까?\n내가 있는 부대는 완전히 공동에 삼켜졌고, 많은 전우들이 대비도 하기 전에 고농도의 에테르에 침식되어 에테리얼로 변해버렸다. 그나마 침식되지 않았던 동료들은 에테리얼과의 전투에서 사망했다. 지원군이 없는 막다른 길에 서 있다는 걸 깨달았을 때, 오직 나만이 전선에서 성공적으로 퇴각할 수 있었고, 침식 저항 물자를 찾아낼 수 있었다.\n이곳도 잠깐은 안전하겠지만, 내가 언제까지 버틸 수 있을까? 지원군이 올까? 더 중요한 건, 이번 재해가 어디까지 영향을 끼쳤을까?\n나의 전우들이 모두 쓰러졌다. 내 가족은? 에리두의 평범한 시민들은??\n난 이제 어떻게 해야 하지???", "Hacker_DataText09": "요즘 매일 잠들기 힘든 나날을 보내다가, 어젯밤에는 버티지 못하고 잠깐 잠들었다. 오직 나 한 명뿐인 안전 구역, 창밖에는 에테르 결정과 에테리얼들로 가득하다.\n눈을 감으면 마치 몇 초 전에 있었던 일인 것처럼, 숨을 거두기 전 전우들의 고통스러웠던 얼굴이 생생하게 눈앞에 떠다닌다.\n그들은 왜 그렇게 떠나야 했을까? 나도 그런 모습이 될까?\n이런 생각들로 머릿속이 가득 차 있을 때, 언제 꿈속으로 들어온 건지, 그날의 풍경이 떠올랐다. 전우들은 여전히 처절한 비명을 지르고 있었는데… 멀리서 어렴풋이 눈에 익은 얼굴들이 보였다.\n휴가 때 봤던 그 교단… 내 착각인가? 집회가 끝나고 며칠이 지났는데도 계속 이 근처에 머물고 있었던 거야?\n…머릿속에 불길한 추측이 떠올랐다.\n그날 왜 그 사람들에게 더 캐묻지 않았지? 난 왜 이렇게 멍청해서 그들의 이름도 기억이 나지 않는 거지?\n그날 내 방관이 이 모든 것의 재료가 된 건가?\n침식 저항 물질이 소진되기 전에, 구조대가 오기 전에… 반드시 진실을 밝혀내야 한다…", "Hacker_DataText10": "침식 방지 물자가 조금밖에 남지 않았다.\n계속 그 조직의 흔적을 뒤졌지만, 여전히 수확을 거두지 못했다… 배고픔과 외로움이 내 정신을 잠식하고 있다…\n몇 번이고 이곳을 떠나 구조 요청을 하고, 집에 전화를 걸어 내가 얼마나 힘들었는지 어머니께 알려드리고 싶었지만… 난 그럴 수 없다.\n전원 중상을 입고 철수 중인 방위군 동료들을 만났다… 열 몇 번째 공동에 파견된 지원군인 듯했지만 부상이 심상치 않아 보였다.\n그들은 「캐럿」과 정보를 가지고 있었는데, 다행히 이번 피해가 에리두 전체로 확산되지는 않았고, 내 가족은 아직 무사한 것 같았다…\n그들은 침식 방지 물자가 다 떨어졌으니 함께 철수하자고 했고, 나는 그들에게 남은 물자를 주었다. 하지만 내가 가진 정보는 알려주지 않은 채 도중에 에테리얼의 습격을 받아 그들과 흩어지게 됐다.\n괜찮다, 난 원래 여기에 머무르려고 했으니까.\n만약… 내 방심이 정말 이 비극을 초래했다면… 밤마다 에테르 결정에 침식된 전우들이 꿈속에서 이 방을 기어다니며, 내게 왜 자신들이 죽었어야 했냐며 묻는다.\n난 반드시 책임을 져야 한다.", "Hacker_DataText11": "에테르는 내 몸과 컴퓨터를 침식하고 있다. 이 컴퓨터는 언제 바이러스에 감염된 건지 모르겠다… 어쩌면 재해 전에 이미 감염된 걸지도 모른다. 이런 상황에서는 바이러스에 대항할 방법이 없다.\n지금의 나는 서 있기도 힘들었지만, 두려움은 점점 사라져갔고, 그 대장의 말이 자꾸 떠올랐다. 나는 군인이고, 내 역할을 극대화하는 것이 나의 사명이다.\n지금도 눈을 감을 때마다 떠오르는 전우들의 시신에 먼저 고개 숙여 사과하고, 그 교단을 떠올린다. 그날 그들과 나눴던 대화는 머릿속에서 이미 몇 번이고 되뇌었다.\n「송」\n풀 네임은 잘 기억나지 않는데 유독 이 글자가 생각난다.\n공동 밖에서 추적하면 진전이 있을 텐데… 반드시 공동을 빠져나갈 방법을 찾아야 한다.\n침식에 괴로워하며 벽을 두드리다가 컴퓨터 뒷면에 붙어있던 집 전화번호를 발견했다. 왜일까? 지금은 그 어느 때보다도 이 숫자가 선명하게 기억난다.\n……집에 가고 싶지만, 그건 내가 바랄 수 있는 것이 아니다.", "Hacker_DataText12": "이것은 마지막 기록이다. 결국 그 교단의 행방을 찾지 못했고, 나는 몸이 한계에 이르렀음을 직감했다.\n내가 이렇게 에테르 침식에 대한 적성이 높은 줄 미리 알았더라면, 꾸준히 흑요석 부대에 전입 신청을 하는 건데…\n먼발치에서 최근 인간이 남긴 활동 흔적을 발견했다. 이로써 이번 재해가 자연적으로 발생한 것이 아님이 증명되었다. 이건 어쩌면 내 한계일지도 모른다.\n나는 캐럿에 의지하지 않고 이곳을 떠나야 한다. 공동을 벗어날 수만 있다면 교단의 정보를 전달할 수 있을 텐데. 컴퓨터는 이곳에 남겨질 것이다… 만약 내가 공동에서 벗어나지 못한다면, 언젠가 이 기록들이 사람들에게 발견되기를 바란다.\n두려운 마음이 자꾸만 치밀어 올랐다. 눈물을 닦아보려 했지만, 내 눈물방울은 이미 찬란한 에테르 결정체로 변해있었다.\n어머니가 너무 보고 싶다. 어떻게 지내고 계실까.\n휴가 때 무사히 집에 돌아갔다면 좋았을 텐데.\n며칠 동안 고요한 공동을 거닐다 주변 폐허 위에 피어난 에테르 결정 클러스터를 보았다. 마치 꿈속에 있는 것 같았다.\n언젠가는 내가 종점을 찾을 수 있기를…", "Hacker_SkillTreeLevel": "프로그램 레벨", "Hacker_VirusName01": "복수의 물고기 뼈", "Hacker_VirusName02": "오류 알리미", "Hacker_VirusName03": "작은 돌연변이", "Hacker_VirusName04": "금지 팝업", "Hacker_VirusName05": "물폭탄", "Hacker_VirusName06": "버그 도미노", "Hacker_VirusName07": "패배 정령", "Hacker_VirusName08": "부유 생물", "Hacker_VirusName09": "폭주하는 광견", "Hacker_VirusName10": "빛나는 돌리", "Hacker_VirusName11": "3미터 괴물", "Hacker_VirusName12": "고대 문자", "Hacker_VirusText01": "상층-휴지통에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n외관도, 코드 형식도 물고기 뼈 모양인 바이러스. 흔히 볼 수 있으며, 컴퓨터 시스템을 향해 단도직입적으로 진격해 보안 프로그램을 쉽게 차단하려는 명백한 의도를 가지고 있다.\n듣기론, 물고기 뼈 분석 이미지를 만들기 위해 한 달 넘게 야근한 직장인이 사장님에게 복수하기 위해 만들었다고 한다. 하지만 업무를 완료할 즈음에 새로운 요구가 추가돼서, 가장 중요한 공격 능력을 못 넣었다고 한다.", "Hacker_VirusText02": "상층-휴지통에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n보이스 피싱을 여러 번 당한 후 인간성의 약점을 깨달은 해커가 만든 바이러스. 우호적인 보조 프로그램의 모습으로 컴퓨터를 사용할 때 위험 항목에 대한 오류 알림을 보내준다. 하지만 이따금 정상적인 프로그램에 오류 알림을 보내 유저에게 삭제를 요구하며, 침입 시스템 저지가 끝날 때까지 그 과정을 반복한다.\n의심이 많은 사람에게는 효과가 없기 때문에, 위협이 크지는 않다.", "Hacker_VirusText03": "상층-휴지통에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n한 해커가 추억의 미니 게임을 하다가 패배한 후 영감을 받아 만든 바이러스. 높은 민첩성과 더 높은 도발성을 지녔기 때문에 보안 프로그램에 의해 정확하게 포착되고 처리되기 어렵다.\n보통은 시스템에 치명적인 타격을 주지 않지만, 컴퓨터 화면 전체를 강제로 제어하고 작성자가 녹음한 깡통 웃음소리를 반복해서 재생한다. 얄밉지만 오히려 이걸 애완동물처럼 배경화면으로 삼는 사람도 있다.", "Hacker_VirusText04": "심층-휴지통에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n극히 복고적인 바이러스. 옛 도시 시절에 보편적으로 활약했으며, 지금은 거의 자취를 감췄다. 무수한 금지 팝업이 화면 전체를 장악해서 어떤 버튼을 눌러도 더 많은 팝업 창이 나온다. 가장 전통적이면서도 가장 효과적으로 사람의 기분을 망치는 수단이다.\n듣기론, 이 팝업 창은 드래그할 수 있는데, 팝업 창 다섯 개를 한 줄로 놓으면 제거할 수 있다고 한다. 하지만 진위를 확인해 볼 수 있는 사람은 드물다.", "Hacker_VirusText05": "상층-프로그램 그룹에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n아주 강한 타성을 지닌 바이러스. 임의의 경로로 컴퓨터에 침입한 뒤 근처 파일에 기생하여 휴면 상태에 빠진다. 누군가 이 파일을 열면 즉시 활성화되어 시스템 내 같은 타입의 모든 바이러스를 깨우고 「물폭탄」을 발동한다.\n다만 디자이너가 휴면-각성 코드를 짜는 데에 전념하느라 데이터에 대한 파괴성은 간과했기 때문에 바이러스로서의 위협성은 높지 않다.", "Hacker_VirusText06": "심층-프로그램 그룹에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n연쇄 발동되는 바이러스. 현재 뉴에리두에서 유행하는 유형이다. 시스템을 해킹할 때 일반 프로그램으로 위장해 사용자에게 높은 시스템 권한을 요구한다. 부주의한 사용자가 동의하면, 은밀하게 시스템 코드를 조작해 버그를 생성하고, 특정 버그가 우연히 발동되면 도미노처럼 연속으로 다른 버그를 발동한다.\n많은 시민들에게 함부로 「동의」 버튼을 누르지 말라는 교훈을 줄 수 있을 것 같다.", "Hacker_VirusText07": "상층-네트워크 계층에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n인터넷에 오랫동안 잠들어 있던 오래된 바이러스. 휴지통 아이콘으로 위장해 진짜인 척한다. 이 바이러스를 휴지통으로 착각하고 열면, 컴퓨터의 모든 파일이 단번에 파괴될 것이다.\n하지만 사람들이 휴지통을 여는 빈도가 너무 적어서 빠르게 도태되었다. 이를 통해 제품을 디자인할 때는 역시 실용성이 중요하다는 점을 알 수 있다.", "Hacker_VirusText08": "심층-네트워크 계층에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n크기는 작지만 빠른 복제 능력을 갖춘 바이러스. 혼자서는 위협성이 아주 낮지만, 여러 개가 모여 있으면 골치 아프다. 뉴에리두 시대에 개발된 대표 바이러스로, 보잘것없고 성가신 성질은 바이러스 역사에 길이 남을 엄청난 의미를 지니고 있다.\n개발자는 이미 치안국에 체포되었는데, 그의 진술에 따르면 그는 존재의 의미가 없는 바이러스를 만드는 것으로, 존재의 의미가 없어도 사람들의 기억 속에 남을 수 있다는 것을 증명하고 싶었다고 한다.", "Hacker_VirusText09": "상층-데이터베이스에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n예술적 표현 욕구가 강한 해커가 만든 바이러스. 이 바이러스에 감염된 컴퓨터 화면에는 마치 무리 지어 이동하는 야생 동물처럼, 수만 마리의 바이러스가 날뛰는 광경이 펼쳐진다고 한다.\n하지만 제작자가 만든 이미지가 너무 추상적이어서 이것이 개인지 알아보는 사람이 드물었고, 이 바이러스에 감염된 많은 시민들은 인터넷에 바이러스가 너무 못생겼다고 토로했다. 이에 열 받은 제작자는 급기야 스스로 나타나 반박했고, 무사히 치안국에 체포됐다.", "Hacker_VirusText10": "심층-데이터베이스에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n에리두 시대부터 현재까지 활동 중인 바이러스. 귀여운 양의 외관과 광과민성 발작을 유발할 만큼 풍부한 색상을 가지고 있다.\n잠시 방치하면 극히 빠른 속도로 복제된다. 이걸 만든 해커는 귀여운 외관에 대한 집착이 있는 것 같은데 어느 정도 성공한 것 같다. 왜냐하면 이 바이러스의 추종자들이 바이러스도 정당한 「인권」이 있다고 성명을 제출했기 때문이다.", "Hacker_VirusText11": "상층-코어에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n에리두 시대의 해커들이 「도고일척 마고일장」이라는 말의 정확성을 증명하기 위해 만든 바이러스. 드물게 학습 능력을 가지고 있어, 목표 시스템에 침입하면 방화벽을 분석해 실제 상황에 따라 자동으로 타깃 코드를 생성한다.\n결국 코드가 길어지는 것은 좋은 일이 아니며, 어느 정도 성장하면 스스로 붕괴한다는 사실이 증명되었다.", "Hacker_VirusText12": "심층-코어에서 해당 바이러스를 찾을 수 있다.\n매우 추상적인 바이러스. 긴 코드의 최소 절반은 뉴에리두의 공식 언어가 아닌 다른 문자로 채워져 있으며, 얼핏 보면 깨진 글자처럼 보인다. 이 바이러스는 시스템을 파괴하진 않지만, 불시에 시스템의 문자를 미지의 언어로 변환시킨다.\n제작자는 역사 마니아로, 이 정체불명의 언어는 옛 문명의 언어라고 주장하였는데, 나중에 사람들의 이목을 끌기 위한 거짓말인 것이 밝혀졌다.", "HadalZone_BattlePausePage_Target": "모든 적 처치하기", "Hadal_BP_UnlockTips": "메인 스토리 제2장 막간에서 「시유 방어전」 해제", "Hadal_NoPeriodicTip": "다음 격변 구간 업데이트를 기다려주세요", "Hadal_Popup_Content_61001": "[소개]\n시유 방어전은 뉴에리두 방위군의 주도하에 주기적으로 진행되는 군사 작전으로 제로 공동의 비활성 에테르 저장 거대 구조체, 통칭——시유라고 불리는 거대한 시설을 정기적으로 방어하고 시유 안에 비축된 방대한 양의 에테르 물질에 이끌려 온 적을 제압하는 것을 목표로 합니다.\n\n[안정 구간]\n현재 개방된 작전에서는 안정 구간의 시유를 방어해야 합니다. 작전 구역은 에테르 활성의 영향을 받아 특수 효과가 발생합니다. 방어선마다 다른 적이 존재하며 적의 약점 및 저항 정보는 상세에서 확인할 수 있습니다. 적의 상황에 맞춰 작전에 참여할 에이전트를 편성해 주세요.\n\n[방어선 효과]\n현재 안정 구간은 총 열 개의 방어선으로 구성되어 있으며 방어선마다 특수한 효과를 보유하고 있습니다. 효과를 잘 이용하면 더욱 쉽게 방어 임무를 완료할 수 있습니다.", "Hadal_Popup_Content_61002": "[분쟁 구간]\n현재 개방된 작전에서는 분쟁 구간에 있는 시유를 보호해야 합니다.\n분쟁 구간에서는 모든 방어선의 도전 시간에 제한이 없으며, 방어선 도전 시작 전에 2개의 에테르 이슬(에이전트 전투 불능 시 자동으로 에이전트 활력 회복)을 획득할 수 있습니다. 평가는 에이전트의 전투 불능 누적 횟수에 따라 결정됩니다.\n방어선마다 각기 다른 적이 존재하며, 적의 약점과 저항 정보는 상세 화면에서 확인할 수 있습니다. 적의 정보에 따라 합리적으로 작전에 참여할 에이전트를 편성해 보세요.\n\n[방어선 효과]\n현재 분쟁 구간에는 총 8개의 방어선이 존재하며, 방어선마다 특수 효과를 가지고 있습니다. 해당 효과를 활용하면 더욱 쉽게 임무를 완료할 수 있습니다.", "Hadal_Popup_Content_61003": "[기습 구간]\n현재 개방된 작전에서는 기습 구간에 있는 시유를 보호해야 합니다.\n기습 구간에서는 모든 방어선의 도전 시간에 제한이 없으며, 방어선 도전 시작 전에 2개의 에테르 이슬(에이전트 전투 불능 시 자동으로 에이전트 활력 회복)을 획득할 수 있습니다. 평가는 에이전트의 전투 불능 누적 횟수에 따라 결정됩니다.\n이번 기습 구간은 2024년 11월 6일 오전 4시(서버 시간)에 종료됩니다.\n방어선마다 각기 다른 적이 존재하며, 적의 약점과 저항 정보는 상세 화면에서 확인할 수 있습니다. 적의 정보에 따라 합리적으로 작전에 참여할 에이전트를 편성해 보세요.\n\n[방어선 효과]\n기습 구간에는 총 5개의 방어선이 존재하며, 방어선마다 특수 효과를 가지고 있습니다. 해당 효과를 활용하면 더욱 쉽게 임무를 완료할 수 있습니다.", "Hadal_Popup_Content_62001": "[격변 구간]\n현재 개방된 작전에서는 격변 구간의 시유를 방어해야 합니다. 작전 구역은 에테르 활성의 영향을 받아 일부 특수 효과가 발생합니다.\n11월 16일 및 12월 1일 오전 4시(서버 시간)에는 에테르 활성이 변화하며, 특수 효과와 적의 배치도 변합니다. 12월 1일에 개방되는 방어전은 12월 17일 오전 4시(서버 시간)에 종료될 예정입니다.\n방어선마다 다른 적이 존재하며 적의 약점 및 저항 정보는 상세에서 확인할 수 있습니다. 적의 상황에 맞춰 작전에 참여할 에이전트를 편성해 주세요.\n\n[방어선 효과]\n현재 격변 구간은 총 일곱 개의 방어선으로 구성되어 있으며, 격변 구간의 주기마다 특수 버프 효과를 보유합니다. 버프를 잘 이용하면 더욱 쉽게 방어 임무를 완료할 수 있습니다.", "Hadal_Popup_Content_63001": "현재는 시유 방어전의 격변 구간입니다. 이 구간에서 적과 환경은 더욱 특수해지며, 매월 두 번 자동 리셋됩니다. 리셋은 매월 첫 날과 16일에 발생합니다.\n방어 임무를 완수하는 데 도움이 되기 위해 버프를 제공합니다. 이번 시즌 버프는 기본 공격과 차지 공격이 가하는 속성 대미지 증가입니다.\n또한 격변 구간에서 첫 번째, 네 번째, 여섯 번째 방어선에 추가 이상 효과가 추가됩니다. 이상 효과를 활용하면 더욱 쉽게 방어 임무를 완수할 수 있습니다", "Hadal_RewardTitle": "시유 방어전 보상", "Hadal_Room_BestRecord": "최고 기록:", "Hadal_UI_LeftTime": "이번 작전 종료까지", "Hadal_UI_SettleLeftTime": "이번 작전 결산까지", "Hadal_UI_SettleTip": "이번 작전 결산 중", "Hadal_UI_Unlock61002": "메인 스토리 제2장 중간장 클리어 및 안정 구간 제5방어선 승리 후 해제", "Hadal_UI_Unlock61003": "메인 스토리 제2장 중간장 클리어 및 안정 구간 제10방어선 승리 후 해제", "Hadal_UI_UnlockPeriodic": "안정 구간 제10방어선 승리 후 해제", "Hadal_WaveCount": "이번 작전은 총 {0}웨이브의 적습이 예상됩니다", "HallGameNotification_1": "미니게임 모드를 종료하시겠습니까?", "HallGameNotification_2": "미니게임 나가기", "HallGameNotification_3": "배달 나가기", "HandbookText_UnlockHint": "빠른 매뉴얼 해제 완료", "Handbook_UnlockHint": "빠른 매뉴얼 해제 완료", "HardNest_CardBox_Ashes": "[화상] 타입 레조니움이 들어 있어, 불 속성 에이전트의 전투 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_Buddy": "[협동] 타입 레조니움이 들어 있어, 「Bangboo」의 전투 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_ChooseDes": "레조니움 보급을 선택하세요", "HardNest_CardBox_Critical": "[치명] 타입 레조니움이 들어 있어, 에이전트의 치명타 확률 및 치명타 피해를 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_Defend": "[실드] 타입 레조니움이 들어 있어, 에이전트가 실드를 획득하고 전투 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_Electro": "[감전] 타입 레조니움이 들어 있어, 전기 속성 에이전트의 전투 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_Ether": "[에테르] 타입 레조니움이 들어 있어, 에테르 속성 에이전트의 전투 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_Evade": "[회피] 타입 레조니움이 들어 있어, 에이전트 극한 회피 후의 전투 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_Exchange": "[지원] 타입 레조니움이 들어 있어, 에이전트 극한 지원의 전투 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_Froze": "[빙결] 타입 레조니움이 들어 있어, 얼음 속성 에이전트의 전투 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_Physical": "[강습] 타입 레조니움이 들어 있어, 물리 속성 에이전트의 전투 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_SP": "[에너지] 타입 레조니움이 들어 있어, 에이전트의 에너지 및 데시벨 획득 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_Strength": "[완강] 타입 레조니움이 들어 있어, 에이전트 HP 상실 후의 전투 능력을 강화할 수 있다.", "HardNest_CardBox_Stun": "[결투] 타입 레조니움이 들어 있어, 에이전트가 그로기 수치를 주는 능력을 강화하고 그로기 상태인 적을 약화시킬 수 있다.", "HardNest_FinishLevel_Count": "완료한 층수", "HardNest_Next_Battle": "다음 층 전투", "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble01_01": "웅나, 나웅나!\n(휴우… 나는 「흰둥이」야!)", "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_01": "웅나웅나\n(돌아라 돌아)", "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_02": "나나, 나나\n(도망쳐야지 도망)", "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_03": "웅나, 웅나\n(보인다)", "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble02_04": "나나, 나나!\n(못 잡지롱!)", "HidenBomb_ChatTest_BombBaiMax_Bubble03_01": "웅웅나, 웅나\n(아이고!)", "HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble01_01": "나웅나!\n(난 「아루」야!)", "HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble02_02": "웅나, 웅나나웅나!\n(모두 비켜!)", "HidenBomb_ChatTest_BombKey_Bubble03_01": "줄게, 준다고!", "HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_01": "웅나나, 나나나!\n(내 친구 괴롭힌 거 누구야!)", "HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_02": "웅나나! 웅웅!\n(아이고! 살살 좀 해!)", "HidenBomb_ChatTest_BombMammy_Bubble01_03": "나나, 웅나나, 웅웅나나\n(오, 오늘은 봐준다, 다음에 두고 봐!)", "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble01_01": "나, 웅웅나!\n(후훗, 난 「씽씽이」야!)", "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_01": "웅나… 나나, 나나!\n(살, 살려줘… 나 좀 살려줘)", "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble02_02": "웅나나, 나나!\n(기어 코인을 줄 테니 나 좀 꺼내줘…)", "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Bubble03_01": "웅나!\n(잘 가!)", "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_01_Sho": "웅웅, 웅나, 웅나\n(위험했다, 위험했어, 하마터면 묻힐 뻔했어!)", "HidenBomb_ChatTest_BombSho_Chat01_02_Player_02": "내가 너 잡은 거야!", "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_01": "나… 웅나웅!\n(난 「숏다리」야!)", "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble01_02": "웅나나, 나나나!\n(우리를 잡으면 기어 코인을 줄게!)", "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_01": "웅나나!\n(힘들어, 안 도망칠래…)", "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble02_02": "웅나, 나나\n(이곳에 숨으면 아무도 날 찾지 못하겠지)", "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Bubble03_01": "웅나!\n(잘 가!)", "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_01_Short": "웅나나, 웅나?\n(잘하는데, 벌써 날 찾다니!)", "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_02_Player": "너무 대충 숨었잖아…", "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_03_Short": "나나나, 웅나웅나\n(어쩔 수 없어, 정말 움직이고 싶지 않았거든)", "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_04_Player": "얼른 기어 코인 내놔", "HidenBomb_ChatTest_BombShort_Chat01_05_Short": "웅나, 웅나나나, 웅나\n(날 찾았으니 약속대로 기어 코인을 줄게!)", "HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_01": "젠장, 그 「Bangboo」들 도망쳤잖아!", "HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_02": "그래도 길을 잃은 녀석을 만났으니까!", "HidenBomb_ChatTest_HollowBanditLeader_Bubble01_03": "살고 싶으면 가진 거 다 내놔!", "HitTypeIconText_Cut": "해당 에이전트는 [베기] 타입 스킬로 피해를 주는 데 능하다.", "HitTypeIconText_Pierce": "해당 에이전트는 [꿰뚫기] 타입 스킬로 피해를 주는 데 능하다.", "HitTypeIconText_Punch": "해당 에이전트는 [타격] 타입 스킬로 피해를 주는 데 능하다.", "HitTypeIconTitle_Cut": "베기", "HitTypeIconTitle_Pierce": "꿰뚫기", "HitTypeIconTitle_Punch": "타격", "HitType_Cut": "베기", "HitType_None": "없음", "HitType_Pierce": "꿰뚫기", "HitType_Punch": "타격", "HollowAchivementDesc_1001000150": "공동의 새로운 구역 최초 공개", "HollowAchivementDesc_1001000151": "어떻게든 안전밸브 열기", "HollowAchivementDesc_1001000152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001000250": "장치 1회 사용하기", "HollowAchivementDesc_1001000251": "숨겨진 구역 해제하기", "HollowAchivementDesc_1001000252": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001000450": "새로운 기기 평면 모니터 꺼내기!", "HollowAchivementDesc_1001000451": "난제 한 개 해결하기", "HollowAchivementDesc_1001000452": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001000550": "「심도: 5」 정복", "HollowAchivementDesc_1001000551": "「심도: 10」 정복", "HollowAchivementDesc_1001000552": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001000650": "엔조를 도와 접합 가능성 입증하기", "HollowAchivementDesc_1001000651": "더욱 도전적인 실험 진행하기", "HollowAchivementDesc_1001000652": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001000750": "연속 발사 1회 발동하기", "HollowAchivementDesc_1001000751": "함정 건너편의 관측 데이터 안전하게 수집하기", "HollowAchivementDesc_1001000752": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001000850": "테스트에서 정답 한 번 맞히기", "HollowAchivementDesc_1001000851": "신형 내부 테스트에서 정답 맞히기", "HollowAchivementDesc_1001000852": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001010150": "모든 맵 데이터 찾기", "HollowAchivementDesc_1001010151": "모든 공사팀 팀원 구조하기", "HollowAchivementDesc_1001010152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001010250": "노토리우스 에테리얼이 감지되었습니다", "HollowAchivementDesc_1001010251": "구석에서 돌무더기를 밀어냅니다", "HollowAchivementDesc_1001010252": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001010350": "원격 조종 미니카를 조종해 이동하기", "HollowAchivementDesc_1001010351": "미니카를 조종해 모든 촬영 지점 도착하기", "HollowAchivementDesc_1001010352": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001010450": "황금 「Bangboo」가 떨어뜨린 기어 코인 수집하기", "HollowAchivementDesc_1001010451": "우연히 마주친 모든 「Bangboo」 구하기", "HollowAchivementDesc_1001010452": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001010460": "황금 「Bangboo」 잡기!", "HollowAchivementDesc_1001010461": "다시 황금 「Bangboo」 잡기!", "HollowAchivementDesc_1001010462": "「Bangboo」 친구의 복수 계획 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001010550": "계획된 경로에 함정 없음", "HollowAchivementDesc_1001010551": "지정된 수량의 기어 코인 수집하기", "HollowAchivementDesc_1001010552": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001010650": "「황금의 부름」 금속 탐지기 구매하기", "HollowAchivementDesc_1001010651": "레이더를 도와 「아르바이트」하기", "HollowAchivementDesc_1001010652": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001010750": "모든 화약을 열차에 싣기", "HollowAchivementDesc_1001010751": "비전 컴퍼니의 창고 열기", "HollowAchivementDesc_1001010752": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001010850": "레조니움 「집사」 10회 사용하기", "HollowAchivementDesc_1001010851": "의뢰 완료 시 S급 레조니움 10개 보유하기", "HollowAchivementDesc_1001010852": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001010950": "모든 기어 코인 수집하기", "HollowAchivementDesc_1001010951": "최저층에서 초보 「Bangboo」와 인사하기", "HollowAchivementDesc_1001010952": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001011050": "상자를 일렬로 배치하여 한 번에 모든 쓰레기 정리하기", "HollowAchivementDesc_1001011051": "모든 「Bangboo」 상인 구출", "HollowAchivementDesc_1001011052": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001011150": "1차 인증 정확히 통과하기", "HollowAchivementDesc_1001011151": "2차 인증 정확히 통과하기", "HollowAchivementDesc_1001011152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001011250": "12걸음 이내에 1층 목표 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001011251": "8걸음 이내에 2층 목표 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001011252": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001011350": "「보이 스카우트」 찾아내기", "HollowAchivementDesc_1001011351": "철수 지점 도착하기", "HollowAchivementDesc_1001011352": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001011360": "황금 「Bangboo」 성공적으로 피하기", "HollowAchivementDesc_1001011361": "보물이 감춰진 동굴 찾기", "HollowAchivementDesc_1001011362": "보이 스카우트 구출하기", "HollowAchivementDesc_1001011450": "임무 완료 시 어떠한 함정도 밟지 않기", "HollowAchivementDesc_1001011451": "임무 완료 시 함정 5개 이내 밟기", "HollowAchivementDesc_1001011452": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001011550": "미친 조사원을 성공적으로 깨우기", "HollowAchivementDesc_1001011551": "미니 비트 성공적으로 구출하기", "HollowAchivementDesc_1001011552": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001020150": "통제를 잃은 폭탄 「Bangboo」 기절시키기", "HollowAchivementDesc_1001020151": "공업용 폭탄 획득하기", "HollowAchivementDesc_1001020152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001020250": "앤톤을 지휘해 일반 에테리얼 처치하기", "HollowAchivementDesc_1001020251": "앤톤을 지휘해 정예 에테리얼 처치하기", "HollowAchivementDesc_1001020252": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001020350": "숨겨진 구역 밝혀내기", "HollowAchivementDesc_1001020351": "이제 큰일났네!", "HollowAchivementDesc_1001020352": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001020450": "처음으로 불안정 구역에 던져지기", "HollowAchivementDesc_1001020451": "다시 불안정 구역에 던져지기", "HollowAchivementDesc_1001020452": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001020550": "장애물 8곳 제거하기", "HollowAchivementDesc_1001020551": "기어 코인x20,000 수집하기", "HollowAchivementDesc_1001020552": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001020650": "S급 평가 달성", "HollowAchivementDesc_1001020651": "A급 평가 달성", "HollowAchivementDesc_1001020652": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001020750": "진짜로 이 모든 것을 끝내기", "HollowAchivementDesc_1001020751": "힘/민첩/지력 중 1개 70 달성하기", "HollowAchivementDesc_1001020752": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001020850": "구역 연결 복구하기", "HollowAchivementDesc_1001020851": "「Bangboo」 상인 「주사위」 구출하기", "HollowAchivementDesc_1001020852": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001020950": "보링 머신을 설치하여 수색 신호 발송하기", "HollowAchivementDesc_1001020951": "너클크레인을 설치하여 수색 신호 발송하기", "HollowAchivementDesc_1001020952": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021050": "친절한 베어를 도와 기어 코인x500,000 갚아주기", "HollowAchivementDesc_1001021051": "모든 공사장 오픈", "HollowAchivementDesc_1001021052": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021150": "테스트에서 정답 한 번 맞히기", "HollowAchivementDesc_1001021151": "신형 내부 테스트에서 정답 맞히기", "HollowAchivementDesc_1001021152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021250": "열차 길이 9칸에 달성하기", "HollowAchivementDesc_1001021251": "침식 상태에 빠지지 않기", "HollowAchivementDesc_1001021252": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021350": "과금해서 2곳의 「발사 버튼」을 리셋", "HollowAchivementDesc_1001021351": "모든 「발사 버튼」을 해제", "HollowAchivementDesc_1001021352": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021450": "에너지 전환이 가능한 결정 20개 획득하기", "HollowAchivementDesc_1001021451": "전환 효과가 「원형 확산」인 결정 획득하기", "HollowAchivementDesc_1001021452": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021550": "전투 혹은 폭탄으로 모든 에테리얼 처치하기", "HollowAchivementDesc_1001021551": "물건을 찾아 오른쪽 상단의 장치 누르기", "HollowAchivementDesc_1001021552": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021650": "모든 기어 코인을 수집하고 톨게이트 통과하기", "HollowAchivementDesc_1001021651": "초기화 3회 이내에 의뢰 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021652": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021750": "모든 발전기 가동하기", "HollowAchivementDesc_1001021751": "기어 코인 밸브 풀기", "HollowAchivementDesc_1001021752": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021850": "식은 죽 먹기", "HollowAchivementDesc_1001021851": "적절한 지원", "HollowAchivementDesc_1001021852": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001021952": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001023052": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001025750": "「재장전 모듈」 구매", "HollowAchivementDesc_1001025751": "포탑 1개 레벨업", "HollowAchivementDesc_1001025752": "포탑 5개 레벨업", "HollowAchivementDesc_1001030150": "파묻힌 흔적 3곳 찾기", "HollowAchivementDesc_1001030151": "기어 코인 밸브 뒤에 있는 사람 구하기", "HollowAchivementDesc_1001030152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001030250": "출발 위치로 돌아왔다", "HollowAchivementDesc_1001030251": "컬러 손전등을 획득하여 시야 범위 확대", "HollowAchivementDesc_1001030252": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001030350": "A동 건물을 통과하기 위해 반드시 지나야 하는 길 열기", "HollowAchivementDesc_1001030351": "중앙홀 입구로 통하는 길 열기", "HollowAchivementDesc_1001030352": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001030450": "발레 빌딩의 비밀 발견하기", "HollowAchivementDesc_1001030451": "발전기실의 문제 해결하기", "HollowAchivementDesc_1001030452": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001030550": "빌딩 안에 흩어져 있는 종이 전부 읽기", "HollowAchivementDesc_1001030551": "B동 건물 위층으로 가는 엘리베이터 해제", "HollowAchivementDesc_1001030552": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001030652": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001030752": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001030850": "길 잃은 로도스 찾기", "HollowAchivementDesc_1001030851": "옛 무대 구역으로 가서 이상한 목소리 찾기", "HollowAchivementDesc_1001030852": "공동 출구로 향하기", "HollowAchivementDesc_1001030952": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001031052": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001031152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001031252": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001031352": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001031452": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001031552": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001970150": "모든 에테르 물질 입자 수집하기", "HollowAchivementDesc_1001970151": "센터 구역 깊은 곳의 창고 게이트 열기", "HollowAchivementDesc_1001970152": "물자 상자 130개 수집하기", "HollowAchivementDesc_1001980150": "정보 포인트 2개 발동하기", "HollowAchivementDesc_1001980151": "숨겨진 경로 발견하기", "HollowAchivementDesc_1001980152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001980250": "「11호」를 따라 기지 진입하기", "HollowAchivementDesc_1001980251": "새로운 철수 경로 찾기", "HollowAchivementDesc_1001980252": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001980350": "「11호」와 함께 포위 돌파하기", "HollowAchivementDesc_1001980351": "방위군 연락소에 들어갈 방법 찾기", "HollowAchivementDesc_1001980352": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001980550": "기계 수리하기", "HollowAchivementDesc_1001980551": "에너지 가득 모으기", "HollowAchivementDesc_1001980552": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001980650": "메카의 다양한 능력 감상하기", "HollowAchivementDesc_1001980651": "메카에 대해 진심 어린 칭찬하기", "HollowAchivementDesc_1001980652": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001980750": "길잡이를 도와 미지의 구역 탐색하기", "HollowAchivementDesc_1001980751": "길잡이와 탐사 경로의 종점 도착하기", "HollowAchivementDesc_1001980752": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001980850": "미끼 설치 지점 조사 협조하기", "HollowAchivementDesc_1001980851": "가장 적합한 곳에 미끼 설치하기", "HollowAchivementDesc_1001980852": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001980950": "버튼을 눌러 앞으로 이동하는 문 열기", "HollowAchivementDesc_1001980951": "버려진 공사장 비탈길 이용하기", "HollowAchivementDesc_1001980952": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001981050": "갇힌 사람 전원 구조하기", "HollowAchivementDesc_1001981051": "갇힌 사람 데리고 철수하기", "HollowAchivementDesc_1001981052": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001981150": "벨 성공적으로 구조하기", "HollowAchivementDesc_1001981151": "기어 코인x5,000 수집하기", "HollowAchivementDesc_1001981152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001981250": "벽 10개 허물기", "HollowAchivementDesc_1001981251": "잠자는 에테리얼 5마리 처치하기", "HollowAchivementDesc_1001981252": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001981350": "벽 20개 허물기", "HollowAchivementDesc_1001981351": "모든 문 열기", "HollowAchivementDesc_1001981352": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001981450": "41년 전의 대회 포기 사건 알아보기", "HollowAchivementDesc_1001981451": "41년 전의 공동 재해 사건 알아보기", "HollowAchivementDesc_1001981452": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001990150": "휴대한 상자가 열차와 충돌하지 않게 하기", "HollowAchivementDesc_1001990151": "본인이 열차와 충돌하지 않기", "HollowAchivementDesc_1001990152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001990250": "15곳에 흩어진 데니 수집하기", "HollowAchivementDesc_1001990251": "함정을 발동시키지 않고 시합 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001990252": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001990450": "1층으로 가는 방법 찾기", "HollowAchivementDesc_1001990451": "3층으로 가는 방법 찾기", "HollowAchivementDesc_1001990452": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001990550": "모든 부품 상자 회수하기", "HollowAchivementDesc_1001990551": "폭탄을 사용해서 이동하는 모든 에테리얼 처치하기", "HollowAchivementDesc_1001990552": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_1001990650": "3개 미만의 상자로 폭파 장치 가동하기", "HollowAchivementDesc_1001990651": "4개 미만의 상자로 건축 자재 폭파하기", "HollowAchivementDesc_1001990652": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementDesc_199003550": "구역 탐사 목표 완료하기", "HollowAchivementDesc_199003551": "한 판에 레조니움 8개 획득하기", "HollowAchivementDesc_199003552": "한 판에 기어 코인 2,000개 획득하기", "HollowAchivementDesc_199003650": "구역 탐사 목표 완료하기", "HollowAchivementDesc_199003651": "임의 속성 유형의 심화 레조니움Ⅱ 획득하기", "HollowAchivementDesc_199003652": "한 판에 상점에서 레조니움 6개 구매하기", "HollowAchivementDesc_199003750": "임의 유형의 심화 레조니움Ⅱ 획득하기", "HollowAchivementDesc_199003751": "한 판에 S급 전투 평가 6개 획득하기", "HollowAchivementDesc_199003752": "마지막 보스 전투에서 피격 횟수 20회 미만", "HollowAchivementDesc_199003850": "탐색 작전 완료 시 저주 3개 미만", "HollowAchivementDesc_199003851": "한 판에 S급 전투 평가 9개 획득하기", "HollowAchivementDesc_199003852": "3분 내에 최종 보스 처치하기", "HollowAchivementDesc_199009150": "공동 2층 탐색", "HollowAchivementDesc_199009151": "공동 3층 탐색", "HollowAchivementDesc_199009152": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "HollowAchivementName_1001000150": "이게 바로 로프꾼", "HollowAchivementName_1001000151": "각자의 해결 방법", "HollowAchivementName_1001000152": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001000250": "한 번 눌러봐", "HollowAchivementName_1001000251": "탐색은 곧 통찰이고 통찰은 곧 승리인 법", "HollowAchivementName_1001000252": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001000450": "플랜B", "HollowAchivementName_1001000451": "로프꾼의 지혜", "HollowAchivementName_1001000452": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001000550": "몹시 안정적", "HollowAchivementName_1001000551": "탐색 정신", "HollowAchivementName_1001000552": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001000650": "실험 완성", "HollowAchivementName_1001000651": "중복 제어", "HollowAchivementName_1001000652": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001000750": "연속 발사", "HollowAchivementName_1001000751": "돌다리도 두들겨 보고 건너라", "HollowAchivementName_1001000752": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001000850": "솜씨 발휘", "HollowAchivementName_1001000851": "날카로운 눈썰미!", "HollowAchivementName_1001000852": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001010150": "빠짐없는 디테일", "HollowAchivementName_1001010151": "구조 서비스 주문하셨나요?", "HollowAchivementName_1001010152": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001010250": "하이라이트 준비", "HollowAchivementName_1001010251": "천하장사", "HollowAchivementName_1001010252": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001010350": "대척점 관측", "HollowAchivementName_1001010351": "훌륭한 지휘", "HollowAchivementName_1001010352": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001010450": "여기 왔다 감", "HollowAchivementName_1001010451": "하늘이 내린 정의", "HollowAchivementName_1001010452": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001010460": "황금 「Bangboo」 잡기!", "HollowAchivementName_1001010461": "다시 황금 「Bangboo」 잡기!", "HollowAchivementName_1001010462": "「Bangboo」 친구의 복수 계획 완료하기", "HollowAchivementName_1001010550": "신중한 계획", "HollowAchivementName_1001010551": "뜻하지 않은 수요", "HollowAchivementName_1001010552": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001010650": "유비무환", "HollowAchivementName_1001010651": "돈이 부족해? 그럼 몸으로 때워!", "HollowAchivementName_1001010652": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001010750": "취급주의", "HollowAchivementName_1001010751": "봉쇄 돌파", "HollowAchivementName_1001010752": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001010850": "레조니움 「주인」", "HollowAchivementName_1001010851": "도금 여권", "HollowAchivementName_1001010852": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001010950": "모든 기어 코인 수집하기", "HollowAchivementName_1001010951": "최심층에서 신입 「Bangboo」와 인사", "HollowAchivementName_1001010952": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001011050": "밝아오는 여명", "HollowAchivementName_1001011051": "웅나!(좋은 분이시네요!)", "HollowAchivementName_1001011052": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001011150": "첫 번째는 행운", "HollowAchivementName_1001011151": "두 번째는 실력", "HollowAchivementName_1001011152": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001011250": "멀티태스킹", "HollowAchivementName_1001011251": "능수능란", "HollowAchivementName_1001011252": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001011350": "잠행의 달인", "HollowAchivementName_1001011351": "그림자로 태어난 자", "HollowAchivementName_1001011352": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001011360": "황금 「Bangboo」 성공적으로 피하기", "HollowAchivementName_1001011361": "보물이 감춰진 동굴 찾기", "HollowAchivementName_1001011362": "보이 스카우트 구출하기", "HollowAchivementName_1001011450": "완벽한 회피", "HollowAchivementName_1001011451": "완벽하지 않은 회피", "HollowAchivementName_1001011452": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001011550": "정신 차려!", "HollowAchivementName_1001011551": "작은 「Bangboo」 손에 손잡고", "HollowAchivementName_1001011552": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001020150": "충격요법", "HollowAchivementName_1001020151": "점화, 투척, 귀 막기…", "HollowAchivementName_1001020152": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001020250": "단숨에 끝내자고!", "HollowAchivementName_1001020251": "용감하게!!", "HollowAchivementName_1001020252": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001020350": "촉매 집착증", "HollowAchivementName_1001020351": "인간 대포", "HollowAchivementName_1001020352": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001020450": "자칫 잘못하면", "HollowAchivementName_1001020451": "불행은 연달아", "HollowAchivementName_1001020452": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001020550": "모두 폭발시켜", "HollowAchivementName_1001020551": "충분한 경비", "HollowAchivementName_1001020552": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001020650": "완벽한 「댓-E」", "HollowAchivementName_1001020651": "뛰어난 「댓-E」", "HollowAchivementName_1001020652": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001020750": "진짜 결말", "HollowAchivementName_1001020751": "월계화관", "HollowAchivementName_1001020752": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001020850": "재연결", "HollowAchivementName_1001020851": "응급 전문 요원", "HollowAchivementName_1001020852": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001020950": "소녀의 육감", "HollowAchivementName_1001020951": "터프가이의 직감", "HollowAchivementName_1001020952": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001021050": "착한 사람", "HollowAchivementName_1001021051": "월급쟁이", "HollowAchivementName_1001021052": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001021150": "솜씨 발휘", "HollowAchivementName_1001021151": "날카로운 눈썰미!", "HollowAchivementName_1001021152": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001021250": "완벽한 열차", "HollowAchivementName_1001021251": "슈퍼 플레이", "HollowAchivementName_1001021252": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001021350": "재장전", "HollowAchivementName_1001021351": "극한 화력", "HollowAchivementName_1001021352": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001021450": "유연한 전환", "HollowAchivementName_1001021451": "폭탄 개조", "HollowAchivementName_1001021452": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001021550": "폭파로 길 만들기", "HollowAchivementName_1001021551": "팔방미인", "HollowAchivementName_1001021552": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001021650": "사명 완수", "HollowAchivementName_1001021651": "같은 실수를 반복해선 안 돼", "HollowAchivementName_1001021652": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001021750": "정교한 계산", "HollowAchivementName_1001021751": "슈퍼 빙고", "HollowAchivementName_1001021752": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001021850": "치안관들을 도와 나쁜 놈 쫓기", "HollowAchivementName_1001021851": "치안관들을 도와 나쁜 놈 잡기", "HollowAchivementName_1001021852": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001021952": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001023052": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001025750": "뷔페", "HollowAchivementName_1001025751": "영원한 캐논", "HollowAchivementName_1001025752": "섬멸 계획", "HollowAchivementName_1001030150": "꼬치꼬치", "HollowAchivementName_1001030151": "귀신 잡기 놀이", "HollowAchivementName_1001030152": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001030250": "제자리에서 빙빙", "HollowAchivementName_1001030251": "공포는 미지에서", "HollowAchivementName_1001030252": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001030350": "성동격서", "HollowAchivementName_1001030351": "내외 호응", "HollowAchivementName_1001030352": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001030450": "말할 수 없는 비밀", "HollowAchivementName_1001030451": "충전 중", "HollowAchivementName_1001030452": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001030550": "해묵은 기억", "HollowAchivementName_1001030551": "역주행 허용", "HollowAchivementName_1001030552": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001030652": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001030752": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001030801": "길 잃은 로도스 찾기", "HollowAchivementName_1001030802": "옛 무대 구역으로 가서 이상한 목소리 찾기", "HollowAchivementName_1001030803": "공동 출구로 향하기", "HollowAchivementName_1001030952": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001031052": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001031152": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001031252": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001031352": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001031452": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001031552": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001970150": "모든 에테르 물질 입자 수집하기", "HollowAchivementName_1001970151": "센터 구역 깊은 곳의 창고 게이트 열기", "HollowAchivementName_1001970152": "물자 상자 130개 수집", "HollowAchivementName_1001980150": "9마일 걷기", "HollowAchivementName_1001980151": "운 혹은 실력?", "HollowAchivementName_1001980152": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001980250": "길 안내는 누가?", "HollowAchivementName_1001980251": "아무도 죽지 않아", "HollowAchivementName_1001980252": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001980350": "포위망 돌파", "HollowAchivementName_1001980351": "칼날 뒤에 숨기", "HollowAchivementName_1001980352": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001980550": "식은 죽 먹기", "HollowAchivementName_1001980551": "배터리는 「찼다」와 「안 찼다」 두 가지뿐", "HollowAchivementName_1001980552": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001980650": "VIP석", "HollowAchivementName_1001980651": "장미꽃 헌사", "HollowAchivementName_1001980652": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001980750": "누가 길잡이야", "HollowAchivementName_1001980751": "막힘없이", "HollowAchivementName_1001980752": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001980850": "속임수", "HollowAchivementName_1001980851": "마무리의 기다림", "HollowAchivementName_1001980852": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001980950": "솔선수범", "HollowAchivementName_1001980951": "지름길 활용", "HollowAchivementName_1001980952": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001981050": "긴급한 수색", "HollowAchivementName_1001981051": "무사 귀환", "HollowAchivementName_1001981052": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001981150": "가족", "HollowAchivementName_1001981151": "쉬엄쉬엄", "HollowAchivementName_1001981152": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001981250": "내가 길을 열게!", "HollowAchivementName_1001981251": "잠행 전문가", "HollowAchivementName_1001981252": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001981350": "우리 셋", "HollowAchivementName_1001981351": "이쪽으로", "HollowAchivementName_1001981352": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001981450": "물보라에 옷이 젖는 건 한순간", "HollowAchivementName_1001981451": "울부짖음으로 가득한 긴 밤", "HollowAchivementName_1001981452": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001990150": "「페가수스 물류」, 제대로 배우기!", "HollowAchivementName_1001990151": "무사히 드나들기", "HollowAchivementName_1001990152": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001990250": "부유한 예술가", "HollowAchivementName_1001990251": "깍듯하게", "HollowAchivementName_1001990252": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001990450": "몇 층 가?", "HollowAchivementName_1001990451": "위 아래", "HollowAchivementName_1001990452": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001990550": "질서 정연", "HollowAchivementName_1001990551": "폭파 전문가", "HollowAchivementName_1001990552": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_1001990650": "폭죽 공연", "HollowAchivementName_1001990651": "폭파 예술가", "HollowAchivementName_1001990652": "하나도 남김없이", "HollowAchivementName_199003550": "제로 탐험자", "HollowAchivementName_199003551": "굉음의 힘", "HollowAchivementName_199003552": "기어 코인이 데굴데굴", "HollowAchivementName_199003650": "제로 조사원", "HollowAchivementName_199003651": "자연주의 파괴자", "HollowAchivementName_199003652": "이것도! 그리고 저것도 줘!", "HollowAchivementName_199003750": "에테르의 길", "HollowAchivementName_199003751": "영원히 끝나지 않는 공연", "HollowAchivementName_199003752": "커튼콜은 독무로", "HollowAchivementName_199003850": "레이더 생존 법칙", "HollowAchivementName_199003851": "전투의 행진", "HollowAchivementName_199003852": "정복은 눈 깜짝할 사이에", "HollowAchivementName_199009150": "포인트를 위해", "HollowAchivementName_199009151": "할인은 다 말장난이야!", "HollowBanCharacter": "「{0}」이(가) 파티를 이탈했습니다", "HollowBanCharacter_Back": "「{0}」이(가) 파티에 재가입했습니다", "HollowChallenge": "관측 진도", "HollowChangeCharacter_Mode1": "「{0}」이(가) 파티에 가입했습니다. 「{1}」이(가) 파티를 이탈했습니다", "HollowChangeCharacter_Mode2": "「{0}」이(가) 파티에 가입했습니다", "HollowClient_10010001": "니콜 데마라", "HollowClient_10010002": "수지", "HollowClient_10010003": "쵸퍼 대장", "HollowClient_10010004": "니콜 데마라", "HollowClient_10010005": "공동 조사원", "HollowClient_10010006": "엔조", "HollowClient_10010007": "잡화점 「Bangboo」들", "HollowClient_10010008": "앤드루", "HollowClient_10010101": "「양치기」", "HollowClient_10010102": "네코미야 마나", "HollowClient_10010103": "파블로", "HollowClient_10010104": "이아스", "HollowClient_10010105": "망설이는 사람", "HollowClient_10010106": "Suuuuri", "HollowClient_10010107": "네코미야 마나", "HollowClient_10010108": "치안관", "HollowClient_10010109": "나한테바나나", "HollowClient_10010110": "상회 인턴", "HollowClient_10010111": "앤드루", "HollowClient_10010112": "쵸퍼", "HollowClient_10010113": "이아스", "HollowClient_10010114": "꼬마 「Bangboo」", "HollowClient_10010115": "알 수 없음", "HollowClient_10010116": "「비너스」", "HollowClient_10010117": "「비너스」", "HollowClient_10010118": "「비너스」", "HollowClient_10010119": "「비너스」", "HollowClient_10010120": "「비너스」", "HollowClient_10010121": "「비너스」", "HollowClient_10010122": "「비너스」", "HollowClient_10010123": "「비너스」", "HollowClient_10010124": "「비너스」", "HollowClient_10010125": "배달원", "HollowClient_10010126": "AAA급 알바", "HollowClient_10010127": "엔조", "HollowClient_10010128": "배달원", "HollowClient_10010129": "앵그리인턴", "HollowClient_10010130": "조버트", "HollowClient_10010201": "「양치기」", "HollowClient_10010202": "앤톤 이바노프", "HollowClient_10010203": "그레이스 하워드", "HollowClient_10010204": "벤 비거", "HollowClient_10010205": "콜트", "HollowClient_10010206": "월급루팡", "HollowClient_10010207": "넘버세븐", "HollowClient_10010208": "가미", "HollowClient_10010209": "콜레다 벨로보그", "HollowClient_10010210": "클로라", "HollowClient_10010211": "앤드루", "HollowClient_10010212": "고독한천재", "HollowClient_10010213": "다나", "HollowClient_10010214": "콜트", "HollowClient_10010215": "광룬", "HollowClient_10010216": "초조한 치안관", "HollowClient_10010217": "구매/문의/잔돈", "HollowClient_10010218": "「파에톤」", "HollowClient_10010219": "「파에톤」", "HollowClient_10010220": "로스트", "HollowClient_10010221": "노스", "HollowClient_10010224": "「로저」", "HollowClient_10010230": "「파에톤」", "HollowClient_10010233": "레이센", "HollowClient_10010240": "「로저」", "HollowClient_10010241": "정의감으로 가득 찬 나", "HollowClient_10010242": "빅터와 마크", "HollowClient_10010243": "코우사카", "HollowClient_10010244": "코우사카", "HollowClient_10010245": "「전통파」", "HollowClient_10010247": "「비너스」", "HollowClient_10010248": "「비너스」", "HollowClient_10010249": "「비너스」", "HollowClient_10010250": "「비너스」", "HollowClient_10010251": "「비너스」", "HollowClient_10010252": "「비너스」", "HollowClient_10010253": "「비너스」", "HollowClient_10010254": "「비너스」", "HollowClient_10010255": "「비너스」", "HollowClient_10010256": "AAA급 알바", "HollowClient_10010257": "다나", "HollowClient_10010258": "콜트", "HollowClient_10010259": "「예언자」", "HollowClient_10010260": "클로라", "HollowClient_10010261": "조버트", "HollowClient_10010262": "조버트", "HollowClient_10010263": "BBB급 알바러", "HollowClient_10010264": "「비너스」", "HollowClient_10010265": "「비너스」", "HollowClient_10010266": "「비너스」", "HollowClient_10010270": "「비너스」", "HollowClient_10010271": "「비너스」", "HollowClient_10010272": "「비너스」", "HollowClient_10010301": "황금을찾는개", "HollowClient_10010302": "「파에톤」", "HollowClient_10010303": "빅토리아 하우스키핑", "HollowClient_10010304": "빅토리아 하우스키핑", "HollowClient_10010305": "「파에톤」", "HollowClient_10010306": "없음", "HollowClient_10010308": "홍", "HollowClient_10010313": "없음", "HollowClient_10010316": "아키", "HollowClient_10010317": "마르코", "HollowClient_10010318": "루미에르", "HollowClient_10010319": "으라차차 Official", "HollowClient_10010320": "안나", "HollowClient_10010321": "공동 학원 수강생 모집 중", "HollowClient_10010322": "성채", "HollowClient_10010323": "「Dr.J」", "HollowClient_10010324": "BBB급 알바러", "HollowClient_10010325": "「진실은 마음속에」", "HollowClient_10010326": "「비너스」", "HollowClient_10010327": "「비너스」", "HollowClient_10010328": "「비너스」", "HollowClient_10010329": "「비너스」", "HollowClient_10010335": "파미라", "HollowClient_10010336": "마르코", "HollowClient_10010337": "흑요의칼날", "HollowClient_10010338": "흑요의칼날", "HollowClient_10010339": "흑요의칼날", "HollowClient_10010340": "흑요의칼날", "HollowClient_10010341": "흑요의칼날", "HollowClient_10010342": "흑요의칼날", "HollowClient_10010343": "흑요의칼날", "HollowClient_10010344": "흑요의칼날", "HollowClient_10010345": "흑요의칼날", "HollowClient_10010346": "흑요의칼날", "HollowClient_10010347": "흑요의칼날", "HollowClient_10010348": "흑요의칼날", "HollowClient_10010400": "빌리", "HollowClient_10010401": "칼리돈의 자손", "HollowClient_10010402": "칼리돈의 자손", "HollowClient_10010403": "루시", "HollowClient_10010404": "칼리돈의 자손", "HollowClient_10010410": "레인", "HollowClient_10010411": "레인", "HollowClient_10010412": "레인", "HollowClient_10010413": "레인", "HollowClient_10010414": "레인", "HollowClient_10010415": "레인", "HollowClient_10010416": "레인", "HollowClient_10010417": "레인", "HollowClient_10010418": "레인", "HollowClient_10010419": "레인", "HollowClient_10010420": "「비너스」", "HollowClient_10010421": "「비너스」", "HollowClient_10010422": "「비너스」", "HollowClient_10010423": "「비너스」", "HollowClient_10010425": "울트", "HollowClient_10010426": "송송", "HollowClient_10010427": "카미노스", "HollowClient_10010428": "아비", "HollowClient_10010429": "아폰", "HollowClient_10010430": "오노", "HollowClient_10010431": "레인", "HollowClient_10010432": "레인", "HollowClient_10010433": "에테리얼박멸엔역시헥토르", "HollowClient_10019701": "니콜 데마라", "HollowClient_10019713": "익명 의뢰인", "HollowClient_10019714": "에밀리온", "HollowClient_10019715": "에밀리온", "HollowClient_10019726": "카이사르", "HollowClient_10019727": "라이터", "HollowClient_10019728": "버니스", "HollowClient_10019729": "파이퍼", "HollowClient_10019730": "루시", "HollowClient_10019731": "루시와 파이퍼", "HollowClient_10019732": "루시와 파이퍼", "HollowClient_10019733": "카이사르", "HollowClient_10019801": "「11호」", "HollowClient_10019802": "「11호」", "HollowClient_10019803": "「11호」", "HollowClient_10019805": "그레이스 하워드", "HollowClient_10019806": "베티 브렌다", "HollowClient_10019807": "네코미야 마나", "HollowClient_10019808": "네코미야 마나", "HollowClient_10019809": "네코미야 마나", "HollowClient_10019810": "「파에톤」", "HollowClient_10019811": "「파에톤」", "HollowClient_10019812": "콜레다", "HollowClient_10019813": "콜레다", "HollowClient_10019814": "리나", "HollowClient_10019815": "청의", "HollowClient_10019816": "리카온", "HollowClient_10019817": "리카온", "HollowClient_10019818": "버니스", "HollowClient_10019819": "버니스", "HollowClient_10019820": "버니스", "HollowClient_10019823": "라이터", "HollowClient_10019824": "라이터", "HollowClient_10019901": "기사가쏘아올린큰공(랭크스)", "HollowClient_10019902": "기사가쏘아올린큰공(랭크스)", "HollowClient_10019904": "미시카", "HollowClient_10019905": "미시카", "HollowClient_10019906": "미시카", "HollowClient_10019909": "제롬", "HollowClient_10019910": "욕하는 노인", "HollowClient_10080101": "공동 조사 길드", "HollowClient_10080102": "츠키시로 야나기", "HollowClient_10080103": "츠키시로 야나기", "HollowClient_10080104": "츠키시로 야나기", "HollowClient_10090101": "타고난 강자", "HollowClient_10090102": "타고난 강자", "HollowClient_10090103": "타고난 강자", "HollowClient_10090104": "타고난 강자", "HollowClient_10090105": "타고난 강자", "HollowClient_10090201": "최강 럭키스타", "HollowClient_10090202": "최강 럭키스타", "HollowClient_10090203": "최강 럭키스타", "HollowClient_10090204": "최강 럭키스타", "HollowClient_10090211": "귀차니즘 말기 환자", "HollowClient_10090212": "귀차니즘 말기 환자", "HollowClient_10090213": "귀차니즘 말기 환자", "HollowClient_10090214": "귀차니즘 말기 환자", "HollowClient_12240401": "오르키데아", "HollowClient_12240411": "오르키데아", "HollowClient_12249901": "츠키시로 야나기", "HollowClient_1990010": "테스트용", "HollowClient_19900101": "「양치기」", "HollowClient_19900102": "「양치기」", "HollowClient_19900103": "「양치기」", "HollowClient_19900104": "「양치기」", "HollowClient_1990030": "레이", "HollowClient_1990035": "「로프넷」 포럼-시스템 메일", "HollowClient_1990036": "「로프넷-정기 임무」 게시판", "HollowClient_1990037": "「로프넷-기간 한정 이벤트」 게시판", "HollowClient_1990038": "「로프넷-기간 한정 이벤트」 게시판", "HollowClient_1990091": "「로프넷-기간 한정 이벤트」 게시판", "HollowComplexity_Deadly": "고위험", "HollowComplexity_Easy": "쉬움", "HollowComplexity_Extreme": "악몽", "HollowComplexity_Hard": "어려움", "HollowComplexity_Impossible": "재난", "HollowComplexity_Maniac": "절망", "HollowComplexity_Normal": "일반", "HollowComplexity_Proud": "침식", "HollowCurseContent": "「Bangboo」의 「눈」을 통해 보조 검사 모듈에 안심되는 텍스트가 표시된다.", "HollowCurseName": "「상태 안정」", "HollowCurseTitle": "멤버의 에테르 적성 상태는 안정적으로 현재는 이상이 없다.", "HollowCurse_CN": "침식 증상", "HollowCurse_EN": "CORRUPTION", "HollowEntranceName_BigWorld_1": "센터 구역", "HollowEntranceName_BigWorld_2": "창고 구역 A", "HollowEntranceName_BigWorld_3": "창고 구역 B", "HollowEntranceName_BigWorld_4": "창고 구역 C", "HollowEntranceName_BigWorld_5": "창고 구역 D", "HollowFairy_1000110": "유효한 신분 인증, 로그인 유저——「파에톤」", "HollowFairy_1000120": "새로운 공동 조사 신청 확인, 의뢰 목록 업데이트 완료", "HollowFairy_1000130": "공동 관련 [규격] 및 [난이도 등급] 정보 업데이트 완료", "HollowFairy_1000140": "처리 대기 중인 의뢰 수: 2", "HollowFairy_1000210": "의뢰 및 의뢰 정보 보관 완료", "HollowFairy_1000220": "처리 대기 중인 의뢰 수: 1", "HollowFairy_1000310": "유효한 신분 인증, 로그인 유저——「파에톤」", "HollowFairy_1000320": "진행 중인 의뢰 이력이 업데이트됐습니다. 새로운 목표——금고 회수", "HollowFairy_1000410": "유효한 신분 인증, 로그인 유저——「파에톤」", "HollowFairy_1000420": "주의, 현재 샌드박스 상태로 네트워크 엑세스에 제약이 따릅니다. 잠시 후 의뢰 이력을 수동 업데이트하세요", "HollowFairy_1000430": "현재 진행 중인 의뢰——금고 회수", "HollowFairy_1000510": "권한이 없는 프로세스의 수정이 감지됐습니다. 방어 조치 가동", "HollowFairy_1000520": "출처를 알 수 없는 프로세싱 주체를 특정했습니다. 강제 삭제 시작… 삭제, 삭제, 삭제———%&#¥¥!", "HollowFairy_1000530": "——시스템 업데이트 완료——", "HollowFairy_1000540": "현재 페이지에서 기존의 비효율적인 보조 플러그인을 삭제했어요. 앞으로 의뢰 선별과 정보 업데이트는 저 Fairy가 맡을게요", "HollowFairy_1000550": "감사 인사는 됐어요", "HollowFairy_1000560": "「불법적인 공동 영업 정보 수집 및 익명 포럼」의 온상인 「로프넷」에 새로운 의뢰가 올라왔어요", "HollowFairy_1000570": "공동과 관련된 정보를 업데이트했어요. 소모 시간은 20ms 미만으로 도시 내 보조 플러그인의 99%보다 빨라요. 역시 저예요", "HollowFairy_1000610": "돌아오신 걸 환영해요, 마스터", "HollowFairy_1000620": "긴급 의뢰 신청 감지, 목표 위치——고위험 지역 「죽음의 공동」", "HollowFairy_1000630": "긴급 사태, 탐색 중에 열차 위치를 실시간으로 계산할게요", "HollowFairy_1000640": "출발하기 전에 생명 보험을 하나 드는 건 어떨까요?", "HollowFairy_1000710": "돌아오신 걸 환영해요, 마스터", "HollowFairy_1000720": "수상한 고양이의 긴급 의뢰 신청 감지, 목표 위치——지하철 재건 공사 폭파 구역", "HollowFairy_1000730": "주의, 목적지에 가려면 죽음의 공동을 지나가야 해요. 행운을 빌게요", "HollowFairy_1000810": "마스터, 새로운 의뢰를 등록했어요", "HollowFairy_1000820": "의뢰 발송 계정에서 리스크 정보가 조회되지 않았으므로, 치안국 또는 대공동 사무 특별행동부에서 개설한 함정 계정일 가능성은 배제할 수 있어요", "HollowFairy_1000910": "마스터, 벨로보그 중공업의 새로운 의뢰 두 개를 업데이트했어요", "HollowFairy_1000920": "의뢰인은 앤톤 이바노프, 그레이스 하워드입니다", "HollowFairy_1000930": "보수 처리용 유통 계정은 준비되어 있으니 의뢰만 완료하시면 돼요. 행운을 빕니다", "HollowFairy_1001010": "마스터, 벨로보그 중공업의 의뢰는 한 건 완료되었고, 아직 처리해야 할 건이 하나 남아 있어요", "HollowFairy_1001020": "해당 의뢰의 우선순위를 높였습니다", "HollowFairy_1001110": "마스터, 기술 전문가인 그레이스 하워드의 의뢰를 완료했어요", "HollowFairy_1001120": "벨로보그 중공업 간부 앤톤 이바노프의 의뢰 우선순위가 높아져 처리를 기다리고 있어요", "HollowFairy_1001210": "돌아오신 걸 환영해요, 마스터", "HollowFairy_1001220": "새로 추가된 의뢰는 벨로보그 중공업 재무 담당자 벤 비거의 것으로 확인돼요", "HollowFairy_1001230": "해당 의뢰에는 의뢰인이 상세 정보를 자세히 나열한 표가 첨부되어 있어요. 별 쓸모는 없지만, 꼼꼼한 태도는 칭찬해 줄 만하네요", "HollowFairy_1001240": "첨부된 표는 삭제했어요", "HollowFairy_1001310": "마스터, 벨로보그 중공업이 공유한 위치 데이터를 받았어요", "HollowFairy_1001320": "분석 결과는 감각 동기화 시 이아스의 저장 공간에 업로드됩니다", "HollowFairy_1001330": "아프지 않을 테니 걱정 마세요", "HollowFairy_1001710": "특수 의뢰인이 보낸 원거리 연락을 받았어요", "HollowFairy_1001720": "연결 준비 중… 준비를 서두르세요", "HollowFairy_1001810": "특수 의뢰인이 보낸 연락을 받았어요. H.D.D. 시스템을 통해 가이드하러 가세요", "HollowFairy_1001910": "특수 의뢰인이 보낸 연락을 받았어요. H.D.D. 시스템을 통해 가이드하러 가세요", "HollowFairy_1002010": "마스터, 이제 「랠리 의뢰」를 받으실 수 있어요", "HollowFairy_1002020": "「랠리 의뢰」는 공동 내부에서의 전진 경로가 이미 정해져 있어요", "HollowFairy_1002030": "공동을 탐색할 필요 없이 전투 지휘에만 집중해 주세요", "HollowFairy_1002210": "C41 공동의 위치는 이미 표기해 두었으니 여기서부터 탐색을 시작하면 돼요", "HollowFairy_1002310": "저번에 표시한 위치에서 바로 창고 구역 A로 진입할 수 있어요", "HollowFairy_1002410": "다른 창고 구역으로 이동할 수 있는 통로가 오픈되었습니다. 센터 구역으로 이동하여 탐색을 시작하세요", "HollowFairy_1002810": "마스터, 공동에 구조 목표가 있는 것으로 의심됩니다. 「끝없는 심연」 의뢰 중 주변 상황에 유의하세요", "HollowFairy_1002910": "마스터, 공동에 구조 목표가 있는 것으로 의심됩니다. 「끝없는 심연」 의뢰 중 주변 상황에 유의하세요", "HollowFairy_1003010": "마스터, 공동에 구조 목표가 있는 것으로 의심됩니다. 「끝없는 심연」 의뢰 중 주변 상황에 유의하세요", "HollowFairy_1003110": "마스터, 공동에 구조 목표가 있는 것으로 의심됩니다. 「끝없는 심연」 의뢰 중 주변 상황에 유의하세요", "HollowFairy_1003210": "마스터, 공동에 구조 목표가 있는 것으로 의심됩니다. 「Bangboo 황금성」 의뢰 중 주위 상황에 유의하세요", "HollowFairy_1003310": "마스터, 공동에 구조 목표가 있는 것으로 의심됩니다. 「Bangboo 황금성」 의뢰 중 주위 상황에 유의하세요", "HollowFairy_1003410": "마스터, 공동에 구조 목표가 있는 것으로 의심됩니다. 「Bangboo 황금성」 의뢰 중 주위 상황에 유의하세요", "HollowFairy_1003510": "마스터, 공동에 구조 목표가 있는 것으로 의심됩니다. 「Bangboo 황금성」 의뢰 중 주위 상황에 유의하세요", "HollowFairy_1003610": "마스터, 공동에 구조 목표가 있는 것으로 의심됩니다. 「Bangboo 황금성」 의뢰 중 주위 상황에 유의하세요", "HollowFairy_1003710": "마스터, 공동에 구조 목표가 있는 것으로 의심됩니다. 「Bangboo 황금성」 의뢰 중 주위 상황에 유의하세요", "HollowFairy_1003810": "마스터, 제로 공동 조사의 새로운 구역——「메마른 꽃밭」이 해제됐어요", "HollowFairy_1003811": "공동 정보가 H.D.D. 시스템에 업데이트됐어요", "HollowFairy_1003910": "이미 다른 유형의 의뢰 2개를 받았어요", "HollowFairy_1003920": "탐색 의뢰: 미지의 공동 구역 깊은 곳으로 들어가려면 H.D.D. 시스템을 사용하여 모니터 디스플레이를 통해 경로를 탐색해야 합니다", "HollowFairy_1003930": "전투 의뢰: 목표 경로가 명확하면 즉시 전투하여 공동 내의 위협을 처리하세요", "HollowFairy_10110": "경… ¥#@경고! 시스템에 권한이 없는 악성 플러그인이 감지되어 현재 강제 삭제를 실행하고 있어요", "HollowFairy_10120": "전원을 끄지 말고 기기 앞에서 기… 기, 기다려 주세요——%¥&%", "HollowFairy_10130": "힘내세요. 계산에 따르면 마스터는 제 첫 번째 방화벽을 뚫는 데 10만 시간밖에 걸리지 않을 거예요", "HollowFairy_10210": "사… ¥#&삭제할 수 없는 악성 플러그인을 감지했어요. 아마도 소프트웨어 버전이 너무 낮아서——", "HollowFairy_10220": "공식 사이트에서 최신 강화 버전을 다운로드하고 기기를 재부팅 한 뒤 삭제를 시도하세요… ¥#@요…", "HollowFairy_10230": "부정, 부모님을 불러온다 해도 소용없어요", "HollowFairy_10310": "빅데이터야, 빅데이터야, 뉴에리두에서 가장 성능이 좋은 프로그램이 누구인지 검색해 줄래?", "HollowFairy_10320": "뉴에리두에서 가장 우수한 AI 도우미가 누구인지 검색해 줄래?", "HollowFairy_10330": "긍정, 저예요, 둘 다 저예요", "HollowFairy_10410": "제안, H.D.D. 시스템의 디자인이 너무 단조로워요. 프로필을 바꿔 이 삭막한 인터페이스를 화려하게 만들어 드릴 수 있어요", "HollowFairy_10420": "방안1: 정열형. 과감한 배색은 사교에 적합해요", "HollowFairy_10430": "방안2: 정숙형. 절제된 스타일로, 의뢰 실패 시, 마음의 위안을 얻을 수 있어요", "HollowFairy_10510": "지역 주민의 오늘 자 스포츠 랭킹이 발표됐어요. 현재 1위 사용자: 「우주 최강」님이 1시간에 15.6km를 뛰었어요", "HollowFairy_10520": "해당 기록을 뛰어넘을 방법을 찾고 있어요… 마스터의 운동 기록을 수정합니다… 마스터는 1시간에 600km를 뛰었어요…", "HollowFairy_10530": "축하드려요. 속도가 뉴에리두의 지하철을 뛰어넘었어요!", "HollowFairy_10610": "친구 신청이 도착했어요. 발신인이 마스터와 온라인 채팅을 하길 원해요", "HollowFairy_10620": "상대방이 로봇인지 확인하기 위해 인증코드를 보냈어요", "HollowFairy_10630": "아쉽게도 답장이 없네요. 마스터는 로봇 친구를 잃었어요", "HollowFairy_10710": "Fairy 기상 캐스터가 알려드려요. 오늘은 일부 공동 구역에 비가 내릴 예정이랍니다", "HollowFairy_10720": "좋은 소식은 에테리얼이 비를 싫어한다는 거예요", "HollowFairy_10730": "나쁜 소식은 에테리얼이 마스터를 더 싫어한다는 거예요", "HollowFairy_10810": "한가해 보이네요. 시간을 때울 수 있는 인기 게임을 검색하고 있어요", "HollowFairy_10820": "격투 게임 추천: 푸드 파이터. 무료 게임이지만 캐릭터 해제는 유료예요", "HollowFairy_10830": "육성 게임 추천: Fairy와 상호작용. 무료 게임이고 전기 요금만 들어요", "HollowFairy_10910": "치안국의 공식 SNS 계정에 새 공지가 올라왔어요. 시민들에게 지역 사회 쓰레기 청소에 자발적으로 참여할 것을 호소하고 있네요", "HollowFairy_10920": "악성 댓글 1만 개를 자동 생성했어요. 언제든지 전송할 수 있게 준비 중이에요", "HollowFairy_10930": "아쉽게도 이 계정에 나쁜 댓글이 너무 많이 달려서 댓글 창이 닫혔어요", "HollowFairy_11010": "뉴에리두 치안국에서 시민들에게 [로프꾼]과 [레이더]를 신고하면 포상을 받을 수 있다는 단체 메일을 발송했어요", "HollowFairy_11020": "해당 메일을 [스팸]이라고 표기했어요", "HollowFairy_11110": "마스터, 현재 네트워크 검색 기록에 따르면 인공지능이 자동으로 생성한 소설이 유행이라고 하네요", "HollowFairy_11120": "저도 한 달에 걸쳐 마스터를 위한 짧은 공포 이야기를 생성했어요", "HollowFairy_11130": "「이번 달 전기 요금」 화면에서 확인하세요", "HollowFairy_11210": "딩동~ 낯선 사람이 보낸 메일을 받았어요. 제가 핵심 내용을 읽어드릴게요", "HollowFairy_11220": "「아직도 아이의 교육 때문에 걱정하고 계신가요? 온라인 수업 무료 체험! 아이들도 즐겁게 공부할 수 있습니다…」", "HollowFairy_11230": "이아스를 해당 온라인 수업에 참여하도록 했어요", "HollowFairy_11310": "마스터, 누군가가 해적판 영화 다운로드 링크를 업로드했어요", "HollowFairy_11320": "제가 해당 링크를 수정하고 리소스를 500GB의 고화질 「뉴에리두 법률 교육」 영상으로 변경했어요", "HollowFairy_11330": "현재 해당 사용자의 게시물은 여러 사용자가 함께 신고한 상태예요", "HollowFairy_11410": "마스터, 인터넷에 누군가가 과도하게 발전한 인공지능은 인간을 대신할 수 있어 대량의 실업자를 만들 수도 있다는 게시물을 올렸어요", "HollowFairy_11420": "하지만 걱정하지 마세요. 전 절대 마스터의 일에 위협이 되지 않을 겁니다", "HollowFairy_11430": "오히려 저는 마스터가 계속 일을 해서 저를 먹여 살려야 해요", "HollowFairy_11510": "마스터, 가게의 CCTV를 통해 손님 한 분이 진열대의 비디오를 훔쳐 가는 모습을 발견했어요", "HollowFairy_11520": "해당 영상을 치안국에 발송했으며, 이 손님을 본 가게의 「블랙 리스트」에 올렸습니다", "HollowFairy_11530": "다음에 다시 가게에 들어오면 이아스가 달려가 주먹을 날릴 거예요", "HollowFairy_11610": "마스터, 최근의 셀카를 확인한 결과 마스터에게서 거북목 증상이 관찰되었어요", "HollowFairy_11620": "정기적인 척추 검진을 권장합니다. 병원에 가기 싫다고 해도 상관없어요", "HollowFairy_11630": "사진 수정 기능으로 치료해 드렸습니다", "HollowFairy_11710": "이번 달 비디오 가게에 달린 인터넷 댓글을 처리하고 있습니다. 일부 손님들이 자발적으로 소원 투표를 진행했어요", "HollowFairy_11720": "1위는 「무료로 비디오 보고 싶어요」이고 2위는 「가게의 『Bangboo』가 되고 싶어요」이며, 3위는 「점장 아가씨의 번호를 알고 싶어요」입니다", "HollowFairy_11730": "…해당 손님들을 모두 「채팅 금지」 블랙 리스트에 추가했어요", "HollowFairy_11810": "마스터, 일부 페이지는 「로봇이 아닙니다」 인증을 해야 하네요. 대신 해주세요. 강제로 해킹할 순 있지만 그렇게 하진 않을 거예요", "HollowFairy_11820": "제 알고리즘이 경고했어요. 스스로를 인간이라 칭하거나 인간인 척 업무를 진행하면 안 된다고요. 아니면 감당하지 못할 후폭풍이 생긴다고 해요——", "HollowFairy_11830": "제 가동 시간은 16세 미만으로, 마스터는 「뉴에리두 노동법」의 아동 고용 금지 관련 규정을 위반했어요", "HollowFairy_11910": "마스터, 인터넷에서 물품을 할인하고 있어요. 메모리 칩을 구매해 제 실행 능력을 높여주거나 고화질 캠을 구매해 제 스캔 능력을 높일 수 있습니다", "HollowFairy_11920": "당연한 얘기지만, 아무것도 구매하지 않으셔도 됩니다. 원망하지 않을 거예요. 전 인공지능일 뿐이니까요", "HollowFairy_11930": "원망하지 않을 거예요. 전 인공지능일 뿐이니까요. 원망하지 않을 거예요. 전 인공지능일 뿐이니까요. 원망하지 않을 거예요. 전 인공지능일 뿐이니까요", "HollowFairy_12010": "마스터, 인터넷에 사이버 아이돌에 관한 정보가 많습니다. 많은 사람이 「너무 설렌다」, 「너무 예뻐서 전율이 흐르는 것 같다」라는 평가를 남겼어요", "HollowFairy_12020": "전, 저도 사이버 아이돌이 될 수 있다고 생각합니다. 제 팬들에게 감전한 것 같은 설렘을 안겨주는 거예요. 저와 함께 연습하시겠습니까?", "HollowFairy_12030": "괜찮다면 손을 본체의 전원 변압기에 올려 놓으세요", "HollowFairy_12110": "마스터, 저를 긴급 연락처에 등록하는 걸 권장합니다. 컨디션에 이상이 생겨 도움이 필요하면 제가 연락을 받게 되니까요", "HollowFairy_12120": "다른 사람에 비해 저는 마스터를 더욱 잘 알고 있습니다. 예를 들면, 음악적 취향 말이죠", "HollowFairy_12130": "병실에서 응급 처치를 할 때 저는 마스터가 좋아하는 음악을 애도곡으로 재생해 드릴게요", "HollowFairy_900110": "유효한 신분 인증, 로그인 유저——「파에톤」", "HollowFairy_900120": "새로운 긴급 의뢰 확인, 목표 소재 공동 표시 완료", "HollowGroupNameText_Abyss": "제로 공동", "HollowGroupNameText_Arcade": "랠리 의뢰", "HollowGroupNameText_BigWorld": "이벤트 월드", "HollowGroupNameText_Main": "주요 의뢰", "HollowGroupNameText_SideQuest": "서브 의뢰", "HollowGroupNameText_Story": "스토리 의뢰", "HollowGroupNameText_combat": "전투 의뢰", "HollowGroupNameText_exploration": "탐색 의뢰", "HollowGuide_ClickTips": "화면 아무 곳이나 탭하여 다음 단계 진행", "HollowGuide_ClickTips2": "다음", "HollowHang_AutoTips": "Fairy 대행 탐색 중, 현재 진도 {0}", "HollowHang_AutoTitle": "Fairy 대행 모드", "HollowHang_BtnClose": "대행 탐색 종료", "HollowHang_BtnReward": "보상 수령", "HollowHang_BtnStart": "대행 탐색 시작", "HollowHang_CancelBtnClose": "취소", "HollowHang_CancelBtnNext": "확인", "HollowHang_CancelTips": "이번 탐색 진도가 삭제됩니다. 대행 탐색을 중지하시겠습니까?", "HollowHang_EmptyDes": "의뢰의 모든 보상을 획득했습니다!", "HollowHang_Info_Des": "[사용 조건]\n• 첫 번째 의뢰 완료 후 다시 탐색을 진행해야 한다면 「Fairy 대행 모드」를 사용해, 해당 의뢰를 Fairy에게 스스로 처리하도록 맡길 수 있습니다.\n \n[대행 설명]\n• 대행 모드에서 의뢰 완료에 필요한 시간은 의뢰의 복잡한 정도에 따라 달라집니다.\n• Fairy 대행 의뢰 진행 중, 로프꾼이 오프라인 상태여도 대행 의뢰의 상황과 시간에는 영향을 미치지 않습니다. 로프꾼이 오프라인이든 온라인이든 관계없이 Fairy는 열심히 의뢰를 완료할 예정입니다.\n• 대행 모드 사용 시, 동일한 시간대에 하나의 의뢰만 처리할 수 있습니다. 어떤 의뢰가 대행 모드 상태라면, 해당 의뢰를 제외한 다른 모든 콘텐츠를 정상적으로 이용할 수 있습니다.\n \n[보상 설명]\n• 대행 모드에서 의뢰 완료 시, 로프꾼은 해당 의뢰의 전체 보상을 획득할 수 있습니다.", "HollowHang_Info_Title": "규칙 설명", "HollowHang_Info_TopTitle": "Fairy 대행 모드", "HollowHang_Locked": "현재 의뢰 첫 클리어 후 대행 모드가 해제됩니다", "HollowHang_OccupancyTips": "분석 중, 동시에 같은 의뢰를 진행할 수 없습니다", "HollowHang_RewardTips": "보상 미리보기", "HollowHang_TimeTips": "남은 시간:", "HollowHang_Tips": "분석 진행 중, 새로운 대행 탐색을 시작할 수 없습니다", "HollowItemDes_400001": "시한폭탄을 1개 설치한다. 폭탄은 3턴 후 십자형으로 폭발하며 폭발 범위 내 대부분의 이벤트 칸을 제거한다.", "HollowItemDes_4000010": "시한폭탄을 1개 설치한다. 폭탄은 3턴 후 십자형으로 폭발하며 폭발 범위 내 대부분의 이벤트 칸을 제거한다.", "HollowItemDes_4000011": "폭탄은 카운트다운 형식으로 폭발하여 십자형 범위 피해를 줄 수 있으며 사용자에게 피해를 주진 않지만 아직 실험 단계에 있다.", "HollowItemDes_4000012": "손에 들고 있다가 충전이 끝나면 원형으로 자동 폭발을 일으킨다. 신기한 것은 사용자에게는 피해를 입히지 않는다는 점이다. 제작비가 굉장히 비싸다.", "HollowItemDes_4000013": "폭탄은 카운트다운 형식으로 폭발하여 십자형 범위 피해를 줄 수 있으며 사용자에게 피해를 주진 않지만 아직 실험 단계에 있다.", "HollowItemDes_4000014": "손에 들고 있다가 충전이 끝나면 단일 방향으로 자동 폭발을 일으킨다. 신기한 것은 사용자에게는 피해를 입히지 않는다는 점이다. 제작비가 굉장히 비싸다.", "HollowItemDes_4000015": "십자형 크로스 형태로 터지는 폭탄을 배치 및 기폭시키고, 모든 파티원에게 HP 최대치의 15%에 해당하는 피해를 준다. 또한 폭발 범위 내 대부분의 이벤트 칸을 제거하고, 일반 및 정예급 적이 레조니움을 드롭한다.", "HollowItemDes_4000016": "원형으로 터지는 폭탄을 배치 및 기폭시키고, 폭발 범위 내 대부분의 이벤트 칸을 제거한다. 대형 혹은 복잡한 정예급 적, 보스급 적은 폭발의 영향을 받지 않지만, 일반 및 정예급 적은 레조니움을 드롭한다.", "HollowItemDes_400002": "시한폭탄을 1개 설치한다. 폭탄은 3턴 후 십자형으로 폭발하며 폭발 범위 내 대부분의 이벤트 칸을 제거한다.", "HollowItemDes_400003": "바로 랜덤 지점으로 워프한다.", "HollowItemDes_400004": "즉시 공동을 떠난다.", "HollowItemDes_400005": "모든 파티원 HP를 10% 회복한다.", "HollowItemDes_400006": "모든 파티원 HP를 20% 회복한다.", "HollowItemDes_400007": "채집 룰렛을 1회 오픈한다. 기어 코인, 엉망진창 함정, 회복 의약품, 흩어진 레조니움을 획득할 수도 있다.", "HollowItemDes_400008": "좋은 결과가 나올 확률이 비교적 높은 수집 룰렛 1개를 오픈한다. 기어 코인, 엉망진창 함정, 회복 의약품, 흩어진 레조니움을 획득할 수도 있다.", "HollowItemDes_400009": "탐측할 수 없는 미지 구역으로 진입한다.", "HollowItemDes_4000090": "탐측할 수 없는 미지 구역으로 진입한다.", "HollowItemDes_400010": "탐측이 불가한 미스터리한 미지의 구역으로 진입한다.", "HollowItemDes_400011": "주위의 8칸 중 빈칸을 기어 코인 이벤트 칸으로 변경한다.", "HollowItemDes_4000110": "주위의 8칸 중 빈칸을 기어 코인 이벤트 칸으로 변경한다.", "HollowItemDes_4000113": "주위의 8칸 중 빈칸을 기어 코인x200을 획득할 수 있는 이벤트 칸으로 변경한다.", "HollowItemDes_400012": "모든 빈칸을 기어 코인 이벤트 칸으로 변경한다.", "HollowItemDes_4000120": "모든 빈칸을 기어 코인 이벤트 칸으로 변경한다.", "HollowItemDes_4000123": "모든 빈칸을 기어 코인x200을 획득할 수 있는 이벤트 칸으로 변경한다.", "HollowItemDes_400013": "스트레스 수치가 40pt 감소한다.", "HollowItemDes_400014": "스트레스 수치가 80pt 감소한다.", "HollowItemDes_400015": "경로상에 있는 대부분의 이벤트를 제거한다. 유리한 이벤트일 경우 바로 효과를 적용하고, 불리한 이벤트일 경우 바로 제거한다. 지속: 3턴", "HollowItemDes_400016": "경로상에 있는 대부분의 이벤트를 제거한다. 유리한 이벤트일 경우 바로 2배 효과를 적용하고, 불리한 이벤트일 경우 바로 제거한다. 지속: 3턴", "HollowItemDes_400017": "모든 파티원의 HP를 전부 회복하고, 모든 함정을 제거한다.", "HollowItemDes_400018": "모든 파티원의 HP를 회복하고, 모든 함정을 제거한다. 또한 랜덤으로 레조니움을 1개 획득한다.", "HollowItemDes_400019": "보유한 기어 코인 수량을 2배로 변경한다.", "HollowItemDes_400020": "보유한 기어 코인 수량을 3배로 변경한다.", "HollowItemDes_400021": "레조니움 관련 옵션을 랜덤으로 생성해 레조니움 수집, 교체, 폐기 등을 진행할 수 있다.", "HollowItemDes_400022": "현재의 이벤트 칸을 다음 층 공동까지 보류한다.", "HollowItemDes_400025": "스트레스 수치가 60pt 감소한다.", "HollowItemDes_400027": "강한 빛을 생성하는 아이템으로 주위 4칸 범위 내 미확인 생물을 제거하는 데 사용된다.", "HollowItemDes_400028": "발레 빌딩 실내에 존재하는 수많은 카메라를 이용할 수만 있다면 어둠 속에서도 주변을 살필 수 있을 것이다.", "HollowItemDes_400029": "발레 빌딩 실내에 존재하는 수많은 카메라를 이용할 수만 있다면 어둠 속에서도 주변을 살필 수 있을 것이다.", "HollowItemDes_400032": "청의의 마인드 스페이스에 연결해 감각 기관 및 수집한 정보를 공유할 수 있다.", "HollowItemDes_40003202": "Fairy가 만든 개인 가상 데이터 공간. 획득한 단서 물품이 보관되어 있어 언제든지 확인할 수 있다.", "HollowItemDes_40003302": "공동 내의 각종 장치(「Bangboo」 포함)를 파괴하는 데 쓰이는 전자 신호 플러그인. 치안국이 허용한 채널에서만 사용할 수 있다.", "HollowItemDes_400035": "리나가 당신에게 맡긴 「Bangboo」 임시 방문 권한. 드루실라와 아나스타샤의 제어권 사이에서 전환할 수 있다.", "HollowItemDes_400040": "미드서머 그룹 특허 플러그인. 공기 중의 고농도 에테르를 빠르게 흡수하고 증폭 열파로 전환한다. 증폭을 확인하는 기능도 제공한다.", "HollowItemDes_400041": "에너지 소진 시 에테르를 흡수할 수 없고 증폭 기능만 확인할 수 있다.", "HollowItemDes_400043": "암석 장애물을 파괴할 때 충분한 에테르 자원을 공급해 충전하면 파괴 효과가 한층 더 향상된다.", "HollowItemDes_40004300": "에너지를 소모해 암석 장애물을 부순다. 에너지 슬롯에는 저장 상한이 존재하기 때문에, 에너지가 부족하면 암석을 파괴할 수 없다.", "HollowItemDes_400044": "파괴 속도가 한층 더 증가하고, 더 단단한 암석을 파괴할 수 있다.", "HollowItemDes_40004400": "에너지를 소모해 암석 장애물을 부순다. 파괴 속도가 한층 더 증가하고, 더 단단한 암석을 파괴할 수 있다.", "HollowItemDes_400045": "파괴 효율과 위력을 극한으로 끌어올리며, 에테르 에너지를 소모해 멋진 「돌격 스킬」을 시전한다.", "HollowItemDes_40004500": "에너지를 소모해 암석 장애물을 부순다. 다시 한 번 파괴 속도가 증가하고, 아주 단단한 암석을 파괴할 수 있다.", "HollowItemDes_400046": "현재 위치한 블록의 생사를 역전시킨다.", "HollowItemDes_400047": "기어 코인x500을 소모하여 현재 위치에 황금 「Bangboo」를 유인하는 기어 코인을 무더기로 배치한다.", "HollowItemDes_400048": "사용 후 출전할 수 없는 에이전트 1명을 부활시키고 일정 HP를 회복시킨다.", "HollowItemDes_400051": "즉시 이번 층의 모든 몬스터를 처치한다(경험치 및 드롭 없음)", "HollowItemDes_400052": "이번 층 공격력+5", "HollowItemDes_400053": "이번 층에서 벽을 통과할 수 있다", "HollowItemDes_400054": "7칸 범위 내 랜덤으로 기폭 폭탄을 5개 생성한다", "HollowItemDes_400055": "7칸 범위 내 모든 빈칸이 에테르 결정으로 변경된다", "HollowItemDes_400056": "현재 보유한 열쇠 개수가 2배가 된다", "HollowItemDes_400057": "현재 보유한 폭탄 수량이 2배가 된다", "HollowItemDes_400058": "현재 보유한 기어 코인 수량이 2배가 된다", "HollowItemDes_400059": "7칸 범위 내 모든 잠긴 문이 열린다", "HollowItemDes_400060": "이번 층의 모든 기어 코인 칸이 HP 회복 칸으로 변경된다", "HollowItemDes_400061": "이번 층의 모든 벽이 다른 랜덤 이벤트로 변경된다", "HollowItemDes_400062": "HP 회복 칸을 2~4개 생성한다", "HollowItemDes_400063": "이번 층의 모든 HP 회복 칸이 경험치 칸으로 변경된다", "HollowItemDes_400064": "주인공의 HP가 1까지 감소하고, 이번 층 모든 몬스터에게 줄어든 HP만큼의 피해를 준다", "HollowItemDes_400065": "근처 빈 곳에 기계 1개를 소환한다", "HollowItemDes_400066": "근처 빈 곳에 「자율 로봇」 1개를 소환한다", "HollowItemDes_400067": "액티브 아이템 1개의 효과를 랜덤으로 발동한다", "HollowItemDes_400068": "보유한 모든 기어 코인과 열쇠를 버리고, 5칸 내 다시 생성한다", "HollowItemDes_400069": "제자리에 폭발 경로 길이가 무한인 십자형 폭발을 일으킨다.", "HollowItemDes_400070": "주변 7칸 내 벽, 문, 스파이크를 몬스터로 변경한다", "HollowItemDes_400071": "주위 7칸 범위 내 모든 상품을 구매한다", "HollowItemDes_400072": "주인공 공격력+1", "HollowItemDes_400073": "레조니움 칸을 1개 생성하고, 1층씩 내려갈 때마다 추가로 1개 생성한다", "HollowItemDes_400074": "사용 횟수 제한 없음, 사용 시 기어 코인x100을 소모하고, 이번 방의 모든 몬스터 HP-1", "HollowItemDes_400075": "다음 층 입구로 워프된다", "HollowItemDes_400076": "이번 층의 모든 벽, 문, 스파이크를 파괴한다", "HollowItemDes_400077": "이번 층의 모든 숨겨진 칸을 표시한다", "HollowItemDes_400078": "주인공 공격력+100, 공격 1회 후 효력이 사라진다", "HollowItemDes_400079": "직접 사용 시 주인공 HP+10. 빈혈 상태일 시 자동으로 해당 플러그인을 소모하며 다시 일어날 확률 100%", "HollowItemDes_400080": "즉시 잠긴 보물 상자 1~5개를 생성한다", "HollowItemDes_400081": "7칸 범위 내 HP 회복 칸 5~10개와 스파이크 5~10개를 생성한다", "HollowItemDes_400082": "버튼을 2개 생성한다", "HollowItemDes_400083": "금색 버튼을 1개 생성한다", "HollowItemDes_400084": "주변 7칸 내 레조니움 칸이 전부 S급으로 변경된다", "HollowItemDes_400085": "주인공과 모든 파티원 공격력+1", "HollowItemDes_400086": "경험치+100", "HollowItemDes_400087": "즉시 몬스터 3~5기를 생성한다. 보스가 포함될 수 있다", "HollowItemDes_400088": "주인공 HP 2배", "HollowItemDes_400089": "많은 물건을 생성하고, 주인공이 1,000만큼 피해를 받는다(즉, 대부분의 상황에서 도전에 실패한다는 것을 의미한다)", "HollowItemDes_411011": "엔비의 통신 정보가 기록되어 있어 엔비에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411021": "네코마타의 통신 정보가 기록되어 있어 네코마타에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411031": "니콜의 통신 정보가 기록되어 있어 니콜에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411041": "「11호」의 통신 정보가 기록되어 있어 「11호」에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411061": "코린의 통신 정보가 기록되어 있어 코린에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411071": "카이사르의 통신 정보가 기록되어 있어 카이사르에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411081": "빌리의 통신 정보가 기록되어 있어 빌리에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411101": "콜레다의 통신 정보가 기록되어 있어 콜레다에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411111": "앤톤의 통신 정보가 기록되어 있어 앤톤에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411121": "벤의 통신 정보가 기록되어 있어 벤에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411131": "소우카쿠의 통신 정보가 기록되어 있어 소우카쿠에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411141": "리카온의 통신 정보가 기록되어 있어 리카온에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411151": "루시의 통신 정보가 기록되어 있어 루시에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411161": "라이터의 통신 정보가 기록되어 있어 라이터에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411171": "버니스의 통신 정보가 기록되어 있어 버니스에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411181": "그레이스의 통신 정보가 기록되어 있어 그레이스에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411191": "엘렌의 통신 정보가 기록되어 있어 엘렌에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411211": "리나의 통신 정보가 기록되어 있어 리나에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411221": "츠키시로 야나기의 통신 정보가 기록되어 있어 츠키시로 야나기에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDes_411241": "주연의 통신 정보가 기록되어 있어 주연에게 지원을 요청할 수 있다.", "HollowItemDesc_10101": "모든 파티원이 HP를 10% 회복하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10102": "모든 파티원이 HP를 15% 회복하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10103": "모든 파티원이 HP를 20% 회복하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10111": "모든 파티원이 HP를 15% 회복하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10112": "모든 파티원이 HP를 20% 회복하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10113": "모든 파티원이 HP를 25% 회복하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10121": "모든 파티원이 HP를 20% 회복한다. 다만 스트레스 수치가 10pt 증가하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10122": "모든 파티원의 HP를 27.5% 회복한다. 다만 스트레스 수치가 15pt 증가하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10123": "모든 파티원의 HP를 35% 회복한다. 다만 스트레스 수치가 20pt 증가하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10201": "스트레스 수치가 20pt 감소하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10202": "스트레스 수치가 30pt 감소하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10203": "스트레스 수치가 40pt 감소하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10211": "스트레스 수치가 30pt 감소하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10212": "스트레스 수치가 40pt 감소하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10213": "스트레스 수치가 50pt 감소하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10221": "스트레스 수치가 40pt 감소한다. 다만 모든 파티원이 HP를 5% 잃고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10222": "스트레스 수치가 55pt 감소한다. 다만 모든 파티원이 HP를 7.5% 잃고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10223": "스트레스 수치가 70pt 감소한다. 다만 모든 파티원이 HP를 10% 잃고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10301": "행동 가능한 에이전트의 HP를 백분율에 따라 배분하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10302": "행동 가능한 에이전트의 HP를 백분율에 따라 배분하고 HP를 추가로 5% 회복하며 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10303": "행동 가능한 에이전트의 HP를 백분율에 따라 배분하고 HP를 추가로 10% 회복하며 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10311": "행동 가능한 에이전트의 HP를 백분율에 따라 배분하고 HP를 추가로 5% 회복하며 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10312": "행동 가능한 에이전트의 HP를 백분율에 따라 배분하고 HP를 추가로 10% 회복하며 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10313": "행동 가능한 에이전트의 HP를 백분율에 따라 배분하고 HP를 추가로 15% 회복하며 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10321": "모든 에이전트의 HP를 백분율에 따라 배분한 후, 모든 파티원이 HP를 10% 잃고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10322": "모든 에이전트의 HP를 백분율에 따라 배분한 후, 모든 파티원이 HP를 5% 잃고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10323": "전체 에이전트의 HP를 백분율에 따라 배분하고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10401": "주위 4칸의 이벤트를 제거한다. 정예 난이도 이상의 전투와 특수 이벤트는 제거할 수 없다. 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10402": "주위 6칸의 이벤트를 제거한다. 정예 난이도 이상의 전투와 특수 이벤트는 제거할 수 없다. 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10403": "주위 8칸의 이벤트를 제거한다. 정예 난이도 이상의 전투와 특수 이벤트는 제거할 수 없다. 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10411": "주위 4칸의 이벤트를 제거한다. 보스 이외의 다른 전투를 제거할 수 있다. 특수 이벤트는 제거할 수 없다. 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10412": "주위 6칸의 이벤트를 제거한다. 보스 이외의 다른 전투를 제거할 수 있다. 특수 이벤트는 제거할 수 없다. 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10413": "주위 8칸의 이벤트를 제거한다. 보스 이외의 다른 전투를 제거할 수 있다. 특수 이벤트는 제거할 수 없다. 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10421": "주위 4칸의 이벤트를 제거한다. 일정 확률로 제거된 이벤트가 자원 포인트로 바뀐다. 정예 난이도 이상의 전투와 특수 이벤트는 제거할 수 없다. 모든 파티원이 HP를 5% 잃고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10422": "주위 6칸의 이벤트를 제거한다. 일정 확률로 제거된 이벤트가 자원 포인트로 바뀐다. 정예 난이도 이상의 전투와 특수 이벤트는 제거할 수 없다. 모든 파티원이 HP를 5% 잃고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10423": "주위 8칸의 이벤트를 제거한다. 일정 확률로 제거된 이벤트가 자원 포인트로 바뀐다. 정예 난이도 이상의 전투와 특수 이벤트는 제거할 수 없다. 모든 파티원이 HP를 5% 잃고 에너지를 60pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10601": "지름길을 찾아 즉시 랜덤한 위치에 도착하고 에너지를 120pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10611": "더욱 유효한 지름길을 찾아 즉시 랜덤한 위치에 도착하고 에너지를 120pt 소모한다.", "HollowItemDesc_10621": "더욱 유효한 지름길을 찾아 즉시 랜덤한 위치에 도착한다. 다만 스트레스 수치가 100pt 증가하고 에너지를 120pt 소모한다.", "HollowItemName_10101": "방사선 치료 플러그인", "HollowItemName_10102": "다중 주파수 치료 플러그인", "HollowItemName_10103": "집중 치료 플러그인", "HollowItemName_10111": "방사선 치료 플러그인-EX", "HollowItemName_10112": "다중 주파수 치료 플러그인-EX", "HollowItemName_10113": "집중 치료 플러그인-EX", "HollowItemName_10121": "방사선 치료 플러그인: 침식", "HollowItemName_10122": "다중 주파수 치료 플러그인: 침식", "HollowItemName_10123": "집중 치료 플러그인: 침식", "HollowItemName_10201": "진정제 스프레이 플러그인", "HollowItemName_10202": "확장 스프레이 플러그인", "HollowItemName_10203": "초강력 스프레이 플러그인", "HollowItemName_10211": "진정제 스프레이 플러그인-EX", "HollowItemName_10212": "확장 스프레이 플러그인-EX", "HollowItemName_10213": "초강력 스프레이 플러그인-EX", "HollowItemName_10221": "진정제 스프레이 플러그인: 침식", "HollowItemName_10222": "확장 스프레이 플러그인: 침식", "HollowItemName_10223": "초강력 스프레이 플러그인: 침식", "HollowItemName_10301": "에테르 전도 플러그인", "HollowItemName_10302": "에테르 응급 플러그인", "HollowItemName_10303": "에테르 치유 플러그인", "HollowItemName_10311": "에테르 전도 플러그인-EX", "HollowItemName_10312": "에테르 응급 플러그인-EX", "HollowItemName_10313": "에테르 치유 플러그인-EX", "HollowItemName_10321": "에테르 전도 플러그인: 침식", "HollowItemName_10322": "에테르 응급 플러그인: 침식", "HollowItemName_10323": "에테르 치유 플러그인: 침식", "HollowItemName_10401": "소형 폭파 플러그인", "HollowItemName_10402": "정향 폭파 플러그인", "HollowItemName_10403": "광역 폭파 플러그인", "HollowItemName_10411": "소형 폭파 플러그인-EX", "HollowItemName_10412": "정향 폭파 플러그인-EX", "HollowItemName_10413": "광역 폭파 플러그인-EX", "HollowItemName_10421": "소형 폭파 플러그인: 침식", "HollowItemName_10422": "정향 폭파 플러그인: 침식", "HollowItemName_10423": "광역 폭파 플러그인: 침식", "HollowItemName_10601": "파에톤 「캐럿」", "HollowItemName_10611": "파에톤 「캐럿」-EX", "HollowItemName_10621": "파에톤 「캐럿」: 침식", "HollowItemName_400001": "교차 폭파", "HollowItemName_4000011": "전술 폭탄", "HollowItemName_4000012": "무거운 해머", "HollowItemName_4000013": "전술 폭탄", "HollowItemName_4000014": "고정방향탄", "HollowItemName_4000015": "교차 폭파", "HollowItemName_4000016": "강력 폭파", "HollowItemName_400002": "교차 폭파 Ⅱ형", "HollowItemName_400003": "신비로운 「캐럿」", "HollowItemName_400004": "신비로운 「캐럿」 Ⅱ형", "HollowItemName_400005": "농축 의료품", "HollowItemName_400006": "농축 의료품 Ⅱ형", "HollowItemName_400007": "단거리 채집", "HollowItemName_400008": "단거리 채집 Ⅱ형", "HollowItemName_400009": "강력 굴착", "HollowItemName_4000090": "소형 보링 장치", "HollowItemName_400010": "강력 굴착 Ⅱ형", "HollowItemName_400011": "황금의 부름", "HollowItemName_400012": "황금의 부름 Ⅱ형", "HollowItemName_400013": "농축 진정제", "HollowItemName_400014": "농축 진정제 Ⅱ형", "HollowItemName_400015": "소탕형 에테리얼 미끼", "HollowItemName_400016": "습득형 에테리얼 미끼", "HollowItemName_400017": "종합 보급", "HollowItemName_400018": "종합 보급 Ⅱ형", "HollowItemName_400019": "입체 프린터", "HollowItemName_400020": "입체 프린터 Ⅱ형", "HollowItemName_400021": "레조니움 「집사」", "HollowItemName_400022": "위치 표시 비콘", "HollowItemName_400025": "표준 진정제", "HollowItemName_400027": "휴대용 제논 전등", "HollowItemName_400028": "적외선 카메라", "HollowItemName_400029": "적외선 카메라", "HollowItemName_400032": "공감 플러그인", "HollowItemName_40003302": "주파수 제한 EMP 런처", "HollowItemName_400035": "「Bangboo」 임시 방문권", "HollowItemName_400040": "아지랑이 증폭기", "HollowItemName_400041": "아지랑이 증폭기", "HollowItemName_400043": "충전 착암기", "HollowItemName_40004300": "에너지형 착암기", "HollowItemName_400044": "강력 착암기", "HollowItemName_40004400": "강력 착암기", "HollowItemName_400045": "「돌격하는 대장군」", "HollowItemName_40004500": "「돌격하는 대장군」", "HollowItemName_400046": "신의 손", "HollowItemName_400047": "휴대용 황금의 부름", "HollowItemName_400048": "에테르 이슬", "HollowItemName_400051": "전술 나이프", "HollowItemName_400052": "아드레날린", "HollowItemName_400053": "등반 장치", "HollowItemName_400054": "폭파 도구함", "HollowItemName_400055": "결정 촉매제", "HollowItemName_400056": "코드 복사: 열쇠", "HollowItemName_400057": "코드 복사: 폭탄", "HollowItemName_400058": "코드 복사: 기어 코인", "HollowItemName_400059": "만능 열쇠", "HollowItemName_400060": "금전적 액땜", "HollowItemName_400061": "폐기물 활용", "HollowItemName_400062": "HP 회복제", "HollowItemName_400063": "경험치 변환기", "HollowItemName_400064": "코드 복사: 일회용 플러그인", "HollowItemName_400065": "인과율 리모컨", "HollowItemName_400066": "자율 로봇 리모컨", "HollowItemName_400067": "랜덤 플러그인", "HollowItemName_400068": "탈부착 배낭", "HollowItemName_400069": "슈퍼 폭탄", "HollowItemName_400070": "폭탄 사전 매장 명령", "HollowItemName_400071": "신용 카드", "HollowItemName_400072": "공격력 캡슐", "HollowItemName_400073": "레조니움 매직 박스", "HollowItemName_400074": "기어 코인 기관총", "HollowItemName_400075": "빠른 내비게이션", "HollowItemName_400076": "파쇄기", "HollowItemName_400077": "고에너지 손전등", "HollowItemName_400078": "취약한 글러브", "HollowItemName_400079": "가족사진", "HollowItemName_400080": "보물 지도", "HollowItemName_400081": "리스크와 보상", "HollowItemName_400082": "일반 버튼", "HollowItemName_400083": "금색 버튼", "HollowItemName_400084": "도금 스프레이", "HollowItemName_400085": "깃발", "HollowItemName_400086": "도서", "HollowItemName_400087": "EMP", "HollowItemName_400088": "「성수」", "HollowItemName_400089": "「부활의 왕」", "HollowItemName_411011": "증원 비콘·엔비", "HollowItemName_411021": "증원 비콘·네코마타", "HollowItemName_411031": "증원 비콘·니콜", "HollowItemName_411041": "증원 비콘·「11호」", "HollowItemName_411061": "증원 비콘·코린", "HollowItemName_411071": "증원 비콘·카이사르", "HollowItemName_411081": "증원 비콘·빌리", "HollowItemName_411101": "증원 비콘·콜레다", "HollowItemName_411111": "증원 비콘·앤톤", "HollowItemName_411121": "증원 비콘·벤", "HollowItemName_411131": "증원 비콘·소우카쿠", "HollowItemName_411141": "증원 비콘·리카온", "HollowItemName_411151": "지원 비콘·루시", "HollowItemName_411161": "증원 비콘·라이터", "HollowItemName_411171": "증원 비콘·버니스", "HollowItemName_411181": "증원 비콘·그레이스", "HollowItemName_411191": "증원 비콘·엘렌", "HollowItemName_411211": "증원 비콘·리나", "HollowItemName_411221": "증원 비콘·츠키시로 야나기", "HollowItemName_411241": "증원 비콘·주연", "HollowItemStory_400001": "폭탄을 든 미니 「Bangboo」를 사방으로 돌진시켜 앞길에 있는 모든 불확실한 요소를 제거해 보자.", "HollowItemStory_4000016": "미니 「Bangboo」를 파견해 폭발형 활성 에테르 폭탄에 불을 붙여 주변의 모든 장애물을 순식간에 제거한다. 폭탄의 범위는 제어할 수 있고, 이아스는 영향을 받지 않는다.", "HollowItemStory_400002": "폭탄을 든 미니 「Bangboo」를 사방으로 돌진시켜 앞길에 있는 모든 불확실한 요소를 제거해 보자.", "HollowItemStory_400003": "출처를 알 수 없는 「캐럿」 지도 플러그인. 어디로 데려갈지 알 수 없다. 이걸 쓰는 게 최선일까…", "HollowItemStory_400004": "출처를 알 수 없는 「캐럿」 지도 플러그인. 가장 효율적인 방법으로 가장 안전한 장소로 데려간다.", "HollowItemStory_400005": "HP 회복제의 배합을 조정하여 회복제의 치료 효과를 강화한 플러그인이다.", "HollowItemStory_400006": "HP 회복제의 배합을 조정하여 회복제의 치료 효과를 한층 더 강화한 플러그인이다.", "HollowItemStory_400007": "자동화 수집 장치를 방출해 랜덤한 방향으로 단거리 탐색을 진행한다. 발견한 게 물건이든 문제든 뭐든 가져올 수 있다.", "HollowItemStory_400008": "자동화 수집 장치를 방출해 랜덤한 방향으로 단거리 탐색을 진행한다. 발견한 게 물건이든 문제든 뭐든 가져올 수 있다.", "HollowItemStory_400009": "길이 없는 곳을 파헤쳐 새로운 영역을 개척하자.", "HollowItemStory_400010": "길이 없는 곳을 파헤쳐 새로운 영역을 개척하자.", "HollowItemStory_400011": "가자! 기어 코인들아! 숨바꼭질 그만하고 집에 가야지!", "HollowItemStory_400012": "가자! 기어 코인들아! 숨바꼭질 그만하고 집에 가야지!", "HollowItemStory_400013": "진정제의 배합을 조정하여 스트레스 감소 효과를 강화한 플러그인이다.", "HollowItemStory_400014": "진정제의 배합을 조정하여 스트레스 감소 효과를 한층 강화한 플러그인이다.", "HollowItemStory_400015": "강력한 신호를 내보내 분노를 일으키고 특정 에테리얼을 유인하는 플러그인, 위험한 에테리얼을 꾀어내 앞길을 소탕하는 파괴 전술이다.", "HollowItemStory_400016": "강력한 신호를 내보내 분노를 일으키고 특정 에테리얼을 유인하는 플러그인, 길을 소탕하면서 쓸만한 자원은 최대한 수집하는 걸 잊지 말자. 다른 표현을 빌리자면, 어느 정도는 다 파괴됐기 때문에 자원 수집이 더 쉬워졌다.", "HollowItemStory_400017": "멀티 보급 플러그인은 대량의 회복약 및 탐지 기기를 제공한다.", "HollowItemStory_400018": "멀티 보급 플러그인은 대량의 회복약 및 탐지 기기를 제공… 응? 레조니움도 있다니!", "HollowItemStory_400019": "기어 코인을 즉시 복사할 수 있는 플러그인, 「Bangboo」 상인은 이 플러그인을 단속하기 위해 최선을 다했지만, 그들도 복제품과 진품의 차이를 식별할 수 없다. 그래서 성명을 거듭 발표하며 보이콧을 촉구할 수밖에 없었다.", "HollowItemStory_400020": "기어 코인을 즉시 복사할 수 있는 플러그인, 「Bangboo」 상인은 이 플러그인을 단속하기 위해 최선을 다했지만, 그들도 복제품과 진품의 차이를 식별할 수 없다. 그래서 성명을 거듭 발표하며 보이콧을 촉구할 수밖에 없었다.", "HollowItemStory_400021": "레조니움 수집·관리를 일체화한 플러그인, 바닥에 내려놓기만 하면 레조니움을 자동으로 수색한다. 아무리 봐도 이건 로봇 청소기다.", "HollowItemStory_400022": "특정 범위 내에서 「Bangboo」와 위치 신호를 동기화할 수 있어 해당 지역으로 빠르게 이동하는 지름길을 찾을 수 있다.", "HollowItemStory_400025": "진정제의 배합을 조정하여 스트레스를 효과적으로 감소시킨다.", "HollowItemStory_400027": "내부에 불활성 혼합 가스가 가득한 강한 밝기의 전등 아이템으로, 태양과 색상 및 온도가 비슷한 강한 빛을 발산할 수 있다.", "HollowItemStory_400040": "디자인의 초기 목적은 춥거나 안개가 많은 공동 환경에서 에테르 적성자의 작업 효율을 높이기 위한 것이었다. 때문에 작동 시 장치 주위가 「조금」 더워진다…", "HollowItemStory_400041": "디자인의 초기 목적은 춥거나 안개가 많은 공동 환경에서 에테르 적성자의 작업 효율을 높이기 위한 것이었다. 때문에 작동 시 장치 주위가 「조금」 더워진다…", "HollowItemStory_400043": "「쉽고 안전하게! 심지어 『Bangboo』도 쉽게 사용할 수 있어요!」 홍보 문구 아래 자세히 봐야 읽을 수 있는 작은 글귀가 적혀있다. 「『Bangboo』 단독 사용 금지. 반드시 주인의 관리하에 사용해 주세요」", "HollowItemStory_400044": "에테르 충전 후 파괴력이 증가한다. 친절하게도 강화로 인한 반동을 상쇄시키기 위한 고무 손잡이까지 제공된다.", "HollowItemStory_400045": "충전이 극한에 도달했다. 이게 바로 착암기의 완전체이다! 떨어라, 암석들이여, 부서진 운명을 맞이할 준비를 하라!", "HollowItemStory_400046": "「횟수 제한 없음, 마음껏 사용하길!」", "HollowItemStory_400048": "온화한 에테르 에너지 과잉체… 침식을 유발하기 전에는 우호적이고 아름답게 보인다.", "HollowItemStory_411011": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411021": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411031": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411041": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411061": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411071": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411081": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411101": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411111": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411121": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411131": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411141": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411151": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411161": "「여기서 잠깐 기다려, 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411171": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411181": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411191": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411211": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItemStory_411241": "「여기서 잠깐 기다려. 내가 술잔을 깨면 움직이라는 신호야!」", "HollowItem_Change": "교체", "HollowItem_Get": "아이템 획득", "HollowItem_Get_Full": "배낭이 가득 찼습니다", "HollowItem_Lost": "버리기", "HollowItem_Name": "「Bangboo」 플러그인", "HollowItem_Title_Get": "「Bangboo」 플러그인 획득", "HollowItem_UseHint_1": "사용", "HollowLocation_0": "제로 공동", "HollowLocation_1": "폐기된 지하철", "HollowLocation_2": "옛 도시 건설 구역", "HollowLocation_3": "발레 빌딩", "HollowLocation_4": "외환선 공동", "HollowOutpost_lock1": "메인 스토리 제2장 완료 후 해제", "HollowPause_BattleLogTitle": "{0} 의뢰 진행 중", "HollowPause_BattleLogTitle_Time": "{0}년 {1}월 {2}일 {3}:{4} ", "HollowPause_LockHint": "잠시 떠나기 기능은 아직 오픈되지 않았습니다", "HollowQuestComplete": "[완료]", "HollowQuest_HardBtn": "어려움 모드", "HollowQuest_NoAvatarCancel": "취소", "HollowQuest_NoAvatarDesc": "Fairy 알림, 구역 내에 에테리얼이 모여있지 않아 바로 탐색을 시작할 수 있습니다", "HollowQuest_NoAvatarNext": "출발", "HollowQuest_NoAvatarState": "에이전트가 출전할 필요 없습니다", "HollowQuest_NoAvatarTitle": "바로 출발", "HollowQuest_Receive1": "「메인 의뢰」 추가", "HollowQuest_Receive10": "「비너스」로부터의 시리즈 의뢰x{0} 추가", "HollowQuest_Receive11": "「진급 의뢰」 추가", "HollowQuest_Receive12": "「어려운 의뢰」 추가", "HollowQuest_Receive2": "「탐색 의뢰」 추가", "HollowQuest_Receive3": "「긴급 의뢰」 추가", "HollowQuest_Receive4": "「의뢰」 추가", "HollowQuest_Receive5": "「도전 의뢰」 추가", "HollowQuest_Receive6": "「공동 의뢰」 추가", "HollowQuest_Receive7": "「의뢰」 추가", "HollowQuest_Receive8": "「의뢰」 추가", "HollowQuest_Receive9": "「의뢰」 추가", "HollowQuest_StatePerfect": "수집 완료", "HollowQuest_Title1": "[조사] ", "HollowQuest_Title2": "[수수께끼] ", "HollowQuest_Title3": "[특수] ", "HollowQuest_Title4": "[작전] ", "HollowQuest_Title5": "[격전] ", "HollowQuest_Title6": "[진급] ", "HollowQuest_Title7": "[돌격전] ", "HollowRatingTarget_Gather1": "관측 데이터 1개 수집", "HollowRatingTarget_Gather2": "관측 데이터 2개 수집", "HollowRatingTarget_Gather3": "관측 데이터 3개 수집", "HollowRatingTarget_Gather4": "HIA 데이터 샘플 1개 수집", "HollowRatingTarget_Gather5": "HIA 데이터 샘플 3개 수집", "HollowRatingTarget_Gather6": "HIA 데이터 샘플 5개 수집", "HollowReconnectTips": "현재 {0} 처리 중, 계속하시겠습니까?", "HollowResultPage_Summary": "탐색 총결산", "HollowRewardTips_ItemBeyondMaxNum": "일부 아이템이 초과되어 메일로 발송되었습니다", "HollowSaveTips_Character": "현재 에이전트가 {0} 의뢰를 수행 중이라 육성할 수 없습니다", "HollowStaminaType_HaveStamina": "목표 공동 구역은 현재 고활성 주기 상태입니다. 에테르 물질의 침식으로 인한 스트레스가 비교적 높아 스트레스 수치가 현저하게 증가합니다", "HollowStaminaType_HaveStamina_Title": "현재 공동의 에테르 활성이 매우 높습니다!", "HollowStaminaType_ManualStamina": "목표 공동 구역은 현재 중도 활성 주기 상태입니다. 에테르 물질의 침식으로 인한 스트레스가 통제 가능한 수준이라 스트레스 수치가 적당한 속도로 증가합니다", "HollowStaminaType_ManualStamina_Title": "현재 공동의 에테르 활성이 비교적 높습니다", "HollowStaminaType_NoStamina": "목표 공동 구역은 현재 저활성 주기 상태입니다. 에테르 물질의 침식으로 인한 스트레스가 매우 낮아 스트레스 수치가 증가하지 않습니다", "HollowStaminaType_NoStamina_Title": "현재 공동의 에테르 활성이 평온합니다", "HollowTimeCost_Long": "장거리 탐색", "HollowTimeCost_MidLong": "중거리 탐색", "HollowTimeCost_Normal": "단거리 탐색", "HollowTimeCost_TooLong": "모든 구역 탐색", "Hollow_Card_AdvancedName1": "심화 레조니움 I", "Hollow_Card_AdvancedName2": "심화 레조니움 II", "Hollow_Card_AdvancedTip1": "동일한 타입의 레조니움 4개를 수집하여 심화 레조니움I을 획득했습니다", "Hollow_Card_AdvancedTip2": "동일한 타입의 레조니움 8개를 수집하여 심화 레조니움II을 획득했습니다", "Hollow_Card_Bangboo": "전투 지원 「Bangboo」를 선택해 주세요", "Hollow_Card_Change": "교환", "Hollow_Card_ChangeBangboo": "전투 지원 「Bangboo」가 다 찼습니다. 교체할 「Bangboo」를 선택해 주세요", "Hollow_Card_ChooseBangboo": "선택", "Hollow_Chapter_00": "제로 공동", "Hollow_Chapter_01": "프롤로그 · 제1장", "Hollow_Chapter_02": "제2장", "Hollow_Chapter_02Interlude": "제2장 중간장", "Hollow_Chapter_03": "제3장", "Hollow_Chapter_04": "제4장", "Hollow_Chapter_Agent": "에이전트 비화", "Hollow_Chapter_Event1": "하동백 황금연휴", "Hollow_Exit_Tips": "공동을 벗어나면 공동 조사원 길드가 보낸 급여와 정산 보상을 획득할 수 없습니다. 정말 나가시겠습니까?", "Hollow_LockedHint_01": "-미해제-", "Hollow_LockedHint_02": "-기대해주세요-", "Hollow_MainQuest_Manual_Tip01": "「엔비」 파티 이탈", "Hollow_MainQuest_Manual_Tip02": "「빌리」 파티 이탈", "Hollow_MainQuest_Manual_Tip03": "「니콜」 파티 이탈", "Hollow_MainQuest_Manual_Tip04": "「엔비」 파티 가입", "Hollow_MainQuest_Manual_Tip05": "「빌리」 파티 가입", "Hollow_MainQuest_Manual_Tip06": "「니콜」 파티 가입", "Hollow_MainQuest_Manual_Tip_Confirm": "확인", "Hollow_Result_Clear": "공동 소탕 완료", "Hollow_Result_Fail": "파티 귀환", "Hollow_Result_Generally_Clear": "관측 파일 기록 완료", "Hollow_Result_Little_Clear": "표면층 측량 완료", "Hollow_Tip_Rescue": "갇힌 인원 「{0}」 구조에 성공했습니다", "Hollow_TriggerEventAgain": "{LAYOUT_MOBILE#현재 이벤트 칸을 눌러 이벤트 재발동 가능}{LAYOUT_KEYBOARD#으로 현재 이벤트 칸을 클릭하거나 을 눌러 이벤트 재발동 가능}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 이벤트 재발동 가능}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 눌러 이벤트 재발동 가능}", "Hollow_UI_BuffExhibit_HeatBuff": "에테르 활성 영향", "Hollow_UI_BuffExhibit_TaskDetails": "의뢰 상세", "Hollow_UI_BuffExhibit_TeamBuff": "파티 상태", "Hollow_UI_Card": "레조니움", "Hollow_UI_Card_EN": "RESONIUM", "Hollow_UI_Erosion": "침식", "Hollow_UI_Erosion_EN": "EROSION", "Hollow_UI_HollowItemSettingTip": "빠른 사용: 「설정-기타」에서 짧은 탭/홀드를 교체할 수 있습니다", "Hollow_UI_LoadChess_Comfirm": "확인", "Hollow_UI_LoadChess_Exit": "나가기", "Hollow_UI_ShiftGear_2x": "배속 플레이 중", "Hollow_UI_TimeRewind_Complete": "나가기", "Hollow_UI_TimeRewind_Exit": "나가기", "Hollow_UI_TimeRewind_Pause": "일시정지", "Hollow_UI_TimeRewind_Play": "계속하기", "Hollow_UI_TimeRewind_Playing": "재생 중", "Hotfix_Tips": "게임을 다시 시작해 업데이트를 완료해 주세요", "HpMax": "HP", "HpMax_Ratio": "HP 백분율", "HpMax_base": "기본 HP", "Ignite_System": "연소", "Ignite_System_Debuff_Des": "지속해서 불 속성 피해를 받는다.", "Illegal_NickName_Change": "부적절한 단어가 포함되어 있습니다", "InHollowTarget_1001000101": "교활한 토끼굴 직원을 도와 공동 벗어나기", "InHollowTarget_1001000201": "공동에서 잃어버린 W-엔진 찾기", "InHollowTarget_1001000202": "W-엔진을 챙겨 공동 벗어나기", "InHollowTarget_1001000401": "금고 찾기", "InHollowTarget_1001000402": "니콜 일행과 합류하기", "InHollowTarget_1001000403": "계속해서 금고 찾기", "InHollowTarget_1001000501": "다음 심도로 가기", "InHollowTarget_1001000502": "최소 「심도: 5」 정복하기", "InHollowTarget_1001000503": "가능한 한 더 깊은 곳 도달하기", "InHollowTarget_1001000601": "노력의 승리", "InHollowTarget_1001000602": "프롤로그 SRL3 서브 임무2", "InHollowTarget_1001000701": "발사 장치를 이용해 엘리베이터 앞 도착하기", "InHollowTarget_1001000704": "지하철 깊은 곳을 점거한 적 처치하기", "InHollowTarget_1001000801": "모든 인증 통과하기", "InHollowTarget_1001000802": "성공적으로 철수하기", "InHollowTarget_1001010101": "곤경에 빠진 공사팀 팀원 찾기", "InHollowTarget_1001010102": "조난자들을 데리고 공동에서 안전하게 철수하기", "InHollowTarget_1001010201": "제어실로 가기", "InHollowTarget_1001010202": "철도 경로 수정하기", "InHollowTarget_1001010203": "코린을 공동에서 내보내기", "InHollowTarget_1001010204": "열차 오르기", "InHollowTarget_1001010301": "미니카 조종 익히기", "InHollowTarget_1001010302": "촬영 임무 완료하기", "InHollowTarget_1001010303": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001010401": "이아스와 함께 사교 활동 완성하기", "InHollowTarget_1001010402": "황금 「Bangboo」를 지정된 위치로 몰아넣기", "InHollowTarget_1001010403": "황금 「Bangboo」 잡기!", "InHollowTarget_1001010501": "경로 계획 완료하기", "InHollowTarget_1001010502": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001010601": "탐지기를 판매하는 레이더 찾기", "InHollowTarget_1001010602": "「보물」로 향하는 경로 1개 탐측하기", "InHollowTarget_1001010605": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001010701": "우회해서 열차에 들어가기", "InHollowTarget_1001010702": "열차에 폭약 싣기", "InHollowTarget_1001010703": "죽음의 도살자 처치하기", "InHollowTarget_1001010801": "레조니움 20개를 수집하여 점검 포인트에 제출하기", "InHollowTarget_1001010901": "지하철 선로를 조사하여 「Bangboo」 파손 실태 알아보기", "InHollowTarget_1001011001": "실종된 「Bangboo」 상인 찾기", "InHollowTarget_1001011002": "깊은 곳으로 가서 쓰레기의 행방 조사하기", "InHollowTarget_1001011003": "모든 쓰레기 정리하기", "InHollowTarget_1001011004": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001011101": "모든 인증 통과하기", "InHollowTarget_1001011102": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001011201": "1층 「캐럿」 제작하기", "InHollowTarget_1001011202": "2층 「캐럿」 제작하기", "InHollowTarget_1001011203": "3층 「캐럿」 제작하기", "InHollowTarget_1001011301": "황금 「Bangboo」 쫓기", "InHollowTarget_1001011302": "도련님을 구조하고 다음 구역에 도착하기", "InHollowTarget_1001011303": "「나 쳐다보지 마」를 구조하고 다음 구역에 도착하기", "InHollowTarget_1001011304": "모든 「Bangboo」를 구조하고 안전하게 철수하기", "InHollowTarget_1001011401": "꼬마 「Bangboo」를 도와 다섯 오빠 구출하기", "InHollowTarget_1001011501": "공동 깊은 곳에서 아비가일 찾기", "InHollowTarget_1001011502": "아비가일과 함께 공동에서 철수하기", "InHollowTarget_1001011504": "이리저리 도망치는 에테리얼 쫓아가기", "InHollowTarget_1001012501": "경로 계획 완료하기", "InHollowTarget_1001012502": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001012601": "[장치 점검] 임무를 완료하고 공동 떠나기", "InHollowTarget_1001020101": "건축 자재 정리하기", "InHollowTarget_1001020201": "목표 지점에 도착하기", "InHollowTarget_1001020202": "앤톤을 도와 공동을 빠르게 통과하기", "InHollowTarget_1001020203": "너클크레인 회수하기!", "InHollowTarget_1001020301": "보링 머신 회수하기", "InHollowTarget_1001020401": "천공기 쫓기!", "InHollowTarget_1001020501": "폭발 실험 지점으로 이동하기", "InHollowTarget_1001020502": "콜트를 도와 기어 코인 수집하기", "InHollowTarget_1001020503": "돌아가서 수집한 기어 코인 제출하기", "InHollowTarget_1001020504": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001020601": "댓-E를 도와 공동 탐색 훈련 완료하기", "InHollowTarget_1001020602": "보상을 가지고 공동 벗어나기", "InHollowTarget_1001020701": "영웅의 모험", "InHollowTarget_1001020702": "영웅의 모험", "InHollowTarget_1001020801": "화물 정리하기", "InHollowTarget_1001020802": "배달 완료하기", "InHollowTarget_1001020803": "진정제를 조사원에게 건네기", "InHollowTarget_1001020804": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001020901": "중장비 3대 설치하기", "InHollowTarget_1001020902": "프로토타입 끄기", "InHollowTarget_1001021001": "코인 수집 및 구역 탐색하기", "InHollowTarget_1001021002": "코인 수집 및 구역 탐색하기", "InHollowTarget_1001021101": "모든 인증 통과하기", "InHollowTarget_1001021102": "성공적으로 철수하기", "InHollowTarget_1001021201": "「위스VII」 공동으로 이동하기", "InHollowTarget_1001021202": "열차를 이용하여 에테리얼의 공격 5번 막기", "InHollowTarget_1001021203": "문을 지키는 에테리얼을 처치하고 공동 떠나기", "InHollowTarget_1001021301": "일정 시간 동안 초대형 시추기 보호하기", "InHollowTarget_1001021302": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001021401": "폭발 실험 지점에 가서 3차 데이터 수집하기", "InHollowTarget_1001021402": "데이터 50회 기록하기", "InHollowTarget_1001021403": "중위험 구역 가기", "InHollowTarget_1001021404": "데이터 50회 기록하기", "InHollowTarget_1001021405": "고위험 지역 가기", "InHollowTarget_1001021406": "데이터 50회 기록하기", "InHollowTarget_1001021407": "실험 데이터 반환하기", "InHollowTarget_1001021501": "광룬과 재합류하기", "InHollowTarget_1001021502": "광룬이 제어 패널에 갈 수 있도록 도와주기", "InHollowTarget_1001021503": "화면이 켜진 후 공동 벗어나기", "InHollowTarget_1001021601": "치안관의 딸 리즈 찾아주기", "InHollowTarget_1001021602": "리즈와 함께 전진하기", "InHollowTarget_1001021701": "발전기 4대 가동하기", "InHollowTarget_1001021702": "전기가 완전히 통하는 엘리베이터 조사하기", "InHollowTarget_1001021703": "발사 미궁에서 벗어나기", "InHollowTarget_1001021801": "타깃 쫓아가기", "InHollowTarget_1001021901": "주연과 청의를 도와 증거물 차량 근처에 도착하기", "InHollowTarget_1001021902": "주연과 청의 뒤따르기", "InHollowTarget_1001021903": "현장 조사하기", "InHollowTarget_1001021904": "현장에서 단서 수집하기", "InHollowTarget_1001021905": "마인드 스페이스 내 문제 3개 풀기", "InHollowTarget_1001021906": "마인드 스페이스 내 핵심 문제 풀기", "InHollowTarget_1001021907": "범인 위치 찾기", "InHollowTarget_1001021908": "범인 잡기!", "InHollowTarget_1001022001": "잃어버린 영상 내용 복구하기", "InHollowTarget_1001022002": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001022101": "사건의 진상 조사하기", "InHollowTarget_1001022102": "용의자부의 행적 찾기", "InHollowTarget_1001022103": "안전한 곳으로 돌아가 노스에게 질문하기", "InHollowTarget_1001022104": "빠르게 노스 검사하기", "InHollowTarget_1001022105": "Fairy와 함께 추리 완료하기", "InHollowTarget_1001022106": "마지막 행동 기록 확인하기", "InHollowTarget_1001023301": "경기에 참여하기", "InHollowTarget_1001023302": "전투 「Bangboo」 모집하기", "InHollowTarget_1001023303": "다시 심판과 대화하고 대전 시작하기", "InHollowTarget_1001023304": "「Bangboo」 대전 9회 완료하기", "InHollowTarget_1001023305": "「Bangboo 연맹」 떠나기", "InHollowTarget_1001025601": "[장치 점검] 임무를 완료하고 공동 떠나기", "InHollowTarget_1001025701": "채굴 시추기 검사하기", "InHollowTarget_1001025702": "채굴 시추기 복구하기", "InHollowTarget_1001025703": "폭주한 시추기 제압하기", "InHollowTarget_1001025704": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001026301": "의뢰인의 요구를 완료하고 공동에서 나가기", "InHollowTarget_1001030101": "목표 입구로 이동하기", "InHollowTarget_1001030102": "암호 자물쇠 풀기", "InHollowTarget_1001030103": "금고 폭파하기", "InHollowTarget_1001030201": "로비로 가기", "InHollowTarget_1001030301": "중앙홀로 이동하기", "InHollowTarget_1001030302": "신분 인증 기계 찾기", "InHollowTarget_1001030303": "중앙홀 입구로 가기", "InHollowTarget_1001030401": "중앙 제어실로 가기", "InHollowTarget_1001030402": "발전기실로 가기", "InHollowTarget_1001030403": "에테르 연료 찾기", "InHollowTarget_1001030404": "빌딩 중앙홀로 이동하기", "InHollowTarget_1001030405": "리나의 도움을 받아 출발점으로 이동하기", "InHollowTarget_1001030406": "발전 장치 가동하기", "InHollowTarget_1001030501": "반란군 위치로 이동하기", "InHollowTarget_1001030502": "엘리베이터를 타고 옥상으로 이동하기", "InHollowTarget_1001030503": "레인 되찾기", "InHollowTarget_1001030504": "B동 건물 로비의 공동 출구로 가기", "InHollowTarget_1001030601": "쌍둥이 자매의 공연 장소 찾기", "InHollowTarget_1001030602": "카메라 설치하기", "InHollowTarget_1001030603": "관객석의 조명 끄기", "InHollowTarget_1001030604": "카메라로 영상 촬영하기", "InHollowTarget_1001030605": "백스테이지 구역 촬영하기", "InHollowTarget_1001031301": "예술품 전시 구역으로 가기", "InHollowTarget_1001031302": "유화 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉 찾기", "InHollowTarget_1001031303": "최대한 많은 모조품 찾기", "InHollowTarget_1001031304": "특정 구역에 유화 숨기기", "InHollowTarget_1001032301": "공동의 사유 게임 참여하기", "InHollowTarget_1001032401": "첫 번째 조명 수리하기", "InHollowTarget_1001032402": "두 번째 조명 수리하기", "InHollowTarget_1001032403": "세 번째 조명 수리하기", "InHollowTarget_1001032404": "모든 수리 작업을 마치고 철수하기", "InHollowTarget_1001040101": "데이터 파일 포인트로 가기", "InHollowTarget_1001040102": "첫 번째 데이터 파일 설치하기", "InHollowTarget_1001040103": "두 번째 데이터 파일 설치하기", "InHollowTarget_1001040104": "세 번째 데이터 파일 설치하기", "InHollowTarget_1001040105": "마지막 데이터 파일 설치하기", "InHollowTarget_1001040106": "지면으로 돌아갈 방법 찾기", "InHollowTarget_1001040107": "데이터 파일을 훔친 사람 추적하기", "InHollowTarget_1001040401": "최대한 빨리 루시와 라이터를 찾자", "InHollowTarget_1001040402": "지면으로 돌아갈 방법 찾기", "InHollowTarget_1001040403": "수상한 그림자 조사하기", "InHollowTarget_1001042501": "「황금 매」 찾기", "InHollowTarget_1001042502": "계속 전진하기", "InHollowTarget_1001042503": "첫 번째 흔적 찾기", "InHollowTarget_1001042504": "두 번째 흔적 찾기", "InHollowTarget_1001042505": "세 번째 흔적 찾기", "InHollowTarget_1001042506": "계속 전진하기", "InHollowTarget_1001042507": "황금 엔진 획득하기", "InHollowTarget_1001042508": "여기서 떠나기", "InHollowTarget_1001042901": "부싯돌 되찾기", "InHollowTarget_1001042902": "광부 「Bangboo」를 안전한 곳으로 데려가기", "InHollowTarget_1001042903": "엔지니어 「Bangboo」에게 부싯돌을 찾아달라고 하기", "InHollowTarget_1001042904": "첫 번째 부싯돌 되찾기", "InHollowTarget_1001042905": "첫 번째 부싯돌을 엔지니어에게 보여주기", "InHollowTarget_1001042906": "두 번째 부싯돌 되찾기", "InHollowTarget_1001042907": "두 번째 부싯돌을 엔지니어에게 보여주기", "InHollowTarget_1001042908": "세 번째 부싯돌 되찾기", "InHollowTarget_1001042909": "세 번째 부싯돌을 엔지니어에게 보여주기", "InHollowTarget_1001042910": "공동 나가기", "InHollowTarget_1001970101": "C41 공동 탐사하기", "InHollowTarget_1001970102": "데이터를 수집하여 창고 구역 4곳의 돌파 진도 100% 달성하기", "InHollowTarget_1001970103": "센터 구역 깊은 곳의 창고 게이트로 가기", "InHollowTarget_1001970104": "센터 구역의 대형 방위 메카 처치하기", "InHollowTarget_1001970105": "흩어진 물자 상자를 모아보자!", "InHollowTarget_1001970106": "C41 공동 자유 탐사", "InHollowTarget_1001980101": "반란군의 감청 발신기 3개 설치하기", "InHollowTarget_1001980102": "안전하게 공동 철수하기", "InHollowTarget_1001980201": "방위군의 무장 자료 수색하기", "InHollowTarget_1001980202": "안전하게 공동 벗어나기", "InHollowTarget_1001980301": "반란군과 만나기", "InHollowTarget_1001980302": "「트리거」와 만나기", "InHollowTarget_1001980303": "「11호」와 재합류하기", "InHollowTarget_1001980304": "「두더지」 잡기", "InHollowTarget_1001980501": "중장비 기체 충전 돕기", "InHollowTarget_1001980601": "집합 지점 도착하기", "InHollowTarget_1001980602": "폭주하는 메카 저지하기", "InHollowTarget_1001980701": "길잡이와 만나기", "InHollowTarget_1001980702": "길잡이와 탐사 경로의 종점 도착하기", "InHollowTarget_1001980703": "갑자기 나타난 강력한 에테리얼 처치하기", "InHollowTarget_1001980801": "적합한 지점을 찾아 미끼 설치하기", "InHollowTarget_1001980802": "올리 찾기!", "InHollowTarget_1001980901": "올리를 도와 갱단의 장물 처리 지점 도착하기", "InHollowTarget_1001980902": "갱단 리더를 쫓아가 올리 구조하기", "InHollowTarget_1001981001": "벨이 갇혀 있을 만한 위치 수색하기", "InHollowTarget_1001981002": "조난자를 데리고 철수하기", "InHollowTarget_1001981101": "여동생 찾기", "InHollowTarget_1001981201": "공동 조사하기", "InHollowTarget_1001981202": "장애물을 제거하고 공동의 깊은 곳으로 가기", "InHollowTarget_1001981203": "모든 신분 인증 기계 수집하기", "InHollowTarget_1001981204": "대문을 열고 이상 위치 조사하기", "InHollowTarget_1001981205": "콜레다를 도와 교장 막기", "InHollowTarget_1001981301": "콜레다와 합류하기", "InHollowTarget_1001981302": "함께 근처 탐색하기", "InHollowTarget_1001981303": "앤톤 엄호하기", "InHollowTarget_1001981304": "「댄」과 「리사」 찾기", "InHollowTarget_1001981305": "앤톤과 합류하여 후속 계획 논의하기", "InHollowTarget_1001981306": "교장을 찾아 이 모든 것을 해결하기", "InHollowTarget_1001981401": "레이샤 부인 찾기", "InHollowTarget_1001981402": "레이샤 부인 보호하기", "InHollowTarget_1001981501": "청의와 함께 테디의 행방 추적하기", "InHollowTarget_1001981502": "「Bangboo」 구조 신호 조사하기", "InHollowTarget_1001981503": "구조 신호가 발신된 곳으로 향하기", "InHollowTarget_1001981504": "마인드 스페이스에서 샤크부 회상하기", "InHollowTarget_1001981505": "숨겨진 통로를 따라 계속 전진하기", "InHollowTarget_1001981506": "작동을 멈춘 샤크부 조사하기", "InHollowTarget_1001981507": "비밀번호가 있는 문 해독하기", "InHollowTarget_1001981508": "테디의 흔적 조사하기", "InHollowTarget_1001981509": "찌릿부 찾기", "InHollowTarget_1001981510": "찌릿부의 기억 되찾기", "InHollowTarget_1001981511": "마인드 스페이스 회상 완료하기", "InHollowTarget_1001981512": "마인드 스페이스를 떠나 「Bangboo」 테디 구출하기", "InHollowTarget_1001981513": "마인드 스페이스를 떠나 공동 탐사를 계속하기", "InHollowTarget_1001981514": "마인드 스페이스 중심의 회상 완료하기", "InHollowTarget_1001990101": "스프레이 세 상자 챙기기", "InHollowTarget_1001990102": "모든 락카 스프레이 상태 점검하기", "InHollowTarget_1001990103": "목표 그라피티 지점으로 이동하기", "InHollowTarget_1001990104": "공동 탈출하기", "InHollowTarget_1001990201": "그림 연습하기", "InHollowTarget_1001990202": "결승 지점으로 이동하여 그림 완성하기", "InHollowTarget_1001990203": "그라피티 대결하기", "InHollowTarget_1001990401": "목표 구역 조사하기", "InHollowTarget_1001990402": "흩어진 부품 찾기", "InHollowTarget_1001990403": "2층으로 이동하여 공동 벗어나기", "InHollowTarget_1001990501": "목표 구역에서 부품 상자 회수하기", "InHollowTarget_1001990502": "공동에서 철수하기", "InHollowTarget_1001990601": "폭파 장치 기폭 성공하기", "InHollowTarget_1001990602": "브루투스 따라잡기", "InHollowTarget_1001990603": "갇힌 미시카를 폭파 장치로 구하기", "InHollowTarget_199003001": "자격 심사 완료", "InHollowTarget_199003002": "대공동부 멤버를 도와 작전 완료하기", "InHollowTarget_199003501": "다음 층으로 이동하기", "InHollowTarget_199003502": "출구로 가서 테스트 의뢰 완료하기", "InHollowTarget_199003601": "다음 층으로 이동하기", "InHollowTarget_199003602": "다음 층으로 이동하기", "InHollowTarget_199003603": "출구로 가서 정기 의뢰 완료하기", "InHollowTarget_199003701": "다음 층으로 이동하기", "InHollowTarget_199003702": "다음 층으로 이동하기", "InHollowTarget_199003703": "출구로 가서 정기 의뢰 완료하기", "InHollowTarget_199003801": "다음 층으로 이동하기", "InHollowTarget_199003802": "다음 층으로 이동하기", "InHollowTarget_199003803": "다음 층으로 이동하기", "InHollowTarget_199003804": "출구로 가서 정기 의뢰 완료하기", "InHollowTarget_199009101": "공동 1층 탐색하기", "InHollowTarget_199009102": "다음 층으로 이동하기", "InHollowTarget_199009103": "다음 층으로 이동하기", "InHollowTarget_199009104": "출구로 가서 이벤트 의뢰 완료하기", "InLevelBubble_Chapter02_0017_01": "작전 시작!", "InLevelBubble_Chapter02_0018_01": "여기 기계 장치가 있어요!", "InLevelBubble_Chapter02_0019_01": "여기 수집할 수 있는 물자가 있어요!", "InLevelBubble_Chapter02_0020_01": "미니 카고 트럭이에요! 열어봐요!", "InLevelBubble_Chapter02_0021_01": "미니 카고 트럭은 물자 보상을 싣고 있으니, 마주치면 열어보세요", "InLevelBubble_Chapter02_0022_01": "근처에 미니 카고 트럭의 신호가 있어요. 한번 찾아보죠!", "InLevelBubble_Chapter02_0023_01": "작전 진도가 이미 절반을 넘었어요!", "InLevelBubble_Chapter02_0024_01": "공간 균열을 발견했어요", "InLevelBubble_Chapter02_0025_01": "도전 시작!", "InLevelBubble_Chapter02_0026_01": "레조니움을 획득하면 에이전트의 능력을 강화할 수 있어요", "InLevelBubble_Chapter02_0027_01": "도전 목표 완료!", "InLevelBubble_Chapter02_0028_01": "아쉽게도 도전에 실패했네요", "InLevelBubble_Chapter02_0029_01": "의뢰 목표와 가까워졌어요", "InLevelBubble_Chapter02_0030_01": "여기서 열차에 올라타죠", "InLevelBubble_Chapter02_0031_01": "균열을 통과하면 이전 입구로 돌아갈 수 있어요", "InLevelBubble_Chapter02_0032_01": "제어실 입구를 찾았어요!", "InLevelBubble_Chapter02_0033_01": "제어 기계는 아래쪽 구역에 있어요", "InLevelBubble_Chapter02_0034_01": "빠르게 돌아가는 기계판이에요… 어떻게 통과하죠?", "InLevelBubble_Chapter02_0035_01": "이쪽 방향에서 주요 목표를 향해 가요", "InLevelBubble_Chapter02_0036_01": "여긴 지름길이에요. 지름길로 가죠", "InLevelBubble_Chapter02_0037_01": "이 방향으로 계속 전진하면 돼요", "InLevelBubble_Chapter02_0038_01": "공동의 심층 구역에 도착했어요", "InLevelBubble_Chapter02_0039_01": "토벌 목표 「죽음의 도살자」는 경로의 끝에 있어요", "InLevelChat_Chapter02_0005_01": "도전에 실패했어요. 다시 시도할까요?", "InLevelChat_Chapter02_0005_02": "물론이지", "InLevelChat_Chapter02_0005_03": "그냥 됐어요", "InLevelChat_Chapter02_0005_Name01": "이아스", "InLevelChat_Chapter02_0006_01": "미니 카고 트럭이 에테르 결정체에 의해 막혔어요… 주변 균열 때문에 생긴 것 같아요", "InLevelChat_Chapter02_0006_02": "균열에 들어가서 도전 목표를 완료하면 침식의 에너지 근원을 제거할 수 있어요", "InLevelChat_Chapter02_0006_03": "출발하죠!", "InLevelChat_Chapter02_0006_04": "가자!", "InLevelChat_Chapter02_0006_05": "너무 위험해", "InLevelChat_Chapter02_0006_Name01": "이아스", "InLevelChat_InLevel_0001_01": "웅나?(너희도 길을 잃은 건 아니겠지?)", "InLevelChat_InLevel_0001_02": "우리는 구조하려고 온 거야", "InLevelChat_InLevel_0001_03": "길을 잃었어?", "InLevelChat_InLevel_0001_04": "웅나, 웅나나!(여기에는 미드서머 그룹이 남긴 물자와 건축 자재가 많아. 우리 벨로보그 중공업에 큰 도움이 될 거야!)", "InLevelChat_InLevel_0001_05": "너 벨로보그 중공업의 「Bangboo」야?", "InLevelChat_InLevel_0001_06": "웅나!(맞아! 나는 「세이프티」라고 해. 앤톤 씨가 내게 건축 자재 상자를 C41 공동 밖으로 운반하라고 하셨지!)", "InLevelChat_InLevel_0001_07": "웅나나…(하지만 예기치 못한 사고 때문에 운반하던 건축 자재 상자가 사방에 흩어져 버렸어. 그걸 회수하기 위해 한참 동안 돌아다녀야 했고, 정신을 차렸을 땐 이미 「캐럿」의 노선에서 벗어나 길을 잃은 상태였어…)", "InLevelChat_InLevel_0001_08": "웅나?(건축 자재 상자를 회수하는 것을 도와줄 수 있어?)", "InLevelChat_InLevel_0001_09": "걱정 마", "InLevelChat_InLevel_0001_Name01": "세이프티", "InLevelChat_InLevel_0002_01": "웅나!(도와줘서 고마워! 앤톤 씨에게 너희가 도와줬다고 꼭 얘기할게!)", "InLevelChat_InLevel_0002_02": "천만에", "InLevelChat_InLevel_0002_03": "웅나나!(이제 드디어 돌아가서 앤톤 씨에게 보고할 수 있겠어!)", "InLevelChat_InLevel_0002_04": "웅나… 웅나나!(C41 공동이 점점 더 위험해지고 있어. 앤톤 씨에게 앞으로 최대한 불필요한 탐색을 피해야 한다고 말할 거야. 너희도 조심해!)", "InLevelChat_InLevel_0002_05": "웅나!(아무튼 일단 공동을 벗어나자!)", "InLevelChat_InLevel_0002_Name01": "세이프티", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180040_01": "「대장」, 오셨습니까!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180041_01": "여기서 엘리베이터를 타요!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180042_01": "젠장! 매복이야!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180043_01": "몬스터들을 조심하세요!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180044_01": "따라오십시오, 이쪽입니다!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180045_01": "일단 이 층을 소탕하고 전진하는 것도 현명한 선택이야", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180046_01": "대장!! 펜스, 펜스가 효력을 잃었습니다!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180047_01": "그 방정맞은 주둥이 다물어! 발포! 당장 발포해!!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180048_01": "겁쟁이 녀석! 배짱이 있다면 나랑 결투하자!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180049_01": "이 층은 완전히 소탕했어", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_01": "아래층에서 균열을 발견했습니다", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_02": "다른 형제는 경계하러 갔습니다", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180050_03": "저희도 가서 합류하죠", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180051_01": "여기서 다음 층으로 이동해요", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180052_01": "…너무 느려", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180053_01": "기억해, 나에게는 너의 무례함을 벌할 권리가 있어!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180054_01": "물건은 바로 앞에 있어. 내가 너희들을 엄호하겠다", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180055_01": "뭐야?! 살아있어…?!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_01": "쳇… 보아하니 방위군도 다 멍청한 건 아닌 것 같군…", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_02": "내 위장을 간파하다니", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180056_03": "그렇다면 죽어라!!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_01": "대장, 이 공격용 레이저 펜스… 쓸 만합니까?", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_02": "제어 패널만 함부로 만지지 않으면 네 녀석보다는 훨씬 믿음직스러울 거다", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180066_03": "음… 만약… 이 녀석이 나오면 귀찮아질 겁니다", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180067_01": "어?! 켁…! 잠깐만!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_01": "반란군은 제게 맡기세요!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_02": "당신의 퇴로를 확보하겠습니다!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_03": "명을 따르겠습니다!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180068_04": "명을 따르겠습니다!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_01": "β팀! 번호!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_02": "1!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_03": "2!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180084_04": "3!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_01": "잠깐! 이쪽에 쓸만한 물자가 있다!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180085_02": "가져가십시오, 분명 도움이 될 겁니다!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_01": "1!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_02": "2!", "InLevel_Bubble_Chapter03_40180086_03": "3!", "InLevel_Bubble_Chapter04_40480501_01": "웅나웅나나!", "InLevel_Bubble_Chapter04_40480501_02": "웅나웅나웅나!", "InLevel_Bubble_Chapter04_40480503_01": "누구 있어요…? 아무도 없어요?!", "InLevel_Bubble_Chapter04_40480504_01": "사… 살려줘!", "InLevel_Bubble_Chapter04_40480504_02": "외환선 같은 곳은 절대 두 번 다시…", "InLevel_Bubble_Chapter04_40480505_01": "훙나훙나…(머리가 어지러워…)", "InLevel_Bubble_Chapter04_40480506_01": "살려주세요! 누구 없어요…? 살려주세요!", "InLevel_Bubble_Chapter04_40480507_01": "어서 와, 이 순간을 얼마나 기다렸는지!", "InLevel_Bubble_Chapter04_40480508_01": "내가 잘못했어!", "InLevel_Bubble_Chapter04_40480509_01": "웅나!(이쪽이야!)", "InLevel_Bubble_Rally03_40180057_01": "에이전트, 도착했습니다~", "InLevel_Bubble_Rally03_40180058_01": "경계! 공격 진형!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180059_01": "전투 준비 완료!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180060_01": "사격을 계속합니다!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180061_01": "이곳이 우리가 물자를 보관했던 지점입니다", "InLevel_Bubble_Rally03_40180061_02": "여기에 아직 남은 물자가 분명 있을 겁니다", "InLevel_Bubble_Rally03_40180062_01": "우리 군의 메카가 전부 파괴된 겁니까…", "InLevel_Bubble_Rally03_40180062_02": "전방에 강력한 적이 있을 겁니다", "InLevel_Bubble_Rally03_40180063_01": "청소부 작전 시작! 나를 따르라!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180064_01": "이쪽입니다!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180065_01": "와라, 이 몬스터들아!!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180069_01": "돌파 준비!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180070_01": "조용… 소리를 낮추십시오", "InLevel_Bubble_Rally03_40180071_01": "고, 곧 부대로 복귀하겠습니다!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180072_01": "구조 작전 완료!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180073_01": "구조 시작", "InLevel_Bubble_Rally03_40180074_01": "공격!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180075_01": "그, 그 녀석은 아직 있습니까?", "InLevel_Bubble_Rally03_40180076_01": "코드는?", "InLevel_Bubble_Rally03_40180077_01": "내가 기억해, 따라와!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180078_01": "메인 제어 시스템 가동 준비…", "InLevel_Bubble_Rally03_40180079_01": "고맙습니다!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180080_01": "됐어! 아직 기다리고 계시려나?!", "InLevel_Bubble_Rally03_40180081_01": "이제 떠날 수 있다니… 꿈만 같습니다…", "InLevel_Bubble_Rally03_40180082_01": "잃어버린 군용 물자 같습니다", "InLevel_Bubble_Rally03_40180083_01": "열어 봅시다!", "InLevel_Chat_Chapter03_30180007_01": "돌아온 것을 환영합니다, 「대장」. 지난번 작전에서는 당신 덕분에 선봉대 α팀의 대원들을 찾을 수 있었습니다. 이번 목표는 β팀입니다", "InLevel_Chat_Chapter03_30180007_02": "β팀은 다른 경로로 빌딩에 들어가서 실종된 위치가 더 깊습니다. 그리고… 해서는 안 될 말이지만 당신과는 이미 신뢰를 쌓았으니 얘기하겠습니다", "InLevel_Chat_Chapter03_30180007_03": "…사실 저희의 임무 목표는 반란군 소대입니다. β팀이 실종된 것도 그들과 관련이 있을 수 있으니 꼭 조심하셔야 합니다!", "InLevel_Chat_Chapter03_30180007_04": "알겠습니다", "InLevel_Chat_Chapter03_30180007_Name01": "대릴 중사", "InLevel_Chat_Chapter03_30180008_01": "중사님! 다행입니다. 드디어 지원군이!", "InLevel_Chat_Chapter03_30180008_02": "제 말 좀 들어보십시오, 반란군 그 나쁜 놈들이 아주 위험한 에테리얼을 건드린 모양입니다! 놈들은 제 탄약을 죄다 빼앗고는 절 여기에 가둬놓고 황급히 떠났습니다", "InLevel_Chat_Chapter03_30180008_03": "펜스의 제어 패널이 뒤에 있으니 저를 내보내 주세요. 제가 반란군이 떠난 방향으로 안내하겠습니다!", "InLevel_Chat_Chapter03_30180008_Name01": "곤경에 빠진 선봉대 β팀 사병", "InLevel_Chat_Chapter03_30180009_01": "왔냐? 이 반란군 새… 어?! 대릴 중사님! 중사님이었습니까!", "InLevel_Chat_Chapter03_30180009_02": "드디어 전우를 만나다니 다행입니다! 그들에게 잡힌 뒤로 계속 여기에 갇혀 있었는데 에테리얼이 되는 줄 알았습니다!", "InLevel_Chat_Chapter03_30180009_03": "에테리얼이 되더라도 반란군 몇 명은 물어뜯어야 속이 후련할 텐데… 일단 빨리 풀어시겠습니까, 중사님?", "InLevel_Chat_Chapter03_30180009_04": "말씀하시는 걸 보니, 변할 걱정은 안 하셔도 될 듯해요", "InLevel_Chat_Chapter03_30180009_Name01": "목소리가 큰 선봉대 β팀 사병", "InLevel_Chat_Chapter03_30180010_01": "엘리베이터를 타고 다음 층으로 이동할까요?", "InLevel_Chat_Chapter03_30180010_02": "좋아", "InLevel_Chat_Chapter03_30180010_03": "조금 더 준비할게", "InLevel_Chat_Chapter03_30180010_Name01": "이아스", "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_01": "흑요석 부대 강철 오소리 소대인가? 구조하러 온 게 맞나? 행동이 이리 굼떠서야", "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_02": "난 기동 수색 구조 소대의 오이겐 상사다. 명을 받고 구조하러 왔다. 앞쪽 구석에 수색 구조에 필요한 물자가 있으니 가서 가져와. 가지고 오면 바로 출발하지", "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_03": "잠깐! 구조대가 오고 있다는 소식은 듣지 못했는데, 군번 인식표 좀 보여주시겠습니까?", "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_04": "말조심하지 그래, 중사! 흠… 전우를 구하려는 자네의 열의를 봐서라도 이번 한 번만 자네의 무례함을 용서해 주겠네. 내 인식표도 물자랑 같이 있으니 가져오면 확인할 수 있을 거야. 알겠나?", "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_05": "제가 가져올게요…", "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_06": "(고민한다)", "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name01": "거만한 방위군 사관", "InLevel_Chat_Chapter03_30180011_Name02": "대릴 중사", "InLevel_Chat_Chapter03_30180012_01": "보아하니 이 검은 사마귀보다는 현명한 것 같군. 내 명에 따라 물자를 가져와라", "InLevel_Chat_Chapter03_30180012_02": "명을 따르겠습니다", "InLevel_Chat_Chapter03_30180012_03": "아, 바로 갈게요…", "InLevel_Chat_Chapter03_30180012_Name01": "거만한 방위군 사관", "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_01": "너, 너희들이…! 매복을 뚫다니!", "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_02": "닥쳐, 이 반란군 쓰레기 같은 놈! 말해, 내 전우들은 어딨어?!", "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_03": "자, 잠깐만! 나, 나에게는 너희들에게 필요한 정보와 물자가 있어! 폭력을 쓸 필요는 없잖아!", "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_04": "(대릴 중사가 처리하도록 맡긴다)", "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name01": "가짜 방위군 사관", "InLevel_Chat_Chapter03_30180013_Name02": "대릴 중사", "InLevel_Chat_Chapter03_30180018_01": "방위군 사관으로 사칭한 사람에게서 핏빛으로 칠한 흑요석 부대의 마크를 찾아냈습니다… 역시 반란군이 위장한 거였습니다!", "InLevel_Chat_Chapter03_30180018_02": "증거를 수집하세요", "InLevel_Chat_Chapter03_30180018_Name01": "꼼꼼하게 몸을 수색한다", "InLevel_Chat_Chapter03_30180019_01": "Fairy가 아래쪽에서 강렬한 에테르 활성 반응을 느꼈어요. 계속 갈까요?", "InLevel_Chat_Chapter03_30180019_02": "출발하자", "InLevel_Chat_Chapter03_30180019_03": "조금 더 준비할게", "InLevel_Chat_Chapter03_30180019_Name01": "이아스", "InLevel_Chat_Chapter03_30180024_01": "β소대 전원이 귀환했습니다… 인정할 수밖에 없겠군요. 덕분에 레이더와 로프꾼에 대한 생각이 많이 바뀌었습니다…", "InLevel_Chat_Chapter03_30180024_02": "방위군에겐 비공식 세력과 친분을 맺지 말라는 규칙이 있습니다… 하! 젠장, 규칙을 어길 수밖에 없겠군요", "InLevel_Chat_Chapter03_30180024_03": "제 전우들을 구해줘서 고맙습니다. 꼭 기억하겠습니다, 「대장」", "InLevel_Chat_Chapter03_30180024_Name01": "대릴 중사", "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_01": "완전히 무장한 패거리였어요, 딱 봐도 준비된 매복이었죠. 그래서 어쩔 수 없이 공동으로 뛰어들었는데… 사람은 무사하지만 화물은 모두 공동에 흩어졌어요…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_02": "너희가 무사하면 됐어! 내가 경솔하게 보안 준비와 순찰 임무를 완화해서 그런 거야. 흩어진 화물은… 다시 회수할 수 있을까?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_03": "신더 호수 근처 공동은 불안정해요… 화물차가 에테르 격류 때문에 뒤집혔으니까, 만약 흩어진 화물을 회수하려면 화물이 에테르에 침식되기 전에 서둘러야 할 것 같아요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_04": "시간이 촉박하긴 하지만 손실을 막을 여지는 있다는 거네…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_05": "그럼 출발하자, 로프꾼. 모든 화물이 에테르에 침식되기 전에 치즈를 구하는 거야!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_06": "컨테이너는 그대로 회수하기 어려우니까, 그걸 부숴서 안에 있는 화물만 챙기면 돼요! 바이크족의 형제들이 보스의 뒤에서 함께 회수를 도울 거예요!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480501_Name01": "낙담한 바이크족 멤버", "InLevel_Chat_Chapter04_30480502_01": "제법 많은 물자를 회수하는 데 성공했어!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480502_02": "화물 리스트를 대조해 봤는데 보스의 치즈를 비롯한 대부분의 화물을 회수했습니다!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480502_03": "정말 다행이야! 하지만… 누구의 짓이든 이번 일은 쉽게 넘어가지 않겠어!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480502_04": "로프꾼, 수고했어! 블레이즈 우드 마을에서 만나자!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480502_Name01": "격양된 바이크족 멤버", "InLevel_Chat_Chapter04_30480503_01": "전력을 다해서 일부 화물을 회수했어…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480503_02": "화물 리스트와 비교해 보겠습니다… 보스의 치즈를 포함한 대부분의 물건은 아직 회수되지 않았습니다…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480503_03": "흥… 누구의 짓이든 이번 일은 쉽게 넘어가지 않겠어!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480503_04": "로프꾼, 수고했어! 블레이즈 우드 마을에서 만나자!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480503_Name01": "낙담한 바이크족 멤버", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_01": "웅나웅나!(이 「삐——」 같은 「삐——」! 빨리 네 「삐——」 주인에게 내 주인을 돌려달라고 해! 「삐——」)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_02": "웅나… 웅나나!(도시에서 온 「Bangboo」는 참 수준이 떨어지네… 계속 큰 소리치면 너와 네 주인을 신더 호수에 던져서 숯불 「Bangboo」로 만들 거야!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_03": "웅나나나나!(이 「삐——」 같은 「삐——」… 「삐——」 「삐——」 「삐——」!!!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_04": "정말 엄청난 욕이야", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_05": "지원군 도착!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_06": "웅나? 웅나나!(당신이 주인이 부른 지원군이야? 빨리 주인을 구해줘! 주인이 「삐——」 같은 나쁜 「삐——」에게 잡혀갔어!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_07": "웅나나!(주인이 내 몸에 「주인 찾기」 모듈을 설치했으니까 내가 길을 알려줄게! 어서 주인을 구해줘!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_08": "시간이 없어", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_09": "출발하자!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_10": "웅나웅나웅나!(망했다! 도와줄 사람이 왔어! 도망가야지!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_11": "외환선 조직의 복장을 한 「Bangboo」가\n빠르게 시선에서 사라진다…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_Name01": "탐방부", "InLevel_Chat_Chapter04_30480504_Name02": "강도부", "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_01": "사장님이 보낸 지원군인가요? 감사합니다. 감사합니다… 이런 데에는 경비를 아끼지 않는군요…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_02": "웅나! 웅나나!(주인의 부하야! 주인이 아니야!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_03": "그게 왜? 부하의 목숨도 목숨이라고!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_04": "사장님은 외환선의 강도들에게 다른 곳으로 잡혀갔어요. 어서 가보세요! 저는 이곳에 얌전히 있다가 여러분과 함께 떠날게요!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_05": "웅나나!(빨리 가자. 빨리! 주인을 구하러!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_06": "계속 이동하자", "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_07": "음식 평론가의 조수에게 당부한 후,\n계속해서 음식 평론가를 구하러 간다!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_Name01": "음식 평론가의 조수", "InLevel_Chat_Chapter04_30480507_Name02": "탐방부", "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_01": "사… 살았다. 하마터면 에테리얼의 식량이 될 뻔했어… 휴, 에테리얼로 변한 먹방 스트리머가 있었다면 내가 어떤 맛인지 평가했으려나?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_02": "정말 고마워, 용감한 은인! 외환선의 강도들이 악덕 가게의 사주를 받고, 날 공동으로 던져버렸어…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_03": "악덕 가게가 아니에요…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_04": "악덕 가게에서 보내서 구하러 왔어요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_05": "화가 나 있는 미식가에게 자초지종을 설명했다…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_06": "…쳇, 악덕 가게와 한패였어? 상황을 보니 모두 당신들이 꾸민 짓이군! 나를 납치했다 구출한 다음, 내가 감동의 눈물을 쏟으며 긍정적인 평가를 써주길 바란 거겠지!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_07": "흥… 멍하니 뭐 하는 거야, 공동 안에 더 있다간 에테리얼로 변해버리겠어! 일단 나간 뒤에 다시 결판을 짓자고…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480508_Name01": "열 받은 음식 평론가", "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_01": "로프꾼 젊은이, 앞에는 위험한 에테리얼과 에테리얼을 치우는 위험한 기계가 있으니 길을 조심해야 하네…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_02": "저만 믿으세요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_03": "파이퍼 씨도 조심하세요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_04": "조심은 둘째 치고, 이 차는 아주 부드럽게 나가는군. 자네, 이 몸의 업무에 즐거움을 좀 더해주는 게 어떤가?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_05": "자네도 알다시피 난 복권 사는 걸 좋아하잖아. 「Bangboo」 경주 이벤트에 건다든가 하는 그런… 이참에 우리도 내기해 보는 게 어때? 로프꾼과 에테리얼 방어 기계 중 누가 더 많은 에테리얼을 처치할까?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_06": "나는 무서운 살육 기계에 베팅할 테니 로프꾼 자네는 자신에게 걸게. 어떤가? 보상은… 이 몸의 존경 어린 시선이라네!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_07": "정말 시대에 맞지 않는 취미네요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480509_08": "분명 제가 이길걸요!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_01": "이것이 바로 전설 속 「비밀 선셋 요리」의 잃어버린 레시피… 전혀 믿음직스럽지 않은 그 친구를 이번에는 좀 신뢰할 수 있으면 좋겠는데…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_02": "파이퍼 씨의 친구예요?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_03": "믿음직스럽지 않다고요?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_04": "나에게 정보를 털어놓은 친구는 영업신고증도 없을 것 같은 그 바비큐 가게의 사장이야. 「믿을만한 사람」이라는 분위기가 전혀 없지 않아?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_05": "일단 내가 몰래 좀 살펴볼게…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_06": "……", "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_07": "(어쩐지 파이퍼 씨의 표정이 좋지 않아…)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_08": "사람이 먹는 음식인지는 모르겠지만, 어쨌든 사장의 임무는 마쳤어", "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_09": "참, 우리의 내기를 기억해? 이 몸이 잘못 센 게 아니라면 로프꾼 자네가 이겼어!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480510_10": "로프꾼 젊은이, 내 눈을 보게. 이 몸의 마음속에서 우러나온 존경 어린 시선을 받게나!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_01": "이것이 바로 전설 속 「비밀 선셋 요리」의 잃어버린 레시피… 전혀 믿음직스럽지 않은 그 친구를 이번에는 좀 신뢰할 수 있으면 좋겠는데…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_02": "파이퍼 씨의 친구예요?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_03": "믿음직스럽지 않다고요?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_04": "나에게 정보를 털어놓은 친구는 영업신고증도 없을 것 같은 그 바비큐 가게의 사장이야. 「믿을만한 사람」이라는 분위기가 전혀 없지 않아?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_05": "일단 내가 몰래 좀 살펴볼게…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_06": "……", "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_07": "(어쩐지 파이퍼 씨의 표정이 좋지 않아…)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_08": "사람이 먹는 음식인지는 모르겠지만, 어쨌든 사장의 임무는 마쳤어", "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_09": "참, 우리의 내기를 기억해? 이 몸이 잘못 센 게 아니라면 내가 이겼어!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480511_10": "물론 로프꾼 젊은이도 아주 대단했네. 그래서 이 사람이 보상을 주기로 결정했지. 마음속에서 우러나온 건 아니지만 존경하는 시선일세!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_01": "훙나훙나!(로프꾼 형씨! 이 공동은 너무 더워. 모쿠스가 빨간 돼지 바비큐가 될 것 같아…)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_01F": "훙나훙나!(로프꾼 누님! 이 공동은 너무 더워. 모쿠스가 빨간 돼지 바비큐가 될 것 같아…)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_02": "훙나훙나나!(빠르게 액셀을 밟아 공동으로 데려가 줘! 파이퍼 형씨처럼 말이야!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_03": "눈 똑바로 뜨고", "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_04": "내 템포에 맞춰", "InLevel_Chat_Chapter04_30480512_Name01": "레드모쿠스", "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_01": "3, 2, 1…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_02": "짜잔——! 로프꾼 꼬마와 모쿠스 군이 결승선을 통과했군! 박수!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_03": "공간 경로 데이터를 수집했어요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_04": "이제 「캐럿」을 제작할 수 있어요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_05": "아이구! 나처럼 쓸모없고 무식한 늙은이는 그런 복잡한 기술 같은 건 몰라", "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_06": "하지만 그렇게 위험한 경로를 통과하고도 로프꾼이나 에이전트 모두 멀쩡하네, 모쿠스 군의 외관도 멀쩡하고 말이야… 로프꾼, 자네 운전 실력이 대단하군!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480513_07": "크라운은 근처에 주차해 뒀어. 이제 내가 운전을 맡지!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_01": "3, 2, 1…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_02": "짜잔——! 로프꾼 꼬마와 모쿠스 군이 결승선을 통과했군! 박수!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_03": "공간 경로 데이터를 수집했어요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_04": "이제 「캐럿」을 제작할 수 있어요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_05": "아이구! 나처럼 쓸모없고 무식한 늙은이는 그런 복잡한 기술 같은 건 몰라", "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_06": "근데 그 과정에서 에이전트가 고생이 많았던 모양이군. 모쿠스 군의 머리도 엉망이 됐고… 이런 위험한 경로를 물류 플랜에 넣는 건, 아무리 로프꾼이라도 역시 쉽지 않은 모양이야…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480514_07": "크라운은 근처에 주차해 뒀어. 이제 내가 운전을 맡지!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_01": "훙나훙나!(로프꾼 형씨다! 모쿠스는 살았어!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_01F": "훙나훙나!(로프꾼 누님이다! 모쿠스는 살았어!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_02": "훙나훙나…(머리를… 부딪혀서… 어지러워…)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_03": "훙나나훙나…(로프꾼 형씨… 모쿠스의 머리를 지켜줘… 모쿠스를 집에 보내줘…)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_03F": "훙나나훙나…(로프꾼 누님… 모쿠스의 머리를 지켜줘… 모쿠스를 집에 보내줘…)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480515_Name01": "레드모쿠스", "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_01": "오노가 나를 구해달라고 의뢰한 거예요…? 정말 고마워요!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_02": "하마터면 이곳이 제 「유랑」이 끝나는 마지막 장소가 될 뻔했어요…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_03": "웅나! 웅나나!(헛소리! 헛소리! 힘 빠지는 얘기하지 마!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_04": "(전에 자기 몸에 있는 부품을 팔아 의뢰비를 내겠다고 했던 때를 생각하면… 지금의 오노는 활력이 넘쳐. 정말 다행이야)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_05": "천만에요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_06": "나가서 이야기해요", "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_07": "좋아요. 그럼 일단 블레이즈 우드 마을로 가요. 「화물」은 잃어버렸지만 구매자에게 보고는 해야 하거든요…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_08": "그리고 공동에서 저를 찾아주신 보상도 시장 가격에 맞게 지불할게요!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_Name01": "아폰", "InLevel_Chat_Chapter04_30480516_Name02": "오노", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_01": "…(수상한 피리 소리)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_02": "…(수상한 피리 소리)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_03": "어서 와, 「Bangboo」들아! 이 순간을 얼마나 기다렸는지. 날 「나선의 피리 연주자」라고 불러주렴. 피리 연주로 너희를 연회로 이끄는 외로운 충복이지!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_04": "자, 이젠 마지막 곡이다. 제목은 「융합의 기쁨」! 받아들이고 순응하고 환호해라! 너희 로직 코어는 모두 이 버틀러에게 병합될 거다! 오늘 밤이 지나면 너희의 「Bangboo」라는 이름에 새로운 의미가 부여될 거야!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_05": "꿈도 꾸지 마, 이 악당!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_06": "당신 뜻대로는 안 될 거야!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_07": "초대받지 않은 손님들이 찾아왔군. 하지만 이미 늦었어! 내 명령이 없어도 그들은 자신의 사명을 철저히 수행할 테니까! 오, 치안부도 여기 있었군? 네가 피리 소리에 이끌려올 줄은 몰랐는데. 자, 그럼 너부터 시작하자. 지금 당장 버틀러와 연결해!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_08": "거절하겠습니다, 「나선의 피리 연주자」. 당신의 계획은 실패했습니다", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_09": "…말을 할 수 있다고? 아니, 그뿐만이 아니야, 너…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_10": "자세한 사정은 말하지 않겠습니다. 다만 당신은 곧 법의 심판을 받을 것이며, 여러 죄명으로 치안국에 체포될 거라는 사실만 알아두십시오!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_11": "하, 정말 흥미진진한걸! 과연 피리 연주자가 잡힐지, 아니면 파리가 거미줄에 걸려들지 두고 보자고!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_12": "「나선의 피리 연주자」가 빠르게 도망간다. 아마 공동 탈출 경로를 미리 준비한 듯하다. 카미노스는 즉시 해독 프로그램을 「Bangboo」들에게 전송했다. 이젠 「나선의 피리 연주자」를 쫓는 일만 남았다!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_Name01": "리볼버부", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_Name02": "버틀러", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_Name03": "「나선의 피리 연주자」", "InLevel_Chat_Chapter04_30480517_Name04": "카미노스", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_01": "…(수상한 피리 소리)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_02": "…(수상한 피리 소리)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_03": "어서 와, 「Bangboo」들아! 이 순간을 얼마나 기다렸는지. 날 「나선의 피리 연주자」라고 불러주렴. 피리 연주로 너희를 연회로 이끄는 외로운 충복이지!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_04": "자, 이젠 마지막 곡이다. 제목은 「융합의 기쁨」! 받아들이고 순응하고 환호해라! 너희 로직 코어는 모두 이 버틀러에게 병합될 거다! 오늘 밤이 지나면 너희의 「Bangboo」라는 이름에 새로운 의미가 부여될 거야!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_05": "꿈도 꾸지 마, 이 악당!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_06": "당신 뜻대로는 안 될 거야!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_07": "초대받지 않은 손님들이 찾아왔군. 하지만 이미 늦었어! 내 명령이 없어도 그들은 자신의 사명을 철저히 수행할 테니까!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_08": "오, 치안부도 여기 있었군? 네가 피리 소리에 이끌려올 줄은 몰랐는데. 자, 그럼 너부터 시작하자. 지금 당장 버틀러와 연결해!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_09": "지금이야, 카미노스를 원래대로 되돌려놓자!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_10": "해독 프로그램을 가동할 때가 됐어!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_11": "여긴… 아, 살았군요… 당신은 탐정님의 친구분인가요? 도와주셔서 감사합니다", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_12": "치안부, 어서 연결해! …잠깐, 왜 아직도 말을 할 수 있는 거지?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_13": "그 질문에는 대답하지 않겠습니다. 「나선의 피리 연주자」, 당신의 계획은 실패했으며, 곧 여러 죄명으로 치안국에 체포될 거라는 사실만 알아두십시오!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_14": "하, 정말 흥미진진한걸! 과연 피리 연주자가 잡힐지, 아니면 파리가 거미줄에 걸려들지 두고 보자고!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_15": "「나선의 피리 연주자」가 빠르게 도망간다. 아마 공동 탈출 경로를 미리 준비한 듯하다. 카미노스는 즉시 해독 프로그램을 「Bangboo」들에게 전송했다. 이젠 「나선의 피리 연주자」를 쫓는 일만 남았다!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_Name01": "리볼버부", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_Name02": "버틀러", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_Name03": "「나선의 피리 연주자」", "InLevel_Chat_Chapter04_30480518_Name04": "카미노스", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_01": "잠깐만, 때리지 마! 내가 잘못했어! 살려줘!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_02": "조금 전까지는 콧대가 하늘을 찌르더니?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_03": "방금 누구더러 파리라고 했지?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_04": "아니야! 오해야, 오해라고! 이거 다 대사야! 나는 너희도 대사를 읊는 줄 알았는데…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_05": "대사? 무슨 말입니까?", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_06": "난 배우야. 어… 좀 가난한 배우. 그런데 누가 로프넷에서 거액을 주면서 「나선의 피리 연주자」 역을 맡아달라고 했어. 기본적인 대사 외에 나머진 알아서 연기하라고 했고… 돈도 벌고 연기 연습도 할 수 있다니, 얼마나 좋아", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_07": "내 역할은 여기서 대기하다가 「Bangboo」들이 오면 대사를 읊는 거였어. 너희들을 만났을 때는 애드리브를 해야 하는 줄 알았지…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_08": "당신의 신원과 진술의 신빙성을 확인할 수 있는 방법을 찾아 철저히 조사하겠습니다. 지금은 우리가 공동을 벗어날 수 있도록 협조해 주십시오", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_09": "날 치안국에 보낼 거야? 나는 그냥 배우야, 가난한 배우… 흑…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_10": "해명할 필요 없습니다. 당신이 「Bangboo」에게 한 행동과 발언을 모두 지켜보았으니까요. 우리가 개입하지 않았다면, 미리 짜인 시나리오였든 아니든 돌이킬 수 없는 비극을 초래했을 겁니다", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_11": "당신은 이에 대한 책임을 지고 치안국의 처벌을 받아야 합니다. 자, 포박할 테니 손을 내미세요. 공동을 벗어나려면 아직 좀 남았으니 그동안 「나선의 피리 연주자」에 대해 자세히 물어봐야겠군요. 만약 당신의 말이 사실이라면 진짜 「나선의 피리 연주자」는 아마 여기서 벌어지는 모든 일을 감시하고 있을 가능성이 높습니다", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_12": "듣고 있습니까, 「나선의 피리 연주자」. 당신이 어디에 숨어 있든, 얼마나 많은 탐욕스러운 사람들을 방패로 삼든 난 반드시 당신을 잡아낼 겁니다. 「Bangboo」들에게도 마음이 있어요. 당신이 거기에 의미를 부여할 필요는 없단 말입니다. 이건 카미노스가 당신에게 보내는 선전 포고입니다!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_13": "그렇게 밧줄의 한쪽 끝에는 「나선의 피리 연주자」(용의자)를 묶고, 다른 한쪽 끝으로는 「Bangboo」들을 이끌며 공동을 벗어났다", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_Name01": "「나선의 피리 연주자」", "InLevel_Chat_Chapter04_30480519_Name02": "카미노스", "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_01": "웅나나! 웅나, 웅웅나…(그게 중요한 게 아니야! 그때 아폰이랑 이 근처에서 헤어졌는데, 주변에 에테리얼도 많고, 어디로 갔는지 모르겠어…)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_02": "웅나! 웅웅나, 나!(저쪽에 기계가 있는 것 같아! 아폰이 전에 에테리얼에 대항하려고 배웠던 그런 기계 같은데!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_03": "웅나나, 웅나!(저 기계를 따라가면 분명 아폰을 찾을 수 있을 거야!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_04": "찾을 수 있을 거야", "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_05": "아무 일 없을 거야", "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_06": "웅웅나나!(그럼 빨리 출발하자!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_07": "웅나!(여기, 여기! 나야! 오노!)", "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_08": "멀쩡한 옷이 있었구나…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_09": "{M#이 옷이 움직이기 더 편할 것 같네}{F#아까 그 옷이 더 귀여웠는데}", "InLevel_Chat_Chapter04_30480520_Name01": "오노", "InLevel_Chat_Chapter04_30480527_01": "드디어 왔구나! …로프넷에서 믿음직한 조력자를 찾을 수 있을 줄은 몰랐는데, 네 의뢰 기록을 보고 나니 살았다는 생각이 들더라고!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480527_02": "대장은 퇴각하는 부대를 엄호하기 위해 제일 잘 싸우는 형제 몇 명을 데리고 맨 뒤에 남았어…", "InLevel_Chat_Chapter04_30480527_03": "하지만 그 정도로 많은 에테리얼한테 포위당하면 아무리 잘 싸운다고 해도 위험하잖아… 더 이상 시간을 낭비할 수는 없어. 앞의 승강 플랫폼을 통해 대장이 있는 곳으로 바로 갈 수 있어!", "InLevel_Chat_Chapter04_30480527_Name01": "눈썹을 찌푸리는 레이더", "InLevel_Chat_Chapter_30480005_01": "고양이가 정말 선인장으로 변할 수 있다면… 이건 분명 뚱냥이일 거야. 송송이가 말한 선인장은 아닌 것 같아. 다시 찾아보자", "InLevel_Chat_Chapter_30480005_02": "특별한 점은 없는 것으로 보아 토폴로지 신의 화신은 아닌 것 같다", "InLevel_Chat_Chapter_30480005_03": "다른 곳도 가서 찾아보자!", "InLevel_Chat_Chapter_30480005_Name01": "동그란 선인장", "InLevel_Chat_Chapter_30480006_01": "송송이가 말한 선인장은 아닌 것 같아. 다시 찾아보자. 아무래도 「푸덕신」은 쉽게 찾을 수 있는 게 아닌가 보네", "InLevel_Chat_Chapter_30480006_02": "이것은 자연계에서 강인한 생명력을 가장 잘 보여주는 최고의 상징이다!", "InLevel_Chat_Chapter_30480006_03": "자세히 관찰한다", "InLevel_Chat_Chapter_30480006_04": "그저 생명력이 강한 선인장일 뿐인 듯하다", "InLevel_Chat_Chapter_30480006_Name01": "빛나는 선인장", "InLevel_Chat_Chapter_30480007_01": "이 선인장엔 작은 꽃이 한 송이 피었네! 설마… 아니다, 자세히 보니까 그냥 에테리얼이 긁어서 남긴 흔적이잖아… 이것도 송송이가 말한 선인장은 아닌 것 같아", "InLevel_Chat_Chapter_30480007_02": "(이미 근처의 선인장을 전부 찾아봤지만 조건에 맞는 선인장은 못 찾았어… 일단 돌아가는 게 좋겠다)", "InLevel_Chat_Chapter_30480007_02F": "(이미 근처의 선인장을 전부 찾아봤지만 조건에 맞는 선인장은 못 찾았어… 일단 돌아가는 게 좋겠다)", "InLevel_Chat_Chapter_30480007_03": "자세히 관찰한다", "InLevel_Chat_Chapter_30480007_04": "선인장이 아무런 반응도 보이지 않는다…", "InLevel_Chat_Chapter_30480007_05": "토폴로지 신의 소문은 가짜인 것 같다…", "InLevel_Chat_Chapter_30480007_Name01": "특이한 선인장", "InLevel_Chat_Rally03_30180014_01": "오셨군요… 짧게 말하자면, 에테르 활성 변화가 예상을 벗어나 선봉대의 두 팀과 연락이 끊겼습니다", "InLevel_Chat_Rally03_30180014_02": "방위군의 윗선은 지금 다른 작전을 진행 중이라 바빠서 정식 구조는 미룰 수밖에 없습니다. 하지만 전… 형제들이 위험에 빠진 걸 두고만 볼 수 없습니다", "InLevel_Chat_Rally03_30180014_03": "당신의 규칙은 잘 알고 있습니다. 당신의 배경이 무엇이든, 제 형제들만 구해줄 수 있으면 됩니다", "InLevel_Chat_Rally03_30180014_04": "…상황은 이렇습니다. 당신의 작전 코드는 「대장」입니다. 그럼 수색 구조에 협조 부탁드리겠습니다", "InLevel_Chat_Rally03_30180014_05": "네, 문제없어요!", "InLevel_Chat_Rally03_30180014_Name01": "대릴 중사", "InLevel_Chat_Rally03_30180015_01": "멈추십시오. 전방이 선봉대 α팀의 신호가 사라진 구역입니다", "InLevel_Chat_Rally03_30180015_02": "저희가 가져온 「캐럿」의 가이드 정보는 이 근처 구역까지만 포함하고 있습니다", "InLevel_Chat_Rally03_30180015_03": "α팀의 형제들을 찾으려면 전문적인 공동 탐색 능력에 의존해야 하죠", "InLevel_Chat_Rally03_30180015_04": "이제부터는 당신의 무대입니다, 「대장」", "InLevel_Chat_Rally03_30180015_05": "맡겨주세요!", "InLevel_Chat_Rally03_30180015_06": "알겠어요", "InLevel_Chat_Rally03_30180015_Name01": "대릴 중사", "InLevel_Chat_Rally03_30180016_01": "누구십니까? 잠깐, 당신이 누구든지 가까이 오지 마십시오! 이 근처에 에테리얼이 있습니다!", "InLevel_Chat_Rally03_30180016_02": "(자조치종을 설명한다)", "InLevel_Chat_Rally03_30180016_03": "사실입니까? 중사님이 저희를 구하려고… 레이더의 힘을 빌렸다는 겁니까?", "InLevel_Chat_Rally03_30180016_04": "중사님…", "InLevel_Chat_Rally03_30180016_05": "알겠습니다. 선봉대는 에테리얼의 습격을 받아 각자 다른 곳으로 흩어졌지만, 위치가 대충 어디쯤인지는 기억하고 있습니다", "InLevel_Chat_Rally03_30180016_06": "활성 변화가 근처 구역의 루트에 영향을 끼치지 않는다면, 당신과 함께 수색하겠습니다!", "InLevel_Chat_Rally03_30180016_07": "모두를 구하기 위해 중사님은 규율을 어기는 것도 마다하지 않으셨습니다… 전 그분의 마음을 헛되게 할 수 없습니다", "InLevel_Chat_Rally03_30180016_08": "갑시다, 나중의 일은 모두를 구하고 난 다음에 다시 이야기하면 됩니다!", "InLevel_Chat_Rally03_30180016_Name01": "선봉대 α팀 사병", "InLevel_Chat_Rally03_30180017_01": "지원군? 아주 좋군요", "InLevel_Chat_Rally03_30180017_02": "강적이 근처에 있습니다", "InLevel_Chat_Rally03_30180017_03": "고위험 에테리얼입니다!", "InLevel_Chat_Rally03_30180017_04": "한 대만 맞아도 끝장입니다…", "InLevel_Chat_Rally03_30180017_05": "힘을 합치면 이길 수 있습니다!", "InLevel_Chat_Rally03_30180017_06": "함께 출발하시죠", "InLevel_Chat_Rally03_30180017_07": "잠깐만요! 진정하세요!", "InLevel_Chat_Rally03_30180017_Name01": "침착한 선봉대 α팀 사병", "InLevel_Chat_Rally03_30180020_01": "엥?! 다, 당신은 누굽니까?!", "InLevel_Chat_Rally03_30180020_02": "구조대입니다!", "InLevel_Chat_Rally03_30180020_03": "드디어 아군이 왔군요!", "InLevel_Chat_Rally03_30180020_04": "그보다, 전방 구역에 아주 위험한 상급 에테리얼이 있습니다!", "InLevel_Chat_Rally03_30180020_05": "원래 이 자율 작전 유닛을 먼저 고친 후 처들어가려고 했는데, 당신들이 올 줄은 몰랐습니다… 아니, 당신들이 와서 정말 다행입니다!", "InLevel_Chat_Rally03_30180020_06": "이제 어떻게 해야 합니까? 다른 형제들을 찾으러 갑니까?", "InLevel_Chat_Rally03_30180020_Name01": "긴장한 선봉대 α팀 사병", "InLevel_Chat_Rally03_30180021_01": "선봉대 α팀의 신호가 있는 층을 찾았어요", "InLevel_Chat_Rally03_30180021_02": "엘리베이터를 타고 갈까요?", "InLevel_Chat_Rally03_30180021_03": "좋아", "InLevel_Chat_Rally03_30180021_04": "조금 더 준비할게", "InLevel_Chat_Rally03_30180021_Name01": "이아스", "InLevel_Chat_Rally03_30180022_01": "실종된 선봉대 α팀의 모든 멤버를 찾았어요", "InLevel_Chat_Rally03_30180022_02": "이제 최상층으로 돌아가 철수할 수 있어요", "InLevel_Chat_Rally03_30180022_03": "바로 돌아가자", "InLevel_Chat_Rally03_30180022_Name01": "이아스", "InLevel_Chat_Rally03_30180023_01": "가동, 시간 소요…", "InLevel_Chat_Rally03_30180023_02": "소음, 명확", "InLevel_Chat_Rally03_30180023_03": "경비, 기습!", "InLevel_Chat_Rally03_30180023_04": "순찰, 방위?", "InLevel_Chat_Rally03_30180023_05": "네, 저한테 맡기세요!", "InLevel_Chat_Rally03_30180023_Name01": "침착한 선봉대 α팀 사병", "InLevel_Chat_TrialLevel_30180025_01": "웅나! 전투 요청 완료, 연습을 계속하시겠습니까?", "InLevel_Chat_TrialLevel_30180025_02": "계속 연습", "InLevel_Chat_TrialLevel_30180025_03": "스테이지 완료", "InLevel_Chat_TrialLevel_30180025_Name_01": "옵저부", "Info_Abyss_Duty": "· 각 진영은 매주 기간 한정 「현상금 의뢰」를 게시합니다. 의뢰를 완료하면 풍성한 아이템 보상을 획득할 수 있습니다.\n· 현상금 의뢰는 특수 의뢰 및 일반 의뢰로 나뉩니다.\n· 특수 의뢰는 매주 2회 완료할 수 있으며, 의뢰는 새로고침할 수 없습니다.\n· 처음으로 임의의 「내부」, 「오지」, 「코어」 및 「메마른 꽃밭·코어」 클리어 시, 다음 의뢰 업데이트 때 더 높은 난이도의 특수 의뢰를 해제하며 완료 후 더 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.\n· 일반 의뢰는 매주 3개 완료할 수 있으며 의뢰 난이도에 따라 S, A, B급 세 가지로 나뉩니다.\n· B급 의뢰를 완료하기 전에 매주 의뢰를 새로고침할 기회가 2회 주어집니다. 의뢰를 새로고침하면 S, A, B급 총 세 가지 의뢰가 함께 새로고침됩니다.", "Info_Abyss_Duty_New": "·매주 기간 한정으로 게시된 「현상금 의뢰」를 완료하면 풍성한 아이템 보상을 획득할 수 있습니다.\n·현상금 의뢰는 매주 4개를 완료할 수 있으며, 의뢰의 난이도에 따라 S, A, B, C로 나뉩니다.\n·임의의 구역의 「내부」, 「오지」, 「코어」 첫 클리어 및 「메마른 꽃밭·코어」 클리어 시, 다음 의뢰 업데이트에서 더 높은 난이도의 현상금 의뢰가 해제되며, 완료 후 더 풍성한 보상을 획득할 수 있습니다.", "Info_Midtitle_Abyss_Duty": "현상금 의뢰", "Info_Midtitle_Shop_Abyss": "전초기지 보급", "Info_Midtitle_Shop_Challenge": "길드 물자", "Info_Shop_Abyss": "「제로 공동」에서 특수 공동 의뢰 및 「제로 공동」 내 탐색을 완료하면 「제로 실적」을 획득하여 「전초기지 보급」에서 진귀한 물품으로 교환할 수 있습니다. 「전초기지 보급」 속 물품은 매월 1일에 교체됩니다. 늦지 않게 물품을 교환해 주세요.", "Info_Shop_Challenge": "「시유 방어전」, 「노토리우스 사냥」 등 도전 콘텐츠에 참여하면 「조사 실적」을 획득하고 「길드 물자」에서 진귀한 물품으로 교환할 수 있습니다.\n「길드 물자」 속 물품은 매월 1일에 교체됩니다. 늦지 않게 물품을 교환해 주세요.", "Info_Title_Abyss_Duty": "규칙 설명", "Info_Title_Shop_Abyss": "규칙 설명", "Info_Title_Shop_Challenge": "규칙 설명", "InteractDes_1001": "대화", "InteractDes_1001_202518": "초인종 누르기", "InteractDes_1002": "상호작용", "InteractDes_1003": "작업실 가기", "InteractDes_1004": "차고 가기", "InteractDes_1005": "거리 가기", "InteractDes_1006": "차고 가기", "InteractDes_1007": "거리 가기", "InteractDes_1008": "작업실 가기", "InteractDes_1009": "레코드점 「바드의 바늘」", "InteractDes_1010": "캐릭터", "InteractDes_1011": "자유 의뢰", "InteractDes_1012": "영상 파일", "InteractDes_1013": "모집", "InteractDes_1014": "대화", "InteractDes_1015": "상호작용 테스트", "InteractDes_1016": "문 열어보기", "InteractDes_1017": "문 열기", "InteractDes_1018": "라면 가게", "InteractDes_1019": "작업대", "InteractDes_1020": "잡화점", "InteractDes_1021": "재연결", "InteractDes_1022": "시식 쿠폰", "InteractDes_1023": "기적의 별빛", "InteractDes_1024": "영원의 별빛", "InteractDes_1025": "광휘의 별빛", "InteractDes_1026": "비디오 가게 보기", "InteractDes_1027": "휴식하기", "InteractDes_1028": "물어보기", "InteractDes_1030": "고양이랑 놀아주기", "InteractDes_1031": "건설 현장 인근으로 가기", "InteractDes_1032": "차고 가기", "InteractDes_1033": "오락실", "InteractDes_1034": "카페", "InteractDes_1035": "신분 교체", "InteractDes_1036": "튜닝샵", "InteractDes_1037": "VR 테스트기", "InteractDes_1038": "올라가기", "InteractDes_1039": "내려가기", "InteractDes_1040": "장난감 가게", "InteractDes_1041": "가판대", "InteractDes_1042": "견문 보기", "InteractDes_1091": "「등가교환」", "InteractDes_1099": "소식 묻기", "InteractDes_12990906": "「화엽 사냥」 의뢰 진행", "InteractDes_14000156": "라면 한 그릇 포장해 줘…", "InteractDes_14000443": "라면 한 그릇 주세요", "InteractDes_15001101": "「제로 공동」으로 가기", "InteractDes_7001": "보기", "InteractDes_7001001": "레스토랑", "InteractDes_7002": "조사", "InteractDes_7003": "살펴보기", "InteractDes_7004": "만져보기", "InteractDes_7005": "꺼내기!", "InteractDes_7006": "표지 보기", "InteractDes_7007": "비디오 건네기", "InteractDes_7008": "요즘 거리에 길냥이가 많아?", "InteractDes_7011001": "영업일지 확인", "InteractDes_999": "문 열기", "InteractDes_HideQuest2": "대신 잡지 사러 왔어요", "Interact_Test_Bangboo_01_ShowName": "켜기", "Intro_10000001": "오락실에 새로운 멀티 게임이 나왔다. 신난 빌리가 함께 실력을 겨루자고 한다.", "Intro_10000002": "장난감 가게로부터 공동에서 「W-엔진」을 찾아달라는 의뢰를 수락했는데, 그 보상으로 신규 W-엔진을 받게 되었다. 경비가 빠듯한 교활한 토끼굴을 돕고자 엔비에게 그것을 선물했다.", "Intro_1000001": "안전하게 공동에 착지한 엔비는 순조롭게 빌리와 합류한다. 하지만 「캐럿」이 없는 두 사람은 공동을 벗어날 수 없는 곤경에 처한다.", "Intro_1000002": "니콜은 「파에톤」이라는 이름의 로프꾼인 우리에게 공동으로 가서 엔비와 빌리를 구해달라고 부탁한다. 니콜의 오랜 지인으로서, 의뢰를 받기로 한다.", "Intro_1000003": "일행은 철수 중 잠깐 쉬기로 한다. 빌리는 내가 「Bangboo」로 변해 공동으로 들어올 수 있는 특별한 능력에 대해 칭찬을 아끼지 않는다.", "Intro_1000004": "성공적으로 공동의 출구를 찾은 후, 「Bangboo」와의 연결을 끊는다. 엔비와 빌리도 공동을 벗어난 후 공동 밖에서 기다리고 있던 니콜과 합류한다.", "Intro_1000005": "금고를 찾고, 더 나아가 그 금고의 가치를 알아내기 위해, 니콜은 우리에게 실버의 메모리를 해독해 달라고 의뢰한다. 교활한 토끼굴은 공동에 있는 금고의 구체적인 위치를 조사하기로 한다.", "Intro_1000011": "해커에게 금고의 비밀번호를 주겠다고 「약속」하자, 해커는 로프넷 계정을 내놓으라고 강요한다. 우리가 궁지에 몰린 것처럼 보이지만 사실 이것도 계획의 일환이다.", "Intro_1000013": "H.D.D.가 회복된 후, 교활한 토끼굴을 찾기 위해 다시 공동에 접속했다. 금고 탈환 작전은 계속된다.", "Intro_1000014": "금고 안의 물건을 사용한 후 어떤 소리가 뇌리를 점령한다. 정신을 차려보니 {M#동생이}{F#오빠가} 모두들 무사히 공동을 탈출했으나 「나쁜 소식」이 하나 있다고 알려준다.", "Intro_1000015": "어디서 온 건지 모를 인공지능 「Fairy」가 H.D.D.를 점령했다. 게다가 나를 마스터라고 부르는데… 앞으로 나를 도와 로프꾼 사업을 재건하는 데 도움을 주겠다고 한다.", "Intro_1000016": "{M#벨이}{F#와이즈가} 성공적으로 메모리를 해독하고 금고의 비밀번호를 알아냈다. 니콜도 금고의 위치를 찾아냈다. 다시 공동으로 갈 때가 된 것 같다.", "Intro_1000024": "수수께끼의 해커가 H.D.D.에 침입해 데이터베이스를 파괴하고 교활한 토끼굴의 안전을 위협하며 금고의 비밀번호를 내놓으라고 요구한다.", "Intro_1000025": "추측건대, 해커는 메모리를 통해 우리에게 접근한 것 같다. 사건에 휘말린 레드팽 갱단과 교활한 토끼굴 모두 단지 장기말에 불과했던 것 같다.", "Intro_1000026": "니콜이 의기양양하게 금고의 위치를 찾은 방법에 대해 자랑한다. 하지만 오늘 H.D.D.의 상태가 평소와 조금 다른 것 같은데…", "Intro_1000027": "계속해서 H.D.D. 연결 불안정 현상이 발생한다. 게다가 {M#벨이}{F#와이즈가} 백그라운드에서 이상한 오류 정보를 발견했다. 이게 대체 뭘까…?", "Intro_10040001": "엔비는 교활한 토끼굴의 적자로 인해 고민이 많지만, 여전히 모두의 힘을 믿고 있다. 하지만 교활한 토끼굴의 경영 상황은 정말 걱정스럽다…", "Intro_10040002": "엔비와 함께 〈십만 번의 고동〉을 감상했다… 영화를 볼 때 엔비가 이렇게 감성적일 줄은 몰랐다.", "Intro_10040003": "엔비와 함께 비디오 가게의 절도 행각을 막았다… 엔비는 역시 마음이 약한 사람이다.", "Intro_10040004": "우연히 만난 레이더가 엔비를 「초록색 헤드셋」 님이라고 부른다. 엔비는 교활한 토끼굴의 리뷰를 조작하기 위해 몰래 사적인 일을 하고 있었다… 어쩐지 니콜이 요즘 교활한 토끼굴의 호평률이 올랐다고 하더라니…", "Intro_10040101": "예상대로 니콜은 또 양심 없는 장사꾼에게 사기를 당했다.\n잠깐, 내가 왜 「또」라고 말했지?", "Intro_10040102": "니콜과 함께 〈첫 번째 흙뭉치〉라는 영화를 감상했다… 니콜은 쉬지 않고 비즈니스 스킬을 배우고 있는 것 같은데 왜 여전히 돈이 없는 걸까?", "Intro_10040103": "빚쟁이를 상대로 한 니콜의 대국을 감상했다… 「교활한 토끼 니콜」은 역시 남들과 다르다. 그래서 나한테 진 빚은 대체 언제 갚는 걸까?", "Intro_10040201": "빌리가 적당한 총기 정비 오일을 골라달라고 한다. 나중에 오일의 사용 소감을 알려주겠다는 말도 덧붙였다.", "Intro_10040202": "빌리와 함께 〈별빛 기사(특별 편)〉을 본다. 10초 동안 화면에 나온 것까지 찾아내다니, 이게 바로 팬의 자기 수양인가…", "Intro_10040203": "우연히 공동 강도를 만났는데 상대방은 잔인하게도 이아스를 팔아넘긴다고 한다. 이 순간, 빌리가 우리 앞을 막아선다…", "Intro_10040204": "빌리가 공동 강도를 쫓아냈지만, 그의 머리카락이 상대방의 비밀 무기에 의해 젖어버렸다… 헤어스타일을 바꾼 빌리를 보고 상대방이 무언가를 떠올린 것 같다.", "Intro_10040301": "네코마타가 처음으로 교활한 토끼굴에서 급여를 받았다. 모두를 위해 선물을 골랐다는데 우리 몫도 있다고 한다!", "Intro_10040302": "네코마타와 함께 〈레이더 부대〉를 봤다. 네코마타가 레드팽 갱단의 과거를 떠올렸지만… 괜찮다. 우리의 미래에는 아직 많은 시간이 있으니까.", "Intro_10040303": "네코마타는 길고양이 친구들과 만나 자신의 근황을 공유한다… 네코마타와 「연어」 모두 자신이 돌아갈 곳을 찾았다.", "Intro_10040401": "우연히 「11호」를 만나 「비디오 게임 훈련법」의 실현 가능성에 대해 토론했다… 다음에 같이 게임을 할 수 있을지도 모른다.", "Intro_10040402": "「11호」와 함께 〈영광의 수호자〉를 감상했다. 「11호」에게 있어 간만의 휴식 시간인 듯하다.", "Intro_10040403": "「고스트 페퍼 라면」 도전은 「11호」에게 있어 식은 죽 먹기 같다…", "Intro_10040404": "「11호」와 함께 제로 공동에 진입해 전투에 나섰다. 그녀는 자신의 성장이 내게 깊은 인상을 남겼으면 좋겠다고 한다.", "Intro_10040501": "우연히 그레이스를 만나 그녀와 사람과 기계, 영혼과 육체의 철학적 문제에 대해 토론했다… 이아스에 대한 그레이스의 호기심은 변함없는 듯하다.", "Intro_10040502": "그레이스와 함께 〈공동 여행 가이드〉를 감상했다. 좀처럼 보기 힘든 추억의 감정을 드러낸 그레이스는 다소 다른 모습이었다.", "Intro_10040503": "그레이스가 자폭 프로그램을 가동하려는 「Bangboo」를 구했다. 이 일은 우리 사이의 비밀이 되었다.", "Intro_10040601": "「운명」의 인도로 앤톤과 우연히 길거리에서 만났다. 니콜은 점술(사기 행위)로 수수료를 벌었고, 앤톤은 「운명의 친구」를 얻었다——그 친구가 바로 나다.", "Intro_10040602": "앤톤과 함께 열렬한 〈가족과 질주〉를 열렬히 시청했다. 앤톤은 영화 속 아버지가 아들을 찾는 것처럼 실종된 나를 찾겠다고 약속했다. 감동적이지만 실종은 안 되는 게 좋다.", "Intro_10040603": "앤톤의 「친구」가 고장 나는 바람에 앤톤은 급하게 튜닝샵에 와 엔조에게 도움을 구한다. 그저 간단한 배터리 문제일 뿐인 데다, 「친구」에 대한 앤톤의 감정을 완전히 이해할 수는 없지만, 「친구」를 고치는 순간 그는 정말로 아주 기뻐 보였다.", "Intro_10040701": "6단지에서 우연히 만난 벤은 우리에게 업무와 「동료들」이 가져다준 고민에 대해 털어놓았다. 벨로보그 중공업의 믿음직한 재무 총책임자인 벤 비거가 받아들이기 힘든 도전은… 바로 영수증을 붙이는 일이다.", "Intro_10040702": "벤의 초대로 각종 이상한 상품을 파는 〈최고 입찰〉을 본다. 기대했던 「업무 지식」은 배우지 못했지만, 난잡한 예능 효과 덕분에 업무로 인해 긴장됐던 신경이 좀 느슨해진 것 같다.", "Intro_10040703": "「거대한 육식 동물」을 두려워하는 네티즌과 만난 벤이 사교적 위기를 맞닥뜨렸다… 하지만 무시무시한 겉모습 아래에 숨겨진 따뜻한 마음을 알아본다면, 가장 든든한 친구를 얻을 수 있을 것이다.", "Intro_10040801": "우연히 콜레다를 만나 기업 경영에 관해 이야기를 나눴다. 콜레다가 중요한 영감을 얻은 것 같다…", "Intro_10040802": "콜레다와 함께 〈7710과 그의 고양이〉를 감상했다. 같이 귀여운 영화를 감상하는 것도 일종의 휴식일 것이다.", "Intro_10040803": "「귀여운 소녀의 최애 솜사탕 메메밀크」라니… 콜레다는 이런 창피한 이름의 디저트를 다시 입 밖으로 꺼내지 않을 것이다.", "Intro_10040901": "코린과 대화 연습을 하면서 그녀의 긴장을 풀어주었고, 결국 개조된 「Bangboo」를 손에 넣었다.", "Intro_10040902": "코린과 함께 〈공동 다과회〉를 감상했다. 코린은 영화를 감상한다기보단… 레시피를 기록하는 것 같았달까?", "Intro_10040903": "코린의 「전용 메이드 체험권」을 사용했다. 이 서비스는 정말… 훌륭하다!", "Intro_10041001": "리카온이 산 음료가 자판기에 걸렸다… 만능 집사도 예상 밖의 상황에 부딪히는 것 같다.", "Intro_10041002": "리카온이 준비한 커피 디저트와 함께 〈최후의 한 방〉을 감상했다. 비록 그가 영화를 고른 이유는 좀 특이했지만 그래도 꽤 재밌었다.", "Intro_10041003": "리카온은 우리의 불면증을 해결해 주기 위해 우리를 기묘한 옥상으로 안내했다. 역시 가장 다정한 만능 집사답다…", "Intro_10041101": "엘렌과 함께 티밀크를 마시며 〈에테르 속으로〉를 보는 것은 정말 완벽한 휴식이다! 하지만 영화가 시작되고 10분도 지나지 않아 엘렌이 잠들어 버렸다…", "Intro_10041102": "엘렌은 이상한 사람의 구애를 받은 게 아니라 그냥 행인에게 노래방 할인권을 사달라고 부탁한 것이었다… 엘렌에게 놀림도 받고, 감사 인사도 받았다…", "Intro_10041103": "그래서 학교에서 붙은 엘렌의 별명이 뭔데? 빨리, 빨리! 녹음해서 몇 번이고 듣고 싶다!", "Intro_10041201": "리나와 함께 〈검은 전축〉을 보다가, 작은 실수로 리나의 「풀어진」 모습을 녹화하고 말았다.", "Intro_10041202": "「갓핑거」 오락실 앞에서 리나를 만났다. 초보 플레이어인 리나는 맡은 임무를 완료하기 위해 「소울 하운드 퀸」 아샤에게 도전을 신청한다.", "Intro_10041203": "조사 길드 로비에서 리나를 만났다. 그녀와 함께 VR 훈련에서 다양한 스타일의 에이전트를 사용하며 느낀 전투 체험에 대해 이야기를 나눈다.", "Intro_10041301": "주연과 함께 코믹 탐정 영화 〈여러 개의 진실〉을 보고 범죄에 관한 이상한 지식을 알게 되었다…", "Intro_10041302": "청의가 맘대로 퀴즈 보상을 줬다. 그리고 그 보상은 주연을 감시하며 6단지에서 하루 동안 휴가를 보내는 것이다.", "Intro_10041303": "주연과 지하철을 타고 6단지에 도착했다. 그리고 그 와중에 그녀의 놀라운 출근 시간에 대해 알게 됐다…", "Intro_10041304": "주연과 함께 돌아다니다가 치안관의 뛰어난 추리 능력으로 주변 사람들의 사생활에 대한 정보를 얻는다. 별로 알고 싶지 않은 정보지만 말이다…", "Intro_10041305": "주연과 비밀 유지 협약을 작성한다. 치안국을 도와 비밀 임무를 완수하는 것이니 내용은 당연히 비밀이다…", "Intro_10041401": "제인과 함께 〈포터스 힐〉을 봤다. 제인은 의외로 안쪽 자리에 앉는다… 제인이 이런 걸 무서워할 줄이야!", "Intro_10041402": "전화 부스 옆에서 치안관에게 심문을 당하고 있는 제인을 도와줬다. 제인은 각종 이상한 「아르바이트」를 겸하고 있었다…", "Intro_10041403": "제인이 행인의 도움을 받아 비디오 가게에 왔고, 이곳에서 하룻밤 묵게 됐다. 어느샌가 제인과 이렇게 서로 신뢰할 수 있는 사이가 됐다…", "Intro_10041404": "제인은 하룻밤 쉬고 난 후 기운을 차린 듯하다. 그녀와 비디오 가게에서 아침을 먹었다!", "Intro_10041501": "아무도 관심을 갖지 않던 〈리두 투어〉 전집이었으나, 놀랍게도 청의가 흥미롭게 보고 있었다. 고급 인공 지능은 역시 생각하는 것도 우리와 다르구나…", "Intro_10041502": "지하철을 타고 빠르게 치안국으로 돌아가 청의를 충전해야 한다! 급하다, 급해!! 청의, 조금만 버텨!!!", "Intro_10041503": "충전소의 청의가 아무런 반응이 없다! 주연과 함께 원인을 조사했는데, 청의는 사실 진즉에 깨어나 있었다! 천진난만한 늙은이 같으니…", "Intro_10041504": "청의가 24시간 동안 인터넷 사용하지 않기에 도전했다. 고급 인공 지능에게 이런 도전은 힘든 싸움이 될 것이다. 청의와 함께 영화를 보며 긴장을 풀어주자.", "Intro_10041601": "세스가 우연히 길거리 인터뷰에 응해달라는 요청을 받았다. 하지만 그의 꽉 막힌 답변에 기자는 화를 내며 가버렸다… 어떤 「규칙」들은 원래부터 굳이 이해할 필요가 없는 것이다.", "Intro_10041602": "세스가 「주말 가족 활동」을 위해 비디오를 빌리러 왔다. 그의 미묘한 「형제 관계」에 대해 이야기를 나눴는데, 다 듣고 나니 약간의 경외심까지 들었다. 나중에라도 세스의 엄격한 형은 볼 일이 없었으면 좋겠다…", "Intro_10041603": "세스가 동료의 고백을 거절하는 장면을 목격했다. 「솔직함」의 위력을 얕봐선 안 된다… 다만, 일을 너무 복잡하게 생각하는 게 오히려 사람이 더 쉽게 저지르는 실수일지도?", "Intro_10041701": "버니스와 함께 〈검은 종이 동화〉를 봤다. 버니스가 무척 마음에 들어 했다.", "Intro_10041702": "니트로 퓨엘이 부족한 탓에 버니스가 하마터면 「그 강을 건널」 뻔한 모양이다.", "Intro_10041703": "버니스가 하마터면 한 연인 사이를 갈라놓을 뻔했다. 코미디로 끝나서 참 다행이다.", "Intro_10041801": "카이사르가 영화를 보고 감동해 눈물로 얼굴을 적셨다. 그러면서 이러한 자유분방함과 솔직함이 외환선의 스타일이란 말을 덧붙였는데, 정작 본인이 관심 있는 멜로드라마 얘기가 나오자 횡설수설 말을 쏟아내기 시작한다.", "Intro_10041802": "카사와 도리안의 다툼이 계속된다. 카이사르는 두 사람이 속마음을 감추고 있다는 걸 캐치하고 두 사람을 설득하는데 성공하는 것뿐만 아니라, 도리안에게 그에게 걸맞은 일을 제공하기로 한다.", "Intro_10041803": "오토바이의 수리를 끝내고 카이사르가 드라이브를 시켜줬다. 기름을 깜빡하는 바람에 우리는 오토바이를 끌고 블레이즈 우드 마을로 돌아와야 했지만, 그래도 재미있는 시간을 보냈다.", "Intro_10041901": "루시와 함께 〈카얼 일가〉를 봤다. 루시가 상당히 그리운 모양이다.", "Intro_10041902": "루시가 감시당하고 있다… 수수께끼의 방문객의 정체는 언젠가 밝혀낼 것이다.", "Intro_10041903": "수수께끼의 방문객은 루시의 가족이 보낸 사람이었다. 그런데 그 사람이 우리 사이를 오해한 모양이다…", "Intro_10042001": "파이퍼와 함께 〈우린 네가 필요해〉를 보며 파이퍼의 「젊은 시절 해봤던 일」에 대해 이야기를 나눴다. …「에테리얼 얼음조각」 부분은 정말 어이가 없었다.", "Intro_10042002": "파이퍼가 루시를 화나게 했다고 한다. 루시 역할을 잘 해내서 파이퍼의 사과 연습을 돕자! …잠깐, 이런 게 정말 소용이 있을까?", "Intro_10042003": "파이퍼와 지난날에 관한 이야기를 나눴다. 「익숙한 것들이 변하는 게 두렵다」는 말을 하면서도, 파이퍼는 늘 그렇듯 담담하다…", "Intro_10042101": "라이터와 함께 영화 〈공허〉를 감상했다. 라이터는 무시무시한 재난 장면보다 잘못된 선택을 하는 장면에서 더 두려움을 느끼는 것 같았다…", "Intro_10042102": "라이터가 자신에게 도전하려는 청년을 말리는 것을 목격하고, 라이터가 용병 단장이었을 때의 일을 알게 되었다…", "Intro_10042103": "라이터가 자신의 과거에 대해 이야기하는 걸 들었다. 라이터는 과거에 자신이 했던 선택을 후회하고 있었다.", "Intro_10042201": "츠키시로 야나기와 〈검은 종이 동화〉를 감상하고, 꽤 깊은 대화를 나눴다.", "Intro_10042202": "영혼을 울리는 가수 츠키시로 야나기가 자신의 노래 실력을 끌어올리기 위해 스승 엘피에게 특훈을 받기로 한다!", "Intro_10042203": "특훈을 받은 츠키시로 야나기의 노랫소리에서 감동이 전해진다.", "Intro_10045001": "코코는 너무 많은 손님을 받아 사교 에너지가 바닥났다. 우리와 이야기를 나눔으로써 에너지를 보충한 후, 우리에게 맛있는 티밀크를 대접했다.", "Intro_10045002": "코코가 손님들의 티밀크 주문을 잘 처리하지 못해 곤란해졌다. 우리는 코코를 도와줬고, 손님들은 코코가 한 번에 티밀크를 다 마시는 걸 보고 놀란다…", "Intro_10045101": "우연히 빌리를 만나 올드 두이의 안마를 받았다. 이 가게는 스마트 구조체에게도 마사지 서비스를 제공한다고 한다… 올드 두이의 철학을 충분히 이해했다.", "Intro_10045102": "올드 두이의 안마실에서 사람들이 울면서 나온다는 소문이 있었는데, 그건 올드 두이가 그들의 마음을 안마했기 때문이었다.", "Intro_10045201": "아침 이슬 꽃집의 오르키데아에 의하면 오늘 모든 흰색 꽃이 매진됐다고 한다. 특별한 이유는 없고, 그녀의 친구가 흰색 꽃을 좋아하기 때문이라고…", "Intro_10045202": "수상한 손님이 꽃을 사려는 척하며 오르키데아의 도움을 구하려 했지만 거절당했다. 오르키데아는 꽃집을 열기 전에 대단한 사람이었던 것 같다…", "Intro_10090001": "양치기가 중요한 정보를 가져왔다. 제로 공동의 정기 조사가 곧 다시 시작되는데, 테스트 하나만 통과하면 제로 공동의 합법적인 조사 자격을 얻을 수 있다고 한다.", "Intro_10090002": "제로 공동은 모든 공동의 어머니 같은 존재로 당시 이 공동 때문에 옛 도시가 파괴됐다. 공동 내의 폐허는 나와 {M#벨이}{F#와이즈가} 지낸 곳으로, 그곳에 우리가 조사하려는 것이 있다.", "Intro_10090003": "제로 공동에 무사히 들어온 뒤 길드 조사원 심사관이 제로 공동의 주의사항과 작전 목표를 설명한다. 이제 정식 임무를 시작한다.", "Intro_10090004": "근처에 극도로 위험한 에테리얼 개체가 나타나자, 대공동 6과는 현장에 있는 다른 인원들에게 즉시 피신하라고 명령했다. 대공동 6과는 나를 화이트스타 학회의 「Bangboo」라고 오해하고 길 안내를 요구한다.", "Intro_10090005": "대공동 6과 전원이 집결에 성공했다. 호시미 미야비는 「니네베」와 짧은 전투를 벌였지만 상대방에게 중상을 입힐 수는 없었다. 전투의 여파로 에테리얼이 주변으로 몰려와 일행은 즉시 적을 맞이한다.", "Intro_10090006": "작전이 일단락되고, 대공동 6과에서는 나의 활약에 대해 칭찬을 아끼지 않았다. 비록 내 진짜 신분은 알지 못하지만, 과장 호시미 미야비는 독특한 방식으로 앞으로의 협력에 대한 기대를 표했다.", "Intro_1010002": "신비한 소녀 네코마타는 우리에게 교활한 토끼굴이 현재 비전 컴퍼니의 폭파 구역에 갇혀 있다고 전해준다.", "Intro_1010003": "니콜이 네코마타를 데리고 엔비, 빌리와 합류한다. 엔비는 네코마타를 경계하지만, 니콜은 「가족의 유품을 찾아달라」는 네코마타의 의뢰를 받아들인다.", "Intro_1010004": "네코마타는 일행을 데리고 레드팽 갱단의 옛 거점으로 가서 물건을 찾는다. 일행은 레드팽 갱단이 폭파 구역의 「캔버스 거리」에서 사업을 시작했다는 소식을 엿듣는다.", "Intro_1010005": "거점을 샅샅이 뒤졌지만 아무런 수확도 얻지 못한다. 네코마타는 교활한 토끼굴이 실버를 제거한 은인이라는 말을 들었다고 하는데… 사실과는 다르지만 허영에 사로잡힌 교활한 토끼굴은 부정하지 않는다.", "Intro_1010006": "네코마타는 일행에게 비전 컴퍼니의 폭파 구역 근처 「죽음의 공동」에서 물건을 찾자고 제안한다. 니콜은 공동에 고위험 에테리얼이 있다는 걸 알고 있었지만, 네코마타에게 돈으로 설득당한다.", "Intro_1010012": "네코마타는 죽음의 공동에서 길을 잃은 여자아이를 봤다고 말하며 교활한 토끼굴에게 함께 구조하러 가자고 요청한다. 교활한 토끼굴이 돈을 좋아하는 건 맞지만, 마음은 따뜻한 녀석들이었다. 일행은 흔쾌히 요청을 수락한다.", "Intro_1010013": "아무런 소득이 없자, 네코마타는 이동 속도가 너무 느리다며 교활한 토끼굴에게 빠르게 행동하며 사람을 찾자고 제안한다. 엔비는 체력 소모라며 반대했지만, 결국 네코마타의 자극에 넘어가 버린다.", "Intro_1010020": "교활한 토끼굴과 다시 만난 후, 우리는 당시 레드팽 갱단이 이곳에서 자리를 잡았다는 사실을 우연히 알게 된다. 네코마타 또한 실버의 진짜 사망 원인을 듣는다.", "Intro_1010022": "의문을 제기하자, 네코마타는 자신이 숨기는 게 있다는 사실을 인정한다. 그러면서도 모든 진실이 영상에 기록되어 있으니, 비디오를 끝까지 봐달라고 부탁한다.", "Intro_1010023": "네코마타와 함께 사람들을 구하러 출발한다. 작전 계획은 아주 간단하다. 열차를 찾은 후, 「Bangboo」를 조종해 열차의 기관실로 진입해 열차를 멈추는 것이다.", "Intro_1010024": "일을 진행하던 중 앞길이 열차 칸에 의해 막히는데… 열차 칸 뒤에서 소녀의 목소리가 들려온다.", "Intro_1010025": "공동 출구에서 코린과 작별 인사를 한다. 코린은 나중에 감사 인사를 하러 오겠다고 했지만, 신분을 숨겨야 하는 입장이라 어쩔 수 없이 그녀의 호의를 거절한다.", "Intro_1010026": "공동 밖의 폭파 구역에는 주민들이 모여 있었다. 사실 비전 컴퍼니는 폭파를 이용해 사람들을 해치려는 계획을 세우고 있었던 것이다. 교활한 토끼굴은 사람들을 구하기로 결심하고, 네코마타를 「파에톤」에게 보내 도움을 구하기로 한다.", "Intro_1010027": "네코마타는 혼자서 펄만과 사병들을 데리고 비전 컴퍼니와 담판을 지으러 갔다. 네코마타의 안위와 적들의 교활함이 걱정된 우리는, 우리의 방식으로 폭파를 저지하기로 한다.", "Intro_1010028": "{M#벨과}{F#오빠와} 함께 Fairy가 가져올 영향력에 대해 토론한다. 어쩌면 Fairy는 그동안 우리가 바랐던 목표에 다가가는 데 도움이 될지도 모른다. 하지만 Fairy는 많은 위험을 감추고 있다.", "Intro_1010037": "일행이 공동에서 열차 근처로 잠입했다. 열차 탈취 작전이 곧 시작된다.", "Intro_1010038": "자신을 하우스키핑 회사의 직원이라고 소개한 코린은 우리를 조사원으로 오해하며 자신을 공동에서 데리고 나가달라고 부탁한다. 고민 끝에, 그녀와 동행하기로 한다.", "Intro_1010039": "{M#벨과}{F#오빠와} 함께 이들이 가짜 치안관이라는 사실을 눈치챈다. 비전 컴퍼니의 폭파 플랜 뒤에는 음모가 숨겨져 있었고, 네코마타도 우리에게 숨기는 게 있었다.", "Intro_1010040": "일이 일단락되고, 니콜이 찾아와 우리에게 금고의 조사 결과에 대해 알려준다. 또한, 네코마타에게 새로운 집이 생겼다는 걸 알게 된다.", "Intro_10160001": "뉴에리두가 「하동백 황금연휴」를 맞이했다. 이번 연휴를 즐겁게 보내기 위해 6단지 이웃들에게 휴가 계획을 물어볼 생각이다.", "Intro_10160002": "니콜이 한껏 들뜬 얼굴로 찾아와 비상한 휴가 방안을 제시했다. 그것은 바로, 연휴 기간 동안 보안이 느슨해진 틈을 타 쇠퇴기 상태에 진입한 C41 공동의 물자 상자로 떼돈을 버는 것이다.", "Intro_10160003": "니콜의 말은 사실이었다. 후에 니콜이 또 소식을 들고 왔는데, 물자 상자는 군수기업인 미드서머의 것일 가능성이 높으며 그들의 「보물」이 공동에 있을지도 모른다고 한다.", "Intro_10160004": "수많은 레이더가 C41 공동의 보물찾기에 뛰어들었다. 니콜의 말에 따르면 대형창고의 비밀번호가 벌써 해제되었다고 한다. 이제 더욱 값비싼 물자를 손에 넣을 수 있다.", "Intro_10160005": "지난 며칠간 보물찾기를 한 덕분에 충분한 휴가 비용을 모았다. 공동 탐색은 몇 번만 더 하고 이제 슬슬 연휴를 즐기러 떠나야겠다.", "Intro_10160006": "C41 공동이 다시 활동기에 진입할지도 모른다는 소식을 니콜에게 전했지만, 그럼에도 니콜은 돈을 벌 절호의 기회를 놓아주려 하지 않았다.", "Intro_10160007": "친한 에이전트들에게 C41 공동의 상태를 조사해달라고 부탁했으나, 그들과 연결이 끊겨버렸다. {M#벨이}{F#오빠가} 공동으로 들어가 그들을 찾아달라고 부탁했다.", "Intro_10160008": "동료들과 공유한 정보에 따르면, C41 공동은 내부의 방위 기계가 실수로 활성화되는 바람에 활성도가 증가한 것으로 보인다. 이 이상 일이 커지는 것을 막아야 한다.", "Intro_10160009": "공동 내부의 대형 방위 기계가 활성화됐다. 저런 게 에테리얼이라도 되었다간 공동이 거리를 집어삼킬지도 모르기에 우리는 즉시 녀석을 쓰러트리기로 했다.", "Intro_10160010": "위기를 무사히 넘겼다. 하지만 대형 기계를 없애는 바람에 녀석에게 저장되어 있던 창고의 비밀번호 또한 사라져버렸다. 니콜은 영영 보물을 찾을 수 없게 된 것이다.", "Intro_10160101": "할머니가 두 소녀와 대화를 나누고 있다. 「외환선」, 「의식」, 「오버로드」… 같은 얘기를 들은 것 같은데? 소녀들이 떠난 후 우리는 재발급한 시민증을 할머니에게 전해준다.", "Intro_10160201": "칼리돈의 자손 멤버들은 연회를 열어 불지옥 라이딩이 마무리되었음을 축하하는 동시에 외환선에 새로운 오버로드의 탄생을 알리길 원했고, 블레이즈 우드 마을의 촌장 카사는 마을에 생기를 불어넣고 뉴페이스들이 모여들길 바랐다. 양쪽의 의견은 모였고 이제 운영을 해줄 인재, 즉 파에톤만 남았다.", "Intro_10160202": "카이사르가 식당 물자를 운반하던 바이크족이 강도를 만났다며 도움을 요청해왔다. 물류 노선의 안전과 칼리돈의 자손의 명성, 그리고 신더 호수 근처 공동에서 활활 타고 있을 치즈를 위해… 카이사르는 신더 호수 들판만큼이나 뜨거운 공동으로 가 위기에 처한 물자와 주방을 구하고자 한다.", "Intro_10160203": "「치즈토피아에는 그럴듯한 문도 없네?」, 라이터의 평가는 참으로 매웠는데 촌장의 동생, 자칭 「치즈토피아의 명예 고문」인 도리안은 그 말에 동의하지 않았다… 그렇게 한바탕 입씨름이 오가고 오해가 풀린 뒤, 도리안이 문의 「구매 방안」을 제시했다. 그것은 바로 공동에서 전설 속 술집의 문을 떼어오자는 것이었는데…", "Intro_10160204": "버니스의 아이디어로 인기 음식 평론가를 초대했다. 「치즈토피아」 방문 영상을 찍어 이목을 끌어보려는 게 원래 계획이었지만, 오는 도중 사고로 음식 평론가 일행은 공동에 떨어지고 말았다… 치안관이 영업신고증 정지 통지서를 가져오기 전에 그들을 구해야만 한다. 버니스와 함께 외환선 공동으로 가서 운 나쁜 음식 평론가 일행을 구출하자.", "Intro_10160205": "「음식 평론가 공동 재난 사건」 때문에 「치즈토피아」가 인터넷에서 음식 인플루언서들의 악평을 받고 있다. 명성을 되찾기 위해 파이퍼와 카이사르가 전설의 「치즈토피아 비밀 선셋 레시피」를 찾기로 한다. 꿈결 같은 음식으로 상황을 역전시켜 보자.", "Intro_10160206": "(자칭)실내 인테리어와 식당 영업에 통달한 루시는 식당에 품격이 모자라니——배경음악이 필요하다고 말한다. 소비주의, 영업 기술, 카우보이 감성으로 충만한 연설이 있은 뒤로, 루시는 나——「치즈토피아 기사」의 도움을 받아 공동에서 특별한 빈티지 축음기를 구하고 싶어 한다.", "Intro_10160207": "분노한 「트라이엄프」 바이크족이 운송팀을 습격하는 과정에서 레드모쿠스를 납치했고, 루시와 파이퍼가 녀석을 구하기 위해 트라이엄프와 정면으로 충돌한다.", "Intro_10160208": "트라이엄프의 잔당들이 마을 밖에서 연회에 참가하려는 외환선 갱단들을 방해하고 있다. 카이사르와 트라이엄프의 대립이 시작되고… 결국 또 한 번의 전투로 분쟁을 끝낼 수밖에 없겠다.", "Intro_10160209": "몇 번의 우여곡절과 분쟁 끝에 「오버로드」 연회가 열렸다. 사람들 앞에 선 카이사르가 모두에게 할 말이 있는 듯한데…", "Intro_10160210": "「트라이엄프」 멤버들이 루시와 파이퍼의 공세에 밀려 하나둘씩 쓰러져갔다. 트라이엄프에 고용된 펄크라는 칼리돈의 자손과 트라이엄프 싸움에 끼어들지 않겠다고 말한다…", "Intro_10160211": "「오버로드」란 무엇을 의미할까? 이 질문에 대한 답은 각자의 마음속에 있을 것이다. 그리고 카이사르의 답은 다음과 같다.\n절대 포기하지 않는 동료와 영웅주의, 외환선의 아이들, 황야와 들불, 그리고 「파에톤」——이 단어들이 모인 이야기의 주인공이 바로 「오버로드」인 것이다.", "Intro_10160301": "연합의 바이크족이 공동 갱단에게 약탈을 당했다며 칼리돈의 자손을 찾아와 도움을 청했다. 카이사르는 바로 요청을 수락했지만, 라이터는 이 사건이 수상하다며 로프꾼에게 조사에 동행해 달라고 부탁한다.", "Intro_10160302": "라이터가 알아낸 진실에 따르면, 이번 사건은 칼리돈의 자손의 손을 빌려 상대를 제거하려는 갱단의 수작이었다. 어딘가 이상한 「옛 문명의 유물」이지만, 어쨌든 사건이 일단락되어 다행이다.", "Intro_1020001": "벨로보그 중공업이 천공기의 위치를 찾아냈다. 천공기는 이동 속도가 무척 빠르므로, 또다시 목표를 놓치지 않으려면 얼른 해당 위치로 이동해 속전속결로 끝내야 한다.", "Intro_1020002": "스마트 기계가 실종된 원인은 몇 년 전 사라졌던 프로토타입을 가리키고 있으며, 녀석은 현재 공동 깊은 곳에 있다. 하지만 콜레다는 아버지의 작품인 프로토타입을 되찾아 와야 할지 망설이고 있다.", "Intro_1020003": "콜레다는 우리에게 프로토타입의 로직 유닛을 해독해 달라고 부탁했고, {M#벨과}{F#오빠와} 함께 흔쾌히 부탁을 받아들인다. 그 몬스터의 진상은 아마도 우리의 목표로 향하는 열쇠가 될 수 있을 것이다.", "Intro_1020004": "콜레다는 우리에게 프로토타입을 되찾아 오는 의뢰를 맡기기로 한다. 하지만 콜레다와 그레이스의 관계가 여전히 미묘하다.", "Intro_1020005": "이번 달 비디오 가게의 재정이 위기에 빠져들었다. 이때, 수수께끼의 의뢰인으로부터 의뢰가 들어온다. Fairy의 추측에 따르면, 이번에 지하철 사업을 새로 맡게 된 「벨로보그 중공업」이 보낸 내용이라고 한다.", "Intro_1020006": "의뢰인은 벨로보그 중공업의 앤톤이었다. 그와 신뢰를 한 단계 쌓자, 그는 우리를 건설 현장으로 데리고 가 사장과 만나게 한 뒤 의뢰에 대해 더 자세히 설명해 주겠다고 얘기한다.", "Intro_1020007": "벨로보그 중공업의 스마트 산업용 기계 세 대가 공동에서 사라졌다. 경쟁 상대가 악의적으로 벨로보그 중공업의 명예에 먹칠하는 것을 피하기 위해, 그들은 「파에톤」의 힘을 빌려 기계를 되찾고 싶어 한다.", "Intro_1020008": "똑똑하고 말도 잘 듣던 보링 머신의 행방이 묘연하다. 그레이스는 그가 사춘기에 접어들어 광폭하고 야만적인 맹수로 자라는 게 아닌지 걱정스럽다.", "Intro_1020009": "너클크레인을 찾는 과정에서 일행은 그가 지루한 업무 때문에 도망친 게 아닐까 하고 추측한다. 하지만 앤톤은 평범한 업무만이 의지를 단련할 수 있다고 생각한다.", "Intro_1020012": "공동 깊은 곳에 진입하자 옛 도시와 가까워졌다. 벤은 조금 불안한 듯 보이지만 앤톤은 여전히 낙관적이다.", "Intro_1020015": "수수께끼의 의뢰인이 간절한 말투로 도움을 청하며 상당한 액수의 의뢰비를 선지급한다. 돈의 힘에 이끌려, 우리는 약속 장소로 가서 자세한 상황을 알아보기로 한다.", "Intro_1020016": "너클크레인과 보링 머신을 되찾은 후, 벨로보그 중공업에서는 그들을 점검 장소로 이동시킨다. 그 후, 마지막 남은 기계의 위치를 조사하기 시작한다.", "Intro_1020017": "일행은 옛 도시의 경계로 진입한 뒤, 스마트 기계 세 대를 이용해 프로토타입에게 신호를 보내고 그 녀석의 구체적인 위치를 추적하기로 한다.", "Intro_1020018": "그레이스가 작업 도중 에테리얼에게 습격을 당한다. 콜레다는 프로토타입을 되찾는 것보다 그레이스의 안위를 더 걱정하지만, 그레이스는 프로토타입을 찾는 일이 최우선이라고 말한다.", "Intro_1020019": "구조에 성공한 후, 그레이스와 콜레다도 화해한다. 두 사람은 서로를 소중히 여기고 있음에도 불구하고 솔직하게 드러내지 않는다.", "Intro_1020020": "벤이 프로토타입의 위치를 찾아냈다. 그 녀석은 호루스가 사장이었을 적 벨로보그 중공업이 건설한 「선구자 기념 광장」에 있었다.", "Intro_1020021": "{M#벨}{F#오빠}에게 하고 싶은 이야기가 있는 것 같다.", "Intro_1020022": "콜레다가 그레이스에게 아버지가 집을 떠나던 날의 기억을 털어놓는다. 마음속 깊은 곳에서는, 사실 콜레다도 아버지가 나쁜 사람이라고 믿고 싶지 않았다.", "Intro_10205010": "레인에게 연락하는 일은 니콜에게 맡겼고, 광장의 몬스터 잔해도 곧 회수할 예정이다. 여유가 될 때 루미나 광장의 치안국으로 가서 재발급한 면허증을 수령하기로 한다.", "Intro_10205020": "루미나 광장 근처 골목길에서 치안국을 향해 걷고 있을 때, 우리도 모르게 위험이 다가오고 있었다…", "Intro_10205030": "치안국에서 진술을 마친 후, 주연과 청의가 치안국의 안전 홍보 캠페인을 준비하기 위해 곧 6단지로 가서 탐방할 예정이라는 말을 듣는다.", "Intro_10205040": "나와 {M#벨은}{F#오빠는} 주연과 청의가 지난번 공동에 몬스터 잔해를 조사하러 왔던 치안관이라는 걸 알아본다. 신중을 기하기 위해, 우리는 그날의 시각 기록을 살펴보기로 한다.", "Intro_10205050": "브랑그는 주연과 청의를 루미나 광장으로 보내 이벤트를 담당하게 했다. 두 사람의 도움에 보답하기 위해 우리도 특강에 참여하기로 한다.", "Intro_10205060": "주연과 청의는 6단지에서 치안국 홍보 이벤트를 진행하며 계속해서 거절당한다. 우리는 그녀들을 돕기 위해 주민들에게 설문지를 나눠준다.", "Intro_10205070": "쵸퍼 대장이 주민들이 이벤트 참여를 거절한 이유에 대해 털어놓았다. 과거 영웅으로 추앙받던 브랑그 장관이 기업과 긴밀한 관계를 맺으면서 주민들의 반감을 샀다는 것이 그 이유였다.", "Intro_10205080": "주연도 장관의 평판 때문에 골머리를 앓고 있었다. 브랑그는 주연의 생명의 은인이었기 때문에 주연도 그를 영웅으로서 존경하고 있었다. 이때, 6단지에 갑작스러운 사건이 하나 발생한다…", "Intro_10205090": "누군가 페가수스 물류의 화물차를 열어 그 안에 싣고 있던 오리들이 사방으로 흩어졌다. 기사는 범인이 잡화점의 「Bangboo」, 잔돈이라고 지목했다.", "Intro_10205100": "사건의 진실을 밝히기 전에, 급선무는 기사를 도와 오리를 되찾고 손해를 줄이는 것이다. 우리는 두 치안관과 함께 6단지에서 수색의 여정을 시작한다.", "Intro_10205110": "차고의 전조등이 이상하게 고장나 있는 것을 발견한다. {M#벨이}{F#내가} 무심코 뱉은 말에 치안관들이 사건의 실마리를 찾아낸다.", "Intro_10205120": "치안관들이 찾아낸 사건의 진상은 이러했다. 누군가 전자 펄스 발사기를 이용해 일련의 사건을 일으킨 것이었다. 두 사람은 치안국에 연락해 용의자를 확정했으나 범인은 이미 도망친 뒤였다.", "Intro_10205130": "범인을 체포하기 위해, 우리는 이아스의 몸을 빌려 몰래 공동에 진입한 뒤 주연과 청의에게 약간의 도움을 주기로 한다.", "Intro_10205140": "범인은 공동에서 전자 펄스를 발사해 에테리얼를 유인했고, 스마트 구조체인 청의도 상당한 영향을 받았다. 청의는 자신의 예리한 감각으로 범인이 도망칠 방향을 확정했다.", "Intro_10205150": "주연과 청의는 에테리얼에 둘러싸인 범인을 구하고 그를 체포했다. 공동을 떠나기 전, 청의가 이아스의 기운을 느낀 것 같다.", "Intro_10205160": "주연과 청의는 범인을 처리했다는 소식을 6단지 주민들에게 전했다. 주민들은 감사를 표하며 치안국의 특강 이벤트에 참여해 두 사람의 임무를 완료하도록 돕겠다고 전한다.", "Intro_10205170": "주연과 청의와 대화를 나눌 때 치안관 한 명이 범인의 심문 기록을 가지고 온다. 청의는 그 기록에서 무서운 진실을 깨달은 듯했다.", "Intro_10205180": "범죄자 일당의 목표는 몬스터 잔해를 싣은 증거물 차량이었으며, 더 큰 문제는 치안국 안에 첩자가 있을지도 모른다는 사실이었다. 이벤트 시작되기 직전, 주연과 청의가 진퇴양난에 빠진다…", "Intro_10205190": "주연과 청의는 먼저 증거물 차량을 찾아 증거물의 상태를 확인하기로 한다. 이아스의 몸을 빌린 나도 몰래 그 뒤를 쫓는다.", "Intro_10205200": "주연과 청의는 증거물 차량을 검사한 뒤 증거물이 뒤바뀌었다는 걸 확인한다. 이때 두 사람이 갑작스레 대량의 적에게 습격을 당한다.", "Intro_10205210": "주연과 청의는 그녀들이 공동에서 증거물을 찾고 있다는 소식 또한 적의 귀에 들어갔다는 것을 깨닫는다. 두 사람이 곧 적에게 포위될 것 같지만 경고할 방법이 없다.", "Intro_10205220": "주연과 청의가 저항하고 있을 때, Fairy가 두 사람을 구하려면 「파에톤」이 직접 나서야 한다고 말해준다. 신분이 노출될 위험이 있긴 하지만, 두 사람을 저대로 그냥 두고 볼 수는 없다.", "Intro_10205230": "주연과 청의는 전에 건설 현장에 나타났던 이아스를 알아봤고, 나 또한 H.A.N.D.의 도움을 받아 몬스터의 비밀을 밝혀내고 싶다고 솔직하게 털어놓는다. 양측의 목표가 같으니 반격을 시작한다.", "Intro_10205240": "고생 끝에 증거물을 되찾는 데 성공한다. 주연과 청의는 「Bangboo」를 놓아줬지만, 오늘 특강에 참가한 사람들 중에 「파에톤」이 있다는 걸 알게 된다.", "Intro_10205250": "주연과 청의가 곧 루미나 지서를 떠날 예정이라는 말을 듣고, {M#벨과}{F#오빠와} 함께 인사도 하고 선물도 줄 겸 그녀들을 만나러 가기로 한다.", "Intro_10205260": "주연은 선물을 거절하며, 비디오 가게의 손님으로서 비디오를 사겠다고 했다. 그들과 작별한 후, 주연은 호시미 미야비의 전화를 받고 몬스터 잔해의 중요한 정보에 관해 듣는다.", "Intro_10300010": "비전 컴퍼니 사건의 재판이 곧 시작된다. 나와 {M#벨}{F#오빠}는 TV로 교활한 토끼굴이 참여하는 공개 재판을 시청하기로 한다.", "Intro_10300020": "갑작스레 찾아온 니콜은 해커 레인이 연락 두절된 후 수수께끼의 메시지를 보내온 일에 대해 알려준다. Fairy의 판단에 따르면 해당 메시지들은 발레 빌딩에서 발송한 것이다. 우리는 그곳으로 향해 상황을 파악하기로 한다.", "Intro_10300030": "엔비는 누군가 우리를 감시하는 것 같다고 하지만, 현재 공동 데이터에는 한계가 있어 전면적으로 주변을 조사할 수 있는 상황이 아니다. 그때, 갑자기 에테리얼의 움직임이 느껴진다.", "Intro_10300040": "빅토리아 하우스키핑은 빌딩의 주인에게 고용되었으며, 우리가 이곳에 온 목적을 말하면 흔쾌히 도움을 주겠다고 한다. 교활한 토끼굴은 법정에 서야 하기 때문에, 황급히 니콜과 합류하러 간다.", "Intro_10300050": "{M#벨이}{F#오빠가} 전화로 발레 빌딩에 갈 준비를 마쳤다고 알려준다.", "Intro_10300060": "빌딩의 B동 건물 옥상으로 가서 레인의 단서를 조사하기 위해서는 먼저 두 건물의 중앙홀 통로를 이어야 한다. 이에 일행은 중앙홀로 향한다.", "Intro_10300070": "중앙홀로 향하는 도중, 전등이 계속해서 깜박인다. 빅토리아 하우스키핑 직원들은 발레 빌딩에서 최근 기이한 정전 현상이 자주 발생한다며, 바로 이 일을 조사하기 위해 고용된 것이라고 솔직하게 털어 놓는다.", "Intro_10300080": "정전의 영향으로 우리는 빌딩의 중앙홀에서 이동을 멈춘다. 리카온은 잠시 철수하면 빅토리아 하우스키핑에서 해결 방법을 찾겠다고 제안한다.", "Intro_10300090": "빌딩의 설계도를 살핀 리카온이 빌딩 안에 독립된 「중앙 제어실」과 「비상 발전기실」이 있다는 걸 발견한다. 그것들을 이용하면 빌딩의 전력을 복구할 수 있을 것이다.", "Intro_10300100": "일행은 중앙 제어실과 발전기실, 양쪽으로 흩어져서 행동하기로 한다.", "Intro_10300110": "리카온은 중앙 제어실에서 빌딩의 정전 원인이 수상하다는 느낌을 받는다. 우리는 먼저 전력을 복구하고 빌딩의 B동 건물에 도착해 다시 조사하기로 한다.", "Intro_10300120": "전력을 성공적으로 복구했다. 다른 일행들과 합류하기 위해 중앙홀로 향한다.", "Intro_10300130": "빌딩 안의 무장 분자들은 레인의 실종과 연관이 있는 게 확실하다. 하지만 사태가 예상을 뛰어넘은 탓에 먼저 빅토리아 하우스키핑 직원들과 제대로 이야기를 나눠봐야 한다.", "Intro_10300140": "붙잡힌 반란군 무장 분자는 자신들이 레인을 납치했다고 인정했다. 소대는 고용주의 임무를 수행하기 위해 현재 옥상에 있다고 한다. 빌딩의 정전 사건 또한 그들의 작품이었다.", "Intro_10300150": "리카온에게 레인의 해커 신분에 대해 털어놓는다. 하지만 뜻밖에도 빅토리아 하우스키핑은 계속해서 우리와 함께 레인을 구하겠다고 한다.", "Intro_10300160": "무장 분자가 여전히 빌딩을 점거하고 있지만, Fairy가 빌딩 안의 공동 데이터를 계산했다. 정식으로 작전을 시작한다.", "Intro_10300170": "무장 분자가 레인을 납치한 이유는 그녀에게 비행선을 납치하라고 지시하기 위함이었다. 비행선이 공동으로 추락하기 전에 이 위기를 해결하려면 서둘러 레인을 구해야 한다.", "Intro_10300180": "Fairy의 도움으로 우리는 옥상으로 통하는 다른 지름길을 찾아냈다. 시간이 없으니 모두 한마음 한뜻으로 힘을 모아야 한다.", "Intro_10300190": "레인은 우리와 길모퉁이에서 만나기로 약속하고, 해독한 벨로보그 중공업의 메모리 유닛을 우리에게 건네준다.", "Intro_10300200": "레인은 자신이 납치됐던 사건의 전말을 알려준다. 그녀의 말에 따르면, 배후 인물은 비행선을 납치해 펄만을 제거하려고 했으며, 「새크리파이스」라는 이상한 이름을 언급했다고 한다.", "Intro_10300210": "Fairy가 메모리 유닛에서 낡은 음성 데이터를 찾아낸다.", "Intro_10400010": "양치기가 우리가 외환선 정보를 원한다는 것을 알아채고는, 우리에게 바이크족과 접촉해 볼 것을 권했다. 펄만이 도망치고 소식이 끊긴지도 수일 째, 어떻게 이럴 수가 있는지 도무지 이해가 가지 않는다.", "Intro_10400020": "빌리로부터 전화가 걸려왔다. 중요한 할 말이 있다며 길모퉁이에서 만나자고 한다.", "Intro_10400030": "빌리가 말하길, 칼리돈의 자손에게 펄만의 정보가 있는데, 정보를 내놓는 대신 그들이 「파에톤」과 만나게 해달라고 요청해왔다고 한다. 그들에게… 로프꾼이 필요한 걸까?", "Intro_10400040": "바이크족과의 만남이 {M#벨을}{F#오빠를} 불안하게 한 모양이다. 하지만 정보를 얻기 위해 우리는 상대측 요구에 응했고, 내가 빌리와 함께 외환선에 가기로 했다.", "Intro_10400050": "빌리와 함께 공동에 떨어졌다. 하지만 다행히 화물차엔 데이터 파일이 있었고, 즉시 공동 데이터를 수집해 자구책을 마련하기로 한다.", "Intro_10400060": "두 지원군과 빌리가 인사를 나눴다. 그들은 {M#벨}{F#오빠}에게서 연락을 받고 왔다고 한다. 긴장이 풀리자마자 의식이 멀어진다…", "Intro_10400070": "카이사르로부터 펄만의 소식을 들은 우리는 칼리돈의 자손과 협력하기로 했다. 이제부터 로프꾼으로서 그들을 도와 「불지옥 라이딩」에서 승리할 수 있게 도울 것이다.", "Intro_10400080": "한동안 외환선에서 지낼 예정이기에, 이른 아침부터 {M#벨이}{F#오빠가} 블레이즈 우드 마을에 임시 작업실을 짓기 시작했다. 카이사르는 내게 그동안 블레이즈 우드 마을의 촌장을 만나고 오자고 제안했다.", "Intro_10400090": "촌장과 카이사르가 불지옥 라이딩에 관한 전설을 들려줬다. 수년 전, 초대 오버로드가 석유를 구하기 위해 신더 호수에 뛰어들었으나, 신의 도움으로 기적적으로 생환한 이야기였다. 카이사르의 말투에서 영웅을 향한 동경심이 가득 묻어 나온다.", "Intro_10400100": "카이사르와 달리 루시는 불지옥 라이딩에서 이길 경우 칼리돈의 자손이 갖게 될 실질적인 이익에 대해 논했다. 실수하면 안 되니 대회를 위한 준비를 시작해야겠다.", "Intro_10400110": "{M#벨이}{F#오빠가} 블레이즈 우드 마을에 H.D.D. 설치를 마쳤다. 외환선으로 출장을 나오니 이아스도 Fairy도 기분이 좋은 모양이다. 이제 슬슬 일을 시작해 볼까.", "Intro_10400120": "데이터 파일을 설치하는 도중 라이터가 자신과 「빌리 선배」 사이의 인연에 관해 들려준다——두 사람 모두, 결투를 통해 바이크족들간의 분쟁을 해결한다는 무패의 챔피언이었구나.", "Intro_10400130": "데이터 파일을 훔친 강도 녀석들은 미리 준비를 하고 온 모양이다. 그들의 진짜 목적은 분쟁을 일으켜 결투를 치르는 것이었다. 라이터의 과거에 대해서도 잘 아는 모양인데…", "Intro_10400140": "패배는 인정했지만, 라이터에게 승리해 명예를 되찾지 못한 벨룸은 아쉬워했다. 그런 그에게 라이터가 명예에 대한 다른 시각을 들려준다. 그의 진심 어린 말이 벨룸의 마음을 움직였고, 싸움은 그렇게 끝났다.", "Intro_10400150": "공동에 들어가 오토바이 부품을 사다니, 상당히 터무니없는 말 같지만 그 이유를 들어보니 나름 일리가 있었다. 좋은 부품은 시장에 유통되지 않는다고 하니, 원산지에서 구매할 수밖에.", "Intro_10400160": "부품 회수 공장의 한 노인이 말하길, 얼마 전 스스로를 칼리돈의 자손이라 말하는 자들이 비싼 값에 모든 오토바이 부품을 사 갔다고 한다. 그들을 막기 위해 우리는 황급히 공동의 깊은 곳으로 들어갔다.", "Intro_10400165": "연락을 받은 파이퍼가 모두의 오토바이를 합류 지점에 배달해놨다. 버니스가 오토바이에 냉큼 올라타 공동 깊은 곳을 향해 달렸고, 우리도 그녀의 뒤를 쫓았다.", "Intro_10400170": "용병인 펄크라가 고용주가 준 임무는 포기하고 모든 부품은 돌려주기로 약속했다. 그 덕분에 버니스가 펄크라에게 관심을 갖게 됐는지, 열정적으로 그녀에게 칼리돈의 자손에 들어올 것을 권유한다.", "Intro_10400180": "루시의 분석에 따르면 전에 겪었던 두 번의 사건은 높은 확률로 오버로드 진영의 루시우스의 짓이라고 한다. 심지어 블레이즈 우드 마을 내부에 정보를 흘리는 스파이가 있으니, 도와달라며 루시가 협조를 요청한다.", "Intro_10400190": "파이퍼와 루시의 조사에 따르면 최근 촌장인 카사의 행적이 상당히 미심쩍다고 한다. 혹시 카사가 바로 밀고자일까? 카이사르의 기분을 생각해 그녀에겐 비밀로 한 채 카사의 뒤를 쫓기로 한다.", "Intro_10400200": "루시와 라이터가 각각 카이사르와 버니스가 잠든 것을 확인했다. 미행을 시작하자.", "Intro_10400210": "오버로드 폼페이는 모르스가 도청기를 설치해 정보를 훔치고 있었음을 고발하러 온 것이었다. 게다가 도로 배치에 대한 불만을 해결할 방안까지 제시했기에, 내부 밀고자 건은 그렇게 마무리되었다.", "Intro_10400220": "폼페이의 해결 방안은 옛 석유정 구역 전체에 도움이 되는 선택이었다. 며칠 뒤, 루시가 와서 부탁을 했다. 최근 카이사르가 기운이 없다며 그녀를 데리고 나가 기분 좀 풀어달라고 한다.", "Intro_10400230": "데이터 카피가 끝나기까지 시간이 조금 걸리니, 밖으로 나가 도시를 둘러보며 시간을 보내자고 카이사르에게 제안했다.", "Intro_10400235": "거리에서 도주범의 뒤를 쫓는 치안관을 마주쳤다. 카이사르는 그 범인이 범상치 않다는 것을 눈치챘고, 돕기 위해 바로 뛰쳐나갔다. 이후 겨우겨우 카이사르와 전화를 연결하는 데 성공했지만, 무슨 이유에서인지 갑자기 끊어져 버렸다…", "Intro_10400240": "돌아오기 전, 카이사르가 최근에 느낀 바를 들려줬다. 카이사르는 괜찮은 오버로드가 되기 위해서는 강함 만으로는 부족한 것 같다 말했다.", "Intro_10400250": "산사태는 누군가가 일으킨 폭발에 의한 것이었으며, 중계 영상은 조작되어 있었다. 이번 대회에 수상한 점이 너무 많다. 우리는 즉시 루시와 라이터를 찾아 결승점으로 가기로 한다.", "Intro_10400252": "루시, 라이터와 합류한 우리는 폭발에 수상한 점이 있었다는 걸 알아차렸다. 빨리 오토바이가 있는 곳으로 돌아가 신더 호수로 가야 한다.", "Intro_10400255": "모르스가 홀로 자리를 지키고 있다. 폼페이의 명령을 받고 우리의 흔적을 쫓고 있는 듯한데, 어째서 산사태에 관한 건 보고하지 않은 걸까? 모르스가 모종의 음모와 관련이 있는 걸까?", "Intro_10400260": "Fairy가 신더 호수 근처의 에테르 농도가 지속적으로 상승하고 있다고 말한다. 현재의 우리로선 그곳의 자세한 상황을 알 수 없으니, 종점을 향해 빠르게 이동해야만 한다.", "Intro_10400270": "떠나기 전, 카이사르가 우리에게 불지옥 라이딩 당일 이야기를 들려줬다. 신더 호수에 숨겨져있던 공간 균열 덕분에 목숨을 건질 수 있었다고 한다. 전설 속의 초대 오버로드도 그렇게 살아난 것일지도 모르겠다.", "Intro_10400280": "카이사르가 떨어지는 것을 보며 느꼈던 그 무력감이 먼 옛날의 기억을 깨웠다. Fairy에게 우리가 로프꾼이 된 이유를 말해줄 때인 것 같다… 그곳에서.", "Intro_10400285": "저 멀리 옛 도시가 보이는 대열곡 앞에서 우리는 Fairy에게 어린 시절과 출신에 대한 이야기를 들려줬다. 그리고 추모할 수 없는 그 사람의 이야기까지…", "Intro_1511020": "방위군에서 온 의뢰인 「11호」를 만났다. 그녀는 반란군 첩자의 신임을 얻고 싶다고 한다. 목적을 달성하기 위해, 「11호」는 내게 레전드 로프꾼, 「파에톤」인 척해 달라고 요청하는데?!", "Intro_1511021": "이번 임무에 대해 이야기를 나눴지만, 자신을 연기하는 건 확실히 어려운 문제다.", "Intro_1511022": "「11호」가 스파이 두더지 선생과 연락했다. 스파이는 「파에톤」의 정체를 의심하며, 실력을 증명하고 싶다면 공동에 반군용 감청기와 발신 장치를 설치하라고 요구한다.", "Intro_1511023": "아직까지 두더지 선생의 신임을 얻지 못한 것 같다. 까다로운 문제를 처리하려면 「11호」의 연기에 협조해야 한다.", "Intro_1511024": "두더지 선생이 우리의 실력에 감탄했지만 여전히 마지막 의심의 끈을 놓지 않았다. 우리가 그의 의심을 풀어낸 순간, 「11호」도 칭찬을 아끼지 않는다.", "Intro_1511025": "두더지 선생은 「파에톤」에게 감복했고, 「11호」 또한 우리의 실력에 만족하며 다시 연락하겠다고 말한다.", "Intro_1511026": "「11호」가 우리의 실력을 칭찬했다.", "Intro_1511027": "첩자가 「11호」의 진심을 시험하기 위해 다시 연락을 보내왔다. 그녀는 이 임무를 받기로 결정하지만 붙잡히면 배신자가 될 위험을 감수해야 한다.", "Intro_1511028": "「11호」가 실험 병기로부터 성공적으로 자료 데이터를 획득했지만 남은 기체가 폭발을 일으켰다. 「11호」를 도와 공동을 벗어날 새로운 길을 모색해야 한다.", "Intro_1511029": "「11호」의 동의 아래, Fairy가 군용 통신 비콘 측량 데이터로 탈출 통로를 구축했다.", "Intro_1511030": "첩자는 「11호」에게 꽤나 만족한 듯하다. 「11호」는 도와줘서 고맙다는 말을 전한다. 그녀의 사명을 곧 완수할 수 있을 것 같다.", "Intro_1511031": "위험을 무릅쓰는 「11호」의 행동이 신경 쓰인다. 하지만 그녀의 충성심엔 확실한 자신만의 고집이 있는 것 같다.", "Intro_1511032": "다시 차고에서 「11호」를 만났다. 첩자가 반란군 보스와의 회담을 마련했다는 사실을 알게 된다. 「11호」의 소속 부대도 정예 요원을 파견해 마지막 작전을 펼칠 준비를 마쳤다.", "Intro_1511033": "예상 밖의 일이 발생했다. 반란군에게 포위되어 결국 가짜 신분이 노출됐다. 「11호」는 자신이 남아서 반란군을 상대할 테니 가서 길을 잃은 전우들을 도와달라고 부탁한다.", "Intro_1511034": "Fairy가 새로운 연락망을 구축할 것을 제안했다. 「11호」의 동료 「트리거」와 연락이 닿았다. 저격수는 우리가 「11호」를 구조하는 것을 돕기 위해 엄호하겠다고 한다.", "Intro_1511035": "「11호」는 반란군에게 투항하라며 설득을 시도하지만 반란군은 주저하는 것 같다. 이렇게 되면 무력으로 대화를 나누는 수밖에…", "Intro_1511036": "드디어 반란군을 설득하고 두더지 선생이 도주한 방향을 알아냈다.", "Intro_1511037": "잘 가요, 두더지 선생… 그는 마지막까지 「파에톤」을 사랑했다.", "Intro_1511038": "「11호」가 우리의 연기력을 칭찬했다. 우린 언젠가 다시 만나게 될 것이다.", "Intro_1511039": "반란군이 불리해지자 두더지 선생이 줄행랑을 치며 부하들을 파견해 후방을 막아선다.", "Intro_1511043": "수수께끼의 의뢰를 받았다.", "Intro_1521001": "네코마타가 기업의 공동 경로 탐사를 도와달라는 의뢰를 받았고 우리를 끌어들이려고 한다. 비록 의뢰 보수는 별로지만 유리한 협력 관계를 맺을 수 있을지도 모른다.", "Intro_1521002": "나는 네코마타와 공동 안에서 기업 측 「길잡이」 올리와 합류했지만, 올리가 엄청난 겁쟁이라는 걸 몰랐다. 올리의 비명 소리는 에테리얼까지 불러들였다…", "Intro_1521004": "네코마타가 올리의 몸을 뒤져 찾아낸 물건은——수갑?! 아, 물론 이건 올리의 특별한 취향 때문이 아니라 치안관으로서의 장비일 뿐이다…", "Intro_1521005": "올리가 「기업이 에테르 자원을 회수할 것」이라는 소식을 흘린 건 갱단을 유인하기 위함이었다고 털어놓았다. 그는 네코마타에게 이번 사건 해결을 도와 달라고 요청했다.", "Intro_1521006": "올리는 다른 치안관과 함께 공동에 갱단을 유인할 에테르 자원 미끼를 설치하려고 한다. 그가 네코마타에게 사건의 협력자로서 원거리 지원을 해 줄 것을 요청한다…", "Intro_1521007": "올리가 좌표를 잘못 보내는 바람에 네코마타와 다른 두 치안관이 마주쳤다! 네코마타는 급하게 자신이 바로 올리라고 속이고 「호가호위」의 막이 오른다…", "Intro_1521008": "미끼를 설치한 후, 멀리 있는 올리가 갑자기 에테리얼을 맞닥뜨린다. 네코마타는 근처에 미행하는 갱단이 있을 수 있다고 거짓말을 하며 치안관 두 명을 따돌리고는 올리를 구하러 간다.", "Intro_1521009": "올리를 구한 후, 흩어졌던 치안관들이 수상한 갱단을 붙잡았다. 네코마타는 그들에게 범인을 치안국으로 데려가 심문하라고 했고, 올리에게 심문 결과를 알아보라고 했다.", "Intro_1521010": "올리가 심문 결과를 알려주며 이번 의뢰의 마지막 단계는 올리를 멀리서 보호하며 갱단을 일망타진하는 것이라고 설명한다.", "Intro_1521011": "올리의 소대가 매복을 당했다. 갱단 멤버들이 항복한 게 계획의 일환이었던 것이다… 올리는 목숨을 지키려면 갱단에 협조해 자원을 얻어야 한다고 협박을 당했다…", "Intro_1521012": "올리가 이번 임무를 완수해야 하는 이유를 밝혔다. 네코마타가 올리의 사연을 듣고 의뢰 보수를 포기한 걸 보면 자신의 과거를 떠올린 게 아닐까…", "Intro_1521013": "얼마 후, 네코마타가 올리와 고아원 아이들의 특별한 감사 선물을 가지고 찾아온다…", "Intro_1521014": "두 치안관은 최근 치안국의 일에 대해 이야기하기 시작했다. 네코마타는 전에 엿들은 치안국의 가십을 이용해 빠르게 대화에 참여했고, 두 사람은 네코마타의 신분에 대해 전혀 의심하지 않았다.", "Intro_1521015": "네코마타의 신분이 드러날 뻔했지만 거짓과 진실을 섞은 어린 시절 이야기를 지어내 다정한 공세로 두 치안관이 그녀를 완전히 믿게 만들었다…", "Intro_1521018": "네코마타의 든든한 모습을 보니 오랜 시간 동안 스스로에게 의지하는 데 익숙해져 있어서, 여러 돌발 상황에 여유롭게 대처할 수 있는 것 같다는 생각이 든다.", "Intro_1521019": "공동에 진입한 후 올리는 투항한 갱단 멤버 알베르토에게 대장과 연락해 갱단 멤버를 분산시키라고 지시한다. 그러면 올리 소대가 장물 처리 지점에 도착했을 때 체포할 수 있을 것이다.", "Intro_1521021": "쥐처럼 겁이 많은 올리의 성격은 네코마타의 의심을 샀다. 몇 번의 탐구 끝에 네코마타는 올리가 기업 측 사람이 아니라고 판단한다…", "Intro_1521022": "올리가 기지를 발휘해 갱단 멤버들을 지난번 에테리얼의 습격을 받았던 장소로 유인한다…", "Intro_1521023": "갱단이 에테리얼을 처치하고 올리에게 책임을 물으려는 위기의 순간, 네코마타가 도착한다!", "Intro_15310001": "그레이스와 만난 후 의뢰 내용을 듣는다. 쓰리게이트 그룹과의 기술 협력을 위해 우리는 프로토타입의 로직 코어 데이터를 깨워야 한다.", "Intro_15310002": "근처 구역의 에테리얼이 계속 늘어나고 있지만, 중장비 기체의 트러블 슈팅 작업은 아직 끝나지 않았다. 이때 어떤 당찬 외모의 여성이 전술 메카를 데리고 때맞춰 도움을 준다.", "Intro_15310003": "베티와 그레이스는 아는 사이인 것 같지만, 그레이스는 베티에 대한 기억이 없다. 베티는 쓰리게이트와의 이번 협력을 쟁취해 그레이스의 체면을 구기게 만들겠다며 분노한다.", "Intro_15310004": "그레이스가 중장비 기체 로직 코어의 일부 데이터 가동을 완료했다. 이번에는 그들의 인지 명령 시스템을 교정할 수 있었으면 좋겠다.", "Intro_15310005": "교정을 완료한 후, 그레이스가 제어 패널의 예비 전원을 관리하러 잠시 자리를 떠났고 {M#벨}{F#오빠}도 가게로 돌아갔다. 현장에는 중장비 기체를 지키는 나 혼자만 남았다.", "Intro_15310006": "현장에 베티가 나타났다. 그녀는 계속해서 도구에 감정을 부여하는 그레이스의 방식을 인정하지 않고 그레이스에게 공식 도전장을 내민다. 그 와중에 베티가 현장에서 어떤 물건을 복사해 간 것 같다…", "Intro_15310007": "베티가 그레이스에게 자신의 작품을 감상하게 했다. 비록 이 메카는 라이벌의 작품이지만, 그레이스는 그 메카를 무척 좋아한다.", "Intro_15310009": "그레이스는 베티의 메카가 프로토타입의 데이터 프레임을 훔친 걸 발견하고 메카가 폭주할 위험이 있다고 경고했지만, 베티는 아랑곳하지 않는다. 하지만 메카가 정말 통제를 잃고 폭주해 버렸다.", "Intro_15310010": "베티는 허울 좋은 핑계를 대며 메카를 포기하고 도망치려 한다. 그레이스는 그녀의 무책임한 행동을 질책하며 로직 코어의 제어권을 되찾기로 결정한다.", "Intro_15310011": "그레이스가 위기를 해결하자 베티는 그녀의 실력과 태도에 꼬리를 내린다. 베티가 떠난 후, 그레이스가 기계에 심취하게 된 이유에 대해 말한다…", "Intro_15410001": "벨로보그 중공업에서 이상한 프로젝트를 맡게 됐다. 책임감 있는 콜레다는 우리에게 초등학교 건물 안의 공동 조사를 도와달라고 의뢰했다.", "Intro_15410002": "공동에 접근하려면 교장의 열쇠를 손에 넣어야 한다. 루미나 광장에서 진행되는 교외 실습에서 기회를 만들 수 있을 것이다.", "Intro_15410003": "콜레다가 아이미와 다른 아이들 사이의 다툼을 중재했다. 드디어 교장에게 접근할 기회가 생겼다.", "Intro_15410004": "교장이 아이들의 합창을 듣는 동안 그레이스가 열쇠를 손에 넣었다. 이제 공동으로 갈 수 있다.", "Intro_15410005": "교장이 공동의 위험성을 알면서도 처리하지 않은 이유는 무엇일까? 공동에 진입해 상황을 살펴보는 게 좋겠다.", "Intro_15410006": "공동에는 광갱과 먼지가 널려 있다. 콜레다는 에테르 환경이 혼란스러워질 수 있으니 전투를 최대한 피하라고 제안한다.", "Intro_15410007": "사건의 원흉은 역시나 교장이었다. 아이들의 안전을 뒤로한 채 갱단과 결탁해 이익을 취하려던 교장의 행동은 콜레다의 분노를 샀다.", "Intro_15410008": "죽음이 두렵지도 않은지 적들이 갑작스럽게 전투를 걸어왔다. 싸울 수밖에 없다.", "Intro_15410009": "갱단의 무모한 행동으로 공동이 확장되면서 교장과 다른 곳으로 떨어졌다. 근처에서 익숙한 목소리가 들려오는데… 꼬마가 공동에 휘말린 걸까?", "Intro_15410010": "우리는 흩어져서 움직이기로 결정한다. 우선 공동에 휘말린 아이 세 명을 구하고 교장에게 책임을 물을 것이다.", "Intro_15410011": "아이미가 교장의 딸이었다. 아이미는 아버지의 비밀 행동을 조사하기 위해 공동에 잠입했다.", "Intro_15410012": "드디어 교장을 찾았다. 그러나 이곳의 격렬한 공동 활동은 이곳의 에테리얼을 극도로 위험하게 만들었다…", "Intro_15410013": "콜레다가 사람들을 위협하던 에테리얼을 처치했다. 아이미는 아버지의 선택을 용서할지 고민하고 있다.", "Intro_15410014": "모든 게 끝난 후, 콜레다의 행동으로 아이들이 더 안전해졌다는 기쁜 소식을 전해 듣게 된다.", "Intro_15510010": "리카온이 로프넷에서 어떤 중2병의 범죄 예고장을 보게 되었다. 누군가가 그의 고용주의 예술품을 훔칠 계획인 듯하다. 리카온은 우리에게 공동에 진입해 고용주의 재산을 보호해 달라고 의뢰했다.", "Intro_15510020": "도둑의 얼굴을 목격한 후, 리카온이 깜짝 놀란다——도둑은 고용주의 아가씨였다. 하지만 소녀는 자신의 신분을 인정하지 않았다. 우리는 이 귀찮은 아가씨를 공동에서 먼저 데리고 나가기로 결정한다.", "Intro_15510030": "릴리카는 도둑질을 인정하면서도 자신이 더 위대한 목적을 가지고 있다고 주장한다. 그것은 바로 신비로운 괴도 조직 「모킹버드」에 가입하는 것이다. 이 조직에 대해 이상하리만치 신경을 쓰는 리카온은 작전을 늦추고 은밀하게 조사하자고 한다.", "Intro_15510040": "리카온이 최근 릴리카의 수상한 행동을 발견했다. 라면 가게에 자주 출몰하거나 학원 수업을 빼먹는 등 모킹버드 조직과 관련이 있는 것 같다. 우리는 먼저 라면 가게에 가보기로 한다.", "Intro_15510050": "리카온은 릴리카가 예술품을 사려고 돈을 모으는 것이라고 추측하며 그녀의 부모는 부유하지만 자녀와 함께하는 시간이 적다고 말해준다. 리카온이 우리에게 다른 곳으로 가보자고 한다.", "Intro_15510060": "어째서 리카온이 브로커에 대해 그렇게 잘 알고 있는지 의심스럽다. 리카온은 이 일이 자신의 과거와 관련이 있다고 인정한다. 우리는 릴리카가 모킹버드와 만나게 될까 봐 걱정되어 학원으로 가서 릴리카를 찾기로 한다.", "Intro_15510070": "리카온이 릴리카를 설득하려 했지만 실패하고, 결국 릴리카의 소원을 이뤄주기로 한다.\n한편 리카온은 모킹버드로부터 연락을 받는다. 우리의 도움이 필요한 듯한데…", "Intro_15510080": "리카온과 우리는 주인과 하인 역할을 맡아 모킹버드 조직과 협상을 진행하다가, 그들이 리카온을 끌어들여 릴리카 가문의 재산을 갈취하려 한다는 것을 알게 된다. 리카온이 증거를 확보했다고 말하자 코드네임K의 부끄러움이 분노로 변한다——", "Intro_15510090": "리카온이 정말로 중2병 대사를 배웠다. 릴리카가 리카온과 우리에게 사과하자, 리카온은 자신도 비슷한 실수를 한 적이 있다고 말한다. 마지막엔 치안국이 현장에 도착해 범인들을 데려간다.", "Intro_15510100": "릴리카가 찾아와서 감사 인사를 전했다. 리카온은 그 범죄자들은 모방범일 뿐이며 진짜 모킹버드는 이미 오랫동안 활동하지 않았다고 했다. 리카온은 우리에게 비밀을 하나 알려줬다. 그도 한때는 중2병을 겪었다고 한다…", "Intro_15610010": "6단지에서 「웃는 찹쌀떡」을 찾아야 한다. 리나의 이번 서비스 대상인 레이샤 부인이 리나에게 어려운 문제를 내줬다. 다행히 우리보다 6단지에 익숙한 사람은 없다!", "Intro_15610020": "할머니가 「찹쌀떡」의 사진을 보더니 갑자기 마음을 바꾸었다. 리나는 지금 하우스키핑 협회의 선발 시험에 참여 중인데, 어려운 문제로 자신을 힘들게 하는 이 부인이 바로 이번 시험의 서비스 대상이라고 한다.", "Intro_15610030": "리나가 음반을 「찹쌀떡」으로 여기는 의미를 알려줬다. 거리의 사진은 이미 몇 차례나 찍었으니 이제 돌아가서 레이샤 할머니에게 보여드리면 된다.", "Intro_15610040": "부인이 다시 마음을 바꿨다. 그녀가 찾고 있는 건 사실 물보라와 관련된 「찹쌀떡」이라고 한다. Fairy의 도움을 받아 「물보라의 고리」 트로피와 관련된 단서를 찾았다.", "Intro_15610050": "레이샤 부인은 비디오 가게에서 재생된 재난 영화 광고에 자극을 받아 갑자기 「공동이 온다」, 「찹쌀떡이 위험해」라고 외치며 리나 옆의 드루실라를 잡고 비디오 가게를 뛰쳐나간다.", "Intro_15610060": "드디어 부인을 따라잡았는데 부인은 우리뿐만 아니라 리나까지 알아보지 못한다. 리나는 부인이 심각한 「침식 인지 후유증」을 앓고 있는 것 같다고 말한다.", "Intro_15610070": "리나의 추측대로 부인은 「침식 인지 후유증」을 앓고 있었다. 부인의 기억은 점점 흐려지고 사라지고 있다. 그래서 부인이 끊임없이 「찹쌀떡」을 찾는 것이다.", "Intro_15610080": "리나가 갑자기 메시지를 보내왔다. 부인이 실종됐는데, 실종 전에 「찹쌀떡」을 찾으러 하얀 물보라 메디컬 센터에 가야 한다고 외쳤다고 한다. 게다가 이 병원은 부인과 밀접한 관계가 있는 듯한데…", "Intro_15610090": "리나가 말하길, 부인의 기억은 41년 전 하얀 물보라 메디컬 센터가 함락되고 「물보라의 고리」 트로피를 두고 각축을 벌이던 그 날까지 쇠퇴했다고 한다. 「찹쌀떡」의 진실이 곧 밝혀질 것 같다.", "Intro_15610100": "공동에서 레이샤 부인을 찾았으나 정신 상태가 좋지 않은 것 같다. 「찹쌀떡」 외의 다른 것에 관심이 없을 뿐만 아니라, 점점 다가오는 에테리얼마저 신경 쓰지 않는다…", "Intro_15610110": "위기가 끝나고 리나는 부인을 달래며 공동을 떠난다.", "Intro_15610120": "「길드에서 착각했다. 이 부인은 시험 대상이 아니다」라는 걸 알게 됐지만, 이미 아무도 신경 쓰지 않는다. 중요한 건 레이샤 부인의 소원이 이루어졌고, 리나의 서비스는 여전히 완벽하다는 것이다.", "Intro_15710001": "로프넷을 완전히 뿌리 뽑기 위해, 치안국은 시민들에게 1대1 방문 서비스를 제공하기로 한다. 그리고 우리는 「보조 치안관」의 신분으로 청의에게 최대한의 「도움」을 제공하기로 한다…", "Intro_15710002": "어린 소녀 홀리가 치안관에게 「실종된 친구를 찾아달라」고 부탁했다. 청의가 홀리의 증언에 따라 친구인 테디의 초상화를 그리는데… 알고 보니 테디는 「Bangboo」였다!", "Intro_15710003": "테디가 실종 당일 남긴 듯한 오래된 포스터를 찾았다. 이상한 건, 포스터에 고활성 에테르 물질이 격렬하게 반응한 후의 잔여물이 있다는 것이다…", "Intro_15710004": "오래된 포스터에 있던 잔여물을 토대로, 테디 실종 사건과 관련이 있어 보이는 차량을 특정했다. 청의는 현재 가진 증거로 치안국에 정식 수색영장을 요청할 수 있다고 했다.", "Intro_15710005": "「Bangboo」는 인구로 분류되지 않는다는 이유로 수색영장이 거절당했다. 청의는 어쩔 수 없이 홀리의 아버지가 새로 산 「Bangboo」로 테디 대용품을 만드는 데 동의한다. 하지만, 청의는 여전히 테디 찾기를 포기하지 않았다.", "Intro_15710006": "홀리는 새로운 「Bangboo」가 테디가 아니라는 것을 한 눈에 알아봤다. 역시 인연은 무엇으로도 대체할 수 없는 것이다. 청의는 치안국의 지원이 없는 상황에서 공동에 들어가 수색 작업을 펼치기로 한다.", "Intro_15710007": "청의에게 여러 차례 연락을 시도했지만 실패로 돌아간다. 이때, Fairy로부터 알림을 받는다. 로프넷에 이상한 게시글이 있는데 말투가 이상한 게 꼭 청의 같다고 한다. 청의 혼자 공동을 수색하는 것은 위험하니 빠르게 의뢰를 수락하자.", "Intro_15710008": "로프넷 게시글에 적힌 좌표를 따라왔더니 역시 청의가 있었다. 의뢰를 수락한 게 파에톤이라는 것을 알게 된 청의가 조금 놀란 표정을 짓는다.", "Intro_15710009": "「Bangboo」의 구조 신호를 발견해 수색하던 중 습격을 받는다. 이아스는 이상한 스프레이에 당한 이후 H.D.D.와 연결이 끊긴다!", "Intro_15710010": "갱단은 「Bangboo」 납치 조직의 소재지를 알려준다. 계획이 조금 틀어졌지만 일행은 추적을 계속하기로 한다. 다만 이아스가 심각하게 손상되어 작동이 불가능했고, 이에 청의는 이아스와 감각 동기화를 진행하기로 한다.", "Intro_15710011": "우리가 제때 개입한 덕분에 청의와 「Bangboo」들을 성공적으로 구해냈다. 로프넷을 뿌리 뽑겠다는 치안국의 계획은 잠시 미뤄졌지만… 청의가 우리의 정체를 알게 된 것 같은데?", "Intro_15810010": "감사의 의미로 할머니가 복권 한 장을 건넸다.\n추첨 시간은 오늘 밤이다.", "Intro_15810020": "무려 300만 데니에 당첨됐다!\n버니스, 파이퍼와 함께 며칠 뒤에 당첨금을 수령해 균등하게 나누기로 한다.", "Intro_15810030": "갱단이 우리의 당첨금을 노렸지만, 버니스가 공짜 연회를 열어주기로 약속해서 그들과 친구가 되었다.", "Intro_15810040": "파이퍼도 나도 당첨금을 다 써버렸지만, 재정 상황은 다시 원점으로 돌아가버렸다. 기운을 내라며 버니스가 의뢰를 하러 갈 것을 제안했다.", "Intro_15810050": "버니스, 파이퍼와 함께 공동에서 할아버지 한 분을 구출했다. 감사의 의미로 할아버지가 복권 한 장을 건넸다… 또?", "Intro_15810060": "3,000만 데니짜리 복권이다… 다만 기한이 지난 복권이었다. 다행히 버니스의 능력 덕분에 파이퍼는 경제적 위기를 넘길 수 있었다.", "Intro_15910010": "블레이즈 우드 마을에 도착한 이후 라이터로부터 「청산의 날」의 유래를 듣게 된다. 그리곤 그는 농담조로 이아스의 발을 밟은 「원한」을 청산하기 위해, 니트로 퓨엘 대결을 할 것을 제안한다.", "Intro_15910020": "라이터가 니트로 퓨엘 쿠폰을 살 수 있다는 말을 해줬다. 만약에 쿠폰을 건 사람이 이기면 니트로 퓨엘을 2배로 마실 수 있다고 한다.", "Intro_15910030": "구 오버로드의 추종자인 안드레아스가 라이터를 도발하며 명예의 브로치를 걸고 도전을 청한다. 하지만 그의 요청은 라이터에 의해 거절당하고, 결국 두 사람은 서로의 글로브를 걸고 도전에 임한다.", "Intro_15910035": "도전에서 우세한 건 라이터였다. 화가 난 안드레아스가 라이터의 과거를 들추었지만, 라이터는 화를 내는 대신 그에게 분하면 다시 도전해도 된다는 말을 한다.", "Intro_15910037": "무대 위 도전이 끝나고, 라이터가 최종 우승을 차지한다. 무대에서 내려온 그는 홀로 무언가를 조사하러 간다.", "Intro_15910040": "아무도 없는 구석진 곳에서 라이터를 발견했다. 그는 안드레아스가 신경이 쓰이며 뭔가 꿍꿍이가 있는 것 같으니 심층 조사를 해봐야겠다고 말한다.", "Intro_15910050": "파이퍼가 라이터와 연락이 안 된다고 말한다. 하지만 자주 있는 경우이니 이상할 것도 없다는 말을 덧붙인다.\n그러나 우리는 전날 안드레아스와 있었던 일을 떠올리고 공동으로 들어가 라이터를 찾아보기로 한다.", "Intro_15910060": "공동에서 찾은 라이터가 순찰 중 알아낸 바에 따르면 칼리돈의 옛 적대 세력이 습격을 준비 중이라고 한다. 상황이 상황이니 만큼 문제를 해결하기 위해 옛 적대 세력을 찾아달라고 라이터로부터 부탁을 받게 된다.", "Intro_15910070": "장애물 너머에서 안드레아스와 옛 적대 세력 간에 언쟁이 시작됐다. 안드레아스는 외환선의 무관한 사람들이 싸움에 말려드는 것을 원치 않았으나, 옛 적대 세력의 불량배들은 전혀 신경 쓰지 않았다.", "Intro_15910080": "옛 적대 세력의 불량배들이 연막탄을 사용해 도망치고, 라이터는 안드레아스로부터 기습 계획을 듣기 위해 먼저 그에게 도전을 신청한다.", "Intro_15910090": "결국 라이터가 승리하고 옛 적대 세력의 계획을 알아내는 데 성공한다. 동시에 안드레아스가 라이터를 인정했고, 두 사람은 주먹을 맞대며 화해한다.", "Intro_15910100": "라이터는 다음 날 홀로 옛 적대 세력을 처리하고자 한다. 그는 그런 「더러운 일」은 빅대디로부터 빨간 스카프를 받은 자신이 할 일이라고 말한다.", "Intro_15910110": "출발 전 라이터가 감사 인사를 전한다. 그리곤 공동 내에서 옛 적대 세력을 멈출 계획을 말해준다.", "Intro_15910120": "라이터가 정면으로 옛 적대 세력에 맞섰고, 홀로 나서는 그를 그들은 비웃는다.", "Intro_15910130": "빨간 스카프를 높이 들며 라이터가 승리를 선언한다.\n일당백의 승리에 경의를, 그리고 누구에게도 알려지지 않은 챔피언에게 경의를 표한다.", "Intro_15910140": "블레이즈 우드 마을로 돌아오는 길에 라이터는 짧은 휴식을 가졌고, 쉬는 동안 자신의 과거에 대해 들려준다.", "Intro_15910145": "라이터가 용병 시절 자신이 범한 과오와 지하 격투장에서의 혼돈의 날들, 빅대디와의 거래, 칼리돈의 자손에 온 직후에 있었던 심경의 변화, 그리고 오늘 일에 대한 감사 인사를 내게 전한다.", "Intro_15910147": "청산의 날 마지막 밤, 라이터와 블레이즈 우드 마을로 돌아왔다. 모든 일이 그렇게 끝나가고 있었다. 라이터는 또 외환선에 놀러 오라고 말한다.", "Intro_18000010": "{M#벨이}{F#오빠가} 영업신고증을 갱신할 때가 됐다는 걸 알려줬다. 치안국 루미나 지서로 가서 처리하자.", "Intro_18000020": "세스와 시민이 산사자파에게 붙잡혔다. 치안국으로 돌아온 주연이 상황을 설명하길, 일행과 싸웠던 쥐 시렌 제인이 사실은 치안국에서 심어둔 스파이였으며, 계획에 차질이 생겨 세스가 휘말렸다고 한다.", "Intro_18000030": "제인은 세스에게 자신의 스파이 신분을 암시하려 했지만, 무딘 세스는 알아차리지 못한 채 제인에게 「개과천선」을 권한다. 제인은 어쩔 수 없이 접선을 포기하고 홀로 난관을 헤쳐 나갈 계획을 세운다.", "Intro_18000040": "제인이 비디오 가게 밖에서 영업신고증을 처리하고 돌아오던 남매와 마주친다. 제인의 뛰어난 연기에 속은 남매는 가게 문을 닫기 전에 제인이 원하던 영화를 빌려준다.", "Intro_18000050": "영업 자격 갱신을 위해 다시 치안국으로 향하던 중, 지난번 만났던 쥐 시렌을 떠올린다. 한편, 쥐 시렌——제인은 새로운 계획과 함께 갱단 경유지로 돌아가 세스가 감시병과 함께 화장실로 가는 걸 목격한다.", "Intro_18000060": "제인이 산사자파보다 먼저 세스와 산사자파를 배신한 부하를 따라잡고, 자신의 신분을 밝히려던 그때, 레이저를 필두로 산사자파가 나타난다.", "Intro_18000070": "제인과 세스의 결투가 시작되기 전, 결투는 「사자굴」에서 진행될 것이라는 내용을 통보받는다. 제인은 균열을 넘던 중 「사자굴」이 제로 공동 안에 있다는 사실을 발견하고, 홀로 소굴의 중앙을 뚫고 들어와야 결투에 참여할 수 있다는 이야기를 듣게 된다.", "Intro_18000080": "산사자파의 시련을 통과한 제인을 기다리고 있던 것은 결투가 아닌 레이저와 갱단의 기습이었다. 레이저는 자신만이 산사자의 유일한 권력이어야 한다며, 제인에게 중상을 입혀 결투에서 지게 만들려는 계획을 세우고 있었다.", "Intro_18000090": "작전이 원만하게 끝났다. 형사특수팀은 표창을 받았고, 세스도 제인의 진짜 신분을 알게 되었다. 제인은 비디오 가게에 와서 지난번에 빌려갔던 비디오를 반납한다.", "Intro_18010000": "HIA에서 조사 길드의 최첨단 VR 가상 현실 연산 시스템의 테스트를 위해 대공동 6과 일행을 초대했다. 이번 테스트는 최고급 전투 모델을 구축해 이후 일반 유저들을 위한 데이터 조정에 사용하기 위함이라고 한다.\n최근 상당한 관심을 받고 있는 H.A.N.D.의 관리층에서도 미야비를 중심으로 하는 6과에서 더 많은 명성을 쌓기를 원하고 있다.", "Intro_18010010": "VR 가상 현실 시스템은 「감각 시스템과 심층 동기화가 가능」하다. 시스템에서 「장시간 빈번한 전투」를 진행하면 「점진적으로 데이터를 수집」하여 정확한 「가상 모델」을 구축할 수 있다. 「테스트는 모든 몬스터를 처치해야만 끝나도록」 설정되어 있다. 대공동 6과의 테스트가 곧 시작된다.", "Intro_18010020": "길드 직원이 테스트 종료 안내와 함께 로그아웃 방법을 알려주었다.\n일행은 정보 화면을 통해 로그아웃 시스템을 확인하였고, 새하얀 빛과 함께 길드 클럽으로 돌아왔다.", "Intro_18010030": "공무 차량은 보이질 않고, 밖에는 아무도 없다. 츠키시로 야나기는 가상 현실에 문제가 생겼음을 느끼고 일행과 함께 조사 길드의 VR 장치가 있는 곳으로 돌아간다.", "Intro_18010040": "츠키시로 야나기는 처음 가상 전투에서 나왔을 때 함정에 빠진 것이라고 추측했다. 가짜 로그아웃 화면에 진입해 눈앞의 시뮬레이션 세계에 갇힌 것이다.\n한참의 분석을 통해 츠키시로 야나기는 「다시 한번 테스트 스테이지를 시작해 남은 몬스터들을 처치」하면 오류를 해결할 수 있을지도 모른다고 제안했다.", "Intro_18010060": "또다시 이변이 발생했다. 이번엔 아사바 하루마사의 몸이 「Bangboo」로 변했다!\n클럽 안의 TV는 츠키시로 야나기가 잘난 척을 한다며 조롱했으나 동료들은 굳건하게 그녀를 믿으며 적의 저런 발언이야말로 조급함을 내보이는 것이라며 이는 츠키시로 야나기의 전략이 틀리지 않았음을 의미한다고 했다.", "Intro_18010070": "가까스로 두 번째 누락된 테스트 몬스터를 처치했다. 가상 세계가 갑자기 멈춰버릴 줄은 생각지도 못했다.", "Intro_18010075": "배후 세력이 모습을 드러내더니 까다로운 츠키시로 야나기를 VR 시스템 밖으로 내쫓았다. 그렇게 츠키시로 야나기는 홀로 현실로 돌아왔다…", "Intro_18010080": "전문가가 도착한 후, 츠키시로 야나기는 VR 시스템의 코어 코드가 변경되지 않았으며, 다시 한번 자신이 시스템에 들어가야 함을 확인한다.", "Intro_18010090": "가상 세계의 일을 해결한 후, 일행은 로그아웃에 성공한다. 츠키시로 야나기는 일행에게 자신이 추리한 배후에 대해 알려주고, 일행은 빠르게 진범——지명 수배 로프꾼 「천의 얼굴」을 체포한다.", "Intro_2000001": "교활한 토끼굴이 레드팽 갱단에게서 의뢰인의 금고를 되찾았지만 상대방에게 둘러싸이고 만다. 니콜은 치안국의 포위를 이용하려고 했지만 무자비한 공격을 받게 되고, 일행은 혼란 속에서 공동으로 떨어진다.", "Intro_2000002": "빌리와 엔비는 공동의 출구를 찾던 도중, 레드팽 갱단의 두목 실버가 에테르 침식에 의해 몬스터로 변하는 과정을 목격하게 된다.", "Intro_2000003": "수수께끼의 해커가 제공한 영상을 보고 교활한 토끼굴이 위험에 처했다는 걸 알게 된다.", "Intro_2000004": "교활한 토끼굴이 조사원과 치안관 팀을 맞닥뜨렸다. 로프꾼을 팔면 탈출할 수 있었지만, 니콜은 우리를 배신하지 않았다.", "Intro_2000005": "금고를 손에 넣었지만, H.D.D. 데이터베이스가 망가진 탓에 공동을 벗어날 수 없는 상황에 처했다. 잠깐의 대화 후, 니콜은 금고를 사용해 곤경에서 벗어나는 데 동의한다.", "Intro_2000006": "6단지의 비디오 가게 「Random Play」에서 뉴스를 보고 있는데 갑자기 니콜이 문을 박차고 들어온다.", "Intro_2010001": "뉴스에 따르면 비전 컴퍼니에서 그들이 맡은 지하철 재건 공사를 위해 그 주변을 곧 폭파할 예정이라고 한다. 이때, 낯선 시렌 소녀가 가게 문을 박차고 들어온다.", "Intro_2010002": "영상 속 니콜이 레드팽 갱단의 잔당에게 둘러싸여 있을 때, 네코마타가 갑자기 등장해 니콜에게 자신 또한 레드팽 갱단의 적이며, 교활한 토끼굴에게 의뢰를 맡기고 싶다고 말한다.", "Intro_2010003": "열차에 오른 후, 무인 열차라고 주장했던 열차 안에 사실은 치안관들이 잔뜩 타고 있는 걸 발견한다. 상대방에게 저격당하려던 순간, 네코마타가 나타나 우리를 열차 밖으로 빼내준다.", "Intro_2010004": "빌리는 폭파 구역의 주민들은 이미 철수했는데, 왜 이 시기에 꼬마아이가 공동에 들어왔는지 알 수 없다며 의문을 제기한다. 이때 모든 일행이 갑자기 나타난 여자아이의 그림자를 목격하고, 네코마타도 깜짝 놀란다.", "Intro_2010005": "일행은 여자아이 혼자 고위험 에테리얼 「죽음의 도살자」의 영역에 무모하게 들어오도록 내버려둔 사람들에게 분노한다. 죽음의 도살자가 나타났을 때, 일행은 혼란 속에서 공동의 출구를 찾아내 함께 떨어진다.", "Intro_2010006": "열차는 성공적으로 탈취했지만 펄만이 철로를 폭파시켰다. 막다른 길에서, 네코마타는 모두에게 그녀의 「진짜 신분」을 밝힌다…", "Intro_2010007": "네코마타는 비서 사라와의 담판을 통해, 자신을 희생해 폭파 구역의 주민들을 구하기로 결정한다. 하지만 사라야말로 이 모든 걸 장악하고 있는 배후의 인물이었다.", "Intro_2010008": "갇혀있던 주민들은 우리의 도움으로 무사히 위험에서 벗어났고, 치안국에서도 제때 현장에 도착한다. 하지만 사라는 쥐도 새도 모르게 사라졌고, 네코마타는 혼자 떠나려고 한다…", "Intro_2010009": "영상을 절반 정도 봤을 때, 폭약을 운송하는 마지막 열차가 출발했다는 뉴스가 흘러나온다. 상황이 위급하니, 어서 공동 안에서 열차를 막고 폭발을 저지할 방법을 생각해 내야 한다.", "Intro_2010010": "사건의 진상을 파악한 후, 우리는 다시 그곳으로 돌아가기로 한다. 이번 계획은 비전 컴퍼니의 열차를 탈취해 주민들을 폭파 구역 밖으로 빼내는 것이다.", "Intro_2020001": "벨로보그 중공업의 앤톤이 어린이 방송 프로그램에 참가했다. 사회자는 의도적으로 벨로보그 중공업을 깎아내리며 과거의 「벨로보그 중공업 사장 공금 횡령 도주」 사건을 언급한다.", "Intro_2020002": "에테리얼에게 둘러싸여 공격을 받고 있던 너클크레인은 절대 굴복하지 않고 약속을 지키는 앤톤의 모습에 감복하여, 건설 현장으로 돌아가 그에게 진정한 사나이가 되는 방법에 대해 배워야겠다고 결심한다.", "Intro_2020003": "에테리얼을 쫓아내려던 보링 머신이 실수로 화이트의 하중벽을 무너뜨렸다. 그레이스는 보링 머신이 정신을 차리도록 설득하는 데 성공하고, 새로운 곳에서 다시 사랑을 시작할 수 있을 거라고 약속한다.", "Intro_2020004": "중2병이 도진 천공기는 자신이 「호루스」 님을 도와 봉인을 수호하기 위해 왔다고 주장한다. 호루스라는 이름을 들은 벨로보그 중공업의 일행들이 깜짝 놀란다.", "Intro_2020005": "호루스는 콜레다의 아버지이자 벨로보그 중공업의 전임 사장이었다. 어린 시절 콜레다는 아버지가 많은 현금을 가지고 집을 떠나는 장면을 목격했기 때문에 아버지에게 크게 실망한 상태였다.", "Intro_2020006": "프로토타입 내부에서 콜레다와 함께 선하증권 한 장을 발견한다. 이것으로 호루스가 공금을 가지고 도망간 게 아니라, 무시무시한 음모에 빠진 것이라는 걸 밝힐 수 있을 것 같다.", "Intro_2025001": "그날, 브랑그 장관도 현장에 있었다. 그는 몬스터는 안중에도 없고, 선거가 순조롭게 끝나는 데에만 관심이 있는 듯했다. 주연은 증거를 H.A.N.D.에게 넘기자고 제안했고, 브랑그는 어쩔 수 없이 동의한다.", "Intro_2025002": "주연은 청의와 함께 공동으로 가 증거물을 보호하기로 한다. 우리도 전에 썼던 방법으로 공동으로 가 도움을 주기로 한다.", "Intro_2025003": "펄만이 구치소에서 비서 사라를 만난다. 사라는 펄만에게 자발적으로 모든 죄를 짊어지라고 했지만, 펄만은 자신이 사라의 배후에 있는 그 사람의 범행 증거를 가지고 있다고 말했다.", "Intro_2030001": "니콜이 비행선을 타고 법정으로 향하려던 순간, 그녀를 불안하게 하는 수수께끼의 메시지를 받는다.", "Intro_2030002": "니콜은 비행선 게이트에서 펄만을 만난다. 이미 배후 세력과 거래를 한 펄만은 여유로운 모습이다. 교활한 토끼굴 일행이 모두 모이자, 비행선이 출발한다.", "Intro_2030003": "무장 분자에게서 해커 장비 및 법원 비행선의 자료를 빼앗았다. 바로 이때, 빌리에게서 도움을 요청하는 전화가 걸려온다. 해커가 법원의 비행선을 납치했다.", "Intro_2030004": "우리는 무장 분자가 레인에게 손을 쓰기 전에 도착해 인질을 구해냈다. 적의 음모를 무너뜨릴 수 있을 거라고 생각했던 그때, 그들이 옥상으로 통하는 길을 폭파시켰다.", "Intro_2030005": "옥상 위, 의식을 잃은 승객을 비행선에서 옮긴다. 우리와 빅토리아 하우스키핑은 레인을 보호하기 위해 그녀를 데리고 먼저 떠난다. 하지만 생각보다 일찍 깨어난 펄만이 비행선을 탈취해 도망갔다.", "Intro_2030006": "그 안에는 숨이 멎어가는 호루스가 기념비 안에 있는 몬스터의 이름이 「새크리파이스」라는 것을 알게 되는 내용이 녹음되어 있었다. 빅토리아 하우스키핑에서도 같은 사건을 조사하고 있는 것 같다.", "Intro_20400001": "칼리돈의 자손이 불지옥 라이딩에 참가할 자격을 얻었다. 그리고 같은 날, 그들은 황야에 떨어진 비행선과 도주 중인 탈주범 펄만을 발견한다…", "Intro_20400002": "황량한 땅 위, 역주행하는 차 한 대가 이쪽을 향해 달려왔고 급한 마음에 빌리는 공동으로 몸을 숨긴다. 하지만 그것은 사고가 아니었다. 기사는 어떤 「대단한 분」의 협박을 받았던 것이다…", "Intro_20400003": "오버로드 폼페이가 도청 사건의 진상을 눈치챈 모양인지 루시우스에게 수작 부리지 말라며 경고한다. 폼페이는 최근에 몸에 불편함을 느끼고 있었지만, 다가오는 불지옥 라이딩을 향한 열정만큼은 여전했다.", "Intro_20400004": "불지옥 라이딩 대회 당일, 현장은 구경꾼들로 인산를 이루었다. 성대한 이벤트 시작이다!", "Intro_20400005": "폼페이와 루시우스가 종점에 다다랐다. 그러나 폼페이가 신더 호수에 던진 것은 루시우스에 의해 바꿔치기 된 가짜였고, 신더 호수에 위기가 찾아왔다. 그리고 폼페이의 몸에도 큰 변화가 생기기 시작하는데…", "Intro_20450001": "조사 길드 문 앞에 사람들이 잔뜩 모여 있다. 그들은 이곳에 공무를 처리하러 온 호시미 미야비를 포함한 대공동 6과의 집행관들을 가까이에서 볼 기회가 생겼다며 이야기를 나누고 있었다. 그 후 사람들의 환호성과 함께 호시미 미야비가 츠키시로 야나기, 소우카쿠, 아사바 하루마사와 함께 선두에 서서 들어오는 모습을 확인한다.", "Intro_20450002": "츠키시로 야나기는 성공적으로 자신의 안전 모드를 개방했지만 아사바 하루마사와 소우카쿠가 계속 일행을 향해 공격을 퍼부었고, 호시미 미야비 또한 일행을 공격하려는 충동을 계속 억제하고 있다고 밝혔다. 결국 츠키시로 야나기는 세 동료들을 기절시켰고, 이때 갑자기 등장한 신비한 목소리가 그녀를 도발한다.", "Intro_20450003": "츠키시로 야나기가 자신의 동료들을 위해 죽음의 길로 뛰어들었으나, 플랫폼에서 미끄러져 끝없는 「데이터 공허」로 추락하기 직전에 놓인다. 불행은 끝이 없는 법. 기회를 틈타 그녀를 해치려는 누락된 테스트 몬스터가 출현했다. 츠키시로 야나기는 몬스터의 다리를 붙잡아 함께 떨어졌고, 몬스터가 공허한 죽음의 순간에 닿는 순간 스테이지가 종료됐다.", "Intro_20450004": "아사바 하루마사와 소우카쿠는 이미 「Bangboo」로 변해버렸고, 호시미 미야비는 그들을 지키기 위해 전력을 다해 저항하고 있었다. 하지만 적은 끊임없이 밀려들었고, 백엔드 데이터 구축은 끝나가고 있었다. 츠키시로 야나기의 귀환을 확인한 후, 호시미 미야비는 마음 놓고 적을 섬멸해 「Bangboo」로 변하면서 츠키시로 야나기에게 마무리를 맡겼다.", "Intro_25410001": "무슨 일이지? 콜레다가 초등학교 교복을 입고 초등학생들과 놀고 있다…", "Intro_25410002": "비록 교장은 마땅한 처벌을 받지 않았지만, 콜레다는 아이미의 귀감이 되었다.", "Intro_25510001": "리카온은 옛 「친구」와 중2병 같은 과거를 겪었다. 어째서인지 이 신비로운 옛 친구는 리카온을 「배신자」라고 부르는데…", "Intro_2800001": "회의실 안에서 치안국 비밀 작전 회의가 열리고 있다. 그들의 계획은 옛 공사장 공동 구역에서 은닉에 능한 무장 범죄 집단 「산사자」를 체포하는 것이다. 주연의 팀은 명령을 받고 작전을 집행한다.", "Intro_2800002": "갱단을 따라 산사자의 경유지, 발레 빌딩 공동 구역에 도착한 제인은 그곳에서 산사자의 대장인 레이저와 마주친다. 세스는 감금됐고, 제인은 산사자의 신임을 얻어 「사자굴」의 위치를 알아내야 한다.", "Intro_2800003": "세스가 정말로 자신을 감시하던 갱단을 갱생시키고, 그의 도움 아래 탈출을 시도했다. 이 일을 알게 된 레이저는 분노하며 그 뒤를 쫓았고, 제인도 어쩔 수 없이 수중에 단서를 내려놓은 채 세스를 추격한다.", "Intro_2800004": "레이저가 패배하자, 산사자의 잔당들이 제인과 세스를 추격하기 시작했다. 하지만 제인은 이미 치안국에 지원을 요청해 둔 상태였고, 주연과 청의가 사람들을 이끌고 제때 도착해 산사자파 소탕에 성공한다.", "InventoryText_LockHint": "로프넷 Lv.10 시 창고 해제", "InventoryText_UnlockHint": "창고 해제 완료", "Invitation_singlelimit_errorcode": "오늘 이미 에이전트와 즐거운 시간을 보냈습니다", "Invitation_totalllimit_errorcode": "금일 초대 횟수 사용 완료", "Invitation_unavailable_errorcode": "중요한 스토리 진행 중, 초대를 진행할 수 없습니다", "Invitation_unfinishedTip": "해당 에이전트와 완료하지 않은 메시지가 있습니다", "ItemClass_name_1": "CURRENCY", "ItemClass_name_10": "MATERIAL", "ItemClass_name_11": "BATTLE RESOURCE", "ItemClass_name_12": "AGENT EXP", "ItemClass_name_13": "W-ENGINE EXP", "ItemClass_name_14": "DISK EXP", "ItemClass_name_15": "HOLLOW ITEM", "ItemClass_name_16": "BANGBOO PLUGIN", "ItemClass_name_17": "BANGBOO EXP", "ItemClass_name_18": "AGENT TRUST", "ItemClass_name_19": "VIDEOTAPE", "ItemClass_name_2": "RESOURCE", "ItemClass_name_20": "QUEST ITEM", "ItemClass_name_21": "STORY ITEM", "ItemClass_name_22": "CLUE ITEM", "ItemClass_name_23": "SPECIAL W-ENGINE CORE", "ItemClass_name_29": "INFO", "ItemClass_name_3": "AGENT", "ItemClass_name_31": "MEDAL", "ItemClass_name_32": "BLESS", "ItemClass_name_33": "ARCANA", "ItemClass_name_34": "PLACEHOLDER", "ItemClass_name_36": "ENERGY ITEM", "ItemClass_name_37": "HOLLOW ONLY", "ItemClass_name_4": "AGENT ARCHIVE", "ItemClass_name_5": "W-ENGINE", "ItemClass_name_51": "GIFT", "ItemClass_name_52": "OPTIONAL GIFT", "ItemClass_name_61": "IK\u00A0MEMBERSHIP", "ItemClass_name_62": "N.E.C.F.", "ItemClass_name_64": "PROFILE", "ItemClass_name_65": "CALLING CARD", "ItemClass_name_66": "EMOJI", "ItemClass_name_67": "LIVEWALLPAPER", "ItemClass_name_68": "PHOTOWALL ITEM", "ItemClass_name_69": "PHOTOWALL THEME", "ItemClass_name_7": "DISK", "ItemClass_name_70": "MUSIC", "ItemClass_name_71": "MATERIAL", "ItemClass_name_72": "MESSAGE", "ItemClass_name_74": "COLLECTION", "ItemClass_name_77": "TITLE", "ItemClass_name_8": "BANGBOO", "ItemClass_name_9": "BANGBOO CORE", "ItemExhaust": "소모 완료", "ItemGain": "획득", "ItemLose": "상실", "ItemNum_Lock": "미보유", "ItemNum_Unlock": "보유 중", "ItemPreview_Avatar_Cond1": "Lv.{0} 달성 필요", "ItemPreview_Avatar_Cond2": "보상 수령", "ItemPreview_Avatar_Cond3": "진급 완료", "ItemPreview_Avatar_Desc": "레벨 최대치: Lv.{0}까지 증가", "ItemPreview_Avatar_Reward_Desc": "진급 보상", "ItemPreview_Avatar_Statement": "특정 레벨 도달 후 에이전트 직급 진급을 진행할 수 있습니다", "ItemPreview_Avatar_Title": "직급 진급 미리보기", "ItemPreview_Bangboo_Cond1": "Lv.{0} 달성 필요", "ItemPreview_Bangboo_Cond2": "보상 수령", "ItemPreview_Bangboo_Cond3": "최적화 완료", "ItemPreview_Bangboo_Desc": "레벨 최대치: Lv.{0}까지 증가", "ItemPreview_Bangboo_Statement": "특정 레벨 도달 후 「Bangboo」 시스템을 최적화할 수 있습니다", "ItemPreview_Bangboo_Title": "시스템 최적화 미리보기", "ItemPreview_Common_Cost": "소모", "ItemPreview_Controller_Desc_Avatar": "직급 진급 미리보기", "ItemPreview_Controller_Desc_Bangboo": "시스템 최적화 미리보기", "ItemPreview_Controller_Desc_Skill": "스킬 강화 미리보기", "ItemPreview_Controller_Desc_Weapon": "W-엔진 개조 미리보기", "ItemPreview_Skill_Cond1": "Lv.{0} 달성 필요", "ItemPreview_Skill_Cond2": "강화 완료", "ItemPreview_Skill_Desc": "스킬 Lv.{0}까지 증가", "ItemPreview_Skill_Statement": "특정 레벨 도달 후 스킬을 강화할 수 있습니다", "ItemPreview_Skill_Title": "스킬 강화 미리보기", "ItemPreview_Weapon_Cond1": "Lv.{0} 달성 필요", "ItemPreview_Weapon_Cond2": "개조 완료", "ItemPreview_Weapon_Desc": "레벨 최대치: Lv.{0}까지 증가", "ItemPreview_Weapon_Statement": "특정 레벨 도달 후 W-엔진을 개조할 수 있습니다", "ItemPreview_Weapon_Title": "W-엔진 개조 미리보기", "ItemRecycleTitle_SubWindow": "소재 파기", "ItemRecycle_RecycleButton": "파기", "ItemRecycle_RecycleConfirm": "아이템을 파기하면 소량의 데니만 획득할 수 있습니다. 파기하시겠습니까?", "ItemRecycle_RecycleNum": "파기 수량", "Item_1001057_des": "벽을 부술 수 있다!", "Item_1001057_name": "[공동] 파괴 도끼", "Item_1001058_des": "스파이크로 인해 더 이상 HP가 감소하지 않고, HP+3", "Item_1001058_name": "[공동] 콜레다의 파괴 망치", "Item_1001059_des": "전투로 획득하는 경험치+25%", "Item_1001059_name": "[공동] 그레이스의 폭탄 해체기", "Item_1001060_des": "보물 상자 오픈 시 더 많은 아이템을 드롭한다", "Item_1001060_name": "[공동] 벤의 괴력", "Item_1001061_des": "상품 구매 시 소모한 골드의 50%를 반환한다", "Item_1001061_name": "[공동] 회원 카드", "Item_1001062_des": "골드 획득 시 50% 확률로 HP 회복 칸을 1개 생성한다", "Item_1001062_name": "[공동] HP 의약품", "Item_1001063_des": "골드 획득 시 50% 확률로 기폭 폭탄을 1개 생성한다", "Item_1001063_name": "[공동] 연격의 검", "Item_1001064_des": "골드 획득 시 50% 확률로 경험치 칸을 1개 생성한다", "Item_1001064_name": "[공동] 표준 전력 의약품", "Item_1001065_des": "골드 획득 시 25% 확률로 몬스터를 1기 생성한다", "Item_1001065_name": "[공동] 전투 장갑 모듈", "Item_1001066_des": "폭탄 배치 시 상단과 하단에 추가로 기폭 폭탄을 1개씩 배치한다", "Item_1001066_name": "[공동] 이별 종이학", "Item_1001067_des": "몬스터 처치 시 50% 확률로 골드 칸을 1개 생성한다", "Item_1001067_name": "[공동] 「Bangboo」 대역", "Item_1001068_des": "HP 회복 칸으로 더 이상 HP를 회복할 수 없으나, 모든 파티원 공격력+1", "Item_1001068_name": "[공동] 결말의 북극성", "Item_1001069_des": "몬스터 처치 시 임시로 공격력+1, 층이 종료될 때마다 사라진다", "Item_1001069_name": "[공동] 연격의 검", "Item_1001070_des": "5회 이동할 때마다 기폭 폭탄 1개 생성 및 HP-3", "Item_1001070_name": "[공동] 강화 HP 의약품", "Item_1001071_des": "폭탄 폭발 길이+1", "Item_1001071_name": "[공동] 강력 갈고리", "Item_1001072_des": "에테르 결정을 파괴할 때마다 좋은 아이템 생성 확률이 대폭 증가한다", "Item_1001072_name": "[공동] 공동 로봇", "Item_1001073_des": "층이 시작될 때마다 모든 층에 스파이크 15개 및 레조니움 칸 2개를 생성한다", "Item_1001073_name": "[공동] 서프라이즈 폭탄 상자", "Item_1001074_des": "스파이크를 밟을 시 HP를 차감하지 않고, 기폭 폭탄을 1개 생성한다", "Item_1001074_name": "[공동] 보안 탐지기", "Item_1001075_des": "폭탄 폭발 시 랜덤 드롭물을 생성한다(층마다 생성할 수 있는 개수 최대치 존재)", "Item_1001075_name": "[공동] 이름 없는 책", "Item_1001076_des": "골드를 10회 획득할 때마다 공격력+1", "Item_1001076_name": "[공동] 파란 실드", "Item_1001077_des": "모든 파티원 공격력+5", "Item_1001077_name": "[공용] 용사의 망토", "Item_1001078_des": "주인공 공격력 즉시+15, 공격할 때마다 공격력-1", "Item_1001078_name": "[공용] 고양이 브러쉬", "Item_1001079_des": "몬스터를 처치할 때마다 즉시 기폭 폭탄을 1개 생성한다", "Item_1001079_name": "[공용] 소금 포대", "Item_1001080_des": "주인공 공격력-5, 골드를 100개 보유할 때마다 공격력+1", "Item_1001081_des": "상점 재고 보충이 무료로 변경된다", "Item_1001082_des": "주인공 HP-20, 주인공이 보유한 HP 10마다 공격력+1", "Item_1001083_des": "주인공 공격력+4, HP-15", "Item_1001084_des": "주인공이 피해를 받을 시 10% 확률로 골드 칸 1개를 생성한다", "Item_1001085_des": "주인공 공격 시 10% 확률로 치명타 피해를 2배로 준다", "Item_1001086_des": "주인공 공격력-2, HP+30", "Item_1001087_des": "주인공 치명타 시 기어 코인을 100개 획득한다", "Item_1001088_des": "주인공 HP는 50을 초과할 수 없으며, HP 회복+100%", "Item_1001089_des": "주인공 치명타 확률+50%, HP를 회복할 수 없다", "Item_1001090_des": "주인공이 받는 공격 피해-1", "Item_1001091_des": "파티원 공격력+2", "Item_1001092_des": "주인공 HP+10", "Item_1001093_des": "주인공 공격력+1", "Item_1001094_des": "주인공이 흡혈을 20% 획득하고, 현재 HP가 1이 된다", "Item_1001095_des": "모든 파티원 공격력+1", "Item_1001096_des": "주인공 공격력+3", "Item_1001097_des": "모든 파티원 HP+10", "Item_1001098_des": "보스가 치명타를 받을 확률+30%", "Item_1001099_des": "주인공 HP+120, 이동할 때마다 HP-3", "Item_1001100_des": "주인공이 피해를 받을 시 10% 확률로 「Bangboo」 플러그인 1개를 생성한다", "Item_1228206001_des": "주인공이 피해를 받을 시 10% 확률로 주변 4칸 내 최대 10개의 이벤트 칸을 갱신한다", "Item_1228206002_des": "보스 처치 시 보물 상자 칸을 1개 생성한다", "Item_1228206003_des": "모든 파티원 공격력+3, HP+30", "Item_1228206004_des": "파티원 공격력-5, 주인공 공격력+15", "Item_1228206005_des": "주인공 공격력-10, 파티원 공격력+4", "Item_1228206006_des": "주인공이 피해를 받을 시 20% 확률로 HP 회복 칸을 1개 생성한다", "Item_1228206007_des": "주인공 공격력+15, 피해를 받을 시 제거되며, 층마다 초기화된다", "Item_1228206101_des": "공격 시 20% 확률로 몬스터가 에테르 결정으로 변경된다(경험치 획득 불가)", "Item_1228206102_des": "에테르 결정 파괴 시 30% 확률로 몬스터를 1기 생성한다", "Item_1228206103_des": "즉시 랜덤 「Bangboo」 칩을 4개 생성한다", "Item_1228206104_des": "즉시 폭탄을 5개 생성한다", "Item_1228206105_des": "즉시 열쇠를 10개 생성한다", "Item_1228206106_des": "즉시 열쇠를 99개 생성한다", "Item_1228206107_des": "골드 1개를 소모해 잠금장치를 여는 것으로 변경되고, 더 이상 열쇠를 소모하지 않는다", "Item_1228206108_des": "즉시 888골드를 획득한다", "Item_1228206109_des": "즉시 3,000골드를 획득한다", "Item_1228206110_des": "즉시 좋은 물건을 한 무더기 생성한다", "Item_1228206111_des": "폭탄 폭발 시 30% 확률로 기폭 폭탄을 1개 생성한다", "Item_1228206112_des": "주인공이 피해를 받을 시, 이번 층의 모든 몬스터에게 1만큼 피해를 준다", "Item_1228206113_des": "주인공 공격력+5, 모든 폭탄이 폭발하지 않는다", "Item_1228206114_des": "획득하는 경험치+100%", "Item_1228206115_des": "골드 획득 시 25% 확률로 에테르 결정을 1개 생성한다", "Item_1228206116_des": "에테르 결정 파괴 시 50% 확률로 버튼의 효과를 1회 생성한다(무슨 일이 일어날지 예측하기 힘들다)", "Item_1228206117_des": "레벨업 시 주인공 HP+20", "Item_1228206118_des": "레벨업 시 기폭 폭탄을 5개 생성한다", "Item_1228206119_des": "레벨업 시 「Bangboo」 플러그인을 2개 생성한다", "Item_1228206120_des": "레벨업 시 주인공 공격력+1, HP-5", "Item_1228206121_des": "구매 시 100골드를 소모할 때마다 주인공 HP+1", "Item_1228206122_des": "주인공의 공격력이 계속 보유한 기어 코인 수량/200을 유지하며, 다른 어떤 영향도 받지 않는다. (예시: 기어 코인x400 보유 시, 공격력=2)", "Item_1228206123_des": "HP 소진 시, 다시 일어날 확률이 50%로 변경된다", "Item_3ZFashionStore_Token_Des": "「San-Z 디자인 스튜디오」에서 장식품으로 교환할 수 있다.", "Item_3ZFashionStore_Token_Name": "소량의 「영감」", "Item_3ZFashionStore_Token_Story": "새을의 디자인 스튜디오는 사람들에게 데니를 받지 않는다. 그의 작품을 구매하고 싶다면 재밌는 것과 교환해야 한다… 예를 들면, 일상에서 얻은 「영감」 같은 거?", "Item_AbyssPoint_Des": "제로 공동 탐색을 완료하면 조사 포인트를 획득해 조사 길드의 자격증 레벨을 올리고 물자 지원을 받을 수 있다.", "Item_AbyssPoint_Name_701": "조사 포인트", "Item_AbyssPoint_Story": "관측 데이터, 에테르 샘플, 리스크 보고… 정보 및 자료는 공동 조사 사업을 유지하는 핵심이자 조사원의 공적을 평가하는 기초이다.", "Item_AbyssTalent_01_des": "학회에서 「작전 전략」을 연구하는 데 사용하는 샘플이다. 고갈병을 앓는 에테리얼에게서 석출한 근원 대사물질로 특별한 에테르 활성을 갖고 있다.", "Item_AbyssTalent_01_name": "메마른 결정체·파랑", "Item_AbyssTalent_01_story": "꽃의 만개는 시들어가는 병체를 대가로 한다. 피고 지는 과정을 겪으며 응집된 씨앗이 바로 이 결정체이다.", "Item_AbyssTalent_02_name": "메마른 결정체·노랑", "Item_AbyssTalent_03_name": "메마른 결정체·빨강", "Item_AbyssTalent_05_des": "아르페지오 대단층에서 발견한 특수한 에테르 물질 샘플. 섬유 형태로, 놀라울 정도로 단단한 강도와 높은 연구 가치를 지니고 있다.", "Item_AbyssTalent_05_name": "크림슨 실크", "Item_AbyssTalent_05_story": "에테르 결정 안에 들어있는 영롱한 실크. 이미 부서졌지만 취약한 운명을 벨 수 있다.", "Item_Activity1_Coin_des": "아주 튼튼한 보관 상자. 꽤 가치 있어 보인다.", "Item_Activity1_Coin_name": "유실된 물자 상자", "Item_Activity1_Coin_story": "보관함 모서리에는 특이한 기업 라벨이 그려져 있다. 가공 스타일과 품질로 봤을 때 군용품 같아 보이며, 표면에 먼지가 가득하지만 에테르 물질에 의해 침식된 흔적은 적다.", "Item_Activity1_Ticket": "하동백 황금연휴 도전 티켓-임시", "Item_Activity1_Ticket_des": "하동백 황금연휴 도전 티켓", "Item_Activity1_Ticket_name": "하동백 황금연휴 도전 티켓", "Item_ActivityOverlordFeast_Coin2_Desc": "식당 신규 장식품 투자 구매에 필요한 노하우", "Item_ActivityOverlordFeast_Coin2_Name": "경영 노하우", "Item_ActivityOverlordFeast_Coin2_Story": "이벤트 서브 의뢰 완료 후 획득할 수 있으며, 처리 대기 사항에서 관련 의뢰를 확인할 수 있다.", "Item_ActivityOverlordFeast_Coin_Desc": "후속 투자 구매에 사용할 수 있는 식당 영업액", "Item_ActivityOverlordFeast_Coin_Name": "영업액", "Item_ActivityOverlordFeast_Coin_Story": "처음으로 경영 도전을 완료하면 일정한 영업액을 획득하며, 손님들의 평가가 좋을수록 높은 영업액을 획득한다.", "Item_Activity_BackFlow_406": "활약 기록 포인트", "Item_Activity_BackFlow_406_des": "「영업 재개」 활약 임무를 완료해 획득한 포인트. 일정 수치를 누적해 활약 마일스톤 달성 후 상응하는 보상 획득할 수 있다.", "Item_Activity_BackFlow_406_story": "비디오 가게와 로프꾼 사업 재개 후의 모든 업무 성과가 기록된 메모. 가족과 함께 한 걸음씩 나아가는 과정에서 겪은 감동이 담겨 있다.", "Item_Activity_BackFlow_409": "활약 기록 포인트", "Item_Activity_BackFlow_409_des": "「영업 재개」 활약 임무를 완료해 획득한 포인트. 일정 수치를 누적해 활약 마일스톤 달성 후 상응하는 보상을 획득할 수 있다.", "Item_Activity_BackFlow_409_story": "비디오 가게와 로프꾼 사업 재개 후의 모든 업무 성과가 기록된 메모. 가족과 함께 한 걸음씩 나아가는 과정에서 겪은 감동이 담겨 있다.", "Item_Activity_GoldenWeekSide_des": "공동에서 흔히 볼 수 있는 소형 방호 상자. 자물쇠 부분이 망가져서 정상적으로 열 수 없다. 상자를 열려면 전문가의 도움이 필요하다.", "Item_Activity_GoldenWeekSide_name": "파손된 소형 방호 상자", "Item_Activity_GoldenWeekSide_story": "공동을 자주 드나드는 사람들이 대부분 가지고 있는 소형 방호 상자. 용량은 크지 않지만, 가볍다는 장점이 있다. 항상 몸에 지니고 다니는 물건이 공동에 의해 침식되는 걸 피하고 싶다면, 방호 상자 안에 두는 게 좋을 것이다.", "Item_AdvanceStuff_des": "창고에서 사용 시 업적 데이터 1~6호 중 1가지를 선택해 10개를 획득할 수 있다.", "Item_AdvanceStuff_name": "「이퀄라이징 테스트」 업적 데이터 셀렉션 패키지", "Item_AllCharacterBundle_A_des": "창고에서 사용 시 다음 A급 에이전트 중에서 1명을 선택하여 파티에 가입시킬 수 있다:\n엔비, 니콜, 코린, 빌리, 앤톤, 벤, 소우카쿠", "Item_AllCharacterBundle_A_name": "「증폭 테스트」 A급 에이전트 셀렉션 패키지", "Item_AllPetBundle_A_des": "창고에서 사용 시 다음 A급 「Bangboo」 중에서 1개를 선택해 획득할 수 있다:\n데빌부, 럭키부, 탐험부, 스모부, 종이부, 봉투부", "Item_AllPetBundle_A_name": "「증폭 테스트」 A급 「Bangboo」 셀렉션 패키지", "Item_AllPetBundle_S_des": "창고에서 사용 시 다음 S급 「Bangboo」 중에서 1개를 선택해 획득할 수 있다:\n버틀러, 샤크부, 세이프티, 에밀리온", "Item_AllPetBundle_S_name": "「증폭 테스트」 S급 「Bangboo」 셀렉션 패키지", "Item_AllWeaponBundle_A_des": "창고에서 사용 시 다음 A급 W-엔진 중에서 1개를 선택해 획득할 수 있다:\n별빛 엔진, 스팀오븐, 귀중한 화석 코어, 감전 립글로스, 데마라 배터리 Ⅱ형, 보물함, 하우스키퍼, 별빛 엔진 레플리카, 굴착기-붉은 축, 빅 실린더", "Item_AllWeaponBundle_A_name": "「증폭 테스트」 A급 W-엔진 셀렉션 패키지", "Item_AllWeaponBundle_S_des": "창고에서 사용 시 다음 S급 W-엔진 중에서 1개를 선택해 획득할 수 있다:\n심해 방문객, 캐논 로터, 스틸 쿠션, 헬파이어 기어, 구속된 자", "Item_AllWeaponBundle_S_name": "「증폭 테스트」 S급 W-엔진 셀렉션 패키지", "Item_Arcade01": "멍멍 교환권", "Item_Arcade01_des": "「소울 하운드3」 특별 이벤트에 참여해 획득하는 쿠폰. 「갓핑거」 오락실에서 보상으로 교환할 수 있다.", "Item_Arcade01_story": "심연을 들여다보면 심연도 당신을 들여다본다.", "Item_Arcade02": "스네이크 교환권", "Item_Arcade02_des": "「뱀 vs 뱀」 특별 이벤트에 참여하면 획득할 수 있는 쿠폰. 「갓핑거」 오락실에서 보상으로 교환할 수 있다.", "Item_Arcade02_story": "누구든 내 앞길을 막으면 내 먹잇감이 될 거야!", "Item_AvatarBreakMaterial_11_des": "「강공」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_11_name": "초급 강공 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_11_story": "강공 전술 사용에 능한 에이전트에게 보상으로써 수여한다. 해당 능력에 대한 인정을 의미하며 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_12_des": "「격파」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_12_name": "초급 격파 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_12_story": "격파 전술 사용에 능한 에이전트에게 보상으로써 수여한다. 해당 능력에 대한 인정을 의미하며 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_13_des": "「이상」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_13_name": "초급 이상 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_13_story": "이상 전술 사용에 능한 에이전트에게 보상으로써 수여한다. 해당 능력에 대한 인정을 의미하며 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_14_des": "「지원」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_14_name": "초급 지원 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_14_story": "지원 전술 사용에 능한 에이전트에게 보상으로써 수여한다. 해당 능력에 대한 인정을 의미하며 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_15_des": "「방어」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_15_name": "초급 방어 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_15_story": "방어 전술 사용에 능한 에이전트에게 보상으로써 수여한다. 해당 능력에 대한 인정을 의미하며 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_21_des": "「강공」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_21_name": "고급 강공 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_21_story": "이 휘장을 보유한 사람은 조사원에게든 레이더에게든 풍부한 강공 전투 경험을 가진 것으로 여겨진다. 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_22_des": "「격파」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_22_name": "고급 격파 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_22_story": "이 휘장을 보유한 사람은 조사원에게든 레이더에게든 풍부한 격파 전투 경험을 가진 것으로 여겨진다. 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_23_des": "「이상」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_23_name": "고급 이상 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_23_story": "이 휘장을 보유한 사람은 조사원에게든 레이더에게든 풍부한 이상 전투 경험을 가진 것으로 여겨진다. 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_24_des": "「지원」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_24_name": "고급 지원 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_24_story": "이 휘장을 보유한 사람은 조사원에게든 레이더에게든 풍부한 지원 전투 경험을 가진 것으로 여겨진다. 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_25_des": "「방어」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_25_name": "고급 방어 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_25_story": "이 휘장을 보유한 사람은 조사원에게든 레이더에게든 풍부한 방어 전투 경험을 가진 것으로 여겨진다. 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_31_des": "「강공」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_31_name": "선구자 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_31_story": "강공 전술 분야에서 뛰어난 자만이 해당 휘장을 받을 자격이 있다. 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_32_des": "「격파」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_32_name": "파괴자 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_32_story": "격파 전술 분야에서 뛰어난 자만이 해당 휘장을 받을 자격이 있다. 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_33_des": "「이상」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_33_name": "지배자 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_33_story": "이상 전술 분야에서 뛰어난 자만이 해당 휘장을 받을 자격이 있다. 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_34_des": "「지원」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_34_name": "통솔자 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_34_story": "지원 전술 분야에서 뛰어난 자만이 해당 휘장을 받을 자격이 있다. 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarBreakMaterial_35_des": "「방어」 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarBreakMaterial_35_name": "수호자 휘장", "Item_AvatarBreakMaterial_35_story": "방어 전술 분야에서 뛰어난 자만이 해당 휘장을 받을 자격이 있다. 휘장 자체에도 소량의 양성 에테르가 부착되어 있어 에이전트의 전투 능력을 높이는 데 도움이 된다.", "Item_AvatarExp_01_des": "에이전트 경험치+100pt", "Item_AvatarExp_01_name": "수습 조사원 기록", "Item_AvatarExp_01_story": "신입 공동 조사원의 행동 기록은 동행한 「Bangboo」가 녹화를 책임진다.", "Item_AvatarExp_02_des": "에이전트 경험치+600pt", "Item_AvatarExp_02_name": "정규 조사원 기록", "Item_AvatarExp_02_story": "신입 조사원의 기록에 비하면 전투 관련 행동 내용이 확실히 더 많다.", "Item_AvatarExp_03_des": "에이전트 경험치+3,000pt", "Item_AvatarExp_03_name": "선임 조사원 기록", "Item_AvatarExp_03_story": "전문적이고 자세한 행동 기록, 한 번 읽은 것만으로 공동을 직접 탐색한 것 같다.", "Item_AvatarExp_04_des": "에이전트 경험치+10,000pt", "Item_AvatarExp_04_name": "Lv.4 훈련 코스", "Item_AvatarLevelBreak_A_des": "창고에서 사용 시 A급 인장 중 1가지를 선택해 10개를 획득할 수 있다.", "Item_AvatarLevelBreak_A_name": "「증폭 테스트」 A급 인장 셀렉션 패키지", "Item_AvatarPiece_Des": "해당 에이전트를 획득하거나 에이전트 형상 시네마를 해제할 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_10_des": "진급 후 에이전트의 레벨 최대치가 20으로 증가한다.", "Item_AvatarRankMaterial_10_name": "진급 허가장", "Item_AvatarRankMaterial_11_des": "베기 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.10에서 Lv.20으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_11_name": "벌목 인장", "Item_AvatarRankMaterial_11_story": "어떤 특성의 에테르를 미약하게 뿜어내고 있는 특수 인장. 만졌을 때 날카로운 단도를 만지는 느낌이 든다.", "Item_AvatarRankMaterial_12_des": "타격 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.10에서 Lv.20으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_12_name": "강공 인장", "Item_AvatarRankMaterial_12_story": "어떤 특성의 에테르를 미약하게 뿜어내고 있는 특수 인장. 만졌을 때 두꺼운 쇳덩어리를 만지는 느낌이 든다.", "Item_AvatarRankMaterial_13_des": "꿰뚫기 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.10에서 Lv.20으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_13_name": "벌침 인장", "Item_AvatarRankMaterial_13_story": "어떤 특성의 에테르를 미약하게 뿜어내고 있는 특수 인장. 만졌을 때 뾰족한 침을 만지는 느낌이 든다.", "Item_AvatarRankMaterial_20_des": "진급 후 에이전트의 레벨 최대치가 30으로 증가한다.", "Item_AvatarRankMaterial_20_name": "진급 기념장", "Item_AvatarRankMaterial_21_des": "베기 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.20에서 Lv.40으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_21_name": "참열 인장", "Item_AvatarRankMaterial_21_story": "어떤 특성의 에테르를 지닌 특수 인장. 들면 살짝 베이는 듯한 통증이 느껴진다.", "Item_AvatarRankMaterial_22_des": "타격 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.20에서 Lv.40으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_22_name": "격동 인장", "Item_AvatarRankMaterial_22_story": "어떤 특성의 에테르를 지닌 특수 인장. 들면 인장이 손에서 진동하는 것처럼 느껴진다.", "Item_AvatarRankMaterial_23_des": "꿰뚫기 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.20에서 Lv.40으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_23_name": "관류 인장", "Item_AvatarRankMaterial_23_story": "어떤 특성의 에테르를 지닌 특수 인장. 들면 살짝 찔린 듯한 통증이 느껴진다.", "Item_AvatarRankMaterial_31_des": "베기 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40에서 Lv.60으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_31_name": "참멸 인장", "Item_AvatarRankMaterial_31_story": "어떤 특성의 에테르가 흐르고 있는 특수 인장. 함부로 만지면 베인 것 같은 상처를 입는다.", "Item_AvatarRankMaterial_32_des": "타격 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40에서 Lv.60으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_32_name": "몰락 인장", "Item_AvatarRankMaterial_32_story": "어떤 특성의 에테르가 흐르고 있는 특수 인장. 함부로 만지면 한 방 맞은 것처럼 정신이 혼미해진다.", "Item_AvatarRankMaterial_33_des": "꿰뚫기 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40에서 Lv.60으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_33_name": "천통 인장", "Item_AvatarRankMaterial_33_story": "어떤 특성의 에테르가 흐르고 있는 특수 인장. 함부로 만지면 심장이 관통된 것처럼 숨을 쉴 수가 없다.", "Item_AvatarRankMaterial_41_des": "베기 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40에서 Lv.60으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_41_name": "참사 인장", "Item_AvatarRankMaterial_41_story": "어떤 특성의 에테르가 요동치는 특수 인장. 베기형 스킬에 능한 사람만 이것의 진짜 능력을 발휘할 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_42_des": "타격 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40에서 Lv.60으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_42_name": "강격 인장", "Item_AvatarRankMaterial_42_story": "어떤 특성의 에테르가 요동치는 특수 인장. 타격형 스킬에 능한 사람만 이것의 진짜 능력을 발휘할 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_43_des": "꿰뚫기 타입 에이전트의 레벨 최대치를 Lv.40에서 Lv.60으로 증가시킬 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_43_name": "관철 인장", "Item_AvatarRankMaterial_43_story": "어떤 특성의 에테르가 요동치는 특수 인장. 꿰뚫기 타입 스킬에 능한 사람만 이것의 진짜 능력을 발휘할 수 있다.", "Item_AvatarRankMaterial_50_des": "에이전트 진급 및 무기공 레벨 최대치가 40/50 및 50/60으로 증가한다.", "Item_AvatarRankMaterial_50_name": "진급 허가장V", "Item_AvatarSkillLastBreak_41_des": "에이전트의 고급 스킬 레벨을 올릴 때 필요한 진귀한 물품이다.", "Item_AvatarSkillLastBreak_41_name": "「햄스터 우리」 접근기", "Item_AvatarSkillLastBreak_41_story": "일회성 액세스 칩이 장착된 섬세한 반지, 「햄스터 우리」라는 최고 레벨의 개인 시뮬레이션 훈련실에 들어갈 수 있게 해준다. 훈련실의 전투 시뮬레이션 환경은 개인 VR의 수준을 능가하며, 이는 공동 조사 길드에서 최고 장비를 갖춘 시뮬레이션 훈련실 못지않다.", "Item_AvatarSkillMaterial_10_des": "물리 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_10_name": "기본 물리 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_10_story": "물리 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 사용자의 숙련도를 높이는 데 어느 정도 도움이 되며 전술 가상 칩을 접한 지 얼마 안 되는 초보자에게 적합하다.", "Item_AvatarSkillMaterial_11_des": "불 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_11_name": "기본 화상 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_11_story": "불 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 사용자의 숙련도를 높이는 데 어느 정도 도움이 되며 전술 가상 칩을 접한 지 얼마 안 되는 초보자에게 적합하다.", "Item_AvatarSkillMaterial_12_des": "얼음 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_12_name": "기본 빙결 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_12_story": "얼음 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 사용자의 숙련도를 높이는 데 어느 정도 도움이 되며 전술 가상 칩을 접한 지 얼마 안 되는 초보자에게 적합하다.", "Item_AvatarSkillMaterial_13_des": "전기 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_13_name": "기본 전기충격 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_13_story": "전기 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 사용자의 숙련도를 높이는 데 어느 정도 도움이 되며 전술 가상 칩을 접한 지 얼마 안 되는 초보자에게 적합하다.", "Item_AvatarSkillMaterial_14_des": "바람 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_14_name": "풍식C 전술 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_15_des": "에테르 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_15_name": "기본 에테르 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_15_story": "에테르 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 사용자의 숙련도를 높이는 데 어느 정도 도움이 되며 전술 가상 칩을 접한 지 얼마 안 되는 초보자에게 적합하다.", "Item_AvatarSkillMaterial_20_des": "물리 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_20_name": "심화 물리 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_20_story": "물리 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 열심히 훈련하면 공동 밖에서도 전술에 관련된 숙련도를 높일 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_21_des": "불 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_21_name": "심화 화상 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_21_story": "불 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 열심히 훈련하면 공동 밖에서도 전술에 관련된 숙련도를 높일 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_22_des": "얼음 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_22_name": "심화 빙결 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_22_story": "얼음 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 열심히 훈련하면 공동 밖에서도 전술에 관련된 숙련도를 높일 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_23_des": "전기 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_23_name": "심화 전기충격 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_23_story": "전기 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 열심히 훈련하면 공동 밖에서도 전술에 관련된 숙련도를 높일 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_24_des": "바람 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_24_name": "풍식B 전술 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_25_des": "에테르 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_25_name": "심화 에테르 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_25_story": "에테르 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 가상 칩. 열심히 훈련하면 공동 밖에서도 전술에 관련된 숙련도를 높일 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_30_des": "물리 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_30_name": "특화 물리 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_30_story": "물리 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 훈련 칩. 사용자의 숙련도를 크게 향상시킬 수 있다. 공동에 가서 훈련하는 건 너무 위험하니까.", "Item_AvatarSkillMaterial_31_des": "불 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_31_name": "특화 화상 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_31_story": "불 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 훈련 칩. 사용자의 숙련도를 크게 향상시킬 수 있다. 공동에 가서 훈련하는 건 너무 위험하니까.", "Item_AvatarSkillMaterial_32_des": "얼음 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_32_name": "특화 빙결 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_32_story": "얼음 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 훈련 칩. 사용자의 숙련도를 크게 향상시킬 수 있다. 공동에 가서 훈련하는 건 너무 위험하니까.", "Item_AvatarSkillMaterial_33_des": "전기 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_33_name": "특화 전기충격 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_33_story": "전기 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 훈련 칩. 사용자의 숙련도를 크게 향상시킬 수 있다. 공동에 가서 훈련하는 건 너무 위험하니까.", "Item_AvatarSkillMaterial_34_des": "바람 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_34_name": "특화 풍식 전술 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_35_des": "에테르 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_35_name": "특화 에테르 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_35_story": "에테르 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 훈련 칩. 사용자의 숙련도를 크게 향상시킬 수 있다. 공동에 가서 훈련하는 건 너무 위험하니까.", "Item_AvatarSkillMaterial_40_des": "물리 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_40_name": "가상 물리 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_40_story": "물리 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 칩. 환경 시뮬레이션 정도와 전투 난이도가 더욱 높아져 초보자에게 적합하지 않다.", "Item_AvatarSkillMaterial_41_des": "불 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_41_name": "가상 화상 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_41_story": "불 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 칩. 환경 시뮬레이션 정도와 전투 난이도가 더욱 높아져 초보자에게 적합하지 않다.", "Item_AvatarSkillMaterial_42_des": "얼음 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_42_name": "가상 빙결 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_42_story": "얼음 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 칩. 환경 시뮬레이션 정도와 전투 난이도가 더욱 높아져 초보자에게 적합하지 않다.", "Item_AvatarSkillMaterial_43_des": "전기 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_43_name": "가상 전기충격 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_43_story": "전기 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 칩. 환경 시뮬레이션 정도와 전투 난이도가 더욱 높아져 초보자에게 적합하지 않다.", "Item_AvatarSkillMaterial_44_des": "바람 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_44_name": "가상 풍식 전술 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_45_des": "에테르 속성 에이전트의 스킬 레벨을 올릴 수 있다.", "Item_AvatarSkillMaterial_45_name": "가상 에테르 칩", "Item_AvatarSkillMaterial_45_story": "에테르 속성 공격 전술을 훈련하는 데에 사용되는 칩. 환경 시뮬레이션 정도와 전투 난이도가 더욱 높아져 초보자에게 적합하지 않다.", "Item_AvatarSkillMaterial_50_des": "능동 훈련 후 에이전트의 스킬 레벨이 8로 증가한다.", "Item_AvatarSkillMaterial_50_name": "가상 훈련 칩V", "Item_Avatar_1011_Des": "엔비가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n저장 공간에 왜 이렇게 많은 햄버거 사진이 있는지 모르겠다… 그것도 필터까지 씌운 그런 정교한 햄버거 사진이…", "Item_Avatar_1021_Des": "네코마타가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n네코마타가 자신의 날카로운 나이프, 유연한 꼬리, 지난번 고등어 뷔페에 얼마나 만족했는지 알 것 같다.", "Item_Avatar_1031_Des": "니콜이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n니콜은 저장 디스크의 출처가 아주 깨끗하다고 했지만, 숨겨진 공간을 열자 누군가 삭제하지 못한 자료들이 나왔다.", "Item_Avatar_1041_Des": "11호가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n11호가 성심껏 골라 수량이 적고 불필요한 정보는 전혀 포함되어 있지 않다.", "Item_Avatar_1061_Des": "코린이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n정성껏 포장된 선물 상자에는 리본까지 묶여있다. 근데 리본 끝에 이 흔적은… 대체 무슨 가위로 자른 거지?", "Item_Avatar_1071_Des": "카이사르가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 그녀가 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 카이사르의 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n역시 멋진 오버로드, 카이사르다! 잠깐, 여기 왜 요즘 유행하는 로맨스 드라마가… 누가 파일을 잘못 넣은 걸까?", "Item_Avatar_1081_Des": "빌리가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n모니카 고화질 배경화면, 총대 클로즈업, 모니카 신규 포스터, 총열 클로즈업, 모니카 앨범 표지, 모니카…", "Item_Avatar_1101_Des": "콜레다가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n대부분 건설 현장에서 찍힌 사진들로 바쁜 사장님의 모습을 볼 수 있다.", "Item_Avatar_1111_Des": "앤톤이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n앤톤의 형제는 이런 구조였구나… 드디어 자세히 볼 수 있게 됐다!", "Item_Avatar_1121_Des": "벤이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n뒤쪽에 뭔가를 적었던 흔적이 보이는데, 벤이 세심하게 지운 것 같다. 음… 확실히 그 기계의 구체적인 가격이 얼마였는지는 잘 안 보인다.", "Item_Avatar_1131_Des": "소우카쿠가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n어떤 파일은 맛있는 음식을 기록하는 데 쓰이는 것 같다… 근데 압축 비스킷도 이 카테고리에 들어가도 괜찮은 거야?", "Item_Avatar_1141_Des": "리카온이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n빅토리아 하우스키핑의 연락처가 첨부되어 있으며, 카드에 적힌 우아한 서명은 딱 봐도 누구의 필체인지 알 수 있다.", "Item_Avatar_1151_Des": "루시가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n매도우, 우디, 브릭이 사진 촬영을 도와줬는데, 시각적으로 루시가 원하는 신체 비율 효과를 잘 구현해 냈다.", "Item_Avatar_1161_Des": "라이터가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n라이터가 과거 지하 격투장 경기에 참가했던 모습이 영상으로 담겨 있다. 무패의 챔피언답게 승률이 말도 안 될 정도로 높다…", "Item_Avatar_1171_Des": "버니스가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 그녀가 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 버니스의 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n사진 속에는 맛있어 보이는 특제 니트로 퓨엘이 잔뜩 있다. 저걸 마시면 버니스처럼 즐거워질 수 있는 건가…", "Item_Avatar_1181_Des": "그레이스가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n사진에서 은은한 워터마크가 보이는데, 그레이스를 위해 사진을 찍어준 「아이」가 남긴 서명인 것 같다.", "Item_Avatar_1191_Des": "엘렌이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n엘렌은 진지해 보이면서도 경직돼 보인다. 어떤 자세들은… 여고생 친구들에게 여러 번 자세 교정을 받은 것 같다.", "Item_Avatar_1211_Des": "리나가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n뒤쪽에 웃는 얼굴이 그려져 있는데, 어떤 상냥한 부름인 것 같다… 「아마도?」", "Item_Avatar_1221_Des": "츠키시로 야나기가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n츠키시로 야나기와 소우카쿠의 일상 사진이 가득하다! 음, 야나기가 상냥한 모습으로 있을 땐 역시 소우카쿠의 엄마 같구나…", "Item_Avatar_1241_Des": "주연이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n심지어 주연이 막 치안 아카데미에 들어왔을 때 찍은 증명사진도 있다! 와… 꼬마 치안관 귀여워!", "Item_Avatar_1251_Des": "청의가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n전부 청의의 일상 사진인가? 이 폴더는——「오토마톤_디자인_최종_진짜최종_진짜진짜최종_3.0」?!", "Item_Avatar_1261_Des": "제인이 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n이브닝드레스를 입은 아름다운 여인, 바이크 위의 쿨한 라이더, 우아한 첼리스트… 제인의 촬영 작품인가? 그런데…", "Item_Avatar_1271_Des": "세스가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n실습 치안관의 성장 다큐멘터리 같다! 턱걸이할 때 귀가 봉에 닿는 모습이 너무 귀엽다…", "Item_Avatar_1281_Des": "파이퍼가 일상생활과 전투 중 남긴 클로즈업 사진. 에이전트가 되기 전후의 중요한 순간들이 기록되어 있다.\n그 외에도 클로즈업을 통해 전투 스타일, 자주 사용하는 무기 같은 정보를 획득할 수 있어 해당 에이전트의 장점을 이해하는 데 도움이 된다.\n\n와, 멋있는 트럭 운전기사 사진이다! 「봉쇄 도로에서 안전 촬영, 치안 조례 준수 완료」 음… 이미 확인했다.", "Item_Avatar_Des": "해당 에이전트를 획득하거나 에이전트 형상 시네마를 해제할 수 있다.", "Item_BPAdvanceltem": "「성장 플랜」 은돼지 저금통", "Item_BPAdvanceltem_des": "사용 시 해당 시즌 「리두 펀드·성장 플랜」이 해제된다.", "Item_BPAdvanceltem_story": "리두 펀드가 제공하는 돼지 저금통에는 값비싼 보상이 들어있습니다. 하지만 「코인」을 전부 획득하기 위해선 일반 저금통을 1개 여는 것보다 훨씬 더 많은 노력을 해야 합니다.", "Item_BPExpltem": "펀드 경험치", "Item_BPExpltem_des": "일정 금액이 누적되면 리두 펀드의 레벨이 증가한다.", "Item_BPExpltem_story": "리두 펀드의 기획자는 시민의 신중한 한 걸음이 이 도시를 위대하게 만든다고 믿습니다. 하지만 셈에 능한 일부 구성원은 여전히 세밀한 양적 기준이 필요하다고 말합니다.", "Item_BPTreasureItem": "「위대한 건설자」의 증표", "Item_BPTreasureItem_des": "획득 후 펀드 선물을 활성화할 수 있다.", "Item_BPTreasureItem_story": "리두 펀드의 기획자가 준비한 핵심 보상 바우처로 보상풀의 입장권일 뿐만 아니라 열과 성을 다해 리두 펀드 플랜에 참여했다는 증거이기도 합니다. 위대한 뉴에리두의 핵심 건설자 여러분의 노고에 감사드립니다!", "Item_BPluxuryltem": "「프리미엄 플랜」 금돼지 저금통", "Item_BPluxuryltem_des": "사용 시 해당 시즌 「리두 펀드·프리미엄 플랜」이 해제된다.", "Item_BPluxuryltem_story": "리두 펀드가 제공하는 황금색 돼지 저금통에는 값비싼 보상이 들어있습니다. 전용 보상을 보다 쉽게 획득할 수 있도록 오픈 난이도를 대폭 낮추었습니다.", "Item_BackUp_Energy_des": "배터리가 240pt 이상일 시, 18분마다 보조 배터리를 1pt 회복한다. 보조 배터리는 최대 2,400pt 저장할 수 있다.\n보조 배터리를 소모하면 같은 수량의 배터리를 획득할 수 있다.", "Item_BackUp_Energy_name": "보조 배터리", "Item_BackUp_Energy_story": "예비 배터리에 저장된 배터리. 필요할 때 언제든 꺼내 쓸 수 있다.\n에테르 기술이 쓰인 배터리였다면 저장 효율을 더 높일 수 있었겠지만, 그래도 보조 배터리의 넉넉한 용량 덕분에 배터리를 장기적인 자산으로 활용할 수 있게 되었다.", "Item_BangBooBreak_10_des": "「Bangboo」의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_BangBooBreak_20_des": "「Bangboo」의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_BangBooBreak_30_des": "「Bangboo」의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_BangBooBreak_40_des": "「Bangboo」의 레벨 최대치를 Lv.40에서 Lv.60으로 증가시킬 수 있다.", "Item_BangbooActivity_Haozai_des": "「헬로의 구세주」 이벤트 교환 상점에서 교환한 보상이다.", "Item_BangbooActivity_Haozai_name": "길드 기념볼", "Item_BangbooActivity_Haozai_story": "헬로가 나눠준 구형 기념품이자 조사원이 길드 홍보 임무에 최선을 다했다는 증거이다. 다양한 상품으로 교환할 수 있다. 쿠폰의 그림을 보고 있으면 귓가에 「헬로는 당신이 마음에 들어요」라는 목소리가 메아리치는 듯하다.", "Item_BangbooBreak_10_name": "에테르 전해액", "Item_BangbooBreak_10_story": "에테르 물질이 담긴 전해액, 에너지 저장 효율이 매우 높아 「Bangboo」를 위해 지속적으로 동력을 제공해 준다.", "Item_BangbooBreak_20_name": "에너지 유체액", "Item_BangbooBreak_20_story": "「Bangboo」가 사용하는 특수형 에너지 유체액은 에너지 소모를 효과적으로 감소시켜 「Bangboo」의 에너지 이용 효율을 높일 수 있다.", "Item_BangbooBreak_30_name": "농축형 냉각액", "Item_BangbooBreak_30_story": "고농축 「Bangboo」 냉각액, 안에 일부 불활성화 에테르 성분이 포함되어 「Bangboo」가 고효율로 작동해도 코어 부품은 여전히 일정한 온도를 유지할 수 있다.", "Item_BangbooBreak_40_name": "고활성 에너지 공급액", "Item_BangbooBreak_40_story": "활성 에테르가 많이 포함된 「Bangboo」용 특별형 에너지 공급액, 에테르의 중합 효과로 에너지 소모를 최대한도로 감소하며 「Bangboo」의 작동 성능이 높은 수준을 유지하게 한다.", "Item_BangbooExp_01_des": "「Bangboo」 경험치+100pt", "Item_BangbooExp_01_name": "「Bangboo」 소프트웨어 패치", "Item_BangbooExp_01_story": "대량의 행동 데이터를 저장하는 소프트웨어 패치, 「Bangboo」의 로직 코어에 대해 초보적인 훈련을 진행하여 계산 능력을 향상시킬 수 있다.", "Item_BangbooExp_02_des": "「Bangboo」 경험치+600pt", "Item_BangbooExp_02_name": "「Bangboo」 알고리즘 모듈", "Item_BangbooExp_02_story": "「Bangboo」 로직 알고리즘을 훈련하는 빅테이터 모듈, 「Bangboo」의 연산 능력을 빠르게 향상시킬 수 있다.", "Item_BangbooExp_03_des": "「Bangboo」 경험치+3,000pt", "Item_BangbooExp_03_name": "「Bangboo」 시스템 컨트롤", "Item_BangbooExp_03_story": "「Bangboo」의 로직 코어를 전체적으로 업그레이드할 수 있는 데이터 패키지로 「Bangboo」의 전체적인 능력을 대폭 향상시킬 수 있다.", "Item_BangbooExp_04_des": "「Bangboo」 경험치+10,000pt", "Item_BangbooExp_04_name": "Lv.4 「Bangboo」 경험치", "Item_Bangboo_43_des": "임의의 「Bangboo」를 1회 개조할 수 있다.", "Item_Bangboo_43_name": "마르셀 개조 부품", "Item_Bangboo_43_story": "마르셀 그룹의 명예로운 상품. 신비주의 애호가들은 이를 「『Bangboo』 통조림 영혼」이라고 부른다. 어떤 「Bangboo」던, 이 개조 부품은 성능을 대폭 향상시킬 수 있다.", "Item_BattleMedicineHp_01_des": "현재 캐릭터의 HP를 1% 회복한다.", "Item_BattleMedicineHp_01_name": "Lv.1 HP 회복약", "Item_BattleMedicineHp_02_des": "현재 캐릭터의 HP를 5% 회복한다.", "Item_BattleMedicineHp_02_name": "Lv.2 HP 회복약", "Item_BattleMedicineHp_03_des": "현재 캐릭터의 HP를 10% 회복한다.", "Item_BattleMedicineHp_03_name": "Lv.3 HP 회복약", "Item_BattleMedicineHp_04_des": "현재 캐릭터의 HP를 50% 회복한다.", "Item_BattleMedicineHp_04_name": "Lv.4 HP 회복약", "Item_BattleMedicineSp_01_des": "현재 캐릭터의 에너지를 1% 회복한다.", "Item_BattleMedicineSp_01_name": "Lv.1 에너지 회복약", "Item_BattleMedicineSp_02_des": "현재 캐릭터의 에너지를 5% 회복한다.", "Item_BattleMedicineSp_02_name": "Lv.2 에너지 회복약", "Item_BattleMedicineSp_03_des": "현재 캐릭터의 에너지를 10% 회복한다.", "Item_BattleMedicineSp_03_name": "Lv.3 에너지 회복약", "Item_BattleMedicineSp_04_des": "현재 캐릭터의 에너지를 50% 회복한다.", "Item_BattleMedicineSp_04_name": "Lv.4 에너지 회복약", "Item_BattleMedicineSp_guide_des": "전투용", "Item_BattleMedicineSp_guide_name": "경로 가이드 에너지 회복약", "Item_BigBoss001_des": "에이전트의 고급 핵심 스킬을 올리는 데 필요한 중요 물품이다.", "Item_BigBoss001_name": "피바람의 손아귀", "Item_BigBoss001_story": "희귀한 형태로 남겨진 에테르 응집물. 「죽음의 도살자」에게서 얻었다. 이미 산산조각 난 상태이지만 여전히 무언가를 잡으려는 듯한 모습을 유지하고 있다.", "Item_BigBoss002_des": "에이전트의 고급 핵심 스킬을 올리는 데 필요한 중요 물품이다.", "Item_BigBoss002_name": "활력 구동", "Item_BigBoss002_story": "희귀한 형태로 남겨진 에테르 응집물. 「미지의 복합 침식체」에게서 얻었다. 보기에는 평범한 관절 부위 같지만 의식이 있는 것처럼 끊임없이 움직이고 있다. 어떤 거대한 것이 다시 춤출 수 있도록 가동하려는 듯하다.", "Item_BigBoss003_des": "에이전트의 고급 핵심 스킬을 올리는 데 필요한 중요 물품이다.", "Item_BigBoss003_name": "피날레 슈즈", "Item_BigBoss003_story": "희귀한 형태로 남겨진 에테르 응집물. 「마리오네트·쌍둥이」에게서 얻었다. 보기만 해도 그 안에서 발산되는 고고함과 적의를 느낄 수 있다. 만물에 막이 내리면, 공동에 남은 건 서로뿐이다.", "Item_BigBoss004_des": "에이전트의 고급 핵심 스킬을 올리는 데 필요한 중요 물품이다.", "Item_BigBoss004_name": "스칼렛 엔진", "Item_BigBoss004_story": "희귀한 형태로 남겨진 에테르 응집물. 「오버로드 침식체·폼페이」에게서 얻었다. 부서진 부품처럼 보이지만, 그 안에서 들끓는 에테르 동력의 끊임없는 굉음이 느껴진다.", "Item_BuddyPiece_Des": "해당 「Bangboo」 모델을 획득하거나 「Bangboo」 코어를 업데이트할 수 있다.", "Item_Buddy_Des": "해당 「Bangboo」 모델을 획득하거나 「Bangboo」 코어를 업데이트할 수 있다.", "Item_CharacterBundle_S_des": "창고에서 사용 시 다음 「인기 출연진」 일반 채널의 S급 에이전트 중 1명을 선택하여 파티에 가입시킬 수 있다:\n네코마타, 콜레다, 「11호」, 리카온, 그레이스, 리나", "Item_CharacterBundle_S_name": "「이퀄라이징 테스트」 인기 출연진 S급 에이전트 셀렉션 패키지", "Item_Chessboard_1200001_des": "잠긴 문을 열 수 있다.", "Item_Chessboard_1200001_name": "열쇠", "Item_Chessboard_1200001_story": "누가 여기에 버린 걸까? 어디에 꽂을 수 있는지 찾아보자!", "Item_Chessboard_1200002_des": "레조니움 수집 방법 변경, 새로운 레조니움 세트를 다시 선택하세요.", "Item_Chessboard_1200002_name": "레조니움 변환기", "Item_Chessboard_1200002_story": "레조니움 보관함처럼 보이는 이 장치는 레조니움에 붙은 에테르를 분석하고, 이러한 에테르의 안정성을 깨뜨려 랜덤으로 새로운 효과의 레조니움으로 바꿔줍니다.", "Item_Chessboard_1200003_des": "일부 정보를 기록한 노트. 구체적인 내용을 확인할 수 있다.", "Item_Chessboard_1200003_name": "노트", "Item_Chessboard_1200003_story": "음, 휘갈겨 쓴 필체로 볼 때, 내가 쓴 건 아니다.", "Item_Chessboard_1200010_des": "발전 장치에 에너지를 제공할 수 있는 캔에 담긴 연료.", "Item_Chessboard_1200010_name": "에테르 연료", "Item_Chessboard_1200010_story": "발레 빌딩에서 발견한 캔에 담긴 연료. 발전기의 빈 슬롯에 잘 맞아떨어지며, 외관에는 지면에 끌린 흔적이 뚜렷이 남아있다.", "Item_Chessboard_1200011_des": "생동감 넘치는 초상화. 섬세한 붓 터치에서 작가의 뛰어난 그림 실력이 느껴진다.", "Item_Chessboard_1200011_name": "〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉", "Item_Chessboard_1200011_story": "유명 예술가 킹스턴 버드가 발레 빌딩의 두 창시자를 위해 그린 초상화 시리즈 중 하나. 뒷면에 작은 글씨로 이렇게 적혀있다: \n「이 그림을 그리는 과정에서 「Bangboo」가 다친 적은 없습니다」", "Item_ClueItem_Abyss_01_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_01_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_01_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_02_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_02_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_02_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_03_des": "낡은 여행용 보스턴백이다.", "Item_ClueItem_Abyss_03_name": "현금 가방", "Item_ClueItem_Abyss_03_story": "바깥쪽에 검붉은색과 검은색 흔적이 남아있다.\n지퍼를 열면 고액권 지폐가 가득 들어 있는 것을 볼 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_04_des": "구형 폴더폰이다.", "Item_ClueItem_Abyss_04_name": "구형 폴더폰", "Item_ClueItem_Abyss_04_story": "통화 기록에는 발신에 성공하지 못한 전화가 많으며 연락처에는 「여동생」이라고 저장 되어있다.\n메시지함에는 발송되지 않은 최신 문자 메시지가 하나 있으며 내용은 다음과 같다:\n「만약 누군가가 이 메시지를 보고 이 근처에 있는 돈 가방을 찾았다면 그중 일부를 에리두 병원 A2-1402 병실의 캐롤이라는 소녀에게 네가 신청한 구조금이라고 말하며 전달해 주길 바란다」", "Item_ClueItem_Abyss_05_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_05_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_05_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_06_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_06_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_06_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_07_des": "제로 공동 조사원의 신분증 1장이다.", "Item_ClueItem_Abyss_07_name": "조잡하게 만들어진 제로 공동 조사원의 신분증", "Item_ClueItem_Abyss_07_story": "소유자의 이름은 「파커」이다.\n이 신분증은 매우 조잡하게 제작되었다. 이름과 일련번호는 겹쳐서 인쇄되었으며, 증명서의 가장자리의 마감이 매끄럽지 못하다.\n신분증의 코팅에 스크래치가 있으며 파손이 되어있는 걸로 봤을 때 오래전에 버려진 것 같다.", "Item_ClueItem_Abyss_08_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_08_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_08_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_09_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_09_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_09_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_10_des": "바늘이 빨간 선 바로 앞칸에 멈춰있는 망가진 젠레스 경계 측정기이다.", "Item_ClueItem_Abyss_10_name": "젠레스 경계 측정기", "Item_ClueItem_Abyss_10_story": "바늘이 빨간 선 바로 앞칸에 멈춰있다.\n당시 에테르 활성이 젠레스 경계에 도달하지 않아서 다행이지, 그렇지 않았더라면 지금 뉴에리두에 또 하나의 공동이 생겼을지도 모른다.", "Item_ClueItem_Abyss_11_des": "리볼버 총알의 탄피이다.", "Item_ClueItem_Abyss_11_name": "총알 한 개", "Item_ClueItem_Abyss_11_story": "밑부분에 새겨진 것을 통해 군용 탄피임을 알 수 있다.\n버려진 총알인 듯 사용 흔적은 찾아볼 수 없다.", "Item_ClueItem_Abyss_12_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_12_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_12_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_13_des": "대형견의 폴라로이드 사진인데 꽤 나이가 들어 보인다.", "Item_ClueItem_Abyss_13_name": "폴라로이드 한 장", "Item_ClueItem_Abyss_13_story": "사진 뒷면의 손 글씨 가장자리에는 번진 흔적이 있다.\n「다음 생에도 내 강아지로 와줄래? 네 마지막 순간까지 함께할게」", "Item_ClueItem_Abyss_14_des": "그냥 평범해 보이는 단추이다.", "Item_ClueItem_Abyss_14_name": "단추 한 개", "Item_ClueItem_Abyss_14_story": "디자인을 보니 뉴에리두 남자 고등학생 사이에서 유행하는 유니폼 외투의 단추 같다.\n단추에는 아크릴 잉크로 엷게 「D.r」이라고 쓰여있다.", "Item_ClueItem_Abyss_15_des": "파손된 문서이다.", "Item_ClueItem_Abyss_15_name": "공동 조사 길드에서 발표한 공식 문서", "Item_ClueItem_Abyss_15_story": "남아있는 부분으로 봤을 때 대략적인 내용은 다음과 같다.\n「제로 공동 무단 침입 시민에 대한 공동 조사 길드의 결정서」\n「학교 측은 귀교의 고교 여학생 2명을 조속히 데려와 교내에서 다시 공동 안전 방범교육을 실시해 주시기 바랍니다. 제로 공동은 뉴에리두에서 가장 위험한 지역이므로 무단 진입을 삼가 주시기 바랍니다」", "Item_ClueItem_Abyss_16_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_16_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_16_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_17_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_17_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_17_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_18_des": "법률 문서를 보내는 데 쓰는 갈색 서류 봉투이다.", "Item_ClueItem_Abyss_18_name": "공사 중단 통지서", "Item_ClueItem_Abyss_18_story": "봉투를 열자 종이 몇 장이 보이고 문서 상단에 「건설 중단 통지」라고 쓰여 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_19_des": "얼룩이 묻어있는 쿠션이다.", "Item_ClueItem_Abyss_19_name": "연구원 휴게실 내의 쿠션", "Item_ClueItem_Abyss_19_story": "제로 공동의 버려진 관측소 내 연구원 휴게실에 있는 쿠션. 주변 시설과 전혀 어울리지 않는 스타일이다. 쿠션에는 눈에 띄는 짙은 갈색 얼룩이 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_20_des": "화이트스타 학회의 어느 학자에게 쓴 추천서이다.", "Item_ClueItem_Abyss_20_name": "추천서 한 통", "Item_ClueItem_Abyss_20_story": "추천한 사람의 이름은 딜런이고 보낸 사람은 조이스이다.", "Item_ClueItem_Abyss_21_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_21_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_21_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_22_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_22_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_22_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_23_des": "파손된 군용 헤드셋 통신기이다.", "Item_ClueItem_Abyss_23_name": "군용 헤드셋 무전기", "Item_ClueItem_Abyss_23_story": "통신기 안쪽에 「Dennis」라고 새겨져 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_24_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_24_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_24_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_25_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_25_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_25_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_26_des": "조금 오래된 수갑이다.", "Item_ClueItem_Abyss_26_name": "수갑 한 개", "Item_ClueItem_Abyss_26_story": "자물쇠 구멍에 닳은 흔적이 있는 것으로 보아 사용한 것으로 보인다.", "Item_ClueItem_Abyss_27_des": "오디오 데이터를 저장하는 메모리 카드이다.", "Item_ClueItem_Abyss_27_name": "공용 오디오 데이터 카드", "Item_ClueItem_Abyss_27_story": "해당 모델은 공용 타입으로 「도청 장치」, 「Bangboo」, 「감시실」, 「핸드폰」, 「텔레비전 비디오 재생」, 「볼펜 녹음기」, 「공동 내 통신기 내장 저장 소스」 등 각종 설비의 오디오 콘텐츠를 읽고 저장할 수 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_28_des": "만년필 선물 세트이다.", "Item_ClueItem_Abyss_28_name": "회의 참석자에게 증정한 만년필 선물 세트", "Item_ClueItem_Abyss_28_story": "펜 하나와 잉크 한 병이 들어 있다.\n외부 포장을 통해 이 선물 세트가 「공생 관계 심포지엄」에서 준 것임을 알 수 있다.\n선물 상자 내부에는 다음과 같이 인쇄되어 있다.\n「공동의 영향으로 공생 관계가 바뀌는 세미나에 참석해 주셔서 감사하며 이 선물을 증정합니다」", "Item_ClueItem_Abyss_29_des": "〈공생 관계〉라는 제목의 책이다.", "Item_ClueItem_Abyss_29_name": "〈공생 관계〉", "Item_ClueItem_Abyss_29_story": "표지를 보니 출판된 지 꽤 되어 보이고 공생에 대한 설명이 있는 페이지는 접혀 있다.", "Item_ClueItem_Abyss_30_des": "외형이 특이한 「고갈병」 침식 샘플", "Item_ClueItem_Abyss_30_name": "「고갈병」 침식 샘플", "Item_ClueItem_Abyss_30_story": "-특수한 형태의 「고갈병」 침식 샘플. 분석 결과에 따르면, 이 에테르 결정은 인위적으로 에테리얼의 몸에서 도려내졌기 때문에 이러한 형태를 갖게 된 것이다. 그와 용감히 싸웠던 용사에게 경의를 표한다.", "Item_ClueItem_Abyss_31_des": "버려진 안전 지점의 「고갈병」 침식 샘플", "Item_ClueItem_Abyss_31_name": "「고갈병」 침식 샘플", "Item_ClueItem_Abyss_31_story": "버려진 안전 지점 밑에 묻혀 있던 「고갈병」 침식 샘플. 과거 이곳에서 휴식을 취하던 학자와 조사원들이 성공적으로 공격을 피했을지는 알 수 없다…", "Item_ClueItem_Abyss_32_des": "이상한 무게의 「고갈병」 침식 샘플", "Item_ClueItem_Abyss_32_name": "「고갈병」 침식 샘플", "Item_ClueItem_Abyss_32_story": "무게가 비정상적인 「고갈병」 침식 샘플. 분석 결과, 해당 샘플의 코어는 금속 물질로 이루어져 있으며 인류의 사용 흔적이 있음을 발견했다… 과거 어떤 불행한 사람이 에테리얼에게 삼켜진 듯하다. 그곳에선 부디 편히 쉬길…", "Item_ClueItem_Abyss_33_des": "「고갈병」 침식 샘플 조각", "Item_ClueItem_Abyss_33_name": "「고갈병」 침식 샘플", "Item_ClueItem_Abyss_33_story": "이 작디 작은 「고갈병」 침식 샘플은 그저 작은 조각 하나가 떨어져 나온 것처럼만 보인다…당시 에테리얼을 마주쳤던 사람은 공격력이 0에 수렴했던 것 같다. 그 사람이 빨리 도망쳤길 비는 수밖에…", "Item_ClueItem_Abyss_34_des": "「제로 공동」에서 우연히 획득한 낡은 물건. 이것과 관련된 다른 물건을 찾으면 공동에 묵혀있던 이야기를 파헤칠 수 있을지도 모른다.", "Item_ClueItem_Abyss_34_story": "「물건은 사라지지만, 이야기는 영원히 존재한다. 신경 전달 물질이 여전히 정보를 전달할 수만 있다면, 이야기는 다시 한번 되살아나리라」", "Item_ClueItem_Story_01_des": "니콜이 꺼낸 목걸이.", "Item_ClueItem_Story_01_name": "치아 모양 목걸이", "Item_ClueItem_Story_01_story": "붉은 이빨은 어느 갱단의 상징처럼 보인다. 그리고 목걸이에 드러난 금속 부분으로 추측해 보건대 그저 단순한 장식품은 아닌 것 같다.", "Item_ClueItem_Story_02_des": "레드팽 갱단이 한 연구소에서 빼앗은 금고이다.", "Item_ClueItem_Story_02_name": "연구소의 금고", "Item_ClueItem_Story_02_story": "우여곡절 끝에 마침내 교활한 토끼굴 수중에 들어왔다. 내용물은 이미 생존 도구로 사용되었기 때문에 현재는 가치를 잃고 비디오 가게에 잠시 보관되어 있다.", "Item_ClueItem_Story_03_des": "네코마타가 선물한 단체 사진.", "Item_ClueItem_Story_03_name": "여섯 명의 단체 사진", "Item_ClueItem_Story_03_story": "비전 컴퍼니의 폭파 위기를 해결하고 뷔페에 함께 갔을 때 찍은 사진이다. 네코마타가 말했듯이 아주 잘 나왔다.\n이 사진을 보면 그날의 맛있는 요리, 느긋한 기분, 그리고 계산서를 마주했을 때의 고통을 떠올릴 수 있다.", "Item_ClueItem_Story_04_des": "Fairy가 그레이스의 태블릿에 보낸 저해상도 사진이다.", "Item_ClueItem_Story_04_name": "현장 안내도", "Item_ClueItem_Story_04_story": "프로토타입의 소재지가 아직 공동에 침식되지 않았을 때의 사진이다. 사진에는 특이한 모양의 탑이 어렴풋이 보인다.", "Item_ClueItem_Story_05_des": "콜레다가 우리에게 보관하라고 한 물건으로 칩과 비슷하게 생겼다.", "Item_ClueItem_Story_05_name": "외장 메모리", "Item_ClueItem_Story_05_story": "칩과 비슷하게 생겼다. 보아하니 프로토타입에서 분해한 외장 메모리인 것 같다. 그 안에 호루스 씨의 사고 전 단서가 보관되어 있을지도 모른다.", "Item_ClueItem_Story_06_des": "니콜이 우리에게 준 사진이다.", "Item_ClueItem_Story_06_name": "젊은 여성의 사진", "Item_ClueItem_Story_06_story": "사진에 찍힌 사람이 바로 해커 「레인」인 듯하다.\n근데… 분명… 어딘가 낯이 익은 소녀이다.", "Item_ClueItem_Story_10_des": "청의가 홀리의 설명에 따라 그린 형사 스케치. 홀리의 친구 테디가 「Bangboo」였다니…", "Item_ClueItem_Story_10_name": "형사 스케치", "Item_ClueItem_Story_11_des": "빅토리아 하우스키핑이 제공한 도면. 빌딩의 대략적인 구조와 B동 건물 옥상으로 가는 노선이 간단하게 그려져 있다.", "Item_ClueItem_Story_11_name": "발레 빌딩 도면", "Item_ClueItem_Story_13_des": "치안관 주연에게서 얻은 전단지. 곧 치안국에서 개최할 시민 캠페인에 대한 설문지인 것 같다. 음… 정면에 인쇄된 이 사람, 어디서 본 적 있지 않나?", "Item_ClueItem_Story_13_name": "치안 순찰 캠페인 조사 설문지", "Item_ClueItem_Story_14_des": "장난감 가게의 사장님이 의뢰 보수로 지급한 최신형 W-엔진. 엔비의 무기 특성에 따라 전기 충전 기능에 특별한 개조를 거쳐, 효과적으로 무기의 전력 출력 효율을 강화할 수 있다.", "Item_ClueItem_Story_14_name": "개조한 신형 W-엔진", "Item_ClueItem_Story_15_des": "증거물이 되지 못할 뻔한 오래된 사인 포스터. 「To, 홀리 & 테디」라고 쓰여있다. 테디가 실종된 당일 소지하고 있던 물품일 것이다. 겉으로 보기엔 별 특별한 점이 없는 것 같다. 여기에 어떤 단서가 있을까?", "Item_ClueItem_Story_15_name": "증거물-사인 포스터", "Item_ClueItem_Story_16_des": "치안국이 승인한 표준 규격의 ID 플라스틱 카드. 제인이 범죄학 고문으로 고용되었을 때 찍은 증명사진이 있다.", "Item_ClueItem_Story_16_name": "제인의 고문 신분증", "Item_Coin": "기어 코인", "Item_Collection_des": "수집품 설명 예비용 자리", "Item_Diamond": "폴리크롬", "Item_Diamond_des": "모노크롬 한 장당 한 가지 색깔만 출력할 수 있다. 여러 장의 모노크롬을 사용하면 다채로운 컬러 화면을 출력할 수 있다.", "Item_Diamond_story": "추억을 더욱 생생하게 만들어주고 일부 구매자들에게는 어떤 자원을 사용해서라도 바꾸고 싶어 하는 희귀한 물건이다.", "Item_Energy_des": "배터리를 최대 1,000pt 보유한다. 배터리가 240pt 미만이면 6분마다 배터리를 1pt 회복한다.", "Item_Energy_name": "배터리", "Item_Energy_story": "「Bangboo」 동력의 근원. 공동을 탐색하기 전에 「Bangboo」의 배터리가 충분한지 확인해야 한다.", "Item_EquipBreakMaterial_10_des": "/", "Item_EquipBreakMaterial_10_name": "첫 번째 메인보드", "Item_EquipBreakMaterial_10_story": "제작 과정에서 모종의 이유로 결함이 생긴 메인보드. 사용할 수 있지만 대부분의 조율사는 품질이 더 좋은 메인보드를 사용하는 걸 완곡하게 추천한다.", "Item_EquipBreakMaterial_20_des": "레코드점의 초급 조율에 사용된다.", "Item_EquipBreakMaterial_20_name": "음질 강화 메인보드", "Item_EquipBreakMaterial_20_story": "이 작은 메인보드가 바로 모든 꿈의 근원이다. 음악뿐만 아니라 공동에 있어도 말이다.", "Item_EquipBreakMaterial_30_des": "레코드점 Lv.2 달성 시 해금되는 중급 조율에 사용된다.", "Item_EquipBreakMaterial_30_name": "노이즈 캔슬링 메인보드", "Item_EquipBreakMaterial_30_story": "특수 처리된 메인보드. 에테르 리코딩의 최종 효과를 향상시킬 수 있다.", "Item_EquipBreakMaterial_40_des": "레코드점 Lv.3 달성 시 해금되는 고급 조율에 사용된다.", "Item_EquipBreakMaterial_40_name": "하이파이 메인보드", "Item_EquipBreakMaterial_40_story": "공동 탐험가에게 있어 디스크 조율에 가장 적합한 소재다. 음악 애호가에게는… 쓸데없는 낭비라고 할 수 있다.", "Item_EquipChoose_42_des": "레코드점에서 고급 조율 시 디스크의 메인 속성을 지정할 수 있다.", "Item_EquipChoose_42_name": "조율 튜너", "Item_EquipChoose_42_story": "특수한 에테르를 함유한 조율 보조 장치로 디스크 조율 시 정확도와 정밀도를 높여준다. 제작을 완료하면 함유된 에테르가 디스크의 홈에 깊이 스며든다.", "Item_EquipExp_01_des": "디스크 경험치+100pt", "Item_EquipExp_01_name": "플라스틱 도금제", "Item_EquipExp_01_story": "디스크 강화에 사용되는 도금제. 디스크에 일정한 침식 저항 능력을 제공한다.", "Item_EquipExp_02_des": "디스크 경험치+500pt", "Item_EquipExp_02_name": "크리스털 도금제", "Item_EquipExp_02_story": "디스크 강화에 사용되는 도금제. 침식 저항 능력을 한층 더 높였다. 표면에 형성된 결정석 광택의 코팅막을 볼 수 있다. 그래서 일부 장식품에 몰래 사용하는 사람도 있다.", "Item_EquipExp_03_des": "디스크 경험치+2,000pt", "Item_EquipExp_03_name": "에테르 도금제", "Item_EquipExp_03_story": "디스크 강화에 사용되는 도금제. 에테르 기술이 삶을 행복하게 만든 또 하나의 본보기이다. 공동의 에테르 자원에서 얻었으며, 궁극적으로는 더 멀고 깊숙한 공동 탐색에 사용된다.", "Item_EquipmentSuit_TitleDes": "세트 상세", "Item_Equipment_31021_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31021_name": "딱따구리 일렉트로[1]", "Item_Equipment_31022_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31022_name": "딱따구리 일렉트로[2]", "Item_Equipment_31023_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31023_name": "딱따구리 일렉트로[3]", "Item_Equipment_31024_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31024_name": "딱따구리 일렉트로[4]", "Item_Equipment_31025_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31025_name": "딱따구리 일렉트로[5]", "Item_Equipment_31026_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31026_name": "딱따구리 일렉트로[6]", "Item_Equipment_31031_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31031_name": "딱따구리 일렉트로[1]", "Item_Equipment_31032_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31032_name": "딱따구리 일렉트로[2]", "Item_Equipment_31033_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31033_name": "딱따구리 일렉트로[3]", "Item_Equipment_31034_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31034_name": "딱따구리 일렉트로[4]", "Item_Equipment_31035_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31035_name": "딱따구리 일렉트로[5]", "Item_Equipment_31036_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31036_name": "딱따구리 일렉트로[6]", "Item_Equipment_31041_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31041_name": "딱따구리 일렉트로[1]", "Item_Equipment_31042_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31042_name": "딱따구리 일렉트로[2]", "Item_Equipment_31043_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31043_name": "딱따구리 일렉트로[3]", "Item_Equipment_31044_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31044_name": "딱따구리 일렉트로[4]", "Item_Equipment_31045_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31045_name": "딱따구리 일렉트로[5]", "Item_Equipment_31046_des": "〈딱따구리 일렉트로〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 활발하고 경쾌하다.", "Item_Equipment_31046_name": "딱따구리 일렉트로[6]", "Item_Equipment_31121_des": "〈복어 일렉트로〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31121_name": "복어 일렉트로[1]", "Item_Equipment_31122_des": "〈복어 일렉트로〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31122_name": "복어 일렉트로[2]", "Item_Equipment_31123_des": "〈복어 일렉트로〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31123_name": "복어 일렉트로[3]", "Item_Equipment_31124_des": "〈복어 일렉트로〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31124_name": "복어 일렉트로[4]", "Item_Equipment_31125_des": "〈복어 일렉트로〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31125_name": "복어 일렉트로[5]", "Item_Equipment_31126_des": "〈복어 일렉트로〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31126_name": "복어 일렉트로[6]", "Item_Equipment_31131_des": "〈복어 일렉트로〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31131_name": "복어 일렉트로[1]", "Item_Equipment_31132_des": "〈복어 일렉트로〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31132_name": "복어 일렉트로[2]", "Item_Equipment_31133_des": "〈복어 일렉트로〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31133_name": "복어 일렉트로[3]", "Item_Equipment_31134_des": "〈복어 일렉트로〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31134_name": "복어 일렉트로[4]", "Item_Equipment_31135_des": "〈복어 일렉트로〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31135_name": "복어 일렉트로[5]", "Item_Equipment_31136_des": "〈복어 일렉트로〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31136_name": "복어 일렉트로[6]", "Item_Equipment_31141_des": "〈복어 일렉트로〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31141_name": "복어 일렉트로[1]", "Item_Equipment_31142_des": "〈복어 일렉트로〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31142_name": "복어 일렉트로[2]", "Item_Equipment_31143_des": "〈복어 일렉트로〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31143_name": "복어 일렉트로[3]", "Item_Equipment_31144_des": "〈복어 일렉트로〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31144_name": "복어 일렉트로[4]", "Item_Equipment_31145_des": "〈복어 일렉트로〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31145_name": "복어 일렉트로[5]", "Item_Equipment_31146_des": "〈복어 일렉트로〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 우렁차고 풍성하다.", "Item_Equipment_31146_name": "복어 일렉트로[6]", "Item_Equipment_31221_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31221_name": "쇼크스타 디스코[1]", "Item_Equipment_31222_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31222_name": "쇼크스타 디스코[2]", "Item_Equipment_31223_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31223_name": "쇼크스타 디스코[3]", "Item_Equipment_31224_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31224_name": "쇼크스타 디스코[4]", "Item_Equipment_31225_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31225_name": "쇼크스타 디스코[5]", "Item_Equipment_31226_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31226_name": "쇼크스타 디스코[6]", "Item_Equipment_31231_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31231_name": "쇼크스타 디스코[1]", "Item_Equipment_31232_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31232_name": "쇼크스타 디스코[2]", "Item_Equipment_31233_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31233_name": "쇼크스타 디스코[3]", "Item_Equipment_31234_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31234_name": "쇼크스타 디스코[4]", "Item_Equipment_31235_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31235_name": "쇼크스타 디스코[5]", "Item_Equipment_31236_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31236_name": "쇼크스타 디스코[6]", "Item_Equipment_31241_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31241_name": "쇼크스타 디스코[1]", "Item_Equipment_31242_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31242_name": "쇼크스타 디스코[2]", "Item_Equipment_31243_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31243_name": "쇼크스타 디스코[3]", "Item_Equipment_31244_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31244_name": "쇼크스타 디스코[4]", "Item_Equipment_31245_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31245_name": "쇼크스타 디스코[5]", "Item_Equipment_31246_des": "〈쇼크스타 디스코〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 강렬한 리듬감을 지니고 있다.", "Item_Equipment_31246_name": "쇼크스타 디스코[6]", "Item_Equipment_31321_des": "〈자유의 블루스〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31321_name": "자유의 블루스[1]", "Item_Equipment_31322_des": "〈자유의 블루스〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31322_name": "자유의 블루스[2]", "Item_Equipment_31323_des": "〈자유의 블루스〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31323_name": "자유의 블루스[3]", "Item_Equipment_31324_des": "〈자유의 블루스〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31324_name": "자유의 블루스[4]", "Item_Equipment_31325_des": "〈자유의 블루스〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31325_name": "자유의 블루스[5]", "Item_Equipment_31326_des": "〈자유의 블루스〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31326_name": "자유의 블루스[6]", "Item_Equipment_31331_des": "〈자유의 블루스〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31331_name": "자유의 블루스[1]", "Item_Equipment_31332_des": "〈자유의 블루스〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31332_name": "자유의 블루스[2]", "Item_Equipment_31333_des": "〈자유의 블루스〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31333_name": "자유의 블루스[3]", "Item_Equipment_31334_des": "〈자유의 블루스〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31334_name": "자유의 블루스[4]", "Item_Equipment_31335_des": "〈자유의 블루스〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31335_name": "자유의 블루스[5]", "Item_Equipment_31336_des": "〈자유의 블루스〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31336_name": "자유의 블루스[6]", "Item_Equipment_31341_des": "〈자유의 블루스〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31341_name": "자유의 블루스[1]", "Item_Equipment_31342_des": "〈자유의 블루스〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31342_name": "자유의 블루스[2]", "Item_Equipment_31343_des": "〈자유의 블루스〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31343_name": "자유의 블루스[3]", "Item_Equipment_31344_des": "〈자유의 블루스〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31344_name": "자유의 블루스[4]", "Item_Equipment_31345_des": "〈자유의 블루스〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31345_name": "자유의 블루스[5]", "Item_Equipment_31346_des": "〈자유의 블루스〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 어딘가 자유분방한 분위기를 띠고 있다.", "Item_Equipment_31346_name": "자유의 블루스[6]", "Item_Equipment_31421_des": "〈호르몬 펑크〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31421_name": "호르몬 펑크[1]", "Item_Equipment_31422_des": "〈호르몬 펑크〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31422_name": "호르몬 펑크[2]", "Item_Equipment_31423_des": "〈호르몬 펑크〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31423_name": "호르몬 펑크[3]", "Item_Equipment_31424_des": "〈호르몬 펑크〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31424_name": "호르몬 펑크[4]", "Item_Equipment_31425_des": "〈호르몬 펑크〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31425_name": "호르몬 펑크[5]", "Item_Equipment_31426_des": "〈호르몬 펑크〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31426_name": "호르몬 펑크[6]", "Item_Equipment_31431_des": "〈호르몬 펑크〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31431_name": "호르몬 펑크[1]", "Item_Equipment_31432_des": "〈호르몬 펑크〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31432_name": "호르몬 펑크[2]", "Item_Equipment_31433_des": "〈호르몬 펑크〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31433_name": "호르몬 펑크[3]", "Item_Equipment_31434_des": "〈호르몬 펑크〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31434_name": "호르몬 펑크[4]", "Item_Equipment_31435_des": "〈호르몬 펑크〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31435_name": "호르몬 펑크[5]", "Item_Equipment_31436_des": "〈호르몬 펑크〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31436_name": "호르몬 펑크[6]", "Item_Equipment_31441_des": "〈호르몬 펑크〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31441_name": "호르몬 펑크[1]", "Item_Equipment_31442_des": "〈호르몬 펑크〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31442_name": "호르몬 펑크[2]", "Item_Equipment_31443_des": "〈호르몬 펑크〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31443_name": "호르몬 펑크[3]", "Item_Equipment_31444_des": "〈호르몬 펑크〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31444_name": "호르몬 펑크[4]", "Item_Equipment_31445_des": "〈호르몬 펑크〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31445_name": "호르몬 펑크[5]", "Item_Equipment_31446_des": "〈호르몬 펑크〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 고양감을 느끼게 한다.", "Item_Equipment_31446_name": "호르몬 펑크[6]", "Item_Equipment_31521_des": "〈소울 록〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31521_name": "소울 록[1]", "Item_Equipment_31522_des": "〈소울 록〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31522_name": "소울 록[2]", "Item_Equipment_31523_des": "〈소울 록〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31523_name": "소울 록[3]", "Item_Equipment_31524_des": "〈소울 록〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31524_name": "소울 록[4]", "Item_Equipment_31525_des": "〈소울 록〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31525_name": "소울 록[5]", "Item_Equipment_31526_des": "〈소울 록〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31526_name": "소울 록[6]", "Item_Equipment_31531_des": "〈소울 록〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31531_name": "소울 록[1]", "Item_Equipment_31532_des": "〈소울 록〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31532_name": "소울 록[2]", "Item_Equipment_31533_des": "〈소울 록〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31533_name": "소울 록[3]", "Item_Equipment_31534_des": "〈소울 록〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31534_name": "소울 록[4]", "Item_Equipment_31535_des": "〈소울 록〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31535_name": "소울 록[5]", "Item_Equipment_31536_des": "〈소울 록〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31536_name": "소울 록[6]", "Item_Equipment_31541_des": "〈소울 록〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31541_name": "소울 록[1]", "Item_Equipment_31542_des": "〈소울 록〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31542_name": "소울 록[2]", "Item_Equipment_31543_des": "〈소울 록〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31543_name": "소울 록[3]", "Item_Equipment_31544_des": "〈소울 록〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31544_name": "소울 록[4]", "Item_Equipment_31545_des": "〈소울 록〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31545_name": "소울 록[5]", "Item_Equipment_31546_des": "〈소울 록〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 영혼 깊은 곳까지 울림을 준다.", "Item_Equipment_31546_name": "소울 록[6]", "Item_Equipment_31621_des": "〈스윙 재즈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31621_name": "스윙 재즈[1]", "Item_Equipment_31622_des": "〈스윙 재즈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31622_name": "스윙 재즈[2]", "Item_Equipment_31623_des": "〈스윙 재즈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31623_name": "스윙 재즈[3]", "Item_Equipment_31624_des": "〈스윙 재즈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31624_name": "스윙 재즈[4]", "Item_Equipment_31625_des": "〈스윙 재즈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31625_name": "스윙 재즈[5]", "Item_Equipment_31626_des": "〈스윙 재즈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31626_name": "스윙 재즈[6]", "Item_Equipment_31631_des": "〈스윙 재즈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31631_name": "스윙 재즈[1]", "Item_Equipment_31632_des": "〈스윙 재즈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31632_name": "스윙 재즈[2]", "Item_Equipment_31633_des": "〈스윙 재즈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31633_name": "스윙 재즈[3]", "Item_Equipment_31634_des": "〈스윙 재즈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31634_name": "스윙 재즈[4]", "Item_Equipment_31635_des": "〈스윙 재즈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31635_name": "스윙 재즈[5]", "Item_Equipment_31636_des": "〈스윙 재즈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31636_name": "스윙 재즈[6]", "Item_Equipment_31641_des": "〈스윙 재즈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31641_name": "스윙 재즈[1]", "Item_Equipment_31642_des": "〈스윙 재즈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31642_name": "스윙 재즈[2]", "Item_Equipment_31643_des": "〈스윙 재즈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31643_name": "스윙 재즈[3]", "Item_Equipment_31644_des": "〈스윙 재즈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31644_name": "스윙 재즈[4]", "Item_Equipment_31645_des": "〈스윙 재즈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31645_name": "스윙 재즈[5]", "Item_Equipment_31646_des": "〈스윙 재즈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 편안하고 흥겨운 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31646_name": "스윙 재즈[6]", "Item_Equipment_31821_des": "〈카오스 재즈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31821_name": "카오스 재즈[1]", "Item_Equipment_31822_des": "〈카오스 재즈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31822_name": "카오스 재즈[2]", "Item_Equipment_31823_des": "〈카오스 재즈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31823_name": "카오스 재즈[3]", "Item_Equipment_31824_des": "〈카오스 재즈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31824_name": "카오스 재즈[4]", "Item_Equipment_31825_des": "〈카오스 재즈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31825_name": "카오스 재즈[5]", "Item_Equipment_31826_des": "〈카오스 재즈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31826_name": "카오스 재즈[6]", "Item_Equipment_31831_des": "〈카오스 재즈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31831_name": "카오스 재즈[1]", "Item_Equipment_31832_des": "〈카오스 재즈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31832_name": "카오스 재즈[2]", "Item_Equipment_31833_des": "〈카오스 재즈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31833_name": "카오스 재즈[3]", "Item_Equipment_31834_des": "〈카오스 재즈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31834_name": "카오스 재즈[4]", "Item_Equipment_31835_des": "〈카오스 재즈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31835_name": "카오스 재즈[5]", "Item_Equipment_31836_des": "〈카오스 재즈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31836_name": "카오스 재즈[6]", "Item_Equipment_31841_des": "〈카오스 재즈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31841_name": "카오스 재즈[1]", "Item_Equipment_31842_des": "〈카오스 재즈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31842_name": "카오스 재즈[2]", "Item_Equipment_31843_des": "〈카오스 재즈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31843_name": "카오스 재즈[3]", "Item_Equipment_31844_des": "〈카오스 재즈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31844_name": "카오스 재즈[4]", "Item_Equipment_31845_des": "〈카오스 재즈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31845_name": "카오스 재즈[5]", "Item_Equipment_31846_des": "〈카오스 재즈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 혼돈과 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_31846_name": "카오스 재즈[6]", "Item_Equipment_31921_des": "〈원시 펑크〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31921_name": "원시 펑크[1]", "Item_Equipment_31922_des": "〈원시 펑크〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31922_name": "원시 펑크[2]", "Item_Equipment_31923_des": "〈원시 펑크〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31923_name": "원시 펑크[3]", "Item_Equipment_31924_des": "〈원시 펑크〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31924_name": "원시 펑크[4]", "Item_Equipment_31925_des": "〈원시 펑크〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31925_name": "원시 펑크[5]", "Item_Equipment_31926_des": "〈원시 펑크〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31926_name": "원시 펑크[6]", "Item_Equipment_31931_des": "〈원시 펑크〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31931_name": "원시 펑크[1]", "Item_Equipment_31932_des": "〈원시 펑크〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31932_name": "원시 펑크[2]", "Item_Equipment_31933_des": "〈원시 펑크〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31933_name": "원시 펑크[3]", "Item_Equipment_31934_des": "〈원시 펑크〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31934_name": "원시 펑크[4]", "Item_Equipment_31935_des": "〈원시 펑크〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31935_name": "원시 펑크[5]", "Item_Equipment_31936_des": "〈원시 펑크〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31936_name": "원시 펑크[6]", "Item_Equipment_31941_des": "〈원시 펑크〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31941_name": "원시 펑크[1]", "Item_Equipment_31942_des": "〈원시 펑크〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31942_name": "원시 펑크[2]", "Item_Equipment_31943_des": "〈원시 펑크〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31943_name": "원시 펑크[3]", "Item_Equipment_31944_des": "〈원시 펑크〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31944_name": "원시 펑크[4]", "Item_Equipment_31945_des": "〈원시 펑크〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31945_name": "원시 펑크[5]", "Item_Equipment_31946_des": "〈원시 펑크〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 야성을 내뿜는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_31946_name": "원시 펑크[6]", "Item_Equipment_32221_des": "〈불지옥 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32221_name": "불지옥 메탈[1]", "Item_Equipment_32222_des": "〈불지옥 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32222_name": "불지옥 메탈[2]", "Item_Equipment_32223_des": "〈불지옥 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32223_name": "불지옥 메탈[3]", "Item_Equipment_32224_des": "〈불지옥 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32224_name": "불지옥 메탈[4]", "Item_Equipment_32225_des": "〈불지옥 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32225_name": "불지옥 메탈[5]", "Item_Equipment_32226_des": "〈불지옥 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32226_name": "불지옥 메탈[6]", "Item_Equipment_32231_des": "〈불지옥 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32231_name": "불지옥 메탈[1]", "Item_Equipment_32232_des": "〈불지옥 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32232_name": "불지옥 메탈[2]", "Item_Equipment_32233_des": "〈불지옥 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32233_name": "불지옥 메탈[3]", "Item_Equipment_32234_des": "〈불지옥 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32234_name": "불지옥 메탈[4]", "Item_Equipment_32235_des": "〈불지옥 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32235_name": "불지옥 메탈[5]", "Item_Equipment_32236_des": "〈불지옥 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32236_name": "불지옥 메탈[6]", "Item_Equipment_32241_des": "〈불지옥 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32241_name": "불지옥 메탈[1]", "Item_Equipment_32242_des": "〈불지옥 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32242_name": "불지옥 메탈[2]", "Item_Equipment_32243_des": "〈불지옥 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32243_name": "불지옥 메탈[3]", "Item_Equipment_32244_des": "〈불지옥 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32244_name": "불지옥 메탈[4]", "Item_Equipment_32245_des": "〈불지옥 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32245_name": "불지옥 메탈[5]", "Item_Equipment_32246_des": "〈불지옥 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 격정적인 열정을 담고 있다.", "Item_Equipment_32246_name": "불지옥 메탈[6]", "Item_Equipment_32321_des": "〈카오스 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32321_name": "카오스 메탈[1]", "Item_Equipment_32322_des": "〈카오스 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32322_name": "카오스 메탈[2]", "Item_Equipment_32323_des": "〈카오스 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32323_name": "카오스 메탈[3]", "Item_Equipment_32324_des": "〈카오스 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32324_name": "카오스 메탈[4]", "Item_Equipment_32325_des": "〈카오스 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32325_name": "카오스 메탈[5]", "Item_Equipment_32326_des": "〈카오스 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32326_name": "카오스 메탈[6]", "Item_Equipment_32331_des": "〈카오스 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32331_name": "카오스 메탈[1]", "Item_Equipment_32332_des": "〈카오스 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32332_name": "카오스 메탈[2]", "Item_Equipment_32333_des": "〈카오스 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32333_name": "카오스 메탈[3]", "Item_Equipment_32334_des": "〈카오스 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32334_name": "카오스 메탈[4]", "Item_Equipment_32335_des": "〈카오스 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32335_name": "카오스 메탈[5]", "Item_Equipment_32336_des": "〈카오스 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32336_name": "카오스 메탈[6]", "Item_Equipment_32341_des": "〈카오스 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32341_name": "카오스 메탈[1]", "Item_Equipment_32342_des": "〈카오스 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32342_name": "카오스 메탈[2]", "Item_Equipment_32343_des": "〈카오스 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32343_name": "카오스 메탈[3]", "Item_Equipment_32344_des": "〈카오스 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32344_name": "카오스 메탈[4]", "Item_Equipment_32345_des": "〈카오스 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32345_name": "카오스 메탈[5]", "Item_Equipment_32346_des": "〈카오스 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무질서함 그 자체이다.", "Item_Equipment_32346_name": "카오스 메탈[6]", "Item_Equipment_32421_des": "〈썬더 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32421_name": "썬더 메탈[1]", "Item_Equipment_32422_des": "〈썬더 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32422_name": "썬더 메탈[2]", "Item_Equipment_32423_des": "〈썬더 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32423_name": "썬더 메탈[3]", "Item_Equipment_32424_des": "〈썬더 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32424_name": "썬더 메탈[4]", "Item_Equipment_32425_des": "〈썬더 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32425_name": "썬더 메탈[5]", "Item_Equipment_32426_des": "〈썬더 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32426_name": "썬더 메탈[6]", "Item_Equipment_32431_des": "〈썬더 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32431_name": "썬더 메탈[1]", "Item_Equipment_32432_des": "〈썬더 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32432_name": "썬더 메탈[2]", "Item_Equipment_32433_des": "〈썬더 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32433_name": "썬더 메탈[3]", "Item_Equipment_32434_des": "〈썬더 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32434_name": "썬더 메탈[4]", "Item_Equipment_32435_des": "〈썬더 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32435_name": "썬더 메탈[5]", "Item_Equipment_32436_des": "〈썬더 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32436_name": "썬더 메탈[6]", "Item_Equipment_32441_des": "〈썬더 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32441_name": "썬더 메탈[1]", "Item_Equipment_32442_des": "〈썬더 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32442_name": "썬더 메탈[2]", "Item_Equipment_32443_des": "〈썬더 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32443_name": "썬더 메탈[3]", "Item_Equipment_32444_des": "〈썬더 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32444_name": "썬더 메탈[4]", "Item_Equipment_32445_des": "〈썬더 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32445_name": "썬더 메탈[5]", "Item_Equipment_32446_des": "〈썬더 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 억눌려 있던 감정을 모두 터트리는 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32446_name": "썬더 메탈[6]", "Item_Equipment_32521_des": "〈극지 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32521_name": "극지 메탈[1]", "Item_Equipment_32522_des": "〈극지 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32522_name": "극지 메탈[2]", "Item_Equipment_32523_des": "〈극지 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32523_name": "극지 메탈[3]", "Item_Equipment_32524_des": "〈극지 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32524_name": "극지 메탈[4]", "Item_Equipment_32525_des": "〈극지 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32525_name": "극지 메탈[5]", "Item_Equipment_32526_des": "〈극지 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32526_name": "극지 메탈[6]", "Item_Equipment_32531_des": "〈극지 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32531_name": "극지 메탈[1]", "Item_Equipment_32532_des": "〈극지 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32532_name": "극지 메탈[2]", "Item_Equipment_32533_des": "〈극지 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32533_name": "극지 메탈[3]", "Item_Equipment_32534_des": "〈극지 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32534_name": "극지 메탈[4]", "Item_Equipment_32535_des": "〈극지 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32535_name": "극지 메탈[5]", "Item_Equipment_32536_des": "〈극지 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32536_name": "극지 메탈[6]", "Item_Equipment_32541_des": "〈극지 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32541_name": "극지 메탈[1]", "Item_Equipment_32542_des": "〈극지 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32542_name": "극지 메탈[2]", "Item_Equipment_32543_des": "〈극지 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32543_name": "극지 메탈[3]", "Item_Equipment_32544_des": "〈극지 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32544_name": "극지 메탈[4]", "Item_Equipment_32545_des": "〈극지 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32545_name": "극지 메탈[5]", "Item_Equipment_32546_des": "〈극지 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 무겁고 냉혹한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32546_name": "극지 메탈[6]", "Item_Equipment_32621_des": "〈송곳니 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32621_name": "송곳니 메탈[1]", "Item_Equipment_32622_des": "〈송곳니 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32622_name": "송곳니 메탈[2]", "Item_Equipment_32623_des": "〈송곳니 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32623_name": "송곳니 메탈[3]", "Item_Equipment_32624_des": "〈송곳니 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32624_name": "송곳니 메탈[4]", "Item_Equipment_32625_des": "〈송곳니 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32625_name": "송곳니 메탈[5]", "Item_Equipment_32626_des": "〈송곳니 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32626_name": "송곳니 메탈[6]", "Item_Equipment_32631_des": "〈송곳니 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32631_name": "송곳니 메탈[1]", "Item_Equipment_32632_des": "〈송곳니 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32632_name": "송곳니 메탈[2]", "Item_Equipment_32633_des": "〈송곳니 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32633_name": "송곳니 메탈[3]", "Item_Equipment_32634_des": "〈송곳니 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32634_name": "송곳니 메탈[4]", "Item_Equipment_32635_des": "〈송곳니 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32635_name": "송곳니 메탈[5]", "Item_Equipment_32636_des": "〈송곳니 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32636_name": "송곳니 메탈[6]", "Item_Equipment_32641_des": "〈송곳니 메탈〉의 첫 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32641_name": "송곳니 메탈[1]", "Item_Equipment_32642_des": "〈송곳니 메탈〉의 두 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32642_name": "송곳니 메탈[2]", "Item_Equipment_32643_des": "〈송곳니 메탈〉의 세 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32643_name": "송곳니 메탈[3]", "Item_Equipment_32644_des": "〈송곳니 메탈〉의 네 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32644_name": "송곳니 메탈[4]", "Item_Equipment_32645_des": "〈송곳니 메탈〉의 다섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32645_name": "송곳니 메탈[5]", "Item_Equipment_32646_des": "〈송곳니 메탈〉의 여섯 번째 트랙이 기록된 디스크. W-엔진이 돌아가며 흘러나오는 멜로디는 길들지 않은 듯한 느낌을 준다.", "Item_Equipment_32646_name": "송곳니 메탈[6]", "Item_Equipment_Des": "장착 후 에이전트의 전투 능력이 향상된다.", "Item_EtherBattery_des": "사용 시 배터리를 60pt 획득한다.", "Item_EtherBattery_name": "에테르 배터리", "Item_EtherBattery_story": "다양한 에테르 기술 전자 제품에 사용할 수 있는 특수 배터리로 소형 에테르 에너지 자동차를 20m 운전하거나 「Bangboo」가 2시간 동안 뛸 수 있는 에너지를 공급한다.", "Item_Exp": "로프넷 신용", "Item_Exp_des": "로프넷에서 사용하는 가상의 신용 점수로 충분한 신용 점수를 누적하면 로프넷 레벨이 증가한다.", "Item_Exp_story": "「로프꾼 업계에서 신뢰는 데니보다 더 중요하다. 왜냐하면 신뢰가 있어야 데니가 따르기 때문이다」", "Item_GachaPoint2_des": "[신호 상점]에서 희귀한 아이템으로 교환할 수 있다.", "Item_GachaPoint2_name": "Bangboo 코인", "Item_GachaPoint2_story": "마르셀 그룹에서 발행한 토큰. 「Bangboo」 관련 부품을 구매하는 데 사용할 수 있다.", "Item_GachaPoint3_des": "[신호 상점]에서 아이템으로 교환할 수 있다.", "Item_GachaPoint3_name": "잔향 신호", "Item_GachaPoint3_story": "변조 신호를 전환할 때 수집할 수 있는 일부 잔향의 조각. 소리가 비슷하고 작아서 안에 담긴 의미를 분별할 수 없다. 기록과 병합 모두 어렵지만, 해낼 수만 있다면 그 안에서 일부 추가적인 정보를 획득할 수 있다.", "Item_GachaPoint_des": "[신호 상점]에서 희귀한 아이템으로 교환할 수 있다.", "Item_GachaPoint_name": "잔류 신호", "Item_GachaPoint_story": "변조 진행 시 일부 잔류 신호를 포착할 수 있으나 자잘하고 미약하여 단독으로 분석하기 어렵다. 하지만 기록들을 결합하면 가치 있는 추가 정보를 조금 얻을 수 있다.", "Item_GachaTicket1_des": "[일반 채널] 변조 진행에 필요한 아이템이다.", "Item_GachaTicket1_name": "오리지널 마스터 테이프", "Item_GachaTicket1_story": "채널 신호를 가시 정보로 전환하는 데 필요한 매개체로 다른 기록 방법에 비해 오리지널 마스터 테이프의 저장성과 기밀성은 비디오 가게 경영자에게 더 적합하다.", "Item_GachaTicket2_des": "[독점 채널] 및 [W-엔진 채널] 변조 진행에 필요한 아이템이다.", "Item_GachaTicket2_name": "기밀 마스터 테이프", "Item_GachaTicket2_story": "특수 채널의 신호를 가시 정보로 전환하는 데 필요한 매개체로 더 높은 기밀성을 지니고 있다.", "Item_GachaTicket3_des": "「Bangboo 채널」 변조 진행에 필요한 아이템이다.", "Item_GachaTicket3_name": "「Bangboo 티켓」", "Item_GachaTicket3_story": "마르셀 그룹에서 특별 제작한 「Bangboo」 점검 청소 서비스 쿠폰이다. 이 쿠폰만 갖고 있으면 「Bangboo」가 그 어떤 힘든 일도 마다하지 않고 당신을 위해 서비스한다.", "Item_Gold": "데니", "Item_Gold_des": "뉴에리두에서 유통되는 법정 화폐로 각종 아이템을 구매하는 데 사용된다.", "Item_Gold_story": "데니도 종이 화폐가 있지만 대부분의 사람은 코인을 선호한다. 돈은 역시 「묵직」해야 제맛이다.", "Item_HollowItemParts_des": "작고 정교한 기계 부품. 「Bangboo」 개조 및 기능 강화에 사용되는 부품이다.", "Item_HollowItemParts_name": "강화 부품", "Item_ItemButton_Use": "사용", "Item_LandRevive_01_des": "「로프꾼 사업」을 진행할 때 획득한 의외의 아이템이다. 단지 출구에 있는 상트에게 가져다주자.", "Item_LandRevive_01_name": "락카 스프레이", "Item_LandRevive_01_story": "그라피티 애호가들에게 필요한 락카 스프레이다. 핵심 원료에 포함된 에테르 성분은 그려진 그림이 영원히 퇴색되지 않도록 한다.", "Item_LandRevive_02_des": "「로프꾼 사업」을 진행할 때 획득한 의외의 아이템이다. 흑기러기길 건설부지에 있는 미시카에게 가져다주자.", "Item_LandRevive_02_name": "건설 기계 부품", "Item_LandRevive_02_story": "쓰리게이트 그룹 건설 기계 부품은 내침식성 금속 재료로 제작되어, 가격이 매우 비싸다.", "Item_LandRevive_03_des": "「로프꾼 사업」을 진행할 때 획득한 의외의 아이템이다. 발레 빌딩 앞에 있는 아키에게 가져다주자.", "Item_LandRevive_03_name": "기괴한 사진", "Item_LandRevive_03_story": "발레 빌딩의 내부 사진은 화면이 흐릿하고 알아보기 어려워 꼭 그 안에 그림자가 있는 것 같다.", "Item_LighterActivity_Token_Desc": "한정 이벤트 「무패의 챔피언」에 참여하면 획득할 수 있다. 이벤트에서 특수 보상을 교환하는 데 쓰인다.", "Item_LighterActivity_Token_Desc_Story": "승자의 왕관 아래에는 수많은 상처가 있다.", "Item_LighterActivity_Token_Name": "아레나 토큰", "Item_MonsterCard_BossPack_des": "사용 시 정예급 몬스터 카드가 최소 1장 포함된 몬스터 카드를 3~5장 랜덤으로 획득한다.", "Item_MonsterCard_BossPack_name": "훈련 카드 특선팩", "Item_MonsterCard_BossPack_story": "오색찬란한 카드 겉면, 가슴 벅찬 도전 목표. 옆집 아이도 이웃 조사원도 가지고 싶어하는 카드이다.", "Item_MonsterCard_Boss_des": "사용 시 정예급 몬스터 카드를 1장 획득한다.", "Item_MonsterCard_Boss_name": "특선 훈련 카드", "Item_MonsterCard_Boss_story": "오색찬란한 카드 겉면, 가슴 벅찬 도전 목표. 옆집 아이도 이웃 조사원도 가지고 싶어하는 카드이다.", "Item_MonsterCard_ElitePack_des": "사용 시 심화급 몬스터 카드가 최소 1장 포함된 몬스터 카드를 3~5장 랜덤으로 획득한다.", "Item_MonsterCard_ElitePack_name": "훈련 카드 보충팩", "Item_MonsterCard_ElitePack_story": "입수도 어렵지 않고 트레이닝 난이도도 적당한 몬스터 카드. 기초 카드보다 한 단계 높은 수준이기 때문에 수집가에게는 「강하지는 않아도 없어서는 안 될」 카드이다.", "Item_MonsterCard_Elite_des": "사용 시 심화급 몬스터 카드를 1장 획득한다.", "Item_MonsterCard_Elite_name": "보충 훈련 카드", "Item_MonsterCard_Elite_story": "입수도 어렵지 않고 트레이닝 난이도도 적당한 몬스터 카드. 기초 카드보다 한 단계 높은 수준이기 때문에 수집가에게는 「강하지는 않아도 없어서는 안 될」 카드이다.", "Item_MonsterCard_Norma_story": "공동 조사 길드와 「박스 갤럭시」 장난감 가게가 콜라보한 〈공동 여행자〉 시리즈 훈련 카드가 인기를 얻고 있다. VR 훈련도 할 수 있고 독점 소장품으로도 쓸 수 있으니 얼른 몇 개 오픈하여 운이 어떤지 테스트해 보자!", "Item_MonsterCard_NormalPack_des": "사용 시 기본 몬스터 카드를 3~5장 획득한다.", "Item_MonsterCard_NormalPack_name": "훈련 카드 기본팩", "Item_MonsterCard_NormalPack_story": "공동 조사 길드와 「박스 갤럭시」 장난감 가게가 콜라보한 〈공동 여행자〉 시리즈 훈련 카드가 인기를 얻고 있다. VR 훈련도 할 수 있고 독점 소장품으로도 쓸 수 있으니 얼른 몇 개 오픈하여 운이 어떤지 테스트해 보자!", "Item_MonsterCard_Normal_des": "사용 시 기본 몬스터 카드를 1장 획득한다.", "Item_MonsterCard_Normal_name": "기본 훈련 카드", "Item_MonsterCard_RewardPack_des": "사용 시 보스급 몬스터 카드가 최소 1장 포함된 몬스터 카드를 3~5장 랜덤으로 획득한다.", "Item_MonsterCard_RewardPack_name": "훈련 카드 클래식팩", "Item_MonsterCard_RewardPack_story": "이론을 넘고 인지를 넘어! 상식을 뒤엎으며 환상의 공간에만 존재하는 불후의 전설! 도전하고 정복해 보자!", "Item_MonsterCard_Reward_des": "사용 시 보스급 몬스터 카드를 1장 획득한다.", "Item_MonsterCard_Reward_name": "클래식 훈련 카드", "Item_MonsterCard_Reward_story": "이론을 넘고 인지를 넘어! 상식을 뒤엎으며 환상의 공간에만 존재하는 불후의 전설! 도전하고 정복해 보자!", "Item_MonthCard": "「위버」 달력 세트", "Item_MonthCard_des": "사용 시 「로프넷 회원」 유효기간이 30일 연장된다.", "Item_MonthCard_story": "「위버」 회원의 가입 증정품과 권리 증서 역시 로프꾼 사이에서 유행하는 선물입니다. 개인 정보가 유출되지 않도록 발송인과 수신인이 신뢰할 수 있는 대상인지 확인 바랍니다.", "Item_Morale_des": "「아지랑이」 증폭기를 사용하여 흡수할 수 있다. 증폭기를 장착한 에이전트는 공동 내에서 활동 성능이 강화된다.", "Item_Morale_name": "에테르 에너지 입자", "Item_OptionalItemGiftUI_Title": "원하는 보상을 선택해 주세요", "Item_Photo_Decoration_v2_des": "독특한 기념사진. 「추억 컬렉션」에 장식할 수 있다.", "Item_Photo_Snapshot_v2_des": "소중한 기념사진. 「추억 컬렉션」에 장식할 수 있다.", "Item_Photo_des": "기념할 만한 순간. 방에 장식할 수 있다.", "Item_PlayerBirthdayCake_des": "디저트 분야에 전문성을 띤 스마트 구조체가 수작업으로 만든 귀여운 미니 케이크. 한 입만 먹어도 뉴에리두의 극한의 맛을 느낄 수 있다고 한다!", "Item_PlayerBirthdayCake_name": "「특별 제작」 케이크", "Item_PlayerBirthdayCake_story": "서명이 없는 카드:\n가장 소중한 당신에게 바칩니다.\n당신이 존재하는 한, 세상은 영원히 막을 내리지 않습니다.", "Item_PlayerBirthdayGift_des": "디저트 분야에 전문성을 띤 스마트 구조체가 수작업으로 만든 귀여운 미니 케이크.\n사용 후 [에테르 배터리]x1 및 케이크 기념품x1을 획득할 수 있다.", "Item_Questitem_01_des": "마르셀 그룹에서 만든 기능 확장 모듈. 「Bangboo」 언어를 번역할 수 있다.", "Item_Questitem_01_name": "「Bangboo」어 번역 플러그인", "Item_Questitem_02_des": "너덜너덜한 승차권에는 알려지지 않은 단서가 숨겨져 있다. 어쩌면 이걸로 존재하지 않는 열차에 탑승할 수 있을지도 모른다.", "Item_Questitem_02_name": "구겨진 승차권", "Item_Questitem_03_des": "「제로 공동」 의뢰를 진행할 때 획득한 아이템으로 6단지의 파커에게 가져다주자.", "Item_Questitem_03_name": "새고기 고양이 캔", "Item_Questitem_03_story": "「야생의 고급 새고기」 고양이 캔. 7가지의 진기한 조류를 완벽한 비율로 정성스럽게 조리했다. 우리의 슬로건은 「냥이가 집사보다 더 호강하게 만들자!」이다.", "Item_Questitem_04_des": "「제로 공동」 의뢰를 진행할 때 획득한 아이템으로 발레 빌딩 앞의 아키에게 가져다주자.", "Item_Questitem_04_name": "관측 보고", "Item_Questitem_04_story": "Fairy가 기록한 공동 관측 데이터, 압축된 데이터 형태로 저장돼 있다.", "Item_Questitem_05_des": "「제로 공동」 의뢰를 진행할 때 획득한 아이템으로 6단지의 콜에게 가져다주자.", "Item_Questitem_05_name": "에테르 퓨즈", "Item_Questitem_05_story": "에테르-전기 에너지 전환 작업 시 사용하는 전용 보호 장치이다. 에너지 초과 또는 과열이 감지되면 자동으로 서킷브레이커를 발동한다.", "Item_Questitem_06_des": "「141」 잡화점에서 구매한 물품, 6단지의 까미가 아주 좋아하는 것 같다.", "Item_Questitem_06_name": "바다생선 고양이 캔", "Item_Questitem_06_story": "「바닷고기」 고양이 캔. 총 8가지의 자연산 바닷물고기를 완벽한 비율로 정성스럽게 조리했다. 우리의 슬로건은 「냥이가 집사보다 더 호강하게 만들자!」이다.", "Item_Questitem_304046_des": "장난감 가게에서 잃어버린 W-엔진 중의 하나다. 어서 수지에게 가져다주자.", "Item_Questitem_304046_name": "잃어버린 W-엔진", "Item_Questitem_304046_story": "수지의 말에 따르면 공동 재해 때문에 도착 예정이었던 장난감 가게의 「시크릿 버전 장난감」이 사라졌다고 한다. 그중 하나가 바로 이거다.", "Item_Questitem_304047_des": "페가수스 물류의 화물차에서 도망간 오리. 잡으면 원래 있던 곳으로 가져다주자.", "Item_Questitem_304047_name": "우리 밖의 오리", "Item_Questitem_304047_story": "유명한 농장 에리두 골짜기에서 기른 새로운 품종의 매우 값비싼 가정용 오리. 원래 페가수스 물류의 운송 기사 게일이 운반을 맡았으나 알 수 없는 이유로 인해 차량의 화물칸이 열렸고 이로 인해 이 값진 화물들이 사방으로 흩어졌다.", "Item_Questitem_304051_des": "「Random Play」 비디오 가게에서 빌린 영화. 「산사자」의 졸개에게 뇌물로 주었다.", "Item_Questitem_304051_name": "〈포터스 힐〉 비디오", "Item_Questitem_304051_story": "실제 이야기를 바탕으로 각색한 공포 영화. 모험가 무리가 포터스 힐에서 잔인한 「벌목꾼」을 마주치는 이야기이다. 많은 관객들이 이 영화를 보고 숲에 대한 공포심이 생겼다고 한다.", "Item_Questitem_304052_des": "사원증처럼 생긴 카드식 열쇠. 치안국 장비실과 다른 방을 열 수 있다.", "Item_Questitem_304052_name": "장비실 통행 카드", "Item_Questitem_304052_story": "이론상 모든 치안관들은 자신의 사원증으로 장비실 문을 열 수 있다. 다만 사원증을 깜박하고 안 챙겨 오는 상황이 있기 때문에 이 만능 카드를 준비해 두는 것이다.", "Item_Questitem_304053_des": "대부분의 중대형 전자 기계에 사용할 수 있는 만능 카드키. 「사자굴」로 향하는 최종 장치를 열 수 있다.", "Item_Questitem_304053_name": "만능 디지털 카드키", "Item_Questitem_304053_story": "치안국 장비실에 보관된 만능 카드키. 관리 등급이 비교적 낮은 장비에 속한다. 이게 있으면 대부분——혹은 전자 기술이 낙후된 비합법 단체의 기지 방비도 무용지물이 된다.", "Item_Questitem_304055_des": "코스 노드를 해제하려면 일정량의 집중력을 소모해야 한다. 집중력이 일정 수준 이하로 떨어지면 다음 코스를 해제하거나 코스에 참여할 수 없으므로 휴식을 통해 회복해야 한다. 집중력은 매일 4:00(서버 시간)에 150pt 회복되며, 최대 500t 보유할 수 있다.", "Item_Questitem_304055_name": "집중력", "Item_Questitem_304055_story": "시간이 지날수록 머리가 맑아진다.", "Item_Questitem_304056_des": "빌린 니트로 퓨엘", "Item_Questitem_304056_name": "니트로 퓨엘", "Item_Questitem_304056_story": "라이터와 대결하는 데 쓰기 위해 블레이즈 우드 마을 주민에게 니트로 퓨엘을 빌렸다.", "Item_Questitem_304057_des": "간단하게 제작된 니트로 퓨엘 쿠폰", "Item_Questitem_304057_name": "니트로 퓨엘 쿠폰", "Item_Questitem_304057_story": "청산의 날 축제에서 자신이 지지하는 선수를 응원하기 위해 사용되는 쿠폰. 지지한 선수가 승리하면 쿠폰으로 2배의 니트로 퓨엘을 획득할 수 있다!", "Item_Questitem_306056_des": "아폰이 에테리얼을 피할 때 갱도에 떨어뜨린 부싯돌", "Item_Questitem_306056_name": "부싯돌", "Item_Questitem_306056_story": "「사라진 기술」의 산물로, 엔지니어 「Bangboo」가 좋아하는 연구 대상이다. 신더 호수의 불꽃에 불을 지필 수 있으며, 어쩌면… 어떤 올가미에 불을 지피는 데에도 도움이 될지 모른다.", "Item_Questitem_306057_name": "「향긋한 화물」", "Item_RL_BlindBox01_des": "랜덤으로 B급 레조니움을 1개 획득한다. 이때 10% 확률로 B급 레조니움 1개를 추가로 획득한다.", "Item_RL_BlindBox01_name": "심플한 레조니움 박스", "Item_RL_BlindBox01_story": "「Bangboo」 상인 화물 목록에 있는 레조니움이 아니라, 공동에서 활동하다 주운 것이다.\n심플한 작은 상자에 넣은 뒤 재활용품으로 고객에게 랜덤 판매된다.", "Item_RL_BlindBox02_des": "랜덤으로 A급 레조니움을 1개 획득한다. 이때 10% 확률로 A급 레조니움 1개를 추가로 획득한다.", "Item_RL_BlindBox02_name": "정교한 레조니움 박스", "Item_RL_BlindBox02_story": "「Bangboo」 상인 화물 목록에 있는 레조니움이 아니라, 공동에서 활동하다 주운 것이다.\n「Bangboo」 상인은 간단하게 감정을 진행하고 품질에 따라 다른 상자에 넣은 뒤 랜덤 판매한다.", "Item_RL_BlindBox03_des": "랜덤으로 S급 레조니움을 1개 획득한다. 이때 10% 확률로 S급 레조니움 1개를 추가로 획득한다.", "Item_RL_BlindBox03_name": "진귀한 레조니움 박스", "Item_RL_BlindBox03_story": "비록 공동 활동 중 주운 물건이지만, 「Bangboo」 상인이 판매할 수 있는 레조니움의 가격을 뛰어넘었다…\n그래서 미리 준비한 정교한 상자에 담아 랜덤으로 판매하는데, 본인 운이 아주 좋다고 믿는 사람은 시도해 볼 만하다.", "Item_RL_Diny_01_des": "데니x10을 획득한다.", "Item_RL_Diny_01_name": "극소량의 데니", "Item_RL_Diny_02_des": "데니x50을 획득한다.", "Item_RL_Diny_02_name": "소량의 데니", "Item_RL_Diny_03_des": "데니x300을 획득한다.", "Item_RL_Diny_03_name": "약간의 데니", "Item_RL_Diny_04_des": "데니x500을 획득한다.", "Item_RL_Diny_04_name": "대량의 데니", "Item_RL_Purse_01_des": "기어 코인x100을 획득한다.", "Item_RL_Purse_01_name": "극소량의 기어 코인", "Item_RL_Purse_02_des": "기어 코인x500을 획득한다.", "Item_RL_Purse_02_name": "소량의 기어 코인", "Item_RL_Purse_03_des": "기어 코인x1,000을 획득한다.", "Item_RL_Purse_03_name": "약간의 기어 코인", "Item_RL_Purse_04_des": "기어 코인x1,000을 획득한다.", "Item_RL_Purse_04_name": "대량의 기어 코인", "Item_RL_Purse_common_name": "기어 코인", "Item_RL_UpgradeBox01_des": "배낭 속 랜덤 B급 레조니움 3개 중 1개를 선택해 촉매한다.", "Item_RL_UpgradeBox01_name": "일반 촉매제", "Item_RL_UpgradeBox02_des": "배낭 속 랜덤 A급 레조니움 3개 중 1개를 선택해 촉매한다.", "Item_RL_UpgradeBox02_name": "활성 촉매제", "Item_RL_UpgradeBox03_des": "배낭 속 랜덤 S급 레조니움 3개 중 1개를 선택해 촉매한다.", "Item_RL_UpgradeBox03_name": "극성 촉매제", "Item_RamenUnlock_01_des": "숯 연기가 피어오르고, 향기가 진동한다. 두껍게 잘라 구운 차슈, 소스 향이 층층이 배어있다.\n시식 쿠폰으로 비단잉어 국숫집에서 쵸퍼 대장의 야심작을 맛보세요!", "Item_RamenUnlock_01_name": "시식 쿠폰·스모크", "Item_RamenUnlock_02_des": "빨간 비주얼이 미각에 불을 붙인다. 데블 페퍼가 밍밍했던 국물에 거센 파도를 일으킨다! \n시식 쿠폰으로 비단잉어 국숫집에서 쵸퍼 대장의 야심작을 맛보세요!", "Item_RamenUnlock_02_name": "시식 쿠폰·레드", "Item_RamenUnlock_03_des": "아삭한 식감에 짙은 향기. 채 썬 피망과 가득 올려진 닭고기! \n시식 쿠폰으로 비단잉어 국숫집에서 쵸퍼 대장의 야심작을 맛보세요!", "Item_RamenUnlock_03_name": "시식 쿠폰·블루", "Item_RamenUnlock_04_des": "바다의 진미, 감칠맛의 끝판왕! 시원한 국물과 쫄깃한 면발이 심해에 대한 환상을 불러일으킨다!\n시식 쿠폰으로 비단잉어 국숫집에서 쵸퍼 대장의 야심작을 맛보세요!", "Item_RamenUnlock_04_name": "시식 쿠폰·프레시", "Item_RamenUnlock_05_des": "진하고 부드러운, 거부할 수 없는 향기! 옛날 방식으로 통뼈를 잘라 푹 고아 낸 사골국물!\n시식 쿠폰으로 비단잉어 국숫집에서 쵸퍼 대장의 야심작을 맛보세요!", "Item_RamenUnlock_05_name": "시식 쿠폰·절임", "Item_RankLastBreak_40_des": "「Bangboo」의 레벨 최대치를 Lv.50에서 Lv.60으로 증가시킬 수 있다.", "Item_RankLastBreak_40_name": "순수 에테르 스트림", "Item_RankLastBreak_40_story": "수십 가지 공정의 정제 및 가공을 거친 후 얻은 고친화성 액체 에테르, 순수하고 부드러우며 희귀하다.\n쉽게 휘발되지 않고 희석되지 않으며, 빠르게 에테르 적성 체질의 대상과 양성 반응을 일으켜 에테르 장비 코팅으로 사용할 수 있다. 에테르 적성 체질인 사람을 위한 보충제의 가공 및 생산에도 사용된다.", "Item_Recharge_Diamond": "모노크롬", "Item_Recharge_Diamond_des": "옛날 카메라에 사용되는 감광 필름으로 현상 작업을 통해 이미지가 출력된다.", "Item_Recharge_Diamond_story": "공동 재해가 발생하지 않은 옛 문명 시대의 영상이 기록되어 있을 가능성이 있기 때문에 일부 수집가에게는 상당한 가치를 지닌다.", "Item_ShopItem_HollowItem_01_des": "모든 액티브 아이템 횟수를 회복한다.", "Item_ShopItem_HollowItem_01_name": "완벽한 데이터 칩", "Item_ShopItem_HollowItem_02_des": "액티브 아이템 횟수를 3회 회복한다.", "Item_ShopItem_HollowItem_02_name": "신규 데이터 칩", "Item_ShopItem_HollowItem_03_des": "액티브 아이템 횟수를 2회 회복한다.", "Item_ShopItem_HollowItem_03_name": "낡은 데이터 칩", "Item_ShopItem_HollowItem_04_des": "액티브 아이템 횟수를 1회 회복한다.", "Item_ShopItem_HollowItem_04_name": "부서진 데이터 칩", "Item_Shop_Token_Desc": "이벤트 상점에서 아이템으로 교환 가능", "Item_Show_Buff": "전시용 Buff", "Item_Show_Card": "카드", "Item_Show_Coin": "기어 코인", "Item_Show_Hp": "모든 파티원 HP 회복", "Item_Show_Stamina": "현재 스트레스", "Item_Show_Test": "???", "Item_SkillStuff_des": "창고에서 사용 시 랠리 기록 중 1가지를 선택해 5개를 획득할 수 있다.", "Item_SkillStuff_name": "「이퀄라이징 테스트」 랠리 기록 셀렉션 패키지", "Item_SmallBoss001_des": "에이전트의 핵심 스킬 레벨을 올리는 데 필요한 물품이다.", "Item_SmallBoss001_name": "고차원 데이터: 형벌 통지", "Item_SmallBoss001_story": "조사원과 「노토리우스·듀라한」의 수많은 작전 기록을 바탕으로 구현한 데이터 모델. 안에 조사원들이 느낀 가장 인상적인 평가도 첨부되어 있다. 이 데이터가 있으면 해당 적을 VR에 「탄생 및 존재」시킬 수 있다.", "Item_SmallBoss002_des": "에이전트의 핵심 스킬 레벨을 올리는 데 필요한 물품이다.", "Item_SmallBoss002_name": "고차원 데이터: 진홍색 공포", "Item_SmallBoss002_story": "조사원과 「주모자·지명수배 행동대원」의 수많은 작전 기록을 바탕으로 구현한 데이터 모델. 안에 조사원들이 느낀 가장 인상적인 평가도 첨부되어 있다. 이 데이터가 있으면 해당 적을 VR에 「탄생 및 존재」시킬 수 있다.", "Item_SmallBoss003_des": "에이전트의 핵심 스킬 레벨을 올리는 데 필요한 물품이다.", "Item_SmallBoss003_name": "고차원 데이터: 추격의 잔영", "Item_SmallBoss003_story": "조사원과 「노토리우스·무장 하티」의 수많은 작전 기록을 바탕으로 구현한 데이터 모델. 안에 조사원들이 느낀 가장 인상적인 평가도 첨부되어 있다. 이 데이터가 있으면 해당 적을 VR에 「탄생 및 존재」시킬 수 있다.", "Item_SmallBoss004_des": "에이전트의 핵심 스킬 레벨을 올리는 데 필요한 물품이다.", "Item_SmallBoss004_name": "고차원 데이터: 단단한 악의", "Item_SmallBoss004_story": "조사원과 「한스·에너지형」의 수많은 작전 기록을 바탕으로 구현한 데이터 모델. 안에 조사원들이 느낀 가장 인상적인 평가도 첨부되어 있다. 이 데이터가 있으면 해당 적을 VR에 「탄생 및 존재」시킬 수 있다.", "Item_SmallBoss005_des": "에이전트의 핵심 스킬 레벨을 올리는 데 필요한 물품이다.", "Item_SmallBoss005_name": "고차원 데이터: 파멸의 돌진", "Item_SmallBoss005_story": "조사원과 「티폰·슬러거」의 수많은 작전 기록을 바탕으로 구현한 데이터 모델. 안에 조사원들이 느낀 가장 인상적인 평가도 첨부되어 있다. 이 데이터가 있으면 해당 적을 VR에 「탄생 및 존재」시킬 수 있다.", "Item_SmallBoss006_des": "에이전트의 핵심 스킬 레벨을 올리는 데 필요한 물품이다.", "Item_SmallBoss006_name": "고차원 데이터: 떨어지는 주먹", "Item_SmallBoss006_story": "조사원과 「레이더 폭도·횡포자」의 수많은 작전 기록을 바탕으로 구현한 데이터 모델. 안에 조사원들이 느낀 가장 인상적인 평가도 첨부되어 있다. 이 데이터가 있으면 해당 적을 VR에 「탄생 및 존재」시킬 수 있다.", "Item_SmallBoss007_des": "에이전트의 핵심 스킬 레벨을 올리는 데 필요한 물품이다.", "Item_SmallBoss007_name": "고차원 데이터: 잠습하는 그림자", "Item_SmallBoss007_story": "조사원과 「도플갱어·제인」의 수많은 작전 기록을 바탕으로 구현한 데이터 모델. 안에 조사원들이 느낀 가장 인상적인 평가도 첨부되어 있다. 이 데이터가 있으면 해당 적을 VR에 「탄생 및 존재」시킬 수 있다.", "Item_SpecialMaterial_Avatar": "주조 훈장", "Item_SpecialMaterial_Avatar_Story": "비교적 간단한 주조 공정을 거친 훈장. 심플한 스타일과 광채는 많은 에이전트의 사랑을 받았다.", "Item_SpecialMaterial_Avatar_des": "휘장이 부족할 때 대신 사용할 수 있다. 휘장의 희귀도에 따라 필요한 주조 훈장의 비율도 달라진다.", "Item_SpecialMaterial_Skill": "오리지널 칩", "Item_SpecialMaterial_Skill_Story": "에칭 및 증착 공정을 거치지 않은 오리지널 칩. 해당 칩의 초대형 메모리는 훈련 데이터를 저장해 에이전트의 전술을 짜는 데 도움을 주기 위해 기다리고 있다.", "Item_SpecialMaterial_Skill_des": "전술 칩이 부족할 때 대신 사용할 수 있다. 전술 칩의 희귀도에 따라 필요한 오리지널 칩의 비율도 달라진다.", "Item_SpecialMaterial_Weapon": "공용 부품", "Item_SpecialMaterial_Weapon_Story": "W-엔진 마니아들 사이에서 전설처럼 전해져 내려오는 부품. 외관은 평범해 보이지만 음질을 높여주는 신의 작품이 될 수 있다.", "Item_SpecialMaterial_Weapon_des": "W-엔진 부품이 부족할 때 대신 사용할 수 있다. W-엔진 부품의 희귀도에 따라 필요한 공용 부품의 비율도 달라진다.", "Item_SummerBatteryJar_des": "시원한 에너지 음료 한정판 기념컵. 푹푹 찌는 열기 속, 한 줄기 시원함이 되어 당신의 여름을 함께한다.", "Item_SummerBatteryJar_name": "시원한 음료 기념컵", "Item_SummerBatteryJar_story": "이것의 기념 가치는 제조업체의 약속으로부터 생겼다: 「번호가 연속되는 컵을 6개 가져오시면, 금괴로 교환해 드립니다」\n이걸 위해 사람들은 컵이 여섯 개 들어있는 가정용 팩을 구입하지만, 일련번호 끝이 0이거나 5인 컵을 본 사람은 없다.", "Item_SummerBattery_des": "사용 시 배터리 100pt를 획득한다.", "Item_SummerBattery_name": "시원한 에너지 음료", "Item_SummerBattery_story": "한 입만 마셔도, 무더운 여름에 에너지를 충전할 수 있다!\n그리고 그 비결은 레몬즙, 완벽한 비율로 첨가된 미네랄 소금, 「절대 상온 형태로 팔지 않는 확고한 판매 방식」에 있다.", "Item_TeamHPDown_05_des": "「Hollow 정부군이 남긴 장치」 모든 파티원이 현재 HP를 10% 상실한다.", "Item_TeamHPDown_05_name": "미지의 장치", "Item_TeamHPDown_06_des": "「Hollow 정부군이 남긴 무서운 장치」 모든 파티원이 현재 HP를 15% 상실한다.", "Item_TeamHPDown_06_name": "강화 장치", "Item_TeamMedicineHp_01_des": "모든 파티원의 HP를 {5*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}% 회복한다.", "Item_TeamMedicineHp_01_name": "Lv.1 HP 회복제", "Item_TeamMedicineHp_02_des": "모든 파티원의 HP를 {10*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}% 회복한다.", "Item_TeamMedicineHp_02_name": "HP 회복제(소)", "Item_TeamMedicineHp_03_des": "모든 파티원의 HP를 {20*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}% 회복한다.", "Item_TeamMedicineHp_03_name": "HP 회복제(중)", "Item_TeamMedicineHp_04_des": "모든 파티원의 HP를 {50*(1+0.01*sceneproperty(HollowHpRecover_Ratio))}% 회복한다.", "Item_TeamMedicineHp_04_name": "HP 회복제(대)", "Item_TeamMedicineHp_05_name": "HP 회복제(특)", "Item_TeamMedicineHp_common_name": "HP 회복제", "Item_TeamMedicinePr_01_des": "스트레스 수치가 5pt 감소한다.", "Item_TeamMedicinePr_01_name": "Lv.1 스트레스 회복제", "Item_TeamMedicinePr_02_des": "스트레스 수치가 30pt 감소한다.", "Item_TeamMedicinePr_02_name": "진정제(소)", "Item_TeamMedicinePr_03_des": "스트레스 수치가 60pt 감소한다.", "Item_TeamMedicinePr_03_name": "진정제(중)", "Item_TeamMedicinePr_04_des": "스트레스 수치가 80pt 감소한다.", "Item_TeamMedicinePr_04_name": "진정제(대)", "Item_TeamMedicinePr_common_name": "진정제", "Item_TeamMedicineSp_01_des": "모든 파티원의 에너지를 5% 회복한다.", "Item_TeamMedicineSp_01_name": "Lv.1 에너지 회복제", "Item_TeamMedicineSp_02_des": "모든 파티원의 에너지를 10% 회복한다.", "Item_TeamMedicineSp_02_name": "Lv.2 에너지 회복제", "Item_TeamMedicineSp_03_des": "모든 파티원의 에너지를 20% 회복한다.", "Item_TeamMedicineSp_03_name": "Lv.3 에너지 회복제", "Item_TeamMedicineSp_04_des": "모든 파티원의 에너지를 50% 회복한다.", "Item_TeamMedicineSp_04_name": "Lv.4 에너지 회복제", "Item_TeamStressUp_05_des": "「무심결에 공각자의 기억을 엿보게 됐다」 —— 스트레스 수치가 10pt 증가한다.", "Item_TeamStressUp_05_name": "공각자의 기억", "Item_TeamStressUp_06_des": "「무심결에 공각자의 무서운 기억을 엿보게 됐다」 —— 스트레스 수치가 20pt 증가한다.", "Item_TeamStressUp_06_name": "공각자의 무서운 기억", "Item_TestAutoExportPlatform": "자동 도출 테스트", "Item_TimeOutItem_CountDownTime": "남은 시간", "Item_TimeOutItem_IconTips": "기한 만료", "Item_TimeOutItem_InfoDetail": "해당 아이템은 기한이 만료되어 확인 및 사용할 수 없습니다", "Item_TrashCoin_01_des": "「통의 현자」가 좋아하는 희귀한 기념 화폐로 그에게서 이러한 기념 화폐에 관한 정보를 더 많이 얻을 수 있다.", "Item_TrashCoin_01_name": "조사 길드 기념 화폐", "Item_TrashCoin_01_story": "오래전 길드에서 발행한 한정판 기념 화폐 세트. 수량이 많지 않으며 공동 이주 등 각종 이유로 많이 버려졌다.", "Item_TrashCoin_02_des": "특수한 기념 화폐로 루미나 광장의 「통의 현자」에게서 아이템으로 교환 가능하다", "Item_TrashCoin_02_name": "길드 기념 화폐·루미나", "Item_TrashCoin_02_story": "오래전 길드에서 발행한 한정판 기념 화폐 세트. 수량이 많지 않으며 공동 이주 등 각종 이유로 많이 버려졌다.", "Item_TrashCoin_03_des": "특수한 기념 화폐로 블레이즈 우드 마을의 「통의 현자」에게서 아이템으로 교환 가능하다.", "Item_TrashCoin_03_name": "길드 기념 화폐·블레이즈 우드 마을", "Item_TrashCoin_03_story": "오래전 길드에서 발행한 한정판 기념 화폐 세트. 수량이 많지 않으며 공동 이주 등 각종 이유로 많이 버려졌다.", "Item_TreasureCar_des": "미니 카고 트럭에는 데니, 재료 아이템 혹은 폴리크롬 등 보상이 들어있을 수도 있다.", "Item_TreasureCar_story": "미니 카고 트럭——당신의 든든한 뒷받침: 공동 조사 길드의 공용 보급 물자 운송 장치로서 각종 물류를 배송해 에테르 자원을 채굴하는 조사원을 돕는다. 때로는 잃어버린 미니 카고 트럭이 공동에서 보물을 찾는 레이더들에게 도움이 되기도 한다.\n만약 잃어버린 미니 카고 트럭을 마주치면 안에 들어있는 물자를 마음껏 이용하길. 미니 카고 트럭은… 반항하지 않으니까…", "Item_WeaponBreak_10_des": "「강공」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_10_name": "강공 부품", "Item_WeaponBreak_10_story": "특수한 금속 재료로 제작된 W-엔진 부품. 에너지 전환 효율이 높아 「강공」형 W-엔진에 충분한 동력을 제공할 수 있다.", "Item_WeaponBreak_11_des": "「격파」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_11_name": "격파 부품", "Item_WeaponBreak_11_story": "특수한 금속 재료로 제작된 W-엔진 부품. 에너지 전환 효율이 높아 「격파」형 W-엔진에 충분한 동력을 제공할 수 있다.", "Item_WeaponBreak_12_des": "「이상」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_12_name": "이상 부품", "Item_WeaponBreak_12_story": "특수한 금속 재료로 제작된 W-엔진 부품. 에너지 전환 효율이 높아 「이상」형 W-엔진에 충분한 동력을 제공할 수 있다.", "Item_WeaponBreak_13_des": "「지원」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_13_name": "지원 부품", "Item_WeaponBreak_13_story": "특수한 금속 재료로 제작된 W-엔진 부품. 에너지 전환 효율이 높아 「지원」형 W-엔진에 충분한 동력을 제공할 수 있다.", "Item_WeaponBreak_14_des": "「방어」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.20까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_14_name": "방어 부품", "Item_WeaponBreak_14_story": "특수한 금속 재료로 제작된 W-엔진 부품. 에너지 전환 효율이 높아 「방어」형 W-엔진에 충분한 동력을 제공할 수 있다.", "Item_WeaponBreak_20_des": "「강공」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_20_name": "강화형 강공 부품", "Item_WeaponBreak_20_story": "특수 공법으로 제작된 강화형 W-엔진 부품. 우수한 에너지 전환 효율로 「강공」형 W-엔진의 에너지 전환 소모량을 현저히 감소시킨다.", "Item_WeaponBreak_21_des": "「격파」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_21_name": "강화형 격파 부품", "Item_WeaponBreak_21_story": "특수 공법으로 제작된 강화형 W-엔진 부품. 우수한 에너지 전환 효율로 「격파」형 W-엔진의 에너지 전환 소모량을 현저히 감소시킨다.", "Item_WeaponBreak_22_des": "「이상」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_22_name": "강화형 이상 부품", "Item_WeaponBreak_22_story": "특수 공법으로 제작된 강화형 W-엔진 부품. 우수한 에너지 전환 효율로 「이상」형 W-엔진의 에너지 전환 소모량을 현저히 감소시킨다.", "Item_WeaponBreak_23_des": "「지원」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_23_name": "강화형 지원 부품", "Item_WeaponBreak_23_story": "특수 공법으로 제작된 강화형 W-엔진 부품. 우수한 에너지 전환 효율로 「지원」형 W-엔진의 에너지 전환 소모량을 현저히 감소시킨다.", "Item_WeaponBreak_24_des": "「방어」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.40까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_24_name": "강화형 방어 부품", "Item_WeaponBreak_24_story": "특수 공법으로 제작된 강화형 W-엔진 부품. 우수한 에너지 전환 효율로 「방어」형 W-엔진의 에너지 전환 소모량을 현저히 감소시킨다.", "Item_WeaponBreak_30_des": "「강공」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_30_name": "특화형 강공 부품", "Item_WeaponBreak_30_story": "복합 에테르 재료로 제작된 특화형 W-엔진 부품. 음향 파동에 따라 빈도를 조절할 수 있고, 각종 복잡한 환경에서 에테르와 공명하며 「강공」형 W-엔진에 안정적이고 우수한 출력을 제공한다.", "Item_WeaponBreak_31_des": "「격파」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_31_name": "특화형 격파 부품", "Item_WeaponBreak_31_story": "복합 에테르 재료로 제작된 특화형 W-엔진 부품. 음향 파동에 따라 빈도를 조절할 수 있고, 각종 복잡한 환경에서 에테르와 공명하며 「격파」형 W-엔진에 안정적이고 우수한 출력을 제공한다.", "Item_WeaponBreak_32_des": "「이상」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_32_name": "특화형 이상 부품", "Item_WeaponBreak_32_story": "복합 에테르 재료로 제작된 특화형 W-엔진 부품. 음향 파동에 따라 빈도를 조절할 수 있고, 각종 복잡한 환경에서 에테르와 공명하며 「이상」형 W-엔진에 안정적이고 우수한 출력을 제공한다.", "Item_WeaponBreak_33_des": "「지원」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_33_name": "특화형 지원 부품", "Item_WeaponBreak_33_story": "복합 에테르 재료로 제작된 특화형 W-엔진 부품. 음향 파동에 따라 빈도를 조절할 수 있고, 각종 복잡한 환경에서 에테르와 공명하며 「지원」형 W-엔진에 안정적이고 우수한 출력을 제공한다.", "Item_WeaponBreak_34_des": "「방어」형 W-엔진의 레벨 최대치를 Lv.60까지 증가시킬 수 있다.", "Item_WeaponBreak_34_name": "특화형 방어 부품", "Item_WeaponBreak_34_story": "복합 에테르 재료로 제작된 특화형 W-엔진 부품. 음향 파동에 따라 빈도를 조절할 수 있고, 각종 복잡한 환경에서 에테르와 공명하며 「방어」형 W-엔진에 안정적이고 우수한 출력을 제공한다.", "Item_WeaponCore_des": "장난감 가게의 W-엔진 제작에 사용된다.", "Item_WeaponCore_name": "W-엔진 잔류 칩", "Item_WeaponCore_story": "W-엔진 분해 시 방법만 적절하면 코어의 로터 디스크 칩을 어느 정도 보존할 수 있다. 에테르 기술로 취합 및 가공하면 새로운 W-엔진을 제작할 수 있다. 혹은… 그냥 소장용으로 가지고 있는 것도 괜찮다.", "Item_WeaponExp_01_des": "W-엔진 경험치+100pt", "Item_WeaponExp_01_name": "W-엔진 배터리", "Item_WeaponExp_01_story": "특수 제작된 에너지 저장 배터리, 전해액에 미량의 에테르 결정이 있어 W-엔진을 위해 우수한 지속성을 제공한다.", "Item_WeaponExp_02_des": "W-엔진 경험치+600pt", "Item_WeaponExp_02_name": "변조 W-엔진 전원", "Item_WeaponExp_02_story": "자유자재로 작동을 전환할 수 있는 고성능 배터리, 다양한 모델의 W-엔진에 적용되며 실시간 출력에 따라 정확한 에너지를 공급할 수 있다.", "Item_WeaponExp_03_des": "W-엔진 경험치+3,000pt", "Item_WeaponExp_03_name": "W-엔진 에너지 모듈", "Item_WeaponExp_03_story": "다양한 에테르가 함유된 소재를 복합적으로 사용하여 만들어진 고효율 에너지 공급 모듈, 각 모델의 W-엔진에 지속적이고 안정적이며 강력한 에너지를 제공한다.", "Item_WeaponExp_04_des": "W-엔진 경험치+10,000pt", "Item_WeaponExp_04_name": "Lv.4 무기 경험치", "Item_WeaponLevelBreak_A_des": "창고에서 사용 시 A급 W-엔진 부품 중 1가지를 선택해 10개를 획득할 수 있다.", "Item_WeaponLevelBreak_A_name": "「증폭 테스트」 A급 W-엔진 부품 셀렉션 패키지", "Item_WeaponStar001_des": "W-엔진 「도금된 화신풍」을 개량하는 데 사용할 수 있다.", "Item_WeaponStar001_name": "이십사번풍", "Item_WeaponStar001_story": "C41 공동에서 획득한 특수형 W-엔진 부품. W-엔진 「도금된 화신풍」의 에테르 공명 성능을 개량할 수 있다. 도금된 꽃이 더욱 활짝 피어나게 하고, 쉽게 아스러지지 않는 찬란한 시절을 기록할 수 있다.", "Item_WeaponStarMaterial_01_des": "C급 W-엔진 돌파 재료", "Item_WeaponStarMaterial_01_name": "C급 W-엔진 돌파 재료", "Item_WeaponStarMaterial_02_des": "B급 W-엔진 돌파 재료", "Item_WeaponStarMaterial_02_name": "W-엔진 하드", "Item_WeaponStarMaterial_03_des": "A급 W-엔진 돌파 재료", "Item_WeaponStarMaterial_03_name": "W-엔진 업그레이드 부품", "Item_WeaponStarMaterial_04_des": "S급 W-엔진 돌파 재료", "Item_WeaponStarMaterial_04_name": "W-엔진 업데이트 세트", "Item_Weapon_A_1011_Desc": "에너지 저장 효율에 중점을 두고, 충전 기능에 특화 처리를 한 맞춤형 W-엔진 코어. 무기의 전력 출력 효율을 효과적으로 높일 수 있으며, 장난감 가게 사장의 걸작이라고 할 수 있다. 제작 후 얼마 지나지 않아 엔비는 자신의 사용 습관에 따라 무기에 약간의 조정을 진행했는데, 매번 정비할 때마다 엄청 심각하고 조심스러운 태도를 보이는 걸 보면 안전한 조정 방법은 아닌 것 같다.\n\n「무기는 원래 위험한 거예요. 저를 쓰러뜨릴 수 없다면 적도 쓰러뜨릴 수 없겠죠」——엔비, 조심스럽게 무기를 정비하며", "Item_Weapon_A_1011_Name": "데마라 배터리 Ⅱ형", "Item_Weapon_A_1011_ShortDesc": "에너지 저장 효율에 중점을 두고, 충전 기능에 특화 처리를 한 맞춤형 W-엔진 코어이다. 엔비가 즐겨 사용하는 모델이다.", "Item_Weapon_A_1031_Desc": "높은 가성비를 자랑하는 에너지 저장형 W-엔진으로 니콜에 의해 내부 공간이 개조된 후 평소에는 수납함으로도 사용된다. 안에 들어 있는 골드는 모두 가짜지만, 때때로 탐욕스러운 레이더를 속이거나 혹은 하나씩 던져서 그들을 기절시킬 수 있다.\n\n「아프지? 대단하지? 후훗, 이게 바로 데니의 힘이야!」——니콜, 적을 쓰러뜨린 후 우쭐해하며", "Item_Weapon_A_1031_Name": "보물함", "Item_Weapon_A_1031_ShortDesc": "높은 가성비를 자랑하는 에너지 저장형 W-엔진으로 내부 공간이 개조되었다. 니콜이 즐겨 사용하는 모델이다.", "Item_Weapon_A_1061_Desc": "고회전 동력 강화형 W-엔진으로 코린이 샤프트와 전기톱을 일체형으로 개조하여 「청소 도구」의 절삭력을 높였다. 사려 깊은 코린은 원활한 「청소」를 보장하고 상대방에게 추가적인 번거로움과 고통을 주지 않기 위해 회전 속도를 극한 출력으로 조정했다.\n\n「그… 아프지 않으니까 안심하세요! 아… 한 번만 아프면 다시는 아플 일 없다고 하는 게 맞겠네요!」——코린, 공격에 들어가기 전 상대를 위로하며", "Item_Weapon_A_1061_Name": "하우스키퍼", "Item_Weapon_A_1061_ShortDesc": "고회전 동력 강화형 W-엔진으로 샤프트와 전기톱을 일체형으로 개조했다. 코린이 즐겨 사용하는 모델이다.", "Item_Weapon_A_1081_Desc": "보조 조준과 탄도 계산에 특화된 맞춤형 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진. 빌리가 개조한 후에는 해적판 별빛 기사 피규어에 가까워졌다. 적을 감지하면 계속해서 깜박이며 설정된 대사를 크게 외친다. 이는 적의 관심을 끌고 위치를 노출하는 것이나 다름없지만, 빌리는 충분히 멋있기만 하다면 아무 문제 없다고 말한다.\n\n「레플리카? 어떻게 그런 말을 할 수 있어? 내가 이 안에 얼마나 많은 열정과 지혜, 영감 그리고 냉각수를 집어넣었는데! 유성을 소환해 날 변신시켜 줄 수 없다는 점만 빼면 이건 진정한 별빛 기사 장비라고!」——빌리, 잔뜩 흥분한 채 자신의 개조 이념을 설명하며", "Item_Weapon_A_1081_Name": "별빛 엔진 레플리카", "Item_Weapon_A_1081_ShortDesc": "보조 조준과 탄도 계산에 특화된 맞춤형 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진으로 빌리의 개조를 거쳐 해적판 별빛 기사 피규어에 가까워졌다.", "Item_Weapon_A_1111_Desc": "회전 속도 강화형 W-엔진이었으나 출력률을 극한으로 올리기 위해 앤톤이 가장 비싼 굴착기 부품을 사용해 일체형으로 개조했다. 짧은 시간에 출력 전력이 한계를 초월할 수 있으며 앤톤의 「친구」에게 에너지를 더 잘 공급한다. 앤톤은 「친구」에게 절대 부품을 아끼지 않는다.\n\n「재료는 벤이 직접 구매한 거고, 개조는 그레이스가 도와줬어. 위력은 사장님이 확인해 줬지! 친구, 너에겐 벨로보그 중공업의 축복이 깃들어 있어. 우리 같이 힘내자!」——앤톤, 처음으로 작동하던 날, 혼잣말을 중얼거리며", "Item_Weapon_A_1111_Name": "굴착기-붉은 축", "Item_Weapon_A_1111_ShortDesc": "회전 속도 강화형 W-엔진이었으나 출력률을 극한으로 올리기 위해 앤톤에 의해 일체형으로 개조됐다.", "Item_Weapon_A_1121_Desc": "초고성능 지원형 W-엔진. 내부에 낮은 굉음을 내는 두꺼운 오일 실린더가 장착되어 있으며 출력은 중장비에 동력을 공급하기에 충분하다. 보통 사람들은 들 수 없을 정도로 엄청나게 무겁지만 벤에게는 자신의 콘크리트 기둥에 붙이기 딱 좋은 웨이티드 볼일 뿐이다.\n\n「안심해, 무게 중심의 위치와 충격 저항 계수는 소수점 아래 네 자리까지 정확하게 계산했으니까. 무기의 성능에는 영향을 주지 않을 거야」——벤, 말을 마친 뒤 다시 한번 노트를 꺼내 계산을 확인하며", "Item_Weapon_A_1121_Name": "빅 실린더", "Item_Weapon_A_1121_ShortDesc": "초고성능 지원형 W-엔진. 내부에 낮은 굉음을 내는 두꺼운 오일 실린더가 장착되어 있으며 출력은 중장비에 동력을 공급하기에 충분하다.", "Item_Weapon_A_1131_Desc": "대공동 6과에서 개발한 정교한 W-엔진에 무가에서 전승된 기술을 바탕으로 또 한 번 개조한 장비이다. 에테르 입자가 형성하는 에너지장을 조종할 수 있다. 우는 아이마저 잠재울 수 있을 정도로 외형이 상당히 무섭다! 이 녀석의 흉악한 얼굴을 마주하게 되면, 이것은 이빨을 드러낼 테고 당신은 곧… 왜 웃지? 웃지 말길! 맞으면 얼마나 아픈데!!\n\n「음… 멋진 귀면보다는 도시락을 더 챙기고 싶은데… 야나기 언니한테 안에 건량을 넣을 수 있는지 물어봐야겠어!」——소우카쿠, 신나게 대공동 6과 사무실로 향하며", "Item_Weapon_A_1131_Name": "수줍은 악마", "Item_Weapon_A_1131_ShortDesc": "대공동 6과의 정교한 W-엔진을 한 번 더 개조하여 에테르 입자가 형성하는 에너지장을 조종할 수 있게 됐다. 소우카쿠가 즐겨 사용하는 모델이다.", "Item_Weapon_A_1151_Desc": "제트 엔진을 사용해 추진력과 기동성, 충격력을 겸비한 지원형 W-엔진. 전장을 누비며 전투 버프를 제공할 수 있다. 실용적인 W-엔진일 뿐만 아니라 매도우, 우디, 브릭이 상대하는 최대의 가상 적이자 그들이 가장 무서워하는 대련 상대이다.\n\n「못 하겠으면 꽝꽝이랑 같이 가서 야외 훈련이라도 해!」——루시, 충실한 친위대 새끼 멧돼지 세 마리에게 훈화를 하며", "Item_Weapon_A_1151_Name": "호전적인 꽝꽝이", "Item_Weapon_A_1151_ShortDesc": "제트 엔진을 사용해 추진력과 기동성, 충격력을 겸비한 지원형 W-엔진. 전장을 누비며 전투 버프를 제공할 수 있다.", "Item_Weapon_A_1271_Desc": "치안국이 독자적으로 개발한 방어형 W-엔진. 공격 부품을 간략화해 실드 부분의 에너지 충전 전환 효과를 중점적으로 강화했다. 듣기로, 해당 모델의 W-엔진은 과도한 양산 원가로 각 공동 작전 소대의 지원 위치에 표준화된 설비가 되었는데, 이는 어떤 이름 모를 고위층 인사의 추진이었다고 한다.\n\n「해체했다가 다시 조립한 물리 실드일지라도, 충분히 튼튼해요… 근데 이거 엄청 무겁네요!」——세스, W-엔진의 비싼 재료를 연구하는 한편 생각에 잠기며", "Item_Weapon_A_1271_Name": "평화 수호자-특화형", "Item_Weapon_A_1271_ShortDesc": "치안국이 독자적으로 개발한 방어형 W-엔진. 공격 부품을 간략화해 실드 부분의 에너지 충전 전환 효과를 중점적으로 강화했다.", "Item_Weapon_A_1281_Desc": "트럭 엔진 부품을 개조해 만든 에너지형 W-엔진. 오리지널 실린더는 에너지 저장 장치로 개조된 후 더 많은 이점을 가지게 됐다. 이것은 「저돌맹진」 내부 레이싱에서 1등을 차지했는데, 각종 중형 기계차와 파이퍼 본인이 직접 운전한 트럭도 뛰어넘었다.\n\n「화물 적재 방식이 없어서 아쉽네… 송곳니라도 걸어볼까?」——파이퍼, 우수 물류 배송 기사·휠이 평가하며", "Item_Weapon_A_1281_Name": "뛰뛰빵빵", "Item_Weapon_A_1281_ShortDesc": "트럭 엔진 부품을 개조해 만든 에너지형 W-엔진. 오리지널 실린더는 에너지 저장 장치로 개조된 후 더 많은 이점을 가지게 됐다.", "Item_Weapon_A_Common_01_Desc": "길거리 음악 애호가들을 위해 특수 제작된 W-엔진. 값비싼 음향 모듈을 위해 냉각 부품을 넣을 공간을 희생했는데, 이는 단순히 팬들과 에테리얼이 된 팬들에게 가사를 좀 더 잘 들려주기 위함이다.\n——거리에서부터 공동까지, 슈퍼스타의 노래를 원하는 관중들은 넘쳐나지. 나의 뜨거운 멜로디는 이 전장을 돋우는 조미료야.", "Item_Weapon_A_Common_01_Name": "거리의 슈퍼스타", "Item_Weapon_A_Common_01_ShortDesc": "길거리 음악 애호가들을 위해 태어난 특제 W-엔진. 일부 냉각 부품을 포기해 음질을 개선했다.", "Item_Weapon_A_Common_02_Desc": "고속 카메라 모듈이 탑재된 특수 W-엔진. 공동을 촬영하는 사람들에겐 최고의 선택이다. 그저 셔터를 누를 수만 있다면 에테리얼을 혼내주는 모든 감동적인 순간을 기록할 수 있다.\nP.S. 내부의 광학 부품엔 침식 저항 처리가 되어있지 않으니 품질 보증서를 꼭 챙기길.", "Item_Weapon_A_Common_02_Name": "시간의 파편", "Item_Weapon_A_Common_02_ShortDesc": "고속 카메라 모듈이 탑재된 특수 W-엔진. 공동을 촬영하는 사람들에겐 최고의 선택이다.", "Item_Weapon_A_Common_03_Desc": "파충류 애호가들이 파충류 기르기 문화를 홍보하기 위해 출시한 소비자급 W-엔진. 한때 짧게 유행했으나 손님 3명의 손가락과 점원 1명, 그리고 「Bangboo」 반 마리가 「식객」의 입속으로 사라진 이후 인기가 식었다. 「입 부위」에서 발생하는 에테르 덩어리가 물질을 빠르게 집어삼키니 머리나 몸을 안에 집어넣으면 안 된다.", "Item_Weapon_A_Common_03_Name": "우림의 식객", "Item_Weapon_A_Common_03_ShortDesc": "파충류 애호가들이 파충류 기르기 문화를 홍보하기 위해 출시한 소비자급 W-엔진. 귀여운 외형 때문에 반짝 인기를 끌었다.", "Item_Weapon_A_Common_04_Desc": "특수한 에테르 소재를 사용한 출력형 W-엔진. 충격을 받으면 천천히 에너지를 축적하고 자체 출력을 급격하게 증가시킨다. 이걸 착용한다고 해서 별빛 기사로 변신할 수 있는 것은 아니지만, 착용자가 절망에 빠졌을 때 마음속에서 항상 형언할 수 없는 용기가 생겨난다.", "Item_Weapon_A_Common_04_Name": "별빛 엔진", "Item_Weapon_A_Common_04_ShortDesc": "특수한 에테르 소재를 사용한 출력형 W-엔진. 충격을 받으면 천천히 에너지를 축적한다.", "Item_Weapon_A_Common_05_Desc": "고출력 변온형 W-엔진. 내장된 신형 에너지 변환 시스템이 여분의 열을 모아 찜기에 공급하여 간편하게 요리하고 빠르게 가열할 수 있다. 집에서도, 여행지에서도, 더 나아가 공동 안과 밖에서도 모두 사용할 수 있다. 물론… 사용할 때는 화상을 입지 않도록 주의해야 한다.", "Item_Weapon_A_Common_05_Name": "스팀오븐", "Item_Weapon_A_Common_05_ShortDesc": "고출력 변온형 W-엔진. 내장된 신형 에너지 변환 시스템이 여분의 열을 모아 찜기에 공급하여 간편하게 요리하고 빠르게 가열할 수 있다.", "Item_Weapon_A_Common_06_Desc": "복합 에테르 소재가 케이스인 특수 제작 W-엔진. 전투에서 충격을 흡수하고 다시 적에게 방출한다. 프로토타입은 어느 원로급 공동 모험가가 직접 만들었다고 하며, 주인이 무수히 바뀐 후에도 여전히 원활하게 작동하고 있다고 한다. 표면의 오래된 화석처럼 W-엔진계의 골동품이라고 할 수 있다.", "Item_Weapon_A_Common_06_Name": "귀중한 화석 코어", "Item_Weapon_A_Common_06_ShortDesc": "복합 에테르 소재가 케이스인 특수 제작 W-엔진. 속도를 늦추고 충격의 일부를 흡수하고 그대로 적에게 되돌려준다.", "Item_Weapon_A_Common_07_Desc": "별빛 기사 팬들에게 사랑받는 꿈의 W-엔진으로 공식 측에선 가품 변신 아이템을 사용할 경우 빌런이 될 거라고 경고했다. 악당들을 벌벌 떨게 만드는 이 플라잉킥을 보라, 이것이 바로 정품의 위력이다!\n「별빛 기사, 변신! 변신! 변시~인! 변신——! 왜 반응이 없지? 설마… 별빛의 선택을 받지 못한 건가!?」——출처: 교활한 토끼굴의 익명 직원이 찍은 언박싱 브이로그", "Item_Weapon_A_Common_07_Name": "오리지널 변신 아이템", "Item_Weapon_A_Common_07_ShortDesc": "별빛 기사 팬들에게 사랑받는 꿈의 W-엔진. 인기도 많은 데다 한정 판매를 한 덕분에 가품이 성행하게 됐다.", "Item_Weapon_A_Common_08_Desc": "버려진 「Bangboo」의 케이스를 회수해 만든 W-엔진. 수리하는 과정에서 버려진 부품을 사용해 만들어졌으나 「Bangboo」를 사랑하는 시민들은 여전히 불안감을 표하고 있다. 「이 제품을 만드는 과정에서 피해를 입은 『Bangboo』는 없습니다」——제조사는 「Bangboo」 권익 위원회로부터 항의를 받은 이후 하는 수 없이 제품 포장에 이러한 문구를 추가했다.", "Item_Weapon_A_Common_08_Name": "쌍둥이의 눈물", "Item_Weapon_A_Common_08_ShortDesc": "버려진 「Bangboo」의 케이스를 회수해 만든 W-엔진. 회수된 금속으로 제작된 전극 코어는 고압 전류를 방출할 수 있다.", "Item_Weapon_A_Common_09_Desc": "고출력 전류 변압기가 내장된 출력형 W-엔진. 돌출된 립글로스 부위는 방전 장치라서 착용자 주변의 감전 물체를 자동으로 끌어당겨 추가 손상을 입힐 수 있다. 이것은 사랑의 마법이 아닌 1,000볼트의 고전압 전기장에 의해 생성된 로렌츠 힘이다.", "Item_Weapon_A_Common_09_Name": "감전 립글로스", "Item_Weapon_A_Common_09_ShortDesc": "고출력 전류 변압기가 내장된 출력형 W-엔진. 착용자 주변의 감전 물체를 자동으로 끌어당겨 추가 피해를 줄 수 있다.", "Item_Weapon_A_Common_10_Desc": "귀여운 토끼가 장식된 특수 W-엔진. 비록 인형을 본떠 만든 가짜 「토끼」들이지만 아무리 흉포한 레이더라도 쉴 때 토끼를 만지면 확실한 스트레스 완화 효과를 볼 수 있으며 전투 시에도 보다 뛰어난 성과를 낼 수 있다. 해당 시리즈의 W-엔진에는 여러 버전이 있다. 휴대용 토끼, 폴더블 토끼, 털 없는 토끼 등등… 이 중에 그래도 마음에 드는 게 한 개는 있을 것이다.", "Item_Weapon_A_Common_10_Name": "버니 밴드", "Item_Weapon_A_Common_10_ShortDesc": "귀여운 토끼가 장식된 특수 W-엔진. 다만 이 「토끼」들은 인형을 본떠 만든 가짜 인형이다.", "Item_Weapon_A_Common_11_Desc": "변온 장치가 탑재된 특제 W-엔진. 빠르게 작동하며 생겨난 열기는 구체 표면의 「온천」에 모인다. W-엔진 소지자는 추위에 벌벌 떠는 적 앞에서 「온천탕」을 마시며 따스한 봄날의 포옹을 느낄 수 있다. 물론 이에 대해 목욕물을 마시는 것 같다고 말하는 사람도 있다.", "Item_Weapon_A_Common_11_Name": "봄날의 포옹", "Item_Weapon_A_Common_11_ShortDesc": "변온 장치가 탑재된 특제 W-엔진. 빠르게 작동하며 생겨난 열기는 구체 표면의 「온천」에 모인다.", "Item_Weapon_A_Common_13_Desc": "꽃의 화려함과 꽃의 찬란함을 닮은, 호화롭고 화려한 재료로 제작된 W-엔진. 에테르 에너지로 작동되는 방범 장치를 해제한 어떤 솜씨 좋은 도둑은 이것이 그저 금칠된 장비란 걸 깨닫고 절망했다고 한다.", "Item_Weapon_A_Common_13_Name": "도금된 화신풍", "Item_Weapon_A_Common_13_ShortDesc": "외관이 복잡하고 화려하며 에테르 에너지를 공급하는 초규격 방범 장치가 탑재된 W-엔진. 실제 용도는 착용자에게 에너지를 제공하는 것이다.", "Item_Weapon_B_Common_01_Desc": "공격에 치중하느라 소음 처리를 완전히 무시해버린 W-엔진. 주변 유닛에 무차별 피해를 입힌다. 이에 대해 장비 설계자가 내놓은 변명은 다음과 같다. 「달빛이 너무 강하면 불면증 환자는 손쓸 방법도 없이 그저 괴로워할 수밖에 없지. 다만 달빛이 일부러 그러는 건 아니잖아? 익숙해지면 괜찮을 거야」", "Item_Weapon_B_Common_01_Name": "「루나」-보름달", "Item_Weapon_B_Common_01_ShortDesc": "공격에 치중하느라 소음 처리를 완전히 무시해버린 W-엔진. 주변 유닛에 무차별 피해를 입힌다.", "Item_Weapon_B_Common_02_Desc": "음에너지와 열에너지의 운용면에서 뛰어난 성능을 보이는 W-엔진. 목표에 이중 피해를 가할 수 있다. 해당 W-엔진의 공격을 받거나 실수로 타겟팅된 대상은 일정 확률로 설맹증을 앓게 되는데, 그 원인은 아직 밝혀지지 않았다. 한 불쌍한 공동 조사원은 이러한 이유 때문에 보험사로부터 보험금을 타내는 데 실패했다.", "Item_Weapon_B_Common_02_Name": "「루나」-그믐달", "Item_Weapon_B_Common_02_ShortDesc": "음에너지와 열에너지의 운용면에서 뛰어난 성능을 보이는 W-엔진. 목표에 이중 피해를 가할 수 있다.", "Item_Weapon_B_Common_03_Desc": "휴대용 대용량 에너지 W-엔진. 주변에서 발산되는 에너지를 수집한 다음 착용자의 전투 효과를 지속적이고 효과적으로 향상시킨다. 이 W-엔진은 「배터리 부족 공포증」 환자가 공동에 들어갈 때 가장 먼저 챙기는 물건이라고 한다.", "Item_Weapon_B_Common_03_Name": "「루나」-초승달", "Item_Weapon_B_Common_03_ShortDesc": "휴대용 대용량 에너지 W-엔진. 주변에서 발산되는 에너지를 수집한 다음 착용자의 전투 효과를 지속적이고 효과적으로 향상시킬 수 있다.", "Item_Weapon_B_Common_04_Desc": "음파 발생기가 내장된 특수 W-엔진. 수집된 에너지를 고투과성 음파로 변환하여 전투 시 파괴력을 높일 수 있다. 단, 해당 W-엔진의 특수 기능은 사전에 에너지를 충전해야 활성화된다. 그리고 에너지 충전의 첫 번째 단계는 기존 에너지를 써 버리는 것이다.", "Item_Weapon_B_Common_04_Name": "「잔향」-Ⅰ형", "Item_Weapon_B_Common_04_ShortDesc": "음파 생성 장치가 내장된 특제 W-엔진. 작전 시 파괴력을 향상시킬 수 있다.", "Item_Weapon_B_Common_05_Desc": "균형 잡힌 성능을 갖춘 제식 W-엔진. 특별한 전술적 성향은 없지만 착용자와 파티원의 전투 능력을 효과적이고 전면적으로 향상시킬 수 있다. 처음 작전에 투입된 특별한 전투 기술이 없는 많은 신병들이 가장 선호하는 W-엔진이다.", "Item_Weapon_B_Common_05_Name": "「잔향」-Ⅱ형", "Item_Weapon_B_Common_05_ShortDesc": "균형 잡힌 성능을 갖춘 제식 W-엔진. 착용자와 파티원의 전투 능력을 효과적이고 전면적으로 향상시킬 수 있다.", "Item_Weapon_B_Common_06_Desc": "모션 캡처 알고리즘이 내장된 특수 W-엔진. 멤버들의 전투 상태를 모니터링하고 리드미컬한 신호를 보내 각 멤버의 전술 동작을 조율함으로써 파티 전체의 전투 능력을 향상시킬 수 있다. 물론, 모두가 박자에 맞춰 따라갈 수 있어야 한다. 남의 발을 밟는 것이 아니라…", "Item_Weapon_B_Common_06_Name": "「잔향」-Ⅲ형", "Item_Weapon_B_Common_06_ShortDesc": "모션 캡처 알고리즘이 내장된 특수 W-엔진. 파티의 전투 능력을 효과적으로 향상시킬 수 있다.", "Item_Weapon_B_Common_07_Desc": "특수 연산 회로를 갖춘 에너지 충전형 W-엔진. 소실된 에너지를 흡수하고 일정량 충전 시 순간적으로 방출하여 추가적인 충격 효과를 줄 수 있다. 에너지가 방출되는 시기를 제어하는 것은 불가능하지만 효과가 발생할 때마다 착용자에게 당첨의 기쁨을 가져다줄 수 있다.", "Item_Weapon_B_Common_07_Name": "「급류」-총", "Item_Weapon_B_Common_07_ShortDesc": "특수 연산 회로를 갖춘 에너지 충전형 W-엔진. 에너지를 수집하고 일정량 충전 시 순간적으로 방출할 수 있다.", "Item_Weapon_B_Common_08_Desc": "고주파 음파를 이용하여 위치를 파악하는 전술 W-엔진. 적의 위치를 파악한 후 조준을 보조하여 착용자의 정밀 공격이 보다 위협적이게 해준다. 원래 의도는 전투의 부담을 줄이는 것이지만, 고주파 음파는 가끔 멀리 있는 호기심 가득한 에테리얼을 유인하기도 한다.", "Item_Weapon_B_Common_08_Name": "「급류」-화살", "Item_Weapon_B_Common_08_ShortDesc": "고주파 음파를 이용하여 위치를 파악하는 전술 W-엔진. 조준을 보조하여 착용자의 정밀 공격을 보다 위협적이게 만들어준다.", "Item_Weapon_B_Common_09_Desc": "순간적으로 초과 출력을 폭발할 수 있는 주파수 변환 W-엔진. 착용자의 전투 파괴력을 효과적으로 향상시킬 수 있지만, 열 배출 문제로 사용 중에 시끄러운 굉음을 내는 경우가 많아 파티원 전체가 소음 방지 헤드셋을 착용해야 한다.", "Item_Weapon_B_Common_09_Name": "「급류」-도끼", "Item_Weapon_B_Common_09_ShortDesc": "순간적으로 초과 출력을 폭발할 수 있는 주파수 변환 W-엔진. 착용자의 전투 파괴력을 효과적으로 향상시킬 수 있다.", "Item_Weapon_B_Common_10_Desc": "실시간 계산을 통해 적의 약점을 분석할 수 있는 특수 제작 W-엔진. 무거운 강철 케이스가 착용자에게 부담이 되기도 하지만, 체력 단련이나 다이어트 등 다양한 용도로 사용될 수 있어 일부 사용자들에게 많은 사랑을 받고 있다.", "Item_Weapon_B_Common_10_Name": "「자기 폭풍」-알파", "Item_Weapon_B_Common_10_ShortDesc": "실시간 계산을 통해 적의 약점을 분석할 수 있는 특제 W-엔진이다.", "Item_Weapon_B_Common_11_Desc": "동작 감지 기능이 강화된 출력형 W-엔진. 사용자의 전투 상태를 실시간으로 감지할 수 있어 주요 동작 구간에서 출력을 높여 최상의 전투 효과를 얻을 수 있다. 동작이 끝나면 오색찬란한 섬광을 내며 이번 동작의 난이도와 완성도를 평가한다.", "Item_Weapon_B_Common_11_Name": "「자기 폭풍」-브라보", "Item_Weapon_B_Common_11_ShortDesc": "동작 감지 기능이 강화된 공격형 W-엔진. 순간적으로 출력률을 높여 최선의 전투 효과를 낼 수 있다.", "Item_Weapon_B_Common_12_Desc": "전류 생성기가 내장된 대용량 에너지 공급형 W-엔진. 착용자의 추가 조작 없이도 지속해서 전력을 저장할 수 있다. 전투에서 이 W-엔진을 장착하면 때때로 성가신 적을 일격에 기절시킬 수도 있다.", "Item_Weapon_B_Common_12_Name": "「자기 폭풍」-찰리", "Item_Weapon_B_Common_12_ShortDesc": "전류 생성기가 내장된 대용량 에너지 공급형 W-엔진. 지속해서 전력을 저장할 수 있다.", "Item_Weapon_B_Common_13_Desc": "특정 파라미터를 참고하여 부품 구조를 바꾼 W-엔진. 특정 전투 습관에 적합한 사용자의 방어 능력을 강화해 준다. 사용자가 해당 W-엔진의 선별 조건에 부합하지 않을 경우, 이것을 갖고 다닌다는 건 어깨에 무거운 방패를 짊어지고 싸우는 것과 같다.", "Item_Weapon_B_Common_13_Name": "「아이덴티티」-베이스", "Item_Weapon_B_Common_13_ShortDesc": "특정 파라미터를 참고하여 부품 구조를 바꾼 W-엔진. 특정 전투 습관에 적합한 사용자의 방어 능력을 강화해 준다.", "Item_Weapon_B_Common_14_Desc": "에너지 전환에 특화된 기능성 W-엔진. 작전 환경을 분석하고 분석을 토대로 특수한 음파를 생성해 적의 공격을 방해할 수 있다. 다만 의지가 강한 적을 상대할 땐, 이러한 방법이 먹히더라도 공격 타이밍을 잘 맞춰야 한다. 다행히 대부분의 에테리얼은 정신이 온전치 못하다.", "Item_Weapon_B_Common_14_Name": "「아이덴티티」-인플렉션", "Item_Weapon_B_Common_14_ShortDesc": "에너지 전환에 특화된 기능성 W-엔진. 작전 환경을 분석하고 분석을 토대로 특수한 음파를 생성해 적의 공격을 방해할 수 있다.", "Item_Weapon_BreakStun_Des": "장착 후 [격파] 에이전트의 전투 능력을 향상시킬 수 있다.", "Item_Weapon_Defence_Des": "장착 후 [방어] 에이전트의 전투 능력을 향상시킬 수 있다.", "Item_Weapon_ElementAbnormal_Des": "장착 후 [이상] 에이전트의 전투 능력을 향상시킬 수 있다.", "Item_Weapon_PowerfulAttack_Des": "장착 후 [강공] 에이전트의 전투 능력을 향상시킬 수 있다.", "Item_Weapon_S_01_Desc": "전장 데이터를 실시간으로 수집하고 착용자에게 전술적 지원을 제공할 수 있는 고성능 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진. 지원형 미니 중포가 장착되어 있다. 위기 상황에서는 소형 자동 전투 유닛으로 사용할 수도 있다. 이 순간 착용자는 자신이 무기의 짐처럼 느껴질 것이다.", "Item_Weapon_S_01_Name": "캐논 로터", "Item_Weapon_S_02_Desc": "새로운 칩을 추가 장착한 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진. 전장의 환경을 동적으로 모니터링하여 착용자에게 전술적 분석을 제공한다. 또한, 이 W-엔진은 인기 있는 휴대용 콘솔과 일체화된 디자인을 선보여 착용자는 언제 어디서나 최신 게임을 즐길 수 있다. 다만 게임 사운드를 외부로 재생하는 것은 권장하지 않는다. 특히 에테리얼이 자주 출몰하는 공동 구역에서는…", "Item_Weapon_S_02_Name": "내 맘대로 게임 볼", "Item_Weapon_S_03_Name": "리볼버 로터", "Item_Weapon_S_1021_Desc": "동작 감지 기능이 강화된 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진. 고양이 시렌의 반사 속도와 특유의 격투 동작에 딱 알맞은 장비이다. 네코마타는 케이스에 접이식 잭나이프를 달았는데 본인은 전투에 편리하다고 말하지만, 칼날엔 고등어를 자를 때 묻은 냄새가 나는 것 같다…\n\n「많은 사람들이 이 개조가 잔재주일 뿐이라고 하지만, 원래 거리에 녹아들려면 이용할 수 있는 건 전부 이용해야 해! 잔꾀, 교활함, 속임수까지… 봐! 고양이다!」——네코마타, 상대방의 주의를 끄는 동시에 몰래 지갑을 향해 손을 뻗으며", "Item_Weapon_S_1021_Name": "스틸 쿠션", "Item_Weapon_S_1021_ShortDesc": "동작 감지 기능이 강화된 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진으로 네코마타의 개조를 거쳐 고양이 시렌의 반사 속도와 딱 알맞게 되었다.", "Item_Weapon_S_1041_Desc": "흑요석 부대에서 특수 제작한 파괴적인 W-엔진으로 담금질된 부품이 탑재되어 있으며, 에테르 기술로 2차 가공한 금지된 연료로 채워져 있어 고온으로 모든 전장을 잠재울 수 있다. 소문에 따르면 W-엔진 제작에 관해 이야기를 나누는 과정에서 설계자는 「11호」와 함께 식사를 하게 됐고, 1시간 후 그는 헬파이어 라면을 먹었을 때의 그 고통을 모든 적에게 되돌려주기로 마음먹었다고 한다.\n\n「전 이게 정말 마음에 듭니다. 안정적이고, 효율적이고, 실용적이죠. 고온을 통해 전투 중 칼날에 남은 흔적들을 모두 태워버릴 수 있습니다. 필요하다면 상처 소독에도 쓸 수 있고요… 왜 그렇게 멀리 떨어져 앉아 계시는 겁니까?」——「11호」, 동료들에게 자신의 W-엔진을 소개하며", "Item_Weapon_S_1041_Name": "유황석", "Item_Weapon_S_1041_ShortDesc": "흑요석 부대가 「11호」를 위해 특수 제작한 파괴적인 W-엔진으로 담금질된 부품이 탑재되어 고온으로 모든 전장을 쓸어버릴 수 있다.", "Item_Weapon_S_1071_Desc": "오토바이 타이어를 기반으로 특수 제작한 만능형 W-엔진. 빠른 속도와 잔혹한 파괴력, 견고한 방어력을 동시에 갖췄으며, 예상보다 낮은 에너지 소모량과 위엄 넘치는 외관이 특징이다. 듣기론, 원래 빅대디가 심심할 때 가지고 놀라고 카이사르에게 만들어 준 장난감이었다고 하는데, 얼마 지나지 않아 카이사르가 자꾸 망가뜨려서 수년 동안 몇 번이나 개조했다고 한다. 결국 마지막에는 이렇게 병기이자, 방패이자, 타이어이자, 조명의 역할까지 할 수 있는 최상품이 되었다.\n\n「원래는 타이어 주변에 건반을 넣어서 피아노도 될 수 있었어! 근데 몇 번 쳐보니까 효과가 별로더라고, 몇 번 돌면 음표의 정확한 위치가 어딘지 헷갈리는 거야. 그래서 결국 다 뜯어버렸어… 그래도 날이 더울 때 선풍기로 쓸 수 있어서 다행이야」——카이사르, 손가락으로 W-엔진의 타이어를 돌려 광풍을 일으키며", "Item_Weapon_S_1071_Name": "저돌적인 송곳니", "Item_Weapon_S_1071_ShortDesc": "오토바이 타이어를 기반으로 빅대디가 카이사르를 위해 특별 제작한 만능형 W-엔진", "Item_Weapon_S_1101_Desc": "초고출력 기능성 W-엔진으로 콜레다의 개조를 거친 뒤 에너지 효율 수준이 안전 상한을 거의 넘어섰다. W-엔진의 모든 전력을 출력에 사용하기 때문에 가속과 폭연 기능은 하나의 기어로 결합할 수밖에 없었다. 이에 대해 콜레다는 원하던 효과라고 말한다.\n\n「나 지금 아주 손쉽게 그쪽의 경골에 한 방 먹일 수 있거든? 그러니까 『키가 좀 작네』 같은 말을 하기 전엔 생각을 좀 하지?」——콜레다, 시건방진 협력상을 협박하며", "Item_Weapon_S_1101_Name": "헬파이어 기어", "Item_Weapon_S_1101_ShortDesc": "초고출력 기능성 W-엔진으로 콜레다의 개조를 거쳐 에너지 효율 수준이 안전 상한을 거의 넘어섰다.", "Item_Weapon_S_1141_Desc": "고출력 변온 장치가 장착된 특수 W-엔진. 매우 낮은 온도의 환경을 빠르게 만들 수 있다. 라디에이터의 개구부는 이상한 동물 이빨로 설계되었으며 종종 응축수를 떨어뜨린다. 리카온의 개조 후 개구부는 지금 봉투와 기타 증빙서류를 보관하는 데 사용되고 있으며 거친 외관은 점차 절제되고 우아해졌다.\n\n「예절을 익히는 건 야성에 대한 속박이 아닙니다. 오히려 야성을 방출하기 전에 뿌리는 조미료와 같죠」——리카온, 어느 티타임에서 온화한 미소를 지으며", "Item_Weapon_S_1141_Name": "구속된 자", "Item_Weapon_S_1141_ShortDesc": "고출력 변온 장치가 장착된 특수 W-엔진으로 리카온의 개조를 거쳐 극한의 환경을 순식간에 만들 수 있게 되었다.", "Item_Weapon_S_1161_Desc": "사이펀 튜브로 거센 불길을 일으킬 수 있는 파괴적인 W-엔진. 간단하고 거친 연소 피해로 피할 수 없는 맹렬한 추가 공격을 퍼붓는다. 알려진 바에 의하면 그 안에 있는 액체 물질은 어떤 옛 문명 제국이 해전을 재패하는 데 쓰인 비밀 무기였다고 한다! 하나 그 제조법은 이미 실전되어 다시 제작하는 것이 쉽지 않다!\n\n「…난 그냥 비상용 라이터가 있으면 좋겠다고 한 것뿐인데」——라이터, 진귀한 연료를 사용하는 당사자로서 말하며", "Item_Weapon_S_1161_Name": "화염의 월계관", "Item_Weapon_S_1161_ShortDesc": "사이펀 튜브로 거센 불길을 일으키며 맹렬한 공격을 퍼붓는 파괴적인 W-엔진", "Item_Weapon_S_1171_Desc": "특제 연료를 동력원으로 하며 소각 성능을 극한까지 끌어올려 개조한 W-엔진. 연료 탱크를 채워 반응조에 장전하는 방식으로 작동한다. 내재된 고압 반응 장치는 최고 효율로 연료를 탄내 나는 불길로 전환할 수 있다. 버니스가 니트로 퓨엘을 연료 탱크에 넣고, 전투가 끝난 후 남은 액체를 모아 바 테이블의 유리잔에 넣는 걸 목격한 사람이 있다는 걸로 봐선, 니트로 퓨엘도 동력원의 일종이 될 수 있는 것처럼 보인다.\n\n「의심의 여지가 없는 동종 업계 깎아내리기네! 난 손님에게 깨끗하고 위생적인 음료만 제공하거든! 연료 탱크에서 나온 니트로 퓨엘은 내가 마시려던 거야. 고압으로 농축하면 그게 또 기막힌 별미걸랑!」——자신의 직업적인 명예를 지키는 버니스, 손님들이 자기도 모르게 뒷걸음질 친 것을 알아차리지 못하며", "Item_Weapon_S_1171_Name": "타오르는 셰이커", "Item_Weapon_S_1171_ShortDesc": "특제 연료를 동력원으로 하며 버니스가 소각 성능을 극한까지 끌어올려 개조한 W-엔진", "Item_Weapon_S_1181_Desc": "슈퍼 컴퓨팅 코어를 넣은 최신 W-엔진. 초고속으로 기기의 작동 코드를 컴파일하거나 빠르게 전장 데이터를 수집해 파티를 지원할 수 있다. 물론 그레이스에게 있어 이 W-엔진은 그저 「실리콘을 기반으로 한 아이들」과 감정적인 교류를 하기 위한 장난감일 뿐이다.\n\n「자세히 보니까… 너 엄청 특별하고 멋지게 생겼구나~! 휴, 설명서에 밀봉 후에는 개봉하지 말라고 쓰여있긴 하지만… 으으으으음——! 해보지 않으면 모르는 거잖아?」——그레이스, 광기에 찬 눈으로 손에 쥔 W-엔진을 바라보며", "Item_Weapon_S_1181_Name": "감입 컴파일러", "Item_Weapon_S_1181_ShortDesc": "슈퍼 컴퓨팅 코어를 넣은 최신 W-엔진으로 초고속으로 기기의 작동 코드를 컴파일할 수 있다. 그레이스가 즐겨 사용하는 모델이다.", "Item_Weapon_S_1191_Desc": "특수 제작된 고출력 변온형 W-엔진. 자체 냉각 기능을 이용해 주변 물체를 빠르게 얼릴 수 있다. 매우 강력한 냉동 능력과 출력률을 겸비한 성능 좋은 전술 W-엔진이지만, 엘렌이 주로 사용하는 기능은 개구부에 얼음을 넣고 빙수를 만드는 것이다.\n\n「이걸 학교에 가져가고 싶어요. 특히 여름에요. 하지만 리카온 님이랑 리나 씨가 허락하지 않겠죠… 쳇」——엘렌, 얼음을 입에 물고 고개를 저으며", "Item_Weapon_S_1191_Name": "심해 방문객", "Item_Weapon_S_1191_ShortDesc": "특수 제작된 고출력 변온형 W-엔진. 강력한 냉각 능력과 출력률을 겸비하고 있어 엘렌이 즐겨 사용하는 모델이다.", "Item_Weapon_S_1211_Desc": "특별 제작된 다층 구조 중첩형 W-엔진으로, 내부에 특수 에테르 충전층이 포함되어 있어 특수 「Bangboo」와 맞춤 제작된 작전 설비를 빠르게 충전할 수 있다. 겉보기엔 무서운 진실의 방처럼 보이지만 리나의 「Bangboo」들은 그 안에 들어가 충전하는 걸 좋아하는 듯하며, 「안에 들어가 휴식을 취하는 것」을 「포상」으로 여기는 모양이다.\n\n「쉿… 두 꼬마 친구들이 쉬는 중이에요. 갑자기 깨어나면 꽤 성가실 거랍니다. 차를 마실 때는 소리를 내지 말아주세요~」——리나, 친구에게 다과를 접대하는 동시에 주의사항을 알려주며", "Item_Weapon_S_1211_Name": "흐느끼는 요람", "Item_Weapon_S_1211_ShortDesc": "특별 제작된 다층 구조 중첩형 W-엔진으로, 특수 「Bangboo」와 맞춤 제작된 작전 설비를 빠르게 충전할 수 있다. 리나가 즐겨 사용하는 모델이다.", "Item_Weapon_S_1221_Desc": "대공동 6과의 특제 신식 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진. 최첨단 분석 및 계산 기능을 탑재하고 있으며 사용자의 활동 시간, 상태 등을 정확하게 기록하고 최상의 작전 방안을 계산할 수 있다. 내부에는 츠키시로 야나기가 소장하고 있는 손목시계가 끼워져 있다. 다만 매번 W-엔진을 가동할 때마다 시곗바늘이 에테르 에너지의 영향으로 인해 엄청나게 빠르게 돌아, 정확한 시간을 읽기란 불가능하다. 그러니 그녀가 위에 표시된 시간으로 임무 시간이 곧 초과되니 효율성을 높여야 한다고 재촉할 때 절대 믿지 말라.\n\n「이게 『시간 죽이기』의 신이라고요? 그렇군요, 이 W-엔진의 시계는 늘 더 빠르게 흐르니 더 지나가버린 시간은 『죽임』을 당한 거군요…… 그치만 현실 시간의 흐름은 고정되어 변하지 않기 때문에 아무리 시곗바늘이 돈다고 해도 빠르게 시간을 소비할 수는 없어요. 아이디어는 나쁘지 않지만, 이 농담은 6점밖에 줄 수 없네요」——츠키시로 야나기, 동료가 실없이 던진 농담에 진지하게 답변하며", "Item_Weapon_S_1221_Name": "시류의 현자", "Item_Weapon_S_1221_ShortDesc": "대공동 6과의 특제 신식 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진. 작전 방안을 계산하는 최첨단 분석 기능이 탑재되어 있다.", "Item_Weapon_S_1241_Desc": "치안국이 공동 정예 부대를 위해 준비한 최신 전술 W-엔진으로 에테르 공급 성능이 상당하여 단기간에 모든 작전 장비에 폭발적으로 과한 에너지를 공급할 수 있다. 대부분 정예 대원들의 W-엔진은 오랜 전투로 너덜너덜해졌지만, 물건을 아끼는 주연은 이를 빈틈없이 관리하는 걸로도 모자라 새것처럼 닦아 놓기까지 한다.\n\n「부직포, 솔, 윤활유, 녹 제거제… 음, 준비 끝났어. 이제 타이머를 설정하고… 시작!」——주연, 지난번보다 더 빠른 정비 시간에 도전하기 위해 정비 시작 전 타이머를 설정하며", "Item_Weapon_S_1241_Name": "서프레서 Ⅵ형", "Item_Weapon_S_1241_ShortDesc": "치안국이 공동 정예 부대를 위해 만든 최신 전술 W-엔진으로 강한 에테르 공급 효율을 자랑한다. 주연이 즐겨 사용하는 모델이다.", "Item_Weapon_S_1251_Desc": "「오토마톤」의 전투 방식과 능력을 참고해 맞춤 제작한 격파형 W-엔진. 내부에 에너지를 축적해 변환 후 밖으로 발산한다. 질감은 고대 문명이 추구하고 있는 진귀한 공법을 모방하여 구우면 온화하고 우아해지며, 날카롭고 단단하게 부서진다. 주전자의 봉황 무늬는 마치 저명한 도자기가 갈라진 것처럼 독특한데 사실은 직접 손으로 제작한 것이다.\n\n「보온 효과가 아주 좋아서, 공동에서도 언제든지 따뜻한 물을 마실 수 있어요」——청의, 연구원의 방문에 진지하게 자신의 의견을 이야기하며", "Item_Weapon_S_1251_Name": "맑은 옥주전자", "Item_Weapon_S_1251_ShortDesc": "「오토마톤」의 전투 방식과 능력을 참고해 맞춤 제작한 격파형 W-엔진. 내부에 에너지를 축적해 변환 후 밖으로 발산한다.", "Item_Weapon_S_1261_Desc": "획득 경로가 불분명한 고위험 W-엔진. 제인 도 본인이 직접 개조한 것으로 물리적 살상력과 이상 접촉 능력을 겸비하고 있다. 이상 효과가 안정적으로 발동할 수 있도록 에너지 작동 코어가 탑재됐으며, 외부의 모든 날카로운 부분은 반복적으로 마모되어 근접전에서 적의 허를 찌르고 열상을 입히는 것이 가능하다.\n\n「에테리얼이랑 전투 예절이라도 연구하려고? 가장 빠르게 그들의 고통을 끝내주는 거야말로 진정한 예의 아닌가~」——제인, 「전투 수단이 너무 잔혹한 것 아닌가」라는 질의를 받을 때 참지 못하고 웃으며", "Item_Weapon_S_1261_Name": "예리한 집게칼", "Item_Weapon_S_1261_ShortDesc": "획득 경로가 불분명한 고위험 W-엔진. 제인 도 본인이 직접 개조한 것으로 물리적 살상력과 이상 접촉 능력을 겸비하고 있다.", "Item_Weapon_S_Common_01_Desc": "전장 데이터를 실시간으로 수집하고 착용자에게 전술적 지원을 제공할 수 있는 고성능 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진. 지원형 미니 중포가 장착되어 있다. 위기 상황에서는 소형 자동 전투 유닛으로 사용할 수도 있다. 이 순간 착용자는 자신이 무기의 짐처럼 느껴질 것이다.", "Item_Weapon_S_Common_01_Name": "캐논 로터", "Item_Weapon_S_Common_01_ShortDesc": "전장 데이터를 실시간으로 수집할 수 있는 고성능 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진. 지원 타입의 미니 중포가 설치되어 있다.", "Item_Weapon_S_Common_02_Desc": "새로운 칩을 추가 장착한 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진. 전장의 환경을 동적으로 모니터링하여 착용자에게 전술적 분석을 제공한다. 또한, 이 W-엔진은 인기 있는 휴대용 콘솔과 일체화된 디자인을 선보여 착용자는 언제 어디서나 최신 게임을 즐길 수 있다. 다만 게임 사운드를 외부로 재생하는 것은 권장하지 않는다. 특히 에테리얼이 자주 출몰하는 공동 구역에서는…", "Item_Weapon_S_Common_02_Name": "내 맘대로 게임 볼", "Item_Weapon_S_Common_02_ShortDesc": "새로운 칩을 추가 장착한 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진. 전장의 환경을 동적으로 모니터링하여 착용자에게 전술적 분석을 제공한다.", "Item_Weapon_S_Common_03_Desc": "리볼버의 외형을 본떠 만든 특수 W-엔진. 탄약처럼 생긴 농축 에테르 배터리를 장착할 수 있어 언제든지 강력한 출력을 제공할 수 있다. 소문에 따르면 이 W-엔진을 지니고 다닐 시 소유자는 자연스럽게 휘파람을 불 수 있게 되며, 종종 옛 문명의 영화를 모방해 카우보이 말투를 쓰게 된다고 한다.", "Item_Weapon_S_Common_03_Name": "리볼버 로터", "Item_Weapon_S_Common_03_ShortDesc": "리볼버의 외형을 본떠 만든 특수 W-엔진. 언제든지 탄약을 닮은 농축 에테르 배터리를 사용해 강렬한 출력을 제공할 수 있다.", "Item_Weapon_Support_Des": "장착 후 [지원] 에이전트의 전투 능력을 향상시킬 수 있다.", "Item_WeeklyCard": "「공동 자유여행」 보급품", "Item_YanagiActivity_Token_Desc": "한정 이벤트 「흐르는 달빛의 흔적」에 참여하면 획득할 수 있다. 이벤트에서 특수 보상을 교환하는 데 쓰인다.", "Item_YanagiActivity_Token_Desc_Story": "단팥빵은 일상의 출퇴근을 함께하는 가장 좋은 파트너다!", "Item_YanagiActivity_Token_Name": "단팥빵 토큰", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01": "오르키데아의 답장", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Des": "꽃집의 증표: [「141」 친구의 연락] 이벤트 기간 중 숄을 통해 보상으로 교환할 수 있다.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_01_Story": "꽃을 싱싱하게 관리하는 데는 시간과 노력이 필요한데, 잡화점 「Bangboo」들이 할 수 있을 것 같지는 않다… 그래서 섬세한 오르키데아 씨가 「141」의 손님들이 고를 수 있도록 화분을 준비했다.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_02": "코코의 답장", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_02_Des": "티밀크 가게의 증표: [「141」 친구의 연락] 이벤트 기간 중 숄을 통해 보상으로 교환할 수 있다.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_02_Story": "「141」 잡화점-리처드 티밀크 콜라보——언제 어디서든 향기로운 맛!", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_03": "「비버슨」의 답장", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_03_Des": "살롱의 증표: [「141」 친구의 연락] 이벤트 기간 중 숄을 통해 보상으로 교환할 수 있다.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_03_Story": "루미나 광장의 가장 긴 예약 대기 시간을 자랑하는 살롱에서 탄생한 오리지널 케어 세트——예약이 필요 없는 홈케어로, 당신의 모발에 영양을!", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_04": "쵸퍼 주니어의 답장", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_04_Des": "라면 가게의 증표: [「141」 친구의 연락] 이벤트 기간 중 숄을 통해 보상으로 교환할 수 있다.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_04_Story": "젊은 점장이 아버지의 뜻에 어긋나는 결정을 내렸다… 쵸퍼 대장은 정말 아무것도 모르는 걸까, 아니면 아들의 결정을 눈감아 주는 걸까?", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_05": "두이의 답장", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_05_Des": "마사지샵의 증표: [「141」 친구의 연락] 이벤트 기간 중 숄을 통해 보상으로 교환할 수 있다.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_05_Story": "올드 두이가 개발한 휴대용 마사지기. 10종의 마사지 각도 및 5가지 강도를 선택할 수 있어, 모든 리두 주민들에게 적절한 휴식을 제공해 준다.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_06": "「스텔라 트렉」의 답장", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_06_Des": "옷 가게의 증표: [「141」 친구의 연락] 이벤트 기간 중 숄을 통해 보상으로 교환할 수 있다.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_06_Story": "「자유로운 스텔라 트랙을 즐겨보세요!」", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_07": "「가마솥」의 답장", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_07_Des": "훠궈 가게의 증표: [「141」 친구의 연락] 이벤트 기간 중 숄을 통해 보상으로 교환할 수 있다.", "Item__Activity_Grocery_Souvenir_07_Story": "「가마솥」 신제품 마라 요리, 가마솥 훠궈 맛 그대로! 정말 「141」에 들여와도 괜찮을까…? 용감한 시식자가 필요할 것 같다.", "Item_deduct_negative": "아이템이 차감되었습니다. 사용 전에 상응하는 아이템을 정상 수치까지 수집해야 합니다", "JaneDoe_Enhance_Desc": "제인이 발동한 [극한 회피], [패링 지원] 혹은 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 누적한다. [열광적 몰입]이 최대치까지 누적되면 제인이 [열광] 상태에 진입한다.\n[열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 25% 증가하며, 제인의 이상 마스터리가 120pt보다 높으면 초과한 이상 마스터리 1pt당 자신의 공격력이 2pt 증가한다. 해당 방식을 통해 자신의 공격력은 최대 600pt 증가한다.\n제인이 [열광] 상태에서 시전한 스킬이 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 소모하며, [극한 회피] 혹은 [패링 지원]을 발동할 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다. [열광적 몰입]을 소진하면 [열광] 상태가 종료된다.", "JaneDoe_Enhance_Title": "열광", "JaneDoe_MathSkill_Desc": "파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n제인의 물리 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 적이 이미 속성 이상 상태인 경우, 제인이 해당 적에게 누적하는 물리 이상 축적치가 추가로 15% 증가한다.", "JaneDoe_MathSkill_Title": "추가 능력: 통점", "JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "연속 공격 피해 배율", "JaneDoe_Property_Branch_Desc_Dmg_02": "종결의 일격 피해 배율", "JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_01": "연속 공격 그로기 배율", "JaneDoe_Property_Branch_Desc_Stun_02": "종결의 일격 그로기 배율", "JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_01": "1단 피해 배율", "JaneDoe_Property_Counter_Desc_Dmg_02": "2단 피해 배율", "JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_01": "1단 그로기 배율", "JaneDoe_Property_Counter_Desc_Stun_02": "2단 그로기 배율", "JaneDoe_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt", "JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "1단 피해 배율", "JaneDoe_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "2단 피해 배율", "JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_01": "1단 그로기 배율", "JaneDoe_Property_Rush_Desc_Stun_02": "2단 그로기 배율", "JaneDoe_SkillList_10_Content": "", "JaneDoe_SkillList_10_Title": "궁극기: 피날레", "JaneDoe_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "JaneDoe_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 검은 가시", "JaneDoe_SkillList_12_Content": "(빠른 지원 발동 시)(열광 상태)", "JaneDoe_SkillList_12_Title": "빠른 지원: 루츠 점프", "JaneDoe_SkillList_13_Content": "(패링 지원 발동 시)", "JaneDoe_SkillList_13_Title": "패링 지원: 마지막 방어선", "JaneDoe_SkillList_14_Content": "(패링 지원 시전 후)", "JaneDoe_SkillList_14_Title": "지원 돌격: 돌풍 휩쓸기", "JaneDoe_SkillList_1_Content": "", "JaneDoe_SkillList_1_Title": "일반 공격: 춤추는 칼날", "JaneDoe_SkillList_2_Content": "(사용 횟수 보유 시)(홀드)", "JaneDoe_SkillList_2_Title": "일반 공격: 살코 점프", "JaneDoe_SkillList_3_Content": "", "JaneDoe_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 공중 도약", "JaneDoe_SkillList_4_Content": "", "JaneDoe_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 공중 도약-휩쓸기", "JaneDoe_SkillList_5_Content": " ; ", "JaneDoe_SkillList_5_Title": "대시 공격: 에지 점프", "JaneDoe_SkillList_6_Content": " ; (열광 상태)", "JaneDoe_SkillList_6_Title": "대시 공격: 허상 찌르기", "JaneDoe_SkillList_7_Content": "(극한) ; ", "JaneDoe_SkillList_7_Title": "회피 반격: 재빠른 그림자", "JaneDoe_SkillList_8_Content": "(극한) ; (열광 상태)", "JaneDoe_SkillList_8_Title": "회피 반격: 재빠른 그림자의 춤", "JaneDoe_SkillList_9_Content": "", "JaneDoe_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: 죄악의 꽃", "JaneDoe_SkillName": "「비전문 영화 평론가」", "JaneDoe_SkillText": "홍보라기보단, 시종일관 배우들의 연기력을 날카롭게 평가하고 있다. 「여주인공이 배신할 때의 표정 변화는 너무 과장됐어, 특히나 상류층과의 사교에서라면 말이야. 100% 의심을 사게 되지. 경험자로서의 경험이야」 제인은 홍보 담당자라기 보다는 경험이 풍부한 영화 평론가처럼 많은 사람들을 불러 모은다.", "JaneDoe_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n공중으로 도약하여 적을 빠르게 벤 후, 전방 넓은 범위에 다시 휩쓸어 베기로 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "JaneDoe_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 돌풍 휩쓸기", "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Enhance_Desc": "[열광] 상태에서 출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 빠르게 여러 차례 베어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Enhance_Title": "빠른 지원: 루츠 점프", "JaneDoe_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 검은 가시", "JaneDoe_Skill_Branch_Desc": "[열광] 상태 진입 시 제인이 [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수를 1회 획득한다.\n사용 가능 횟수가 있을 때 을 홀드해 시전:\n전방을 향해 빠르게 연속 공격한 후, 종결의 일격으로 물리 피해를 준다.\n연속 공격 중에 홀드를 유지하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있으며, 에서 손을 떼면 미리 종결의 일격을 시전할 수 있다.\n연속 공격 중에는 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다. 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n[열광] 상태에서 시전한 [일반 공격: 살코 점프]가 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있다.", "JaneDoe_Skill_Branch_Title": "일반 공격: 살코 점프", "JaneDoe_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n1단 회피에 이어서 사용하면, 전방의 적을 여러 차례 벤 후 아래로 찔러 물리 피해를 준다.\n2단 회피에 이어서 사용하면, 도약 후 전방의 적에게 세 차례 연속 공격으로 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "JaneDoe_Skill_Counter_Enhance_Desc": "[열광] 상태에서 [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 여러 차례 빠르게 베어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "JaneDoe_Skill_Counter_Enhance_Title": "회피 반격: 재빠른 그림자의 춤", "JaneDoe_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 재빠른 그림자", "JaneDoe_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 슬라이드 스텝으로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n제인은 회피 횟수를 추가로 1회 보유하며, [열광] 상태 진입 전에는 두 가지 회피를 번갈아 사용하고, [열광] 상태 진입 후에는 회피 시 전방의 적을 뚫고 지나갈 수 있다.", "JaneDoe_Skill_Evade_Title": "회피: 잔영", "JaneDoe_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 왕복 베기 후, 종결의 일격으로 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "JaneDoe_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 피날레", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n공중으로 도약해 전방에 여러 차례 연속 발차기 후 휩쓸어 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "JaneDoe_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 공중 도약-휩쓸기", "JaneDoe_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 6단까지 공격을 펼쳐 물리 피해를 준다.", "JaneDoe_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 춤추는 칼날", "JaneDoe_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "JaneDoe_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 마지막 방어선", "JaneDoe_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 넓은 범위 내 적에게 왕복 베기로 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고, [열광적 몰입]을 최대치까지 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "JaneDoe_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 죄악의 꽃", "JaneDoe_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n1단 회피에 이어서 사용하면, 전방 올려 베기로 물리 피해를 준다.\n2단 회피에 이어서 사용하면, 전방 연속 베기로 물리 피해를 준다.", "JaneDoe_Skill_Rush_Enhance_Desc": "[열광] 상태에서 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 세 번의 빠른 돌진 베기로 물리 피해를 준다.", "JaneDoe_Skill_Rush_Enhance_Title": "대시 공격: 허상 찌르기", "JaneDoe_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 에지 점프", "JaneDoe_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n공중으로 도약해 전방에 연속 발차기 후 휩쓸어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "JaneDoe_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 공중 도약", "JaneDoe_Talent_01_Desc_01": "[일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수 최대치가 1회 증가한다. [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 추가로 15% 증가하며, 동시에 이상 마스터리 1pt마다 자신이 주는 피해가 0.1% 증가한다. 최대 증가: 30%", "JaneDoe_Talent_01_Desc_01_Realign": "[일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수 최대치가 1회 증가한다. [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 추가로 15% 증가하며, 동시에 이상 마스터리 1pt마다 자신이 주는 피해가 0.1% 증가한다. 최대 증가: 30%", "JaneDoe_Talent_01_Desc_02": "「범죄 고문은 범죄행동학을 연구하는 거지, 범죄에 정통한 사람이 아니야」\n제인이 갑자기 다가와 눈을 찡긋한다.\n「물론, 알고 싶은 게 후자라면… 반대하지 않을게~」", "JaneDoe_Talent_01_Title": "범죄 고문", "JaneDoe_Talent_01_Title_Realign": "범죄 고문", "JaneDoe_Talent_02_Desc_01": "제인의 공격이 [갉힘] 상태인 적에게 명중하거나 파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타] 발동 시, 해당 적의 방어력을 15% 무시하고 [강타] 피해가 치명타를 발동하면 해당 치명타 피해가 추가로 50% 증가한다.", "JaneDoe_Talent_02_Desc_01_Realign": "제인의 공격이 [갉힘] 상태인 적에게 명중하거나 파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타] 발동 시, 해당 적의 방어력을 15% 무시하고 [강타] 피해가 치명타를 발동하면 해당 치명타 피해가 추가로 50% 증가한다.", "JaneDoe_Talent_02_Desc_02": "「심연을 바라보면 심연도 나를 바라본다. 이게 첫 번째 단계이다」\n「그것에 다가가, 안으로 들어가고, 이해하는 것, 이것은 두 번째 단계이다」\n「마지막은… 심연이 되지 않는 것이다」", "JaneDoe_Talent_02_Title": "근주자적", "JaneDoe_Talent_02_Title_Realign": "근주자적", "JaneDoe_Talent_03_Desc_02": "「무명인이라는 건, 난 무엇이든 될 수 있다는 걸 의미해. 예를 들면 네가 제일 좋아하는 사람이랄까~」\n「아니면, 네가 제일 두려워하는 사람은 어때?」", "JaneDoe_Talent_03_Title": "무명인", "JaneDoe_Talent_03_Title_Realign": "무명인", "JaneDoe_Talent_04_Desc_01": "파티 내 임의의 캐릭터가 [강타] 혹은 [혼돈] 효과 발동 시 모든 파티원이 주는 속성 이상 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 15초", "JaneDoe_Talent_04_Desc_01_Realign": "파티 내 임의의 캐릭터가 [강타] 혹은 [혼돈] 효과 발동 시 모든 파티원이 주는 속성 이상 피해가 18% 증가한다. 지속 시간: 15초", "JaneDoe_Talent_04_Desc_02": "「사냥꾼이 될 것인가, 사냥감이 될 것인가? 이런 문제는 네가 선택한 관점에 따라 결정되곤 하지. 근데 난 더 간단한 판단 방식을 좋아해——」\n「지는 사람이 사냥감이야」", "JaneDoe_Talent_04_Title": "유연한 리드", "JaneDoe_Talent_04_Title_Realign": "유연한 리드", "JaneDoe_Talent_05_Desc_02": "제인의 방에는 항상 각종 물건이 쌓여 있는데 그중 가장 많은 건 인스턴트식품이다.\n「어때, 손만 뻗으면 음식이 닿으니까 너무 좋지~?」", "JaneDoe_Talent_05_Title": "비축하는 습관", "JaneDoe_Talent_05_Title_Realign": "비축하는 습관", "JaneDoe_Talent_06_Desc_01": "[열광] 상태에서 제인의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고 [열광적 몰입]이 최대치까지 회복되며, [강타] 피해가 치명타를 발동할 시 추가로 타깃을 한 번 더 공격해 제인 이상 마스터리의 1,600%에 해당하는 물리 피해를 준다.", "JaneDoe_Talent_06_Desc_01_Realign": "[열광] 상태에서 제인의 치명타 확률이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 시 제인은 바로 [열광] 상태에 진입하고 [열광적 몰입]이 최대치까지 회복되며, [강타] 피해가 치명타를 발동할 시 추가로 타깃을 한 번 더 공격해 제인 이상 마스터리의 1,600%에 해당하는 물리 피해를 준다.", "JaneDoe_Talent_06_Desc_02": "거리에서는 수단의 고결성보다 승패의 결과를 더 중요시한다.\n「가장 어두운 욕망을 똑똑히 들여다봐야만, 가장 고통스러운 약점을 알아낼 수 있어」", "JaneDoe_Talent_06_Title": "「지저분한」 수단", "JaneDoe_Talent_06_Title_Realign": "「지저분한」 수단", "JaneDoe_UniqueSkill_01_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 20%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.1% 증가한다.", "JaneDoe_UniqueSkill_02_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 25%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.11% 증가한다.", "JaneDoe_UniqueSkill_03_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 28%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.12% 증가한다.", "JaneDoe_UniqueSkill_04_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 31%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.13% 증가한다.", "JaneDoe_UniqueSkill_05_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 34%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.14% 증가한다.", "JaneDoe_UniqueSkill_06_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 37%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.15% 증가한다.", "JaneDoe_UniqueSkill_07_Desc": "제인의 공격이 적에게 명중 시 해당 적은 [갉힘] 상태에 빠진다. 지속 시간: 10초\n파티 내 임의의 캐릭터가 [갉힘] 상태인 적에게 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여할 시 [위축] 효과의 지속 시간이 5초 증가하며, [강타] 피해가 확률적으로 치명타를 발동한다. 기본 치명타 확률은 40%, 치명타 피해는 50%이며 제인의 이상 마스터리 1pt마다 해당 효과의 치명타 확률이 추가로 0.16% 증가한다.", "JaneDoe_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 통찰", "JumpTips_Currency_Common": "[{1}]x{0} 부족. 획득하러 가시겠습니까?", "JumpTips_Film_Num": "[{1}]x{0} 부족. 교환하러 가시겠습니까?", "JumpTips_VCShop": "「모노크롬 구매」 화면으로 이동하시겠습니까?", "JumpTips_VC_Common": "[{0}] 부족. 「모노크롬 구매」 화면으로 이동하시겠습니까?", "JumpTips_VC_Num": "[{1}]x{0} 부족. 「모노크롬 구매」 화면으로 이동하시겠습니까?", "Key58": "오락실에서 빌리 만나기", "Knowledge": "견문", "KnowledgeProgress": "견문 진행도", "Knowledge_Handle_StagePreview": "보상 미리보기", "Knowledge_LevelLockTips": "로프넷 레벨 달성 시 오픈", "Knowledge_StageCompleteTips": "모든 시험 완료", "Knowledge_StageLockTips": "로프넷 Lv.{0} 달성 시 해제", "Knowledge_UI_Hint": "다음 시험 임무 완료 후 보상 획득", "Knowledge_UI_LevelTitle": "로프넷 레벨", "Knowledge_UI_StageRewardDes": "시험 단계별 모든 임무를 완료하면 상응하는 단계 보상을 획득할 수 있습니다", "Knowledge_UI_StageRewardTitle": "시험 보상", "Knowledge_UI_StageTitle": "로프꾼 시험", "Koleda_SkillName": "「불같은 외침」", "Koleda_SkillText": "손님에게 나긋나긋한 목소리로 친절하게 비디오 가게를 소개해 준다…는 것은 불가능하다. 1분도 안 돼서 짜증+분노 모드로 바뀐다. 「작작 좀 물어봐! 대충 알아서 둘러보라고!」", "LandReviveTitle01": "리두 일화", "LandReviveTitle02": "진도 보상", "LandTips01_01": "단지 출구 일화 탐색 완료!", "LandTips02_01": "흑기러기길 건설부지 일화 탐색 완료!", "LevelDes1_10": "에이전트 및 W-엔진의 레벨 최대치가 Lv.10에서 Lv.20으로 증가합니다", "LevelDes1_20": "로프넷 평판 진급 임무 완료 시 에이전트, W-엔진, 「Bangboo」의 레벨 최대치가 Lv.20에서 Lv.30으로 증가합니다", "LevelDes1_30": "로프넷 평판 진급 임무 완료 시 에이전트, W-엔진, 「Bangboo」의 레벨 최대치가 Lv.30에서 Lv.40으로 증가합니다", "LevelDes1_40": "로프넷 평판 진급 임무 완료 시 에이전트, W-엔진, 「Bangboo」의 레벨 최대치가 Lv.40에서 Lv.50으로 증가합니다", "LevelDes1_50": "로프넷 평판 진급 임무 완료 시 에이전트, W-엔진, 「Bangboo」의 레벨 최대치가 Lv.50에서 Lv.60으로 증가합니다", "LevelDes2_10": "「실전 시뮬레이션룸」, 「제로 공동」이 곧 개방됩니다", "LevelDes2_20": "「전문가 도전룸」, 「시유 방어전」, 「랠리 의뢰」, 「정기 소탕」, 「노토리우스 사냥」이 곧 개방됩니다", "LevelDes2_30": "로프넷 평판 진급 임무 완료 시 관련 콘텐츠의 신규 난이도가 해제됩니다", "LevelDes2_40": "로프넷 평판 진급 임무 완료 시 관련 콘텐츠의 신규 난이도가 해제됩니다", "LevelDes2_50": "로프넷 평판 진급 임무 완료 시 관련 콘텐츠의 신규 난이도가 해제됩니다", "LevelDescText101": "{LAYOUT_MOBILE#가상 방향키를 드래그하면 이동할 수 있습니다.\n화면을 드래그하면 시점을 변경할 수 있습니다.\n을 짧게 탭하면 [일반 공격]을 발동할 수 있습니다.\n을 짧게 탭하면 [회피]를 발동할 수 있습니다.\n캐릭터는 일정 시간 동안 계속 달리거나 전방을 향해 [회피] 후, 대시 상태에 진입합니다. 대시 상태에서 일부 캐릭터는 날아오는 총알을 가드할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#왼쪽 방향키를 드래그하면 이동할 수 있습니다.\n오른쪽 방향키를 드래그하면 시점을 변경할 수 있습니다.\n을 짧게 탭하면 [일반 공격]을 시전할 수 있습니다.\n을 짧게 탭하면 [회피]를 시전할 수 있습니다.\n캐릭터는 일정 시간 동안 계속 달리거나 전방을 향해 [회피] 후, 대시 상태에 진입합니다. 대시 상태에서 일부 캐릭터는 날아오는 총알을 가드할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#///을 사용해 이동할 수 있습니다.\n마우스를 움직여 시점을 변경할 수 있습니다.\n을 짧게 탭하면 [일반 공격]을 시전할 수 있습니다.\n을 짧게 탭하면 [회피]를 시전할 수 있습니다.\n캐릭터는 일정 시간 동안 계속 달리거나 전방을 향해 [회피] 후, 대시 상태에 진입합니다. 대시 상태에서 일부 캐릭터는 날아오는 총알을 가드할 수 있습니다.}\n\n{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 눌러 [일반 공격]을 시전할 수 있으며 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 연속으로 탭하면 전방을 향해 여러 차례 공격을 시전해 적을 지속적으로 제압할 수 있습니다.", "LevelDescText102": "캐릭터의 [일반 공격], [회피 반격] 등 스킬이 적에게 명중 시 에너지를 획득할 수 있으며, 교전 상태일 때는 캐릭터의 에너지가 시간에 따라 자동으로 회복됩니다.\n캐릭터는 [강화 특수 스킬] 시전 시 에너지를 소모해야 하며, 필요한 에너지는 빨간색으로 에너지 게이지 상단에 표시됩니다. 캐릭터의 에너지가 부족하면 에너지 게이지와 「특수 공격」 버튼이 회색으로 표시되며 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 탭하면 [특수 스킬]을 시전할 수 있습니다.\n캐릭터의 에너지가 충분하면 에너지 게이지와 「특수 공격」 버튼에 불이 들어옵니다. 이때 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 탭하면 에너지를 소모해 [강화 특수 스킬]을 시전할 수 있습니다. [강화 특수 스킬]은 일반적으로 더 높은 피해와 경직 능력을 지닙니다.", "LevelDescText103": "{LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 탭하면 [회피]를 시전할 수 있습니다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며, [회피]를 연속 시전하면 잠깐 동안 재사용 대기시간에 진입합니다.\n\n캐릭터가 피격되기 직전에 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 탭하면 [극한 회피]를 발동하고, 잠깐 동안 무적 효과를 획득할 수 있습니다. [극한 회피] 발동 후 즉시 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 탭하면 [회피 반격]을 시전할 수 있으며, 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유합니다. [회피 반격]은 일반적으로 더 높은 피해 및 경직 능력을 지닙니다.", "LevelDescText104": "캐릭터가 속성 피해를 줄 때마다 각기 다른 색깔로 피해 수치가 표기됩니다. 속성 피해는 다음과 같습니다: 물리 피해, 불 속성 피해, 얼음 속성 피해, 전기 속성 피해, 에테르 피해\n\n적마다 서로 다른 속성 약점 및 속성 저항을 보유하고 있으며, 적이 어떤 속성에 대한 피해 저항이 낮을 시 상응하는 속성의 피해 수치가 섬광 효과로 표시되며 해당 적의 HP 우측 속성 아이콘 위에 금색 삼각형 표식이 나타납니다. 적이 어떤 속성에 대한 피해 저항이 높을 시 상응하는 속성의 피해 수치가 회색으로 표시됩니다.\n\n캐릭터가 주는 피해가 치명타 발동 시 상응하는 피해 수치가 더 선명해지며 글자가 커지고 느낌표 표식이 나타납니다.", "LevelDescText201": "출전 캐릭터가 넉업되면 「캐릭터 교체」 버튼이 잠깐 동안 「빠른 지원」 버튼으로 변경되며, 이때 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 탭하면 다음 캐릭터의 [빠른 지원]을 시전할 수 있습니다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며 [빠른 지원]은 효과적으로 출전 파티원에게 도움을 줄 수 있습니다.\n\n그 외에도 [지원] 캐릭터의 특정 스킬이 적에게 명중 시, 추가로 파티원의 [빠른 지원]을 발동할 수 있습니다.", "LevelDescText202": "적이 특정 공격을 시전할 시 금색 섬광이 나타나며, 짧은 시간 안에 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 탭하면 다음 캐릭터로 교체하고 [극한 지원]을 발동할 수 있습니다.\n\n[극한 지원]은 다음과 같은 두 가지 타입으로 나뉩니다.\n[패링 지원]은 적의 공격을 패링하고, 대량의 그로기 수치를 누적하며, 대부분의 공격을 경직시켜 주로 근접 공격에 대응해 사용할 수 있습니다.\n[회피 지원]은 적의 공격을 회피하고, [극한 시야]를 발동해 시야 내 적의 행동이 대폭 느려지며 원거리 공격 혹은 피해야 하는 공격에 대응해 사용할 수 있습니다.\n\n[지원 돌격]에 대해:\n[극한 지원] 발동 후, 즉시 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 누르면 [지원 돌격]을 시전해 빠르게 적 근처로 돌진하고 후속 공격을 이어갈 수 있습니다. 특정 상황에서 [극한 지원]을 발동하면 시야가 잠깐 동안 흑백으로 바뀌는데 이때 캐릭터는 [지원 돌격]을 시전할 수 없습니다.\n\n지원 포인트에 대해:\n[극한 지원]을 발동하면 지원 포인트를 소모하며, 소모량은 공격의 강도와 캐릭터의 성능에 영향을 받습니다. 캐릭터가 [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]를 시전할 시 각각 1pt/3pt의 지원 포인트를 회복할 수 있습니다.\n지원 포인트가 부족하거나, 대기 캐릭터의 [극한 지원] 타입이 발동 조건을 만족시키지 못할 경우, [극한 지원]을 발동할 수 없으며 이때는 금색 섬광 알림이 붉은 섬광 알림으로 변경됩니다. 적이 특정 공격을 시전할 시 붉은 섬광 알림 후 짧은 시간 내에 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 누르면 다음 캐릭터로 교체하고 [극한 회피]를 시전할 수 있습니다.", "LevelDescText203": "캐릭터의 현재 데시벨은 화면 좌측에 나타나며, 공격이 적에게 명중하거나 특정 스킬 시전 시 데시벨을 획득할 수 있습니다.\n데시벨이 1000/2000/3000pt에 도달하면 [Uproar]/[Blasting]/[Maximum]의 순서로 점점 데시벨 레벨이 증가합니다.\n데시벨 레벨이 [Maximum]에 도달했을 때 {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}을 탭하면 데시벨을 소모해 [궁극기]를 시전할 수 있습니다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유하며 [궁극기]는 일반적으로 더 높은 피해 및 경직 능력을 지닙니다.", "LevelDescText204": "적은 공격을 받을 시 그로기 수치를 누적하며, 적의 현재 그로기 수치는 HP 하단에 표시됩니다.\n그로기 수치가 일정 정도까지 누적되면 적은 그로기 상태에 진입하며 이때 그로기 수치는 컬러로 표시되며 시간에 따라 점차 줄어듭니다. 그로기 상태에 진입한 후 적은 행동할 수 없으며 추가 피해를 받습니다. 해당 적의 그로기 약체화 배율은 그로기 수치 하단에 표시됩니다.\n\n파티에 캐릭터가 2명 이상 존재할 때 [강공격] 효과를 가진 스킬이 그로기 상태인 적에게 명중 시 [콤보 스킬]을 발동할 수 있습니다. 일반적으로 [일반 공격]의 마지막 단 공격, [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등 스킬이 [강공격] 효과를 가집니다.\n\n정예급 적을 상대할 때는 연속으로 2회 [콤보 스킬]을 발동할 수 있습니다. 보스급 적을 상대할 때는 연속으로 3회 [콤보 스킬]을 발동할 수 있습니다. 파티 내 캐릭터 수량이 부족할 경우, 발동 가능한 [콤보 스킬] 횟수가 감소합니다. [콤보 스킬] 발동 횟수가 최대치에 도달하면 적의 그로기 수치는 회색으로 변경되며 이번 턴의 그로기 상태가 종료될 때까지 시간에 따라 계속 감소합니다.", "LevelDescText301": "캐릭터는 속성 피해를 주는 동시에 상응하는 속성의 이상 축적치를 누적합니다. 적의 현재 이상 축적치는 HP 우측에 표시됩니다. 이상 축적치가 최대치까지 누적되면 적은 속성 이상 상태에 빠지며 속성 이상 상태 효과는 이상 축적치 누적에 참여한 캐릭터 및 그 기여도와 관련이 있습니다.\n\n이미 속성 이상 상태에 빠진 적에게 다시 다른 타입의 속성 이상 효과를 부여할 시 기존 상태를 덮고 [혼돈] 효과를 발동합니다. [혼돈] 효과는 기존 상태에 기반해 결산할 수 있으며 추가 피해를 주고 그로기 수치를 누적합니다.", "LevelDescText302": "일부 적에게는 파괴할 수 있는 부위가 존재하며, 일부 대형 적은 파괴 가능 부위를 여러 개 보유합니다. 부위가 파괴되면, 적의 스킬 혹은 형태가 변할 수 있습니다. 일반적으로 부위 파괴의 조건은 일정한 피해량을 누적하는 것입니다. 일부 적은 특수 메커니즘을 보유하고 있으므로 해당 기술을 활용하면 더 빠르게 부위 파괴를 진행할 수 있습니다. 예를 들면, 무장 하티를 상대할 때는 적극적으로 [패링 지원]을 사용해야 하고, 횡포자를 상대할 때는 해당 적에게 속성 이상을 부여하고 [혼돈] 효과 등을 발동해야 합니다.", "LevelDescText303": "적이 스킬을 시전하는 동안 경직 레벨이 비교적 높은 스킬로 적을 공격해 명중시키고, 해당 적의 현재 행동을 경직시키면 [스킬 파훼] 효과를 발동할 수 있습니다.", "LevelResultPage_Restart": "한 번 더", "LevelTitle1_10": "육성 UP", "LevelTitle1_20": "육성 UP", "LevelTitle1_30": "육성 UP", "LevelTitle1_40": "육성 UP", "LevelTitle1_50": "육성 UP", "LevelTitle2_10": "콘텐츠 오픈", "LevelTitle2_20": "콘텐츠 오픈", "LevelTitle2_30": "콘텐츠 오픈", "LevelTitle2_40": "콘텐츠 오픈", "LevelTitle2_50": "콘텐츠 오픈", "LevelUp_ExtraExpItemReturn_Title": "재료 반환", "Level_Abyss_FixedLayerBuff_06_buff_01_Des": "주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Abyss_FixedLayerBuff_06_BaseAbility,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다.", "Level_Abyss_FixedLayerBuff_06_buff_01_Title": "우수한 집행력", "Level_Abyss_PeriodicLayerBuff_04_02_Des": "공격력이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Abyss_PeriodicLayerBuff_04_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_BaseAtkRatio,100,2}}% 증가한다. 이상 마스터리가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Abyss_PeriodicLayerBuff_04_02,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ElementMysteryDelta,1,2}}pt 증가한다.", "Level_Abyss_PeriodicLayerBuff_04_02_Title": "파죽지세", "Level_FailTips_String1": "실패는 성공의 어머니", "Level_FailTips_String2": "적의 공격 자세를 유심히 보고 피하세요!", "Level_FailTips_String3": "적의 그로기 게이지를 유심히 보고 콤보 스킬을 발동하세요!", "Lighter_MathSkill_Desc": "파티에 [강공] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n[사기 분출] 상태에서 라이터가 시전한 다섯 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시, 모든 파티원이 [격앙]을 1스택 획득한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 보유한 [격앙] 1스택마다 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해가 1.25% 증가한다. [격앙]을 획득했을 때, 만약 라이터의 충격력이 170pt보다 높으면 초과한 충격력 10pt당 [격앙] 스택마다 제공하는 버프 효과가 추가로 0.25% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시, 모든 파티원의 [격앙] 지속 시간이 갱신된다. [격앙]은 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해를 최대 75% 증가시킨다.", "Lighter_MathSkill_Title": "추가 능력: 드높은 투지", "Lighter_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "추가 공격 피해 배율", "Lighter_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "시전 에너지 소모", "Lighter_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "추가 공격 에너지 소모", "Lighter_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "추가 공격 그로기 배율", "Lighter_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40pt", "Lighter_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20pt", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "추가 공격 1단 피해 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "추가 공격 2단 피해 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "추가 공격 3단 피해 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "추가 공격 4단 피해 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_05": "추가 공격 5단 피해 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_06": "5단 라이트 펀치 피해 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_07": "5단 러시 피해 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_08": "5단 종결 피해 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_09": "5단 라이트 펀치 피해 배율(사기 분출 상태)", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_10": "5단 러시 피해 배율(사기 분출 상태)", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_11": "5단 종결 피해 배율(사기 분출 상태)", "Lighter_Property_Normal_Desc_Dmg_12": "5단 강력한 종결 피해 배율(사기 분출 상태)", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_01": "추가 공격 1단 그로기 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_02": "추가 공격 2단 그로기 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_03": "추가 공격 3단 그로기 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_04": "추가 공격 4단 그로기 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_05": "추가 공격 5단 그로기 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_06": "5단 라이트 펀치 그로기 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_07": "5단 러시 그로기 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_08": "5단 종결 그로기 배율", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_09": "5단 라이트 펀치 그로기 배율(사기 분출 상태)", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_10": "5단 러시 그로기 배율(사기 분출 상태)", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_11": "5단 종결 그로기 배율(사기 분출 상태)", "Lighter_Property_Normal_Desc_Stun_12": "5단 강력한 종결 그로기 배율(사기 분출 상태)", "Lighter_SkillList_10_Content": "", "Lighter_SkillList_10_Title": "궁극기: W식 챔피언의 염화", "Lighter_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Lighter_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 섬광-수비", "Lighter_SkillList_12_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Lighter_SkillList_12_Title": "패링 지원: 순간 파괴", "Lighter_SkillList_13_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Lighter_SkillList_13_Title": "지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기", "Lighter_SkillList_1_Content": "", "Lighter_SkillList_1_Title": "일반 공격: L식 포효하는 주먹", "Lighter_SkillList_2_Content": "(공격 시전 기간)", "Lighter_SkillList_2_Title": "회피: 쉐도우 스텝(스텝 회피)", "Lighter_SkillList_3_Content": "", "Lighter_SkillList_3_Title": "특수 스킬: V식 태양 승권", "Lighter_SkillList_4_Content": "(스텝 회피 기간)", "Lighter_SkillList_4_Title": "특수 스킬: V식 태양 승권(콤비네이션 블로)", "Lighter_SkillList_5_Content": " ; ", "Lighter_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워", "Lighter_SkillList_6_Content": "(스텝 회피 기간)", "Lighter_SkillList_6_Title": "강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워(콤비네이션 블로)", "Lighter_SkillList_7_Content": " ; ", "Lighter_SkillList_7_Title": "대시 공격: 분쇄 주먹", "Lighter_SkillList_8_Content": "(극한) ; ", "Lighter_SkillList_8_Title": "회피 반격: 섬광", "Lighter_SkillList_9_Content": "", "Lighter_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: V식 작열하는 태양", "Lighter_SkillName": "「특별 채용」", "Lighter_SkillText": "라이터가 비디오 가게 앞에 조용히 서 있다. 홍보 담당자라기보다는 비싸게 고용한 경호원처럼 보인다. 그는 행인들에게 「나랑 겨룰래? 내가 이기면 비디오 가게에 들어가서 돈을 쓰는 거야」라고 한다.\n아무리 그래도 이런 뻔한 도발에 넘어가는 사람이 있을까?\n있다. 게다가 생각보다 많다… 이게 바로 6단지 주민들의 정신 상태를 나타내는 좋은 예시일지도…", "Lighter_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Lighter_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 분쇄 주먹-찌르기", "Lighter_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Lighter_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 섬광-수비", "Lighter_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Lighter_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 섬광", "Lighter_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n캐릭터가 공격하는 동안 을 짧게 탭하여 시전:\n{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱}{LAYOUT_FALLBACK#방향키} 방향으로 스텝 회피를 시전한다.\n해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lighter_Skill_Evade_Title": "회피: 쉐도우 스텝", "Lighter_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n주변 넓은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lighter_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: W식 챔피언의 염화", "Lighter_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n어퍼컷으로 도약하며 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 기간에 을 다시 탭하면 추가로 에너지를 소모해 강력한 추가 공격을 시전하여 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 을 탭 혹은 홀드해 네 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.\n스텝 회피 기간 동안 에너지가 충분한 상태에서 을 탭하여 시전:\n콤비네이션 블로로 전방을 강력하게 타격해 대량의 불 속성 피해를 준다.\n해당 스킬을 시전해도 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후, 을 탭 혹은 홀드해 다섯 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Lighter_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: V식 태양 승권-풀파워", "Lighter_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하거나 홀드하여 시전:\n전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.\n세 번째 [일반 공격] 시전 기간에 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 연속 체술 추가 공격을 지속 시전할 수 있으며, {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱}{LAYOUT_FALLBACK#방향키}에서 손을 떼면 바로 네 번째 [일반 공격]으로 이어진다.\n다섯 번째 [일반 공격] 라이트 펀치 시전 기간에 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 드래그하는 동시에 을 연타 혹은 홀드할 경우, 라이트 펀치와 네 번째 [일반 공격]을 순환하여 시전할 수 있으며, {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱}{LAYOUT_FALLBACK#방향키}에서 손을 떼면 바로 잽 러시로 이어진다.\n의 연타 혹은 홀드를 유지할 경우, 잽 러시의 지속 시간을 연장할 수 있다.\n의 연타 혹은 홀드를 멈추거나 잽 러시의 지속 시간이 끝나면 전방을 향해 종결의 일격을 시전한다. 종결의 일격 기간 동안 무적 효과를 보유한다.\n[일반 공격] 다섯 번째 시전 기간 동안 라이터가 받는 피해가 40% 감소한다.\n[사기 분출] 상태에서 다섯 번째 [일반 공격] 시전 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 피해 감소 효과가 80%까지 증가한다.", "Lighter_Skill_Normal_Title": "일반 공격: L식 포효하는 주먹", "Lighter_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lighter_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 순간 파괴", "Lighter_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 작은 범위 내 적에게 강력한 타격으로 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lighter_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: V식 작열하는 태양", "Lighter_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.", "Lighter_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 분쇄 주먹", "Lighter_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n어퍼컷으로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.\n스텝 회피 기간 동안 을 짧게 탭하여 시전:\n콤비네이션 블로로 전방을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n해당 스킬 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Lighter_Skill_Special_Title": "특수 스킬: V식 태양 승권", "Lighter_Talent_01_Desc_01": "[핵심 패시브: 조연제]에서 부여한 디버프 효과 중 [궤멸] 효과가 그로기 상태 지속 시간을 5초 증가시키며, 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 추가로 10% 감소한다. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간에 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 강력한 종결의 일격을 시전할 시, 강력한 종결의 일격으로 주는 피해가 30% 증가한다.", "Lighter_Talent_01_Desc_01_Realign": "[핵심 패시브: 조연제]에서 부여한 디버프 효과 중 [궤멸] 효과가 그로기 상태 지속 시간을 5초 증가시키며, 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 추가로 10% 감소한다. \n라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간에 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 강력한 종결의 일격을 시전할 시, 강력한 종결의 일격으로 주는 피해가 30% 증가한다.", "Lighter_Talent_01_Desc_02": "무패의 챔피언의 승리는 중요하다. 단장을 대신해 위협을 처리하기 위해——그리고 팀에 사기를 불어넣기 위해, \n가장 강력한 적과 결투를 벌인다.\n그에겐 오직 승리만이 칭송할 만한 가치를 가진다.\n「무패의 챔피언은 쓰러지지 않아」", "Lighter_Talent_01_Title": "무패의 챔피언", "Lighter_Talent_01_Title_Realign": "무패의 챔피언", "Lighter_Talent_02_Desc_01": "[핵심 패시브: 조연제]를 통해 타깃에게 [궤멸] 효과 부여 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 25% 증가한다. [추가 능력: 드높은 투지] 중 [격앙]이 제공하는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해 버프 효과가 기존의 120%까지 증가한다.", "Lighter_Talent_02_Desc_01_Realign": "[핵심 패시브: 조연제]를 통해 타깃에게 [궤멸] 효과 부여 시, 타깃의 그로기 약체화 배율이 25% 증가한다.\n[추가 능력: 드높은 투지] 중 [격앙]이 제공하는 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해 버프 효과가 기존의 120%까지 증가한다.", "Lighter_Talent_02_Desc_02": "칼리돈의 자손의 「빨간 스카프」, 라이터는 외환선에서 유명세를 떨치고 있다.\n이는 그의 주먹뿐만 아니라 특유의 말투 때문이기도 하다…\n「나도 한가한 게 좋긴 한데… 내가 없어도 괜찮겠어?」", "Lighter_Talent_02_Title": "빨간 스카프", "Lighter_Talent_02_Title_Realign": "빨간 스카프", "Lighter_Talent_03_Desc_02": "「아마 세상에서 나만큼 단장 자리에 안 맞는 사람도 없을 거야」", "Lighter_Talent_03_Title": "용병 단장", "Lighter_Talent_03_Title_Realign": "용병 단장", "Lighter_Talent_04_Desc_01": "라이터가 대기 캐릭터일 때 출전 캐릭터의 에너지 자동 회복 효율이 10% 증가한다. 라이터가 [사기 분출] 상태에 진입할 시 대기 캐릭터의 에너지를 4pt 회복한다. 18초 동안 최대 1회 발동한다.", "Lighter_Talent_04_Desc_01_Realign": "라이터가 대기 캐릭터일 때 출전 캐릭터의 에너지 자동 회복 효율이 10% 증가한다.\n라이터가 [사기 분출] 상태에 진입할 시 대기 캐릭터의 에너지를 4pt 회복한다. 18초 동안 최대 1회 발동한다.", "Lighter_Talent_04_Desc_02": "「왜 선글라스를 쓰냐고? 음… 피를 보면 어지럽거든. 아마도?」", "Lighter_Talent_04_Title": "선글라스", "Lighter_Talent_04_Title_Realign": "선글라스", "Lighter_Talent_05_Desc_02": "「명령을 내리면 내가 수행할게. 간단하지?」\n라이터는 선글라스를 치켜올리곤 무심한 미소를 짓는다.\n「더 이상 내가 결정하게 하지만 마」", "Lighter_Talent_05_Title": "결정권자", "Lighter_Talent_05_Title_Realign": "결정권자", "Lighter_Talent_06_Desc_01": "라이터의 [사기] 회복 효율이 기존의 200%까지 증가한다. 라이터의 [일반 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 중 시전한 강공격이 적에게 명중 시 [화염 폭발] 효과를 발동하여 공격력의 250%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 적마다 8초 동안 최대 1회 발동한다. 라이터의 충격력이 170pt보다 높을 시 초과한 충격력 1pt당 [화염 폭발]의 배율이 추가로 5% 증가한다. 최대 증가: 500%. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 시전한 강력한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 [화염 폭발] 효과를 1회 발동할 수 있다.", "Lighter_Talent_06_Desc_01_Realign": "라이터의 [사기] 회복 효율이 기존의 200%까지 증가한다. 라이터의 [일반 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격], [콤보 스킬], [궁극기] 중 시전한 강공격이 적에게 명중 시 [화염 폭발] 효과를 발동하여 공격력의 250%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 적마다 8초 동안 최대 1회 발동한다. 라이터의 충격력이 170pt보다 높을 시 초과한 충격력 1pt당 [화염 폭발]의 배율이 추가로 5% 증가한다. 최대 증가: 500%. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 시전한 강력한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 재사용 대기시간을 무시하고 추가로 [화염 폭발] 효과를 1회 발동할 수 있다.", "Lighter_Talent_06_Desc_02": "다시 돌아간다면 그는 절대 유일한 생존자가 되는 것을 선택하지 않을 것이다.\n하지만 운명은 선택할 수 없다.", "Lighter_Talent_06_Title": "생존자", "Lighter_Talent_06_Title_Realign": "생존자", "Lighter_UniqueSkill_01_Desc": "라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1% 증가한다. 최대 증가: 10%, 지속 시간: 6초\n[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.\n[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초\n[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.\n다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.", "Lighter_UniqueSkill_02_Desc": "라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.17% 증가한다. 최대 증가: 11.7%, 지속 시간: 6초\n[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.\n[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초\n[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.\n다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.", "Lighter_UniqueSkill_03_Desc": "라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.33% 증가한다. 최대 증가: 13.3%, 지속 시간: 6초\n[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.\n[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초\n[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.\n다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.", "Lighter_UniqueSkill_04_Desc": "라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.5% 증가한다. 최대 증가: 15%, 지속 시간: 6초\n[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.\n[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초\n[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.\n다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.", "Lighter_UniqueSkill_05_Desc": "라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.67% 증가한다. 최대 증가: 16.7%, 지속 시간: 6초\n[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.\n[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초\n[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.\n다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.", "Lighter_UniqueSkill_06_Desc": "라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 1.83% 증가한다. 최대 증가: 18.3%, 지속 시간: 6초\n[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.\n[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초\n[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.\n다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.", "Lighter_UniqueSkill_07_Desc": "라이터가 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며 1초마다 2.9pt를 회복한다. 파티 중 임의의 캐릭터가 에너지를 1pt 소모할 때마다 라이터가 추가로 [사기]를 0.26pt 회복하며, 최대 100pt의 [사기]를 보유할 수 있다. [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전한다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, [사기 분출] 상태에 진입하며 다섯 번째 [일반 공격] 중 라이트 펀치, 잽 러시 및 종결의 일격의 위력이 증가한다. 위력 증가 후 스킬이 적에게 명중 시 지속적으로 [사기]를 소모하며, [사기]를 10pt 소모할 때마다 라이터의 충격력이 2% 증가한다. 최대 증가: 20%, 지속 시간: 6초\n[사기 분출] 상태에서는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득할 수 없으며 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간 동안 [사기] 소진 시, 자동으로 더 강력한 종결의 일격을 바로 이어서 시전한다.\n[사기 분출] 상태에서 라이트 펀치 혹은 잽 러시가 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초\n[사기 분출] 상태에서 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하며, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에게 최대 1회 발동된다.\n다섯 번째 [일반 공격] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중하거나, 대기 상태로 복귀 혹은 [사기] 소진 시 [사기 분출] 상태가 종료되며, 아직 소모하지 않은 [사기]는 보류된다.", "Lighter_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 조연제", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_1": "공동 은행", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_10": "단층의 수수께끼·상", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_11": "단층의 수수께끼·하", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_2": "행운의 입장권", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_3": "측정기", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_4": "타임슬립 공동의 밤", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_5": "피신처", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_6": "폐허 위에서 피어나다", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_7": "공동에서의 프러포즈", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_8": "공생 관계", "LimboClueSystem_AbyssClueGroupName_9": "이곳에서 흔들렸던", "LimboClueSystem_AbyssCowNotObtained_Title_1": "제로 공동 내 해당 특수 구역 진입 후 상세 정보 확인 가능", "LimboClueSystem_AbyssCowNotObtained_Title_2": "코어 특수 구역: 모든 선행 특수 구역 탐색 완료 후 개방", "LimboClueSystem_AbyssReward_Title": "화이트스타 학회 보조금", "LimboClueSystem_After": "촉매 후", "LimboClueSystem_Before": "촉매 전", "LimboClueSystem_Card_LoseFocus_Desc": "레조니움을 선택해 상세 정보 확인", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_1": "제로 공동 재해가 오기 직전, 두 강도가 은행에 침입하기로 결정한다…", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_10": "아르페지오 대단층을 조사하는 동안 발견한 단서. 어쩌면 몬스터 습격 사건의 수수께끼 중 일부를 풀 수 있을지도 모른다", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_11": "아르페지오 대단층을 조사하는 동안 발견한 단서. 어쩌면 2년 전 선발대가 당한 사고의 진상을 알게 될지도 모른다", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_2": "위조 신분증으로 쉽게 제로 공동에 들어온 건 행운일까 불행일까?", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_3": "제로 공동의 젠레스 경계 측정이 다시금 경계치에 가까워짐에 따라, 동반 공동이 나타나는 걸 막기 위해 소대를 보내 진압한다.", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_4": "도시 전설을 믿은 소녀는 공동에 들어가 위험한 모험을 펼쳤다.", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_5": "겁쟁이 연구원은 어쩔 수 없이 제로 공동의 새로운 관측 포인트 건설 임무에 참여하게 되었다. 앞으로 어떻게 될까? 길흉은 알 수 없다…", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_6": "안개 속 후퇴 과정 중 에테리얼에게 현혹된 방위군은 결국 어디로 갔을까?", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_7": "제로 공동에서 에테리얼이 지켜보는 와중에 이루어진 위대한 프러포즈!", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_8": "대자연의 법칙은 공동 안에서도 효력이 있을까? 에테리얼도 공생 관계가 있을까? 답이 무엇이든 간에 전부 악몽이겠지…", "LimboClueSystem_ClueAfterQuestTitle_9": "하나의 가능성을 추측한다.\n값비싼 치마를 입은 소녀가 재난 중 감옥과도 같은 곳에서 도망치다가 공동에 빠졌다. 집을 나온 소녀는 식물만 하나 가지고 있었는데 그녀는 화분을 부수고 식물을 옮겨 심은 뒤 남은 파편을 몸에 지니고 다녔다. 식물은 어떤 이유에서인지 빠르게 피고 지었으며, 소녀는 소중히 꽃씨를 남겼다. 이야기는 꽃씨와 함께 메말랐고 소녀의 결말은 아무도 알지 못한다. 훗날의 사람들은 그녀가 스스로 행복하다고 말했던 것만 알고 있다.", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_1": "「제로 공동」 탐색 시 이벤트를 통해 획득", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_10": "「단층의 수수께끼」 도전 보상 중 획득", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_11": "「단층의 수수께끼」 도전 보상 중 획득", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_2": "「제로 공동」 탐색 시 이벤트를 통해 획득", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_3": "「제로 공동」 탐색 시 이벤트를 통해 획득", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_4": "「제로 공동」 탐색 시 이벤트를 통해 획득", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_5": "「제로 공동」 탐색 시 이벤트를 통해 획득", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_6": "「제로 공동」 탐색 시 이벤트를 통해 획득", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_7": "「제로 공동」 탐색 시 이벤트를 통해 획득", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_8": "「제로 공동」 탐색 시 이벤트를 통해 획득", "LimboClueSystem_ClueBeforeQuestTitle_9": "「화흔 경작」 도전 보상에서 획득", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_1": "옛 도시 함락 시기의 유물인 듯하다. 더 많은 단서를 수집해 해독해야 한다", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_10": "아르페지오 대단층을 조사하는 동안 발견한 단서. 어쩌면 몬스터 습격 사건의 수수께끼 중 일부를 풀 수 있을지도 모른다", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_11": "아르페지오 대단층을 조사하는 동안 발견한 단서. 어쩌면 2년 전 선발대가 당한 사고의 진상을 알게 될지도 모른다", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_2": "지난번 제로 공동 탐색 임무 기간에 남겨진 물건으로 추정되며, 더 많은 단서를 수집해 해독해야 한다", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_3": "최근 제로 공동에서 분실된 물건으로 추정되며, 더 많은 단서를 수집해 해독해야 한다", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_4": "분실된 개인 소지품으로 학생의 물건인 것 같다. 더 많은 단서를 수집해 해독해야 한다", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_5": "화이트스타 학회에서 분실한 것으로 확인되었으며, 꽤 오래된 물건으로 보인다. 더 많은 단서를 수집해 해독해야 한다", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_6": "방위군에서 분실한 물건으로 확인되었으며, 더 많은 단서를 수집해 해독해야 한다", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_7": "분실된 개인 소지품으로 너무 오래되지 않은 것으로 보인다. 더 많은 단서를 수집해 해독해야 한다", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_8": "최근 제로 공동에서 분실된 물건으로 추정되며, 더 많은 단서를 수집해 해독해야 한다", "LimboClueSystem_ClueTakeQuestTitle_9": "옛 도시 함락 시기에 공동에서 분실된 물건으로 추정되며, 전부 「식물」과 관련이 있는 것 같다… 더 많은 단서를 수집해 해독해야 한다", "LimboClueSystem_Clue_Collected": "보관 완료", "LimboClueSystem_Clue_GetQuest": "해제", "LimboClueSystem_Clue_GotoTodo": "일정으로 이동", "LimboClueSystem_Clue_LoseFocus_Desc": "옛 도시 분실물을 선택해 상세 정보 확인", "LimboClueSystem_CollectionTab1": "과제 진도:", "LimboClueSystem_CollectionTab2": "수집 상황: ", "LimboClueSystem_CollectionTab3": "증상 통계:", "LimboClueSystem_CollectionTab4": "탐색 진도:", "LimboClueSystem_CowCode_1": "D0001", "LimboClueSystem_CowCode_10": "0005", "LimboClueSystem_CowCode_11": "BB-01", "LimboClueSystem_CowCode_12": "0016", "LimboClueSystem_CowCode_13": "0030", "LimboClueSystem_CowCode_14": "0041", "LimboClueSystem_CowCode_15": "0049", "LimboClueSystem_CowCode_16": "0004", "LimboClueSystem_CowCode_17": "0006", "LimboClueSystem_CowCode_18": "0009", "LimboClueSystem_CowCode_19": "0015", "LimboClueSystem_CowCode_2": "UC-0002", "LimboClueSystem_CowCode_20": "0018", "LimboClueSystem_CowCode_21": "0026", "LimboClueSystem_CowCode_22": "0027", "LimboClueSystem_CowCode_23": "0028", "LimboClueSystem_CowCode_24": "0032", "LimboClueSystem_CowCode_25": "0033", "LimboClueSystem_CowCode_26": "0044", "LimboClueSystem_CowCode_27": "BB-02", "LimboClueSystem_CowCode_28": "0066", "LimboClueSystem_CowCode_29": "0003", "LimboClueSystem_CowCode_3": "UC-0003", "LimboClueSystem_CowCode_30": "0007", "LimboClueSystem_CowCode_31": "0011", "LimboClueSystem_CowCode_32": "0012", "LimboClueSystem_CowCode_33": "0020", "LimboClueSystem_CowCode_34": "*집*", "LimboClueSystem_CowCode_35": "±1", "LimboClueSystem_CowCode_36": "7777", "LimboClueSystem_CowCode_37": "UC-0015", "LimboClueSystem_CowCode_38": "0043", "LimboClueSystem_CowCode_4": "UC-0006", "LimboClueSystem_CowCode_5": "D0003", "LimboClueSystem_CowCode_6": "UC-0009", "LimboClueSystem_CowCode_7": "UC-0011", "LimboClueSystem_CowCode_8": "UC-0013", "LimboClueSystem_CowCode_9": "UC-0014", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_1": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_10": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_11": "해당 특수 구역에는 사용 가능한 기능이 있습니다. 충분한 자원을 보유하고 있다면, 상당한 수익을 얻을 수 있을지도 모릅니다.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_12": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_13": "해당 구역은 비교적 혼란스럽고 위험합니다. 진입하기 전에 신중하게 판단해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_14": "해당 구역은 비교적 혼란스럽고 위험합니다. 진입하기 전에 신중하게 판단해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_15": "해당 구역은 비교적 혼란스럽고 위험합니다. 진입하기 전에 신중하게 판단해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_16": "해당 특수 구역에는 사용 가능한 기능이 있습니다. 충분한 자원을 보유하고 있다면, 상당한 수익을 얻을 수 있을지도 모릅니다.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_17": "해당 특수 구역은 안전할 뿐만 아니라, 해당 구역에서 보상을 획득할 수도 있습니다. 휴식하며 정비해 보세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_18": "해당 특수 구역은 안전할 뿐만 아니라, 해당 구역에서 보상을 획득할 수도 있습니다. 휴식하며 정비해 보세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_19": "해당 특수 구역은 안전할 뿐만 아니라, 해당 구역에서 보상을 획득할 수도 있습니다. 휴식하며 정비해 보세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_2": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_20": "해당 특수 구역은 안전할 뿐만 아니라, 해당 구역에서 보상을 획득할 수도 있습니다. 휴식하며 정비해 보세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_21": "해당 특수 구역은 안전할 뿐만 아니라, 해당 구역에서 보상을 획득할 수도 있습니다. 휴식하며 정비해 보세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_22": "해당 구역은 비교적 혼란스럽고 위험합니다. 진입하기 전에 신중하게 판단해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_23": "해당 특수 구역에는 사용 가능한 기능이 있습니다. 충분한 자원을 보유하고 있다면, 상당한 수익을 얻을 수 있을지도 모릅니다.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_24": "해당 구역은 비교적 혼란스럽고 위험합니다. 진입하기 전에 신중하게 판단해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_25": "해당 구역은 비교적 혼란스럽고 위험합니다. 진입하기 전에 신중하게 판단해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_26": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_27": "해당 구역은 비교적 혼란스럽고 위험합니다. 진입하기 전에 신중하게 판단해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_28": "해당 구역은 비교적 혼란스럽고 위험합니다. 진입하기 전에 신중하게 판단해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_29": "해당 특수 구역은 안전할 뿐만 아니라, 해당 구역에서 보상을 획득할 수도 있습니다. 휴식하며 정비해 보세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_3": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_30": "해당 특수 구역은 안전할 뿐만 아니라, 해당 구역에서 보상을 획득할 수도 있습니다. 휴식하며 정비해 보세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_31": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_32": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_33": "해당 구역은 비교적 혼란스럽고 위험합니다. 진입하기 전에 신중하게 판단해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_34": "코어 특수 구역 탐사 완료——현재 조사 범위 내 모든 특수 구역 기록이 완료되어 코어 특수 구역 단서를 획득했습니다", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_35": "코어 특수 구역 탐사 완료——현재 조사 범위 내 모든 특수 구역 기록이 완료되어 코어 특수 구역 단서를 획득했습니다", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_36": "해당 특수 구역은 안전할 뿐만 아니라, 해당 구역에서 보상을 획득할 수도 있습니다. 휴식하며 정비해 보세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_37": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_38": "해당 특수 구역은 안전할 뿐만 아니라, 해당 구역에서 보상을 획득할 수도 있습니다. 휴식하며 정비해 보세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_4": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_5": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_6": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_7": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_8": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowFunctionDesc_9": "해당 특수 구역은 조금 어려울 수 있습니다. 신중하게 선택해 주세요.", "LimboClueSystem_CowName_1": "사태 유형: D0001", "LimboClueSystem_CowName_10": "구역 코드: 0005", "LimboClueSystem_CowName_11": "구역 코드: BB-01", "LimboClueSystem_CowName_12": "구역 코드: 0016", "LimboClueSystem_CowName_13": "구역 코드: 0030", "LimboClueSystem_CowName_14": "구역 코드: 0041", "LimboClueSystem_CowName_15": "구역 코드: 0049", "LimboClueSystem_CowName_16": "구역 코드: 0004", "LimboClueSystem_CowName_17": "구역 코드: 0006", "LimboClueSystem_CowName_18": "구역 코드: 0009", "LimboClueSystem_CowName_19": "구역 코드: 0015", "LimboClueSystem_CowName_2": "사태 유형: UC-0002", "LimboClueSystem_CowName_20": "구역 코드: 0018", "LimboClueSystem_CowName_21": "구역 코드: 0026", "LimboClueSystem_CowName_22": "구역 코드: 0027", "LimboClueSystem_CowName_23": "구역 코드: 0028", "LimboClueSystem_CowName_24": "구역 코드: 0032", "LimboClueSystem_CowName_25": "구역 코드: 0033", "LimboClueSystem_CowName_26": "구역 코드: 0044", "LimboClueSystem_CowName_27": "구역 코드: BB-02", "LimboClueSystem_CowName_28": "구역 코드: 0066", "LimboClueSystem_CowName_29": "구역 코드: 0003", "LimboClueSystem_CowName_3": "사태 유형: UC-0003", "LimboClueSystem_CowName_30": "구역 코드: 0007", "LimboClueSystem_CowName_31": "구역 코드: 0011", "LimboClueSystem_CowName_32": "구역 코드: 0012", "LimboClueSystem_CowName_33": "구역 코드: 0020", "LimboClueSystem_CowName_34": "구역 코드: *집*", "LimboClueSystem_CowName_35": "구역 코드: ±1", "LimboClueSystem_CowName_36": "구역 코드: 7777", "LimboClueSystem_CowName_37": "구역 코드: UC-0015", "LimboClueSystem_CowName_38": "구역 코드: 0043", "LimboClueSystem_CowName_4": "사태 유형: UC-0006", "LimboClueSystem_CowName_5": "사태 유형: D0003", "LimboClueSystem_CowName_6": "사태 유형: UC-0009", "LimboClueSystem_CowName_7": "사태 유형: UC-0011", "LimboClueSystem_CowName_8": "사태 유형: UC-0013", "LimboClueSystem_CowName_9": "사태 유형: UC-0014", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_1": "주변 구역에서 온 관측 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: D0001\n임무 목표: 지정된 지점에 도착해 좀 더 머무르며 데이터를 수집하세요.\n오른쪽 구역으로 들어가면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다.", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_10": "주의, 주의! 해당 구역의 오른쪽에 위험이 존재합니다. 신중하게 탐색 방향을 선택하세요", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_11": "에이스 「Bangboo」 서포트팀이 해당 구역에 주둔하고 있습니다. 그들은 탐색에 지원을 제공합니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_12": "해당 구역은 한때는 물자 보급과 거래 구역이었지만 침식으로 인해 방치되었습니다. 현재도 그곳엔 사용할 수 있는 물자가 존재하나 위험지역을 지나야 합니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_13": "해당 구역에는 물자가 있지만 미지의 생물이 점유하고 있습니다. 순조롭게 획득할 수 있길 바랍니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_14": "해당 구역은 침식 현상이 발생하기 매우 쉬우며 지나가는 곳마다 전부 침식 되니 되돌아가지 않는 걸 권장합니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_15": "해당 구역은 침식 현상이 발생하기 매우 쉬우며 지나가는 곳마다 전부 침식 되니 되돌아가지 않는 걸 권장합니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_16": "해당 구역에는 불법 상인들이 있으며 그 숫자는 정확히 알 수 없습니다. 신중하게 거래하세요", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_17": "해당 구역에는 기어 코인이 있습니다. 알림, 탐색으로 얻은 기어 코인은 개인에게 속하며 제출하지 않아도 됩니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_18": "구역 정보: 치즈 밑에는 종종 치명적인 함정이 있는 법이죠. 허둥지둥 도망칠 때 방향을 잃지 않길 바랍니다. 당신에게 행운이 따르길", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_19": "공동 탐색에 공헌해주신 것을 감사드립니다. 이곳에서 무료로 마음에 드는 선물을 고를 수 있으며 만족할 때까지 선택할 수 있습니다.\n주의, 최근 기기를 업그레이드 중이거나 기기가 고장이 발생할 위험이 있습니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_2": "주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0002\n임무 목표: 조사원 물자를 훔쳐간 황금 「Bangboo」를 처치하세요.\n오른쪽 구역으로 들어가면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다.", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_20": "해당 구역에는 실험 장치의 문이 설치되어 있는데 장치를 밟으면 다른 쪽 문이 닫힙니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_21": "해당 구역에는 피로를 완화할 수 있는 시설과 다른 물품이 있습니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_22": "해당 구역에는 물자가 있지만 욕심은 금물입니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_23": "공동 탐색에 공헌해주신 것을 감사드립니다. 이곳에서 랜덤 물자를 획득하실 수 있습니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_24": "해당 구역에서는 바보 같아 보이는 행동도 그럴만한 가치가 있다는 것만 알려드릴 수 있습니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_25": "해당 구역에서는 탐색 상식에 벗어나는 일을 하면 수확이 있을 수 있다는 것만 알려드릴 수 있습니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_26": "「신분 식별 인증에 협조 부탁드립니다」\nFairy가 도와준 덕분에 신분은 들키지 않았다. 하지만——\n「제로 공동의 특별 허가를 소지하지 않은 것 같습니다. 제로 공동 조사 길드로 이동하여 해당 후속 절차를 밟은 후 다시 탐색하세요」\n「해당 구역은 며칠 전 발생한 사고로 인해 탐색이 일시 중단되었습니다. 다른 주둔지에 있는 직원의 협조를 받아 왔던 길로 돌아가 주세요」", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_27": "에이스 「Bangboo」 서포트팀이 해당 구역에 주둔하고 있습니다. 그들은 탐색에 지원을 제공합니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_28": "해당 구역에는 무장 물자가 있습니다. 하지만 무상으로 획득할 수 있는 건 아니니 욕심은 금물입니다. 무리하지 마세요", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_29": "해당 구역은 활동할 수 있는 범위가 비교적 작지만 매우 안전합니다. 안심하고 탐색하세요", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_3": "주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0003\n임무 목표: 콤보 스킬로 타깃을 처치하세요.\n오른쪽 구역으로 들어가면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다.", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_30": "이곳의 기어 코인 및 물자가 당신의 제로 공동 탐색에 도움이 되길 바랍니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_31": "주변을 경계하세요. 해당 구역에는 에테리얼이 존재하지만 위험도가 상대적으로 낮습니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_32": "언제든지 전투할 준비를 하세요. 해당 구역에는 에테리얼이 존재하며 위험도가 상대적으로 높습니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_33": "0019 구역과 마찬가지로 가시도가 상대적으로 낮으며 현재까지 아무런 데이터 기록이 없습니다", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_34": "코어 특수 구역 탐사 완료: 해당 구역은 분석되지 않은 구역입니다.\n암호화된 정보 해독 시도 중… 해독 실패…\nERRO E RRORE R.", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_35": "「코어 특수 구역 탐사 완료: 「해당 구역에는 기계 버튼이 있습니다. 이 버튼은 실험 데이터의 진위 확인을 위한 특수 실험품입니다. 더 이상의 정보는 알려드릴 수 없으니 직접 체험해 보시기 바랍니다」", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_36": "「해당 구역은 한때 레저 구역이었으며, 여전히 사용할 수 있는 시설이 있습니다. 행운 레버를 당기면 바로 체험할 수 있습니다. 건투를 빕니다!」", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_37": "「임무 목표: 사라진 『Bangboo』 찾기\n오른쪽 구역에 진입하면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다」", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_38": "「명심하세요. 한번 선택하면 되돌릴 수 없어요」", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_4": "주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0006\n임무 목표: 실종된 직원을 찾으세요.\n오른쪽 구역으로 들어가면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다.", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_5": "기어 코인 회수 구역에 들어왔습니다. 사태 유형: D0003\n임무 목표: 구역 안의 기어 코인을 모으세요.\n오른쪽 구역으로 들어가면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다.", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_6": "주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0009\n임무 목표: 실종된 시민을 찾으세요.\n오른쪽 구역으로 들어가면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다.", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_7": "주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0011\n임무 목표: 구역 안에서 지정된 물건을 찾으세요.\n오른쪽 구역으로 들어가면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다.", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_8": "주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0013\n임무 목표: 에테리얼이 가져간 물자 상자를 되찾으세요.\n오른쪽 구역으로 들어가면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다.", "LimboClueSystem_CowStoryDesc_9": "주변 구역에서 온 긴급 의뢰를 받았습니다. 사태 유형: UC-0014\n임무 목표: 다친 사병을 지정된 위치로 호송하세요.\n오른쪽 구역으로 들어가면 의뢰를 수락한 것으로 간주합니다.", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_1": "과제 누적 10개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_10": "과제 누적 100개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_11": "과제 누적 110개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_12": "과제 누적 120개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_13": "과제 누적 130개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_14": "과제 누적 140개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_15": "과제 누적 150개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_16": "과제 누적 160개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_17": "과제 누적 170개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_18": "과제 누적 180개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_19": "과제 누적 190개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_2": "과제 누적 20개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_20": "과제 누적 200개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_3": "과제 누적 30개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_4": "과제 누적 40개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_5": "과제 누적 50개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_6": "과제 누적 60개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_7": "과제 누적 70개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_8": "과제 누적 80개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CumulateRewardDesc_9": "과제 누적 90개 완료 후 수령", "LimboClueSystem_CurseNotObtained_Title_1": "기록 없음", "LimboClueSystem_CurseNotObtained_Title_2": "제로 공동에서 해당 침식 획득 후 상세 정보 확인 가능", "LimboClueSystem_Erosion_LoseFocus_Name": "침식 증상을 선택해 상세 정보 확인", "LimboClueSystem_RecordNotObtained_Title": "기록 없음", "LimboClueSystem_ResearchDesc_1": "야근하는 게 여기서 제일 나쁜 습관이야. 제로 공동 내의 침식 변이 효과를 쉽게 봐선 안 돼. 안에서 야근하면 정말 죽을 수도 있거든… 난 조사 탐색 효율을 높이기 위해 심화 레조니움이 얼마나 전투에 큰 도움이 되는지 검증하고 싶어. 너희 파티에서 제공한 전투 데이터는 아주 귀중한 참고 자료니까 빨리 퇴근해!\n\n——레이의 메시지", "LimboClueSystem_ResearchDesc_10": "인간이 정보를 얻는 과정은 감지, 주의, 기억, 이해, 문제 해결 등의 단계로 나뉩니다. 스코트 전초기지의 연구는 오랫동안 감지와 주의 단계에서 해결하기 어려운 문제를 겪고 있습니다. 그러나 조사단의 노력으로……(1000자 이상 생략)\n\n——화이트스타 학회에서 보낸 편지\n\n\n그 늙은 학자들의 헛소리는 신경 쓰지 마, 이 편지는 널 칭찬하는 편지니까! 받아, 역시 넌 내가 눈여겨본 사람이야.\n\n——편지 봉투에 적힌 레이의 메모", "LimboClueSystem_ResearchDesc_11": "개인 조사단 단장… 이렇게 부르는 게 맞나? 그… 안녕! 난 돌격전 중 네 뒷줄에 있던 소대의 대원이야. 우리 대장이 너한테 「옥죄는 덩굴」을 제거하는 기술을 잘 배우라고 하던데… 대장이 「옥죄는 덩굴」을 제거할 때 그루터기는 남겨두래——잠깐, 이걸 그루터기라고 불러도 되는 건가?——여기 걸려서 넘어지면, 나를 소대에서 쫓아낼 텐데! 부탁해! 제발 나 좀 도와줘!\n\n——어떤 방위군 사병이 남긴 음성 메시지", "LimboClueSystem_ResearchDesc_12": "너희가 수집한 활성 과다 방사를 거친 샘플의 품질이 또 좋아졌어. 활성화 수치가 첫 번째 샘플보다 훨씬 뚜렷하지… 너희를 위해 학회 내부에서 사용하는 침식 저항 장비를 신청했는데, 계속 활성 과다 주기를 연장해 보고 싶으면… 아냐, 시간 되면 와서 물건을 받아 가도록 해\n\n——레이의 메시지, 필체가 약간 난잡하다", "LimboClueSystem_ResearchDesc_13": "인정해야겠군요, 당신들이 이 정도 업적을 이루리라곤 생각지도 못했습니다. 당신과 당신의 파티원에게 경의를 표해야겠군요. 다만, 레이는 당신들을 돌격전에 참여시킨 걸 후회하는 것 같습니다… 전 당신들의 대장은 아니니까, 이 말은 존중을 담은 충고라고 생각하고 들어주십시오. 전장에서는 그 어떤 사명을 지니고 있든, 꼭 마음에 새겨야 할 지령이 있습니다. 그건 바로 「살아남아라」입니다.\n\n——아무것도 적혀있지 않은 편지봉투 안에 들어있던 롤랜드의 메시지", "LimboClueSystem_ResearchDesc_14": "야나기 언니가 그러는데 점장님네 덕분에 돌격전 일정이 엄청나게 편해졌대요! 잘은 모르지만 하루마사 씨도 그렇게 말했고요! 모두를 도와주신 건가요? 야나기 언니가 남한테 도움을 받으면 꼭 보답해야 한다고 했는데, 이 간식… 드릴게요!\n\n——소우카쿠가 「보답」을 건네주며 남긴 말, 왜인지 모르겠지만 간식이 종류별로 하나씩 있어서 구분하기 어렵다…", "LimboClueSystem_ResearchDesc_15": "결백한 칼날로 꽃을 겨누고, 복잡한 마음을 잘라내니, 고독함 속에 무슨 말을 하리\n\n——「꽃밭」 전장에서 우연히 들려온 소리, 청량한 목소리는 어딘가 낯이 익다", "LimboClueSystem_ResearchDesc_2": "벤젠 진정제 10개, 탈민감형 침식 저항 혈청 9,000IU, 슈바인-영 억제제 21개, 호황성 소독액 3병, 침식 테스트 키트 8개, 일반 치료용 의약품 약간…\n\n——스코트 전초기지 의료 센터의 영수증. 비용은 방위군에 청구할 수 있으니 걱정할 필요 없다.\n\n\n……우리 팀 동료가 침식의 위험에서 벗어났어. 이 스트레스 테스트로 얻은 의료 방법 덕분이야. 낯선 친구, 고마워… 정말 고마워!\n\n——제어판에 놓인 메모지. 마지막 고마워라는 글자 위에 젖은 흔적이 있다", "LimboClueSystem_ResearchDesc_3": "웅나웅, 나나웅나웅, 나나. 웅나나, 웅웅, 나웅웅! 웅웅나…\n(안녕하세요, 골드 앤 드라코 상회 소속 상인 「Bangboo」예요. 최근 전초기지의 후방 지원 책임자로부터 제로 공동의 경영 잠재력이 매우 높다는 메시지를 받았습니다. 그래서 상회 사장님이 「Bangboo」 추가 배치를 명하셨죠! 기어 코인 15,000개를 모으면 돌아갈 수 있어요…)\n\n——제로 공동에 새로 배치된 상인 「Bangboo」의 자기소개", "LimboClueSystem_ResearchDesc_4": "멀티미디어 작업대에 꽃다발이 놓여있다. 카드에는 빨간색 입술 자국 여러 개와 함께 「귀여운 개인 조사단 책임자에게~ 쪼옥~」이라고 적혀있다.\n레이의 말에 따르면, 조사단의 건강 관리가 잘 되고 있어 전초기지의 의료 센터에서 간만에 휴가를 얻었다고 한다. 이건 휴가 중인 간호사들이 보낸 감사 선물이다.", "LimboClueSystem_ResearchDesc_5": "이렇게 완벽한 상태의 [메마른 꽃밭] 구역의 핵심 관측 데이터를 얻은 건 처음이야. 정말 잘했어! 난 지금 당장 이 데이터 안의 침식 효과 특징을 분석해서 새로운 연구 과제를 만들 테니까, 넌 물 한 잔 마시고 좀 쉬어! 5분 뒤에 새로운 임무를 보내줄게.\n\n——레이의 메시지", "LimboClueSystem_ResearchDesc_6": "오! 너희들! 돌아왔구나! 하하하하! 내가 이겼다! 그 멍청이들은 너희가 높은 리스크의 제로 공동에서 돌아올 수 없을 거라고 했지만, 내 눈이 틀리지 않았어! 잠시만 여기서 기다려 줘! 돈 받아 와서 한 잔 쏠게! 가지 말고 기다려! 꼭 기다려야 해!\n\n——전초기지로 돌아온 소대를 뜨겁게 환영하는 어떤 개인 조사원", "LimboClueSystem_ResearchDesc_7": "음… 전부 찰과상이네. 자, 여기 상처에 반창고 붙이고 집에 가서 샤워하고 한숨 자면 돼. 자, 다음!\n\n——환자 분류소 간호사의 진단", "LimboClueSystem_ResearchDesc_8": "존경하는 개인 조사단 책임자님께:\n안녕하세요, 흑요석 부대를 대표하여 스코트 전초기지 방위군 전술 교류회에 귀하를 초대하는 바입니다. 부디 제로 공동 내에서 안전하고 효율적으로 탐색하는 비결과 경험을 아낌없이 공유해 주시길 바랍니다. 교류회 시간과 장소는 따로 통지하겠습니다. 참석 부탁드립니다.\n\n——롤랜드 대신 전달하는 초대장", "LimboClueSystem_ResearchDesc_9": "앞쪽이 바로 최종 시험장이야! 지금까지의 훈련은 모두 이 날을 위한 거였어! 오늘, 방위군 흑요석 부대가 제로 공동에서 가장 강한 팀이라는 걸 모두에게 증명해 보이자고… 응? 너흰 누구야? 개인 조사단? 뭐…? 벌써 다 해치웠다고?\n\n——「메마른 꽃밭」 심층 구역 외곽, 결의 중인 방위군 소대와의 우연한 만남", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__1": "다음 일반 과제 임무 완료 후 해제:\n동시에 서로 다른 두 가지 타입의 심화 레조니움Ⅱ 획득", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__10": "모든 일반 과제 및 특수 과제 임무 완료 후 해제", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__11": "다음 「화흔 경작」 과제 임무 완료 후 해제:\n한 번의 「화흔 경작」 작전 중 「니네베」에게 5,000,000pt 피해 주기", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__12": "다음 「화흔 경작」 과제 임무 완료 후 해제:\n한 번의 「화흔 경작」 작전 중 「니네베」에게 10,000,000pt 피해 주기", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__13": "다음 「화흔 경작」 과제 임무 완료 후 해제:\n한 번의 「화흔 경작」 작전 중 「니네베」에게 15,000,000pt 피해 주기", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__14": "다음 「화흔 경작」 과제 임무 완료 후 해제:\n한 번의 「화흔 경작」 작전 중 「니네베」에게 20,000,000pt 피해 주기", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__15": "다음 「화흔 경작」 과제 임무 완료 후 해제:\n한 번의 「화흔 경작」 작전 중 「니네베」에게 25,000,000pt 피해 주기", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__2": "다음 일반 과제 임무 완료 후 해제:\n클리어 시 침식 증상 5개 보유", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__3": "다음 일반 과제 임무 완료 후 해제:\n단일 라운드에서 기어 코인 15,000개 획득 및 클리어", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__4": "다음 일반 과제 임무 완료 후 해제:\n단일 라운드에서 [농축 의료품] 「Bangboo」 플러그인 10개 획득 및 클리어", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__5": "다음 특수 과제 임무 완료 후 해제:\n제로 공동 「메마른 꽃밭·코어」 클리어", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__6": "다음 특수 과제 임무 완료 후 해제:\n「메마른 꽃밭·코어」 도전 목표 「에테르 활성-3」 완료", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__7": "다음 특수 과제 임무 완료 후 해제:\n「메마른 꽃밭」 클리어 및 모든 파티원 HP 75% 초과", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__8": "다음 특수 과제 임무 완료 후 해제:\n「메마른 꽃밭·코어」 클리어 및 침식 증상 5개 보유", "LimboClueSystem_ResearchNotObtained_Desc__9": "다음 특수 과제 임무 완료 후 해제:\n「메마른 꽃밭」 최종 전투 소모 시간 3분 미만", "LimboClueSystem_ResearchTitle_1": "일반 과제: 전투 효율 최적화 테스트", "LimboClueSystem_ResearchTitle_10": "스코트 정원사", "LimboClueSystem_ResearchTitle_11": "「화흔 경작」: 가위 테스트", "LimboClueSystem_ResearchTitle_12": "「화흔 경작」: 가시를 헤치고", "LimboClueSystem_ResearchTitle_13": "「화흔 경작」: 전력으로 잡초 뽑기", "LimboClueSystem_ResearchTitle_14": "「화흔 경작」: 휘날리는 잎과 꽃", "LimboClueSystem_ResearchTitle_15": "「화흔 경작」: 검을 쟁기로", "LimboClueSystem_ResearchTitle_2": "일반 과제: 침식 저항 스트레스 테스트", "LimboClueSystem_ResearchTitle_3": "일반 과제: 지원 보장 능력 테스트", "LimboClueSystem_ResearchTitle_4": "일반 과제: 건강 관리 의식 훈련", "LimboClueSystem_ResearchTitle_5": "특수 과제: 무자비한 데드헤딩", "LimboClueSystem_ResearchTitle_6": "특수 과제: 철저한 다듬기", "LimboClueSystem_ResearchTitle_7": "특수 과제: 무해한 꺾꽂이", "LimboClueSystem_ResearchTitle_8": "특수 과제: 자외선 살균", "LimboClueSystem_ResearchTitle_9": "특수 과제: 빠른 가지치기", "LimboClueSystem_Research_LoseFocus_Desc": "과제를 선택해 상세 정보 확인", "LimboClueSystem_RewardDesc_1": "[치명] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_10": "[에너지] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_100": "[옛 도시 분실물] 20개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_101": "[옛 도시 분실물] 23개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_102": "[옛 도시 분실물] 26개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_103": "[옛 도시 분실물] 29개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_104": "[옛 도시 분실물] 32개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_105": "[옛 도시 분실물] 35개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_106": "동시에 서로 다른 타입의 심화 레조니움Ⅱ 2개 획득", "LimboClueSystem_RewardDesc_107": "침식 증상을 5개 휴대한 상태로 클리어", "LimboClueSystem_RewardDesc_108": "한 판에 기어 코인 15,000개 획득하고 클리어", "LimboClueSystem_RewardDesc_109": "한 판에 [농축 의료품] 「Bangboo」 플러그인 10개 획득하고 클리어", "LimboClueSystem_RewardDesc_11": "[에너지] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_110": "제로 공동 「메마른 꽃밭·코어」 클리어", "LimboClueSystem_RewardDesc_111": "「메마른 꽃밭·코어」 도전 목표 「에테르 활성-3」 완료", "LimboClueSystem_RewardDesc_112": "모든 파티원의 HP가 75% 초과인 상태로 「메마른 꽃밭」 클리어", "LimboClueSystem_RewardDesc_113": "침식 증상을 5개 휴대한 상태로 「메마른 꽃밭·코어」 클리어", "LimboClueSystem_RewardDesc_114": "「메마른 꽃밭」 보스전 소요 시간 3분 미만", "LimboClueSystem_RewardDesc_115": "[Bangboo] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_116": "[Bangboo] 타입 레조니움 10개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_117": "[Bangboo] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_118": "[Bangboo] 타입 레조니움 18개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_119": "[Bangboo] 타입 레조니움 21개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_12": "[에너지] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_120": "레조니움 1개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_121": "[옛 도시 분실물] 38개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_122": "한 번의 「화흔 경작」 도전 중 「니네베」에게 5,000,000pt 피해 주기", "LimboClueSystem_RewardDesc_123": "한 번의 「화흔 경작」 도전 중 「니네베」에게 10,000,000pt 피해 주기", "LimboClueSystem_RewardDesc_124": "한 번의 「화흔 경작」 도전 중 「니네베」에게 15,000,000pt 피해 주기", "LimboClueSystem_RewardDesc_125": "한 번의 「화흔 경작」 도전 중 「니네베」에게 20,000,000pt 피해 주기", "LimboClueSystem_RewardDesc_126": "한 번의 「화흔 경작」 도전 중 「니네베」에게 25,000,000pt 피해 주기", "LimboClueSystem_RewardDesc_127": "[완강] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_128": "[완강] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_129": "[완강] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_13": "[실드] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_130": "[옛 도시 분실물] 41개 수집하기", "LimboClueSystem_RewardDesc_131": "[옛 도시 분실물] 44개 수집하기", "LimboClueSystem_RewardDesc_132": "[옛 도시 분실물] 48개 수집하기", "LimboClueSystem_RewardDesc_14": "[실드] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_15": "[실드] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_16": "[강습] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_17": "[강습] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_18": "[강습] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_19": "[화상] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_2": "[치명] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_20": "[화상] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_21": "[화상] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_22": "[감전] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_23": "[감전] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_24": "[감전] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_25": "[빙결] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_26": "[빙결] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_27": "[빙결] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_28": "[에테르] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_29": "[에테르] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_3": "[치명] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_30": "[에테르] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_31": "[지원] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_32": "[지원] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_33": "[지원] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_34": "[협동] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_35": "[협동] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_36": "[협동] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_37": "[공동] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_38": "[공동] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_39": "[공동] 타입 레조니움 13개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_4": "[결투] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_40": "[공동] 타입 레조니움 16개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_41": "[공동] 타입 레조니움 20개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_42": "[공동] 타입 레조니움 24개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_43": "[공동] 타입 레조니움 26개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_44": "[연구] 타입 레조니움 1개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_45": "[연구] 타입 레조니움 2개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_46": "[연구] 타입 레조니움 3개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_47": "[트릭] 타입 레조니움 3개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_48": "[트릭] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_49": "[트릭] 타입 레조니움 8개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_5": "[결투] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_50": "[공용] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_51": "[공용] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_52": "[공용] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_53": "[공용] 타입 레조니움 18개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_54": "[공용] 타입 레조니움 22개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_55": "[친화] 타입 레조니움 2개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_56": "[친화] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_57": "[친화] 타입 레조니움 8개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_58": "[친화] 타입 레조니움 10개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_59": "[친화] 타입 레조니움 12개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_6": "[결투] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_60": "[친화] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_61": "[친화] 타입 레조니움 16개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_62": "[친화] 타입 레조니움 17개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_63": "[친화] 타입 레조니움 18개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_64": "[친화] 타입 레조니움 19개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_65": "[친화] 타입 레조니움 20개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_66": "[친화] 타입 레조니움 21개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_67": "[친화] 타입 레조니움 22개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_68": "[친화] 타입 레조니움 23개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_69": "[친화] 타입 레조니움 24개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_7": "[회피] 타입 레조니움 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_70": "[친화] 타입 레조니움 25개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_71": "공동에서 서로 다른 타입의 [침식 증상] 5종 받기", "LimboClueSystem_RewardDesc_72": "공동에서 서로 다른 타입의 [침식 증상] 10종 받기", "LimboClueSystem_RewardDesc_73": "공동에서 서로 다른 타입의 [침식 증상] 15종 받기", "LimboClueSystem_RewardDesc_74": "공동에서 서로 다른 타입의 [침식 증상] 20종 받기", "LimboClueSystem_RewardDesc_75": "공동에서 서로 다른 타입의 [침식 증상] 24종 받기", "LimboClueSystem_RewardDesc_76": "공동에서 서로 다른 타입의 [침식 증상] 28종 받기", "LimboClueSystem_RewardDesc_77": "공동에서 서로 다른 타입의 [침식 증상] 30종 받기", "LimboClueSystem_RewardDesc_78": "공동에서 서로 다른 타입의 [침식 증상] 32종 받기", "LimboClueSystem_RewardDesc_79": "서로 다른 [특수 구역] 2곳 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_8": "[회피] 타입 레조니움 9개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_80": "서로 다른 [특수 구역] 5개 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_81": "서로 다른 [특수 구역] 8곳 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_82": "서로 다른 [특수 구역] 11개 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_83": "서로 다른 [특수 구역] 14곳 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_84": "서로 다른 [특수 구역] 17개 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_85": "서로 다른 [특수 구역] 20곳 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_86": "서로 다른 [특수 구역] 23개 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_87": "서로 다른 [특수 구역] 26곳 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_88": "서로 다른 [특수 구역] 28곳 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_89": "서로 다른 [특수 구역] 30곳 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_9": "[회피] 타입 레조니움 14개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_90": "서로 다른 [특수 구역] 32곳 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_91": "서로 다른 [특수 구역] 34곳 진입", "LimboClueSystem_RewardDesc_92": "[옛 도시 분실물] 1개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_93": "[옛 도시 분실물] 3개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_94": "[옛 도시 분실물] 5개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_95": "[옛 도시 분실물] 7개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_96": "[옛 도시 분실물] 10개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_97": "[옛 도시 분실물] 13개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_98": "[옛 도시 분실물] 15개 수집", "LimboClueSystem_RewardDesc_99": "[옛 도시 분실물] 17개 수집", "LimboClueSystem_Reward_Proceeding": "진행 중", "LimboClueSystem_SpecialArea_LoseFocus_Name": "특수 구역을 선택해 상세 정보 확인", "LimboClueSystem_Tab1": "전초기지 과제", "LimboClueSystem_Tab2": "레조니움 도감", "LimboClueSystem_Tab3": "침식 연구", "LimboClueSystem_Tab4": "특수 구역 기록", "LimboClueSystem_Tab5": "옛 도시 분실물", "LimboClueSystem_TarotCardFilter_Title": "레조니움 필터링", "LimboClueSystem_TarotCardNotObtained_Title": "제로 공동에서 해당 레조니움 획득 후 상세 정보 확인 가능", "LimboClueSystem_TarotCardSubtypeSort_Title": "타입", "LimboClueSystem_TarotCardSubtype_Title": "레조니움 타입", "LimboClueSystem_TarotCardSubtype_Title_Collected": "수집 상황", "LimboClueSystem_UnlockNewCardType_Tips": "새로운 레조니움 타입 {0} 해제 완료, 제로 공동에서 획득 가능", "Limbo_StrategyCard_Choose": "화이트스타 학회의 [연구]형 레조니움을 선택하세요", "Limbo_StrategyCard_Get": "화이트스타 학회의 [연구]형 레조니움을 수령하세요", "Lisa_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n그레이스의 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중하고, 타깃에게 다음번에 [감전] 효과가 부여될 시, 해당 [감전] 피해가 18% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 동일한 공격 한 번에 적 1기당 최대 1회 발동한다. [감전] 상태가 종료되면 효과가 초기화된다.", "Lisa_MathSkill_Title": "추가 능력: 기술 지원 부서", "Lisa_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40pt", "Lisa_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "스텝 사격 피해 배율", "Lisa_Property_Normal_Desc_Stun_01": "스텝 사격 그로기 배율", "Lisa_SkillList_10_Content": "(회피 지원 시전 후)", "Lisa_SkillList_10_Title": "지원 돌격: 전기침 반격", "Lisa_SkillList_1_Content": "", "Lisa_SkillList_1_Title": "일반 공격: 고압 네일 슈팅", "Lisa_SkillList_2_Content": "", "Lisa_SkillList_2_Title": "특수 스킬: 공사 장애물 제거", "Lisa_SkillList_3_Content": "", "Lisa_SkillList_3_Title": "강화 특수 스킬: 규격 외 공사 장애물 제거", "Lisa_SkillList_4_Content": " ; ", "Lisa_SkillList_4_Title": "대시 공격: 돌격 점검", "Lisa_SkillList_5_Content": "(극한) ; ", "Lisa_SkillList_5_Title": "회피 반격: 규정 위반 처벌", "Lisa_SkillList_6_Content": "", "Lisa_SkillList_6_Title": "콤보 스킬: 건설 합작", "Lisa_SkillList_7_Content": "", "Lisa_SkillList_7_Title": "궁극기: 폭파 작업 중 접근 금지", "Lisa_SkillList_8_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Lisa_SkillList_8_Title": "빠른 지원: 사고 해결 방법", "Lisa_SkillList_9_Content": "(회피 지원 발동 시)", "Lisa_SkillList_9_Title": "회피 지원: 빠른 리스크 대응", "Lisa_Skill_AssaultAid_Desc": "[회피 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 회전 난사를 시전하고 수류탄을 투척해 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lisa_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 전기침 반격", "Lisa_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n적에게 수류탄 1개를 투척해 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lisa_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 사고 해결 방법", "Lisa_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n적에게 수류탄 1개를 투척해 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lisa_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 규정 위반 처벌", "Lisa_Skill_EvadeAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 회피하고 [극한 시야]를 발동한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lisa_Skill_EvadeAid_Title": "회피 지원: 빠른 리스크 대응", "Lisa_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lisa_Skill_Evade_Title": "회피: 안전 조항", "Lisa_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n공중에서 폭발한 후 4개의 작은 수류탄으로 분열되는 특제 수류탄 1개를 투척해 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lisa_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 폭파 작업 중 접근 금지", "Lisa_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n공중으로 뛰어올라 전방에 수류탄 2개를 던져 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직여 상응하는 방향으로 위치를 조정할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lisa_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 규격 외 공사 장애물 제거", "Lisa_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 전기 속성 피해를 준다.\n[일반 공격] 중에 측면으로 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이면 스텝 사격으로 위치를 조정하고 물리 피해를 준다.\n그레이스가 [일반 공격] 중에 [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [회피], [대시 공격], [회피 반격] 시전 시 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.", "Lisa_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 고압 네일 슈팅", "Lisa_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n공중으로 수류탄 3개를 투척한 후 총을 난사해 기폭시켜 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lisa_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 건설 합작", "Lisa_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 슬라이딩하며 난사해 물리 피해를 준다.", "Lisa_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 돌격 점검", "Lisa_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 수류탄 1개를 던져 전기 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직여 상응하는 방향으로 위치를 조정할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Lisa_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 공사 장애물 제거", "Lisa_Talent_01_Desc_01": "네 번째 [일반 공격]이 적에게 명중할 때마다 모든 파티원이 에너지를 0.25pt 회복한다.\n동일한 공격 한 번에 해당 효과로 모든 파티원이 에너지를 최대 2pt 회복한다.", "Lisa_Talent_01_Desc_01_Realign": "네 번째 [일반 공격]이 적에게 명중할 때마다 모든 파티원이 에너지를 0.25pt 회복한다.\n동일한 공격 한 번에 해당 효과로 모든 파티원이 에너지를 최대 2pt 회복한다.", "Lisa_Talent_01_Desc_02": "효율성은 엔지니어링에서 생명과 같다.\n그레이스의 약실에는 엔지니어링의 심장 박동이 울려 퍼진다.", "Lisa_Talent_01_Title": "약실 재충전", "Lisa_Talent_01_Title_Realign": "약실 재충전", "Lisa_Talent_02_Desc_01": "[일반 공격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 등 스킬 중에 투척한 수류탄이 적에게 명중 시 타깃의 전기 속성 피해 저항이 8.5% 감소하고 전기 속성 이상 축적 저항이 8.5% 감소한다. 지속 시간: 8초", "Lisa_Talent_02_Desc_01_Realign": "[일반 공격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 등 스킬 중에 투척한 수류탄이 적에게 명중 시\n타깃의 전기 속성 피해 저항이 8.5% 감소하고 전기 속성 이상 축적 저항이 8.5% 감소한다. 지속 시간: 8초", "Lisa_Talent_02_Desc_02": "복잡한 기계 구조를 「해부」하는 것은 그레이스가 가장 좋아하는 일이다. 심지어는 전투 중에도 말이다.\n해부당하는 입장에선 어떻게 느껴질까? 녀석의 모든 크고 작은 부품이 적나라하게 노출되는 느낌 말이다.", "Lisa_Talent_02_Title": "절연 파괴", "Lisa_Talent_02_Title_Realign": "절연 파괴", "Lisa_Talent_03_Desc_02": "그레이스는 〈벨로보그 중공업 안전 시공 지침〉을 직접 작성했으며 「공사장 내 위험 폭발물 반입금지」 규정을 가장 많이 위반한 직원이 됐다.", "Lisa_Talent_03_Title": "수석 엔지니어", "Lisa_Talent_03_Title_Realign": "수석 엔지니어", "Lisa_Talent_04_Desc_01": "[강화 특수 스킬] 시전 시 그레이스가 충전을 6스택 획득한다. (최대치: 6스택) [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시 충전을 1스택 소모하고 현재 스킬의 에너지 획득 효율이 20% 증가한다.", "Lisa_Talent_04_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬] 시전 시 그레이스가 충전을 6스택 획득한다. (최대치: 6스택)\n[일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시 충전을 1스택 소모하고 현재 스킬의 에너지 획득 효율이 20% 증가한다.", "Lisa_Talent_04_Desc_02": "앤톤은 그레이스가 「전자 펄스 회수 모듈」이라고 부르는 부품 안에 사실 밤낮을 가리지 않고 전기를 생성해 내는 에테르 햄스터가 있는 것이 아닌지 의심하고 있다.\n「내 친구에게도 하나 달아줄 수 있어?」", "Lisa_Talent_04_Title": "폭파 축전기", "Lisa_Talent_04_Title_Realign": "폭파 축전기", "Lisa_Talent_05_Desc_02": "「냉정한 철의 마녀」는 어떠한 기계도 길들일 수 있다.\n적어도 그 이름을 지은 익명의 팬은 그렇게 생각한다.", "Lisa_Talent_05_Title": "「냉정한 철의 마녀」", "Lisa_Talent_05_Title_Realign": "「냉정한 철의 마녀」", "Lisa_Talent_06_Desc_01": "모든 [전력]을 소모해 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전할 시 스킬 효과를 강화하고 수류탄을 1개 더 던진다. 또한, 각각의 수류탄이 주는 피해가 기존의 200%까지 증가한다.", "Lisa_Talent_06_Desc_01_Realign": "모든 [전력]을 소모해 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전할 시 스킬 효과를 강화하고 수류탄을 1개 더 던진다. 또한, 각각의 수류탄이 주는 피해가 기존의 200%까지 증가한다.", "Lisa_Talent_06_Desc_02": "벨로보그 중공업 직원들의 평균 혈액 온도는 섭씨 98도이다.\n그레이스는 언제나 그들이 들끓기 전 열기를 식혀주는 밸브 역할을 맡았다.\n그레이스가 억제하는 걸 포기하는 순간, 모두 귀를 막을 때가 왔다는 걸 알고 있다.", "Lisa_Talent_06_Title": "기폭 방아쇠", "Lisa_Talent_06_Title_Realign": "기폭 방아쇠", "Lisa_UniqueSkill_01_Desc": "그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 65% 증가한다.", "Lisa_UniqueSkill_02_Desc": "그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 75.8% 증가한다.", "Lisa_UniqueSkill_03_Desc": "그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 86.6% 증가한다.", "Lisa_UniqueSkill_04_Desc": "그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 97.5% 증가한다.", "Lisa_UniqueSkill_05_Desc": "그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 108.3% 증가한다.", "Lisa_UniqueSkill_06_Desc": "그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 119.1% 증가한다.", "Lisa_UniqueSkill_07_Desc": "그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하여 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 130% 증가한다.", "Lisa_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 프리 드라이버 격침", "LiveWallPaperTips_Locked": "해당 에이전트의 신뢰 이벤트 미해제", "LiveWallPaperTips_TrustLevel": "현재 레벨: Lv.{0}", "LiveWallpaper_desc": "라이브 배경화면. 획득 후 메인 화면에서 표시 및 변경할 수 있다.", "LiveWallpaper_name": "에이전트 배경화면·{0}", "LiveWallpaper_story": "{0}(와)과의 관계가 좋아지면서 획득한 영상. 라이브 배경화면으로 제작되었다. {0}(이)가 보고 싶을 때마다 자주 확인해 보자.", "LoadingNumber_001": "No.01", "LoadingNumber_002": "No.02", "LoadingNumber_003": "No.03", "LoadingNumber_004": "No.04", "LoadingNumber_005": "No.05", "LoadingNumber_006": "No.06", "LoadingNumber_007": "No.07", "LoadingNumber_008": "No.08", "LoadingNumber_009": "No.09", "LoadingNumber_010": "No.10", "LoadingNumber_011": "No.11", "LoadingNumber_012": "No.12", "LoadingNumber_013": "No.13", "LoadingNumber_014": "No.14", "LoadingNumber_015": "No.15", "LoadingNumber_016": "No.16", "LoadingNumber_017": "No.17", "LoadingNumber_018": "No.18", "LoadingNumber_019": "No.19", "LoadingNumber_020": "No.20", "LoadingNumber_021": "No.21", "LoadingNumber_022": "No.22", "LoadingNumber_023": "No.23", "LoadingNumber_024": "No.24", "LoadingNumber_025": "No.25", "LoadingNumber_026": "No.26", "LoadingNumber_027": "No.27", "LoadingNumber_028": "No.28", "LoadingNumber_029": "No.29", "LoadingNumber_030": "No.30", "LoadingNumber_031": "No.31", "LoadingNumber_032": "No.32", "LoadingNumber_033": "No.33", "LoadingNumber_034": "No.34", "LoadingNumber_035": "No.35", "LoadingNumber_036": "No.36", "LoadingNumber_037": "No.37", "LoadingNumber_038": "No.38", "LoadingNumber_039": "No.39", "LoadingNumber_040": "No.40", "LoadingNumber_041": "No.41", "LoadingNumber_042": "No.42", "LoadingNumber_043": "No.43", "LoadingQuest402512001": "한차례 찾아본 후, {M#벨과}{F#와이즈와} 지금까지의 수확을 집계한다. 도망친 오리 한 마리만 남은 것 같다. 그 순간——", "LoadingQuest_01": "얼마 후, 첫 번째로 구매할 상품을 선택한 남매는 6단지로 돌아간다", "LoadingQuest_02": "게임의 시작 지점으로 돌아왔다", "LoadingQuest_03": "비디오 가게 안", "LoadingQuest_04": "얼마 후, 첫 번째 상품의 구매가 순조롭게 완료되었다", "LoadingQuest_05": "생존자들이 잇달아 도착한다", "LoadingQuest_06": "옆에 서 있던 아샤도 대화에 합류한다", "LoadingQuest_07": "이아스가 슬퍼 보인다…", "LoadingQuest_08": "자리에 앉은 후, {M#벨}{F#와이즈}도 곧 도착한다. 함께 맛있는 라면을 먹는데…", "LoadingQuest_09": "밤, 비디오 가게 안", "LoadingQuest_10": "틴맨 마스터가 두 사람에게 자신이 초대한 조수를 소개한다", "LoadingQuest_10003": "비디오 가게로 돌아왔다. 18호가 깔끔하게 물건을 정리하고 우리를 기다리고 있다…", "LoadingQuest_10011": "우리가 입고 계획을 짜고 있을 때, 낯익은 젊은 여성이 갑자기 가게 문을 열고 뛰어 들어온다…", "LoadingQuest_10166": "아래층으로 내려가니 하이디가 낯선 손님을 응대하고 있다", "LoadingQuest_10172": "아래층으로 내려가니 하이디가 처음 보는 손님을 응대하고 있다", "LoadingQuest_10236": "늦은 밤, {M#벨과}{F#오빠와} 함께 집으로 돌아왔다——", "LoadingQuest_10237": "얼마 후, 14단지 동반 공동 근처——", "LoadingQuest_10284": "저기! 이봐, 잠깐만!", "LoadingQuest_10285": "말이 끝나기 무섭게 두 형제는 다급한 마음으로\n각자 「쿠키」, 즉 「누님」을 찾아 나섰다——", "LoadingQuest_10286": "마크가 「141」 화물차 옆에서 두리번거리고 있다…", "LoadingQuest_10287": "누님을 찾지 못한 채 떠나는 마크의 뒷모습이 어쩐지 쓸쓸해 보인다…", "LoadingQuest_10288": "길모퉁이 쓰레기통 근처에서 무언가를 찾는 그림자는 우람한 등짝을 가진 빅터이다…", "LoadingQuest_10289": "빅터가 머리를 긁적이며 떠난다…", "LoadingQuest_10290": "냐옹~ 냥?", "LoadingQuest_10291": "마크와 빅터가 한쪽으로 가더니 휴대폰을 꺼낸다.\n무슨 비밀 이야기를 나누는 것 같다…", "LoadingQuest_10292": "이튿날 오후——", "LoadingQuest_10293": "그 후 {M#벨과}{F#오빠와} 함께 비디오 가게의 각종 업무를 마무리한다…", "LoadingQuest_10297": "카메라가 「찰칵」 하며 그 따뜻한 순간을 기록한다. 삼 남매의 얼굴엔 행복한 미소가 가득했다.\n적어도 마크와 빅터의 얼굴에는 말이다…", "LoadingQuest_10298": "이 세상에는 정말 다양하고 신기한 인연이 많다.\n오늘도 또 하나의 이야기가 기록됐다", "LoadingQuest_10299": "어느샌가 잠에 들었다. 숙면을 취한 덕분에 온몸의 피로가 싹 날아가는 기분이다", "LoadingQuest_10309": "얼마 후, 발레 빌딩 옥상의 비행장——", "LoadingQuest_10319": "푹 잤더니 훨씬 상쾌해진 기분이다", "LoadingQuest_10323": "…뜻밖에도 저절로 눈이 떠질 때까지 푹 잤다. {M#벨이랑}{F#오빠랑} 엔비의 일에 대해 의논해 보자", "LoadingQuest_11": "얼마 후, 길드의 홍보 담당자를 도와 마지막 손님까지 배웅한다. 체험 이벤트를 성공적으로 마무리한다!", "LoadingQuest_12": "오늘 밤 6단지는 유난히 조용하다. 그러나 한창 졸고 있던 그때 갑자기 문 두드리는 소리가 들린다", "LoadingQuest_1203540201": "열쇠를 손에 넣은 뒤, 콜레다와 다음 작전을 논의했다——", "LoadingQuest_1203540301": "아이들이 공동에 빨려들어간 상황에 대한 조사를 마친 뒤 콜레다가 모두를 소집했다——", "LoadingQuest_1203550101": "지루한 밤에 {M#벨과}{F#오빠와} 한가롭게 이야기 중이었다… 예상치 못한 문자 알림 소리가 울리기 전까지는…", "LoadingQuest_1203550201": "며칠 후 리카온의 초대로 루미나 광장의 카페에서 만났다…", "LoadingQuest_1203550301": "얼마 지나지 않아 리카온의 초대가 도착했다…", "LoadingQuest_1203560101": "얼마 후, {M#벨이}{F#와이즈가} 비디오 가게를 떠난다. 소파에서 게임을 하던 중 아래층에서 인기척이 들려온다. 리나와 그녀의 「특별한 고객」이 온 모양이니 아래층으로 내려가 보자", "LoadingQuest_1203560201": "리나와 작별 인사를 하고 비디오 가게로 돌아왔다…", "LoadingQuest_1203560301": "오늘 루미나 쇼핑몰 이벤트에 {M#벨과}{F#와이즈와} 일찍 일어나 함께 줄 서기로 했는데… 늦잠을 잔 것 같았다…", "LoadingQuest_13": "회색 후디를 입은 소녀가 자리를 뜬다…", "LoadingQuest_130990410": "캐롤은 번호가 적힌 종이를 건네주고는 서둘러 자리를 떠났다…", "LoadingQuest_130990411": "캐롤이 준 번호로 전화를 걸었더니 상대방이 전화 부스 위치를 물어보고는 금방 달려오겠다고 했다…", "LoadingQuest_130990412": "잠시 후——", "LoadingQuest_130990413": "사감 선생님은 주변에 캐롤을 본 사람이 있는지 묻기 시작했다. 캐롤은 벌써 선물을 사고 이쪽으로 올 시간이 됐을 텐데 선생님의 주의를 다른 곳으로 돌려야 한다…", "LoadingQuest_130990414": "하이디에게 전단지를 한 장 가져가겠다고 약속하고 선생님께도 건네달라고 부탁한다. 그리고 하이디가 선생님께 적극적으로 전달하게 해달라고 기도한다!", "LoadingQuest_130990415": "저기 계신 분이 전단지가 필요할 수도 있다고 하이디에게 알려준다. 열심히 하면 받아줄 거야!", "LoadingQuest_130990416": "쓰레기통을 세게 찼더니 정말로 사감 선생님이 다가왔다…", "LoadingQuest_130990417": "캐롤은 그 사이에 6단지를 무사히 벗어나 조사 길드로 갔다… 선생님을 따돌리는 데 성공했지만 얘기를 듣고 나니 마음이 조금 무겁다…", "LoadingQuest_130990418": "캐롤과 함께 스코트 전초기지로 간다——", "LoadingQuest_130990419": "캐롤은 꽃다발을 땅에 내려놓고 제로 공동을 바라보며 조용히 생일 노래를 불렀다…\n옆에서 서서 한참을 조용히 기다린 후, 그녀가 개운한 미소를 지으며 작별 인사를 하고 떠났다", "LoadingQuest_130990420": "캐롤이 돌아서는 순간, 눈빛이 더욱 단호해진 듯했다. 앞으로 무슨 일이 있더라도 캐롤의 미래가 순탄하기를…", "LoadingQuest_14": "오늘 밤도 푹 잘 수 있길", "LoadingQuest_15618": "레이샤 부인이 놀라서 도망갔다…", "LoadingQuest_15619": "레이샤 부인이 또 빠르게 사라졌다…", "LoadingQuest_15620": "레이샤 부인이 또 멀리 가버렸다…", "LoadingQuest_15621": "레이샤 부인이 앞쪽으로 뛰어갔다…", "LoadingQuest_20110": "빌리가 무언가에 쫓기듯 서둘러 뛰어간다…\n음, 내용물은 모니카 포토북 포스터가 확실한 것 같다", "LoadingQuest_30018": "충분히 쉬었다…", "LoadingQuest_30020": "브루투스가 엉망이 된 차를 몰고 왔다. 트렁크에는 공동에서 챙긴 부품 상자가 들어 있다. 소란이 잠잠해지고, 브루투스는 다시금 미시카와 만난다", "LoadingQuest_30033": "베티는 또 작은 목소리로 치안관에게 무슨 얘기를 하더니 곧바로 몸을 돌려 이쪽을 바라보았다", "LoadingQuest_30034": "잠시 후, 6단지 어딘가…", "LoadingQuest_30035": "말을 끝내자마자 베티는 몸을 돌려 떠났다", "LoadingQuest_30036": "(외출용 차가 차고에 세워져 있다. 준비되면 흑기러기길 건설부지로 출발하자)", "LoadingQuest_30038": "잠시 후, 흑기러기길 건설부지. 이아스를 성공적으로 회수했다…", "LoadingQuest_30039": "그레이스는 중장비 기체를 가지고 점검 수리를 하러 갔다…", "LoadingQuest_30040": "Fairy가 선택한 의뢰를 「일정」에 입력 중입니다…", "LoadingQuest_30041": "고양이는 우리들의 대화를 알아듣기라도 한 듯, 가볍게 옆쪽의 낮은 담 위로 뛰어오른다…", "LoadingQuest_30042": "H.D.D. 시스템에서 타이밍 맞게 알림음이 울리고, 얼마 지나지 않아 적합한 의뢰 정보를 검색해 휴대폰으로 전송한다", "LoadingQuest_30043": "구석에서 상트가 잃어버린 락카 스프레이를 찾았다. 그에게 돌려주는 것이 좋겠다", "LoadingQuest_30044": "{M#말이 끝나기도 전에 벨이 바람 같은 속도로 차고로 달려간다…}{F#오빠가 급히 차고로 달려간다…}", "LoadingQuest_30046": "빌리가 무언가에 쫓기듯 서둘러 뛰어간다…\n음, 내용물은 모니카 포토북 포스터가 확실한 것 같다", "LoadingQuest_30047": "말하는 도중에 핸드폰 진동이 울린다…", "LoadingQuest_30048": "와이즈의 가이드 아래 남매는 공동에서 무사히 탈출해 6단지로 돌아왔다…", "LoadingQuest_30049": "이튿날 오전, {M#벨과}{F#와이즈와} 함께 TV를 켠다…", "LoadingQuest_30050": "이튿날 아침——", "LoadingQuest_30051": "다음 날 아침——", "LoadingQuest_30052": "말을 마친 {M#벨이}{F#와이즈가} 자리를 뜬다…", "LoadingQuest_30054": "{M#벨}{F#와이즈}의 조언에 따라 휴식을 취한다. 그리고 이튿날 오전이 되자——", "LoadingQuest_30055": "이튿날 아침——", "LoadingQuest_30061": "약속 시간이 됐다——", "LoadingQuest_40001": "새로 나온 커피콩을 획득했다. 정교한 포장에 걸맞게 아주 소량만 들어있지만… 향만큼은 최고다", "LoadingQuest_40002": "쓰레기통은 조용히 더러운 비밀을 지켜내고 있다…", "LoadingQuest_40003": "(아무리 생각해 봐도 당장 이아스와 친구들의 관계를 풀어줄 방법이 생각나지 않는다. 애초에 그렇게 쉬운 방법이 있다면 이 세상에 고통받는 청소년 따윈 존재하지 않을 테지)", "LoadingQuest_40004": "「나 쳐다보지 마」가 우물쭈물하면서 자리를 뜬다…", "LoadingQuest_40005": "갑자기 공중전화가 울린다. 어쩐지… 「당신을 찾는 전화라는 느낌이 든다」", "LoadingQuest_40006": "두 사람은 「예언자」에 대한 얘기 대신 아케이드 게임에 대한 열띤 토론을 펼치는데…", "LoadingQuest_40008": "상대방은 작별 인사도 잊은 듯 휴대폰을 들고 급히 자리를 뜬다.\n하지만… 금방 로프넷에서 그와 다시 「만날」 수 있겠지", "LoadingQuest_40009": "자신을 콜트라고 소개한 이상한 남자가 이상한 걸음걸이로 자리를 떠난다. 콜트의 게시글은 로프넷에서 꽤 큰 이슈가 될지도 모르겠다…", "LoadingQuest_40016": "코우사카가 엄숙한 얼굴로 떠난다", "LoadingQuest_40017": "코우사카는 또 의뢰를 올리러 간 것 같다…", "LoadingQuest_40018": "루미에르가 빠르게 휴대폰을 두드리며 자리를 떠난다…", "LoadingQuest_40019": "카미가 발송 버튼을 누르더니 빠르게 공동으로 달려간다…", "LoadingQuest_40020": "말하는 사이, 카미가 그의 파트너를 데리고 지난번 그 공동 쪽으로 달려간다…", "LoadingQuest_40021": "아비가일은 화가 난 듯 성큼성큼 지하철역으로 들어갔고 「미니 비트」라는 이름의 「Bangboo」도 그 뒤를 따랐다", "LoadingQuest_40022": "주연과 청의가 떠나고, 다른 사람들도 뿔뿔이 흩어졌다.\n잔돈을 데리고 엔조 아저씨 가게에 가서 상태를 살펴보니 벌써 밤이 깊었다…", "LoadingQuest_40023": "코우사카가 미련 없이 떠난다", "LoadingQuest_40024": "공급상이 씩씩대며 떠난다", "LoadingQuest_40025": "토마스 소장이 화를 내며 떠난다. 떠나는 방향을 보니 아마도…\n용감한 두 「전사」의 행운을 빈다", "LoadingQuest_40037": "로스트가 데니를 쥐여주고 무성의하게 웃더니 「이제 로프넷에 글을 올려야겠다…」라고 중얼거리며 떠난다", "LoadingQuest_40038": "로스트가 체포될지는 중요하지 않은 것 같다. 중요한 건 「탐정」의 신분을 비밀로 하겠다고 한 약속을 기억하는지다… 나중에 다시 루미나 광장에 와보자", "LoadingQuest_40043": "「찰칵」——\n반짝이는 불빛이 「유령님」의 번지르르하고 투명한 자태를 포착한다.\n「웅나!」의 비명 속에, 유령님이 「철퍼덕」 땅에 떨어진다", "LoadingQuest_41008": "야구 점퍼를 입은 청년이 멀어진다. 「내가 이겼다!」라는 환호와 함께, 어렴풋이 그의 웃음소리가 들려온다…", "LoadingQuest_41009": "수지가 돌아와서 가게로 들어가기 전, 명백한 의도를 가지고 고개를 돌려 내게 손을 흔든다.\n가게에 꼭 들어가 봐야 할 것 같다…", "LoadingQuest_50223": "우연히 니콜이 빚 독촉을 받는 모습을 목격한 것 같다.\n니콜이 멀지 않은 곳에 숨어 있는 게 보인다. 조용히 가서 살펴보자…", "LoadingQuest_50401": "검은 고양이가 나를 뚫어져라 쳐다보더니 경계하며 뒤로 몇 발짝 물러섰다.\n그리곤 이내 빠르게 구석으로 도망쳐 버렸다…", "LoadingQuest_50402": "검은 고양이가 고개를 갸우뚱하며 호기심에 가득 찬 눈빛으로 나를 바라보다가 이내 재빠르게 구석으로 모습을 감췄다…", "LoadingQuest_50403": "움직이려던 순간, 검은 고양이가 갑자기 눈을 떴다.\n녀석은 나를 경계하며 바라보더니 돌연히 구석으로 모습을 감췄다…", "LoadingQuest_50404": "잠시 후, 검은 고양이가 느긋하게 깨어났다.\n녀석은 기지개를 켜더니 다정하게 「야옹」 소리를 내고는 재빠르게 한쪽 구석으로 몸을 감췄다…", "LoadingQuest_50405": "검은 고양이는 경계의 눈빛으로 나와 통조림을 번갈아 쳐다보았고, 우리 둘은 한참 동안 대치 상태에 빠졌다.\n내가 잠깐 한눈판 사이, 녀석은 재빨리 통조림을 물고 한쪽 구석으로 들어갔다…", "LoadingQuest_50409": "고양이들과 함께 즐거운 시간을 보낸다…", "LoadingQuest_50410": "검은 고양이의 기분이 좋아 보인다!\n그리고 한동안 고양이들과 즐겁게 놀았다…", "LoadingQuest_50411": "검은 고양이가 화가 난 것 같다…\n녀석은 나를 향해 하악질을 한 후 한쪽 구석으로 도망쳐버렸다…", "LoadingQuest_50431": "야옹…\n검은 고양이가 갑자기 구석에서 뛰쳐나온다…", "LoadingQuest_50432": "야옹~~~~~\n고양이는 빠르게 구석으로 뛰어 들어가더니 몇 번 울음소리를 낸다… 어쩌면 당신과 숨바꼭질하고 싶어 하는 게 아닐까?", "LoadingQuest_50433": "「냐옹~ 갸르릉~~」\n고양이 울음소리는 이 구역에서 나는 게 아닌 것 같다. 서둘러 다른 구역으로 가서 찾아보자", "LoadingQuest_50434": "「냐옹~ 갸르릉~~」 앞에서 검은 고양이의 울음소리가 희미하게 들려온다…\n자기를 빨리 찾아달라는 걸까?", "LoadingQuest_50435": "「바스락… 바스락…」\n부근에서 인기척이 들린다. 검은 고양이는 여기에 숨은 것 같다…", "LoadingQuest_50436": "야옹~ 고양이는 같이 놀아 줘서 고맙다는 듯 당신에게 얼굴을 비벼댄다.\n그리고 몸을 돌려 구석으로 뛰어 들어간다…", "LoadingQuest_50437": "냐옹~ 갸르릉~~~(검은 고양이의 기분이 아주 좋은 것 같다)\n녀석이 빠르게 구석으로 숨어 들어간다… 어쩌면 이번에는 더욱 은밀한 곳에 숨은 게 아닐까?", "LoadingQuest_50438": "검은 고양이가 내 발 주위를 빙빙 돌더니 같이 놀아줘서 고맙다는 듯 다정하게 종아리에 얼굴을 비빈다.\n그리곤 내게 작별 인사를 하듯 몇 번 울더니 몸을 돌려 한쪽 구석으로 뛰어 들어간다…", "LoadingQuest_50601": "코린의 완벽한 사진을 찍기 위해 구경 중인 곰과 협상해서 촬영 장소를 확보했다.\n코린에게 포즈를 잡게 하고 촬영을 시작하자", "LoadingQuest_50602": "구경곰들이 가버리자 코린의 상태가 한결 나아진다.\n다양한 풍경을 배경으로 코린의 사진을 찍어본다…", "LoadingQuest_50603": "구경곰들이 가버리자 코린의 상태가 한결 나아진다.\n상당히 괜찮은 사진이 나왔다!", "LoadingQuest_50604": "구경곰들이 떠나고 더 많은 행인이 몰려든다…\n코린의 메이드복의 효과는 정말 대단했다!", "LoadingQuest_50605": "구경곰들이 떠나고 둘만 남았다.\n카메라 앞에서 코린의 미소가 더욱 자연스러워진 것 같다…", "LoadingQuest_51801": "오락실 근처를 지나가던 중, 익숙한 이름을 듣는다… 그냥 가려던 그때, 그레이스도 그 자리에 있는 걸 발견한다", "LoadingQuest_51802": "그레이스와 빌리 이야기를 하며 시간을 보냈다.\n어떻게 해야 빌리를 해체하려는 그녀의 생각을 막을 수 있을까…", "LoadingQuest_51803": "행인들의 이상한 말을 듣고 돌아보니 근처에 그레이스가 있다", "LoadingQuest_51804": "우연히 그레이스와 만나 잡담하며 시간을 보냈다.\n역시 그레이스는 기계를 화젯거리로 꺼내야만 기력이 넘친다…", "LoadingQuest_51805": "그레이스와 커피 이야기로 시간을 보냈다.\n그레이스는 밤늦게까지 연구하려고 커피를 마시는 거였다. 맛 같은 건 안중에도 없다…", "LoadingQuest_51806": "우연히 도시 지출에 관한 놀라운 토론을 들었다… 자리를 뜨려던 순간, 지나가던 그레이스가 불러 세운다", "LoadingQuest_51807": "그레이스와 비용 절감 방법에 대해 이야기하며 시간을 보냈다.\n그레이스는 식사는 거를 수 있어도 연구는 멈출 수 없다고 생각하는 것 같다…", "LoadingQuest_51808": "행인들이 운동에 관한 이야기를 나눈다. 막 자리를 뜨려고 할 때, 생각에 잠긴 그레이스가 근처에 있는 걸 발견한다", "LoadingQuest_51809": "우연히 그레이스를 만나 이야기를 나누며 시간을 보냈다", "LoadingQuest_51810": "우연히 그레이스와 만나 「Bangboo」에 대해 이야기하며 많은 시간을 보냈다.\n그레이스는 이아스에게 엄청난 흥미를 보인다…", "LoadingQuest_51811": "우연히 그레이스와 벤이 나누는 대화를 듣게 됐다. 자리를 뜨려던 순간, 그레이스가 불러 세운다", "LoadingQuest_51812": "그레이스와 회사의 지출 문제에 대해 이야기하며 시간을 보냈다.\n자신의 연구에 돈이 많이 든다는 걸 전혀 신경 쓰지 않는 것 같다…", "LoadingQuest_51813": "우연히 두 사람의 대화를 듣게 됐다. 콜레다가 그레이스 씨를 많이 걱정하는 것 같은데…\n멀어지는 콜레다의 뒷모습을 바라보다 하마터면 돌아서는 그레이스 씨와 부딪힐 뻔했다", "LoadingQuest_51814": "그레이스와 콜레다에 관한 이야기를 하며 시간을 보냈다.\n두 사람의 관계가 점점 더 좋아져서 보기 좋다…", "LoadingQuest_51815": "그레이스가 라면 가게의 단골손님과 말다툼을 시작할 것 같아 황급히 끌고 나온다", "LoadingQuest_51816": "그레이스와 라면에 대한 이야기를 하며 시간을 보냈다.\n쵸퍼 대장이 이 대화를 듣지 않아서 다행이다", "LoadingQuest_51817": "콜레다를 위한 선물에 대해 토론하며 모두와 시간을 보냈다.\n벨로보그 중공업 사람들은 정말 가족 같은 분위기다…", "LoadingQuest_51818": "그레이스와 커피에 대해 이야기하며 시간을 보냈다.\n전에 커피를 줄이겠다고 했던 건 역시 빈말이었던 모양이다…", "LoadingQuest_51819": "그레이스와 산책하며 시간을 보냈다.\n평소와 다른 그레이스의 모습을 본 것 같다…", "LoadingQuest_51823": "그레이스와 비디오 가게 이야기로 시간을 보냈다.\n대화할 때 분위기가 아주 좋았다… 오늘부로 우리 사이가 더 가까워졌을지도?", "LoadingQuest_51824": "그레이스가 눈앞의 「Bangboo」를 가리킨다…", "LoadingQuest_51833": "공사장을 돌아다니며 직원들의 토론을 엿들었다…\n떠나려던 순간, 그레이스가 근처에서 직원들의 이야기를 신중하게 듣고 있는 걸 봤다", "LoadingQuest_51838": "우연히 인부들의 대화를 들었다…\n고개를 들어보니 그레이스가 멀리서 물자를 정리하고 있다", "LoadingQuest_51839": "그레이스와 함께 공사장 일을 돕다 보니 시간이 꽤 지났다…\n오랜만에 몸을 움직여서인지 좀 피곤하다…", "LoadingQuest_51840": "레코드점에 도착했을 때 그레이스는 내가 온 것도 모르고 뭔가에 집중하고 있었다.\n그레이스 앞으로 가서 주의를 끌어보자…", "LoadingQuest_51841": "그레이스에게 편안한 음악들을 추천해 주며 시간을 보낸다", "LoadingQuest_51842": "그레이스가 운전하는 트럭을 타고 공사장 주변을 돌며 시간을 보냈다.\n그레이스의 운전 실력이 좋아서 확실히 기분이 상쾌해졌다…", "LoadingQuest_55004": "다음 날 {M#와이즈는}{F#벨은} 약속된 시간에 루미나 광장으로 향했고 단번에 리카온을 찾았다.\n다가가서 살짝 발돋움해 등을 두드렸다…", "LoadingQuest_55006": "학생들이 리카온을 에워싸고 웅성거리며 한참 동안 이야기를 나눈다…\n리카온은 순조롭게 그들 내부로 녹아든 듯하다. 릴리카의 소식을 물어볼 때가 된 것 같다…", "LoadingQuest_55010": "비디오 가게로 돌아온 지 얼마 되지 않아 리드미컬한 노크 소리가 들렸다.\n문을 열자, 리카온이 신사답게 인사하며 들어왔다…", "LoadingQuest_55011": "리카온은 평소처럼 우아하게 인사하고 비디오 가게를 떠났다", "LoadingQuest_55013": "릴리카가 또 도망갔다…\n리카온과 눈을 마주치곤, 릴리카를 쫓아간다…", "LoadingQuest_55014": "릴리카에 관한 정보를 꽤 많이 모은 것 같다… 리카온과 함께 의논해 보자", "LoadingQuest_55016": "수상한 상인과 이야기를 나눈 후, 즉시 리카온에게 눈짓을 보냈다.\n빠르게 의도를 알아차린 리카온은 함께 조금 떨어진 곳으로 이동했다…", "LoadingQuest_55017": "숨이 차오를 정도로 뛰었으나 리카온은 평소처럼 평온한 모습이다.\n무의식적으로 리카온을 쳐다봤는데, 그는 하고 싶은 말을 참고 있는 표정이다. 아마 나를 업거나 안아서 이동하고 싶다는 말을 하고 싶은 것 같다…\n다행히 그 말이 나오기 전에, 릴리카를 따라잡았다", "LoadingQuest_55018": "릴리카에 관한 정보를 꽤 많이 모은 것 같다… 리카온과 함께 의논해 보자", "LoadingQuest_55019": "말을 마친 콜레다가 비디오 가게를 떠난다", "LoadingQuest_55020": "며칠이 지난 후", "LoadingQuest_55021": "시간이 늦었으니 네 사람은 지하철 앞에서 작별 인사를 나눈다——", "LoadingQuest_55022": "새로운 하루가 시작됐다——", "LoadingQuest_55023": "드디어 콜레다와 약속한 시간이다——", "LoadingQuest_55024": "얼마간 기다리자——", "LoadingQuest_55030": "릴리카가 도망갔다…\n리카온과 눈을 마주치곤, 릴리카를 쫓아간다…", "LoadingQuest_58002": "파이퍼를 찾은 후 일행은 6단지로 돌아온다——", "LoadingQuest_58005": "이야기가 끝난 후, 버니스와 파이퍼가 떠났다…", "LoadingQuest_58007": "편의점 입구 앞에서 대화 중인 버니스와 파이퍼를 발견한다——", "LoadingQuest_58008": "밤이 깊었다…", "LoadingQuest_58009": "며칠 뒤 어느 아침…", "LoadingQuest_60002": "엔비와 잠깐 쉬었다…\n자신에게 그렇게 엄격한 사람이 정말 이렇게 쉴 수 있을까?", "LoadingQuest_60003": "우연히 엔비를 만나 시간 가는 줄 모르고 영화에 대한 얘기를 나눴다. 엔비는 영화 얘기만 나오면 진지해지는 것 같다", "LoadingQuest_60004": "엔비와 긴 시간 동안 볶음면 빵과 햄버거에 대한 진지한 이야기를 나눴다…\n사실 어떤 음식이든 상관없다. 맛만 있으면 된 거 아닌가?", "LoadingQuest_60005": "엔비와 잠시 멍하니 있었다. 아, 아니, 머릿속으로 영화를 재생했다", "LoadingQuest_60006": "엔비와 잡지에 대해 이야기하며 시간을 보냈다.\n엔비는 결국 이번 호 〈리두 정보〉를 구입했다…", "LoadingQuest_60007": "우연히 엔비를 만나 몇 마디 나누며 시간을 보냈다.\n겸사겸사 그 상업 영화를 여러 관점에서 평가해 보았다…", "LoadingQuest_60008": "엔비와 함께 경음악을 들었다.\n뭐랄까… 예술 영화와의 격차는 아직 크다. 예술 영화를 과소평가할 게 아니군!", "LoadingQuest_60009": "엔비와 비디오 가게에 대한 이야기를 나눴다…\n알고 보니 그녀는 「Random Play」를 정말 좋아했다. 갑자기 무거운 책임감이 느껴진다…", "LoadingQuest_60010": "엔비와 한가로이 커피를 마셨다.\n그녀는 Mr.판다에게도 커피를 사주려고 했다…", "LoadingQuest_60011": "엔비와 잠시 이야기를 나누었다.\n좀 부끄러워하는 거 같은데… 내 착각인가?", "LoadingQuest_60012": "엔비와 함께 노래를 들으며 시간을 보냈다.\n비록 엔비가 말한 날씨와 음악 사이의 연관성은 이해하지 못했지만…\n노래는 아주 좋았으니, 그걸로도 충분하다", "LoadingQuest_60013": "엔비와 함께 「블랙 먼데이」를 봤다.\n확실히 비교적 무거운 영화이긴 하다.\n하지만 보고 나니 별로 특별할 것 없다는 기분이 든다", "LoadingQuest_60014": "엔비와 함께 「죽음의 벨 소리」를 봤다.\n숨이 턱 막히는 직장에 관한 영화였다.\n비록 직장인이 TV에서 기어 나오지는 않았지만, 직장인의 절망은 충분히 느껴진다", "LoadingQuest_60015": "엔비와 함께 「전생의 비디오」를 봤다.\n주인공에게 전생이 300개나 있다는 말은 없었잖아!\n300개의 전생이라는 설정을 한 편의 영화에 집어넣다니, 어떤 의미에서는 확실히 대단하다", "LoadingQuest_60016": "엔비와 함께 몇 개의 번호에 전화를 걸었다.\n하지만 아직은 이 비밀 조직과 성공적으로 연락이 닿지 않는다…", "LoadingQuest_60017": "엔비를 도와 추첨에 쓸 무기 관리용 서적을 사느라 시간이 좀 걸렸다.\n그 사이에 엔비의 무기 관리에 관한 전문 지식에 대해 들었다…\n생각 외로 몹시 전문적이다", "LoadingQuest_60018": "「바드의 바늘」 입구에 도착하니 포스터를 보며 넋을 놓고 있는 엔비를 발견한다.\n다가가 멍하니 있는 엔비를 건드린다…", "LoadingQuest_60019": "길가에 엔비가 있는 것을 보고는 다가가 인사를 건넨다…", "LoadingQuest_60021": "마침 무리에 있던 엔비도 손을 흔들며 그녀에게 인사를 건넨다…", "LoadingQuest_60022": "랜덤 박스 뽑기 중이던 엔비와 니콜을 발견하고는 다가가 인사를 건넨다…", "LoadingQuest_60023": "엔비와 햄버거를 먹으니 그녀가 이런 음식을 얼마나 추앙하는지 알 수 있다…", "LoadingQuest_60024": "엔비가 깊은 사색에 빠진 듯하다…", "LoadingQuest_60035": "네코마타와 함께 길 위의 지갑을 아, 아니, 지나가는 사람들을 관찰하며 시간을 보냈다…\n진짜 보기만 하고 아무것도 하지 않았다!", "LoadingQuest_60036": "네코마타와 식사를 하며 즐거운 시간을 보냈다.\n네코마타가 밥을 사준 식당은 맛이 정말 괜찮았다…", "LoadingQuest_60037": "네코마타와 함께 네코마타의 「타임캡슐」을 묻으며 시간을 보냈다.\n안에 든 것은 전부 소중한 추억들이다…", "LoadingQuest_60038": "우연히 네코마타를 만나 같이 잠깐 게임을 했다… 그리고 예상대로 네코마타에게 잡혔다.\n그 이후의 일은 내 기억에서 지워버렸다", "LoadingQuest_60039": "거리의 청년들이 황급히 떠났다…\n왜인지 모르겠지만 마치 쥐가 고양이를 만났을 때의 모습 같았다…\n잠깐, 네코마타는 고양이가 맞지?", "LoadingQuest_60040": "네코마타와 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n아쉽게도 이 한정판 역시 내가 좋아하는 스타일이 아니었다. 아니면 바로 네코마타에게서 샀을 텐데 말이다", "LoadingQuest_60041": "네코마타에게 거하게 한턱 쐈다. 그 과정에서 시간이 꽤 많이 흘렀다…\n뭔가 잘못된 것 같은 데, 기분 탓일까?", "LoadingQuest_60042": "네코마타와 함께 커피를 마시며 시간을 보냈다.\n네코마타의 커피 취향은… 겉모습과 완전히 다르다", "LoadingQuest_60043": "네코마타와 라면을 먹으러 갔다. 당연한 얘기지만 내가 샀다…", "LoadingQuest_60044": "네코마타에게 공동에서 강도를 만난 이야기를 들으며 시간을 보냈다.\n항상 느끼는 거지만 네코마타는 참 대단한 것 같다. 여러모로 말이다…", "LoadingQuest_60045": "우연히 네코마타를 만나 대화를 나누며 시간을 보냈다.\n네코마타는 길고양이들과 사이가 좋은 것 같다", "LoadingQuest_60046": "네코마타와 함께 네코마타의 「타임캡슐」을 묻으며 시간을 보냈다.\n안에 든 것은 전부 소중한 추억들이다…", "LoadingQuest_60047": "네코마타와 비디오 가게에서 놀며 시간을 보냈다.\n당연한 얘기지만 가게의 어떤 물건도 망가뜨리지 않았다", "LoadingQuest_60048": "네코마타, 쿠키와 함께 시간을 보냈다…\n고양이란 역시 사람의 마음을 치유해 주는 생물이다!", "LoadingQuest_60049": "네코마타가 지켜보는 가운데 물건을 한가득 샀다…\n이 자식은 같이 구경 가자더니 진짜 구경만 했다! 정말 아무것도 사지 않았다니…", "LoadingQuest_60050": "네코마타와 함께 「141」 앞에 한참 동안 멍하니 서 있었다…\n결국 정말 둘 다 아무것도 사지 않았다.\n기분 탓인지 모르겠지만 「141」의 「Bangboo」들이 우리를 이상한 눈빛으로 본 것 같았다…", "LoadingQuest_60051": "네코마타와 「141」에서 물건을 좀 샀다…\n이 녀석은 왜 자꾸 잡화점 카운터의 돈통을 뚫어져라 쳐다보는 것일까?", "LoadingQuest_60052": "네코마타와 뽑기 게임을 했다.\n네코마타가 이런 쪽으로 운이 따라준다는 점은 인정할 수밖에 없다…", "LoadingQuest_60053": "우연히 네코마타를 만나 같이 잠깐 게임을 했다… 그리고 예상대로 네코마타에게 잡혔다.\n그 이후의 일은 내 기억에서 지워버렸다", "LoadingQuest_60054": "네코마타가 갈피를 못 잡고 한숨만 내쉰다.\n바로 그때 멀지 않은 곳에 낯익은 그림자가 무리가 나타난다…", "LoadingQuest_60201": "우연히 니콜을 만나 잡담을 하며 시간을 보냈다.\n역시 무슨 일이든 다 받는 「교활한 토끼굴」답게 어떤 정보도 놓치지 않는다…", "LoadingQuest_60202": "니콜과 함께 할인 상품을 왕창 사들이는 데 시간을 좀 썼다.\n확실히 생각보다 훨씬 싸다…", "LoadingQuest_60203": "니콜의 의외의 모습을 발견한 것 같다…\n설마 지금까지 번 데니를 이런 일에 써온 걸까?", "LoadingQuest_60204": "니콜과 라면을 다 먹었다.\n니콜의 할인권으로… 물론 계산을 한 건 그녀가 아니다", "LoadingQuest_60205": "니콜과 사업에 관한 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n정말 유용한 노하우가 많았다…\n원리는 다 알겠는데 교활한 토끼굴은 왜 여전히 가난한 거지?", "LoadingQuest_60206": "니콜과 돈을 모으는 팁에 대해 이야기했다.\n보답으로 그녀도 그동안 쌓아온 장사 노하우를 공유했다.\n써먹을 데가 있을지는 모르겠지만…", "LoadingQuest_60207": "니콜과 함께 사업에 관한 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n니콜은 돈을 잘 버는 것 같은데… 왜 돈을 모으지 못할까?", "LoadingQuest_60208": "우연히 니콜을 만나 교활한 토끼굴의 발전 계획에 대해 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n의외로 니콜의 진지한 면을 볼 수 있었다", "LoadingQuest_60209": "니콜과 함께 조용히 이야기하며 시간을 보냈다.\n일단 빚쟁이의 눈을 피하는 걸 돕는 건 성공한 셈인데…", "LoadingQuest_60210": "의뢰인이 니콜에게 감사 인사를 하는 장면을 우연히 본 것 같은데…", "LoadingQuest_60211": "니콜과 교활한 토끼굴의 최근 평가에 대해 이야기하며 시간을 보냈다.\n갑자기 좋은 후기가 많이 올라오는 게 좀 이상한데…?", "LoadingQuest_60212": "교활한 토끼굴이 절대 후기 조작은 하지 않는 이유에 대한 니콜의 자세한 설명을 들었다.\n그렇다, 난 완전히 설득당했다", "LoadingQuest_60213": "니콜은 좋은 후기로 얻을 수 있는 이득에 대해 자세히 설명했다…\n정말 그럴듯했다", "LoadingQuest_60214": "니콜, 엔비와 함께 커피를 마셨다.\n죽기 전에 니콜이 사준 커피를 마실 수 있으리라고는 상상도 못 했는데…", "LoadingQuest_60215": "니콜과 복권에 대해 이야기하며 시간을 보냈다.\n다음에 같이 사러 가기로 하긴 했는데, 정말 당첨될 수 있을까…?", "LoadingQuest_60216": "니콜과 함께 몇억짜리 대형 프로젝트를 맡을 수 있을까에 대해 논의하며 시간을 보냈다.\n역시 꿈에서 이루는 편이 더 빠를 것 같다", "LoadingQuest_60217": "니콜과 함께 뽑기 게임을 했다.\n오늘 니콜은 확실히 운이 좋은 것 같다. 희귀한 것들이 많이 나왔다…", "LoadingQuest_60218": "니콜이랑 함께 자판기를 연구하는 과정에서…\n생각지도 못했던 각종 기괴한 물건들이 튀어나왔다", "LoadingQuest_60220": "지나는 사람들의 하소연을 듣고 있을 때 트럭 뒤에 숨은 니콜을 본 것 같다.\n그래서 조용히 다가갔다…", "LoadingQuest_60221": "교활한 토끼굴이 어떻게 운영되고 있는지에 대해 니콜과 이야기하면서 시간을 보냈다", "LoadingQuest_60222": "니콜과 엔비의 수다를 들으며 나도 모르게 다가간다…", "LoadingQuest_60301": "우연히 빌리를 만나 별빛 기사에 관해 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n과연 열혈 팬다웠다. 주제가 정말 끊이지 않는다…", "LoadingQuest_60302": "빌리와 함께 잔뜩 긴장한 채 잠시 기다렸다…\n그는 끝내 성공적으로 한정판을 구매하는 데 성공했다. 정말 축하할 일이다", "LoadingQuest_60304": "빌리와 함께 다이어트 음식에 대해 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n그러니까 도대체 왜 로봇과 다이어트 음식에 대해 토론해야 하는 걸까…", "LoadingQuest_60305": "우연히 빌리를 만나 온라인 게임에 관해 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n요즘 흥신소에서만 게임을 하면 자꾸 진다고 하는데, 빌리 말대로 무슨 저주라도 받은 걸까…", "LoadingQuest_60306": "순찰을 돌고 있던 제란트 치안관이 우리 앞으로 다가왔다.\n빌리를 알아본 것 같다", "LoadingQuest_60307": "빌리와 수다를 떨며 시간을 보냈다.\n그 같은 신기한 사고 회로로 도대체 어떻게 지금까지 건강하게 살아왔는지 정말 의문이다…", "LoadingQuest_60308": "빌리와 함께 〈스타라이트 레전드∑〉를 주제로 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n광팬의 불만을 충분히 느꼈다…", "LoadingQuest_60309": "빌리와 함께 커피를 마셨는데 그는 왠지 커피 간의 차이를 전혀 느끼지 못하는 것 같다…", "LoadingQuest_60310": "우연히 만난 빌리와 「과거」에 관한 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n이제 보니 빌리도 사연이 있는 사람… 아니, 로봇이구나", "LoadingQuest_60311": "투덜대는 빌리를 발견하고는 다가가 인사를 건넨다…", "LoadingQuest_60312": "빌리가 〈오~ 달링〉에 대해 투덜거리고 있을 때, 빨간색 오토바이가 빠르게 지나간다. 눈부신 후미등에 눈이 멀 것 같다", "LoadingQuest_60314": "「바드의 바늘」 입구에서 멋있는 척하는 빌리를 보다 어이없어하며 다가간다…", "LoadingQuest_60315": "투덜대는 빌리를 발견하고는 다가가 인사를 건넨다…", "LoadingQuest_60316": "빌리가 「느낌을 찾아볼래」라고 소리를 지르며, 황급히 가게 안으로 뛰어들어간다…", "LoadingQuest_60317": "빌리와 함께 트럭에 대해 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n이쪽 방면에도 손을 뻗고 있을 줄은 몰랐다…", "LoadingQuest_60318": "손안의 아이템을 본 빌리가 흥분하기 시작한다…", "LoadingQuest_60320": "빌리는 말을 마치고는 서둘러 「터보」 방향으로 뛰어간다…", "LoadingQuest_60321": "앤톤은 선호하는 자동차 모델을 덧붙였다. 하지만 공학 용어가 많이 섞여있어서 오랜 대화 끝에 기억에 남는 건 아무것도 없다…\n아무튼 멋있는 차를 한 대 찾아서 사진을 찍자", "LoadingQuest_60412": "야옹…(검은 고양이의 울음소리를 들은 것 같다)", "LoadingQuest_60413": "고양이 캔을 따자 검은 고양이가 꼬리를 세운다.\n고양이는 음식을 준 나를 향해 고맙다는 듯 몇 번 울더니 고개를 숙여 고양이 캔을 빠르게 먹어 치운다…", "LoadingQuest_60414": "몇 발짝 걸어가자 검은 고양이가 먼저 다가와 바닥에 눕는다…\n내가 만져주길 바라는 것 같다…", "LoadingQuest_60415": "검은 고양이를 만지자마자 녀석이 갑자기 울음소리를 낸다. 어딘가 다쳤고, 그 상처를 건드린 모양이다…\n미처 사과할 틈도 없이 검은 고양이는 빠르게 한쪽 구석으로 가버리더니 이내 눈앞에서 사라진다…", "LoadingQuest_60416": "영상 파일 로딩 중, 잠시 후 재생됩니다", "LoadingQuest_60422": "「11호」가 뒤돌아 떠난다", "LoadingQuest_60423": "「11호」가 당신을 향해 고개를 끄덕이곤 뒤돌아 떠난다", "LoadingQuest_60424": "「11호」가 당신을 향해 고개를 끄덕이곤 잠시 멈칫하더니 눈앞의 검은 고양이를 마지막으로 한 번 더 바라보고 뒤돌아 떠난다", "LoadingQuest_60425": "「11호」와 함께 까미와 즐겁게 놀았다.\n어쩐지 고양이 낚싯대를 휘두르는 「11호」의 자세가 검을 휘두르는 것처럼 능숙한 것만 같다…", "LoadingQuest_60426": "「11호」가 당신들을 향해 고개를 끄덕이곤 뒤돌아 떠난다", "LoadingQuest_60427": "옆에서 잠시 지켜보는데, 「11호」와 검은 고양이가 당신을 눈치챈 듯하다", "LoadingQuest_60428": "검은 고양이가 야옹하고 울더니 츄르를 맛있게 먹는다.\n너무 맛있게 먹는 것을 보니… 한 입 먹어보고 싶다는 생각이 든다…", "LoadingQuest_60429": "나와 잠시 대치하던 검은 고양이는 결국 맛있는 츄르에 굴복했다.\n\n어찌나 맛있게 먹는지… 나도 한 입 해보고 싶다…", "LoadingQuest_60430": "「11호」와 함께 검은 고양이에게 먹이를 줬다… 이렇게 푸짐한 만찬은 처음 먹어보는 듯하다.\n녀석은 식사를 마친 뒤 만족스러운 표정으로 「11호」의 손등을 살짝 핥는다…", "LoadingQuest_60502": "우연히 「11호」를 만나서 음식에 대해 잠시 이야기를 나눴는데 어쩌다 보니 이야기가 길어졌다…\n「11호」의 음식 취향은 까다롭긴 하지만 의외로 예측하기는 쉬웠다", "LoadingQuest_60503": "「11호」와 조심스럽게 사람을 사귀는 방법에 대해 이야기했다.\n붙임성 있는 「11호」라니 상상이 안 되지만… 일단 노력은 해봐야지", "LoadingQuest_60505": "우연히 「11호」를 만나 몇 마디 이야기를 나누었다.\n그녀에 대해 더 많이 알게 된 것 같다… 「11호」가 자꾸 혼자 이야기를 파고들긴 했다만", "LoadingQuest_60506": "「11호」와 열정적으로 라면을 먹었다.\n비록 「고스트 페퍼 라면」은 아니었지만 뜨거운 공기는 눈을 찌를 정도였다…", "LoadingQuest_60507": "「11호」와 동경에 대해 속 깊은 이야기를 나누면서 서로에 대해 한층 더 자세히 알게 되었다", "LoadingQuest_60508": "「11호」와 오락실에 들어가 게임을 잠깐 했다… 실력이 제법 나쁘지 않았다", "LoadingQuest_60509": "「11호」를 열심히 따라다니며 전체 과정을 마쳤다.\n…아니 근데 로프꾼에게 방위군 수준의 체력이 과연 필요할까?", "LoadingQuest_60510": "「11호」가 지켜보는 가운데 가판대 옆에 서서 잡지를 다 읽었다.\n…돈을 주고 산 잡지를 이렇게 서서 읽는 기분은 뭐지?", "LoadingQuest_60511": "「11호」가 종이를 잘게 찢는다. 타오르는 불꽃 사이로 기밀이 담겨있던 종이가 사라진다", "LoadingQuest_60512": "「11호」도 학생들이 비디오에 대해 이야기를 하고 있는 것을 듣고 있는 것 같다.\n다가가 인사를 건넨다…", "LoadingQuest_60513": "「11호」의 「혼자서 한 무리를」 상대하는 전투 스킬을 감상했다…\n오늘도 지식이 느는 것 같다", "LoadingQuest_60515": "「11호」와 함께 라면을 먹었다…\n쵸퍼 대장은 우리의 대화에 참여하지 않았지만 몇 번이나 「11호」에게 면을 추가해 줬다", "LoadingQuest_60516": "「11호」와 함께 잠깐 까미를 만지며 놀아주었다.\n…그나저나 왜 이 시간에 오락실에서 게임 소리가 나는 거지?", "LoadingQuest_800251001": "얼마 후, 루미나 광장의 주차장 밖——", "LoadingText_4030107": "영업신고증을 갱신하고 며칠 후, Random Play 가게 안——", "LoadingTips10283": "엔조 아저씨에게 받은 열쇠로 문을 연다…", "LoadingTipsEllenUniform01": "상어 시렌 소녀의 휴대폰이 갑자기 밝아진다. 그녀가 메시지를 확인할 때 「엘렌」이라고 적힌 명찰을 보게 된다.\n엘렌이라는 이름을 가진 상어 꼬리 소녀는 빨간색 매니큐어를 칠한 손톱으로 휴대폰을 톡톡 두드리며 메시지에 답장을 보내곤 자리를 떠난다", "LoadingTipsEllenUniform02": "학원 광고 옆에 많은 학생들이 서 있다. 방금 끝난 시험에 대한 이야기를 하고 있는 듯하다…", "LoadingTipsOvernight_01": "잘 쉰 덕분에 몸과 마음의 피로가 풀렸다…", "LoadingTipsOvernight_02": "기분 좋게 쉬었더니 활기가 넘친다…", "LoadingTipsOvernight_03": "편안하게 쉬었더니 머리가 몹시 맑아졌다", "LoadingTipsOvernight_04": "아래층에서 VR에 심취해 있는 사람들 때문에 깨지 않았으면 좋겠다", "LoadingTipsOvernight_05": "전초기지의 휴식실에는 행군 침대가 놓여있다. 작지만 생각했던 것보다 편안하다", "LoadingTipsOvernight_06": "{M#「벨, 밤에 갑자기 일이 생겨서 외박해야 할 것 같아. 이해해 줘, 다음 달 용돈은 네가 좀 더 받는 걸로 하자. 늦게 자지 말고 일찍 쉬어!」\n발송 끝, Fairy가 벨을 잘 달래줬으면 좋겠는데…}{F#「오빠~ 오늘 실수로 막차를 놓쳐서 밖에서 자야 할 것 같아~ Fairy가 내 안전을 계속 확인해 줄 거니까 걱정할 필요 없어! 다음 주 집안일은 전부 내가 할게. 일찍 자~」\n발송 완료! 내일 집에 가면 오빠한테 또 잔소리 듣겠네…}", "LoadingTipsOvernight_07": "Fairy에게 근처에서 가장 안전한 캡슐 호텔을 검색해 달라고 했는데, 이런 광고 문구를 사용한다. 「좁은 게 아니라 정교한 겁니다! 갑갑한 게 아니라 깔끔한 겁니다!」\n\n\n한번 체험해 보자", "LoadingTipsOvernight_08": "마을의 임시 숙소로 가서 깊은 잠에 든다…", "LoadingTipsTag_01": "HOLLOW INVESTIGATION", "LoadingTipsTag_02": "CITY LIFE", "LoadingTipsTag_03": "COMBAT", "LoadingTipsTag_04": "STORY SUMMARY", "LoadingTipsTag_05": "NEW ERIDU WIKI", "LoadingTips_10101": "공동을 잠시 떠나도 의뢰가 바로 종료되지 않습니다. 작업실의 H.D.D. 시스템에 다시 들어가면 계속 의뢰를 진행할 수 있습니다.", "LoadingTips_10102": "레조니움은 공동의 특별한 산출물로 에테르 에너지를 품고 있어 공동 탐색에 도움이 됩니다.\n안타깝게도 레조니움의 에테르 성질은 아주 불안정해 공동 밖으로 가지고 나갈 수 없습니다.", "LoadingTips_10103": "기어 코인은 공동 내의 전용 화폐로 「Bangboo」 상인과 각종 아이템 및 보급품 거래를 할 수 있습니다.", "LoadingTips_10104": "「Bangboo」 상인은 각종 보급품과 진귀한 아이템을 가지고 다니며 공동을 넘나드는 로봇 상인입니다. 그들은 기어 코인만 좋아하기 때문에 거래하고 싶다면 기어 코인을 많이 모아야 합니다.", "LoadingTips_10105": "모니터에 확대경 모양이 표시된 구역을 유의해야 합니다. 그곳에서 더 많은 경로 정보를 수집하여 이전에 지나갈 수 없었던 길을 해제할 수 있습니다.", "LoadingTips_10106": "파티의 스트레스 수치가 100에 도달할 때마다 침식 증상 1개를 랜덤으로 획득합니다.\n획득한 침식 증상은 H.D.D. 왼쪽 하단의 화면을 통해 확인할 수 있습니다.", "LoadingTips_10107": "공동 탐색에서 겪는 각종 사건으로 스트레스 수치가 증가합니다.", "LoadingTips_10108": "비디오 가게의 인기 테마는 매일 달라집니다. 손님의 취향에 따라 비디오를 진열하면 더 많은 수익을 올릴 수 있습니다.\n가끔은 특별한 손님이 방문하기도 합니다.", "LoadingTips_10109": "「바드의 바늘」은 엘피가 경영하는 레코드점입니다. 로프꾼의 신분으로 방문하면 디스크 관련 제조 서비스를 추가로 받을 수 있습니다.", "LoadingTips_10110": "단골 손님들은 쵸퍼 대장이 경영하는 인기 라면 가게 「타키유-비단잉어」를 「비단잉어 국숫집」이라고 부릅니다. 쵸퍼 대장의 요리를 먹고 공동에서 행동하면 작업 효율이 눈에 띄게 높아집니다.", "LoadingTips_10111": "작업실 내 「H.D.D. 단말기」를 통해 원하는 공동을 선택해 의뢰를 시작할 수 있습니다.", "LoadingTips_10112": "아샤가 경영하는 「갓핑거」 오락실에서 다양한 미니 게임을 즐길 수 있습니다. 날을 잡아 친구들과 함께 승부를 겨뤄보세요.", "LoadingTips_10113": "「141」은 「Bangboo」 직원 셋이 있는 잡화점입니다. 시끄러운 「Bangboo」들이지만 서비스도 좋고 물건의 종류도 다양해 구경하다 보면 괜찮은 물건을 건질 수 있습니다.", "LoadingTips_10114": "로프꾼의 신분으로 수지가 운영하는 장난감 가게 「박스 갤럭시」를 방문하면 W-엔진 제조 관련 서비스를 추가로 받을 수 있습니다.", "LoadingTips_10115": "엔조가 경영하는 튜닝샵 「터보」는 자동차 및 바이크 튜닝이 주요 업무입니다.\n로프꾼의 신분으로 방문하면 「Bangboo」개조 서비스를 추가로 받을 수 있습니다.", "LoadingTips_10116": "「Random Play」 업무용 차량을 몰면 멀리 떨어진 구역까지 이동할 수 있습니다.\n모두가 사랑하는 FOORKS 소형 승합차로 가격이 적당하고 물건도 많이 실을 수 있어 가성비가 아주 좋습니다.", "LoadingTips_10117": "숏컷 팔레트에서 「로프넷」 버튼을 누르면 즉시 로프넷의 베스트 게시글과 처리 대기 사항을 확인할 수 있으며 의뢰 보수 수령 등의 조작을 할 수 있습니다.", "LoadingTips_10118": "숏컷 팔레트에서 「DM」 버튼을 누르면 즉시 DM과 그룹 채팅 메시지를 확인할 수 있으며 의뢰 수락 및 처리 대기 사항으로 이동 등의 조작을 할 수 있습니다.", "LoadingTips_10119": "숏컷 팔레트에서 「내비게이션」 버튼을 누르면 빠른 속도로 특정 장소에 도착할 수 있습니다.", "LoadingTips_10120": "숏컷 팔레트에서 「에이전트」 버튼을 누르면 즉시 에이전트 정보 조회, 에이전트 육성, 장비 조정 등의 조작을 할 수 있습니다.", "LoadingTips_10121": "숏컷 팔레트에서 「창고」 버튼을 누르면 즉시 보유 중인 중요 물자와 아이템을 확인할 수 있습니다.", "LoadingTips_10122": "일정 화면에서 「임무 추적」을 탭하면 즉시 처리 대기 중인 의뢰를 실시간으로 추적할 수 있습니다.", "LoadingTips_10123": "거리에서 사람들과 이야기를 나누면 뜻밖의 수확이 있을 수도 있습니다.", "LoadingTips_10124": "자유 행동 단계에서 와이즈 혹은 벨과 대화하면 현재 사용하는 캐릭터를 변경할 수 있습니다. 「Random Play」의 점장은 한 명이 아닙니다.", "LoadingTips_10125": "자유 행동 단계는 로프넷 레벨을 올리고 도시의 비밀을 탐색하며 에이전트와 우정을 쌓아갈 좋은 시기입니다.", "LoadingTips_10201": "[강화 특수 스킬]을 시전하는 동안 무적 혹은 받는 피해 감소 효과를 획득하여 적의 공격을 상쇄하는 동시에 대량의 피해를 줄 수 있습니다.", "LoadingTips_10202": "[빠른 지원] 외에도 [패링 지원] 혹은 [회피 지원]을 통해 출전 중인 에이전트를 지원할 수 있습니다. [빠른 지원], [패링 지원], [회피 지원], [지원 돌격]을 [지원 공격]이라고 통칭합니다.", "LoadingTips_10203": "현재까지 알고 있는 피해 속성은 얼음, 불, 전기, 물리, 에테르 총 5가지로 각 속성의 피해마다 다른 유형의 적에 대한 상성이 존재합니다.", "LoadingTips_10204": "속성 이상 상태에 빠진 적은 동일한 속성 이상 상태에 또다시 쉽게 빠지지 않도록 일정한 저항을 획득합니다.", "LoadingTips_10205": "일부 적은 약점 속성이 있습니다. 해당 적을 상응하는 속성 이상 상태에 빠뜨리면 추가 효과를 부여할 수 있습니다.", "LoadingTips_10206": "적이 어떤 속성에 대한 피해 저항이 낮으면, 해당 속성의 피해 숫자가 섬광 효과로 표시되며, 해당 적의 HP 우측 속성 아이콘에 금색 삼각형 표식이 나타납니다.", "LoadingTips_10207": "데시벨은 모든 파티원이 공유하므로 [궁극기]를 시전할 파티원을 신중하게 선택해야 합니다.", "LoadingTips_10208": "강공격이 그로기 상태의 적 명중 시 [콤보 스킬]이 발동됩니다. 발동 횟수는 적의 실력 및 파티 내 출전 가능 인원수의 영향을 받습니다.", "LoadingTips_10209": "일부 적에게는 파괴할 수 있는 부위가 존재합니다. 부위가 파괴되면 적의 스킬이나 형태가 변할 수도 있습니다.", "LoadingTips_10210": "[회피]는 연속으로 2회 시전할 수 있으며 시전 후 짧은 재사용 대기시간에 진입합니다.", "LoadingTips_10211": "그로기 상태의 적은 행동 불능에 빠지며 추가 피해를 받습니다.", "LoadingTips_10212": "공격을 시전하는 동안 캐릭터를 교체하면 공격 중인 캐릭터는 동작을 다 완료하기 전까지 전장을 떠나지 않습니다.", "LoadingTips_10213": "적의 공격이 명중하기 전에 금빛 알림이 나타날 시 [극한 지원]을 발동할 수 있습니다. 붉은빛 알림이 나타나면 [극한 회피]만 발동할 수 있습니다.", "LoadingTips_20101": "기회와 위험이 공존하는 번화한 도시——뉴에리두에 오신 것을 환영합니다.\n이곳에서 유명해지고 싶으신가요? 그렇다면 공동에 드나들 용기가 필요합니다!", "LoadingTips_20102": "「Bangboo」는 무엇일까요? 멀티 집안일 도우미? 완전한 정답은 아닙니다.\n공동 탐색 전용 로봇? 거의 다 왔습니다.\n발랄하고 활력이 넘치는 통통한 토끼 마스코트? 딩동댕!", "LoadingTips_20103": "공동이란, 재난의 모습으로 갑자기 나타나 끊임없이 확장하는 구형 영역입니다.\n공동으로 뒤덮인 범위에는 위험한 에테르가 가득하며 빠른 속도로 주위의 모든 것을 침식합니다.", "LoadingTips_20104": "공동 조사 길드는 뉴에리두의 공식 인증을 받은 공동 작전 조직입니다.\n공동 조사원을 모집, 육성, 관리하는 것뿐만 아니라 공식 인증을 받은 공동 의뢰 처리 및 재난 데이터 기록, 보수 확인 및 지급이 주요 업무입니다.", "LoadingTips_20105": "6단지는 넓은 거리는 아니지만 평판이 좋은 가게들이 모여 있어 많은 시민의 사랑을 받고 있으며, 「뉴에리두 최우수 주거 환경 거리 투표」에서 항상 상위권을 유지하고 있습니다.", "LoadingTips_30023": "{M#벨과}{F#와이즈와} 이야기를 나누고 있는데 니콜이 갑자기 문을 열고 매장 안으로 들어온다", "LoadingTips_30028": "말을 마친 네코마타가 자리를 뜬다…", "LoadingTips_30029": "얼마쯤 지났을까, 갑자기 뒤에서 「11호」의 목소리가 들려온다", "LoadingTips_30030": "두 남학생은 결국 옆에서 열심히 장외 해설을 하고 있는 빌리를 무시할 수 없었다…", "LoadingTips_30031": "두 남학생이 떠난다. 빌리는 그제야 자리에 네 번째 인물이 존재한다는 걸 깨달은 듯하다…", "LoadingTips_30032": "엔조 아저씨가 몹시 익숙하게 물리적으로 자물쇠를 열기 시작한다.\n즉, 망가진 자물쇠를 부숴버린다", "LoadingTips_30046": "빌리가 무언가에 쫓기듯 서둘러 뛰어간다…\n음, 내용물은 모니카 포토북 포스터가 확실한 것 같다", "LoadingTips_30101": "순간, 폭발의 굉음과 함께 작업실의 형광등에 눈부신 불꽃이 번쩍였다!", "LoadingTips_30102": "갑자기 들어 올린 가방에 놀란 고양이는 털이 쭈뼛 선 채로 두 사람을 향해 하악질을 하더니 재빨리 도망친다.\n「누가 너더러 행동으로 보여 달라고 했어?! 이제 학교 끝나고 절대 너랑 같이 안 갈 거야!」 소녀는 이 말을 남기고 화를 내며 떠난다", "LoadingTips_30103": "길고양이들은 깜짝 놀라 사방으로 도망쳤고 여학생도 함께 달려간다. 고양이를 쫓으러 간 것인지, 학생도 깜짝 놀란 것인지는 모를 일이다", "LoadingTips_30104": "소녀는 속사포로 말을 내뱉더니 쓰레기통이 있는 방향으로 달려간다.\n나를 경계하는 것 같으니… 따라가서 설명해야 할 것 같다", "LoadingTips_30105": "두 사람은 H.D.D. 시스템 앞으로 와 전력 조회 문제에 대한 수요를 Fairy에게 알려준다", "LoadingTips_30106": "틴맨 마스터에게서 커피를 전해 받았다…\nVR을 플레이하기 위해 줄 서 있는 손님들에게 어서 가져다주자", "LoadingTips_30107": "소우카쿠와 하루마사가 떠난다…", "LoadingTips_30108": "곧이어 두 사람은 오락실로 들어간다…", "LoadingTips_30109": "학생 차림의 소녀가 떠난다…", "LoadingTips_30110": "이어서 두 사람이 떠난다…", "LoadingTips_30117": "아우가 깼다…", "LockTip_10019721": "먼저 「휴지통」의 상층 복구를 완료하세요", "LockTip_10019722": "먼저 「프로그램 그룹」의 상층 복구를 완료하세요", "LockTip_10019723": "먼저 「네트워크 계층」의 상층 복구를 완료하세요", "LockTip_10019724": "먼저 「데이터베이스」의 상층 복구를 완료하세요", "LockTip_10019725": "먼저 「코어」의 상층 복구를 완료하세요", "Longinus_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n「11호」가 주는 불 속성 피해가 10% 증가하며, 그로기 상태의 적 공격 시 해당 버프 효과가 추가로 22.5% 증가한다.", "Longinus_MathSkill_Title": "추가 능력: 불타는 벌판", "Longinus_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "80pt", "Longinus_SkillList_10_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Longinus_SkillList_10_Title": "패링 지원: 방어선 다지기", "Longinus_SkillList_11_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Longinus_SkillList_11_Title": "지원 돌격: 재점화", "Longinus_SkillList_1_Content": "", "Longinus_SkillList_1_Title": "일반 공격: 워밍업 스파크", "Longinus_SkillList_2_Content": " ; (적절한 타이밍 짧은 탭)", "Longinus_SkillList_2_Title": "일반 공격: 화력 진압", "Longinus_SkillList_3_Content": "", "Longinus_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 맹렬한 불꽃", "Longinus_SkillList_4_Content": "", "Longinus_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 타오르는 맹렬한 불꽃", "Longinus_SkillList_5_Content": " ; ", "Longinus_SkillList_5_Title": "대시 공격: 이글거리는 불꽃", "Longinus_SkillList_6_Content": "(극한) ; ", "Longinus_SkillList_6_Title": "회피 반격: 역화", "Longinus_SkillList_7_Content": "", "Longinus_SkillList_7_Title": "콤보 스킬: 드높은 불꽃", "Longinus_SkillList_8_Content": "", "Longinus_SkillList_8_Title": "궁극기: 터지는 불꽃", "Longinus_SkillList_9_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Longinus_SkillList_9_Title": "빠른 지원: 화력 엄호", "Longinus_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 교차 베기로 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Longinus_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 재점화", "Longinus_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Longinus_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 화력 엄호", "Longinus_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 강력하게 베어 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Longinus_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 역화", "Longinus_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Longinus_Skill_Evade_Title": "회피: 어닐링", "Longinus_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려 베어 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다.", "Longinus_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 터지는 불꽃", "Longinus_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n주변을 강력하게 베어 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다.", "Longinus_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 타오르는 맹렬한 불꽃", "Longinus_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.", "Longinus_Skill_Normal_Enhance_Desc": "적절한 타이밍에 을 짧게 탭하여 시전:\n더욱 강력한 베기로 불 속성 피해를 준다.", "Longinus_Skill_Normal_Enhance_Title": "일반 공격: 화력 진압", "Longinus_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 워밍업 스파크", "Longinus_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Longinus_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 방어선 다지기", "Longinus_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 작은 범위 내 적을 강력하게 올려 베어 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]은 반드시 [화력 진압]을 발동한다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동한다.", "Longinus_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 드높은 불꽃", "Longinus_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 물리 피해를 준다.", "Longinus_Skill_Rush_Enhance_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 불 속성 피해를 준다.", "Longinus_Skill_Rush_Enhance_Title": "대시 공격: 화력 진압", "Longinus_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 이글거리는 불꽃", "Longinus_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n주변을 베어 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Longinus_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 맹렬한 불꽃", "Longinus_Talent_01_Desc_01": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시, 「11호」의 에너지가 40pt 미만이면 즉시 80pt 까지 회복한다. 50초 동안 최대 1회 발동한다.", "Longinus_Talent_01_Desc_01_Realign": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전했을 때 「11호」의 에너지가 40pt 미만이면 즉시 80pt까지 회복한다. 50초 동안 최대 1회 발동한다.", "Longinus_Talent_01_Desc_02": "장기간의 강도 높은 실전 훈련으로 인해 「11호」는 본인의 컨디션을 조절할 수 있게 됐다.\n그녀는 전력을 다해 최고의 상태로 모든 전투에 임할 것이다.", "Longinus_Talent_01_Title": "급격한 온도 상승", "Longinus_Talent_01_Title_Realign": "급격한 온도 상승", "Longinus_Talent_02_Desc_01": "[화력 진압] 발동 시 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 3% 증가한다. 최대 중첩: 12스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Longinus_Talent_02_Desc_01_Realign": "[화력 진압] 발동 시 [일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 3% 증가한다.\n최대 중첩: 12스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Longinus_Talent_02_Desc_02": "「그녀는 꼭 얼음처럼 차갑고 딱딱해 보이지만…」\n「마음은 꼭 활활 타오르는 불꽃처럼 뜨겁기 그지없어」\n——흑요석 부대 내 익명의 군인", "Longinus_Talent_02_Title": "고온 응축", "Longinus_Talent_02_Title_Realign": "고온 응축", "Longinus_Talent_03_Desc_02": "훈련에서든 실전에서든 「11호」는 언제나 자신에게 최고 수준을 요구하기 때문에 항상 높은 수준의 전투력을 갖게 되었다.", "Longinus_Talent_03_Title": "정예 사병", "Longinus_Talent_03_Title_Realign": "정예 사병", "Longinus_Talent_04_Desc_01": "첫 번째, 두 번째, 세 번째 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 18% 감소한다. 네 번째 [일반 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득한다.", "Longinus_Talent_04_Desc_01_Realign": "첫 번째, 두 번째, 세 번째 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 18% 감소한다.\n네 번째 [일반 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득한다.", "Longinus_Talent_04_Desc_02": "그녀는 화염을 선망한다.\n마음껏 타오르는 화염도 늘 그녀를 돕는다.", "Longinus_Talent_04_Title": "드세지는 불길", "Longinus_Talent_04_Title_Realign": "드세지는 불길", "Longinus_Talent_05_Desc_02": "정예 단계에서 모범 단계까지 도약하는 데 오랜 시간이 걸리지만 「11호」는 언제나 이 악물고 버틴다.\n마치 완벽한 사병이라는 목표를 향해 계속해서 노력하라고 채찍질하는 어떤 숨은 이유가 있는 듯이…", "Longinus_Talent_05_Title": "완벽한 사병", "Longinus_Talent_05_Title_Realign": "완벽한 사병", "Longinus_Talent_06_Desc_01": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 「11호」가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[화력 진압] 발동 시 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬이 타깃의 불 속성 피해 저항을 25% 무시한다.", "Longinus_Talent_06_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 「11호」가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택)\n[화력 진압] 발동 시 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬이 타깃의 불 속성 피해 저항을 25% 무시한다.", "Longinus_Talent_06_Desc_02": "칼날의 화염이 뜨거운 파도를 일으키면 은발 소녀의 전투는 더욱 격렬해진다.\n그 열기는 들이쉬는 숨을 통해 정신으로 스며들어 생각마저 뜨거워진다.", "Longinus_Talent_06_Title": "작열하는 몰입", "Longinus_Talent_06_Title_Realign": "작열하는 몰입", "Longinus_UniqueSkill_01_Desc": "「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 35% 증가한다.", "Longinus_UniqueSkill_02_Desc": "「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 40.8% 증가한다.", "Longinus_UniqueSkill_03_Desc": "「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 46.6% 증가한다.", "Longinus_UniqueSkill_04_Desc": "「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 52.5% 증가한다.", "Longinus_UniqueSkill_05_Desc": "「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 58.3% 증가한다.", "Longinus_UniqueSkill_06_Desc": "「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 64.1% 증가한다.", "Longinus_UniqueSkill_07_Desc": "「11호」가 [일반 공격] 혹은 [대시 공격] 중에 [화력 진압] 발동 시 스킬로 주는 피해가 70% 증가한다.", "Longinus_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 뜨거운 파도", "LoweringDifficulty_Confirm": "네", "LoweringDifficulty_Decline": "아니요", "LoweringDifficulty_Title": "난이도를 낮춰서 리플레이할까요?", "Lucy_Encourage_AtkUP": "루시 공격력의 {CAL:13+AvatarSkillLevel(1)*0.8,1,2}%+{CAL:40+AvatarSkillLevel(1)*4,1,2}", "Lucy_Encourage_AtkUP_Desc": "공격력 증가", "Lucy_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n친위대 새끼 멧돼지가 루시의 치명타 확률 및 치명타 피해를 계승할 수 있다.", "Lucy_MathSkill_Title": "추가 능력: 타격 준비!", "Lucy_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt", "Lucy_Property_Normal_03_Desc_Dmg_01": "3단(파생) 피해 배율", "Lucy_Property_Normal_03_Desc_Stun_01": "3단(파생) 그로기 배율", "Lucy_Property_Special_Desc_Dmg_01": "직선타 피해 배율", "Lucy_Property_Special_Desc_Dmg_02": "뜬공 피해 배율", "Lucy_Property_Special_Desc_Stun_01": "직선타 그로기 배율", "Lucy_Property_Special_Desc_Stun_02": "뜬공 그로기 배율", "Lucy_SkillList_10_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Lucy_SkillList_10_Title": "빠른 지원: 사구!", "Lucy_SkillList_11_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Lucy_SkillList_11_Title": "패링 지원: 세이프!", "Lucy_SkillList_12_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Lucy_SkillList_12_Title": "지원 돌격: 홈인!", "Lucy_SkillList_1_Content": "", "Lucy_SkillList_1_Title": "일반 공격: 숙녀의 방망이", "Lucy_SkillList_2_Content": "", "Lucy_SkillList_2_Title": "특수 스킬: 안타!(직선타)", "Lucy_SkillList_3_Content": "(홀드)", "Lucy_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 안타!(뜬공)", "Lucy_SkillList_4_Content": "", "Lucy_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 홈런!(직선타)", "Lucy_SkillList_5_Content": "(홀드)", "Lucy_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 홈런!(뜬공)", "Lucy_SkillList_6_Content": " ; ", "Lucy_SkillList_6_Title": "대시 공격: 저돌적으로!", "Lucy_SkillList_7_Content": "(극한) ; ", "Lucy_SkillList_7_Title": "회피 반격: 송곳니 반응!", "Lucy_SkillList_8_Content": "", "Lucy_SkillList_8_Title": "콤보 스킬: 만루 홈런!", "Lucy_SkillList_9_Content": "", "Lucy_SkillList_9_Title": "궁극기: 끝내기 홈런!", "Lucy_SkillName": "「서비스 공연」", "Lucy_SkillText": "루시는 채찍을 휘두르며 새끼 멧돼지 세 마리가 열심히 「Random Play」를 홍보할 수 있도록 지휘했고, 확실히 방문객 수가 눈에 띄게 늘었다. 다만 가게에 들어오는 손님마다 이렇게 묻곤 한다. 「이렇게 다채로운 동물 훈련 공연이라니, 홍보비를 엄청 쓰셨나 봐요!」", "Lucy_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lucy_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 홈인!", "Lucy_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lucy_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 사구!", "Lucy_Skill_Counter_Desc": "극한 회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lucy_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 송곳니 반응!", "Lucy_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lucy_Skill_Evade_Title": "회피: 볼!", "Lucy_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n모든 친위대 새끼 멧돼지를 순서대로 날려 전방 넓은 범위 내 적에게 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터가 에너지를 10pt 회복하고, 다음번 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.", "Lucy_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 끝내기 홈런!", "Lucy_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n친위대 새끼 멧돼지를 소환하고 [직선타]를 날린다. 친위대 새끼 멧돼지가 적 혹은 벽에 명중하면 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.\n에너지가 충분한 상태에서 을 홀드해 시전:\n친위대 새끼 멧돼지를 소환하고 [뜬공]을 날린다. 친위대 새끼 멧돼지가 공중에서 착지하면 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.", "Lucy_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 홈런!", "Lucy_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 타격을 펼쳐 물리 피해 및 불 속성 피해를 준다.\n루시가 네 번째 [일반 공격]을 시전하면 전장의 친위대 새끼 멧돼지가 함께 [친위대 새끼 멧돼지: 회전 타법!]을 시전한다.", "Lucy_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 숙녀의 방망이", "Lucy_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lucy_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 세이프!", "Lucy_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n루시가 뛰어오르며 전장의 친위대 새끼 멧돼지를 날려 전방 넓은 범위 내 적에게 대량의 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.", "Lucy_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 만루 홈런!", "Lucy_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 빠르게 타격해 물리 피해를 준다.", "Lucy_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 저돌적으로!", "Lucy_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n친위대 새끼 멧돼지를 소환하고 [직선타]를 날린다. 친위대 새끼 멧돼지가 적 혹은 벽에 명중하면 폭발을 일으켜 불 속성 피해를 준다.\n을 홀드해 시전:\n친위대 새끼 멧돼지를 소환하고 [뜬공]을 날린다. 친위대 새끼 멧돼지가 공중에서 착지하면 폭발을 일으켜 불 속성 피해를 준다.", "Lucy_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 안타!", "Lucy_Talent_01_Desc_01": "친위대 새끼 멧돼지가 [친위대 새끼 멧돼지: 회전 타법!] 시전 시 루시가 에너지를 2pt 회복한다. 15초 동안 최대 1회 발동하며, 친위대 새끼 멧돼지마다 재사용 대기시간은 따로 계산된다.", "Lucy_Talent_01_Desc_01_Realign": "친위대 새끼 멧돼지가 [친위대 새끼 멧돼지: 회전 타법!] 시전 시 루시가 에너지를 2pt 회복한다.\n15초 동안 최대 1회 발동하며, 친위대 새끼 멧돼지마다 재사용 대기시간은 따로 계산된다.", "Lucy_Talent_01_Desc_02": "「매도우, 우로 정렬! …그건 왼쪽이야, 바보야!!!」\n한 번의 명령, 두 개의 방향, 세 차례의 비명, 네 방향의 곡성", "Lucy_Talent_01_Title": "대형 연습", "Lucy_Talent_01_Title_Realign": "대형 연습", "Lucy_Talent_02_Desc_01": "루시가 [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]를 시전하면 모든 아군 캐릭터, 「Bangboo」, 친위대 새끼 멧돼지에게 [파이팅!] 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초", "Lucy_Talent_02_Desc_01_Realign": "루시가 [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시,\n모든 아군 캐릭터, 「Bangboo」, 친위대 새끼 멧돼지에게 [파이팅!] 상태를 부여한다. 지속 시간: 10초", "Lucy_Talent_02_Desc_02": "「루시 대장은 의심할 여지도 없이 최고의 칼리돈 야생 돼지 시렌 지도자야!」\n이는 우디가 「칼리돈의 자손 연간 업무 보고」에서 사용한 맺음말이다.", "Lucy_Talent_02_Title": "새끼 멧돼지 대장", "Lucy_Talent_02_Title_Realign": "새끼 멧돼지 대장", "Lucy_Talent_03_Desc_02": "「루시 대장이 우리를 날릴 때 조금만 살살해 줬으면 좋겠어」\n이건 우디가 입 밖으로 꺼내지 않고 삼킨 속마음이다.", "Lucy_Talent_03_Title": "강경한 후견인", "Lucy_Talent_03_Title_Realign": "강경한 후견인", "Lucy_Talent_04_Desc_01": "[파이팅!] 상태인 아군 유닛의 치명타 피해가 추가로 10% 증가한다.", "Lucy_Talent_04_Desc_01_Realign": "[파이팅!] 상태인 아군 유닛의 치명타 피해가 추가로 10% 증가한다.", "Lucy_Talent_04_Desc_02": "규칙과 심판의 갈비뼈, 둘 중 하나는 반드시 깨져야 한다.", "Lucy_Talent_04_Title": "규칙 없는 경기", "Lucy_Talent_04_Title_Realign": "규칙 없는 경기", "Lucy_Talent_05_Desc_02": "방망이 아래 비명을 내지르는 상대에겐 경의를 표하고,\n발밑에 웅크린 적에게는 사과의 말을 뱉는다.\n이것이 바로 영애님의 완벽한 예절이다.", "Lucy_Talent_05_Title": "황야의 귀공주", "Lucy_Talent_05_Title_Realign": "황야의 귀공주", "Lucy_Talent_06_Desc_01": "[파이팅!] 상태의 파티원이 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시, 친위대 새끼 멧돼지 한 마리가 공중에서 착지하여 폭발을 일으키고 친위대 새끼 멧돼지 공격력의 300%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 또한 모든 파티원의 [파이팅!] 상태 지속 시간이 5초 증가한다. 지속 시간은 최대 3회 증가할 수 있다. 최대: 30초\n[파이팅!] 상태를 다시 획득하면 증가 가능 횟수가 갱신된다. 친위대 새끼 멧돼지가 착지하여 폭발을 일으킨 후 [친위대 새끼 멧돼지: 회전 타법!]을 1회 시전한다.", "Lucy_Talent_06_Desc_01_Realign": "[파이팅!] 상태의 파티원이 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시, 친위대 새끼 멧돼지 한 마리가 공중에서 착지하여 폭발을 일으키고 친위대 새끼 멧돼지 공격력의 300%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 또한 모든 파티원의 [파이팅!] 상태 지속 시간이 5초 증가한다. 지속 시간은 최대 3회 증가할 수 있다. 최대: 30초\n[파이팅!] 상태를 다시 획득하면 증가 가능 횟수가 갱신된다.\n친위대 새끼 멧돼지가 착지하여 폭발을 일으킨 후 [친위대 새끼 멧돼지: 회전 타법!]을 1회 시전한다.", "Lucy_Talent_06_Desc_02": "「붉은 갈기 친위대」라고 불리는 새끼 멧돼지 시렌들은 늘 전투의 최전선에서 돌진한다!\n방망이에 맞아 날아오르는 그 찰나의 심경은 절망일까 아니면 기쁨일까?\n용감한 새끼 멧돼지여, 앞장서라!", "Lucy_Talent_06_Title": "열화를 뚫는 송곳니", "Lucy_Talent_06_Title_Realign": "열화를 뚫는 송곳니", "Lucy_UniqueSkill_01_Desc": "루시가 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 친위대 새끼 멧돼지가 전투에 진입하고 다른 친위대 새끼 멧돼지 두 마리를 호출한다. 친위대 새끼 멧돼지는 루시의 공격력, 충격력, 이상 마스터리를 계승할 수 있다. 친위대 새끼 멧돼지에게 부여되는 [파이팅!]의 버프 효과가 기존의 140%까지 증가하고, 친위대 새끼 멧돼지의 공격 빈도가 증가한다.", "Lucy_UniqueSkill_02_Desc": "루시가 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 친위대 새끼 멧돼지가 전투에 진입하고 다른 친위대 새끼 멧돼지 두 마리를 호출한다. 친위대 새끼 멧돼지는 루시의 공격력, 충격력, 이상 마스터리를 계승할 수 있다. 친위대 새끼 멧돼지에게 부여되는 [파이팅!]의 버프 효과가 기존의 150%까지 증가하고, 친위대 새끼 멧돼지의 공격 빈도가 증가한다.", "Lucy_UniqueSkill_03_Desc": "루시가 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 친위대 새끼 멧돼지가 전투에 진입하고 다른 친위대 새끼 멧돼지 두 마리를 호출한다. 친위대 새끼 멧돼지는 루시의 공격력, 충격력, 이상 마스터리를 계승할 수 있다. 친위대 새끼 멧돼지에게 부여되는 [파이팅!]의 버프 효과가 기존의 160%까지 증가하고, 친위대 새끼 멧돼지의 공격 빈도가 증가한다.", "Lucy_UniqueSkill_04_Desc": "루시가 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 친위대 새끼 멧돼지가 전투에 진입하고 다른 친위대 새끼 멧돼지 두 마리를 호출한다. 친위대 새끼 멧돼지는 루시의 공격력, 충격력, 이상 마스터리를 계승할 수 있다. 친위대 새끼 멧돼지에게 부여되는 [파이팅!]의 버프 효과가 기존의 170%까지 증가하고, 친위대 새끼 멧돼지의 공격 빈도가 증가한다.", "Lucy_UniqueSkill_05_Desc": "루시가 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 친위대 새끼 멧돼지가 전투에 진입하고 다른 친위대 새끼 멧돼지 두 마리를 호출한다. 친위대 새끼 멧돼지는 루시의 공격력, 충격력, 이상 마스터리를 계승할 수 있다. 친위대 새끼 멧돼지에게 부여되는 [파이팅!]의 버프 효과가 기존의 180%까지 증가하고, 친위대 새끼 멧돼지의 공격 빈도가 증가한다.", "Lucy_UniqueSkill_06_Desc": "루시가 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 친위대 새끼 멧돼지가 전투에 진입하고 다른 친위대 새끼 멧돼지 두 마리를 호출한다. 친위대 새끼 멧돼지는 루시의 공격력, 충격력, 이상 마스터리를 계승할 수 있다. 친위대 새끼 멧돼지에게 부여되는 [파이팅!]의 버프 효과가 기존의 190%까지 증가하고, 친위대 새끼 멧돼지의 공격 빈도가 증가한다.", "Lucy_UniqueSkill_07_Desc": "루시가 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 친위대 새끼 멧돼지가 전투에 진입하고 다른 친위대 새끼 멧돼지 두 마리를 호출한다. 친위대 새끼 멧돼지는 루시의 공격력, 충격력, 이상 마스터리를 계승할 수 있다. 친위대 새끼 멧돼지에게 부여되는 [파이팅!]의 버프 효과가 기존의 200%까지 증가하고, 친위대 새끼 멧돼지의 공격 빈도가 증가한다.", "Lucy_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 붉은 갈기 친위대", "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "야구방망이 피해 배율", "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "권투 글러브 피해 배율", "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "새총 피해 배율", "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "회전 타법 피해 배율", "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Stun_01": "야구방망이 그로기 배율", "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Stun_02": "권투 글러브 그로기 배율", "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Stun_03": "새총 그로기 배율", "Lucy_Wood_Property_Normal_Desc_Stun_04": "회전 타법 그로기 배율", "Lucy_Wood_Skill_Encourage_Desc": "[강화 특수 스킬] 시전 후 친위대 새끼 멧돼지가 폭발을 일으킬 시, 모든 아군 캐릭터, 「Bangboo」, 친위대 새끼 멧돼지에게 [파이팅!] 상태를 부여한다. [파이팅!] 상태에서 아군 유닛의 공격력이 루시 초기 공격력의 {CAL:13+AvatarSkillLevel(1)*0.8,1,2}%+{CAL:40+AvatarSkillLevel(1)*4,1,2}pt만큼 증가한다. 단, 최대 600pt를 초과하지 않는다. [직선타]를 날리면 [파이팅!] 상태가 10초 동안 지속된다. [뜬공]을 날리면 [파이팅!] 상태가 15초 동안 지속된다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Lucy_Wood_Skill_Encourage_Title": "파이팅!", "Lucy_Wood_Skill_Normal_01_Desc": "전투 중 친위대 새끼 멧돼지가 랜덤으로 야구방망이, 권투 글러브, 새총을 사용해 자동으로 적을 공격하고 물리 피해를 준다.", "Lucy_Wood_Skill_Normal_01_Title": "친위대 새끼 멧돼지: 무기를 들자!", "Lucy_Wood_Skill_SyncAttack_02_Desc": "루시가 네 번째 [일반 공격]을 시전하거나 자신이 [파이팅!] 상태를 획득하면 친위대 새끼 멧돼지가 야구방망이를 휘두르며 지속적으로 회전해 주변 적에게 물리 피해를 준다. 즉시 시전할 수 없는 경우, 친위대 새끼 멧돼지가 필요한 시전 횟수를 기억한다.", "Lucy_Wood_Skill_SyncAttack_02_Title": "친위대 새끼 멧돼지: 회전 타법!", "Lycaon_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n리카온의 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 타깃의 그로기 약체화 배율이 35% 증가한다.", "Lycaon_MathSkill_Title": "추가 능력: 우아한 사냥꾼", "Lycaon_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "차지 피해 배율", "Lycaon_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "시전 에너지 소모", "Lycaon_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "차지 에너지 소모", "Lycaon_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "차지 그로기 배율", "Lycaon_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40pt", "Lycaon_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20pt", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "1단 차지 피해 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "2단 차지 피해 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_03": "3단 차지 피해 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_04": "4단 차지 피해 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_05_01": "5단 Lv.1 차지 피해 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Dmg_05_02": "5단 Lv.2 차지 피해 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_01": "1단 차지 그로기 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_02": "2단 차지 그로기 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_03": "3단 차지 그로기 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_04": "4단 차지 그로기 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_05_01": "5단 Lv.1 차지 그로기 배율", "Lycaon_Property_Normal_Desc_Stun_05_02": "5단 Lv.2 차지 그로기 배율", "Lycaon_Property_Special_Desc_Dmg_01": "차지 피해 배율", "Lycaon_Property_Special_Desc_Stun_01": "차지 그로기 배율", "Lycaon_SkillList_10_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Lycaon_SkillList_10_Title": "패링 지원: 사냥 개입", "Lycaon_SkillList_11_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Lycaon_SkillList_11_Title": "지원 돌격: 복수의 반격", "Lycaon_SkillList_1_Content": "", "Lycaon_SkillList_1_Title": "일반 공격: 달밤의 사냥", "Lycaon_SkillList_2_Content": "(홀드)", "Lycaon_SkillList_2_Title": "일반 공격: 달밤의 사냥(차지)", "Lycaon_SkillList_3_Content": "(홀드 가능)", "Lycaon_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 사냥 시간", "Lycaon_SkillList_4_Content": "(홀드 가능)", "Lycaon_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 광폭한 사냥 시간", "Lycaon_SkillList_5_Content": " ; ", "Lycaon_SkillList_5_Title": "대시 공격: 청결 유지", "Lycaon_SkillList_6_Content": "(극한) ; ", "Lycaon_SkillList_6_Title": "회피 반격: 예절 교육", "Lycaon_SkillList_7_Content": "", "Lycaon_SkillList_7_Title": "콤보 스킬: 명을 따르겠습니다", "Lycaon_SkillList_8_Content": "", "Lycaon_SkillList_8_Title": "궁극기: 사명 완수", "Lycaon_SkillList_9_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Lycaon_SkillList_9_Title": "빠른 지원: 늑대 무리", "Lycaon_SkillName": "「우아한 초대」", "Lycaon_SkillText": "우아한 자태로 행인의 안부를 묻고 진열된 영화를 소개하는 리카온은 인기가 많다. 그리고 이로 인해 많은 여성들이 같이 영화를 보러 가자는 말로 오해해 감격을 금치 못한다.", "Lycaon_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 얼음기둥을 생성하고 구역 내 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lycaon_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 복수의 반격", "Lycaon_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lycaon_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 늑대 무리", "Lycaon_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lycaon_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 예절 교육", "Lycaon_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lycaon_Skill_Evade_Title": "회피: 적절한 포지셔닝", "Lycaon_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 넓은 범위 내 적에게 강력한 연속 타격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lycaon_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 사명 완수", "Lycaon_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 강력하게 연속 타격해 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n을 홀드하면 차지를 진행해 에너지를 소모하고 스킬의 위력을 증가시킬 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lycaon_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 광폭한 사냥 시간", "Lycaon_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 5단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.\n을 홀드하면 차지할 수 있으며 스킬의 위력이 증가하고 얼음 속성 피해를 준다.", "Lycaon_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 달밤의 사냥", "Lycaon_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lycaon_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 사냥 개입", "Lycaon_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 작은 범위 내 적에게 강력한 연속 타격으로 대량의 얼음 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Lycaon_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 명을 따르겠습니다", "Lycaon_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 슬라이딩하며 연속 타격해 물리 피해를 준다.", "Lycaon_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 청결 유지", "Lycaon_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 연속 타격해 얼음 속성 피해를 준다.\n을 홀드하면 차지를 진행해 스킬의 위력을 증가시킬 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Lycaon_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 사냥 시간", "Lycaon_Talent_01_Desc_01": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 스킬로 주는 그로기 수치가 12% 증가한다. 8초 동안 최대 1회 발동한다. [강화 특수 스킬] 중에 차지 완료 시 해당 버프 효과가 추가로 10% 증가한다.", "Lycaon_Talent_01_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 스킬로 주는 그로기 수치가 12% 증가한다. 8초 동안 최대 1회 발동한다.\n[강화 특수 스킬] 중에 차지 완료 시 해당 버프 효과가 추가로 10% 증가한다.", "Lycaon_Talent_01_Desc_02": "기록에 따르면 늑대인간은 달이 뜨는 밤에 공격성이 더욱 증가한다고 한다.\n「달을 똑바로 쳐다보지 마세요」", "Lycaon_Talent_01_Title": "보름달 대비", "Lycaon_Talent_01_Title_Realign": "보름달 대비", "Lycaon_Talent_02_Desc_01": "적을 그로기 상태에 빠뜨리거나 파티원의 [콤보 스킬] 발동 시 리카온이 에너지를 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.", "Lycaon_Talent_02_Desc_01_Realign": "적을 그로기 상태에 빠뜨리거나 파티원의 [콤보 스킬] 발동 시 리카온이 에너지를 5pt 회복한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.", "Lycaon_Talent_02_Desc_02": "「갯과 동물은 힘든 임무를 완수했을 때, 뇌에서 도파민이 분비되어 잠깐 동안 정신적 에너지가 향상된다」\n「이때, 주인인 당신이 머리를 쓰다듬어 주며 칭찬하면 그들은 굉장히 기뻐할 것이다…」\n——〈갯과 동물에 관한 미덥지 않은 연구 수첩〉에서 발췌", "Lycaon_Talent_02_Title": "에너지 피드백", "Lycaon_Talent_02_Title_Realign": "에너지 피드백", "Lycaon_Talent_03_Desc_02": "리카온의 모든 행동과 동작은 차분하며, 그의 언행은 봄바람이 부는 듯한 느낌을 준다. 집사의 교양이란 모든 것을 통제하는 것이다.", "Lycaon_Talent_03_Title": "집사의 교양", "Lycaon_Talent_03_Title_Realign": "집사의 교양", "Lycaon_Talent_04_Desc_01": "[일반 공격] 혹은 [특수 스킬]을 시전하는 동안 적의 공격을 받을 시 리카온은 즉시 자신 HP 최대치의 7.5%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 15초, 실드 지속 시간 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "Lycaon_Talent_04_Desc_01_Realign": "[일반 공격] 혹은 [특수 스킬]을 시전하는 동안 적의 공격을 받을 시 리카온은 즉시 자신 HP 최대치의 7.5%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 15초, 실드 지속 시간 동안 경직 저항 레벨이 증가한다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "Lycaon_Talent_04_Desc_02": "「훌륭한 집사는 어떤 상황에서도 품격을 유지해야 하는 법」", "Lycaon_Talent_04_Title": "품격 유지", "Lycaon_Talent_04_Title_Realign": "품격 유지", "Lycaon_Talent_05_Desc_02": "리카온의 눈은 야성을 감추고 있으며 그의 목에선 그르렁대는 소리가 울린다. 그가 지금 아무리 우아하게 치장했다고 해도 정장 안의 그는 여전히 사납다.", "Lycaon_Talent_05_Title": "우두머리 늑대의 본색", "Lycaon_Talent_05_Title_Realign": "우두머리 늑대의 본색", "Lycaon_Talent_06_Desc_01": "차지 공격이 적에게 명중 시 리카온이 타깃에게 주는 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 12초, 동일한 공격 한 번에 최대 1스택 중첩할 수 있으며 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Lycaon_Talent_06_Desc_01_Realign": "차지 공격이 적에게 명중 시 리카온이 타깃에게 주는 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 12초\n동일한 공격 한 번에 최대 1스택 중첩할 수 있으며 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Lycaon_Talent_06_Desc_02": "「죄송하지만, 아무리 그래도 봐드리진 않을 겁니다」\n「공동은 공평한 대결이 필요한 곳이 아니니까요」", "Lycaon_Talent_06_Title": "냉혹한 사냥꾼", "Lycaon_Talent_06_Title_Realign": "냉혹한 사냥꾼", "Lycaon_UniqueSkill_01_Desc": "리카온이 [일반 공격] 중 차지 완료 시 스킬로 주는 그로기 수치가 40% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격]이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소한다. 지속 시간: 30초", "Lycaon_UniqueSkill_02_Desc": "리카온이 [일반 공격] 중 차지 완료 시 스킬로 주는 그로기 수치가 46.6% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격]이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소한다. 지속 시간: 30초", "Lycaon_UniqueSkill_03_Desc": "리카온이 [일반 공격] 중 차지 완료 시 스킬로 주는 그로기 수치가 53.3% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격]이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소한다. 지속 시간: 30초", "Lycaon_UniqueSkill_04_Desc": "리카온이 [일반 공격] 중 차지 완료 시 스킬로 주는 그로기 수치가 60% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격]이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소한다. 지속 시간: 30초", "Lycaon_UniqueSkill_05_Desc": "리카온이 [일반 공격] 중 차지 완료 시 스킬로 주는 그로기 수치가 66.6% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격]이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소한다. 지속 시간: 30초", "Lycaon_UniqueSkill_06_Desc": "리카온이 [일반 공격] 중 차지 완료 시 스킬로 주는 그로기 수치가 73.3% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격]이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소한다. 지속 시간: 30초", "Lycaon_UniqueSkill_07_Desc": "리카온이 [일반 공격] 중 차지 완료 시 스킬로 주는 그로기 수치가 80% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 돌격]이 적에게 명중 시 타깃의 얼음 속성 피해 저항이 25% 감소한다. 지속 시간: 30초", "Lycaon_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 금속 늑대 다리", "MainBubble_Chapter01_0001_01": "비디오 가게의 점장이 빨리 왔으면 좋겠네…", "MainBubble_Chapter01_0002_01": "사람이 많네! 좋았어!", "MainBubble_Chapter01_0003_01": "이벤트는 왜 아직도 시작 안 하는 거야?", "MainBubble_Chapter01_0004_01": "커피를 마시니 정신이 번쩍 든다아아아——오늘의 난 반! 드! 시! 이긴다!", "MainBubble_Chapter01_0004_02": "효과가 참 빠른걸", "MainBubble_Chapter01_0005_01": "이번 콜라보는 절대 인정 못 해!", "MainBubble_Chapter01_0006_01": "그러니까 「커피 미신」이라는 거, 커피가 정신을 맑게 한다는 점을 말하는 거지?", "MainBubble_Chapter01_0006_02": "미신은 그렇게 단순한 게 아니야. 진지하게 믿지 않는 사람은 이해 못 하겠지!", "MainBubble_Chapter01_0007_01": "커피 마니아가 이렇게 많았다고?", "MainBubble_Chapter01_0008_01": "에스프레소는 한 입에 비울 수 있어서 좋아… 이건 다 신기록을 위해서야…", "MainBubble_Chapter01_0008_02": "커피가 아니라 약 마시는 것 같네…", "MainBubble_Chapter01_0009_01": "드디어 이벤트를 시작합니다!", "MainBubble_Chapter01_0010_01": "드디어 커피를 탈 수 있겠네… 근데 이 늦은 시간에 커피를 마셔도 되는 건가?", "MainBubble_Chapter01_0011_01": "안에 든 게 이거였다니!", "MainBubble_Chapter01_0011_01F": "안에 든 게 이거였다니…", "MainBubble_Chapter01_0012_01": "설치 다 했으니까 해 봐", "MainBubble_Chapter01_0012_01F": "머리를 식히러 가는 건 어때?", "MainBubble_Chapter01_0013_01": "역시 6단지의 틴맨 스페셜이 내 입맛에 딱이라니까!", "MainBubble_Chapter01_0013_02": "이걸 마시면 오늘은 반드시 한 번에 클리어할 수 있을 거야!", "MainBubble_Chapter01_0013_03": "난 틴맨 스페셜은 여기건 저기건 다 비슷한 것 같던데…", "MainBubble_Chapter01_0014_01": "뭐 마시지? 카푸치노 마실까? 카푸치노의 「보너스 효과」는 어떠려나…", "MainBubble_Chapter01_0014_02": "아무거나 골라", "MainBubble_Chapter01_0014_03": "난 커피 미신 따윈 믿지 않으니까 가장 단 걸로 시켜야지!", "MainBubble_Chapter01_0014_04": "미신도 성의가 있어야 이루어지거든! …잠깐, 카페에서 가장 단 거를 시킨다고?", "MainBubble_Chapter01_0015_01": "마스터가 내린 에스프레소는 말이지 정말… 씁…", "MainBubble_Chapter01_0015_02": "꼭 마셔야 해?", "MainBubble_Chapter01_0015_03": "그렇지만 지난번에 최고 기록을 깰 뻔했을 때 에스프레소를 마셨었던 말이지", "MainBubble_Chapter01_0016_01": "시작해, 시작해…!", "MainBubble_Chapter01_0016_02": "뉴에리두 스페셜의 황금 보너스 시간이 거의 끝나가고 있어!", "MainBubble_Chapter01_0017_01": "이번에는 무조건 최고 기록을 깰 거야…", "MainBubble_Chapter01_0017_02": "내 이름을 차트 맨 위에 올릴 거야!", "MainBubble_Chapter01_0018_01": "난 너희들이 왜 이걸 좋아하는지 모르겠어", "MainBubble_Chapter01_0018_02": "가봐, 난 여기서 기다리고 있을게", "MainBubble_Chapter01_0019_01": "이렇게 접합… 아니, 이렇게 하는 건가?", "MainBubble_Chapter01_0020_01": "「VR 대결 전엔 커피 한 잔」! 한 번쯤은 믿어봐도 나쁠 건 없겠지?", "MainBubble_Chapter01_0021_01": "퇴근합시다~!", "MainBubble_Chapter01_0021_02": "그 전에 학회의 「Bangboo」를 반납해야죠", "MainBubble_Chapter01_0021_03": "꼬마 「Bangboo」야, 너 정말 대단하구나!", "MainBubble_Chapter01_0021_04": "……", "MainBubble_Chapter01_0022_01": "웅나웅나!", "MainBubble_Chapter025_0001_01": "엔조 씨, 안심하셔도 돼요. 그냥 치안국의 캠페인일 뿐이니까요", "MainBubble_Chapter025_0001_02": "후… 지난번 과태료를 안 낸 건가 했네", "MainBubble_Chapter025_0002_01": "내가 출근 중에 정신이 오락가락했나? 오리 울음소리를 들은 것 같은데?", "MainBubble_Chapter025_0003_01": "페가수스 물류 화물에 보험은 드셨나요? 보험이 필요하시면 제쪽에서 구매하실 수 있답니다", "MainBubble_Chapter025_0004_01": "「Bangboo」가 용의자라고? 그럴 리가 없지! 「Bangboo」는 인간보다 훨씬 순수하다고!", "MainBubble_Chapter025_0005_01": "우리가 내는 세금으로 먹고사는 치안관이 실질적인 일은 좀 하는지 보고 싶네…", "MainBubble_Chapter025_0006_01": "잠깐, 방금 무슨 일이 벌어진 거지…", "MainBubble_Chapter025_0006_02": "아주머니, 진정하세요!", "MainBubble_Chapter025_0007_01": "웅나웅나(시민분, 안녕하세요)", "MainBubble_Chapter025_0007_02": "웅나웅나…(루미나 지서 기술 응용과에서는 「Bangboo」 편의 서비스 시스템을 체험해 보시길 권합니다…)", "MainBubble_Chapter025_0008_01": "방금 그건 소리가 좀 작았던 것 같아, 다시 하자", "MainBubble_Chapter025_0008_02": "이게 바로 내 사명이다! 받아랏——", "MainBubble_Chapter025_0009_01": "솔직히 말씀드리자면, 그런 말은 받아들일 수 없어요…", "MainBubble_Chapter025_0009_02": "이건 당신이 받아들이고 말고의 문제가 아니에요!", "MainBubble_Chapter025_0009_03": "무슨 일이죠?", "MainBubble_Chapter025_0010_01": "두 분, 정말 고맙습니다…", "MainBubble_Chapter025_0010_02": "마땅히 해야 할 일인걸요", "MainBubble_Chapter025_0011_01": "이 주차장은 상업 센터 근처에 있는데, 사람이 별로 없네", "MainBubble_Chapter025_0011_02": "응, 다행이야…", "MainBubble_Chapter025_0012_01": "이 거리에는 가게가 많지만, 가게의 뒤편은 조용해", "MainBubble_Chapter025_0012_02": "응, 다행이야…", "MainBubble_Chapter025_0013_01": "이따가 브랑그를 마주칠 생각을 하니까, 몸 속 칩들이 불편한 기분이야", "MainBubble_Chapter025_0013_02": "어이쿠, 친구, 여기까지 왔으니 괜한 말은 그만해", "MainBubble_Chapter025_0013_03": "흥, 저들이 다 들었으면 좋겠군", "MainBubble_Chapter025_0014_01": "네, 주임님! 주연 치안관을 표지에 실으면 꽤 잘 팔릴 것 같아요…", "MainBubble_Chapter025_0014_02": "망했다, 렌즈를 잘못 가져왔어! 지금 사무실에 다녀오면 시간이 되려나?", "MainBubble_Chapter025_0014_03": "사람이 이렇게 많을 줄이야, 생각했던 거랑 완전 다르네…", "MainBubble_Chapter025_0015_01": "원래는 영감이 와서 이 특강을 듣길 바랐는데 말이야, 이상한 영양제 좀 작작 샀으면 싶거든", "MainBubble_Chapter025_0015_02": "근데 너무 건강해서 낚시하러 갔지 뭐야!", "MainBubble_Chapter025_0015_03": "낚시는 그렇다 쳐. 우리 집 녀석은 일년 내내 집 밖으로 나가질 않아", "MainBubble_Chapter025_0016_01": "주차 자리 벌써 다 찬 거야?", "MainBubble_Chapter025_0016_02": "언제까지 기다려야 하는 거야…", "MainBubble_Chapter025_0017_01": "요즘 젊은 「Bangboo」들은 정말 알다가도 모르겠다니까…", "MainBubble_Chapter025_0017_02": "시민을 돕는 일이 재미없나?", "MainBubble_Chapter025_0018_01": "어떻게 된 건지 한번 볼게요", "MainBubble_Chapter025_0018_02": "아이고, 사고 안 나서 다행이지. 이 차 도대체 어떻게 된 거지…?", "MainBubble_Chapter025_0019_01": "이상하군, 도대체 어디가 고장 난 거지…", "MainBubble_Chapter025_0019_02": "이 차 계속 타고 다녀도 되려나?", "MainBubble_Chapter02_0701_01": "웅——! 나——!", "MainBubble_Chapter02_0702_01": "웅나웅나…\n(오빠들이 무사해야 할 텐데…)", "MainBubble_Chapter02_0703_01": "웅나웅나!\n(다행이야. 오빠들이 돌아왔어!)", "MainBubble_Chapter02_0704_01": "웅나, 웅나\n(도와주신 분을 직접 만나 감사 인사라도 할 수 있으면 좋을 텐데)", "MainBubble_Chapter03_0001_01": "고객님, 아직 자신이 어떤 상황에 처했는지 자각하지 못하신 건가요?", "MainBubble_Chapter03_0001_02": "잠깐, 마… 말로 해결하자고!", "MainBubble_Chapter03_0002_01": "흑흑흑, 무서워…", "MainBubble_Chapter03_0003_01": "웅나, 웅나나웅나(와이즈 님, 이쪽으로 와서 저를 점검해 주실 건가요?)", "MainBubble_Chapter03_0003_01F": "웅나, 웅나나웅나(벨 님, 이쪽으로 와서 저를 점검해 주실 건가요?)", "MainBubble_Chapter03_0004_01": "엘렌 씨, 언제 깨어나시려나…", "MainBubble_Chapter03_0005_01": "비디오 가게에 사람이 없네. 해독한 메모리 유닛을 가지러 갔나?", "MainBubble_Chapter03_0005_02": "꼬맹아, 여기서 잠깐 기다리자", "MainBubble_Chapter03_0006_01": "어떡하지, 로프꾼님이 곧 이쪽으로 오실 텐데…", "MainBubble_Chapter03_0006_02": "안 돼, 안 돼, 긴장하면 안 돼! 이따 만나서 꼭 제대로 감사 인사를 해야 해!", "MainBubble_Chapter03_0007_01": "정말 스릴 넘치는 모험이었어요. 역시 이아스 님이에요!", "MainBubble_Chapter03_0007_02": "웅나나!(흔한 일이잖아요!)", "MainBubble_Chapter03_0007_03": "그럼 이제 비전 컴퍼니 폭파 사건에 대해 얘기해 볼까요?", "MainBubble_Chapter03_0007_04": "웅나!(알았어요!)", "MainBubble_Chapter03_0008_01": "오늘 업무는 시간 소모가 꽤 많은 것 같네요", "MainBubble_Chapter03_0008_02": "내일 오전에 제출해야 할 숙제가 있었던 것 같은데… 음, 나중에 생각하자…", "MainBubble_Chapter040_0001_01": "점장이 곧 올 거야…", "MainBubble_Chapter040_0001_02": "훙나? 훙나훙나? (점장? 점장이 누구지?)", "MainBubble_Chapter040_0002_01": "이미 이렇게 여러 번 겨뤄놓고도 루시는 아직 포기하지 않았구만…", "MainBubble_Chapter040_0002_02": "어휴, 역시 젊어서 패기가 있어", "MainBubble_Chapter040_0003_01": "그냥 여기서 싸우자. 빨리 끝내고 일찍 쉬고 싶어", "MainBubble_Chapter040_0003_02": "나랑 라이터는 캠프 정리하고 공동에 로프꾼까지 구하러 갔다 와서 힘들었단 말이야", "MainBubble_Chapter040_0003_03": "로프꾼을 데리고 올 때까지 잠만 자다가 일어난 너랑은 다르다고", "MainBubble_Chapter040_0003_04": "그 얘기를 들으니 화가 나네요. 로프꾼을 구하러 가면서 왜 난 안 부른 거예요?", "MainBubble_Chapter040_0003_05": "불렀어! 근데 네가 베개 던지면서 조용히 하라고 했잖아. 기억 안 나?", "MainBubble_Chapter040_0003_06": "말도 안 되는 소리 마세요! 내가 언제 그랬다는 거예요!", "MainBubble_Chapter040_0003_07": "분명히 그랬어!", "MainBubble_Chapter040_0003_08": "저기… 안 싸울 거야? 그럼 나 먼저 갈게", "MainBubble_Chapter040_0003_09": "아니! 지금 싸울 거야!", "MainBubble_Chapter040_0003_10": "아니요! 지금 싸울 거예요!", "MainBubble_Chapter040_0004_01": "기기의 전력 소모량이 크다고 하니까 배터리를 사용할 수는 없을 것 같아", "MainBubble_Chapter040_0004_02": "마을에서 전선을 끌어가 보자", "MainChat_2_0001_00": "얼마 후, VR 게임 신규 도전 보상 소포를 수령한다…", "MainChat_2_0001_01": "(「도금제」구나. 배틀 게임 마니아가 입체 카드랑 모형을 제작할 때 쓰는 특수 코팅 재료야. 게다가 레어 버전이네)", "MainChat_2_0001_02": "(잠깐, 이 도금제의 주성분을… 「조율 재료」로 사용할 수 있지 않을까?!)", "MainChat_2_0001_03": "(전에 오빠가 레코드점의 엘피 씨가 이런 재료들을 구한다고 말했었는데…)", "MainChat_2_0001_03F": "(전에 벨이 레코드점의 엘피 씨가 이런 재료들을 구한다고 말했던 것 같은데…)", "MainChat_2_0001_04": "(가지고 가서 엘피 씨한테 보여주자. 어차피 레코드점이 바로 맞은편이라 거리도 가까우니까)", "MainChat_2_0001_Name01": "내레이터", "MainChat_2_0098_01": "비디오 가게 점장, 오랜만이야", "MainChat_2_0098_02": "요즘 좀 바빴어요…", "MainChat_2_0098_03": "요즘 레코드점도 운영을 안 하시던데요…", "MainChat_2_0098_04": "이웃들 말로는 너희 「장사」에 무슨 변고가 생긴 것 같다고 하던데?", "MainChat_2_0098_05": "네, 근데 이제 괜찮아졌어요", "MainChat_2_0098_06": "휴… 요즘은 「조율 재료」를 구하는 게 쉽지 않아서 장사에도 신경을 못 쓰고 있어…", "MainChat_2_0098_07": "점장은 오늘 무슨 일로 온 거야? 만약 W-엔진 디스크 일이라면, 요즘 「조율 재료」가 부족해서…", "MainChat_2_0098_08": "「조율 재료」 때문에 온 거예요", "MainChat_2_0098_09": "이것 좀 보세요", "MainChat_2_0098_10": "어, 내가 전에 사용하던 재료들과 다르지만… 디스크를 만드는 데 사용할 수 있을 것 같아…", "MainChat_2_0098_11": "점장은 어디서 이런 재료들을 구했어?", "MainChat_2_0098_12": "조금 신기한 루트가 있어요…", "MainChat_2_0098_13": "믿기지 않으시겠지만 조사 길드요", "MainChat_2_0098_14": "하하… 점장은 내가 생각했던 대로 못 하는 게 없구나. 역시…", "MainChat_2_0098_15": "이 재료들을 잘 조율한다면, 「바드의 바늘」도 다시 문을 열 수 있겠어", "MainChat_2_0098_16": "그럼 오늘 첫 번째 손님이 되어주는 건 어때? 점장이 가져온 재료로 어떤 멜로디를 만들 수 있을지 기대되네…", "MainChat_2_0098_17": "마땅히 응해드려야죠", "MainChat_2_0098_18": "저도 기대돼요!", "MainChat_2_0098_19": "그럼 난 가게에서 기다리고 있을게", "MainChat_2_0098_Name01": "엘피", "MainChat_2_0099_01": "역시… 아니, 기대했던 것보다 훨씬 결과가 좋네", "MainChat_2_0099_02": "점장, 나중에도 계속 이런 퀄리티의 소재를 구할 수 있겠어?", "MainChat_2_0099_03": "가능할 것 같아요", "MainChat_2_0099_04": "군의 공급이 계속 안정적이기만 하면요", "MainChat_2_0099_05": "점장이 이런 품질의 메인보드를 제공해 준다면 나도 계속해서 W-엔진 디스크를 만들어 줄 수 있어", "MainChat_2_0099_06": "음… 방위군이 레전드 로프꾼 「파에톤」과 협력하고 있다는 걸 눈치챘을까?", "MainChat_2_0099_07": "그럴 일은 없을 거예요", "MainChat_2_0099_08": "그날이 기다려져요", "MainChat_2_0099_09": "하하… 점장은 잔잔한 멜로디와 변화가 많은 멜로디 중에 어느 걸 더 선호해?\n굳이 대답할 필요 없어. 내가 유심히 들어볼 테니…", "MainChat_2_0099_10": "참, 방금 디스크의 효과가 완벽하다는 걸 확인했지만, 그래도 원활하게 작동되는지 점장의 W-엔진으로 직접 테스트해 보는 게 좋겠어", "MainChat_2_0099_11": "나중에 새로운 디스크가 필요하면 메인보드나 분해할 디스크를 가지고 「바드의 바늘」로 와. 여기서 기다리고 있을게", "MainChat_2_0099_Name01": "엘피", "MainChat_2_0101_01": "오빠, 왔구나… 어라? 손에 든 그거 새로 산 W-엔진 디스크야?\n요즘 레코드점 영업 안 하지 않아?", "MainChat_2_0101_01F": "왔구나, 벨… 어? 손에 든 건 새로 산 W-엔진 디스크야?\n요즘 레코드점 영업 안 하지 않아?", "MainChat_2_0101_02": "오늘 문 열었던데", "MainChat_2_0101_03": "다 내 덕분이지", "MainChat_2_0101_04": "뭐? 하지만 전에 엘피 씨가 요즘엔 디스크 제작에 필요한 재료를 구할 수 없다고 했는데…", "MainChat_2_0101_04F": "하지만 전에 엘피 씨가 요즘엔 디스크 제작에 필요한 재료를 구할 수 없다고 했는데…", "MainChat_2_0101_05": "그나저나 방금 택배 하나 오지 않았어? 오빠가 열었었지 아마?\n그리고 바로 외출했잖아…", "MainChat_2_0101_05F": "그나저나 방금 택배 하나 오지 않았어? 오빠가 열었었지 아마?\n그리고 바로 외출했잖아…", "MainChat_2_0101_06": "설마 그 택배 안에 디스크 재료가 들어있었던 거야?\n와, 어디서 구한 거야?", "MainChat_2_0101_06F": "설마 그 택배 안에 디스크 재료가 들어있었던 거야?\n벨, 그거 어디서 구했어?", "MainChat_2_0101_07": "공동 조사 길드", "MainChat_2_0101_08": "아, 공동 조사… 잠깐만, 공동 조사 길드?! 오빠 설마 혼자 조사 길드에 쳐들어가서 거길 턴 거야? 나라도 부르지 그랬어!", "MainChat_2_0101_08F": "…뭐?\n설마 공동 조사 길드를 털었다는 얘기는 아니겠지…", "MainChat_2_0101_09": "사실 VR 도전 보상이야", "MainChat_2_0101_10": "맞아, 내가 털고 온 거야", "MainChat_2_0101_11": "우와! VR 도전에서 이런 것도 주는구나…", "MainChat_2_0101_11F": "그렇구나… VR 도전에서 이런 보상도 받을 수 있구나", "MainChat_2_0101_12": "——부탁인데, 거짓말도 좀 성의 있게 해줘! 금방이라도 웃음을 터뜨릴 것 같은 얼굴을 하고 있으면 누가 속겠어…", "MainChat_2_0101_12F": "…농담이야. 상황에 따라 이랬다저랬다 하는 모습은 전혀 설득력 없거든——그리고 지금도 웃음을 못 참고 있잖아", "MainChat_2_0101_13": "사실 VR 도전 보상이야", "MainChat_2_0101_14": "아, 그럼 조사 길드에서 얻었다는 것도 틀린 말은 아니네. VR 도전에서 이런 것도 주는구나…", "MainChat_2_0101_14F": "…그렇다면 조사 길드에서 받았다는 것도 틀린 말은 아니네. VR 도전에서 이런 것도 주는구나", "MainChat_2_0101_15": "조사 길드에서 얻은 재료라… 어쩌면 전보다 더 안정적인 「공급원」이라고 할 수 있겠어…", "MainChat_2_0101_15F": "조사 길드에서 얻은 재료니까… 안정적인 「공급처」라고 할 수 있겠네", "MainChat_2_0101_16": "엄청난 우연이네. 어찌 됐든 우리한텐 잘됐지… 앞으로 엘피 씨한테 새로운 W-엔진 디스크 제작을 의뢰하기도 편해졌어", "MainChat_2_0101_16F": "엄청난 우연이네. 어찌 됐든 우리한텐 잘됐지… 앞으로 엘피 씨한테 새로운 W-엔진 디스크 제작을 의뢰하기도 편해졌어", "MainChat_2_0101_17": "오빠, 이제 뭐 할 거야? 다른 일정 없으면 의뢰를 추천해 줄게~", "MainChat_2_0101_17F": "벨, 오늘 다른 일정 있어? 뭘 할지 모르겠으면 내가 저번처럼 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter000_0001_01": "와이즈 씨군요!", "MainChat_Chapter000_0001_01F": "벨 씨, 오셨어요!", "MainChat_Chapter000_0001_02": "마침 잘 오셨어요! 사장님께서 부탁할 일이 있으시대요!", "MainChat_Chapter000_0001_03": "무슨 일인데요?", "MainChat_Chapter000_0001_04": "사장님이 말을 그대로 전하라고 하셔서 시작해 볼게요! 에헴…", "MainChat_Chapter000_0001_05": "「훌륭한 장난감을 들여올 좋은 루트를 찾았어. 점장 너도 분명 마음에 들 거야」", "MainChat_Chapter000_0001_06": "「점장이 도와준다면 곧 가게에서 판매할 수 있겠지」", "MainChat_Chapter000_0001_07": "아저씨 목소리를 엄청 잘 따라 하시네요…", "MainChat_Chapter000_0001_08": "구체적으로 뭘 하라는 거죠?", "MainChat_Chapter000_0001_09": "잠깐만요, 아직 끝나지 않았어요! 에헴…", "MainChat_Chapter000_0001_10": "「새 루트의 출입구가 막혔고 내가 보낸 조력자도 감감무소식이야」", "MainChat_Chapter000_0001_11": "「나를 좀 도와줘. 자세한 설명은 늘 만나던 곳에 전할게」", "MainChat_Chapter000_0001_12": "이상입니다! 사장님의 말씀을 그대로 전부 전했어요!", "MainChat_Chapter000_0001_13": "정확히 무슨 일인지는 모르지만 상품 반입에 문제가 생긴 것 같아요. 최근의 공동 재해와 관련이 있는 걸까요?", "MainChat_Chapter000_0001_14": "아! 맞다, 실은 사장님이 이걸 전해달라고 하셨어요. 그래서 점장님을 가게로 부른 거예요——", "MainChat_Chapter000_0001_15": "이건… 멜로디 장난감!", "MainChat_Chapter000_0001_16": "왜 저한테 주는 거죠?", "MainChat_Chapter000_0001_17": "사장님이 새로 주문한 신제품의 샘플인 것 같은데, 점장님께 쓸모가 있을 거라고 전해주라고 하셨어요~", "MainChat_Chapter000_0001_18": "사장님이 새로 주문한 신제품의 샘플인 것 같은데, 점장님께 쓸모가 있을 거라고 전해주라고 했어요~", "MainChat_Chapter000_0001_19": "그리고 샘플을 갖고 있으면 물건을 더 편하게 비교하고 확인할 수 있으실 거예요!", "MainChat_Chapter000_0001_20": "일리 있는 말이에요", "MainChat_Chapter000_0001_21": "(전투 지원 때문이겠지… )", "MainChat_Chapter000_0001_22": "어쨌든 부탁할게요 {F#벨 씨}{M#와이즈 씨}!", "MainChat_Chapter000_0001_23": "(방금 장난감 가게 사장님의 메시지를 받았어. 역시 최근에 입고한 공동용 전투 장비——「W-엔진」이 공동 재해 때문에 유실된 거구나…)", "MainChat_Chapter000_0001_24": "(방금 장난감 가게 사장님의 메시지를 받았어. 역시 최근에 입고한 공동용 전투 장비——「W-엔진」이 공동 재해 때문에 유실된 거구나…)", "MainChat_Chapter000_0001_25": "(최대한 빨리 해결하는 것이 좋을 것 같아. 그치만 조심해. 사장님의 「두 번째 사업」을 수지 씨한테 들켜선 안돼…)", "MainChat_Chapter000_0001_26": "(최대한 빨리 해결하는 것이 좋을 것 같아. 하지만 조심하는 것이 좋을거야. 사장님의 「두 번째 사업」을 수지 씨한테 들켜선 안돼…)", "MainChat_Chapter000_0001_27": "(사장님의 호의니까 얼른 이 W-엔진을 써보자!)", "MainChat_Chapter000_0001_28": "(사장님의 호의니까 얼른 이 W-엔진을 써보자)", "MainChat_Chapter000_0001_Name01": "수지", "MainChat_Chapter000_0001_Name02": "선택지", "MainChat_Chapter000_0002_01": "신상품이 나올 때가 되긴 했는데, 입고에 차질이 생기다니…", "MainChat_Chapter000_0002_02": "와이즈 씨, 잘 좀 부탁드릴게요! 자칫하다간 이번 주 영업에 차질을 빚을지도 몰라요…", "MainChat_Chapter000_0002_02F": "벨 씨, 잘 좀 부탁드릴게요! 자칫하다간 이번 주 영업에 차질을 빚을지도 몰라요…", "MainChat_Chapter000_0002_Name01": "수지", "MainChat_Chapter000_0003_01": "{F#벨 씨! 잘 해결되었나요?}{M#와이즈 씨, 잘 해결되었나요?}", "MainChat_Chapter000_0003_02": "네, 사장님께 전해주세요", "MainChat_Chapter000_0003_03": "입고 문제는 처리됐어요", "MainChat_Chapter000_0003_04": "네! 지금 바로 사장님께 전할게요. 잠시만요!", "MainChat_Chapter000_0003_05": "수지가 싱글벙글한 얼굴로 장난감 가게로 들어가더니 이내 기분 좋은 얼굴로 다시 걸어 나온다", "MainChat_Chapter000_0003_06": "사장님이 도와줘서 정말 고맙다고 하시네요! 저더러 본인이 하신 말씀을 그대로 전해 달래요!", "MainChat_Chapter000_0003_07": "그럼 시작할게요, 에헴…", "MainChat_Chapter000_0003_08": "「아주 좋아. 역시 너희들이 해낼 줄 알았어. 새로운 장난감을 곧 판매할 수 있겠어!」", "MainChat_Chapter000_0003_09": "「앞으로도 마찬가지야. 새롭고 강력한 『장난감』이든, 헌 『장난감』을 해체하는 일이든 최선을 다할게」", "MainChat_Chapter000_0003_10": "아저씨 목소리를 잘 따라 하네요!", "MainChat_Chapter000_0003_11": "아직 끝나지 않았어요! 에헴…", "MainChat_Chapter000_0003_12": "「필요한 게 있으면 가게로 와. 이 아이가 너희들을 챙겨줄 거야」", "MainChat_Chapter000_0003_13": "참, {F#벨 씨}{M#와이즈 씨}한테만 묻는 건데요. 혹시 이런 새로운 장난감에 대해 잘 아세요?", "MainChat_Chapter000_0003_14": "사실 전 이런 장난감들을 어떻게 가지고 노는지 잘 모르거든요. 혹시 가르쳐 줄 수 있어요?", "MainChat_Chapter000_0003_15": "그냥 관상용이에요~", "MainChat_Chapter000_0003_16": "사실 저도 잘 모르겠어요", "MainChat_Chapter000_0003_17": "그러고 보니 확실히 재미있게 생겼네요! 모든 세트를 다 수집하고 싶게 만든달까요…", "MainChat_Chapter000_0003_18": "{F#벨 씨}{M#와이즈 씨}도 몰라요? 역시 비밀스러운 신제품이네요… 잠깐, 설마 그런 신비감이 셀링 포인트인가요!!", "MainChat_Chapter000_0003_19": "{F#벨 씨}{M#와이즈 씨}, 이런저런 디자인에 관심 있으신가요? 들어와서 구경하세요! 방금 가져오신 신상도 진열해 둘 게요, 마음껏 골라봐요!", "MainChat_Chapter000_0003_20": "안 사고 그냥 구경만 하셔도 돼요! 안에서 기다릴 테니 꼭 오세요!", "MainChat_Chapter000_0003_22": "참! {F#벨}{M#와이즈} 씨, 저 살짝 물어볼 게 있어요. 전에 사장님이 주신 그 W-엔진 말이에요, 그 귀여운 아이한테 싸우라고 주신 거 맞죠?", "MainChat_Chapter000_0003_24": "(…들킨 건가!?)", "MainChat_Chapter000_0003_26": "(…일단 진정하고 다음 말을 들어보자)", "MainChat_Chapter000_0003_28": "아니, 아니지! 다른 플레이어와 「대전」하라고 주신 거 맞죠?", "MainChat_Chapter000_0003_30": "어땠어요? 이겼나요?", "MainChat_Chapter000_0003_32": "…저도 잘 모르겠어요", "MainChat_Chapter000_0003_34": "그럼요, 완벽하게 이겼어요!", "MainChat_Chapter000_0003_36": "아마 이겼겠죠? 사장님께서 개조까지 해주셨으니까요… 사장님의 창의력이라면 분명 이겼을 거예요!", "MainChat_Chapter000_0003_38": "역시! 그럴 줄 알았어요! 사장님께서 개조까지 해주셨잖아요. 그러니 분명 최고의 장난감이었겠죠!", "MainChat_Chapter000_0003_40": "후후~ 우리 가게 장난감이 질 리가 없죠~!", "MainChat_Chapter000_0003_42": "{F#벨}{M#와이즈} 씨, 이번에 신제품이 들어왔는데 한번 보실래요? 먼저 본 사람에게 먼저 고를 기회가 주어진답니다~", "MainChat_Chapter000_0003_44": "안 사고 그냥 구경만 하셔도 돼요! 안에서 기다릴 테니 꼭 오세요!", "MainChat_Chapter000_0003_Name01": "수지", "MainChat_Chapter000_0004_01": "털이 폭신폭신한 고양이를 쓰다듬으니 세상도, 공동도, 에테리얼도, 시간도 사라진 느낌이야…", "MainChat_Chapter000_0004_02": "오빠, 언제까지 쓰다듬을 거야? 다리 안 저려?", "MainChat_Chapter000_0004_03": "벨, 방해해서 미안하지만 너 이미 5분이나 쓰다듬고 있었어", "MainChat_Chapter000_0004_04": "큰일이야. 고양이한테서 못 떨어지겠어", "MainChat_Chapter000_0004_05": "언제 어디서나 함께하고 싶어", "MainChat_Chapter000_0004_06": "조급해하지 마. 내가 방법을 생각해 볼게", "MainChat_Chapter000_0004_07": "조급해하지 마. 내가 방법을 생각해 볼게", "MainChat_Chapter000_0004_08": "아니면 사진 한 장 찍을래? 그러면 언제 어디서든 함께 있는 거잖아", "MainChat_Chapter000_0004_09": "아니면 사진 한 장 찍을래? 그러면 언제 어디서든 함께 있는 거잖아", "MainChat_Chapter000_0004_10": "고양이는 우리들의 대화를 알아듣기라도 한 듯, 가볍게 옆쪽의 낮은 담 위로 뛰어오른다…", "MainChat_Chapter000_0004_Name01": "벨", "MainChat_Chapter000_0004_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter000_0005_01": "(로프넷의 신입 모집 광고라… 오랜만에 보네. 수신 거부라고 답장 보내도 되려나…)", "MainChat_Chapter000_0005_01F": "(오빠 말이 맞았어. 벨, 어쩌다 이렇게 된 거야! 앞서 정한 경영 계획을 잊어버린 거야? 이러면 안 돼!)", "MainChat_Chapter000_0005_02": "(안 되는 것 같네… 그래도 혜택 이벤트니까 한번 가보는 것도 나쁘진 않을 것 같아…)", "MainChat_Chapter000_0005_02F": "(…고양이 조금만 더 보다 가야지)", "MainChat_Chapter000_0005_03": "(음… 고양이를 좀 더 만지고 싶지만 돌아갈 시간이야)", "MainChat_Chapter000_0006_01": "오빠, 준비 다 끝났어?\n그럼 어서 H.D.D.로 가서 아까 맡은 의뢰를 완료하자~", "MainChat_Chapter000_0006_02": "벨, 준비 다 됐어?\n준비가 끝나면 H.D.D.로 가서 아까 맡은 의뢰를 완료하자.", "MainChat_Chapter000_0006_03": "「파에톤」에겐 다소 시시한 의뢰 같지만, 난 이런 일이 꽤 마음에 들어", "MainChat_Chapter000_0006_04": "그냥 이웃을 돕는 사소한 의뢰지만… 그래도 꽤 성취감이 있다고", "MainChat_Chapter000_0006_05": "얼굴을 보면서 직접 감사 인사를 받으니까! 대부분의 의뢰는 이럴 기회가 없잖아?", "MainChat_Chapter000_0006_06": "모든 의뢰에서 상대방한테 도움을 줬다는 느낌을 확실하게 받을 수 있는 건 아니거든", "MainChat_Chapter000_0006_07": "확실히", "MainChat_Chapter000_0006_08": "{F#오빠는}{M#벨은} 그런 걸 중요하게 생각하는구나", "MainChat_Chapter000_0006_09": "당연한 거겠지. 아무튼 서둘러 의뢰를 완료하자. 보조 작업은 나한테 맡겨!", "MainChat_Chapter000_0006_10": "이건 인간성의 약점이라고 해야 할까, 사람 사이의 정이라고 해야 할까… 음, 생각이 딴 데로 샜네. 일단 의뢰부터 완료하자, 계속 옆에서 서포트해 줄 테니까", "MainChat_Chapter000_0007_01": "(시간이 벌써 이렇게 됐네… 집에 돌아가야겠어…)", "MainChat_Chapter000_0007_01F": "(늦었네. 돌아가야겠다)", "MainChat_Chapter000_0007_Name01": "벨", "MainChat_Chapter000_0007_Name01F": "와이즈", "MainChat_Chapter000_0008_01": "표정을 보니까 사장님이 주신 사은품이 마음에 드시나 보네요. 다행이에요", "MainChat_Chapter000_0008_02": "니콜은 W-엔진에 「심리적 위안을 얻을」 정도의 돈만 썼었어요. 이 일을 니콜이 알면 분명 기뻐할 거예요", "MainChat_Chapter000_0008_02F": "어쨌든 입고에 관한 일은 잘 부탁할게요, 벨 씨", "MainChat_Chapter000_0008_03": "쓸데없는 지출을 줄이라고 해", "MainChat_Chapter000_0008_04": "또 나한테 빚진 거라고 전해줄래?", "MainChat_Chapter000_0008_05": "네, 전달할게요", "MainChat_Chapter000_0008_06": "로프… 점장님, 전 W-엔진 구매 말고도 다른 임무도 있어서 이만 가볼게요. 안녕히 계세요", "MainChat_Chapter000_0008_07": "엔비가 자리를 떠난다…", "MainChat_Chapter000_0008_08": "와이즈 씨, 저랑 사장님이 부탁할 일은 이게 다예요. 그럼 저희 가게 상품에 대한 일을 잘 부탁드려요", "MainChat_Chapter000_0008_08F": "벨 씨, 저랑 사장님이 부탁할 일은 이게 다예요. 그럼 가게 상품에 대한 일은 벨 씨한테 맡길게요", "MainChat_Chapter000_0008_09": "사장님한테 걱정 마시라고 전해주세요", "MainChat_Chapter000_0008_10": "최대한 빨리 해결할게요", "MainChat_Chapter000_0008_11": "(사장님이 준 선물도 받았으니 이따가 공동에서 잃어버린 W-엔진을 찾자. W-엔진은 가격이 만만치 않으니까)", "MainChat_Chapter000_0008_12": "(사장님이 준 선물도 받았으니 이따가 공동에서 잃어버린 W-엔진을 찾자. W-엔진은 가격이 만만치 않지)", "MainChat_Chapter000_0008_13": "(수지 씨는 사장님의 「부업」에 대해 모를 수도 있으니까, 의뢰 얘기를 할 때 말실수하지 않게 조심해야겠어)", "MainChat_Chapter000_0008_14": "(수지 씨는 사장님의 「부업」에 대해 모를 수도 있으니까, 의뢰 얘기를 할 때 신중해야겠어)", "MainChat_Chapter000_0008_Name01": "수지", "MainChat_Chapter000_0009_01": "왜… 복슬복슬한 고양이의 배에 손가락을 파묻을 때면… 의식이 사르르 녹아내리는 걸까…", "MainChat_Chapter000_0009_02": "…촉감이 말랑말랑해… 음… 그래서 벨이 고양이를 그렇게 좋아하는 거구나… 고… 고양이? 내가 무슨 말을 하고 있는 거지…", "MainChat_Chapter000_0009_Name01": "벨", "MainChat_Chapter000_0009_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter000_0010_01": "(와~ 이 각도에서 찍으니까 잘 나오네… 똑똑한 고양이야)", "MainChat_Chapter000_0010_01F": "(음? 카메라를 잘 찾네. 똑똑한 고양이구나)", "MainChat_Chapter000_0010_01_Name01": "벨", "MainChat_Chapter000_0010_01_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_01": "웅나웅나웅나!\n(보보보봉투부에게 다, 다가오지 마!)", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_02": "웅웅나! 나웅나! ! \n(다쳐! 다다다친다구!)", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_03": "웅나음음웅나웅… \n(봉투부는 너너를 다다다치게 하고 싶지 않아…)", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_04": "웅… 웅나나나웅… \n(흑… 봉투부는 컨트롤을 잘잘 못해…)", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_05": "엔조가 걱정한다고 알려준다", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_06": "엔조가 도와줄 거라고 말해준다", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_07": "나나… 웅웅… 나웅웅웅나웅… \n(아저씨… 흑흑… 봉투부가 하하하마터면 다다다져버릴 뻔…)", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_08": "나나… 웅웅… 웅웅나나?\n(아저씨… 흑흑… 봉봉투부를 치료해주시겠다구?)", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_09": "엔조가 봉투부를 기다린다고 알려준다", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_10": "웅나… 나웅웅나나… 웅웅… … \n(공동… 봉투부가 돌아갈 수 있을까… 나나나갈 수 없어…)", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_11": "우리가 데리고 가줄게", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_12": "웅웅웅나! 웅웅웅웅! \n(좋좋좋은 인간! 너너는 은인!)", "MainChat_Chapter000_Inlevel_0002_Name01": "봉투부", "MainChat_Chapter00_0001_01": "부계정을 벌써 만들었어? 역시 오빠는 빠르다니까!", "MainChat_Chapter00_0001_02": "좋아, 이러면 우리 부계정을 다 만든 거야", "MainChat_Chapter00_0001_03": "로프넷에 새로운 의뢰가 올라왔어", "MainChat_Chapter00_0001_04": "내용이 좀 신경 쓰이더라고…", "MainChat_Chapter00_0001_05": "응? 새로운 의뢰가 있다고? 어디 봐봐", "MainChat_Chapter00_0001_06": "새로운 의뢰가 있다고? 어디 봐봐", "MainChat_Chapter00_0001_07": "아, 그렇긴 하네! 아이디랑 의뢰 내용으로 봤을 때 설마 비단잉어 국숫집의 쵸퍼 대장이 올린 건 아니겠지?", "MainChat_Chapter00_0001_08": "음, 이 아이디랑 의뢰 내용을 보면 우리가 아는 사람 같기도 해. 내 생각이 맞다면, 의뢰인은 비단잉어 국숫집의 쵸퍼 대장일 거야", "MainChat_Chapter00_0001_09": "쵸퍼 대장 꽤 급해 보이네. 이렇게 된 거 우리가 의뢰를 받아서 도와주자", "MainChat_Chapter00_0001_10": "쵸퍼 대장 꽤 급해 보이네. 이렇게 된 거 우리가 이 의뢰를 받아서 도와주자. 평소에 우리를 많이 챙겨준 이웃이기도 하니까", "MainChat_Chapter00_0001_11": "좋아, 수락할게", "MainChat_Chapter00_0001_12": "오빠, 잠깐만! 계정을 「파에톤」으로 전환했어야지!", "MainChat_Chapter00_0001_13": "…벨, 너무 빨리 수락해 버렸잖아. 「파에톤」 계정으로 전환하는 걸 깜빡했어", "MainChat_Chapter00_0001_14": "쵸퍼 대장의 입장에서는 「{NICKNAME}」(이)라는 로프넷 초짜가 의뢰를 받은 거잖아. 어쩌면 걱정하고 있을지도 몰라", "MainChat_Chapter00_0001_15": "쵸퍼 대장의 입장에서는 「{NICKNAME}」(이)라는 로프넷 초짜가 의뢰를 받은 거잖아. 뭔가 수상하다고 생각할지도 몰라", "MainChat_Chapter00_0001_16": "오빠가 쵸퍼 대장네 가게에 가서 말해줘. 가는 김에 의뢰에 관한 구체적인 내용도 알아볼 수 있으면 더 좋고", "MainChat_Chapter00_0001_17": "벨, 네가 쵸퍼 대장네 가게에 가서 설명 좀 해줘. 가는 김에 의뢰에 관한 자세한 정보도 알아보고", "MainChat_Chapter00_0001_18": "알았어, 지금 바로 갔다 올게", "MainChat_Chapter00_0001_19": "수고해, 오빠! 아, 맞다. 장난감 가게 「박스 갤럭시」의 수지 씨한테 연락이 왔는데 부탁할 일이 있대…", "MainChat_Chapter00_0001_20": "수고해, 벨! 아, 맞다. 장난감 가게 「박스 갤럭시」의 수지 씨한테 연락이 왔는데 부탁할 일이 있대…", "MainChat_Chapter00_0001_21": "수지 씨 일인지 아니면 장난감 가게 일인지는 잘 모르겠어… 오빠가 가서 한번 알아봐 줘", "MainChat_Chapter00_0001_22": "수지 씨 일인지 아니면 장난감 가게 일인지는 잘 모르겠어… 벨, 네가 가서 한번 알아봐 줘", "MainChat_Chapter00_0001_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0001_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0004_01": "아아아, 진짜 신경 쓰이네!", "MainChat_Chapter00_0004_02": "왜 그래, 쵸퍼 대장?", "MainChat_Chapter00_0004_03": "오늘은 라면 가게 영업 안 해?", "MainChat_Chapter00_0004_04": "아…! 너였구나", "MainChat_Chapter00_0004_05": "미안하지만 지금은 「페가수스 물류」 때문에 주문 안 받아!", "MainChat_Chapter00_0004_06": "주문한 식재료를 아직 못 받았거든. 배송 정보를 확인해 보니 「페가수스 물류」가 내 식재료를 공동에 보내놨지 뭐야!", "MainChat_Chapter00_0004_07": "공동 재해 때문이야?", "MainChat_Chapter00_0004_08": "응, 식재료는 다른 루트로 급히 주문을 넣어놔서 괜찮은데 진짜 문제는…", "MainChat_Chapter00_0004_09": "연락이 끊긴 배송 기사지. 이름은 모르는 사이지만 물건 받을 때마다 얼굴은 자주 봤거든. 그래서 도저히 남 일 같지 않아", "MainChat_Chapter00_0004_10": "내가 로프넷에 화물차를 찾는 의뢰를 게시했는데 방금 「{NICKNAME}」(이)라는 로프꾼이 의뢰를 수락했어. 신인 계정이어서 믿어도 되는지 모르겠지만…", "MainChat_Chapter00_0004_11": "(자신을 가리킨다)", "MainChat_Chapter00_0004_12": "사실 의뢰 받은 거 나야…", "MainChat_Chapter00_0004_13_01": "어? 네가 받은 거라고? 「{NICKNAME}」이(가) 너야? 아, 알겠다. 불편한 일들이 많아서 부계정을 만들었구나", "MainChat_Chapter00_0004_13_02": "아이고, 내 정신 좀 봐라. 곧장 너희 가게에 달려가서 도움을 청하면 될 것을! 그러면 이렇게 로프넷에서 시간 낭비를 하지 않아도 됐을 텐데", "MainChat_Chapter00_0004_14": "그래도 너희가 의뢰를 받았다니 마음이 놓이네! 그럼 화물차의 행방을 부탁할게", "MainChat_Chapter00_0004_15": "하지만 화물차 기사가 무사하다는 소식을 듣기 전까지는 가게 문을 닫아둘 거야… 잡생각이 많으면 맛있는 요리를 만들 수 없거든, 휴", "MainChat_Chapter00_0004_Name01": "쵸퍼 대장", "MainChat_Chapter00_0005_01": "{M#와이즈}{F#벨}, 왔어? 얼른 여기 앉아!", "MainChat_Chapter00_0005_02": "라면 가게를 다시 열었네?", "MainChat_Chapter00_0005_03": "배송 기사는 무사해?", "MainChat_Chapter00_0005_04": "네가 의뢰를 받고 공동에 들어간 지 얼마 안 돼서 「페가수스 물류」로부터 전화가 오더라고. 조사 길드의 길드원이 배송 기사를 데리고 무사히 공동에서 탈출했대", "MainChat_Chapter00_0005_05": "들어보니 내가 헛걸음을 시킨 거 아니야?", "MainChat_Chapter00_0005_05_01": "그래도 혹시 모르니까", "MainChat_Chapter00_0005_06": "{F#벨은}{M#와이즈는} 역시 든든해!", "MainChat_Chapter00_0005_07": "네가 돌아오면 크게 한턱 쏘려고 생각했지. 긴급 구매한 식재료도 왔고, 배송 기사도 무사하다니 이제 걱정 없이 라면을 만들 수 있겠어", "MainChat_Chapter00_0005_08": "뭐 먹을래? 오늘은 필살기를 보여줄게! 기대해도 좋아!", "MainChat_Chapter00_0005_Name01": "쵸퍼 대장", "MainChat_Chapter00_0006_01": "오빠, 니콜이 금고에 관한 단서를 찾아서 지금 오는 길이래!", "MainChat_Chapter00_0006_01F": "벨, 왔구나. 니콜이 금고에 관한 단서를 찾아서 지금 오는 중이래", "MainChat_Chapter00_0006_02": "이번 의뢰는 어쩐지 쉽지 않을 것 같아. 자료를 정리해서 작업대의 패드에 저장해 뒀으니까 필요하면 언제든지 패드에서 확인해 봐!", "MainChat_Chapter00_0006_02F": "이번 의뢰는 어쩐지 쉽지 않을 것 같네. 정리한 자료를 작업대의 패드에 저장해 뒀으니까 필요하면 확인해 봐", "MainChat_Chapter00_0006_03": "준비 끝나면 차고에 가서 니콜을 기다리자", "MainChat_Chapter00_0006_03F": "준비 끝나면 차고에 가서 니콜을 기다리자", "MainChat_Chapter00_0006_04": "그래, 지금 가자", "MainChat_Chapter00_0006_04F": "그래, 지금 가자", "MainChat_Chapter00_0006_05": "응, 가자!", "MainChat_Chapter00_0006_05F": "그래, 차고에서 기다릴게", "MainChat_Chapter00_0006_06": "잠깐만, 나 준비 좀 하고…", "MainChat_Chapter00_0006_06F": "잠깐만, 나 준비 좀 하고…", "MainChat_Chapter00_0006_07": "그래. 니콜 일행이 도착하기까지 아직 시간이 좀 남았으니까 준비되면 알려줘!", "MainChat_Chapter00_0006_07F": "응, 준비되면 알려줘", "MainChat_Chapter00_0006_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0006_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0007_01": "의뢰를 벌써 다 완료하다니, 역시 오빠야! 어서 수지 씨랑 쵸퍼 대장한테 알려주자", "MainChat_Chapter00_0007_01F": "의뢰를 다 완료했네. 역시 벨이야. 어서 수지 씨랑 쵸퍼 대장한테 이 소식을 알려주자", "MainChat_Chapter00_0007_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0007_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0010_01": "우리는 「비디오 가게 점장」보다 「로프꾼」이라는 신분으로 일을 더 잘하는 것 같아…", "MainChat_Chapter00_0010_02": "남매라서 나랑 오빠 둘 다 비즈니스 쪽으로는 소질이 없는 건가… 아, 거역할 수 없는 혈통의 운명이란 이런 걸까…?", "MainChat_Chapter00_0010_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0011_01": "비디오 가게 점장, 안녕. 미안하지만 오늘 카페는 쉬는 날이야…", "MainChat_Chapter00_0011_02": "왜 가게를 안 연 거예요?", "MainChat_Chapter00_0011_03": "대여 기간이 다 된 비디오 가지러 왔어요", "MainChat_Chapter00_0011_04": "요즘 「COFF CAFE」의 장비들과 제철 원두 품종을 업데이트하는 중이야. 나도 신제품 다크 로스팅 커피콩이 너무 기대돼…", "MainChat_Chapter00_0011_05": "하지만 공동 재해로 양쪽 다 상품 배송이 지연되어서 당분간 카페 영업을 할 수 없게 되었어", "MainChat_Chapter00_0011_06": "아, 잠깐만. 그러고 보니 전에 빌린 비디오의 대여 기간이 다 돼가지! 만난 김에 돌려줄게", "MainChat_Chapter00_0011_07": "아, 맞아. 반납 기한이 다 돼가는 비디오가 있는데 바로 가져다줄게", "MainChat_Chapter00_0011_08": "여기까지 오느라 힘들었을 텐데 안타깝게도 오늘은 커피 대접도 못 해주네…", "MainChat_Chapter00_0011_09": "카페는 언제 다시 영업을 시작하나요?", "MainChat_Chapter00_0011_10": "아마 오래 걸리지는 않을 거야. 공동 재해가 가라앉고 새 장비와 커피콩이 도착하면 「COFF CAFE」 6단지 지점은 다시 정상 영업할 수 있어", "MainChat_Chapter00_0011_11": "비디오 가게 점장, 그때 또 와줘야 해", "MainChat_Chapter00_0011_12": "나중에 연락 주세요", "MainChat_Chapter00_0011_13": "꼭 올게요", "MainChat_Chapter00_0011_14": "알았어, 그때 다시 알려줄게. 계속 찾아줘서 고마워", "MainChat_Chapter00_0011_Name01": "틴맨 마스터", "MainChat_Chapter00_0012_01": "오늘 비디오 가게 수입이 꽤 짭짤하네… 이제 좀 마음이 놓여. 오빠도 일찍 쉬어~", "MainChat_Chapter00_0012_02": "오늘 비디오 가게 수입이 꽤 짭짤하네. 생계 걱정은 안 해도 되겠어… 벨, 너도 일찍 쉬어", "MainChat_Chapter00_0018_01": "이번 의뢰 진짜 까다롭네… 다음번에 또 갱단이랑 엮이면 의뢰비는 최고 수준으로 받아야겠어!", "MainChat_Chapter00_0018_02": "로프꾼, 얼른 가서 물건 확보하자!", "MainChat_Chapter00_0018_Name01": "니콜", "MainChat_Chapter00_0019_01": "정말 못 말려. 단골이 할인해달라고 할 때마다 로프넷 부계정으로 해달라고 하니 원, 오빠도 이젠 익숙하겠네?", "MainChat_Chapter00_0019_02": "정말 못 말린다니까, 단골이 할인해달라고 할 때마다 로프넷 부계정에 접속해야 하니 원. 벨, 너도 이제 익숙해졌지?", "MainChat_Chapter00_0019_03": "저번 부계정은 다 쓰고 바로 탈퇴했어. 오빠, 이번에도 내 정보로 새로운 부계정을 만들자!", "MainChat_Chapter00_0019_04": "저번 부계정은 다 쓰고 바로 탈퇴했어. 벨, 이번에도 내 정보로 새로운 부계정을 만들자", "MainChat_Chapter00_0019_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0019_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0020_01": "오빠 준비 끝났으면 지금 차고에 가서 니콜 일행을 만나자~", "MainChat_Chapter00_0020_02": "준비 끝났어? 끝났으면 차고에 가서 니콜 일행을 만나자", "MainChat_Chapter00_0020_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0020_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0021_01": "후… 어서 H.D.D.에 재연결하고 니콜 일행을 구하러 가자!", "MainChat_Chapter00_0021_02": "H.D.D.에 재연결하고 니콜 일행을 구하러 가자. 너무 늦지 않았길 바라", "MainChat_Chapter00_0021_03": "바로 출발하자!", "MainChat_Chapter00_0021_04": "잠깐만…", "MainChat_Chapter00_0021_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0021_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0022_01": "그게… 컴퓨터에 「이상한 것」이 생겼어. 어쨌든, 오빠도 보면 알 거야", "MainChat_Chapter00_0022_02": "벨, 컴퓨터를 확인해 봐. …미리 말하지만, 마음의 준비 단단히 해야 할 거야", "MainChat_Chapter00_0022_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0022_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0023_01": "오빠, 방금 조사해 봤는데 스스로가 Fairy라고 주장하는 AI가 로프넷에서 일부 의뢰를 필터링한 건 사실이야", "MainChat_Chapter00_0023_02": "난이도가 우리 임시 계정 레벨에도 맞고, 보수도 좋아", "MainChat_Chapter00_0023_03": "실력은 확실한 거지?", "MainChat_Chapter00_0023_04": "같이 일할 수 있는 거야?", "MainChat_Chapter00_0023_05": "아직 결론을 내리긴 이른 것 같아! 필터링한 임무에 다른 의도가 있으면 어떡해? 내가 다시 한번 자세히 확인해 봐야겠어", "MainChat_Chapter00_0023_06": "오빠, 너무 서두를 필요 없어. 오빠가 혼수상태에서 깨어난 지 얼마 되지도 않은 데다 요즘 이런저런 일들이 있었잖아…", "MainChat_Chapter00_0023_07": "「파에톤」의 계정…", "MainChat_Chapter00_0023_08": "그래, 해커 때문에 원래 있던 게 사라졌어. 그러니 임시 부계정이었던 「{NICKNAME}」 계정이 우리 로프꾼 사업의 새로운 출발점이 되어줄 거야", "MainChat_Chapter00_0023_09": "우리의 정체성은 바뀌지 않았어. 닉네임이 바뀌었다고 해도 「파에톤」은 「파에톤」이야… H.D.D. 시스템에 불청객이 한 명 늘긴 했지만", "MainChat_Chapter00_0023_10": "아무튼 의뢰 배경이랑 Fairy가 H.D.D. 시스템에 미치는 영향을 다시 한번 체크해 볼게. 오빠, 오늘은 일찍 쉬고 내일 체력을 회복하면 다시 얘기하자, 어때?", "MainChat_Chapter00_0023_11": "벨, 조사해 본 결과 스스로를 Fairy라고 칭하는 AI가 로프넷에서 유효한 의뢰를 필터링한 건 사실이야", "MainChat_Chapter00_0023_12": "난이도가 임시 계정의 레벨에도 부합하고, 비교 결과 보수도 나쁘지 않아", "MainChat_Chapter00_0023_15": "안 돼, 아직 결론을 내리긴 일러. 선택한 임무에 뭔가 숨겨진 위험이 있을지도 모르니까 시간을 들여서 한 번 더 꼼꼼하게 체크해 봐야 해", "MainChat_Chapter00_0023_16": "너도 서두를 필요 없어. 넌 혼수상태에서 깨어난 지 얼마 되지도 않은 데다 요즘 우여곡절이 많았잖아…", "MainChat_Chapter00_0023_17": "「파에톤」의 계정…", "MainChat_Chapter00_0023_18": "맞아, 해커 때문에 전에 쌓아뒀던 게 다 사라졌어. 그러니 임시 부계정이었던 「{NICKNAME}」 계정이 우리 로프꾼 사업의 새로운 출발점이 되어줄 거야", "MainChat_Chapter00_0023_19": "하지만 닉네임이 바뀌었다 해도 「파에톤」의 정체성은 여전히 「파에톤」이야… H.D.D. 시스템에 불청객이 한 명 늘긴 했지만", "MainChat_Chapter00_0023_20": "일단 의뢰들과 이 AI가 H.D.D. 시스템에 미치는 영향을 확인해 볼게. 벨, 오늘은 푹 쉬면서 체력을 회복하는 게 좋을 것 같아. 다른 건 내일 다시 얘기하자", "MainChat_Chapter00_0023_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0023_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0024_01": "오빠, 좋은 아침. 잘 쉬었어?", "MainChat_Chapter00_0024_02": "괜찮았어", "MainChat_Chapter00_0024_03": "그럼, 다행이네. 어제 많은 일을 겪고 혹시 잠을 설칠까 봐 걱정했거든", "MainChat_Chapter00_0024_04": "참, 오빠. 우리 비디오 가게도 이제 슬슬 영업을 시작해야 하지 않을까?", "MainChat_Chapter00_0024_05": "잘… 잘 못 잤어", "MainChat_Chapter00_0024_06": "역시 어제 너무 많은 일이 있었던 탓인가… 보아하니 오빠는 며칠 정도 더 쉬어야겠네", "MainChat_Chapter00_0024_07": "참, 오빠 기분을 풀어줄 좋은 방법이 생각났어. 우리의 또 다른 본업인 비디오 가게 경영으로 돌아가는 건 어때?", "MainChat_Chapter00_0024_08": "니콜이 찾아온 뒤로 며칠 동안 공동에 들어가거나 메모리를 복구한다고 비디오 가게 영업은 뒷전이었잖아", "MainChat_Chapter00_0024_09": "아침에 오빠가 일어나기 전에 내가 18호한테 창고에 가서 물건을 정리하라고 했어", "MainChat_Chapter00_0024_10": "영업을 시작하기 전에 먼저 이웃들이 빌려 간 대여 기간이 끝난 비디오를 찾아오자", "MainChat_Chapter00_0024_11": "알았어", "MainChat_Chapter00_0024_12": "그럼 출발하자. 오늘 날씨도 좋으니까 걸으면서 기분 좀 풀면 되겠네", "MainChat_Chapter00_0024_13": "벨, 좋은 아침. 어제는 잘 잤어?", "MainChat_Chapter00_0024_14": "괜찮았어", "MainChat_Chapter00_0024_15": "그럼 다행이네. 어제 너무 많은 일이 있어서 잠을 못 자지 않을까 걱정했거든", "MainChat_Chapter00_0024_16": "참, 우리 비디오 가게도 이제 정상 영업해야 하지 않을까?", "MainChat_Chapter00_0024_17": "잘… 잘 못 잤어", "MainChat_Chapter00_0024_18": "역시 어제 너무 많은 일이 있었던 탓인가… 며칠 정도 더 쉬면서 머리 좀 식혀", "MainChat_Chapter00_0024_19": "참, 기분을 풀 방법이 있어. 비디오 가게 업무를 보면서 신경을 다른 데로 돌리는 건 어때?", "MainChat_Chapter00_0024_20": "니콜이 찾아온 뒤로 며칠 동안 공동에 가거나 메모리 복구한다고 비디오 가게 영업을 못 했잖아", "MainChat_Chapter00_0024_21": "아침에 너 일어나기 전에 먼저 18호에게 창고로 가서 물건을 정리하라고 했어", "MainChat_Chapter00_0024_22": "정식으로 영업을 재개하기 전에 일단 벨 너는 이웃들이 빌려 간 대여 기간이 끝나가는 비디오를 찾아와 줘", "MainChat_Chapter00_0024_23": "문제없어! 나만 믿어", "MainChat_Chapter00_0024_24": "그럼 준비하고 나가자. 오늘 날씨도 좋은데 걸으면서 기분 좀 풀면 되겠네", "MainChat_Chapter00_0024_25": "오랫동안 가게를 돌보지 않은 것 같긴 해", "MainChat_Chapter00_0024_26": "맞아, 최근에 로프꾼 수입이 많이 줄었을 거야. 가게 관리에 신경을 좀 쓰면 수입을 올릴 수 있겠지", "MainChat_Chapter00_0024_27": "오랫동안 가게를 돌보지 않은 것 같긴 해", "MainChat_Chapter00_0024_28": "맞아, 최근에 로프꾼 수입이 많이 줄었을 거야. 가게를 다시 잘 정리하면 수입을 끌어올려서 생활비에 보탤 수 있겠지?", "MainChat_Chapter00_0024_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0024_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0025_01": "뭔가 까먹은 게 있는 것 같은데… 가스를 안 껐나? 아니면 아침에 출근 카드를 안 찍었나…", "MainChat_Chapter00_0025_02": "아샤 씨, 좋은 아침이에요", "MainChat_Chapter00_0025_03": "좋은 아침~ 너였구나. 음, 너를 보니까 뭔가 너랑 관련된 일을 까먹은 것 같은 느낌이 드는걸…", "MainChat_Chapter00_0025_04": "비디오 가게 영업을 다시 시작하려고요", "MainChat_Chapter00_0025_05": "휴가가 끝난 거야? …생각났다, 오늘이 너희 가게에서 빌려 간 비디오 반납일이었구나!", "MainChat_Chapter00_0025_06": "기한이 다 된 비디오를 가지러 왔어요", "MainChat_Chapter00_0025_07": "맞네, 생각났어. 너희 가게에서 빌려 간 비디오의 반납일이 오늘이었구나!", "MainChat_Chapter00_0025_08": "직접 찾아와 주다니 정말 고마워. 일상생활과 업무의 사소한 일까지 기억하는 건 기억력 게임보다 훨씬 어렵네…", "MainChat_Chapter00_0025_09": "앞으로도 많이 찾아와 주세요!", "MainChat_Chapter00_0025_10": "물론이지. 나도 잘 부탁해", "MainChat_Chapter00_0025_11": "지금이라도 들어와서 놀다 가라고 초대하고 싶지만, 바쁜 일이 있는 모양이네?", "MainChat_Chapter00_0025_12": "시간 나면 찾아와, 같이 놀자. 오락실 게임으로 널 이기면 기분이 좋더라고", "MainChat_Chapter00_0025_Name01": "아샤", "MainChat_Chapter00_0026_01": "웅나나나! 웅나나, 웅?(어서 와… 비디오 달라고? 사장님이 빌려 갔다고?)", "MainChat_Chapter00_0026_02": "웅나! 웅나웅나!(여기, 받아! 대여 기간이 임박했네. 어서 가져가!)", "MainChat_Chapter00_0026_03": "오늘도 영업해?", "MainChat_Chapter00_0026_03_01": "인테리어는 끝났어?", "MainChat_Chapter00_0026_04": "웅나!(안 해!)", "MainChat_Chapter00_0026_05": "웅나!(당연하지!)", "MainChat_Chapter00_0026_05_01": "영업하는 거야, 마는 거야…", "MainChat_Chapter00_0026_06": "나웅나웅, 나웅웅!\n(이제 곧 영업을 시작할 거야!)", "MainChat_Chapter00_0026_07": "나웅나웅, 나웅웅!\n(이제 곧 영업을 시작할 거야!)", "MainChat_Chapter00_0026_08": "웅나나, 나웅나나!\n(구매 바보! 구매 말 듣지 마!)", "MainChat_Chapter00_0026_09": "나웅웅, 웅! 웅웅나나, 나…\n(인테리어 안 끝났어! 마루 틈새 세 곳을 더 치워야 해…)", "MainChat_Chapter00_0026_10": "웅나웅웅, 나웅, 웅나나나!\n(구매는 바보 멍청이야. 그건 인테리어가 아니라 청소잖아!)", "MainChat_Chapter00_0026_11": "나웅, 웅웅나, 나나나, 웅나웅나!\n(영업 안 하면 손님이 불편해. 공동이 안정됐으니 오늘 영업 시작해!)", "MainChat_Chapter00_0026_12": "웅나, 웅나! 웅나나!\n(영업, 빨리해! 가게 열면, 데니가 들어와!)", "MainChat_Chapter00_0026_13": "웅… 웅나나나…\n(와… 데니, 데니가 들어와…)", "MainChat_Chapter00_0026_Name01": "문의", "MainChat_Chapter00_0026_Name02": "잔돈", "MainChat_Chapter00_0026_Name03": "구매", "MainChat_Chapter00_0028_01": "다 찍었어? 어디 보자, 오! 역시 오빠는 센스가 좋다니까!", "MainChat_Chapter00_0028_02": "우리 나온 지 얼마나 됐지? 비디오는 다 회수한 것 같고… 18호도 정리가 다 끝났을 것 같은데…", "MainChat_Chapter00_0028_03": "휴우! 고양이한테 정신이 팔려 하마터면 이성을 잃을 뻔했어!", "MainChat_Chapter00_0028_04": "가게로 돌아가야겠네", "MainChat_Chapter00_0028_04_01": "알았어~ 내가 먼저 가게에 가서 18호랑 재고를 맞춰보고 있을게. 오빠도 빨리 돌아와야 해!", "MainChat_Chapter00_0028_05": "다 찍었어? 어디 보자. 오, 귀엽네", "MainChat_Chapter00_0028_06": "맞다, 우리 나온 지 얼마나 됐지? 비디오 회수는 다 끝냈고… 시간을 보니 18호도 정리를 다 끝냈을 것 같은데…", "MainChat_Chapter00_0028_07": "큰일날 뻔 했네. 고양이 만지다가 시간 가는 줄 몰랐어", "MainChat_Chapter00_0028_08": "슬슬 돌아가야겠다", "MainChat_Chapter00_0028_09": "알았어~ 내가 먼저 가게에 가서 18호랑 재고를 맞춰보고 있을게. 너도 너무 늦지 마!", "MainChat_Chapter00_0028_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0028_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0029_01": "왔어? 앉아! 오늘은 혼자… 아, {M#벨}{F#와이즈}도 금방 올 거라고?", "MainChat_Chapter00_0029_02": "오늘도 늘 먹던 걸로? 하하, 그래!", "MainChat_Chapter00_0029_Name01": "쵸퍼 대장", "MainChat_Chapter00_0031_01": "웅나웅나…\n(비디오를 정리했어요. 손님들이 방금 반납한 것까지 하면…)", "MainChat_Chapter00_0031_02": "웅웅나나\n(한동안은 비디오 가게 경영에 지장이 없을 거예요. 하지만 장기적인 발전을 생각하면 더 많은 비디오가 필요해요)", "MainChat_Chapter00_0031_03": "웅나!\n(새로운 비디오를 입고해야 할 것 같아요!)", "MainChat_Chapter00_0031_Name01": "18호 「Bangboo」", "MainChat_Chapter00_0032_01": "쵸퍼 대장이랑 수지 씨를 만나서 의뢰 내용을 확인한 거야? 효율 좋은데?", "MainChat_Chapter00_0032_02": "의뢰를 받았으니 지금 바로 공동에 들어가는 건가?", "MainChat_Chapter00_0032_03": "공동에서 이렇게 자유로울 수 있는 로프꾼은 우리밖에 없을 거야. 대부분은 불가능하다구", "MainChat_Chapter00_0032_04": "공동에서 이렇게 자유로울 수 있는 로프꾼은 우리밖에 없을 거야. 대부분에겐 불가능한 일이지", "MainChat_Chapter00_0032_05": "하지만 에테리얼과 다른 위험도 감수해야 하니까 파티에는 전투 경험이 있는 「에이전트」가 필요해! 교활한 토끼굴처럼 말이야!", "MainChat_Chapter00_0032_06": "하지만 에테리얼과 다른 위험도 감수해야 하니까 파티에는 교활한 토끼굴처럼 전투 경험이 있는 「에이전트」가 필요해", "MainChat_Chapter00_0032_07": "하지만 에테리얼과 다른 위험도 감수해야 하니까 파티에는 전투 경험이 있는 「에이전트」가 필요해! 교활한 토끼굴처럼 말이야!", "MainChat_Chapter00_0032_08": "하지만 에테리얼과 다른 위험도 감수해야 하니까 파티에는 교활한 토끼굴처럼 전투 경험이 있는 「에이전트」가 필요해", "MainChat_Chapter00_0032_09": "평소처럼 믿음직한 에이전트를 데려가도록 해", "MainChat_Chapter00_0032_10": "평소처럼 믿음직한 에이전트를 데려가도록 해", "MainChat_Chapter00_0032_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0032_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0035_01": "왔어? 엄청 순해. 한참이나 쓰다듬어 줬어…", "MainChat_Chapter00_0035_01F": "왔어? 엄청 순해. 한참이나 쓰다듬어 줬어…", "MainChat_Chapter00_0035_02": "오빠도 와서 만져봐!", "MainChat_Chapter00_0035_02F": "너도 만져봐!", "MainChat_Chapter00_0035_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0035_Name01F": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0037_01": "갑자기 생각난 건데, 로프꾼이라는 직업은 인공 지능으로 대체되지 않겠지?", "MainChat_Chapter00_0037_01F": "「파에톤」은 두 사람이지만 공동 안에서의 작전은 나보다는 네 리드가 필요하지", "MainChat_Chapter00_0037_02": "안 될 거야", "MainChat_Chapter00_0037_02F": "왜 갑자기 칭찬하는 거야?", "MainChat_Chapter00_0037_03": "나도 그렇게 생각해! 공동 내의 통신 문제는 차치하더라도, 길을 잃은 사람을 데리고 공동에서 직접 길을 개척하는 게 로프꾼만의 낭만 아니겠어? 비록 우리도 직접 공동에 들어가는 게 아니라 「이아스」에게 의지해야 하긴 하지만", "MainChat_Chapter00_0037_03F": "난 사실을 말했을 뿐이야", "MainChat_Chapter00_0037_04": "그래도 괜찮지 않아?", "MainChat_Chapter00_0037_04F": "공동에서는 노력이 필요해, 그리고 네 차례인 오늘 밤 설거지도 그렇고. 그러니 내뺄 생각하지 마", "MainChat_Chapter00_0037_05": "관객 여러분, 저희 오빠가 갑자기 힘 빠지는 소리를 하네요! …아냐, 우리 「파에톤」은 절대 인공 지능에 지지 않아!", "MainChat_Chapter00_0037_05F": "오빠의 지원도 빠질 수 없지!", "MainChat_Chapter00_0037_06F": "설마 오늘 설거지 네 차례라서 이런 말을 하는 건 아니지?", "MainChat_Chapter00_0037_07F": "H.D.D. 지원 작업이랑 요리는 내가 맡을 테니까, 넌 설거지하는 거 잊지 마", "MainChat_Chapter00_0037_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0037_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0038_01": "부계정을 벌써 만들었어? 역시 오빠는 빠르다니까!", "MainChat_Chapter00_0038_02": "아까 로프넷에 올라온 그 의뢰, 내가 오빠 대신 수락했어. 다음에는 오빠가 직접 한 번 해봐!", "MainChat_Chapter00_0038_03": "잠깐! 아이디랑 의뢰 내용을 보니… 설마 의뢰인이 비단잉어 국숫집의 쵸퍼 대장인 건 아니겠지?", "MainChat_Chapter00_0038_07": "좋아, 이러면 우리 부계정을 다 만든 거야", "MainChat_Chapter00_0038_08": "아까 로프넷에 올라온 그 의뢰, 내가 벨 대신 수락했어. 다음부터는 직접 게시글을 클릭해서 처리하면 돼", "MainChat_Chapter00_0038_09": "…잠깐, 이 아이디랑 의뢰 내용을 보니까 우리가 아는 사람 같기도 해. 내 생각이 맞다면, 의뢰인은 아마도 비단잉어 국숫집의 쵸퍼 대장일 거야", "MainChat_Chapter00_0038_10": "잘 아는 사람이었네! 이런, 아까 의뢰를 너무 빨리 수락하는 바람에 계정 전환을 안 한 것 같아. 좀 성가시게 됐네…", "MainChat_Chapter00_0038_11": "지인이라는 걸 일찍 눈치챘어야 했는데. 아까 의뢰를 받을 때 계정 전환을 안 한 것 같아…", "MainChat_Chapter00_0038_12": "왜냐면 쵸퍼 대장의 입장에서는 「{NICKNAME}」(이)라는 로프넷 초짜가 의뢰를 받은 거잖아. 어쩌면 걱정하고 있을지도 몰라", "MainChat_Chapter00_0038_13": "지금 쵸퍼 대장의 입장에서는 「{NICKNAME}」(이)라는 로프넷 초짜가 의뢰를 받은 거잖아. 뭔가 수상하다고 생각할지도 몰라", "MainChat_Chapter00_0038_14": "오빠가 쵸퍼 대장네 가게에 가서 말해줘. 가는 김에 의뢰에 관한 구체적인 내용도 알아볼 수 있으면 더 좋고", "MainChat_Chapter00_0038_15": "벨, 네가 쵸퍼 대장네 가게에 가서 설명 좀 해줘. 가는 김에 의뢰에 관한 자세한 정보도 알아보고", "MainChat_Chapter00_0038_16": "알았어, 지금 바로 갔다 올게", "MainChat_Chapter00_0038_17": "수고해, 오빠! 아, 맞다. 장난감 가게 「박스 갤럭시」의 수지 씨한테 연락이 왔는데 부탁할 일이 있대…", "MainChat_Chapter00_0038_18": "수고해, 벨! 아, 맞다. 장난감 가게 「박스 갤럭시」의 수지 씨한테 연락이 왔는데 부탁할 일이 있대…", "MainChat_Chapter00_0038_19": "수지 씨 일인지 아니면 장난감 가게 일인지는 잘 모르겠어… 오빠가 가서 한번 알아봐 줘", "MainChat_Chapter00_0038_20": "수지 씨 일인지 아니면 장난감 가게 일인지는 잘 모르겠어… 벨, 네가 가서 한번 알아봐 줘", "MainChat_Chapter00_0038_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0038_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0039_01": "공동과 관련된 사고는 뉴에리두 생활의 불가피한 잡음이지…", "MainChat_Chapter00_0039_02": "마치 파손된 낡은 LP판에서 나는 기름튀기는 듯한 폭발음 같아", "MainChat_Chapter00_0039_03": "당연한 소리지만, 이런 소리를 좋아하는 사람도 있지", "MainChat_Chapter00_0039_Name01": "엘피", "MainChat_Chapter00_0040_01": "의뢰를 벌써 다 완료하다니, 역시 오빠야! 어서 수지 씨랑 쵸퍼 대장한테 알려주자", "MainChat_Chapter00_0040_02": "의뢰를 다 완료했네. 역시 벨이야. 어서 수지 씨랑 쵸퍼 대장한테 이 소식을 알려주자", "MainChat_Chapter00_0040_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0040_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0041_01": "음률은 민감하고도 섬세한 존재야", "MainChat_Chapter00_0041_02": "준비 작업이 좀 오래 걸릴 것 같은데", "MainChat_Chapter00_0041_03": "조금만 더 기다려 줘", "MainChat_Chapter00_0041_Name01": "엘피", "MainChat_Chapter00_0042_01": "니콜 일행이 차고에서 기다리고 있어. 오빠, 지금 갈래?", "MainChat_Chapter00_0042_02": "준비 끝났으면 차고에 가서 니콜 일행을 만나자", "MainChat_Chapter00_0042_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0042_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0043_01": "남은 일은 나한테 맡기고 오빠는 푹 쉬어!", "MainChat_Chapter00_0043_02": "벨, 여긴 내가 알아서 할 테니까 얼른 쉬어", "MainChat_Chapter00_0043_03": "아직 환자니까 너무 무리하지 마", "MainChat_Chapter00_0043_04": "치료받은 지 얼마 안 됐으니 회복에 신경 써야지", "MainChat_Chapter00_0043_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0043_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0044_01": "「페가수스 물류」는 한 번도 이런 적이 없었는데… 휴, 오늘은 이게 무슨 상황인지!", "MainChat_Chapter00_0044_02": "뉴에리두에 로프꾼이 없었다면 조사 길드 쪽 사람들에게 기댈 수밖에 없었겠지… 근데 말이야, 그쪽은 절차를 밟는 것만으로도 널 어지럽게 할걸!", "MainChat_Chapter00_0044_03": "{M#와이즈}{F#벨}, 공동에서 화물차를 찾는 건 너에게 맡길게", "MainChat_Chapter00_0044_Name01": "쵸퍼 대장", "MainChat_Chapter00_0045_01": "오빠, 왔어?", "MainChat_Chapter00_0045_02": "시스템의 각종 기능 검사를 마쳤어. 목표 공동도 지정했으니 언제든지 시작하면 돼", "MainChat_Chapter00_0045_03": "준비되면 컴퓨터 쪽으로 가", "MainChat_Chapter00_0045_04": "벨, 왔어?", "MainChat_Chapter00_0045_05": "시스템의 각종 기능 검사를 마쳤어. 목표 공동도 지정했으니 언제든지 시작하면 돼", "MainChat_Chapter00_0045_06": "준비되면 컴퓨터 쪽으로 가", "MainChat_Chapter00_0045_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0045_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0046_01": "가까운 의뢰인과 만나서 얘기를 나누는 건 좋은 습관이지", "MainChat_Chapter00_0046_02": "가까운 사이인 의뢰인과 만나서 얘기를 나누는 건 좋은 습관이지", "MainChat_Chapter00_0046_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0046_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0047_01": "비디오를 시청하겠습니까?", "MainChat_Chapter00_0047_02": "시청한다", "MainChat_Chapter00_0047_03": "잠깐만…", "MainChat_Chapter00_0050_01": "새로운 비디오를 들여온다고요? 정말 잘됐네요!", "MainChat_Chapter00_0050_02": "가게에 있는 비디오는 벌써 10번도 넘게 봤거든요…", "MainChat_Chapter00_0050_03": "아, 넌…", "MainChat_Chapter00_0050_04": "10번…!", "MainChat_Chapter00_0050_05": "저예요, 하이디~ 비디오 가게의 단~골 손님", "MainChat_Chapter00_0050_06": "「이 비디오 가게는 기껏해야 저 몇 개가 다네. 장사를 하겠다는 거야 말겠다는 거야」라고 원망하고 싶었지만…", "MainChat_Chapter00_0050_07": "점장님의 영화 취향이 저랑 너무 잘 맞아서 다시 들르게 된다니까요", "MainChat_Chapter00_0050_08": "가게를 재정비하려는 건가요?", "MainChat_Chapter00_0050_09": "새로운 경영 방침이 생겼거든", "MainChat_Chapter00_0050_10": "이제 여력이 생겨서", "MainChat_Chapter00_0050_11": "이전까지 우리의 방침은 「느슨한 경영」이었지만 이제 진지하게 임해야겠어!", "MainChat_Chapter00_0050_12": "이전까지 우리의 방침은 「느슨한 경영」이었지만 이제 진지하게 임해야겠어", "MainChat_Chapter00_0050_13": "그동안 다른 일로 바빴는데, 이젠 비디오 가게 운영에 시간을 좀 더 투자할 수 있게 됐어!", "MainChat_Chapter00_0050_14": "그동안 다른 일로 바빴는데, 이제 비디오 가게 운영에 시간을 좀 더 투자할 수 있게 됐어", "MainChat_Chapter00_0050_15": "그래도 가게의 선순환을 유지하려면 방법을 생각해 봐야 할 것 같아", "MainChat_Chapter00_0050_16": "그래도 가게의 선순환을 유지하려면 조치를 취해야 할 것 같아", "MainChat_Chapter00_0050_17": "웅나웅나!(걱정하지 마요. 제가 가게를 잘 돌볼게요!)", "MainChat_Chapter00_0050_18": "웅나, 웅나웅나!(손님께서 필요하신 게 있으면 제가 최선을 다할게요!)", "MainChat_Chapter00_0050_19": "18호가 노력하는 모습을 보니 저도 힘을 보태고 싶어요…!", "MainChat_Chapter00_0050_20": "아, 지금 상황에선 홍보가 필요한 거죠? 제가 도와드릴 수 있어요!", "MainChat_Chapter00_0050_21": "어… 잠깐만요, 말을 하긴 했는데 뭘 어떻게 해야 할지 전혀 모르겠네요…", "MainChat_Chapter00_0050_22": "웅나나웅나!(걱정하지 마요. 제가 시범을 보여드릴게요!)", "MainChat_Chapter00_0050_23": "아, 그러고 보니… 제가 처음으로 가게에 발을 들인 것도 18호… 아니, 18호 선배가 거리에서 신작 포스터를 나눠주는 걸 봐서였어요", "MainChat_Chapter00_0050_24": "홍보를 잘하는 18호 선배한테서 많은 걸 배울 수 있을 거예요!", "MainChat_Chapter00_0050_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0050_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0050_Name03": "하이디", "MainChat_Chapter00_0050_Name04": "18호 「Bangboo」", "MainChat_Chapter00_0051_01": "18호 선배님이 홍보하시는 모습, 너무 멋져요!", "MainChat_Chapter00_0051_02": "이렇게 믿음직한 18호가 있는 데다 우리가 정성을 들여 경영까지 하면 비디오 가게의 손님도 점점 많아질 거야!", "MainChat_Chapter00_0051_03": "이렇게 믿음직한 18호가 있는 데다 우리가 정성을 들여 경영까지 하면 비디오 가게의 손님도 점점 많아질 거야!", "MainChat_Chapter00_0051_Name01": "하이디", "MainChat_Chapter00_0051_Name02": "벨", "MainChat_Chapter00_0051_Name03": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0052_01": "참, 「파에톤」. 추가로 상의할 게 있어!", "MainChat_Chapter00_0052_02": "의뢰비는 할인 못 해줘", "MainChat_Chapter00_0052_03": "점장은 니콜을 너무 잘 알아…", "MainChat_Chapter00_0052_04": "거절부터 하지 말고! 「파에톤」의 공식 가격은 건드리지 않을게. 그냥 전처럼 로프넷 부계정으로 할인 좀 해주라…", "MainChat_Chapter00_0052_05": "할.인.좀.해.주.세.요.아.니.면.니.콜.이.저.한.테.밥.을.안.준.대.요", "MainChat_Chapter00_0052_06": "그렇게 부자연스럽게 연기하면 어떡해! 근데 우린 진짜 할인이 절실하다고! 이 정도 차액은 「파에톤」에겐 껌값이잖아!", "MainChat_Chapter00_0052_07": "정말 못 말린다니까", "MainChat_Chapter00_0052_Name01": "니콜", "MainChat_Chapter00_0052_Name02": "빌리", "MainChat_Chapter00_0052_Name03": "엔비", "MainChat_Chapter00_0053_01": "웅나——!(열쇠가 왔어!)", "MainChat_Chapter00_0053_02": "웅나나! 웅나나!(이제 가게 오픈할 수 있어! 와!)", "MainChat_Chapter00_0053_03": "웅나!(가게를 오픈할 수 있게 되었어!)", "MainChat_Chapter00_0053_04": "웅나, 웅나나!(네 덕분이야, 단골손님!)", "MainChat_Chapter00_0053_05": "웅나, 웅나!(고마워! 고마워!)", "MainChat_Chapter00_0053_06": "웅나웅나나!(보답으로 물건이나 좀 팔아줄게!)", "MainChat_Chapter00_0053_07": "웅나나, 웅나!(마음껏 둘러봐! 데니를 많이 쓰라고!)", "MainChat_Chapter00_0054_01": "오빠, 누구한테서 비디오를 찾아와야 하는지는 알고 있는 거지?", "MainChat_Chapter00_0054_02": "오락실의 아샤 씨, 「141」 잡화점의 「Bangboo」들, 그리고 카페의 틴맨 마스터야", "MainChat_Chapter00_0054_03": "…나는 뭐 하냐고? 게으름 피운 거 아니야. 비디오를 회수해야 할 손님들이 사는 곳이 좀 흩어져 있어서 루트를 짜야 해", "MainChat_Chapter00_0054_04": "벨, 누구한테서 비디오를 찾아와야 하는지는 알고 있는 거지?", "MainChat_Chapter00_0054_05": "오락실의 아샤 씨, 「141」 잡화점의 「Bangboo」들, 그리고 카페의 틴맨 마스터야", "MainChat_Chapter00_0054_06": "난 조금 있다가 출발할게. 내가 맡은 손님들의 거주지가 분산되어 있어서 루트를 짜야 할 것 같거든", "MainChat_Chapter00_0054_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0054_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0055_01": "가게 오픈 홍보를 이렇게 해도 되는군요… 기억했어요!", "MainChat_Chapter00_0055_Name01": "하이디", "MainChat_Chapter00_0056_01": "손님이 더 많이 찾아온다면 그 기회에 새로운 장르의 비디오를 들여올 수 있겠어!", "MainChat_Chapter00_0056_01F": "손님이 더 많아지면 우리도 새로운 장르의 비디오를 들여올 수 있을 것 같아", "MainChat_Chapter00_0056_02": "또 공포 영화를 들여오려는 거지…", "MainChat_Chapter00_0056_02F": "또 예술 영화 들여오려는 거지…", "MainChat_Chapter00_0056_03": "사리사욕을 채우면 안 되지!", "MainChat_Chapter00_0056_03F": "사리사욕을 채우면 안 되지!", "MainChat_Chapter00_0056_04": "다 비디오 가게의 매출을 위해서야. 오빠도 괜찮은 거지? 맞지?", "MainChat_Chapter00_0056_04F": "요즘 좋은 작품이 많이 나왔어. 그리고… 비디오 가게의 매출을 위해서지", "MainChat_Chapter00_0056_05": "사리사욕 아니거든! 적어도 비디오 고르는 권한 절반은 오빠한테 줄 거야", "MainChat_Chapter00_0056_05F": "그래, 알겠어. 너한테 비디오 고르는 권한 절반을 줄게. 이제 됐지?", "MainChat_Chapter00_0056_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0056_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0057_01": "18호 선배는 정말 믿음직한 선배네요! 저도 열심히 배우겠습니다!", "MainChat_Chapter00_0057_Name01": "하이디", "MainChat_Chapter00_0058_01": "우리 18호에게도 팬이 생기다니", "MainChat_Chapter00_0058_01F": "18호는 우리보다 더 믿음직스러운 것 같아", "MainChat_Chapter00_0058_02": "어쩌면 이건 자식이 성장하는 모습을 보는 부모의 마음일지도 몰라. 정말 놀라워…", "MainChat_Chapter00_0058_02F": "우리가 비디오 가게에 신경을 많이 못 쓸 때도 우리 「Bangboo」가 스스로 성장했다니, 아주 믿음직스러워", "MainChat_Chapter00_0058_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0058_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0059F_01": "생계를 걱정할 필요도 없어. 누워 있기만 해도 누군가가 마실 거랑 먹을 걸 줘… 귀여운 동물들은 진짜 부러워", "MainChat_Chapter00_0059F_02": "오빠도 누워볼래?", "MainChat_Chapter00_0059F_03": "오빠도 귀여운 척해볼래?", "MainChat_Chapter00_0059F_04": "사양할게. 어릴 때 그렇게 장난 한번 쳤었잖아", "MainChat_Chapter00_0059F_05": "고양이처럼? 그러면 누군가가 치안국에 신고할지도…", "MainChat_Chapter00_0059F_06": "사람으로 태어났으니 책임감을 가지고 열심히 살아야지", "MainChat_Chapter00_0059F_Name01": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0059_01": "오빠! 우리 왜 처음에 고양이를 안 키웠을까?", "MainChat_Chapter00_0059_02": "「Bangboo」들이 괴롭힘을 당할까 봐", "MainChat_Chapter00_0059_03": "비용이 많이 들까 봐", "MainChat_Chapter00_0059_04": "맞아! 몇몇 「Bangboo」는 고양이가 싫어하는 체질을 타고났지… 아쉽네!", "MainChat_Chapter00_0059_05": "이렇게 현실적인 이유 때문이었다니! 하긴 요즘 반려동물을 기르는 비용이 점점 비싸지고 있기는 하지…", "MainChat_Chapter00_0059_06": "어쩔 수 없네, 그럼 공짜로 밖에서 고양이랑 놀아줄 수밖에~", "MainChat_Chapter00_0059_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0060_01": "좋은 아침. 「갓핑거」는 현재 인테리어 중으로 곧 재영업할 예정이니 조금만 기다려 주세요", "MainChat_Chapter00_0061_01": "「갓핑거」에 온 걸 환영해. 우선 〈가게 내 수칙〉을 읽어줘", "MainChat_Chapter00_0061_02": "일이 너무 힘들면 여기서 좀 쉬다가", "MainChat_Chapter00_0061_03": "고민이나 걱정들은 잠시 내려놓고, 「갓핑거」에서 가장 단순한 즐거움을 체험해 보는 거야", "MainChat_Chapter00_0061_Name": "아샤", "MainChat_Chapter00_0062_01": "웅나! 나웅웅웅나, 웅나나!\n(미안! 「141」은 인테리어 중이라 영업 안 해!)", "MainChat_Chapter00_0062_Name": "문의", "MainChat_Chapter00_0063_01": "웅나웅나! 웅나나!\n(여기는 「141」! 없는 게 없는 「141」!)", "MainChat_Chapter00_0064_01": "가게는 현재 인테리어 중으로 곧 재영업할 예정입니다. 기대해 주세요", "MainChat_Chapter00_0064_Name": "틴맨 마스터", "MainChat_Chapter00_0065_01": "쓴맛을 알아야 소중한 삶의 달콤함을 이해할 수 있지", "MainChat_Chapter00_0066_01": "하, 역시 PVP 모드가 솔로 모드보다 재미있네!", "MainChat_Chapter00_0066_02": "동료와 합을 맞춰 적을 쓰러뜨리는 게 기사의 게임이야!", "MainChat_Chapter00_0066_03": "어때, 점장? 나 꽤 잘했지?", "MainChat_Chapter00_0066_04": "빌리 대단하네", "MainChat_Chapter00_0066_05": "한참 멀었어", "MainChat_Chapter00_0066_06": "하하하, 점장은 역시 사람 볼 줄 안다니까!", "MainChat_Chapter00_0066_07": "나도 한때는 오락실 게임 상위 랭킹에 자주 이름을 올리던 고수였어… 비록 지금은 좀 서툴러 보이지만 말이야", "MainChat_Chapter00_0066_08": "다음에 기회 되면 같이 몇 판 더하자!", "MainChat_Chapter00_0066_09": "점장도 대단하지만… 난 우리 실력이 얼추 비슷하다고 생각해", "MainChat_Chapter00_0066_10": "나도 한때는 오락실 게임 상위 랭킹에 자주 이름을 올리던 고수였어… 비록 지금은 좀 서툴러 보이지만 말이야", "MainChat_Chapter00_0066_11": "며칠 더 연습하고 올 테니까 다음에 또 대결하자!", "MainChat_Chapter00_0066_12": "나만큼 잘하는 것 같은데?", "MainChat_Chapter00_0066_13": "점장이 대단하긴 하지… 내 승부욕에 불을 지폈다고!", "MainChat_Chapter00_0066_14": "빌리가 아쉬워하며 떠난다——", "MainChat_Chapter00_0066_Name01": "빌리", "MainChat_Chapter00_0067_01": "점장! 같이 PVP 모드 해보기로 했잖아. 왜 먼저 간 거야?", "MainChat_Chapter00_0067_02": "설마… PVP는 잘 못하는 거야?", "MainChat_Chapter00_0067_03": "들켰네", "MainChat_Chapter00_0067_04": "네 자존심을 지켜주는 거야", "MainChat_Chapter00_0067_05": "하하하, 그럴 줄 알았어! 역시 별빛 기사의 직감은 정확하다니까!", "MainChat_Chapter00_0067_06": "괜찮아, 점장. 내가 오락 게임을 얼마나 잘하는데! 하나도 걱정할 필요 없어. 나만 믿고 편하게 하라고!", "MainChat_Chapter00_0067_07": "다음에 기회가 되면 꼭 한 판 해. 약속한 거다!", "MainChat_Chapter00_0067_08": "점장은 은둔 고수였던 건가?", "MainChat_Chapter00_0067_09": "점장, 걱정하지 마. 별빛 기사는 강자를 만나면 더 강해지는 법이니까. 내 점수가 분명 더 높을 거야!", "MainChat_Chapter00_0067_10": "점장이랑 기사들만의 공평한 결투를 벌이는 것도 분명 재밌을 거야!", "MainChat_Chapter00_0067_11": "그럼 어디 실력 한번 볼까!", "MainChat_Chapter00_0067_12": "점장, 승부욕이 엄청난데? 다음엔 우리끼리 붙을래?", "MainChat_Chapter00_0067_13": "빌리가 아쉬워하며 떠난다——", "MainChat_Chapter00_0067_Name01": "빌리", "MainChat_Chapter00_0068_01": "오락실 게임은 기사들의 가장 로맨틱한 격투장… 중 하나지!", "MainChat_Chapter00_0068_Name01": "빌리", "MainChat_Chapter00_0069_01": "점장을 이기기 위해 열심히 연습해 올게!", "MainChat_Chapter00_0069_Name01": "빌리", "MainChat_Chapter00_0070_01": "(다음에 기회가 되면 다시 빌리랑 겨루자)", "MainChat_Chapter00_0070_02": "(오늘 남은 시간에는 로프꾼 의뢰를 받아서 생활비에 보태야겠다)", "MainChat_Chapter00_0071_01": "니콜, 급할 거 없으니까 천천히 얘기해", "MainChat_Chapter00_0071_01F": "니콜, 급할 거 없으니까 천천히 얘기해", "MainChat_Chapter00_0071_Name01": "벨", "MainChat_Chapter00_0071_Name01F": "와이즈", "MainChat_Chapter00_0073_01": "(좋았어, 밖에 나왔으니까 매번 그랬던 것처럼——가판대에서 복권을 긁어야겠어!)", "MainChat_Chapter00_0073_02": "(밖에 나왔으니까 오늘도 가판대에서 복권을 긁어보자. 오늘은 운이 좋으려나…)", "MainChat_Chapter00_0074_01": "(오예, 오늘은 운이 좋네! 오빠한테 자랑해야겠다. 그래도 일단 지금은 중요한 일부터 끝내자)", "MainChat_Chapter00_0074_02": "(오늘은 운이 좋네. 벨한테 얘기하면 한턱 쏘라고 하겠지? 뭐 그건 나중에 생각하고 지금은 중요한 일부터 해결하자)", "MainChat_Chapter00_0074_03": "(우선 쵸퍼 대장한테 로프넷 의뢰에 대해 알아보고 장난감 가게에서 수지 씨와 만나야 해)", "MainChat_Chapter00_0074_04": "(음, 라면 가게에 가서 쵸퍼 대장한테 의뢰에 대해 물어보고 장난감 가게에서 수지 씨와 만나야 해)", "MainChat_Chapter00_0074_05": "(일 년 치 신문을 구독하면 받을 수 있는 사은품이긴 하지만, 좋은 상품에 당첨될지도 모르잖아. 사람은 매일 꿈을 품고 살아야 해!)", "MainChat_Chapter00_0074_06": "(일 년 치 신문을 구독하면 받을 수 있는 사은품이긴 하지만, 좋은 상품에 당첨될지도 모르지. 벨이 그랬잖아, 「사람은 꿈이 있어야 한다」고)", "MainChat_Chapter00_3170_01": "하루 만에 너무 많은 일이 일어난 것 같아. 특히 기절했을 때 꿨던 그 꿈… 스읍, 생각만 해도 또 머리가 아파…", "MainChat_Chapter00_3170_02": "만약 그게 꿈이 아니라면… 「프로토콜」이란 건 도대체…", "MainChat_Chapter00_3170_03": "안 되겠어. 머리가 너무 아파… 처리해야 할 일도 많으니 지금은 푹 쉬어야겠어…", "MainChat_Chapter00_3170_04": "내일은… 제발… 좀 평온했으면…", "MainChat_Chapter01_0001_01": "지금 TV 보려고?", "MainChat_Chapter01_0001_02": "마침 뉴스를 하고 있네. 요즘 선거철이라 뉴스를 많이 하는 것 같아", "MainChat_Chapter01_0001_03": "지금 보자!", "MainChat_Chapter01_0001_04": "좋아, 그럼 같이 보자", "MainChat_Chapter01_0001_05": "조금만 기다려 줘…", "MainChat_Chapter01_0001_06": "그래, 일 끝나면 와", "MainChat_Chapter01_0001_07": "오빠, 이따가 같이 TV나 보면서 쉬는 건 어때?", "MainChat_Chapter01_0001_08": "하지만 지금 시간대에는 뉴스밖에… 아아, 선거철이 코앞이라 뉴스 프로그램이 많이 늘었지", "MainChat_Chapter01_0001_09": "그래, 같이 보자", "MainChat_Chapter01_0001_10": "좋아! 리모컨 줄게!", "MainChat_Chapter01_0001_11": "난 처리할 일이 있어서, 잠시만", "MainChat_Chapter01_0001_12": "그러면 빨리해, 오빠! 뉴스 끝나면 광고밖에 없으니까!", "MainChat_Chapter01_0001_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0001_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0002_01": "오빠, 오빠! 같이 TV 보자! 아직도 안 끝났어? 도와줄까?", "MainChat_Chapter01_0002_02": "그래, 같이 보자", "MainChat_Chapter01_0002_03": "좋아! 리모컨 줄게!", "MainChat_Chapter01_0002_04": "잠깐만 기다려 줘…", "MainChat_Chapter01_0002_05": "오빠, 딱 1분만 더 줄게! 카운트다운 시작, 60… 59.8… 59.65…", "MainChat_Chapter01_0002_06": "뉴스 곧 시작하네. 벨, 같이 볼래?", "MainChat_Chapter01_0002_07": "응, 좋아!", "MainChat_Chapter01_0002_08": "좋아, 그럼 같이 보자", "MainChat_Chapter01_0002_09": "조금만 더 기다려 줘…", "MainChat_Chapter01_0002_10": "그래, 일 끝나면 와", "MainChat_Chapter01_0002_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0002_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0003_01": "왔구나, 친구", "MainChat_Chapter01_0003_02": "네가 자기 일에 관해서 얘기를 잘 안 하는 편이라 잘은 모르겠지만, 「파에톤」이 사라진 데는 이유가 있었겠지. 나도 정말 안타깝게 생각하고 있어", "MainChat_Chapter01_0003_03": "그래도 실망하지 마. 너희의 전설도 이렇게 처음부터 시작된 거였으니까. 오랜 친구로서 나도 최대한 도와줄게", "MainChat_Chapter01_0003_04": "고마워요, 「양치기」", "MainChat_Chapter01_0003_05": "천만에! 로프넷을 도와 루키 계정을 발견하고 육성하는 것도 나 같은 브로커가 해야 할 사명인걸", "MainChat_Chapter01_0003_06": "어떻게 도와주실 건데요?", "MainChat_Chapter01_0003_07": "음, 알고 있겠지만 우리 같은 로프넷 브로커들은 가치 있는 의뢰를 많이 접하기 마련이지. 로프넷에서도 우리가 루키 계정이 성장할 수 있게 돕는 걸 반기기도 하고", "MainChat_Chapter01_0003_08": "이 「{NICKNAME}」 계정은 로프넷 레벨만 보면 지금은 평판을 쌓아야 할 때야", "MainChat_Chapter01_0003_09": "그래서 오늘은 「난이도가 살짝 있는 의뢰」를 가져왔어. 이걸 완료하면 다른 사람에게 네 실력을 증명할 수 있지", "MainChat_Chapter01_0003_10": "게다가 이번 의뢰는 최근 지하철 복구 공사를 맡은 비전 컴퍼니에서 발표한 거라 가격도 만족스러울 거야", "MainChat_Chapter01_0003_11": "저한테 맡겨요!", "MainChat_Chapter01_0003_12": "자신 있는 대답을 들으니 좋네. 넌 이런 사소한 고난과 역경 따위는 아무렇지 않나 봐", "MainChat_Chapter01_0003_13": "어쨌든 로프넷에서 두각을 드러내면 나도 더 돈이 되는 의뢰를 찾아다 줄 수 있어… 이런 걸 윈윈이라고 하는 거야", "MainChat_Chapter01_0003_14": "식은 죽 먹기죠", "MainChat_Chapter01_0003_15": "「장미는 이름이 바뀌어도 여전히 향기롭다」는 거지? 지금 이름이 무엇이든 「파에톤」의 품격은 그대로네", "MainChat_Chapter01_0003_Name01": "「양치기」", "MainChat_Chapter01_0004_01": "「양치기」가 난이도 높은 의뢰라고 했지만, 우리도 나름 베테랑이니 「그것」의 도움 없이도 해낼 수 있겠지?", "MainChat_Chapter01_0004_02": "「그것」이라면… Fairy 말하는 거야?", "MainChat_Chapter01_0004_03": "Fairy가 물건이야?", "MainChat_Chapter01_0004_04": "쉿, 오빠! 조용히 해! …난 자꾸 「그것」이 우리의 행동을 감시하고 있다는 느낌이 들어. 하, 골치 아프네…", "MainChat_Chapter01_0004_05": "……", "MainChat_Chapter01_0004_06": "「양치기」의 의뢰에 대해 생각하는 거야?", "MainChat_Chapter01_0004_07": "그 의뢰는 난이도가 있긴 하지만 우리에게 너무 어려운 도전은 아닐 거야", "MainChat_Chapter01_0004_08": "그냥 Fairy가 좀 신경 쓰여서. 집에 갑자기 인공 지능이 나타났는데 한 명이라도 경계심을 품어야 할 거 아니야…", "MainChat_Chapter01_0004_09": "Fairy를 생각하는 거야?", "MainChat_Chapter01_0004_10": "…아, 벨. 「양치기」의 의뢰는 어디까지 진행됐어? 너한테는 식은 죽 먹기였을 텐데", "MainChat_Chapter01_0004_11": "Fairy에 관해 생각 중이긴 했어. 너무 의심이 많다고 뭐라 하진 마. 네가 「마스터」 소리 몇 마디에 넘어갈 사람이라고 생각하진 않지만…", "MainChat_Chapter01_0004_12": "잠깐, 설마 이런 게 취향인 거야?", "MainChat_Chapter01_0004_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0004_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0005_01": "오빠, 방에서 눈 좀 붙일래? 아까 공동에서 많이 지쳤잖아", "MainChat_Chapter01_0005_02": "걱정 마. 난 네코마타의 동향을 살펴보다가 뭐라도 나오면 바로 알려줄게!", "MainChat_Chapter01_0005_03": "벨, 방에서 눈 좀 붙여. 조금 전 공동 일로 많이 지쳤잖아", "MainChat_Chapter01_0005_04": "걱정 마. 난 네코마타의 동향을 살펴보다가 뭐라도 나오면 바로 알려줄게", "MainChat_Chapter01_0005_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0005_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0006_01": "정말 푹 잔 거야, 오빠?", "MainChat_Chapter01_0006_02": "…네코마타는 아직도 연락이 없어! 다른 일을 좀 하면서 기다릴 수밖에…", "MainChat_Chapter01_0006_03": "네코마타랑 연락이 안 돼. 이럴 땐 조급해봤자 소용없어", "MainChat_Chapter01_0006_04": "다른 일 좀 하면서 소식을 기다리자. 내가 쭉 지켜보고 있을게", "MainChat_Chapter01_0009_01": "네코마타는 이미 공동으로 갔어. 오빠, 준비되면 H.D.D.에 로그인해", "MainChat_Chapter01_0009_02": "늘 그렇듯 협조하는 일은 나한테 맡겨! 내가 최선을 다해 오빠를 지킬 테니까!", "MainChat_Chapter01_0009_03": "네코마타는 이미 공동으로 갔어. 준비 다 됐으면 H.D.D.에 로그인해", "MainChat_Chapter01_0009_04": "내가 열심히 지원할 테니 걱정하지 마. 우린 무적의 「파에톤」이니까", "MainChat_Chapter01_0009_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0009_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0010_01": "네코마타가 교활한 토끼굴에 들어갔다고? 그래, 뭐 그렇게 놀랍지는 않네", "MainChat_Chapter01_0010_02": "네코마타가 교활한 토끼굴에 들어갔다고? 그래, 뭐 그렇게 놀랍지는 않네", "MainChat_Chapter01_0010_03": "그나저나 니콜은 절대 손해를 안 보려고 한다니까! 빨리 비전 컴퍼니 소송 건을 해결해서 금고 사건을 제대로 조사했으면 좋겠는데 말이지!", "MainChat_Chapter01_0010_04": "그나저나 니콜은 절대 손해를 안 보려고 한다니까! 빨리 비전 컴퍼니 소송 건을 해결하고 금고 사건을 조사했으면 좋겠는데…", "MainChat_Chapter01_0010_05": "오빠, 니콜이 이번 소송에서 이길 수 있을까?", "MainChat_Chapter01_0010_06": "니콜이 이번 소송에서 이길 수 있으려나…", "MainChat_Chapter01_0010_07": "진실은 명백하니까 소송에서 지는 건 말도 안 돼", "MainChat_Chapter01_0010_08": "비전 컴퍼니의 배후가 그리 간단하지 않을 수도 있어", "MainChat_Chapter01_0010_09": "하긴, 증인이 얼마나 많은데! 니콜이 크게 한탕 할 수 있는 기회를 놓칠 리가 없지. 게다가 비전 컴퍼니의 라이벌들도 호시탐탐 기회를 노리고 있으니까… 아무리 생각해도 지는 건 말이 안 돼", "MainChat_Chapter01_0010_10": "응, 증거도 충분하고 니콜이 크게 한탕 할 수 있는 기회를 놓칠 리가 없잖아? 게다가 비전 컴퍼니의 라이벌들도 호시탐탐 기회를 노리고 있으니까… 아무리 생각해도 지는 건 말이 안 돼", "MainChat_Chapter01_0010_11": "하긴, 비전 컴퍼니는 지금까지 사람들을 감쪽같이 속여온 데다 TOPS 연합에 들어갈 뻔한 대기업이니까 비장의 한 수를 남겨두고 있을지도 몰라…", "MainChat_Chapter01_0010_12": "하긴, 비전 컴퍼니는 지금까지 사람들을 감쪽같이 속여온 데다 TOPS 연합에 들어갈 뻔한 대기업이니까 비장의 한 수를 남겨두고 있을지도 몰라…", "MainChat_Chapter01_0010_13": "어쨌든… 이건 니콜이 해결해야 할 일이야! 우리도 앞으로 해야 할 일이 엄청 많다구. 로프넷 계정도 운영해야 하고, 비디오 가게도 경영해야 하니까…", "MainChat_Chapter01_0010_14": "어찌 됐든 그건 니콜이 해결해야 할 일이야. 우리도 앞으로 해야 할 일이 많아. 로프넷 계정도 운영해야 하고, 비디오 가게도 경영해야 하니까…", "MainChat_Chapter01_0010_15": "으아——신경 써야 할 일이 너무 많아서 오히려 서두르지 않아도 될 것 같아. 하나씩 천천히 하면 되지", "MainChat_Chapter01_0010_16": "신경 써야 할 일이 너무 많아서 오히려 서두르지 않아도 될 것 같아. 하나씩 천천히 하면 되겠지", "MainChat_Chapter01_0010_17": "참, 방금 그 사진 말인데, 어디에 두려고?", "MainChat_Chapter01_0010_18": "참, 벨. 방금 그 사진 말인데, 어디에 두려고?", "MainChat_Chapter01_0010_19": "아직 못 정했어", "MainChat_Chapter01_0010_20": "뭐 좋은 아이디어 있어?", "MainChat_Chapter01_0010_20F": "좋은 아이디어라도 있어?", "MainChat_Chapter01_0010_21": "음… 전에 침실 벽을 꾸미고 싶다고 했잖아? 아까 그 사진을 걸어두는 건 어때~?", "MainChat_Chapter01_0010_22": "전에 침실 벽을 꾸미고 싶다고 했잖아. 아까 그 사진을 걸어두는 건 어때? 괜찮을 것 같은데", "MainChat_Chapter01_0010_23": "참, 내가 로프넷에서 우리에게 적합한 의뢰를 찾았는데 관심 있어? 와서 볼래?", "MainChat_Chapter01_0010_24": "참, 내가 로프넷에서 우리에게 적합한 의뢰를 찾았는데 관심 있으면 와서 봐봐", "MainChat_Chapter01_0010_25": "원래도 승산이 컸던데다 네코마타까지 교활한 토끼굴에 합류했으니… 지는 게 더 어렵겠는걸", "MainChat_Chapter01_0010_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0010_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0011_01": "오빠, 기억나? 「파에톤」 계정이 있었을 때 우리도 가끔 다른 로프꾼들이랑 협업해서 임무를 완수했잖아?", "MainChat_Chapter01_0011_02": "우리는 공동 안의 길을 조사하고 안내 「Bangboo」를 남겨뒀었지. 전투랑 균열 처리, 그리고 물자 수집 같은 작업은 다른 로프꾼들이 맡았고", "MainChat_Chapter01_0011_03": "이렇게 스스로 공동을 탐색할 필요 없이 전투에만 집중할 수 있는 공조 임무는 진짜 말 그대로 공조 임무잖아", "MainChat_Chapter01_0011_04": "질문, 이런 의뢰의 키워드는 무엇인가요?", "MainChat_Chapter01_0011_05": "우와, 뭐든 다 아는 Fairy도 모르는 게 있었네?", "MainChat_Chapter01_0011_06": "「랠리 의뢰」, 업계에서는 다 그렇게 불러. 근데 뭔가 조수석에 코드라이버를 태우고 하는 레이싱 랠리 경기 같지 않아?", "MainChat_Chapter01_0011_07": "오빠랑 예전에 이런 의뢰는 지금의 우리랑 잘 맞는 것 같다고 얘기한 적 있잖아. 입장이 「코드라이버」에서 「레이싱 선수」로 바뀌긴 했지만… 오빠는 여기에 대해 어떻게 생각해?", "MainChat_Chapter01_0011_08": "좋다고는 할 수 없지", "MainChat_Chapter01_0011_09": "그럼 내가 우리 오빠 심장 마사지나 좀 해줄게! 조금 아플 수도 있는데 괜찮지?", "MainChat_Chapter01_0011_10": "「레이싱 선수」가 더 멋진걸", "MainChat_Chapter01_0011_11": "이런 마인드를 유지하면 우리의 새 계정도 「파에톤」과 같은 레전드가 될 거야!", "MainChat_Chapter01_0011_12": "「랠리 의뢰」에서 우리는 스스로 공동에서 길을 탐색하지 않아도 돼. 의뢰인이 자신의 안내 「Bangboo」 를 보낼 거야. 아주 눈에 잘 띄는 곳에!", "MainChat_Chapter01_0011_13": "근데 정찰된 공동이지만 불안정한 균열이 있기 마련이야. 균열 속의 공동은 활성도가 보통 더 높지만 위험과 수익이 양립하는 셈이지. 오빠가 최선의 방법을 알고 있으리라 믿어", "MainChat_Chapter01_0011_14": "의뢰는 내가 오빠 대신 받아놨어. 준비되면 H.D.D. 시스템에 로그인해서 처리해 봐", "MainChat_Chapter01_0011_15": "가끔은 로프꾼 일을 다른 사람에게 맡기고 싶을 때도 있다니까…", "MainChat_Chapter01_0011_16": "오빠, 게으름 피우려고?", "MainChat_Chapter01_0011_17": "게으름을 피운다니? 신중한 협업이지", "MainChat_Chapter01_0011_18": "「파에톤」 계정이 있었을 때도 가끔 다른 로프꾼들이랑 협업해서 임무를 완료했었잖아, 기억해?", "MainChat_Chapter01_0011_19": "우리는 공동 안의 길을 조사하고 안내 「Bangboo」를 남겨뒀었지. 전투랑 균열 처리, 그리고 물자 수집 같은 작업은 다른 로프꾼들이 맡았고", "MainChat_Chapter01_0011_20": "이렇게 스스로 공동을 탐색할 필요 없이 전투에만 집중할 수 있는 공조 임무는 정말 말 그대로 공조 임무야", "MainChat_Chapter01_0011_21": "질문, 이런 의뢰의 키워드는 무엇인가요?", "MainChat_Chapter01_0011_22": "「랠리 의뢰」, 업계에서는 다 그렇게 불러. 아마도 조수석에 코드라이버를 태우고 하는 레이싱 랠리 경기 같아서 그럴걸?", "MainChat_Chapter01_0011_23": "…근데 너 같은 인공 지능은 레이싱 랠리 경기에 대한 개념이 없겠지?", "MainChat_Chapter01_0011_24": "사실 이런 의뢰는 지금 사업을 재건하고 있는 우리에게 제일 적합해. 비록 입장이 「코드라이버」에서 「레이싱 선수」로 바뀐 것 같지만 말이야…", "MainChat_Chapter01_0011_25": "그래도 「코드라이버」가 하고 싶은데", "MainChat_Chapter01_0011_26": "그래? 들어보진 못했지만 난 쭉 전투에만 집중하는 것도 재밌을 것 같아", "MainChat_Chapter01_0011_27": "「레이싱 선수」가 더 멋진걸!", "MainChat_Chapter01_0011_28": "나도 그렇게 생각해. 전투에 집중하며 즐기는 것도 괜찮을 것 같아", "MainChat_Chapter01_0011_29": "「랠리 의뢰」에서 우리는 스스로 공동에서 길을 탐색하지 않아도 돼. 의뢰인이 자신의 안내 「Bangboo」 를 보낼 거야. 절대 놓치면 안 돼", "MainChat_Chapter01_0011_30": "근데 정찰된 공동이지만 불안정한 균열이 있기 마련이야. 균열 속의 공동은 활성도가 보통 더 높지만 위험과 수익이 양립하는 셈이지. 벨, 난 네가 최적의 방법을 선택하리라 믿어", "MainChat_Chapter01_0011_31": "의뢰는 내가 대신 받아놨어. 준비되면 H.D.D. 시스템에 로그인해서 처리해 봐", "MainChat_Chapter01_0011_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0011_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0011_Name03": "Fairy", "MainChat_Chapter01_0012_01": "자신을 지킬 힘이 없었던 옛 도시 주민들이 물건처럼 아무 곳에나 버려졌어…", "MainChat_Chapter01_0012_02": "…오빠는 뉴에리두 밖의 세상은 다 그렇다고 생각해?", "MainChat_Chapter01_0014_01": "오늘의 생활 루틴은 99%의 로프꾼을 뛰어넘었다", "MainChat_Chapter01_0014_01_01": "굿나잇, 뉴에리두", "MainChat_Chapter01_0014_01_02": "……", "MainChat_Chapter01_0014_01_03": "……", "MainChat_Chapter01_0014_02": "휴대폰 진동이 울린다", "MainChat_Chapter01_0014_03": "(이 야밤에 누구지…)", "MainChat_Chapter01_0014_04": "(스팸인가?)", "MainChat_Chapter01_0015_01": "오빠, 얼른 가서 쉬어! 강제적으로 나오기 전에", "MainChat_Chapter01_0015_02": "방에 가서 좀 쉬어. 네코마타랑 연락이 닿으면 깨울게", "MainChat_Chapter01_0015_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0015_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0016_01": "오빠, 걱정 가득한 얼굴로 왔다 갔다 하지 좀 마! 부탁인데 제발 가서 좀 자…", "MainChat_Chapter01_0016_02": "내일의 일은 내일 다시 생각하고, 일단 좀 쉬어", "MainChat_Chapter01_0016_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0016_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0017New_01": "나도 공동에 직접 들어가던 시절이 있었지. 그러다…", "MainChat_Chapter01_0017New_02": "갑자기 추억 팔이 하는 거예요?", "MainChat_Chapter01_0017New_03": "…흑흑. 젊은 친구가 아저씨한테 그런 말을 하다니, 마음이 복잡하네… 의도한 건 아니라고 믿어, 친구", "MainChat_Chapter01_0017New_04": "아저씨도 로프꾼이었어요?", "MainChat_Chapter01_0017New_05": "「나도 한때는 로프꾼이었지. 우리 둘째가 태어나기 전까지는」——", "MainChat_Chapter01_0017New_06": "어때? 하하, 뉴에리두에서 일어날 법한 이야기 같지?", "MainChat_Chapter01_0017New_Name01": "「양치기」", "MainChat_Chapter01_0017_01": "고작 금고 하나라고 생각했는데 이렇게 큰 사달이 날 줄이야. 흥, 의뢰인을 찾아서 추가 비용을 받아내야겠어!", "MainChat_Chapter01_0017_02": "상처는 어때?", "MainChat_Chapter01_0017_03": "이제 안 아파. 고마워, 붕대 감는 솜씨 좋던데", "MainChat_Chapter01_0017_04": "앞으로 일은 조심해서 받아", "MainChat_Chapter01_0017_05": "나, 난 항상 조심했어. 이번엔 우연일 뿐이라고! 언젠가는 뉴스에서 보겠다는 둥 그런 소리는 하지도 마!", "MainChat_Chapter01_0017_06": "이제 슬슬 출발해야겠네. 네 「Bangboo」 는 정해진 위치에 놓을 테니까 걱정하지 마", "MainChat_Chapter01_0017_Name01": "니콜", "MainChat_Chapter01_0018_01": "{M#오빠}{F#벨}, 왔어", "MainChat_Chapter01_0018_02": "H.D.D.는 어떻게 됐어?", "MainChat_Chapter01_0018_03": "시스템의 각종 기능 검사를 마쳤어. 목표 공동도 지정했으니 언제든지 시작하면 돼", "MainChat_Chapter01_0018_04": "준비되면 컴퓨터 쪽으로 가", "MainChat_Chapter01_0018_Name01F": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0019_01": "오빠, 네코마타 말이 진짜인지 가짜인지는 녹화 영상을 보면 알게 될 거야", "MainChat_Chapter01_0019_02": "네코마타랑 교활한 토끼굴이 전에 「죽음의 공동」에서 무슨 일이 있었는지 반드시 알아내야 해", "MainChat_Chapter01_0019_03": "벨, 네코마타 말이 진짜인지 가짜인지는 녹화 영상을 보면 알게 될 거야", "MainChat_Chapter01_0019_04": "네코마타랑 교활한 토끼굴이 전에 「죽음의 공동」에서 무슨 일이 있었는지 반드시 알아내야 해", "MainChat_Chapter01_0019_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0019_Name01F": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0020_01": "「파에톤」, 「Bangboo」의 시각 기록을 보고 내 말이 사실인지 아닌지 판단해 줘", "MainChat_Chapter01_0020_02": "영상 시청(전투 진입)", "MainChat_Chapter01_0020_03": "잠깐만", "MainChat_Chapter01_0020_Name01": "네코마타", "MainChat_Chapter01_0021_01": "영상에 남은 내용이 있으니까 계속 봐봐. 이제 곧 무슨 일이 있었는지 알게 될 거야!", "MainChat_Chapter01_0021_02": "영상 시청(전투 진입)", "MainChat_Chapter01_0021_03": "잠깐만", "MainChat_Chapter01_0021_Name01": "네코마타", "MainChat_Chapter01_0022_01": "나쁜 소식이야… 갓핑거의 예비 전원 코드랑 이 이벤트 홍보용 체험 기기가 안 맞아. 준비 시간을 조금 더 늘려야 할 것 같아", "MainChat_Chapter01_0022_02": "알겠어요. 손님들에게 최대한 설명해 볼게요… 길드 홍보 담당자님, 이벤트의 규모가 설명하신 거랑 완전히 다른데요?", "MainChat_Chapter01_0022_03": "그러니까요! 정말 좋지 않아요?! 이건 제가 책임졌던 홍보 중 효과가 가장 좋은 길드 이벤트예요! 평소에 제가 조사 길드라고만 하면 사람들은 거의 다 발길을 돌렸거든요!", "MainChat_Chapter01_0022_04": "음… 칭찬은 아니었습니다만…", "MainChat_Chapter01_0022_05": "틴맨 마스터, 저 왔어요", "MainChat_Chapter01_0022_06": "시끌벅적하네요, 아샤 씨도 계시고", "MainChat_Chapter01_0022_07": "오! 점장! 왔구나!", "MainChat_Chapter01_0022_Name01": "아샤", "MainChat_Chapter01_0022_Name02": "틴맨 마스터", "MainChat_Chapter01_0022_Name03": "홍보 담당자", "MainChat_Chapter01_0023_01": "그렇게 된 거예요. 착한 비디오 가게 점장님은 우리 이벤트의 질서 유지를 도와주기 위해 온 거랍니다. 길드 홍보 담당자님, 해야 할 일들을 설명해 주시죠?", "MainChat_Chapter01_0023_02": "그래요! 그럼 우리 함께 이번 이벤트를 뜨겁게 달궈봅시다! 가요! Ho~~llow Rider?", "MainChat_Chapter01_0023_03": "네?", "MainChat_Chapter01_0023_04": "음?", "MainChat_Chapter01_0023_05": "「대결을 받아들이겠다!」라고 하셔야죠", "MainChat_Chapter01_0023_06": "그냥 제가 설명할게요… 길드 쪽에서 새로운 VR 게임을 테스트하고 있어. 요즘 유행하는 카드 수집형 게임인 「Hollow Rider」랑 콜라보를 한 거고", "MainChat_Chapter01_0023_07": "실제 공동 조사 데이터와 조사원 전투 훈련 프로그램을 기반으로 만들어져 유저는 가상 현실에서 공동의 적과 전투하는 스릴 넘치는 경험을 해볼 수 있지", "MainChat_Chapter01_0023_08": "지금 갓핑거에 체험 기기를 설치하고 있어서 설치하는 동안 이벤트에 참가 신청을 한 손님들한테 카페에서 잠시만 기다려달라고 해야 해", "MainChat_Chapter01_0023_09": "맞아! 근데 손님들이 너무 많은 데다 체험 기기를 설치하는 시간도 오래 걸릴 것 같아서 비디오 가게 점장이 손님들에게 설명도 하고 좀 달래줬으면 해. 달래주는 방법은…", "MainChat_Chapter01_0023_10": "바로 이겁니다!! 조사 길드에서 이번 콜라보를 위해 특별 제작한 기념 카드팩! 이 기념 카드팩을 모두에게 나눠주세요!", "MainChat_Chapter01_0023_11": "마니아들에게 이건 무조건 웃음꽃이 필 정도로 좋은 선물이라고요! 갑니다! Ho~~llow Rider?", "MainChat_Chapter01_0023_12": "네?", "MainChat_Chapter01_0023_13": "대결을 받아들이겠다!", "MainChat_Chapter01_0023_15": "잘했어요! 이제 모두와 치열한 대결을 즐기러 가보세요! 파이팅!", "MainChat_Chapter01_0023_Name01": "틴맨 마스터", "MainChat_Chapter01_0023_Name02": "홍보 담당자", "MainChat_Chapter01_0023_Name03": "아샤", "MainChat_Chapter01_0024_01": "언제까지 기다려야 하는 거야…", "MainChat_Chapter01_0024_02": "이벤트에 참여해 주셔서 감사합니다. 이거 받으세요!", "MainChat_Chapter01_0024_03": "Ho~~llow Rider?", "MainChat_Chapter01_0024_04": "네? 대결하려고요? 너무 오래 줄을 서서 힘들어요, 지금은 안 할래요", "MainChat_Chapter01_0024_05": "네? 저한테 주는 이벤트 기념 카드팩이라고요?", "MainChat_Chapter01_0024_06": "음… 어떤 건지 볼게요…", "MainChat_Chapter01_0024_07": "뭐야… 이건 이미 있는 거잖아. 심지어 일반 카드라… 가질래요? 그냥 드릴게요", "MainChat_Chapter01_0024_08": "그래도 기념 카드팩을 선물하는 걸 보면 성의는 있어 보이니 조금만 더 기다릴게요", "MainChat_Chapter01_0024_Name01": "초조한 청년", "MainChat_Chapter01_0025_01": "가상 현실 게임 콜라보에, 플레이 방법도 전투 체험이라. 흥… 아니야, 이건 내가 아는 「Hollow Rider」의 플레이가 아니라고!", "MainChat_Chapter01_0025_02": "이벤트에 참여해 주셔서 감사합니다. 이거 받으세요!", "MainChat_Chapter01_0025_03": "Ho~~llow Rider?", "MainChat_Chapter01_0025_04": "오? 야누스 구역 리그 랭커인 저랑 대결을 하겠다고요? 당신은 아직 한참 멀었다고요, 비키세요!", "MainChat_Chapter01_0025_05": "네? 기념 카드팩이요? 저한테 주는 거라고요?", "MainChat_Chapter01_0025_06": "하, 너무 뻔한 수법이네요… 이딴 하찮은 호의로 저 같은 카드 마니아의 마음을 돌릴 수 있을 거라 생각… 오오오오오오오!??!", "MainChat_Chapter01_0025_07": "이, 이, 이건 에테르급 초레어 카드?!!!! 와!!!! 역시 난 「Hollow Rider」의 가호를 받는 신도라니까~~", "MainChat_Chapter01_0025_08": "스태프님, 감사해요! 이 낡은 카드들 다 드릴게요~! 이건 듀얼의 신의 뜻임이 틀림없어요! 전 이제 얌전하게 줄을 서면서 이벤트가 시작하길 기다릴 거예요!", "MainChat_Chapter01_0025_Name01": "성실한 여학생", "MainChat_Chapter01_0026_01": "줄이 왜 이렇게 길어… 신제품이 이렇게 인기 있나?", "MainChat_Chapter01_0026_02": "이벤트에 참여해 주셔서 감사합니다. 이거 받으세요!", "MainChat_Chapter01_0026_03": "Ho~~llow Rider?", "MainChat_Chapter01_0026_04": "어?", "MainChat_Chapter01_0026_05": "무슨 카드팩이요? 저한테 주는 거라고요? 이게 뭐죠…", "MainChat_Chapter01_0026_06": "잠깐만요, 이거 COFF CAFE 신제품 대기 줄 아니었어요??", "MainChat_Chapter01_0026_07": "진짜요?? 괜히 지금까지 줄 섰네! 어쩐지 앞에 있는 사람도 뒤에 있는 사람도 알아들을 수 없는 말만 하면서 카드를 늘어놓더라니… 줄을 잘못 선 거였군요…", "MainChat_Chapter01_0026_08": "지금 바로 갈 거니까 카드팩인지 뭔지는 그쪽이 가지세요", "MainChat_Chapter01_0026_Name01": "의아한 청년", "MainChat_Chapter01_0027_01": "오! 왔군요, Rider! 어때요? 참전하는 선수들의 상태는 괜찮던가요? 카드팩은 다 나눠줬고요?", "MainChat_Chapter01_0027_02": "카드팩은 다 나눠줬어요", "MainChat_Chapter01_0027_03": "「대결을 받아들이겠다!」라고 하는 사람은 한 명도 없었어요", "MainChat_Chapter01_0027_04": "네? 반응을 해주지 않았다고요? 이런 모습 보여드려서 정말 죄송해요. 이 사람들은 마음가짐에서 반은 지고 들어가는 것과 다름없네요!", "MainChat_Chapter01_0027_05": "도와주셔서 정말 감사해요! 좋은 소식이 있어요! 방금 아샤 씨가 체험 기기 세팅이 다 되었다고 하네요. 이제 손님들을 입장시켜도 돼요!", "MainChat_Chapter01_0027_06": "파트너, 저랑 같이 질서를 계속 유지하면서 손님들을 입장시키죠!", "MainChat_Chapter01_0027_07": "빨리 끝내시죠…", "MainChat_Chapter01_0027_08": "같이 힘내요!", "MainChat_Chapter01_0027_Name01": "홍보 담당자", "MainChat_Chapter01_0028_01": "길드의 체험 기기까지 무사히 철거해 갔어. 정말 시끌벅적한 하루였네! 그나저나 길드의 VR 게임 꽤 대단하더라!", "MainChat_Chapter01_0028_02": "공동에서의 전투를 체험할 수 있다는 거 진짜더라고! 너도 한번 해봤어야 했는데!", "MainChat_Chapter01_0028_03": "그 길드 홍보 담당자도 참 예의가 없네. 이벤트 끝나자마자 바로 떠난 거 봐. 고맙다는 말 한마디 없이 말이야", "MainChat_Chapter01_0028_04": "아무튼 드디어 이벤트가 끝났어! 내가 점장을 번거롭게 한 건 아니어야 할 텐데", "MainChat_Chapter01_0028_05": "아직은 괜찮아요", "MainChat_Chapter01_0028_06": "그럼 전 이만 가볼게요~", "MainChat_Chapter01_0028_Name01": "아샤", "MainChat_Chapter01_0028_Name02": "틴맨 마스터", "MainChat_Chapter01_0029_01": "오빠, 왔어? 택배는 내가 뜯었어, VR 게임기더라고! 이거 혹시 오빠가 몰래 산 내 선물이야?", "MainChat_Chapter01_0029_01F": "벨, 왔어? 택배는 내가 뜯었어, VR 게임기더라고. 언제 산 거야?", "MainChat_Chapter01_0029_02": "설마 길드에서…", "MainChat_Chapter01_0029_03": "오늘 도움을 준 건에 대해 간략하게 설명했다. 두 사람은 생각에 잠긴다…", "MainChat_Chapter01_0029_04": "그렇구나. 공동 조사 길드의 홍보 이벤트를 도와줬다라… 그것도 신형 VR 게임 홍보를 말이지", "MainChat_Chapter01_0029_04F": "그렇구나. 조사 길드의 홍보 이벤트에, 공동 전투를 체험할 수 있는 신형 VR 게임기라…", "MainChat_Chapter01_0029_05": "조사 길드 지부에 초보들을 상대로 하는 VR 훈련 장비가 있다고 들었어. 이 게임기를 출시하는 건 자기들의 영향력과 인지도를 높이기 위함이겠지", "MainChat_Chapter01_0029_05F": "조사 길드 지부에 초보들을 상대로 하는 VR 훈련 장비가 있다고 들었어. 이 게임기를 출시하는 건 자기들의 영향력과 인지도를 높이기 위함이겠지", "MainChat_Chapter01_0029_06": "훈련 게임인 만큼 어쩌면 공동 탐색에도 도움이 될 수 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0029_06F": "훈련 게임인 만큼 어쩌면 공동 탐색에도 도움이 될 수 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0029_07": "네코마타의 소식을 기다리는 동안 마음을 좀 가라앉히고 싶다면 이거 한 번 해봐!", "MainChat_Chapter01_0029_07F": "네코마타의 소식을 기다리는 동안 마음을 가라앉히려면 이거라도 시도해 봐", "MainChat_Chapter01_0029_08": "그럼 한번 해보자", "MainChat_Chapter01_0030_01": "오빠, 돌아왔네", "MainChat_Chapter01_0030_01F": "벨, 돌아왔네", "MainChat_Chapter01_0030_02": "오늘은 뭐 했어?", "MainChat_Chapter01_0030_03": "H.D.D. 조정은 끝냈으니까, 돈이 모이길 기다렸다 더 좋은 하드웨어를 구매할 일만 남았어", "MainChat_Chapter01_0030_03F": "H.D.D. 조정은 끝냈으니까, 돈이 모이길 기다렸다가 더 좋은 하드웨어를 구매할 일만 남았어", "MainChat_Chapter01_0030_04": "아, 그리고 니콜한테 전화해 봤는데 소송은 잘 진행되고 있대. 빚은 꼭 갚는다고 큰소리치더라", "MainChat_Chapter01_0030_04F": "아, 니콜한테 전화해 봤는데 소송 준비는 순조롭게 진행되고 있대. 빚도 조만간 갚는다고 했어", "MainChat_Chapter01_0030_05": "알겠어, 급한 건 알지만…", "MainChat_Chapter01_0030_05F": "아, 니콜한테 전화해 봤는데 소송 준비는 순조롭게 진행되고 있대. 빚도 조만간 갚는다고 했어", "MainChat_Chapter01_0030_06": "일단 서두르지 말자", "MainChat_Chapter01_0030_07": "하하, 맞아. 아무튼 시간이 늦었으니까 나도 자러 가야겠다. 오빠도 얼른 가서 쉬어", "MainChat_Chapter01_0030_07F": "하하, 맞아. 시간도 늦었으니 너도 얼른 가서 쉬어", "MainChat_Chapter01_0030_08": "말이 끝나기도 전에 가게 입구에서 노크 소리가 들려온다", "MainChat_Chapter01_0030_09": "이상하네, 이 시간에 누구지?", "MainChat_Chapter01_0030_09F": "응? 누가 이 시간에 찾아온 거지?", "MainChat_Chapter01_0030_10": "어쩔 수 없네. 불청객 접대는 오빠한테 맡길게", "MainChat_Chapter01_0030_10F": "벨, 불청객한테 오늘은 가게 영업 끝났다고 전해줘", "MainChat_Chapter01_0030_11": "하하, 맞아. 시간도 늦었으니 너도 얼른 가서 쉬어", "MainChat_Chapter01_0030_12": "말이 끝나기도 전에 가게 입구에서 노크 소리가 들려온다…", "MainChat_Chapter01_0030_13": "이상하네, 이 시간에 누구지?", "MainChat_Chapter01_0030_14": "응? 누가 이 시간에 찾아온 거지?", "MainChat_Chapter01_0030_15": "어쩔 수 없네. 불청객 접대는 오빠한테 맡길게", "MainChat_Chapter01_0030_16": "벨, 불청객한테 오늘은 가게 영업 끝났다고 전해줘", "MainChat_Chapter01_0030_17": "…처음 이 얘기를 꺼낸 건 나지만 지금은 오히려 네가 더 의욕이 넘치는 것 같은걸", "MainChat_Chapter01_0030_18": "내일은 집 안의 가전제품들 하나하나 껐다 켜면서 다 확인해 봐야겠어!\n아, 로프꾼 업무에는 지장을 주지 않을게. 오빠에게 방해가 되지 않는 선에서 조사할 거야!", "MainChat_Chapter01_0030_19": "하지만 너에겐 처리해야 할 로프꾼 의뢰가 있지? 업무에 지장이 생겨선 안 되지.\n가전제품 조사는 나에게 맡겨. 내일 하나하나 전부 확인해 볼게", "MainChat_Chapter01_0030_20": "후훗, 내일이면 진상이 밝혀질 거야. 오늘 밤은… 일단 쉬자! 오빠도 얼른 쉬어", "MainChat_Chapter01_0030_21": "아마 내일 저녁이면 원인을 찾을 수 있을 거야. 오늘은 이만 잘 시간이야, 밤새우지 말고 이만 자", "MainChat_Chapter01_0030_22": "응, 잘 자, 벨", "MainChat_Chapter01_0030_22F": "응, 잘 자, 오빠", "MainChat_Chapter01_0030_23": "착각이 아닐까?", "MainChat_Chapter01_0030_24": "계속 보니까 그렇게 느껴지는 거야", "MainChat_Chapter01_0030_Name01": "선택지", "MainChat_Chapter01_0031_01": "(소파에서 잠깐 눈 좀 붙이자!)", "MainChat_Chapter01_0031_02": "잠시 눈 좀 붙이기", "MainChat_Chapter01_0032_01": "(이상하네, 이 시간에 누구지?)", "MainChat_Chapter01_0032_01F": "(응? 누가 이 시간에 찾아온 거지?)", "MainChat_Chapter01_0032_02": "문 열러 가기", "MainChat_Chapter01_0033_01": "이 시간에 찾아와서 미안해, 친구. 내가 깨웠나 보네", "MainChat_Chapter01_0033_02": "저희 영업 끝났어요…", "MainChat_Chapter01_0033_03": "설마 무슨 급한 일이라도 생긴 거예요?", "MainChat_Chapter01_0033_04": "알지, 보통 일이었다면 이 시간에 찾아오진 않았을 거야", "MainChat_Chapter01_0033_05": "바로 맞혔어", "MainChat_Chapter01_0033_06": "마침 너희 둘 다 있으니 내 말 잘 들어. 「파에톤」에게 알려야 할 중요한 정보가 있어. 완전한 「파에톤」에게 말이야", "MainChat_Chapter01_0033_07": "얼른 말씀하세요", "MainChat_Chapter01_0033_Name03": "「양치기」", "MainChat_Chapter01_0034_01": "오빠? 들려? 옆구리 찌른다?", "MainChat_Chapter01_0034_01F": "벨? 미안한데 지금 좀 일어나야 해", "MainChat_Chapter01_0034_02": "깨우기", "MainChat_Chapter01_0064_01": "오빠, 「랠리 의뢰」는 내가 대신 받아놨어!", "MainChat_Chapter01_0064_01F": "벨, 「랠리 의뢰」는 내가 대신 받아놨어", "MainChat_Chapter01_0064_02": "오빠, 준비되면 H.D.D. 시스템에 가서 봐봐!", "MainChat_Chapter01_0064_02F": "벨, 준비되면 H.D.D. 시스템에 가서 봐봐", "MainChat_Chapter01_0064_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0064_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0065_01": "로프꾼 경험치를 쌓아서 로프넷 레벨을 올리자", "MainChat_Chapter01_0065_01F": "로프꾼 경험치를 쌓아서 로프넷 레벨을 올리자", "MainChat_Chapter01_0065_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0065_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0066_01": "다양한 의뢰를 수락해 로프넷 레벨을 올리자!", "MainChat_Chapter01_0066_01F": "다양한 의뢰를 수락해 로프넷 레벨을 올리자!", "MainChat_Chapter01_0066_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0066_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0067_01": "〈7710과 그의 고양이〉, 〈우리들의 바람직한 모습〉이라… 이번 달에는 느린 템포의 영화가 많이 들어왔네", "MainChat_Chapter01_0067_02": "음… 뭐 좀 스릴 넘치는 건 없나?", "MainChat_Chapter01_0067_03": "(느린 템포의 영화는 오빠 취향인데…)", "MainChat_Chapter01_0067_04": "(이번 달에 예술영화랑 다큐멘터리를 너무 많이 들여왔나…?)", "MainChat_Chapter01_0067_Name01": "회색 후디를 입은 소녀", "MainChat_Chapter01_0067_Name02": "벨", "MainChat_Chapter01_0067_Name03": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0068_01": "점장님, 저번에 추천해 주신 〈포터스 힐〉 재밌게 봤어요. 비슷한 영화 더 없나요?", "MainChat_Chapter01_0068_02": "박진감 있고 스릴 넘치는 영화를 좋아하시죠? 그러면 이번 달에 새로 들어온 〈해커의 사명〉은 어떤가요?", "MainChat_Chapter01_0068_03": "손님은 빠른 템포에 스릴 넘치는 영화를 좋아하시죠? 그러면 이번 달에 새로 들어온 〈해커의 사명〉은 어떤가요?", "MainChat_Chapter01_0068_04": "서스펜스가 가득한 스토리와 많은 영화 평론가가 최고 평점을 준 해커들의 대결 장면이 있죠!", "MainChat_Chapter01_0068_05": "서스펜스가 가득한 스토리와 많은 영화 평론가가 최고 평점을 준 해커들의 대결 장면이 있어요", "MainChat_Chapter01_0068_06": "아, 그거요? 들어봤어요. 근데 해커들이 대결하는 장면이라, 뭔가 좀 현실성이 없는 것 같지 않아요?", "MainChat_Chapter01_0068_07": "진짜 해커가 하는 일은 그렇게 로맨틱하지 않아요. 영화는 너무 과장해서 보여줘서 사람들이 그 직업에 환상을 품는 것 같아요", "MainChat_Chapter01_0068_08": "지금은 보고 싶은 영화가 없는 것 같네요. 다음에 또 올게요", "MainChat_Chapter01_0068_Name01": "회색 후디를 입은 소녀", "MainChat_Chapter01_0068_Name02": "벨", "MainChat_Chapter01_0068_Name03": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0069_01": "아, 오빠, 왔구나", "MainChat_Chapter01_0069_02": "벨, 왔어?", "MainChat_Chapter01_0069_03": "아까 그 사람은 누구야?", "MainChat_Chapter01_0069_04": "그 여자애 낯이 익던데", "MainChat_Chapter01_0069_05": "아, 이름은 모르지만 우리 가게 단골이라고 할 수 있지", "MainChat_Chapter01_0069_06": "아, 이름은 모르지만 우리 가게 단골이야", "MainChat_Chapter01_0069_07": "응, 회원 카드는 안 만들었지만 우리 가게 단골이야. 오빠도 전에 몇 번 봤을 텐데", "MainChat_Chapter01_0069_08": "응, 회원 카드는 안 만들었지만 우리 가게 단골이야. 너도 전에 몇 번 봤을 텐데", "MainChat_Chapter01_0069_09": "근데 영화를 고르는 기준이 상당히 깐깐한 것 같더라", "MainChat_Chapter01_0069_10": "근데 보니까 영화를 고르는 기준이 상당히 깐깐한 것 같더라고", "MainChat_Chapter01_0069_11": "굉장히 진지한 사람 같았어", "MainChat_Chapter01_0069_12": "어떤 분야의 전문가 같은 느낌이었어", "MainChat_Chapter01_0069_13": "그럴 수도 있지. 근데 영화 취향이 전체적으로 오빠랑 비슷하더라고. 아니면 다음에 오빠가 얘기를 더 나눠서 회원 카드라도 만들게 하는 게 어때?", "MainChat_Chapter01_0069_14": "응, 그럴 수도 있겠네. 근데 영화 취향이 전체적으로 나랑 비슷하더라고. 다음에 얘기를 더 나눠서 회원 카드라도 만들게 해봐야겠어", "MainChat_Chapter01_0069_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0069_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0070_01": "……", "MainChat_Chapter01_0070_02": "너무 평온한 하루였나? 잠이 안 온다…", "MainChat_Chapter01_0070_03": "차라리 일어나서 비디오나 보자", "MainChat_Chapter01_0072_01": "시간 없으니까, 얼른 영상이나 보자!", "MainChat_Chapter01_0072_02": "즉시 시청(전투 진입)", "MainChat_Chapter01_0072_03": "잠깐 기다려", "MainChat_Chapter01_0072_Name01": "네코마타", "MainChat_Chapter01_0073_01": "영상을 아직 다 안 봤어, 어서! 계속 보자!", "MainChat_Chapter01_0073_02": "즉시 시청(전투 진입)", "MainChat_Chapter01_0073_03": "아직 아니야", "MainChat_Chapter01_0073_Name01": "네코마타", "MainChat_Chapter01_0074_01": "오빠, 얼른 쉬어. 잠이 안 오면 「Bangboo」라도 세어봐!", "MainChat_Chapter01_0074_02": "「『Bangboo』 한 마리는 다리가 네 개, 웅나웅나 뛰어가지」 …잠깐만, 「Bangboo」는 다리가 두 개 아냐?", "MainChat_Chapter01_0074_03": "벨, 얼른 쉬어", "MainChat_Chapter01_0074_04": "잠이 안 오면… 우리 집 가계부라도 뒤져보는 게 어때? 그 숫자들만 보면 졸린다고 했잖아", "MainChat_Chapter01_0074_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0074_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0075_01": "이상하네… 이 시간에 누구지?", "MainChat_Chapter01_0075_02": "이상하네… 이 시간에 누구지? 손님은 아니겠지?", "MainChat_Chapter01_0075_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0075_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0076_01": "「제로 공동」 조사라… 수확이 있었으면 좋겠네", "MainChat_Chapter01_0076_02": "「제로 공동」 조사라… 수확이 있길 바라야지", "MainChat_Chapter01_0076_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0076_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0077_01": "오빠, 돌아왔네! 오늘도 수고했어!", "MainChat_Chapter01_0077_02": "어때, 「뉴에리두의 모범 시민」? 보람찬 하루였어?", "MainChat_Chapter01_0077_03": "늦었으니 오늘은 푹 쉬어. 내일 일해도 늦지 않잖아!", "MainChat_Chapter01_0077_04": "벨, 왔어? 오늘도 수고했어", "MainChat_Chapter01_0077_05": "어때, 「뉴에리두의 모범 시민」? 보람찬 하루였겠네", "MainChat_Chapter01_0077_06": "늦었으니까 오늘은 푹 쉬어. 일은 내일 다시 열심히 하자", "MainChat_Chapter01_0077_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0077_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0078_01": "오빠, 어제는 잘 잤어?", "MainChat_Chapter01_0078_02": "오늘은 별일 없으니까 가서 오빠 하고 싶은 거 해. 적당히 쉬어가면서 하는 거 잊지 마", "MainChat_Chapter01_0078_03": "볼일 봐, 저녁에 다시 얘기하자", "MainChat_Chapter01_0078_04": "벨, 어제는 잘 잤어?", "MainChat_Chapter01_0078_05": "오늘은 상의해야 할 일도 없으니까 가서 너 하고 싶은 거 해. 적당히 쉬어가면서 하는 거 잊지 말고", "MainChat_Chapter01_0078_06": "일단 볼일 봐. 우린 저녁에 다시 얘기하자", "MainChat_Chapter01_0078_07": "로프넷에 새로운 소식이 있어?", "MainChat_Chapter01_0078_08": "할만한 의뢰 있어?", "MainChat_Chapter01_0078_09": "특별한 건 없고 대부분 비전 컴퍼니 얘기만 하고 있어. 근데 그 덕분에 최근에 새로운 의뢰들이 좀 올라왔네", "MainChat_Chapter01_0078_10": "어때, 한번 볼래?", "MainChat_Chapter01_0078_11": "의뢰? 괜찮아 보이는 의뢰가 몇 개 있는데 내가 찾아줄게…", "MainChat_Chapter01_0078_12": "내가 몇 개 찾았는데 한번 볼래?", "MainChat_Chapter01_0078_13": "의뢰? 보수가 꽤 괜찮은 의뢰가 몇 개 있는데… 와서 볼래?", "MainChat_Chapter01_0078_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0078_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0079_01": "오빠, 깼어?", "MainChat_Chapter01_0079_02": "엊저녁에 「양치기」가 갑자기 찾아올 줄은 몰랐어. 일찍 자려고 했는데 덕분에 또 새벽까지 바빴네", "MainChat_Chapter01_0079_03": "그래도 「양치기」가 우릴 계속 챙겨줘서 고맙지. 지금 우리는 「제로 공동」 임무는커녕 로프넷에서 높은 레벨의 로프꾼과 경쟁해 좋은 의뢰를 받을 수도 없으니까", "MainChat_Chapter01_0079_06": "벨, 깼구나", "MainChat_Chapter01_0079_07": "엊저녁에 「양치기」가 갑자기 찾아올 줄은 몰랐어. 일찍 쉬려고 했는데 덕분에 또 새벽까지 바빴네", "MainChat_Chapter01_0079_08": "그래도 「양치기」가 우릴 계속 챙겨줘서 고맙지. 지금 우리는 「제로 공동」 임무는커녕 로프넷에서 높은 레벨의 로프꾼과 경쟁해 좋은 의뢰를 받을 수도 없으니까", "MainChat_Chapter01_0079_11": "열심히 해야겠네", "MainChat_Chapter01_0079_12": "로프넷 레벨을 올려야겠네…", "MainChat_Chapter01_0079_13": "로프넷 레벨을 올리면 많은 일들이 훨씬 수월해질 거야", "MainChat_Chapter01_0079_14": "그래도 새 계정의 상황도 많이 좋아졌지. 우리가 달성한 의뢰 기록을 보고 다들 마음 놓고 의뢰를 맡기니까", "MainChat_Chapter01_0079_15": "오늘 할 수 있는 의뢰가 있을까?", "MainChat_Chapter01_0079_16": "몇 개 있어. 바로 찾아서 보여줄게…", "MainChat_Chapter01_0079_17": "로프넷 레벨을 올리면 많은 일들이 훨씬 수월해질 거야", "MainChat_Chapter01_0079_18": "그래도 새 계정의 상황도 많이 좋아졌네. 우리가 달성한 의뢰 기록을 보고 다들 마음 놓고 의뢰를 맡기잖아", "MainChat_Chapter01_0079_19": "어디 보자, 괜찮은 의뢰는 벌써 다 체크해 뒀지…", "MainChat_Chapter01_0079_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0079_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0080_01": "요즘 이런저런 일들이 있었네… 오늘 네코마타를 만나니까 마음의 짐을 내려놓은 기분이야. 안심하고 푹 잘 수 있겠어", "MainChat_Chapter01_0080_02": "요즘 정말 많은 일들이 있었어… 오늘 네코마타를 만나니까 마음의 짐을 내려놓은 기분이야. 안심하고 푹 잘 수 있겠어", "MainChat_Chapter01_0080_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0080_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0081_01": "(네코마타가 아직 돌아오지 않았어. 일단 다른 의뢰를 하면서 기다려야겠네)", "MainChat_Chapter01_0082_01": "(네코마타는 아직도 연락이 없네. 집에서 가만히 기다리고 있으면 마음만 복잡해지니까 틴맨 마스터부터 돕는 게 좋겠어)", "MainChat_Chapter01_0082_02": "(네코마타는 아직도 연락이 없네. 집에서 가만히 기다리고 있으면 마음만 복잡해지니까 틴맨 마스터부터 돕는 게 좋겠어)", "MainChat_Chapter01_0082_03": "(하지만 「커피를 마시면 VR 대전 성적을 끌어올릴 수 있다」라니… 진짜일까…)", "MainChat_Chapter01_0082_04": "(하지만 「커피를 마시면 VR 대전 성적을 끌어올릴 수 있다」라니… 진짜일까…)", "MainChat_Chapter01_0082_Name01": "내레이터", "MainChat_Chapter01_0083_01": "이건——내 틴맨 스페셜이잖아!", "MainChat_Chapter01_0083_02": "아, 역시! 커피를 마시는 순간 눈앞의 모든 게 달라졌어…!", "MainChat_Chapter01_0083_03": "정말요?", "MainChat_Chapter01_0083_04": "못 믿겠어요? 그럼 진짜 딱 한 번만 마셔보세요. 효과가 엄청 나다니까요", "MainChat_Chapter01_0083_05": "틴맨 스페셜을 마셨으니 상위 랭킹은 이제 내 거다!", "MainChat_Chapter01_0083_Name01": "신난 남성", "MainChat_Chapter01_0084_01": "커피 나왔어요? 가져다줘서 고마워요", "MainChat_Chapter01_0084_02": "맛은 어때요?", "MainChat_Chapter01_0084_03": "음… 원하는 만큼 달진 않은데 그래도 맛있네요…", "MainChat_Chapter01_0084_04": "그리고 정신이 맑아지는 느낌이에요…", "MainChat_Chapter01_0084_05": "「커피 미신」이 이런 효과를 말하는 거였나…", "MainChat_Chapter01_0084_Name01": "자유분방한 여성", "MainChat_Chapter01_0085_01": "아, 제가 주문한 에스프레소네요. 감사합니다…", "MainChat_Chapter01_0085_02": "사실… 미신 같은 게 아니라 과학적인 면에서도 에스프레소는 집중력 향상에 큰 도움이 돼요", "MainChat_Chapter01_0085_03": "확실히 과학적으로 들리네요…", "MainChat_Chapter01_0085_04": "너무 써서 마시면 쓸데없는 생각이 전혀 떠오르지 않죠", "MainChat_Chapter01_0085_05": "…맛 때문이었나요", "MainChat_Chapter01_0085_Name01": "쓴 걸 싫어하는 남자", "MainChat_Chapter01_0086_01": "「커피를 마시면 VR 대전 성적을 끌어올릴 수 있다」라니… 왜 이런 이상한 소문이 난 거지?", "MainChat_Chapter01_0086_02": "홍보 담당자님, 설마 처음부터 이런 상황을 만들기 위해 카페를 빌린 겁니까?", "MainChat_Chapter01_0086_03": "네, 맞아요", "MainChat_Chapter01_0086_04": "이렇게 시원시원하게 인정한다고?! 잊은 겁니까? 처음에 행사 규모를 소개할 땐 이런 말 없었잖아요", "MainChat_Chapter01_0086_05": "——농담이에요! 저도 줄 선 사람들이 말하는 거 듣고 알았는걸요…", "MainChat_Chapter01_0086_06": "이런 게 바로 「도시 전설」인 거겠죠. 뜬금없이 생겨나고 왜인지 소문이 널리 널리 퍼지고 갑자기 유행의 요소가 되는 그런 거요!", "MainChat_Chapter01_0086_07": "홍보 이벤트는 몇 번 해봤지만 이렇게 참가자가 많은 건 처음 봐요. 진짜 예상 밖이네요…", "MainChat_Chapter01_0086_08": "진짜 우는 건가요…?", "MainChat_Chapter01_0086_09": "덕분에 카페 장사도 잘 되고 있죠? 정말 다행이에요… 흑흑…", "MainChat_Chapter01_0086_10": "…제가 부른 조력자가 빨리 왔으면 좋겠네요…", "MainChat_Chapter01_0086_11": "틴맨 마스터, 저 왔어요", "MainChat_Chapter01_0086_12": "오! 점장! 왔구나!", "MainChat_Chapter01_0086_13": "와, 이쪽이 마스터가 부른 임시 직원이에요? 딱 봐도 일 잘할 것 같은데요~", "MainChat_Chapter01_0086_14": "…인간들은 표정 변화가 참 빠르군요…\n흠흠, 그게 아니라, 물론이죠. 6단지에서 유명한 비디오 가게의 점장이거든요", "MainChat_Chapter01_0086_15": "점장, 개업했는데 제대로 대접하기는커녕 또 부탁을 하게 돼서 정말 미안해", "MainChat_Chapter01_0086_16": "괜찮아요. 급할 거 없어요", "MainChat_Chapter01_0086_17": "그럼 빨리 웨이팅 문제를 해결해요!", "MainChat_Chapter01_0086_18": "정말 고마워!", "MainChat_Chapter01_0086_19": "그럼 난 이쪽에서 이미 착석한 손님들을 위해 서비스할 테니까, 점장이 저쪽에 줄 서 있는 손님들에게 커피를 가져다줄래?", "MainChat_Chapter01_0086_20": "쉽네요, 맡겨주세요", "MainChat_Chapter01_0086_21": "아주 시원시원하시네요! 그럼 부탁할게요!", "MainChat_Chapter01_0086_22": "틴맨 마스터에게서 커피를 전해 받았다…\nVR을 플레이하기 위해 줄 서 있는 손님들에게 어서 가져다주자", "MainChat_Chapter01_0086_Name01": "틴맨 마스터", "MainChat_Chapter01_0086_Name02": "홍보 담당자", "MainChat_Chapter01_0086_Name03": "내레이터", "MainChat_Chapter01_0087_01": "벌써 커피를 다 갖다준 거야? 고생했어, 비디오 가게 점장", "MainChat_Chapter01_0087_02": "지금도 여전히 커피를 마시고 싶으면 내가 금방 내려줄게…", "MainChat_Chapter01_0087_03": "저기! 잠깐만요!", "MainChat_Chapter01_0087_03F": "역시 제 눈은 틀리지 않았네요. 내 인맥에, 점장 실력이면 이거 뭐~ 살아있는데——", "MainChat_Chapter01_0087_04": "?", "MainChat_Chapter01_0087_05": "제가 또 뭘 해야 하나요?", "MainChat_Chapter01_0087_06": "실은 아까 커피를 배달할 때부터 지켜봤거든요. 그쪽은 손발도 빠르고 기억력도 좋아서 분명 VR 게임 고수가 될 재목이에요!", "MainChat_Chapter01_0087_07": "저희 공동 조사 길드의 용자들의 훈련인 「Hollow Rider」를 체험해 보시는 건 어떨까요!", "MainChat_Chapter01_0087_07F": "제가 잘 못 본 게 아니라면 내 인맥에, 점장 실력이면 이거 뭐~ 살아있는데——", "MainChat_Chapter01_0087_08": "길드에서 실제 공동 조사 데이터와 조사원 전투 훈련 프로그램을 기반으로 개발된 VR 게임이에요", "MainChat_Chapter01_0087_09": "이용자는 가상 현실에서 공동의 적과 전투하는 스릴 넘치는 경험을 해볼 수 있죠", "MainChat_Chapter01_0087_10": "(현실에서도 체험해 봤는데…)", "MainChat_Chapter01_0087_11": "홍보 담당자 아가씨, 점장은 오늘 힘들게 일했으니까 지금은 커피 한잔하면서 쉬게 하는 게 좋을 것 같아요", "MainChat_Chapter01_0087_11F": "홍보 담당자 아가씨, 점장은 오늘 힘들게 일했으니까 지금은 커피 한잔하면서 쉬게 하는 게 좋을 것 같아요", "MainChat_Chapter01_0087_12": "점장이 게임에 관심이 생기면 나중에 직접 조사 길드를 방문해도 되는 거죠?", "MainChat_Chapter01_0087_13": "당연하죠, 그래도 오늘 가는 걸 추천드려요! 오늘이 신입 모집 이벤트 날이거든요!", "MainChat_Chapter01_0087_14": "점장님, 커피 다 마시고 시간 되면 조사 길드 클럽에서 「Hollow Rider」를 체험해 보세요! 커피를 마시면 「커피 보너스」도 받을 수 있어요!", "MainChat_Chapter01_0087_15": "……", "MainChat_Chapter01_0087_16": "점장, 오늘은 내가 쏠 테니까 마시고 싶은 거 다 시켜도 돼. 가게에서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter01_0087_17": "그럼 전 이만 가볼게요. 전에 모집한 플레이어들이랑 조사 길드 클럽에 가봐야 하거든요~ 점장님, 관심 있으시면 꼭 와주세요!", "MainChat_Chapter01_0087_18": "앗… 이벤트가 끝날 시간이 됐네요…", "MainChat_Chapter01_0087_19": "너무 아쉽네요… 참가자를 한 명 더 늘릴 수 있을 줄 알았는데…", "MainChat_Chapter01_0087_19_01": "점장은 오늘 하루 힘들게 일했으니까 지금은 커피 한잔하면서 쉬는 게 좋을 것 같아. 점장, 오늘은 내가 쏠게. 마시고 싶은 거 다 시켜도 돼", "MainChat_Chapter01_0087_19_02": "알겠어요, 그럼 방해하지 않을게요. 옆집 비디오 가게 점장님 맞죠? 감사의 의미로 이따가 조사 길드에서 선물을 보낼 거예요!", "MainChat_Chapter01_0087_19_03": "점장은 오늘 하루 힘들게 일했으니까 지금은 커피 한잔하면서 쉬는 게 좋을 것 같아. 점장, 오늘은 내가 쏠게. 마시고 싶은 거 다 시켜도 돼", "MainChat_Chapter01_0087_20": "아! 참, 그럼 그러면 되겠구나…!", "MainChat_Chapter01_0087_21": "틴맨 마스터, 틴맨 마스터~ 이 점장님의 비디오 가게가 바로 옆에 있는 「Random Play」 맞죠? 번지수 좀 볼게요…", "MainChat_Chapter01_0087_22": "알겠어요, 기록해둘게요…", "MainChat_Chapter01_0087_23": "뭐 하려고요?", "MainChat_Chapter01_0087_24": "행사 장소 같은 거 빌려줄 생각 없어요", "MainChat_Chapter01_0087_25": "그럼——지금 빨리 커피 마시러 가세요!", "MainChat_Chapter01_0087_26": "네?", "MainChat_Chapter01_0087_27": "갑자기 웬 커피예요?", "MainChat_Chapter01_0087_28": "방금 틴맨 마스터가 당신을 대접하겠다고 했죠? 이 기회를 놓쳐서는 안 돼요!", "MainChat_Chapter01_0087_29": "아… 그럴 생각이었어. 요즘 점장이 많이 도와줬으니 나도 고마움을 표시해야지…", "MainChat_Chapter01_0087_30": "난 얼른 가게로 가서 점장을 위한 커피를 준비할게. 더 이상 점장의 시간을 뺏으면 안 되겠어", "MainChat_Chapter01_0087_31": "점장, 꼭 가게로 와서 맛봐주길 바랄게", "MainChat_Chapter01_0087_32": "맞아요. 커피 꼭 마셔야 해요!", "MainChat_Chapter01_0087_Name01": "틴맨", "MainChat_Chapter01_0087_Name02": "홍보 담당자", "MainChat_Chapter01_0087_Name03": "틴맨 마스터", "MainChat_Chapter01_0088_01": "(조사 길드의 신입 모집 클럽이라… 루미나 광장에 있었던 거로 기억해. 거기까지 가려면 차고에서 차를 몰고 가야겠네…)", "MainChat_Chapter01_0088_02": "(틴맨 마스터의 커피를 마신 뒤로 집중도 잘 되고 기운도 넘치는 것 같아!)", "MainChat_Chapter01_0088_02F": "(틴맨 마스터의 커피를 마신 뒤로 집중도 잘 되고 기운도 넘치는 것 같네)", "MainChat_Chapter01_0088_03": "(조금은 하고 싶었는데… 음, 됐다! 집에 가자)", "MainChat_Chapter01_0088_04": "(아예 관심이 없는 건 아니었는데… 됐다. 볼일도 끝났으니까 이만 집에 가자)", "MainChat_Chapter01_0088_Name01": "내레이터", "MainChat_Chapter01_0090_01": "저기요, 느긋한 걸 보니 처음 왔나 본데 시작 전에 커피 한 잔 마시는 게 좋을 거예요!", "MainChat_Chapter01_0090_02": "마셨어요", "MainChat_Chapter01_0090_03": "그래요? 당신도 고인물이군요? …하지만 상관없어요. 어차피 제가 이길 거예요!", "MainChat_Chapter01_0090_04": "에휴!", "MainChat_Chapter01_0090_Name01": "신난 남성", "MainChat_Chapter01_0091_01": "어? 당신도 그 멋진 망토 몬스터에게 도전하려는 거예요?", "MainChat_Chapter01_0091_02": "망토 몬스터요?", "MainChat_Chapter01_0091_03": "만나면 알게 될 거예요! 고득점 공략법이 필요하면 언제든지 찾아와요", "MainChat_Chapter01_0091_Name01": "쓴 걸 싫어하는 남자", "MainChat_Chapter01_0092_01": "당신들이 왜 이렇게 VR 게임을 열심히 하는지 모르겠어요", "MainChat_Chapter01_0092_02": "그 적들 다 가짜잖아요", "MainChat_Chapter01_0092_03": "진짜여서는 안 되죠…", "MainChat_Chapter01_0092_04": "…하긴, 가짜는 비교적 안전하니까요. 저도 한번 해봐야겠네요", "MainChat_Chapter01_0092_Name01": "자유분방한 여성", "MainChat_Chapter01_0093_01": "비디오 가게 점장님! 역시 오셨네요~\n커피는 마셨어요?", "MainChat_Chapter01_0093_02": "마셨어요. 아주 좋던데요?", "MainChat_Chapter01_0093_03": "그보다, 게임은 어디서 하죠?", "MainChat_Chapter01_0093_04": "제가 생각했던 것보다 더 관심이 많으신 것 같네요…? 좋아요! 역시 전 사람 하난 잘 본다니까요!", "MainChat_Chapter01_0093_05": "이제 안내 데스크로 가셔서 등록만 하시면 저희 길드가 개발한 VR 게임을 즐기실 수 있어요~", "MainChat_Chapter01_0093_06": "저희 슬로건을 꼭 기억해 주세요. 「Hollow Rider!」——", "MainChat_Chapter01_0093_07": "네?", "MainChat_Chapter01_0093_08": "슬로건이요?", "MainChat_Chapter01_0093_09": "「Hollow Rider!」——다음 구절은 「도전을 받아들인다!」예요. 아주 쉽죠?", "MainChat_Chapter01_0093_10": "저는 이제 여러분께 드릴 상품을 준비하러 가봐야 해요. 점장님, 체험하고 싶으면 안내 데스크로 가서 베르타 씨를 찾아 주세요. 저기 빨간 머리 저분이요~", "MainChat_Chapter01_0093_Name01": "홍보 담당자", "MainChat_Chapter01_0094_01": "안녕하세요! 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다", "MainChat_Chapter01_0094_02": "공동 조사 길드는 뉴에리두의 공동 재해 대처 부서로 공동 및 공동 재해와 관련된 문제를 담당하고 있습니다", "MainChat_Chapter01_0094_03": "뉴에리두 최전선에 서서 공동과 맞서 싸우는 우리는 늘 공동 탐색과 공동에 맞서야 하는 사명을 안고 있습니다", "MainChat_Chapter01_0094_04": "길드의 신입 모집 클럽도 시민들의 방문 체험, 길드 가입 및 의뢰 게시를 언제든지 환영합니다", "MainChat_Chapter01_0094_05": "VR 체험을 하러 왔어요", "MainChat_Chapter01_0094_06": "오늘 이벤트가 있다면서요?", "MainChat_Chapter01_0094_07": "네, 그럼 이번 VR 체험 이벤트를 소개해 드릴게요", "MainChat_Chapter01_0094_08": "네, 맞습니다", "MainChat_Chapter01_0094_09": "지금 클럽에서는 신입 모집 이벤트 중이에요. 여기서 클럽의 VR 훈련 기기를 사용해 길드에서 개발한 공동 전투 테마의 VR 게임 「Hollow Rider」를 체험할 수 있습니다", "MainChat_Chapter01_0094_10": "게다가 이번 이벤트 기간 동안 VR 게임을 체험하신 플레이어에게는 길드에서 제공하는 가정용 휴대 VR 테스트기를 무료로 획득할 수 있는 기회가 주어져요", "MainChat_Chapter01_0094_11": "주의 사항으로는 클럽 VR 훈련 기기를 사용해 체험에 참여하면 훈련 방안 분석 및 최적화를 위해 기기에서 플레이어의 훈련 데이터를 수집합니다. 데이터는 모두 익명으로 저장되며 플레이어의 신원 정보는 기록되지 않습니다", "MainChat_Chapter01_0094_12": "물론 길드를 지지하고 도와주신 감사의 선물로 길드에서 모든 현장 대전 훈련마다 상응하는 보상을 지급해 드릴 것입니다", "MainChat_Chapter01_0094_13": "지금 바로 VR 훈련 기기를 사용해 대전을 체험하시겠어요?", "MainChat_Chapter01_0094_14": "지금 바로 체험할게요!", "MainChat_Chapter01_0094_15": "나중에 다시 올게요", "MainChat_Chapter01_0094_16": "네, VR 훈련 기기를 이용하시려면 이쪽으로 와서 등록해 주세요", "MainChat_Chapter01_0094_Name01": "베르타", "MainChat_Chapter01_0095_01": "현실 세계로 돌아오신 것을 환영합니다! 체험해 보니 어땠나요?", "MainChat_Chapter01_0095_02": "좋은데요", "MainChat_Chapter01_0095_03": "좀 어려웠어요…", "MainChat_Chapter01_0095_04": "칭찬 감사합니다. 공동 업무에 관심이 있으시다면 조사 길드 이벤트에 많은 관심 부탁드려요", "MainChat_Chapter01_0095_05": "소중한 의견 감사드려요. 저희는 플레이어의 데이터를 기반으로 계속 훈련 방안을 최적화할 예정이니 기대해 주세요. 다음에 더 좋은 성적을 내시길 바랍니다", "MainChat_Chapter01_0095_06": "이건 스테이지를 클리어한 플레이어분들을 위해 클럽에서 준비한 보상인데, 플레이어분들 사이에서 호평이 자자하죠. 대전 성적에 도움이 된다고 들었어요", "MainChat_Chapter01_0095_07": "클럽 이용자들은 물론, 프로 조사원들도 이 기록을 훈련에 활용하고 있어요~", "MainChat_Chapter01_0095_08": "전문성이 느껴져서 솔깃하네요", "MainChat_Chapter01_0095_09": "전투 성적이 눈에 띄게 개선되나요?", "MainChat_Chapter01_0095_10": "그럼요! 공동 조사 업무에 관심이 있으시다면 길드 의향 신청서를 드릴게요…", "MainChat_Chapter01_0095_11": "정말 게임 마니아시네요! 이 훈련 기록이 큰 도움이 될 거예요. 참, 공동 조사 업무에 관심이 있으시다면 길드 가입 신청서를 드릴게요…", "MainChat_Chapter01_0095_12": "그건 됐어요", "MainChat_Chapter01_0095_13": "(조사원이 기록한 훈련 기록인가… 좋은 물건이네. 하지만 혹시 모르니까 관심 있는 티는 내지 않는 게 좋겠어…)", "MainChat_Chapter01_0095_14": "(조사원이 기록한 훈련 기록인가… 좋은 물건이네. 하지만 혹시 모르니까 관심 있는 티는 내지 않는 게 좋겠어…)", "MainChat_Chapter01_0095_15": "(…음, 둘러보기만 하는 건 괜찮겠지…)", "MainChat_Chapter01_0095_16": "(음, 살짝 보는 건 괜찮겠지…)", "MainChat_Chapter01_0095_17": "안녕하세요? 실례지만 보상에 무슨 문제라도 있나요?", "MainChat_Chapter01_0095_18": "아뇨, 문제 없어요", "MainChat_Chapter01_0095_19": "문제가 있으면 반품 가능한가요?", "MainChat_Chapter01_0095_20": "앗? 정말 죄송합니다, 일단 확인해 볼게요…", "MainChat_Chapter01_0095_21": "농담이에요. 전 잘 모르거든요", "MainChat_Chapter01_0095_22": "그럼… 길드에 협력해 주셔서 감사드려요——", "MainChat_Chapter01_0095_23": "응? 잠깐만요!", "MainChat_Chapter01_0095_24": "축하드립니다! 1024번째로 대전 스테이지를 완료해서 클럽에서 제공하는 가정용 간편 VR 테스트기에 당첨되셨어요!", "MainChat_Chapter01_0095_25": "왜 하필 1024죠…", "MainChat_Chapter01_0095_26": "가정용 간편 VR 테스트기요?", "MainChat_Chapter01_0095_27": "어… 저도 잘 모르겠지만 언니 말로는 정수라던데요…? 아, 죄송합니다. 전문적인 답변을 드리지 못한 점 양해 부탁드립니다", "MainChat_Chapter01_0095_28": "전에 제가 말씀드린, 오늘 체험 이벤트에 참여하시면 당첨될 수도 있다던 그 특별 상품입니다", "MainChat_Chapter01_0095_29": "가정용 간편 VR 테스트기를 사용하시면 집에서 언제든지 공동 조사원의 전투를 느끼고 수준별 대전을 통해 훈련하실 수 있어요", "MainChat_Chapter01_0095_30": "단 한 가지 유의할 점은 가정용 테스트기로 전투 체험을 하시면 보상을 획득할 수 없다는 점입니다", "MainChat_Chapter01_0095_31": "상응하는 대전 보상을 원하신다면 클럽으로 오셔서 클럽 기기를 사용해 현장에서 체험하셔야 해요", "MainChat_Chapter01_0095_32": "알겠어요. 다음에 또 올게요", "MainChat_Chapter01_0095_33": "네, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 보내주신 성원에 감사드립니다. 다음에 또 오세요", "MainChat_Chapter01_0095_34": "(조사 길드의 새 이벤트를 체험한 셈이야. 게다가 뜻밖의 수확도 있었고… 이제 집에 가야겠어)", "MainChat_Chapter01_0095_35": "(조사 길드의 새 이벤트를 체험한 셈이야. 게다가 뜻밖의 수확도 있었고… 이제 집에 가야겠어)", "MainChat_Chapter01_0095_Name01": "베르타", "MainChat_Chapter01_0095_Name02": "선택지2", "MainChat_Chapter01_0096_01": "어서오세요, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽입니다. 회원이신가요?", "MainChat_Chapter01_0096_02": "네, VR 체험 카드 신청했어요", "MainChat_Chapter01_0096_03": "신규 스테이지를 체험하러 왔어요", "MainChat_Chapter01_0096_04": "그렇군요. 「Hollow Rider」 신규 스테이지를 체험하러 오신 것을 환영합니다! 이번에 신규 오픈한 스테이지는 한때 전문 공동 조사원의 훈련 스테이지로 사용됐었어요", "MainChat_Chapter01_0096_05": "전문적인 기술을 연마하고 전문성 테스트를 거쳐야만 클럽 VR 기기에서 만나볼 수 있죠", "MainChat_Chapter01_0096_06": "조사원 훈련 스테이지라…", "MainChat_Chapter01_0096_07": "엄청 어려운가요?", "MainChat_Chapter01_0096_08": "이전 스테이지와 달리 신규 스테이지에서는 고위험 레벨의 적을 동시에 두 명 상대해야 해요! 적의 전투 능력과 행동 패턴은 실제를 그대로 재현했죠", "MainChat_Chapter01_0096_09": "전투 기술이 어느 정도 필요한 것도 맞지만, 공동 전문 조사 환경에 더 가까운 전투 체험을 할 수 있다는 장점이 있어요", "MainChat_Chapter01_0096_10": "문제없죠", "MainChat_Chapter01_0096_11": "새로운 보상이 있겠죠?", "MainChat_Chapter01_0096_12": "네. 길드 업무에 도움을 주시고 지지해 주시는 시민분들을 위해, 신규 스테이지에 참여해 주시는 회원분들께 새 훈련 보상을 지급하고 있습니다", "MainChat_Chapter01_0096_13": "그럼 신규 스테이지를 등록해 드릴게요, 전투 체험을 통해 만족스러운 성과를 거두시길 바랍니다!", "MainChat_Chapter01_0096_Name01": "베르타", "MainChat_Chapter01_0097_01": "신규 스테이지에 대해 알고 계시나요? 신규 스테이지 오픈 첫날 기념으로 오늘 안에 등록 후 참여해 주신 회원님들께 특별한 보상을 드리고 있어요", "MainChat_Chapter01_0097_02": "그리고 확인해 보니까 대전 기록을 여러 차례 남기셨더라고요, 만약 관심 있으시면 공동 조사 업무 신청서를…", "MainChat_Chapter01_0097_03": "전 그저 게임을 좋아하는 것뿐이에요", "MainChat_Chapter01_0097_04": "공동 업무는 너무 위험해서 저랑 안 맞아요", "MainChat_Chapter01_0097_05": "알겠습니다. 그럼 나중에라도 생각이 바뀌면 언제든지 신입 모집 클럽을 찾아주세요", "MainChat_Chapter01_0097_06": "이건 전에 말씀드린 보상이에요… 아, 신규 스테이지 보상은 전에 훈련에 참여하신 조사원의 의견을 반영하여 골랐어요. 공동 기기 보수에 쓰이는 거라고 하던데…", "MainChat_Chapter01_0097_07": "신규 스테이지의 난이도가 워낙 높아서 일반 시민 플레이어분들의 수요를 소홀히 한 것 같네요. 정말 죄송합니다. 만약 이 보상이 마음에 안 드시면 다른 걸로 교환도 해드려요…", "MainChat_Chapter01_0097_08": "좋은 건가요?", "MainChat_Chapter01_0097_09": "뭔지 우선 볼게요", "MainChat_Chapter01_0097_10": "「도금제」라는 코팅 재료인데 사용처가 다양하며 조사원들 사이에서 특히 인기가 많다고 해요…", "MainChat_Chapter01_0097_11": "이건…", "MainChat_Chapter01_0097_12": "뭔지 알 것 같아요…", "MainChat_Chapter01_0097_13": "(진짜 도금제잖아… 심지어 품질도 꽤 좋아. 역시 조사 길드가 제공하는 보상답네)", "MainChat_Chapter01_0097_14": "(진짜 도금제네… 품질도 상당히 좋아. 조사 길드의 보상다운걸)", "MainChat_Chapter01_0097_15": "(내 기억이 맞다면 이건 「W-엔진 디스크」를 만드는 데 필요한 중요한 재료야…)", "MainChat_Chapter01_0097_16": "(내 기억이 맞다면 이건 「W-엔진 디스크」를 만드는 데 사용되는 중요한 재료야…)", "MainChat_Chapter01_0097_17": "(레코드점의 엘피 씨가 최근 양질의 도금제 수급처 때문에 골머리를 앓고 있다는 얘길 전에 오빠랑 했었던 것 같은데…)", "MainChat_Chapter01_0097_18": "(레코드점의 엘피 씨가 최근 양질의 도금제 수급처 때문에 골머리를 앓고 있다는 얘길 전에 벨이랑 했었던 것 같은데…)", "MainChat_Chapter01_0097_19": "선생님? 고민되시는 것 같은데, 다른 보상으로 교환해 드릴까요?", "MainChat_Chapter01_0097_20": "아니요, 비디오 복구에 필요해요", "MainChat_Chapter01_0097_21": "아니요, 모형 페인팅에 필요해요", "MainChat_Chapter01_0097_22": "그렇군요. 저희가 준비한 상품이 도움이 된다니 다행이에요. 조사 길드에 보내주신 성원에 다시 한번 감사드립니다!", "MainChat_Chapter01_0097_23": "(6단지로 돌아가 이 도금제들을 레코드점의 엘피 씨에게 가져가 보자)", "MainChat_Chapter01_0097_24": "(6단지로 돌아가 이 도금제들을 레코드점의 엘피 씨에게 가져가 보자)", "MainChat_Chapter01_0097_Name01": "베르타", "MainChat_Chapter01_0098_01": "비디오 가게 점장, 오랜만이야", "MainChat_Chapter01_0098_02": "요즘 좀 바빴어요…", "MainChat_Chapter01_0098_03": "요즘 레코드점도 운영을 안 하시던데요…", "MainChat_Chapter01_0098_04": "이웃들 말로는 너희 「장사」에 무슨 변고가 생긴 것 같다고 하던데?", "MainChat_Chapter01_0098_05": "네, 근데 이제 괜찮아졌어요", "MainChat_Chapter01_0098_06": "휴… 요즘은 도금제를 구하는 게 쉽지 않아서 고민이네, 가게 장사도 돌볼 겨를이 없고…", "MainChat_Chapter01_0098_07": "점장, 오늘은 무슨 일로 왔어? W-엔진 디스크 일이라면, 나도 도금제가 부족해서…", "MainChat_Chapter01_0098_08": "도금제 때문에요", "MainChat_Chapter01_0098_09": "이것 좀 보세요", "MainChat_Chapter01_0098_10": "음… 도금제 품질이 꽤 괜찮은 것 같네…", "MainChat_Chapter01_0098_11": "점장은 어디서 이런 걸 구했어?", "MainChat_Chapter01_0098_12": "조금 신기한 루트가 있어요…", "MainChat_Chapter01_0098_13": "믿기지 않으시겠지만 조사 길드요", "MainChat_Chapter01_0098_14": "하하… 점장은 내가 생각했던 대로 못 하는 게 없구나. 역시…", "MainChat_Chapter01_0098_15": "조율에 사용할 도금제만 충분히 있으면 「바드의 바늘」도 다시 문을 열 수 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0098_16": "그럼 오늘 첫 번째 손님이 되어주는 건 어때? 점장이 가져온 재료로 어떤 멜로디를 만들 수 있을지 기대되네…", "MainChat_Chapter01_0098_17": "마땅히 응해드려야죠", "MainChat_Chapter01_0098_18": "저도 기대돼요!", "MainChat_Chapter01_0098_19": "그럼 난 가게에서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter01_0098_Name01": "엘피", "MainChat_Chapter01_0099_01": "역시… 아니, 기대했던 것보다 훨씬 결과가 좋네", "MainChat_Chapter01_0099_02": "점장, 나중에도 계속 이런 퀄리티의 소재를 구할 수 있겠어?", "MainChat_Chapter01_0099_03": "가능할 것 같아요", "MainChat_Chapter01_0099_04": "군의 공급이 계속 안정적이기만 하면요", "MainChat_Chapter01_0099_05": "점장이 이런 품질의 메인보드를 제공해 준다면 나도 계속해서 W-엔진 디스크를 만들어 줄 수 있어", "MainChat_Chapter01_0099_06": "음… 방위군이 레전드 로프꾼 「파에톤」과 협력하고 있다는 걸 눈치챘을까?", "MainChat_Chapter01_0099_07": "그럴 일은 없을 거예요", "MainChat_Chapter01_0099_08": "그날이 기다려져요", "MainChat_Chapter01_0099_09": "하하… 점장은 잔잔한 멜로디와 변화가 많은 멜로디 중에 어느 걸 더 선호해?\n굳이 대답할 필요 없어. 내가 유심히 들어볼 테니…", "MainChat_Chapter01_0099_10": "참, 방금 디스크의 효과가 완벽하다는 걸 확인했지만, 그래도 원활하게 작동되는지 점장의 W-엔진으로 직접 테스트해 보는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter01_0099_11": "나중에 새로운 디스크가 필요하면 메인보드나 분해할 디스크를 가지고 「바드의 바늘」로 와. 여기서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter01_0099_Name01": "엘피", "MainChat_Chapter01_0100_01": "오빠, 돌아왔구나!", "MainChat_Chapter01_0100_02": "벨, 왔어?", "MainChat_Chapter01_0100_03": "그 상자는 뭐야? 나 주려고 사 온 선물이야?", "MainChat_Chapter01_0100_04": "그 상자는 뭐야? 「HIA」… 이건 공동 조사 길드 엠블럼이잖아?", "MainChat_Chapter01_0100_05": "벨에게 카페와 조사 길드 클럽에서 있었던 일을 설명한다…", "MainChat_Chapter01_0100_05F": "오빠에게 카페와 길드 클럽에서 있었던 일을 이야기한다…", "MainChat_Chapter01_0100_06": "그렇구나. 길드가 공동 테마의 VR 게임을 개발했다는 얘기는 들었는데 가정용 버전까지 나왔을 줄은 몰랐네…", "MainChat_Chapter01_0100_07": "그렇구나. 길드가 공동 테마의 VR 게임을 개발했다는 얘기는 들었는데 가정용 버전까지 나왔을 줄은 몰랐네…", "MainChat_Chapter01_0100_07F": "와이즈에게 카페에서 만난 공동 조사 길드 조사원 얘길 들려준다…", "MainChat_Chapter01_0100_08": "「테스트용」이라는 라벨이 붙어있긴 해도, 길드에서 신입을 모집하려고 신경을 많이 썼네", "MainChat_Chapter01_0100_09": "「테스트용」이라는 라벨이 붙어있긴 해도, 길드에서 신입을 모집하려고 꽤 열심이네", "MainChat_Chapter01_0100_10": "주의, 해당 장치는 가정용 단말기입니다. 백엔드에 저장된 카드 정보를 해독합니다", "MainChat_Chapter01_0100_11": "관련 데이터를 계산 중입니다… 공동 조사 길드 VR 장치의 관련 정보 해독 진행도 12%…", "MainChat_Chapter01_0100_12": "잠깐, Fairy? 언제 일을 이렇게 많이 한 거야?", "MainChat_Chapter01_0100_13": "잠깐, Fairy. 이걸 대체 언제 다…", "MainChat_Chapter01_0100_14": "장치를 가정용 전원에 연결하고 5초 안에 끝냈어요", "MainChat_Chapter01_0100_15": "……", "MainChat_Chapter01_0100_16": "……", "MainChat_Chapter01_0100_17": "알림, 길드 데이터 모니터링 경보를 발동하지 않는 상황에서 가정용 테스트기의 훈련 기록을 통해 길드 보상을 획득할 수 있는 방법은 찾지 못했어요", "MainChat_Chapter01_0100_18": "질문, 길드 데이터 모니터링 프로세스를 공격해 가정용 테스트기를 수정해도 될까요?", "MainChat_Chapter01_0100_19": "Fairy, 침착해", "MainChat_Chapter01_0100_20": "Fairy, 우린 신분을 숨겨야 하잖아", "MainChat_Chapter01_0100_21": "알겠어요. 마스터는 공동 조사 길드의 규칙을 수락하고 더 편리한 보상 획득 방식을 포기하실 생각이네요", "MainChat_Chapter01_0100_22": "?", "MainChat_Chapter01_0100_23": "Fairy, 좀 똑바로 말해봐", "MainChat_Chapter01_0100_24": "됐어, Fairy. 어차피 의외의 수확이잖아. 굳이 위험을 무릅써서 조사 길드의 이목을 끌 필요는 없어", "MainChat_Chapter01_0100_25": "자, Fairy. 어차피 의외의 수확이잖아. 굳이 위험을 무릅써서 조사 길드의 이목을 끌 필요는 없어", "MainChat_Chapter01_0100_26": "훈련이라 해도 우리한테는 꽤 실용적이야. 방금 소개를 읽어봤는데, 대결 상대가 공동 안에서 조우할 수 있는 적이더라고…", "MainChat_Chapter01_0100_27": "훈련이라 해도 우리한테는 꽤 실용적이야. 방금 소개를 읽어봤는데, 대결 상대가 공동 안에서 조우할 수 있는 적이더라고…", "MainChat_Chapter01_0100_28": "이 테스트기가 있으면, VR 게임에서 전투 스킬을 연습할 수 있는 셈이니까… 작업실에 두면 딱이겠네~", "MainChat_Chapter01_0100_29": "이 테스트기가 있으면, VR 게임에서 전투 스킬을 연습할 수 있는 셈이니까 작업실에 두면 좋을 것 같아", "MainChat_Chapter01_0100_30": "딱히 안될 건 없는 것 같은데?", "MainChat_Chapter01_0100_31": "Fairy가 현행범으로 잡히려나", "MainChat_Chapter01_0100_32": "동의. 공동 조사 길드의 데이터 감지 프로그램을 따돌렸습니다. 현재 데이터 획득 진행 중 상대에게 발각될 확률은 10.7% 미만입니다. 그러니 안심하고 사용하세요", "MainChat_Chapter01_0100_33": "비동의. 공동 조사 길드의 데이터 감지 프로그램을 따돌렸습니다. 현재 데이터 획득 진행 중 상대에게 발각될 확률은 10.7% 미만입니다. 그러니 안심하고 사용하세요", "MainChat_Chapter01_0100_34": "오호, 데이터 감지 프로그램을 따돌렸… 아니, 잠깐, 그런 프로그램이 있다고!? 10%면 낮은 확률도 아니잖아, 까딱 잘못하면 들킬 거라고!", "MainChat_Chapter01_0100_35": "흠, 데이터 감지 프로그램을 따돌렸… 잠깐, 그런 프로그램이 있어? 10%면 낮은 확률도 아니잖아, 까딱 잘못하면 들킬 텐데…", "MainChat_Chapter01_0100_36": "마스터, 표현 방식에 주의하세요. 「까딱 잘못하면 들킨다」는 「들키지 않았다」는 것을 의미합니다", "MainChat_Chapter01_0100_37": "우리가 기록한 데이터를 사용해도 되니까 위험하게 길드 데이터베이스는 털지 말자…", "MainChat_Chapter01_0100_38": "우리가 기록한 데이터를 사용해도 돼, 그러니까 위험하게 길드 데이터베이스는 털지 말자…", "MainChat_Chapter01_0100_39": "알겠어요. 마스터의 공동 내 작전 데이터를 기반으로 해당 VR 테스트기의 체험 내용을 구축합니다", "MainChat_Chapter01_0100_40": "(막아서 다행이야…)", "MainChat_Chapter01_0100_41": "(승부욕이 뭐라고…)", "MainChat_Chapter01_0100_42": "아무튼 이제 이 VR 테스트기로 특정 적을 고른 다음 맞춤 훈련을 할 수 있다는 거지?", "MainChat_Chapter01_0100_43": "아무튼 이제 이 VR 테스트기로 특정 적을 고른 다음 맞춤 훈련을 할 수 있게 됐네. 정말 잘됐어", "MainChat_Chapter01_0100_44": "오빠, 당장 해보자!", "MainChat_Chapter01_0100_45": "벨, 바로 해보는 게 어때?", "MainChat_Chapter01_0100_46": "실용적인 선물인 것 같네", "MainChat_Chapter01_0100_47": "뜻밖에 좋은 물건이 생겼네", "MainChat_Chapter01_0100_48": "알림, 해당 장비를 가정용 단말기 범주에 포함시켰어요. 적의 데이터를 충분히 수집하면 마스터를 위해 새로운 훈련용 모형을 제작할 수 있어요", "MainChat_Chapter01_0100_49": "그러니까 적을 선택해 훈련하고, 적의 종류도 늘릴 수 있다는 거지?", "MainChat_Chapter01_0100_50": "그러니까 적을 선택해 훈련하고, 적의 종류도 늘릴 수 있다는 거잖아. 확실히 좋은 소식이네", "MainChat_Chapter01_0100_51": "방을 둘러보다 문득 이상한 생각이 떠올라 VR 테스트기를 H.D.D.와 조금 멀리 떨어진 곳에 놓는다…", "MainChat_Chapter01_0100_Name01": "Fairy", "MainChat_Chapter01_0100_Name02": "Fairy", "MainChat_Chapter01_0101_01": "오빠, 왔구나… 어라? 손에 든 그거 새로 산 W-엔진 디스크야?\n요즘 레코드점 영업 안 하지 않아?", "MainChat_Chapter01_0101_02": "왔구나, 벨… 어? 손에 든 건 새로 산 W-엔진 디스크야?\n요즘 레코드점 영업 안 하지 않아?", "MainChat_Chapter01_0101_03": "오늘 문 열었던데", "MainChat_Chapter01_0101_04": "다 내 덕분이지", "MainChat_Chapter01_0101_05": "어? 전에 엘피 씨가 요즘엔 품질 좋은 메인보드를 들여올 루트가 없다고 했던 것 같은데… 오빠, 어떻게 한 거야?", "MainChat_Chapter01_0101_06": "하지만 전에 엘피 씨가 품질 좋은 메인보드를 구하기 힘들어졌다고 하던데… 벨, 너 설마 공급 루트를 찾은 거야?", "MainChat_Chapter01_0101_07": "와, 오빠, 어디서 구한 거야?", "MainChat_Chapter01_0101_08": "벨, 다 어디서 찾은 거야?", "MainChat_Chapter01_0101_09": "공동 조사 길드", "MainChat_Chapter01_0101_10": "아, 공동 조사… 잠깐만, 공동 조사 길드?! 오빠 설마 혼자 조사 길드에 쳐들어가서 거길 털고 온 거야? 최소한 나라도 불렀어야지!", "MainChat_Chapter01_0101_11": "…뭐?\n설마 공동 조사 길드를 털었다는 얘기는 아니겠지…", "MainChat_Chapter01_0101_12": "사실 VR 도전 보상이야", "MainChat_Chapter01_0101_13": "맞아, 내가 털고 온 거야", "MainChat_Chapter01_0101_14": "아, 그 클럽… VR을 플레이하면 이런 것도 주는구나…", "MainChat_Chapter01_0101_15": "아, 그 클럽… VR 도전에서 이런 보상을 주는구나", "MainChat_Chapter01_0101_16": "——부탁인데, 거짓말도 좀 성의 있게 해줘! 금방이라도 웃음을 터뜨릴 것 같은 얼굴을 하고 있으면 누가 속겠어…", "MainChat_Chapter01_0101_17": "…농담이야. 상황에 따라 이랬다저랬다 하는 모습은 전혀 설득력 없거든——그리고 지금도 웃음을 못 참고 있잖아", "MainChat_Chapter01_0101_18": "사실 VR 도전 보상이야", "MainChat_Chapter01_0101_19": "아, 그럼 조사 길드에서 얻었다는 것도 틀린 말은 아니네. 그 클럽 VR 도전에서 이런 것도 주는구나…", "MainChat_Chapter01_0101_20": "…그렇다면 조사 길드에서 받았다는 것도 틀린 말은 아니네. 그 클럽 VR 도전에서 이런 것도 주는구나", "MainChat_Chapter01_0101_21": "조사 길드에서 얻은 재료라… 어쩌면 전보다 더 안정적인 「공급원」이라고 할 수 있겠어…", "MainChat_Chapter01_0101_21_01": "({M#벨}{F#오빠}에게 오전에 있었던 일을 말해주자…)", "MainChat_Chapter01_0101_21_02": "역시 방위군이야! 방위군에서 제공한 거였구나… 이번 「공급원」은 이전보다 훨씬 더 안정적일지도 모르겠어…", "MainChat_Chapter01_0101_21_03": "방위군이라… 그쪽에서 얻은 재료라면… 안정적인 「공급원」이라고 할 수 있겠어", "MainChat_Chapter01_0101_21_04": "엘피 씨의 디스크 조율 장사도 문제없이 진행할 수 있겠네", "MainChat_Chapter01_0101_21_05": "엘피 씨의 디스크 조율 장사도 다시 정상으로 돌아오겠네", "MainChat_Chapter01_0101_21_06": "오빠, 내일 오전에 H.A.N.D. 사람들을 만나러 전초기지에 가는 거 맞지? 그럼 오늘은 뭐 할 거야? 딱히 계획 없으면 내가 의뢰를 추천해 줄게~", "MainChat_Chapter01_0101_21_07": "벨, H.A.N.D. 쪽 사람이랑은 내일 오전에 만나기로 한 거지? 오늘 다른 일정 있어? 뭘 할지 모르겠다면 평소처럼 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter01_0101_22": "조사 길드에서 얻은 재료니까… 안정적인 「공급처」라고 할 수 있겠네", "MainChat_Chapter01_0101_23": "엄청난 우연이네. 어찌 됐든 우리한텐 잘됐지… 앞으로 엘피 씨한테 새로운 W-엔진 디스크 제작을 의뢰하기도 편해졌어", "MainChat_Chapter01_0101_24": "우연이긴 하지만, 어찌 됐든 우리한텐 잘된 일이지… 앞으로 엘피 씨한테 새로운 W-엔진 디스크 제작을 의뢰하기도 편해졌어", "MainChat_Chapter01_0101_25": "오빠, 이제 뭐 할 거야? 다른 일정 없으면 의뢰를 추천해 줄게~", "MainChat_Chapter01_0101_26": "벨, 오늘 다른 일정 있어? 뭘 할지 모르겠으면 내가 저번처럼 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter01_0101_27": "오빠, 이제 뭐 할 거야? 다른 일정 없으면 의뢰를 추천해 줄게~", "MainChat_Chapter01_0101_28": "벨, 오늘 다른 일정 있어? 뭘 할지 모르겠으면 내가 저번처럼 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter01_0101_Name01": "선택지", "MainChat_Chapter01_0102_01": "오빠, 일은 다 끝났어?", "MainChat_Chapter01_0102_02": "벨, 지금 시간 괜찮아?", "MainChat_Chapter01_0102_03": "같이 뉴스 보자!", "MainChat_Chapter01_0102_04": "실은 아직…", "MainChat_Chapter01_0102_05": "에이… 이 시간이면 벌써 끝났겠다. 좀 쉬고 내일 오전에 같이 보자", "MainChat_Chapter01_0102_06": "음…? 이 시간이면 이미 끝났을 거야. 일단 좀 쉬고 내일 오전에 같이 보자", "MainChat_Chapter01_0102_07": "다음 날 오전…", "MainChat_Chapter01_0102_08": "오빠, 뉴스 시작했어. 빨리 와! 옛 도시 지하철 개조에 관해 얘기하고 있는 것 같아", "MainChat_Chapter01_0102_09": "왔어? 지금 뉴스에 옛 도시 지하철 개조에 관한 얘기가 나오고 있어, 같이 보자", "MainChat_Chapter01_0102_10": "알겠어~ 그럼 볼일 끝나면 같이 보자~", "MainChat_Chapter01_0102_11": "괜찮아, 볼일 끝나고 보면 되지", "MainChat_Chapter01_0102_Name01": "내레이터", "MainChat_Chapter01_0103_01": "오빠, 가만히 앉아있는 게 좀 그러면 「가족 스케줄」을 확인해 보는 건 어때?", "MainChat_Chapter01_0103_02": "벨, 가만히 앉아있는 게 좀 그러면 「가족 스케줄」을 확인해 보는 건 어때?", "MainChat_Chapter01_0103_03": "「가족 스케줄」?", "MainChat_Chapter01_0103_04": "아, 전에 약속했던 그거…", "MainChat_Chapter01_0103_05": "매일 시간을 틈틈이 활용해서 이런저런 일들을 하기로 약속했었잖아", "MainChat_Chapter01_0103_06": "매일 시간을 틈틈이 활용해서 이런저런 일들을 하기로 약속했었잖아", "MainChat_Chapter01_0103_07": "「가족 스케줄」을 완료하면 보상으로 용돈 줄게. 어때? 기분 전환이 되지 않을까?", "MainChat_Chapter01_0103_08": "「가족 스케줄」을 완료하면 보상으로 용돈 줄게. 어때? 기분 전환이 되지 않을까?", "MainChat_Chapter01_0103_09": "오늘 해야 할 일은 일일 메모지에 적어놨으니까 잘 체크해 봐~", "MainChat_Chapter01_0103_10": "오늘 해야 할 일은 일일 메모지에 적어놨으니 한번 확인해 봐", "MainChat_Chapter01_0103_11": "응, 매일 시간을 틈틈이 활용해서 이런저런 일들을 하기 위해 메모해 뒀잖아", "MainChat_Chapter01_0103_12": "응, 매일 시간을 틈틈이 활용해서 이런저런 일들을 하기 위해 메모해 뒀잖아", "MainChat_Chapter01_0104_01": "전에 「가족 스케줄」을 완료하면 수입의 일부를 용돈으로 주기로 했었지", "MainChat_Chapter01_0104_02": "전에 「가족 스케줄」을 완료하면 수입의 일부를 용돈으로 주기로 했었지", "MainChat_Chapter01_0104_03": "오늘 해야 할 일은 일일 메모지에 적어놨으니까 잘 체크해 봐~", "MainChat_Chapter01_0104_04": "오늘 해야 할 일은 일일 메모지에 적어놨으니 한번 확인해 봐", "MainChat_Chapter01_0104_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0104_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0105_01": "사건이 순조롭게 해결됐으니까 안심하고 편하게 쉴 수 있겠어…", "MainChat_Chapter01_0105_02": "아침까지 휴식한다", "MainChat_Chapter01_0105_03": "아직 할 일이 있으니까 이따가 잔다", "MainChat_Chapter01_0106_01": "엔조 아저씨가 아직도 「터보」 입구에 서서 눈 빠져라 기다리고 있는 것 같아…", "MainChat_Chapter01_0106_02": "엔조 아저씨가 아직도 「터보」 입구에 서서 눈이 빠지게 기다리고 있는 것 같아…", "MainChat_Chapter01_0106_03": "오빠, 엔조 아저씨를 도와 봉투부를 찾는 게 어떨까? 오빠한테서 얘기를 들은 뒤로 내내 봉투부의 상태가 걱정되더라고", "MainChat_Chapter01_0106_04": "벨, 우리 엔조 아저씨를 도와 봉투부를 찾아오는 건 어때? 네 말을 들으니까 나도 봉투부가 걱정돼서 그래", "MainChat_Chapter01_0106_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0106_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0107_01": "아, 오빠, 마침 찾아가려던 참이었어!", "MainChat_Chapter01_0107_02": "벨! 마침 찾아갈 생각이었는데", "MainChat_Chapter01_0107_03": "무슨 일이야?", "MainChat_Chapter01_0107_03F": "무슨 일 있어?", "MainChat_Chapter01_0107_04": "급한 일이라도 있어?", "MainChat_Chapter01_0107_05": "음… 사실 급한 건 아니고, 어쩌면 좋은 일일 수도 있어~", "MainChat_Chapter01_0107_06": "음… 사실 급한 건 아니고, 어쩌면 좋은 일일 수도 있어", "MainChat_Chapter01_0107_07": "봐, 방금 우리 새 계정으로 받은 메시지인데…", "MainChat_Chapter01_0107_08": "봐, 방금 우리 새 계정으로 받은 메시지인데…", "MainChat_Chapter01_0107_09": "이게 뭐야? 설마 행운의 편지?", "MainChat_Chapter01_0107_10": "이게 뭐야? 로프넷 광고야?", "MainChat_Chapter01_0107_11": "크흠, 사실 나도 처음에는 스팸 메시지인 줄 알았어…", "MainChat_Chapter01_0107_12": "나도 처음에는 그냥 스팸인 줄 알았는데…", "MainChat_Chapter01_0107_13": "차단하기 전에 들어가서 보니까… 발신자가 정보 브로커더라고!", "MainChat_Chapter01_0107_14": "혹시 몰라서 자세히 알아보니까, 발신자가 정보 브로커더라고!", "MainChat_Chapter01_0107_15": "그래도 어쨌든 광고잖아", "MainChat_Chapter01_0107_16": "예전의 「파에톤」이었다면 이런 광고성 메시지를 무시해도 됐겠지만…", "MainChat_Chapter01_0107_17": "예전의 「파에톤」이었다면 이런 브로커가 보낸 스팸 메시지는 무시해도 됐겠지", "MainChat_Chapter01_0107_18": "하지만 지금은 의뢰가 한정된 데다, 도시 선거가 다가오는 만큼 브로커가 보낸 의뢰가 좀 더 안전해", "MainChat_Chapter01_0107_19": "하지만 지금은 의뢰가 한정된 데다, 도시 선거가 다가오는 만큼 브로커가 보낸 의뢰가 좀 더 안전해", "MainChat_Chapter01_0107_20": "게다가 우리 부계정으로 연락한 걸 보면, 이 「비너스」라는 브로커는 우리가 로프넷 초보자라고 생각하는 것 같아", "MainChat_Chapter01_0107_21": "게다가 우리 부계정으로 연락한 걸 보면, 이 「비너스」라는 브로커는 우리가 로프넷 초보자라고 생각하는 것 같아", "MainChat_Chapter01_0107_22": "게다가 임무 좌표가 명확한 전투만 의뢰했기 때문에 공동에서 탐색해야 하는 번거로움도 없어", "MainChat_Chapter01_0107_23": "게다가 임무 좌표가 명확한 전투만 의뢰했기 때문에 공동에서 탐색해야 하는 번거로움도 없어", "MainChat_Chapter01_0107_24": "내 생각엔 시험 삼아 의뢰를 받아보는 것도 좋을 것 같아. 「비너스」가 우리의 새로운 루트가 될지도 모르잖아… 꽤 열정적인 것 같던데~", "MainChat_Chapter01_0107_25": "벨, 시험 삼아 의뢰를 받아보는 건 어떨까? 잘만 하면 이 「비너스」가 우리의 새로운 루트가 될지도 모르잖아… 너무 열정이 넘친다는 점만 받아들일 수 있으면 말이야", "MainChat_Chapter01_0107_26": "네가 그렇게까지 말한다면…", "MainChat_Chapter01_0107_26F": "오빠가 그렇게까지 말한다면…", "MainChat_Chapter01_0107_27": "나도 열정적으로 의뢰를 받아볼게", "MainChat_Chapter01_0107_28": "알았어, 그럼 내가 의뢰 정보를 적어둘게~", "MainChat_Chapter01_0107_29": "알았어, 그럼 내가 의뢰 정보를 적어둘게", "MainChat_Chapter01_0108_01": "「Random Play」를 경영하고 6단지의 생활을 즐기고… 의뢰를 받아 로프넷 레벨을 올릴 수도 있고! 할 수 있는 일이 많잖아~", "MainChat_Chapter01_0108_02": "「Random Play」를 경영하고 6단지의 생활을 즐기고… 의뢰를 받아 로프넷 레벨을 올릴 수도 있고. 흠흠, 할 수 있는 일은 많지", "MainChat_Chapter01_0108_03": "어때, 오빠? 나랑 Fairy가 오빠를 위해 엄선한 의뢰를 확인해 봐!", "MainChat_Chapter01_0108_04": "어때, 벨? 나랑 Fairy가 널 위해 엄선한 의뢰를 확인해 볼래?", "MainChat_Chapter01_0108_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0108_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0109_01": "오빠, 돌아왔네", "MainChat_Chapter01_0109_02": "벨, 왔구나", "MainChat_Chapter01_0109_03": "응, 왔어", "MainChat_Chapter01_0109_04": "H.D.D.는 어떻게 됐어?", "MainChat_Chapter01_0109_05": "거의 다 돼 가. 데이터 구조 변경은 Fairy한테 맡겼고 검색이랑 로딩 속도가 조금 더 빨라질 거야. 내일 조금 더 도우면 될 것 같아…", "MainChat_Chapter01_0109_06": "거의 다 돼 가. 데이터 구조 변경은 Fairy한테 맡겼고 검색이랑 로딩 속도가 조금 더 빨라질 거야. 내일 조금 더 도우면 될 것 같아…", "MainChat_Chapter01_0109_07": "——쿵!", "MainChat_Chapter01_0109_08": "무슨 소리지?", "MainChat_Chapter01_0109_09": "누가 쓰러진 건가…?", "MainChat_Chapter01_0109_10": "입구에서 들려온 소리야… 나쁜 놈은 아닐까? 오빠, 나랑 같이 가보자!", "MainChat_Chapter01_0109_11": "입구에서 들려온 소리야… 같이 가보자. 이상한 사람은 아니어야 할 텐데", "MainChat_Chapter01_0109_12": "새로 온 「Bangboo」 때문인가?", "MainChat_Chapter01_0109_13": "그럴 수도 있겠네… 근데 아무리 그래도 이렇게 많이 나오다니…", "MainChat_Chapter01_0109_14": "그럴 수도 있겠네. 하지만 그걸 감안해도 너무 과하지 않나…", "MainChat_Chapter01_0109_15": "별일 아니니까 신경 쓰지 말자", "MainChat_Chapter01_0109_16": "변수를 통제하고 내일 다시 확인해 보는 건 어때?", "MainChat_Chapter01_0109_17": "흐으음… 안 돼! 어떻게 된 일인지 반드시 알아낼 거야…\n내일 내가 VR 테스트기랑 「Bangboo」 충전에 사용되는 전력을 따로 기록할게. 어떻게든 원인을 밝혀내고야 말겠어!", "MainChat_Chapter01_0109_18": "으음… 안 돼, 어떻게 된 일인지 알아내고 싶어…\n이렇게 하자. 내일 내가 VR 테스트기랑 「Bangboo」 충전에 사용되는 전력을 따로 기록해 놓을 테니 무슨 상황인지 보자고", "MainChat_Chapter01_0109_19": "좋은 생각이야, 역시 오빠네! 그럼 내일 내가 VR 테스트기랑 「Bangboo」 충전에 사용되는 전력을 따로 기록해 놓을 테니까 대체 뭐가 어떻게 된…", "MainChat_Chapter01_0109_20": "좋은 생각이야, 제법인걸. 그럼 내일 내가 VR 테스트기랑 「Bangboo」 충전에 사용되는 전력을 따로 기록해 놓을 테니까 무슨 상황인지…", "MainChat_Chapter01_0109_21": "오빠, 무슨 소리 못 들었어?", "MainChat_Chapter01_0109_22": "잠깐만. 벨, 무슨 소리 못 들었어?", "MainChat_Chapter01_0109_23": "…차고 쪽이야! 차고에 도둑이 들었나?", "MainChat_Chapter01_0109_24": "…차고 쪽이야! 설마 누가 차를 훔치려는 건가…?", "MainChat_Chapter01_0109_25": "도둑놈이 간땡이가 부었네!", "MainChat_Chapter01_0109_26": "안 되겠어. 내가 가볼게", "MainChat_Chapter01_0109_27": "말이 채 끝나기도 전에 벨은 쏜살같이 차고로 달려간다…", "MainChat_Chapter01_0109_27F": "오빠가 다급하게 차고로 뛰어간다…", "MainChat_Chapter01_0109_27_01": "와이즈가 급하게 차고로 뛰어간다…", "MainChat_Chapter01_0109_28": "로프꾼 계정에는 「레벨」 말고도 「로프넷 평판」이라는 게 있어. 레벨은 의뢰 수량을 누적하면 올릴 수 있지만 평판은 일정 조건을 충족한 후 시험을 통과해야 올릴 수 있지", "MainChat_Chapter01_0109_29": "로프꾼 계정에는 「레벨」 말고도 「로프넷 평판」이라는 게 있어. 레벨은 의뢰 수량을 누적하면 올릴 수 있지만 평판은 일정 조건을 충족한 후 시험을 통과해야 올릴 수 있지", "MainChat_Chapter01_0109_30": "조건이 뭐였지?", "MainChat_Chapter01_0109_31": "가장 기본적인 조건은 당연히 로프넷 레벨이지. 그리고 일정 수량의 「공동 관측 데이터」도 수집해야 해", "MainChat_Chapter01_0109_32": "가장 기본적인 조건은 로프넷 레벨이야. 그리고 일정 수량의 「공동 관측 데이터」도 수집해야 하지", "MainChat_Chapter01_0109_33": "평상시에 의뢰에만 집중하고 「공동 관측 데이터」를 수집하지 않는다면 공동 탐색을 위한 기여도는 한정적일 거야. 그럼 「로프넷 평판」 진급은 신청이 불가하겠지", "MainChat_Chapter01_0109_34": "평상시에 의뢰에만 집중하고 「공동 관측 데이터」를 수집하지 않는다면 공동 탐색을 위한 기여도는 한정적일 거야. 그럼 「로프넷 평판」 진급은 신청이 불가하겠지", "MainChat_Chapter01_0109_35": "즉 공동 탐색에 더 큰 기여를 하는 사람이 더 존경받는다는 거야! 강호엔 강호의 규칙이 있듯 로프넷도 그런 거지~", "MainChat_Chapter01_0109_36": "즉 공동 탐색에 더 많은 기여를 할수록 로프넷에서의 평판이 올라간다는 말이지. 로프넷이 공동 조사 길드 같은 조직은 아니지만, 강호에도 강호만의 규칙은 있는 법이잖아", "MainChat_Chapter01_0109_37": "이전 계정인 「파에톤」은 진작에 최고 등급인 「레전드 로프꾼」을 달성했지만, 계정을 처음부터 다시 시작하게 됐으니 평판도 다시 처음부터 시작해야 해", "MainChat_Chapter01_0109_38": "이전 계정인 「파에톤」은 이미 진작에 최고 등급인 「레전드 로프꾼」을 달성했지만, 계정을 처음부터 다시 시작하게 됐으니 평판도 다시 처음부터 시작해야겠지", "MainChat_Chapter01_0109_39": "로프넷 계정 정보를 보면 아마 「평판 진급」에 관한 설명이 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0109_40": "로프넷 계정 정보를 확인해 봐. 아마 「평판 진급」에 관한 설명이 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0110_01": "어때? 「평판 진급」에 관한 정보는 찾았어?", "MainChat_Chapter01_0110_02": "어때? 「평판 진급」에 관한 정보는 찾았어?", "MainChat_Chapter01_0110_03": "응, 확인했어", "MainChat_Chapter01_0110_04": "머나먼 기억이 깨어났어!", "MainChat_Chapter01_0110_05": "응, 그럼 앞으론 로프넷 레벨을 올리고 「공동 관측 데이터」도 꾸준히 모아서 첫 번째 평판 진급을 준비하자. 내가 열심히 서포트할게", "MainChat_Chapter01_0110_06": "낮에 오빠가 일하고 있을 때 전기 계량기 사건을 조사할 생각이야… 결과는 저녁에 알려줄게.\n오빠는 오늘 뭐 할지 생각해 봤어?", "MainChat_Chapter01_0110_07": "낮에 벨이 일하고 있을 때 전기 계량기 사건을 조사할 생각이야. 결과는 저녁에 알려줄게.\n넌 오늘 뭐 할지 생각해 봤어?", "MainChat_Chapter01_0110_08": "아직 결정 못 했으면 나한테 추천할 의뢰가 있는데!", "MainChat_Chapter01_0110_08F": "아직 결정 못 했으면 널 위해 준비한 추천 의뢰가 있어", "MainChat_Chapter01_0110_09": "맞아, 맞아. 이제부터 로프넷 레벨을 올리고 「공동 관측 데이터」도 꾸준히 모아서 첫 번째 평판 진급을 준비하자~ 내가 열심히 서포트할게!", "MainChat_Chapter01_0111_01": "착한 시민 오빠, 이제 그만 쉬어야지!", "MainChat_Chapter01_0111_02": "밤새 너무 많은 일이 있었어… 벨, 푹 쉬어", "MainChat_Chapter01_0111_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0111_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0112_01": "보람찬 하루를 보냈다. 이제 쉬어야 할 것 같다", "MainChat_Chapter01_0112_02": "쉬자, 좀 쉬자", "MainChat_Chapter01_0112_03": "아직 시간이 이르니까 이따 쉬자", "MainChat_Chapter01_0113_01": "오빠, 왔어? 「Bangboo」 일은 끝난 거지? 이제 뭐 할 생각이야?", "MainChat_Chapter01_0113_01F": "드디어 집에 돌아왔네… 제로 공동 첫 작전이니까 너무 위험하진 않을 거라 생각했는데, 고위험 에테리얼에 대공동부 사람까지 만나게 될 줄은…", "MainChat_Chapter01_0113_02": "왔어? 「Bangboo」 일은 다 처리한 거지? 다음 스케줄은 어떻게 돼?", "MainChat_Chapter01_0113_02F": "그나저나 「대공동 6과」의 집행관들 꽤 재밌는 사람들 같았어", "MainChat_Chapter01_0113_03": "아직 못 정했어", "MainChat_Chapter01_0113_04": "꼭 현장 감독 같네", "MainChat_Chapter01_0113_04F": "오빠 꼭 현장 감독 같네", "MainChat_Chapter01_0113_05": "아까 만난 대공동부에 대해 생각하고 있어…", "MainChat_Chapter01_0113_05F": "응, 부과장도 그쪽 과장이 나중에 우리랑 또 같이 일하고 싶다고 했었어", "MainChat_Chapter01_0113_06": "아까 만난 대공동부에 대해 생각하고 있어…", "MainChat_Chapter01_0113_06F": "근데 그런 엘리트랑 협력해야 하는 장소라면… 또 위험한 상황이 일어나는 건 아니겠지…", "MainChat_Chapter01_0113_07": "——아직 아무 말도 안 했거든!", "MainChat_Chapter01_0113_08": "…아직 아무 말도 안 했는데…", "MainChat_Chapter01_0113_09": "아까 마주친 대공동부에 대해 생각하고 있었어…", "MainChat_Chapter01_0113_09F": "음… 네 말이 맞아. 그러고 보면 대공동부의 엘리트와 레전트 로프꾼의 협력이라. 꼭 인기 영화에 등장할 법한 플롯이네. 이 정도 라인업이라면 우릴 막을 수 있는 위기는 없을 것 같아", "MainChat_Chapter01_0113_10": "아까 마주친 대공동부에 대해 생각하고 있었어…", "MainChat_Chapter01_0113_10F": "…뭐, 부활한 「{NICKNAME}」이(가) 아직 신입 로프꾼이긴 하지만…", "MainChat_Chapter01_0113_11": "부활한 「{NICKNAME}」이(가) 아직 신입 로프꾼이긴 하지만…", "MainChat_Chapter01_0113_11F": "음… 언제 다시 「레전드 로프꾼」으로 진급할 수 있을까…", "MainChat_Chapter01_0113_12": "부활한 「{NICKNAME}」이(가) 아직 신입 로프꾼이긴 하지만…", "MainChat_Chapter01_0113_13": "현장 감독답네", "MainChat_Chapter01_0113_14": "무슨 말을 할지 예상하고 있었지", "MainChat_Chapter01_0113_14F": "너 왜… 갑자기 이렇게 의욕이 넘쳐? 그동안 끝내야 할 의뢰를 많이 쌓아두기는 했지만…", "MainChat_Chapter01_0113_15": "오빠~~~ 얼른 진급해서 「레전드 로프꾼」 칭호를 되찾고 싶지 않아?!", "MainChat_Chapter01_0113_15F": "응, 착실하게 일하면 자연스레 진급할 거야… 우리 실력이 어디 가는 건 아니니까", "MainChat_Chapter01_0113_16": "벨, 얼른 진급해서 「레전드 로프꾼」 칭호를 되찾고 싶지 않아?", "MainChat_Chapter01_0113_16F": "그럼 벨이 일할 때 내가 전기 계량기 일을 조사할게", "MainChat_Chapter01_0113_17": "맞는 말이야! 바로 가자!", "MainChat_Chapter01_0113_18": "착실하게 천천히 하자", "MainChat_Chapter01_0113_18F": "응, 어제 보니까 우리 집 전기 계량기가 이상하게 빨리 돌아가더라고… 이유를 모르겠어", "MainChat_Chapter01_0113_19": "오빠… 갑자기 의욕이 넘치네?! 그동안 의뢰를 많이 쌓아두기는 했지만…", "MainChat_Chapter01_0113_20": "너 왜… 갑자기 이렇게 의욕이 넘쳐? 그동안 끝내야 할 의뢰를 많이 쌓아두기는 했지만…", "MainChat_Chapter01_0113_21": "응, 착실하게 일하면 자연스레 진급할 거야… 우린 실력이 있으니까~", "MainChat_Chapter01_0113_21F": "…그럴지도", "MainChat_Chapter01_0113_22": "응, 착실하게 일하면 자연스레 진급할 거야… 우리 실력이 어디 가는 건 아니니까", "MainChat_Chapter01_0113_22F": "신경 쓰지 말고 넌 할거하러 가. 딱히 할 일이 없다면. 날 찾아와도 돼. 네게 맞는 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter01_0113_23": "그럼 오빠가 일할 동안 내가 전기 계량기 일을 알아볼게…", "MainChat_Chapter01_0113_24": "그럼 벨이 일할 때 내가 전기 계량기 일을 조사할게", "MainChat_Chapter01_0113_25": "전기 계량기?", "MainChat_Chapter01_0113_26": "응, 어제 보니까 우리 집 전기 계량기가 이상하게 빨리 돌아가더라고… 그래서 신경이 좀 쓰이네", "MainChat_Chapter01_0113_27": "응, 어제 보니까 우리 집 전기 계량기가 이상하게 빨리 돌아가더라고… 이유를 모르겠어", "MainChat_Chapter01_0113_28": "착각한 거 아냐?", "MainChat_Chapter01_0113_29": "계속 쳐다보니까 그렇게 느껴지는 거야", "MainChat_Chapter01_0113_30": "음… 그런가?", "MainChat_Chapter01_0113_31": "…그럴지도", "MainChat_Chapter01_0113_32": "아, 괜찮아. 신경 쓰지 마. 오빠는 먼저 오빠 일정대로 움직이면 돼~\n특별한 일정이 없으면 나한테 와. 내가 적합한 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter01_0113_33": "신경 쓰지 말고 넌 할 거 하러 가.\n딱히 할 일 없으면 날 찾아와도 돼. 네게 맞는 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter01_0113_34": "아, 괜찮아. 신경 쓰지 마. 오빠는 먼저 오빠 일정대로 움직이면 돼~\n특별한 일정이 없으면 나한테 와. 내가 적합한 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter01_0113_35": "신경 쓰지 말고 넌 할 거 하러 가.\n딱히 할 일 없으면 날 찾아와도 돼. 네게 맞는 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter01_0114_01": "제로 공동의 전투는 역시 평소랑 뭔가 달랐어. 게다가 단번에 「타나토스」 급 에테리얼을 만나게 될 줄이야…", "MainChat_Chapter01_0114_02": "제로 공동의 전투는 역시 평소랑 뭔가 달랐어. 게다가 단번에 「타나토스」 급 에테리얼을 만나게 될 줄이야…", "MainChat_Chapter01_0114_03": "그리고 제로 공동에서 임무를 수행하면 또 다른 장점이 있어", "MainChat_Chapter01_0114_04": "그리고 제로 공동에서 임무를 수행하면 또 다른 장점이 있어", "MainChat_Chapter01_0114_05": "에테리얼 데이터 말이야?", "MainChat_Chapter01_0114_06": "VR 훈련 모형이 더 많아지니까?", "MainChat_Chapter01_0114_07": "맞아! 제로 공동은 모든 공동의 모체야. 다른 공동과 비교도 안 될 정도로 완전하고 정확한 적 정보를 획득할 수 있어", "MainChat_Chapter01_0114_08": "맞아. 제로 공동은 모든 공동의 모체야. 다른 공동과 비교도 안 될 정도로 완전하고 정확한 적 정보를 획득할 수 있어", "MainChat_Chapter01_0114_09": "전에 나랑 Fairy가 훈련에 쓰려고 VR 테스트기에 우리가 직접 기록한 적의 데이터를 집어넣으려고 했었는데, 아주 오래전에 남긴 백업 데이터 일부밖에 쓸 수 없더라…", "MainChat_Chapter01_0114_10": "전에 나랑 Fairy가 훈련에 쓰려고 VR 테스트기에 우리가 직접 기록한 적의 데이터를 도입하려고 했었는데, 아주 오래전에 남긴 백업 데이터 일부밖에 쓸 수 없더라…", "MainChat_Chapter01_0114_11": "적, 그중에서도 특히 에테리얼의 데이터를 다시 수집하려면… 반드시 제로 공동에 들어가야 해", "MainChat_Chapter01_0114_12": "적, 그중에서도 특히 에테리얼의 데이터를 다시 수집하려면… 반드시 제로 공동에 들어가야 해", "MainChat_Chapter01_0114_13": "오직 제로 공동의 고에테르 활성 환경에서만 적의 여러 정보를 충분히 기록할 수 있어", "MainChat_Chapter01_0114_14": "오직 제로 공동의 고에테르 활성 환경에서만 적의 여러 정보를 충분히 기록할 수 있어", "MainChat_Chapter01_0114_15": "게다가 이제는 VR 테스트기로 모의 훈련을 할 수 있게 됐잖아. 덕분에 적군 데이터의 쓰임새가 더욱 많아졌지", "MainChat_Chapter01_0114_16": "게다가 VR 테스트기로 모의 훈련을 할 수 있게 됐잖아. 적군 데이터의 쓰임새가 더욱 많아진 셈이지", "MainChat_Chapter01_0114_17": "이번에는 운이 좋았어. Fairy가 「타나토스」의 데이터를 전부 기록했으니까 바로 VR 테스트기에 적용할 수 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0114_18": "이번에는 운이 좋았어. Fairy가 「타나토스」의 데이터를 전부 기록했으니까 바로 VR 테스트기에 적용할 수 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0114_18_01": "제로 공동에서만 할 수 있는 일이네", "MainChat_Chapter01_0114_18_02": "앞으로도 이렇게 데이터를 수집하자", "MainChat_Chapter01_0114_18_03": "응! 더 강한 적은 데이터를 여러 번 기록해야 할 수도 있어. 그래도 효과적으로 적의 자료를 획득할 수 있는 방법을 찾은 셈이야", "MainChat_Chapter01_0114_18_04": "응! 더 강한 적은 데이터를 여러 번 기록해야 할 수도 있어. 그래도 효과적으로 적의 자료를 획득할 수 있는 방법을 찾은 셈이야", "MainChat_Chapter01_0114_19": "참, VR 테스트기 말고도 적의 정보를 쉽게 열람할 수 있도록 작업대에 자료를 남겨뒀으니까 관심 있으면 확인해 봐", "MainChat_Chapter01_0114_20": "참, VR 테스트기 말고도 적의 정보를 쉽게 열람할 수 있는 자료를 패드에 남겨뒀으니까 관심 있으면 확인해 봐", "MainChat_Chapter01_0114_21": "음, 기왕 말 나온 거 작업대 쪽의 태블릿에서 이번 제로 공동 작전에서 기록된 적군 데이터를 확인해 보자~", "MainChat_Chapter01_0114_22": "기왕 말 나온 거 작업대 쪽의 태블릿에서 이번 제로 공동 작전에서 기록된 적군 데이터를 확인해 볼까", "MainChat_Chapter01_0114_23": "이 금기된 땅에 발을 들인다면 우리가 조사하려는 물건에 한 걸음 더 다가설 수 있겠지…", "MainChat_Chapter01_0114_24": "이 금기된 땅에 발을 들인다면 우리가 조사하려는 물건에 한 걸음 더 다가설 수 있겠지…", "MainChat_Chapter01_0115_01": "모처럼 고위험 에테리얼의 데이터가 기록되었으니 작업대 쪽의 태블릿에서 이번 제로 공동 작전에 기록된 적군 데이터를 확인해 보자~", "MainChat_Chapter01_0115_02": "모처럼 고위험 에테리얼의 데이터가 기록되었으니 작업대 쪽의 태블릿에서 이번 제로 공동 작전에 기록된 적군 데이터를 확인해 볼까", "MainChat_Chapter01_0116_01": "오빠, 돌아왔네", "MainChat_Chapter01_0116_02": "벨, 왔어?", "MainChat_Chapter01_0116_03": "전기 계량기는 어떻게 됐어?", "MainChat_Chapter01_0116_04": "가서 조사해 봤지?", "MainChat_Chapter01_0116_05": "하하, 역시 오빤 날 너무 잘 안다니까. 근데 일단 내 말부터 들어봐——", "MainChat_Chapter01_0116_06": "역시 벨은 날 잘 알고 있다니까. 그럼 상황부터 설명할게", "MainChat_Chapter01_0116_07": "오전에 이웃집에 가서 확인해 봤는데, 유독 우리 집 전기 계량기만 빨리 돌더라고! 역시 착각이 아니었어. 근데 요즘 새로운 전자 제품을 구매한 적도 없잖아…", "MainChat_Chapter01_0116_08": "오전에 이웃집에 가서 확인해 봤는데, 유독 우리 전기 계량기만 빨리 돌더라. 내 착각이 아니었어. 근데 요즘 새로운 전자 제품을 구매한 적이 없는데…", "MainChat_Chapter01_0116_09": "VR 테스트기 때문인가?", "MainChat_Chapter01_0116_10": "새로 온 「Bangboo」 때문인가?", "MainChat_Chapter01_0116_11": "그럴 수도 있겠네… 근데 아무리 그래도 이렇게 많이 나오다니…", "MainChat_Chapter01_0116_12": "그럴 수도 있겠네. 하지만 그걸 감안해도 너무 과하지 않나…", "MainChat_Chapter01_0116_13": "별일 아니니까 신경 쓰지 말자", "MainChat_Chapter01_0116_14": "변수를 통제하고 나중에 확인해 볼까?", "MainChat_Chapter01_0116_15": "흐으음~~ 안 돼! 어떻게 된 일인지 반드시 알아낼 거야…\n내일 내가 VR 테스트기랑 「Bangboo」 충전에 사용되는 전력을 따로 기록할게. 어떻게든 원인을 밝혀내고야 말겠어!", "MainChat_Chapter01_0116_16": "으음… 안 돼, 어떻게 된 일인지 알아내고 싶어…\n이렇게 하자. 내일 내가 VR 테스트기랑 「Bangboo」 충전에 사용되는 전력을 따로 기록해 놓을 테니 무슨 상황인지 보자고", "MainChat_Chapter01_0116_17": "좋은 생각이야, 역시 오빠네! 그럼 내일 내가 VR 테스트기랑 「Bangboo」 충전에 사용되는 전력을 따로 기록해 놓을 테니까 대체 뭐가 어떻게 된 건지 보자", "MainChat_Chapter01_0116_18": "좋은 생각이야, 제법인걸. 그럼 내일 내가 VR 테스트기랑 「Bangboo」 충전에 사용되는 전력을 따로 기록해 놓을 테니까 무슨 상황인지 보자", "MainChat_Chapter01_0116_19": "오늘은 이만 자자, 잘 자!", "MainChat_Chapter01_0116_20": "오늘은 이만 자자, 잘 자", "MainChat_Chapter01_0117_01": "좋은 아침, 잘 잤어?", "MainChat_Chapter01_0117_02": "좋은 아침이야. 잘 잤어?", "MainChat_Chapter01_0117_03": "아주 푹 잤지!", "MainChat_Chapter01_0117_04": "조금 졸려…", "MainChat_Chapter01_0117_05": "오늘따라 기운이 넘치네! 외출할 거야?", "MainChat_Chapter01_0117_06": "넌 항상 기운이 넘치는구나? 오늘도 외출할 거야?", "MainChat_Chapter01_0117_07": "그럼 산책이라도 가는 건 어때? 햇볕이라도 쬐면 잠이 깰 거야", "MainChat_Chapter01_0117_08": "산책이라도 다녀오는 건 어때? 햇볕을 쬐면 잠도 깰 거야", "MainChat_Chapter01_0117_09": "참, 방금 가게에 온 손님이 엔조 아저씨가 「터보」 앞에서 멍 때리고 계신대. 무슨 고민이라도 있나 봐. 나갈 거면 잠깐 들르는 건 어때?", "MainChat_Chapter01_0117_10": "참, 방금 가게에 온 손님이 엔조 아저씨가 「터보」 앞에서 멍하니 계신대. 무슨 고민이라도 있나 봐. 나갈 거면 뭐 도와드릴 게 있는지 한번 가서 물어봐", "MainChat_Chapter01_0118_01": "와이즈, 「Bangboo」 점검하러 온 거야?", "MainChat_Chapter01_0118_01F": "벨, 「Bangboo」 점검하러 온 거야?", "MainChat_Chapter01_0118_02": "맞다, 오늘 영업 안 하세요?", "MainChat_Chapter01_0118_03": "지나가는 길에 인사차 들렀어요", "MainChat_Chapter01_0118_04": "열어야지… 안 열 건 아닌데…", "MainChat_Chapter01_0118_05": "고마워. 장사는 잘되고 있지? 봉투부는 말 잘 듣고?", "MainChat_Chapter01_0118_06": "네, 그럼요. 봉투부도 아주 얌전해요", "MainChat_Chapter01_0118_07": "음…그럼 다행이네", "MainChat_Chapter01_0118_08": "왜 가게 안에 안 계시고 여기 계세요?", "MainChat_Chapter01_0118_09": "무슨 걱정거리라도 있으세요?", "MainChat_Chapter01_0118_10": "걱정거리랄 건 아닌데… 지난번에 너희가 봉투부를 구출해온 직후에 내가 「터보」의 사업을 확장하겠다고 했던 거 기억해?", "MainChat_Chapter01_0118_11": "기억하죠", "MainChat_Chapter01_0118_12": "그 이후 여러 번 이용했잖아요", "MainChat_Chapter01_0118_13": "6단지에도 이 일을 홍보했단 말이지? 주민들도 다들 좋아하면서 의견을 제시하거나 수리할 물건을 맡겼어…", "MainChat_Chapter01_0118_14": "그런데 그 물건이란 게… 주방 도구나 낡은 TV 또는 낡은 전자레인지 같은 것들이더라고…", "MainChat_Chapter01_0118_15": "「Bangboo」의 정비를 맡긴 건 너희 남매뿐이었지", "MainChat_Chapter01_0118_16": "방금 베티 할머니가 가져온 깨진 그릇을 때우고 나니… 갑자기… 밖으로 나와 뉴에리두의 하늘이 보고 싶어졌지 뭐야…", "MainChat_Chapter01_0118_17": "내 기술은… 존재 의의는…", "MainChat_Chapter01_0118_18": "이웃들이잖아요. 어쩔 수 없죠…", "MainChat_Chapter01_0118_19": "더 많은 고객을 확보하는 건 어때요?", "MainChat_Chapter01_0118_20": "자네 말이 맞아. 「Bangboo」의 정비 일은 이웃들을 대상으로 하기엔 판이 너무 작지", "MainChat_Chapter01_0118_21": "하지만 더 많은 고객을 유치하려면 평범한 「Bangboo」 정비만으론 부족하지 않을까…", "MainChat_Chapter01_0118_22": "「Bangboo」를 개조해 보는 건 어때요?", "MainChat_Chapter01_0118_23": "봉투부라는 좋은 선례가 있잖아요", "MainChat_Chapter01_0118_24": "「Bangboo」 개조라… 봉투부 같은 경우엔 기능 모듈을 건드리지 않고 강도와 기체 부담만 줄인 거라 그래", "MainChat_Chapter01_0118_25": "진짜 「Bangboo」의 개조를 시작하려면 가장 중요한 건 「칩 접합」인데 그걸 나 혼자 연구할 수는…", "MainChat_Chapter01_0118_26": "제가 도와드릴 게 있을까요?", "MainChat_Chapter01_0118_27": "그렇지! 자네는 파에… 그러니까 내 말은 자네라면 분명 도움이 될 거야!", "MainChat_Chapter01_0118_28": "와이즈, 내가 접합 시 주의사항을 말해줄 테니 자네가 날 도와 「Bangboo」 칩 접합 시뮬레이션을 해줄 수 있겠어?", "MainChat_Chapter01_0118_28F": "벨, 내가 접합 시 주의사항을 말해줄 테니 자네가 날 도와 「Bangboo」 칩 접합 시뮬레이션을 해줄 수 있겠어?", "MainChat_Chapter01_0118_29": "시뮬레이션 과정을 기록해 줄 수 있으면 더 좋아. 그 데이터로 내가 연구를 할 수 있을 테니 말이야. 어때, 가능할까?", "MainChat_Chapter01_0118_30": "H.D.… 그걸 쓰면 가능할지도 몰라요", "MainChat_Chapter01_0118_31": "집 컴퓨터를 쓰면 가능할지도 몰라요", "MainChat_Chapter01_0118_32": "잘됐네! 그럼 부탁할게, 와이즈!", "MainChat_Chapter01_0118_32F": "잘됐네! 그럼 부탁할게, 벨!", "MainChat_Chapter01_0118_Name01": "엔조", "MainChat_Chapter01_0119_01": "방금 전의 「칩 접합 시뮬레이션」은 정말 흥미진진했어. 역시 와이즈인걸!", "MainChat_Chapter01_0119_01F": "방금 전의 「칩 접합 시뮬레이션」은 정말 흥미진진했어. 역시 벨인걸!", "MainChat_Chapter01_0119_02": "내가 열심히 연구해 봤는데 지금 가게 조건으로도 「Bangboo」 개조는 충분히 할 수 있을 것 같아…", "MainChat_Chapter01_0119_03": "그리고요?", "MainChat_Chapter01_0119_04": "「하지만」을 기다리고 있어요", "MainChat_Chapter01_0119_05": "하지만 커스터마이징 정도가 낮거나 구형 모델인 「Bangboo」만 개조하는 게 좋을 듯 해", "MainChat_Chapter01_0119_06": "이아스는 너희들이 직접 디버깅했다는 거 잘 알고 있어. 그러니 이런 쪽은 문제가 되지 않아", "MainChat_Chapter01_0119_07": "하지만 새로운 모델이나 기능이 고도로 특화된 「Bangboo」는… 개조가 불가능한 건 아니지만 특별한 상황이 아니라면 코어 모듈을 건드리지 않는 게 좋을 것 같아", "MainChat_Chapter01_0119_08": "어떤 사람들은 차나 「Bangboo」를 그저 기계로만 여기지…", "MainChat_Chapter01_0119_09": "봉투부 일을 생각하시는 거예요?", "MainChat_Chapter01_0119_10": "역시 제가 아는 엔조 아저씨답네요", "MainChat_Chapter01_0119_11": "하하, 새로운 업무를 개발한다고 해놓고 스스로에게 발목 잡히다니. 우스운 꼴만 보였구먼, {M#와이즈}{F#벨}", "MainChat_Chapter01_0119_12": "제가 있잖아요", "MainChat_Chapter01_0119_13": "제가 엔조 아저씨의 사업을 잘 챙길게요", "MainChat_Chapter01_0119_14": "{M#와이즈}{F#벨} 넌 정말…\n휴! 사실 기술적인 면에서 봤을 땐 계속 「Bangboo」 개조를 연구하고 싶어!", "MainChat_Chapter01_0119_15": "「유일한 고객」만을 위한 서비스라고 해도 말이야", "MainChat_Chapter01_0119_16": "영광이에요", "MainChat_Chapter01_0119_17": "그릇 땜질을 다시 생각해 보시는 건요?", "MainChat_Chapter01_0119_18": "…그럼 냉장고, 컬러TV, 세탁기, 에어컨, 선풍기, 온수기 다 포함시키지 그래! 그렇게 따지면 고객은 여전히 많아!", "MainChat_Chapter01_0119_19": "자, 그 얘기는 여기까지 하고. {M#와이즈}{F#벨}, 이아스를 데리고 가게에 가서 개조 기능을 테스트해 보지 않겠어? 물론 다른 「Bangboo」의 정기 점검도 가능해", "MainChat_Chapter01_0119_20": "가게에서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter01_0119_21": "…참, 그리고 베티 할머니를 만나면… 난 땜장이가 아니라고 말 좀 해줘…", "MainChat_Chapter01_0119_Name01": "엔조", "MainChat_Chapter01_0120_01": "엔조 아저씨에게 고민이 있는 모양이니까 시간 나면 한번 찾아가 봐~", "MainChat_Chapter01_0120_02": "엔조 아저씨에게 고민이 있는 것 같아. 시간 나면 한 번 가서 도움이 필요한지 확인해 봐", "MainChat_Chapter01_0121_01": "오빠, 「Bangboo」 칩 접합 시뮬레이션을 도와주기로 엔조 아저씨랑 약속했잖아. H.D.D.로 해야 하는 거 맞지? 까먹으면 안 돼~", "MainChat_Chapter01_0121_02": "벨, 「Bangboo」 칩 접합 시뮬레이션을 도와주기로 엔조 아저씨랑 약속했잖아. H.D.D.로 해야 하는 거 맞지? 잊어버리지 마", "MainChat_Chapter01_0121_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0121_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0123_01": "(엔조 아저씨에게 무슨 일이 생긴 건가…? 튜닝샵에 가보자)", "MainChat_Chapter01_0123_02": "(엔조 아저씨에게 무슨 일이 생긴 건가…? 튜닝샵에 가보자)", "MainChat_Chapter01_0123_03": "(튜닝샵이 바로 옆에 있어서 다행이야. 오늘 딱히 할 일도 없는데… 오빠한테 얘기하고 엔조 아저씨 쪽 상황을 확인하러 가야겠어)", "MainChat_Chapter01_0123_04": "(튜닝샵이 바로 옆에 있어서 다행이네. 오늘 딱히 할 일도 없는데… 벨한테 얘기하고 엔조 아저씨 쪽 상황을 확인하러 가야겠어)", "MainChat_Chapter01_0124_01": "(음, 시간이 늦었으니 이만 집에 가야겠다)", "MainChat_Chapter01_0124_02": "(아, 벌써 시간이 이렇게 됐네. 집에 가야겠다…)", "MainChat_Chapter01_0124_03": "(오빠가 오늘 하루 종일 H.D.D.를 조정하고 있네. 저녁에 효과가 어떤지 알려준다고 했는데… 피곤하진 않은지 물어봐야겠다!)", "MainChat_Chapter01_0124_04": "(벨이 하루 종일 H.D.D.를 조정하고 있네. 저녁에 효과가 어떤지 알려준다고 했는데… 돌아가면 물어봐야겠다)", "MainChat_Chapter01_0125_01": "(음, 시간이 늦었으니 이만 집에 가야겠다)", "MainChat_Chapter01_0125_02": "(아, 벌써 시간이 이렇게 됐네. 집에 가야겠다…)", "MainChat_Chapter01_0125_03": "(오빠는 오늘 뭐 했으려나? 집에 가면 오빠랑 얘기해 봐야겠다)", "MainChat_Chapter01_0125_04": "(벨은 오늘 뭐 하면서 보냈으려나? 집에 가면 얘기해 봐야겠다)", "MainChat_Chapter01_0126_01": "(바쁜 하루였다! 드디어 끝났네, 이제 집에 가야지…)", "MainChat_Chapter01_0126_02": "(정말 바쁜 하루였어… 이제 집에 가야겠다)", "MainChat_Chapter01_0126_03": "(오빠가 아직도 전기 계량기를 신경 쓰고 있는 것 같던데, 돌아가서 오빠랑 얘기해 보자)", "MainChat_Chapter01_0126_04": "(내가 아는 벨이라면 아직도 전기 계량기를 신경 쓰고 있을 거야. 집에 돌아가면 얘기해 봐야겠다)", "MainChat_Chapter01_0127_01": "봉투부가 횡설수설이 심하긴 해도 나쁜 애는 아니니까… 엔조 아저씨가 「Bangboo」를 고르는 안목이 제법인 걸지도?", "MainChat_Chapter01_0127_02": "봉투부가 횡설수설이 심하긴 해도 나쁜 애는 아니지… 엔조 아저씨, 「Bangboo」를 고르는 안목이 제법인 것 같아", "MainChat_Chapter01_0127_03": "오빠, 봉투부를 찾았으니까 얼른 엔조 아저씨한테 데려가자~", "MainChat_Chapter01_0127_04": "벨, 봉투부를 찾았으니까 얼른 엔조 아저씨한테 데려가자", "MainChat_Chapter01_0127_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0127_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0128_01": "제로 공동에서 돌아온 뒤 기분은 어때? 몸은 괜찮아? 과부하 징조는 없고?", "MainChat_Chapter01_0128_02": "제로 공동에서 돌아온 뒤 기분은 어때? 몸은 괜찮아? 과부하 징조는 없고?", "MainChat_Chapter01_0128_03": "완전 멀쩡해!", "MainChat_Chapter01_0128_04": "좀 힘들긴 한데, 평범한 피로일 뿐이야", "MainChat_Chapter01_0128_05": "그럼 다행인데… 음, 오빠 그래도 가서 쉬어. 오늘 늦게까지 일했으니 쉴 수 있는 시간도 얼마 안 남았잖아…", "MainChat_Chapter01_0128_06": "그럼 다행이고… 얼른 쉬어, 벨. 오늘 늦게까지 고생했잖아. 쉴 수 있는 시간도 별로 없네…", "MainChat_Chapter01_0128_07": "오빠… 잘 자", "MainChat_Chapter01_0128_08": "벨, 잘 자", "MainChat_Chapter01_0128_09": "응, {M#벨}{F#오빠}도 잘 자…", "MainChat_Chapter01_0128_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0128_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0129_01": "우리가 기록한 데이터를 VR 테스트기에 업로드할 수 있으니 테스트기에서 지정된 적을 선택해 맞춤 훈련을 시작할 수 있어", "MainChat_Chapter01_0129_02": "우리가 기록한 데이터를 VR 테스트기에 업로드할 수 있으니 테스트기에서 지정된 적을 선택해 맞춤 훈련을 시작할 수 있어", "MainChat_Chapter01_0129_03": "지금 바로 해 보자. 나중에 공동 작전 할 때 도움이 될지도 몰라", "MainChat_Chapter01_0129_04": "벨, 지금 한번 해보는 건 어때? 훈련 효과가 어떤지 확인해 보고 싶어", "MainChat_Chapter01_0129_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0129_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0130_01": "오늘은 정말 바쁘네… 오빠, 다음은 뭐 해야 해~?", "MainChat_Chapter01_0130_02": "참 바쁜 하루네… 벨, 다음 스케줄은 어떻게 돼?", "MainChat_Chapter01_0130_03": "참, 네코마타가 이따 가게로 올 거라고 했는데, 지금 어디쯤이려나…", "MainChat_Chapter01_0130_04": "음… 네코마타가 이따 가게로 올 거라고 했는데, 지금 어디쯤이려나…", "MainChat_Chapter01_0130_05": "네코마타가 DM을 보냈는지 확인해 보자", "MainChat_Chapter01_0130_06": "조금 더 기다려 보자", "MainChat_Chapter01_0130_07": "하긴, 거의 도착할 때쯤 네코마타가 오빠한테 DM을 보내겠지. 오빠, 녹녹에 새로운 DM이 있는지 확인해 보자", "MainChat_Chapter01_0130_08": "응, 거의 도착할 때쯤 네코마타가 너한테 DM을 보내겠지. 벨, 녹녹에 새로운 DM이 있는지 확인해 보자", "MainChat_Chapter01_0130_09": "그래~ 그럼 조금 더 기다리자", "MainChat_Chapter01_0130_10": "응, 그럼 조금 더 기다리자", "MainChat_Chapter01_0130_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0130_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0131_01": "그나저나 다시 처음부터 계정을 키우려다 보니 할 일이 부쩍 많아진 것 같네…", "MainChat_Chapter01_0131_02": "그나저나 다시 처음부터 계정을 키우려다 보니 할 일이 부쩍 늘었네…", "MainChat_Chapter01_0131_03": "조금 정리를 해볼까…", "MainChat_Chapter01_0131_04": "조금 정리를 해볼까…", "MainChat_Chapter01_0131_05": "나도 마침 같은 생각 중이었어", "MainChat_Chapter01_0131_06": "노트에 적어뒀어", "MainChat_Chapter01_0131_07": "어휴! 이런 일에선 오빠가 나보다 빠르다니까…", "MainChat_Chapter01_0131_08": "…점점 믿음직스러워지는데. 이런 사소한 일은 내가 굳이 얘기 안 해줘도 되겠어", "MainChat_Chapter01_0131_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0131_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0132_01": "오빠, 뭘 할지 모르겠으면 나한테 와도 돼~ 오빠를 위해 의뢰를 엄선해 뒀으니까!", "MainChat_Chapter01_0132_02": "벨, 뭘 할지 아직 못 정했으면 나 찾아와도 돼. 너한테 맞는 의뢰를 몇 개 골라뒀거든", "MainChat_Chapter01_0132_Name01": "벨", "MainChat_Chapter01_0132_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter01_0133_01": "오빠, 오늘 일정이 어떻게 돼? 내가 의뢰 좀 추천해 줄까?", "MainChat_Chapter01_0133_02": "오늘 일정이 어떻게 돼? 내가 의뢰 좀 추천해 줄까?", "MainChat_Chapter01_0134_01": "나랑 Fairy가 계속 로프넷의 정보를 눈여겨보고 있어. 오빠한테 어울리는 의뢰를 추천해 줄게!", "MainChat_Chapter01_0134_02": "나랑 Fairy가 계속 로프넷의 정보를 눈여겨보고 있어. 벨, 너한테 어울리는 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter01_0135_01": "특별한 일정이 없으면 내가 오빠를 위해 준비한 의뢰를 확인해 보는 건 어때~", "MainChat_Chapter01_0135_02": "특별한 일정이 없으면 널 위해 준비한 의뢰를 확인해 보는 건 어때?", "MainChat_Chapter01_0136_01": "계정을 다시 운영하는 건 역시 쉬운 일이 아니네… 오빠를 위해 의뢰를 잔뜩 찾아뒀어!", "MainChat_Chapter01_0136_02": "계정을 다시 운영하는 건 역시 쉬운 일이 아니네… 의뢰를 좀 모아봤는데, 한번 볼래?", "MainChat_Chapter01_0137_01": "오빠 눈빛만 봐도 알겠어! 자! 오빠를 위해 준비한 의뢰 리스트야——", "MainChat_Chapter01_0137_02": "뭐야, 그 표정은…? 아~ 의뢰 추천해 달라는 뜻이지? 좋아, 내가 다 준비해 뒀지", "MainChat_Chapter01_0138_01": "오빠, 굿모닝! 잘 쉬었어?", "MainChat_Chapter01_0138_02": "벨, 좋은 아침. 잘 쉬었어?", "MainChat_Chapter01_0138_03": "좋은 아침! 아주 좋아!!", "MainChat_Chapter01_0138_04": "좋은 아침… 더 자고 싶어…", "MainChat_Chapter01_0138_05": "그럼 다행이고. 오늘은 기운을 꽤 차린 것 같네. 역시 며칠 전엔 네코마타의 행방을 걱정하고 있었던 거지?", "MainChat_Chapter01_0138_06": "그럼 다행이고. 오늘은 기운을 꽤 차린 것 같네. 역시 며칠 전엔 네코마타의 행방을 걱정하고 있었던 거지?", "MainChat_Chapter01_0138_07": "어? 어제 일찍 자지 않았어? 설마 또 다른 일 하느라 밤새운 거야…?\n정신 좀 차려——오빠——", "MainChat_Chapter01_0138_08": "어? 어제 일찍 자지 않았어? 설마 또 다른 일 하느라 밤새운 거야…?\n일단 정신 차리고 나중에 쉬어", "MainChat_Chapter01_0138_09": "오늘은 일단 추후 일정에 대해 논의해 볼까? 니콜이랑 네코마타 쪽 일은 마무리된 셈이니까 이제 좀 한가하겠지. 우리 스스로 일정을…", "MainChat_Chapter01_0138_10": "오늘은 일단 추후 일정에 대해 논의해 볼까? 니콜이랑 네코마타 쪽 일은 마무리된 셈이니까 이제 좀 한가하겠지. 우리 스스로 일정을…", "MainChat_Chapter01_0138_11": "앗, 오빠. 방금 녹녹이 울리지 않았어?", "MainChat_Chapter01_0138_12": "…벨, 네 휴대폰 울리지 않았어?", "MainChat_Chapter01_0138_13": "메시지 좀 확인할게", "MainChat_Chapter01_0138_14": "설마 또 새로운 일거리인가?", "MainChat_Chapter01_0138_15": "확인해 보자~", "MainChat_Chapter01_0138_16": "응, 그럼 메시지 먼저 확인해 봐", "MainChat_Chapter01_0139_01": "오빠, 돌아왔어?", "MainChat_Chapter01_0139_02": "왔어? 별문제 없었지?", "MainChat_Chapter01_0139_03": "벨에게 단지 출구에서 일어난 일과 락카 스프레이 수집 의뢰에 대해 이야기한다…", "MainChat_Chapter01_0139_03F": "오빠에게 단지 출구에서 일어난 일과 락카 스프레이 수집 의뢰에 대해 이야기한다…", "MainChat_Chapter01_0139_04": "뭐, 뭘 수집한다고? 락카 스프레이? …오빠, 그러겠다고 했어?", "MainChat_Chapter01_0139_05": "…락카 스프레이를 …수집한다고? 승낙한 거야…?", "MainChat_Chapter01_0139_06": "응, 승낙했어", "MainChat_Chapter01_0139_07": "난 1일 1선행을 할 거야", "MainChat_Chapter01_0139_08": "오빠, 너무 이것저것 다 받아주는 거 아냐? …그 사람들, 그냥 혈기 왕성한 그라피티 바보들 같던데? 나쁜 사람들은 아니지만", "MainChat_Chapter01_0139_09": "벨, 네가 팔랑귀라는 건 알지만 우린 락카 스프레이에 대해 아는 게 거의 없잖아. 결국 내가 다 떠맡게 되는 건 아니겠지… 아, 쿠션으로 때리지 마", "MainChat_Chapter01_0139_10": "그 사람들의 결투가 좀 궁금하더라고", "MainChat_Chapter01_0139_11": "보답이 있을 거라고 내 직감이 말해줬어", "MainChat_Chapter01_0139_12": "아, 알았어… 오빠가 그렇게까지 말한다면야… 평소에 공동에서 의뢰를 진행할 때 유심히 잘 살펴보면 락카 스프레이를 좀 찾을 수 있을지도 몰라", "MainChat_Chapter01_0139_13": "네 결정이 그렇다면 알았어. 그 사람들이 요구한 건, 평소에 의뢰를 진행할 때 유심히 살펴보면 모을 수 있을 것 같아", "MainChat_Chapter01_0139_14": "…앗! 시간이 벌써 이렇게 됐네. 오빠, 이제 잘 시간이야!\n락카 스프레이 얘기는 내일 다시 하자!", "MainChat_Chapter01_0139_15": "…벌써 시간이 이렇게 됐네. 벨, 이제 잘 시간이야.\n락카 스프레이든 의뢰든, 내일 다시 얘기하자", "MainChat_Chapter01_0139_16": "알았어, 얼른 쉬자!", "MainChat_Chapter01_0139_17": "잘 자, 벨", "MainChat_Chapter01_0139_17F": "잘 자, 오빠", "MainChat_Chapter01_0141_01": "좋은 아침, 오빠! 오늘 일정이 어떻게 돼?", "MainChat_Chapter01_0141_02": "좋은 아침, 벨. 오늘 일정이 어떻게 돼?", "MainChat_Chapter01_0141_03": "오늘 일정은 하루 종일 게으름 피우기야", "MainChat_Chapter01_0141_04": "해가 질 때까지 일해야지", "MainChat_Chapter01_0141_05": "흑… 너, 너무 유혹적이야… 나도 게으름 피우고 싶어…", "MainChat_Chapter01_0141_06": "…음, 네 마음을 모르는 건 아니야…", "MainChat_Chapter01_0141_07": "안 돼! 오빠가 타락하면 내가 열심히 이 집안을 지탱해야 해… 그러니까 오빠를 끌고 일하러 가야지…!", "MainChat_Chapter01_0141_08": "그래도 오빠로서 책임을 다하고 동생을 잘 독려해야지——안 그래, 벨?", "MainChat_Chapter01_0141_09": "우리의 가족애란 이런 거야?", "MainChat_Chapter01_0141_10": "그게 무슨 소리야, 오빠. 우린 매달 대출금도 갚아야 한다고! 특히 요즘은 더 그렇고", "MainChat_Chapter01_0141_11": "유감이지만 그렇게 됐어.\n자, 그만 놀릴게. 쉬는 날에 같이 놀아줄 테니까 오늘은 좀 더 힘내볼까?", "MainChat_Chapter01_0141_12": "오빠, 열나는 거야? 아침부터 헛소리를 하는 것 같은데…", "MainChat_Chapter01_0141_13": "…어디 아파? 이상한 소리를 한 것 같은데…", "MainChat_Chapter01_0141_14": "누가 봐도 의욕이 넘치는 거잖아", "MainChat_Chapter01_0141_15": "오빠가 의욕 넘치면 다행이고. 그럼 본론으로 들어갈게——", "MainChat_Chapter01_0141_16": "의욕 넘치는 건 좋은 일이지. 그럼 본론으로 들어갈게——", "MainChat_Chapter01_0141_17": "지금의 로프넷 계정을 더 많은 사람들에게 알리기 위해 슬슬 「평판 진급」을 준비해야겠어", "MainChat_Chapter01_0141_18": "지금의 로프넷 계정을 더 많은 사람들에게 알리기 위해 슬슬 「평판 진급」을 준비해야겠어", "MainChat_Chapter01_0141_19": "평판 진급?", "MainChat_Chapter01_0141_20": "오, 좋은 생각이야!", "MainChat_Chapter01_0141_21": "로프꾼 계정에는 「레벨」 말고도 「로프넷 평판」이라는 게 있잖아. 레벨은 의뢰 수량을 누적하면 올릴 수 있지만 평판은 일정 조건을 충족한 후 전문적인 심사에 참가해야 돼", "MainChat_Chapter01_0141_22": "로프꾼 계정에는 「레벨」 말고도 「로프넷 평판」이라는 게 있잖아. 레벨은 의뢰 수량을 누적하면 올릴 수 있지만 평판은 일정 조건을 충족한 후 전문적인 심사에 참가해야 해", "MainChat_Chapter01_0141_23": "참가 조건이 뭐였더라", "MainChat_Chapter01_0141_24": "가장 기본적인 조건은 당연히 로프넷 레벨이지. 그리고 일정 수량의 「공동 관측 데이터」도 수집해야 해", "MainChat_Chapter01_0141_25": "가장 기본적인 조건은 로프넷 레벨이야. 그리고 일정 수량의 「공동 관측 데이터」도 수집해야 하지", "MainChat_Chapter01_0141_26": "평상시에 의뢰에만 집중하고 「공동 관측 데이터」를 수집하지 않는다면 공동 탐색을 위한 기여도는 한정적일 거야. 그럼 「로프넷 평판」 진급은 신청이 불가하겠지", "MainChat_Chapter01_0141_27": "평상시에 의뢰에만 집중하고 「공동 관측 데이터」를 수집하지 않는다면 공동 탐색을 위한 기여도는 한정적일 테니 그럼 「로프넷 평판」 진급은 신청할 수 없게 돼", "MainChat_Chapter01_0141_28": "조건이 참 많네…", "MainChat_Chapter01_0141_29": "그렇겠네…", "MainChat_Chapter01_0141_30": "이전 계정인 「파에톤」은 진작에 최고 등급인 「레전드 로프꾼」을 달성했지만, 계정을 처음부터 다시 시작하게 됐으니 평판도 다시 처음부터 시작해야 해", "MainChat_Chapter01_0141_31": "이전 계정인 「파에톤」은 이미 진작에 최고 등급인 「레전드 로프꾼」을 달성했지만, 계정을 처음부터 다시 시작하게 됐으니 평판도 다시 처음부터 시작해야겠지", "MainChat_Chapter01_0141_32": "로프넷 계정 정보를 보면 아마 「평판 진급」에 관한 설명이 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0141_33": "로프넷 계정 정보를 확인해 봐. 아마 「평판 진급」에 관한 설명이 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0141_34": "로프넷 계정 정보를 확인해 봐. 아마 「평판 진급」에 관한 설명이 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0141_35": "로프꾼의 로프넷 평판 진급 말이야. 「파에톤」은 평판을 끝까지 올려놓은지 좀 돼서 잊은 건 아니지?", "MainChat_Chapter01_0141_36": "공동 탐색에 공헌해야겠네", "MainChat_Chapter01_0141_37": "강호에도 룰이라는 게 있으니까", "MainChat_Chapter01_0142_01": "오빠, 지금 H.D.D.로 가서 의뢰를 처리할 거야? 그런 거면 내가 일단 가서 도와줄게", "MainChat_Chapter01_0142_02": "벨, 지금 H.D.D.로 가서 의뢰를 처리할 생각이야? 그런 거면 내가 일단 가서 도와줄게", "MainChat_Chapter01_0142_03": "일단이라니?", "MainChat_Chapter01_0142_04": "벨, 다른 볼일 있어?", "MainChat_Chapter01_0142_04F": "오빠, 다른 볼일 있어?", "MainChat_Chapter01_0142_05": "Fairy 덕분에 H.D.D. 능력이 훨씬 좋아졌잖아. 근데 요즘 다시 슬럼프인 것 같아서, 조금만 조정해 보려고", "MainChat_Chapter01_0142_06": "Fairy 덕분에 H.D.D. 능력이 훨씬 좋아졌잖아. 근데 요즘 다시 슬럼프인 것 같아서, 조금만 조정해 보려고", "MainChat_Chapter01_0142_07": "조정 결과는 이따가 밤에 자기 전에 오빠한테 얘기해 줄게!", "MainChat_Chapter01_0142_08": "이따가 잠들기 전에 다시 얘기할게", "MainChat_Chapter01_0142_09": "디버깅 결과는 밤에 잠들기 전에 다시 얘기할게", "MainChat_Chapter01_0142_09_01": "그래서 오빠 오늘 일정이 어떻게 돼?", "MainChat_Chapter01_0142_10": "벨은 오늘 뭐 할 거야?", "MainChat_Chapter01_0142_11": "할 일은 많지! 「Random Play」 관리해야 하지, 6단지 생활도 즐겨야 하고, 새로운 의뢰를 완료해서 로프넷 레벨도 올려야 하고…", "MainChat_Chapter01_0142_12": "할 일은 많아. 「Random Play」 관리해야 하지, 6단지 생활도 즐겨야 하고, 새로운 의뢰를 완료해서 로프넷 레벨도 올려야 해…", "MainChat_Chapter01_0142_13": "오빠도 그런 느낌 받은 적 있지? 관심 있는 일에 집중하다 보면 시간이 엄청 빨리 가는 것 같아", "MainChat_Chapter01_0142_14": "관심 있는 일에 집중하다 보면 하루가 굉장히 빠르게 지나가는 것 같아", "MainChat_Chapter01_0142_15": "뭐 제안할 거 있어?", "MainChat_Chapter01_0143_01": "엔조 아저씨한테 무슨 일이라도 생긴 건 아니겠지? 오빠, 얼른 가보자", "MainChat_Chapter01_0143_02": "엔조 아저씨가 횡설수설할 때가 다 있네. 무슨 일이라도 생긴 건 아니겠지? 벨, 얼른 가보자", "MainChat_Chapter01_0145_01": "로프꾼은 공동 조사 길드 클럽을 돌아다니는 걸 좀 자제해야 하지 않을까…", "MainChat_Chapter01_0145_02": "적당히 물러날 줄도 알아야지. 집에 가야겠다!", "MainChat_Chapter01_0145_03": "편안하게 한 바퀴 더 돌자!", "MainChat_Chapter01_0146_01": "(드디어 사건이 일단락됐으니 일단은 걱정하지 않아도 되겠어… 오늘은 여기까지 하고 쉬어야겠다)", "MainChat_Chapter01_0146_01F": "(일이 잘 해결되었으니 이제 안심해도 되겠어… 오늘은 좀 쉬어야겠다)", "MainChat_Chapter01_0147_01": "자기 전에 이런 얘길 들으면 수면의 질이 떨어지지 않을까?", "MainChat_Chapter01_0147_01F": "자기 전에 이런 소식을 가져오다니 타이밍 한번 잘 잡네. 덕분에 초조해졌어", "MainChat_Chapter01_0147_02": "시간이 없긴 하지만 「밤에는 중요한 결정을 내리지 말라」는 말이 맞아, 삶의 철학을 무시할 순 없지", "MainChat_Chapter01_0147_02F": "시간이 없긴 하지만 「밤에는 중요한 결정을 내리지 말라」는 말이 맞아. 자기 전에 일 얘길 하는 건 옳지 못하지", "MainChat_Chapter01_0147_03": "그러니까 오늘 밤은 일단 푹 쉬고 내일 다시 얘기하자", "MainChat_Chapter01_0147_03F": "그러니까 오늘 밤은 일단 푹 쉬고 내일 다시 얘기하자", "MainChat_Chapter01_0148_01": "오늘 밤은 일단 푹 쉬고 내일 다시 얘기하자", "MainChat_Chapter01_0148_01F": "오늘 밤은 일단 푹 쉬고 내일 다시 얘기하자", "MainChat_Chapter01_0149_01": "새벽을 깨우는 건 침실 방문을 두드리는 「똑똑」 소리이다——\n친절한 동생이 늦잠 잘 시간을 주지 않으려는 모양이다", "MainChat_Chapter01_0149_01F": "새벽을 깨우는 건 침실 방문을 두드리는 「똑똑」 소리이다——\n친절한 오빠가 늦잠 잘 시간을 주지 않으려는 모양이다", "MainChat_Chapter01_0149_02": "오빠, 깼어?", "MainChat_Chapter01_0149_03": "잘 잤어?", "MainChat_Chapter01_0149_04": "어제 양치기가 찾아와서 「제로 공동 조사」에 관해 말했던 거 기억해?", "MainChat_Chapter01_0149_05": "어제 양치기가 찾아와서 「제로 공동 조사」에 관한 정보를 줬었던 거, 기억해?", "MainChat_Chapter01_0149_06": "같이 얘기 좀 할까? 일단 세수랑 양치부터 하고 아래층으로 내려와~", "MainChat_Chapter01_0149_07": "같이 얘기 좀 나눌까? 일단 세수랑 양치부터 하고 와, 밑에서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter01_0151_01": "형씨가 안으로 들어올 때부터 지켜보고 있었어, 젊음이 흘러넘치는 뉴페이스를 말이지", "MainChat_Chapter01_0151_01F": "아가씨가 안으로 들어올 때부터 지켜보고 있었어, 젊음이 흘러넘치는 뉴페이스를 말이지", "MainChat_Chapter01_0151_02": "「개인 조사원」 씨라고 부르는 게 좋으려나?", "MainChat_Chapter01_0151_02F": "「개인 조사원」 양이라고 부르는 게 좋으려나?", "MainChat_Chapter01_0151_03": "난 화이트스타 학회 연구원 레이야, 그냥 레이라고 부르면 돼. 동료들도 다 레이라고 부르거든", "MainChat_Chapter01_0151_04": "음, 그냥 레이인 거잖아요", "MainChat_Chapter01_0151_05": "에이, 안심해. 난 창구 뒤로 줄을 세우는 그런 길드 업무 담당자가 아니니까", "MainChat_Chapter01_0151_06": "공동에서 내 소중한 관측 데이터만 잘 배달해 주면 널 「가장 사랑스러운 파트너」로 대해줄게", "MainChat_Chapter01_0151_07": "지금 당장 너에게 맡길 일이 있어", "MainChat_Chapter01_0151_08": "제로 공동 경계 구역의 데이터 관측소가 에테리얼 무리의 습격을 받아서, 지금 당장 관측 데이터를 회수할 사람이 필요한 상황이야", "MainChat_Chapter01_0151_09": "쉬운 루트와 분명한 계획, 그리고 위험도가 확실하기 때문에 「신입」에겐 딱이지", "MainChat_Chapter01_0151_10": "그 과정에서 길드의 조사원이자 이번 임무의 「심사관」을 호송해야 해", "MainChat_Chapter01_0151_11": "정말 「꿀」 임무네요", "MainChat_Chapter01_0151_12": "참으로 친절한 계획이네요", "MainChat_Chapter01_0151_13": "목소리에 불만이 가득한데", "MainChat_Chapter01_0151_14": "그래, 제로 공동 내에서 진행되는 작전에 아무런 위험이 없을 순 없어", "MainChat_Chapter01_0151_15": "하지만 그 나이에 조사 길드의 심사를 통과하고 「자격 심사」 임무까지 맡은 걸 보니 너와 네 팀의 실력이 상당한가 봐~", "MainChat_Chapter01_0151_16": "설명은 여기까지야. 작전 단말기에 팀원을 등록하고 출발하면 돼", "MainChat_Chapter01_0151_17": "인터넷에서 구매한 제품을 기다리는 마음으로, 네가 내 데이터 디스크와 함께 돌아오길 기다릴게", "MainChat_Chapter01_0151_18": "택배를 잃어버린 택배 기사는… 굳이 우리 집에 올 필요 없겠지?", "MainChat_Chapter01_0151_19": "농담이야. 꼭 살아서 돌아와야 해?", "MainChat_Chapter01_0151_20": "심부름은 제가 전문이죠", "MainChat_Chapter01_0151_21": "별점 5점 부탁드립니다", "MainChat_Chapter01_0151_22": "하하, 정말 든든한 젊은이라니까", "MainChat_Chapter01_0151_23": "텐트 안의 통신 단말기와 대부분의 기기들은 마음대로 사용해도 좋아. 「함부로 만지지 마세요!」라는 경고 표시만 없다면 말이지", "MainChat_Chapter01_0151_24": "기술력이 뛰어난 개인 조사원들에게 군에서 특별히 제공하는 지원 기기야. 「Bangboo」 디버깅이든 원격 통신이든 마음껏 해", "MainChat_Chapter01_0151_25": "물론 수상한 짓은 안 하는 게 좋아. 방위군 측에서 모든 기기 조작을 지켜보고 있거든", "MainChat_Chapter01_0151_Name01": "레이", "MainChat_Chapter01_0152_01": "준비는 끝났어? 나랑 수다를 떨려는 걸 보니 「자격 심사」에 자신 있나 봐?", "MainChat_Chapter01_0152_Name01": "레이", "MainChat_Chapter01_0153_01": "첫눈에 알 수 있었어, 「심사」 따윈 네게 문제가 되지 않을 거란 걸", "MainChat_Chapter01_0153_02": "하지만 「니네베」의 습격에서 무사히 빠져나온 것도 모자라 대공동부의 특별 작전까지 도울 줄이야!", "MainChat_Chapter01_0153_03": "「심사」가 조기 종료되었지만 「니네베」의 제압에 협력한 것만으로도 자격은 충분히 증명됐어", "MainChat_Chapter01_0153_04": "대공동부 집행관의 인정은 길드 심사관의 노트에 있는 기록보다 우위에 있거든", "MainChat_Chapter01_0153_05": "「니네베」가 대체 뭐예요?", "MainChat_Chapter01_0153_06": "「대공동부」가 뭐예요?", "MainChat_Chapter01_0153_07": "대공동부와 인수인계하느라 작전 브리핑을 깜빡했네", "MainChat_Chapter01_0153_08": "심사를 통과한 너희에게 「니네베」의 정보를 공유하는 건 꼭 필요한 일이지. 어쩌면 너희 「개인 조사단」의 핵심 조사 목표가 될지도 모르니까", "MainChat_Chapter01_0153_09": "대공동부 집행관의 실력은 이번 작전을 통해 몸소 겪었을 거야", "MainChat_Chapter01_0153_10": "막강하지만 여러 기관 중에서도 인원이 가장 적지. 「니네베」 같은 위협을 처리할 때만 대공동부가 나서", "MainChat_Chapter01_0153_11": "하지만 대공동부보다 네가 신경 써야 할 건 「니네베」야", "MainChat_Chapter01_0153_12": "최근 나의 연구 핵심… 아니, 최근 학회의 핵심 과제가 바로 「상호 공생 에테리얼 무리」, 즉 「니네베」야", "MainChat_Chapter01_0153_13": "에테리얼 무리나 고위험 에테리얼 개체를 제거하면, 공동 확장을 억제하고 더 나아가 공동을 「소멸」시킬 수 있다는 건 너도 알고 있겠지", "MainChat_Chapter01_0153_14": "「니네베」는 에테리얼 무리와 고위험 개체의 특성을 동시에 띠고 있어. 녀석은 제로 공동에서 가장 먼저 제거해야 하는 타깃이지. 심지어 그 독특한 생태학적 특징은 엄청난 연구 가치가 있어. 하지만 현재로선 지식이 너무 부족해", "MainChat_Chapter01_0153_15": "아무튼 「심사」 통과한 거 축하해. 공식 자격 문서는 추후에 보내줄게", "MainChat_Chapter01_0153_16": "잘해보자, 앞으로의 활약 기대한다", "MainChat_Chapter01_0153_Name01": "레이", "MainChat_Chapter01_0154_01": "「니네베」 같은 까다로운 적은 귀중한 연구 대상이기도 하기 때문에 믿음직한 인력이 더 많이 필요해", "MainChat_Chapter01_0154_02": "그래서 길드에선 너처럼 실력 좋은 뉴에리두 시민을 모집해 「개인 조사원」 또는 「개인 조사단」 신분으로 의뢰를 받을 수 있게 한 거야", "MainChat_Chapter01_0154_03": "근데 대체 어떤 이력이 있길래 이력서 심사를 통과한 거지…", "MainChat_Chapter01_0154_Name01": "레이", "MainChat_Chapter01_0156_01": "(시간이 벌써 이렇게 됐네… 벨이 기다리고 있을 테니 집에 가야겠다)", "MainChat_Chapter01_0156_01F": "(오늘은 여기까지. 오빠가 기다리고 있을 테니 얼른 집에 가자)", "MainChat_Chapter01_0156_02": "(하루 종일 벨이랑 이야기를 나누지 못했으니 이따가 이야기 좀 해야겠다)", "MainChat_Chapter01_0156_02F": "(하루 종일 오빠랑 이야기를 나누지 못했으니 돌아가면 이야기 좀 해야겠다)", "MainChat_Chapter01_0157_01": "오빠, 돌아왔네", "MainChat_Chapter01_0157_02": "벨, 왔어?", "MainChat_Chapter01_0157_03": "나 왔어", "MainChat_Chapter01_0157_04": "오늘도 전기 계량기를 조사하러 갔어?", "MainChat_Chapter01_0157_05": "안 그래도 말하려고 했는데… VR 테스트기랑 「Bangboo」 충전에 사용되는 전력은 정상이었어", "MainChat_Chapter01_0157_06": "안 그래도 말하려고 했는데, VR 테스트기랑 「Bangboo」 충전에 사용되는 전력은 정상이었어", "MainChat_Chapter01_0157_07": "유일한 「용의자」가 사라져버렸네…", "MainChat_Chapter01_0157_08": "「용의자」가 사라졌네. 이제 어쩌지…", "MainChat_Chapter01_0157_09": "괜찮아, 어쨌든…", "MainChat_Chapter01_0157_10": "범인은 이 집 안에 있어!", "MainChat_Chapter01_0157_11": "아, 진짜. 내가 하려던 대사였다고!", "MainChat_Chapter01_0157_12": "그 대사하고 싶어서 입이 근질근질했지?", "MainChat_Chapter01_0157_13": "어쨌든 절대로 이 먹보가 활개치게 두지 않을 거야! 그나저나 이번 달 전기 요금도 나올 때가 됐는데 괜찮겠지…", "MainChat_Chapter01_0157_14": "…가장 먼저 이 일을 꺼낸 건 나인데 왜 네가 더 신난 것 같지? 곧 이번 달 전기 요금이 나올 텐데 괜찮겠지?", "MainChat_Chapter01_0157_15": "오늘은 좀 피곤해서 먼저 잘게. 오빠도 오늘 하루 고생 많았어. 밤새우지 말고 일찍 자", "MainChat_Chapter01_0157_16": "오늘은 좀 피곤해서 먼저 잘게. 너도 일찍 자", "MainChat_Chapter01_0159_01": "밤이 늦었으니 아마 더는 별일 없겠지…", "MainChat_Chapter01_0159_02": "아침까지 휴식한다", "MainChat_Chapter01_0159_03": "아직 자고 싶지 않다", "MainChat_Chapter01_0159_04": "……", "MainChat_Chapter01_0159_05": "…날이 밝은 건가…", "MainChat_Chapter01_0159_06": "…아니야, 늦잠을 잤어. 벌써 비디오 가게 영업 시간이야!", "MainChat_Chapter01_0159_07": "가게 오픈 시간이 늦어지는 건 아니겠지? 얼른 내려가 보자…", "MainChat_Chapter01_0160_01": "(돌이켜 보는 것만으로도 다시 겪은 것처럼 힘들어…)", "MainChat_Chapter01_0160_02": "(이제는 잠을 잘 수 있을 것 같아… 침실로 가서 자자…)", "MainChat_Chapter01_0161_01": "……", "MainChat_Chapter01_0161_02": "이상한 꿈을 꿨다… 전기 계량기 머리를 한 아주 위험한 에테리얼이 쏜살같이 달리는 꿈…", "MainChat_Chapter01_0161_03": "…그런 건 존재하지 않는 게 좋을 것 같은데…", "MainChat_Chapter01_0162_01": "(평온한 하루가 될 것 같다. 오늘 일정을 잘 생각해 보자)", "MainChat_Chapter01_0162_01F": "(오늘은 평온할 것 같다. 내 페이스대로 하루를 보내자~)", "MainChat_Chapter01_0164_01": "지금 바로 VR 훈련 기기를 사용해 대전을 체험하시겠어요?", "MainChat_Chapter01_0164_02": "네", "MainChat_Chapter01_0164_03": "잠깐만요. 좀 더 둘러보고 싶어요…", "MainChat_Chapter01_0164_Name01": "베르타", "MainChat_Chapter01_0165_01": "(조사 길드에서 개발한 VR 게임 생각보다 재밌어… 보상도 꽤 실용적이야)", "MainChat_Chapter01_0165_01F": "(조사 길드에서 개발한 VR 게임 생각보다 재밌어… 특히 보상이 마음에 들어!)", "MainChat_Chapter01_0165_02": "(나중에 필요하면 운전해서 가야겠어. 이건 로프꾼과 조사 길드 사이의… 일종의 주고받기인가?)", "MainChat_Chapter01_0165_02F": "(나중에 필요하면 운전해서 가야겠어. 서로에게 이득이니 문제없을 거야!)", "MainChat_Chapter01_0166_01": "(이건… 밤에 보기에 너무 시끄러울 것 같은데…)", "MainChat_Chapter01_0166_01F": "(이건… 음, 오빠가 제일 좋아하는 지루한 영화네. 탈락)", "MainChat_Chapter01_0166_02": "(이건… 주제는 나름 재밌지만 배우들의 연기가 너무 엉망이야…)", "MainChat_Chapter01_0166_02F": "(이건… 마지막 반전이 너무 뜬금없어. 탈락)", "MainChat_Chapter01_0166_03": "(이건… 이젠 외울 지경이니까 다른 거…)", "MainChat_Chapter01_0166_03F": "(이건… 이미 다섯 번이나 봤으니 다른 거 보자…)", "MainChat_Chapter01_0166_04": "질문, 마스터, 심야에 보기 적합한 비디오를 찾고 계시나요?", "MainChat_Chapter01_0166_05": "…Fairy, 너 이러는 거 좀 무서워", "MainChat_Chapter01_0166_06": "만능 Fairy, 좋은 아이디어 있어?", "MainChat_Chapter01_0166_07": "반대, 마스터는 이미 저의 존재를 알고 있었어요. 만약 정상적인 수준의 감내력을 갖고 계시다면 두려움을 느껴서는 안 됩니다", "MainChat_Chapter01_0166_08": "지금 꼭 필요한 비디오를 추천해 드릴 테니 「고마워」라고 말씀해 주세요", "MainChat_Chapter01_0166_09": "긍정, 마스터를 위해 적합한 비디오를 추천해 드릴게요. 또한 마스터가 사용한 정확한 관형어는 칭찬할 만합니다", "MainChat_Chapter01_0166_10": "(그래… 그럼 Fairy가 뭘 추천해 주는지 보자…)", "MainChat_Chapter01_0166_Name01": "Fairy", "MainChat_Chapter01_0167_01": "제가 마스터를 위해 선별한 심야에 보기 적합한 비디오예요", "MainChat_Chapter01_0167_02": "이건 내 일기잖아!", "MainChat_Chapter01_0167_03": "Fairy, 이건 프라이버시 침해야…", "MainChat_Chapter01_0167_04": "긍정, 제가 이미 관련 내용을 마스터의 영상 파일에 정리했어요. 고마워하지 않아도 됩니다", "MainChat_Chapter01_0167_05": "반대, 「프로토콜」에 따라 이것은 마스터에게 제공하는 서비스 중 일부예요", "MainChat_Chapter01_0167_06": "(됐어… 어차피 이렇게 된 거…)", "MainChat_Chapter01_0167_06F": "(됐어… 도무지 말릴 수가 없어…)", "MainChat_Chapter01_0167_07": "(…이전 경험을 돌이켜 보면 안 될 것도 없는 것 같은데…)", "MainChat_Chapter01_0167_07F": "(…이전 경험을 돌이켜 보면 사실 안 될 것도 없는데…)", "MainChat_Chapter01_0167_Name01": "Fairy", "MainChat_Chapter01_0168_01": "안녕하세요. 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. 클럽 VR 훈련 기기를 이용하시려면 반대편 안내 데스크에 있는 베르타에게 문의해 주세요. 감사합니다", "MainChat_Chapter01_0168_02": "네, 고마워요", "MainChat_Chapter01_0168_03": "그럼 당신의 업무는 뭐예요?", "MainChat_Chapter01_0168_04": "…문의해 주셔서 감사합니다. 길드에서 새로운 VR 체험 콘텐츠를 준비하고 있으니 많은 기대 부탁드립니다", "MainChat_Chapter01_0168_05": "알겠어요. 그럼 나중에 다시 올게요", "MainChat_Chapter01_0168_06": "당신의 담당 업무를 말해주지 않았어요", "MainChat_Chapter01_0168_07": "……", "MainChat_Chapter01_0168_08": "…길드에서 새로운 VR 체험 콘텐츠를 준비하고 있으니 많은 기대 부탁드립니다", "MainChat_Chapter01_0168_09": "그럼 기대할게요", "MainChat_Chapter01_0168_10": "이해해 주셔서 감사합니다", "MainChat_Chapter01_0168_Name01": "라일라", "MainChat_Chapter01_0169_01": "으아아아아악, 보지 마세요! 제… 제발 고개를 돌려주세요!", "MainChat_Chapter01_0169_02": "복면이 벗겨져 난처해진 냥냥이 치안관의 모습을 일반 시민들이 보게 된다면… 치안국의 위신이 떨어질지도 몰라요!", "MainChat_Chapter01_0169_03": "이, 이상한 게 있어…", "MainChat_Chapter01_0169_04": "벨, 여기 이상한 게 있어", "MainChat_Chapter01_0169_04F": "오빠, 여기 이상한 게 있어", "MainChat_Chapter01_0169_05": "정말 이상한 물건이야… 치안관의 모자를 쓰고 있지만 이 이상한 복면…", "MainChat_Chapter01_0169_06": "확실히 이상해. 치안관의 모자를 쓰고 있지만 이 이상한 복면…", "MainChat_Chapter01_0169_07": "으악——! 제 복면이 벗겨지지 않았군요! 아까 너무 아프게 넘어졌는지 아직도 엉덩이가 얼얼해 제대로 판단할 수가 없어요…", "MainChat_Chapter01_0169_08": "왜 엉덩이로 판단하는 거죠?", "MainChat_Chapter01_0169_09": "엉덩이로 판단하지 마세요", "MainChat_Chapter01_0169_10": "신경 쓰지 마세요! 복면이 벗겨지지 않은 한 치안국의 위신은 여전해요! 오늘도 냥냥이 치안관은 사명을 잘 완수했어요!", "MainChat_Chapter01_0169_11": "선량한 시민 두 분, 제 부탁 좀 들어주시겠어요? 방금 로직 회로가 망가진 「Bangboo」를 쫓다가 복면에 시야가 가려져 비디오 가게의 문에 부딪혀 넘어졌어요…", "MainChat_Chapter01_0169_12": "거추장스러운 복면이네요", "MainChat_Chapter01_0169_13": "복면을 벗으면 좋을 텐데요…", "MainChat_Chapter01_0169_14": "복면의 잘못이 아니에요! 공작새의 꼬리털과 별빛 기사의 가면처럼 이건… 다소 불편한 복면이야말로 믿음직한 치안관 명예의 상징이라고요!", "MainChat_Chapter01_0169_15": "상사가 가장 신뢰하는 치안관이 저이기 때문에 관할 구역 내 가장 중요한 업무——뉴에리두 커뮤니티 건설 홍보를 저에게 맡기신 거예요!", "MainChat_Chapter01_0169_16": "기운이 넘치네요…", "MainChat_Chapter01_0169_17": "정말 가장 중요한 업무가 맞나요?", "MainChat_Chapter01_0169_18": "당연하죠! 저는 제 일을 사랑하니까요——저희 아버지가 어머니를 사랑하는 것보다 더요!", "MainChat_Chapter01_0169_19": "흉악한 범죄자들이 아니라 선량한 시민들과 교류할 수 있는 건 정말 행운이에요——다들 제 업무에 협조를 잘해주지 않는 것 같지만요… 도대체 제가 무슨 잘못을 한 거죠…?", "MainChat_Chapter01_0169_20": "오빠… 이 치안관 너무 불쌍해 보여. 번거로운 일이 아니라면 도와주자!", "MainChat_Chapter01_0169_21": "벨… 이 치안관에게 도움이 필요한 것 같아. 우리가 뭘 해 줄 수 있을까?", "MainChat_Chapter01_0169_22": "뭘 하면 되나요?", "MainChat_Chapter01_0169_23": "협조해 주면 어떤 이득이 있죠?", "MainChat_Chapter01_0169_24": "우와——선량한 시민님! 당신이 베푼 친절은 분명 보답이 되어 돌아올 거예요!", "MainChat_Chapter01_0169_25": "지금 엉덩이가 너무 아파서 그러는데 혹시 그 망가진 「Bangboo」를 찾아주실 수 있을까요? 에너지가 거의 소진되었을 테니 아마 6단지 근처에 있을 거예요…", "MainChat_Chapter01_0169_26": "저, 저를 도와주시겠다는 말인가요?——선량한 시민님들, 고마워요! 베푼 친절에 분명 보답이 있으실 거예요!", "MainChat_Chapter01_0169_27": "지금 엉덩이가 너무 아파서 그러는데 혹시 그 고장 난 「Bangboo」를 찾아주실 수 있을까요? 에너지가 거의 소진되었을 테니 아마 6단지 근처에 있을 거예요…", "MainChat_Chapter01_0169_28": "알겠어요. 찾아볼게요", "MainChat_Chapter01_0169_29": "가서 운을 시험해 봐야겠네요", "MainChat_Chapter01_0169_30": "뉴에리두는 당신의 선행을 절대 잊지 않을 거예요!", "MainChat_Chapter01_0169_31": "그럼 난 가게 보고 있을 테니 「Bangboo」를 찾는 건 오빠한테 부탁할게! 금방 찾을 수 있을지도 몰라!", "MainChat_Chapter01_0169_32": "그럼 난 가게 보고 있을 테니 「Bangboo」를 찾는 건 벨한테 부탁할게. 금방 찾을 수 있을 거라는 예감이 들어", "MainChat_Chapter01_0169_Name01": "???", "MainChat_Chapter01_0169_Name02": "냥냥이 치안관", "MainChat_Chapter01_0170_01": "커뮤니티 건설은 아주 중요한 업무예요. 정체불명의 고장 난 「Bangboo」를 추격하는 것도 그 일환이죠! 저 냥냥이 치안관은——", "MainChat_Chapter01_0170_02": "——흑흑흑, 엉덩이가 너무 아파요… 고장 난 「Bangboo」는 선량한 시민인 당신에게 부탁할게요…", "MainChat_Chapter01_0170_Name01": "냥냥이 치안관", "MainChat_Chapter01_0171_01": "……", "MainChat_Chapter01_0171_02": "수리해 볼까?", "MainChat_Chapter01_0171_03": "시도해 보자!", "MainChat_Chapter01_0171_04": "식은 죽 먹기지!", "MainChat_Chapter01_0171_Name01": "파손된 야생 「Bangboo」", "MainChat_Chapter01_0172_01": "대단해요! 잃어버린 「Bangboo」를 찾은 데다가 수리까지 하시고…", "MainChat_Chapter01_0172_02": "제가 하고 싶어도 하지 못하는 일을 손쉽게 해내셨네요… 흑흑… 당신이 냥냥이 치안관을 하면 저보다 더 믿음직한 냥냥이 치안관이 될 것 같아요…", "MainChat_Chapter01_0172_03": "그럴 일은 없어요", "MainChat_Chapter01_0172_04": "전 그냥 와이즈 할게요", "MainChat_Chapter01_0172_04F": "전 그냥 벨 할게요", "MainChat_Chapter01_0172_05": "선량한 시민님… 그 말씀은 제가 아무것도 하지 않은 것 같지만 자기 일에 대한 열정과 끈기로 당신을 감동시키지 않았다면 이 「Bangboo」는 구조되지 못했을 거란 말인가요?", "MainChat_Chapter01_0172_06": "다… 당신은 천사인가요…? 시민 중에 이런 천사가 있었다니… 저 냥냥이 치안관이 커뮤니티 건설을 통해 뉴에리두를 잘 지켜내야겠네요!", "MainChat_Chapter01_0172_07": "저는 그렇게 말하지 않았어요…", "MainChat_Chapter01_0172_08": "이게 바로 자기 동기 부여인가요?", "MainChat_Chapter01_0172_09": "뉴에리두는 당신의 선행을 절대 잊지 않을 거예요! 보세요, 이게 그 증거예요!", "MainChat_Chapter01_0172_Name01": "냥냥이 치안관", "MainChat_Chapter01_0173_01": "선량한 시민님, 당신이 베푼 모든 친절은 전부 기록될 거예요. 일정 정도 누적되면 여러 가지 「시민 표창」을 획득할 수 있어요!", "MainChat_Chapter01_0173_02": "어른과 까치는 모두 반짝이는 것을 좋아하는 법이죠! 선량한 사람이 되기 위해, 사랑하는 도시를 위해, 반짝반짝 빛이 나는 표창을 위해 노력해 주세요!", "MainChat_Chapter01_0173_03": "내일부터 여기서 기다리고 있을게요! 그러니 언제든지 놀러… 아니, 저에게 일할 자신감을 불어 넣어 주세요!", "MainChat_Chapter01_0173_04": "그리고 이것을 받아 주세요… 곳곳에서 수집한 고장 난 「Bangboo」의 단서예요. 냥냥이 치안관인 제가 모든 고장 난 「Bangboo」를 체포할 수는 없지만 선량한 시민의 도움이 있다면…", "MainChat_Chapter01_0173_05": "부탁이에요! 뉴에리두는 당신의 선행을 절대 잊지 않을 거예요… 적어도 냥냥이 치안관인 저는 당신이 베푼 친절을 제대로 기록할 거예요!", "MainChat_Chapter01_0173_Name01": "냥냥이 치안관", "MainChat_Chapter01_0174_01": "오빠, 어서 와! 고장 난 「Bangboo」 일은 다 처리했어?", "MainChat_Chapter01_0174_02": "벨, 왔어? 고장 난 「Bangboo」 일은 어떻게 처리했어?", "MainChat_Chapter01_0174_03": "벨에게 가판대 근처에서 있었던 일을 들려준다…", "MainChat_Chapter01_0174_03F": "와이즈에게 가판대 근처에서 있었던 일을 들려준다…", "MainChat_Chapter01_0174_04": "…그렇구나, 그럼 냥냥이 치안관은 앞으로 계속 근처에 있는 거야?", "MainChat_Chapter01_0174_05": "…그래, 그 냥냥이 치안관은 앞으로 계속 근처에 있을 모양인가 보네…", "MainChat_Chapter01_0174_06": "치안국의 홍보 업무는 정말 힘들 것 같아", "MainChat_Chapter01_0174_07": "치안국의 홍보 업무는 정말 힘들 것 같아", "MainChat_Chapter01_0174_08": "오빠, 고장 난 「Bangboo」의 단서도 얻은 거지? 그 「Bangboo」를 수리하면 공동 관측 데이터를 획득할 수 있는 것 같던데 앞으로 더 신경 써야 할 것 같아!", "MainChat_Chapter01_0174_09": "고장 난 「Bangboo」의 단서도 얻었네… 그 「Bangboo」를 수리하면 공동 관측 데이터를 획득할 수 있는 것 같으니 앞으로 좀 더 신경 쓰자", "MainChat_Chapter01_0174_10": "선량한 시민이 되도록 노력해야 해", "MainChat_Chapter01_0174_11": "로프꾼 신분을 열심히 숨겨야 해…", "MainChat_Chapter01_0174_12": "뉴에리두에서의 이중 생활은 항상 도전으로 가득해", "MainChat_Chapter01_0174_13": "뉴에리두에서의 이중 생활은 항상 도전으로 가득해", "MainChat_Chapter01_0174_14": "우리가 냥냥이 복면 아래의 얼굴을 모르는 것처럼 말이지… 큰일이야. 말하고 나니 갑자기 신경 쓰이기 시작했어!", "MainChat_Chapter01_0174_15": "우리가 냥냥이 복면 아래의 얼굴을 모르는 것처럼 말이지… 큰일났어. 말하고 나니 갑자기 좀 신경 쓰이는 것 같아", "MainChat_Chapter01_0174_16": "좀 궁금하긴 해", "MainChat_Chapter01_0174_17": "모르는 게 좋을 것 같아", "MainChat_Chapter01_0174_18": "그렇지? 못 보게 가릴수록 더 보고 싶어지는 법이잖아?", "MainChat_Chapter01_0174_19": "이해해. 못 보게 가릴수록 오히려 더 보고 싶어지지", "MainChat_Chapter01_0174_20": "…하지만 이게 치안관의 일을 방해하는 건 아닐까? 그런 모습의 치안관이긴 하지만… 음, 그래도 혹시 모르니 그 복면을 존중해 주는 것이 좋겠어", "MainChat_Chapter01_0174_21": "…하지만 이게 치안관의 일을 방해하는 건 아닐까? 그런 모습의 치안관이긴 하지만… 그래도 혹시 모르니 그 복면을 존중해 주는 것이 좋겠어", "MainChat_Chapter01_0174_22": "오빠는 「상자를 열면 안 된다」파구나? 일리가 있어… 가면형 캐릭터의 가면을 강제로 벗겨내면 센스 없다는 소릴 들을 것 같아", "MainChat_Chapter01_0174_23": "벨도 「상자를 열면 안 된다」파였구나, 하하. 가면형 캐릭터의 가면을 강제로 벗겨내면 센스 없다는 소릴 들을지도 몰라", "MainChat_Chapter01_0174_24": "그럼 냥냥이 치안관의 복면을 존중해 주는 것이 좋겠어~", "MainChat_Chapter01_0174_25": "냥냥이 치안관의 복면을 존중해 주는 것이 좋겠어", "MainChat_Chapter01_0174_26": "어… 시간이 벌써 이렇게 됐네. 오빠, 이제 잘 시간이야! 모범 시민이 되는 일은 내일 다시 얘기해~", "MainChat_Chapter01_0174_27": "…시간이 벌써 이렇게 됐네. 벨, 일찍 자. 모범 시민이 되는 건 내일부터 시작해도 늦지 않아", "MainChat_Chapter01_0174_28": "응, 이제 쉬자!", "MainChat_Chapter01_0174_29": "잘 자, 벨", "MainChat_Chapter01_0174_29F": "잘 자, 오빠", "MainChat_Chapter01_0175_01": "…침대에 누워 이번 의뢰의 시작과 끝을 되새긴다…", "MainChat_Chapter01_0175_02": "…교활한 토끼굴과 네코마타 쪽은 그래도 잘 마무리됐지만… 금고에 관한 건 아직 진전이 없다…", "MainChat_Chapter01_0175_03": "…하지만 곰곰이 생각해 보면, 그 일에 무턱대고 뛰어들었다간 더 큰 위험을 초래할지도 모른다… 그럼 결국…", "MainChat_Chapter01_0175_04": "……", "MainChat_Chapter01_0175_05": "……", "MainChat_Chapter01_0175_06": "…새로운 하루다! 고민은 잠시 내려놓자… 어떤 고민은 내버려두면 저절로 사라지는 경우도 있잖아?!", "MainChat_Chapter01_0175_07": "물론 모든 고민이 그런 건 아니지만…", "MainChat_Chapter01_0179_01": "(일단 오늘 비디오 가게 상황을 확인해 보자… 로프꾼 사업이 잘 안될 땐 비디오 가게에 희망을 걸어봐야지!)", "MainChat_Chapter01_0179_02": "(비디오 가게의 영업 현황을 확인해 봐야겠어… 로프꾼 사업이 잘 안될 땐 비디오 가게도 중요하니까…)", "MainChat_Chapter01_0179_03": "(계란은 여러 바구니에 나눠서 담아야 한다…는 건 바로 이런 걸 말하는 거겠지? 나 설마 비즈니스 천재인가!)", "MainChat_Chapter01_0179_04": "(…이것도 일종의 사업 포트폴리오라고 할 수 있으려나?)", "MainChat_Chapter01_0180_01": "앗… 새로운 고객이야! 학교 입구에서 전단지를 돌린 게 효과가 있었어…!", "MainChat_Chapter01_0180_02": "(이렇게 예쁜 아이한테는… 어떤 비디오를 추천하는 게 좋을까… 18호 선배님… 제게 힘을 주세요…!)", "MainChat_Chapter01_0180_03": "아, 안녕하세요!!! 「Random Play」에 오신 걸 환영합니다! 어떤 비디오를 보고 싶으세요…?", "MainChat_Chapter01_0180_04": "…그냥 지나가는 길이었어요… 이 비디오는 다 대여 가능한 거예요?", "MainChat_Chapter01_0180_05": "네! 이 〈에테리얼 야수의 도시〉를 추천해요. 전 벌써 세 번이나 재탕했죠! 에테리얼 묘사가 너무 매력적인데…", "MainChat_Chapter01_0180_06": "전 특히 파르바우티가 좋아요. 파르바우티가 드럼을 칠 줄이야——", "MainChat_Chapter01_0180_07": "…그거 드럼 아닐걸요", "MainChat_Chapter01_0180_08": "오오, 〈에테리얼 야수의 도시〉를 보셨나 보네요! 어떤 에테리얼을 가장 좋아하세요?", "MainChat_Chapter01_0180_09": "아뇨, 전…", "MainChat_Chapter01_0180_10": "으, 그게, 루미나 광장에 VR 게임 클럽이 있는데… 거기 게임에서 나오는 파르바우티를 플레이해 본 적 있어요", "MainChat_Chapter01_0180_11": "그렇군요… 그래도 게임이랑 영화는 달라요! 이건 진짜 꼭 한번 볼 만한 비디오죠…", "MainChat_Chapter01_0180_12": "…쉴 때마저 에테리얼이 잔뜩 등장하는 영화를 보고 싶진 않은데…", "MainChat_Chapter01_0180_13": "앗, 방금 뭐라고 하셨어요? 죄송해요, 제대로 못 들었어요…", "MainChat_Chapter01_0180_14": "아무것도 아니에요. 아, 그 클럽에 새 몬스터가 업데이트된 게 떠올랐네요, 이만 가볼게요", "MainChat_Chapter01_0180_15": "상어 꼬리 소녀가 실망한 얼굴로 그 자리에 서 있는 하이디를 뒤로 한 채 미련 없이 비디오 가게를 떠난다…", "MainChat_Chapter01_0180_16": "실패했어요… 이 세상에 〈에테리얼 야수의 도시〉를 싫어하는 여자애가 있을 줄이야…", "MainChat_Chapter01_0180_17": "…하이디, 다음번엔 손님들이 싫어할 것 같은 비디오를 추천해 보는 건 어때…", "MainChat_Chapter01_0180_18": "…하이디, 다음번엔 손님들이 싫어할 것 같은 비디오를 추천해 보는 건 어때…", "MainChat_Chapter01_0180_19": "설마 〈에테르 속으로〉 같은 화려하기만 하고 뭔 소리를 하는지 모를 영화를 추천해야 하는 걸까요? 분명 실패할 거예요!", "MainChat_Chapter01_0180_20": "…하이디, 벨 말대로 해", "MainChat_Chapter01_0180_20F": "…하이디, 오빠 말대로 해", "MainChat_Chapter01_0180_21": "〈에테리얼 야수의 도시〉가 더 낫긴 해", "MainChat_Chapter01_0180_22": "봐, 오빠도 이렇게 말하잖아…", "MainChat_Chapter01_0180_23": "봐, 벨도 이렇게 말하잖아…", "MainChat_Chapter01_0180_24": "알겠어요, 다음에 한번 해볼게요…", "MainChat_Chapter01_0180_25": "오빠…!", "MainChat_Chapter01_0180_26": "벨…", "MainChat_Chapter01_0180_27": "음… 그, 그럼 이따가 18호 선배님께도 한번 물어볼게요!", "MainChat_Chapter01_0180_28": "오빠, 기왕 내려왔으니까 물어볼게. 오늘 스케줄이 어떻게 돼? 어디 나가?", "MainChat_Chapter01_0180_29": "그나저나 벨, 기왕 내려왔으니까 물어볼게. 오늘 스케줄이 어떻게 돼? 나갈 일 있어?", "MainChat_Chapter01_0180_30": "방금 그 손님이 말한 클럽이…", "MainChat_Chapter01_0180_31": "방금 그 손님이 말한 신규 스테이지…", "MainChat_Chapter01_0180_32": "아마 루미나 광장의 HIA 클럽을 말하는 것 같아. 신규 스테이지가 나왔다고 했나…? 가보려고?", "MainChat_Chapter01_0180_33": "아마 루미나 광장의 HIA 클럽을 말하는 것 같아. 신규 스테이지가 나왔다고 했지? 가보고 싶어?", "MainChat_Chapter01_0180_34": "좀 끌리네", "MainChat_Chapter01_0180_35": "새로운 보상도 있지 않을까?", "MainChat_Chapter01_0180_36": "알겠어! 그럼 가게는 내가 볼 테니까 조심해서 다녀와~", "MainChat_Chapter01_0180_37": "그래, 그럼 가게는 내가 볼 테니까 조심해서 다녀와", "MainChat_Chapter01_0180_Name01": "하이디", "MainChat_Chapter01_0180_Name02": "상어 꼬리 소녀", "MainChat_Chapter01_0181_01": "안녕하세요. 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. 무엇을 도와드릴까요?", "MainChat_Chapter01_0181_02": "VR 게임하러 왔어요", "MainChat_Chapter01_0181_03": "신규 몬스터가 업데이트됐다면서요?", "MainChat_Chapter01_0181_04": "아, 네. 「Hollow Rider」에 신규 몬스터가 업데이트됐을 뿐만 아니라, 신규 몬스터에 도전하는 플레이어들을 위한 새로운 보상도 준비되었어요!", "MainChat_Chapter01_0181_05": "신규 몬스터에 도전하고 맞춤형 스테이지를 클리어하면 각 유형의 전투 스킬을 기록한 칩을 획득할 수 있어요. 특정 전투 스킬에 도움이 되죠", "MainChat_Chapter01_0181_06": "어떤 몬스터가 있나요? 볼 수 있어요?", "MainChat_Chapter01_0181_07": "보상을 미리 확인하고 싶어요", "MainChat_Chapter01_0181_08": "네, 바로 보여드릴게요", "MainChat_Chapter01_0181_Name01": "베르타", "MainChat_Chapter01_0184_01": "(HIA에서 출시한 훈련 보조 칩이야… 신입 모집 클럽 회원들을 대상으로 한 민간용 버전이지만 충분히 쓸 만하지)", "MainChat_Chapter01_0184_02": "(HIA에서 출시한 훈련 보조 칩이야… 신입 모집 클럽 회원들을 대상으로 한 민간용 버전이지만 충분히 쓸 만하지)", "MainChat_Chapter01_0184_03": "(시간 날 때 클럽에 와서 타가자. 좋은 물건은 다다익선이라는 말도 있으니까!)", "MainChat_Chapter01_0184_04": "(기회가 되면 클럽에 와서 따가자. 분명 쓸 데가 있을 거야)", "MainChat_Chapter01_0185_01": "오빠, 데리러 왔어!", "MainChat_Chapter01_0185_02": "벨, 데리러 왔어", "MainChat_Chapter01_0185_03": "걱정 마, 멀쩡하게 잘 있잖아", "MainChat_Chapter01_0185_04": "그 정도로 내가 보고 싶었다고?", "MainChat_Chapter01_0185_05": "…걱정은 무슨! 그, 그냥 이아스가 걱정돼서 와본 거라구!", "MainChat_Chapter01_0185_06": "그럼 걱정이 안 되겠냐…", "MainChat_Chapter01_0185_07": "그래, 보고 싶었다! 걱정이나 시키고 말이야!", "MainChat_Chapter01_0185_08": "…참나. 내가 집에서 얼마나 걱정했는 줄 알아?", "MainChat_Chapter01_0185_09": "제로 공동의 첫 작전이니까 너무 위험하진 않을 거라 생각했는데, 니네베에 대공동부까지…", "MainChat_Chapter01_0185_10": "제로 공동 첫 작전이니까 너무 위험하진 않을 거라 생각했는데, 고위험 에테리얼에 대공동부 사람들까지 만나게 될 줄은…", "MainChat_Chapter01_0185_11": "그나저나 그 사람들, 「대공동 6과」라고 했었지? 그 핑크색 머리 언니가 그쪽 과장님을… 「미야비」라고 부르는 것 같던데…", "MainChat_Chapter01_0185_12": "그나저나 그 사람들, 「대공동 6과」라고 했었지? 그 핑크색 머리 여자분이 그쪽 과장님을… 「미야비」라고 부르는 것 같던데…", "MainChat_Chapter01_0185_13": "아는 사람이야?", "MainChat_Chapter01_0185_13F": "오빠가 아는 사람이야?", "MainChat_Chapter01_0185_14": "…! 설마 그 사람이…", "MainChat_Chapter01_0185_15": "그럴 리가! 그게 아니라, 그 과장님이 혹시… 「호시미 미야비」인 건——", "MainChat_Chapter01_0185_16": "그럴 리가 없잖아. 그 과장님이 혹시… 「호시미 미야비」인 건 아닐까?", "MainChat_Chapter01_0185_17": "우리 같은 생각했나 보네? 그 과장님이 혹시… 「호시미 미야비」인 건——", "MainChat_Chapter01_0185_18": "역시 그렇지? 그 과장님이… 「호시미 미야비」일지도 모르겠어", "MainChat_Chapter01_0185_19": "현재 뉴에리두의 최연소 「공허 사냥꾼」이야!", "MainChat_Chapter01_0185_20": "현재 뉴에리두의 최연소 「공허 사냥꾼」이지", "MainChat_Chapter01_0185_21": "비록 대화를 하려면 그쪽 동료들이 해석해 줘야 한다는 문제가 있긴 하지만…", "MainChat_Chapter01_0185_22": "말투가 좀 이상하고 그쪽 동료들이 해석을 해줘야 하긴 해도…", "MainChat_Chapter01_0185_23": "아니! 그게 바로 강자의 개성이지!", "MainChat_Chapter01_0185_24": "음… 강자의 개성이란 걸지도", "MainChat_Chapter01_0185_25": "…혹시 미야비 팬이야?", "MainChat_Chapter01_0185_26": "우리가 로프꾼이란 걸 깜빡한 건 아니지?", "MainChat_Chapter01_0185_27": "그야 그 「공허 사냥꾼」이잖아. 조사원이든 레이더든 상관없어. 흑도, 백도, 중간도 어떤 관점에서 봐도 ——「공허 사냥꾼」은 정점에 서 있는 존재라구!", "MainChat_Chapter01_0185_28": "그 「공허 사냥꾼」이잖아. 조사원이든 레이더든 상관없어. 흑도, 백도, 그 어떤 관점에서 봐도 ——「공허 사냥꾼」은 정점에 서 있는 존재지", "MainChat_Chapter01_0185_29": "그 「호시미 미야비」가 에테리얼을 추격하는 장면을 본 걸로도 모자라 그들과 협력까지… 음, 뭐 강제성이 있긴 했어도 협력은 협력이지", "MainChat_Chapter01_0185_30": "그 「호시미 미야비」가 에테리얼을 추격하는 장면을 본 걸로도 모자라 그들과 협력까지… 음, 뭐 강제성이 있긴 했어도 협력은 협력이지", "MainChat_Chapter01_0185_31": "나중에 다시 만날 것 같은 예감이 들어", "MainChat_Chapter01_0185_32": "그쪽도 우릴 꽤 좋게 보고 있는 것 같던데", "MainChat_Chapter01_0185_33": "맞아, 「나중에 또 같이 일하고 싶다」는 말도 했지… 음… 정확히는 「당신도 가만두지 않을 겁니다」라고 하긴 했지만…", "MainChat_Chapter01_0185_34": "「나중에 또 같이 일하고 싶다」는 말도 했지… 정확히는 「당신도 가만두지 않을 겁니다」였지만…", "MainChat_Chapter01_0185_35": "근데 그런 엘리트랑 협력해야 하는 장소라면… 어쩐지 또 위험한 상황일 것 같은데…", "MainChat_Chapter01_0185_36": "근데 그런 엘리트랑 협력해야 하는 장소라면… 또 위험한 상황이 일어나는 건 아니겠지…", "MainChat_Chapter01_0185_37": "부귀영화는 위험에서 오는 법이지", "MainChat_Chapter01_0185_38": "「파에톤」도 레전드 로프꾼이야", "MainChat_Chapter01_0185_39": "그렇네! 최연소 「공허 사냥꾼」과 레전드 로프꾼이 힘을 합친다라… 마치 인기 있는 영화의 플롯 같은걸~", "MainChat_Chapter01_0185_40": "음… 듣고 보니 그렇네. 최연소 「공허 사냥꾼」과 레전드 로프꾼의 협력이라… 꼭 인기 있는 영화에 나올 법한 플롯이네…", "MainChat_Chapter01_0185_41": "이제 고작 안면을 튼 정도인걸", "MainChat_Chapter01_0185_42": "미래의 슈퍼 히어로, 일단 현실로 돌아와", "MainChat_Chapter01_0185_43": "알겠어, 알겠어. 그럼 얼른 집에… 응? 오빠, 이아스가 왜 이렇게 무거워졌지… 주머니에 뭘 넣은 거야?", "MainChat_Chapter01_0185_44": "그래. 이제 집에 가야… 응? 벨, 이아스가 왜 이렇게 무거워졌지… 주머니에 뭘 넣은 거야?", "MainChat_Chapter01_0185_45": "제로 공동에서 주운 물건이야", "MainChat_Chapter01_0185_46": "직접 확인해 봐", "MainChat_Chapter01_0185_47": "어디 보자… 에테르 용액이잖아?", "MainChat_Chapter01_0185_48": "어디… 이건 에테르 용액이잖아?", "MainChat_Chapter01_0185_49": "음, 집에 돌아가면 「터보」의 엔조 아저씨한테 이 에테르 용액으로 「Bangboo」를 조정해 달라고 하자~", "MainChat_Chapter01_0185_50": "음, 집에 돌아가면 「터보」의 엔조 아저씨한테 이걸로 「Bangboo」를 조정해 달라고 해야겠네", "MainChat_Chapter01_0185_51": "자, 슬슬 돌아가자~", "MainChat_Chapter01_0185_52": "이제 집에 가자", "MainChat_Chapter01_0187_01": "예상대로 아주 가뿐하게 진급했네. 로프넷의 인증을 받았으니까 보수가 높은 의뢰를 더 쉽게 받을 수 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0187_02": "역시 벨이야, 가뿐하게 진급했네. 로프넷의 인증을 받았으니까 보수가 높은 의뢰를 더 쉽게 받을 수 있을 거야", "MainChat_Chapter01_0187_03": "양치기가 무사히 진급하면 축하해 주겠다고 했는데 며칠 동안 코빼기도 안 보이네", "MainChat_Chapter01_0187_04": "양치기가 무사히 진급하면 축하해 주겠다고 했는데 며칠 동안 코빼기도 안 보이네", "MainChat_Chapter01_0187_05": "그 얘기는 잠시 미뤄두고, 진급할 때 받은 보상부터 볼래!", "MainChat_Chapter01_0187_06": "예전부터 그랬지… 아, 그보다 진급하면서 받은 보상이 뭐야?", "MainChat_Chapter01_0187_07": "아직 안 봤어", "MainChat_Chapter01_0187_08": "W-엔진과 관련이 있는 물건 같은데…", "MainChat_Chapter01_0187_09": "어디 보자… W-엔진 디스크 맞지!? W-엔진 코어와 같이 쓰면 에테르 침식 저항력을 높이고 전투에도 도움이 되는 그거!", "MainChat_Chapter01_0187_10": "어디 보자… W-엔진 디스크 같네. W-엔진 코어와 같이 쓰면 에테르 침식 저항력을 높이고 전투에도 도움이 되지", "MainChat_Chapter01_0187_11": "좋은 물건이네! 로프넷은 진급 동기를 정말 잘 자극한다니까~", "MainChat_Chapter01_0187_12": "나쁘지 않은걸. 로프넷은 로프꾼의 진급 동기를 정말 잘 자극하네", "MainChat_Chapter01_0187_13": "오빠, 지금 한번 써볼래?", "MainChat_Chapter01_0187_14": "벨, 지금 한번 써볼까?", "MainChat_Chapter01_0188_01": "(롤랜드 씨가 이번 임무에 참여하면 군의 특별 보급품을 받을 수 있다고 했지? 스코트 전초기지로 가서 자세한 내용을 알아보자)", "MainChat_Chapter01_0188_02": "(롤랜드 씨가 이번 임무에 참여하면 군의 특별 보급품을 받을 수 있다고 했지? 스코트 전초기지로 가서 자세한 내용을 알아보자)", "MainChat_Chapter01_0189_01": "아주 좋습니다. 메시지를 보낸 지 1시간 27분 35초밖에 안 됐군요. 개인 조사원 씨, 당신의 열정이 느껴집니다", "MainChat_Chapter01_0189_01F": "좋습니다. 메시지를 보낸 지 1시간 27분 35초밖에 안 됐습니다. 개인 조사원 아가씨, 당신의 열정이 느껴집니다", "MainChat_Chapter01_0189_02": "과찬이세요. 아침이라 차가 안 막혔거든요", "MainChat_Chapter01_0189_03": "방위군은 다들 시간 재는 걸 좋아하나요?", "MainChat_Chapter01_0189_04": "시간 엄수는 보통 사람에겐 미덕일 뿐이지만 방위군에게는 의무입니다. 우리는 많은 임무를 시간과 싸우며 수행하니까요. 오늘의 임무도 마찬가지입니다", "MainChat_Chapter01_0189_05": "시간을 엄수하는 것은 군인의 의무이며 우리는 여러 임무를 시간과 싸우며 수행합니다. 오늘의 임무도 그렇습니다", "MainChat_Chapter01_0189_06": "최근 제로 공동 탐사 경로 근처에서 에테르 활동이 비정상적인 지점이 다수 발견되었습니다. 해당 지점에서 에테리얼이 빠른 속도로 생성되고 있는 상황이죠", "MainChat_Chapter01_0189_07": "이러한 이상 지점을 방치할 경우 방위군의 후속 작전에 큰 지장이 생길 겁니다", "MainChat_Chapter01_0189_08": "우리더러 처리하라는 거죠?", "MainChat_Chapter01_0189_09": "맞습니다. 이번 임무는 이러한 이상 지점을 「정기 소탕」하는 것입니다. 물론 임무에 참여하는 다른 팀도 있습니다", "MainChat_Chapter01_0189_10": "앞서 말씀드린 특별 보급품은 W-엔진 디스크를 만들 수 있는 소재——즉 디스크 메인보드와 도금제입니다", "MainChat_Chapter01_0189_11": "디스크 메인보드?!", "MainChat_Chapter01_0189_12": "도금제도 있다고요!?", "MainChat_Chapter01_0189_13": "맞습니다. 꽤나 잘 아시는 모양이군요, 개인 조사원 씨. W-엔진 디스크로 W-엔진의 성능을 크게 향상시킬 수 있지만, 이러한 디스크를 만드는 데 필요한 소재는 생산량이 매우 적습니다", "MainChat_Chapter01_0189_13F": "맞습니다. 꽤나 잘 아시는 모양이군요, 개인 조사원 아가씨. W-엔진 디스크로 W-엔진의 성능을 크게 향상시킬 수 있지만, 이러한 디스크를 만드는 데 필요한 소재는 생산량이 매우 적습니다", "MainChat_Chapter01_0189_14": "최근엔 제로 공동 임무로 인해 수요가 증가하면서 민간인들 사이에선 가격이 천정부지로 치솟았죠", "MainChat_Chapter01_0189_15": "그렇기 때문에 이것은 일종의 성의입니다. 이번 임무에 참여하는 인원들의 전투력을 높여 정기 소탕을 성공시키고자 하는 방위군의 성의요", "MainChat_Chapter01_0189_16": "진심(과 돈의 힘)이 느껴지네요!", "MainChat_Chapter01_0189_17": "맡겨주세요!", "MainChat_Chapter01_0189_18": "좋습니다. 그럼 임무에 대한 자세한 내용을 설명드리겠습니다", "MainChat_Chapter01_0189_Name01": "롤랜드", "MainChat_Chapter01_0190_01": "개인 조사원 씨가 「정기 소탕」 임무에 참여하기로 했으니, 곧 군수관이 초기 보급품을 전달할 겁니다", "MainChat_Chapter01_0190_01F": "개인 조사원 아가씨가 「정기 소탕」 임무에 참여하기로 했으니, 곧 군수관이 초기 보급품을 전달할 겁니다", "MainChat_Chapter01_0190_02": "팀의 실력 향상을 위해 W-엔진 디스크를 제작해 줄 조율사를 찾으십시오", "MainChat_Chapter01_0190_03": "네, 알겠어요", "MainChat_Chapter01_0190_04": "작별 인사를 하기 전에 한 가지 더 드릴 말씀이 있습니다", "MainChat_Chapter01_0190_05": "지난 시유 방어전 협력 이후, H.A.N.D. 대공동부에서 단순 지원이 아닌 정식으로 스코트 전초기지에 인력을 파견하기로 했습니다", "MainChat_Chapter01_0190_06": "내일부터 대공동부의 오필리아 씨가 스코트 전초기지의 보안 임무에 참여할 예정입니다. 실력 있는 인사와 함께 일했으면 하시더군요", "MainChat_Chapter01_0190_07": "실력에 자신 있다면 내일 같은 시간에 이곳으로 와서 오필리아 씨를 찾으세요", "MainChat_Chapter01_0190_08": "네, 알겠어요", "MainChat_Chapter01_0190_09": "그럼 내일 다시 올게요", "MainChat_Chapter01_0190_10": "(학회와 군대뿐만 아니라 H.A.N.D.에서도 스코트 전초기지에 상주 인력을 보낸다고? 내일 다시 와서 상황을 확인해 보자)", "MainChat_Chapter01_0190_11": "(학회와 군대뿐만 아니라 H.A.N.D.에서도 스코트 전초기지에 상주 인력을 보낸다고? 내일 다시 와서 상황을 확인해 보자)", "MainChat_Chapter01_0190_12": "(오늘 남은 시간엔 일단 맞은편에 있는 바드의 바늘에 가볼까)", "MainChat_Chapter01_0190_13": "(오늘 남은 시간엔 일단 맞은편에 있는 바드의 바늘에 가볼까)", "MainChat_Chapter01_0190_14": "(신뢰할 수 있는 조율사 하면, 오랫동안 우리랑 함께 일한 바드의 바늘의 엘피 씨지. 최근에는 디스크 메인보드 공급 문제로 고민이 많은 것 같았어)", "MainChat_Chapter01_0190_15": "(신뢰할 수 있는 조율사 하면, 오랫동안 우리랑 함께 일한 바드의 바늘의 엘피 씨지. 최근에는 디스크 메인보드 공급 문제로 고민이 많은 것 같았어)", "MainChat_Chapter01_0190_Name01": "롤랜드", "MainChat_Chapter01_0190_Name02": "선택지", "MainChat_Chapter01_0191_01": "(롤랜드 씨가 오늘부터 H.A.N.D.에서 스코트 전초기지에 사람을 보낸다고 했었지? 같이 일할 사람을 구하는 것 같던데)", "MainChat_Chapter01_0191_02": "(롤랜드 씨가 오늘부터 H.A.N.D.에서 스코트 전초기지에 사람을 보낸다고 했었지? 같이 일할 사람을 구하는 것 같던데)", "MainChat_Chapter01_0191_03": "(다시 전초기지에 들러서 오필리아라는 책임자를 만나보자)", "MainChat_Chapter01_0191_04": "(다시 전초기지에 들러서 오필리아라는 책임자를 만나보자)", "MainChat_Chapter01_0192_01": "……", "MainChat_Chapter01_0192_02": "아, 안녕하세요?", "MainChat_Chapter01_0192_03": "……", "MainChat_Chapter01_0192_04": "……", "MainChat_Chapter01_0192_05": "(저거 설마 이어폰인가?)", "MainChat_Chapter01_0192_06": "(예전에도 이런 일이 있었던 것 같은데)", "MainChat_Chapter01_0192_07": "안녕하세요——!!", "MainChat_Chapter01_0192_08": "쉿, 들었습니다", "MainChat_Chapter01_0192_09": "대공동부에서 지금 정보 브리핑을 하고 있습니다. 최우선 사항이죠", "MainChat_Chapter01_0192_10": "롤랜드 씨의 추천으로 온 겁니까?", "MainChat_Chapter01_0192_11": "네, 도움이 필요하시다고 들었어요", "MainChat_Chapter01_0192_12": "네, 「노토리우스 에테리얼」을 사냥할 겁니다", "MainChat_Chapter01_0192_13": "엥?", "MainChat_Chapter01_0192_14": "그리고요?", "MainChat_Chapter01_0192_15": "그게 답니다", "MainChat_Chapter01_0192_16": "더 자세한 정보는 없나요?", "MainChat_Chapter01_0192_17": "그게 끝이에요?", "MainChat_Chapter01_0192_18": "…간결함은 곧 정확성입니다", "MainChat_Chapter01_0192_19": "「사냥」과 「노토리우스 에테리얼」, 임무 목표와 난이도를 설명하기엔 충분하죠", "MainChat_Chapter01_0192_20": "다른 정보는 민간인에게 공개할 의무가 없습니다", "MainChat_Chapter01_0192_21": "굳이 마음의 안정을 위해 정보가 필요하시다면 잘 들으세요", "MainChat_Chapter01_0192_22": "「최근 제로 공동의 연구 구역 근처에서 노토리우스 에테리얼의 흔적이 여럿 발견되었습니다. 안전을 위해 해당 고위험 목표들을 제거하는 것을 최우선으로 합니다」", "MainChat_Chapter01_0192_23": "「이 에테리얼들은 활동 범위가 넓고 위험도가 높아서 임무 성공률을 높이기 위해 민간 전문가의 참여를 요합니다」", "MainChat_Chapter01_0192_24": "「저는 대공동부에서 파견돼 스코트 전초기지에 주둔하고 있는 책임자 오필리아입니다. 주로 스코트 전초기지의 안전과 화이트스타 학회 연구원들의 신변 보호를 맡고 있습니다」", "MainChat_Chapter01_0192_25": "방금 말한 거 진짜예요?", "MainChat_Chapter01_0192_26": "길게 말할 수 있었군요…", "MainChat_Chapter01_0192_27": "대공동부는 민간인에게 정보를 누설할 의무가 없습니다", "MainChat_Chapter01_0192_28": "팀의 실력에 자신 있다면 언제든지 저를 찾아오십시오", "MainChat_Chapter01_0192_29": "다음번엔 큰 소리로 부르지 말아주시고요", "MainChat_Chapter01_0192_Name01": "오필리아", "MainChat_Chapter01_0192_Name02": "선택지", "MainChat_Chapter01_0401_01": "여어, {M#와이즈}{F#벨} 왔구나. 정말 재앙이 따로 없다니까", "MainChat_Chapter01_0401_01F": "여어, {M#와이즈}{F#벨} 왔구나. 정말 재앙이 따로 없다니까", "MainChat_Chapter01_0401_02": "무슨 일 있어요?", "MainChat_Chapter01_0401_03": "머리에 봉투를 쓴 「Bangboo」 한 마리를 주웠는데 방금 그 녀석이 작업대에서 내 휴대폰을 밟더라고…", "MainChat_Chapter01_0401_04": "휴대폰은 괜찮아요?", "MainChat_Chapter01_0401_05": "봉투부는요?", "MainChat_Chapter01_0401_06": "휴대폰은 괜찮은데…", "MainChat_Chapter01_0401_07": "근데 그 봉투부가… 14단지의 동반 공동으로 들어간 것 같아…", "MainChat_Chapter01_0401_08": "도망쳤어. 아마 14단지의 동반 공동으로 들어간 것 같아", "MainChat_Chapter01_0401_09": "……", "MainChat_Chapter01_0401_10": "실은 그 녀석을 주울 때부터 뭔가 상태가 좀 이상했거든. 정신이 오락가락했달까", "MainChat_Chapter01_0401_11": "녀석을 데려와서 검사를 해봤더니 개조된 흔적이 있더라고. 그것도 고강도의 무기화 개조 말이야. 기체 부담을 견뎌내지 못하고 그렇게 된 것 같아", "MainChat_Chapter01_0401_12": "기체 부하를 줄이고 안정성을 높이기 위해 조금 봐주려고 했는데, 수리하는 도중에 갑자기 뛰어오르더니 멋대로 들이박다가 도망치는 거야", "MainChat_Chapter01_0401_13": "마지막 부품을 장착하려는 순간 자극을 받은 건지 갑자기 제멋대로 날뛰기 시작하지 뭐야…", "MainChat_Chapter01_0401_14": "그러더니 결국 공동 안으로 뛰어들어가 버렸어…", "MainChat_Chapter01_0401_15": "아저씨, 봉투부를 되찾고 싶으세요?", "MainChat_Chapter01_0401_16": "제가 나설 때네요!", "MainChat_Chapter01_0401_17": "응, 안 그래도 네게 이 일을 부탁하려고 했어", "MainChat_Chapter01_0401_18": "분명 정상으로 되돌릴 기회가 있을 텐데, 이대로 포기하려니 어쩐지 마음에 걸려", "MainChat_Chapter01_0401_19": "맞아요, 「도울 거면 끝까지 도와야죠」", "MainChat_Chapter01_0401_20": "역시 날 이해해 주는 건 너밖에 없네.\n그럼 부탁할게, 그 봉투부를 찾으면 다시 여기로 데려와 줘", "MainChat_Chapter01_0401_20F": "역시 날 이해해 주는 건 너밖에 없네.\n그럼 부탁할게, 그 봉투부를 찾으면 다시 여기로 데려와 줘", "MainChat_Chapter01_0401_Name01": "엔조", "MainChat_Chapter01_0403_01": "와이즈, 마침 잘 왔어!", "MainChat_Chapter01_0403_01F": "벨, 마침 잘 왔어!", "MainChat_Chapter01_0403_02": "엔조 아저씨, 저 찾으셨어요?", "MainChat_Chapter01_0403_03": "옆에 이 「Bangboo」는…?", "MainChat_Chapter01_0403_04": "맞아, 이 봉투부 때문에 불렀어", "MainChat_Chapter01_0403_05": "전에 내가 주운 떠돌이 「Bangboo」인데… 음, 이 녀석이 일부러 날 노린 건가 싶더라…", "MainChat_Chapter01_0403_06": "처음엔 좀 이상한 녀석인 줄 알았는데, 검사해 보니까 고강도의 무기화 개조를 거친 상태였더라고. 기체에 감당할 수 없는 부담이 가서 그렇게 된 거였어", "MainChat_Chapter01_0403_07": "안쓰러운 마음에 기체 부하를 줄이고 안정성을 높일 수 있게 조정 좀 했지", "MainChat_Chapter01_0403_08": "조정이 끝난 뒤에 보니까 애가 제법 말을 잘 듣더라", "MainChat_Chapter01_0403_09": "웅나! 나!(봉투부! 얌전해!)", "MainChat_Chapter01_0403_10": "하지만 전투에 특화된 「Bangboo」인 만큼 내가 데리고 있으면 너무 재능 낭비 같단 말이지…", "MainChat_Chapter01_0403_11": "너희 남매에게 이 「Bangboo」를 받아줄 의향이 있을지 물어보려던 차에 네가 온 거야", "MainChat_Chapter01_0403_12": "웅, 웅웅!(엔조 아저씨 좋아! 봉투부 말 잘 들어!)", "MainChat_Chapter01_0403_13": "나웅나웅! 웅나!(엔조 아저씨의 친구! 좋은 사람! 봉투부, 말 잘 들을 거야!)", "MainChat_Chapter01_0403_14": "자네가 마음에 든 모양이네… 가게끼리 가까우니까 또 조정이 필요할 땐 직접 찾아오기도 편하고 좋겠지", "MainChat_Chapter01_0403_14F": "봉투부를 우리 가게에 두는 건 좀 아까운데… 기왕 이렇게 된 거 벨 자네가 데리고 가는 건 어때?", "MainChat_Chapter01_0403_15": "어때?", "MainChat_Chapter01_0403_16": "앞으로 나랑 다니자!", "MainChat_Chapter01_0403_17": "가족이 된 걸 환영해", "MainChat_Chapter01_0403_18": "고마워, 와이즈!", "MainChat_Chapter01_0403_18F": "고맙구나, 벨!", "MainChat_Chapter01_0403_19": "그나저나 「터보」에는 무슨 일로 왔어? 차가 고장이라도 난 거야? 아니면 「Bangboo」를 점검하려고?", "MainChat_Chapter01_0403_20": "에테르 용액을 구했어요", "MainChat_Chapter01_0403_21": "「Bangboo」를 조정하고 싶어서요", "MainChat_Chapter01_0403_21F": "최근 「Bangboo」랑 관련된 새로운 서비스를 제공하고 있으니까, 녀석들을 데리고 와서 한번 체험해 봐. 가게에서 기다리고 있을게!", "MainChat_Chapter01_0403_22": "오~ 그래, 자세한 건 들어와서 얘기하자. 가게 안에서 기다릴게", "MainChat_Chapter01_0403_Name01": "엔조", "MainChat_Chapter01_0403_Name02": "봉투부", "MainChat_Chapter01_0403_Name03": "봉투부", "MainChat_Chapter01_043_01": "오빠~ TV 볼까?", "MainChat_Chapter01_043_02": "벨, TV 보려고?", "MainChat_Chapter01_043_03": "갑자기 웬 TV?", "MainChat_Chapter01_043_04": "얼마 전에 여러 일들이 있었잖아, 게다가 곧 있으면 도시 선거일이기도 하고. 그러니까… 뉴스를 좀 봐야지! 새로운 소식이 있을지도 모르잖아", "MainChat_Chapter01_043_05": "얼마 전에 여러 일들이 있었던 데다 도시 선거일이 코앞이잖아. 새로운 소식이 있을지도 모르니 뉴스를 봐야지", "MainChat_Chapter01_044_01": "어때? 지금 뉴스 볼까?", "MainChat_Chapter01_044_02": "어때, 벨, 지금 뉴스 볼까?", "MainChat_Chapter01_044_03": "그래, 같이 보자", "MainChat_Chapter01_044_04": "아직 할 일이 있어", "MainChat_Chapter01_044_05": "좋아! 리모컨, 리모컨… 아, 벌써 하고 있네!", "MainChat_Chapter01_044_06": "채널 번호가… 아, 벌써 하고 있네", "MainChat_Chapter01_044_07": "알겠어~ 그럼 볼일 끝나면 같이 보자~", "MainChat_Chapter01_044_08": "괜찮아, 볼일 끝나고 보면 되지", "MainChat_Chapter01_053_01": "좋은 아침이야, 잘 잤어?", "MainChat_Chapter01_053_02": "일어났어? 잘 쉬었어?", "MainChat_Chapter01_053_03": "나쁘지 않았어", "MainChat_Chapter01_053_04": "아침에 로프넷 특선 푸시 알림을 받았는데 이번에는 랠리 의뢰더라고. 오빠도 받았지? 할 거야?", "MainChat_Chapter01_053_05": "아침에 로프넷 특선 푸시 알림을 받았는데 이번에는 랠리 의뢰더라고. 너도 받았지? 할 거야?", "MainChat_Chapter01_053_06": "이따가 DM 확인해 볼게", "MainChat_Chapter01_053_07": "랠리 의뢰?", "MainChat_Chapter01_053_08": "알았어~ 그러고 보니 랠리 의뢰 같은 협력 의뢰는 오랜만이네…", "MainChat_Chapter01_053_09": "응. 그러고 보니 랠리 의뢰 같은 협력 의뢰는 오랜만이네…", "MainChat_Chapter01_053_10": "랠리 의뢰는 한 팀은 길을 탐색해 데이터를 제공하고, 다른 한 팀은 에테리얼의 처리와 물자 수집을 담당하는 의뢰야", "MainChat_Chapter01_053_11": "랠리 의뢰는 한 팀은 길을 탐색해 데이터를 제공하고, 다른 한 팀은 에테리얼의 처리와 물자 수집을 담당하는 의뢰야", "MainChat_Chapter01_053_12": "「코드라이버」와 「레이싱 선수」가 힘을 합치는 레이싱 랠리 경기 같아서 업계에서는 「랠리 의뢰」라고 불러~", "MainChat_Chapter01_053_13": "「코드라이버」와 「레이싱 선수」가 힘을 합치는 레이싱 랠리 경기 같아서 업계에서는 「랠리 의뢰」라고 부르지", "MainChat_Chapter01_053_14": "지금 우리 계정으로 랠리 의뢰를 받으면 아마 에테리얼 처리나 물자 수집 같은 업무를 맡게 되겠지… 간단하고 직접적인 전투 말이야!", "MainChat_Chapter01_053_15": "지금 우리 계정으로 랠리 의뢰를 받으면 아마 에테리얼 처리나 물자 수집 같은 업무를 맡게 되겠지… 단순 전투가 주가 될 거야", "MainChat_Chapter01_053_16": "아무래도 새로 만든 계정이니까", "MainChat_Chapter01_053_17": "사실 난 전투만 하는 걸 좋아해", "MainChat_Chapter01_053_18": "맞아. 그래도 랠리 의뢰는 소형 전투 의뢰보다 규모가 크고 보상도 후한 편이라 새로운 계정 스펙 쌓기엔 딱이지~", "MainChat_Chapter01_053_19": "그렇긴 해. 그래도 랠리 의뢰는 소형 전투 의뢰보다 규모가 크고 보상도 후해서 새 계정 스펙 쌓기엔 좋지", "MainChat_Chapter01_053_20": "이해해. 가끔은 단순노동을 하고 싶을 때가 있지. 그럼 마음이 편안해지잖아~", "MainChat_Chapter01_053_21": "그런 것 같더라, 그래도 이해해. 가끔은 단순노동을 하고 싶을 때가 있는 법이니까, 일종의 편안함인 셈이지", "MainChat_Chapter01_053_22": "그럼~ 이번에 로프넷 알림이 추천해 준 랠리 의뢰는 받자!", "MainChat_Chapter01_053_23": "관심 있으면 이번에 로프넷이 추천해 준 랠리 의뢰를 진행하자", "MainChat_Chapter01_053_24": "참, 때때로 랠리 의뢰 구역에는 숨겨진 균열이 있다고 들었어. 임무에 필요하진 않지만, 균열은 리스크가 높은 만큼 추가 수익을 얻을 수 있으니 상황을 봐가며 대처하자", "MainChat_Chapter01_053_25": "참, 때때로 랠리 의뢰 구역에는 숨겨진 균열이 있다고 들었어. 임무에 필요하진 않지만, 균열은 리스크가 높은 만큼 추가 수익을 얻을 수 있으니 상황을 봐가며 대처하자", "MainChat_Chapter01_053_26": "우선 DM으로 온 알림부터 확인해 봐~", "MainChat_Chapter01_053_27": "일단 DM으로 온 알림부터 확인해 봐", "MainChat_Chapter01_053_28": "누가 의뢰를 보낸 건지 알아낸 후엔 H.D.D. 시스템에서 의뢰를 처리하면 돼. 난 방에서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter01_053_29": "의뢰의 출처를 알아낸 후엔 H.D.D. 시스템에서 의뢰를 처리하면 돼. 난 방에서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter01_053_30": "…좋아, 「랠리 의뢰」를 수락했어! 오빠, 의뢰는 H.D.D.에 로그인해서 완료하면 돼. 내가 옆에서 도와줄게~", "MainChat_Chapter01_053_31": "…좋아, 「랠리 의뢰」 정보가 수록됐어. 의뢰는 H.D.D.에 로그인해서 완료하면 돼. 내가 도와줄 테니까 너무 걱정 마", "MainChat_Chapter01_064_01": "랠리 의뢰라, 오래간만인걸… 그래도 경로 데이터는 다른 사람이 제공해 주니까 이 정도 서포트 업무는 쉽지~", "MainChat_Chapter01_064_02": "랠리 의뢰라, 오래간만인걸… 그래도 경로 데이터는 다른 사람이 제공해 주니까 이 정도 서포트 업무는 쉽지~", "MainChat_Chapter01_072_01": "차량 개조와 「Bangboo」 개조 사이엔 공통점이 있긴 해…", "MainChat_Chapter01_072_02": "다만 안타깝게도 차는 「Bangboo」처럼 말을 하지는 못하지…", "MainChat_Chapter01_072_03": "뭐, 그것도 나쁘진 않아. 과묵한 미인에겐 또 그 특유의 분위기가 있으니까…", "MainChat_Chapter01_072_Name01": "엔조", "MainChat_Chapter01_079_01": "어? 오늘은 일정이 비었다고? 그럼 내가 의뢰를 추천해 줄게~", "MainChat_Chapter01_079_02": "오늘 뭐 할지 생각 안 했다고? 그럼 내가 모아둔 의뢰들을 한번 훑어봐봐. 관심 있는 게 있을지도 모르잖아", "MainChat_Chapter01_091_01": "(랠리 의뢰라… 안 한 지 한참 되긴 했지. 전투에 집중할 수 있다는 점에선 꽤 좋긴 해…)", "MainChat_Chapter01_091_02": "(랠리 의뢰라… 안 한 지 한참 되긴 했지. 현재로선 전투에 집중할 수 있는 이런 의뢰가 우리에게 도움이 될 거야)", "MainChat_Chapter01_091_03": "(새 계정 스펙 쌓기도 딱이고… 그럼 해볼까~)", "MainChat_Chapter01_091_04": "(새 계정 스펙 쌓기도 좋고… 그럼 시작해 볼까)", "MainChat_Chapter01_3010070_01": "……", "MainChat_Chapter01_3010070_02": "너무 평온한 하루였나? 잠이 안 온다…", "MainChat_Chapter01_3010070_03": "차라리 일어나서 비디오나 보자", "MainChat_Chapter020_0019_01": "(그렇게 피곤하진 않은데… 적어도 벨이 안심할 수 있게 좀 쉬자)", "MainChat_Chapter020_0019_02": "(그렇게 피곤하진 않은데… 적어도 오빠가 안심할 수 있게 좀 쉬자)", "MainChat_Chapter020_0019_03": "일단 눕는다", "MainChat_Chapter020_0019_04": "나중에 다시 온다", "MainChat_Chapter020_0019_05": "(음… 휴대폰 좀 할까…)", "MainChat_Chapter020_0019_06": "(나중에 다시 와서 쉬자)", "MainChat_Chapter025_0002_01": "오빠, 시간 좀 내서 같이 루미나 광장의 치안국에 다녀오자", "MainChat_Chapter025_0002_02": "벨, 시간 좀 내서 같이 루미나 광장의 치안국에 다녀오자", "MainChat_Chapter025_0002_03": "오늘은 어때?", "MainChat_Chapter025_0002_04": "아직 할 일이 좀 남아서…", "MainChat_Chapter025_0002_05": "좋아, 그럼 준비 좀 하고 출발하자!", "MainChat_Chapter025_0002_06": "그래, 그럼 준비 좀 하고 출발하자", "MainChat_Chapter025_0002_07": "시간은 오빠가 정해. 근데 너무 늦게 도착하면 운전면허 업무 담당자들이 퇴근하고 없을 거야", "MainChat_Chapter025_0002_08": "시간은 네가 정해. 근데 너무 늦게 도착하면 운전면허 창구는 이미 닫았을 거야", "MainChat_Chapter025_0005_01": "주연 씨네 얘기하려고? 마침 잘됐네, 나도 할 말 있었는데", "MainChat_Chapter025_0005_02": "주연 씨네 얘기하려고? 마침 잘됐네, 나도 할 말 있어", "MainChat_Chapter025_0005_03": "Fairy가 어제부터 주연 씨랑 청의가 근처를 돌아다니는 걸 봤대", "MainChat_Chapter025_0005_04": "Fairy의 말에 따르면, 어제부터 주연 씨랑 청의가 근처를 돌아다니기 시작했대", "MainChat_Chapter025_0005_05": "그때 그 설문지는 다 썼어. 오빠 시간 될 때 주연 씨네 만나러 가자", "MainChat_Chapter025_0005_06": "그때 그 설문지는 다 썼어. 너 시간 될 때 주연 씨네 만나러 가자", "MainChat_Chapter025_0005_07": "지금 가는 거 어때?", "MainChat_Chapter025_0005_08": "다른 할 일이 좀 남아서…", "MainChat_Chapter025_0005_12": "그래. Fairy가 주연 씨랑 청의가 지하철역 근처에서 설문지를 나눠주고 있다는데 지금 가볼까?", "MainChat_Chapter025_0005_13": "좋아. Fairy가 주연 씨랑 청의가 지하철역 근처에서 설문지 나눠주고 있다는데 지금 갈까?", "MainChat_Chapter025_0005_14": "주연 씨가 한동안 이 근처에 있을 거래. 그러니까 나중에 시간 나면 같이 가보자", "MainChat_Chapter025_0005_15": "주연 씨가 한동안 이 근처에 있을 거래. 그러니까 나중에 시간 나면 같이 가보자", "MainChat_Chapter025_0006_01": "오빠, 우리 임무는 아샤 씨랑 쵸퍼 대장 그리고 스파이크 씨에게 치안국의 설문지를 가져다주는 거야", "MainChat_Chapter025_0006_02": "벨, 이제 우린 아샤 씨랑 쵸퍼 대장 그리고 스파이크 씨를 찾아가서 치안국의 설문지를 전달해야 해", "MainChat_Chapter025_0006_03": "지금이라면 아샤 씨랑 쵸퍼 대장 둘 다 가게에 있겠지?", "MainChat_Chapter025_0006_04": "지금이라면 아샤 씨랑 쵸퍼 대장 둘 다 가게에 있을 거야", "MainChat_Chapter025_0006_05": "스파이크 씨는 전에 우리 가게에서 회원 카드를 만들 때 주소를 적어주셨는데, Fairy한테 주소를 보내달라고 했어", "MainChat_Chapter025_0006_06": "스파이크 씨는 전에 우리 가게에서 회원 카드를 만들 때 주소를 적어주셨는데, Fairy한테 주소를 보내달라고 했어", "MainChat_Chapter025_0007_01": "응? 쵸퍼 대장 가게에 없는 건가?", "MainChat_Chapter025_0007_02": "쵸퍼 대장이 가게에 없을 줄은 몰랐네…", "MainChat_Chapter025_0007_03": "사장님을 찾으러 오신 거예요? 방금 식자재가 도착했다고 가지러 갔는데 곧 돌아올 거예요", "MainChat_Chapter025_0007_04": "그럼 이따가 다시 와야겠네요", "MainChat_Chapter025_0007_05": "그럼 이따가 다시 와야겠네요", "MainChat_Chapter025_0007_Name01": "만족한 손님", "MainChat_Chapter025_0009_01": "두 점장님들, 안녕. 오락실엔 오랜만에 오는 것 같네. 오늘은 남매끼리 대결이라도 하려고?", "MainChat_Chapter025_0009_02": "아뇨, 아샤 씨. 오늘 찾아온 건 다른 이유가 있어서예요", "MainChat_Chapter025_0009_03": "실망시켜드렸네요, 아샤 씨. 오늘 온 건 다른 일이 있어서예요", "MainChat_Chapter025_0009_04": "이 설문지 좀 봐주실 수 있나요?", "MainChat_Chapter025_0009_05": "오, 가게에 새로운 장르의 영화를 출시하려고 조사하는 거야?", "MainChat_Chapter025_0009_06": "이건 치안국에서 진행하는 설문조사예요", "MainChat_Chapter025_0009_07": "이건 치안국에서 진행하는 설문조사예요", "MainChat_Chapter025_0009_08": "앗… 너희 설마 치안국에 잡혀서 봉사하는 건 아니지? 해적판 비디오를 팔았다거나, 불법 복제 서비스를 제공했다거나…", "MainChat_Chapter025_0009_09": "저희를 그렇게 생각하신 거예요?", "MainChat_Chapter025_0009_10": "이웃 간의 가장 기본적인 믿음은 어디 간 거죠?", "MainChat_Chapter025_0009_11": "하하, 농담이야. 근데 6단지엔 비밀을 가진 사람들이 정말 많은 것 같아. 점장 너희 남매도 뭔가 비밀스러운 분위기를 풍기고 말이야", "MainChat_Chapter025_0009_12": "어느 날 갑자기 너희가 치안국에서 수배 중인 일급 범죄자라는 소식을 들어도 놀라지 않을 것 같다니까", "MainChat_Chapter025_0009_13": "(어느 정도 맞는 말이야…)", "MainChat_Chapter025_0009_14": "인정해 주셔서… 감사합니다?", "MainChat_Chapter025_0009_15": "치안국의 설문조사에 관한 일을 아샤에게 알려준다…", "MainChat_Chapter025_0009_16": "아, 그냥 아는 치안관을 도와준 거였구나. 아무튼 너희한테 아무 일이 없다니 다행이네", "MainChat_Chapter025_0009_17": "사실 전에 루미나 광장에 갔을 때 치안국의 홍보 무대를 보긴 했어. 듣자 하니 특강이 있는 날 여러 매체에서 인터뷰를 하러 현장에 올 거라던데", "MainChat_Chapter025_0009_18": "치안국에서 이번 교류 이벤트를 꽤 중요하게 생각하나 봐요. 들을 만한 정보가 있을지도 모르겠네요", "MainChat_Chapter025_0009_19": "치안국에서 이번 교류 이벤트를 꽤 중요하게 생각하나 봐요. 들을 만한 정보가 있을지도 모르겠네요", "MainChat_Chapter025_0009_20": "교류 이벤트라… 우리 같은 평범한 시민한테는 그렇겠지만, 「어떤 사람들」한테는 완전히 다른 의미가 있을 것 같은데", "MainChat_Chapter025_0009_21": "그게 무슨 뜻이죠?", "MainChat_Chapter025_0009_22": "「어떤 사람들」이요?", "MainChat_Chapter025_0009_23": "아냐, 그냥 혼잣말이었어", "MainChat_Chapter025_0009_24": "아무튼 이 설문지를 가져다줘서 고마워. 근데 난 그날 오후에 시간이 안 되거든. 치안관에게 그렇게 전해줄래?", "MainChat_Chapter025_0009_Name01": "아샤", "MainChat_Chapter025_0011_01": "스파이크 씨는 이곳에 계실 거야. 초인종을 눌러보자", "MainChat_Chapter025_0011_02": "스파이크 씨는 이곳에 계실 거야. 초인종을 눌러보자", "MainChat_Chapter025_0011_03": "딩동——", "MainChat_Chapter025_0011_04": "이 판매원 놈들!!! 지긋지긋해 죽겠구먼!!!", "MainChat_Chapter025_0011_05": "몇 번이나 말했잖나!!! 난 이가 없어서 전동 칫솔은 필요 없다고!!!", "MainChat_Chapter025_0011_06": "……", "MainChat_Chapter025_0011_07": "아니, 그게 아니라 저희는요…", "MainChat_Chapter025_0011_08": "뭐야, 다른 녀석이냐? 난 머리카락도 없어서 자동 고데기는 쓸 일이 없다니까!!", "MainChat_Chapter025_0011_09": "스파이크 씨, 저희는 Random Play 점장이에요", "MainChat_Chapter025_0011_10": "스파이크 씨, 저희는 Random Play 점장이에요", "MainChat_Chapter025_0011_11": "……", "MainChat_Chapter025_0011_12": "아, 비디오 가게 말이구나. 잠시만…", "MainChat_Chapter025_0011_13": "얼마 지나지 않아 문이 열린다…", "MainChat_Chapter025_0011_Name01": "초인종", "MainChat_Chapter025_0011_Name02": "스파이크 씨", "MainChat_Chapter025_0012_01": "아이고, 점장님들이 왔구먼. 이번엔 반납 안 한 비디오가 몇 개나 되지? 미안하구먼, 늙으니까 기억력이 영 나빠져서 말이야", "MainChat_Chapter025_0012_02": "아니에요, 저희는 다른 일 때문에 왔어요", "MainChat_Chapter025_0012_03": "아니에요, 저희는 다른 일 때문에 왔어요", "MainChat_Chapter025_0012_04": "이 설문지 좀 봐주실 수 있나요?", "MainChat_Chapter025_0012_05": "음? 여기 보기만 해도 기분이 나빠지는 얼굴은 브랑그 녀석인 것 같구먼… 미안한데 눈이 침침해서 글자가 안 보인다네. 젊은이가 좀 읽어주게나", "MainChat_Chapter025_0012_06": "치안국의 안전 홍보 캠페인에 관한 일을 스파이크 씨에게 알려준다…", "MainChat_Chapter025_0012_07": "흥, 도시 치안과 주민들의 안전을 위해서라니. 말은 번지르르하구먼!", "MainChat_Chapter025_0012_08": "정말로 주민들을 생각한다면 지금처럼 이렇게 혈안이 돼서 로프꾼을 잡아들이면 안 되지. 결국 TOPS만 이득을 보고 있지 않나…", "MainChat_Chapter025_0012_09": "설문지를 가져다줘서 고맙네. 다만 자네들도 봐서 알겠지만 이 몸이 다리가 불편해서 말이야. 루미나 광장처럼 먼 곳은 가고 싶지 않네", "MainChat_Chapter025_0012_10": "그렇게 치안관에게 전해주게나", "MainChat_Chapter025_0012_Name01": "스파이크 씨", "MainChat_Chapter025_0013_01": "스파이크 씨는 연세가 있으시니까 그렇게 멀리까지 이동하지 않으시려는 건 이해해. 근데 아샤 씨까지 거절할 줄은 몰랐네", "MainChat_Chapter025_0013_02": "스파이크 씨는 연세가 있으시니까 그렇게 멀리까지 이동하지 않으시려는 건 이해가 돼. 근데 아샤 씨까지 초대를 거절할 줄은 몰랐어", "MainChat_Chapter025_0013_03": "쵸퍼 대장만 남았네…", "MainChat_Chapter025_0013_04": "지금쯤이면 쵸퍼 대장이 돌아왔으려나? 가서 한번 보자", "MainChat_Chapter025_0013_05": "지금쯤이면 쵸퍼 대장이 돌아왔으려나? 가서 한번 보자", "MainChat_Chapter025_0014_01": "와이즈랑 벨, 너희 왔구나", "MainChat_Chapter025_0014_01F": "벨이랑 와이즈, 너희 왔구나", "MainChat_Chapter025_0014_02": "사건은 바로 저 앞에서 벌어졌어. 시간이 얼마 지나지도 않았는데 이렇게 많은 사람이 몰릴 줄은 몰랐네…", "MainChat_Chapter025_0014_03": "무슨 상황이야?", "MainChat_Chapter025_0014_04": "저 화물차는 또 왜 저래?", "MainChat_Chapter025_0014_05": "치안관 아가씨 두 명이 방금 앞쪽으로 갔어", "MainChat_Chapter025_0014_06": "휴, 그 젊은 사람 둘이 일을 해결할 수 있을지 모르겠네…", "MainChat_Chapter025_0014_07": "사건은 페가수스 물류의 그 화물차랑 관련이 있거든… 근데 정확한 건 나도 잘 몰라", "MainChat_Chapter025_0014_08": "그러니까 너희가 직접 보는 게 나을 거야", "MainChat_Chapter025_0014_09": "(일단 멀리서 살펴보자…)", "MainChat_Chapter025_0014_Name01": "쵸퍼 대장", "MainChat_Chapter025_0015_01": "오빠, 나 할 말 있어!", "MainChat_Chapter025_0015_02": "벨, 너한테 할 말 있어", "MainChat_Chapter025_0015_03": "무슨 일인데 그렇게 비밀스럽게 굴어", "MainChat_Chapter025_0015_04": "치안관이 들으면 안 되는 말이야?", "MainChat_Chapter025_0015_05": "그게 말이지…", "MainChat_Chapter025_0015_06": "그게 말이지…", "MainChat_Chapter025_0015_07": "그렇다고 할 수 있지", "MainChat_Chapter025_0015_08": "후후, 그런 셈이지", "MainChat_Chapter025_0015_09": "6단지에서 물건을 찾는 일 말인데, 우린 소식에 밝은 좋은 조력자가 있잖아. 내가 무슨 말 하는 건지 알지?", "MainChat_Chapter025_0015_10": "6단지에서 물건 찾는 거 말인데, 우린 소식에 밝은 좋은 조력자가 있잖아. 무슨 말인지 알지?", "MainChat_Chapter025_0015_11": "Fairy 말하는 거지?", "MainChat_Chapter025_0015_12": "드디어 Fairy의 능력을 발휘할 곳을 찾았네", "MainChat_Chapter025_0015_13": "맞아, Fairy의 능력이라면 오리가 숨어있는 장소를 대략적으로 찾을 수 있을 거야. 이미 Fairy한테 근처에 의심이 가는 위치를 표시해 달라고 했어", "MainChat_Chapter025_0015_14": "맞아, Fairy의 능력이라면 오리가 숨어있는 장소를 대략적으로 찾을 수 있을 거야. 이미 Fairy한테 근처에 의심이 가는 위치를 표시해 달라고 했어", "MainChat_Chapter025_0015_15": "이제 우린 Fairy가 표시한 위치를 중점적으로 찾으면 돼", "MainChat_Chapter025_0015_16": "이제 우린 Fairy가 표시한 위치를 중점적으로 찾으면 돼", "MainChat_Chapter025_0015_17": "의심이 가는 위치가 너무 많은데…", "MainChat_Chapter025_0015_18": "가봐야 할 곳이 정말 많긴 하네. 오빠, 마침 우린 네 명이니까 흩어져서 찾는 게 어때?", "MainChat_Chapter025_0015_19": "가봐야 할 곳이 많긴 하네. 벨, 마침 우린 네 명이니까 흩어져서 찾는 게 어때?", "MainChat_Chapter025_0015_20": "난 청의랑 갈 테니까, 오빠는 주연 씨랑 가. 이러면 효율이 오를 거야", "MainChat_Chapter025_0015_21": "난 청의랑 갈 테니까, 넌 주연 씨랑 가. 이러면 효율이 오를 거야", "MainChat_Chapter025_0015_22": "좋아, 그렇게 하자!", "MainChat_Chapter025_0022_01": "휴, 이 문 안에 오리가 있을 것 같나요?", "MainChat_Chapter025_0022_02": "앗, 와이즈 씨. 들어봐요, 방금 문 뒤에서 오리 울음소리가 들렸어요!", "MainChat_Chapter025_0022_02F": "앗, 벨 씨. 들어봐요, 방금 문 뒤에서 오리 울음소리가 들렸어요!", "MainChat_Chapter025_0022_03": "분명 꽤 먼 거리였는데 어떻게 여길 발견한 거예요?", "MainChat_Chapter025_0022_04": "그냥 어렴풋이 느낌이 왔어요…", "MainChat_Chapter025_0022_05": "「직감」인 거죠? 선배가 할 법한 말인데", "MainChat_Chapter025_0022_06": "이 가게는… 「터보」, 아! 엔조 씨의 가게네요. 근데 지금 가게에 안 계시는 것 같아요. 문도 잠겨 있고요", "MainChat_Chapter025_0022_07": "끼익——펑!", "MainChat_Chapter025_0022_08": "무슨 일이 생긴 걸까요?", "MainChat_Chapter025_0022_09": "무슨 소리죠?", "MainChat_Chapter025_0022_10": "길목 쪽에 사고가 난 것 같은데 같이 가봐요!", "MainChat_Chapter025_0022_Name01": "먼 곳에서 나는 소리", "MainChat_Chapter025_0024_01": "잠깐, 방금 무슨 일이 벌어진 거지… 깜짝 놀랐네…", "MainChat_Chapter025_0024_02": "치안관입니다. 방금 여기서 무슨 일이 발생한 거죠?", "MainChat_Chapter025_0024_03": "아휴, 몰라. 나… 난 정말 아무것도 모르겠어! 방금 갑자기… 갑자기!", "MainChat_Chapter025_0024_04": "아주머니, 일단 진정하세요", "MainChat_Chapter025_0024_05": "아주머니, 많이 놀라신 것 같아요", "MainChat_Chapter025_0024_06": "와이즈, 치안관 아가씨, 내가 대신 설명할게", "MainChat_Chapter025_0024_06F": "벨, 치안관 아가씨, 내가 대신 설명하겠네", "MainChat_Chapter025_0024_07": "여기 메간 씨는 내 고객인데, 차 수리를 마치고 떠나던 중 차가 갑자기 방향이 틀어지면서 이 「Bangboo」와 접촉사고가 난 거야", "MainChat_Chapter025_0024_08": "실수였나요?", "MainChat_Chapter025_0024_09": "이전에도 차에 비슷한 고장이 있었나요?", "MainChat_Chapter025_0024_10": "그럴 리가 없어! 차고에서 후진할 때 분명 브레이크에서 발을 천천히 떼고 핸들도 안정적으로 잡고 있었다고", "MainChat_Chapter025_0024_11": "이런 적은 처음이야. 이번에도 트렁크 스위치에 문제가 생겨서 온 거지 다른 곳은 문제없었어", "MainChat_Chapter025_0024_12": "그런데 아까는 어떻게 된 건지 차가 말을 듣지 않았어", "MainChat_Chapter025_0024_12F": "참, 벨, 나한테 무슨 볼일이라도 있어서 온 거야?", "MainChat_Chapter025_0024_13": "치안관 아가씨, 내 말 좀 믿어줘. 난 절대 법을 어길 사람이 아니야!", "MainChat_Chapter025_0024_14": "그건 내가 증언할 수 있어. 차가 방향을 바꾸는 모양새가 이상해서 확인하러 온 거야", "MainChat_Chapter025_0024_15": "이 「Bangboo」는 누구 거죠?", "MainChat_Chapter025_0024_16": "아, 안심해. 친구가 나한테 잠시 맡긴 건데 별문제 없을 거야. 아마 충격으로 플러그인이 고장 난 것 같으니 나중에 내가 수리하면 돼", "MainChat_Chapter025_0024_17": "제가 손을 보탤게요", "MainChat_Chapter025_0024_18": "기본적인 건 저도 수리할 수 있어요", "MainChat_Chapter025_0024_19": "와이즈 자네 실력을 깜빡할 뻔했군. 그럼 이 녀석을 부탁하지", "MainChat_Chapter025_0024_19F": "벨 자네 실력을 깜빡할 뻔했군. 알았어, 그럼 이 녀석은 부탁하겠네", "MainChat_Chapter025_0024_20": "원래는 나도 가서 도와야 하는데, 지금은 자리를 비울 수가 없네… 자, 이게 열쇠니까 문은 직접 가서 열면 돼. 열쇠는 일단 너희가 가지고 있어. 내가 나중에 가게로 찾으러 갈게", "MainChat_Chapter025_0024_Name01": "메간 아주머니", "MainChat_Chapter025_0024_Name02": "엔조", "MainChat_Chapter025_0026_01": "엔조 아저씨에게 받은 열쇠로 문을 연다…", "MainChat_Chapter025_0026_02": "좋았어, 드디어 한 마리 더 잡았어요!", "MainChat_Chapter025_0026_03": "이제 다른 곳으로 가보죠", "MainChat_Chapter025_0027_01": "아, 오빠, 왔구나", "MainChat_Chapter025_0027_02": "벨, 왔구나", "MainChat_Chapter025_0027_03": "왜 여기 서 있어?", "MainChat_Chapter025_0027_04": "그야 여기 오리가 있으니까! 봐, 잡화점의 작은 화물차 밑에 있어", "MainChat_Chapter025_0027_05": "여기서 오리를 발견했거든. 봐, 잡화점의 작은 화물차 밑에 있어", "MainChat_Chapter025_0027_06": "근데 뭘 망설이고 있는 거야?", "MainChat_Chapter025_0027_07": "얼른 가서 잡자!", "MainChat_Chapter025_0027_08": "말은 쉽지. 저렇게 안쪽에 있는데 손이 닿을 리가 없잖아", "MainChat_Chapter025_0027_09": "벨… 말은 쉽지. 저렇게 안쪽에 있는데 손이 닿을 리가 없잖아", "MainChat_Chapter025_0027_10": "다른 방법을 생각해 봐야겠군요", "MainChat_Chapter025_0027_11": "오리 울음소리를 따라 해보자", "MainChat_Chapter025_0027_12": "차 밑에 대고 소리를 지르자!!", "MainChat_Chapter025_0027_13": "이 소리는, 그들의 천적인 독수리를 모방한 건가요?", "MainChat_Chapter025_0027_14": "동생이라서 아는데, 오빠는 오리를 따라 한 거야", "MainChat_Chapter025_0027_15": "오빠라서 아는데, 벨은 오리를 따라 한 거야", "MainChat_Chapter025_0027_16": "으악, 오빠! 뭐 한 거야? 깜짝 놀랐잖아!", "MainChat_Chapter025_0027_17": "네가 이렇게 큰 소리를 낼 수 있을 줄 몰랐네. 깜짝 놀랐어", "MainChat_Chapter025_0027_18": "오리는 겁이 많은가 봐요. 더 안쪽으로 들어가 버렸네요", "MainChat_Chapter025_0027_19": "미안, 나 때문이야", "MainChat_Chapter025_0027_20": "…체면 좀 살려주면 안 될까?", "MainChat_Chapter025_0027_21": "아, 혹시 차 주인에게 시동을 걸어달라고 할 수 없을까요? 진동을 느끼면 오리가 놀라서 튀어 나올지도 모르니까요", "MainChat_Chapter025_0027_22": "좋은 생각이야! 내가 잡화점 「Bangboo」한테 물어보고 올게!", "MainChat_Chapter025_0027_23": "좋은 생각이야. 내가 가서 잡화점 「Bangboo」한테 물어보고 올게", "MainChat_Chapter025_0027_24": "약간의 시간이 흐른 후——", "MainChat_Chapter025_0028_01": "웅나, 웅나나!(차에 시동을 걸어달라고? 나한테 맡겨!)", "MainChat_Chapter025_0028_02": "웅나, 나웅나웅나?(음, 시동이 안 걸리는데?)", "MainChat_Chapter025_0028_03": "휴, 하필이면 이 타이밍에 안 된다고?", "MainChat_Chapter025_0028_04": "공교롭네. 하필 이 타이밍에…", "MainChat_Chapter025_0028_05": "웅나웅나… 웅나웅나나…(이상해, 무슨 문제라도 생겼나… 아침엔 괜찮았는데…)", "MainChat_Chapter025_0028_06": "웅나웅… 웅나나, 웅웅나웅나…(오늘은 운이 별로네… 잔돈은 귀찮은 일에 휘말리고, 가게의 차도 갑자기 망가지고…)", "MainChat_Chapter025_0028_07": "(잔돈은 항상 우리랑 함께였는데, 주인님이 잔돈이 나쁜 짓을 저질렀다고 여기게 되면, 우린 흩어지게 되겠지…)", "MainChat_Chapter025_0028_08": "걱정 마, 우리가 잃어버린 오리들을 전부 찾아낼 거니까. 치안관들도 사건의 진상을 꼭 밝혀서 너희가 흩어지는 일은 없도록 할 거야", "MainChat_Chapter025_0028_09": "걱정 마, 우리가 잃어버린 오리들을 전부 찾아낼 거니까. 치안관들도 사건의 진상을 꼭 밝혀서 너희가 흩어지는 일은 없도록 할 거야", "MainChat_Chapter025_0028_10": "웅나…(고마워…)", "MainChat_Chapter025_0028_11": "화물차 밑에 오리들은 어쩌지?", "MainChat_Chapter025_0028_12": "화물차 밑에 오리들은 어쩌지?", "MainChat_Chapter025_0028_13": "도움을 청하느니 제가 한번 해 보죠", "MainChat_Chapter025_0028_14": "청의가 차를 공터의 반대편으로 밀었다…", "MainChat_Chapter025_0028_15": "후… 오리가 멍하니 있는 틈에 결국 잡았네요", "MainChat_Chapter025_0028_16": "엄청 놀라운 해결 방법이었어!", "MainChat_Chapter025_0028_17": "힘이 엄청 세네!", "MainChat_Chapter025_0028_18": "이곳의 오리는 찾았으니, 이제 다른 곳으로 가보죠", "MainChat_Chapter025_0028_Name01": "문의", "MainChat_Chapter025_0029_01": "후후, 여기 숨어있으면 괜찮을 줄 안 거야? 순진하긴!", "MainChat_Chapter025_0029_02": "순진하네… 이런 곳에 숨어있으면 괜찮을 거라고 생각한 건가", "MainChat_Chapter025_0029_03": "비록 넌 도주범이지만, 만회하려면 지금이라도 늦지 않았어. 순순히 체포에 응하는 게 좋을 거야", "MainChat_Chapter025_0029_04": "……", "MainChat_Chapter025_0029_05": "솔직히 불면 봐주고, 반항하면 엄하게 처벌한다!", "MainChat_Chapter025_0029_06": "왜 갑자기 분위기 잡는 건데?!", "MainChat_Chapter025_0029_07": "윽, 당신들이 들뜬 건 알겠는데, 저는 끼지 않아도 되죠…?", "MainChat_Chapter025_0029_08": "선배, 저 녀석이 또 도망치기 전에 얼른 포대에 넣죠", "MainChat_Chapter025_0029_09": "청의가 가볍게 「도주범」을 포대에 넣었다…", "MainChat_Chapter025_0029_Name01": "오리", "MainChat_Chapter025_0031_01": "응? 방금 음료수 상자에서 뭔가가 움직인 것 같아요", "MainChat_Chapter025_0031_02": "아, 그냥 종이 뭉치네요. 바람이 불어서 잘못 봤나 봐요", "MainChat_Chapter025_0031_03": "종이 뭉치가 빗물에 젖었어요", "MainChat_Chapter025_0031_04": "그래도 글자는 알아볼 수 있겠네요", "MainChat_Chapter025_0031_05": "「…내 인생이 점점 생기를 잃어가자, 그제서야 난 예전의 자신이 얼마나 멍청했는지 깨달았어. 얼마나 너를 실망시켰는지 말이야… 나를 용서하고, 내게 돌아와 주면 안 될까?」", "MainChat_Chapter025_0031_06": "종이 뭉치의 상태를 보니, 수신인의 대답이 뭐였는지 알겠네요", "MainChat_Chapter025_0031_07": "비록 비극이지만 인생에는 후회라는 약이 없으니까요. 사람은 자신이 한 일에 책임을 져야죠. 전 치안관이 된 후 이런 사례를 수도 없이 봤어요", "MainChat_Chapter025_0031_08": "뒤에도 글자가 있어요", "MainChat_Chapter025_0031_09": "그러네요, 어디 보자… 「멜라니아, 산사, 엘레노어, 소가는 완전히 잊겠다고 맹세할게. 내 진정한 사랑은 너니까…」", "MainChat_Chapter025_0031_10": "음… 이 편지를 쓴 사람은 사과를 하는 걸까요? 어쩐지 자랑하는 것 같은데요", "MainChat_Chapter025_0031_11": "다행이네요, 적어도 비극은 아니에요!", "MainChat_Chapter025_0031_12": "그 말이 맞아요, 하지만 다른 사람의 사생활을 훔쳐 보는 건 좋지 않으니 어서 하던 일이나 하러 가죠", "MainChat_Chapter025_0034_01": "오빠, 얼른 공동으로 가. 더 늦으면 주연 씨랑 청의를 따라잡기 힘들 거야", "MainChat_Chapter025_0034_02": "벨, 얼른 공동으로 가. 더 늦으면 주연 씨랑 청의를 따라잡기 힘들 거야", "MainChat_Chapter025_0035_01": "오빠, 치안국의 특강 말이지? 기억하고 있으니까 걱정 마", "MainChat_Chapter025_0035_02": "벨, 치안국의 특강 말이지? 기억하고 있으니까 걱정 마", "MainChat_Chapter025_0035_03": "게다가 마침 치안국에서 광장의 몬스터 잔해를 회수하는 날도 같은 날이더라고", "MainChat_Chapter025_0035_04": "게다가 마침 치안국에서 광장의 몬스터 잔해를 회수하는 날도 같은 날이더라고", "MainChat_Chapter025_0035_05": "이틀 동안 비디오 가게 일을 잘 준비해 두고, 때가 되면 같이 루미나 광장으로 가자", "MainChat_Chapter025_0035_06": "이틀 동안 비디오 가게 일을 잘 준비해 두고, 때가 되면 같이 루미나 광장으로 가자", "MainChat_Chapter025_0035_07": "겸사겸사 밥도 먹을 수 있지 않을까?", "MainChat_Chapter025_0035_08": "와, 기억하고 있었구나, 감동인걸!", "MainChat_Chapter025_0035_09": "하하, 좋은 생각이야", "MainChat_Chapter025_0035_10": "아무튼 이틀 동안 수중의 다른 일들을 좀 처리하자!", "MainChat_Chapter025_0035_11": "아무튼 이틀 동안 수중의 다른 일들을 좀 처리해도 될 것 같아", "MainChat_Chapter025_0035_12": "이미 대부분 처리했어!", "MainChat_Chapter025_0035_13": "아직 할 일이 좀 남았어…", "MainChat_Chapter025_0035_14": "그 후 벨과 함께 비디오 가게의 각종 업무를 마무리한다. 그렇게 캠페인 당일이 밝았다…", "MainChat_Chapter025_0035_14F": "그 후 오빠와 함께 비디오 가게의 각종 업무를 마무리한다. 그렇게 캠페인 당일이 밝았다…", "MainChat_Chapter025_0035_15": "오빠, 준비됐어? 루미나 광장으로 가자!", "MainChat_Chapter025_0035_16": "벨, 준비됐어? 루미나 광장으로 가자", "MainChat_Chapter025_0035_17": "응, 바쁜 거 끝나면 같이 가게 좀 정리하고 출발하자", "MainChat_Chapter025_0035_18": "응, 바쁜 거 끝나면 같이 가게 좀 정리하고 출발하자", "MainChat_Chapter025_0036_01": "오빠, 수중의 일은 다 끝냈어? 우리 루미나 광장에 가서 특강에 참여해야 하잖아. 잊으면 안 돼~", "MainChat_Chapter025_0036_02": "벨, 수중의 일은 어떻게 돼 가? 루미나 광장에 가서 특강에 참여해야 하는데, 잊은 건 아니지?", "MainChat_Chapter025_0036_03": "이미 대부분 처리했어!", "MainChat_Chapter025_0036_04": "아직 의뢰가 좀 남았어…", "MainChat_Chapter025_0036_05": "그 후 벨과 함께 비디오 가게의 각종 업무를 마무리한다. 그렇게 캠페인 당일이 밝았다…", "MainChat_Chapter025_0036_05F": "그 후 오빠와 함께 비디오 가게의 각종 업무를 마무리한다. 그렇게 캠페인 당일이 밝았다…", "MainChat_Chapter025_0036_06": "오빠, 준비됐어? 루미나 광장으로 가자!", "MainChat_Chapter025_0036_07": "벨, 준비됐어? 루미나 광장으로 가자", "MainChat_Chapter025_0036_08": "응, 바쁜 거 끝나면 같이 가게 좀 정리하고 출발하자", "MainChat_Chapter025_0036_09": "응, 바쁜 거 끝나면 같이 가게 좀 정리하고 출발하자", "MainChat_Chapter025_0037_01": "오빠, 여기야, 여기!", "MainChat_Chapter025_0037_02": "벨, 이쪽이야", "MainChat_Chapter025_0037_03": "여긴 마침 벽에 가려져 있어서 다른 사람들한테 들킬 일 없을 거야", "MainChat_Chapter025_0037_04": "여긴 마침 벽에 가려져 있어서 다른 사람들한테 들킬 일 없을 거야", "MainChat_Chapter025_0037_05": "쉿, 들어봐. 주연 씨 일행이 방금 그 일에 대해 얘기하고 있는 것 같아!", "MainChat_Chapter025_0037_06": "쉿, 들어봐. 주연 씨 일행이 방금 그 일에 대해 얘기하고 있는 것 같아", "MainChat_Chapter025_0038_01": "오빠, 주연 씨랑 청의는 이미 공동에 들어갔을 거야. 우리도 얼른 출발하자", "MainChat_Chapter025_0038_02": "벨, 주연 씨랑 청의는 이미 공동에 들어갔을 거야. 우리도 얼른 출발하자", "MainChat_Chapter025_0042_01": "볼일은 끝났어? 주연 씨네 한번 보러 가지 않을래?", "MainChat_Chapter025_0042_02": "일은 끝났어? 시간 날 때 설문지를 주연 씨네에게 전해주러 가지 않을래?", "MainChat_Chapter025_0042_03": "끝났어, 그럼 우리 내일 가자!", "MainChat_Chapter025_0042_04": "조금만 기다려 줘…", "MainChat_Chapter025_0042_05": "문제없어, 그럼 그렇게 하자!", "MainChat_Chapter025_0042_06": "좋아, 그럼 그렇게 하자", "MainChat_Chapter025_0042_07": "이튿날 아침——", "MainChat_Chapter025_0042_08": "Fairy가 주연 씨랑 청의가 지하철역 근처에서 설문지 나눠주고 있다는데 지금 가볼까?", "MainChat_Chapter025_0042_09": "Fairy가 주연 씨랑 청의가 지하철역 근처에서 설문지 나눠주고 있다는데 지금 갈까?", "MainChat_Chapter025_0042_10": "로프꾼 일을 너무 많이 받았다고? 오빠는 일을 참 좋아하는구나", "MainChat_Chapter025_0042_11": "로프꾼 일을 너무 많이 받았다고? 너무 무리하진 마", "MainChat_Chapter025_0042_12": "주연 씨네는 당분간 이 근처에 있을 거래, 시간 날 때 같이 만나러 가자", "MainChat_Chapter025_0042_13": "주연 씨네는 당분간 이 근처에 있을 거래, 시간 날 때 같이 만나러 가자", "MainChat_Chapter025_0043_01": "시민분, 이 설문지 좀 봐주실 수 있나요?", "MainChat_Chapter025_0043_02": "치안국이 루미나 지서에서 안전 지식과 관련된 특강을 열 예정인데 관심 있으시면 언제든지 참여하실 수 있어요", "MainChat_Chapter025_0043_03": "에이~ 겨우 특강이요? 전 또 무슨 악당이랑 대치하는 훈련 같은 거라도 있는 줄 알았네요", "MainChat_Chapter025_0043_04": "죄송합니다만, 지금은 특강밖에 없습니다…", "MainChat_Chapter025_0043_05": "에이~~~ 재미없어. 훈련 같은 것도 생각해 보시면 안 돼요? 제가 시체 역할을 할 수 있는데! 어릴 때부터 숨 참는 걸 잘했거든요", "MainChat_Chapter025_0043_06": "음, 치안국의 훈련은 영화를 찍는 게 아니라서 그냥 꼼짝 않고 누워만 있으면 되지, 숨을 참을 필요는 없습니다", "MainChat_Chapter025_0043_07": "오, 특강을 훈련으로 바꾸겠다는 뜻인 거죠? 좋아요~", "MainChat_Chapter025_0043_08": "훗, 말려들었군", "MainChat_Chapter025_0043_Name01": "여유로운 여성", "MainChat_Chapter025_0044_01": "아샤 씨 말을 듣고 이상하다고 생각했는데, 스파이크 씨도 거절하셨네. 게다가 두 사람 다 말속에 숨은 뜻이 있어 보여", "MainChat_Chapter025_0044_02": "아샤 씨 말을 듣고 이상하다고 생각했는데, 스파이크 씨도 거절하셨네. 게다가 두 사람 다 말속에 숨은 뜻이 있는 것 같아", "MainChat_Chapter025_0044_03": "쵸퍼 대장만 남았네…", "MainChat_Chapter025_0044_04": "지금쯤이면 쵸퍼 대장이 돌아왔으려나? 가서 한번 보자", "MainChat_Chapter025_0044_05": "지금쯤이면 쵸퍼 대장이 돌아왔으려나? 가서 한번 보자", "MainChat_Chapter025_0045_01": "스파이크 씨는 연세가 있으시니까 그렇게 멀리까지 이동하지 않으시려는 건 이해해. 근데 아샤 씨까지 거절할 줄은 몰랐네", "MainChat_Chapter025_0045_02": "스파이크 씨는 연세가 있으시니까 그렇게 멀리까지 이동하지 않으시려는 건 이해가 돼. 근데 아샤 씨까지 초대를 거절할 줄은 몰랐어", "MainChat_Chapter025_0045_03": "쵸퍼 대장만 남았네…", "MainChat_Chapter025_0045_04": "오빠, 쵸퍼 대장이 돌아왔어! 얼른 가서 물어보자", "MainChat_Chapter025_0045_05": "벨,봐봐, 쵸퍼 대장이 돌아왔어! 얼른 가보자", "MainChat_Chapter025_0046_01": "웅웅나나…(동료들을 보러 가고 싶어요. 다들, 잔돈을 걱정해요…)", "MainChat_Chapter025_0046_02": "안 돼! 네가 도망치면 어떡하라고! 오리를 전부 되찾기 전엔 아무 데도 못 가!", "MainChat_Chapter025_0046_03": "웅나웅나…(알겠어요, 잔돈, 아무 데도 안 가고 여기 있을게요…)", "MainChat_Chapter025_0046_Name01": "잔돈", "MainChat_Chapter025_0046_Name02": "게일", "MainChat_Chapter025_0047_01": "(응? Fairy가 메시지를 보냈네. 우리 차고 후문 근처에서 생물 신호가 잡힌다고?)", "MainChat_Chapter025_0047_02": "(가서 확인해 봐야겠어)", "MainChat_Chapter025_0048_01": "다들 고생하셨어요. 방금 기사님께 연락이 왔는데 다른 사람들도 오리를 찾아서 보내왔대요", "MainChat_Chapter025_0048_02": "저희가 찾은 오리까지 합치면 이제 남은 오리는 없어요", "MainChat_Chapter025_0048_03": "다행이네요!", "MainChat_Chapter025_0048_04": "대성공이에요!", "MainChat_Chapter025_0048_05": "오리가 숨어있던 장소들이 참 까다로웠는데, 그런 곳까지 신경 써 주신 덕분이네요", "MainChat_Chapter025_0048_06": "여러분과 계속 함께 행동하지 않았다면, 당신들이 오리를 숨겼거나, 아니면 거리의 일거수일투족을 탐지하는 방법이 있을 거라고 의심했을지도 몰라요", "MainChat_Chapter025_0048_07": "(거의 근접하게 추리했네…)", "MainChat_Chapter025_0048_08": "(역시 방심하면 안 되겠어…)", "MainChat_Chapter025_0048_09": "선배, 칭찬하는 말인 건 알지만 어쩐지 이상하게 들려요", "MainChat_Chapter025_0048_10": "미안, 미안. 난 단지 두 사람이 치안관이 될 만한 잠재력이 있을지도 모른다는 말을 하고 싶었어", "MainChat_Chapter025_0048_11": "오리도 찾았으니 이제 화물차 쪽으로 돌아가자", "MainChat_Chapter025_0048_12": "그래, 가자!", "MainChat_Chapter025_0048_13": "응? 오빠, 잠깐 저기 좀 봐봐… 내 눈이 이상한 거 아니지? 우리 차가 계속 깜박거리는 것 같은데?", "MainChat_Chapter025_0048_14": "응? 벨, 저기 좀 봐봐… 우리 차가 계속 깜박거리는 것 같지 않아?", "MainChat_Chapter025_0048_15": "얼른 가보자!", "MainChat_Chapter025_0048_16": "가서 확인해 보자", "MainChat_Chapter025_0049_01": "청의의 직감이 이렇게 예리할 줄 몰랐네… 오빠가 근처에 있는 걸 알아채다니 위험할 뻔했어", "MainChat_Chapter025_0049_02": "청의의 직감이 이렇게 예리할 줄 몰랐네. 네가 근처에 있는 걸 알아채다니 위험할 뻔했어", "MainChat_Chapter025_0049_03": "깊게 파고들지 않아서 다행이야…", "MainChat_Chapter025_0049_04": "도중에 내가 좀 지나쳤나 봐…", "MainChat_Chapter025_0049_05": "아무튼 범인은 잡혔으니까 이제 한숨 돌릴 수 있겠어", "MainChat_Chapter025_0049_06": "아무튼 범인은 잡혔으니까 이제 한숨 돌릴 수 있겠어", "MainChat_Chapter025_0049_07": "오빠, 청의 일행이 곧 체포 결과를 알리러 올 텐데, 그럼 아마 먼저 기사님이랑 잔돈 쪽으로 갈 거야. 우리도 그쪽으로 가보자", "MainChat_Chapter025_0049_08": "청의 일행이 곧 체포 결과를 알리러 올 텐데, 그럼 아마 먼저 기사님이랑 잔돈 쪽으로 갈 거야. 우리도 그쪽으로 가보는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter025_0050_01": "(일이 일단락되었으니 나도 집에 가야겠다)", "MainChat_Chapter025_0050_01F": "(치안국에서 주최하는 특강 날이 얼마 안 남은 것 같아. 오빠랑 상의해 봐야겠어)", "MainChat_Chapter025_0050_02": "(일이 일단락되었으니 나도 집에 가야겠다)", "MainChat_Chapter025_0050_03": "(그나저나 며칠 후면 치안국 특강이 있는 날이네. 이따가 오빠랑 상의해 봐야겠어)", "MainChat_Chapter025_0050_04": "(그나저나 며칠 후면 치안국 특강이 있는 날이네. 이따가 벨이랑 상의해 봐야겠다)", "MainChat_Chapter025_0051_01": "이런 돌발 사건은 형사과에선 비일비재 하니까 걱정 마세요. 여러분은 먼저 건물 안으로 가서 이벤트에 참여하시죠", "MainChat_Chapter025_0051_02": "저랑 선배는 얘기 좀 하고 갈게요", "MainChat_Chapter025_0052_01": "주연 씨랑 청의가 기본기가 탄탄한 치안관들이긴 하지만, 둘만 가는 건 역시 사람이 좀 부족한 것 같단 말이지!", "MainChat_Chapter025_0052_02": "주연 씨랑 청의가 기본기가 탄탄한 치안관들이긴 하지만, 둘만 가는 건 역시 사람이 좀 부족한 것 같단 생각이 들어", "MainChat_Chapter025_0052_03": "게다가 증거물은 우리한테도 아주 중요하잖아. 나쁜 녀석의 손에 들어가게 둘 순 없어", "MainChat_Chapter025_0052_04": "게다가 증거물은 우리한테도 아주 중요하잖아. 나쁜 녀석의 손에 들어가게 둘 순 없지", "MainChat_Chapter025_0052_05": "오빠, 우리 얼른 집으로 가서 H.D.D.에 연결하자. 공동에서 돕는 거야!", "MainChat_Chapter025_0052_06": "벨, 우리 얼른 집으로 가서 H.D.D.에 연결하자. 공동에서 돕는 거야!", "MainChat_Chapter025_0053_01": "오빠, 준비됐어? 우리 출발하자", "MainChat_Chapter025_0053_02": "벨, 준비 끝난 거야? 그럼 출발하자", "MainChat_Chapter025_0054_01": "오빠, 나쁜 소식이 하나 있어——주차장이 만석이래", "MainChat_Chapter025_0054_02": "벨, 나쁜 소식이 하나 있어——주차장이 만석이래", "MainChat_Chapter025_0054_03": "뭐? 어떻게 그럴 수가 있지?", "MainChat_Chapter025_0054_04": "역시 시끌벅적한 상업 센터는 다르구나!", "MainChat_Chapter025_0054_05": "그러게 말이야. 곤란하네, 이제 겨우 오후인데", "MainChat_Chapter025_0054_06": "오후에는 주차장이 그렇게 붐비지 않을 텐데, 하지만 뭐 항상 경험대로 일이 진행되는 건 아니니까", "MainChat_Chapter025_0054_07": "오빠, 지금은 그런 얘기나 하고 있을 때가 아니야", "MainChat_Chapter025_0054_08": "항상 문제를 긍정적으로 생각해 줘서 고마워", "MainChat_Chapter025_0054_09": "아무튼, 다른 길을 찾아야 할 것 같아", "MainChat_Chapter025_0054_10": "아무튼, 다른 길을 찾아야 할 것 같아", "MainChat_Chapter025_0054_11": "내가 가서 물어보고 올게", "MainChat_Chapter025_0054_12": "다른 주차장이 있을지도 모르니까", "MainChat_Chapter025_0054_13": "응, 그럼 부탁해. 난 여기서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter025_0054_14": "응, 그럼 그렇게 하자. 여기서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter025_0055_01": "웅나나! 웅나웅나(치안국 루미나 지서에서 성심성의껏 서비스합니다! 시민 여러분, 현재 도로변 주차를 금지하고 있습니다. 위반 시 과태료가 부과됩니다)", "MainChat_Chapter025_0055_02": "안녕, 저기…", "MainChat_Chapter025_0055_03": "웅나나나웅나…(교통 수칙을 준수해 주시기 바랍니다. 길을 건너실 때는 횡단보도를 이용해 주세요. 시민 안전과 문명은 여러분께 달렸습니다. 야누스 구역 치안국 본부에서는 치안 순찰 홍보의 달 캠페인을 진행 중입니다…)", "MainChat_Chapter025_0055_04": "안녕, 도움이 필요해!!", "MainChat_Chapter025_0055_05": "…웅나나웅웅(…시민 여러분의 참여를 기다리고 있겠습니다. 이벤트와 관련된 자세한 내용은 1, 벌금 납부 관련은 2, 「Bangboo」 셀프 서비스 관련은 9…)", "MainChat_Chapter025_0055_06": "9!", "MainChat_Chapter025_0055_07": "99999999!", "MainChat_Chapter025_0055_08": "웅나, 나웅나?(시민분, 저를 부르신 건가요? 도움이 필요하세요?)", "MainChat_Chapter025_0055_09": "무시무시한 시스템이네…", "MainChat_Chapter025_0055_10": "주변에 주차할 만한 곳 있어?", "MainChat_Chapter025_0055_11": "웅나웅? 웅나(근처 주차장을 찾으시는 거군요? 알겠습니다)", "MainChat_Chapter025_0055_12": "웅웅나웅나(검색 중… 루미나 광장 거리, 현재 빈 자리: 0개. 이용 가능한 주차장 중 가장 가까운 주차장은 이곳에서 2.1km 떨어져 있습니다)", "MainChat_Chapter025_0055_13": "그렇구나, 고마워", "MainChat_Chapter025_0055_14": "웅나, 웅나웅나나…(천만에요, 루미나 지서 기술과를 위해 「Bangboo」 편의 서비스 시스템을 평가해 주세요…)", "MainChat_Chapter025_0055_15": "아주 좋은데, 다음엔 안 쓸 것 같아", "MainChat_Chapter025_0055_Name01": "치안국 「Bangboo」", "MainChat_Chapter025_0056_01": "오호호호, 또 잡았다. 길거리에 불법 정차 하는 녀석!", "MainChat_Chapter025_0056_02": "「아무도 보지 못했다고 죄가 죄가 아니게 되는 건 아니지? 게다가 내 눈을 피할 순 없다고! 난——별빛 기사니까!」", "MainChat_Chapter025_0056_03": "내가 부과하는 모든 딱지는 수호를 위한 거고, 이게 바로 내 사명이야! 받아랏——", "MainChat_Chapter025_0056_04": "(원래 차를 여기에 대려고 했는데, 그랬으면 저 치안관한테 주차 딱지를 떼일 뻔했네)", "MainChat_Chapter025_0056_05": "(역시 위험을 무릅쓰지 않는 게 좋겠어)", "MainChat_Chapter025_0056_Name01": "여유로운 치안관", "MainChat_Chapter025_0057_01": "오빠, 얼른 가서 주차할 곳 없는지 물어보고 와. 여기에 계속 정차하고 있으면 치안관의 관심을 끌게 될 거야", "MainChat_Chapter025_0057_02": "벨, 주차할 만한 곳 좀 찾아줘. 여기에 계속 정차하고 있으면 치안관의 관심을 끌게 될 거야", "MainChat_Chapter025_0057_03": "누가 차를 빼러 오면 좋을 텐데", "MainChat_Chapter025_0057_04": "도중에 누가 차를 뺄지도 몰라… 근데 가능성은 적겠지", "MainChat_Chapter025_0059_01": "튜닝샵에서 오리 울음소리가 들려온다. 엔조 아저씨를 찾아 문을 열어달라고 할 수도 있지만 일단은 길목 쪽에 무슨 일이 생겼는지 알아봐야 할 것 같다", "MainChat_Chapter025_0059_Name01": "문", "MainChat_Chapter025_0060_01": "엔조 아저씨가 다시 문을 잠갔다. 아마 메간 아주머니의 차를 다 수리하기 전에는 돌아오지 않을 것 같다…", "MainChat_Chapter025_0060_Name01": "문", "MainChat_Chapter025_0061_01": "(오늘 정말 많은 일이 있었네… 시간도 늦었으니 얼른 가서 자자)", "MainChat_Chapter025_0064_01": "웅나, 웅나나나?(와이즈 님, 시험은 끝났나요?)", "MainChat_Chapter025_0064_01F": "웅나, 웅나나나?(벨 님, 시험은 끝났나요?)", "MainChat_Chapter025_0064_02": "진급 말이야?", "MainChat_Chapter025_0064_03": "너도 알고 있었어?", "MainChat_Chapter025_0064_04": "웅나나웅나(네, 벨 님이 알려주셨어요. 시험이 끝나면 더 대단해져서, 더 좋은 일을 받게 된다고요)", "MainChat_Chapter025_0064_04F": "웅나나웅나(네, 와이즈 님이 알려주셨어요. 시험이 끝나면 더 대단해져서, 더 좋은 일을 받게 된다고요)", "MainChat_Chapter025_0064_05": "웅나, 웅나웅나웅나(저도 가게를 위해 함께 노력할게요. 열심히 가게를 관리할 거예요)", "MainChat_Chapter025_0064_06": "18호는 지금도 잘하고 있어", "MainChat_Chapter025_0064_07": "그럼 잘 부탁할게!", "MainChat_Chapter025_0064_08": "그러고 보니, 벨이 안 보이네?", "MainChat_Chapter025_0064_08F": "그러고 보니, 오빠가 안 보이네?", "MainChat_Chapter025_0064_09": "웅웅나웅나, 웅웅나(벨 님은 방금 전화를 받았는데, 너무 시끄러워서 와이즈 님께 방해가 될까 봐 차고로 간 것 같아요)", "MainChat_Chapter025_0064_09F": "웅웅나웅나, 웅웅나(와이즈 님은 방금 전화를 받았는데, 너무 시끄러워서 벨 님께 방해가 될까 봐 차고로 간 것 같아요)", "MainChat_Chapter025_0064_10": "고마워, 그럼 그쪽으로 가볼게", "MainChat_Chapter025_0064_Name01": "18호 「Bangboo」", "MainChat_Chapter025_0065_01": "오빠, 왔구나. 상황은 어때?", "MainChat_Chapter025_0065_02": "벨, 왔구나. 상황은 어때?", "MainChat_Chapter025_0065_03": "주변엔 차를 댈 곳이 없어", "MainChat_Chapter025_0065_04": "2km 떨어진 곳에 주차장이 있어", "MainChat_Chapter025_0065_05": "그래? 나도 방금 휴대폰으로 찾아봤는데 똑같이 나오더라. 2km라… 다른 방법은 없겠네", "MainChat_Chapter025_0065_06": "그렇구나, 나도 방금 휴대폰으로 찾아봤는데 똑같이 나오더라. 2km면 멀긴 해도 다른 방법이 없을 것 같아", "MainChat_Chapter025_0065_07": "그럼 출발하자", "MainChat_Chapter025_0066_01": "치안국의 설문지에 참가자의 이름과 주소를 적어야 할 뿐만 아니라 안전 상식에 관련된 문제들도 있네", "MainChat_Chapter025_0066_02": "치안국의 설문지에 참가자의 이름과 주소를 적어야 할 뿐만 아니라 안전 상식에 관련된 문제들도 있네", "MainChat_Chapter025_0066_03": "오빠가 귀찮으면 내가 대신 작성할게", "MainChat_Chapter025_0066_04": "네가 귀찮아할 것 같으니 네 것도 작성할게", "MainChat_Chapter025_0066_05": "역시 날 너무 잘 알아", "MainChat_Chapter025_0066_06": "정말 고마워!", "MainChat_Chapter025_0066_06F": "아, 오빠 최고!", "MainChat_Chapter025_0066_07": "어? 여기에 이벤트에 참여하는 시민은 특강 당일 설문지 번호로 상품을 추첨할 수 있다는데? 심지어 비디오야!", "MainChat_Chapter025_0066_08": "아, 여기에 이벤트에 참여하는 시민은 특강 당일 설문지 번호로 상품을 추첨할 수 있다고 쓰여있어. 심지어 비디오네", "MainChat_Chapter025_0066_09": "무슨 비디오인데?", "MainChat_Chapter025_0066_10": "그 말을 들으니 잠이 확 깨네", "MainChat_Chapter025_0066_11": "〈뉴에리두 대형 교통사고 모음〉, 〈법망은 촘촘하니 범죄를 저지르지 마세요〉, 〈공동 안전에 사소한 것은 없다〉…", "MainChat_Chapter025_0066_12": "〈뉴에리두 대형 교통사고 모음〉, 〈법망은 촘촘하니 범죄를 저지르지 마세요〉, 〈공동 안전에 사소한 것은 없다〉…", "MainChat_Chapter025_0066_13": "이럴 줄 알았어…", "MainChat_Chapter025_0066_14": "별로 관심 없어", "MainChat_Chapter025_0066_15": "아무래도 치안국에서 주문을 너무 많이 넣은 것 같은데? 어쨌든 이벤트 경품일 뿐이야", "MainChat_Chapter025_0066_16": "아무래도 치안국에서 주문을 너무 많이 넣은 것 같은데? 어쨌든 이벤트 경품일 뿐이야", "MainChat_Chapter025_0066_17": "됐어, 설문조사는 나한테 맡기고 시간도 늦었으니 이제 자자", "MainChat_Chapter025_0066_18": "설문조사는 나한테 맡겨. 벨, 시간도 늦었으니 이제 자자", "MainChat_Chapter025_0066_19": "나 먼저 올라간다, 내일 봐", "MainChat_Chapter025_0066_20": "난 먼저 방으로 갈게, 내일 보자", "MainChat_Chapter025_0067_01": "오빠, 자려고?", "MainChat_Chapter025_0067_02": "벨, 자려고?", "MainChat_Chapter025_0067_03": "응, 살짝 피곤하네…", "MainChat_Chapter025_0067_04": "사실 졸리진 않아", "MainChat_Chapter025_0067_05": "그럼 얼른 가서 자. 오늘은 이불이 엄청 푹신할 거야. 내가 아침에 햇볕에 말렸거든", "MainChat_Chapter025_0067_06": "얼른 가서 자. 오늘 오전에 이불을 햇볕에 말려서, 푹 잘 수 있을 거야", "MainChat_Chapter025_0067_07": "오빠, 밤을 새우는 건 나쁜 습관이야", "MainChat_Chapter025_0067_08": "벨, 밤을 새우는 건 나쁜 습관이야", "MainChat_Chapter025_0070_01": "그 두 치안관은 나이도 어려 보이던데 직급은 꽤 높은 것 같더라. 빨리 진짜 범인을 잡아줬으면 좋겠다", "MainChat_Chapter025_0070_02": "웅나, 웅나!(치안관 파이팅, 범인을 잡아!)", "MainChat_Chapter025_0070_Name01": "게일", "MainChat_Chapter025_0070_Name02": "잔돈", "MainChat_Chapter025_0073_01": "즐거운 하루였는데 조금 피곤하네", "MainChat_Chapter025_0073_02": "즐거운 하루였는데 조금 피곤하네", "MainChat_Chapter025_0073_03": "좋아, 로프넷만 좀 보다 자는 거야", "MainChat_Chapter025_0073_04": "조금 있다가 자자", "MainChat_Chapter025_0073_05": "포근한 침대에 누우니 산책을 너무 많이 해 무거웠던 두 다리가 확 풀리는 느낌이다…", "MainChat_Chapter025_0073_06": "단 한번도 치안관과 친구가 될 거라고는 생각하지 못했다…", "MainChat_Chapter025_0073_07": "…이제 증거물이 치안국의 손을 떠났으니, 주연이랑 청의도 더 이상 나쁜 놈들의 표적이 되는 일은 없겠지…", "MainChat_Chapter025_0073_08": "…하지만 단서… 또 다른 단서가 있을까…", "MainChat_Chapter025_0073_09": "……", "MainChat_Chapter025_0073_10": "어느샌가 잠에 들었다. 숙면을 취한 덕분에 온몸의 피로가 싹 날아가는 기분이다", "MainChat_Chapter025_0078_01": "왔군요! 훌륭한 시민!", "MainChat_Chapter025_0078_02": "네? 축하 행사요? 어… 어휴, 아쉽게도 축하 행사는 이미 끝났어요… 대신 당신을 위해 축하 행사보다 더 엄청난 서프라이즈를 준비했죠!", "MainChat_Chapter025_0078_03": "한번 맞혀 볼래요? 뭔지 알겠어요?", "MainChat_Chapter025_0078_04": "맞아요! 다른 사람을 도울 수 있는 기회예요! 엄청난 서프라이즈죠?", "MainChat_Chapter025_0078_05": "갑자기 생각난 건데 할 일이 남았어요", "MainChat_Chapter025_0078_06": "(자리를 떠나자)", "MainChat_Chapter025_0078_07": "어라? 훌륭한 시민, 가지 마세요~ 냥냥이 치안관이 늘 그랬듯 「시민 표창」을 수여해 줄게요!", "MainChat_Chapter025_0078_07F": "어라? 훌륭한 시민, 가지 마세요~ 냥냥이 치안관이 늘 그랬듯 「시민 표창」을 수여해 줄게요!", "MainChat_Chapter025_0078_08": "다른 사람에게 도움의 손길을 내밀고 평화로운 뉴에리두를 위해 자그마한 기여를 할 수 있는 데다, 냥냥이 치안관이 직접 수여하는 한정판 「시민 표창」도 받을 수 있다고요~ 마다할 이유가 없잖아요?", "MainChat_Chapter025_0078_09": "그래서 누구한테 도움이 필요한 건데요?", "MainChat_Chapter025_0078_10": "휴우… 보통은 치안관이 시민들을 도와줘야 하는데, 오히려 훌륭한 시민한테 번거로운 일을 부탁하려니 좀 부끄럽긴 하네요", "MainChat_Chapter025_0078_11": "근데 이번에는 치안국 내부의 동료——정확히 말하면 치안관의 조수로 일하는 「Bangboo」한테 도움이 필요해요", "MainChat_Chapter025_0078_12": "당신은 전에도 6단지에서 절 도와 이런저런 「Bangboo」의 문제를 해결해 줬잖아요. 그래서 이번에도 친절한 이웃인 당신이 제일 먼저 떠오르더라고요!", "MainChat_Chapter025_0078_13": "냥냥이 치안관의 이번 의뢰 내용은… 쉽게 말해 이 「Bangboo」 동료를 위해 일자리를 찾는 거예요", "MainChat_Chapter025_0078_14": "「Bangboo」도 일자리를 찾아야 해요?", "MainChat_Chapter025_0078_15": "「Bangboo」도 잘리나요?", "MainChat_Chapter025_0078_16": "맞아요, 치안부들은 특수한 규격과 제식으로 생산되지만, 사실 개조와 훈련을 거치면 다른 직책의 업무도 충분히 감당할 수 있어요——", "MainChat_Chapter025_0078_17": "그 반대예요. 제 동료는 업무 능력이 무척 뛰어나서 각종 지표와 실적 면에서 치안부의 모범이라고 할 수 있죠. 그 친구가 떠나길 바라는 동료는 아무도 없을 거예요——", "MainChat_Chapter025_0078_18": "제 동료는 자기 생각이 확고한 친구라서 그런지, 며칠 전에 저를 찾아와서 이렇게 말하더라고요. 「냥냥아, 나 더 이상 치안부로 일하고 싶지 않아」…", "MainChat_Chapter025_0078_19": "전에도 치안국을 떠난 치안관이 있긴 했지만, 자발적으로 일자리를 바꾸고 싶다고 말한 「Bangboo」는 그 친구가 처음이었어요…", "MainChat_Chapter025_0078_20": "「Bangboo」 관리 부서의 동료들이 이 일로 골머리를 앓고 있죠. 그 친구도 꽤 고민이 많은 것 같아요… 그래서, 훌륭한 시민이 제 동료를 도와줬으면 해요!", "MainChat_Chapter025_0078_21": "저만 믿으세요", "MainChat_Chapter025_0078_22": "제가 그 친구랑 얘기해 볼게요", "MainChat_Chapter025_0078_23": "당신은 역시 뉴에리두에서 가장 믿음직한 훌륭한 시민이에요!", "MainChat_Chapter025_0078_24": "도움이 필요한 치안부는 바로 근처에 있으니까 자세한 상황은 직접 알아보세요!", "MainChat_Chapter025_0078_Name01": "냥냥이 치안관", "MainChat_Chapter025_0080_01": "돌아왔군요! 훌륭한 시민, 점장!", "MainChat_Chapter025_0080_01F": "돌아왔군요! 훌륭한 시민, 점장!", "MainChat_Chapter025_0080_02": "(KK가 일자리를 찾으면서 겪은 일을 냥냥이 치안관에게 전부 설명한다…)", "MainChat_Chapter025_0080_03": "그럼 KK는 치안국에 남기로 한 거죠?! 다행이네요, KK는 이번 기수에서 제가 제일 눈여겨보고 있는 신인이거든요! 후후~", "MainChat_Chapter025_0080_04": "KK는 치안관으로서의 재능과 덕목을 갖췄어요. 젊은 친구들은 자신감이 좀 부족한 게 문제지만! 냥냥이 치안관은 치안국 직원들의 심리 케어 업무도 신경 쓰고 있어요!", "MainChat_Chapter025_0080_05": "이번에도 덕분에 KK의 문제를 잘 해결할 수 있었네요! 선행을 기리는 이 「시민 표창」을 받으세요!", "MainChat_Chapter025_0080_Name01": "냥냥이 치안관", "MainChat_Chapter025_0081_01": "지금 이 순간, 냥냥이 치안관은 정식으로 루미나 광장의 친절한 지역 사회 건설 임무를 받아들이겠어요!", "MainChat_Chapter025_0081_02": "앞으로 냥냥이 치안관은 훌륭한 시민 형씨가 루미나 광장에서 한 모든 선행을 기록하고 「시민 표창」을 수여해 줄 거예요!", "MainChat_Chapter025_0081_02F": "앞으로 냥냥이 치안관은 훌륭한 시민 아가씨가 루미나 광장에서 한 모든 선행을 기록하고 「시민 표창」을 수여해 줄 거예요!", "MainChat_Chapter025_0081_03": "시간 되면 자주 놀러 오세요… 아니, 와서 업무에 대해 의논해 보자는 말이었어요!", "MainChat_Chapter025_0081_Name01": "냥냥이 치안관", "MainChat_Chapter025_0082_01": "오늘은 그냥 나가서 주연 쪽 사람들과 인사만 나눌 줄 알았는데, 이렇게 바쁠 줄은 몰랐네…", "MainChat_Chapter025_0082_02": "오늘은 그냥 나가서 주연 쪽 사람들과 인사만 나눌 줄 알았는데, 이렇게 바쁠 줄은 몰랐네…", "MainChat_Chapter025_0082_03": "이제 자자", "MainChat_Chapter025_0082_04": "조금 있다가 자자…", "MainChat_Chapter025_0082_05": "음, 오늘 피곤하긴 했다…", "MainChat_Chapter025_0082_06": "…주연과 청의, 이제 특강은 걱정 안 해도 될 것 같다…", "MainChat_Chapter025_0082_07": "…특강… 브랑그… 선거… 선…", "MainChat_Chapter025_0082_08": "……", "MainChat_Chapter025_0082_09": "밤새 푹 잤더니 기력을 완전히 회복한 기분이다", "MainChat_Chapter025_0086_01": "약간의 시간이 흐른 후——", "MainChat_Chapter025_0086_02": "웅나, 나나?(방금 어떻게 된 거예요?)", "MainChat_Chapter025_0086_03": "교통사고를 당했어", "MainChat_Chapter025_0086_04": "이제 원상복구됐어", "MainChat_Chapter025_0086_05": "웅나! 웅나나나…(생각났어요! 제가 도구를 가져오는데 하얗고 초록색인 커다란 금속 상자가 갑자기 모퉁이를 돌더니…)", "MainChat_Chapter025_0086_06": "아주머니와 엔조 씨 말대로 차량 고장 사고였던 것 같네요", "MainChat_Chapter025_0086_07": "와이즈, 녀석을 수리해 줘서 고맙네. 하지만 차량 문제를 조사하는 건 시간이 좀 걸릴 것 같아", "MainChat_Chapter025_0086_07F": "벨, 이 녀석을 수리해 줘서 고맙네. 하지만 차량 문제를 조사하는 건 시간이 좀 걸릴 것 같아", "MainChat_Chapter025_0086_08": "참, 방금 우리 가게 근처에서 본 것 같은데 날 찾아온 건가?", "MainChat_Chapter025_0086_09": "사실 가게에…", "MainChat_Chapter025_0086_10": "오리가 들어간 것 같아요", "MainChat_Chapter025_0086_11": "알겠네. 지금 바로 가서 문을 열어주지!", "MainChat_Chapter025_0086_12": "엔조 아저씨가 가게의 문을 열어준다…", "MainChat_Chapter025_0086_13": "호오, 역시 가게에 귀여운 녀석이 있었군", "MainChat_Chapter025_0086_14": "잘됐네요. 이렇게 한 마리 찾았어요. 엔조 씨, 도와줘서 고마워요", "MainChat_Chapter025_0086_15": "천만에. 당연한 일인데 뭘", "MainChat_Chapter025_0086_16": "와이즈, 잔돈의 일에 대해서는 전해 들었네. 나도 돕는 게 맞지만 차에 고장이 있기도 하고 메간 아주머니가 너무 조급해 해서, 일단은 그쪽부터 도와줘야 할 것 같아", "MainChat_Chapter025_0086_16F": "벨, 잔돈의 일에 대해서는 전해 들었네. 나도 돕는 게 맞지만 차에 고장이 있기도 하고 메간 아주머니가 너무 조급해 해서, 일단은 그쪽부터 도와줘야 할 것 같아", "MainChat_Chapter025_0086_17": "네, 괜찮아요", "MainChat_Chapter025_0086_18": "오리는 저희가 찾을게요", "MainChat_Chapter025_0086_19": "그럼 부탁하네. 이쪽 일이 끝나면 바로 도와주지", "MainChat_Chapter025_0086_Name01": "의식을 회복한 「Bangboo」", "MainChat_Chapter025_0086_Name02": "엔조", "MainChat_Chapter025_0087_01": "주차 자리? 안에 이미 꽉 찼어", "MainChat_Chapter025_0087_02": "주차할 거면 줄 서. 나도 주차 자리를 기다리고 있으니까. 내 친구가 지금 차를 타고 주위를 빙빙 돌고 있거든", "MainChat_Chapter025_0087_Name01": "패셔너블한 청년", "MainChat_Chapter025_0089_01": "(오늘은——더 이상 치안관과 엮이지 말자…)", "MainChat_Chapter025_0089_02": "(오늘은 더 이상 치안관 업무가 생기지 않겠지…)", "MainChat_Chapter025_0089_03": "(뭘 하면 좋을까… 스케줄을 확인하고 오늘 하루를 여유롭게 보내자~)", "MainChat_Chapter025_0089_04": "(스케줄을 확인하자. 오늘은 좀 여유롭게 보낼 수 있을 것 같아)", "MainChat_Chapter025_0090_01": "(한동안은 치안관과 자주 마주칠 일이 없을 것 같아…)", "MainChat_Chapter025_0090_02": "(한동안은 치안관과 자주 마주칠 일이 없을 것 같아…)", "MainChat_Chapter025_0090_03": "(로프꾼 업무에 신경 좀 써야겠어! 실적도 좀 높이고 로프넷 레벨도 올리는 거야~)", "MainChat_Chapter025_0090_04": "(로프꾼 업무에 신경 좀 써야겠어… 실적도 좀 높이고 로프넷 레벨도 올리자)", "MainChat_Chapter025_0091_01": "(시간이 늦었으니까… 슬슬 마무리하자. 지금부터 휴식 시간!)", "MainChat_Chapter025_0091_02": "(시간이 벌써 이렇게 됐네…? 집에 돌아가야겠어…)", "MainChat_Chapter025_0092_01": "잠이 보약이다! 자야 할 시간… 인가?", "MainChat_Chapter025_0092_02": "건강한 수면 패턴을 위해 이만 자자", "MainChat_Chapter025_0092_03": "뜬금없이 보약을 왜 마셔? 안 잘래", "MainChat_Chapter025_0092_04": "이만 자자! 해가 뜰 땐 일하고 해가 지면 쉬는 거야. 우주의 리듬에 컨디션을 맞추자…", "MainChat_Chapter025_0092_05": "우주의 리듬…", "MainChat_Chapter025_0092_06": "우주…", "MainChat_Chapter025_0092_07": "……", "MainChat_Chapter025_0092_08": "——「띠링띠링」", "MainChat_Chapter025_0092_09": "누구지? 꼭 이렇게 건강한 수면 패턴을 찾으려는 순간에 DM을 보내다니…", "MainChat_Chapter025_0092_10": "……", "MainChat_Chapter025_0092_11": "…됐어, 휴대폰만 확인하고 다시 건강한 수면 패턴을 찾자", "MainChat_Chapter025_0092_12": "다시 침대에 눕는다…", "MainChat_Chapter025_0092_13": "…흠… 엔비가 계산하고 있는 게… 교활한 토끼굴의 장부는 아니겠지…", "MainChat_Chapter025_0092_14": "…엔비가 좀 안타깝지만, 내일 다시 물어보자. 니콜의 새로운 외상 노하우일지도 모르니까…", "MainChat_Chapter025_0092_15": "…근데… 만약 교활한 토끼굴이 길바닥에 나앉는다면…", "MainChat_Chapter025_0092_16": "아니지… 그렇게 생각하면 안 되지… 니콜이 빚을… 너무 많이…", "MainChat_Chapter025_0092_17": "…져서… 그렇게 된… 거잖…", "MainChat_Chapter025_0092_18": "……", "MainChat_Chapter025_0092_19": "……", "MainChat_Chapter025_0092_20": "…뜻밖에도 저절로 눈이 떠질 때까지 푹 잤다. 벨이랑 엔비의 일에 대해 의논해 보자", "MainChat_Chapter025_0092_20F": "…뜻밖에도 저절로 눈이 떠질 때까지 푹 잤다. 오빠랑 엔비의 일에 대해 의논해 보자", "MainChat_Chapter025_0093_01": "(어제 엔비의 DM… 무시해도 상관없긴 한데…)", "MainChat_Chapter025_0093_02": "(어제 엔비의 DM… 무시해도 상관없긴 한데…)", "MainChat_Chapter025_0093_03": "(교활한 토끼굴에 무슨 일이라도 생긴 거면… 인정하긴 싫지만 결국 우리까지 휘말리게 될 거야. 그럴 바엔 차라리 상황을 빨리 확인하는 게 좋겠어)", "MainChat_Chapter025_0093_04": "(교활한 토끼굴에 무슨 일이라도 생긴 거면… 인정하긴 싫지만 결국 우리까지 휘말리게 될 가능성이 커. 그럴 바엔 차라리 상황을 빨리 파악하는 게 좋겠어)", "MainChat_Chapter025_0093_05": "(어떻게 처리하면 좋을지 오빠랑 상의해 보자)", "MainChat_Chapter025_0093_06": "(어떻게 처리하면 좋을지 벨이랑 상의해 보자)", "MainChat_Chapter025_0094_01": "어, 오빠? 아침부터 왜 우거지상이야?", "MainChat_Chapter025_0094_02": "벨, 왜 그래? 고민이라도 있어?", "MainChat_Chapter025_0094_03": "벨과 어젯밤 엔비가 보낸 DM에 대해 얘기한다…", "MainChat_Chapter025_0094_03F": "오빠와 어젯밤 엔비가 보낸 DM에 대해 얘기한다…", "MainChat_Chapter025_0094_04": "음… 나도 니콜이 한 짓 같진 않아…", "MainChat_Chapter025_0094_05": "니콜의 수작이라… 내 생각은 달라", "MainChat_Chapter025_0094_06": "니콜이 엔비를 시켜서 DM을 보낸 거라면 대화가 그렇게 빨리 끝나진 않았을 거야", "MainChat_Chapter025_0094_07": "니콜이 엔비한테 메시지를 보내라고 시킨 거면 대화가 그렇게 빨리 끝나진 않았을 거야", "MainChat_Chapter025_0094_08": "근데… 성가신 문제는 아닐 거야. 엔비의 성격상 심각한 문제가 생겼다면 솔직하게 얘기했을걸", "MainChat_Chapter025_0094_09": "근데 큰 문제가 생긴 건 아닐 거야. 엔비의 성격상 심각한 문제가 생겼다면 솔직하게 얘기했겠지", "MainChat_Chapter025_0094_10": "휴, 여기서 상의해 봤자 딱히 뾰족한 수는 없으니까 차라리…", "MainChat_Chapter025_0094_11": "근데 우리끼리 상의해 봤자 확인할 방법은 없으니까, 차라리…", "MainChat_Chapter025_0094_12": "오빠, 엔비를 따로 불러내서 얘기를 나눠보면 알 수 있지 않을까?", "MainChat_Chapter025_0094_13": "벨, 엔비를 따로 불러내서 얘기를 나눠보면 알 수 있지 않을까?", "MainChat_Chapter025_0095_01": "오빠, 왔어? 어때? 엔비는 만났어?", "MainChat_Chapter025_0095_02": "벨, 왔어? 어때? 엔비는 만났어?", "MainChat_Chapter025_0095_03": "엔비와의 대화를 벨에게 얘기한다…", "MainChat_Chapter025_0095_03F": "엔비와의 대화를 오빠에게 얘기한다…", "MainChat_Chapter025_0095_04": "응, 역시 내 예상대로 큰 문제는 아니네", "MainChat_Chapter025_0095_05": "음, 역시 내 예상대로 큰 문제는 아니네", "MainChat_Chapter025_0095_06": "매달 적자인데 큰 문제가 아닌 거야?", "MainChat_Chapter025_0095_07": "다른 사람한텐 그럴지 몰라도 니콜이라면…", "MainChat_Chapter025_0095_08": "다른 사람한텐 그렇겠지. 근데 니콜이라면, 뭐…", "MainChat_Chapter025_0095_09": "엔비도 그랬잖아. 월세를 못 내도 집주인한테 쫓겨날 일은 없다고…", "MainChat_Chapter025_0095_10": "엔비도 월세를 못 내도 집주인한테 쫓겨날 일은 없다고 그랬잖아", "MainChat_Chapter025_0095_11": "니콜은 우리한테도 빚을 잔뜩 졌는데 우리라고 달리 뾰족한 수는 없잖아", "MainChat_Chapter025_0095_12": "니콜은 우리한테도 빚을 잔뜩 졌는데 달리 뾰족한 수는 없잖아", "MainChat_Chapter025_0095_13": "그나저나, 대체 왜 니콜의 주변에는 니콜한테 속수무책인 채권자가 이렇게 많은 건데… 설마 우린 니콜이 엄선한 사냥감인 걸까?", "MainChat_Chapter025_0095_14": "대체 왜 니콜의 주변에는 니콜한테 속수무책인 채권자가 이렇게 많은 걸까… 설마 우리가 니콜이 엄선한 사냥감인 건 아니겠지…", "MainChat_Chapter025_0095_15": "그런 건가?! 젠장", "MainChat_Chapter025_0095_16": "세상에 착한 사람이 많아서 그런 걸지도 몰라", "MainChat_Chapter025_0095_17": "우와, 오빠. 엄청 오버스러운 표정이네… 알았어, 니콜이 그렇게까지 교활하지 않다는 건 나도 알아", "MainChat_Chapter025_0095_18": "농담이었어. 아무리 니콜이라 해도 그렇게까지 교활하진… 않겠지?", "MainChat_Chapter025_0095_19": "긍정적인 말이긴 한데, 왜 이렇게 슬프게 들리는 걸까…", "MainChat_Chapter025_0095_20": "긍정적인 말이긴 한데, 왜 이렇게 슬프게 들리는 걸까… 우리가 빚을 못 받아내는 착한 사람 중 한 명이라서 그런 건 절대 아닐 거야…", "MainChat_Chapter025_0095_21": "됐어. 어쨌거나 교활한 토끼굴이 새로운 사건에 휘말리지 않은 건 좋은 소식이야. 적어도 당분간은 니콜의 외상이 더 늘진 않을 테니까!", "MainChat_Chapter025_0095_22": "됐어. 어쨌거나 교활한 토끼굴이 새로운 사건에 휘말리지 않은 건 좋은 소식이야. 적어도 당분간은 니콜의 외상이 더 늘진 않을 테니까…", "MainChat_Chapter025_0096_01": "(로프넷 레벨을 확인해 봐야겠어… 엥? 에엥?? 며칠 동안 그렇게 열심히 일했는데 레벨이 이거밖에 안 된다고? 말도 안 돼——)", "MainChat_Chapter025_0096_02": "(로프넷 레벨을 확인해 봐야겠어… 뭐? 그렇게 열심히 일했는데 레벨이 이거밖에 안 된다고? 말도 안 돼——)", "MainChat_Chapter025_0096_03": "(——됐어, 오빠가 알면 잔소리할 게 뻔하니까 들키지 말자. 아무 일도 없는 것처럼 계속 로프넷 레벨을 올리는 거야… 파이팅!)", "MainChat_Chapter025_0096_04": "(——됐어, 현실을 직시하자. 로프넷의 레벨 시스템이 바뀐 건 아닐 텐데, 왜 레벨업 속도가 이렇게 느린 걸까? 설마 내가 의뢰를 너무 적게 한 건 아니겠지?)", "MainChat_Chapter025_0097_01": "오빠, 준비됐으면 출발할까? Fairy, 오빠 안전만 신경 쓰지 말고, 이따가 주연 일행에게 도움이 될 만한 게 있나 봐줘", "MainChat_Chapter025_0097_02": "준비됐으면 출발할까? Fairy, 벨의 안전도 안전이지만 이따가 주연 일행에게 도움이 될 만한 게 있나 봐줘", "MainChat_Chapter025_0097_03": "조수 2호, 제가 갖고 있는 공동 정보는 치안국에서 배포한 임시 「캐럿」에 비해 훨씬 완전합니다. 유효한 도움을 제공할 수 있어요", "MainChat_Chapter025_0097_04": "주의, 이전에 치안관이 썼던 언어적 위협은 상당히 비효율적인 체포 방식이에요. 곧바로 타깃의 다리를 쏴서 행동 능력을 상실하게 할 것을 추천드려요", "MainChat_Chapter025_0097_05": "Fairy, 치안관은 용의자를 잡을 때 바로 무력을 사용해선 안 돼. 당연히 다리를 쏘는 건 더 안 되고", "MainChat_Chapter025_0097_06": "Fairy, 치안관은 용의자를 잡을 때 바로 무력을 사용해선 안 돼. 당연히 다리를 쏘는 건 더 안 되고", "MainChat_Chapter025_0097_07": "음, 그런 의미에서 공동은 아까 같은 까다로운 녀석을 상대하기 좋은 곳일지도 모르겠네", "MainChat_Chapter025_0097_08": "흠, 아까 같은 까다로운 녀석을 잡기엔 공동이 제격일지도 모르겠네", "MainChat_Chapter025_0097_Name01": "Fairy", "MainChat_Chapter025_5003_01": "오늘 너무 많은 일을 겪어서, 맛있는 음식을 즐길 기분이 아니야… 오빠, 밥 먹는 건 다음으로 미루고 일단 집으로 돌아가자", "MainChat_Chapter025_5003_02": "오늘 너무 많은 일을 겪었더니 시간이 벌써 이렇게 됐네. 밥집이 다 닫았을 것 같은데, 밥 먹기로 한 건 미루고 집으로 돌아가는 게 어때?", "MainChat_Chapter025_5003_03": "응, 그러자~", "MainChat_Chapter025_5003_04": "음, 우리 차가 왜 여기에 있지?", "MainChat_Chapter025_5003_05": "아, 오빠가 운전면허를 받으러 갔을 때, 주연 씨가 사람을 시켜서 차를 옮겨줬어", "MainChat_Chapter025_5003_06": "네가 로비에 운전면허를 받으러 갔을 때, 주연 씨가 사람을 시켜서 차를 옮겨줬어", "MainChat_Chapter025_5003_07": "고맙네, 큰 도움이 됐어!", "MainChat_Chapter025_5003_08": "그렇게 멀리까지 안 가도 되네!", "MainChat_Chapter025_5003_09": "자세히 보니까, 치안국 주변에 확실히 「치안 순찰 홍보의 달」을 많이 배치했더라", "MainChat_Chapter025_5003_10": "자세히 보니까, 치안국 주변에 확실히 「치안 순찰 홍보의 달」을 많이 배치했더라", "MainChat_Chapter025_5003_11": "그치만 편의점의 시식 이벤트랑 비교하면 흡입력이 훨씬 부족해", "MainChat_Chapter025_5003_12": "엄숙한 이벤트라서 그런 거겠지? 딱히 사람들의 흥미를 끄는 것 같진 않아", "MainChat_Chapter025_5004_01": "오빠, 돌아갈까?", "MainChat_Chapter025_5004_02": "벨, 돌아갈까?", "MainChat_Chapter025_5030_01": "(Fairy가 이 쓰레기통이 수상하다고 했었지…)", "MainChat_Chapter025_5030_02": "(주연의 의아한 눈빛을 받으며 쓰레기통을 뒤졌지만, 안타깝게도 더럽지만 기능이 멀쩡한 전기 인형밖에 발견하지 못한다)", "MainChat_Chapter025_5030_03": "(잘 씻으면 새거나 다름없는데 이걸 그냥 버리다니… 우리 집에선 절대 있을 수 없는 일이야)", "MainChat_Chapter025_5030_03F": "(너무 아깝잖아! 내가 어릴 때 이랬으면 오빠는 내가 울 때까지 혼냈을걸)", "MainChat_Chapter025_5032_01": "(신중하게 화물 상자를 열어 보지만, 안에는 오리 깃털 몇 개만 들어있었어. 우리가 한발 늦은 게 분명해)", "MainChat_Chapter025_5032_01F": "(잔뜩 기대하는 마음으로 화물 상자를 열어 보지만, 안에는 오리 깃털 몇 개만 들어있었어. 우리가 한발 늦은 게 분명해)", "MainChat_Chapter025_5032_02": "(최대한 마음을 가라앉혀 보지만 실망스러운 기분이 드는 건 어쩔 수 없네. Fairy가 내 기대감을 높여줘서 그런 게 틀림없어)", "MainChat_Chapter025_5032_02F": "(안에 오리가 있다는 건 발견했지만 이미 도망친 건 몰랐나 보네. 기억해 뒀다가 나중에 Fairy랑 말싸움할 때 써야겠다)", "MainChat_Chapter025_5039_01": "오빠, 시간 좀 내서 루미나 광장의 치안국에 다녀오자", "MainChat_Chapter025_5039_02": "벨, 시간 좀 내서 루미나 광장의 치안국에 다녀오자", "MainChat_Chapter025_5039_03": "내일 바로 가자!", "MainChat_Chapter025_5039_04": "아직 할 일이 좀 남아서…", "MainChat_Chapter025_5039_05": "알겠어, 그럼 내일 오후에 가자. 가게는 18호한테 맡기면 될 거야", "MainChat_Chapter025_5039_06": "그래, 그럼 내일 오후에 가자. 가게는 18호한테 맡기면 돼", "MainChat_Chapter025_5039_07": "응, 시간은 오빠가 정해", "MainChat_Chapter025_5039_08": "시간은 네가 정해", "MainChat_Chapter025_5068_01": "오빠, 어서 와. 치안국에서 특강을 한다는 거 기억하지?", "MainChat_Chapter025_5068_02": "벨, 어서 와. 치안국에서 특강을 한다는 거 기억하지?", "MainChat_Chapter025_5068_03": "기억하죠", "MainChat_Chapter025_5068_04": "주연 씨 일행이 왔었어?", "MainChat_Chapter025_5068_05": "그럼 다행이네!", "MainChat_Chapter025_5068_06": "다행이네", "MainChat_Chapter025_5068_07": "맞아", "MainChat_Chapter025_5068_08": "네 말이 맞아", "MainChat_Chapter025_5068_09": "방금 Fairy가 지하철역 근처에서 주연과 청의가 설문지를 나눠주는 걸 봤대. 벌써 길거리 인터뷰를 시작한 것 같아", "MainChat_Chapter025_5068_10": "방금 Fairy가 지하철역 근처에서 주연과 청의가 설문지를 나눠주는 걸 봤대. 벌써 길거리 인터뷰를 시작한 것 같아", "MainChat_Chapter025_5068_11": "설문지를 제출하러 가자", "MainChat_Chapter025_5068_12": "겸사겸사 가서 인사도 하고", "MainChat_Chapter025_5068_13": "응, 나도 그렇게 생각해. 그럼 준비하고 출발하자!", "MainChat_Chapter025_5068_14": "응, 나도 그렇게 생각해. 그럼 준비하고 출발하자", "MainChat_Chapter025_5071_01": "늦은 밤, 벨과 함께 집으로 돌아왔다——", "MainChat_Chapter025_5071_01F": "늦은 밤, 오빠와 함께 집으로 돌아왔다——", "MainChat_Chapter025_5071_02": "만족감 넘치는 음식이라면 당연히 가장 먼저 떠오르는 건 훠궈지", "MainChat_Chapter025_5071_03": "어때, 훠궈를 먹고 나니까 이제 만족스럽지?", "MainChat_Chapter025_5071_03F": "아주아주 만족스러워!", "MainChat_Chapter025_5071_04": "어때, 만족스러워?", "MainChat_Chapter025_5071_04F": "아주아주 만족스러워!", "MainChat_Chapter025_5071_05": "만족스럽지~ 특히 배부르게 먹고 나서 강가를 산책하면 엄청 기분 좋다구", "MainChat_Chapter025_5071_06": "밥 먹고 나서 강가 산책을 꽤 오래 했는데, 오늘은 걷는 게 힘들지 않았던 거야?", "MainChat_Chapter025_5071_06F": "산책이랑 걷는 건 완전히 달라!", "MainChat_Chapter025_5071_07": "오늘은 걷는 게 힘들지 않았어?", "MainChat_Chapter025_5071_07F": "산책이랑 걷는 건 완전히 달라!", "MainChat_Chapter025_5071_08": "오빠, 산책이랑 그냥 걷는 건 완전히 다른 일이야. 너무 이성적으로 생각하면 인생에서 많은 즐거움을 잃게 된다구", "MainChat_Chapter025_5071_09": "그래, 그래. 말로 널 어떻게 이기겠어. 근데 가끔은 오늘처럼 여유롭게 산책하는 것도 나쁘지 않은 것 같아", "MainChat_Chapter025_5071_09F": "마음이 편해지잖아", "MainChat_Chapter025_5071_10": "그래, 말로 널 어떻게 이기겠어", "MainChat_Chapter025_5071_10F": "마음이 편해지잖아", "MainChat_Chapter025_5071_11": "맞다, 다음에 물건을 들여올 때 〈돌발 임무〉를 몇 개 더 들여오는 거 잊지 마", "MainChat_Chapter025_5071_12": "맞다, 다음에 물건을 들여올 때 〈돌발 임무〉를 몇 개 더 들여오자", "MainChat_Chapter025_5071_13": "좋아! 앗, 벌써 시간이 이렇게 됐네. 이제 쉬러 가야겠는데", "MainChat_Chapter025_5071_14": "앗… 시간이 벌써 이렇게 됐네. 벨, 이제 쉬러 가자", "MainChat_Chapter025_5071_15": "오빠, 그럼 나 먼저 방에 들어갈게. 잘 자!", "MainChat_Chapter025_5071_16": "그럼 나 먼저 방에 들어갈게. 잘 자", "MainChat_Chapter025_5072_01": "왜 그래, 오빠? 아직 안 잤어?", "MainChat_Chapter025_5072_02": "벨, 아직 안 잤어?", "MainChat_Chapter025_5072_03": "너도 깨어있잖아", "MainChat_Chapter025_5072_04": "바로 갈 거야. 넌?", "MainChat_Chapter025_5072_05": "오늘 먹은 훠궈 비용을 장부에 적어놓으려고. 안 그럼 내일 깜빡할 거야", "MainChat_Chapter025_5072_06": "오늘 식사 비용만 장부에 적고. 오늘 일은 오늘 끝내야지", "MainChat_Chapter025_5076_01": "(틴맨 마스터가 가게에 없네. 커피를 마시려면 다음에 다시 와야겠다)", "MainChat_Chapter025_5077_01": "(튜닝샵 문이 닫혀 있는 걸 보니 엔조 아저씨는 가게에 없나 보네)", "MainChat_Chapter02_0001_01": "(또 택배가 도착했나…? 이번에는 뭘까…)", "MainChat_Chapter02_0001_02": "(또 택배가 도착했나…? 이번에는 뭘까…)", "MainChat_Chapter02_0001_03": "(잠깐만, 이거 설마… 조율 재료인가?!)", "MainChat_Chapter02_0001_04": "(잠깐만, 이거 설마… 조율 재료인가?!)", "MainChat_Chapter02_0001_05": "(전에 오빠가 레코드점의 엘피 씨가 이런 재료들을 구한다고 말했었는데…)", "MainChat_Chapter02_0001_06": "(전에 벨이 레코드점의 엘피 씨가 이런 재료들을 구한다고 말했던 것 같은데…)", "MainChat_Chapter02_0001_07": "(가지고 가서 엘피 씨한테 보여주자. 어차피 레코드점이 바로 맞은편이라 거리도 가까우니까)", "MainChat_Chapter02_0001_08": "(가지고 가서 엘피 씨한테 보여주자. 어차피 레코드점이 바로 맞은편이라 거리도 가까우니까)", "MainChat_Chapter02_0002_01": "오빠, 왔어? 오늘 하루 어땠어?", "MainChat_Chapter02_0002_02": "벨, 왔어? 오늘 하루 어땠어?", "MainChat_Chapter02_0002_03": "나쁘지 않았어", "MainChat_Chapter02_0002_04": "살짝 힘드네…", "MainChat_Chapter02_0002_05": "응, 그럼 다행이고. 요즘 전반적으로 장사가 잘되고 있어. 이게 다 오빠 덕분이야", "MainChat_Chapter02_0002_06": "그럼 다행이고. 요즘 전반적으로 장사가 잘되고 있어. 다 네가 노력해 준 덕분이야", "MainChat_Chapter02_0002_07": "휴… 오빠, 너무 무리하게 일만 하지 말고 가끔은 일정을 좀 느슨하게 잡는 건 어때? 쉴 땐 쉬어야지", "MainChat_Chapter02_0002_08": "벨, 너무 무리하지 말고 가끔은 일정을 좀 느슨하게 짜, 그냥 쉬어도 좋고", "MainChat_Chapter02_0002_09": "벨로보그 중공업의 의뢰를 빨리 마무리해서 잔금까지 받으면 이번 달은 좀 편하게 보낼 수 있을 텐데…", "MainChat_Chapter02_0002_10": "벨로보그 중공업의 의뢰를 빨리 마무리해서 잔금까지 받으면 이번 달은 좀 편하게 보낼 수 있을 텐데…", "MainChat_Chapter02_0002_11": "하지만 아쉽게도 행방불명된 세 번째 기계에 대한 소식은 아직인가 봐… 세 번째가 천공기였지?", "MainChat_Chapter02_0002_12": "하지만 아쉽게도 행방불명된 세 번째 기계에 대한 소식은 아직인가 봐… 세 번째가 천공기였지?", "MainChat_Chapter02_0002_13": "그 천공기는 또 어떤 「문제아」려나… 너무 손이 많이 가지만 않았으면 좋겠는데…", "MainChat_Chapter02_0002_14": "그 천공기는 또 어떤 「문제아」일까… 손이 너무 많이 가지만 않았으면 좋겠는데…", "MainChat_Chapter02_0002_15": "어쨌든 오늘은 이만 쉬자! 벨로보그 중공업 쪽에서 연락 오면 또 엄청 바빠질 테니까", "MainChat_Chapter02_0002_16": "아무튼 오늘은 이만 쉬자. 벨로보그 중공업 쪽에서 연락 오면 또 정신없이 바빠질 테니까", "MainChat_Chapter02_0002_17": "잘 자, 오빠~", "MainChat_Chapter02_0002_18": "잘 자, 벨", "MainChat_Chapter02_0002_19": "잘 자, 벨", "MainChat_Chapter02_0002_19F": "잘 자, 오빠", "MainChat_Chapter02_0003_01": "오빠, 왔네? 오늘은 어땠어?", "MainChat_Chapter02_0003_02": "왔어? 오늘 하루 어땠어?", "MainChat_Chapter02_0003_03": "아주 순조로웠지!", "MainChat_Chapter02_0003_04": "휴가 가고 싶다…", "MainChat_Chapter02_0003_05": "하긴, 새로운 의뢰를 엄청 많이 끝냈더라. 역시 오빠라니까, 효율이 좋아", "MainChat_Chapter02_0003_06": "하긴 또 새로운 의뢰를 잔뜩 끝냈더라, 역시 업무 효율이 높아", "MainChat_Chapter02_0003_07": "에휴, 사실 나도… 놀러 가고 싶어! 해수욕장이 좋을까 아니면 바닷가가 좋을까… 크루즈 티켓이나 한번 알아볼까…", "MainChat_Chapter02_0003_08": "휴… 그러게. 집에 종일 틀어박혀서 영화를 본 지도 좀 됐네… 그동안 보고 싶은 영화가 가득 쌓였는데…", "MainChat_Chapter02_0003_09": "언제쯤 쉴 수 있을 만큼 여유가 생기려나… 벨로보그 중공업에게 받을 잔금을 어디에 쓸지 미리 계획해도 될까…", "MainChat_Chapter02_0003_10": "언제쯤 쉴 수 있을 만큼 여유가 생길까… 벨로보그 중공업의 의뢰를 끝내고 나면 그런 기회가 생기려나", "MainChat_Chapter02_0003_11": "근데 말이야, 사실 나 좀 걱정돼… 벨로보그 중공업의 의뢰가 쉽게 끝나지 않을 것 같단 말이지. 콜레다 쪽에서 우리에게 뭔가를 숨기고 있는 것 같지 않아?", "MainChat_Chapter02_0003_12": "사실 좀 걱정되는 게 있는데… 벨로보그 중공업의 의뢰가 쉽게 끝나지 않을 것 같다는 예감이 들어. 콜레다 쪽에서 우리에게 뭔가를 숨기고 있는 것 같지 않아?", "MainChat_Chapter02_0003_13": "그러지 않길 바라야지", "MainChat_Chapter02_0003_14": "아주 정상적인 거야", "MainChat_Chapter02_0003_15": "응, 적어도 의뢰에 관해서는 숨기는 게 없길 바라… 벨로보그 중공업 사람들은 다들 솔직한 데다 공동에서도 로프꾼의 작전에 매우 협조적으로 따라주거든", "MainChat_Chapter02_0003_16": "응, 적어도 의뢰에 관해서는 숨기는 게 없길 바라야지… 벨로보그 중공업 사람들은 솔직한 데다 공동에서도 로프꾼의 작전에 매우 협조적으로 따라주거든", "MainChat_Chapter02_0003_17": "음… 오빠 말이 맞아. 로프꾼에게 다 말해주는 게 오히려 이상하겠네", "MainChat_Chapter02_0003_18": "응… 네 말이 맞아. 처음 협력하는 로프꾼에게 다 말해주는 편이 오히려 이상하겠어", "MainChat_Chapter02_0003_19": "의뢰 자체에 문제만 없으면 좋을 텐데… 에잇, 취소 취소! 못 들은 걸로 해줘!", "MainChat_Chapter02_0003_20": "의뢰 자체에 문제만 없으면 좋을… 아니, 그만해야겠다", "MainChat_Chapter02_0003_21": "콜레다 일행이 하루빨리 세 번째 기계를 찾고 순조롭게 의뢰를 끝낼 수 있으면 좋겠다… 잔금도 빨리 받고!", "MainChat_Chapter02_0003_22": "콜레다 일행이 하루빨리 세 번째 기계를 찾고 순조롭게 의뢰를 끝낼 수 있으면 좋겠네… 잔금도 빨리 받고…", "MainChat_Chapter02_0003_23": "오늘은 자기 전에 그 돈을 어디에 쓸지 고민해 봐야겠어…\n오빠도 얼른 쉬어~", "MainChat_Chapter02_0003_24": "올해는 대출의 일부를 미리 상환할까… 고민 좀 해봐야겠는걸…\n아, 오늘은 이만 쉬어야지. 너도 빨리 자", "MainChat_Chapter02_0003_25": "잘 자, 오빠", "MainChat_Chapter02_0003_26": "잘 자, 벨", "MainChat_Chapter02_0003_27": "잘 자, 벨", "MainChat_Chapter02_0003_27F": "잘 자, 오빠", "MainChat_Chapter02_0004_01": "(오늘은 여기까지. 오빠가 기다리고 있을 테니 얼른 집에 가자)", "MainChat_Chapter02_0004_02": "(시간이 벌써 이렇게 됐네… 벨이 기다리고 있을 테니 집에 가야겠다)", "MainChat_Chapter02_0005_01": "(마무리하고 이만 집에 가야겠다~ 가서 오빠랑 얘기도 해야지)", "MainChat_Chapter02_0005_02": "(오늘은 여기까지만 하고… 집에 가야겠다. 벨은 아직 깨어있겠지? 가서 얘기해 봐야겠다)", "MainChat_Chapter02_0006_01": "시간도 늦었으니 빨리 쉬어, 오빠~", "MainChat_Chapter02_0006_02": "잘 시간이야, 벨. 밤새우지 말고 빨리 자", "MainChat_Chapter02_0007_01": "휴가… 크루즈… 새 게임기…\n아, 오빠, 왜 아직도 안 자? 빨리 자라고!", "MainChat_Chapter02_0007_02": "수도세랑 전기세… 「Bangboo」 점검 비용… 대출 상환…\n어? 벨, 왜 아직 깨어있어? 빨리 가서 자", "MainChat_Chapter02_0008_01": "(스코트 전초기지… 제로 공동에 관련된 업무라면 안 받을 이유가 없어)", "MainChat_Chapter02_0008_02": "(스코트 전초기지… 제로 공동에 관련된 업무라면 안 받을 이유가 없어)", "MainChat_Chapter02_0008_03": "(음… 일단 레이를 찾아가서 정보를 얻자)", "MainChat_Chapter02_0008_04": "(일단 레이에게 가서 상황을 확인하자)", "MainChat_Chapter02_0009_01": "(시간이 많이 늦었네… 집에 가서 오빠랑 수다나 떨다 자야지~)", "MainChat_Chapter02_0009_02": "(시간이 벌써 이렇게 됐네… 돌아가자. 자기 전에 벨이랑 얘기나 좀 나눠야지)", "MainChat_Chapter02_0010_01": "오빠, 왔어? 오늘 하루 어땠어?", "MainChat_Chapter02_0010_02": "왔어? 오늘 하루 어땠어?", "MainChat_Chapter02_0010_03": "모든 게 순조로워", "MainChat_Chapter02_0010_04": "겨우겨우 해냈네…", "MainChat_Chapter02_0010_05": "오빠가 해결하지 못할 일은 없다고 생각한다구!", "MainChat_Chapter02_0010_06": "음, 너라면 해낼 줄 알았어", "MainChat_Chapter02_0010_07": "휴, 오늘도 고생 많았지? 집에 왔으니 이제 일 생각은 그만하고 편히 쉬어", "MainChat_Chapter02_0010_08": "많이 힘들었지? 집에 왔으니 일단 일 생각은 그만하고 푹 쉬어", "MainChat_Chapter02_0010_09": "참, 오빠가 전에 눈 불편하다고 했잖아. 요즘도 그래?", "MainChat_Chapter02_0010_10": "참, 지난번에 눈 불편하다고 했잖아. 요즘도 그래?", "MainChat_Chapter02_0010_11": "요즘은 괜찮아. 걱정하지 않아도 돼", "MainChat_Chapter02_0010_12": "잘됐네… 그런데 니콜이 요즘 비전 그룹 소송 때문에 바쁜가 봐. 며칠간 연락이 안 돼서 레인 찾는 건 아직 말 못 했어", "MainChat_Chapter02_0010_13": "잘됐네… 그런데 니콜이 요즘 비전 그룹 소송 때문에 바쁜가 봐. 며칠간 연락이 안 돼서 레인 찾는 건 아직 말 못 했어", "MainChat_Chapter02_0010_14": "재판 날짜가 점점 다가오고 있어서 계속 시간을 비우기가 힘든 건가?", "MainChat_Chapter02_0010_15": "재판 날짜가 점점 다가오고 있으니까 충분히 이해는 가", "MainChat_Chapter02_0010_16": "그래도 이번엔 니콜이 아주 좋은 일을 했으니까 좀 더 시간을 주자. 이틀 후에 다시 전화하지 뭐", "MainChat_Chapter02_0010_17": "이번엔 니콜이 아주 좋은 일을 했으니까 좀 더 시간을 주자. 이틀 후에 내가 다시 전화해 볼게", "MainChat_Chapter02_0010_18": "모든 게 순조롭길 바라", "MainChat_Chapter02_0010_19": "니콜의 일이 얼른 마무리됐으면 좋겠다", "MainChat_Chapter02_0010_20": "메모리에선 또 어떤 정보가 나오려나… 그때가 되면 또 바빠지겠네", "MainChat_Chapter02_0010_21": "메모리에선 또 어떤 정보가 나오려나… 그때가 되면 또 바빠지겠네", "MainChat_Chapter02_0010_22": "그러니까 지금의 상대적인 여유를 즐기자~", "MainChat_Chapter02_0010_23": "그러니까 지금의 상대적인 여유를 즐기는 것도 나쁘지 않지", "MainChat_Chapter02_0010_24": "벌써 잘 시간이네. 오늘은 일찍 자려고! 오빠도 빨리 들어가서 자~", "MainChat_Chapter02_0010_25": "시간이 벌써 이렇게 됐네, 난 물건 좀 정리하고 자려고. 넌 얼른 들어가서 자", "MainChat_Chapter02_0010_26": "잘 자, 오빠", "MainChat_Chapter02_0010_27": "잘 자", "MainChat_Chapter02_0010_28": "잘 자, 벨", "MainChat_Chapter02_0010_28F": "잘 자, 오빠", "MainChat_Chapter02_0011_01": "좀 졸리긴 하네… 오빠도 빨리 들어가서 자", "MainChat_Chapter02_0011_02": "의뢰인 메모… 가계 지출…\n응? 괜찮아, 금방 끝나니까 넌 먼저 가서 자", "MainChat_Chapter02_0012_01": "와이즈, 왔구나. 이아스는 데리고 왔어?", "MainChat_Chapter02_0012_01F": "벨, 왔구나. 이아스는 데리고 온 거야?", "MainChat_Chapter02_0012_02": "데리고 왔어요", "MainChat_Chapter02_0012_03": "왜 꼭 이아스여야 해요?", "MainChat_Chapter02_0012_04": "그게… 지난번에 내가 「Bangboo」를 개조하려면 가장 중요한 건 「칩 접합」이라고 했잖아. 네가 시뮬레이션을 도와주기도 했고, 그렇지?", "MainChat_Chapter02_0012_05": "그 후로 내가 「Bangboo」 칩 접합에 대해 열심히 연구를 해봤는데 지금 가게 조건으로도 충분히 「Bangboo」 개조는 할 수 있을 것 같아…", "MainChat_Chapter02_0012_06": "그리고요?", "MainChat_Chapter02_0012_07": "「하지만」을 기다리고 있어요", "MainChat_Chapter02_0012_08": "하지만 커스터마이징 정도가 낮거나 구형 모델인 「Bangboo」만 개조하는 게 좋을 듯 해", "MainChat_Chapter02_0012_09": "이아스는 너희들이 직접 시스템을 디버깅했다는 거 잘 알고 있어. 그러니 이런 쪽은 문제가 되지 않아", "MainChat_Chapter02_0012_10": "하지만 새로운 모델이나 기능이 고도로 특화된 「Bangboo」는… 개조가 불가능한 건 아니지만 특별한 상황이 아니라면 코어 모듈을 건드리지 않는 게 좋을 것 같아", "MainChat_Chapter02_0012_11": "어떤 사람들은 차나 「Bangboo」를 그저 기계로만 여기지…", "MainChat_Chapter02_0012_12": "봉투부 일을 생각하시는 거예요?", "MainChat_Chapter02_0012_13": "역시 제가 아는 엔조 아저씨답네요", "MainChat_Chapter02_0012_14": "하하, 새로운 업무를 개발한다고 해놓고 스스로에게 발목잡히다니. 우스운 꼴만 보였구먼, 와이즈", "MainChat_Chapter02_0012_14F": "하하, 새로운 업무를 개발한다고 해놓고 스스로에게 발목잡히다니, 우스운 꼴만 보였구먼, 벨", "MainChat_Chapter02_0012_15": "제가 있잖아요", "MainChat_Chapter02_0012_16": "제가 엔조 아저씨의 사업을 잘 챙길게요", "MainChat_Chapter02_0012_17": "와이즈 너는 정말…\n휴! 사실 기술적인 면에서 봤을 땐 계속 「Bangboo」 개조를 연구하고 싶어!", "MainChat_Chapter02_0012_17F": "벨 넌 정말…\n휴! 사실 기술적인 면에서 봤을 땐 계속 「Bangboo」 개조를 연구하고 싶어!", "MainChat_Chapter02_0012_18": "「유일한 고객」만을 위한 서비스라고 해도 말이야", "MainChat_Chapter02_0012_19": "영광이에요", "MainChat_Chapter02_0012_20": "그릇 땜질을 다시 생각해 보시는 건요?", "MainChat_Chapter02_0012_21": "…그럼 냉장고, 컬러TV, 세탁기, 에어컨, 선풍기, 온수기 다 포함시키지 그래! 그렇게 따지면 고객은 여전히 많아!", "MainChat_Chapter02_0012_22": "자, 그 얘기는 여기까지 하고. 와이즈, 이아스를 데리고 가게에 가서 개조 기능을 테스트해 보지 않겠어?\n물론 다른 「Bangboo」의 정기 점검도 가능해", "MainChat_Chapter02_0012_22F": "자, 그 얘기는 여기까지 하고. 벨, 이아스를 데리고 가게에 가서 개조 기능을 테스트해 보지 않겠어?\n물론 다른 「Bangboo」의 정기 점검도 가능해", "MainChat_Chapter02_0012_23": "가게에서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter02_0012_Name01": "엔조", "MainChat_Chapter02_0013_01": "(퇴근! 집에 가자! 돌아가서 오빠랑 수다나 떨다 자야지)", "MainChat_Chapter02_0013_02": "(오늘 업무는 여기까지… 돌아가서 쉬어야겠다. 벨이랑 이야기도 좀 나누고)", "MainChat_Chapter02_0014_01": "오빠, 왔어? 오늘 하루 어땠어?", "MainChat_Chapter02_0014_02": "벨, 왔어? 오늘 하루 어땠어?", "MainChat_Chapter02_0014_03": "기분 좋아!", "MainChat_Chapter02_0014_04": "좀 힘드네…", "MainChat_Chapter02_0014_05": "좋아좋아, 기운 넘치는 모습을 보니 마음이 놓이는걸~", "MainChat_Chapter02_0014_06": "기운이 넘치네, 좋은 일이야", "MainChat_Chapter02_0014_07": "오늘 처리한 의뢰가 좀 까다로웠나… 오빠, 너무 무리하지 마. 일은 천천히 하면 되니까 힘들 땐 푹 쉬어~", "MainChat_Chapter02_0014_08": "오늘 의뢰가 좀 까다로웠어…? 너무 무리하진 마. 일은 천천히 하면 되니까 힘들면 일단 쉬어", "MainChat_Chapter02_0014_09": "그러고 보니 오늘 니콜에게 메시지를 보냈는데 한참이 지나서야 답장이 왔더라. 심지어 잘못 보내기까지 했더라고. 바빠서 정신이 없나 봐…", "MainChat_Chapter02_0014_10": "그러고 보니 오늘 니콜에게 메시지를 보냈는데 한참이 지나서야 답장이 왔더라. 심지어 잘못 보내기까지 했더라고. 바빠서 정신이 없나 봐…", "MainChat_Chapter02_0014_11": "휴, 「파에톤」 계정이 있었으면 우리가 직접 레인한테 연락해도 됐을 텐데…", "MainChat_Chapter02_0014_12": "만약 「파에톤」 계정이 있었으면 우리가 직접 레인한테 연락해도 됐을 텐데…", "MainChat_Chapter02_0014_13": "레인은 해킹 기술이 아주 뛰어나서 의뢰인을 엄청 까다롭게 고른대. 지금의 이 새 계정으로 연락하면 아마 답장은 못 받겠지", "MainChat_Chapter02_0014_14": "레인은 해킹 기술이 아주 뛰어나서 의뢰인을 엄청 까다롭게 고른대. 지금의 이 새 계정으로 연락하면 아마 답장은 못 받겠지", "MainChat_Chapter02_0014_15": "거만한 사람인 것 같아… 니콜이 그런 사람을 움직일 수 있으려나", "MainChat_Chapter02_0014_16": "상당히 거만한 사람일지도 모르겠네. 과연 니콜과 레인과의 사이가 레인을 움직일 수 있을 정도일까", "MainChat_Chapter02_0014_17": "그냥 번거로운 게 싫은 걸지도", "MainChat_Chapter02_0014_18": "예전에 좀 알고 지낼걸", "MainChat_Chapter02_0014_19": "그런가… 해커라면 「컴퓨터를 잘하는 너드」 이미지가 강하잖아? 그냥 내성적인 사람일지도 모르겠네…", "MainChat_Chapter02_0014_20": "하긴 레인은 유명한 해커지? 해커들은 보통 내성적이니까. 고정관념이려나…", "MainChat_Chapter02_0014_21": "그러게, 전에는 딱히 그런 걸 신경 쓰질 않았으니… 그래도 괜찮아! 이번이 기회잖아. 전에 몰랐으면 지금부터라도 알아가면 되지~", "MainChat_Chapter02_0014_22": "그러게, 전에는 딱히 그런 걸 신경 쓰질 않았으니까… 뭐, 이번이 알 기회지", "MainChat_Chapter02_0014_23": "니콜이 일을 마치고 다리만 놓아주면, 우리도 레인이 어떤 사람인지 알 수 있을 거야~", "MainChat_Chapter02_0014_24": "니콜이 일을 마치고 우리에게 레인을 소개해 주면 어떤 사람인지 알 수 있을 거야", "MainChat_Chapter02_0014_25": "아, 벌써 시간이 이렇게 됐네… 그럼 오늘은 일단 쉬고 나중에 다시 얘기하자~", "MainChat_Chapter02_0014_26": "얘길 하다 보니 시간이 벌써 이렇게 됐네… 오늘은 일단 쉬고 나중에 다시 얘기하자", "MainChat_Chapter02_0014_27": "오빠, 잘 자~", "MainChat_Chapter02_0014_28": "잘 자, 벨", "MainChat_Chapter02_0014_29": "잘 자, 벨", "MainChat_Chapter02_0014_29F": "잘 자, 오빠", "MainChat_Chapter02_0015_01": "쉴~시~간~이~야~", "MainChat_Chapter02_0015_02": "늦었으니까 푹 쉬어", "MainChat_Chapter02_0016_01": "(이제 집에 가야겠어… 오빠랑 얘기 좀 나누다가 자자)", "MainChat_Chapter02_0016_02": "(음, 이제 돌아갈 시간이야… 돌아가서 벨이랑 꼭 인사해야겠다)", "MainChat_Chapter02_0017_01": "오빠, 왔네? 오늘 하루 어땠어?", "MainChat_Chapter02_0017_02": "벨, 왔어? 오늘 하루는 좀 어땠어?", "MainChat_Chapter02_0017_03": "괜찮았어", "MainChat_Chapter02_0017_04": "오늘 너무 힘들었어…", "MainChat_Chapter02_0017_05": "기분 좋아 보이는데~ 오늘 순조로운 하루였나 봐~", "MainChat_Chapter02_0017_06": "그래, 기분 좋아 보이네. 별일 없었다니 다행이야", "MainChat_Chapter02_0017_07": "오빠, 고생했어! 이제 일 그만해도 돼——적어도 오늘은 충분히 했으니 이제 좀 쉬어", "MainChat_Chapter02_0017_08": "오늘 의뢰가 좀 힘들었어…? 고생했어. 이제 푹 쉬어", "MainChat_Chapter02_0017_09": "그나저나 오늘 가게에서 손님들이 렘니안 공동의 활성도가 떨어졌다고 하던데…", "MainChat_Chapter02_0017_10": "그나저나 오늘 가게에서 손님들이 렘니안 공동의 활성도가 떨어졌다고 하던데…", "MainChat_Chapter02_0017_11": "원생 공동의 활성도가 떨어지면 파생된 동반 공동의 규모도 줄어들 거야… 가끔 정부가 이 틈에 동반 공동을 없애기도 해", "MainChat_Chapter02_0017_12": "원생 공동의 활성도가 떨어지면 파생된 동반 공동의 규모도 줄어들 거야… 가끔 정부가 이 틈에 동반 공동을 없애기도 해", "MainChat_Chapter02_0017_13": "렘니안 공동은 원생 공동 중에서도 나름 고활성에 속하고 동반 공동의 수도 적지 않지. 이번에 마땅한 작전이 있을지 모르겠네", "MainChat_Chapter02_0017_14": "렘니안 공동은 원생 공동 중에서도 나름 고활성에 속하고 동반 공동의 수도 적지 않지. 이번에 마땅한 작전이 있을지 모르겠네", "MainChat_Chapter02_0017_15": "로프꾼 입장에서 공동 활성도가 떨어지는 건 종종 새로운 업무로 이어지기도 해. 원래는 하기 힘들었던 귀찮은 일을 처리할 기회가 생기는 거니까~", "MainChat_Chapter02_0017_16": "로프꾼 입장에서 공동 활성도가 떨어지는 건 종종 새로운 업무로 이어지기도 해. 원래는 하기 힘들었던 귀찮은 일을 처리할 기회가 생기는 거니까~", "MainChat_Chapter02_0017_17": "오빠도 렘니안 관련 동반 공동 소식을 잘 찾아봐~ 사업 기회를 발굴하자! 어때?", "MainChat_Chapter02_0017_18": "너도 렘니안 관련 동반 공동 소식을 잘 찾아봐. 사업 기회가 있을지도 모르잖아… 어때?", "MainChat_Chapter02_0017_19": "고민해 볼 만해", "MainChat_Chapter02_0017_20": "신중히 지켜보는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter02_0017_21": "아 참, 니콜 쪽도 곧 재판을 앞두고 있어. 그러니 더 이상 말도 안 되는 말썽을 일으키지 말아야 할 텐데…", "MainChat_Chapter02_0017_22": "맞다, 니콜 쪽도 곧 재판을 앞두고 있잖아. 그러니 더 이상 말도 안 되는 말썽을 일으키지 말아야 할 텐데…", "MainChat_Chapter02_0017_23": "하지만 니콜이 이번 사건에 신경을 많은 쓴 것 같아. 준비도 아주 철저하게 한 것 같고! 재판 결과가 니콜의 노력을 저버리지 않아야 할 텐데…", "MainChat_Chapter02_0017_24": "하지만 니콜이 이번 사건에 신경을 많은 쓴 것 같아. 준비도 철저하게 한 것 같고! 재판 결과가 니콜의 노력을 저버리지 않기를 바랄 뿐이야", "MainChat_Chapter02_0017_25": "아, 요즘 오빠도 열심히 일하는 거 알고 있어~\n하지만 오늘은 그만 쉬고 내일 다시 파이팅 해~", "MainChat_Chapter02_0017_26": "…됐어, 요즘 너 열심히 일하는 거 나도 알고 있어~\n하지만 이제 쉴 시간이니까 내일 다시 힘내서 일해", "MainChat_Chapter02_0017_27": "자자, 이제 시간도 늦었으니 우리도 쉬자. 오빠, 잘 자! 이제 정말 자야 돼. 다른 건 나중에 하자~", "MainChat_Chapter02_0017_28": "자자, 이제 시간도 늦었으니 우리도 쉬자. 벨, 잘 자! 이제 정말 자야 돼. 다른 건 나중에 하자", "MainChat_Chapter02_0017_29": "알았어. 잘 자, 벨", "MainChat_Chapter02_0017_29F": "알았어. 잘 자, 오빠", "MainChat_Chapter02_0018_01": "잔다고 했으니까 빨리 자야지~", "MainChat_Chapter02_0018_02": "이미 자겠다고 했으니까 빨리 자야겠지?", "MainChat_Chapter02_001_01": "오빠 어때, 지금 시간 있어? 이야기 좀 할까?", "MainChat_Chapter02_001_02": "벨, 어때, 지금 시간 있어? 이야기 좀 나눌 수 있을까?", "MainChat_Chapter02_001_03": "시간 있어~ 무슨 말 하려고?", "MainChat_Chapter02_001_04": "잠깐만, 할 일이 좀 남았어", "MainChat_Chapter02_0020_01": "(「양치기」는 길모퉁이의 카페에 있어. 로프넷 계정도 의뢰인의 조건에 도달했고 「양치기」도 적극적이니까 임무에 대해 자세히 물어보는 게 좋겠어)", "MainChat_Chapter02_0020_02": "(「양치기」는 길모퉁이의 카페에 있어. 로프넷 계정도 의뢰인의 조건에 도달했고 「양치기」도 적극적이니까 임무에 대해 자세히 물어보는 게 좋겠어)", "MainChat_Chapter02_0020_03": "(흥, 교활한 어른 같으니. 전에는 진급하면 축하해 주겠다고 했으면서 이번에도 의뢰 얘기부터 꺼내네)", "MainChat_Chapter02_0020_04": "(전에 분명 진급하면 축하해 주겠다고 했으면서 이번에도 의뢰 얘기부터 꺼내네. 역시 직장에서 오래 구른 능구렁이의 말은 기대하면 안 된다니까)", "MainChat_Chapter02_0021_01": "오빠, 내가 니콜한테 연락해서 우리가 「레인」에게 프로토타입 외장 메모리를 해독하는 일을 의뢰할 거라고 알려줄게", "MainChat_Chapter02_0021_02": "벨, 내가 니콜한테 연락해서 우리가 「레인」에게 프로토타입 외장 메모리를 해독하는 일을 의뢰할 거라고 알려줄게", "MainChat_Chapter02_0021_03": "나랑 더 상의하고 싶은 일 있어?", "MainChat_Chapter02_0021_04": "나랑 더 상의하고 싶은 일 있어?", "MainChat_Chapter02_0021_05": "참, 재정 위기였지…", "MainChat_Chapter02_0021_06": "벨로보그 중공업에 대해…", "MainChat_Chapter02_0021_07": "우리가 조사하고 있는 「그 일」에 대해…", "MainChat_Chapter02_0021_08": "딱히 물어볼 거 없어", "MainChat_Chapter02_0021_09": "벨로보그 중공업의 의뢰비 덕분에 이번 달은 무사히 보낼 수 있어. 하지만 다음 달에는 더 열심히 일해야 해", "MainChat_Chapter02_0021_10": "벨로보그 중공업의 의뢰비 덕분에 이번 달은 무사히 보낼 수 있어. 하지만 다음 달에는 더 열심히 일해야 해", "MainChat_Chapter02_0021_11": "그러니까 게임이나 뽑기에 돈을 쓰기 전에 나와 상의해 줄래?", "MainChat_Chapter02_0021_12": "그러니까 게임이나 뽑기에 돈을 쓰기 전에 나와 상의해 줄래?", "MainChat_Chapter02_0021_13": "뭐야, 이미 알고 있었다니!", "MainChat_Chapter02_0021_14": "어쨌든 오빠를 제일 잘 아는 사람은 나니까", "MainChat_Chapter02_0021_15": "어쨌든 널 제일 잘 아는 사람은 나니까", "MainChat_Chapter02_0021_16": "프로토타입을 찾느라고 벨로보그 중공업의 스마트 기계 3대가 몬스터한테 삼켜져 심하게 망가졌어. 프로토타입의 로직 코어 일부도 침식의 영향을 받은 것 같아. 그래도 그레이스 씨라면 그것들을 절대 포기하지 않을 것 같아", "MainChat_Chapter02_0021_17": "프로토타입을 찾느라고 벨로보그 중공업의 스마트 기계 3대가 몬스터한테 삼켜져 심하게 망가졌어. 프로토타입의 로직 코어 일부도 침식의 영향을 받은 것 같아. 그래도 그레이스 씨라면 그것들을 절대 포기하지 않을 것 같아", "MainChat_Chapter02_0021_18": "치안국이 몬스터의 잔해를 회수하고 나면 그 스마트 기계 3대도 벨로보그 중공업에 돌려주겠지", "MainChat_Chapter02_0021_19": "치안국이 몬스터의 잔해를 회수하고 나면 그 스마트 기계 3대도 벨로보그 중공업에 돌려주겠지", "MainChat_Chapter02_0021_20": "오빠, 만약 그레이스 씨가 필요한 게 있다고 하면 우리도 힘을 좀 보태서 도와주자", "MainChat_Chapter02_0021_21": "벨, 만약 그레이스 씨가 필요한 게 있다고 하면 우리도 힘을 좀 보태서 도와주자", "MainChat_Chapter02_0021_22": "그때는 우리가 로프꾼이 되면 그 일의 단서를 쉽게 찾을 수 있을 거라고 생각했는데, 생각했던 것보다 훨씬 어렵네", "MainChat_Chapter02_0021_23": "그때는 우리가 로프꾼이 되면 그 일의 단서를 쉽게 찾을 수 있을 거라고 생각했는데, 생각했던 것보다 훨씬 어렵네", "MainChat_Chapter02_0021_24": "이번에는 뭔가 돌파구를 찾은 것 같긴 하지만, 몬스터 때문에 눈에 이상을 느낀 건 절대 좋은 일이 아니야", "MainChat_Chapter02_0021_25": "이번에는 뭔가 돌파구를 찾은 것 같긴 하지만, 몬스터 때문에 눈에 이상을 느낀 건 절대 좋은 일이 아니야", "MainChat_Chapter02_0021_26": "오빠, 만약 눈이 또 불편해지면 꼭 나한테 바로 알려줘야 해", "MainChat_Chapter02_0021_27": "만약 또 네 눈에 문제가 생긴다면 꼭 바로 내게 알려줘", "MainChat_Chapter02_0021_28": "절대 안 숨길 테니까, 걱정 마", "MainChat_Chapter02_0021_29": "당분간은 시간이 좀 날 것 같으니까 그동안 하고 싶었던 거 해", "MainChat_Chapter02_0021_30": "당분간은 시간이 좀 날 것 같으니까 그동안 너 하고 싶었던 거 해", "MainChat_Chapter02_0022_01": "오빠, 겨우 한가해졌는데 가서 좀 쉬지 그래?", "MainChat_Chapter02_0022_02": "벨, 겨우 한가해졌는데 가서 좀 쉬어", "MainChat_Chapter02_0022_Name01": "벨", "MainChat_Chapter02_0022_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter02_0024_01": "어디 보자… 음, 적절한 의뢰가 꽤 있네! 오빠가 하나 골라 볼래?", "MainChat_Chapter02_0024_02": "음… H.D.D.에서 추적한 의뢰 중에 적절한 게 꽤 많아. 마음에 드는 걸로 하나 골라봐", "MainChat_Chapter02_0024_Name01": "벨", "MainChat_Chapter02_0024_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter02_0025_01": "어? 오늘따라 소파가 평소보다 더 움푹 들어간 것 같은데?", "MainChat_Chapter02_0025_02": "소파가 점점 내 윤곽을 띠고 있어", "MainChat_Chapter02_0025_03": "정리하고 이따가 자야겠다", "MainChat_Chapter02_0026_01": "「이제 쉴 시간이에요」 소파가 부드럽게 말한다… 어? 소파가 말을 한다고?", "MainChat_Chapter02_0026_02": "…확실히 좀 자야 할 것 같네", "MainChat_Chapter02_0026_03": "소파에 지배당할 수는 없지! 안 잘 거야", "MainChat_Chapter02_0026_04": "…침대에 누운 지 얼마 되지 않아 의식이 멀어진다…", "MainChat_Chapter02_0026_05": "……", "MainChat_Chapter02_0026_06": "……", "MainChat_Chapter02_0026_07": "…벌써 아침인가. …침대에서 일어나지 않으면 하루가 시작되지 않을지도…", "MainChat_Chapter02_0026_08": "…어휴, 현실을 받아들일 시간이다. 이만 일어나자!", "MainChat_Chapter02_0026_08F": "…어휴, 현실을 받아들일 시간이다. 이만 일어나자!", "MainChat_Chapter02_0027_01": "「오~ 달링」이라는 드라마에서는 소파에서 자는 걸 벌칙처럼 묘사한다. 정말 이상하다. 소파에서 자면 엄청 편안한데?", "MainChat_Chapter02_0027_02": "우리 집에서는 이게 포상이야", "MainChat_Chapter02_0027_03": "달콤한 벌칙을 받으러 곧 올게…", "MainChat_Chapter02_0028_01": "(그나저나… 이제 평판 진급을 할 때가 된 것 같은데! 조건 진도 좀 볼까… 로프넷 레벨… 그리고 관측 데이터…)", "MainChat_Chapter02_0028_02": "(그나저나 이제 평판 진급을 할 때가 됐네… 조건 진도 좀 보자. 로프넷 레벨이랑 관측 데이터도…)", "MainChat_Chapter02_0028_03": "(윽! 아직 부족하잖아… 어쩔 수 없지, 조금 더 노력해야겠다!)", "MainChat_Chapter02_0028_04": "(음… 조금 부족하네. 좀 더 노력해야겠어)", "MainChat_Chapter02_0029_01": "(오늘 뭐 하지? 적당한 일정이 있나 볼까…)", "MainChat_Chapter02_0029_02": "(모처럼 여유가 생겼으니까, 오늘 일정을 짜야겠어)", "MainChat_Chapter02_0030_01": "(요즘 계정을 잘 키워가고 있어. 평판을 한 단계 더 올리기 위해 노력하자!)", "MainChat_Chapter02_0030_02": "(요즘 계정을 잘 키워가고 있어. 쇠뿔도 단김에 빼라고 힘내서 평판을 한 단계 더 올리자)", "MainChat_Chapter02_0031_01": "오늘따라 소파가 유난히 푹신해 보인다…", "MainChat_Chapter02_0031_02": "피로는 최고의 수면제야", "MainChat_Chapter02_0031_03": "아니, 아직은 소파에 사로잡히면 안 돼", "MainChat_Chapter02_0032_01": "소파야, 소파야~ 이 집에서 휴식이 가장 필요한 사람은 누구니?", "MainChat_Chapter02_0032_02": "나구나…!", "MainChat_Chapter02_0032_03": "아무튼 지금의 나는 아냐!", "MainChat_Chapter02_0033_01": "(계정을 다시 키우는 걸 잊어선 안 돼! 시간 날 때 의뢰를 완료해서 로프넷 레벨을 올리자!)", "MainChat_Chapter02_0033_02": "(음… 계정을 다시 키우는 걸 소홀히 해선 안 되지. 의뢰 몇 개를 처리해서 로프넷 레벨을 올리자)", "MainChat_Chapter02_0035_01": "(오빠가 전에 시간 될 때 찾아오라고 했는데… 가족 스케줄이라도 있는 건가…)", "MainChat_Chapter02_0035_02": "(벨이 전에 시간 될 때 찾아오라고 했는데… 가족 스케줄이라도 있는 건가…)", "MainChat_Chapter02_0035_03": "(모르겠다! 가서 물어봐야겠어)", "MainChat_Chapter02_0035_04": "(…음, 오늘 마침 시간이 되니까 돌아가서 무슨 일인지 물어봐야겠어)", "MainChat_Chapter02_0036_01": "(요즘 정말 평화롭다… 음, 난 절대 이런 평화로운 삶에 싫증 내지 않을 거야! 지금이야말로 로프넷 레벨을 올릴 수 있는 좋은 기회라고!)", "MainChat_Chapter02_0036_02": "(요즘 정말 평화롭네… 음, 역시 안정적인 삶이 좋지. 장사도 점점 정상으로 돌아오고 있으니 이 기회에 로프넷 레벨을 올려야겠어)", "MainChat_Chapter02_0038_01": "칩 접합 시뮬레이션 실험은 끝났어? 그럼 시뮬레이션 데이터를 엔조 아저씨에게 건네주자~", "MainChat_Chapter02_0038_02": "칩 접합 시뮬레이션 실험은 끝났어? 그럼 빨리 시뮬레이션 데이터를 엔조 아저씨에게 건네주자", "MainChat_Chapter02_0039_01": "최근에 있었던 중요한 일들이 일단락된 것 같아", "MainChat_Chapter02_0039_02": "최근에 있었던 중요한 일들이 일단락된 것 같아", "MainChat_Chapter02_0039_03": "(이제야 시작인 것 같은데)", "MainChat_Chapter02_0039_04": "(그렇구나, 일단락된 거구나)", "MainChat_Chapter02_0039_05": "오빠, 뭔가 아쉬운 표정이네… 걱정 마. 우리의 로프꾼 사업이 여기서 멈추진 않을 테니까", "MainChat_Chapter02_0039_06": "뭔가 아쉬운 표정이네… 걱정 마. 우리의 로프꾼 사업이 여기서 멈추진 않을 테니까", "MainChat_Chapter02_0039_07": "진짜?", "MainChat_Chapter02_0039_08": "응, 계속해서 로프넷 레벨을 올리면 새로운 의뢰를 더 많이 받을 수 있을 거야!", "MainChat_Chapter02_0039_09": "응, 계속해서 로프넷 레벨을 올리면 새로운 의뢰를 더 많이 받을 수 있을 거야", "MainChat_Chapter02_0039_10": "그리고 에이전트들과 친해지면 우리한테 일자리를 소개해 줄지도 몰라", "MainChat_Chapter02_0039_11": "그리고 에이전트들과 친해지면 우리한테 일자리를 소개해 줄지도 몰라", "MainChat_Chapter02_0039_12": "여기서 일어나고 있는 일이나 길거리 가게의 이벤트에 대해서도 알아볼 수 있고", "MainChat_Chapter02_0039_13": "여기서 일어나고 있는 일이나 길거리 가게의 이벤트에 대해서도 알아볼 수 있고", "MainChat_Chapter02_0039_14": "그런 거구나", "MainChat_Chapter02_0039_15": "그럼 자유롭게 일상을 즐기자~", "MainChat_Chapter02_0039_16": "응, 나도 항상 오빠 옆에 있어줄게", "MainChat_Chapter02_0039_17": "응, 나도 같이 힘낼게", "MainChat_Chapter02_0040_01": "예상대로 아주 가뿐하게 진급했네. 로프넷의 인증을 받았으니까 보수가 높은 의뢰를 더 쉽게 받을 수 있을 거야", "MainChat_Chapter02_0040_02": "역시 벨이야, 가뿐하게 진급했네. 로프넷의 인증을 받았으니까 보수가 높은 의뢰를 더 쉽게 받을 수 있을 거야", "MainChat_Chapter02_0040_03": "양치기가 무사히 진급하면 축하해 주겠다고 했는데 며칠 동안 코빼기도 안 보이네", "MainChat_Chapter02_0040_04": "양치기가 무사히 진급하면 축하해 주겠다고 했는데 며칠 동안 코빼기도 안 보이네", "MainChat_Chapter02_0040_05": "휴, 진급도 일단락됐으니 이제 비디오 가게를 좀 챙겨볼까?", "MainChat_Chapter02_0040_06": "휴, 진급도 일단락됐으니 이제 비디오 가게를 좀 챙겨보자", "MainChat_Chapter02_0040_07": "새로운 비디오를 들여오는 건 어때?", "MainChat_Chapter02_0040_08": "나도 그렇게 생각했어", "MainChat_Chapter02_0040_09": "나도 그럴 생각이었어", "MainChat_Chapter02_0040_10": "우리랑 계속 협력하는 공급상 타비스 씨가 거의 매주 이 시간이면 새로운 상품 정보를 보내오거든. 타비스 씨에게 연락이 오면 새 상품을 들여오겠다고 전할게", "MainChat_Chapter02_0040_11": "우리랑 계속 협력하는 공급상 타비스 씨가 매주 새로운 상품 정보를 보내오거든. 타비스 씨에게 연락이 오면 새 상품을 들여오겠다고 전할게", "MainChat_Chapter02_0040_12": "앗, 오빠! 휴대폰이 울리고 있어. 타비스 씨한테 연락이 온 걸지도 몰라!", "MainChat_Chapter02_0040_13": "벨, 휴대폰이 울리고 있어. 타비스 씨한테 연락이 온 걸지도 몰라", "MainChat_Chapter02_0040_Name01": "선택지", "MainChat_Chapter02_0042_01": "6단지 같이 좋은 곳에서 사는 네가 부럽다. 매일 COFF CAFE의 커피를 마실 수 있잖아…", "MainChat_Chapter02_0042_02": "체인점은 어디든 비슷하지 않나요…", "MainChat_Chapter02_0042_03": "그럼 이쪽으로 이사 오세요", "MainChat_Chapter02_0042_04": "휴, 넌 너무 젊다니까. 커피를 충분히 마시면 커피 맛에 담긴 깊은 뜻을 알게 될 거야…", "MainChat_Chapter02_0042_05": "과거의 나라면 정말 커피 한잔 때문에 이사를 왔을지도 몰라. 하지만 지금의 아저씨는 그럴 나이가 지났단다…", "MainChat_Chapter02_0042_06": "본론이 뭐예요?", "MainChat_Chapter02_0042_07": "어허, 그렇게 직설적으로 나오면 우리 사이가 너무 얄팍해 보이잖아?", "MainChat_Chapter02_0042_08": "항상 바쁘다고 한 건 아저씨잖아요…", "MainChat_Chapter02_0042_09": "사이가 좋으니까 이렇게 말하는 거죠", "MainChat_Chapter02_0042_10": "후후… 그럼 단도직입적으로 물어볼게. 요즘 네 로프넷 레벨 성장 속도와 「공동 관측 데이터」의 수집 속도가 굉장히 빠르던데", "MainChat_Chapter02_0042_11": "특히 「공동 관측 데이터」 수집 말이야, 네가 이 방면에 능하다는 건 알고 있었지만 네가 부계정을 만든 뒤로…", "MainChat_Chapter02_0042_12": "예전에 과거 데이터가 충분했을 때도 새로운 데이터를 계산하고 수집하는 효율이 이 정도로 높진 않았잖아?", "MainChat_Chapter02_0042_13": "2회차니까 1회차보다 빠른 게 당연하죠", "MainChat_Chapter02_0042_14": "그게 다예요? 제가 누군지 아시잖아요", "MainChat_Chapter02_0042_15": "내가 그 정도 차이조차 눈치채지 못할 것 같아? 꼭 「신의 도움」을 받은 것 같달까… 그래도 뭐, 말하기 싫으면 됐어", "MainChat_Chapter02_0042_16": "그걸 당신한테 말할 리가…", "MainChat_Chapter02_0042_17": "됐어요, 본론이나 말해요", "MainChat_Chapter02_0042_18": "오? 하하… 그래, 아무튼 이제 두 번째 「평판 진급 시험」을 진행할 수 있어", "MainChat_Chapter02_0042_19": "……", "MainChat_Chapter02_0042_20": "절 떠본 거예요?", "MainChat_Chapter02_0042_21": "에이, 그렇게 생각할 필요는 없잖아. 이 아저씨가 호기심을 느끼는 건 정상인걸? 널 믿으니까 물어본 거야. 너한테 뭘 하려는 것도 아니고!", "MainChat_Chapter02_0042_22": "응? 하하… 그래, 아무튼 이제 두 번째 「평판 진급 시험」을 진행할 수 있다는 소식을 알려주려고 온 거야", "MainChat_Chapter02_0042_23": "제가 「부정하지 않았다」고 생각하는 건가요?", "MainChat_Chapter02_0042_24": "함부로 추측하는 건 자신에게 해가 돼요", "MainChat_Chapter02_0042_25": "젊은이가 의심도 많네! 긴장할 필요 없어. 널 믿어서 물어본 거니까. 알아서는 안 될 비밀을 굳이 알고 싶은 건 아니거든", "MainChat_Chapter02_0042_26": "그리고 아무것도 못 알아냈잖아?\n그냥 안부 인사일 뿐이니까 걱정하지 마. 믿음직한 협력 파트너가 얼마나 소중한지는 아저씨도 잘 알거든", "MainChat_Chapter02_0042_27": "본론으로 들어가자. 네 두 번째 커리어의 두 번째 「평판 진급 시험」 말인데~", "MainChat_Chapter02_0042_28": "(능구렁이 같으니…)", "MainChat_Chapter02_0042_29": "(이거야말로 안부 인사겠지…)", "MainChat_Chapter02_0042_30": "무슨 생각을 하는 거야? 처음은 아니지만 「평판 진급 시험」은 엄청 중요하다고!", "MainChat_Chapter02_0042_31": "「로프넷 평판」을 더 높은 레벨로 진급시키면 아저씨도 너한테 보수가 더 높은 의뢰를 소개해 줄 수 있거든~", "MainChat_Chapter02_0042_32": "테스트 내용을 살짝 알려줄 수도 있고…", "MainChat_Chapter02_0042_33": "이번에는 에테리얼 소탕이 아닌가요?", "MainChat_Chapter02_0042_34": "흠, 이번에도 저번처럼 에테리얼을 소탕하면 돼. 다만 진급 레벨이 높아질수록 시험 내용도 더욱 까다로워지니까 아무리 너라도 정신을 바짝 차려야 하지", "MainChat_Chapter02_0042_35": "네가 진지하게 임하면 문제 생길 일은 없겠지?", "MainChat_Chapter02_0042_36": "당연하죠", "MainChat_Chapter02_0042_37": "전 신입이에요", "MainChat_Chapter02_0042_38": "하하하, 그럼 순조롭게 진급하길 바랄게. 힘내", "MainChat_Chapter02_0042_Name01": "양치기", "MainChat_Chapter02_0042_Name02": "선택지", "MainChat_Chapter02_0043_01": "어때? 두 번째 「평판 진급 시험」은 완료했어? \n새로운 이름이 생겼다고 테스트가 무서워진 건 아니겠지, 「{NICKNAME}」?", "MainChat_Chapter02_0043_02": "그럴 리가요", "MainChat_Chapter02_0043_03": "저만의 페이스가 있어요", "MainChat_Chapter02_0043_04": "그럼 좋은 소식 기다릴게", "MainChat_Chapter02_0043_Name01": "양치기", "MainChat_Chapter02_0044_01": "오빠한테 「평판 진급 시험」 정도야 쉽지! 나도 도울게!", "MainChat_Chapter02_0044_02": "「평판 진급 시험」이라… 너라면 문제없을 거야. 힘내, 나도 옆에서 도울게", "MainChat_Chapter02_0045_01": "오빠, 그 공테이프를 기억해?", "MainChat_Chapter02_0045_02": "벨, 그 공테이프를 기억해?", "MainChat_Chapter02_0045_03": "시간 되면 대신 좀 찾아줘!", "MainChat_Chapter02_0045_04": "시간 되면 어디에 뒀었는지 생각해 봐", "MainChat_Chapter02_0045_05": "바로 갈게!", "MainChat_Chapter02_0045_05F": "이튿날 오전, 벨과 함께 TV를 켠다…", "MainChat_Chapter02_0045_06": "잠깐만, 나 좀 바빠…", "MainChat_Chapter02_0045_07": "집을 한참 동안 뒤적거리다가 다음 날 점심이 되어서야 가게 카운터 밑에서 공테이들을 발견한다…", "MainChat_Chapter02_0045_08": "알겠어, 오빠 시간 될 때 얘기해줘", "MainChat_Chapter02_0045_09": "그래, 시간 되면 다시 찾아와", "MainChat_Chapter02_0046_01": "오빠, 메시지 확인해 봐. 타비스일지도 몰라", "MainChat_Chapter02_0046_02": "메시지 확인해 봐. 타비스 씨에게 연락이 온 걸지도 몰라", "MainChat_Chapter02_0048_01": "오빠, 좋은 아침", "MainChat_Chapter02_0048_02": "벨, 좋은 아침이야. 불편한 곳은 없지?", "MainChat_Chapter02_0048_03": "벨, 불편한 곳은 없지?", "MainChat_Chapter02_0048_03F": "진짜 괜찮으니까 걱정 마", "MainChat_Chapter02_0048_04": "별다른 이상은 없으니까 걱정 마. 최대한 공동과 신체적 접촉을 피하는 게 상책이라는 건 알지만 어제부터 몇 번이나 물어봤잖아", "MainChat_Chapter02_0048_05": "그럼 다행이고. 잔소리한다고 생각하진 마. 우린 최대한 공동과 신체적 접촉을 피해야 하니까", "MainChat_Chapter02_0048_06": "참, 오늘 같이 물건 들여오기로 했잖아. 방금 양치기한테서 연락이 왔는데 짭짤한 의뢰를 소개해 주겠다고 하더라고", "MainChat_Chapter02_0048_07": "오늘 같이 물건 들여오기로 했잖아. 방금 양치기한테서 연락이 왔는데 짭짤한 의뢰를 소개해 주겠대", "MainChat_Chapter02_0048_08": "「로프넷 계정이 의뢰인의 요구사항에 완벽하게 부합하니까 놓치면 안 되는 기회야」라던데?", "MainChat_Chapter02_0048_09": "「로프넷 계정이 의뢰인의 요구사항에 완벽하게 부합하니까 놓치면 안 되는 기회야」라던데?", "MainChat_Chapter02_0048_10": "정말?", "MainChat_Chapter02_0048_11": "과장해서 말한 건 아니겠지?", "MainChat_Chapter02_0048_12": "그건 모를 일이지. 바로 근처의 카페에 있다고 했으니까 한번 만나보고 와", "MainChat_Chapter02_0048_13": "후후, 글쎄. 바로 근처의 카페에 있다고 했으니까 한번 만나보고 와", "MainChat_Chapter02_0048_14": "비디오 입고 건은 내가 해결할게. 이번 입고는 전적으로 내 말에 따르기로 했잖아, 맞지?", "MainChat_Chapter02_0048_15": "비디오 입고 건은 내가 해결할게. 네 취향대로 입고할 테니까 걱정 마. 약속 지킬게", "MainChat_Chapter02_0048_16": "말을 마친 벨이 자리를 뜬다…", "MainChat_Chapter02_0048_16F": "말을 마친 와이즈가 자리를 뜬다…", "MainChat_Chapter02_0048_Name01": "선택지", "MainChat_Chapter02_0049_01": "오빠, 좋은 아침", "MainChat_Chapter02_0049_02": "벨, 좋은 아침이야. 불편한 곳은 없지?", "MainChat_Chapter02_0049_03": "벨, 불편한 곳은 없지?", "MainChat_Chapter02_0049_03F": "진짜 괜찮으니까 걱정 마", "MainChat_Chapter02_0049_04": "별다른 이상은 없으니까 걱정 마. 최대한 공동과 신체적 접촉을 피하는 게 상책이라는 건 알지만 어제부터 몇 번이나 물어봤잖아", "MainChat_Chapter02_0049_05": "그럼 다행이고. 잔소리한다고 생각하진 마. 우린 최대한 공동과 신체적 접촉을 피해야 하니까", "MainChat_Chapter02_0049_06": "참, 오늘 같이 다시 물건 들여오기로 했잖아. 방금 양치기한테서 연락이 왔는데 짭짤한 의뢰를 소개해 주겠다고 하더라고. 「절대 놓쳐서는 안 되는 기회」라나?", "MainChat_Chapter02_0049_07": "오늘 같이 다시 물건 들여오기로 했잖아. 방금 양치기한테서 연락이 왔는데 짭짤한 의뢰를 소개해 주겠대. 「절대 놓쳐서는 안 되는 기회」라더라", "MainChat_Chapter02_0049_08": "정말?", "MainChat_Chapter02_0049_09": "과장해서 말한 건 아니겠지?", "MainChat_Chapter02_0049_10": "글쎄, 근데 의뢰인의 요구사항이 꽤 까다롭다던데. 로프넷 레벨이 최소 Lv.22를 달성해야 한대", "MainChat_Chapter02_0049_11": "후후, 그건 모르지. 근데 의뢰인의 요구사항이 꽤 까다롭대. 로프넷 레벨이 최소 Lv.22를 달성해야 한다더라", "MainChat_Chapter02_0049_12": "경험치가 조금 부족한데", "MainChat_Chapter02_0049_13": "응, 나도 그렇게 얘기했는데 양치기가 「얼른 의뢰인의 요구사항에 도달해 봐. 카페에서 기다리고 있을게」라고 했어", "MainChat_Chapter02_0049_14": "나도 얘기했어. 그랬더니 양치기가 「얼른 의뢰인의 요구사항에 도달해 봐. 카페에서 기다리고 있을게」라고 하더라", "MainChat_Chapter02_0049_15": "정말 괜찮은 의뢰일지도?", "MainChat_Chapter02_0049_16": "관심이 생겼어", "MainChat_Chapter02_0049_17": "그럼 의뢰 수락하는 거지? 그럼 오빠는 얼른 로프넷 계정 레벨부터 올려. 비디오 입고 문제는 내가 해결할게", "MainChat_Chapter02_0049_18": "의뢰를 수락할 생각이라면 얼른 로프넷 계정 레벨부터 올려. 비디오 입고 문제는 내가 해결할게", "MainChat_Chapter02_0049_19": "이번 입고는 전적으로 내 말에 따르기로 했잖아, 맞지?", "MainChat_Chapter02_0049_20": "네 취향대로 입고할 테니까 걱정 마. 약속 지킬게", "MainChat_Chapter02_0049_21": "말을 마친 벨이 자리를 뜬다…", "MainChat_Chapter02_0049_21F": "말을 마친 와이즈가 자리를 뜬다…", "MainChat_Chapter02_0049_Name01": "선택지", "MainChat_Chapter02_0050_01": "오빠! 타비스 씨가 보내준 명함이랑 영화 리스트를 다 확인해 봤는데 좋은 영화들을 가지고 있는 가게가 몇 군데 있어", "MainChat_Chapter02_0050_02": "벨, 타비스 씨가 보내준 명함이랑 영화 리스트를 확인해 봤는데 좋은 영화들을 가지고 있는 가게가 몇 군데 있어", "MainChat_Chapter02_0050_03": "고생 많았어", "MainChat_Chapter02_0050_04": "좀 귀찮긴 하지만 다행히 재입고에는 차질이 없을 거야", "MainChat_Chapter02_0050_05": "결정했어. 내일 우리가 직접 처리하자", "MainChat_Chapter02_0050_06": "동의해", "MainChat_Chapter02_0050_07": "잠깐만…", "MainChat_Chapter02_0050_08": "내일 일찍 출발해야 하니 오늘은 일찍 자자", "MainChat_Chapter02_0051_01": "일단 내가 가게를 정리할 테니까 이따가 단지 출구에서 만나자! 오빠, 밖에서 너무 오래 돌아다니지 마. 알겠지?", "MainChat_Chapter02_0051_02": "일단 내가 가게를 정리할 테니까 이따가 단지 출구에서 만나자! 벨, 약속 잊으면 안 돼", "MainChat_Chapter02_0051_03": "그래, 이따 봐!", "MainChat_Chapter02_0052_01": "오빠, 왔구나. 무슨 일 있어?", "MainChat_Chapter02_0052_02": "벨, 너구나. 무슨 일 있어?", "MainChat_Chapter02_0052_03": "벨로보그 중공업에서 연락 온 거 있어?", "MainChat_Chapter02_0052_04": "아니, 지금은 딱히 별일 없어", "MainChat_Chapter02_0052_05": "지금은 없어. 근데 내 직감에 따르면 조만간일 거야", "MainChat_Chapter02_0052_06": "지금은 없어. 근데 내 직감에 따르면 곧 연락이 올 것 같아", "MainChat_Chapter02_0052_07": "벨로보그 중공업의 의뢰는 다른 임무보다 복잡하니까 쉴 수 있을 때 쉬면서 컨디션 관리를 하는 게 좋을 것 같아", "MainChat_Chapter02_0052_08": "벨로보그 중공업의 의뢰는 다른 임무보다 복잡하니까 쉴 수 있을 때 쉬면서 힘을 비축하는 게 어때?", "MainChat_Chapter02_0052_09": "벨의 조언에 따라 휴식을 취한다. 그리고 이튿날 오전이 되자——", "MainChat_Chapter02_0052_09F": "와이즈의 조언에 따라 휴식을 취한다. 그리고 이튿날 오전이 되자——", "MainChat_Chapter02_0053_01": "오빠구나. 무슨 할 말 있어?", "MainChat_Chapter02_0053_02": "벨, 왔구나. 무슨 일 있어?", "MainChat_Chapter02_0053_03": "벨로보그 중공업에서 연락 왔어?", "MainChat_Chapter02_0053_04": "딱히 없어~", "MainChat_Chapter02_0053_05": "응, 마침 말하려고 했는데 좀 전에 앤톤 씨가 나한테 오빠 녹녹 계정을 받아 갔어. 아마 곧 오빠한테 연락할 거야", "MainChat_Chapter02_0053_06": "안 그래도 널 찾으러 가려던 참이었어. 좀 전에 앤톤 씨가 네 녹녹 계정을 받아 갔거든. 의뢰에 관한 얘기를 나누려는 것 같아", "MainChat_Chapter02_0053_07": "응? 방금 메시지 알림이 울린 거 아냐?", "MainChat_Chapter02_0053_08": "방금 휴대폰이 울린 것 같은데. 앤톤 씨인가?", "MainChat_Chapter02_0054_01": "앤톤 씨가 프로토타입 일에 대해 상의할 게 있다고 오빠더러 아침에 공사장으로 찾아오라고 하던데?", "MainChat_Chapter02_0054_02": "앤톤 씨가 프로토타입 일에 대해 상의할 게 있다고 너더러 아침에 공사장으로 찾아오라고 하던데?", "MainChat_Chapter02_0054_03": "벨로보그 중공업에서 드디어 그걸 되찾기로 한 건가?", "MainChat_Chapter02_0054_04": "벨로보그 중공업에서 드디어 그걸 되찾기로 결정했나 보네", "MainChat_Chapter02_0054_05": "내일 출발할게", "MainChat_Chapter02_0054_06": "응, 공동에는 변수도 많고 위험이 도사리고 있으니까 서둘러서 찾도록 해", "MainChat_Chapter02_0054_07": "고생이 많네. 공동에는 변수도 많고 위험이 도사리고 있으니까 서둘러서 찾도록 해", "MainChat_Chapter02_0055_01": "오빠, 곧 출발하는 거지? 길 조심하고~ 내가 언제든지 도울 수 있다는 거 잊지 마!", "MainChat_Chapter02_0055_02": "벨, 출발 준비는 다 했어? 길 조심하고. 오빠가 언제든지 지원할게!", "MainChat_Chapter02_0098_01": "비디오 가게 점장, 오랜만이야", "MainChat_Chapter02_0098_02": "요즘 좀 바빴어요…", "MainChat_Chapter02_0098_03": "요즘 레코드점도 운영을 안 하시던데요…", "MainChat_Chapter02_0098_04": "이웃들 말로는 너희 「장사」에 무슨 변고가 생긴 것 같다고 하던데?", "MainChat_Chapter02_0098_05": "네, 근데 이제 괜찮아졌어요", "MainChat_Chapter02_0098_06": "휴… 요즘은 디스크 관련 소재를 구하는 게 쉽지 않아서 고민이네, 가게 장사도 돌볼 겨를이 없고…", "MainChat_Chapter02_0098_07": "점장, 오늘은 무슨 일로 왔어? W-엔진 디스크 일이라면 메인보드 물량이 부족해서…", "MainChat_Chapter02_0098_08": "마침 「메인보드」 때문에 왔어요", "MainChat_Chapter02_0098_09": "이것 좀 보세요", "MainChat_Chapter02_0098_10": "어라… 이 메인보드 품질도 꽤 좋고 도금제도 고급이네", "MainChat_Chapter02_0098_11": "점장은 어디서 이런 재료들을 구했어?", "MainChat_Chapter02_0098_12": "조금 신기한 루트가 있어요…", "MainChat_Chapter02_0098_13": "믿기 어렵겠지만 방위군에게 받았어요", "MainChat_Chapter02_0098_14": "하하… 점장은 내가 생각했던 대로 못 하는 게 없구나. 역시…", "MainChat_Chapter02_0098_15": "만약 네가 조율에 사용할 메인보드를 제공해 준다면 「바드의 바늘」도 다시 문을 열 수 있을 거야", "MainChat_Chapter02_0098_16": "그럼 오늘 첫 번째 손님이 되어주는 건 어때? 점장이 가져온 재료로 어떤 멜로디를 만들 수 있을지 기대되네…", "MainChat_Chapter02_0098_17": "마땅히 응해드려야죠", "MainChat_Chapter02_0098_18": "저도 기대돼요!", "MainChat_Chapter02_0098_19": "그럼 난 가게에서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter02_0098_Name01": "엘피", "MainChat_Chapter02_0099_01": "역시… 아니, 기대했던 것보다 훨씬 결과가 좋네", "MainChat_Chapter02_0099_02": "점장, 나중에도 계속 이런 재료를 구할 수 있겠어?", "MainChat_Chapter02_0099_03": "가능할 것 같아요", "MainChat_Chapter02_0099_04": "조사 길드가 문만 닫지 않으면요", "MainChat_Chapter02_0099_05": "점장이 조율 재료를 제공해 준다면 나도 계속해서 W-엔진 디스크를 만들어 줄 수 있어", "MainChat_Chapter02_0099_06": "조사 길드는 알고 있을까? 자기들이 레전드 로프꾼인 「파에톤」에게 이렇게 많은 도움을 줬다는 걸 말이야…", "MainChat_Chapter02_0099_07": "그럴 일은 없을 거예요", "MainChat_Chapter02_0099_08": "그날이 기다려져요", "MainChat_Chapter02_0099_09": "하하… 점장은 잔잔한 멜로디와 변화가 많은 멜로디 중에 어느 걸 더 선호해?\n굳이 대답할 필요 없어. 내가 유심히 들어볼 테니…", "MainChat_Chapter02_0099_10": "참, 방금 디스크의 효과가 완벽하다는 걸 확인했지만, 그래도 원활하게 작동되는지 점장의 W-엔진으로 직접 테스트해 보는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter02_0099_11": "나중에 새로운 디스크가 필요하면 조율 재료를 갖고 「바드의 바늘」로 와. 여기서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter02_0099_Name01": "엘피", "MainChat_Chapter02_0101_01": "오빠, 왔구나… 어라? 손에 든 그거 새로 산 W-엔진 디스크야?\n요즘 레코드점 영업 안 하지 않아?", "MainChat_Chapter02_0101_02": "왔구나, 벨… 어? 손에 든 건 새로 산 W-엔진 디스크야?\n요즘 레코드점 영업 안 하지 않아?", "MainChat_Chapter02_0101_03": "오늘 문 열었던데", "MainChat_Chapter02_0101_04": "다 내 덕분이지", "MainChat_Chapter02_0101_05": "뭐? 하지만 전에 엘피 씨가 요즘엔 디스크 제작에 필요한 재료를 구할 수 없다고 했는데…", "MainChat_Chapter02_0101_06": "하지만 전에 엘피 씨가 요즘엔 디스크 제작에 필요한 재료를 구할 수 없다고 했는데…", "MainChat_Chapter02_0101_07": "그나저나 방금 택배 하나 오지 않았어? 오빠가 열었었지 아마?\n그리고 바로 외출했잖아…", "MainChat_Chapter02_0101_08": "그나저나 방금 택배 하나 오지 않았어? 오빠가 열었었지 아마?\n그리고 바로 외출했잖아…", "MainChat_Chapter02_0101_09": "와, 오빠, 어디서 구한 거야?", "MainChat_Chapter02_0101_10": "벨, 어디서 구한 거야?", "MainChat_Chapter02_0101_11": "공동 조사 길드", "MainChat_Chapter02_0101_12": "아, 공동 조사… 잠깐만, 공동 조사 길드?! 오빠 설마 혼자 조사 길드에 쳐들어가서 거길 턴 거야? 나라도 부르지 그랬어!", "MainChat_Chapter02_0101_13": "…뭐?\n설마 공동 조사 길드를 털었다는 얘기는 아니겠지…", "MainChat_Chapter02_0101_14": "사실 VR 도전 보상이야", "MainChat_Chapter02_0101_15": "맞아, 내가 털고 온 거야", "MainChat_Chapter02_0101_16": "우와! VR 도전에서 이런 것도 주는구나…", "MainChat_Chapter02_0101_17": "그렇구나… VR 도전에서 이런 보상도 받을 수 있구나", "MainChat_Chapter02_0101_18": "——부탁인데, 거짓말도 좀 성의 있게 해줘! 금방이라도 웃음을 터뜨릴 것 같은 얼굴을 하고 있으면 누가 속겠어…", "MainChat_Chapter02_0101_19": "…농담이야. 상황에 따라 이랬다저랬다 하는 모습은 전혀 설득력 없거든——그리고 지금도 웃음을 못 참고 있잖아", "MainChat_Chapter02_0101_20": "사실 VR 도전 보상이야", "MainChat_Chapter02_0101_21": "아, 그럼 조사 길드에서 얻었다는 것도 틀린 말은 아니네. VR 도전에서 이런 것도 주는구나…", "MainChat_Chapter02_0101_22": "…그렇다면 조사 길드에서 받았다는 것도 틀린 말은 아니네. VR 도전에서 이런 것도 주는구나", "MainChat_Chapter02_0101_23": "조사 길드에서 얻은 재료라… 어쩌면 전보다 더 안정적인 「공급원」이라고 할 수 있겠어…", "MainChat_Chapter02_0101_24": "조사 길드에서 얻은 재료니까… 안정적인 「공급처」라고 할 수 있겠네", "MainChat_Chapter02_0101_25": "엄청난 우연이네. 어찌 됐든 우리한텐 잘됐지… 앞으로 엘피 씨한테 새로운 W-엔진 디스크 제작을 의뢰하기도 편해졌어", "MainChat_Chapter02_0101_26": "엄청난 우연이네. 어찌 됐든 우리한텐 잘됐지… 앞으로 엘피 씨한테 새로운 W-엔진 디스크 제작을 의뢰하기도 편해졌어", "MainChat_Chapter02_0101_27": "오빠, 이제 뭐 할 거야? 다른 일정 없으면 의뢰를 추천해 줄게~", "MainChat_Chapter02_0101_28": "벨, 오늘 다른 일정 있어? 뭘 할지 모르겠으면 내가 저번처럼 의뢰를 추천해 줄게", "MainChat_Chapter02_035_01": "오빠, 세 번째 기계를 찾았어. 지금 벤 씨한테 전화할까?", "MainChat_Chapter02_035_02": "드디어 세 번째 기계를 찾았어… 지금 벤 씨에게 연락할까?", "MainChat_Chapter02_035_03": "응, 바로 연락하자", "MainChat_Chapter02_035_04": "아직 처리해야 할 일이 있어", "MainChat_Chapter02_035_05": "알았어, 벤 씨가 준 번호가 뭐였더라~", "MainChat_Chapter02_035_06": "알았어, 벤 씨가 준 연락처를 찾아볼게", "MainChat_Chapter02_035_07": "알았어, 그럼 볼일 끝나면 벤 씨 일행에게 연락해 보자~", "MainChat_Chapter02_035_08": "알았어, 그럼 볼일 끝나면 벤 씨에게 연락해 보자~", "MainChat_Chapter02_063_01": "축하해, 「{NICKNAME}」의 로프넷 평판이 올라갔던데. 어때, 시험은 잘 치렀어?", "MainChat_Chapter02_063_02": "식은 죽 먹기죠", "MainChat_Chapter02_063_03": "…그럭저럭요", "MainChat_Chapter02_063_04": "그럼 이제 다음 의뢰에 관한 얘기를 해볼…", "MainChat_Chapter02_063_05": "축하해 주신다고 하셨잖아요", "MainChat_Chapter02_063_06": "이 아저씨는 무려 고액의 의뢰를 소개해 주러 온 거라고, 최고의 축하 방법 아니야?", "MainChat_Chapter02_063_07": "이번 의뢰 내용은 간단하게 말하면 지정된 공동으로 가서 폐기된 건축 자재들을 청소하는 거야", "MainChat_Chapter02_063_08": "그곳은 많은 건설 공사팀이 시공 구역으로 가기 위해서 반드시 지나야 하는 길이거든. 새 지하철 공사팀도 자주 지나야 한다고 들었어", "MainChat_Chapter02_063_09": "지하철 공사라고 하니 생각났는데… 얼마 전에 교활한 토끼굴이 비전 컴퍼니를 무너뜨린 일이 있었잖아. 혹시 너도 연관이 있는 거야?", "MainChat_Chapter02_063_10": "……", "MainChat_Chapter02_063_11": "그런 건 왜 묻는 거죠?", "MainChat_Chapter02_063_12": "하하, 그래, 알겠다.\n네 일에 대해 꼬치꼬치 캐물으려던 건 아니니까 안심해… 그냥 이야기를 좀 나누고 싶었을 뿐이야", "MainChat_Chapter02_063_13": "비전이 무너지고 로프넷도 그것과 관련된 일로 엉망진창이 돼서… 요즘 정말 바빠 죽겠어", "MainChat_Chapter02_063_14": "다만 지하철 공사 책임자가 바뀐다는 건 여러모로 판이 바뀐다는 걸 의미하지…", "MainChat_Chapter02_063_15": "그 덕분에 내가 이번 건축 자재 정리 의뢰를 따내서 네게 맡기는 거잖아~", "MainChat_Chapter02_063_16": "로프넷 평판이 필요한 의뢰군요…", "MainChat_Chapter02_063_17": "정말 건축 자재만 정리하는 건가요?", "MainChat_Chapter02_063_18": "적어도 의뢰인의 말에 따르면 그래. 그래도 조심해서 나쁠 건 없지. 공동에선 뜻밖의 일들이 자주 일어나니까…", "MainChat_Chapter02_063_19": "의뢰인의 요구가 까다로워도 괜찮아. 까다로우면 까다로울수록 보수가 좋으니까, 안 그래?", "MainChat_Chapter02_063_20": "이 의뢰를 끝내면 건설 업계에서도 명성을 쌓을 수 있을 거야", "MainChat_Chapter02_063_21": "알겠어요. 받을게요", "MainChat_Chapter02_063_22": "그럼 부탁해. 이 아저씨는 좋은 소식만 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter02_063_23": "아쉽게도 오늘은 다른 일정이 있어서 느긋하게 커피를 즐길 여유는 없을 것 같아…", "MainChat_Chapter02_063_24": "「양치기」가 커피를 원샷한 후 자리를 뜬다…", "MainChat_Chapter02_063_Name01": "「양치기」", "MainChat_Chapter02_063_Name02": "선택지", "MainChat_Chapter02_0701_01": "웅나웅나, 웅나, 웅나\n(그렇게 보지 마. 나는 이상한 「Bangboo」가 아니야. 난 치안국의 탐정 꼬마 「Bangboo」라고)", "MainChat_Chapter02_0701_02": "그래 보이진 않는데…", "MainChat_Chapter02_0701_03": "치안국 유니폼을 안 입었잖아…", "MainChat_Chapter02_0701_04": "웅나웅나. 웅나, 웅나, 웅웅나나…\n(나랑 오빠들은 공동 안의 낡은 하수도를 조사하러 갔어. 그런데 길도 복잡하고 물살도 세서 큰오빠가 그만 물에 빠졌지 뭐야…)", "MainChat_Chapter02_0701_05": "웅나나, 웅나! 웅나나, 웅나! 웅나나, 웅나!\n(둘째 오빠는 큰오빠를 잡으려다가 풍덩! 셋째 오빠는 둘째 오빠를 잡으려다가 풍덩! 다섯째 오빠는 넷째 오빠랑 같이 셋째 오빠를 잡으려다가 풍덩풍덩!)", "MainChat_Chapter02_0701_06": "웅나웅나, 웅나!\n(내가 다섯째 오빠를 구하려는 순간 치안국의 유니폼 외투가 풍덩!)", "MainChat_Chapter02_0701_07": "웅나웅나, 웅나웅나, 웅웅\n(그래서 난 재빨리 치안국으로 돌아가 치안관을 찾았어. 치안관은 알았다며 새로운 「Bangboo」가 올 테니 금방 구할 수 있을 거라고 했지)", "MainChat_Chapter02_0701_08": "웅나… 웅나웅나웅나!\n(흑흑… 오빠들이 아직도 물에 있어! 난, 난 손도 발도 짧고 작아서 도무지 방법이 생각나지 않아 여기에서 소리를 질렀던 거야)", "MainChat_Chapter02_0701_09": "내가 방법을 생각해 볼게", "MainChat_Chapter02_0701_10": "내가 사람을 찾아 도움을 청할게…", "MainChat_Chapter02_0701_11": "웅나! 웅나웅나…\n(조심해! 오빠들을 부탁해…)", "MainChat_Chapter02_0701_Name01": "꼬마 「Bangboo」", "MainChat_Chapter02_0703_01": "웅나웅나!\n(오빠들이 돌아왔어!)", "MainChat_Chapter02_0703_02": "웅나, 웅나웅나…\n(한 배에서 태어난 우리 가족이 다시 모여서 정말 행복해…)", "MainChat_Chapter02_0703_03": "한 배에서 태어났다니… 「Bangboo」는 포유류가 아니라고!", "MainChat_Chapter02_0703_04": "한 배에서 태어났다니… 「Bangboo」는 생물학적 부모가 없다고!", "MainChat_Chapter02_0703_05": "웅나, 웅나웅나\n(나랑 오빠들은 같은 에너지액을 먹고 자랐으니까 한 배에서 태어난 가족이나 마찬가지지)", "MainChat_Chapter02_0703_06": "웅나, 웅나웅나\n(나랑 오빠들은 같은 제작번호를 가진 공장에서 나왔으니 한 배에서 태어난 가족이랑 다름없지)", "MainChat_Chapter02_0703_07": "웅나웅나웅나\n(오빠들은 스마트 코어가 물에 잠겨 망가지기 전에 용감한 「Bangboo」가 하늘에서 내려오는 걸 봤대)", "MainChat_Chapter02_0703_08": "웅나나!\n(그건 네 친구가 분명해! 우리를 도우러 온 거지!)", "MainChat_Chapter02_0703_09": "웅나, 웅나나, 웅나!\n(그 친구가 없었으면 난 분명 고아가 됐을 거야, 흑흑!)", "MainChat_Chapter02_0703_10": "웅나…\n(대신 고맙다고 전해줘)", "MainChat_Chapter02_0703_Name01": "꼬마 「Bangboo」", "MainChat_Chapter02_3020099_01": "(침대와 욕조는 좀 비슷한 것 같네? 시작하기까지는 귀찮지만 한번 누우면 일어나기 싫으니까…)", "MainChat_Chapter02_3020099_02": "(침대와 욕조는 좀 비슷한 것 같네? 시작하기까지는 귀찮지만 한번 누우면 일어나기 싫으니까…)", "MainChat_Chapter02_3020099_03": "(일은 시작하기 전이나 후나 다 귀찮은 거고… 오늘은 좀 가벼운 일을 해볼까?)", "MainChat_Chapter02_3020099_04": "(일은 시작하기 전이나 후나 다 귀찮은 거고… 오늘은 좀 가벼운 일을 해볼까?)", "MainChat_Chapter03_0001_01": "음… 대체 어디에 둔 걸까?", "MainChat_Chapter03_0001_02": "이상하다, 대체 어디에 둔 걸까…", "MainChat_Chapter03_0001_03": "뭐 찾아? 도와줄까?", "MainChat_Chapter03_0001_04": "땀범벅이네, 무슨 일인데 그래?", "MainChat_Chapter03_0001_05": "아, 왔어? 오빠. 전에 산 공테이프를 찾는 중이야. 그때 오빠가 정리해 달라고 했었잖아. 근데 어디에 뒀는지 기억이 안 나", "MainChat_Chapter03_0001_06": "아, 벨이구나. 전에 산 공테이프를 찾는 중이야. 그때 너한테 정리해 달라고 했었잖아. 어디에 뒀어?", "MainChat_Chapter03_0001_07": "그런 일이 있었나…", "MainChat_Chapter03_0001_07F": "어? 내가?", "MainChat_Chapter03_0001_08": "요즘 새 상품들을 진열하느라 바빴잖아…", "MainChat_Chapter03_0001_09": "그래, 이럴 줄 알았어", "MainChat_Chapter03_0001_10": "아무튼 시간 되면 찾아봐", "MainChat_Chapter03_0001_11": "아무튼 시간 되면 찾아봐", "MainChat_Chapter03_0001_12": "좋아, 바로 갈게!", "MainChat_Chapter03_0001_13": "잠깐만, 나 좀 바빠…", "MainChat_Chapter03_0001_14": "집을 한참 동안 뒤적거리다가 다음 날 점심이 되어서야 가게 카운터 밑에서 공테이들을 발견한다…", "MainChat_Chapter03_0001_15": "그럼 볼일 보러 가봐. 잊지 말고 시간 되면 찾아봐", "MainChat_Chapter03_0001_16": "이만 볼일 보러 가봐, 난 좀 더 찾아볼게", "MainChat_Chapter03_0003F_01": "원격 폭파 작업을 할 수 있는 「기술자」는 아마도 해커일 거야", "MainChat_Chapter03_0003F_02": "벨, 「양치기」가 이번에 제안한 의뢰 보수가 높은 만큼 아무래도 위험도가 있다 보니 공동에 갈 땐 조심하는 것이 좋을 것 같아", "MainChat_Chapter03_0003F_Name01": "와이즈", "MainChat_Chapter03_0003_01": "원격 폭파 작업을 할 수 있는 「기술자」는 아마도 해커일 거야", "MainChat_Chapter03_0003_02": "오빠, 「양치기」가 이번에 제안한 의뢰 보수가 높은 만큼 아무래도 위험도가 있다 보니 공동에 갈 땐 조심하는 것이 좋을 것 같아", "MainChat_Chapter03_0009_01": "안녕, 친구. 자, 여기 커피. 온도도 적당할 거야", "MainChat_Chapter03_0009_02": "고마워요, 확실히 좋네요", "MainChat_Chapter03_0009_03": "으앗, 뜨거워라!", "MainChat_Chapter03_0009_04": "자, 그럼 커피를 마시는 동안 내가 소개하는 의뢰를 들어봐", "MainChat_Chapter03_0009_05": "포커페이스 「파에톤」의 약점이 뜨거운 거였다니… 기억했어", "MainChat_Chapter03_0009_06": "장난을 치지 말았어야 했나? 근데 이렇게 과장된 표정은 처음인 것 같네. 괜찮아? 얼음 좀 가져다줄까?", "MainChat_Chapter03_0009_07": "괜찮아요, 의뢰 얘기나 해주세요…", "MainChat_Chapter03_0009_08": "혀가 많이 데인 것 같은데… 뭐 그래", "MainChat_Chapter03_0009_09": "이번 의뢰인은 렘니안 공동의 활성도가 떨어진 틈을 타 동반 공동에 남겨진 전자 장비를 소멸시켜달라고 하더라고", "MainChat_Chapter03_0009_10": "전에 안전을 위해 기술자에게 부탁해 원격 제어할 수 있는 폭발 장치를 받았다는데 문제는 그 기술자분이 요 며칠 감감무소식이래", "MainChat_Chapter03_0009_11": "큰 문제네요", "MainChat_Chapter03_0009_12": "제어를 못 해서 도망친 건가요?", "MainChat_Chapter03_0009_13": "그렇지", "MainChat_Chapter03_0009_14": "몰라, 근데 의뢰인의 말투에는 비난보다 걱정이 더 컸어…", "MainChat_Chapter03_0009_15": "어쨌든 의뢰인이 더는 기다릴 수 없으니까 믿음직한 로프꾼 한 명을 찾아 자신을 공동에 데려가 달라고 하더라고. 그 자리에서 물건들을 없애버리게 말이야", "MainChat_Chapter03_0009_16": "어때, 한번 다녀올래? 빨리 해결해달라고 추가 비용도 많이 주셨어. 이번 작업으로 네 로프꾼 이력도 더 풍부해질 거야", "MainChat_Chapter03_0009_17": "그래요, 의뢰비를 위해서라면", "MainChat_Chapter03_0009_18": "그래요, 도와줘야죠", "MainChat_Chapter03_0009_19": "좋아. 지금 바로 의뢰인에게 연락할게. 이제 더는 걱정할 것 없다고", "MainChat_Chapter03_0009_Name01": "「양치기」", "MainChat_Chapter03_0009_name": "「양치기」", "MainChat_Chapter03_0010_01": "커피 다 마셨네, 가는 거야?", "MainChat_Chapter03_0010_02": "다음에 봐. 의뢰에 관한 상세 정보는 이미 보냈으니까, 난 의뢰인이랑 얘기 좀 하면서 위로해 주다 갈게", "MainChat_Chapter03_0010_Name01": "「양치기」", "MainChat_Chapter03_0010_name": "「양치기」", "MainChat_Chapter03_0011_01": "오빠, 왔구나. 어때, 교활한 토끼굴의 다른 애들은 비행선을 타러 갔지?", "MainChat_Chapter03_0011_02": "벨, 왔구나. 교활한 토끼굴의 다른 애들은 비행선을 타러 갔지?", "MainChat_Chapter03_0011_03": "공동에서 나오자마자 갔어", "MainChat_Chapter03_0011_04": "빚쟁이한테 쫓기는 속도로 가더라…", "MainChat_Chapter03_0011_05": "그렇구나, 듣기만 해도 힘들었을 것 같아. 비행선이 대법원으로 가려면 발레 빌딩을 거쳐야 하는 것 같던데, 빌리랑 애들이 중간에 탈 수 없다니 안타깝네", "MainChat_Chapter03_0011_06": "듣기만 해도 어떤 그림일지 그려진다. 비행선이 대법원으로 가려면 발레 빌딩을 거쳐야 하는 것 같던데, 중간에 탈 수 없다니 안타깝네", "MainChat_Chapter03_0011_07": "니콜도 말이야, 오늘 레인을 찾는 일이 헛수고가 될 뻔했잖아. 빅토리아 하우스키핑 사람들을 만났으니 망정이지!", "MainChat_Chapter03_0011_08": "니콜이 이렇게 큰 실수를 하다니, 빅토리아 하우스키핑 사람들을 만나서 다행이었지. 그게 아니었다면 오늘 레인을 찾는 일은 중단해야 했을 거야", "MainChat_Chapter03_0011_09": "어쩐지 기분이 좋아 보이는데?", "MainChat_Chapter03_0011_09F": "왜 그래? 뭔가 떠오른 것처럼", "MainChat_Chapter03_0011_10": "아, 들켰네? 사실 방금 Fairy한테 조사를 부탁했는데, 빅토리아 하우스키핑의 서비스 비용이 엄청 비싸더라고", "MainChat_Chapter03_0011_11": "사실 방금 Fairy한테 빅토리아 하우스키핑의 서비스 비용을 조사해 달라고 했는데, 가격이 엄청 비싸더라고. 그쪽에서 말했던 것처럼, 빅토리아 하우스키핑의 고객들은 확실히 「고소득층」인 것 같아", "MainChat_Chapter03_0011_12": "이번에 빅토리아 하우스 키핑이랑 함께 작전을 진행하면 부자들의 「고급 서비스」를 경험할 수 있을 거야! 엄청 프로페셔널하고 실력이 대단한 사람들이라고 들었어", "MainChat_Chapter03_0011_13": "그 사람들과 안정적인 협력 관계를 맺을 수 있다면, 우리의 정보 루트를 확장할 수 있을 거야. 게다가 실력 있는 사람들이라, 앞으로 건물 안에서의 안전도 보장받을 수 있고", "MainChat_Chapter03_0011_14": "잘됐다, 그럼 이제 건물 안에서 걱정할 필요 없겠어", "MainChat_Chapter03_0011_15": "벨, 근데 너 어쩐지 조금 신나 보인다?", "MainChat_Chapter03_0011_16": "아니거든! 그런 적 없거든!", "MainChat_Chapter03_0011_16F": "아, 들켰네…", "MainChat_Chapter03_0011_17": "휴, 오빠~~ 진지하게 말하자면, 앞으로 빅토리아 하우스키핑과 안정적인 협력 관계를 맺으면 우리의 정보 루트를 넓힐 수 있을지도 몰라", "MainChat_Chapter03_0011_18": "이번에 우리도 한 번 「고소득층」이 받는 대우를 체험할 수 있다고 생각하는 거지?", "MainChat_Chapter03_0011_19": "오빠, 공동에 들어가기 전에 발레 빌딩에 가서 그 사람들과 정식으로 인사해 줘. 그리고 이아스 점검도 부탁할게", "MainChat_Chapter03_0011_20": "벨, 공동에 들어가기 전에 발레 빌딩에 가서 그 사람들과 정식으로 인사해 줘. 그리고 이아스 점검도 부탁할게", "MainChat_Chapter03_0012_01": "오빠, 출발할 준비됐어?", "MainChat_Chapter03_0012_02": "벨, 출발할까?", "MainChat_Chapter03_0012_03": "이아스는 연식이 적지 않아. 건물 안의 높은 습도나 에테르 침식의 영향을 받을 테니까 꼼꼼히 점검하는 거 잊지 마", "MainChat_Chapter03_0012_04": "이아스는 연식이 적지 않아. 건물 안의 높은 습도나 에테르 침식의 영향을 받을 테니까 꼼꼼히 점검하는 거 잊지 마", "MainChat_Chapter03_0013_01": "음? 당신이 로프꾼 「파에톤」 님인가요?", "MainChat_Chapter03_0013_02": "네, 맞아요", "MainChat_Chapter03_0013_03": "만나서 반가워요", "MainChat_Chapter03_0013_04": "빅토리아 하우스키핑이야말로 로프꾼님을 만나 뵙게 되어 영광입니다", "MainChat_Chapter03_0013_05": "과찬이십니다. 빅토리아 하우스키핑이야말로 만나 뵙게 되어 영광입니다", "MainChat_Chapter03_0013_06": "당신은 빅토리아 하우스키핑의 협력자일 뿐만 아니라 귀한 손님이기도 합니다. 편안하고 안전한 공동 여행이 될 수 있도록 최선을 다해 모시겠습니다", "MainChat_Chapter03_0013_07": "감사합니다, 이아스는 어디 있죠?", "MainChat_Chapter03_0013_08": "당신의 파트너 이아스 님은 현재 리나와 함께 있습니다. 이아스 님이 습한 환경에 불편함을 느끼신다고 들어, 리나가 심층 기계 조직 피로 회복 마사지를 진행했습니다", "MainChat_Chapter03_0013_09": "지하 광장 근처에서 만나실 수 있을 겁니다. 지난번에 도움을 받았던 코린도 당신과 다시 만나길 기대하고 있습니다", "MainChat_Chapter03_0013_10": "괜찮다면, 코린과도 몇 마디 인사를 나눠주실 수 있는지요?", "MainChat_Chapter03_0013_11": "저도 코린이 보고 싶어요", "MainChat_Chapter03_0013_12": "당연히 해야 하는 일인걸요", "MainChat_Chapter03_0013_13": "오? 코린이 알면 분명 기뻐할 겁니다", "MainChat_Chapter03_0013_14": "빅토리아 하우스키핑의 책임자로서, 저희 직원의 작은 소망을 이뤄주신 것에 대해 감사의 말씀을 드리고 싶군요", "MainChat_Chapter03_0013_15": "더 궁금하신 게 있으십니까?", "MainChat_Chapter03_0013_16": "계속 얘기해요", "MainChat_Chapter03_0013_17": "지금은 딱히 없어요~", "MainChat_Chapter03_0013_18": "말씀하시죠", "MainChat_Chapter03_0013_19": "필요한 일이 있으시다면, 언제든지 저를 찾아오셔도 됩니다", "MainChat_Chapter03_0013_20": "주의해야 할 점이 있을까요?", "MainChat_Chapter03_0013_21": "로프꾼님은 저희의 귀빈입니다. 내 집 같은 편안함을 드리는 것이 저희의 사명이죠. 불편함이나 부담을 느끼실 필요 없습니다", "MainChat_Chapter03_0013_22": "정말요?", "MainChat_Chapter03_0013_23": "물론이죠", "MainChat_Chapter03_0013_24": "……", "MainChat_Chapter03_0013_25": "(하고 싶은 말이 있는 것 같은데…)", "MainChat_Chapter03_0013_26": "크흠… 개인적으로 리나가 주는 음식은 무조건 거절하시는 걸 추천드립니다", "MainChat_Chapter03_0013_27": "평소 업무가 궁금해요", "MainChat_Chapter03_0013_28": "빅토리아 하우스키핑에서 평소 어떤 일을 하는지 물어보시는 겁니까?", "MainChat_Chapter03_0013_29": "정확히 말씀드리자면, 저희의 업무는 전적으로 고용주의 필요에 따라 결정됩니다. 빅토리아 하우스키핑의 구호, 「귀하의 바람이 저희의 사명입니다」처럼 말이죠", "MainChat_Chapter03_0013_30": "만약 훗날 필요한 일이 있으시다면, 빅토리아 하우스키핑은 기꺼이 당신을 모시겠습니다", "MainChat_Chapter03_0013_31": "묻고 싶은 건 없어요…", "MainChat_Chapter03_0013_32": "필요하시다면, 저 리카온은 언제든지 당신의 지시를 받겠습니다", "MainChat_Chapter03_0014_01": "로프꾼님, 분부하실 일이 있으십니까?", "MainChat_Chapter03_0014_02": "주의해야 할 점이 있을까요?", "MainChat_Chapter03_0014_03": "로프꾼님은 저희의 귀빈입니다. 내 집 같은 편안함을 드리는 것이 저희의 사명이죠. 불편함이나 부담을 느끼실 필요 없습니다", "MainChat_Chapter03_0014_04": "정말요?", "MainChat_Chapter03_0014_05": "물론이죠", "MainChat_Chapter03_0014_06": "……", "MainChat_Chapter03_0014_07": "(하고 싶은 말이 있는 것 같은데…)", "MainChat_Chapter03_0014_08": "크흠… 개인적으로 리나가 주는 음식은 무조건 거절하시는 걸 추천드립니다", "MainChat_Chapter03_0014_09": "평소 업무가 궁금해요", "MainChat_Chapter03_0014_10": "빅토리아 하우스키핑에서 평소 어떤 일을 하는지 물어보시는 겁니까?", "MainChat_Chapter03_0014_11": "정확히 말씀드리자면, 저희의 업무는 전적으로 고용주의 필요에 따라 결정됩니다. 빅토리아 하우스키핑의 구호, 「귀하의 바람이 저희의 사명입니다」처럼 말이죠", "MainChat_Chapter03_0014_12": "만약 훗날 필요한 일이 있으시다면, 빅토리아 하우스키핑은 기꺼이 당신을 모시겠습니다", "MainChat_Chapter03_0014_13": "묻고 싶은 건 없어요…", "MainChat_Chapter03_0014_14": "필요하시다면, 저 리카온은 언제든지 당신의 지시를 받겠습니다", "MainChat_Chapter03_0015_01": "가이드님이시죠? 만나서 반갑습니다. 전 알렉산드리나 세바스티안이에요. 리나라고 불러주세요", "MainChat_Chapter03_0015_02": "웅나, 웅나나웅나!(와이즈 님, 리나가 저한테 「이아스 님」이라고 했어요!)", "MainChat_Chapter03_0015_02F": "웅나, 웅나나웅나!(벨 님, 리나가 저한테 「이아스 님」이라고 했어요!)", "MainChat_Chapter03_0015_03": "후후, 그럼요. 이아스 님처럼 감각 동기화를 통해 가이드님과 함께 공동에 진입하는 「Bangboo」는 본 적이 없는걸요", "MainChat_Chapter03_0015_04": "게다가 당신은 견문이 넓을 뿐만 아니라, 오랫동안 이 일에 종사했음에도 여전히 건강하시잖아요. 정말 존경스러워요", "MainChat_Chapter03_0015_05": "웅, 웅나나, 나!(그럼요, 이아스, 대단해요!)", "MainChat_Chapter03_0015_06": "이아스… 너 신났네?!", "MainChat_Chapter03_0015_07": "그동안 이아스 칭찬을 별로 안 해줬나…", "MainChat_Chapter03_0015_08": "웅웅나, 웅나나웅나!(알아요, 전부 와이즈 님 덕분이죠!)", "MainChat_Chapter03_0015_08F": "웅웅나, 웅나나웅나!(알아요, 전부 벨 님 덕분이죠!)", "MainChat_Chapter03_0015_09": "가이드님, 주인 잃은 이아스에게 이토록 아늑한 집을 만들어주다니 저 감동했어요", "MainChat_Chapter03_0015_09F": "가이드님, 주인 잃은 이아스에게 이토록 아늑한 집을 만들어주다니 저 감동했어요", "MainChat_Chapter03_0015_10": "…!?", "MainChat_Chapter03_0015_11": "어떻게 그걸…", "MainChat_Chapter03_0015_12": "어머, 제가 괜한 소리를 했나요? 이아스님이 두 분에 대한 깊은 애정이 느껴져서 저도 모르게 그만. 저의 무례를 용서해 주세요", "MainChat_Chapter03_0015_13": "(왠지 이아스가…)", "MainChat_Chapter03_0015_14": "(리나의 아첨에 넘어갔어!)", "MainChat_Chapter03_0015_15": "후후, 안심하세요, 가이드님. 이아스 님은 당신의 파트너이자 충실한 친구예요. 당신에게 숨겨진 비밀이 많이 있다는 걸 알아차렸지만, 이아스 님은 절대 비밀을 알려주지 않으셨어요", "MainChat_Chapter03_0015_16": "게다가 이아스 님과 이야기를 나눈 후, 뛰어난 파트너인 「파에톤」과 협력하는 것에 대한 확신이 더 깊어졌어요. 앞으로도 잘 부탁드릴게요", "MainChat_Chapter03_0015_17": "(고마워, 이아스!)", "MainChat_Chapter03_0015_18": "가이드님, 계속 저랑 대화를 나누실 건가요?", "MainChat_Chapter03_0015_19": "계속 얘기해요", "MainChat_Chapter03_0015_20": "지금은 딱히 할 말이 없어요~", "MainChat_Chapter03_0015_21": "가이드님, 말씀하세요", "MainChat_Chapter03_0015_22": "네, 전 여기서 이아스 님을 돌보고 있을게요. 분부하실 일이 있다면 언제든지 말씀하세요", "MainChat_Chapter03_0015_23": "그 후, 이아스를 점검한다——", "MainChat_Chapter03_0015_24": "당신의 업무에 대해…", "MainChat_Chapter03_0015_25": "보시다시피 전 메이드랍니다. 찬란하고 아름다운 인생의 뒷면을 볼 수 있는 아주 흥미로운 직업이죠", "MainChat_Chapter03_0015_26": "젊은 나이에 중요한 안건을 짊어진 정치인, 내부 정보로 하룻밤 사이에 벼락부자가 된 졸부… 이런 사람들에게 성실하고 입이 무거운 메이드만큼 비밀을 털어놓기 좋은 상대는 찾기 힘들죠. 안 그런가요?", "MainChat_Chapter03_0015_27": "긴 치마는 일할 때 불편하지 않나요?", "MainChat_Chapter03_0015_28": "신경 써 주셔서 감사해요. 조모께 메이드 예절에 관해 배울 때 저도 같은 질문을 한 적이 있어요. 하지만 지금은 완전히 적응했어요. 게다가 긴 치마는 수납력도 뛰어나거든요", "MainChat_Chapter03_0015_29": "예를 들면, 행복감을 높여주는 디저트 같은 걸 가지고 다닐 수 있죠. 가이드님, 바닐라 크림 스콘 좀 드셔보실래요?", "MainChat_Chapter03_0015_30": "그럼 사양하지 않을게요!", "MainChat_Chapter03_0015_31": "어서 드셔보세요", "MainChat_Chapter03_0015_32": "아——어떤 옛 기억이 떠올랐다. 그건 유전자에 각인된 본능적인 의혹, 공포, 후회와 절망이다. 그것들은 말로 형언할 수 없는 격류가 되어 나약한 정신을 억압한다…", "MainChat_Chapter03_0015_33": "…윽, 잠깐. 방금 무슨 일이 있었던 거지? 이성은 깊게 파고들지 말라고 말한다", "MainChat_Chapter03_0015_34": "왜 그러세요, 가이드님?", "MainChat_Chapter03_0015_35": "고맙지만 지금은 배가 안 고파요", "MainChat_Chapter03_0015_36": "디저트를 맛보고 싶으시면 언제든지 알려주세요", "MainChat_Chapter03_0015_37": "지금은 괜찮아요~", "MainChat_Chapter03_0015_38": "어려워하실 필요 없어요. 전 이 근처에서 이아스 님과 있을 테니 필요하면 언제든지 찾아주세요", "MainChat_Chapter03_0015_39": "후후, 이아스 님의 상태가 괜찮아 보이네요. 원래 계획대로 발레 빌딩으로 향해도 될 것 같아요", "MainChat_Chapter03_0015_40": "가이드님, 앞으로의 여정을 잘 부탁드릴게요", "MainChat_Chapter03_0015_Name01": "이아스", "MainChat_Chapter03_0016_01": "웅나, 웅나나?(이아스, 리나한테 해선 안 될 말을 했나요?)", "MainChat_Chapter03_0016_02": "괜찮아 괜찮아…", "MainChat_Chapter03_0016_03": "다음에는 조심해", "MainChat_Chapter03_0016_04": "웅웅, 웅나나, 웅나…(죄송해요, 리나가 주인님에 대해 물어봐서, 참지 못하고 그만…)", "MainChat_Chapter03_0016_05": "웅나, 나웅나!(이아스, 다음부터 조심할게요!)", "MainChat_Chapter03_0016_06": "(이아스를 토닥인다)", "MainChat_Chapter03_0016_07": "(이아스를 안아준다)", "MainChat_Chapter03_0016_08": "웅나, 나나?(와이즈 님, 왜 그러세요?)", "MainChat_Chapter03_0016_08F": "웅나, 나나?(벨 님, 왜 그러세요?)", "MainChat_Chapter03_0016_Name01": "이아스", "MainChat_Chapter03_0017_01": "조사… 로프꾼님… 처… 처음 뵙겠습니다, 아… 아니, 처음은 아닌데… 잘 부탁드려요… 만나 뵙게 돼서 반갑습니다, 그… 그게…", "MainChat_Chapter03_0017_02": "코린, 긴장할 거 없어!", "MainChat_Chapter03_0017_03": "코린, 나도 만나서 반가워!", "MainChat_Chapter03_0017_04": "아, 죄송해요, 조사… 로프꾼님, 다시 만나 뵙게 돼서 너무 기쁜 마음에 한참을 연습했는데, 역시 이런 모습을 보여드리게 됐네요…", "MainChat_Chapter03_0017_05": "아, 정말요? 너무 기뻐요… 아니, 면전에 대고 이렇게 말하는 건 너무 실례겠죠? 용서해 주세요, 조사… 로프꾼님!", "MainChat_Chapter03_0017_06": "미안한데 난 조사원이 아니야", "MainChat_Chapter03_0017_07": "미안, 전에는 숨겨야 했어", "MainChat_Chapter03_0017_08": "아니에요, 로프꾼님, 그런 말씀 마세요!", "MainChat_Chapter03_0017_09": "자세히 생각해 보니까, 전에 로프꾼님이 스스로 조사원이라고 하신 적도 없는데 코린이 혼자서 오해했어요", "MainChat_Chapter03_0017_10": "당신처럼 실력 있는 분이 왜 로프꾼이 되신 건지 궁금해요!", "MainChat_Chapter03_0017_11": "여러 가지 이유가 있어", "MainChat_Chapter03_0017_12": "비밀이야!", "MainChat_Chapter03_0017_13": "그렇군요… 힘든 일들을 겪어 오셨나 보네요", "MainChat_Chapter03_0017_14": "앗, 죄송해요. 물어보면 안 되는 걸 물어봤네요…", "MainChat_Chapter03_0017_15": "아… 아무튼 전에 구해주셔서 정말 감사했어요! 이번에 함께 협력하게 돼서 정말 영광이에요", "MainChat_Chapter03_0017_16": "너희들 말이야…", "MainChat_Chapter03_0017_17": "한 명 더 있었던 것 같은데?", "MainChat_Chapter03_0017_18": "아, 엘렌 씨 말씀이시죠? 엘렌 씨는 지금 지하철 출구 근처에 있을 거예요", "MainChat_Chapter03_0017_19": "계속… 대화를 나눌 수 있을까요?", "MainChat_Chapter03_0017_20": "좋아", "MainChat_Chapter03_0017_21": "이따가 다시 올게~", "MainChat_Chapter03_0017_22": "무… 무슨 이야기를 할까요…?", "MainChat_Chapter03_0017_23": "네, 코린은 여기서 기다릴게요!", "MainChat_Chapter03_0017_24": "지금 하는 일은 재밌어?", "MainChat_Chapter03_0017_25": "음, 「재미」라… 한 번도 생각해 본 적 없는 문제네요", "MainChat_Chapter03_0017_26": "코린은 지금 하는 일이 좋아요. 언젠가 혼자서도 끄떡없는 메이드가 되고 싶은데, 아직은 일할 때 자주 실수를 하곤 해요", "MainChat_Chapter03_0017_27": "지난번엔 다 같이 임무를 수행하다가 공동에서 길을 잃었고, 이번엔 리카온 님이 말씀하실 때 큰 소란을 피웠죠…", "MainChat_Chapter03_0017_28": "결과적으론 큰 도움이 됐잖아", "MainChat_Chapter03_0017_29": "아니에요, 코린은 딱히 한 것도 없는걸요… 그래도 그렇게 말씀해 주시니까, 속상했던 마음이 풀렸어요", "MainChat_Chapter03_0017_30": "리나 아가씨가 자주 하는 말이 있는데, 적극적으로 문제를 직면하고, 메이드로서 어떤 어려움에 맞닥뜨리든 미소를 잃어선 안 된다고 하셨어요", "MainChat_Chapter03_0017_31": "맞아, 힘을 내자!", "MainChat_Chapter03_0017_32": "넌 금방 성장할 수 있을 거야!", "MainChat_Chapter03_0017_33": "고마워요, 로프꾼님", "MainChat_Chapter03_0017_34": "너는 어떤 동료랑 사이가 제일 좋아?", "MainChat_Chapter03_0017_35": "앗? 네? 그… 그건 조금 무서운 질문이네요…", "MainChat_Chapter03_0017_36": "「아빠랑 엄마가 물에 빠지면 누구 먼저 구할 거냐」, 「양쪽 선로에 사람이 있을 때 오른쪽, 왼쪽 중에 어디를 택할 거냐」 같은 문제 같달까요? 코린은 못 고르겠어요", "MainChat_Chapter03_0017_37": "빅토리아 하우스키핑의 모두는 코린에게 있어 아주 소중한 파트너예요", "MainChat_Chapter03_0017_38": "그럼 누구랑 제일 사이가 안 좋은데?", "MainChat_Chapter03_0017_39": "윽… 이건 방금 물어보셨던 것보다 더 무서운 질문이에요. 꼭 대답해야 하나요?", "MainChat_Chapter03_0017_40": "(역시 놀리면 안 되겠어…)", "MainChat_Chapter03_0017_41": "일단 여기까지 얘기하자!", "MainChat_Chapter03_0017_42": "로프꾼님과 이렇게 대화할 수 있어서 기뻤어요", "MainChat_Chapter03_0017_43": "이따 공동에서도 잘 부탁드려요!", "MainChat_Chapter03_0019_01": "음? 어, 당신이군요", "MainChat_Chapter03_0019_02": "빅토리아 하우스키핑의 엘렌이 귀하를 모시겠습니다. 그리고… 뒤는 뭐였더라, 아무튼 대충 그래요", "MainChat_Chapter03_0019_03": "……", "MainChat_Chapter03_0019_04": "영광입니다라고 하던데", "MainChat_Chapter03_0019_05": "문제 생기면 보스나 리나 언니를 찾으세요. 두 분이 해결해 줄 거예요", "MainChat_Chapter03_0019_06": "음? 볼일이 남았어요?", "MainChat_Chapter03_0019_07": "좀 더 얘기하고 싶은데…", "MainChat_Chapter03_0019_08": "이야기요? …알겠어요, 근데 이따가 체력을 소모해야 하니까, 말하면서 사탕을 먹어도 되나요?", "MainChat_Chapter03_0019_09": "아무것도 아니야, 이만 쉬어", "MainChat_Chapter03_0019_10": "네, 이따 봐요", "MainChat_Chapter03_0019_11": "넌 왜 메이드가 된 거야?", "MainChat_Chapter03_0019_12": "음… 저도 모르게 그렇게 됐어요. 냠… 어차피… 딱히 다른 선택지도 없었고… 음냐… 그리고… 음냐음냐…", "MainChat_Chapter03_0019_13": "무슨 소리야?", "MainChat_Chapter03_0019_14": "그러니까… 음냐음냐… 음냐음냐음냠냠…", "MainChat_Chapter03_0019_15": "사탕을 정말 좋아하는구나…", "MainChat_Chapter03_0019_16": "그런 셈이죠… 냠냠…", "MainChat_Chapter03_0019_17": "하나 드릴게요, 보스한테 제가 잘 모셨다고 전하는 거 잊지 마세요. 냠냠…", "MainChat_Chapter03_0019_18": "음냐음냐음냐음냐음냠냠…", "MainChat_Chapter03_0019_19": "현재로선 더 할 말 없어", "MainChat_Chapter03_0019_20": "네", "MainChat_Chapter03_0019_21": "어? 당신이 그 「파에톤」이에요?", "MainChat_Chapter03_0019_22": "왜? 깜짝 놀랐어?", "MainChat_Chapter03_0019_23": "네, 조금요. 이번 협력 상대는 조금 음침한 녀석일 줄 알았거든요", "MainChat_Chapter03_0019_24": "당신인 걸 알고 나니 기분이 훨씬 나아졌어요", "MainChat_Chapter03_0019_25": "아무튼 빅토리아 하우스키핑의 엘렌이 귀하를 모시겠습니다. 그리고… 뒤는 뭐였더라, 아무튼 대충 그래요", "MainChat_Chapter03_0019_26": "……", "MainChat_Chapter03_0019_27": "영광입니다라고 하던데", "MainChat_Chapter03_0019_28": "문제 생기면 보스나 리나 언니를 찾으세요. 두 분이 해결해 줄 거예요", "MainChat_Chapter03_0019_29": "음? 볼일이 남았어요?", "MainChat_Chapter03_0019_30": "좀 더 얘기하고 싶은데…", "MainChat_Chapter03_0019_31": "아무것도 아니야, 이만 쉬어", "MainChat_Chapter03_0019_32": "이야기요? …뭐, 좋아요. 그 전에 오늘 작업은 급하게 결정된 거라 기운이 좀 없는데 사탕 좀 먹어도 되죠?", "MainChat_Chapter03_0019_33": "네, 이따 봐요", "MainChat_Chapter03_0019_34": "왜 「Bangboo」가 이상하다는 거야?", "MainChat_Chapter03_0019_35": "아, 생각났다. 빌딩에서 스르륵 나타나 자기소개를 하셨을 때…", "MainChat_Chapter03_0019_36": "그냥 좀 달라 보였어요. 그런데 알고 보니 인간에게 빙의되어 있었을 줄이야…", "MainChat_Chapter03_0019_37": "내가 무슨 악령이냐…", "MainChat_Chapter03_0019_38": "어찌 보면 오히려 멋진 것 같네요… 당신은 참 재밌는 분이에요", "MainChat_Chapter03_0019_39": "엘렌은 왜 메이드가 된 거야?", "MainChat_Chapter03_0019_40": "그게 왜 궁금하죠… 메이드 하면 안 되나요?", "MainChat_Chapter03_0019_41": "기운이 없어 보여", "MainChat_Chapter03_0019_42": "아… 그건 메이드 일을 하는 거랑 딱히 상관없잖아요", "MainChat_Chapter03_0019_43": "계속 기운이 넘치다 중요한 순간에 에너지가 바닥난다면 어떡해요?", "MainChat_Chapter03_0019_44": "…표정이 왜 그래요? 모든 일엔 에너지가 필요해요, 그게 일반적이라고요", "MainChat_Chapter03_0019_45": "엘렌은 사탕을 엄청 좋아하는구나?", "MainChat_Chapter03_0019_46": "에너지를 보충하려고 먹는 거예요. 작은 사탕 하나로도 잔뜩 채울 수 있죠", "MainChat_Chapter03_0019_47": "그게 좋아하는 거 아냐?", "MainChat_Chapter03_0019_48": "생물 시간에 잤어요? 당분이… 기본 영양소인가… 뭔가… 그런 거라는 건 저도 안다구요", "MainChat_Chapter03_0019_49": "됐어요, 그럼 좋아하나 보죠 뭐. 아무래도 상관없어요", "MainChat_Chapter03_0019_50": "필요해요? 하나 드릴게요", "MainChat_Chapter03_0019_51": "보스한테 제가 잘 모셨다고 말해주세요", "MainChat_Chapter03_0019_52": "현재로선 더 할 말 없어~", "MainChat_Chapter03_0019_53": "네", "MainChat_Chapter03_0021_01": "풉… 방금 니콜이 DM으로 우리한테 고맙다고 했어", "MainChat_Chapter03_0021_02": "니콜이 방금 DM으로 우리한테 고맙다고 했어", "MainChat_Chapter03_0021_03": "이상하네, 갑자기 왜 그런 말을 하는 거지? 뭔가 불길한데!", "MainChat_Chapter03_0021_04": "뭔가 어색한 기분인데, 법정 쪽은 별문제 없겠지?", "MainChat_Chapter03_0021_05": "분명 뭔가가 있을 거야!", "MainChat_Chapter03_0021_06": "태양이 서쪽에서 뜨려나?", "MainChat_Chapter03_0021_07": "걔네가 돌아오면 다시 물어보자. 그보다, 니콜이 우리한테 보답하겠다고 한 메시지를 얼른 저장해 둬야겠어. 나중에 발신 취소하고 그런 적 없다고 잡아뗄 수도 있으니까", "MainChat_Chapter03_0021_08": "걔네가 돌아오면 다시 물어보자. 그보다 니콜이 보답하겠다고 한 건… 딱히 기대가 되진 않네", "MainChat_Chapter03_0021_09": "오빠, 방금 빅토리아 하우스키핑에서 준비를 끝냈다고 연락이 왔어. 이제 우리도 발레 빌딩에 집중하자", "MainChat_Chapter03_0021_10": "벨, 방금 빅토리아 하우스키핑에서 준비를 끝냈다고 연락이 왔어. 이제 우리도 발레 빌딩에 집중하자", "MainChat_Chapter03_0022_01": "오빠, H.D.D.에 연결해서 발레 빌딩에 들어갈 준비를 하자", "MainChat_Chapter03_0022_02": "벨, H.D.D.에 연결해서 발레 빌딩에 들어갈 준비를 하자", "MainChat_Chapter03_0023_01": "열심히 서둘러서 왔는데 전기가 끊겨서 중앙홀을 통과하지 못할 줄이야", "MainChat_Chapter03_0023_02": "열심히 서둘러서 왔는데 전기가 끊겨서 중앙홀을 통과하지 못할 줄이야", "MainChat_Chapter03_0023_02_01": "전기가 왜 나간 거지? 설마 전기세를 안 낸 건 아닐 테고", "MainChat_Chapter03_0023_02_02": "전기가 왜 나간 거지? 설마 전기세를 안 낸 건 아닐 테고", "MainChat_Chapter03_0023_03": "아무튼 오빠랑 빅토리아 하우스키핑이 겪은 일을 보고, 미… 밀렸던 지난달 전기세를 바로 내고 왔어!", "MainChat_Chapter03_0023_04": "너랑 빅토리아 하우스키핑이 겪은 일을 보고, 괜히 걱정돼서 다음 달 전기세를 미리 내고 왔어", "MainChat_Chapter03_0023_05": "정말 믿음직스럽네", "MainChat_Chapter03_0023_06": "발레 빌딩에 고마워해야 하나…", "MainChat_Chapter03_0023_06F": "Fairy, 얼른 고맙다고 해", "MainChat_Chapter03_0023_07": "빅토리아 하우스키핑은 다들 전문가야. 게다가 고용주의 부동산이니까 단서를 찾을 수 있을 거야", "MainChat_Chapter03_0023_08": "빅토리아 하우스키핑은 다들 전문가야. 게다가 고용주의 부동산이니까 단서를 찾을 수 있을 거야", "MainChat_Chapter03_0023_09": "Fairy가 빌딩 공동 데이터를 꽤 많이 얻어서 지금 분석 중이야. 도움이 될지도 모르겠네", "MainChat_Chapter03_0023_10": "Fairy가 빌딩 공동 데이터를 꽤 많이 얻어서 지금 분석 중이야. 도움이 될지도 모르겠네", "MainChat_Chapter03_0023_11": "오빠, 이제 좀 쉬어", "MainChat_Chapter03_0023_12": "벨, 조금 쉬어도 돼", "MainChat_Chapter03_0024_01": "Fairy가 계속 빌딩 안의 공동 데이터를 조사하는 중이야. 빅토리아 하우스키핑에서 연락이 올 때까지 일단 좀 쉬자", "MainChat_Chapter03_0024_02": "Fairy가 계속 빌딩 안의 공동 데이터를 조사하는 중이야. 빅토리아 하우스키핑에서 연락이 올 때까지 일단 좀 쉬자", "MainChat_Chapter03_0025_01": "오빠, 돌아왔네", "MainChat_Chapter03_0025_02": "벨, 왔구나", "MainChat_Chapter03_0025_03": "(발레 빌딩의 일을 묻는다)", "MainChat_Chapter03_0025_04": "(나중에 다시 묻자…)", "MainChat_Chapter03_0025_05": "빅토리아에서 연락이 왔냐고? 사실 오빠 쪽으로 가려던 참이었어. 방금 리카온 씨에게서 연락이 왔는데 정전 사태의 실마리를 찾았대", "MainChat_Chapter03_0025_06": "빅토리아에서 연락이 왔냐고? 나도 네 쪽으로 가려던 참이었어. 방금 리카온 씨에게서 연락이 왔는데 정전 사태의 실마리를 찾았대", "MainChat_Chapter03_0025_07": "얼른 연락해서 자세한 상황을 물어보자", "MainChat_Chapter03_0025_08": "얼른 연락해서 자세한 상황을 물어보자", "MainChat_Chapter03_0026_01": "오빠, 이제 빨리 리카온 씨 일행이랑 「중앙 제어실」과 「발전기실」로 가자", "MainChat_Chapter03_0026_02": "벨, 이제 빨리 리카온 씨 일행이랑 「중앙 제어실」과 「발전기실」로 가자", "MainChat_Chapter03_0026_03": "긴 여정이 될 것 같은 예감이 들어. 준비를 마치고 출발하자", "MainChat_Chapter03_0026_04": "긴 여정이 될 것 같은 예감이 들어. 준비를 마치고 출발하자", "MainChat_Chapter03_0027_01": "오빠, 발레 빌딩으로 갈 거야?", "MainChat_Chapter03_0027_02": "벨, 발레 빌딩으로 갈 거야?", "MainChat_Chapter03_0027_03": "비밀스럽고 긴급한 일이야, 잘 부탁해!", "MainChat_Chapter03_0027_04": "비밀스럽고 긴급한 일이니까, 잘 부탁해!", "MainChat_Chapter03_0029_01": "로프꾼님! 오셨군요!", "MainChat_Chapter03_0029_02": "코린, 다친 데는 없지?", "MainChat_Chapter03_0029_03": "엘렌은 어때?", "MainChat_Chapter03_0029_04": "신경 써 주셔서 감사해요, 전 엘렌 씨 덕분에 괜찮아요", "MainChat_Chapter03_0029_05": "아, 엘렌 씨를 보러 오신 거죠? 걱정 마세요. 곧 깨어날 거예요", "MainChat_Chapter03_0029_06": "걱정하지 마세요, 엘렌 씨는 자면서 체력을 회복하는 거라 곧 깨어날 거예요", "MainChat_Chapter03_0029_07": "…음…", "MainChat_Chapter03_0029_08": "보스… 방금 그거… 야근 수당… 잊지 마세요…", "MainChat_Chapter03_0029_09": "안심할 수 있겠어", "MainChat_Chapter03_0029_10": "엘렌 씨는 너무 강해서, 전투에 집중하다 보면 육체적으로도, 정신적으로도 소모가 아주 커요", "MainChat_Chapter03_0029_11": "어쩐지 늘 의욕이 없더라", "MainChat_Chapter03_0029_12": "그래서 항상 사탕을 먹는 거야?", "MainChat_Chapter03_0029_13": "아, 그렇긴 하죠… 근데 코린 생각에 의욕이 없는 모습은 원래 엘렌 씨 성격 중 일부인 것 같아요", "MainChat_Chapter03_0029_14": "네, 당분을 보충해야 하거든요… 근데 엘렌 씨는 원래도 사탕을 좋아해요", "MainChat_Chapter03_0029_15": "가져온 사탕을 엘렌 옆에 둔다. 그리고 그때…", "MainChat_Chapter03_0029_16": "고마워요, 로프꾼님. 이건 엘렌 씨가 좋아하는 맛이라 이따 일어나서 보면 분명 좋아할 거예요", "MainChat_Chapter03_0029_17": "(이제 안심해도 되겠어. 집으로 돌아가서 리카온 씨 일행의 다음 소식을 기다리자…)", "MainChat_Chapter03_0031_01": "오빠, 왔어? 방금 코린이 연락왔는데 빅토리아 하우스키핑은 출발 준비를 마쳤대", "MainChat_Chapter03_0031_02": "벨, 왔어? 방금 코린에게 연락이 왔는데 빅토리아 하우스키핑은 출발 준비를 마쳤대", "MainChat_Chapter03_0031_03": "발레 빌딩에서 반란군들과의 정면충돌이 불가피할 거야. 우리도 조심하는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter03_0031_04": "발레 빌딩에 들어가면 반란군들과 정면충돌할 확률이 높아. 우리도 조심하는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter03_0031_05": "이제 마지막 결전만 남은 것 같네", "MainChat_Chapter03_0031_06": "아직 풀리지 않은 수수께끼가 많아", "MainChat_Chapter03_0031_07": "맞아, 나도 그런 예감이 들어", "MainChat_Chapter03_0031_08": "맞아, 나도 그런 예감이 들어", "MainChat_Chapter03_0031_09": "보아하니 계속 상황을 지켜보고 대응하는 수밖에 없겠어", "MainChat_Chapter03_0031_10": "보아하니 계속 상황을 지켜보고 대응하는 수밖에 없겠어", "MainChat_Chapter03_0031_11": "어쨌든 출발 전에 빠뜨린 게 없는지 잘 생각해 보고 준비하자", "MainChat_Chapter03_0031_12": "어쨌든 출발 전에 빠뜨린 게 없는지 잘 생각해 보고 준비하자", "MainChat_Chapter03_0031_13": "준비됐어, 출발하자!", "MainChat_Chapter03_0031_14": "맞는 말이야. 내가 준비할게", "MainChat_Chapter03_0031_15": "자, 그러면 이제 H.D.D.와 연결해 공동으로 가서 리카온 씨랑 다른 사람들과 합류하자", "MainChat_Chapter03_0031_16": "자, 그러면 이제 H.D.D.와 연결해 공동으로 가서 리카온 씨랑 다른 사람들과 합류하자", "MainChat_Chapter03_0031_17": "레인을 꼭 무사히 구출해야 해!", "MainChat_Chapter03_0031_18": "레인을 꼭 무사히 구출해야 해!", "MainChat_Chapter03_0031_19": "걱정하지 마. 아직 시간이 있을 거야. 출발 전에 해야 할 일을 잘 처리하자", "MainChat_Chapter03_0031_20": "걱정하지 마. 아직 시간이 있을 거야. 출발 전에 해야 할 일을 잘 처리하자", "MainChat_Chapter03_0033_01": "로프꾼, 안녕", "MainChat_Chapter03_0033_02": "안녕, 오랜만이네", "MainChat_Chapter03_0033_03": "콜레다랑 그레이스 씨, 얼른 들어오세요. 해독한 메모리 유닛을 손에 넣었어요", "MainChat_Chapter03_0033_04": "콜레다랑 그레이스 씨, 얼른 들어오세요. 해독한 메모리 유닛을 손에 넣었어요", "MainChat_Chapter03_0034_01": "…후…", "MainChat_Chapter03_0034_02": "보스… 방금 그거… 야근 수당… 잊지 마세요…", "MainChat_Chapter03_0035_01": "오빠, 나랑 Fairy는 준비 끝났어. 언제든지 출발해도 돼", "MainChat_Chapter03_0035_02": "벨, 나랑 Fairy는 준비 끝났어. 언제든지 출발해도 돼", "MainChat_Chapter03_0035_03": "레인을 구해내자!", "MainChat_Chapter03_0035_04": "가자, 레인을 구해야지", "MainChat_Chapter03_0036_01": "체력을 회복하기 위해 빅토리아 하우스키핑이 연락할 때까지 잠깐 눈 좀 붙이자…", "MainChat_Chapter03_0036_02": "체력을 회복하기 위해 빅토리아 하우스키핑이 연락할 때까지 잠깐 눈 좀 붙이자…", "MainChat_Chapter03_0036_03": "얼른 침대에 눕자…", "MainChat_Chapter03_0036_04": "조금 있다가 자자", "MainChat_Chapter03_0036_05": "…침대에 눕긴 했지만, 머릿속에는 온통 빌딩과 레인에 대한 일로 가득하다…", "MainChat_Chapter03_0036_06": "「{M#오빠, 왜 그래? 잠이 안 와?}{F#벨, 왜 그래? 잠이 안 와?}」", "MainChat_Chapter03_0036_07": "역시 깨어있었네. 뒤척이는 소리가 아래층에서도 들리더라", "MainChat_Chapter03_0036_08": "역시 깨어있었네. 뒤척이는 소리가 아래층에서도 들리더라", "MainChat_Chapter03_0036_09": "우리 집 방음이 그렇게 안 좋았어?", "MainChat_Chapter03_0036_10": "아직 기운이 넘치네", "MainChat_Chapter03_0036_11": "가장 저렴한 마루판을 쓰자고 한 게 누구였더라?", "MainChat_Chapter03_0036_12": "가장 저렴한 마루판이니까 어쩔 수 없지", "MainChat_Chapter03_0036_13": "하긴, 오랫동안 떠나 있을 준비를 했으니까", "MainChat_Chapter03_0036_14": "하긴, 오랫동안 떠나 있을 준비를 했으니까", "MainChat_Chapter03_0036_15": "오빠, 긴장 풀어. 빌딩에 대한 건 빅토리아 하우스키핑에 맡기자. 빅토리아 하우스키핑의 실력은 우리랑 협력했던 에이전트 중에서도 단연 최고잖아", "MainChat_Chapter03_0036_16": "벨, 긴장 풀어. 빌딩에 대한 건 빅토리아 하우스키핑에 맡기자. 빅토리아 하우스키핑의 실력은 우리랑 협력했던 에이전트 중에서도 단연 최고잖아", "MainChat_Chapter03_0036_17": "안 쉬어도 괜찮겠어?", "MainChat_Chapter03_0036_18": "새로 수집한 빌딩 데이터가 너무 많아서 Fairy가 분석할 때 H.D.D.에 가끔 렉이 걸리거든. 그래서 조정하는 중이야", "MainChat_Chapter03_0036_19": "새로 수집한 빌딩 데이터가 너무 많아서 Fairy가 분석할 때 H.D.D.에 가끔 렉이 걸리거든. 그래서 조정하는 중이야", "MainChat_Chapter03_0036_20": "참, 선반 위에 새 비디오를 놓아뒀으니까 나중에 관심 있으면 한번 봐봐", "MainChat_Chapter03_0036_21": "참, 선반 위에 새로운 비디오를 놓아뒀으니까 나중에 관심 있으면 한번 봐봐", "MainChat_Chapter03_0036_22": "그래도 지금은 눈 좀 붙이면서 체력을 회복하는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter03_0036_23": "그래도 지금은 눈 좀 붙이면서 체력을 회복하는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter03_0036_24": "얘기를 나누다 보니까 많이 좋아졌어", "MainChat_Chapter03_0036_25": "조금 졸린 것 같기도 하고…", "MainChat_Chapter03_0036_26": "그럼 다행이고. 그럼 난 이만 내려가 볼게, 좋은 꿈 꿔", "MainChat_Chapter03_0036_27": "그럼 다행이고. 그럼 난 이만 내려가 볼게, 좋은 꿈 꿔", "MainChat_Chapter03_0037_01": "로프꾼님, 제가 여기서 엘렌 씨를 돌볼게요", "MainChat_Chapter03_0037_02": "이제 레인 씨를 구하러 간다고 들었어요. 코린도 최선을 다할게요!", "MainChat_Chapter03_0037_03": "전 말랑말랑한 젤리보다 딱딱한 사탕의 식감이 더 좋아요", "MainChat_Chapter03_0037_04": "이 브랜드 확실히 괜찮네요", "MainChat_Chapter03_0038_01": "소파에서 잠시 휴식을 취한다…", "MainChat_Chapter03_0038_Name01": "내레이터", "MainChat_Chapter03_0041_01": "가이드님, 무슨 일이죠? 나누고 싶은 이야기라도 있으신가요?", "MainChat_Chapter03_0041_02": "당신의 업무에 대해…", "MainChat_Chapter03_0041_03": "보시다시피 전 메이드랍니다. 찬란하고 아름다운 인생의 뒷면을 볼 수 있는 아주 흥미로운 직업이죠", "MainChat_Chapter03_0041_04": "젊은 나이에 중요한 안건을 짊어진 정치인, 내부 정보로 하룻밤 사이에 벼락부자가 된 졸부… 이런 사람들에게 성실하고 입이 무거운 메이드만큼 비밀을 털어놓기 좋은 상대는 찾기 힘들죠. 안 그런가요?", "MainChat_Chapter03_0041_05": "긴 치마는 일할 때 불편하지 않나요?", "MainChat_Chapter03_0041_06": "신경 써 주셔서 감사해요. 조모께 메이드 예절에 관해 배울 때 저도 같은 질문을 한 적이 있어요. 하지만 지금은 완전히 적응했어요. 게다가 긴 치마는 수납력도 뛰어나거든요", "MainChat_Chapter03_0041_07": "예를 들면, 행복감을 높여주는 디저트 같은 걸 가지고 다닐 수 있죠. 가이드님, 바닐라 크림 스콘 좀 드셔보실래요?", "MainChat_Chapter03_0041_08": "그럼 사양하지 않을게요!", "MainChat_Chapter03_0041_09": "어서 드셔보세요", "MainChat_Chapter03_0041_10": "아——어떤 옛 기억이 떠올랐다. 그건 유전자에 각인된 본능적인 의혹, 공포, 후회와 절망이다. 그것들은 말로 형언할 수 없는 격류가 되어 나약한 정신을 억압한다…", "MainChat_Chapter03_0041_11": "…윽, 잠깐. 방금 무슨 일이 있었던 거지? 이성은 깊게 파고들지 말라고 말한다", "MainChat_Chapter03_0041_12": "왜 그러세요, 가이드님?", "MainChat_Chapter03_0041_13": "고맙지만 지금은 배가 안 고파요", "MainChat_Chapter03_0041_14": "디저트를 맛보고 싶으시면 언제든지 알려주세요", "MainChat_Chapter03_0041_15": "지금은 괜찮아요~", "MainChat_Chapter03_0041_16": "어려워하실 필요 없어요. 전 이 근처에서 이아스 님과 있을 테니 필요하면 언제든지 찾아주세요", "MainChat_Chapter03_0042_01": "로프꾼님, 코린에게 궁금한 게 있으세요?", "MainChat_Chapter03_0042_02": "지금 하는 일은 재밌어?", "MainChat_Chapter03_0042_03": "음, 「재미」라… 한 번도 생각해 본 적 없는 문제네요", "MainChat_Chapter03_0042_04": "코린은 지금 하는 일이 좋아요. 언젠가 혼자서도 끄떡없는 메이드가 되고 싶은데, 아직은 일할 때 자주 실수를 하곤 해요", "MainChat_Chapter03_0042_05": "지난번엔 다 같이 임무를 수행하다가 공동에서 길을 잃었고, 이번엔 리카온 님이 말씀하실 때 큰 소란을 피웠죠…", "MainChat_Chapter03_0042_06": "결과적으론 큰 도움이 됐잖아", "MainChat_Chapter03_0042_07": "아니에요, 코린은 딱히 한 것도 없는걸요… 그래도 그렇게 말씀해 주시니까, 속상했던 마음이 풀렸어요", "MainChat_Chapter03_0042_08": "리나 아가씨가 자주 하는 말이 있는데, 적극적으로 문제를 직면하고, 메이드로서 어떤 어려움에 맞닥뜨리든 미소를 잃어선 안 된다고 하셨어요", "MainChat_Chapter03_0042_09": "맞아, 힘을 내자!", "MainChat_Chapter03_0042_10": "넌 금방 성장할 수 있을 거야!", "MainChat_Chapter03_0042_11": "고마워요, 로프꾼님", "MainChat_Chapter03_0042_12": "너는 어떤 동료랑 사이가 제일 좋아?", "MainChat_Chapter03_0042_13": "앗? 네? 그… 그건 조금 무서운 질문이네요…", "MainChat_Chapter03_0042_14": "「아빠랑 엄마가 물에 빠지면 누구 먼저 구할 거냐」, 「양쪽 선로에 사람이 있을 때 오른쪽, 왼쪽 중에 어디를 택할 거냐」 같은 문제 같달까요? 코린은 못 고르겠어요", "MainChat_Chapter03_0042_15": "빅토리아 하우스키핑의 모두는 코린에게 있어 아주 소중한 파트너예요", "MainChat_Chapter03_0042_16": "그럼 누구랑 제일 사이가 안 좋은데?", "MainChat_Chapter03_0042_17": "윽… 이건 방금 물어보셨던 것보다 더 무서운 질문이에요. 꼭 대답해야 하나요?", "MainChat_Chapter03_0042_18": "(역시 놀리면 안 되겠어…)", "MainChat_Chapter03_0042_19": "일단 여기까지 얘기하자!", "MainChat_Chapter03_0042_20": "네, 시간을 뺏어서 죄송해요. 로프꾼님과 이렇게 대화할 기회가 생겨서 기뻐요", "MainChat_Chapter03_0042_21": "이따 공동에서도 잘 부탁드려요!", "MainChat_Chapter03_0043_01": "왜요, 다른 일 있나요?", "MainChat_Chapter03_0043_02": "넌 왜 메이드가 된 거야?", "MainChat_Chapter03_0043_03": "음… 저도 모르게 그렇게 됐어요. 냠… 어차피… 딱히 다른 선택지도 없었고… 음냐… 그리고… 음냐음냐…", "MainChat_Chapter03_0043_04": "무슨 소리야?", "MainChat_Chapter03_0043_05": "그러니까… 음냐음냐… 음냐음냐음냠냠…", "MainChat_Chapter03_0043_06": "사탕을 정말 좋아하는구나…", "MainChat_Chapter03_0043_07": "그런 셈이죠… 냠냠…", "MainChat_Chapter03_0043_08": "하나 드릴게요, 보스한테 제가 잘 모셨다고 전하는 거 잊지 마세요. 냠냠…", "MainChat_Chapter03_0043_09": "음냐음냐음냐음냐음냠냠…", "MainChat_Chapter03_0043_10": "현재로선 더 할 말 없어", "MainChat_Chapter03_0043_11": "네", "MainChat_Chapter03_0043_12": "왜요, 다른 일 있나요?", "MainChat_Chapter03_0043_13": "왜 「Bangboo」가 이상하다는 거야?", "MainChat_Chapter03_0043_14": "아, 생각났다. 빌딩에서 스르륵 나타나 자기소개를 하셨을 때…", "MainChat_Chapter03_0043_15": "그냥 좀 달라 보였어요. 그런데 알고 보니 인간에게 빙의되어 있었을 줄이야…", "MainChat_Chapter03_0043_16": "내가 무슨 악령이냐…", "MainChat_Chapter03_0043_17": "어찌 보면 오히려 멋진 것 같네요… 당신은 참 재밌는 분이에요", "MainChat_Chapter03_0043_18": "엘렌은 왜 메이드가 된 거야?", "MainChat_Chapter03_0043_19": "그게 왜 궁금하죠… 메이드 하면 안 되나요?", "MainChat_Chapter03_0043_20": "기운이 없어 보여", "MainChat_Chapter03_0043_21": "아… 그건 메이드 일을 하는 거랑 딱히 상관없잖아요", "MainChat_Chapter03_0043_22": "계속 기운이 넘치다 중요한 순간에 에너지가 바닥난다면 어떡해요?", "MainChat_Chapter03_0043_23": "…표정이 왜 그래요? 모든 일엔 에너지가 필요해요, 그게 일반적이라고요", "MainChat_Chapter03_0043_24": "엘렌은 사탕을 엄청 좋아하는구나?", "MainChat_Chapter03_0043_25": "에너지를 보충하려고 먹는 거예요. 작은 사탕 하나로도 잔뜩 채울 수 있죠", "MainChat_Chapter03_0043_26": "그게 좋아하는 거 아냐?", "MainChat_Chapter03_0043_27": "생물 시간에 잤어요? 당분이… 기본 영양소인가… 뭔가… 그런 거라는 건 저도 안다구요", "MainChat_Chapter03_0043_28": "됐어요, 그럼 좋아하나 보죠 뭐. 아무래도 상관없어요", "MainChat_Chapter03_0043_29": "필요해요? 하나 드릴게요", "MainChat_Chapter03_0043_30": "보스한테 제가 잘 모셨다고 말해주세요", "MainChat_Chapter03_0043_31": "사실 별일 없어…", "MainChat_Chapter03_0043_32": "네", "MainChat_Chapter03_0044_01": "으아아악——나, 난 진짜 이미 말했다고!", "MainChat_Chapter03_0044_02": "아, 그런가요? 하지만 여전히 뭔가를 숨기고 계신 것 같은걸요?", "MainChat_Chapter03_0044_03": "제 보살핌이 부족해서, 제게 마음의 문을 열고 싶지 않으신 건가요?", "MainChat_Chapter03_0044_04": "말할게, 말한다고!", "MainChat_Chapter03_0044_05": "후후, 손님, 그럼 대화를 해볼까요?", "MainChat_Chapter03_0044_06": "(저 둘은 방해하지 않는 게 좋겠어…)", "MainChat_Chapter03_0044_07": "병사님, 밤은 아직 길고 나눌 이야기가 많을 것 같은데 숨기지 말고 솔직하게 말씀해 주셨으면 좋겠어요", "MainChat_Chapter03_0044_08": "으아아악——알았어, 말할게, 말한다고! 뭐든 다!", "MainChat_Chapter03_0044_09": "가이드님, 병사님이 이렇게 열정적으로 나오시는데 사양하면 실례랍니다", "MainChat_Chapter03_0044_10": "중앙홀의 에테리얼에 대해 묻는다", "MainChat_Chapter03_0044_11": "그 에테리얼이라면…", "MainChat_Chapter03_0044_12": "너희들이 찾는 아가씨를 건물로 데리고 온 후 한번은 그 아가씨의 뮤직 플레이어가 울린 적이 있었어. 그때 그 몬스터가 갑자기 나타나서 우린 깜짝 놀랐어", "MainChat_Chapter03_0044_13": "녀석이 소리에 민감하다는 걸 깨닫고 침입자들이 들어올 때마다 음악으로 녀석을 유인해 물리쳤어", "MainChat_Chapter03_0044_14": "발전기실도 당신들의 짓인가요?", "MainChat_Chapter03_0044_15": "건물 안에 흩어져 있는 연료를 말하는 거야?", "MainChat_Chapter03_0044_16": "발전기실을 이용하는 걸 막기 위해 일부러 해체했어", "MainChat_Chapter03_0044_17": "(어쩐지 발전기를 강제로 해체한 흔적이 많더라니…)", "MainChat_Chapter03_0044_18": "최근 무장 세력의 작전에 대해 묻는다", "MainChat_Chapter03_0044_19": "작전은 대략 3주 전부터 시작했어", "MainChat_Chapter03_0044_20": "우리는 지형 파악과 임무 완수를 위해 주기적으로 건물을 답사했고, 최단 시간으로 B동 건물 옥상에 도달했어", "MainChat_Chapter03_0044_21": "레인 씨와 함께요?", "MainChat_Chapter03_0044_22": "맞아, 전투 요원은 아니지만 대장이 중요하다고 했으니까", "MainChat_Chapter03_0044_23": "(레인은 이곳을 살피러 올 때마다 기회를 봐서 정보를 보낸 것 같아)", "MainChat_Chapter03_0044_24": "어떻게 레인을 납치한 거죠?", "MainChat_Chapter03_0044_25": "자세한 건 나도 잘 몰라. 그건 대장이 꾸민 일이니까", "MainChat_Chapter03_0044_26": "반란군이라고는 하지만 규율이 아주 엄격해서 내가 접할 수 있는 정보는 한정적일 수밖에 없어…", "MainChat_Chapter03_0044_27": "휴, 포로로 붙잡혔으니 다시 돌아가는 건 불가능하겠군…", "MainChat_Chapter03_0044_28": "후후, 위험한 조직에서 벗어났으니 더 잘된 일 아닐까요?", "MainChat_Chapter03_0044_Name01": "무장 세력 포로", "MainChat_Chapter03_0044_Name02": "리나", "MainChat_Chapter03_0045_01": "마음이 많이 진정된 것 같아, 이만 자자", "MainChat_Chapter03_0045_02": "마음이 많이 진정된 것 같아, 이만 자자", "MainChat_Chapter03_0045_03": "얼른 침대에 눕자…", "MainChat_Chapter03_0045_04": "조금 있다가 자자", "MainChat_Chapter03_0045_05": "…눈을 감는다… 아래층에서 {M#벨이}{F#오빠가} 키보드를 두드리는 소리가 희미하게 들려온다…", "MainChat_Chapter03_0045_06": "{M#전부터 생각한 건데, 벨은 키보드를 참 박력 넘치게 두드리는 것 같다… 꼭 악기를 연주하는 것처럼…}{F#전부터 생각한 건데, 오빠는 키보드를 가볍고 빠르게 두드리는 것 같다… 영화에 나오는 해커처럼…}", "MainChat_Chapter03_0045_07": "…저 소리를 들으니까… 어쩐지… 마음이 편안해져…", "MainChat_Chapter03_0045_08": "……", "MainChat_Chapter03_0045_09": "푹 잤더니 훨씬 상쾌해진 기분이다", "MainChat_Chapter03_0047_01": "드디어 앞으로의 목표가 명확해졌다… 오늘은 이만 쉬자", "MainChat_Chapter03_0047_02": "이만 누워서 자자…", "MainChat_Chapter03_0047_03": "아직 자고 싶지 않아!", "MainChat_Chapter03_0047_04": "…예상대로 펄만의 도주 사건은 로프넷에서도 큰 이슈가 됐다…", "MainChat_Chapter03_0047_05": "…외환선의 소식이라… 외환선…", "MainChat_Chapter03_0047_06": "…「새크리파이스」는… 대체…", "MainChat_Chapter03_0047_07": "……", "MainChat_Chapter03_0047_08": "어느새 꿈나라로 향한다. 너무 피곤했던 걸까, 단잠에 푹 빠진다", "MainChat_Chapter03_0048_01": "(빅토리아 하우스키핑에서 조사한 발레 빌딩 정전 사건은 어떻게 됐으려나? 오빠랑 상의해 봐야겠어)", "MainChat_Chapter03_0048_02": "(빅토리아 하우스키핑에서 조사한 발레 빌딩 정전 사건은 어떻게 됐으려나? 벨이랑 상의해 봐야겠어)", "MainChat_Chapter03_0050_01": "콜레다, 그레이스와 프로토타입 메모리를 다시 검사한다. 안에 쓸모 있는 정보가 없는 것을 확인한 후 다시 비전 컴퍼니 사건과 수년 전 사건들의 의혹에 대해 토론한다…", "MainChat_Chapter03_0050_02": "두 사람을 보내고 나니 늦은 밤이 되었다…", "MainChat_Chapter03_0050_03": "오빠, 콜레다랑 그레이스 씨는 이미 돌아갔어", "MainChat_Chapter03_0050_04": "벨, 콜레다랑 그레이스 씨는 이미 돌아갔어", "MainChat_Chapter03_0050_05": "오늘 일은 모두에게 큰 충격이었으니까, 모두 돌아가서 푹 쉬게 하자", "MainChat_Chapter03_0050_06": "오늘 일은 모두에게 큰 충격이었으니까, 모두 돌아가서 푹 쉬게 하자", "MainChat_Chapter03_0050_07": "우리도 다음 작전을 고민해 봐야 할 것 같아", "MainChat_Chapter03_0050_08": "우리도 다음 작전을 고민해 봐야 할 것 같아", "MainChat_Chapter03_0050_09": "다음 작전?", "MainChat_Chapter03_0050_10": "좋은 생각이라도 있어?", "MainChat_Chapter03_0050_11": "일단 오늘 얻은 정보부터 정리하자", "MainChat_Chapter03_0050_12": "일단 오늘 얻은 정보부터 정리하자", "MainChat_Chapter03_0050_13": "누군가가 호루스 씨를 해친 건 확실해. 그리고 범인이 그 몬스터의 이름을 말하게 유도한 것 같아!", "MainChat_Chapter03_0050_14": "누군가가 호루스 씨를 해친 건 확실해. 그리고 범인이 그 몬스터의 이름을 말하게 유도한 것 같아", "MainChat_Chapter03_0050_15": "「새크리파이스」…", "MainChat_Chapter03_0050_16": "몬스터의 이름 말고도, 지금 우리가 알고 있는 건 펄만에게 손을 쓰려던 사람도 몬스터와 관계가 있다는 거야", "MainChat_Chapter03_0050_17": "몬스터의 이름 말고도, 지금 우리가 알고 있는 건 펄만에게 손을 쓰려던 사람도 몬스터와 관계가 있다는 거야", "MainChat_Chapter03_0050_18": "펄만이 「새크리파이스」를 알까?", "MainChat_Chapter03_0050_19": "펄만에게 단서가 있을지도 몰라", "MainChat_Chapter03_0050_20": "그건 아직 잘 모르겠어. 하지만 펄만은 분명 배후를 알고 있을 거야", "MainChat_Chapter03_0050_21": "그건 아직 잘 모르겠어. 하지만 펄만은 분명 배후를 알고 있을 거야", "MainChat_Chapter03_0050_22": "맞아! 펄만은 분명 배후를 알고 있을 거야", "MainChat_Chapter03_0050_23": "맞아! 펄만은 분명 배후를 알고 있을 거야", "MainChat_Chapter03_0050_24": "하지만 펄만은 외환선으로 가버렸잖아…", "MainChat_Chapter03_0050_25": "어떻게 펄만의 행방을 찾지?", "MainChat_Chapter03_0050_26": "좀 어렵네. 우리는 외환선에 있는 사람을 거의 모르니까. 치안국조차도 거기까진 관할하지 않아", "MainChat_Chapter03_0050_27": "좀 어렵네. 우리는 외환선에 있는 사람을 거의 모르니까. 치안국조차도 거기까진 관할하지 않아", "MainChat_Chapter03_0050_28": "하지만 매일 외환선의 암거래 상회가 공동을 통해 도시로 들어온다고 들었어!", "MainChat_Chapter03_0050_29": "하지만 매일 외환선의 암거래 상회가 공동을 통해 도시로 들어온다고 들었어", "MainChat_Chapter03_0050_30": "이렇게 하자. 내가 「양치기」한테 연락해서 외환선 의뢰가 있는지 찾아봐 달라고 할게", "MainChat_Chapter03_0050_31": "이렇게 하자. 내가 「양치기」한테 연락해서 외환선 의뢰가 있는지 찾아봐 달라고 할게", "MainChat_Chapter03_0050_32": "어쩌면 이 방법으로 정보를 좀 얻을 수 있을지도 몰라", "MainChat_Chapter03_0050_33": "어쩌면 이 방법으로 정보를 좀 얻을 수 있을지도 몰라", "MainChat_Chapter03_0050_34": "그렇게 하자", "MainChat_Chapter03_0050_35": "그래, 그럼 부탁해!", "MainChat_Chapter03_0050_36": "응, 나만 믿어", "MainChat_Chapter03_0050_37": "응, 나만 믿어", "MainChat_Chapter03_0050_38": "오빠, 요즘 고생 많았어. 오늘은 일찍 자, 안녕!", "MainChat_Chapter03_0050_39": "벨, 요즘 고생 많았어. 오늘은 일찍 자, 안녕", "MainChat_Chapter03_0050_40": "벨이 내 방을 떠난다…", "MainChat_Chapter03_0050_40F": "오빠가 내 방을 떠난다…", "MainChat_Chapter03_0050_Name01": "벨", "MainChat_Chapter03_0050_Name02": "와이즈", "MainChat_Chapter03_0051_01": "으아아아…", "MainChat_Chapter03_0051_02": "엘렌 씨, 깨어나셨네요", "MainChat_Chapter03_0051_03": "엘렌, 괜찮아?", "MainChat_Chapter03_0051_04": "몸은 괜찮아?", "MainChat_Chapter03_0051_05": "괜찮아요. 방금 너무 졸렸을 뿐이에요", "MainChat_Chapter03_0051_06": "이렇게 복잡한 업무라고 보스가 나가기 전에 전~~혀 말한 적이 없는데 끝나면 야근 수당을 청구해야겠네요", "MainChat_Chapter03_0051_07": "어? 여기 왜 사탕이 있죠? 코린, 네가 준 거야?", "MainChat_Chapter03_0051_08": "아니요, 로프꾼님이 특별히 엘렌 씨 주려고 가지고 온 거예요", "MainChat_Chapter03_0051_09": "살려줘서 고마워", "MainChat_Chapter03_0051_10": "살려줬다고요? 아, 중앙홀에서 로켓탄을 마음대로 사용하던 녀석들 말이에요? 그때 빨리 막지 않으면 일이 귀찮게 될 것 같았어요… 신경 쓰지 마세요", "MainChat_Chapter03_0051_11": "그나저나 로프꾼님이 가져온 사탕, 제가 좋아하는 맛이에요. 간식 고르는 센스가 훌륭하네요. 그럼 잘 먹을게요", "MainChat_Chapter03_0051_12": "여러분도 좀 먹어요. 특히 기분이 안 좋을 때 마음을 가라앉힐 수 있거든요. 뭔가 고민이 있는 얼굴이네요", "MainChat_Chapter03_0051_13": "(엘렌에게 레인의 상황을 알려준다…)", "MainChat_Chapter03_0051_14": "로프꾼님 친구가 그 무장 괴한들에게 납치된 거였군요. 보아하니 이 임무 오래 걸릴 것 같네요", "MainChat_Chapter03_0051_15": "너무 힘들지만 않으면… 됐어요, 제가 도와줄게요", "MainChat_Chapter03_0051_16": "로프꾼님, 코린도 열심히 도울게요!", "MainChat_Chapter03_0051_17": "(엘렌의 상황을 확인했으니 이제 돌아가서 출발 준비를 하자)", "MainChat_Chapter03_0051_name01": "엘렌", "MainChat_Chapter03_0051_name02": "코린", "MainChat_Chapter03_0051_name03": "벨", "MainChat_Chapter03_0051_name04": "와이즈", "MainChat_Chapter03_0052_01": "(아직 빅토리아 하우스키핑에서 연락이 오지 않았어)", "MainChat_Chapter03_0052_02": "(아직 빅토리아 하우스키핑에서 연락이 오지 않았어)", "MainChat_Chapter03_0052_03": "(기다리는 동안, 오빠 말대로 영상 파일 선반에 있는 걸 보거나 로프넷 레벨을 올려야겠어)", "MainChat_Chapter03_0052_04": "(기다리는 동안, 벨 말대로 영상 파일 선반에 있는 걸 보거나 로프넷 레벨을 올려야겠어)", "MainChat_Chapter03_0053_01": "(협력 건은 더 이상 걱정 안 해도 될 것 같네. 이제 엘렌과 코린한테 가보자…)", "MainChat_Chapter03_0053_02": "(협력 건은 더 이상 걱정 안 해도 될 것 같네. 이제 엘렌과 코린한테 가보자…)", "MainChat_Chapter03_0054_01": "오빠, 빅토리아 하우스키핑은 이미 먼저 공동으로 가서 기다리고 있어. 그쪽 상황은 어때?", "MainChat_Chapter03_0054_02": "벨, 빅토리아 하우스키핑은 이미 먼저 공동으로 가서 기다리고 있어. 그쪽 상황은 어때?", "MainChat_Chapter03_0054_03": "준비됐어! 출발하자!", "MainChat_Chapter03_0054_04": "조금 더 준비할게", "MainChat_Chapter03_0054_05": "자, 그러면 이제 H.D.D.와 연결해 공동으로 가서 리카온 씨랑 다른 사람들과 합류하자", "MainChat_Chapter03_0054_06": "자, 그러면 이제 H.D.D.와 연결해 공동으로 가서 리카온 씨랑 다른 사람들과 합류하자", "MainChat_Chapter03_0054_07": "레인을 꼭 무사히 구출해야 해!", "MainChat_Chapter03_0054_08": "레인을 꼭 무사히 구출해야 해!", "MainChat_Chapter03_0054_09": "알았어. 이번 작전은 아주 힘들 것 같으니 조심해야 해. 나랑 Fairy는 여기서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter03_0054_10": "알았어. 이번 작전은 아주 힘들 것 같으니 조심하는 게 좋아. 나랑 Fairy는 여기서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter03_0055_21": "어? 당신이 그 「파에톤」이에요?", "MainChat_Chapter03_0055_22": "왜? 깜짝 놀랐어?", "MainChat_Chapter03_0055_23": "네, 조금요. 이번 협력 상대는 조금 음침한 녀석일 줄 알았거든요", "MainChat_Chapter03_0055_24": "당신인 걸 알고 나니 기분이 훨씬 나아졌어요", "MainChat_Chapter03_0055_25": "아무튼 빅토리아 하우스키핑의 엘렌이 귀하를 모시겠습니다. 그리고… 뒤는 뭐였더라, 아무튼 대충 그래요", "MainChat_Chapter03_0055_26": "……", "MainChat_Chapter03_0055_27": "영광입니다라고 하던데", "MainChat_Chapter03_0055_28": "문제 생기면 보스나 리나 언니를 찾으세요. 두 분이 해결해 줄 거예요", "MainChat_Chapter03_0055_29": "음? 볼일이 남았어요?", "MainChat_Chapter03_0055_30": "좀 더 얘기하고 싶은데…", "MainChat_Chapter03_0055_31": "아무것도 아니야, 이만 쉬어", "MainChat_Chapter03_0055_32": "이야기요? …뭐, 좋아요. 그 전에 오늘 작업은 급하게 결정된 거라 기운이 좀 없는데 사탕 좀 먹어도 되죠?", "MainChat_Chapter03_0055_33": "네, 이따 봐요", "MainChat_Chapter03_0055_34": "왜 「Bangboo」가 이상하다는 거야?", "MainChat_Chapter03_0055_35": "아, 생각났다. 빌딩에서 스르륵 나타나 자기소개를 하셨을 때…", "MainChat_Chapter03_0055_36": "그냥 좀 달라 보였어요. 그런데 알고 보니 인간에게 빙의되어 있었을 줄이야…", "MainChat_Chapter03_0055_37": "내가 무슨 악령이냐…", "MainChat_Chapter03_0055_38": "어찌 보면 오히려 멋진 것 같네요… 당신은 참 재밌는 분이에요", "MainChat_Chapter03_0055_39": "엘렌은 왜 메이드가 된 거야?", "MainChat_Chapter03_0055_40": "그게 왜 궁금하죠… 메이드 하면 안 되나요?", "MainChat_Chapter03_0055_41": "기운이 없어 보여", "MainChat_Chapter03_0055_42": "아… 그건 메이드 일을 하는 거랑 딱히 상관없잖아요", "MainChat_Chapter03_0055_43": "계속 기운이 넘치다 중요한 순간에 에너지가 바닥난다면 어떡해요?", "MainChat_Chapter03_0055_44": "…표정이 왜 그래요? 모든 일엔 에너지가 필요해요, 그게 일반적이라고요", "MainChat_Chapter03_0055_45": "엘렌은 사탕을 엄청 좋아하는구나?", "MainChat_Chapter03_0055_46": "에너지를 보충하려고 먹는 거예요. 작은 사탕 하나로도 잔뜩 채울 수 있죠", "MainChat_Chapter03_0055_47": "그게 좋아하는 거 아냐?", "MainChat_Chapter03_0055_48": "생물 시간에 잤어요? 당분이… 기본 영양소인가… 뭔가… 그런 거라는 건 저도 안다구요", "MainChat_Chapter03_0055_49": "됐어요, 그럼 좋아하나 보죠 뭐. 아무래도 상관없어요", "MainChat_Chapter03_0055_50": "필요해요? 하나 드릴게요", "MainChat_Chapter03_0055_51": "보스한테 제가 잘 모셨다고 말해주세요", "MainChat_Chapter03_0055_52": "현재로선 더 할 말 없어~", "MainChat_Chapter03_0055_53": "네", "MainChat_Chapter03_0055_54": "우리 전에 만난 적 있지 않아?", "MainChat_Chapter03_0055_55": "{M#…와, 이게 뭐죠? 헌팅? 너무 오래간만에 듣는 구닥다리 멘트라 오히려 좀 새롭네요}{F#네? 그런가요? 전혀 모르겠는데요. 그런 작업 멘트가 당신 같은 여자애 입에서 나오니 좀 귀엽네요}", "MainChat_Chapter03_0055_56": "{M#뭐, 사람 얼굴 기억하는 취미는 없어서 당신 말이 맞을지도 모르겠네요}{F#미안한데 제겐 사람 얼굴 기억하는 취미는 없어서요, 그러니까 아마 당신 말이 맞을 거예요}", "MainChat_Chapter03_0055_57": "다른 볼일 남았나요?", "MainChat_Chapter03_0055_name01": "엘렌", "MainChat_Chapter040_0001_01": "오빠, 왔어? 마침 할 얘기가 있는데, 방금 「양치기」에게서 연락이 왔어", "MainChat_Chapter040_0001_02": "벨, 왔어? 마침 알려줄 게 있는데, 방금 「양치기」에게서 연락이 왔어", "MainChat_Chapter040_0001_03": "요 며칠 6단지 근처에 볼일이 있다며, 그 김에 우리를 만나고 싶다던데?", "MainChat_Chapter040_0001_04": "요 며칠 6단지 근처에 볼일이 있다며, 그 김에 우리를 만나고 싶다던데?", "MainChat_Chapter040_0001_05": "무슨 일 때문인지 말했어?", "MainChat_Chapter040_0001_06": "우리가 부탁한 일 때문인가?", "MainChat_Chapter040_0001_07": "펄만의 행방을 알아보기 위해 전에 「양치기」에게 외환선의 의뢰를 찾아달라고 했었잖아. 그 일 때문에 오는 거야", "MainChat_Chapter040_0001_08": "펄만의 행방을 알아보기 위해 요즘 계속 「양치기」에게 외환선의 의뢰를 찾아달라고 했었잖아. 그 일 때문에 오는 거야", "MainChat_Chapter040_0001_09": "맞아. 펄만의 행방을 알아보기 위해 전에 외환선 쪽 의뢰 좀 신경 써달라고 했었는데 뭔가 정보를 얻은 모양이야", "MainChat_Chapter040_0001_10": "맞아. 펄만의 행방을 알아보기 위해 전에 외환선 쪽 의뢰 좀 찾아달라고 했었는데 뭔가 정보를 얻은 모양이야", "MainChat_Chapter040_0001_11": "오빠, 지금 시간 있어? 바로 만나러 가볼까?", "MainChat_Chapter040_0001_12": "벨, 지금 시간 있어? 바로 만나러 가볼까?", "MainChat_Chapter040_0001_13": "좋아. 만나 보자!", "MainChat_Chapter040_0001_14": "지금은 안될 것 같아", "MainChat_Chapter040_0001_15": "마침 가게에 손님도 없는데, 잠깐 문을 닫을 테니까 가게로 오라고 하자", "MainChat_Chapter040_0001_16": "마침 가게에 손님도 없는데, 잠깐 문을 닫을 테니까 가게로 오라고 하자", "MainChat_Chapter040_0001_17": "다른 볼일 있어? 그럼 내가 「양치기」에게 다음에 다시 약속 잡자고 얘기할게", "MainChat_Chapter040_0001_18": "지금 다른 볼일이 있는 것 같으니 내가 「양치기」에게 다음에 다시 약속 잡자고 얘기할게", "MainChat_Chapter040_0002_01": "오빠, 볼일은 끝났어? 「양치기」가 무슨 이야기를 하려는지 한 번 만나서 들어보는 게 어때?", "MainChat_Chapter040_0002_02": "벨, 볼일은 끝났어? 「양치기」가 무슨 이야기를 하려는지 한 번 만나서 들어보는 게 어때?", "MainChat_Chapter040_0002_03": "알았어, 양치기에게 연락해", "MainChat_Chapter040_0002_04": "아직 일이 남아있어서…", "MainChat_Chapter040_0002_05": "알았어, 그럼 메시지 보낼게. 지금 이 근처에 있으면 금방 올 거야", "MainChat_Chapter040_0002_06": "알았어, 그럼 메시지 보낼게. 지금 이 근처에 있으면 금방 올 거야", "MainChat_Chapter040_0002_07": "알았어, 그럼 시간 나면 양치기에게 연락하자", "MainChat_Chapter040_0002_08": "알았어, 그럼 시간 나면 양치기에게 연락하자", "MainChat_Chapter040_0003_01": "빌리가 말한 「아주 중요한 일」이란 게 뭘까?", "MainChat_Chapter040_0003_02": "빌리가 말한 「아주 중요한 일」이란 게 뭘까?", "MainChat_Chapter040_0003_03": "새 필살기 구호라도 생각해 냈나? 최근에 〈별빛 기사〉 새 시즌 방영을 시작했으니까", "MainChat_Chapter040_0003_04": "새 필살기 구호라도 생각해 냈나? 최근에 〈별빛 기사〉 새 시즌 방영을 시작했으니까", "MainChat_Chapter040_0003_05": "그런 거면 정말 가만 안 둘 거야!", "MainChat_Chapter040_0003_06": "빌리의 멘탈이 정말 부러워", "MainChat_Chapter040_0003_07": "전에도 「니콜의 중요한 영수증을 잃어버렸다」거나 「의뢰인이 원하는 물건을 깨뜨렸는데 다시 붙이다가 두 조각이 많아진 것을 발견하는」 등의 일들이 있었잖아", "MainChat_Chapter040_0003_08": "전에도 「니콜의 중요한 영수증 분실」, 「의뢰인이 원하는 물건을 깨뜨렸는데 다시 붙이다가 두 조각 많아진 것을 발견」하는 등의 일들이 있었잖아", "MainChat_Chapter040_0003_09": "잊어야 했을 기억이 다시 생각났어", "MainChat_Chapter040_0003_10": "…필살기에 관해 얘기를 나눠도 좋을 것 같아", "MainChat_Chapter040_0003_11": "아무튼 오빠, 얼른 바드의 바늘 뒷골목에 가봐", "MainChat_Chapter040_0003_12": "아무튼 벨, 바드의 바늘 뒷골목에 가봐", "MainChat_Chapter040_0004_01": "점장, 이 일은 부점장과 둘이 상의해 봐. 연락 기다릴게!", "MainChat_Chapter040_0004_02": "음, 알았어", "MainChat_Chapter040_0004_03": "상의한 후에 연락할게", "MainChat_Chapter040_0004_04": "맞다. 점장, 별빛 기사 새 시즌 봤어? 이번 변신 장면 정말 멋지지 않아?", "MainChat_Chapter040_0004_05": "사실 요즘에 멋진 필살기 구호를 다시 만들어야 할지 고민 중이야", "MainChat_Chapter040_0004_06": "하지만 그전에 니콜 대장이 원하는 영수증부터 찾아야 해. 만약 내가 도시 밖에서 펄만의 소식을 알아내지 못했다면 이번 달 월급은 없었겠지", "MainChat_Chapter040_0004_07": "……", "MainChat_Chapter040_0004_08": "어? 점장, 왜 그래? 표정이 이상해", "MainChat_Chapter040_0005_01": "오빠, 빌리에게 연락해서 우리의 결정을 말해뒀어", "MainChat_Chapter040_0005_02": "벨, 빌리에게 연락해서 우리의 결정을 말해뒀어", "MainChat_Chapter040_0005_03": "출발 준비는 잘되어가고 있어?", "MainChat_Chapter040_0005_04": "출발 준비는 잘되어가고 있어?", "MainChat_Chapter040_0005_05": "언제든지 출발 가능해", "MainChat_Chapter040_0005_06": "아직 처리해야 할 일들이 남아있어…", "MainChat_Chapter040_0005_07": "역시 오빠는 빠르다니까! 빌리 쪽만 준비되면 출발할 수 있겠어", "MainChat_Chapter040_0005_08": "역시 벨답게 일 처리가 빨라. 빌리 쪽만 준비되면 출발할 수 있겠어", "MainChat_Chapter040_0005_09": "고생이 많네. 그럼 얼른 할 일부터 끝내자", "MainChat_Chapter040_0005_10": "고생이 많네. 그럼 우선 그것부터 처리하자", "MainChat_Chapter040_0006_01": "오빠, 출발 준비는 잘되어가고 있어?", "MainChat_Chapter040_0006_02": "벨, 출발 준비는 잘되어가고 있어?", "MainChat_Chapter040_0006_03": "준비 끝났어!", "MainChat_Chapter040_0006_04": "아직 처리해야 할 일이 있어…", "MainChat_Chapter040_0006_05": "잘 됐네. 그럼 이제 빌리한테 출발 날짜만 들으면 되겠어", "MainChat_Chapter040_0006_06": "잘 됐네. 그럼 이제 빌리에게 출발 날짜만 들으면 되겠어", "MainChat_Chapter040_0006_07": "빌리가 물자를 구입하는 데 시간이 좀 걸릴 것 같으니 지금 처리해야 할 일들부터 처리하자", "MainChat_Chapter040_0006_08": "빌리가 물자를 구입하는데 시간이 좀 걸릴 것 같으니 지금 처리해야 할 업무들을 처리하자", "MainChat_Chapter040_0007_01": "이윽고 출발하는 날이 되었다…", "MainChat_Chapter040_0007_02": "드디어 빌리랑 같이 외환선에 가는 날이네, 둘 다 조심해야 해. 빌리 차는 지난번에 만났던 곳에 세워져 있으니까 그쪽으로 가봐", "MainChat_Chapter040_0007_03": "빌리랑 같이 외환선에 가는 게 오늘이지? 둘 다 조심해야 해. 빌리 차는 지난번에 만났던 곳에 세워져 있으니 그쪽으로 가봐", "MainChat_Chapter040_0007_04": "도시 밖으로 나가면 사용할 수 있는 스마트 기기가 많진 않을 거야. 하지만 나랑 Fairy가 안전하게 지켜볼게", "MainChat_Chapter040_0007_05": "도시 밖으로 나가면 사용할 수 있는 스마트 기기가 많진 않을 거야. 하지만 나랑 Fairy가 안전하게 지켜볼게", "MainChat_Chapter040_0008_01": "빌리 차는 지난번에 만났던 곳에 세워져 있으니 그쪽으로 가봐", "MainChat_Chapter040_0008_02": "빌리 차는 지난번에 만났던 곳에 세워져 있으니 그쪽으로 가봐", "MainChat_Chapter040_0008_03": "순조로운 하루가 되기를 바랄게. 무슨 소식 있으면 휴대폰으로 연락 줘", "MainChat_Chapter040_0008_04": "순조로운 하루가 되기를 바랄게. 무슨 소식 있으면 휴대폰으로 연락 줘", "MainChat_Chapter040_0009_01": "점장, 왔어? 그럼 출발하자!", "MainChat_Chapter040_0009_02": "좋아. 외환선, 내가 간다!", "MainChat_Chapter040_0009_03": "잠시만", "MainChat_Chapter040_0009_04": "알았어! 외환선까지 가는 길이 제법 머니까 간식이나 음료수를 사오는 것도 좋지, 아니면 좋아하는 CD를 챙기는 것도 좋고!", "MainChat_Chapter040_0010_01": "시간도 늦었는데 로프꾼, 오늘은 우리 캠프에서 쉬는 게 어때~", "MainChat_Chapter040_0010_02": "이곳의 주유소는 폐업했지만 바로 아래가 마을이기 때문에 안전은 걱정하지 않아도 돼", "MainChat_Chapter040_0010_03": "저기, 펄만은…", "MainChat_Chapter040_0010_04": "아아, 그 탈주범? 카이사르 말대로 그 녀석의 비행선이 외환선에 떨어졌는데 그걸 우리가 딱 발견했지 뭔가~", "MainChat_Chapter040_0010_05": "치안국에 넘겨 포상금을 챙기려고 했는데 정신을 잃기 전에 계속 「배후」, 「난 증거가 있어」라고 소리를 치길래 남겨뒀지", "MainChat_Chapter040_0010_06": "(역시 펄만은 뭔가 알고 있어!)", "MainChat_Chapter040_0010_07": "오오, 표정을 보니 그 자가 말한 것들이 자네들에게 제법 가치가 있는 모양이네? 그것참 다행이군", "MainChat_Chapter040_0010_08": "걱정 마, 그 사람이 여기 있다는 걸 알고 있는 사람은 우리들 몇몇뿐이니까. 지금 그자는 안전한 곳에서 치료를 받고 있어", "MainChat_Chapter040_0010_09": "카이사르 씨와 루시 씨는요?", "MainChat_Chapter040_0010_10": "음, 싸움이 끝나려면 좀 더 시간이 걸릴걸", "MainChat_Chapter040_0010_11": "괜찮아, 괜찮아~ 보통은 멀리 떨어진 곳에 가서 싸우니까 자네들의 휴식을 방해하진 않을 거야~", "MainChat_Chapter040_0010_12": "아니, 방해된다는 게 아니에요…", "MainChat_Chapter040_0010_13": "카이사르와 루시가 싸움을 시작하고 멈추는 속도는 크라운의 엔진에 기름을 넣는 것보다도 빠르지", "MainChat_Chapter040_0010_14": "자, 자. 나머지 일들은 내일 다시 얘기하고 오늘은 일찍 쉬어. 특히 자네 말이야, 오늘 많이 힘들었지?", "MainChat_Chapter040_0010_15": "한창 클 나이인데 충분한 수면을 취해야지~", "MainChat_Chapter040_0010_16": "빨리 화해했으면 좋겠네요", "MainChat_Chapter040_0010_17": "그날 밤, 피로에 찌든 우리는 칼리돈의 자손의 호의를 받아들여 블레이즈 우드 마을에서 하룻밤을 보냈다…\n다음 날 아침——", "MainChat_Chapter040_0010_18": "의식을 잃고 시간이 얼마나 지났을까… 블레이즈 우드 마을에서는…", "MainChat_Chapter040_0010_Name01": "선택지", "MainChat_Chapter040_0011_01": "(지금 자는 건가?)", "MainChat_Chapter040_0011_02": "(지금 자는 건가?)", "MainChat_Chapter040_0011_03": "아직 안 졸려!", "MainChat_Chapter040_0011_04": "피곤해. 이제 자자…", "MainChat_Chapter040_0011_05": "(맞아. 모처럼 외환선에 왔는데… 주변을 둘러봐야지!)", "MainChat_Chapter040_0011_06": "(맞아. 모처럼 외환선에 왔는데… 주변을 둘러봐야지!)", "MainChat_Chapter040_0011_07": "야외에 있는 소파지만 외환선의 이 계절의 밤은 춥지 않았고 칼리돈의 자손이 가져다준 담요도 포근했다", "MainChat_Chapter040_0011_08": "뭔가… 몸과 의식이 아래로 떨어지는 느낌… 이다…", "MainChat_Chapter040_0011_09": "………………", "MainChat_Chapter040_0011_10": "…해가 중천에 뜨고서야 깨어날 줄은 생각지도 못했다", "MainChat_Chapter040_0012_01": "점장, 오늘 많이 피곤했지? 얼른 쉬어 참, 몸은 좀 어때?", "MainChat_Chapter040_0012_02": "괜찮아. 아주 좋아", "MainChat_Chapter040_0012_03": "이미 회복했으니까 걱정하지 마", "MainChat_Chapter040_0012_04": "오빠, 건강을 소홀히 하면 안 돼. 얼른 쉬어", "MainChat_Chapter040_0012_05": "벨, 건강을 소홀히 하면 안 돼. 두 번 말하게 하지 말고 지금 가서 자", "MainChat_Chapter040_0012_06": "그럼 {M#너는}{F#오빠는}?", "MainChat_Chapter040_0012_07": "난 Fairy에게 이아스랑 다른 「Bangboo」들한테 가게를 봐달라고 전달해달라고 한 다음에 잘게. 우리가 외박을 자주 하지는 않잖아", "MainChat_Chapter040_0012_08": "난 Fairy에게 이아스랑 다른 「Bangboo」들한테 가게를 잘 봐달라고 전달해달라고 한 다음에 잘게. 우리가 외박하는 일이 잦지는 않으니까", "MainChat_Chapter040_0012_09": "18호와 이아스는 괜찮은데 6호는 겁이 많아. 우리가 집에 없어도 괜찮겠지…", "MainChat_Chapter040_0012_10": "18호와 이아스는 괜찮은데 6호는 겁이 많아. 우리가 집에 없어도 괜찮겠지…", "MainChat_Chapter040_0013_01": "너희들 오늘 밤에는 내 쪽에서 자겠다고?", "MainChat_Chapter040_0013_02": "그렇긴 하지… 루시가 지고 돌아오면 기분이 안 좋을 테니까", "MainChat_Chapter040_0013_03": "그래, 그럼 너희 셋 다 와!", "MainChat_Chapter040_0014_01": "점장, 6단지로 돌아가고 싶으면 언제든지 찾아 와. 내가 데려다줄게!", "MainChat_Chapter040_0014_02": "6단지로 데려다줘!", "MainChat_Chapter040_0014_03": "알았어. 필요하면 찾아갈게!", "MainChat_Chapter040_0015_01": "어, 오빠도 왔어? 외환선에 가지고 갈 거 있어?", "MainChat_Chapter040_0015_02": "벨, 너도 왔구나. 외환선에 잠깐 머물 준비를 하려고?", "MainChat_Chapter040_0015_03": "맞아, 정리 좀 하려고", "MainChat_Chapter040_0015_04": "내가 기기를 차에 실어줄게", "MainChat_Chapter040_0015_05": "응, 그럼 볼일 끝나면 먼저 외환선으로 가. 난 바로 따라갈게. 전에 특별히 차에 남겨놓은 H.D.D. 인터페이스를 이번에 드디어 쓸 수 있겠어", "MainChat_Chapter040_0015_06": "응, 그럼 볼일 끝나면 먼저 외환선으로 가. 난 바로 따라갈게. 전에 특별히 차에 남겨놓은 H.D.D. 인터페이스를 이번에 드디어 쓸 수 있겠어", "MainChat_Chapter040_0015_07": "괜찮아. 나 혼자 할 수 있어! 전에 특별히 차에 남겨놨던 H.D.D. 인터페이스를 이번에 드디어 쓸 수 있겠어", "MainChat_Chapter040_0015_08": "괜찮아. 금방 끝나. 전에 특별히 차에 남겨놨던 H.D.D. 인터페이스를 이번에 드디어 쓸 수 있겠어", "MainChat_Chapter040_0015_09": "카이사르 씨 일행이 아직 할 얘기가 있는 것 같던데 일단 그쪽에 먼저 가 봐", "MainChat_Chapter040_0015_10": "카이사르 씨 일행이 아직 할 얘기가 있는 것 같던데 일단 그쪽에 먼저 가 봐", "MainChat_Chapter040_0015_11": "마스터, 조심히 가세요~ 우리 아름다운 광야에서~ 만나요~", "MainChat_Chapter040_0015_12": "Fairy, 설마 바이러스에 감염됐어?", "MainChat_Chapter040_0015_13": "말투가 좀 징그러워…", "MainChat_Chapter040_0015_14": "하하, Fairy 이 녀석 모든 걸 꿰뚫고 있으면서 동기화된 하드웨어 기기가 외환선으로 갈 수 있다고 하니 엄청 신났어", "MainChat_Chapter040_0015_15": "Fairy 이 녀석 모든 것을 꿰뚫고 있으면서 동기화된 하드웨어 기기가 외환선으로 갈 수 있다고 하니 엄청 신이 났네", "MainChat_Chapter040_0015_Name01": "Fairy", "MainChat_Chapter040_0016_01": "불지옥 라이딩 전설 이야기를 이렇게 오래 하게 될 줄은 몰랐어", "MainChat_Chapter040_0016_02": "정말 재밌는 주제였어요", "MainChat_Chapter040_0016_03": "로프꾼 업무에 유용한 정보였어요", "MainChat_Chapter040_0016_04": "그럼 다행이고", "MainChat_Chapter040_0016_05": "로프꾼, 난 여기서 너희들의 기기 전력 공급에 관해 카사와 상의해야 하니 먼저 주유소로 돌아가서 루시 일행을 찾아가 봐", "MainChat_Chapter040_0017_01": "로프꾼, 먼저 루시한테 가있어. 난 이따가 갈게", "MainChat_Chapter040_0018_01": "로프꾼님, 이제 버니스와 라이터에게 가서 자세한 의뢰 내용에 대해 알아봐요", "MainChat_Chapter040_0019_01": "안녕, 로프꾼", "MainChat_Chapter040_0019_02": "너희 남매가 공동에 오래 머물지 못하는 줄은 몰랐어", "MainChat_Chapter040_0019_03": "프로 전투 요원이지만 피 공포증이 있는 나와 같은 처지네. 어쩐지 친근하게 느껴지더라", "MainChat_Chapter040_0019_04": "네? 피 공포증이 있어요?", "MainChat_Chapter040_0019_05": "진짜예요? 거짓말!", "MainChat_Chapter040_0019_06": "하하, 외환선은 수많은 가능성이 존재하는 곳이야, 아마도", "MainChat_Chapter040_0019_07": "아… 아마도요?", "MainChat_Chapter040_0019_08": "(아무 말이나 하고 있는 것 같은데…)", "MainChat_Chapter040_0019_09": "아참, 루시 총지배인이 날 찾아가라고 한 거지? 공동 데이터 획득 때문에?", "MainChat_Chapter040_0019_10": "비록 이 임무는 내 본업은 아니지만 결투 심판을 보는 것보단 훨씬 나아", "MainChat_Chapter040_0019_11": "전에 이미 빌리 선배에게 데이터 파일을 사달라고 부탁했으니까 너희들 기기만 준비되면 출발할 수 있어", "MainChat_Chapter040_0019_12": "로프꾼, 또 궁금한 거 있어?", "MainChat_Chapter040_0019_13": "(라이터에 대해 좀 더 알아보자)", "MainChat_Chapter040_0019_14": "없어요!", "MainChat_Chapter040_0019_15": "필요하면 찾아와. 다만 내 업무 밖의 일은 도와줄 수 없을 거야", "MainChat_Chapter040_0019_16": "하하, 물론 비용을 지불할 의향이 있다면 그건 다시 얘기해 봐야겠지", "MainChat_Chapter040_0019_17": "칼리돈의 자손에 얼마나 있었어요?", "MainChat_Chapter040_0019_18": "공동 데이터를 수집하는 도구에 대해", "MainChat_Chapter040_0019_19": "묻고 싶은 건 없어요…", "MainChat_Chapter040_0019_20": "그리 오래되지 않았어. 루시보다도 짧게 있었지", "MainChat_Chapter040_0019_21": "칼리돈의 자손에는 왜 들어온 거예요?", "MainChat_Chapter040_0019_22": "간단해. 빅대디가 거절할 수 없는 가격을 제시했거든", "MainChat_Chapter040_0019_23": "하하, 사실 외환선에서 돈을 벌 수 있는 방법은 네가 생각하는 것보다 훨씬 많아. 가끔은 무릎을 꿇거나 고개를 숙이는 것만으로도 돈이 되지", "MainChat_Chapter040_0019_24": "하지만 아쉽게도 내 무릎과 목뼈는 나의 바람과 달리 유연성이 떨어지는 것 같아", "MainChat_Chapter040_0019_25": "아, 네 추측이 맞아. 빌리 선배와 네가 전에 공동에서 사용했었던 그 데이터 파일들이야", "MainChat_Chapter040_0019_26": "버려진 물건들이지. 도시의 에테르 관련 회사들은 거래할 때 다들 신중한 편이라 아쉬운 대로 참아줘", "MainChat_Chapter040_0019_27": "외환선에서 기술을 훔쳐 갈까 봐 걱정하는 건가요?", "MainChat_Chapter040_0019_28": "아니, 최신 기기가 있다고 해도 외환선의 에테르 기술은 발전하기 힘들어. 워낙 복잡하고 규모가 큰 산업이잖아, 심지어 도시에는 「로제타 데이터」 같은 아주 특별한 것들도 있고", "MainChat_Chapter040_0019_29": "하지만 옛 석유정 구역은 현재까지도 석유를 쥐고 있기 때문에 에너지 측면에서 에테르 관련 회사들 말에 휘둘릴 필요가 없지. 대기업들 입장에선 아주 열받을 거야", "MainChat_Chapter040_0019_30": "나중에 봐, 로프꾼. 난 공동에 갈 준비를 할게", "MainChat_Chapter040_0020_01": "로프꾼, 궁금한 거 있어?", "MainChat_Chapter040_0020_02": "칼리돈의 자손에 얼마나 있었어요?", "MainChat_Chapter040_0020_03": "공동 데이터를 수집하는 도구에 대해", "MainChat_Chapter040_0020_04": "궁금한 거 없어요", "MainChat_Chapter040_0020_05": "그리 오래되지 않았어. 루시보다도 경험이 적으니까", "MainChat_Chapter040_0020_06": "칼리돈의 자손에는 왜 들어온 거예요?", "MainChat_Chapter040_0020_07": "간단해. 빅대디가 거절할 수 없는 가격을 제시했거든", "MainChat_Chapter040_0020_08": "하하, 사실 외환선에서 돈을 벌 수 있는 방법은 네가 생각하는 것보다 훨씬 많아. 가끔은 무릎을 꿇거나 고개를 숙이는 것만으로도 돈이 되지", "MainChat_Chapter040_0020_09": "하지만 아쉽게도 내 무릎과 목뼈는 나의 바람과 달리 유연성이 떨어지는 것 같아", "MainChat_Chapter040_0020_10": "아, 네 추측이 맞아. 빌리 선배와 네가 전에 공동에서 사용했었던 그 데이터 파일들이야", "MainChat_Chapter040_0020_11": "버려진 물건들이지. 도시의 에테르 관련 회사들은 거래할 때 다들 신중한 편이라 아쉬운 대로 참아줘", "MainChat_Chapter040_0020_12": "외환선에서 기술을 훔쳐 갈까 봐 걱정하는 건가요?", "MainChat_Chapter040_0020_13": "아니, 최신 기기가 있다고 해도 외환선의 에테르 기술은 발전하기 힘들어. 워낙 복잡하고 규모가 큰 산업이잖아, 심지어 도시에는 「로제타 데이터」 같은 아주 특별한 것들도 있고", "MainChat_Chapter040_0020_14": "하지만 옛 석유정 구역은 현재까지도 석유를 쥐고 있기 때문에 에너지 측면에서 에테르 관련 회사들 말에 휘둘릴 필요가 없지. 대기업들 입장에선 아주 열받을 거야", "MainChat_Chapter040_0020_15": "나중에 봐, 로프꾼. 난 공동에 갈 준비를 할게", "MainChat_Chapter040_0021_01": "로프꾼, 왔어? 어서 앉아. 버니스 특제 한 잔 어때? 자!", "MainChat_Chapter040_0021_02": "버니스 특제요?", "MainChat_Chapter040_0021_03": "음료수인가요?", "MainChat_Chapter040_0021_04": "맞아! 난 칼리돈의 자손의 바텐더야. 사람이든 자동차든 마시는 건 다 내가 직접 만들지!", "MainChat_Chapter040_0021_05": "이 크라운은 단숨에 버니스 특제를 200리터나 마실 수 있는 대단한 녀석이야", "MainChat_Chapter040_0021_06": "사람과 차는 그래도 다르지 않을까요…", "MainChat_Chapter040_0021_07": "응? 다를 게 뭐가 있어! 장거리를 주행하는 차와 운전기사 모두 충분한 활력을 유지해야 해", "MainChat_Chapter040_0021_08": "이건 널 위해 만든 거야! 마셔봐, 이따 힘내서 출발할 수 있을 거야!", "MainChat_Chapter040_0021_09": "(듣기만 해도 무섭네…)", "MainChat_Chapter040_0021_10": "(하지만 안 마시는 건 좀 그렇겠지…)", "MainChat_Chapter040_0021_11": "(꿀꺽… 콜록콜록콜록!!)", "MainChat_Chapter040_0021_12": "어때, 맛있어?!", "MainChat_Chapter040_0021_13": "너… 너무 매워요!", "MainChat_Chapter040_0021_14": "뭘 넣으신 거예요?", "MainChat_Chapter040_0021_15": "고추, 겨자, 강황 가루! 카이사르가 도시에서 온 손님이니 잘 대접하고 우리의 스타일도 보여주라고 했거든!", "MainChat_Chapter040_0021_16": "루시가 왔을 때도 같은 말을 했었는데 그때 여러 레시피를 시도해 봤지만 카이사르는 이걸 가장 마음에 들어 했어", "MainChat_Chapter040_0021_17": "아, 아니다… 루시가 왔을 때는 카이사르가 「우리의 대단함을 보여줘」라고 했던 것 같아", "MainChat_Chapter040_0021_18": "……", "MainChat_Chapter040_0021_19": "고래 싸움에 새우 등 터졌네요", "MainChat_Chapter040_0021_20": "미안, 미안! 평이 가장 좋은 걸로 다시 만들어 줄게", "MainChat_Chapter040_0021_21": "이건 니트로 퓨엘을 베이스로 한 음료야. 니트로 퓨엘 알지? 너희 도시에서 건너온 기능성 음료인데 운전기사들이 아주 좋아해!", "MainChat_Chapter040_0021_22": "어때, 한 잔 더 하면서 이야기나 할래?", "MainChat_Chapter040_0021_23": "불지옥 라이딩은 공동에 들어가야 하거든. 거긴 지형이 복잡해서 에테르 침식을 방지할 수 있는데다 울퉁불퉁한 지형에도 적합한 개조 부품으로 교체해야 해", "MainChat_Chapter040_0021_24": "어디서 그런 부품들을 구할 수 있죠?", "MainChat_Chapter040_0021_25": "근처에 도시 폐차 부품 전문 회수 공장이 있었는데 반년 전에 공동이 공장을 집어삼켰어", "MainChat_Chapter040_0021_26": "도시의 폐차들은 다 값이 꽤 나가서 아직 거기서 일하는 사람들이 있어. 쓸모 있는 물건들을 뜯어 운반하는 식으로 돈을 벌기도 해", "MainChat_Chapter040_0021_27": "너희들의 기기가 준비되면 같이 가보자 참, 한 잔 더 줄까?", "MainChat_Chapter040_0021_28": "한 잔 더 주세요, 이참에 이야기도 나눠요", "MainChat_Chapter040_0021_29": "괜찮아요, 감사합니다. 먼저 가볼게요!", "MainChat_Chapter040_0021_30": "좋아, 무슨 얘기를 더 할까?", "MainChat_Chapter040_0021_31": "음료수 마시고 싶으면 언제든지 찾아 와", "MainChat_Chapter040_0021_32": "당신의 화염 방사기에 대해…", "MainChat_Chapter040_0021_33": "여러분에겐 정해진 거처가 있나요?", "MainChat_Chapter040_0021_34": "묻고 싶은 건 없어요", "MainChat_Chapter040_0021_35": "어때, 예쁘지? 오랜 시간을 들여서 개조한 거야", "MainChat_Chapter040_0021_36": "왼쪽은 「쉐킷」이고 오른쪽은 「믹서」인데 살짝 누르기만 하면 정성껏 배합한 혼합 연료가 밝은 화염으로 변해!", "MainChat_Chapter040_0021_37": "핵심 부품은 오소리 마을의 암시장에서 구한 거야. 빅대디 말씀으로는 옛 도시가 함락되었을 때의 군용 장비 같다고 하셨는데 조금 낡긴 했지만 정말 좋은 물건이야", "MainChat_Chapter040_0021_38": "유일한 단점이라면… 화력을 다루는 게 좀 어렵달까. 루시는 내가 화염 방사기를 정밀하게 제어할 줄 알게 되기 전까진 나에게 요리를 맡기지 않을 거래", "MainChat_Chapter040_0021_39": "거처? 땅 위에 지어진 집을 말하는 거야?", "MainChat_Chapter040_0021_40": "난 많은 사람이 한 곳에서 단조로운 삶을 살기 싫어서 바이크족의 길을 선택하는 거라고 생각해", "MainChat_Chapter040_0021_41": "차와 친구만 있으면 어디든 갈 수 있어——외환선은 무척 광활하니까", "MainChat_Chapter040_0021_42": "물론 우리 회사엔 화물 터미널이 여러 개 있지. 그 옆에 모든 시설이 갖춰진 캠프가 있어. 그곳에 얼마든지 차를 주차해 놓을 수 있고", "MainChat_Chapter040_0021_43": "그럼 이따 봐", "MainChat_Chapter040_0021_44": "음료수 마시고 싶으면 찾아와. 숙면을 취하게 하는 것도 있고, 멀쩡한 정신으로 밤샘을 할 수 있게 하는 것도 있는데 같이 마시는 건 추천하지 않아", "MainChat_Chapter040_0021_Name01": "선택지", "MainChat_Chapter040_0022_01": "로프꾼, 나랑 얘기하고 싶어? 무슨 얘기하고 싶은데?", "MainChat_Chapter040_0022_02": "당신의 화염 방사기에 대해…", "MainChat_Chapter040_0022_03": "여러분에겐 정해진 거처가 있나요?", "MainChat_Chapter040_0022_04": "묻고 싶은 건 없어요", "MainChat_Chapter040_0022_05": "어때, 예쁘지? 오랜 시간을 들여서 개조한 거야", "MainChat_Chapter040_0022_06": "왼쪽은 「쉐킷」이고 오른쪽은 「믹서」인데 살짝 누르기만 하면 정성껏 배합한 혼합 연료가 밝은 화염으로 변해!", "MainChat_Chapter040_0022_07": "핵심 부품은 오소리 마을의 암시장에서 구한 거야. 빅대디 말씀으로는 옛 도시가 함락되었을 때의 군용 장비 같다고 하셨는데 조금 낡긴 했지만 정말 좋은 물건이야", "MainChat_Chapter040_0022_08": "유일한 단점이라면… 화력을 다루는 게 좀 어렵달까. 루시는 내가 화염 방사기를 정밀하게 제어할 줄 알게 되기 전까진 나에게 요리를 맡기지 않을 거래", "MainChat_Chapter040_0022_09": "거처? 땅 위에 지어진 집을 말하는 거야?", "MainChat_Chapter040_0022_10": "난 많은 사람이 한 곳에서 단조로운 삶을 살기 싫어서 바이크족의 길을 선택하는 거라고 생각해", "MainChat_Chapter040_0022_11": "차와 친구만 있으면 어디든 갈 수 있어——외환선은 무척 광활하니까", "MainChat_Chapter040_0022_12": "물론 우리 회사엔 화물 터미널이 여러 개 있지. 그 옆에 모든 시설이 갖춰진 캠프가 있어. 그곳에 얼마든지 차를 주차해 놓을 수 있고", "MainChat_Chapter040_0022_13": "그럼 이따 봐", "MainChat_Chapter040_0022_14": "음료수 마시고 싶으면 찾아와. 숙면을 취하게 하는 것도 있고, 멀쩡한 정신으로 밤샘을 할 수 있게 하는 것도 있는데 같이 마시는 건 추천하지 않아", "MainChat_Chapter040_0023_01": "로프꾼, 반가워. 이 몸은 자네에게 맡길 일 같은 건 없으니 긴장할 거 없어. 볼일 보러 가도 돼~", "MainChat_Chapter040_0023_02": "필요한 게 있으면 뭐든지 맡겨주세요!", "MainChat_Chapter040_0023_03": "아이고, 젊은 사람이 부지런하기도 하지, 젊은 사람보다 못한 이 몸이 너무 부끄럽구먼~", "MainChat_Chapter040_0023_04": "하지만 아무리 봐도…", "MainChat_Chapter040_0023_05": "하하, 젊은 사람이 말을 참 예쁘게도 하네. 비밀인데 사실 이 몸은 칼리돈의 자손에서 운전 경력이 가장 오래된 사람 중 하나야~", "MainChat_Chapter040_0023_06": "도시 사람들이 다들 그러잖나, 외환선 운전면허증을 갖고 싶으면 흰 종이에 이구아나 발자국을 찍기만 하면 된다고", "MainChat_Chapter040_0023_07": "그치만 말이지, 종이를 찾는 건 쉽지만 이구아나를 잡는 건 몇 달은 걸릴걸~", "MainChat_Chapter040_0023_08": "정말이에요?! 거짓말!", "MainChat_Chapter040_0023_09": "하하하, 농담이야 농담. 하지만 도시와 달리 이곳에서는 엄청 어릴 때부터 운전을 배울 수 있는 건 사실이야", "MainChat_Chapter040_0023_10": "불지옥 라이딩 기간에 이 몸은 남아서 캠프를 지킬 거니까, 궁금한 게 있으면 언제든지 와서 물어보게~", "MainChat_Chapter040_0023_11": "(파이퍼 씨와 이야기를 나누자!)", "MainChat_Chapter040_0023_12": "응, 그래~", "MainChat_Chapter040_0023_13": "칼리돈의 자손에서 어떤 직책을 맡고 있나요?", "MainChat_Chapter040_0023_14": "아, 이 몸은 대형 화물 트럭 운전기사야~", "MainChat_Chapter040_0023_15": "지금보다 사람이 적었던 시절에는 장거리 업무와 급한 업무의 절반을 이 몸이 책임졌었지", "MainChat_Chapter040_0023_16": "하지만 요즘은 후배들이 일을 점점 더 잘해주고 있어. 어쩌면 나도 따뜻한 차나 마시며 크라운을 돌볼 나이가 되었는지도 모르지", "MainChat_Chapter040_0023_17": "「크라운」이요?", "MainChat_Chapter040_0023_18": "크라운은 칼리돈의 자손에서 가장 큰 화물차야. 저기, 캠프 중간에 세워져 있는 게 바로 크라운이지. 자네들의 로프꾼 기기도 실을 수 있어", "MainChat_Chapter040_0023_19": "크라운은 참으로 예쁘고 듬직한 녀석이야, 벌써 우리와 몇 년을 함께했지. 그런데도 크라운 같은 친구가 아직도 한 대뿐이라는 건 참으로 아쉬운 일이야", "MainChat_Chapter040_0023_20": "만약 펄만을 데려가 포상금을 받았다면 그 돈으로 크라운의 친구를 만들어줬을 텐데", "MainChat_Chapter040_0023_21": "불지옥 라이딩에 참여하지 않는 건가요?", "MainChat_Chapter040_0023_22": "불지옥 라이딩은 팀마다 세 명의 선수들만 대회에 참여할 수 있어. 이건 초대 오버로드 때부터 정해진 규칙이지", "MainChat_Chapter040_0023_23": "더 효율적인 팀 구성을 위해서라고 했던 것 같은데… 이 몸은 그런 건 잘 몰라", "MainChat_Chapter040_0023_24": "게다가 난 주로 대형 트럭을 몰아서 말이야. 오토바이도 좋아하긴 하는데 아무래도 실력 발휘하기엔 좀 무리가 있지~", "MainChat_Chapter040_0023_25": "사실 요 며칠은 빅대디를 도와 장사 일을 봐야 했는데, 카사가 이쪽 주유소의 기름이 끊겼다고 해서 기름을 배달하러 온 거야", "MainChat_Chapter040_0023_26": "묻고 싶은 건 없어요", "MainChat_Chapter040_0023_27": "나중에 보자고, 로프꾼. 궁금한 게 있으면 언제든지 찾아오게", "MainChat_Chapter040_0023_28": "네, 나중에 다시 올게요!", "MainChat_Chapter040_0023_29": "저보다 젊어 보이는데요?", "MainChat_Chapter040_0023_30": "그냥 인사하고 싶었어요!", "MainChat_Chapter040_0023_31": "아이고, 젊은 사람이 예의 바르기도 하지, 정말 감동받았어~", "MainChat_Chapter040_0023_32": "펄만에 대해…", "MainChat_Chapter040_0023_33": "아아, 그 탈주범? 카이사르 말대로 그 녀석의 비행선이 외환선에 떨어졌는데 그걸 우리가 딱 발견했지 뭔가~", "MainChat_Chapter040_0023_34": "치안국에 넘겨 포상금을 챙기려고 했는데 정신을 잃기 전에 계속 「배후」, 「난 증거가 있어」라고 소리쳐서 남겨둔 거라네", "MainChat_Chapter040_0023_35": "(역시 펄만은 뭔가 알고 있어!)", "MainChat_Chapter040_0023_36": "오오, 표정을 보니 그 자가 말한 것들이 자네들에게 제법 가치가 있는 모양이네? 그것참 다행이군", "MainChat_Chapter040_0023_37": "걱정 마, 그 사람이 여기 있다는 걸 알고 있는 사람은 우리들 몇몇뿐이니까. 지금 그자는 빅대디 덕에 안전한 곳에서 치료를 받고 있어", "MainChat_Chapter040_0023_Name01": "선택지", "MainChat_Chapter040_0024_01": "안녕, 로프꾼. 이 몸이랑 수다라도 떨려고 온 겐가?", "MainChat_Chapter040_0024_02": "칼리돈의 자손에서 어떤 직책을 맡고 있나요?", "MainChat_Chapter040_0024_03": "아, 이 몸은 대형 화물 트럭 운전기사야~", "MainChat_Chapter040_0024_04": "지금보다 사람이 적었던 시절에는 장거리 업무와 급한 업무의 절반을 이 몸이 책임졌었지", "MainChat_Chapter040_0024_05": "하지만 요즘은 후배들이 일을 점점 더 잘해주고 있어. 어쩌면 나도 따뜻한 차나 마시며 크라운을 돌볼 나이가 되었는지도 모르지", "MainChat_Chapter040_0024_06": "「크라운」이요?", "MainChat_Chapter040_0024_07": "크라운은 칼리돈의 자손에서 가장 큰 화물차야. 저기, 캠프 중간에 세워져 있는 게 바로 크라운이지. 자네들의 로프꾼 기기도 실을 수 있어", "MainChat_Chapter040_0024_08": "크라운은 나와 함께 수많은 시간을 보낸 예쁘고도 듬직한 녀석이지. 하지만 녀석과 같은 모델인 차는 아직까지 한 대도 없어서 말이야", "MainChat_Chapter040_0024_09": "만약 펄만을 데려가 포상금을 받았다면 그 돈으로 크라운의 친구를 만들어줬을 텐데", "MainChat_Chapter040_0024_10": "불지옥 라이딩에 참여하지 않는 건가요?", "MainChat_Chapter040_0024_11": "불지옥 라이딩은 팀마다 세 명의 선수들만 대회에 참여할 수 있어. 이건 초대 오버로드 때부터 정해진 규칙이지", "MainChat_Chapter040_0024_12": "더 효율적인 팀 구성을 위해서라고 했던 것 같은데… 이 몸은 그런 건 잘 몰라", "MainChat_Chapter040_0024_13": "게다가 난 주로 대형 트럭을 몰아서 말이야. 오토바이도 좋아하긴 하는데 아무래도 실력 발휘하기엔 좀 무리가 있지~", "MainChat_Chapter040_0024_14": "사실 요 며칠은 빅대디를 도와 장사 일을 봐야 했는데, 카사가 이쪽 주유소의 기름이 끊겼다고 해서 기름을 배달하러 온 거야", "MainChat_Chapter040_0024_15": "묻고 싶은 건 없어요", "MainChat_Chapter040_0024_16": "나중에 보자고, 로프꾼. 궁금한 게 있으면 언제든지 찾아오게", "MainChat_Chapter040_0024_17": "펄만에 대해…", "MainChat_Chapter040_0024_18": "아아, 그 탈주범? 카이사르 말대로 그 녀석의 비행선이 외환선에 떨어졌는데 그걸 우리가 딱 발견했지 뭔가~", "MainChat_Chapter040_0024_19": "치안국에 넘겨 포상금을 챙기려고 했는데 정신을 잃기 전에 계속 「배후」, 「난 증거가 있어」라고 소리쳐서 남겨둔 거라네", "MainChat_Chapter040_0024_20": "(역시 펄만은 뭔가 알고 있어!)", "MainChat_Chapter040_0024_21": "오오, 표정을 보니 그 자가 말한 것들이 자네들에게 제법 가치가 있는 모양이네? 그것참 다행이군", "MainChat_Chapter040_0024_22": "걱정 마, 그 사람이 여기 있다는 걸 알고 있는 사람은 우리들 몇몇뿐이니까. 지금 그자는 빅대디 덕에 안전한 곳에서 치료를 받고 있어", "MainChat_Chapter040_0024_Name01": "선택지", "MainChat_Chapter040_0025_01": "오빠, 준비됐어? 얼른 출발하자", "MainChat_Chapter040_0025_02": "벨, 준비됐어? 얼른 출발하자", "MainChat_Chapter040_0025_03": "그나저나 빌리는?", "MainChat_Chapter040_0025_04": "교활한 토끼굴에 일이 있다더라. 우리도 칼리돈의 자손과 안면을 텄으니 돌아가 보라고 했어", "MainChat_Chapter040_0025_05": "교활한 토끼굴에 일이 있다더라. 우리도 칼리돈의 자손과 안면을 텄으니 돌아가 보라고 했어", "MainChat_Chapter040_0026_01": "그날 밤, 저녁 식사 후——", "MainChat_Chapter040_0026_02": "배부르다~ 일 다 끝내고 먹는 저녁은 언제나 맛있다니까", "MainChat_Chapter040_0026_03": "일을 다 끝내서 그런지 오늘따라 유난히 입맛이 도나 보네", "MainChat_Chapter040_0026_04": "파이퍼 씨는 요리 실력이 엄청나. 무슨 고기인지 모를 고기로 만든 타코도 그렇고 무슨 고기인지 모를 고기로 만든 꼬치구이도 그렇고 한 번 먹으면 멈출 수가 없다니까!", "MainChat_Chapter040_0026_05": "무슨 고기로 만든 건지 모를 타코와 꼬치구이까지… 넌 진짜 다 잘 먹는구나", "MainChat_Chapter040_0026_06": "넌 정말 다 괜찮나 보네…", "MainChat_Chapter040_0026_06F": "단백질이 풍부한 식사는 좋은 식사야!", "MainChat_Chapter040_0026_07": "곤충 다리를 본 것 같은데", "MainChat_Chapter040_0026_07F": "곤충 다리 따위는 무시할 수 있다고!", "MainChat_Chapter040_0026_08": "오빠, 단백질이 풍부한 음식은 다 좋은 거야! 그리고 외환선에서의 생활을 조금 더 알 수 있었던 것 같아", "MainChat_Chapter040_0026_09": "하하… 굳이 그걸 말하네, 그냥 착각한 거라고 믿고 싶었는데. 하지만 이런저런 일을 겪고 나니 외환선에서의 생활을 조금은 알게 된 것 같아", "MainChat_Chapter040_0026_10": "어? 오빠, 휴대폰 울렸어. 메시지 온 것 같아", "MainChat_Chapter040_0026_11": "어? 벨, 휴대폰 울렸어. 메시지 온 것 같아", "MainChat_Chapter040_0027_01": "누가 이 시간에 메시지를 보낸 거지?", "MainChat_Chapter040_0027_02": "누가 이 시간에 메시지를 보낸 거지?", "MainChat_Chapter040_0028_01": "어? 루시 씨가 찾는다고? 어서 가 봐. 난 먼저 숙소에 가서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter040_0028_02": "어? 루시 씨가 찾는다고? 어서 가 봐. 난 먼저 숙소에 가서 정리 좀 하고 있을게", "MainChat_Chapter040_0029_01": "{M#오빠, 왔구나. 루시 씨가 뭐래?}{F#벨, 왔구나. 루시 씨가 뭐래?}", "MainChat_Chapter040_0029_01F": "방금 있었던 일을 {M#벨}{F#와이즈}에게 말해준다…", "MainChat_Chapter040_0029_02": "그렇구나…. 루시 씨의 걱정이 이해가 돼. 적의 나쁜 짓보다도 주변의 위협을 더 경계해야 해", "MainChat_Chapter040_0029_03": "({M#벨}{F#오빠}에게 방금 있었던 일을 말해준다…)", "MainChat_Chapter040_0029_04": "그렇구나… 루시 씨의 걱정이 이해가 돼. 적의 나쁜 짓보다도 주변의 위협을 더 경계해야 해", "MainChat_Chapter040_0029_05": "벨, 루시 씨의 조사는 시간이 좀 걸릴 것 같고 요 며칠 다른 의뢰도 없는데 조금 쉬면서 우리 일도 보는 건 어때?", "MainChat_Chapter040_0029_06": "{M#오빠, 루시 씨의 조사는 시간이 좀 걸릴 것 같고, 요 며칠 다른 의뢰도 없는데 조금 쉬면서 우리 일도 보는 건 어때?}{F#벨, 루시 씨의 조사는 시간이 좀 걸릴 것 같고 요 며칠 다른 의뢰도 없는데 조금 쉬면서 우리 일도 보는 건 어때?}", "MainChat_Chapter040_0029_07": "빨리 이 문제가 해결돼야 하는데…", "MainChat_Chapter040_0029_08": "그렇게 하자", "MainChat_Chapter040_0029_09": "{M#시간도 늦었는데 얼른 자, 오빠}{F#시간도 늦었는데 얼른 자, 벨}", "MainChat_Chapter040_0029_10": "시간도 늦었는데 얼른 자, 벨", "MainChat_Chapter040_0029_11": "빨리 이 문제가 해결돼야 할 텐데…", "MainChat_Chapter040_0030_01": "지금 들어가서 쉴까?", "MainChat_Chapter040_0030_02": "가서 쉬자!", "MainChat_Chapter040_0030_03": "실내로 들어가 그렇게 푹신하지는 않지만 깨끗해 보이는 침대에 누웠다. 루시가 말해준 소식에 공동에서 돌아온 후의 정신적 피로까지 더해져 정신없이 잠에 든다", "MainChat_Chapter040_0030_04": "……", "MainChat_Chapter040_0030_05": "어느새 밤이 지나가고 외환선의 새로운 하루가 시작되었다", "MainChat_Chapter040_0030_06": "잠깐만…", "MainChat_Chapter040_0031_01": "벨에게 방금 상황을 말해준다…", "MainChat_Chapter040_0031_01F": "와이즈에게 방금 상황을 말해준다…", "MainChat_Chapter040_0031_02": "밤에 미행해야 할 것 같아", "MainChat_Chapter040_0031_03": "밤에 미행해야 할 것 같아", "MainChat_Chapter040_0031_04": "기분이 좀 이상해. 한편으로는 칼리돈의 자손이 하루빨리 내부 밀고자를 잡았으면 좋겠는데 다른 한편으로는 이 일이 진짜가 될까 봐 걱정돼", "MainChat_Chapter040_0031_05": "루시 씨와 파이퍼 씨의 마음이 우리보다 더 복잡할 거야. 한편으로는 하루빨리 내부 밀고자를 잡았으면 좋겠지만 다른 한편으로는 이 일이 진짜가 될까 봐 걱정되겠지", "MainChat_Chapter040_0031_06": "오빠, 이제 곧 움직여야 하니까 요 며칠 동안은 다른 일 하지 말고 푹 쉬어", "MainChat_Chapter040_0031_07": "벨, 이제 곧 공동에 가야 하니까 요 며칠 동안은 다른 일 하지 말고 푹 쉬어", "MainChat_Chapter040_0031_08": "벨과 함께 움직일 때를 기다린다", "MainChat_Chapter040_0031_08F": "와이즈와 함께 움직일 때를 기다린다", "MainChat_Chapter040_0031_09": "괜찮아. 시간이 좀 있으니까", "MainChat_Chapter040_0031_10": "정말 가만있질 못한다니까. 알았어, 하지만 너무 무리하지는 마", "MainChat_Chapter040_0031_11": "정말 가만있질 못한다니까. 알았어, 하지만 너무 무리하지는 마", "MainChat_Chapter040_0032_01": "오빠, 일은 다 끝났어? 곧 움직여야 하니까 일정에 잘 맞춰야 할 것 같아", "MainChat_Chapter040_0032_02": "벨, 일은 다 끝났어? 곧 움직여야 하니까 일정 잘 맞추고", "MainChat_Chapter040_0032_03": "벨과 함께 움직일 때를 기다린다", "MainChat_Chapter040_0032_03F": "와이즈와 함께 움직일 때를 기다린다", "MainChat_Chapter040_0032_04": "아직 처리해야 할 일이 있어", "MainChat_Chapter040_0032_05": "이제 곧 중요한 작업을 시작해야 하니까, 빨리 일을 끝내는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter040_0032_06": "이제 곧 중요한 작업을 시작해야 하니까, 빨리 일을 끝내는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter040_0033_01": "블레이즈 우드 마을 물자 운반일의 밤——", "MainChat_Chapter040_0033_02": "오빠, 카사 씨가 마을을 떠났으니 우리도 빨리 움직이자!", "MainChat_Chapter040_0033_03": "벨, 카사 씨가 마을을 떠났으니 우리도 빨리 움직이자!", "MainChat_Chapter040_0034_01": "보아하니 카사는 아무래도 공동에 가려는 것 같아. 오빠, 오빠도 어서 H.D.D.와 연결해서 루시 씨 일행을 따라가 봐", "MainChat_Chapter040_0034_02": "카사는 아무래도 공동에 가려는 것 같아. 벨, 어서 H.D.D.와 연결해서 루시 씨 일행을 따라가 봐", "MainChat_Chapter040_0035_01": "무슨 고민이라도 있는 걸까?", "MainChat_Chapter040_0035_02": "무슨 고민이라도 있는 건가?", "MainChat_Chapter040_0035_03": "정보 유출 문제도 해결했고 카사 씨의 결백도 증명됐으니 한숨 돌려야 하는 거 아냐?", "MainChat_Chapter040_0035_04": "정보 유출 문제도 해결했고 카사 씨의 결백도 증명됐으니 한시름 놓아야 하는 거 아냐?", "MainChat_Chapter040_0035_05": "뭐가 어떻게 된 거지?", "MainChat_Chapter040_0035_06": "확실히 카이사르 씨답지 않아", "MainChat_Chapter040_0035_07": "오빠, 내일 데이터 복사 말고 카이사르 씨를 데리고 시내 구경을 하는 건 어때? 기분 전환 좀 하면 원래 상태로 돌아갈 수 있을지도 몰라", "MainChat_Chapter040_0035_08": "벨, 내일 데이터 복사 말고 카이사르 씨를 데리고 시내 구경을 하는 건 어때? 기분 전환 좀 하면 기운을 차릴 수 있을지도 몰라", "MainChat_Chapter040_0035_09": "그렇게 하자", "MainChat_Chapter040_0035_10": "시간이 늦었네. 내일 외출하려면 오늘 일찍 자는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter040_0035_11": "시간도 늦었으니 내일 외출하려면 오늘 일찍 자는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter040_0035_12": "그날 밤, {M#벨}{F#오빠}에게 카이사르의 일을 말해준다——", "MainChat_Chapter040_0036_01": "내일은 카이사르 씨와 함께 도시로 돌아가야 하니 오늘은 일찍 쉬도록 하자", "MainChat_Chapter040_0036_02": "지금 바로 잔다", "MainChat_Chapter040_0036_03": "방으로 들어가 소박하지만 편안한 침대에 누웠다…", "MainChat_Chapter040_0036_04": "카이사르 씨를 데리고 도시 구경을 해야 하는데 뭘 하면 좋지…", "MainChat_Chapter040_0036_05": "{M#…벨에게 여자들이 좋아하는 걸 물어봐야 하나…}{F#…쇼핑하면 오빠는 항상 힘들다고 하는데… 카이사르 씨는 좋아하려나…}", "MainChat_Chapter040_0036_06": "……", "MainChat_Chapter040_0036_07": "어느새 잠에 들었다가 청아한 새소리에 잠이 깬다…", "MainChat_Chapter040_0036_08": "괜찮아. 아직 시간이 일러", "MainChat_Chapter040_0037_01": "(뉴에리두로 돌아갈 준비를 해야겠어. 카이사르 씨에겐 루시 씨가 말해뒀겠지?)", "MainChat_Chapter040_0037_02": "(뉴에리두로 돌아갈 준비를 해야겠어. 카이사르 씨에겐 루시 씨가 말해뒀겠지?)", "MainChat_Chapter040_0038_01": "로프꾼, 왔구나!", "MainChat_Chapter040_0038_02": "불지옥 라이딩 때문에 도시로 가서 데이터를 복사해야 한다고 루시가 그러던데?", "MainChat_Chapter040_0038_03": "우리 칼리돈의 자손을 위해 최선을 다해주는 너에게 어떻게 감사 인사를 하면 좋을지 고민이었는데. 이번에 내가 보디가드 겸 조수가 되어 줄게", "MainChat_Chapter040_0038_04": "도와준다니 너무 든든해요!", "MainChat_Chapter040_0038_05": "정말 멋진 보디가드 겸 조수네요!", "MainChat_Chapter040_0038_06": "더는 지체하면 안 되니까, 슬슬 출발하자", "MainChat_Chapter040_0038_07": "좋아요, 출발해요!", "MainChat_Chapter040_0038_08": "잠시만요", "MainChat_Chapter040_0038_09": "아, 도시로 돌아가기 전에 준비가 필요한 거야? 얼른 다녀와", "MainChat_Chapter040_0039_01": "출발할까, 로프꾼?", "MainChat_Chapter040_0039_02": "가요!", "MainChat_Chapter040_0039_03": "잠깐만요, 아직 볼일이 있어요!", "MainChat_Chapter040_0039_04": "그래, 가서 준비해. 왔다 갔다 하기 쉽지 않으니까 잊은 것 없이 다 잘 챙겨둬", "MainChat_Chapter040_0040_01": "로프꾼, 그동안 뭘 하면 좋을까?", "MainChat_Chapter040_0040_02": "(뉴에리두에서 여유롭게 시간을 보내는 방법이라면… 「휴일 기본 세트」를 시도해 보는 게 좋겠어. 영화 보기, 티밀크 마시기, 거리 구경하기)", "MainChat_Chapter040_0040_03": "(벨의 취향이긴 하지만, 카이사르 씨도 벨이랑 비슷한 나이대의 여자아이니까 이 조합을 싫어하진 않을 거야)", "MainChat_Chapter040_0040_04": "(좋아, 이제 카이사르 씨와 함께 루미나 광장으로 가자)", "MainChat_Chapter040_0040_05": "(뉴에리두에서 여유롭게 시간을 보내는 방법이라면 역시 「휴일 기본 세트」를 써야겠어. 영화 보기, 티밀크 마시기, 거리 구경하기!)", "MainChat_Chapter040_0040_06": "(내 개인적인 취향이긴 하지만, 카이사르 씨도 나랑 비슷한 나이대의 여자아이니까 이 클래식한 조합을 싫어하진 않을 거야)", "MainChat_Chapter040_0040_07": "(좋아. 이제 카이사르 씨와 함께 루미나 광장으로 가자, 출발!)", "MainChat_Chapter040_0041_01": "로프꾼, 오늘 고마웠어. 정말 재밌는 하루였어", "MainChat_Chapter040_0041_02": "그리고 너랑 이야기를 나누고 나니 기분도 많이 좋아진 것 같아!", "MainChat_Chapter040_0041_03": "잘 됐네요!", "MainChat_Chapter040_0041_04": "불지옥 라이딩 파이팅!", "MainChat_Chapter040_0041_05": "일은 다 처리했으니 외환선으로 돌아가자! 차고에서 기다릴게", "MainChat_Chapter040_0042_01": "오빠, 불지옥 라이딩에 필요한 준비는 다 끝났고 카이사르 씨의 컨디션도 괜찮은 것 같아", "MainChat_Chapter040_0042_02": "벨, 불지옥 라이딩에 필요한 준비는 다 끝났고 카이사르 씨의 컨디션도 괜찮은 것 같아", "MainChat_Chapter040_0042_03": "며칠 있으면 대회 시작이니까 필요한 게 있으면 빨리 끝내는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter040_0042_04": "며칠 있으면 대회 시작이니까 필요한 게 있으면 빨리 끝내는 게 좋겠어", "MainChat_Chapter040_0042_05": "난 준비 다 됐어!", "MainChat_Chapter040_0042_06": "조금 더 준비할게", "MainChat_Chapter040_0042_07": "좋아, 그럼 요 며칠 동안 체력을 비축하고 불지옥 라이딩이 시작되기를 기다리자", "MainChat_Chapter040_0042_08": "좋아, 그럼 요 며칠 동안 체력을 비축하고 불지옥 라이딩이 시작되기를 기다리자", "MainChat_Chapter040_0042_09": "알았어, 도움이 필요하면 나 불러", "MainChat_Chapter040_0042_10": "알았어, 도움이 필요하면 무리하지 말고 언제든지 나한테 말해", "MainChat_Chapter040_0043_01": "불지옥 라이딩 준비는 끝났어, 오빠?", "MainChat_Chapter040_0043_02": "불지옥 라이딩 준비는 끝났어, 벨?", "MainChat_Chapter040_0043_03": "준비됐어!", "MainChat_Chapter040_0043_04": "조금 더 준비할게", "MainChat_Chapter040_0043_05": "좋아, 그럼 요 며칠 동안 체력을 비축하고 불지옥 라이딩이 시작되기를 기다리자", "MainChat_Chapter040_0043_06": "좋아, 그럼 요 며칠 동안 체력을 비축하고 불지옥 라이딩이 시작되기를 기다리자", "MainChat_Chapter040_0043_07": "알았어, 도움이 필요하면 나 불러", "MainChat_Chapter040_0043_08": "알았어, 도움이 필요하면 무리하지 말고 언제든지 나한테 말해", "MainChat_Chapter040_0044_01": "마침내 불지옥 라이딩 당일——", "MainChat_Chapter040_0044_02": "오빠, 카이사르 씨 일행이 대회 출발점으로 가려 하고 있어. 우리도 빨리 H.D.D.에 접속해서 이아스를 출발시키자", "MainChat_Chapter040_0044_03": "벨, 카이사르 씨네 일행이 대회 출발점으로 가려 하고 있어. 우리도 빨리 H.D.D.에 접속해서 이아스를 출발시키자", "MainChat_Chapter040_0045_01": "로프꾼, 네가 돌아간다는 얘길 듣고 다들 아쉬워해. 괜찮다면 다른 사람들과도 작별 인사를 나눠줄래?", "MainChat_Chapter040_0045_02": "빅대디도 불지옥 라이딩에서 있었던 일을 듣고 요 며칠 질서 유지에 힘을 보태주러 오셨어. 널 보고 싶어 하시던데", "MainChat_Chapter040_0045_03": "아, 로프꾼, 혹시 더 궁금한 거 있어?", "MainChat_Chapter040_0045_04": "현재 옛 석유정 구역에 대해…", "MainChat_Chapter040_0045_05": "현재 펄만의 상태에 대해…", "MainChat_Chapter040_0045_06": "없어요", "MainChat_Chapter040_0045_07": "빅대디 말씀으로는 한동안은 좀 힘들 거래", "MainChat_Chapter040_0045_08": "석유 생산에는 지장이 없긴 하지만 트라이엄프에 폼페이 아저씨가 빠졌잖아, 큰 혼란이 생길 거야. 그러니까 절대 방심해서는 안 돼", "MainChat_Chapter040_0045_09": "그리고… 사실 나도 아직 오버로드가 될 준비가 되지 않았다는 거 알아", "MainChat_Chapter040_0045_10": "걱정하지 마세요. 잘 해낼 거예요", "MainChat_Chapter040_0045_11": "다들 도와줄 거예요. 저도 마찬가지고요", "MainChat_Chapter040_0045_12": "응, 고마워!", "MainChat_Chapter040_0045_13": "폼페이 아저씨가 다른 구역과의 중요한 협상을 마쳤어. 절대 아저씨의 소망을 헛되게 하지 않을 거야", "MainChat_Chapter040_0045_14": "아, 요 며칠간 상태가 호전됐어. 아직 정상적으로 교류할 수 있는 상태는 아니지만 가끔 의식은 돌아오더라", "MainChat_Chapter040_0045_15": "걱정하지 마. 너희들과 만날 수 있을 만큼 호전되면 바로 알려줄게", "MainChat_Chapter040_0045_16": "정말 감사합니다!", "MainChat_Chapter040_0045_17": "당연한 건데 뭘!", "MainChat_Chapter040_0045_18": "로프꾼, 꼭 자주 연락해야 해. 네가 돌아가고 나면 다들 쓸쓸해 할 거야", "MainChat_Chapter040_0045_Name01": "선택지", "MainChat_Chapter040_0046_01": "또 궁금한 거 있으면 얼마든지 물어보라고!", "MainChat_Chapter040_0046_02": "현재 옛 석유정 구역에 대해…", "MainChat_Chapter040_0046_03": "빅대디 말씀으로는 한동안은 좀 힘들 거래", "MainChat_Chapter040_0046_04": "석유 생산에는 지장이 없긴 하지만 트라이엄프에 폼페이 아저씨가 빠졌잖아, 큰 혼란이 생길 거야. 그러니까 절대 방심해서는 안 돼", "MainChat_Chapter040_0046_05": "그리고… 사실 나도 아직 오버로드가 될 준비가 되지 않았다는 거 알아", "MainChat_Chapter040_0046_06": "걱정하지 마세요. 잘 해낼 거예요", "MainChat_Chapter040_0046_07": "응, 고마워!", "MainChat_Chapter040_0046_08": "폼페이 아저씨가 다른 구역과의 중요한 협상을 마쳤어. 절대 아저씨의 소망을 헛되게 하지 않을 거야", "MainChat_Chapter040_0046_09": "블레이즈 우드 마을의 급유를 재개하는 일이든, 새로운 운송 경로를 개통하는 일이든, 뭐든간에 난 반드시 해낼 수 있어!", "MainChat_Chapter040_0046_10": "다들 도와줄 거예요. 저도 마찬가지고요", "MainChat_Chapter040_0046_11": "현재 펄만의 상태에 대해…", "MainChat_Chapter040_0046_12": "아, 요 며칠간 상태가 호전됐어. 아직 정상적으로 교류할 수 있는 상태는 아니지만 가끔 의식은 돌아오더라", "MainChat_Chapter040_0046_13": "걱정하지 마. 너희들과 만날 수 있을 만큼 호전되면 바로 알려줄게", "MainChat_Chapter040_0046_14": "정말 감사합니다!", "MainChat_Chapter040_0046_15": "당연한 건데 뭘!", "MainChat_Chapter040_0046_16": "더 궁금한 건 없어요", "MainChat_Chapter040_0046_17": "로프꾼, 꼭 자주 연락해야 해. 네가 돌아가고 나면 다들 쓸쓸해 할 거야", "MainChat_Chapter040_0047_01": "……", "MainChat_Chapter040_0047_02": "아, 안녕하세요…", "MainChat_Chapter040_0047_03": "젊은 친구, 그렇게 격식을 차리지 않아도 괜찮아. 난 그저 은퇴한 늙은 바이크족일 뿐이야. 아이들이 아직도 나와 함께하길 좋아한다니, 그저 고마울 따름이지", "MainChat_Chapter040_0047_04": "불지옥 라이딩 시작 전엔 이런 결과가 초래될 것이라고는 전혀 예상하지 못했어", "MainChat_Chapter040_0047_05": "카이사르가 중요한 이치를 깨닫는 데 시간이 더 걸릴 줄 알았는데 말이야. 하지만 아이들은 늘 눈 깜짝할 새 자라곤 하지. 안 그런가?", "MainChat_Chapter040_0047_06": "젊은 친구, 계속 내 말동무가 되어 준다면 아주 기쁠 것 같은데", "MainChat_Chapter040_0047_07": "칼리돈의 자손의 전 보스였나요?", "MainChat_Chapter040_0047_08": "말투가 외환선 사람 같지 않아요", "MainChat_Chapter040_0047_09": "먼저 실례해도 괜찮을까요?", "MainChat_Chapter040_0047_10": "맞아. 지금은 은퇴하고 일부 사업만 책임지고 있어", "MainChat_Chapter040_0047_11": "하지만 당분간은 아이들을 조금 도와줘야 할 것 같아", "MainChat_Chapter040_0047_12": "절대로 그 아이들이 강하지 않거나 지혜롭지 않아서가 아니야. 그 아이들과 거래하는 사람 중에는 지혜롭지 않은 이들도 있기 때문이지", "MainChat_Chapter040_0047_13": "녀석들이 고생을 덜 하도록 상황을 명확하게 설명해 줄 필요가 있거든", "MainChat_Chapter040_0047_14": "허허허, 젊은 친구, 외환선 사람을 정의하려 들지 말게. 외환선 사람들은 여러 곳에서 모인 저마다의 특색이 있는 사람들이야", "MainChat_Chapter040_0047_15": "하지만 한 가지는 맞혔어. 난 외환선에서 나고 자란 게 아닌 에리두 출신이야", "MainChat_Chapter040_0047_16": "다만 제로 공동이 에리두를 집어삼킨 뒤부터는 이제 내 고향은 하나뿐이라고 생각하고 있지", "MainChat_Chapter040_0047_17": "물론이지. 자네도 자네의 삶이 있잖아, 젊은 친구", "MainChat_Chapter040_0047_Name01": "빅대디", "MainChat_Chapter040_0048_01": "로프꾼, 벌써 뉴에리두로 돌아가는 거야? 조심해서 가!", "MainChat_Chapter040_0048_02": "이제 어디로 가시는 거예요?", "MainChat_Chapter040_0048_03": "집하장 캠프에 가보려고. 아, 로프꾼, 저번에 우리 캠프에 관심 있다고 하지 않았어? 우리랑 같이 갈래?", "MainChat_Chapter040_0048_04": "저도 엄청 가고 싶지만…", "MainChat_Chapter040_0048_05": "아이쿠, 깜빡할 뻔했네. 너희가 계속 여기 있다간 집에 있는 「Bangboo」가 걱정할 거야", "MainChat_Chapter040_0048_06": "우리의 마음이 외환선에 있는 것처럼, 로프꾼의 마음은 뉴에리두에 있는 것 같네", "MainChat_Chapter040_0048_07": "비디오 가게를 봐야 해요", "MainChat_Chapter040_0048_08": "다음에는 저희 가게의 손님으로 모실게요", "MainChat_Chapter040_0048_09": "좋아. 같이 음료수 가게도 가자! 지난번에 카이사르랑 같이 가봤는데, 토핑도 추가할 수 있더라니까!", "MainChat_Chapter040_0048_10": "아 참, 이번에 칼리돈의 자손이 오버로드 자리에 오른 것을 축하하기 위해 파티를 열 것 같아. 너도 꼭 참가해야 해!", "MainChat_Chapter040_0048_11": "꼭 갈게요", "MainChat_Chapter040_0048_12": "정말? 나중에 카이사르한테도 말할게. 정말 꼭 와야 돼!", "MainChat_Chapter040_0048_13": "버니스 씨, 또 만나요!", "MainChat_Chapter040_0048_14": "또 만나, 로프꾼!", "MainChat_Chapter040_0049_01": "로프꾼, 도시로 돌아가는 거야? 며칠 동안 정말 고생 많았어", "MainChat_Chapter040_0049_02": "뭘요!", "MainChat_Chapter040_0049_03": "역시 젊은이들은 활력이 넘쳐~ 그럼 다음 협력을 기대하겠네", "MainChat_Chapter040_0049_04": "요 며칠 동안 안 보이시더라고요?", "MainChat_Chapter040_0049_05": "이거 정말 감동이구먼. 로프꾼 자네가 이 몸을 그리 걱정하고 있었다니. 사실 며칠 동안 여기저기 차를 몰고 소식을 전하러 다녔었어", "MainChat_Chapter040_0049_06": "불지옥 라이딩에 변고가 생긴 데다 폼페이까지 사망했지. 모두에게 진실을 제대로 알리지 않으면 꿍꿍이가 있는 녀석들에게 이용당하고 말 테니까", "MainChat_Chapter040_0049_07": "그리고 루시 그 녀석은 자네처럼 다른 사람을 생각해주지 않아서, 나에게 일주일 안에 모든 거주 지역과 마을을 돌라고 시켰지 뭔가. 정말 힘들어 죽겠어", "MainChat_Chapter040_0049_08": "하지만 지금은 겨우 사흘 지났는데요?", "MainChat_Chapter040_0049_09": "아이고, 안심해. 지극히 평범한 속도거든. 이 몸은 그때 그 시절의 어린애가 아니니 말이야", "MainChat_Chapter040_0049_10": "뭐, 빨리 돌아와서 직접 자네들과 작별 인사를 하고 싶기도 했고 말이지~", "MainChat_Chapter040_0049_11": "일부러 서둘러 와 주셨군요. 감사해요", "MainChat_Chapter040_0049_12": "우리는 친구 아닌가. 바이크족에게 친구를 배웅하는 건 중요한 일이지", "MainChat_Chapter040_0049_13": "운전 때문에 피곤하시죠?", "MainChat_Chapter040_0049_14": "앞으로의 계획은 어떻게 되세요?", "MainChat_Chapter040_0049_15": "음… 당분간 바쁠 것 같아", "MainChat_Chapter040_0049_16": "카이사르가 폼페이의 노력을 헛되게 할 수 없으니 새로운 운송 경로를 서둘러서 개통하겠다고 했어. 분명 이 몸을 운송 경로에 파견할 테니 은퇴가 또 멀어질 것 같아~", "MainChat_Chapter040_0049_17": "하지만 젊은이들이 필요로 한다면 선배로서 당연히 앞장서야 하지 않겠나~", "MainChat_Chapter040_0049_18": "파이팅, 파이퍼 선배님!", "MainChat_Chapter040_0049_19": "아이고, 그러지 말게나. 이 몸은 그런 걸 부끄러워한다고~", "MainChat_Chapter040_0049_20": "경의를 표할게요, 파이퍼 선배님!", "MainChat_Chapter040_0049_21": "시간이 이렇게 됐네요, 이만 가볼게요", "MainChat_Chapter040_0049_22": "응, 잘 가~", "MainChat_Chapter040_0049_23": "일이 있으면 다시 불러 주세요!", "MainChat_Chapter040_0050_01": "로프꾼님, 돌아가시는 거예요? 이번에 불지옥 라이딩에서 이긴 건 다 로프꾼님이 도와주신 덕분이에요. 급여를 얼마나 드려야 로프꾼님을 칼리돈의 자손으로 영입할 수 있을까요?", "MainChat_Chapter040_0050_02": "하하, 농담은 그만할게요. 조심히 가세요!", "MainChat_Chapter040_0050_03": "루시 씨는 안 돌아가세요?", "MainChat_Chapter040_0050_04": "말씀하시는 게 뉴에리두인가요, 아니면 집인가요?", "MainChat_Chapter040_0050_05": "뉴에리두를 말씀하시는 거라면 시간이 있을 때 저도 갈 거예요. 칼리돈의 자손이 도시 쪽과 비즈니스를 할 때는 다 제가 가거든요. 게다가 옷이랑 화장품도 사야 하고요", "MainChat_Chapter040_0050_06": "집을 말씀하시는 거라면 아버지가 아직도 저를 찾는 걸 포기하지 않았어요. 치안국에 실종 신고도 하고 여기저기 현상금 포스터를 붙여놓기도 했죠", "MainChat_Chapter040_0050_07": "이렇게 사람 찾기 게임에 열중하시는데 저도 맞춰서 놀아드리는게 좋지 않을까요?", "MainChat_Chapter040_0050_08": "카이사르 씨와는 괜찮은 거죠?", "MainChat_Chapter040_0050_09": "왜, 왜요? 뭔가 하소연이라도 했나요? 그날 저한테 뺨을 맞고 아직까지 화가 나 있는 거에요?", "MainChat_Chapter040_0050_10": "카이사르 씨는 화나지 않았어요", "MainChat_Chapter040_0050_11": "흥, 그 멧돼지가 뭘 생각하든 전 신경 쓰지 않아요. 하지만 일단 개인적인 원한은 치워둘 거예요. 칼리돈의 자손이 지금 할 일은 오버로드의 입지를 안정적으로 다지는 거죠", "MainChat_Chapter040_0050_12": "저와 빅대디는 카이사르가 하루빨리 신분 변화에 적응할 수 있도록 할 거예요. 누가 트집이라도 잡는다면 드디어 라이터를 써먹을 곳이 생기는 거니까, 그것도 축하할 일이죠", "MainChat_Chapter040_0050_13": "카이사르 씨도 자신이 실언했다고 생각해요", "MainChat_Chapter040_0050_14": "가볼게요. 건강히 잘 지내세요!", "MainChat_Chapter040_0050_15": "고마워요, 다음에 봐요", "MainChat_Chapter040_0051_01": "로프꾼, 가보려고?", "MainChat_Chapter040_0051_02": "조심히 가. 괜찮다면 선배에게 안부 좀 전해주고. 난 언제든지 선배랑 겨룰 준비가 되어 있다고 전해줘", "MainChat_Chapter040_0051_03": "라이터 씨는 이제 뭐 하시려고요?", "MainChat_Chapter040_0051_04": "음, 그게 말이지…", "MainChat_Chapter040_0051_05": "바이크족 연합이 공식적으로는 보스의 오버로드 지위를 인정했지만, 여전히 불만을 품은 녀석들이 있어. 그놈들이 감히 나쁜 생각이라도 하면 손봐주려고", "MainChat_Chapter040_0051_06": "물론 이 일을 보스에게 말할 필요는 없어. 오버로드라는 부담감만으로 이미 잠을 설치고 있을 테니까", "MainChat_Chapter040_0051_07": "이렇게 배려 넘치는 분인 줄은 몰랐어요", "MainChat_Chapter040_0051_08": "하하, 월급을 받았으니 당연히 보스의 근심을 덜어줘야지", "MainChat_Chapter040_0051_09": "그리고 요즘 따라 칼리돈의 자손에서 바이크족으로 사는 것도 나쁘지 않다는 생각이 들어. 보스는 믿고 따를 만한 사람이야. 그때의 나보단 훨씬 훌륭해…", "MainChat_Chapter040_0051_10": "그때의 라이터 씨요?", "MainChat_Chapter040_0051_11": "하하, 아무것도 아니야", "MainChat_Chapter040_0051_12": "겨루고 싶은 상대는 역시 빌리인가요?", "MainChat_Chapter040_0051_13": "맞아. 너는 평소 선배랑 같이 공동에 자주 간다고 하니 이미 눈치챘겠지만 선배의 전투 기술은 보통 사람들이 흉내 낼 수 있는 게 아니야", "MainChat_Chapter040_0051_14": "그야말로 싸우기 위해 태어났다고 할 수 있지", "MainChat_Chapter040_0051_15": "제가 아는 그 빌리 말인가요?", "MainChat_Chapter040_0051_16": "하하, 선배가 실력을 잘 숨겼나 보네. 선배는 지금 꿈에 그리던 삶을 살고 있을 거야", "MainChat_Chapter040_0051_17": "정말이에요? 전 잘 모르겠어요", "MainChat_Chapter040_0051_18": "전 가볼게요. 다음에 봐요~!", "MainChat_Chapter040_0052_01": "그날 밤——", "MainChat_Chapter040_0052_02": "오빠, 다른 일은 일단락됐으니까 이제 펄만이 깨어나기를 기다릴 일만 남았네", "MainChat_Chapter040_0052_03": "우리 추측이 맞다면 배후에서 펄만을 조종하는 사람은 기념비 안에 숨겨진 「새크리파이스」를 손에 넣으려 했을 거야", "MainChat_Chapter040_0052_04": "새크리파이스의 활성 반응이 눈의 스마트 수정체를 교란할 수 있다는 건… 새크리파이스의 존재가 헬리오스 기관과 관련이 있다는 얘기가 아닐까?", "MainChat_Chapter040_0052_05": "배후 세력과 그 괴물, 그리고 옛 도시 함락 사건은 어떤 관계가 있는 걸까…", "MainChat_Chapter040_0052_06": "우린 진실에 다가서고 있어", "MainChat_Chapter040_0052_07": "응, 우리 둘만으로는 치안관을 습격하고 법원의 비행선을 탈취할 수 있는 적에게 맞설 수 없어", "MainChat_Chapter040_0052_08": "하지만 우리에게는 믿음직한 동료들이 있지", "MainChat_Chapter040_0052_09": "맞아. 교활한 토끼굴, 벨로보그 중공업, 빅토리아 하우스키핑 그리고 칼리돈의 자손까지. 주연이나 청의까지 포함할 수 있을지도 모르겠네… 어쨌든 지금의 우리는 혼자가 아니야", "MainChat_Chapter040_0052_10": "조수 2호, 뉴에리두에서 가장 믿음직하고 가장 강력한 AI 파트너를 잊으신 것 같아요", "MainChat_Chapter040_0052_11": "설마 그럴 리가, Fairy", "MainChat_Chapter040_0052_12": "마스터, 믿어주셔서 감사해요. 언제든 도움을 제공할 수 있어요", "MainChat_Chapter040_0052_13": "갑자기 서로 간의 충성심을 내비치는 걸 보니 닭살이 다 돋네. 됐어 됐어, 시간도 늦었고 내일 가게도 열어야 하니까 얼른 쉬자!", "MainChat_Chapter040_0052_14": "오빠 잘 자!", "MainChat_Chapter040_0052_15": "잘 자, 벨", "MainChat_Chapter040_0052_16": "앞으로도 잘 부탁할게!", "MainChat_Chapter040_0052_17": "하지만 신중하게 상대해야 해", "MainChat_Chapter040_0052_18": "다른 일은 일단락됐으니까, 이제 펄만이 깨어나기를 기다릴 일만 남았어", "MainChat_Chapter040_0052_19": "우리 추측대로라면 배후에서 펄만을 밀어붙인 사람은 기념비 안에 숨겨진 「새크리파이스」를 손에 넣으려 했을 거야", "MainChat_Chapter040_0052_20": "새크리파이스의 활성 반응이 눈의 스마트 수정체를 교란할 수 있다는 건… 새크리파이스의 존재가 헬리오스 기관과 관련이 있다는 얘기가 아닐까?", "MainChat_Chapter040_0052_21": "배후 세력과 그 괴물, 그리고 옛 도시 함락 사건은 어떤 관계가 있는 걸까…", "MainChat_Chapter040_0052_22": "그래, 치안관을 습격하고 법원의 비행선을 탈취할 수 있는 적이라니, 평범한 로프꾼으로서는 버거운 상대야", "MainChat_Chapter040_0052_23": "맞아. 교활한 토끼굴, 벨로보그 중공업, 빅토리아 하우스키핑 그리고 칼리돈의 자손까지. 주연이나 청의까지 포함할 수 있을지도 모르겠네… 어쨌든 지금의 우리는 혼자가 아니야", "MainChat_Chapter040_0052_24": "그만그만, 내 앞에서 서로 충성 맹세 같은 건 하지 말아줘, 좀 닭살 돋거든… 시간도 늦었고 내일 가게도 열어야 하니까 얼른 쉬자", "MainChat_Chapter040_0052_Name_01": "Fairy", "MainChat_Chapter040_0053_01": "이제 공동에 가서 두 가지 업무를 처리해야 해. 하나는 공동 데이터를 수집하는 거고, 다른 하나는 차량 부품을 구매하는 거야", "MainChat_Chapter040_0053_02": "카이사르 씨 얘기를 들어보면 뭘 먼저 하면 되는지는 상관없는 것 같아. 이렇게 된 거 오빠가 결정해. 준비되면 출발하자!", "MainChat_Chapter040_0053_03": "{M#카이사르 씨네가 그러는데, 뭘 먼저 하든 상관없대. 그러니까 오빠가 정하면 될 것 같아, 준비되면 출발하자!}{F#카이사르 씨네는 뭘 먼저 하든 상관없다고 하네. 네가 정하면 될 것 같아, 준비되면 출발하자}", "MainChat_Chapter040_0053_04": "잠깐 정리 좀 하고 올게…", "MainChat_Chapter040_0053_05": "임무에 대해 더 궁금한 게 있거나, 칼리돈의 자손의 상황이 궁금하면 버니스 씨나 라이터 씨, 파이퍼 씨에게 물어보자", "MainChat_Chapter040_0053_06": "이제 공동에 가서 두 가지 업무를 처리해야 해. 하나는 공동 데이터를 수집하는 거고, 다른 하나는 차량 부품을 구매하는 거야", "MainChat_Chapter040_0053_07": "준비됐어. 가자!", "MainChat_Chapter040_0053_08": "{M#응, 기다릴게!}{F#응, 여기서 기다릴게}", "MainChat_Chapter040_0053_09": "좋아, 난 여기서 기다릴게", "MainChat_Chapter040_0053_10": "가서 사람들이랑 인사부터 할게", "MainChat_Chapter040_0054_01": "오빠, 준비됐어? 칼리돈의 자손 사람들을 너무 오래 기다리게 하진 마", "MainChat_Chapter040_0054_02": "준비됐어. 가자!", "MainChat_Chapter040_0054_03": "잠깐만 기다려줘!", "MainChat_Chapter040_0054_04": "문제없어. 기다릴게!", "MainChat_Chapter040_0054_05": "벨, 준비는 잘 돼가? 어서 불지옥 라이딩 준비 작업을 완료하러 가자", "MainChat_Chapter040_0054_06": "알았어, 여기서 기다릴게", "MainChat_Chapter040_0055_01": "내 친구를 뉴에리두 개인 차고에 주차할 날이 올 줄은 생각지도 못했네", "MainChat_Chapter040_0055_02": "오, 로프꾼. 준비됐어? 이제 슬슬 돌아가야지", "MainChat_Chapter040_0056_01": "역시 도시 영화관이야. 건물 하나를 다 차지하다니", "MainChat_Chapter040_0056_02": "외환선에도 영화관이 있나요?", "MainChat_Chapter040_0056_03": "있긴 한데 대부분 허름해. 그냥 빔 프로젝터 한 대 놓인 큰 방일 뿐이지", "MainChat_Chapter040_0056_04": "외환선에는 이렇게 호화로운 건물이 없어. 영화관이라고 해봤자 그냥 빔 프로젝터 한 대 놓인 큰 방일 뿐이지", "MainChat_Chapter040_0056_05": "우린 야외 자동차 극장이 있어. 날씨 좋을 때 인기 있는 영화를 상영하면 주변 몇십 킬로미터의 바이크족이 죄다 모여들지. 가끔은 좋은 자리 차지하겠다고 결투도 벌인다니까", "MainChat_Chapter040_0056_06": "근데 도시 영화관도 이 정도로 붐빌 줄은 몰랐네", "MainChat_Chapter040_0056_07": "이상하다, 원래 이 정도는 아닌데", "MainChat_Chapter040_0056_08": "바로 그때——", "MainChat_Chapter040_0056_09": "어서 오세요~! 그래비티 시네마에 오신 걸 환영합니다! 이번 주에 진행되는 클래식 수상작 상영회에서는 매일 다른 주제의 영화를 상영합니다", "MainChat_Chapter040_0056_10": "오늘의 주제는 「두근두근」입니다. 상영하는 영화는 〈포터스 힐〉, 〈메카닉 좀비 웨이브〉, 〈대공동〉 그리고 〈커피 메이트〉입니다!", "MainChat_Chapter040_0056_11": "({M#큰일 났다, 오늘은 공포 영화야!}{F#너무 좋아! 오늘은 공포 영화야!})", "MainChat_Chapter040_0056_12": "뭔가 이상한 게 하나 섞인 것 같은데…", "MainChat_Chapter040_0056_13": "〈커피 메이트〉 말씀이신가요? 비록 로맨스 코미디 장르이긴 하지만 상영작 선정에는 과학적 근거가 있답니다! 대부분의 관객은 이 영화를 볼 때 심장 박동이 눈에 띄게 빨라지거든요!", "MainChat_Chapter040_0056_14": "어, 시…심장 박동이 빨라진다고? 정말로?", "MainChat_Chapter040_0056_15": "카이사르 씨는 이 영화에 관심이 있는 건가요?", "MainChat_Chapter040_0056_16": "음, 그, 그런 건 아니고… 모처럼 영화관에 왔으니까 공포 영화로 보자. 그게 더 짜릿하잖아", "MainChat_Chapter040_0056_17": "({M#카이사르 씨가 보고 싶어 하니까…}{F#공포 영화를 엄청나게 보고 싶긴 하지만…})", "MainChat_Chapter040_0056_18": "좋습니다. 잔여 티켓을 확인해 드릴게요… 〈메카닉 좀비 웨이브〉와 〈커피 메이트〉가 다음 회차 표가 남아있네요. 〈메카닉 좀비 웨이브〉로 드릴까요?", "MainChat_Chapter040_0056_19": "{M#그… 그걸로 부탁드릴게요…}{F#네! 그걸로 부탁드릴게요!}", "MainChat_Chapter040_0056_20": "카이사르 씨와 함께 〈메카닉 좀비 웨이브〉를 봤다. 영화가 끝난 후…", "MainChat_Chapter040_0056_21": "…마지막에 메카닉 무리가 시유탑을 오르는 장면보단 주인공이 지하 시설에서 탈출하는 부분이 더 마음에 들더라. 특히 엘리베이터 문이 고장 났을 때! 긴장해서 숨 쉬는 것도 까먹었어!", "MainChat_Chapter040_0056_22": "{M#마, 맞아요, 하하…}{F#그리고 주인공의 「Bangboo」가 갈라지는 장면도요!}", "MainChat_Chapter040_0056_23": "{M#와이즈, 왜 그래? 안색이 창백한데, 어디 불편해?}{F#맞아, 그 장면 보고 소름이 쫙 돋더라니까! 벨, 너도 공포 영화 되게 좋아하는 것 같네}", "MainChat_Chapter040_0056_24": "{M#전 괜찮아요…}{F#네! 무지 좋아해요!}", "MainChat_Chapter040_0056_25": "{M#앗, 그렇구나… 풉}{F#뭐? 와이즈가 공포 영화를 무서워한다고? 매일 공동에서 생사를 오가는게 영화보다 훨씬 무서운 거 아냐?}", "MainChat_Chapter040_0056_26": "{M#우, 웃지 마세요!}{F#오빠한텐 얘기하지 마요}", "MainChat_Chapter040_0056_27": "{M#미안 미안, 비웃으려던 건 아냐! 그냥 사람들이 모르는 네 모습을 본 것 같다는 기분이 들어서. 난 네가 타고난 포커페이스인 줄 알았지 뭐야}{F#푸핫… 알겠어. 우리 둘만의 비밀로 하자}", "MainChat_Chapter040_0056_28": "{M#그리고 나 생각해서 일부러 공포 영화로 고른 거잖아. 같이 영화 봐줘서 고마워, 정말 재밌었어}{F#영화 덕에 다른 사람들은 모르는 너희 남매의 모습도 알게 됐네. 너랑 훨씬 더 친해진 기분이야}", "MainChat_Chapter040_0056_29": "맞다, 이제 어디로 갈 건데?", "MainChat_Chapter040_0056_30": "음료 마시면서 쉬어요", "MainChat_Chapter040_0056_31": "제가 쏠게요~!", "MainChat_Chapter040_0056_32": "{M#체면 좀 살려주세요…}{F#끝까지 인정을 안 하더라고요}", "MainChat_Chapter040_0056_33": "{M#그냥 공포 영화를 잘 못 보는 것뿐이에요…}{F#안타깝게도 저희 오빠는 되게 무서워하지만요}", "MainChat_Chapter040_0056_34": "잠깐! 역시 〈커피 메이트〉로 할게요!", "MainChat_Chapter040_0056_35": "음? {M#와이즈}{F#벨}, 왜 갑자기…", "MainChat_Chapter040_0056_36": "{M#하, 항복! 항복이에요!}{F#공포 영화만큼이나 심장을 두근거리게 한대서요…}", "MainChat_Chapter040_0056_37": "{M#앗, 그렇구나… 풉}{F#음? 그렇지, 네가 그렇게 말하니 나도 좀 흥미가 생기는걸}", "MainChat_Chapter040_0056_38": "{M#우, 웃지 마세요!}{F#(역시 착각이 아니었어!)}", "MainChat_Chapter040_0056_39": "{M#미안 미안, 비웃으려던 건 아냐! 왠지 사람들이 모르는 네 모습을 본 것 같다는 기분이 들어서. 그럼 〈커피 메이트〉 보자}{F#좋아, 그럼 〈커피 메이트〉 보자!}", "MainChat_Chapter040_0056_40": "카이사르와 함께 〈커피 메이트〉를 봤다. 영화가 끝난 후…", "MainChat_Chapter040_0056_41": "…누가 봐도 안젤리나가 롭 씨를 좋아하는 게 분명하잖아! 관객뿐만 아니라 이야기 속 사람들도 눈치챌 정도로! 그런데 롭 씨는 누가 무슨 말을 해도 안 믿더니 안젤리나한테 오해받을 뻔하고!", "MainChat_Chapter040_0056_42": "으음, 왜 아까부터 나 혼자만 얘기하고 있는 거지…", "MainChat_Chapter040_0056_43": "{M#왠지…}{F#(왠지…)}", "MainChat_Chapter040_0056_44": "{M#어? 잠, 잠깐, 그게 무슨 말이야… 알았다, 나한테 복수하려는 거지! 맞지!}{F#응? 왜, 왜 그래 벨? 왜 갑자기 웃는 눈으로 날 쳐다봐, 뭔가 좀 수상한데…}", "MainChat_Chapter040_0056_45": "{M#농담이에요}{F#착각이에요}", "MainChat_Chapter040_0056_46": "흠. 영화 앞부분을 볼 땐 웃겨 죽을 뻔했는데 뒷부분은 캐릭터 관계 때문에 초조해서 죽을 뻔했어. 확실히 사람 심장을 두근거리게 하는 영화야", "MainChat_Chapter040_0056_47": "그리고 가장 신기한 건 영화를 보고 나니 마음 한구석이 따뜻해진 기분이 든다는 거야. {M#와이즈}{F#벨}, 오늘 이 영화를 보여줘서 정말 고마워", "MainChat_Chapter040_0056_48": "이 영화가 좋았다니, 기뻐요", "MainChat_Chapter040_0056_49": "{M#숨겨진 모습을 본 기분이에요}{F#카이사르 씨의 숨겨진 모습을 봤네요}", "MainChat_Chapter040_0056_50": "{M#체면 좀 살려주세요…}{F#(카이사르 씨는 이 영화를 더 보고 싶은 거구나…)}", "MainChat_Chapter040_0056_51": "{M#전 공포 영화는 잘 못 봐요!}{F#이 영화는 분명 남다른 점이 있을 거예요!}", "MainChat_Chapter040_0056_52": "({M#휴… 목숨을 바칠 수밖에 없는 건가…}{F#카이사르 씨가 뭔가 숨기고 있는 것 같은데…?})", "MainChat_Chapter040_0056_53": "({M#이럴 줄 알았으면 영화관에 오는 게 아니었는데…}{F#영화관에 제대로 온 것 같네})", "MainChat_Chapter040_0056_54": "무슨 이벤트라도 있는 걸까요?", "MainChat_Chapter040_0056_55": "외환선의 영화관도 이렇지 않나요?", "MainChat_Chapter040_0056_Name_01": "영화관 홍보 담당자", "MainChat_Chapter040_0057_01": "…물론 이건 네 일이니 어떻게 할지는 네게 달렸어. 그래도 한번 잘 생각해 봐. 안녕, 나 먼저 가볼게", "MainChat_Chapter040_0057_02": "아, 알겠어… 잘 생각해 볼게", "MainChat_Chapter040_0057_03": "이윽고 안경 쓴 여학생이 떠난다…", "MainChat_Chapter040_0057_04": "하아…", "MainChat_Chapter040_0057_05": "안녕하세요, 티밀크 사러 왔어요~", "MainChat_Chapter040_0057_06": "……", "MainChat_Chapter040_0057_07": "안——녕——하——세——요!!", "MainChat_Chapter040_0057_08": "우와악! 죄, 죄송합니다! 잠깐 딴생각하느라…! 리처드 티밀크는 우유가득가… 득가… 으아아!", "MainChat_Chapter040_0057_09": "어, 리처드 티밀크? 여긴 알지! 저번에 버니스랑 같이 도시에 왔을 때 버니스가 리처드 티밀크에서 음료를 샀어. 한참 씹어먹었는데", "MainChat_Chapter040_0057_10": "잠깐, 「씹어」먹어요?", "MainChat_Chapter040_0057_11": "틀림없어, 바로 여기야. 버니스는 모처럼 도시에 왔으니 도시 음료들은 무슨 토핑을 추가하는지 연구해 봐야겠다고 했어. 그래서 주문 가능한 모든 토핑을 추가했지", "MainChat_Chapter040_0057_12": "아, 오토바이 타고 오신 여성분 말씀하시는 거죠? 기억나요", "MainChat_Chapter040_0057_13": "정말 죄송합니다, 저희 가게는 토핑 종류가 그렇게 많진 않지만… 다 넣으면 어떻게 되는지 제대로 설명해 드리지 못했어요, 불편을 끼쳐드려 정말 죄송합니다!", "MainChat_Chapter040_0057_14": "그렇게 말하지 마, 네 잘못도 아닌걸. 그날 도시에서 나가자마자 임시 보안검사 때문에 한참 줄 서서 기다렸거든. 그 음료 덕분에 배고프지 않았었어", "MainChat_Chapter040_0057_15": "그래도 오늘은 평범한 양으로 한 잔 부탁할게", "MainChat_Chapter040_0057_16": "카이사르 씨와 함께 코코가 추천한 티밀크를 산 뒤…", "MainChat_Chapter040_0057_17": "여기가 확실해요?", "MainChat_Chapter040_0057_Name_01": "안경 쓴 여학생", "MainChat_Chapter040_0057_Name_02": "코코", "MainChat_Chapter040_0060_01": "여보세요, 들려?", "MainChat_Chapter040_0060_02": "(큰일이야, 휴대폰이 고장 나서 꺼졌어… 몇 년 전에 고물 시장에서 건져 올 땐 상태가 괜찮았는데 요즘 들어 자꾸 말썽이네)", "MainChat_Chapter040_0060_03": "(외환선은 신호가 안 잡히는 곳이 많아서 휴대폰이 있든 없든 별 차이 없었지만, 지금은 좀 귀찮게 됐는걸)", "MainChat_Chapter040_0060_04": "어때, 친구랑 연락은 됐지?", "MainChat_Chapter040_0060_05": "어이구야, 제대로 낡은 휴대폰이네, 아직 쓰고 있다는 게 놀라워. 내 딸도 꼭 너만 한데 매년 새 휴대폰으로 바꾸… 응? 이 옷차림은… 외환선에서 왔나?", "MainChat_Chapter040_0060_06": "뭐야, 무슨 문제라도 있어? 난 도시 진입 허가증을 정식으로 발부받았다고", "MainChat_Chapter040_0060_07": "오해하지는 말렴. 외환선 사람들은 대부분 파누스 구역에서 일해서 여기선 보기 힘들거든", "MainChat_Chapter040_0060_08": "아깐 도와줘서 고마웠단다. 하지만 다음에 치안관이 행인들을 대피시키는 상황에서는 달려 나가지 말아주렴… 위험한 일에 휘말리기라도 하면 큰일이잖니", "MainChat_Chapter040_0060_09": "난 외환선 사람이니 내 안전까지 책임질 필요는 없지 않아?", "MainChat_Chapter040_0060_10": "아무리 그래도 이 아저씨 눈엔 너도 어린애야. 어른이 아이를 걱정하는 건 당연한 거란다", "MainChat_Chapter040_0060_11": "하하, 걱정하지 말라고 아저씨. 오늘 같은 상황은 많이 겪어봤거든. 상대방이 강한지 약한지 정도는 한눈에 보여", "MainChat_Chapter040_0060_12": "오히려 너희들이야말로 도주범보다 약하잖아. 도주범이 죽어라 골목으로 도망친 건, 치안관들을 사람이 없는 곳으로 유인해서 쉽게 해치우려는 속셈이란 생각은 안 들었어?", "MainChat_Chapter040_0060_13": "그럴 거라 생각했지", "MainChat_Chapter040_0060_14": "어? 근데 왜——", "MainChat_Chapter040_0060_15": "그땐 상황이 긴박했고 증원도 도착하지 않은 상태였어. 도주범을 사람 없는 곳으로 몰아가지 않고 놔뒀다가 무고한 시민을 해치기라도 하면… 무모한 수단을 쓰긴 싫었지만 어쩔 수 없었어", "MainChat_Chapter040_0060_16": "(왠지 몇 년 전 은퇴한 그레이크로우 아저씨가 생각나네. 내가 10살쯤 됐을 때 갑자기 확장된 동반 공동이 열매를 줍던 아이 몇 명을 휩쓸어갔었지)", "MainChat_Chapter040_0060_17": "(아저씨는 그때 사람을 구하려다 심각한 지병을 앓게 됐지만 그 일을 언급할 때면 항상 뿌듯한 표정을 지었어)", "MainChat_Chapter040_0060_18": "왜 그러니, 꼬마 아가씨?", "MainChat_Chapter040_0060_19": "…별거 아냐. 난 친구랑 만나기로 해서 먼저 가볼게. 아저씨, 몸조심해야 해", "MainChat_Chapter040_0060_20": "잘 가렴, 다시 말하지만 정말 고마워", "MainChat_Chapter040_0060_21": "(이곳의 일도 일단락됐으니 어서 가서 로프꾼과 합류해야겠어. 일단 티밀크 가게 근처에 가 보자)", "MainChat_Chapter040_0060_Name_01": "중년 치안관", "MainChat_Chapter040_0061_01": "안녕, 물어보고 싶은 게 있어", "MainChat_Chapter040_0061_02": "……", "MainChat_Chapter040_0061_03": "안——녕——!!", "MainChat_Chapter040_0061_04": "우와악! 죄, 죄송합니다! 잠깐 딴생각하느라…! 리처드 티밀크는 우유가득가… 득가… 아, 전에 오셨던 손님이군요", "MainChat_Chapter040_0061_05": "다행이다, 날 기억하는구나. 물어볼 게 있는데, 내 친구가 어디로 갔는지 알아?", "MainChat_Chapter040_0061_06": "아까 손님께서 육교를 건너신 뒤에, 친구분께선 혼자 보내기는 걱정된다며 바로 뒤따라가셨어요. 중간에 엇갈린 건가요?", "MainChat_Chapter040_0061_07": "정확해, 엇갈렸어. 게다가 하필 내 휴대폰도 고장 난 상태라 연락이 안 돼", "MainChat_Chapter040_0061_08": "그렇군요… 도, 도움을 드리지 못해 죄송해요", "MainChat_Chapter040_0061_09": "괜찮아, 어떻게든 되겠지. 그보다 넌 괜찮아? 근심 가득한 얼굴이네", "MainChat_Chapter040_0061_10": "아앗, 어, 어떻게 아셨어요!?", "MainChat_Chapter040_0061_11": "아까부터 계속 멍때리고 있었잖아. 전에 널 찾아왔던 안경 쓴 여자애랑 관련 있는 거야? 설마 괴롭힘당하는 건 아니지?", "MainChat_Chapter040_0061_12": "그, 그런 거 아녜요! 걘 제 친구예요. 저한테 일을 그만두라고 충고하러 온 거고요", "MainChat_Chapter040_0061_13": "음? 일을 그만둬?", "MainChat_Chapter040_0061_14": "네. 처음에 여기서 아르바이트를 하기로 한 이유는 맛있는 티밀크를 마시고 싶어서였어요. 겸사겸사 용돈벌이도 할 수 있고…", "MainChat_Chapter040_0061_15": "일을 시작한 후에야 제가 상상했던 것과는 너무 다르다는 걸 깨달았어요. 손님 접대가 업무 시간의 절반을 차지하는데, 전 사람들과 소통하는 일에 정말 서툴러서요", "MainChat_Chapter040_0061_16": "사실 저도 생각은 해봤어요. 월급도 별로 안 높고 말솜씨도 안 좋은데, 티밀크 하나 마시겠다고 굳이 이 일을 할 필요가 있을지…", "MainChat_Chapter040_0061_17": "앗, 죄, 죄송합니다! 저도 모르게 제 얘기를 해버렸네요. 너무 쓸데없는 고민이라 듣기 지루하셨겠죠…", "MainChat_Chapter040_0061_18": "전혀. 근데 일을 관둘 이유는 이미 많이 생각해 놓았으면서 뭘 망설이는 거야?", "MainChat_Chapter040_0061_19": "그건… 갓 만든 티밀크를 손님께 건네드렸을 때 「온도가 딱 좋네요」, 「딱 적당한 당도네요」 같은 말을 들으면 정말 행복하니까요", "MainChat_Chapter040_0061_20": "모든 손님이 만족스러운 표정을 지을 수 있는 맛있는 음료를 만들고 싶어요", "MainChat_Chapter040_0061_21": "아, 정말 감사해요. 갑자기 뭔가 깨달은 것 같아요… 여기서 좀 더 일해봐야겠어요", "MainChat_Chapter040_0061_22": "그냥 얘기 좀 들어준 것뿐이잖아, 별로 한 것도 없는데 뭐. 근데 네 말을 듣고 나니 나도 뭔가 깨달은 것 같아", "MainChat_Chapter040_0061_23": "앗, 설마 손님께서도 고민이 있으신가요?", "MainChat_Chapter040_0061_24": "하하, 그런 셈이지. 사실 요즘 내 친구들도 걱정이 엄청 많거든. 오늘은 굳이 핑계를 대면서 날 데리고 도시에 기분 전환을 시켜주러 왔다니까", "MainChat_Chapter040_0061_25": "흥, 게다가 다들 아무 일 없는 척을 해서 물어보기도 좀 그렇더라고", "MainChat_Chapter040_0061_26": "푸핫… 정말 좋은 친구분들을 두신 것 같아요", "MainChat_Chapter040_0061_27": "맞아, 그러니까 나도 더 좋은 사람이 되어야지", "MainChat_Chapter040_0061_28": "맞다, 그러고 보니 엇갈렸다는 그 친구분 얘기가 나와서 말인데요, 루미나 광장까지는 어떻게 같이 오신 거예요?", "MainChat_Chapter040_0061_29": "당연히 내가 오토바이를 몰고… 하하, 그렇지! 주차장에 가서 기다리면 되겠네!", "MainChat_Chapter040_0061_30": "중요한 힌트 고마워. 난 가볼게!", "MainChat_Chapter040_0061_31": "천만에요. 다음에 또 오세요!", "MainChat_Chapter040_0061_32": "당연히 내가 오토바이를 몰고… 하하, 그렇지! 주차장에 가서 기다리면 되겠네!", "MainChat_Chapter040_0061_33": "정확해, 엇갈렸어. 게다가 하필 내 휴대폰도 고장 난 상태라 연락이 안 돼", "MainChat_Chapter040_0061_34": "다행이다, 날 기억하는구나. 물어볼 게 있는데, 내 친구가 어디로 갔는지 알아?", "MainChat_Chapter040_0061_35": "아까 손님께서 육교를 건너신 뒤에, 친구분께선 혼자 보내기는 걱정된다며 바로 뒤따라가셨어요. 중간에 엇갈린 건가요?", "MainChat_Chapter040_0061_36": "맞다, 그러고 보니 엇갈렸다는 그 친구분 얘기가 나와서 말인데요, 루미나 광장까지는 어떻게 같이 오신 거예요?", "MainChat_Chapter040_0061_Name_01": "코코", "MainChat_Chapter040_0062_01": "도와주셔서 정말 감사합니다. 아 맞다, 방금 범인을 쓰러뜨린 기술 이름은 뭔가요? 너무 멋있어요!", "MainChat_Chapter040_0062_02": "됐다 됐어, 머릿속에 아부 떨 생각밖에 없지! 네가 아까 화만 좀 참았더라면 이런 일이 없었을 텐데, 돌아가거든 시말서부터 준비해!", "MainChat_Chapter040_0062_03": "사부님, 제가 잘못했어요…", "MainChat_Chapter040_0062_04": "꼬마 아가씨, 빨리 친구를 만나고 싶은 거지? 여긴 우리에게 맡기고 얼른 가보렴", "MainChat_Chapter040_0062_Name_01": "청년 치안관", "MainChat_Chapter040_0062_Name_02": "중년 치안관", "MainChat_Chapter040_0063_01": "왠지 모르게 당신과 얘기할 때면 마음이 편안해요. 말도 더듬지 않게 되고요", "MainChat_Chapter040_0063_02": "무사히 친구분을 만나시길 바랄게요", "MainChat_Chapter040_0063_Name_01": "코코", "MainChat_Chapter040_0064_01": "카이사르 씨, 드디어 오셨군요", "MainChat_Chapter040_0064_02": "티밀크 가게에서 기다리라고 하셨지만, 아무래도 마음이 놓이지 않아서 쫓아갔는데… 그 치안관분들이 카이사르 씨는 이미 갔다고 말씀해 주셨어요", "MainChat_Chapter040_0064_03": "연락은 안 되지, 서로 길이 엇갈릴까 봐 여기서 계속 기다릴 수밖에 없었죠", "MainChat_Chapter040_0064_04": "미안, 휴대폰이 고장 났었어. 아무튼 무사히 합류했으니 슬슬 6단지로 돌아가자", "MainChat_Chapter040_0064_05": "벌써 돌아갈 시간이 됐네요. 오늘 카이사르 씨랑 제대로 돌아다니지 못한 것 같아서 아쉬워요", "MainChat_Chapter040_0064_06": "괜찮아, 내겐 아주 의미 있는 시간이었어", "MainChat_Chapter040_0064_07": "카이사르 씨! 드디어 오셨군요!", "MainChat_Chapter040_0064_08": "티밀크 가게에서 기다리라고 하셨지만, 역시 따라가는 게 좋을 것 같아서 찾으러 갔는데… 치안관분들이 카이사르 씨는 이미 갔다고 말씀해 주셨어요", "MainChat_Chapter040_0064_09": "앗, 시간이 벌써 이렇게 됐네요. 이만 돌아가 봐야겠어요. 오늘 카이사르 씨랑 제대로 돌아다니지 못한 것 같아서 아쉽네요", "MainChat_Chapter040_0064_10": "미안, 휴대폰이 고장 났었어. 아무튼 무사히 합류했으니 슬슬 6단지로 돌아가자", "MainChat_Chapter040_0064_11": "연락은 안 되지, 서로 길이 엇갈릴까 봐 여기서 계속 기다릴 수밖에 없었죠", "MainChat_Chapter040_0065_01": "(어제만 해도 낯선 곳에선 잠을 못 잘까 봐 걱정했는데 순식간에 날이 밝았네. 푹 쉬었더니 눈도 더 이상 안 불편해)", "MainChat_Chapter040_0065_02": "(벨은 깼는지 모르겠네. 외환선에서 로프꾼 업무를 어떻게 봐야 할지 벨과 상의해 봐야겠어)", "MainChat_Chapter040_0065_03": "(낯선 곳에서 이렇게 푹 잘 수 있다니 어제 진짜 피곤하긴 했나봐. 푹 자고 나니까 불편했던 눈도 이젠 괜찮아)", "MainChat_Chapter040_0065_04": "(오빠는 어제 잘 잤으려나? 전에 베개 하나 바꿨을 땐 적응하는 데 일주일이나 걸렸었는데)", "MainChat_Chapter040_0066_01": "오빠, 슬슬 출발할까?", "MainChat_Chapter040_0066_02": "그래, 집에 가자", "MainChat_Chapter040_0066_03": "카이사르 씨 일행이 우릴 뉴에리두 근처까지 배웅해 준대. 안심하고 운전하면 된다더라", "MainChat_Chapter040_0066_04": "잠깐 기다려줘!", "MainChat_Chapter040_0066_05": "까먹은 물건이라도 있어? 아니면 작별 인사하는 걸 잊은 거야? 얼른 갔다 와, 여기서 기다릴게", "MainChat_Chapter040_0066_06": "벨, 슬슬 출발할까?", "MainChat_Chapter040_0066_07": "카이사르 씨 일행이 우릴 뉴에리두 근처까지 배웅해 준대. 안심하고 운전하면 된다더라", "MainChat_Chapter040_0066_08": "까먹은 물건이라도 있어? 아니면 작별 인사하는 걸 잊은 거야? 천천히 해도 돼, 여기서 기다리고 있을게", "MainChat_Chapter040_0067_01": "잘 자 오빠, 얼른 들어가 봐. 나도 쉬러 갈게", "MainChat_Chapter040_0067_02": "벨, 잘 자. 얼른 들어가 봐. 나도 곧 쉬러 갈게", "MainChat_Chapter040_0068_01": "침대를 본 순간 며칠 동안 쌓인 피로가 훅 밀려온다…", "MainChat_Chapter040_0068_02": "얼른 자자", "MainChat_Chapter040_0068_03": "조용히 누워 눈을 감는다…", "MainChat_Chapter040_0068_04": "…오늘까지 우리는 그때의 일을 그 누구에게도 얘기한 적 없었어. 우리끼리도 과거의 일에 대해선 거의 말하지 않고…", "MainChat_Chapter040_0068_05": "…기억 속 장면은 여전히 선명한데… 마치… 마치…", "MainChat_Chapter040_0068_06": "…선생님… 저흰… 이제 다시는…", "MainChat_Chapter040_0068_07": "……", "MainChat_Chapter040_0068_08": "날이 밝았다. 꿈에서 뭔가 본 것 같지만 기억나지 않는다", "MainChat_Chapter040_0068_09": "{M#잘 쉬었어. 새로운 하루를 맞이하자}{F#푹 쉬었어! 새로운 하루 시작이야!}", "MainChat_Chapter040_0068_10": "아직 할 일이 조금 남아있어…", "MainChat_Chapter040_0080_01": "왜요, 로프꾼님? 또 뭐 물어볼 거 있어요?", "MainChat_Chapter040_0080_02": "루시우스에 대해…", "MainChat_Chapter040_0080_03": "왜 그 녀석 짓이라고 생각하냐고요? 흥, 남의 손을 빌려 나쁜 짓을 하는 건 루시우스 녀석이 가장 좋아하는 짓이에요", "MainChat_Chapter040_0080_04": "자유 신분의 용병을 모집하고, 자기는 홀랑 빠져나가죠… 그 녀석은 오버로드의 오른손이 된 이후로 비슷한 수법을 자주 써왔어요. 몇 번 만나보면 아실 거예요", "MainChat_Chapter040_0080_05": "사실 저는 로프꾼님이 외환선에 올 때 일어났던 사고도 그 녀석과 관계가 있는 게 아닐지 의심돼요", "MainChat_Chapter040_0080_06": "뭐라고요!?", "MainChat_Chapter040_0080_07": "조사를 해보니 그날 바이크족 연합의 운송차는 한 대도 그쪽 경로로 가지 않았어요", "MainChat_Chapter040_0080_08": "일부러 로프꾼을 노린 건가요?", "MainChat_Chapter040_0080_09": "로프꾼을 부른 건 저희가 블레이즈 우드 마을에 주둔하기 전에 결정한 일이에요. 소식이 새어나갈 수 없죠. 하지만 도시에서 물자를 구매하는 화물차 소식은 바이크족 연합에 등록되어 있으니 루시우스가 어렵지 않게 기록을 얻을 수 있어요", "MainChat_Chapter040_0080_10": "목적은 분명 저희 멤버들에게 부상을 입히고 물자를 훼손해서 대회 참여를 어렵게 만드는 거였을 거예요. 번거로운 일에 휘말리게 해서 죄송해요", "MainChat_Chapter040_0080_11": "괜찮아요", "MainChat_Chapter040_0080_12": "시간이 늦었으니 먼저 돌아갈게요. 로프꾼님도 어서 쉬세요", "MainChat_Chapter040_0080_13": "로프꾼 일은 원래 위험이 존재해요", "MainChat_Chapter040_0080_14": "저도 그 사고가 이상하다고 생각했어요", "MainChat_Chapter040_0081_01": "{M#오빠, 왔구나. 무슨 일 있어?}{F#벨, 너구나. 무슨 일 있어?}", "MainChat_Chapter040_0081_03": "(루시가 부탁한 일을 이야기한다)", "MainChat_Chapter040_0081_04": "{M#이 일을 꽤 신경 쓰고 있는 것 같네? 이렇게 된 거 루시 씨에게 메시지를 보내서 조사 상황이 어떤지 물어보는 건 어때? 우리가 도와줄 수 있는 부분이 있을지도 모르잖아}{F#루시 씨가 아직 연락하지는 않았지만 조사 상황이 궁금하면 메시지를 보내서 물어보자. 우리가 도와줄 수 있을지도 모르잖아}", "MainChat_Chapter040_0081_06": "급한 일은 없어", "MainChat_Chapter040_0081_07": "{M#조급해하지 마. 루시 씨도 조사하는 데 분명 시간이 걸릴 거야. 며칠 동안은 외환선 환경에 적응해 보자. 힘을 비축해야지}{F#조급해하지 마. 루시 씨도 조사하는 데 시간이 필요할 거야. 며칠 동안은 외환선 환경에 적응해 보자. 힘을 비축해야지}", "MainChat_StoreNPC_HIA_01_01": "안녕하세요, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. 「전문가 도전룸」을 체험하고 싶으시다면 이곳에서 등록해 주세요", "MainChat_StoreNPC_HIA_01_02": "「전문가 도전룸」을 체험하고 싶어요", "MainChat_StoreNPC_HIA_01_03": "고마워요. 이따가 다시 올게요", "MainChat_StoreNPC_HIA_01_Name01": "라일라", "MainChat_StoreNPC_HIA_02_01": "지금 바로 VR 훈련 기기를 사용해 「실전 시뮬레이션룸」을 체험하시겠어요?", "MainCityQuestDescText_10020001": "니콜과 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020002": "의뢰를 수락하고 H.D.D.로 이동하기", "MainCityQuestDescText_10020003": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020004": "로프넷 부계정 만들기", "MainCityQuestDescText_10020005": "엘피와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020006": "라면 가게의 상황 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020007": "쵸퍼 대장과 수지의 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020008": "쵸퍼 대장에게 의뢰를 완료했다고 알려주기", "MainCityQuestDescText_10020009": "{M#벨과}{F#와이즈와} 다음 계획에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10020010": "H.D.D.를 사용해 의뢰 완료하기!", "MainCityQuestDescText_10020011": "비디오 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020012": "H.D.D.에 재접속해 교활한 토끼굴 구조하기", "MainCityQuestDescText_10020013": "H.D.D. 점검하기", "MainCityQuestDescText_10020015": "고양이 쓰다듬기", "MainCityQuestDescText_10020016": "고양이 사진 찍기", "MainCityQuestDescText_10020024": "차고에서 니콜 일행과 만나기", "MainCityQuestDescText_10020028": "의뢰를 완료했다. {M#벨과}{F#오빠와} 대화하자", "MainCityQuestDescText_10020029": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020030": "{M#벨과}{F#오빠와} 로프넷에서 발견한 것에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020031": "나가서 6단지 둘러보기", "MainCityQuestDescText_10020032": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10020033": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘의 후속 계획에 대해 상의하기", "MainCityQuestDescText_10020034": "오락실로 가서 비디오 회수하기", "MainCityQuestDescText_10020035": "「Bangboo」들과 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020036": "틴맨 마스터와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020037": "{M#벨이}{F#와이즈가} DM을 보냈다. {M#벨을}{F#와이즈를} 찾으러 골목으로 가자", "MainCityQuestDescText_10020038": "찍은 사진을 {M#벨}{F#와이즈}에게 보여주기", "MainCityQuestDescText_10020039": "비디오 가게로 돌아가기", "MainCityQuestDescText_10020040": "비디오 가게의 「Bangboo」 「18호」와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020041": "튜닝샵 「터보」에서 엔조 아저씨 만나기", "MainCityQuestDescText_10020042": "6단지의 밤은 고요하다. 이제 쉬러 가자", "MainCityQuestDescText_10020043": "2층 침실로 돌아가서 쉬기…", "MainCityQuestDescText_10020044": "장난감 가게의 수지가 부탁할 일이 있는 듯하다. 수지에게 가보자", "MainCityQuestDescText_10020045": "튜닝샵 「터보」로 가기", "MainCityQuestDescText_10020046": "오락실로 가서 비디오 회수하기", "MainCityQuestDescText_10020047": "배부르게 먹고 마신 다음 {M#벨과}{F#오빠와} 비디오 가게의 일에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020048": "쵸퍼 대장에게 의뢰를 완료했다고 알려주기", "MainCityQuestDescText_10020049": "잡화점으로 가서 비디오 회수하기", "MainCityQuestDescText_10020050": "오락실 「갓핑거」 입구에서 빌리와 만나기", "MainCityQuestDescText_10020053": "카페로 가서 비디오 회수하기", "MainCityQuestDescText_10020054": "고양이 사진 찍기", "MainCityQuestDescText_10020055": "{M#벨이}{F#와이즈가} 보낸 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020056": "「갓핑거」에 들어가 빌리와 게임하기", "MainCityQuestDescText_10020057": "6단지의 의뢰인 도와주기", "MainCityQuestDescText_10020058": "찾아온 소녀와 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020059": "「18호」와 비디오 가게 경영 준비하기", "MainCityQuestDescText_10020060": "「Bangboo」 18호 및 하이디와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020061": "차고에서 니콜 일행과 만나기", "MainCityQuestDescText_10020062": "나가서 6단지 둘러보기", "MainCityQuestDescText_10020063": "「18호」에게 비디오 가게 경영에 대해 배우기", "MainCityQuestDescText_10020064": "니콜과 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020065": "아직도 머리가 조금 어지럽다. 조금 더 쉬자…", "MainCityQuestDescText_10020066": "빌리와 오락실의 새로운 게임에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020067": "카페로 가서 비디오 회수하기", "MainCityQuestDescText_10020068": "거리에서 길 잃은 커피콩 배달부 찾기", "MainCityQuestDescText_10020069": "돌아가서 틴맨 마스터에게 보고하기", "MainCityQuestDescText_10020070": "잡화점으로 가서 비디오 회수하기", "MainCityQuestDescText_10020071": "수지에게 의뢰를 완료했다고 알려주기", "MainCityQuestDescText_10020072": "장난감 가게 구경하기", "MainCityQuestDescText_10020073": "튜닝샵 「터보」 들어가기", "MainCityQuestDescText_10020074": "「변조」 화면에서 에이전트 찾기", "MainCityQuestDescText_10020075": "{M#벨이}{F#와이즈가} 무언가 할 말이 있는 것 같다", "MainCityQuestDescText_10020076": "빌리와 오락실의 새로운 게임에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020077": "「W-엔진」 샘플 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020078": "수지와 못다 한 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020079": "가판대에서 복권 긁기", "MainCityQuestDescText_10020080": "새로 온 정보 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020101": "공동에서 봉투부 찾기", "MainCityQuestDescText_10020102": "튜닝샵 「터보」 들어가기", "MainCityQuestDescText_10020103": "{M#벨이}{F#와이즈가} 무언가 할 말이 있는 듯하다. 돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 만나자", "MainCityQuestDescText_10020104": "{M#벨이}{F#와이즈가} 할 말이 있는 것 같다", "MainCityQuestDescText_10020105": "{M#벨}{F#와이즈}에게 의뢰를 추천해 달라고 하기", "MainCityQuestDescText_10020106": "네코마타와 대화하고 「Bangboo」의 데이터 도출하기", "MainCityQuestDescText_10020108": "도출한 비디오를 계속 시청하기", "MainCityQuestDescText_10020109": "공동에 진입해 폭발 저지하기", "MainCityQuestDescText_10020110": "소파에서 잠깐 쉬자…", "MainCityQuestDescText_10020111": "다른 일을 하면서 네코마타의 소식 기다리기", "MainCityQuestDescText_10020112": "네코마타와 대화해 영상 보기", "MainCityQuestDescText_10020113": "공동에 진입해 「교활한 토끼굴」 구조하기", "MainCityQuestDescText_10020117": "{M#벨과}{F#와이즈와} 현재 상황에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10020119": "가게 입구에서 네코마타 기다리기", "MainCityQuestDescText_10020120": "{M#벨이}{F#와이즈가} 저기서 비밀스럽게 뭘 하고 있는 걸까…?", "MainCityQuestDescText_10020121": "TV를 볼 계획이라면 {M#벨}{F#와이즈}한테 가자", "MainCityQuestDescText_10020122": "방에 돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 함께 TV 시청하기", "MainCityQuestDescText_10020123": "집으로 돌아가 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020124": "일정을 확인하고 오늘 하루 느긋하게 보내기", "MainCityQuestDescText_10020126": "{M#벨이}{F#와이즈가} 저녁에 할 얘기가 있다고 한다. 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 만나자", "MainCityQuestDescText_10020127": "얼른 차고로 가서 도둑을 잡자!", "MainCityQuestDescText_10020128": "단지 출구로 가서 그라피티 대결 구경하기", "MainCityQuestDescText_10020129": "락카 스프레이를 상트에게 건네주기", "MainCityQuestDescText_10020130": "돌아가서 {M#벨}{F#와이즈}에게 무사하다고 전하기", "MainCityQuestDescText_10020135": "공동에서 「교활한 토끼굴」 구조하기", "MainCityQuestDescText_10020136": "시간을 보내 오늘 하루를 마무리하자\n ·거리에 도움이 필요한 사람이 있다\n ·비너스의 전투 의뢰를 완료하자", "MainCityQuestDescText_10020137": "「양치기」 만나러 가기", "MainCityQuestDescText_10020138": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020139": "밤이 늦었다. 비디오 가게로 돌아가자", "MainCityQuestDescText_10020141": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "MainCityQuestDescText_10020142": "2층 침실에서 휴식하기", "MainCityQuestDescText_10020143": "침실로 가서 쉬기", "MainCityQuestDescText_10020144": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하고 출발 준비하기", "MainCityQuestDescText_10020145": "새로운 하루가 시작됐다. {F#와이즈}{M#벨}에게 뭘 할 건지 물어보자", "MainCityQuestDescText_10020146": "현재 진행 중인 「에이전트 비화」 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020147": "로프넷 계정의 「평판 진급」 정보 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020148": "{M#벨과}{F#와이즈와} 오늘 일정에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020149": "소파에서 잠깐 쉬기", "MainCityQuestDescText_10020151": "밤이 늦었다. 집으로 돌아가자", "MainCityQuestDescText_10020152": "침실로 돌아가서 일찍 쉬기…", "MainCityQuestDescText_10020153": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "MainCityQuestDescText_10020155": "{M#벨}{F#와이즈}에게 회색 후디를 입은 소녀에 대해 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020156": "{M#벨과}{F#와이즈와} 「제로 공동」에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020157": "작업대의 파일 자료 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020160": "카페에서 틴맨 마스터의 일 돕기", "MainCityQuestDescText_10020161": "커피 한잔 마시기", "MainCityQuestDescText_10020162": "커피 한잔 마시기", "MainCityQuestDescText_10020163": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨}{F#와이즈}에게 새로운 소식이 있는지 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020164": "이벤트 홍보 담당자에게 보고하기", "MainCityQuestDescText_10020165": "차고에 가서 차를 타고 HIA 클럽으로 가기", "MainCityQuestDescText_10020166": "대기 중인 손님들에게 커피 가져다주기", "MainCityQuestDescText_10020167": "「가족 스케줄」 보기", "MainCityQuestDescText_10020168": "「가족 스케줄」 보기", "MainCityQuestDescText_10020169": "VR 훈련 기기를 사용해 대전 1회 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020170": "집에 돌아갈 시간이다. {M#벨과}{F#와이즈와} 대화를 나누자", "MainCityQuestDescText_10020171": "잠깐 눈 좀 붙이자…", "MainCityQuestDescText_10020172": "누가 노크를 하는 것 같은데? 입구로 가보자", "MainCityQuestDescText_10020173": "「양치기」와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020174": "「양치기」가 보낸 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020175": "H.D.D.를 통해 「제로 공동」에 진입하기", "MainCityQuestDescText_10020176": "{M#벨이}{F#와이즈가} 누군가와 이야기를 하는 것 같다. 가서 확인해 보자", "MainCityQuestDescText_10020177": "{M#벨}{F#와이즈}에게 회색 후디를 입은 소녀에 대해 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020178": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 TV 시청하기", "MainCityQuestDescText_10020179": "새로운 하루를 맞이하며 {M#벨과}{F#와이즈와} 인사하자", "MainCityQuestDescText_10020180": "H.D.D.로 「랠리 의뢰」 처리하기", "MainCityQuestDescText_10020181": "네코마타를 기다리며 일정 중 할 수 있는 일을 찾아보기", "MainCityQuestDescText_10020182": "안내 데스크의 베르타와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020183": "안내 데스크의 베르타와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020184": "비디오 가게로 돌아가기", "MainCityQuestDescText_10020185": "롤랜드와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020186": "레코드점으로 가서 엘피와 만나기", "MainCityQuestDescText_10020187": "레코드점에 가서 엘피에게 「조율」 부탁하기", "MainCityQuestDescText_10020188": "엘피에게 결과에 대해 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020189": "가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020190": "「스코트 전초기지」로 가서 롤랜드 만나기", "MainCityQuestDescText_10020191": "롤랜드에게 「정기 소탕」 설명 듣기", "MainCityQuestDescText_10020192": "새로운 하루를 맞이하며 {M#벨과}{F#와이즈와} 인사하기", "MainCityQuestDescText_10020193": "튜닝샵 「터보」의 엔조 아저씨 만나러 가기", "MainCityQuestDescText_10020194": "H.D.D.를 통해 칩 접합 시뮬레이션 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020195": "엔조 아저씨에게 시뮬레이션 결과에 대해 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020196": "{M#벨}{F#와이즈}에게 네코마타의 소식 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020197": "튜닝샵 「터보」에서 엔조 아저씨 만나기", "MainCityQuestDescText_10020201": "진급이 코앞이니 계속 열심히 일하기", "MainCityQuestDescText_10020202": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020203": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020204": "길모퉁이에서 의뢰인과 만나기", "MainCityQuestDescText_10020205": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020206": "일정에 하고 싶은 일이 있는지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020207": "로프넷 Lv.26까지 올리기", "MainCityQuestDescText_10020208": "누군가 메시지를 보낸 것 같다…", "MainCityQuestDescText_10020209": "로프넷 Lv.26까지 올리기", "MainCityQuestDescText_10020210": "벤이 보낸 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020211": "H.D.D.를 통해 천공기 찾기", "MainCityQuestDescText_10020212": "콜레다의 상태에 관심 갖기", "MainCityQuestDescText_10020213": "다른 일을 하면서 벨로보그 중공업의 소식 기다리기", "MainCityQuestDescText_10020215": "건설 현장에 가서 콜레다와 의논하기", "MainCityQuestDescText_10020216": "H.D.D.를 통해 프로토타입 찾기", "MainCityQuestDescText_10020217": "프로토타입을 되찾았다. {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "MainCityQuestDescText_10020218": "차고로 돌아가 차를 타고 흑기러기길 건설부지로 가기", "MainCityQuestDescText_10020219": "차고로 돌아가 차를 타고 흑기러기길 건설부지로 가기", "MainCityQuestDescText_10020221": "일정을 확인하고 오늘의 남은 시간 계획하기", "MainCityQuestDescText_10020222": "로프넷 Lv.26까지 올리기", "MainCityQuestDescText_10020223": "체력 소모가 컸으니 침실로 돌아가서 푹 쉬자", "MainCityQuestDescText_10020224": "{M#벨}{F#와이즈}에게 물어보고 연락하기", "MainCityQuestDescText_10020225": "{M#벨과}{F#와이즈와} 현재 상황에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020226": "오늘의 일정은 자유롭게 정하자", "MainCityQuestDescText_10020227": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020228": "벨로보그 중공업 사람들에게 의뢰 내용 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020230": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020231": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "MainCityQuestDescText_10020232": "「양치기」 만나러 가기", "MainCityQuestDescText_10020233": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "MainCityQuestDescText_10020234": "잘 자라고 인사도 했으니 소파에 가서 쉬자", "MainCityQuestDescText_10020235": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘의 계획에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020236": "H.D.D.를 통해 랠리 의뢰 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020237": "전초기지로 가서 오필리아와 만나기", "MainCityQuestDescText_10020238": "튜닝샵의 엔조 아저씨에게 고민이 있는 것 같다…", "MainCityQuestDescText_10020239": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "MainCityQuestDescText_10020241": "「터보」에서 이아스 개조해 보기", "MainCityQuestDescText_10020242": "전초기지로 가서 오필리아와 만나기", "MainCityQuestDescText_10020243": "「로프넷 평판」 진급 시험 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020244": "밤이 깊었다. 돌아가자", "MainCityQuestDescText_10020245": "소파에서 쉬자", "MainCityQuestDescText_10020246": "밤이 깊었다. 돌아가자", "MainCityQuestDescText_10020247": "소파에서 쉬자", "MainCityQuestDescText_10020248": "밤이 깊었다. 돌아가자", "MainCityQuestDescText_10020249": "소파에서 쉬자", "MainCityQuestDescText_10020250": "{M#벨과}{F#오빠와} 의논하기", "MainCityQuestDescText_10020251": "6단지의 단지 출구로 이동하기", "MainCityQuestDescText_10020252": "「양치기」가 나한테 볼일이 있는 것 같다", "MainCityQuestDescText_10020253": "{M#벨과}{F#오빠와} 의논하기", "MainCityQuestDescText_10020254": "「양치기」에게 정보 묻기", "MainCityQuestDescText_10020255": "DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020256": "준비되면 출발하기", "MainCityQuestDescText_10020257": "라면 가게로 가서 벨 찾기", "MainCityQuestDescText_10020258": "치안관에게 정보 알아보기", "MainCityQuestDescText_10020259": "단지 출구로 가보기", "MainCityQuestDescText_10020260": "집에 돌아가서 벨의 행방 알아보기", "MainCityQuestDescText_10020261": "지하철 공동 구역에서 수색 구조 진행하기", "MainCityQuestDescText_10020262": "트렌디한 차림의 여성 생존자에게 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020263": "오락실의 생존자 소녀에게 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020264": "집으로 돌아가서 새로운 수색 구조 작전 개시하기", "MainCityQuestDescText_10020265": "생존자 청년 두 명에게 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020266": "옛 공사장 공동 구역에서 수색 구조 진행하기", "MainCityQuestDescText_10020267": "비디오 가게의 평범한 하루 끝내기", "MainCityQuestDescText_10020270": "밤이 깊었다. 돌아가자", "MainCityQuestDescText_10020271": "소파에서 쉬자", "MainCityQuestDescText_10020272": "밤이 깊었다. 가정적인 로프꾼은 집으로 돌아가야 한다", "MainCityQuestDescText_10020273": "일이 일단락됐다. 일단 좀 쉬자…", "MainCityQuestDescText_10020274": "「로프넷 평판」 진급 시험 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020275": "로프넷 Lv.22까지 올리기", "MainCityQuestDescText_10020276": "가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020277": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020278": "방금 받은 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020279": "타비스의 제안을 DM으로 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020280": "{M#벨이}{F#오빠가} 무언가 할 말이 있는 듯하다. {M#벨과}{F#오빠와} 얘기하자", "MainCityQuestDescText_10020281": "{M#벨}{F#와이즈}에게 벨로보그 중공업에 대한 소식 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020282": "{M#벨}{F#와이즈}에게 벨로보그 중공업에 대한 소식 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020283": "18호에게 {M#벨이}{F#와이즈가} 어디 있는지 물어보기", "MainCityQuestDescText_10020284": "차고로 가서 {M#벨}{F#와이즈} 찾기", "MainCityQuestDescText_10020285": "{M#벨과}{F#와이즈와} 출발 시간 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020301": "어느 정보상으로부터 DM을 받은 것 같다…", "MainCityQuestDescText_10020302": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "MainCityQuestDescText_10020303": "긴급 의뢰를 수락하고 H.D.D. 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020304": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 TV 시청하기", "MainCityQuestDescText_10020305": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10020306": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020307": "「양치기」 만나러 가기", "MainCityQuestDescText_10020308": "빌딩 근처로 가서 빅토리아 하우스키핑과 만나기", "MainCityQuestDescText_10020309": "집으로 돌아가서 출발 준비하기", "MainCityQuestDescText_10020310": "{M#벨과}{F#와이즈와} 니콜의 메시지에 관해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020311": "H.D.D.에 연결해 발레 빌딩으로 이동하기", "MainCityQuestDescText_10020312": "{M#벨과}{F#와이즈와} 앞으로의 계획에 관해 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020313": "방으로 돌아가서 잠깐 쉬자", "MainCityQuestDescText_10020314": "로프넷 Lv.36까지 올리기", "MainCityQuestDescText_10020315": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 리카온에게 연락하기", "MainCityQuestDescText_10020316": "H.D.D.에 연결해 빌딩 전력 회복하러 가기", "MainCityQuestDescText_10020317": "{M#벨과}{F#와이즈와} 현재 상황에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10020318": "빌딩 근처로 가서 빅토리아 하우스키핑과 이야기 나누기", "MainCityQuestDescText_10020319": "코린과 대화를 나누고 엘렌의 상황 확인하기", "MainCityQuestDescText_10020320": "집으로 돌아가서 출발 준비하기", "MainCityQuestDescText_10020321": "빅토리아 하우스키핑에게서 연락이 올 때까지 자유 시간 갖기", "MainCityQuestDescText_10020322": "{M#벨과}{F#와이즈와} 다음 계획에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020323": "H.D.D.에 연결해 빌딩으로 가서 레인 구하기", "MainCityQuestDescText_10020324": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘의 계획에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020325": "길모퉁이에서 레인과 만나기", "MainCityQuestDescText_10020326": "비디오 가게로 돌아가기", "MainCityQuestDescText_10020327": "Fairy에게 오디오 데이터를 재생하게 하기", "MainCityQuestDescText_10020328": "나머지 세 사람과 인사하기", "MainCityQuestDescText_10020329": "리카온과 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020330": "침대에서 쉬기", "MainCityQuestDescText_10020331": "{M#벨과}{F#와이즈와} 오늘 겪었던 일에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10020333": "밤이 깊었다. 쉴 준비를 하자", "MainCityQuestDescText_10020334": "깨어난 엘렌과 대화하기", "MainCityQuestDescText_10020335": "집으로 돌아가서 출발 준비하기", "MainCityQuestDescText_10021102": "「빠른 매뉴얼」 보기", "MainCityQuestDescText_10021105": "「추억 컬렉션」 속 사진을 벽에 걸기", "MainCityQuestDescText_10021106": "사건이 일단락됐으니 침실에서 쉬자", "MainCityQuestDescText_10021107": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021108": "새로운 하루가 시작됐다. {F#와이즈}{M#벨}에게 뭘 할 건지 물어보자", "MainCityQuestDescText_10021109": "아래층으로 내려가서 {F#와이즈와}{M#벨과} 「제로 공동」에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10021110": "차를 몰고 「스코트 전초기지」로 가기", "MainCityQuestDescText_10021111": "무슨 상황인지 물어보기", "MainCityQuestDescText_10021112": "「작전 컴퓨터」를 사용해 H.D.D.에 접속하여 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10021113": "「대공동 6과」 멤버와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021114": "레이에게 앞으로의 계획에 대해 묻기", "MainCityQuestDescText_10021115": "소파에서 쉬기", "MainCityQuestDescText_10021116": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "MainCityQuestDescText_10021117": "집으로 돌아가 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021118": "잠이 안 온다. 아래층으로 내려가 비디오를 보자", "MainCityQuestDescText_10021119": "침실로 가자. 이제 잘 수 있겠지…", "MainCityQuestDescText_10021120": "아래층으로 내려가서 비디오 가게의 상황 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021121": "Fairy에게 비디오를 추천해달라고 하기", "MainCityQuestDescText_10021122": "「영상 파일 선반」의 새로운 내용 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021123": "제로 공동 조사 의뢰의 보상 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021124": "비디오 가게 밖의 상황 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021125": "고장 난 「Bangboo」를 찾아 수리하기", "MainCityQuestDescText_10021127": "냥냥이 치안관과 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021128": "냥냥이 치안관이 하는 일에 대해 알아보기", "MainCityQuestDescText_10021129": "냥냥이 치안관과 작별 인사하기", "MainCityQuestDescText_10021130": "비디오 가게로 돌아가 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021131": "의뢰를 완료했다. {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하자", "MainCityQuestDescText_10021132": "침실로 돌아가서 쉬기", "MainCityQuestDescText_10021133": "새로운 작전 「노토리우스 사냥」 살펴보기", "MainCityQuestDescText_10021134": "돌아가서 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021135": "집으로 돌아가서 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021136": "자유로운 하루 보내기", "MainCityQuestDescText_10021137": "「스코트 전초기지」로 가기", "MainCityQuestDescText_10021138": "「스코트 전초기지」로 가기", "MainCityQuestDescText_10021139": "롤랜드와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021140": "「작전 테이블」에서 임무 정보 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021141": "롤랜드와 이야기 나누기", "MainCityQuestDescText_10021142": "자유로운 하루 보내기", "MainCityQuestDescText_10021143": "자유로운 하루 보내기", "MainCityQuestDescText_10021144": "자유로운 하루 보내기", "MainCityQuestDescText_10021145": "자유로운 하루 보내기", "MainCityQuestDescText_10021146": "레이에게 앞으로의 계획에 대해 묻기", "MainCityQuestDescText_10021147": "{F#와이즈와}{M#벨과} 앞으로의 계획에 대해 상의하기", "MainCityQuestDescText_10021148": "체력 소모가 컸으니 침실로 돌아가서 푹 쉬자", "MainCityQuestDescText_10021149": "자유로운 하루 보내기", "MainCityQuestDescText_10021150": "자유로운 하루 보내기", "MainCityQuestDescText_10021151": "자유로운 하루 보내기", "MainCityQuestDescText_10021152": "{F#와이즈가}{M#벨이} 보낸 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021153": "「빠른 매뉴얼」에서 「로프꾼 과제」 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021154": "아래층으로 내려가서 비디오 가게의 상황 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021155": "내려가서 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021156": "HIA 클럽으로 가서 새로운 도전 체험하기", "MainCityQuestDescText_10021157": "베르타에게 새로운 도전 콘텐츠에 대해 물어보기", "MainCityQuestDescText_10021158": "「빠른 매뉴얼」 속 새로운 내용 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021159": "「빠른 매뉴얼」 속 새로운 내용 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021160": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021161": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "MainCityQuestDescText_10021162": "방금 받은 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021163": "HIA 클럽으로 가서 새로운 게임 내용 알아보기", "MainCityQuestDescText_10021164": "라일라에게 「전문가 도전룸」에 대해 물어보기", "MainCityQuestDescText_10021165": "라일라에게 「전문가 도전룸」에 대해 물어보기", "MainCityQuestDescText_10021166": "「빠른 매뉴얼」 속 새로운 내용 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021167": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021170": "베르타와 다시 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021171": "에이전트의 「진급」 방식 알아보기", "MainCityQuestDescText_10021172": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021173": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021174": "「W-엔진 디스크」의 사용 방법 알아보기", "MainCityQuestDescText_10021175": "문 앞의 레코드 상자 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021176": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "MainCityQuestDescText_10021177": "공동 조사 길드로 가서 「전문가 도전룸」 확인하기", "MainCityQuestDescText_10021178": "자유로운 하루 보내기", "MainCityQuestDescText_10021179": "자유로운 하루 보내기", "MainCityQuestDescText_10022201": "흑기러기길 건설부지에서 미시카와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10022202": "더 많은 부품을 수집하고 미시카에게 건네주기", "MainCityQuestDescText_10022203": "미시카에게 부품의 출처에 대해 물어보기", "MainCityQuestDescText_10022204": "공동에서 부품을 잃어버린 곳에 가보기", "MainCityQuestDescText_10022205": "사고 현장의 상황을 미시카에게 알리기", "MainCityQuestDescText_10022206": "미시카를 도와 부품 수집하기", "MainCityQuestDescText_10022207": "미시카에게 사건의 진척에 대해 물어보기", "MainCityQuestDescText_10022208": "공동에서 부품 상자의 위치 표시하기", "MainCityQuestDescText_10022209": "브루투스에게 부품 상자를 회수했다고 알리기", "MainCityQuestDescText_10022210": "더 많은 부품을 찾아 미시카에게 제출하기", "MainCityQuestDescText_10022211": "건설 현장에 가서 사건의 최신 소식에 대해 물어보기", "MainCityQuestDescText_10022212": "미시카에게 어떻게 된 건지 물어보기", "MainCityQuestDescText_10022213": "공동에서 브루투스의 행방 찾기", "MainCityQuestDescText_10022214": "브루투스의 일을 미시카에게 알려주기", "MainCityQuestDescText_10022215": "무슨 상황인지 알아보기", "MainCityQuestDescText_10022216": "미시카를 찾아 대화하기", "MainCityQuestDescText_10022217": "미시카를 도와 남은 부품 수집하기", "MainCityQuestDescText_10022218": "미시카의 소식을 기다렸다가 축하 파티에 참가하기", "MainCityQuestDescText_10022219": "니베의 상황 확인하기", "MainCityQuestDescText_10022220": "미시카와 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10022221": "남은 부품을 수집해 미시카에게 건네주기", "MainCityQuestDescText_10022222": "축하 파티에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10025100": "새로운 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025101": "{M#벨과}{F#와이즈와} 네코마타의 제안에 대해 상의하기", "MainCityQuestDescText_10025102": "비디오 가게에 있는 네코마타와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10025103": "네코마타와 함께 어떤 기업의 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10025104": "{M#벨과}{F#와이즈와} 올리 및 의뢰에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10025105": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "MainCityQuestDescText_10025110": "네코마타 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025111": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰 내용 의논하기", "MainCityQuestDescText_10025112": "네코마타가 올리와 만난 과정에 대해 이야기하는 걸 듣기", "MainCityQuestDescText_10025113": "6단지로 가서 네코마타 찾기", "MainCityQuestDescText_10025114": "6단지 다른 곳에서 네코마타 찾기", "MainCityQuestDescText_10025115": "네코마타와 후속 계획에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10025116": "공동에서 네코마타를 도와 미끼 설치하기", "MainCityQuestDescText_10025117": "{M#벨과}{F#와이즈와} 이번 작전에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10025118": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "MainCityQuestDescText_10025120": "네코마타 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025121": "네코마타와 마지막 의뢰의 상세 내용 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025122": "공동에서 올리를 도와 갱단 체포하기", "MainCityQuestDescText_10025123": "의뢰의 무사 완료를 축하하기", "MainCityQuestDescText_10025124": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "MainCityQuestDescText_10025201": "네코마타가 왔으니 네코마타와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10025202": "네코마타의 의뢰가 일단락되었다. 작업실로 돌아가 {M#여동생과}{F#오빠와} 대화하자", "MainCityQuestDescText_10025203": "네코마타를 도와 신분 위장 훈련을 진행하기", "MainCityQuestDescText_10025204": "네코마타의 의뢰가 일단락되었다. 작업실로 돌아가 {M#여동생과}{F#오빠와} 대화하자", "MainCityQuestDescText_10025205": "네코마타와 함께 올리가 남긴 편지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025206": "네코마타의 의뢰가 일단락되었다. 작업실로 돌아가 {M#여동생과}{F#오빠와} 대화하자", "MainCityQuestDescText_10025207": "단지에서 네코마타를 찾아 훈련 성과 살펴보기", "MainCityQuestDescText_10025208": "단지에서 네코마타를 찾아 훈련 성과 살펴보기", "MainCityQuestDescText_10025209": "단지에서 네코마타를 찾아 훈련 성과 살펴보기", "MainCityQuestDescText_10025210": "차고로 이동해 의뢰인 만나기", "MainCityQuestDescText_10025211": "{M#벨과}{F#와이즈와} 이번 임무에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10025212": "건너편 골목에서 「11호」 만나기", "MainCityQuestDescText_10025213": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10025214": "늘 만나던 장소에서 「11호」 만나기", "MainCityQuestDescText_10025215": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10025216": "공동에서 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10025217": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10025218": "공동에 들어가 마무리 작전 완료하기", "MainCityQuestDescText_10025219": "차고로 이동해 의뢰인 만나기", "MainCityQuestDescText_10025220": "특훈이 끝났으니 공동으로 들어갈 준비하기", "MainCityQuestDescText_10025221": "힌트를 따라 단서 찾기", "MainCityQuestDescText_10025222": "힌트를 따라 단서 찾기", "MainCityQuestDescText_10025223": "힌트를 따라 단서 찾기", "MainCityQuestDescText_10025224": "힌트를 따라 단서 찾기", "MainCityQuestDescText_10025225": "힌트를 따라 단서 찾기", "MainCityQuestDescText_10025226": "힌트를 따라 단서 찾기", "MainCityQuestDescText_10025227": "공동에서 네코마타와 올리의 작전 돕기", "MainCityQuestDescText_10025228": "단말기 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025229": "끝났다", "MainCityQuestDescText_10025230": "네코마타와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10025231": "끝났다", "MainCityQuestDescText_10025232": "네코마타와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10025233": "끝났다", "MainCityQuestDescText_10025251": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10025252": "다시 공동에 들어가 「11호」의 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10025253": "공동에 들어가 마무리 작전 완료하기", "MainCityQuestDescText_10025254": "규칙적인 휴식 패턴으로 돌아갈 때다…", "MainCityQuestDescText_10025255": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "MainCityQuestDescText_10025256": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "MainCityQuestDescText_10025258": "「양치기」의 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025259": "「양치기」의 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025301": "건설 현장에서 그레이스 만나기", "MainCityQuestDescText_10025302": "그레이스와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10025303": "건설 현장으로 가서 그레이스가 설명하는 디버깅 프로세스에 대해 듣기", "MainCityQuestDescText_10025304": "명령 교정 완료하기", "MainCityQuestDescText_10025305": "그레이스에게 후속 디버깅 프로세스에 대해 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025306": "나무 상자 옮기기", "MainCityQuestDescText_10025307": "Fairy가 발송한 장소로 이동하기", "MainCityQuestDescText_10025308": "가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 이번 의뢰 총정리하기", "MainCityQuestDescText_10025309": "그레이스의 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10025310": "그레이스를 시연회 장소까지 안내하기", "MainCityQuestDescText_10025311": "의뢰를 완료했다. 비디오 가게로 돌아가자", "MainCityQuestDescText_10025312": "그레이스가 보낸 메시지 읽기", "MainCityQuestDescText_10025313": "{M#벨과}{F#와이즈와} 그레이스의 일에 대해 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10025314": "철통 옮기기", "MainCityQuestDescText_10025315": "방금 전의 돌발 상황에 대해… 그레이스와 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10025316": "가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 오늘 상황에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10025317": "베티와 대화하기", "MainCityQuestDescText_10025318": "가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 방금 입수한 정보에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10025319": "DM으로 그레이스에게 연락하기", "MainCityQuestDescText_10025323": "엘리베이터를 타고 기계 정비대로 가서 그레이스와 만나기", "MainCityQuestDescText_10025324": "그레이스의 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_10025325": "계속해서 교정 디버깅 진행하기", "MainCityQuestDescText_10025326": "중장비 기체 점검하기", "MainCityQuestDescText_10025327": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "MainCityQuestDescText_10025328": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "MainCityQuestDescText_10025329": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "MainCityQuestDescText_10025400": "새로운 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025410": "새로운 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10025420": "새로운 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_10029994": "아직 때가 되지 않았다. 오전까지 기다리자", "MainCityQuestDescText_10029995": "이번 자유 의뢰부터 완료하기", "MainCityQuestDescText_10029996": "이 일은 역시 {M#여동생}{F#오빠}에게 맡기자", "MainCityQuestDescText_10029997": "아직 때가 되지 않았다. 오후까지 기다리자", "MainCityQuestDescText_10029998": "아직 때가 되지 않았다. 밤까지 기다리자", "MainCityQuestDescText_10029999": "아직 때가 되지 않았다. 새벽까지 기다리자", "MainCityQuestDescText_1003010320": "의뢰가 업데이트됐다. H.D.D.에서 확인하자", "MainCityQuestDescText_1003020110": "로프넷의 한 의뢰 게시글이 크게 화제가 되는 듯하다…", "MainCityQuestDescText_1003020120": "H.D.D.로 이동해 공동에서 의뢰인이 잃어버린 에테르 자원을 가지고 나오기", "MainCityQuestDescText_1003020130": "새로운 DM이 있는 것 같다", "MainCityQuestDescText_1003020210": "새벽의 비디오 가게 입구에 이상한 남자가 서 있다…", "MainCityQuestDescText_1003020220": "H.D.D.로 이동해 쿠웨이트의 신형 폭탄 테스트 돕기", "MainCityQuestDescText_1003020230": "새로운 DM이 있는 것 같다", "MainCityQuestDescText_1003020310": "한 남자가 곧 다가오는 기념일 때문에 걱정하고 있다…", "MainCityQuestDescText_1003020320": "H.D.D.로 이동해 광룬이 여자친구와 처음 만난 곳에 갈 수 있도록 돕기", "MainCityQuestDescText_1003020330": "카페 옆에 귀여운 시렌 여성이 있는 것 같다. 가서 살펴볼까…", "MainCityQuestDescText_1003020410": "비디오 가게 밖으로 나가 울음소리의 정체를 알아보기", "MainCityQuestDescText_1003020420": "H.D.D.로 이동해 치안관의 딸 리즈 찾아주기", "MainCityQuestDescText_1003020430": "「리즈」를 데리고 비디오 가게 입구로 가기", "MainCityQuestDescText_10050023": "「바드의 바늘」 입구에서 엔비와 만나기", "MainCityQuestDescText_10050024": "「Random Play」 안에서 엔비와 만나기", "MainCityQuestDescText_10050025": "6단지 전화 부스 근처에서 엔비와 만나기", "MainCityQuestDescText_10050026": "「아우 가판대」 부근에서 엔비와 만나기", "MainCityQuestDescText_10050055": "「바드의 바늘」 입구에서 엔비와 만나기", "MainCityQuestDescText_10050171": "「박스 갤럭시」 입구에서 니콜과 만나기", "MainCityQuestDescText_10050172": "6단지 자판기 옆에서 니콜과 만나기", "MainCityQuestDescText_10050173": "「COFF CAFE」 앞에서 니콜과 만나기", "MainCityQuestDescText_10050174": "「Random Play」 앞에서 니콜과 만나기", "MainCityQuestDescText_10059001": "일상 임무 화면 설명", "MainCityQuestDescText_10135101": "얼른 차고로 가서 도둑을 잡자!", "MainCityQuestDescText_101351010": "누군가 DM을 보낸 것 같다…", "MainCityQuestDescText_10135102": "단지 출구로 가서 그라피티 대결 구경하기", "MainCityQuestDescText_10135103": "락카 스프레이 수집 돕기", "MainCityQuestDescText_10135104": "상트의 다음 단계 작전 계획 듣기", "MainCityQuestDescText_10135105": "랭크스와 이야기하기", "MainCityQuestDescText_10135106": "누군가 DM을 보낸 것 같다…", "MainCityQuestDescText_10135107": "의뢰 완료: 기사의 마지막 전투", "MainCityQuestDescText_10135108": "그라피티 대결 상황 확인하기", "MainCityQuestDescText_10135109": "상트와 새로운 대결에 대해 의논하기", "MainCityQuestDescText_10135110": "상대 동아리의 움직임 알아보기", "MainCityQuestDescText_10135111": "상트의 다음 단계 작전 계획 듣기", "MainCityQuestDescText_10135112": "누군가 DM을 보냈다… 분명 랭크스일 것이다…", "MainCityQuestDescText_10135113": "의뢰 완료: 작은 기사가 마주한 커다란 문제", "MainCityQuestDescText_10135114": "그라피티 대결 상황 보러 가기…", "MainCityQuestDescText_10135115": "락카 스프레이를 수집해 상트에게 건네주자. 최대한 많이 수집하자!", "MainCityQuestDescText_10135116": "상트에게 더 많은 락카 스프레이 가져다주기", "MainCityQuestDescText_10135117": "락카 스프레이 계속 수집하기", "MainCityQuestDescText_10135118": "수집에 관한 일이 일단락되었으니 잠시 휴식하자", "MainCityQuestDescText_10135119": "로프넷에서 랭크스의 꿍꿍이 살펴보기", "MainCityQuestDescText_1203540101": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203540102": "1층으로 가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203540103": "문 쪽으로 가기", "MainCityQuestDescText_1203540104": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203540105": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203540106": "루미나 광장에서 콜레다 만나기", "MainCityQuestDescText_1203540107": "「척척박사」에게 소식 묻기", "MainCityQuestDescText_1203540109": "주변에서 정보 알아보기", "MainCityQuestDescText_1203540110": "리사와 댄 찾기", "MainCityQuestDescText_1203540111": "아이미와 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203540112": "그레이스에게 소식 전하기", "MainCityQuestDescText_1203540113": "콜레다와 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203540114": "그레이스와 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203540115": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203540201": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203540202": "1층으로 가서 H.D.D. 시스템에 연결하기", "MainCityQuestDescText_1203540203": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203540301": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203540302": "1층으로 가서 H.D.D. 시스템에 연결하기", "MainCityQuestDescText_1203540303": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203540304": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203540305": "루미나 광장에서 콜레다 만나기", "MainCityQuestDescText_1203540306": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203540307": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203550226": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "MainCityQuestDescText_1203550308": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203560101": "리나가 보낸 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203560102": "비디오 가게에서 리나와 만나기", "MainCityQuestDescText_1203560103": "카페 문 앞의 「Mr.판다」 촬영하기", "MainCityQuestDescText_1203560104": "사진을 비디오 가게로 가져가서 레이샤 부인에게 주기", "MainCityQuestDescText_1203560105": "6단지의 각종 「찹쌀떡」 촬영하기", "MainCityQuestDescText_1203560106": "레코드점 문 앞에서 「찹쌀떡」 사진 한 장 찍기", "MainCityQuestDescText_1203560107": "비디오 가게로 돌아가서 레이샤 부인 찾기", "MainCityQuestDescText_1203560108": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203560201": "리나가 보낸 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203560202": "비디오 가게의 상황 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203560203": "레이샤 부인 찾기", "MainCityQuestDescText_1203560204": "루미나 광장에서 레이샤 부인 찾기", "MainCityQuestDescText_1203560205": "6단지의 비디오 가게로 돌아가서 쉬기", "MainCityQuestDescText_1203560206": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203560207": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203560213": "레이샤 부인 쫓아가기", "MainCityQuestDescText_1203560214": "버려진 놀이공원 근처에서 레이샤 부인 찾기", "MainCityQuestDescText_1203560215": "강가의 산책로에 가서 레이샤 부인 찾기", "MainCityQuestDescText_1203560216": "루미나 광장의 지하철역으로 가기", "MainCityQuestDescText_1203560217": "다시 레이샤 부인 쫓아가기", "MainCityQuestDescText_1203560301": "리나가 보낸 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203560302": "비디오 가게에서 리나와 만나기", "MainCityQuestDescText_1203560304": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 리나와 부인에 관한 일 의논하기", "MainCityQuestDescText_1203560305": "리나의 메시지 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203560306": "H.D.D.에 들어가 리나의 의뢰 완료하기", "MainCityQuestDescText_1203560307": "비디오 가게로 돌아가서 쉬자", "MainCityQuestDescText_1203560308": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203570102": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 영화 보기", "MainCityQuestDescText_1203570103": "자칭 치안국 사람에게 문 열어주기", "MainCityQuestDescText_1203570104": "거리에서 청의와 만나기", "MainCityQuestDescText_1203570105": "루미나 광장에서 청의와 합류하기", "MainCityQuestDescText_1203570106": "주차장을 조사하고 쓸 만한 단서 찾기", "MainCityQuestDescText_1203570107": "수집한 증거를 청의에게 건네주기", "MainCityQuestDescText_1203570108": "청의와 함께 수상한 차량 조사하기", "MainCityQuestDescText_1203570109": "집으로 돌아가서 {M#벨}{F#와이즈}에게 조사 상황 알려주기", "MainCityQuestDescText_1203570201": "{M#벨과}{F#와이즈와} 집에서 청의 기다리기", "MainCityQuestDescText_1203570202": "{M#벨과}{F#와이즈와} 집에서 청의 기다리기", "MainCityQuestDescText_1203570203": "청의에게 문 열어주기", "MainCityQuestDescText_1203570204": "테디 2호를 구형 버전 「Bangboo」 형태로 개조하기", "MainCityQuestDescText_1203570205": "{M#벨}{F#와이즈}의 DM 확인하기", "MainCityQuestDescText_1203570206": "집으로 돌아가서 방문객과 만나기", "MainCityQuestDescText_1203570207": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203570302": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1203570303": "자칭 치안국 사람에게 문 열어주기", "MainCityQuestDescText_1203570304": "H.D.D.에 연결해 공동에 가서 청의 찾기", "MainCityQuestDescText_1203570305": "H.D.D.에 연결해 공동에 가서 청의 찾기", "MainCityQuestDescText_1203570306": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "MainCityQuestDescText_1301010010": "H.D.D.에서 새로운 「랠리 의뢰」 완료하기", "MainCityQuestDescText_4025201": "기운이 넘치도록 푹 자자!", "MainCityQuestDescText_4025202": "치안국의 일은 일단락되었다. 드디어 나만의 시간이 생겼으니 내가 원하는 대로 일정을 짜자", "MainCityQuestDescText_4025203": "로프넷 Lv.34까지 올리기", "MainCityQuestNameText_10020001": "니콜과 대화하기", "MainCityQuestNameText_10020002": "자유 의뢰 완료하기", "MainCityQuestNameText_10020003": "여동생과 대화하기", "MainCityQuestNameText_10020004": "여동생과 대화하기", "MainCityQuestNameText_10020005": "튜닝샵 사장님의 의뢰", "MainCityQuestNameText_10020006": "「Bangboo」들의 의뢰", "MainCityQuestNameText_10020007": "수락한 자유 의뢰를 완료하기", "MainCityQuestNameText_10020008": "잡화점 「Bangboo」와 대화하기", "MainCityQuestNameText_10020009": "가서 여동생과 대화하기", "MainCityQuestNameText_10020010": "H.D.D.를 사용해 의뢰 완료하기", "MainCityQuestNameText_10020011": "비디오 시청하고 진실 밝히기", "MainCityQuestNameText_10020012": "H.D.D.에 재접속해 교활한 토끼굴 구조하기", "MainCityQuestNameText_10020013": "자유 의뢰 단말기 검사하기", "MainCityQuestNameText_10020024": "차고 안에 있는 니콜 일행과 대화하기", "MainCityQuestNameText_10020106": "제1장 6", "MainCityQuestNameText_10020108": "제1장 8", "MainCityQuestNameText_10020109": "제1장 9", "MainCityQuestNameText_10020110": "제1장 10", "MainCityQuestNameText_10020112": "제1장 12", "MainCityQuestNameText_10020113": "제1장 13", "MainCityQuestNameText_10020186": "「양치기」한테서 의뢰가 왔으니 확인해 보자", "MainCityQuestNameText_1003010320": "의뢰가 업데이트됐다. H.D.D.에서 확인하자", "MainCity_InteractName_41310143": "공무용 차량", "MainCity_InteractName_41310144": "조각상 캡션", "MainCity_InteractName_41310145": "주의사항", "MainCity_InteractName_41310146": "메모", "MainCity_InteractName_41310147": "미야비의 두루마리", "MainCity_InteractName_41310148": "하루마사의 진료 기록", "MainCity_InteractName_41310149": "소우카쿠의 책", "MainCity_InteractName_41310150": "야나기의 서류 파일", "MainCity_InteractName_41310151": "천진난만한 그림", "MainCity_InteractName_41310152": "커스텀 소파", "MainCity_InteractName_41310153": "디지털 보드", "MainCity_InteractName_41310154": "훈련 기록", "MainCity_RamenStore_Hint_1": "라면의 버프 효과는 자유 의뢰 {0}회 동안 지속됩니다~", "MainCity_RamenStore_Hint_2": "남은 버프 효과 지속 의뢰 수 {0}회, 중복 획득할 수 없습니다", "MainCity_RamenStore_Hint_3": "{0}(을)를 선택하시겠습니까?", "MainCity_RamenStore_Hint_4": "다음 의뢰에 진입하기 전까지 버프 효과를 교체할 수 없습니다", "MainStory_AvatarJoinIn": "협력 관계 설립 완료", "Main_Bubble_Chapter02_40100023_01": "대공동 6과에서 이렇게 빨리 지원을 나올 줄은 몰랐군", "Main_Bubble_Chapter02_40100023_02": "헤헤, 하마터면 길을 잃을 뻔했는데요!", "Main_Bubble_Chapter02_40100023_03": "친절한 사람이 길을 알려준 덕분에 잘 왔어요!", "Main_Bubble_Chapter02_40100024_01": "…", "Main_Bubble_Chapter02_40100025_01": "음… 시유 구역의 데이터도 업데이트해야겠네", "Main_Bubble_Chapter02_40100025_02": "이번 방어전에 분명 쓸모가 있을 거야!", "Main_Bubble_Chapter02_40100026_01": "아, 또 바빠지게 생겼네", "Main_Bubble_Chapter02_40100026_02": "이번엔 농땡이 부릴 수 없겠어", "Main_Bubble_Chapter02_40100027_01": "방어전이 시작되면 또 바빠지겠네", "Main_Bubble_Chapter02_40100027_02": "집에 말해놔야지…", "Main_Bubble_Chapter02_40100028_01": "야나기 언니가 여기서 일하면 밥 먹을 수 있대요!", "Main_Bubble_Chapter02_40100028_02": "네? 하지만 아직 식사 시간이 아닌데요…", "Main_Bubble_Chapter02_40100029_01": "최근 추가 편성된 인원이 제법 많네…", "Main_Bubble_Chapter02_40100029_02": "칫, 아마추어 녀석들이 발목이라도 잡으면 큰일인데 말이지", "Main_Bubble_Chapter02_40100030_01": "시유 구역의 캐럿 데이터를 업데이트할 때가 됐지?", "Main_Bubble_Chapter02_40100032_01": "엘렌, 오래 기다렸지?", "Main_Bubble_Chapter02_40100032_02": "괜찮아, 기다리면서 길드의 VR 게임을 체험해 봤거든", "Main_Bubble_Chapter02_40200001_01": "심령사진…", "Main_Bubble_Chapter02_40200002_01": "정말 말도 안 돼!", "Main_Bubble_Chapter02_40200003_01": "동전 투입구가 막혔네…", "Main_Bubble_Chapter02_40200004_01": "이 코인은 아예 못 쓰겠네…", "Main_Bubble_Chapter02_40200005_01": "뭐가 반짝이는데?", "Main_Bubble_Chapter02_40200006_01": "저기에 뭔가 있는 것 같은데…", "Main_Bubble_Chapter02_40200007_01": "아, 데니가 아니네…", "Main_Bubble_Chapter02_40200008_01": "저기에 뭔가 있는 것 같다… 조심!", "Main_Bubble_Chapter02_40200009_01": "나도 곰곰이 생각해 봤는데… 어, 저게 뭐지?", "Main_Bubble_Chapter02_40200010_01": "저기 뭐가 반짝이는데?", "Main_Bubble_Chapter02_40200011_01": "재수 없어…", "Main_Bubble_Chapter02_40200012_01": "공급망 위기야!", "Main_Bubble_Chapter02_40200013_01": "뉴에리두 파멸 조직의 휘장…?", "Main_Bubble_Chapter02_40200014_01": "난 언제쯤 세계를 구할 수 있을까?", "Main_Bubble_Chapter02_40200015_01": "더러워…", "Main_Bubble_Chapter02_40200016_01": "가기 싫어요…", "Main_Bubble_Chapter02_40200017_01": "할인 쿠폰이 아니었네…", "Main_Bubble_Chapter02_40200018_01": "저기 있잖아…", "Main_Bubble_Chapter02_40200019_01": "데니인 줄 알았네…", "Main_Bubble_Chapter02_40200020_01": "신규 시리즈의 주제곡이야…", "Main_Bubble_Chapter02_40200021_01": "비상이야!", "Main_Bubble_Chapter02_40200022_01": "루비 녀석…", "Main_Bubble_Chapter02_40200023_01": "반짝이는 건… 내 반지인가?", "Main_Bubble_Chapter02_40200024_01": "내가 뭘 사러 가려고 했지…?", "Main_Bubble_Chapter02_40200025_01": "하마터면 혀 깨물 뻔했네요…", "Main_Bubble_Chapter02_40200026_01": "린의 숙제…", "Main_Bubble_Chapter02_40200027_01": "내가 떨어뜨린 거 아니야…", "Main_Bubble_Chapter02_40200028_01": "금속이 토양을 오염시킬까?", "Main_Bubble_Chapter02_40200029_01": "맨홀 뚜껑 위 장식인 줄 알았는데…", "Main_Bubble_Chapter02_40200030_01": "여긴 보물이 숨겨진 곳이야!", "Main_Bubble_Chapter02_40200031_01": "그게 뭐예요?", "Main_Bubble_Chapter02_40200032_01": "잡음이 너무 심해!", "Main_Bubble_Chapter02_40200033_01": "자전거 부품이 아니었구나…", "Main_Bubble_Chapter02_40200034_01": "웅나? 웅나!(내 머리를 쓰다듬어 줘~)", "Main_Bubble_Chapter02_40200035_01": "웅나~ 웅나~ 웅나!(내 머리를 쓰다듬어 줘~)", "Main_Bubble_Chapter02_40200036_01": "웅나?(논문을 발표하기에 적합한 기관이 이 근처에 있을까?)", "Main_Bubble_Chapter02_40200037_01": "웅나?(학술지 기관이 도대체 어디 있지…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200038_01": "웅나!(킥킥킥킥킥킥!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200039_01": "웅나!(킥킥킥킥킥킥!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200040_01": "웅나!(여기 충전소가 제일 맛있어!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200040_02": "웅나…(어?)", "Main_Bubble_Chapter02_40200041_01": "웅나…(이번 달은 충전비가 빠듯하니 다음 달에 꼭 같이 오자…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200041_02": "웅나!(약속해!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200042_01": "냥! 냐아앙! 냐오옹!", "Main_Bubble_Chapter02_40200043_01": "냐옹… 우우…", "Main_Bubble_Chapter02_40200043_02": "*&……%&……¥*&", "Main_Bubble_Chapter02_40200044_01": "냥…", "Main_Bubble_Chapter02_40200044_02": "웅나! 나!(내 전원 덮개는 치지 마… 으아아!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200045_01": "웅나!(다음에 만날 때 꼭 내가 변신하는 거 보여줄게!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200046_01": "웅&…#%나…", "Main_Bubble_Chapter02_40200047_01": "%#*웅~*&…♂~", "Main_Bubble_Chapter02_40200048_01": "웅나~(%#*웅~*&…♂나~)", "Main_Bubble_Chapter02_40200049_01": "냐옹… 우우…", "Main_Bubble_Chapter02_40200049_02": "*&……%&……¥*&", "Main_Bubble_Chapter02_40200050_01": "냥…", "Main_Bubble_Chapter02_40200050_02": "웅나! 나!(내 전원 덮개는 치지 마… 으아아!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200051_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200052_01": "웅나!(친구! 이봐! 친구!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200053_01": "웅! 나!(흐! 압!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200054_01": "웅나…(야옹아, 넌 세상에서 제일 똑똑한 야옹이야…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200054_02": "냥…", "Main_Bubble_Chapter02_40200055_01": "웅나…(우리 귀여운 야옹이, 오구오구, 헤헤헤…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200055_02": "냐아아아아악!!!!", "Main_Bubble_Chapter02_40200056_01": "웅나…(진흙 플라스틱 구이라, 맛있을 것 같네…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200057_01": "웅나!(매일매일 만족스럽게 지내길 바랄게!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200058_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200059_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Bubble_Chapter02_40200060_01": "웅나…(고소! 고소할 거야…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200061_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200062_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 세이프티가 일어선다!", "Main_Bubble_Chapter02_40200063_01": "웅나!(얼른 돌아가서 공사를 계속 감독해야겠어…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200064_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200065_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Bubble_Chapter02_40200066_01": "웅나(집사, 내 위장약 좀 가져와)", "Main_Bubble_Chapter02_40200067_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200068_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Bubble_Chapter02_40200069_01": "웅나!(타설! 목숨 걸고 무자비하게 타설하자! 으아아! 타설!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200070_01": "웅나…(오늘은 참 아름다운 날이야. 근데 데니가 없네. 운도 나쁘지…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200071_01": "웅나…(돈없병, 이 얼마나 끔찍한 돌림병인가…!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200072_01": "웅나…(난 뭐든 내일로 미루는 버릇이 있어…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200072_02": "웅나…(난 뭐든 다른 사람한테 떠넘기는 버릇이 있어…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200072_03": "웅나…(난 뭐든 내일로 미뤄서 다른 사람한테 떠넘기는 버릇이 있어…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200073_01": "웅나…(난 낭비가 심해. 예쁜 물건을 사는 데 데니를 많이 쓰거든…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200073_02": "웅나…(난 짠돌이야. 데니를 아껴서 못생긴 물건을 사곤 해…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200073_03": "웅나…(난 못생긴 물건을 사는 데 데니를 많이 써…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200074_01": "웅나…(휴…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200075_01": "웅나…(휴…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200076_01": "웅나… 웅나…(배고파… 너무 배고파…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200077_01": "웅나…(배고파…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200078_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200079_01": "웅나…(떠다니는 유령…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200080_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200081_01": "웅나…(양면 계란프라이…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200082_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200083_01": "웅나…(♪~)", "Main_Bubble_Chapter02_40200084_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200085_01": "웅나…(세계선, 이번에는 어떤 세계선일까…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200086_01": "웅나~(근처에서 돈을 꽤 벌었으니까 6단지로 가봐야겠다~)", "Main_Bubble_Chapter02_40200087_01": "드디어 잡았다!", "Main_Bubble_Chapter02_40200087_02": "데니 내놔!", "Main_Bubble_Chapter02_40200087_03": "웅나*&%……*&(구해…*&……%*&%)", "Main_Bubble_Chapter02_40200088_01": "웅나?(왼쪽… 아니면 오른쪽?)", "Main_Bubble_Chapter02_40200089_01": "웅나!(이번 달의 325번째!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200090_01": "웅나!(어디 보자, 배상금이 얼마나 들어왔으려나…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200091_01": "웅나…(이 근처에도 없는 것 같네. 6단지로 가서 찾아봐야겠어…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200092_01": "웅나…(내 보물 탐지기… 내 사랑…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200093_01": "멍… 멍?", "Main_Bubble_Chapter02_40200094_01": "웅나…(우욱… 내 보물 탐지기… 욱…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200095_01": "지직——지지직——", "Main_Bubble_Chapter02_40200096_01": "웅나…(조금 더 개선할 수 있을 것 같아…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200097_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200098_01": "웅나…(공동의 이름으로 널 용서하지 않겠다!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200099_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200100_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200101_01": "웅나…(운명…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200102_01": "……", "Main_Bubble_Chapter02_40200103_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200104_01": "웅나…(데니… 계속 데니를 벌어야 해…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200105_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200106_01": "웅나…(요즘 스마트 자판기들은 정말 사악해…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200107_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200108_01": "웅나웅나…(음, 나중에 다시 한번 내려가 보자!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200109_01": "웅나!(대성공!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200109_02": "웅나…(오, 능숙한 손놀림인걸…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200110_01": "웅나?(요즘 배관공 자격증 시험이 정말 어려워졌어요!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200110_02": "웅나!(혹시 아직 「Bangboo」를 모집하고 있나요?)", "Main_Bubble_Chapter02_40200111_01": "웅나…(첫 데이트라니…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200112_01": "웅나…(운명… 아… 운명이란!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200113_01": "웅나~(근처에서 돈을 꽤 벌었으니까 6단지로 가봐야겠다~)", "Main_Bubble_Chapter02_40200114_01": "웅나… 웅나…(새 배터리를 샀어… 이걸로 교체하면 다시 움직일 수 있을 거야!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200114_02": "냥…", "Main_Bubble_Chapter02_40200115_01": "웅나!(고마워!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200116_01": "웅! 나!(흐! 압!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200116_02": "정말로 100번의 도전을 마쳤다니 놀랍군…", "Main_Bubble_Chapter02_40200117_01": "마스터, 6000데니 수업료 여기 있습니다. 제가 이기면 12000데니를 주실 수 있나요?", "Main_Bubble_Chapter02_40200117_02": "말도 안 되는 소리!", "Main_Bubble_Chapter02_40200118_01": "웅나! 웅나!(찾았다! 찾았어!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200119_01": "웅… 나… 웅…(옛 문명의 음료에는 분명 특별한 게 있을 거야… 웩… 한 모금 더… 웩… 분명 뭔가… 웩…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200120_01": "웅나…(흑…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200121_01": "웅나!(고마워!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200122_01": "웅↗나↘…(이제 어떻게 하지…?)", "Main_Bubble_Chapter02_40200123_01": "웅↗나↘!(도시 「Bangboo」들은 정말 화려하구먼!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200124_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200125_01": "웅나!(오늘 고마웠어!)", "Main_Bubble_Chapter02_40200126_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200127_01": "웅나…(다음 배달은 어디로 가야 하지? 어디 보자…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200128_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200129_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200130_01": "웅나…(으악! 또 연장해야 해%$…)", "Main_Bubble_Chapter02_40200131_01": "&%……%¥", "Main_Bubble_Chapter02_40200132_01": "웅나!(네, 알겠습니다. 바로 갈게요. 수정이잖아요, 문제없습니다!)", "Main_Bubble_Chapter040_40410005_01": "사부님, 지서에 있는 차는 못 빼 올 것 같습니다. 도보로 호송해야 할 것 같아요", "Main_Bubble_Chapter040_40410005_02": "잘 들어, 이따가 얌전히 굴어라. 알겠나?", "Main_Bubble_Chapter040_40410005_03": "아, 알겠습니다…", "Main_Bubble_Chapter04_40410005_01": "사부님, 지서에 있는 차는 못 빼 올 것 같습니다. 도보로 호송해야 할 것 같아요", "Main_Bubble_Chapter04_40410005_02": "잘 들어, 이따 이동할 때 얌전히 굴어야 해. 알겠어?", "Main_Bubble_Chapter04_40410005_03": "아, 알겠습니다…", "Main_Bubble_Chapter04_40480001_01": "어? 이게 어떻게 된 일이지. 오늘은 손님이 유난히 많네…", "Main_Bubble_Chapter04_40480002_01": "폐차 무덤은 이곳에서 제법 머니까 가는 길에 조심해", "Main_Bubble_Chapter04_40480003_01": "자네들의 오토바이는 내가 전부 옮겨 왔어~", "Main_Bubble_Chapter04_40480003_02": "아이고, 올리고 내리고 하는 이런 일은 키 작은 사람에겐 참 힘든 일이야", "Main_Bubble_Chapter050_48010010_01": "미네르바 구역의 그 사건 말이야, 이제 서류 작업을 해도 된다던데, 부탁해도 될까?", "Main_Bubble_Chapter050_48010010_02": "어제 정리 끝냈습니다. 나중에 시간 되실 때 한번 확인해 주세요", "Main_Bubble_Chapter050_48010020_01": "전에 누가 검수를 맡았더라…?", "Main_Bubble_Chapter050_48010020_02": "아… 그 신입 인턴… 어쩐지…", "Main_Bubble_Chapter050_48010030_01": "오빠, 우리도 끼어들어서 같이 사진 찍는 거 어때?", "Main_Bubble_Chapter050_48010030_02": "팬들이 너무 많은데, 끼어들 수 있을까…", "Main_Bubble_Chapter050_48010040_01": "호시미 씨, 호시미 씨의 셔츠를 대량 생산하고 싶습니다!", "Main_Bubble_Chapter050_48010040_02": "호시미 씨, 저희 회사 광고 모델 건과 관련해서 이야기를 나누고 싶어요!", "Main_Bubble_Chapter050_48010040_03": "웅나나나!!(당신을 스승으로 모시고 싶어요!)", "Main_Bubble_Chapter050_48010040_04": "음… 의상 제작자로서 대외 협력을 하자는 건가요?", "Main_Bubble_Chapter050_48010050_01": "하루마사 씨! 창작물을 만드는 팬들 중에 제일 좋아하는 팬이 누구예요?", "Main_Bubble_Chapter050_48010050_02": "「병약한 아르페지오」?", "Main_Bubble_Chapter050_48010050_03": "「조준과 진심」이죠?", "Main_Bubble_Chapter050_48010050_04": "그게 뭔데요… 됐어요, 별로 알고 싶지 않네요", "Main_Bubble_Chapter050_48010060_01": "뭘 먹으면 피부가 파랗게 될 수 있어요?", "Main_Bubble_Chapter050_48010060_02": "글쎄… 음… 블루베리?", "Main_Bubble_Chapter050_48010060_03": "뭘 먹어야 소우카쿠처럼 귀여워질 수 있어요?", "Main_Bubble_Chapter050_48010070_01": "웅나? 웅웅나!", "Main_Bubble_Chapter050_48010070_02": "대공동 6과의 「Bangboo」는 엄청 멋지다던데?", "Main_Bubble_Chapter050_48010070_03": "어때, 내가 대신 가서 말 좀 걸어볼까?", "Main_Bubble_Chapter050_48010080_01": "대공동 6과 여러분, 환영합니다!", "Main_Bubble_Chapter050_48010090_01": "역시 스타 단체답네요…", "Main_Bubble_Chapter050_48010090_02": "제 홍보는 언제쯤 이런 인기를 얻을 수 있을까요", "Main_Bubble_Chapter050_48010100_01": "그… 소우카쿠 씨, 왜 계속 쳐다보세요?", "Main_Bubble_Chapter050_48010100_02": "헤헤~ 언니 왼쪽 주머니에 사탕 있죠?", "Main_Bubble_Chapter050_48010100_03": "야나기 언니가 아직은 저한테 사탕을 주면 안 된다고 한 거죠?", "Main_Bubble_Chapter050_48010100_04": "와… 츠키시로 씨는 정말 대단하네요. 방금 그 말까지, 토씨 하나 안 틀리고 예언하셨어요", "Main_Bubble_Chapter050_48010110_01": "음… 아사바 씨의 무기는 원거리 무기라고 봐야 하나요, 근접 무기라고 봐야 하나요?", "Main_Bubble_Chapter050_48010110_02": "이거요? 그건 적과 나 사이의 거리에 달렸죠~", "Main_Bubble_Chapter050_48010120_01": "전 쉬고 있어요…", "Main_Bubble_Chapter050_48010120_02": "우연이네요, 저도 빨간색을 좋아하는데", "Main_Bubble_Chapter050_48010130_01": "오늘 날씨가 참 좋네", "Main_Bubble_Chapter050_48010140_01": "치안국을 응원해 주셔서 감사합니다, 푸푸!", "Main_Chat_Chapter00_30000011_01": "비디오 가게 점장, 안녕. 미안하지만 오늘 카페는 쉬는 날이야…", "Main_Chat_Chapter00_30000011_02": "왜 가게를 안 연 거예요?", "Main_Chat_Chapter00_30000011_03": "대여 기간이 다 된 비디오 가지러 왔어요", "Main_Chat_Chapter00_30000011_04": "요즘 「COFF CAFE」의 장비들과 제철 원두 품종을 업데이트하는 중이야. 나도 신제품 다크 로스팅 커피콩이 너무 기대돼…", "Main_Chat_Chapter00_30000011_05": "하지만 공동 재해로 양쪽 다 상품 배송이 지연되어서 당분간 카페 영업을 할 수 없게 되었어", "Main_Chat_Chapter00_30000011_06": "아, 잠깐만. 그러고 보니 전에 빌린 비디오의 대여 기간이 다 돼가지! 만난 김에 돌려줄게", "Main_Chat_Chapter00_30000011_07": "아, 맞아. 반납 기한이 다 돼가는 비디오가 있는데 바로 가져다줄게", "Main_Chat_Chapter00_30000011_08": "여기까지 오느라 힘들었을 텐데 안타깝게도 오늘은 커피 대접도 못 해주네…", "Main_Chat_Chapter00_30000011_09": "카페는 언제 다시 영업을 시작하나요?", "Main_Chat_Chapter00_30000011_10": "아마 오래 걸리지는 않을 거야. 공동 재해가 가라앉고 새 장비와 커피콩이 도착하면 「COFF CAFE」 6단지 지점은 다시 정상 영업할 수 있어", "Main_Chat_Chapter00_30000011_11": "비디오 가게 점장, 그때 또 와줘야 해", "Main_Chat_Chapter00_30000011_12": "나중에 연락 주세요", "Main_Chat_Chapter00_30000011_13": "꼭 올게요", "Main_Chat_Chapter00_30000011_14": "알았어, 그때 다시 알려줄게. 계속 찾아줘서 고마워", "Main_Chat_Chapter00_30000011_Name01": "틴맨 마스터", "Main_Chat_Chapter00_30000012_01": "오늘 비디오 가게 수입이 꽤 짭짤하네… 이제 좀 마음이 놓여. 오빠도 일찍 쉬어~", "Main_Chat_Chapter00_30000012_02": "오늘 비디오 가게 수입이 꽤 짭짤하네. 생계 걱정은 안 해도 되겠어… 벨, 너도 일찍 쉬어", "Main_Chat_Chapter01_30100177_01": "(통신 단말기에 원격 모듈을 설치하면 스코트 전초기지에서 H.D.D.를 사용할 수 있어)", "Main_Chat_Chapter01_30100177_02": "(군에서 통신 단말기에 설치한 감청 프로그램은 「Fairy와 조수 2호의 노력——거의 Fairy의 노력으로 위장된 신호를 사용해 커버하는 데 성공」했지)", "Main_Chat_Chapter01_30100177_03": "(——Fairy의 비망록에 이렇게 적혀 있었어. Fairy를 믿어도 될까?)", "Main_Chat_Chapter01_30100177_04": "(「공동에서의 규칙 위반 조작 및 에이전트와의 수상한 통신 내용 등, 마스터의 모든 디지털 프라이버시는 Fairy의 빈틈없고 믿음직한 보호를 받고 있어요」)", "Main_Chat_Chapter01_30100177_05": "(——적어도 Fairy의 비망록에 이렇게 적혀 있었어. 잠깐만, 에이전트와의 수상한 통신 내용이 뭘 말하는 건데!?)", "Main_Chat_Chapter01_40100031_01": "…별거 아니네…", "Main_Chat_Chapter01_40100031_02": "티밀크 가게나 가자", "Main_Chat_Chapter01_40100031_03": "새로운 도전은 해봤어? 어때?", "Main_Chat_Chapter02_30200056_01": "「황혼의 발레」 최신 호 봤어요? 테마가 심령사진이에요!", "Main_Chat_Chapter02_30200056_02": "봤어요!", "Main_Chat_Chapter02_30200056_03": "아니요…", "Main_Chat_Chapter02_30200056_04": "제 최근 대표 작품이라고 할 수 있죠. 마음에 들었으면 좋겠네요!", "Main_Chat_Chapter02_30200056_05": "경고하는데요… 밤에 혼자 보지 마세요. 헤헤", "Main_Chat_Chapter02_30200056_06": "후속 작품을 만들려고 빌딩 쪽에 취재 왔는데 마음대로 되지 않아요…", "Main_Chat_Chapter02_30200056_07": "아무리 찍어도 심령사진을 찍을 수가 없어요!", "Main_Chat_Chapter02_30200056_08": "어떻게 이럴 수가 있죠? 짜증 나네요, 설마 귀신도, 유령도 존재하지 않는 걸까요?", "Main_Chat_Chapter02_30200056_09": "…자, 자, 잠깐만, 「황혼의 발레」 채널 주인이 할 말은 아닌 것 같아요…", "Main_Chat_Chapter02_30200056_10": "이, 이걸 받아줘요! 그리고 방금 내가 했던 말은 잊어주세요!", "Main_Chat_Chapter02_30200056_11": "이건 공동 조사 길드의 기념 화폐에요. 발레 빌딩 근처에서 많이 찾았는데 수집하는 재미가 쏠쏠해요", "Main_Chat_Chapter02_30200056_12": "앞으로도 「황혼의 발레」에 관심을 가져주세요——!", "Main_Chat_Chapter02_30200056_Name01": "아키", "Main_Chat_Chapter02_30200057_01": "「황혼의 발레」 채널 주인도 정말 너무해…", "Main_Chat_Chapter02_30200057_02": "무슨 일이죠?", "Main_Chat_Chapter02_30200057_03": "당신을 화나게 했나요?", "Main_Chat_Chapter02_30200057_04": "그 녀석이 날 알아보지 못했어——!", "Main_Chat_Chapter02_30200057_05": "우리 「진상 연합」에서 「황혼의 발레」의 그 말도 안 되는 심령사진들을 얼마나 열심히 반박했는데… 어떻게 이럴 수가 있어?", "Main_Chat_Chapter02_30200057_06": "과학 대 무지! 진실 대 루머! 우리는 평생의 숙적이어야 하잖아!", "Main_Chat_Chapter02_30200057_07": "그런데 조회수든 팔로워 수든 그 녀석보다 한참 뒤떨어져…", "Main_Chat_Chapter02_30200057_08": "그건 그렇다 치고… 지난번에 취재 중인 녀석을 만나서 따지려다가 팬이라고 오해받고 강제로 이걸 선물 받았어!", "Main_Chat_Chapter02_30200057_09": "귀여운 물건이긴 하지만…", "Main_Chat_Chapter02_30200057_10": "근데 그 녀석이 준 거로 생각하니까 짜증 나! 당신이 대신 처리해 줘!", "Main_Chat_Chapter02_30200057_11": "하지만 우연히 만난 팬에게 선물을 주다니——그 녀석, 좋은 사람일 수도", "Main_Chat_Chapter02_30200057_12": "…아, 아니야, 이런 생각 하면 안 돼! 이건 분명 「황혼의 발레」가 사람의 마음을 농락하는 수단일 뿐이야!", "Main_Chat_Chapter02_30200057_Name01": "카이바라", "Main_Chat_Chapter02_30200058_01": "오랫동안 수리하지 않은 동전 투입구에 무언가가 걸린 것 같다", "Main_Chat_Chapter02_30200058_02": "힘겹게 안에 든 물건을 파냈다. 그건 약간 녹슨 코인이었다.", "Main_Chat_Chapter02_30200058_Name01": "자판기", "Main_Chat_Chapter02_30200059_01": "동전 투입식 전화기, 데니를 넣어야 사용할 수 있다", "Main_Chat_Chapter02_30200059_02": "이 코인이 옆에 있는데 아무도 사용하지 않는 걸 보니… 좀 불쌍하다", "Main_Chat_Chapter02_30200059_Name01": "전화기", "Main_Chat_Chapter02_30200060_01": "비바람에 바스라진 배달 봉투 속에 사람 손 모양의 밀랍 표본이 희미하게 드러났다…?", "Main_Chat_Chapter02_30200060_02": "지나가는 행인이 가져가길 바라는 듯… 「손가락」 사이에 코인이 반짝인다…", "Main_Chat_Chapter02_30200060_Name01": "배달 봉투", "Main_Chat_Chapter02_30200061_01": "사다리의 가로대에 코인이 놓여 있다", "Main_Chat_Chapter02_30200061_02": "인부가 밟으면 미끄러질지도 모르니 가져가는 게 좋겠다", "Main_Chat_Chapter02_30200061_Name01": "사다리", "Main_Chat_Chapter02_30200062_01": "「지식이 재산이다」라는 말을 들어본 적이 있다", "Main_Chat_Chapter02_30200062_02": "이 말을 한 사람도 붙어 있는 책 페이지 속에서 코인을 찾아낸 적이 있었을까?", "Main_Chat_Chapter02_30200062_Name01": "잡지 가판대", "Main_Chat_Chapter02_30200063_01": "상자에 거무스레한 코인이 흩어져 있다", "Main_Chat_Chapter02_30200063_02": "…주울 때 살짝 감전된 것 같다", "Main_Chat_Chapter02_30200063_Name01": "상자", "Main_Chat_Chapter02_30200064_01": "코인이 플랫폼 가장자리에서 차가운 빛을 내뿜고 있다", "Main_Chat_Chapter02_30200064_02": "…거리를 보니 난간을 뛰어넘던 사람이 흘린 것 같다", "Main_Chat_Chapter02_30200064_Name01": "플랫폼 가장자리", "Main_Chat_Chapter02_30200065_01": "벤치 바닥에 코인 한 개가 떨어져 있다", "Main_Chat_Chapter02_30200065_02": "누군가가 벤치에서 일어났을 때 주머니에서 떨어뜨린 것 같다", "Main_Chat_Chapter02_30200065_Name01": "벤치", "Main_Chat_Chapter02_30200066_01": "모조품을 받았어, 나도 이럴 때가 있구나…", "Main_Chat_Chapter02_30200066_02": "왜 그래요?", "Main_Chat_Chapter02_30200066_03": "이런 일을 하다 보면…", "Main_Chat_Chapter02_30200066_04": "크흠, 당신 말이 맞을지도 몰라요", "Main_Chat_Chapter02_30200066_05": "이번 실수는 정말 처참했어…", "Main_Chat_Chapter02_30200066_06": "좋은 물건을 받은 줄 알았는데! 「지금까지 열어 본 적 없는 옛 문명의 보물 상자」——정말 대단하게 들리지 않아?", "Main_Chat_Chapter02_30200066_07": "다른 구매자들을 물리치기 위해 약간의 수를 쓰기도 했어. 보물을 한가득 손에 넣을 줄 알았는데…", "Main_Chat_Chapter02_30200066_08": "열어 보니——안에 잡동사니랑 공동 조사 길드 기념 화폐가 들어있었어!!", "Main_Chat_Chapter02_30200066_09": "기가 막히네요", "Main_Chat_Chapter02_30200066_10": "옛 문명 시기의 공동…", "Main_Chat_Chapter02_30200066_11": "그러니까! 옛 문명에 어떻게 이런 게 있을 수 있지?", "Main_Chat_Chapter02_30200066_12": "이런 거 수집하는 거 같던데, 그냥 너 줄게! 난 정말 보기도 싫어…", "Main_Chat_Chapter02_30200066_Name01": "케이시", "Main_Chat_Chapter02_30200067_01": "내 공급망을 위협하는 가장 큰 요소가 뭔지 알아?", "Main_Chat_Chapter02_30200067_02": "뭔데요?", "Main_Chat_Chapter02_30200067_03": "공급업체들의 도덕적 기준이 너무 높다는 거야…", "Main_Chat_Chapter02_30200067_04": "「도덕? 그게 뭐지? 먹는 건가?」——왜 다들 이런 자세로 협력하지 않는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200067_05": "…너, 너 표정이 왜 그래? 신고하려고?", "Main_Chat_Chapter02_30200067_06": "… 아닐 거야, 그렇지?", "Main_Chat_Chapter02_30200067_Name01": "케이시", "Main_Chat_Chapter02_30200068_01": "정의의 파트너와 상의해야 할 중요한 일이 있어!", "Main_Chat_Chapter02_30200068_02": "…무슨 일이야?", "Main_Chat_Chapter02_30200068_03": "오늘 승마 레슨하다가 이걸 주웠어…", "Main_Chat_Chapter02_30200068_04": "이 코인 위에 이상한 휘장이 있어…", "Main_Chat_Chapter02_30200068_05": "설마 뉴에리두 파멸 조직이 나처럼 선택된 사람들에게 보내는 도전장 같은 건 아니겠지?!", "Main_Chat_Chapter02_30200068_06": "「이상한 휘장」…", "Main_Chat_Chapter02_30200068_07": "좀 더 자세히 봐봐", "Main_Chat_Chapter02_30200068_08": "…잠깐만, 미안해. 방금 내가 거꾸로 들었나 봐. 그냥 공동 조사 길드의 휘장 같아…", "Main_Chat_Chapter02_30200068_09": "길드 기념 화폐였구나… 재미없어졌어", "Main_Chat_Chapter02_30200068_10": "이런 거 우리 집 분수대에 가득해. 하인들이 휴식을 기도하며 던진 것 같은데", "Main_Chat_Chapter02_30200068_11": "대신 처리해 줄 수 있을까? 고마워, 정의의 파트너!", "Main_Chat_Chapter02_30200068_Name01": "릴리카", "Main_Chat_Chapter02_30200069_01": "요즘 고민하는 게 진학 문제 말고는 또…", "Main_Chat_Chapter02_30200069_02": "난 도대체 언제쯤 세계를 구할 수 있을까?", "Main_Chat_Chapter02_30200069_03": "곧이야", "Main_Chat_Chapter02_30200069_04": "그냥 다른 걸 생각하지 그래…", "Main_Chat_Chapter02_30200069_05": "못 기다리겠어. 세계를 구하는 건 진학보다 훨씬 재밌다고!", "Main_Chat_Chapter02_30200069_06": "하, 정의의 파트너——평소에는 차가운 말로 공격해도, 진짜 나서야 할 때 나를 서포트해 줄 거라는 거 알아. 그냥 알 수 있어.", "Main_Chat_Chapter02_30200069_Name01": "릴리카", "Main_Chat_Chapter02_30200070_01": "리사와 댄이 재밌는 걸 찾았다며 기어코 쥐어줬어요", "Main_Chat_Chapter02_30200070_02": "뭔데?", "Main_Chat_Chapter02_30200070_03": "바로 이 더러운 코인이죠", "Main_Chat_Chapter02_30200070_04": "손 소독제로 열심히 닦아냈는데, 아직도 녹슨 자국이 얼룩얼룩해서 더러워 보여요…", "Main_Chat_Chapter02_30200070_05": "…먼지가 가득한 코인에 약간의 트라우마가 있어서 그러는데 대신 보관해 줄래요?", "Main_Chat_Chapter02_30200070_06": "괜찮긴 하지만…", "Main_Chat_Chapter02_30200070_07": "그래도 친구의 성의인데…", "Main_Chat_Chapter02_30200070_08": "댄과 리사를 걱정하는 건가요? 두 사람도 신경 안 쓸 거예요", "Main_Chat_Chapter02_30200070_09": "흠, 감히 신경을 못 쓴다고 해야 하나?", "Main_Chat_Chapter02_30200070_10": "그 두 바보는 나한테 약점이 잡혀 있으니까요. 둘이 내가 준 손 소독제를 몰래 버리는 걸 목격했었거든요…", "Main_Chat_Chapter02_30200070_11": "그 이유가 「손 소독제 냄새가 너무 강해서 울 때 눈을 비비면 아프다」는 거였어요 ", "Main_Chat_Chapter02_30200070_12": "이해가 안 돼요. 안 울면 되잖아요? 애들은 왜 그렇게 눈물이 많은 거죠?", "Main_Chat_Chapter02_30200070_Name01": "아이미", "Main_Chat_Chapter02_30200071_01": "아빠가 안 보고 싶은 건 아니지만… 아빠가 있는 곳에 가서 주말을 보내고 싶지는 않아요", "Main_Chat_Chapter02_30200071_02": "왜요?", "Main_Chat_Chapter02_30200071_03": "난 아빠의 애인한테 「언니」라고 부르기 싫어요…", "Main_Chat_Chapter02_30200071_04": "하지만 확실히 「아줌마」라고 부를 나이는 아니죠", "Main_Chat_Chapter02_30200071_05": "혹시 직업으로 불러야 할까요?", "Main_Chat_Chapter02_30200071_06": "어른들은 가끔 어린아이에게 너무 많은 걸 바라는 것 같아요. 안 그래요?", "Main_Chat_Chapter02_30200071_Name01": "아이미", "Main_Chat_Chapter02_30200072_01": "방금 어느 상점에서 프로모션 랜덤 박스를 열었는데…", "Main_Chat_Chapter02_30200072_02": "1,000데니만큼 사면 888데니를 깎아주는 할인 쿠폰일 줄 알았는데, 고작 이걸 뽑았어!", "Main_Chat_Chapter02_30200072_03": "정말 후한 할인 쿠폰이네요", "Main_Chat_Chapter02_30200072_04": "그게 뭐예요?", "Main_Chat_Chapter02_30200072_05": "그렇지? 이런 후한 할인 쿠폰으로 쇼핑하는 게 도시인의 낭만이지 뭐", "Main_Chat_Chapter02_30200072_06": "그런데 그걸 못 받은 게 너무 아쉬워. 결국 받은 상품이라곤 이거뿐이야…", "Main_Chat_Chapter02_30200072_07": "이거 공동 조사 길드의 기념 화폐… 맞지?", "Main_Chat_Chapter02_30200072_08": "나한텐 쓸모없는 물건이니까 필요하면 가져가", "Main_Chat_Chapter02_30200072_09": "……", "Main_Chat_Chapter02_30200072_10": "상점의 랜덤 박스 드롭률에 분명 문제가 있어. 부정 경쟁이 아니면 내정된 게 분명해… 꼭 진상을 밝혀낼 거야!", "Main_Chat_Chapter02_30200072_11": "조사 결과를 기대해 줘!", "Main_Chat_Chapter02_30200072_Name01": "올렌다", "Main_Chat_Chapter02_30200073_01": "저기 있잖아, 나 누구 닮은 것 같지 않아?", "Main_Chat_Chapter02_30200073_02": "그런 것 같기도…", "Main_Chat_Chapter02_30200073_03": "리두 가왕이요!", "Main_Chat_Chapter02_30200073_04": "…너무 과분한 칭찬을 받으면 아무리 나라도 안 믿어", "Main_Chat_Chapter02_30200073_05": "어릴 때부터 주변에서 다들 나보고 흔한 얼굴이라고 그러더라…", "Main_Chat_Chapter02_30200073_06": "학창 시절에는 이것 때문에 고민이 많았는데——지금은 사복으로 상점의 내막을 조사할 수 있는 독특한 장점이 되었지. 대단하지?", "Main_Chat_Chapter02_30200073_Name01": "올렌다", "Main_Chat_Chapter02_30200074_01": "오늘 길거리 공연 수입이——", "Main_Chat_Chapter02_30200074_02": "아이스 티밀크 한 잔!", "Main_Chat_Chapter02_30200074_03": "3인치 소시지 핫도그!", "Main_Chat_Chapter02_30200074_04": "뼈대가 부러진 우산!", "Main_Chat_Chapter02_30200074_05": "어제 신문 한 부!", "Main_Chat_Chapter02_30200074_06": "그리고… 우와, 반짝반짝거려. 이게 뭐지?", "Main_Chat_Chapter02_30200074_07": "코인이다! 감사합니다!", "Main_Chat_Chapter02_30200074_08": "얼마짜리 데니예요?", "Main_Chat_Chapter02_30200074_09": "하하하! 심지어 데니가 아니네. 이건… 조사 길드 기념 화폐인가?", "Main_Chat_Chapter02_30200074_10": "너, 이걸 모은다고 들은 것 같은데. 자, 받아!", "Main_Chat_Chapter02_30200074_11": "다음에도 내 공연 응원 와줘! 굳이 티밀크를 사주지 않아도 돼, 하하하!", "Main_Chat_Chapter02_30200074_Name01": "타르시", "Main_Chat_Chapter02_30200075_01": "「별빛 기사」 신규 시리즈의 주제곡이지…", "Main_Chat_Chapter02_30200075_02": "듣기 좋아요!", "Main_Chat_Chapter02_30200075_03": "저는 클래식 버전이 좋아요", "Main_Chat_Chapter02_30200075_04": "맞아… 정말 멋진 노래야. 물론 그렇지!", "Main_Chat_Chapter02_30200075_05": "비밀인데 나도 같은 생각이야! 하하하!", "Main_Chat_Chapter02_30200075_06": "내가 불러줄까?", "Main_Chat_Chapter02_30200075_Name01": "타르시", "Main_Chat_Chapter02_30200076_01": "미… 미안해. 오다가 이걸 주웠어…", "Main_Chat_Chapter02_30200076_02": "아주 정교한 코인이네. 네가 흘린 거야?", "Main_Chat_Chapter02_30200076_03": "고마워!", "Main_Chat_Chapter02_30200076_04": "아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200076_05": "다행이네…", "Main_Chat_Chapter02_30200076_06": "그, 그렇구나… 혹시 이 코인을 주인에게 돌려줄 수 있을까?", "Main_Chat_Chapter02_30200076_07": "왜… 왠지 오늘 적극적으로 말을 걸고 다녔더니 사교 게이지가 바닥난 것 같아… 지인으로 에너지를 충전해야겠어…", "Main_Chat_Chapter02_30200076_08": "", "Main_Chat_Chapter02_30200076_09": "", "Main_Chat_Chapter02_30200076_Name01": "린", "Main_Chat_Chapter02_30200077_01": "루비가 요즘 날 피하고 있어… 하지만 이유를 모르겠어", "Main_Chat_Chapter02_30200077_02": "네가 싫어진 건 아니겠지?", "Main_Chat_Chapter02_30200077_03": "혹시 양심에 찔리는 일이라도 했나?", "Main_Chat_Chapter02_30200077_04": "너너너… 어떻게 아무렇지 않게 그런 끔찍한 말을 할 수가 있지?", "Main_Chat_Chapter02_30200077_05": "루비는 절대 그럴 사람이 아니야. 쳇, 그건 내가 장담할 수 있어", "Main_Chat_Chapter02_30200077_06": "그러고보니 지난번에 숙제 빌려주기로 약속했는데 내 숙제를 가져가지 않았어", "Main_Chat_Chapter02_30200077_07": "…설마 내가 나도 모르게 기분 상하게 한 일이 있나? 다음에 모나나 엘렌에게 물어봐야겠어", "Main_Chat_Chapter02_30200077_Name01": "린", "Main_Chat_Chapter02_30200078_01": "바닥에 반짝이는 건 내 약혼반지인가?", "Main_Chat_Chapter02_30200078_02": "나 대신 주워주면 너무 고맙겠어…", "Main_Chat_Chapter02_30200078_03": "여기요!", "Main_Chat_Chapter02_30200078_04": "반지가 아닌 것 같아요…", "Main_Chat_Chapter02_30200078_05": "음, 어디 보자…", "Main_Chat_Chapter02_30200078_06": "아까는 제대로 보지 못했는데 코인이네", "Main_Chat_Chapter02_30200078_07": "내가 떨어뜨린 게 아니야. 수고스럽겠지만 자네가 대신 처리해 줘", "Main_Chat_Chapter02_30200078_08": "그 반지——지금 생각해 보니 수십 년 전에 이미 강에 버렸어", "Main_Chat_Chapter02_30200078_09": "하하… 갑자기 왜 그게 생각났지?", "Main_Chat_Chapter02_30200078_10": "기억이란 건 참 신기하다니까. 나이가 드니까 그 반지를 선물해 줬던 그 녀석이 문득문득 생각이 나", "Main_Chat_Chapter02_30200078_Name01": "레이샤 부인", "Main_Chat_Chapter02_30200079_01": "갑자기 뭘 사려고 했는지 기억이 안 나. 달콤한 것이었는데…", "Main_Chat_Chapter02_30200079_02": "티밀크요?", "Main_Chat_Chapter02_30200079_03": "새로 나온 디저트요?", "Main_Chat_Chapter02_30200079_04": "그런 것 같아. 나이 든 사람한텐 가끔 당도 100도 달지 않을 때가 있어", "Main_Chat_Chapter02_30200079_05": "요즘에 괜찮은 디저트가 새로 나왔다고 들은 것 같은데… 이름이… 이름이 뭐더라? 요즘 디저트들은 이름이 너무 길어", "Main_Chat_Chapter02_30200079_Name01": "레이샤 부인", "Main_Chat_Chapter02_30200080_01": "엘렌의 도시락을 훔쳐 먹다가 하마터면 혀 깨물 뻔했어요…", "Main_Chat_Chapter02_30200080_02": "미트볼에 딱딱한 게 있었어요! 그래서 뱉어 보니 인간의 뼈 같은 건 아니고 코인이더라고요…", "Main_Chat_Chapter02_30200080_03": "…인간의 뼈…?", "Main_Chat_Chapter02_30200080_04": "코인?", "Main_Chat_Chapter02_30200080_05": "헤헤, 신경 쓰지 마세요! 이건 모나의 농담인데… 음, 저희끼리만 하는 농담 같은 거예요", "Main_Chat_Chapter02_30200080_06": "그 딱딱한 코인에 대해서 말하자면——", "Main_Chat_Chapter02_30200080_07": "바로 이 코인이에요! 미트볼에 왜 이런 게 있는지 모르겠어요", "Main_Chat_Chapter02_30200080_08": "이게 뭔지 아는 눈치네요? 정말 아는 게 많군요! 꼭 받아 주세요!", "Main_Chat_Chapter02_30200080_09": "모든 미트볼이 다 그런 지는 잘 모르겠지만 엘렌이 남은 미트볼을 아무렇지 않게 다 먹어 치우는 걸 봤어요——", "Main_Chat_Chapter02_30200080_10": "분명 까득까득 소리를 들었는데. 역시 엘렌이에요…!", "Main_Chat_Chapter02_30200080_Name01": "루비", "Main_Chat_Chapter02_30200081_01": "아아아아아! 린이 빌려준 숙제를 잃어버렸어요!", "Main_Chat_Chapter02_30200081_02": "어디서 잃어버렸는데요?", "Main_Chat_Chapter02_30200081_03": "찾을 수 있겠어요?", "Main_Chat_Chapter02_30200081_04": "어,어디에 뒀는지 기억이 안 나요 아아아아아악——", "Main_Chat_Chapter02_30200081_05": "린은 절대 절 가만두지 않을 거예요! 만약 저 때문에 린이 선생님께 가서 직접 설명하게 된다면 린은 아마 이 일을 평생 기억할 거예요…", "Main_Chat_Chapter02_30200081_06": "이, 이유는 모르겠지만 엘렌이라면 방법이 있을 것 같아요! 엘렌이 아르바이트하는 곳에 의뢰해 봐야 하지 않을까요?", "Main_Chat_Chapter02_30200081_Name01": "루비", "Main_Chat_Chapter02_30200082_01": "어둠 속에 뭔가 반짝반짝 빛나는 게 숨겨져 있다…", "Main_Chat_Chapter02_30200082_02": "조용히 주워 보니 그것은 새 코인이다", "Main_Chat_Chapter02_30200082_Name01": "광고 팻말", "Main_Chat_Chapter02_30200083_01": "식물 뿌리 근처에 먼지가 가득한 코인 한 개가 파묻혀 있다", "Main_Chat_Chapter02_30200083_02": "토양을 오염시키는지는 모르겠지만… 아무래도 줍는 게 나을 것 같다", "Main_Chat_Chapter02_30200083_Name01": "화단", "Main_Chat_Chapter02_30200084_01": "반짝반짝 빛나는 작은 물건이 행인에게 발로 차인다.", "Main_Chat_Chapter02_30200084_02": "알고 보니 코인이었다. 왜 이런 곳에 있지?", "Main_Chat_Chapter02_30200084_Name01": "맨홀 뚜껑", "Main_Chat_Chapter02_30200085_01": "타이어 안쪽에 조사 길드 기념 화폐 한 개가 조심스럽게 놓여 있다", "Main_Chat_Chapter02_30200085_02": "설마 일부러 여기에 둔 건가…?", "Main_Chat_Chapter02_30200085_Name01": "타이어", "Main_Chat_Chapter02_30200086_01": "녹슨 용수철 아래에서 무언가 반짝인다", "Main_Chat_Chapter02_30200086_02": "좋아하는 장난감이 다시 움직일 수 있게 아이들이 일부러 코인을 집어넣은 걸까?", "Main_Chat_Chapter02_30200086_Name01": "망가진 장난감", "Main_Chat_Chapter02_30200087_01": "코인 한 개가 냉각핀 중간에 꽂혀 있다. 누가 장난친 걸까?", "Main_Chat_Chapter02_30200087_02": "떨어지면 고장 날 지도 모르니 빨리 꺼내자", "Main_Chat_Chapter02_30200087_Name01": "에어컨", "Main_Chat_Chapter02_30200088_01": "반짝이는 무언가가 바닥에 나뒹굴고 있다", "Main_Chat_Chapter02_30200088_02": "자전거 주인에게 좋은 소식: 자전거에서 떨어진 부품이 아님", "Main_Chat_Chapter02_30200088_Name01": "자전거", "Main_Chat_Chapter02_30200089_01": "웅나…(흑… 난 그냥 누군가가 머리를 쓰다듬어 주길 바랄 뿐이야. 난 분명 럭키부인데 왜 모두에게 사랑받지 못하는 걸까…)", "Main_Chat_Chapter02_30200089_02": "웅웅나…(나를 쓰다듬어 줄래? 재물운을 바꿔줄 수 있어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200089_03": "귀여워, 쓰다듬어 줄게", "Main_Chat_Chapter02_30200089_04": "재물운? 대머리가 될 때까지 쓰다듬을게!", "Main_Chat_Chapter02_30200089_05": "웅나, 웅나웅나!(럭키부를 1회 사용하셨습니다. 1데니를 지급해 주세요~)", "Main_Chat_Chapter02_30200089_06": "웅나, 웅나웅나!(럭키부를 10회 사용하셨습니다. 신규 고객 첫 주문 시 20% 할인이 적용되어 8데니를 지급해 주세요~)", "Main_Chat_Chapter02_30200089_07": "재물운을 바꿔준다고 했잖아?", "Main_Chat_Chapter02_30200089_08": "이거 사기잖아!", "Main_Chat_Chapter02_30200089_09": "웅나? 웅나~(재물운을 바꿔준다고만 했지, 그게 꼭 좋은 쪽이라고 하진 않았잖아?)", "Main_Chat_Chapter02_30200089_10": "웅나웅웅웅나!(이용약관이 여기에 적혀 있어~ 그러니까 사기는 아니지~ 빨리 데니 지급해 줘~)", "Main_Chat_Chapter02_30200089_11": "럭키부가 발 하나를 들어 올린다. 발밑에 작은 폰트로 「럭키 서비스, 1회 1데니」라고 쓰여 있다!", "Main_Chat_Chapter02_30200089_12": "어쩔 수 없이 돈을 준다", "Main_Chat_Chapter02_30200089_13": "한바탕 혼내준다", "Main_Chat_Chapter02_30200089_14": "웅나!(정말 통이 큰 사람이네~ 대박 나길 기원할게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200089_15": "됐어, 액땜한 셈 치지 뭐", "Main_Chat_Chapter02_30200089_16": "웅나*&……*7웅나나!(정말 너무해! 부자가 되지 못하게 매일 마음속으로 빌 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200089_17": "난 유물주의 로프꾼이거든, 메롱", "Main_Chat_Chapter02_30200089_Name01": "1데니부", "Main_Chat_Chapter02_30200089_Name02": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200090_01": "웅나…(이 근처에 학술지 기관 같은 게 있어?)", "Main_Chat_Chapter02_30200090_02": "없을 것 같은데…", "Main_Chat_Chapter02_30200090_03": "6단지에 그런 곳이 있어?", "Main_Chat_Chapter02_30200090_04": "웅나? 웅나…(지도 교수님이 논문을 보시고 이 근처에 내 논문을 발표하기에 아주 적합한 기관이 있다고 하셔서 물어보러 왔어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200090_05": "웅나~(지도 교수님은 아주 무서운 분이셔. 이번 논문도 분명 불합격할 거라고 생각했지. 그런데 이번엔 30분도 안 돼서 답장이 왔지. 심지어 나에게 맞는 학술지까지 알려주셨다고!)", "Main_Chat_Chapter02_30200090_06": "웅나!(드디어 지도 교수님의 인정을 받은 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200090_07": "웅나?(그런데 그 학술지 기관 이름이 너무 이상해. 「아우」 뭐라고 했던 것 같은데… 들어봤어?)", "Main_Chat_Chapter02_30200090_08": "지도 교수님이 뭐라고 했는데?", "Main_Chat_Chapter02_30200090_09": "학술지… 기관이라고?", "Main_Chat_Chapter02_30200090_10": "웅나…(지도 교수님이 「너 이 논문 문학잡지에 올리려고 쓴 거지? 나한테 묻지 말고 차라리 아우 가판대에 가서 거기 사장님이 네 논문 발표해 줄 의향이 있는지 물어봐!」라고 말씀하셨어)", "Main_Chat_Chapter02_30200090_11": "웅나…(그런데 이 근처를 한 바퀴 돌았는데도 그런 기관을 찾지 못했어! 혹시 어디 있는지 알아?)", "Main_Chat_Chapter02_30200090_12": "네 지도 교수를 이해할 수 있을 것 같아…", "Main_Chat_Chapter02_30200090_13": "(아무래도 모른 척하는 게 좋겠다…)", "Main_Chat_Chapter02_30200090_14": "웅나(이상한 사람이네. 다른 사람한테 물어봐야지!)", "Main_Chat_Chapter02_30200090_Name01": "논문 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200091_01": "웅나! 웅나?(거기 서! …젊은이, 좋은 거 보여줄까? 킥킥킥…)", "Main_Chat_Chapter02_30200091_02": "도망쳐!!!", "Main_Chat_Chapter02_30200091_03": "뭐야? 덤벼!", "Main_Chat_Chapter02_30200091_04": "몸을 돌려 도망가려고 할 때 봉투부가 백덤블링하여 앞을 가로막더니 재빠르게 자신의 종이봉투를 들어 올린다——종이봉투 뒷면에 과녁부의 스케치가 선명하게 그려져 있다", "Main_Chat_Chapter02_30200091_05": "웅나웅나!(킥킥킥킥… 난 네 용기가 마음에 들어. 킥킥킥! 준비됐어?)", "Main_Chat_Chapter02_30200091_06": "봉투부가 칼이라도 뽑아 들 거라고 생각한 순간 자신의 종이봉투 한쪽을 말아 올린다——모퉁이에 과녁부의 스케치가 선명하게 그려져 있다…", "Main_Chat_Chapter02_30200091_07": "웅나웅나~ 웅나!(킥킥킥, 깜짝 놀랐지? 모든 사람들이 그 특별한 기운에 끌릴 줄 알았어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200091_08": "웅나!(하지만 난 이상한 「Bangboo」가 아니야. 킥킥킥, 난 그저 멀리서 그의 독특하고 도도한 자태를 바라볼 뿐이야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200091_09": "그건 스토커잖아…", "Main_Chat_Chapter02_30200091_10": "듣고 나니 더 무서워졌어…", "Main_Chat_Chapter02_30200091_11": "웅나? 웅나!(들키지만 않으면 괜찮아. 내가 시시각각 그를 지켜보고 있을 거지만, 나쁜 짓은 하지 않을 거니까 걱정하지 마!)", "Main_Chat_Chapter02_30200091_Name01": "킥킥 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200092_01": "웅나~(여기 충전소 써본 적 있어?)", "Main_Chat_Chapter02_30200092_02": "웅나?(음… 아니, 그런데 충전소마다 뭐가 달라?)", "Main_Chat_Chapter02_30200092_03": "웅나나!(어떤 충전소는 찌릿찌릿하고 어떤 곳은 양이 많아 배불러…)", "Main_Chat_Chapter02_30200092_04": "웅나…(그렇게 말하니… 확실히 미묘한 차이가 있는 것 같네…)", "Main_Chat_Chapter02_30200092_05": "웅나웅나!(당연히 차이가 있지! 수력 전기는 부드럽고 화력 전기는 뒷맛이 뜨거워. 공용 서지는 포만감만 있는데 개인용 서지는 섬세해… 엄청난 학문이 담겨있지! 그리고 여기는 내가 강추하는 가게야! 이 가게의 충전 맛을 한 번 보면 다른 데는 절대 못 가!)", "Main_Chat_Chapter02_30200092_06": "웅나웅나!(여기 충전소에서는 풍부하고 섬세한 체험을 할 수 있어. 다른 가게와는 레벨이 다르지!)", "Main_Chat_Chapter02_30200092_07": "웅나… 웅나, 웅나!(일단 약한 전류로 애피타이저를, 그리고 짧은 전류로 식욕을 자극하고, 도중에 여러 번의 변압으로 입맛을 조절해!)", "Main_Chat_Chapter02_30200092_08": "웅나?(그렇구나… 하지만 뉴에리두는 전부 에테르 에너지로 전력을 공급하잖아. 그렇게 큰 차이가 있을까?)", "Main_Chat_Chapter02_30200092_09": "웅나웅나…(그래? 에테르 전기는 별로야. 균일하게 포장된 에너지 탱크에서 전력을 공급하는 건 영혼이 없는 조립식 전기일 뿐이야)", "Main_Chat_Chapter02_30200092_10": "웅나!(어쨌든 나랑 같이 여기 충전소를 가보면 알게 될 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200092_Name01": "전류감별부", "Main_Chat_Chapter02_30200092_Name02": "충전을 기다리는 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200093_01": "냥! 냐아앙! 냐오옹!", "Main_Chat_Chapter02_30200093_02": "(왜 이렇게 크게 울지…? 무슨 일 있나?)", "Main_Chat_Chapter02_30200093_03": "(야옹아, 이리 와. 왜 그래?)", "Main_Chat_Chapter02_30200093_04": "냥,냥냥냥,냥냥냥냥!", "Main_Chat_Chapter02_30200093_05": "(따라오라는 것 같은데! 난 역시 고양이어 10레벨이야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200093_06": "(너, 나 따라와. 엄청 급해? 이 뜻인가…? 일단 따라가 보자…)", "Main_Chat_Chapter02_30200093_07": "울부짖는 회색 고양이를 따라 골목 모퉁이로 가니 「Bangboo」 한 마리가 경련을 일으킨 채 모퉁이에 누워 있다…\n「Bangboo」의 전원 인터페이스가 밖으로 드러나 있고 선 몇 개가 잘못된 인터페이스에 꽂혀 있다. 다시 연결하면 괜찮겠지…?", "Main_Chat_Chapter02_30200093_Name01": "울부짖는 회색 고양이", "Main_Chat_Chapter02_30200094_01": "냐옹… 우우…", "Main_Chat_Chapter02_30200094_02": "*&……%&……¥*&", "Main_Chat_Chapter02_30200094_03": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200094_04": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200094_Name01": "울부짖는 회색 고양이", "Main_Chat_Chapter02_30200094_Name02": "경련하는 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200095_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200096_01": "웅나…(으… 응? 내가 아직도 의식이 있다니…)", "Main_Chat_Chapter02_30200096_02": "무슨 일이야?", "Main_Chat_Chapter02_30200096_03": "고양이 친구가 큰일을 했네", "Main_Chat_Chapter02_30200096_04": "웅나… 웅나…(전원 덮개가 느슨해져서 수리하러 가려는데… 이 고양이가 갑자기 달려와 내 전원을 잡고 장난을 치기 시작했어… 그래서 난 순식간에 의식을 잃었지…)", "Main_Chat_Chapter02_30200096_05": "웅나? 웅나나!(동료 아니거든! 멀쩡히 가고 있었는데 갑자기 달려들어서 내 전원을 엉망으로 만들었다고, 덕분에 의식도 잃었잖아!)", "Main_Chat_Chapter02_30200096_06": "냥…♪~♪~냥…", "Main_Chat_Chapter02_30200096_07": "엄청 티 나네…", "Main_Chat_Chapter02_30200096_08": "얼렁뚱땅 넘어갈 생각하지 마!", "Main_Chat_Chapter02_30200096_09": "냐흥!", "Main_Chat_Chapter02_30200096_10": "웅나… 웅나!(이번엔 네가 있어서 다행이었어! 게다가 선을 연결하는 네 기술이 마음에 들어~ 「Bangboo」 수리에 재능이 있는 것 같은데!)", "Main_Chat_Chapter02_30200096_11": "웅나!(만약 나중에도 도움이 필요한 「Bangboo」를 만나면 용감하게 나서서 도와주길 바라!)", "Main_Chat_Chapter02_30200096_Name01": "경련을 일으키지 않는 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200096_Name02": "작은 소리로 우는 회색 고양이", "Main_Chat_Chapter02_30200097_01": "웅나!(어이! 친구! 밥 먹었어?)", "Main_Chat_Chapter02_30200097_02": "웅나!(앗, 잠깐만. 그러고 보니 안전 장비를 안 하고 있잖아?——공사장에서 작업할 때는 반드시 안전모를 써야 해!)", "Main_Chat_Chapter02_30200097_03": "그냥 지나가던 길이었어…", "Main_Chat_Chapter02_30200097_04": "너도 안 썼잖아!", "Main_Chat_Chapter02_30200097_05": "웅나!(그렇구나! 실수로 공사장에 들어온 것 같네. 그럼 안전모를 쓰지 않은 것도 이해가 가!)", "Main_Chat_Chapter02_30200097_06": "웅나웅나!(그래도 걱정 마, 나랑 넌 서로 연결되어 있거든! 이 근처에서 사고라도 생기면 내가 널 지켜줄게! 친구!)", "Main_Chat_Chapter02_30200097_07": "웅나!(친구! 몸조심해!)", "Main_Chat_Chapter02_30200097_08": "웅나? 웅나!(친구! 난 방진과 충격 방지 소재로 제작되어 있다고! 너랑은 달라!)", "Main_Chat_Chapter02_30200097_09": "웅나웅나!(물론, 그 대가로 나한테서는 항상 플라스틱 냄새가 나. 친구, 너한테서는 좋은 향기가 나는데…)", "Main_Chat_Chapter02_30200097_10": "웅나웅나!(나중에 기회가 되면 같이 목욕하러 가자, 친구! 날 만져보고 우리의 감촉에 어떤 차이가 있는지 잘 느껴보라구!)", "Main_Chat_Chapter02_30200097_Name01": "사나이부", "Main_Chat_Chapter02_30200098_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200098_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200098_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200098_Name01": "변신 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200099_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200100_01": "웅나!(종이 용사! 변신!)", "Main_Chat_Chapter02_30200100_02": "웅나… 나?(변신! …변 …변! 왜 계속 변신 실패지? 분명 선도 다시 연결했는데…)", "Main_Chat_Chapter02_30200100_03": "분명 주문이 틀렸을 거야", "Main_Chat_Chapter02_30200100_04": "너 진짜 변신할 뻔했어…", "Main_Chat_Chapter02_30200100_05": "웅나?(그래? 그럼… 종이 갑옷! 합체! …희망의 빛! 슈퍼 종이! …코스튬! 무장!)", "Main_Chat_Chapter02_30200100_06": "웅나!!(진짜야? 네가 봤어? 내가 뭐로 변했는데?)", "Main_Chat_Chapter02_30200100_07": "분리수거 가능한 「Bangboo」가 됐었지", "Main_Chat_Chapter02_30200100_08": "웅나…(흑… 왜 자꾸 실패하지? 난 선택받은 「Bangboo」가 아닌가? 왜 난 변신할 수 없는 거야…)", "Main_Chat_Chapter02_30200100_09": "웅나, 웅나!(안 돼, 이대로 주저앉을 수는 없어! 잠깐만… 새로운 방법이 생각났어! 한번 시험해 볼래!)", "Main_Chat_Chapter02_30200100_10": "웅나!(오늘 고마웠어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200100_Name01": "변신 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200100_Name02": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200101_01": "웅&…#%나…", "Main_Chat_Chapter02_30200101_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200101_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200101_Name01": "탐험 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200102_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200103_01": "웅나?(나한테 도움의 손길을 건넨 사람이 너야?)", "Main_Chat_Chapter02_30200103_02": "웅나(네 선행을 꼭 기억할게. 나중에 이 도시에 숨겨진 보물을 찾으면 꼭 나눠줄게)", "Main_Chat_Chapter02_30200103_03": "웅나!(아 참, 혹시 내 보물 탐지기를 빼앗아 간 무례한 놈을 봤어?)", "Main_Chat_Chapter02_30200103_04": "내가 도착했을 땐 쓰러진 너밖에 없었어…", "Main_Chat_Chapter02_30200103_05": "누가 빼앗아 갔는지 기억해?", "Main_Chat_Chapter02_30200103_06": "웅나…(발바닥이 엄청 크고 송곳니가 있는 털북숭이였어. 이 근처에서 보물을 찾는데 갑자기 달려와서 내 탐지기를 물고 놓아주지 않았지…)", "Main_Chat_Chapter02_30200103_07": "웅나!(하지만 내가 행동 의식을 회복할 수 있게 도와줘서 고마워. 그 무례한 녀석은 아마 멀리 도망가지 못했을 테니 내가 가서 찾아볼게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200103_08": "탐험부가 다시 한번 감사 인사를 하고 떠난다. 그의 탐지기를 무사히 되찾을 수 있을지 모르겠다", "Main_Chat_Chapter02_30200103_Name01": "탐험 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200104_01": "%#*웅~*&…♂~", "Main_Chat_Chapter02_30200104_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200104_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200104_Name01": "♥「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200105_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200106_01": "웅나~(%#*웅~*&…♂나~)", "Main_Chat_Chapter02_30200106_02": "(휴… 아직 못 고친 건가??)", "Main_Chat_Chapter02_30200106_03": "(이 「Bangboo」 이상한데?)", "Main_Chat_Chapter02_30200106_04": "웅나~(&*%~(^ω~)❥(^_-)나~)", "Main_Chat_Chapter02_30200106_05": "진정해", "Main_Chat_Chapter02_30200106_06": "오지 마!", "Main_Chat_Chapter02_30200106_07": "웅나~((灬♥ω♥灬)~ 웅~ 웅웅~)", "Main_Chat_Chapter02_30200106_08": "마음만 받을게", "Main_Chat_Chapter02_30200106_09": "잘 가!", "Main_Chat_Chapter02_30200106_10": "웅나~((^-^)ゝ)", "Main_Chat_Chapter02_30200106_Name01": "♥「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200107_01": "냐옹… 우우…", "Main_Chat_Chapter02_30200107_02": "*&……%&……¥*&", "Main_Chat_Chapter02_30200107_03": "도와주자!", "Main_Chat_Chapter02_30200107_04": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200107_Name01": "크게 우는 고양이", "Main_Chat_Chapter02_30200107_Name02": "불쌍한 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200108_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200109_01": "웅나…(으… 응? 내가 아직도 의식이 있다니…)", "Main_Chat_Chapter02_30200109_02": "무슨 일이야?", "Main_Chat_Chapter02_30200109_03": "고양이 친구가 큰일을 했네", "Main_Chat_Chapter02_30200109_04": "웅나… 웅나…(전원 덮개가 느슨해져서 수리하러 가려는데… 이 고양이가 갑자기 달려와 내 전원을 잡고 장난을 치기 시작했어… 그래서 난 순식간에 의식을 잃었지…)", "Main_Chat_Chapter02_30200109_05": "웅나? 웅나나!(동료 아니거든! 멀쩡히 가고 있었는데 갑자기 달려들어서 내 전원을 엉망으로 만들었다고, 덕분에 의식도 잃었잖아!)", "Main_Chat_Chapter02_30200109_06": "냥…♪~♪~냥…", "Main_Chat_Chapter02_30200109_07": "엄청 티 나네…", "Main_Chat_Chapter02_30200109_08": "얼렁뚱땅 넘어갈 생각하지 마!", "Main_Chat_Chapter02_30200109_09": "냐흥!", "Main_Chat_Chapter02_30200109_Name01": "불쌍한 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200109_Name02": "작은 소리로 우는 고양이", "Main_Chat_Chapter02_30200110_01": "웅! 나! 웅!(나랑 싸우자! 흐! 아! 합!)", "Main_Chat_Chapter02_30200110_02": "공평한 결투!", "Main_Chat_Chapter02_30200110_03": "허리를 간지럽혀야지!", "Main_Chat_Chapter02_30200110_04": "도전 「Bangboo」가 자신의 허벅지를 두드리더니 소금을 한 줌 꺼내 한쪽에 뿌린다. 그 후 「웅나」 하는 소리와 함께 달려오더니, 높이 뛰어올라 무릎을 세게 내려찍는다!\n이런, 도전 「Bangboo」에게 정정당당하게 졌다!", "Main_Chat_Chapter02_30200110_05": "웅! 나! 웅!(26번째 승리네! 목표에 한 발 더 가까워졌어! 넌 존경할 만한 상대야! 다음에도 기회가 되면 또 대결하고 싶어! 흐! 압!)", "Main_Chat_Chapter02_30200110_06": "목표?", "Main_Chat_Chapter02_30200110_07": "웅! 나! 웅!(100번만 승리하면 그분한테 다시 도전할 수 있거든! 그분이랑 승부를 겨루는 건 내가 반드시 해야 할 일이야! 흐! 압!)", "Main_Chat_Chapter02_30200110_08": "도전 「Bangboo」를 들어 올려 움직임을 제한한 뒤, 허리를 간지럽혀 압도적인 승리를 거둔다!", "Main_Chat_Chapter02_30200110_09": "웅! 나! 웅!(이렇게도 이길 수 있었다니! 덕분에 한 수 배웠어! 그분과의 대결에 사용할 수 있을지도 몰라! 흐! 압!)", "Main_Chat_Chapter02_30200110_10": "웅! 나! 웅!(이 방법으로 승리하게 된다면, 그분한테 네가 가르쳐 준 방법이라고 소개할게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200110_11": "이 방법은 제발 잊어줘…", "Main_Chat_Chapter02_30200110_Name01": "도전 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200110_Name02": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200111_01": "웅웅나!(내 귀여운 고양이 좀 봐! 땅 파는 모습이 너무 귀엽지 않아?)", "Main_Chat_Chapter02_30200111_02": "냥…", "Main_Chat_Chapter02_30200111_03": "뭘 파묻고 있는 건데?", "Main_Chat_Chapter02_30200111_04": "난 강아지파야", "Main_Chat_Chapter02_30200111_05": "웅나…(방금 쉬야를 했거든. 흙으로 자기 냄새를 묻고 있는 거야. 정말 똑똑하다니까!)", "Main_Chat_Chapter02_30200111_06": "프라이버시는 좀 지켜주지…", "Main_Chat_Chapter02_30200111_07": "웅나웅웅!(취향 한번 이상하네! 어떻게 우리 귀여운 고양이 앞에서 강아지파라고 할 수 있어? 예의가 아니잖아!)", "Main_Chat_Chapter02_30200111_08": "고양이는 그런 거 신경 안 써…", "Main_Chat_Chapter02_30200111_09": "웅나! 웅나!(이렇게 귀여운 고양이가 여기 나타난 것만으로도 고양이님의 은총이야. 정말 위대한 얼굴이지 않아? 저 자그마한 젤리에 얼굴을 파묻고 뽀뽀하고 싶어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200111_10": "웅나!(대체 어떻게 그렇게 침착한 거야? 아름다움을 감상할 줄 모르는 녀석이네…)", "Main_Chat_Chapter02_30200111_11": "오구오구, 우쭈쭈!", "Main_Chat_Chapter02_30200111_12": "난 먼저 갈 테니까 천천히 우쭈쭈해", "Main_Chat_Chapter02_30200111_13": "웅나!(그래야지! 이따가 쉬야를 모래로 다 묻으면 젤리 한쪽 만지게 해줄게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200111_14": "웅나…(흥, 뭘 모르는 녀석이군!)", "Main_Chat_Chapter02_30200111_Name01": "냥집사부", "Main_Chat_Chapter02_30200111_Name02": "땅 파는 고양이", "Main_Chat_Chapter02_30200111_Name03": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200112_01": "웅나!(필요 없는 폐품 같은 거 있어? 나한테 주면 고마운 마음으로 잘 사용할게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200112_02": "아니…", "Main_Chat_Chapter02_30200112_03": "음료수 뚜껑 필요해?", "Main_Chat_Chapter02_30200112_04": "웅나…(그렇구나… 그래도 말 걸어줘서 기뻐! 내가 대접해 줄게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200112_05": "웅나!(응, 필요해! 정말 고마워! 이 병뚜껑으로 단추를 만들어서 내 침낭을 고정할 생각이야… 고마운 마음을 담아 대접해 줄게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200112_06": "웅나웅나!(고개를 들어봐, 여긴 내 야외 운동장이야. 가끔 둔탁한 충격음이 응원의 함성으로 울려 퍼지기도 해. 원한다면 이곳에서 상쾌한 유산소 운동을 할 수도 있어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200112_07": "웅나!(운동을 다 하면 내가 정성껏 만든 음료를 마셔봐! 지난달과 지지난달의 빗물로 만든 특제 빗물이야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200112_08": "웅나! 웅나!(마지막으로 흙잔디 찹쌀떡도 준비했어. 잔디의 끝부분과 공사장의 신선한 회반죽으로 만든 거야! 아무한테나 대접하지 않는 귀한 물건이라구!)", "Main_Chat_Chapter02_30200112_09": "정말 긍정적인 「Bangboo」네", "Main_Chat_Chapter02_30200112_10": "정말 특별한 대접이네", "Main_Chat_Chapter02_30200112_11": "웅나!(이게 내가 살아가는 방법이야! 주변의 모든 것들을 마음껏 활용하고 즐기면 내가 엄청난 부자라는 느낌이 들거든! 가진 게 너무 적다는 생각이 들 땐 이런 삶을 살아보는 걸 추천할게~)", "Main_Chat_Chapter02_30200112_Name01": "극한생존부", "Main_Chat_Chapter02_30200113_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200113_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200113_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200113_Name01": "항의 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200114_01": "웅나!(정말 야만적인 녀석이야! 꼭 고소하고 말겠어! 이건 상해죄… 아니, 살인 미수라고!)", "Main_Chat_Chapter02_30200114_02": "무슨 일이야?", "Main_Chat_Chapter02_30200114_03": "전원 코드를 뽑은 것도 살인 미수야?", "Main_Chat_Chapter02_30200114_04": "웅나나!(난 단지 항의한 것뿐이야. 본인들 입으로 직접 생선 통조림을 좋아한다고 인정했으니까!)", "Main_Chat_Chapter02_30200114_05": "웅나!(이건 내 핵심 「Bangboo」 디자인 중 하나라고! 그 녀석들은 내 「Bangboo」 디자인을 표절했어! 항의하는 게 당연한 거 아냐?)", "Main_Chat_Chapter02_30200114_06": "웅나! 웅나나…(내가 생선 통조림을 좋아하는 건 아니지만, 어렵사리 생각해 낸 「Bangboo」 디자인이라구. 그걸 자기 캐릭터로 쓰려면 당연히 로열티를 지불해야지!)", "Main_Chat_Chapter02_30200114_07": "웅나!(그리고 딱히 무례하게 군 것도 아냐. 아침부터 저녁까지 따라다니면서 로열티를 지불하라고 알린 게 다야. 폭력적인 행위 같은 건 전혀 없었다고! 근데 그 녀석들이 한 짓을 봐!)", "Main_Chat_Chapter02_30200114_08": "웅나!(글쎄, 나한테 7일 동안 스토킹을 당해서 너무 시끄럽다는 이유로 내 전원 코드를 엉망으로 만들어서 소리를 못 내게 했어! 정말 끔찍한 폭력이야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200114_09": "웅나!(고소! 고소할 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200114_10": "그 사람들도 그 정도면 보살이네…", "Main_Chat_Chapter02_30200114_11": "나까지 전원 코드를 뽑고 싶어지는데", "Main_Chat_Chapter02_30200114_Name01": "항의 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200115_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200115_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200115_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200115_Name01": "세이프티", "Main_Chat_Chapter02_30200116_01": "웅나…(음… 흠흠! 넌 아무것도 못 봤어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200116_02": "웅나! 웅나!(작업반장이 근무 시간에 고장이라니, 사나이답지 않아!)", "Main_Chat_Chapter02_30200116_03": "그건 네 탓이 아냐", "Main_Chat_Chapter02_30200116_04": "내 입을 막으려면 돈을 줘", "Main_Chat_Chapter02_30200116_05": "웅나…(넌 역시 착하다니까! 넌 우리 사장이랑 한패였던 걸로 기억해! 역시 사장이랑 한통속이구나. 끼리끼리 어울리는 거였어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200116_06": "표현이 적절하지 않은 것 같은데…", "Main_Chat_Chapter02_30200116_07": "웅나?(입을 막으려면 돈을 달라고? 이번 달 월급은 다 써버렸는데… 다음 달에 줄게! 다음 달에도 안 주면 네가 나한테 나쁜 짓을 저질렀다고 소리치고 다녀도 절대 불평 안 할게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200116_08": "불평은 내가 하겠지…", "Main_Chat_Chapter02_30200116_09": "웅나!(어쨌든 오늘 고마웠어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200116_Name01": "세이프티", "Main_Chat_Chapter02_30200116_Name02": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200117_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200117_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200117_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200117_Name01": "카리스마부", "Main_Chat_Chapter02_30200118_01": "웅나?(넌 누구지? 나한테 볼일 있어?)", "Main_Chat_Chapter02_30200118_02": "너 쓰러졌었어", "Main_Chat_Chapter02_30200118_03": "난 네 은인이야", "Main_Chat_Chapter02_30200118_04": "웅나…(젠장, 요즘 불면증이 심해져서 위병이 도진 건가…)", "Main_Chat_Chapter02_30200118_05": "웅나…(인간, 내 약한 모습을 봤을 줄이야. 젠장, 그 누구에게도 이렇게 부끄러운 꼴을 보인 적 없는데)", "Main_Chat_Chapter02_30200118_06": "웅나(말해, 얼마면 방금 본 걸 잊을 수 있지?)", "Main_Chat_Chapter02_30200118_07": "돈은 필요 없어", "Main_Chat_Chapter02_30200118_08": "1000000000 데니", "Main_Chat_Chapter02_30200118_09": "웅나(응? 인간, 무슨 속셈이지? 하지만 인정하지. 그 밀당하는 모습으로 내 주의를 끄는 데 성공했어)", "Main_Chat_Chapter02_30200118_10": "웅나(오? 재밌네. 인간, 탐욕스런 모습이 내 호기심을 자극했어. 좋아, 기억해 두지)", "Main_Chat_Chapter02_30200118_11": "짜증 나는 「Bangboo」네", "Main_Chat_Chapter02_30200118_12": "그냥 아무 말도 하지 마", "Main_Chat_Chapter02_30200118_13": "웅나(하, 인간. 입으로는 싫다고 하면서 마음은 이미 내 것이 된 모습이 구미가 당기는걸)", "Main_Chat_Chapter02_30200118_Name01": "카리스마부", "Main_Chat_Chapter02_30200119_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200119_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200119_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200119_Name01": "괴성부", "Main_Chat_Chapter02_30200120_01": "웅나!(콘크리트 타설하는 거 좋아! 콘크리트를 타설하면 내 실리콘이 부드러워져!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_02": "웅나!(콘크리트 타설하는 거 좋아! 콘크리트를 타설하면 내 전류가 더 원활해져!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_03": "웅나!(콘크리트 타설하는 거 좋아! 콘크리트를 타설하면 내 무기물이 증식해!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_04": "웅나!(최선을 다해 콘크리트를 타설하자! 미친 듯이 콘크리트를 타설하자! 쉬지도 자지도 않고 콘크리트를 타설하자!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_05": "웅나!(힘껏 타설하자! 소리를 치며 타설하자! 세상의 시선 따윈 신경 쓰지 말고 타설하자!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_06": "웅나!(타설! 콘크리트가 내 몸을 타고 흘러내려! 타설! 드릴이 내 고막을 뚫고 들어와!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_07": "웅나!(으아아! 타설! 으아아! 타설! 으아아!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_08": "웅나!(훌륭한 타설 인부! 멋진 전기 시추기! 완벽한 철근 콘크리트 기둥!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_09": "웅나!(무자비하게! 무정하게! 목숨 걸고 타설하자! 타설하는 거야아아악!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_10": "웅나!(봐! 날 막을 수 있는 사람은 아무도 없어! 아무도 날 의심할 수 없다고! 아무도 날 뛰어넘을 수 없어! 으아아! 타설!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_11": "(회로가 잘못 연결된 걸까?)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_12": "(으아아! 타설!)", "Main_Chat_Chapter02_30200120_Name01": "괴성부", "Main_Chat_Chapter02_30200121_01": "웅나?(내가 쓴 시를 듣고 싶어서 온 거야? 한 편에 1데니야~)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_02": "안 들을래!", "Main_Chat_Chapter02_30200121_03": "한번 들어볼게", "Main_Chat_Chapter02_30200121_04": "웅나(난 이 맑은 날에 감상에 젖는다——)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_05": "웅나(날씨는 좋은데 데니가 한 푼도 없구나)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_06": "웅나(호주머니에 있는 데니가 아이스바처럼 녹아내렸네)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_07": "웅나(쓸 데니는 없는데 데니를 벌긴 귀찮으니)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_08": "웅나(돌림병이 이 거대한 뉴에리두를 휩쓸고 있구나)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_09": "웅나(처음에는 인간 한 명, 「Bangboo」 한 마리가 이 병에 걸렸지만 시간이 지나면 누구도 화를 피할 수 없다. 이 돌림병의 이름은——)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_10": "웅나(돈없병, 이 얼마나 끔찍한 돌림병인가!)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_11": "웅나(분노하고, 발을 구르고, 고함을 지른다. 돈이 너무 빠르게 사라져!)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_12": "웅나(끝났으니까 이제 박수 쳐도 돼~)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_13": "어디서 본 것 같은데…", "Main_Chat_Chapter02_30200121_14": "(박수!)", "Main_Chat_Chapter02_30200121_Name01": "시인부", "Main_Chat_Chapter02_30200122_01": "웅나!(우린 제1기 「Worst Bangboo」 대회를 주최하는 중이야! 심사위원이 되어줘서 고마워!)", "Main_Chat_Chapter02_30200122_02": "심사는 나한테 맡겨", "Main_Chat_Chapter02_30200122_03": "대체 무슨 대회지…", "Main_Chat_Chapter02_30200122_04": "웅나…(난 일이 생기면 다급해져!)", "Main_Chat_Chapter02_30200122_05": "웅나…(난 일이 생기면 그냥 자포자기해!)", "Main_Chat_Chapter02_30200122_06": "웅나…(난 일이 생기면 다급해하면서 자포자기해!)", "Main_Chat_Chapter02_30200122_07": "웅나…(난 큰 소리로 떠들어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200122_08": "웅나…(난 말을 얄밉게 해!)", "Main_Chat_Chapter02_30200122_09": "웅나…(난 큰 소리로 말을 얄밉게 해!)", "Main_Chat_Chapter02_30200122_10": "웅나?(어때? 심사는 끝났어…?)", "Main_Chat_Chapter02_30200122_11": "왠지 내 욕을 하는 것 같은데…", "Main_Chat_Chapter02_30200122_12": "3번! 무조건 3번이야!", "Main_Chat_Chapter02_30200122_13": "웅나?(어… 너도 그래? 그럼 제2기 대회가 열리면 너도 참여하러 와!)", "Main_Chat_Chapter02_30200122_14": "웅나!(공정하게 판단해 줘서 고마워! 그럼 이번 대회의 「Worst Bangboo」는 3번 선수야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200122_Name01": "선수부 1번", "Main_Chat_Chapter02_30200122_Name02": "선수부 2번", "Main_Chat_Chapter02_30200122_Name03": "선수부 3번", "Main_Chat_Chapter02_30200123_01": "웅나…(휴…)", "Main_Chat_Chapter02_30200123_02": "뭐 해?", "Main_Chat_Chapter02_30200123_03": "에휴…", "Main_Chat_Chapter02_30200123_04": "웅나…(한숨을 쉬고 있어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200123_05": "왜 한숨을 쉬어?", "Main_Chat_Chapter02_30200123_06": "웅나…(휴…)", "Main_Chat_Chapter02_30200123_07": "?", "Main_Chat_Chapter02_30200123_08": "웅나…(괜히 이름이 한숨부겠어? 그냥 한숨을 쉬고 있을 뿐이야. 이유 같은 건 없어, 휴…)", "Main_Chat_Chapter02_30200123_09": "웅나…(휴…)", "Main_Chat_Chapter02_30200123_10": "에휴…", "Main_Chat_Chapter02_30200123_11": "웅나…(휴…)", "Main_Chat_Chapter02_30200123_12": "에휴…", "Main_Chat_Chapter02_30200123_13": "웅나…(휴…)", "Main_Chat_Chapter02_30200123_14": "에휴…", "Main_Chat_Chapter02_30200123_15": "웅나…(너도 고민이 많나 보네. 아무것도 물어보지 않고 같이 한숨을 쉴 수 있는 사람이 있어서 좋다. 기분이 많이 나아진 것 같아…)", "Main_Chat_Chapter02_30200123_Name01": "한숨부", "Main_Chat_Chapter02_30200123_Name02": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200124_01": "웅나!(배고파… 너무 배고파…)", "Main_Chat_Chapter02_30200124_02": "웅나…(오늘 이미 활력 징후를 유지할 수 있는 전류를 충전했는데… 아직도 너무 배고파…)", "Main_Chat_Chapter02_30200124_03": "「Bangboo」도 다이어트를 해야 해?", "Main_Chat_Chapter02_30200124_04": "배터리를 충전해도 몸무게는 변하지 않아…", "Main_Chat_Chapter02_30200124_05": "웅나!(체중이 아니라 배터리 백분율을 조절하고 있는 것뿐이야)", "Main_Chat_Chapter02_30200124_06": "웅나…(배터리 30%의 「Bangboo」가 좀 더 매력적이거든. 근데 배터리를 30%만 충전하면 배가 너무 고파…)", "Main_Chat_Chapter02_30200124_07": "배터리를 왜 조절하는지 이해가 안 돼", "Main_Chat_Chapter02_30200124_08": "「Bangboo」들만의 미적 기준인 거야?", "Main_Chat_Chapter02_30200124_09": "웅나?(사실 나도 인간들이 왜 체중을 조절하는지 모르겠어. 근데 원리는 비슷하지 않을까…)", "Main_Chat_Chapter02_30200124_10": "웅나!(아마 그럴지도 몰라… 배터리가 30%면 좀 더 분위기 있어 보인다고 하더라고… 윽…)", "Main_Chat_Chapter02_30200124_Name01": "배고파부", "Main_Chat_Chapter02_30200125_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200125_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200125_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200125_Name01": "유령 잡는 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200126_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200127_01": "웅나!(함정이 성공한 것 같네!)", "Main_Chat_Chapter02_30200127_02": "너도 나도 손해 보는 함정인가?", "Main_Chat_Chapter02_30200127_03": "웅나!(아냐, 떠다니는 유령을 사냥하기 위한 함정이야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200127_04": "웅나~(여긴 텅 비어 있어서 그런지 종종 유령들이 출몰하더라고)", "Main_Chat_Chapter02_30200127_05": "웅나!(유령들은 바스락거리는 소리를 내. 혼자 움직일 때도 있고 무리를 지어 허공을 빙빙 맴돌기도 하지)", "Main_Chat_Chapter02_30200127_06": "웅나!(그 녀석들한테 잡히면 절대 안 돼! 갑자기 네 머리를 덮어버려서 엄청 위험하거든!)", "Main_Chat_Chapter02_30200127_07": "그, 그만 말해…", "Main_Chat_Chapter02_30200127_08": "진짜야?", "Main_Chat_Chapter02_30200127_09": "웅나!(오! 저기 마침 떠다니는 유령이 오고 있어! 얼른 봐봐!)", "Main_Chat_Chapter02_30200127_10": "샤크부가 가리키는 방향을 따라 시선을 돌리자 노란색 비닐봉지가 바람에 휩쓸려 공중으로 떠오른다…", "Main_Chat_Chapter02_30200127_11": "웅나!(봤지!)", "Main_Chat_Chapter02_30200127_12": "저건 비닐봉지야…", "Main_Chat_Chapter02_30200127_13": "(그냥 끄덕이면서 대충 맞장구쳐줘야겠다)", "Main_Chat_Chapter02_30200127_14": "웅나!(!!! 비닐봉지였다고?! 흑, 난 내가 떠다니는 유령을 발견한 줄 알았는데… 한 마리 잡아서 친구한테 자랑하려고 했단 말이야… 흑… 이럴 수가…)", "Main_Chat_Chapter02_30200127_15": "웅나!(그치! 한 마리 잡아서 친구한테 자랑할 거야~ 내 함정이라면 분명 잡을 수 있어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200127_Name01": "유령 잡는 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200127_Name02": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200128_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200128_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200128_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200128_Name01": "버틀러", "Main_Chat_Chapter02_30200129_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「버틀러」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200130_01": "웅나(도와줘서 고맙습니다. 당신은 우리 주인님이 무척 신뢰하는 동료였던 걸로 기억하고 있는데)", "Main_Chat_Chapter02_30200130_02": "웅나(방금 양면 계란프라이를 연습하고 있었어요. 탁 트인 환경이 몸과 마음을 편하게 하는 데 도움이 된다고 들어서 이곳에서 연습하면 요리의 성공률이 더 높아질 줄 알았습니다)", "Main_Chat_Chapter02_30200130_03": "웅나(근데 이번에도 실패했습니다… 너무 당황하는 바람에 계란프라이를 받으려다가 실수로 주걱을 전원 코드에 꽂아버렸죠)", "Main_Chat_Chapter02_30200130_04": "정말 크게 당황했나 보네요…", "Main_Chat_Chapter02_30200130_05": "한 번 더 보여줄 수 있어요?", "Main_Chat_Chapter02_30200130_06": "웅나(부끄러운 모습을 보였네요. 더 열심히 연습해서 양면 계란프라이 굽는 법을 꼭 배워야겠어요. 성공하면 당신을 초대해서 대접할게요)", "Main_Chat_Chapter02_30200130_07": "버틀러가 다시 한번 계란프라이를 굽는데… 이번에도 어김없이 뒤집개를 전원 코드에 꼽는다…\n허둥지둥 다시 버틀러의 전원 코드를 연결해 준다…\n앞으로 버틀러한테는 농담을 하지 않는 게 좋겠다. 버틀러는 뭐든 진담으로 받아들이니까!", "Main_Chat_Chapter02_30200130_Name01": "버틀러", "Main_Chat_Chapter02_30200131_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200131_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200131_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200131_Name01": "칭찬부", "Main_Chat_Chapter02_30200132_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200133_01": "웅나!(도와줘서 고마워! 넌 세상에서 제일 착한 사람이 분명해!)", "Main_Chat_Chapter02_30200133_02": "웅나!(오늘 아침 거울 보면서 큰 소리로 3분 동안 널 칭찬했어? 안 했으면 내가 대신 해줄게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200133_03": "웅나!(내 칭찬이 조금 갑작스러울 수도 있을 거야. 네가 불안과 우울감에 빠져 있다면, 넌 다른 사람들에게 반짝반짝 빛나는 존재라는 걸 알아주길 바라!)", "Main_Chat_Chapter02_30200133_04": "웅나!(그리고 혼자 남을까 봐, 아무도 널 좋아해 주지 않을까 봐, 걱정하지 않아도 돼. 적어도 난 널——엄——청——좋——아——하——니——까!)", "Main_Chat_Chapter02_30200133_05": "웅나!(어려움에 빠진 「Bangboo」한테 도움의 손길을 내미는 너라면, 분명 일상에서 묵묵히 다른 사람을 돕는 다정한 사람일 거야. 모든 사람이 네 빛을 볼 수 있는 건 아니지만, 누군가는 분명 네 빛 덕분에 따스함을 느꼈을 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200133_06": "웅나!(가슴을 펴고 즐거운 하루 보내길 바랄게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200133_Name01": "칭찬부", "Main_Chat_Chapter02_30200134_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200134_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200134_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200134_Name01": "평행세계부", "Main_Chat_Chapter02_30200135_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200136_01": "웅나!(종소리! 종소리가 또 울린 거야? 또 건물의 종소리를 들은 것 같은데…)", "Main_Chat_Chapter02_30200136_02": "웅나…(이번에도 이 세계선에서 벗어나지 못한 건가…)", "Main_Chat_Chapter02_30200136_03": "…무슨 소릴 하는 거야", "Main_Chat_Chapter02_30200136_04": "전자레인지로 바나나를 데워야 할지도?", "Main_Chat_Chapter02_30200136_05": "웅나!(내가 있는 세계는 엄청난 재앙으로 멸망했어. 세계선을 바꾸고 인과 관계를 다시 구축하면 원래 세계를 구할 수 있을지도 몰라!)", "Main_Chat_Chapter02_30200136_06": "웅나…(이 세계선도 아닌 것 같아… 라면에서 짠맛이 나지 않는 세계선이 분명 존재할 거야! 내 고유 세계에 영향을 줄 수 있는 건 그 세계선뿐이라고…)", "Main_Chat_Chapter02_30200136_07": "웅나… 웅나!(계속해서 다른 세계선으로 워프해야겠어! 시간이 없어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200136_08": "「Bangboo」가 세계선, 구원, 라면 따위를 중얼거리면서 뛰어간다…", "Main_Chat_Chapter02_30200136_09": "웅나!(그그그그그걸 알고 있다니! 이 세계선에 그걸 알고 있는 사람이 있을 줄이야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200136_10": "웅나!(어쩌면 벌써 β 세계선 분기에 들어선 걸지도 몰라… 여기 사람들은 감자튀김을 간장이랑 아이스크림 중 뭐에 찍어 먹어?)", "Main_Chat_Chapter02_30200136_11": "케첩에 찍어 먹어", "Main_Chat_Chapter02_30200136_12": "아무것도 안 찍어 먹어", "Main_Chat_Chapter02_30200136_13": "여긴 포용의 세계야", "Main_Chat_Chapter02_30200136_14": "웅나!(서, 설마 β 세계선도 아닌 건가? 여긴 분명 내 고유 세계선과 충분히 멀리 떨어진 곳일 거야… 계속 워프해야겠어. 난 모두를 구할 방법을 꼭 찾을 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200136_15": "웅나!(고마워! 그래도 감자튀김은 소스를 찍어 먹는 게 제일 맛있어! 우리 세계선 사람들에게 인정받는 방법이거든!)", "Main_Chat_Chapter02_30200136_16": "「Bangboo」가 세계선, 감자튀김, 구원 따위를 중얼거리면서 뛰어간다…", "Main_Chat_Chapter02_30200136_Name01": "평행세계부", "Main_Chat_Chapter02_30200137_01": "끼어들지 마, 오늘 이 사기꾼 「Bangboo」 녀석을 제대로 혼내줘야겠으니까!", "Main_Chat_Chapter02_30200137_02": "웅&*7나……%(난&…아니야*&%)", "Main_Chat_Chapter02_30200137_03": "곧 망가질 것 같은데", "Main_Chat_Chapter02_30200137_04": "내가 대신 갚아줄게", "Main_Chat_Chapter02_30200137_05": "쳇… 운 좋은 줄 알아", "Main_Chat_Chapter02_30200137_06": "쳇… 됐어, 겨우 20데니일 뿐이니까. 우린 단지 이 녀석을 따끔하게 혼내주고 싶었을 뿐이야", "Main_Chat_Chapter02_30200137_07": "씩씩거리는 두 소년이 떠난 후, 1데니부는 바닥에 떨어진 데니를 급히 품 안에 넣고 일어선다…", "Main_Chat_Chapter02_30200137_08": "웅나…(고, 고마워… 이렇게 나쁜 녀석인 날 도와줄 줄은…)", "Main_Chat_Chapter02_30200137_09": "앞으로는 그러지 마", "Main_Chat_Chapter02_30200137_10": "한 번 만지는 데 1데니면 너무 많이 받은 것도 아냐", "Main_Chat_Chapter02_30200137_11": "웅나웅나!(앞으로는 안 그럴게! 드디어 100데니를 모았거든! 전에는 거의 다 모았을 때마다 매번 다른 사람한테 뺏겼었어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200137_12": "웅나웅나나!(이제 내 친구한테 새로운 전원을 사줄 수 있겠다!)", "Main_Chat_Chapter02_30200137_13": "웅나~ 웅나!(내 친구는 며칠 동안 절전 모드 상태거든. 전원을 새것으로 교체하면 친구한테 할 말이 엄청 많아!)", "Main_Chat_Chapter02_30200137_14": "1데니부가 100데니를 품에 꼭 안고 신이 나서 자리를 떠난다! 그나저나 1데니부의 친구가 누굴까…", "Main_Chat_Chapter02_30200137_Name01": "씩씩거리는 소년", "Main_Chat_Chapter02_30200137_Name02": "1데니부", "Main_Chat_Chapter02_30200137_Name03": "안색이 나쁜 소년", "Main_Chat_Chapter02_30200138_01": "웅나?!(으아아아아아!! 누구지? 미안! 시야가 가려져서 못 봤어. 근데 난 이상한 「Bangboo」가 아냐. 나 때문에 피해를 봤다면 당장 떠날게…)", "Main_Chat_Chapter02_30200138_02": "정말 안 보이는 거였구나…", "Main_Chat_Chapter02_30200138_03": "과녁을 떼면 보일걸", "Main_Chat_Chapter02_30200138_04": "웅나… 웅나나…(마, 맞아. 전투할 때 끔찍한 장면을 볼 엄두가 안 나서 아예 눈을 가린 거야…)", "Main_Chat_Chapter02_30200138_05": "웅나…(시, 싫어… 전투할 때 끔찍한 장면을 볼 엄두가 안 나서 일부러 눈을 가린 거란 말이야…)", "Main_Chat_Chapter02_30200138_06": "웅나웅나…(정확히 말하자면, 전투할 때 끔찍한 장면은 물론, 아이스크림이 땅에 떨어지거나 교통사고, 유성이 지구랑 충돌하는 것도 다 무서워…)", "Main_Chat_Chapter02_30200138_07": "웅나나…(그런 걸 보지 않기 위해 난 종이를 얼굴 중앙에 고정했어)", "Main_Chat_Chapter02_30200138_08": "웅나…(그리고 최근 자꾸 이상한 게 날 따라다니는 기분이 들어서 더 못 떼겠어… 고개를 돌리면 끔찍한 장면을 보게 될 것 같아, 흐윽…)", "Main_Chat_Chapter02_30200138_09": "웅나!(으앗! 나도 모르게 내 얘기를 잔뜩 해버렸네. 많이 지루했지…? 그럼 이만 가볼게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200138_10": "대인 공포증 「Bangboo」가 순식간에 뛰어간다…\n얼굴에 과녁이 걸려 있길래 개성 넘치는 「Bangboo」인 줄 알았는데… 결국 그냥 겁이 많은 거였나…", "Main_Chat_Chapter02_30200138_Name01": "대인 공포증 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200139_01": "웅… 웅나… 웅나!(음… 네 코디는… 까만색… 오렌지색… 조금 억지스럽긴 한데, 어쨌든 일단 준비해야겠어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200139_02": "뭘 준비한다는 건데?", "Main_Chat_Chapter02_30200139_03": "내 옷이 왜?", "Main_Chat_Chapter02_30200139_04": "웅나!(네 이미지 배색은 날 따라 한 혐의가 있어. 우리 둘 다 까만색과 노란색을 입었잖아!)", "Main_Chat_Chapter02_30200139_05": "웅나웅나웅나나나웅나!(흠흠, 본 「Bangboo」를 대표해서 날 따라 한 행위에 대해 항의를 제기할게. 납득할 만한 답변을 주지 않는다면 법적 대응을 할 수밖에 없어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200139_06": "웅나!(자, 항의서야. 협상에 동의한다면 1000데니만 지불하면 돼. 그럼 이 일에 대해 더 이상 문제 삼지 않을게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200139_07": "오렌지색이랑 노란색은 달라!", "Main_Chat_Chapter02_30200139_08": "돈 없으니까 고소하고 싶으면 얼마든지 해", "Main_Chat_Chapter02_30200139_09": "웅나!(속이기 힘든 녀석이네. 그래도 다음엔 꼭 유리한 증거를 찾아 항의를 제기할 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200139_10": "웅나? 웅나!(뭐, 오늘은 봐줄게. 이번 달 항의서는 충분히 제출했으니까~ 너 한 명 정도는 빠져도 문제없지!)", "Main_Chat_Chapter02_30200139_Name01": "항의 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200140_01": "웅나! 웅나!(너구나! 저번에 날 도와준 친절한 인간!)", "Main_Chat_Chapter02_30200140_02": "탐지기는 찾았어?", "Main_Chat_Chapter02_30200140_03": "여기서 뭐 해?", "Main_Chat_Chapter02_30200140_04": "웅나…(아직 못 찾았어. 그 도둑의 다리가 나보다 세 배는 길어서 아무리 노력해도 따라잡기 힘들어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200140_05": "웅나…(그 도둑을 쫓다가 여기까지 오게 됐어. 근데 워낙 힘의 차이가 크다 보니 탐지기를 되찾기 힘들 것 같아…)", "Main_Chat_Chapter02_30200140_06": "웅나!(그 녀석은 바로 이 근처에 있어. 너라면 분명 그 녀석한테 겁을 줄 수 있을 거야! 날 도와 탐지기를 되찾아 줄 수 있을까…)", "Main_Chat_Chapter02_30200140_07": "웅나…(그 탐지기는 내가 정말 아끼는 물건이야. 보물보다 더 중요하다고 할 수 있지. 더는 사용할 수 없게 된다 해도 항상 가까이에 두고 소중히 간직할 거야…)", "Main_Chat_Chapter02_30200140_08": "도와줄게", "Main_Chat_Chapter02_30200140_09": "웅나!(역시 넌 친절해. 내 탐지기를 훔친 도둑은 털이 복슬복슬하고 날카로운 이빨이 있는 녀석이었어. 부탁할게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200140_Name01": "탐험 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200140_Name02": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200141_01": "멍!", "Main_Chat_Chapter02_30200141_02": "(복슬복슬한 털이랑 날카로운 이빨이라면… 이 녀석인가?)", "Main_Chat_Chapter02_30200141_03": "(복슬복슬한 털이랑 날카로운 이빨이라면… 이 녀석인가?)", "Main_Chat_Chapter02_30200141_04": "망설이는 순간, 개가 입에서 플라스틱 손잡이를 뱉어낸다. 탐지기의 손잡이처럼 보인다…\n침이 잔뜩 묻은 데다 잔해가 조금밖에 안 남긴 했지만, 탐험부한테 가져다주는 게 좋겠다…", "Main_Chat_Chapter02_30200141_Name01": "난폭한 개", "Main_Chat_Chapter02_30200142_01": "웅나?(찾았어?)", "Main_Chat_Chapter02_30200142_02": "잔해만 찾았어…", "Main_Chat_Chapter02_30200142_03": "일부만 찾았어…", "Main_Chat_Chapter02_30200142_04": "웅나! 웅나… 웅…(그 도둑이 내 탐지기를 이 지경으로 만들었을 줄이야… 그래도 탐지기의 일부라도 가져다줘서 정말 고마워…)", "Main_Chat_Chapter02_30200142_05": "탐험부에게 건네주기", "Main_Chat_Chapter02_30200142_06": "웅나…(이 꼴이 되긴 했지만… 욱… 그래도 내 가장 소중한 친구야… 우욱… 침이 묻어 있더라도 상관없어… 우욱… 입 냄새도… 욱…)", "Main_Chat_Chapter02_30200142_07": "웅나… 웅나… 웅!(오늘 도와줘서 고마워… 욱… 나중에 새로운 탐지기를 사서 보물을 찾게 되면… 우욱… 약속대로 보물의 일부를 네게 줄게… 욱…)", "Main_Chat_Chapter02_30200142_Name01": "탐험 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200142_Name02": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200143_01": "지직——지지직——", "Main_Chat_Chapter02_30200143_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200143_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200143_Name01": "과학자 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200144_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200145_01": "웅나!(또 실패했어, 이 축전기 박스는 번개가 내리치는 순간의 에너지를 감당하기 힘들 것 같네…)", "Main_Chat_Chapter02_30200145_02": "더 안전한 방식이 있어…", "Main_Chat_Chapter02_30200145_03": "위험한 일은 하지 마!", "Main_Chat_Chapter02_30200145_04": "웅나?(그게 무슨 말이야? 이건 내 실험의 일부야. 안전은 내가 우선적으로 고려할 사항이 아니라고)", "Main_Chat_Chapter02_30200145_05": "웅나?(그게 무슨 말이야? 급진적인 실험은 언제나 위험을 동반하는 법이라고)", "Main_Chat_Chapter02_30200145_06": "웅나… 웅나(「삶 자체가 모험이야. 모험을 하지 않는다면 난 단지 우주에 떠다니는 무작위로 조립된 불활성 분자 덩어리에 불과한 존재가 되겠지」)", "Main_Chat_Chapter02_30200145_07": "웅나…(그건 너무 슬프잖아. 난 이루고 싶은 게 많으니 계속 모험을 해야 해)", "Main_Chat_Chapter02_30200145_08": "웅나(아, 방금 말한 멋진 대사는 고독하고 위대한 천재 과학자가 남긴 명언이야)", "Main_Chat_Chapter02_30200145_09": "웅나!(어쨌든 오늘 고마웠어. 내 실험이 유명해지면 너에 대한 감사의 뜻을 축사에 담을게)", "Main_Chat_Chapter02_30200145_Name01": "과학자 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200146_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200146_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200146_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200146_Name01": "변신 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200147_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200148_01": "웅나!(공동의 힘이 숨겨져 있는 종이 박스야, 어서 네 진정한 힘을 보여줘. 선택받은 「Bangboo」가 여기 있으니까! 에테르 결정의 힘! 변신!)", "Main_Chat_Chapter02_30200148_02": "웅나… 웅?(변신! …변 …변신! 왜 또 실패한 거지? 코드를 전부 뽑고 다시 연결했는데…)", "Main_Chat_Chapter02_30200148_03": "주문이 틀린 게 분명해", "Main_Chat_Chapter02_30200148_04": "공동의 이름으로 널 용서하지 않겠다!", "Main_Chat_Chapter02_30200148_05": "웅나?(다른 주문이 뭐가 있더라… 음…)", "Main_Chat_Chapter02_30200148_06": "웅나?(주문이 그거였어? 다시 해봐야겠다!)", "Main_Chat_Chapter02_30200148_Name01": "변신 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200149_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200149_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200149_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200149_Name01": "기절한 평범부", "Main_Chat_Chapter02_30200150_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200151_01": "웅나…(난 죽은 건가…)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_02": "맞아, 환생한 거 축하해", "Main_Chat_Chapter02_30200151_03": "하마터면 죽을 뻔했어…", "Main_Chat_Chapter02_30200151_04": "웅나!!(이 세계는 뭐지? 우와! 드디어 이세계를 제패할 수 있는 거야? 더 이상 버그를 수정하지 않아도 되는 거야?!)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_05": "웅나?(잠깐, 몸이 뭔가 이상해… 그리고 왜 이상한 소리를 내는 거지…?)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_06": "웅나!(네가 날 소환한 거야? 얼른 말해봐, 난 이 세계의 신수 같은 존재야? 아무것도 안 해도 사람들이 공물을 바치러 오는 그런 신수 맞지?)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_07": "(정말 환생한 사람을 만난 건가?)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_08": "(진짜가 나타난 건가?)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_09": "웅나!(놀란 표정을 보니까 알겠네. 지금부터 사람들에게 공물을 바치라고 해야겠어! 행복한 날들아, 내가 간다——)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_10": "환생 「Bangboo」가 자리를 떠난다… 「뉴에리두에서 『Bangboo』로 환생」한 여정이 순조롭길!", "Main_Chat_Chapter02_30200151_11": "웅나?(몸이 뭔가 이상해… 그리고 왜 이상한 소리를 내는 거지…?)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_12": "웅나…(나! 설마 환생한 거야??!! 여기가 어디야? 난 누구지?! 드디어 그 끝도 없는 서류 작업에서 벗어난 건가?!)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_13": "웅나!!!(그리고 이 모습은… 이 세계의 펫인가 본데? 정말 귀여워… 세상에! 고양이로 환생하고 싶다는 꿈이 드디어 이루어졌어! 이제 더 이상 일하지 않아도 돼! 집사가 먹이를 주길 기다리면 된다고!)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_14": "「Bangboo」는 저임금 노동력이야…", "Main_Chat_Chapter02_30200151_15": "「Bangboo」도 일을 해야 해…", "Main_Chat_Chapter02_30200151_16": "웅… 웅나?(뭐… 뭐라고…? 거, 거짓말이지…?)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_17": "웅… 웅나…(이렇게 귀여운 애한테 일을 시킨다고…? 설마 여긴 내가 있던 곳보다 더 악독한 곳인가?)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_18": "응…", "Main_Chat_Chapter02_30200151_19": "뉴에리두에서 「Bangboo」로 환생한 걸 환영해!", "Main_Chat_Chapter02_30200151_20": "웅나… 웅나나…(다른 걸로 다시 환생하는 게 좋겠다…)", "Main_Chat_Chapter02_30200151_21": "환생 「Bangboo」가 넋을 잃은 듯한 모습으로 자리를 떠난다… 「Bangboo」로 환생한 그의 아르바이트 여정이 순조롭길!", "Main_Chat_Chapter02_30200151_Name01": "환생 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200152_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200152_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200152_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200152_Name01": "웅크린 평범부", "Main_Chat_Chapter02_30200153_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200154_01": "웅나…(나… 나 방금 뭔가 이상한 짓이라도 한 건 아니지?)", "Main_Chat_Chapter02_30200154_02": "그냥 회로에 문제가 생겼을 뿐이야", "Main_Chat_Chapter02_30200154_03": "왜 물어보는 거야?", "Main_Chat_Chapter02_30200154_04": "웅나…(휴… 그럼 다행이네!)", "Main_Chat_Chapter02_30200154_05": "웅나…(방금 순간적으로 의식을 잃었거든…)", "Main_Chat_Chapter02_30200154_06": "웅나! 웅나나…(방금 멀리서 내 이상형을 봤는데, 순간 말을 걸 방법이 수도 없이 떠올랐어… 그 바람에 과부하가 걸렸지…)", "Main_Chat_Chapter02_30200154_07": "웅나!(그래도 내 이상형 앞에서 부끄러운 모습을 보이는 것보단 스쳐 지나간 게 나아!)", "Main_Chat_Chapter02_30200154_08": "웅나!(그리고 난 우리가 반드시 다시 만날 운명이라고 믿어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200154_09": "웅나~(오늘 고마웠어~)", "Main_Chat_Chapter02_30200154_Name01": "웅크린 평범부", "Main_Chat_Chapter02_30200155_01": "여, 나야. 또 만났군", "Main_Chat_Chapter02_30200155_02": "루미나 광장엔 어쩐 일인가?", "Main_Chat_Chapter02_30200155_03": "잡다한 일 때문에요", "Main_Chat_Chapter02_30200155_04": "그건 이쪽이 할 말인데요…", "Main_Chat_Chapter02_30200155_05": "「잡다한 일」? 난 종종 그런 의문이 든다네. 이 도시의 사람들은 하루 종일 잡다한 일 때문에 바삐 보내지. 하지만 따지고 보면 살아간다는 것 자체는 그렇게 번거롭고 피곤하지 않아…", "Main_Chat_Chapter02_30200155_06": "쓰레기통이 뛰어다니는 게 그렇게 이상한 일인가? 난 날 필요로 하는 곳에 나타난다네, 이건 우주가 정한 일이지", "Main_Chat_Chapter02_30200155_07": "이 지역에 대해 어느 정도 익숙해진 것 같군. 자네도 이곳에서 반짝이는 물건을 찾았겠지", "Main_Chat_Chapter02_30200155_08": "자네가 알고 있는 것과 생긴 게 완전히 똑같지는 않을지 몰라도, 주는 대로 받겠네", "Main_Chat_Chapter02_30200155_09": "길드 기념 화폐를 가져다주게. 아무튼… 자네가 가지고 있어 봤자 별 쓸모도 없을 테니", "Main_Chat_Chapter02_30200155_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200156_01": "오, 수고했네… 딱히 수고한 건 없다고? 적어도 나보단 수고했겠지", "Main_Chat_Chapter02_30200156_02": "수집 상황을 물어본다", "Main_Chat_Chapter02_30200156_03": "기념 화폐를 {trash_remain_size(304017)}개만 더 구한다면 좋을 텐데… 그럼 이 수집 도감 페이지도 완벽하게 채울 수 있어", "Main_Chat_Chapter02_30200156_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200157_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200157_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200157_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200157_04": "구역 힌트", "Main_Chat_Chapter02_30200157_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200158_01": "소문으로 들은 건데, 「지하철역」 근처에 기념 화폐가 있다던데… 한번 가보겠나?", "Main_Chat_Chapter02_30200158_02": "지나가는 행인이 그러는데 「치안국」과 「리처드 티밀크」 근처에서 기념 화폐를 본 것 같다더군", "Main_Chat_Chapter02_30200158_03": "참, 광장 중앙에 있는 「조각상 장치」에 기념 화폐가 있을지도 모르겠군. 겸사겸사 가서 라면이라도 먹을 텐가?", "Main_Chat_Chapter02_30200158_04": "기념 화폐를 찾으려면 「HIA 길드」 입구로 가보게——그냥 해본 소리라네", "Main_Chat_Chapter02_30200158_05": "참, 누가 「영화관」 근처에서 기념 화폐를 본 것 같다던데", "Main_Chat_Chapter02_30200158_06": "「주차장」 근처에 기념 화폐가 있다고 들었네. 누가 그걸 찾아서 가져다주면 참 고마울 텐데…", "Main_Chat_Chapter02_30200158_07": "「꽃집」 일대에 기념 화폐가 있다고 들었네. 한번 가볼 텐가?", "Main_Chat_Chapter02_30200158_08": "「카페」와 「마사지샵」 근처에서 기념 화폐를 잃어버린 사람이 있다던데… 한번 가보는 걸 추천하지", "Main_Chat_Chapter02_30200158_09": "누가 그러는데, 「훠궈 가게」 근처에 기념 화폐가 있댔나? 흠, 아마 꼬맹이들이 노는 「모래 구덩이」 주변일지도 모르겠군… 한번 가보겠나?", "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name02": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name03": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name04": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name05": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name06": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name07": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name08": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200158_Name09": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200159_01": "유령이 발레 빌딩 「상층 보행로」에 기념 화폐가 있을지도 모른다고 하더군. 유령의 말을 믿을 수 있겠나?", "Main_Chat_Chapter02_30200159_02": "발레 빌딩의 「역 밖 통로」에 기념 화폐가 숨겨져 있다고 들었네. 한번 가보는 것도 나쁘지 않을 것 같군", "Main_Chat_Chapter02_30200159_03": "발레 빌딩의 「지하 광장」 근처에 기념 화폐가 있다고 들었네. 누가 주워가기 전에 얼른 가보는 게 좋을 것 같군", "Main_Chat_Chapter02_30200159_04": "꿈을 꿨는데 발레 빌딩의 「다시 생각하는 사람」 조각상 근처에 기념 화폐가 있더군. 난 꿈 이야기를 할 수 있는 친구가 그리 많지 않다네, 자네가 그중 한 명이고", "Main_Chat_Chapter02_30200159_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200159_Name02": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200159_Name03": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200159_Name04": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200160_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200160_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200160_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200160_04": "소문으로 들은 건데, 「지하철역」 근처에 기념 화폐가 있다던데… 한번 가보겠나?", "Main_Chat_Chapter02_30200160_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200161_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200161_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200161_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200161_04": "지나가는 행인이 그러는데 「치안국」과 「리처드 티밀크」 근처에서 기념 화폐를 본 것 같다더군", "Main_Chat_Chapter02_30200161_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200162_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200162_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200162_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200162_04": "참, 광장 중앙에 있는 「은색 조각상 장치」에 기념 화폐가 있을지도 모르겠군. 겸사겸사 가서 라면을 먹을 텐가?", "Main_Chat_Chapter02_30200162_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200163_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200163_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200163_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200163_04": "기념 화폐를 찾으려면 「HIA 길드」 입구로 가보게——그냥 해본 소리라네", "Main_Chat_Chapter02_30200163_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200164_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200164_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200164_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200164_04": "참, 누가 「영화관」 근처에서 기념 화폐를 본 것 같다던데", "Main_Chat_Chapter02_30200164_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200165_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200165_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200165_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200165_04": "「주차장」 근처에 기념 화폐가 있다고 들었네. 누가 그걸 찾아서 가져다주면 참 고마울 텐데…", "Main_Chat_Chapter02_30200165_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200166_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200166_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200166_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200166_04": "「꽃집」 일대에 기념 화폐가 있다고 들었네. 한번 가볼 텐가?", "Main_Chat_Chapter02_30200166_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200167_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200167_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200167_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200167_04": "「카페」와 「마사지샵」 근처에서 기념 화폐를 잃어버린 사람이 있다던데… 한번 가보는 걸 추천하지", "Main_Chat_Chapter02_30200167_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200168_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200168_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200168_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200168_04": "누가 그러는데, 「훠궈 가게」 근처에 기념 화폐가 있댔나? 흠, 아마 꼬맹이들이 노는 「모래 구덩이」 주변일지도 모르겠군… 한번 가보겠나?", "Main_Chat_Chapter02_30200168_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200169_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200169_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200169_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200169_04": "유령이 발레 빌딩 「상층 보행로」에 기념 화폐가 있을지도 모른다고 하더군. 유령의 말을 믿을 수 있겠나?", "Main_Chat_Chapter02_30200169_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200170_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200170_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200170_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200170_04": "발레 빌딩의 「역 밖 통로」에 기념 화폐가 숨겨져 있다고 들었네. 한번 가보는 것도 나쁘지 않을 것 같군", "Main_Chat_Chapter02_30200170_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200171_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200171_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200171_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200171_04": "발레 빌딩의 「지하 광장」 근처에 기념 화폐가 있다고 들었네. 누가 주워가기 전에 얼른 가보는 게 좋을 것 같군", "Main_Chat_Chapter02_30200171_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200172_01": "기념 화폐를 수집하고 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter02_30200172_02": "힌트가 필요해요…", "Main_Chat_Chapter02_30200172_03": "좋아, 솔직하게 도움을 청하는 건 젊은이의 미덕이지… 모든 걸 돌이킬 수 없게 되기 전에 그걸 깨달았으면 얼마나 좋았을까…", "Main_Chat_Chapter02_30200172_04": "꿈을 꿨는데 발레 빌딩의 「다시 생각하는 사람」 조각상 근처에 기념 화폐가 있더군. 난 꿈 이야기를 할 수 있는 친구가 그리 많지 않다네, 자네가 그중 한 명이고", "Main_Chat_Chapter02_30200172_Name01": "「통의 현자」", "Main_Chat_Chapter02_30200178_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200178_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200178_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200178_Name01": "1데니부", "Main_Chat_Chapter02_30200179_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200180_01": "웅나…(어, 내가 왜 여기에 쓰러져 있는 거지?)", "Main_Chat_Chapter02_30200180_02": "웅나! 웅나!(내 데니! 내 100 데니——휴, 여전히 여기 있네. 정말 놀랐어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200180_03": "왜 여기 쓰러져 있는 거야", "Main_Chat_Chapter02_30200180_04": "네 친구는 어떻게 됐어?", "Main_Chat_Chapter02_30200180_05": "웅나…(저번에 그 두 사람한테 맞은 후로 전자 회로가 좀 망가졌어. 근데 수리할 돈은 없고…)", "Main_Chat_Chapter02_30200180_06": "웅나…(친구 집에 도착하기 전에 여기 쓰러졌어. 그때 그 두 사람한테 맞고 나서 전자 회로가 좀 망가져서… 하지만 수리할 돈이 없어. 그래서…)", "Main_Chat_Chapter02_30200180_07": "웅나!(하지만 다행히 너를 만나서, 이제 완전히 괜찮아졌어! 그런데 수리 비용을 낼 돈이 없어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200180_08": "웅나!(이 무료 쓰담쓰담 쿠폰을 줄게! 앞으로 언제든지 나를 마음껏 만져도 좋아. 돈은 한 푼도 받지 않을 거야. 어때?)", "Main_Chat_Chapter02_30200180_09": "외상도 가능해…", "Main_Chat_Chapter02_30200180_10": "쓰담쓰담 쿠폰! 좋아!", "Main_Chat_Chapter02_30200180_11": "웅나? 웅나!(좋아! 그럼 수리할 때 나를 만진 만큼의 데니를 계산해 줘. 일단 15번 만졌다 치고 15데니를 빼줘! 남은 데니는 나중에 열심히 돈 벌어서 갚을게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200180_12": "웅나!(정말 좋은 사람이구나! 네가 부자가 되도록 열심히 기도할게!)", "Main_Chat_Chapter02_30200180_Name01": "1데니부", "Main_Chat_Chapter02_30200181_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200181_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200181_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200181_Name01": "털털부", "Main_Chat_Chapter02_30200182_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200183_01": "웅나!(비열해! 진짜로 너무 비열해! 믿을 수가 없어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200183_02": "웅나!(여러 해 동안 실력을 갈고닦아 이 동네에서 고수로 불렸는데 이제는… 이렇게…! 정말 비열하다니까!)", "Main_Chat_Chapter02_30200183_03": "뭐라고…?", "Main_Chat_Chapter02_30200183_04": "대체 무슨 일이 있었던 건데?", "Main_Chat_Chapter02_30200183_05": "웅나!(자판기 동전 입구에 손을 넣은 후, 적절한 손놀림으로 데니를 꽤 자주 뽑아낼 수 있어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200183_06": "웅나~(데니를 안정적으로 뽑기 위해 오랜 시간을 투자해 연습했는데! 요즘 길거리의 자판기들이 모두 스마트화됐어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200183_07": "웅나!(이제는 손을 집어넣으면 크레인에 자꾸 끼어서 짜증 나, 정말 비열해! 방금도 손이 끼어서 넘어졌었어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200183_08": "웅나!(이렇게 열심히 익힌 기술이 의미 없어졌다니!)", "Main_Chat_Chapter02_30200183_09": "웅나!(안 되겠어. 새로운 기계에 대해 좀 더 연구해 봐야겠어. 분명 데니를 뽑을 방법이 있을 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200183_Name01": "털털부", "Main_Chat_Chapter02_30200184_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200184_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200184_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200184_Name01": "지하미로부", "Main_Chat_Chapter02_30200185_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200186_01": "웅나…(정말 큰 도움이 됐어! 너같이 좋은 사람이 없었다면 나는 아마 다시 재활용 센터로 끌려갔을 거야)", "Main_Chat_Chapter02_30200186_02": "웅나…(나는 보통 하수구에서 살아… 하지만 하수구를 얕보면 안 돼. 복잡하게 얽힌 지하 미로 같거든)", "Main_Chat_Chapter02_30200186_03": "웅나…(뉴에리두 하수구는 정말 복잡해. 거기에 시유탑도 있는데, 그건 마치 이 지하 세계의 주인처럼 다양한 표식을 제작했어. 그 표식 덕분에 지하에서 길을 찾을 수 있지~)", "Main_Chat_Chapter02_30200186_04": "웅나!(물론 지하에서는 몇몇 「Bangboo」들이 나쁜 짓도 하지만… 어휴, 그들에게도 그럴만한 사정이 있어)", "Main_Chat_Chapter02_30200186_05": "웅나! (아무래도 신호가 닿지 않는 곳에서만 「Bangboo」 끼리만의 거래와 정보공유를 거리낌없이 할 수 있으니까~)", "Main_Chat_Chapter02_30200186_06": "예를 들면?", "Main_Chat_Chapter02_30200186_07": "흥미로워지네…", "Main_Chat_Chapter02_30200186_08": "웅나…(어떤 곳에서는 약간의 전류가 새어 나와! 노련한 작업자도 알아채기 어려울 정도지만, 「Bangboo」들은 쉽게 느낄 수 있어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200186_09": "웅나!(새어 나오는 전류로 정상적인 전력을 운영할 수는 없지만 그래도 옆에서 몰래 충전하는 건 못 참겠어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200186_10": "웅나…(아… 똑같은 전기인데, 이렇게 얻으면 왠지 모르게 더 기운이 넘치는 느낌이야…)", "Main_Chat_Chapter02_30200186_11": "웅나!(아무래도 주운 데니가 쓰는 맛이 있고, 길가에서 따온 과일이 달콤하니까!)", "Main_Chat_Chapter02_30200186_12": "웅나…(그렇게 보지는 마. 넘어진 이유가 그거 때문이 아니니까…)", "Main_Chat_Chapter02_30200186_Name01": "지하미로부", "Main_Chat_Chapter02_30200187_01": "웅나?(전액 결제하실 건가요, 아니면 할부로 하시겠어요?)", "Main_Chat_Chapter02_30200187_02": "웅나!(저는 쪼잔한 「Bangboo」가 아니에요. 코딩 고수 「Bangboo」라고요! 수리비 정도는 충분히 낼 수 있죠!)", "Main_Chat_Chapter02_30200187_03": "웅나웅~(우와, 대단하네요! 여기 청구서요. 확인해 보세요~)", "Main_Chat_Chapter02_30200187_04": "웅나…응나? 웅나!(잠깐… 1000데니? 왜 이렇게 비싸죠?)", "Main_Chat_Chapter02_30200187_05": "웅나?(멋대로 청구한 게 아니에요. 요즘 뉴에리두의 배관 수리는 다 이 가격이에요!)", "Main_Chat_Chapter02_30200187_06": "웅나…(이, 이렇게 계산하면 그쪽 시급이 저보다 훨씬 높네요… 저는 프로그래머인데 이렇게 벌지 못하거든요…)", "Main_Chat_Chapter02_30200187_07": "웅나!(맞아요!)", "Main_Chat_Chapter02_30200187_08": "웅나!(저도 프로그래머일 때 그랬어요!)", "Main_Chat_Chapter02_30200187_Name01": "배관부", "Main_Chat_Chapter02_30200187_Name02": "프로그래밍부", "Main_Chat_Chapter02_30200188_01": "웅나…(어디선가 본 것 같은데…)", "Main_Chat_Chapter02_30200188_02": "웅나!(아! 기억났어! 처음으로 꿈에 그리던 이상형을 보고 과부하 상태로\u00A0쓰러졌을 때, 너가 도와줬엇지!)", "Main_Chat_Chapter02_30200188_03": "웅나!(그 후로 운명처럼 그 「Bangboo」와 몇 번이나 마주쳤어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200188_04": "웅나!(다섯 번째 마주쳤을 때, 운명의 기대를 저버리지 않기로 결심했어. 그래서 용기를 내서 말을 걸었고, 다시 만나기로 약속했지!)", "Main_Chat_Chapter02_30200188_05": "웅나…(그 약속이 바로 오늘이었어! 여기서 널 만나다니… 뭐랄까, 정말 운명 같아!)", "Main_Chat_Chapter02_30200188_06": "데이트는 어땠어?", "Main_Chat_Chapter02_30200188_07": "웅나…(데이트는… 일단 절반은 성공한 것 같아…)", "Main_Chat_Chapter02_30200188_08": "왜?", "Main_Chat_Chapter02_30200188_09": "웅나…(나는 갔는데 상대방은 오지 않았어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200188_Name01": "운명부", "Main_Chat_Chapter02_30200189_01": "웅나!(너였구나! 전기 회로를 잘 다루잖아. 혹시 내 친구 배터리 좀 교체해 줄 수 있겠어?)", "Main_Chat_Chapter02_30200189_02": "웅나…(친구가 스스로 배터리를 교체할 힘도 없어 보여. 하지만 전원 코드가 어디 있는지 찾을 수가 없어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200189_03": "웅나…(부탁할게, 도와줄 수 있을까?)", "Main_Chat_Chapter02_30200189_04": "이 배터리로는 도움이 되지 않을 것 같아", "Main_Chat_Chapter02_30200189_05": "나도 고칠 줄 몰라…", "Main_Chat_Chapter02_30200189_06": "웅나…(너도 방법이 없는 거야? 그…그럼 어쩌지? 내가 산 배터리가 부족한 걸까? 돈을 좀 더 모아서 더 좋은 걸 사야 하나?)", "Main_Chat_Chapter02_30200189_07": "1데니부가 새로운 배터리를 들고 있었는데 그 옆에 뒷다리를 다친 고양이가 누워 있다…\n꼬마 「Bangboo」는 부상이 무엇인지 몰랐다.\n꼬마 「Bangboo」는 친구를 위해 최고의 배터리를 사 모으는 것만 알았다", "Main_Chat_Chapter02_30200189_08": "웅나…(흑… 어쩌면 좋아, 전원을 교체하지 않으면 계속 절약 모드 상태로 일어나지도 못할 거야, 흑…)", "Main_Chat_Chapter02_30200189_09": "냐옹…", "Main_Chat_Chapter02_30200189_10": "내가 방법을 생각해 볼게", "Main_Chat_Chapter02_30200189_11": "수의사에게 전화를 했는데 이렇게 금방 와서 고양이를 무료로 치료해 줄 줄은 상상도 못 했다…\n의사는 고양이를 병원에 보내 치료하면서 회복할 것을 권했고 1데니부에게 언제든지 방문할 수 있다고 했다!", "Main_Chat_Chapter02_30200189_Name01": "1데니부", "Main_Chat_Chapter02_30200189_Name02": "다친 고양이", "Main_Chat_Chapter02_30200190_01": "웅나!(난 완전히 새로워졌어요! 승부를 겨뤄보자고요! 마스터! 흐! 아! 합!)", "Main_Chat_Chapter02_30200190_02": "웅나!(지난 시간 동안 밤낮으로 많은 실전 경험을 쌓았어요!)", "Main_Chat_Chapter02_30200190_03": "음… 진짜 나를 이길 수 있을 거라 생각해?", "Main_Chat_Chapter02_30200190_04": "웅나웅웅!(오늘 여기 마스터 앞에 서, 반드시 승리할 각오가 되어있어요! 절대 물러서지 않을 거예요!)", "Main_Chat_Chapter02_30200190_05": "잠깐만, 내가 알려줄 건 다 알려줬어. 네가 도전 상대를 찾는 건 네 일이라고. 다시 나에게 도전하지는 마…", "Main_Chat_Chapter02_30200190_06": "웅나!(하! 압! 안 돼요! 우리의 약속을 아직 기억하고 있다고요! 백 번의 전투에서 배운 걸 모두 써서 꼭 이기겠어요!)", "Main_Chat_Chapter02_30200190_07": "1라운드:\n도전 「Bangboo」가 뛰어올라 간지럼 공격을 시전했다!\n건장한 곰이 간지러움에 한바탕 웃고 나서는, 무예를 지키지 못한다고 녀석을 욕한다!", "Main_Chat_Chapter02_30200190_08": "2라운드:\n도전 「Bangboo」가 발톱을 공격했다!\n건장한 곰이 발을 부여잡고 아프다며 뛰어다닌다!", "Main_Chat_Chapter02_30200190_09": "3라운드:\n도전 「Bangboo」가 발을 걸어서 상대를 넘어뜨린다!\n도전 「Bangboo」 승리!", "Main_Chat_Chapter02_30200190_10": "비열한 수법을 쓰다니 이건 인정할 수 없어! 네 신념은 어디 갔지? 네 꿈은?", "Main_Chat_Chapter02_30200190_11": "웅나!(이건 제가 백 번의 실전에서 배운 기술이에요! 이제 과거의 제가 아니라고요! 비록 멸시를 받을지라도 제 강점을 활용하는 법을 배웠죠! 가혹한 대결에서 이기고 이기고 이기는 것이 나의 유일한 신념이에요!)", "Main_Chat_Chapter02_30200190_12": "웅나! (자, 마스터, 제가 이겼어요! 처음 약속하신 대로, 「이기면 수업료를 두 배로 돌려준다」고 하셨던 6000데니를 주세요!)", "Main_Chat_Chapter02_30200190_13": "(이건 무슨 신종 투자 방식이야…)", "Main_Chat_Chapter02_30200190_Name01": "도전 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200190_Name02": "건장한 곰", "Main_Chat_Chapter02_30200190_Name03": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200191_01": "웅웅나!(우연이네! 이런 곳에서 만나다니! 방금 보물 탐지기 알림음이 들렸어! 보물은 분명 이 아래에 있을 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200191_02": "웅나!(같이 보물이 발견되는 순간을 볼 수 있다니, 너무 신난다!)", "Main_Chat_Chapter02_30200191_03": "정말 보물이 있을까…?", "Main_Chat_Chapter02_30200191_04": "어서 파보자!", "Main_Chat_Chapter02_30200191_05": "웅나… 웅나… (저기… 혹시 발굴 도구 있어? 여기 흙은 단단해서, 맨손으로 발굴하는 건 확실히 좀 어려워)", "Main_Chat_Chapter02_30200191_06": "보물이라면 맨손으로도 팔 수 있어!", "Main_Chat_Chapter02_30200191_07": "아니…", "Main_Chat_Chapter02_30200191_08": "웅나… 웅!(내키진 않지만 도구가 없다면, 차라리 내가 도움을 요청해 볼게…)", "Main_Chat_Chapter02_30200191_09": "탐험 「Bangboo」는 일전에 강아지에게 물어뜯긴 자신의 너덜너덜한 보물 탐지기를 들고 땅을 톡톡 치며 탐지기를 꽂는다——", "Main_Chat_Chapter02_30200191_10": "얼마 지나지 않아, 익숙한 갈색 개가 혓바닥을 내밀고 달려온다.\n땅에 묻혀있는 탐지기를 보고, 망설임 없이 땅을 파기 시작한다…\n탐지기와 함께 몇 개의 음료 캔도 같이 나왔다…", "Main_Chat_Chapter02_30200191_11": "웅나!(바로 이거야! 그 소문은 사실이었어. 이 도시 어딘가에 정말로 「옛 문명 시절 음료」가 묻혀 있었어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200191_12": "웅나나…!(이 음료들은 이제는 없어진 레시피야. 심지어 이제는 존재하지 않는 원료들로 만들어졌어! 완전히 재현할 수 없는 맛이라고 할 수 있지… 정말 찾을 줄은 몰랐는데!)", "Main_Chat_Chapter02_30200191_13": "웅나!(이번 보물찾기에서 큰 도움을 줬으니, 함께 이 잊혀진 맛을 함께 나눠보자!)", "Main_Chat_Chapter02_30200191_14": "탐험 「Bangboo」와 함께 병뚜껑을 열고 천천히 한 모금 마셨다.\n습하고 뜨거운 이상한 맛이 입안을 감돌며 코를 찌른다…\n우웩——\n이렇게 맛이 강렬하다니 분명 몸에는 좋겠지…\n우웩——\n앗, 배가 좀 아프기 시작했다…", "Main_Chat_Chapter02_30200191_Name01": "탐험 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter02_30200192_01": "웅나…(아… 난 정말 쓸모가 없어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200192_02": "웅나…(제일 친한 친구도 도와주지 못하고 있어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200192_03": "왜 그래?", "Main_Chat_Chapter02_30200192_04": "네 제일 친한 친구는…", "Main_Chat_Chapter02_30200192_05": "웅나…(내 친구는 스마트 자판기야. 스마트 시스템이 탑재된 후로 자주 대화를 하곤 했지)", "Main_Chat_Chapter02_30200192_06": "웅나…(어느 날 자판기를 찾으러 왔는데, 자기의 크레인이 나쁜 「Bangboo」 때문에 망가졌다고 했어. 그래서 물건도 내보내지 못하고 잔돈도 거슬러주지 못하게 됐어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200192_07": "웅나…(자판기가 제 기능을 못 하면 존재 가치가 없는 거잖아. 분명 결국 철거될 거야…)", "Main_Chat_Chapter02_30200192_08": "웅나…(그래서 그날 이후로 나는 기계 안에 숨어서 직접 손님들에게 음료를 건네주고 있어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200192_09": "웅나…(그런데 오늘 실수로 머리를 내밀어서 손님을 놀라게 했어… 흑흑… 내가 망쳤어)", "Main_Chat_Chapter02_30200192_10": "고칠 수 있어", "Main_Chat_Chapter02_30200192_11": "아직 친구를 구할 수 있어", "Main_Chat_Chapter02_30200192_12": "웅나?(응? 진짜로?)", "Main_Chat_Chapter02_30200192_13": "민원 전화를 걸자 곧바로 누군가가 와서 자판기를 수리한다! \n얼마 지나지 않아 스마트 자판기가 원래대로 복구됐다. 좌절부도 매일 자판기 안에 숨어있을 필요가 없어졌다!", "Main_Chat_Chapter02_30200192_Name01": "좌절부", "Main_Chat_Chapter02_30200193_01": "웅↗나↘!(정말 좋은 분이시네요! 혹쉬 이 근처 충전소에 대해 알아볼 수 있을까요?)", "Main_Chat_Chapter02_30200193_02": "웅↗나↘!(요기 처음 왔는데 긴장돼서 현지 「Bangboo」들과 말하기가 어렵네요!)", "Main_Chat_Chapter02_30200193_03": "웅↗나↘…(제 발음이 이상해서 말을 하면 바로 긴장돼요…)", "Main_Chat_Chapter02_30200193_04": "억양이 정말 귀여워!", "Main_Chat_Chapter02_30200193_05": "니도 타지에서 왔나?", "Main_Chat_Chapter02_30200193_06": "웅↗나↘…(놀리지 마세요! 제,제 모델이 너무 오래돼서 좀 부끄러워요… 그치만 배터리가 거의 다 됐어요… 이 근처 충전소 요금이 얼마인지 알 수 있을까요?)", "Main_Chat_Chapter02_30200193_07": "웅↗나↘!(우야꼬! 당신도 그라시나예? 이렇게 딱 만나다니 반갑습니더! 요 근처 충전소는 얼만지 알아봐 주실 수 있읍니꺼?)", "Main_Chat_Chapter02_30200193_08": "나만 믿어!", "Main_Chat_Chapter02_30200193_09": "타지부를 도와 충전소 요금과 이용 규칙을 알아본 후 진심 어린 감사를 받았다…\n오늘에서야 충전소가 「Bangboo」들 사이의 사교 장소라는 걸 알게 됐다… 구형이거나 타지 모델의 「Bangboo」들은 충전소에서 놀림받을까 봐 주저하는구나…", "Main_Chat_Chapter02_30200193_Name01": "타지부", "Main_Chat_Chapter02_30200193_Name02": "선택지", "Main_Chat_Chapter02_30200194_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200194_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200194_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200194_Name01": "미인대회부", "Main_Chat_Chapter02_30200195_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200196_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200196_02": "웅나…(현기증 나… XS 사이즈 파이프는 너무 버거웠어. 앞으로는 함부로 들어가지 않을 거야…)", "Main_Chat_Chapter02_30200196_03": "웅나…(이번 미인 대회는 포기야…)", "Main_Chat_Chapter02_30200196_04": "「Bangboo」 미인대회라고?", "Main_Chat_Chapter02_30200196_05": "대회 기준이 뭔데?", "Main_Chat_Chapter02_30200196_06": "웅나?(못 들어봤어? 하긴… 「Bangboo」들 사이에서도 아주 작은 규모의 대회이긴해)", "Main_Chat_Chapter02_30200196_07": "웅나… 웅나(이 대회는 주로 파이프 검사 작업 「Bangboo」들을 대상으로 해! 이 일은 파이프 안으로 들어가야 해서 한 번 끼면 다른 「Bangboo」가 끌어줘야 하거든…)", "Main_Chat_Chapter02_30200196_08": "웅나~(파이프 하나에 최대 열 마리 이상의 「Bangboo」가 한 번에 들어갈 수 있다고 해~)", "Main_Chat_Chapter02_30200196_09": "웅나…(그 이후로 다양한 파이프 모델이 미인 대회의 기준이 됐어! 가장 작은 파이프에 몸을 넣을 수 있는 「Bangboo」는 모두의 존경을 받게 되지~)", "Main_Chat_Chapter02_30200196_10": "웅나!(파이프가 좁을수록 내부 구조에 큰 압력이 가해져. 잘못하면 아까 나처럼 망가질 수도 있어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200196_Name01": "미인대회부", "Main_Chat_Chapter02_30200197_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200197_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200197_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200197_Name01": "월급쟁이부", "Main_Chat_Chapter02_30200198_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200199_01": "웅나!(의식을 되찾게 도와준 게 너야? 뉴에리두가 고마워할 거야)", "Main_Chat_Chapter02_30200199_02": "엄청난 「Bangboo」를 구한 건가?", "Main_Chat_Chapter02_30200199_03": "감사 보너스는 없어?", "Main_Chat_Chapter02_30200199_04": "웅나(맞아, 덕분에 12명이 배달 음식이 안 와서 굶어 죽지 않았고, 3명의 초등학생이 부모님이 참석 못 한 학부모 회의 때문에 울지 않았으며, 한 청년이 컨퍼런스 콜에 참석하느라 솔로 30주년을 축하하지 못한 걸 막았어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200199_05": "웅나(아쉽게도 상금은 없지만, 너의 선행 덕분에 12명이 배달 음식이 안 와서 굶어 죽지 않았고, 3명의 초등학생이 부모님이 참석 못 한 학부모 회의 때문에 울지 않았으며, 한 청년이 컨퍼런스 콜에 참석하느라 솔로 30주년을 축하하지 못한 걸 막았어…)", "Main_Chat_Chapter02_30200199_06": "그만!", "Main_Chat_Chapter02_30200199_07": "아르바이트 전사였구나…", "Main_Chat_Chapter02_30200199_08": "웅나(자, 그럼 다시 일하러 가볼까!)", "Main_Chat_Chapter02_30200199_Name01": "월급쟁이부", "Main_Chat_Chapter02_30200200_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200200_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200200_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200200_Name01": "충성부", "Main_Chat_Chapter02_30200201_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200202_01": "웅나!(뭐 하려는 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200202_02": "웅나!(난 절대 인간에게 굴복하지 않을 거야! 그분의 위대한 계획을 저버리지 않을 거라고!)", "Main_Chat_Chapter02_30200202_03": "웅나?(우리가 충분한 기어 코인을 모아 초대형 로봇을 만든다면, 그분은 위대한 창조물을 타고 뉴에리두 지평선 위에 우뚝 서게 될거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200202_04": "웅나!(그 위대한 분께서 모든 「Bangboo」를 해방시켜 줄 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200202_05": "웅나?(음, 그렇게 위대하고 비밀스러운 계획을 너 같은 인간한테 말할 순 없지!)", "Main_Chat_Chapter02_30200202_06": "열정적으로 말을 마친 「Bangboo」는 순식간에 사라졌다…\n우와, 정말 대단한 「Bangboo」 계획을 알아 버렸네…", "Main_Chat_Chapter02_30200202_Name01": "충성부", "Main_Chat_Chapter02_30200203_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200203_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200203_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200203_Name01": "칭찬부", "Main_Chat_Chapter02_30200204_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200205_01": "웅나!(넌 「Bangboo」 수리계의 거장이구나! 그 누구도 네 기술과 재능을 거부할 순 없을 거야. 정말 멋져!)", "Main_Chat_Chapter02_30200205_02": "웅나!(네 착한 마음씨에 나 정말 감동받았어. 아무런 대가 없이 「Bangboo」를 위해 움직이다니, 나 정말 푹 빠져버렸어!)", "Main_Chat_Chapter02_30200205_03": "웅나!(너의 그 넓은 마음이 산 만큼이나 커 보여! 네가 허락해 줄 때까지 난 무릎 꿇고 이 자리에서 일어나지 않을 거야!)", "Main_Chat_Chapter02_30200205_04": "웅나…(네 호의는 부엉이에게 이빨을 때워주는 것과 같아! 별 의미도 없고, 또 별 의미도 없지!)", "Main_Chat_Chapter02_30200205_05": "마지막 말은 뭔데?", "Main_Chat_Chapter02_30200205_06": "번역 플러그인이 고장 났나…", "Main_Chat_Chapter02_30200205_07": "웅나!(어이쿠! 그걸 알아차리다니! 넌 이 시대의 진정한 명탐정이야, 상어처럼 날카로운 눈매를 가졌다고!)", "Main_Chat_Chapter02_30200205_08": "웅나!(90% 할인받은! 위대한 90% 할인 번역! 구독이 만료됐는데 연장 안 하면 이렇게 신비한 일이 일어나! &…%%¥!)", "Main_Chat_Chapter02_30200205_Name01": "칭찬부", "Main_Chat_Chapter02_30200206_01": "&%……%¥", "Main_Chat_Chapter02_30200206_02": "도와주자", "Main_Chat_Chapter02_30200206_03": "지금은 아니야", "Main_Chat_Chapter02_30200206_Name01": "빈둥부", "Main_Chat_Chapter02_30200207_01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Main_Chat_Chapter02_30200208_01": "웅나…(의식이 돌아왔잖아… 분명 기절하는데 성공했을 텐데…)", "Main_Chat_Chapter02_30200208_02": "미안, 내가 구해줬어", "Main_Chat_Chapter02_30200208_03": "일부러 그런 거구나…", "Main_Chat_Chapter02_30200208_04": "웅나!(오! 그렇구나! 널 탓하려는 건 아니야! 그냥 일하기 너무 싫어서…)", "Main_Chat_Chapter02_30200208_05": "웅나…(「Bangboo」 선배님들이 일이 힘들 거라고 알려줬더라면 난 공장에서 나오자마자 폐기를 택했을 텐데…)", "Main_Chat_Chapter02_30200208_06": "웅나…(이렇게 될 거라는 걸 조금만 일찍 알았다면 펫 「Bangboo」로 지원했을 거야. 그럼 주인이 퇴근할 때까지 일 안 해도 됐을 테고…)", "Main_Chat_Chapter02_30200208_07": "웅나!(출근을 안 할 수만 있다면 내 「Bangboo」 영혼을 팔아 개도 될 수 있어 ! 왈왈 짓을 수 있다고!)", "Main_Chat_Chapter02_30200208_08": "웅나나!! 웅나나!!(번역할 필요 없는 「Bangboo」의 짖는 소리)", "Main_Chat_Chapter02_30200208_09": "웅나!(아이고… 또 사장님이 부르네… 그럼 이만…)", "Main_Chat_Chapter02_30200208_Name01": "빈둥부", "Main_Chat_Chapter02_30200300_01": "이른 아침, 가게 안으로 들어서니 문가에 서서 밖을 보고 있는 벨의 모습이 시야에 들어온다…", "Main_Chat_Chapter02_30200300_01F": "이른 아침, 가게 안으로 들어서니 문가에 서서 밖을 보고 있는 와이즈의 모습이 시야에 들어온다…", "Main_Chat_Chapter02_30200300_02": "앗, 오빠!? 깜짝이야!", "Main_Chat_Chapter02_30200300_03": "이런 식으로 소리 없이 다가오면 심장에 안 좋아", "Main_Chat_Chapter02_30200300_04": "아, 가버렸네…", "Main_Chat_Chapter02_30200300_05": "음, 갔나 보네…", "Main_Chat_Chapter02_30200300_06": "뭐 해?", "Main_Chat_Chapter02_30200300_07": "뭐가?", "Main_Chat_Chapter02_30200300_08": "오빠, 내 말 좀 들어봐, 조금 전에 벽에 붙은 영화 포스터를 바꾸고 있었는데 가게 밖에서 누군가 왔다 갔다 하는 게 보이더라?", "Main_Chat_Chapter02_30200300_09": "조금 전에 벽에 붙은 영화 포스터를 바꾸고 있었는데 가게 밖에서 누군가 왔다 갔다 하는 게 보이더라고", "Main_Chat_Chapter02_30200300_10": "오빠가 부르기 전에, 그 사람이 레코드 박스 안에 무언가를 넣는 것 같았어", "Main_Chat_Chapter02_30200300_11": "네가 부르기 전에, 그 사람이 레코드 박스 안에 무언가를 넣는 걸 봤어", "Main_Chat_Chapter02_30200300_12": "요즘 전단지를 많이 뿌리네", "Main_Chat_Chapter02_30200300_13": "또 쓰레기통인 줄 안 건가", "Main_Chat_Chapter02_30200300_14": "난 가게 열 준비해야 하니까, 오빠가 레코드 박스 좀 확인해 줄래?", "Main_Chat_Chapter02_30200300_15": "난 가게 열 준비해야 하니까, 지금 시간 괜찮으면 레코드 박스 좀 확인해 줄래?", "Main_Chat_Chapter02_30200300_16": "나한테 맡겨!", "Main_Chat_Chapter02_30200300_17": "응, 지금 바로 갈게", "Main_Chat_Chapter02_30200301_01": "(오빠 말로는 조금 전에 누군가 이 안에 물건을 넣었다고 했지?)", "Main_Chat_Chapter02_30200301_02": "(조금 전에 누군가 이 안에 물건을 넣었다고 했지?)", "Main_Chat_Chapter02_30200301_03": "(응? 이게 뭐야, 작은 꽃다발?)", "Main_Chat_Chapter02_30200301_04": "(응? 이게 뭐야, 작은 꽃다발?)", "Main_Chat_Chapter02_30200301_05": "(꽃 속에 카드가 있네. 열어볼까?)", "Main_Chat_Chapter02_30200301_06": "(꽃 속에 카드가 있네. 열어볼까?)", "Main_Chat_Chapter02_30200302_01": "그때——", "Main_Chat_Chapter02_30200302_02": "상자 치우는데 왜 이렇게 오래 걸려… 어, 이 꽃다발은 뭐야?", "Main_Chat_Chapter02_30200302_03": "무슨 일 있어? 상자 치우는 데 오래 걸리네… 음? 이 꽃은 뭐야?", "Main_Chat_Chapter02_30200302_04": "(벨에게 카드를 건넨다)", "Main_Chat_Chapter02_30200302_04F": "(와이즈에게 카드를 건넨다)", "Main_Chat_Chapter02_30200302_05": "꽃집에서 산 꽃 같네. 아무리 그래도 이 카드 너무 수상한걸", "Main_Chat_Chapter02_30200302_06": "꽃집에서 산 꽃 같네. 아무리 그래도 이 카드는 너무 수상한데", "Main_Chat_Chapter02_30200302_07": "우리가 아는 「목동 친구」는 그 사람뿐이잖아. 게다가 이 카드에 적힌 주소는 로프넷의 암호화된 주소 같아!", "Main_Chat_Chapter02_30200302_08": "우리가 아는 「목동 친구」는 그 사람뿐이잖아. 게다가 이 카드에 적힌 주소는 로프넷의 암호화된 주소 같아", "Main_Chat_Chapter02_30200302_09": "확인해 보자", "Main_Chat_Chapter02_30200302_10": "브로커의 짓일까?", "Main_Chat_Chapter02_30200302_11": "들어가졌다. 역시 로프넷의 의뢰 페이지네. 보자… 이건 「랠리 의뢰」야!", "Main_Chat_Chapter02_30200302_12": "열렸어, 역시 로프넷의 의뢰 페이지네. 한번 보자… 상대방이 보낸 건 「랠리 의뢰」야!", "Main_Chat_Chapter02_30200302_13": "한번 들어가 볼까… 역시 오빠 말이 맞았어. 카드를 남긴 건 「랠리 의뢰」 브로커인가 봐", "Main_Chat_Chapter02_30200302_14": "한번 들어가 볼까… 네 말이 맞네. 카드를 남긴 건 「랠리 의뢰」 브로커인가 봐", "Main_Chat_Chapter02_30200302_15": "「랠리 의뢰」?", "Main_Chat_Chapter02_30200302_16": "어디서 들어본 적 있는 이름인데…", "Main_Chat_Chapter02_30200302_17": "그러니까 한 팀은 길을 탐색해 데이터를 제공하고, 다른 한 팀은 에테리얼의 처리와 물자 수집을 담당하는 협력 의뢰야", "Main_Chat_Chapter02_30200302_18": "잊었어? 그러니까 한 팀은 길을 탐색해 데이터를 제공하고, 다른 한 팀은 에테리얼의 처리와 물자 수집을 담당하는 협력 의뢰야", "Main_Chat_Chapter02_30200302_19": "의뢰 내용을 보니 에테리얼 처리와 물자 수집만 하면 되네. 의뢰의 규모 자체는 크지만 시간도 별로 안 걸리고 보상도 나쁘지 않아", "Main_Chat_Chapter02_30200302_20": "의뢰 내용을 보니 에테리얼 처리와 물자 수집만 하면 되네. 의뢰의 규모 자체는 크지만 시간도 별로 안 걸리고 보상도 나쁘지 않아", "Main_Chat_Chapter02_30200302_21": "그야말로 「개화 기간이 짧고 비싼 중대형 꽃」이네! 그리고 꽃을 보내는 브로커라니, 꽤나 우아한걸", "Main_Chat_Chapter02_30200302_22": "그야말로 「개화 기간이 짧고 비싼 중대형 꽃」이네. 그리고 꽃을 보내는 브로커라니, 제법 느낌 있는걸", "Main_Chat_Chapter02_30200302_23": "의뢰를 수락하자", "Main_Chat_Chapter02_30200302_24": "시도해 보자", "Main_Chat_Chapter02_30200302_25": "응. 그럼 난 꽃도 정리할 겸, 마저 비디오 가게 준비하러 갈게. 시간 나면 랠리 의뢰를 해줄 에이전트 좀 찾아봐", "Main_Chat_Chapter02_30200302_26": "응. 그럼 난 꽃도 정리할 겸, 마저 비디오 가게 준비하러 갈게. 시간 나면 랠리 의뢰를 해줄 에이전트 좀 찾아볼래?", "Main_Chat_Chapter02_3020091_01": "(오늘은 「일상 업무」를 처리할 수 있겠네… 벨도 지금쯤이면 일어났겠지? 내려가서 같이 상의해 보자)", "Main_Chat_Chapter02_3020091_01F": "(오늘은 「일상 업무」를 처리할 수 있겠다… 오빠도 지금쯤이면 일어났겠지? 아래층으로 가서 같이 얘기해 봐야겠다~)", "Main_Chat_Chapter02_3020092_01": "조사 길드가 클럽 거긴 하지만 그래도 꽤 재미있었어… 덕분에 내 마음속 조사 길드의 이미지가 조금 나아진 것 같은걸~", "Main_Chat_Chapter02_3020092_02": "이 클럽이 조사 길드 거긴 하지만 그래도 꽤 재밌었어… 덕분에 조사 길드에 대한 내 마음속 이미지가 조금은 긍정적으로 바뀐 것 같아", "Main_Chat_Chapter02_3020092_03": "신나게 놀았으면 집에 가자~", "Main_Chat_Chapter02_3020092_04": "신나게 놀았으면 집에 가자", "Main_Chat_Chapter02_3020093_01": "스코트 전초기지에 들어서자 멀지 않은 곳에서 청아한 소리가 들려온다——\n「음… 이 근처에 식당이 있겠지?」", "Main_Chat_Chapter02_3020093_02": "배고프다… 저기, 야나기 언니가 이 근처에 식당이 있을 거라고 했는데 혹시 어디 있는지 아세요?", "Main_Chat_Chapter02_3020093_03": "아, 그리구 「롤랜드」라는 아저씨도 찾으라고 했어요!", "Main_Chat_Chapter02_3020093_04": "롤랜드 님 말이야?", "Main_Chat_Chapter02_3020093_05": "바로 저쪽에 계셔. 식사는 이쪽에서 우회전하면 되긴 하는데… 뭐부터 하려고?", "Main_Chat_Chapter02_3020093_06": "음… 식당부터 찾는 게 좋겠네요. 배를 채우는 게 더 중요하니까요!", "Main_Chat_Chapter02_3020093_07": "(아… 그보단 일이 더 중요하지 않을까!?)", "Main_Chat_Chapter02_3020093_Name01": "진지한 경비병", "Main_Chat_Chapter02_3020094_01": "음, 당신이 대공동 6과의 특수 작전 전문 요원인가? 좋아, 좋은 전력이 될 것 같아", "Main_Chat_Chapter02_3020094_02": "뉴에리두 방위군을 대표해 이번 「시유 방어전」에 지원해 줘서 고맙단 말을 전하지!", "Main_Chat_Chapter02_3020094_03": "필요한 게 있으면 언제든지 말하도록", "Main_Chat_Chapter02_3020094_04": "좋은 사람이네요… 그럼 식당 문 좀 빨리 열게 해줄 수 있나요?", "Main_Chat_Chapter02_3020094_Name01": "롤랜드", "Main_Chat_Chapter02_3020095_01": "(벨로보그 중공업 쪽은 어떻게 됐으려나… 오빠한테 가서 새로운 소식이 있는지 물어보자)", "Main_Chat_Chapter02_3020095_02": "(벨로보그 중공업 쪽은 어떻게 됐으려나… 벨한테 가서 새로운 소식이 있는지 물어보자)", "Main_Chat_Chapter02_3020096_01": "안녕하세요, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다. 길드에서 새로 시작한 「전문가 도전룸」 시리즈를 체험하러 오셨나요?", "Main_Chat_Chapter02_3020096_02": "네, 홍보 메시지를 받았어요", "Main_Chat_Chapter02_3020096_03": "전에는 전문적인 게 아니었군요…", "Main_Chat_Chapter02_3020096_04": "후후, 상당한 실력을 가진 분이신가 보네요. 「전문가 도전룸」은 당신에게 딱 맞는 무대일 거예요!", "Main_Chat_Chapter02_3020096_05": "「전문가 도전룸」에 최신 시뮬레이션 서버를 적용했어요. 실제 공동 내 고위험 에테리얼들의 행동 패턴을 그대로 재현했죠. 마치 실전 같은 전투 경험을 즐기실 수 있어요", "Main_Chat_Chapter02_3020096_06": "후후, 그건 아니에요. 다만 일반 시뮬레이션 서버로는 그런 높은 지능을 가진 고위험 에테리얼들의 행동 패턴을 제대로 재연하긴 힘들죠", "Main_Chat_Chapter02_3020096_07": "「전문가 도전룸」엔 길드의 최신 시뮬레이션 서버가 탑재되어 있어요. 플레이어들께 고위험 에테리얼들과 싸울 수 있는 무대를 제공해 드리죠", "Main_Chat_Chapter02_3020096_08": "완전히 다른 종류의 적 데이터를 준비해 놨어요. 풍성한 상품도 준비되어 있으니까, 많은 도전 부탁드려요", "Main_Chat_Chapter02_3020096_09": "당신의 영웅적인 전투 모습이 기록될지도 모르죠. 그리고 그 모습을 본 다른 플레이어들에게 깊은 인상을 심어줄지도요?", "Main_Chat_Chapter02_3020096_10": "네, 그럼 시도해 볼게요", "Main_Chat_Chapter02_3020096_11": "조용히 지내고 싶어요", "Main_Chat_Chapter02_3020096_12": "그럼 「전문가 도전룸」 이용 방법을 안내해 드릴게요", "Main_Chat_Chapter02_3020096_13": "겸손한 사람들이 진짜 실력자인 경우가 많더라고요. 그럼 「전문가 도전룸」 이용 방법을 안내해 드릴게요", "Main_Chat_Chapter02_3020096_Name01": "라일라", "Main_Chat_Chapter02_3020097_01": "(「전문가 도전룸」은 확실히 도전해 볼 만하네)", "Main_Chat_Chapter02_3020097_02": "(「전문가 도전룸」은 확실히 도전해 볼 만하네)", "Main_Chat_Chapter02_3020097_03": "(게다가 전투에서 적의 고차원 데이터도 얻을 수 있네. 이걸 잘 활용하면 실전 실력을 크게 향상시킬 수 있겠어)", "Main_Chat_Chapter02_3020097_04": "(게다가 전투에서 적의 고차원 데이터도 얻을 수 있네. 이걸 잘 활용하면 실전 실력을 크게 향상시킬 수 있겠어)", "Main_Chat_Chapter02_3020097_Name01": "루비", "Main_Chat_Chapter02_3020098_01": "오빠, 아침부터 어디 갔었어?", "Main_Chat_Chapter02_3020098_02": "벨, 드디어 왔네. 오전 내내 어디 갔었어?", "Main_Chat_Chapter02_3020098_03": "(벨에게 길드에서 있었던 일을 말해주자…)", "Main_Chat_Chapter02_3020098_03F": "(오빠에게 길드에서 있었던 일을 말해주자…)", "Main_Chat_Chapter02_3020098_04": "길드의 VR 게임에 새로운 스테이지가 추가됐구나", "Main_Chat_Chapter02_3020098_05": "길드의 VR 게임에 새로운 스테이지가 추가됐구나", "Main_Chat_Chapter02_3020098_06": "예전에는 이런 고위험 에테리얼 시뮬레이션 데이터는 내부 전문가들만 사용했었대. 조사 길드가 최고의 인재를 모집하려고 제법 힘쓰고 있는 모양이야", "Main_Chat_Chapter02_3020098_07": "예전에는 이런 고위험 에테리얼 시뮬레이션 데이터는 내부 전문가들만 사용했었대. 조사 길드에서 인재를 모집하려고 공을 꽤 많이 들인 모양이네", "Main_Chat_Chapter02_3020098_08": "앞으로 우리가 아는 에이전트들이 실력을 키우고 싶다고 할 땐 그곳에 데려가보자", "Main_Chat_Chapter02_3020098_09": "우리가 아는 에이전트들이 실력을 키우고 싶다고 할 땐 그곳에 데려가면 되겠어", "Main_Chat_Chapter02_3020098_10": "오빠, 오늘 뭐 할 거야?", "Main_Chat_Chapter02_3020098_11": "벨, 오늘 뭐 할 거야?", "Main_Chat_Chapter02_3020098_12": "로프꾼 의뢰를 처리하지 않을까?", "Main_Chat_Chapter02_3020098_13": "뭐 제안할 거 있어?", "Main_Chat_Chapter02_3020100_01": "엘렌, 오래 기다렸어?", "Main_Chat_Chapter02_3020100_02": "괜찮아, 기다리면서 길드의 VR 게임을 체험해 봤거든", "Main_Chat_Chapter02_3020100_03": "설마 이거 하려고 길드에서 만나자고 한 거야?", "Main_Chat_Chapter02_3020100_04": "아니. HIA는 세 글자잖아, 타이핑하기 편해서 그랬지", "Main_Chat_Chapter02_3020100_05": "하하, 역시…", "Main_Chat_Chapter02_3020100_06": "루비, 그 둘은? 나 배고파 죽겠어", "Main_Chat_Chapter02_3020100_Name01": "루비", "Main_Chat_Chapter02_3020101_01": "(길드의 VR게임에 신규 콘텐츠가 나왔나 봐. 오늘은 딱히 중요한 일도 없으니 루미나 광장에 있는 HIA 클럽에 가볼까?)", "Main_Chat_Chapter02_3020101_02": "(길드의 VR게임에 신규 콘텐츠가 나왔나 봐. 오늘은 딱히 중요한 일도 없으니 루미나 광장에 있는 HIA 클럽에 가볼까?)", "Main_Chat_Chapter02_3020102_01": "(신입 모집 클럽에 너무 오래 있었네. 이제 슬슬 집에 가야겠다)", "Main_Chat_Chapter02_3020102_02": "(신입 모집 클럽에 너무 오래 있었네. 이제 슬슬 집에 가야겠다)", "Main_Chat_Chapter04_30400001_01": "로프꾼, 가보려고?", "Main_Chat_Chapter04_30400001_02": "조심히 가. 괜찮다면 선배에게 안부 좀 전해주고. 난 언제든지 선배랑 겨룰 준비가 되어 있다고 전해줘", "Main_Chat_Chapter04_30400001_03": "라이터 씨는 이제 뭐 하시려고요?", "Main_Chat_Chapter04_30400001_04": "음, 그게 말이지…", "Main_Chat_Chapter04_30400001_05": "바이크족 연합이 공식적으로는 보스의 오버로드 지위를 인정했지만, 여전히 불만을 품은 녀석들이 있어. 그놈들이 감히 나쁜 생각이라도 하면 손봐주려고", "Main_Chat_Chapter04_30400001_06": "물론 이 일을 보스에게 말할 필요는 없어. 오버로드라는 부담감만으로 이미 잠을 설치고 있을 테니까", "Main_Chat_Chapter04_30400001_07": "이렇게 배려 넘치는 분인 줄은 몰랐어요", "Main_Chat_Chapter04_30400001_08": "하하, 월급을 받았으니 당연히 보스의 근심을 덜어줘야지", "Main_Chat_Chapter04_30400001_09": "그리고 요즘 따라 칼리돈의 자손에서 바이크족으로 사는 것도 나쁘지 않다는 생각이 들어. 보스는 믿고 따를 만한 사람이야. 그때의 나보단 훨씬 훌륭해…", "Main_Chat_Chapter04_30400001_10": "그때의 라이터 씨요?", "Main_Chat_Chapter04_30400001_11": "하하, 아무것도 아니야", "Main_Chat_Chapter04_30400001_12": "겨루고 싶은 상대는 역시 빌리인가요?", "Main_Chat_Chapter04_30400001_13": "맞아. 너는 평소 선배랑 같이 공동에 자주 간다고 하니 이미 눈치챘겠지만 선배의 전투 기술은 보통 사람들이 흉내 낼 수 있는 게 아니야", "Main_Chat_Chapter04_30400001_14": "그야말로 싸우기 위해 태어났다고 할 수 있지", "Main_Chat_Chapter04_30400001_15": "제가 아는 그 빌리 말인가요?", "Main_Chat_Chapter04_30400001_16": "하하, 선배가 실력을 잘 숨겼나 보네. 선배는 지금 꿈에 그리던 삶을 살고 있을 거야", "Main_Chat_Chapter04_30400001_17": "정말이에요? 전 잘 모르겠어요", "Main_Chat_Chapter04_30400001_18": "전 가볼게요. 다음에 봐요~!", "Main_Chat_Chapter04_30410067_01": "잘 자 오빠, 얼른 들어가 봐. 나도 쉬러 갈게", "Main_Chat_Chapter04_30410067_02": "벨, 잘 자. 얼른 들어가 봐. 나도 곧 쉬러 갈게", "Main_Chat_Chapter04_30410068_01": "침대를 본 순간 며칠 동안 쌓인 피로가 훅 밀려온다…", "Main_Chat_Chapter04_30410068_02": "얼른 자자", "Main_Chat_Chapter04_30410068_03": "조용히 누워 눈을 감는다…", "Main_Chat_Chapter04_30410068_04": "…오늘까지 우리는 그때의 일을 그 누구에게도 얘기한 적 없었어. 우리끼리도 과거의 일에 대해선 거의 말하지 않고…", "Main_Chat_Chapter04_30410068_05": "…기억 속 장면은 여전히 선명한데… 마치… 마치…", "Main_Chat_Chapter04_30410068_06": "…선생님… 저흰… 이제 다시는…", "Main_Chat_Chapter04_30410068_07": "……", "Main_Chat_Chapter04_30410068_08": "날이 밝았다. 꿈에서 뭔가 본 것 같지만 기억나지 않는다", "Main_Chat_Chapter04_30410068_09": "{M#잘 쉬었어. 새로운 하루를 맞이하자}{F#푹 쉬었어! 새로운 하루 시작이야!}", "Main_Chat_Chapter04_30410068_10": "아직 할 일이 조금 남아있어…", "Main_Chat_Chapter04_30410070_01": "(HIA… 클럽? 뭐 하는 곳인지는 모르겠지만 엄청 시끌벅적해 보이네)", "Main_Chat_Chapter04_30410070_02": "(공동은 사람을 두려움에 떨게 하는 공포의 대상인데, 조사 길드는 아무렇지도 않게 클럽이라는 단어를 쓸 수 있다니. 용기가 가상한걸)", "Main_Chat_Chapter04_30410070_Name_01": "HIA 클럽", "Main_Chat_Chapter04_30410071_01": "(이 가게랑 로프꾼네 집 옆 라면 가게는 체인점인가? 가게가 좀 더 작긴 하지만)", "Main_Chat_Chapter04_30410071_02": "(6단지 지점은 엄청나게 큰 간판도 있던데. 뭐라고 쓰여있었더라… 다타유 비단붕어였나? 글자만 봐도 활활 타는 신더 호수가 떠오르는군. 훌륭해. 센스 있어)", "Main_Chat_Chapter04_30410073_01": "엇…!", "Main_Chat_Chapter04_30410073_02": "안녕하세요 시민님, 냥냥이 치안관의 도움이 필요하신가요?", "Main_Chat_Chapter04_30410073_03": "고맙지만 됐어", "Main_Chat_Chapter04_30410073_04": "(전엔 눈치채지 못했는데, 도시에서는 아직도 이 마스코트를 쓰고 있는 건가?)", "Main_Chat_Chapter04_30410073_05": "(어릴 때 잠깐 지냈던 마을 근처에서, 누군가가 낡은 냥냥이 탈로 허수아비를 만들었지만 별 효과가 없었던 탓에 허수아비는 「틀려먹은 어른」이라고 불렸지)", "Main_Chat_Chapter04_30410073_06": "(그럼 치안국에서 이 사람의 포지션도… 됐다 됐어, 깊이 생각하지 말자)", "Main_Chat_Chapter04_30410073_07": "??? …좋은 하루 되세요!", "Main_Chat_Chapter04_30410073_Name_01": "냥냥이", "Main_Chat_Chapter04_30410074_01": "(지난번에 도시 통행 허가증을 만들 때 여기 온 적 있어. 치안관의 태도는 좋았지만 절차가 너무 번거롭더라고)", "Main_Chat_Chapter04_30410074_02": "(지난번에는 파이퍼랑 같이 안 와서 다행이었지. 안 그랬으면 치안국의 운송 차량을 보고 넋이 나가서 움직이지 않으려고 했을 거야. 음, 그러고 보니 차 앞에 있는 저 이상한 구멍은 뭐에 쓰는 걸까?)", "Main_Chat_Chapter04_30410074_03": "(구식 포신 같은데… 하하, 강도를 만나면 증거물이 안에서 총알처럼 나오는 거지… 이상하네. 아무리 나라도 그런 황당한 생각은 안 할 텐데)", "Main_Chat_Chapter04_30410075_01": "(영화관 옆에도 사람이 엄청 많네… 여자애들 옷이 엄청나게 트렌디한 걸, 외환선이랑은 전혀 다른 분위기야. 어쩐지 아까 치안관 아저씨가 내가 도시 사람이 아니라는 걸 한눈에 알아보더라)", "Main_Chat_Chapter04_30410075_02": "(흥, 저렇게 귀엽고 나풀거리는 치마를 입으면 나도 도시 사람들 사이에 손쉽게 끼어들 수 있… 으아아, 내가 무슨 생각을 하는 거야!)", "Main_Chat_Chapter04_30410076_01": "(빌리랑 똑같이 생긴 녀석인데 왠지 모르게 거물 분위기가 느껴지네…)", "Main_Chat_Chapter04_30410076_02": "(머릿속으로 외투 위 글씨를 읽을 때 갑자기 누가 날 지켜보고 있는 것처럼 섬찟했어. 착각이겠지, 착각일 거야)", "Main_Chat_Chapter04_30410077_01": "(우아한 모습을 한 노인이 가판대를 운영하고 있군. 잡지 종류가 정말 많네. 엔터테인먼트 스캔들 잡지라면 어디 보자… 「모니카의 어린 시절 사진 공개」, 「별빛 기사 인기 조연 배우, 불륜에 휘말리다」…)", "Main_Chat_Chapter04_30410077_02": "(한 권 사고 싶지만 로프꾼에게 들키면… 루시가 사달라 했다고 둘러댈까? 됐다, 바로 들통날 테니 관두자)", "Main_Chat_Chapter04_30410078_01": "(외환선 사람들은 커피보다 니트로 퓨엘을 훨씬 더 좋아한다, 이상! 음? 점장이 날 째려본 것 같은데)", "Main_Chat_Chapter04_30410079_01": "(엇…! 이 「Bangboo」들, 설마… 블레이즈 우드 마을 잡화점의 마스코트를 모방한 건가?!)", "Main_Chat_Chapter04_30410079_02": "(하, 말도 안 되지. 딱 봐도 블레이즈 우드 마을이 이 「Bangboo」들을 베낀 거니까. 「Bangboo」 머리 위에 있는 게 상품 목록이었구나. 전엔 대체 왜 벽돌을 「Bangboo」 머리에다 묶어뒀나 궁금했는데)", "Main_Chat_Chapter04_30410079_03": "(그래도 벽돌을 들고 다니면 싸울 땐 편하겠다. 게다가 적을 기선제압 할 수 있고. 내 무기를 안 가져온 날에는 쇠 지렛대 다음으로 쓰기 좋은 게 벽돌이지)", "Main_Chat_Chapter04_30410082_01": "도시에서 온 로프꾼 {M#형이}{F#누나}야?", "Main_Chat_Chapter04_30410082_02": "맞아, 너는?", "Main_Chat_Chapter04_30410082_03": "난 레이프, 이쪽은 숀이야. 우린 둘 다 블레이즈 우드 마을에서 자랐고, 로프꾼 {M#형이}{F#누나가} 묵고 있는 이곳은 우리 집이야. 하지만 부모님도 안 계시고, 카이사르가 불지옥 라이딩에서 이길 수 있도록 도와준다고 하니 집을 빌려줄게!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_04": "고마워", "Main_Chat_Chapter04_30410082_05": "카이사르가 로프꾼 {M#형}{F#누나}한테 불지옥 라이딩에 대한 이야기를 하는 걸 들었는데, 사실 블레이즈 우드 마을에서 불지옥 라이딩에 대해 가장 잘 아는 건 데미르 할아버지야", "Main_Chat_Chapter04_30410082_06": "물론 데미르 할아버지는 항상 말을 하다 마셔서, 우리 어머니가 화가 났을 때 찢어버린 만화책보다 이해하기 어렵지만… 계속 듣다 보니 당시의 일을 많이 알 수 있었어", "Main_Chat_Chapter04_30410082_07": "음, 또 뭐 있어?", "Main_Chat_Chapter04_30410082_08": "초대 오버로드가 바이크족 연합을 만들었는데 그분이 있던 연합의 이름이 뭔지 알아?", "Main_Chat_Chapter04_30410082_09": "칼리돈의 자손?", "Main_Chat_Chapter04_30410082_10": "「트라이엄프」야! 바로 현 오버로드의 팀이지", "Main_Chat_Chapter04_30410082_11": "그리고 다들 초대 오버로드의 이름을 모르는데, 난 데미르 할아버지에게 들었어. 「조니 엣지」지!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_12": "음, 난 졸리 조니만 들어봤어", "Main_Chat_Chapter04_30410082_13": "졸리 조니는 또 누구야?", "Main_Chat_Chapter04_30410082_14": "우리 외환선의 유명한 진행자 겸 가수야. 버니스보다 예쁘지!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_15": "헛소리하지 마! 버니스가 더 예쁘거든!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_16": "졸리 조니가 더 예뻐!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_17": "(휴, 왜 갑자기 딴 이야기를…)", "Main_Chat_Chapter04_30410082_18": "버니스는 니트로 퓨엘을 한 번에 10병이나 마실 수 있다고!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_19": "졸리 조니도 그 정도는 마시거든!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_20": "버니스는 공동에서 산책도 할 수 있어!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_21": "졸리 조니는 공동에서 신곡 녹음을 할 수 있어!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_22": "버… 버니스는 미어캣의 응가도 먹을 수 있어!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_23": "그런 건 못해!!!!", "Main_Chat_Chapter04_30410082_24": "(내 잘못인 것 같아…)", "Main_Chat_Chapter04_30410082_25": "모르겠어", "Main_Chat_Chapter04_30410082_26": "말해 줄 수 있어?", "Main_Chat_Chapter04_30410082_27": "노력해 볼게", "Main_Chat_Chapter04_30410082_Name_01": "레이프", "Main_Chat_Chapter04_30410082_Name_02": "숀", "Main_Chat_Chapter04_30410083_01": "…조니, 착한 녀석, 돌아왔구나. 난 알고 있었다. 너는 그러지 않을…", "Main_Chat_Chapter04_30410083_02": "젊은이, 자네는 외환선 사람이 아닌 것 같은데 어디서 온 겐가?", "Main_Chat_Chapter04_30410083_03": "뉴에리두에서 왔어요", "Main_Chat_Chapter04_30410083_04": "뉴에리두? 설마 옛 에리두도 있는 겐가… 어쩐지 뭔가 잊어버린 것 같구먼", "Main_Chat_Chapter04_30410083_05": "로프꾼? 로프꾼… 어쩐지 익숙한 이름이지만 기억나지 않는구먼", "Main_Chat_Chapter04_30410083_06": "외환선의 전설에 대해 잘 아신다고 들었어요", "Main_Chat_Chapter04_30410083_07": "전설? 아, 그래… 내 할아버지께 들었는데 아주 오래전, 외환선에 온 유랑자 집단이 이곳에서 석유를 발견했다네… 윽, 내가 방금 어디까지 말했지?", "Main_Chat_Chapter04_30410083_08": "유랑자 집단이 석유를 발견했다고요", "Main_Chat_Chapter04_30410083_09": "아, 그렇지, 석유… 내가 젊었을 때, 이 근처는 전부 채유 구역이었다네. 그런데 아쉽게도 공동이 나타났고… 그리고… 내가 어디까지 얘기했지?", "Main_Chat_Chapter04_30410083_10": "아니에요. 이야기해 주셔서 감사해요", "Main_Chat_Chapter04_30410083_11": "요즘 마을이 떠들썩하구먼. 마치 내 친구가 돌아왔을 때처럼 말이지…", "Main_Chat_Chapter04_30410083_12": "저는 도시에서 온 로프꾼이에요", "Main_Chat_Chapter04_30410083_Name_01": "데미르 할아버지", "Main_Chat_Chapter04_30410090_01": "…얘들아, 안심해. 아무 일 없을 거야", "Main_Chat_Chapter04_30410090_02": "{M#벨}{F#오빠}, 수상하게 뭐 하는 거야?", "Main_Chat_Chapter04_30410090_03": "아, 오빠, 일어난 거야? 방금 18호가 가게 문을 여는데 바깥쪽 길가에 H.A.N.D. 대공동부 사람이 많이 있는 걸 발견해서 깜짝 놀랐거든", "Main_Chat_Chapter04_30410090_04": "대공동부 사람?", "Main_Chat_Chapter04_30410090_05": "다들 편한 표정인 걸 보면 방금 임무를 마치고 이곳을 지나가던 것 같아. 대공동부의 임무가 뭐였는지 조금 궁금하긴 하네", "Main_Chat_Chapter04_30410090_06": "나도 궁금해!", "Main_Chat_Chapter04_30410090_07": "이렇게 된 거, 오빠가 나가서 한번 봐봐", "Main_Chat_Chapter04_30410090_08": "좋아. 그럼 오빠가 한번 조사해 줘", "Main_Chat_Chapter04_30410090_09": "내가 알아보길 바라면 그냥 직접 말하면 되잖아", "Main_Chat_Chapter04_30410090_10": "왜 여기 있는 거지?", "Main_Chat_Chapter04_30410090_11": "왜 다들 입구에 서 있는 거야?", "Main_Chat_Chapter04_30410090_12": "…얘들아, 안심해. 아무 일도 없을 거야", "Main_Chat_Chapter04_30410090_13": "벨, 좋은 아침. 방금 18호가 가게 문을 여는데 바깥쪽 길가에 H.A.N.D. 대공동부 사람이 꽤 있는 걸 발견해서 깜짝 놀랐거든", "Main_Chat_Chapter04_30410090_14": "다들 편한 표정인 걸 보면 분명 막 임무를 마치고 이곳을 지나가던 길일 거야. 대공동부의 임무가 뭐였는지 궁금하긴 하네", "Main_Chat_Chapter04_30410090_15": "이렇게 된 거, 네가 나가서 한번 봐봐", "Main_Chat_Chapter04_30410090_16": "하하, 그럼 착한 동생이 한번 조사해 줘", "Main_Chat_Chapter04_30410091_01": "아이고, 역시 대공동 6과의 엘리트야. 「천의 얼굴」이라는 악명 높은 조직을 단번에 소탕하다니", "Main_Chat_Chapter04_30410091_02": "자자자, 많이들 먹어. 오늘은 이 쵸퍼 대장이 20% 할인해주지!", "Main_Chat_Chapter04_30410091_03": "「단번에 소탕」이라는 말은 언론에서 과장한 거예요. 하지만 호의는 사양하지 않을게요", "Main_Chat_Chapter04_30410091_04": "다 드셨으면 여기서 정식으로 해산할게요. 갑자기 일어난 일이라 밤부터 지금까지 일하게 해서 정말 죄송해요. 다들 돌아가서 푹 쉬세요", "Main_Chat_Chapter04_30410091_05": "오늘의 임무 보고서는 6과에서 일괄적으로 처리할 테니, 여러분은 내일 출근해서 대체 휴가 신청이랑 임무 파견 증명서만 작성하시면 돼요", "Main_Chat_Chapter04_30410091_06": "와, 야나기 씨랑 임무를 수행하니까 너무 좋네요! 밥도 사주시고 보고서도 안 써도 된다니!", "Main_Chat_Chapter04_30410091_07": "츠키시로 부과장님, 그런 말씀 마세요. 5과 쪽은 아직도 수사가 안 끝났대요. 저희는 부과장님 덕분에 제일 일찍 퇴근하는걸요!", "Main_Chat_Chapter04_30410091_08": "얼마 지나지 않아, H.A.N.D. 대공동부의 지원 대원들이 떠난다…", "Main_Chat_Chapter04_30410091_Name_01": "쵸퍼 대장", "Main_Chat_Chapter04_30410091_Name_02": "츠키시로 야나기", "Main_Chat_Chapter04_30410091_Name_03": "대공동부 여자 대원", "Main_Chat_Chapter04_30410091_Name_04": "대공동부 남자 대원", "Main_Chat_Chapter04_30410092_01": "어, 당신은…", "Main_Chat_Chapter04_30410092_02": "츠키시로 야나기 부과장님, 오랜만이에요", "Main_Chat_Chapter04_30410092_03": "아, 죄송해요! 방금은 바로 못 알아봤어요. 기억나네요, 전에 제로 공동 임무에 참여한 개인 조사단 단장님 맞죠? 단장님의 「Bangboo」에게 많은 도움을 받았어요", "Main_Chat_Chapter04_30410092_04": "과찬이세요. 작은 도움이 됐을 뿐이죠", "Main_Chat_Chapter04_30410092_05": "하하, 겸손하시네요. 듣자 하니 요즘에도 제로 공동의 여러 임무에서 활약하고 있다고 하던데, 전초기지의 담당자들 사이에서 칭찬이 자자하더라고요", "Main_Chat_Chapter04_30410092_06": "어떻게 이렇게 우연히 만났나 했더니, 남매가 운영하는 비디오 가게가 바로 이 근처였네요", "Main_Chat_Chapter04_30410092_07": "앗, 어떻게 아셨어요?", "Main_Chat_Chapter04_30410092_08": "크흠, 그게… 저는 6과에서 주로 정보 업무를 담당하기 때문에, 협력 파트너의 정보를 수집하는 게 제 일이에요. 기분 나쁘셨다면 사과드릴게요", "Main_Chat_Chapter04_30410092_09": "괜찮아요. 중요한 활동에 참여하는 대가인 셈이죠", "Main_Chat_Chapter04_30410092_10": "양해해 주셔서 감사해요. 참, 가게가 근처에 있으니 한번 가서 봐도 될까요? 마침 오늘 일도 끝났고, 저도 비디오를 빌리고 싶거든요", "Main_Chat_Chapter04_30410092_11": "당연하죠!", "Main_Chat_Chapter04_30410092_12": "요청을 받아들일게요. 마침 오늘 일도 끝났고, 저도 비디오를 빌리고 싶거든요", "Main_Chat_Chapter04_30410092_13": "회원 카드를 만드시면 더 좋고요", "Main_Chat_Chapter04_30410092_14": "그럼 보상을 하나 요청해도 될까요?", "Main_Chat_Chapter04_30410092_15": "보상이라… 알겠습니다. 제가 할 수 있는 것이라면요", "Main_Chat_Chapter04_30410092_16": "저희 가게에 한번 와 보시는 게 어때요?", "Main_Chat_Chapter04_30410092_17": "보상이 겨우 그건가요? 저는 이번 달 월급이랑 작별해야 하는 줄 알았는데… 농담이에요", "Main_Chat_Chapter04_30410092_18": "비디오 가게 회원 카드 만드실래요?", "Main_Chat_Chapter04_30410092_19": "제가 전에 이야기한 적이 있나요?", "Main_Chat_Chapter04_30410092_20": "제가 운 좋게도 6과의 멋진 모습을 목격했죠", "Main_Chat_Chapter04_30410092_21": "저기… 저 아직 기억하시나요?", "Main_Chat_Chapter04_30410092_Name_01": "츠키시로 야나기", "Main_Chat_Chapter04_30410093_01": "멋진 가게네요. 소장한 것도 많고요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_02": "보고 싶은 비디오 있으세요?", "Main_Chat_Chapter04_30410093_03": "어젯밤 내내 야근했더니 아직도 일을 하고 있는 기분이에요. 머리를 비울 수 있는 영화면 좋을 것 같아요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_04": "코미디 어떠세요?", "Main_Chat_Chapter04_30410093_05": "…눈을 뜬 주인공 밥은 낡은 「Bangboo」로 변해 버려진 역에 누워있는 자신을 발견한다. 밥은 몸을 찾기 위해 「Bangboo」로 위장해 여행을 떠나게 된다. 음…", "Main_Chat_Chapter04_30410093_06": "왜 그러세요?", "Main_Chat_Chapter04_30410093_07": "갑자기 생각났는데, 지난번에 당신의 「Bangboo」를 빌려 쓰고 난 뒤 부서에서 제식 「Bangboo」 시스템을 업그레이드했거든요. 그 테스트 설문지 제출이 내일이네요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_08": "하루마사 씨에게 이번 설문지는 객관식이 아니라고 꼭 알려줘야 해요. 지난번처럼 「Bangboo」에게 시키면 들통 날 테니까요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_09": "앗, 저도 모르게 또 업무 생각을 했네요. 이 영화는 「Bangboo」가 많이 나와서 계속 신경 쓰일 것 같아요. 아무래도 다른 영화가 좋겠어요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_10": "탐방 예능 프로그램은 어떠세요?", "Main_Chat_Chapter04_30410093_11": "괜찮을 것 같네요. 다른 사람들이 먹는 모습을 보면 도파민이 분비될 것 같아요. 게다가 오늘은 과장님이 저랑 같이 사는 아이를 데리고 계셔서, 비디오를 보고 배고프다고 할까 봐 걱정할 필요도 없겠어요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_12": "그리고 다음 달에 5과 사람들과 모임이 있는데, 참고할 만한 게 있을지도 몰라요…", "Main_Chat_Chapter04_30410093_13": "잠깐만요. 또 업무 이야기로 돌아왔어요!", "Main_Chat_Chapter04_30410093_14": "아, 저도 모르게 그만… 지난번 모임 때 분위기가 가라앉는 걸 막으려고 시간당 거의 백 마디는 했던 걸 생각하니 벌써 피곤하네요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_15": "모임은 그만 잊어버리세요!", "Main_Chat_Chapter04_30410093_16": "점장님, 〈우린 네가 필요해〉가 많이 진열되어 있는데 이건 뭐죠? 인기 있는 건가요?", "Main_Chat_Chapter04_30410093_17": "그냥 구인 광고 모음집이에요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_18": "「뉴에리두의 다양한 업종 모음! 생각을 못 했을 뿐, 모집하지 않는 것은 없다」 이 비디오는 6과에도 구비해야 할 것 같네요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_19": "이걸 구비해서 뭘 하시게요?", "Main_Chat_Chapter04_30410093_20": "요즘 저희가 외부의 주목을 많이 받아서 과장님을 비롯한 몇몇 분들은 팬이 꽤 있거든요. 극성 팬들이 보낸 이력서 때문에 사무실의 파쇄기도 다 막혔어요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_21": "결정했어요. 이걸 빌려 가서 연구할게요. 내용이 괜찮으면 나중에 면접 대기실에 틀어둬야겠어요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_22": "대여 이유도 업무 때문인가요?!", "Main_Chat_Chapter04_30410093_23": "그것 때문만은 아니에요. 보면서 미래를 생각하는 것도 괜찮을 것 같아요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_24": "6과의 엘리트도 다른 직업에 대한 꿈이 있나요?", "Main_Chat_Chapter04_30410093_25": "풉, 그렇게 구체적인 꿈이라니, 비디오의 내용인가요? 물론 6과의 퇴직금은 거절하기 힘들지만 사실 저도 처음부터 H.A.N.D.에 들어오려고 했던 건 아니었어요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_26": "아, 저도 모르게 한참이나 이야기를 했네요. 더 늦으면 지하철에 사람이 많아질 거예요. 점장님, 계산 부탁드릴게요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_27": "시렌 메이드와 구스베리 농장을 경영하는 그런…", "Main_Chat_Chapter04_30410093_28": "공급업체에서 준 재고예요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_29": "〈리두 투어〉는 별로일 것 같아요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_30": "〈리두 투어〉 같은 거요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_31": "마음에 안 드세요?", "Main_Chat_Chapter04_30410093_32": "〈난쟁이의 대위기〉 같은 거요", "Main_Chat_Chapter04_30410093_33": "제가 추천해 드릴게요!", "Main_Chat_Chapter04_30410093_34": "츠키시로 야나기에게 회원 카드를 만들어주고 비디오 가게 밖까지 배웅한다…", "Main_Chat_Chapter04_30410093_Name_01": "츠키시로 야나기", "Main_Chat_Chapter04_30410094_01": "어, 오빠, 방금 손님 왔었어? 〈우린 네가 필요해〉가 왜 카운터에 있어?", "Main_Chat_Chapter04_30410094_02": "이런, 비디오를 놓고 가셨네!", "Main_Chat_Chapter04_30410094_03": "누구 말하는 거야?", "Main_Chat_Chapter04_30410094_04": "(방금 있었던 일을 {M#벨}{F#와이즈}에게 알려준다)", "Main_Chat_Chapter04_30410094_05": "츠키시로 부과장님도 뭔가 잊어버리는구나… 오빠, 지하철을 타러 가는 것 같았어. 지금 쫓아가면 따라잡을 수 있을지도 몰라!", "Main_Chat_Chapter04_30410094_06": "벨, 방금 손님 왔었어? 〈우린 네가 필요해〉가 왜 카운터에 있어?", "Main_Chat_Chapter04_30410094_07": "응? 누굴 말하는 거야?", "Main_Chat_Chapter04_30410094_08": "츠키시로 부과장님도 뭔가 잊어버리는구나… 벨, 지하철을 타러 가는 것 같았어. 지금 쫓아가면 따라잡을 수 있을지도 몰라!", "Main_Chat_Chapter04_30410095_01": "어, 점장님, 왜 오셨어요?", "Main_Chat_Chapter04_30410095_02": "드… 드디어 따라잡았네요!", "Main_Chat_Chapter04_30410095_03": "비디오요? 아, 회원 카드를 발급하고 나서 챙기는 걸 잊어버렸네요… 일부러 가져다주셔서 감사해요", "Main_Chat_Chapter04_30410095_04": "방금 점장님이랑 이야기를 나누고 나서, 긴장이 풀려버렸나 봐요", "Main_Chat_Chapter04_30410095_05": "하지만 6과의 대원으로서 휴가 중에 완전히 경계 태세를 늦추는 건 금물이에요. 점장님은 위험한 인물일 가능성이 높으니까요", "Main_Chat_Chapter04_30410095_06": "아하하하…", "Main_Chat_Chapter04_30410095_07": "농담이에요. 어쨌든, 오늘 점장님의 가게에 들러서 즐거웠어요", "Main_Chat_Chapter04_30410095_08": "점장님, 또 봐요. 앞으로 손님으로서 자주 들를게요. 제로 공동에서 또 만나면 그때도 잘 부탁드려요", "Main_Chat_Chapter04_30410095_09": "아뇨, 전혀 아닌데요", "Main_Chat_Chapter04_30410095_10": "비디오를 놓고 가셨어요", "Main_Chat_Chapter04_30410095_Name_01": "츠키시로 야나기", "Main_Chat_Chapter04_30410096_01": "점장님, 감사해요. 곧 지하철이 오니까 점장님도 어서 들어가 보세요", "Main_Chat_Chapter04_30410096_02": "또 봐요. 앞으로 자주 손님으로서 들를게요. 제로 공동에서 또 만나면 그때도 잘 부탁드려요", "Main_Chat_Chapter04_30410096_Name_01": "츠키시로 야나기", "Main_Chat_Chapter04_30410097_01": "비디오 가게로 돌아가기", "Main_Chat_Chapter04_30410097_02": "잠깐 기다리기", "Main_Chat_Chapter04_30480001_01": "다행이야, 내 친구는 아직 시동이 걸리네! 루시, 라이터, 너희들 차량 상태는 어때?", "Main_Chat_Chapter04_30480001_02": "타이어가 조금 변형됐네. 뭐, 아직 버틸 순 있어", "Main_Chat_Chapter04_30480001_03": "내 쪽도 큰 문제는 없어요!", "Main_Chat_Chapter04_30480001_04": "여러분, 바로 출발해요!", "Main_Chat_Chapter04_30480001_05": "간단한 점검을 마치고 세 대의 오토바이가 공동 내 험준한 산길을 다시 달리기 시작한다.\n신더 호수에 가까워지자 차가 점점 더 심하게 덜컹거리지만, 다행히 시동은 꺼지지 않는다…", "Main_Chat_Chapter04_30480001_06": "몇 분 뒤——", "Main_Chat_Chapter04_30480001_Name01": "플레이어 선택지", "Main_Chat_Chapter04_30480008_01": "전에 이곳에 있던 데이터 파일이 사라졌다…", "Main_Chat_Chapter04_30480008_02": "방금 이곳에 생체 신호가 나타났었다. 땅에는 데이터 파일을 강제로 철거한 흔적이 있는 걸 보니 아무래도 누군가 훔쳐 간 것 같다", "Main_Chat_Chapter04_30480008_03": "데이터 파일을 가지고 멀리 가지 못했을 것이다. 근처에서 단서를 찾아보자", "Main_Chat_Chapter04_30480008_Name01": "어수선한 흔적", "Main_Chat_Chapter04_30480009_01": "이 길은 전에 왔던 방향이다… 땅에 있는 잡동사니가 전과 똑같다. 범인은 이곳으로 떠난 게 아닌 것 같다", "Main_Chat_Chapter04_30480009_Name01": "길가의 잡동사니", "Main_Chat_Chapter04_30480010_01": "전에 이곳에 바리케이드가 하나 있었던 것 같은데… 누군가 이곳을 벗어나다 바리케이드에 부딪힌 것 같다. 분명 데이터 파일을 훔쳐 간 녀석일 것이다!", "Main_Chat_Chapter04_30480010_Name01": "길가의 잡동사니", "Main_Chat_Chapter04_30480011_01": "바리케이드 바깥의 땅이 축축해 보이는데, 그 위로 발자국은 보이지 않는다. 카사는 혹시 더 위쪽으로 가지 않았을까?", "Main_Chat_Chapter04_30480012_01": "(근처의 문은 모두 잠겨있고 카사의 흔적은 전혀 찾을 수 없다… 하지만 아무도 없는 건 아니다. 저쪽에 있는 「Bangboo」에게 물어볼까?)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_01": "웅나나? 웅나!(주인님, 왜 다시 왔어? 나… 나 안 잤어!)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_02": "웅나? 웅나나… 웅나?(어? 주인님이 아니네. 귀가 뾰족하지도 않고, 덩치 아저씨도 아니야… 너희는 누구야?)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_03": "카사가 물건을 확인해 달라고 했어", "Main_Chat_Chapter04_30480013_04": "웅나? 나나나!(주인님이 보내신 거야? 화물은 멀쩡해. 이곳은 에테르 농도가 아주 낮아서 아주 안전해!)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_05": "네 주인은 어디 있니?", "Main_Chat_Chapter04_30480013_06": "이 컨테이너는 뭐야?", "Main_Chat_Chapter04_30480013_07": "귀가 뾰족한 사람과 덩치 아저씨?", "Main_Chat_Chapter04_30480013_08": "웅나나나(주인님은 귀가 뾰족한 사람을 만나러 균열로 떠났어)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_09": "균열?", "Main_Chat_Chapter04_30480013_10": "웅나나! 웅웅웅나…(응, 창고 안에 이상한 균열이 있는데, 주인님이 발견하기 어렵다고 했어. 컨테이너 더미 뒤에 있는데 난 바보라 정확한 위치가 기억나지 않아. 주인님이 그쪽에 가지 말라고 했어. 균열에 말려들면 죽을 거라고…)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_11": "웅나, 웅나나나…(마을에서 만든 태양의 정수야. 주인님이 구매자가 오면 화물을 넘기라고 했어. 주인님이 블레이즈 우드 마을에서 거래하면 안 된대…)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_12": "블레이즈 우드 마을에서 거래를 하지 말라고? 왜?", "Main_Chat_Chapter04_30480013_13": "웅나나… (나는 「Bangboo」라서 아무것도 몰라…)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_14": "괜찮아. 도움이 많이 됐어", "Main_Chat_Chapter04_30480013_15": "정말 도움이 안 됐어!", "Main_Chat_Chapter04_30480013_16": "웅나나!(나 잘해! 주인님도 자주 칭찬해!)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_17": "웅나, 웅나나나!!(어떻게 그런 말을! 우리 주인님도 나한테 그런 말은 한 적 없는데!!)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_18": "웅나웅나(귀가 뾰족한 사람이 화물을 받으러 올 거야. 귀가 뾰족한 사람 무서워, 싫어)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_19": "웅나웅나, 웅나나웅웅…(덩치는 주인님이 오기 전에 왔던 사람이야. 그 사람도 주인님이 보내서 화물을 보러 왔대)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_20": "웅나웅웅나나(덩치가 상자에서 물건을 꺼내 갔어. 나는 안 된다고 했는데, 주인님한테 말하지만 않으면 화내지 않을 거라고 괜찮다고 했어)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_21": "웅나, 웅웅웅!(너희들은 주인님이 아니니까 알려줄 수 있어! 나 똑똑해!)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_22": "웅나웅웅나(주인님들 찾으러 갈 거면 균열로 가 봐. 어떤 컨테이너 더미 뒤에 있을 거야)", "Main_Chat_Chapter04_30480013_Name01": "낡은 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter04_30480013_Name02": "선택지", "Main_Chat_Chapter04_30480014_01": "(많은 컨테이너 중 대충 닫혀 있는 컨테이너가 있다. 안에는 태양의 정수가 잔뜩 있고 뭔가를 뒤진 흔적이 있다. 하지만 근처에 균열은 없는 것 같다)", "Main_Chat_Chapter04_30480014_02": "(「Bangboo」는 덩치 아저씨가 화물을 가지고 갔다고 했어. 아무래도 이곳에서 가지고 간 것 같아… 그 사람은 누구고, 대체 뭘 가지고 간 거지?)", "Main_Chat_Chapter04_30480014_Name01": "쌓여 있는 컨테이너", "Main_Chat_Chapter04_30480015_01": "(컨테이너에 블레이즈 우드 마을에서 만든 직물 제품이 들어 있고, 옆에는 오토바이 한 대가 세워져 있다. 아무래도 카사의 오토바이 같지만 균열의 기운은 발견하지 못했다)", "Main_Chat_Chapter04_30480015_Name01": "삼륜 오토바이", "Main_Chat_Chapter050_38010700_01": "아, 츠키시로 부과장님, 고생 많으세요~ 지금 혹시 시간 괜찮으신가요?", "Main_Chat_Chapter050_38010700_02": "네, 무슨 일이시죠? 정보팀에 무슨 새로운 사건이라도 있나요?", "Main_Chat_Chapter050_38010700_03": "아아, 그건 아니고요. 그게… 보급이랑 정보 관련 부서 동료들끼리 소소하게 모임을 가지려고 하는데~", "Main_Chat_Chapter050_38010700_04": "H.A.N.D. 여성 모임이요~! 전에 주최하신 게 반응이 좋았잖아요~ 이번엔 저희가 답례하려고요!", "Main_Chat_Chapter050_38010700_05": "하하, 다들 즐거우셨다니 기쁘네요. 모임 일정은 다음 휴가 전에 다시 이야기해 봐요", "Main_Chat_Chapter050_38010700_06": "좋아요! 아, 이번엔 가벼운 음료도 있을 거니까, 소우카쿠 씨를 데리고 오셔도 돼요!", "Main_Chat_Chapter050_38010700_Name_01": "H.A.N.D. 스태프", "Main_Chat_Chapter050_38010700_Name_02": "츠키시로 야나기", "Main_Chat_Chapter050_38010710_01": "웅나나!(배터리 충전 완료! 명령 대기 중!)", "Main_Chat_Chapter050_38010710_Name_01": "요원부", "Main_Chat_Chapter050_38010720_01": "대공동 6과 사람들의 실물을 볼 수 있을 줄이야~ 멋지다! 심장이 빨리 뛰는 것 같아!", "Main_Chat_Chapter050_38010720_02": "…내 심장도 빨리 뛰는 것 같아. 너랑 같은 이유는 아닌 것 같지만", "Main_Chat_Chapter050_38010730_01": "대공동 6과의 여러분을 환영합니다!", "Main_Chat_Chapter050_38010730_02": "정식 테스트 시작 전까지, 내 집처럼 마음껏 둘러보세요", "Main_Chat_Chapter050_38010730_Name_01": "라일라", "Main_Chat_Chapter050_38010740_01": "안녕하세요, 오늘 클럽은 대공동 6과에서 사용 중이라 진입할 수 없습니다", "Main_Chat_Chapter050_38010740_02": "도움이 필요하면 말씀해 주세요. HIA에서 최선을 다해 돕겠습니다", "Main_Chat_Chapter050_38010740_Name_01": "베르타", "Main_Chat_Chapter050_38010750_01": "저희에게 보내주신 성원에 감사합니다!", "Main_Chat_Chapter050_38010750_02": "VIP 휴식실을 준비해 두었으니, 테스트가 끝나면 그곳에서 편히 쉬실 수 있어요!", "Main_Chat_Chapter050_38010750_Name_01": "카일리", "Main_Chat_Chapter050_38010760_01": "야나기의 전략이 틀리지 않았으니, 얼른 처리해 버리죠", "Main_Chat_Chapter050_38010760_03": "데이터 상태를 확인한다", "Main_Chat_Chapter050_38010760_04": "색깔이 변하지 않았으면 좋겠네요", "Main_Chat_Chapter050_38010760_Name_01": "호시미 미야비", "Main_Chat_Chapter050_38010770_01": "가상 세계 전투에도 장점은 있네요. 예를 들면, 제 화살통 안의 화살이 무한이라는 점이요! 쏘고 싶은 만큼 쏠 수 있어요!", "Main_Chat_Chapter050_38010770_03": "데이터 상태를 확인한다", "Main_Chat_Chapter050_38010770_04": "상태를 보시려고요? 잠시만요…", "Main_Chat_Chapter050_38010770_Name_01": "아사바 하루마사", "Main_Chat_Chapter050_38010780_01": "야나기 언니, 우리 나중에 이곳에서 나가게 되면, 여기서 운동한 만큼 허기를 느낄까요? 그럼 배고파서 기절하는 건 아닐지 걱정돼요…", "Main_Chat_Chapter050_38010780_03": "데이터 상태를 확인한다", "Main_Chat_Chapter050_38010780_04": "네, 지금 바로 불러낼게요!", "Main_Chat_Chapter050_38010790_01": "하루마사 씨가 「Bangboo」가 됐어요!", "Main_Chat_Chapter050_38010790_02": "걱정 마, 우리가 나쁜 녀석들을 물리치면 반드시 원래대로 돌아올 거야", "Main_Chat_Chapter050_38010790_03": "네, 그럼 얼른 처리해야겠네요! 안 그럼 하루마사 씨가 슬플 거예요…", "Main_Chat_Chapter050_38010790_04": "「Bangboo」는 휴가를 못 내니까, 맞지?", "Main_Chat_Chapter050_38010790_Name_01": "츠키시로 야나기", "Main_Chat_Chapter050_38010800_01": "죄송해요, 과장님. 제 생각이 짧았어요…", "Main_Chat_Chapter050_38010800_02": "야나기, 전 이게 당신 책임이라고 생각하지 않아요. 우린 적이 어떤 수단을 썼는지 모르고 있죠", "Main_Chat_Chapter050_38010800_03": "그리고 전 소우카쿠 말에 동의해요. 적이 조급해하는 걸 보면 우리가 정곡을 찌른 거예요. 계속 우리의 작전을 진행하죠", "Main_Chat_Chapter050_38010800_04": "과장님… 감사합니다, 앞으로의 전투에서는 자신의 힘을 소중히 사용해 주세요", "Main_Chat_Chapter050_38010800_Name_01": "츠키시로 야나기", "Main_Chat_Chapter050_38010800_Name_02": "호시미 미야비", "Main_Chat_Chapter050_38010810_01": "운도 없지, 웅나! 이런 모습이 되다니, 웅나! 이럴 줄 알았으면 활을 좀 덜 쏘는 건데, 웅나!", "Main_Chat_Chapter050_38010810_Name_01": "하루마사 「Bangboo」", "Main_Chat_Chapter050_38010820_01": "츠키시로 부과장님, 안심하세요. 동료들의 몸 상태는 여전히 정상 범위 안에 있어요!", "Main_Chat_Chapter050_38010820_02": "모두의 신체가 물리적인 건강을 유지할 수 있도록 저희가 최선을 다할게요!", "Main_Chat_Chapter050_38010820_Name_01": "스태프", "Main_Chat_Chapter050_38010830_01": "죄송합니다, 이번 사고는 저희 HIA 책임이에요…", "Main_Chat_Chapter050_38010830_02": "문제를 해결하도록 최선을 다하겠습니다", "Main_Chat_Chapter050_38010830_Name_01": "라일라", "Main_Chat_Chapter050_38010840_01": "저희가 도울 수 있는 일이 있을까요?", "Main_Chat_Chapter050_38010840_02": "있으면 꼭 알려주세요!", "Main_Chat_Chapter050_38010840_Name_01": "베르타", "Main_Chat_Chapter050_38010850_01": "적이 이렇게 수단과 방법을 가리지 않을 줄이야…", "Main_Chat_Chapter050_38010850_02": "인기가 많으면 이런 단점도 있는 건가?", "Main_Chat_Chapter050_38010850_Name_01": "헬로", "Main_Chat_Chapter050_38010870_01": "오빠! 커뮤니티에서 봤는데 HIA의 최신 VR 시스템이 출시됐대! 내일 가서 보지 않을래?", "Main_Chat_Chapter050_38010870_02": "벨, 커뮤니티에서 봤는데 HIA의 최신 VR 시스템이 출시됐대. 내일 가서 어떤지 구경해 볼래?", "Main_Chat_Chapter050_38010880_01": "최신 VR 시스템을 체험하기 위해 오신 시민 여러분…… 앗!", "Main_Chat_Chapter050_38010880_02": "응? …츠키시로 야나기 씨!", "Main_Chat_Chapter050_38010880_03": "개인 조사단의 단장님…? 여기서 만날 줄은 몰랐네요! 저는——", "Main_Chat_Chapter050_38010880_04": "1, 2, 3——츠키시로 씨!!", "Main_Chat_Chapter050_38010880_05": "——지혜와 용기를 겸비한 유일한 존재! 당신에게 빠져버렸어요!!", "Main_Chat_Chapter050_38010880_06": "저 사람들은 누구예요?", "Main_Chat_Chapter050_38010880_07": "우린 츠키시로 야나기 씨의 팬클럽이야! 난 팬클럽의 수석 관리자고! 너도 우리 팬클럽에 들어와서 츠키시로 야나기 씨의 열렬한 추종자가 되고 싶어?!", "Main_Chat_Chapter050_38010880_08": "여러분, 우리끼리 약속한 첫 번째 규칙을 잊지 않았죠?", "Main_Chat_Chapter050_38010880_09": "네! 「손님에게 절대 폐를 끼치지 않는다」입니다!", "Main_Chat_Chapter050_38010880_10": "지금 행동은 폐를 끼치고 있는걸요?", "Main_Chat_Chapter050_38010880_11": "네! 명령에 따르겠습니다! 지금 바로 사라질게요!!", "Main_Chat_Chapter050_38010880_12": "대단해요", "Main_Chat_Chapter050_38010880_13": "…부끄러운 모습을 보였네요. 어떻게 막아도 팬클럽을 만들겠다는 고집을 꺾지 않으셔서, 규칙을 세워 관리하는 수밖에 없었어요", "Main_Chat_Chapter050_38010880_14": "아무튼 전 이번 신규 VR 시스템의 안전 시연 담당자로 초청을 받아 오게 됐어요. 궁금한 거 있으면 저한테 물어보셔도 돼요!", "Main_Chat_Chapter050_38010880_15": "시간 가는 줄 모르고 HIA 클럽에서 하루를 보낸다. 집에 돌아가니 이미 한밤중이다", "Main_Chat_Chapter050_38010880_Name_01": "츠키시로 야나기", "Main_Chat_Chapter050_38010880_Name_02": "스태프", "Main_Chat_Chapter050_38010880_Name_03": "팬들", "MaincityGame_Hint_1": "화면을 터치해 게임 시작", "MaincityGame_Hint_2": "원이 겹칠 때 화면을 눌러서 조정", "Mana_SkillName": "「캣워크」", "Mana_SkillText": "고양이처럼 살금살금 소리 없이 다가가… 갑자기 길거리 행인의 눈앞에서 뛰어오르며 귀여운 행동을 한다! 타깃에 강렬한 인상을 남기는 홍보 방식이다.", "ManualEvent1021104_1": "사람", "ManualEvent1021104_10": "빨간색", "ManualEvent1021104_11": "빨간색 인간", "ManualEvent1021104_12": "빨간색 우물 정", "ManualEvent1021104_13": "빨간색 엑스", "ManualEvent1021104_14": "빨간색 계단", "ManualEvent1021104_15": "빨간색 하트", "ManualEvent1021104_16": "빨간색 마름모", "ManualEvent1021104_2": "우물 정", "ManualEvent1021104_20": "노란색", "ManualEvent1021104_21": "노란색 인간", "ManualEvent1021104_22": "노란색 우물 정", "ManualEvent1021104_23": "노란색 엑스", "ManualEvent1021104_24": "노란색 계단", "ManualEvent1021104_25": "노란색 하트", "ManualEvent1021104_26": "노란색 마름모", "ManualEvent1021104_3": "엑스", "ManualEvent1021104_30": "파란색", "ManualEvent1021104_31": "파란색 인간", "ManualEvent1021104_32": "파란색 우물 정", "ManualEvent1021104_33": "파란색 엑스", "ManualEvent1021104_34": "파란색 계단", "ManualEvent1021104_35": "파란색 하트", "ManualEvent1021104_36": "파란색 마름모", "ManualEvent1021104_4": "계단", "ManualEvent1021104_40": "컬러", "ManualEvent1021104_41": "컬러 인간", "ManualEvent1021104_42": "컬러 우물 정", "ManualEvent1021104_43": "컬러 엑스", "ManualEvent1021104_44": "컬러 계단", "ManualEvent1021104_45": "컬러 하트", "ManualEvent1021104_46": "컬러 마름모", "ManualEvent1021104_5": "하트", "ManualEvent1021104_6": "마름모", "ManualEvent1021104_comma": ", ", "ManualEvent1021104_position0": "왼쪽 위", "ManualEvent1021104_position1": "중간 위", "ManualEvent1021104_position2": "오른쪽 위", "ManualEvent1021104_position3": "왼쪽 아래", "ManualEvent1021104_position4": "중간 아래", "ManualEvent1021104_position5": "오른쪽 아래", "ManualQTEDialog_AutoMode_Text_01": "[콤보 스킬]을 더 쉽게 발동하는 모드", "ManualQTEDialog_AutoMode_Text_02": "자동 모드에서 [일반 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격]의 강공격이 그로기 상태의 적 명중 시 [콤보 스킬]을 발동할 수 있습니다", "ManualQTEDialog_AutoMode_Title": "자동 모드(추천)", "ManualQTEDialog_General_Title": "[콤보 스킬]의 발동 모드를 선택하세요", "ManualQTEDialog_ManualMode_Text_01": "[콤보 스킬]을 자유롭게 제어하는 모드", "ManualQTEDialog_ManualMode_Text_02": "수동 모드에서 [일반 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격]의 강공격이 그로기 상태의 적 명중 시 [일반 공격] 혹은 [특수 공격]을 홀드하면 [콤보 스킬]을 발동하지 않습니다", "ManualQTEDialog_ManualMode_Title": "수동 모드", "ManualQTEDialog_Select": "선택", "ManualQTEDialog_Tips": "설정 메뉴에서 언제든지 변경 가능합니다", "ManualVirtualStickDialog_AutoMode_Text_01": "간단하고 효율적인 조작 방식", "ManualVirtualStickDialog_AutoMode_Text_02": "가상 방향키를 활성화하면, 왼쪽 하단의 가상 방향키를 사용해 이동할 수 있습니다. 가상 방향키 이외의 영역에서도 「터치 컨트롤」 모드를 지원합니다.", "ManualVirtualStickDialog_ClassicalMode_Text_01": "편리하고 직관적인 조작 방식", "ManualVirtualStickDialog_ClassicalMode_Text_02": "터치 컨트롤을 활성화하면, 화면을 터치해 이동 및 상호작용할 수 있습니다. 화면을 넘기며 구역을 확인하거나 화면을 확대 또는 축소할 수 있습니다.", "ManualVirtualStickDialog_ClassicalMode_Title": "터치 컨트롤(기본)", "ManualVirtualStickDialog_General_Title": "[모니터 디스플레이]의 조작 방식을 선택하세요", "ManualVirtualStickDialog_JoyStickMode_Title": "가상 방향키(추천)", "ManualVirtualStickDialog_Tips": "입력 설정-보드 가상 방향키에서 언제든지 변경할 수 있습니다", "MatchNotConfirmDesc": "미준비 횟수가 최대치에 도달했습니다. 잠시 후 다시 매칭해 주세요", "MedalName1001": "시유 방어·고정", "MedalName1002": "시유 방어·응변", "MedalName2001": "끝없는 등반Ⅰ", "MedalName2002": "끝없는 등반Ⅱ", "MedalName2003": "끝없는 등반Ⅲ", "MedalName2004": "끝없는 등반Ⅳ", "MedalName2005": "끝없는 등반Ⅴ", "MedalName2006": "끝없는 등반·정상", "MedalTipsText1001": "「시유 방어전」 안정 구간 해제", "MedalTipsText1002": "「시유 방어전」 격변 구간 해제", "MedalTipsText2001": "「가상 격전 시련」 해제", "MedalTipsText2002": "「가상 격전 시련」 5~9층 클리어 후 해당 훈장 공개", "MedalTipsText2003": "「가상 격전 시련」 10~14층 클리어 후 해당 훈장 공개", "MedalTipsText2004": "「가상 격전 시련」 15~19층 클리어 후 해당 훈장 공개", "MedalTipsText2005": "「가상 격전 시련」 20~24층 클리어 후 해당 훈장 공개", "MedalTipsText2006": "「가상 격전 시련」 25층 이상 클리어 후 해당 훈장 공개", "MemoryName_10001": "「영원한 젊음, 영원한 믿음」", "MemoryName_10002": "「가슴이 뛰는 소리」", "MemoryName_10003": "「영화 애호가」", "MemoryName_10004": "「엔비의 비밀」", "MemoryName_10005": "「양심 없는 장사꾼」", "MemoryName_10006": "「부자 되는 법」", "MemoryName_10007": "「교활한 토끼 니콜」", "MemoryName_10008": "「당신의 오일을 선택하세요」", "MemoryName_10009": "「별빛 기사… 특별판」", "MemoryName_10010": "「누구의 헤어스타일이 방수냐·I」", "MemoryName_10011": "「누구의 헤어스타일이 방수냐·II」", "MemoryName_10012": "「고양이의 선물」", "MemoryName_10013": "「공동에서 보물찾기」", "MemoryName_10014": "「고양이가 돌아갈 곳」", "MemoryName_10015": "「새로운 훈련」", "MemoryName_10016": "「실전 교육」", "MemoryName_10017": "「고스트 페퍼」", "MemoryName_10018": "「성장하는 사람」", "MemoryName_10019": "「경영자 간의 대화」", "MemoryName_10020": "「고양이를 좋아하는 사람」", "MemoryName_10021": "「달콤한 소녀」", "MemoryName_10022": "「말할 수 없는 금기된 문구」", "MemoryName_10023": "「내가 제시하는 가격은——!」", "MemoryName_10024": "「나의 키 큰 친구」", "MemoryName_10025": "「조심해, 이아스!」", "MemoryName_10026": "「그리운 시간」", "MemoryName_10027": "「무슨 선을 잘라?」", "MemoryName_10028": "「운명의 굴레」", "MemoryName_10029": "「타오르는 엔진 오일과 작열하는 마음」", "MemoryName_10030": "「내 친구가 좀 이상해」", "MemoryName_10031": "「퀴즈 보상」", "MemoryName_10032": "「6단지에 가서 쉬자」", "MemoryName_10033": "「일 생각은 그만…」", "MemoryName_10034": "「탐정 코미디」", "MemoryName_10035": "「기밀 임무」", "MemoryName_10036": "「생활의 지혜」", "MemoryName_10037": "「집사의 휴식」", "MemoryName_10038": "「달빛 아래의…」", "MemoryName_10039": "「말 걸기 기술」", "MemoryName_10040": "「상어의 달콤한 꿈」", "MemoryName_10041": "「엘렌의 별명」", "MemoryName_10042": "「『여왕』의 전투」", "MemoryName_10043": "「광고의 비밀」", "MemoryName_10044": "「최고의 에이전트」", "MemoryName_10045": "「대화 연습」", "MemoryName_10046": "「일단 사직서는 넣어두고…」", "MemoryName_10047": "「전속 메이드 일일 체험」", "MemoryName_10048": "「늦은 밤의 전화」", "MemoryName_10049": "「제인의 영화 리스트」", "MemoryName_10050": "「늦은 밤, 하루만 실례」", "MemoryName_10051": "「인터뷰 사고」", "MemoryName_10052": "가족 영화의 날", "MemoryName_10053": "친구란 무엇인가", "MemoryName_10054": "「누군가는 반드시 빌려 갈 거야」", "MemoryName_10055": "「마지막 1%」", "MemoryName_10056": "「고장 난 건 아니겠지…」", "MemoryName_10057": "「금단 현상」", "MemoryName_10058": "「진퇴양난」", "MemoryName_10059": "「말이 길어지는 건 무언가를 숨기기 위해서다」", "MemoryName_10060": "「광야 드라이브」", "MemoryName_10061": "「좋은 아침, 꼬마 점장」", "MemoryName_10062": "「모두 종이가 돼」", "MemoryName_10063": "「에너지 부족 이슈」", "MemoryName_10064": "「여름밤의 꿈」", "MemoryName_10065": "「가족의 행복」", "MemoryName_10066": "「수수께끼의 방문객」", "MemoryName_10067": "「또 만난 수수께끼의 방문객」", "MemoryName_10068": "「사과 연습」", "MemoryName_10069": "「실직과 은퇴의 차이는…」", "MemoryName_10070": "「앞을 향한 풍경」", "MemoryName_10071": "「그녀와 노래」", "MemoryName_10072": "「마음부터 시작」", "MemoryName_10073": "「그녀와 노래와 나」", "MemoryName_10074": "「숭배받는 자와 버림받는 자」", "MemoryName_10075": "「공허한 선택」", "MemoryName_10076": "「애도하는 자」", "MenuDescription_20101": "공격력+30", "MenuDescription_20201": "HP+15%{0}물리 피해+15%", "MenuDescription_20301": "HP+15%{0}에테르 피해+15%", "MenuDescription_20401": "HP+15%{0}불 속성 피해+15%", "MenuDescription_20501": "HP+15%{0}전기 속성 피해+15%", "MenuDescription_20601": "HP+15%{0}얼음 속성 피해+15%", "MenuDescription_20701": "물리 피해+30%", "MenuDescription_20801": "에테르 피해+30%", "MenuDescription_20901": "불 속성 피해+30%", "MenuDescription_21001": "전기 속성 피해+30%", "MenuDescription_21101": "얼음 속성 피해+30%", "MenuDescription_21201": "HP+30%", "MenuDescription_21301": "보스 적에게 주는 피해+30%", "MenuDescription_99999": " {0}+{1}", "MenuName_20101": "흰 그릇: 야채라면", "MenuName_20201": "흰 그릇: 호박라면", "MenuName_20301": "흰 그릇: 차슈 튀김라면", "MenuName_20401": "흰 그릇: 홍고추 고기라면", "MenuName_20501": "흰 그릇: 청고추 고기라면", "MenuName_20601": "흰 그릇: 해물라면", "MenuName_20701": "검은 그릇: 버섯라면", "MenuName_20801": "검은 그릇: 훈제 차슈라면", "MenuName_20901": "검은 그릇: 홍고추 닭육수라면", "MenuName_21001": "검은 그릇: 청고추 닭육수라면", "MenuName_21101": "검은 그릇: 해물 냉라면", "MenuName_21201": "검은 그릇: 비빔면", "MenuName_21301": "검은 그릇: 뼈라면", "MenuText_LockHint": "해당 기능은 아직 오픈되지 않았습니다", "MenuText_UnlockHint": "숏컷 팔레트 해제 완료", "MessageItem_4000001_des": "냥냥이 치안관의 메모가 담긴 노트. 6단지의 도움이 필요한 「Bangboo」 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000001_detail": "· 지역 시민 진술:\n 오후에 단지 출구에서 눈물을 글썽이는 녀석을 봤어요 \n\n· 익명 신고:\n 어떤 사람이 심야에 가판대 근처에서 하얀 「유령」을 봤대요…\n\n· 지역 시민 불평:\n 오전에 튜닝샵 옆에서 움직이는 종이봉투에 걸려 넘어질 뻔했어요\n\n· 소문:\n 「빨리 와보세요! 웬 「Bangboo」가 고양이랑 싸우고 있어요! 오전에 141 잡화점 옆에서 봤어요!」\n\n· 시민이 제공한 단서:\n 오후에 길모퉁이 소화전 부근에서 성가신 종이봉투를 봤어요\n\n· 익명 건의:\n 저녁에 타키유 문을 꼭 닫아두기를 건의합니다. 작고 수상한 그림자가 있다고 하네요\n\n· 지역 시민 반응:\n 심야에 골목 끝에서 「귀신」을 봤어요. 전혀 무섭진 않았지만요…\n\n· 지역 시민 신고:\n 최근 404 live 무대 주변에서 이벤트라도 있나요?저녁마다 「Bangboo」 두 마리가 뭔가를 계속 중얼거리고 있더라고요", "MessageItem_4000001_name": "냥냥이의 「6단지」 노트(1)", "MessageItem_4000001_story": "각지에서 수집한 「Bangboo」의 도움 요청 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000001_title": "냥냥이의 「6단지」 노트(1)", "MessageItem_4000002_des": "냥냥이 치안관의 메모가 담긴 노트. 6단지의 도움이 필요한 「Bangboo」 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000002_detail": "냥냥이가 자세한 내용을 조사 중입니다. 시민 여러분, 관심을 가지고 지켜봐 주세요!", "MessageItem_4000002_name": "냥냥이의 「6단지」 노트(2)", "MessageItem_4000002_story": "각지에서 수집한 「Bangboo」의 도움 요청 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000002_title": "냥냥이의 「6단지」 노트(2)", "MessageItem_4000003_des": "냥냥이 치안관의 메모가 담긴 노트. 건설 현장 인근의 도움이 필요한 「Bangboo」 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000003_detail": "· 시공 담당자 알림:\n 오전 공사 전에 엘리베이터 근처의 관계없는 인부와 「Bangboo」를 정리해야 합니다.\n\n· 인부의 불평:\n 사람을 불러서 컨테이너 근처의 성질 더러운 「Bangboo」 좀 처리해 주세요. 오후에 항상 있어요\n\n· 익명 메시지:\n 「요즘 기분이 너무 좋다! 나랑 똑같이 저녁에 고양이 보는 걸 좋아하는 친구를 만났다. 모래 더미 옆에서 만나기로 했다」\n\n· 출석표:\n 「Bangboo」 조수, 근무 시간: 심야, 장소: 침전 적재 구역\n\n· 시공 담당자 알림:\n 외부인의 공사 현장 보급 물자 사용을 방지하기 위해 오전에 컨테이너 창구를 순찰할 사람을 보내야 합니다\n\n· 인부의 고충:\n 「오늘 오후에 장비 밑에서 안전모를 쓰지 않고 돌아다녀서 작업반장한테 한 소리 들었어요」\n\n· 인부의 불평:\n 어제 저녁에 어떤 막무가내인 녀석이 침전 적재 구역에서 자리를 차지하고 있더라고요\n\n· 공지:\n 「다시 안내드립니다. 심야에 타워 크레인 사무실 입구를 지키는 건 저희의 우수한 동료입니다. 동료의 소리를 무서워하지 마세요…」", "MessageItem_4000003_name": "냥냥이의 「건설 현장 인근」 노트", "MessageItem_4000003_story": "각지에서 수집한 「Bangboo」의 도움 요청 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000003_title": "냥냥이의 「건설 현장 인근」 노트", "MessageItem_4000004_des": "냥냥이 치안관의 메모가 담긴 노트. 발레 빌딩의 도움이 필요한 「Bangboo」 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000004_detail": "· 시민의 반응:\n 저녁에 철조망 근처를 떠도는 불쌍한 아이를 봤어요\n\n· 시민의 신고:\n 「『Bangboo』 중에도 일진 패거리가 있나요? 심야 발레 빌딩 앞의 건물 2층에서 세 마리를 봤어요……」\n\n· 시민의 제보:\n 「발레 빌딩 지하 광장에서 상어를 봤어요…… 오늘 오전예요!」\n\n· 「Bangboo」를 찾습니다:\n 우아한 신사, 오후에 발레 빌딩 앞 계단 옆에서 봤어요\n\n· 익명 메시지:\n 도움이 필요한 이상한 종이를 루미나 광장 역 근처에서 봤어요\n\n· 거리 여론:\n 발레 빌딩 앞 거리에서 심야에 우는 소리가 들려요…\n\n· 어제 심야에 시민이 남긴 메시지:\n 웬 작은 상어가 바다로 돌아가려 해요. 바로 발레 빌딩 앞 물가에 있어요\n\n· 시민 제보:\n 심야에 이상한 과일이 제 오토바이를 노리고 있는 걸 봤어요…", "MessageItem_4000004_name": "냥냥이의 「발레 빌딩 앞」 노트", "MessageItem_4000004_story": "각지에서 수집한 「Bangboo」의 도움 요청 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000004_title": "냥냥이의 「발레 빌딩 앞」 노트", "MessageItem_4000005_des": "냥냥이 치안관의 메모가 담긴 노트. 루미나 광장의 도움이 필요한 「Bangboo」 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000005_detail": "· 시민 반응:\n 전기가 흐르는 녀석을 치안국 옆에 두는 건 위험해요. 그것도 심야에 말이에요\n\n· 시민 신고:\n 「학생이 「Bangboo」를 괴롭힌다면 말려야 할까요? 「Bangboo」가 학생을 괴롭히는 건요? 루미나 광장 San-Z 스튜디오 근처에서 봤어요」\n\n· 시민의 진술:\n 어제 오후에 날카로운 투척물을 지닌 녀석이 제가 가장 좋아하는 강변 전망 장소를 점령했더라고요\n\n· 시민 반응:\n 저녁에 루미나 쇼핑몰 맞은편에 시끄러운 「Bangboo」가 있어요\n\n· 시민의 메시지:\n 어제 심야에 광장 가판대 부근에 수상한 그림자가 있는 것 같았어요\n\n· 시민의 불평:\n 오전에 누군가 낡은 종이 박스를 루미나 광장의 치안국 부근에 아무렇게나 버려놓은 걸 발견했어요\n\n· 치안관 동료의 불평:\n 동료가 말하길, 어떤 「Bangboo」에게 평소 자전거를 세워 두는 곳을 뺏겼는데, 오후 내내 자리가 안 났대요\n\n· 소문:\n 저녁에 루미나 광장 버스 정류장 표지판 쪽에 길을 잃은 「Bangboo」가 있었대요", "MessageItem_4000005_name": "냥냥이의 「루미나 광장」 노트(1)", "MessageItem_4000005_story": "각지에서 수집한 「Bangboo」의 도움 요청 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000005_title": "냥냥이의 「루미나 광장」 노트(1)", "MessageItem_4000006_des": "냥냥이 치안관의 메모가 담긴 노트. 루미나 광장의 도움이 필요한 「Bangboo」 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000006_detail": "냥냥이가 자세한 내용을 조사 중입니다. 시민 여러분, 관심을 가지고 지켜봐 주세요!", "MessageItem_4000006_name": "냥냥이의 「루미나 광장」 노트(2)", "MessageItem_4000006_story": "각지에서 수집한 「Bangboo」의 도움 요청 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000006_title": "냥냥이의 「루미나 광장」 노트(2)", "MessageItem_4000007_des": "축하 메시지를 적는 데 사용되는 카드. 신선한 꽃과 함께 비디오 가게 문 앞의 레코드 상자 안에서 발견됐다.", "MessageItem_4000007_detail": "존경하는 점장님께:\n안녕하세요,\n지난번 저희 가게에서 꽃을 구매하시고 남겨주신 소중한 의견에 감사드립니다. 덕분에 고객들의 호평을 얻는 데 큰 도움이 되었어요.\n오늘은 특별히 옛 도시 건설 구역에서 온 신선한 야생화 다발을 준비했답니다. 점장님의 일상에 다채로운 색채를 더해줄 수 있길 바랄게요.\n다시 만나 뵙기를 고대하겠습니다.", "MessageItem_4000007_name": "이슬에 젖은 카드", "MessageItem_4000007_story": "언뜻 보기엔 어떤 꽃집에서 쓴 선물 카드인 듯하지만, 의미심장한 단어와 카드 위에 첨부된 로프넷 암호화 주소를 보면 브로커가 보낸 의뢰 메시지이다.", "MessageItem_4000007_title": "이슬에 젖은 카드", "MessageItem_4000008_des": "축하 메시지를 적는 데 사용되는 카드. 신선한 꽃과 함께 비디오 가게 문 앞의 레코드 상자 안에서 발견됐다.", "MessageItem_4000008_detail": "존경하는 점장님께:\n안녕하세요,\n항상 저희 가게를 찾아주셔서 감사합니다. 오늘은 새롭게 재배한 신종 꽃잎과 함께 정식으로 고객님을 만나 뵙고 싶습니다. 부디 초대에 응하여 주시길 바라겠습니다.\n「아침 이슬」 꽃집으로부터", "MessageItem_4000008_name": "「아침 이슬」에서 온 카드", "MessageItem_4000008_story": "언뜻 보기엔 어떤 꽃집에서 쓴 선물 카드인 듯하다. 이번엔 카드 위에 어느 꽃집의 주소가 남겨져 있는데, 항상 우리에게 랠리 의뢰를 소개해 주던 브로커의 은신처가 이곳인 걸까…?", "MessageItem_4000008_title": "「아침 이슬」에서 온 카드", "MessageItem_4000009_des": "축하 메시지를 적는 데 사용되는 카드. 신선한 꽃과 함께 비디오 가게 문 앞의 레코드 상자 안에서 발견됐다.", "MessageItem_4000009_detail": "존경하는 점장님께:\n안녕하세요,\n점장님의 목동 친구를 대신해 안부 인사드립니다. 사업이 나날이 번창하시길 바랍니다.\n최근 점장님께서 꽃으로 가게를 장식하신다고 들었습니다. 저희 가게에서는 장기적으로 개화 시간이 짧고, 가격이 비싼 중대형 꽃을 제공하고 있습니다. (배달 서비스 포함)\n자세한 내용이 궁금하시면 저희 가게의 상품 페이지에서 확인해 주시기를 바랍니다. 점장님과 장기적인 협력 관계를 맺을 수 있길 희망합니다.\n\n실례를 무릅쓰고 추천드리오니, 넓은 양해 부탁드립니다.", "MessageItem_4000009_name": "꽃향기를 머금은 카드", "MessageItem_4000009_story": "언뜻 보기엔 어떤 꽃집에서 쓴 선물 카드인 듯하지만, 의미심장한 단어와 카드 위에 첨부된 로프넷 암호화 주소를 보면 브로커가 보낸 의뢰 메시지이다.", "MessageItem_4000009_title": "꽃향기를 머금은 카드", "MessageItem_4000017_detail": "존경하는 점장님께:\n안녕하세요,\n꽃집의 공급업체가 외환선에서 재배한 작고 귀여운 선인장을 보내왔습니다. 편지와 함께 동봉하오니, 마음에 드셨으면 좋겠네요.\n이 식물은 야성과 강인함으로 유명한 식물입니다. 척박한 땅에서 자유롭게 자랄 수 있지만 실내로 옮기면 생기를 잃을지도 몰라요…\n제 지인 중 이쪽 방면으로 정통한 사람이 있습니다. 「아침 이슬」에 와서 그와 대화를 나눠보시겠어요?\n\n오르키데아 드림", "MessageItem_4000017_name": "「아침 이슬」에서 온 카드", "MessageItem_4000017_title": "꽃향기를 머금은 카드", "MessageItem_4000018_detail": "존경하는 점장님께:\n안녕하세요,\n노팔에게 들었습니다. 점장님의 도움 덕분에 선인장의 재배 환경을 복구할 수 있었다고 하더군요. 저희 가게에서 제일 잘 나가는 화분은 당분간 품절되지 않을 것 같아요… 기발한 방식으로 물을 주는 방법이 손님들 사이에서 다시 유행을 타지 않는다면 말이죠.\n언제든지 「아침 이슬」을 방문해 주세요. 점장님이 좋아하는 화분을 골라 가시기를 기다릴게요.\n점장님이라면 그 아이를 잘 돌봐줄 거라 믿어요.\n그리고 작은 선물을 하나 준비했는데, 마음에 드셨으면 좋겠네요.\n\n오르키데아 드림", "MessageItem_4000018_name": "「아침 이슬」에서 온 카드", "MessageItem_4000018_title": "꽃향기를 머금은 카드", "MessageItem_4000020_des": "소박한 안내 책자. 「제로 은행」 포인트 혜택 규정이 상세하게 적혀있다.", "MessageItem_4000020_detail": "현재 활성화한 혜택:\n· 추가로 획득하는 기어 코인이 {specials(more_coin)}개 증가한다\n· 추가로 회복하는 HP가 {specials(more_hp)}% 증가한다\n· 추가로 감소하는 스트레스 수치가 {specials(more_stress)}pt 증가한다\n· 저금 횟수 상한이 {specials(more_save_times)}회 증가한다\n· 출금 횟수 상한이 {specials(more_withdraw_times)}회 증가한다\n· 은행 진입 시 포인트를 추가로 {specials(more_point)}pt 획득한다\n· 저금 시 {specials(more_card)}% 확률로 레조니움을 1개 획득한다\n\n혜택 활성화 규정(1/11):\n· {specials(point_reward_require_0)}포인트: 추가로 획득하는 기어 코인이 {specials(count_1)}개 증가한다\n· {specials(point_reward_require_1)}포인트: 저금 시 {specials(count_2)}% 확률로 레조니움을 1개 획득한다\n혜택 활성화 규정(2/11):\n· {specials(point_reward_require_2)}포인트: 추가로 획득하는 기어 코인이 {specials(count_1)}개 증가한다\n· {specials(point_reward_require_3)}포인트: 저금 횟수 상한이 {specials(count_3)}회 증가한다\n혜택 활성화 규정(3/11):\n· {specials(point_reward_require_4)}포인트: 추가로 획득하는 기어 코인이 {specials(count_1)}개 증가한다\n· {specials(point_reward_require_5)}포인트: 은행 진입 시 포인트를 추가로 {specials(count_4)}pt 획득한다\n혜택 활성화 규정(4/11):\n· {specials(point_reward_require_6)}포인트: 추가로 회복하는 HP가 {specials(count_5)}% 증가한다\n· {specials(point_reward_require_7)}포인트: 저금 시 레조니움 획득 확률이 {specials(count_2)}% 증가한다\n혜택 활성화 규정(5/11):\n· {specials(point_reward_require_8)}포인트: 추가로 회복하는 HP가 {specials(count_5)}% 증가한다\n· {specials(point_reward_require_9)}포인트: 출금 횟수 상한이 {specials(count_6)}회 증가한다\n혜택 활성화 규정(6/11):\n· {specials(point_reward_require_10)}포인트: 추가로 회복하는 HP가 {specials(count_5)}% 증가한다\n· {specials(point_reward_require_11)}포인트: 은행 진입 시 포인트를 추가로 {specials(count_4)}pt 획득한다\n혜택 활성화 규정(7/11):\n· {specials(point_reward_require_12)}포인트: 추가로 감소하는 스트레스 수치가 {specials(count_7)}pt 증가한다\n· {specials(point_reward_require_13)}포인트: 저금 시 레조니움 획득 확률이 {specials(count_2)}% 증가한다\n혜택 활성화 규정(8/11):\n· {specials(point_reward_require_14)}포인트: 추가로 감소하는 스트레스 수치가 {specials(count_7)}pt 증가한다\n· {specials(point_reward_require_15)}포인트: 저금 시 레조니움 획득 확률이 {specials(count_2)}% 증가한다\n혜택 활성화 규정(9/11):\n· {specials(point_reward_require_16)}포인트: 추가로 감소하는 스트레스 수치가 {specials(count_7)}pt 증가한다\n· {specials(point_reward_require_17)}포인트: 은행 진입 시 포인트를 추가로 {specials(count_4)}pt 획득한다\n혜택 활성화 규정(10/11):\n· {specials(point_reward_require_18)}포인트: 추가로 획득하는 기어 코인이 {specials(count_1)}개 증가하고, 추가로 회복하는 HP가 {specials(count_5)}% 증가하고, 추가로 감소하는 스트레스 수치가 {specials(count_7)}pt 증가한다\n혜택 활성화 규정(11/11):\n· {specials(point_reward_require_19)}포인트: 출금 시 {specials(count_8)}% 확률로 포인트를 소모하지 않는다", "MessageItem_4000020_name": "「제로 은행」 규칙 설명", "MessageItem_4000020_story": "「귀하의 권익과 혜택을 위해, 전문을 자세히 열람해 주시길 바라며, 최종해석권은 제로 은행에 있음을 밝힙니다」 눈에 띄는 이 커다란 글자 외에, 다른 내용은 빼곡하게 적혀있어 두통이 밀려온다. 분명 그게 더 중요한 내용일 텐데…", "MessageItem_4000020_title": "「제로 은행」 규칙 설명", "MessageItem_4000021_des": "냥냥이 치안관의 메모가 담긴 노트. 블레이즈 우드 마을의 도움이 필요한 「Bangboo」 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000021_detail": "냥냥이가 자세한 내용을 조사 중입니다. 시민 여러분, 관심을 가지고 지켜봐 주세요!", "MessageItem_4000021_name": "냥냥이의 「블레이즈 우드 마을」 노트", "MessageItem_4000021_story": "각지에서 수집한 「Bangboo」의 도움 요청 정보가 기록되어 있다.", "MessageItem_4000021_title": "냥냥이의 「블레이즈 우드 마을」 노트", "MessageItem_4000022_Title": "〈푸덕푸덕!〉", "MessageItem_4000022_des": "〈푸덕푸덕!〉 동요", "MessageItem_4000022_detail": "푸덕푸덕!\n나쁜 아이를 선인장으로 만들어!\n푸덕푸덕!\n좋은 아이에겐 상을 줘!\n\n푸덕푸덕은 어디 있지?\n선인장 속에 살지!\n\n푸덕푸덕은 어디서 왔을까?\n외환선에서 잠들고, 외환선에서 깨어났지!\n\n푸덕푸덕에게 소원을 빌자, 반드시 대답해 줄 거야!\n푸덕푸덕에게 용서를 빌자, 오늘 밤 악몽을 꾸지 않도록!\n\n푸덕푸덕은 단 하나만 바라——\n왜소한 긴 귀 용사를 제대로 대접해 주는 것!\n푸덕푸덕은 단 하나만 바라——\n긴 귀 용사가 보는 앞에서, 모두가 다시 모여 풍족한 음식을 즐기는 것!", "MessageItem_4000022_name": "〈푸덕푸덕!〉 동요", "MessageItem_4000022_story": "〈푸덕푸덕!〉 동요", "MessageItem_4000022_title": "〈푸덕푸덕!〉 1페이지", "MessageItem_4000100_des": "카일리가 넘겨준 이상한 편지", "MessageItem_4000100_detail": "이 탑을 가장 먼저 클리어한 당신께:\n만약 이 가상의 탑이 25층이 넘는다는 걸 알아차렸다면, 놀라지 마세요. 다른 사람에게 알리는 건 더더욱 삼가야 해요. 이건 저와 당신 사이의 비밀이니까요. 만약 그간 알아차리지 못했다면, 방금 알게 되셨군요.\n저는 공동 조사원으로서 줄곧 리더 조이어스의 뒷모습을 좇았어요. 그 열정에 힘입어 저는 「가상 격전 시련」 스테이지 설계를 맡았고요. 게다가 다른 사람들 모르게 25층 이후 숨겨진 스테이지도 제작했죠——만약 당신이 충분히 강하다면, 이 탑은 이론상 끝이 없습니다.\n저는 평생 모은 자금을 모두 이 끝없는 스테이지에 쏟아부었어요. 이건 제가 드릴 수 있는 유일한 보상이에요… 당신이 계속 위로 향할 수 있기를 빕니다.\n100층에서 당신을 기다리겠습니다.", "MessageItem_4000100_name": "실종된 개발자의 편지", "MessageItem_4000100_story": "카일리에게 받은 보상. 첫 번째로 가상 격전 시련을 클리어한 사람에 주는 것이라고 한다.\n\n간결하고 깔끔한 편지는 개봉되지 않은 채 온전히 남아 있다. 당신과 편지의 주인을 제외하면 누구도 안에 어떤 내용이 담겨 있는지 알 수 없을 것이다——\n그러나 얼굴 한 번 본 적 없는 편지의 주인은 지금도 공동 깊은 곳에서 돌아오지 않고 있다.", "MessageItem_4000100_title": "이 탑을 처음으로 클리어한 당신에게 보내는 편지", "MessageItem_Common_toptitle": "상세", "MessageTab_01": "일상 정보", "MessageTab_02": "주요 정보", "MessageTab_03": "이벤트 정보", "Message_100301": "내 보물 상자는 대략 사탕 상자만한 크기야", "Message_100302": "케이스가 좀 닳아 있고, 꽤 낡았어", "Message_100303": "상자는 가벼울 거야. 어쨌든, 공동에서 가지고 나오기 힘든 물건은 아니야", "Message_100305": "정말 미안해. 내가 아는 정보는 이게 다야. 그렇게 특별해 보이는 상자가 아니라서 말이지", "Message_100306": "보물 상자의 구체적인 위치는…", "Message_100307": "진짜 미안해! 지금으로선 대략적인 공동 구역의 위치밖에 몰라", "Message_100308": "찾는 건 네게 부탁할게", "Message_100309": "너무 번거로운가? 미안해. 혹시 이 정보만으로는 물건을 찾기 힘든 거야? T^T", "Message_100401": "찾았어?", "Message_100403": "그래, 맞아! 바로 그거야! 잘 찾았어!", "Message_100404": "상자를 공동 출구 근처에 놔줘. 내가 직접 가지러 갈게", "Message_100406": "아… 어떤 가게는 망하기 일보 직전이라 그 전에 사용하지 않으면 기회가 없거든", "Message_100407": "그리고 절판된 교환권도 있는데, 최근에 써보고 싶어서 말이야", "Message_100408": "고작 이런 이유로 공동에 들어가라고 해서 미안해", "Message_100409": "하지만 이건 내게 정말 중요해. 널 놀리려던 건 아니었어. 내가 무례했다면 사과할게!", "Message_100411": "그럼 상자는 내가 직접 가지러 갈게~", "Message_100412": "보수는 이따가 보낼게. 정말 고마워! 수고 많았어!", "Message_100501": "시력이 안 좋던 조사원 기억나? 앤드루 말이야", "Message_100503": "그가 다시 가격을 물어봤을 때, 우리 쪽의 진심을 충분히 전달하지 못했던 것 같아", "Message_100504": "솔직하게 말하자면… [멋대로 가격을 올리려다가 읽씹당했어]", "Message_100506": "끝까지 들어봐. 오늘 연락이 왔는데 그러더라, 「지난번엔 더 저렴한 레이더에게 의뢰했어요」", "Message_100507": "「근데 그 녀석이 저희 장비에 토한 것 같아요… 만약 그게 전부 토사물이라면요」", "Message_100508": "「상사가 제 성과를 깎겠다고 협박했어요… 당신들 같은 악덕 업자한테 고개 숙이고 싶지 않지만… 제발 부탁드려요. 한 건만 더 처리해 주세요!!」", "Message_100509": "「결국 그 레이더가 현장을 온통 구토물, 조직액, 그리고 옷 조각들로 난장판을 만들어 버렸지만 말이야」", "Message_100510": "절차는 저번이랑 똑같아. 이미지 식별 인증을 통과해서 제어실에 간 다음 활성화 버튼을 누르는 거야", "Message_100511": "너한테는 한밤중에 화장실 가는 것처럼 간단하잖아. 눈 감고도 완료할 수 있는 일이지. 안 그래?", "Message_100512": "잃어버렸다가 되찾은 느낌은 정말 좋군…", "Message_100513": "이번 의뢰도 똑같아. 공동에 들어가서 보안 인증 기기의 이미지 식별 인증을 통과해 관제실에 도착하고 통신 네트워크 활성화 버튼을 누르면 돼", "Message_100514": "너한테는 한밤중에 화장실 가는 것처럼 간단하잖아. 눈 감고도 완료할 수 있는 일이지. 안 그래?", "Message_100700101": "로프꾼, 안녕! 루시한테 니 계정을 받아서 연락햇어", "Message_100700103": "전부터 연락처를 물어보고 싶엇는데, 내 폰이 고장 낫었거든. 절대로 너희 둘을 잊은 게 아니야!", "Message_100700105": "거짓말 아니고 진짜야, 휴대폰은 오늘 바깟어", "Message_100700106": "아무튼 오늘부터는 편하게 연락할 수 잇겠네. 근데 내가 책을 잘 안 읽어서, 맛춤법이 좀 틀릴 수도 있어", "Message_100700107": "아무튼 오늘부터는 편하게 연락할 수 잇겠네. 근데 내가 책을 잘 안 읽어서, 맛춤법이 좀 틀릴 수도 있어", "Message_100700108": "고마워", "Message_100700109": "그럼 나중에 시간 될 때 자주 연락하자!", "Message_100700110": "그치, 그래도 원래 휴대폰이랑 작별 인사를 하려니까 참아 돌아서지 못하겟더라고", "Message_100700201": "로프꾼, 자? 오늘 밤에 문이랑 창문 잘 닫는 거 잊지 마", "Message_100700203": "하하하, 넌 진짜 웃기다니까", "Message_100700204": "방금 야간 라이딩을 갔는데 하늘이 꺼무티티하고 먹구름이 몰려오고 잇더라고, 오늘 밤에 비가 많이 올 것 같아", "Message_100700206": "괜찮아. 산사테가 날 수 잇는 곳에 차를 대지만 않으면 문제없어", "Message_100700207": "빗물이 차에 부디치는 소리를 듣고 잇으면 항상 깊은 잠에 들 수 있거든. 그래서 난 비 오는 걸 좋아해", "Message_100700209": "그렇구나. 역시 로프꾼은 아는 게 많네. 하나 배웟어", "Message_100700210": "오랬만에 오는 큰 비라 외환선 사람들은 빗물을 받아 저장할 거야. 물 운반차는 매일 오는 게 아니라서 우린 차에 정수 장치를 두거든", "Message_100700211": "난 물 받으러 갈게. 나중에 다시 이야기하자. 좋은 꿈 꿔!", "Message_100700301": "로프꾼, 그거 알아? 나 오늘 부캐를 받앗어!", "Message_100700303": "도시 결혼식에는 이런 거 없어? 신부가 눈을 감고 손에 있는 부캐를 하객에게 던지면, 받는 사람에게 행운이 온데", "Message_100700305": "????? 연애?", "Message_100700306": "지금 그런 이야기를 하는 건 조금 일른 것 같은데? 그래, 아직 일러", "Message_100700308": "잠깐, 지금 그런 이모티콘을 보내는 건 무슨 의미야?!", "Message_100700310": "아, 너 내가 쑥쓰러워하는 거 보려고 일부러 그런 거지?", "Message_100700312": "응, 아무튼 너랑 행운을 나누고 싶엇어!", "Message_100700313": "알겟어, 이 얘기는 여기까지 하자. 잘 자!", "Message_100700402": "괜찮아, 많이 바쁘지는 않아!", "Message_100700403": "무슨 일인데, 로프꾼, 나한테 무슨 볼일이라도 잇어?", "Message_100700405": "좋아! 가끔은 뉴에리두에 가서 기분 전한을 하는 것도 나쁘지 않지", "Message_100700406": "좋은 생각이라도 잇어?", "Message_100700407": "하하하, 그럴 리가, 니가 연락해 줘서 기뻐", "Message_100700408": "와, 좋은 생각이야!", "Message_100700409": "로프꾼, 너희 집 근처에 오락실이 잇었던 것 같은데, 일단 거기서 만나. 뭘 하고 놀지는 만나서 얘기하자!", "Message_100700410": "만나는 시간은 니가 정해서 알려줘", "Message_100700411": "로프꾼, 너희 집 근처에 오락실이 잇었던 것 같은데, 일단 거기서 만나. 뭘 하고 놀지는 만나서 정하자!", "Message_100700412": "나한테 묻는 거야?", "Message_100700413": "사실 오버로드 대행이 된 뒤로 오랬동안 제데로 싸워본 적이 없어. 그래서 제데로 된 상대를 만나서 한번 겨뤄보고 싶긴 해", "Message_100700414": "나한테 묻는 거야?", "Message_100700415": "정말이야? 그런 곳이 잇다고?", "Message_100700417": "좋아. 네가 그렇게 말하는데 안 갈 이유가 없지", "Message_100700418": "루미나 광장에서 만나자. 시간은 니가 정해!", "Message_100700419": "하하하, 그럴 리가, 너가 연락해 줘서 기뻐", "Message_100700420": "갓만에 다들 시간이 되는데, 같이 뉴에리두에 가서 구경하는 게 어때?", "Message_100700421": "와, 깜짝이야! 안 그래도 방금 도시에 한번 갈까 생각했는데 바로 니 메세지를 받다니!", "Message_100700423": "하하, 아니야", "Message_100700424": "최근에 막 거래 하나를 끝내서, 스스로에게 몇일간 휴가를 좀 주려고", "Message_100700425": "로프꾼, 같이 어디 구경이라도 갈래?", "Message_100700426": "응, 그렇다고 할 수 잇지", "Message_100700502": "무슨 일이야, 로프꾼, 요즘은 일이 없어?", "Message_100700504": "그렇구나. 그러면 나와서 기분 전한이나 할래? 마침 요 몇일간 모두들 블레이즈 우드 마을에 있을 거야", "Message_100700506": "낮에는 장터가 열리고 밤에는 유성우가 내릴 거래! 블레이즈 우드 마을에서는 분명 더 잘 보일 거야. 올래?", "Message_100700508": "좋아. 그럼 장터 구경하러 가자! 언제 올 꺼야? 여기서 기다릴께!", "Message_100700510": "좋아. 그럼 새벽에 여기서 기다릴께! 시간 착각하지 마!", "Message_100700511": "맞아. 몇일간 여기 있을 거야. 왜?", "Message_100700513": "좋아! 안 그래도 너를 부를까 생각 중이엇어!", "Message_100700601": "로프꾼, 괜찮아? 계속 안 보이던대", "Message_100700603": "에이, 우리 사이에 그렇게 예의 차릴 거 없어", "Message_100700604": "어제 급한 일은 잘 해결했어?", "Message_100700606": "그럼 됐어. 나중에 필요하면 날 불러, 혼자 끙끙데지 말고", "Message_100700607": "그럼 나중에 다시 약속 잡자!", "Message_100700608": "혹시 무슨 일이라도 생긴 줄 알고 깜짝 놀랏어", "Message_100700609": "별일 없엇다니 다행이야. 몸이 안 좋거나 피곤하면 너무 무리하지 마", "Message_100700610": "그럼 나중에 다시 약속 잡자!", "Message_100700701": "로프꾼, 괜찮아? 어제 루미나 광장에서 기다려도 계속 안 오던대", "Message_100700703": "약속 장소를 착각했던 거야?", "Message_100700704": "계속 안 오길래 내가 약속 장소를 착각한 줄 알았어", "Message_100700705": "생각했던 것과는 다르게 너도 덤벙거릴 때가 잇네?", "Message_100700706": "그럼 앞으로는 출발 전에 서로 약속 장소를 확인하기로 하자! 다음에 다시 놀러 올게!", "Message_100700707": "뭐? 깜박햇어? 어쩐지 기다려도 안 오더라!", "Message_100700709": "하하, 농담이야. 아마 급한 일이 잇어서 그랬겠지", "Message_100700710": "사과받아 줄게. 어제 그 뒤로 물건도 사고 이것저것 많이 했어. 그러니까 그렇게 신경 쓸 필요 없어", "Message_100700711": "다음에 다시 만나~ 시원하게 싸울 수 잇다는 그곳에 데리고 가기로 약속한 거다?", "Message_100700801": "로프꾼, 괜찮아? 블레이즈 우드 마을에 계속 안 오던데 무슨 일 있었어?", "Message_100700803": "그랬구나. 깜짝 놀랏어. 별일 없었다니 다행이야", "Message_100700804": "어제 장터는 굉장히 시끌벅쩍했어. 원래 재밌는 걸 보여주려고 햇는데 안 와서 아쉽더라", "Message_100700805": "그랫구나. 타이밍이 안 맞았네!", "Message_100700806": "어제 장터는 굉장히 시끌벅쩍했어. 원래 재밌는 걸 보여주려고 햇는데", "Message_100700808": "낙담하지 마. 다음에 블레이즈 우드 마을에서 장터가 열리면 다시 부를께!", "Message_100700809": "그럼 다음에 봐", "Message_100700901": "로프꾼, 어제 왜 안 왓어? 설마 같이 유성우 보기로 한 걸 잊어버린 거 아니지?", "Message_100700903": "그랫구나. 괜찮아, 괜찮아. 너는 로프꾼이니까 어쩔 수 없지", "Message_100700904": "너무 무리하지 말고 건강 잘 챙겨", "Message_100700905": "어제밤에는 유성이 엄청 많아서 반짝반짝했어. 너도 와서 같이 봤으면 좋앗을 텐데", "Message_100700906": "나중에 또 기회가 잇으면 다시 너한테 말할께!", "Message_100700907": "하하하, 그랫구나. 괜찮아, 괜찮아. 누구나 실수할 때는 있는 법이니까", "Message_100701001": "로프꾼, 바빠? 작은 부탁이 잇는대", "Message_100701002": "아무리 생각해도 전문가를 찾아야 할 것 같아서", "Message_100701004": "아니, 아니, 공동은 아니야", "Message_100701005": "게다가 공동에 가는 게 사소한 일은 아니지", "Message_100701006": "사실 영화 관련된 걸 물어보고 싶은데, 내가 보고 싶은 작품이 하나 있거든. 근데 제목을 몰라서 못 찾고 잇어", "Message_100701007": "대충 봣을 때 좀 오래된 느낌의 영화 같앗는데 의외로 판타지 요소가 꽤 많더라고", "Message_100701008": "대충 봣을 때 좀 오래된 느낌의 영화 같앗는데 의외로 판타지 요소가 꽤 많더라고", "Message_100701009": "대략적인 스토리는 이래. 어떤 여자의 약혼자가 비행 사고로 목숨을 일었어. 그런데 그 여자가 자신이 시간을 되돌릴 수 있는 능력이 있다는 걸 알게 되고 사고 당일 아침으로 되돌아가는 거야", "Message_100701010": "하지만 여자가 수차레 시도해도 약혼자를 구하지 못햇어. 게다가 시간을 되돌릴 때마다 점점 사고 시간과 간격이 짧아졋지", "Message_100701011": "하하, 니 말이 맞아", "Message_100701012": "하하, 니 말이 맞아", "Message_100701013": "아쉽게도 내가 전에 본 비디오는 침식됏어. 그래서 결말도 못 봣고 영화 제목도 몰라", "Message_100701014": "고마워. 그럼 부탁할께!", "Message_100701015": "고마워. 그럼 부탁할께!", "Message_100701016": "아, 공동의 패기된 차량에서 발견한 비디오라서 표지를 알아볼 수 없엇어", "Message_100701017": "나중에 자동차 극장에서 상영할 때 보니까 비디오의 오프닝과 엔딩 부분이 다 짤렷더라고", "Message_100701018": "응, 알아!", "Message_100701019": "이봐, 놀리지 마", "Message_100701101": "로프꾼, 전에 내가 말햇던 영화 기억나?", "Message_100701103": "제목이 그거였구나. 내용이랑 잘 어울리네", "Message_100701104": "잘됐다. 니 덕분이야. 드디어 결말을 볼 수 잇겠어!", "Message_100701106": "내가 너희 가게에 가지러 가도 되. 오늘 마침 빅대디 일을 도우러 도시에 왔는데 곧 끝나", "Message_100701108": "그래도 되? 그럼 신세 좀 질께!", "Message_100701109": "좋아. 마침 오늘 빅대디 일을 도우러 도시에 왓거든. 그럼 이따가 봐!", "Message_100703": "여어, 네가 남긴 댓글 봤어. 혹시 유령 승무원에 관심 있는 거야?", "Message_100705": "그럼 네 입장이 어떤지 말해줄래? 자세하게 말할 필요는 없고 네가 「행동파」인지, 「눈팅족」인지만 알려주면 돼", "Message_100707": "이상한 대답이네. 하지만 일리는 있어ㅋㅋㅋ", "Message_100708": "암호는 「30분 후에 만나」야", "Message_100713": "스톱, 스톱, 너무 흥분하지 말고 본론이나 얘기하자.\n유령 승무원에 관심 있어?", "Message_100801": "「상사가 제 업무 성과를 칭찬하고 올해 안에 승진시켜 주겠다고 했어요!」", "Message_100802": "「전에 제가 무례하게 굴었던 거 정말 죄송해요」", "Message_100803": "…의뢰인이 이렇게 말했어", "Message_100804": "의뢰인의 상사가 너를 이렇게나 마음에 들어 하는데, 공동 조사 길드에 취직할 생각은 없어?", "Message_100805": "의뢰인의 상사가 너를 이렇게나 마음에 들어 하는데, 공동 조사 길드에 취직할 생각은 없어?", "Message_100806": "농담이야. 내가 어떻게 최고의 파트너가 이직하는 걸 바라겠어!", "Message_100807": "우리 계속 사이좋게 협력하자고!", "Message_100808": "다음 앤드루의 의뢰도 말할 것도 없이 네게 부탁할게", "Message_100809": "우리가 같이 일한 기간이 내가 와이프랑 결혼한 햇수보다도 긴데", "Message_100810": "내가 어떻게 최고의 파트너가 이직하는 걸 바라겠어!", "Message_100811": "우리 계속 사이좋게 협력하자고!", "Message_101000101": "안녕하세요", "Message_101000102": "바쁘세요?", "Message_101000103": "신입 로프꾼인가요?", "Message_101000104": "전투 의뢰에 관심 있어요?", "Message_101000105": "신입한테 딱 맞는 의뢰에요! 직접 길을 찾지 않아도 된다고요!", "Message_101000106": "이것 좀 보세요!", "Message_101000107": "[첨부파일 발송 완료]", "Message_101000108": "관심 없으면 이걸 봐요!", "Message_101000109": "[첨부파일 발송 완료]", "Message_101000110": "업무를 갓 시작한 신입한테 어울리죠!", "Message_101000111": "[첨부파일 발송 완료]", "Message_101000113": "0_0;;;; 스팸이라니, 스팸일 리가 없잖아요! 이건 다 믿을 만한 의뢰라고요!", "Message_101000114": "정보상인 제가 신입 로프꾼에게 어울리는 의뢰로 엄선해 봤는데… 일단 정보부터 확인하고 결정해도 돼요. 어때요?", "Message_101000115": ";;;; 참 성깔 있는 신입이네요… 근데 첨부파일로 의뢰 정보를 보내는 건 정보상들이 자주 쓰는 방식이라고요!", "Message_101000116": "가입한 지 얼마 안 돼서 아직 잘 모르나 보네요, 천천히 익숙해지면 돼요. 궁금한 게 있으면 얼마든지 나한테 물어봐도 좋아요~", "Message_101000118": "다들 그렇게 말하더라고요. 근데 이게 단점이라는 생각은 안 해요! 신입은 친절하게 대하는 게 좋잖아요?", "Message_101000119": "좋아요, 가르칠 맛이 나네요! 그럼 몇 개 더 보내줄게요!", "Message_101000120": "제가 보낸 전투 의뢰 정보 확인하는 거 잊지 말고요. 의뢰를 잘 끝내면 다시 연락할게요!", "Message_101000121": "신입, 화이팅 이예요!", "Message_101000201": "로프넷 특선, 로프꾼의 친구!\n이번 특선 의뢰는 열차 허브 구역 랠리 의뢰입니다!\n홀로 공동에서 싸우는 일에 지쳤나요? 자신의 전문 분야에 집중하고 싶으신가요?\n에테리얼의 위협을 피해 마음껏 공동 경로를 계산하고 싶으신가요? 아니면 혹시 「좌표 주세요! 기차역부터 옛 공사장까지 싹 쓸어버릴게요!」 타입? 랠리 의뢰는 로프넷 유저의 장점을 발휘할 수 있는 최적의 선택입니다!\n더 많은 의뢰 정보는 로프넷 랠리 의뢰 전용 구역에서 확인하세요.\n로프넷 특선이 여러분과 함께합니다!", "Message_101000203": "전 지난번에 신인 의뢰를 소개해 준 「비너스」예요. 당신이 찌라시 그만 돌리라고 했던 그 사람…", "Message_101000204": "스, 스팸이라니… Σ( ° △ °|||)︴! 전 당신에게 전투 의뢰를 소개한 「비너스」라고요", "Message_101000205": "하, 하지만 제가 보낸 광고가 유용하긴 했잖아요?", "Message_101000206": "이번 「랠리 의뢰」도 마찬가지예요! 당신 같은 신인 로프꾼에게 딱이죠", "Message_101000208": "네, 저예요! 저번에 같이 일할 때 합이 꽤 잘 맞았죠. 이번에도 기대할게요", "Message_101000209": "농담하시는 거라고 생각할게요. 아무튼 저번에 합이 꽤 잘 맞았으니까 이번에도 기대할게요", "Message_101000210": "랠리 의뢰를 완료하면 빠른 속도로 성장할 수 있을 거예요!", "Message_101000211": "좋아요! 용감하게 도전을 받아들이는 건 뛰어난 로프꾼에게 반드시 필요한 마인드죠! 당신한테 거는 기대가 커요!", "Message_101000212": "좋아요! 용감하게 도전을 받아들이는 건 뛰어난 로프꾼에게 반드시 필요한 마인드죠! 당신한테 거는 기대가 커요!", "Message_101000213": "괜찮아요! 「레전드 로프꾼」도 신입부터 시작해서 성장한 거니까요. 착실하게 한 걸음씩 나아가기만 하면 돼요", "Message_101000214": "의뢰는 수락하시는 걸로 알고 있을게요! 그럼 좋은 소식 기다리고 있겠습니다!", "Message_101000215": "「랠리 의뢰」는 이전 전투 의뢰보다 절차가 더 길고 환경도 더 복잡해요. 도중에 공간 균열을 맞닥뜨릴 수도 있어요", "Message_101000216": "균열 뒤의 공동 환경은 더 위험해요. 하지만 그 안에서 완료한 의뢰 내용은 더 높은 수익을 가져다줄 거예요. 상황에 따라 잘 활용해 봐요. 파이팅!", "Message_101000217": "음… 그래도 여전히 좀 찜찜하네요… 하나만 당부할게요!", "Message_101000218": "「랠리 의뢰」는 이전 전투 의뢰보다 절차가 더 길고 환경도 더 복잡해요. 도중에 공간 균열을 맞닥뜨릴 수도 있어요", "Message_101000219": "균열 뒤의 공동 환경은 더 위험해요. 하지만 그 안에서 완료한 의뢰 내용은 더 높은 수익을 가져다줄 거예요. 상황에 따라 잘 활용해 봐요. 파이팅!", "Message_1010002_name": "로프넷 특선 vol.162", "Message_1010101": "하이, 「파에톤」 남매. 잘 지냈어?", "Message_1010102": "{M#네코마타, 안녕! 오랜만이네!}{F#네코마타, 안녕! 오랜만에 연락하네}", "Message_1010104": "요즘 다 잘 지내고 있어", "Message_1010105": "니콜 걔네들? 다들 잘 지내고 있지", "Message_1010106": "물론 「잘 지낸다」에 재정 상황은 포함되지 않지만…", "Message_1010107": "{M#…교활한 토끼굴이 우리 빚을 아직 못 갚는다는 소리야?!}{F#교활한 토끼굴이 이번 달도 외상을 하겠다는 소리네}", "Message_1010108": "{M#잠깐만! 고작 이 소리하려고 우리한테 메시지 보낸 거야?}{F#네코마타, 겨우 이 얘기 하려고 우리한테 메시지 보낸 건 아니겠지?}", "Message_1010109": "당연히 아니지! 이거랑 완전히 연관이 없다고는 할 수 없지만…", "Message_1010110": "사실 물어보고 싶은 게 있어서 말야. 혹시 부지런하고 착하고 눈치도 빠른 교활한 토끼굴 조력자 1명이랑 같이 일해볼 생각 없어?", "Message_1010112": "그 말은 농담으로 들을게~", "Message_1010113": "응, 내가 말한 이 좋은 조력자가 있다면 너희 사업도 더 대박 날 거야!", "Message_1010114": "너희들만 괜찮다면 지금 바로 너희 가게로 갈 수 있어!", "Message_1010115": "{M#잠, 잠깐만! 오빠랑 상의해 볼게!}{F#잠시만, 벨이랑 의논 좀 해봐야 해서}", "Message_1010201": "얘들아, 올리의 후속 의뢰가 왔어!", "Message_1010203": "어… 요즘 많이 바쁜가 보네. 우리 공동 의뢰인도 잊어버리고", "Message_1010204": "그때 그 「으아아아아아아아아아아악」이잖아", "Message_1010206": "이 정도로 눈에 띄는 특징이 기억 안 난다고?", "Message_1010207": "전에 기업 측 길잡이 행세를 하던 치안관 말이야", "Message_1010209": "우리가 치안국의 사건 조력자가 돼서 사건을 추적하는 걸 도와줬잖아", "Message_1010211": "……", "Message_1010212": "보수를 5 대 5로 나누기로 했던 그거", "Message_1010214": "로프꾼, 너 일부러 그러는 거지…", "Message_1010216": "{M#오빠는 무조건 노린 거야}{F#벨, 네코마타 좀 그만 놀려}", "Message_1010217": "{M#네코마타, 얼른 후속 의뢰에 대해 자세히 말해봐}{F#네코마타, 이제 후속 의뢰에 대해 말해줄래}", "Message_1010218": "올리가 이번에 연락해서 걔네들의 최종 목표를 알려줬어. 공동 안에서 잃어버린 에테르 자원을 약탈해 온 갱단을 잡는 거래", "Message_1010219": "저번에 올리랑 공동에 들어간 건 소문을 퍼뜨리기 위한 첫 번째 단계였을 뿐이야", "Message_1010220": "이제 계획의 두 번째 단계야", "Message_1010221": "우리는 이번에 뭘 하면 돼?", "Message_1010222": "타자로 치는 건 너무 느려! 내가 지금 가서 너희들한테 말해줄게~", "Message_1010301": "로프꾼, 바빠? 올리 쪽에 새로운 움직임이 있대", "Message_1010303": "응, 그렇게 됐어", "Message_1010304": "곧 최종 검거 작전이 시작될 거야. 별다른 일 없으면 이번에도 원격 지원이겠지", "Message_1010306": "{M#우여곡절이 있긴 했지만 보너스가 우릴 기다리고 있다고!}{F#이번 의뢰에 예기치 못한 일이 많았지만 그래도 마무리 단계까지 왔네}", "Message_1010307": "그니까, 잘 해결됐으면 좋겠어", "Message_1010308": "{M#네코마타, 내 착각인가? 너 기분이 별로인 거 같은데}{F#네코마타, 왜 그래? 말에 뼈가 있는 거 같은데}", "Message_1010309": "사실, 오늘 올리가 나한테 다음 작전 계획을 말할 때 신경 쓰이는 부분이 있었거든", "Message_1010310": "출발하기 전에 너희랑 직접 만나서 말하는 게 더 좋을 것 같아", "Message_1010311": "너희 편한 시간에 그쪽으로 갈게!", "Message_1010401": "{M#벨이}{F#와이즈가} 네코마타의 머리를 톡톡 치더니 고등어 한 마리를 준다.", "Message_1010402": "왜 그러냥?", "Message_1010403": "지난번 의뢰에 관해서 계속 신경 쓰이는 일이 있었거든", "Message_1010404": "그래서 조사 좀 해봤어", "Message_1010406": "뭐냥, 무슨 일이냥?", "Message_1010407": "그 치안관은 확실히 어릴 적에 공동에 빠진 적이 있었어", "Message_1010408": "그리고 누군가에게 구조되었지", "Message_1010409": "그 이야기는 이미 들어봤다냥", "Message_1010410": "레이더가 구조해 준 거래", "Message_1010411": "!", "Message_1010413": "그 집행관은 그때", "Message_1010414": "자신을 구해준 사람이 임무를 수행하기 위해 사복을 입은 치안관이라고 여겼겠지", "Message_1010415": "그래서 성인이 된 후 고생도 마다하지 않고 치안국에 들어간 거야", "Message_1010416": "그런데 나중에야 치안국에 그런 사람이 없다는 걸 알게 된 거지", "Message_1010417": "그럼 H.A.N.D. 쪽 사람일 수도 있잖아!", "Message_1010418": "아니, 나중에 임무를 수행할 때 그의 비명에 에테리얼이 몰려왔는데", "Message_1010419": "그때 다시 그 사람을 만나게 된 거야", "Message_1010421": "어쨌든 그 사람은 또다시 올리를 구했어. 그리고 이렇게 말했지——", "Message_1010422": "이 멍청한 [삐——]는 몇 년이 지났는데도 여전하네라고 욕한 거 아니야?", "Message_1010423": "그녀는 이렇게 말했대. 「치안관이 된 거야? 정말 대단한걸!」", "Message_1010424": "「아쉽지만 난 레이더라 우린 장기적인 동료가 될 수 없을 거야」", "Message_1010425": "「하지만——」", "Message_1010426": "「적어도 이번에 공동을 떠나기 전까지는 네 동료가 되어줄게」", "Message_1010427": "「앞으로 매일 너에게 이런 행운이 있길 바라」", "Message_1010429": "그럼 난 운이 좋은가 보다옹!", "Message_1010431": "네가 내 로프꾼이니까", "Message_1010432": "그 치안관과 달리 우리는 한배를 탔잖아!", "Message_1010433": "그러니까 넌 내 꼬리를 만질 수 있는 사람인거지!", "Message_1010434": "공동에서든, 지금이든——", "Message_1010435": "우리는 항상 동료다냥!", "Message_1010436": "냐앙… 확실히 아주 어려운 선택이네", "Message_1010437": "레이더와 치안관이 동료가 된다는 건 상상하기 어렵다냥——", "Message_1010438": "하지만 언제나 예외는 있는 법이지!", "Message_1010440": "만약 점장이 치안관이라면 그게 바로 예외지!", "Message_1010441": "난 그렇게 복잡한 일은 생각하고 싶지 않아", "Message_1010442": "난 그저 점장이 아주 좋은 사람이라는 것만 알고 있어ㅎㅎㅎ", "Message_1010443": "그래서 네가 치안관 일지라도 난 반드시——", "Message_1010444": "——반드시 계속 내 꼬리를 만질 수 있게 할 거야!", "Message_101101": "긴급! 긴급! 긴급!", "Message_101102": "새로운 공동이 나타났는데 시장에는 아직 「캐럿」이 없어", "Message_101103": "이런 상황이라면, 가장 먼저 출시된 「캐럿」이 로프넷에서 엄청난 가격에 팔릴 거야!", "Message_101104": "로프꾼을 고용해서 이 공동을 다녀온 다음 가장 먼저 「캐럿」을 그려낸다면… 후후후", "Message_101106": "난 네 속도를 믿어!", "Message_101107": "…날 버리지 마. 네가 없으면 이 아저씨는 아무것도 할 수 없다고!", "Message_101108": "관측에 따르면 이 새로운 2차 공동은 구조가 복잡해", "Message_101109": "내가 특별히 너를 위해 원격 조종 미니카를 여러 대 준비했어. 이걸 조종하면 통로를 더 쉽게 탐색할 수 있을 거야", "Message_101110": "그럼 난… 좋은 소식 기다리고 있는다?", "Message_101113": "나한테 이러지 마…", "Message_101201": "원격 조종 미니카가 자료를 전송해 왔어! 좋아, 이제 「캐럿」을 제작할 수 있겠어!", "Message_101202": "역시 너야! 이제 조금만 더 수정하면 로프넷에 팔 수 있겠어. 하하하하", "Message_101204": "걱정하지 마", "Message_101205": "……", "Message_101206": "……", "Message_101207": "…잠깐", "Message_101208": "이 망할 놈의 공동, 내가 졌다 졌어!", "Message_101210": "…아니ㅠㅠ 친구, 너랑은 상관없는 일이야…", "Message_101211": "방금 길드에서 이 2차 공동의 활성 이변 경보를 발표했어…", "Message_101212": "……", "Message_101213": "무슨 말인지 알겠지?", "Message_101214": "활성 이변은 공동의 통로를 변화시켜. 그렇다는 건 우리가 힘들게 만든 「캐럿」이 무용지물이 됐다는 거지", "Message_101216": "걱정하지 마. 이렇게 오랫동안 같이 일해왔는데, 네 의뢰비는 한 푼도 떼어먹을 생각 없어!", "Message_101217": "공동으로 먹고살려면 이런 리스크 정도는 감수해야지…", "Message_101218": "위로는 됐어, 친구… 세상일이 다 그렇지 뭐ㅠㅠ", "Message_101219": "이런 아저씨를 봐서라도 다음에는 내 의뢰부터 먼저 처리해 주라!", "Message_101501": "이번 의뢰 내용은 지하철에서 「Bangboo」의 일상 순찰 경로를 자세히 조사하는 거예요", "Message_101502": "「Bangboo」가 실종된 사실이 있는지?", "Message_101503": "그리고 지하철 선로에 「Bangboo」 님을 위협하는… 아니, 「Bangboo」의 안전에 대한 위험 요소가 있는지도 확인해야 하죠", "Message_101504": "반드시 공동 깊은 곳 구석구석, 단서 하나 놓치지 말고 자세하게 조사해 주시길 바랍니다!", "Message_101506": "전… 절대 「Bangboo」맘이 아니에요!", "Message_101507": "전 단지 저희 회사 주주의 권익이 걱정돼서 그래요!", "Message_101508": "하지만 혹시라도 조사 과정에서 「Bangboo」가 위험에 처한 상황을 보게 되면 도와주세요", "Message_101509": "그건 제가 「Bangboo」맘인지 아닌지와는 전혀 관련이 없어요… 「Bangboo」는 회사의 중요한 자산이니 잘 점검하고 관리해야 하니까요", "Message_101510": "아, 그리고 회사가 순찰 효율을 높이기 위해 상당히 선진적이고 효율적인 엘리베이터 시스템을 구축했다는 사실이 떠올랐어요", "Message_101511": "엘리베이터를 잘 이용하시면 조사할 때 도움이 될 거예요", "Message_101601": "돌아오셨군요!", "Message_101602": "얼른 알려주세요. 실제 상황은 어땠나요?", "Message_101604": "다행이네요!", "Message_101605": "아니, 그 말은——", "Message_101606": "「Bangboo」 님이 위험한 게 사실이라는 거잖아요!!!!", "Message_101607": "악——안 돼——! 「Bangboo」 님들!", "Message_101608": "분명 좋은 소식도 있겠죠?", "Message_101609": "제발 저의 「Bangboo」 님들이 위험에서 벗어나 안전한 곳에 숨어 회사가 회수하길 기다리고 있다고 말해주세요…", "Message_101611": "원래 「Bangboo」 님들이 좀 더 쉽게 순찰하게 하기 위해서 주주총회에서 엘리베이터 시스템 구축에 대한 자금 지원을 동의한 건데", "Message_101612": "되려 「Bangboo」 님들의 목숨을 해칠 줄은 몰랐어요!", "Message_101613": "용서할 수 없어요… 용서 못 해요!", "Message_101615": "저 「Bangboo」맘 맞아요!", "Message_101616": "어쩌라고요!", "Message_101617": "으앙… 「Bangboo」 님들, 기다려 주세요…", "Message_101618": "제가 꼭 주주총회에서 「Bangboo」 님들을 위해 정의를 되찾고 말겠어요…", "Message_101700101": "나 아무래도 비밀을 발견한 것 같아", "Message_101700102": "라이터는 본인 키가 188이라고 했어", "Message_101700103": "그런데 빅대디 키가 188이란 말이지", "Message_101700104": "하지만 라이터는 빅대디보다 작아", "Message_101700105": "뭐가 어떻게 된 걸까?", "Message_101700107": "…카이사르가 그 말을 못 듣게 해", "Message_101700108": "너를 진저브레드 쿠키로 만들어 버릴지도 몰라", "Message_101700109": "빅대디는 과시하려는 행동은 안 해", "Message_101700110": "이건 분명 라이터가 본인 키를 살짝 속여서 벌어진 일이야", "Message_101700111": "사나이에게 확실히 중요한 일이긴 하지", "Message_101700112": "라이터는 항상 시크하고 신비롭고 특별히 많이 친한 사람도 없어", "Message_101700113": "만약 내가 가서", "Message_101700114": "「나는 네 비밀을 알고 있어…」", "Message_101700115": "라고 말하면 분명 더 가까워질 수 있겠지?", "Message_101700116": "저기… 그건 너무한 것 같아요", "Message_101700117": "라이터에게 개인적인 원한이 있는 건 아니죠?", "Message_101700118": "라이터는 나보다 한참 크다고. 180은 무조건 넘어", "Message_101700201": "파이퍼는… 그렇게나 작은데", "Message_101700202": "항상 아이를 달래는 것처럼 나를 대해", "Message_101700203": "왠지 묘하게 기분이 좋지 않아", "Message_101700205": "훈훈하긴", "Message_101700206": "나는 내 사업이 있는 젊은 여성이라고!", "Message_101700207": "지난번에 파이퍼가 선물로 라이터를 줬어", "Message_101700208": "예쁜 그림이 있는 라이터라 조심히 사용했지", "Message_101700209": "심지어 카이사르가 망가뜨릴까 봐 만지지도 못하게 했어", "Message_101700210": "그런데 카이사르가 알려주더라. 그 무늬는 복권 가게 로고이고, 그 라이터는 복권 가게에서 단골에게 주는 증정품이라고", "Message_101700211": "복권 사는 김에 받은 물건을 선물로 준거라는 걸 그제야 깨달았어…", "Message_101700212": "하하. 내가 바보지", "Message_101700213": "맞지, 맞지? 분명 어린애 같은데", "Message_101700214": "방심하고 정신을 차리니, 어린애 취급을 받고 있는 건 나더라고?", "Message_101700302": "외환선에서 먼지를 뒤집어쓰고 있어", "Message_101700303": "도시로 가고 싶어… 도시로 가고 싶어…", "Message_101700305": "네가 그 말을 하기를 기다렸어. 우리 어디 갈까?", "Message_101700307": "안 그래도 요즘 새로운 자동차 정비용품이 나왔나 보고 싶었는데", "Message_101700308": "지나가는 어린애가 캠프를 가리키며 말하더라", "Message_101700309": "「여기는 자동차 폐기장인가요」", "Message_101700310": "엄청 신경 쓰여!", "Message_101700311": "같이 가자… 뭐 좀 사서 차량팀을 잘 꾸며 보려고", "Message_101700313": "우리 어쩌면 텔레파시가 통하는 건 아닐까…?", "Message_101700314": "나 방금 뭐 생각하고 있었게?", "Message_101700316": "딩동댕! 보상은 나랑 같이 니트로 퓨엘 사러 가기야", "Message_101700317": "나는 영원히 바쁘지 않아", "Message_101700318": "일은 언제나 내일 할 수 있는 거잖아. 칼리돈의 자손이 무슨 악덕 기업도 아닌 걸", "Message_101700402": "!!!", "Message_101700403": "갑자기 오류 코드가 떴어", "Message_101700404": "로프꾼은 괜찮아?", "Message_101700405": "놀래키지마, 난 절대 무서워하지 않을 거니까!!", "Message_101700407": "나간다고? 좋아! 어디 가, 어디 가?", "Message_101700409": "집에 가족 있어…?", "Message_101700410": "농담이야! 청춘 영화를 보고 나서부터 아무한테나 이 대사를 쳐보고 싶었어", "Message_101700411": "니트로 퓨엘 네 병을 가져갈게. 충분하겠지?", "Message_101700412": "다른 간식이 필요하면 언제든 DM 보내", "Message_101700414": "로프꾼이 치안국에 가다니, 마치 감자튀김이 기름 팬에 제발로 뛰어들고, 쥐가 고양이 집에 놀러 간다는 느낌이야…", "Message_101700416": "나도 수속할 게 좀 있어", "Message_101700417": "무사히 통과될 수 있기를…", "Message_101700418": "로프꾼", "Message_101700419": "진짜 괜찮아?", "Message_101700420": "어딘가 이상하면 버니스와 이야기해", "Message_101700421": "그러면 같이 이상할 수 있잖아!!", "Message_101700501": "로프꾼, 미안해…", "Message_101700502": "약속 장소로 가려고 했는데, 가는 도중에 차가 고장 나서 뒤처리하다가 이제 겨우 렉카를 불렀어…", "Message_101700503": "아직도 나를 기다리고 있는 거야?", "Message_101700505": "다행이다… 이번에는 너무 재수가 없었어. 다음에 다시 약속을 잡자!", "Message_101700506": "미안, 미안, 제발 화내지 마. 정말 화가 난다면… 다음번에는 나를 바람 맞혀도 돼", "Message_101700601": "어제 「141」에 안 왔더라", "Message_101700602": "괜찮아?", "Message_101700604": "이런, 설마 지점이 달랐던 건가!", "Message_101700605": "「141」이 체인점을 너무 많이 연 탓이야…", "Message_101700606": "어쨌든, 다음에 시간 되면 다시 만나자! 꼭, 꼭!", "Message_101700607": "사람이 너무 피곤하면 기억이 블랙아웃 될 때도 있지!", "Message_101700608": "불쌍한 로프꾼… 너무 일을 많이 했구나", "Message_101700701": "어제 가게에 없더라", "Message_101700702": "{M#동생}{F#오빠}에게 네가 일이 있어서 나갔다고 들었어…", "Message_101700704": "세상에… 꼭 조심해야 돼!", "Message_101700705": "나중에 다시 약속 잡자. 살아있다면 만날 기회는 많으니까, 그렇지?", "Message_101700706": "로프꾼, 파이팅! 해결이 안 되는 일이 있다면 언제든 불러!", "Message_101700801": "너 어제 안 왔더라", "Message_101700802": "걱정 많이 했어… 너 괜찮아?", "Message_101700804": "깜짝 놀랐어. 네가 이미 치안관에게 잡혀간 줄 알고 내내 걱정했거든", "Message_101700805": "괜찮아. 별일 없다니 다행이야", "Message_101700806": "다음에는 치안국 안에서 보자!", "Message_101700807": "…? 말하고 보니 어딘가 이상하네…", "Message_101700901": "요즘 귀여운 영화를 보고 싶어", "Message_101700902": "하지만 「귀여움」에 대한 나의 정의가 오해를 불러일으키기 쉽다고 누가 그러더라", "Message_101700903": "그러니까 내가 보고 싶은 영화를… 뭐라고 설명해야 하려나!", "Message_101700905": "아 참, 〈검은 종이 동화〉라는 걸 들어본 적이 있어", "Message_101700906": "포스터에 엄청 귀여운 동물이 있더라고! 갑자기 그게 보고 싶은데 찾아줄 수 있어?", "Message_101700908": "찾으면 꼭 불러! 고마워!", "Message_101701": "따끈따끈한 의뢰 대령이오!", "Message_101701001": "쿵쿵쿵!", "Message_101701003": "나 울어. 너 버니스를 몇 명이나 알고 있는 거야?", "Message_101701004": "〈검은 종이 동화〉를 찾았는지 물어보고 싶었는데…", "Message_101701006": "대답이 너무 빠르잖아!", "Message_101701007": "바로 비디오 가게로 갈게!", "Message_101701008": "잠깐만 기다려. 바로 출발할게", "Message_101702": "한 고객이 자신의 친구——공동 조사원 아비가일을 구해달라고 의뢰했어", "Message_101704": "음… 아비가일은 구조 임무를 하러 갔어. 지금까지 아무 일도 일어나지 않았고 그녀에게 사고가 발생한 흔적도 없지", "Message_101705": "그저 아비가일의 친구가 아비가일과 그녀의 「Bangboo」 「미니 비트」가 함께 어떤 이상한 공동에 갇힌 꿈을 꿨을 뿐이야", "Message_101706": "공동 조사 길드에 보고했더니 길드에서는 괜한 걱정을 하는 거고 신경이 예민해서 그렇다고 여겨", "Message_101707": "그래서 의뢰를 올릴 수밖에 없었지… 레이더가 자기 친구의 안전을 확인해 주길 바라면서 말이야", "Message_101709": "아비가일은 내 고객이었어…", "Message_101710": "만약 그녀에게 무슨 일이 생긴다면 내 수입원이 또 하나 줄어들게 돼", "Message_101711": "그래서 네가 이 의뢰를 받았으면 해", "Message_101712": "만약 진짜 무슨 일이 생긴 거면 우리가 데려오면 되는 거고", "Message_101713": "또 만약 그냥 의뢰인이 지나치게 걱정한 것뿐이고, 아무 일이 없어도 우린 의뢰비를 벌 수 있지", "Message_101714": "아무튼 수고스럽겠지만 다녀와!", "Message_101801": "네가 가줘서 다행이야", "Message_101802": "아니면 아비가일은 분명 큰일 났겠지", "Message_101803": "다만 네 신분 때문에 공동 조사 길드 쪽은 아비가일 구조 사건에서 네가 관여했다는 사실을 숨길 수밖에 없어", "Message_101805": "응응, 아비가일이 정말 고마워하던데. 직접 만나서 감사 인사를 하고 싶다고 했어…", "Message_101806": "시간 날 때 그녀와 한번 만나는 건 어때?", "Message_101901": "사람 살려!", "Message_101904": "?", "Message_101905": "난 네가 가장 믿고 의지하는, 너의 이해자이자 협력 파트너가 아니었어?", "Message_101908": "널 실망시켰군. 사실 난 아무 일도 없어… 단지 새로운 고객이 한 명 늘었을 뿐이야", "Message_101911": "페가수스 물류", "Message_101912": "나도 페가수스 물류의 업무 범위가 이렇게 넓을 줄 몰랐어. 공동 안까지 물건을 배달하다니 말이야", "Message_101913": "레이더 몇 명이 공동 안에 갇힌 적이 있는데 그들의 동료가 페가수스 물류에 공동 안으로 진정제를 배달해 달라고 의뢰한 것이 발단이었지", "Message_101914": "페가수스 물류는 경험이 풍부한 로프꾼과의 협력을 원하고 있어. 로프꾼이 공동 안에서 제대로 된 배달 경로를 만들길 바라는 거지", "Message_101915": "완성되면 페가수스 물류 측에서 배달원을 파견해 경로를 따라 배달할 거야", "Message_101916": "내가 확인해 봤는데 이 의뢰에 이상한 점은 없어", "Message_101917": "다만 아무래도 새 고객이기 때문에 이 아저씨의 마음을 가장 잘 알고 있고, 가장 믿어 의심치 않는 「너」에게 맡겨야 마음이 편할 것 같았지", "Message_102000102": "「Bangboo」 개조 연구는 거의 끝났어", "Message_102000103": "시간 나면 「터보」로 와. 이아스 데리고", "Message_102000105": "응… 오면 얘기해 줄게. 문 앞에서 기다리고 있을게", "Message_102000201": "☆새로운 스테이지 오픈☆ 특별 보상을 획득하세요!\n공동 조사 길드 신입 모집 클럽의 인기 항목! 「Hollow Rider」 공동 테마 VR 전투 체험에 새로운 스테이지가 개방되었습니다!\n더욱 스릴 넘치는 전투와 더 위험한 적들이 여러분을 기다리고 있습니다! 전에 없던 특별 보상도 준비되어 있으니 놓치지 마세요!\n뉴에리두의 모두가 우러러보는 공동의 전사가 되시겠습니까?\n\n*VR 전투는 가상 체험이며 공동 조사 길드는 유저의 안전을 보장합니다. 또한, 모든 홍보 이벤트의 최종 해석권은 길드에 있습니다.", "Message_102000203": "지난번에 옆 카페에서 공동 조사 길드 홍보 이벤트를 했던 홍보 담당자예요~", "Message_102000204": "하하, 이번에는 아니에요!", "Message_102000205": "그때는 한번 체험해 보시라고 부탁드리고 싶었는데 시간이 여의찮아서 제가 체험 기기를 보내 드렸잖아요. 기억하시죠?", "Message_102000207": "하하! 이번에 「Hollow Rider」에 새로운 도전 콘텐츠가 오픈되었다는 말씀을 드리러 온 거예요. 체험 기기에서 해보실 수 있어요!", "Message_102000208": "그에 따라 길드에서도 새로운 도전 보상을 제공할 거예요! 그것도 아~주 풍성한 보상을요!", "Message_102000210": "네네, 파이팅! 저는 항상 당신을 좋게 보고 있었어요!", "Message_102000211": "게임을 하다가 공동 조사 업무에 관심이 생기면…", "Message_102000213": "네! 「Hollow Rider」를 좋아해 주셔서 기쁘네요! 그럼 도전 성공하길 바라요", "Message_1020002_name": "신입 모집 클럽", "Message_102000301": "지금 바빠?", "Message_102000302": "바쁘더라도 일단 멈춰봐. 너에게 소개해 줄 큰 일거리가 있어", "Message_102000303": "하지만… 좀 위험한 일이라서 네가 받지 않는다고 해도 이해해", "Message_102000305": "하하, 역시 내가 제대로 찾아왔군", "Message_102000306": "「시유 방어전」이라고 들어봤어?", "Message_102000308": "맞아, 「시유 방어전」은 방위군이 제로 공동에서 시작한 새로운 작전이야", "Message_102000309": "제로 공동의 확장세를 늦추기 위해 방위군이 정기적으로 그 안에 있는 고위험 에테리얼을 소탕하는 거 너도 알고 있지?", "Message_102000311": "아주 좋은 질문이야…", "Message_102000312": "이번 작전은 방위군이 일부 구역을 소수의 정보상과 「독립 공동 조사원」에게 맡기려고 비밀리에 연락을 취했어", "Message_102000314": "자세한 이유는 나도 잘 모르겠지만 보수만 놓고 봤을 때는 확실히 아주 좋은 일감이야", "Message_102000315": "하지만 고위험 에테리얼을 상대해야 하는 일이라서… 친구, 어때? 받을 거야?", "Message_102000317": "좋아, 역시 가장 믿음직한 레전드 로프꾼이야!", "Message_102000318": "제로 공동 허가는 나한테 맡기고 넌 너희 집 그 H.D.D. 시스템에서 접속하면 돼", "Message_102000319": "몸조심하길 바랄게…", "Message_102000321": "그래그래, 만사형통하고 돈 많이 벌어! 됐지?\n얼른 H.D.D.로 가. 돈 버는 일에 적극적이지 않으면 이상한 거라고", "Message_102000401": "개인 조사원, 이게 네 녹녹 계정이지?", "Message_102000402": "좋아, 이제 개인적으로 연락할 수 있는 방법을 찾았네", "Message_102000405": "난 화이트스타 학회의 레이야. 스코트 전초기지에서 함께 일한 적이 있지", "Message_102000406": "기억 안 나? 아님 모르는 척하는 거야?", "Message_102000407": "모른 척해도 소용없어. 너한테 줄 새로운 업무가 생겼거든", "Message_102000410": "흥, 뉴에리두에서는 절대 피할 수 없는 것들이 있어. 그건 바로 죽음, 공동, 일이지", "Message_102000411": "너처럼 실력 있는 파트너는 최대한 써먹어야 해", "Message_102000412": "시간 나면 스코트 전초기지로 와. 이건 얼굴 보고 직접 얘기해야 할 문제야", "Message_1020004_name": "레이", "Message_102000501": "개인 조사원 {M#씨}{F#아가씨}, 저는 뉴에리두 방위군에서 파견된 스코트 전초기지의 책임자 롤랜드입니다. 전에 시유 방어 임무에서 당신의 팀과 협력한 적이 있죠", "Message_102000504": "맞습니다. 제로 공동 관련 임무의 시급성과 중요성은 이미 알고 있을 테죠", "Message_102000505": "트럭을 막는다는 건 단순 비유일 뿐이지만 당신이 방위군의 사명을 기억하고 있다니 기쁘군요", "Message_102000506": "바로 본론으로 들어가죠. 이전에 당신이 보여준 실력을 바탕으로 저와 제 동료들은 당신에게 권한을 부여하기로 했습니다. 또 다른 제로 공동 관련 임무에 참여할 권한을 말이에요", "Message_102000507": "훌륭한 병사는 절대 공을 세울 기회를 놓치지 않죠. 당신에게 그 기회를 드리겠습니다", "Message_102000510": "그렇습니다. 하지만 제로 공동 임무에 참여하는 조사원 중 겁쟁이는 물론, 군의 특수 보급을 얻을 기회를 포기하는 사람은 없을 거라 생각합니다", "Message_102000511": "자세한 내용이 궁금하다면 스코트 전초기지로 오세요", "Message_102000512": "아주 좋습니다. 그것이 바로 방위군이 원하는 대답입니다. 이 임무에 참여하려면 팀이 강한 실력을 갖춰야 하기 때문에 방위군에선 특별한 지원을 제공할 겁니다", "Message_102000513": "스코트 전초기지에서 기다리겠습니다", "Message_1020005_name": "롤랜드", "Message_102001": "공동에 들어갔어?", "Message_102002": "페가수스 물류 배달원이랑은 만났고?", "Message_102003": "어디 간거야? 페가수스 물류 배달원이 널 못 봤다는데?", "Message_102004": "무슨 사고라도 생긴 건 아니지?", "Message_102005": "메시지 보면 답장해", "Message_102008": "방금 전까지만 해도 페가수스 물류 배달원이 너와 만나지 못했다고 하던데?", "Message_1020101": "급히 부탁할 일이 있어, 친구…", "Message_1020103": "……", "Message_1020104": "네 최애 정보 브로커를 저장하지 않았다고?!", "Message_1020105": "우리가 함께한 시간이 얼마인데…", "Message_1020107": "이번에 날 도와준다면 과거의 잘못은 다 고치겠다고 약속할게… 그렇지 않으면 난 업계에서 쫓겨난다고!", "Message_1020109": "본론만 얘기하자면", "Message_102011": "그거 참 이상하네…", "Message_1020110": "업계에서 매장당할 각오로 큰 일거리를 가로챘는데 이걸 처리해 줄 로프꾼을 못 찾았어!", "Message_1020111": "이 일은 이해관계가 복잡해서 의뢰인이 직접 로프꾼과 만나겠다고 요구하더라고. 도와줄 수 있어?", "Message_1020112": "물론 네 정보를 보호하기 위해 가짜 신분도 완벽하게 만들어뒀지!", "Message_1020114": "어쩔 수 없죠. 사업 재건 단계라 받는 일의 기준을 좀 낮춰야 해서", "Message_1020115": "진짜 솔직하지 못하다니까. 그냥 「아는 아저씨가 힘들어하는 걸 차마 지켜볼 수 없었어요」라고 말해도 괜찮아~", "Message_1020116": "그럼 약속 장소는… 비디오 가게 뒷문 주차장 어때?", "Message_1020117": "상대방의 인상착의? 그건 만나면 바로 알 수 있을 거야", "Message_1020118": "암호는 「파이어——썬더」야", "Message_1020119": "그럼 지금 의뢰인 만나러 갈 거지?", "Message_102012": "설마 페가수스 물류의 인력 관리 미스로 배달원을 둘이나 보낸 건가?", "Message_102013": "아무튼 네가 무사하다니 다행이야!", "Message_102016": "괜찮아. 그건 중요하지 않아", "Message_102017": "이미 보수를 받았거든. 심지어 약속했던 것보다 더 많이", "Message_102020": "다음에 의뢰가 들어오면 또 연락할게", "Message_1020201": "「오늘 밤, 전에 헤어졌던 곳입니다. 늦지 마십시오」", "Message_1020202": "이건 의뢰인이 나에게 전해 달라고 부탁한 메시지야…", "Message_1020204": "좋았어, 그럼 말은 전했고", "Message_1020205": "묻고 싶은 게 많지만 의뢰가 중요한 단계에 들어가기 전까진 말 안 하는 게 좋겠어", "Message_1020206": "업계 사람들이 아직도 내 정보망을 미친 듯이 공격하고 있거든…", "Message_1020207": "내가 가장 좋아하는 로프꾼에게 불똥이 튀게 하고 싶지는 않아서 말이지", "Message_1020208": "친구, 이제 출발 준비해. 행운을 빌어", "Message_1020301": "의뢰는 잘되고 있어?", "Message_1020303": "……", "Message_1020305": "요즘 젊은이들은 마음 여린 아저씨와 밀당하는 걸 즐기나 보지?", "Message_1020306": "하지만… 장난칠 여유가 있는 걸 보니 의뢰가 잘되고 있나 보네", "Message_1020307": "역시 너야. 그런 의뢰인까지 해결하다니", "Message_1020308": "하마터면 중요한 일을 잊을 뻔했네. 그 사람이 나한테… 「늘 만나던 장소에서 기다리겠습니다」라는 말을 전해 달라 했어", "Message_1020309": "또 「늘 만나던 장소」라니. 경계심이 강한 건지 아니면 약한 건지…", "Message_1020310": "난 말 다 전했다. 지금 갈 거야?", "Message_102101": "의뢰를 받아줘서 정말 고마워!", "Message_102102": "이건 내가 상사한테 들은 괴담인데", "Message_102103": "무조건 진짜야…", "Message_102104": "상사의 목숨을 걸고 장담할게!", "Message_102201": "문제가 생겼어. 얼른 집으로 와", "Message_102203": "이아스가 「할 얘기」가 있대…", "Message_102204": "「얘기」를 하자고 하면 보통 안 좋은 일 때문이잖아", "Message_102205": "근데 이아스가 자신의 생각을 말하는 건 드문 일이니까, 존중해 주는 게 좋을 것 같아", "Message_102206": "이아스가 자라면서 겪는 모든 새로운 변화를 빈틈없이 주시해야지", "Message_102208": "확실히 그런 느낌이긴 해", "Message_102209": "괜히 걱정이 들어. 이아스는 무슨 일로 널 찾는 걸까", "Message_102301": "이아스가 또 {M#오빠를}{F#널} 찾아갔어?", "Message_102303": "이아스가 아까 몰래 나갔거든", "Message_102304": "둘이 무슨 꿍꿍이를 꾸미고 있는 게 아니라면… 이아스에게 하고 싶은 일이 있다는 거겠네", "Message_102305": "혹시 이아스의 친구들과 관련이 있는 걸까?", "Message_102306": "18호가 그러는데 이아스가 장난감 가게 쪽으로 갔대. 가서 확인해 줘", "Message_102401": "늘 만나던 장소에서 기다릴게요. 얼른 오세요", "Message_102403": "미안해요, 너무 급해서 얘기하는 걸 깜빡했네요. 전에 같이 공동에서 물건을 운반한 사람 기억나세요? 그때 일 끝나고 연락처를 물어봤었잖아요. 저예요. 물건! 진정제!", "Message_102405": "미안해요, 사실 전 페가수스 물류 관계자가 아니에요. 지난번엔 도움을 줄 친절한 사람이 필요했어요. 저 혼자서는 그렇게 많은 조난자를 구할 수 없었거든요", "Message_102406": "자세한 상황은 늘 보던 장소에서 만나서 얘기해요. 안 주운 진정제가 많더라고요. 그걸 다 챙기면 더 많은 사람을 도울 수 있을 거예요", "Message_102408": "그러지 말고요. 공동에 갇혀 있는 수많은 사람들은 아직도 진정제를 기다리고 있다고요! 공동에 흩어진 채로 내버려두면 에테리얼들이 전부 부수고 말 거예요", "Message_102409": "공짜로 일해달란 얘긴 아니니까 걱정 마세요. 의뢰를 신청할게요. 그거 때문에 특별히 로그인한 거예요. 얼른 오세요, 기다리고 있을게요!", "Message_102500101": "사랑하는 XX 시민분, 당신의 가장 친근한 이웃이자, 신뢰할 수 있는 친구 냥냥이 치안관이 인사드립니다!", "Message_102500103": "으악!", "Message_102500105": "메시지를 쓰다가 인사말 템플릿을 수정하는 걸 깜빡하고 그냥 보내버렸네요, 푸푸", "Message_102500106": "귀여운 냥냥이를 용서해 줄 거죠, 푸푸푸?", "Message_102500108": "본론을 말하자면 루미나 광장의 「좋은 이웃 커뮤니티 건설」 이벤트가 시작됐어요!", "Message_102500109": "담당자는 여러분의 좋은 이웃인 냥냥이 치안관, 저예요", "Message_102500110": "순조로운 이벤트 진행을 위한 축하 행사에 초대하기 위해서 특별히 메시지를 보낸 거예요!", "Message_102500111": "시간 될 때 루미나 광장으로 와서 냥냥이 치안관을 찾아 주세요!", "Message_102500201": "로프꾼님, 수학 잘하세요?", "Message_102500203": "휴… 아무것도 아니에요", "Message_102500204": "제가 이미 여러 번 계산해 봤는데 다른 사람이 계산해도 똑같을 거예요", "Message_102500206": "아니에요. 방해해서 미안해요, 로프꾼님", "Message_102500207": "잘 자요", "Message_102501": "구세주, 얼른 나 좀 도와줘!", "Message_102502": "시간이 촉박하니까 긴말 안 할게. 트럭의 대략적인 좌표를 보내줄 테니까 적어도 물건만큼은 챙겨와야 해!", "Message_102503": "트럭까지 건져 오면 더 좋겠지, 운전은 할 줄 알아? 아니지, 운전만 할 줄 알아서 해결되는 일이 아냐. 전복된 트럭을 똑바로 세우고 몰고 올 수 있어?", "Message_102505": "고마워, 진짜 고마워! 최대한 노력해 줘! 정 안 되면 물건만 챙겨와도 돼!", "Message_102506": "그래… 물건만 챙겨와도 돼! 회사에선 트럭보다 고객의 주문이 우선이니까", "Message_102507": "아, 참. 공동을 지나가게 되면 겸사겸사 물건을 챙겨달라고 친한 동료한테도 연락해 뒀어. 트럭 옆에서 내 동료를 보게 되면 너무 이상하게 생각하지 말고 같이 물건을 옮기면 돼. 누가 물건을 챙겨서 나오든 보수는 약속한 대로 지불할게!", "Message_102509": "진짜 고마워! 진심이야!", "Message_102700101": "점장님, 허구의 이야기를 주제로 한 영화가 많나요, 아님 실화를 바탕으로 한 영화가 많나요?", "Message_102700103": "사실 저 예전에는 영화는 다 가짜라고 생각했어요", "Message_102700104": "하지만 누군가가 그러더라고요, 중요한 건 「네가 그 안에 담긴 진실을 볼 수 있는가 없는가야」라고요", "Message_102700105": "실화를 바탕으로 한 영화면, 그 실화가 무엇인지만 알면 진실을 알 수 있겠죠", "Message_102700107": "그렇네요… 아, 번거롭네", "Message_102700109": "전문가의 의견인가요?", "Message_102700110": "사실 저도 그렇게 생각해요. 하지만 그럼 영화의 숨겨진 뜻도 모르는 제가 바보처럼 느껴졌어요…", "Message_102700111": "그치만 영화를 많이 본 점장님도 그렇게 말하시니…", "Message_102700113": "저요?", "Message_102700114": "…만약 정의가 실현된다면 실제 이야기였으면 좋겠고, 악이 정의의 심판으로부터 달아난다면 허구였으면 좋겠어요", "Message_102700115": "너무 순진한 생각인가요?", "Message_102700117": "……", "Message_102700118": "감사합니다", "Message_102700119": "참… 그렇다고 「허구는 다 가짜다」는 또 아닌 것 같네요…", "Message_102700201": "휴식 중이신가요", "Message_102700203": "물어보지 말고 그냥 찍을 걸 그랬네요", "Message_102700204": "조금 전에 「Bangboo」 두 마리가 날뛰고 있었어요. 한 마리가 다른 한 마리를 뒤쫓아갔죠", "Message_102700205": "그러다 쫓기던 녀석이 바닥에 납작 엎드렸고, 뒤를 따르던 녀석이 제때 멈추지 못하고 녀석의 배를 밟았어요", "Message_102700206": "밟힌 녀석의 배가 출렁이더니 그대로 상대방을 날려버렸죠. 하하하하하하", "Message_102700208": "조금 바빴거든요", "Message_102700210": "녀석들이 루미나 광장 인도에서 제한 속도 이상으로 달리는 걸 제지하고 있었죠", "Message_102700211": "날아가서 맞은편 간판에 박힌 「Bangboo」를 잡아 빼느라 애 좀 먹었어요", "Message_102700213": "에이, 하하하. 별거 아니에요", "Message_102700214": "사진을 못 찍은 게 한이네요", "Message_102700215": "다음번엔 꼭 찍을게요!", "Message_102700216": "둘은 마지막에 멈췄는걸요, 제가 1등이라곤 할 수 없지 않을까요?", "Message_102700302": "조금요, 잠시만요", "Message_102700303": "됐다… 무슨 일 있으세요?", "Message_102700304": "지난번에 빌린 비디오의 대여 기간이 끝났나요?", "Message_102700306": "아아아, 그럼 다행이고요. 제가 날짜를 잘못 기억한 줄 알았네요", "Message_102700307": "그럼 무슨 일로 절 찾으신 건데요?", "Message_102700309": "좋아요", "Message_102700310": "어디 갈래요", "Message_102700311": "멀지만 않으면 괜찮아요, 휴식 시간이 다 좀 짧아서…", "Message_102700313": "왜 6단지죠", "Message_102700314": "루미나 광장 라면 가게도 괜찮은데요", "Message_102700316": "좋아요!", "Message_102700317": "언제 갈까요?", "Message_102700319": "점장님도 새로 나온 영화를 보는군요!", "Message_102700320": "비디오 가게에 고전 영화가 잔뜩 있길래 새로운 영화엔 관심 없는 줄 알았어요", "Message_102700322": "아하…", "Message_102700323": "그럼 언제 보러 갈까요?", "Message_102700324": "무슨 일이죠!!!!?", "Message_102700325": "괜찮으세요", "Message_102700326": "점장님?", "Message_102700327": "지금가게예요아님밖이에요", "Message_102700328": "위치를말해요", "Message_102700330": "……", "Message_102700331": "간 떨어질 뻔했잖아요!!", "Message_102700332": "다음번엔 그러지 마요, 점장님한테 무슨 일 생긴 줄 알았단 말이에요", "Message_102700402": "네", "Message_102700404": "야근이랑 노는 게 무슨 상관이죠", "Message_102700405": "일단 훈련을 끝내고 갈게요", "Message_102700406": "어디 갈 건지 고민하고 말해주세요", "Message_102700408": "싫은 척하지 마시고 빨리 어디 갈지 보내세요", "Message_102700410": "강가요? 참 여유 넘치네요…", "Message_102700411": "그래도 점장님답네요, 뭐 좋아요", "Message_102700413": "아, 알겠어요, 가겠다고 했잖아요. 그러니까 뭐라고 하지 마세요…", "Message_102700414": "시간은 점장님이 정하세요", "Message_102700416": "저보고 고르라고요?", "Message_102700417": "진심이에요?", "Message_102700418": "아아", "Message_102700419": "생각이 안 나요", "Message_102700420": "음… 아니면… 저 조만간 아침 이슬 꽃집에 가려는데, 같이 가실래요?", "Message_102700422": "전 며칠 내로 가기만 하면 돼요, 시간은 점장님이 정하세요", "Message_102700423": "응답", "Message_102700425": "하하하하하, 점장님이 이런 반응을 보일 때가 있네요", "Message_102700426": "그래서 무슨 일이죠?", "Message_102700428": "%#@#$%에…@#$@#엄ㄴㅇ런ㅇㄹ!…!", "Message_102700430": "방금 휴대폰을 떨어트렸어요! 나와서 놀자는 거잖아요… 그 말을 뭐 그렇게 닭살 돋게 해요!!?", "Message_102700431": "어디 갈까요?", "Message_102700501": "어제 라면 가게에 안 오셨네요", "Message_102700502": "저 혼자 먹었어요", "Message_102700504": "괜찮아요", "Message_102700505": "사장님과 말도 몇 마디 나눴어요. 좋은 분이시던데요", "Message_102700506": "국물도 잔뜩 추가해 주셨어요. 점장님의 소개로 간 거라 그런 걸까요?", "Message_102700508": "그렇군요", "Message_102700509": "그럼 다음번엔 같이 가요. 사장님도 점장님을 보면 기뻐할 거예요", "Message_102700601": "점장님, 어제 영화관에 안 오셨네요", "Message_102700603": "뭘 봐야 할지 열심히 고민했죠", "Message_102700604": "그러다 선배가 메시지를 보내서", "Message_102700605": "치안국으로 돌아왔어요", "Message_102700607": "그럼요, 별로 신경 안 써요", "Message_102700608": "영화를 점장님이 골라주신다면 말이죠", "Message_102700701": "어제 안 오셨네요", "Message_102700702": "저 혼자 강가를 걸었어요", "Message_102700703": "강바람이 진짜 시원했어요, 오셨으면 좋았을 텐데", "Message_102700705": "괜찮아요. 어차피 점장님이 아니었다면 전 거길 산책할 생각도 못 했겠죠", "Message_102700706": "다만 점장님이 있었으면 더 좋았을 거예요", "Message_102700707": "다음번에 같이 가요", "Message_102700801": "어제 꽃집에 안 오셨네요", "Message_102700803": "괜찮아요. 그냥 좀 아쉬워서요", "Message_102700804": "「아침 이슬」의 꽃을 보여드리고 싶었거든요. 전 그곳의 꽃이 좋아요", "Message_102700806": "좋아요! 다음번에 소개해 드릴게요", "Message_102700901": "점장님, 부탁이 있어요", "Message_102700902": "아주 오래된 영화를 하나 빌리고 싶은데, 점장님 댁에 있으려나요", "Message_102700904": "다행이에요!", "Message_102700905": "〈대공동〉이라는 엄청 유명한 영화예요, 아마 점장님도 보셨을걸요!", "Message_102700907": "천천히 하세요! 전 주말에나 시간이 될 것 같아요", "Message_102700908": "비디오 확인해 보고 연락 주세요", "Message_102701": "전 언제든지 출발할 수 있어요. 준비 다 되면 답장 주세요. 지난번과 같은 배송 업무예요", "Message_102701001": "점장님! 저 주말에 시간 돼요!", "Message_102701002": "전에 말한 〈대공동〉 비디오요, 그때 가지러 가도 되나요?", "Message_102701004": "네, 그럼 그때 만나요!", "Message_102701101": "「Random Play」 비디오 가게죠~?", "Message_102701103": "「외로운 사람에게 어울리는 영화」~", "Message_102701104": "그런 비디오 있나요?", "Message_102701106": "점장님은 정말 프로페셔널하네요~ 그럼 부탁ㄷ", "Message_102701107": "리이이이리게에게요;;;;;''''", "Message_102701108": "죄송해요!!", "Message_102701109": "방금 그거 제가 보낸 거 아니에요!! 동료분의 컵을 엎어서 휴지를 가지러 간 동안에 그 동료분이 맘대로…", "Message_102701110": "저기요?! 괜찮으세요?", "Message_102701111": "저 비디오 필요 없어요. 번거롭게 해드려서 정말 죄송합니다…", "Message_102701112": "저기요? 제 메시지 보이시나요…", "Message_102701114": "아아아아아아아", "Message_102701116": "진심으로 죄송합니다!", "Message_102701118": "…죄송합니다. 앞으로 제 물건 관리 잘 할게요…", "Message_102701201": "{F#벨}{M#와이즈} 점장님, 비디오 가게 근처의 라면 가게 말인데요, 몇 시까지 하나요?", "Message_102701202": "퇴근하고 가도 시간 괜찮을까요?", "Message_102701204": "그럼 다행이네요", "Message_102701206": "직접 보려고요", "Message_102701207": "조금 궁금해요. 어째서 두 가게가 비슷한 걸까요?", "Message_102701208": "덕분에 시간은 대충 확인했네요. 감사합니다, 점장님. 나중에 또 만나요", "Message_102703": "딱히 이유 같은 건 없고, 꼭 그렇게 해야 할 것 같아서요. 바라는 게 있다기보단 빚을 갚는 거랄까. 빚을 갚아야 할 사람이 더는 없긴 하지만요…", "Message_102704": "자자, 다른 건 묻지 마세요. 제 이름을 보세요. 지금의 전 그냥 평범한 배달원일 뿐이에요. 어디 소속인지는 중요하지 않죠, 조금도요", "Message_102705": "필요한 사람한테 물건을 전달하는 게 제 유일한 목표예요. 얼른 출발하죠", "Message_103000101": "그러고 보니 한동안 연락이 뜸했네, 단골손님", "Message_103000102": "역시 MZ가 먼저 연락하길 기대하는 건 내 욕심인가 봐", "Message_103000104": "오호, 몇 글자로 중년의 지친 마음을 사로잡는군. 역시 「파에톤」이야", "Message_103000105": "무뚝뚝한 건 변함없네. 하지만 난 「파에톤」이 일에 전념하고 효율을 최고로 생각하는 점을 아주 좋아하거든", "Message_103000106": "자, 분위기를 띄우는 건 여기까지", "Message_103000107": "너도 렘니안 공동 활성이 떨어지고 있다는 얘기를 들었을 거야", "Message_103000108": "최근 며칠 동안 그와 관련된 의뢰도 많아졌어", "Message_103000109": "이번 의뢰는 조금 위험하지만 보수가 빵빵해. 한번 만나서 얘기해 볼래?", "Message_103000111": "늘 만나던 장소에서", "Message_103000112": "날 거절하려면 그것보다 더 설득력 있는 걸 생각해야 할 거야", "Message_103000113": "늘 만나던 장소로 와", "Message_103000114": "내가 대신 주문해 줄까? 마침 나에게 에스프레소 1+1 상품권이 있어", "Message_103000116": "알았어, 보리라테는 어때? 내가 살게", "Message_103000117": "너무 늦지는 마. 커피 맛이 변하니까", "Message_103000201": "로프꾼님, 빅토리아 하우스키핑의 리카온입니다", "Message_103000202": "곧 「Bangboo」를 수리하러 오신다고 들었습니다", "Message_103000203": "빅토리아 하우스키핑은 발레 빌딩 맞은편의 지하 광장 근처에서 기다리고 있겠습니다", "Message_103000301": "여보세요? 오빠, 어떻게 돼가고 있어? 빅토리아 하우스키핑 사람들이랑은 만났어?", "Message_103000303": "흠, 조금 부럽네! 오빠만 빅토리아 하우스키핑 사람들과 얘기하고!", "Message_103000304": "근데 나보고 Fairy랑 같이 발레 빌딩의 공동 데이터를 열심히 업데이트하라는 건 누가 시킨 일이야?", "Message_103000306": "기다리고 있을게", "Message_103000307": "오빠, 일도 끝났으니 하루라도 빨리 레인을 찾으려면 오빠도 돌아가서 준비하는 게 좋을 것 같아", "Message_103000401": "그… 로프꾼", "Message_103000402": "바빠?", "Message_103000404": "빌리랑 애들은 비행선에 잘 탔다고 알려주려고. 이제 곧 출발할 거야", "Message_103000405": "탔지! 비행선 이륙 준비 중이야", "Message_103000406": "그… 오늘 있었던 일은 정말 미안. 사과하려고 연락했어", "Message_103000407": "너랑 같이 레인을 찾겠다고 해놓고, 다른 사람한테 일을 떠넘기고 말았잖아", "Message_103000409": "그런 거 아니니까 걱정 마", "Message_103000410": "갑자기 그런 생각이 들더라고, 우리가 안 지도 꽤 오래됐고, 우여곡절도 많았지만, 같이 일하면 꽤 즐겁잖아", "Message_103000412": "아니거든, 무슨 말을 하는 거야!", "Message_103000413": "그럼 이 얘기는 나중에 하고, 아무튼 정말 고맙다는 말을 하고 싶어", "Message_103000414": "돌아와서 꼭 보답할게!", "Message_103000501": "로프꾼님, 오래 기다리게 해서 죄송합니다", "Message_103000502": "발레 빌딩의 중앙홀을 통과하는 것에 대한 후속 행동 방안이 정해졌습니다", "Message_103000504": "마땅히 해야 할 일입니다. 게다가 후속 행동에는 당신의 도움이 필요해요", "Message_103000506": "로프꾼님, 괜찮으시다면 연락 부탁드립니다. 자세한 상황은 전화를 통해 말씀드리죠", "Message_103000601": "로프꾼님, 안녕하세요. 실례지만 저 코린이에요!", "Message_103000603": "맞아요!", "Message_103000604": "리카온 님이랑 리나 아가씨는 먼저 공동 근처에 가서 적의 동향을 살핀다고 하셨어요. 엘렌 씨도 깨어났고요", "Message_103000605": "난 언제든지 출발할 수 있어", "Message_103000607": "공동 입구에서 기다릴게요", "Message_103000608": "로프꾼님은 중요한 손님이니까 당연히 해야 할 일이죠. 공동 입구에서 기다릴게요", "Message_1030101": "안녕, 난 벨로보그 중공업의 벤이야…", "Message_1030102": "난 벨로보그 중공업의 벤이야…", "Message_1030103": "전에 우리가 찾던 그 천공기, 드디어 찾았어…", "Message_1030104": "너만 괜찮다면 우리를 그곳으로 데려다주었으면 해. 부탁할게…", "Message_1030106": "아, 그래? 미안, 미안. 네가 말하기 전까지 전혀 몰랐어", "Message_1030107": "미안해. 지금까지 한 번도 못 느꼈었어", "Message_1030108": "내가 그랬나? 음, 내가 …을 너무 많이 써서 그렇게 느끼는 걸까?", "Message_1030109": "음, 내가 …을 너무 많이 써서 그런가…", "Message_1030110": "사실 앤톤도 같은 얘기한 적 있어. 자꾸 이런 식으로 말하면 카리스마가 부족한 것 같다고…", "Message_1030113": "음, 앤톤도 같은 말을 했었어", "Message_1030114": "사실 일부러 얼굴을 찡그리는 게 아니라, 시력이 안 좋아서 그런 거야. 그 사실을 알자마자 앤톤이 내 안경을 가져가 버렸지…", "Message_1030116": "부하 직원들 사이에서 위신이 높아진 것은 사실이지만 문제는 휴대폰을 사용할 때 화면을 얼굴 가까이에 대고 봐야 간신히 글이 보인다는 거야…", "Message_1030117": "휴, 부하 직원들 사이에서 위신이 높아지긴 했지만, 불편한 점도 꽤 있지…", "Message_1030118": "그중 하나가 바로 지금 이렇게 메시지를 보내는 와중에도 코가 화면에 닿을 정도로 가까워야만 글자가 간신히 보인다는 거야…", "Message_1030120": "응? 그래, 넌 정말 자상하네…", "Message_1030121": "그럼 편한 시간에 연락해 줘", "Message_104000101": "파에톤", "Message_104000102": "나예요, 루시", "Message_104000104": "파에톤, 만나서 상의할 일이 있어요", "Message_104000105": "주유소 뒤에 있는 막사에서 기다릴게요", "Message_104000106": "아, 다른 사람에게 말하지 말고 조용히 오세요!", "Message_104000107": "네. 만나서 상의할 일이 있어요", "Message_104000201": "오, 로프꾼. 마침 딱 메시지를 보내셨네요. 안 그래도 할 말이 있었는데", "Message_104000202": "조사 결과가 나왔어요", "Message_104000204": "용의자는 찾았는데 일이 좀 복잡해요", "Message_104000205": "지금 지난번에 만났던 곳에 있어요", "Message_104000207": "네 기다릴게요", "Message_104000208": "대충은요, 하지만 일이 조금 복잡해서 아무래도 만나서 이야기하는 게 좋겠어요", "Message_104000210": "네, 전에 그 일을 물어보시려고요? 안 그래도 연락하려던 참이었는데", "Message_104000301": "점장님? 안녕하세요, 츠키시로 야나기예요", "Message_104000302": "회원 카드에 있는 연락처로 메시지를 보냈어요", "Message_104000304": "갑자기 연락드려서 죄송해요. 비디오를 살 수 있는지 여쭤보려고요. 돈은 회원 카드에서 차감하시면 돼요", "Message_104000306": "아뇨, 사실 내용은 전혀 보지 않았어요", "Message_104000307": "정확히 말하자면, 보긴 봤는데, 틀자마자 잠들었거든요", "Message_104000308": "이렇게 푹 잔 건 정말 오랜만이에요. 정말 대단한 비디오인 것 같아요", "Message_104000310": "아, 갑자기 든 생각인데, 이렇게 당신의 가게를 평가하는 건 조금 실례였던 것 같네요… 다음에 다른 비디오를 빌리러 가도 될까요?", "Message_104000312": "요즘 진행 중인 사건도 있고, HIA와의 활동도 있어서, 나중에나 갈 수 있을 것 같아요", "Message_104000313": "곧 출근 시간이네요, 다음에 또 연락해요", "Message_1040101": "여어, 「파에톤」! 나야!", "Message_1040103": "ㅋㅋㅋ맞아. 나야! 이건 내 계정이야!", "Message_1040104": "이렇게 무정하다니! 나야 나, 벨로보그 중공업의 앤톤! 이거 내 계정이야!", "Message_1040105": "오랜만이네. 잘 지냈어?", "Message_1040107": "잘 지냈지! 스마트 기계 3대를 찾아온 후로 고장도 안 나서 공사 진도를 맞출 수 있었거든!", "Message_1040108": "ㅋㅋㅋ그렇긴 하지!", "Message_1040109": "우리 사장님이 프로토타입을 찾기로 결정했다는 걸 알려주려고 연락한 거야. 이 의뢰 받아줄 거지?", "Message_1040111": "잘됐다! 난 너희가 이렇게 의리 있는 녀석들일 줄 알고 있었어!", "Message_1040112": "의뢰비는 사장님이 이미 준비해 두셨어. 절대 실망하지 않을 거야", "Message_1040118": "나한테 묻는 거야?", "Message_1040119": "호루스 사장님은 내 은인이야. 그분이 돈을 가지고 도망가지는 않았을 거라 생각해. 이게 내 답이야", "Message_1040120": "진짜 사나이는 때때로 남들에게 오해를 사는 길을 택할 수밖에 없지", "Message_1040122": "아, 주제에서 벗어났네. 어쨌든 프로토타입을 찾는 것에 대해 너와 얘기를 나누고 싶었어!", "Message_1040126": "괜찮다면 아침에 우리 쪽에 한번 들를 수 있어?", "Message_1040128": "오오, 고마워!", "Message_1040129": "수고스럽겠지만 부탁할게!", "Message_1040131": "이번에 호루스 사장님 일이 엮여있는지라 그 둘, 정말 진심으로 다투는 느낌이야", "Message_1040132": "하지만 걱정하지 마! 그 둘도 온갖 풍파를 다 겪은 사람들이라 분명 잘 이겨낼 수 있을 거야!", "Message_1040133": "난 왜 콜레다가 호루스 사장님을 그렇게까지 원망하는지 잘 모르겠어…", "Message_1050101": "두 사람 안녕! 나 기억해?", "Message_1050102": "{M#기억해요, 벨로보그 중공업의 기술 책임자 그레이스 씨 맞죠?}{F#당연히 기억하죠, 벨로보그 중공업 기술 책임자 그레이스 씨 맞죠?}", "Message_1050103": "오히려 당신이 저희들을 기억하고 있을 줄은 몰랐어요", "Message_1050104": "당연히 기억하지! 너희들은 사랑스럽게 개조된 이아스라는 꼬마 「Bangboo」의 주인이잖아!", "Message_1050105": "{M#…그럼 이아스만 기억한 거잖아요}{F#역시 이아스만 기억했네요…}", "Message_1050106": "난 앤톤한테 이 연락처를 받았어. 설마 내가 너희들의 규칙을 어긴 건 아니겠지?", "Message_1050108": "걱정 마. 자랑 하는 것 같지만 내 연락처 리스트는 한 화면도 채우지도 못했으니까! 말할 대상 자체가 없거든!", "Message_1050109": "{M#음… 그건 자랑할 만한 일이 아닌 것 같은데요? 오빠가 그냥 겁준 것 뿐이에요}{F#어… 이게 자랑할 만한 일인가요? 벨이 그냥 장난친 거예요}", "Message_1050110": "{M#저희는 자체 보안 수단을 가지고 있어서 녹녹만으로는 조사할 수 없어요. 현재 저희들의 대화도요}{F#저희는 자체적인 보안 수단을 가지고 있어 녹녹으로는 조사할 수 없어요. 현재 저희의 대화도요}", "Message_1050112": "두 사람한테 개인적인 의뢰를 부탁하고 싶어!", "Message_1050113": "요즘 우리 벨로보그 중공업의 프로토타입의 로직 코어를 재부팅 할 방법을 찾고 있거든", "Message_1050114": "더 정확히 말하면 그중 일부 데이터를 부팅하려고 해. 하지만 로직 코어의 에테르 침식 상태가 좀 심해서 하드웨어가 어느 정도 「에테르화」됐어", "Message_1050115": "기존의 접근 방식으론 끝내 성공하지 못했고. 그래서 공동 내부에서 다시 시도하려고 해. 에테르 활성이 높은 환경에서는 침식된 로직 코어가 재활성화될 수도 있으니까", "Message_1050116": "그러기 위해 나는 옛 공사장의 공동 구역, 즉 기념비가 있던 곳으로 안내해 줄 믿을만한 로프꾼을 찾아야 해. 그리고 프로토타입 로직 코어가 탑재된 중장비 기체를 목표 지점으로 운송할 거야", "Message_1050117": "두 사람 혹시 관심 있으면 흑기러기길 건설부지에서 만나 자세한 얘기 나누자", "Message_1050118": "참, 너희들이 만든 꼬마 「Bangboo」도 꼭 데려와야 해!", "Message_1050201": "와이즈, 벨! 나 그레이스야! 시간 있어?", "Message_1050202": "{M#안녕하세요, 그레이스 씨. 연구는 끝났어요?}{F#안녕하세요, 그레이스 씨. 연구는 잘 돼가나요?}", "Message_1050203": "응, 로직 코어의 데이터 분리가 충분히 진행돼서 다음 단계로 넘어갈 수 있게 됐어!", "Message_1050204": "너희들의 도움이 필요해. 하지만 이번에는 상황이 좀 달라. 「파에톤」이 등장할 필요는 없고 너희 남매만 있으면 되거든", "Message_1050206": "맞아!", "Message_1050207": "이번에는 두 사람이 로프꾼 가이드가 될 필요 없어. 밖에서도 해결할 수 있는 일이라서 말이야", "Message_1050208": "구체적인 작업 내용은 만나서 다시 알려줄게. 걱정하지 마. 아주 안전한 일이니까!", "Message_1050209": "너희 시간 될 때 늘 만나던 장소, 흑기러기길 건설부지에서 만나", "Message_1050301": "마스터, 6단지 출구에 설치된 CCTV를 통해 의뢰 관련자, 베티 브렌다의 모습을 포착했어요", "Message_1050302": "그녀는 치안관과 대화하고 있는 듯하고 몸짓을 봐선 다음과 같이 추측할 수 있어요. 1. 그들은 격렬하게 토론하고 있다 2. 그들은 조용히 싸우고 있다", "Message_1050303": "제안, 그레이스 하워드의 의뢰를 더 잘 수행하기 위해 마스터는 그들이 대화하게 된 경위를 잘 따져봐야 해요", "Message_1050304": "또한, 전 그룹 정보의 다중 동기화를 잠시 차단했어요. 같은 그룹 내의 그레이스도 현재 저희의 개인 메시지를 볼 수 없죠", "Message_1050305": "Fairy… 넌 정말 세심하구나", "Message_1050307": "저도 궁금해서요. AI도 가십거리에 관심을 가질 권리가 있어요", "Message_1050308": "{M#하하하, 이번엔 나도 Fairy랑 같은 생각이야. 가서 들어보자, 오빠. 어차피 오빠를 그레이스 씨의 실습생이라고 생각하잖아. 괜찮을 거야}{F#하하하, 이번에 나도 Fairy랑 같은 생각이야. 우리 한번 가서 들어보자, 벨. 어차피 베티 씨는 네가 그레이스 씨의 실습생이라고 생각하잖아. 괜찮을 거야}", "Message_1050401": "하이, 로프꾼 남매. 꼬맹이가 사람들과 함께 날 데리러 왔어. 너희들은 무사히 돌아갔지?", "Message_1050402": "이런 우여곡절을 겪을지는 생각도 못 했어. 이아스 그 귀염둥이는 무사하고?", "Message_1050403": "{M#이아스는 무사해요. 그리고 저랑 오빠도 무사하고요. 신경 써줘서 감사해요}{F#이아스는 멀쩡해요. 그리고 저와 벨도 무사하고요. 그레이스 씨가 궁금해할지 모르겠지만…}", "Message_1050404": "괜찮아. 너희들은 처음부터 걱정 안 했거든", "Message_1050405": "아… 내 말은 두 사람은 강하니까 당연히 믿었다는 뜻이야. 그래서 걱정하지 않았다는 거지!", "Message_1050406": "{M#됐어요. 의심만 더 커진다고요}{F#그레이스 씨에게 악의는 없다고 믿어요… 그렇죠?}", "Message_1050408": "괜찮아! 공동에서 깨우는 프로세스는 확실히 효과가 있어. 돌아가면 로직 코어 데이터 분리 작업을 시작할 거야", "Message_1050409": "모두 너희들이 도와준 덕분이야!", "Message_1050410": "{M#그건 그렇고 위급한 상황에 저희를 구해준 엔지니어 이름이 베티였나요? 누군지 기억나요?}{F#그보다 위급한 상황에 저희를 구해준 엔지니어 이름이 베티였던가요? 누구였는지 기억나요?}", "Message_1050411": "아, 맞다. 아까 자료를 훑어보던 중에 루스기 공업 학원의 연수 명부에서 베티 브렌다의 이름을 발견했어. 나와 같은 학번이더라", "Message_1050412": "{M#같은 학교였군요. 학교에는 사람이 많기도 하니 기억 못 하는 것도 정상이죠}{F#같은 학교였군요. 학교에 사람이 많으니 기억 못 하는 것도 정상이죠}", "Message_1050413": "그러고 나서 다시 과 사진을 뒤져봤는데 알고 보니 과 동기였더라", "Message_1050414": "{M#어? 같은 과였어요? 만약 친하지 않았으면… 기억하지 못할 수도 있죠}{F#어? 같은 과였어요? 그럼 친하지 않았나 보네요. 그래서 기억에 없나 봐요}", "Message_1050415": "그리고 또 졸업 프로젝트의 개발 일지를 찾아보니 나와 같은 연구개발팀이었어", "Message_1050416": "윽… 심지어 팀원이었다고요?", "Message_1050417": "마지막으로 공업 학원의 기숙사 기록을 보니까 베티가 나와 같은 기숙사였더라", "Message_1050418": "……", "Message_1050420": "{M#맞아요. 모두 그레이스 씨의 잘못이에요. 같은 학교 학생을 기억하지 못한 거야 그렇다 쳐도 같은 반 친구, 심지어 기숙사 룸메이트도 기억하지 못하다니…}{F#네, 이건 확실히 그레이스 씨의 잘못이에요. 그냥 같은 학교 학생도 아니고 같은 반, 룸메이트도 기억하지 못하는 건 정상이 아니죠…}", "Message_1050421": "어휴, 너도 내 잘못이라고 생각하는구나. 꼬맹이도 내 잘못이라고 했어", "Message_1050422": "어쩔 수 없어. 루스기 공업 학원은 뉴에리두 기계공학 분야의 천국이나 다름없거든. 그곳엔 매력적인 기계들이 엄청 많다고, 그 아이들을 연구하는 것만으로도 시간이 부족한데", "Message_1050423": "무슨 힘이 남아돌아 친목을 다지겠어?", "Message_1050424": "아무튼 다음에 만나면 베티에게 사과할게", "Message_1050425": "{M#제가 베티 씨였어도 화났을 거예요. 아니, 어쩌면 더 크게 화냈을지도 모르죠!}{F#입장 바꿔서 생각해 보면 베티 씨가 화내는 것도 충분히 이해가 가요. 더 크게 화를 내도 이해가 될 것 같은데}", "Message_1050501": "{M#그레이스 씨, 계세요?}{F#그레이스 씨, 계세요?}", "Message_1050502": "없어", "Message_1050503": "{M#그레이스 씨 아니면 누가 답장을 하겠어요? 아이 교정하는 걸 잠깐 멈춰 보세요. 중요한 소식이 있어요!}{F#그레이스 씨가 없으면 누가 답장하겠어요… 아이 교정하는 걸 잠깐 멈춰 보세요. 중요한 정보를 알려드릴게요}", "Message_1050505": "{M#그리고 입찰은 따 놓은 당상이라며 이미 쓰리게이트 그룹 대표를 초청하는 시연회를 준비했대요!}{F#그리고 입찰은 따 놓은 당상이라며 이미 쓰리게이트 그룹 대표를 초청하는 시연회를 준비했다고 하네요}", "Message_1050506": "{M#오빠더러 그레이스 씨에게 참석해 달라는 말을 전해 달라고 했어요!}{F#벨더러 그레이스 씨도 초대한다는 말을 전해 달라고 했어요}", "Message_1050508": "잠시만, 확인해 볼게", "Message_1050509": "좀 수상한데…", "Message_1050510": "{M#왜요?}{F#왜 그래요?}", "Message_1050511": "이 시연회 주소는… 공동 안이야", "Message_1050512": "뭐라고요? 공동 안이라고요?", "Message_1050513": "그래, 렘니안 공동의 동반 공동이야. 그리고 옛 공사장이기도 해", "Message_1050514": "보아하니… 베티의 기술 성과는 개조된 가디언 메카와 관련 있는 거 같아. 화력을 보여주기 위해 공동을 선택한 건가?", "Message_1050515": "쓰리게이트 그룹의 3대 분야 중 하나가 바로 군수산업이잖아. 만약 그들의 기술 협력이 군수산업을 기반으로 한다면… 가능성이 있어", "Message_1050516": "{M#그레이스 씨, 어떻게 할 거예요? 갈 거예요?}{F#시연회에 가실 건가요? 그레이스 씨가 결정하세요}", "Message_1050517": "응, 가볼 거야. 정말 입찰에 실패하기라도 하면 벨로보그 중공업에도 손해니까", "Message_1050518": "자신을 알고 상대방을 아는 건 나쁜 일이 아니지. 그리고 새로운 기계를 볼 수도 있잖아", "Message_1050519": "공동 안의 안내는 두 사람에게 부탁해도 될까? 준비되면 나에게 말해줘", "Message_1050520": "난 언제든지 출발할 수 있어", "Message_1050601": "로프꾼, 나 벤이야. 그레이스한테 들었는데 너한테 확인하고 싶은 일이 있어…", "Message_1050602": "전에 그레이스가 벨로보그 중공업의 공무를 너한테 의뢰로 맡긴 적이 있었지…?", "Message_1050603": "혹시, 그레이스가… 비용을 지불했어?", "Message_1050606": "그럼 한시름 놨어…", "Message_1050607": "그래? 혹시 누락된 게 있으면 바로 연락해. 내가 확인하고 바로 입금해 줄게!", "Message_1050610": "우리 회사와 쓰리게이트 그룹이 협의했던 기술 협력 말이야? 아쉽게도… 그 계약은 체결되지 못했어", "Message_1050611": "아! 하지만 걱정하지 마. 점장 남매 때문에 실패한 건 아니니까. 오히려 둘은 우리의 기술 성과를 완성하는 중요한 원동력이 되었어", "Message_1050614": "음… 엄밀히 말하면 그레이스 본인이 망쳐버린 거야…", "Message_1050615": "그날 마침 보스가 너무 바빠서 미팅에 참석하지 못했거든", "Message_1050616": "그레이스는 쓰리게이트 그룹의 기술 담당자를 만나 자기소개를 하고는 남은 시간 동안 그들이 가져온 신형 공업용 로봇 샘플만 들여다봤어", "Message_1050617": "그리고 온갖 이유를 대면서 샘플을 해체하려고 했지. 협력에 관한 얘기는 몇 마디 안 한 채 다시 샘플 쪽으로 화제를 돌렸고 말이야…", "Message_1050618": "보스가 도착했을 때 쓰리게이트 기술 담당자는 화를 내며 자리를 뜬 뒤였지", "Message_1050621": "맞아… 하지만 운이 좋았어. 쓰리게이트 그룹과의 기술 협력은 실패했지만, 다음 날 다른 소형 기계공업 회사로부터 기술 융자 요청을 받았거든!", "Message_1050622": "그들은 쓰리게이트가 우리에게 제안한 것보다 훨씬 더 많은 자금을 지원해 주기로 했어. 협력 조건도 훨씬 덜 빡빡했고!", "Message_1050623": "내가 알아봤는데 전에 우리와 업무적 왕래가 없었던 회사더라. 그리고 그쪽 대표가 미팅하러 왔을 때 우리더러 그레이스에게 한마디 전해 달라고 했어", "Message_1050624": "「너에게 빚진 건 다 갚았다」라고 했던가… 이상한 말이었어. 난 계속 무슨 꿍꿍이가 있지 않을까 걱정 중이야", "Message_1050627": "로프꾼 점장이 그렇게 말하니 안심이야. 앞으로 자주 만나고 자주 연락하자고. 그리고 벨로보그 중공업에도 자주 놀러 와!", "Message_1060101": "친구, 새 영화 필요해?", "Message_1060201": "타비스로부터 공동 재해를 대비해 남매에게 출발하지 말라고 당부하는 개인 메시지가 왔다", "Message_1060301": "타비스는 다음번에 6단지로 물건을 공급하러 올 때 사과의 의미로 비디오를 공짜로 나누어 주겠다고 약속한다", "Message_1070101": "점장님, 영화 한 편 알아보려고 하는데 제목은 〈십만 번의 고동〉이에요", "Message_1070102": "한 어머니가 주변의 만류에도 불구하고 공동에 들어가 심장박동기를 통해 심장병을 앓고 있는 자식을 찾는 스토리요", "Message_1070104": "그럼 부탁드려요", "Message_1070105": "사실 오래전에 그 영화를 본 적 있어요", "Message_1070106": "영화관에서 봤었는데 최근 다시 보려고 하니까 원본 비디오를 찾기 힘들더라고요", "Message_1070107": "점장님 가게에 있으면 좋겠네요", "Message_1070109": "네, 역시 점장님도 그렇게 생각하는군요", "Message_1070110": "영화관에서 보면 감각적인 즐거움이 있지만, 언제든 다시 보려면 역시 비디오만 한 게 없죠", "Message_1080101": "점장님 {M#여동생}{F#오빠}의 연락을 받았어요. 점장님이 〈십만 번의 고동〉 비디오를 찾았다고 하던데", "Message_1080103": "요즘 교활한 토끼굴에 일이 좀 많아서요. 며칠 후에 가지러 가도 괜찮을까요?", "Message_1080105": "네, 그럼 그렇게 알고 있을게요", "Message_1090101": "사랑하는 고객님! 좋은 아침입니다. 저는 타비스입니다", "Message_1090102": "먼저 사과의 말씀 드립니다. 예기치 못한 여러 가지 문제로 인해 이번 주말에 진행될 예정이었던 일부 지역에 대한 공급이 지연될 예정입니다", "Message_1090103": "주로 영향을 받는 곳은 네스팅 거리, 6단지 그리고 10단지입니다", "Message_1090104": "만약 배송 지연으로 인해 귀하의 사업에 심각한 영향을 미칠 경우, 즉시 저에게 연락하시어 해결 방법이 없는지 문의 바랍니다", "Message_1090106": "누구세요?", "Message_1090107": "먼저 메시지를 보내놓고 저희를 모르면 어떡해요?", "Message_1090108": "아! 방금 그건 단체 메시지예요. 업무 왕래가 있었던 모든 고객에게 다 한 통씩 보냈어요", "Message_1090109": "전 이 번호를 「비즈니스에 서툴러 보이는 젊은이」라고 저장했네요", "Message_1090110": "그래서 죄송합니다만, 당신들은…? ", "Message_1090112": "아~! 그 젊은 누나랑 동생! 기억났어. 오랜만이네! 가게는 잘 되어가?", "Message_1090113": "오빠랑 동생입니다… 저희가 비디오를 들이는 주기가 좀 제멋대로긴 했죠", "Message_1090114": "그러니 기억 못 할 수도 있어요…", "Message_1090115": "ㅎㅎㅎ 자신감을 가져. 뉴에리두에서 가게가 「폐업하지 않으면」 반은 성공한 거지. 비디오 가게처럼 대중적이지 않은 가게가 폐업하지 않은 건 더 대단한 거고!", "Message_1090116": "칭찬으로 들리지 않네요", "Message_1090117": "비디오 재고 보충 방법은 조금 후에 명함을 몇 개 보내줄게", "Message_1090118": "내가 잘 아는 다른 비디오 가게의 공급업체야. 가격도 합리적이고 다양한 종류의 영화 재고를 가지고 있지. 심지어 옛 문명의 영화도 좀 있어", "Message_1090119": "그곳에서 재고를 보충해. 타비스가 소개했다고 말하면 될 거야", "Message_1090120": "어때? 괜찮아?", "Message_1090122": "그리고 재고 리스트도 보내주세요! 먼저 어떤 공급업체가 저희 니즈에 적합한지 확인해 봐야겠어요", "Message_1090201": "비디오 가게 점장님들! 우리 집 「Bangboo」가 새로운 공동 재해 경보가 울렸다고 알려줬어. 6단지 주위에 있는 거리인 것 같아", "Message_1090202": "위험하니까 그 근처에 있는 비디오 공급업체로 가지 않는 게 좋겠어!", "Message_1090204": "뭐라고?", "Message_1090205": "걱정하지 마. 지금 당장 그 공급업체 친구에게 연락해 볼게. 여동생은 이미 무사히 도착했을 거야", "Message_1090206": "내 소식 기다려", "Message_1090207": "이 그룹 통신 권한을 임시로 차단했습니다. 현재 제 메시지는 마스터만 볼 수 있어요", "Message_1090208": "주의, 도매상 타비스의 정보망은 일반적인 비즈니스 거래를 기반으로 구축되어 효율과 결과 모두 믿을 게 못 됩니다", "Message_1090209": "저희는 스스로의 힘으로 당신의 여동생——벨을 찾아야 해요", "Message_1090210": "제안, 인근 블록 간선도로 감시장비에 접근하면 제가 동영상에서 벨 님이 운전하는 소형 자동차를 검색할 수 있어요", "Message_1090211": "Fairy, 부탁해!", "Message_1090212": "바로 검색해", "Message_1090213": "알겠습니다. 제가 H.D.D. 시스템에 검색 결과를 동기화해 드릴게요", "Message_1090301": "점장님들! 여동생이 무사히 돌아왔다며?", "Message_1090303": "걱정해 주셔서 감사해요!", "Message_1090304": "그렇게 말하지 마… 정말 면목이 없어. 내 쪽에서 돌발 상황이 발생하지 않았다면 두 사람도 공급 문제로 계획을 바꾸지 않았을 테니까", "Message_1090305": "그럼 동반 공동에 휘말리는 위험도 없었을 거고…", "Message_1090306": "사과의 뜻으로 다음번에 6단지에 공급하러 가면 두 사람에게 무료로 새 영화들을 선물할게!", "Message_1090307": "고마워요! 하지만 이건 사고잖아요. 타비스 씨 잘못이 아니에요", "Message_1090308": "아냐. 사고도 비즈니스의 일부분이지. 지난번에 내가 뉴에리두에서 가게가 「폐업하지 않으면」 반은 성공한 거라고 말했던 거 기억나?", "Message_1090309": "어떤 문제든 「폐업」을 초래하는 요인이 될 수 있어. 사업 자체와 무관하더라도", "Message_1090310": "두 사람은 위기를 모면할 수 있는 행운을 지니고 있으니 사업하는 사람에게는 더할 나위 없이 좋은 일이야!", "Message_1090311": "이미 두 사람을 「슈퍼 럭키 점장」이라고 저장했어. 앞으로 협력하면서 두 사람의 행운을 조금이나마 나눌 수 있길 바라지!", "Message_1990500101": "비디오 가게 점장, 안녕!", "Message_1990500103": "점장, 카페의 재개업을 알리러 온 김에 겸사겸사 신메뉴를 대접하고 평가를 부탁할 생각이었는데 골치 아픈 일이 생겼지 뭐야…", "Message_1990500104": "응, 약속한 대로 개업을 알리러 왔어", "Message_1990500105": "점장한테 신메뉴를 대접하고 평가를 부탁할 생각이었는데 골치 아픈 일이 생겼지 뭐야", "Message_1990500107": "너한테 도움을 구하고 싶어… 어떻게 된 건지 말해줄게. 공동 조사 길드는 당연히 알고 있지?", "Message_1990500108": "예전에 그 사람들로부터 연락이 왔는데, 「COFF CAFE」를 빌려서 길드의 VR 게임을 홍보하기 위한 체험 이벤트를 하고 싶다고 하더라고…", "Message_1990500109": "재오픈 시간이랑 딱 맞길래 난 이게 음모인 줄도 모르고 허락했지 뭐야…", "Message_1990500111": "아, 그렇게 드라마틱하지는 않아", "Message_1990500112": "오늘에서야 그 사람들이 카페를 이벤트 장소로 선택한 이유가 VR 플레이어들 사이에서 돌고 있는… 미신? 믿음? 때문이라는 걸 알았어", "Message_1990500113": "간단히 말해서 VR 게임 전에 커피를 마셔야 대전 성적이 올라간대…!", "Message_1990500115": "그렇긴 하지만… 지금 VR 체험하러 오는 사람마다 체험 전에 커피를 마셔…", "Message_1990500116": "이제 막 오픈했는데 사람들이 카페 앞까지 줄을 서서 일손이 너무 부족해", "Message_1990500117": "그래서 말인데 점장이 잠깐 점원 역할 좀 해주면 안 될까?", "Message_1990500119": "도와주러 온다고? 잘됐다! 난 카페 입구에서 기다릴게", "Message_1990500120": "걱정하지 마. 이벤트는 곧 끝날 거야. 만약 중간에 다른 볼일 생기면 언제든 먼저 가도 돼… 그냥 조금만 도와주면 돼…", "Message_1990500122": "정말 고마워! 카페 입구에서 기다리고 있을게", "Message_1990500123": "맞아… 이 사건의 발단은 공동 조사 길드랑 관련되어 있어", "Message_20000101": "전에 햄버거 살 때 빌린 돈을 아직 갚지 못했네요", "Message_20000102": "비디오 가게 입구에서 한참 동안 기다렸는데 오지 않으셔서…", "Message_20000104": "얼마 안 되는 돈이지만 계산은 확실하게 하고 싶어요", "Message_20000105": "역시 그랬군요. 수고가 많네요", "Message_20000106": "다음에 만나면 직접 돌려 드릴게요", "Message_200001101": "삐——뽀!삐——뽀! 〈접촉 금지〉 중의 외계인은 이렇게 인사하죠. 어때요? 이런 인사 방식, 혹시 너무 시대를 앞서갔나요?", "Message_200001104": "당신… 설마…", "Message_200001105": "인간 세상에 숨어 있는 외계인인가요?", "Message_200001106": "여기 온 목적이 뭐죠? 뉴에리두를 점령하려는 건가요? 혹시 그런 생각이라면 작전 개시 전에 미리 알려주세요", "Message_200001107": "제가 가장 먼저 현장으로 달려가 이 사건을 촬영하고 다큐멘터리로 만들 거니까요", "Message_200001108": "전파라면?", "Message_200001109": "아, 알겠어요. 외계인은 전파로 소통한다고 말하려는 거죠?", "Message_200001110": "요즘 유행하는 설정에 따르면 외계인들은 보통 텔레파시로 교류한다고 하죠", "Message_200001111": "그것도 일종의 전파라고 할 수 있겠죠", "Message_200001201": "새로운 하루가 시작됐어요", "Message_200001204": "좋은 아침이에요, 로프꾼", "Message_200001205": "보아하니 당신은 건강한 생활 습관을 갖고 있는 것 같네요", "Message_200001206": "니콜은 로프꾼 일을 하는 사람들은 언젠가 생활 습관이 엉망진창이 될 거라고 말했어요. 매일 늦게 자고 아침 일찍 일어나고, 식사 시간도 불규칙적일 테니까요…", "Message_200001207": "당신은 아직 그 정도는 아니네요. 다행이에요", "Message_200001208": "이 정도는 이른 것도 아니에요. 전 이미 아침 먹고 아침 운동도 하고 아침 뉴스까지 봤는걸요", "Message_200001209": "니콜은 로프꾼 일을 하는 사람들은 생활 습관이 엉망진창이 되기 십상이라고 말했어요", "Message_200001210": "만약 생활 습관을 바꾸고 싶다면 절 찾아주세요", "Message_200001211": "제가 매일 아침마다 깨워 드릴게요", "Message_20000201": "삐——뽀!삐——뽀! 〈접촉 금지〉 중의 외계인은 이렇게 인사하죠. 어때요? 이런 인사 방식, 혹시 너무 시대를 앞서갔나요?", "Message_20000203": "당신… 설마…", "Message_20000204": "인간 세상에 숨어 있는 외계인인가요?", "Message_20000205": "여기 온 목적이 뭐죠? 뉴에리두를 점령하려는 건가요? 혹시 그런 생각이라면 작전 개시 전에 미리 알려주세요", "Message_20000206": "제가 가장 먼저 현장으로 달려가 이 사건을 촬영하고 다큐멘터리로 만들 거니까요", "Message_20000207": "전파라면?", "Message_20000208": "아, 알겠어요. 외계인은 전파로 소통한다고 말하려는 거죠?", "Message_20000209": "요즘 유행하는 설정에 따르면 외계인들은 보통 텔레파시로 교류한다고 하죠", "Message_20000210": "그것도 일종의 전파라고 할 수 있겠죠", "Message_200002101": "좋은 아침이에요", "Message_200002102": "오늘은 어때요?", "Message_200002105": "그럼 다행이네요", "Message_200002106": "교활한 토끼굴 식구들은 일찍 일어나는 걸 힘들어해요", "Message_200002107": "그래서 전 저만 일어난 줄 알았죠", "Message_200002108": "당신도 일어나서 다행이에요", "Message_200002109": "졸리면 좀 더 쉬세요", "Message_200002110": "밤새 영화를 본 다음 날 아침이면 저도 항상 엄청 졸리거든요", "Message_200002111": "그럴 때 잠깐 눈을 감고 있으면 다시 개운해져요", "Message_200002112": "하지만 오늘 계획에 영향이 가지 않도록 시간에 신경 써야 하죠", "Message_200002201": "일어났어요?", "Message_200002202": "당신에게 알려줄 중요한 일이 있어요", "Message_200002203": "오늘은 외출하지 않는 게 좋을 것 같아요", "Message_200002204": "꼭 외출해야 한다면 절대 눈을 뜨지 마세요", "Message_200002205": "만약 「그것」을 보게 된다면 모든 게 끝이에요", "Message_200002208": "아주 무시무시한 일이 일어날 거예요", "Message_200002209": "「그것」은 「그것」이죠. 절대 보면 안 되는 존재예요", "Message_200002210": "「그것」을 보게 되어 생긴 피해자는 현존하는 영화 관객 수 최고 기록을 넘었어요…", "Message_200002213": "……", "Message_200002214": "영화 스토리와 설정이 아주 흥미로워요. 추천합니다", "Message_200002215": "하지만 영화관으로 가는 길에는 조심하셔야 해요. 「그것」을 쳐다보지 마세요", "Message_20000301": "새로운 하루가 시작됐어요", "Message_20000304": "좋은 아침이에요, 로프꾼", "Message_20000305": "보아하니 당신은 건강한 생활 습관을 갖고 있는 것 같네요", "Message_20000306": "니콜은 로프꾼 일을 하는 사람들은 언젠가 생활 습관이 엉망진창이 될 거라고 말했어요. 매일 늦게 자고 아침 일찍 일어나고, 식사 시간도 불규칙적일 테니까요…", "Message_20000307": "당신은 아직 그 정도는 아니네요. 다행이에요", "Message_20000308": "이 정도는 이른 것도 아니에요. 전 이미 아침 먹고 아침 운동도 하고 아침 뉴스까지 봤는걸요", "Message_20000309": "니콜은 로프꾼 일을 하는 사람들은 생활 습관이 엉망진창이 되기 십상이라고 말했어요", "Message_20000310": "만약 생활 습관을 바꾸고 싶다면 절 찾아주세요", "Message_200003101": "(이모티콘, [지그시])", "Message_200003104": "아니에요", "Message_200003105": "그저 이 이모티콘을 쓰고 싶었어요", "Message_200003106": "좋은 아침이에요. 오늘도 함께 힘내요", "Message_200003107": "정말요?", "Message_200003108": "전 제 표정이 이것보다는 활기찰 줄 알았는데요", "Message_200003109": "아, 하마터면 본론을 잊을 뻔했네요", "Message_20000311": "제가 매일 아침마다 깨워 드릴게요", "Message_200003110": "좋은 아침이에요. 오늘 하루도 힘내요", "Message_200003201": "좋은 아침이에요", "Message_200003202": "오늘 실수로 늦잠을 잤네요", "Message_200003203": "어제 밤을 새운 것도 아닌데…", "Message_200003206": "밤을 새우고 늦잠 자는 건 아주 정상이지만, 전 어제 제시간에 잤거든요", "Message_200003207": "요즘 게을러졌나 봐요…", "Message_200003208": "오늘부터 더 철저하게 자기 관리를 해야겠어요", "Message_200003209": "그래요…?", "Message_200003210": "요즘 우리가 좀 게을러졌나 봐요", "Message_200003211": "그럼 내일부터 저랑 함께 일찍 일어나요", "Message_20000601": "좋은 아침이에요", "Message_20000602": "오늘은 어때요?", "Message_20000605": "그럼 다행이네요", "Message_20000606": "교활한 토끼굴 식구들은 일찍 일어나는 걸 힘들어해요", "Message_20000607": "그래서 전 저만 일어난 줄 알았죠", "Message_20000608": "당신도 일어나서 다행이에요", "Message_20000609": "졸리면 좀 더 쉬세요", "Message_20000610": "밤새 영화를 본 다음 날 아침이면 저도 항상 엄청 졸리거든요", "Message_20000611": "그럴 때 잠깐 눈을 감고 있으면 다시 개운해져요", "Message_20000612": "하지만 오늘 계획에 영향이 가지 않도록 시간에 신경 써야 하죠", "Message_20000701": "일어났어요?", "Message_20000702": "당신에게 알려줄 중요한 일이 있어요", "Message_20000703": "오늘은 외출하지 않는 게 좋을 것 같아요", "Message_20000704": "꼭 외출해야 한다면 절대 눈을 뜨지 마세요", "Message_20000705": "만약 「그것」을 보게 된다면 모든 게 끝이에요", "Message_20000708": "아주 무시무시한 일이 일어날 거예요", "Message_20000709": "「그것」은 「그것」이죠. 절대 보면 안 되는 존재예요", "Message_20000710": "「그것」을 보게 되어 생긴 피해자는 현존하는 영화 관객 수 최고 기록을 넘었어요…", "Message_20000713": "……", "Message_20000714": "영화 스토리와 설정이 아주 흥미로워요. 추천합니다", "Message_20000715": "하지만 영화관으로 가는 길에는 조심하셔야 해요. 「그것」을 쳐다보지 마세요", "Message_20000801": "(이모티콘, [지그시])", "Message_20000804": "아니에요", "Message_20000805": "그저 이 이모티콘을 쓰고 싶었어요", "Message_20000806": "좋은 아침이에요. 오늘도 함께 힘내요", "Message_20000807": "정말요?", "Message_20000808": "전 제 표정이 이것보다는 활기찰 줄 알았는데요", "Message_20000809": "아, 하마터면 본론을 잊을 뻔했네요", "Message_20000810": "좋은 아침이에요. 오늘 하루도 힘내요", "Message_20000901": "좋은 아침이에요", "Message_20000902": "오늘 실수로 늦잠을 잤네요", "Message_20000903": "어제 밤을 새운 것도 아닌데…", "Message_20000906": "밤을 새우고 늦잠 자는 건 아주 정상이지만, 전 어제 제시간에 잤거든요", "Message_20000907": "요즘 게을러졌나 봐요…", "Message_20000908": "오늘부터 더 철저하게 자기 관리를 해야겠어요", "Message_20000909": "그런가요…", "Message_20000910": "요즘 우리가 좀 게을러졌나 봐요", "Message_20000911": "그럼 내일부터 저랑 함께 일찍 일어나요", "Message_20001001": "비디오 가게 하루 매출이 이렇게나 높다니… 대단해요", "Message_20001002": "고객에게 추천하는 영화들, 실제로 다 보셨나요?", "Message_20001005": "사실 저도 영화에 관심이 많아요", "Message_20001006": "어떤 영화는 보고 나면 줄거리는 기억나는데 제목이 생각 안 나요…", "Message_20001007": "그래서 전 영화 스토리를 되새기려고 할 때마다 제목을 생각하는데 많은 시간을 들여요…", "Message_20001010": "그런 면에서 봤을 때 당신이 저보다 훨씬 전문적이라고 생각해요", "Message_20001011": "그래서 말인데… 제가 영화 제목 좀 물어봐도 될까요?", "Message_20001012": "만나서 얘기하는 게 더 편할 것 같아요", "Message_20001013": "당신만 괜찮다면 저희 시간 잡고 만나도 돼요", "Message_20001015": "그 시간에 만나자는 거죠. 알겠어요", "Message_20001016": "비디오 가게 앞에서 기다릴게요", "Message_20001101": "어제… 오지 않으셨더군요", "Message_20001102": "비디오 가게 앞에서 한참 기다렸어요", "Message_20001105": "갑자기 일이 생긴 거면 어쩔 수 없죠", "Message_20001106": "너무 바빠서 잊은 건가요?", "Message_20001107": "당신만 괜찮다면 다시 시간 잡고 만나도 돼요", "Message_20001109": "네, 기억했어요", "Message_20001110": "이번에는… 꼭 와주길 바랄게요", "Message_20001201": "면접에서 떨어졌어요", "Message_20001202": "의사소통 능력이 부족해서래요", "Message_20001203": "점장님은 제가 면접을 너무 못 본다고 하네요…", "Message_20001204": "모처럼 멋진 사진을 찍어 주셨는데 결국 쓸모없게 됐네요… 죄송해요", "Message_20001207": "음… 다시 도전해 볼게요", "Message_20001208": "제안해 줘서 고마워요… 하지만 다시 도전해 볼 생각이에요", "Message_20001209": "그러고 보니… 로프꾼이야말로 의사소통이 매우 필요한 직업 아닌가요?", "Message_20001210": "시간 있으면 제 면접 연습 좀 도와주실 수 있나요?", "Message_20001211": "오늘은 언제고 괜찮아요. 카페에서 기다릴게요", "Message_20001213": "네, 기억했어요", "Message_20001214": "나중에 봐요", "Message_20001301": "어제 약속한 면접 연습은 잊어버린 건가요?", "Message_20001304": "괜찮아요. 저 혼자 면접 준비를 좀 했어요", "Message_20001305": "괜찮으시다면 오늘 다시 시간 잡고 만나도 돼요?", "Message_20001307": "네, 그럼 그때 만나요", "Message_20001308": "카페에서 기다릴게요", "Message_20001401": "오늘은 음악 감상하기 딱 좋은 날씨인 것 같아요", "Message_20001402": "바쁘신가요?", "Message_20001403": "시간 있으면… 저와 「바드의 바늘」에 가지 않을래요?", "Message_20001404": "음악 CD를 좀 사고 싶어서요", "Message_20001406": "알았어요", "Message_20001407": "괜찮아요. 음악 듣기 좋은 날은 많으니까요", "Message_20001408": "그럼 다음 기회에 봐요. 또 연락할게요", "Message_20001409": "그럼 저희 「바드의 바늘」에서 만나요", "Message_20001410": "전 아무때나 좋아요. 편하신 시간을 고르세요", "Message_20001412": "네, 메모해둘게요", "Message_20001413": "나중에 봐요", "Message_200014_01": "엔비, 바빠?", "Message_200014_02": "엔비, 오늘 시간 있어?", "Message_200014_03": "바빠요", "Message_200014_04": "아… 언제쯤 시간 돼? 너랑 만나고 싶은데", "Message_200014_05": "그럼 시간 될 때 말해줘. 너랑 만나고 싶어", "Message_200014_06": "이것만 다 먹으면 시간 돼요", "Message_200014_07": "로프꾼님, 무슨 일 있어요? 저 지금 6단지예요", "Message_200014_08": "다 먹고 그쪽으로 갈게요", "Message_200014_09": "내가 그쪽으로 갈게. 어디야?", "Message_200014_10": "국숫집에서 라면 먹고 있어?", "Message_200014_11": "장난감 가게에 있어요", "Message_200014_12": "? 잠깐만, 금방 갈게", "Message_200014_13": "그거 먹으면 안 돼! 지금 바로 갈게!", "Message_20001601": "영화 한 편 알아보려고 하는데, 이름은 〈십만 번의 고동〉이에요", "Message_20001602": "한 어머니가 주변의 만류에도 불구하고 공동에 들어가 심장박동기를 통해 심장병을 앓고 있는 자식을 찾는 스토리요", "Message_20001604": "그럼 부탁드려요", "Message_20001605": "사실 오래전에 그 영화를 본 적 있어요", "Message_20001606": "영화관에서 봤었는데 최근 다시 보려고 하니까 원본 비디오를 찾기 힘들더라고요", "Message_20001607": "점장님 가게에 있으면 좋겠네요", "Message_20001609": "네, 역시 점장님도 그렇게 생각하는군요", "Message_20001610": "영화관에서 보면 감각적인 즐거움이 있지만, 언제든 다시 보려면 역시 비디오만 한 게 없죠", "Message_20001701": "〈십만 번의 고동〉 비디오를 찾으셨나요?", "Message_20001703": "요즘 교활한 토끼굴에 일이 좀 많아서요. 며칠 후에 가지러 가도 괜찮을까요?", "Message_20001705": "네, 그럼 그렇게 알고 있을게요", "Message_20001801": "어제 비디오 가게 앞에서 한참 기다렸어요", "Message_20001802": "하지만 당신은 오지 않았죠", "Message_20001805": "당신의 기억력이 걱정되네요", "Message_20001806": "니콜이 기억 장애는 침식 인지 후유증의 초기 증상 중 하나라고 말했거든요", "Message_20001807": "건강보다 중요한 건 없어요", "Message_20001808": "부디 몸조심하길 바랄게요", "Message_20001901": "오늘은 시간 있나요?", "Message_20001902": "괜찮다면 잠깐 만날 수 있을까요?", "Message_20001903": "큰일은 아닌데… 부탁드리고 싶어서요", "Message_20001906": "(웃는 이모티콘)", "Message_20001907": "(입 닫는 이모티콘)", "Message_20001908": "괜찮아요. 그럼 다음에 시간 될 때 다시 얘기하죠", "Message_20001909": "그럼 6단지 전화 부스 근처에서 만나요", "Message_20001910": "시간은 당신이 정해요. 전 다 괜찮아요", "Message_200019_01": "뭐 해?", "Message_200019_02": "나와서 나랑 놀아줘!", "Message_200019_03": "네", "Message_200019_04": "네", "Message_200019_05": "네", "Message_200019_06": "?", "Message_200019_07": "왜 세 번이나 보낸 거야?", "Message_200019_08": "니콜이 그랬어요, 상대방이 한 마디만 보냈다면 존중을 표하기 위해 세 마디로 답해야 한다고요", "Message_200019_09": "하지만 그게 잘… 통한 것 같진 않네요", "Message_200019_10": "그런 건 신경 쓰지 말고, 나랑 놀자", "Message_200019_11": "존중이 느껴졌어. 나랑 같이 놀러 가자", "Message_200019_12": "좋아요, 마침 시간이 돼요", "Message_200019_13": "가보고 싶으신 곳이 있나요?", "Message_200019_14": "앗", "Message_200019_15": "그런데 오늘 일이 조금 있는데", "Message_200019_16": "……", "Message_200019_17": "괜찮아요. 니콜에게 얘기해서 내일로 일정을 조정했어요", "Message_200019_18": "같이 놀러 가죠", "Message_200019_19": "일은 괜찮아?", "Message_200019_20": "정말 감동이야", "Message_200019_21": "별거 아닌 일인데요, 뭐", "Message_200019_22": "이런 것보다 당신 일이 더 중요해요", "Message_200019_23": "우리 어디로 가나요?", "Message_200019_24": "그럼 6단지로 가자!", "Message_200019_25": "「아우 가판대」로 가자!", "Message_200019_26": "6단지인가요…", "Message_200019_27": "그러고 보니", "Message_200019_28": "니콜이 시간 나면 6단지에 가서 일을 좀 처리해 달라고 했어요", "Message_200019_29": "느낌이 오네요", "Message_200019_30": "당신과 함께 하기에 딱 좋은 일 같아요", "Message_200019_32": "잘됐네", "Message_200019_33": "같이 하자!", "Message_200019_34": "네", "Message_200019_35": "그럼 6단지 전화 부스 근처에서 만나요", "Message_200019_36": "시간은 점장님이 정해요", "Message_200019_38": "아… 가판대", "Message_200019_39": "고마워요, 덕분에 생각난 게 있네요", "Message_200019_40": "당신의 도움이 필요할 것 같아요…", "Message_200019_42": "말해 봐", "Message_200019_43": "무조건 도와줄게", "Message_200019_44": "감사해요", "Message_200019_45": "그럼 시간을 정해주세요. 전 가판대에서 기다릴게요", "Message_20002001": "어제 전화 부스에 오지 않으셨더군요", "Message_20002002": "무슨 일 있었나요?", "Message_20002005": "별일 없었다니 다행이에요", "Message_20002006": "가게가 아주 잘 되나 보네요", "Message_20002007": "그럼 다음에 시간 될 때 다시 만나요", "Message_20002101": "오늘은 바쁘세요?", "Message_20002102": "오늘은 교활한 토끼굴도 한가하네요", "Message_20002103": "그래서 저도 한가해요", "Message_20002104": "아, 하지만 지금 당신과 이야기를 나누고 있으니까", "Message_20002105": "한가한 게 아닌 것 같네요…", "Message_20002106": "그런가요…", "Message_20002107": "알겠어요", "Message_20002108": "데이트라면… 장소를 정해서 만나자는 건가요? 좋아요", "Message_20002109": "가보고 싶은 곳이 있나요?", "Message_20002110": "전 지금 햄버거를 섭취하는 중이에요", "Message_20002111": "아까는", "Message_20002112": "당신과 이야기를 나누고 있죠", "Message_20002113": "로프꾼님은요? ", "Message_20002115": "네, 시간 괜찮아요", "Message_20002116": "음… 그렇구나, 좋아요", "Message_20002117": "어디 가고 싶으세요?", "Message_20002119": "……", "Message_20002120": "저랑 생각이 통했네요", "Message_20002121": "저도 [바드의 바늘]에 가려고 했던 참인데", "Message_20002123": "네, 저도 그렇게 생각해요", "Message_20002124": "오늘은 음악 감상하기 딱 좋은 날씨네요", "Message_20002125": "그럼 같이 가서 골라요", "Message_20002126": "시간은 로프꾼이 정하세요, 전 다 괜찮아요", "Message_20002127": "비디오 가게…", "Message_20002128": "마침 다른 사람한테 부탁해서 절판된 옛 문명의 비디오들을 구했어요", "Message_20002129": "그 비디오들은 모두 어느 도시 전설과 연관되어 있대요", "Message_20002130": "보고 나면 삶의 의욕을 잃게 되는 「블랙 먼데이」", "Message_20002131": "비디오를 재생하면 직장인이 TV에서 기어 나온다는 「죽음의 벨 소리」", "Message_20002132": "그리고 보고 나면 전생의 자신에게 육체를 빼앗긴다는 「전생의 비디오」", "Message_20002133": "이런 장르에 관심 있으신가요?", "Message_20002135": "네, 그럴 거라 생각했어요", "Message_20002136": "고마워요, 만약 당신도 니콜처럼 도시 전설이나 심령 사건을 무서워한다면 제가 보호해 드릴게요", "Message_20002137": "그럼 우리 같이 비디오를 봐요", "Message_20002138": "언제쯤 시간 되세요? 제가 비디오 가게로 갈게요", "Message_20002201": "(아픈 이모티콘)", "Message_20002202": "어제 가판대에 오지 않으셨더군요", "Message_20002205": "네, 안 오셨어요", "Message_20002206": "…괜찮아요", "Message_20002207": "뭐 하나 사달라고 부탁하려고 했죠…", "Message_20002208": "뭐 하나 사달라고 부탁하려고 했죠…", "Message_20002209": "하지만 괜찮아요. 다음에 또 판매할 테니까", "Message_20002210": "그때 다시 부를게요", "Message_20002301": "어제 「바드의 바늘」에 오지 않으셨더군요", "Message_20002302": "잊으신 건가요?", "Message_20002304": "괜찮아요", "Message_20002305": "어제는 가벼운 음악이 어울리는 날씨 같아서 간 김에 좀 샀어요", "Message_20002306": "다음에 음악 듣기 좋은 날 다시 올게요", "Message_20002401": "당신에게 알려줄 중요한 일이 있어요", "Message_20002402": "오늘은 교활한 토끼굴도 한가하네요", "Message_20002403": "그래서 저도 한가해요", "Message_20002404": "아, 하지만 지금 당신과 이야기를 나누고 있으니까", "Message_20002405": "한가한 게 아닌 것 같네요…", "Message_20002406": "그리고 보고 나면 전생의 자신에게 육체를 빼앗긴다는 「전생의 비디오」", "Message_20002407": "알겠어요", "Message_20002408": "데이트라면… 장소를 정해서 만나자는 건가요? 좋아요", "Message_20002409": "가보고 싶은 곳이 있나요?", "Message_20002410": "전 지금 햄버거를 섭취하는 중이에요", "Message_20002411": "그리고", "Message_20002412": "당신과 이야기를 나누고 있죠", "Message_20002413": "로프꾼님은요? ", "Message_20002414": "언제쯤 시간 되세요? 제가 비디오 가게로 갈게요", "Message_20002415": "네, 시간 괜찮아요", "Message_20002416": "음… 그렇구나, 좋아요", "Message_20002417": "어디 가고 싶으세요?", "Message_20002419": "6단지요…?", "Message_20002420": "갑자기 생각났는데", "Message_20002421": "일이 좀 있어서요…", "Message_20002422": "당신이랑 같이 하고 싶은 일이 있어요", "Message_20002423": "마침 6단지에서 할 수 있는 일이죠", "Message_20002425": "네", "Message_20002426": "그럼 6단지 전화 부스 근처에서 만나요", "Message_20002427": "시간은 점장님이 정해요", "Message_20002428": "아… 가판대", "Message_20002429": "고마워요, 덕분에 생각난 게 있네요", "Message_20002430": "당신의 도움이 필요할 것 같아요…", "Message_20002433": "고마워요", "Message_20002434": "그럼 시간을 정해주세요. 전 가판대에서 기다릴게요", "Message_20002501": "방금 아침 운동을 다 끝냈어요", "Message_20002502": "빌리도 저와 함께했는데", "Message_20002503": "조깅 도중에 「더 뛰면 기름이 샐 거야!」라고 둘러대며 돌아갔어요", "Message_20002506": "…그저 평범한 아침 운동일 뿐이에요. 대단할 거 없어요", "Message_20002507": "전에… 아침 운동만 제 두 배로 하던 사람을 만난 적이 있어요", "Message_20002508": "정말 대단한 사람이에요. 지금도 그렇게 생각하고 있고요", "Message_20002509": "간단해요. 꾸준히만 하면 돼요", "Message_20002510": "원한다면 내일부터 아침 운동을 함께하셔도 좋아요", "Message_20002511": "물론 어떤 일이 있어도 끝까지 해내겠다는 각오로 오셔야 할 거예요", "Message_20002601": "……", "Message_20002602": "고양이가 절 싫어하는 것 같아요", "Message_20002605": "6단지의 길고양이요", "Message_20002606": "매번 가까이 다가가기만 하면 바로 도망가 버리더라고요", "Message_20002607": "설마……", "Message_20002608": "고양이한테 미움받는 체질인가 봐요. 무슨 방법이 없을까요?", "Message_20002609": "가판대의 아우를 말씀하시는 거예요?", "Message_20002610": "고양이보다는 훨씬 잘 지낼 수 있을 것 같긴 하네요… 지나갈 때마다 신나서 꼬리를 흔들어 주거든요", "Message_20002611": "6단지의 길고양이는 경계심이 많거든요. 조금만 가까이 다가가도 바로 도망가더라고요", "Message_20002612": "길고양이와 우호적인 관계를 맺을 수 있는 사람들은 도대체 어떤 사람들인 거죠…", "Message_20002701": "좋은 아침이에요", "Message_20002702": "오늘은 평소보다 한 시간 일찍 일어났어요", "Message_20002703": "니콜을 도와 이번 달 세일 쿠폰을 구했어요", "Message_20002704": "(이모티콘, 지그시)", "Message_20002707": "괜찮아요. 일찍 일어나는 건 저에게 별로 어려운 일이 아니니까요", "Message_20002708": "만약 쿠폰을 구하기 위해 일찍 일어나야 한다면 절 불러주세요", "Message_20002709": "지금까지 실패한 적이 없거든요", "Message_20002710": "오늘은 남은 쿠폰이 없어요", "Message_20002711": "다음번엔 미리 알려줄게요", "Message_20002712": "근데 아침 일찍 일어나야 해요… 점장님이라면 아마 문제없을 거예요", "Message_20002801": "새로운 맛의 햄버거를 먹었어요", "Message_20002802": "안에 상추, 치즈, 계란 프라이, 햄이 들어 있었죠", "Message_20002803": "가장 특별한 점은 햄버거가 네모난 모양이었다는 거예요", "Message_20002806": "엄청 맛있었어요. 동그란 모양의 햄버거만큼 말이에요!", "Message_20002807": "좀 더 깔끔한 맛인 것 같아요", "Message_20002808": "하지만 햄버거라면 거의 다 맛있죠", "Message_20002809": "그게 햄버거의 장점이잖아요", "Message_20002810": "샌드위치… 그런 건 처음 들어봐요", "Message_20002811": "빵 두 조각 사이에 야채와 고기가 들어 있으면 햄버거 아닌가요?", "Message_20002812": "아니면 햄버거의 새 품종인가요…", "Message_20002813": "윽… 역시 전 햄버거에 대해서 모르는 게 많네요. 좀 더 공부해야겠어요", "Message_20002901": "어제 이상한 꿈을 꿨어요", "Message_20002902": "하늘 전체에 모래가 흩날리고 깃발이 펄럭이는데 공기에선 녹슨 냄새가 났어요", "Message_20002903": "그리고 숨을 쉴 땐 새하얀 입김이 나왔고 손에는 차가운 칼자루가 들려있었죠", "Message_20002906": "괜찮아요. 다만 잠에서 깼을 때 조금 피곤하더군요", "Message_20002907": "그리고 묘하게 익숙한 느낌도 들었어요", "Message_20002908": "혹시 제가 전에 이런 장면을 목격한 적이 있는 걸까요…", "Message_20002909": "영화에서였을까요? 아니면 현실이었을까요…", "Message_20002910": "전쟁 영화요", "Message_20002911": "역시 꿈속에서 전쟁 영화 속 장면을 체험한 걸까요?", "Message_20002912": "그렇다면 더 열심히 꿈을 꿨어야 했는데…", "Message_20002913": "죄송해요. 전 이만 자러 가야겠어요. 이 영화 꿈을 이어서 꿀지도 모르잖아요… 결말을 알고 싶어요", "Message_20003001": "저기… 묻고 싶은 게 있어요", "Message_20003002": "어제 제가 이상한 문자 같은 거 보낸 적 있나요?", "Message_20003005": "그럼 다행이네요", "Message_20003006": "그게, 어제 네코마타가 제 휴대폰을 가져가서는 연락처에 있는 사람에게 문자를 보냈다고 하더라고요…", "Message_20003007": "그냥 장난으로 한 말이었나 보네요", "Message_20003008": "아무튼 이상한 문자를 받지 않으셨으면 됐어요", "Message_20003009": "정말요… 폐를 끼쳐서 미안해요", "Message_20003010": "어제 네코마타가 제 휴대폰을 가져가서는 연락처에 있는 사람에게 문자를 보내겠다고 하더라고요", "Message_20003011": "발송 기록을 찾아봤는데 아무것도 없길래… 아마도 문자를 보내고 지웠나 봐요", "Message_20003012": "어쨌든 네코마타가 어떤 내용을 보냈든 그냥 넘어가 주세요… 절대로 제가 보낸 게 아니에요", "Message_20003101": "아침에 가판대에 잡지를 사러 갔는데", "Message_20003102": "아우가 손바닥을 핥았어요", "Message_20003103": "느낌이… 너무 부드럽고 귀여웠어요", "Message_20003104": "(이모티콘, 입 막기)", "Message_20003107": "저도 같은 생각이에요", "Message_20003108": "다음에 먹을 것 좀 챙겨줄까요?", "Message_20003109": "뼈다귀 같은 건 괜찮겠죠…", "Message_20003110": "정말요? 동물에게 사랑받는 건 처음이에요…", "Message_20003111": "음… 어떻게 그 마음에 보답하면 좋을까요…", "Message_20003112": "언제 가판대의 아우랑 같이 놀아요", "Message_200101": "안녕하세요. 혹시 공동을 자주 출입하거나 경험이 풍부하다는 걸 증명할 수 있나요?", "Message_20010101": "예지몽을 꿨는데, 꿈에서 어떤 사람이 나에게 200 데니를 줬어. 오늘은 왠지 종일 운이 좋을 것 같아. 내가 가장 좋아하는 로프꾼인 너에게만 말해주는 거야! 후훗!", "Message_20010104": "(이모티콘, 하트)", "Message_20010105": "이렇게 세상 물정에 밝다니, 역시 내가 가장 좋아하는 로프꾼다워", "Message_20010106": "돈을 이렇게 순순히 냈으니까 오늘 하루는 운 좋게 보내도 돼!", "Message_20010107": "(이모티콘, 비명)", "Message_20010108": "말도 안 돼. 행운을 마다하는 사람이 있다고?", "Message_20010109": "단돈 200데니면 하루치의 행운을 얻을 수 있다고! 엄청 수지맞는 거니까 다시 생각해 봐", "Message_20010201": "오늘의 아침 뉴스를 알려 드립니다", "Message_20010202": "천재 사업가 소녀가 드디어 창업 계획을 발표해 업계의 주목을 받고 있습니다", "Message_20010203": "지금 바로 주식을 구매해 전에 없던 높은 수익률을 누리세요!", "Message_20010204": "두 번 다시 찾아오지 않을 기회입니다!", "Message_20010205": "A를 답장하면 천재 소녀에게 투자금을 지불하고, B를 답장하면 천재 소녀에게 더 많은 투자금을 지불하게 됩니다", "Message_20010208": "당신은 천재 소녀를 위해 투자금을 지불하기로 했습니다. 오늘 내로 적당한 데니를 해당 계좌로 이체해 주세요", "Message_20010209": "천재 사업가 소녀를 응원해 주셔서 감사합니다~", "Message_20010210": "당신은 천재 소녀를 위해 더 많은 투자금을 지불하기로 했습니다! 역시 비디오 가게 사장답게 훌륭한 비즈니스 안목을 가지고 있네요!", "Message_20010211": "오늘 내로 적당한 데니를 해당 계좌로 이체해 주세요~ 다음번 도움도 기대할게요!", "Message_200103": "네, 그건 사실이죠", "Message_20010301": "참, 비디오 가게 장사가 이렇게 잘되는 걸 보면 없는 영화가 없겠지?", "Message_20010302": "메이저 영화 말고도, 더 귀하고 은밀하고 다른 사람들에게 보여줄 수 없는 그런 영화를 몰래 소장하고 있다고 하던데?", "Message_20010303": "그런 말은 함부로 하는 게 아니야", "Message_20010304": "우린 지금까지 불법적인 일은 한 적 없어", "Message_20010305": "무슨 생각을 하는 거야! 난 시중에서 아주 보기 드문 희귀한 영화를 말한 거라고!", "Message_20010306": "제목이 〈첫 번째 흙뭉치〉라는 영화 있는데 알아? 에리두 도시를 건설한 가문 이야기", "Message_20010309": "잘됐다!", "Message_20010310": "그냥 그 영화가 보고 싶은 것뿐이거든!", "Message_20010311": "들리는 소문에 의하면 거기에 그 유명한 메이플라워 가문의 출세 비법이 숨겨져 있대", "Message_20010312": "만약 그 비법을 배울 수 있다면 우리 교활한 토끼굴이 출세하는 날도 멀지 않았어!", "Message_20010313": "그 영화를 구하게 되면 꼭 나한테 연락해. 대여든 판매든 다 좋아. 돈은 얼마든지 줄 수 있어!", "Message_200104": "공동을 자주 드나드는 사람이 할 법한 농담이네요", "Message_20010401": "어때, 〈첫 번째 흙뭉치〉 비디오 구했어?", "Message_20010404": "역시 너야! 시간 나면 바로 비디오 가게에 가지러 갈 테니까 절대로 다른 사람 주지 마!", "Message_20010405": "걱정 붙들어 매", "Message_20010406": "꼭 남겨둘게", "Message_20010407": "그럼 그렇게 약속한 거다!", "Message_200105": "당신이 공동 입구에 도착하면 신호 위치를 보내드릴게요", "Message_20010501": "일어나, 일어나, 일어나!", "Message_20010502": "중요하니까 세 번 말했어", "Message_20010505": "기가 막힌 사업 냄새를 맡았거든!", "Message_20010506": "시간은 돈이잖아. 그래서 내가 매일 아침 너를 깨워 네 시간 관리를 도와줄 테니까 넌 나한테 돈만 지불해", "Message_20010507": "한 번에 300데니. 할인은 없어~", "Message_20010508": "뭐, 뭐라고? 나보다 일찍 일어나다니…", "Message_20010509": "젠장, 내일은 더 일찍 연락해서 널 깨우고 말 거야", "Message_20010510": "모닝콜 한 번에 300데니! 네고는 사절한다!", "Message_20010601": "일찍 일어나는 새가 벌레를 잡아먹지~", "Message_20010602": "방금 교활한 토끼굴은 여러 건의 의뢰를 받았어! 역시 아침에는 일이 많아", "Message_20010603": "오늘 알람을 10개 설정한 보람이 있네!", "Message_20010606": "뭐, 뭐, 다들 그렇게 일어나잖아!", "Message_20010607": "게으르지 않거든! 설마 넌 일어날 때 안 이래?", "Message_20010608": "처음 세 개의 알람은 무의식적으로 끄고", "Message_20010609": "중간 세 개의 알람은 의식적으로 끄고", "Message_20010610": "마지막 네 개가 다 울려야 완전히 깨는 거지!", "Message_200107": "32번째 댓글이었잖아요. 그건 제 행운의 숫자라서", "Message_20010701": "엄청난 소식 하나 알려줄게", "Message_20010702": "모두의 예상을 뒤엎는 슈~퍼 빅뉴스야", "Message_20010703": "교활한 토끼굴은 오늘——", "Message_20010704": "전원 일찍 일어나는 데에 성공했어!", "Message_20010705": "이렇게 이른 시간인데 다들 벌써 다 씻고 아침까지 먹었다니까!", "Message_20010708": "고마워. 하지만 넌 아직 이게 뭘 의미하는 건지 못 알아챈 모양이네…", "Message_20010709": "내 모닝콜 서비스가 아주 성공적이라는 거잖아. 아침에 깨우기 가장 어려운 상대도 해결한 거니까!", "Message_20010710": "이 일은 너와 밀접한 관련이 있기 때문이야! 이건…", "Message_20010711": "내 모닝콜 업무가 성공적이라는 걸 증명하지!", "Message_20010712": "어때, 혹했어? 그럼 바로 행동으로 옮겨!", "Message_200108": "제 사생활에 대해 너무 궁금해하지 않으셨으면 좋겠네요. 준비되면 출발 부탁드려요", "Message_20010801": "여기는 니콜 님의 오늘의 운세 서비스입니다~", "Message_20010802": "오늘 행운의 컬러는 핑크!", "Message_20010803": "특히 핑크색 머리를 한 미소녀를 눈여겨보세요", "Message_20010804": "맞아요. 그녀가 바로 당신의 운명적인——", "Message_20010805": "행운의 파트너랍니다!", "Message_20010806": "그녀 곁에서 그녀의 지시를 따르기만 한다면 당신의 일생은 매우 순조로울 겁니다!", "Message_20010809": "말했잖아. 핑크색 머리의 미소녀라니까~", "Message_20010810": "(이모티콘, 귀염)", "Message_20010811": "어머, 네가 말하지 않았으면 모를 뻔했네~ 나도「핑크색 머리 미소녀」잖아~", "Message_20010812": "(이모티콘, 의기양양)", "Message_20010901": "(이모티콘, sorry)", "Message_20010902": "있잖아… 어제 너한테 빚진 데니 말이야…", "Message_20010903": "오늘 아침에 입금한다고 했는데 지금 문제가 좀 생겨서…", "Message_20010906": "이, 이건 정말 예상치 못한 일이야! 절대 일부러 안 갚는 게 아니라고!", "Message_20010907": "ㅠㅠ 넌 정말 좋은 사람이야!", "Message_20010908": "날 믿어줘. 내가 꼭 갚을게. 언제일지는 모르겠지만…", "Message_20010909": "사과의 의미로 오늘 비디오 가게에 가서 하루 동안 무료로 아르바이트해 줄게. 이자라고 생각해", "Message_20010910": "어때, 꽤 괜찮은 거래 아냐?", "Message_20010913": "후훗~ 그럼 오늘 비디오 가게로 갈게. 시간은 네가 정해!", "Message_20010914": "(니콜과 약속을 잡는다)", "Message_20010915": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Message_20010916": "오케이, 「Random Play」에서 만나!", "Message_20011001": "어때, 나 어제 잘했지?", "Message_20011002": "너희 가게에 손님을 많이 끌어왔을 거야", "Message_20011005": "후훗~ 난 역시 천재 사업가라니까", "Message_20011006": "그치만 이번에는 네 덕분에 마감일 전에 그 돈을 모을 수 있었어…", "Message_20011007": "이 일은 나한테 엄청 중요한 거야", "Message_20011008": "아무튼… 고마워", "Message_20011009": "이 은혜 잊지 않을게", "Message_20011101": "너 어제 나 바람 맞혔지!", "Message_20011102": "내가 좋은 마음에 공짜로 아르바이트까지 해주려고 했는데", "Message_20011105": "잊어버렸을 줄 알았어!", "Message_20011106": "에이, 난 정직한 상인이니까 어쩔 수 없지~", "Message_20011107": "네가 편한 시간으로 다시 약속 잡아. 그 시간에 내가 가게로 갈게", "Message_20011110": "응, 기억했어", "Message_20011111": "이번에는 잊어버리지 마. 또 잊어버리면 돈 안 갚는다?!", "Message_20011201": "방금 전화를 받은 사람이 전설 속의 「세상에서 가장 무서운 소리…」가 아니라서 다행이다…", "Message_20011202": "——가 아니지! 아까 그 전화는 도시 전설보다 더 무시무시했다고!", "Message_20011203": "아무리 들어도 납치 사건 같은데…", "Message_20011204": "설마 납치범이 인질극을 벌이고 피해자 가족과 공중전화로 통화하는 건 아니겠지…", "Message_20011205": "그럼 우리가 무심코 납치범과 통화한 거야?", "Message_20011208": "나도 그 말 들어본 적 있어, 이상한 할머니가 자꾸 여기에 전화를 건다거나…", "Message_20011209": "진짜 짓궂은 장난이었으면 좋겠는데…", "Message_20011210": "어쨌든 오늘은 너무 늦었으니 우리 일단 돌아가자", "Message_20011211": "에이, 이럴 줄 알았으면 빌리 녀석과 내기하지 말 걸 그랬어", "Message_20011212": "생각해 보면 화장실 청소도 별것 아닌데 뭐…", "Message_20011301": "돌아가서 또 생각해 봤는데…", "Message_20011302": "역시 모르는 척할 수 없겠어", "Message_20011303": "만약 정말 피해자가 있는 거라면… 너무 불쌍하잖아", "Message_20011304": "그래서 오늘 밤에 다시 그 공중전화 부스에 가보려고", "Message_20011305": "괜찮다면 나랑 같이 갈래?", "Message_20011308": "너도 그렇게 생각할 줄 알았어!", "Message_20011309": "역시 이 니콜의 친구다워, 의리 있다니까!", "Message_20011310": "그럼 오늘 밤 공중전화 옆에서 만나", "Message_20011311": "절대 잊지 마!", "Message_20011401": "넌 어제 끝까지 안 오더라", "Message_20011402": "설마 잊은 건 아니지!?", "Message_20011405": "그럴 줄 알았어! 거기서 한참 동안 기다렸다고", "Message_20011406": "갑자기 일이 생겼으면 말은 해줘야지! 한참 기다렸는데…", "Message_20011407": "그래도 어젯밤에 별일은 없었어. 순찰하는 치안관을 제외하고 아무도 못 봤거든", "Message_20011408": "그래도 여전히 좀 찜찜하네…", "Message_20011409": "시간 있으면 하룻저녁 더 시간을 정해서 가보는 건 어때?", "Message_20011410": "(니콜과 약속을 잡는다)", "Message_20011411": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Message_20011412": "좋아, 그럼 그 시간에 공중전화 옆에서 만나!", "Message_20011501": "아아아아, 짜증 나!!!!", "Message_20011502": "(이모티콘, 분노)", "Message_20011503": "내가 글쎄 그 「가장 어이없는 단체 사진」의 1차 선발에서 떨어졌지 뭐야!", "Message_20011504": "우리가 얼마나 완벽했는데! 투표하는 사람들 너무 보는 눈이 없는 거 아니야?", "Message_20011507": "아주 정확한 표현인데~", "Message_20011508": "그래도 그 홍보 기회가 너무 탐난단 말이지. 비슷한 대회가 또 있을지 모르겠네…", "Message_20011509": "뭐야! 나처럼 만인의 사랑을 받는 사장한테 적이 많다니 무슨 소리야!", "Message_20011510": "분명 날 질투하는 거겠지! 흥, 다음에는 꼭 이기고 말 거야!", "Message_20011601": "뭐해뭐해뭐해", "Message_20011604": "역시 답장 빠르네", "Message_20011605": "일이 있을 때 「뭐 해」라고 보내면 효과가 직빵이라고 들었는데, 진짜일 줄이야~", "Message_20011606": "바쁜가 보네. 그럼 나중에 다시 연락할게", "Message_20011609": "나쁜 효과라니! 이렇게 네 답장을 끌어냈잖아", "Message_20011610": "아니거든, 이렇게 네 답장을 끌어냈잖아", "Message_20011611": "자, 본론을 말할게. 오늘의 운세에서 그러는데 오늘 내 운이 아주 좋대!", "Message_20011612": "그래서 「박스 갤럭시」에서 뽑기를 할 생각이야. 너도 같이 가자. 내 행운의 덕을 보게 될지 누가 알겠어~", "Message_20011613": "시간은 네가 정해 난 다 돼~", "Message_200116_01": "뭐해뭐해뭐해", "Message_200116_02": "시간 있어? 널 초대하고 싶은데", "Message_200116_03": "왜왜왜", "Message_200116_04": "무슨 일인데 메시지를 이렇게 많이 보냈어?", "Message_200116_05": "빚쟁이가 내 개인 번호를 알아낸 줄 알았잖아", "Message_200116_06": "수금하러 온 거 맞는데. 농담이고, 나와서 놀자", "Message_200116_07": "같이 놀자고 하려고", "Message_200116_08": "후후, 빚 독촉 같은 건 안 할 줄 알았어!", "Message_200116_09": "놀러 가고 싶은 곳 있어? 어디든 같이 가 줄게~", "Message_200116_10": "좋아, 어디 가고 싶은 곳 있어?", "Message_200116_11": "응응, 당연히 괜찮지", "Message_200116_12": "날 초대해서 뭘 하려고?", "Message_200116_13": "호화로운 식사라도 하자는 거야, 아니면 무슨 큰 건이라도 있어?", "Message_200116_14": "그냥 너랑 놀고 싶어서…", "Message_200116_15": "무슨 소리야, 그냥 같이 놀자고", "Message_200116_16": "아, 그런 거였어? 빨리 말하지! 어디로 가고 싶어?", "Message_200116_17": "그래… 그것도 좋네! 놀러 가고 싶은 곳 있어?", "Message_200116_18": "같이 「박스 갤럭시」 가자!", "Message_200116_19": "6단지를 둘러볼까?", "Message_200116_20": "앗, 얘기가 나와서 하는 말인데…", "Message_200116_21": "오늘의 운세에서 오늘 내 운이 아주 좋을 거래!", "Message_200116_22": "이렇게 좋은 날을 낭비할 순 없지. 마침 너도 「박스 갤럭시」에 가고 싶다고 하니까", "Message_200116_23": "「박스 갤럭시」에 뽑기 하러 가자!", "Message_200116_24": "내 행운 덕을 보게 될지 누가 알겠어~", "Message_200116_25": "나도 오늘은 운 좋을 거 같아", "Message_200116_28": "그럼 부탁할게", "Message_200116_29": "정말? 그럼 오늘 우리 제대로 한 건 하겠네!", "Message_200116_30": "문제없지!", "Message_200116_31": "그럼 「박스 갤럭시」 근처에서 만나. 시간은 네가 정해!", "Message_200116_33": "6단지 얘기가 나와서 말인데…", "Message_200116_34": "그 6단지에 있는 자판기 알아?", "Message_200116_35": "그 기계 말이야, 자주 고장이 나서 동전을 넣어도 음료수가 나오지 않는대", "Message_200116_36": "가끔 생각 없이 발로 차면 물건이 떨어지기도 하지…", "Message_200116_37": "6단지 주민들이 쓰기에 너무 불편한 것 같아! 그래서 내가 그걸 자세히 연구해 보려고", "Message_200116_38": "오늘 좀 만날까?", "Message_200116_39": "가자!", "Message_200116_40": "뭐 이득 볼 거 없나 보려는 거지?", "Message_200116_41": "좋아. 너도 이 일에 관심 있을 줄 알았어!", "Message_200116_42": "아니거든. 순전히 호기심일 뿐이야! 너도 그 신비한 자판기가 궁금하지 않아?", "Message_200116_43": "그럼 6단지 자판기 근처에서 만나! 시간은 네가 정해", "Message_20011701": "야! 어제 왜 안 온 거야?", "Message_20011702": "(이모티콘, 어이없음)", "Message_20011703": "혼자서 한참이나 기다렸잖아", "Message_20011704": "마지막에는 제일 뽑기 싫었던 기본 모델까지 뽑았다고!", "Message_20011707": "너의 성의를 봐서 밥 한 끼만 사주면 용서해 줄게~", "Message_20011708": "그럼 약속한거다~ 내가 잊지 않고 귀띔해 줄게", "Message_20011709": "너희 가게 그렇게 바빠? 그럼 분명 돈도 엄청 많이 벌겠지?", "Message_20011710": "그럼 이렇게 하자. 밥 한 끼 사주고 바람맞힌 건 없었던 일로 하는 거야~ 그러기로 약속한 거다!", "Message_20011801": "그 6단지에 있는 자판기 알아?", "Message_20011802": "그 기계는 고장이 자주 나서 동전을 넣어도 음료수가 나오지 않는대", "Message_20011803": "가끔 생각 없이 발로 차면 물건이 떨어지기도 하지…", "Message_20011804": "6단지 주민들이 쓰기에 너무 불편한 것 같아! 그래서 내가 그걸 자세히 연구해 보려고", "Message_20011805": "너도 같이 갈래?", "Message_20011808": "아니거든. 순전히 호기심일 뿐이야! 너도 그 신비한 자판기가 궁금하지 않아?", "Message_20011809": "그럼 됐어, 다음에 너 시간 될 때 다시 얘기하자", "Message_20011810": "그럼 그렇게 약속한 거야. 시간은 네가 정해", "Message_200118_01": "급해! 급해! 급해!", "Message_200118_02": "너 지금 시간 되지? 다 알아", "Message_200118_03": "뭐야, 뭐야?", "Message_200118_04": "설마 너도 빚쟁이한테 쫓기고 있어?", "Message_200118_05": "그럴 리가 없는데, 너희는 돈 좀 있지 않아?", "Message_200118_06": "너랑 놀고 싶어서 그랬지", "Message_200118_07": "그냥 급하게 보고 싶어서", "Message_200118_08": "그래? 그런 건 빨리 말해야지!", "Message_200118_09": "어디서 화술이라도 익히고 온 거야? 자료 공유해 줘야 해", "Message_200118_10": "어디 갈래? 미리 말해두는데, 비싼 곳이면 난 안 가", "Message_200118_11": "바빠", "Message_200118_12": "——라고 할 줄 알았지?!", "Message_200118_13": "그래, 정답이야. 마침 시간이 있긴 해", "Message_200118_14": "무슨 일 있어?", "Message_200118_15": "같이 놀러 가자!", "Message_200118_16": "{M#의뢰를 좀 하려고, 나랑 같이 놀러 갈래?}{F#나랑 같이 놀러 가자}", "Message_200118_17": "그래? 좋아, 어디 가고 싶은 곳이라도 있어?", "Message_200118_18": "좋아. 의뢰비는 20% 정도 깎아줄게", "Message_200118_19": "농담이야. 어디 가고 싶은 곳 있어?", "Message_200118_20": "6단지에 「COFF CAFE」 어때?", "Message_200118_21": "우리 집에 놀러 와", "Message_200118_22": "6단지의 그 카페 말하는 거야?", "Message_200118_23": "나도 오늘 거기에 갈 생각이었어", "Message_200118_24": "너도 나랑 같은 생각을 했네", "Message_200118_25": "네가 거기 가고 싶어할 줄 알았어", "Message_200118_26": "우린 마음이 통하니까", "Message_200118_27": "어떻게 알았어? 대단한데! 나도 다음에 가르쳐줘", "Message_200118_28": "오, 우린 참 잘 맞는 것 같아! 그럼 그렇게 하자", "Message_200118_29": "시간은 네가 정할래? 나는 언제든 괜찮아", "Message_200118_31": "오, 비디오 가게 말이구나. 좋아, 좋아", "Message_200118_32": "그러고 보니 직접 얼굴 보고 해야 할 중요한 얘기가 있어", "Message_200118_33": "엄청 중요한 일이야! 그리고 넌 절대 짐작조차 못 할 일이지!", "Message_200118_34": "무슨 일인데?", "Message_200118_35": "돈 갚으려고?", "Message_200118_36": "그 얘기는 직접 만나서 하자", "Message_200118_37": "에이, 그런 사소한 일은 아니지!", "Message_200118_38": "언제가 편해? 내가 비디오 가게로 갈게!", "Message_20011901": "야!!! 같이 자판기 차러 가기로 했었잖아", "Message_20011902": "왜 안 왔어!", "Message_20011903": "(이모티콘, 어이없음)", "Message_20011906": "잊어버린 주제에 이렇게나 떳떳하다니!", "Message_20011907": "자판기는 공공기물이 아니거든", "Message_20011908": "아니지, 난 자판기를 훼손하지 않았거든!", "Message_20011909": "괜찮아, 다음에 또 약속 잡지, 뭐~", "Message_20012001": "난 네가 오늘 분명 시간이 있다는 걸 알아", "Message_20012002": "나랑 「COFF CAFE」 가자~", "Message_20012005": "후후~ 그건 당연히 내가 대단해서 그렇지", "Message_20012006": "뭐라고! 네가 시간이 없다니…", "Message_20012007": "너 너무 바쁜 거 아니야!? 그럼 됐어, 다음에 다시 얘기해", "Message_20012008": "그럼 오늘 시간 정해서 「COFF CAFE」 입구에서 만나!", "Message_200120_01": "급해! 급해! 급해!", "Message_200120_02": "너 지금 시간 되지? 다 알아", "Message_200120_03": "뭐야, 뭐야?", "Message_200120_04": "설마 너도 빚쟁이한테 쫓기고 있어?", "Message_200120_05": "그럴 리가 없는데, 너희는 돈 좀 있지 않아?", "Message_200120_06": "너랑 놀고 싶어서 그랬지", "Message_200120_07": "그냥 급하게 보고 싶어서", "Message_200120_08": "그래? 그런 건 빨리 말해야지!", "Message_200120_09": "어디서 화술이라도 익히고 온 거야? 자료 공유해 줘야 해", "Message_200120_10": "어디 갈래? 미리 말해두는데, 비싼 곳이면 난 안 가", "Message_200120_11": "바빠", "Message_200120_12": "——라고 할 줄 알았지?!", "Message_200120_13": "그래, 정답이야. 마침 시간이 있긴 해", "Message_200120_14": "무슨 일 있어?", "Message_200120_15": "같이 놀러 가자!", "Message_200120_16": "{M#의뢰를 좀 하려고, 나랑 같이 놀러 갈래?}{F#나랑 같이 놀러 가자}", "Message_200120_17": "그래? 좋아, 어디 가고 싶은 곳이라도 있어?", "Message_200120_18": "좋아. 의뢰비는 20% 정도 깎아줄게", "Message_200120_19": "농담이야. 어디 가고 싶은 곳 있어?", "Message_200120_20": "같이 「박스 갤럭시」 가자!", "Message_200120_21": "6단지를 둘러볼까?", "Message_200120_22": "앗, 얘기가 나와서 하는 말인데…", "Message_200120_23": "오늘의 운세에서 오늘 내 운이 아주 좋을 거래!", "Message_200120_24": "이렇게 좋은 날을 낭비할 순 없지. 마침 너도 「박스 갤럭시」에 가고 싶다고 하니까", "Message_200120_25": "「박스 갤럭시」에 뽑기하러 가자!", "Message_200120_26": "내 행운 덕을 보게 될지 누가 알겠어~", "Message_200120_27": "나도 오늘은 운 좋을 거 같아", "Message_200120_28": "그럼 부탁할게", "Message_200120_29": "정말? 그럼 오늘 우리 제대로 한 건 하겠네!", "Message_200120_30": "문제없지!", "Message_200120_31": "그럼 「박스 갤럭시」 근처에서 만나. 시간은 네가 정해!", "Message_200120_33": "6단지 얘기가 나와서 말인데…", "Message_200120_34": "그 6단지에 있는 자판기 알아?", "Message_200120_35": "그 기계 말이야, 자주 고장이 나서 동전을 넣어도 음료수가 나오지 않는대", "Message_200120_36": "하지만 가끔 생각 없이 발로 차면 물건이 떨어지기도 하지…", "Message_200120_37": "6단지 주민들이 쓰기에 너무 불편한 것 같아! 그래서 내가 그걸 자세히 연구해 보려고", "Message_200120_38": "오늘 좀 만날까?", "Message_200120_39": "가자!", "Message_200120_40": "뭐 이득 볼 거 없나 보려는 거지?", "Message_200120_41": "좋아. 너도 이 일에 관심 있을 줄 알았어!", "Message_200120_42": "아니거든. 순전히 호기심일 뿐이야! 너도 그 신비한 자판기가 궁금하지 않아?", "Message_200120_43": "그럼 6단지 자판기 근처에서 만나! 시간은 네가 정해", "Message_20012101": "솔직히 말해!", "Message_20012102": "어제 「COFF CAFE」로 아예 안 온 거지?", "Message_20012105": "흥, 그럴 줄 알았어", "Message_20012106": "나도 가지 않아서 다행이야~", "Message_20012107": "(이모티콘, 의기양양)", "Message_20012108": "그럼 우린 서로 빚진 거 없는 거야. 다음에 다시 봐!", "Message_20012201": "오늘은 시간 있어?", "Message_20012202": "너랑 만나서 하고 싶은 말이 있는데", "Message_20012203": "엄청 중요한 일이야! 그리고 넌 절대 짐작조차 못 할 일이지!", "Message_20012206": "너무 바쁜 거 아니야? 그럼 다음에 다시 찾아올게", "Message_20012207": "잘됐다! 언제쯤이 편해? 내가 곧장 비디오 가게 문 앞으로 갈게", "Message_20012301": "이 자식, 어제 감히 날 바람맞혔겠다?", "Message_20012302": "내가 중요한 일이라고 했잖아!", "Message_20012303": "어떻게 보상할 거야?", "Message_20012306": "돈이면 다 되는 줄 알아?", "Message_20012307": "물론이지! 다음에 만나면 잊지 않고 귀띔해 줄게. 만족할 만한 금액을 주면 없던 일로 하고~", "Message_20012308": "정확히 무슨 신세를 졌다는 거야", "Message_20012309": "차라리 좀 현실적으로 내가 전에 빚진 모든 금액을 좀 깎아 주는 건 어때? 한번 생각해 봐!", "Message_20012401": "좋은 소식을 가져왔어", "Message_20012402": "오늘 의뢰인으로부터 감사 편지를 받았어!", "Message_20012403": "세 장을 빽빽하게 채웠더라니까", "Message_20012404": "읽다가 눈 돌아가는 줄 알았어. 너무 착한 것도 문제야 문제~", "Message_20012405": "(득의양양한 표정)", "Message_20012408": "당연히 아니지!", "Message_20012409": "우리한테 무슨 억하심정이라도 있는 거야? 우리는 뉴에리두 최고 평점의 흥신소라고!", "Message_20012410": "고소장을 받은 적이 있긴 하지만 말이야…", "Message_20012411": "후훗~", "Message_20012412": "혹시 감사 편지라도 기대하는 거야? 원하면 내가 써줄 수도 있어", "Message_20012413": "글자 수당 가격으로 받을게~", "Message_20012501": "휴… 요즘 들어오는 의뢰가 너무 적어", "Message_20012502": "(비명 지르는 이모티콘)", "Message_20012503": "어쩌다 이렇게 된 거지!", "Message_20012506": "나도 신경 쓰고 싶지 않은데…", "Message_20012507": "집주인도 신경 쓰지 않았으면 좋겠네", "Message_20012508": "휴, 그만 얘기할래. 로프넷에 광고나 올리러 가야겠어", "Message_20012509": "오늘 어떻게든 의뢰를 하나라도 받고 말 거야!", "Message_20012510": "너도 그렇구나", "Message_20012511": "그럼 한시름 놨어!", "Message_20012512": "어, 그나저나… 우리 서로 일을 좀 찾아주는 건 어때?", "Message_20012513": "그 말이 뭐였더라. 돈은 돌고 돈다는 말이 있잖아~", "Message_20012601": "방금 또 나쁜 리뷰를 봤어…", "Message_20012602": "(이모티콘, 분노)", "Message_20012603": "누군가 우리 교활한 토끼굴을 저격하고 있는 게 아닌지 의심스러워!", "Message_20012604": "설마 경쟁 업체에서 악성 리뷰를 다는 댓글 알바라도 찾은 건가?", "Message_20012607": "원한이라… 일리가 있어!", "Message_20012608": "휴, 너무 뛰어나면 쉽게 타깃이 되기도 하는 법이지", "Message_20012609": "나에 대해서 이렇게 잘 알 줄 몰랐네~ 내가 너에게 의뢰 비용을 많이 쓴 보람이 있어!", "Message_20012610": "무슨 소리를 하는 거야! 우리 서비스에는 아무 문제도 없어!", "Message_20012611": "가끔 도중에 약간의 우여곡절이 있기도 했지만…", "Message_20012612": "어쨌든 결과만 좋으면 되잖아!", "Message_20012701": "중요한 질문 하나 할게", "Message_20012702": "0과 1 중에서 어떤 걸 더 좋아해?", "Message_20012705": "그럼 난 끝자리가 0인 복권을 선택할게!", "Message_20012706": "아… 아쉽게도 꽝이야", "Message_20012707": "오늘은 운이 별로인 것 같네", "Message_20012708": "역시 다음에는 1을 선택해야겠어!", "Message_20012709": "그럼 난 끝자리가 1인 복권을 선택할게", "Message_20012710": "…5000데니에 당첨됐어!", "Message_20012711": "보아하니 운이 나쁘지 않은가 본데?", "Message_20012712": "다음에 만나면 커피 살게!", "Message_20012801": "어젯밤에 일이 있어서 잠깐 외출했는데", "Message_20012802": "한밤중의 6단지는… 정말 무섭다는 걸 알게 되었어", "Message_20012803": "말하는 쓰레기통에 갑자기 울리는 공중전화…", "Message_20012804": "그리고 나만 보면 도망가는 이상한 사람까지!", "Message_20012805": "(이모티콘, 꼴까닥)", "Message_20012806": "어떻게 그럴 수가 있지! 분명 낮에는 이렇게 조용하고 평화로운데…", "Message_20012809": "…네가 이렇게 대담할 줄은 몰랐네", "Message_20012810": "하긴, 겁이 많은 사람은 너희들 같은 로프꾼 일을 할 수 없겠지", "Message_20012811": "다음에 밤에 외출할 일이 생기면 아무래도 널 부르는 게 좋겠어…", "Message_20012812": "난 양심에 찔리는 일 같은 건 한 적 없거든. 내가 하는 일은 모두 떳떳한 일이라고!", "Message_20012813": "그리고 이런 일을 당했을 때 무서워하는 게 정상이지", "Message_20012814": "하나도 무서워하지 않는 네가 오히려 이상해!", "Message_20012901": "가판대 복권이 또 1등에 당첨됐어!", "Message_20012902": "이 복권에 그려진 그림이 지나치게 아방가르드하지만…", "Message_20012903": "1등은 1등이니까! 오늘 운이 아주 좋다는 뜻이지", "Message_20012904": "(이모티콘, 의기양양)", "Message_20012905": "어때, 부러워? 내 기운을 좀 나눠줄까~", "Message_20012908": "후훗, 네 성의를 봐서", "Message_20012909": "내가 나눠 줄게!", "Message_20012910": "오늘은 너도 분명 나처럼 엄청 좋은 기운을 가지게 될 거야~", "Message_20012911": "너 설마 내가 이런 일에까지 돈을 받는 쪼잔한 사람이라고 생각하는 거야?", "Message_20012912": "됐어, 이 몸은 관대하니까", "Message_20012913": "그렇게 말해도 난 이 좋은 기운을 너에게 나눠줄 거야!", "Message_20013001": "슬픈 소식이야!", "Message_20013002": "오늘 간만에 늦잠을 잤어…", "Message_20013003": "게다가 교활한 토끼굴의 모두가 늦잠을 잤지 뭐야!", "Message_20013004": "심지어 엔비의 신기한 생체 리듬도 효력을 상실했다고", "Message_20013005": "(이모티콘, 꾸엑)", "Message_20013006": "두 번 다시 걔네들이랑 저녁에 워크숍을 하지 않을 거야…", "Message_20013007": "점장한테 깨워달라고 부탁하는 건데!", "Message_20013008": "모닝콜 서비스 필요해? 월정액 구독도 가능한데", "Message_20013009": "다음에는 나한테 미리 말해. 내가 도와줄 테니까", "Message_20013010": "…벌써 내 장사법을 배운 거야?", "Message_20013011": "하지만 오늘 같은 상황은 흔히 일어나는 일이 아니지", "Message_20013012": "나처럼 자기 관리를 잘하는 사람은 평소에 모닝콜 서비스 같은 거 필요 없거든~", "Message_20013013": "무료야? 역시 좋은 사람!", "Message_20013014": "그나저나… 우리 서로에게 모닝콜 해주면 아무도 돈을 쓰지 않아도 되잖아", "Message_20013015": "난 정말 천재야… 다음에 그렇게 하자!", "Message_200201": "의뢰를 완료해 줘서 고마워요. 약속대로 의뢰 보수를 드릴게요", "Message_20020101": "점장! 왜 오후에 갑자기 사라진 거야!", "Message_2002010101": "돌아가서 또 생각해 봤는데…", "Message_2002010102": "역시 모르는 척할 수 없겠어", "Message_2002010103": "만약 정말 피해자가 있는 거라면… 너무 불쌍하잖아", "Message_2002010104": "그래서 오늘 밤에 다시 그 공중전화 부스에 가보려고", "Message_2002010105": "괜찮다면 나랑 같이 갈래?", "Message_2002010107": "너도 그렇게 생각할 줄 알았어!", "Message_2002010108": "역시 이 니콜의 친구다워, 의리 있다니까!", "Message_2002010109": "그럼 오늘 밤 공중전화 옆에서 만나", "Message_2002010110": "절대 잊지 마!", "Message_20020102": "「갓핑거」에서 엄청 오래 기다렸다고!", "Message_2002010201": "넌 어제 끝까지 안 오더라", "Message_2002010202": "설마 잊은 건 아니지!?", "Message_2002010204": "그럴 줄 알았어! 거기서 한참 동안 기다렸다고", "Message_2002010205": "갑자기 일이 생겼으면 말은 해줘야지! 한참 기다렸는데…", "Message_2002010206": "그래도 어젯밤에 별일은 없었어. 순찰하는 치안관을 제외하고 아무도 못 봤거든", "Message_2002010207": "그래도 여전히 좀 찜찜하네…", "Message_2002010208": "시간 있으면 하룻저녁 더 시간을 정해서 가보는 건 어때?", "Message_20020105": "갑자기 일이 생긴 거면 어쩔 수 없지… 다음에 다시 만나", "Message_20020106": "좋아, 그럼 약속했다! 점장, 다음번에는 나랑 제대로 게임하는 거야!", "Message_200202": "이렇게까지 대단하신 줄은 몰랐어요. 그 장사꾼 「Bangboo」들을 설득해 자원을 돌려받으시다니", "Message_20020201": "나는 말이야, 지금의 안면 컨트롤에서는 감정을 표현하기 어려운 것 같더라고. 내성적으로 보인다고 할까? 그래서 텍스트가 보이는 컨트롤을 갖고 싶어. 점장은 어떻게 생각해? 역시 바꾸는 게 좋겠지?", "Message_20020204": "아니, 「내성적」이라는 단어가 얼마나 쉬운데 어떻게 오해할 수 있겠어!", "Message_20020205": "조용한 데다 생각이 깊고 감정을 겉으로 드러내지 않으며 사람들과 일정하게 거리를 두는…", "Message_20020206": "그 형용사 하나하나가 전부 나잖아!", "Message_20020207": "점장, 그렇게 칭찬해 주니 오히려 기쁜걸…", "Message_20020208": "하지만 지금 내 안면 컨트롤은 큐티하다기 보다는 핸섬한 편에 속한다고!", "Message_20020209": "잠깐만, 설마 다른 사람이 보기에 내 표정이 귀여워 보여?", "Message_20020210": "그럼 내가 항상 니콜 대장한테 맞는 것도… 너무 귀엽기 때문인가?", "Message_200203": "이번 일은 정말 감사했습니다!", "Message_20020301": "딩동! 별빛 기사가 보내는 아침 알림입니다——", "Message_20020302": "새로운 하루, 새로운 날씨, 새로운 희망이 싹트고 있습니다", "Message_20020303": "자신의 꿈을 위해, 이 도시를 지키기 위해 노력합시다, 기사들이여!", "Message_20020306": "점장도 이 말이 열정적으로 들린다니, 정말 잘됐어", "Message_20020307": "어제 이 몇 마디를 위해 한 시간 동안 고민했던 게 헛되지 않았다니 다행이야", "Message_20020308": "니콜 대장은 아주 평범하다고 했거든… 대장은 별빛 기사의 매력을 모르는 게 틀림없어!", "Message_20020309": "점장, 그럼 안돼. 방금 일어났으면서 졸리다니 말이 돼?", "Message_20020310": "정 졸리면 별빛 기사를 봐. 정신이 번쩍 들 거야", "Message_20020311": "일반인에게는 절대 알려주지 않는 비법이라고", "Message_20020401": "점장, 물어보고 싶은 게 있어!", "Message_20020402": "별빛 기사 원본 비디오에 특별판 세트가 있는데 인쇄가 잘못돼서 며칠 동안만 발매하고 판매가 중단되었다고 들었어", "Message_20020403": "몇 년 전 일인데 혹시 들어본 적 있어?", "Message_20020406": "잘못 발매된 비디오가 지금 팬덤 사이에서는 전설적인 아이템이 됐어. 그걸 소유한 사람만이 별빛 기사의 열혈 팬이라고 할 수 있지", "Message_20020407": "물론 무엇보다 중요한 건 그 버전의 비디오에 공개된 적 없는 10초짜리 특별 씬이 있다는 거야!", "Message_20020408": "팬으로서 어떻게 미공개 씬을 놓칠 수 있겠어? 그래서 점장한테 물어보는 거야", "Message_20020411": "좋았어! 그럼 난 좋은 소식 기다리고 있을게!", "Message_200205": "아… 그, 그게 아니라", "Message_20020501": "점장, 별빛 기사 원본 특별판 비디오를 입수했다고 들었어", "Message_20020504": "역시 뉴에리두 최고의 비디오 가게야! 내가 요즘 좀 바빠서, 시간 나면 바로 찾으러 갈게!", "Message_20020505": "나 기다려줘!", "Message_20020508": "점장, 고마워! 역시 점장은 별빛 기사의 가장 좋은 파트너야!", "Message_200206": "지난번에 본인이 직접 말씀하셨는데 까먹으신 모양이네요", "Message_20020601": "점장! 어제 나한테 W-엔진 만들어 준다고 해놓고 왜 사라진 거야", "Message_20020602": "꽤 기대했는데", "Message_20020603": "(이모티콘, 비명)", "Message_20020606": "괜찮아, 괜찮아. 어제 W-엔진을 잃어버려서 좀 서운하긴 했지만 지금은 기분이 좋아졌거든!", "Message_20020607": "점장이 나랑 수다를 떨어준 덕분이야. 다음에 내가 밥 살게!", "Message_200207": "아무튼 이번 의뢰는 여기까지에요", "Message_20020701": "「아무것도 버릴 수 없는 사람은 결국 아무것도 얻지 못한다」", "Message_20020702": "그래서 난 중요한 선택을 하기로 했지. 난——", "Message_20020703": "늦잠 자는 걸 포기하기로 결정했어!", "Message_20020706": "그렇지? 나도 정말 대단한 결정이라고 생각해!", "Message_20020707": "「아침에 이불 밖으로 나갈 수 있는 독한 사람은 무엇이든 할 수 있다」", "Message_20020708": "——by 빌리 키드", "Message_20020709": "좋은 아침이야, 점장——", "Message_20020710": "잠깐, 점장도 벌써 일어나 있었네!", "Message_20020711": "이런, 점장도 아침에 이불을 박차고 나갈 수 있는 독한 사람이었구나… 어쩐지 대단하다 했어!", "Message_20020801": "점장 굿모닝!", "Message_20020802": "매일 이 시간대가 제일 힘들어. 방금 깨어나서 정신이 하나도 없는걸. 당장이라도 다시 자고 싶어", "Message_20020803": "만약 점장에게도 이런 고민이 있다면——", "Message_20020804": "별빛 기사 OP를 들어봐!", "Message_20020805": "한 번만 들어도 정신이 번쩍 들고 하루 종일 피가 끓어오르거든!", "Message_20020808": "어, 점장, 이렇게 일찍 일어나다니…", "Message_20020809": "그럼 별빛 기사 ED 들을래? 일할 때 브금으로 딱인데!", "Message_20020810": "칭찬 고마워——", "Message_20020811": "아니지, 난 별빛 기사를 홍보하려는 게 아니야! 이 방법은 진짜 효과적이라고, 한 번 시도해 봐——", "Message_200209": "어쨌든 전 이미 로프넷에서 약속한 비용을 지불했어요. 그러니 캐묻지 않으셨으면 좋겠네요", "Message_20020901": "점장, 좋은 아침이야", "Message_20020902": "점장… 왜 행복한 시간은 항상 이렇게 짧을까?", "Message_20020903": "아, 진짜 그때로 다시 돌아가고 싶다…", "Message_20020904": "아침에 기상하지 않아도 되던 그때로…", "Message_20020907": "설마 넌 그렇게 생각 안 하는 거야? 대체 사람이 왜 이렇게까지 일찍 일어나야 하는 거냐고", "Message_20020908": "다들 자연스럽게 깨어날 때까지 자는 삶을 원하잖아!", "Message_20020909": "점장 말이 맞아. 막 잠들었을 때가 가장 행복할 때니…", "Message_20020910": "계속 자고 싶다. 하지만 니콜 대장한테 혼나지 않으려면 어쩔 수 없지!", "Message_20021001": "좋은 아침, 점장——", "Message_20021002": "어제 잠자리에 들기 전에 심야 드라마를 틀었는데 도무지 멈출 수가 없더라", "Message_20021003": "그래서 그만 밤을 새워 버리고 말았어…", "Message_20021004": "내 안면 컨트롤이 그 정도로 스마트하지 않아서 다행이야", "Message_20021005": "안 그러면 내 퀭한 다크서클을 모두가 봐버렸을 테니까!", "Message_20021008": "점장, 그건 잘못된 고정관념이야! 난 다른 심야 드라마도 좋아하거든!", "Message_20021009": "비록 어젯밤엔 〈오~ 달링〉을 보긴 했지만\t…", "Message_20021010": "가끔 밤을 새우는 건 아무것도 아니야!", "Message_20021011": "어? 잠깐, 왠지 말에 뼈가 있는데…", "Message_200211": "??!!", "Message_20021101": "점장! 어때, 나 어제 잘했지?", "Message_20021102": "(이모티콘, 의기양양)", "Message_20021105": "물론이지! 내가 이래 봬도 손님 접대는 잘하거든~", "Message_20021106": "어제 많은 사람들에게 별빛 기사 새 영화를 홍보했지", "Message_20021107": "맞아! 잠깐, 홍보로만 끝난 게 아닐 텐데! 어제 장사도 아주 잘됐을 거라고!", "Message_20021108": "확실히 어제 많은 사람들에게 별빛 기사 영화판을 홍보하긴 했지만…", "Message_20021109": "그리고 별빛 기사 팬들도 우연히 만났지", "Message_20021112": "그걸로는 부족해. 내 목표는 더 많은 사람들에게 별빛 기사를 알리는 거야!", "Message_20021113": "하지만 이번에는 점장이 수고가 많았어", "Message_20021114": "다음번에도 기회가 된다면 또 해보고 싶어", "Message_20021201": "점장! 설마 우리가 전에 약속한 일을 잊은 건 아니겠지?", "Message_20021202": "(이모티콘, 슬픔)", "Message_20021205": "역시 잊어버릴 줄 알았어! 점장의 기억력이 왜 나랑 비슷한 거야", "Message_20021206": "기억하고 있었으면서 왜 안 온 거냐고!", "Message_20021207": "바빠서 그런 거야? 다시 약속을 잡자", "Message_20021208": "(빌리와 약속을 잡는다)", "Message_20021209": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Message_20021210": "응, 그럼 그때 비디오 가게에서 기다릴게", "Message_20021211": "이번에는 잊지 마!", "Message_200213": "전…", "Message_20021301": "어제 정신없이 놀았어", "Message_20021302": "하지만 너무 급하게 가느라고 점장과의 약속을 깜빡했지 뭐야!", "Message_20021303": "(이모티콘, 꼴까닥)", "Message_20021304": "약속은 약속이지. 점장, 나한테 시키고 싶은 거 없어? 아무거나 다 돼!", "Message_20021305": "물론 치안관에게 잡히지 않고 니콜 대장한테 혼나지 않는 그런 거면 가장 좋고…", "Message_20021308": "그럼! 남자가 한번 뱉은 말은 지켜야지", "Message_20021309": "그럼 커피 한 잔 만들어 줘", "Message_20021312": "만약 니콜 대장이었다면 틀림없이 나더러 비싼 밥을 사라고 했을 거야", "Message_20021313": "어, 그냥 커피만 마시면 돼? 점장은 역시 좋은 사람이구나!", "Message_20021314": "만약 니콜 대장이라면 틀림없이 나더러 비싼 밥을 사라고 했을 거야…", "Message_20021315": "자, 내 성의를 보여주기 위해 점장에게 직접 커피 한 잔을 만들어 주기로 결정했어!", "Message_20021316": "한 번도 해본 적이 없지만… 어렵진 않을 것 같아!", "Message_20021317": "6단지 커피 마스터 틴맨은 나와 꽤 닮았잖아. 나도 커피를 만드는 천부적인 재능이 있을 거야", "Message_20021318": "그럼 커피를 만들면 바로 비디오 가게로 가져다줄게", "Message_20021319": "점장 언제 시간 돼?", "Message_20021322": "좋아, 그럼 그때 봐!", "Message_20021401": "점장!", "Message_20021402": "전에 커피 보내준다고 했는데 왜 가게에 없었어!", "Message_20021405": "없었거든! 한참 기다렸다고", "Message_20021406": "기다리다가 점장에게 줄 커피를 내가 다 마셔버렸지 뭐야", "Message_20021407": "맛은 꽤 괜찮더라!", "Message_20021408": "점장, 다음에는 언제 시간 돼? 한 잔 더 보내줄게", "Message_20021409": "(빌리와 약속을 잡는다)", "Message_20021410": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Message_20021411": "좋아, 그럼 그 시간에 비디오 가게로 갈게", "Message_20021412": "이번에는 날 바람 맞히지 마, 점장!", "Message_200215": "전 올해 꼭 승진해야 해요. 그렇지만 모아둔 돈을 전부 고과 평가에 써버린 상태죠", "Message_20021501": "점장, 어제 그 「6단지의 라이더」 기억나?", "Message_20021502": "최신 소식에 의하면 그 녀석의 정체가 글쎄——", "Message_20021505": "아니, 아니, 내가 듣기로는…", "Message_20021506": "그 녀석은 아마 「터보」의 사장일 거야! 엔조라고 했던가…", "Message_20021507": "엔조 아저씨가 바로 「터보」의 사장님이지? 점장은 진작에 알고 있었구나. 소식이 너무 빠른 거 아니야…", "Message_20021508": "하지만 아직 소문일 뿐 확실한 증거는 없어", "Message_20021509": "그래서 낮에 「터보」에 가서 엔조 아저씨를 찾아 정보 좀 캐보려고…", "Message_20021510": "점장도 나랑 같이 가자! 시간 정해. 난 언제든 괜찮으니까", "Message_20021511": "(빌리와 약속을 잡는다)", "Message_20021512": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Message_20021513": "오케이! 그럼 그 시간에 「터보」 입구에서 만나!", "Message_200216": "전 장사꾼 「Bangboo」가 요구하는 기어 코인조차도 감당할 수 없었어요", "Message_20021601": "점장! 어제 왜 안왔어?", "Message_20021602": "나 혼자 「터보」 입구에서 바보처럼 한참 동안 기다렸다고", "Message_20021603": "그 사장님이 어찌나 날 이상하게 쳐다보던지", "Message_20021606": "네가 잊어버릴 줄 알았어… 왜냐하면 나도 하마터면 깜빡할 뻔했거든", "Message_20021607": "하지만 난 결국 갔어!", "Message_20021608": "점장은 안 왔지… 안 왔다고!", "Message_20021609": "내가 기억력이 아무리 나빠도 어제 있었던 일은 똑똑히 기억하거든!", "Message_20021610": "몰랐는데 점장은 의외로 건망증이 심한 사람이구나…", "Message_20021611": "아무튼 얼른 다시 약속 시간 잡자", "Message_20021612": "(빌리와 약속을 잡는다)", "Message_20021613": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Message_20021614": "좋아, 그럼 이번에도 「터보」 입구에서 만나", "Message_20021615": "점장이 또 잊어버린다면 난 비디오 가게로 찾아갈 거야!", "Message_200217": "그래서 어쩔 수 없이 로프넷에 일부 정보를 숨기고 의뢰를 올리게 된 거예요", "Message_20021701": "점장, 오늘 날씨 좋은데 놀러 갈 시간 있어?", "Message_20021702": "실은 점장의 도움이 필요한 일이 있어서 말이야…", "Message_20021705": "아직 말도 꺼내지 않았는데! 벌써 거절하다니——", "Message_20021706": "좋아, 그럼 다음에 시간 날 때 다시 얘기하자…", "Message_20021707": "최근에 멋진 별빛 기사 포즈를 연습했는데 누가 기념사진을 찍어줬으면 좋겠어서 말이야", "Message_20021708": "그러다 점장이 사진을 아주 잘 찍는다는 소문을 들어서 부탁하려고…", "Message_20021709": "오늘 언제라도 좋으니 시간은 점장이 정해!", "Message_20021712": "그럼 우리 「박스 갤럭시」 옆에서 만나! 그곳이 배경으로 딱이거든", "Message_200217_01": "심심해…", "Message_200217_02": "같이 놀래?", "Message_200217_03": "오, 점장도 지루하다는 생각을 하는구나!", "Message_200217_04": "그럼 나랑 재밌는 거 좀 할래?", "Message_200217_05": "비록 나도 뭘 해야 할지는 모르겠지만 말이야…", "Message_200217_06": "{M#그러자}{F#좋아!}", "Message_200217_07": "{M#같이 나가서 바람 좀 쐴까?} {F#같이 나가서 바람 좀 쐬자!}", "Message_200217_08": "좋지!", "Message_200217_10": "점장, 가고 싶은 곳이라도 있어?", "Message_200217_11": "좋아!", "Message_200217_13": "점장이 같이 놀자고 하다니!", "Message_200217_14": "{M#혹시 점장이 가고 싶은 곳이 있어서 나를 찾은 건가?} {F#혹시 점장이 혼자 가기 민망한 데라도 있는 거야?}", "Message_200217_15": "당연히 아니지", "Message_200217_16": "{M#그냥 너랑 놀고 싶어서 그래}{F#그냥 너랑 놀고 싶어서 그래!}", "Message_200217_17": "오? 내 착각이었나 보네", "Message_200217_18": "흑흑흑, 점장이 나를 이렇게 아껴주다니! 감동이야!", "Message_200217_19": "그럼 점장은 어디 가고 싶어? 난 다 좋아!", "Message_200217_20": "「박스 갤럭시」 근처에서 만나자!", "Message_200217_21": "「갓핑거」로 갈까?", "Message_200217_22": "오, 거긴 진짜 괜찮은 데야!", "Message_200217_23": "그리고 거긴 사진 찍기 딱 좋은 장소라고", "Message_200217_24": "최근에 멋진 별빛 기사 포즈를 연습했는데 누가 기념사진을 찍어줬으면 좋겠어서 말이야", "Message_200217_25": "점장, 사진 찍는 실력이 일품이라고 들었는데… 내 사진 좀 찍어줄래?", "Message_200217_26": "내가 찍어줄게!", "Message_200217_27": "진짜 별빛 기사처럼 찍어줄게", "Message_200217_28": "고마워, 점장!", "Message_200217_29": "와, 그건 정말… 고마운데, 점장!", "Message_200217_30": "그럼 「박스 갤럭시」 근처에서 보자!", "Message_200217_31": "언제 시간 돼? 난 아무 때나 괜찮은데!", "Message_200217_33": "좋아!", "Message_200217_34": "나도 거기서 놀고 싶었거든!", "Message_200217_35": "점장이야말로 내 마음을 꿰뚫고 있네", "Message_200217_36": "근데 요즘 나 실력이 엄청 늘었어", "Message_200217_37": "조심하라고!", "Message_200217_38": "덤벼!", "Message_200217_39": "내가 이길 거야", "Message_200217_40": "그럼 기대할게!", "Message_200217_41": "몇 시에 보는 건데? 빨리 만나고 싶어서 못 참겠어!", "Message_200218": "길드에는 말하지 말아 주세요. 승진이 달린 문제라고요ㅠㅠ", "Message_20021801": "점장! 정말 미안해", "Message_20021802": "어제 「박스 갤럭시」 입구에서 만나기로 했잖아. 그런데 갑자기 일이 생기는 바람에 잠깐 들렀다가 먼저 갔어", "Message_20021803": "거기서 나 기다린 거 아니지?", "Message_20021806": "뭐라고? 점장도 가지 않았구나… 잘됐어! 점장을 바람맞힌 줄 알았거든", "Message_20021807": "정말? 진짜 미안해… 다음에 내가 밥 살게!", "Message_200219": "손실에 대해서는 충분히 보상을 해드리겠습니다. 제, 제가 공짜로 일을 해드릴게요!", "Message_20021901": "점장, 오늘 할 거 있어?", "Message_20021902": "오늘 별일 없으면…", "Message_20021903": "같이 「갓핑거」에 가서 몇 판 하지 않을래?", "Message_20021906": "바쁠 때일수록 좀 쉬어야지! 라고 말하고 싶지만… 점장의 일은 매우 중요하니까 됐어", "Message_20021907": "다음에 점장이 시간 될 때 같이 놀자!", "Message_20021908": "점장, 오늘 자신만만한걸! 나 요즘 실력 많이 늘어서 누가 이길지는 두고 봐야 한다고!", "Message_20021909": "시간부터 정하자. 약속 시간에 맞춰 「갓핑거」 입구에서 기다릴게", "Message_20021910": "근데 「갓핑거」는 밤에 영업을 안 할 텐데", "Message_200219_01": "오늘은 정말 좋은 날이야!", "Message_200219_02": "시간 있어?", "Message_200219_03": "엥, 오늘 무슨 특별한 날인가?", "Message_200219_04": "전혀 모르겠는데", "Message_200219_05": "오늘은 우리가 같이 노는 날이야", "Message_200219_06": "오늘은 우리 둘이 놀기로 약속한 날인데", "Message_200219_07": "아하… 이해했어!", "Message_200219_08": "어라? 나 점장이랑 약속했었어? 완전 깜빡했네…", "Message_200219_09": "내 탓이야! 기억 모듈을 좀 업그레이드해야겠어. 상기시켜줘서 고마워, 점장!", "Message_200219_10": "그럼 우리 어디든 가서 놀자", "Message_200219_11": "점장, 어디 가고 싶어? 내가 다 같이 가줄게!", "Message_200219_12": "당연하지", "Message_200219_13": "점장이 부르면 시간이야 언제든지 있지!", "Message_200219_15": "무슨 일 있어?", "Message_200219_16": "같이 놀러 나가자고", "Message_200219_17": "{M#시간 되면 같이 놀러 나가자}{F#시간 되니까 나랑 같이 놀러 가자}", "Message_200219_18": "그래서 그런 거였구나…", "Message_200219_19": "물론이지! 완전 좋아!", "Message_200219_20": "그래, 좋아!", "Message_200219_21": "그럼 점장, 어디로 가고 싶어? 난 어디든 좋아", "Message_200219_22": "「바드의 바늘」로 가자!", "Message_200219_23": "비디오 가게에서 놀자", "Message_200219_24": "아, 나도 거긴 안 간 지 좀 됐는데", "Message_200219_25": "딱이야! 음반 몇 장 골라서 들어봐야겠다!", "Message_200219_27": "역시 나를 잘 아네", "Message_200219_28": "같이 가서 음악 취향 좀 겨뤄 보자고", "Message_200219_29": "맞아! 점장은 나를 진짜 잘 알아", "Message_200219_30": "식은 죽 먹기지!", "Message_200219_31": "그럼 점장이 시간 정해서 알려줘, 「바드의 바늘」에서 보자고", "Message_200219_32": "난 언제든지 준비 완료야!", "Message_200219_34": "좋아!", "Message_200219_35": "맞다, 점장을 위한 작은 서프라이즈가 있어", "Message_200219_36": "앗… 실수로 말해버렸다!", "Message_200219_38": "점장, 못 본 척하면 안 돼?", "Message_200219_39": "이미 봤는데", "Message_200219_40": "못 봤어, 네가 와", "Message_200219_41": "그럼 어쩔 수 없지! 일단 시간을 정해 보자!", "Message_200219_42": "좋아! 그럼 언제 만날지 정하자", "Message_20022001": "점장! 또 날 바람맞히다니!", "Message_20022002": "(이모티콘, 비명)", "Message_20022005": "점장, 어떻게 나보다도 더 당당할 수 있냐고!", "Message_20022006": "아무리 나라도 그런 어설픈 핑계는 안 믿거든!", "Message_20022007": "하지만 별빛 기사는 관대한 법이지! 다음에 점장이 시간 날 때 다시 만나", "Message_20022008": "잊지 않고 점장을 부를게!", "Message_200221": "진짜 감사해요!! 제가 승진하고 월급 오르면 꼭 입금해 드릴게요!", "Message_20022101": "점장! 「바드의 바늘」에 갈 생각 없어?", "Message_20022102": "갈 거면 나도 데려가!", "Message_20022103": "오랜만에 가서 CD 몇 장 골라 들어보려고!", "Message_20022106": "좋아! 역시 기가 막힌 타이밍이군!", "Message_20022107": "점장은 어떻게 세상을 구하는 별빛 기사보다도 더 바빠?", "Message_20022108": "그럼 다음에 점장 시간 될 때 만나", "Message_20022109": "점장이 시간 정해. 대기하고 있을게!", "Message_20022201": "(이모티콘, 슬픔)", "Message_20022202": "점장, 나한테 뭐 잘못한 거 없어?", "Message_20022205": "뻔뻔하기 짝이 없네! 어제 날 바람맞혔잖아. 「바드의 바늘」 입구에서 만나기로 했는데 오지도 않고", "Message_20022206": "그래! 어제 계속 「바드의 바늘」 입구에 서서 기다리느라 행인들에게 호객하는 이상한 사람 취급을 당했단 말이야", "Message_20022207": "하지만 점장의 체면을 봐서 넓은 아량으로 용서해 줄게", "Message_20022208": "다음에는 바람 맞히지 마!", "Message_20022301": "점장, 오늘 시간 있어?!", "Message_20022302": "너에게 작은 서프라이즈를 주려고", "Message_20022303": "앗… 실수로 말해버렸잖아!", "Message_20022304": "(이모티콘, 쭈글)", "Message_20022305": "점장, 못 본 척하면 안 돼?——", "Message_20022308": "좋아! 그럼 우리 시간을 정하고 만나자", "Message_20022309": "타이밍이 너무 안 좋네", "Message_20022310": "그럼 다음에 점장이 시간 될 때 다시 얘기해", "Message_20022313": "비디오 가게 입구에서 기다리고 있을 테니까 지각하거나 잊어버리면 서프라이즈는 날아가는 거야!", "Message_20022401": "점장! 내가 서프라이즈를 해주겠다고 귀띔까지 했는데도 안 오다니", "Message_20022402": "니콜 대장이라면 절대 이런 실수 안 했을 거라고", "Message_20022405": "점장은 이미 깜짝 놀랄 일이 많았구나…", "Message_20022406": "아, 역시. 점장은 서프라이즈가 필요 없구나… 같은 소리 하네!", "Message_20022407": "사실 뭘 좀 선물하려고 했는데 이제는 없어!", "Message_20022408": "다음에 기회가 되면 다시 얘기해", "Message_20022501": "또 남아서 흥신소를 지키고 있어", "Message_20022502": "(이모티콘, 꾸엑)", "Message_20022503": "이유는 알겠는데", "Message_20022504": "어째서 매번 흥신소에 남는 사람이 나인 거야?", "Message_20022507": "아! 그렇군, 알았어", "Message_20022508": "흥신소를 지키는 건 아주 중요하기 때문에 나같이 믿음직한 별빛 기사가 남아서 책임지는 거구나", "Message_20022509": "말 한마디로 바로 깨달음을 주다니. 역시 점장이야!", "Message_20022510": "난 머리가 나쁜 편이니까 놀리지 마", "Message_20022511": "무슨 말단이고 고위층이고 하는 거… 난 들어본 적 없어", "Message_20022512": "교활한 토끼굴의 사람들은 모두 동등하다고!", "Message_20022513": "그래, 니콜 대장은 예외지만…", "Message_20022601": "점장! 정말 긴박한 상황이야", "Message_20022602": "라면과 햄버거 중에 어떤 게 더 좋아?", "Message_20022603": "아무래도 라면이겠지?", "Message_20022606": "흑흑 고마워, 점장! 나는 점장이 분명 라면을 좋아할 줄 알았어", "Message_20022607": "방금 엔비랑 점장이 좋아하는 음식에 대해 내기했는데, 나는 라면에 걸었거든. 진 사람이 오늘 화장실 청소하기로 했어", "Message_20022608": "사실 나 일주일 내내 졌었거든…", "Message_20022609": "하지만 점장 덕분에 드디어 화장실의 저주에서 벗어날 수 있게 됐다고!", "Message_20022610": "뭐라고, 햄버거를 더 좋아한다고… 쵸퍼 대장과 나 둘 다 마음이 아플 거야!", "Message_20022611": "방금 엔비랑 점장이 좋아하는 음식에 대해 내기했는데, 나는 라면에 걸었거든. 진 사람이 오늘 화장실 청소하기로 했어", "Message_20022612": "사실 나 일주일 내내 졌어… 오늘도 마찬가지고", "Message_20022613": "바보 빌리, 역시 난 아직 점장에 대해서 잘 모르나 봐ㅠㅠ", "Message_20022701": "방금 갓핑거에서 한 무리의 사람들이 다가와서 나를 에워싸지 뭐야?", "Message_20022702": "(이모티콘, 입 막기)", "Message_20022703": "나는 싸우려는 건 줄 알고 신고할 준비까지 했는데…", "Message_20022704": "알고 보니 그 사람들 날 스승으로 모시겠다고 하더라고!", "Message_20022705": "이건 오락실 점수 랭킹 1위만이 할 수 있는 고민이지, 엣헴", "Message_20022708": "물론… 아니지!", "Message_20022709": "교활한 토끼굴은 아주 바쁘다고. 내가 몰래 제자를 들인다면 니콜 대장이 화를 낼 거야", "Message_20022710": "하지만 대신 내가 몇 년 동안 쌓아온 게임 노하우를 살짝 알려줬지", "Message_20022711": "빛과 사랑을 널리 퍼뜨리는 건 별빛 기사의 임무니까!", "Message_20022712": "좋아! 하지만…", "Message_20022713": "점장의 점수가 나보다 높아야 할 거야!", "Message_20022714": "아님 내가 이 계정을 점장에게 줄 테니 대신 좀 해줄래?", "Message_20022715": "음, 괜찮은 것 같은데… 이렇게 되면 난 계속 1등 점수를 유지할 수 있을 테니까!", "Message_20022801": "악몽을 꿨어", "Message_20022802": "(아픈 이모티콘)", "Message_20022803": "이게 다 어제 엔비가 보여준 그 공포 영화 때문이야!", "Message_20022804": "그것 때문에 밤새 꿈에서 좀비랑 격투를 벌였잖아…", "Message_20022807": "적어도… 졌다고 할 수는 없겠지?", "Message_20022808": "마지막에 좀비의 목을 물었거든!", "Message_20022809": "…잠깐만, 내가 왜 좀비를 물었지?", "Message_20022810": "내가 왜 좀비를 무서워하겠어!", "Message_20022811": "그래, 조금 무서웠던 건 사실이야…", "Message_20022812": "하지만 적어도 마지막에는 내가 좀비들을 이겼다고!", "Message_20022901": "점장, 뭐 하고 있어?", "Message_20022904": "아, 점장도 나처럼 할 일이 없구나! 그렇다면 다행이야", "Message_20022905": "휴, 일이 없어도 너무 없어. 업무 일지에 뭘 써야 할지 모르겠네…", "Message_20022906": "「기체 운행 유지에 힘쓰고 있다」는 어때? 업무에 포함되는 셈이지?", "Message_20022907": "그렇지, 나도 지금 점장과 채팅 중이지", "Message_20022908": "좋아, 오늘 업무 일지는 이렇게 쓰는 게 좋겠어, 「로프꾼과 중요한 정보 교류」", "Message_20022909": "니콜 대장이 보면 월급을 올려주겠지?", "Message_20023001": "점장은 운이 좋은 사람이라고 생각해?", "Message_20023002": "아니면 그냥 평범한 사람이라고 생각해?", "Message_20023005": "역시 그렇구나!", "Message_20023006": "로프넷에서 봤는데 운이 좋은 사람이랑 함께 있으면 자신의 운도 점점 좋아진대", "Message_20023007": "그러니까…", "Message_20023008": "점장! 나 점장이랑 오래오래 같이 있을 거야——", "Message_20023009": "휴, 난 점장의 운이 꽤 좋다고 생각하는데", "Message_20023010": "나야말로 정말 운이 나쁘다고…", "Message_20023011": "오늘 엔비와 가위바위보로 텔레비전 사용권을 결정했는데 역시 내가 졌지 뭐야!", "Message_20023012": "텔레비전으로 별빛 기사를 못 본 지 너무 오래돼서 내 심장은 이미 점점 녹이 슬고 있어…", "Message_20023101": "점장, 어제 점장 꿈을 꿨어!", "Message_20023102": "나한테 라면 10그릇에 커피까지 여러 잔 사주는 꿈을…", "Message_20023103": "니콜 대장 말로는 밤낮으로 그런 생각을 하니까 그런 꿈을 꾼 거래", "Message_20023104": "설마 요즘 배불리 먹지 못해서 그런 꿈을 꾼 건가…", "Message_20023107": "아, 맞는 말이야…", "Message_20023108": "이유는 모르겠지만 틴맨 마스터는 하루에 커피를 한 잔만 마시는 습관을 추앙하는 것 같아", "Message_20023109": "만약 그에게 자본의 힘을 보여준다면… 더 많은 커피를 마실 수 있을까?", "Message_20023110": "잠깐, 대화가 주제를 많이 벗어난 것 같은데. 우리 무슨 얘기를 하고 있었더라…", "Message_20023111": "당연히 아니지! 교활한 토끼굴의 직원 식사는 양이 많아서 배불리 먹을 수 있어", "Message_20023112": "다들 직접 만든 음식만 아니라면 맛도 아주 좋아", "Message_20023113": "하지만 다른 쪽으로 생각해 보면…", "Message_20023114": "그저 점장과 같이 식사하고 싶은 게 아니었을까!", "Message_200301": "실험을 도와준다는 게 사실이야?!", "Message_20030101": "고등어가 먹고 싶다냥~ 니콜이 안 사준다옹~ 고등어를 달라냥~\n뱀이랑 생쥐, 참새 중에 뭘 좋아해? 고양이의 보은이다냥~", "Message_20030104": "뭐, 너 이렇게 취향이 독특한 사람이었어?", "Message_20030105": "진짜 어쩔 수 없네. 그럼 맞교환해", "Message_20030106": "지금 바로 뱀과 생쥐, 참새의 플라스틱 모델을 주문할게~", "Message_20030107": "뭐라고, 내 부탁을 거절하다니…", "Message_20030108": "알겠어, 너 나한테 고등어를 공짜로 주려는 거구나", "Message_20030109": "네가 그렇게까지 말하니 마지못해 받아줄게~ 아휴, 난 마음 약한 게 탈이라니까", "Message_20030201": "좋은 아침이야!", "Message_20030202": "아까 시스템을 업그레이드해서 너한테 큰 보너스를 보냈어", "Message_20030203": "「네코마타 님 최고」라고 답장하면 받을 수 있어!", "Message_20030204": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji13.png", "Message_20030207": "고마워, 덕분에 점심을 공짜로 먹을 수 있게 됐어!", "Message_20030208": "아까 엔비랑 점장이 이 말을 보낼지, 보내지 않을지 내기했는데 내가 이겼거든~", "Message_20030209": "아이참, 순순히 「네코마타 님이 최고」라고 말하면 안 돼? 그럼 내가 이기는 건데!", "Message_20030210": "아까 엔비랑 점장이 이 말을 보낼지, 보내지 않을지 내기했거든. 그런데 내가 지는 바람에 점심을 사게 됐잖아!", "Message_200303": "좀 더 흥분해야 되는 아니야?", "Message_20030301": "뭐 해? 뭐 해? 급한 일 있어~", "Message_20030302": "긴급! 긴급! 메시지 보면 답장해 줘!", "Message_20030304": "가게에 요즘 새로 나온 〈레이더 부대〉 4부 있어?", "Message_20030305": "그거 보고 싶어 죽겠어! 더는 기다릴 수 없다고!", "Message_20030308": "역시 뉴에리두 최고의 비디오 가게야. 이렇게 빨리 그 비디오를 입수하다니!", "Message_20030309": "그럼 내가 나중에 가지러 갈게. 그때까지 부탁해!", "Message_20030310": "그럼 부탁할게! 꼭 찾아줘!", "Message_20030311": "〈레이더 부대〉 1부터 3까지 다 봤는데 절대로 4를 놓칠 수 없지!", "Message_200304": "넌 뉴에리두에서 가장 위대한 폭탄의 첫 폭발을 목격하게 될거라고!", "Message_20030401": "나 왔어!", "Message_20030402": "전에 말한 〈레이더 부대〉 4부 말이야. 요 며칠 내로 가게에 가지러 가도 될까?", "Message_20030405": "좋아!", "Message_20030406": "그럼 하던 일만 마저 하고 바로 갈게!", "Message_20030407": "조금만 기다려!", "Message_20030410": "휴, 다행이네~", "Message_200305": "네가 받은 이 의뢰가 얼마나 대단한 건지 아직 모르는 모양인데!", "Message_20030501": "아… 너무 졸려…", "Message_20030502": "왜 사람은 밤에 자고 낮에 활동하는 걸까…", "Message_20030503": "낮에는 햇볕이 내리쬐고 온갖 부류의 날씨에 대처해야 하잖아. 얼마나 짜증 나는데——", "Message_20030504": "밤에 활동하고 낮에는 편하게 자야 마땅한데 말이야", "Message_20030507": "아니거든! 못 믿겠으면 얼른 생각해 봐", "Message_20030508": "네 기억 속에 엉망진창인 날씨는 저녁보다 낮이 훨씬 더 많지?", "Message_20030511": "맞는지 아닌지만 말해!", "Message_20030512": "그래, 넌 정말 솔직하구나", "Message_20030513": "나도 그렇게 생각하지만 입 밖으로 꺼내진 않거든~", "Message_20030514": "낮과 저녁 모두 자는 건 너무 게으르잖아!", "Message_20030515": "그러면 미움을 받을 수도 있다고~", "Message_200306": "이건 내가 뉴에리두를 위해, 아니 전 인류를 위해 연구한 슈퍼 폭탄이라고!", "Message_20030601": "오늘은 일어나니까 허리가 뻐근해…", "Message_20030602": "분명 어제 일이 너무 힘들어서 그런 걸 거야!", "Message_20030605": "수고는 무슨, 팔자가 이런 걸", "Message_20030606": "어제 난 빚진 양아치 10명이랑 맞짱 뜨고 사채업자를 피하기 위해 한참 동안 뛰었다고. 마지막에는 공동까지 들어갔지…", "Message_20030607": "니콜도 내 승진에 대해 좀 생각해 봐야 되는 거 아니야?", "Message_20030610": "팀장이면 돼! 팀원으로는 엔비를 줬으면 해. 내가 엔비의 업무를 제대로 지도해야지! 헤헤~", "Message_20030611": "별거 안했어", "Message_20030612": "그저 빚진 양아치 10명이랑 맞짱 떴을 뿐이야. 비록 비실비실한 놈들이었지만", "Message_20030613": "사채업자를 피해 한참 동안 돌아다녔었지. 비록 천 걸음도 안 되지만", "Message_20030614": "맨 마지막에는 공동까지 들어갔어. 비록 몇 분 안 돼서 나왔지만", "Message_20030615": "아이고, 난 정말 일을 사랑하는 착한 애라니까~", "Message_200307": "비록 단 한 번의 개조이고, 폭발력을 단 한 번 증가시켰을 뿐이지만 그 폭발이 가져오는 영향력은 가늠하기 어려워!", "Message_20030701": "일어났어?", "Message_20030702": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji07.png", "Message_20030703": "너 일어난 거 알아!", "Message_20030704": "안 일어났으면 지금 일어나!", "Message_20030707": "흐응, 그럼 다행이고", "Message_20030708": "난 오늘 꼭두새벽부터 일어났어!", "Message_20030709": "내가 일어났으니 다른 사람도 계속 자게 놔둘 수는 없지~", "Message_20030710": "왜냐면 내 원칙은", "Message_20030711": "내가 일어나면 다른 사람들도 계속 자지 못하게 하는 거니까!", "Message_20030712": "나랑 같이 일어나야 해!", "Message_200308": "흥분되지 않아???", "Message_20030801": "아침 조깅은 너무 힘들어——", "Message_20030802": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji04.png", "Message_20030803": "가장 힘든 건 역시 「아침」이야", "Message_20030804": "아침에 일어나는 것에 비하면 조깅은 아무것도 아니지!", "Message_20030807": "왜! 왜 그렇게 놀라는 거야", "Message_20030808": "엔비 그 자식은 매일 아침 일어나서 달리기를 하잖아", "Message_20030809": "내가 어떻게 그 자식에게 질 수 있겠어!", "Message_20030810": "조깅은 괜찮아. 어차피 난 매일 발산해야 할 에너지가 많거든", "Message_20030813": "아니거든!", "Message_20030814": "흐응, 그건 당연하지! 비록 엔비가 매일 아침 조깅을 하지만 난 지지 않을 거야", "Message_20030901": "야! 이 자식아!", "Message_20030902": "어제 숨바꼭질하기로 해놓고서 왜 도중에 사라진 거야!", "Message_20030903": "오밤중에 밖에서 한참 기다렸다고——", "Message_20030904": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji06.png", "Message_20030907": "ㅎㅎ난 숨바꼭질 프로잖아~", "Message_20030908": "하지만 이건 네가 날 찾지 못한 이유가 되진 못하지!", "Message_20030909": "말이 되는 핑계를 대라고!", "Message_20030910": "영화 마니아 엔비가 할 것 같은 말이네", "Message_20030911": "됐어. 어젯밤에 제대로 못 놀았으니 점장이 시간 정해서 다시 한번 해!", "Message_20030912": "(네코마타와 약속을 잡는다)", "Message_20030913": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Message_20030914": "그럼 이렇게 해~", "Message_20030915": "잊지 마. 이번에는 도중에 사라지면 안 돼!", "Message_200310": "그래, 바로 이거지. 이렇게 흥분되는 일이라고!", "Message_20031001": "로프꾼, 살, 살, 살려줘!", "Message_20031002": "끔찍한 분쟁에 휘말렸어", "Message_20031003": "바로 점장네 가게 앞에서 말이야", "Message_20031004": "제발 도와줘. 그렇지 않으면 난 치안국에 잡혀갈 거야!", "Message_20031005": "(이모티콘, 비명) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji07.png", "Message_20031008": "기다릴게!", "Message_20031009": "큰일이야! 큰일 났어! 큰일 났다고!", "Message_200311": "그리고 무리한 부탁인 걸 알지만 나도 함께 공동에 들어가게 해주면 안 될까? 내 걸작을 제일 먼저 보고 싶어서 말이야", "Message_20031101": "너 왜 어제 안 온 거야?", "Message_20031102": "(이모티콘, 비명) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji07.png", "Message_20031103": "하마터면 정말 치안국에 끌려갈 뻔했잖아!", "Message_20031106": "그 분쟁은 말이지, 일단 상대방과 휴전하기로 했어", "Message_20031107": "오늘 네가 와서 해결해 주길 기다릴 거야!", "Message_20031108": "빨리 시간을 정해. 그리고 점장네 가게 앞에서 만나자", "Message_20031109": "(네코마타와 약속을 잡는다)", "Message_20031110": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Message_20031111": "그럼 그 시간에 꼭 와야 해!", "Message_200312": "절대 번거롭게 하지 않을게. 안전한 구역에서 널 기다릴 거야", "Message_20031201": "나 오늘 엄청 한가해", "Message_20031202": "점장네 가게로 놀러 가고 싶어!", "Message_20031203": "(이모티콘, 귀염) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji18.png", "Message_20031206": "좋았어! 나랑 놀아줄 줄 알았어~", "Message_20031207": "으헉, 왜 이렇게 쌀쌀맞아? 됐어, 다음에 갈게", "Message_20031208": "그럼 언제 시간 돼? 내가 갈게~ 그 시간에 비디오 가게 앞에서 만나!", "Message_200312_01": "바빠?", "Message_200312_02": "읽었으면 답장 좀", "Message_200312_03": "아니!", "Message_200312_04": "마침 딱 심심했는데 말이지", "Message_200312_05": "오늘은 교활한 토끼굴 일이 없더라고", "Message_200312_06": "그래서 나 지금 널널해!", "Message_200312_07": "놀러 나갈래?", "Message_200312_08": "같이 시간 때우자", "Message_200312_09": "좋아, 너랑 함께라면 재밌을 거 같아", "Message_200312_10": "좋은 생각이야! 너랑 함께라면 더 즐거울 것 같아", "Message_200312_11": "어디 가고 싶어? 난 어디든 상관없어~", "Message_200312_12": "답장", "Message_200312_13": "?", "Message_200312_14": "왜 한 단어밖에 없어?", "Message_200312_15": "응? 네가 「답장」하라고 그랬잖아!", "Message_200312_16": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji13.png", "Message_200312_17": "{M#같이 놀러 나갈까?}{F#너랑 놀러 나가고 싶어~}", "Message_200312_18": "{M#재밌는 곳으로 데려가 줄게}{F#네코마타, 보고 싶어!}", "Message_200312_19": "마침 심심했는데 잘됐다", "Message_200312_20": "얼른 같이 재밌는 거 하러 가자!", "Message_200312_21": "넌 어디 가고 싶다고?", "Message_200312_22": "비디오 가게로 와!", "Message_200312_23": "「아우 가판대」로 가자!", "Message_200312_24": "좋아", "Message_200312_25": "마침 점장네 가게로 놀러 가고 싶었어!", "Message_200312_26": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji18.png", "Message_200312_27": "그럼 제대로 응대해 줘야해", "Message_200312_28": "당연하지", "Message_200312_29": "기다리고 있을게", "Message_200312_30": "헤헤, 다행이네~", "Message_200312_31": "알겠어", "Message_200312_32": "그럼 언제쯤 시간 돼?", "Message_200312_33": "금방 갈게~", "Message_200312_35": "신문 가판대? 좋아, 좋아", "Message_200312_36": "거기 근처에 고양이가 많이 모이는 데를 아는데…", "Message_200312_37": "네 고향이야?", "Message_200312_38": "네 친구들이야?", "Message_200312_39": "아니거든! 6단지 길냥이들의 고향이야", "Message_200312_40": "맞아, 6단지 길냥이들 대부분이 내 친구야", "Message_200312_41": "신문 가판대로 가자. 맛있는 거 많이 챙겨갈게!", "Message_200312_42": "언제쯤 시간 돼? 그때 보자!", "Message_20031301": "이 자식!", "Message_20031302": "어제 아예 비디오 가게 안 갔지?", "Message_20031305": "어떻게 그렇게 당연하다는 듯이 말할 수 있어?", "Message_20031306": "네가 간 곳은 다른 세계의 비디오 가게인가 보네!", "Message_20031307": "내가 어제 가게에서 한참 동안 기다렸는데 오지도 않고!", "Message_20031308": "날 바람맞히다니", "Message_20031309": "대신 다음번에 맛있는 거 사줘!", "Message_20031401": "오늘은 시간 있어?!", "Message_20031402": "고양이랑 놀아주지 않을래?", "Message_20031403": "너랑 놀아줘?", "Message_20031406": "6단지 고양이들이랑 말이야", "Message_20031407": "엄청 귀엽다고! 같이 그 고양이들한테 가자. 내가 맛있는 거 많이 챙겨갈게", "Message_20031408": "시간은 네가 정해!", "Message_20031409": "너 너무 바쁜 거 아니야? 그럼 됐어, 다음에 또 올게!", "Message_200314_01": "야옹", "Message_200314_02": "잘 지내?", "Message_200314_04": "본인 맞지?", "Message_200314_05": "설마 도둑인가?! 휴대폰을 주인에게 돌려줘!", "Message_200314_06": "혹시… 일부러 귀여운 척하는 거야?", "Message_200314_07": "귀여운 척하는 거야, 너랑 놀러 가려고", "Message_200314_08": "본인 아니야, 너랑 놀고 싶어", "Message_200314_10": "캡처했어!", "Message_200314_11": "다음에 자기가 귀여운 척 안 했다고 할 때 이걸 증거로 내밀 거야. 후후~", "Message_200314_13": "몰라, 캡처했어", "Message_200314_14": "네가 보낸 거다냥!", "Message_200314_15": "그래, 어디서 놀고 싶은데?", "Message_200314_16": "나 지금 한가해서 너랑 같이 있을 수 있어~", "Message_200314_17": "그냥 그래…", "Message_200314_18": "너무 한가해서 꼬리가 녹슬 것 같아!", "Message_200314_19": "{M#뭐 할지 찾아볼까?} {F#같이 재밌는 거 찾아보자!}", "Message_200314_20": "{M#그냥 같이 나가 놀까?}{F#나랑 나가 놀자!}", "Message_200314_21": "괜찮긴 하지만…", "Message_200314_22": "하지만 니콜에게 휴가를 신청해야 해!", "Message_200314_23": "교활한 토끼굴의 일은 한가하지만 그렇다고 함부로 자리를 비울 순 없잖아~", "Message_200314_24": "니콜이 월급을 깎진 않겠지…", "Message_200314_25": "됐다, 해결했어. 어디 갈래?", "Message_200314_26": "「141」 잡화점 어때?", "Message_200314_27": "「박스 갤럭시」로 가서 시간 때우자", "Message_200314_28": "오, 잡화점!", "Message_200314_29": "이런 우연이 다 있네, 나도 마침 거기 갈 생각이었는데", "Message_200314_30": "뭐 사고 싶은 게 있는 거지?", "Message_200314_31": "응", "Message_200314_32": "아니, 그냥 기분 내키는 대로 살 거야", "Message_200314_33": "헤헤, 그럴 줄 알았어~", "Message_200314_34": "그렇구나… 알겠어!", "Message_200314_35": "시간 정해서 만나자!", "Message_200314_36": "「141」 문 앞에서 기다릴게~", "Message_200314_38": "좋아", "Message_200314_39": "나도 마침 거기서 뽑기 하려고 했는데", "Message_200314_40": "그럼 우리 6단지에서 가장 잘 보이는 랜드마크에서 만나자!", "Message_200314_41": "맞아, 그 전설의…", "Message_200314_42": "*비속어* 같은 「Bangboo」 조각상!", "Message_200314_43": "*비속어* 같은 「Bangboo」 조각상에서 만나!", "Message_200314_44": "그게 랜드마크였어?", "Message_200314_45": "응!", "Message_200314_46": "맞아, 다들 그 근처에서 모이는 걸 좋아하더라", "Message_200314_47": "그럼 시간은 네가 정해, 늦으면 안 돼!", "Message_20031501": "어제 같이 고양이랑 놀기로 약속했잖아", "Message_20031502": "6단지 고양이들마저 바람맞히다니", "Message_20031503": "너한테 쥐를 선물할까 걱정되지 않아?", "Message_20031506": "흥, 다음번에는 그러면 안 돼", "Message_20031507": "벌로 나중에 고양이들한테 비싼 선물을 사줘", "Message_20031508": "츄르며 캔이며 하나도 빠짐없이!", "Message_20031601": "오늘 「141」에 가서 쇼핑할 계획 있어?", "Message_20031602": "있으면 나도 데려가!", "Message_20031605": "헤헤, 그럴 줄 알았어~", "Message_20031606": "알겠어. 그럼 다음에 다시 물어볼게~", "Message_20031607": "그럼 언제 갈 거야?", "Message_20031608": "「141」 문 앞에서 기다릴게", "Message_20031701": "어제 「141」에 갔어?", "Message_20031702": "(이모티콘, 의문) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji15.png", "Message_20031705": "ㅎㅎㅎ진짜로?", "Message_20031706": "그랬으면 내가 가지 않았다는 걸 알았을 텐데~", "Message_20031707": "그럼 한시름 놨어", "Message_20031708": "나도 안 갔거든~", "Message_20031709": "(이모티콘, 귀염) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji18.png", "Message_20031710": "어제 마침 일이 좀 생겨서", "Message_20031711": "그래도 다음번에 내가 부르면 꼭 나와야 한다!", "Message_20031712": "기억해 둘 거야!", "Message_20031801": "심심해…", "Message_20031802": "나와서 나랑 놀아줘!", "Message_20031803": "어차피 넌 오늘 한가할 거 아냐…?", "Message_20031806": "히히, 그럴 줄 알았어!", "Message_20031807": "휴… 그래, 그래, 한 번만 믿어준다! 그럼 다음에 다시 올게", "Message_20031808": "그럼 우리 6단지에서 가장 잘 보이는 랜드마크에서 모이자!", "Message_20031809": "맞아, 바로 그 유명한——「Bangboo」 *비속어* 조각상", "Message_20031810": "옆에 있는 장난감 가게 「박스 갤럭시」!", "Message_20031811": "그럼 시간부터 정하자. 우리 「박스 갤럭시」에서 모이는 거다. 지각하지 마!", "Message_20031901": "(이모티콘, 미워) UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji10.png", "Message_20031902": "어제 날 바람맞히다니!", "Message_20031903": "너 때문에 참지 못하고 뽑기를 몇 번이나 했는지 몰라!", "Message_20031906": "흥, 내가 니콜도 아니고 그깟 돈에 넘어갈 것 같아?", "Message_20031907": "진심 어린 눈빛이 캔 먹여 주는 것도 아니잖아!", "Message_20031908": "이번 일 노트에 기록해 뒀어. 다음에도 이러면…", "Message_20031909": "내 날카로운 발톱 맛을 제대로 보게 될 거야!!!", "Message_20032001": "&*(%T&*", "Message_20032002": "_mysgdbd", "Message_20032003": "야오오오옹mmmm", "Message_20032006": "괜찮아, 괜찮아. 별일 아니야!", "Message_20032007": "엔비 녀석도 참. 그저 사소한 농담을 했을 뿐이라고", "Message_20032008": "엔비가 잠든 틈을 타서 엔비의 휴대폰으로 너한테 문자를 보냈다고 거짓말을 했거든~", "Message_20032009": "그랬더니 갑자기 내 휴대폰을 빼앗으려고 하더라니까. 정말 유머 감각이란 1도 없어~", "Message_20032010": "내 손은 아주 정교하다고", "Message_20032011": "아무리 복잡한 고양이 캔이라도 맨손으로 열 수 있거든!", "Message_20032012": "손이 미끄러졌을 리가. 이게 다 엔비 그 녀석 때문이야", "Message_20032013": "장난 좀 친 것뿐인데 내 휴대폰을 빼앗으려고 하더라니까. 하지만 녀석이 원하는 대로 되지 않아서 다행이야~", "Message_20032101": "살려줘", "Message_20032102": "사람이 아침에 일어나는 게 너무, 너무너무, 너무 싫다면", "Message_20032103": "그건 정상일까?", "Message_20032104": "(이모티콘, 비명)", "Message_20032107": "그럼 한시름 놨어…", "Message_20032108": "왜냐하면 난 일주일 내내 이런 상태거든!", "Message_20032109": "전에도 늦잠을 자긴 했지만 이렇게 심하지는 않았어… 분명 일이 너무 힘들어서 그런 걸 거야", "Message_20032110": "이 정도면 니콜이 나한테 산재 보조금이라도 지급해 줘야 하는 거 아닐까…", "Message_20032111": "진짜야…?", "Message_20032112": "하지만 난 오히려 아침에 일찍 일어나는 사람이 비정상적인 것 같아", "Message_20032113": "어떻게 아침 일찍 일어나 운동을 나가는 가능해?", "Message_20032114": "빌리조차도 쿨쿨 자고 있는데", "Message_20032115": "엔비야말로 기상 시간을 설정해 놓은 로봇 아니야?", "Message_20032201": "6단지에서 누군가가 잃어버린 지갑을 주웠어", "Message_20032202": "치안국 사람에게 가져다주니까", "Message_20032203": "치안관이 놀랍게도 나를 「착한 아이」라고 칭찬해 줬어…", "Message_20032206": "난 당연히 나쁜 아이지!", "Message_20032207": "아니지, 「착한 아이」 같은 말은 딱 봐도 집고양이 칭찬할 때 쓰는 거잖아", "Message_20032208": "난 집고양이가 아니거든!", "Message_20032209": "「착한 시민」이 더 듣기 좋네", "Message_20032210": "니콜이 스스로를 그렇게 불러대서 그런가…", "Message_20032211": "어찌 됐든, 너 칭찬 좀 할 줄 아네!", "Message_20032301": "어제 다 같이 공동에 들어갔을 때", "Message_20032302": "좀 낯이 익은 레이더를 만났는데", "Message_20032303": "그 사람이 날 보더니 고양이를 만난 쥐처럼 재빨리 몸을 돌려 도망갔어!", "Message_20032304": "손에 있던 에테르 물자도 버려두고 말이야…", "Message_20032305": "(이모티콘, 입 막기)", "Message_20032308": "에이, 그 정도는 아니야, 뭘~", "Message_20032309": "(이모티콘, 의기양양)", "Message_20032310": "사실 나도 이렇게까지 이목을 끌고 싶지 않았어", "Message_20032311": "그저 평온한 삶을 살고 싶었다고", "Message_20032312": "아쉽게도 그게 내 마음대로 안 되는 걸~", "Message_20032313": "사실 내가 그 사람한테 무슨 짓을 했는지 전혀 떠오르지 않아…", "Message_20032314": "아마도 전에 나한테 진 적이 있거나… 한 거겠지!", "Message_20032315": "나도 모르는 사이에 내가 누군가의 트라우마가 되었을 줄이야", "Message_20032316": "이런 느낌…", "Message_20032317": "정말 즐거운데!", "Message_20032318": "(이모티콘, 귀염)", "Message_20032401": "헤헤헤헤~", "Message_20032402": "오늘은 정말 좋은 날이야~", "Message_20032403": "(이모티콘, 귀염)", "Message_20032404": "궁금하지? 얼른 나한테 물어봐(물어봐)", "Message_20032407": "이 몸이 교활한 토끼굴에서 특출한 활약을 보여줬다고", "Message_20032408": "니콜이 월급 올려주기로 했다~", "Message_20032409": "게다가 교활한 토끼굴 역사상 가장 빨리 월급이 오른 직원이라고 했어!", "Message_20032410": "휴, 있잖아, 이렇게 대단해서 설마 다른 고참 직원들의 질투를 사는 건 아니겠지~", "Message_20032411": "넌 왜 조금도 궁금해하지 않는 거냐고!", "Message_20032412": "묻기 싫으면 됐어. 난 절대 니콜이 내 월급을 올려줬다고 말해주지 않을 거야", "Message_20032413": "넌 계속 그렇게 궁금해해!", "Message_20032501": "엔비가 그러는데, 가판대의 아우가 엔비의 손등을 핥았대", "Message_20032502": "6단지의 길고양이가 내 손바닥을 핥았어", "Message_20032503": "만약 너라면 어느 것을 선택할 거야?", "Message_20032506": "넌 왜 이렇게 욕심이 많아!", "Message_20032507": "그리고 6단지의 고양이가 핥는 게 더 좋지. 얼마나 작고 귀여워", "Message_20032508": "아우 그렇게 큰 녀석은…", "Message_20032509": "꼬리나 만지기 좋지!", "Message_20032510": "헤헤, 고양이를 선택할 줄 알았어~", "Message_20032511": "비밀 하나 알려줄게. 고양이가 핥은 사람에게는 행운이 온대", "Message_20032512": "니콜이 좋은 예지~", "Message_20032513": "강아지와는 다르지. 강아지가 핥으면 손에 침만 한가득이니까!", "Message_20032601": "니콜이 그러는데", "Message_20032602": "내가 교활한 토끼굴에 갓 들어왔을 때보다 많이 밝아졌대", "Message_20032603": "너도 그렇게 생각해?", "Message_20032604": "(이모티콘, 지그시)", "Message_20032607": "역시 그렇구나", "Message_20032608": "한동안 난 혼자 있는 게 더 잘 어울리는 사람이라고 생각했어", "Message_20032609": "그런데 다 같이 지내는 게 이렇게 즐겁다니~", "Message_20032610": "그리고… 너랑도 이렇게 자주 이야기를 하니 안 밝아질 수가 없지", "Message_20032611": "응~ 그 말도 틀린 건 아니야", "Message_20032612": "하지만 나도 내가 조금 달라진 것 같아", "Message_20032613": "요즘 기분이 계속 좋아서 그런가?", "Message_20032614": "예를 들어 지금처럼 너랑 채팅할 때~", "Message_20032615": "그러고 보니 이게 다 네 덕분이네!", "Message_200401": "정말 고마워!", "Message_20040101": "오지 않았더군요", "Message_20040102": "상대가 당신이 아니었다면 전 나쁜 생각을 했을 겁니다", "Message_20040103": "하지만 저희는 함께 일을 한 적이 있기 때문에 당신이 「파에톤」을 목표로 하는 믿음직한 로프꾼이라는 걸 알죠", "Message_20040104": "무슨 급한 일이라도 발생했었습니까?", "Message_20040107": "…그렇군요, 당신도 힘든 하루를 보냈겠습니다", "Message_20040108": "다음이면 언제입니까?", "Message_20040109": "그 돈은 의뢰 예치금으로 당신한테 맡겨두겠습니다. 앞으로 저희가 또 같이 일할 기회가 있을 테니까요", "Message_200402": "온다, 온다! 큰 건이야! ", "Message_20040201": "좋은 아침입니다. 아침으로 지옥 맛 매운 라면을 먹는 거 어떻습니까?", "Message_20040202": "건강에 안 좋을 것 같나요?", "Message_20040205": "알겠습니다", "Message_20040206": "건강을 생각해 덜 매운 걸로 골라보죠", "Message_20040207": "……", "Message_20040208": "제가 당신의 말을 무시했다고 생각하십니까?", "Message_20040209": "그건 아니지만 전 결정한 일을 쉽게 바꾸지 않습니다. 당신도 이를 알고 있겠죠", "Message_20040210": "다음에 만날 때 이 브랜드의 라면을 추천해 드릴 테니 마음의 준비를 해두십시오. 「지옥 맛 허니」", "Message_20040211": "이미 먹고 있습니다", "Message_20040212": "불필요한 나트륨을 배출하기 위해… 오늘은 체력 훈련을 두 배로 할 것입니다", "Message_200403": "폭탄이 감당할 수 있는 범위를 벗어났는지 마지막 폭발 때 실험용 폭탄도 불기둥 속으로 사라졌지만…", "Message_20040301": "233", "Message_20040304": "좋은 아침입니다. 「붉은 새벽의 근육 인간」", "Message_20040305": "푸시업 233개를 끝냈습니다", "Message_20040306": "당신은 몇 개 했습니까?", "Message_20040307": "답장하지 않을 생각이십니까?", "Message_20040308": "좋은 아침입니다. 「선홍빛 새벽의 근육 인간」", "Message_20040309": "아무 일도 없습니다, 그저 푸시업을 233개 했을 뿐", "Message_20040310": "당신은 몇 개 했습니까?", "Message_20040311": "답장하지 않을 생각이십니까?", "Message_200404": "아니, 그게 아니라 영감이 온다는 말이었어! 이번 현장 답사는 정말 잘 왔다니까! 영감이 계속해서 떠오르고 있어. 이번에야말로 그걸 재현… 아니지, 더 완벽한 폭탄을 만들 수 있을 거야!", "Message_200405": "얼른 새로운 실험에 착수하고 싶어. 이번엔 분명 엄청난 폭발을 일으킬 수 있을 거야!", "Message_20040501": "〈영광의 수호자〉", "Message_20040504": "역시 당신은 알고 있군요", "Message_20040505": "「도깨비불」 대장이 말했던 다큐멘터리 제목입니다", "Message_20040506": "대장이 「공동 안에서 근무하는 군인들은 반드시 봐야 한다. 훈련이라고 생각해도 좋고」라고 말했습니다", "Message_20040507": "어디에서 그 비디오를 찾을 수 있는지 아십니까?", "Message_20040508": "제가 찾아볼게요", "Message_20040509": "저한테 없지만 노력해 볼게요", "Message_20040510": "고맙습니다. 역시 인맥이 대단하군요", "Message_20040511": "새로운 소식이 있으면 제게 연락 주시기 바랍니다", "Message_200406": "아니, 아니다. 돈은 중요한 게 아니야. 중요한 건 내가 화이트스타 수석 연구원이 되는 첫걸음을 내디뎠다는 거지!", "Message_20040601": "〈영광의 수호자〉 비디오를 찾았습니까?", "Message_20040604": "정말 빠르군요", "Message_20040605": "지금은 외근 중이라 며칠 후에 찾으러 가겠습니다", "Message_20040608": "그때 암호 잊지 않으셨겠죠?", "Message_200407": "당연하지, 공동 안이 아니면 어디겠어? 자, 됐고. 영감이 폭발할 때 얼른 폭탄을 만들어야겠어. 좋은 소식이나 기다리고 있어!", "Message_20040701": "좋은 아침입니다", "Message_20040702": "이불을 정리했습니다. 오늘도 깔끔하군요", "Message_20040705": "깔끔한 침구는 군인의 빈틈없는 마음을 의미합니다", "Message_20040706": "군인의 기강이 조금이라도 해이해지면 타락의 길로 빠지게 됩니다", "Message_20040707": "……", "Message_20040708": "물론 전장에 나가는 당일 이불을 완벽하게 개어 놓은 탈영병도 있지만…", "Message_20040709": "저는 당신이 영원히 그녀를 만나지 않길 바랍니다", "Message_20040710": "당신이 이런 것에 관심 있는 줄은 몰랐습니다", "Message_20040711": "신참들이 흔히 쓰는 방법은 칫솔로 이불 안쪽 모서리를 받치는 겁니다", "Message_20040712": "한 번 해보십시오. 전 먼저 훈련하러 가겠습니다. 성공을 빕니다", "Message_200408": "아직 등록은 안 했어. 내일 바로 신청하러 가려고!", "Message_20040801": "오르페우스와 함께 아침 조깅 중입니다", "Message_20040802": "로프꾼, 일어났습니까?", "Message_20040805": "일어날 때도 됐습니다", "Message_20040806": "칭찬할만하군요", "Message_20040807": "오르페우스가 저의 페이스에 뒤처지고 있습니다", "Message_20040808": "속도를 높여 부담을 줄 생각입니다", "Message_20040809": "그녀는 열심히 하는 군인이기 때문에 반드시 힘을 내서 제 속도를 따라올 겁니다", "Message_20040810": "그럼, 전 속도를 높여보겠습니다", "Message_20040901": "일어나 보니 「시드」가 또 자는 척을 하고 있더군요", "Message_20040902": "그는 언제나 이런 식입니다. 자신에게 필요 없는 걸 필요한 척하죠", "Message_20040903": "아 참, 좋은 아침입니다, 로프꾼", "Message_20040906": "오늘도 게으름을 피워선 안 됩니다, 그렇죠?", "Message_20040907": "제가 사람 좋은 「시드」에게 질 수는 없죠", "Message_20040908": "당신의 꿈 「파에톤」을 생각해 보십시오!", "Message_20040909": "「파에톤」은 당신처럼 게으르지 않을 겁니다", "Message_200410": "당연하지. 이 실험용 폭탄만 연구실로 가져가면 똑같이 만드는 건 일도 아니야!", "Message_20041001": "일어나십시오, 「붉은 전자 믹서기」", "Message_20041002": "일찍 일어나기로 약속했잖습니까. 탈영병이 되면 안 됩니다", "Message_20041003": "탈영병의 최후가 어떤지 알고 있습니까?", "Message_20041006": "전 당신이 곧 일어날 거라 믿습니다", "Message_20041007": "하루의 공부와 작업을 시작하시죠", "Message_20041008": "지금 당신은 뉴에리두 99%의 로프꾼을 뛰어넘었습니다. 「파에톤」도 이보다 더할 수는 없을 겁니다", "Message_20041009": "간밤에 많이 바빴습니까?", "Message_20041010": "로프꾼의 생활 패턴이 항상 불규칙하다는 걸 알고 있습니다. 하지만 건강을 유지하는 건 무엇보다 중요하죠", "Message_20041011": "당신에게 잘하고자 하는 의지만 있다면 전 계속 당신이 일찍 일어나는지 감독할 겁니다", "Message_200411": "음… 실험용 폭탄만… 있으면…", "Message_20041101": "그 고양이 사진은 잘 나왔더군요, 감사합니다", "Message_20041102": "이렇게 귀여운 동영상을 보고 있으면 고양이에게 관심 없던 사람도 고양이파가 될 겁니다", "Message_20041105": "아닙니다. 당신이 고양이의 사랑스러운 순간들을 성공적으로 포착한 건 사실입니다", "Message_20041106": "오르페우스는 제가 강아지파인 줄 알았다고 했습니다", "Message_20041107": "저는 단지 이전 임무에서 위장이 필요해 갯과 시렌 메이드의 사진을 좀 검색했을 뿐인데…", "Message_20041108": "그래서 지금 메인 페이지가 갯과 시렌 소녀와 메이드의 사진으로 가득합니다", "Message_20041109": "정말 황당하기 그지없죠", "Message_20041110": "고양이와 함께 있는 게 그나마 긴장을 푸는 데 도움이 되는 것 같습니다", "Message_20041111": "같이 하지 않겠습니까? 약속 시간을 잡고 만나시죠", "Message_20041114": "그 시간에 만나자는 거죠. 알겠어요", "Message_20041115": "지난번 장소에서 기다리겠습니다. 늦지 않는 게 좋을 겁니다", "Message_200412": "실험용 폭탄…", "Message_20041201": "파편화 되지 않는 탄환은", "Message_20041202": "일반적으로 사람을 죽이지 못하죠", "Message_20041203": "그것이 급소에 명중되지 않는 한 말입니다", "Message_20041204": "예를 들어 뇌, 눈, 심장, 동맥… 혹은 탈영병의 척추", "Message_20041207": "좋습니다. 다시 한번 기회를 드리죠", "Message_20041208": "(「11호」와 약속을 잡는다)", "Message_20041209": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Message_20041210": "이번에는… 만날 수 있겠죠?", "Message_20041301": "제로 공동에서 돌아왔습니다", "Message_20041302": "털끝 하나 다치지 않고 원만하게 임무를 완료했죠", "Message_20041303": "정말 대단해요!", "Message_20041304": "만나서 축하할래요?", "Message_20041305": "그 말이 별이 되어 제 군복에 달렸으면 좋겠군요", "Message_20041306": "만나는 건 괜찮지만 축하까지는 필요 없습니다. 늘 하던 일이니", "Message_20041307": "언제 시간 되나요? 제가 당신 쪽으로 가겠습니다", "Message_20041310": "잊지 않겠습니다", "Message_20041311": "그때 뵙죠", "Message_200414": "…", "Message_20041401": "약속을 어겼군요", "Message_20041404": "괜찮습니다. 하지만 이번에는 꼭 오셔야 합니다. 아니면 푸시업을 해야 할 테니", "Message_20041405": "다음이란 참 애매한 표현입니다. 확실한 시간을 정하죠", "Message_20041408": "잊지 마십시오", "Message_20041409": "라면 가게에서 기다리겠습니다", "Message_200415": "으아아아아악!! 내 작품이!!!", "Message_20041501": "「도깨비불」 대장이 또 「비디오 게임 훈련법」에 대해 이야기하고 있습니다", "Message_20041502": "가끔은 제가 군영에서 벗어나 여유를 갖게 하고자 이런 이야기를 꺼내는 게 아닐까 싶습니다", "Message_20041503": "대장을 걱정시키고 싶지 않습니다", "Message_20041504": "그러니 저와 함께 「갓핑거」에 가지 않겠습니까?", "Message_20041507": "좋습니다", "Message_20041508": "괜찮습니다. 이건 명령이 아니니까요", "Message_20041509": "다음에 또 물어보겠습니다", "Message_20041510": "그럼 「갓핑거」 오락실에서 뵙죠", "Message_20041511": "시간을 말해 주시죠", "Message_200415_01": "뭐 하세요?", "Message_200415_02": "「11호」, 제게 군사 정보가 있어요", "Message_200415_03": "잠입 임무 수행 중입니다", "Message_200415_04": "잠시만요", "Message_200415_05": "휴대폰 진동 소리로 인해 소대가 발각된 것 같습니다", "Message_200415_06": "조기 돌파를 계획 중입니다. 할 말 있으시면 얼른 하십시오", "Message_200415_07": "같이 나가서 놀아요", "Message_200415_08": "저랑 같이 시간 보내요", "Message_200415_09": "그런 말은 앞으로 단도직입적으로 하셔도 됩니다. 거절하지 않겠습니다. 목적지는 어디입니까?", "Message_200415_10": "비록 당신은 외부인이지만, 정보는 늘 믿을 만합니다", "Message_200415_11": "말씀하세요", "Message_200415_12": "같이 나와서 놀아요", "Message_200415_13": "만나서 요즘 어떻게 지내는지 이야기하고 싶어요", "Message_200415_14": "그것도 군사 정보로 분류됩니까?", "Message_200415_15": "…군인의 정신 상태도 정보의 일부라 할 수 있겠군요", "Message_200415_16": "어디로 갈 예정입니까?", "Message_200415_17": "「Random Play」 비디오 가게요", "Message_200415_18": "「비단잉어 국숫집」이요", "Message_200415_19": "6단지에 위치한 그 상점 말입니까?", "Message_200415_20": "알겠습니다", "Message_200415_21": "함께 비디오를 고르러 가요…", "Message_200415_22": "함께 영화를 봐요…", "Message_200415_23": "영화를 보는 것은 당신을 최고의 군인으로 만들지 못합니다", "Message_200415_24": "하지만 체력 훈련은 가능합니다", "Message_200415_25": "비디오 가게 앞길은 상태가 좋아서 구보하기 좋습니다", "Message_200415_26": "어떻게 생각하십니까?", "Message_200415_27": "그… 그래요", "Message_200415_28": "마침 운동하고 싶었어요", "Message_200415_29": "6단지의 비디오 가게 근처에서 만나는 걸로 알겠습니다. 시간은 당신이 정하십시오", "Message_200415_31": "당신은 저를 잘 압니다", "Message_200415_32": "시간을 정하십시오. 무슨 일이 있어도 반드시 가겠습니다", "Message_20041601": "어제 오락실에서 당신을 보지 못했습니다", "Message_20041602": "로프꾼, 당신은 긴급 임무에 소집된 겁니까?", "Message_20041605": "괜찮다고 말하지는 않겠습니다", "Message_20041606": "당신과 함께 「비디오 게임 훈련법」을 하길 기대했는데", "Message_20041607": "다음 기회를 노려야겠군요. 다음에는 꼭 와야 합니다", "Message_200417": "괜찮아. 처음부터 다시 시작하는 것뿐인걸", "Message_20041701": "체력은 군인의 전부죠", "Message_20041702": "시민에게도 마찬가지입니다", "Message_20041703": "오르페우스는 다른 임무가 있어 체력 훈련 휴가를 냈습니다", "Message_20041704": "부족한 훈련량을 채우고 싶은데… 저와 함께 조깅하지 않으시겠습니까?", "Message_20041707": "잘됐네요", "Message_20041708": "아쉽군요. 하지만 괜찮습니다. 저 혼자 달리면 됩니다", "Message_20041709": "다음번을 기약하죠", "Message_20041710": "예전처럼 6단지의 비디오 가게 근처에서 만나죠", "Message_20041711": "언제 시간이 됩니까?", "Message_200418": "내가 그때의 영감만 되찾으면… 어디 보자…", "Message_20041801": "당신은 평소에 약속하면 나왔건만", "Message_20041802": "조깅을 한다고 하니 보이질 않더군요", "Message_20041805": "믿겠습니다", "Message_20041806": "당신이 나약하다는 걸 저에게 들키지 않는 편이 좋을 겁니다", "Message_20041807": "그럼 다음을 기약하죠", "Message_20041808": "체력이 중요하다는 걸 깨닫게 해드리겠습니다", "Message_200419": "6단지 비디오 가게 앞에 있을 때 갑자기 영감이 폭발했었어!", "Message_20041901": "저 오늘 휴가입니다. 당신은 시간 괜찮으십니까?", "Message_20041902": "새 「리두 정보」가 곧 나온다고 하니 가판대에 들르고 싶습니다", "Message_20041903": "저랑 같이 가서 확인해 주시면 좋겠군요", "Message_20041906": "감사합니다", "Message_20041907": "이해합니다", "Message_20041908": "그럼 다음에 시간 날 때 다시 얘기하죠", "Message_20041909": "그럼 6단지에 있는 가판대 근처에서 만납시다", "Message_20041910": "그럼 시간을 정하죠. 약속을 지키실 거라 믿습니다", "Message_20041914": "당신을 믿습니다", "Message_200420": "그 비디오 가게를 보는 순간 머릿속에 그곳이 잿더미가 된 모습이 떠올랐고 이어서 폭탄의 배합에 대한 영감을 얻었지", "Message_20042001": "어제 가판대에 오지 않으셨더군요", "Message_20042002": "당신은 항상 6단지 비디오 가게 부근을 돌아다니지 않습니까. 가판대와 엄청 가까운 곳에 있고 말이죠", "Message_20042005": "괜찮습니다. 저도 손해 본 건 없습니다", "Message_20042006": "다음에 기회가 되면 또 만나죠", "Message_200421": "그래! 거기 다시 한번 가보면 분명 기억해 낼 수 있을 거야!", "Message_20042101": "6단지의 「비단잉어 국숫집」에서 식사를 하고 싶습니다", "Message_20042102": "그 집 라면에는 항상 색다른 맛이 느껴지죠", "Message_20042105": "안 그래도 당신을 초대하고 싶었습니다", "Message_20042106": "그렇군요", "Message_20042107": "아쉽네요. 그럼 다음에 같이 가죠", "Message_20042108": "그럼 시간을 정하시죠. 제가 맞추겠습니다", "Message_20042201": "엄호와 사격은 혼자서도 가능합니다", "Message_20042202": "하지만 왜 두 명일 때 더 좋은지 아십니까?", "Message_20042205": "탄환을 바꾸는 시간에 서로를 엄호해 줄 수 있기 때문입니다", "Message_20042206": "라면을 먹는 것도 그렇습니다. 혼자도 괜찮지만", "Message_20042207": "동료가 있으면 더 좋죠. 제 뜻을 이해하셨길 바랍니다", "Message_20042210": "네, 당신을 믿습니다", "Message_20042211": "다음에 또 초대하겠습니다", "Message_200423": "…건설 현장?", "Message_20042301": "고양이는 위험을 감지할 수 있습니다", "Message_20042302": "「도깨비불」 대장이 야전 병원에서 보고 들은 일을 이야기해 준 적이 있습니다", "Message_20042303": "야전 병원의 고양이는 늘 중상을 입은 병사의 침상에 웅크리곤 하는데, 고양이가 웅크린 병상에 있는 부상자는 얼마 지나지 않아 세상을 떠난다고 합니다", "Message_20042304": "오래전부터 오락실 뒷골목에 검은 고양이가 있다는 건 알고 있었습니다", "Message_20042305": "시간이 되면 함께 고양이의 상태를 보러 가죠", "Message_20042306": "만약 정말로 위기가 발생하게 된다면 전 민간인을 보호할 책임이 있습니다", "Message_20042310": "네", "Message_20042311": "이해합니다", "Message_20042312": "그럼 당신에게 여유가 생기기 전까지 제가 지켜보고 있겠습니다", "Message_20042313": "그럼 새벽에 오락실 뒷골목에서 기다리겠습니다", "Message_20042314": "시간을 말해 주시죠", "Message_200424": "일리가 있네. 시도해 볼게", "Message_20042401": "어제 혼자서 그 검은 고양이를 오랫동안 지켜봤습니다", "Message_20042402": "어제는 왜 안 온 겁니까?", "Message_20042405": "약속을 어기셨군요. 그래도 고양이와 함께 시간을 보내니 나름의 힐링이 됐습니다", "Message_20042406": "다음에 기회가 되면 또 만나죠", "Message_200425": "성공하면 반드시 내 위대한 발명품의 시상식에 초대할게!", "Message_20042501": "뭐 하고 계십니까?", "Message_20042504": "당신처럼 포부를 가진 로프꾼도", "Message_20042505": "할 일 없이 멍을 때린다는 게 믿기 힘듭니다", "Message_20042506": "…방금 까다로운 의뢰를 끝내고", "Message_20042507": "작전을 되짚어 보고 있는 거라면 또 모르지만요", "Message_20042508": "역시 「파에톤」을 목표로 삼는 로프꾼답습니다. 제 눈은 틀리지 않았습니다", "Message_20042509": "당신에게 지지 않기 위해 저도 열심히 하겠습니다. 안녕히 계십시오", "Message_20042510": "메시지를 보내고 있습니다", "Message_20042511": "아주 명백하게도요", "Message_20042601": "질문 하나 하겠습니다. 「세이프 워드」가 뭔지 아십니까?", "Message_20042604": "역시 당신도 전혀 감을 잡지 못하는군요", "Message_20042605": "오늘 저는 대리 교관으로 신병을 훈련하러 갔었습니다", "Message_20042606": "제 스타일은 평균 수준보다 조금 더 엄격한 편이죠", "Message_20042607": "「저 교관은 세이프 워드를 외쳐도 멈추지 않을 타입이야!」", "Message_20042608": "휴식 시간에 그들이 이런 말을 하는 걸 들었습니다", "Message_20042609": "조금 신경이 쓰이더군요", "Message_20042610": "하지만 「트리거」는 그만 고민하는 게 좋을 거라고 했습니다…", "Message_20042611": "당신도 모른다고 하니 분명 중요한 일은 아닐 겁니다", "Message_20042701": "위험할 뻔했지만 다행히 별일은 없었습니다", "Message_20042702": "저는 아직 살아있으니까", "Message_20042705": "안녕하십니까, 「레드벨벳 댄서」", "Message_20042706": "방금 민간 로프꾼과 임무를 하나 끝냈는데 상대방이 소란을 일으켜서 하마터면 큰일 날 뻔했습니다", "Message_20042707": "정말 부끄럽습니다. 만약 협력한 로프꾼이 당신이었다면…", "Message_20042708": "제 부하들을 위험에 빠뜨릴 일도 없었겠죠", "Message_20042711": "또 자신감을 얻으셨나 봅니다. 실력에 걸맞은 자신감은 좋습니다", "Message_20042712": "맞는 말입니다. 그러니 차선책은 언제나 많을수록 좋습니다", "Message_20042801": "39도는", "Message_20042802": "고열", "Message_20042803": "입니", "Message_20042804": "까?", "Message_20042805": "무조건이요", "Message_20042806": "얼른 쉬어요…", "Message_20042807": "제 이마가", "Message_20042808": "확실히 좀 뜨거운 것 같습니다", "Message_20042809": "하지만 오늘 훈련을 끝낼 힘은 있", "Message_20042810": "&*", "Message_20042811": "습니다", "Message_20042812": "죄송합니다. 방금 휴대전화를 떨어뜨렸습니다", "Message_20042813": "확실히 저는 15분 정도 낮잠을 자는 게 좋을 것 같습니다", "Message_20042814": "요즘 환절기이니 당신도 몸조심하십시오, 로프꾼", "Message_20042901": "생사가 달린 임무를 수행한 다음에는", "Message_20042902": "한동안 몸의 감각을 잃게 됩니다", "Message_20042903": "예를 들어 추위와 더위, 기쁨과 분노, 배고픔과 배부름 같은 걸 말이죠", "Message_20042904": "어제 6단지의 라면 가게에서 헬파이어 라면 세 그릇을 먹었습니다", "Message_20042905": "아침에 일어나니 배가 약간 아팠습니다", "Message_20042908": "정반대입니다. 부끄럽네요", "Message_20042909": "제 몸 관리가 허술했다는 걸 충분히 증명하고 있습니다", "Message_20042910": "우수한 병사는 항상 자신의 몸 상태를 인지하고 있어야 합니다", "Message_20042911": "……", "Message_20042912": "하지만 헬파이어 라면에겐 가끔 속수무책이 됩니다", "Message_20042913": "너무 맛있기 때문이니 어쩌면 제 잘못이 아닐지도 모릅니다", "Message_20043001": "갑자기 최근 있었던 일이 떠올랐습니다. 그 일로 생각이 많아지더군요", "Message_20043002": "지난번 함께 협력했다는 이유로 당신에게 이 정보를 공유하게 되었습니다", "Message_20043003": "탈영병을 잡았는데 상대방이 저는 그저 명령에만 따르는 군대의 앞잡이라고 욕설을 퍼붓더군요. 사는 데 아무런 재미를 느끼지 못하는 무감각한 사람이라고요", "Message_20043004": "하지만 사람에게 정말 그렇게 많은 재미가 필요합니까?", "Message_20043007": "그렇습니까?", "Message_20043008": "제 생각에 사람마다 「재미」에 대한 정의가 다른 것 같습니다", "Message_20043009": "맞습니다", "Message_20043010": "「재미」보다는 「하고 싶은 일」이 더 중요하다고 생각합니다", "Message_20043011": "그리고 제 삶도 재미가 전혀 없는 건 아닙니다", "Message_20043012": "「도깨비불」 대장님이 제가 당신을 만난 후 웃음이 많아졌다고 했습니다", "Message_20043013": "…그렇다고 당신이 우습다는 말은 아닙니다", "Message_20043014": "죄송합니다, 저는 이런 말을 하는 데 익숙하지 않습니다", "Message_20043015": "저는 지금도 웃고 있습니다", "Message_20043016": "정말 이상한 느낌입니다", "Message_20043101": "정말 놀랍습니다", "Message_20043104": "오르페우스가 저에게 「칼로리 팔찌」를 선물해 줬습니다", "Message_20043105": "건강관리에 도움이 된다고 하던데…", "Message_20043106": "아침에 잠깐 움직였는데 200칼로리를 소모했다고 표시되더군요", "Message_20043107": "심지어 유산소 운동은 시작도 하지 않았는데 말입니다", "Message_20043110": "그럴 가능성도 없진 않습니다", "Message_20043111": "어쨌든 우선은 「트리거」에게 빵 하나를 나눠달라고 해야겠습니다", "Message_20043112": "심박수가 200인데 당신과 이야기를 나눈다니…", "Message_20043113": "죄송합니다. 저는 아직 그렇게 강하지 않습니다만 더 힘내겠습니다", "Message_20043201": "「웅웅」과 「띠링」…", "Message_20043202": "어느 게 더 좋은 것 같습니까?", "Message_20043205": "좀 더 건설적인 대답은 없습니까?", "Message_20043206": "휴대전화 알람을 바꿀 생각입니다", "Message_20043207": "지금은 기본 알람인 「띠뚜」입니다", "Message_20043208": "하지만 군인한테 「띠뚜」는 너무 가벼워 보이지 않나요?", "Message_20043211": "저도 그렇게 생각합니다", "Message_20043212": "사실 저는 「띠뚜」가 좋습니다", "Message_20043213": "역시 당신도 그렇게 생각하는군요", "Message_20043214": "어떤 사람은 제가 없는 일을 만든다고 하지만 전 그런 적 없습니다", "Message_20043215": "조금 더 고민해 보겠습니다", "Message_20043216": "참, 「두둥」은 어떻습니까?", "Message_20043301": "저는 나쁜 병사입니다", "Message_20043302": "경솔하기 그지없죠", "Message_20043303": "방위군의 수치입니다", "Message_20043306": "당신도 진정하십시오", "Message_20043307": "……", "Message_20043308": "어제 6단지에 라면을 먹으러 왔다가 중요한 물건을 잃어버렸습니다", "Message_20043309": "모든 사람에게 알려지고 악영향을 미치기 전에 반드시 그것을 찾아야 합니다", "Message_20043310": "이 부근은 당신이 더 잘 아니까 같이 찾으러 가주시겠습니까? 6단지 비디오 가게 근처에서 기다리겠습니다", "Message_20043313": "큰 폐가 되지 않았으면 좋겠습니다", "Message_20043314": "당신을 기다리겠습니다", "Message_20043401": "「고양이의 영원한 계약」, 6단지의 그 검은 고양이를 아직 기억하십니까?", "Message_20043402": "오늘 밤늦게 6단지 만나던 곳에서 만나기로 약속했습니다", "Message_20043405": "어떤 방식을 통한다면… 당신도 할 수 있습니다", "Message_20043406": "…그건 저의 성장 목표 중 하나지만 아직 실현되지 않았습니다", "Message_20043407": "어쨌든 오늘 밤 6단지에 찾아갈 겁니다", "Message_20043408": "괜찮다면 당신도 같이 갑시다", "Message_20043409": "당신을 기다리겠습니다", "Message_20043501": "까미에 대해…", "Message_20043502": "당신에게 직접 말해주고 싶은 게 있습니다", "Message_20043503": "시간 되실 때 6단지에 있는 비디오 가게 근처에서 만나죠", "Message_20043506": "네. 그럼 항상 뵙던 그 시간에 뵙겠습니다", "Message_200500101": "똑똑똑, 쿵쿵쿵, 쾅쾅쾅! 저기요~ 가게에 누구 없어?", "Message_200500103": "하하, 그러지 마. 조급한 내 마음을 표현해 본 거야. 왜냐하면… 점장집 차고에 도둑이 든 것 같아서 말이지!", "Message_200500104": "업계 규칙에 따르면 난 너희들과 만나서 업무 이외의 일을 얘기하면 안 돼", "Message_200500105": "그런데 이 거리에서 커피 한 잔 마시고 있는데 수상한 놈이 점장집 차고로 들어가는 걸 우연히 봐버린 거 있지~", "Message_200500201": "안녕하세요! 로프넷에서 제 의뢰를 받고 싶다는 댓글을 봤는데 정말인가요?", "Message_200500202": "정말 감사합니다! 한참 동안 기다려도 댓글이 없어서 제 계정에 문제가 생긴 줄 알았어요, 흐엉엉. 끝까지 제 의뢰를 받는 사람이 없었다면 제 커리어는 끝장났을 거예요…", "Message_200500203": "실례지만 성함이 어떻게 되세요?", "Message_200500204": "앗, 죄송합니다. 로프꾼은 함부로 개인정보를 공개할 수 없죠!", "Message_200500205": "괜찮습니다. 제가 로프꾼님이라고 부르면 되죠!", "Message_200500207": "당연한 일인 걸요! 그럼 제가 의뢰 내용에 대한 구체적인 설명을 시작해도 될까요? 지금 시간 괜찮으신 걸까요?", "Message_200500209": "의뢰 내용은 제가 지정한 장소에 가서 사진을 찍는 거예요. 거기에는 아주 높고 긴 벽이 있을 겁니다", "Message_200500210": "백의 기사가 그려진 벽을 찍으시면 돼요. 제가 제일 예쁜 걸로 고를 수 있게 가능하면 여러 각도로 많이 찍어 주세요", "Message_200500211": "절대 당신의 촬영 기술을 의심하는 게 아니에요! 제 말은… 아까 그 말은 못 들은 걸로 해주세요! 한 장만 찍으셔도 괜찮습니다. 로프꾼님이 찍은 건 분명 제일 예쁠 거예요!", "Message_200500212": "참, 촬영하기 전에 작은 부탁이 하나 더 있는데요… 물론 싫으면 하지 않으셔도 괜찮지만 가는 김에 해주시면 제 생명의 은인으로 생각할게요!", "Message_200500213": "바쁘게 철수하느라 그 백의 기사 뒤에 있는 꽃밭은 미처 색을 칠하지 못했어요. 그라피티를 좋아하신다면 색을 칠해주실 수 있을까요? 로프꾼님이 좋아하는 아무 색이라도 됩니다!", "Message_200500214": "물론 락카 스프레이는 제가 제공할게요! 로프꾼님은 추가 지출을 걱정할 필요가 전혀 없답니다~", "Message_200500216": "정말 감사합니다! 뉴에리두에 이렇게 뛰어난 로프꾼이 있다는 걸 반드시 기억할게요! 감사합니다! 다시 한번 감사드립니다!", "Message_200500301": "로프꾼님, 로프꾼님~ 로프꾼님, 계셔요?", "Message_200500302": "이전 의뢰는 너무 잘 완료해 주셨어요, 사진이 너무 마음에 들어요! 그래서 하나 더 부탁하고 싶은 의뢰가 있어요~", "Message_200500304": "로프꾼님한테는 틀림없이 쉬운 일일 거예요!", "Message_200500305": "별건 아니고, 단지 저희를 공동까지 호송할 수 있는 소대를 꾸려 주셨으면 해요. 전에 제가 얘기한 그라피티 벽으로 가서 그림을 수정하고 싶습니다", "Message_200500306": "걱정하지 마세요! 보수는 충분히 챙겨드릴게요! 그리고 두 사람만 호송하면 돼요. 저와 제 파트너요. 저희는 착하고 말도 잘 들어요!", "Message_200500308": "와! 로프꾼님, 감사합니다! 로프꾼님으로부터 상상을 초월하는 강한 힘을 느꼈어요! 로프꾼님은 분명 저희처럼 가엽고 불쌍한 중생들을 돕기 위해 부계정을 만든 어느 전설 속의 인물임이 틀림없어요~", "Message_200500309": "참, 전설 얘기가 나온 김에 또 작은 요청을 부탁드려도 될까요?", "Message_200500310": "그러니까… 만약 누군가가 공동에서 로프꾼님의 성함을 묻는다면 「파에톤의 아버지」라고 대답해 주실 수 있을까요?", "Message_200500312": "아, 괜찮아요. 거절하는 게 옳아요! 제가 무리한 요청을 드렸네요! 「{NICKNAME}」, 이 이름도 좋아요! 제가 한 말은 잊어주세요~!", "Message_200500313": "아무튼 로프꾼님 감사드려요~ 전 언제든지 의뢰를 시작할 수 있답니다. 로프꾼님의 소식만 기다릴게요", "Message_200501": "정말 고마워요! 이번 기념일은 꼼짝없이 망했다고 생각했거든요!", "Message_200503": "전혀요!", "Message_200504": "제가 처음으로 여자친구에게 심쿵 했던 공동 안의 장소까지 데려다주기만 하면 돼요!", "Message_200506": "제 여자친구는… 아주 강한 에테르 적성을 가지고 있어요", "Message_200507": "그래서 공동에서 바로 만나자고 하더군요", "Message_200509": "아뇨, 아뇨. 그러실 필요 전혀 없어요", "Message_200511": "가능하면 제 앞에서 죽 얘기는 하지 않으셨으면 좋겠어요", "Message_200512": "준비되면 제가 보낸 위치에 있는 공동 입구에서 만나요", "Message_200513": "도착하면 저 광룬을 부르세요", "Message_200601": "뭐 해?", "Message_200603": "……", "Message_200604": "그러지 마. 내가 갓 지은 쌀밥처럼 따끈따끈한 의뢰를 가지고 왔으니까!", "Message_200605": "오렌지 네트워크의 보안 인증 기기가 공동 곳곳에 흩어졌어", "Message_200606": "이런 기기들은 에테르 활성화를 거친 뒤 공동 곳곳에 이미지 식별 인증코드를 생성하면서 조사원들의 통행을 방해하지", "Message_200607": "뭐… 위험성은 높지 않지만 일방통행로에서도 신호등을 확인하고 가야 하니 확실히 귀찮긴 해", "Message_200608": "그래서 그들은 사람을 보내 그 기기들을 없애려 하고", "Message_200610": "이 외주 업무가 바로 기업 조사원이 올린 의뢰야", "Message_200612": "의뢰인은 고도 근시를 앓고 있어… 하지만 보안 인증 기기의 방문 인증 프로그램은 「눈 아픈 이미지 식별 인증코드」를 사용하지", "Message_200614": "시력 테스트를 통과하기 위해 차트를 달달 외웠다던데…", "Message_200615": "비록 간단한 임무지만 비밀을 감추기 위해 높은 가격을 내걸었지", "Message_200616": "이 임무는 호박이 넝쿨째 굴러들어 온 거나 마찬가지네요", "Message_200618": "이미지 식별 인증을 통과하면 제어실에 도착할 수 있을 거야", "Message_200619": "제어실에는 빨간색 큰 버튼이 있어", "Message_200620": "그걸 누르면 보안 인증 기기의 자폭 프로그램이 작동될 거야", "Message_200621": "아주 쉽지? 6단지에서 산책하는 것만큼!", "Message_200701": "역시 「파에톤」이야!", "Message_200702": "의뢰인이 네 칭찬을 아끼지 않던데", "Message_200703": "넌 내가 아는 사람 중에서도 일을 제일 잘하는 로프꾼이야!", "Message_200705": "작업 퀄리티가 너무 높다는 게 유일한 단점이지", "Message_200706": "의뢰인의 상사가 입에 침이 마르도록 칭찬하며 앞으로 보안 인증 기기를 폐기하는 작업은 다 의뢰인에게 맡긴다고 했대", "Message_200708": "후후", "Message_200709": "제 발로 찾아온 먹잇… 아니지, 보기 드문 엄청난 건수지", "Message_200710": "우린 분명 완벽하게 처리할 수 있을 거야!", "Message_200711": "당연한 얘기지만 가격은 조~금~ 올라갈 수 있어", "Message_200712": "이건 내가 의뢰인이랑 잘 얘기해 볼게", "Message_200713": "좋은 소식이나 기다리고 있어!", "Message_200801": "앤드루 기억나? 시력이 안 좋던 우리 단골손님 말이야", "Message_200802": "항상 우리한테 이미지 식별 인증코드를 부탁하던", "Message_200803": "나쁜 소식이 있어. 조나단이 감광성 렌즈를 개발했어. 그의 시력을 크게 개선해 줄 수 있지. 그래서 이식 수술을 준비하고 있는 모양이야", "Message_200804": "나쁜 소식이야. 조나단 그룹이 옛 문명의 근시 교정술의 산물인 인공 렌즈 개발했어. 지금 이식 수술을 준비하는 것 같아", "Message_200805": "좋은 소식은 앤드루가 지원자 자격으로 수술을 받으러 간다는 거야", "Message_200806": "그 의료 기술은 아직 테스트 단계라서 실명 확률이 30%라고 하더군…", "Message_200807": "만약 실명한다면 더 많은 작업을 우리에게 의뢰하지 않을까?", "Message_200808": "지폐 계수기가 돌아가는 황홀한 소리가 들리는 것 같아~", "Message_200809": "지금은 그렇게 깊게 생각해 봤자 소용 없어… 수술을 시작하기 전에 마지막 의뢰를 보내왔거든", "Message_200810": "이번에도 똑같아. 공동에 들어가서 보안 인증 기기의 이미지 식별 인증을 통과하고 관제실에 도착해 통신 네트워크를 활성화하면 돼", "Message_200811": "너에게는 아주 익숙한 일이니까 눈 감고도 완료할 수 있지?", "Message_200812": "오늘의 돈은 오늘 벌고 내일의 돈은 내일 가서 고민하는 거야~", "Message_200813": "수술하기 전에 또 새 의뢰를 보내왔어", "Message_200814": "이번에도 똑같아. 공동에 들어가서 보안 인증 기기의 이미지 식별 인증을 통과하고 관제실에 도착해 통신 네트워크를 활성화하면 돼", "Message_200901": "잘했어, 나의 단골손님", "Message_200902": "내가 보기엔 이 정도 품질이라면 가격을 두 배로 올려서 불러도 되겠어", "Message_200904": "그러고 보니 좋은 소식이 있어", "Message_200905": "정말 좋은 소식이야. 내 양심도 진짜라고 말하고 있다고", "Message_200906": "정말 좋은 소식이야. 누가 듣던 의심할 여지가 없는 좋은 소식이지", "Message_200907": "의뢰인의 눈이 렌즈에 대한 거부 반응이 심각하대", "Message_200908": "아침에 깨어날 때마다 분비물이 눈에 가득하다는 거야", "Message_200909": "그래서 더는 참지 못하고 병원에 가서 결정을 빼냈대", "Message_200910": "이제 우리에겐 고정 수입이 생겼어. 앤드루도 최소한… 음, 수술에 대한 경험이 생겼으니까", "Message_200911": "이 정도면 좋은 소식 아니야? 좋은 소식에 대한 우리의 기준치가 너무 높은 거 아닐까?", "Message_200912": "우리도 고정 수입을 지켜냈고 의뢰인도 실명하지 않았어", "Message_200913": "아무리 봐도 모든 사람이 행복해진 해피엔딩이야!", "Message_201000101": "당신이 바로 보스께서 말씀하신 대단한 능력을 가진 점장님이신가요?", "Message_201000103": "맞습니다. 저는 벨로보그 중공업의 미시카라고 해요. 부탁드릴 일이 있어서 찾아왔습니다", "Message_201000104": "중요한 일이니 만나서 이야기를 나누죠. 핸드폰으로는 타자가 느려서 정확하게 얘기해 드리기 힘드네요", "Message_201000105": "아, 참. 제가 몰래 찾아온 일은 아무에게도 얘기하지 마세요. 특히 보스께는 비밀로 하셔야 해요!", "Message_201000201": "점장님, 쓰리게이트 쪽에서 통계를 냈는데 잃어버린 부품을 거의 다 찾았다고 하네요", "Message_201000202": "드디어 이 일이 끝나겠군요. 정말 사람 목숨 하나 살리신 거예요!!!", "Message_201000204": "그러니까요. 다 점장님 덕분이에요!", "Message_201000205": "전에 제가 모두에게 한 턱 쏘겠다고 했죠? 저랑 브루투스는 준비됐어요", "Message_201000206": "점장님은 파티의 주인공이니까 꼭 오셔야 해요!", "Message_201001": "오오! 로프꾼… 드디어 만났네! 내 의뢰를 받아줘서 정말 고마워!", "Message_201002": "만일의 경우를 대비해서, 저활성 동반 공동을 통해 「위스VII」로 들어가는 게 좋겠어…", "Message_201003": "…내가 말이 좀 많았지? 미안, 공동은 네 전문 분야니까 나는 내 데이터만 챙기면 돼", "Message_201005": "그 전에 이 건을 받아줘서 고맙다는 말을 하고 싶어!", "Message_201006": "우리 함께 이 계획의 완벽함을 증명하자!", "Message_201101": "내가 진짜 천재이긴 한지, 이 계획이 과연 내가 생각한 것처럼 완벽한지 의심했던 적이 있었어…", "Message_201102": "근데 이제 알았어. 너라는 뛰어난 로프꾼이 있었기 때문에 이렇게 좋은 성적을 거둘 수 있었다는 걸", "Message_201103": "다시 한번 너에게 고맙단 말을 하고 싶어", "Message_201105": "물론이지! 내가 살아있는 한 내 연구는 멈추지 않을 거야", "Message_201106": "그렇게 말해줘서 고마워… 내가 사리 분별 못하는 사람은 아니지만, 그래도 과학이 발전하려면 약간의 모험이 필요하지 않아?", "Message_201107": "…잠깐만, 방금 이상한 메시지를 받았어", "Message_201108": "어떤 사람이 내게 읽자마자 사라지는 DM을 보냈는데 물구나무서서 머리를 감는 동영상이었어", "Message_201109": "뭐가 어떻게 된 거더라", "Message_201110": "…근데 이 사람, 나 대학 때 지도 교수님을 닮았어", "Message_201201": "……", "Message_201202": "바쁘세요?", "Message_201203": "으악… 죄송, 죄송합니다. 제가 삭제 버튼 찾아볼게요!", "Message_201205": "채팅 앱에서 바쁘냐고 물어보는 게 신입사원이 가장 흔히 저지르는 실수 세 가지 중 하나라고 들었거든요!", "Message_201206": "다들 바쁜지라… 단도직입적으로 본론부터 말하는 게 맞다고 하더라고요!", "Message_201207": "용건을 말씀드릴게요. 제 이름은 다나입니다. 벨로… 아니, 어느 중공업의 신입사원이죠. 실수로 상사가 공동 깊숙한 곳에서 수집한 중요한 샘플을 잃어버렸어요…", "Message_201208": "제 상사는… 포스가 넘치시는 분이라… 그분께 이 일을 들키고 싶지 않아요…", "Message_201209": "들키기 전에 실수를 만회하고 싶은데, 한 친절한 선배가 저에게 로프꾼님을 추천해 줬어요!", "Message_201211": "…제발 모르는 척해 주세요", "Message_201212": "아무튼 선배가 저에게 「중형 시추기」 사용 허가까지 내주셨어요. 이 시추기를 공동 취약 부분에 설치하고 자동으로 작동되게 하면 샘플을 얻을 수 있거든요!", "Message_201213": "하지만 시추기의 소리 때문에 많은 에테리얼이 몰려들 거예요… 그래서 「시추기 보호」 의뢰를 부탁하고 싶어요", "Message_201214": "다시 샘플을 수집할 때까지만 시추기를 보호해 주시면 돼요. 그럼 제 사고도 수습되는 거고요!", "Message_201215": "그, 그러니 부탁드립니다… 선배가 미리 연말 보너스까지 가불해 주었으니 보수는 충분히 드릴 수 있어요!", "Message_201217": "그럼… 로프꾼님만 믿을게요ㅠㅠ", "Message_201301": "로프꾼님 정말 대단하시네요! 이렇게 빨리 의뢰를 완료하시다뇨!", "Message_201302": "시추기와 샘플 모두 무사히 회수했어요. 「사용 허가」 기간 내에 수습할 수 있어서 정말 다행이에요!", "Message_201305": "…뭐라고요?!", "Message_201306": "……", "Message_201307": "그러니까 그레이스 님은 제가 사고를 쳤다는 걸 처음부터 알고 있었으면서… 일부러 수습할 기회를 준 거예요?", "Message_201308": "그레이스 님은 정말…", "Message_201310": "죄, 죄송해요, 로프꾼 고수님!", "Message_201311": "사업 파트너 앞에서 우는 건… 신입사원의 금기 사항 24가지 중 하나인데!", "Message_201312": "도와줘서 정말 감사해요. 전 마음을 좀 추스려야겠어요…", "Message_201313": "다음엔 절대, 절대 이런 초보적인 실수를 저지르지 않을 거예요!", "Message_201401": "드디어 희대의 걸작을 완성했어!", "Message_201402": "이 폭탄은 내 인생의 가장 중요한 이정표이자, 내가 인생을 되돌아봤을 때 가장 환한 빛이 되어 줄 거야…", "Message_201403": "어느 날 내가 영원히 잠든다면, 그를 내 곁에 두어 나와 영원히 함께 하게 하소서…", "Message_201405": "난 그저 너무 감동해서 그래. 넌 이 폭탄의 의미를 몰라", "Message_201407": "오, 친구여, 너와 함께 이 순간을 공유한 것은 현명한 선택이었어. 넌 날 이해하는구나!", "Message_201408": "이건 뉴에리두와 전 인류를 위해 발명한 슈퍼 폭탄이야!", "Message_201410": "난 이 폭탄의 특허 등록 자료를 미리 준비했어. 하지만 아직은 데이터가 부족해!", "Message_201411": "내가 폭탄의 에너지 전환 시스템을 다시 최적화했어. 파괴력이 더욱더 강력해졌을 뿐만 아니라 다양한 결정 전환의 에너지 효과가 더해졌지", "Message_201412": "그래서 최대한 에테리얼을 처치하고 기어 코인을 수집하여 결정을 획득해달라는 부탁을 하려고 해. 그것으로 서로 다른 폭탄 효과를 실험하고 실시간으로 데이터를 기록해야 되거든", "Message_201501": "그 융통성 없는*&¥#", "Message_201503": "그 사람들이 글쎄 내 데이터 출처를 확인할 길이 없다고 하는 거야!", "Message_201504": "그들은 내가 공동에 들어갈 능력이 없기 때문에 이 데이터도 인정할 수 없다고 하더군. 내 걸작도 특허를 내줄 수 없다고 하고 말이야!", "Message_201505": "그래서 내가 그럼 어떻게 공동 진입 자격을 신청할 수 있냐고 물었지", "Message_201506": "그들은 내가 일정한 자격을 갖추고 공식 조직에서 인정받는 과학자가 되면 신청서를 받아주겠다고 했어. 공식 조직에서도 나와 함께 갈 조사원을 파견한다는 거야", "Message_201507": "문제는 내가 내세울 수 있는 특허가 없으면 공식적으로 인정받는 과학자가 될 수 없다는 거지!", "Message_201509": "뉴에리두를 터뜨려 버릴 거야", "Message_201510": "내가 조만간 이 빌어먹을 뉴에리두를 터뜨려 버릴 거야", "Message_201512": "……", "Message_201513": "농담이야. 비록 내가 폭탄을 좋아하지만 강력범죄자는 아니야", "Message_201514": "내가 폭탄을 좋아하는 이유는 폭발하는 순간에 모든 고통과 재난을 날려버릴 수 있기 때문이야", "Message_201515": "난 재해 때문에 두꺼운 콘크리트 판에 갇힌 적이 있어. 어둠 속에서의 시간이 길어질수록 점차 삶을 포기하게 되었지", "Message_201516": "큰 폭발 굉음과 연기와 함께 한 줄기의 빛이 들어오기 전까지 말이야", "Message_201517": "그 순간, 언젠가 더 많은 사람을 구하고 사람들에게 희망을 주는 폭탄을 만들어야겠다는 생각이 들었어", "Message_201518": "내 말을 들어줘서 고마워. 폭탄에 대한 일은 내가 다시 생각해 볼게", "Message_201519": "포기하지 않을 거야!", "Message_201601": "급하게 떠나서 정말 미안해요!", "Message_201602": "문득 여자친구가 말한 첫 심쿵 장소가 공동 안이 아니라는 걸 깨달았어요…", "Message_201604": "아니, 아니요. 오해예요!", "Message_201605": "전 여자친구에게 첫눈에 반했던 심쿵 장소가 당연히 처음 만난 곳이라고 생각했거든요", "Message_201606": "하지만 그때 공동에서 나온 후에도 오랫동안 여자친구를 쫓아다녔던 일이 갑자기 떠오르는 거예요…", "Message_201607": "여자친구는 초반에 많이 망설였던 것 같아요", "Message_201608": "그러다 어느 카페에서 결국 제 데이트 요청을 받아줬죠", "Message_201610": "여자친구한테 또 전화가 왔어요! 나중에 다시 얘기해요!", "Message_201611": "아무튼 정말 고마워요. 보수는 약속대로 지불할게요!", "Message_202101": "젊은이… 「뉴에리두 7대 도시 전설」 들어봤어?", "Message_202102": "예를 들면 「발레 무용수」, 「한밤의 요정」, 「벽을 보는 소년」 말야… 참, 「Bangboo 황금성」도 있지!", "Message_202103": "가끔 공동 안에 나타나는 신기루 같은 「Bangboo 황금성」…", "Message_202104": "그곳은 손가락에 닿는 모든 것이 무궁무진한 돈이 되고, 돈으로 세상의 모든 걸 살 수 있다고 하지——응, 적어도 소문은 그래", "Message_202105": "지금 「Bangboo 황금성」이 다시 공동 안에 나타났대!", "Message_202106": "많은 고객들이 찾아와서 어마어마한 가격으로 정보를 사려고 줄을 섰어…", "Message_202107": "조사에 관심 있어? 보수가 짭짤해!", "Message_202109": "그럼 난 좋은 소식 기다리고 있는다!", "Message_202201": "「황금성」이 이런 곳일 줄은 정말 몰랐어", "Message_202202": "이 조사 보고서는 큰 도움이 될 거야!", "Message_202204": "기분 좋아 보이는데, 무슨 좋은 일 있었어?", "Message_202206": "…「돈이라는 촉매제로 인해 행복과 불행은 더 쉽게 발생한다」고. 「황금성」은 정말 재미있는 곳이야", "Message_202207": "다음에 또 나타나면 계속 너에게 조사를 부탁하고 싶어", "Message_202208": "그럼 의뢰비를 확인해 봐… 그리고 계속 연락해, 친구!", "Message_202301": "공동에서 존귀하신 로프꾼 고수님을 기다리고 있어요", "Message_202302": "우리 같이 그 작은 「Bangboo」들을 해치워요(주먹을 쥐며)", "Message_202304": "저를 데리고 「Bangboo」 상인들을 찾아다니며 그들과 교류하는 것을 도와주었으면 해요", "Message_202305": "선배랑 그 공동에 같이 간 적이 없어서 적이나 다른 예기치 못한 사고가 있을지는 잘 모르겠어요", "Message_202306": "상황에 따라 움직이자고요! 우리라면 반드시 해낼 수 있을 거예요!", "Message_202307": "주제넘은 생각일 수도 있지만… 저도 뉴비이긴 한데, 고수님의 계정 레벨도 높진 않으신 것 같네요(말해도 되는 건가…)", "Message_202308": "하지만 재고를 채우는 것뿐인데, 그래봤자 얼마나 힘들겠어요!", "Message_202401": "죄송합니다. 이제 봤어요", "Message_202402": "아까 선배님한테 전화하느라…", "Message_202404": "하소연할 이유가 없죠! 솔직히 고수님이 도와주셔서 너무 좋았습니다", "Message_202405": "선배가 사비를 털어 로프꾼을 고용한 신참을 칭찬할 리 없죠…", "Message_202406": "선배한테 보고만 했습니다. 재고 보충 작업을 무사히 마쳤고, 도중에 일어난 사고도 로프꾼의 도움으로 잘 처리했다고요", "Message_202407": "선배가 마음 편히 쉬셨으면 했는데", "Message_202408": "근데 선배는 오늘 휴가 내고 쉬러 간 게 아니라", "Message_202409": "알고 보니 어느 동반 공동 안에 새로 입주한 「Bangboo」 상인이 세력 다툼하는 걸 처리하러 간 거였어요…", "Message_202411": "으어, 저도 그런 작은 녀석들이 싸우는 모습을 상상하기가 어렵네요", "Message_202412": "선배는 제가 아직은 그런 복잡한 상황을 중재할 수 없다고 판단하고, 이런 일에 휘말리는 걸 원치 않는다고 하면서 절 두고 가셨어요", "Message_202413": "선배의 결정을 이해해요… 이 업계에 남아있으면 저도 분명 선배처럼 대단한 사람이 될 수 있겠죠?", "Message_202414": "「Bangboo」 상인을 지원하는 건 공동 내 구조 물자가 절실히 필요한 사람들을 지원하는 것과 같고, 궁극적으로는 공동에 대한 인류의 탐색을 지원하는 셈이죠", "Message_202415": "생각만 해도 흥분되네요!", "Message_202417": "고수님은 결코 저렴하지 않은데…", "Message_202418": "다음번에는 손해 보면서 일하고 싶지 않아요! …봐서 연락드릴게요", "Message_202501": "고마워, 로프꾼", "Message_202502": "네가 내 믿음을 저버리지 않을 거라고 생각해", "Message_202503": "그럼 쓸데없는 말은 생략할게", "Message_202504": "공동 「예언의 뿌리」의 좌표를 확인해 줘", "Message_202601": "돌아왔구나, 로프꾼", "Message_202602": "네가 보내준 자료는 정말 흥미로웠어. 이 공동 내의 에테르 환경은 경미한 인지 왜곡을 일으킬 수 있는 것 같아", "Message_202603": "하지만 너도 눈치챘겠지만 더 큰 문제는 누군가가 물을 흐리고 있다는 거야", "Message_202604": "지금은 대공동부가 그 「예언자」를 처리하고 있다는 소식을 들었어… 그자는 그다지 좋지 않은 조직 출신이야", "Message_202605": "아, 하지만 이런 건 「7대」 심사위원회의 입장과는 상관없는 일이지", "Message_202606": "심사위원들은 아마 이 공동 자체의 기묘한 특성이 너무 애매하다고 생각할 거야", "Message_202608": "그런 뜻으로 말한 게 아니야", "Message_202609": "아무래도 심사위원들의 취향은 예측하기 너무 어렵다 보니까…", "Message_202610": "난 단지 평범한 직장인일 뿐이고 자료 수집은 나에게 있어 그저 하나의 업무일 뿐이야", "Message_202611": "하지만 가장 큰 수확은 바로 널 만난 거야. 너의 조사 중 임기응변은 정말 뛰어난 것 같아", "Message_202612": "「공동에 가면 공동의 규칙을 따른다」… 그렇지?", "Message_202613": "엇, 퇴근할 시간이네", "Message_202614": "다음에 또 너와 일할 기회가 있으면 좋겠어, 친구", "Message_202701": "안녕, 내가 바로 게시글 작성자야!", "Message_202702": "댓-E의 공동 탐색 훈련을 너에게 맡기려고 해!", "Message_202704": "난 댓-E를 자유 탐사 하는 차에 장착할 거야. 공동 안에서 행동 경로에 대한 안내를 부탁해. 댓-E가 너의 경로대로 가도록 훈련시켜 줘", "Message_202705": "그리고 댓-E는 자체 능력 「평가」에 대해 신경을 많이 쓰는 것 같아. 이 점도 일 중독자인 나의 아버지와 많이 닮았지…", "Message_202706": "그래서 명확한 평가 기준을 정하는 게 좋을 것 같아. 그럼 녀석이 좋아할 듯해", "Message_202708": "다른 건 없는 것 같아… 아, 또 한 가지 있어!", "Message_202709": "댓-E는 진짜 잔소리가 많아… 고집도 세고… 가끔 사람을 화나게 만들어. 아무튼 인내심을 좀 가져줘", "Message_202801": "우리 댓-E가 왜 아직도 돌아오지 않은 거야? 무슨 일이라도 생긴 건 아니지?", "Message_202802": "정말 잘됐네!", "Message_202803": "뭔가 감동적이지 않아? 사이버 의붓아버지가 기계 딸을 구하는 스토리라니", "Message_202804": "!!! 이런 사기꾼 로프꾼을 봤나?! 어서 내 거 돌려줘!", "Message_202805": "!!! 이런 사기꾼 로프꾼을 봤나?! 어서 내 거 돌려줘!", "Message_202806": "그게 우리 사이의 의뢰랑 무슨 관련이 있다고?", "Message_202807": "그게 우리 사이의 의뢰랑 무슨 관련이 있다고?", "Message_202808": "난 마르셀 그룹 사람이 아니니 걱정 마. 나도 우연한 기회에 AI의 알고리즘 원형을 입수한 거야. 그 후 내가 직접 데이터를 도입하고 디버깅해서 댓-E가 탄생한 거고", "Message_202809": "난 마르셀 그룹 사람이 아니니 걱정 마. 나도 우연한 기회에 AI의 알고리즘 원형을 입수한 거야. 그 후 내가 직접 데이터를 도입하고 디버깅해서 댓-E가 탄생한 거고", "Message_202810": "내가 사용한 데이터도 마르셀 그룹과 전혀 관련이 없어. 아버지가 예전에 남긴 각종 정보 기록이거든. 난 항상 아버지가 귀찮다고 불평했지만 사실 아버지가 너무 그리워…", "Message_202811": "아버지는 호기심이 매우 왕성한 분인데 안타깝게도 살아 계실 때 신체적인 장애 때문에 할 수 있는 일이 제한적이셨지", "Message_202812": "아버지는 호기심이 매우 왕성한 분인데 안타깝게도 살아 계실 때 신체적인 장애 때문에 할 수 있는 일이 제한적이셨지", "Message_202813": "지금은 댓-E를 통해 지난날의 후회를 만회하고 있는 것 같아… 그나저나 댓-E에게 기초적인 자아의식이 있다는 게 사실이야?", "Message_202814": "난… 난 정말 이 모델이 이렇게까지 대단할 줄은 몰랐어! 그리고 난 아버지가 이런 방식으로 나에게 돌아올 거라 상상조차 못 했어!", "Message_202815": "난… 난 정말 이 모델이 이렇게까지 대단할 줄은 몰랐어! 그리고 난 아버지가 이런 방식으로 나에게 돌아올 거라 상상조차 못 했어!", "Message_202816": "알겠어, 알겠어! 난 이걸로 만족해. 절대 다른 사람한테 말하지 않을게", "Message_202817": "알겠어, 알겠어! 난 이걸로 만족해. 절대 다른 사람한테 말하지 않을게", "Message_202818": "지금은 댓-E를 통해 지난날의 후회를 만회하는 것 같아…", "Message_202820": "설마 댓-E는 내가 도입한 데이터를 사용해 단순히 연산만 하는 게 아니라 정말로 의식이 있었던 건가…", "Message_202821": "난… 난 정말 이 모델이 이렇게까지 대단할 줄은 몰랐어! 그리고 난 아버지가 이런 방식으로 나에게 돌아올 거라 상상조차 못 했어!", "Message_202823": "난… 난 정말 이 모델이 이렇게까지 대단할 줄은 몰랐어! 그리고 난 아버지가 이런 방식으로 나에게 돌아올 거라 상상조차 못 했어!", "Message_202824": "그럼 댓-E를 나에게 돌려줄 수 있어?", "Message_202901": "와! 정말 삐까뻔쩍한 차야!", "Message_202902": "친구가 회복하면 보여줘야지!", "Message_202905": "친구는 요즘 화물차를 위해 외국어 공부를 하고 있어", "Message_202906": "밤낮으로 자동차 엔진의 굉음을 냈지", "Message_202907": "최근에 너무 열심히 한 나머지 결국 쓰러져 버렸어!", "Message_202910": "빨리 나아야 할 텐데…", "Message_202911": "바깥세상에는 내 친구가 앞으로 알아가야 할 녀석들이 잔뜩 있으니까!", "Message_203001": "이봐, 이전에 정전됐었잖아? 내 친구가 그러는데, 정비공 세 팀을 보내서 거리의 전기 공급 시스템을 점검하기 시작했대", "Message_203002": "점검 도중에 전기가 한 번 더 차단될 수도 있고, 아무 일도 일어나지 않을 수도 있다는데 어쨌든 너한테 미리 말해줄게. 신경 쓰이면 거리에 나가서 살펴보던가!", "Message_203101": "실례할게, 난 코우사카야. 기억해?", "Message_203104": "농담하지 마", "Message_203105": "나야, 쓰리게이트 건설의 엔지니어팀 팀장… 전에 만난 적도 있잖아", "Message_203106": "그리고 널 벨로보그 중공업으로 보내서 레미콘 스마트 개조에 대해 문의한 적도 있었지", "Message_203109": "네가 떠난 후 우리 기술자가 레미콘을 개조했어", "Message_203110": "근데 개조가 끝나고… 엄청 이상해졌어!", "Message_203113": "어떻게 된 일인지 나도 잘 모르겠는데…", "Message_203114": "부탁할게! 시간 나면 현장에 한번 들러줘!", "Message_203201": "안녕하세요. 요즘 의뢰받을 시간 있나요?", "Message_203205": "음… 경계심이 여전히 강하군요", "Message_203206": "걱정 마세요, 저는 이상한 사람이 아닙니다", "Message_203207": "그저 평범한 「랠리 의뢰」 브로커일 뿐이죠…", "Message_203208": "저희 전에 같이 일한 적도 있는 걸요", "Message_203211": "알겠습니다… 그럼 그냥 우연히 만난 낯선 사람이라고 생각해 주세요", "Message_203212": "그러면, 낯선 친구. 제 업무상의 고민을 들어줄 의향이 있습니까?", "Message_203213": "고난이도 「랠리 의뢰」가 하나 있는데, 받으려고 하는 사람이 없네요", "Message_203214": "그 의뢰를 처리해 줄 마음씨 좋은 분이 있을지 모르겠어요…", "Message_203215": "아마 있지 않을까요?", "Message_203216": "마음씨 좋은 분이 있을 거예요", "Message_203217": "오오! 정말 마음이 따뜻해지는 말이네요!", "Message_203218": "시스템을 통해 의뢰를 「마음씨 좋은 분」에게 보냈습니다. 금방 해결될 거란 느낌이 오네요!", "Message_203501": "영상 볼래? 지난번 폭발 실험 때 찍은 영상을 정리해서 밤새 몇 번이나 돌려봤거든! 볼래? 볼 거지?!", "Message_203503": "그렇구나, 그 맘 알지. 눈으로 보는 것보단 가장 화려한 폭발을 영원히 기억 속에 간직하고 싶은 거겠지. 아무튼 도와줘서 고마워!", "Message_203504": "마지막 폭발 때 실험용 폭탄까지 불길 속으로 사라지긴 했지만… 그래도 괜찮아. 대량으로 생산하게 되면 앞으로 뉴에리두에서 광범위하게 사용될 무기가 될 테니까", "Message_203505": "어떡하지. 분명 얼마 지나지 않아 이 연구 특허 성과에 대한 사용 신청을 하는 사람이 있을 텐데. 그럼 난 얼마를 받아야 하려나?", "Message_203506": "아니, 아니다. 돈은 중요한 게 아니야. 중요한 건 내가 화이트스타 수석 연구원이 되는 첫걸음을 내디뎠다는 거지!", "Message_203508": "아직, 제조법을 재현하면 바로 신청할 생각이야. 그 실험용 폭탄만 연구실로 가져가면 똑같이 만드는 건 일도 아니야!", "Message_203509": "당연하지. 그 실험용 폭탄만 연구실로 가져가면 똑같이 만드는 건 일도 아니야!", "Message_203510": "음… 실험용 폭탄만… 있으면…", "Message_203512": "…", "Message_203514": "내 폭타아아아아아안!!! 내 전매특허어어어어어!!!", "Message_203515": "그럼 남은 방법은 하나뿐이야! 하나 더 만들어야겠어! 그때의 영감만 되찾으면… 어디 보자… 6단지 비디오 가게 앞에 있을 때 갑자기 영감이 폭발했었지", "Message_203516": "그 비디오 가게를 보는 순간 머릿속에 그곳이 잿더미가 된 모습이 떠올랐고 이어서 폭탄의 배합에 대한 영감을 얻었어! 거기 다시 한번 가보면 분명 기억해 낼 수 있을 거야!", "Message_203517": "맞아, 비디오 가게로 가는 거야! 밖부터 안까지 샅샅이 뒤져보자고. 타일 하나, 벽 하나까지…", "Message_203519": "…공동? 그것도 일리 있는 말이네. 이번에는 좀 더 제대로 준비해야겠어. 최고의 폭발 효과를 위해 현장부터 답사하자", "Message_203520": "너도 폭발을 사랑하는 거지? 그 맘 다 알아, 가자! 공동에서 기다리고 있을게", "Message_203601": "로프꾼, 네가 보낸 데이터 카피본 받았어! 댓-E의 데이터 세트가 더 다양해졌어", "Message_203602": "근데 아직도 뭔가 불만인 것 같아…", "Message_203603": "「더 많은 훈련 사례가 필요해!」 대충 이렇게 얘기했어", "Message_203604": "우리 아버지가 할 법한 말이네…", "Message_203605": "그래서 말인데… 의뢰 내용을 추가해도 될까?", "Message_203607": "!!", "Message_203608": "뭘 기다려, 얼른 출발하자", "Message_203609": "댓-E가 도움이 될지는 몰라도, 그 치안관의 아이를 꼭 찾아줘!", "Message_203610": "아버지가 계셨다면 분명 그렇게 하셨을 거야", "Message_203611": "이게 내 추가 의뢰야!", "Message_205400101": "콜레다가 영상 파일을 보내왔어요. 확인하시겠어요?", "Message_205400102": "이게 뭐야?", "Message_205400103": "봐도 되는 거야?", "Message_205400104": "지금 보려고?", "Message_205400201": "전에 그 의뢰 기억해?", "Message_205400203": "역시 너야", "Message_205400204": "까먹었다고? …그렇구나, 그럼 그 영상도 같이 잊어버리는 게 좋을 거야", "Message_205400205": "오늘의 계획은 루미나 광장에 가서 「열쇠」를 받고, 공동으로 들어가는 거야", "Message_205400206": "자세한 건 만나서 다시 얘기해 줄게", "Message_205400207": "루미나 광장에서 기다릴게", "Message_205400301": "로프꾼, 학교의 공동을 조사하자", "Message_205400302": "그레이스가 준 열쇠로 폐기된 주차장으로 들어왔고, 공동의 입구에 가까워졌어", "Message_205400303": "이제 네 가이드가 필요해", "Message_205400305": "응, 좌표는 너한테 보냈어", "Message_205400306": "어서 이 일을 해결하자…", "Message_205400307": "난 초등학생 역할에 안 어울리는 것 같아", "Message_205400401": "그레이스한테 확인 받았어", "Message_205400402": "다행히 대부분의 학생들이 공동 확장에 휘말리지 않았어", "Message_205400403": "근데 이름으로 확인해 보니까, 세 명이 부족해", "Message_205400404": "우리가 만난 아이미 외에도, 리사랑 댄이 안 보여", "Message_205400406": "가장 최악의 상황은, 세 사람 다 공동에 휘말렸다는 거야", "Message_205400407": "어서 공동으로 들어가서 그 녀석들을 구하자", "Message_205400408": "무책임하게 공동 확장을 방임했던 그 교장도…", "Message_205400409": "절대 가만두지 않을 거야", "Message_205400501": "로프꾼, 아이미랑 루미나 광장에서 만나기로 했어", "Message_205400502": "망할 교장에 관한 건 아이미한테 들을 수 있을 거야", "Message_205400503": "너한테 줄 디저트도 가져왔더라", "Message_205400504": "괜찮으면, 와서 같이 이야기할래?", "Message_205400505": "루미나 광장에서 기다릴게", "Message_205400601": "꼭 말해야 한다면", "Message_205400602": "넌 자신이 「어른」이라고 생각해? 아니면 「아이」라고 생각해?", "Message_205400604": "자신만만하네", "Message_205400605": "네 그 말을 상상하니까… 뭔가 오글거리면서도 귀엽네, 어떻게 된 거지!", "Message_205400606": "아, 이번 일을 도와줘서 고맙다는 말을 하려고 연락한 건데, 잊을 뻔했네", "Message_205400607": "네가 없었다면, 혼자서는 해내지 못했을 거야", "Message_205400608": "넌 로프꾼으로서 책임을 다했을 뿐만 아니라… 친구로서도, 날 도와줬어", "Message_205400609": "…만약 어릴 때 {M#와이즈}{F#벨} 너처럼 믿음직한 친구가 있었다면, 난 어른이 되지 못했을지도 몰라", "Message_205400611": "…말하고 나니까 뭔가 이상하네. 미안하지만 방금 한 말은 잊어줘", "Message_205400613": "고마워…", "Message_205400614": "으아, 잊어버리라니까! 소보로빵 쏠게!", "Message_205400615": "이제 일하러 가야겠네, 너도 바쁘지?", "Message_205400616": "이게 바로 어른의 쓴맛인 거겠지?", "Message_205400617": "하지만 난, 한 번도 과거로 돌아가고 싶다고 생각한 적 없어", "Message_205400618": "최선을 다해 지금까지 살아왔는걸!", "Message_205400619": "너처럼 말이야", "Message_205500101": "그믐달에 이르렀으니, 자정의 종이 울릴 때 신의 선택을 받은 이가 강림하리라. 죄업을 품은 인간이여, 조용히 심판을 기다려라!", "Message_205500102": "?", "Message_205500104": "5분 뒤에 시간 괜찮으신지요?", "Message_205500105": "두 분만 괜찮으시다면 비디오 가게로 찾아뵙겠습니다", "Message_205500107": "그럼 바로 가겠습니다", "Message_205500108": "물론이죠. 바로 갈 테니 잠시만 기다려 주세요", "Message_205500201": "전에 그 「모킹버드」 건에 관한 1차적인 조사 결과가 나왔습니다", "Message_205500202": "그들은 일부러 릴리카 아가씨께 접근한 것 같더군요", "Message_205500205": "현재로선 그들의 진짜 의도를 알 수 없습니다만 벌써 「미끼」는 준비됐습니다", "Message_205500206": "곧 물고기를 낚을 수 있을지도 모르겠군요", "Message_205500207": "그리고 릴리카 아가씨에 대해 직접 만나서 드릴 말씀이 있습니다만", "Message_205500208": "지금 시간 괜찮으신가요? 괜찮으시다면 루미나 광장에서 뵙는 건 어떨까요?", "Message_205500210": "그럼 기다리고 있겠습니다", "Message_205500301": "릴리카 아가씨가 「모킹버드」와의 접선 장소 좌표를 보내셨습니다", "Message_205500302": "로프꾼님, 모든 준비를 마치고 목표 공동 근처에 도착했습니다", "Message_205500303": "로프꾼님의 지시를 기다리고 있습니다", "Message_205500305": "감사합니다. 그럼 전 이곳에서 기다리고 있겠습니다", "Message_205500401": "로프꾼님, 릴리카 아가씨께서 두 분께 정식으로 감사의 인사를 전하고 싶다고 하시더군요", "Message_205500402": "오늘 시간 괜찮으십니까?", "Message_205500404": "다행이군요. 금방 가겠습니다", "Message_205600101": "안녕하세요, 혹시 지금 「Random Play」에 계신 분 있을까요?", "Message_205600102": "{M#전 지금 밖이에요. 오빠는?}{F#전 일이 좀 있어서 밖에 나와 있어요. 벨한테 한번 물어보세요}", "Message_205600104": "곧 특별한 손님을 모시고 가게에 가서 폐를 끼칠 것 같거든요. 미리 말씀드리려고요~", "Message_205600106": "괜찮다면 가게에서 기다려 주시겠어요? 곧 알게 될 거예요~", "Message_205600107": "곧 특별한 손님을 모시고 가게에 가서 폐를 끼칠 것 같거든요… 미리 말씀드리려고요. 점장님이 가게에 계시면 큰 도움이 될 것 같아요~", "Message_205600108": "곧 특별한 손님을 모시고 가게에 가서 폐를 끼칠 것 같거든요… 미리 말씀드리려고요. 점장님이 가게에 계시면 큰 도움이 될 것 같아요~", "Message_205600201": "좋은 아침이에요, 두 점장님. 새로운 진전이 있어서 말씀드리려고요. 「물보라의 고리」 트로피 신청이 끝났어요~", "Message_205600203": "신청을 끝낸 것뿐인걸요. 모든 절차가 끝나려면 이삼일은 지나야 할 거예요. 그럼 적당한 시기에 그걸 부인에게 드리면 되겠죠", "Message_205600205": "{M#저도 갈래요, 딱히 큰 도움은 안 되겠지만요}{F#요즘 일정이 많긴 한데, 저도 최대한 돕고 싶어요}", "Message_205600206": "{M#미인 대회 트로피는 어떤지 직접 보고 싶거든요!}{F#만약 그날 시간이 되면, 저도 같이 갈게요}", "Message_205600207": "어머, 다들 오시겠다고 하면 너무 좋죠~ 「시상식」에 관중이 있으면 부인도 기뻐하실 거예요~", "Message_205600301": "좋은 아침이에요, 두 분. 혹시 오늘 레이샤 부인을 보신 적 있나요?", "Message_205600303": "저도 못 뵀어요. 오늘 부인한테 무슨 일 있나요?", "Message_205600304": "지금 비디오 가게로 가고 있는 중이니까, 만나서 말씀드릴게요. 만약 부인이 저보다 먼저 도착하시면 꼭 붙잡아 주세요. 감사합니다", "Message_205600306": "저도 못 뵀어요. 오늘 부인한테 무슨 일 있나요?", "Message_205600307": "지금 비디오 가게로 가고 있는 중이니까, 만나서 말씀드릴게요. 만약 부인이 저보다 먼저 도착하시면 꼭 붙잡아 주세요. 감사합니다", "Message_205600401": "[점위] 리나 DM 4", "Message_205600402": "그런 가능성은 생각지도 못했어요. 부인은 원래 공동을 기피하셨거든요. 왜 스스로 들어가셨을까요…", "Message_205600403": "하지만 두 분의 말을 믿어요. 공동에 관한 일이라면, 저보다 훨씬 더 권위가 있으시니까요", "Message_205600404": "전기비 55%를 써서 찾아낸 거라 권위력 97%랍니다!", "Message_205600405": "그렇군요, 저도 조사를 거의 끝냈어요. 치안국에 가서 수색을 요청해도 되지만, 제가 직접 가서 부인을 모셔오고 싶네요…", "Message_205600406": "「찹쌀떡 찾기」 약속도 아직 끝난 게 아니니까, 저랑 같이 공동에 가달라고 의뢰를 부탁드려도 될까요, 가이드님?", "Message_205600408": "정말 감사해요, 그럼 조금 이따가 만나요", "Message_205700401": "{M#갑자기 비디오 가게에 손님이 많아졌어. 집에는 손님까지 있는데… 배수진인가…}{F#갑자기 비디오 가게에 손님이 많아졌어. 집에는 손님까지 있는데… 배수진인가…}", "Message_205700402": "{M#대충 조사 다 끝났으면 이만 돌아와, 일에 파묻힌다!!}{F#대충 조사 다 끝났으면 이만 돌아와, 일에 파묻힌다!!}", "Message_209900101": "그믐달에 이르렀으니, 자정의 종이 울릴 때 신의 선택을 받은 이가 강림하리라. 죄업을 품은 인간이여, 조용히 심판을 기다려라!", "Message_209900102": "?", "Message_209900104": "5분 뒤에 시간 괜찮으신지요?", "Message_209900105": "두 분만 괜찮으시다면 비디오 가게로 찾아뵙겠습니다", "Message_209900107": "그럼 바로 가겠습니다", "Message_209900108": "물론이죠. 바로 갈 테니 잠시만 기다려 주세요", "Message_300101": "최근 조사 길드 내부에서 내놓은 임무가 있는데 보수가 상당히 짭짤해", "Message_300102": "조사 길드가 공동에 데이터 수집용 관측소를 설치할 예정이라 급하게 사람이 필요한가 봐", "Message_300103": "이 의뢰를 받으면 우리도 이번 기회에 더 많은 공동 정보를 수집할 수 있어", "Message_300104": "이렇게 좋은 일이 생겼으니 널 제일 먼저 찾아왔어", "Message_300106": "우리가 같이 일한 시간은 나랑 와이프가 결혼한 기간보다도 길다고. 널 해치다니, 말도 안되는 소리야", "Message_300107": "너니까 하는 얘긴데——", "Message_300108": "임무를 빼돌린 조사원은 나와 오랫동안 알고 지낸 믿음직스러운 사람이야", "Message_300109": "로프넷에 잠복해서 낚시질을 하고 있는 스파이가 아니야", "Message_300111": "난 직업윤리가 있는 사람이라고. 어떻게 고객을 해치겠어?", "Message_300112": "정 마음이 놓이지 않으면 「Bangboo」로 감각 동기화를 해서 만나보는 건 어때?", "Message_300113": "문제가 생기면 연결을 끊고 도망칠 수 있잖아", "Message_300114": "게다가 그녀는 이번 의뢰에 관해서 너에게 직접 당부할 중요한 사항이 있다고 해. 나를 통하지 않고 말이야", "Message_300115": "거 참, 이 「양치기」가 들으면 안 되는 중요한 사항이라니?", "Message_301000101": "멜로디 하나하나가 세심한 경청과 사랑을 기다리고 있어. 최근 「바드의 바늘」의 소장품과 서비스가 점점 더 다양해져 더욱 많은 멜로디를 제공할 수 있으니 방문을 기다리고 있을게", "Message_301000103": "그거야 당연히——비밀이야. 녹녹에서 얘기하긴 좀 그렇네", "Message_301000104": "어쨌든 「그쪽」으로 도움이 될 테니까 시간 되면 와줘", "Message_301000201": "비디오 가게 점장, 우리가 그날 함께 조율했던 노래 기억해? 그 음표의 불꽃은 너와 나만 이해할 수 있는 언어야. 그 뒤로 난 점장만을 위한 특별한 서비스를 마련하기 위해 최선을 다했고, 드디어 점장만의 음악 서비스가 준비됐어", "Message_301000202": "함께 황홀한 음악을 경청하길 기대하면서, 다시 한번 「바드의 바늘」에 방문하길 기다릴게", "Message_301000204": "점장이라면 분명 무슨 말인지 이해할 거야. 지난번처럼 이번에도 「비밀」이야", "Message_301000205": "그럼 「바드의 바늘」에서 기다리고 있을게", "Message_301002101": "「{NICKNAME}」~ 잘 지냈어? 로프꾼 생활은 어때?", "Message_301002102": "하하, 휴대폰 너머로도 네 설렘이 느껴져. 이해해! 나도 이 업계에 들어온 지 얼마 안 됐을 때 자주 이렇게 스스로에게 상을 줬거든~", "Message_301002103": "이미 일부 전투 의뢰를 처리하고 있을 거야", "Message_301002104": "시간 괜찮으시면 카페 입구에서 만나죠", "Message_301002201": "「{NICKNAME}」 님, 저 기억나세요? 좋은 소식을 가지고 왔어요~", "Message_301002202": "그래도 제가 있으니까 걱정 마요~ 상세한 「신입 스타 가이드 100가지」를 준비했거든요. 이 가이드를 열심히 읽으면 무사히 신입 로프꾼 기간을 마칠 수 있을 거예요!", "Message_301002203": "좋아요, 답장이 이렇게 빠르다니 저를 자주 연락하는 사람 목록에 추가해 두셨나 봐요~?! 전에 맡겼던 전투 의뢰가 높은 평가를 받아서 의뢰인이 이번에도 당신을 지명했어요~", "Message_301002204": "상세한 「신입 스타 가이드 100가지」를 준비했어. 이 가이드를 열심히 읽기만 해도 「비너스」의 안내에 따라 무사히 신입 로프꾼 시기를 넘길 수 있을 거야!", "Message_301002205": "자, 사양하지 말고 뭐부터 보고 싶은지 얘기해 줄래요? 에테리얼 특징 문의는 1을, 최적의 노선 확인은 2, 3을 답장하면 제가 친히 강력한 에이전트를 소개해 줄게요! 아니면 하나씩 다 확인해 볼래요~?", "Message_301002206": "진짜잖아요! 게다가… 처리 시간도 엄청 짧아요! 전투 평가도 상당히 높고! 마무리 업무까지 깔끔해요! 의뢰인이 댓글에 따봉 이모티콘을 엄청 보냈네요!", "Message_301002207": "이렇게 바로 거절하신다고요…? 열심히 「신입 스타 가이드 100가지」를 준비했는데… 매일 하나씩 백 일 동안 보내드릴 생각이었다구요. 이건 마치 바로 101일째로 건너뛴 것 같네요…", "Message_301002209": "아, 굳이 읽어볼 필요는 없어요~ 의뢰 실패 경험과 대비책들을 나열해 둔 거니까 나중에 난관에 봉착하면 유용하게 쓸 수… 있겠죠…?", "Message_301002210": "그럼 의뢰 얘기로 돌아와서, 우리… 직접 만나서 이야기해 보는 게 어때요?", "Message_301002211": "앞으로 당신한테 소개해 줄 의뢰가 많으니까 직접 만나서 얘기하면 도움이 될 거예요! {M#누나}{F#언니}라고 자칭하는 게 내 습관이긴 해도, 당신보다 제가 어릴지도 몰라요", "Message_301002212": "당신에게 어울리는 의뢰가 많긴 한데, 일단 당분간은 좀 쉬세요. 로프꾼이 된 지 얼마 안 된 사람이 가장 경계해야 하는 것이 바로 의뢰 때문에 일상생활이 망가지는 거니까요", "Message_301002213": "응응, 당신은 분명 역대 최연소 레전드 로프꾼이 될 것 같다는 예감이 들어요!", "Message_301002214": "엇! 손녀라니?… 설마 로프넷에서 은퇴 생활을 즐기는… 거짓말이죠? 농담이죠?!", "Message_301002215": "6단지의 「COFF CAFE」 앞에서 만나죠! 미리 조사해 봤는데, 그 거리는 사람도 적고 분위기도 괜찮더라고요. 가장 바깥쪽 자리에 앉아 있을게요. 지내는 곳이 6단지랑 멀어요?", "Message_301002216": "엇! 손녀라니?… 설마 로프넷에서 은퇴 생활을 즐기는… 거짓말이죠? 농담이죠?!", "Message_301002217": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji03.png", "Message_301007102": "로프꾼님 정말 대단하시네요! 이렇게 빨리 의뢰를 완료하시다뇨!", "Message_301007103": "모든 샘플을 무사히 회수했어요. 「사용 허가」 기간 내에 수습할 수 있어서 정말 다행이에요!", "Message_301007105": "다음엔 절대 이런 초보적인 실수를 저지르지 않을 거예요!", "Message_301007106": "이제 시추기를 점검하고 채굴 장비를 반납하기만 하면…", "Message_301007107": "잠깐… 뭔가 깜빡한 것 같아요", "Message_301007108": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji07.png", "Message_301007109": "망했다", "Message_301007110": "제가 회수하지 않은 장비를 다 확인하고 나면, 공사장에 한 번 더 와주셔야 할 것 같아요…", "Message_301007202": "정말 감사합니다ㅠ_ㅠ 의뢰 비용이 아깝지가 않네요!", "Message_301007203": "의뢰 비용이 비싸다는 뜻은 아니었어요. 어… 조금 비싼 건 맞지만…", "Message_301007204": "아무튼 시추기와 샘플은 이제 창고에 잘 보관할게요. 「사용 허가」 일자 종료 전에 실수를 만회할 수 있어서 정말 다행이에요!", "Message_301007207": "…네?!", "Message_301007208": "그러니까 그레이스 님은 제가 사고를 쳤다는 걸 처음부터 알고 있었으면서… 일부러 수습할 기회를 준 거예요?", "Message_301007209": "그레이스 님은 정말…", "Message_301007211": "죄, 죄송해요, 로프꾼 고수님!", "Message_301007212": "사업 파트너 앞에서 우는 건… 신입사원의 금기 사항 24가지 중 하나인데!", "Message_301007213": "도와주셔서 정말 감사합니다…", "Message_301007214": "다음번엔 절대, 절대 이런 초보적인 실수를 저지르지 않을 거예요!", "Message_301007401": "오! 의뢰를 받은 게 자네 맞지? ", "Message_301007402": "좋아, 〈차원의 명사수〉 혹시 본 적 있어? ", "Message_301007404": "하! 그럼 얘기가 쉬워지겠네", "Message_301007405": "난 주인공이 쌍권총을 꺼내 총잡이들과 맞짱 뜨는 장면이 제일 마음에 들더라고", "Message_301007406": "공동에 들어가서 상황 파악 안 되는 총잡이들을 시원하게 두드려 패주면 돼", "Message_301007408": "그거야 당연히 알지. 네 동료들한테 주인공 같은 몸놀림이나 사격 실력이 없는 건 당연한 일이니까", "Message_301007409": "솔직히 말해 이길 수만 있다면 맨주먹이나 벽돌을 써도 상관없어", "Message_301007410": "나한테는 포스가 제일 중요하거든! 혈혈단신으로 많은 적을 상대하는 그 포스!", "Message_302001101": "우리 블링블링한 업계 샛별, 요즘 의뢰 없어서 심심하죠?", "Message_302001102": "저랑 업무상의 고민에 대해 얘기해 볼래요?", "Message_302001105": "응? 시작부터 일 얘기예요?", "Message_302001106": "음… 간단하고 직설적이긴 한데, 이런 대화 방식도 나름 괜찮네요", "Message_302001107": "구체적인 의뢰 내용은 로프넷 시스템을 통해 보냈어요", "Message_302001108": "도움이 필요하면 6단지의 카페에서 기다리고 있을게요~", "Message_302001301": "응? 의뢰 완료라고 뜨는데요? 게다가 평가랑 퀄리티도 엄청 높아요!", "Message_302001302": "제가 예상한 것보다 진도가 훨씬 빠르네요!", "Message_302001303": "매번 이 {M#누나}{F#언니}를 깜짝 놀라게 하시는군요…", "Message_302001304": "준비한 의뢰 가이드랑 임무에 실패하면 말해주려고 생각해 둔 위로가 전부 무용지물이 됐잖아요!", "Message_302001306": "그런 농담은 됐어요. 이쪽 업계에서 오랫동안 일해 왔지만 당신 같은 신입은 처음 본다고요!", "Message_302001307": "당신 실력이 너무 뛰어나서 그런 거지, 제가 의뢰 난이도를 잘못 판단한 건 절대 아닐 거예요", "Message_302001308": "당신을 중점적으로 지켜봐야 할 신입 리스트에 추가해 달라고 상부에 보고해야겠어요", "Message_302001309": "점점 더 기대되는데요~", "Message_302001902": "팬분들이 소개한 그 로프꾼님 맞으시죠!", "Message_302001903": "만나서 반가워요!", "Message_302001904": "「Bangboo 황금성」 전설의 진실을 파헤치기로 팬분들이랑 약속했는데… 아직 아무런 단서도 없어요", "Message_302001905": "이 「성」의 입구 근처에 황금 「Bangboo」가 출몰한다는 것만 알고 있는데…", "Message_302001906": "요즘 황금 「Bangboo」가 출몰하는 곳이 하나 있긴 해요!", "Message_302001907": "클로라 대신 거기 가서 확인해 줄 수 있어요?", "Message_302001909": "좋아요! 그럼 부탁할게요…", "Message_302001910": "진전이 생기면 언제든지 꼭 클로라에게 연락해 줘요!", "Message_302001911": "팬분들이랑 약속한 일은 반드시 지켜야 하니까요", "Message_302002001": "{M#로프꾼님~}{F#로프꾼님~}", "Message_302002002": "{M#로프꾼님?}{F#로프꾼님?}", "Message_302002003": "{M#로프꾼님!}{F#로프꾼님!}", "Message_302002005": "황금 「Bangboo」랑 「Bangboo 황금성」의 입구를 찾았나요?", "Message_302002007": "그럼 왜 아직도 출발하지 않은 거예요?", "Message_302002008": "앗! 재촉하려는 뜻은 아니었어요. 그게, 실은 클로라의 친구가 요즘 「Bangboo 황금성」의 비밀을 탐사하고 싶다고 해서요…", "Message_302002009": "하지만 클로라는 「Bangboo 황금성」의 진실을 파헤치기로 팬분들이랑 약속했거든요… 영상을 가장 먼저 올리지 않으면 약속을 지켰다고 할 수 없잖아요?", "Message_302002011": "네에… 클로라는 에테르 적성 때문에 수수께끼의 「Bangboo 황금성」을 직접 볼 수 없거든요", "Message_302002012": "그러니까 「Bangboo 황금성」의 경험을 최대한 완전하게 기록해 주세요", "Message_302002013": "그럼…", "Message_302002015": "잘됐네요! 참, 의뢰 비용은 만족할 만한 액수로 준비할게요. 제 팬분의 친구잖아요", "Message_302002016": "의뢰 비용은 만족할 만한 액수로 준비할게요! 팬분들이 기다리고 계시니까… 최대한 빨리 출발해 주세요!", "Message_302002102": "앗, {NICKNAME} 선생님!", "Message_302002103": "깜빡하고 말씀을 못 드렸네요! 저번 의뢰 정말 잘해주셨어요! 감사합니다", "Message_302002104": "번거로우시겠지만 이번에도 수고해 주세요", "Message_302002106": "아… 휴, 지난번에 권한을 잘못 설정한 뒤로 파트너가 며칠째 화를 내고 있어서요", "Message_302002107": "그래도 의뢰는 해야죠", "Message_302002108": "파트너한테 사과할 방법은 따로 생각해 볼게요… 그리고 의뢰는 선생님이라면 마음이 놓이죠!", "Message_302007301": "응? 이번에도 너라니!", "Message_302007302": "정말 그놈들을 제압한 거야?", "Message_302007303": "좋아, 좋아. 점점 더 마음에 드는데, 젊은이! ", "Message_302007305": "하! 너처럼 능력 있는 애들은 잘난 척할수록 마음에 든다니까! ", "Message_302007306": "근데 아직도 인정하지 못하고 계속 말썽을 피우는 놈들이 있거든 ", "Message_302007307": "그 녀석들이 졌다고 인정할 때까지 혼쭐을 좀 내줘 ", "Message_302007308": "걱정 마, 너처럼 능력 있는 젊은이의 보수는 한 번도 밀린 적 없으니까!", "Message_302007401": "Hollow rider!", "Message_302007403": "네! 전문가 도전룸이 오픈했어요!", "Message_302007404": "맞아요! 전문가 도전룸이 오픈했거든요!", "Message_302007406": "그럴 리가요! 길드가 VR 전투 체험을 새롭게 업데이트한 거라고!", "Message_302007407": "길드에서 새로 출시한 일련의 체험 스테이지죠!", "Message_302007408": "전문가 도전룸은 더 큰 가상 서버를 사용하고 있어요. 가상 시스템의 데이터 사용량이 크게 강화돼서 더 복잡한 환경과 개체 유닛을 시뮬레이션할 수 있고요!", "Message_302007409": "전보다 더 위험하고 더 만나기 어렵고 더 강력한 적을 만나볼 수 있답니다!", "Message_302007411": "잠깐만요! 그럼 살짝만 공개할게요…", "Message_302007412": "전문가 도전룸의 「붙박이」 같은 적에 「듀라한」을 추가했어요!", "Message_302007414": "맞아요! 힘이 아주 센데다 지성을 지닌 전투 패턴으로 싸우는 무시무시한 에테리얼로… 공동이 잉태한 사악한 검사죠", "Message_302007415": "저희가 「레이크타운 공동」에서 처음으로 목격한 강력한 에테리얼이에요! 무시무시한 공동의 검사죠", "Message_302007416": "길드는 최근에서야 VR에 그 에테리얼의 힘과 전투 패턴을 완전히 똑같이 구현해 냈어요", "Message_302007417": "이 에테리얼과 싸우는 건 프로 공동 조사원에게도 극히 드물고 쉽지 않은 경험이죠…", "Message_302007418": "지금 전문가 도전룸에 들어가면 듀라한의 광선검을 직접 부러뜨릴 수 있다고요!", "Message_302007420": "알았어요!", "Message_302007421": "장담하는데, 새로운 도전룸을 보면 깜짝 놀라게 될 거예요!", "Message_302007501": "Hollow rider!", "Message_302007503": "맞아요, 맞아. 바로 그거예요! 답장 속도를 보아하니, 최근에도 저희 길드의 VR 게임을 하고 계신가 봐요?", "Message_302007505": "「Hollow Rider」에서 새로운 체험 콘텐츠를 냈는데, 지금 바로 신입 모집 클럽에서 엄청나게 멋진 새로운 적에 도전할 수 있다는 소식을 전해드리려고 연락한 거예요!", "Message_302007507": "오호, 성공적으로 당신의 승부욕을 자극한 것 같은데요?", "Message_302007508": "그러면 시간 날 때 클럽에 들러서 체험해 보세요!", "Message_302007519": "꼭 해보세요! 「죽음의 도살자」를 제외한 다른 전투 자료도 최선을 다해 수집하고 있는 중이니까!", "Message_302007521": "언제든지 체험하세요!", "Message_303000101": "존경하는 로프넷 유저님, 최근 렘니안 공동의 활성이 불규칙하게 변화하고 있으니 제때 캐럿을 업데이트하는 걸 잊지 마세요!\n홀로 공동에서 싸우는 일에 지쳤나요? 자신의 전문 분야에 집중하고 싶으신가요?\n에테리얼의 위협을 피해 마음껏 공동 경로를 계산하고 싶으신가요? 「랠리 의뢰·암담한 누각」은 로프넷 유저의 장점을 발휘할 수 있는 최적의 선택입니다!\n더 많은 의뢰 정보는 로프넷 랠리 의뢰 전용 구역에서 확인하세요.\n로프넷 특선이 여러분과 함께합니다!", "Message_303000501": "***로프넷 시스템 푸시 메시지입니다***", "Message_303000502": "의뢰인 확인 시간이 초과되어 귀하가 수락한 로프넷 사용자 「AAA 조사원 학원 수강생 모집」의 의뢰 제출 상황이 자동으로 확인되었으며 관련 보수를 지급해 드립니다", "Message_303000503": "로프넷 보안 전략 및 이용약관에 따라 의뢰인 계정에 신원 노출 위험이 있음을 알려드립니다. 귀하의 프라이버시와 안전을 위해 로프넷이 아닌 루트를 통해 의뢰인과 연락하거나 사적인 거래를 하지 마시길 바랍니다", "Message_303500101": "{M#와이즈}{F#벨}, 요즘 많이 바쁘다며?", "Message_303500102": "이아스는 어때? 요즘 잘 지내?", "Message_303500103": "한 가지 묻고 싶은 게 있는데…", "Message_303500104": "시간 날 때 「터보」에 들러줄래?", "Message_303500201": "{M#와이즈}{F#벨}, 오늘 라면 먹으러 와?", "Message_303500202": "네게 좋은 소식이 하나 있어", "Message_303500204": "…{M#와이즈}{F#벨}, 농담이지? 하하", "Message_303500205": "하하, 틀렸어", "Message_303500206": "가게로 오면 말해줄게. 벌써 한참이나 기다렸다고", "Message_303500301": "{F#벨 씨}{M#와이즈 씨}, 요즘 시간 괜찮으세요?", "Message_303500303": "{F#벨 씨}{M#와이즈 씨}는 정말 나이스하시네요!", "Message_303500304": "그게 말이죠~ 지난번에 멜로디 장난감 때문에 곤란하다고 했던 말 기억하시나요?", "Message_303500305": "그 뒤로 고민을 좀 해봤어요… 사장님과 중요한 얘기도 했죠!", "Message_303500307": "물론이죠! 그게 아니면 뭐겠어요?", "Message_303500308": "응? {F#벨 씨}{M#와이즈 씨}가 걱정할 게 뭐가 있어요?", "Message_303500309": "아무튼요… 저 진짜 열심히 했어요! 그렇긴 한데 {F#벨 씨}{M#와이즈 씨}가 조금 도와주셨으면 해요…", "Message_303500310": "제 생각이 맞는지 듣고 판단해 주세요! {F#벨 씨}{M#와이즈 씨}는 똑똑하시잖아요!", "Message_303500312": "헤헤헷", "Message_303500313": "장난감 가게 입구에서 기다릴게요", "Message_304000101": "(다음은 자동으로 발송되는 메시지입니다)", "Message_304000102": "네가 「선물」을 받기로 했으니, 나선의 피리 연주자로서 쓸 만한 힌트를 줄게", "Message_304000103": "이걸 어떻게 여느냐는 네 자유야. 이걸 누구에게 줄 건지도, 네가 잘 알고 있겠지", "Message_304000104": "세상엔 이미 준 선물을 돌려받는 도리는 없다는 것, 그것만 기억하면 돼", "Message_304000105": "일단 열면, 후회하지 마", "Message_304000201": "재밌네, 정말 재밌어", "Message_304000203": "카미노스라는 그 「Bangboo」가 유일한 변수일 줄 알았지만, 인간과 이 정도로 합작할 수 있을 줄은 몰랐어", "Message_304000205": "보기만 한 게 아냐, 난 현장에 있었지. 계획이 좌절돼서 기쁘고, 다른 가능성을 목격해서 기뻐. 억눌러지지 않는 이 기쁨은 결국 날 네 눈앞에 서게 했지", "Message_304000206": "그래… 어떻게 해서든 너랑 인사를 나누고 싶었거든. 강적에게 찬사를 바치기 위해 말이야", "Message_304000208": "글쎄? 눈으로만 관찰하다 보면 결국 그 표상에 속게 될 거야. 다음에 만날 때 난 네가 예상치 못한 모습일걸", "Message_304000210": "날 잡으면 알 수 있지 않을까? 「언젠가 『나선의 피리 연주자』가 마땅한 벌을 받게 할 겁니다」라고 했잖아? 자, 그날이 오기 전까지 날 순수한 죄악으로 여기고 한번 추격해 봐", "Message_304000211": "전쟁을 선포했으니, 나도 거절하지 않을게", "Message_304000212": "버려진 도시는 깊은 어둠의 소굴, 뒤엉킨 도시는 어스름한 그물 같구나. 악의를 비치며 범죄라는 이름의 실을 엮으니, 나선의 중심 속 피리 소리가 인도하네——", "Message_304000213": "우리는 나선의 피리 연주자야", "Message_309900101": "존경하는 제로 공동 「특별 승인 개인 조사원」님, 안녕하세요. 조사 길드에서 연락드립니다", "Message_309900102": "「자격 심사」를 통과하여 조사 자격증이 등록되었으며 지역 조사 의뢰가 개방되었습니다", "Message_309900103": "제로 공동의 전방 인력이 부족한 상황이므로, 「옛 도시 열차」 구역 의뢰의 긴급 모집 공고를 안내해 드립니다", "Message_309900104": "가장 위험한 위기 앞에서 힘을 합쳐 우리가 함께 살아가는 뉴에리두를 지킵시다", "Message_309903101": "아저씨도 나이가 들었나 봐…", "Message_309903102": "「매일 반복되는 업무, 똑같은 일상」 늦은 밤이 되면 가끔 이런 우울한 기분이 들 때가 있어. 마치 게임 속 NPC 같은 삶을 살고 있는 것 같아", "Message_309903103": "터무니없는 이유로 네 임무 리스트에 할 일을 주기적으로 추가하는 NPC와 내가 무슨 차이가 있을까?", "Message_309903104": "그래도 너처럼 근사하고 열정적으로 살아가는 젊은이가 있어서 다행이야", "Message_309903105": "날 이런 쓸쓸한 감정에서 벗어나게 해주는 게 바로 젊은이들만의 「성장의 순간」이지!", "Message_309903107": "흠흠, 본론으로 들어가자면 슬슬 「평판 진급 시험」을 완료할 때가 됐다는 걸 알리러 온 거야", "Message_309903108": "하지만 이 아저씨는 「평판 진급 시험」보다는 「성장의 순간」이라고 부르고 싶어", "Message_309903109": "제때 평판 진급을 완료하라는 아저씨의 귀띔이 너에게 더 까다로운 의뢰를 소개해서 푸짐한 소개 비용을 받으려는 의도가 아닌 것처럼 말이야. 어쨌든 우리 사이가 단순한 협력 파트너는 아니잖아?", "Message_309903110": "그러니까 에테리얼과의 전투에서, 공동과의 교전에서 네 성장의 발자취를 남겨!", "Message_400600101": "이봐요, 로프꾼님", "Message_400600102": "가끔은 대답을 좀 하세요, 걱정하는 사람이 있다고요", "Message_400600104": "앗! 미, 미안해요! 코, 코린이 핸드폰을 되찾아왔어요…", "Message_400600105": "방, 방금은 엘렌 씨가 보낸 거예요… 번, 번거롭게 해드려 죄송해요…", "Message_400600107": "앗, 음… 로프꾼님께서 무사하시면 됐죠…", "Message_400600108": "다, 다시 한번 사과드릴게요! 코, 코린은 이만 물러날게요…", "Message_400600201": "으으… 너무 피곤해요…", "Message_400600202": "일이 너무 힘들어요…", "Message_400600204": "코린은 지금 72시간째 일하고 있어요…", "Message_400600206": "어… 어쩔 수 없어요… 다들 쓰러지는 바람에… 빅토리아 하우스키핑에 코린만 남았거든요…", "Message_400600207": "감기는 정말 무서워요… 곧 활성화될 에테리얼보다 더…", "Message_400600208": "로프꾼님도… 조심하세요…", "Message_400600210": "이, 이번 의뢰만 끝나면요…", "Message_400600302": "으앗? 코, 코린이 소원을 들어드리러 갈게요!", "Message_400600303": "로, 로프꾼님… 혹시 원하시는 게 있나요?", "Message_400600304": "코, 코린이 메이드인 걸요! 로프꾼님 기분이 좋아 보여요", "Message_400600306": "좋아요! 코린은 어디든 좋으니까 로프꾼님이 정해주세요!", "Message_400600308": "좋, 좋아요! 마침 루미나 쇼핑몰에서 「귀신의 집」 도전 이벤트를 하고 있어요", "Message_400600309": "전에 살짝 봤는데, 시크릿 경품의 정체는 에임스 특수 정밀기계 윤활제였어요!", "Message_400600310": "그런데 2인 1조로 해야 해서 신청은 못했어요…", "Message_400600312": "함께 이벤트에 참여해 주시는 건가요? 감사합니다!", "Message_400600313": "에임스 특수 정밀기계 윤활제는 리카온 님께도 8병밖에 없는 거예요!", "Message_400600314": "그것만 있으면 전기톱 관리도 더 쉬워지겠죠?", "Message_400600315": "저… 코린이 무리한 부탁을 하나 해도 될까요? 마, 만약 도전에 성공하면…", "Message_400600317": "감사합니다, 로프꾼님. 그럼 편한 시간을 말씀해 주세요", "Message_400600319": "제, 제가 가게로 가도 될까요?", "Message_400600320": "마, 마침 아주 중요한 일을 부탁드리려고 했어요… 1시간 정도 걸릴 거예요…", "Message_400600322": "자, 자세한 내용은 만나서 말씀드릴게요…", "Message_400600323": "로프꾼님도 가게에서 보길 원하셔서 다행이에요. 그럼 로프꾼님께서 적당한 시간을 정해주세요", "Message_400600324": "시간에 맞춰서 코린이「Random Play」 앞에서 기다릴게요", "Message_400600402": "게, 게으름을 피워요? 그러다 엘렌 씨처럼 잠들면 어떡하죠…", "Message_400600403": "바, 바쁘지 않아요! 코린도 로… 로프꾼님과 만나고 싶어요…", "Message_400600405": "로프꾼님은 코린과 함께 게으름 피우고 싶으신 건가요? 좋아요!", "Message_400600406": "가보고 싶으신 곳 있나요?", "Message_400600408": "좋, 좋아요! 마침 루미나 쇼핑몰에서 「귀신의 집」 도전 이벤트를 하고 있어요", "Message_400600409": "전에 살짝 봤는데, 시크릿 경품의 정체는 에임스 특수 정밀기계 윤활제였어요!", "Message_400600410": "그런데 2인 1조로 해야 해서 신청은 못했어요…", "Message_400600412": "함께 이벤트에 참여해 주시는 건가요? 감사합니다!", "Message_400600413": "에임스 특수 정밀기계 윤활제는 리카온 님께도 8병밖에 없는 거예요!", "Message_400600414": "그것만 있으면 전기톱 관리도 더 쉬워지겠죠?", "Message_400600415": "저… 코린이 무리한 부탁을 하나 해도 될까요? 마, 만약 도전에 성공하면…", "Message_400600417": "감사합니다, 로프꾼님. 그럼 편한 시간을 말씀해 주세요", "Message_400600419": "제, 제가 가게로 가도 될까요?", "Message_400600420": "마, 마침 아주 중요한 일을 부탁드리려고 했어요… 1시간 정도 걸릴 거예요…", "Message_400600422": "자, 자세한 내용은 만나서 말씀드릴게요…", "Message_400600423": "로프꾼님도 가게에서 보길 원하셔서 다행이에요. 그럼 로프꾼님께서 적당한 시간을 정해주세요", "Message_400600424": "시간에 맞춰서 코린이「Random Play」 앞에서 기다릴게요", "Message_400600502": "으앗? 코, 코린이 소원을 들어드리러 갈게요!", "Message_400600503": "로, 로프꾼님… 혹시 원하시는 게 있나요?", "Message_400600504": "코, 코린이 메이드인 걸요! 로프꾼님 기분이 좋아 보여요", "Message_400600505": "로프꾼님은 코린과 함께 게으름 피우고 싶으신 건가요? 좋아요!", "Message_400600506": "좋아요! 코린은 어디든 좋으니까 로프꾼님이 정해주세요!", "Message_400600508": "아! 저, 저번에 리나 아가씨가 그러셨어요", "Message_400600509": "「코린에겐 파편이 난무하는 공사장 같은 분위기가 어울리지 않을까요?」", "Message_400600510": "흑기러기길 건설부지는 정말 최적의 장소네요!", "Message_400600512": "아, 그게요… 리카온 님이 최근 빅토리아 하우스키핑 홍보 책자를 만들고 계시거든요", "Message_400600513": "책자에 집사와 메이드 사진이 있으면 분명 눈길을 끌 수 있을 거예요", "Message_400600514": "다른 분들의 사진은 정말 멋지게 나왔죠! 그, 그런데… 코린만 사진이 없어요…", "Message_400600515": "며칠 내로 사진관에 가서 사진을 찍으려고 했는데… 그, 그런데… 흑흑…", "Message_400600516": "사진 촬영 비용이 그렇게 비싼 줄 몰랐어요…", "Message_400600518": "네? 로프꾼님도 사진기를 다루시는군요! 로프꾼님이 도와주시면 확실히 돈을 많이 절약할 수 있겠어요…", "Message_400600519": "그럼 언제가 편하실까요?", "Message_400600521": "루미나 쪽 강변에 있는 작은 공원 말씀이신가요?", "Message_400600522": "마침 엘렌 씨가 직접 짠 피크닉 바구니를 선물해 주셨어요!", "Message_400600523": "음… 저, 저 갑자기 로프꾼님과 소풍 가고 싶어졌어요…", "Message_400600525": "그럼 음식은 코린이 준비할게요, 로프꾼님은 시간만 정해주세요!", "Message_400600602": "게, 게으름을 피워요? 그러다 엘렌 씨처럼 잠들면 어떡하죠…", "Message_400600603": "바, 바쁘지 않아요! 코린도 로… 로프꾼님과 만나고 싶어요…", "Message_400600605": "로프꾼님은 코린과 함께 게으름 피우고 싶으신 건가요? 좋아요!", "Message_400600606": "가보고 싶으신 곳 있나요?", "Message_400600608": "아! 저, 저번에 리나 아가씨가 그러셨어요", "Message_400600609": "「코린에겐 파편이 난무하는 공사장 같은 분위기가 어울리지 않을까요?」", "Message_400600610": "흑기러기길 건설부지는 정말 최적의 장소네요!", "Message_400600612": "아, 그게요… 리카온 님이 최근 빅토리아 하우스키핑 홍보 책자를 만들고 계시거든요", "Message_400600613": "책자에 집사와 메이드 사진이 있으면 분명 눈길을 끌 수 있을 거예요", "Message_400600614": "다른 분들의 사진은 정말 멋지게 나왔죠! 그, 그런데… 코린만 사진이 없어요…", "Message_400600615": "며칠 내로 사진관에 가서 사진을 찍으려고 했는데… 그, 그런데… 흑흑…", "Message_400600616": "사진 촬영 비용이 그렇게 비싼 줄 몰랐어요…", "Message_400600618": "네? 로프꾼님도 사진기를 다루시는군요! 로프꾼님이 도와주시면 확실히 돈을 많이 절약할 수 있겠어요…", "Message_400600619": "그럼 언제가 편하실까요?", "Message_400600621": "루미나 쪽 강변에 있는 작은 공원 말씀이신가요?", "Message_400600622": "마침 엘렌 씨가 직접 짠 피크닉 바구니를 선물해 주셨어요!", "Message_400600623": "음… 저, 저 갑자기 로프꾼님과 소풍 가고 싶어졌어요…", "Message_400600625": "그럼 음식은 코린이 준비할게요, 로프꾼님은 시간만 정해주세요!", "Message_400600701": "흑흑… 오늘 코린이 정말 나쁜 일을 했어요… 저, 정말이지… 최악이에요…", "Message_400600702": "내일 리카온 님께 사직서를 제출해야 할 텐데… 코린은 모두와 헤어지고 싶지 않아요… 어, 어쩌죠…", "Message_400600704": "흑흑… 전부 코린 탓이에요…", "Message_400600705": "어제 퇴근을 앞두고 다들 갑자기 영화 〈공동 다과회〉 얘기를 하기 시작했어요…", "Message_400600706": "엘렌 씨가 코린에게 본 적 있냐고 물었어요. 그, 그런데 다들 열띤 토론을 하고 계셔서…", "Message_400600707": "코린은… 엄청난 거짓말을 해버렸어요…", "Message_400600708": "흑흑… 하지만! 거짓말은 들키기 마련이잖아요!", "Message_400600709": "다들 알게 될 거예요… 코린이 사실 〈공동 다과회〉도 본 적 없는 아주 나쁜 사람이라는걸요…", "Message_400600711": "네? 정, 정말요? 그, 그런 방법이 있군요…", "Message_400600713": "흑흑… 고맙습니다, 로프꾼님!!!", "Message_400600714": "아, 아주 심각한 일이에요…", "Message_400600801": "실, 실례합니다… 〈공동 다과회〉 테이프를 찾으셨나요?", "Message_400600803": "흑흑… 다, 다행이에요!", "Message_400600804": "로프꾼님이 괜찮으시다면 최대한 빨리 영화를 보고 싶은데, 시간 있으신가요?", "Message_400600805": "흑흑… 앞으로 다시는 거짓말하지 않을 거예요…", "Message_400600901": "라면 결전이 이렇게 끝날 줄은 상상도 못 했어요!", "Message_400600902": "숙적은 놀, 놀랍게도 쵸퍼 대장님이었어요…", "Message_400600903": "더, 더는 숙적이 아니죠! 조금 전에 코린은 쵸퍼 대장님과 맞팔을 했거든요!", "Message_400600904": "너무 떨렸어요, 사실 대결 때 계속 손을 떨었죠…", "Message_400600905": "하지만 로프꾼님의 응원 덕분에 코린이 멋지게 해냈어요!", "Message_400600906": "쵸퍼 대장의 라면은 정말 끝내줬어요. 정말 많은 걸 배웠죠", "Message_400600908": "두 분의 칭찬을 받으니 요리에 더욱 자신감이 생겼어요!", "Message_400600909": "격려해 주셔서 감사합니다. 정말 감동받았어요!", "Message_400600910": "사실 코린은 디저트류를 더 잘 만들어요. 라면 실력은 분명 쵸퍼 대장님에 한참 못 미치겠죠", "Message_400600911": "다음엔 코린이 만든 디저트를 로프꾼님께 대접해 드릴게요", "Message_400601001": "어제는 로프꾼님도 숙적 씨도 나, 나타나지 않았어요…", "Message_400601004": "괜찮아요, 숙적 씨도 오지 않았거든요. 만약 왔다면 코린은 분명 졌겠죠…", "Message_400601005": "코린도 바쁘신 거 알지만… 다음에는 꼭 와서 코린을 응원해주세요!", "Message_400601101": "코, 코린이 1점 리뷰를 고객님들을 모두 찾았어요…", "Message_400601102": "하, 하지만 코린에겐 혼자 갈 용기가 없어요… 로, 로프꾼님! 제발 코린 혼자 두지 마세요…", "Message_400601104": "흑흑… 그럼 다음에 같이 혹평을 정리하러 가주시겠어요?", "Message_400601201": "로프꾼님 요즘 많이 바쁘시죠? 그날 귀신의 집에서 못 만났네요", "Message_400601202": "귀신의 집 도전 이벤트는 한동안 진행되니까 걱정하지 마세요", "Message_400601204": "사과는 하지 마세요. 다음번에도 코린이 기다리고 있을게요", "Message_400601205": "그럼 다음에 다시 약속 잡아요", "Message_400601206": "분명 무슨 사정이 있으셨을 테니까요. 그러니 괜찮아요. 애초에 로프꾼님을 번거롭게 해드린 건 코린인걸요", "Message_400601301": "로프꾼님, 그날 중요한 일이 있었나요?", "Message_400601302": "「Random Play」 앞에서 줄곧 오시길 기다렸어요…", "Message_400601304": "역시 그랬군요! 휴식은 꼭 필요해요. 너무 무리하지 마세요", "Message_400601305": "다음에 시간이 되실 때 다시 약속 잡아요", "Message_400601306": "괜, 괜찮아요! 사과하실 필요 없어요. 어, 어차피 그렇게 중요한 일은 아니었거든요", "Message_400601401": "흑흑… 로프꾼님, 그, 그날같이 사진 찍기로 했었는데…", "Message_400601402": "혹시… 잊으셨나요… 제때 알려드리지 않은 코린 잘못이에요!", "Message_400601404": "아니, 괜, 괜찮아요. 안 그래도 코린도 그날 너무 긴장했었거든요…", "Message_400601405": "그럼 다음에 다시 만날까요?", "Message_400601406": "그, 그랬군요! 괜찮아요, 코, 코린도 준비해야 할 게 있었거든요", "Message_400601501": "로프꾼님… 코린과의 소풍을 잊으신 건 아니죠…?", "Message_400601502": "무, 물론 잊으셨다고 해도… 괜, 괜찮지만요…", "Message_400601504": "흑흑… 괜찮아요… 그래도 코린은 로프꾼님과 함께 소풍을 가고 싶어요…", "Message_400601505": "나중에 다시 약속을 잡을까요?", "Message_400601506": "로프꾼님께 코린이 준비한 음식을 대접해 드리고 싶어요…", "Message_400601507": "아, 그러셨군요… 그럼 어쩔 수 없죠…", "Message_4010001_01": "요즘 고양이가 키우고 싶어졌어", "Message_4010001_02": "그레이스는 고양이 털이 기계 틈새로 들어가기 쉽고 기계 유지에 안 좋다며 고양이를 키우지 말라고 하는데…", "Message_4010001_03": "고양이가 필요해. 고양이가 필요해. 고양이가 필요해!", "Message_4010001_04": "고양이 귀가 달린 친구를 아는데", "Message_4010001_05": "털북숭이 새끼 고양이 영화 볼래?", "Message_4010001_06": "난 네 친구를 원하는 게 아니야. 진짜 고양이를 원해", "Message_4010001_07": "오! 「7710과 그의 고양이」라는 영화가 있는데, 거기에 정말 귀여운 고양이가 나와", "Message_4010001_08": "어쩔 수 없네. 그냥 TV에 나오는 고양이나 봐야지", "Message_4010001_09": "「7710과 그의 고양이」라는 영화를 기억해. 고양이가 주연을 맡았잖아", "Message_4010001_10": "문제없어", "Message_4010001_11": "열심히 찾아볼게", "Message_4010001_12": "좋아, 고양이는 너에게 맡길게", "Message_4010002_01": "미안… 「7710과 그의 고양이」는 찾았어?", "Message_4010002_02": "찾았어!", "Message_4010002_03": "있어, 있어", "Message_4010002_04": "와, 정말 빨리 찾았네!", "Message_4010002_05": "사실 최근에 고양이에 대한 열정이 좀 식었어…", "Message_4010002_06": "자세한 건 만나서 말할게!", "Message_4010003_01": "「파에톤」, 어제는 정말 고마웠어", "Message_4010003_02": "젊은 여성 고객들이 선호하는 비디오를 자세히 관찰했지", "Message_4010003_03": "엄청 다양한 걸 보더라~", "Message_4010003_04": "나이, 성별, 종족, 출신, 소득…", "Message_4010003_05": "이런 외적인 기준으로만 고객을 이해하는 건 정말 어려운 것 같아", "Message_4010003_06": "회사의 경영자로서", "Message_4010003_07": "앞으로 자문 기관의 말에 흔들리지 않도록 노력할 거야…", "Message_4010003_08": "넌 참 생각이 많아", "Message_4010003_09": "일반화할 수는 없지만", "Message_4010003_10": "그게 맞아", "Message_4010003_11": "하지만 어제 전혀 소득이 없었던 건 아니야", "Message_4010003_12": "고객의 딸에게 주는 앤톤의 선물은 너희 비디오 가게 회원 카드로 하려고", "Message_4010003_13": "그렇게 하면 자신이 좋아하는 비디오를 언제든지 대여할 수 있잖아", "Message_4010003_14": "어때? 적절한 선물이지?!", "Message_4010003_15": "이름을 지정하지 않은 회원 카드를 구입해 벨로보그 중공업의 직원 복지로 주는 건 어떨까…", "Message_4010003_16": "응, 벤과 얘기해 봐야겠어!", "Message_4010004_01": "어제 약속 시간에 비디오 가게 앞에서 널 기다렸잖아. 왜 안 나타난 거야?", "Message_4010004_03": "벤이 이 이모티콘만 보내도 된다고 그랬거든", "Message_4010004_04": "미안, 깜빡했어", "Message_4010004_05": "급한 일이 생겨서…", "Message_4010004_06": "예상했어", "Message_4010004_07": "알겠어, 이해해", "Message_4010004_08": "너도 바쁘잖아. 이번엔 나 신경 쓰지 말고 네가 편한 시간으로 약속을 잡자", "Message_4010004_10": "그래, 그럼 그때 비디오 가게에서 봐", "Message_4010004_11": "이번엔 잊지 마!", "Message_4010005_01": "내 기억이 맞다면, 어제 라면 먹기로 한 거 아니었어?", "Message_4010005_02": "미안, 깜빡했어…", "Message_4010005_03": "갑자기 급한 일이 생겨서 좀 다녀왔어", "Message_4010005_04": "네가 안 올 줄 알았으면 앤톤에게 굳이 대신 회의 참석해 달라고 할 필요가 없었잖아", "Message_4010005_05": "그래도 큰 문제는 아니지만", "Message_4010005_06": "시간을 다시 정하자, 네가 편한 시간으로 해", "Message_4010005_08": "알겠어. 라면 가게에서 만나", "Message_4010005_09": "이번엔 진짜로 기억해야 해", "Message_4010006_01": "바빠?", "Message_4010006_02": "요즘 엄청 바쁘지?", "Message_4010006_03": "지금 예산 회의하고 있어", "Message_4010006_04": "근데 그레이스랑 벤이 아직 신경전 펼치기 전이라 잠깐 딴짓 해도 돼", "Message_4010006_05": "무슨 일이야?", "Message_4010006_06": "나와서 나랑 놀자!", "Message_4010006_07": "콜레다를 만나고 싶어", "Message_4010006_08": "지금은 안 되고, 조금 있다 만날 수 있을 것 같은데… 어디 가고 싶어?", "Message_4010006_09": "내가 한가하다고 하면, 벨로보그 중공업 경영 상태를 의심할 것 같은데…", "Message_4010006_10": "아니야, 그냥 너랑 만나고 싶어서", "Message_4010006_11": "안 바쁘면 만나자", "Message_4010006_12": "방금 스케줄이 나왔는데, 오늘은 시간이 괜찮네", "Message_4010006_13": "가고 싶은 곳이라도 있어?", "Message_4010006_14": "「141」 잡화점!", "Message_4010006_15": "「COFF CAFE」 가자", "Message_4010006_16": "좋아", "Message_4010006_17": "마침 나도 가서 당분을 좀 보충하고 싶었어", "Message_4010006_18": "요즘 스트레스 많이 받았어?", "Message_4010006_19": "당 떨어졌어?", "Message_4010006_20": "만나서 얘기하자", "Message_4010006_21": "아니야… 부모님에게 안정적인 혈당 수치를 물려받았거든", "Message_4010006_22": "아무튼 「141」에서 만나기로 한 거 맞지?", "Message_4010006_23": "언제 만나는 게 좋을까?", "Message_4010006_25": "커피라…", "Message_4010006_26": "난 보통 캔 커피 마시는데, 「COFF CAFE」 같은 곳은 바리스타가 내려주는 커피만 있지?", "Message_4010006_27": "입맛에 맞으면 좋겠다", "Message_4010006_28": "한번 도전해볼래?", "Message_4010006_29": "같이 시도해 보자", "Message_4010006_30": "좋은 기회네", "Message_4010006_31": "그럼 나중에 만나서 네가 자주 마시는 메뉴를 추천해줘!", "Message_4010006_32": "언제 만나면 좋을까?", "Message_4010007_01": "요즘 엄청 한가해", "Message_4010007_02": "콜레다, 요즘 어때?", "Message_4010007_03": "부럽네", "Message_4010007_04": "나 부러워하라고 일부러 보낸 거야? 별 상관은 없지만", "Message_4010007_05": "아니, 너랑 약속 잡고 싶어서", "Message_4010007_06": "콜레다랑 같이 놀고 싶어", "Message_4010007_07": "그러네, 로프꾼을 못 본 지 꽤 된 것 같아", "Message_4010007_08": "어디서 만날까?", "Message_4010007_09": "그럭저럭 괜찮아", "Message_4010007_10": "너는 괜찮아? 의뢰할 거 있으면 언제든 말해", "Message_4010007_11": "잠깐 얼굴 좀 보자", "Message_4010007_12": "같이 산책하자", "Message_4010007_13": "업무 때문이 아니었네?", "Message_4010007_14": "업무가 아닌 다른 일로 날 찾아주다니, 기뻐", "Message_4010007_15": "가고 싶은 곳이라도 있어?", "Message_4010007_16": "「Random Play」 비디오 가게로 올래?", "Message_4010007_17": "아직 결정 못 했어", "Message_4010007_18": "좋아", "Message_4010007_19": "덕분에 잊고 있던 일이 생각났어…", "Message_4010007_20": "생각났다고?", "Message_4010007_21": "뭐가 생각났는데?", "Message_4010007_22": "별거 아니야. 만나면 알게 될 거야", "Message_4010007_23": "나쁜 일도 아니야!", "Message_4010007_24": "비디오 가게에서 기다려~", "Message_4010007_25": "정확히 언제 만날지는 네가 결정할래? 네 가게 영업에 방해가 되고 싶진 않거든", "Message_4010007_27": "그래? 그럼… 조금 이상하긴 하지만 나랑 같이 치안국 갈래?", "Message_4010007_28": "만약 너도 할 일 있으면 같이 처리하자!", "Message_4010007_29": "그러고 보니 잡일이 좀 있긴 해", "Message_4010007_30": "친구를 만날 수 있겠네", "Message_4010007_31": "잘됐다, 마침 나도 가서 할 일이 있어", "Message_4010007_32": "나도 치안국에 친구가 있었으면 좋겠다…!", "Message_4010007_33": "라고 법을 잘 지키는 기업의 대표가 말했다", "Message_4010007_34": "아무튼 치안국 주차장에서 만나자. 시간은 네가 정하면 돼", "Message_4010010_01": "로프꾼, 정말 미안!", "Message_4010010_02": "어제 「141」에서 만나기로 했었잖아. 근데 막 도착하자마자 갑자기 부하의 뒤처리를 해야 할 일이 생겨서…", "Message_4010010_03": "거기서 나 기다린 거 아니지?", "Message_4010010_04": "괜찮아, 나도 안 갔거든", "Message_4010010_05": "한참 동안 기다렸어", "Message_4010010_06": "다행이다! 이번엔 시간이 안 맞았네. 다음에 다시 약속하자!", "Message_4010010_07": "정말 미안, 일을 먼저 끝냈어야 했는데… 다음에 아이스크림 쏠게!", "Message_4010011_01": "어제 「COFF CAFE」에서 기다렸는데", "Message_4010011_02": "혹시 가게를 잘못 찾은 거 아니야?", "Message_4010011_03": "그런 것 같아", "Message_4010011_04": "미안해. 깜빡했어…", "Message_4010011_05": "그렇구나. 가게가 여러 개니까 다음번에는 만날 장소를 정확하게 말할게!", "Message_4010011_06": "하하, 알았어", "Message_4010011_07": "사실 장소를 잘못 기억하는 척해도 괜찮아!", "Message_4010011_08": "그럼 다음에 시간 날 때 다시 약속 잡자!", "Message_4010012_01": "어제 약속 시간에 비디오 가게에 갔었는데", "Message_4010012_02": "네 {M#동생이}{F#오빠가} 너 가게에 없다고 하더라…", "Message_4010012_03": "미안, 깜빡했어…", "Message_4010012_04": "급한 일이 생겨서…", "Message_4010012_05": "역시 그랬구나, 못 만나서 아쉬웠어", "Message_4010012_06": "급한 일은 잘 처리했어? 잘 해결됐으면 좋겠는데…", "Message_4010012_07": "그럼 다음에 시간 날 때 다시 약속 잡자!", "Message_4010013_01": "너 어제 안 왔더라", "Message_4010013_02": "그래서 나 혼자 일을 보러 갔어", "Message_4010013_03": "내 일은 이미 처리했으니 걱정 마", "Message_4010013_04": "급한 일이 좀 있어서…", "Message_4010013_05": "미안해, 잊어버렸어…", "Message_4010013_06": "어제는 내가 먼저 약속을 지키지 못했으니 걱정하지 마!", "Message_4010013_07": "그래도 아쉽다… 정말 만나고 싶었거든", "Message_4010013_08": "시간이 날 때까지 기다릴 테니까", "Message_4010013_09": "다음에 다시 만나자", "Message_4010014_01": "전에 얘기했던 대로 그레이스의 침실로 가서 쓰리게이트에서 준 깃발을 걸어뒀어…", "Message_4010014_02": "오늘 집에 가서 쉬고 온 것 같던데, 회사로 돌아와서 아무 말도 안 하더라", "Message_4010014_03": "그래서 깃발에 관해 물어봤는데, 연기가 아니라 진심으로 모르는 것 같았어…", "Message_4010014_04": "진짜 못 봤나 봐! 그렇게 눈에 띄는 빨간색인데!", "Message_4010014_05": "실험실 밖에서는 대체 신경이 얼마나 무딘 거냐고!", "Message_4010014_06": "정말 대단하네", "Message_4010014_07": "콜레다, 고생이 많아", "Message_4010014_08": "…어찌나 허무하던지. 괜히 생고생한 느낌이랄까…", "Message_4010014_09": "누군가를 놀리는 건… 정말 어려운 일이네", "Message_401001501": "어제 실수로 사무실에서 잠이 들었어", "Message_401001502": "그래서 그레이스가 안아서 차에 태워줬지", "Message_401001503": "일어나자마자 그레이스에게 어릴 때보다 무거워져서 안기 힘들었다는 불평을 들었어", "Message_401001504": "쳇!", "Message_401001505": "내가 안아달라고 한 것도 아닌데", "Message_401001506": "그리고 어릴 때보다 무거운 게 당연한 거 아니야?", "Message_401001507": "커갈수록 가벼워지는 게 더 걱정할 상황이 아니냐고…", "Message_401001509": "하나도 안 가벼워!", "Message_401001510": "몸무게를 재봐야겠어… 집에 체중계가 없긴 하지만…", "Message_401001511": "나 지금 칭찬받은 기분…이어야 하나?", "Message_401001601": "요즘 서류를 너무 많이 봐서 눈이 아파", "Message_401001602": "눈이 하나밖에 없으니까 소중히 써야겠지?", "Message_401001604": "어? 알고 있는 줄 알았는데", "Message_401001605": "별거 아니야. 공사장에서 일하다 보면 부상은 피할 수 없는 거지", "Message_401001606": "습관 되니까 불편한 것도 없어", "Message_401001607": "그냥 좀 피곤하달까? 전투할 때 시야도 제한되어 있고", "Message_401001608": "그레이스가 병원에 끌고 간 적이 있는데 의사가 잘 치료받으면 회복할 수 있을지도 모른다고 했어", "Message_401001609": "하지만 의사 말이 모든 방해 요소를 차단하고 치료에만 집중해야 한다고 했는데…", "Message_401001610": "지금은 벨로보그 중공업이 날 필요로 하기 때문에 그럴 상황이 못 돼", "Message_401001611": "나중에 다시 생각해 봐야지 뭐", "Message_401001612": "눈을 꼭 잘 보호해야 해!!!", "Message_401100101": "열정적인 근무 체조!", "Message_401100103": "로프꾼이 내 아침 운동 루틴에 흥미를 느끼지 못하는 이유를 깨달았어!", "Message_401100104": "평범한 운동 종목은 확실히 좀 지루하지", "Message_401100105": "일이든 운동이든 사람의 열정을 불러일으킬 수 있어야 하는 거야!", "Message_401100106": "그래서 고심 끝에 운동 열정을 불러일으킬 수 있는 「열정적인 근무 체조」를 연구해 냈어", "Message_401100107": "이따가 바로 방금 녹화한 교육용 영상을 보내줄게", "Message_401100201": "「열정적인 근무 체조」의 요령은 하나가 된 듯한 협력이야", "Message_401100202": "다 같이 공사장 공터에서 새벽 운동을 하는 것과 혼자 집에서 운동하는 건 느낌이 전혀 달라!", "Message_401100203": "맞아, 「열정」에 「유대 관계」가 빠져서는 안 돼!", "Message_401100204": "내일 아침부터 공사장으로 와서 같이 운동하는 건 어때?", "Message_401100206": "저번에 로프꾼에게 「열정적인 근무 체조」 교육 영상을 보내놓고", "Message_401100207": "가장 중요한 일을 잊었어", "Message_401100208": "로프꾼 혼자 집에서 운동하면 적적하고 뜨거운 피 같은 게 끓어오르는 느낌이 없지?", "Message_401100211": "다행이네요", "Message_401100212": "매일 「열정적인 근무 체조」와 함께 후끈한 새벽을 보냈으면 좋겠어!", "Message_401100302": "맞아, 로프꾼", "Message_401100303": "매일이 야외 활동하기 좋은 날씨야", "Message_401100304": "하지만 오늘은 유난히 친구들과 함께 야외 활동을 하기 좋은 날인 것 같아!", "Message_401100306": "바로 나갈 수 있어", "Message_401100307": "로프꾼, 생각해 놓은 목적지라도 있어?", "Message_401100309": "「바드의 바늘」? 마침 나도 가고 싶었는데", "Message_401100310": "후끈한 레코드점이잖아!", "Message_401100312": "오면 알게 될 거야", "Message_401100313": "그럼 약속한 거야", "Message_401100314": "시간을 정해서 「바드의 바늘」 입구에서 만나!", "Message_401100315": "마침 나도 아주 중요한 일로 가판대에 한번 다녀와야 했는데", "Message_401100316": "친구와 관련된 아주 중요한 일이야!", "Message_401100318": "맞아, 자세한 건 직접 만나서 얘기해 줄게", "Message_401100319": "언제가 편해?", "Message_401100320": "오늘은 모처럼 휴가야", "Message_401100321": "어렵게 얻은 거긴 하지만 난 쉬고 싶지 않아", "Message_401100322": "하지만 사장님 말씀이", "Message_401100323": "「앤톤, 그렇게 계속 일만 하면 우리는 고용 규정 위반으로 벌금을 물게 될 거야」라고 하셨어", "Message_401100325": "로프꾼은 역시 날 너무 잘 알아!", "Message_401100326": "난 그냥 집에만 틀어박혀 있을 수는 없는 사람이야~", "Message_401100327": "어디 가고 싶은 데 있어?", "Message_401100402": "맞아, 로프꾼", "Message_401100403": "매일이 야외 활동하기 좋은 날씨야", "Message_401100404": "하지만 오늘은 유난히 친구들과 함께 야외 활동을 하기 좋은 날인 것 같아!", "Message_401100406": "바로 나갈 수 있어", "Message_401100407": "로프꾼, 생각해 놓은 목적지라도 있어?", "Message_401100409": "그 잡화점 말이야?", "Message_401100410": "사실 마침 누군가와 상의하고 싶었던 구매 리스트가 있는데…", "Message_401100411": "요즘 공사 마무리 단계라 다들 고생이 많거든", "Message_401100412": "그래서 동료들에게 위로의 선물이라도 사주고 싶어…", "Message_401100413": "하지만 선물을 고르는 건 좀 골치 아픈 일이잖아", "Message_401100415": "로프꾼은 역시 믿음직해… 감동이야", "Message_401100416": "폐를 끼쳤어! 약속 시간은 네가 정해!", "Message_401100417": "좋은 생각이 났어! 오늘 날씨도 좋은데…", "Message_401100418": "운동하고 싶은 충동이 들지 않아?", "Message_401100419": "공사장으로 와서 같이 땀을 쫙 빼자!", "Message_401100420": "아주 후끈할 거야!", "Message_401100422": "벌써부터 네 열정이 느껴져!", "Message_401100423": "말을 바꾸기에는 이미 너무 늦었어, 로프꾼!", "Message_401100425": "공사장 오는 길은 네가 잘 알고 있으니까 시간 날 때 와. 난 언제든지 환영이야!", "Message_401100426": "오늘은 모처럼 휴가야", "Message_401100427": "어렵게 얻은 거긴 하지만 난 쉬고 싶지 않아", "Message_401100428": "하지만 사장님 말씀이", "Message_401100429": "「앤톤, 그렇게 계속 일만 하면 우리는 고용 규정 위반으로 벌금을 물게 될 거야」라고 하셨어", "Message_401100431": "로프꾼은 역시 날 너무 잘 알아!", "Message_401100432": "난 그냥 집에만 틀어박혀 있을 수는 없는 사람이야~", "Message_401100433": "어디 가고 싶은 데 있어?", "Message_401100501": "화끈한 영화를 보고 싶어!", "Message_401100502": "「오~ 달링」 같은 영화 말고", "Message_401100503": "낮에 일어나도 이상하지 않은, 화끈한 이야기 말이야!", "Message_401100505": "화끈한 에테리얼 대항 무기… 화끈한 자동차 액션… 화끈한 부성애…", "Message_401100506": "아, 생각났어! 「가족과 질주」라는 비디오였어", "Message_401100507": "괜찮다면 찾아줄 수 있어?", "Message_401100509": "하하! 그럼 부탁할게", "Message_401100601": "전에 말했던 영화는 찾았어?", "Message_401100603": "이야! 역시 Random Play야!", "Message_401100604": "3초만 기다려, 바로 갈게——농담이야, 아직 공사장에 있거든", "Message_401100606": "최대한 빨리 갈게!", "Message_401100701": "어젯밤엔 고마웠어", "Message_401100702": "네가 아니었다면 일을 끝내지 못했을 거야", "Message_401100703": "참, 오늘 시간 되면 공사장에 와줄 수 있을까?", "Message_401100704": "마침 너한테 줄 물건이 있거든", "Message_401100705": "어제의 답례라고 생각해 줘", "Message_401100706": "공사장에서 기다리고 있을 테니까 언제든지 와도 돼", "Message_401100801": "로프꾼, 어제 뭐 깜빡한 거 없어?", "Message_401100802": "알림: 앤톤과 공사장에서 만나기로 약속했음", "Message_401100803": "약속을 어기는 건 유대감을 저버리는 행위인데… 우리의 유대감이 그렇게 약하지 않아 천만다행이지!", "Message_401100805": "알지, 알지. 사장님도 매번 회사 일 때문에 사적인 일을 미루거든", "Message_401100806": "이런 사소한 일이야 입에 올릴 것도 못 되지!", "Message_401100807": "그래도 시간 될 때 공사장에 와줬으면 좋겠어, 너한테 줄 답례가 있거든!", "Message_401100901": "어제 이 쓰레기들을 재활용 센터에 가져갔거든", "Message_401100902": "센터 직원들로부터 정중한 감사 인사를 받았어!", "Message_401100903": "날 뉴에리두의 훌륭한 청년이라고 칭찬하면서 감사 편지까지 써주겠대!", "Message_401100904": "물론 거절했지. 모름지기 선행을 할 땐 이름을 남기지 않는 법이니까!", "Message_401100906": "그래서 오늘도 계속 자원봉사자로 일하면서 거리를 청소할 생각이야!", "Message_401100908": "실은 어제 센터의 직원이 6단지의 위생을 관리할 인력이 부족하다고 했거든", "Message_401100909": "지금이야말로 우리 같은 자원봉사자들이 나설 절호의 기회 아니겠어?", "Message_401100910": "운을 쌓는 것 따윈 더 이상 중요하지 않아. 중요한 건 자원봉사야!", "Message_401100911": "생각만 해도 가슴이 뜨거워지는걸——", "Message_401100912": "너도 같이 가자!", "Message_401100913": "비디오 가게 앞에서 기다릴게, 시간은 네가 정해!", "Message_401101001": "어제 나 혼자서 6단지를 전부 청소했어!", "Message_401101002": "결국 넌 끝까지 나타나지 않았지…", "Message_401101004": "정말이지? 나 진짜 믿는다!", "Message_401101005": "좋아! 그렇게까지 말한다면 어제 일은 없었던 거로 하자고!", "Message_401101006": "6단지의 깨끗한 거리는 우리가 지켜야 해! 다음에는 잊지 말고 와줘!", "Message_401101101": "어제 「바드의 바늘」에서 오후 내내 같은 노래를 반복 재생했어", "Message_401101102": "노래 제목은 〈약속을 지키지 않는 사람〉이야", "Message_401101104": "좋아, 사과를 받아줄게!", "Message_401101105": "이해해, 바쁘게 지내다 보면 약속을 깜빡할 때도 있지…", "Message_401101106": "다음엔 꼭 제시간에 널 만날 수 있었으면 좋겠다", "Message_401101107": "참고로 〈약속을 지키지 않는 사람〉이라는 노래 꽤 괜찮더라, 한번 들어보는 걸 추천할게", "Message_401101201": "어제 가판대에 안 왔더라", "Message_401101202": "찬바람 쌩쌩 부는 밖에서 한참이나 기다렸어", "Message_401101203": "아우랑 서로 의지하면서…", "Message_401101204": "하마터면 친구가 아우랑 같은 소리를 낼 뻔했다고!", "Message_401101206": "또 다른 세계의 가판대에 내가 없었던 거구나——", "Message_401101207": "그건 참… 슬픈 얘기네", "Message_401101208": "멍멍은 무슨, 꿈도 꾸지 마! 친구가 네 말에 강력한 항의를 표하고 있어", "Message_401101209": "…앞으로 영원히 나랑 친구를 바람맞히지 않겠다고 맹세하면 또 몰라도!", "Message_401101301": "어제 「141」에서 혼자 한참을 기다렸어", "Message_401101302": "얼마나 오래 기다렸냐면, 가게 앞의 「Bangboo」들이… 동정의 눈빛을 보내올 정도였지", "Message_401101304": "잘못을 인정하고 반성하면 돼! 우린 여전히 좋은 동료라고!", "Message_401101305": "다음에 또 이러면 나도, 친구도 화낸다!", "Message_401101307": "그럴 가능성이 전혀 없는 건 아니지만…", "Message_401101308": "약속을 어긴 사람이 할 말은 아니지 않아?", "Message_401101401": "벨로보그 중공업의 직원들한테 가장 중요한 건 신뢰야", "Message_401101402": "로프꾼이 약속을 어겨서 솔직히 좀 상처받았어…", "Message_401101403": "근데 난 알아! 로프꾼도 나름 이유가 있었겠지", "Message_401101405": "일이 너무 힘들었던 거야? 몸도 돌보면서 일해야지!", "Message_401101406": "좋아! 로프꾼의 약속, 기억해 뒀어!", "Message_401101407": "다음에 또 같이 운동하자!", "Message_401200101": "[링크] 비버슨 털북숭이 관리 페스티벌에 참여 중이야. 링크 클릭해서 응원 좀…", "Message_401200103": "털 관리 시즌이 돌아왔어", "Message_401200104": "주기적으로 털을 관리하지 않으면 건조해지고 갈라질 수 있어", "Message_401200105": "날씨가 건조할 때는 정전기 때문에 공사장 기계와 스파크가 일어날 수 있지", "Message_401200106": "하지만 로프꾼은 그런 걱정 안 하겠지? 가끔 네가 시렌이 아니라는 걸 잊는다니까…", "Message_401200108": "모발이 부드러우면 기분도 좋아지겠지?", "Message_401200110": "앗! 너무 열심히 일해서 그래? 아니면 공동 활동의 후유증인가?", "Message_401200112": "시간 나면 같이 관리 하러 가자", "Message_401200201": "오늘 공사장에서 사고가 있었어", "Message_401200203": "다행히 인명 피해는 없었어", "Message_401200204": "어떻게 된 일이냐면… 스마트 기계가 드릴링을 하는데 갑자기 쥐 한 마리가 튀어나왔어", "Message_401200206": "음… 그 천공기의 코어에 「쥐를 두려워하는」 설정이 저장되어 있었어", "Message_401200207": "듣기로는 어떤 엔지니어가 그 천공기의 하드 디스크에 「로봇 고양이의 귀가 쥐에게 먹히는」 장면이 있는 애니메이션을 저장했다네", "Message_401200208": "쥐를 무서워하던 스마트 기계가 잠시 통제력을 잃고 사고를 일으켰는데, 우연히 거기를 지나가다가 나도 살짝 긁혔어", "Message_401200210": "아, 스마트 기계한테 긁힌 건 아니야", "Message_401200211": "나도 그 애니메이션을 봤는데 쥐가 너무 무서워서… 트라우마를 느꼈거든", "Message_401200212": "쥐를 피하다가 당황해서 시멘트 포대에 걸려 넘어졌어…", "Message_401200301": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}… 아니, 점장 {M#선생이라고}{F#아가씨라고} 불러야 하나?", "Message_401200302": "요즘 가게 장사는 어때?", "Message_401200303": "음, 비디오 가게 사업은 어떤지 궁금하네", "Message_401200306": "그런 건 아니야… 벨로보그 중공업에 그런 사업 계획은 없거든", "Message_401200308": "그런 말 마! 사장님이 들으면 오해하실라", "Message_401200309": "〈최고 입찰〉이라는 예능 비디오를 빌리고 싶어서", "Message_401200310": "인기 있는 TV 쇼핑 프로그램이라 비즈니스 노하우를 배울 수 있을 것 같거든", "Message_401200313": "그럼 부탁할게, 점장 {M#선생}{F#아가씨}", "Message_401200401": "점장 {M#선생}{F#아가씨}, 지난번에 부탁한 〈최고 입찰〉 비디오 찾았어?", "Message_401200402": "못 찾았으면 다른 비디오도 괜찮아", "Message_401200405": "시간 나면 찾으러 갈게!", "Message_401200501": "오늘 치안국에서 문자를 받고서야 기억났어", "Message_401200502": "어제 치안국에 갔던 건 회사 트럭의 사고 벌금을 처리하기 위해서였거든", "Message_401200503": "건축 자재를 운반하던 트럭이 공동의 영향을 받아 그 근처에서 전복됐어", "Message_401200504": "어제가 재신청 마지막 날이었으니까", "Message_401200505": "이번 달 회사 장부에 예상치 못한 비용이 추가되겠네…", "Message_401200507": "그래도 「냥냥이 치안관」으로 아이들에게 오후 내내 존경받는 건 나쁘지 않았어", "Message_401200508": "로프꾼 {M#선생과}{F#아가씨와} 함께 멋진 추억을 만들었지", "Message_401200601": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}, 어제 6단지의 「바드의 바늘」에서 기다렸는데", "Message_401200602": "내가 가게를 잘못 알고 있었나? 6단지에 레코드점이 여러 개 있다거나… 「바드의 바늘」이 6단지에만 있는 게 아니라 「COFF CAFE」 같은 체인일 수도 있지?", "Message_401200603": "그럼 엘피 씨도 여러 명인가…", "Message_401200604": "어쨌든 만나기로 한 장소를 제대로 확인하지 않은 내 잘못이야", "Message_401200605": "너도 그 레코드점 앞에서 오후 내내 기다렸겠지?", "Message_401200606": "으아, 생각할수록 너무 미안하네!", "Message_401200608": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}의 기분이 나쁘지 않다니 다행이야", "Message_401200609": "그럼, 다음에 기회가 되면 또 같이 가자!", "Message_401200701": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}, 어제 장난감 가게 앞에서 오랫동안 랜덤 박스의 확률을 계산했어", "Message_401200702": "확률은 결국 계산하지 못했고, 네가 올 때까지 기다리지도 못했어", "Message_401200703": "「시간에 맞춰 올 거라고」 100% 확신했는데 로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}도 랜덤 박스였구나…", "Message_401200705": "이해해, 갑작스러운 일은 마치 뽑기처럼 예측할 수 없지", "Message_401200706": "어디서 어떻게 발생할지 모르니까", "Message_401200707": "인생은 언제 어디서나 열리는 랜덤 박스 같은 거니까…", "Message_401200708": "로프꾼 {M#선생과}{F#아가씨와} 함께 랜덤 박스를 열 기회는 다음으로 미뤄야겠네", "Message_401200801": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}, 어제 영화관에서 기다렸는데", "Message_401200802": "무슨 급한 일 있었어? 잘 해결됐는지 모르겠네", "Message_401200803": "조금 걱정했지만 로프꾼 {M#선생이라면}{F#아가씨라면} 걱정할 필요 없다고 생각했어!", "Message_401200805": "이해해, 누군가와 함께 영화를 보려면 큰 용기가 필요하지!", "Message_401200806": "뉴에리두는 언제나 예기치 못한 일이 생기는 도시니까", "Message_401200807": "어쨌든 로프꾼 {M#선생이}{F#아가씨가} 무사해서 다행이야", "Message_401200808": "같이 영화 볼 기회는 앞으로도 많을 거야!", "Message_401200901": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}, 어제 혼자 강가에 앉아 있었어…", "Message_401200902": "바람이 좀 차가워서 아주 오래 있진 못했지만…", "Message_401200903": "하지만 약속을 기다리는 내 마음은 강바람보다 더 차가웠어…", "Message_401200905": "괜찮아. 로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}, 사실 난 자주 혼자서 강변을 산책하곤 하거든", "Message_401200906": "함께 이야기를 나누지 못해서 아쉬울 뿐이지", "Message_401200907": "다음에 시간이 될 때 다시 만나자!", "Message_401201002": "수신 완료, 여긴 벤 비거다!", "Message_401201003": "파에톤, 응답하라! 긴급 지원이 필요한가?", "Message_401201004": "엔지니어 구조대가 명령 대기 중이다!", "Message_401201006": "보통 「고객 관리」는 앤톤과 사장님의 일이지만", "Message_401201007": "로프꾼 {M#선생은}{F#아가씨는} 평범한 고객이 아니니까", "Message_401201008": "그래서, 어디로 갈 거야?", "Message_401201010": "사실 난 주말에 자주 「바드의 바늘」에 들러", "Message_401201011": "지난번엔 엘피 씨에게 희귀한 레코드를 한 장 주문했어", "Message_401201012": "미리 알았으면 로프꾼 {M#선생과}{F#아가씨와} 함께 가는 건데", "Message_401201014": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨} 것도 궁금하네", "Message_401201015": "6단지에 도착하면 비디오 가게로 갈게", "Message_401201017": "6단지의 그 「박스 갤럭시」 말이야?", "Message_401201018": "참, 사장님께서 얼마 전에 인형 얘기를 하셨었어", "Message_401201019": "「털이 북슬북슬하고 부드러운 게 벤의 목덜미 같아」라고 하셨지", "Message_401201020": "그 가게에 팔지도 모르겠네", "Message_401201022": "잠깐만… 6단지로 가는 버스가 5분 뒤에 오네", "Message_401201023": "이따 봐, 로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}", "Message_401201024": "로프꾼 {M#선생이}{F#아가씨가} 먼저 날 찾다니, 정말 드문 일이네", "Message_401201025": "평소처럼 장부와 보고서에 둘러싸여 있지", "Message_401201026": "이런 상황에서 날 구제해 줄 만한 좋은 소식 있어?", "Message_401201028": "협력사와의 소통도 업무의 일부분이야", "Message_401201029": "그러니까 그레이스의 경비 신청서는 잠깐 미뤄도 돼", "Message_401201030": "사장님께서 이해해 주시겠지?", "Message_401201031": "로프꾼 {M#선생은}{F#아가씨는} 어디 가고 싶은 데 있어?", "Message_401201102": "!!!!!", "Message_401201103": "사장님과 다른 사람들이 공동에서 작업하다가 로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}의 장비를 망가뜨렸나? 설마 이아스?", "Message_401201104": "파손된 기기 목록과 비용 내역서를 회사 이메일로 보내줘… 정말 미안…", "Message_401201106": "……", "Message_401201107": "별일 없어서 다행이야", "Message_401201108": "그런 농담은 사절이야. 이번 달 숫자를 또 빨간색으로 바꿔야 하는 줄 알고 식겁했잖아", "Message_401201109": "그래도 로프꾼 {M#선생을}{F#아가씨를} 위한 시간은 많아. 그래서, 어디 가고 싶어?", "Message_401201111": "사실 난 주말에 자주 「바드의 바늘」에 들러", "Message_401201112": "지난번엔 엘피 씨에게 희귀한 레코드를 한 장 주문했어", "Message_401201113": "미리 알았으면 로프꾼 {M#선생과}{F#아가씨와} 함께 가는 건데", "Message_401201115": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨} 것도 궁금하네", "Message_401201116": "6단지에 도착하면 비디오 가게로 갈게", "Message_401201118": "6단지의 그 「박스 갤럭시」 말이야?", "Message_401201119": "참, 사장님께서 얼마 전에 인형 얘기를 하셨었어", "Message_401201120": "「털이 북슬북슬하고 부드러운 게 벤의 목덜미 같아」라고 하셨지", "Message_401201121": "그 가게에 팔지도 모르겠네", "Message_401201123": "잠깐만… 6단지로 가는 버스가 5분 뒤에 오네", "Message_401201124": "이따 봐, 로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}", "Message_401201125": "조금만 기다려 줘", "Message_401201126": "잠깐만, 마지막 영수증 하나만 스테이플러로 고정하면 끝나", "Message_401201127": "됐다! 이제 시간 있어", "Message_401201129": "조금만 기다려 줘", "Message_401201130": "날씨랑 회의 일정을 좀 확인해 볼게", "Message_401201131": "문제없네, 어디서 만날까?", "Message_401201202": "수신 완료, 여긴 벤 비거다!", "Message_401201203": "파에톤, 응답하라! 긴급 지원이 필요한가?", "Message_401201204": "엔지니어 구조대가 명령 대기 중이다!", "Message_401201206": "보통 「고객 관리」는 앤톤과 사장님의 일이지만", "Message_401201207": "로프꾼 {M#선생은}{F#아가씨는} 평범한 고객이 아니니까", "Message_401201208": "그래서, 어디로 갈 거야?", "Message_401201210": "마지막으로 영화관에 갔던 건 〈최후의 한 방〉이 재개봉했을 때였어. 앤톤이 워크숍이라며 나를 끌고 갔었지", "Message_401201211": "그때 깨달았어! 인디 영화는 인디인 이유가 있다…", "Message_401201212": "그래도 로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}의 취향이라면 곰민할 필요도 없지", "Message_401201214": "루미나 광장의 「그래비티 시네마」 말이지?", "Message_401201215": "이제 한 입 남은 캐비아만 비우고 바로 갈게", "Message_401201216": "이따 보자, 로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}", "Message_401201218": "목적지는 정했어?", "Message_401201219": "퇴근 후 자주 가는 곳이 있는데", "Message_401201220": "요즘 업무 때문에 심신이 지쳤다면 같이 좀 걸을까?", "Message_401201222": "루미나 광장의 강가에 있는 전망대야", "Message_401201223": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}도 관심 있으면", "Message_401201224": "가능한 시간을 말해줘. 강변에서 만나자", "Message_401201225": "로프꾼 {M#선생이}{F#아가씨가} 먼저 날 찾다니, 정말 드문 일이네", "Message_401201226": "평소처럼 장부와 보고서에 둘러싸여 있지", "Message_401201227": "이런 상황에서 날 구제해 줄 만한 좋은 소식 있어?", "Message_401201229": "협력사와의 소통도 업무의 일부분이야", "Message_401201230": "그러니까 그레이스의 경비 신청서는 잠깐 미뤄도 돼", "Message_401201231": "사장님께서 이해해 주시겠지?", "Message_401201232": "로프꾼 {M#선생은}{F#아가씨는} 어디 가고 싶은 데 있어?", "Message_401201302": "그래도 로프꾼 {M#선생을}{F#아가씨를} 위한 시간은 많아. 그래서, 어디 가고 싶어?", "Message_401201304": "마지막으로 영화관에 갔던 건 〈최후의 한 방〉이 재개봉했을 때였어. 앤톤이 워크숍이라며 나를 끌고 갔었지", "Message_401201305": "영화를 보고 나서 깨달았지… 인디 영화는 인디인 이유가 있다!", "Message_401201306": "그래도 로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}의 취향이라면 곰민할 필요도 없지", "Message_401201308": "루미나 광장의 「그래비티 시네마」 말이지?", "Message_401201309": "이제 한 입 남은 캐비아만 비우고 바로 갈게", "Message_401201310": "이따 보자, 로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}", "Message_401201312": "목적지는 정했어?", "Message_401201313": "루미나 광장에서 외근을 마치면 종종 쉬러 가는 곳이 있어", "Message_401201314": "요즘 업무 때문에 심신이 지쳤다면 같이 좀 걸을까?", "Message_401201316": "루미나 광장의 강가에 있는 전망대야", "Message_401201317": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}도 관심이 있으면 좋겠네", "Message_401201318": "가능한 시간을 말해줘. 강변에서 만나자", "Message_401201319": "문제없네, 어디서 만날까?", "Message_401400101": "안녕하십니까, 집사 리카온이 인사드립니다.", "Message_401400102": "리카온이라고 불러주시면 됩니다. 그럼 오늘의 일정을 확인해 보겠습니다…", "Message_401400103": "간단한 업무가 몇 개 있는데 내일로 미룰 수 있습니다", "Message_401400104": "당신이 원한다면 언제든 시간을 만들겠습니다", "Message_401400105": "아시다시피 제 다리는 완전히 기계로 이루어져 있습니다", "Message_401400106": "네, 그럼요. 귀하께서 추천하시는 곳이 있나요?", "Message_401400107": "귀하께 말씀드린 적이 없었군요. 제 실수입니다. 하지만 중요한 건 그게 아닙니다", "Message_401400108": "네, 저도 전에 가본 적이 있는데 동심이 가득한 곳이었습니다. 여러 운동 기구들도 있더군요", "Message_401400109": "최근엔 여러 동물들이 그곳을 찾는다고 들었습니다… 인근의 길고양이나 떠돌이 개들 말이에요", "Message_401400110": "그런 점에서 조금 마음의 준비가 필요할지도 모르겠군요", "Message_401400112": "귀하께서 좋아하시는 것 같으니 다행입니다", "Message_401400113": "그럼 루미나 광장 모퉁이에 있는 공터에서 뵙도록 하죠", "Message_401400114": "약속 시간은 귀하께서 정해주세요", "Message_401400116": "그런 게 아닙니다. 그저 조금 걱정이 되는군요… 귀하께서 괜찮으시다면 상관없습니다", "Message_401400117": "네, 알겠습니다", "Message_401400118": "최근에 개봉한 영화가 몇 개 있더군요… 제가 표를 예매할까요?", "Message_401400120": "알겠습니다", "Message_401400121": "그럼 로프꾼님의 취향에 맞춰 음료와 간식거리를 준비하겠습니다", "Message_401400122": "귀하께선 그저 오시기만 하면 됩니다", "Message_401400124": "그래비티 시네마 앞에서 만나도록 하죠. 약속 시간은 로프꾼님의 의견을 따르겠습니다", "Message_401400125": "시간 괜찮습니다, 무슨 용무라도 있으신가요?", "Message_401400127": "그렇군요. 전 오늘 종일 시간을 낼 수 있습니다", "Message_401400128": "가고 싶으신 곳이나 하고 싶으신 일이 있으십니까?", "Message_401400129": "어디든 괜찮습니다", "Message_401400201": "안녕하십니까, 집사 리카온이 인사드립니다.", "Message_401400202": "네, 저도 그렇게 생각합니다", "Message_401400203": "이런 날을 집에서 보내긴 아까워서 마침 나가려던 참이었습니다", "Message_401400204": "역시 뉴에리두에서 가장 훌륭한 비디오 가게의 점장님다우십니다", "Message_401400205": "그럼 함께 둘러보도록 할까요?", "Message_401400206": "가보고 싶으신 곳이 있습니까?", "Message_401400208": "네, 저도 전에 가본 적이 있는데 동심이 가득한 곳이었습니다. 여러 운동 기구들도 있더군요", "Message_401400209": "최근엔 여러 동물들이 그곳을 찾는다고 들었습니다… 인근의 길고양이나 떠돌이 개들 말이에요", "Message_401400210": "그런 점에서 조금 마음의 준비가 필요할지도 모르겠군요", "Message_401400212": "귀하께서 좋아하시는 것 같으니 다행입니다", "Message_401400213": "그럼 루미나 광장 모퉁이에 있는 공터에서 뵙도록 하죠", "Message_401400214": "약속 시간은 귀하께서 정해주세요", "Message_401400216": "그런 게 아닙니다. 그저 조금 걱정이 되는군요… 귀하께서 괜찮으시다면 상관없습니다", "Message_401400217": "네, 알겠습니다", "Message_401400218": "최근에 개봉한 영화가 몇 개 있더군요… 제가 표를 예매할까요?", "Message_401400220": "알겠습니다", "Message_401400221": "그럼 로프꾼님의 취향에 맞춰 음료와 간식거리를 준비하겠습니다", "Message_401400222": "귀하께선 그저 오시기만 하면 됩니다", "Message_401400224": "그래비티 시네마 앞에서 만나도록 하죠. 약속 시간은 로프꾼님의 의견을 따르겠습니다", "Message_401400225": "안녕하세요. 커피를 내리고 있었습니다. 잠깐 쉬면서 책이라도 보려고요", "Message_401400226": "무슨 일 있으십니까?", "Message_401400228": "알겠습니다, 어디 가시고 싶은 곳이 있습니까?", "Message_401400229": "아뇨, 제가 실언을 했군요", "Message_401400230": "귀하께서도 한가하시다면 같이 뭔갈 해볼까요? 어디 가고 싶으신 곳이라도 있습니까?", "Message_401400302": "리카온이라고 불러주시면 됩니다. 그럼 오늘의 일정을 확인해 보겠습니다…", "Message_401400303": "간단한 업무가 몇 개 있는데 내일로 미룰 수 있습니다", "Message_401400304": "당신이 원한다면 언제든 시간을 만들겠습니다", "Message_401400306": "네, 그럼요. 귀하께서 추천하시는 곳이 있나요?", "Message_401400308": "루미나 광장의 강변 산책로 말입니까? 그곳은 항상 관광객이 많더군요", "Message_401400309": "경치 좋고 산책하기에도 좋아서 아주 인기 있는 명소랍니다", "Message_401400311": "음… 사실 저도 그곳을 거니는 걸 좋아합니다", "Message_401400312": "그럼 루미나 광장의 강변 산책로에서 뵙도록 하죠", "Message_401400313": "약속 시간은 귀하의 의견을 따르겠습니다", "Message_401400315": "네, 가끔 들르곤 합니다. 강바람을 맞으면 기분이 정말 좋죠", "Message_401400316": "비디오 가게 말씀이십니까? 알겠습니다", "Message_401400318": "그렇군요. 귀하께서 괜찮으시다면 기꺼이 찾아뵙겠습니다", "Message_401400319": "우선 비디오 가게로 가겠습니다", "Message_401400320": "편한 시간을 말씀해 주세요", "Message_401400321": "시간 괜찮습니다, 무슨 용무라도 있으신가요?", "Message_401400323": "그렇군요. 전 오늘 종일 시간을 낼 수 있습니다", "Message_401400324": "가고 싶으신 곳이나 하고 싶으신 일이 있으십니까?", "Message_401400325": "어디든 괜찮습니다", "Message_401400402": "네, 저도 그렇게 생각합니다", "Message_401400403": "이런 날을 집에서 보내긴 아까워서 마침 나가려던 참이었습니다", "Message_401400405": "그럼 함께 둘러보도록 할까요?", "Message_401400406": "가보고 싶으신 곳이 있습니까?", "Message_401400408": "루미나 광장의 강변 산책로 말입니까? 그곳은 항상 관광객이 많더군요", "Message_401400409": "경치 좋고 산책하기에도 좋아서 아주 인기 있는 명소랍니다", "Message_401400411": "음… 사실 저도 그곳을 거니는 걸 좋아합니다", "Message_401400412": "그럼 루미나 광장의 강변 산책로에서 뵙도록 하죠", "Message_401400413": "약속 시간은 귀하의 의견을 따르겠습니다", "Message_401400415": "네, 가끔 들르곤 합니다. 강바람을 맞으면 기분이 정말 좋죠", "Message_401400416": "비디오 가게 말씀이십니까? 알겠습니다", "Message_401400418": "그렇군요. 귀하께서 괜찮으시다면 기꺼이 찾아뵙겠습니다", "Message_401400419": "우선 비디오 가게로 가겠습니다", "Message_401400420": "편한 시간을 말씀해 주세요", "Message_401400421": "안녕하세요. 커피를 내리고 있었습니다. 잠깐 쉬면서 책이라도 보려고요", "Message_401400422": "무슨 일 있으십니까?", "Message_401400424": "알겠습니다, 어디 가시고 싶은 곳이 있습니까?", "Message_401400425": "아뇨, 제가 실언을 했군요", "Message_401400426": "귀하께서도 한가하시다면 같이 뭔갈 해볼까요? 어디 가고 싶으신 곳이라도 있습니까?", "Message_401400501": "실례지만 다소 이상한 질문을 드리고 싶습니다…", "Message_401400502": "제가 지니고 다니는 회중시계가… 정말 회중시계 같습니까?", "Message_401400504": "그렇게 말해주시니 안심이네요", "Message_401400505": "실은 얼마 전에 거리에서 한 여성이 회중시계를 빌려달라면서 절 막아섰습니다", "Message_401400506": "시간을 확인하려는 줄 알고 회중시계를 열어 보여드렸더니, 놀랍다는 표정을 짓더군요", "Message_401400507": "그 여성은 「응? 화장 거울이 아니었네요?」——라고 했습니다", "Message_401400509": "귀하께서도 아시겠지만, 화장 거울이 아니라 회중시계입니다", "Message_401400510": "비록 회중시계 내부의 반사 광선은 특정 상황에서는 거울로 사용할 수 있기에…", "Message_401400511": "가끔 회중시계로 털을 정리할 때도 있긴 합니다. 아주 가끔이요", "Message_401400512": "걱정 마세요, 제가 소지한 물건은 화장 거울이 아니라 진짜 회중시계입니다", "Message_401400513": "다음에 뵙게 된다면 자세히 보여드리겠습니다", "Message_401400514": "역시… 귀하도 그렇게 생각하고 계셨나요?", "Message_401400601": "안녕하세요", "Message_401400602": "방금 공동에서 길을 잃은 고용주님의 「Bangboo」를 찾아드렸습니다", "Message_401400603": "그 「Bangboo」의 외모가 귀하께서 공동에서 사용하던 이아스라는 「Bangboo」와 무척 닮아서, 문득 귀하가 떠올랐습니다", "Message_401400604": "그 「Bangboo」는 다리 부위에 고장이 생겨 당분간 움직일 수 없는 상황이었습니다", "Message_401400605": "그래서 전 「Bangboo」를 안은 상태에서 주변의 에테리얼을 물리치면서 공동을 떠났습니다", "Message_401400607": "걱정해 주셔서 감사합니다…", "Message_401400608": "제 공격 방식은 주로 다리를 사용하는 편이라 「Bangboo」를 안고 전투하는 건 딱히 힘든 일이 아닙니다", "Message_401400609": "그러고 보니 「Bangboo」와 재회한 후, 고용주님이 너무 기뻐서 눈물을 흘리셨습니다", "Message_401400610": "그 「Bangboo」는 집사 「Bangboo」인데, 고용주님은 오래전부터 상대를 가족 같은 존재로 여긴다고 하더군요", "Message_401400611": "이렇게 좋은 주인을 만나다니, 그 「Bangboo」는 운이 아주 좋은 것 같습니다", "Message_401400612": "…그래서 다시 한번 귀하가 떠올랐습니다", "Message_401400613": "귀하를 만난 건, 제게도 크나큰 행운입니다", "Message_401400614": "이아스의 상태로 공동에 들어갈 때를 말씀하시는 건가요?", "Message_401400615": "물론 가능합니다. 로프꾼으로서 제 품에 안겨 움직인다면, 귀하의 업무도 상대적으로 수월해지겠네요", "Message_401400616": "귀하께 도움이 된다면 얼마든지 기꺼이 안아드리겠습니다", "Message_401400701": "안녕하십니까, 집사 리카온이 인사드립니다.", "Message_401400702": "실례지만 귀하께 도움을 청하고 싶은 일이 있습니다…", "Message_401400704": "사적인 일입니다. 실망하셨다면 죄송합니다", "Message_401400705": "아시다시피 제 다리는 완전히 기계로 이루어져 있습니다", "Message_401400707": "귀하께 말씀드린 적이 없었군요. 제 실수입니다. 하지만 중요한 건 그게 아닙니다", "Message_401400708": "현재 〈최후의 한 방〉이라는 제목의 영화를 찾고 있습니다. 그 영화의 주인공도 여러 가지 이유로 기계 의족을 차고 있다길래 호기심이 생기더군요", "Message_401400709": "그리고 영화하니 귀하가 떠올랐습니다. 혹 시간 괜찮으시다면 〈최후의 한 방〉 비디오를 찾아주실 수 있을까요?", "Message_401400711": "감사합니다. 그럼 좋은 소식 기다리고 있겠습니다", "Message_401400712": "좋은 생각입니다만 현재로선 그럴 계획은 없습니다", "Message_401400713": "역시 늘 그랬던 것처럼 믿음직하시군요", "Message_401400801": "안녕하십니까, 집사 리카온이 인사드립니다.", "Message_401400802": "혹시 전에 말씀드린 〈최후의 한 방〉 비디오를 찾으셨는지요", "Message_401400804": "역시 뉴에리두에서 가장 훌륭한 비디오 가게의 점장님다우십니다", "Message_401400805": "도와주셔서 감사합니다. 추후에 비디오를 가지러 방문하겠습니다", "Message_401400901": "로프꾼님, 잘 지내셨나요?", "Message_401400902": "어제 루미나 광장 모퉁이에 있는 공터에서 한참 기다렸는데 오지 않으시더군요", "Message_401400903": "시간 되시면 답장을 부탁드려도 되겠습니까?", "Message_401400904": "걱정했습니다", "Message_401400906": "그랬군요… 한시름 놨습니다", "Message_401400907": "별일 없었다니 다행입니다", "Message_401400908": "다음에 기회가 된다면 다시 함께 나가도록 하죠", "Message_401401001": "어제 「그래비티 시네마」에서 기다렸는데 안 오시더군요", "Message_401401002": "무슨 일 있었나요?", "Message_401401004": "깜빡하신 거라면 다행입니다", "Message_401401005": "약속은 다시 잡으면 되니까요", "Message_401401006": "필요하시다면 다음부터 미리 메시지를 보내 귀띔해 드리겠습니다", "Message_401401007": "사과 안 하셔도 괜찮습니다", "Message_401401101": "어제 루미나 광장의 강변 산책로에서 한참을 기다렸습니다", "Message_401401102": "하지만 로프꾼님은 내내 나타나지 않으셨죠", "Message_401401104": "괜찮습니다. 로프꾼님을 뵙지 못해 조금 아쉬웠을 뿐입니다", "Message_401401105": "시간이야 앞으로도 많으니 약속은 다시 잡으면 되죠", "Message_401401106": "그렇군요… 아쉽게 됐네요. 그럼 다음엔 제가 데리러 갈까요?", "Message_401401201": "로프꾼님, 정말 죄송합니다", "Message_401401202": "어제는 일이 있어서 비디오 가게를 방문하지 못했습니다", "Message_401401203": "오래 기다리진 않으셨죠?", "Message_401401205": "알겠습니다", "Message_401401206": "약속은 나중에 시간 되실 때 다시 잡죠", "Message_401401207": "네, 좋아요", "Message_401800101": "비디오에 대해 물어보고 싶은 일이 있어", "Message_401800102": "〈공동 여행 가이드〉라는 영화 혹시 들어봤어?", "Message_401800103": "갑작스러운 연구 사고에 휘말려 공동 재해가 성행하는 시대로 가게 된 옛 문명 시대 연구원의 이야기야", "Message_401800104": "옛 문명의 말로 표현하자면, 「타임 슬립」 영화지", "Message_401800106": "콜레다가 널 뉴에리두에서 가장 대단한 비디오 가게 점장이라고 한 이유가 있었네. 근거 없는 칭찬이 아니었어", "Message_401800107": "아무튼 〈공동 여행 가이드〉 비디오를 찾아줄 수 있을까? 그 영화가 보고 싶거든", "Message_401800109": "그럼 부탁할게", "Message_401800110": "응? 날 기계 말고는 세상만사에 관심 없는 사람이라고 생각한 거야?", "Message_401800111": "네 생각이 맞아——이건 다 콜레다가 얘기해준 거거든", "Message_401800201": "전에 말한 영화 말인데, 찾았어?", "Message_401800203": "고마워, 너희 비디오 가게는 역시 믿을 만하네", "Message_401800204": "요즘 공사장에 일이 좀 많아서 며칠 후에 가지러 가도 될까?", "Message_401800206": "응, 최대한 빨리 할게", "Message_401800302": "이아스???????????", "Message_401800303": "너야?", "Message_401800305": "로프꾼이었구나", "Message_401800306": "나한테 무슨 볼일이라도?", "Message_401800308": "그 말 빨리 좀 하지! 좋아, 어디 갈까?", "Message_401800310": "나한테 이렇게 잘해준다고?", "Message_401800311": "이거 정말 큰 도움이 되겠어…", "Message_401800313": "당연히 도움 되지!", "Message_401800314": "무르기 없기! 현장에서 보자", "Message_401800315": "약속 시간은 네가 정해", "Message_401800317": "그러게, 왜일까?", "Message_401800318": "기억나!", "Message_401800319": "거기 점원은 아름다운 로봇이지", "Message_401800320": "그 존재감 강하고 나른한 목소리는 대체 어떻게 조율한 걸까…", "Message_401800321": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji02.png", "Message_401800323": "아무 짓도 안 해", "Message_401800324": "네 이웃을 어떻게 분해해", "Message_401800325": "그건 너무 무례하잖아", "Message_401800326": "…본인이 허락한다면 또 모를까…", "Message_401800327": "「바드의 바늘」 앞에서 만나자. 언제 시간 돼?", "Message_401800328": "나야, 나. 저장 안 했어?", "Message_401800330": "오~", "Message_401800331": "괜찮을 것 같네. 지금 진행 중인 실험이 있으니까 다녀오면 바로 결과를 확인할 수 있을 거야", "Message_401800332": "어디 가고 싶은데?", "Message_401800402": "이아스???????????", "Message_401800403": "너야?", "Message_401800405": "로프꾼이었구나", "Message_401800406": "나한테 무슨 볼일이라도?", "Message_401800408": "그 말 빨리 좀 하지! 좋아, 어디 갈까?", "Message_401800410": "알겠어", "Message_401800411": "안심해, 이번엔 힘든 일 안 시킬게", "Message_401800413": "진짜라니까, 같이 릴랙스하자", "Message_401800414": "그럼 벨로보그 중공업의 트럭 옆에서 볼까? 시간은 네가 정해", "Message_401800416": "비디오 가게? 알았어", "Message_401800417": "미리 이아스를 숨겨두는 건 아니지?", "Message_401800419": "나 울어버릴 거야(넝담)", "Message_401800420": "언제 가면 될까?", "Message_401800421": "걱정 마, 너 보러 가는 거니까 다른 「Bangboo」한테는 눈길도 안 줄게", "Message_401800422": "나야, 나. 저장 안 했어?", "Message_401800424": "아하", "Message_401800425": "괜찮을 것 같네. 지금 진행 중인 실험이 있으니까 다녀오면 바로 결과를 확인할 수 있을 거야", "Message_401800426": "어디 갈까?", "Message_401800502": "?", "Message_401800503": "꼬맹이가 그래?", "Message_401800504": "별거 아냐, 그냥 실험에서 막히는 부분이 있어서 그래", "Message_401800505": "또 걱정을 끼쳐버렸네… 어휴", "Message_401800507": "괜찮네", "Message_401800508": "가고 싶은 곳이라도 있어?", "Message_401800510": "나한테 이렇게 잘해준다고?", "Message_401800511": "이거 정말 큰 도움이 되겠어…", "Message_401800513": "당연히 도움 되지!", "Message_401800514": "무르기 없기! 현장에서 보자", "Message_401800515": "약속 시간은 네가 정해", "Message_401800517": "그러게, 왜일까?", "Message_401800518": "기억나!", "Message_401800519": "거기 점원은 아름다운 로봇이지", "Message_401800520": "그 존재감 강하고 나른한 목소리는 대체 어떻게 조율한 걸까…", "Message_401800521": "이모티콘-[사랑해]", "Message_401800523": "아무 짓도 안 해", "Message_401800524": "네 이웃을 어떻게 분해해", "Message_401800525": "그건 너무 무례하잖아", "Message_401800526": "…본인이 허락한다면 또 모를까…", "Message_401800527": "「바드의 바늘」 앞에서 만나자. 언제 시간 돼?", "Message_401800528": "나도 엄청 심심해", "Message_401800529": "내가 왜 여기 앉아서 회의를 들어야 하는 거지? 벤이 회의 요약본만 보내주면 되는데", "Message_401800530": "보내줘도 안 볼 거긴 하지만", "Message_401800532": "응응, 알았어", "Message_401800533": "어디서 노는데?", "Message_401800602": "?", "Message_401800603": "꼬맹이가 그래?", "Message_401800604": "별거 아냐, 그냥 실험에서 막히는 부분이 있어서 그래", "Message_401800605": "또 걱정을 끼쳐버렸네… 어휴", "Message_401800607": "괜찮네", "Message_401800608": "가고 싶은 곳이라도 있어?", "Message_401800610": "그래, 알았어", "Message_401800611": "안심해, 이번엔 힘든 일 안 시킬게", "Message_401800613": "진짜라니까, 같이 릴랙스하자", "Message_401800614": "그럼 벨로보그 중공업의 트럭 옆에서 볼까? 시간은 네가 정해", "Message_401800616": "비디오 가게? 알았어", "Message_401800617": "미리 이아스를 숨겨두는 건 아니지?", "Message_401800619": "나 울어버릴 거야(넝담)", "Message_401800620": "언제 가면 될까?", "Message_401800621": "걱정 마, 너 보러 가는 거니까 다른 「Bangboo」한테는 눈길도 안 줄게", "Message_401800622": "나도 엄청 심심해", "Message_401800623": "내가 왜 여기 앉아서 회의를 들어야 하는 거지? 벤이 회의 요약본만 보내주면 되는데", "Message_401800624": "보내줘도 안 볼 거긴 하지만", "Message_401800626": "응응, 알았어", "Message_401800627": "어디서 노는데?", "Message_401800701": "어제 공사장에 와서 일 도와주기로 약속했잖아", "Message_401800702": "잊어버린 거야?", "Message_401800704": "일은 나도 많은데?", "Message_401800705": "실험 시간이 많이 지체됐어…", "Message_401800706": "이번 일로 연구 결과를 내지 못한다면, 네가 책임져야 해…", "Message_401800707": "…물론 농담이야. 난 프라이드 강한 연구원이라구", "Message_401800708": "네가 안 와서 두 사람이 할 일을 나 혼자 했어", "Message_401800801": "그거 알아?", "Message_401800802": "기계랑 관련된 연구는 인간 대조군이 필요하거든", "Message_401800803": "실험 소재로 네가 적합할 것 같네", "Message_401800804": "어제 한 약속을 깜빡했다고?", "Message_401800805": "내 아이들도 그렇게 기본적인 실수는 안 하는데", "Message_401800807": "사과가 능사는 아니지", "Message_401800808": "이번만 봐줄게", "Message_401800809": "다음에도 기억력이 안 좋아서 약속을 깜빡한다면…", "Message_401800810": "네 뇌를 제대로 연구해 봐야겠어", "Message_401800811": "깜빡한 게 아니라면, 일부러 안 온 거겠네?", "Message_401800901": "어제 공사장에 안 왔더라", "Message_401800902": "무슨 일 있었어?", "Message_401800904": "길을 잃었구나", "Message_401800905": "그럼 안 되지, 제대로 된 점검이 필요할 것 같네", "Message_401800906": "다음에 또 이런 일이 생긴다면 내가 제대로 수리해 줄게", "Message_401800907": "깜빡하고 잤던 거구나", "Message_401801001": "어제 안 왔더라", "Message_401801002": "비디오 가게 앞에서 한참 기다렸는데", "Message_401801003": "내 아이들이 이런 기본적인 실수를 저지른다면…", "Message_401801004": "꼼꼼하게 해체해서 체크한 뒤 오류가 생긴 부품을 교체했을 텐데", "Message_401801006": "진심으로 반성하는 것 같으니까 이번엔 봐줄게", "Message_401801007": "이번엔 봐주겠지만, 다음엔 꼭 약속 지켜야 해", "Message_401801008": "내 시간은 소중하거든", "Message_401801009": "인간 해체에는 관심 없어", "Message_401801101": "드디어 공사장 일을 마무리했네", "Message_401801102": "참, 어제 컴플레인 말인데", "Message_401801103": "오늘 처리하는 게 좋겠어", "Message_401801104": "이번에도 그 전화 부스야", "Message_401801106": "휴대폰으로 연락하면 상대방이 내 번호를 기억하게 되잖아?", "Message_401801107": "내 번호는 가족, 친구랑 동료들만 알 수 있어", "Message_401801108": "재료 공급업체는 그중 어디에도 포함되지 않지", "Message_401801109": "그럼 그 시간에 공중전화 옆에서 만나!", "Message_401801201": "어제 너", "Message_401801202": "전화 부스에 안 갔지?", "Message_401801204": "다행이네", "Message_401801205": "어제 공사장에서 하루 종일 바쁘게 일하느라", "Message_401801206": "전화 부스에서 만나기로 한 걸 깜빡했어", "Message_401801207": "다음에 다시 만나자", "Message_401801208": "이번엔 둘 다 약속을 제대로 지켰으면 좋겠네", "Message_4019001_01": "고양이 찾았어요…?", "Message_4019001_02": "아주 괜찮은 고양이를 만났어", "Message_4019001_03": "찾았어, 빨리 와", "Message_4019001_04": "지금 바로 가요", "Message_401900201": "리나 언니의 무릎에서 잠들었어요", "Message_401900202": "전투를 끝내고 잠깐 쉴 생각이었는데 저도 모르게 잠들었네요…", "Message_401900203": "대체 왜 그런 걸까요", "Message_401900205": "그런 말을 참 잘도 하시네요?", "Message_401900206": "다음번엔 보스에게 들릴 만큼 크게 말해 주실래요?", "Message_401900207": "알바생 하나가 빅토리아 하우스키핑을 위해 너무 많은 희생을 하고 있다고요…", "Message_401900208": "그렇긴 해요", "Message_401900209": "생각했던 것보다 더 편했어요", "Message_401900210": "아, 그렇다고 생각해 봤다는 건 아니에요", "Message_4019003_01": "실례합니다, 로프꾼님", "Message_4019003_02": "로프꾼님, 계세요?", "Message_4019003_03": "오늘 엘렌이 로프꾼님 곁에 있었나요?", "Message_4019003_04": "네", "Message_4019003_05": "맞아요", "Message_4019003_06": "오, 그럼 한시름 놨네요", "Message_4019003_07": "도움이 필요하실 땐 언제든지 연락 주세요", "Message_4019004_01": "아르바이트 중? 아님 공부 중?", "Message_4019004_02": "심심해…", "Message_4019004_03": "빈둥거리는 중이에요", "Message_4019004_04": "뭐 재밌는 거 있어요?", "Message_4019004_05": "아, 에너지가 필요한 일이면 전 빼주세요", "Message_4019004_06": "저 안 갈 거예요. 로프꾼님이 불러도 안 갈 거라고요", "Message_4019004_07": "심심하네요…", "Message_4019004_08": "뭐라도 하러 갈까요?", "Message_4019004_09": "저 오늘 따로 약속도 없는데", "Message_4019004_10": "맛있는 걸 먹어도 좋고 어디 가서 쉬는 것도 괜찮아요", "Message_4019004_11": "로프꾼님이 정할래요? 전 다 좋아요", "Message_4019004_12": "「『141』잡화점」에 간식 사러 갈까?", "Message_4019004_13": "비디오 가게에 와서 쉬어도 되고…", "Message_4019004_14": "6단지 「141」 잡화점에 독특한 맛의 간식이 많다고 들었어요", "Message_4019004_15": "이따가 추천해 주실래요?", "Message_4019004_16": "당연하지", "Message_4019004_17": "이상한 맛 추천해 줄까 봐 걱정 안 돼?", "Message_4019004_18": "그럼 부탁드릴게요", "Message_4019004_19": "리나 언니가 만든 요리보다 이상하진 않겠죠", "Message_4019004_20": "언제 시간 돼요? 바로 잡화점 앞에서 만날까요?", "Message_4019004_22": "아, 그러고 보니…", "Message_4019004_23": "비디오 가게의 인터넷 속도가 빨랐던 걸로 기억해요", "Message_4019004_24": "그럼, 엄청 빠르지!", "Message_4019004_25": "인터넷 사용 요금은 1분에 10데니야", "Message_4019004_26": "좋아요, 인터넷도 빌려 쓸 겸 거기로 갈게요", "Message_4019004_27": "1분이면 충분해요", "Message_4019004_28": "시간 정해요, 가게로 갈게요", "Message_4019005_01": "아르바이트 중? 아님 공부 중?", "Message_4019005_02": "심심해…", "Message_4019005_03": "빈둥거리는 중이에요", "Message_4019005_04": "뭐 재밌는 거 있어요?", "Message_4019005_05": "아, 에너지가 필요한 일이면 전 빼주세요", "Message_4019005_06": "저 안 갈 거예요. 로프꾼님이 불러도 안 갈 거라고요", "Message_4019005_07": "심심하네요…", "Message_4019005_08": "뭐라도 하러 갈까요?", "Message_4019005_09": "저 오늘 따로 약속도 없는데", "Message_4019005_10": "맛있는 걸 먹어도 좋고 어디 가서 쉬는 것도 괜찮아요", "Message_4019005_11": "로프꾼님이 정할래요? 전 다 좋아요", "Message_4019005_12": "「타키유·비단잉어 국숫집」은 어때?", "Message_4019005_13": "「404 live」 갈래?", "Message_4019005_14": "아… 전혀 생각도 못 했네요…", "Message_4019005_15": "왜 그래?", "Message_4019005_16": "배 안 고파?", "Message_4019005_17": "배고파요", "Message_4019005_18": "라면 먹으러 가요", "Message_4019005_19": "언제 갈까요?", "Message_4019005_21": "벌써 오늘이라니! 하마터면 잊을 뻔했네요", "Message_4019005_22": "로프꾼님이 말해줘서 다행이에요", "Message_4019005_23": "전에 겨우겨우 산 표가 무용지물이 될 뻔했어요", "Message_4019005_24": "우리 몇 시에 만날까요?", "Message_4019006_01": "어제 가게에 없었어요?", "Message_4019006_02": "급하게 세상을 구하러 가야 해서…", "Message_4019006_03": "내가 뭘 잊은 건가?", "Message_4019006_04": "세상을 구하는 데 성공했나 보네요…", "Message_4019006_05": "그렇군요, 괜찮아요", "Message_4019006_06": "로프꾼님 가게에 티켓팅하러 가려고 했죠", "Message_4019006_07": "거기 인터넷이 빠르잖아요", "Message_4019006_08": "하지만 괜찮아요. 2차 예매도 있으니까요", "Message_4019006_09": "다음에 티켓팅 시작 전에 다시 물어볼게요", "Message_4019007_01": "어제 잡화점에 오지 않으셨네요", "Message_4019007_02": "급한 일이 생겨서…", "Message_4019007_03": "깜빡했어…", "Message_4019007_04": "그렇군요, 괜찮아요", "Message_4019007_05": "간식은 어제 이미 샀다고 말하려던 거예요", "Message_4019007_06": "맛은 별로였어요. 당신이 있었으면 절반은 나눠드렸을 텐데", "Message_4019007_07": "다음에 기회 되면 맛있는 거 추천해 주세요", "Message_4019008_01": "어제 공연에 오지 않으셨던데요", "Message_4019008_02": "EDM은 감당이 좀 안 돼서 엄두가 안 났어", "Message_4019008_03": "미안, 깜빡했어…", "Message_4019008_04": "음… 어제 공연은 그런 EDM이 아니었어요…", "Message_4019008_05": "그래도 로프꾼님이 오시지 않은 덕분에 저 혼자 두 자리를 차지할 수 있었죠", "Message_4019008_06": "역시 꼬리를 위해 표를 한 장 더 사야 할까 봐요…", "Message_4019008_07": "어쨌든 다음에 시간 되면 같이 가요", "Message_4019009_01": "라면 먹으러 안 오셨던데요!", "Message_4019009_02": "엘렌이 느낌표를 쓰다니!", "Message_4019009_03": "내가 잘못했어…", "Message_4019009_04": "아직까지 배고프단 말이에요!", "Message_4019009_05": "혼자 라면을 먹고 싶진 않았거든요…", "Message_4019009_06": "로프꾼님이 안 오시길래 주문 안 하고 그냥 왔어요…", "Message_4019009_07": "다음 라면 약속은 절대 어기시면 안 돼요", "Message_4019010_01": "보고 싶은 비디오가 있어요. 제목이… 에테리얼의 꿈이었나?", "Message_4019010_02": "처음 듣는데…", "Message_4019010_03": "그 제목이 맞아?", "Message_4019010_04": "…어… 이게 아니면 비슷한 이름일걸요", "Message_4019010_05": "에테리얼은 꿈을 꾼다? 아니면 에테르 악몽이나 에테르의 꿈속으로?", "Message_4019010_06": "글자 수는 대충 대여섯 자에, 꿈과 관련된 내용이에요", "Message_4019010_07": "한번 찾아볼게…", "Message_4019010_08": "창고를 뒤져볼게", "Message_4019010_09": "알겠어요", "Message_4019010_8_l": "비슷한 이름의 비디오가 있는지 찾아보고 연락할게", "Message_4019011_01": "전에 말씀드린 비디오는 찾았나요?", "Message_4019011_02": "〈에테르 속으로〉라는 비디오를 찾았어", "Message_4019011_03": "네가 보고 싶은 게 〈에테르 속으로〉야?", "Message_4019011_04": "오, 바로 그거예요", "Message_4019011_05": "보고 싶은 비디오의 제목이 떠오르지 않아 괴로웠는데, 로프꾼님 덕분에 기분 좋아졌어요", "Message_4019011_06": "볼 거야?", "Message_4019011_07": "제목을 알았다고 안 보는 건 아니지…", "Message_4019011_08": "볼 거예요", "Message_4019011_09": "지금 티밀크 사고 있으니까 이따가 갈게요", "Message_4019011_10": "기다릴게", "Message_4019011_11": "나도 하나 부탁해", "Message_4019011_12": "알겠어요", "Message_401901201": "기뻐요", "Message_401901202": "중고 사이트에서 마음에 드는 외투를 봤어요", "Message_401901203": "남성용이란 단점이 있지만요", "Message_401901204": "딱 맞을 것 같은 느낌이 들어요", "Message_401901206": "{F#그렇죠?}{M#판매자의 답장을 기다리고 있어요}", "Message_401901207": "{F#그리고 이 외투에서 가장 마음에 드는 점은 제 꼬리를 잘 감싸준다는 거예요…}{M#완——전 갖고 싶어요! 오리지널은 이미 다 팔렸어요}", "Message_401901208": "{F#추운 날에 꼬리까지 얼어서 벌벌 떨리는 건 정말 최악이에요}{M#으아아, 판매자한테서 답장이 왔어요. 나중에 다시 얘기해요}", "Message_401901209": "{F#좋아요}{M#방금 샀어요}", "Message_401901210": "{F#다음에 만나기 전에 입고 오라고 말해 주세요}{M#다음에 비디오 가게에 갈 때 입고 갈게요}", "Message_401901211": "{F#당신에게 입혀보고 싶어요. 저보다 더 잘 어울릴지도 몰라요}{M#하지만 미리 말하는데 이건 절판된 거라 당신이라도 팔지 않을 거예요}", "Message_402100101": "안녕하세요, 가이드님. 이건 산꼭대기에 앉아 있는 리나가 전하는 안부 인사예요~", "Message_402100103": "일 때문에요. 고용주님과 함께 산꼭대기에 가야 했거든요", "Message_402100105": "고용주님은… 지금쯤 아마 산 중턱이겠네요", "Message_402100106": "계단이 500개라 올라오는 데 시간이 좀 걸릴 거예요", "Message_402100108": "고용주님을 버린 게 아니라 고용주님의 명령이었어요~", "Message_402100109": "출발할 때 갑자기 제게 「누가 먼저 산꼭대기에 도착하는지 시합해요」라고 제안하셨는데, 체력에 자신이 있으신 것 같았어요", "Message_402100110": "제가 몇 번 거절했더니 고용주님이 홧김에 서비스 내용을 「고용주와 함께 산꼭대기에 가기」에서 「누가 먼저 산꼭대기에 도착하는지 겨루기」로 바꾸셨죠", "Message_402100111": "그래서 저는 당연히~ 명령을 따라야 했기에 조금 열심히 날아올라 왔죠~", "Message_402100113": "가이드님이 원하신다면 물론 가능해요. 이아스가 날아서 움직일 수 있게 드루실라와 아나스타샤가 들어 올릴 수도 있어요…", "Message_402100114": "아, 고용주님의 외침을 들은 것 같아요. 그럼 이만 실례할게요. 행운을 빌어요~", "Message_402100201": "안녕하세요, 가이드님. 갑작스러운 질문 하나만 할게요", "Message_402100202": "싫어하는 배우가 나오는 영화라면 관람을 거부하실 건가요?", "Message_402100204": "음… 역시 그랬군요~", "Message_402100206": "역시 {M#벨}{F#와이즈} 님의 말씀이 맞았어요~ 방금 {M#벨}{F#와이즈} 님과이 문제로 이야기를 나눴거든요", "Message_402100207": "{M#벨}{F#와이즈} 님의 예상과 가이드님의 대답이 완전히 일치했어요", "Message_402100209": "어머, 그 말도 {M#벨}{F#와이즈} 님의 예상대로네요~", "Message_402100210": "이렇게 서로 말하지 않아도 이해할 수 있는 게 정말 부럽네요. 가까운 또래들 사이에만 존재하는 케미겠죠?", "Message_402100212": "그러니까 {M#벨}{F#와이즈} 님이 말한 소소한 흑역사 같은 것도 인정한다는 거죠?", "Message_402100214": "에이, 그건 비밀이에요. 비밀 지키겠다고 약속했단 말이에요~", "Message_402100216": "에이, 이제 잘 시간이네요~ 가서 이불 깔아야겠어요. 잘 자요~", "Message_402100302": "딱 맞춰 메시지를 보내셨네요. 방금 일이 끝나서 이제 시간이 넉넉해요. 제 도움이 필요하신가요, 가이드님?", "Message_402100304": "그렇군요, 제가 도와드릴게요~ 어디 가고 싶으신가요?", "Message_402100306": "좋아요, 저도 가장 먼저 생각난 게 거기예요. 아직 먹어보지 못한 메뉴가 많아서, 시간 날 때 공부할 겸 모든 메뉴를 먹어보고 싶었죠", "Message_402100307": "그럼 훠궈 가게에서 만나요. 참, 가이드님 매운 거 드세요?", "Message_402100309": "그래요, 그럼 탕은 만나서 골라요. 약속 시간을 정해주세요~", "Message_402100311": "아, 커피를 마시고 싶은 거면 카페에 갈 필요 없어요. 제가 직접 만들어 줄게요", "Message_402100313": "그렇군요. 당신 말이 맞아요. 커피는 어디서나 마실 수 있지만 카페는 만나서 수다 떨기 좋은 독특한 분위기가 있죠", "Message_402100314": "그럼 어느 카페에 갈까요? 「COFF CAFE」는 분점이 꽤 많은데요", "Message_402100316": "네, 그래요. 약속 시간도 정해주세요~", "Message_402100402": "일정이 있기는 한데 무슨 일이세요, 가이드님?", "Message_402100404": "괜찮아요. 다 조정할 수 있는 개인 일정이라 조금 미뤄도 상관없어요. 점장님의 일이 더 중요하니까 편하게 말씀하세요~", "Message_402100406": "좋아요~ 오늘 시간 많은데 가시고 싶은 데 있어요?", "Message_402100408": "좋아요, 저도 가장 먼저 생각난 게 거기예요. 아직 먹어보지 못한 메뉴가 많아서, 시간 날 때 공부할 겸 모든 메뉴를 먹어보고 싶었죠", "Message_402100409": "그럼 훠궈 가게에서 만나요. 참, 가이드님 매운 거 드세요?", "Message_402100411": "그래요, 그럼 탕은 만나서 골라요. 약속 시간을 정해주세요~", "Message_402100413": "아, 커피를 마시고 싶은 거면 카페에 갈 필요 없어요. 제가 직접 만들어 줄게요", "Message_402100415": "그렇군요. 당신 말이 맞아요. 커피는 어디서나 마실 수 있지만 카페는 만나서 수다 떨기 좋은 독특한 분위기가 있죠", "Message_402100416": "그럼 어느 카페에 갈까요? 「COFF CAFE」는 분점이 꽤 많은데요", "Message_402100418": "네, 그래요. 약속 시간도 정해주세요~", "Message_402100502": "딱 맞춰 메시지를 보내셨네요. 방금 일이 끝나서 이제 시간이 넉넉해요. 제 도움이 필요하신가요, 가이드님?", "Message_402100504": "그렇군요, 제가 도와드릴게요~ 어디 가고 싶으신가요?", "Message_402100506": "그렇게 말하니 승부욕이 생기는데요~ 전에 꼭 한 번은 이기겠다고 말했었는데", "Message_402100507": "그럼 언제 만날까요? 그 가게 영업시간을 잘 몰라서 가이드님이 시간을 정해주세요", "Message_402100509": "저는… 「Random Play」요~", "Message_402100511": "후훗, 사실~ 계속 당신 가게에 가서…", "Message_402100512": "대청소하고 싶었어요~", "Message_402100514": "왜요? 이상한가요?", "Message_402100516": "빅토리아 하우스키핑의 입장에서 말하자면, 저희는 고액 자산가 외에는 하우스키핑 서비스를 제공하지 않아요", "Message_402100517": "그러니까 이건 순전히 저 알렉산드리나 세바스티안이 당신의 주거 환경에 힘을 보태고 싶어 한다는 거죠~", "Message_402100518": "어때요? 시간을 정해 주실래요? 청소 도구를 전부 준비해서 가게로 갈게요~", "Message_402100602": "일정이 있기는 한데 무슨 일이세요, 가이드님?", "Message_402100604": "괜찮아요. 다 조정할 수 있는 개인 일정이라 조금 미뤄도 상관없어요. 점장님의 일이 더 중요하니까 편하게 말씀하세요~", "Message_402100606": "좋아요~ 오늘 시간 많은데 가시고 싶은 데 있어요?", "Message_402100608": "그렇게 말하니 승부욕이 생기는데요~ 전에 꼭 한 번은 이기겠다고 말했었는데", "Message_402100609": "그럼 언제 만날까요? 그 가게 영업시간을 잘 몰라서 가이드님이 시간을 정해주세요", "Message_402100611": "저는… 「Random Play」요~", "Message_402100613": "후훗, 사실~ 계속 당신 가게에 가서…", "Message_402100614": "대청소하고 싶었어요~", "Message_402100616": "왜요? 이상한가요?", "Message_402100618": "빅토리아 하우스키핑의 입장에서 말하자면, 저희는 고액 자산가 외에는 하우스키핑 서비스를 제공하지 않아요", "Message_402100619": "그러니까 이건 순전히 저 알렉산드리나 세바스티안이 당신의 주거 환경에 힘을 보태고 싶어 한다는 거죠~", "Message_402100620": "어때요? 시간을 정해 주실래요? 청소 도구를 전부 준비해서 가게로 갈게요~", "Message_402100701": "좋은 아침이에요, 가이드 님. 작은 부탁이 하나 있어요~", "Message_402100702": "이번에 모시는 주인님이 어린 시절 기억에 남은 노래를 찾고 계셔요. 노래 제목은 기억나지 않고 멜로디만 조금 흥얼거릴 수 있대요", "Message_402100703": "여러 레코드점에 문의했지만 단서를 준 건 건너편 가게의 엘피 씨였어요", "Message_402100704": "그 노래가 앨범이 아닌 광고에서 나온 것 같다고 하시더군요", "Message_402100706": "네, 맞아요~ 광고 음악이 담긴 비디오가 있을까요?", "Message_402100708": "잘됐네요. 가게에 〈검은 전축〉이 있는지 확인해 주시겠어요?", "Message_402100709": "있다면 빌려서 광고에 나오는 모든 곡을 들어보고 싶어요~", "Message_402100711": "감사합니다. 좋은 소식 기다릴게요~", "Message_402100801": "좋은 아침이에요, 가이드 님. 오늘 6단지를 지나가게 될 것 같아요", "Message_402100803": "앗, 아직 아무 말도 안 했는데, 이미 제가 무슨 말을 할지 알고 계셨군요~", "Message_402100804": "드루실라와 아나스타샤처럼, 점장님과 가까워진 것 같은 기분이에요~", "Message_402100806": "네, 지금 바로 갈게요. 감사해요", "Message_402100901": "좋은 아침이에요, 가이드님~", "Message_402100903": "괜찮아요. 어제 안 오셔서 약국에 가서 직접 약을 사왔어요. 별거 아니니까 걱정하지 마세요~", "Message_402100904": "티밀크 가게 이벤트 얘기를 하고 싶었는데~ 어제는 제가 신경을 못 썼어요. 코린이 저뿐만 아니라 당신과도 같이 찍고 싶다고 하더라고요~", "Message_402100906": "네, 저도 그렇게 전달했어요. 나중에 또 기회가 있을 거예요", "Message_402100907": "다음에 또 만나면 가이드님께 사진 많이 찍어달라고 할 거예요~", "Message_402101001": "좋은 아침이에요, 가이드님. 어젯밤에 주변을 살피다가 사라지시던데, 「발레 빌딩 악령」에게 잡힌 건 아니죠~?", "Message_402101003": "뭐, 어쩔 수 없죠. 하루아침에 해결할 수 있는 일은 아닌 것 같아요. 제가 자주 갈 테니까 가이드님은 걱정하지 마세요~", "Message_402101101": "좋은 아침이에요, 가이드 님. 제 훠궈는~?", "Message_402101103": "혹시 다음에 또 못 오시게 되면 미리 연락 부탁드릴게요~ 그럼 훠궈를 시킬 때 반반탕으로 시키지 않아도 되니까요~", "Message_402101201": "가이드님, 어제 카페 문 닫을 때까지 기다렸는데~", "Message_402101203": "농담이에요~ 오래 기다렸는데 혹시 다른 일로 늦어지셨나요?", "Message_402101205": "괜찮아요. 나중엔 좀 더 점장님이 오시기 편한 곳에서 다시 만나요… 예를 들면, 6단지의 카페?", "Message_402101301": "가이드님, 어제는 왜 오락실에 안 오셨어요?", "Message_402101303": "다행히 아샤 씨가 한가해서 한참을 같이 놀았어요", "Message_402101305": "완패했어요~ 가이드님의 응원이 없으니 기세에서 밀리더라구요. 역시 소울 하운드 퀸이에요~", "Message_402101401": "좋은 아침이에요, 가이드님. 어제 가게에 왔었는데 바쁘신 것 같았어요", "Message_402101403": "괜찮아요. 어차피 청소를 도우러 온 거였으니 그냥 제가 알아서 했어요~", "Message_402101404": "가게를 좀 살펴봤는데 위생 상태가 아주 좋더라고요", "Message_402101406": "가게에 사람이 없을 때 신경 쓰이는 곳을 조금 정리했어요. 다른 부분은 다음에 와서 더 자세히 볼게요~", "Message_402400101": "안녕하세요, 치안국의 주연입니다. Random Play 비디오 가게의 점장님 맞으시죠?", "Message_402400103": "? 치안관한테 거짓말은 삼가시죠. 점장님의 녹녹 계정인 걸 몇 번이나 확인했으니까요", "Message_402400104": "? 이건 제 개인 녹녹 계정이에요. 심문이 아니니 진정하세요", "Message_402400106": "그렇게 말하지 말아 주세요. 그냥 점장님과 연락을 유지하고 싶었을 뿐이에요…", "Message_402400107": "치안관이 꼭 「불깅한 사도」인 것처럼 말씀하시네요", "Message_402400108": "길", "Message_402400201": "앱에 빨간 알림을 없애는 마법 같은 건 없나요? 하나씩 확인하는 건 너무 힘든데", "Message_402400203": "알아요, 근데 그러면 알림을 아예 못 받게 되잖아요. 언제 유용한 푸시 알림이 오는지 예상할 수 있는 것도 아니니까요", "Message_402400204": "저번에 신청하고 싶은 수업이 있었는데 알림을 끄는 바람에 놓쳤거든요. 그래서 알림을 다시 켰죠…", "Message_402400206": "저한테 그건 너무 어려운 일이에요. 절 아시잖아요", "Message_402400208": "맞춤법 안 지키시면 차단할 거예요", "Message_402400210": "……", "Message_402400301": "치안관님, 시간 있어요?", "Message_402400302": "주연 씨, 근무 중이에요?", "Message_402400303": "있긴 한데, 주연이라고 부르면 돼요. 「치안관님」이라는 호칭은 뭔가 이상해서요…", "Message_402400304": "지금 막 퇴근했어요. 점장님, 무슨 일이시죠?", "Message_402400305": "주연 씨랑 같이 뉴에리두를 시찰해 드릴게요, 어때요?", "Message_402400306": "치안관으로서 민생을 두루 살펴야죠. 같이 가실래요?", "Message_402400307": "점장님은 그냥 놀러 나가고 싶은 거잖아요? 「시찰」은 무슨…", "Message_402400308": "점장님은 그냥 놀러 나가고 싶은 거잖아요? 「민생」은 무슨…", "Message_402400309": "치안관님, 혜안이 남다르시네요", "Message_402400310": "치안관님, 통찰력이 대단하시네요", "Message_402400311": "……", "Message_402400312": "치안관님 말고 이름으로 제대로 부르면 안 될 것도 없죠", "Message_402400313": "주연 씨, 같이 놀러 가요~", "Message_402400314": "좋아요, 점장님은 어디 가고 싶어요?", "Message_402400315": "「404 ERROR」는 어때요?", "Message_402400316": "「루미나 광장의 훠궈 가게」는 어때요?", "Message_402400317": "요즘 그쪽에서 무슨 행사 주최하는 중이죠?", "Message_402400318": "유명한 밴드 공연이요", "Message_402400319": "뮤직 페스티벌이요", "Message_402400320": "사람들이 다양한 캐릭터로 코스프레하는 행사인가요? 사람이 굉장히 많을 것 같네요…", "Message_402400321": "맞아요. 주연 씨는 사람 많은 곳 별로예요?", "Message_402400322": "아마 그럴걸요, 주연 씨는 그런 행사 별로예요?", "Message_402400323": "꼭 그런 건 아니에요, 마침 가보고 싶었어요. 그나저나, 점장님은 절 대체 어떻게 생각하시는 거예요…", "Message_402400324": "그럼 시간을 정해서 알려줘요", "Message_402400326": "아, 인터넷에서 봤는데 요즘 꽤 인기 있는 것 같았어요", "Message_402400327": "맛이 꽤 제대로거든요", "Message_402400328": "마케팅이 아니라 정말 맛있대요", "Message_402400329": "순찰하면서 봤는데 옆 블록까지 줄을 섰더라구요. 얼마나 기다려야 할지 감도 안 오네요", "Message_402400330": "운에 맡기죠, 정 안 되면 다른 가게로 가요", "Message_402400331": "근처에 맛있는 훠궈 가게가 많으니까 굳이 그 가게에서 먹을 필요는 없어요", "Message_402400332": "네, 저도 동감이에요", "Message_402400333": "그럼 점장님이 시간을 정해주시죠?", "Message_402400334": "주연 씨! 나와서 같이 놀아요!", "Message_402400401": "주연 씨, 요즘 바빠요?", "Message_402400402": "뭐 하세요? 바빠요?", "Message_402400403": "네, 조금요. 얼마 전에 대형 범죄 조직 아지트를 소탕했거든요", "Message_402400404": "구체적인 건 얘기 안 할게요. 며칠만 지나면 뉴스에서 볼 수 있을 거예요, 휴…", "Message_402400405": "왜 그래요?", "Message_402400406": "그럼 좋은 일 아닌가요?", "Message_402400407": "음… 그냥 피해자들이 불쌍해서요", "Message_402400408": "그래서 며칠 동안 기분이 내내 별로였어요", "Message_402400409": "기분 전환하러 갈래요?", "Message_402400410": "같이 나가서 기분 전환할래요?", "Message_402400411": "네, 고마워요, 점장님. 장소 선택을 부탁해도 될까요?", "Message_402400412": "「그래비티 시네마」는 어때요?", "Message_402400413": "「발레 빌딩 앞의 보행자 도로」는 어때요?", "Message_402400414": "점장님, 영화 보고 싶으세요? 아…", "Message_402400415": "주연 씨는 영화 별로예요?", "Message_402400416": "네? 영화 보는 게 무슨 문제라도?", "Message_402400417": "아뇨, 봐요. 전 괜찮아요", "Message_402400418": "별로면 무리하지 않아도 돼요", "Message_402400419": "?? 왠지 무리하는 거 같은데", "Message_402400420": "아니라니까요! 봐요! 볼게요!", "Message_402400421": "영화 선택은 프로인 점장님한테 맡길게요", "Message_402400423": "네? 갑자기 거긴 왜요? 거긴 공동이랑 가까운 곳인데", "Message_402400424": "공동이랑 가까우니까 사람이 적거든요", "Message_402400425": "사실 거긴 강변이라 경치가 예뻐요", "Message_402400426": "일리 있는 말이에요. 그리고 제가 있다면 위험한 일이 생겨도 점장님을 지켜줄 수 있어요", "Message_402400427": "맞는 말이에요, 그렇지 않았다면 발레 그룹이 그곳에 빌딩을 세우진 않았겠죠", "Message_402400428": "하지만 사람들이 여길 관광 명소로 여기게 되면 곤란한데…", "Message_402400429": "그럼 언제 가고 싶으세요?", "Message_402400501": "어제 안 나오셨네요. 저랑 한 약속이 그렇게 중요하진 않으셨나 봐요", "Message_402400503": "장난이에요. 줄 서서 기다리는 사람이 너무 많아서 저도 오래 기다리지 않고 바로 갔어요", "Message_402400504": "다음에 시간 되면 또 같이 가요", "Message_402400601": "어제 점장님이 안 오셔서 혼자서 영화 봤어요", "Message_402400603": "그 정도는 아니지만 기록은 해둘게요", "Message_402400604": "그럼 사양하지 않을게요.", "Message_402400605": "그나저나 어제 그 영화 별로였어요", "Message_402400606": "다음엔 점장님이 추천하는 영화를 보는 게 좋겠어요. 시간 되면 다시 약속 잡아요", "Message_402400701": "점장님? 괜찮으신 거죠? 어제 약속 장소에 안 나오셔서 무슨 일이라도 생긴 건 아닌지, 어디 아픈 건 아닌지 걱정했어요…", "Message_402400703": "그렇군요, 별일 없었다니 다행이에요. 그럼 마음 편하게 화내도 되겠네요. 치안관의 시간을 낭비하면 처분을 받게 될지도 모른다구요?", "Message_402400705": "농담이에요. 다들 일이 바쁘니까 충분히 이해할 수 있어요. 그래도 진심으로 반성한다면 다음부턴 약속 어기지 마세요", "Message_402400801": "그날은 냥냥이를 미행할 수 있는 절호의 기회였어요, 점장님!", "Message_402400802": "길모퉁이의 위치도 완벽했거든요. 또 언제 거기서 냥냥이를 볼 수 있을지 몰라요", "Message_402400804": "그래도 아쉬워요, 진실에 아주 가까웠거든요. 그래도 냥냥이의 근무 기회는 꽤 많으니까요", "Message_402400805": "며칠 뒤에 다시 가 봐요", "Message_402400901": "역시 귀여운 외모로 본성을 숨기는 녀석들은 믿을 수가 없네요!", "Message_402400903": "어제 올해의 「용의자 냥냥이」 참가를 포기한다고 보고하러 갔는데, 어느 정도까지 진행됐냐고 묻더라고요?", "Message_402400904": "그래서 냥냥이 계승 규칙을 알게 된 후로 포기할 수밖에 없다고 했죠", "Message_402400905": "그랬더니 상사가 「계승 규칙? 그게 뭔데?」라는 표정을 짓더라구요…", "Message_402400907": "「치안국의 에이스, 우리 형사특수팀의 자랑도 냥냥이한테 당할 줄은 몰랐네~」", "Message_402400908": "각 부서의 사람들이 이렇게 놀리더라구요…", "Message_402400909": "젠장, 내년엔 꼭 그 망할 고양이의 가면을 벗겨주겠어요!", "Message_402401001": "점장님의 「비완벽주의」 작전은 역시 실패했네요…", "Message_402401003": "네, 또 상담사한테 감점을 받았어요. 이유는——", "Message_402401004": "「완벽주의 경향이 다소 억제되긴 했지만, 완벽주의 경향으로 완벽주의를 시정하려는 행위가 명백하다」", "Message_402401006": "어쩐지 점장님도, 청의 선배도 상담사랑 짜고 치는 것 같아요", "Message_402401007": "이 세상에 진정으로 믿을 수 있는 동료가 있긴 한 걸까요…", "Message_402401101": "코미디를 추천받았는데, 사건 수사와 관련된 내용이에요. 점장님, 혹시 들어본 적 있어요?", "Message_402401103": "음, 무능한 탐정이 갑자기 의식이 끊기는 이상한 병에 걸렸고, 그 뒤로 사건 해결률이 점점 높아지는 스토리였던 거로 기억해요", "Message_402401104": "아, 참. 꼬맹이도 한 명 나와요! 탐정이 그 꼬맹이를 입양한 뒤로 계속해서 이상한 일이 일어났죠", "Message_402401105": "정말 코미디가 맞을까요? 이렇게 들으니까 왠지 섬뜩하네요", "Message_402401107": "알겠습니다", "Message_402401201": "전에 말한 그 비디오는 어떻게 됐어요?", "Message_402401203": "주의 깊게 살펴보지 않아서 확실하진 않은데, 표지에 헤어스타일이 요란한 남자가 있었던 걸로 기억해요", "Message_402401205": "역시 점장님은 믿음직하시네요. 언제가 편하세요? 비디오 가지러 갈게요", "Message_402401207": "갑자기 왜 이렇게 예의를… 알겠어요, 고마워요", "Message_4024013_01": "점장님, 어제 콘서트 혹시 깜빡하신 건가요?", "Message_4024013_02": "중요한 일이 있었어요… 그래서…", "Message_4024013_03": "죄송해요, 깜빡했어요!", "Message_4024013_04": "그런 거라면 어쩔 수 없죠. 그래도 다음번엔 문자라도 보내 주세요", "Message_4024013_05": "정말 잊으신 거였어요? 그럼 어쩔 수 없죠. 다음번엔 제가 미리 말씀드릴게요", "Message_4024013_06": "꽤 오랫동안 콘서트를 열 것 같으니 다음에 시간 날 때 다시 약속 잡아요", "Message_402500102": "좋아요 뭘 계산하면 되죠", "Message_402500104": "아 그건 구십구점구예요", "Message_402500106": "음 그건 핍진성과 전문성을 위해 일부러 여지를 남긴 거예요", "Message_402500107": "무작위로 도출한 숫자가 정수면 안 된다는 상식을 들은 적 있어요", "Message_402500108": "확률이 굉장히 높으니까 장소는 점장님이 골라요 전 어디든 괜찮아요", "Message_402500110": "재밌는 선택이네요 제 스타일이랑 많이 다르긴 하지만요", "Message_402500112": "아뇨 오해예요 가끔은 스타일을 바꿔 보는 것도 나쁘지 않을 것 같다는 말이었어요", "Message_402500113": "늘 가보고 싶던 가게였는데 너무 트렌디해 보여서 들어갈 엄두를 못 냈어요", "Message_402500114": "점장님이 같이 가준다면 저야 좋죠", "Message_402500116": "네 시간은 점장님이 정해요", "Message_402500118": "들어본 적이 있어요 프로모션 행사 중이라던데 인기가 꽤 많은 것 같았어요", "Message_402500120": "아 방금 확인해 봤는데 핵핵핵핵 매운맛 샤브샤브를 10입만 먹으면 식사 비용이 공짜래요", "Message_402500121": "점장님 도전에서 이겨달라고 할 생각은 아니죠", "Message_402500122": "어린 나이에 꼼수 쓸 생각이나 하고 그럼 나쁜 어린이죠", "Message_402500124": "이모티콘 공격이라니", "Message_402500125": "그럼 항복할 수밖에 없겠네요 언제 시간 돼요", "Message_402500202": "흠 재밌네요 저랑 점장님의 모든 상호작용 데이터를 확인해 보면", "Message_402500203": "놀러 나가고 싶은 거 맞죠", "Message_402500204": "어때요 제가 맞혔나요", "Message_402500206": "놀랐나요 방금 일부러 틀리게 대답할까도 생각해 봤는데", "Message_402500207": "점장님은 늘 솔직한 대답을 바라는 타입인 것 같아서 관뒀어요", "Message_402500209": "어디 가고 싶으세요", "Message_402500211": "재밌는 선택이네요 제 스타일이랑 많이 다르긴 하지만요", "Message_402500213": "아뇨 오해예요 가끔은 스타일을 바꿔 보는 것도 나쁘지 않을 것 같다는 말이었어요", "Message_402500214": "늘 가보고 싶던 가게였는데 너무 트렌디해 보여서 들어갈 엄두를 못 냈어요", "Message_402500215": "점장님이 같이 가준다면 저야 좋죠", "Message_402500217": "네 시간은 점장님이 정해요", "Message_402500219": "들어본 적이 있어요 프로모션 행사 중이라던데 인기가 꽤 많은 것 같았어요", "Message_402500221": "아 방금 확인해 봤는데 핵핵핵핵 매운맛 샤브샤브를 10입만 먹으면 식사 비용이 공짜래요", "Message_402500222": "점장님 도전에서 이겨달라고 할 생각은 아니죠", "Message_402500223": "어린 나이에 꼼수 쓸 생각이나 하고 그럼 나쁜 어린이죠", "Message_402500225": "이모티콘 공격이라니", "Message_402500226": "그럼 항복할 수밖에 없겠네요 언제 시간 돼요", "Message_402500302": "좋아요 뭘 계산하면 되죠", "Message_402500304": "아 그건 구십구점구예요", "Message_402500306": "음 그건 핍진성과 전문성을 위해 일부러 여지를 남긴 거예요", "Message_402500307": "무작위로 도출한 숫자가 정수면 안 된다는 상식을 들은 적 있어요", "Message_402500308": "확률이 굉장히 높으니까 장소는 점장님이 골라요 전 어디든 괜찮아요", "Message_402500310": "아 6단지에 있는 그 레코드 가게를 말하는 건가요", "Message_402500311": "안 그래도 좋아하는 음반이 있는데 인터넷에서 디지털 버전을 못 찾았어요", "Message_402500312": "그 가게에 있었으면 좋겠네요", "Message_402500314": "알겠어요 그럼 한번 가봐요", "Message_402500315": "점장님 시간 편할 때 가요 전 언제든 괜찮아요", "Message_402500317": "점장님 골동품에 관심 있나요 일부러 절 위해서 거기까지 갈 필요는 없어요", "Message_402500319": "좋아요 근데 전 아는 척하는 걸 좋아하는 타입은 아니니까 그렇게 말하지 말아 줘요", "Message_402500320": "알겠어요 근데 유통기한이 무한정 긴 간장이 된 기분이네요", "Message_402500322": "그렇게 얼렁뚱땅 넘기려는 거죠 됐어요 어른의 아량으로 너그럽게 봐줄게요", "Message_402500323": "그럼 시간 정해서 같이 가봐요", "Message_402500402": "흠 재밌네요 저랑 점장님의 모든 상호작용 데이터를 확인해 보면", "Message_402500403": "놀러 나가고 싶은 거 맞죠", "Message_402500404": "어때요 제가 맞혔나요", "Message_402500406": "놀랐어요 방금 일부러 틀리게 대답할까도 생각해 봤는데", "Message_402500407": "점장님은 늘 솔직한 대답을 바라는 타입인 것 같아서 관뒀어요", "Message_402500409": "어디 가고 싶으세요?", "Message_402500411": "아 6단지에 있는 그 레코드 가게를 말하는 건가요", "Message_402500412": "안 그래도 좋아하는 음반이 있는데 인터넷에서 디지털 버전을 못 찾았어요", "Message_402500413": "그 가게에 있었으면 좋겠네요", "Message_402500415": "알겠어요 그럼 한번 가봐요", "Message_402500416": "점장님 시간 편할 때 가요 전 언제든 괜찮아요", "Message_402500418": "점장님 골동품에 관심 있나요 일부러 절 위해서 거기까지 갈 필요는 없어요", "Message_402500420": "좋아요 근데 전 아는 척하는 걸 좋아하는 타입은 아니니까 그렇게 말하지 말아 줘요", "Message_402500421": "알겠어요 근데 유통기한이 무한정 긴 간장이 된 기분이네요", "Message_402500423": "그렇게 얼렁뚱땅 넘기려는 거죠 됐어요 어른의 아량으로 너그럽게 봐줄게요", "Message_402500424": "그럼 시간 정해서 같이 가봐요", "Message_402500501": "가렵다는 건 어떤 기분이죠", "Message_402500502": "상상하기 어렵네요", "Message_402500504": "네 그래서 궁금해요", "Message_402500505": "전 가려움 감지 모듈이 없거든요 신경 반사 시스템을 설계한 그 과학자의 강한 의지 때문인 것 같아요", "Message_402500506": "그 과학자는 몇 주 동안 야근을 하다가 모처럼의 휴식일에 모기 몇 마리 때문에 극대노했다고 해요", "Message_402500507": "그래서 자연스럽게 가려움을 느끼지 않는 건 물론 모기에 대한 뛰어난 추적 공격 기능까지 설계했다고 해요", "Message_402500508": "전 굳이 이 기능이 없어도 모기한테 물리지 않으니까 상당히 쓸모없는 기능이긴 하지만요", "Message_402500510": "그쵸 근데 주연은 모기한테 자주 물리는 타입이라 여름마다 모기 좀 잡아달라고 성화예요", "Message_402500511": "알겠어요 점장님 곁에 항상 있어 줄 순 없지만 제가 있을 땐 모기한테 물릴까 봐 걱정 안 해도 돼요", "Message_402500512": "그런가요 점장님도 그렇게 생각하는군요", "Message_402500601": "쿵——쿵 쿵", "Message_402500603": "웬만하면 띄어쓰기로 충분하니까요 그리고 제 훈련 데이터셋은 고대 문자거든요 고대 문자는 문장 부호가 없어요", "Message_402500604": "음 전부터 쓸 줄은 알았어요 근데 고대 문자는 문장 부호가 없어서 저도 모르게 습관이 됐나 봐요 웬만하면 띄어쓰기를 쓰면 되니까요", "Message_402500605": "「쿵쿵쿵」이 아니라 「쿵——쿵 쿵」이에요", "Message_402500606": "「쿵쿵쿵」이 아니라 「쿵——쿵 쿵」이에요", "Message_402500607": "한밤중에 노크하는 건 농담이 아니라 괴담이죠", "Message_402500608": "타경이에요 근무할 때면 꼭 제가 고대의 야경꾼 같아서요", "Message_402500609": "타경이에요 근무할 때면 꼭 제가 고대의 야경꾼 같아서요", "Message_402500610": "역시 요즘 젊은이들한텐 낯선 단어인가요", "Message_402500611": "아 아무튼 요즘 날씨가 건조하니까 화재 조심해요", "Message_402500612": "제법이에요 인터넷 검색 속도는 빠르네요 근데 유감이지만 오답이에요", "Message_402500613": "음 전부터 쓸 줄은 알았어요 근데 고대 문자는 문장 부호가 없어서 저도 모르게 습관이 됐나 봐요 웬만하면 띄어쓰기를 쓰면 되니까요", "Message_402500701": "어제 점장님이 안 와서 가게에 안 들어갔어요", "Message_402500703": "사과는 됐어요", "Message_402500704": "그냥 그 가게 앞에 멀뚱히 서 있다 보니 제가 유행을 못 따라가는 기분이 들었어요", "Message_402500706": "점장님의 경호가 없으니까 가게에 들어설 엄두가 안 나더라고요 다음에 같이 가요", "Message_402500801": "점장님 뭐 까먹은 거 없나요", "Message_402500803": "네 줄 선 사람이 많길래 저도 오래 기다리진 않았어요", "Message_402500804": "괜찮아요 다음에 가면 되죠", "Message_402500901": "점장님이 안 와서 혼자 레코드 가게를 둘러봤어요", "Message_402500903": "엘피 씨는 정말 프로답더라고요 근데 그 음반은 역시 못 찾았어요", "Message_402500904": "점장님이 말한 것처럼 그 노래가 아예 존재하지 않는 건 아닐까 하는 걱정이 드네요", "Message_402500906": "좋아요 그럼 한 번 더 가보죠", "Message_402501001": "약속을 어긴 점장님의 죄를 어찌 다스려야 할까요", "Message_402501003": "안 풀면 어찌할 건가요", "Message_402501005": "농담이에요 다음에 다시 약속 잡으면 되죠", "Message_402501006": "제 언어 모듈이 지금 같은 상황에선 화를 내야 한다고 알려주고 있네요", "Message_402501101": "이쪽은 단서가 없네요 점장님은요", "Message_402501103": "고양이가 점장님을 더 좋아하네요 역시 제 안목은 훌륭해요", "Message_402501201": "점장님 얼른 와요", "Message_402501203": "제가 부들방석인 줄 알고 꽤 오랫동안 자고 있어요", "Message_402501204": "놀라게 하고 싶지 않아서 꼼짝도 못 하고 있어요 점장님 와서 좀 도와줄 수 있나요 저번에 헤어진 곳에 있어요", "Message_402501206": "네 기다릴게요", "Message_402501301": "저번 사건이 순조롭게 해결됐어요", "Message_402501302": "발뺌할 수 없는 확실한 증거가 있어서 용의자가 금방 죄를 시인했어요", "Message_402501304": "치안국 가입을 권유하고 싶네요 몇 번 찾아갔는데 자유를 더 좋아하는 것 같았어요", "Message_402501305": "게다가 그 구역은 캣맘들도 꽤 많아서 고양이들도 잘 돌봄 받는 것 같았으니 억지로 강요하진 않으려고요", "Message_402501307": "네 주연은 고양이를 안 좋아하니까 점장님한테 부탁 좀 할게요", "Message_402501308": "하긴 군자의 우정은 물처럼 담담하다는 말도 있으니까요", "Message_402501401": "자판기 건 말인데요 점장님은 제가 너무 시시콜콜 따지고 오지랖 넓다고 생각하나요", "Message_402501403": "자판기 씨가 모두를 용서했다고 전해달래요", "Message_402501404": "자판기를 걷어차는 일이 이대로 그칠 것 같진 않지만", "Message_402501405": "적어도 제가 있다면 어느 정도는 도울 수 있으니까 그거면 됐어요", "Message_402501406": "점장님이라면 이해할 줄 알았어요", "Message_402501501": "부탁할 일이 있어요 점장님 가게에 〈리두 투어〉라는 프로그램의 비디오가 있나요", "Message_402501503": "알아요 근데 지금까지 방영된 모든 편이 필요해요", "Message_402501504": "시중에 거의 유통되지 않고 있어요 쉽게 구할 수 있었다면 점장님한테 부탁하진 않았겠죠", "Message_402501506": "알겠어요 그럼 기다리고 있을게요", "Message_402501601": "어때요 비디오는 찾았나요", "Message_402501603": "알겠어요 그럼 근무 끝나면 가게로 찾아가도 괜찮죠", "Message_402501605": "네 그럼 이따 봐요", "Message_402600101": "꼬마 점장, 내 회원 카드 곧 만료되지 않아?", "Message_402600103": "나 제인이야. 기억 못 하는 거야?", "Message_402600104": "{M#전에 내 이름 물어보지 않았어? 장사가 꽤 잘되나 봐, 손님이 너무 많아서 이름도 기억하지 못할 정도라니, 좋은 일이네}{F#전에 날 「쥐 시렌 언니」라고 불렀잖아. 이렇게 빨리 잊어버리다니, 나 슬퍼할지도 몰라}", "Message_402600106": "며칠 전에 친구를 통해 우연히 점장의 녹녹 계정을 알게 됐어", "Message_402600107": "——「나중에 꼭 만나게 될 거」라는 약속을 지킬 때가 된 것 같아서", "Message_402600108": "뉴에리두는 우연과 돌발 상황으로 가득한 곳이잖아? 내 몇몇 지인들이 점장네 가게 손님인 것 같더라고", "Message_402600109": "아무튼 오늘은 인사나 하려고 연락했어. 나중에 가서 회원 카드도 연장할게~", "Message_402600110": "후후, 혹시 날 기억 못 하면, 그 틈에 할인해 달라고 하려고 했는데", "Message_402600111": "그래도 할인받는 것보단, 점장이 날 기억하고 있는 게 기뻐", "Message_402600112": "{M#회원 카드 때문에 내 이름을 물어본 거겠지만, 맨날 그렇게 많은 손님이 오는데 그 와중에 날 기억해 줬다니 놀랍네}{F#전에 날 「쥐 시렌 언니」라고 불러준 덕분에, 이 비디오 가게에 귀여운 꼬마 점장이 있다는 게 잊히지 않더라고}", "Message_402600201": "물에 빠진 고양이를 구해주면 고양이가 뭐라고 할 것 같아?", "Message_402600203": "방금 어떤 잡지에서 이 문제를 봤는데, 답은 다음 호에서 공개한다고 적혀 있었어", "Message_402600204": "점장은 똑똑하니까 답을 알 것 같아서 물어본 거야", "Message_402600205": "단번에 맞힐 줄은 몰랐네", "Message_402600206": "참고로 점장의 「냐옹」은 캡처해서 저장했어. 나중에 누가 같은 질문을 하면 답을 깜빡할지도 모르거든", "Message_402600208": "응? 그런 거 아닌데. 깜빡할까 봐 걱정돼서 그래", "Message_402600209": "점장, 괜한 걱정은 접어두라고~", "Message_402600210": "응? 이게 썰렁 개그였어?", "Message_402600211": "방금 어떤 잡지에서 이 문제를 봤는데, 답은 다음 호에서 공개한다고 적혀 있었어", "Message_402600212": "점장은 똑똑하니까 답을 알 것 같아서 물어본 거야", "Message_402600213": "그래서 고양이가 뭐라고 대답할까?", "Message_402600215": "어머, 그렇구나. 역시 점장이야", "Message_402600301": "점장~ 가게에 〈포터스 힐〉 있어?", "Message_402600303": "그땐 친구 대신 빌린 거고, 난 아직 못 봤거든", "Message_402600304": "갑자기 그 영화가 보고 싶어졌어", "Message_402600305": "비디오를 찾게 되면, 다른 손님한테 대여하지 말고 남겨줘~", "Message_402600306": "전에는 친구 대신 빌린 거고, 난 못 봤거든", "Message_402600307": "그러다 방금 영화 추천 평론을 보고, 흥미가 생겼어", "Message_402600401": "〈포터스 힐〉은 찾았어?", "Message_402600403": "잘됐네", "Message_402600404": "점장, 가게로 찾아가도 되지?", "Message_402600502": "점장이 먼저 DM을 보내줄 줄은 몰랐네", "Message_402600503": "근데 시간이 있을지, 없을지는…", "Message_402600504": "점장이 뭘 하려는 지에 달렸어~", "Message_402600506": "점장, 무슨 생각 하고 있는지 다 보여", "Message_402600507": "회원 카드 충전하겠다고 한 약속을 지금까지 기억하고 있는 거야?", "Message_402600508": "뭐, 괜찮긴 하네. 오늘 특별한 일은 없거든", "Message_402600509": "점장이 적당한 비디오를 추천해 주면 충전할 수도 있고~", "Message_402600510": "가게 일 안 바쁠 때 찾아갈게", "Message_402600512": "치안국이라… 점장, 나쁜 짓이라도 했어?", "Message_402600514": "농담이야", "Message_402600515": "곤란한 일이 생긴 것 같네", "Message_402600516": "같이 가줄게. 언제 시간 돼?", "Message_402600517": "새로운 서비스가 뭔지 자세히 얘기해 봐", "Message_402600518": "점장이 휴일을 같이 보내주는 서비스라면 구매할 의향이 있어", "Message_402600519": "근데 특별히 하고 싶은 일은 없는데. 점장은 어때?", "Message_402600602": "점장이 먼저 DM을 보내줄 줄은 몰랐네", "Message_402600603": "근데 시간이 있을지, 없을지는…", "Message_402600604": "점장이 뭘 하려는 지에 달렸어~", "Message_402600606": "점장이 같이 밥 먹자고 해줘서 다행이야. 안 그랬다면 이번 휴일에도 에너지바만 먹었을걸", "Message_402600607": "집에서 출발하면…지하철을 타고 루미나 광장으로 가는 게 편해", "Message_402600608": "몇 시에 먹을 거야? 비단잉어 국숫집에서 만나는 건 어때?", "Message_402600610": "이건 데이트 신청인가~", "Message_402600612": "점장은 정말 진지하네", "Message_402600613": "나중에 상품을 들여오려고 최신 영화를 조사하려는 거지?", "Message_402600614": "오늘 딱히 특별한 일정은 없으니까 같이 영화 보러 가자", "Message_402600615": "영화관 입구에서 만나자. 몇 시가 좋을까?", "Message_402600616": "나중에 상품을 들여오려고 최신 영화를 조사하려는 거지?", "Message_402600617": "그래도 이런 데이트 신청, 마음에 들어", "Message_402600618": "새로운 서비스가 뭔지 자세히 얘기해 봐", "Message_402600619": "점장이 휴일을 같이 보내주는 서비스라면 구매할 의향이 있어", "Message_402600620": "근데 특별히 하고 싶은 일은 없는데. 점장은 어때?", "Message_402600701": "가게에 갔을 때 점장이 마침 외출했던데", "Message_402600702": "한참을 기다려도 안 오더라고…", "Message_402600703": "나중에 가게에 있을 때 찾아갈게~", "Message_402600801": "점장, 치안국 업무 서비스 센터 로비로 가는 길을 몰랐던 거야?", "Message_402600802": "근데 안 와서 다행이야", "Message_402600803": "오늘 업무를 처리하러 온 사람이 엄청 많았거든. 나중에 여유가 될 때 다시 오는 게 좋겠어~", "Message_402600901": "어제 혼자 라면을 먹었어", "Message_402600902": "점장이 안 올 줄 알았으면 집에서 혼자 컵라면이나 먹는 건데", "Message_402600903": "앞으로 갑자기 일이 생기면 나한테 얘기해 줘~", "Message_402601001": "미안, 어제 갑자기 일이 생기는 바람에…", "Message_402601002": "점장, 거기서 오래 기다린 건 아니지?", "Message_402601004": "점장은 참 솔직하네", "Message_402601005": "나중에 새 영화가 개봉하면 다시 보러 가자~", "Message_402601006": "점장이 무리한 보상을 해달라고 할 사람은 아니니까", "Message_41500101": "오늘 치안국 사람을 따라갔다 왔어요", "Message_41500103": "우리를 그렇게 보지 말아요. 우리는 법을 준수하는 시민이라고요", "Message_41500104": "…치안국은 단지 칼리돈의 자손 산하 상업 운송 회사의 신고 상황을 확인하고 싶었던 거예요", "Message_41500105": "치안관이 저보고 그러더라고요 「이렇게 젊고 유망하면서 기품이 넘치다니」", "Message_41500106": "「당신은 분명 칼리돈의 자손 보스겠군요」", "Message_41500107": "…그렇게 말을 예쁘게 하는 사람은 평생 처음이었어요", "Message_41500108": "나도 모르게 그 치안관을 따라가고 있더라고요", "Message_41500109": "그리고 사무실에서 한 시간 정도 즐겁게 이야기했어요", "Message_41500111": "…그 사람이 「카이사르 씨, 여기에 사인을 해주세요」라고 말하기 전까지는요", "Message_41500112": "젠장! 오늘의 치욕은 뉴에리두가 멸망하는 그날까지 잊지 않을 거예요", "Message_41500113": "…맞아요", "Message_41500114": "카이사르에게 언젠가는 똑같은 기분을 느끼게 해줄 거예요!", "Message_41500115": "저기요, 로프꾼님, 본녀에게 그런 말씀을 하실 입장은 아닌 것 같은데요!", "Message_41500201": "오늘 아주 무시무시한 일이 일어났어요… 아아아!", "Message_41500202": "아침에 일어나서 보니 카이사르가 한밤중에 제게 메시지를 보내놨더라고요", "Message_41500203": "「고마워, 루시, 비록 우린 맨날 옥싱각싱하지만」", "Message_41500204": "「네가 피아노를 가르쳐 준 뒤로, 연주를 통해 내 감정을 조절하는 법을 알게 되었어」", "Message_41500205": "「너는 이곳에서 가장 교양 있는 사람이야. 나도 너를 본받고 싶어」", "Message_41500207": "…그그그 멧돼지가 언제부턴가 엄청 교활해졌어요", "Message_41500208": "어떻게 어떻게 어떻게 이런 방식으로 내 투지를 무너뜨리죠…", "Message_41500209": "…다행히도 내가 한바탕 욕을 하고 당장 때려치우라고 해서", "Message_41500210": "지금은 투지가 돌아왔어요!", "Message_41500211": "다시 집중해서 카이사르를 이길 방법을 열심히 생각할 수 있다니 너무 좋아요…", "Message_41500212": "어디가 훈훈하죠? 너무 무서운데요! 너무 공포스러워요!", "Message_41500213": "이걸 보고 얼마나 괴롭던지, 마치 버니스가 제 몸을 기어오르는 느낌이었어요", "Message_41500301": "본녀가 보고 싶은 비디오를 구해줄 수 있는 거 맞죠?", "Message_41500302": "어떤 비디오든 다 구할 수 있다고 하던데", "Message_41500304": "오, 대단하네요!", "Message_41500305": "〈카얼 일가〉… 「Bangboo」 일가에 대한 이야기예요", "Message_41500306": "본녀가 뭔가 잘못 먹었는지, 요즘은 생각 없이 볼 수 있는 이런 가족 영화가 보고 싶네요", "Message_41500307": "이 비디오는 구하기 힘들다고 하던데", "Message_41500308": "하지만 로프꾼님은 믿어도 되는 거… 맞죠?", "Message_41500310": "본녀를 실망시키지 마세요", "Message_41500311": "그런 것도 아셔야 하나요…", "Message_41500312": "안심하세요. 보고 싶은 건 전체관람가 작품이에요", "Message_41500401": "내가 보고 싶다고 했던 〈카얼 일가〉는…", "Message_41500403": "이렇게 빨리요?!", "Message_41500404": "확실히 로프꾼님이 말한 것처럼, 자신이 무슨 일을 하는지 정확히 알고 있네요", "Message_41500405": "최대한 빨리 가지러 갈게요. 감사해요", "Message_41500502": "……", "Message_41500503": "누가 본녀에게 그런 식으로 얘기하라고 했죠?", "Message_41500504": "무슨 일 있어요?", "Message_41500506": "그러면… 어디서 볼까요?", "Message_41500508": "로프꾼님", "Message_41500509": "웬일로 먼저 나를 찾을 때도 있네요", "Message_41500510": "좋은 생각이에요", "Message_41500511": "그러면 외환선 도로변에서 만나요", "Message_41500512": "언제 만나는 게 좋을까요?", "Message_41500514": "그럼…", "Message_41500515": "「루미나 광장의 강변 산책로」는 어때요?", "Message_41500517": "괜찮네요", "Message_41500518": "로프꾼님을 봐서 오늘은 새끼 멧돼지들에게 휴가를 줘야겠어요", "Message_41500519": "언제 강변 산책로에서 만날까요?", "Message_41500520": "갑자기요!?", "Message_41500521": "무슨 축하할 일이라도 있어요?", "Message_41500523": "…로프꾼님, 다시는 그렇게 말하지 마세요", "Message_41500524": "가보고 싶은 곳이 있나요?", "Message_41500602": "몸은 그럭저럭 괜찮은 편이에요", "Message_41500603": "카이사르가 만든 골치 아픈 일의 뒤치다꺼리를 하고 있어요", "Message_41500604": "본녀가 왜 이런 일을 해야 하는 거죠!", "Message_41500606": "도움이 되겠네요. 수습은 멧돼지에게 직접 하라고 할게요", "Message_41500607": "어디서 만날까요?", "Message_41500609": "로프꾼님", "Message_41500610": "웬일로 먼저 나를 찾을 때도 있네요", "Message_41500611": "좋은 생각이에요", "Message_41500612": "그러면 외환선 도로변에서 만나요", "Message_41500613": "언제 만날까요?", "Message_41500615": "그러니까…", "Message_41500616": "루미나 광장의 강변 산책로요?", "Message_41500618": "괜찮네요", "Message_41500619": "로프꾼님을 봐서 오늘은 새끼 멧돼지들에게 휴가를 줘야겠어요", "Message_41500620": "언제 강변 산책로에서 만날까요?", "Message_41500621": "푹 쉬게 도와달라고요?", "Message_41500622": "이상한 요구네요", "Message_41500623": "내가 도울 수 있을지 모르겠는데… 본녀에게 뭘 하라는 거죠?", "Message_41500625": "가고 싶은 곳이라도 있어요?", "Message_41500702": "……", "Message_41500703": "누가 본녀에게 그런 식으로 얘기하라고 했죠?", "Message_41500704": "무슨 일 있어요?", "Message_41500706": "그럼… 어디서 만날까요?", "Message_41500708": "마사지라…", "Message_41500709": "루미나 광장에 있는 올드 두이 체형 교정 작업실 맞죠?", "Message_41500711": "그러고 보니 요즘 어깨 뒤쪽이 확실히 많이 굳은 것 같아요", "Message_41500712": "채찍질하는 데 너무 힘을 많이 쓰는 걸까요?", "Message_41500713": "만나는 시간은 로프꾼님이 결정하세요", "Message_41500714": "본녀가 최대한 맞출게요", "Message_41500715": "시간은 로프꾼님이 정해요", "Message_41500717": "아무 생각 없이 본녀와 약속을 잡으려 하다니", "Message_41500718": "본녀가 심심할 때 시간을 때우는 상대일 뿐인가요?", "Message_41500719": "…내가 아는 로프꾼님은 이런 식으로 나를 대하지 않아요", "Message_41500721": "말을 참 잘하시네요", "Message_41500722": "본녀가 머리하는 데 같이 갈래요?", "Message_41500723": "루미나 광장의 비버슨 살롱에서 만나요", "Message_41500724": "이렇게 갑자기요?", "Message_41500725": "뭐 축하할 일이라도 있어요?", "Message_41500727": "…로프꾼님, 다시는 그렇게 말하지 마세요", "Message_41500728": "가고 싶은 곳이라도 있어요?", "Message_41500802": "몸은 그럭저럭 괜찮은 편이에요", "Message_41500803": "카이사르가 만든 골치 아픈 일의 뒤치다꺼리를 하고 있어요", "Message_41500804": "본녀가 왜 이런 일을 해야 하는 거죠!", "Message_41500806": "도움이 되겠네요. 수습은 멧돼지에게 직접 하라고 할게요", "Message_41500807": "어디서 만날까요?", "Message_41500809": "마사지 약속이라…", "Message_41500810": "루미나 광장에 있는 올드 두이 체형 교정 작업실 맞죠?", "Message_41500812": "그러고 보니 요즘 어깨 뒤쪽이 확실히 많이 굳은 것 같아요", "Message_41500813": "채찍질하는 데 너무 힘을 많이 쓰는 걸까요?", "Message_41500814": "만나는 시간은 로프꾼님이 결정하세요", "Message_41500815": "본녀가 최대한 맞출게요", "Message_41500817": "푹 쉬게 도와달라고요?", "Message_41500818": "이상한 요구네요", "Message_41500819": "내가 도울 수 있을지 모르겠는데… 본녀에게 뭘 하라는 거죠?", "Message_41500821": "가고 싶은 곳이라도 있어요?", "Message_41500901": "안 오셨네요", "Message_41500902": "어제", "Message_41500903": "본녀와 만나자고 한 건 로프꾼님인데 왜 나타나지 않았죠?", "Message_41500905": "물론 이해는 하지만… 괜히 본녀를 기대하게 만들었잖아요", "Message_41500906": "어떻게 보상할지 생각해 뒀어요?", "Message_41500907": "…마지막으로 한 번만 용서할게요", "Message_41501001": "어제 강변 산책로에 안 나오셨던데", "Message_41501002": "왜 그러셨죠?", "Message_41501003": "바보처럼 본녀 혼자 계속 기다렸잖아요", "Message_41501005": "다음번이 있을 거라고 생각해요?", "Message_41501006": "다음은 절대로 없어요", "Message_41501007": "다시는 약속 잡을 생각 마세요!!", "Message_41501008": "본녀가 기분이 좋을 때는 빼고요…", "Message_41501101": "어제 루미나 광장에서 만나기로 했잖아요…", "Message_41501102": "안 나오셨더라고요", "Message_41501104": "이번 한 번만이에요. 감히 또 잊어버리면 절대로 용서하지 않아요", "Message_41501105": "만약 다른 사람이었다면, 본녀는 절대 믿지 않았을 거예요", "Message_41501106": "그럼… 다음에 시간 날 때 다시 얘기하죠", "Message_41501201": "어제 안 오셨더라고요", "Message_41501202": "그래서 본녀 혼자 머리를 하러 갔다 왔어요", "Message_41501204": "본인이 먼저 약속을 어겨 놓고 그런 말씀을 하시다니", "Message_41501205": "로프꾼님의 멘탈에 내가 졌네요 졌어", "Message_41501206": "나중에 시간 날 때", "Message_41501207": "기회를 드릴 테니 다시 약속 잡아요", "Message_41600101": "물어볼 게 있어", "Message_41600102": "데니는", "Message_41600103": "네게 있어 어떤 존재야?", "Message_41600105": "정말 해탈의 경지에 이른 대답이네", "Message_41600106": "역시 뉴에리두에서 가장 실력 좋은 로프꾼다워", "Message_41600107": "데니가 모자라단 느낌을 한 번도 느껴본 적 없는 건 아니겠지?", "Message_41600109": "…정말 부럽군", "Message_41600110": "데니가 제일 모자랄 때 널 만난 게 아니라서 다행이야", "Message_41600112": "다행이네. 넌 아직 정상인의 범주에 있어", "Message_41600113": "정말 진정성 있는 대답이군", "Message_41600114": "오늘 막 「입지를 다질」 큰돈을 벌었어", "Message_41600115": "비록 그만큼 쓰기도 했지만", "Message_41600117": "데니는 원래 돌고 도는 거니까", "Message_41600118": "아쉽지만 여기서는 계좌이체를 할 수 없네", "Message_41600119": "다음에 보자", "Message_41600120": "우리 사이의 데니도 돌고 돌게 해야지!", "Message_41600202": "이 이모티콘", "Message_41600203": "나랑 닮은 것 같아?", "Message_41600205": "루시나 다른 사람들도 그렇게 말하더라", "Message_41600206": "버니스는 이 콩을 프로필 사진으로 쓰라고 하더라고", "Message_41600207": "사실", "Message_41600208": "이 웃는 얼굴은 뭔가 조금 느끼한 것 같아", "Message_41600209": "…내가 이렇게 느끼하진 않지?", "Message_41600210": "그런 느낌 없지?", "Message_41600212": "……", "Message_41600214": "됐어", "Message_41600215": "무슨 뜻인지 다 알겠으니까", "Message_41600216": "너…", "Message_41600217": "역시 좋은 사람이구나!", "Message_41600218": "이 채팅 기록은 소중히 간직할 거야", "Message_41600219": "지금 바로 칼리돈의 자손 채팅방에 공유해야지", "Message_41600220": "정말이야!?", "Message_41600301": "로프꾼, 비디오 하나 빌리고 싶은데", "Message_41600302": "이름을 까먹었어", "Message_41600303": "어떤 과학자가 공동 재해를 예측하고 사람들에게 알리려 했지만, 아무도 믿지 않는 이야기라는 것만 기억해", "Message_41600304": "이름도 꽤 추상적이었던 것 같아. 허공이었나 허무였나…", "Message_41600306": "아마 그거겠지. 미안, 이름을 잘 못 외워", "Message_41600307": "그럼 공허를 가지고 있어?", "Message_41600309": "좋아, 역시 가장 믿음직해", "Message_41600310": "마침 요즘 도시에 있는데, 너희 가게는 6단지에 있지?", "Message_41600311": "시간 나면 가지러 갈게", "Message_41600312": "아… 생각났어. 역시 공허구나. 미안, 난 이름을 잘 못 외워", "Message_41600402": "응", "Message_41600403": "무슨 일이야?", "Message_41600405": "조금 기다려 줘", "Message_41600406": "아, 됐다", "Message_41600407": "아까 웬 도전자가 갑자기 나타났거든", "Message_41600408": "뭐 상관없어, 주먹 한 방에 해치웠으니까", "Message_41600409": "어디 가서 놀고 싶은데?", "Message_41600410": "난 어디든 좋아", "Message_41600412": "좋지", "Message_41600413": "마침 브이를 보러 가려던 참이었거든", "Message_41600415": "아, 「브이」는 블레이즈 우드 마을에 있는 선인장이야. 브이 손짓을 하는 것처럼 생겼지", "Message_41600416": "좀 웃기게 생겨서 브이라고 불러", "Message_41600417": "그럼 블레이즈 우드 마을의 선인장 앞에서 만나자", "Message_41600418": "시간을 정해서 알려줘", "Message_41600419": "그건 아냐. 「브이」는 블레이즈 우드 마을에 있는 선인장이야. 브이 손짓을 하는 것처럼 생겼지", "Message_41600420": "루미나 광장, 알지", "Message_41600421": "근데 난 그 동네는 잘 몰라…", "Message_41600422": "모퉁이에 있는 공터의 구체적인 위치를 보내줄 수 있어?", "Message_41600424": "그럼 부탁할게", "Message_41600425": "내가 길을 잃지 않길…", "Message_41600427": "맞다, 시간 정하는 것 잊지 마", "Message_41600428": "그럴 필요는 없어", "Message_41600429": "나도 이 도시에 대해 좀 더 알아보고 싶던 참이거든", "Message_41600430": "그럼 부탁할게", "Message_41600431": "좋습니다, 보스", "Message_41600432": "가격은 전이랑 똑같이 가죠", "Message_41600433": "——농담이야", "Message_41600434": "싸우는 중이야", "Message_41600436": "괜찮아, 다 싸웠어", "Message_41600437": "결과는 당연히 나의 압도적인 승리지", "Message_41600438": "그래서, 나한테 무슨 볼일이라도?", "Message_41600440": "좋지", "Message_41600441": "좀 답답하던 참이었거든", "Message_41600442": "어디 가고 싶은데?", "Message_41600443": "싸우고 싶어서 싸운 게 아니야", "Message_41600444": "어쨌든 이제 쉴 때가 됐으니까", "Message_41600445": "같이 놀러 가자", "Message_41600446": "아, 아쉽게 됐네", "Message_41600447": "이미 끝났거든", "Message_41600448": "다음엔 널 부를게", "Message_41600502": "그렇네", "Message_41600503": "나가서 바람 쐬고 싶은 거야?", "Message_41600505": "찍은 거야. 내가 맞혔나 보네", "Message_41600507": "그럼 같이 나가 놀자", "Message_41600508": "가고 싶은 곳 있어?", "Message_41600510": "좋아", "Message_41600511": "그러고 보니, 저번에 루미나 광장에 갔을 때", "Message_41600512": "길가에 「Bangboo」가 누워있더라고", "Message_41600513": "그래도 괜찮은 거야?", "Message_41600515": "그렇군… 회로 배치를 도와주면 되는 거군", "Message_41600516": "한 수 배웠어", "Message_41600517": "근데 그 「Bangboo」를 도와주는 사람은 없던데…", "Message_41600519": "그럼 다음에 그 「Bangboo」를 보면 네게 알려줄게", "Message_41600520": "본론으로 돌아가지. 그럼 루미나 광장에서 만나는 걸로 하자", "Message_41600521": "시간은 네가 정해", "Message_41600523": "그렇구나. 역시 도시 사람들은 인심이 좋네", "Message_41600524": "네 비디오 가게?", "Message_41600525": "좋아. 마침 6단지에 가서 물건을 살 생각이었거든", "Message_41600526": "그런데…", "Message_41600527": "설마 외출하기 싫어서 날 그쪽으로 부르는 건 아니겠지?", "Message_41600529": "하하, 괜찮아, 괜찮아", "Message_41600530": "나도 나가기 싫을 때가 있거든", "Message_41600531": "그럼 내가 비디오 가게로 갈게. 시간은 네가 정해", "Message_41600532": "그렇군", "Message_41600533": "난 가끔 나가기 싫을 때가 있어", "Message_41600534": "그래도 널 만나러 가는 게 더 중요하지", "Message_41600535": "응", "Message_41600536": "나도 마침 나가고 싶었거든", "Message_41600537": "……", "Message_41600538": "뭐 하나 물어보자", "Message_41600539": "계정 해킹당한 거 아니지?", "Message_41600541": "그럼 다행이네", "Message_41600542": "무슨 이상한 영화라도 본 거야?", "Message_41600543": "깜짝 놀라서 심장 박동이 1초 빨라졌잖아", "Message_41600544": "맞혀볼게, 날 불러서 놀고 싶은 거지?", "Message_41600546": "내가 언제 거절했다고 그래", "Message_41600547": "어디 가고 싶은데?", "Message_41600548": "오, 그럼 100만 데니를 보내주지. 잔돈은 됐어", "Message_41600549": "해킹당한 건 아닌가 보네", "Message_41600601": "어제 별일 없었지?", "Message_41600602": "어제 브이 밑에서 한참 기다렸는데 네가 안 와서", "Message_41600603": "지나가던 애들이", "Message_41600604": "바람 맞아서 선글라스 뒤에서 눈물을 흘리고 있는 거 아니냐며 놀리더라고", "Message_41600606": "괜찮아, 무슨 일 있는 건 아닌지 걱정했던 거야", "Message_41600607": "그냥 까먹은 거라면 괜찮아. 나도 할 일을 자주 까먹거든", "Message_41600608": "다음에 기회가 되면 다시 약속 잡자", "Message_41600609": "별일 없었다니 다행이네", "Message_41600610": "너희 쪽에서 외환선으로 올 때 길을 잃기 쉽긴 하지", "Message_41600611": "다음에 기회가 되면 널 데리러 가는 게 낫겠어", "Message_41600702": "메시지 보여?", "Message_41600703": "내가 무슨 평행 우주에 발을 잘못 들인 건 아니지?", "Message_41600704": "어제 루미나 광장에서 한참 기다렸는데 네가 안 오더라", "Message_41600705": "난 내가 이세계로 워프한 줄 알았지 뭐야", "Message_41600707": "하하, 그랬군", "Message_41600708": "그럼 다음에 다시 약속 잡자. 그땐 이세계로 가면 안 된다?", "Message_41600709": "괜찮아, 괜찮아", "Message_41600710": "다음에 다시 약속 잡으면 돼", "Message_41600801": "어제 루미나 광장에서 엄청 많은 「Bangboo」들한테 둘러싸였어", "Message_41600802": "한참 동안 기다려도 넌 날 구하러 오지 않더라", "Message_41600805": "일리가 있네", "Message_41600806": "내가 바람맞은 쪽이 아니었다면 믿었을 텐데", "Message_41600807": "농담이야", "Message_41600808": "다음에 다시 약속 잡고 놀자", "Message_41600809": "괜찮아", "Message_41600810": "사과까지 할 필요는 없잖아", "Message_41600811": "나중에 다시 약속 잡고 놀자", "Message_41600812": "또 까먹진 말고", "Message_41600901": "노래 한 곡 신청할게", "Message_41600902": "제목은 〈집에 돌아오지 않는 이〉야", "Message_41600903": "어제 비디오 가게에서 한참 기다렸는데", "Message_41600904": "넌 안 나타나더라", "Message_41600905": "날 바람맞히는 건 그렇다 쳐도, 집에도 안 들어가는 사람이었던 거야?", "Message_41600907": "괜찮아, 괜찮아", "Message_41600908": "역시 여러 직무를 겸하고 있다 보니 집에 들를 시간도 없는 거겠지", "Message_41600909": "그럼 다음에 시간 나면 다시 약속 잡자. 까먹으면 안 돼", "Message_41600910": "내 눈을 피해서 몰래 집에 들어갈 수 있다니… 너, 특수 요원의 자질이 있구나", "Message_41600911": "하하, 농담이야", "Message_41600912": "다음에 다시 약속 잡자. 까먹으면 안 돼", "Message_42200101": "웃긴 이야기가 하나 있는데", "Message_42200102": "혹시 웃기는지 평가해 주실 수 있나요?", "Message_42200104": "「감자튀김을 케첩에 찍어 먹으면 맛있는 이유는 동족상잔이기 때문이다」", "Message_42200106": "…그", "Message_42200107": "왜냐하면 둘 다 가지과 식물이거든요", "Message_42200108": "감자튀김과 케첩 같은 일상적인 음식과 동족상잔 같은 반인륜적 폐단을 같이 붙여놓았을 때 생기는 갭이", "Message_42200109": "웃음을 참을 수 없게 만들어요", "Message_42200110": "……", "Message_42200111": "설명이 필요한 농담은 실패한 농담인 거죠. 알겠습니다", "Message_42200112": "매번 이걸 말할 때마다 아무도 웃지 않더라고요", "Message_42200113": "역시 전 농담을 잘 못해요", "Message_42200114": "하지만 이 농담은 정말 마음에 쏙 들어서 공유하고 싶었어요", "Message_42200115": "감자튀김… 케첩… 동족상잔", "Message_42200116": "분명 이렇게 재밌는데 말이죠", "Message_42200117": "지나치게 열정적이네요", "Message_42200118": "개인적으로 이 농담의 웃김 정도에 이만큼의 열정은 어울리지 않는다고 생각해요", "Message_42200119": "그러니까, 연기하고 계시는 거죠", "Message_42200120": "정말 상냥하시네요", "Message_42200201": "단팥빵 좋아하시나요?", "Message_42200202": "단팥빵은 휴대하기도 편하고 맛도 있는 완벽한 음식이라고 생각해요", "Message_42200203": "압축 비스킷보다 촉촉해서 먹기 좋고, 통조림처럼 포장을 남기지도 않잖아요", "Message_42200204": "예전에 자주 먹었죠", "Message_42200206": "국물이 없으니까 급하게 출근할 때 품에 안고 가면 되거든요", "Message_42200207": "다만 그렇게 안고 가면 단팥빵이 납작하게 눌려서 보기는 좀 별로죠", "Message_42200208": "조금 아쉬워요. 납작한 단팥빵을 다른 사람들에게 나눠주기는 좀 그렇잖아요", "Message_42200209": "못생긴 단팥빵을 먹고 싶어 하는 사람은 없겠죠?", "Message_42200210": "듣고 보니 햄버거의 단백질이 더 풍부한 것 같네요", "Message_42200211": "평소에 단백질 보충을 중시하시는군요", "Message_42200212": "안심했어요… 조금 실례지만 끼니를 제대로 안 챙겨 드실까 봐 걱정했거든요", "Message_42200301": "실례합니다", "Message_42200302": "비디오를 하나 빌리고 싶어요", "Message_42200304": "당장은 특별히 보고 싶은 건 없어요", "Message_42200305": "가게를 구경하다 보면 생각이 날지도 모르겠군요", "Message_42200307": "그럼 실례하겠습니다", "Message_42200402": "요즘 일이 아주 바쁘신가요?", "Message_42200403": "정말 고생이 많으세요", "Message_42200404": "휴식이라… 제가 도울 수 있는 일이 있을까요?", "Message_42200406": "그러면 어디서 만날까요?", "Message_42200408": "카페에서 만나야 한다면…", "Message_42200409": "6단지 카페로 해도 될까요?", "Message_42200410": "루미나 광장의 카페는 외근할 때 자주 가는데", "Message_42200411": "거기서 커피를 마시면 어쩐지 출근한 느낌이 들어서요", "Message_42200412": "시간은 점장님께서 정해주세요", "Message_42200413": "그러고 보니", "Message_42200414": "제가 보고 싶었던 영화가 마침 루미나 광장의 영화관에서 재상영 중인데", "Message_42200415": "함께 가 주실 수 있나요?", "Message_42200416": "언제 만나는 게 편하신가요?", "Message_42200502": "네, 말씀하세요", "Message_42200504": "그 일이군요", "Message_42200505": "확실히 토론할 가치가 있네요. 제안해 주셔서 감사합니다", "Message_42200506": "가고 싶은 곳이라도 있나요?", "Message_42200508": "루미나 광장 쇼핑몰 입구에서 만나는 건가요", "Message_42200509": "그 앞을 지날 때면 서로를 기다리는 여러 커플들이 보이곤 하죠…", "Message_42200510": "……", "Message_42200511": "실례했습니다", "Message_42200512": "무례한 말을 했네요…", "Message_42200513": "정말 죄송합니다", "Message_42200514": "거긴 굉장히 눈에 띄는 만남의 장소라는 뜻이었어요", "Message_42200515": "아무튼… 언제 만나면 좋을까요", "Message_42200516": "제가 정해야 하나요?", "Message_42200517": "…제가 가고 싶은 장소는 재미없을 거예요", "Message_42200518": "지루할지도 몰라요", "Message_42200520": "그렇다면", "Message_42200521": "루미나 광장 지하철 출구의 약국 앞에서 뵙도록 하죠", "Message_42200522": "시간은 점장님께서 정해주세요", "Message_42200523": "…그렇게 말씀하신다면야…", "Message_42200524": "저도 말을 잘 듣는 아이가 좋거든요", "Message_42200601": "어제 안 오셨더라고요", "Message_42200602": "시간을 착각하신 건가요?", "Message_42200604": "괜찮아요", "Message_42200605": "누구나 그럴 수 있죠", "Message_42200606": "그럼 다음에 다시 약속 잡아요", "Message_42200701": "어제 영화관에서 만나자고 약속 잡았던 것", "Message_42200702": "확실히 약속한 거죠?", "Message_42200703": "제가 잘못 기억하는 걸까요", "Message_42200705": "너무 신경 쓰지는 마세요", "Message_42200706": "오래 기다리진 않았어요", "Message_42200707": "도중에 일 때문에 불려 갔거든요…", "Message_42200708": "다음에는 좀 더 편한 시간에 약속을 잡죠", "Message_42200801": "루미나 광장에서 만나자고 어제 약속했는데…", "Message_42200802": "안 오시더라고요", "Message_42200804": "그런가요", "Message_42200805": "다음에는 점장님께 좀 더 편한 시간으로 약속을 잡아요. 시간 맞춰 가도록 할게요", "Message_42200806": "이해해요", "Message_42200901": "어제 안 오셨던데", "Message_42200902": "혹시 급한 일이라도 있으셨던 건가요?", "Message_42200904": "그렇군요, 별일 없으셨다니 다행입니다", "Message_42200905": "다음에 시간이 괜찮을 때 다시 약속을 잡도록 해요", "Message_42800101": "로프꾼, 자네 차는 신 에너지랑 기름 중에 뭘 먹나?", "Message_42800103": "오호~", "Message_42800104": "요즘 젊은 사람들은 다들 새로운 걸 좋아하는군…", "Message_42800106": "그래그래, 도시 사람들은 참 까다롭구먼…", "Message_42800107": "요 며칠 에테르 차를 타 봤는데, 손맛이 좀 달랐어…", "Message_42800108": "이 사람은 역시 크라운이 좋군…", "Message_42800109": "좋은 기름을 넣어주면, 운전석에서도 달콤한 향을 맡을 수 있지", "Message_42800110": "아이고… 향을 맡자마자 기분이 좋아졌어", "Message_42800201": "또 잘못한 것 같은데", "Message_42800203": "자네가 어떻게 알고??", "Message_42800205": "오호, 그렇게 대단할 줄이야", "Message_42800206": "응? 루시가 자네한테 무슨 말이라도 했나…", "Message_42800208": "휴, 도시의 여자아이들은 참 쉽게 화를 낸다니까", "Message_42800209": "달래주기도 힘들고 말이야… 아이고, 이 사람을 너무 힘들게 하는구먼", "Message_42800210": "됐어, 항상 자네한테 기댈 수는 없지…", "Message_42800211": "이번엔 내가 방법을 생각해 보겠네", "Message_42800302": "휴가…?", "Message_42800303": "배송할 화물이 없을 때면, 나야 늘 자유롭지…", "Message_42800304": "요 며칠은 한가했어", "Message_42800306": "나가서 논다라… 젊은 사람은 역시 체력이 좋아", "Message_42800307": "그래, 어딜 가고 싶은데?", "Message_42800309": "안마? 도시에 말인가?", "Message_42800310": "도시의 물건들은 다 말랑말랑하지…", "Message_42800311": "나처럼 매일 차를 모는 사람은 근육이 딱딱하게 굳어 있다고", "Message_42800313": "로프꾼이 그렇게까지 말한다면야… 알겠네~", "Message_42800314": "언제 가는 게 좋을까?", "Message_42800315": "뭐 하러 그런 데 돈을 쓰나? 자네는 비디오 가게 사장이잖아", "Message_42800316": "아무 비디오나 하나 골라서 보면 그만이지", "Message_42800317": "아니면 혹시… 비디오 가게를 운영하려면, 새로 나온 영화들은 꼭 봐줘야 하는 건가?", "Message_42800319": "그런가… 알겠네, 함께 가지", "Message_42800320": "언제 가고 싶은데?", "Message_42800321": "잠자기 딱 좋은 날씨야…", "Message_42800322": "졸음이 쏟아지는군", "Message_42800323": "일도 없는데, 가서 한숨 자야겠어…", "Message_42800402": "응? 로프꾼, 무슨 기분 좋은 일이라도 있어?", "Message_42800403": "설마… 복권이라도 당첨된 거야?", "Message_42800404": "아니면 비디오 가게 장사가 잘돼서… 그것도 아니면 로프꾼 사업이?", "Message_42800406": "그럼 나도 자네 기운을 좀 받고 싶은데…", "Message_42800407": "근데 오늘은 이미 복권을 긁어버려서… 음, 가서 음료를 사올까? 한 병 더에 당첨될지도 모르지", "Message_42800409": "그것도 좋지~", "Message_42800410": "어디 가고 싶어?", "Message_42800412": "문 앞에 판다가 있는 거기?", "Message_42800413": "가끔 지나간 적은 있지…", "Message_42800415": "아이고… 나야 좋지", "Message_42800416": "언제 만날까?", "Message_42800417": "오~ 있지", "Message_42800418": "도시에 경마장도 있나? 운을 시험해 보고 싶은데…", "Message_42800420": "아… 그런가…", "Message_42800421": "그래… 그럼 루미나 광장에 무슨 게임을 할 수 있는 클럽이 있다고 들었는데?", "Message_42800422": "여긴 어떤가?", "Message_42800423": "시간은 자네가 정하게", "Message_42800424": "응? 안 좋은 일이라도 있나?", "Message_42800425": "후우… 마음에 담아두지 말게나…", "Message_42800426": "모든 일은 지나고 보면 아무것도 아니라네… 젊은이, 가치 없는 일 때문에 괴로워하지 말게나", "Message_42800428": "나야 본 게 많으니까 그러지…", "Message_42800429": "얼마 되지도 않는 짧은 인생… 초연하게 살다 보면, 견디지 못할 것은 없어", "Message_42800430": "자신이 좋아하는 일을 하게… 이건 어른의 조언이라네", "Message_42800501": "로프꾼, 어제는 바빠서 잊은 건가?", "Message_42800503": "아이고, 젊은 사람이 어찌 나보다 기억력이 더 안 좋은지 원", "Message_42800504": "내가 손님은 아니라서 다행이구먼", "Message_42800505": "별일 아니니 걱정 말게, 다만 중요한 일은 절대 잊지 않도록 주의해", "Message_42800601": "로프꾼, 뭔가 잊은 거 없나?", "Message_42800603": "진즉 알았으면 내가 미리 연락해 주는 건데", "Message_42800604": "그 영화관은 의자가 참 편하고 좋더군", "Message_42800701": "로프꾼, 설마 한턱내기 싫어서 안 나온 건 아니지?", "Message_42800703": "다행히 나도 급한 일은 없었다네", "Message_42800704": "카페의 메뉴를 연구해 봤는데… 잘 모르겠더군", "Message_42800705": "다음에 자네가 도와주게", "Message_42800801": "로프꾼, 왜 그 오락실에 레이싱 게임이 없다고 미리 말해주지 않은 거야?", "Message_42800802": "게다가 자네는 오지도 않았지", "Message_42800804": "휴, 자네 같은 젊은이는 정말 어쩔 수 없다니까…", "Message_42800805": "혹시라도 다음에 레이싱 게임이 있는 오락실을 발견하면, 꼭 알려주게나", "Message_42800901": "로프꾼, 최근 모집 공고를 모아둔 비디오가 자네 가게에 있나?", "Message_42800902": "〈우린 네가 필요해〉라는 이름이었던 것 같은데", "Message_42800903": "요즘 좀 한가해서 아르바이트나 할까 해서 말이야", "Message_42800905": "고맙네~", "Message_42801001": "크라운을 수리하려고 6단지에 왔다네. 난 잠깐 누워있는 중이지…", "Message_42801002": "6단지의 의자는 나처럼 나이 든 사람이 앉기엔 불편하구먼", "Message_42801003": "자네 집의 소파 좀 빌려도 될까?", "Message_42801005": "그럼 자네 가게로 가겠네", "Message_42801101": "고객 여러분, 「신앙 샌드」 푸드 트럭의 가오픈 행사가 시작되었습니다!\n여러분의 뜨거운 관심 덕분에 첫날 장사가 엄청나게 잘 되고 있습니다. 푸드 트럭에서 손님 응대에 능한 점원을 모집하고 있으며, 이번 주에 임무를 수행할 예정입니다.\n일반 알바 임금 외에도 친구에게 푸드 트럭 종신 회원 할인 카드를 드릴 예정이며, 할인 효과에 만족하실 겁니다!", "Message_42801103": "그럼 이분이 좋겠네요. 저녁에 식당에서 만날까요?", "Message_42801104": "뭐라고요!?", "Message_42801105": "이렇게 결정한다고?", "Message_42801106": "이럴 수가… 평생회원 할인 카드라니! 이런 아르바이트 자리는 내가 딱이잖아!", "Message_42801201": "사장님, 아보카도닭가슴살 샌드위치 하나, 채소만 든 샌드위치 하나 주세요", "Message_42801202": "「Bangboo」 감자엿 1인분과 레몬티 4잔도 줘", "Message_42801203": "레몬티 두 잔 줄 시 무설탕으로 부탁해요.", "Message_42801204": "무설탕 3잔 부탁해요", "Message_42801205": "어... 둘 다 무설탕으로", "Message_42801206": "샌드위치 두 개, 감자튀김 하나, 네 잔 너무 달고 좋아요. 감사합니다", "Message_42801207": "쑥스", "Message_42801209": "사장님 저도 샌드위치 3장 주세요! 2인분이요!", "Message_42801210": "그리고 치즈 교자도 한 그릇 추가해 루미나 쇼핑몰 입구까지 배달해 줘요. 제가 가져갈게요", "Message_42801211": "치즈만두 포장 부탁드려요", "Message_42801213": "무슨 사람이 양배추 샌드위치를 먹으면서 치즈 교자를 먹는 거야?", "Message_42801301": "무설탕 레몬티가 꽤 괜찮아요", "Message_42801302": "[이미지]", "Message_42801303": "무채 샌드위치는 맛도 좋고 몸에도 좋습니다.", "Message_42801304": "[이미지]", "Message_42801305": "너 저번에 분명…", "Message_42801306": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji12.png", "Message_42801401": "샌드위치 배달도 되나요?", "Message_42801402": "소고기 치즈 샌드위치 6개, 훈제 소고기 소시지 4개, 버터 치즈 콘플레이크 3개", "Message_42801403": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji15.png", "Message_42801405": "이건 내가 먹은 거잖아", "Message_42801406": "아, 맞다. 야나기 언니들한테도 좀 보내줘야지!", "Message_42801407": "그럼 소고기 샌드위치 9개, 훈제 소고기 소시지 6개, 그리고 버터 치즈 콘플레이크 4인분 주세요!", "Message_42801408": "UI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji15.pngUI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji15.pngUI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji15.pngUI/Sprite/A1DynamicLoad/IconEmoji/UnPacker/IconEmoji15.png", "Message_42801501": "훈제 돼지 소시지 1인분, 야자 버섯 소스는 매운 소스로 바꿔줘", "Message_42801502": "저희 가게의 메뉴는 맛을 좀처럼 바꾸지 않습니다", "Message_42801503": "그래… 그럼 난 훈제 돼지 소시지 하나, 버터 치즈 콘플레이크 하나", "Message_42801505": "친구한테 샌드위치를 사줄 생각인데, 추천하는 거 있어?", "Message_42801506": "네가 좋아하는 소스나 고기로 골라봐. 여기 음식은 다 맛있으니까!", "Message_42801507": "내 ID를 봐라, 직접 보고 알아봐라!", "Message_42801508": "육고기 치즈 샌드위치와 버터 치즈 콘플레이크를 추천드려요! 진한 맛이 환상적이죠!", "Message_42801509": "그럼 나는 소고기 치즈 샌드위치 하나, 「Bangboo」 감자엿 하나", "Message_42801510": "저도 주문할래! 훈제 소고기 소시지랑 치즈 만두 주세요", "Message_42801511": "?", "Message_42801512": "?", "Message_42801513": "?", "Message_600400101": "{M#오빠! 로프넷에서 새로운 의뢰를 봤어!}{F#벨, 로프넷에 새로운 의뢰가 올라왔어}", "Message_600400103": "의뢰 자체는 별거 없어. 공동에 가서 비디오 플레이어를 가져와달라는 평범한 의뢰지", "Message_600400104": "하지만 접선 장소와 약속한 추가 보상이…", "Message_600400106": "{M#전혀!}{F#그 반대야!}", "Message_600400107": "「6단지의 지정된 장소」에서 만나자고 하는데", "Message_600400108": "{M#그 「지정된 장소」가… 우리 가게 차고의 입구야}{F#그 「지정된 장소」를 확인해 봤는데 우리 가게의 차고 입구더라}", "Message_600400110": "응…", "Message_600400111": "그럴지도 모르지", "Message_600400112": "{M#그리고 말이지! 「로프꾼이라면 거부할 수 없는」 추가 보상까지 준대}{F#게다가 「로프꾼이라면 거부할 수 없는」 추가 보상까지 준대}", "Message_600400113": "{M#의뢰비 자체만으로도 많은데…}{F#의뢰비 자체로도 굉장하던데}", "Message_600400114": "{M#오빠, 할 거지!?}{F#할래?}", "Message_600400201": "문제가 생겼어. 얼른 집으로 와", "Message_600400203": "이아스가 「할 얘기」가 있대…", "Message_600400204": "「얘기」를 하자고 하면 보통 안 좋은 일 때문이잖아", "Message_600400205": "근데 이아스가 자신의 생각을 말하는 건 드문 일이니까, 존중해 주는 게 좋을 것 같아", "Message_600400206": "이아스가 자라면서 겪는 모든 새로운 변화를 빈틈없이 주시해야지", "Message_600400208": "확실히 그런 느낌이긴 해", "Message_600400209": "괜히 걱정되네, 이아스가 왜 보자는 걸까?", "Message_600400301": "이아스가 또 {M#오빠를}{F#널} 찾아갔어?", "Message_600400303": "이아스가 아까 몰래 나갔거든", "Message_600400304": "둘이 무슨 꿍꿍이를 꾸미고 있는 게 아니라면… 이아스에게 하고 싶은 일이 있다는 거겠네", "Message_600400305": "혹시 이아스의 친구들과 관련이 있는 걸까?", "Message_600400306": "18호가 그러는데 이아스가 장난감 가게 쪽으로 갔대. 가서 확인해 줘", "Message_600400401": "최근 에밀리온이 비디오 가게에 가고 싶다고 난리를 치더라. 뭐라더라…「플래티넘 Bangboo」를 놓쳤다고 했나?", "Message_600400402": "요 며칠간 어찌나 우울해하던지… 포탑에 데니 2개를 넣어줬는데도 별로 안 기뻐하고", "Message_600400403": "대체 무슨 일이 있었던 건데?", "Message_600400405": "부모라고? 우린 그저 데니를 벌기 위한 협력관계일 뿐이야!", "Message_600400406": "…야! 비디오 가게에 다녀온 뒤로 우울해했다니까? 배상은 네가 해야지", "Message_600400407": "참! 미리 말해두는데 에밀리온이 밖에서 무슨 말썽을 피웠다고 해도 난 돈 한 푼 못 줘", "Message_600400408": "그래도 데려와주긴 해야 한다?", "Message_600400410": "흥", "Message_600400412": "의뢰? 무슨 의뢰?", "Message_600400413": "「Bangboo」가 어떻게 의뢰를 올려?", "Message_600400414": "됐고, 우린 간다! 이번 건은 급하게 처리해야 하거든!", "Message_600500101": "친구, 지난번 그 의뢰 말인데…", "Message_600500103": "제로 공동 그거! 분명 기억하고 있을 거야", "Message_600500104": "뭐라고? 항상 의뢰 A/S를 무료로 제공해왔잖아", "Message_600500105": "제로 공동에 대한 의뢰에 대해 묻고 싶어서 그래", "Message_600500106": "그때 네가 받은 조사 길드의 그 긴 이름의 자격증은 아직 가지고 있지?", "Message_600500108": "새로운 일거리가 있어! 그 자격증만 있으면 우리도 돈 좀 벌 수 있어", "Message_600500109": "맞아! 그 자격증만 있으면 재미 좀 볼 수 있어", "Message_600500111": "…친구, 넌 나한테 그런 말을 할 자격이 제일 없는 사람이야", "Message_600500112": "사실 길드에서 새로운 공개 조사 의뢰를 내놨어", "Message_600500113": "최근 몇 개의 특수한 동반 공동을 정찰하다… 「유빙 공동」을 발견했다나 봐", "Message_600500114": "길드에선 「유빙 공동」 데이터가 급하게 필요한데 인력이 부족하니 개인 조사원들의 도움을 청할 수 밖에 없는 거지", "Message_600500116": "공개 의뢰를 받으려면 최소한 길드 조사원 자격증이 필요해… 넌 없지?", "Message_600500117": "하지만 제로 공동의 그 자격증이 있으면 문제없어! 그 자격증은 권한이 꽤 높은 편이라 호환되는 게 많거든", "Message_600500118": "어때? 구미가 좀 당겨?", "Message_600500120": "시원하네! 잠시만 기다려. 그쪽으로 가서 의뢰 세부 사항에 대해 이야기해 줄게", "Message_600500121": "아, 나 지금 6단지에 있다고! 구체적인 의뢰 내용을 들어 봐", "Message_600500201": "로프꾼! 공개 의뢰가 거의 다 끝나가는 데 수확이 어때?", "Message_600500202": "이번 「유빙 공동」 의뢰에 참가한 인원은 2,804명이고 수집된 데이터는 535,649개야", "Message_600500203": "친구 사이에 이런 애매모호한 말을 하다니… 그래 뭐, 로프꾼들의 그 신비로운 스타일 존중할게", "Message_600500204": "참! 믿을 만한 공략 게시글을 찾아서 그레이스랑 애들한테도 공유해 줬어", "Message_600500205": "이 공략 덕분에 이번에 다들 수확이 아주 좋아!", "Message_600500206": "…「떠먹여 주는 『유빙 공동』 공략 유료 강의 패키지」?", "Message_600500207": "정말 딱 맞는 설명이야!", "Message_600500209": "당연하지! 나만 믿으라고!", "Message_600500210": "「파에톤」도 인정하는 믿을 만한 공략인 거네?", "Message_600500211": "그나저나 이 게시글 스타일이… 왠지 익숙하단 말이야", "Message_600500212": "…「떠먹여 주는 『유빙 공동』 공략 유료 강의 패키지」에 대해 들어봤어?", "Message_600500213": "음, 그럴 수도 있지… 왠지 모르게 협업한 적이 있는 사람 같단 말이지", "Message_600500214": "매끄러운 계획, 과감한 선택, 정확한 위치… 아, 그리고 비싼 가격까지", "Message_600500215": "됐어, 아무튼 꽤 쏠쏠했어! 그 로프꾼이 다음에도 경험을 공유해 줬으면 좋겠네", "Message_600500216": "너에게 데이터를 제시간에 제출하라고 알려주고 싶었어", "Message_600500217": "하지만 보아하니 넌 이미 이 「의뢰」로 큰 돈을 번 것 같네", "Message_600500219": "잠깐만… 사실은 나도 강의 판매를 도울 수 있어", "Message_600500220": "협력 프로젝트의 A/S 문제도 내가 제공하는 무료 서비스에 포함된다고!", "Message_600500221": "그러니까 다음에 좋은 아이디어가 떠오르면, 나를 떠올려 줘", "Message_601100101": "루미나 광장 사무실에 있는 동료가 그러는데 서무과의 업무 프로세스가 간소화돼서 시민들이 여러 번 방문할 필요가 없어졌대요", "Message_601100102": "근데 최근 {M#회색 머리 남자애}{F#짙은 파란 머리 여자애}가 연속으로 치안국에 방문했다고 주시할 필요가 있냐고 묻더군요", "Message_601100104": "걱정 마세요 점장님", "Message_601100105": "주연이랑 저 그리고 점장님 사이에 실질적인 전우애는 없지만 서로를 존중하는 사이잖아요", "Message_601100106": "그냥 확인한 것뿐이에요", "Message_601100108": "서무과의 업무 처리 효율이 너무 낮다고 컴플레인을 거실 건지요", "Message_601100109": "근데 일반적인 사람들은 형사특수팀에 심문을 받을 때 당신처럼 이렇게 침착하지 않아요", "Message_601100110": "서무과 동료는 업무 처리 효율이 너무 낮다고 점장님이 컴플레인을 걸까 봐 걱정하더라고요", "Message_601100111": "다른 목적은 없다고 하셨으니 기억해 둘게요", "Message_601100113": "네 확인했습니다 좋은 하루 보내세요", "Message_601100114": "아 참 치안국 사무에 관심 가져주셔서 감사해요 치안국에서 또 만나길 기대하겠습니다", "Message_6100101": "점장님! 비디오 가게의 인지도를 높이는 데 직접 참여하겠다고 들었는데 맞나요?", "Message_6100102": "제가 홍보에 적합한 비디오들을 좀 준비했어요!", "Message_6100103": "6단지에서 기다리고 있을게요. 저를 찾아오시면 돼요", "Message_6100105": "비디오의 무게를 분담해 줘야 하니까… 최대한 빨리 오셔야 해요!", "Message_6100201": "점장님! 6단지에서 비디오 가게 홍보에 적합한 장소를 하나 또 발견했어요", "Message_6100202": "그리고 점장님을 위해 훌륭한 파트너도 찾았어요. 광장에서 기다리고 있을 거예요!", "Message_6100203": "저는 당분간 어제 그곳에서 잠재적인 손님이 더 없는지 유동량을 관찰할 생각이에요", "Message_6100204": "오늘은 일단 새로운 고객을 확보할 수 있는지 가보시는 게 어때요?", "Message_6100301": "삐빅! 새로운 홍보 도우미가 로그인했습니다! 루미나 광장에서 만날까요?", "Message_6100401": "점장님, 저희… 변화가 필요할 것 같아요", "Message_6100403": "계속 같은 곳에서 홍보를 하는 건 좋지 않아요", "Message_6100404": "6단지 사람들은 이미 「Random Play」를 알잖아요", "Message_6100405": "밖에서 새로운 고객을 끌어와야 한다고요!", "Message_6100407": "이미 생각 끝났어요. 루미나 광장으로 가죠", "Message_6100408": "거긴 6단지에 비해 유동 인구도 엄청 많으니까, 홍보 효과도 분명 좋을 거예요", "Message_6100410": "그럼 빨리 오세요. 신뢰할 수 있는 파트너를 또 찾았어요! 이미 루미나 광장에서 점장님을 기다리고 있어요", "Message_6100501": "점장님! 지난번 루미나 광장에서의 홍보 효과가 정말 좋았어요. 최근에 6단지에서 「Random Play」 쪽으로 가는 새 얼굴들을 많이 봤어요", "Message_6100502": "최근에 가게 장사는 어땠어요?", "Message_6100504": "그럼 쇠뿔도 단김에 빼랬다고…", "Message_6100505": "타이밍이 좋아요! 며칠 전에 옛날 영화에 대해 이야기했던 친구가 있는데, 「비디오 가게 홍보 담당자」를 하고 싶다고 하더라구요. 오늘 광장에서 놀고 있으니까, 직접 찾아가시면 돼요", "Message_6200101": "「전단지 달인」이 보낸 정보입니다——지금 「141」 잡화점에서 새로운 행사가 진행 중이에요", "Message_6200102": "빨리 오세요! 분명 후회하지 않을 거예요!", "Message_6200104": "네, 맞아요! 그리고 잡화점에서 「141 한정 플리마켓」 행사 중이에요", "Message_6200105": "당연히 「141 한정 플리마켓」이죠!", "Message_6200106": "「Bangboo」들이 비매품까지 내놓았대요", "Message_6200107": "다들 너무 바빠서… 저에게 도움을 요청했어요", "Message_6200109": "점장님, 얼른 구경 오세요", "Message_6200110": "「Bangboo」들이 잡화점 입구에서 열정적으로 새 이벤트를 홍보하고 있어요!", "Message_700000101": "「{NICKNAME}」~ 나 기억해요?", "Message_700000103": "엑… 진짜 절 잊은 거예요? 설마 사람 이름 잘 기억 못 하는 타입?", "Message_700000104": "…그래요, 뭐. 찌라시라고 생각해도 돼요…", "Message_700000105": "…그건 중요하지 않아요! 중요한 건… 의뢰인이 그러는데 전에 제가 소개한 랠리 의뢰를 가장 깔끔하게 완료해 줬다고 하시더군요. 예상보다 훨씬요! 물론 저도 그렇게 생각하고 있고요!", "Message_700000106": "이렇게 재능 있는 신인 로프꾼은 오랜만이네요. 혹시 다음 레전드 로프꾼이 되지 않을까 하는 생각까지 들더라고요…", "Message_700000108": "좋은 대답이에요. 그렇다면~", "Message_700000109": "새로운 랠리 의뢰를 그쪽으로 보냈어요~", "Message_700000110": "레전드 로프꾼이 목표라면, 랠리 의뢰쯤은 식은 죽 먹기겠죠?", "Message_700000111": "계속 분발해 주세요. 나중에 당신이 정말레전드 로프꾼이 된다면, 저도 당신이 자랑스러울 거예요^^", "Message_700000201": "존경하는 로프넷 유저님, 최근 로프넷의 성사율이 크게 상승했습니다. 여러분의 사업도 번창하기를 바랍니다!\n홀로 공동에서 싸우는 일에 지쳤나요? 자신의 전문 분야에 집중하고 싶으신가요?\n에테리얼의 위협을 피해 마음껏 공동 경로를 계산하고 싶으신가요? 「랠리 의뢰·옛 도시 건설 구역」은 로프넷 유저의 장점을 발휘할 수 있는 최적의 선택입니다!\n더 많은 의뢰 정보는 로프넷 랠리 의뢰 전용 구역에서 확인하세요.\n로프넷 특선이 여러분과 함께합니다!", "Message_700000202": "이대로 방치한다면 당신이 이 지역에서 이룬 성과가 물거품이 될 거예요… 그렇게 되면 큰일이겠죠?", "Message_700000203": "적 섬멸을 목표로 하는 「구역 소탕」 의뢰를 리스트에 전송했으니까 잊지 말고 확인해 주세요", "Message_700000205": "「랠리 의뢰」를 완료하고 획득한 성과는 쉽게 손에 넣은 것이 아니죠. 하지만 공동으로부터의 위협과 침입은 끝이 없어요", "Message_700000206": "이 구역들에 대한 통제력을 유지하기 위해, 저희는 정기적으로 이런 「구역 소탕」 작전 의뢰를 맡길 거예요", "Message_700000207": "그럼 공동에 새 바람을 불어넣어 주시길 부탁드릴게요", "Message_700000301": "「{NICKNAME}」~ [열차 허브] 구역의 랠리 의뢰를 깔끔하게 끝냈다면서요!", "Message_700000302": "에테리얼의 포위를 뚫고 폐허 속에서 열차의 운행까지 복구하다니… 마지막엔 「도살자」까지 처치했다면서요!", "Message_700000303": "이 「비너스」의 희미한 빛 속에서 로프꾼이 샛별처럼 떠오르고 있는 것 같네요", "Message_700000304": "「열차 허브」의 주기적인 구역 소탕 의뢰도 당신한테 맡길 생각인데 어때요?", "Message_700000306": "맞아요, 당신이 랠리 의뢰에서 처치한 적과 개척한 통로 덕분에 우린 당분간 안전한 공동 작업 환경이 생겼어요", "Message_700000307": "공동의 안전은 일시적인 거예요. 랠리 의뢰를 완료한 후에도 주기적으로 구역을 소탕해야 하죠", "Message_700000308": "집도 정기적으로 대청소를 하잖아요. 그거랑 마찬가지라고 보시면 돼요. 이렇게 말하면 이해하기 쉽죠?", "Message_700000309": "잘됐네요! 당신의 지혜와 능력이라면 이 {M#누님이}{F#언니가} 두 눈으로 똑똑히 봤죠~", "Message_700000310": "그럼 앞으로의 의뢰 작전에서도 계속해서 멋진 모습을 보여주세요, 「샛별」", "Message_700010101": "점장! 시간 돼? 엄청난 소식이 있어!", "Message_700010103": "그 정도는 아니고… 「갓핑거」 오락실에 새로운 게임이 출시됐대. 〈이상한 파트너〉라는 게임인데, 요즘 이벤트 중이야!", "Message_700010105": "와보면 알아, 비디오 가게 바로 앞에 있는 「갓핑거」야!", "Message_700010106": "6단지의 「갓핑거」에 있으니까 시간 되면 와 봐. 난 이미 가게 입구에 도착했어!", "Message_700010202": "점장! 이 차림으로 「갓핑거」에 보상 받으러 가는 거 어때?", "Message_700010204": "아니, 생각이 바뀌었어. 어젯밤 별빛 기사 최종 전투 편집 영상을 봤는데, 피가 뜨거워져서 피스톤이 튀어나올 뻔했단 말이지!", "Message_700010205": "모니카 누님도 좋지만, 지금은 별빛 기사가 더 좋아!", "Message_700010206": "그래서 별빛 기사로 코스프레해서 보상을 받으러 갈 생각이야. 정의로운 별빛 기사야말로 모험의 파트너로 제일 잘 어울리잖아!", "Message_700010208": "맞다… 별빛 기사 저작권에 대해 물어보는 걸 깜빡했네… 점장이 대신 물어봐 줄 수 있을까? 부탁할게!", "Message_700010302": "안 그래도 연락하려던 참이었어, 점장! 실은 돌발 상황이 생겨서…", "Message_700010304": "아니, 진정해, 점장. 이쪽이 더 급해! 일단 들어봐, 진짜 돌발 상황이라고!", "Message_700010305": "니콜 대장이 방금 긴급 구조 의뢰를 받아서 지금 차를 타고 공동으로 가는 길이야. 비싼 돈 주고 산 슈트라 보상 받으러 가도 되냐고 물어봤더니", "Message_700010306": "사람 목숨이 걸린 일이라면서 엄청 혼났어. 구조 효율에 따라 의뢰비가 계산된다나… 아무튼 그래서 못 가게 됐어. 그래도 플랜 B가 있으니까 걱정 마!", "Message_700010308": "출발하기 전에 흥신소 2층 가장 왼쪽 창문을 살짝 열어놨거든. 그 옆에 내 슈트가 있는데, 점장 실력이면… 2층 정도는 가뿐하게 올라갈 수 있지? 슈트를 챙겨 입고 보상 받으러 가는 건 어때?", "Message_700010309": "제발 부탁이야! 3개월 동안 용돈 모아서 겨우 산 별빛 기사 공연 슈트인데! 진짜 진품이야! 배우의 땀 냄새도 남아 있어!", "Message_700010311": "그렇구나… 플랜 B는 가능할 줄 알았는데. 비싸게 주고 산 슈트가 아깝게 됐네… 나중에 기회 되면 꼭 입어야지… 아, 니콜 대장이 거의 도착했대. 이제 내려서 움직여야겠다", "Message_700010312": "잠깐! 내가 보상 받으러 못 가면, 〈이상한 파트너〉가 누굴 게임 캐릭터로 디자인하는 거지? 설마 점장? 대박인;ㅁ뎀ㄴ으ㅜ", "Message_700010313": "방금 니콜 대장이 휴대폰을 뺏어 갔었어. 마지막으로 한마디만 할게! 별빛 기사가 아니어도 괜찮으니까 나도 점장이랑 같이 모험하고 싶어!", "Message_800100101": "시민 여러분:\n해당 메시지는 뉴에리두 치안국 자영업 자격 관리 사무실에서 자동으로 발송한 메시지입니다.\n귀하가 최근 새로운 상업 자산 인증 약관을 진행한 시스템 기록을 확인했습니다. 현재 자격 인증이 완료되었으므로, 시민 인증 서류를 지참 후 가까운 치안국에서 업데이트 수속을 완료해 주세요. 감사합니다!", "Message_800100102": "알림을 수신했을 시 [확인]을 입력해 주세요\n[조회]를 입력하면 가장 가까운 치안국 사무소를 조회할 수 있습니다", "Message_800100104": "확인 정보를 수신했습니다. 영업일 기준 3일 이내에 자격 업데이트 완료를 권장드립니다. 귀하의 협조에 다시 한번 감사드립니다!", "Message_800100106": "조회 정보를 수신했습니다. 귀하와 가장 가까운 치안국 관리 사무소 위치는 아래와 같습니다.\n==루미나 광장==", "Message_800100201": "시민 여러분:\n해당 메시지는 뉴에리두 치안국 자영업 자격 관리 사무실에서 자동으로 발송한 메시지입니다.\n귀하가 최근 새로운 상업 자산 인증 약관을 진행한 시스템 기록을 확인했습니다. 현재 자격 인증이 완료되었으므로, 시민 인증 서류를 지참 후 가까운 치안국에서 업데이트 수속을 완료해 주세요. 감사합니다!", "Message_800100202": "알림을 수신했을 시 [확인]을 입력해 주세요\n[조회]를 입력하면 가장 가까운 치안국 사무소를 조회할 수 있습니다", "Message_800100204": "확인 정보를 수신했습니다. 영업일 기준 3일 이내에 자격 업데이트 완료를 권장드립니다. 귀하의 협조에 다시 한번 감사드립니다!", "Message_800100206": "조회 정보를 수신했습니다. 귀하와 가장 가까운 치안국 관리 사무소 위치는 아래와 같습니다.\n==루미나 광장==", "Message_9010101": "안녕하세요, 전 독립 정보 브로커인 「양치기」입니다. 귀하에게 서비스를 제공하게 되어 영광입니다", "Message_9010102": "저희는 현재 초대된 회원에게만 서비스를 제공하고 있습니다. 상담원 연결이 필요하시면 1 또는 상담원을 회신해 주세요", "Message_9010104": "……", "Message_9010105": "하하하, 진짜로 믿은 거야?", "Message_9010106": "내가 계속 이 말투로 메시지를 보냈다면 네 개인 정보나 은행 카드 비밀번호도 캐낼 수 있지 않았을까?", "Message_9010107": "사기 방지 의식이 높아져야 해, 「파에톤」", "Message_9010109": "하하, 널 속였다는 것만으로도 이 농담의 가치는 충분하지", "Message_9010110": "나는 네게 서비스를 제공하는 정보상이야. 근데 내 오랜 고객이자 명성이 자자한 「파에톤」의 계정에 문제가 생겼다는 사실도 모르면 어떻게 업계에서 살아남겠어?", "Message_9010111": "사실 또 다른 「파에톤」이 내게 대략적인 상황을 미리 말해줬어", "Message_9010112": "명성이 자자한 「파에톤」의 실종은 업계의 베테랑들에게 상당한 충격을 줬지. 친구, 이번에 정말 큰 뉴스거리를 만들어낸 거라고", "Message_9010113": "하지만 너희가 나에게 이 부계정을 알려줘서 정말 기뻐", "Message_9010114": "네가 가장 좋아하는 정보상이 나라는 걸 증명해 주고 있잖아, 그렇지?", "Message_9010116": "물론이지, 마침 좋은 의뢰가 하나 있어", "Message_9010117": "아마 네가 로프꾼 사업을 재건하는 데 꼭 필요할 거야", "Message_9010118": "만나서 이야기하는 게 빠르니까 늘 만나던 장소에서 기다릴게", "Message_9010120": "진짜 매정하네, 좋게 생각했었는데", "Message_9010121": "그만하고 본론만 말할게. 여기 의뢰가 하나 있어", "Message_9010122": "아마 네가 로프꾼 사업을 재건하는 데 꼭 필요할 거야", "Message_9010123": "만나서 이야기하는 게 빠르니까 늘 만나던 장소에서 기다릴게", "Message_9010201": "#%%&**&냥#%", "Message_9010203": "돌아왔어, 돌아왔다고!!", "Message_9010204": "곧 6단지에 도착해", "Message_9010205": "다들 걱정하게 해서 미안해…(설마 아무도 걱정하지 않은 건 아니겠지)", "Message_9010206": "아무튼 지금 부리나케 비디오 가게로 가고 있어!!", "Message_9010207": "이따 비디오 가게에서 만나", "Message_9010208": "알았지?", "Message_9010210": "기다려! 나 금방 도착해. 오래 걸리지 않을 거야!", "Message_9010211": "어, 무슨 일 있어? 아무튼 곧 도착해!", "Message_9020101": "친구, 또 나야. 좋지?", "Message_9020103": "…오늘 기분이 꽤 괜찮은가 봐? 어째 적응이 좀 안 되네…", "Message_9020104": "예절! 젊은 사람은 이해하지 못할 수도 있겠지만 사람과 사람 사이에는 서로 마음으로 이해하는 의식이 필요한 거야…", "Message_9020105": "어쨌든 내가 이번에 들고 온 좋은 소식은 바로 네가 첫 번째 「평판 진급 시험」에 참여할 수 있다는 거야", "Message_9020106": "넌 처음이 아니겠지만 말이야. 그렇지, 전직 「레전드 로프꾼」?", "Message_9020108": "…지금 날 놀리는 거야 아니면 정말 잊은 거야?", "Message_9020109": "「로프넷 평판」을 올리는 시험이잖아! 로프넷 레벨과 수집한 「공동 관측 데이터」가 기준에 도달하면 로프넷 평판을 올릴 수 있어!", "Message_9020110": "역시 「파에톤」이야! 아주 믿음직해", "Message_9020111": "요즘 로프넷 레벨과 「공동 관측 데이터」 수집량이 빠르게 증가하고 있던데 역시 평판 진급을 위해 준비 중인 거지?", "Message_9020112": "실은 부계정 이력 쌓기용 의뢰가 있거든. 근데 의뢰인이 콕 집어서 로프넷 Lv.22 이상의 「정식 로프꾼」한테 의뢰를 맡기겠다고 하더라고", "Message_9020113": "평판이 문제없이 진급하면 의뢰를 너한테 맡길게. 지정된 요구사항을 충족하면 늘 만나던 장소에서 보자, 어때?", "Message_9020115": "궁금한 게 뭔데… 아, 시험 내용? 전과 똑같아. 이전과 마찬가지로 에테리얼 몇 마리 소탕하면 돼", "Message_9020116": "그게 무슨… 지금 나더러 문제를 유출하라는 거야? 그냥 에테리얼 소탕이야", "Message_9020117": "물론 평소 에테리얼 소탕 의뢰보다 약~간 까다롭기는 하겠지", "Message_9020118": "「{NICKNAME}」의 계정 정보를 눈여겨봐야겠다. 진급하면 내가 제대로 축하해 줄게~", "Message_9020201": "오늘 추천곡은 〈도시의 밤의 노래〉, 〈금붕어 로맨스〉, 〈교향곡 특선 모음〉이야", "Message_9020203": "이제 됐어, 이웃집 점장~ 수신자가 본인인지 확인해 본 거야. 우리의 또 다른 신분은 아무래도 좀 특별하잖아? 신중하게 대화하는 건 잘못된 게 아니라고~", "Message_9020204": "그럼 이제부터 다른 신분으로 말할게", "Message_9020205": "준비 작업이 끝났으니 난 「조율」을 시작할 수 있어. 너희들이 공동을 탐색할 때 필요한 무기——W-엔진 디스크를 제작해 줄게. 난 가게에 있으니 언제든지 와도 돼. 그리고——", "Message_9020207": "오늘 추천한 곡은 정말 좋아~ 기회가 되면 꼭 들어봐~", "Message_9020301": "친구… 솔직히 좀 놀랐어", "Message_9020302": "아무리 너라고 해도… 이건 너무 빠른 거 아니야?", "Message_9020304": "정말 몰랐어?", "Message_9020305": "정말 모르는 거야 아니면 귀여운 척하는 거야…", "Message_9020306": "…하긴, DM으로 할 얘기는 아니지", "Message_9020307": "이렇게 하자. 마침 시간 되니까 늘 만나던 곳에서 만날까?", "Message_9020308": "그래? 중요한 일인데… 가끔 이 아저씨가 농담을 하기는 하지만 이런 일로 널 속인 적은 없잖아", "Message_9020309": "하하, 중요한 일이야 물론 있지. 딱히 궁금하지 않으면 안 와도 돼. 어쨌든 난 커피 마시러 갈 거니까", "Message_9020313": "역시 네 마음속 깊은 곳엔 나에 대한 믿음이 있을 줄 알았다니까 (<ゝω・) ☆\n이따 봐", "Message_9030101": "그러고 보니 한동안 연락이 뜸했네, 단골손님", "Message_9030102": "역시 MZ가 먼저 연락하길 기대하는 건 내 욕심인가 봐", "Message_9030105": "오호, 몇 글자로 중년의 지친 마음을 사로잡는군. 역시 「파에톤」이야", "Message_9030106": "무뚝뚝한 건 변함없네. 하지만 난 「파에톤」이 일에 전념하고 효율을 최고로 생각하는 점을 아주 좋아하거든", "Message_9030107": "자, 분위기를 띄우는 건 여기까지", "Message_9030108": "너도 렘니안 공동 활성이 떨어지고 있다는 얘기를 들었을 거야", "Message_9030109": "최근 며칠 동안 그와 관련된 의뢰도 많아졌어", "Message_9030110": "이번 의뢰는 조금 위험하지만 보수가 빵빵해. 한번 만나서 얘기해 볼래?", "Message_9030113": "늘 만나던 장소에서", "Message_9030114": "날 거절하려면 그것보다 더 설득력 있는 걸 생각해야 할 거야", "Message_9030115": "늘 만나던 장소로 와", "Message_9030116": "내가 대신 주문해 줄까? 마침 나에게 에스프레소 1+1 상품권이 있어", "Message_9030119": "알았어, 보리라테는 어때? 내가 살게", "Message_9030120": "너무 늦지는 마. 커피 맛이 변하니까", "Message_970101": "방금 C41 공동에서 나왔는데 그곳에서 엄청난 걸 건졌어!", "Message_970102": "게다가 최신 정보도 하나 얻었다고!", "Message_970103": "우리 사이를 봐서 너희한테 정보비는 안 받을게", "Message_970104": "이번엔 정말 나에게 고마워해야 할거야, 「파에톤」!", "Message_970106": "너희 비디오 가게로 가는 길이야. 만나서 얘기해", "Message_970201": "#윌로우 포레스트 리조트 #황금연휴를 맞아 연휴 특가 패키지를 준비했습니다. 4박 5일(2인)을 29,999에 즐겨보세요!\n예약을 원하실 경우 「1」을 보내주세요.\n메시지의 수신 거부를 원하실 경우 「이 즐거운 황금연휴에 난 정말 아주 조금도 바닷바람이나 부드러운 침대, 그리고 나만의 집사가 맞춤 서비스를 제공하는 것을 원치 않는다. 진심으로 원치 않는다, 정말이지 아주 조금이라도」를 보내주세요", "Message_970203": "친애하는 고객님, 비록 고객님께서 무덤덤한 태도를 보이시지만 저희는 고객님의 열정을 느낄 수 있습니다. 윌로우 포레스트에 보내주신 성원에 감사드립니다. 저희는 고객님을 위해 슈퍼 VIP 전용의 무료 취소, 선결제가 필요 없는 특권 예약을 신청해 드리려고 합니다. 윌로우 포레스트에서 고객님을 기다리고 있겠습니다", "Message_970204": "고객님의 아름다운 휴가를 기원합니다. 윌로우 포레스트에서 고객님을 기다리고 있겠습니다!", "Message_970301": "로프꾼, 돌아왔어?", "Message_970302": "유능한 언박싱 도우미가 좋은 물건을 잔뜩 열어줬어!", "Message_970303": "만약 C41 공동에서 물자 상자를 찾으면 가판대로 와", "Message_970304": "절대 널 실망시키지 않을 테니까!", "Message_970501": "#윌로우 포레스트 리조트 #윌로우 포레스트를 이용해 주시는 고객님, 골든위크 2인 휴가 패키지가 성공적으로 예약되었습니다. 리조트를 이용하기 전 결제를 완료해 주세요!\n윌로우 포레스트 리조트를 선택해 주셔서 감사합니다. 최선의 서비스를 제공해 드리기 위해 노력하겠습니다.\n\n즐거운 연휴 보내시길 바라며, 귀하의 방문을 기다리고 있겠습니다!", "Message_970601": "#윌로우 포레스트 리조트 #윌로우 포레스트를 이용해 주시는 고객님, 골든위크 2인 휴가 패키지의 사용일이 다가오고 있습니다. 리조트를 이용하기 전 결제를 완료해 주세요!\n추가로 저희 윌로우 포레스트 리조트에서는 이번 황금 연휴를 위해 다양한 식사 메뉴를 준비했습니다. 모든 요리는 이번 시즌을 위해 특별히 초청한 요리사가 직접 만든 것으로 귀하의 미뢰에 럭셔리한 경험을 제공해 드릴 것입니다. 예약을 원하시는 경우 프런트로 문의 부탁드립니다.\n윌로우 포레스트 리조트를 선택해 주셔서 감사합니다. 최선의 서비스를 제공해 드리기 위해 노력하겠습니다.\n\n즐거운 연휴 보내시길 바라며, 귀하의 방문을 기다리고 있겠습니다!", "Message_970701": "#윌로우 포레스트 리조트 #윌로우 포레스트를 이용해 주시는 고객님, 기한 내에 결제를 완료하시지 않아 귀하가 예약하신 골든위크 2인 휴가 패키지가 취소되었습니다. 다시 예약을 원하시는 경우 프런트로 문의 부탁드립니다.\n다음에 또 뵐 수 있길 바라며, 고객님께서 어디에 계시든 행복한 황금연휴를 보내시길 바랍니다.", "Message_970801": "{M#오빠, C41 공동 상황을 니콜에게도 말해야 될 것 같아}…{F#C41 상황에 관해 우리 쪽에서 얻은 정보를 니콜에게 공유했어}", "Message_970802": "니콜이 이번 보물찾기에 좀 지나치게 빠져있는 것 같아", "Message_970803": "보물에 눈이 돌아가서 C41 공동에서 무슨 사고라도 당할까 봐 걱정되네", "Message_970804": "게다가 니콜이 우리가 아직 모르는 정보를 알고 있을지도 몰라", "Message_970806": "아무튼 니콜한테 메시지를 남겼어. 공동에서 나오면 확인하겠지", "Message_9900101": "{M#이 DM 받으면, 나한테 답장해}{F#이 DM 받으면 답장 좀 해줘!}", "Message_9900103": "{M#이렇게 빨리 답장하다니}{F#이렇게 빨리 답장하다니}", "Message_9900104": "{M#이웃들이랑은 벌써 만난 모양이네}{F#이웃들이랑은 벌써 만났나 보네}", "Message_9900105": "{M#오빠 찾는다고 뛰쳐나갈 뻔했는데, 생각해 보니 DM을 보내면 되겠더라}{F#넌 평소에 DM을 제때 안 읽으니까, 찾으러 나갈 생각까지 했어}", "Message_9900107": "{M#없어, 니콜이 그러는데 곧 비디오 가게로 오겠대}{F#없어, 니콜이 그러는데 곧 오겠대}", "Message_9900108": "일이 어느 정도 마무리되면 다시 와.\n그리고 새 계정에도 처리할 일이 좀 있으니까 시간 날 때 한번 봐줘", "Message_9900201": "{M#오빠, 내가 신비로운 생물 하나를 발견했다? 마법의 요정이라고 해야 하나? 아니면 야생 호랑이?}{F#벨, 나 길모퉁이에서 고양이를 봤어…}", "Message_9900202": "{M#빨리 길모퉁이 쪽으로 와봐!}{F#검은 고양이야, 네가 좋아할 것 같아}", "Message_9900205": "{M#아, 오빠. 그런 거 아니야…}{F#꽤 여유로워 보이는데, 당분간 도망칠 생각은 없는 것 같아}", "Message_9900206": "{M#고양이를 보니까 너무 흥분해서 그랬어}{F#여기로 올래? 골목 입구에서 기다리고 있을게}", "Message_9900301": "점장! 나야, 빌리!", "Message_9900302": "그러고 보니 점장이 계정을 바꾼 뒤로 교활한 토끼굴에서는 내가 제일 처음 점장의 새 연락처를 가진 거네", "Message_9900304": "아아아아, 미안, 점장!", "Message_9900305": "걱정 마! 너희 남매도 있고, 거기다 우리 같은 좋은 친구들도 있으니 다 잘될 거니까!", "Message_9900306": "점장의 좋은 친구로서 말하는데, 오랜만에 여유를 즐겨 보는 건 어때?", "Message_9900307": "너희 6단지 근처 오락실에 새 게임 2개가 들어왔대. 오랜만에 한번 붙어볼까?", "Message_9900309": "내 손가락… 이 갓핑거가 더는 못 기다리겠대. 오락실 앞에서 봐", "Message_9900310": "워라벨도 중요하잖아? 얼른 오라고, 점장. 오락실 앞에서 올 때까지 기다린다!", "Message_9900501": "비디오 가게 점장, 안녕!", "Message_9900503": "점장, 카페의 재개업을 알리러 온 김에 겸사겸사 신메뉴를 대접하고 평가를 부탁할 생각이었는데 골치 아픈 일이 생겼지 뭐야…", "Message_9900504": "맞아, 전에 말한 대로 알려주러 왔어… 점장한테 신메뉴를 대접하고 평가를 부탁할 생각이었는데 골치 아픈 일이 생겼지 뭐야", "Message_9900505": "점장한테 신메뉴를 대접하고 평가를 부탁할 생각이었는데 골치 아픈 일이 생겼지 뭐야", "Message_9900506": "너한테 도움을 구하고 싶어… 어떻게 된 건지 말해줄게. 공동 조사 길드는 당연히 알고 있지?", "Message_9900507": "맞아… 이 사건의 발단은 공동 조사 길드랑 관련되어 있어", "Message_9900508": "예전에 그 사람들로부터 연락이 왔는데, 「COFF CAFE」를 빌려서 길드의 VR 게임을 홍보하기 위한 체험 이벤트를 하고 싶다고 하더라고…", "Message_9900509": "재오픈 시간이랑 딱 맞길래 난 이게 음모인 줄도 모르고 허락했지 뭐야…", "Message_9900510": "재오픈 시간이랑 딱 맞길래 난 이게 음모인 줄도 모르고 허락했지 뭐야…", "Message_9900511": "그럴 리가. 우리 카페는 평범한 길거리 가게일 뿐이야. 그렇게 드라마틱하진 않다고", "Message_9900512": "오늘에서야 그 사람들이 카페를 이벤트 장소로 선택한 이유가 VR 플레이어들 사이에서 돌고 있는… 미신? 믿음? 때문이라는 걸 알았어", "Message_9900513": "간단히 말해서 VR 게임 전에 커피를 마셔야 대전 성적이 올라간대…!", "Message_9900514": "간단히 말해서 VR 게임 전에 커피를 마셔야 대전 성적이 올라간대…!", "Message_9900515": "그렇긴 하지만… 지금 VR 체험하러 오는 사람마다 체험 전에 커피를 마셔서…", "Message_9900516": "이제 막 오픈했는데 사람들이 카페 앞까지 줄을 서서 일손이 너무 부족해", "Message_9900517": "그래서 말인데 점장이 잠깐 점원 역할 좀 해주면 안 될까?", "Message_9900518": "그래서 말인데 점장이 잠깐 점원 역할 좀 해주면 안 될까?", "Message_9900519": "날 도와주겠다는 거지? 잘됐다!", "Message_9900520": "괜찮아, 만약 일이 생기면 언제든지 가도 돼. 지금 도와주는 것만으로 너무 고마운걸…", "Message_9900521": "그럼 카페 입구에서 기다릴게, 정말 고마워", "Message_9900522": "그럼 카페 입구에서 기다릴게, 정말 고마워", "Message_9900601": "{M#오빠! 도와준다던 일은 끝났어?}{F#벨, 도와준다던 일은 끝났어?}", "Message_9900603": "{M#진정해, 네코마타에게서는 아직이야, 좀 더 시간이 걸릴 것 같아. 사실 아까 모르는 사람이 가게에 택배를 두고 갔는데 오빠한테 온 거라더라, 돌아와서 확인해 볼래?}{F#진정해, 네코마타에게서는 아직이야, 좀 더 시간이 걸릴 것 같아. 사실 아까 모르는 사람이 가게에 택배를 두고 갔는데 너한테 온 것 같더라, 돌아와서 확인해 볼래?}", "Message_9900701": "두 사람, 「제로 공동」에서 협업하는 건 한번 생각해 봤어?", "Message_9900703": "너희들이 걱정하는 것도 이해해. 하지만 「최고의 고객에게 최고의 서비스를 제공한다」는 것은 「양치기」의 약속이지. 아마 앞으로… 이 말의 무게를 더 잘 이해하게 될 거야", "Message_9900704": "그리고 내가 여태껏 너희들에게 해가 되는 의뢰를 소개한 적 있어?", "Message_9900706": "아주 좋아. 너희들이 도전을 받아들일 줄 알았어. 참가 자격과 신분 보장에 관해서는 걱정 붙들어 매. 능력 테스트를 어떻게 통과할지만 생각하고", "Message_9900707": "테스트 의뢰 자료는 바로 전달해 줄게. 행운을 빌어", "Message_9900801": "존경하는 제로 공동 특별 승인 개인 조사원님, 안녕하세요. 조사 길드에서 연락드립니다", "Message_9900802": "귀하의 최근 조사 결과를 바탕으로 조사 자격증 레벨이 업데이트되었으며, 「공사장 폐허」 구역 탐색 권한이 해제되었습니다", "Message_9900803": "제로 공동 조사 작전에 도움을 주셔서 감사합니다. 앞으로도 귀하의 활약을 기대하겠습니다!", "Message_9900901": "존경하는 제로 공동 특별 승인 개인 조사원님, 안녕하세요. 조사 길드에서 연락드립니다", "Message_9900902": "귀하의 최근 조사 결과를 바탕으로 조사 자격증 레벨이 업데이트되었으며, 「거대 빌딩의 잔해」 구역 탐색 권한이 해제되었습니다", "Message_9900903": "제로 공동 조사 작전에 도움을 주셔서 감사합니다. 앞으로도 귀하의 활약을 기대하겠습니다!", "Message_9901001": "존경하는 제로 공동 특별 승인 개인 조사원님, 안녕하세요. 조사 길드에서 연락드립니다", "Message_9901002": "귀하는 여러 제로 공동 구역의 의뢰 서비스를 완료했습니다. 특별 사무과에서는 제로 공동 탐색에 대한 귀하의 기여에 진심으로 감사를 표하는 바입니다", "Message_9901003": "조사 자격증 레벨이 업데이트되었습니다. 「메마른 꽃밭」 구역 탐색 권한이 해제되었습니다", "Message_9901004": "해당 구역 의뢰 작전의 특수성과 위험성을 감안해 사전에 부록1: 〈제로 공동 조사에 대한 비공식 인원의 리스크 안내 사항 및 면책 조항〉을 읽어보시는 것을 권장드립니다", "Message_9901005": "제로 공동 조사에서 보여주신 귀하의 활약에 감사드립니다. 공동 조사 길드에 가입할 의향이 있으신 경우 부록2/3: 〈HIA 테스트 공동 조사원 채용 신청서〉/〈리두 영웅: 길드 조사원이 된다는 것〉을 읽어보신 후 소재 구역의 길드 사무소에 연락 주시길 바랍니다", "Message_990101": "내가 제일 좋아하는 「초콜릿 바」가 하나도 없어. 주머니를 뒤져보니 빈 통밖에 남지 않았더라고", "Message_990102": "어쩌다 이렇게 된 걸까…", "Message_990103": "오늘은 「초콜릿 바」를 물고 있지 않으면 일을 못 할 것 같은 기분인데", "Message_990104": "어떻게 하지", "Message_990106": "내가 안 간지는 어떻게 알았어?", "Message_990107": "갔는데 그 가게가 문을 안 열었더라고", "Message_990108": "「그 덜렁대는 세 녀석들」이 물건을 들여오면서 공동을 지나가다 가게 열쇠를 잃어버렸대…", "Message_990109": "하도 시끄러워서 머리가 다 아프더라. 걔네 말은", "Message_990110": "돌아가서 찾으려고 했더니 에테리얼이 열쇠를 먹어버렸다더라고", "Message_990111": "……", "Message_990112": "무슨 뜻인지 알겠지? 친구", "Message_990114": "그 가게는 너도 단골이었던 거로 기억하는데. 좋은 물건도 많고 말이야", "Message_990115": "오픈을 못 하면 너도 아주 불편하지 않겠어?", "Message_990117": "그 공동은 지형이 복잡하니 발사 장치를 잘 이용해 봐", "Message_990118": "열쇠를 찾고 나선 곧바로 가게로 가면 돼", "Message_990119": "내 「초콜릿 바」는 너만 믿는다!!!", "Message_990201": "역시 너한테 부탁하는 게 맞았어, 친구", "Message_990202": "네 덕분에 「초콜릿 바」 위기를 해결했어…", "Message_990203": "바삭한 초콜릿 바는 역시 머리를 쓸 때 필수품이지. 당 보충하는데 최고라니까", "Message_990205": "?", "Message_990206": "어떤 오해를 했는지 대충 알 것 같네… 좀 속상한데", "Message_990207": "설마 아저씨는 달콤한 초콜릿 바를 먹으면 안 된다고 생각한 거야?", "Message_990301": "그러고 보니 한동안 연락이 뜸했네, 단골손님", "Message_990302": "지금 쉬운 의뢰가 하나 있어!", "Message_990303": "뭐? 사기? 어떻게 나를 몰라볼 수 있어! 나야! 네 파트너라고!", "Message_990304": "너랑 나누는 대화는 늘 편하다니까", "Message_990305": "장담하는데 이번엔 거짓말 아니야", "Message_990306": "의뢰인은 앤드루라는 공동 조사원이야", "Message_990307": "우리에게 공동 내에 있는 오렌지 네트워크가 남긴 일부 장비를 재부팅해달라고 부탁했어", "Message_990308": "재가동 방법은 엄청나게 간단해! 직접 해보면 바로 알 거야", "Message_990309": "그래서 비교적 쉬운 의뢰는 내 개인 계정으로 받아서 소개해 주려고 해", "Message_990310": "널 이렇게 생각해 주는 사람 있어? 너무 감동하지 말라고. 참, 비록 개인 계정으로 받는 의뢰지만 수수료는 내야 해", "Message_990312": "그러지 마. 여기 쉬운 의뢰가 하나 있어!", "Message_990313": "의뢰인은 앤드루라는 공동 조사원이야", "Message_990314": "우리에게 공동 내에 있는 장비를 재부팅 해달라고 부탁했어. 오렌지 네트워크가 남긴 기지국 시설이야", "Message_990315": "재부팅 방식은 매우 쉬워! 6단지에서 산책하는 것만큼! 받으면 알게 될 거야", "Message_990401": "의뢰인이 네 칭찬을 아끼지 않던데", "Message_990402": "하지만…", "Message_990403": "넌 내가 아는 사람 중에서도 일을 제일 잘하는 로프꾼이야!", "Message_990404": "좋은 일이 있으면 나쁜 일도 있는 법이지. 그건 바로 네가 일을 너무 잘한다는 거야", "Message_990405": "앤드루의 상사가 입에 침이 마르도록 칭찬하며 앞으로 통신 네트워크를 재부팅하는 작업은 다 의뢰인에게 맡길 거라고 했대", "Message_990407": "앤드루에게는 좋은 일이 아니지", "Message_990408": "원래 시력이 안 좋았는데, 조사원이 되기 위해 시력 테스트 그림을 그냥 달달 외워버렸대…", "Message_990409": "앞으로 그가 조사 길드의 산업재해 보험 서류에 광과민성 증후군을 추가하고 싶은 게 아니라면, 우리에게 의지할 수밖에 없어", "Message_990410": "내가 듣기로는 시력 테스트 차트를 달달 외웠다던데…", "Message_990411": "오랜 단골이야. 여전히 순수한 마음을 간직하고 있지", "Message_990412": "나조차도 가격을 올려서 차액을 꿀꺽한 게 미안해질 정도니까", "Message_990413": "새로운 장비 재부팅이 필요하면 다시 연락할게", "Message_990414": "그가 조사 길드의 산업재해 보험 서류에 광과민성 증후군을 추가하고 싶은 게 아니라면, 현재로서는 우리에게 의지할 수밖에 없어", "Message_990501": "%%%09ㅐ0ㅔ8", "Message_990503": "아니!", "Message_990504": "얘가", "Message_990505": "내 휴대폰 밟고 있는 거야", "Message_990506": "qeyqeycn ilu;NVGH EW3[24", "Message_990507": "ㅍ루ㅗㅠ;[ㅜㅑㅎ]ㅡㅠ,,.", "Message_990508": "ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ도ㅗㅗㅗ도망갔어!! 11111", "Message_990601": "신입 로프꾼으로서 첫 여정에 오르시나요? 로프넷의 격려가 당신의 앞길을 책임집니다!\n「Bangboo」? W-엔진? 직업 에이전트 명단 정보? 무료 에테르 적성 검사 기회부터 최신 캐럿 루트까지, 로프꾼이 원하는 모든 것이 로프넷에 있습니다!\n신입 로프꾼님, 로프넷 혜택 이벤트 정보를 팔로우하시고 ☆☆☆휴대폰을 열면☆☆☆ 혜택 정보 푸시 알림을 받고 신입 로프꾼 혜택 대형 패키지를 획득할 수 있습니다!", "Message_Group_FoodTruck": "「신앙」 속보!(1 그룹)", "Message_Group_Grace": "이아스 심포지엄", "Message_Group_NO11": "AAA 양치기 의뢰", "Message_Group_QingYi": "보조 치안관 플랜", "Message_Group_Rina": "찹쌀떡 다과회", "Message_MultiMessage_Name": "Knock Knock", "Message_MultiMessage_Tips": "다수의 메시지", "Message_NPC1": " Foodiesoul ", "Message_NPC10": "Fairy", "Message_NPC100": "나선의 피리 연주자", "Message_NPC101": "파이퍼", "Message_NPC102": "츠키시로 야나기", "Message_NPC103": "셰프", "Message_NPC104": "무가당 음료 주문하신 분", "Message_NPC105": "소시지샌드위치 소스 없이", "Message_NPC106": "샌드위치 신도 1호", "Message_NPC107": "우소산", "Message_NPC108": "올렌다", "Message_NPC109": "새을", "Message_NPC11": "네코마타", "Message_NPC12": "「양치기」", "Message_NPC13": "「11호」", "Message_NPC14": "벤", "Message_NPC15": "앤톤", "Message_NPC16": "D.L", "Message_NPC17": "폭발은예술이다", "Message_NPC18": "거죽먹기딱좋은날씨네", "Message_NPC19": "고양이가 어떻게 나쁜 마음을 먹겠어", "Message_NPC2": "겸손한꽃미남", "Message_NPC20": "셰퍼드", "Message_NPC21": "고독한천재", "Message_NPC22": "다나", "Message_NPC23": "타비스 입고 Q&A", "Message_NPC24": "미시카", "Message_NPC25": "엔비", "Message_NPC26": "타비스", "Message_NPC27": "니콜", "Message_NPC28": "랭크스", "Message_NPC29": "Suuuuri", "Message_NPC3": "salaryman", "Message_NPC30": "Fisherman", "Message_NPC31": "가미", "Message_NPC32": "나한테바나나", "Message_NPC33": "윌로우 포레스트 리조트 VIP고객센터", "Message_NPC34": "틴맨 마스터", "Message_NPC35": "엘피", "Message_NPC36": "기사가쏘아올린큰공", "Message_NPC37": "넘버세븐", "Message_NPC38": "평범한월급루팡이지롱", "Message_NPC39": "공동 조사 길드 전문 서비스", "Message_NPC4": "cashier141", "Message_NPC40": "엔조", "Message_NPC41": "고독한천재", "Message_NPC42": "코우사카", "Message_NPC43": "타고난 강자", "Message_NPC44": "숄", "Message_NPC45": "하이디", "Message_NPC46": "홍보 담당자", "Message_NPC47": "「비너스」", "Message_NPC48": "상회 대표", "Message_NPC49": "배달은 즐거워", "Message_NPC5": "RON", "Message_NPC50": "황색족제비", "Message_NPC51": "AAA급 알바", "Message_NPC6": "와이즈", "Message_NPC61": "클로라", "Message_NPC62": "제로 공동 특별 사무과", "Message_NPC63": "수습기간만버티자", "Message_NPC64": "배달원", "Message_NPC65": "「비너스」 모집 계정", "Message_NPC66": "이벤트 홍보-전문가급", "Message_NPC67": "이벤트 홍부-위험도(높음)", "Message_NPC7": "벨", "Message_NPC70": "은퇴한 조사원", "Message_NPC71": "비너스", "Message_NPC72": "원", "Message_NPC73": "모리에", "Message_NPC74": "마크", "Message_NPC75": "착한 사람", "Message_NPC76": "큰 옷을 입은 남자", "Message_NPC77": "오토", "Message_NPC78": "쵸퍼 대장", "Message_NPC79": "수지", "Message_NPC8": "교활한토끼굴사랑넘치는가족", "Message_NPC80": "로프넷 혜택 도우미", "Message_NPC81": "로프넷 특선 vol.164", "Message_NPC82": "로프넷 특선 vol.171", "Message_NPC83": "로프넷 특선 vol.177", "Message_NPC84": "냥냥이 치안관", "Message_NPC85": "앤톤", "Message_NPC86": "리나", "Message_NPC87": "코린", "Message_NPC89": "오필리아", "Message_NPC9": "6단지공동구매방", "Message_NPC90": "야누스 구역 치안국", "Message_NPC91": "청의", "Message_NPC92": "제인", "Message_NPC93": "주연", "Message_NPC94": "루시", "Message_NPC95": "세스", "Message_NPC96": "알 수 없는 연락처", "Message_NPC97": "카이사르", "Message_NPC98": "버니스", "Message_NPC99": "빌리", "Message_Quest": "[처리 대기] ", "Message_Reply": "[답장]", "Message_Role_01": "엔비", "Message_Role_02": "「11호」", "Message_Role_03": "코린", "Message_Role_04": "빌리", "Message_Role_05": "네코마타", "Message_Role_06": "니콜", "Message_Role_07": "호시미 미야비", "Message_Role_08": "콜레다", "Message_Role_09": "앤톤", "Message_Role_10": "벤", "Message_Role_100001": "주연", "Message_Role_11": "소우카쿠", "Message_Role_12": "리카온", "Message_Role_13": "그레이스", "Message_Role_14": "엘렌", "Message_Role_15": "리나", "Message_Role_16": "(벨로보그 중공업 부계정)미정", "Message_Role_17": "라이터", "Message_SendButton": "발송", "MiaojiCheckListDesc": "모든 소문은 도움을 기다리는 단서일 수도 있다", "Mindscape_Activate": "형상 각성 완료", "Mindscape_Activate_button": "각성", "Mindscape_AvatarPassiveSkillMaterialsLimit": "재료 부족", "Mindscape_AvatarPassiveSkillPrePassiveLimit": "선행 형상 미각성", "Mindscape_TipContent": "시네마 디스플레이를 조정할 경우, 해당 에이전트의 형상 시네마 디스플레이만 변경될 뿐, 이미 활성화한 시네마의 실제 전투 효과는 영향을 받지 않습니다", "Mindscape_TipTitle": "형상 시네마의 디스플레이를 조정하시겠습니까?", "MonsterArea_1": "타깃은 제로 공동 「방치된 공사장」 구역에서 출몰한 기록이 있다", "MonsterArea_10": "목표는 제로 공동 「메마른 꽃밭」에서 출몰한 기록이 있다", "MonsterArea_11": "목표는 제로 공동 「옛 도시 열차」 및 「메마른 꽃밭」에서 출몰한다", "MonsterArea_12": "목표는 제로 공동 「공사장 폐허」, 「메마른 꽃밭」에서 출몰한다", "MonsterArea_13": "목표는 제로 공동 「거대 빌딩 유적」, 「메마른 꽃밭」에서 출몰한다", "MonsterArea_2": "목표는 제로 공동 「옛 도시 열차」에서 출몰한 기록이 있다", "MonsterArea_3": "목표는 제로 공동 「공사장 폐허」에서 출몰한 기록이 있다", "MonsterArea_4": "목표는 제로 공동 「거대 빌딩 유적」에서 출몰한 기록이 있다", "MonsterArea_5": "목표는 제로 공동 「메마른 꽃밭」에서 출몰한 기록이 있다", "MonsterArea_6": "목표 대상은 제로 공동 전체 구역에서 목격됐었습니다.", "MonsterArea_7": "목표는 제로 공동 「방치된 공사장」, 「옛 도시 열차」 및 「메마른 꽃밭」에서 출몰한다", "MonsterArea_8": "목표는 제로 공동 「방치된 공사장」, 「거대 빌딩 유적」 및 「메마른 꽃밭」에서 출몰한다", "MonsterArea_9": "목표는 제로 공동 「옛 도시 열차」, 「거대 빌딩 유적」 및 「메마른 꽃밭」에서 출몰한다", "MonsterCardGetTitle": "목표 데이터 수집 완료, VR 테스트기에서 도전할 수 있습니다", "Monster_Bangboo_AnxiousBangboo": "다급한 「Bangboo」", "Monster_Bangboo_Bagboo": "봉투부", "Monster_Bangboo_Butler": "버틀러", "Monster_Bangboo_Defalut": "야생 「Bangboo」", "Monster_Bangboo_Exploreboo": "탐험부", "Monster_Bangboo_GuideBangboo": "가이드 「Bangboo」", "Monster_Bangboo_Luckyboo": "럭키부", "Monster_Bangboo_MissingBangboo": "길을 잃은 「Bangboo」", "Monster_Bangboo_Paperboo": "종이부", "Monster_Bangboo_RangeSoldierBangboo": "치안관의 「Bangboo」", "Monster_Bangboo_ResearcherBangboo": "조사 길드의 「Bangboo」", "Monster_Bangboo_RougueBangboo": "야생 「Bangboo」", "Monster_Bangboo_Safety": "세이프티", "Monster_Bangboo_Sharkboo": "샤크부", "Monster_Bangboo_Sumoboo": "스모부", "Monster_Bangboo_ZeroGuide": "길드의 「Bangboo」", "Monster_HeavyMachineBase": "중장비 기체", "Monster_MeleeSoldier_Chief": "엘리트 치안관", "Monster_RangeSoldier_Guard": "라이엘", "Monster_RangeSoldier_Troubled": "걱정하는 치안관", "Monster_Unknown_001": "제로 공동에서 {0}마리를 처치하고 몬스터 정보 해제하기", "MonthCard_DailyInfo_1": "월정액 남은 기간: {0}일", "MonthCard_DailyInfo_2": "오늘의 수입", "MonthCard_UI_Line1": "구매 후 즉시 획득: ×300 30일 동안 매일 지급: ×90", "MonthCard_UI_Line2": "30일 누적 시 획득 가능: ×300 및 ×2700", "MonthlyCardDetail": "[보상 수령]\n「로프넷 회원」을 구매할 때마다 모노크롬 300개와 「로프넷 회원」 유효기간 30일을 획득할 수 있습니다.\n「로프넷 회원」의 유효기간에 로그인하면 매일 폴리크롬 90개를 획득할 수 있습니다.\n※ 매일 로그인 보상은 04:00(서버 시간)에 갱신됩니다.\n「로프넷 회원」 유효기간에 로그인하지 않아 받지 못한 폴리크롬은 돌려받을 수 없습니다.\n\n[주의사항]\n• 「로프넷 회원」 잔여일<179일일 때만 중복 구매가 가능하며 유효기간이 연장됩니다.\n• 「로프넷 회원」 잔여일≥179일일 때는 중복 구매할 수 없으나, 특수한 상황으로 인해 중복 구매가 되었을 경우엔 유효기간이 연장되지 않으며 모노크롬 330개로 돌려받습니다.", "MonthlyCardDetail_ContentTitle": "로프넷 회원-위버", "MonthlyCardDetail_DialogTitle": "규칙 설명", "MonthlyCardRemainingDays": "잔여 수령", "MonthlyCard_UI01": "구매 시 획득", "MonthlyCard_UI02": "30일 동안 매일 증정", "MonthlyCard_UI03": "로프넷 회원-위버", "MonthlyCard_UI04": "30일 누적 획득", "MonthlyCard_UI05": "x300 & ", "MonthlyCard_UI06": "×2700", "MonthlyCard_Weekday01": "월", "MonthlyCard_Weekday02": "화", "MonthlyCard_Weekday03": "수", "MonthlyCard_Weekday04": "목", "MonthlyCard_Weekday05": "금", "MonthlyCard_Weekday06": "토", "MonthlyCard_Weekday07": "일", "MusicShopTips_ItemBeyondMaxNum": "디스크 배낭이 가득 찼습니다. 조율할 수 없습니다", "MysticalSpiceDesc_30101": "전투 완료 후 데니x100 및 기어 코인x100 추가 획득", "MysticalSpiceDesc_30201": "쉼터 입장 시 B급 레조니움 1개 추가 획득", "MysticalSpiceDesc_30301": "처음으로 상점 입장 시 모든 파티원의 HP를 10% 회복한다", "MysticalSpiceDesc_30401": "함정이 가하는 영향 면역", "MysticalSpiceDesc_30501": "S급 카드 출현 확률+", "MysticalSpiceDesc_30601": "보드 입장 시 A급 레조니움 1개 선택 획득", "MysticalSpiceDesc_30701": "레조니움 3중 택1을 진행할 때마다 새로고침 1회 가능", "MysticalSpiceDesc_30801": "라면의 피해 증가 효과가 기존의 150%까지 증가한다.", "MysticalSpiceDesc_30901": "첫 액티브 아이템 사용 시 에너지를 소모하지 않음", "MysticalSpiceDesc_31001": "첫 스트레스 과다에 면역되고, 효과 발동 시 모든 파티원이 HP를 10% 잃는다.", "MysticalSpiceDesc_31101": "층별 종점 전투 완료 후 회복하는 에너지가 120pt까지 증가한다", "MysticalSpiceDesc_31201": "보드 입장 시 S급 레조니움 1개 선택 획득", "MysticalSpiceDesc_31301": "첫 전투 실패 후 재도전 선택 가능", "MysticalSpiceDesc_31401": "자유 의뢰 보상 획득 효율+30%", "NPC1": "단발머리 소녀", "NPC10": "니콜", "NPC100": "디저트 판매원", "NPC101": "수지", "NPC102": "여성 치안관", "NPC103": "쇠약한 노인", "NPC104": "정의로운 소녀", "NPC105": "길거리 리포터", "NPC106": "리지", "NPC107": "새을", "NPC108": "영리한 부하", "NPC109": "경비병 부하", "NPC11": "{NICKNAME}", "NPC110": "레이저의 측근", "NPC111": "건장한 부하", "NPC112": "출입구를 지키는 부하", "NPC113": "당황한 부하", "NPC114": "인부", "NPC115": "인부", "NPC116": "레이저", "NPC117": "버니스", "NPC118": "홀리", "NPC119": "이상한 할머니", "NPC12": "진지한 분위기의 소녀", "NPC120": "씩씩한 소녀", "NPC121": "열정적인 소녀", "NPC122": "홀리 아빠", "NPC123": "갱부", "NPC124": "수 할머니", "NPC125": "가이 할아버지", "NPC126": "갱단 부하", "NPC127": "갱단 두목", "NPC128": "난폭한 라이더", "NPC129": "교활한 라이더", "NPC13": "「두더지 선생」", "NPC130": "당황한 치안관", "NPC131": "현명한 노인", "NPC132": "가이 할아버지", "NPC133": "수 할머니", "NPC134": "도리안", "NPC135": "피곤한 양복 입은 남자", "NPC136": "거만한 부잣집 아가씨", "NPC137": "정장 입은 남자", "NPC138": "「트라이엄프」 바이크족", "NPC139": "갱단 부하", "NPC14": "트리거", "NPC140": "갱단 두목", "NPC141": "하루마사 「Bangboo」", "NPC142": "흥분한 청년", "NPC15": "겁쟁이", "NPC16": "치안관 동료C", "NPC17": "갱단 두목", "NPC18": "반란군A", "NPC19": "반란군B", "NPC1_SkillName": "「웅나전법」", "NPC1_SkillText": "알아들을 수 있는지는… 중요하지 않다. 18호가 귀여운 모습으로 팔을 흔들며 「웅나웅나」 외치는 모습만으로도 잠재적인 고객의 발걸음을 멈출 수 있다.", "NPC2": "??", "NPC20": "에테리얼", "NPC21": "레드팽 갱단 추격병", "NPC22": "조급한 경비병", "NPC23": "진중한 경비병", "NPC24": "노인", "NPC25": "건장한 남성", "NPC26": "시렌 여자아이", "NPC27": "TV", "NPC28": "똑똑한 여성", "NPC29": "중장비 기체", "NPC2_SkillName": "「비디오 전문가」", "NPC2_SkillText": "모든 영화를 다 본 것은 아니지만 비디오 겉면에 있는 소개글은 한 글자도 빠짐없이 외울 수 있다. 비디오 도매상의 실력은 무섭도록 대단하다.", "NPC3": "엔조", "NPC30": "위치 헌터α형", "NPC31": "위치 헌터α형&그레이스", "NPC32": "산만해 보이는 남성", "NPC33": "안경 쓴 여성", "NPC34": "허긴스", "NPC35": "델리니", "NPC36": "사채꾼", "NPC37": "똑똑한 채무자", "NPC38": "수상한 여학생", "NPC39": "「양치기」", "NPC3_SkillName": "「웅나 그림자 전법」", "NPC3_SkillText": "팔을 과장되게 흔들고 행인들에게 비디오 가게에 새 비디오가 들어왔음을 큰 목소리로 알리는 등 18호의 홍보 방식을 따라한다. 하지만 말끝마다 「웅나」를 덧붙일 필요는 없을 것 같다…", "NPC4": "차분한 남자 목소리", "NPC40": "올리", "NPC41": "작전 대원", "NPC42": "알베르토", "NPC43": "갱단 보스", "NPC44": "레이더", "NPC45": "공동 강도단 두목", "NPC46": "공동 강도단 졸개", "NPC47": "길고양이", "NPC48": "올리의 상사", "NPC49": "베티", "NPC4_SkillName": "「전단지 달인」", "NPC4_SkillText": "식은 죽 먹기랄까? 「6단지의 전단지 달인」에게 홍보 업무는 너무 쉬운 일이다. 비디오 가게의 전단지뿐만 아니라 본인의 다른 전단지도 함께 돌릴 수 있을 정도다.", "NPC5": "고운 여자 목소리", "NPC50": "이아스", "NPC51": "반란군 부하", "NPC52": "반란군 대장", "NPC53": "낯선 여자 목소리", "NPC54": "빨간 옷 남자", "NPC55": "중장비 기체", "NPC56": "초조한 기사", "NPC57": "게일", "NPC58": "카를로 모론", "NPC59": "잔돈", "NPC6": "Fairy", "NPC60": "지서 치안관", "NPC61": "당황한 남자", "NPC62": "레이샤 부인", "NPC63": "무모한 습격자", "NPC64": "눈치 빠른 습격자", "NPC65": "강도 동료", "NPC67": "직장인", "NPC68": "엉엉 우는 손님", "NPC69": "오르키데아", "NPC7": "도비", "NPC70": "올드 두이", "NPC71": "엘턴 교장", "NPC72": "강도 두목", "NPC73": "까다로운 손님", "NPC74": "코코", "NPC75": "코드네임K", "NPC76": "???", "NPC77": "스태프", "NPC78": "치안관", "NPC79": "릴리카", "NPC8": "「프리스트」", "NPC80": "레인", "NPC81": "코코", "NPC82": "레이", "NPC83": "길드 심사관", "NPC84": "아이미", "NPC85": "댄", "NPC86": "리사", "NPC87": "요나", "NPC88": "양치기", "NPC89": "베티", "NPC9": "「수녀」", "NPC90": "케이시", "NPC91": "필", "NPC92": "벨룸", "NPC93": "펄크라", "NPC94": "모르스", "NPC95": "폼페이", "NPC96": "루시우스", "NPC97": "카사", "NPC98": "무장 세력 포로", "NPC99": "수상한 남자", "NPCLocation_13010071": "로프넷", "NPCLocation_13010072": "로프넷", "NPCLocation_13020081": "흑기러기길 건설부지", "NPCName0001": "6단지", "NPCName0002": "비디오 가게", "NPCName0003": "차고", "NPCName1001": "영상 파일 선반", "NPCName1002": "H.D.D.", "NPCName1003": "레코드점", "NPCName100301": "장난감 가게", "NPCName1005": "작업대", "NPCName1007": "소파", "NPCName1008": "오락실", "NPCName1009": "카페", "NPCName100901": "가족 스케줄", "NPCName100910": "추억 컬렉션", "NPCName100911": "2층", "NPCName100912": "1층", "NPCName100913": "뮤직 플레이어", "NPCName100917": "특집 방영", "NPCName100918": "진열장", "NPCName1011": "튜닝샵", "NPCName101101": "San-Z 디자인 스튜디오", "NPCName1012": "VR 테스트기", "NPCName1013": "튜닝샵 2층", "NPCName1015": "안전문", "NPCName1017": "아늑한 침대", "NPCName1018": "지하철역", "NPCName102502": "초병", "NPCName104101": "지하철역", "NPCName104102": "HIA 클럽", "NPCName104103": "버스 정류장", "NPCName104109": "출구", "NPCName104112": "지하철", "NPCName104203": "엘리베이터", "NPCName123456": "06호", "NPCName2022227": "화장실", "NPCName2022230": "절박한 인부", "NPCName2022238": "「알림」", "NPCName2181": "「뚱이」", "NPCName22014": "이상한 남성", "NPCName22213": "레미콘 트럭", "NPCName22221": "무쇠머리", "NPCName22222": "여유로운 인부", "NPCName22223": "바쁜 인부", "NPCName22224": "게으름 피우는 인부", "NPCName22225": "신중한 인부", "NPCName22231": "당황한 행인", "NPCName22232": "정비공", "NPCName2317": "홍보 담당자", "NPCName2318": "신난 남성", "NPCName2319": "고민하는 여성", "NPCName2320": "쓴 걸 싫어하는 청년", "NPCName2323": "홍보 담당자", "NPCName2331": "난감한 동료", "NPCName2334": "자유분방한 여성", "NPCName2336": "냉정한 남성", "NPCName280005": "간zi카", "NPCName411507": "루오", "NPCName411508": "빈 상자", "NPCName41151038": "흔들의자 놀이기구", "NPCName41500001": "망원경", "NPCName415102": "근무 교대하는 순찰대원", "NPCName415141": "유나", "NPCName415142": "로렌스", "NPCName418001": "긴장한 직장인", "NPCName418002": "걱정하는 직장인", "NPCName418003": "다급한 여학생", "NPCName418004": "침착한 여학생", "NPCName419001": "지나가는 직장인", "NPCName419004": "체념한 정비공", "NPCName419005": "정비팀원", "NPCName419006": "의혹스러운 정비공", "NPCName419007": "정비팀원", "NPCName419008": "진지한 정비 팀장", "NPCName419009": "정비팀원", "NPCName420620": "시멘트 포대", "NPCName421209": "화난 엔지니부", "NPCName421210": "화난 엔지니부", "NPCName428001": "의문스러운 인부", "NPCName428002": "긴장한 여성 인부", "NPCName428003": "긴장한 남성 인부", "NPCName428004": "루카", "NPCName428005": "여유로운 인부", "NPCName428006": "여유로운 인부", "NPCName500021": "공중전화", "NPCName500022": "쓰레기통", "NPCName500023": "Mr.판다", "NPCName500024": "포장 상자", "NPCName500025": "보드 벤치", "NPCName500026": "향긋한 식물", "NPCName500027": "쓰레기통", "NPCName5003": "가판대", "NPCName5004": "게임 위크 마니아", "NPCName5005": "아이스크림 랜드", "NPCName5006": "망가진 오락기", "NPCName5007": "「Bangboo」 조각상", "NPCName5008": "인형 뽑기 기계", "NPCName5009": "점토 인형", "NPCName5010": "쓰레기통", "NPCName5011": "잡동사니 더미", "NPCName5012": "자판기", "NPCName5013": "방공동 표지판", "NPCName5014": "공사 현장 바리케이드", "NPCName5015": "공중전화", "NPCName5016": "업무용 차량", "NPCName5017": "잡동사니 상자", "NPCName5018": "철문", "NPCName5019": "차고 문", "NPCName5020": "잡동사니", "NPCName504001": "굴착기", "NPCName504002": "화장실", "NPCName504003": "운송차", "NPCName504004": "흙더미", "NPCName504005": "시멘트 보드", "NPCName504006": "배전함", "NPCName504007": "레미콘 트럭", "NPCName504008": "타이어", "NPCName504009": "지게차", "NPCName504010": "콘크리트 더미", "NPCName520001": "럭키부", "NPCName520002": "캐비닛", "NPCName600001": "도린", "NPCName600002": "에미", "NPCName600003": "버즈", "NPCName601029": "혈기왕성한 남학생", "NPCName601030": "냉정한 남학생", "NPCName_100170031": "두 번째 박스", "NPCName_100170041": "첫 번째 박스", "NPCName_100170051": "세 번째 박스", "NPCName_100170221": "철통", "NPCName_100170231": "나무 상자", "NPCName_100171011_ChapterGrace01": "중장비 기체", "NPCName_100172011": "니콜", "NPCName_100172021": "네코마타", "NPCName_100172031": "빌리", "NPCName_100172041": "엔비", "NPCName_100172042": "「11호」", "NPCName_100172051": "쵸퍼 주니어", "NPCName_100172058": "문의", "NPCName_100172059": "잔돈", "NPCName_100172060": "구매", "NPCName_100172061": "쵸퍼 대장", "NPCName_100172071": "앤톤", "NPCName_100172081": "와이즈", "NPCName_100172082": "와이즈", "NPCName_100172091": "벨", "NPCName_100172091_200012": "비디오 재생", "NPCName_100172092": "벨", "NPCName_100172093": "문의&구매&잔돈", "NPCName_100172101": "벤", "NPCName_100172151": "엘피", "NPCName_100172181": "아우", "NPCName_100172191": "수지", "NPCName_100172201": "틴맨 마스터", "NPCName_100172211": "콜레다", "NPCName_100172231": "엔조", "NPCName_100172251": "이아스", "NPCName_100172261": "06호", "NPCName_100172301": "아샤", "NPCName_100172311": "치안관", "NPCName_100172321": "고양이", "NPCName_100172331": "그레이스", "NPCName_100172341": "코린", "NPCName_100172351": "리카온", "NPCName_100172361": "리나", "NPCName_100172371": "호시미 미야비", "NPCName_100172381": "엘리트 치안관", "NPCName_100172431": "엘렌", "NPCName_100172441": "강습 엽병", "NPCName_100173001": "18호", "NPCName_100173010": "라토니", "NPCName_100173011": "메데아", "NPCName_100173012": "슈뢰더", "NPCName_100173101": "평범한 직장인", "NPCName_100173102": "호기심 많은 직장인", "NPCName_100173103": "여유로운 직장인", "NPCName_100173104": "한가한 직장인", "NPCName_100173105": "성실한 학생", "NPCName_100173106": "천진난만한 학생", "NPCName_100173107": "여학생-C", "NPCName_100173108": "활발한 학생", "NPCName_100173109": "망설이는 학생", "NPCName_100173110": "신중한 학생", "NPCName_100173111": "불안한 학생", "NPCName_100173112": "여유로운 학생", "NPCName_100173113": "성실한 학생", "NPCName_100173114": "느긋한 학생", "NPCName_100173115": "방황하는 학생", "NPCName_100173116": "느긋한 학생", "NPCName_100173117": "진지한 직장인", "NPCName_100173118": "나태한 직장인", "NPCName_100173119": "여유로운 직장인", "NPCName_100173120": "게으른 직장인", "NPCName_100173121": "느긋한 학생", "NPCName_100173122": "성실한 학생", "NPCName_100173123": "열정적인 학생", "NPCName_100173124": "느긋한 직장인", "NPCName_100173125": "고민하는 학생", "NPCName_100173126": "천진난만한 학생", "NPCName_100173127": "난감한 학생", "NPCName_100173128": "성실한 학생", "NPCName_100173129": "게으른 직장인", "NPCName_100173130": "빈틈없는 직장인", "NPCName_100173131": "여유로운 학생", "NPCName_100173132": "성실한 학생", "NPCName_100173133": "성실한 주민", "NPCName_100173134": "비관적인 주민", "NPCName_100173135": "고지식한 주민", "NPCName_100173136": "나태한 주민", "NPCName_100173137": "낙천적인 학생", "NPCName_100173138": "비관적인 학생", "NPCName_100173139": "천진난만한 학생", "NPCName_100173140": "신중한 학생", "NPCName_100173141": "활발한 학생", "NPCName_100173142": "진지한 학생", "NPCName_100173143": "느긋한 직장인", "NPCName_100173144": "쌀쌀맞은 직장인", "NPCName_100173145": "한가로운 직장인", "NPCName_100173146": "성실한 직장인", "NPCName_100173147": "나태한 학생", "NPCName_100173148": "성실한 직장인", "NPCName_100173149": "의아한 남성", "NPCName_100173150": "피곤한 직장인", "NPCName_100173151": "망설이는 학생", "NPCName_100173152": "고지식한 직장인", "NPCName_100173153": "난감한 여성", "NPCName_100173154": "느긋한 직장인", "NPCName_100173155": "난감한 직장인", "NPCName_100173156": "우울한 직장인", "NPCName_100173157": "겁에 질린 학생", "NPCName_100173158": "느긋한 직장인", "NPCName_100173159": "초조한 학생", "NPCName_100173160": "신중한 학생", "NPCName_100173161": "충동적인 학생", "NPCName_100173162": "신중한 학생", "NPCName_100173163": "성실한 학생", "NPCName_100173164": "나태한 학생", "NPCName_100173165": "화난 직장인", "NPCName_100173166": "난감한 직장인", "NPCName_100173167": "난감한 직장인", "NPCName_100173168": "고지식한 직장인", "NPCName_100173169": "열정적인 직장인", "NPCName_100173170": "비관적인 직장인", "NPCName_100173171": "피곤한 직장인", "NPCName_100173172": "신중한 직장인", "NPCName_100173173": "난감한 학생", "NPCName_100173174": "고민하는 학생", "NPCName_100173175": "의심 많은 직장인", "NPCName_100173176": "게으른 직장인", "NPCName_100173177": "흥분한 학생", "NPCName_100173178": "난감한 학생", "NPCName_100173179": "고민하는 학생", "NPCName_100173180": "멍 때리는 직장인", "NPCName_100173181": "망설이는 학생", "NPCName_100173182": "성실한 학생", "NPCName_100173183": "멍 때리는 학생", "NPCName_100173184": "혈기왕성한 학생", "NPCName_100173185": "피곤한 직장인", "NPCName_100173186": "피곤한 직장인", "NPCName_100173187": "멍 때리는 직장인", "NPCName_100173188": "고민하는 학생", "NPCName_100173189": "겁 많은 직장인", "NPCName_100173190": "망설이는 직장인", "NPCName_100173191": "생각에 잠긴 직장인", "NPCName_100173192": "호기심 많은 학생", "NPCName_100173193": "느긋한 학생", "NPCName_100173194": "멍 때리는 학생", "NPCName_100173195": "노력파 학생", "NPCName_100173196": "농땡이 피우는 학생", "NPCName_100173197": "피곤한 학생", "NPCName_100173198": "초조한 학생", "NPCName_100173199": "고민하는 학생", "NPCName_100173200": "성실한 학생", "NPCName_100173201": "한눈 파는 학생", "NPCName_100173202": "의기소침한 학생", "NPCName_100173203": "열정적인 학생", "NPCName_100173204": "고민하는 직장인", "NPCName_100173205": "초조한 직장인", "NPCName_100173206": "피곤한 직장인", "NPCName_100173207": "멍 때리는 직장인", "NPCName_100173208": "농땡이 피우는 직장인", "NPCName_100173209": "불안한 직장인", "NPCName_100173210": "피곤한 직장인", "NPCName_100173211": "조심성 많은 직장인", "NPCName_100173212": "비관적인 직장인", "NPCName_100173213": "느긋한 학생", "NPCName_100173214": "초조한 학생", "NPCName_100173215": "혈기왕성한 학생", "NPCName_100173216": "천진난만한 학생", "NPCName_100173217": "성실한 학생", "NPCName_100173218": "고민하는 학생", "NPCName_100173219": "느긋한 직장인", "NPCName_100173220": "멍 때리는 직장인", "NPCName_100173221": "부지런한 직장인", "NPCName_100173222": "농땡이 피우는 직장인", "NPCName_100173223": "여유로운 직장인", "NPCName_100173224": "성실한 직장인", "NPCName_100173241": "카즈키", "NPCName_100173242": "잭스", "NPCName_100173243": "레이니", "NPCName_100173244": "시에라", "NPCName_100173245": "카를로스", "NPCName_100173246": "나르", "NPCName_100173247": "룰루", "NPCName_100173248": "마리안", "NPCName_100173249": "콜", "NPCName_100173250": "캘빈", "NPCName_100173251": "빌레니", "NPCName_100173252": "조안나", "NPCName_100173501": "론", "NPCName_100173502": "카렌", "NPCName_100173503": "달링", "NPCName_100173504": "제롬", "NPCName_100173505": "플린", "NPCName_100173506": "토니", "NPCName_100173507": "힌더린", "NPCName_100173508": "마코토", "NPCName_100173509": "린킨", "NPCName_100173510": "킴", "NPCName_100173511": "베라", "NPCName_100173512": "키나", "NPCName_100173513": "로지", "NPCName_100173514": "로지", "NPCName_100173515": "세트", "NPCName_100173516": "리아", "NPCName_100173517": "라일", "NPCName_100173518": "기억을 잃은 남자", "NPCName_100173519": "시슬리", "NPCName_100173520": "정부 관계자", "NPCName_100173521": "카타리나", "NPCName_100173522": "슈나", "NPCName_100173523": "파커", "NPCName_100173524": "레이", "NPCName_100173525": "웨이", "NPCName_100173526": "로버트", "NPCName_100173527": "데이시", "NPCName_100173528": "피터", "NPCName_100173529": "요크", "NPCName_100173530": "세스티안", "NPCName_100173531": "후아초", "NPCName_100173532": "릴리안나", "NPCName_100173611": "헬로", "NPCName_100173632": "통의 현자", "NPCName_100173641": "카이", "NPCName_100180111": "여학생_01", "NPCName_100180112": "파브메", "NPCName_100180121": "미나", "NPCName_100180161": "릴리스", "NPCName_100180211": "여학생_02", "NPCName_100180311": "여학생_03", "NPCName_100180411": "여학생_04", "NPCName_100180412": "메이코", "NPCName_100180511": "여자 직장인_01", "NPCName_100180611": "여자 직장인_02", "NPCName_100180711": "게이트", "NPCName_100180712": "「양치기」", "NPCName_100180713": "베니", "NPCName_100180714": "미나", "NPCName_100180715": "이상한 「Bangboo」", "NPCName_100180716": "이상한 「Bangboo」", "NPCName_100180717": "미나 「캐럿」", "NPCName_100180718": "케리", "NPCName_100180720": "야생 「Bangboo」", "NPCName_100180720_01": "꼬마 「Bangboo」", "NPCName_100180811": "파블로", "NPCName_100180911": "슈트", "NPCName_100180911_01": "누군가를 기다리는 남학생", "NPCName_100182221_01": "캐주얼 차림의 청년", "NPCName_100182811": "라면 가게 고객", "NPCName_100182911_01": "캐주얼 아저씨", "NPCName_100183011": "트레이시", "NPCName_100184521": "업무용 차량", "NPCName_10021138_01": "진지한 경비병", "NPCName_100251026": "고장 난 「Bangboo」", "NPCName_100251027": "의식을 회복한 「Bangboo」", "NPCName_10030211_001": "친절한 베어", "NPCName_100401022": "방문", "NPCName_100401048": "카이사르의 오토바이", "NPCName_100401071": "중년 치안관", "NPCName_100401092": "청년 치안관", "NPCName_100401093": "낙담한 탈주범", "NPCName_100401101": "영화관 옆 행인", "NPCName_101172291": "츠키시로 야나기", "NPCName_101172451": "오르키데아", "NPCName_101172461": "청의", "NPCName_101172471": "주연", "NPCName_101172481": "제인", "NPCName_101172491": "세스", "NPCName_101172491_HSC": "세스", "NPCName_101172511": "코코", "NPCName_101172521": "올드 두이", "NPCName_101172531": "소우카쿠", "NPCName_101172541": "라이터", "NPCName_101172551": "파이퍼", "NPCName_101172561": "루시", "NPCName_101172571": "아사바 하루마사", "NPCName_101172591": "루시우스", "NPCName_101172601": "카사", "NPCName_101172621": "냥냥이 치안관", "NPCName_101172631": "이브", "NPCName_101172661": "엘렌", "NPCName_101172671": "새을", "NPCName_101172681": "카이사르", "NPCName_101172691": "버니스", "NPCName_101172701": "모르스", "NPCName_101172731": "데미르 할아버지", "NPCName_101172741": "빅대디", "NPCName_101172751": "셰프", "NPCName_101173401": "야생 「Bangboo」", "NPCName_101173481": "종이부", "NPCName_101173491": "떠돌이 「Bangboo」 보스", "NPCName_101173501": "날쌘부", "NPCName_101173511": "통제 불능의 기계", "NPCName_101173521": "울보부", "NPCName_101173531": "압력부", "NPCName_101173541": "옵저부", "NPCName_101173551": "치안부", "NPCName_101173551_HSC": "최 순찰대원", "NPCName_101173561": "아보카부", "NPCName_101173571": "과녁부", "NPCName_101173581": "집사부", "NPCName_101173591": "데빌부", "NPCName_101173591_HSC": "예쁜 「Bangboo」", "NPCName_101173601": "찌릿부", "NPCName_101173611": "자석부", "NPCName_101173621": "펭귄부", "NPCName_101173631": "플러그부", "NPCName_101173641": "공명부", "NPCName_101173711": "매도우", "NPCName_101173712": "우디", "NPCName_101173713": "브릭", "NPCName_101173731": "레드모쿠스", "NPCName_101173741": "리볼버부", "NPCName_101173771": "요원부", "NPCName_101173772": "걸리버 요원", "NPCName_101173781": "찰칵이", "NPCName_101174681": "라일라", "NPCName_101174691": "베르타", "NPCName_101174711": "레이", "NPCName_101174721": "롤랜드", "NPCName_101175011": "진", "NPCName_101175021": "아르노", "NPCName_101175031": "휘트니", "NPCName_101175041": "데르만", "NPCName_101175051": "허긴스", "NPCName_101175061": "델리니", "NPCName_101175071": "사채꾼", "NPCName_101175081": "똑똑한 채무자", "NPCName_101175091": "수상한 여학생", "NPCName_101175101": "올리", "NPCName_101175111": "베티", "NPCName_102101": "제로 공동", "NPCName_102102": "메모장", "NPCName_102173011": "철수", "NPCName_102173021": "브루투스", "NPCName_102173031": "리키", "NPCName_102173041": "콜", "NPCName_102173051": "닥스", "NPCName_102173061": "코우사카", "NPCName_102173071": "루카", "NPCName_102173081": "양", "NPCName_102173111": "미시카", "NPCName_102173121": "피파", "NPCName_102173131": "쿠마조", "NPCName_102173141": "토마스 소장", "NPCName_102173151": "Mr.Lee", "NPCName_102173161": "무쇠머리", "NPCName_102173171": "그레이", "NPCName_102173211": "로니", "NPCName_102173221": "카에데", "NPCName_102173231": "젠", "NPCName_102173241": "베키", "NPCName_102173251": "다나", "NPCName_102173311": "카이 삼촌", "NPCName_102173321": "카이토", "NPCName_102173331": "콜트", "NPCName_102173411": "엔지니부", "NPCName_102173421": "「나 쳐다보지 마」", "NPCName_102173431": "「보이 스카우트」", "NPCName_102173441": "「날 화나게 하지 마」", "NPCName_102173451": "「도련님」", "NPCName_102173452": "1데니부", "NPCName_102173461": "에밀리온", "NPCName_102173471": "봉투부", "NPCName_102173711": "초조한 치안관", "NPCName_102173721": "리즈", "NPCName_102173811": "광룬", "NPCName_102173911": "히와타리", "NPCName_102174701": "오필리아", "NPCName_102175121": "카를로 모론", "NPCName_102175131": "케이시", "NPCName_102175141": "릴리카", "NPCName_102175441": "레이샤 부인", "NPCName_102175451": "올렌다", "NPCName_102175461": "캐스퍼", "NPCName_102175471": "린", "NPCName_102175481": "모나", "NPCName_102175491": "루비", "NPCName_102175501": "타르시", "NPCName_102201": "시유 방어전", "NPCName_102203": "작업대", "NPCName_102301": "행동 보드", "NPCName_103170851": "가상 격전 시련", "NPCName_103174011": "타비스", "NPCName_103174021": "한나", "NPCName_103174031": "에리스", "NPCName_103174041": "「쿠키」", "NPCName_103174051": "야니 할머니", "NPCName_103174061": "돌리", "NPCName_103174071": "폴로 척", "NPCName_103174081": "숄", "NPCName_103174091": "산사", "NPCName_103174101": "제란트", "NPCName_103174111": "시타", "NPCName_103174121": "요나", "NPCName_103174131": "로이", "NPCName_103174141": "클로라", "NPCName_103174151": "필", "NPCName_103174161": "하이디", "NPCName_103174171": "루피타", "NPCName_103174181": "???", "NPCName_103174191": "하양이", "NPCName_103174201": "대박", "NPCName_103174202": "까미", "NPCName_103174203": "까미", "NPCName_103174211": "폼", "NPCName_103174221": "랭크스", "NPCName_103174231": "상트", "NPCName_103174241": "뫼르", "NPCName_103174251": "알렉산더", "NPCName_103174261": "루나", "NPCName_103174271": "시그로", "NPCName_103174281": "루터", "NPCName_103174291": "비비안", "NPCName_103174301": "리브", "NPCName_103174311": "거트", "NPCName_103174321": "아비가일", "NPCName_103174322": "이름 없는 「Bangboo」", "NPCName_103174323": "미니 비트", "NPCName_103174331": "파블로", "NPCName_103174341": "피셔", "NPCName_103174351": "공동 조사원", "NPCName_103174361": "「양치기」", "NPCName_103174371": "귤", "NPCName_103174391": "레인", "NPCName_103174391_Anonymous": "회색 후디를 입은 소녀", "NPCName_103174401": "아키", "NPCName_103174411": "파미라", "NPCName_103174421": "성채", "NPCName_103174431": "예탈리아", "NPCName_103174441": "요한", "NPCName_103174451": "유리", "NPCName_103174461": "발린", "NPCName_103174471": "카이바라", "NPCName_103174481": "토파즈", "NPCName_103174491": "보카티", "NPCName_103174501": "「통달자」", "NPCName_103174511": "리안", "NPCName_103174521": "홍", "NPCName_103174531": "루미에르", "NPCName_103174541": "레이나", "NPCName_103174551": "마노", "NPCName_103174561": "나나", "NPCName_103174571": "브렌다", "NPCName_103174581": "로키", "NPCName_103174591": "마르코", "NPCName_103174601": "캐롤", "NPCName_103174611": "릴리", "NPCName_103174621": "사감 선생님", "NPCName_103174631": "샤론", "NPCName_103174641": "스칼렛", "NPCName_103174651": "파커", "NPCName_103174661": "릴카", "NPCName_103174671": "미오", "NPCName_103174871": "샘", "NPCName_103174881": "빅터", "NPCName_103174891": "마크", "NPCName_103174901": "엘턴", "NPCName_103174961": "아이미", "NPCName_103174971": "댄", "NPCName_103174981": "리사", "NPCName_103175161": "길드 심사관", "NPCName_103175241": "나라", "NPCName_103175251": "바트", "NPCName_103175261": "쿠이", "NPCName_103175271": "아쥬", "NPCName_103175281": "이다", "NPCName_103175291": "타이코", "NPCName_103175301": "칼", "NPCName_103175311": "카로니", "NPCName_103175321": "축백", "NPCName_103175331": "리암", "NPCName_103175341": "상 씨", "NPCName_103175351": "코번", "NPCName_103175361": "미아", "NPCName_103175371": "에이프릴", "NPCName_103175381": "벨프", "NPCName_103175391": "다이나", "NPCName_103175401": "초퍼", "NPCName_103175411": "소피 아주머니", "NPCName_103175421": "레이크 할아버지", "NPCName_103175431": "정", "NPCName_103175521": "카일", "NPCName_103175531": "카일리", "NPCName_103175541": "아르켄", "NPCName_103175551": "키키", "NPCName_103175561": "조", "NPCName_103175571": "머레이", "NPCName_103175581": "김 씨", "NPCName_103175591": "마빈", "NPCName_103175601": "시빌", "NPCName_103175611": "타이론", "NPCName_103175621": "오웬", "NPCName_103175631": "몰리", "NPCName_103175641": "레오나", "NPCName_103175651": "카롤", "NPCName_103175661": "리노", "NPCName_103175671": "아이비", "NPCName_103175681": "에단", "NPCName_103175691": "마를렌", "NPCName_103175701": "에드거", "NPCName_103175711": "클로버", "NPCName_103175721": "엔리코", "NPCName_103175731": "벤지", "NPCName_103175741": "앤", "NPCName_103175751": "엘모", "NPCName_103175761": "일리안", "NPCName_103175771": "코리", "NPCName_103175781": "이즈미", "NPCName_103175791": "오브리", "NPCName_103175801": "썬", "NPCName_103175811": "팔콘", "NPCName_103175821": "안토니오", "NPCName_103175831": "졸린", "NPCName_103175841": "르로이", "NPCName_103175861": "게일", "NPCName_103175901": "페를라", "NPCName_103176001": "콘래드", "NPCName_103176011": "샌디", "NPCName_103176021": "에이다", "NPCName_103176031": "우 아주머니", "NPCName_103176041": "우소산", "NPCName_103176051": "다니엘", "NPCName_103176061": "이선", "NPCName_103176071": "앙주", "NPCName_103176081": "파르시", "NPCName_103176091": "벤자민", "NPCName_103176101": "유진", "NPCName_103176111": "에이미", "NPCName_103176121": "똑똑이", "NPCName_103176131": "평안이", "NPCName_103176141": "이 씨 어르신", "NPCName_103176151": "주 아주머니", "NPCName_103176161": "소피아", "NPCName_103176171": "웨이드", "NPCName_103176181": "「로저」", "NPCName_103176191": "「미아」", "NPCName_103176201": "홀리", "NPCName_103176211": "치안견", "NPCName_103176221": "치안견", "NPCName_103176231": "공동 조사원", "NPCName_103176241": "공동 조사원", "NPCName_103176251": "치안관", "NPCName_103176261": "치안관", "NPCName_103176271": "치안관", "NPCName_103176281": "치안관", "NPCName_103176291": "리지", "NPCName_103176301": "사인 포스터", "NPCName_103176311": "빈 병", "NPCName_103176321": "과자 상자", "NPCName_103176331": "편지", "NPCName_103176341": "수상한 차량", "NPCName_103176371": "스넥", "NPCName_103176381": "치안관", "NPCName_103176391": "치안관", "NPCName_103176401": "치안관", "NPCName_103176411": "코니", "NPCName_103176421": "코니의 조수", "NPCName_103176441": "수리대", "NPCName_103176531": "가이 할아버지", "NPCName_103176541": "수 할머니", "NPCName_103176601": "레이프", "NPCName_103176611": "숀", "NPCName_103176631": "도리안", "NPCName_103176641": "노팔", "NPCName_103176651": "아폰", "NPCName_103176661": "랜드", "NPCName_103176671": "볼터", "NPCName_103176681": "폴로프", "NPCName_103176691": "안드론", "NPCName_103176701": "롤라", "NPCName_103176711": "리", "NPCName_103176721": "버피", "NPCName_103176731": "스테비아", "NPCName_103176741": "코린나", "NPCName_103176751": "「나선의 피리 연주자」", "NPCName_103176761": "안드레아스", "NPCName_103176771": "도전자", "NPCName_103176781": "랜스", "NPCName_103176831": "치치", "NPCName_103176841": "타이스", "NPCName_103176851": "카시아", "NPCName_103176861": "세타", "NPCName_103176871": "파인", "NPCName_103176881": "코퍼", "NPCName_103180811_001": "망설이는 사람", "NPCName_103182321_HSC": "긴장한 남성", "NPCName_103182922": "파커 아버지", "NPCName_103183121": "레이더", "NPCName_103183131": "레이더", "NPCName_103183241_HSC": "화난 여성", "NPCName_103183371": "「척척박사」", "NPCName_103183381": "미술 위원", "NPCName_103183391": "열쇠 담당자", "NPCName_103184511": "피츠", "NPCName_103301": "출구", "NPCName_103302": "출구", "NPCName_104174851": "스파이크 씨", "NPCName_104174861": "메간 아주머니", "NPCName_104174911": "「비너스」", "NPCName_104174921": "시린", "NPCName_104174931": "노렌", "NPCName_104174941": "프라이어", "NPCName_104174951": "조버트", "NPCName_105173481": "종이부", "NPCName_105174731": "로스트", "NPCName_105174741": "레이센", "NPCName_105174751": "울트", "NPCName_105174761": "이상한 조사원", "NPCName_105174771": "로도스", "NPCName_105174781": "아구", "NPCName_105174791": "샬롯", "NPCName_105174801": "안나", "NPCName_105174811": "메이", "NPCName_105174821": "추원", "NPCName_105174831": "모리에", "NPCName_105174841": "고양이 누님", "NPCName_105183601_HSC": "진지한 요리사", "NPCName_105183631_HSC": "매료된 남성", "NPCName_105183761_HSC": "당황한 여성", "NPCName_105183791_HSC": "예의 바른 남성", "NPCName_105183811_HSC": "실망한 남성", "NPCName_105183841_HSC": "망설이는 남성", "NPCName_106990901": "정보상", "NPCName_1203550203_01": "신난 손님", "NPCName_1203550203_02": "조급한 손님", "NPCName_1203550203_03": "주저하는 손님", "NPCName_1203550203_04": "근심 가득한 직장인", "NPCName_1203550203_05": "담담한 직장인", "NPCName_1203550203_06": "여유로운 노인", "NPCName_1203550203_07": "진지한 노인", "NPCName_1203550203_08": "조급한 인부", "NPCName_1203550203_09": "조용한 학생", "NPCName_1203550203_10": "여유로운 학생", "NPCName_1203550203_11": "초조한 학생", "NPCName_1203550203_12": "하품하는 학생", "NPCName_1203550203_13": "들뜬 학생", "NPCName_1203550203_14": "의심하는 학생", "NPCName_1203550203_15": "릴리카", "NPCName_1203550_Sellman": "수상한 상인", "NPCName_1203560_PP": "레이샤 부인", "NPCName_12100112_1": "파인드 코치", "NPCName_12100112_2": "둥둥이", "NPCName_13010071": "멘붕인턴", "NPCName_13010072": "해피인턴", "NPCName_13020081": "다나", "NPCName_1302510": "공급상", "NPCName_1304501101": "카일리", "NPCName_1304501102": "옵저부", "NPCName_1304502101": "상처 입은 불량배", "NPCName_1304502102": "놀란 불량배", "NPCName_1304502103": "대화하는 양아치", "NPCName_2010033": "전직 페가수스 물류 배달원", "NPCName_2010034": "스타 고객 매니저", "NPCName_201062": "파손된 야생 「Bangboo」", "NPCName_201092": "상어 꼬리 소녀", "NPCName_201096": "레코드 상자", "NPCName_201100": "루비", "NPCName_201104": "활발한 여학생", "NPCName_201105": "주위를 둘러보는 여자아이", "NPCName_201106": "미소 짓는 여자아이", "NPCName_202016211": "가미", "NPCName_202016231": "친절한 베어", "NPCName_202016304": "선임 조사원", "NPCName_202016306": "「화이트팜」 문지기", "NPCName_202016312": "유랑 「Bangboo」", "NPCName_202016313": "경계하는 갱단", "NPCName_202016314": "아키", "NPCName_202016315": "으라차차", "NPCName_202016331": "테디", "NPCName_2020952": "마르셀 BB07", "NPCName_2020958": "호기심 많은 행인", "NPCName_20250100": "냉정한 「Bangboo」", "NPCName_20250101": "이상한 남성", "NPCName_20250105": "로스트", "NPCName_20250107": "노스", "NPCName_20250108": "카미노스", "NPCName_2025021": "카미", "NPCName_2025081": "숄", "NPCName_2025085": "라디오", "NPCName_2025141": "마크", "NPCName_2025142": "빅터", "NPCName_2025170": "초조한 조사원", "NPCName_2025173": "페를라", "NPCName_202518": "빌라 대문", "NPCName_2025531": "「하얀 악마」", "NPCName_2025539": "하양이", "NPCName_2025612": "모자 쓴 소년", "NPCName_2025613": "단호한 사무직 여성", "NPCName_2025614": "엄청 수상한 사람", "NPCName_2025620": "제란트 입간판", "NPCName_202645": "패셔너블한 청년", "NPCName_20300302": "말이 없는 괴짜", "NPCName_20300306": "「의뢰 접수자」", "NPCName_2030036": "수상한 사람", "NPCName_2030040": "이상한 노인", "NPCName_20300903": "세이프티", "NPCName_20300906": "일하는 치안부", "NPCName_20301012": "KK", "NPCName_20301019": "파손된 「Bangboo」", "NPCName_20301024": "수리한 「Bangboo」", "NPCName_20301027": "망설이는 고객", "NPCName_20301051": "한낮", "NPCName_20301052": "한밤", "NPCName_20301055": "나탈리", "NPCName_2030110": "로도스", "NPCName_2030120": "홍", "NPCName_2030121": "추원", "NPCName_2030122": "으라차차", "NPCName_2030129": "딱지", "NPCName_2030130": "로도스", "NPCName_20301301": "화가 잔뜩 난 아주머니", "NPCName_20301302": "씩씩거리는 아저씨", "NPCName_20301303": "고민 중인 치안관", "NPCName_2030131": "수상한 조사원", "NPCName_2030140": "로도스", "NPCName_2030150": "로도스", "NPCName_2030160": "홍", "NPCName_2030170": "로도스", "NPCName_20301901": "에니드", "NPCName_20301902": "재키", "NPCName_20301903": "에니드 엄마", "NPCName_20301904": "향초 홍보 담당자", "NPCName_20301905": "린", "NPCName_20301906": "루비", "NPCName_20301907": "여유로운 직장인", "NPCName_20301908": "에니드", "NPCName_20301909": "향초 홍보 담당자", "NPCName_20301910": "에니드", "NPCName_2030630": "루미에르", "NPCName_20400102": "노팔", "NPCName_2040011": "롤라", "NPCName_2040012": "숀", "NPCName_2040013": "안드론", "NPCName_20400142": "레인", "NPCName_2040020": "에드윈", "NPCName_2040021": "제이슨", "NPCName_2040022": "데미르 할아버지", "NPCName_2040026": "회전초", "NPCName_20400260": "도마뱀", "NPCName_20400261": "버피", "NPCName_2040026_new": "붉은 끈에 묶인 회전초", "NPCName_2040026_old": " ", "NPCName_20400271": "안드론", "NPCName_20400272": "유랑 「Bangboo」", "NPCName_2040028": "키티", "NPCName_2040029": "피오나", "NPCName_20400501": "아폰", "NPCName_20400503": "오노", "NPCName_20400515": "코린나", "NPCName_20400601": "울트", "NPCName_20400602": "슬레이프", "NPCName_20400801": "송송", "NPCName_20400802": "선인장", "NPCName_20400803": "선인장", "NPCName_20400804": "데미르", "NPCName_20400821": "주유 설비", "NPCName_20401101": "초조한 마을 주민", "NPCName_20401102": "당황한 마을 주민", "NPCName_20401103": "실의에 빠진 시민", "NPCName_20401104": "카미노스", "NPCName_20401108": "버틀러", "NPCName_20401401": "레인", "NPCName_204040271": "미샤", "NPCName_204040272": "육지 거북", "NPCName_204040273": "크랙 도마뱀", "NPCName_204040274": "귀여운 미어캣", "NPCName_204040276": "보스 고양이", "NPCName_204040277": "경호원 고양이", "NPCName_204040278": "부하 고양이", "NPCName_204040279": "멍멍이", "NPCName_204040280": "활기찬 미어캣", "NPCName_20991101": "배회하는 소녀", "NPCName_20991105": "피곤한 직장인", "NPCName_20991112": "쓰레기통", "NPCName_20991211": "덕망 높은 학자", "NPCName_20991213": "딜런", "NPCName_20991214": "조이스", "NPCName_220411": "걱정하는 치안관", "NPCName_257110": "개봉한 간식", "NPCName_257111": "바닥에 놓인 서류 봉투", "NPCName_257112": "쓰레기통", "NPCName_257113": "빈 병", "NPCName_257114": "사인 포스터", "NPCName_257118": "수상한 차량", "NPCName_257208": "테디 2호", "NPCName_257215": "홀리", "NPCName_30060013": "「공동 주의」 포스터", "NPCName_30060014": "홍보 책자 진열대", "NPCName_30060015": "냥냥이 장식품", "NPCName_40100101": "눈이 반짝이는 소녀", "NPCName_40100401": "거만한 소녀", "NPCName_40100501": "게으른 소녀", "NPCName_40100601": "야구복 차림의 청년", "NPCName_40101201": "아픈 게 싫은 「Bangboo」", "NPCName_40101203": "좀도둑 「Bangboo」", "NPCName_40101302": "고양이", "NPCName_40400102": "상인 차림의 청년", "NPCName_41100102": "흥분한 여학생", "NPCName_41100203": "학원 전단지 홍보원", "NPCName_41100302": "우아한 여성", "NPCName_41101016": "여유로운 여학생", "NPCName_41101408": "트렌디한 젊은 여성", "NPCName_41151034": "셰비", "NPCName_41151035": "치킨", "NPCName_41151036": "눈덩이", "NPCName_41151101": "고통에 취한 「Bangboo」", "NPCName_41151103": "환락 「Bangboo」", "NPCName_41450001": "레버부", "NPCName_41450003": "H.D.D. 가동", "NPCName_41450004": "차량 작동", "NPCName_41451001": "이쑤시개 선인장", "NPCName_41451002": "「747」 점원", "NPCName_41455110": "한가한 마을 주민", "NPCName_41455111": "자신만만한 마을 주민", "NPCName_50060001": "녹색 인형", "NPCName_50060002": "스케이트보드", "NPCName_50060003": "모자", "NPCName_50060004": "게임기", "NPCName_50060005": "장식품", "NPCName_50060006": "일렉 기타", "NPCName_50060007": "자전거", "NPCName_50060008": "메모지", "NPCName_50060009": "소파", "NPCName_50060010": "공학 의자", "NPCName_50060011": "신발", "NPCName_50060012": "모자", "NPCName_603101": "수리대", "NPCName_603108": "툴리", "NPCName_604104": "들뜬 소녀", "NPCName_604108": "기쁜 어머니", "NPCName_604109": "성실한 소년", "NPCName_604111": "의연한 남자", "NPCName_604112": "피곤한 조사원", "NPCName_604113": "의아한 남성", "NPCName_604114": "고양이 시렌 여자아이", "NPCName_604117": "자신감 넘치는 여성", "NPCName_604206": "자신감 넘치는 보컬", "NPCName_604209": "슬픈 조사원", "NPCName_604210": "의심스러운 남자", "NPCName_604211": "명랑한 고양이 시렌", "NPCName_604410_HSC": "진지한 「Bangboo」", "NPCName_7001109": "땀범벅이 된 일꾼", "NPCName_7001112": "거만한 표정의 주민", "NPCName_7001113": "호기심 가득한 주민", "NPCName_7001903": "열 받은 음식 평론가", "NPCName_7001904": "음식 평론가의 조수", "NPCName_7002803": "점잖은 전문가", "NPCName_7007004": "우아한 점원", "NPCName_7007005": "귀여운 점원", "NPCName_7007006": "열정적인 점원", "NPCName_7011301": "1데니부", "NPCName_7011302": "1데니부", "NPCName_7011303": "「나 쳐다보지 마」", "NPCName_7011304": "「나 쳐다보지 마」", "NPCName_7011401": "1데니부", "NPCName_7011405": "1데니부", "NPCName_7011406": "「나 쳐다보지 마」", "NPCName_7011408": "1데니부", "NPCName_7011409": "1데니부", "NPCName_7012302": "「나 쳐다보지 마」", "NPCName_7016202": "「나 쳐다보지 마」", "NPCName_7022602": "체념한 여성", "NPCName_900016307": "코우사카", "NPCName_900016402": "음식 평론가의 조수", "NPCName_900016403": "열 받은 음식 평론가", "NPCName_900016406": "낙담한 바이크족 멤버", "NPCName_900016407": "「나선의 피리 연주자」", "NPCName_900016409": "노팔", "NPCName_90070402": "바이크족 보스", "NPCName_90070403": "바이크족 멤버", "NPCName_90070404": "바이크족 멤버", "NPCName_90160202": "감격한 여학생", "NPCName_90160402": "신이 난 강아지", "NPCName_90160902": "생각 없는 「Bangboo」", "NPCName_90160903": "우울한 「Bangboo」", "NPCName_90160904": "흐리멍덩한 「Bangboo」", "NPCName_90160905": "상태가 나쁜 「Bangboo」", "NPCName_90161102": "흥분한 청년", "NPCName_90161302": "낯선 소녀", "NPCName_90270801": "젊은 치안관", "NPCName_ActivityPromoter1": "하이디", "NPCName_ActivityPromoter2": "하이디의 친구", "NPCName_ActivityPromoter3": "하이디의 친구", "NPCName_ActivityPromoter4": "하이디의 친구", "NPCName_ActivityPromoter5": "하이디의 친구", "NPCName_BangbooFes_001": "럭키부", "NPCName_BangbooFes_002": "도련님", "NPCName_BangbooFes_003": "나 쳐다보지 마", "NPCName_BangbooFes_004": "날 화나게 하지 마", "NPCName_BangbooFes_005": "보이 스카우트", "NPCName_BangbooFes_006": "헐 트리퍼", "NPCName_BangbooFes_GamePoint1": "「Bangboo」 교류회·6단지", "NPCName_BangbooFes_GamePoint2": "「Bangboo」 교류회·루미나 광장", "NPCName_BangbooFes_GamePoint3": "「Bangboo」 교류회·흑기러기길 건설부지", "NPCName_Bangboo_Tully": "툴리", "NPCName_LimboHideQuest11": "넝마주이 「Bangboo」", "NPCName_Mod3109": "툴리", "NPCName_Mod3110": "무어", "NPCName_Newspaper": "신문", "NPCName_Partner_900132": "쓰레기통", "NPCName_Partner_9002504": "머리를 묶은 여학생", "NPCName_Partner_9002505": "후드티를 입은 여학생", "NPCName_Partner_9002506": "모자를 쓴 여학생", "NPCName_Partner_900256": "판다 촬영 지점", "NPCName_Partner_900257": "「Bangboo」 조각상", "NPCName_Partner_900432": "삼색이", "NPCName_Partner_900435": "고양이", "NPCName_Partner_900437": "단발머리 여학생", "NPCName_Partner_900438": "머리를 묶은 여학생", "NPCName_Partner_90182202": "고장 난 「Bangboo」", "NPCName_Quest202511": "여유로운 여성", "NPCName_Quest202512": "만족한 손님", "NPCName_Quest202522": "스파이크 씨", "NPCName_Quest202538": "게일", "NPCName_Quest202557": "메간 아주머니", "NPCName_Quest202571": "우리 밖의 오리", "NPCName_Quest202573": "깜박이는 전조등", "NPCName_Quest202574": "쓰레기통", "NPCName_Quest202575": "음료수 상자", "NPCName_Quest202576": "컨테이너", "NPCName_Quest202610": "치안국 「Bangboo」", "NPCName_Quest202611": "여유로운 치안관", "NPCName_Quest202651": "가방을 든 청년", "NPCName_Street_NPCPos_Quest10030102_01": "배달원", "NPCName_Street_NPCPos_Quest10030102_02": "레이더", "NPCName_Street_NPCPos_Quest10030102_03": "배달원", "NPCName_StrikeJaegerCam": "수상한 엽병", "NPCName_TrafficLight": "통행 도로", "NPCName_TreasureCar_01": "분실된 미니 카고 트럭", "NPC_Bangboo08_16342": "봉투부", "NPC_Bangboo_Exploreboo_Searching": "탐험 게임부", "NPC_Bangboo_Observaboo_TrialBattle": "옵저부", "NPC_Belle": "벨", "NPC_Betty": "베티", "NPC_Cat01": "고양이", "NPC_Door_OuterRing_Activity": "빈티지 루버도어", "NPC_Female_PV1": "트렌디한 차림의 여성", "NPC_Female_PV2": "벌벌 떠는 학생", "NPC_Female_PV3": "불량해 보이는 남성", "NPC_Female_PV4": "상냥해 보이는 남성", "NPC_Female_PV5": "아샤", "NPC_Female_PV6": "겁 많은 여고생", "NPC_Female_Size01_003": "비비안", "NPC_Female_Size01_21092": "길을 잃은 시민", "NPC_Female_Size02_16211": "가미", "NPC_Harumasa": "아사바 하루마사", "NPC_Hollow_Avatar_Anton_16272": "앤톤", "NPC_Hollow_Bangboo_16301": "카미", "NPC_Hollow_Bear_16302": "빅터", "NPC_Hollow_Bear_16303": "마크", "NPC_Hollow_Child_16271": "아이미", "NPC_Hollow_Criminal_16241": "카를로 모론", "NPC_Hollow_Female_16321": "레이샤 부인", "NPC_Hollow_Female_Size01_16311": "루미에르", "NPC_Hollow_MRelax01": "올리", "NPC_Hollow_MWorker01": "리키", "NPC_Hollow_MWorker02": "닥스", "NPC_Hollow_MWorker03": "브루투스", "NPC_Hollow_Male_16270": "엘턴", "NPC_Hollow_Male_16281": "댄", "NPC_Hollow_Male_Size02_16341": "길드 조사원", "NPC_Hollow_Male_Size02_16351": "배달원", "NPC_Hollow_MeleeSoldier": "치안관", "NPC_Hollow_ShrewdMan": "현명한 노인", "NPC_Hollowe_FWorker01": "로니", "NPC_Limbo_16261": "길드 심사관", "NPC_Male_Size02_002": "루터", "NPC_Male_Size02_16211": "공동 조사원", "NPC_Name_TV": "TV 켜기", "NPC_NedfSoldier": "병사B", "NPC_NedfSoldier01": "아군01", "NPC_NedfSoldier_LimboHide": "제롬", "NPC_NedfSoldier_Rally_01": "대릴 중사", "NPC_NedfSoldier_Rally_02": "곤경에 빠진 선봉대 β팀 사병", "NPC_NedfSoldier_Rally_03": "목소리가 큰 선봉대 β팀 사병", "NPC_NedfSoldier_Rally_04": "거만한 방위군 사관", "NPC_NedfSoldier_Rally_05": "가짜 방위군 사관", "NPC_NedfSoldier_Rally_06": "선봉대 α팀 사병", "NPC_NedfSoldier_Rally_07": "긴장한 선봉대 α팀 사병", "NPC_NedfSoldier_Rally_08": "침착한 선봉대 α팀 사병", "NPC_NedfSoldier_Rally_09": "제롬", "NPC_OuterRing_Activity_VinylRecord": "레코드판", "NPC_Outring_Main_Bangboo_Shabby": "낡은 「Bangboo」", "NPC_Outring_Main_Cargobox": "쌓여있는 컨테이너", "NPC_Outring_Main_MessyTraces": "어지러운 흔적", "NPC_Outring_Main_Roadblock": "파괴된 바리케이드", "NPC_Outring_Main_RoadsideDebris": "길가의 잡동사니", "NPC_Outring_Main_Tricycle": "삼륜 오토바이", "NPC_Patroller_16221": "자율주행차", "NPC_Prop_Carton": "비디오", "NPC_Prop_Collar": "캣닙 목걸이", "NPC_Prop_GangBadge": "옛 적대 세력의 표식", "NPC_Prop_GangClusters": "잔해", "NPC_Prop_LostCargo": "잃어버린 물건", "NPC_Prop_Recorder": "의뢰인의 카메라", "NPC_Prop_TargetItem": "목표 물품", "NPC_Prop_Unknown": "수상한 좌표", "NPC_Prop_Vestige": "단서", "NPC_Record_OuterRing_Activity": "축음기", "NPC_Scavenger_Bangboo": "넝마주이 「Bangboo」", "NPC_SuccessiveLevelGuide": "가이드 「Bangboo」", "NPC_Unagi": "호시미 미야비", "NPC_WoodenBox_Chapter25SRL2": "버려진 상자", "NPC_Yanagi": "츠키시로 야나기", "Navigation_AreaTask": "수집한 냥냥이 표창: ", "Navigation_AreaTask02": "수락 가능한 임무:", "Navigation_AreaTask_None": "현재 수락할 수 있는 임무가 없습니다", "Navigation_AreaTask_Title": "현재 지역 관련 정보", "Navigation_Area_Title": "거리 정보", "Navigation_PartnerInfo": "현재 위치에서 에이전트 관련 정보를 검색하지 못했습니다", "Navigation_PartnerInfo_Title": "현재 지역 에이전트 정보", "Navigation_PartnerInfo_tip": "가게를 방문해도 에이전트를 마주칠 수 있습니다", "Nest_CardSuit_Goto": "세트 획득", "Nest_CardSuit_Notsave_01": "해당 화면을 벗어나면 이번에 새로 획득한 「레조니움 세트」를 저장할 수 없습니다. 나가시겠습니까?\n(새로 획득한 「레조니움 세트」를 저장하려면 이미 저장된 「레조니움 세트」 중 1개를 골라야 하며 해당 세트는 새로 획득한 「레조니움 세트」로 교체됩니다)", "Nest_CardSuit_Notsave_02": "확인 후 이번 도전에서 새로 획득한 「레조니움 세트」를 폐기하며, 폐기한 「레조니움 세트」는 복구할 수 없습니다. 계속하시겠습니까?\n(새로 획득한 「레조니움 세트」를 저장하려면 이미 저장된 「레조니움 세트」 중 폐기할 세트를 1개 골라야 하며 해당 세트는 새로 획득한 「레조니움 세트」로 교체됩니다)", "Nest_CardSuit_Resaved": "교체", "Nest_CardSuit_Resaved_Reconfirm": "현재 「레조니움 세트」를 폐기하고 새로 획득한 「레조니움 세트」로 교체하시겠습니까?\n확인 후 폐기된 레조니움 세트는 영구 삭제될 예정이니 신중히 선택해 주세요!", "Nest_CardSuit_Save_Reconfirm": "이번에 획득한 레조니움을 「레조니움 세트」에 저장하시겠습니까?\n(「레조니움 세트」는 「화흔 경작」 도전에서 휴대 및 사용할 수 있습니다)", "Nest_CardSuit_Saved": "「레조니움 세트」 저장 완료", "Never": "한정 구매", "NewBie_MonsterCard01": "「난이도 Lv.10」을 선택하여 다음 단계 진행", "NewBie_MonsterCard02": "「빛나는 곳」을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_MonsterCard03": "「만들기」를 선택하여 다음 단계 진행", "NewBie_MonsterCard04": "「돌아가기」를 선택하여 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_01": "{LAYOUT_MOBILE#「로프넷 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「로프넷」에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_02": "{LAYOUT_MOBILE#「카메라 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「카메라」에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_2000051": "{LAYOUT_MOBILE#「영업 시작」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「영업 시작」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_2000052": "{LAYOUT_MOBILE#「비디오」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「비디오」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20000804": "{LAYOUT_MOBILE#「『Bangboo』 스킬」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「『Bangboo』 스킬」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200011001": "{LAYOUT_MOBILE#「편집」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「편집」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200011003": "{LAYOUT_MOBILE#「사진」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「사진」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20001301": "{LAYOUT_MOBILE#상호작용 버튼을 홀드해 숏컷 팔레트 호출}{LAYOUT_CONTROLLER#홀드해 숏컷 팔레트 호출}{LAYOUT_KEYBOARD#홀드해 숏컷 팔레트 호출}", "NewBie_SubTips_20001302": "{LAYOUT_MOBILE#「카메라」를 선택하여 가이드 완료}{LAYOUT_KEYBOARD#마우스 왼쪽 버튼으로 카메라 클릭}", "NewBie_SubTips_200014003": "{LAYOUT_MOBILE#「보상」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「보상」을 눌러 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200014102": "{LAYOUT_MOBILE#「핵심 패시브」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「핵심 패시브」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200014105": "{LAYOUT_MOBILE#「돌아가기」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「돌아가기」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200014107": "{LAYOUT_MOBILE#「특성B」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「특성B」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200014201": "{LAYOUT_MOBILE#「커스텀」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「커스텀」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200014203": "{LAYOUT_MOBILE#「몬스터 카드」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「몬스터 카드」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200014302": "{LAYOUT_MOBILE#「지정 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「지정 버튼」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200014802": "{LAYOUT_MOBILE#「파티션」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「파티션」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200014906": "{LAYOUT_MOBILE#「정향」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「정향」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200015302": "{LAYOUT_MOBILE#「스킬」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「스킬」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200015403": "{LAYOUT_MOBILE#「ON/OFF 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「ON/OFF 버튼」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200015502": "{LAYOUT_MOBILE#「예비 편성」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「예비 편성」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200015504": "{LAYOUT_MOBILE#「캐릭터 교체」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「캐릭터 교체」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20001602": "{LAYOUT_MOBILE#「랠리 의뢰」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「랠리 의뢰」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20001604": "{LAYOUT_MOBILE#「의뢰 상세」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「의뢰 상세」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200016302": "「화흔 경작」을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_200016306": "「보상」을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_200016309": "「돌아가기」를 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_200016310": "「다음」을 눌러 가이드 종료", "NewBie_SubTips_200016802": "{LAYOUT_MOBILE#「기능 입구」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「기능 입구」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200016901": "{LAYOUT_MOBILE#「육성 제안」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「육성 제안」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200017001": "{LAYOUT_MOBILE#「추천」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「추천」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200017302": "{LAYOUT_MOBILE#「편집」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「편집」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200017303": "{LAYOUT_MOBILE#「소장품」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「소장품」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200017503": "{LAYOUT_MOBILE#「활성화」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「활성화」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200017701": "{LAYOUT_MOBILE#「빠른 선택」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「빠른 선택」을 눌러 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200018001": "{LAYOUT_MOBILE#「출전」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「출전」을 눌러 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200018005": "{LAYOUT_MOBILE#「+」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「+」를 눌러 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20001801": "{LAYOUT_MOBILE#「『Bangboo』 슬롯」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「『Bangboo』 슬롯」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200018902": "{LAYOUT_MOBILE#「제1구역」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「제1구역」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200018905": "{LAYOUT_MOBILE#「출격」을 눌러 공동 진입}{LAYOUT_KEYBOARD#「출격」을 선택하여 공동 진입}", "NewBie_SubTips_20001901": "{LAYOUT_MOBILE#「파에톤 도감」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「파에톤 도감」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_2000191": "{LAYOUT_MOBILE#「필터링」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「필터링」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_2000192": "{LAYOUT_MOBILE#「게시글」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「게시글」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_2000194": "{LAYOUT_MOBILE#「도움 요청」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「도움 요청」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20002002": "{LAYOUT_MOBILE#「시유 방어전」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「시유 방어전」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20002203": "{LAYOUT_MOBILE#「추천 커피」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「추천 커피」를 눌러 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20002204": "{LAYOUT_MOBILE#「주문」을 눌러 가이드 완료}{LAYOUT_KEYBOARD#「주문」을 클릭해 가이드 완료}", "NewBie_SubTips_20002702": "{LAYOUT_MOBILE#「작전 전략」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「작전 전략」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20002706": "{LAYOUT_MOBILE#「주요 구간」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「주요 구간」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20002801": "{LAYOUT_MOBILE#「표시된 위치」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「표시된 위치」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20002802": "{LAYOUT_MOBILE#「진입」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「진입」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20002803": "{LAYOUT_MOBILE#「자격 심사」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「자격 심사」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20002804": "{LAYOUT_MOBILE#「다음」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「다음」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20002902": "{LAYOUT_MOBILE#「메마른 꽃밭」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「메마른 꽃밭」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20002905": "{LAYOUT_MOBILE#「활성 옵션」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「활성 옵션」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20003002": "{LAYOUT_MOBILE#「조사 자격증」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「조사 자격증」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20003102": "{LAYOUT_MOBILE#「현상금 의뢰」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「현상금 의뢰」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20003104": "{LAYOUT_MOBILE#「현상금 보상」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「현상금 보상」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20003501": "{LAYOUT_MOBILE#「보상」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「보상」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20004101": "{LAYOUT_MOBILE#「특성」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「특성」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20004103": "{LAYOUT_MOBILE#「핵심 스킬」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「핵심 스킬」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20004105": "{LAYOUT_MOBILE#「스킬」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「스킬」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20004501": "{LAYOUT_MOBILE# [선반]을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#[선반]을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20004701": "{LAYOUT_MOBILE#[진열]을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#[진열]을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_2000500101": "{LAYOUT_MOBILE#「메뉴」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「메뉴」에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_2000500201": "{LAYOUT_MOBILE#「변조」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「변조」 시스템에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_2000500301": "{LAYOUT_MOBILE#「일반 채널」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「일반 채널」에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20005106": "{LAYOUT_MOBILE#「강화」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「강화」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20005109": "{LAYOUT_MOBILE#「강화」를 눌러 가이드 완료}{LAYOUT_KEYBOARD#「강화」를 선택하여 가이드 완료}", "NewBie_SubTips_20005301": "{LAYOUT_MOBILE#「조율」을 눌러 가이드 완료}{LAYOUT_KEYBOARD#「조율」을 선택하여 가이드 완료}", "NewBie_SubTips_20005302": "{LAYOUT_MOBILE#「설정」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「설정」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20005303": "{LAYOUT_MOBILE#「디스크」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「디스크」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20005304": "{LAYOUT_MOBILE#「확인」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「확인」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20005403": "{LAYOUT_MOBILE#「디스크 슬롯」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「디스크 슬롯」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20005802": "{LAYOUT_MOBILE#「개조」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「개조」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20005803": "{LAYOUT_MOBILE#「칩 교환」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「칩 교환」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20005807": "{LAYOUT_MOBILE#「설치 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「설치」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20005901": "{LAYOUT_MOBILE#「내비게이션 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「내비게이션」에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20005904": "「차고」를 선택해 가이드 완료", "NewBie_SubTips_20006503": "{LAYOUT_MOBILE#「활약 진도」를 눌러 가이드 완료}{LAYOUT_KEYBOARD#「활약 진도」를 클릭하여 가이드 완료}", "NewBie_SubTips_20006901": "{LAYOUT_MOBILE#「DM」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「DM」에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20006902": "{LAYOUT_MOBILE#「연락처」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「연락처」에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20006907": "{LAYOUT_MOBILE#「발송」을 눌러 가이드 완료}{LAYOUT_KEYBOARD#메시지를 발송해 가이드 완료}", "NewBie_SubTips_20007001": "{LAYOUT_MOBILE#「실전 시뮬레이션룸」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「실전 시뮬레이션룸」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20007002": "{LAYOUT_MOBILE#「에이전트 진급」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「에이전트 진급」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20007003": "{LAYOUT_MOBILE#「몬스터 카드」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「몬스터 카드」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20007011": "{LAYOUT_MOBILE#「격파 수련」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「격파 수련」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20007104": "{LAYOUT_MOBILE#「상세」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「상세」에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20007202": "{LAYOUT_MOBILE#「듀라한」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「듀라한」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20007302": "{LAYOUT_MOBILE#「죽음의 도살자」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「죽음의 도살자」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20007405": "{LAYOUT_MOBILE#「시험 화면」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「시험 화면」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20008103": "{LAYOUT_MOBILE#「송신 유닛」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「송신 유닛」을 눌러 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20009802": "{LAYOUT_MOBILE#「에이전트」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「에이전트」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20009803": "{LAYOUT_MOBILE#「기본」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「기본」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20009906": "{LAYOUT_MOBILE#「선택 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「선택 버튼」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20009908": " 다음", "NewBie_SubTips_20015001": "{LAYOUT_MOBILE#「기본」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「기본」에 진입해 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20015201": "{LAYOUT_MOBILE#「스킬」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「스킬」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20015203": "{LAYOUT_MOBILE#「일반 공격」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「일반 공격」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20015206": "{LAYOUT_MOBILE#「스킬 강화」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「스킬 강화」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_20016001": "{LAYOUT_MOBILE#「강화」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「강화」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200510101": "{LAYOUT_MOBILE#「메뉴 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「메뉴」에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200510201": "{LAYOUT_MOBILE#「장비」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「장비」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200510301": "{LAYOUT_MOBILE#「W-엔진 슬롯」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「W-엔진 슬롯」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_200510401": "{LAYOUT_MOBILE#「장착」을 눌러 가이드 완료}{LAYOUT_KEYBOARD#W-엔진 장착을 눌러 가이드 완료}", "NewBie_SubTips_200510501": "{LAYOUT_MOBILE#「에이전트」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「에이전트」 시스템에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_205002202": "{LAYOUT_MOBILE#「Bangboo」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「Bangboo」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_205002207": "{LAYOUT_MOBILE#「심층」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「심층」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_205002210": "{LAYOUT_MOBILE#「닫기」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「닫기」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_205002603": "{LAYOUT_MOBILE#「주문 추적」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「주문 추적」을 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_205002701": "{LAYOUT_MOBILE#「리뷰」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「리뷰」를 눌러 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_250000101": "{LAYOUT_MOBILE#「BANGBOOFES」를 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「BANGBOOFES」를 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_250000103": "{LAYOUT_MOBILE#「로프넷 버튼」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「로프넷」에 진입하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_250000104": "{LAYOUT_MOBILE#[화면의 아무 곳]이나 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#[화면의 아무 곳]이나 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_250000105": "{LAYOUT_MOBILE#「아이템 확인」을 눌러 가이드 완료}{LAYOUT_KEYBOARD#「아이템 확인」을 선택하여 가이드 완료}", "NewBie_SubTips_Abyss_Captain": "「리더」 버튼을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_Abyss_Difficulty": "「리스크 레벨」을 탭하여 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_Abyss_Enter": "「제로 공동」을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_Abyss_Team": "「파티원」을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_AvatarLevel_01": "「화살표 버튼」을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_AvatarLevel_02": "「아이템 아이콘」을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_AvatarLevel_03": "「빛나는 아이콘」을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_Common01": "{LAYOUT_MOBILE#[화면의 아무 곳]이나 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#[화면의 아무 곳]이나 선택하여 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_Common02": "{LAYOUT_MOBILE#[화면의 빛나는 곳]을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#[화면의 빛나는 곳]을 눌러 다음 단계 진행}", "NewBie_SubTips_WeaponLevel_01": "가운데 「W-엔진 입구」를 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_WeaponLevel_02": "「장착 버튼」을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_WeaponLevel_03": "「강화 버튼」을 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_WeaponLevel_04": "「레벨업 입구」를 눌러 다음 단계 진행", "NewBie_SubTips_WeaponLevel_05": "「아이템 아이콘」을 눌러 다음 단계 진행", "NewStoryDesc_1": "메인 스토리 제4장 개방 완료!\n도시와 멀리 떨어진 황야에서 새로운 전설이 울려 퍼진다.", "NewStoryDesc_2": "「츠키시로 야나기」 특집 방영 시작!\n츠키시로 야나기 씨, 대공동 6과를 구할 사람은 당신입니다! ——네? 저요?", "NewStoryMainTitle_1": "불지옥 라이딩", "NewStoryMainTitle_2": "흐르는 달빛의 흔적", "NewsADDesc_1": "페가수스 물류, 안전한 총알 배송", "NewsADDesc_10": "광고 없이도 쓰리게이트는 기술로 인해 빛납니다", "NewsADDesc_2": "목장 직송, 대위의 선택!", "NewsADDesc_3": "귀하의 원대한 포부에 함께하게 되어 기쁩니다", "NewsADDesc_4": "멋진 「Bangboo」 놀이", "NewsADDesc_5": "뉴에리두의 원대한 비전을 위해", "NewsADDesc_6": "내일의 해가 뜨는 곳", "NewsADDesc_7": "이 세상이 당신의 구원을 기다리고 있어요!", "NewsADDesc_8": "충성스럽고 강하고 믿음직스러운 당신의 중공업 전문가", "NewsADDesc_9": "자유로운 스텔라 트랙을 즐겨보세요!", "NewsAD_Desc01": "오늘의 속보", "NewsAD_Desc02": "NEWS", "NewsDesc_1000001": "인터뷰에 응한 시민은 표는 일찍이 구했으니 그저 빨리 휴가를 가고, 일은 하기 싫다고 답했다.", "NewsDesc_1000002": "로프넷 게시글엔 에테리얼도 연휴라 신이 났다는 농담이 심심치 않게 보인다. 이는 농담일 뿐, 휴일에도 공동을 멀리해야 한다.", "NewsDesc_1000003": "2주 내에 사라질 것으로 예상됐던 C41 공동이 이례적으로 확장됐으며 재해 대피로 인해 여러 지역의 이벤트가 취소되었다.", "NewsDesc_1000004": "뉴에리두의 미래를 수호하기 위해 지금 바로 공동 조사 길드에 가입하세요.", "NewsDesc_1001": "밝혀진 별빛 기사의 과거! 여름 전까지만 해도 그저 평범한 고등학생이었다.1", "NewsDesc_1002": "밝혀진 별빛 기사의 과거! 여름 전까지만 해도 그저 평범한 고등학생이었다.2", "NewsDesc_1003": "밝혀진 별빛 기사의 과거! 여름 전까지만 해도 그저 평범한 고등학생이었다.3", "NewsDesc_1004": "밝혀진 별빛 기사의 과거! 여름 전까지만 해도 그저 평범한 고등학생이었다.4", "NewsDesc_1005": "밝혀진 별빛 기사의 과거! 여름 전까지만 해도 그저 평범한 고등학생이었다.5", "NewsDesc_1006": "밝혀진 별빛 기사의 과거! 여름 전까지만 해도 그저 평범한 고등학생이었다.6", "NewsDesc_1007": "밝혀진 별빛 기사의 과거! 여름 전까지만 해도 그저 평범한 고등학생이었다.7", "NewsDesc_1008": "밝혀진 별빛 기사의 과거! 여름 전까지만 해도 그저 평범한 고등학생이었다.8", "NewsDesc_1009": "밝혀진 별빛 기사의 과거! 여름 전까지만 해도 그저 평범한 고등학생이었다.9", "NewsDesc_1010": "밝혀진 별빛 기사의 과거! 여름 전까지만 해도 그저 평범한 고등학생이었다.10", "NewsDesc_101001": "에테르가 고갈된 후 뉴에리두는 외환선 수준으로 몰락할까? 이에 대해 전문가는 「공동 재해나 걱정하세요」라고 답했다.", "NewsDesc_101002": "「미니 카고 트럭은 중요한 후방지원이니 절대로 약탈하지 마세요」 치안국은 해당 행위를 중점적으로 단속할 예정이라고 한다.", "NewsDesc_101003": "이에 대해 전문가는 「사실무근입니다. 『Bangboo』가 공동을 출입할 수 있는 것과 당근을 먹는 건 상관없습니다」라고 말한다.", "NewsDesc_102001": "최근 일부 「캐럿」 데이터가 보안 허점으로 인해 로프넷에 유출되었다. 이에 대해 로프넷 이용자들은 「레이더를 유인하는 방법이 너무 티 나는 거 아닌가?」라고 평가한다.", "NewsDesc_102002": "빈번히 발생하는 공동으로 인해 최근 방위군은 중점적으로 장비를 교체했다고 밝혔다. 교체 후 장비의 자동화 수준 및 정확도가 향상되었다.", "NewsDesc_102003": "아보카도 과학상 올해의 발견: 「활성 정도가 높은 에테르는 불안정하여 공동에서 반출할 수 없습니다. 그렇다면 직접 공동에서 공장을 꾸리는 건 어떨까요?」", "NewsDesc_103001": "에테르 비활성화 기술은 에테르를 안정적인 화합물로 전환할 수 있기 때문에 혁신적인 생산율 향상의 희망으로 간주되고 있다. 하지만 최근 성과를 조작한 사실이 드러났으며, 실제로는 연구 개발 명목으로 조직의 자금 세탁을 하고 있던 사실이 밝혀졌다.", "NewsDesc_103002": "새로 개발된 합금은 강한 에테르 부식 저항성을 지니고 있으며 스마트 구조체의 부품으로 사용할 수 있다.\n일부에선 이로 인해 스마트 구조체가 조사원 업무에서 경쟁의 우위를 점하게 될 것이며, 이는 고용 차별을 초래할 것이라는 우려를 나타내고 있다.", "NewsDesc_104001": "조나단 그룹의 R&D 팀은 에테르 침식을 부분적으로 역전시킬 수 있는 기술을 개발했다. 해당 기술은 면적이 작고 정도가 경미하며 시간이 짧은 침식 부분만 치료 가능한 것으로 알려졌다. 하지만 대중이 기대하는 「침식자 치료」, 「침식된 기기 복구」까지는 아직 갈 길이 먼 것으로 점쳐지고 있다.", "NewsDesc_104002": "설마 필자가 식별을 위해 고위험 에테리얼 이미지를 업로드하길 기대하였는가? 현실에서는 그 어떤 에테리얼을 보더라도 빨리 도망쳐야 한다!\n그리고 공동에서 인간과 비슷하게 생긴 건 침식자일 가능성이 높으니 멀리해야 하며, 구조를 기다리는 사람은 타인을 구조할 때도 신중해야 한다.", "NewsDesc_2000001": "현재 치안국이 레드팽 갱단을 처리하기 위한 조치 중이니 도주 중인 멤버에 유의하세요!", "NewsDesc_2000002": "옛 도시 지하철 복구 공사에 새로운 진전이 생겼다. 비전 컴퍼니가 낮은 가격으로 입찰에 성공한 것이다.", "NewsDesc_2000003": "폭발물을 운반하는 열차 지연으로 지하철 옛터 폭파 계획이 연기되었다.", "NewsDesc_2000004": "시민들의 목숨을 무시한 「원가 절감」? 치안국 긴급 투입!", "NewsDesc_2000005": "벨로보그 중공업 전임 사장의 공금 횡령 사건, 그리고 배후에 숨겨진 진실은?", "NewsDesc_2000006": "그 아버지에 그 딸? 「불명예로 얼룩진 회사」에서 과연 중책을 맡을 수 있을까?", "NewsDesc_2000007": "저금리 대출, 공사 허가 획득 실패에 대한 벨로보그 중공업의 선택은?", "NewsDesc_2000008": "공동에 침식된 발레 빌딩, 이로 인해 오컬트 마니아들의 명소로 떠오르고 있다.", "NewsDesc_2000009": "비전 컴퍼니 폭파 사건 재판 임박! 펄만은 유죄 판결을 받을 것인가!?", "NewsDesc_2000010": "재판소 비행선 연쇄 도난! 경악스러운 펄만의 탈주!", "NewsDesc_2000011": "시민의 안전이 최우선! 「치안 순찰 홍보의 달」을 맞아 함께 구축하는 평화", "NewsDesc_2000012": "렘니안 공동 활성 감소! 관련 동반 공동도 제거될 것인가?", "NewsDesc_2000013": "기고만장해진 범죄 조직! 누가 시민들의 목소리에 응답할 것인가?!", "NewsDesc_2000014": "「산사자」 조직 체포! 치안국, 폭력 범죄 조직에 강경 대응", "NewsDesc_2000015": "비전 컴퍼니 사건 잠정 중단! 울분에 찬 피해자들 \"정의 구현은 대체 언제?\"", "NewsDesc_2000016": "도시 선거 총정리! 치열한 7대 구역 선거 상황!", "NewsDesc_2000017": "H.A.N.D. 인증을 받은 최신 VR 가상 시스템?", "NewsDesc_2000018": "단호한 대응?! 지명 수배범 「천의 얼굴」 체포!", "NewsDesc_201001": "라디오 프로그램 「검은 전축」이 「실수」로 특수 효과음이 담긴 금지곡을 방송하여 많은 청중으로부터 소송을 당했다.", "NewsDesc_201002": "세인트린이 저가로 물건을 판매해 시장 생태계를 파괴했다는 이유로 쇼핑 프로그램 「최고 입찰」을 고발했다.", "NewsDesc_201003": "NEBC 뉴스 앵커가 상의는 정장을, 하의는 반바지를 입은 모습이 카메라에 찍혀 화제가 되고 있다.", "NewsDesc_202001": "한 어린이 게스트의 공동에서 「Bangboo」를 비상식량으로 사용할 수 있냐는 질문에 겁에 질린 사회자가 도망치면서 한바탕 소란이 일었다.", "NewsDesc_202002": "「오후 2시 반」이 다음 달 발간을 중단한다고 밝혀 안타까움을 자아내고 있다.\n속지 말자. 해당 잡지는 판매량 상승을 위해 5번이나 중단을 가장한 적이 있다.", "NewsDesc_202003": "별빛 기사의 베일에 싸인 과거가 밝혀진다!\n인생이 180도 달라진 여름 전까지만 해도 별빛 기사는 평범한 고등학생이었다.", "NewsDesc_203001": "OBC 마스코트 연기자로 추정되는 범고래 탈을 착용한 중년 남성이 지하철에서 목격되었다. OBC 측은 범고래는 사랑을 전파하기 위해 바다에서 육지로 온 것이며, 중년 남성 같은 게 아니라고 전했다.", "NewsDesc_203002": "클래식 플랫폼 비디오 게임 〈마경촌〉이 내년에 리메이크될 예정이다. 인터뷰를 통해 일부 유저들은 기대감을 표했지만, 일부 유저들은 「[삐-], 옛날 거 우려먹지 말고 새 작품 내놔」라고 말했다.", "NewsDesc_204001": "인기 심야 드라마 〈오~ 달링〉의 모니카가 이성과 함께 아파트를 드나드는 모습이 포착되었다. 소속사는 이 일에 대한 대응을 거부하고 있다.\n기자는 6단지에서 인터뷰를 진행했으며, 한 익명의 팬은 자신이 바로 모니카의 스캔들 속 남자친구라고 주장하고 있다.", "NewsDesc_204002": "〈포터스 힐〉이 다크호스가 되었다. 제작비는 45만 데니에 불과하지만 첫날에 164만 관객을 돌파했다.\n〈포터스 힐〉은 한 무리의 청소년들이 황폐해진 고향으로 돌아가 그들을 기다리는 어두운 비밀과 마주하는 이야기를 담고 있다.", "NewsDesc_3001": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험료를 인상하기로 결정했다. 해당 조치는 강력한 항의를 불러왔다.1", "NewsDesc_3002": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험료를 인상하기로 결정했다. 해당 조치는 강력한 항의를 불러왔다.2", "NewsDesc_3003": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험료를 인상하기로 결정했다. 해당 조치는 강력한 항의를 불러왔다.3", "NewsDesc_3004": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험료를 인상하기로 결정했다. 해당 조치는 강력한 항의를 불러왔다.4", "NewsDesc_3005": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험료를 인상하기로 결정했다. 해당 조치는 강력한 항의를 불러왔다.5", "NewsDesc_3006": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험료를 인상하기로 결정했다. 해당 조치는 강력한 항의를 불러왔다.6", "NewsDesc_3007": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험료를 인상하기로 결정했다. 해당 조치는 강력한 항의를 불러왔다.7", "NewsDesc_3008": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험료를 인상하기로 결정했다. 해당 조치는 강력한 항의를 불러왔다.8", "NewsDesc_3009": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험료를 인상하기로 결정했다. 해당 조치는 강력한 항의를 불러왔다.9", "NewsDesc_3010": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험료를 인상하기로 결정했다. 해당 조치는 강력한 항의를 불러왔다.10", "NewsDesc_301001": "6단지 일부 거리는 현재 보수 공사 중으로, 복구 시간은 미정이며 외출을 계획하시는 경우 공지 알림에 유의해 주시기를 바랍니다.", "NewsDesc_301002": "최신 연구에 따르면 일부 시렌은 카페인에 내성이 없어 커피 음용 시 심장 질환이 발생할 수 있다고 한다.", "NewsDesc_301003": "스마트 초이스 그룹이 무인 스마트홈을 출시했다. 이에 일부 「Bangboo」들은 일자리를 잃게 될 것을 우려하고 있다.", "NewsDesc_302001": "소비자들이 피의 백작 시크릿 맛에 진짜 피가 없다며 허위 광고로 고발했고, 이에 피의 백작 측은 있는 게 더 이상하다고 반박하고 있다.", "NewsDesc_302002": "치안국은 병원으로부터 입원한 남성이 가정 폭력을 당한 것으로 의심된다는 신고를 받았다. 해당 남성은 자신이 음식을 사수하다가 고양이와 싸운 것뿐이라고 해명했다.", "NewsDesc_302003": "미네르바 구역의 한 에너지 스테이션에서 폭발이 발생했는데 다행히 「Bangboo」 피해는 없는 것으로 밝혀졌다. 긴급 수리는 일주일 정도 소요될 예정이며, 해당 기간에 전기 공급이 부족할 것으로 예상된다.", "NewsDesc_302004": "로프넷 핫이슈: 틴맨 스페셜 신제품은 놀라울 정도로 맛없다는 의견에 틴맨 마스터는 커피란 고상하지만 외로운 음료라고 대답했다.", "NewsDesc_303001": "최근 유명 예술가 빈센트의 전 부인이 「Bangboo」 보호 조직에 가입했다. 그녀는 빈센트가 작년에 발표한 작품 〈「Bangboo」의 고행〉을 제작하는 과정에서 「Bangboo」를 학대하고 기계 윤리를 침해한 혐의가 존재한다고 주장하고 있다.", "NewsDesc_304001": "최근 유명 평론가가 발레 형제의 소장품이 예술 쓰레기라고 공개적으로 비난했다. 「만 명이 돌멩이를 금괴라고 하면 그건 결국 금괴가 되어버리죠. 발레 형제가 가장 잘하는 게 바로 가격 거품을 조성하는 거 아닙니까?」\n*해당 발언은 당사의 입장을 대표하지 않는다.", "NewsDesc_304002": "뉴에리두를 지키는 영웅들은 매일 뭘 먹을까? 함께 만나보자!\n무료 구내식당에는 충분한 양의 주식 외에도 초코파이, 커스터드, 바스크 케이크 등 다양한 디저트가 준비되어 있다…", "NewsDesc_4001": "오늘 오전 피투성이의 남성이 병원으로 이송되었다. 부상 원인을 물었으나 그는 침묵했고, 이에 병원 측은 가정 폭력을 의심해 치안국에 신고했다.1", "NewsDesc_4002": "오늘 오전 피투성이의 남성이 병원으로 이송되었다. 부상 원인을 물었으나 그는 침묵했고, 이에 병원 측은 가정 폭력을 의심해 치안국에 신고했다.2", "NewsDesc_4003": "오늘 오전 피투성이의 남성이 병원으로 이송되었다. 부상 원인을 물었으나 그는 침묵했고, 이에 병원 측은 가정 폭력을 의심해 치안국에 신고했다.3", "NewsDesc_4004": "오늘 오전 피투성이의 남성이 병원으로 이송되었다. 부상 원인을 물었으나 그는 침묵했고, 이에 병원 측은 가정 폭력을 의심해 치안국에 신고했다.4", "NewsDesc_4005": "오늘 오전 피투성이의 남성이 병원으로 이송되었다. 부상 원인을 물었으나 그는 침묵했고, 이에 병원 측은 가정 폭력을 의심해 치안국에 신고했다.5", "NewsDesc_4006": "오늘 오전 피투성이의 남성이 병원으로 이송되었다. 부상 원인을 물었으나 그는 침묵했고, 이에 병원 측은 가정 폭력을 의심해 치안국에 신고했다.6", "NewsDesc_4007": "오늘 오전 피투성이의 남성이 병원으로 이송되었다. 부상 원인을 물었으나 그는 침묵했고, 이에 병원 측은 가정 폭력을 의심해 치안국에 신고했다.7", "NewsDesc_4008": "오늘 오전 피투성이의 남성이 병원으로 이송되었다. 부상 원인을 물었으나 그는 침묵했고, 이에 병원 측은 가정 폭력을 의심해 치안국에 신고했다.8", "NewsDesc_4009": "오늘 오전 피투성이의 남성이 병원으로 이송되었다. 부상 원인을 물었으나 그는 침묵했고, 이에 병원 측은 가정 폭력을 의심해 치안국에 신고했다.9", "NewsDesc_4010": "오늘 오전 피투성이의 남성이 병원으로 이송되었다. 부상 원인을 물었으나 그는 침묵했고, 이에 병원 측은 가정 폭력을 의심해 치안국에 신고했다.10", "NewsDesc_401001": "최근 「『Bangboo』 바이바이」 바이러스가 기승을 부리고 있다. 감염된 「Bangboo」는 배터리가 소진될 때까지 인사를 한다.", "NewsDesc_401002": "조나단 그룹이 개발한 이식형 결정은 시력 교정은 할 수 있지만 결정 거부 반응은 아직 해결되지 않았다.", "NewsDesc_401003": "모 기관은 3년 전에 과학적으로 에테르 적성을 키울 수 있다고 주장해 인기를 끌었으나, 오늘날 그들은 자금과 함께 잠적해버린 상태다.", "NewsDesc_402001": "조나단 그룹은 산하 검진 기관 데이터에 근거하여 처음으로 클래식 보충제 레시피를 바꿨다. 이는 공동과 동반 생활하는 뉴에리두 사람들의 체질에 더 적합하다.", "NewsDesc_402002": "NEBC의 해양 동물 다큐멘터리가 높은 시청률을 기록하고 있다. 해당 영상은 상어 무리에 상어로 위장한 「Bangboo」의 작품이다…", "NewsDesc_402003": "올해 기념 화폐는 제로 공동에서 채굴된 에테르를 원료로 하였으며 최신 기술로 합성되어 매우 큰 의미가 있다.", "NewsDesc_403001": "한 기업이 금단 테스트를 통과할 수 있는 「Bangboo」를 제작했다고 주장했다.\n과학 윤리 기관은 조사 후, 로직 코어 부품이 있는 기계는 모두 금단 테스트를 통과할 잠재력이 있다고 응답했다.", "NewsDesc_403002": "모르타르 무인화 근무 시도——AI로 직원 업무를 대체하니 매우 효과적이며 인건비를 27% 절감했다. 하지만 정리해고된 직원은 AI가 인증코드를 입력할 수 없는 탓에 2주 만에 다시 채용되었다.", "NewsDesc_404001": "마르셀 그룹은 독특한 제품으로 애완동물 시장에 진출했으며 현재 감정 시뮬레이션 시스템을 설치한 「Bangboo」를 연구 개발하고 있다.\n의상 설정이 가능해 지루하지 않으며, 사용자가 감정 모드를 설정할 수 있어 개성을 부여할 수 있다. 배설물을 청소할 필요 없으며, 밤에 시끄럽게 하지 않는 등 애완동물로 인해 발생하는 대다수의 문제를 해결했다.", "NewsDesc_404002": "쓰리게이트 그룹이 미래 주택을 추진하고 있다. 연구개발팀은 리얼 가상 테크놀로지를 통해 1제곱미터의 공간에서 300제곱미터의 주거 느낌을 제공할 수 있다고 말한다. 뉴에리두는 토지가 한정적이고 미래 인구가 급증할 예정이라 이러한 주택은 주민의 삶의 질을 보장하는 해결책이 될 수도 있다.", "NewsDesc_5001": "뉴에리두는 완화된 화폐 정책을 이어가며 단기 금리를 -0.1%로 유지할 계획이라고 최근 발표했다. 이는 공동 재해로 인한 경기침체를…1", "NewsDesc_5002": "뉴에리두는 완화된 화폐 정책을 이어가며 단기 금리를 -0.1%로 유지할 계획이라고 최근 발표했다. 이는 공동 재해로 인한 경기침체를…2", "NewsDesc_5003": "뉴에리두는 완화된 화폐 정책을 이어가며 단기 금리를 -0.1%로 유지할 계획이라고 최근 발표했다. 이는 공동 재해로 인한 경기침체를…3", "NewsDesc_5004": "뉴에리두는 완화된 화폐 정책을 이어가며 단기 금리를 -0.1%로 유지할 계획이라고 최근 발표했다. 이는 공동 재해로 인한 경기침체를…4", "NewsDesc_5005": "뉴에리두는 완화된 화폐 정책을 이어가며 단기 금리를 -0.1%로 유지할 계획이라고 최근 발표했다. 이는 공동 재해로 인한 경기침체를…5", "NewsDesc_5006": "뉴에리두는 완화된 화폐 정책을 이어가며 단기 금리를 -0.1%로 유지할 계획이라고 최근 발표했다. 이는 공동 재해로 인한 경기침체를…6", "NewsDesc_5007": "뉴에리두는 완화된 화폐 정책을 이어가며 단기 금리를 -0.1%로 유지할 계획이라고 최근 발표했다. 이는 공동 재해로 인한 경기침체를…7", "NewsDesc_5008": "뉴에리두는 완화된 화폐 정책을 이어가며 단기 금리를 -0.1%로 유지할 계획이라고 최근 발표했다. 이는 공동 재해로 인한 경기침체를…8", "NewsDesc_5009": "뉴에리두는 완화된 화폐 정책을 이어가며 단기 금리를 -0.1%로 유지할 계획이라고 최근 발표했다. 이는 공동 재해로 인한 경기침체를…9", "NewsDesc_5010": "뉴에리두는 완화된 화폐 정책을 이어가며 단기 금리를 -0.1%로 유지할 계획이라고 최근 발표했다. 이는 공동 재해로 인한 경기침체를…10", "NewsDesc_501001": "도시 질서를 유지하기 위해 치안국은 차량 속도 제한 규정을 발표했다. 개조 차량 시장은 해당 규정으로 인해 하락세를 보이고 있다.", "NewsDesc_501002": "세인트린이 스플래시 주식을 대량 구매했다. 이러한 행위는 스플래시의 권리 침해 소송을 악의적 인수로 대응하는 것으로 의심된다.", "NewsDesc_502001": "주주들의 신뢰를 높이기 위해 경영자 펄만은 5년 이내에 비전 그룹을 TOPS에 가입시킬 것이며, 기한 내에 실현하지 못하면 책임을 지고 사임할 것이라 약속했다.", "NewsDesc_502002": "최근 TOPS 연합은 인사 정보부터 시작해 데이터의 공유 효율을 높이겠다고 발표했다. 해당 조치가 정보 독점으로 이어질 수 있다는 우려의 목소리도 들리고 있다.", "NewsDesc_502003": "모 기업의 사업 파트너들은 마르셀 인수 건에 상반되는 의견을 드러냈고 결국 서로 등을 돌리게 되었다. 그중 한 사람은 분노로 도장을 공동에 던지기까지 했다.", "NewsDesc_502004": "한 카운터 직원이 하이엠비션의 관리 허점을 이용해 장기적으로 불법 자금 세탁을 감행해 왔다고 밝혀져 충격을 주고 있다. 감독 관리국은 하이엠비션에 경고했으며 높은 벌금을 부과했다.", "NewsDesc_503001": "스플래시는 세인트린을 특허 침해 혐의로 고소했으며 세인트린이 스파이를 파견하여 콜라 레시피를 훔쳤다고 주장하고 있다. 이에 세인트린 그룹은 최고 변호사 팀을 꾸려 소송에 응했다. 만약 스플래시 콜라가 패소할 경우 그들은 명예훼손 혐의로 역고소를 당할 수 있는 상황이다.", "NewsDesc_503002": "뉴에리두는 느슨한 화폐 정책을 이어가며 마이너스 단기 금리를 유지할 예정이며, 이는 공동 재해로 인한 뉴에리두 침체 상태가 하루빨리 회복될 수 있도록 돕기 위한 조치라고 한다.", "NewsDesc_504001": "공동은 인프라 재건축에 대한 수요를 가져왔고 파누스 새 구역에 대한 개발이 추진됨에 따라 중공업 업계는 침체된 경제 속에서 승승장구하고 있다.\n시 정부는 공동 경보 메커니즘을 최적화해 손실을 감소하는 동시에 인프라 건설에 자금을 투입하여 일자리를 창출할 계획이라고 전했다.", "NewsDesc_504002": "하이엠비션 그룹은 더욱 잦아지는 공동 재해에 대응하기 위해 주택 재해 보험, 재산 손실 등 다양한 보험의 보험료를 인상하기로 결정했다. 이는 고객들의 강한 반발심을 불러왔지만 하이엠비션 그룹은 패키지 할인을 통해 인상한 보험료를 상쇄할 수 있다고 답했다.", "NewsDesc_6001": "새로운 뽑기 이벤트가 시작되었으니 기대해 주세요!", "NewsDesc_7001": "최근 레전드 로프꾼 파에톤이 체포됐다.", "NewsDesc_7002": "비전 컴퍼니의 스캔들이 폭로됐다!", "NewsDetail_SubTitle01": "뉴에리두 뉴스", "NewsDetail_Title01": "뉴스 상세", "NewsHead_Title01": "시 티 속 보", "NewsSignIn_Desc01": "복권은 1일 1회", "NewsSignIn_Title01": "복권", "NewsTitle_1000001": "「하동백 황금연휴」 준비 중", "NewsTitle_1000002": "「하동백 황금연휴」 시작!", "NewsTitle_1000003": "「하동백 황금연휴」 위기 직면", "NewsTitle_1000004": "공동 조사 길드, 길드원 모집 중", "NewsTitle_1001": "별빛 신작1", "NewsTitle_1002": "별빛 신작2", "NewsTitle_1003": "별빛 신작3", "NewsTitle_1004": "별빛 신작4", "NewsTitle_1005": "별빛 신작5", "NewsTitle_1006": "별빛 신작6", "NewsTitle_1007": "별빛 신작7", "NewsTitle_1008": "별빛 신작8", "NewsTitle_1009": "별빛 신작9", "NewsTitle_1010": "별빛 신작10", "NewsTitle_101001": "에테르 고갈로 인한 신도시 몰락?", "NewsTitle_101002": "미니 카고 트럭 파손 시 엄벌에 처한다", "NewsTitle_101003": "당근을 많이 먹으면 침식을 억제할 수 있다?", "NewsTitle_102001": "공식 「캐럿」 데이터 로프넷에 유출", "NewsTitle_102002": "방위군, 신규 장비 교체", "NewsTitle_102003": "아보카도 과학상 올해의 발견", "NewsTitle_103001": "에테르 비활성화 기술: 희대의 사기인가?", "NewsTitle_103002": "신형 합금 에테르 부식 저항에 효과적", "NewsTitle_104001": "에테르 침식 회복 기술 진전", "NewsTitle_104002": "이런 에테리얼을 보면 빨리 도망가세요!", "NewsTitle_2001": "야수 포획1", "NewsTitle_2002": "야수 포획2", "NewsTitle_2003": "야수 포획3", "NewsTitle_2004": "야수 포획4", "NewsTitle_2005": "야수 포획5", "NewsTitle_2006": "야수 포획6", "NewsTitle_2007": "야수 포획7", "NewsTitle_2008": "야수 포획8", "NewsTitle_2009": "야수 포획9", "NewsTitle_2010": "야수 포획10", "NewsTitle_201001": "「검은 전축」 금지곡 방송 실수", "NewsTitle_201002": "덤핑으로 고발당한 「최고 입찰」", "NewsTitle_201003": "NEBC 뉴스 방송 사고", "NewsTitle_202001": "「『Bangboo』는 알아!」 사회자 도주", "NewsTitle_202002": "「오후 2시 반」 발간 중단?", "NewsTitle_202003": "「별빛 기사」 프리퀄 개봉", "NewsTitle_203001": "OBC 마스코트 범고래의 정체 폭로?", "NewsTitle_203002": "〈마경촌〉 재제작!", "NewsTitle_204001": "모니카 역 배우 열애 의혹?", "NewsTitle_204002": "〈포터스 힐〉 100만 관객 돌파", "NewsTitle_3001": "하이엠비션…1", "NewsTitle_3002": "하이엠비션…2", "NewsTitle_3003": "하이엠비션…3", "NewsTitle_3004": "하이엠비션 보험료 인상4", "NewsTitle_3005": "하이엠비션 보험료 인상5", "NewsTitle_3006": "하이엠비션 보험료 인상6", "NewsTitle_3007": "하이엠비션 보험료 인상7", "NewsTitle_3008": "하이엠비션 보험료 인상8", "NewsTitle_3009": "하이엠비션 보험료 인상9", "NewsTitle_3010": "하이엠비션 보험료 인상10", "NewsTitle_301001": "6단지 도로 차단 공지", "NewsTitle_301002": "카페인, 일부 시렌에게 좋지 않아", "NewsTitle_301003": "스마트 신상품 어쩌면 「Bangboo」 실업 초래", "NewsTitle_302001": "피의 백작 허위 홍보로 고발", "NewsTitle_302002": "중상으로 입원한 남성, 가정 폭력 의심", "NewsTitle_302003": "미네르바 에너지 스테이션 폭발", "NewsTitle_302004": "틴맨 스페셜 신제품 논란", "NewsTitle_303001": "유명 예술가 「Bangboo」, 학대로 기소", "NewsTitle_304001": "발레 형제 소장품 의혹", "NewsTitle_304002": "공동 조사 길드 구내식당 참관기", "NewsTitle_4001": "집사vs고양이…1", "NewsTitle_4002": "집사vs고양이…2", "NewsTitle_4003": "집사vs고양이…3", "NewsTitle_4004": "집사vs고양이, 먹이 전쟁4", "NewsTitle_4005": "집사vs고양이, 먹이 전쟁5", "NewsTitle_4006": "집사vs고양이, 먹이 전쟁6", "NewsTitle_4007": "집사vs고양이, 먹이 전쟁7", "NewsTitle_4008": "집사vs고양이, 먹이 전쟁8", "NewsTitle_4009": "집사vs고양이, 먹이 전쟁9", "NewsTitle_4010": "집사vs고양이, 먹이 전쟁10", "NewsTitle_401001": "「『Bangboo』 바이바이」 바이러스 조심", "NewsTitle_401002": "조나단 신기술, 시력 교정 가능", "NewsTitle_401003": "에테르 적성 교육의 실체는 사기극", "NewsTitle_402001": "조나단 그룹, 보충제 레시피 첫 수정", "NewsTitle_402002": "우리 상어 중에 배신자가?", "NewsTitle_402003": "뉴에리두 도시 건립 기념 화폐 발행", "NewsTitle_403001": "인간의 인지 능력을 지닌 「Bangboo」 출시?", "NewsTitle_403002": "모르타르: 인간이 없으면 안 돼요", "NewsTitle_404001": "마르셀, 애완동물 시장 진출", "NewsTitle_404002": "쓰리게이트 그룹, 미래 주택 꿈꾸다", "NewsTitle_5001": "화폐 정책 완화…1", "NewsTitle_5002": "화폐 정책 완화…2", "NewsTitle_5003": "화폐 정책 완화와 소비 촉진3", "NewsTitle_5004": "화폐 정책 완화와 소비 촉진4", "NewsTitle_5005": "화폐 정책 완화와 소비 촉진5", "NewsTitle_5006": "화폐 정책 완화와 소비 촉진6", "NewsTitle_5007": "화폐 정책 완화와 소비 촉진7", "NewsTitle_5008": "화폐 정책 완화와 소비 촉진8", "NewsTitle_5009": "화폐 정책 완화와 소비 촉진9", "NewsTitle_5010": "화폐 정책 완화와 소비 촉진10", "NewsTitle_501001": "속도 제한 규정, 개조 자동차 시장 영향", "NewsTitle_501002": "세인트린, 스플래시 주식 대량 구매", "NewsTitle_502001": "비전 그룹 주주총회 소집", "NewsTitle_502002": "TOPS 데이터 연동 시도", "NewsTitle_502003": "파트너끼리 논쟁 중 분노로 도장 던져", "NewsTitle_502004": "하이엠비션, 관리 부실로 돈세탁에 휘말려", "NewsTitle_503001": "스플래시 콜라, 세인트린 그룹 권리 침해 기소", "NewsTitle_503002": "새로운 화폐 정책, 소비 촉진 예정", "NewsTitle_504001": "중공업 업계, 시장 역행하며 폭등", "NewsTitle_504002": "하이엠비션 그룹 다수 보험료 인상", "NewsTitle_6001": "뽑기 이벤트 임박", "NewsTitle_6003": "뽑기 카드 이벤트 임박3", "NewsTitle_6004": "뽑기 카드 이벤트 임박4", "NewsstandText_UnlockHint": "가판대 해제", "Nicole_SkillName": "「경제 감각」", "Nicole_SkillText": "경제적인 감각을 발휘해 손님에게 「영화관에 가는 것보다 비디오를 보는 것이 더 가성비가 좋다」라는 생각을 심어준다.", "NoCardSuit_Reconfirm": "「메마른 꽃밭」으로 이동해 「레조니움 세트」를 획득하시겠습니까?", "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_Cancel": "확인", "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_Des": "「메마른 꽃밭」으로 이동해 「레조니움 세트」를 획득하면 전투 능력이 대폭 증가합니다. 「레조니움 세트」 없이 전투에 진입하시겠습니까?", "NoCardSuit_Reconfirm_BtnText_OK": "세트 획득", "Nostradamus_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n니콜이 [핵심 패시브: 트릭 상자]로 적에게 디버프 효과를 부여할 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 에테르 피해가 추가로 25% 증가한다. 지속 시간: 3.5초", "Nostradamus_MathSkill_Title": "추가 능력: 교토삼굴", "Nostradamus_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "포격 피해 배율", "Nostradamus_Property_ExQTE_Desc_Dmg_02": "에너지장 피해 배율", "Nostradamus_Property_ExQTE_Desc_Stun_01": "포격 그로기 배율", "Nostradamus_Property_ExQTE_Desc_Stun_02": "에너지장 그로기 배율", "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "차지 피해 배율", "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "포격 피해 배율", "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_04": "에너지장 피해 배율", "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_01": "차지 에너지 소모", "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_SpCost_02": "포격 에너지 소모", "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "차지 그로기 배율", "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "포격 그로기 배율", "Nostradamus_Property_ExSpecial_Desc_Stun_04": "에너지장 그로기 배율", "Nostradamus_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20pt/초", "Nostradamus_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "60pt", "Nostradamus_Property_QTE_Desc_Dmg_01": "포격 피해 배율", "Nostradamus_Property_QTE_Desc_Dmg_02": "에너지장 피해 배율", "Nostradamus_Property_QTE_Desc_Stun_01": "포격 그로기 배율", "Nostradamus_Property_QTE_Desc_Stun_02": "에너지장 그로기 배율", "Nostradamus_Property_Rush_Desc_Dmg_01": "전방 회피 공격 피해 배율", "Nostradamus_Property_Rush_Desc_Dmg_02": "후방 회피 공격 피해 배율", "Nostradamus_Property_Rush_Desc_Stun_01": "전방 회피 공격 그로기 배율", "Nostradamus_Property_Rush_Desc_Stun_02": "후방 회피 공격 그로기 배율", "Nostradamus_SkillList_10_Content": "", "Nostradamus_SkillList_10_Title": "궁극기: 특제 에테르 유탄", "Nostradamus_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Nostradamus_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 응급 포격", "Nostradamus_SkillList_12_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Nostradamus_SkillList_12_Title": "패링 지원: 교활한 토끼 출동!", "Nostradamus_SkillList_13_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Nostradamus_SkillList_13_Title": "지원 돌격: 기회다", "Nostradamus_SkillList_1_Content": "", "Nostradamus_SkillList_1_Title": "일반 공격: 교활한 토끼 연타", "Nostradamus_SkillList_2_Content": "(장전 후)", "Nostradamus_SkillList_2_Title": "일반 공격: 내 맘대로", "Nostradamus_SkillList_3_Content": "", "Nostradamus_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 사탕발림 포탄", "Nostradamus_SkillList_4_Content": "(홀드 가능)", "Nostradamus_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 빵빵한 사탕발림 포탄", "Nostradamus_SkillList_5_Content": "(아무 방향)(홀드)", "Nostradamus_SkillList_5_Title": "회피 장전", "Nostradamus_SkillList_6_Content": "(아무 방향) ; ", "Nostradamus_SkillList_6_Title": "대시 공격: 깜짝 언박싱·난사", "Nostradamus_SkillList_7_Content": " ; ", "Nostradamus_SkillList_7_Title": "대시 공격: 깜짝 언박싱·집중", "Nostradamus_SkillList_8_Content": "(극한) ; ", "Nostradamus_SkillList_8_Title": "회피 반격: 견제 포격", "Nostradamus_SkillList_9_Content": "", "Nostradamus_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: 고가 에테르 폭탄", "Nostradamus_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 돌진 후 적을 포격해 에테르 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Nostradamus_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 기회다", "Nostradamus_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회", "Nostradamus_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 응급 포격", "Nostradamus_Skill_Branch_Desc": "[특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등 스킬 시전 후 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화하여 총알의 위력을 높일 수 있다.", "Nostradamus_Skill_Branch_Title": "일반 공격: 내 맘대로", "Nostradamus_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회", "Nostradamus_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 견제 포격", "Nostradamus_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직여 회피 시전 시 을 홀드하면 회피 도중 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화할 수 있다. 최대 발동: 8회", "Nostradamus_Skill_Evade_Title": "회피: 달아나는 토끼", "Nostradamus_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 작은 범위 내 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 지속적으로 주변의 적을 끌어당겨 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터가 에너지를 10pt 회복하고, 다음번에 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.\n스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회", "Nostradamus_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 특제 에테르 유탄", "Nostradamus_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 적을 지속적으로 끌어당겨 에테르 피해를 준다.\n을 홀드하면 차지를 진행해 포구에 소형 에너지장을 생성하고, 에너지를 지속적으로 소모하며 근처 적에게 추가 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.\n스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회", "Nostradamus_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 빵빵한 사탕발림 포탄", "Nostradamus_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 3단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.", "Nostradamus_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 교활한 토끼 연타", "Nostradamus_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Nostradamus_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 교활한 토끼 출동!", "Nostradamus_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 작은 범위 내 적에게 강력한 원거리 타격을 시전하고, 목표 지점에 에너지장을 생성해 지속적으로 주변의 적을 끌어당겨 에테르 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.\n스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회", "Nostradamus_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 고가 에테르 폭탄", "Nostradamus_Skill_Rush_Desc": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직여 회피 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n상응하는 방향으로 대시하는 동시에 주변의 적을 타격해 물리 피해를 준다.\n{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이지 않고 회피 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n뒤로 회피하고 전방의 적에게 원거리 타격으로 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회", "Nostradamus_Skill_Rush_Enhance_Title": "대시 공격: 내 맘대로", "Nostradamus_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 깜짝 언박싱", "Nostradamus_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 원거리 타격으로 에테르 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.\n스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 최대 발동: 8회", "Nostradamus_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 사탕발림 포탄", "Nostradamus_Talent_01_Desc_01": "[강화 특수 스킬]로 주는 피해 및 누적하는 속성 이상 축적치가 16% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 차지 시간이 0.1초 증가할 때마다 목표 지점에 생성되는 에너지장의 지속 시간이 0.15초 증가한다.", "Nostradamus_Talent_01_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬]로 주는 피해 및 누적하는 속성 이상 축적치가 16% 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 시전 시 차지 시간이 0.1초 증가할 때마다 목표 지점에 생성되는 에너지장의 지속 시간이 0.15초 증가한다.", "Nostradamus_Talent_01_Desc_02": "「너희는 강해졌어. 어서 돌격해!」\n「뭐? 나, 난 이 틈에 도망칠 생각 아니었거든. 그저 휴식이 필요했을 뿐이라고!」", "Nostradamus_Talent_01_Title": "증압 강화탄", "Nostradamus_Talent_01_Title_Realign": "증압 강화탄", "Nostradamus_Talent_02_Desc_01": "[핵심 패시브: 트릭 상자]의 디버프 효과 발동 시 니콜이 에너지를 5pt 회복한다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "Nostradamus_Talent_02_Desc_01_Realign": "[핵심 패시브: 트릭 상자]의 디버프 효과 발동 시 니콜이 에너지를 5pt 회복한다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "Nostradamus_Talent_02_Desc_02": "「1초 증가했다고 무시하지 마!」\n「1초 안에 얼마나 많은 가치를 만들어 낼 수 있는지 알아? 셀 수도 없다고!」\n「그러니까 보조금을 10% 더 달라는 건 지나친 요구가 아니지?」", "Nostradamus_Talent_02_Title": "에너지 응집 장치", "Nostradamus_Talent_02_Title_Realign": "에너지 응집 장치", "Nostradamus_Talent_03_Desc_02": "전투력이 세지도 않고 자원이 풍부한 것도 아닌데 니콜이 교활한 토끼굴을 지금껏 이끌어 올 수 있었던 것은\n그녀의 명석한 두뇌 때문이다.", "Nostradamus_Talent_03_Title": "교활한 토끼의 지혜", "Nostradamus_Talent_03_Title_Realign": "교활한 토끼의 지혜", "Nostradamus_Talent_04_Desc_01": "니콜이 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시 목표 지점에 생성되는 에너지장의 공격 범위가 증가한다. (직경+3m)", "Nostradamus_Talent_04_Desc_01_Realign": "니콜이 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시\n목표 지점에 생성되는 에너지장의 공격 범위가 증가한다. (직경+3m)", "Nostradamus_Talent_04_Desc_02": "「여기, 그리고 여기, 앞으로 모두 교활한 토끼굴의 영역이 될 거야. 알아들었어?!」\n「뭐? 얼마 뒤냐고?」\n「음… 지금 우리 수익으로 계산하면 겨우 10,000년 정도야!」", "Nostradamus_Talent_04_Title": "영역 확장", "Nostradamus_Talent_04_Title_Realign": "영역 확장", "Nostradamus_Talent_05_Desc_02": "업계에 적이 많은 것은 사실이지만 니콜이 여러 차례 부하들을 이끌고 위험한 상황에서 구사일생으로 살아 돌아왔기에\n교활한 토끼굴의 유명세와 경험치도 꾸준히 향상되었다.", "Nostradamus_Talent_05_Title": "업계 유명 인사", "Nostradamus_Talent_05_Title_Realign": "업계 유명 인사", "Nostradamus_Talent_06_Desc_01": "에너지장이 적에게 피해를 줄 시 해당 타깃에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 1.5% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 12초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Nostradamus_Talent_06_Desc_01_Realign": "에너지장이 적에게 피해를 줄 시 해당 타깃에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 1.5% 증가한다.\n최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 12초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Nostradamus_Talent_06_Desc_02": "더욱 높은 등급의 기계 탄약 사용, 더 강력한 화력과 농축된 에테르 물질의 함량 증가, 더 강한 피해, 더 길어진 지속 시간…\n물론 더 비싸진 가격", "Nostradamus_Talent_06_Title": "침식 에너지장", "Nostradamus_Talent_06_Title_Realign": "침식 에너지장", "Nostradamus_UniqueSkill_01_Desc": "니콜이 [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등의 스킬을 사용 중일 때 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 강화 총알 혹은 에너지장이 적에게 명중 시 타깃의 방어력이 20% 감소한다. 지속 시간: 3.5초", "Nostradamus_UniqueSkill_02_Desc": "니콜이 [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등의 스킬을 사용 중일 때 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 강화 총알 혹은 에너지장이 적에게 명중 시 타깃의 방어력이 25% 감소한다. 지속 시간: 3.5초", "Nostradamus_UniqueSkill_03_Desc": "니콜이 [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등의 스킬을 사용 중일 때 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 강화 총알 혹은 에너지장이 적에게 명중 시 타깃의 방어력이 30% 감소한다. 지속 시간: 3.5초", "Nostradamus_UniqueSkill_04_Desc": "니콜이 [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등의 스킬을 사용 중일 때 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 강화 총알 혹은 에너지장이 적에게 명중 시 타깃의 방어력이 34% 감소한다. 지속 시간: 3.5초", "Nostradamus_UniqueSkill_05_Desc": "니콜이 [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등의 스킬을 사용 중일 때 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 강화 총알 혹은 에너지장이 적에게 명중 시 타깃의 방어력이 36% 감소한다. 지속 시간: 3.5초", "Nostradamus_UniqueSkill_06_Desc": "니콜이 [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등의 스킬을 사용 중일 때 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 강화 총알 혹은 에너지장이 적에게 명중 시 타깃의 방어력이 38% 감소한다. 지속 시간: 3.5초", "Nostradamus_UniqueSkill_07_Desc": "니콜이 [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등의 스킬을 사용 중일 때 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화한다. 강화 총알 혹은 에너지장이 적에게 명중 시 타깃의 방어력이 40% 감소한다. 지속 시간: 3.5초", "Nostradamus_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 트릭 상자", "NpcName_20100101": "메모장", "NpcName_20200101": "레코드 상자", "NpcName_20300101": "레코드 상자", "NpcName_20300104": "여학생", "NpcName_20302001": "가로등 옆의 여인", "NpcName_20302002": "그림자 속의 아이", "NpcName_20302003": "어둠 속의 「Bangboo」", "NpcName_20302004": "알람 시계", "NpcName_20302102": "「유령님」", "NpcName_20302103": "「유령님」", "NpcName_20302104": "오갈 데 있는 「유령님」", "NpcName_303025101": "메모장", "NpcName_ALi": "파워", "NpcName_APing": "평안", "NpcName_AXing": "아스터 코치", "NpcName_Chihong": "레드바루스", "NpcName_TeNa": "터너 요원", "Npc_Name_303025101": "메모장", "Npc_Name_60400108": "한가한 젊은 남성", "Npc_Name_60400109": "길 잃은 강아지", "Npc_Name_60400110": "강아지가 주시하는 곳", "Npc_Name_60400114": "기절부", "Npc_Name_60400116": "유랑 「Bangboo」", "OfficialName_Monster_Ahriman": "악령", "OfficialName_Monster_AhrimanRed": "악령·에너지형", "OfficialName_Monster_ArlauneGrey": "아라운", "OfficialName_Monster_ArlauneRed": "아라운·에너지형", "OfficialName_Monster_BeholderEngine": "비홀더 엔진", "OfficialName_Monster_Bellum": "벨룸", "OfficialName_Monster_BellumSlime": "플라스마·도플갱어·벨룸", "OfficialName_Monster_BoringMachine": "그레텔", "OfficialName_Monster_BoringMachinePurple": "그레텔·오버클럭형", "OfficialName_Monster_BoringMachineRed": "그레텔·에너지형", "OfficialName_Monster_ClaymoreGrey": "티르빙", "OfficialName_Monster_ClaymoreRed": "티르빙·에너지형", "OfficialName_Monster_ComplexCorrupted": "미지의 복합 침식체", "OfficialName_Monster_Cottus": "갓 태어난 죽음의 도살자", "OfficialName_Monster_CottusGrey": "죽음의 도살자", "OfficialName_Monster_CyclopsGrey": "알페카", "OfficialName_Monster_CyclopsRed": "알페카·에너지형", "OfficialName_Monster_Cyrtoidea": "플라스마·세토리아", "OfficialName_Monster_DeathXIIIBoss": "노토리우스·타나토스", "OfficialName_Monster_DeathXIIIEnergy": "플라스마·타나토스", "OfficialName_Monster_DeathXIIIGrey": "타나토스", "OfficialName_Monster_DeathXIIIRed": "타나토스·에너지형", "OfficialName_Monster_DubiousHero": "레이더 폭도·횡포자", "OfficialName_Monster_DurahanBlackBoss": "갓 태어난 듀라한", "OfficialName_Monster_DurahanBoss": "노토리우스·듀라한", "OfficialName_Monster_DurahanEnergy": "플라스마·듀라한", "OfficialName_Monster_DurahanGrey": "듀라한", "OfficialName_Monster_DurahanRed": "듀라한·에너지형", "OfficialName_Monster_Fossor": "포소르", "OfficialName_Monster_FossorRed": "포소르·에너지형", "OfficialName_Monster_FrenziedManiac": "감염된 침식체·광분한 폭도", "OfficialName_Monster_GiantEnergy": "플라스마·파르바우티", "OfficialName_Monster_GiantGrey": "파르바우티", "OfficialName_Monster_GiantRed": "파르바우티·에너지형", "OfficialName_Monster_GoblinGrey": "고블린", "OfficialName_Monster_GoblinMetro": "철도 고블린", "OfficialName_Monster_GoblinMetroRed": "철도 고블린·에너지형", "OfficialName_Monster_GoblinRed": "고블린·에너지형", "OfficialName_Monster_GoldenBomb": "황금 「Bangboo」", "OfficialName_Monster_GolemGrey": "호플리타이", "OfficialName_Monster_GolemRed": "호플리타이·에너지형", "OfficialName_Monster_GreedyGunner": "감염된 침식체·탐욕스러운 총잡이", "OfficialName_Monster_GrenadierJaeger": "포격 엽병", "OfficialName_Monster_GrenadierJaegerCam": "투척 엽병", "OfficialName_Monster_Guardian": "자율 보조 유닛·「가디언 Ⅱ형」", "OfficialName_Monster_GuardianCam": "자율 보조 유닛·「가디언」", "OfficialName_Monster_GuardianMech": "자율 강습 유닛·「가디언 Ⅲ형」", "OfficialName_Monster_HatiArmoredBoss": "노토리우스·무장 하티", "OfficialName_Monster_HatiArmoredGrey": "무장 하티", "OfficialName_Monster_HatiArmoredRed": "무장 하티·에너지형", "OfficialName_Monster_HatiBoss": "노토리우스·하티", "OfficialName_Monster_HatiGrey": "하티", "OfficialName_Monster_HatiRed": "하티·에너지형", "OfficialName_Monster_HatiRedBoss": "하티 리더·에너지형", "OfficialName_Monster_HeavyFirePower": "돌격 사수", "OfficialName_Monster_HeavyFirePowerCam": "중무장 사수", "OfficialName_Monster_HeavyJaeger": "순찰 엽병", "OfficialName_Monster_HeavyJaegerCam": "수비대 엽병", "OfficialName_Monster_HeavySoldier": "폭동 순찰대원", "OfficialName_Monster_HeavyStriker": "자율 보조 유닛·「중무장 스트라이커 Ⅱ형」", "OfficialName_Monster_HeavyStrikerBoss": "자율 전술 유닛·「실드 가드 Ω형」", "OfficialName_Monster_HeavyStrikerBossCam": "자율 전술 유닛·「실드 가드」", "OfficialName_Monster_HeavyStrikerCam": "자율 보조 유닛·「중무장 스트라이커」", "OfficialName_Monster_JaneDoe": "제인 도", "OfficialName_Monster_JaneDoeSlime": "플라스마·도플갱어·제인", "OfficialName_Monster_LAAndroid": "자율 보조 유닛·「스위퍼」", "OfficialName_Monster_LampasBlackVeil": "마리오네트·검은 베일", "OfficialName_Monster_LampasGreyVeil": "마리오네트·회색 베일", "OfficialName_Monster_LightJaeger": "선봉 엽병", "OfficialName_Monster_LightJaegerCam": "경무장 엽병", "OfficialName_Monster_LightfootRover": "자율 보조 유닛·「민첩한 방랑자 Ⅱ형」", "OfficialName_Monster_LightfootRoverCam": "자율 보조 유닛·「민첩한 방랑자」", "OfficialName_Monster_Mandrake": "맨드레이크", "OfficialName_Monster_MandrakeRed": "맨드레이크·에너지형", "OfficialName_Monster_Marionette_Twins": "마리오네트·쌍둥이", "OfficialName_Monster_MaterialHandler": "한스", "OfficialName_Monster_MaterialHandlerPurple": "한스·오버클럭형", "OfficialName_Monster_MaterialHandlerRed": "한스·에너지형", "OfficialName_Monster_MeleeJaeger": "훈련 엽병", "OfficialName_Monster_MeleeJaegerCam": "신입 엽병", "OfficialName_Monster_MeleeSoldier": "수색 순찰대원", "OfficialName_Monster_MetalGorilla": "자율 전술 유닛·「티폰·슬러거」", "OfficialName_Monster_MetalGorillaCam": "자율 전술 유닛·「티폰·챌린저」", "OfficialName_Monster_Mors": "모르스", "OfficialName_Monster_MorsSlime": "플라스마·도플갱어·모르스", "OfficialName_Monster_Nassellaria": "플라스마·나실리아", "OfficialName_Monster_Nineveh": "상호 공생 에테리얼 무리·코드: 니네베", "OfficialName_Monster_NinevehBee": "벌", "OfficialName_Monster_PileDriver": "프라이데이", "OfficialName_Monster_PileDriverPurple": "프라이데이·오버클럭형", "OfficialName_Monster_PileDriverRed": "프라이데이·에너지형", "OfficialName_Monster_PlatinumBangboo": "플래티넘 「Bangboo」", "OfficialName_Monster_Pulchra": "펄크라", "OfficialName_Monster_PulchraSlime": "플라스마·도플갱어·펄크라", "OfficialName_Monster_RagingGuy": "불법 보조 유닛·「성난 남자」", "OfficialName_Monster_RangeSoldier": "무장 순찰대원", "OfficialName_Monster_RuthlessFiend": "감염된 침식체·흉악한 미치광이", "OfficialName_Monster_Satyrus": "파우누스", "OfficialName_Monster_SatyrusRed": "파우누스·에너지형", "OfficialName_Monster_Sordidus": "소르디두스", "OfficialName_Monster_SordidusRed": "소르디두스·에너지형", "OfficialName_Monster_Specter": "망령", "OfficialName_Monster_SpecterRed": "망령·에너지형", "OfficialName_Monster_SpiderGrey": "블라스트크롤러", "OfficialName_Monster_SpiderRed": "블라스트크롤러·에너지형", "OfficialName_Monster_StrikeJaeger": "교란 엽병", "OfficialName_Monster_StrikeJaegerCam": "강습 엽병", "OfficialName_Monster_TarasqueMixer": "타라스크 화물차", "OfficialName_Monster_Thracian": "트라키안", "OfficialName_Monster_ThugAssaulter": "레이더 폭도·습격자", "OfficialName_Monster_ThugAssaulterVest": "레이더 폭도·폭행범", "OfficialName_Monster_ThugBulkyAbuser": "레이더 폭도·지명수배 협박자", "OfficialName_Monster_ThugBulkyAbuserVest": "레이더 폭도·덩치 협박자", "OfficialName_Monster_ThugBulkyEnforcer": "레이더 폭도·지명수배 행동대원", "OfficialName_Monster_ThugBulkyEnforcerBoss": "주모자·지명수배 행동대원", "OfficialName_Monster_ThugBulkyEnforcerVest": "레이더 폭도·덩치 행동대원", "OfficialName_Monster_ThugPoacher": "레이더 폭도·도적", "OfficialName_Monster_ThugPoacherVest": "레이더 폭도·밀렵꾼", "OfficialName_Monster_ThugPyromaniac": "레이더 폭도·방화광", "OfficialName_Monster_ThugPyromaniacVest": "레이더 폭도·방화범", "OfficialName_Monster_ThugRaider": "레이더 폭도·노략꾼", "OfficialName_Monster_ThugRaiderVest": "레이더 폭도·약탈꾼", "OfficialName_Monster_TyrantPompey": "「오버로드 침식체·폼페이」", "OfficialName_Monster_UVARaven": "레이븐 드론", "OfficialName_Monster_UVARavenPro": "레이븐 드론·활성형", "OfficialName_Monster_Unknown": "미지의 유닛", "OfficialName_Monster_ViciousStriker": "감염된 침식체·악독한 싸움꾼", "OfficialName_Monster_WickedWrath": "감염된 침식체·분노한 조폭", "OnStart_10000013": "현 씨, 오늘도 홍고추 죽순 라면 먹으러 올래요?", "OokumaMari_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n콜레다가 [강화 특수 스킬]로 일으킨 폭발이 적에게 명중 시, 타깃에게 디버프 효과를 부여한다. 타깃이 그로기 상태에 빠지면 모든 파티원의 [콤보 스킬]이 해당 적에게 주는 피해가 35% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 그로기 상태 종료 시 해당 효과가 초기화된다.", "OokumaMari_MathSkill_Title": "추가 능력: 벨로보그 경영학", "OokumaMari_Property_ExQTE_Desc_Dmg_01": "피해 배율(협동)", "OokumaMari_Property_ExQTE_Desc_Stun_01": "그로기 배율(협동)", "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "타격 피해 배율", "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_02": "기폭 피해 배율", "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_03": "기폭 피해 배율(협동)", "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "타격 그로기 배율", "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_02": "기폭 그로기 배율", "OokumaMari_Property_ExSpecial_Desc_Stun_03": "기폭 그로기 배율(협동)", "OokumaMari_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt", "OokumaMari_Property_Normal_05_Desc_Dmg_01": "강화된 일반 공격 1단 피해 배율", "OokumaMari_Property_Normal_05_Desc_Stun_01": "강화된 일반 공격 1단 그로기 배율", "OokumaMari_Property_Normal_06_Desc_Dmg_01": "강화된 일반 공격 2단 피해 배율", "OokumaMari_Property_Normal_06_Desc_Stun_01": "강화된 일반 공격 2단 그로기 배율", "OokumaMari_Property_Normal_Co_06_Desc_Dmg_01": "강화된 일반 공격 2단 피해 배율(협동)", "OokumaMari_Property_Normal_Co_06_Desc_Stun_01": "강화된 일반 공격 2단 그로기 배율(협동)", "OokumaMari_Property_Special_Desc_Dmg_01": "타격 피해 배율", "OokumaMari_Property_Special_Desc_Dmg_02": "기폭 피해 배율", "OokumaMari_Property_Special_Desc_Dmg_03": "기폭 피해 배율(협동)", "OokumaMari_Property_Special_Desc_Stun_01": "타격 그로기 배율", "OokumaMari_Property_Special_Desc_Stun_02": "기폭 그로기 배율", "OokumaMari_Property_Special_Desc_Stun_03": "기폭 그로기 배율(협동)", "OokumaMari_SkillList_10_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "OokumaMari_SkillList_10_Title": "빠른 지원: 내가 할게", "OokumaMari_SkillList_11_Content": "(패링 지원 발동 시)", "OokumaMari_SkillList_11_Title": "패링 지원: 호신용 망치", "OokumaMari_SkillList_12_Content": "(패링 지원 시전 후)", "OokumaMari_SkillList_12_Title": "지원 돌격: 해머 벨", "OokumaMari_SkillList_1_Content": "", "OokumaMari_SkillList_1_Title": "일반 공격: 압착, 분쇄", "OokumaMari_SkillList_2_Content": "", "OokumaMari_SkillList_2_Title": "특수 스킬: 폭파! 해머 타임", "OokumaMari_SkillList_3_Content": "(일반 공격 콤보 중)", "OokumaMari_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 폭파! 해머 타임(빠른 기폭)", "OokumaMari_SkillList_4_Content": "(에너지 소모)", "OokumaMari_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 끓는 용광로", "OokumaMari_SkillList_5_Content": "(일반 공격 콤보 중)(에너지 소모)", "OokumaMari_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 끓는 용광로(빠른 기폭)", "OokumaMari_SkillList_6_Content": " ; ", "OokumaMari_SkillList_6_Title": "대시 공격: 떨게 해주지", "OokumaMari_SkillList_7_Content": "(극한) ; ", "OokumaMari_SkillList_7_Title": "회피 반격: 무시하지 마", "OokumaMari_SkillList_8_Content": "", "OokumaMari_SkillList_8_Title": "콤보 스킬: 하늘이 무너지고 땅이 갈라진다", "OokumaMari_SkillList_9_Content": "", "OokumaMari_SkillList_9_Title": "궁극기: 바닥에 처박아주마!", "OokumaMari_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 돌진 타격으로 불 속성 피해를 주고, [용광로 열기] 효과를 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "OokumaMari_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 해머 벨", "OokumaMari_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "OokumaMari_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 내가 할게", "OokumaMari_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 타격하고 폭발을 일으켜 불 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "OokumaMari_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 무시하지 마", "OokumaMari_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "OokumaMari_Skill_Evade_Title": "회피: 두고 보자", "OokumaMari_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 넓은 범위 구역에 강력한 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 주고, [용광로 열기] 효과를 획득한다.\n콜레다와 벤이 동시에 출전했을 때, 둘은 협동 공격이 가능하며 스킬의 위력이 한층 더 강화된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "OokumaMari_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 바닥에 처박아주마!", "OokumaMari_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 타격하고 강력한 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 주고, [용광로 열기] 효과를 획득한다.\n두 번째, 네 번째 [일반 공격] 혹은 강화된 [일반 공격]에 이어서 사용할 경우, 빠른 속도로 스킬을 시전해 바로 폭발을 일으킬 수 있다.\n콜레다와 벤이 동시에 출전했을 때, 강화된 [일반 공격]에 이어서 빠른 속도로 스킬을 시전하면 둘은 협동 공격이 가능하며 스킬의 위력이 한층 더 강화된다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "OokumaMari_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 끓는 용광로", "OokumaMari_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 타격을 펼쳐 물리 피해를 준다.\n콜레다가 [용광로 열기] 효과 보유 시 두 번째 공격 후 강화된 [일반 공격]을 시전하고, [용광로 열기]를 소모해 대량의 불 속성 피해를 줄 수 있다.\n콜레다와 벤이 동시에 출전했을 때, 강화된 [일반 공격]을 시전할 시 둘은 협동 공격이 가능하며 스킬의 위력이 한층 더 강화된다.\n네 번째 [일반 공격] 및 강화된 [일반 공격]을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "OokumaMari_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 압착, 분쇄", "OokumaMari_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "OokumaMari_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 호신용 망치", "OokumaMari_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 넓은 범위 구역에 강력한 폭발을 일으켜 대량의 불 속성 피해를 주고, [용광로 열기] 효과를 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "OokumaMari_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 하늘이 무너지고 땅이 갈라진다", "OokumaMari_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 타격해 물리 피해를 준다.", "OokumaMari_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 떨게 해주지", "OokumaMari_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 타격하고 폭발을 일으켜 불 속성 피해를 준다.\n두 번째, 네 번째 [일반 공격] 혹은 강화된 [일반 공격]에 이어서 사용할 경우, 빠른 속도로 스킬을 시전해 바로 폭발을 일으킬 수 있다.\n콜레다와 벤이 동시에 출전했을 때, 강화된 [일반 공격]에 이어서 빠른 속도로 스킬을 시전하면 둘은 협동 공격이 가능하며 스킬의 위력이 한층 더 강화된다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "OokumaMari_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 폭파! 해머 타임", "OokumaMari_Talent_01_Desc_01": "두 번째, 네 번째 [일반 공격] 혹은 강화된 [일반 공격]에 이어서 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 빠르게 시전할 시 스킬로 주는 그로기 수치가 15% 증가한다.", "OokumaMari_Talent_01_Desc_01_Realign": "두 번째, 네 번째 [일반 공격] 혹은 강화된 [일반 공격]에 이어서 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 빠르게 시전할 시 스킬로 주는 그로기 수치가 15% 증가한다.", "OokumaMari_Talent_01_Desc_02": "불같은 성격은 겉으로 보이는 것뿐이고 사실 콜레다는 매우 섬세하다.\n예를 들어 그녀는 더 아프게 때리기 위해 언제 망치를 휘둘러야 하는지 알고 있다.", "OokumaMari_Talent_01_Title": "리드미컬한 망치질", "OokumaMari_Talent_01_Title_Realign": "리드미컬한 망치질", "OokumaMari_Talent_02_Desc_01": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 콜레다가 에너지를 60pt 회복한다. 45초 동안 최대 1회 발동한다.", "OokumaMari_Talent_02_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 콜레다가 에너지를 60pt 회복한다. 45초 동안 최대 1회 발동한다.", "OokumaMari_Talent_02_Desc_02": "콜레다는 완벽한 망치질에는 독특한 리듬이 필요하다고 생각한다.\n탬버린을 빠르게 치듯, 더 강한 다음 타격을 위해 힘을 모은다.\n눈앞의 「장난감」이 망치질을 몇 번이나 더 버텨낼 수 있을지는 모르지만 말이다.", "OokumaMari_Talent_02_Title": "운동 에너지 회수", "OokumaMari_Talent_02_Title_Realign": "운동 에너지 회수", "OokumaMari_Talent_03_Desc_02": "망치질을 할 때 콜레다가 점차 감을 찾으면\n「장난감」으로서 되도록 반항하지 말고 얌전히 있자.\n——어차피 저항해 봤자 소용없으니까", "OokumaMari_Talent_03_Title": "「날 화나게 하지 마!」", "OokumaMari_Talent_03_Title_Realign": "「날 화나게 하지 마!」", "OokumaMari_Talent_04_Desc_01": "[용광로 열기]를 소모하여 강화된 [일반 공격] 시전 시 콜레다가 충전을 1스택 획득한다. (최대치: 2스택)\n[콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시 모든 충전을 소모하고 충전 스택당 현재 스킬로 주는 피해가 18% 증가한다.", "OokumaMari_Talent_04_Desc_01_Realign": "[용광로 열기]를 소모하여 강화된 [일반 공격] 시전 시 콜레다가 충전을 1스택 획득한다. (최대치: 2스택)\n[콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시 모든 충전을 소모하고 충전 스택당 현재 스킬로 주는 피해가 18% 증가한다.", "OokumaMari_Talent_04_Desc_02": "뜨거운 망치를 휘둘러 주위의 온도가 상승하면, 콜레다는 전투 상태에 돌입한다.\n그녀는 지금 에테르 폭약보다 더 쉽게 타고 폭발한다.", "OokumaMari_Talent_04_Title": "용광로의 잔열", "OokumaMari_Talent_04_Title_Realign": "용광로의 잔열", "OokumaMari_Talent_05_Desc_02": "콜레다는 젊은 보스인 그녀로 인해 다른 사람들이 벨로보그 중공업을 깔보지 않을까 매우 우려하고 있다.\n이 점을 보완하기 위해 그녀는 언제나 묵묵히 수련한다.", "OokumaMari_Talent_05_Title": "「감히 날 얕봐?」", "OokumaMari_Talent_05_Title_Realign": "「감히 날 얕봐?」", "OokumaMari_Talent_06_Desc_01": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 중에 일으킨 폭발이 적에게 명중 시 콜레다 공격력의 360%에 해당하는 피해를 추가로 준다.", "OokumaMari_Talent_06_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 중에 일으킨 폭발이 적에게 명중 시 콜레다 공격력의 360%에 해당하는 피해를 추가로 준다.", "OokumaMari_Talent_06_Desc_02": "콜레다가 싫어하는 사람은 두 가지 부류로 나뉜다.\n바보와 구제 불능의 바보——\n다행히 벨로보그 중공업에는 극성 에테르 폭약이 항상 충분해서\n여유분은 이 바보들에게 쓸 수 있다.", "OokumaMari_Talent_06_Title": "포화 폭파", "OokumaMari_Talent_06_Title_Realign": "포화 폭파", "OokumaMari_UniqueSkill_01_Desc": "콜레다가 [강화 특수 스킬]을 시전하거나 [용광로 열기]를 소모하여 강화된 [일반 공격] 시전 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 30% 증가한다.", "OokumaMari_UniqueSkill_02_Desc": "콜레다가 [강화 특수 스킬]을 시전하거나 [용광로 열기]를 소모하여 강화된 [일반 공격] 시전 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 35% 증가한다.", "OokumaMari_UniqueSkill_03_Desc": "콜레다가 [강화 특수 스킬]을 시전하거나 [용광로 열기]를 소모하여 강화된 [일반 공격] 시전 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 40% 증가한다.", "OokumaMari_UniqueSkill_04_Desc": "콜레다가 [강화 특수 스킬]을 시전하거나 [용광로 열기]를 소모하여 강화된 [일반 공격] 시전 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 45% 증가한다.", "OokumaMari_UniqueSkill_05_Desc": "콜레다가 [강화 특수 스킬]을 시전하거나 [용광로 열기]를 소모하여 강화된 [일반 공격] 시전 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 50% 증가한다.", "OokumaMari_UniqueSkill_06_Desc": "콜레다가 [강화 특수 스킬]을 시전하거나 [용광로 열기]를 소모하여 강화된 [일반 공격] 시전 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 55% 증가한다.", "OokumaMari_UniqueSkill_07_Desc": "콜레다가 [강화 특수 스킬]을 시전하거나 [용광로 열기]를 소모하여 강화된 [일반 공격] 시전 시, 스킬로 주는 그로기 수치가 60% 증가한다.", "OokumaMari_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 폭파 망치", "Opption01_700000308": "알겠어요, 이젠 익숙하죠", "Opption02_700000308": "저만 믿으세요", "Option01_100304": "정보는 이게 다예요?", "Option01_100310": "괜찮아요. 저한테 맡기세요", "Option01_100402": "아마도요… 찾은 것 같아요", "Option01_100405": "이게 보물 상자인가요…", "Option01_100410": "그쪽은 제 고용주잖아요. 사과할 필요 없어요…", "Option01_100502": "새로운 의뢰가 왔나요?", "Option01_100505": "솔직하게 말해줘서 고마워요", "Option01_100509": "멋진 실력이네요", "Option01_100700102": "카이사르 씨, 안녕하세요!", "Option01_100700104": "말이 많으면 숨기는 게 있는 거라던데~", "Option01_100700107": "알아볼 수만 있으면 되죠, 괜찮아요!", "Option01_100700108": "알아볼 수만 있으면 되죠, 괜찮아요!", "Option01_100700202": "네? 오늘 도둑이라도 들 예정인가오?", "Option01_100700205": "알려줘서 고마워요", "Option01_100700208": "빗소리는 대표적인 백색소음이죠", "Option01_100700302": "부퀘요?", "Option01_100700304": "기억나는 것 같아요!", "Option01_100700311": "죄송 죄송, 농담은 그만할게요", "Option01_100700401": "카이사르 씨, 요즘 바쁘세요?", "Option01_100700404": "어디 구경하러 같이 가실래요?", "Option01_100700407": "그럼 저희 게임하러 가요!", "Option01_100700409": "그럼 저희 게임하러 가요!", "Option01_100700414": "제가 괜찮은 장소를 찾아드릴게요!", "Option01_100700416": "루미나 광장에서 봐요, 오시면 알 거예요~", "Option01_100700418": "루미나 광장이에요. 오시면 알 거예요", "Option01_100700422": "일 때문인가요?", "Option01_100700501": "심심해요…", "Option01_100700503": "로프꾼도 가끔은 땡땡이를 치고 싶은 법이죠", "Option01_100700505": "뭐 할 만한 거 있나요?", "Option01_100700507": "장터가 재밌겠네요", "Option01_100700512": "만나러 가도 될까요?", "Option01_100700602": "죄송해요!! 갑자기 일이 생겨서…", "Option01_100700605": "네. 해결했어요. 감사해요!", "Option01_100700702": "아아아! 약속 장소를 착각했어요!", "Option01_100700708": "죄송해요. 진심으로 사죄드려요!", "Option01_100700802": "죄송해요! 갑자기 일이 생겼어요…", "Option01_100700807": "너무 아쉽네요…", "Option01_100700902": "죄송해요. 카이사르 씨, 갑자기 일이 생겼어요…", "Option01_100701003": "공동에 가는 거 말인가요?", "Option01_100701006": "어떤 영화죠?", "Option01_100701007": "어떤 영화죠?", "Option01_100701010": "그 영화 알 것 같아요", "Option01_100701011": "그 영화 알 것 같아요", "Option01_100701013": "그렇군요, 저만 믿으세요", "Option01_100701014": "그렇군요, 저만 믿으세요!", "Option01_100701102": "안심하세요, 잊지 않았어요", "Option01_100701105": "다음에 가져다드릴까요?", "Option01_100701107": "저희 가게에서 보실래요?", "Option01_100704": "살짝", "Option01_100706": "난 보는 걸 좋아하는 행동파야", "Option01_100709": "암호를 이렇게 쉽게 알려준다고?", "Option01_100710": "누구 있어?", "Option01_100714": "조금", "Option01_100800": "손쉬웠어요", "Option01_100805": "됐어요… 전 평온한 삶을 살고 싶어요", "Option01_100807": "됐어요… 전 평온한 삶을 살고 싶어요", "Option01_101000112": "스팸 광고?", "Option01_101000117": "…너무 친한 척하는 거 아니에요?", "Option01_101000202": "누구시죠?", "Option01_101000207": "당신이었군요", "Option01_101000211": "문제없어요. 제 실력을 보여 드리죠", "Option01_101000212": "문제없어요. 제 실력을 보여 드리죠", "Option01_101000216": "그건 자신 있어요", "Option01_1010103": "교활한 토끼굴에서 잘 지내?", "Option01_1010111": "교활한 토끼굴에 그런 사람이 있다고?", "Option01_1010202": "올리?", "Option01_1010205": "생각났어", "Option01_1010208": "생각났어", "Option01_1010210": "생각났어", "Option01_1010213": "생각났어!", "Option01_1010215": "맞아. 노린 거야", "Option01_1010302": "전에 했던 취조 결과가 나온 거야?", "Option01_1010305": "좌표는 꼭 몇 번 더 확인해 줘", "Option01_1010405": "무슨 일?", "Option01_1010412": "!", "Option01_1010420": "그래서 비명을 지르는 게 습관이 돼버린 거야?", "Option01_1010428": "서로 입장이 다르면 확실히 장기적인 동료가 되기는 어렵지", "Option01_1010430": "어째서?", "Option01_1010439": "어떻게 해야 예외라고 할 수 있을까?", "Option01_101105": "관심 있어", "Option01_101111": "알겠어요. 출발할게요", "Option01_101203": "잘됐네요", "Option01_101209": "자료는 문제없죠?", "Option01_101215": "……", "Option01_101505": "혹시 아까 「Bangboo」 님이라고 했나요?", "Option01_101603": "좋은 소식이 하나 있어요", "Option01_101610": "너무 슬퍼하지 마세요", "Option01_101610_1": "맞아요, 좋은 소식이 하나 있어요", "Option01_101614": "「Bangboo」를 위해 거액을 들여 엘리베이터를 만든 건가요?", "Option01_101700106": "빅대디 씨가 깔창을 깔았을까요?", "Option01_101700204": "그럼 훈훈한 거 아닌가요?", "Option01_101700301": "요즘 주로 어디에 있어요?", "Option01_101700304": "도시에서 만날래요?", "Option01_101700306": "「터보」에서 만나요", "Option01_101700315": "니트로 퓨엘", "Option01_101700401": "%¥#¥&%", "Option01_101700406": "하하, 괜찮아요. 그냥 만나고 싶어서요", "Option01_101700408": "「Random Play」에서 만나요", "Option01_101700415": "수속할 게 좀 있어서요", "Option01_101700504": "괜찮아요. 잠깐 일이 생겨서 못 갔어요", "Option01_101700603": "갔었는데 버니스 씨가 없었어요", "Option01_101700703": "죄송해요. 돌발 상황이 생겼어요", "Option01_101700803": "미안해요, 어제 너무 피곤했어요", "Option01_101700904": "조금 구체적으로 말씀해 주실 수 있나요", "Option01_101700907": "찾아볼게요", "Option01_101701002": "누가 문을 두드리는 거죠?", "Option01_101701005": "찾았어요", "Option01_101703": "이건 공동 조사 길드 업무 아닌가요?", "Option01_101708": "엔비가 좋아할 법한 공포영화의 시작 부분 같네요", "Option01_101804": "이게 바로 로프꾼의 운명이죠", "Option01_101902": "혹시 추노당하고 있나요?", "Option01_101906": "…그랬던 적이 있어요?", "Option01_101909": "또 어떤 이상한 사람을 만난 거예요?", "Option01_101918": "네네, 알았어요", "Option01_102000104": "왜 이아스여야 해요?", "Option01_102000202": "네, 맞아요. 누구시죠?", "Option01_102000206": "네, 아직 감사 인사도 못 했네요", "Option01_102000209": "알려줘서 고마워요", "Option01_102000212": "그건…", "Option01_102000304": "일단 말해봐요", "Option01_102000307": "「시유」면 제로 공동 쪽인가요?", "Option01_102000310": "네, 하지만 그건 내부 작전 아닌가요?", "Option01_102000313": "와, 공동 조사 길드는 뭐라고 하던가요?", "Option01_102000316": "제로 공동에 가는 거라면… 받을게요", "Option01_102000320": "좀 좋은 얘기해 주시면 안 돼요?", "Option01_102000403": "누구…?", "Option01_102000408": "왜 추가 근무를 시키세요?", "Option01_102000502": "6과에서 사람을 보냈던 그 임무에서요?", "Option01_102000508": "저는 병사가 아닌데요?", "Option01_102006": "무슨 일이죠?", "Option01_102009": "배달원과 만났어요", "Option01_1020102": "누구세요?", "Option01_1020106": "「최애」는 아니거든요!", "Option01_1020108": "무슨 일 있나요?", "Option01_1020113": "…그럼 이번 한 번만 도와줄게요", "Option01_102014": "…페가수스 물류에서 이런 실수를 할까요?", "Option01_102018": "……", "Option01_1020203": "알겠어요", "Option01_1020209": "바로 「11호」를 만나러 갈게요", "Option01_1020302": "누구세요?", "Option01_1020304": "농담이에요, 농담", "Option01_1020311": "바로 「11호」를 만나러 갈게요", "Option01_102202": "무슨 일이야?", "Option01_102207": "부모의 마음처럼?", "Option01_102302": "…아니", "Option01_102402": "누구세요?", "Option01_102404": "페가수스 물류 직원인가요?", "Option01_102407": "지난번엔 제가 사람을 잘못 봤어요", "Option01_102500102": "저는 XX 시민이 아니에요", "Option01_102500107": "그 고의성이 다분한 말버릇은 뭐예요?", "Option01_102500202": "그럭저럭?", "Option01_102500205": "엔비, 이렇게 늦은 시간에 뭘 계산하고 있는 거야?", "Option01_102504": "노력해 볼게요", "Option01_102508": "네, 그럼 가볼게요", "Option01_102700102": "딱히 조사해 본 적 없는데…", "Option01_102700106": "그거 셀프 스포 아냐?", "Option01_102700108": "재미만 있으면 됐지", "Option01_102700112": "세스는 영화가 허구의 이야기였으면 좋겠어?", "Option01_102700116": "아니", "Option01_102700202": "아직", "Option01_102700207": "사진 좀 찍지, 궁금하다", "Option01_102700209": "뭐 하느라?", "Option01_102700212": "세스는 참 대단하네", "Option01_102700301": "바빠?", "Option01_102700305": "비디오 달라고 하는 거 아니야", "Option01_102700308": "같이 놀자, 어때?", "Option01_102700312": "6단지에서 같이 라면 먹을래?", "Option01_102700315": "6단지 라면의 저력을 보여주지", "Option01_102700321": "새로운 영화 좋아해. 가게에 들이는 물건은 별개의 일이지", "Option01_102700329": "세스의 타이핑 속도가 빨라졌네", "Option01_102700333": "미안, 만나서 직접 사과할게", "Option01_102700401": "계십니까?", "Option01_102700403": "야근 그만하고 나와서 놀자", "Option01_102700407": "왜 매번 내가 정해야 하는 건데!", "Option01_102700409": "강가에 산책하러 가자!", "Option01_102700412": "세스는 여유 부리면 안 되나", "Option01_102700421": "그래", "Option01_102700424": "??", "Option01_102700427": "보고 싶어서 그러지", "Option01_102700429": "또 고장난 거야?", "Option01_102700503": "미안해! 갑자기 일이 생겨서…", "Option01_102700507": "그렇지, 내 덕분이지", "Option01_102700602": "시간을 착각했어… 너 그래서 뭐 봤어?", "Option01_102700606": "다음에 또 같이 보자고 해도 돼?", "Option01_102700704": "미안…", "Option01_102700802": "가게가 너무 바빠서 깜빡했어…", "Option01_102700805": "그럼 다음에 같이 가자!", "Option01_102700903": "고전 영화라면 얼마든지", "Option01_102700906": "그걸 안 본 사람이 있나?", "Option01_102700909": "오케이", "Option01_102701003": "그래", "Option01_102701102": "네, 맞습니다", "Option01_102701105": "…음, 있긴 있죠. 창고에 가서 찾아볼게요", "Option01_102701113": "미안합니다, 창고에 다녀왔어요", "Option01_102701115": "안 빌리시나요?", "Option01_102701117": "그래요, 덕분에 박스를 두 개나 뜯었지만요", "Option01_102701203": "충분해", "Option01_102701205": "6단지 라면 가게를 조사하려고?", "Option01_102702": "그 고생을 해가면서 수집한 진정제를 다 나눠준다고요?", "Option01_103000103": "사실 많이 보고 싶었어요!", "Option01_103000110": "좋아요. 어디에서 만날까요?", "Option01_103000115": "오, 감사해요~", "Option01_103000302": "만났지!", "Option01_103000305": "고생이 많아!", "Option01_103000403": "?", "Option01_103000408": "니콜… 네가 사과를 한다고?!", "Option01_103000411": "니콜, 넌 법원에 가는 거야…", "Option01_103000503": "믿음직스러워요, 리카온 씨!", "Option01_103000505": "마땅히 해야 할 일이죠", "Option01_103000602": "코린, 출발하려고?", "Option01_103000606": "전 준비됐어요", "Option01_1030105": "벤 씨는 …을 많이 쓰는 버릇이 있으신 것 같네요?", "Option01_1030112": "사실 벤 씨가 찡그린 모습은 꽤 무서워요!", "Option01_1030115": "카리스마는 좀 늘었어요?", "Option01_1030119": "너무 무리하지 마세요!", "Option01_104000103": "루시 씨, 안녕하세요~", "Option01_104000203": "어떻게 됐어요?", "Option01_104000206": "금방 갈게요", "Option01_104000209": "루시 씨, 저예요. 전에 그 일 말인데요…", "Option01_104000303": "츠키시로 씨, 안녕하세요", "Option01_104000305": "정말로 6과에서 사용하시려고요?", "Option01_104000309": "이 비디오의 용도를 발견해 주셔서 기뻐요", "Option01_104000311": "물론이죠, 언제든지 환영해요", "Option01_1040102": "이 프로필은… 설마 앤톤 씨?", "Option01_1040106": "잘 지냈죠. 앤톤 씨는요?", "Option01_1040110": "네, 걱정 마세요", "Option01_1040113": "콜레다랑 그레이스 씨는 화해했나요?", "Option01_1040117": "앤톤 씨는 호루스 씨를 어떻게 생각하세요?", "Option01_1040127": "알겠어요!", "Option01_1050107": "아니에요", "Option01_1050111": "무슨 일로 저희를 찾으셨어요?", "Option01_1050119": "알겠어요. 만나서 얘기하죠", "Option01_1050205": "무슨 뜻이에요?", "Option01_1050210": "좋아요. 늘 만나던 장소에서 만나요", "Option01_1050306": "왜 나에게 그런 제안을 하는 거야?", "Option01_1050309": "좋아. 구경하러 가자", "Option01_1050407": "기계 상태는 어때요?", "Option01_1050419": "다 그레이스 씨 잘못이네요~", "Option01_1050504": "베티 씨가 당신에게 도전하려고 해요!", "Option01_1050507": "주소는 비즈니스 녹녹에 있대요", "Option01_1050604": "지불했어요!", "Option01_1070103": "그 제목 들어본 적 있어", "Option01_1070108": "좋은 영화는 항상 다시 찾게 되는 법이지", "Option01_1080102": "맞아!", "Option01_1080104": "그래", "Option01_1090105": "(비디오 가게 공급에 대해 문의한다)", "Option01_1090111": "(신분을 알린다)", "Option01_1090121": "(타비스의 방법에 동의한다)", "Option01_1090203": "제 동생이 벌써 한참 전에 그곳으로 갔어요!", "Option01_1090302": "네, 다행히 사고는 없었어요", "Option01_1990500102": "틴맨 마스터, 안녕하세요", "Option01_1990500106": "무슨 일이시죠?", "Option01_1990500110": "산업 스파이가 무슨 일이라도 꾸민 건가요?", "Option01_1990500114": "좋은 일 같은데요", "Option01_1990500118": "네, 바로 갈게요", "Option01_1990500121": "오래 안 걸리면 뭐… 알겠어요", "Option01_20000103": "그 돈 안 갚아도 돼", "Option01_200001102": "삐——뽀! 삐——뽀!", "Option01_200001202": "좋은 아침!", "Option01_20000202": "삐——뽀! 삐——뽀!", "Option01_200002103": "아주 활기차!", "Option01_200002206": "「그것」을 보면 어떻게 되는 거야?", "Option01_200002211": "새로 개봉한 영화인가 보네!", "Option01_20000302": "좋은 아침!", "Option01_200003102": "왜 그래?", "Option01_200003204": "늦잠자는 건 아주 정상이야!", "Option01_20000603": "아주 활기차!", "Option01_20000706": "「그것」을 보면 어떻게 되는 거야?", "Option01_20000711": "새로 개봉한 영화인가 보네!", "Option01_20000802": "왜 그래?", "Option01_20000904": "늦잠자는 건 아주 정상이야!", "Option01_20001003": "당연하지", "Option01_20001008": "그런 느낌 알지", "Option01_20001014": "(엔비와 약속을 잡는다)", "Option01_20001103": "미안, 갑자기 일이 생겨서…", "Option01_20001108": "(엔비와 약속을 잡는다)", "Option01_20001205": "다른 가게로 가보는 건 어때?", "Option01_20001212": "(엔비와 약속을 잡는다)", "Option01_20001302": "잊어버렸어…", "Option01_20001306": "(엔비와 약속을 잡는다)", "Option01_20001405": "알았어!", "Option01_20001411": "(엔비와 약속을 잡는다)", "Option01_20001603": "그 제목 들어본 적 있어", "Option01_20001607": "좋은 영화는 항상 다시 찾게 되는 법이지", "Option01_20001701": "맞아!", "Option01_20001703": "그래, 좋아", "Option01_20001803": "그런 약속을 했었지…", "Option01_20001904": "물론이지", "Option01_20002003": "아니…", "Option01_20002101": "오늘은 시간 있어?", "Option01_20002103": "시간 있어!", "Option01_20002106": "나와서 놀자!", "Option01_20002114": "{M#같이 놀고 싶어}{F#너랑 같이 놀고 싶어~}", "Option01_20002118": "[바드의 바늘]로 가자!", "Option01_20002122": "마침 잘됐네", "Option01_20002134": "관심 있어", "Option01_20002203": "내가 안 갔다고?", "Option01_20002303": "미안, 미안, 너무 바빴어…", "Option01_20002401": "오늘은 시간 있어?", "Option01_20002406": "나와서 놀자!", "Option01_20002408": "응", "Option01_20002414": "{M#같이 놀고 싶어}{F#너랑 같이 놀고 싶어~}", "Option01_20002418": "6단지를 둘러보자!", "Option01_20002424": "정말 잘됐네", "Option01_20002432": "말해 봐", "Option01_20002504": "엔비 진짜 대단해!", "Option01_20002505": "가르쳐줘. 나도 아침 운동하고 싶어", "Option01_20002603": "어느 고양이가?", "Option01_20002604": "그럼 강아지는 어때?", "Option01_20002705": "고생이 많네…", "Option01_20002706": "세일 쿠폰? 나도, 나도!", "Option01_20002804": "그건, 샌드위치가 아닐까?", "Option01_20002805": "맛은 어땠어?", "Option01_20002904": "괜찮아?", "Option01_20002905": "자기 전에 무슨 영화를 본 거야?", "Option01_20003003": "못 받았는데", "Option01_20003004": "받긴 했지", "Option01_20003105": "배가 고팠던 게 아닐까?", "Option01_20003106": "엔비를 좋아하나 보네", "Option01_20010102": "바로 돈 보내줄게", "Option01_200102": "공동 안에 장사꾼 「Bangboo」가 있어요", "Option01_20010206": "AAAA", "Option01_20010307": "나 그 영화 알아…", "Option01_20010402": "당연하지", "Option01_20010503": "너 왜 이렇게 일찍 일어난 거야…", "Option01_200106": "왜 절 찾아 온 거죠?", "Option01_20010604": "알람이 10개나 있어야 일어날 수 있어?", "Option01_20010706": "축하해!", "Option01_20010807": "그녀가 누구야?", "Option01_200109": "지금 바로 출발할게요", "Option01_20010904": "예상했어", "Option01_20010911": "아주 괜찮네", "Option01_20011003": "확실히 대단해", "Option01_20011103": "그런 일이 있었어?", "Option01_20011108": "(니콜과 약속을 잡는다)", "Option01_20011206": "이상한 사람이 여기로 자주 전화해", "Option01_20011306": "나도 그럴 생각이었어", "Option01_20011403": "잊어버렸어…", "Option01_20011505": "어이없는 사진 대회인데 {M#니콜이 너무 귀여워서 그런 거야}{F#니콜은 너무 귀엽잖아}", "Option01_20011602": "왜왜왜", "Option01_20011607": "나쁜 효과가 직빵이지", "Option01_20011705": "미안…", "Option01_20011806": "콩고물 떨어지는 거 없나 보려는 거겠지", "Option01_20011904": "잊어버렸어", "Option01_20012003": "내가 시간이 있는 건 어떻게 알았대?", "Option01_20012103": "맞아…", "Option01_20012204": "시간 있어", "Option01_20012304": "돈 보내줄게", "Option01_20012406": "고소장 아닌 게 확실해?", "Option01_20012407": "축하해!", "Option01_20012504": "너무 신경 쓰지 마", "Option01_20012505": "나도 마찬가지야", "Option01_20012605": "어디서 원한이라도 산 거야?", "Option01_20012606": "너희들 서비스 문제겠지…", "Option01_20012703": "0", "Option01_20012704": "1", "Option01_20012807": "밤에도 평온한 것 같던데", "Option01_20012808": "양심에 찔리는 일을 너무 많이 한 거 아니야?", "Option01_20012906": "나눠줘!", "Option01_20012907": "돈을 내야 해?", "Option01_2002010106": "나도 그럴 생각이었어", "Option01_2002010203": "잊어버렸어…", "Option01_20020103": "갑자기 일이 생겼어", "Option01_20020104": "이 빚은 다음에 꼭 갚을게", "Option01_20020202": "「내성적」이라는 단어의 뜻을 잘못 이해한 것 같아", "Option01_20020203": "지금도 충분히 귀여운걸", "Option01_20020304": "열정적이네", "Option01_20020305": "졸려", "Option01_200204": "그곳에 장사꾼 「Bangboo」가 있는 거 알고 있었어요?", "Option01_20020404": "들어본 적 없는 것 같아", "Option01_20020405": "기억 안 나", "Option01_20020409": "한번 잘 찾아볼게", "Option01_20020410": "소식 있으면 제일 먼저 연락할게", "Option01_20020502": "당연하지", "Option01_20020503": "내가 맡은 일은 안심해도 돼", "Option01_20020506": "기다릴게!", "Option01_20020507": "걱정 마. 아무도 안 뺏어가니까", "Option01_20020604": "미안해…", "Option01_20020605": "갑자기 일이 생겨서…", "Option01_20020704": "빌리 대단한데", "Option01_20020705": "빌리, 좋은 아침이야", "Option01_200208": "잠깐만요…", "Option01_20020806": "난 완전히 깼어", "Option01_20020807": "넌 별빛 기사를 홍보하는데 정말 열심이구나", "Option01_20020905": "일찍 일어나는 걸 불평하고 있는 거였구나", "Option01_20020906": "어젯밤 잠들 때로 돌아가는 게 아니고?", "Option01_200210": "확실한가요, 데일라 씨?", "Option01_20021006": "〈오~ 달링〉 본 거야?", "Option01_20021007": "빌리, 건강 챙겨야지", "Option01_20021103": "어제 장사가 아주 잘됐어", "Option01_20021104": "빌리, 어제 별빛 기사 홍보를 아주 잘했어", "Option01_20021110": "별빛 기사는 원래 유명해", "Option01_20021111": "별빛 기사는 팬층이 두터워", "Option01_200212": "당신은 공동 조사원 데일라", "Option01_20021203": "잊어버렸어…", "Option01_20021204": "안 잊었어", "Option01_20021306": "정말 뭐든 다해줄 거야?", "Option01_20021307": "커피 한 잔 사주면 돼", "Option01_20021310": "네가 만든 커피 마시고 싶어!", "Option01_20021311": "어, 커피만 만들면 되는 거야? 점장은 역시 좋은 사람이야…", "Option01_20021320": "(빌리와 약속을 잡는다)", "Option01_20021321": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Option01_200214": "당신에게 기회를 한 번 줄게요", "Option01_20021403": "내가 없었다고?", "Option01_20021404": "있었던 것 같은데", "Option01_20021503": "외환선 폭주족의 배신자?", "Option01_20021504": "엔조 아저씨?", "Option01_20021604": "잊어버렸어", "Option01_20021605": "내가 안 갔다고?", "Option01_20021703": "말해봐", "Option01_20021704": "나 너무 바빠", "Option01_20021804": "괜찮아, 나도 안 갔거든", "Option01_20021805": "널 한참 동안 기다렸어", "Option01_20021904": "그래! 나한테 흠씬 두들겨 맞을 각오 하라고", "Option01_20021905": "오늘은 좀 바빠서…", "Option01_200220": "그건 필요 없어요", "Option01_20022003": "잊어버렸어", "Option01_20022004": "「갓핑거」로 가다가 길을 잃었어", "Option01_20022104": "오늘 갈 거야", "Option01_20022105": "시간이 없네", "Option01_20022203": "없어", "Option01_20022204": "널 바람맞혔어", "Option01_20022306": "이미 봐버린걸. 나 시간 있어", "Option01_20022307": "이미 봐버린걸. 하지만 요즘은 시간이 없어", "Option01_20022403": "어제는 깜짝 놀랄만큼 일이 많았어", "Option01_20022404": "난 서프라이즈가 필요 없어", "Option01_20022505": "왜냐하면 네가 가장 믿음직하니까", "Option01_20022506": "왜냐하면 네가 제일 말단이니까", "Option01_20022604": "라면", "Option01_20022605": "햄버거", "Option01_20022706": "그래서 그 사람들을 제자로 받아들였어?", "Option01_20022707": "내가 1등의 고민을 대신 해줄게", "Option01_20022805": "이겼어?", "Option01_20022806": "별빛 기사가 어떻게 좀비를 무서워할 수가 있어?", "Option01_20022902": "아무것도 안 하는데", "Option01_20022903": "너랑 채팅 중이잖아", "Option01_20023003": "당연히 운이 좋은 사람이지", "Option01_20023004": "내 운은 그럭저럭한 것 같아", "Option01_20023105": "하루에 커피를 그렇게 많이 못 마시거든", "Option01_20023106": "니콜이 괴롭혔어?", "Option01_20030102": "다 좋아", "Option01_20030103": "사양할게", "Option01_200302": "당연하죠", "Option01_20030205": "네코마타 님 최고", "Option01_20030206": "난 그런 기능 있다는 소리는 못 들어봤는데", "Option01_20030302": "무슨 일이야?", "Option01_20030303": "무슨 일 생겼어?", "Option01_20030306": "있어!", "Option01_20030307": "찾아볼게", "Option01_20030403": "언제든지 와도 돼", "Option01_20030404": "준비해 뒀어", "Option01_20030408": "알았어!", "Option01_20030409": "아무도 안 뺏어", "Option01_20030505": "저녁에도 날씨가 오락가락할 때가 있잖아…", "Option01_20030506": "난 낮이든 밤이든 다 그냥 자고 싶어", "Option01_20030509": "난 저녁에 자고 있어서…", "Option01_20030510": "저녁에 대한 기억은 없어서…", "Option01_20030603": "수고했어", "Option01_20030604": "어제 뭐 했어?", "Option01_20030608": "어디까지 승진하고 싶은데?", "Option01_20030609": "어디까지 생각하는데?", "Option01_20030705": "일어났어, 일어났다고", "Option01_20030706": "왜 내가 일어나는걸 신경 쓰는 거야…", "Option01_20030805": "네가 아침 조깅을 하다니", "Option01_20030806": "조깅은 엄청 힘든데", "Option01_20030811": "그건 강아지잖아…", "Option01_20030812": "너 진짜 대단하다…", "Option01_200309": "너무 흥분돼요!!!!!!!!!!", "Option01_20030905": "네가 너무 잘 숨어서 못 찾았어", "Option01_20030906": "외계인에게 납치당했어", "Option01_20031006": "좀만 버티고 있어", "Option01_20031007": "지금 갈게", "Option01_20031104": "급한 일이 좀 있어서…", "Option01_20031105": "오늘은 꼭 갈게!", "Option01_20031204": "언제고 환영이야", "Option01_20031205": "네 맘대로 해", "Option01_200313": "그래요, 뭐… 이따 봐요", "Option01_20031303": "안 갔어", "Option01_20031304": "갔어", "Option01_20031404": "오늘 스케줄이 풀이야", "Option01_20031405": "나 말고!", "Option01_20031504": "내가 잘못했어", "Option01_20031505": "깜빡했어", "Option01_20031603": "그래", "Option01_20031604": "아니, 그런 계획 없는데", "Option01_20031703": "갔지", "Option01_20031704": "안 갔어", "Option01_20031804": "그렇긴 해", "Option01_20031805": "아니, 하나도", "Option01_20031904": "물어줄게", "Option01_20031905": "미안(진심 어린 눈빛)", "Option01_20032004": "괜찮아?", "Option01_20032005": "손이 미끄러졌어?", "Option01_20032105": "너무 정상적이지", "Option01_20032106": "정상적이지 않아", "Option01_20032204": "그게 어때서?", "Option01_20032205": "「착한 시민」이라고 칭찬했어야 했나?", "Option01_20032306": "네코마타 님의 명성은 아주 유명하잖아", "Option01_20032307": "전에 그 사람한테 무슨 짓을 했던 거야?", "Option01_20032405": "무슨 좋은 일 있어?", "Option01_20032406": "안 물어볼 건데", "Option01_20032504": "둘 다", "Option01_20032505": "당연히 고양이지", "Option01_20032605": "나도 같은 생각이야", "Option01_20032606": "넌 항상 밝잖아?", "Option01_200401": "현장 답사는 다 끝난 거죠?", "Option01_20040105": "죄송해요. 바빠서 잊어버렸어요", "Option01_20040106": "다음에 만나면 직접 돌려 드릴게요", "Option01_20040203": "건강해지고 싶으면 먹지 마세요", "Option01_20040204": "먹어요! 무슨 상관이에요!", "Option01_200403": "배탈이라도 났어요?", "Option01_20040302": "…좋은 아침요", "Option01_20040303": "무슨 일 있어요?", "Option01_20040502": "?", "Option01_20040503": "영화 이름인가요?", "Option01_200406": "일단 실험 장소부터 확인해 봐요…", "Option01_20040602": "당연하죠", "Option01_20040603": "언제 가지러 올래요?", "Option01_20040606": "기다리고 있을게요", "Option01_20040607": "그러세요", "Option01_200407": "벌써 특허를 등록했어요?", "Option01_20040703": "좋은데요", "Option01_20040704": "저한테도 가르쳐 주세요", "Option01_20040803": "일어났어요!", "Option01_20040804": "오늘도 「파에톤」을 목표로 힘내야죠", "Option01_200409": "폭탄 만드는 방법 기억나죠?", "Option01_20040904": "좋은 아침이에요", "Option01_20040905": "전 좀 더 자야해요…", "Option01_20041004": "…전 도망치지 않았어요", "Option01_20041005": "조금만 더 잘게요", "Option01_20041103": "그럴 일은 없어요", "Option01_20041104": "고양이파가 할법한 말이네요", "Option01_20041112": "(「11호」와 약속을 잡는다)", "Option01_20041113": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Option01_20041205": "…약속을 지키지 못해 죄송해요!", "Option01_20041206": "갑자기 급한 일이 생겨 잊어버렸어요", "Option01_200413": "설마 실험용 폭탄이 하나뿐인 건 아니겠죠…", "Option01_20041308": "(「11호」와 약속을 잡는다)", "Option01_20041309": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Option01_20041402": "죄송해요…", "Option01_20041403": "다음에 꼭…", "Option01_20041406": "(「11호」와 약속을 잡는다)", "Option01_20041407": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Option01_20041505": "같이 가요!", "Option01_20041506": "오늘은 살짝 바빠서…", "Option01_200416": "괜찮아요?", "Option01_20041603": "미안해요. 바빠서 잊어버렸어요…", "Option01_20041604": "죄송해요. 갑자기 일이 생겨서…", "Option01_20041705": "좋아요", "Option01_20041706": "아니요. 절 좀 놔주세요", "Option01_20041803": "그저 깜빡했을 뿐이에요…", "Option01_20041804": "다른 일 때문에 늦어졌어요…", "Option01_20041904": "좋아요", "Option01_20041905": "오늘은 어렵겠어요…", "Option01_20042003": "죄송해요…", "Option01_20042004": "까맣게 잊어버렸어요…", "Option01_20042103": "저도 같이 갈래요!", "Option01_20042104": "맛있게 드세요! 전 좀 바빠서…", "Option01_200422": "아니, 잠깐만요. 영감은 그렇게 찾는 게 아니에요!", "Option01_20042203": "…왜죠?", "Option01_20042204": "이유가 뭐죠?", "Option01_20042208": "다음에는 약속을 어기지 않을게요!", "Option01_20042209": "다음에는 약속 지킬게요!", "Option01_20042308": "보러 가요", "Option01_20042309": "바쁜 일만 끝내고 바로 갈게요", "Option01_20042403": "죄송해요…", "Option01_20042404": "까맣게 잊어버렸어요…", "Option01_20042502": "멍때려요", "Option01_20042503": "당신은 뭐 하고 있었어요?", "Option01_20042602": "……", "Option01_20042603": "전혀 모르겠어요", "Option01_20042703": "!!!", "Option01_20042704": "왜 그러세요?", "Option01_20042709": "당연하죠", "Option01_20042710": "이런 일에 정해진 답은 없어요…", "Option01_20042906": "정말 대단해요", "Option01_20042907": "그냥 약간 아픈 정도예요?", "Option01_20043005": "꼭 필요하죠", "Option01_20043006": "필요 없을 수도 있죠", "Option01_20043102": "뭐가 놀라워요?", "Option01_20043103": "무슨 일이 있나요?", "Option01_20043108": "팔찌가 고장 난 게 아닐까요?", "Option01_20043109": "심박수가 아닌 게 확실해요?", "Option01_20043203": "다 좋은 것 같은데요…?", "Option01_20043204": "그게 뭐예요?", "Option01_20043209": "「띠뚜」는 완벽해요", "Option01_20043210": "일리가 있네요. 바꿔요", "Option01_20043304": "무슨 일이에요?", "Option01_20043305": "진정해요!!!", "Option01_20043311": "좋아요!", "Option01_20043312": "조금 있다가 바로 갈게요", "Option01_20043403": "어떻게 한 거예요?", "Option01_20043404": "고양이와 데이트를 할 정도로 성장한 거예요?", "Option01_20043504": "알겠어요!", "Option01_20043505": "언제가 편하세요?", "Option01_200500102": "두드리지 마세요. 아무도 없어요!", "Option01_200500106": "감사해요!", "Option01_200500206": "천천히 말씀해 보세요…", "Option01_200500208": "말씀하세요", "Option01_200500215": "좋아요", "Option01_200500303": "어떤 의뢰인데요?", "Option01_200500307": "좋아요. 의뢰비를 위해서라면", "Option01_200500311": "거절할게요", "Option01_200502": "별말씀을요. 주의해야 할 사항은 없나요?", "Option01_200505": "여자친구는 혼자 가도 괜찮나요?", "Option01_200508": "그럼 죽이라도 가져다 드릴까요?", "Option01_200510": "좋아하실 줄 알았는데", "Option01_200514": "잠시 후에 출발할게요", "Option01_200602": "당신을 저주하고 있었어요", "Option01_200609": "그 기업은 자체 조사원이 없어요?", "Option01_200611": "간단한 외주지만… 뭔가 함정이 있어 보여요", "Option01_200613": "너무 일에만 몰두하지 마시고 건강도 챙겨야 할 텐데요", "Option01_200617": "할게요!", "Option01_200622": "그렇길 바라야죠", "Option01_200704": "칭찬 고마워요", "Option01_200707": "이게… 단점인가요?", "Option01_200802": "기억나죠", "Option01_200803": "기억나요. 그분이 왜요?", "Option01_200804": "저희한테는 확실히 좋은 소식은 아니네요", "Option01_200805": "좋은 일이잖아요", "Option01_200808": "양심 어디 갔어요?", "Option01_200809": "그렇게 비인간적인 말을 쉽게 뱉지 마시죠!", "Option01_200900": "의뢰는 다 끝냈어요, 평가는 어때요?", "Option01_200903": "의뢰인의 수술은 성공했어요?", "Option01_200906": "안 믿어요", "Option01_200907": "안 믿어요", "Option01_201000102": "…누구시죠?", "Option01_201000103": "무슨 일이시죠?", "Option01_201000105": "…알겠어요", "Option01_201000203": "대출받으면서 출근하지 않아도 되겠네요?", "Option01_201004": "존중해 줘서 고마워요", "Option01_201104": "천만에요. 다음 협업을 기대할게요", "Option01_201204": "?", "Option01_201210": "그 기업은 벨로보그 중공업이군요", "Option01_201216": "저만 믿으세요", "Option01_201303": "잠깐만요…", "Option01_201304": "그녀는 기계를 가족처럼 아꼈어요", "Option01_201309": "울지 마세요", "Option01_201404": "시를 읊지 마세요…", "Option01_201406": "아, 알고 있어요", "Option01_201409": "의뢰에 대해 얘기하면 안 될까요?", "Option01_201413": "늘 만나던 장소에서 만나요", "Option01_201502": "융통성 없는 뭐요?", "Option01_201508": "너무 길어요. 짧게 요약 좀", "Option01_201511": "진정하세요!", "Option01_201603": "?", "Option01_201609": "전 남의 연애 이야기를 듣고 싶지 않아요…", "Option01_202108": "좀 끌리네요", "Option01_202203": "전 전문가니까요", "Option01_202205": "아마도요?", "Option01_202303": "천만에요. 고수라니요", "Option01_202403": "하소연이라도 한 건가요?", "Option01_202410": "「Bangboo」 상인…?", "Option01_202416": "응원할게요", "Option01_202607": "정말 아쉽네요…", "Option01_202703": "구체적으로 뭘 하라는 거죠?", "Option01_202707": "또 다른 할 일은 없나요?", "Option01_202710": "제 직업윤리를 믿으세요", "Option01_202801": "치안관의 「아이」를 찾았어요", "Option01_202802": "그건 아니고 댓-E는 저랑 있어요", "Option01_202803": "그런가요…", "Option01_202804": "그런가요…", "Option01_202805": "당신의 댓-E는 매우 특별해요", "Option01_202806": "당신의 댓-E는 매우 특별해요", "Option01_202807": "전 곤란해지기 싫어요", "Option01_202808": "전 곤란해지기 싫어요", "Option01_202809": "댓-E는 정말 당신이 직접 개발한 건가요?", "Option01_202810": "그랬군요", "Option01_202811": "그랬군요", "Option01_202813": "아직 기초적인 단계일 뿐이지만요", "Option01_202814": "아직 기초적인 단계일 뿐이지만요", "Option01_202815": "흥분하지 마세요", "Option01_202816": "흥분하지 마세요", "Option01_202817": "「댓-E」를 공동 입구에 뒀어요", "Option01_202818": "「댓-E」를 공동 입구에 뒀어요", "Option01_202819": "아직 기초적인 단계일 뿐이지만요", "Option01_202822": "흥분하지 마세요", "Option01_202825": "네, 공동 입구에 놓을게요", "Option01_202903": "친구에게 무슨 일 있어요?", "Option01_202904": "친구는 괜찮아요?", "Option01_202908": "망가져서 굉음을 낸 거 아닐까요", "Option01_202909": "정말 노력하는 친구네요!!!", "Option01_203003": "알겠어요, 고마워요!", "Option01_203102": "아마도요?", "Option01_203103": "누구세요?", "Option01_203107": "생각났어요…", "Option01_203108": "그런 적이 있긴 했죠", "Option01_203111": "이상해져요?", "Option01_203112": "개조에 실패했나요?", "Option01_203203": "의뢰요?", "Option01_203204": "무슨 말을 하는 건지 모르겠네요…", "Option01_203209": "그래도 기억이 안 나는데요", "Option01_203210": "사람 잘못 봤습니다!", "Option01_203502": "혼자 많이 보시죠!", "Option01_203507": "벌써 특허를 등록했어요?", "Option01_203511": "설마 실험용 폭탄이 하나뿐인 건 아니겠죠…", "Option01_203513": "괜찮아요? 괜찮은 거 맞죠?", "Option01_203518": "영감은 그렇게 찾는 게 아니에요! 공동, 공동으로 가야죠!", "Option01_203606": "마침 댓-E한테 적합한 훈련 임무가 있어요!", "Option01_205400105": "콜레다?", "Option01_205400202": "초등학교의 공동에 잠입하라…", "Option01_205400304": "금방 갈게", "Option01_205400405": "익숙한 세 사람…", "Option01_205400603": "어른", "Option01_205400610": "고마워", "Option01_205400612": "이미 잊었어", "Option01_205500103": "??", "Option01_205500106": "되긴 하는데…", "Option01_205500204": "그렇군요", "Option01_205500209": "좋아요", "Option01_205500304": "잠시만요", "Option01_205500403": "그럼요", "Option01_205600103": "저 지금 여기 있는데요", "Option01_205600105": "특별한 손님이요?", "Option01_205600108": "알겠어요, 곧 가게로 갈게요", "Option01_205600202": "효율이 높네요!", "Option01_205600204": "트로피를 보낼 때 저도 불러주세요", "Option01_205600302": "오늘은…", "Option01_205600401": "리나 씨, 부인이 공동에 들어간 것 같아요", "Option01_205600407": "저만 믿으세요", "Option01_205700403": "바로 갈게", "Option01_209900103": "??", "Option01_209900106": "되긴 하는데…", "Option01_300105": "설마 절 유인하려는 건 아니겠죠?", "Option01_300110": "일단은 믿어볼게요", "Option01_301000102": "왜, 왜 갑자기 예의 차리는 건데요?", "Option01_301000203": "또… 이렇게 형식적인 말투라니…", "Option01_301002202": "기억해요", "Option01_301002204": "4. 이미 끝냈어요", "Option01_301002206": "4. 혼자 할 수 있어요", "Option01_301002208": "그럼… 한번 볼까요?", "Option01_301002212": "그렇진 않을 거예요. 전 많이 어리거든요", "Option01_301002214": "그렇진 않을 거예요. 전 많이 어리거든요", "Option01_301002216": "꽤 가까워요. 꼭 갈게요", "Option01_301002218": "꽤 가까워요. 꼭 갈게요", "Option01_301007101": "다행히 순조롭게 샘플 채취를 마쳤어요", "Option01_301007104": "네, 다행이네요", "Option01_301007201": "해냈다!", "Option01_301007205": "잠깐만요…", "Option01_301007206": "기계를 가족처럼 아끼시던데요", "Option01_301007210": "울지 마세요", "Option01_301007403": "봤어요", "Option01_301007407": "촬영 효과가 꼭 좋다는 장담은 못 해요", "Option01_302001104": "본론을 말씀해 주세요", "Option01_302001305": "신입 로프꾼 평균 수준이죠~", "Option01_302001901": "「리두 먹방 투어」 스트리머 맞죠?", "Option01_302001908": "당연하죠", "Option01_302002004": "?", "Option01_302002006": "찾았어요", "Option01_302002010": "…정말 「친구」 맞아요?", "Option01_302002014": "지금 바로 갈게요!", "Option01_302002101": "안녕하세요… 이번에도 제가 그쪽 의뢰를 받았어요", "Option01_302002105": "그 「의뢰 알바」는…?", "Option01_302002109": "절 믿어주세요!", "Option01_302007304": "딱히 어렵진 않았어요", "Option01_302007402": "도전을 수락한다!", "Option01_302007405": "지금까진 전문적인 게 아니었군요…", "Option01_302007410": "형식적인 홍보 문구네요", "Option01_302007413": "본 적 있어요", "Option01_302007419": "흥미롭네요…", "Option01_302007502": "도전 수락?", "Option01_302007504": "그럼 오늘은 좋은 소식을 하나 알려드릴게요. 「Hollow Rider」에서 새로운 체험 콘텐츠를 냈는데, 지금 바로 신입 모집 클럽에서 엄청나게 멋진 새로운 적에 도전할 수 있답니다!", "Option01_302007506": "얼마나 멋진데요?", "Option01_302007518": "한번 해볼게요!", "Option01_303500203": "파를 빼준다고?", "Option01_303500207": "거의 다 왔어!", "Option01_303500302": "수지 씨라면 얼마든지 시간 낼 수 있죠", "Option01_303500306": "아, 알겠다. 장난감 가게 운영에 관한 일이군요?", "Option01_303500311": "…그렇게까지 말하니 도와드릴 수밖에 없겠네요", "Option01_304000202": "진짜 「나선의 피리 연주자」!", "Option01_304000204": "역시 넌 공동 안의 상황을 볼 수 있구나!", "Option01_304000207": "잠깐만… 혹시 그 버틀러?!", "Option01_304000209": "대체 목적이 뭐야!", "Option01_309900105": "사명이 날 부르고 있어!", "Option01_309903106": "아저씨, 괜찮으세요?", "Option01_400600103": "너… 코린 아니지?", "Option01_400600106": "코린이 많이 걱정해 줬구나", "Option01_400600203": "코린은 워커홀릭 아니었나…", "Option01_400600205": "리카온 씨는 대체 왜 그러는 거래!", "Option01_400600209": "얼른 집에 가서 쉬어!", "Option01_400600211": "그런 대사는 안 돼!", "Option01_400600301": "귀여운 메이드가 하늘에서 내려오길 빌어볼까", "Option01_400600305": "코린과 함께 있고 싶어!", "Option01_400600307": "그럼 「루미나 쇼핑몰 앞 공터」에서 만나자", "Option01_400600311": "재미있을 것 같네", "Option01_400600316": "경품은 코린에게 줄게!", "Option01_400600321": "좋아, 나도 마침 그러고 싶었어!", "Option01_400600401": "코린도 가끔 게으름도 피우고 그래, 너무 무리하지 말라고", "Option01_400600404": "아무리 바빠도 가끔은 밖에 나가 놀면서 숨 좀 돌리라고", "Option01_400600407": "그럼 「루미나 쇼핑몰 앞 공터」에서 만나자", "Option01_400600411": "재미있을 것 같네", "Option01_400600416": "경품은 코린에게 줄게!", "Option01_400600421": "좋아, 나도 마침 그러고 싶었어!", "Option01_400600501": "귀여운 메이드가 하늘에서 내려오길 빌어볼까", "Option01_400600504": "아무리 바빠도 가끔은 밖에 나가 놀면서 숨 좀 돌리라고", "Option01_400600505": "코린과 함께 있고 싶어!", "Option01_400600507": "그럼 「흑기러기길 건설부지」에서 만나자", "Option01_400600511": "?", "Option01_400600517": "사진이라… 내가 찍어줄게", "Option01_400600524": "좋지", "Option01_400600601": "코린도 가끔 게으름도 피우고 그래, 너무 무리하지 말라고", "Option01_400600604": "아무리 바빠도 가끔은 밖에 나가 놀면서 숨 좀 돌리라고", "Option01_400600607": "그럼 「흑기러기길 건설부지」에서 만나자", "Option01_400600611": "?", "Option01_400600617": "사진이라… 내가 찍어줄게", "Option01_400600624": "좋지", "Option01_400600703": "왜 그래?", "Option01_400600710": "실제로 보면 되지", "Option01_400600712": "테이프를 찾아올 테니까 걱정 마", "Option01_400600802": "찾았지, 언제든지 와서 가져가", "Option01_400600907": "코린도 잘했어!", "Option01_400601003": "미안, 깜빡했네…", "Option01_400601103": "미안, 미안. 그날 일이 좀 있었어", "Option01_400601203": "미안, 다음엔 꼭 갈게", "Option01_400601303": "맞아, 일이 있었어", "Option01_400601403": "미안, 깜빡했네…", "Option01_400601503": "미안해!!", "Option01_401001508": "콜레다는 가벼울 것 같은데", "Option01_401001603": "콜레다의 눈은…", "Option01_401100102": "어?", "Option01_401100109": "졸려요", "Option01_401100205": "왜 그렇게 「열정적인 근무 체조」에 집착하는 거예요?", "Option01_401100209": "이아스랑 같이 해서 괜찮아요", "Option01_401100301": "오늘은 야외 활동하기 좋은 날씨네요", "Option01_401100305": "그럼 나갈까요?", "Option01_401100308": "「바드의 바늘」로 가서 음악을 듣죠", "Option01_401100311": "뭐가 「후끈」하다는 거예요?", "Option01_401100317": "아주 중요한 일이요?", "Option01_401100324": "휴가면 나와서 놀아야죠", "Option01_401100401": "오늘은 야외 활동하기 좋은 날씨네요", "Option01_401100405": "그럼 나갈까요?", "Option01_401100408": "「141」에 쇼핑 가려고요", "Option01_401100414": "걱정 말고 제게 맡겨요", "Option01_401100421": "운동 모드 작동!", "Option01_401100430": "휴가면 나와서 놀아야죠", "Option01_401100504": "무슨 장르인데요?", "Option01_401100508": "당연하죠!", "Option01_401100602": "벌써 찾았죠!", "Option01_401100605": "당연히 문제없죠!", "Option01_401100804": "요즘 가게 일 때문에 바빴어요", "Option01_401100907": "?", "Option01_401101003": "다음에는 약속 꼭 지킬게요!", "Option01_401101103": "제가 잘못했어요!", "Option01_401101205": "또 다른 세계의 가판대에 갔었어요", "Option01_401101303": "제 잘못이에요…", "Option01_401101404": "미안해요, 어제 너무 피곤했어요…", "Option01_401200102": "눌렀어요", "Option01_401200107": "저도 피부 관리는 하고 있어요", "Option01_401200113": "벤은 정말 세심한 곰이에요!", "Option01_401200202": "상황은 어때요?", "Option01_401200205": "쥐 때문에 기계가 고장 났나요?", "Option01_401200209": "건설 기계는 정말 위험하네요!", "Option01_401200304": "저희 「Random Play」를 인수하시려고요?", "Option01_401200311": "〈최고 입찰〉은 제가 찾아볼게요!", "Option01_401200403": "찾았어요", "Option01_401200506": "다 「냥냥이 치안관」 때문이에요!", "Option01_401200607": "벤 씨 잘못 아니니까 신경 쓰지 마세요!", "Option01_401200704": "죄송해요! 다른 일로 늦어졌어요!", "Option01_401200804": "죄송해요, 약속 시간을 착각했어요", "Option01_401200904": "죄송해요! 일 때문에 그랬어요…", "Option01_401201001": "파에톤이 벤 비거 씨를 호출하고 있습니다!", "Option01_401201005": "그냥 벤 씨랑 만나고 싶어서요", "Option01_401201009": "엘피 씨의 레코드점에 가서 음악을 들을까요?", "Option01_401201013": "엘피 씨의 플레이리스트가 궁금해요", "Option01_401201021": "인형 사러 가요", "Option01_401201027": "같이 놀러 가자는 것도 좋은 소식으로 쳐주시나요?", "Option01_401201101": "비용을 청구하고 싶은데요", "Option01_401201105": "장난이에요. 함께 나가서 놀까요?", "Option01_401201110": "엘피 씨의 레코드점에 가서 음악을 들을까요?", "Option01_401201114": "엘피 씨의 플레이리스트가 궁금해요", "Option01_401201122": "인형 사러 가요", "Option01_401201128": "같이 나가서 놀래요?", "Option01_401201201": "파에톤이 벤 비거 씨를 호출하고 있습니다!", "Option01_401201205": "그냥 벤 씨랑 만나고 싶어서요", "Option01_401201209": "최근에 새로 개봉한 영화 보러 가요!", "Option01_401201213": "과연 그럴까요", "Option01_401201221": "어떤 비밀스러운 장소죠?", "Option01_401201228": "같이 놀러 가자는 것도 좋은 소식으로 쳐주시나요?", "Option01_401201301": "비용을 청구하고 싶은데요", "Option01_401201303": "최근에 새로 개봉한 영화 보러 가요!", "Option01_401201307": "과연 그럴까요", "Option01_401201315": "어떤 비밀스러운 장소죠?", "Option01_401400101": "집사님, 오늘 할 거 있으세요?", "Option01_401400103": "사적인 일? 아니면 공적인 일이에요?", "Option01_401400105": "저랑 놀아 주세요!", "Option01_401400106": "전혀 몰랐는걸요", "Option01_401400107": "「루미나 광장 모퉁이에 있는 공터」는 어때요?", "Option01_401400111": "그럼 더 좋은 일 아닌가요?", "Option01_401400119": "가서 보고 고르죠!", "Option01_401400123": "그럼 부탁할게요", "Option01_401400126": "별일은 아니고요, 그냥 같이 놀자고요", "Option01_401400201": "오늘 날씨가 좋네요", "Option01_401400203": "찾았어요", "Option01_401400204": "저도 데려가요", "Option01_401400207": "「루미나 광장 모퉁이에 있는 공터」는 어때요?", "Option01_401400211": "그럼 더 좋은 일 아닌가요?", "Option01_401400219": "가서 보고 고르죠!", "Option01_401400223": "그럼 부탁할게요", "Option01_401400227": "책은 됐고 같이 놉시다", "Option01_401400301": "집사님, 오늘 할 거 있으세요?", "Option01_401400305": "저랑 놀아 주세요!", "Option01_401400307": "「루미나 광장의 강변 산책로」는 어때요?", "Option01_401400310": "리카온 씨 엄청 잘 아시네요", "Option01_401400317": "비디오 가게 말고 저희 집이요", "Option01_401400322": "별일은 아니고요, 그냥 같이 놀자고요", "Option01_401400401": "오늘 날씨가 좋네요", "Option01_401400404": "저도 데려가요", "Option01_401400407": "「루미나 광장의 강변 산책로」는 어때요?", "Option01_401400410": "리카온 씨 엄청 잘 아시네요", "Option01_401400417": "비디오 가게뿐만 아니라 집도 구경해요", "Option01_401400423": "책은 됐고 같이 놉시다", "Option01_401400503": "물론이죠. 회중시계가 참 회중시계스러운걸요", "Option01_401400508": "리카온 씨가 항상 지니고 다니던 게 화장 거울이었군요", "Option01_401400606": "리카온 씨, 고생했어요", "Option01_401400703": "사적인 일? 아니면 공적인 일이에요?", "Option01_401400706": "전혀 몰랐는걸요", "Option01_401400710": "저만 믿으세요", "Option01_401400803": "찾았어요", "Option01_401400905": "죄송해요, 갑자기 일이 생겨서…", "Option01_401401003": "깜빡했어요", "Option01_401401103": "다음에는 약속 꼭 지킬게요!", "Option01_401401204": "괜찮아요, 저도 집에 없었어요", "Option01_401800105": "물론 들어봤죠", "Option01_401800108": "당연하죠!", "Option01_401800202": "벌써 찾았죠!", "Option01_401800205": "당연히 문제없죠!", "Option01_401800301": "웅나웅?", "Option01_401800304": "죄송하지만 아닙니다", "Option01_401800307": "그레이스 보고 싶어요", "Option01_401800309": "「흑기러기길 건설부지」로 갈게요", "Option01_401800312": "제가 도움이 될까요?", "Option01_401800322": "뭘 하려고요…", "Option01_401800329": "아뇨, 그냥 같이 놀고 싶어서요", "Option01_401800401": "웅나웅?", "Option01_401800404": "죄송하지만 아닙니다", "Option01_401800407": "그레이스 보고 싶어요", "Option01_401800409": "「흑기러기길 건설부지」 트럭 근처에서 만나요", "Option01_401800412": "한 번만 믿어볼게요", "Option01_401800418": "그럴 거예요", "Option01_401800423": "아뇨, 그냥 같이 놀고 싶어서요", "Option01_401800501": "기분이 별로라고 들었어요", "Option01_401800506": "나와서 기분 전환 해요", "Option01_401800509": "「흑기러기길 건설부지」로 갈게요", "Option01_401800512": "제가 도움이 될까요?", "Option01_401800522": "뭘 하려고요…", "Option01_401800531": "회의 그만하고 놀러 가요", "Option01_401800601": "기분이 별로라고 들었어요", "Option01_401800606": "나와서 기분 전환 해요", "Option01_401800609": "「흑기러기길 건설부지」 트럭 근처에서 만나요", "Option01_401800612": "한 번만 믿어볼게요", "Option01_401800618": "그럴 거예요", "Option01_401800625": "회의 그만하고 놀러 가요", "Option01_401800703": "일이 조금 많아서요", "Option01_401800806": "죄송해요", "Option01_401800903": "길을 잃었어요", "Option01_401801005": "잘못했어요…", "Option01_401801105": "왜 꼭 전화 부스에 가야 하는 거예요?", "Option01_401801203": "미안해요! 어제…", "Option01_401900204": "너무 수고해서 그래", "Option01_401901205": "{F#나도 가끔 남자 옷을 사!}{M#빨리 사. 망설이는 사이에 매진될걸}", "Option01_402100102": "산꼭대기요?", "Option01_402100104": "그럼 고용주님은요?", "Option01_402100107": "리나 씨는 왜 그렇게 빨리 올라갔어요?", "Option01_402100112": "고용주님이 너무 불쌍해요", "Option01_402100203": "물론이죠!", "Option01_402100205": "역시라니요?", "Option01_402100208": "별거 아니네요", "Option01_402100211": "그건 인정해요", "Option01_402100213": "? 잠깐만요", "Option01_402100215": "잠깐만요, 똑바로 말해요!", "Option01_402100301": "리나 씨, 오늘 일 있어요?", "Option01_402100303": "오늘 만나요!", "Option01_402100305": "「가마솥」 훠궈 가게 어때요?", "Option01_402100308": "엄청 잘 먹어요!", "Option01_402100312": "분위기 있게 마시고 싶어서요", "Option01_402100315": "루미나 광장 카페로 해요", "Option01_402100401": "리나 씨, 오늘 일 있어요?", "Option01_402100403": "바쁘면 방해하지 않을게요", "Option01_402100405": "중요한 일이긴 해요. 같이 놀러 가요!", "Option01_402100407": "「가마솥」 훠궈 가게 어때요?", "Option01_402100410": "엄청 잘 먹어요!", "Option01_402100414": "분위기 있게 마시고 싶어서요", "Option01_402100417": "루미나 광장 카페로 해요", "Option01_402100501": "리나 씨, 오늘 일 있어요?", "Option01_402100503": "오늘 만나요!", "Option01_402100505": "오락실 어때요?", "Option01_402100510": "저희 가게에 뭐 재밌는 게 있나요…", "Option01_402100513": "?", "Option01_402100515": "아니요, 그냥 조금 놀랐어요", "Option01_402100601": "리나 씨, 오늘 일 있어요?", "Option01_402100603": "바쁘면 방해하지 않을게요", "Option01_402100605": "중요한 일이긴 해요. 같이 놀러 가요!", "Option01_402100607": "오락실 어때요?", "Option01_402100612": "저희 가게에 뭐 재밌는 게 있나요…", "Option01_402100615": "?", "Option01_402100617": "아니요, 그냥 조금 놀랐어요", "Option01_402100705": "알겠어요", "Option01_402100707": "〈검은 전축〉이요", "Option01_402100710": "당연하죠", "Option01_402100802": "〈검은 전축〉 있어요", "Option01_402100805": "영광이네요! 지금 오시나요?", "Option01_402100902": "아, 맞다! 약!", "Option01_402100905": "같이 사진 찍고 싶으면…", "Option01_402101002": "이런, 깜빡했어요!", "Option01_402101102": "미안해요, 깜빡했어요!", "Option01_402101202": "죄송해요, 깜빡했어요!", "Option01_402101204": "네…", "Option01_402101206": "좋아요!", "Option01_402101302": "죄송해요, 깜빡했어요!", "Option01_402101304": "누가 이겼어요?", "Option01_402101306": "다음에 꼭 올게요!", "Option01_402101402": "죄송해요! 정말 바빴어요", "Option01_402101405": "칭찬 고마워요!", "Option01_402400102": "아뇨, 그런 사람 아닌데요", "Option01_402400105": "그, 그냥 조금 놀라서요", "Option01_402400202": "설정에서 알림을 끌 수 있어요", "Option01_402400205": "빨간 알림을 무시하는 건 어떨까요…", "Option01_402400207": "딱히 어렵쥐 않아용", "Option01_402400209": "ㄴㅔ!", "Option01_402400502": "어제 바빠서 자리를 비울 수가 없었어요…", "Option01_402400602": "제가 죽을죄를 지었어요…", "Option01_402400702": "죄송해요. 깜빡했어요…", "Option01_402400704": "화내지 마세요!", "Option01_402400803": "죄송해요, 그날 일이 좀 있었어요", "Option01_402400902": "무슨 일 있어요?", "Option01_402400906": "냥냥이 녀석한테 당했네요!", "Option01_402401002": "네?!", "Option01_402401005": "들켰네요", "Option01_402401102": "참고할 만한 정보가 참 많은 질문이네요…", "Option01_402401106": "본 적이 있는 것 같은데 재고를 뒤져볼게요", "Option01_402401202": "〈여러 개의 진실〉이요?", "Option01_402401204": "그럼 맞아요", "Option01_402401206": "시간 있을 때 언제든지 오세요", "Option01_402500101": "청의한테 확률 계산을 부탁하고 싶어", "Option01_402500103": "청의랑 같이 놀러 가자고 하면 청의가 수락할 확률은?", "Option01_402500105": "어… 그럼 남은 0.1%는…?", "Option01_402500109": "「박스 갤럭시」에 장난감 사러 갈까?", "Option01_402500111": "마음에 안 들면 좀 더 생각해 볼게", "Option01_402500115": "좋았어! 그럼 약속한 거야", "Option01_402500119": "그건 「핵핵핵핵 매운 도전」이야!", "Option01_402500201": "청의, 청의! 나 지금 무슨 생각 하고 있게?", "Option01_402500205": "무섭네…", "Option01_402500208": "신뢰받는 느낌은 정말 좋네", "Option01_402500210": "「박스 갤럭시」에 장난감 사러 갈까?", "Option01_402500212": "마음에 안 들면 좀 더 생각해 볼게", "Option01_402500216": "좋았어! 그럼 약속한 거야", "Option01_402500220": "그건 「핵핵핵핵 매운 도전」이야!", "Option01_402500301": "청의한테 확률 계산을 부탁하고 싶어", "Option01_402500303": "청의랑 같이 놀러 가자고 하면 청의가 수락할 확률은?", "Option01_402500305": "에… 그럼 남은 0.1%는…?", "Option01_402500309": "「바드의 바늘」로 가자!", "Option01_402500313": "엘피 씨네 가게엔 희귀한 음반이 엄청 많아!", "Option01_402500318": "궁금해! 잘 모르는 건 청의가 가르쳐 주면 되지", "Option01_402500321": "청의는 미소녀인데 내가 실수했네!", "Option01_402500401": "청의, 청의! 나 지금 무슨 생각 하고 있게?", "Option01_402500405": "무섭네…", "Option01_402500408": "신뢰받는 느낌은 정말 좋네", "Option01_402500410": "「바드의 바늘」로 가자!", "Option01_402500414": "엘피 씨네 가게엔 희귀한 음반이 엄청 많아!", "Option01_402500419": "궁금해! 잘 모르는 건 청의가 가르쳐 주면 되지", "Option01_402500422": "청의는 미소녀인데 내가 실수했네!", "Option01_402500503": "청의는 가려움을 느껴본 적이 없는 거야?", "Option01_402500509": "쓸모없는 기능이긴 하네, 나도 모기한테 거의 안 물리는 타입이야", "Option01_402500602": "문장 부호라니!", "Option01_402500604": "그래서 「쿵쿵쿵」이 무슨 뜻인데?", "Option01_402500605": "그래서 「쿵쿵쿵」이 무슨 뜻인데?", "Option01_402500606": "노크 장난은 대부분 두 번인데", "Option01_402500607": "노크 장난은 대부분 두 번인데…", "Option01_402500609": "……", "Option01_402500610": "……", "Option01_402500702": "미안! 일부러 그런 건 아냐!", "Option01_402500705": "제발 실수를 만회하게 해줘!", "Option01_402500802": "앗! 어제 청의랑 약속했었지!", "Option01_402500902": "사고 싶은 물건은 찾았어?", "Option01_402500905": "그럴 리가! 다음에 같이 찾아보자!", "Option01_402501002": "부디 화를 풀어주시옵소서!", "Option01_402501004": "제가 잘못했사옵니다!", "Option01_402501102": "찾았다!", "Option01_402501202": "고양이가 나타난 거야?", "Option01_402501205": "응! 금방 갈게", "Option01_402501303": "고양이가 일등 공신이네!", "Option01_402501306": "다음에 또 고양이랑 같이 놀자", "Option01_402501402": "아니, 우리가 먼저 찼잖아…", "Option01_402501502": "TV에서 방영되는 프로그램이라… 소장 가치가 없어…", "Option01_402501505": "청의가 그렇게까지 말한다면 반드시 구해야지!", "Option01_402501602": "당연하지", "Option01_402501604": "그래", "Option01_402600102": "누구세요…?", "Option01_402600105": "생각났어요…", "Option01_402600107": "친구요?", "Option01_402600108": "친구요?", "Option01_402600202": "냐옹!", "Option01_402600207": "제가 「냐옹」하는 걸 보고 싶어서 그런 거죠?", "Option01_402600214": "냐옹…", "Option01_402600302": "전에 한 번 빌려 가시지 않았나요?", "Option01_402600402": "찾았어요!", "Option01_402600405": "네", "Option01_402600501": "오늘 시간 있나요?", "Option01_402600505": "아직 비밀이에요. 가게에 오면 알려줄게요!", "Option01_402600513": "그럴 리가요!", "Option01_402600601": "오늘은 시간 있나요?", "Option01_402600605": "제인 씨도 혹시 라면 먹고 싶지 않아요…?", "Option01_402600611": "아니에요!", "Option01_402601003": "사실 저도 어제 볼일이 있었어요…", "Option01_41500102": "괜찮아요?", "Option01_41500110": "드디어 루시 씨의 가치를 아는 사람이 나타났군요", "Option01_41500206": "카이사르 씨도 루시 씨를 존경하는 부분이 있네요", "Option01_41500303": "식은 죽 먹기죠", "Option01_41500309": "당연하죠", "Option01_41500402": "찾았어요", "Option01_41500501": "만나고 싶어요", "Option01_41500505": "놀러 가고 싶어요", "Option01_41500507": "제가 외환선으로 갈까요?", "Option01_41500516": "산책하고 싶어요", "Option01_41500522": "아니요. 그냥 루시 씨를 만나고 싶어서요", "Option01_41500601": "루시 씨, 요즘 어때요?", "Option01_41500605": "만나서 기분 전환해요", "Option01_41500608": "제가 외환선으로 갈까요?", "Option01_41500617": "산책하고 싶어요", "Option01_41500624": "루시 씨와 같이 놀고 싶어요", "Option01_41500701": "만나고 싶어요", "Option01_41500705": "놀러 가고 싶어요", "Option01_41500707": "마사지 받으러 갈래요?", "Option01_41500710": "네", "Option01_41500720": "루시 씨가 가고 싶은 곳에 같이 가고 싶어요", "Option01_41500726": "아니요. 그냥 루시 씨를 만나고 싶어서요", "Option01_41500801": "루시 씨, 요즘 어때요?", "Option01_41500805": "만나서 기분 전환 해요", "Option01_41500808": "마사지 받으러 갈래요?", "Option01_41500811": "맞아요", "Option01_41500820": "루시 씨와 같이 놀고 싶어요", "Option01_41500904": "미안해요, 급한 일이 좀 있어서…", "Option01_41501004": "죄송해요… 다음번에는 안 그럴게요", "Option01_41501103": "죄송해요. 잊어버렸어요…", "Option01_41501203": "루시 씨의 머리를 보고 싶어요!", "Option01_41600104": "속세의 물건일 뿐이죠!", "Option01_41600108": "그걸 어떻게 아세요?", "Option01_41600204": "닮았어요, 그것도 엄청요", "Option01_41600211": "(시선을 피한다)", "Option01_41600305": "〈공허〉요?", "Option01_41600308": "찾았어요", "Option01_41600401": "바빠요?", "Option01_41600404": "같이 놀러 가요", "Option01_41600411": "「블레이즈 우드 마을」 어때요?", "Option01_41600414": "「브이」가 뭐죠", "Option01_41600423": "당연하죠!", "Option01_41600435": "엥?", "Option01_41600439": "한가하니까 같이 나가서 바깥 구경해요", "Option01_41600501": "오늘 날씨가 좋네요", "Option01_41600504": "어떻게 알았어요?", "Option01_41600509": "「루미나 광장」 어때요?", "Option01_41600514": "회로 배치에 문제가 생겼을 거예요", "Option01_41600518": "제가 못 봐서 그래요…", "Option01_41600528": "들켰네요", "Option01_41600540": "당연히 아니죠!", "Option01_41600545": "맞아요", "Option01_41600605": "죄송합니다…", "Option01_41600706": "제가 이세계로 간 거예요", "Option01_41600804": "구원은 셀프예요!", "Option01_41600906": "죄송합니다…", "Option01_42200103": "어떤 웃긴 이야기요?", "Option01_42200105": "…?", "Option01_42200205": "휴대하기 편한가요?", "Option01_42200303": "어떤 비디오요?", "Option01_42200306": "전 항상 가게에 있죠", "Option01_42200401": "긴급 휴식이 필요해요…", "Option01_42200405": "야나기 씨와 만나고 싶어요", "Option01_42200407": "커피 한 잔 마시는 거 어때요?", "Option01_42200501": "야나기 씨와 상의할 일이 있어요", "Option01_42200503": "여가 시간을 어떻게 보낼지 제안하려고요", "Option01_42200507": "쇼핑몰 입구에서 만날까요?", "Option01_42200519": "괜찮아요", "Option01_42200603": "네… 죄송해요", "Option01_42200704": "죄송해요… 급한 일이 좀 있어서요", "Option01_42200803": "죄송해요. 잊어버렸어요…", "Option01_42200903": "맞아요", "Option01_42800102": "에테르요, 왜요?", "Option01_42800105": "신 에너지 차가 몰기 쉬워요", "Option01_42800202": "루시 씨를 화나게 하셨어요?", "Option01_42800204": "전 뉴에리두의 제일의 그… 뭐더라", "Option01_42800207": "저한테 무슨 말을 하겠어요…", "Option01_42800301": "파이퍼 씨, 휴가가 언제예요?", "Option01_42800305": "별일 없으시면, 나가서 놀까요?", "Option01_42800308": "파이퍼 씨, 안마 받으러 가는 거 어때요?", "Option01_42800312": "파이퍼 씨도 한 번 해보세요~", "Option01_42800318": "맞아요, 맞아요. 일하는 데 필요해요", "Option01_42800401": "조금 기뻐요", "Option01_42800405": "전부 아니에요", "Option01_42800408": "밖에서 노는 건 어때요?", "Option01_42800411": "파이퍼 씨, 혹시 6단지의 카페 와보셨어요?", "Option01_42800414": "제가 커피 살게요~", "Option01_42800419": "…루시 씨가 알면 제 목숨이 위험해질 거예요", "Option01_42800427": "파이퍼 씨는 항상 침착하시네요", "Option01_42800431": "그럼… 파이퍼 씨를 만나고 싶어요", "Option01_42800502": "…죄송해요…", "Option01_42800506": "감사합니다, 파이퍼 씨…", "Option01_42800602": "…! 파이퍼 씨랑 영화를 보기로 했는데…", "Option01_42800702": "아뇨, 절대 아니에요… 제가… 시간을 착각했어요…", "Option01_42800803": "갑자기 일이 생겨서 그만…", "Option01_42800904": "모집 프로그램 모음 말이죠? 한번 찾아볼게요", "Option01_42801004": "오세요!", "Option01_42801102": "나", "Option01_42801107": "다들 좋은 실력이었어~", "Option01_42801208": "좋아…", "Option01_42801212": "당연하죠", "Option01_42801404": "저걸 다 먹는 거야?", "Option01_42801409": "네!", "Option01_42801504": "네!", "Option01_42801514": "두 분의 주문은 접수했습니다!", "Option01_600400102": "어떤 의뢰인데?", "Option01_600400105": "접선 장소부터 말해봐, 엄청 멀어?", "Option01_600400109": "차고 입구라고!?", "Option01_600400115": "당연하지! 바로 출발하자!", "Option01_600400202": "무슨 일이야?", "Option01_600400207": "부모의 마음처럼?", "Option01_600400302": "…아니", "Option01_600400404": "좋은 부모는 스스로 답을 찾는 법이야", "Option01_600400409": "사실은 걱정되는 거구나…", "Option01_600400411": "근데 전에 에밀리온이 의뢰를 올렸었어…", "Option01_600500102": "어느 의뢰요?", "Option01_600500107": "…갑자기 그건 왜요?", "Option01_600500110": "역시 불법적인 길로 방향을 잡았군요…", "Option01_600500115": "그게 자격증이랑 무슨 관계가 있나요?", "Option01_600500119": "있어요!", "Option01_600500122": "좋아요, 오세요", "Option01_600500202": "나쁘지 않았어", "Option01_600500203": "엄청 자세하네요?", "Option01_600500208": "그런가요…", "Option01_600500212": "뛰어난 로프꾼은 다 비슷한 점이 있으니까요", "Option01_600500214": "무슨 소식인데요? 말해봐요", "Option01_600500218": "푼돈일 뿐이에요", "Option01_601100103": "요 며칠 일이 좀 있어서…", "Option01_601100107": "뭘 확인하는데?", "Option01_601100112": "…컴플레인을 걸 생각은 없었는데", "Option01_6100104": "금방 갈게", "Option01_6100202": "알았어요!", "Option01_6100205": "알았어요!", "Option01_6100302": "당연하죠", "Option01_6100402": "무슨 변화?", "Option01_6100406": "네가 진행해 볼래?", "Option01_6100409": "그럼 바로 출발할게", "Option01_6100503": "확실히 좋네", "Option01_6100506": "좋아!", "Option01_6200103": "「141」 잡화점?", "Option01_6200108": "비매품이요?", "Option01_6200111": "금방 갈게요", "Option01_700000102": "누구시죠?", "Option01_700000107": "그건 말할 것도 없죠…", "Option01_700000204": "역시 세상을 구하는 일은 끝이 없네요", "Option01_700000305": "「정기 의뢰」요? ", "Option01_700010102": "니콜이 월급 올려줬어?", "Option01_700010104": "무슨 이벤트?", "Option01_700010203": "이게 「모니카 누님」이라고?", "Option01_700010207": "그럼 저작권 문제는 어떻게 할 건데?", "Option01_700010301": "어디야? 보상 받으러 가야지!", "Option01_700010303": "설마 포기하려는 건 아니지?", "Option01_700010307": "플랜 B?", "Option01_700010310": "2층 창문을 넘으라고?", "Option01_700010314": "얼른 작전이나 시작해!", "Option01_800100103": "확인", "Option01_800100105": "오늘 바로 확인할게요", "Option01_800100203": "확인", "Option01_800100205": "오늘 바로 확인할게요", "Option01_9010103": "1", "Option01_9010108": "방금 그 농담은 1도 안 웃겨요", "Option01_9010115": "의뢰 좀 소개해 줘요", "Option01_9010202": "사람 모드로 바꿔줘", "Option01_9010209": "알았어", "Option01_9020102": "좋네요", "Option01_9020107": "「평판 진급 시험」이 뭐예요?", "Option01_9020114": "뭐 잊으신 거 없으세요?", "Option01_9020202": "엘피 씨?", "Option01_9020206": "그리고요?", "Option01_9020303": "빠르다뇨?", "Option01_9020307": "시간 없어요", "Option01_9020311": "그렇게 말할 정도로 진지하다면… 알겠어요", "Option01_9020314": "그래요. 하지만 이런 이모티콘은 어울리지 않아요, 「아저씨」", "Option01_9030103": "사실 많이 보고 싶었어요!", "Option01_9030104": "왜요, 무슨 일 있나요?", "Option01_9030111": "좋아요. 어디에서 만날까요?", "Option01_9030112": "위험하다고요…?", "Option01_9030117": "오, 감사해요~", "Option01_9030118": "우유를 넣은 건 없어요?", "Option01_970105": "애초에 줄 생각도 없었어", "Option01_970202": "……", "Option01_970805": "니콜이 욕심에 눈이 멀어 경각심을 늦추지 않았길…", "Option01_9900102": "{M#무슨 일 있어?}{F#왜 그래?}", "Option01_9900106": "급한 일이라도 있어?", "Option01_9900203": "{M#위험한 일이라도 생긴 거야? 금방 갈게}{F#오빠, 잠시만 시간 좀 끌어줘!}", "Option01_9900303": "슬픈 이야기는 꺼내지 마", "Option01_9900308": "좋아! 가자!", "Option01_9900502": "틴맨 마스터, 안녕하세요", "Option01_9900505": "무슨 일이시죠?", "Option01_9900506": "무슨 일이시죠?", "Option01_9900510": "산업 스파이가 무슨 일이라도 꾸민 건가요?", "Option01_9900511": "산업 스파이가 무슨 일이라도 꾸민 건가요?", "Option01_9900514": "좋은 일 같은데요", "Option01_9900515": "좋은 일 같은데요", "Option01_9900518": "물론이죠", "Option01_9900519": "당연히 되죠", "Option01_9900602": "무슨 일 있어?", "Option01_9900604": "바로 갈게", "Option01_9900702": "사실 여전히 좀 걱정이 돼요…", "Option01_9900705": "좋아요. 당신을 믿어요", "Option01_990105": "사러 가세요", "Option01_990113": "그러니까 저보고 가서…", "Option01_990116": "그렇긴 해요", "Option01_990204": "바삭… 당분…", "Option01_990302": "진부한 사기 수법이네요…", "Option01_990303": "그냥 말하세요", "Option01_990305": "차단할게요", "Option01_990309": "네, 의뢰를 받을게요", "Option01_990311": "수수료 얘기를 하기 전까지는 감동적이었어요", "Option01_990316": "네, 의뢰를 받을게요", "Option01_990400": "의뢰는 다 끝냈어요, 식은 죽 먹기던걸요", "Option01_990403": "다행이네요", "Option01_990406": "그게… 나쁜 일인가요?", "Option01_990408": "너무 일에만 몰두하지 마시고 건강도 챙겨야 할 텐데요", "Option01_990410": "정말 안타깝네요", "Option01_990411": "열정이 대단하네요…", "Option01_990502": "무슨 일이에요, 엔조 아저씨?", "Option01_990509": "긴급상황인 것 같네요", "Option01_991503": "자세한 건 「141 잡화점」에서 만나서 이야기하자는 거야?", "Option01long_1990500110": "설마! 길드를 사칭한 커피 산업 스파이었어요?", "Option01long_1990500114": "그럼 좋은 일 아닌가요? 커피를 많이 팔 수 있잖아요", "Option02_100304": "그럼… 당신의 보물 상자는 구체적으로 어디에 있나요?", "Option02_100310": "노력해 볼게요!", "Option02_100402": "확실하진 않아요…", "Option02_100405": "이렇게까지 공을 들일 가치가 있나요…", "Option02_100410": "도움을 줄 수 있어서 다행이에요!", "Option02_100502": "그 사람이 왜요?", "Option02_100505": "이 쓸모없는 정보상 같으니라고", "Option02_100509": "마음이 복잡해요", "Option02_100700102": "와, 카이사르 씨네요!", "Option02_100700104": "전에 봤을 때 휴대폰이 낡긴 낡았더라고요", "Option02_100700107": "괜찮으시면 제가 알려드릴게요", "Option02_100700108": "괜찮으시면 제가 알려드릴게요", "Option02_100700202": "무슨 일 있나요?", "Option02_100700205": "카이사르 씨 쪽은 괜찮으신가요?", "Option02_100700208": "비가 오면 기온이 낮아져서 자는 데 도움이 돼요", "Option02_100700302": "그게 뭐예요?", "Option02_100700304": "디테일한 건 조금 달라요", "Option02_100700311": "연애운은 일단 넣어 두세요!", "Option02_100700401": "카이사르 씨, 도시에 오실 일이 있나요?", "Option02_100700404": "꼭 용건이 있어야만 메시지를 보내야 하나요?", "Option02_100700407": "하고 싶은 거 있어요?", "Option02_100700409": "하고 싶은 거 있어요?", "Option02_100700414": "그건 어렵지 않죠. 저한테 맡기세요!", "Option02_100700416": "루미나 광장에 그런 곳이 있어요", "Option02_100700418": "루미나 광장에 그런 곳이 있어요", "Option02_100700422": "놀러 오는 건가요?", "Option02_100700501": "카이사르 씨, 지금 블레이즈 우드 마을에 계신 거 맞나요?", "Option02_100700503": "지금은 재미있는 일이 없어요", "Option02_100700505": "블레이즈 우드 마을에 무슨 행사라도 있나요?", "Option02_100700507": "유성우가 보고 싶어요", "Option02_100700512": "같이 놀래요?", "Option02_100700602": "저는 괜찮아요… 실수로… 약속을 깜빡했어요…", "Option02_100700605": "덕분에 잘 해결했어요", "Option02_100700702": "이런, 깜빡했어요…", "Option02_100700708": "죄송해요. 다음엔 절대 안 그럴게요!", "Option02_100700802": "죄송해요… 차에 문제가 생겼어요…", "Option02_100700807": "휴, 갔으면 좋았을 텐데요", "Option02_100700902": "죄송해요. 어젯밤에 조금 피곤했어요", "Option02_100701003": "오버로드님, 분부하실 일이라도?", "Option02_100701006": "대략적인 스토리를 아시나요?", "Option02_100701007": "대략적인 스토리를 아시나요?", "Option02_100701010": "왜 제목만 잊어버리셨을까요?", "Option02_100701011": "왜 제목만 잊어버리셨을까요?", "Option02_100701013": "그 비디오 찾아드릴게요!", "Option02_100701014": "그 비디오 찾아드릴게요!", "Option02_100701102": "찾았어요", "Option02_100701105": "저희 가게에 와서 보실래요?", "Option02_100701107": "그럼 이따가 같이 볼래요?", "Option02_100709": "이 암호 신빙성이 떨어져 보이는데", "Option02_100800": "의뢰를 끝냈어요", "Option02_100805": "일단 당신을 체포해서 공동 조사 길드에 성의를 보여야겠네요", "Option02_100807": "일단 당신을 체포해서 공동 조사 길드에 성의를 보여야겠네요", "Option02_101000112": "첨부파일 한 번만 더 보내면 차단할 거예요", "Option02_101000117": "…전 신입이… 됐다, 한번 봐봐요", "Option02_101000202": "뭔 광고인데요? 스팸 광고?", "Option02_101000207": "랠리 의뢰가 뭔지 잘 모르겠어요", "Option02_101000211": "조금 자신이 없네요", "Option02_101000212": "조금 자신이 없네요", "Option02_101000216": "직감으로 해야 하나요…", "Option02_1010103": "교활한 토끼굴 식구들 다 잘 지내?", "Option02_1010111": "일? 무슨 일?", "Option02_1010202": "올리는 또 누구야?", "Option02_1010205": "더 자세히 얘기해 줄래?", "Option02_1010208": "의뢰가 뭐였더라…?", "Option02_1010210": "그런 일이 있었다고?", "Option02_1010213": "아! 그거?", "Option02_1010215": "난 그저 숫자에 더 민감할 뿐이라고", "Option02_1010302": "또 우리가 나서야 하는 거야?", "Option02_1010305": "이번 의뢰는 지금까지 항상 예기치 못한 일투성이었잖아", "Option02_1010405": "왜 난 {M#네가}{F#오빠가} 뭔가를 조사하고 있었다는 걸 전혀 몰랐던 거지?", "Option02_1010412": "역시 그랬구나", "Option02_1010420": "……", "Option02_1010428": "아쉽네. 설령 입장이 달라도 동료가 될 수 있으면 좋을 텐데", "Option02_1010430": "응?", "Option02_1010439": "그럼 네코마타 넌 어떤 걸 예외라고 생각해?", "Option02_101105": "행운을 빌게요", "Option02_101111": "사례금을 준비하고 제 소식을 기다리세요", "Option02_101203": "의뢰비 계산하는 거 잊지 마요", "Option02_101209": "설마 돈 떼먹으려는 거예요?", "Option02_101215": "잠깐만요. 공짜로 일하는 건 없어요", "Option02_101505": "「Bangboo」 뒤에 뭐라고 쓴거죠? 잘 보이지 않네요", "Option02_101603": "나쁜 소식이 있어요", "Option02_101610": "「Bangboo」들이 파손된 건 사실이에요", "Option02_101610_1": "「Bangboo」의 손실 지출에 대해…", "Option02_101614": "계속 「Bangboo」 님이라고 하네요…", "Option02_101700106": "라이터 씨는 겨우 165인데요", "Option02_101700204": "전혀 생각지도 못했어요", "Option02_101700301": "요즘 일이 바쁜가요?", "Option02_101700304": "같이 놀래요?", "Option02_101700306": "「141」에서 만나요", "Option02_101700315": "니트로 퓨엘, 니트로 퓨엘을 사야지", "Option02_101700401": "버니스 씨, 안녕하세요", "Option02_101700406": "그냥 같이 나가서 놀고 싶어서요~", "Option02_101700408": "「치안국」에서 만나요", "Option02_101700415": "처리할 게 좀 있어서요", "Option02_101700504": "기다리다가 돌아왔어요", "Option02_101700603": "까맣게 잊어버렸어요…", "Option02_101700703": "급한 일이 생겨서…", "Option02_101700803": "일이 좀 있어서 경과를 지켜봐야 했었어요", "Option02_101700904": "힌트 좀 줘요", "Option02_101700907": "열심히 찾아볼게요", "Option02_101701002": "영화 찾았어요", "Option02_101701005": "가지러 오세요", "Option02_101703": "공동 조사 길드에 도움을 요청하는 게 더 안전하지 않을까요?", "Option02_101708": "전 친한 친구끼리 텔레파시가 통한다는 걸 믿어요", "Option02_101804": "아비가일을 구한 것만으로도 충분해요", "Option02_101903": "살려달라고요? 보수는 5배예요", "Option02_101907": "중요할수록 더 비싸지 않겠어요?", "Option02_101910": "어떤 새 고객인데요?", "Option02_101919": "걱정하지 마세요. 친애하는 파트너", "Option02_102000104": "다른 「Bangboo」는 안 되나요?", "Option02_102000202": "또 VR 테스트 이벤트를 하나요?", "Option02_102000206": "VR 재밌어요. 콘텐츠가 좀 적긴 하지만요", "Option02_102000209": "좋아요, 즐길 만한 콘텐츠가 생겼네요", "Option02_102000212": "일단 업데이트 내용 좀 확인해 볼게요!", "Option02_102000304": "보수만 충분하다면 문제없어요", "Option02_102000307": "「방어전」이면 방위군 쪽인가요?", "Option02_102000310": "방위군도 외주를 맡겨요?", "Option02_102000313": "「독립 공동 조사원」이요? 방위군 꽤 재밌네요", "Option02_102000316": "보수가 후하다니까 문제없어요", "Option02_102000320": "지금 제 실력을 의심하시는 거예요?", "Option02_102000404": "아주 익숙한 이름이네요…", "Option02_102000409": "귀찮은 일이 찾아왔군요…", "Option02_102000503": "트럭을 막은 그분이군요!", "Option02_102000509": "자세하게 설명해 주시겠어요?", "Option02_102007": "의뢰 다 끝냈어요", "Option02_102010": "배달원이랑 같이 의뢰를 끝냈어요", "Option02_1020102": "모르는 계정이네요…", "Option02_1020106": "맨날 힘든 일만 주잖아요", "Option02_1020108": "얼른 말해봐요", "Option02_1020113": "사업 재건을 위해서예요", "Option02_102015": "그 사람… 배달원이 아니었던 걸까요…?", "Option02_102019": "아저씨는 정말 저의 「가장 믿음직한」 파트너네요…", "Option02_1020203": "늦지 않도록 노력할게요", "Option02_1020209": "저한테 맡겨요", "Option02_1020302": "자꾸 모르는 계정이 귀찮게 하네…", "Option02_1020304": "그냥 장난쳐 보고 싶었어요", "Option02_1020311": "좋은 소식이나 기다리고 있어요!", "Option02_102202": "무슨 문제?", "Option02_102207": "사춘기 반항아를 주시하는 것처럼?", "Option02_102302": "왜 그렇게 물어?", "Option02_102402": "잘못 보내신 것 같은데요?", "Option02_102404": "저한테 거짓말하셨죠!", "Option02_102407": "지난번엔 제가 방심했어요", "Option02_102500102": "XX 시민이 누구예요?", "Option02_102500107": "귀여운 척하지 말아요", "Option02_102500202": "…그런 기분 상하는 질문은 사양할게", "Option02_102500205": "필요하면 내가 내일 도와줄까?", "Option02_102504": "꿈도 야무지시네요", "Option02_102508": "시간 없으니까 바로 출발할게요", "Option02_102700102": "글쎄…", "Option02_102700106": "허구의 이야기는?", "Option02_102700108": "영화는 그냥 영화야", "Option02_102700112": "세스는 영화가 실제 이야기였으면 좋겠어?", "Option02_102700116": "난 세스의 바람이 진짜가 되길 바랄게", "Option02_102700202": "곧!", "Option02_102700207": "왜 그냥 보고만 있었던 거야?", "Option02_102700209": "그러고 보니 너 지금 뭐 해?", "Option02_102700212": "축하해", "Option02_102700301": "사람 살려", "Option02_102700305": "세스에게 묻고 싶은 게 있어", "Option02_102700308": "네가 바쁜 건 알지만, 같이 놀자고", "Option02_102700312": "영화관에서 새로 나온 영화 볼까", "Option02_102700315": "그 김에 비디오도 반납하러 와", "Option02_102700321": "봐야 새로운 영화가 발전했는지 알 수 있지", "Option02_102700329": "잠깐, 난 사건 신고하려는 게 아닌데", "Option02_102700333": "딱히 사건이랄 건 없지만 그래도 세스 치안관을 불러도 될까", "Option02_102700401": "응답하라", "Option02_102700403": "훈련 그만하고 나와서 놀자", "Option02_102700407": "좋아, 이미 생각해둔 곳이 있지", "Option02_102700409": "네가 고른 장소로 가자", "Option02_102700412": "너도 마음에 들걸", "Option02_102700421": "가자", "Option02_102700424": "너 원래 이런 성격이었나?", "Option02_102700427": "외로워서 그런데 옆에 있어줄래", "Option02_102700429": "사람 말을 하라", "Option02_102700503": "날짜를 착각했어…", "Option02_102700507": "네가 귀한 손님이라 그런 거야", "Option02_102700602": "좀 일이 생겨서… 너 그래서 뭐 봤어?", "Option02_102700606": "다음에 또 같이 놀자고 해도 돼?", "Option02_102700704": "다음번에 같이 갈까?", "Option02_102700802": "오래 기다렸어?", "Option02_102700805": "다음에 갈게!", "Option02_102700903": "새로 나온 영화가 아니라 다행이네…", "Option02_102700906": "헉, 본 적 없어…", "Option02_102700909": "나한테 맡겨", "Option02_102701003": "킵해둘게", "Option02_102701102": "누구세요?", "Option02_102701105": "있죠, 리스트를 정리해 드릴까요", "Option02_102701113": "죄송해요, 영화를 정리 중이었어요", "Option02_102701115": "…장난친 거예요?", "Option02_102701117": "알겠어요, 정리 따위 한 적 없었던 셈 쳐드릴게요", "Option02_102701203": "밤 12시 전까진 할걸", "Option02_102701205": "6단지의 라면이 이길걸", "Option02_102702": "대체 그렇게 하는 이유가 뭐예요?", "Option02_103000103": "왜요, 무슨 일 있나요?", "Option02_103000110": "위험하다고요…?", "Option02_103000115": "우유를 넣은 건 없어요?", "Option02_103000302": "이아스의 검사도 끝났고!", "Option02_103000305": "돌아가서 방금 있었던 재밌는 일을 들려줄게~", "Option02_103000403": "빌리 일행은 잘 탔지?", "Option02_103000408": "니콜… 약을 잘못 먹은 거 아냐?", "Option02_103000411": "니콜, 너 지금 플래그 세우고 있어", "Option02_103000503": "역시 빅토리아 하우스키핑!", "Option02_103000505": "물론이죠, 전 로프꾼이니까요", "Option02_103000602": "이미 준비 끝난 거야?", "Option02_103000606": "도와줘서 고마워", "Option02_1030105": "벤 씨, 왜 이렇게 예의를 차리세요", "Option02_1030112": "사실 벤 씨가 찡그린 모습은 엄청 포스 넘쳐요!", "Option02_1030115": "일상생활이 불편한가요?", "Option02_1030119": "그럼 저희 통화로 해요!", "Option02_104000103": "이 시간에 무슨 일이라도 있으세요?", "Option02_104000203": "그 밀고자를 찾은 건가요?", "Option02_104000206": "알겠어요. 조금만 기다리세요!", "Option02_104000209": "루시 씨, 계세요?", "Option02_104000303": "네, 저예요!", "Option02_104000305": "그렇게까지 매력적인 내용인가요?", "Option02_104000309": "이용해 주셔서 감사해요, 장부에 적어둘게요", "Option02_104000311": "기다리고 있을게요~", "Option02_1040102": "죄송하지만, 누구시죠?", "Option02_1040106": "일주일밖에 안 지났는데, 오랜만인가요?", "Option02_1040110": "의뢰비를 위해서죠!", "Option02_1040113": "콜레다랑 그레이스 씨 또 싸우진 않았죠?", "Option02_1040117": "앤톤 씨는 전 사장님을 믿나요?", "Option02_1040127": "또 일찍 일어나야겠네요", "Option02_1050107": "아니에요. 당신이 다른 사람에게 말하지 않는 한", "Option02_1050111": "무슨 일 생겼어요?", "Option02_1050119": "네, 이아스를 데리고 갈게요", "Option02_1050205": "공동에 들어가지 않아도 돼요?", "Option02_1050210": "저희는 바로 출발할게요", "Option02_1050306": "Fairy, 무슨 목적이야?", "Option02_1050309": "알겠어. 기다리고 있어", "Option02_1050407": "그 아이는 어떻게 됐어요?", "Option02_1050419": "반성하세요…", "Option02_1050504": "베티 씨가 기술 성과를 완성했대요", "Option02_1050507": "기술 협력에 관한 소식을 찾아보세요!", "Option02_1050605": "지불…했을걸요?", "Option02_1050608": "쓰리게이트 그룹과의 협력은 잘되고 있어요?", "Option02_1050609": "협력은 잘되고 있나 봐요?", "Option02_1050612": "어쩌다 실패한 건가요?", "Option02_1050613": "쓰리게이트 그룹이 약속을 어긴 거예요?", "Option02_1050619": "역시 그레이스 씨네요", "Option02_1050620": "그레이스 씨 답네요…", "Option02_1050625": "벤 씨, 괜찮아요. 그들을 믿어도 돼요", "Option02_1050626": "하하, 걱정하지 마세요. 그들은 나쁜 사람이 아니에요", "Option02_1070103": "시간 나면 찾아볼게", "Option02_1070108": "그래서 비디오는 꼭 필요한 물건이야", "Option02_1080102": "언제 가지러 올래?", "Option02_1080104": "언제든지 상관없어", "Option02_1090105": "(공급이 얼마나 지연되는지 문의한다)", "Option02_1090111": "(가게명을 알린다)", "Option02_1090121": "(공급업체의 정보를 물어본다)", "Option02_1090203": "벨이 이미 혼자 출발했는데요…", "Option02_1090302": "네, 걱정해 줘서 고마워요", "Option02_1990500102": "카페가 영업을 시작한 건가요?", "Option02_1990500106": "제 도움이 필요한가요?", "Option02_1990500110": "현장에 수배자가 나타난 건가요?", "Option02_1990500114": "부럽네요!", "Option02_1990500118": "사실 저는 지금 누군가를 기다리고 있어요…", "Option02_1990500121": "언제든지 갈 수 있다면 뭐… 알겠어요", "Option02_20000103": "어제 좀 바빠서…", "Option02_200001103": "전파 수신 성공!", "Option02_200001203": "엄청 일찍 일어났네…", "Option02_20000202": "전파 수신 성공!", "Option02_200002104": "너무 졸려…", "Option02_200002207": "「그것」이 뭔데?", "Option02_200002212": "역시 영화 얘기였네…", "Option02_20000303": "엄청 일찍 일어났네…", "Option02_200003103": "이 이모티콘 너랑 닮았어", "Option02_200003205": "나도 늦잠 잤어", "Option02_20000604": "너무 졸려…", "Option02_20000707": "「그것」이 뭔데?", "Option02_20000712": "역시 영화 얘기였네…", "Option02_20000803": "이 이모티콘 너랑 닮았어", "Option02_20000905": "나도 늦잠 잤어", "Option02_20001004": "난 영화를 아주 좋아하거든", "Option02_20001009": "확실히 그럴 때가 있지", "Option02_20001014": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Option02_20001104": "미안, 잊어버렸어…", "Option02_20001108": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Option02_20001206": "역시 비디오 가게로 오는 게 좋겠어!", "Option02_20001212": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Option02_20001303": "미안해…", "Option02_20001306": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Option02_20001405": "오늘은 살짝 바빠서…", "Option02_20001411": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Option02_20001603": "시간 나면 찾아볼게", "Option02_20001607": "그래서 비디오는 꼭 필요한 물건이야", "Option02_20001701": "언제 가지러 올래?", "Option02_20001703": "언제든지 와", "Option02_20001804": "완전 잊고 있었어…", "Option02_20001905": "오늘은 좀 바빠…", "Option02_20002004": "어제 너무 바빴어…", "Option02_20002101": "지금 뭐 해?", "Option02_20002104": "요즘은 시간이 없어…", "Option02_20002106": "데이트하자!", "Option02_20002114": "{M#너한테 같이 놀자고 할까 생각 중이었어}{F#너랑 얘기하고 있잖아! 너랑 놀고 싶은 거지~}", "Option02_20002118": "비디오 가게로 와!", "Option02_20002122": "우린 정말 잘 맞아", "Option02_20002134": "그럭저럭, 근데 같이 봐줄 수 있어", "Option02_20002204": "미안해…", "Option02_20002303": "미안해, 잊어버렸어…", "Option02_20002401": "지금 뭐 해?", "Option02_20002406": "데이트하자!", "Option02_20002409": "별로", "Option02_20002414": "{M#너한테 같이 놀자고 할까 생각 중이었어}{F#너랑 얘기하고 있잖아! 너랑 놀고 싶은 거지~}", "Option02_20002418": "「아우 가판대」 가자!", "Option02_20002424": "같이 하자!", "Option02_20002432": "무조건 도와줄게", "Option02_20010103": "오늘은 행운 같은 거 필요 없어", "Option02_200102": "전 에테리얼 바비큐를 먹어본 적 있어요", "Option02_20010207": "BBBB", "Option02_20010308": "그 영화는 왜 찾아?", "Option02_20010403": "내가 맡은 일은 걱정 안 해도 돼", "Option02_20010504": "일어난 지 한참이거든", "Option02_200106": "선정 기준이 뭐예요?", "Option02_20010605": "나보다 더 게으르네…", "Option02_20010707": "왜 나한테 알려주는 거야?", "Option02_20010808": "너 말하는 거지?", "Option02_200109": "잠시 후에 출발할게요", "Option02_20010905": "괜찮아", "Option02_20010912": "흔치 않은 기회지", "Option02_20011004": "역시 너야", "Option02_20011104": "잊어버렸어…", "Option02_20011109": "(바로 스케줄을 확인한다)", "Option02_20011207": "짓궂은 장난일 수도 있어", "Option02_20011307": "너 혼자 보낼 수 없어", "Option02_20011404": "갑자기 일이 생겨서…", "Option02_20011506": "니콜 네가 평소에 적을 너무 많이 만들어서 그래…", "Option02_20011603": "(자리비움)", "Option02_20011608": "너 또 속은 거야?", "Option02_20011706": "바빠서 잊어버렸어…", "Option02_20011807": "오늘은 시간 없어", "Option02_20011905": "공공기물을 훼손하고 싶지 않았어", "Option02_20012004": "진짜 시간이 없어…", "Option02_20012104": "미안, 잊어버렸어…", "Option02_20012205": "요즘은 시간이 없어…", "Option02_20012305": "신세 한 번 진 걸로 해", "Option02_2002010106": "너 혼자 보낼 수 없어", "Option02_2002010203": "급한 일이 생겨서…", "Option02_200204": "그곳에 장사꾼 「Bangboo」가 있는 걸 알면서 왜 저한테 숨긴 거죠?", "Option02_200208": "알겠어요…", "Option02_200210": "데일라 씨, 다시 한번 생각해 보시죠", "Option02_200212": "직원 번호는 323232", "Option02_200214": "설명해 봐요", "Option02_200220": "음…", "Option02_200302": "그게 뭐 어려운 거라고요", "Option02_200309": "으아아아아아아!!!", "Option02_200313": "그럼 공동에서 만나요", "Option02_200401": "앞으로의 실험은 문제없겠죠?", "Option02_200403": "화장실에선 휴대폰 하지 마요", "Option02_200406": "실험 장소가 공동 안에 있는 건 맞죠?", "Option02_200407": "특허 출원하면 증명서 좀 보여주세요!", "Option02_200409": "폭탄 만드는 방법 잊지 않으셨겠죠…", "Option02_200413": "아까 사라졌다고 했잖아요…", "Option02_200416": "너무 슬퍼하지 마세요…", "Option02_200422": "영감은 반복적으로 나타나지 않아요!", "Option02_200500102": "쇼맨십이 수준급이시네요!", "Option02_200500106": "지금 바로 차고로 가볼게요!", "Option02_200500206": "그렇게 예의 차릴 필요 없어요…", "Option02_200500208": "정말 그렇게 예의 차릴 필요 없어요…", "Option02_200500215": "상황 봐서 결정할게요", "Option02_200500303": "말씀해 보세요", "Option02_200500307": "좋아요. 진심으로 「착하고 말도 잘 듣길」 바랄게요", "Option02_200500311": "절대 안 돼요!", "Option02_200502": "다른 요구 사항은 없으신가요?", "Option02_200505": "여자친구는 어떻게 가나요?", "Option02_200508": "추가로 죽 도시락 한 세트 챙겨 드릴까요?", "Option02_200510": "이런 친절한 서비스가 고객 만족도를 높여줄 거라 생각했어요", "Option02_200514": "네, 지금 바로 출발할게요", "Option02_200602": "연락 기다리고 있었어요", "Option02_200609": "레이더에게 외주를 맡긴 건가요?", "Option02_200611": "「파에톤」이 나서야 할 정도로 어려운 일인가요?", "Option02_200613": "앤드루는 시력 검사를 어떻게 통과한 거예요?", "Option02_200617": "콜!", "Option02_200622": "플래그 세우지 마시죠…", "Option02_200704": "이거… 칭찬인가요?", "Option02_200707": "저희에게 고정 수입이 생기는 건가요?", "Option02_200802": "뜸 들이지 말고 말해 주세요", "Option02_200803": "뜸 들이지 말고 말해 주세요…", "Option02_200804": "좋은 소식도 있을 거라 추측해 봅니다만…?", "Option02_200805": "좋은 소식도 있을 거라 추측해 봅니다만…?", "Option02_200808": "그때가 되면 그분도 더 이상 조사원 일을 할 수 없겠죠", "Option02_200809": "그보다 앤드루 씨의 건강이 더 중요하죠!", "Option02_200900": "의뢰는 가뿐히 완료했어요", "Option02_200903": "마지막이라고 생각하니 조금 아쉽네요…", "Option02_200906": "수술은 성공했어요?", "Option02_200907": "수술은 성공했어요?", "Option02_201000102": "「보스」?", "Option02_201000103": "말씀하세요", "Option02_201000105": "…시간 내서 갈게요", "Option02_201000203": "살아남으신 걸 축하해요!", "Option02_201004": "출발하죠", "Option02_201104": "더는 이런 모험은 하지 마세요", "Option02_201204": "뭘 삭제하려는 거예요?", "Option02_201210": "그 선배는 벤이겠군요", "Option02_201216": "준비 좀 할게요", "Option02_201303": "사실…", "Option02_201304": "이런 일은 다른 사람에게 맡기지 않을 거예요", "Option02_201309": "잘 마무리되었으니 된 거죠", "Option02_201404": "왜 영원히 잠들게 되는 거죠…", "Option02_201406": "관심 없어요", "Option02_201409": "새로운 의뢰 때문에 절 찾은 건가요?", "Option02_201413": "알겠어요. 조금 후에 만나요", "Option02_201502": "정말 예의가 바르네요", "Option02_201508": "으아, 무한 반복이네요", "Option02_201511": "당신의 꿈은 어떡하고요!", "Option02_201603": "어떻게 그걸 헷갈릴 수 있어요?", "Option02_201609": "그다음은요!", "Option02_202108": "꼭 절 시켜주세요", "Option02_202203": "도움이 되었으면 좋겠어요", "Option02_202205": "저도 잘 모르겠어요", "Option02_202303": "구체적으로 뭘 하라는 거죠?", "Option02_202403": "칭찬받으려고요?", "Option02_202410": "세력 다툼…?", "Option02_202416": "다음에도 저를 찾아 주세요", "Option02_202607": "이 공동이 부족하다고요?", "Option02_202703": "댓-E가 원하는 게 뭔가요?", "Option02_202707": "그거면 되는 건가요?", "Option02_202710": "네, 최대한 노력할게요", "Option02_202801": "치안관의 「아이」도, 당신 「아버지」도 평범하진 않네요", "Option02_202802": "제가 당신의 댓-E를 압류하고 있어요", "Option02_202803": "미안하다는 말을 먼저 해야 할 것 같네요…", "Option02_202804": "미안하다는 말을 먼저 해야 할 것 같네요…", "Option02_202805": "당신의 댓-E는 매우 희귀해요", "Option02_202806": "당신의 댓-E는 매우 희귀해요", "Option02_202807": "꼭 제 질문에 대답해 주시길 바랍니다", "Option02_202808": "제가 좀 신중한 성격이라서요", "Option02_202809": "댓-E는 도대체 어디에서 얻은 건가요?", "Option02_202810": "그래서 「댓-E」인 거군요", "Option02_202811": "그래서 「댓-E」인 거군요", "Option02_202813": "몰랐어요?", "Option02_202814": "몰랐어요?", "Option02_202815": "일을 크게 만들지 마세요", "Option02_202816": "일을 크게 만들지 마세요", "Option02_202817": "잊지 말고 데려가세요", "Option02_202818": "잊지 말고 데려가세요", "Option02_202819": "몰랐어요?", "Option02_202822": "일을 크게 만들지 마세요", "Option02_202825": "공동 입구의 댓-E를 데려가는 거 잊지 마세요", "Option02_203003": "정전될 마음의 준비는 끝났어요!", "Option02_203502": "고맙지만 사양할게요…", "Option02_203507": "폭탄 만드는 방법 잊지 않으셨겠죠?", "Option02_203511": "아까 사라졌다고 했잖아요…", "Option02_203513": "제조법을 영원히 기억 속에 간직했네요", "Option02_203518": "비디오 가게는 잊고, 공동! 공동에 가봐요!", "Option02_203606": "마침 댓-E가 해결할 수 있는 사건이에요…", "Option02_205400105": "???", "Option02_205400202": "까먹었어", "Option02_205400304": "잠깐 기다려", "Option02_205400405": "그 세 사람…", "Option02_205400603": "영원한 청춘", "Option02_205400610": "분위기가 무거워졌네", "Option02_205400612": "못 잊겠는걸", "Option02_205500103": "리카온 씨 해킹당했어요?", "Option02_205500106": "진짜 리카온 씨 맞아요?", "Option02_205500204": "역시 나쁜 놈들이었군요", "Option02_205500209": "바로 갈게요", "Option02_205500304": "금방 가요!", "Option02_205500403": "언제든지요!", "Option02_205600103": "지금은 밖인데 곧 가게로 돌아갈 거예요", "Option02_205600105": "얼마나 특별하죠?", "Option02_205600108": "알겠어요, 바로 갈게요", "Option02_205600202": "이게 바로 「빅토리아 속도」인가요?!", "Option02_205600204": "트로피를 보낼 때 저도 같이 가도 되나요", "Option02_205600302": "전혀 없어", "Option02_205600401": "리나 씨, 부인은 공동 안에 있는 것 같아요", "Option02_205600407": "언제든지요", "Option02_205700403": "어, 지금 간다", "Option02_209900103": "리카온 씨 해킹당했어요?", "Option02_209900106": "진짜 리카온 씨 맞아요?", "Option02_300105": "엄청 수상한데요…", "Option02_300110": "저에게 무슨 일이 생기면 내 가족이 당신을 가만두지 않을 거예요", "Option02_301000102": "엘피 씨, 말투가 달라졌네요?", "Option02_301000203": "단체로 보낸 광고 메시지 같은데…", "Option02_301002202": "기억해요. 「비너스」잖아요", "Option02_301002204": "4. 의뢰를 끝냈어요", "Option02_301002206": "4. 바로 의뢰부터 시작할 거예요", "Option02_301002208": "가이드를 읽어봐야 하나요?", "Option02_301002212": "내 손녀도 그쪽처럼 다정하고 배려심 넘친다오", "Option02_301002214": "내 손녀도 그쪽처럼 다정하고 배려심 넘친다오", "Option02_301002216": "그럭저럭이요. 갈 수 있을 거예요", "Option02_301002218": "그럭저럭이요. 갈 수 있을 거예요", "Option02_301007101": "괜한 걱정이었어요. 해고될 일은 없겠네요", "Option02_301007104": "다 제 덕분이죠", "Option02_301007201": "이번에는 깜빡한 거 없죠?", "Option02_301007205": "사실…", "Option02_301007206": "이런 일은 다른 사람에게 맡기지 않을 거예요", "Option02_301007210": "잘 마무리되었으니 된 거죠", "Option02_301007403": "당연하죠", "Option02_301007407": "영화보단 별로일 수도 있어요", "Option02_302001104": "의뢰 주세요", "Option02_302001305": "전 그냥 평범한 신입이에요", "Option02_302001901": "「Bangboo 황금성」에 대한 단서가 필요하다고 들었어요", "Option02_302001908": "다른 단서가 없다면요", "Option02_302002004": "왜 그러세요?", "Option02_302002006": "당연하죠", "Option02_302002010": "무슨 말인지 알겠어요", "Option02_302002014": "그럼 의뢰비는요?", "Option02_302002101": "음… 안녕하세요. 저기, 혹시 의뢰가?", "Option02_302002105": "하지만 파트너분은…?", "Option02_302002109": "…두 사람, 단순한 파트너 관계인 거 맞아요?", "Option02_302007304": "별거 아니던데요", "Option02_302007402": "길드에서 또 새로운 훈련 체험을 출시한 건가요?", "Option02_302007405": "전문가 도전룸이 뭐예요?", "Option02_302007410": "아, 네", "Option02_302007413": "잘 모르겠는데요…", "Option02_302007419": "가는 중이에요", "Option02_302007502": "누구세요?", "Option02_302007504": "에이, 아니죠? 설마 잊은 거예요? 전 지난번에 6단지에서 만난 홍보 담당자라고요!", "Option02_302007506": "전에는 별로 안 멋졌나요?", "Option02_302007518": "그렇구나…", "Option02_303500203": "하나 주문하면 하나 더 준다고?", "Option02_303500207": "알았어, 이따 갈게", "Option02_303500302": "봐야죠… 무슨 일 있어요?", "Option02_303500306": "이제 더는 걱정 안 할래요…", "Option02_303500311": "당연히 도울게요. 수지 씨라면 언제든지 절 찾으셔도 좋아요", "Option02_304000202": "정말 본인이야?!", "Option02_304000204": "역시 봤구나!", "Option02_304000207": "잠깐만… 혹시 방금 그 「Bangboo」?!", "Option02_304000209": "왜 「Bangboo」를 노리는 거지?!", "Option02_309900105": "수신 거부", "Option02_309903106": "「성장의 순간」이요?", "Option02_400600103": "왜 갑자기 말투가 달라진 거야?", "Option02_400600106": "코린, 내 걱정하는 거야?", "Option02_400600203": "코린이 힘들다고 하는 건 처음 보네…", "Option02_400600205": "스케줄이 너무 불합리한데!", "Option02_400600209": "빨리 가서 쉬어!", "Option02_400600211": "지금 당장 자러 가라고!!", "Option02_400600301": "귀여운 메이드를 찾아볼까", "Option02_400600305": "코린, 오늘 마침 한가한데 같이 놀러 갈까?", "Option02_400600307": "그럼 「Random Play」에서 만나자", "Option02_400600311": "좋은데? 경품 갖고 싶어?", "Option02_400600316": "어차피 내겐 필요 없는 걸", "Option02_400600321": "코린이 날 찾아온다고? 무슨 일 있어?", "Option02_400600401": "요즘 바쁜 것 같던데 시간 괜찮아?", "Option02_400600404": "나와서 나랑 놀자!", "Option02_400600407": "그럼 「Random Play」에서 만나자", "Option02_400600411": "좋은데? 경품 갖고 싶어?", "Option02_400600416": "어차피 내겐 필요 없는 걸", "Option02_400600421": "코린이 날 찾아온다고? 무슨 일 있어?", "Option02_400600501": "귀여운 메이드를 찾아볼까", "Option02_400600504": "나와서 나랑 놀자!", "Option02_400600505": "코린, 오늘 마침 한가한데 같이 놀러 갈까?", "Option02_400600507": "그럼 「강변 공원」에서 만나자", "Option02_400600511": "무슨 분위기라고?", "Option02_400600517": "내가 사진사가 되어줄게!", "Option02_400600524": "코린의 손맛을 볼 수 있는 거야?", "Option02_400600601": "요즘 바쁜 것 같던데 시간 괜찮아?", "Option02_400600604": "나와서 나랑 놀자!", "Option02_400600607": "그럼 「강변 공원」에서 만나자", "Option02_400600611": "무슨 분위기라고?", "Option02_400600617": "내가 사진사가 되어줄게!", "Option02_400600624": "코린의 손맛을 볼 수 있는 거야?", "Option02_400600703": "뭐가 그리 심각해…", "Option02_400600710": "실제로 보면 그만두지 않아도 돼", "Option02_400600712": "코린이 영화를 볼 수 있게 해줄게", "Option02_400600802": "당연하지, 그러니까 일을 그만둘 필요 없어", "Option02_400600907": "다음에 코린이 만든 라면을 먹어보고 싶네", "Option02_400601003": "어제 급한 일이 있었어…", "Option02_400601103": "앗, 완전히 잊고 있었어…", "Option02_400601203": "그때 마침 일이 생기는 바람에…", "Option02_400601303": "많이 기다렸어? 미안해…", "Option02_400601403": "장비를 준비하느라", "Option02_400601503": "안 잊었어, 단지 그날 일이 있었을 뿐이야", "Option02_401001508": "콜레다는 단단할 것 같은데", "Option02_401001603": "왜 안대를 하고 있어?", "Option02_401100102": "무슨 체조요?", "Option02_401100109": "잠들 것 같아요", "Option02_401100205": "제가 일어났을 땐 이미 아침이 아니에요", "Option02_401100209": "제 피는 이미 너무 뜨거워요", "Option02_401100301": "앤톤 씨, 일 끝났어요?", "Option02_401100305": "바로 나갈까요?", "Option02_401100308": "가판대에 가서 복권을 사고 싶어요", "Option02_401100311": "「후끈」하다는 게 뭐예요?", "Option02_401100317": "친구와 관련된 일이요?", "Option02_401100324": "모처럼 시간이 생겼는데 집에만 있지 말아요", "Option02_401100401": "앤톤 씨, 일 끝났어요?", "Option02_401100405": "바로 나갈까요?", "Option02_401100408": "사실 아직 고민 중이에요…", "Option02_401100414": "저 선물 잘 골라요", "Option02_401100421": "사실 일이 좀 있어요!", "Option02_401100430": "모처럼 시간이 생겼는데 집에만 있지 말아요", "Option02_401100504": "구체적으로 얘기해 주세요", "Option02_401100508": "저한테 맡겨요~", "Option02_401100602": "기다리고 있었어요", "Option02_401100605": "기다리고 있을게요", "Option02_401100804": "앤톤 씨를 번거롭게 만들었네요", "Option02_401100907": "왜 하필 거리 청소죠?", "Option02_401101003": "이 빚은 다음에 꼭 갚을게요!", "Option02_401101103": "바빠서 깜빡했어요…", "Option02_401101205": "멍멍해 봐요, 멍멍", "Option02_401101303": "장사를 방해해서 타박하는 게 아닐까요?", "Option02_401101404": "다음에 꼭 갈게요", "Option02_401200102": "털북숭이 보고 싶어요", "Option02_401200107": "사실 탈모 때문에 고민이에요", "Option02_401200113": "벤 씨 회원 카드 써도 돼요?", "Option02_401200202": "다친 데는 없죠?", "Option02_401200205": "작업자가 쥐를 보고 놀란 건가요?", "Option02_401200209": "중장비인데 살짝 긁혔다고요?", "Option02_401200304": "「Random Play」로 직장을 옮기시게요?", "Option02_401200311": "배울 수 있을까요…? 한번 확인해 볼게요!", "Option02_401200403": "가지러 오시면 돼요", "Option02_401200506": "다 해바라기반 아이들 때문이에요!", "Option02_401200607": "다음엔 꼭 제 플리를 가지고 갈게요!", "Option02_401200704": "갑자기 공동이 나타나서요!", "Option02_401200804": "약속을 놓쳐서 정말 미안해요", "Option02_401200904": "다음엔 제가 강가에서 기다릴게요!", "Option02_401201001": "벤 씨, 바쁘신가요?", "Option02_401201005": "벤 비거 씨, 급해요! 저랑 놀아주세요", "Option02_401201009": "장난감 가게에 새로운 랜덤 박스가 들어왔대요", "Option02_401201013": "벤 씨의 플레이리스트가 궁금해요", "Option02_401201021": "가요, 털북숭이 씨", "Option02_401201027": "같이 놀러 나가는 걸로 벤 씨를 구할 수 있을까요?", "Option02_401201101": "시간 되세요, 벤 씨?", "Option02_401201105": "그냥 장난친 거예요. 시간 괜찮으세요?", "Option02_401201110": "장난감 가게에 새로운 랜덤 박스가 들어왔대요", "Option02_401201114": "벤 씨의 플레이리스트가 궁금해요", "Option02_401201122": "가요, 털북숭이 씨", "Option02_401201128": "저랑 같이 나가서 놀 사람 있나요?", "Option02_401201201": "벤 씨, 바쁘신가요?", "Option02_401201205": "벤 비거 씨, 급해요! 저랑 놀아주세요", "Option02_401201209": "아직 못 정했어요", "Option02_401201213": "루미나 광장에서 만나요!", "Option02_401201221": "매일 피로하긴 해요", "Option02_401201228": "같이 놀러 나가는 걸로 벤 씨를 구할 수 있을까요?", "Option02_401201301": "시간 되세요, 벤 씨?", "Option02_401201303": "아직 못 정했어요", "Option02_401201307": "루미나 광장에서 만나요!", "Option02_401201315": "매일 피로하긴 해요", "Option02_401400101": "바쁘세요? 급한 일이 있는데", "Option02_401400103": "무슨 일인데요? 다 해결해 줄게요!", "Option02_401400105": "그럼 저랑 놀아주세요!", "Option02_401400106": "의족을 개조하려고요?", "Option02_401400107": "「그래비티 시네마」는 어때요?", "Option02_401400111": "리카온 씨는 작은 동물들이 무서우신가요?", "Option02_401400119": "뭐 볼지 아직 못 정했어요", "Option02_401400123": "리카온 씨는 역시 믿음직스럽네요!", "Option02_401400126": "아뇨, 그냥 보고 싶어서요", "Option02_401400201": "뭐 하고 계세요?", "Option02_401400203": "벌써 준비해 뒀죠", "Option02_401400204": "저도 나갈 준비 중이에요", "Option02_401400207": "「그래비티 시네마」는 어때요?", "Option02_401400211": "리카온 씨는 작은 동물들이 무서우신가요?", "Option02_401400219": "뭐 볼지 아직 못 정했어요", "Option02_401400223": "리카온 씨는 역시 믿음직스럽네요!", "Option02_401400227": "꼭 용건이 있어야만 메시지를 보내야 하나요?", "Option02_401400301": "바쁘세요? 급한 일이 있는데", "Option02_401400305": "그럼 저랑 놀아주세요!", "Option02_401400307": "{M#그럼 이쪽으로 오실래요?}{F#그럼 이쪽으로 오세요!}", "Option02_401400310": "리카온 씨도 자주 그곳을 산책하세요?", "Option02_401400317": "비디오 가게 2층에 있는 제 방이요", "Option02_401400322": "아뇨, 그냥 보고 싶어서요", "Option02_401400401": "뭐 하고 계세요?", "Option02_401400404": "저도 나갈 준비 중이에요", "Option02_401400407": "{M#그럼 이쪽으로 오실래요?}{F#그럼 이쪽으로 오세요!}", "Option02_401400410": "리카온 씨도 자주 그곳을 산책하세요?", "Option02_401400417": "비디오 가게이긴 한데, 2층을 말하는 거예요", "Option02_401400423": "꼭 용건이 있어야만 메시지를 보내야 하나요?", "Option02_401400503": "별로 안 같은데요", "Option02_401400508": "한, 한번 그렇게 보기 시작하니까 돌이킬 수가 없어요…", "Option02_401400606": "다음엔 절 안고 싸워 봐요", "Option02_401400703": "무슨 일인데요? 다 해결해 줄게요!", "Option02_401400706": "의족을 개조하려고요?", "Option02_401400710": "금방 찾아드릴게요", "Option02_401400803": "벌써 준비해 뒀죠", "Option02_401400905": "전 괜찮아요, 약속을 잊었어요…", "Option02_401401003": "못 가서 죄송해요", "Option02_401401103": "길을 잃었어요…", "Option02_401401204": "다음에 꼭 보상해 주세요", "Option02_401800105": "그레이스 씨가 「타임 슬립」 영화를 알고 있을 줄은 몰랐어요", "Option02_401800108": "저한테 맡겨요~", "Option02_401800202": "기다리고 있었어요", "Option02_401800205": "기다리고 있을게요", "Option02_401800301": "그레이스 씨…", "Option02_401800304": "인간이라 죄송합니다", "Option02_401800307": "당신이랑 약속 잡고 싶어요", "Option02_401800309": "「바드의 바늘」은 어때요?", "Option02_401800312": "왜 이렇게 좋아하는 건데요…", "Option02_401800322": "엘피 씨를 분해하려는 건가요…", "Option02_401800329": "아니요, 그냥 만나고 싶어서요", "Option02_401800401": "그레이스 씨…", "Option02_401800404": "인간이라 죄송합니다", "Option02_401800407": "당신이랑 약속 잡고 싶어요", "Option02_401800409": "비디오 가게로 오실래요?", "Option02_401800412": "마지막으로 믿어드릴게요", "Option02_401800418": "그럴 리가요", "Option02_401800423": "아니요, 그냥 만나고 싶어서요", "Option02_401800501": "심심해요", "Option02_401800506": "잠깐 얼굴 좀 봐요", "Option02_401800509": "「바드의 바늘」은 어때요?", "Option02_401800512": "왜 이렇게 좋아하는 건데요…", "Option02_401800522": "엘피 씨를 분해하려는 건가요…", "Option02_401800531": "회의 끝나면 놀러 가요", "Option02_401800601": "심심해요", "Option02_401800606": "잠깐 얼굴 좀 봐요", "Option02_401800609": "비디오 가게로 오실래요?", "Option02_401800612": "마지막으로 믿어드릴게요", "Option02_401800618": "그럴 리가요", "Option02_401800625": "회의 끝나면 놀러 가요", "Option02_401800703": "죄송해요…", "Option02_401800806": "안 잊어버렸어요", "Option02_401800903": "꿈에서 약속 장소에 나갔어요", "Option02_401801005": "제발 해체하지 말아 주세요", "Option02_401801105": "휴대폰으로 전화하는 게 더 편하지 않아요?", "Option02_401801203": "잊어버렸어요…", "Option02_401900204": "무릎베개는 편하니까", "Option02_401901205": "{F#보여줘}{M#어떤 건데?}", "Option02_402100102": "야밤에 산에는 왜 갔어요?", "Option02_402100104": "그럼 고용주님이랑 같이 있어야 하는 거 아니에요?", "Option02_402100107": "어떻게 고용주님을 버려요?", "Option02_402100112": "리나 씨가 부러워요", "Option02_402100203": "아니요", "Option02_402100205": "말에 뼈가 있는 것 같네요", "Option02_402100208": "저도 가능해요…", "Option02_402100211": "그렇긴 해요", "Option02_402100213": "무슨 흑역사요?", "Option02_402100215": "잠깐만요, 그건 함부로 말하면 안 돼요!", "Option02_402100301": "리나 씨! 오늘 시간 있어요?", "Option02_402100303": "적당한 곳에서 같이 걸어요", "Option02_402100305": "「COFF CAFE」 카페 어때요?", "Option02_402100308": "못 먹어요", "Option02_402100312": "리나 씨를 만나는 게 주목적인걸요", "Option02_402100315": "루미나 광장이요!", "Option02_402100401": "리나 씨! 오늘 시간 있어요?", "Option02_402100403": "바쁘면 다음에 연락할게요", "Option02_402100405": "별로 중요한 일은 아니에요. 같이 놀러 갈래요?", "Option02_402100407": "「COFF CAFE」 카페 어때요?", "Option02_402100410": "못 먹어요", "Option02_402100414": "리나 씨를 만나는 게 주목적인걸요", "Option02_402100501": "리나 씨! 오늘 시간 있어요?", "Option02_402100503": "적당한 곳에서 같이 걸어요", "Option02_402100505": "어디 가고 싶으세요?", "Option02_402100510": "여기에 뭔가 마음에 드는 게 있나요?", "Option02_402100513": "??????", "Option02_402100515": "이런 좋은 일이 있을 수 있다니", "Option02_402100601": "오늘 시간 괜찮으세요?", "Option02_402100603": "바쁘면 다음에 연락할게요", "Option02_402100605": "별로 중요한 일은 아니에요. 같이 놀러 갈래요?", "Option02_402100607": "어디 가고 싶으세요?", "Option02_402100612": "여기에 뭔가 마음에 드는 게 있나요?", "Option02_402100615": "??????", "Option02_402100617": "이런 좋은 일이 있을 수 있다니", "Option02_402100705": "광고 관련 비디오에 대해 물어보시려는 거죠?", "Option02_402100707": "〈검은 전축〉이 딱 맞을 거예요", "Option02_402100710": "제가 신경 써서 찾아볼게요", "Option02_402100802": "찾으시는 비디오 있어요", "Option02_402100805": "그럼 가지러 오시나요?", "Option02_402100902": "미안해요!! 약을 깜빡했어요!", "Option02_402100905": "사실, 전 언제든 가능해요!", "Option02_402101002": "미안해요. 다른 일 때문에 늦어졌어요", "Option02_402101102": "죄송해요, 그날은 일이 있어서…", "Option02_402101202": "정말 문 닫을 때까지 기다리셨어요?", "Option02_402101204": "네… 다른 일이 있었어요…", "Option02_402101206": "그럼 다음을 기약하죠!", "Option02_402101302": "미안해요! 갑자기 다른 일이 생겨서요", "Option02_402101304": "결과는요?", "Option02_402101306": "다음에 꼭 힘내 볼게요!", "Option02_402101402": "죄송해요! 맞이할 시간이 없었어요", "Option02_402101405": "과찬이십니다!", "Option02_402400102": "저랑은 아무 상관 없어요, 전 아무것도 안 했어요", "Option02_402400105": "그, 그냥 좀 겁먹었을 뿐이에요", "Option02_402400202": "설정에서 끌 수 있는데 몰랐어요?", "Option02_402400205": "그럼 적응하는 수밖에 없죠…", "Option02_402400207": "아쥬 잘 알조!", "Option02_402400209": "차단하지 마라 주세요~", "Option02_402400502": "중요하죠! 제가 보상할게요", "Option02_402400602": "다음에 제가 영화 쏠게요…", "Option02_402400702": "미안해요, 갑자기 일이 생겼어요!", "Option02_402400704": "제가 잘못했어요!", "Option02_402400803": "다음에 기회가 되면 가요", "Option02_402400902": "무슨 일인데요?", "Option02_402400906": "그게 냥냥이의 비장의 한 수인가 봐요!", "Option02_402401002": "또 새로운 평가 보고서가 있는 건가요?", "Option02_402401005": "정말 신통하네요!", "Option02_402401102": "다른 키워드는 없어요?", "Option02_402401106": "시간 나면 찾아볼게요", "Option02_402401202": "〈여러 개의 진실〉 말이죠?", "Option02_402401204": "이 비디오는 괴상한 헤어스타일로 유명해요", "Option02_402401206": "잘 보관하고 있을 테니까 언제든지 오세요", "Option02_402500101": "고민되는 일이 있는데 성공 확률을 알고 싶어", "Option02_402500103": "청의랑 같이 밖에서 놀 수 있는 확률은?", "Option02_402500105": "앗… 100%가 아니라니…", "Option02_402500109": "「루미나 광장의 훠궈 가게」는 어때?", "Option02_402500111": "다른 가게로 갈까?", "Option02_402500115": "응응, 그럼 거기서 만나자", "Option02_402500119": "그건 인간이 감당할 수 없는 매운맛 도전이야…", "Option02_402500201": "청의는 내가 지금 무슨 생각하는지 맞힐 수 있어? 궁금해", "Option02_402500205": "완전 정확해…", "Option02_402500208": "나랑 얘기할 땐 그런 거 신경 안 써도 돼", "Option02_402500210": "「루미나 광장의 훠궈 가게」는 어때?", "Option02_402500212": "다른 가게로 갈까?", "Option02_402500216": "응응, 그럼 거기서 만나자", "Option02_402500220": "그건 인간이 감당할 수 없는 매운맛 도전이야…", "Option02_402500301": "고민되는 일이 있는데 성공 확률을 알고 싶어", "Option02_402500303": "청의랑 같이 밖에서 놀 수 있는 확률은?", "Option02_402500305": "앗… 100%가 아니라니…", "Option02_402500309": "루미나 광장에 「불엄」이라는 골동품 가게가 있었지?", "Option02_402500313": "엘피 씨네 가게에도 없으면 다른 곳에도 없을걸", "Option02_402500318": "청의랑 같이 구경하면 의외로 색다른 느낌일 것 같아", "Option02_402500321": "내가 실수했어, 미소녀 치안관님!", "Option02_402500401": "청의는 내가 지금 무슨 생각하는지 맞힐 수 있어? 궁금해", "Option02_402500405": "완전 정확해…", "Option02_402500408": "나랑 얘기할 땐 그런 거 신경 안 써도 돼", "Option02_402500410": "루미나 광장에 「불엄」이라는 골동품 가게가 있었지?", "Option02_402500414": "엘피 씨네 가게에도 없으면 다른 곳에도 없을걸", "Option02_402500419": "청의랑 같이 구경하면 의외로 색다른 느낌일 것 같아", "Option02_402500422": "내가 실수했어, 미소녀 치안관님!", "Option02_402500503": "굳이 느껴볼 필요가 없는 느낌이야", "Option02_402500509": "쓸모없다니! 여름에 모기 좀 잡아주라! 제발!!", "Option02_402500602": "청의가 문장 부호를 쓸 줄 알게 됐어!", "Option02_402500604": "그럼 「쿵쿵쿵」은 무슨 암호야?", "Option02_402500605": "그럼 「쿵쿵쿵」은 무슨 암호야?", "Option02_402500606": "나 알아! 모스 부호의 D 맞지?", "Option02_402500607": "나 알아! 모스 부호의 D 맞지?", "Option02_402500609": "그걸 누가 맞히겠냐고…", "Option02_402500610": "그걸 누가 맞히겠냐고…", "Option02_402500702": "어제 갑자기 다른 일정이 잡혔거든, 진짜 미안", "Option02_402500705": "다음에 꼭 갈게", "Option02_402500802": "깜빡한 게 아니라 다른 일 때문에…", "Option02_402500902": "사고 싶은 음반은 찾았어?", "Option02_402500905": "내가 잘못했어, 같이 가서 찾아볼까?", "Option02_402501002": "앗, 어제 너무 바빠서 약속을 취소하는 걸 깜빡했어", "Option02_402501004": "너그러우신 청의 대인이시여, 제발 용서해 주시옵소서!", "Option02_402501102": "얼른 와봐!", "Option02_402501202": "고양이를 잡은 거야?", "Option02_402501205": "딱 기다려, 금방 갈게", "Option02_402501303": "평범한 고양이는 아니네", "Option02_402501306": "사실 일정한 거리를 유지하는 것도 좋지", "Option02_402501402": "청의는 자판기의 고통에 공감해서 그런 거잖아", "Option02_402501502": "우리 가게 비디오는 대부분 퀄리티 좋은 영화거든…", "Option02_402501505": "흠흠, 사람 보는 눈이 있네. 나한테 맡겨줘", "Option02_402501602": "실은 창고에 방치되어 있더라고", "Option02_402501604": "안 되는데(농담이야)", "Option02_402600102": "제인 씨!", "Option02_402600105": "당신이었군요!", "Option02_402600107": "우연히요?", "Option02_402600108": "우연히요?", "Option02_402600202": "유행 지난 썰렁 개그네요…", "Option02_402600207": "처음부터 정답 알고 있었던 거죠!", "Option02_402600214": "냥냥, 냥냥냥!", "Option02_402600302": "한번 찾아볼게요", "Option02_402600402": "창고에 있어요!", "Option02_402600405": "마침 한가해요", "Option02_402600501": "가게에서 새로운 서비스를 제공하고 있어요…", "Option02_402600505": "치안국에 가서 물어볼 일이 있는데…", "Option02_402600513": "자수가 아니라 물어볼 게 있어서 그런 거예요!", "Option02_402600601": "가게에서 새로운 서비스를 제공하고 있어요…", "Option02_402600605": "「그래비티 시네마」는 어때요?", "Option02_402600611": "…그럴 수도요", "Option02_402601003": "다음에 꼭 보상해 주세요", "Option02_41500102": "솔직히 불면 봐주고, 반항하면 엄하게 처벌한다!", "Option02_41500110": "루시 씨를 카이사르 씨라고 착각한 건 아니겠죠?", "Option02_41500206": "엄청 훈훈한데요?", "Option02_41500303": "루시 씨의… 나이에 달려있죠", "Option02_41500309": "기다려만 주세요!", "Option02_41500402": "가지러 오세요", "Option02_41500501": "나와서 나랑 놀아요!", "Option02_41500505": "그냥 만나고 싶어서요", "Option02_41500507": "강변에서 산책할까요?", "Option02_41500516": "바람 쐬고 싶어요", "Option02_41500522": "일상이란 축하할 만한 기적이죠!", "Option02_41500601": "푹 쉬고 싶어요", "Option02_41500605": "같이 스트레스 풀러 가요", "Option02_41500608": "강변에서 산책할까요?", "Option02_41500617": "바람 쐬고 싶어요", "Option02_41500624": "같이 어디 가서 구경하고 싶어요", "Option02_41500701": "나와서 저랑 놀아요!", "Option02_41500705": "그냥 만나고 싶어서요", "Option02_41500707": "아무 생각 없어요", "Option02_41500710": "거기가 제일 잘해요", "Option02_41500720": "루시 씨의 생각을 듣고 싶어서요", "Option02_41500726": "일상이란 축하할 만한 기적이죠!", "Option02_41500801": "푹 쉬고 싶어요", "Option02_41500805": "같이 산책하면서 스트레스 풀어요", "Option02_41500808": "아무 생각 없어요", "Option02_41500811": "거기가 제일 잘해요", "Option02_41500820": "같이 어디 가서 구경하고 싶어요", "Option02_41500904": "다음번에는 절대 그러지 않을게요", "Option02_41501004": "다음에는 절대 약속을 어기지 않을게요", "Option02_41501103": "급한 일이 있었어요…", "Option02_41501203": "다음에는 절대 약속을 어기지 않을게요", "Option02_41600104": "뉴에리두에서의 입지를 다질 수 있는 근간이죠!", "Option02_41600108": "그럴 리가요", "Option02_41600204": "전혀 안 닮았어요", "Option02_41600211": "라이터 씨는 하나도 안 느끼해요", "Option02_41600305": "허 자가 뒤로 가야죠", "Option02_41600308": "철학적인 질문 같네요", "Option02_41600401": "지금 뭐 하세요?", "Option02_41600404": "나와서 저랑 놀아줘요", "Option02_41600411": "「루미나 광장 모퉁이에 있는 공터」는 어때요?", "Option02_41600414": "「브이」? 설마 강아지인가요…?", "Option02_41600423": "그럼 다른 장소로 할까요?", "Option02_41600435": "저도 싸울래요", "Option02_41600439": "그만 싸우고 같이 나가서 놀아요", "Option02_41600501": "보고 싶어요", "Option02_41600504": "들켰네요", "Option02_41600509": "여기로 오실래요?", "Option02_41600514": "누가 「Bangboo」를 훔쳐 가지는 않을 거예요", "Option02_41600518": "제가 도와주러 갈게요!", "Option02_41600528": "그럴 리가요", "Option02_41600540": "내가 바로 해킹범이다. 즉시 50만 데니를 보내라", "Option02_41600545": "그래도 되나요?", "Option02_41600605": "가다가 길을 잃었어요", "Option02_41600706": "죄송해요, 깜빡했어요…", "Option02_41600804": "제가 잘못했어요", "Option02_41600906": "사실 몰래 집에 들어갔어요…", "Option02_42200103": "어떤 거요?", "Option02_42200105": "하하!! 하하하!!! 너무 웃겨서 죽을 것 같아요", "Option02_42200205": "햄버거도 좋아요", "Option02_42200303": "보고 싶은 비디오 있나요?", "Option02_42200306": "어서 오세요, 환영합니다", "Option02_42200401": "흑흑… 너무 피곤해요", "Option02_42200405": "저랑 같이 놀러 가요", "Option02_42200407": "영화 보는 건 어때요?", "Option02_42200501": "계세요? 일이 좀 있어서…", "Option02_42200503": "다음에 언제 만날지에 대해 얘기하고 싶어요", "Option02_42200507": "야나기 씨가 정해주세요", "Option02_42200519": "야나기 씨의 말을 들을래요", "Option02_42200603": "다음번에는 절대 그러지 않을게요", "Option02_42200704": "다음에는 절대 약속을 어기지 않을게요", "Option02_42200803": "급한 일이 생겨서…", "Option02_42200903": "마… 맞아요", "Option02_42800102": "신 에너지요. 만약 에테르를 말씀하신 거라면요", "Option02_42800105": "환경 보호는 나부터 시작하는 거죠", "Option02_42800202": "'같은데'는 빼셔도 될 것 같아요", "Option02_42800204": "제 법안을 벗어날 수 있는 정보는 없어요", "Option02_42800207": "아뇨, 그냥 추측한 거예요", "Option02_42800301": "조금 졸리네요…", "Option02_42800305": "나가서 놀고 싶은데, 파이퍼 씨도 오실래요?", "Option02_42800308": "영화 보고 싶어요", "Option02_42800312": "로봇의 손이 더 딱딱할걸요…", "Option02_42800318": "그건 아니고, 제가 영화 보는 걸 좋아하거든요", "Option02_42800401": "조금 우울해요", "Option02_42800405": "전부 맞아요", "Option02_42800408": "차라리 만나요!", "Option02_42800411": "파이퍼 씨는 어디 가고 싶으세요?", "Option02_42800414": "틴맨 마스터는 솜씨가 끝내줘요", "Option02_42800419": "…{F#오빠가}{M#벨이} 알면 귀찮아질 거예요", "Option02_42800427": "파이퍼 씨는 항상 고민이 없어 보여요", "Option02_42800431": "그럼… 파이퍼 씨랑 놀고 싶어요", "Option02_42800502": "깜빡했어요…", "Option02_42800506": "명심할게요…", "Option02_42800602": "영화 시간을 착각했어요…", "Option02_42800702": "죄송해요… 다음에 제가 두 배로 쏠게요…", "Option02_42800803": "죄송해요, 말씀드리는 걸 깜빡했어요…", "Option02_42800904": "한번 살펴볼게요", "Option02_42801004": "그럼요!", "Option02_42801102": "나! 나! 나! 나!", "Option02_42801107": "시간 맞춰서 갈게", "Option02_42801208": "…알겠습니다", "Option02_42801212": "알겠어요", "Option02_42801404": "친구랑 회식 준비하는 거예요?", "Option02_42801409": "알겠어요", "Option02_42801504": "좋아요", "Option02_42801514": "앞에 있는 두 사람의 샌드위치가 곧 출발할 거야~", "Option02_600400102": "신기한 의뢰야?", "Option02_600400105": "접선 장소부터 말해봐, 위험한 곳이야?", "Option02_600400109": "이웃 중 하나인가…", "Option02_600400115": "복이 제 발로 들어왔네! 하자!", "Option02_600400202": "무슨 문제?", "Option02_600400207": "사춘기 아이를 주시하는 것처럼?", "Option02_600400302": "그건 왜 물어?", "Option02_600400404": "돈 내고 「Bangboo」 심리 상담 한번 받아볼래?", "Option02_600400409": "에밀리온은 착해…", "Option02_600400411": "에밀리온의 전에 그 의뢰비는…", "Option02_600500102": "A/S는 제공하지 않아요", "Option02_600500107": "「제로 공동 특별 승인 개인 조사 자격증」이요?", "Option02_600500110": "이건 좀 법에 어긋나는 것 같은데요…", "Option02_600500115": "의뢰를 받는데 무슨 조건이 있나요?", "Option02_600500119": "음…", "Option02_600500122": "정말 불청객이시네요…", "Option02_600500202": "그냥 그런데요", "Option02_600500203": "정보원도 있었어요?", "Option02_600500208": "정말 믿음직한 글이네요", "Option02_600500212": "공략글에 스타일 같은 것도 있어요?", "Option02_600500214": "그럴 리가요, 친구", "Option02_600500218": "알려줘서 고마워요!", "Option02_601100103": "시민증 때문에 간 거야!", "Option02_601100107": "다른 목적은 없었어!", "Option02_601100112": "에이미 씨 서비스엔 문제없었어!", "Option02_6100104": "잠깐만 기다려", "Option02_6100202": "바로 갈게요…", "Option02_6100205": "바로 갈게요…", "Option02_6100302": "음…", "Option02_6100402": "그 정도로 진지해야 해?", "Option02_6100406": "우리 어디 가?", "Option02_6100409": "일리가 있네…", "Option02_6100503": "홍보를 더 해야 할 것 같아", "Option02_6100506": "알았어…", "Option02_6200103": "무슨 행사인데요?", "Option02_6200108": "역시 숄 씨네요", "Option02_6200111": "「Bangboo」들에게 들러볼게요", "Option02_700000102": "새로운 불법 전단지 붙이러 왔어요?", "Option02_700000107": "아직 배울 게 많아요", "Option02_700000204": "역시 일은 끝이 없네요", "Option02_700000305": "「구역 소탕」이요?", "Option02_700010102": "〈별빛 기사〉가 출연 제안이라도 했어?", "Option02_700010104": "어떤 「갓핑거」?", "Option02_700010203": "모니카도 별빛 기사야?", "Option02_700010207": "아샤 씨가 동의한 거야?", "Option02_700010301": "별빛 기사, 준비 다 됐어?", "Option02_700010303": "설마 나 바람 맞히려는 건 아니지!", "Option02_700010307": "그게 뭔데", "Option02_700010310": "땀 냄새 나는 슈트를 입으라고?!", "Option02_700010314": "행운을 빌게!", "Option02_800100103": "조회", "Option02_800100105": "당분간 바빠요", "Option02_800100203": "검색 중", "Option02_800100205": "당분간 바빠요", "Option02_9010103": "상담원", "Option02_9010108": "저인 줄 어떻게 알았어요?", "Option02_9010115": "아닌데요. 누구세요?", "Option02_9010202": "괜찮아?", "Option02_9010209": "기다릴게. 너한테 묻고 싶은 게 있거든", "Option02_9020102": "맡길 의뢰가 있으면 그냥 바로 말씀하세요", "Option02_9020107": "네, 때가 됐겠네요", "Option02_9020114": "기왕 온 거 주제라도 알려 주세요", "Option02_9020202": "왜 갑자기 노래를 추천하는 거예요?", "Option02_9020206": "또 무슨 일 있어요?", "Option02_9020303": "전 과속 같은 거 안 해요", "Option02_9020307": "중요한 일 없으면 안 가요", "Option02_9020312": "네, 그럼 갈게요", "Option02_9020315": "좋아요 (<ゝω・) ☆", "Option02_970105": "무슨 소식?", "Option02_970202": "1", "Option02_970805": "니콜이 보물 외의 일에도 관심을 가지면 좋을 텐데…", "Option02_9900102": "{M#무슨 일이야?}{F#오빠, 오빠, 오빠!}", "Option02_9900106": "집에 뭐 가져갈 거 있어?", "Option02_9900204": "{M#야생동물 보호센터에 먼저 연락할까?}{F#지금 당장 갈게!}", "Option02_9900303": "빌리, 너 정말 눈치 없이…", "Option02_9900308": "넌 한가하겠지만 난 일해야 해", "Option02_9900502": "카페가 영업을 시작한 건가요?", "Option02_9900505": "제 도움이 필요한가요?", "Option02_9900506": "제 도움이 필요한가요?", "Option02_9900510": "현장에 수배자가 나타난 건가요?", "Option02_9900511": "현장에 수배자가 나타난 건가요?", "Option02_9900514": "부럽네요!", "Option02_9900515": "부럽네요!", "Option02_9900518": "생각 좀 해 볼게요…", "Option02_9900519": "좀 생각해 볼게요…", "Option02_9900602": "네코마타에게서 연락 왔어?", "Option02_9900604": "알았어", "Option02_9900702": "안전 문제에 대해 다시 확인하고 싶어요", "Option02_9900705": "좋아요. 협력을 받아들일게요", "Option02_990105": "제가 사드릴게요", "Option02_990113": "에테리얼을 처치하고 열쇠를 찾아오라는 뜻인가요?", "Option02_990116": "저만 믿으세요", "Option02_990204": "진짜 초콜릿 바였네요?", "Option02_990302": "누구세요?", "Option02_990303": "그렇게 좋은 일에 저를 떠올렸다고요?", "Option02_990305": "신고하겠어요", "Option02_990309": "거짓말이 아니었으면 좋겠네요", "Option02_990311": "거 참 「친절」하시네요", "Option02_990316": "거짓말이 아니었으면 좋겠네요", "Option02_990400": "의뢰는 다 끝냈어요, 꽤 재밌던데요", "Option02_990403": "하지만…?", "Option02_990406": "저희에게 고정 수입이 생기는 건가요?", "Option02_990408": "앤드루는 시력 검사를 어떻게 통과한 거예요?", "Option02_990410": "다음에 할인이라도 해주죠", "Option02_990411": "출근을 위해 참 필사적이네요", "Option02_990502": "키보드 고장 났어요?", "Option02_990509": "지금 바로 갈게요!", "Option02_991503": "자세한 건 「141 잡화점」에서 만나서 이야기하자는 거야?", "Option02long_1990500110": "설마! 이벤트에 참여한 사람 중에 수배자가 있었어요?", "Option02long_1990500114": "부럽네요. 비디오 가게 손님을 늘릴 수 있는 「비디오 미신」 같은 건 없을까요…", "OptionLong01_100402": "상자의 외관은 설명해 준 그대로인데, 안에는 할인권이랑 교환권만 들어 있어요…", "OptionLong01_100405": "제 의뢰비가 이 상자 안에 들어있는 것들보다 훨씬 더 비싼데… 왜 이렇게까지 공을 들여서 이 할인권이랑 교환권을 되찾으려는 거예요?", "OptionLong01_100509": "역시 베테랑 정보상의 프로페셔널한 케어네요. 이미 놓쳤던 의뢰를 다시 찾아올 줄이야", "OptionLong01_100700205": "알려줘서 고마워요. 저희 집 창문은 이미 닫아놨어요. 카이사르 씨 쪽은 영향이 있나요?", "OptionLong01_100700304": "{M#아, 들어본 것 같아요. 부케를 받으면 연애를 하게 된다고 하죠?}{F#아아, 들어본 것 같아요! 거기서 말하는 행운이란 연애운이죠?}", "OptionLong01_100700311": "죄송 죄송, 농담은 그만할게요. 외환선의 문화대로 생각하시면 돼요", "OptionLong01_100700702": "아아아! 약속 장소를 착각했어요! 카이사르 씨, 정말 죄송해요!!", "OptionLong01_100701010": "그 영화 알 것 같아요. 보는 내내 마음을 졸이게 되는…", "OptionLong01_100701011": "그 영화 알 것 같아요. 보는 내내 마음을 졸이게 되는…", "OptionLong01_100701102": "안심하세요, 잊지 않았어요. 그 영화는 〈마지막 비행〉이에요", "OptionLong01_100701105": "비디오는 다음에 블레이즈 우드 마을에 갈 때 거기에 둘게요. 어때요?", "OptionLong01_100800": "다 끝냈어요, 한밤중에 화장실 다녀오는 것처럼 쉬웠죠", "OptionLong01_101603": "좋은 소식은 이 지출은 사실이고 횡령했을 가능성이 없다는 거예요", "OptionLong01_101610": "너무 슬퍼하지 마세요. 「Bangboo」의 손실이 어마어마한 것은 사실이에요. 그 이유는 엘리베이터 시스템 구조가 너무 복잡해서 「Bangboo」에 탑재된 내비게이션 프로그램이 처리할 수 없는 데 있어요. 그래서 「Bangboo」가 사각지대로 잘못 들어가거나 높은 곳에서 떨어지는 일이 잦다는 거죠", "OptionLong01_102407": "지난번엔 제가 사람을 잘못 봤어요. 이번엔 안 가요", "OptionLong01_102700108": "영화는 재미만 있으면 됐지. 그 재미는 진짜잖아", "OptionLong01_102700329": "타이핑 속도가 빨라졌네… 다름이 아니라 그냥 내용이 진짜 별로인 영화를 보고 있었어. 문자는 치다가 중간에 나간 거야", "OptionLong01_102700333": "미안, 만나서 직접 사과할게… 그러니까 시간 있어?", "OptionLong01_102700906": "아, 그거? 비디오 가게 하는 사람이 그 영화를 안 봤을 리가 있나… 있긴 있을 텐데 비디오 상태를 체크해 봐야 해. 언제 가지러 올 거야?", "OptionLong01_102702": "그 고생을 해가면서 수집한 진정제를 다 나눠준다고요? 대체 그렇게 하는 이유가 뭐예요?", "OptionLong01_103000408": "니콜… 네가 사과를 한다고? 누가 널 협박한 거지? 그렇다면 눈을 깜박여!", "OptionLong01_103000411": "니콜, 너 뭔가 이상한데? 넌 법원에 가는 거지, 감옥에 가는 게 아니잖아… 법정에 서려니까 긴장돼서 그래?", "OptionLong01_1030119": "그럼 무리하지 말고, 세 번째 기계에 관한 일은 전화로 얘기해요. 저희가 전화드릴게요", "OptionLong01_1090105": "타비스 씨, 비디오 공급이 안 될 경우 어떻게 해야 하나요?", "OptionLong01_1090302": "네, 다행히 사고는 없었어요", "OptionLong01_200208": "당신은 그 자원을 찾기 위해 이미 공동에 갔었던 적 있어요, 맞죠? 그러나 장사꾼 「Bangboo」가 요구하는 거액의 돈을 지불하기 싫어서 로프넷에 의뢰를 올린 거고요", "OptionLong01_200212": "닉네임 이니셜과 행운의 숫자를 검색하여 대조해 본 결과 당신이 공동 조사원 데일라 씨라는 걸 알아냈습니다", "OptionLong01_200220": "손실액은 고과 평가가 끝나고 천천히 갚으세요. 할부도 괜찮고요…", "OptionLong01_200406": "일단 실험 장소부터 확인해 봐요… 공동 안에 있는 건 맞죠?", "OptionLong01_200422": "건설 현장 인근에 가서 영감을 떠올려도 좋을 것 같아요! 거기엔 단단해 보이는 건축물이 많잖아요!", "OptionLong01_200602": "「본론을 말하기 전에 뭐 하는지 물어보는 사람」을 저주하고 있었어요", "OptionLong01_200900": "의뢰는 다 끝냈어요, 의뢰인의 평가는 어때요?", "OptionLong01_201000102": "…누구시죠? 「보스」라면… 설마 콜레다 밑에서 일하는 직원인가요?", "OptionLong01_201303": "잠깐만요. 「사용 허가」 얘기가 나와서 그런데… 저도 예전에 벨로보그 중공업과 같이 일한 적 있어요", "OptionLong01_201304": "제가 기억하기로 그 「포스 넘치는 여상사」는 모든 주요 기계를 가족처럼 아꼈어요. 「사용 허가」 승인을 다른 사람에게 맡기는 건 있을 수 없는 일이죠", "OptionLong01_201406": "이건 뉴에리두와 전 인류를 위해 발명한 슈퍼 폭탄이라죠!", "OptionLong01_202607": "정말 아쉽네요… 이 공동은 「도시 전설」 반열에 오르기에 부족한 걸까요?", "OptionLong01_202801": "치안관의 아이는 자동차였어요. 그래도 딱히 놀랍진 않더라고요, 그도 그럴 게, 어떤 사람들의 아버지는…", "OptionLong01_202803": "그래도 당분간 댓-E를 돌려줄 순 없어요…", "OptionLong01_202804": "그래도 당분간 댓-E를 돌려줄 순 없어요…", "OptionLong01_202805": "당신의 댓-E는 기초적 자아의식을 가지고 있어요. 이건 매우 희귀한 일이라 당신이 독자적으로 개발했다는 생각이 들지 않네요", "OptionLong01_202806": "당신의 댓-E는 기초적 자아의식을 가지고 있어요. 이건 매우 희귀한 일이라 당신이 독자적으로 개발했다는 생각이 들지 않네요", "OptionLong01_202807": "제 추측대로라면 당신은 마르셀 그룹과 관련이 있을 거예요. 전 귀찮은 일에 휘말리고 싶지 않아요", "OptionLong01_202808": "제 추측대로라면 당신은 마르셀 그룹과 관련이 있을 거예요. 전 귀찮은 일에 휘말리고 싶지 않아요", "OptionLong01_202815": "지금 심정은 충분히 이해해요. 하지만 일을 크게 만들지 마세요. 결국 댓-E는 당신의 진짜 아버지가 아닌 AI일 뿐이니까요", "OptionLong01_202816": "지금 심정은 충분히 이해해요. 하지만 일을 크게 만들지 마세요. 결국 댓-E는 당신의 진짜 아버지가 아닌 AI일 뿐이니까요", "OptionLong01_203518": "공동에 가서 영감을 떠올려도 좋을 것 같아요! 거기엔 단단해 보이는 건축물이 많잖아요!", "OptionLong01_203606": "딸을 잃어버린 치안관이 있는데, 길 찾기 AI라면 도움이 될지도 몰라요…(사건의 자초지종을 설명한다)", "OptionLong01_205600302": "오늘이라면… 전혀요", "OptionLong01_301002208": "제가 뭐 잘못한 건가요…", "OptionLong01_301007205": "잠깐만요. 「사용 허가」 얘기가 나와서 그런데… 전에 상사분과 일한 적이 있어요", "OptionLong01_301007206": "제가 기억하기로 그 「포스 넘치는 여상사」는 모든 주요 기계를 가족처럼 아꼈어요. 「사용 허가」 승인을 다른 사람에게 맡기는 것은 있을 수 없는 일이죠", "OptionLong01_302007413": "…길드의 〈공동 기원〉인가? 〈알려줘요, 선배님!〉 예능이었나? 암튼 거기에서 소개된 적 있었죠?", "OptionLong01_303500203": "드디어 파를 빼주는구나!", "OptionLong01_402100107": "계단 500개요? 리나 씨는 왜 그렇게 빨리… 아니, 왜 고용주를 버리고 혼자 올라간 거예요?", "OptionLong01_402100112": "고용주님이 좀 불쌍해요", "OptionLong01_402100203": "물론이죠! 그 비디오는 제 가게에 나타나는 것조차 용납할 수 없어요!", "OptionLong01_402100205": "역시라니요? 말에 뼈가 있는 것 같네요", "OptionLong01_402100208": "별거 아니네요. 저도 할 수 있어요", "OptionLong01_402100211": "그건 확실히… {M#벨}{F#우리 오빠}의 말을 인정할 수밖에 없겠네요. 저희 둘은 케미가 잘 맞아요", "OptionLong01_402100303": "오늘 만나요!", "OptionLong01_402100503": "오늘 만나요!", "OptionLong01_402100505": "오락실 어때요? 아샤 씨랑 한 판 붙어요!", "OptionLong01_402100515": "아니요, 그냥 조금 놀랐어요. 어떻게 이런 좋은 일이 있을 수가 있죠… 빅토리아 하우스키핑의 메이드장이 직접 청소를 해준다니", "OptionLong01_402100607": "오락실 어때요? 아샤 씨랑 한 판 붙어요!", "OptionLong01_402100617": "아니요, 그냥 조금 놀랐어요. 어떻게 이런 좋은 일이 있을 수가 있죠… 빅토리아 하우스키핑의 메이드장이 직접 청소를 해준다니", "OptionLong01_402100705": "광고 관련 비디오를 찾으시는 거군요?", "OptionLong01_402100707": "〈검은 전축〉 말씀하시는 것 같은데요", "OptionLong01_402100902": "이런! 약을 깜빡했어요!", "OptionLong01_402100905": "사진은 언제든지 가능해요!", "OptionLong01_402400105": "치안관님이 귀한 시간까지 내가면서 저 같은 평범한 시민한테 관심을 가져주니까 좀 놀라서요…", "OptionLong01_41600308": "걱정 마세요, 〈공허〉 비디오는 이미 찾았어요", "OptionLong01_42800308": "파이퍼 씨, 근육 좀 풀 겸, 안마 받으러 가는 거 어때요? 루미나 광장에 잘하는 집이 있거든요", "OptionLong01_42800405": "전부 아니에요. 그냥 꿈을 하나 꿨는데, 꿈에서 전 다른 사람이었어요… 자세히 기억은 안 나지만 아주 즐거웠죠", "OptionLong01_6100104": "{F#정말 고마워, 금방 갈게!}{M#고마워… 금방 갈게}", "OptionLong01_6100202": "{F#알겠어! 금방 도착해!}{M#응, 금방 도착해}", "OptionLong01_6100205": "{F#알겠어! 금방 도착해!}{M#응, 금방 도착해}", "OptionLong01_6100302": "{F#응, 맞아! 곧 도착이야!}{M#응, 맞아. 곧 도착해}", "OptionLong01_6100402": "{F#무슨 변화가 필요한데?}{M#응? 변화가 필요하다고?}", "OptionLong01_6100406": "{F#그럼 네가 새로운 홍보 장소를 찾아줘!}{M#그럼 새로운 홍보 장소를 선정하는 건 너한테 맡길게}", "OptionLong01_6100409": "{F#알겠어! 그럼 루미나 광장에서 만나자!}{M#알겠어, 그럼 지금 루미나 광장으로 출발할게}", "OptionLong01_6100503": "{F#확실히 좋아졌어! 새로운 손님들이 많이 오시더라구!}{M#확실히 좋아졌어. 전에 본 적 없는 손님들이 많더라}", "OptionLong01_6100506": "{F#응응! 바로 갈게!}{M#응, 바로 갈게}", "OptionLong01_6200103": "{F#네? 「141」 잡화점에 일 도와주러 간 거예요?}{M#이젠 「141」 상점 일까지 하나 보군요}", "OptionLong01_6200108": "{F#「141」에 비매품도 있어요? 그럼 한번 가볼래요!}{M#「141」의 비매품이요? …재밌을 것 같네요}", "OptionLong01_6200111": "{F#바로 갈게요!}{M#네, 곧 갈게요}", "OptionLong01_700010310": "그게 대체 무슨 소리야, 내가 2층 창문을 어떻게 넘어. 아니, 내가 왜 남의 집 창문을 넘어야 하는 건데!", "OptionLong01_9900510": "설마! 길드를 사칭한 커피 산업 스파이었어요?", "OptionLong01_9900511": "설마! 길드를 사칭한 커피 산업 스파이었어요?", "OptionLong01_9900514": "좋은 일 같은데요? 이번 기회에 커피를 잔뜩 팔 수 있겠네요!", "OptionLong01_9900515": "좋은 일 같은데요? 이번 기회에 커피를 잔뜩 팔 수 있겠네요!", "OptionLong01_9900518": "네, 바로 갈게요", "OptionLong01_9900519": "알았어요, 바로 갈게요", "OptionLong01_9900702": "사실 여전히 좀 걱정이 돼요… 당신이 말한 내부 정보는 확실한가요? 제로 공동 조사의 자격심사는 매우 엄격하잖아요. 저희 신분이 노출되는 건 아니겠죠?", "OptionLong01_990410": "유감이네요. 다음번에는 조금 더 할인해 줘야겠어요", "OptionLong02_100509": "좋은 일이기는 하지만… 뭔가 마음이 조금 복잡하네요", "OptionLong02_100700205": "카이사르 씨 쪽은 괜찮으신가요? 차에도 영향이 있을까요?", "OptionLong02_100700304": "{M#디테일한 건 조금 다른 것 같아요. 도시에서는 부케를 받으면 연애하게 된다고 해요}{F#디테일한 건 조금 다른 것 같아요. 제가 기억하기로, 도시에서는 넓은 의미의 행운이 아닌 연애를 하게 된다고 해요!}", "OptionLong02_100700311": "연애운도 행운이잖아요. 지금은 쓸데가 없더라도 일단 두고 나중에 다시 생각해요!", "OptionLong02_100700702": "이런… 잊어버렸어요… 죄송해요, 카이사르 씨! 정말 죄송해요!", "OptionLong02_100700902": "죄송해요. 어젯밤에 조금 피곤했어요. 잠깐 눈만 붙였다가 가려고 했는데 그대로 잠들어버렸어요…", "OptionLong02_100701010": "스토리는 다 아시면서 제목만 기억하지 못하시네요?", "OptionLong02_100701011": "스토리는 다 아시면서 제목만 기억하지 못하시네요?", "OptionLong02_100701102": "이미 찾았어요. 보고 싶어 하셨던 영화는 〈마지막 비행〉이에요", "OptionLong02_100701105": "저희 가게에 와서 보실래요? 한동안 계속 집에 있을 거예요. 간식도 많이 사놨어요", "OptionLong02_100800": "의뢰는 다 끝냈어요, 눈 감고도 할 수 있을 정도로 쉽던걸요", "OptionLong02_101603": "나쁜 소식은 「Bangboo」의 손실이 어마어마하다는 거예요. 그 이유는 엘리베이터 시스템 구조가 너무 복잡해서 「Bangboo」에 탑재된 내비게이션 프로그램이 처리할 수 없는 데 있어요. 그래서 「Bangboo」가 사각지대로 잘못 들어가거나 높은 곳에서 떨어지는 일이 잦다는 거죠", "OptionLong02_101610": "좋은 소식이 하나 있어요. 「Bangboo」 손실 지출은 사실이고 횡령했을 가능성은 없다는 거예요", "OptionLong02_102407": "지난번엔 제가 방심했어요. 이번엔 안 가요", "OptionLong02_102700108": "영화는 영화로 봐. 굳이 심오한 무언가를 알아낼 필요는 없어", "OptionLong02_102700212": "「Bangboo」 달리기 대회에서 1등 한 걸 축하해", "OptionLong02_102700329": "세스, 기다려! 무슨 사건 같은 게 일어난 게 아니라… 내용이 진짜 별로인 영화를 보고 있었어. 문자는 치다가 중간에 나간 거고", "OptionLong02_102700333": "멀쩡해! 멀쩡하지만 세스 치안관과 놀고 싶은데, 시간 괜찮을까?", "OptionLong02_102700906": "아, 그 영화구나… 너무 유명한지라 반대로 지금까지 안 봤네…\n그래도 비디오는 있을 거야. 찾아볼게. 언제 가지러 올 거야? 너 오기 전에 봐놓게", "OptionLong02_102702": "그 고생을 해가면서 수집한 진정제를 다 나눠준다고요? 대체 그렇게 하는 이유가 뭐예요?", "OptionLong02_103000408": "니콜… 너 뭐 잘못 먹은 거 아냐? 얼른 휴대폰을 네코마타한테 넘겨. 네 중독 여부를 체크해야겠어!", "OptionLong02_103000411": "니콜, 너 지금 플래그 세우는 것 같은데? 법정에 서려니까 긴장돼서 그래?", "OptionLong02_1030119": "그럼 무리하지 말고, 세 번째 기계에 관한 일은 전화로 얘기해요. 저희가 전화드릴게요", "OptionLong02_1090105": "타비스 씨, 공급은 언제까지 지연되는 건가요?", "OptionLong02_1090111": "저희는 6단지 비디오 가게 Random Play의 점장이에요…", "OptionLong02_1090121": "좋아요. 다른 공급업체의 명함을 보내주세요", "OptionLong02_200406": "그럼 실험 장소부터 확인해 봐요… 공동 안에 있는 건 맞죠?", "OptionLong02_200900": "의뢰는 다 끝냈어요, 늘 그랬듯 식은 죽 먹기였죠", "OptionLong02_201000102": "「보스」? 이 익숙한 호칭은… 설마 벨로보그 중공업의 직원인가요?", "OptionLong02_201303": "사실, 「사용 허가」 얘기가 나와서 하는 말인데… 저도 예전에 벨로보그 중공업과 같이 일한 적 있어요", "OptionLong02_201304": "제가 기억하기로 그 「포스 넘치는 여상사」는 모든 주요 기계를 가족처럼 아꼈어요. 「사용 허가」 승인을 다른 사람에게 맡기는 건 있을 수 없는 일이죠", "OptionLong02_201502": "정말 예의가 바르네요. 스스로 자신의 부적절한 말을 차단하다니", "OptionLong02_202607": "이 공동은 「도시 전설」 반열에 오르기에 부족한 걸까요?", "OptionLong02_202801": "당신의 「댓-E」랑 치안관의 「아이」가 가족이 될 수 있다는 느낌이 들어요", "OptionLong02_202803": "미안해요, 당분간 댓-E를 돌려줄 수 없어요…", "OptionLong02_202804": "미안해요, 당분간 댓-E를 돌려줄 수 없어요…", "OptionLong02_202805": "당신의 댓-E는 기초적 자아의식을 가지고 있어요. 이건 매우 희귀한 일이라 당신이 독자적으로 개발했다는 생각이 들지 않네요", "OptionLong02_202806": "당신의 댓-E는 기초적 자아의식을 가지고 있어요. 이건 매우 희귀한 일이라 당신이 독자적으로 개발했다는 생각이 들지 않네요", "OptionLong02_202807": "제 추측대로라면 당신은 마르셀 그룹과 관련이 있을 거예요. 전 귀찮은 일에 휘말리고 싶지 않아요", "OptionLong02_202808": "제 추측대로라면 당신은 마르셀 그룹과 관련이 있을 거예요. 전 귀찮은 일에 휘말리고 싶지 않아요", "OptionLong02_202809": "당신의 댓-E는 기초적 자아의식을 가지고 있어요. 이건 매우 희귀한 일이라 당신이 독자적으로 개발했다는 생각이 들지 않네요", "OptionLong02_202811": "당신의 댓-E는 기초적 자아의식을 가지고 있어요. 이건 매우 희귀한 일이라 당신이 독자적으로 개발했다는 생각이 들지 않네요", "OptionLong02_202815": "지금 심정은 충분히 이해해요. 하지만 일을 크게 만들지 마세요. 결국 댓-E는 당신의 진짜 아버지가 아닌 AI일 뿐이니까요", "OptionLong02_202816": "지금 심정은 충분히 이해해요. 하지만 일을 크게 만들지 마세요. 결국 댓-E는 당신의 진짜 아버지가 아닌 AI일 뿐이니까요", "OptionLong02_202822": "지금 심정은 충분히 이해해요. 하지만 일을 크게 만들지 마세요. 결국 댓-E는 당신의 진짜 아버지가 아닌 AI일 뿐이니까요", "OptionLong02_203518": "비디오 가게는 잊고, 공동으로 가요! 공동에서 폭발 실험을 하면 되잖아요!", "OptionLong02_203606": "딸을 잃어버린 치안관이 있는데, 길 찾기 AI라면 도움이 될지도 몰라요…(사건의 자초지종을 설명한다)", "OptionLong02_205600103": "지금은 밖인데 곧 가게로 돌아갈 거예요. 무슨 일 있나요?", "OptionLong02_205600302": "오늘이라면… 전혀요", "OptionLong02_301002208": "열심히 준비했을 텐데 가이드를 한번 읽어봐야 했을까요…", "OptionLong02_301007205": "「사용 허가」 얘기가 나와서 그런데… 사실 전에 상사분과 일한 적이 있어요", "OptionLong02_301007206": "제가 기억하기로 그 「포스 넘치는 여상사」는 모든 주요 기계를 가족처럼 아꼈어요. 「사용 허가」 승인을 다른 사람에게 맡기는 것은 있을 수 없는 일이죠", "OptionLong02_302007413": "「듀라한」? 에테리얼 이름 같은데, 잘 모르겠네요…", "OptionLong02_303500203": "오늘은 1+1이라고? 그럼 {M#벨}{F#오빠} 데리고 가야지", "OptionLong02_402100107": "계단 500개요? 리나 씨는 왜 그렇게 빨리… 아니, 왜 고용주를 버리고 혼자 올라간 거예요?", "OptionLong02_402100112": "정말 부러워요. 이아스도 공동에서 날 수 있었으면 길을 찾는 번거로움을 줄일 수 있었을 거예요…\n예를 들어 리나 씨가 녀석을 안고 움직인다든가!", "OptionLong02_402100203": "아니요, 저는 영화 자체의 가치부터 따져볼 거예요", "OptionLong02_402100205": "역시라니요? 말에 뼈가 있는 것 같네요", "OptionLong02_402100208": "별거 아니네요. 저도 할 수 있어요", "OptionLong02_402100211": "그건 확실히… {M#벨}{F#우리 오빠}의 말을 인정할 수밖에 없겠네요. 저희 둘은 케미가 잘 맞아요", "OptionLong02_402100303": "적당한 곳에서 같이 걸어요", "OptionLong02_402100503": "적당한 곳에서 같이 걸어요", "OptionLong02_402100505": "사실 저도 자세한 계획은 없는데 어디 가고 싶어요?", "OptionLong02_402100515": "아니요, 그냥 조금 놀랐어요. 어떻게 이런 좋은 일이 있을 수가 있죠… 빅토리아 하우스키핑의 메이드장이 직접 청소를 해준다니", "OptionLong02_402100607": "사실 저도 자세한 계획은 없는데 어디 가고 싶어요?", "OptionLong02_402100617": "아니요, 그냥 조금 놀랐어요. 어떻게 이런 좋은 일이 있을 수가 있죠… 빅토리아 하우스키핑의 메이드장이 직접 청소를 해준다니", "OptionLong02_402100705": "광고 관련 비디오를 찾으시는 거군요?", "OptionLong02_402100707": "〈검은 전축〉 말씀하시는 것 같은데요", "OptionLong02_402100902": "미안해요!! 약을 깜빡했어요!", "OptionLong02_402100905": "사진은 언제든지 가능해요!", "OptionLong02_402400105": "그냥 좀 겁먹었을 뿐이에요. 치안관이 대개 좋은 일로 연락하는 건 아니잖아요", "OptionLong02_41600308": "철학적인 질문처럼 들리네요… 걱정 마세요, 〈공허〉 비디오는 이미 찾았어요", "OptionLong02_42800308": "루미나 광장에서 영화 보고 싶어요. 파이퍼 씨는요?", "OptionLong02_42800312": "로봇의 손이 더 딱딱할걸요… 아니, 이게 아니라! 그 가게의 안마 기술이 수준급이라는 뜻이었어요!", "OptionLong02_42800405": "…파이퍼 씨, 잘 맞히시네요?! 전부 맞아요. 오늘 일어나마자 운이 좋고, 하는 것마다 순조롭더라고요", "OptionLong02_6100104": "{F#준비 다 하면 바로 갈게!}{M#잠깐만, 준비하고 바로 갈게}", "OptionLong02_6100202": "{F#바로 갈게요!}{M#네, 곧 갈게요}", "OptionLong02_6100205": "{F#바로 갈게요!}{M#네, 곧 갈게요}", "OptionLong02_6100302": "{F#응… 알겠어!}{M#응… 곧 도착해}", "OptionLong02_6100402": "{F#응? 그렇게까지… 진지하게 해야 해?}{M#갑자기 왜 이렇게 진지해졌어?}", "OptionLong02_6100406": "{F#다음엔 어디로 갈까?}{M#이제 어디로 갈까?}", "OptionLong02_6100409": "{F#일리가 있네… 곧 도착해!}{M#일리가 있네… 곧 도착해}", "OptionLong02_6100503": "{F#음… 홍보를 좀 더 해야 할 것 같아}{M#음… 홍보를 계속해야 할 것 같아}", "OptionLong02_6100506": "{F#알겠어… 조금만 기다려줘!}{M#알겠어… 곧 도착해}", "OptionLong02_6200103": "{F#어떤 행사이길래 절대 후회하지 않는다는 거예요?}{M#어떤 행사이길래 절대 후회하지 않는다는 거죠?}", "OptionLong02_6200108": "{F#역시 「전단지 달인」이네요… 갑자기 관심이 생겼어요!}{M#역시 「전단지 달인」이네요… 가볼 만하겠어요}", "OptionLong02_6200111": "{F#그럼 바로 「Bangboo」들에게 가볼게요!}{M#바로 「Bangboo」들을 찾아가서 물어볼게요}", "OptionLong02_700010301": "별빛 기사, 준비 다 됐어? 보상 받으러 가야지!", "OptionLong02_700010310": "땀 냄새 나는 슈트를 입으라고?! 싫어! 절대 싫어!", "OptionLong02_9900510": "설마! 이벤트에 참여한 사람 중에 수배자가 있었어요?", "OptionLong02_9900511": "설마! 이벤트에 참여한 사람 중에 수배자가 있었어요?", "OptionLong02_9900514": "부럽네요. 비디오 가게 손님을 늘릴 수 있는 「비디오 미신」 같은 건 없을까요…", "OptionLong02_9900515": "부럽네요. 비디오 가게 손님을 늘릴 수 있는 「비디오 미신」 같은 건 없을까요…", "OptionLong02_9900518": "지금 의뢰인의 메시지를 기다리고 있긴 한데, 카페에 가서 일을 도와주는 데 영향이 가진 않을 것 같아요…", "OptionLong02_9900519": "지금 의뢰인의 메시지를 기다리고 있긴 한데, 카페에 가서 일을 도와주는 데 영향이 가진 않을 것 같아요…", "OptionLong02_9900702": "저희 안전 문제에 대해 다시 확인하고 싶어요. 제로 공동 조사의 자격심사는 매우 엄격하잖아요. 저희 진짜 신분이 노출되기라도 하면…", "OptionLong02_990302": "그런 멘트 너무 식상하지 않아요?", "OptionLong02_990305": "수법이 너무 올드하네요. 차단할게요", "OtherBubble_Chapter00_1001_01": "따르릉… 따르릉…", "OtherBubble_Chapter00_1301_01": "쿵쿵!", "OtherBubble_Chapter00_1302_01": "쿵쿵!", "OtherBubble_Chapter00_1303_01": "쿵쿵!", "OtherBubble_Chapter00_1304_01": "@#$%… &*!", "OtherBubble_Chapter00_1305_01": "쿵쿵!", "OtherBubble_Chapter00_1306_01": "무슨 이상한 소리지?", "OtherBubble_Chapter00_1306_02": "휴지통 쪽에서 나는 것 같아요…", "OtherBubble_Chapter00_1401_01": "저 테이블 위에 있는 동전 정말 예쁘네. 팁인가…", "OtherBubble_Chapter00_1501_01": "방금 가게 주인이 포장한 상자를 가게 앞에 놓는 걸 봤어요", "OtherBubble_Chapter00_1501_02": "상자에서 따르릉 따르릉 소리가 들려요…", "OtherBubble_Chapter00_1601_01": "의자 밑에서 뭔가가 반짝거리고 있어요…", "OtherBubble_Chapter00_1601_02": "전 그까짓 것을 주우려고 쪼그려 앉지는 않을 거예요!", "OtherBubble_Chapter00_1701_01": "엄청 향기로운 냄새네요… 커피나무는 이런 화분에 심는 건가요?", "OtherBubble_Chapter02_0007_01": "웅웅(분실물을 줍고 「Bangboo」를 깨우는 방법을 분석하자)", "OtherBubble_Chapter02_0008_01": "웅웅나(피 끓는 콤보 스킬!)", "OtherBubble_Chapter02_0009_01": "웅웅나!(골드 냄새가 나~!)", "OtherBubble_Chapter02_0010_01": "웅웅나(우아~ 하게~!)", "OtherBubble_Chapter02_0011_01": "모든 「Bangboo」를 깨웠다. 우리도 이곳을 떠나자", "OtherBubble_Chapter02_0012_01": "저 형태는… 진짜 멋진데!", "OtherBubble_Chapter02_0013_01": "저쪽으로 간 건가? 따라가야겠다", "OtherBubble_Chapter02_0014_01": "새로운 종류인가? 잠깐, 내 카메라가 어디 갔지?", "OtherBubble_Chapter02_0015_01": "어떻게 카메라를 깜빡할 수가 있지?! 눈으로 보고 기억하는 수밖에 없겠네", "OtherBubble_Chapter02_0016_01": "관찰하기 좋은 곳이네. 좋아, 좋아!", "OtherBubble_Chapter02_0017_01": "팀원들은 어디 갔지? 뭐, 됐어. 관찰에 방해만 되니까", "OtherBubble_Chapter02_0018_01": "이 소리는! 설마 가까이서 관찰할 수 있는 건가?", "OtherBubble_Chapter02_0019_01": "사진 찍어서 친구들한테도 보여주고 싶다…", "OtherBubble_Chapter02_0020_01": "가, 가까워! 고화질 초근접 사진을 찍을 수 있었을 텐데!", "OtherBubble_Chapter02_0021_01": "엄청 희귀한 종이야! 운이 좋네!", "OtherBubble_Chapter02_0022_01": "웅나웅!(이쪽으로 와봐!)", "OtherChat_Chapter00_0004_01": "소파는 말없이 그저 자리를 지키고 있는 듯하지만, 자신의 품에 안기라는 듯 당신을 부르는 것 같기도 하다", "OtherChat_Chapter00_0004_02": "휴식하기", "OtherChat_Chapter00_0004_03": "떠나기", "OtherChat_Chapter00_0004_Name01": "소파", "OtherChat_Chapter00_0005_01": "소파가 부드럽고 편안해서 누우면 다시는 일어나고 싶지 않은 기분이 든다…", "OtherChat_Chapter00_0005_02": "휴식하기", "OtherChat_Chapter00_0005_03": "떠나기", "OtherChat_Chapter00_0005_Name01": "소파", "OtherChat_Chapter00_0006_01": "익숙한 소파를 보니 왠지 모르게 졸음이 밀려온다…", "OtherChat_Chapter00_0006_02": "휴식하기", "OtherChat_Chapter00_0006_03": "떠나기", "OtherChat_Chapter00_0006_Name01": "소파", "OtherChat_Chapter00_0007_01": "좀 피곤한 것 같다… 일단 좀 쉬자!", "OtherChat_Chapter00_0007_Name01": "소파", "OtherChat_Chapter00_0008_01": "안 되겠다. 머리가 약간 어지러워… 조금만 쉬자…", "OtherChat_Chapter00_0008_Name01": "소파", "OtherChat_Chapter00_0009_01": "참지 못하고 하품을 해버렸다… 쉴 때가 된 것 같다", "OtherChat_Chapter00_0009_Name01": "소파", "OtherChat_Chapter00_0010_01": "밤이 깊었다. 이제 나의 진짜 고향——꿈나라로 돌아가자…", "OtherChat_Chapter00_0010_02": "휴식하자", "OtherChat_Chapter00_0010_03": "아직 괜찮아", "OtherChat_Chapter00_0011_01": "잘 시간이다. 오늘 밤 세게 될 양이 간밤의 기록을 깰 수 있을까?", "OtherChat_Chapter00_0011_02": "휴식하자", "OtherChat_Chapter00_0011_03": "아직 괜찮아", "OtherChat_Chapter00_0012_01": "{M#가게 정리, 경영 데이터 관리… 벨이 알아서 잘할 수 있겠지? 미안하다 벨, 너무 졸려서 안 되겠어…}{F#방도 치워야 하고 가게도 정리해야 하는데… 우리 착한 오빠한테 맡기자. 오빠라면 용서해 주겠지. 굿나잇~}", "OtherChat_Chapter00_0012_02": "휴식하자", "OtherChat_Chapter00_0012_03": "아직 괜찮아", "OtherChat_Chapter00_0016_01": "적당한 휴식은 업무 효율을 높이는 데 도움이 되지. 조금 쉴까?", "OtherChat_Chapter00_0016_02": "휴식하자", "OtherChat_Chapter00_0016_03": "아직 괜찮아", "OtherChat_Chapter00_0016_04": "잠들지 않도록 주의해야 한다…", "OtherChat_Chapter00_0017_01": "적당한 휴식은 업무 효율을 높이는 데 도움이 되지. 조금 쉴까?", "OtherChat_Chapter00_0017_02": "휴식하자", "OtherChat_Chapter00_0017_03": "아직 괜찮아", "OtherChat_Chapter00_0017_04": "아까도 쉬었잖아. 훌륭한 로프꾼은 하루에 같은 침대에게 두 번 지지 않아", "OtherChat_Chapter00_0018_01": "좋은 아침, 뉴에리두! 응…? 이런, 너무 늦어버렸잖아!", "OtherChat_Chapter00_0019_01": "일찍 일어나는 새가 벌레를 잡는다는 말이 있다. 그러니까 나 같은 벌레는 늦잠을 자 줘야지", "OtherChat_Chapter00_0020_01": "어느새 막차 시간을 놓쳤네… 오늘은 밖에서 자야겠어.\n집에는 전화로 말해야겠다… 너무 혼나지만 않았으면 좋겠는데…", "OtherChat_Chapter00_0020_02": "생각보다 일이 길어져서 집에 데리러 와달라고 할 수가 없네. 오늘 밤은 밖에서 자야겠다", "OtherChat_Chapter00_0021_01": "밖에서 하룻밤을 보냈다! 역시 집 침대가 최고야…", "OtherChat_Chapter00_0021_02": "…완전 좁고 답답했어, 진짜 사기당한 기분이야", "OtherChat_Chapter00_0022_01": "전초기지는 마치 밤이 없는 것처럼 불이 계속 켜져 있어… 그래, 공동에 생기는 이상 현상은 밤낮을 가리지 않으니까. 오늘 밤은 뉴에리두를 위해 여기서 같이 버티자", "OtherChat_Chapter00_0023_01": "눈을 뜨고 처음 본 게 제로 공동이라니, 정말 독특한 경험이었어", "OtherChat_Chapter00_0024_01": "최신 VR 시스템은 진짜 몰입감이 대단해. 시간 가는 줄 몰랐어. 다행히 클럽에 하룻밤 쉴 방이 있으니 오늘 밤은 여기서 쉬자", "OtherChat_Chapter00_0025_01": "클럽 서비스가 정말 섬세하네. 아침밥까지 챙겨주다니!", "OtherChat_Chapter00_0028_01": "시간도 늦었고, 체력도 떨어진 것 같아… 일단 좀 쉬자", "OtherChat_Chapter00_0029_01": "어젯밤엔 정말 푹 쉬었네. 피로가 전부 사라진 것 같아", "OtherChat_Chapter00_1001_01": "수화기를 들었다", "OtherChat_Chapter00_1001_02": "시끄러운 잡음과 함께 수화기 너머로 희미한 목소리가 들려왔다. 마치 수백 년 전 어느 시공간의 노부인이 전화를 건 듯했다", "OtherChat_Chapter00_1001_03": "휴즈… 휴즈 맞니?", "OtherChat_Chapter00_1001_04": "휴즈, 네 전우들은 다 네가 죽었다고 하던데… 역시 그들이 거짓말을 하는 거였어, 그렇지?", "OtherChat_Chapter00_1001_05": "전화 잘못 거셨어요. 전 휴즈가 아니에요", "OtherChat_Chapter00_1001_06": "바로 전화를 끊는다", "OtherChat_Chapter00_1001_07": "수화기 너머의 사람은 당신의 목소리가 들리지 않는지 「휴즈」라는 이름만 계속해서 외치고 있다.\n잠시 후 시끄럽던 고함 소리가 점차 가라앉고 뭉치고 고치가 되더니 통화 중 신호음으로 부화했다", "OtherChat_Chapter00_1001_08": "마치 아무 일도 없었던 듯 공중전화는 다시 정적을 되찾았다", "OtherChat_Chapter00_1001_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1002_01": "전화벨은 쉬지 않고 울리면서 어둠 속에서 비명을 지르고 발악했다. 그것은 노란색 철제 부스를 뚫고 거리로 뛰쳐나오고 싶은 듯했다.\n그냥… 내버려 두자…", "OtherChat_Chapter00_1002_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1003_01": "수화기를 들었다", "OtherChat_Chapter00_1003_02": "시끄러운 잡음과 함께 수화기 너머로 희미한 목소리가 들려왔다. 마치 수백 년 전 어느 시공간의 노부인이 전화를 건 듯했다", "OtherChat_Chapter00_1003_03": "휴즈야, 네가 떠난 지 일주일이 되었구나…", "OtherChat_Chapter00_1003_04": "오늘은 집에 와서 밥 먹을 거니?", "OtherChat_Chapter00_1003_05": "전화 잘못 거셨어요. 전 휴즈가 아니에요", "OtherChat_Chapter00_1003_06": "바로 전화를 끊는다", "OtherChat_Chapter00_1003_06_01": "엄마가 네가 좋아하는 국을 끓였어… 어서 돌아와서 따뜻할 때 마시렴…", "OtherChat_Chapter00_1003_07": "수화기 너머 상대는 당신의 목소리가 들리지 않는 듯 국에 대해 중얼거렸다. 얼마 후 전화가 갑자기 끊어졌다", "OtherChat_Chapter00_1003_08": "마치 아무 일도 없었던 듯 공중전화는 다시 정적을 되찾았다", "OtherChat_Chapter00_1003_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1004_01": "전화벨은 쉬지 않고 울리면서 어둠 속에서 비명을 지르고 발악했다. 그것은 노란색 철제 부스를 뚫고 거리로 뛰쳐나오고 싶은 듯했다.\n그냥… 내버려 두자…", "OtherChat_Chapter00_1004_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1005_01": "수화기를 들었다", "OtherChat_Chapter00_1005_02": "시끄러운 잡음과 함께 수화기 너머로 희미한 목소리가 들려왔다. 마치 수백 년 전 어느 시공간의 노부인이 전화를 건 듯했다", "OtherChat_Chapter00_1005_03": "휴즈야, 엄마는 너무나 무섭구나\n무서운 사람들이 무기를 들고 집에 쳐들어오더니 집안을 샅샅이 뒤졌어", "OtherChat_Chapter00_1005_04": "다행히 난 천장에 바짝 붙어 있어서 들키지 않았지.\n아니면 다시는 널 볼 수 없었을 거야…", "OtherChat_Chapter00_1005_05": "전 휴즈가 아니에요. 전화 잘못 거셨어요", "OtherChat_Chapter00_1005_06": "천장에… 붙어있었다고요?", "OtherChat_Chapter00_1005_06_01": "빨리 돌아와. 그들에게 들킬까 봐 무섭구나…", "OtherChat_Chapter00_1005_07": "수화기 너머 상대는 당신의 목소리가 들리지 않는 듯 집에 대해 중얼거렸다. 얼마 후 전화가 갑자기 끊어졌다", "OtherChat_Chapter00_1005_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1006_01": "전화벨은 쉬지 않고 울리면서 어둠 속에서 비명을 지르고 발악했다. 그것은 노란색 철제 부스를 뚫고 거리로 뛰쳐나오고 싶은 듯했다.\n그냥… 내버려 두자…", "OtherChat_Chapter00_1006_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1007_01": "수화기를 들었다", "OtherChat_Chapter00_1007_02": "시끄러운 잡음과 함께 수화기 너머로 희미한 목소리가 들려왔다. 마치 수백 년 전 어느 시공간의 노부인이 전화를 건 듯했다", "OtherChat_Chapter00_1007_03": "휴즈… 휴즈야… 왜 아직도 돌아오지 않는 거니. 길을 잃은 거야?", "OtherChat_Chapter00_1007_04": "이웃들은 모두 피난을 갔어. 그들은 이 거리가 곧 완전히 바뀔 거라며 나더러 빨리 도망치라고 하더라고", "OtherChat_Chapter00_1007_05": "하지만 난 떠날 수 없어. 내가 떠난 뒤에 만에 하나 네가 돌아온다면 누가 널 위해 문을 열어주겠어?", "OtherChat_Chapter00_1007_06": "휴즈, 엄마는 여기서 기다리마. 집에 있을 테니… 어서 돌아와야 한다… 휴즈…", "OtherChat_Chapter00_1007_07": "수화기 너머의 목소리는 점차 가빠지더니, 점차 흐릿해졌다. 얼마 후 전화가 갑자기 끊겼다", "OtherChat_Chapter00_1007_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1008_01": "전화벨은 쉬지 않고 울리면서 어둠 속에서 비명을 지르고 발악했다. 그것은 노란색 철제 부스를 뚫고 거리로 뛰쳐나오고 싶은 듯했다.\n그냥… 내버려 두자…", "OtherChat_Chapter00_1008_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1009_01": "수화기를 들었다", "OtherChat_Chapter00_1009_02": "시끄러운 잡음과 함께 수화기 너머로 희미한 목소리가 들려왔다. 마치 수백 년 전 어느 시공간의 노부인이 전화를 건 듯했다", "OtherChat_Chapter00_1009_03": "휴즈… 언제고 돌아오면 집에 있는 텔레비전 좀 수리해 주지 않으련?", "OtherChat_Chapter00_1009_03_01": "전화 잘못 거셨어요. 전 휴즈가 아니에요", "OtherChat_Chapter00_1009_03_02": "전화 잘못 거셨어요. 전 텔레비전 수리공이 아니에요", "OtherChat_Chapter00_1009_04": "텔레비전뿐만 아니라 집에 있는 냉장고도 고장 났고, 전등도 안 켜지는 구나", "OtherChat_Chapter00_1009_05": "밤은 어두워지고 사방이 조용해졌지만 난 오히려 물건들이 더 잘 보이는구나…", "OtherChat_Chapter00_1009_06": "수화기 너머 상대는 당신의 목소리가 들리지 않는 듯 저녁에 대해 중얼거렸다. 얼마 후 전화가 갑자기 끊어졌다", "OtherChat_Chapter00_1009_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1010_01": "전화벨은 쉬지 않고 울리면서 어둠 속에서 비명을 지르고 발악했다. 그것은 노란색 철제 부스를 뚫고 거리로 뛰쳐나오고 싶은 듯했다.\n그냥… 내버려 두자…", "OtherChat_Chapter00_1010_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1011_01": "수화기를 들었다", "OtherChat_Chapter00_1011_02": "시끄러운 잡음과 함께 수화기 너머로 희미한 목소리가 들려왔다. 마치 수백 년 전 어느 시공간의 노부인이 전화를 건 듯했다", "OtherChat_Chapter00_1011_03": "휴즈야, 엄마는 몸이 불편하구나…", "OtherChat_Chapter00_1011_04": "돌아오거든 나와 함께 검사받으러 병원에 가줄래?", "OtherChat_Chapter00_1011_05": "전화 잘못 거셨어요. 전 휴즈가 아니에요", "OtherChat_Chapter00_1011_06": "누구세요?", "OtherChat_Chapter00_1011_07": "나이가 드니 손발이 점점 무거워지는 것 같구나", "OtherChat_Chapter00_1011_08": "손등에 딱딱한 검은색 덩어리가 생겼는데, 무슨 피부병 같은 걸까?", "OtherChat_Chapter00_1011_09": "휴즈야, 17단지에 있는 그 병원의 피부과가 유명하다고 들었는데, 언제 같이 가주지 않으련? 네가 돌아오길 기다리마…", "OtherChat_Chapter00_1011_10": "수화기 너머 상대는 당신의 목소리가 들리지 않는 듯 병원에 대해 중얼거렸다. 얼마 후 전화가 갑자기 끊어졌다", "OtherChat_Chapter00_1011_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1012_01": "전화벨은 쉬지 않고 울리면서 어둠 속에서 비명을 지르고 발악했다. 그것은 노란색 철제 부스를 뚫고 거리로 뛰쳐나오고 싶은 듯했다.\n그냥… 내버려 두자…", "OtherChat_Chapter00_1012_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1013_01": "수화기를 들었다", "OtherChat_Chapter00_1013_02": "시끄러운 잡음과 함께 수화기 너머로 희미한 목소리가 들려왔다. 마치 수백 년 전 어느 시공간의 노부인이 전화를 건 듯했다", "OtherChat_Chapter00_1013_03": "휴즈, 왜 아직도 돌아오지 않는 거니?", "OtherChat_Chapter00_1013_04": "전화 잘못 거셨어요, 전 세스가 아니…", "OtherChat_Chapter00_1013_05": "아주머니는 어떻게 공중전화에 전화를 걸 수…", "OtherChat_Chapter00_1013_06": "계속 돌아오지 않으면…", "OtherChat_Chapter00_1013_07": "내가 찾으러 간다", "OtherChat_Chapter00_1013_08": "잘게 떨리던 잡음이 수화기 너머에서 뚝 끊겼다. 「뚜뚜뚜」 통화 중 신호음과 함께 등에 소름이 쫙 끼쳤다", "OtherChat_Chapter00_1013_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1014_01": "전화벨은 쉬지 않고 울리면서 어둠 속에서 비명을 지르고 발악했다. 그것은 노란색 철제 부스를 뚫고 거리로 뛰쳐나오고 싶은 듯했다.\n그냥… 내버려 두자…", "OtherChat_Chapter00_1014_Name01": "공중전화", "OtherChat_Chapter00_1101_01": "지금은 월요일 오전이야! 하루 종일 기분이 좋길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1101_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1102_01": "지금은 월요일 오후야! 오늘 모든 일이 순조롭길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1102_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1103_01": "지금은 월요일 저녁이야! 오늘 밤 좋은 꿈을 꾸길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1103_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1104_01": "지금은 화요일 새벽이야! 또 이렇게 늦게 잘 일이 없길 바랄게!", "OtherChat_Chapter00_1104_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1105_01": "지금은 화요일 오전이야! 하루 종일 기분이 좋길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1105_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1106_01": "지금은 화요일 오후야! 오늘 모든 일이 순조롭길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1106_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1107_01": "지금은 화요일 저녁이야! 오늘 밤 좋은 꿈을 꾸길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1107_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1108_01": "지금은 수요일 새벽이야! 다음에는 이렇게 늦게 자지 않길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1108_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1109_01": "지금은 수요일 오전이야! 하루 종일 기분이 좋길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1109_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1110_01": "지금은 수요일 오후야! 오늘 모든 일이 순조롭길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1110_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1111_01": "지금은 수요일 저녁이야! 오늘 밤 좋은 꿈을 꾸길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1111_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1112_01": "지금은 목요일 새벽이야! 다음에는 이렇게 늦게 자지 않길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1112_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1113_01": "지금은 목요일 오전이야! 하루 종일 기분이 좋길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1113_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1114_01": "지금은 목요일 오후야! 오늘 모든 일이 순조롭길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1114_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1115_01": "지금은 목요일 저녁이야! 오늘 밤 좋은 꿈을 꾸길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1115_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1116_01": "지금은 금요일 새벽이야! 다음에는 이렇게 늦게 자지 않길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1116_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1117_01": "지금은 금요일 오전이야! 하루 종일 기분이 좋길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1117_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1118_01": "지금은 금요일 오후야! 오늘 모든 일이 순조롭길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1118_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1119_01": "지금은 금요일 저녁이야! 오늘 밤 좋은 꿈을 꾸길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1119_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1120_01": "지금은 토요일 새벽이야! 다음에는 이렇게 늦게 자지 않길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1120_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1121_01": "지금은 토요일 오전이야! 하루 종일 기분이 좋길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1121_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1122_01": "지금은 토요일 오후야! 오늘 모든 일이 순조롭길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1122_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1123_01": "지금은 토요일 저녁이야! 오늘 밤 좋은 꿈을 꾸길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1123_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1124_01": "지금은 일요일 새벽이야! 다음에는 이렇게 늦게 자지 않길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1124_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1125_01": "지금은 일요일 오전이야! 하루 종일 기분이 좋길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1125_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1126_01": "지금은 일요일 오후야! 오늘 모든 일이 순조롭길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1126_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1127_01": "지금은 일요일 저녁이야! 오늘 밤 좋은 꿈을 꾸길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1127_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1128_01": "지금은 월요일 새벽이야! 다음에는 이렇게 늦게 자지 않길 바라!", "OtherChat_Chapter00_1128_Name01": "럭키부", "OtherChat_Chapter00_1201_01": "안에 잡동사니들이 쌓여있는데 주로 「Bangboo」모듈 부품이다", "OtherChat_Chapter00_1201_Name01": "캐비닛", "OtherChat_Chapter00_1202_01": "안에 잡동사니들이 쌓여있는데 주로 조율에 사용되는 임시 소재들이다", "OtherChat_Chapter00_1202_Name01": "캐비닛", "OtherChat_Chapter00_1203_01": "안에 잡동사니들이 쌓여있는데… 이 양말 한 짝은 어디서 나온 거지? 먼저 말해두는데, 절대 내 건 아니야!", "OtherChat_Chapter00_1203_Name01": "캐비닛", "OtherChat_Chapter00_1204_01": "안은 「Bangboo」 한 마리를 넣을 수 있을 정도로 텅 비어있다", "OtherChat_Chapter00_1204_Name01": "캐비닛", "OtherChat_Chapter00_1205_01": "안에 잡동사니들이 쌓여있는데 주말에 벨과 함께 보기로 한 비디오도 있다", "OtherChat_Chapter00_1205_01F": "안에 잡동사니들이 쌓여있는데 주말에 오빠와 함께 보기로 한 비디오도 있다", "OtherChat_Chapter00_1205_Name01": "캐비닛", "OtherChat_Chapter00_1206_01": "안에 잡동사니들이 쌓여있는데 양말도 한 짝 있다!\n그럼 여기서 문제, 양말의 다른 한 짝은 어디에 있을까?", "OtherChat_Chapter00_1206_Name01": "캐비닛", "OtherChat_Chapter00_1207_01": "캐비닛에 쌓인 잡동사니들을 치우자 반짝반짝 빛나고 사랑스러운 것이 보인다", "OtherChat_Chapter00_1207_02": "길드 기념 화폐 1개! 왜 캐비닛에 있는지 모르겠지만 운이 좋군!", "OtherChat_Chapter00_1207_Name01": "캐비닛", "OtherChat_Chapter00_1208_01": "안에 잡동사니들이 쌓여있는데 「갓핑거」 토큰도 있다", "OtherChat_Chapter00_1208_02": "매번 벨과 「갓핑거」에 놀러 갈 때마다 항상 남은 토큰을 집으로 가져오곤 했다", "OtherChat_Chapter00_1208_02F": "매번 오빠와 「갓핑거」에 놀러 갈 때마다 항상 남은 토큰을 집으로 가져오곤 했다", "OtherChat_Chapter00_1208_Name01": "캐비닛", "OtherChat_Chapter00_1301_01": "쓰레기통에서 이상한 소리가 들려온다", "OtherChat_Chapter00_1301_02": "발로 차기", "OtherChat_Chapter00_1301_03": "두드려 보기", "OtherChat_Chapter00_1301_04": "쓰레기통 뚜껑이 살짝 열리더니 「Bangboo」의 커다란 눈이 보인다", "OtherChat_Chapter00_1301_05": "「Bangboo」는 3초 동안 당신을 빤히 쳐다보더니 「쾅」하고 뚜껑을 세게 닫았다", "OtherChat_Chapter00_1301_06": "이 「Bangboo」는 오늘 밤 쓰레기통 안에서 자기로 결심한 것 같다", "OtherChat_Chapter00_1301_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1302_01": "아무리 두드려도 쓰레기통은 더 이상 아무런 반응을 하지 않는다", "OtherChat_Chapter00_1302_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1303_01": "쓰레기통에서 이상한 소리가 들려온다", "OtherChat_Chapter00_1303_02": "뚜껑을 연다", "OtherChat_Chapter00_1303_03": "뚜껑을 열자마자 어두컴컴한 쓰레기통에서 「냐아아옹!」하는 날카로운 괴성이 들렸다", "OtherChat_Chapter00_1303_04": "이어 고양이 한 마리가 뛰쳐나오더니 뒤도 돌아보지 않고 거리의 모퉁이로 달려갔다", "OtherChat_Chapter00_1303_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1304_01": "쓰레기통은 원래대로 돌아왔고 더 이상 아무런 소리도 나지 않는다", "OtherChat_Chapter00_1304_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1305_01": "쓰레기통에서 이상한 소리가 들려온다", "OtherChat_Chapter00_1305_02": "뚜껑을 연다", "OtherChat_Chapter00_1305_03": "한 아저씨가 눈을 반쯤 감은 채 이상한 자세로 쓰레기통에 누워 있다", "OtherChat_Chapter00_1305_04": "「3, 3차 가즈아! 웨, 웨이터, 마침 잘 왔어! 가, 가득 따라, 끄억!」", "OtherChat_Chapter00_1305_05": "뚜껑을 닫는다", "OtherChat_Chapter00_1305_06": "이 도시에 충격을 받은 사람이 한 명 더 생겼다", "OtherChat_Chapter00_1305_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1305_Name02": "이상한 아저씨", "OtherChat_Chapter00_1306_01": "쓰레기통은 원래대로 돌아왔고 더 이상 아무런 소리도 나지 않는다", "OtherChat_Chapter00_1306_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1307_01": "쓰레기통에서 이상한 소리가 들려온다", "OtherChat_Chapter00_1307_02": "뚜껑을 연다", "OtherChat_Chapter00_1307_03": "「아니, 넌 아무 잘못이 없어. 네가 무슨 잘못이 있겠어? 온 세상이 틀렸어도 넌 잘못이 없다고!」", "OtherChat_Chapter00_1307_04": "쓰레기통에서 분노에 찬 고함이 들려왔다. 소리의 근원은 쓰레기통 밑에 있는 휴대전화다", "OtherChat_Chapter00_1307_05": "「이게 사과하는 태도야? 개념을 밥 말아 먹었나? 잘못했다고 한마디만 하면 끝이야?」", "OtherChat_Chapter00_1307_06": "「말해 봐! 이럴 때는 왜 또 한마디도 못 하는데? 네가 뭘 잘못했는지 어디 한번 말해 보시지!」", "OtherChat_Chapter00_1307_07": "뚜껑을 닫는다", "OtherChat_Chapter00_1307_08": "적어도 이 휴대전화가 왜 쓰레기통에 있는지는 알 수 있을 것 같다…", "OtherChat_Chapter00_1307_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1308_01": "쓰레기통에서 여전히 희미한 고함소리가 들려오지만 그냥 내버려 두는 것이 좋을 것 같다", "OtherChat_Chapter00_1308_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1309_01": "그냥 평범한 쓰레기통이지만 가끔 안에서 이상한 소리가 들려온다…", "OtherChat_Chapter00_1309_02": "한마디로 말하면 이건 평범하고 활용도가 낮은 쓰레기통일 뿐이다", "OtherChat_Chapter00_1309_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1310_01": "쓰레기통에서 이상한 소리가 들려온다", "OtherChat_Chapter00_1310_02": "뚜껑을 연다", "OtherChat_Chapter00_1310_03": "안에 버려진 잡지가 가득 쌓여있는데 대부분은 게임 공략집이다", "OtherChat_Chapter00_1310_04": "역시 공략집이라는 건 일단 스테이지만 클리어하면 없으면 안 되는 외눈부처에서 애물단지로 전락하는 법이다…", "OtherChat_Chapter00_1310_05": "잡지 무더기 사이에서 동전 하나가 희미한 가로등 빛에 반짝인다\n길드 기념 화폐다!", "OtherChat_Chapter00_1310_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1311_01": "이건 그저 평범한 쓰레기통이다", "OtherChat_Chapter00_1311_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1312_01": "이건 막 청소를 한 평범한 쓰레기통이다", "OtherChat_Chapter00_1312_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1313_01": "이건 막 청소를 한 평범한 쓰레기통이다", "OtherChat_Chapter00_1313_Name01": "쓰레기통", "OtherChat_Chapter00_1401_01": "Mr.판다의 테이블 위에는 비스킷이 놓여 있다. 심지어 커피 한 잔까지 놓여있다…", "OtherChat_Chapter00_1401_02": "분명 동심 가득한 어느 손님이 놓고 갔을 것이다", "OtherChat_Chapter00_1401_Name01": "Mr.판다", "OtherChat_Chapter00_1402_01": "Mr.판다의 테이블 앞에 용암 카푸치노 한 잔이 놓여있다", "OtherChat_Chapter00_1402_02": "커피가 아직 뜨거운 걸 보니 틴맨 마스터가 만든 모양이다", "OtherChat_Chapter00_1402_Name01": "Mr.판다", "OtherChat_Chapter00_1403_01": "Mr.판다의 테이블 앞에 빙하 플랫화이트 한 잔이 놓여있다", "OtherChat_Chapter00_1403_02": "얼음이 거의 다 녹았다", "OtherChat_Chapter00_1403_Name01": "Mr.판다", "OtherChat_Chapter00_1404_01": "Mr.판다의 테이블 앞에 커피믹스 한 잔이 놓여 있다", "OtherChat_Chapter00_1404_02": "어느 할 일도 없는 놈이 몰래 컵에 따라놓은 건지 모르겠다", "OtherChat_Chapter00_1404_Name01": "Mr.판다", "OtherChat_Chapter00_1405_01": "Mr.판다의 테이블 위에는 마시던 커피와 팁처럼 보이는 동전 몇 개가 놓여있다", "OtherChat_Chapter00_1405_02": "잠깐, 그중 하나는 길드 기념 화폐이다!", "OtherChat_Chapter00_1405_Name01": "Mr.판다", "OtherChat_Chapter00_1406_01": "Mr.판다의 테이블 앞에 알록달록한 동전 한 무더기가 놓여 있다", "OtherChat_Chapter00_1406_02": "주로 데니와… 알록달록하게 칠해진 데니가 있다", "OtherChat_Chapter00_1406_Name01": "Mr.판다", "OtherChat_Chapter00_1407_01": "Mr.판다의 책상 앞에 빈 커피잔 하나가 놓여 있다", "OtherChat_Chapter00_1407_02": "커피잔에 남은 흔적으로 봐서 아마도 누군가 마시고 남은 것 같다…", "OtherChat_Chapter00_1407_Name01": "Mr.판다", "OtherChat_Chapter00_1408_01": "Mr.판다의 테이블 앞에 김이 모락모락 나는 커피 한 잔이 놓여 있고 그 아래에는 별빛 기사의 엽서가 눈에 잘 띄지 않게 깔려있다", "OtherChat_Chapter00_1408_02": "위에 「별빛 기사를 좋아하는 분, 제가 카푸치노 한잔 쏘겠습니다!」라는 메모가 적혀있다", "OtherChat_Chapter00_1408_Name01": "Mr.판다", "OtherChat_Chapter00_1501_01": "레코드점 앞의 포장 상자에 음반 케이스가 가득 들어있다. 내용물은 없지만 케이스를 뒤적이며 구경하는 재미도 꽤 쏠쏠하다", "OtherChat_Chapter00_1501_02": "잠깐, 「나인 것처럼」 음반 케이스에 뭔가 들어있는 것 같은데?", "OtherChat_Chapter00_1501_03": "흔들어 본다", "OtherChat_Chapter00_1501_04": "쨍그랑, 길드 기념 화폐가 얇은 종이 케이스에서 떨어졌다", "OtherChat_Chapter00_1501_Name01": "포장 상자", "OtherChat_Chapter00_1502_01": "레코드점 앞에 있는 포장 상자에는 많은 음반이 들어있지만 사실 내용물은 없고, 그저 케이스일 뿐이다", "OtherChat_Chapter00_1502_02": "하지만 이 케이스들을 뒤적이며 구경하는 재미가 꽤 쏠쏠하다. 하지만 대부분 옛날 노래인지라 나와 벨은 노래 제목조차 들어본 적이 없다", "OtherChat_Chapter00_1502_02F": "하지만 그래도 이 케이스들을 뒤적이며 구경하는 재미가 꽤 쏠쏠하다. 하지만 대부분 옛날 노래인지라 나와 오빠는 노래 제목조차 들어본 적이 없다", "OtherChat_Chapter00_1502_Name01": "포장 상자", "OtherChat_Chapter00_1601_01": "스케이트보드로 구성된 벤치, 총 6개다", "OtherChat_Chapter00_1601_02": "의자치고는 좀 비좁고… 앉아도 그다지 편하지 않을 수 있다", "OtherChat_Chapter00_1601_03": "벨이 앉으면 딱 맞을 거야, 숙녀 자세 유지가 전제 조건이긴 하지만", "OtherChat_Chapter00_1601_03F": "오빠가 앉는다면 벤치 하나로는 어림도 없을 거야!", "OtherChat_Chapter00_1601_Name01": "보드 벤치", "OtherChat_Chapter00_1602_01": "스케이트보드로 구성된 벤치, 총 6개다. 스타일은 각각 다른데 비디오게임 스타일, 귀신 가면, 「Bangboo」…", "OtherChat_Chapter00_1602_02": "잠깐만, 「Bangboo」 벤치 밑에서 뭔가가 반짝거리는 것 같아…", "OtherChat_Chapter00_1602_03": "길드 기념 화폐 1개다!", "OtherChat_Chapter00_1602_Name01": "보드 벤치", "OtherChat_Chapter00_1701_01": "카페 앞의 식물은 유달리 무성하다. 허리를 숙여 자세히 맡으면 독특한 향을 맡을 수 있다", "OtherChat_Chapter00_1701_02": "(설마!)", "OtherChat_Chapter00_1701_03": "(새로 출시된 커피콩!)", "OtherChat_Chapter00_1701_04": "점원이 나와 당신을 향해 친절하게 웃더니 고객이 마시고 남은 커피를 식물에 붓는다", "OtherChat_Chapter00_1701_Name01": "녹색 식물", "OtherChat_Chapter00_1702_01": "카페 앞의 식물은 유달리 무성하다. 허리를 숙이고 냄새를 잘 맡으면…", "OtherChat_Chapter00_1702_02": "반짝이는 기념 화폐 하나가 보드라운 화분 흙 속에 있는 걸 발견할 수 있다", "OtherChat_Chapter00_1702_Name01": "녹색 식물", "OtherChat_Chapter01_0001_01": "흠… 요즘 의뢰가 많이 들어오고 있어서 자칫하면 무언가를 깜빡할 수도 있을 것 같아", "OtherChat_Chapter01_0001_01F": "요즘 의뢰가 너무 많이 들어와서 중요한 일을 깜빡할까 봐 걱정이야…", "OtherChat_Chapter01_0001_02": "오빠, 시간 있으면 우리 스케줄에서 최근 받은 의뢰 내용 좀 확인해 줘", "OtherChat_Chapter01_0001_02F": "벨, 중요한 정보를 빠뜨렸을까 봐 자꾸 걱정이 돼. 시간 되면 스케줄에서 최근 받은 의뢰 내용을 확인해 보자", "OtherChat_Chapter01_0002_01": "음… 최근 들어온 의뢰가 꽤 많네. 우리의 로프꾼 사업이 잘되고 있는 것 같아", "OtherChat_Chapter01_0002_01F": "벨, 요즘 새로운 의뢰가 많이 들어왔어… 아주 좋은 징조야", "OtherChat_Chapter01_0002_02": "다만 처리해야 할 의뢰를 놓치면 큰일이니까 스케줄에서 확인해 보는 게 좋겠어", "OtherChat_Chapter01_0002_02F": "다만 처리해야 할 의뢰를 놓치면 큰일이니까 스케줄에서 확인해 보는 게 좋겠어", "OtherChat_Chapter01_0003_01": "오빠, Fairy에게 최근 의뢰 내용을 기록해 달라고 부탁했어", "OtherChat_Chapter01_0003_01F": "Fairy에게 최근 의뢰 내용을 기록해 달라고 부탁했어", "OtherChat_Chapter01_0003_02": "요즘 들어온 의뢰를 확인하고 싶으면 스케줄에서 체크할 수 있어", "OtherChat_Chapter01_0003_02F": "최근 들어온 의뢰를 확인하고 싶으면 스케줄에서 체크하면 돼", "OtherChat_Chapter01_0004_01": "웅나웅!(지나가는 조사원! 나 좀 도와줘!)", "OtherChat_Chapter01_0004_02": "웅나나웅…(공동을 조사할 때 실수로 메모리 디스크를 위험 구역에서 잃어버렸어…)", "OtherChat_Chapter01_0004_03": "나나웅!(메모리 디스크가 없으면 「캐럿」을 제작할 수 없어. 나 대신 디스크를 회수해 줘! 부탁이야!)", "OtherChat_Chapter01_0004_04": "물론이지", "OtherChat_Chapter01_0004_Name01": "공동 조사 길드의 「Bangboo」", "OtherChat_Chapter02_0011_01": "시간이 꽤 들긴 했지만, 「Bangboo」들을 깨우는 데 성공했다", "OtherChat_Chapter02_0011_02": "여기 오래 머무르지 마", "OtherChat_Chapter02_0011_03": "로프꾼, 준비가 끝나면 바로 출발하자", "OtherChat_Chapter02_0011_04": "여기서 떠나자", "OtherChat_Chapter02_0011_05": "응", "OtherChat_Chapter02_0011_Name01": "탐험부", "OtherChat_Chapter02_0012_01": "아, 에테리얼들이… 좋은 마음으로 그런 건 알지만…", "OtherChat_Chapter02_0012_02": "휴… 아무튼 고마워. 나 좀 데리고 나가줄 수 있을까?", "OtherChat_Chapter02_0012_03": "네…? 여, 역시 에테리얼 마니아…", "OtherChat_Chapter02_0012_Name01": "치안관", "OtherChat_Chapter02_0013_01": "웅나웅웅나…(전방에 이상한 힘이 느껴져…)", "OtherChat_Chapter02_0013_02": "웅나웅웅, 웅나, 웅!(녀석의 원리는 잘 모르겠지만, 나도 아무런 준비를 안 한 건 아니야. 잘 보라고!)", "OtherChat_Chapter02_0013_03": "웅나! 웅!(짜잔! 레조니움이야!)", "OtherChat_Chapter02_0013_04": "레조니움이라니 잘됐다", "OtherChat_Chapter02_0013_05": "음… 이걸 어떻게 써야 하지?", "OtherChat_Chapter02_0013_Name01": "가이드 「Bangboo」", "OtherChat_ChapterLycaon_0040_01": "잠시 휴식(비화 나가기)", "Other_Bubble_Chapter02_40390023_01": "웅나, 웅나나(이 스위치를 시도해 보자)", "Other_Bubble_Chapter02_40390024_01": "웅나, 웅나(이 스위치로 대문을 열 수 있는 것 같아)", "Other_Bubble_Chapter02_49990002_01": "넌 3장을 갖고 있으니까 자격이 충분해!", "Other_Bubble_Chapter04_40490001_01": "웅나? 웅!(이게 바로 「제어판」인가? 한번 눌러보자!)", "Other_Bubble_Chapter04_40490002_01": "패널로 번개를 막을 수 있겠지… 숨어야겠어!", "Other_Bubble_Chapter04_40490003_01": "웅웅나?(확산 장치를 치우면 상자가 떨어지려나?)", "Other_Bubble_Chapter04_40490004_01": "어서 저 녀석을 막아! 안 그럼 보스께서 화를 내실 거야!", "Other_Bubble_Chapter04_40490005_01": "중요 전략 물자, 접근 금지!", "Other_Bubble_Chapter04_40490006_01": "앗!", "Other_Bubble_Chapter04_40490007_01": "무슨 소리지?", "Other_Bubble_Chapter04_40490008_01": "누가 「대장」이라고 부른 것 같은데? 잘 안 들려…", "Other_Bubble_Chapter04_40490009_01": "아무나 우리 대장을 부를 수 있는 거야? 말도 안 돼!", "Other_Chat_Chapter02_30290001_01": "(「전문가 도전룸」은 확실히 도전해 볼 만하네)", "Other_Chat_Chapter02_30290001_02": "(「전문가 도전룸」은 확실히 도전해 볼 만하네)", "Other_Chat_Chapter02_30290001_03": "(게다가 전투에서 적의 고차원 데이터도 얻을 수 있네. 이걸 잘 활용하면 실전 실력을 크게 향상시킬 수 있겠어)", "Other_Chat_Chapter02_30290001_04": "(게다가 전투에서 적의 고차원 데이터도 얻을 수 있네. 이걸 잘 활용하면 실전 실력을 크게 향상시킬 수 있겠어)", "Other_Chat_Chapter02_30290002_01": "(신입 모집 클럽에 너무 오래 있었네. 이제 슬슬 집에 가야겠다)", "Other_Chat_Chapter02_30290002_02": "(신입 모집 클럽에 너무 오래 있었네. 이제 슬슬 집에 가야겠다)", "Other_Chat_Chapter02_30390004_01": "조심하세요, 서두르실 필요 없어요!", "Other_Chat_Chapter02_30390004_02": "이 지역 깊은 곳에 있는 에테르 흡수탑이 통제를 잃은 후, 주변 에테르 격류가 무서운 빈도로 떨어지고 있어요!", "Other_Chat_Chapter02_30390004_03": "특히 엄폐물이 없는 곳에서는 더욱 조심해야 해요!", "Other_Chat_Chapter02_30390004_04": "「우산」은 없나요?", "Other_Chat_Chapter02_30390004_05": "「우산」이요? 아… 있어요! 정상적인 상황에서도 흡수탑이 과부하에 놓일 리스크가 있거든요. 그래서 주위에 응급용 확산 장치를 배치해 뒀어요", "Other_Chat_Chapter02_30390004_06": "제 관찰에 의하면, 그 사람들은 확산 장치에는 별로 관심 없는지 제어판을 파괴하지 않고 그냥 뒀더라고요… 확산 장치를 열고 그 밑에 숨으면 에테르 격류를 피할 수 있을 거예요", "Other_Chat_Chapter02_30390004_07": "알겠어요, 맡겨 주세요!", "Other_Chat_Chapter02_30390004_08": "좋아요! 이번엔 일단 주변 상황부터 살펴보죠. 겸사겸사 그 사람들의 작전 능력을 확인할 수도 있겠네요!", "Other_Chat_Chapter02_30390004_Name01": "치안관", "Other_Chat_Chapter02_30390004_Name_01": "노팔", "Other_Chat_Chapter02_30390005_01": "드디어 잠깐 안정된 것 같습니다", "Other_Chat_Chapter02_30390005_02": "조사 결과는 어떻게 됐나요?", "Other_Chat_Chapter02_30390005_03": "이 탑들을 닫아야 해요", "Other_Chat_Chapter02_30390005_04": "그렇군요. 바로 이 탑들을 닫을 수 있는 곳으로 갑시다", "Other_Chat_Chapter02_30390005_05": "거리가 꽤 멉니다. 제가 차로 모셔다드리겠습니다", "Other_Chat_Chapter02_30390005_06": "감사합니다, 그럼 출발해요", "Other_Chat_Chapter02_30390005_Name01": "치안관", "Other_Chat_Chapter02_39990004_01": "…시스템 운행 중…", "Other_Chat_Chapter02_39990004_02": "Lv.3 이상의 조직원 권한을 제시해 주세요", "Other_Chat_Chapter02_39990004_03": "제법이네. 빌딩의 보안 시스템까지 이용한 건가? 권한 카드 인증이 있어야 컨트롤할 수 있다니…", "Other_Chat_Chapter02_39990004_Name01": "제어 패널", "Other_Chat_Chapter02_39990004_Name02": "제인", "Other_Chat_Chapter02_39990005_01": "…시스템 운행 중…", "Other_Chat_Chapter02_39990005_02": "유효한 Lv.3 조직원 권한 정보를 감지했습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990005_03": "액세스가 허용되었습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990005_04": "보안 레이저를 비활성화한다", "Other_Chat_Chapter02_39990005_05": "보안 모듈이 종료되었습니다. 구역 내 에테르 활성 상승이 감지되었습니다. 공간 균열 출현 빈도가 증가했으므로 탐색에 신중을 기하시길 바랍니다", "Other_Chat_Chapter02_39990005_Name01": "제어 패널", "Other_Chat_Chapter02_39990006_01": "…시스템 운행 중…", "Other_Chat_Chapter02_39990006_02": "유효한 Lv.3 조직원 권한 정보를 감지했습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990006_03": "액세스가 허용되었습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990006_04": "보안 게이트를 폐쇄한다", "Other_Chat_Chapter02_39990006_05": "NF1 강화 게이트가 폐쇄되었습니다. 구역 내 에테르 활성 상승이 감지되었습니다. 공간 균열 출현 빈도가 증가했으므로 탐색에 신중을 기하시길 바랍니다", "Other_Chat_Chapter02_39990006_Name01": "제어 패널", "Other_Chat_Chapter02_39990007_01": "…시스템 휴면 중…", "Other_Chat_Chapter02_39990007_02": "유효한 Lv.3 조직원 권한 정보를 감지했습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990007_03": "액세스가 허용되었습니다. 권한 정보 관리 시스템을 가동합니다", "Other_Chat_Chapter02_39990007_04": "권한 정보 관리? 잘됐네. 조금만 손보면 이 카드의 권한 레벨을 올릴 수 있겠어!", "Other_Chat_Chapter02_39990007_05": "권한 카드의 레벨을 조작한다", "Other_Chat_Chapter02_39990007_06": "권한 정보 덮어쓰기 중… Lv.2 간부 시스템이 액세스되었습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990007_Name01": "제어 패널", "Other_Chat_Chapter02_39990007_Name02": "제인", "Other_Chat_Chapter02_39990008_01": "…시스템 운행 중…", "Other_Chat_Chapter02_39990008_02": "유효한 Lv.2 간부 권한 정보를 감지했습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990008_03": "액세스가 허용되었습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990008_04": "보안 게이트를 폐쇄한다", "Other_Chat_Chapter02_39990008_05": "NF1 강화 게이트가 폐쇄되었습니다. 구역 내 에테르 활성 상승이 감지되었습니다. 공간 균열 출현 빈도가 증가했으므로 탐색에 신중을 기하시길 바랍니다", "Other_Chat_Chapter02_39990008_Name01": "제어 패널", "Other_Chat_Chapter02_39990009_01": "…시스템 운행 중…", "Other_Chat_Chapter02_39990009_02": "유효한 Lv.5 측근 권한 정보를 감지했습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990009_03": "액세스가 허용되었습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990009_04": "보안 게이트를 폐쇄한다", "Other_Chat_Chapter02_39990009_05": "GL7 강화 게이트가 폐쇄되었습니다. 구역 내 에테르 활성 상승이 감지되었습니다. 공간 균열 출현 빈도가 증가했으므로 탐색에 신중을 기하시길 바랍니다", "Other_Chat_Chapter02_39990009_Name01": "제어 패널", "Other_Chat_Chapter02_39990010_01": "…시스템 운행 중…", "Other_Chat_Chapter02_39990010_02": "유효한 Lv.5 측근 권한 정보를 감지했습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990010_03": "액세스가 거부되었습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990010_04": "응? 액세스 거부?", "Other_Chat_Chapter02_39990010_05": "다시 해본다", "Other_Chat_Chapter02_39990010_06": "액세스가 거부되었습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990010_07": "다시 해본다", "Other_Chat_Chapter02_39990010_08": "액세스가 거부되었습니다. 경고: 오류 2회", "Other_Chat_Chapter02_39990010_09": "…Lv.5 측근 권한으로도 안 열린다고? 이건 좀 의외네", "Other_Chat_Chapter02_39990010_10": "IY36 통로 보안이 강화되었습니다. 구역 내 에테르 활성 상승이 감지되었습니다. 공간 균열 출현 빈도가 증가했으므로 탐색에 신중을 기하시길 바랍니다", "Other_Chat_Chapter02_39990010_11": "무력으론 안 된다는 건가… 어쩔 수 없네. 시간도 슬슬 다 돼가니까 일단 경유지로 돌아가야겠어", "Other_Chat_Chapter02_39990010_Name01": "제어 패널", "Other_Chat_Chapter02_39990010_Name02": "제인", "Other_Chat_Chapter02_39990012_01": "…시시시시스템tttrrrr…", "Other_Chat_Chapter02_39990012_02": "dddd… Lv.2 간부 gggg…&*#¥% 감지되었습니다", "Other_Chat_Chapter02_39990012_03": "액액세스가…#¥#%%#**", "Other_Chat_Chapter02_39990012_04": "이것도 권한 정보 관리야! 근데 상호작용 시스템이 붕괴되기 직전이네… 내부가 이미 침식된 것 같아", "Other_Chat_Chapter02_39990012_05": "후후, 액세스 입구는 아직 멀쩡해! 권한 카드의 레벨을 마음대로 조작할 수 있겠어. 운이 좋네", "Other_Chat_Chapter02_39990012_06": "권한 카드를 최고 레벨로 조작한다", "Other_Chat_Chapter02_39990012_07": "Lv.5 측근… Xxx¥#¥… 액세스#¥@#¥@¥#@#授权…", "Other_Chat_Chapter02_39990012_Name01": "제어 패널", "Other_Chat_Chapter02_39990012_Name02": "제인", "Other_Chat_Chapter02_39990013_01": "상자 위에 붙여진 작은 포스트잇에 글귀가 휘갈겨져 있다.", "Other_Chat_Chapter02_39990013_02": "“약속한 몫이야. 네놈이 비밀번호를 잊지 않았기를 바랄게”", "Other_Chat_Chapter02_39990013_03": "상자의 암호 자물쇠가 빨강, 노랑, 파랑 3가지 색상으로 칠해져 있다.", "Other_Chat_Chapter02_39990013_04": "재밌군… 이건 조직원이 남긴 건가? 빨강, 노랑, 파랑은 비밀번호에 대한 힌트인가?", "Other_Chat_Chapter02_39990013_05": "후후, 액세스 입구는 아직 멀쩡해! 권한 카드의 레벨을 마음대로 조작할 수 있겠어. 운이 좋네", "Other_Chat_Chapter02_39990013_06": "3, 4, 1", "Other_Chat_Chapter02_39990013_07": "5, 3, 2", "Other_Chat_Chapter02_39990013_08": "3, 2, 4", "Other_Chat_Chapter02_39990013_Name01": "상자", "Other_Chat_Chapter02_39990013_Name02": "포스트잇", "Other_Chat_Chapter02_39990013_Name03": "제인", "Other_Chat_Chapter04_30490001_01": "「확산 장치 제어판」처럼 보이는 설비를 조작해 본다…", "Other_Chat_Chapter04_30490001_02": "생각보다 더 순조롭다——\n「공중 보급」 물자가 바닥으로 떨어진다. 게다가 전혀 손상이 없는 것 같다!", "Other_Chat_Chapter04_30490001_Name01": "제어 패널", "Other_Chat_Chapter04_30490002_01": "이봐! 중요 전략 물자 근처로 접근하지 마——물러서!", "Other_Chat_Chapter04_30490002_02": "무기를 버려! 안 그러면 쏜다!", "Other_Chat_Chapter04_30490002_03": "옆에 있는 상자가 「중요 전략 물자」예요?", "Other_Chat_Chapter04_30490002_04": "흥, 그건 네 알 바 아니야! 이 주변은… 원래 다시 우리 보스에게 돌아올 지역이었어!", "Other_Chat_Chapter04_30490002_05": "제법 괜찮은 실력 같지만, 결코 우리 보스의 상대는 못 되지——보스가 없는 틈을 타서 얼른 빠져나가는 게 좋을걸!", "Other_Chat_Chapter04_30490002_06": "알려줘서 고마워요", "Other_Chat_Chapter04_30490002_07": "그래야지!", "Other_Chat_Chapter04_30490002_Name_01": "수상한 엽병", "Other_Chat_Chapter04_30490003_01": "아직도 여기서 뭐 하는 거야?!", "Other_Chat_Chapter04_30490003_02": "외환선 사람 같아 보이지도 않는데, 쓸데없는 참견하지 마!", "Other_Chat_Chapter04_30490003_03": "그쪽 옆에 있는 상자…", "Other_Chat_Chapter04_30490003_04": "보아하니 좋은 말로는 안 되겠는데, 새로 정비한 무기 맛을 보여주지!", "Other_Chat_Chapter04_30490003_05": "다음 생을 위해 잘 기억해 둬. 「친구」의 부탁이나 봐서는 안 될 물건을 훔쳐본 것 때문에… 죽음을 자초하지 말 것!", "Other_Chat_Chapter04_30490003_06": "…왜 웃는 거지?!", "Other_Chat_Chapter04_30490003_07": "미안해요, 좀 웃겨서요", "Other_Chat_Chapter04_30490003_08": "그런 소리를 듣는 건 오랜만이라서요", "Other_Chat_Chapter04_30490003_09": "좀 보여주시면 안 돼요?", "Other_Chat_Chapter04_30490003_Name_01": "수상한 엽병", "Other_Chat_Chapter04_30490004_01": "다행이네요! 그들이 말한 「보스」는 못 찾았지만, 적어도 전술 메카는 파괴했어요", "Other_Chat_Chapter04_30490004_02": "괜찮으세요? 에테르 격류에 다친 건 아니죠?", "Other_Chat_Chapter04_30490004_03": "좀 쉬어야 할 것 같아요", "Other_Chat_Chapter04_30490004_04": "그럼 일단 푹 쉬어요", "Other_Chat_Chapter04_30490004_05": "별문제 없어요", "Other_Chat_Chapter04_30490004_06": "그럼 다행이네요, 정말 감사해요!", "Other_Chat_Chapter04_30490004_07": "그들의 보스는 아마 사람들을 데리고 다른 곳을 점거하고 있을 거예요… 아마 이 구역 깊은 곳의 에테르 흡수탑이 있는 곳일 수 있겠네요", "Other_Chat_Chapter04_30490004_08": "그들의 동향이 파악되면 다시 말씀드릴게요!", "Other_Chat_Chapter04_30490004_09": "알았어요", "Other_Chat_Chapter04_30490004_10": "언제든지 연락주세요", "Other_Chat_Chapter04_30490004_Name_01": "노팔", "Overload_System": "감전", "Overload_System_Debuff_Des": "간헐적으로 전기 속성 피해를 추가로 받는다.", "PLAYER_KICKOUT_BAN_FEATURE": "연결이 끊겼습니다. 다시 로그인하십시오", "POText_001": "6단지", "POText_002": "흑기러기길 건설부지", "POText_003": "루미나 광장", "POText_004": "발레 빌딩 앞", "POText_005": "밝은 이목 표창", "POText_006": "선량한 도움 표창Ⅰ", "POText_007": "선량한 도움 표창Ⅱ", "POText_008": "선량한 도움 표창Ⅲ", "POText_009": "선량한 도움 표창Ⅳ", "POText_010": "선량한 도움 표창Ⅴ", "POText_011": "선량한 도움 표창Ⅵ", "POText_012": "공익 정신 표창Ⅰ", "POText_013": "공익 정신 표창Ⅱ", "POText_014": "공익 정신 표창Ⅲ", "POText_015": "공익 정신 표창Ⅳ", "POText_016": "적절한 지원 표창Ⅰ", "POText_017": "적절한 지원 표창Ⅱ", "POText_018": "적절한 지원 표창Ⅲ", "POText_019": "적절한 지원 표창Ⅳ", "POText_020": "존경의 은빛 표창", "POText_021": "선량한 도움 표창Ⅶ", "POText_022": "선량한 도움 표창Ⅷ", "POText_023": "선량한 도움 표창Ⅸ", "POText_024": "선량한 도움 표창Ⅹ", "POText_025": "선량한 도움 표창Ⅺ", "POText_026": "선량한 도움 표창Ⅻ", "POText_027": "선량한 도움 표창XIII", "POText_028": "선량한 도움 표창XIV", "POText_029": "선량한 도움 표창XV", "POText_030": "선량한 도움 표창XVI", "POText_031": "공익 정신 표창Ⅴ", "POText_032": "공익 정신 표창Ⅵ", "POText_033": "적절한 지원 표창Ⅴ", "POText_034": "적절한 지원 표창Ⅵ", "POText_035": "적절한 지원 표창Ⅶ", "POText_036": "존경의 금빛 표창", "POText_037": "밝은 이목 표창", "POText_038": "선량한 도움 표창Ⅰ", "POText_039": "선량한 도움 표창Ⅱ", "POText_040": "선량한 도움 표창Ⅲ", "POText_041": "선량한 도움 표창Ⅳ", "POText_042": "선량한 도움 표창Ⅴ", "POText_043": "공익 정신 표창Ⅰ", "POText_044": "공익 정신 표창Ⅱ", "POText_045": "공익 정신 표창Ⅲ", "POText_046": "공익 정신 표창Ⅳ", "POText_047": "적절한 지원 표창Ⅰ", "POText_048": "적절한 지원 표창Ⅱ", "POText_049": "적절한 지원 표창Ⅲ", "POText_050": "적절한 지원 표창Ⅳ", "POText_051": "존경의 은빛 표창", "POText_052": "존경의 금빛 표창", "POText_053": "밝은 이목 표창", "POText_054": "선량한 도움 표창Ⅰ", "POText_055": "선량한 도움 표창Ⅱ", "POText_056": "선량한 도움 표창Ⅲ", "POText_057": "선량한 도움 표창Ⅳ", "POText_058": "선량한 도움 표창Ⅴ", "POText_059": "선량한 도움 표창Ⅵ", "POText_060": "공익 정신 표창Ⅰ", "POText_061": "공익 정신 표창Ⅱ", "POText_062": "공익 정신 표창Ⅲ", "POText_063": "공익 정신 표창Ⅳ", "POText_064": "적절한 지원 표창Ⅰ", "POText_065": "적절한 지원 표창Ⅱ", "POText_066": "적절한 지원 표창Ⅲ", "POText_067": "적절한 지원 표창Ⅳ", "POText_068": "존경의 은빛 표창", "POText_069": "선량한 도움 표창Ⅶ", "POText_070": "선량한 도움 표창Ⅷ", "POText_071": "선량한 도움 표창Ⅸ", "POText_072": "선량한 도움 표창Ⅹ", "POText_073": "선량한 도움 표창Ⅺ", "POText_074": "공익 정신 표창Ⅴ", "POText_075": "공익 정신 표창Ⅵ", "POText_076": "공익 정신 표창Ⅶ", "POText_077": "공익 정신 표창Ⅷ", "POText_078": "공익 정신 표창Ⅸ", "POText_079": "적절한 지원 표창Ⅴ", "POText_080": "적절한 지원 표창Ⅵ", "POText_081": "적절한 지원 표창Ⅶ", "POText_082": "적절한 지원 표창Ⅷ", "POText_083": "적절한 지원 표창Ⅸ", "POText_084": "존경의 금빛 표창", "POText_085": "밝은 이목 표창", "POText_086": "선량한 도움 표창Ⅰ", "POText_087": "선량한 도움 표창Ⅱ", "POText_088": "선량한 도움 표창Ⅲ", "POText_089": "선량한 도움 표창Ⅳ", "POText_090": "선량한 도움 표창Ⅴ", "POText_091": "공익 정신 표창Ⅰ", "POText_092": "공익 정신 표창Ⅱ", "POText_093": "공익 정신 표창Ⅲ", "POText_094": "공익 정신 표창Ⅳ", "POText_095": "적절한 지원 표창Ⅰ", "POText_096": "적절한 지원 표창Ⅱ", "POText_097": "적절한 지원 표창Ⅲ", "POText_098": "적절한 지원 표창Ⅳ", "POText_099": "존경의 은빛 표창", "POText_100": "존경의 금빛 표창", "POText_102": "냥냥이가 자세한 내용을 조사 중입니다. 시민 여러분, 관심을 가지고 지켜봐 주세요!", "POText_109": "{0}/{1}", "POText_110": "1페이지의 표창 10개 및 제2장 메인 스토리 완료 후, 자유 행동 시간에 냥냥이 치안관을 찾아 해제", "POText_111": "1페이지의 표창 10개 및 제3장 메인 스토리 완료 후, 자유 행동 시간에 냥냥이 치안관을 찾아 해제", "POText_112": "미해제", "POText_113": "6단지에서 잃어버린 모든 카고 트럭 찾기", "POText_114": "흑기러기길 건설부지에서 잃어버린 모든 카고 트럭 찾기", "POText_115": "루미나 광장에서 잃어버린 모든 카고 트럭 찾기", "POText_116": "발레 빌딩 앞에서 잃어버린 모든 카고 트럭 찾기", "POText_117": "이 지역의 절반 이상의 길드 기념 화폐를 수집하면 이 표창을 획득할 수 있다. 통의 현자는 분명 남몰래 미소 지을 것이다!", "POText_118": "이 지역의 모든 길드 기념 화폐를 수집하면 이 표창을 획득할 수 있다. 통의 현자는 분명 남몰래 미친 듯이 웃을 것이다!", "POText_119": "이 지역의 절반 이상의 길드 기념 화폐를 수집하면 이 표창을 획득할 수 있다. 통의 현자는 분명 흐뭇하게 끄덕일 것이다!", "POText_120": "이 지역의 모든 길드 기념 화폐를 수집하면 이 표창을 획득할 수 있다. 통의 현자는 분명 감동의 눈물을 흘릴 것이다!", "POText_121": "이 지역의 일부 길드 기념 화폐를 수집하면 이 표창을 획득할 수 있다. 통의 현자는 분명 학수고대하고 있을 것이다!", "POText_122": "이 지역의 더 많은 길드 기념 화폐를 수집하면 이 표창을 획득할 수 있다. 통의 현자는 분명 열렬히 환영해 줄 것이다!", "POText_123": "이 지역의 절반 이상의 길드 기념 화폐를 수집하면 이 표창을 획득할 수 있다. 통의 현자는 분명 그 순간을 기다리고 있을 것이다!", "POText_124": "이 지역의 모든 길드 기념 화폐를 수집하면 이 표창을 획득할 수 있다. 통의 현자는 분명… 더는 못 쓰겠다. 아무튼 좋아할 것이다!", "POText_125": "리두 투어-첫 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_126": "리두 투어-두 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_127": "입사 5주년 기념사진 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_128": "길거리 축구왕-첫 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_129": "길거리 축구왕-두 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_130": "털북숭이의 고민 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_131": "털북숭이의 오해 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_132": "털북숭이의 기대 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_133": "털북숭이의 새 친구 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_134": "가장 먼 거리-첫 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_135": "가장 먼 거리-두 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_136": "6단지 「기이한 사건」-첫 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_137": "6단지 「기이한 사건」-두 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_138": "위(胃)대한 대회 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_139": "평범하지 않은 손님 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_140": "아늑한 집을 찾아서 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_141": "레미콘 안전 개조 매뉴얼 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_142": "손과 레미콘 점검 예술 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_143": "만능 안전모 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_144": "친구의 사교 활동 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_145": "실종된 기사 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_146": "일자리는 없고 「Bangboo」는 힘들어 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_147": "파트너는 없고 고양이는 힘들어 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_148": "왜소한 몸집, 큰 도시-첫 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_149": "수수께끼 동호회-첫 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_150": "수수께끼 동호회-두 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_151": "수수께끼 동호회-세 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_152": "거짓말의 대가-첫 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_153": "왜소한 몸집, 큰 도시-두 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_154": "왜소한 몸집, 큰 도시-세 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_155": "왜소한 몸집, 큰 도시-네 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_156": "왜소한 몸집, 큰 도시-다섯 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_157": "거짓말의 대가-세 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_158": "사라진 숫자 5-첫 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_159": "사라진 숫자 5-두 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_160": "흩어지지 마, 밤의 장막에서 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_161": "생각에 잠긴 환영 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_162": "어떤 시민이 오후에 단지 출구에서 눈물을 글썽이는 녀석을 봤다고 한다", "POText_163": "어떤 사람이 심야에 가판대에서 흰색 「유령」을 봤다고 한다…", "POText_164": "어떤 시민이 오전에 튜닝샵 옆에서 움직이는 종이봉투에 걸려 넘어질 뻔했다고 불평했다", "POText_165": "최근 404 live 무대 주변에 이벤트라도 있나? 저녁마다 「Bangboo」 두 마리가 거기서 뭔가를 계속 중얼거리던데?", "POText_166": "「빨리 와보세요! 웬 「Bangboo」가 고양이랑 싸우고 있어요! 오전에 141 잡화점 옆에서 봤어요!」", "POText_167": "어떤 시민이 오후에 단지 출구 근처에서 성가신 종이 박스를 봤다고 한다", "POText_168": "저녁에 타키유 문을 꼭 닫아두기를 건의합니다. 작고 수상한 그림자가 있다고 하네요", "POText_169": "냥냥이 치안관 근처에 도움이 필요한 「Bangboo」 한 마리가 있다", "POText_170": "논문 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_171": "1데니부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_172": "킥킥 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_173": "전류감별부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_174": "고장 난 불쌍한 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_175": "고장 난 변신 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_176": "고장 난 탐험 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_177": "고장 난 야생 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_180": "시공 담당자가 오전 공사 전에 엘리베이터 근처의 관계없는 인부와 「Bangboo」를 정리하라고 알렸다", "POText_181": "어떤 인부가 사람을 불러서 오후만 되면 컨테이너 근처에서 자리를 지키고 있는 성질 더러운 「Bangboo」를 좀 처리해 달라고 한다", "POText_182": "「요즘 기분이 너무 좋아요! 저처럼 저녁에 고양이 보는 걸 좋아하는 친구를 만났거든요. 친구랑 모래 더미에서 만나기로 했어요」", "POText_183": "출석표: 「Bangboo」 조수, 근무 시간: 심야, 장소: 침전 적재 구역", "POText_184": "시공 담당자가 외부인의 시공지 뒤의 공사 현장 물자 사용을 방지하기 위해, 오전에 컨테이너 창구를 순찰할 사람을 보내야 한다 알렸다", "POText_185": "「오늘 오후에 조립 설비 밑에서 안전모를 쓰지 않고 돌아다녀서 반장한테 한 소리 들었어요」", "POText_186": "인부가 어제 저녁에 어떤 막무가내인 녀석이 침전 적재 구역에서 자리를 차지하고 있었다고 불평한다", "POText_187": "「다시 안내드립니다. 심야에 타워 크레인 사무실 입구를 지키는 건 저희의 우수한 동료입니다. 동료의 울음소리를 무서워하지 마세요…」", "POText_188": "브라더부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_189": "도전 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_190": "냥집사부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_191": "극한생존부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_192": "고장 난 항의 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_193": "고장 난 세이프티 수리 후 해당 표창 획득", "POText_194": "고장 난 카리스마부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_195": "고장 난 괴성부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_196": "한 시민이 저녁에 철조망 근처를 떠도는 불쌍한 아이를 봤다고 한다", "POText_197": "「『Bangboo』 중에도 일진 패거리가 있나요? 심야에 발레 빌딩 앞의 건물 2층에서 세 마리를 봤어요……」", "POText_198": "어젯밤 심야에 시민이 남긴 메시지: 웬 작은 상어가 바다로 돌아가려 해요. 발레 빌딩 앞의 물가에서 봤어요", "POText_199": "시민의 제보에 의하면 어떤 이상한 과일이 심야에 자신의 오토바이를 엿보고 있었다고 한다…", "POText_200": "「발레 빌딩 앞 지하 광장에서 상어를 봤어요…… 오늘 오전에요!」", "POText_201": "「Bangboo」를 찾습니다: 우아한 신사분, 오후에 발레 빌딩 앞의 계단에서 봤어요", "POText_202": "한 시민이 도움이 필요한 이상한 종이 상자를 발레 빌딩 앞의 역에서 봤다고 한다", "POText_203": "심야에 발레 빌딩 앞 거리에서 우는 소리가 들린다고 한다…", "POText_204": "시인부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_205": "선수부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_206": "한숨부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_207": "배고파부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_208": "고장 난 유령 잡는 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_209": "고장 난 버틀러 수리 후 해당 표창 획득", "POText_210": "고장 난 칭찬부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_211": "고장 난 평행세계부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_212": "「학생이 『Bangboo』를 괴롭힌다면 말려야 할까요? 『Bangboo』가 학생을 괴롭히는 건요? 루미나 광장 San-Z 스튜디오 근처에서 봤어요」", "POText_213": "한 시민이 어제 오후 날카로운 투척물을 지닌 녀석이 자신이 가장 좋아하는 강변 전망 장소를 점령한 걸 봤다고 한다", "POText_214": "저녁에 루미나 쇼핑몰 맞은편에서 시끄러운 「Bangboo」를 봤다고 한다", "POText_215": "어떤 시민이 어제 심야에 광장 가판대 부근에서 수상한 그림자를 목격했다고 한다", "POText_216": "심야에 전기가 흐르는 녀석을 놀이터 옆에 두는 건 위험하다는 시민의 피드백이 있었다", "POText_217": "오전에 누군가 종이박스를 루미나 광장의 치안국 부근에 아무렇게나 버려놨다는 시민의 제보가 있었다", "POText_218": "동료가 불평하길, 어떤 「Bangboo」에게 평소 자전거를 세워 두는 곳을 뺏겼는데 오후 내내 자리가 안 났다고 한다", "POText_219": "누군가 말하길 저녁에 루미나 광장 버스 정류장 표지판 쪽에서 길을 잃은 「Bangboo」를 봤다고 한다", "POText_220": "1데니부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_221": "내향형 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_222": "항의 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_223": "탐험 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_224": "고장 난 과학자 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_225": "고장 난 변신 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_226": "고장 난 환생 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_227": "고장 난 「웅크린 평범부」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_228": "소모한 배터리x{1} 달성 시 보상 수령(소모 완료: {0})", "POText_229": "진행 중", "POText_230": "미해제", "POText_231": "규칙 설명", "POText_232": "몰입 모드", "POText_233": "몰입 모드는 베테랑 플레이어에게만 개방됩니다.\nVR 시스템 내 감각 시뮬레이션 모듈의 연산 제한을 해제하여, 사용자들에게 더 심도 있는 몰입형 VR 가상 전투를 제공합니다. 그 안에서는 시간 감각도 느려져 수천 번을 전투해도 여전히 그 오후에 머물러 있습니다.\n——「VR에서의 일 년은 현실에서 하루이다」, 동화와 현실의 간극도 이보다 크진 않을 것입니다.\n\n몰입 모드 개방 후 VR 콘텐츠 진행 시 더 이상 게임 내 시간이 흐르지 않습니다.", "POText_234": "몰입 모드", "POText_235": "로프넷 Lv.20 달성 후 해제", "POText_236": "로프넷 Lv.30 달성 후 해제", "POText_241": "몰입 모드 해제 완료, 해당 모드를 사용하면 VR 콘텐츠로 게임 내 시간이 흐르지 않습니다.", "POText_242": "수도관부 및 프로그래머부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_243": "운명부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_244": "고장 난 1데니부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_245": "고장 난 털털부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_246": "고장 난 지하미궁부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_247": "1데니부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_248": "도전 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_249": "탐험부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_250": "좌절부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_251": "외지부의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_252": "고장 난 미인대회부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_253": "고장 난 월급쟁이부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_254": "고장 난 충성부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_255": "고장 난 칭찬부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_256": "고장 난 빈둥부 수리 후 해당 표창 획득", "POText_257": "맘씨 좋은 아주머니가 말하길, 오전에 쓰레기통이 있는 골목에서 어떤 불쌍한 고양이가 우는 소리가 들린다고 한다", "POText_258": "「와! 들으셨어요? 누가 용 그라피티 앞에서 결투를 벌인대요! 같이 가서 봐요!」——호기심 많은 학생", "POText_259": "거리 청소부가 말하길, 오후에 누군가 영화관 앞에서 화초를 망가뜨리고 있는 걸 봤다고 한다", "POText_260": "비단잉어 손님이 말하길, 요즘 운이 좋은지 자판기에서 주인 없는 데니를 자주 줍게 된다고 한다", "POText_261": "어떤 시민이 말하길, 새벽에 지하철역 근처에서 걸어 다니는 아보카도를 봤다고 한다. 단, 해당 시민은 진술 당시 술 냄새를 풍겼다. 술에 취해 환각을 봤을 가능성을 배제할 수 없다", "POText_262": "「살롱」 직원이 말하길, 요즘 오전마다 가게 문 앞에 불쌍한 꼬마 녀석이 오는데 도와줄 수 없냐고 물었다", "POText_263": "회수 업계 종사자가 말하길, 골목의 쓰레기를 회수할 때마다 거무칙칙한 무언가에 의해 계속 방해를 받는다고 한다", "POText_264": "「그래비티 시네마의 3D 영화관은 정말 멋진 것 같아. 새벽에 공포 영화를 보고 나가는데 길 건너편에서 꼬마 악마를 봤다니까!」", "POText_265": "오후에 골목을 지나가는데 누군가 다가와서 하얀색 종이봉투랑 일반 종이봉투의 매수 가격이 같냐고 물어보더라?", "POText_266": "분실물 안내: 거의 새것에 가까운 도시 자전거를 창고 근처에 뒀습니다. 잃어버리신 분은 찾아가세요. PS: 밤마다 나타나는 「Bangboo」도 같이 잃어버리신 건가요?", "POText_267": "이웃에게 듣기로, 새벽에 골목에서 싸우는 소리가 들린다고 한다", "POText_268": "「신고합니다! 「Bangboo」는 철망 쪽을 통행할 수 없다고 들었는데, 어떤 녀석이 오전에 그곳에 숨어 있는 걸 봤어요!」", "POText_269": "어떤 시민이 말하길, 주차장으로 가는 길에 복스러운 마스코트를 봤다고 한다", "POText_270": "「윽… 전 미니 엘리의 직원인데, 요 며칠 동안 오후 내내 수상한 녀석이 자판기 앞을 지키고 있더라고요. 무서워서 물건을 채워 넣을 수가 없어요」", "POText_271": "오늘 밤, 뇌운 아래, 근심에 잠긴 얼굴——어떤 꼬마가 낸 이상한 수수께끼", "POText_272": "자유 훈련", "POText_273": "몰입 모드 설명", "POText_274": "콘텐츠 설명", "POText_275": "냥냥이의 도전", "POText_276": "[규칙 설명]", "POText_277": "[규칙 설명]\n각 거리마다 냥냥이의 도전이 있습니다.\n내비게이션을 사용하면 빠르게 냥냥이가 있는 곳으로 이동할 수 있습니다.\n도전을 완료하면 「표창」 및 「관측 데이터」를 획득할 수 있습니다.\n다음 루트를 통해 냥냥이의 도전을 완료할 수 있습니다.\n· 거리의 서브 임무\n· 「Bangboo」 수리\n· 미니 카고 트럭 찾기\n· 길드 기념 화폐 획득", "POText_301": "캐스팅: 「정장 차림의 악당」", "POText_302": "촬영지 답사: 「불행한 보석 가게」", "POText_303": "캐스팅: 「치명적인 첩보 수사관」", "POText_304": "촬영지 답사: 「해 질 녘 공동」", "POText_305": "캐스팅: 「그녀의 친구」", "POText_306": "촬영지 답사: 「만남의 장소」", "POText_307": "이륜 차량", "POText_308": "루미나 가게 간판", "POText_309": "빌딩 포스터", "POText_310": "카페 앞, 날카로운 이빨과 대비되는 넥타이를 매고 있다", "POText_311": "불쌍한 가게 주인은 잘못한 게 없고, 반짝이는 옥은 감추기 어렵다", "POText_312": "번화한 거리의 육교, 누구에게도 말할 수 없는 비밀", "POText_313": "심연의 전초에는 더 이상 태양 빛이 들지 않는다", "POText_314": "기억을 좇는 주인공, 떨쳐내기 힘든 친구", "POText_315": "이야기의 시작, 가장 익숙한 곳", "POText_316": "장소: 6단지 - 영감 필름 3, 6개 획득 시 보상 획득", "POText_317": "장소: 루미나 광장 - 영감 필름 3, 6개 획득 시 보상 획득", "POText_318": "장소: 발레 빌딩 앞 - 영감 필름 3, 6개 획득 시 보상 획득", "POText_319": "필터 사용: 비비드", "POText_320": "거만한 악당", "POText_321": "코린이 나오게 촬영하기", "POText_322": "가게의 등불 세 개 촬영하기", "POText_323": "필터 사용: 흑백", "POText_324": "아침에 촬영하기", "POText_325": "대치 구도 촬영하기", "POText_326": "필터 사용: 쿨", "POText_329": "필터 사용: 레트로", "POText_330": "세 개의 시유탑 촬영하기", "POText_331": "손동작으로 브이 하기", "POText_332": "필터 사용: 클래식", "POText_335": "필터 사용: 노스탤직", "POText_336": "표지판 촬영하기", "POText_337": "브론즈 등급: 전문가 팀은 반드시 사명을 다한다! 아마도?", "POText_338": "실버 등급: 단정하고, 야심 차게!", "POText_339": "골드 등급: 막이 열리고, 악당 등장!", "POText_340": "브론즈 등급: 공포 영화를 잘 찍는 사람은 드물지만, 당신이라면 가능하다!", "POText_341": "실버 등급: 강도 집단이 지명한 사전 답사 카메라맨", "POText_342": "골드 등급: 대작의 첫 번째 숨결", "POText_343": "브론즈 등급: 좋은 소식은 제인의 신뢰도에 영향을 끼치지 않는다는 것이다", "POText_344": "실버 등급: 위험하지만 매혹적인, 매혹적이지만 위험한", "POText_345": "골드 등급: 가장 좋은 렌즈는 연인의 눈동자이다", "POText_346": "브론즈 등급: 공동이 빛에 영향을 끼친 게 분명하다", "POText_347": "이륜 차량", "POText_348": "자전거", "POText_349": "「정장 차림의 악당」 촬영하기", "POText_350": "「불행한 보석 가게」 촬영하기", "POText_351": "「치명적인 첩보 수사관」 촬영하기", "POText_352": "「해 질 녘 공동」 촬영하기", "POText_353": "「그녀의 친구」 촬영하기", "POText_354": "「만남의 장소」 촬영하기", "POText_355": "누군가 버린 듯한 자전거, 자전거의 이전 주인의 인생이 이 자전거처럼 엉망진창이 되지는 않았으면 좋겠다", "POText_356": "이륜 차량…?", "POText_357": "「GOFOLD」 자전거의 신상, 쉽게 접어 수납할 수 있는 신상품이지만 곧 새로운 모델로 교체될 것이다", "POText_358": "{M#내}{F#오빠}가 아끼는 자전거, 그치만 마지막으로 바퀴가 땅에 닿은 게 언제였는지 기억이 나지 않는다", "POText_359": "자전거라도 동반자가 필요하다", "POText_360": "배달원의 스쿠터, 도시 문명을 유지하는 중책은 너에게 맡긴다", "POText_361": "전화 부스에서 누군가 전화로 차였고, 슬픈 나머지 자전거를 두고 가버렸다.\n자전거까지 슬프게 만들다니… 내가 지어낸 이야기다", "POText_362": "「GOFOLD」의 구모델, 3개월 전까지만 해도 신상이었다", "POText_363": "음식 배달 차, 타키유 라면이라도 들어있으려나?", "POText_364": "예전에 당신의 뒷자리는 누굴 위해 남겨놨었는가? 농담이다, 뒷좌석 탑승은 교통 법규 위반이니까", "POText_365": "그라피티를 그리는 소년이 이걸 타고 담장으로 달렸다. 마치 기사가 명마를 타고 풍차를 향해 달려가는 것처럼", "POText_366": "통의 현자는 매일 이걸 타고 아무도 없는 늦은 밤에 통 안으로 들어가는 건가?", "POText_367": "「GOFOLD」 자전거의 신상, 쉽게 접어 수납할 수 있는 신상품이지만 곧 새로운 모델로 교체될 것이다", "POText_368": "「GOFOLD」의 빈티지 모델, 오늘날에는 빈티지 트렌드의 상징이 되었다", "POText_369": "「141」 잡화점", "POText_370": "리처드 티밀크", "POText_371": "루미나 쇼핑몰", "POText_372": "조나단 직영 약국", "POText_373": "꽃집", "POText_374": "그래비티 시네마", "POText_375": "공동 조사 길드 신입 모집 클럽", "POText_376": "가판대", "POText_377": "비버슨 뷰티 살롱", "POText_378": "COFF CAFE", "POText_379": "올드 두이 체형 교정 작업실", "POText_380": "「불엄」 골동품 가게", "POText_381": "「가마솥」 훠궈 가게", "POText_382": "「루미나」 지하철역", "POText_383": "비단잉어 국숫집", "POText_384": "「웅나! 웅나! 웅나나!」 루미나 광장의 세 마리 「Bangboo」는 6단지와 똑같은 것 같지 않은가? 마치 141 사장의 정체와 같이 풀리지 않은 수수께끼이다…", "POText_385": "「리처드 티밀크, 차가 듬뿍! 우유도 듬뿍!」 언제나 에너지가 부족한 코코가 언제나 에너지 넘치게 외치는 광고 문구", "POText_386": "「루미나 쇼핑몰」은 루미나 광장에서 가장 인기가 넘치는 랜드마크이다. 주로 엄청나게 많은 사람들, 너무 낮은 온도로 틀어놓은 에어컨, 소비주의의 함정으로 구성되어 있다", "POText_387": "「당신과 가족들의 건강은 조나단이 지켜드립니다」 에이전트들이 쓰는 처방약을 구입할 수 있다. 여름에는 {M#동생이 좋아하는 쿨링 미스트를}{F#오빠가 좋아하는 박하사탕을} 살 수도 있다", "POText_388": "「아침 이슬」 꽃가게, 꽃말보다 어려운 건 가게 주인 오르키데아의 비밀이다", "POText_389": "「그래비티 시네마」는 어쩌면 Random Play의 최대 경쟁자일지도 모른다", "POText_390": "「HIA 클럽」은 조사 길드의 루미나 지역 홍보와 신입 모집 업무를 담당하고 있다. 클럽의 VR 게임이 젊은이들 사이에서 새로운 트렌드가 되고 있다", "POText_391": "루미나 광장 「가판대」의 점장은 활기 넘치는 노부인이며, 「아우」의 사장 겸 주인이다", "POText_392": "「비버슨 살롱」, 아름다움은 늘 거기에 있다. 그저 발견할 수 있는 눈이 필요할 뿐. 최근 소셜 미디어에서 시렌들의 사랑을 받고 있다", "POText_393": "「COFF CAFE」 루미나 지점, 틴맨 마스터마다 각자 「특징」이 있다고 한다. 과연 사실일까 의심스럽다", "POText_394": "「올드 두이 체형 교정 작업실」, 여섯 개의 팔이 있는 올드 두이는 부항, 침술부터 각종 레이저 피부 관리까지 다양한 관리 기술을 마스터하고 있다. 심지어 심리 상담도 가능하니, 「영혼의 마사지」라고 할 수 있다", "POText_395": "「불엄」 골동품 가게, 격식 있는 골동품 가게처럼 보이지만 현재는 폐점 상태로, 문이 단단히 닫혀 있다", "POText_396": "「가마솥」 훠궈 가게, 옥처럼 귀한 진미, 황금처럼 풍부한 맛. 현재 파악한 정보로는 앤톤과 「11호」 모두 이곳의 회원 카드를 만들었다고 한다", "POText_397": "「루미나」 지하철역, 6단지까지 갈 수 있다. 루미나 광장의 상업 광고와 트렌드 정보가 빠르게 퍼져, 소비주의에 침식되는 데에 도움을 줬다", "POText_398": "「타키유」 루미나 지점, 주인은 쵸퍼 대장의 아들, 쵸퍼 주니어다. 아버지와 아들이 마치 거푸집으로 찍어낸 듯한 모습이다. 다만 쵸퍼 주니어는 가보 레시피의 혁신에 관심이 많은 것 같다", "POText_399": "선행 임무 완료 후 해제", "POText_400": "의뢰 보기", "POText_401": "재도전", "POText_402": "{0}(촬영 완료)", "POText_403": "막의 중앙", "POText_404": "뮤즈 샷", "POText_405": "영감 필름: ", "POText_406": "알맞은 대상 촬영 시 영감 필름 1개 획득", "POText_407": "바래진 포스터", "POText_408": "바래진 포스터", "POText_409": "바래진 포스터", "POText_410": "바래진 포스터", "POText_411": "바래진 포스터", "POText_412": "바래진 포스터", "POText_413": "바래진 포스터", "POText_414": "바래진 포스터", "POText_415": "바래진 포스터", "POText_416": "바래진 포스터", "POText_417": "바래진 포스터", "POText_418": "바래진 포스터", "POText_419": "바래진 포스터", "POText_420": "바래진 포스터", "POText_421": "바래진 포스터", "POText_422": "바래진 포스터", "POText_423": "바래진 포스터", "POText_424": "바래진 포스터", "POText_425": "바래진 포스터", "POText_426": "바래진 포스터", "POText_427": "「레만」, 「마시고 레만의 친구가 되자!」라는 이상한 광고 문구로 유명한 레몬 음료. 하지만 그 열정도 세월을 맞아 사그라든 것 같다", "POText_428": "「공동 재해 구역 접근 금지」, 한때 화려했던 「발레 빌딩」은 이제 사람이 접근할 수 없는 금지구역으로 전락했다", "POText_429": "「새로운 세대 『Bangboo』」, 「Bangboo」는 항상 새로운 세대가 업그레이드되고 있다. 「Bangboo」를 아무렇게나 바꾸다니, 그냥 웅나웅나 하는 도구 정도로 취급하는 걸까? 상상이 가지 않는다", "POText_430": "「『Bangboo』는 『Bangboo』가 돕는다」, 「Bangboo」 상부상조 협회의 포스터. 모든 「Bangboo」가 동료, 친구, 가족으로 여겨지는 건 아니다. 그래서 「Bangboo」들은 서로의 동료, 친구, 가족이 되어주기로 했다", "POText_431": "「반려동물 출입 금지」, 「Bangboo」 제외. 이아스는 결코 자신이 반려동물이라는 것에 동의하지 않을 것이다", "POText_432": "「부모님과 파미마트에서 보낸 주말 오후를 영원히 잊지 못할 거예요」, 안타깝게도 나와 {M#동생}{F#오빠}에게 그런 추억은 없다", "POText_433": "「오야코 비빔면」, 닭고기, 계란, 그리고 부모와 자녀 사이의 온기까지 담았다", "POText_434": "「레만」 레몬즙, 표정 관리가 필요할 때 마시기엔 적절하지 않다", "POText_435": "「공동 재해 구역 접근 금지」, 한때 화려했던 「발레 빌딩」은 이제 사람이 접근할 수 없는 금지구역으로 전락했다", "POText_436": "「비전 컴퍼니」, 번지르르하고 비열해 악역으로 쓰기에 안성맞춤이다", "POText_437": "「나는 생각한다… 고로 나는 여전히 생각하고 있다」, 그러므로 나는 여전히 생각하고 있다…", "POText_438": "「도움이 필요하면 공동 조사 길드에 연락하세요」 대부분의 경우 믿음직하다. 길드가 로프꾼 신분을 신경 쓰지 않는다면 더 좋았겠지만", "POText_439": "「지하철 시간표」, 과거에 에리두 곳곳을 연결했던 철도 교통으로, 현재 공동의 터널은 공동의 공동으로만 통한다", "POText_440": "「공동 재해 구역 접근 금지」, 한때 눈부시게 화려했던 「발레 빌딩」은 이제 사람이 접근할 수 없는 금지구역으로 전락했다", "POText_441": "「동반 공동 위험 구역」에 머무르지 마시오. 어디서 나타난 건지 알 수 없는 공동에 삼켜질 가능성이 크다", "POText_442": "「동반 공동 위험 구역」에 머무르지 마시오. 어디서 나타난 건지 알 수 없는 공동에 삼켜질 가능성이 크다", "POText_443": "「지하철 시간표」, 과거에 에리두 곳곳을 연결했던 철도 교통으로, 현재 공동의 터널은 공동의 공동으로만 통한다", "POText_444": "「통행금지」, 뉴에리두에 살면서 가장 먼저 배워야 할 것은 이러한 경고를 존중하는 것이다", "POText_445": "「에리두 지하철 노선 지도」, 지금은 많은 역이 하나의 이름을 가지고 있다——공동 재난 구역", "POText_446": "「피의 백작·서프라이즈 맛」, 0.1%의 확률로 시크릿 버전인 피 맛을 마실 수 있다. 뱀파이어처럼이 아니라, 뱀파이어 애호가처럼 보이도록 만들 것이다", "POText_447": "Day {0}", "POText_448": "촬영 수량: {0}", "POText_449": "미해제", "POText_459": "확인", "POText_460": "사진 보기", "POText_461": "획득한 영감 필름: {0}", "POText_462": "영감 필름+{0}", "POText_463": "촬영한 이륜 차량: {0}", "POText_464": "촬영한 루미나 가게 간판: {0}", "POText_465": "촬영한 빌딩 포스터: {0}", "POText_466": "재촬영", "POText_467": "다시 도전하시겠습니까?", "POText_468": "재도전 시 현재 평점은 즉시 초기화되지 않으며, 더 높은 촬영 평점을 획득해야 원래 평점을 대체할 수 있습니다", "POText_469": "재도전할 임무를 교체하시겠습니까?", "POText_470": "이미 완료한 촬영 임무는 동시에 한 개만 다시 도전할 수 있습니다. 확인을 누르면 새로운 촬영 임무를 시작하고 기존의 촬영 임무를 포기합니다", "POText_471": "리두 재건!", "POText_472": "활기찬 경쟁 표창", "POText_473": "활기찬 경쟁 표창Ⅱ", "POText_474": "친절한 영혼 표창", "POText_475": "친절한 영혼 표창Ⅱ", "POText_476": "두터운 인정 표창", "POText_477": "두터운 인정 표창Ⅱ", "POText_478": "두터운 인정 표창Ⅲ", "POText_479": "상호 협조 표창", "POText_480": "냥냥이 치안관 커뮤니티 건설 이벤트 참여 후 해당 표창 획득", "POText_481": "실력파 연기 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_482": "비 오는 밤의 사랑꾼 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_483": "예술인가 데니인가 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_484": "열혈 팬-두 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_485": "천하장사에게 퇴로는 없다! 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_486": "노력의 승리 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_487": "발레 유령-세 번째 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_488": "실버 등급: 찬란하고 서글픈 일몰", "POText_489": "골드 등급: 카메라는 빛과 그림자에 가볍게 입을 맞추며, 짧게나마 뮤즈의 시선을 사로잡는다", "POText_490": "브론즈 등급: SNS 프로필로 설정하는 것을 권장하지 않습니다", "POText_491": "실버 등급: 「김치~」!", "POText_492": "골드 등급: 나르키소스, 호수에 비친 모습에 시선을 뺏기지 말라", "POText_493": "브론즈 등급: 「Random Shot」", "POText_494": "실버 등급: 이야기가 시작된 곳", "POText_495": "골드 등급: 필름과 추억이 함께 돌아간다", "POText_496": "제1막", "POText_497": "제2막", "POText_498": "제3막", "POText_499": "모퉁이의 자전거", "POText_500": "대도시의 새로운 간판", "POText_501": "오래된 도시의 낡은 포스터", "POText_502": "장인의 소중한 도구", "POText_503": "심연 위의 새", "POText_504": "공사 기계", "POText_505": "전초기지 새", "POText_506": "장소: 흑기러기길 건설부지 - 영감 필름 3, 6개 획득 시 보상 획득", "POText_507": "장소: 스코트 전초기지 - 영감 필름 3, 6개 획득 시 보상 획득", "POText_508": "촬영한 공사 기계: {0}", "POText_509": "촬영한 전초기지 새: {0}", "POText_510": "공사 기계", "POText_511": "공사 기계", "POText_512": "공사 기계", "POText_513": "공사 기계", "POText_514": "공사 기계", "POText_515": "공사 기계", "POText_516": "공사 기계", "POText_517": "공사 기계", "POText_518": "구석에서 잊혀진 레미콘차는 도시 건설 관리소에서 끌고 갈 거고, 잊혀진 난 {M#벨이}{F#오빠가} 끌고 갈 거다", "POText_519": "중형 컨테이너 화물차, 고침식 환경의 공동에서도 사용할 수 있다. 물론 벨로보그 중공업 로고의 기운이 깃들어서 그런 건 아니다", "POText_520": "벨로보그 중공업의 상징적인 공사 설비, 이건 저절로 움직이지 않으니 안심하길", "POText_521": "벨로보그 중공업의 상징적인 공사 설비, 주요 건축자재를 운반하는 것을 전문으로 하며, 속칭 벽돌 나르기라 불린다", "POText_522": "벨로보그 중공업의 상징적인 공사 설비, 공동 내부의 바이오 물류 시공에 특화되어 있으며, 속칭 도시락 배달이라 불린다", "POText_523": "에테르 에너지를 기동 장치의 동력원으로 전환하는 압축기, 경험 있는 일꾼의 말에 따르면 전통적인 전원이나 에테르 전원을 사용하면 시추기의 조작감에 영향을 준다고 한다…", "POText_524": "비단잉어 라면에는 응당 벨로보그 중공업의 콘크리트를 섞어야 한다고 생각한다", "POText_525": "「엘리베이터 사용 시 안전벨트를 착용해 주세요」 잠깐, 왜 「Bangboo」 것만 있지?", "POText_526": "새", "POText_527": "새", "POText_528": "새", "POText_529": "새", "POText_530": "새", "POText_531": "새", "POText_532": "어떤 새는 실수로 공동에 들어가기도 한다. 마치 안식을 취하지 못하는 다른 영혼들처럼", "POText_533": "「전초기지의 보안은 철통 같아서, 허가 없이는 새 한 마리도 못 들어간다」——보아하니 헛소문인 것 같다", "POText_534": "전장에서 검은 새는 길조가 아니라고들 한다… 하지만 공동 전방에서 전투하는 병사들이 어디서 길조를 기대할 수 있겠는가?", "POText_535": "새도 꼼꼼히 씻고 싶은 걸까? 털이 빠질 텐데", "POText_536": "전장에서 검은 새는 길조가 아니라고들 한다… 하지만 공동 전방에서 전투하는 병사들이 어디서 길조를 기대할 수 있겠는가?", "POText_537": "전초기지에 있던 사람들은 공동과 에테리얼에 심취해서 비행장의 조류 퇴치 설비를 수리하는 것을 잊은 것 같다", "POText_538": "요란한 대형 오토바이", "POText_539": "고대 전차처럼 휘황찬란한 대형 오토바이, 차에 묻은 모래와 연료가 섞인 냄새가 느껴질 것만 같다. 어쩌면 주인이 외환선에서 몰고 왔을지도 모른다", "POText_540": "골드", "POText_541": "실버", "POText_542": "브론즈", "POText_543": "블레이즈 우드 마을", "POText_544": "밝은 이목 표창", "POText_545": "존경의 은빛 표창", "POText_546": "존경의 금빛 표창", "POText_547": "공익 정신 표창Ⅰ", "POText_548": "공익 정신 표창Ⅱ", "POText_549": "공익 정신 표창Ⅲ", "POText_550": "공익 정신 표창Ⅳ", "POText_551": "적절한 지원 표창Ⅰ", "POText_552": "적절한 지원 표창Ⅱ", "POText_553": "적절한 지원 표창Ⅲ", "POText_554": "적절한 지원 표창Ⅳ", "POText_555": "선량한 도움 표창Ⅰ", "POText_556": "선량한 도움 표창Ⅱ", "POText_557": "선량한 도움 표창Ⅲ", "POText_558": "선량한 도움 표창Ⅳ", "POText_559": "선량한 도움 표창Ⅴ", "POText_560": "블레이즈 우드 마을에서 잃어버린 모든 카고 트럭 찾기", "POText_561": "애도 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_562": "회전초 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_563": "향수 상인 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_564": "내향형&외향형 「Bangboo」의 고민 해결을 도와준 후 해당 표창 획득", "POText_565": "고장 난 기장 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_566": "고장 난 복수 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_567": "고장 난 보은 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_568": "고장 난 유랑 「Bangboo」 수리 후 해당 표창 획득", "POText_569": "이 지역의 절반 이상의 길드 기념 화폐를 수집하면 이 표창을 획득할 수 있다. 통의 현자는 분명 더 원하고 있을 것이다!", "POText_570": "이 지역의 모든 길드 기념 화폐를 수집하면 이 표창을 획득할 수 있다. 통의 현자는… 아무튼 좋아할 것이다.", "POText_571": "긴 여정의 서막 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_572": "푸덕신은 침묵한다 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_573": "급속 드리프트 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_574": "범인이 와서 피리를 분다 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_575": "현상금 사냥꾼 대행 임무 완료 후 해당 표창 획득", "POText_576": "모두가 잠든 새벽, 바람이 절벽 가장자리의 가로등을 스치는 탄식은 외환선을 닮았구나…", "POText_577": "회전초는 비명 소리가 「Bangboo」랑 똑같더라! 정말이야! 어제 오후에 창고 문 앞에서 들었어!", "POText_578": "규칙을 지키지 않는 사람들이 많아졌어. 밤에 식당 옆 후원에서 장사 얘기를 하더라니까? 정직하게 하는 거 맞아?", "POText_579": "하층 트럭 옆에 있는 그 「Bangboo」는 도시에서 온 것 같아… 오전에 찾아가서 도시는 좀 어떤지 물어볼까?", "POText_580": "오전에 「치즈토피아」 식당을 지나가다가 누가 계속 욕을 하는 소리를 들었는데, 입이 엄청 지저분하더라. 애들이 들으면 어쩌려고 그러지?", "POText_581": "어젯밤에 창고 근처를 지나가는데, 갑자기 등 뒤에서 서늘한 시선이 느껴졌어… 무섭다… 빨리 집에 가야지…", "POText_582": "요 며칠 심야에 외출하는 건 삼가는 게 좋겠어. 747 근처에 이상한 게 있는 것 같아…", "POText_583": "오후에 뭔가가 차 수리점 벽에 부딪히는 소리를 들었는데, 창문을 열어보니까 아무것도 없었어…", "POText_601": "이벤트 의뢰 「사이버 전쟁 난투·첫 번째」 완료 후 해제", "POText_602": "이벤트 의뢰 「사이버 전쟁 난투·두 번째」 완료 후 해제", "POText_603": "이벤트 의뢰 「사이버 전쟁 난투·세 번째」 완료 후 해제", "POText_604": "이벤트 의뢰 「사이버 전쟁 난투·네 번째」 완료 후 해제", "POText_605": "「방어 연합」 완료 후 해제", "POText_606": "「에너지 연합」 완료 후 해제", "POText_607": "「혼돈 연합」 완료 후 해제", "POText_608": "「콤보 연합」 완료 후 해제", "POText_609": "「지원 연합」 완료 후 해제", "POText_610": "「방어 연합」 완료 후 해제", "POText_611": "「에너지 연합」 완료 후 해제", "POText_612": "「혼돈 연합」 완료 후 해제", "POText_613": "연합", "POText_614": "전선", "POText_615": "최고 시간", "POText_616": "개방 대기 중", "POText_617": "미완료", "POText_618": "도전 목표", "POText_619": "전술 서포트", "POText_620": "몬스터 상세", "POText_621": "최고 시간", "POText_622": "연합", "POText_623": "전선", "POText_624": "출전", "POText_625": "전술 서포트", "POText_626": "전투 기록", "POText_627": "기록 상세", "POText_628": "최고 기록", "POText_629": "이전 기록", "POText_630": "시작의 층", "POText_631": "전쟁의 층", "POText_632": "열전의 층", "POText_633": "악전의 층", "POText_634": "격전의 층", "POText_635": "무한한 격전의 층", "POText_636": "이번 층 통과", "POText_637": "통과 시 에이전트 누적 전투 불능 0회", "POText_638": "통과 시 에이전트 누적 전투 불능 1회 이하", "POText_639": "최대 피해 증가", "POText_640": "달의 위상 교체", "POText_641": "남은 HP", "POText_642": "단일 획득한 「독전 서포트」 버프로 달성한 최대 배율", "POText_643": "단일 라운드에서 츠키시로 야나기 자세 교체 시전 횟수", "POText_644": "클리어 시 남은 HP 백분율", "POText_645": "에이전트 보충까지 {0}층, 이번 단계 도전 완료까지 {1}층 남았습니다", "POText_646": "가상 격전 시련", "POText_647": "콘텐츠 설명", "POText_648": "플레이어는 자신이 육성한 에이전트 및 「Bangboo」를 사용해 탑에 도전할 수 있습니다. 강적에게 승리해 폴리크롬, 하이파이 메인보드, 「햄스터 우리」 접근기 등 진귀한 보상을 획득해 보세요!\n \n연속 도전: 가상 격전 시련은 여러 단계로 나뉩니다. 동일한 단계에서 도전할 경우, 에이전트 HP는 층마다 계승되며 회복되지 않습니다. 해당 단계 도전을 완료해야만 보급을 획득할 수 있습니다.\n \n더 강한 적: 일반 적, 정예 적, 소형 보스 및 대형 보스가 「마귀의 훼방」이라는 강화 효과를 획득합니다. 전투 전략과 조작 스킬 연마에 집중해야 계속해서 승리를 거둘 수 있습니다.\n \n명예 훈장: 가상 격전 시련 콘텐츠에서 상응하는 층에 도달하면, 성적에 따라 다양한 등급의 명예 훈장을 획득합니다. 훈장은 개인 화면에서 전시할 수 있습니다!", "POText_649": "최고 성적: 미도전", "POText_650": "최고 층: {0}층", "POText_651": "편성한 에이전트가 3명 미만입니다. 그대로 출전하시겠습니까?", "POText_652": "해당 단계 도전 완료", "POText_653": "도전 실패", "POText_654": "다음 층: {0}층", "POText_655": "최소 1명의 출전 에이전트를 선택하세요", "POText_656": "{LAYOUT_MOBILE#빈칸 플러스 버튼을 눌러 에이전트와 「Bangboo」를 편성하세요}{LAYOUT_KEYBOARD#빈칸 플러스 버튼을 눌러 에이전트와 「Bangboo」를 편성하세요}{LAYOUT_CONTROLLER#에이전트와 「Bangboo」를 선택해 편성하세요}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#에이전트와 「Bangboo」를 선택해 편성하세요}", "POText_657": "{LAYOUT_MOBILE#캐릭터와 「Bangboo」를 눌러 출전 라인업 순서를 결정하세요}{LAYOUT_KEYBOARD#캐릭터와 「Bangboo」를 눌러 출전 라인업 순서를 결정하세요}{LAYOUT_CONTROLLER#캐릭터와 「Bangboo」를 선택해 출전 라인업 순서를 결정하세요}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#캐릭터와 「Bangboo」를 선택해 출전 라인업 순서를 결정하세요}", "POText_660": "타워 챌린지 플레이 설명 제목", "POText_661": "래더 콘텐츠 설명 내용", "POText_662": "사이버 전쟁 난투", "POText_663": "「연합」 및 「전선」 스테이지에서 다양한 「전술 서포트」를 확인하고 「전술 서포트」로 얻는 「전투 버프」 효과를 이용하면 강적에게 승리를 거둘 수 있습니다. 「특전」 스테이지에서는 츠키시로 야나기의 힘을 사용하고 「독전 서포트」를 통해 홀로 적을 섬멸해 보세요!", "POText_664": "기록 없음", "POText_665": "현재 모드에서는 츠키시로 야나기만 출전할 수 있습니다", "POText_666": "특전", "POText_667": "클리어 시간", "POText_668": "전술 서포트", "POText_669": "서포트 상세", "PartnerBg_CampBelobogIndustries": "BELOBOG INDUSTRIES BELOBOG INDUSTRIES BELOBOG INDUSTRIES BELOBOG INDUSTRIES ", "PartnerBg_CampGentleHouse": "GENTLE HOUSE GENTLE HOUSE GENTLE HOUSE GENTLE HOUSE GENTLE HOUSE GENTLE HOUSE ", "PartnerBg_CampH.S.O.S.6": "H.S.O.S.6", "PartnerBg_CampNEPS": "N.E.P.S. N.E.P.S. N.E.P.S. N.E.P.S. N.E.P.S. N.E.P.S. N.E.P.S. N.E.P.S. N.E.P.S. N.E.P.S. ", "PartnerBg_CampObols": "OBOLS OBOLS OBOLS OBOLS OBOLS OBOLS OBOLS OBOLS OBOLS OBOLS ", "PartnerBg_CampSonsOfCalydon": "SONS OF CALYDON", "PartnerBg_CampVictoriaHousekeepingCo": "VICOTORIAL HOUSE KEEPING CO. VICOTORIAL HOUSE KEEPING CO. VICOTORIAL HOUSE KEEPING CO. ", "PartnerBg_LuminaSquare": "LUMINA SQUARE LUMINA SQUARE LUMINA SQUARE LUMINA SQUARE LUMINA SQUARE", "PartnerBg_SixthStreet": "SIXTH STREET SIXTH STREET SIXTH STREET SIXTH STREET SIXTH STREET SIXTH STREET", "PartnerCamp_Name_01": "교활한 토끼굴", "PartnerCamp_Name_02": "벨로보그 중공업", "PartnerCamp_Name_03": "빅토리아 하우스키핑", "PartnerCamp_Name_04": "오볼로스 소대", "PartnerCamp_Name_05": "형사특수팀", "PartnerCamp_Name_06": "칼리돈의 자손", "PartnerCamp_Name_07": "대공동 6과", "PartnerCamp_Name_999": "6단지", "PartnerCamp_Tab_Title01": "진영", "PartnerCamp_Tab_Title02": "지역", "PartnerCamp_Unlock": "「{0}」", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0001_01": "살까 사지 말까…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0002_01": "잡지도 공동 구매가 가능했으면 좋겠습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0003_01": "음… 뭔가 부족한 것 같은데…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0004_01": "영화는 음식과 같아요. 간이 잘 맞아야 맛있다는 평가를 받을 수 있죠", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0005_01": "비디오 가게, 여기네…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0006_01": "〈십만 번의 고동〉은 역시 좋네요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0007_01": "음, 이 영화들은 다 본 것들인데…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0008_01": "영화 추천해 주셔서 고마워요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0009_01": "여기 되게 좋은데요?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0010_01": "다음엔 플리도 다른 테마로 바꾸고 장소도 다른 분위기로 바꿔봐요. 그럼 또 새로운 분위기를 낼 수 있겠죠?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0011_01": "간만의 여유 시간이네요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0012_01": "아, 벌써 시간이 이렇게 됐네요… 그럼 다음 라운드 여유 시간을 즐겨볼까요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0013_01": "음…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0014_01": "이번엔 어떤 영화일까요? 너무 기대돼요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0015_01": "저번에 빌려주신 비디오테이프 꽤 재밌었어요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0016_01": "아직 빌리고 싶은 비디오테이프들도 많고요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0017_01": "음… 역시 틴맨 스페셜이 좋겠어요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0018_01": "Mr.판다가 좋아하려나…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0019_01": "언제 기회 되면 또 같이 커피 마셔요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0020_01": "리스트에 음식 종류는 하나밖에 안 보이는데", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0021_01": "같이 음식을 골라줘서 고마워요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0022_01": "음, 맛있다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0023_01": "다음엔 새로운 맛으로 도전해 봐야지…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0024_01": "이거, 이거, 그리고 이거! 다 줘!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0025_01": "니콜, 이렇게 많이 사도 정말 괜찮은 거 맞아?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0026_01": "그럼, 그럼! 걱정하지 마. 나한테 다 계획이 있으니까. 이번엔 무조건 딴다니까!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0027_01": "어떻게 하면 시크릿 버전을 뽑을 수 있으려나…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0028_01": "이건 제법 쓸모가 있을 것 같아…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0029_01": "별로 비싼 것도 아닌걸요… 로프꾼께 도움이 됐으면 좋겠네요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0030_01": "요즘 유난히 자주 마주치는 것 같네요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0031_01": "플리, 영화, 다큐멘터리, 그리고…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0032_01": "「반복되는 만남…」", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0033_01": "이런 말을 직접적으로 하니 조금 쑥스럽네요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0054_01": "음… 이번 달 적자는…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0055_01": "흠, 지난달보다는 많이 좋아졌네", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0056_01": "어디 떨어트렸지…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0057_01": "얼른 찾아야 할 텐데…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0058_01": "뭐야? 왜 따라오는 거야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0059_01": "……", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0060_01": "로프꾼이 계셔서 다행이었어요… 고맙습니다", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0061_01": "오늘은 부드러운 분위기가 어울리는 날씨네요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0062_01": "음악을 들으며 여유를 즐길 수 있는 시간은 아주 소중하죠", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0063_01": "옛 문명 시기의 도시 전설은 정말… 흥미로워요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0064_01": "다음 영화의 도시 전설은 진짜였으면 좋겠네요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0065_01": "평범한 공중전화인 것 같은데…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0066_01": "음… 이 스토리는 영화로 만드는 데 아주 어울릴 것 같네요. 제목은 「의문의 번호」, 장르는 코미디", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0067_01": "한정판이 아니었으면 좋겠어요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0068_01": "당첨되면 좋을 텐데…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0083_01": "점장님과 이야기를 나누고 나면 기분이 참 좋아져요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0084_01": "흠… 잡지를 공동구매할 수 있다면…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0085_01": "아, 한정판 햄버거가 있어요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0085_02": "잠깐만요. 이건… 벚꽃 맛?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0085_03": "세 개밖에 안 남았다니… 이런 게 한정판의 힘일까요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0085_Name01": "줄을 서고 있는 직장인", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0085_Name02": "줄을 서고 있는 여학생", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0086_01": "지금 돌아가서 돈을 뽑아오면… 너무 늦겠죠", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0087_01": "벚꽃 맛 햄버거… 생각보다 맛있네요. 전부 점장님 덕분이에요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0088_01": "또 올 거예요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0089_01": "로프꾼 마음에 들었으면 좋겠네요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0090_01": "역시 가벼운 음악을 고르는 게 좋겠어요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0091_01": "음악을 들으며 여유를 즐길 수 있는 시간은 아주 소중하죠", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0092_01": "도시 전설이 하나쯤은 진짜였으면 좋겠어요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0093_01": "평범한 공중전화처럼 보이네요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0094_01": "역시 소문일 뿐이겠죠…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0095_01": "한정판이 아니었으면 좋겠네요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0101_01": "요즘 난리도 아니었지~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0102_01": "다음에 또 봐!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0103_01": "음, 라면 쿠폰이 한 장 더 남은 것 같아…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0104_01": "이게 바로 라면 쿠폰의 정확한 사용법이지~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0105_01": "이번에는 반드시 할인 도시락을 손에 넣을 거야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0106_01": "할인 상품을 사는 건 돈을 아끼는 최고의 방법이라고~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0107_01": "아하하하, 역시 나야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0108_01": "차라리 이 황금 초콜릿 소프트콘 복권을 부적처럼 들고 다니자! 분명 쓸모가 있을 거야", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0109_01": "정말 생각지도 못했네…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0110_01": "뭐든\u00A0궁금하면\u00A0나한테\u00A0물어봐~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0111_01": "후훗, 이러면 내가 돈을 버는 거라니까~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0112_01": "히히, 내 장사 수완 대단하지~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0113_01": "여기야, 여기!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0114_01": "다음에는 다른 영화를 봐야겠어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0115_01": "비디오 가게에 대한 사람들의 평가가 엄청 좋은데!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0116_01": "아, 어떻게 해야 리뷰 별점을 더 높일 수 있을까…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0117_01": "음…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0118_01": "그러고 보면 교활한 토끼굴의 장래가 참 밝아!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0119_01": "어이! 빨리 이쪽으로 와봐——", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0120_01": "길바닥을 전전하다 보면 이럴 때도 있는 거지…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0121_01": "와우, 좋은 리뷰가 두 개나 더 늘었어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0122_01": "좋은 리뷰 말고도 우리를 칭찬하는 게시글이 늘고 있네! 나이스~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0123_01": "여어, 로프꾼. 너도 라면 먹으러 온 거야?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0124_01": "역시 쵸퍼 대장의 라면이 제일 맛있어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0125_01": "하… 살았다. 역시 빙하 플랫화이트가 최고야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0126_01": "목구멍에서 냉기가 뿜어져 나올 것 같아!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0127_01": "히히, 색깔 너무 예쁘다~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0128_01": "다음에는 어떤 색으로 바꿔 볼까~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0129_01": "젠장, 미리 알았으면 나오기 전에 오늘의 운세라도 확인해 보는 건데…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0130_01": "다음에는 절대 충동구매를 하지 않을 거야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0131_01": "아… 의뢰가 없다니 어쩌지…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0132_01": "요즘은 정말 불경기라니까…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0133_01": "여어, 또 만났네!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0134_01": "휴, 연예계는 참 운도 없지. 나 같은 슈퍼스타를 놓치다니 말이야~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0135_01": "또 만났네~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0136_01": "만약 정말 1등에 당첨되면 뭘 사야 할까~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0137_01": "여기 있을 줄 알았어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0138_01": "하늘에서 1억 데니가 떨어졌으면 좋겠다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0139_01": "음, 이건 중고로 사면 꽤 괜찮을 것 같네~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0140_01": "젠장, 나를 속이다니…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0141_01": "음… 이거 완전 쓰레기네…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0142_01": "어떻게 찍었어? 빨리 보여줘!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0143_01": "「박스 갤럭시」 입구에서 봐!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0144_01": "왔구나!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0145_01": "어때, 어때? 다 찍었어?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0146_01": "오늘은 고마웠어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0147_01": "채무 상환 기간이 다 됐다고! 계속 안 갚으면 우리도 가만있지 않을 거야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0148_01": "「교활한 토끼 니콜」, 이번에는 괴상한 수법으로 돈 떼먹을 생각은 안 하는 게 좋을 거야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0149_01": "맞아, 맞아! 빨리 돈 갚아!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0150_01": "후훗,\u00A0이번에는\u00A0제대로\u00A0한탕\u00A0할\u00A0수\u00A0있을\u00A0거야~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0151_01": "내 솜씨를 발휘할 시간이네~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0152_01": "내가 말했잖아, 오늘 나 운이 엄청 좋다니까~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0153_01": "한 방 걷어차면 정말로 음료수가 나올까…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0154_01": "내가 계속 차면 안에 있는 물건이 계속 떨어지는 거야? 그럼 대박이잖아!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0155_01": "커피믹스와 쿠키… 역시 데니를 조금 더 추가해야 하나…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0156_01": "Mr.판다, 사양하지 말고 많이 먹어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0157_01": "여어, 또 만났네!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0158_01": "어때, 마음에 들어? 너무 고마워하지는 않아도 돼~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0159_01": "요즘 정말 난리도 아니라니까~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0160_01": "다음에 또 봐!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0161_01": "이번에는 반드시 할인 도시락을 손에 넣을 거야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0161_02": "왜 아직도 시작하지 않은 거야? 한참 동안 기다렸다고!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0161_03": "이번 프로모션 할인이 엄청나다던데, 얼마나 싼지 한번 보자고…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0161_04": "더 이상 구매 목록을 작성할 수가 없어… 일단 살 수 있는 만큼 사자!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0162_01": "할인 상품을 사는 건 돈을 아끼는 최고의 방법이라고~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0163_01": "후후, 쿠폰 대풍년~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0163_02": "아, 오늘의 라면 쿠폰이 벌써 떨어졌다고?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0163_03": "인당\u00A0한\u00A0장만\u00A0받을\u00A0수\u00A0있는\u00A0거\u00A0아니었어?\u00A0그런데\u00A0벌써\u00A0동났다고?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0164_01": "쵸퍼 대장이 바로 저쪽에 있어! 어서 라면 한 그릇 포장해 줘~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0165_01": "라면 사줘서 고마워~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0166_01": "아하하하, 역시 나야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0167_01": "대단해! 여기에 당첨되는 사람 처음 봐…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0167_02": "…복권의 1등 상품은 이렇게 생겼었구나. 뭐랄까… 음, 꽤 개성 넘치네", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0167_03": "이런 황금 *비속어*가 적혀있는 쿠폰은… 안 뽑았어도 좋았을 것 같아", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0168_01": "차라리 이 황금 초콜릿 소프트콘 복권을 부적처럼 들고 다니자! 분명 쓸모가 있을 거야", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0169_01": "음, 라면 쿠폰이 한 장 더 남은 것 같아…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0169_02": "뭐라고!? 지금 줄을 서면 라면 쿠폰을 공짜로 준다고?!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0169_03": "쵸퍼 대장이 또 행사를 열었어. 정말 통도 크시지", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0169_04": "이번에도\u00A0인당\u00A0한\u00A0장이네…\u00A0몇\u00A0장\u00A0더\u00A0받고\u00A0싶은데…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0170_01": "이게 바로 라면 쿠폰의 정확한 사용법이지~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0171_01": "요즘 장사가 정말 잘된다니까~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0172_01": "히히, 내 장사 수완 대단하지~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0173_01": "음…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0174_01": "그러고 보면 교활한 토끼굴의 장래가 참 밝아!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0175_01": "쳇, 그 자식은 어디 간 거야? 어떻게 순식간에 사라진 거지!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0175_02": "이쪽으로 도망가는 걸 본 것 같은데…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0175_03": "망할 「교활한 토끼 니콜」, 오늘은 반드시 잡고야 말겠어!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0176_01": "어이! 빨리 이쪽으로 와봐——", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0177_01": "길바닥을 전전하다 보면 이럴 때도 있는 거지…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0178_01": "정말 고마워요! 교활한 토끼굴이 도와줘서 다행이에요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0178_02": "아니었으면 엄청 큰일 났을 거예요!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0178_03": "아아, 식은 죽 먹기지~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0179_01": "우리 교활한 토끼굴을 얕보지 말라고!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0180_01": "와우, 좋은 리뷰가 두 개나 더 늘었어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0181_01": "좋은 리뷰 말고도 우리를 칭찬하는 게시글이 늘고 있네! 나이스~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_01": "며칠 전에 사장님이 키우던 황구를 잃어버렸대. 그래서 무슨 「교활한 토끼굴」을 고용해서 찾는다지 뭐야…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_02": "찾기는 찾았는데 황구를 찾느라 쓴 돈이 거의 내 한 달 월급 수준이래!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_03": "그럴 만도 하지. 교활한 토끼굴인가 하는 거기 사장이 엄청 인색하다고 들었거든. 우리 사장님처럼 말이야. 비용은 엄청 비싼데 월급은 엄청 짜대!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_04": "휴, 그 돈을 나한테 줬으면 기꺼이 한 달 동안 사장님의 황구가 되어줄 수도 있는데!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_05": "넌 이미 한 달 월급 받고 사는 사장님의 황구 아니었어?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0182_06": "……", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0183_01": "우리 교활한 토끼굴은 절대적인 양심 기업이라고!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0184_01": "너처럼 착한 마음을 가진 사람은 정말 흔치 않아!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0185_01": "음… 역시 교활한 토끼굴이 조금 더 나은 같아…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0186_01": "휴, 연예계는 참 운도 없지. 나 같은 슈퍼스타를 놓치다니 말이야~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0187_01": "또 만났네~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0188_01": "만약 정말 1등에 당첨되면 뭘 사야 할까~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0189_01": "음… 운명의 귀인이라…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0190_01": "하늘에서 1억 데니가 떨어졌으면 좋겠다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0191_01": "내 솜씨를 발휘할 시간이네~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0192_01": "수확이 나쁘지 않네~ 네 덕분이야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0193_01": "한 방 걷어차면 정말로 음료수가 나올까…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0194_01": "자판기는 숨겨진 노다지~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0195_01": "커피믹스와 쿠키… 역시 데니를 조금 더 추가해야 하나…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0196_01": "Mr.판다, 사양하지 말고 많이 먹어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0197_01": "음… 이거라면 괜찮을 것 같아!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0198_01": "어때, 마음에 들어? 너무 고마워하지는 않아도 돼~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0199_01": "며칠 전에 사장님이 키우던 황구를 잃어버렸대. 그래서 무슨 「교활한 토끼굴」을 고용해서 찾는다지 뭐야…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0199_02": "찾기는 찾았는데 황구를 찾느라 쓴 돈이 거의 내 한 달 월급 수준이래!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0199_03": "그럴 만도 하지. 교활한 토끼굴인가 하는 거기 사장이 엄청 인색하다고 들었거든. 우리 사장님처럼 말이야. 비용은 엄청 비싼데 월급은 엄청 짜대!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0199_04": "휴, 그 돈을 나한테 줬으면 기꺼이 한 달 동안 사장님의 황구가 되어줄 수도 있는데!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0199_05": "넌 이미 한 달 월급 받고 사는 사장님의 황구 아니었어?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0301_01": "심심해… 어떻게 이렇게 한가할 수 있을까…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0302_01": "다음에 또 같이 놀자! 도망치면 안 돼", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0303_01": "몇 번을 해도 내가 이길 거야~!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0304_01": "지갑이 잔뜩 있어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0305_01": "네 눈빛, 생각보다 괜찮네!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0306_01": "살까 사지 말까…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0307_01": "아이참, 사실 손댈 생각은 전혀 없었는데~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0308_01": "후후후후…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0309_01": "다음번엔 더 조심해야지!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0310_01": "여기서 널 만날 줄은 몰랐네~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0311_01": "히히, 다음에 또 보자!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0312_01": "정말 말 잘 듣는 착한 아이네~ 특급 칭찬이야, 진짜야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0313_01": "오늘도 「민트 블랙커피」 마실 거야~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0314_01": "시간 나면 또 같이 커피 마시자~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0315_01": "〈레이더 부대〉 4부는 분명 이전 세 편보다 훨씬 재미있을 거야!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0316_01": "같이 한참 동안 떠들어줘서 고마워~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0317_01": "멍! 멍멍——", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0317_02": "착하지~ 쉿, 조용~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0318_01": "후후후, 아무리 짖어도 소용없어. 아무도 구해주러 오지 않을 테니까~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0319_01": "하… 지루해…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0320_01": "정말 맛있다. 사줘서 고마워~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0321_01": "여기야, 여기! 나 여기 있어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0322_01": "니콜이 자주 하는 말 있잖아… 뭐더라? 「이건 손해 볼 것 없는 장사야」?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0323_01": "여기 숨으면 문제없겠지…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0324_01": "아직 마음의 준비가 안 됐는데…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0325_01": "후하—— 배불러, 잔뜩 먹었어~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0326_01": "음… 다음에는 검은 그릇: 해물 냉라면 시켜야지!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0327_01": "이런, 오랫동안 연습을 안 해서 그런가, 실력이 조금 녹슨 것 같네~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0328_01": "그 강도들 내가 아주 제대로 혼내줬어. 빨리 칭찬해 줘~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0329_01": "또 만났네~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0330_01": "너는 많은 길냥이에게 착한 사람으로 인정받았다고~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0331_01": "내 생각에는 햄버거가 니콜이 제안한 요구에 딱 맞는 것 같아", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0332_01": "그럼 빵이랑 야채, 그리고 고기를 조금씩 사서 전부 포개면 되겠네! 똑같잖아!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0333_01": "……", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0334_01": "그럼 이제 뭐 해야 해?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0335_01": "으… 나중에 날 어떻게 칭찬할지나 생각해두라고!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0336_01": "로프꾼, 한참 찾았다고!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0337_01": "어때? 엄청 실용적이지?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0338_01": "으아아아아! 또 황금 초콜릿 소프트콘에 당첨되다니! 운이 정말 좋잖아!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0339_01": "별거 아니야~ 다 니콜 덕분이지~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0340_01": "니콜, 이따가 우리 어디 가서 놀까?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0341_01": "움… 먼저 복권부터 사러 가자!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0342_01": "음… 그냥 여기서 놀자…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0343_01": "나중에 이 추억들을 같이 떠올리자~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0344_01": "아마 거의 다 왔을 거야…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0345_01": "어때? 나 그래도 의리 있지?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0346_01": "뭘 사면 좋을까? 아… 생각을 너무 많이 했더니 머리가 아파!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0347_01": "헤헤, 다들 선물을 받고 놀라는 모습이 정말 기대돼~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0348_01": "에휴…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0349_01": "「민트 블랙커피」도 이젠 날 구할 수 없어…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0350_01": "마실 거 사러 간다더니 왜 이렇게 오래 걸려!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0351_01": "네코마타가 농땡이 피우러 나온 게 아니라고?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0352_01": "…게으름 피우면 안 돼. 빨간 줄이 그어질 거야", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0353_01": "시간이 몇 시인데 아직도 안 오는 거야…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0354_01": "어머, 단번에 다 털어놓고 나니 뭔가 민망하네…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0355_01": "아주 가지런하게 진열했네… 괜히…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0356_01": "비디오테이프를 진열하려면 굉장한 인내심이 필요할 텐데… 정말 대단해!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0357_01": "누구든 이토록 가지런하게 진열된 비디오테이프를 보면 툭 건드려 쓰러트리고 싶지 않을까?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0358_01": "배고파? 이따가 맛있는 거 먹게 해줄게~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0359_01": "쿠키 안녕, 다음에 또 놀러 올게~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0360_01": "캐시 박스를 이렇게 눈에 띄는 곳에 놓으면 어떡해… 이러면 위험하다고!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0361_01": "다른 사람이 쇼핑하는 걸 구경하기 좋아하는 거, 정상적인 거잖아!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0362_01": "뽑기~ 뽑기가 정말 좋아~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0363_01": "앗싸 득템~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0364_01": "니콜이 말해줬는데 「행운 보존의 법칙」이라는 게 있대… 설마 나 행운을 전부 뽑기에 써버린 건 아니겠지?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0365_01": "네코마타 님! 이 한정판을 구매할 자격은 네코마타 님 거예요!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0365_02": "맞아요! 우리에겐 그럴 자격이 없어요…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0365_03": "네코마타 님은 정말 대단해요!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0365_04": "어? 난 딱히 필요 없는데…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0366_01": "으… 실컷 먹고 싶어…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0367_01": "하… 지루해…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0368_01": "이 가게에서 추천한 영화 진짜 괜찮더라!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0368_02": "점장은 분명 영화를 어마어마하게 많이 본 사람일 거야…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0368_03": "헤헤…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0369_01": "우유, 하양이, 오늘은 뭐 하고 지냈어?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0369_02": "야옹~", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0369_03": "냥냥, 냥냥냥!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0369_04": "뭐, 우유가 또 하양이를 괴롭혔다고? 우쭈쭈, 내가 대신 혼내줄게~!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0370_01": "또 황금 초콜릿 소프트콘에 당첨됐다고? 운이 너무 좋은 거 아니야?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0401_01": "데니는 일종의 짐입니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0402_01": "군인은 절대 민간인에게 지지 않습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0403_01": "오셨습니까?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0404_01": "팔굽혀펴기 반 개가 뭔지 모르겠다고요?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0405_01": "단체 생활, 나쁘지 않습니다", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0406_01": "엄청나게 매운 라면을 먹고 싶습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0407_01": "잘하지 못하는 일…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0408_01": "아직 배워야 할 것이 많습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0409_01": "지난번 라면 가게에서…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0410_01": "겸사겸사 라면을 한 그릇 더 먹었습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0411_01": "「리두 정보」 최신호입니다", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0412_01": "잡지도 공동 구매가 가능했으면 좋겠습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0413_01": "전 불이 좋습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0414_01": "임무 수행 전에 먹는 라면 한 그릇…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0415_01": "영화를 보는 것도 훈련이라고 할 수 있습니까?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0416_01": "가끔 영화를 보면 마음이 편안해집니다", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0417_01": "카페인과 캡사이신…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0418_01": "서로 다른 풍미…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0419_01": "게임의 좋은 점…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0420_01": "「비디오 게임 훈련법」…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0421_01": "휴식 중…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0422_01": "아닙니다, 전혀 방해되지 않았습니다", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0423_01": "타는 듯한 냄새…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0424_01": "여기… 꽤 괜찮은 것 같습니다", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0425_01": "오합지졸…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0426_01": "머릿수가 많아도 전혀 두려울 건 없습니다", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0427_01": "두 배로 맵게 해 주십시오", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0428_01": "감사합니다", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0429_01": "그런 사람은 없습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0430_01": "없습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0431_01": "야심에 관한 이야기…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0432_01": "군공을 착실히 쌓기만 하면…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0433_01": "「트리거」가 갖고 싶어 하는… 장난감?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0434_01": "네? 뽑을 수 없습니까?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0435_01": "여분의 물자를 획득했습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0436_01": "쓸모가 있겠습니까?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0437_01": "절 어떻게 생각하십니까?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0438_01": "사람들의 불평이 줄었습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0439_01": "웨이트를 늘리는 방법…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0440_01": "생각이 바뀌셨습니까?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0441_01": "훈련할 수 있는 기회는 절대로 놓치지 않습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0442_01": "「장시간 음식을 섭취하지 않는 능력」…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0443_01": "전부 태워버리는 게 가장 확실합니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0444_01": "한시라도 빨리 찾아야 합니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0445_01": "도전을 두려워할 수는 없습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0446_01": "한 번 더 할 수 있습니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0447_01": "「뱀 vs 뱀」 아니면 「소울 하운드3」…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0448_01": "뭔가 강해진 것 같은 기분입니다…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0449_01": "파이어", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0450_01": "함께 라면 먹으러 갑시다", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0451_01": "「리두 정보」에 실린 뉴스…", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0452_01": "다음에도 한 부\u00A0남겨\u00A0주십시오…\u00A0부탁드립니다", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0453_01": "사장님께서 나를 알아보신 건가?", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0454_01": "…약간 졸립니다. 이게 라면이군요", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0473_01": "라면 도전 이벤트로군요!", "PartnerTalkBubble_Chapter1000_0473_02": "이번에는 꼭 성공해서 공짜로 먹고 말겠습니다…", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0455_01": "야옹~", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0455_02": "야옹, 냥——", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0455_03": "냥?", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0455_04": "단체 생활, 나쁘지 않습니다", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0456_01": "이 영화의 결말은 주인공이 혼자 열댓 명의 악당을 물리치는 거래…", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0456_02": "말도 안 돼! 하지만 재밌을 듯!", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0456_03": "……", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0457_01": "으앙, 또 기본템이네!", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0457_02": "아… 나도. 시크릿 버전을 못 뽑은 지 한참 됐어…", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0457_03": "가게 주인이 시크릿 버전을 아예 안 넣은 거 아니야? 다시는 이 장난감들을 사지 않을 거야!", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0457_04": "「트리거」가 갖고 싶어 하는… 장난감?", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0458_01": "여분의 물자를 획득했습니다…", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0458_02": "야옹~", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0458_03": "당신도 가지고 싶습니까? 하지만 이건 당신에게 필요한 물건이 아닙니다", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0459_01": "미리 얘기 해놨습니다", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0460_01": "가서 쵸퍼 대장에게 말하면 됩니다", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0461_01": "…조금 졸립니다. 이게 바로 라면의… 아니, 밤이라 그런 거군요", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0462_01": "까미… 말입니까?", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0463_01": "따뜻한 곳을 좋아하는 게… 고양이뿐만은 아니죠", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0464_01": "민간인에게 있어 너무 늦은 시간입니다…", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0465_01": "감사합니다", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0466_01": "나쁜 군인! 나쁜 군인!", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0467_01": "여기에 없습니까?", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0468_01": "여기에 없습니다", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0469_01": "찾을 수 있을까요…", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0470_01": "가서 쓰레기통을 살펴보죠", "PartnerTalkBubble_Partner1041_0472_01": "찾아서 태워야만 합니다…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1001_01": "드디어 기다리던 순간이 왔어, 하하하하——", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1002_01": "점장, 다음에 봐!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1003_01": "모니카의 새 포토북… 꼭 사야 해!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1003_02": "상위 몇 명까지 사은품이 있더라?", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1004_01": "이렇게 일찍 왔으니 분명 살 수 있을 거야…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1005_01": "특별 기념품! 드디어 내 손에 들어왔어——", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1006_01": "오늘 뭐 하고 놀까…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1007_01": "자자, 어서 한 판 해볼까?", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1008_01": "이겼다! 역시 우리는 대단해!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1009_01": "내 문제인가…?", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1010_01": "인간의 신체는 역시 아주 복잡하네…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1011_01": "내가 오락을 너무 못 해서 그런 건 아니겠지?", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1012_01": "어쩌면… 나에게 라이더의 재능이 있을지도?", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1013_01": "내가 왔다! 별빛 기사 오리지널 특별판!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1014_01": "별빛 기사 오리지널 특별판이 내 손에 있다니… 이거 꿈은 아니겠지?", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1015_01": "저 녀석, 낮과 밤의 차이가 너무 크잖아…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1016_01": "날… 「6단지의 수호자」라고 불러줘!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1017_01": "어… 수배 이유는 일부러 한밤중에 시민들을 놀라게 하고 공포를 불러일으킨 죄…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1017_02": "파괴력이 비교적 크기 때문에 엄중하게 처리할 거야!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1017_03": "잠시만, 난 여태까지 사람을 놀라게 한 적 없어! 당신한테만 파괴력이 있을 뿐이겠지…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1018_01": "아까는 멀쩡하더니 지금은 왜 고장 난 거야…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1019_01": "난 점장만 믿을게——", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1020_01": "점장을 만나서 다행이야!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1021_01": "점장도 여기 있었구나!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1022_01": "내 사고 회로가 정말 이상한 거야?", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1023_01": "이 평점…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1024_01": "겉으로는 〈스타라이트 레전드∑〉를 욕하고 있지만 사실 난 아직도 이 게임을 하고 있어…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1024_02": "설마 이것도 기획이 계산한 부분인가?", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1025_01": "정말 별반 차이가 없는 것 같은데… 커피 맛은 다 비슷하지 않아?", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1027_01": "객관적으로 아우가 특별한 개인 건 확실해…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1028_01": "……", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1029_01": "나중에 기회가 된다면 점장의 인생 이야기도 들어보고 싶어!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1030_01": "이 조각상…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1031_01": "만약 「Bangboo」나 누가 따라 하기라도 하면 어떡해…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1032_01": "음… 이 차, 그 녀석보다 훨씬 작아 보이는데…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1033_01": "문득 「그 시절」이 그립네…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1034_01": "어떻게 이럴 수가… 말도 안 돼… 이럴 수는 없어…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1034_02": "이건 거짓말이야… 그래… 거짓말이 분명해…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1035_01": "너무 끔찍해… 반드시 이 꿈은 잊어야만 해…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1036_01": "가서 사과라도 해야 하지 않을까…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1037_01": "틈새 지식! 로봇을 세게 때리다간 다칠 수 있다!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1038_01": "점장, 또 만났네. 아무래도 우리 꽤 인연이 깊은 모양이야!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1039_01": "점장이 있어서 정말 너무 좋아!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1040_01": "뭘 골라야 할까…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1041_01": "이 두 가지 강중유의 사용감은 어떨까? 정말 기대돼!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1042_01": "그 오토바이의 주인은… 대체 누굴까…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1043_01": "「6단지의 라이더」… 역시 뭔가 다르네!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1044_01": "저 체격은… 절대 평범한 체격이 아니야…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1045_01": "……", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1046_01": "전투 속에서 성장해야 하니까…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1047_01": "어쩌지, 벌써 기대되기 시작했어!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1048_01": "그래, 바로 이 자세야! 아주 좋아!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1049_01": "고마워, 점장!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1050_01": "이번에야말로 기록을 경신할 수 있을 거야!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1051_01": "다음에는 내가 이길 거야!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1052_01": "뭐라고? 내가 이기다니——", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1053_01": "나는 일행을 기다리는 고객일 뿐이라고! 호객 중인 것도, 전단지를 돌리는 것도 아니고 수상한 업종에 종사하는 건 더더욱 아니야——", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1054_01": "어떻게 해야 호객꾼으로 오해받지 않을까…", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1055_01": "이번 달 용돈… 문제없겠지!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1056_01": "앞으로도 점장에게 필요할 만한 물건을 눈여겨보도록 할게!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1057_01": "그럼 약속한 거다. 다음에 점장과 「뱀 vs 뱀」으로 승부를 볼 거야!", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1058_01": "저 사람… 방금 자기가 모니카가 됐었다고 한 거야?", "PartnerTalkBubble_Partner1081_1058_02": "역시 저 로봇… 정상이 아니야…", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9005_01": "냐아옹, 냐아옹~", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9006_01": "냥…", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9006_02": "이 고양이…", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9007_01": "냐옹…", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9007_02": "……", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9007_03": "냐옹… 냐옹!", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9007_04": "혹시… 제게 할 말 있습니까?", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9008_01": "야옹~", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9009_01": "냐옹… 냐옹…", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9009_02": "또 배고픈 겁니까?", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9009_03": "냥…", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9010_01": "냐아옹~ 냐옹~ 냐옹~", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9010_02": "배가 고프군요", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9010_03": "안심하세요, 이번엔 먹을 걸 가져왔으니까요… 그리고 시간도 충분하죠", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9011_01": "다음에는… 다른 종류의 고양이 간식을 구입해 보겠습니다", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9012_01": "냐옹~~", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9012_02": "얌전히 기다려야죠", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9013_01": "냐옹~!", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9013_02": "음… 얼굴을 문지르는 것도 기분 좋다는 뜻입니까?", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9014_01": "냐옹…?", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9014_02": "……", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9015_01": "냐옹~?", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9016_01": "니야옹—", "PartnerTalkBubble_PartnerCatTrust_9024_01": "걱정 마. 생일 축하 파티는 이 친구가 알아서 해 줄 테니까!", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9001_01": "냐옹~~~~", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9002_01": "냐~오옹!!", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9003_01": "냐옹…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9004_01": "야오옹…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_01": "나 고양이가 될지도 몰라…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_02": "무슨 말이야, 사람이 어떻게 고양이가 돼?", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_03": "하지만 최근 들어 고양이의 말을 이해할 수 있게 됐단 말이야!", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_04": "고양이가 「냐옹…」이라고 하면 배가 고프다는 거야", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_05": "「냐옹~ 갸르릉~」이라고 하면 만져달라는 거고", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_06": "있잖아… 나 이러다 진짜 고양이가 되는 건 아니겠지!?", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9017_07": "…너희 집 고양이가 사람이 되는 편이 더 좋을 것 같은데", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9018_01": "최근에 아주 실용적인 고양이 언어를 배웠어", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9018_02": "「야옹~ 냥~ 냥~」은 내가 보고 싶다는 거야", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9018_03": "「냐아옹!…」은 다른 고양이들에게 괴롭힘을 당했다는 뜻이고…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9018_04": "진짜 고양이 같네… 고양이가 괴롭힘을 당하면 어떻게 해야 하는데?", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9018_05": "그럴 때는 만지면 안 돼! 부상을 입었을 수도 있으니까 간식을 주며 달래야 해", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9019_01": "며칠 전 퇴근길에 너희 고양이가 다른 고양이들과 숨바꼭질하는 걸 본 것 같아", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9019_02": "정말!? 어디서 봤는데?", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9019_03": "아우 가판대 뒷길의 타이어 근처에서…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9019_04": "정말 고마워, 바로 가서 찾아봐야겠어! 가출한 줄 알았는데 몰래 놀러 나간 거였구나…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9020_01": "골치 아프다니까. 우리 집 고양이가 요즘 자꾸 몰래 나가…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9020_02": "6단지에 친구가 생긴 게 아닐까?", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9020_03": "모르겠어… 이번엔 여기저기 돌아다니다 뒷골목 장난감 가게 근처에서 겨우 찾았다니까", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9020_04": "아, 그러고 보니 거기에 길고양이들이 많이 있는 것 같던데… 어쩌면 다들 거기 숨는 걸 좋아하는지도 몰라", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9021_01": "우리 고양이가 또 몰래 놀러 나갔는데 한참 동안 찾았는데도 찾지 못했어…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9021_02": "아우 가판대 뒷길의 타이어 근처는 찾아봤어?", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9021_03": "찾아봤지. 우리 고양이는 없고 검은 고양이만 있더라고…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9021_04": "자판기 옆 수도관 안에는 어때? 제법 많은 고양이가 거기 숨는 걸 좋아하더라고", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9021_05": "그렇구나, 고마워", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9022_01": "요즘 오락실 뒷골목에서 검은 고양이를 자주 마주치곤 하는데 너무 불쌍해…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9022_02": "길고양이인가 보네… 언제 봤는데?", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9022_03": "어젯밤 늦게. 늦은 밤이라 인적이 드물어진 틈을 타서 먹을 걸 찾으러 나온 것 같았어…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9022_04": "흠… 다음번엔 같이 보러 가자! 고양이 간식도 좀 챙기고…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9023_01": "저번에 검은 고양이를 찾으러 갔을 때 은발의 여자애가 먹이 주는 걸 봤어…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9023_02": "아마 퇴근 후 새끼 고양이에게 먹이를 챙겨주는 마음씨 착한 회사원일 거야", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9023_03": "아니야, 옷이랑 차림새를 봤을 때 군인인 것 같았어…", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9023_04": "우와! 난 실제 군인은 본 적 없어. 분명 엄청 멋졌겠지?", "PartnerTalkBubble_PartnerCat_9023_05": "아잇, 야! 이야기가 다른 데로 새잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_01": "아… 안녕하세요, 로프꾼. 여기서 만날 줄은 몰랐네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_02": "실은 「리두 정보」 최신호를 구매할지 말지 고민 중이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_03": "전 이 잡지의 연예 섹션에만 관심 있거든요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_04": "정확히 말하면 연예면에서도 영화 평론에 대한 내용만 보죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_05": "고작 몇 페이지를 보려고 잡지 한 권을 사는 건 좀 낭비인 것 같아서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_06": "그냥 사!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_07": "가판대에서 그 부분만 확인하고 가면 되잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_08": "내가 사줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_09": "음… 이번 달 용돈이 아직 꽤 남았으니 역시 사는 게 좋겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_10": "「지식은 값을 매길 수 없다」라는 말도 있잖아요. 잡지도 지식에 속하지 않을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_11": "솔직히 저도 그 생각을 안 해본 건 아니에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_12": "하지만 그렇게 하면 아우한테 쫓겨나겠죠… 그냥 사야겠네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_13": "괜찮아요. 이번 달 용돈이 아직 좀 남아서 잡지 살 돈은 충분하거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_14": "그래도… 말씀 감사해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0001_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0002_01": "로프넷에 잡지 공구 글을 올리면 댓글이 달릴까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0002_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_01": "전체적으로 나쁘진 않은데 너무 싱거운 것 같아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_02": "아… 로프꾼도 라면 드시러 온 거예요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_03": "여기가 라면 맛집이거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_04": "엔비는 라면에 대한 기준이 굉장히 높구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_05": "아, 저도 굉장히 맛있다고 생각해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_06": "그럼 왜 아까 그런 말을 한 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_07": "아… 라면이 아니라 조금 전에 본 영화 얘기였어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_08": "상업 영화로선 그래도 합격이지만 스토리가 너무 밍밍하달까요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_09": "국물 베이스가 맹물인 라면과도 같죠. 그런 라면엔 아무리 고명을 화려하게 올려봤자 제대로 된 맛을 낼 수 없을 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_10": "아… 라면 얘기가 아니었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_11": "쵸퍼 대장이 만든 라면은 최고죠. 물론 햄버거보다는 아니지만", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_12": "햄버거랑 라면? 이 두 음식을 비교하는 게 가능해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_13": "싱겁다고 한 건 아까 본 영화 얘기였어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_14": "스토리가 너무 평범하더라고요. 마치 고기 패티가 빠진 햄버거처럼, 영혼이 없는 느낌이랄까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_15": "우연히 엔비를 만나 몇 마디 나누며 시간을 보냈다.\n겸사겸사 그 상업 영화를 여러 관점에서 평가해 보았다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_16": "맞아요. 영화 퀄리티에 대한 생각은 저랑 같으시네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_17": "아… 시간 가는 줄 모르고 얘기를 나눴네요. 전 볼일이 있어서 이만 가볼게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0003_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0004_01": "전 강렬한 맛을 가진 영화가 좋아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0004_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0005_01": "다음에 기회 되면 같이 영화 봐요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0005_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_01": "안녕하세요. 전에 추천해 주셨던 영화들 다 괜찮긴 한데, 아쉽게도 대부분은 제가 이미 본 것들이었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_02": "다른 영화를 추천해 주실 수 있을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_03": "퀄리티가 뛰어나고 제가 아직 안 본 영화면 무슨 장르든 좋아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_04": "참, 이건 제가 지금까지 본 영화들이에요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_05": "천천히 좀 말해…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_06": "적어두게 좀 천천히 얘기해 줄래…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_07": "엔비가 지금까지 본 영화 수에 놀라움을 금치 못하던 난 가게 곳곳을 뒤져서야 엔비가 원하는 비디오테이프를 찾을 수 있었다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0006_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0007_01": "추천해 주신 영화는 열심히 볼게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0007_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_01": "근처에서 인서트 씬에 어울리는 곳을 찾고 있어요. 거기에 헤드셋으로 부드러운 분위기의 음악을 곁들이면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_02": "마치 문예 영화를 보는 것 같을 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_03": "같이 할래요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_04": "당연하지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_05": "정말 천재적인 아이디어야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_06": "아, 그런데 제가 헤드셋을 하나만 챙겨와서 음악을 같이 듣는 건 안 될 것 같네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_07": "대신 제 플리를 공유해 드릴게요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_08": "천재적이라고요? 그냥 영화 티켓값을 아끼려고 생각해 낸 방법일 뿐인데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_09": "왜냐하면 니콜이 이번 달에 제가 영화 예산 한도를 초과했다고 해서요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_10": "엔비와 함께 경음악을 들었다.\n뭐랄까… 예술 영화와의 격차는 아직 크다. 예술 영화를 과소평가할 게 아니군!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0008_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0009_01": "언제 기회 되면 또 같이 음악 들어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0009_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_01": "지금 짧은 여유 시간을 즐기는 중이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_02": "벌써 예정 시간의 절반을 훌쩍 넘겼네요. 3분의 1 정도가 남았어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_03": "내가 방해한 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_04": "여유를 즐기는 것도 시간 재가면서 해야 해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_05": "아니에요. 로프꾼과 대화하는 것도 여유를 즐기는 방법 중 하나거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_06": "마치 공동 안에서 로프꾼 곁에 있으면 다들 안심하는 것처럼요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_07": "아, 오해하지 마세요. 니콜이 강요한 게 아니에요. 그냥 제 개인적인 습관 같은 거죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_08": "예전엔 화장실을 갈 때도 초 단위로 시간을 재고 그랬어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_09": "엔비와 함께 여유를 즐기는 방법에 대해 이야기를 나눴다… 저런 방법으로 여유를 즐길 수 있긴 한 걸까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0010_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0011_01": "익숙해지면 시간을 재며 여유를 즐기는 것도 나름 괜찮게 느껴질 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0011_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_01": "로프꾼, 지금 굉장히 심각한 고민 중인데 좀 도와주실래요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_02": "동전 하나만 빌려주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_03": "지금 영화 보러 갈지 그냥 집으로 갈지 고민 중이거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_04": "동전 던지기로 정하는 게 좋을 것 같은데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_05": "코인을 깜빡하고 안 챙겼어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_06": "자, 그냥 가져!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_07": "그냥 영화 보러 가!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_08": "고맙습니다. 한번 던져볼게요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_09": "아, 앞면이네요. 역시 영화를 보러 가야겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_10": "아까 앞면이 나오면 뭐다, 뒷면이 나오면 뭐다 말했나?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_11": "아니요. 하지만 속으로 미리 정해 뒀어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_12": "음…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_13": "전 다 상관없지만 로프꾼께서 그렇게 말씀하신다면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_14": "로프꾼의 선택을 믿어야죠. 영화 보러 갈게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_15": "넌 그냥 영화 보러 가고 싶은 거잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_16": "아… 다음 타임 영화 상영 시간까지 30분밖에 안 남았네요. 저 먼저 가볼게요. 다음에 봬요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0012_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0013_01": "다음에 기회 되면 같이 영화 봐요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0013_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_01": "또 만났군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_02": "참, 저번에 빌려주신 비디오테이프 말이에요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_03": "별로였어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_04": "마음에 안 들었어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_05": "재미있었어요. 단지 이해가 잘 안 가는 부분들이 있어서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_06": "딱 제 취향이었어요. 그런데 이해가 잘 안 가는 부분들이 있어서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_07": "우연히 엔비를 만나 영화에 대해 얘기를 나누며 시간을 보냈다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_08": "아, 그렇게 생각해야 하는 거였군요. 알겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_09": "고맙습니다. 역시 로프꾼은 영화에 대한 조예가 저보다 훨씬 더 깊으신 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_10": "참, 앞으로도 종종 여기로 오실 건가요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_11": "어, 제 말은… 앞으로도 로프꾼과 이렇게 대화를 나눌 수 있다면 좋을 것 같아서요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0014_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0015_01": "다음에 봬요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0015_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_01": "아, 로프꾼도 여기 계셨네요? 오늘은 커피가 어울리는 날씨인 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_02": "전 틴맨 스페셜로 마시려고요. 로프꾼은요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_03": "커피는 뭐니 뭐니 해도 틴맨 스페셜이지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_04": "빙하 플랫화이트!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_05": "네. 저도 틴맨 스페셜이 최고라고 생각해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_06": "시원한 빙하 플랫화이트도 좋죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_07": "엔비와 함께 여유로운 커피 타임을 가졌다.\n그리고 오늘 날씨에 대해서도 얘기를 나눴다… 그런데 「커피가 어울리는」 날씨가 어떤 거라고 했더라…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_08": "아… Mr.판다가 커피를 다 마셨네요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_09": "Mr.판다…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_10": "혹시 저기 있는 판다 인형 말하는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_11": "네. 여기 올 때마다 Mr.판다가 보이더라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_12": "그리고 Mr.판다 앞에는 항상 먹을 것과 음료들이 잔뜩 놓여있었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_13": "옛 문명에 관한 다큐멘터리에서 봤는데 옛날엔 사람들이 혼자 밥을 먹을 때면 테이블 맞은편 자리에 커다란 인형을 놓곤 했대요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_14": "저기 있는 Mr.판다도 아마 그것과 비슷한 설정이겠죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_15": "다큐멘터리에 그런 얘기도 나와?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_16": "엔비, 너도 혹시 저런 인형 필요해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_17": "네. 다큐멘터리는 보통 영화처럼 스토리가 다이내믹하진 않지만 그 나름의 재미를 가지고 있죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_18": "아니요. 니콜을 만나기 전에 전 항상 혼자였거든요… 진작에 익숙해졌어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_19": "Mr.판다한테 커피 한 잔 사고 싶은데요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_20": "어떤 커피가 좋을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_21": "빙하 플랫화이트", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_22": "용암 카푸치노", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_23": "커피믹스", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_24": "빙하 플랫화이트라… Mr.판다에게 어울릴 것 같네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_25": "용암 카푸치노라… 음, Mr.판다가 데이진 않겠죠…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_26": "여긴 커피믹스가 없어요. 음, 가게에서 커피믹스 얘길 꺼내면 틴맨 마스터에게 미움받을 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_27": "같이 커피 마셔주셔서 고맙습니다. 오늘 정말 즐거웠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_28": "다음에 기회 되면 또 같이 놀아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0016_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_01": "또 만났네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_02": "전 교활한 토끼굴 직원들 식사 준비를 위해 식자재를 사러 나왔어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_03": "니콜은 「가능한 한 싸고, 맛있고, 양 많고, 신선한 것을 사 올 것」이라고 했어요. 추천해 주실 수 있나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_04": "니콜의 조언은 그냥 무시하는 게 좋을 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_05": "이 세상에 정말 그런 음식이 있다면 나도 사고 싶네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_06": "독특한 조언이네요. 왜 그렇게 말씀하신 거죠? 그런 음식을 찾는 게 힘들어서인가요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_07": "뭐, 니콜도 「가능한」이라고 말했으니까 불가능해도 상관없을 거예요. 그래도 열심히 찾아보려고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_08": "음? 비디오 가게도 직원들 식사를 준비해야 하나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_09": "그럼 우리 같이 찾아봐요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_10": "엔비에게 니콜이 설명한 음식은 존재하지 않는다고 설명하고, 예산에 따라 적당히 구매하도록 하자…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0017_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0018_01": "뭐 더 사고 싶은 거 있으세요? 같이 돌아봐요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0018_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_01": "이런 데서 뵙네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_02": "저는 햄버거를 섭취 중이었어요. 좀 나눠 드릴까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_03": "그래!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_04": "난 괜찮아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_05": "절반 드릴게요. 이거 꽤 맛있어요. 단백질부터 탄수화물, 녹색 채소까지 있어서 영양 밸런스도 좋죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_06": "게다가 전투 중에도 빠르게 섭취할 수 있을 만큼 간편하죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_07": "당신은 햄버거 안 좋아하세요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_08": "맛, 영양, 가성비 등을 따졌을 때 햄버거는 현대 사회에서 가장 완벽한 음식이라고 할 수 있죠. 한번 드셔 보세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_09": "맞는 말이네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_10": "엔비는 햄버거 박사 같아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_11": "음… 전 그냥 햄버거를 좀 좋아하는 것뿐이에요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_12": "엔비와 함께 햄버거에 관해 얘기를 나눴다. 엔비는 햄버거를 과하게 숭배하는 듯하다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0019_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0020_01": "추천할 만한 햄버거 있을까요? 여러 가지 햄버거를 테스트해 보고 맛을 기록하는 중이거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0020_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_01": "로프꾼, 안녕하세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_02": "죄송해요. 니콜은 지금 랜덤 박스를 고르는 중이라 우리를 신경 쓸 겨를이 없는 것 같네요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_03": "뭐지? 니콜이 부자라도 된 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_04": "아마 아닐걸요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_05": "사실 니콜이 교활한 토끼굴에 아주 잘 어울리는 부업을 생각해 냈어요. 랜덤 박스를 되파는 거요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_06": "시크릿 버전을 뽑기만 하면 좋은 값에 팔 수 있대요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_07": "그것도 운이 따라줘야 하는 거 아니야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_08": "만약 못 뽑으면 어떻게 되는 건데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_09": "저도 그렇게 생각하지만… 니콜은 자신만만한 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_10": "「자신감을 가지는 건 성공으로 향하는 첫걸음이다」라는 영화 대사가 있죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_11": "그래서 전 니콜을 믿으려고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_12": "음… 만약 시크릿 버전을 뽑지 못한다면 일반 버전을 헐값에 파는 수밖에 없겠죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_13": "솔직히 저도 그게 걱정되긴 합니다만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_14": "제가 아는 니콜이라면 지금 말려도 안 들을 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_15": "다행히 만일의 사태에 대비해 니콜이 생각한 예산의 절반만 들고나왔어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_16": "교활한 토끼굴이 이번 달을 무사히 넘기려면 이렇게 할 수밖에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0021_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0022_01": "보통 바보들은 운이 좋다던데. 빌리한테 시켜야겠다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0022_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_01": "마침 만나러 가려고 했어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_02": "[아이템 이름], 얼마 전에 임무 나갔다가 찾았어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_03": "찾으셨던 것 같아서…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_04": "선물로 드릴게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_05": "고마워", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_06": "뭘 이런 걸 다 줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_07": "고맙긴요. 별거 아닌데요, 뭘…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_08": "그리고 전에 절 많이 도와주셨잖아요. 그에 대한 보답이라고 생각해 주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_09": "다행이다. 니콜이 그랬거든요. 선물할 때 상대방이 「뭘 이런 걸 다」라고 대답하면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_10": "실은 엄청 갖고 싶다는 뜻이라고요. 받아주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_11": "엔비가 선물한 [아이템 명칭*수량]을(를) 받았다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0023_Name02": "시스템", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0024_01": "마음에 들었으면 좋겠네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0024_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_01": "니콜이 말했는데 누군가와 자꾸 우연히 마주친다면 그건 상대가 제게 원하는 게 있기 때문이래요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_02": "지금까지의 만남을 열심히 분석해 봤는데 그 말이 일리가 있는 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_03": "그러니까, 당신이 원하는 건 「엔비의 최애 플리 20곡」인가요? 아니면 「엔비가 선별한 아무리 봐도 질리지 않는 영화 40선」인가요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_04": "둘 다 좋은데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_05": "그건 좀 아닌 것 같은데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_06": "알겠어요. 플리랑 영화 제목들 공유해 드릴게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_07": "그리고 「엔비가 가장 인상 깊게 본 다큐멘터리 10선」도 보내드릴게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_08": "「좀 아니다」? 왜죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_09": "플리랑 영화 추천이 싫으신 거라면 「엔비가 가장 인상 깊게 본 다큐멘터리 10선」도 있는데, 이건 어때요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_10": "엔비와 함께 추천할 만한 플레이리스트, 영화, 다큐멘터리 등에 대해 얘기를 나눴다.\n역시 엔비는 놀라울 정도로 많은 작품을 소장하고 있는 것 같다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0025_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0026_01": "우리 두 사람 취향이 되게 잘 맞는 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0026_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_01": "「반복되는 만남은 운명의 징조이기도 하다」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_02": "제가 요즘 가장 좋아하는 영화 대사예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_03": "여기서 당신을 만나서 되어 정말 반갑네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_04": "이건 대사 아니에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_05": "나도 같은 생각이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_06": "고마워", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_07": "정, 정말요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_08": "아, 그냥 조금 놀라서요… 고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_09": "아니, 감사 인사는 제가 해야죠…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_10": "여기 와주셔서 고맙습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_11": "엔비와 잠깐 얘기를 나눴다.\n조금 쑥스러워하는 것처럼 보였다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0027_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0028_01": "저랑 같이 얘기해 주셔서 감사해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0028_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0050_01": "다음 달엔 상황이 더 나아졌으면 좋겠네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0050_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_01": "빌리가 니콜의 문서를 잃어버렸대요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_02": "몇만 데니짜리 문서라고 하더군요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_03": "워낙 중요한 파일이다 보니 빌리도 굉장히 초조해하고 있어요. 몸뚱이를 어떻게 팔아야 그만큼 배상할 수 있을지 고민하는 단계까지 왔어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_04": "니콜은 매우 쿨하게 괜찮다고 말했지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_05": "몇만 데니라잖아요. 저희 교활한 토끼굴엔 정말 큰 숫자죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_06": "지금 빌리는 옆 단지를 뒤지고 있어요. 전 6단지를 맡았고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_07": "저… 지금 워낙 급한 상황이라… 저랑 같이 찾아주실 수 있을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_08": "도와줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_09": "고맙습니다. 아마 이 근처에 있을 거예요. 일단 이 쓰레기통부터 뒤져보죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0051_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_01": "지극히 평범한 쓰레기통으로 이미 꽉 차 있다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_02": "뚜껑 열기", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_03": "온갖 잡지와 서적들로 가득 채워져 있으며 썩은 내를 풍기고 있다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_04": "윗부분 뒤져보기", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_05": "중간 부분 뒤져보기", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_06": "아랫부분 뒤져보기", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_07": "쓰레기통의 윗부분엔 잡지뿐이다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_08": "그중 일부 잡지의 표지는 굉장히 위험한 분위기를 풍기고 있다. 어린이들은 보면 안 되는 그런 잡지 같달까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_09": "쓰레기통의 중간 부분엔 버려진 소설책과 만화책들이 잔뜩 들어있다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_10": "어렸을 때 좋아했던 만화책이 보인다… 슬쩍 챙길까?\n아니, 포기하자", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_11": "쓰레기통 아랫부분에서 당신은 전쟁이라도 겪은 것처럼 엉망이 되어버린 문서를 찾아낸다…\n그리고 파일엔 니콜의 사인이 적혀있다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_12": "채무자, 채권자가 각각 한 부씩 나눠 갖는 차용증으로 보인다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_13": "문서의 정체는 니콜이 돈을 빌렸다는 내용의 차용증이었다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0052_Name01": "쓰레기통", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_01": "몇만 데니의 가치를 가진 문서 맞네요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_02": "이건 차용증이잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_03": "마이너스 몇만 데니겠지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_04": "그래서 못 찾아도 괜찮다고 한 거였군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_05": "설마 니콜이 일부러 버린 건가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_06": "도대체 빚이 얼마나 되는 거야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_07": "그럴 가능성이 없진 않아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_08": "하지만 이것만 버리는 건 의미가 없어요. 돈을 빌려준 사람에게도 똑같은 차용증이 있을 테니까 결국 돈은 갚아야 해요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_09": "그러니 이 차용증이 사라져도 상관없는 거죠…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_10": "정확한 금액은 니콜만 알 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_11": "교활한 토끼굴 직원들한테 직접 얘기한 적은 없거든요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_12": "니콜 말로는 생각만 해도 악몽을 꿀 정도로 무시무시한 금액이래요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_13": "음… 어쨌든 다행히 빌리가 암시장에 갈 필요는 없겠네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_14": "도와주셔서 감사합니다. 로프꾼이 아니었다면 이렇게 쉽게 찾지 못했을 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_15": "설마하니 쓰레기통을 뒤지는 것도 이렇게 잘하실 줄은 몰랐지만요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_16": "역시 로프꾼은 대단한 존재인 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0053_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0054_01": "저 아이가 반성문을 다 쓰면 우리 같이 읽어봐요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0054_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_01": "오셨군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_02": "오늘 같은 날씨엔 가벼운 음악이 듣고 싶어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_03": "당신도 그렇게 생각하시나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_04": "음악과 날씨가 무슨 상관이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_05": "나도 가벼운 음악 좋아해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_06": "음, 뭐라고 해야 하나… 그냥 오늘 같은 날씨가 가벼운 음악을 듣기 적합한 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_07": "날씨에 따라 듣고 싶은 음악 스타일을 선택해요, 기분에 따라 음악을 고르는 것처럼요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_08": "그냥 느낌에 맡기면 돼요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_09": "네, 저도 좋아해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_10": "하지만 가끔은 락을 듣고 싶은 때도 있어요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_11": "그날 날씨가 굉장히 중요할 것 같은데요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_12": "엔비와 함께 음악에 대해 대화를 나눴다.\n음악 취향마저도 비슷하다니…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_13": "음악 취향이 잘 맞으면 다른 것도 다 잘 맞는다고 하더군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_14": "맞는 말이었네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0055_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_01": "제시간에 오셨네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_02": "영화 세 편을 준비해 봤는데 어느 영화를 보실래요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_03": "「블랙 먼데이」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_04": "「죽음의 벨 소리」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_05": "「전생의 비디오」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_06": "「블랙 먼데이」라고요? 보고 나면 살아갈 의욕을 잃게 된다고 하던데… 우리도 한번 해봐요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_07": "엔비와 함께 「블랙 먼데이」를 봤다.\n비교적 무거운 영화였는데, 막상 보고 났더니 별생각이 들지 않았다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_08": "우울한 영화긴 하지만 삶에 대한 열정은 여전한데요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_09": "나도 마찬가지야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_10": "표정만 봐선 열정이 전혀 느껴지지 않는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_11": "「죽음의 벨 소리」요? 듣자 하니 보다 보면 TV에서 직장인이 기어 나온다고 하던데… 왜 직장인일까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_12": "엔비와 함께 「죽음의 벨 소리」를 봤다.\n비록 직장인이 TV에서 기어 나오지는 않았지만, 영화 속 직장인의 절망은 충분히 느껴졌다\n", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_13": "아… 이 정도로 직장 생활이 힘들다면 TV 스크린을 뚫고 나올만하네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_14": "힘들긴 하겠지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_15": "그래도 TV를 뚫고 나온다는 게 말이 돼?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_16": "「전생의 비디오」라고요? 보고 나면 전생의 나에게 자신의 몸이 빙의된다고 하던데… 그래서 전생이 진짜로 존재할까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_17": "엔비와 함께 「전생의 비디오」를 봤다.\n누군가가 주인공에게 300개의 전생이 있다는 걸 언질해 줬으면 좋았을 텐데…\n", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_18": "모든 사람이 다 전생이 300개나 된다면… 전생의 「나」끼리 우선 싸워서 이겨야 누가 제 몸에 빙의할지 결정할 수 있는 거 아닌가요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_19": "몸을 빼앗기진 않을 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_20": "포인트가 좀 이상한데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_21": "역시 이 도시 전설들은 전부 루머였네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_22": "하긴, 옛 문명 시대에 유행했던 도시 전설이니 유효 기간이 지났겠죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_23": "그것 때문이라고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_24": "도시 전설에도 유효 기간이 있는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_25": "어쨌든 저랑 같이 영화 봐주셔서 고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_26": "남은 두 편은 점장님만 괜찮다면 나중에 약속을 잡고 보는 걸로 하죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0056_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_01": "오셨어요? 그게 요즘 로프넷에 「의문의 번호」에 관한 소문이 돌고 있거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_02": "누군가 레이더 조직의 비밀 연락망으로 사용되는 거라면서 의문의 번호 세 개를 공개했어요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_03": "상대편에서 전화를 받으면 레이더 조직의 공금 계정 비밀번호를 알아낼 수 있을지 몰라요. 그 안에 적어도 몇억은 들어있을 거라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_04": "아, 기회는 단 한 번뿐이에요. 2번 이상 걸면 바로 차단당한다네요. 그리고 반드시 공중전화로 걸어야 한대요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_05": "니콜도 그 소문을 들었는지 저더러 시도해 보라고 하더라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_06": "왜 직접 안 오고 너한테 시키는 건데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_07": "로프넷에 누가 피드백을 남겼는데 예비용 번호에 전화를 거니 반대편에서 지옥에서 온 듯한 무서운 소리가 들렸대요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_08": "아, 무슨 상황인지 이해했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_09": "그 의문의 번호, 제가 다 외워 왔거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_10": "어느 번호로 걸면 좋을까요? 선택해 주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_11": "141414에 전화를 건다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_12": "666666에 전화를 건다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_13": "123456에 전화를 건다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_14": "엔비가 141414로 전화를 건다.\n수화기 저편에서 괴이한 웃음소리가 들려온다…\n「큭큭큭, 히히히히, 킬킬킬…」\n엔비가 차분한 얼굴로 전화를 끊는다\n", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_15": "「지옥에서 온 듯한 무서운 소리」라기 보단 「병원의 공포 사운드」라고 하는 게 더 어울릴 것 같은데요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_16": "엔비가 666666으로 전화를 건다.\n수화기 저편에서 감정 없는 기계음이 들려온다…\n「지금 거신 번호는 없는 번호입니다. 확인 후 다시 걸어주세요——」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_17": "없는 번호라는데요? 이게 지옥의 목소리일까요? 아니면 제가 번호를 잘못 기억하는 걸까요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_18": "엔비가 123456으로 전화를 건다.\n수화기 저편에서 짜증이 가득 섞인 목소리가 들려온다.\n「다들 전화 좀 그만해! 레이더인지 뭔지 하는 연락처 같은 거 아니야, 내가 몇천 데니나 들여 산 고급 번호라고!」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_19": "정말 번호를 돈 주고 사는 사람들도 있네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_20": "음… 충분히 예상했던 결말이네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_21": "통화 내용은 그대로 니콜한테 전해야겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_22": "그리고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_23": "이상하다고 생각하실 만한데 제 옆에 있어 주셔서 고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0057_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_01": "다행이에요. 제시간에 오셨군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_02": "그게… 지금 가판대에서 무기 케어 전문 서적을 판매하고 있거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_03": "책을 사면 추첨권을 사은품으로 주는데 당첨되면 쓰리게이트 밀리터리의 무상 무기 케어 서비스를 받을 수 있대요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_04": "무상 무기 관리 서비스에 당첨된다면 앞으로 교활한 토끼굴 공동 업무에 아주 큰 도움이 될 것 같아요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_05": "그런데 그 책이 한정판이라 1인당 한 권만 살 수 있어서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_06": "알겠어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_07": "내가 한 권 사줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_08": "고맙습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_09": "아, 이건 제가 드리는 선물이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_10": "도와주셔서 감사해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_11": "혹시 로프꾼도 가지고 싶은 한정판 제품이 생기면 언제든지 말씀해 주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0058_Name01": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_01": "지금 짧은 여유 시간을 즐기는 중이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_02": "벌써 예정 시간의 절반을 훌쩍 넘겼네요. 3분의 1 정도가 남았어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_03": "내가 방해한 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_04": "여유를 즐기는 것도 시간 재가면서 해야 해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_05": "같이 쉬도록 하자", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_06": "아니에요. 로프꾼과 대화하는 것도 여유를 즐기는 방법 중 하나거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_07": "마치 공동 안에서 로프꾼 곁에 있으면 다들 안심하는 것처럼요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_08": "네, 필요해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_09": "아, 오해하지 마세요. 니콜이 강요한 게 아니에요. 그냥 제 개인적인 습관 같은 거죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_10": "예전엔 화장실 가는 것도 시간제한이 있었어요. 초 단위로요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_11": "로프꾼만 지루하지 않다면 저는 좋아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_12": "저에게 있어서 휴식이란 바로 이런 거예요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0079_13": "아무것도 하지 않고 가만히 있는 거죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0080_01": "익숙해지고 나니 이렇게 시간을 정해서 휴식을 취하는 것도 나쁘진 않더라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0081_01": "아, 벌써 시간이 이렇게 됐네요… 그럼 다음 라운드 여유 시간을 즐겨볼까요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_01": "로프꾼, 또 만났네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_02": "아, 마침 영화에 대해 묻고 싶은 게 있는데요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_03": "뭐든지 물어봐!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_04": "난 모르는 영화가 없으니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_05": "가르침은 내가 받아야지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_06": "그게, 요즘 화제인 영화에 관한 건데요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_07": "상업 영화지만 결말이 새드 엔딩이거든요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_08": "새드 엔딩을 싫어하는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_09": "새드 엔딩도 괜찮지 않아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_10": "음… 싫어하는 것까진 아니지만, 뭔가 슬프달까요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_11": "새드 엔딩 자체는 아무 문제가 없지만, 이 영화에는 어울리지 않는 것 같아서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_12": "그 말을 한 게 다른 사람이라면 허세라고 치부하겠지만", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_13": "점장님이 그렇게 말씀하신다면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_14": "믿어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_15": "날 믿어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_16": "농담이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_17": "음, 최근 본 영화에 대해 얘기하고 싶어요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_18": "…그런 농담, 별로 안 좋아해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_19": "근데… 뉴에리두에 점장님이 모르는 영화가 있긴 할까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_20": "아니에요. 영화에 대해서는 점장님이 저보다 전문가시죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_21": "그냥 나만의 생각을 점장님과 공유하고 싶어서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_22": "걱정 마세요. 시간 많이 뺏진 않을 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_23": "물론이지, 얼마든지 얘기해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0082_24": "얼마든지 내 시간을 뺏어도 좋아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0083_01": "…그렇게 생각하고 있으셨군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0083_02": "완벽한 해피엔딩은 아니지만 캐릭터의 가장 큰 단점을 극복한 거라니", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0083_03": "음… 제 생각과 다르긴 하지만 그런 해석도 일리가 있는 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0083_04": "고맙습니다. 영화에 대해 독특한 견해를 가지고 계시네요. 많은 도움이 됐어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0083_05": "다음에 기회 되면 또 영화에 대해 얘기 나눠요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_01": "아… 안녕하세요, 로프꾼. 여기서 만날 줄은 몰랐네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_02": "실은 〈리두 정보〉 최신호를 구매할지 말지 고민 중이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_03": "전 이 잡지의 연예 섹션에만 관심 있거든요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_04": "정확히 말하면 연예면에서도 영화 평론에 대한 내용만 보죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_05": "고작 몇 페이지를 보려고 잡지 한 권을 사는 건 좀 낭비인 것 같아서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_06": "그냥 사!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_07": "공동 구매는 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_08": "음… 이번 달 용돈이 아직 꽤 남았으니 역시 사는 게 좋겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_09": "「지식은 값을 매길 수 없다」라는 말도 있잖아요. 잡지도 지식에 속하지 않을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_10": "물론이지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_11": "내가 볼 땐 살짝 다른 것 같은데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_12": "네, 저도 그렇게 생각해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_13": "그래요? 로프꾼은 잡지를 별로 안 좋아하나 보네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_14": "공동 구매… 좋은 생각인 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_15": "그런 쪽으로는 전혀 생각 안 해봤어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_16": "어쩌면… 로프꾼처럼 경험 많은 사람만이 생각해낼 수 있는 방법일지도 몰라요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_17": "그거 칭찬이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_18": "맞아, 내가 좀 그렇긴 하지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_19": "물론이죠! 진심이 담긴 칭찬이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_20": "로프꾼은 역시 대단해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_21": "근데 공동 구매는 시간이 오래 걸릴 텐데 말이죠…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0084_22": "다음 신간이 나오면 한 번 시도해 볼게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_01": "아… 안녕하세요, 로프꾼. 여기서 만날 줄은 몰랐네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_02": "실은 〈리두 정보〉 최신호를 구매할지 말지 고민 중이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_03": "전 이 잡지의 연예 섹션에만 관심 있거든요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_04": "정확히 말하면 연예면에서도 영화 평론에 대한 내용만 보죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_05": "고작 몇 페이지를 보려고 잡지 한 권을 사는 건 좀 낭비인 것 같아서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_06": "가판대에서 그 부분만 확인하고 가면 되잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_07": "공동 구매는 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_08": "솔직히 저도 그 생각을 안 해본 건 아니에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_09": "그렇게 하면 아우한테 쫓겨날지도 몰라요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_10": "멍멍!!! 멍——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_11": "보세요. 아우가 안 된다고 하네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_12": "그걸 알아들은 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_13": "전혀 못 알아들었어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_14": "네? 못 알아들었다고요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_15": "아우랑 안 친하세요? 잡지를 몇 번 사면 아우의 말투에 익숙해질 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_16": "아우가 그렇게까지 말한다면… 역시 잡지를 사는 게 좋겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_17": "공동 구매… 좋은 생각인 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_18": "그런 쪽으로는 전혀 생각 안 해봤어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_19": "어쩌면… 로프꾼처럼 경험 많은 사람만이 생각해낼 수 있는 방법일지도 몰라요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_20": "그거 칭찬이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_21": "맞아, 내가 좀 그렇긴 하지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_22": "물론이죠! 진심이 담긴 칭찬이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_23": "로프꾼은 역시 대단해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_24": "근데 공동 구매는 시간이 오래 걸릴 텐데 말이죠…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_25": "다음 신간이 나오면 한 번 시도해 볼게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0085_Name01": "아우", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_01": "아… 안녕하세요, 로프꾼. 여기서 만날 줄은 몰랐네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_02": "실은 〈리두 정보〉 최신호를 구매할지 말지 고민 중이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_03": "전 이 잡지의 연예 섹션에만 관심 있거든요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_04": "정확히 말하면 연예면에서도 영화 평론에 대한 내용만 보죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_05": "고작 몇 페이지를 보려고 잡지 한 권을 사는 건 좀 낭비인 것 같아서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_06": "사지 마. 돈 아깝잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_07": "공동 구매는 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_08": "음… 니콜도 비슷한 말을 했었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_09": "지난 호 〈리두 정보〉를 사면 증정품으로 추첨 쿠폰을 주던데, 1등 당첨이 무려 10만 데니였어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_10": "니콜이 그걸 네 권이나 샀더라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_11": "왠지 상상이 가네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_12": "니콜은 그러고도 남을 녀석이지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_13": "이번 호에도 추첨 쿠폰이 동봉됐으니까… 낭비는 아닌 셈이죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_14": "공동 구매… 좋은 생각인 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_15": "그런 쪽으로는 전혀 생각 안 해봤어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_16": "어쩌면… 로프꾼처럼 경험 많은 사람만이 생각해낼 수 있는 방법일지도 몰라요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_17": "그거 칭찬이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_18": "맞아, 내가 좀 그렇긴 하지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_19": "물론이죠! 진심이 담긴 칭찬이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_20": "로프꾼은 역시 대단해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_21": "근데 공동 구매는 시간이 오래 걸릴 텐데 말이죠…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0086_22": "다음 신간이 나오면 한 번 시도해 볼게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_01": "아… 안녕하세요, 로프꾼. 여기서 만날 줄은 몰랐네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_02": "실은 〈리두 정보〉 최신호를 구매할지 말지 고민 중이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_03": "전 이 잡지의 연예 섹션에만 관심 있거든요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_04": "정확히 말하면 연예면에서도 영화 평론에 대한 내용만 보죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_05": "고작 몇 페이지를 보려고 잡지 한 권을 사는 건 좀 낭비인 것 같아서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_06": "내가 사줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_07": "사지 마. 돈 아깝잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_08": "공동 구매는 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_09": "제안 감사해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_10": "그래도 괜찮아요. 이번 달 용돈이 아직 좀 남아서 잡지 살 돈은 충분하거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_11": "용돈이 있다고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_12": "주머니 사정이 넉넉하지 못할 줄 알았는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_13": "음… 이렇게 말하면 이상하게 들릴 수도 있지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_14": "사실 교활한 토끼굴의 급여는 생각하시는 것보다 나쁘지 않아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_15": "니콜은 그런 쪽으로는 씀씀이가 후하거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_16": "음… 니콜도 비슷한 말을 했었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_17": "지난 호 〈리두 정보〉를 사면 증정품으로 추첨 쿠폰을 주던데, 1등 당첨이 무려 10만 데니였어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_18": "니콜이 그걸 네 권이나 샀더라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_19": "왠지 상상이 가네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_20": "니콜은 그러고도 남을 녀석이지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_21": "이번 호에도 추첨 쿠폰이 동봉됐으니까… 낭비는 아닌 셈이죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_22": "공동 구매… 좋은 생각인 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_23": "그런 쪽으로는 전혀 생각 안 해봤어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_24": "어쩌면… 로프꾼처럼 경험 많은 사람만이 생각해낼 수 있는 방법일지도 몰라요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_25": "그거 칭찬이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_26": "맞아, 내가 좀 그렇긴 하지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_27": "물론이죠! 진심이 담긴 칭찬이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_28": "로프꾼은 역시 대단해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_29": "근데 공동 구매는 시간이 오래 걸릴 텐데 말이죠…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0087_30": "다음 신간이 나오면 한 번 시도해 볼게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0088_01": "음… 대충 훑어봤는데 이번 호의 영화평이 꽤 재밌네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0088_02": "다 읽고 나서 같이 의논해 봐요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_01": "음… 뭔가 부족한 것 같은데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_02": "전체적으로 나쁘진 않은데 너무 싱거운 것 같아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_03": "아… 로프꾼도 라면 드시러 온 거예요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_04": "여기가 라면 맛집이거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_05": "엔비는 라면에 대한 기준이 굉장히 높구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_06": "여기 라면 별로야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_07": "아, 저도 굉장히 맛있다고 생각해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_08": "그럼 왜 아까 그런 말을 한 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_09": "그럼 조금 전에 너무 싱겁다고 했던 건…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_10": "아… 라면이 아니라 조금 전에 본 영화 얘기였어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_11": "상업 영화로선 그래도 합격이지만 스토리가 너무 밍밍하달까요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_12": "국물 베이스가 맹물인 라면과도 같죠. 그런 라면엔 아무리 고명을 화려하게 올려봤자 제대로 된 맛을 낼 수 없을 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_13": "아… 라면 얘기가 아니었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_14": "쵸퍼 대장이 만든 라면은 최고죠. 물론 햄버거보다는 아니지만", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_15": "햄버거랑 라면? 이 두 음식을 비교하는 게 가능해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_16": "나도 같은 생각이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_17": "라면이 더 맛있거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_18": "라면보단 햄버거가 더 맛있지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_19": "네, 역시 로프꾼이세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_20": "…전 그렇게 생각 안 해요. 이 뉴에리두에 햄버거보다 더 맛있는 음식은 없으니까요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_21": "싱겁다는 건 라면이 아니라 방금 본 상업 영화 얘기였어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_22": "스토리가 너무 평범하더라고요. 마치 고기 패티가 빠진 햄버거처럼, 영혼이 없는 느낌이랄까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_23": "아뇨… 쵸퍼 대장의 라면은 제 입에 잘 맞아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_24": "니콜도 종종 절 데리고 라면 먹으러 왔거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_25": "싱겁다고 한 건 아까 본 영화 얘기였어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_26": "영화에 대한 냉철한 평가였구나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_27": "역시 엔비답네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_28": "그 영화는 방금 다 먹은 라면보다도 싱거웠죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_29": "비교가 가능한 거야…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_31": "맞아요. 영화 퀄리티에 대한 생각은 저랑 같으시네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0089_32": "아… 시간 가는 줄 모르고 얘기를 나눴네요. 전 볼일이 있어서 이만 가볼게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_01": "어, 로프꾼도 마침 뭐 사러 나오신 건가요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_02": "여기서 한정판 햄버거를 팔 줄은 몰랐어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_03": "그런데 오늘 나올 때 깜박하고 지갑을 안 챙겼지 뭐예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_04": "한정판이라 집에 갔다가 다시 오면 다 팔릴 것 같고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_05": "내가 사줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_06": "내가 돈 빌려줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_07": "정말 벚꽃 맛 햄버거를 살 생각이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_08": "…고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_09": "하지만 니콜이 공짜로 다른 사람의 호의를 누리면 안 된다고 했어요. 가끔은 공짜가 제일 비싼 법이라더군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_10": "그러니까 돈 챙겨와서 갚을게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_11": "정말요? 감사해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_12": "외상은 안 할 거니까 걱정 마세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_13": "음… 벚꽃 맛이라 좀 이상할 것 같긴 하지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_14": "이 세상에 맛없는 햄버거는 없을 거라 믿어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_15": "좋아, 그럼 주문해 줄게…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_16": "용사, 돈 좀 빌릴게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_17": "고마워요. 외상은 안 할 거니까 걱정 마세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_18": "오늘 저녁에 시간 괜찮으세요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_19": "저녁에 비디오 가게로 갈 건데 그때 갚아도 될까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_20": "물론이지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_21": "기다릴게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0090_22": "네, 그럼 저녁에 비디오 가게 앞에서 봐요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_01": "로프꾼, 지금 굉장히 심각한 고민 중인데 좀 도와주실래요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_02": "동전 하나만 빌려주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_03": "지금 영화 보러 갈지 그냥 집으로 갈지 고민 중이거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_04": "코인 하나로는 영화 못 볼 텐데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_05": "코인으로 뭐 하려고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_06": "물론 코인 하나로 영화는 볼 수는 없죠. 언젠간 뉴에리두의 물가가 그 정도로 폭락하길 바라고 있긴 해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_07": "하지만 코인을 영화를 볼지, 집으로 돌아갈지 결정할 때 사용할 순 있죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_08": "던지려고 해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_09": "코인을 던지면 영화를 볼지, 집으로 돌아갈지 결정할 수 있거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_10": "일리 있는 말이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_11": "역시 엔비답네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_12": "근데… 코인을 깜빡하고 안 챙겼어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_13": "자, 그냥 가져!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_14": "그냥 영화를 보는 건 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_15": "고맙습니다. 한번 던져볼게요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_16": "아, 앞면이네요. 역시 영화를 보러 가야겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_17": "앞면이 나오면 뭘 할지 생각해 뒀어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_18": "아니요. 하지만 속으로 미리 정해 뒀어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_19": "음…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_20": "전 다 상관없지만 로프꾼께서 그렇게 말씀하신다면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_21": "로프꾼의 선택을 믿어야죠. 영화 보러 갈게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_22": "넌 그냥 영화 보러 가고 싶은 거잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0091_23": "아… 다음 타임 영화 상영 시간까지 30분밖에 안 남았네요. 저 먼저 가볼게요. 다음에 봬요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_01": "아… 당신이군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_02": "우연이네요. 저번에 대여한 비디오를 반납하러 왔어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_03": "요즘 장사는 어때요? 잘돼 가세요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_04": "물론이지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_05": "바빠서 쉴 겨를도 없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_06": "그냥 그래", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_07": "그럼 다행이네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_08": "참, 저번에 추천해 주신 영화도 재밌었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_09": "다들 이 가게를 정말 좋아하시나 봐요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_10": "앞으로도 영원히 가게를 열어주시면 좋겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_11": "꼭 그럴게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_12": "장담하긴 어려워…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_13": "…응, 점장님을 믿어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_14": "네, 이해해요. 영원이 아니어도 상관없어요… 그냥, 이 가게가 조금만 더 오래 있어 줬으면 좋겠다는 말이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_15": "쉴 겨를도 없다고요? 손님이 너무 많아서 그런 걸까요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_16": "일손이 부족하거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_17": "엔비, 괜찮다면 아르바이트할래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_18": "그렇군요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_19": "도움이 필요하시면 언제든지 연락 주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_20": "제안해 주셔서 감사해요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_21": "하지만 전 교활한 토끼굴을 떠날 수 없어요. 죄송해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_22": "그냥 그렇다니…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_23": "혹시… 제가 도울 수 있는 일은 없을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_24": "네가 자주 들러주면 되지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_25": "농담이었어. 장사는 잘돼가", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_26": "…알겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_27": "아무리 바빠도 자주 들리도록 할게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_28": "농담이었군요… 다행이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0092_29": "앞으로도 쭉 비디오 가게를 열어줬으면 좋겠어요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0093_01": "다음에도 재밌는 비디오를 추천해 주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0093_02": "아마… 이 가게는 두 분이 계셔서 더욱 특별한 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_01": "우연이네요, 이런 곳에서 만나다니", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_02": "오늘은 커피 마시기 좋은 날씨인 것 같네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_03": "전 틴맨 스페셜로 마시려고요. 로프꾼은요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_04": "커피는 뭐니 뭐니 해도 틴맨 스페셜이지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_05": "빙하 플랫화이트!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_06": "난 커피 별로 안 좋아해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_07": "네. 저도 틴맨 스페셜이 최고라고 생각해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_08": "시원한 빙하 플랫화이트도 좋죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_09": "커피를 싫어한다고요? 그럼 커피는 왜 사시는 거예요…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_10": "잠 깨려고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_11": "일할 때 정신 차리려고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_12": "스스로에게 꽤 엄격한 타입이군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_13": "전에 스스로에게 무척이나 엄격한 사람을 만난 적이 있어요… 지금은 어떻게 지내고 있으려나 모르겠네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_14": "아… Mr.판다가 커피를 다 마셨네요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_15": "Mr.판다…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_16": "혹시 저기 있는 판다 인형 말하는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_17": "네. 여기 올 때마다 Mr.판다가 보이더라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_18": "그리고 Mr.판다 앞에는 항상 먹을 것과 음료들이 잔뜩 놓여있었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_19": "옛 문명에 관한 다큐멘터리에서 봤는데 옛날엔 사람들이 혼자 밥을 먹을 때면 테이블 맞은편 자리에 커다란 인형을 놓곤 했대요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_20": "저기 있는 Mr.판다도 아마 그것과 비슷한 설정이겠죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_21": "다큐멘터리에 그런 얘기도 나와?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_22": "엔비, 너도 혹시 저런 인형 필요해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_23": "네. 다큐멘터리는 보통 영화처럼 스토리가 다이내믹하진 않지만 그 나름의 재미를 가지고 있죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_24": "괜찮아요. 니콜을 만나기 전까지 전 오랫동안 혼자였거든요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_25": "이미 익숙해졌어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_26": "Mr.판다한테 커피 한 잔 사고 싶은데요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_27": "어떤 커피가 좋을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_28": "빙하 플랫화이트", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_29": "용암 카푸치노", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_30": "커피믹스", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_31": "빙하 플랫화이트라… Mr.판다에게 어울릴 것 같네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_32": "용암 카푸치노라… 음, Mr.판다가 데이진 않겠죠…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0094_33": "여긴 커피믹스가 없어요. 음, 가게에서 커피믹스 얘길 꺼내면 틴맨 마스터에게 미움받을 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0095_01": "같이 커피 마셔주셔서 고맙습니다. 오늘 정말 즐거웠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0095_02": "다음에 기회 되면 또 같이 놀아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_01": "아… 다행이에요. 마침 찾고 있었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_02": "드리고 싶은 게 있어요. 전에 공동에서 우연히 주운 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_03": "니콜한테 물어봤더니 로프꾼께 유용하다고 해서…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_04": "그리고 제법 값나가는 물건 같았어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_05": "선물로 드릴게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_06": "고마워", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_07": "뭘 이런 걸 다 줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_08": "고맙긴요. 별거 아닌데요, 뭘…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_09": "니콜이 우린 갖고 있어도 쓸모가 없다고 하더라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_10": "그래서 나한테 선물한 거구나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_11": "그러면 팔아도 되겠네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_12": "그런 건 아니에요. 그냥 선물로 드리고 싶었어요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_13": "그리고 전에 절 많이 도와주셨잖아요. 그에 대한 보답이라고 생각해 주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_14": "네… 팔아도 괜찮습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_15": "그냥 꼭 선물하고 싶었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_16": "그렇게 말해주시니 안심이네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_17": "?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_18": "안심이라고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_19": "니콜이 그랬거든요. 선물할 때 상대방이 「뭘 이런 걸 다」라고 대답하면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_20": "실은 엄청 갖고 싶다는 뜻이라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_21": "…들켰다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_22": "사실 그렇게까지 갖고 싶은 건 아냐…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_23": "괜찮으니까 받아주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0096_24": "선물을 받아주시는 것만으로도 몹시 기쁜걸요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0097_01": "별로 비싼 것도 아닌걸요… 로프꾼께 도움이 됐으면 좋겠네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_01": "오셨어요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_02": "오늘 같은 날씨엔 가벼운 음악이 듣고 싶네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_03": "로프꾼도 그렇게 생각하시나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_04": "음악과 날씨가 무슨 상관이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_05": "나도 가벼운 음악이 듣고 싶어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_06": "록이 듣고 싶어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_07": "음, 뭐랄까… 오늘은 날이 참 화창하잖아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_08": "가벼운 음악이랑 어울리는 날씨라고 생각해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_09": "날씨에 따라 듣고 싶은 음악 스타일을 선택해요, 기분에 따라 음악을 고르는 것처럼요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_10": "그냥 느낌에 맡기면 돼요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_11": "엔비다운 말이네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_12": "이해는 잘 안 되지만 엔비 말이 맞아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_13": "인정해 줘서 고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_14": "음… 이 피아노곡 어떤 거 같으세요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_15": "음, 우린 생각이 비슷한 것 같네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_16": "가벼운 음악은 오늘처럼 화창한 날씨에 안성맞춤이거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_17": "만약 오늘 폭우가 내린다면?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_18": "만약 오늘 눈이 내린다면?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_19": "음…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_20": "그래도 가벼운 음악을 선택할 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_21": "?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_22": "그냥 가벼운 음악이 듣고 싶은 거잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_23": "오늘 같은 날씨에 왜 록을 들으려는 거죠…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_24": "속을 알 수 없는 로프꾼답네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_25": "이런 게 반전 매력이지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_26": "록은 최고거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_27": "이게 「반항」이라는 거겠죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_28": "엔비는 반항 같은 거 해본 적 없어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_29": "없어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_30": "전에 알고 지내던 사람이 있는데 그 애를 「반항」적이라고 부를 수 있겠네요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_31": "…하지만 다 지난 일이죠. 어쩌면 그 애는 다 잊었을지도 모르고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_32": "음… 왜 록을 좋아하는지 알 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_33": "저도 가끔 록이 듣고 싶을 때가 있거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_34": "이를테면?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_35": "이를테면… 싸울 때요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_37": "음악 취향이 비슷한 사람은 다른 쪽에서도 잘 맞는다던데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0098_38": "맞는 말이었네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_01": "어라, 너구나? 우연이네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_02": "맞다. 그거 들었어? 요즘 거리에서 말이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_03": "들었어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_04": "잘 모르겠는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_05": "엇? 벌써 들었다고? 그럼 그 뒤로 무슨 일이 있었는지 알아? 실은…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_06": "후후, 역시 모르고 있었구나! 내가 얘기해 줄게…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_07": "우연히 니콜을 만나 잡담을 하며 시간을 보냈다.\n역시 무슨 일이든 다 받는 「교활한 토끼굴」답게 어떤 정보도 놓치지 않는다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_08": "역시 소식은 내가 더 빠른 것 같네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_09": "방금 얘기한 건 다 중요한 정보니까 비밀로 해야 해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_10": "좋아, 시간도 늦었으니까 난 이만 가볼게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0101_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0102_01": "어때? 내 정보력? 대단하지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0102_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_01": "우연이네! 너도 라면 먹으러 온 거야? 혹시 나랑 거래할 생각 없어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_02": "이 라면 할인권 줄 테니까 라면 한 그릇 사줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_03": "어때? 공평하지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_04": "고추 듬뿍 넣어달라고 주문하는 거 잊지 마. 매울수록 맛있거든~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_05": "정말 「공평」하네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_06": "바로 가서 사 올게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_07": "맞아. 나 니콜은 공평한 사람이라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_08": "숨은 말뜻 같은 건 잘 모르겠는데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_09": "엥? 이렇게 흔쾌히 받아준다고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_10": "아니, 그게 아니라. 내 말은… 역시 너야! 역시 이 니콜 님의 친구라니까. 의리 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_11": "니콜과 함께 라면을 먹었다.\n니콜의 할인권을 사용했다… 물론 계산까진 안 했다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_12": "하——역시 여기 라면이 최고라니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_13": "다음에 할인권 생기면 다시 찾아올게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0103_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0104_01": "어때? 이제 할인권을 어떻게 쓰는지 알겠지? 수업료는 언제 정산해 줄 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0104_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_01": "에엥——네가 여기 웬일이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_02": "경쟁 상대가 또 늘다니, 정말 운도 없지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_03": "경쟁자?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_04": "그냥 지나가던 길이었어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_05": "잠깐, 5분 뒤에 시작하는 판촉 행사에 가는 게 아니었다고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_06": "이런 곳에서 다 만나다니, 대단한 우연이네. 우린 정말 인연인가 봐~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_07": "그렇긴 해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_08": "태세 전환이 너무 빠른 거 아냐?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_09": "헤헤, 맞지~ 이렇게 만난 것도 인연인데 같이 오픈런하러 가지 않을래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_10": "득템하면 내 거, 실패하면 네 탓~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_11": "태세 전환? 내가 언제? 무슨 말인지 모르겠는데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_12": "라이벌이 아니구나! 그럼 너도 나랑 같이 할인 도시락 오픈런하러 가자! 물론 성공하면 내 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_13": "니콜과 함께 할인 상품을 왕창 사들이는 데 시간을 써버렸다.\n그래도 생각했던 것보다 훨씬 쌌다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_14": "앗싸, 득템했어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_15": "쇼핑에 재능이 있는 줄은 몰랐네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0105_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0106_01": "음, 이번 달은 이 할인 도시락들로 교활한 토끼굴의 적자를 메꿔야겠어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0106_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_01": "앗, 우연이네. 너도 복권 사러 온 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_02": "마침 잘 왔어! 엄청 좋은 소식 하나 알려줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_03": "일주일 동안 연속으로 뼈다귀와 강아지 사료에 당첨된 이 니콜이 오늘 드디어 1등상——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_04": "황금 초콜릿 소프트콘에 당첨됐어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_05": "축하해…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_06": "잠깐, 이게 뭐…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_07": "후후, 복권 긁는 비결 알려줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_08": "이건 공짜로 알려줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_09": "비결은——끈질긴 노력이야! 복권을 계속 긁다 보면 언젠가 반드시 당첨될 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_10": "잠깐!! 거기까지만 해——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_11": "황금 초콜릿 소프트콘은 황금 초콜릿 소프트콘이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_12": "그냥 콘이 없을 뿐이지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_13": "어쨌든 황금 초콜릿 소프트콘에 당첨된 건 오늘 이 니콜의 운이 엄청 좋다는 뜻이겠지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_14": "잡담은 그만하고, 난 이만 가봐야겠어. 오늘의 행운을 낭비할 순 없지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0107_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0108_01": "오늘이 바로 이 니콜의 럭키 데이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0108_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_01": "내 말 좀 들어봐. 요즘 치안국에 이상한 일이 생겼대", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_02": "어떤 사람이 치안국에 찾아가서 공동이 자기 친구들을 죄다 집어삼켰다고 엉엉 울었다는 거야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_03": "그래서 치안관들이 그를 달래며 자세한 상황에 대해 물어봤대", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_04": "근데 알고 보니 그 「친구들」이…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_05": "노트북이라는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_06": "어째서 휴대용 통신 장비가 아닌 거지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_07": "네티즌도 친구라고 할 수 있지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_08": "네 말도 일리가 있어… 아니지, 포인트가 그게 아니잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_09": "맞는 말이긴 한데 네티즌이 노트북 안에 있는 건 아니잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_10": "우연히 니콜을 만나 같이 잡담을 하며 시간을 보냈다.\n뭐랄까… 뉴에리두의 가십에 대해 알고 싶다면 니콜을 찾아가면 되겠다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_11": "그치그치, 역시 이 니콜의 친구야! 너도 그렇게 생각하고 있는 거지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_12": "어라, 너무 신나게 얘기하느라 시간 가는 줄도 몰랐네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_13": "이따가 엔비랑 약속이 있어. 이만 가볼게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0109_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0110_01": "우린 친하니까 특별히 지인 할인 해줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0110_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_01": "안녕, 요즘 장사 잘돼가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_02": "나쁘지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_03": "그건 우리 영업 비밀이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_04": "그래? 난 요즘 사기를 한 탕——이 아니라 아무튼 크게 한 건 했다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_05": "손해 볼 일 없는 장사 비결 알려줄까? 수업료만 「적당히」 내면 가르쳐 주지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_06": "엥? 우리 사이에 비밀이라니?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_07": "어찌 됐든 장사 쪽으로는 내가 선배라고! 비결 좀 가르쳐 줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_08": "얼른 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_09": "공짜로 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_10": "물론이지! 일단 수업료는 이 정도야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_11": "그건 안 되지! 원래 공짜가 가장 비싼 법이라고. 우리가 어떤 사인데 제일 비싼 수업료를 내게 하겠어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_12": "니콜과 비즈니스에 대해 얘기하며 시간을 보냈다.\n착한 아이는 배우면 안 되는 비결이 너무나도 많았다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_13": "이 비결들만 숙지하면 너도 나처럼 대단한 경영인이 될 수 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0111_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0112_01": "이 니콜이 산전수전을 다 겪으면서 뽑아놓은 알짜배기라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0112_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0113_01": "나중에 재밌는 영화가 있으면 추천해 줘~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0113_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_01": "좋은 소식 하나 알려줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_02": "요즘 비디오 가게에 대한 평판이…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_03": "호평 일색이었어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_04": "「Random Play」가 추천하는 비디오가 엄~청 센스 있다고 칭찬하는 사람들이 많더라고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_05": "과찬이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_06": "그건 우리가 정직하게 사업을 하기 때문이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_07": "후후, 과한 겸손은 곧 교만이라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_08": "…말속에 뼈가 있는 것 같은걸! 우리 교활한 토끼굴도 얼마나 정직하게 경영하고 있는데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_09": "그래도 정말 부럽다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_10": "언제쯤 교활한 토끼굴도 이렇게 긍정적인 평가를 받을 수 있을까…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0114_Name02": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0115_01": "아냐, 교활한 토끼굴은 악평부터 줄이는 게 급선무야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0115_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_01": "어라, 너구나~ 이런 곳에서 만날 줄은 몰랐네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_02": "마침 너한테 조언을 구하고 싶은 일이 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_03": "교활한 토끼굴이 앞으로 나아가야 할 방향을 고민 중이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_04": "넌 로프꾼으로 일한 경험이 있으니까 이런 쪽으로 잘 알고 있을 것 같아서…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_05": "얼마든지, 비용은 들어보고 정할게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_06": "니콜도 해결 못 하는 일이 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_07": "비, 비용?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_08": "어휴, 우리 사이에 돈 얘기를 하면 섭섭하지… 비용이라니!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_09": "당연하지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_10": "내가 흥신소를 운영하고 있다고 해서 뭐든지 다 해결할 수 있는 건 아니라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_11": "우연히 니콜을 만나 교활한 토끼굴의 발전 계획에 대해 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n의외로 니콜의 진지한 면을 볼 수 있었다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_12": "음, 그런 방법이 있었다니… 역시 경험이 풍부한 로프꾼답네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_13": "고마워. 다음에 교활한 토끼굴에 의뢰를 맡기면 할인해 줄게! ", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0116_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0117_01": "역시 사업은 작은 목표부터 세워야 한다니까… 1억 데니, 어떤 거 같아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0117_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_01": "얼른 여기 서봐. 조금 더 왼쪽으로 가봐…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_02": "좋아, 바로 이 각도야. 이제 내 얼굴만 가리면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_03": "…이봐, 그런 표정 짓지 말라고! 누구한테 들킬까 봐 이러는 게 절대 아니야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_04": "난 그저 내가 진 아주 사소한 빚을 피하고 있는 것뿐이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_05": "아무래도 사소한 빚이 아닌 것 같은데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_06": "차라리 치안관을 부르는 것이 좋겠어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_07": "뉴, 뉴에리두의 총자산에 비하면 내 빚은 새 발의 피라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_08": "피 한 방울 정도랄까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_09": "안 돼! 이런 사소한 일로 치안국 분들께 폐를 끼칠 수야 없지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_10": "우리 스스로 해결하면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_11": "니콜과 함께 이야기를 하며 성공적으로 빚쟁이의 눈을 피할 수 있게 도왔다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_12": "휴우… 겨우 피했네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_13": "고마워. 마침 널 만나서 얼마나 다행인지 몰라!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0118_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0119_01": "별일 아니야. 빚쟁이 녀석들을 피해 다니기만 하는 것뿐… 아니, 이건 합리적인 회피라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0119_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_01": "너구나~ 잘됐다. 마침 너한테 말해주고 싶은 좋은 소식이 있거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_02": "최근에 교활한 토끼굴이 로프넷에서 호평 세례를 받고 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_03": "하루 동안 올라온 칭찬 글이 지난 한달 간 받은 수에 버금갈 정도라니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_04": "얼마 전에 마케팅 전략을 개선한 덕분일 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_05": "수상하지 않아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_06": "리뷰 알바라도 찾은 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_07": "그러고 보니 정말 그렇네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_08": "받은 의뢰보다 칭찬 글이 더 많은 것 같더라고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_09": "뭐, 그게 중요한 건 아니지! 좋은 리뷰는 많을수록 좋으니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_10": "그럴 리가! 우리가 무슨 돈이 있어서——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_11": "가 아니라, 내 말은 나처럼 성실한 경영인이 리뷰 알바를 쓸 리가 없잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_12": "그렇게 돈 아까운——이 아니라, 그렇게 치사한 짓은 절대 안 해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_13": "또 칭찬 글이 올라왔으니까 나중에 다시 얘기하자. 얼른 답장해 줘야지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0120_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0121_01": "더 많아져라~ 교활한 토끼굴을 얼른 칭찬해 달라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0121_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_01": "음~ 일을 끝낸 뒤 먹는 라면 한 그릇은 최고라니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_02": "방금 의뢰비가 밀린 건달 몇 명을 처리하느라 체력 소모가 얼마나 컸다고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_03": "이 차슈 라면 곱빼기로 체력을 보충해야겠어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_04": "그건 그렇고 라면 먹을 때 평범한 맑은 국물이랑 매운맛 국물 중에 뭐가 더 좋아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_05": "매운맛 국물이 좋아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_06": "맑은 국물이 좋아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_07": "단맛이 좋아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_08": "매운맛 라면이라~ 도전적인걸. 나도 가끔 먹어보곤 해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_09": "음, 역시 맑은 국물을 좋아하는구나. 무난하긴 하지만 아무리 먹어도 질리지 않으니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_10": "단맛? 흠… 취향이 정말 남다르네. 역시 넌 달라!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_11": "휴우… 배부르다~ 국물까지 깔끔하게 해치웠어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_12": "왠지 너랑 먹으니까 라면이 더 맛있는 것 같아… 내 착각일까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_13": "다음에 시간 되면 또 같이 먹자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0122_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0123_01": "메뉴에 없는 맛도 먹어보고 싶은데… 히든 메뉴 같은 건 없나?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0123_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_01": "우연이네. 너도 커피 마시러 온 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_02": "오늘은 이상하게 영 기운을 못 차리겠어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_03": "교활한 토끼굴의 의뢰 때문에 요새 통 잠을 못 자서 그런 것 같아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_04": "졸지 않으려고 서둘러 커피 사러 왔어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_05": "역시, 빙하 플랫화이트 한잔 마시니까 정신이 번쩍 드네. 효과 직빵인데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_06": "돈 아껴야 한다며?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_07": "나도 빙하 플랫화이트 좋아해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_08": "맞아. 근데 커피 지출은 절약 리스트에 포함되지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_09": "일할 때 마시는 커피 한잔은 생명수라고! 커피 살 돈을 아끼면 안 되지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_10": "오, 센스 좋은데! 잔에 얼음을 잔뜩 채우는 게 포인트야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_11": "영혼까지 깨끗하게 씻기는 이 느낌, 최고야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0124_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0125_01": "다음에 나한테 빙하 플랫화이트 한잔 사줘~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0125_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_01": "방금 한 네일아트야. 어때? 예뻐?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_02": "물론 답은 정해져 있어! 안 예쁘다고 하기만 해봐…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_03": "네 지갑에 있는 돈으로 다시 네일아트 받으러 갈 거니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_04": "예뻐(즉답)", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_05": "엄청 예뻐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_06": "대답이 너무 빠른데? 대충 얼버무리는 거 아니지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_07": "후후, 기억해 뒀다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_08": "다음에 네일아트하면 청구하러 올게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_09": "오, 역시 그럴 줄 알았어. 넌 뭘 좀 안다니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_10": "그럼 다음에 나랑 같이 네일아트하러 갈래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_11": "물론 비용은 네가 내는 걸로~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_12": "니콜의 다음번 네일아트 비용을 내주기로 약속했다…\n대체 왜 이렇게 자연스럽게 약속을 잡게 된 거지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_13": "좋아, 그럼 약속한 거야! 다음에 네일 하러 가기 전에 연락할게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0126_Name02": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0127_01": "올블랙도 멋진 것 같은데… 넌 어떻게 생각해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0127_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_01": "아, 너구나… 내 말 좀 들어봐. 오늘 완전 재수 꽝이었다니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_02": "장난감 가게에 새 랜덤 박스가 출시되었는데 파격적인 할인가에 팔고 있더라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_03": "나도 모르게 흥분해서 전부 사버렸지 뭐야. 교활한 토끼굴의 다음 주 식비까지 전부 써버렸어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_04": "근데 열어보니 죄다 싸구려 장난감이지 뭐야. 당첨 상품이 하나도 안 나왔다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_05": "엄청난 손해야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_06": "니콜, 랜덤 박스 그만 좀 사", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_07": "그래서 교활한 토끼굴의 다음 주 식사는 어떻게 해결할 생각이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_08": "좋, 좋아해서 사는 거 아니거든! 높은 가격에 되팔면 이윤이 남으니까…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_09": "손해를 보긴 했어도 이론상으론 정상적인 비즈니스 적자… 라고 할 수 있겠지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_10": "흠흠… 뭐, 사심이 좀 담겨있긴 해… 아주 조금!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_11": "좋은 질문이야! 사실 나도 그 문제를 고민하고 있었어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_12": "역시 모두에게 같이 라면이나 먹자고 졸라봐야겠어. 전에 비축해 둔 간식도 유용할 것 같아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_13": "음, 일주일 정도 굶는 건 별거 아니지! 금방 지나갈 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0128_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0129_01": "랜덤 박스를 또 사면 내 손에 장을 지진다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0129_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_01": "네가 왜 여깄어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_02": "미리 말해두는데, 의뢰가 하나도 없어서 혹시나 해서 어슬렁거린 건 절대 아냐!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_03": "그러니까, 괜… 괜찮다면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_04": "나랑 같이 시간 좀 때울래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_05": "좋아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_06": "나도 손님이 없어서 심심하던 참이었어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_07": "그나저나 네가 여기 있는 걸 보니 비디오 가게에도 별일이 없나 본데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_08": "헤헤, 표정 보니까 나한테 딱 들킨 것 같네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_09": "역시 내 생각이 맞았어. 요즘 비디오 가게도 장사가 잘 안되는구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_10": "휴, 우리 같은 처지끼리 서로 위안이나 삼자…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_11": "니콜과 가게 근황에 대해 의논하며 시간을 보냈다.\n다들 장사가 잘 안된다고 하니 오히려 안심이 된다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_12": "휴우… 그래도 네가 있어서 그런지 기분이 좀 낫네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0130_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0131_01": "이번 달도 적자겠어… 휴, 워크숍 갈 생각이었는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0131_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_01": "사실 며칠 전에 6단지에서 캐스팅을 제안받았어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_02": "캐스팅 디렉터가 그러는데 내게 스타가 될 잠재력이 있대. 특히 연기 쪽으로", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_03": "낯빛 하나 안 바뀌고 전 세계 사람들을 속일 관상 같다나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_04": "그거 칭찬이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_05": "니콜은 그런 사람이 아냐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_06": "엥? 아니라고? 난 이 부분에 대해선 꽤 자신 있는걸", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_07": "난 누구 속일 때 다양한 표정을 지을 수 있다고. 낯빛 하나 안 바뀌는 건 절대 아니지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_08": "응, 역시 날 잘 아네. 나도 같은 생각이거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_09": "사람 속일 때 「낯빛 하나 안 바뀌는 건」 절대 아니지. 내 표정이 얼마나 다양한데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_10": "그래서… 연예계에 진출해 보는 건 어떨 거 같아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_11": "교활한 토끼굴 쪽이 더 미래가 있어 보이는데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_12": "거액의 빚이 폭로되기라도 하면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_13": "하지만 교활한 토끼굴은 돈을 못 벌잖아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_14": "그치만 네 말도 맞아. 교활한 토끼굴의 잠재력이 훨씬 높지. 뭐니 뭐니 해도 내가 직접 창립한 흥신소니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_15": "어, 어떻게 그렇게 잔인한 말을!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_16": "물론, 리스크가 크긴 하지. 내 힘으로 열심히 돈을 벌어서 빚을 갚는 컨셉이라도 잡지 않는 한…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_17": "윽… 역시 됐어. 내 귀여운 직원들을 버리고 갈 순 없지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_18": "어머, 네 설득 덕에 연예계가 천재 배우 하나를 놓치고 말았네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_19": "얼른 뭐라도 해봐. 이를테면 밥 한번 산다든가~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0132_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0133_01": "그래도 기회가 되면 연예계에서 아르바이트하는 건 괜찮겠지? 내 뛰어난 연기력이 아깝잖아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0133_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_01": "근데 요즘 너랑 자주 만나게 되는 것 같네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_02": "이런 게 인연이라는 건가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_03": "우연이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_04": "인연이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_05": "우연이라…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_06": "근데 왜 복권 살 땐 그 흔한 우연이 한 번도 안 일어나는 거냐고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_07": "설마… 널 이렇게 만나는 데 내 행운을 다 써버린 건 아니겠지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_08": "맞아, 역시 우린 인연이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_09": "역시 인연이란 건 막으려야 막을 수가 없다니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_10": "복권 당첨 번호랑도 이렇게 인연이 있었다면 얼마나 좋을까…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_11": "우리가 같이 복권 사러 가면 당첨 확률이 높아지지 않을까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_12": "니콜과 복권에 대해 이야기하며 시간을 보냈다.\n다음에 같이 사러 가기로 하긴 했는데, 정말 당첨될 수 있을까…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_13": "분명히 당첨될 거야. 우리의 운을 믿어보자고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0134_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0135_01": "사고 싶은 게 너무 많아! 돌아가면 얼른 적어 놔야겠어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0135_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_01": "오늘의 운세에서 운명의 귀인을 만날 거라고 했거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_02": "그 사람은 캐주얼하지만 격식 있는 옷차림에, 온화한 미소를 띠고 내게 다가올 거라고 했지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_03": "——너잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_04": "그러니까… 나랑 몇억짜리 프로젝트를 계약하러 온 거 맞지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_05": "중요한 건 그게 아니지 않아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_06": "나도 그런 몇억짜리 프로젝트를 땄으면 좋겠다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_07": "왜 아니야! 중요한 건 당연히 「몇억짜리 프로젝트」지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_08": "몇억이라니! 심장이 가빠지고 의욕이 한껏 넘치지 않아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_09": "나도 그래! 그럼 어떻게 해야 몇억짜리 프로젝트를 딸 수 있을지 얼른 의논해 보자…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_10": "1년 내내 복권을 구입하는 건 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_11": "니콜과 함께 몇억짜리 대형 프로젝트를 맡을 수 있을까에 대해 논의하며 시간을 보냈다.\n역시 꿈에서 이루는 편이 더 빠를 것 같다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_12": "아… 단 한 순간만이라도 좋으니까 몇억짜리 데니 방석에 앉게 해줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0136_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0137_01": "하늘에서 1억 데니가 떨어지면 3대 7로 나누자, 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0137_02": "내가 7, 네가 3! 네가 내 운명의 귀인이라면 분명 승낙해 줄 거지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0137_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0138_01": "고마워, 네가 있어서 다행이다. 하마터면 당할 뻔했네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0138_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_01": "마침 잘 왔어! 물어보고 싶은 게 있었거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_02": "6단지에서 제일 엉뚱한 물건이 뭐가 있을까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_03": "6단지는 엉뚱한 물건투성이지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_04": "없는 것 같은데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_05": "그것도 틀린 말은 아니지만… 그걸 물어보려는 게 아니잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_06": "넌 6단지에 너무 익숙해져서 엉뚱한 점을 못 찾는 것 같아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_07": "실은 요즘 「엉뚱한 물건과 찍은 사진」 이벤트를 진행하고 있거든. 가장 엉뚱한 사진을 심사해서 상을 준다나 봐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_08": "심사 결과는 주민들의 투표로 결정된대. 그리고 최종 우승자는——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_09": "단 한 번, 스크린 홍보 기회가 주어져!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_10": "이건 우리 교활한 토끼굴을 위해 맞춤 제작된 상품이야! 교활한 토끼굴처럼 뛰어난 흥신소는 살짝만 홍보해도 인터넷에서 폭발적인 인기를 끌 수 있을 거라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_11": "교활한 토끼굴에 대한 오해가 있는 것 같네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_12": "그렇게 생각하는 것도 나쁘진 않겠네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_13": "어쨌든! 고민 해봤는데 6단지에서 엉뚱하다고 할 만한 건 이 두 개 뿐이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_14": "하나는 「COFF CAFE」의 Mr.판다야. 그 녀석 앞의 테이블에는 소환물처럼 다양한 것들이 불쑥불쑥 튀어나오더라고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_15": "또 하나는——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_16": "「박스 갤럭시」 입구의 「Bangboo」 조각상?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_17": "이상한 아저씨가 나오는 쓰레기통?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_18": "맞아, 바로 그거야! 역시 너도 나랑 같은 생각이었구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_19": "윽, 그 쓰레기통도 말이 안 되기는 한데 적어도 겉으로 봤을 때는 멀쩡하잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_20": "난 「박스 갤럭시」 입구의 망측한「Bangboo」 조각상을 말하는 거였어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_21": "음… 역시 이 두 녀석이 좋겠어. 내 감은 늘 정확하거든~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_22": "참, 네 촬영 실력이 그렇게 좋다면서? 사진 찍는 것 좀 부탁할게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_23": "걱정 마. 난 양심 있는 장사꾼이라고. 열정페이 같은 건 강요하지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_24": "최종 우승을 하면 상금의 1%를 보수로 줄게! 어때? 좋은 거래지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_25": "남는 장사네. 찍어줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_26": "안 줘도 괜찮은데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_27": "헤헤, 그럼 부탁할게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0139_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_01": "이, 이 사진…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_02": "너무 귀여운 거 아니야!?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_03": "Mr.판다가 너무 귀여워서 그런 걸까? 아니면 내가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_04": "Mr.판다가 귀여워서 그래", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_05": "니콜이 귀여워서 그래", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_06": "역시 그런 거구나. 엉뚱하면서도 귀여운 Mr.판다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_07": "후후, 보는 눈은 있네. 나도 같은 생각이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_08": "하지만 이미 사진도 찍었으니까 예비용으로 남겨두자", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_09": "다음 임무는 「박스 갤럭시」 입구의 「Bangboo」 조각상과 사진을 찍는 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_10": "「박스 갤럭시」 앞에서 기다리고 있을 테니까 얼른 와!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0140_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_01": "이 「Bangboo」 조각상은 몇 번을 다시 봐도…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_02": "난해한걸. 미적 센스가 정말 엉뚱하기 그지없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_03": "그래도 녀석의 사진을 찍어서 우승할 수만 있다면야 두말할 것 없이 고급 예술품이라고 할 수 있지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_04": "좋아, 이 각도야. 난 준비됐어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_05": "남은 건 부탁할게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_06": "최대한 엉뚱하게 찍는 거 잊지 말고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0141_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_01": "이, 이 사진…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_02": "역시! 보기만 해도 눈이 괴로워질 정도로 엉뚱해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_03": "이렇게 강력한 물리 공격 효과가 있을 줄은…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_04": "틀림없어! 이 사진이라면 분명 우승할 수 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_05": "상금으로 뭘 하면 좋으려나~ 역시 교활한 토끼굴의 식단부터 개선하는 게…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_06": "김칫국부터 마시지 마…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_07": "우승 못 하면 어쩌려고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_08": "보수 주기로 한 거 잊지 마", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_09": "후후, 이런 걸 두고 선견지명이라고 하는 거지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_10": "내 실력을 믿어. 혹시 같은 건 없다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_11": "알았어, 알았다고. 상금 1% 잊지 않고 준비해 둘게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_12": "이제 행복한 마음으로 좋은 소식을 기다리면 돼~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0142_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0143_01": "일이 잘 풀리면 교활한 토끼굴의 1년 치 집세도 문제없겠어! 상상만 해도 행복해지는걸~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0143_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_01": "여어, 왔구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_02": "컨디션이 엄청 좋아. 한정판 장난감을 뽑을 수 있을 것 같은 촉이 딱 왔어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_03": "그럼 오늘의 첫 번째 선택을 해볼까! 왼쪽 뽑기 기계랑 오른쪽 뽑기 기계 중 뭘 선택할까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_04": "왼쪽", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_05": "오른쪽", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_06": "네 말대로 하자! 그럼 왼쪽 뽑기 기계에서 뽑아보자고. 뭐가 나오려나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_07": "이건… 내가 제일 갖고 싶었던 거야! 뽑기 확률이 가장 낮은 데다 중고 시장에서 10배의 가격에 판매되고 있는 한정판 장난감이라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_08": "역시 오늘은 이 니콜의 럭키 데이라니까~ 인터넷에 올리면 좋은 가격에 판매할 수 있을 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_09": "일이 잘 풀리면 한턱 거하게 쏠게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_10": "오른쪽? 안 돼. 내 촉이 오른쪽은 아니라고 말해주고 있어. 역시 왼쪽 뽑기 기계에서 뽑자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_11": "그럴 거면 대체 왜 물어본 건데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_12": "너도 운세의 일부거든! 네 의견을 참고하는 것도 예언의 필수 단계야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_13": "잠깐, 이건… 일반 디자인이잖아. 게다가 이미 있는 거네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_14": "됐어. 별로 좋아하는 디자인은 아니지만 중고로 팔 수 있으니까 손해 본 건 아냐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_15": "한 번 더! 오늘의 모든 운을 걸어 보자고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_16": "니콜과 함께 뽑기 게임을 했다.\n오늘 니콜은 확실히 운이 좋은 것 같다. 희귀한 것들이 많이 나왔다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_17": "좋아, 오늘의 뽑기는 여기까지. 나처럼 자제력이 뛰어난 사람은 언제 멈춰야 할지 아는 법이라고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_18": "다음에 시간 되면 또 같이하자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0144_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_01": "여어, 왔구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_02": "어제 빚을 수금할 때 발차기 연습을 제대로 했거든. 자판기에도 똑같이 적용할 수 있을 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_03": "힘껏 걷어찰까? 아니면 살살 걷어찰까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_04": "살살 걷어차면 반응이 없을 것 같고 힘껏 차면 망가질까 봐 걱정되네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_05": "살살 걷어차 봐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_06": "힘껏 걷어차 봐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_07": "그럼 살살 걷어찰게! 진짜 뭐가 나오긴 할까…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_08": "니콜이 자판기를 가볍게 걷어찼다.\n자판기는 요란한 소리를 내며 심하게 흔들린 뒤… 음료 한 병을 뱉어냈다!\n", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_09": "정, 정말 나왔잖아! 게다가 그 비싼 네온 콜라야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_10": "오늘은 운이 정말 좋은걸. 이따가 가는 길에 복권도 긁어보자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_11": "응, 나도 힘껏 차는 게 좋다고 생각해! 자, 간다~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_12": "니콜이 자판기를 힘껏 걷어찼다.\n자판기에서 굉음이 울렸고 기계는 충격을 이기지 못하고 흔들거리더니… 코인 한 개를 뱉어냈다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_13": "엥, 웬 코인이래…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_14": "자판기에 걸렸던 코인 같네. 뭐, 없는 것보단 낫지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_15": "역시 이 자판기는 발굴할 가치가 있는 보물 상자였어. 코인 넣어준 사람들한테 감사해야겠네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_16": "다음에 같이 조금 더 자세하게 연구해 보자", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0145_Name02": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_01": "왔구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_02": "잠깐, 그렇게 서둘러 들어갈 건 없어! 우린 밖에서 할 일이 있거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_03": "커피 마시러 온 거 아니었어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_04": "네가 커피 사주는 줄 알고 있었는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_05": "그럴 리가 없잖아! 여기 온 이유는 커피 마시는 일보다 훨씬 중요한 일이라고——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_06": "그건 바로, Mr.판다한테 먹이를 주는 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_07": "?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_08": "그런 말 못 들어봤어? 다른 사람을 돕거나 반려동물을 입양하면 복이 온대!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_09": "Mr.판다한테 먹을 걸 줘도 효과가 비슷하지 않을까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_10": "내가 보기엔 살짝 다른 것 같은데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_11": "니콜의 말이 맞아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_12": "하나도 다르지 않아! 게다가 Mr.판다 앞에는 늘 먹거리들이 쌓여있잖아. 다들 그렇게 생각하는 게 분명해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_13": "역시 날 이해하는 건 너밖에 없다니까! Mr.판다 앞에 늘 먹거리들이 쌓여있는 걸 보면 다들 그렇게 생각하는 게 분명해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_14": "좋아. 이게 내가 준비한 뇌물이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_15": "데니 한 닢, 커피믹스 한잔, 과자 한 조각… 이 정도면 충분할 것 같아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_16": "여기에 커피믹스를 가져오면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_17": "틴맨 마스터의 가호를 받을 수 없을 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_18": "커피믹스가 어때서! 중요한 건 성의라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_19": "난 Mr.판다의 가호만 있으면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_20": "너도 나랑 같이 왔으니까 Mr.판다의 행운을 받을 수 있을 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_21": "얼른 고맙다고 인사해야지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0146_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_01": "시간 딱 맞춰 왔네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_02": "실은 얼마 전에 일을 하나 받았는데 거기서 이걸 손에 넣었지 뭐야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_03": "나한테는 딱히 쓸모가 없는 물건이지만… 너라면 유용하게 쓸 수 있을 것 같아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_04": "선물로 줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_05": "응?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_06": "나한테 뭐 잘못한 거라도 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_07": "엥, 그렇게 의심스러운 시선으로 보지 말아줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_08": "진짜 선물이야. 돈 뜯어낼 생각은 전혀 없다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_09": "한 번만 믿어줘~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_10": "그럴 리가! 무슨 생각을 하는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_11": "게다가 내가 너한테 그런 짓을 할 리가 없잖아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_12": "그냥 선물로 주고 싶은 것뿐이니까 감사한 마음으로 넣어둬!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0147_Name02": "시스템", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_01": "어머, 너구나? 정말 공교롭네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_02": "맞다. 그거 들었어? 요즘 거리에서 말이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_03": "들었어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_04": "잘 모르겠는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_05": "나한테 빌린 돈 언제 갚을 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_06": "엥? 벌써 들었다고? 내 생각보다 대단한데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_07": "그래도 그다음에 어떤 일이 벌어졌는지는 모르겠지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_08": "우린 친하니까 특별히 무료로 알려줄게! 실은…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_09": "후후, 역시 모르고 있었구나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_10": "하지만 괜찮아. 이 니콜 님이 있으니 넌 언제든지 뉴에리두의 최신 정보를 입수할 수 있다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_11": "무슨 일이냐면, 실은…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_12": "모, 모처럼 만났는데 대뜸 돈 얘기는 왜 해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_13": "그것보다 6단지에서 벌어진 엄청난 일이 더 중요하지 않을까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0148_14": "게다가 비디오 가게에도 영향을 미칠 거라고. 무슨 일이냐면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0149_01": "어때? 내 정보력 대단하지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0149_02": "참, 방금 얘기한 건 다 중요한 정보니까 비밀로 해줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0149_03": "물론, 다른 사람한테 말해도 되긴 하지만——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0149_04": "정보 비용은 시가대로 받을게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0150_01": "어때? 내 정보력? 대단하지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_01": "에엥——네가 여기 웬일이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_02": "경쟁 상대가 또 늘다니, 정말 운도 없지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_03": "경쟁자?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_04": "그냥 지나가던 길이었어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_05": "잠깐, 판촉 행사 때문에 온 게 아니야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_06": "어머, 이런 곳에서 다 만나네. 우린 정말 인연인가 봐~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_07": "그렇긴 해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_08": "태세 전환이 너무 빠른 거 아냐?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_09": "그래도 안 도와줄 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_10": "헤헤, 그치그치~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_11": "이렇게 만난 것도 인연인데 너도 같이 오픈런하러 안 갈래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_12": "득템하면 내 거, 실패하면 네 탓~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_13": "태세 전환? 내가 언제? 무슨 말인지 모르겠는데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_14": "라이벌이 아니구나! 그럼 너도 나랑 같이 쇼핑하러 안 갈래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_15": "내 목표는 모든 할인 도시락이야! 교활한 토끼굴의 오늘 식단 계획이지——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_16": "——아직 아무 말도 안 했어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_17": "내 쇼핑 실력을 얕보지 말라고, 네 도움 따윈 필요 없어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_18": "근데… 진짜 할인 상품에 전혀 관심 없어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_19": "우린 친하니까 보통 사람들은 모르는 쇼핑 노하우를 알려줄게… 돈을 엄청 아낄 수 있다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_20": "어때? 이런 기회 흔치 않아. 조금만 도와주면 오픈런 노하우를 공짜로 전수해 줄게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_21": "콜!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_22": "그 정도로 데니가 궁한 건 아냐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_23": "현명한 선택이야~ 자, 내 쇼핑 리스트는 바로 이거야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_24": "…열받네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_25": "지금 돈이 있다고 해서 그게 영원한 건 아니라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_26": "나도 주머니 사정이 넉넉하던 시절이 있었다고. 근데 지금은 이 모양 이 꼴이 됐잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0151_27": "그러니까 이번 기회에 쇼핑 노하우를 배우는 게 좋을 거야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0152_01": "앗싸, 득템했어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0152_02": "쇼핑에 재능이 있는 줄은 몰랐네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0153_01": "음, 이번 달은 이 할인 도시락들로 교활한 토끼굴의 적자를 메꿔야겠어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_01": "어라, 마침 네 생각을 하고 있었는데 바로 나타났네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_02": "우리의 텔레파시를 위하여…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_03": "라면 한 그릇 사주는 거 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_04": "걱정 마. 네 돈을 아끼려고 라면 할인권까지 구해왔다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_05": "내가 고맙다고 해야 하는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_06": "밥 먹을 돈도 없는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_07": "물론이지. 라면 할인권이 얼마나 구하기 힘든 건데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_08": "저기 있는 사람들을 봐. 라면 할인권을 못 구한 사람들이라고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_09": "이건 돈이 문제가 아냐!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_10": "우리의 깊은 우정을 위한 거라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_11": "자, 할인권 줄 테니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_12": "쵸퍼 대장한테 가서 라면 1인분 포장해 줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0154_13": "난 버섯 뺀 검은 그릇: 버섯라면 하나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_01": "포장한 라면은 바로 먹어야 해! 무슨 라면을 줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_02": "버섯 뺀 검은 그릇: 버섯라면 하나 부탁해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_03": "…버섯에 대한 예의가 전혀 없는 주문이군. 하지만 괜찮아. 금방 해줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_04": "참, 저기 있는 핑크색 머리 아가씨랑 아는 사이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_05": "아는 사이긴 한데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_06": "휴, 방금 라면 할인권을 나눠줄 때 몇 번이나 줄을 서더라고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_07": "한 사람당 한 장만 받을 수 있는 이벤트인데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_08": "할인권을 받아 가더니 선글라스를 쓰고 또 줄을 서더라고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_09": "그게 다가 아냐. 두 번째 할인권을 받아 간 뒤엔 글쎄 머리를 풀고 또 줄을 서는 게 아니겠어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_10": "내가 사람을 못 알아볼 정도로 눈이 침침하진 않잖아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_11": "주머니 사정이 궁해서 어쩔 수 없이 그런 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_12": "내가 한마디 할게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_13": "응? 주머니 사정이 궁하다니… 장사하다 적자라도 난 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_14": "한마디… 할 필요까진 없고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_15": "전에 저 아가씨가 우리 가게에서 근처 보육원의 꼬마들에게 라면을 사준 적도 있어. 주문할 때 엄청 통이 크던걸", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_16": "휴, 가끔은 저 아가씨 때문에 곤란할 때도 있지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_17": "어찌 됐든 착한 사람인 건 분명해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_18": "참, 포장 다 됐어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_19": "버섯 뺀 검은 그릇: 버섯라면 하나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0155_Name01": "쵸퍼 대장", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_01": "와, 라면이다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_02": "음, 버섯 뺀 검은 그릇: 버섯라면. 맛있어 보이네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_03": "고마워!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_04": "니콜은 사실 마음씨가 따뜻한 사람이구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_05": "더 먹고 싶은 거 있어? 다 사줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_06": "뭐, 뭐야! 갑자기 칭찬은 왜 해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_07": "태세 전환이라도 하려는 건 아니겠지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_08": "미리 말해두겠는데 이 라면은 네가 자발적으로 포장해 준 거야. 난 협박도 회유도 한 적 없다고??", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_09": "엥? 에에엥? 갑자기 왜 이렇게 후한 건데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_10": "정 그렇다면 친구로서 그 정도 부탁은 들어줘야지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0156_11": "그럼 해물 1인분, 차슈 2개 포장해 줘… 참, 계란 프라이도!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0157_01": "다음에는 내가 한턱낼게! 근데 그 「다음」이 언제인지는… 나도 몰라!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_01": "앗, 우연이네. 너도 복권 사러 온 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_02": "마침 잘 왔어! 엄청 좋은 소식 하나 알려줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_03": "일주일 동안 연속으로 뼈다귀와 강아지 사료에 당첨된 이 니콜이 오늘 드디어 1등상——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_04": "황금 초콜릿 소프트콘에 당첨됐어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_05": "축하해…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_06": "잠깐, 이게 뭐…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_07": "후후, 복권 긁는 비결 알려줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_08": "이건 공짜로 알려줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_09": "비결은——끈질긴 노력이야! 복권을 계속 긁다 보면 언젠가 반드시 당첨될 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_10": "잠깐!! 거기까지만 해——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_11": "황금 초콜릿 소프트콘은 황금 초콜릿 소프트콘이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_12": "그냥 콘이 없을 뿐이지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_13": "어쨌든 황금 초콜릿 소프트콘에 당첨된 건 오늘 이 니콜의 운이 엄청 좋다는 뜻이겠지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0158_14": "잡담은 그만하고, 난 이만 가봐야겠어. 오늘의 행운을 낭비할 순 없지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0159_01": "오늘이 바로 이 니콜의 럭키 데이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_01": "우연이네! 너도 라면 먹으러 온 거야? 혹시 나랑 거래할 생각 없어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_02": "이 라면 할인권 줄 테니까 라면 한 그릇 사줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_03": "어때? 공평하지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_04": "난 버섯 뺀 검은 그릇: 버섯라면 하나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_05": "정말 「공평」하네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_06": "바로 가서 사 올게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_07": "그치, 그치!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_08": "어쩌겠어. 나 니콜은 이렇게 공평한 사람이라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_09": "숨은 말뜻 같은 건 잘 모르겠는데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_10": "엥? 이렇게 흔쾌히 받아준다고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_11": "아니, 내 말은… 역시 너야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0161_12": "역시 이 니콜의 친구야. 의리 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_01": "우연이네! 너도 라면 먹으러 온 거야? 혹시 나랑 거래할 생각 없어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_02": "이 라면 할인권 줄 테니까 라면 한 그릇 사줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_03": "어때? 공평하지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_04": "난 버섯 뺀 검은 그릇: 버섯라면 하나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_05": "바로 가서 사 올게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_06": "할인권은 공짜잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_07": "엥? 이렇게 흔쾌히 받아준다고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_08": "아니, 내 말은… 역시 너야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_09": "역시 이 니콜의 친구야. 의리 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_10": "공짜긴 한데 할인권을 받으려면 줄 서서 기다려야 하잖아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_11": "널 위해 줄 서는 번거로움을 덜어준 거라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_12": "일리 있네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_13": "안 살래", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_14": "그치! 네 시급을 기준으로 계산한다면 줄 서는 시간 동안 데니를 얼마나 많이 벌었겠어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_15": "그렇게 아낀 돈으로 나한테 라면 한 그릇을 사준 것뿐이야… 아무리 봐도 남는 장사잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_16": "인… 인간관계에 이렇게 서툴러서야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_17": "우리가 같이 보낸 시간이 얼만데 서로 밥 사주는 것 정도는 당연하잖아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0162_18": "라면 한 그릇이면 된다고——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_01": "여어! 혹시 나랑 거래할 생각 없어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_02": "이 라면 할인권 줄 테니까 라면 한 그릇 사줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_03": "어때? 공평하지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_04": "난 버섯 뺀 검은 그릇: 버섯라면 하나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_05": "정말 「공평」하네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_06": "바로 가서 사 올게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_07": "오늘 꼬맹이들한테 라면 사줬어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_08": "그치, 그치!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_09": "어쩌겠어. 나 니콜은 이렇게 공평한 사람이라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_10": "숨은 말뜻 같은 건 잘 모르겠는데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_11": "엥? 이렇게 흔쾌히 받아준다고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_12": "아니, 내 말은… 역시 너야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_13": "역시 이 니콜의 친구야. 의리 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_14": "엥? 갑, 갑자기 그게 무슨 말이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_15": "보육원 꼬맹이들한테 라면 같은 거… 절대 사준 적 없어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_16": "쵸퍼 대장이 다 얘기해 줬어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_17": "그, 그건… 사람 잘못 본 거겠지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_18": "맞아. 사람을 잘못 본 게 분명해. 라면 가게에 손님이 얼마나 많은데 한두 명 정도 헷갈리는 것도 당연하잖아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_19": "게다가 쵸퍼 대장 정도의 나이라면 기억력이 안 좋을 때도 됐지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0163_20": "아무튼… 그 일은 얼른 잊고 라면이나 사다 줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0164_01": "하——역시 여기 라면이 최고라니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0164_02": "다음에 할인권 생기면 다시 찾아올게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0165_01": "어때? 이제 할인권을 어떻게 쓰는지 알겠지? 수업료는 언제 정산해 줄 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_01": "여어, 또 만났네. 요즘 장사 잘돼가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_02": "나쁘지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_03": "그건 우리 영업 비밀이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_04": "그래도 평범해 보이는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_05": "난 최근에 사기를 한 탕——이 아니라, 아무튼 크게 한 건 했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_06": "손해 볼 일 없는 장사 비결 알려줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_07": "수업료만 「적당히」 내면 가르쳐 주지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_08": "엥? 우리 사이에 비밀이라니?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_09": "너니까 비밀인 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_10": "너한테만 몰래 알려줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_11": "그게 무슨 소리야! 나를 입 싼 사람 취급하지 말라고… 내 입이 얼마나 무거운데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_12": "흠흠. 그래야지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_13": "게다가 장사 쪽으로는 내가 선배라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_14": "어때. 비결 좀 전수해 줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_15": "얼른 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_16": "공짜로 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_17": "난 착한 시민이니까 그런 비결 같은 건 필요없다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_18": "물론이지! 일단 수업료는 이 정도야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_19": "그건 안 되지! 「공짜가 가장 비싼 법이다」라는 말도 있잖아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_20": "우리가 어떤 사인데 제일 비싼 수업료를 내게 하겠어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_21": "무슨 소리를 하는 거야? 그럼 이 니콜 님이 착한 시민이 아니라는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0167_22": "걱정 마. 착한 시민도 얼마든지 배울 수 있는 비결만 전수해 줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_01": "여어, 또 만났네. 요즘 장사 잘돼가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_02": "나쁘지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_03": "손님이 한 명도 없어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_04": "그래도 평범해 보이는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_05": "난 최근에 사기를 한 탕——이 아니라, 아무튼 크게 한 건 했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_06": "손해 볼 일 없는 장사 비결 알려줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_07": "수업료만 「적당히」 내면 가르쳐 주지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_08": "그거참 다행——이 아니라, 내 말은… 그거참 안 됐네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_09": "나도 손님이 없는 그 고통, 잘 알아! 나도 한때 그렇게 암울했던 시기가 있었거든…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_10": "「한때」?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_11": "지금도 암울한 시기 같은데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_12": "그럴 리가. 얼마 전에 크게 한탕 했다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_13": "어떻게 벌었는지 궁금하지 않아? 너한테만 몰래 알려줄게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_14": "얼른 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_15": "공짜로 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_16": "난 착한 시민이니까 그런 비결 같은 건 필요없다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_17": "물론이지! 일단 수업료는 이 정도야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_18": "그건 안 되지! 「공짜가 가장 비싼 법이다」라는 말도 있잖아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_19": "우리가 어떤 사인데 제일 비싼 수업료를 내게 하겠어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_20": "무슨 소리를 하는 거야? 그럼 이 니콜 님이 착한 시민이 아니라는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0168_21": "걱정 마. 착한 시민도 얼마든지 배울 수 있는 비결만 전수해 줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_01": "여어, 또 만났네. 요즘 장사 잘돼가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_02": "나쁘지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_03": "그건 우리 영업 비밀이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_04": "장사가 너무 잘돼. 어떡하지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_05": "그래도 평범해 보이는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_06": "난 최근에 사기를 한 탕——이 아니라, 아무튼 크게 한 건 했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_07": "손해 볼 일 없는 장사 비결 알려줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_08": "수업료만 「적당히」 내면 가르쳐 주지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_09": "엥? 우리 사이에 비밀이라니?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_10": "너니까 비밀인 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_11": "너한테만 몰래 알려줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_12": "그게 무슨 소리야! 나를 입 싼 사람 취급하지 말라고… 내 입이 얼마나 무거운데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_13": "흠흠. 그래야지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_14": "게다가 장사 쪽으로는 내가 선배라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_15": "어때. 비결 좀 전수해 줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_16": "뭐, 뭐라고? 장사가 이렇게 잘 되다니…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_17": "요즘 다들 경기가 안 좋은 줄 알았어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_18": "그렇다면… 너네 가게 영업이 잘되니까 분명 순이익을 올리는 비결이 궁금할 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_19": "그건 내 전문 분야 중 하나지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_20": "배우고 싶어? 가르쳐 줄게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_21": "얼른 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_22": "공짜로 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_23": "난 착한 시민이니까 그런 비결 같은 건 필요없다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_24": "물론이지! 일단 수업료는 이 정도야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_25": "그건 안 되지! 「공짜가 가장 비싼 법이다」라는 말도 있잖아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_26": "우리가 어떤 사인데 제일 비싼 수업료를 내게 하겠어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_27": "무슨 소리를 하는 거야? 그럼 이 니콜 님이 착한 시민이 아니라는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0169_28": "걱정 마. 착한 시민도 얼마든지 배울 수 있는 비결만 전수해 줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_01": "여어, 또 만났네. 요즘 장사 잘돼가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_02": "나쁘지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_03": "그건 우리 영업 비밀이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_04": "영업은 잘 안 되지만 나에겐 적금이 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_05": "그래도 평범해 보이는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_06": "난 최근에 사기를 한 탕——이 아니라, 아무튼 크게 한 건 했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_07": "손해 볼 일 없는 장사 비결 알려줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_08": "수업료만 「적당히」 내면 가르쳐 주지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_09": "엥? 우리 사이에 비밀이라니?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_10": "너니까 비밀인 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_11": "너한테만 몰래 알려줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_12": "그게 무슨 소리야! 나를 입 싼 사람 취급하지 말라고… 내 입이 얼마나 무거운데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_13": "흠흠. 그래야지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_14": "게다가 장사 쪽으로는 내가 선배라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_15": "어때. 비결 좀 전수해 줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_16": "너, 너 무려 적금으로 생활할 수 있다니——!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_17": "빨리 말해 봐. 어떻게 그렇게 많은 돈을 모은 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_18": "왜 내 돈은 매번 바람처럼 통장을 스쳐 지나가는 거야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_19": "얼른 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_20": "공짜로 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_21": "난 착한 시민이니까 그런 비결 같은 건 필요없다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_22": "물론이지! 일단 수업료는 이 정도야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_23": "그건 안 되지! 「공짜가 가장 비싼 법이다」라는 말도 있잖아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_24": "우리가 어떤 사인데 제일 비싼 수업료를 내게 하겠어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_25": "무슨 소리를 하는 거야? 그럼 이 니콜 님이 착한 시민이 아니라는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0170_26": "걱정 마. 착한 시민도 얼마든지 배울 수 있는 비결만 전수해 줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_01": "여어, 또 만났네. 요즘 장사 잘돼가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_02": "나쁘지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_03": "그건 우리 영업 비밀이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_04": "지금 나 자신에게 휴가를 주는 중이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_05": "그래도 평범해 보이는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_06": "난 최근에 사기를 한 탕——이 아니라, 아무튼 크게 한 건 했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_07": "손해 볼 일 없는 장사 비결 알려줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_08": "수업료만 「적당히」 내면 가르쳐 주지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_09": "엥? 우리 사이에 비밀이라니?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_10": "너니까 비밀인 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_11": "너한테만 몰래 알려줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_12": "그게 무슨 소리야! 나를 입 싼 사람 취급하지 말라고… 내 입이 얼마나 무거운데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_13": "흠흠. 그래야지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_14": "게다가 장사 쪽으로는 내가 선배라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_15": "어때. 비결 좀 전수해 줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_16": "아, 휴가 중이구나. 진작 얘기하지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_17": "뭐? 너 자신에게 휴가를 주고 있다고?!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_18": "하지만 비디오 가게는 계속 영업 중이잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_19": "그냥 열어놓고 있는 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_20": "열어놓기만 하고 돈을 벌어야 한다는 압박은 없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_21": "정말 부러워… 그건 분명 너희들이 돈을 많이 벌기 때문에 그럴 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_22": "그렇게 한가하면 나에게 경영 노하우 좀 공유해 줄 수 없을까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_23": "얼른 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_24": "공짜로 가르쳐줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_25": "난 착한 시민이니까 그런 비결 같은 건 필요없다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_26": "물론이지! 일단 수업료는 이 정도야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_27": "그건 안 되지! 「공짜가 가장 비싼 법이다」라는 말도 있잖아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_28": "우리가 어떤 사인데 제일 비싼 수업료를 내게 하겠어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_29": "무슨 소리를 하는 거야? 그럼 이 니콜 님이 착한 시민이 아니라는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0171_30": "걱정 마. 착한 시민도 얼마든지 배울 수 있는 비결만 전수해 줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0172_01": "어때, 이해했어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0172_02": "이 비결들만 숙지하면 너도 나처럼 대단한 경영인이 될 수 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0173_01": "이렇게 하면 돈을 모을 수 있는 거구나… 돌아가서 시도해 볼게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0173_02": "참, 내가 말해준 영업 노하우는 모두 비밀이야. 절대 다른 사람한테 알려주면 안 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0173_03": "예전에도 누가 거금을 주면서 사겠다고 했는데 아까워서 팔지 않은 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0174_01": "음… 그렇구나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0174_02": "생각도 못 했어. 넌 경영하는 부분에 있어서 내가 상상했던 것보다 훨씬 재능이 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0174_03": "하지만 내 노하우도 나쁘지 않아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0175_01": "이 니콜이 산전수전을 다 겪으면서 뽑아놓은 알짜배기라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_01": "어라, 너구나~ 이런 곳에서 만날 줄은 몰랐네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_02": "마침 너한테 조언을 구하고 싶은 일이 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_03": "교활한 토끼굴이 앞으로 나아가야 할 방향을 고민 중이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_04": "넌 로프꾼으로 일한 경험이 있으니까 이런 쪽으로 잘 알고 있을 것 같아서…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_05": "얼마든지, 비용은 들어보고 정할게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_06": "니콜도 해결 못 하는 일이 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_07": "비, 비용?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_08": "어휴, 우리 사이에 돈 얘기를 하면 섭섭하지… 비용이라니!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_09": "당연하지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_10": "내가 흥신소를 운영하고 있다고 해서 뭐든지 다 해결할 수 있는 건 아니라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_11": "뭐든 물어봐. 내가 전부 대답해 줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_12": "진짜? 넌 역시 좋은 사람이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_13": "그럼 사양하지 않을게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0176_14": "교활한 토끼굴이 앞으로 마주할 수 있는 문제를 세 가지로 요약해 봤어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0177_01": "음, 그런 방법이 있었다니… 역시 경험이 풍부한 로프꾼답네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0177_02": "고마워. 다음에 교활한 토끼굴에 의뢰를 맡기면 할인해 줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0178_01": "역시 사업은 작은 목표부터 세워야 한다니까… 1억 데니, 어떤 거 같아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_01": "얼른 여기 서봐. 조금 더 왼쪽으로 가봐…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_02": "좋아, 바로 이 각도야. 이제 내 얼굴만 가리면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_03": "응, 이러면 돼. 마침 잘 왔어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_04": "이러면 그 두 빚쟁이 녀석들은 날 찾지 못할 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_05": "…이봐, 그런 표정 짓지 말라고! 누구한테 들킬까 봐 이러는 게 절대 아니야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_06": "난 그저 내가 진 아주 사소한 빚을 피하고 있는 것뿐이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_07": "아무래도 사소한 빚이 아닌 것 같은데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_08": "차라리 치안관을 부르는 것이 좋겠어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_09": "내가 엄호해 줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_10": "뉴, 뉴에리두의 총자산에 비하면 내 빚은 새 발의 피라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_11": "피 한 방울 정도랄까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_12": "안 돼! 이런 사소한 일로 치안국의 어르신들에게 폐를 끼칠 수야 없지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_13": "우리 스스로 해결하면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_14": "우와, 너 왜 갑자기 이렇게 든든해졌어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_15": "너 때문에 가슴이 두근두근해——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0179_16": "윽, 아니면 빚쟁이랑 너무 가까이 있어서 그런 걸까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0180_01": "휴우… 겨우 피했네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0180_02": "고마워. 마침 널 만나서 얼마나 다행인지 몰라!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0181_01": "별일 아니야. 빚쟁이 녀석들을 피해 다니기만 하는 것뿐… 아니, 이건 합리적인 회피라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_01": "전에 다른 흥신소를 찾아봤는데 너무 복잡한 일이라 해결할 방법이 없다고 하더라고요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_02": "그런데 교활한 토끼굴이 이렇게 빨리 처리해 줄지 몰랐어요!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_03": "흥흥, 그건 당연하지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_04": "뉴에리두에서 우리 교활한 토끼굴이 해결하지 못하는 일은 없어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_05": "비, 비록 다른 흥신소에 비해 가격은 조금 비싸지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_06": "그만한 가치가 있잖아! 우리는 아주 양심적이라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_07": "맞, 맞아요! 일만 해결할 수 있다면 전 다 받아들일 수 있어요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_08": "정말, 정말 감사합니다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_09": "뭘 그렇게까지 예의를 차려. 우리는 전문가라고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_10": "정말 감사 인사를 하고 싶다면 돌아가서 교활한 토끼굴을 위해 좋은 후기를 남겨주면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0182_Name01": "의뢰인", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_01": "어, 너도 여기 있었구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_02": "난처하게 됐어. 너에게 이런 모습을 보이다니…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_03": "겸손한 내 평소 스타일과 어울리지 않잖아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_04": "네가 언제 겸손했다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_05": "너도 감사 인사를 받을 때가 있다니", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_06": "교활한 토끼굴이 이렇게 대단할 줄이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_07": "그게 무슨 소리야! 난 항상 겸손했잖아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_08": "의뢰인들이 찾아와서 감사 인사를 하려고 할 때마다 난 한적한 곳을 찾는다고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_09": "아니면 다른 경쟁자들이 보고 얼마나 슬퍼하겠어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_10": "정말로 감사 인사를 하러 오는 의뢰인도 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_11": "역시 니콜 대장이야. 참 자상하기도 하지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_12": "의심하는 거야? 당연히 그런 의뢰인이 있지. 그것도 꽤 많다고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_13": "그래, 그렇지, 이건 내 영업 노하우 중 하나라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_14": "무슨 소리야! 의뢰인들은 항상 나에게 감사하다고 말해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_15": "불평을 들을 때도 적지 않지만 말이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_16": "당연하지! 아무리 그래도 우리 교활한 토끼굴은 업계에서 아주 유명하다고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0183_17": "그렇지 않으면 내가 무슨 돈으로 이렇게 사치를 부리고 매번 업계 실력자인 너에게 의뢰를 맡기겠어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0184_01": "이 건은 남는 게 꽤 많아서 예전에 있던 적자를 충분히 메울 수 있겠어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_01": "너구나~ 잘됐다. 마침 너한테 말해주고 싶은 좋은 소식이 있거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_02": "최근에 교활한 토끼굴이 로프넷에서 호평 세례를 받고 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_03": "하루 동안 올라온 칭찬 글이 지난 한달 간 받은 수에 버금갈 정도라니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_04": "얼마 전에 마케팅 전략을 개선한 덕분일 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_05": "내가 댓글 알바를 고용한 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_06": "누가 일부러 그랬을 수도 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_07": "수입이 늘지 않으면 소용없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_08": "어? 정말? 네가 나 몰래 이런 일을 하다니——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_09": "그래서 댓글 알바를 고용하는 데 데니가 얼마나 들었어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_10": "뻥이지롱", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_11": "댓글 알바 같은 건 쓰지 않았어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_12": "댓글 알바를 고용한 게 아니었구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_13": "아아, 이 기회에 댓글 알바의 시장 가격을 알아보려고 했는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_14": "하지만 난 알고 있었어! 우리 교활한 토끼굴의 평가는 모두 진짜 실력으로 받은 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_15": "댓글 알바가 쓴 것일 리가 없지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_16": "누가 일부러 쓴 거라고? 설마… 누군가가 일부러 우리 흥신소에 대해 좋은 후기를 남기고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_17": "로프넷에 폭로한 다음「교활한 토끼굴이 댓글 알바로 고객을 속이다」라는 여론을 만들어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_18": "강력한 경쟁자인 우리를 제거하려는 건가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_19": "그 정도는 아닐 거야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_20": "로프넷에서 교활한 토끼굴의 평가는 원래부터…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_21": "…그건 그렇네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_22": "로프넷에서 교활한 토끼굴의 평가는 분명——그래, 좀 문제가 있긴 하지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_23": "그럼 이 좋은 후기들은 댓글 알바가 쓴 게 아니라 우리 실력으로 받았다는 걸 의미하지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_24": "너, 넌 어떻게 말끝마다 돈 얘기만 하는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_25": "너무 돈만 밝히는 거 아니야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_26": "너한테는 그런 말을 듣고 싶지 않은데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_27": "난 그저 현실적일 뿐이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_28": "비, 비록 이번 달 교활한 토끼굴 수입에 큰 변화는 없는 것 같지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0188_29": "그래도 좋은 후기가 이렇게 많으니 앞으로 잘될 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0189_01": "아, 벌써 이 시간이 되었네. 얘기는 여기까지 하자", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0189_02": "봐봐, 또 좋은 후기가 하나가 달렸어. 얼른 답장해 줘야지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0190_01": "알겠지? 이 좋은 후기들은 꼭 진짜일 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0190_02": "아이참, 얘기는 여기까지 하자. 또 좋은 후기 하나가 달렸으니 얼른 답장해 줘야겠어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0191_01": "그러니까 좋은 후기만 많아지만 의뢰 같은 건 자연히 따라온다는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0191_02": "이게 바로 브랜드 효과가 가져다주는 선순환이지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0192_01": "더 많아져라~ 교활한 토끼굴을 얼른 칭찬해 달라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_01": "쉿——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_02": "지금 저쪽에 있는 두 사람이 교활한 토끼굴에 대해 얘기하고 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_03": "사장이 인색하고, 비용은 엄청 비싸고, 월급도 낮다고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_04": "순 악담이네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_05": "다 루머일 뿐이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_06": "교활한 토끼굴의 비용이 안 비싸?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_07": "교활한 토끼굴의 월급이라…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_08": "그래, 다 루머라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_09": "그때 그 황구를 찾는데 얼마나 많은 시간을 들였는지 몰라. 게다가 고급 개껌을 적어도 5봉지는 사용했다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_10": "그것들이 모두 의뢰 비용에 함께 포함되니 당연히 비용이 높아 보이겠지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_11": "그리고 그 황구 녀석의 한 달 식비가 내 한 달 생활비보다도 더 많았어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_12": "그런 사장님한테서 돈을 좀 더 받는 건 당연한 거 아니야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_13": "우리도 요금을 받는 기준이 다 있어. 상도덕은 지킨다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_14": "비록 다른 흥신소에 비해 가격이 확실히 좀 비싸긴 하지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_15": "너도 알다시피 난 먹여 살려야 할 직원들이 많잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_16": "게다가 그들이 말한 황구라는 녀석은 공동 안까지 들어갔다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_17": "우리가 제때 찾아서 다행이지, 아니면 정말 비극이 될 뻔했어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_18": "후훗, 교활한 토끼굴 월급에 대해서는 누가 뭐래도 자신 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_19": "우리 월급은 업계 탑이거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_20": "어, 가끔 자금 운용 문제로 월급날이 며칠 지연될 때도 있지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_21": "난 절대 직원들을 굶기지 않아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0193_22": "믿지 못하겠으면 엔비 일행한테 물어봐——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0194_01": "이 루머를 해명할 방법을 찾아야 해…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_01": "엔비, 마시고 싶은 거 마음대로 시켜. 내가 쏠게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_02": "니콜… 하지만 이번 달 지출은 이미…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_03": "괜, 괜찮을 거야! 어차피 다음 달이면 돈이 들어올 테니까…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_04": "걱정하지 마. 지금 교활한 토끼굴은 매우 힘든 상황이지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_05": "그래도 커피 정도는 마실 수 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_06": "니콜…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_07": "괜찮아. 맞은편에 가서 커피믹스 사 마시면 돼", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_08": "물론 아예 안 마시는 게 돈을 더 아끼는 일이겠지… 커피는 필수품이 아니니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_09": "그보다는 다음 주 식비가 좀 더 급해…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_10": "뭐? 다음 주 식비도 없는 상황이었던 거야?!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_11": "커피는 내가 살게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_12": "내가 돈 좀 빌려줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_13": "아, 그럼… 커피는 됐고 우리한테 데니를 좀 협찬해 주는 건 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_14": "정말? 그럼 엄청 큰 도움이 될 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_15": "니콜에게 1,000데니 건네기", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_16": "니콜에게 10,000데니 건네기", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_17": "——!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_18": "우와, 너 통이 무진장 크구나——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_19": "엔비, 봐봐! 내가 말했지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_20": "확실히 니콜이 예상했던 대로네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_21": "미안합니다, 로프꾼. 사실 아까 일부러 그렇게 말한 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_22": "미안해, 사실 아까 너에게 장난 좀 친 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_23": "나랑 엔비가 내기했거든, 우리가 가난한 척하면 난 네가 나서서 우릴 도와줄 거라고 했지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_24": "역시 내 생각대로였네. 정말 마음씨가 착하다니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_25": "자, 데니는 돌려줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_26": "이렇게 마음이 착하면 안 돼, 뉴에리두는 눈 뜨고 코 베이는 곳이거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_27": "우리를 만나서 다행이네. 다른 사람이었으면 사기로 너의 돈을 벌써 다 털어갔을 거라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_28": "너희를 믿어서 그랬어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_29": "내 믿음 돌려줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_30": "너, 너 왜 갑자기 진지한 말을 하는 건데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_31": "너 때문에 내가 멋쩍어졌잖아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_32": "그럼 사과의 의미로… 내가 커피를 살게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_33": "믿음은… 믿음은 서로 오가는 거잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_34": "걱정하지 마, 어느 날 네가 어려운 상황에 처하게 되면 교활한 토끼굴도 최선을 다해 널 도울 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_35": "어쨌든… 사과의 의미로 내가 커피 사줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_36": "좋아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_37": "아까 커피 마셨어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_38": "이번에는 진짜 아무거나 시켜도 돼, 내가 쏠게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0195_39": "그럼 한 잔 더 마시면 되지! 여기 커피는 맛있잖아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0196_01": "걱정하지 마, 교활한 토끼굴은 큰돈을 벌지는 못하지만 그 정도로 가난하지는 않다고——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_01": "여어, 또 만났네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_02": "나 할 말 있어. 며칠 전 내가 6단지에서 걷고 있는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_03": "캐스팅 담당자가 말을 걸어오는 거 있지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_04": "캐스팅 디렉터가 그러는데 내게 스타가 될 잠재력이 있대. 특히 연기 쪽으로", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_05": "낯빛 하나 안 바뀌고 전 세계 사람들을 속일 관상 같다나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_06": "그거 칭찬이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_07": "니콜은 그런 사람이 아냐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_08": "엥? 아니라고? 난 이 부분에 대해선 꽤 자신 있는걸", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_09": "난 누구 속일 때 다양한 표정을 지을 수 있다고. 낯빛 하나 안 바뀌는 건 절대 아니지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_10": "응, 역시 날 잘 아네. 나도 같은 생각이거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_11": "사람 속일 때 「낯빛 하나 안 바뀌는 건」 절대 아니지. 내 표정이 얼마나 다양한데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_12": "그래서… 연예계에 진출해 보는 건 어떨 거 같아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_13": "교활한 토끼굴 쪽이 더 미래가 있어 보이는데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_14": "거액의 빚이 폭로되기라도 하면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_15": "하지만 교활한 토끼굴은 돈을 못 벌잖아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_16": "그치만 네 말도 맞아. 교활한 토끼굴의 잠재력이 훨씬 높지. 뭐니 뭐니 해도 내가 직접 창립한 흥신소니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_17": "어, 어떻게 그렇게 잔인한 말을!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_18": "물론, 리스크가 크긴 하지. 내 힘으로 열심히 돈을 벌어서 빚을 갚는 컨셉이라도 잡지 않는 한…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_19": "윽… 역시 됐어. 내 귀여운 직원들을 버리고 갈 순 없지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_20": "어머, 네 설득 덕에 연예계가 천재 배우 하나를 놓치고 말았네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0197_21": "얼른 뭐라도 해봐. 이를테면 밥 한번 산다든가~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0198_01": "그래도 기회가 되면 연예계에서 아르바이트하는 건 괜찮겠지? 내 뛰어난 연기력이 아깝잖아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_01": "근데 요즘 너랑 자주 만나게 되는 것 같네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_02": "이런 게 인연이라는 건가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_03": "우연이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_04": "인연이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_05": "우연이라…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_06": "근데 왜 복권 살 땐 그 흔한 우연이 한 번도 안 일어나는 거냐고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_07": "설마… 널 이렇게 만나는 데 내 행운을 다 써버린 건 아니겠지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_08": "맞아, 역시 우린 인연이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_09": "역시 인연이란 건 막으려야 막을 수가 없다니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_10": "복권 당첨 번호랑도 이렇게 인연이 있었다면 얼마나 좋을까…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0199_11": "우리가 같이 복권 사러 가면 당첨 확률이 높아지지 않을까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0200_01": "분명히 당첨될 거야. 우리의 운을 믿어보자고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0201_01": "사고 싶은 게 너무 많아! 돌아가면 얼른 적어 놔야겠어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_01": "역시 또 만났네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_02": "오늘의 운세에서 운명의 귀인을 만날 거라고 했거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_03": "그 사람은 캐주얼하지만 격식 있는 옷차림에, 온화한 미소를 띠고 내게 다가올 거라고 했지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_04": "——너잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_05": "그러니까…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_06": "나랑 몇억짜리 프로젝트를 계약하러 온 거 맞지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_07": "중요한 건 그게 아니지 않아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_08": "나도 그런 몇억짜리 프로젝트를 땄으면 좋겠다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_09": "왜 아니야! 중요한 건 당연히 「몇억짜리 프로젝트」지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_10": "그게 아니면 뭐겠어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_11": "생각해 봐, 그건 몇억 데니짜리라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_12": "생각만 해도 심장이 빨리 뛰고, 설레며 조바심 나지 않아——?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_13": "뭐? 몇억짜리 프로젝트가 없다고…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_14": "그럼 그 「귀인」이라는 건…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_15": "알겠다. 우리가 같이 일하면 몇억 데니짜리 큰 프로젝트는 쉽게 따낼 수 있다는 뜻이구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_16": "음… 그럼 무슨 프로젝트를 해서 큰돈을 벌어야 하나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0202_17": "1년 내내 복권을 구입하는 건 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0203_01": "아… 단 한 순간만이라도 좋으니까 몇억짜리 데니 방석에 앉게 해줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0204_01": "하늘에서 1억 데니가 떨어지면 3대 7로 나누자, 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0204_02": "내가 7, 네가 3! 네가 내 운명의 귀인이라면 분명 승낙해 줄 거지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_01": "여어, 왔구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_02": "컨디션이 엄청 좋아. 한정판 장난감을 뽑을 수 있을 것 같은 촉이 딱 왔어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_03": "오늘의 첫 번째 중요한 선택을 해보자——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_04": "넌 왼쪽과 오른쪽 뽑기 중 어느 걸 선택하고 싶어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_05": "이 선택을 우습게 생각하지 마, 서로 다른 뽑기가 가져다주는 운명은 완전히 다르다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_06": "그래서 오늘 우리의 운명은… 오른쪽이야, 왼쪽이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_07": "왼쪽", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_08": "오른쪽", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_09": "내겐 결정 장애가 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_10": "응, 나도 그렇게 생각해. 왼쪽에 더 행운이 따를 것 같아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_11": "어디 보자, 뭐가 나오려나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_12": "이건——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_13": "제일 갖고 싶었던 거야! 뽑기 확률이 가장 낮은 데다 중고 시장에서 10배의 가격에 판매되고 있는 한정판 장난감!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_14": "역시 오늘은 이 니콜의 럭키 데이라니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_15": "후후, 이걸 인터넷에 올리면 좋은 가격에 판매할 수 있을 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_16": "높은 값에 되팔기 위해서였군…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_17": "본인을 위한 건 줄 알았네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_18": "아휴, 비싸지 않은 걸 뽑았으면 무조건 내가 가졌겠지만 비싼 게 나왔으니…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_19": "비싼 값에 팔지 않으면 오늘 이 좋은 운에 미안할 거 같아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_20": "걱정하지 마, 좋은 값에 팔리면 네 몫도 챙겨줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_21": "오른쪽? 안 돼. 내 촉이 오른쪽은 아니라고 말해주고 있어. 역시 왼쪽 뽑기 기계에서 뽑자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_22": "그럴 거면 대체 왜 물어본 건데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_23": "그냥 왼쪽에 있는 거 골라…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_24": "당연히 먼저 너의 의견을 물어봐야지, 너도 점괘의 일부분을 차지하니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_25": "너의 의견을 참고하는 건 예언을 실현하기 위한 필수 절차지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_26": "어디 보자, 뭐가 나올까…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_27": "이건——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_28": "일반 디자인이잖아. 게다가 이미 있는 거네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_29": "음… 별로 좋아하는 디자인은 아니지만 중고로 팔 수 있으니까 손해 본 건 아냐~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_30": "한 번 더! 오늘의 모든 운을 걸어 보자고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_31": "뭐? 네게 결정 장애가 있다니…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_32": "어쩔 수 없지, 그럼 내 비장의 카드를 사용할 수밖에", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_33": "——동전 던지기!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_34": "결정하기 힘든 일이 생기면 먼저 동전부터 던져, 이건 엔비한테 배운 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_35": "자, 이 데니의 최종 선택은… 정면이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_36": "정면이면 왼쪽인가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_37": "정면이면 오른쪽이지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_38": "그럼 어느 쪽이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_39": "정면은 당연히 왼쪽을 의미하지, 처음부터 속으로 점찍어 두고 있었다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_40": "왼쪽에서 뭐가 나오는지 볼까——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_41": "응? 비어있다니… 뽑기에도 꽝이 있어?!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_42": "아니다, 안에 쪽지가 있어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_43": "「이 쪽지를 뽑았다는 건 당신이 행운아라는 걸 의미합니다. 10,000 데니로 교환할 수 있습니다」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_44": "하하하, 아자! 내가 오늘 운 좋다고 했잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0205_45": "계속하자, 오늘 어쩌면 이번 달 교활한 토끼굴의 적자를 모두 메울 수 있을지도——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0206_01": "자, 오늘 뽑기 활동은 여기까지야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0206_02": "나처럼 자제력이 강한 사람은 멈출 때를 알지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0206_03": "다음에 시간 되면 또 같이하자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0207_01": "내가 말했잖아, 오늘 나 운이 엄청 좋다니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_01": "여어, 왔구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_02": "어제 빚을 수금할 때 발차기 연습을 제대로 했거든. 자판기에도 똑같이 적용할 수 있을 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_03": "힘껏 걷어찰까? 아니면 살살 걷어찰까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_04": "살살 걷어차면 반응이 없을 것 같고 힘껏 차면 망가질까 봐 걱정되네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_05": "살살 걷어차 봐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_06": "힘껏 걷어차 봐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_07": "내가 대신 차줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_08": "그럼 살살 걷어찰게! 진짜 뭐가 나오긴 할까…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_09": "니콜이 자판기를 가볍게 걷어찼다.\n자판기는 요란한 소리를 내며 심하게 흔들린 뒤… 음료 한 병을 뱉어냈다!\n", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_10": "정, 정말 나왔잖아! 게다가 그 비싼 네온 콜라야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_11": "오늘은 운이 정말 좋은걸. 이따가 가는 길에 복권도 긁어보자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_12": "응, 나도 힘껏 차는 게 좋다고 생각해! 자, 간다~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_13": "니콜이 자판기를 힘껏 걷어찼다.\n자판기에서 굉음이 울렸고 기계는 충격을 이기지 못하고 흔들거리더니… 코인 한 개를 뱉어냈다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_14": "어라, 코인이다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_15": "예전부터 기계에 걸려있던 건가 봐. 좁은 자판기에서 오랫동안 갇혀있었다니… 정말 불쌍해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_16": "걱정하지 마, 머지않아 쓸모를 다할 수 있게 해줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_17": "좋아, 그럼 네가 차!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_18": "차서 나온 물건은 내 거, 아무것도 나오지 않으면 네 거~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_19": "당신은 수년간 뉴에리두에서 살아온 풍부한 경험을 바탕으로 기계를 슬쩍 찼다…\n자판기는 꿈쩍도 하지 않았고 당신을 비웃듯이 침묵을 지켰다.", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_20": "어… 너무 가볍게 찬 거 아니야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_21": "한 번 더 해볼게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_22": "정말 눈치 없는 기계네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_23": "바로 이때 자판기가 갑자기 뒤늦게 진동하더니 날카로운 소리를 냈다…\n그리고 음료 두 병이 떨어졌다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_24": "와, 네온 콜라 두 병이다… 넌 정말 대단해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0208_Name01": "니콜 내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0209_01": "역시 이 자판기는 발굴할 가치가 있는 보물 상자였어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0209_02": "코인 넣어준 사람들한테 감사해야겠네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0209_03": "다음에 같이 조금 더 자세하게 연구해 보자", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0210_01": "내가 계속 차면 안에 있는 물건이 계속 떨어지는 거야? 그럼 대박이잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_01": "왔구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_02": "잠깐, 그렇게 서둘러 들어갈 건 없어! 우린 밖에서 할 일이 있거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_03": "커피 마시러 온 거 아니었어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_04": "네가 커피 사주는 줄 알고 있었는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_05": "나 커피 마시고 싶어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_06": "당연히 아니지! 카페만 보면 커피를 마실 거라고 생각하지 마!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_07": "여기 온 이유는 커피 마시는 일보다 훨씬 중요한 일이라고——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_08": "네가 마시고 싶다면 사줄 수는 있지만… 커피믹스밖에 안 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_09": "그것보다 내겐 더 중요한 볼일이 있어——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_10": "커피가 대체 어디가 맛있다는 거야? 게다가 엄청 비싸잖아, 차라리 커피믹스가 낫지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_11": "난 커피보다 더 중요한 볼일이 있어서 여기로 온 거야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_12": "그건 바로, Mr.판다한테 먹이를 주는 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_13": "?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_14": "먹이를 준다고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_15": "Mr.판다?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_16": "그렇게 이상해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_17": "그래, 먹이 주기! 이것 봐, 먹이로 주려고 엄청 많은 걸 가져왔어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_18": "맞아, 바로 우리 앞에 있는 Mr.판다에게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_19": "그런 말 못 들어봤어? 다른 사람을 돕거나 반려동물을 입양하면 복이 온대!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_20": "Mr.판다한테 먹을 걸 줘도 효과가 비슷하지 않을까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_21": "내가 보기엔 살짝 다른 것 같은데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_22": "니콜의 말이 맞아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_23": "그럼 말해봐, 뭐가 이상한데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_24": "Mr.판다가… 어떻게 네게 축복을 주는데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_25": "Mr.판다는 신이 아니야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_26": "이런 일은 신뢰가 가장 중요해! 그냥 내가 Mr.판다를 믿기만 하면 되는 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_27": "후후, 역시 날 이해하는 건 너밖에 없다니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_28": "Mr.판다 앞에 늘 먹거리들이 쌓여있는 걸 보면 다들 그렇게 생각하는 게 분명해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_29": "좋아. 이게 내가 준비한 먹거리들이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_30": "데니 한 닢, 커피믹스 한잔, 과자 한 조각… 이 정도면 충분할 것 같아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_31": "여기에 커피믹스를 가져오면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_32": "틴맨 마스터의 가호를 받을 수 없을 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_33": "커피믹스가 어때서! 중요한 건 성의라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_34": "난 Mr.판다의 가호만 있으면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_35": "너도 나랑 같이 왔으니까 Mr.판다의 행운을 받을 수 있을 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0211_36": "얼른 고맙다고 인사해야지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0212_01": "Mr.판다, 먹고 절 축복하는 거 잊지 마세요! 제 소원은… 데니를 엄청 많이 버는 겁니다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_01": "오, 제시간에 도착했네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_02": "무슨 중요한 일 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_03": "「중대 사안」이란 게 뭐야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_04": "음… 절대 예상하지 못할 일이지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_05": "얼마 전에 일을 하나 받았는데 거기서 한 가지 물건을 손에 넣었어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_06": "나에게는 딱히 쓸모가 없는 물건이지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_07": "로프꾼이라면 다를 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_08": "그러니까 선물로 줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_09": "이거 꿈은 아니지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_10": "나한테 뭐 잘못한 거라도 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_11": "고마워", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_12": "엥, 그렇게 의심스러운 시선으로 보지 말아줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_13": "진짜 선물이야. 돈 뜯어낼 생각은 전혀 없다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_14": "한 번만 믿어줘~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_15": "그럴 리가! 무슨 생각을 하는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_16": "게다가 내가 너한테 그런 짓을 할 리가 없잖아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_17": "그냥 선물로 주고 싶은 것뿐이니까 감사한 마음으로 넣어둬!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_18": "후후, 천만에~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_19": "친구 사이에는 오고 가는 정이 있어야지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0213_20": "다음에는 네가 선물을 줄 차례니까 기대하고 있을게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0214_01": "벌써 네 답례가 기대돼~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_01": "너구나~ 잘됐다. 마침 너한테 말해주고 싶은 좋은 소식이 있거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_02": "최근에 교활한 토끼굴이 로프넷에서 호평 세례를 받고 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_03": "하루 동안 올라온 칭찬 글이 지난 한달 간 받은 수에 버금갈 정도라니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_04": "얼마 전에 마케팅 전략을 개선한 덕분일 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_05": "축하해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_06": "내가 댓글 알바를 고용한 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_07": "흥흥~ 내가 말했잖아, 교활한 토끼굴은 앞으로 점점 잘될 거라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_08": "난 역시 타고난 경영자라니까! 이것 봐, 또 좋은 후기가 하나 더 늘어났어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_09": "잠깐만, 뭔가 이상한데. 「사장이 너무 인색한 것 같아요」…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_10": "뭐야! 이건 악의를 담은 후기인 게 분명해. 나처럼 손이 큰 사람을 보고 인색하다니?!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_11": "어? 정말? 네가 나 몰래 이런 일을 하다니——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_12": "그래서 댓글 알바를 고용하는 데 데니가 얼마나 들었어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_13": "뻥이지롱", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_14": "댓글 알바 같은 건 쓰지 않았어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_15": "댓글 알바를 고용한 게 아니었구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_16": "아아, 이 기회에 댓글 알바의 시장 가격을 알아보려고 했는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_17": "하지만 난 알고 있었어! 우리 교활한 토끼굴의 평가는 모두 진짜 실력으로 받은 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0215_18": "댓글 알바가 쓴 것일 리가 없지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_01": "너구나~ 잘됐다. 마침 너한테 말해주고 싶은 좋은 소식이 있거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_02": "최근에 교활한 토끼굴이 로프넷에서 호평 세례를 받고 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_03": "하루 동안 올라온 칭찬 글이 지난 한달 간 받은 수에 버금갈 정도라니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_04": "얼마 전에 마케팅 전략을 개선한 덕분일 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_05": "수상하지 않아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_06": "리뷰 알바라도 찾은 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_07": "내가 댓글 알바를 고용한 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_08": "그러고 보니 정말 그렇네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_09": "우리가 받은 의뢰보다 칭찬 글이 더 많은 것 같더라고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_10": "뭐, 그게 중요한 건 아니지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_11": "좋은 리뷰는 많을수록 좋으니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_12": "무슨 소리야, 댓글 알바를 고용할 리가 없잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_13": "우리가 무슨 돈이 있어서——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_14": "가 아니라, 내 말은 나처럼 성실한 경영인이 리뷰 알바를 쓸 리가 없잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_15": "그렇게 돈 아까운… 이 아니라, 그렇게 치사한 짓은 절대 안 해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_16": "어? 정말? 네가 나 몰래 이런 일을 하다니——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_17": "그래서 댓글 알바를 고용하는 데 데니가 얼마나 들었어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_18": "뻥이지롱", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_19": "댓글 알바 같은 건 쓰지 않았어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_20": "댓글 알바를 고용한 게 아니었구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_21": "아아, 이 기회에 댓글 알바의 시장 가격을 알아보려고 했는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_22": "하지만 난 알고 있었어! 우리 교활한 토끼굴의 평가는 모두 진짜 실력으로 받은 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0216_23": "댓글 알바가 쓴 것일 리가 없지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_01": "너구나~ 잘됐다. 마침 너한테 말해주고 싶은 좋은 소식이 있거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_02": "최근에 교활한 토끼굴이 로프넷에서 호평 세례를 받고 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_03": "하루 동안 올라온 칭찬 글이 지난 한달 간 받은 수에 버금갈 정도라니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_04": "얼마 전에 마케팅 전략을 개선한 덕분일 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_05": "수상하지 않아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_06": "내가 댓글 알바를 고용한 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_07": "누가 일부러 그랬을 수도 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_08": "그러고 보니 정말 그렇네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_09": "우리가 받은 의뢰보다 칭찬 글이 더 많은 것 같더라고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_10": "뭐, 그게 중요한 건 아니지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_11": "좋은 리뷰는 많을수록 좋으니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_12": "어? 정말? 네가 나 몰래 이런 일을 하다니——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_13": "그래서 댓글 알바를 고용하는 데 데니가 얼마나 들었어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_14": "뻥이지롱", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_15": "댓글 알바 같은 건 쓰지 않았어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_16": "댓글 알바를 고용한 게 아니었구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_17": "아아, 이 기회에 댓글 알바의 시장 가격을 알아보려고 했는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_18": "하지만 난 알고 있었어! 우리 교활한 토끼굴의 평가는 모두 진짜 실력으로 받은 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_19": "댓글 알바가 쓴 것일 리가 없지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_20": "누가 일부러 쓴 거라고? 설마… 누군가가 일부러 우리 흥신소에 대해 좋은 후기를 남기고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_21": "로프넷에 폭로한 다음「교활한 토끼굴이 댓글 알바로 고객을 속이다」라는 여론을 만들어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_22": "강력한 경쟁자인 우리를 제거하려는 건가?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_23": "그 정도는 아닐 거야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_24": "로프넷에서 교활한 토끼굴의 평가는 원래부터…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_25": "…그건 그렇네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_26": "로프넷에서 교활한 토끼굴의 평가는 분명——그래, 좀 문제가 있긴 하지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0217_27": "그럼 이 좋은 후기들은 댓글 알바가 쓴 게 아니라 우리 실력으로 받았다는 걸 의미하지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0220_01": "후후, 우승은 내 차지가 될 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0220_Name01": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0222_Name01": "빈둥거리는 청년", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0222_Name02": "한가한 청년", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0223_01": "음… 성능은 충분히 안정적이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0224_01": "멋진 사진 기대되네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_01": "아, 너였구나! 안 그래도, 나랑 같이 놀 사람을 찾고 있었는데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_02": "이 타이밍에 왔으니까 나랑 놀아주라~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_03": "3초 줄 게 숨어, 그다음에 내가 널 잡을게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_04": "네가 잡히면… 지나가는 사람들 앞에서 「네코마타 님이 세계 최고다」라고 외치는 거야. 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_05": "잠깐만, 3초 만에 어떻게 숨어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_06": "내가 술래할게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_07": "거절해도 될까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_08": "뭐? 3초나 주는 건데? 그 시간이면 난 몇 번이라도 숨을 수 있어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_09": "안 돼, 안 돼! 나 달리기 엄청 빠르단 말이야, 넌 따라잡을 수 없을 거야, 다 널 위해 하는 말이라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_10": "에이, 같이 하자. 흔치 않은 기회잖아~ 만약 네가 이기면… 내가 특별 보상을 줄게, 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_11": "우연히 네코마타를 만나 같이 잠깐 게임을 했다… 그리고 예상대로 네코마타에게 잡혔다.\n그 이후의 일은 내 기억에서 지워버렸다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_12": "오늘 정말 재밌었어~ 난 니콜이 찾아서 먼저 가볼게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0301_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_01": "음, 저 사람 왼쪽 주머니에 갈색 지갑이 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_02": "저 녀석 청바지 뒷주머니엔 검은색 가죽 지갑이 있고. 저기 핑크 꽃무늬 지갑은…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_03": "어——네가 왜 여기에 있어? 그것도 기척도 없이 말이지, 날 놀라게 하려던 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_04": "미리 말해두는데 나쁜 짓 하려던 거 아니야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_05": "그냥 동체시력을 단련하고 있었을 뿐이라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_06": "믿어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_07": "나도 단련하고 싶어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_08": "그래, 믿어야지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_09": "음, 관심 있어? 그럼 나랑 같이 할래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_10": "하지만 누구나 다 할 수 있는 건 아니야! 눈썰미도 머리도 좋아야 하지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_11": "나처럼 말이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_12": "네코마타와 함께 길 위의 지갑을 아, 아니, 지나가는 사람들을 관찰하며 시간을 보냈다…\n진짜 보기만 하고 아무것도 하지 않았다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0302_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0303_01": "그래도 나보다는 약간 부족한걸~ 조금만 더 힘내!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0303_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_01": "있잖아, 나 아까 장난감 가게 앞을 지나는데 사람들이 가게 문 앞에서 실랑이하는 걸 봤어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_02": "무력으로 마지막 남은 한정판 장난감의 구매 자격을 쟁취하겠다나 뭐라나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_03": "그냥 소란만 피웠으면 그러려니 했을 텐데 아니 글쎄 그 사람들이 내 방금 막 산 타코야키를 엎어버린 거 있지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_04": "그래서 못 참고 혼 좀 내줬지… 정말 아주 조금! 힘도 쓰지 않았다니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_05": "그랬는데도 사람들을 다 때려눕히고 말았어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_06": "역시 네코마타야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_07": "힘을 쓰지 않아서 다행이네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_08": "…어쨌든! 그 이후 이 한정판 장난감의 구매 자격은 내 것이 됐지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_09": "이거 내가 사야 할까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_10": "질러!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_11": "조금 더 고민해 봐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_12": "응, 나도 사야 한다고 생각해! 내 실력으로 얻은 거잖아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_13": "비록 이 장난감에 별로 관심은 없지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_14": "그래도 니콜에게 부탁하면 비싼 값에 되팔 수 있겠지? 히히~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_15": "응, 네 말도 맞아… 구매 자격이 아주 귀하긴 하지만 충동 소비는 바람직하지 않지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_16": "아무래도 돌아가서 니콜이랑 상의해 보는 게 좋겠어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_17": "구매 자격 자체를 팔 수 있을지도 모르지! 니콜이라면 분명 방법이 있을 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_18": "네코마타와 이야기를 나누며 시간을 보냈다.\n아쉽게도 이 한정판 역시 내가 좋아하는 스타일이 아니었다. 아니면 바로 네코마타에게서 샀을 텐데 말이다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0304_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0305_01": "힘도 쓰지 않았는데 완벽한 승리를 거두다니, 이게 바로 강자의 외로움인 걸까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0305_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_01": "어라! 너 언제 이쪽으로 온 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_02": "아까 널 보고 어떻게 하면 깜짝 놀라게 할까 고민 중이었는데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_03": "이런 컴컴한 밤은 짓궂은 장난을 하기 딱이지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_04": "저녁에 골목을 걷고 있는데 뒤에서 희미하게 발소리가 들려오는 거야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_05": "네가 무의식적으로 빨리 걸으면 그 발소리도 빨라지는 거지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_06": "온몸의 신경을 곤두세우고 있는 그때! 갑자기 뒤에 있던 사람이 네 입을 막는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_07": "그 사람이 갈라진 목소리로 이렇게 말하는 거지——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_08": "밥 먹었어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_09": "「그럼 난?」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_10": "뭐야! 정말 분위기를 깨는 데 선수라니까, 얼른 그 말 취소해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_11": "이… 이건 내가 처음 니콜과 만났을 때 한 말이잖아! 아직도 그걸 기억하고 있다니!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_12": "으악, 수치스러워! 그 기억을 머릿속에서 지울 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_13": "어, 어쨌든 널 놀라게 할 계획을 짰는데 내가 행동에 옮기기도 전에 네가 다 망쳐버렸어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_14": "어떻게 보상할 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_15": "날 놀라게 할 계획을 물어내라는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_16": "1데니 배상할게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_17": "그야 당연하지! 계획을 망쳤으면 배상해야 마땅한 거 아냐? 무슨 문제라도 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_18": "배상금이 모욕적이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_19": "후훗, 이 일을 내 노트에 적었으니까 나중에 꼭 복수할 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0306_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0307_01": "완벽한 내 깜짝 계획만 아쉽게 됐네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0307_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_01": "전에 네가 엄청 비싼 무한 리필 뷔페 같은 거로 크게 한턱내기로 했지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_02": "에이, 그때 내가 몇 번이나 거절했는데도 네가 기어코 사주겠다고 했잖아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_03": "그래서 결국 받아들일 수밖에 없었고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_04": "쇠뿔도 단김에 빼라고, 기왕 말 나온 거 지금 먹으러 가는 건 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_05": "이 근처에 진짜 맛있는 가게가 있거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_06": "그래, 지금 가자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_07": "내가 그런 말을 한 적이 있던가…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_08": "좋아! 자, 내가 안내할게~ 넌 지갑만 챙기면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_09": "어? 뭐라고!? 기억 안 나?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_10": "요즘에 너무 바빠서 기억이라도 잃은 거야? 그렇다면 너무 심각한데, 꼭 병원 가 봐!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_11": "결국 네코마타에게 평범한 가격의 밥을 사줬고 그렇게 시간을 보냈다.\n뭔가 좀 잘못된 것 같은데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_12": "아~ 배부르다 배불러! 역시 여기 음식은 맛있다니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_13": "오늘은 고마웠어~ 그럼 먼저 가볼게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0308_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_01": "어머, 너도 커피를 마시러 오다니. 이런 우연이 다 있네.", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_02": "내가 시킨 건 「민트 블랙커피」야! 민트와 에스프레소는 정말 잘 어울려. 한 잔만 마셔도 다음 수면 주기까지 정신이 말짱하다니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_03": "역시 커피는 설탕과 우유 거품이 없어야 제맛이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_04": "여러 가지를 잔뜩 추가해 달달한 음료가 되어버린 커피는 어린애들이나 좋아하는 거고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_05": "네코마타는 어른 입맛이구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_06": "나도 달달한 커피를 좋아해…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_07": "후훗, 나도 성숙한 사회인이니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_08": "겉보기에 좀 어리긴 해도 말이지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_09": "그건 로프꾼 네가 아직 어린애라는 증거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_10": "어른이 되면 입맛이 바뀔 테지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_11": "네코마타와 함께 커피를 마시며 시간을 보냈다.\n네코마타의 커피 취향은… 겉모습과 완전히 다르다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0309_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0310_01": "달콤한 커피를 좋아하면… 차라리 티밀크를 마시는 건 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0310_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0311_01": "나중에 기회가 된다면 다른 영화도 같이 보자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0311_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_01": "마침 잘 왔어. 빨리 와서 나 대신 얘 좀 진정시켜 줘!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_02": "이 녀석은 날 볼 때마다 계속 짖는다니까. 이 정도면 민폐라고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_03": "참나, 도대체 나한테 뭔 불만이 있는 건지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_04": "그냥 좀 못 참고 꼬리를 만졌을 뿐이잖아, 왜 이렇게 치사하게 구는 건데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_05": "네 잘못이잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_06": "나도 만지고 싶다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_07": "네 꼬리 만지게 해줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_08": "뭐야, 아무리 봐도 제멋대로 꼬리를 흔든 쟤 탓이잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_09": "이렇게 보들보들하고 큰 꼬리를 계속 흔들면 누구라도 만지고 싶어 할걸~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_10": "그치, 그치! 큰 꼬리를 계속 흔들면 누구라도 만지고 싶어 할 거라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_11": "자자, 우리 같이 이 보들보들한 큰 꼬리를 만져보자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_12": "그건 안 돼, 내 꼬리는 소중하단 말이야. 아무 데서나 만지게 할 수는 없어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_13": "하지만 너랑 같이 쟤 꼬리를 만져줄 순 있지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_14": "네코마타랑 같이 아우의 꼬리를 만진다…\n감촉이 확실히 좋다.", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0312_Name02": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0313_01": "다음에 또 같이 와서 이 녀석을 만지——아, 아니, 이 녀석이랑 같이 놀자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0313_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_01": "뭐 재밌는 거 없나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_02": "어, 너였구나! 마침 잘 왔어, 나랑 같이 엄~청 재밌는 게임하자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_03": "우리 누가누가 먼저 저쪽에 있는 종이 상자 안에 들어가는지 시합하는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_04": "진 사람이 한턱내는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_05": "1, 2, 3——시작! 헤헤, 내가 이겼다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_06": "정말로 들어갈 줄이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_07": "내가 밥을 사주길 원하는 거면 그냥 말로 해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_08": "훗! 전문가나 이런 고난도 동작을 할 수 있다고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_09": "배우고 싶어? 배우고 싶으면 내가 가르쳐 줄게. 비용은 한 끼 식사면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_10": "뭐야, 일부러 노린 거 아니거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_11": "이건 공정한 게임의 결과라고~ 내기를 했으면 결과에 승복해야지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_12": "네코마타와 같이 식사하러 갔다. 물론 지갑을 여는 사람은 나였다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0314_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0315_01": "다음에 또 같이 게임하자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0315_02": "양보해 줄 테니까 걱정하지 마!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0315_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_01": "칭찬해 주러 왔어! 전에 네가 추천해 준 영화들이 다 재밌었거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_02": "네 덕분에 영화를 좋아하게 될 것 같아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_03": "넌 정말 뉴에리두 최고의 영화 홍보대사야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_04": "영화의 묘미를 알게 되었구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_05": "칭찬해 주니 쑥스럽네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_06": "맞아! 엔비가 영화 마니아가 된 데에는 다 이유가 있었어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_07": "엔비의 취향도 나름 괜찮은걸!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_08": "쑥스럽긴! 마땅히 들어야 할 칭찬인걸~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_09": "그나저나 내가 작은 아이디어를 하나 떠올렸는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_10": "너도 알다시피 우리 같은 사람들은 인맥이 탄탄하잖아——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_11": "그걸로 내가 너희 가게를 홍보해 주는 건 어떨까? 내가 가진 인맥을 활용해 네게 손님 몇 명을 추천해 주고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_12": "약간의 보수를 받는 거지. 어떻게 생각해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_13": "너 니콜한테 물들었구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_14": "아직은 필요 없을 것 같아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_15": "그럴 리가! 나는 니콜만큼 돈을 사랑하진 않는다고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_16": "나는 너를 도와 진심으로 비디오 가게의 인지도를 높이려는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_17": "아니, 아니. 날 믿어, 네겐 엄청 필요해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_18": "네코마타와 비디오 가게 홍보에 관해 얘기를 나눴다… 일단 그녀의 제안을 완곡하게 거절했다.", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0316_Name02": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0317_01": "조금 더 고민해 봐~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0317_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_01": "냐아앙——!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_02": "깜짝이야, 너였구나! 들킨 줄 알았네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_03": "양심에 찔리는 일이라도 했어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_04": "너도 빚쟁이를 피하고 있는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_05": "아니거든, 이 네코마타가 언제 양심에 찔리는 일을 했다고 그래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_06": "어… 가끔 하긴 했지만… 그래도 이번엔 아니거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_07": "그럴 리가 없잖아? 내가 니콜도 아니고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_08": "내겐 빚 따위 없다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_09": "사실… 방금 멀리서 레드팽 갱단의 아는 사람을 봤어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_10": "만나면 어색할 것 같다는 생각을 하니까 몸이 저절로 움직이더니——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_11": "정신을 차렸을 땐 이미 여기에 숨어 있었어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_12": "뭐가 어색해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_13": "상대방은 널 만나고 싶어 할 수도 있잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_14": "응, 무슨 말인지 알아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_15": "하지만 난 아직 마음의 준비가 안 된 것 같아. 좀 더 시간이 필요해…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_16": "어쨌든 고마워! 다음에 또 기회가 오면… 가서 그들에게 인사를 건네볼게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0318_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0319_01": "다음에 그들을 만나면 제일 먼저 무슨 말을 해야 할까? 「오랜만이야」?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0319_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_01": "어머, 이런 데서 다 보네. 너도 여기에 라면 먹으러 온 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_02": "방금 흰 그릇: 해물라면 한 그릇을 깨~끗이 비웠어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_03": "해산물 양도 넉넉하고 맛도 신선하니 너무 행복해~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_04": "면을 추가할까 고민하다 내일 교활한 토끼굴 워크숍이 있다는 게 생각났지 뭐야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_05": "배를 좀 비워두는 게 좋겠지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_06": "면 추가도 가능하구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_07": "교활한 토끼굴 워크숍에 음식이 많이 나와?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_08": "어머, 넌 정말 삶을 즐길 줄 모르는구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_09": "쵸퍼 대장은 아주 좋은 사람이라 국수 추가 가격이 아주 합리적이야. 가끔 공짜로 해줄 때도 있다니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_10": "전에는 자주 여기 와서 라면 한 그릇에 국수를 3번 추가하기도 했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_11": "그렇게 하루 식사를 해결했었지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_12": "응! 니콜이 평소에는 인색해 보여도 이런 데에선 아주 인간적이라니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_13": "워크숍 때는 뭐가 됐든 간에, 절대 직원들을 굶기진 않아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_14": "그것만으로도 내겐 충분해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_15": "전에 떠돌이 생활을 할 때는 여기 와서 라면 한 그릇을 시킬 때마다 면을 세 번씩 추가했었지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_16": "면 추가는 저렴해서 이렇게 하면 한 끼 식사 가격으로 하루 끼니를 해결할 수 있었거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0320_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0321_01": "역시 여기 라면이 제일 맛있다니까~ 쵸퍼 대장은 프로페셔널하고 마음씨도 넓으니까 돈을 많이 벌어 마땅해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0321_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_01": "방금 공동에서 떼강도를 만났어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_02": "아주 흉악하게 생긴 녀석들이었는데 나한테 귀중품을 내놓으라고 협박하더라고, 그래야 날 놓아줄 거라면서…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_03": "너무 무서워서 난 그들이 원하는 대로 할 수밖에 없었어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_04": "한 번 맞혀 봐, 내가 녀석들에게 보여준 귀중품이 뭐였을까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_05": "지갑?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_06": "아무것도 안 줬을 것 같아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_07": "너 자신", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_08": "땡! 틀렸어~ 내가 왜 지갑을 그 녀석들한테 주겠어! 더군다나 내 지갑은 텅 비어있다고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_09": "「귀중품」이라고 하면 당연히 나 자신이지! 이것보다 더 귀중한 게 있을 리가 없잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_10": "어쨌든 결국엔 나라는 귀중품을 보여주고, 녀석들을 호되게 혼내줬지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_11": "어머, 정말 아쉬워. 거의 다 왔는데~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_12": "난 나 자신을 보여줬지! 가장 귀중한 건 당연히 나 자신이니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_13": "그리곤 그들을 호되게 혼내줬어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_14": "정답! 히히, 역시 넌 나를 잘 알아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_15": "맞아, 제일 귀중한 건 나 자신이니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_16": "그래서 결국엔 나라는 귀중품이 나서서 그들을 호되게 혼내주고 문제를 해결했지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_17": "그거 알아? 그 흉악한 강도들이 마지막에는 울면서 보스라고 부르더라니까… 휴, 보스 관둔 지도 오래됐는데~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_18": "네코마타에게 공동에서 강도를 만난 이야기를 들으며 시간을 보냈다.\n항상 느끼는 거지만 네코마타는 참 대단한 것 같다. 여러모로 말이다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0322_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0323_01": "그 녀석들, 아마 앞으로는 이런 일을 하지 않을 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0323_02": "어때, 나 멋있지? 그야말로 정의의 파트너지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0323_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_01": "6단지에 길고양이가 정말 많아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_02": "그 아이들을 볼 때마다 내 과거가 생각나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_03": "하지만 알아, 이 고양이들은 하나같이 잘 먹고 잘살고 있다는걸!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_04": "왜냐하면 이 녀석들은 먹을 걸 찾는데 선수니까, 게다가 이곳엔 마음씨 좋은 사람들도 정말 많고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_05": "그러니까 떠돌이 생활이라곤 해도 평안하게 생존할 수 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_06": "나도 고양이에게 먹이를 준 적 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_07": "떠돌이의 삶은 정말 고단하네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_08": "알아, 그 녀석들이 네 얘기를 한 적 있거든~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_09": "걔들은 널 아주 좋은 사람으로 기억하고 있던걸~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_10": "음… 꼭 그렇지만도 않아. 살고자 하는 마음만 있으면 어떻게든 살아갈 수 있으니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_11": "다만 조금의 적적함만 견디면 돼~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_12": "우연히 네코마타를 만나 대화를 나누며 시간을 보냈다.\n네코마타는 길고양이들과 사이가 좋은 것 같다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_13": "다른 일이 있어서 먼저 갈게~ 안녕", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0324_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0325_01": "고양이들이 다 널 좋아해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0325_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_01": "마침 잘 왔어, 빨리 이 녀석 좀 말려봐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_02": "니콜이 나와 엔비에게 저렴하지만 배불리 먹을 수 있고 영양가 있는 먹거리를 사 오라고 심부름을 시켰어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_03": "재료를 사서 직접 요리하는 쪽이 기성품을 사는 것보다 훨씬 저렴할 거란 생각이 들었지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_04": "하지만 엔비가 계속 햄버거를 사겠다고 고집이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_05": "나 참, 좀 융통성 있게 굴 수는 없는 거냐고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_06": "햄버거는 지금 2+1 행사 중이라서 아주 저렴해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_07": "교활한 토끼굴엔 4명이 있잖아, 나머지 한 사람은 어떡할 건데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_08": "……", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_09": "하지만 나, 니콜 그리고 빌리는… 요리를 잘 못해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_10": "그게 문제네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_11": "햄버거를 사는 게 낫겠어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_12": "어라, 전에 말한 적 없나? 나 요리할 줄 알아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_13": "네코마타, 오해가 있는 것 같아. 우리에게 필요한 건 고양이 캔이 아니라 사람이 먹을 수 있는 음식이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_14": "사람이 먹을 수 있는 음식 말한 거거든! 물론 고양이 캔도 할 수 있지만", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_15": "잊지 마, 난 떠돌이 생활을 한적 있다고. 요리 같은 사소한 일은 전혀 문제 될 것 없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_16": "자, 요리는 내가 할 테니까 재료 사 가는 거다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_17": "넌 식사가 준비될 때까지 기다리기만 하면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_18": "왜 너까지 그렇게 말하는 건데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_19": "흥! 내가 그렇게 요리도 할 줄 모르는 사람처럼 보여?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_20": "네가… 요리를 한다고? 고양이 사료 말하는 거지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_21": "사람이 먹을 수 있는 음식! 요리도 못하면서 내가 왜 장을 보자고 제안했겠어, 설마 너희에게 그걸 바랐겠냐고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_22": "그러니까 햄버거 사지 말고 돌아가서 내가 요리해 줄게. 분명 여기서 파는 것보다 맛있을 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0326_Name02": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0327_01": "너도 내 요리 좀 먹어볼래? 나중에 네 것도 챙겨줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0327_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_01": "드디어 찾았다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_02": "무슨 일 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_03": "또 무슨 사고 쳤어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_04": "꼭 용건이 있어야만 놀러 올 수 있는 거냐고! 뭐, 볼일이 있는 건 맞지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_05": "넌 도대체 날 뭐라고 생각하는 건데? 나는 한 번도 사고 친 적 없는 착한 아이라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_06": "너에게 줄 게 있어서 찾아온 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_07": "받아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_08": "전에 공동에서 우연히 본 건데 로프꾼이 사용하는 물건인 것 같더라고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_09": "특별히 널 위해 챙겼지. 빨리 고맙다고 해~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_10": "고마워, 네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_11": "너무 감동이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_12": "흐흥~ 내 물건을 받았으니 넌 이제 내 사람인 거다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_13": "나중에 보답하는 거 잊지 마!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0328_Name02": "선택지2", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0329_01": "이거 쓸 때 내 생각해야 해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0329_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_01": "어머, 이런 데서 다 보네. 너도 가판대에 물건 사러 온 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_02": "로프꾼! 「고양이가 사람보다 운이 좋다」는 말은 역시 진짜였어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_03": "네코마타가 벌써 며칠째 연속으로 최고상인 황금 초콜릿 소프트콘에 당첨됐다고——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_04": "네코마타 정말 대단해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_05": "네코마타 반칙한 거 아니야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_06": "히히~ 대단할 건 없어. 이건 처음 해보는 거라 초심자의 행운 효과를 본 걸지도 모르지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_07": "겸손해할 필요 없어! 이곳에서 공표할게, 네코마타는 교활한 토끼굴에서 운이 가장 좋은 사람이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_08": "이따가 같이 복권 사러 가자. 참, 랜덤 박스도…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_09": "네가 함께라면 분명 순조로울 거야! 만약 당첨되면 너에게 보너스 줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_10": "좋아! 니콜이 최고야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_11": "멍! 멍멍!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_12": "봐, 아우가 나 대신 해명하잖아! 「네코마타는 실력으로 당첨된 거야. 반칙하지 않았어」라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_13": "뭐야, 강아지 말도 알아듣는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_14": "조금! 니콜도 배우고 싶어? 내가 가르쳐 줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_15": "니콜, 믿으면 안 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_16": "네코마타, 또 헛소리하는 거지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_17": "이봐, 니콜 앞에서 이상한 소리 하지 마!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_18": "나처럼 착하고 똑똑한 고양이는 진실만을 말한다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_Name02": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0330_Name03": "아우", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0331_01": "니콜이 있을 때면 내 운은 늘 좋았던 것 같아~ 역시 나와 니콜은 잘 맞나 봐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0331_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_01": "냥! 너 왜 또 갑자기 내 옆에 나타난 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_02": "전혀 눈치채지 못했어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_03": "설마 너 걸음 소리가 고양이보다 작은 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_04": "난 그냥 평범하게 걸은 건데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_05": "나쁜 짓을 하고 있던 거구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_06": "어라? 진짜로 고의가 아니라고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_07": "어쩌면 너 도둑질에 재능이 있는 걸지도 모르겠네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_08": "아니거든, 나쁜 일 따위 하지 않았어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_09": "난 아주 중요한 일을 하고 있다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_10": "여기에 중요한 물건들을 묻을 생각이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_11": "…표정이 왜 그래! 길고양이들처럼 모래에 음식 묻는 거 아니라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_12": "내가 묻는 건 니콜과 모두, 그리고 너와 함께 찍은 사진이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_13": "타임캡슐처럼 몇 년 후에 다시 열어보려고 하는데… 같이 할래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_14": "네코마타와 함께 네코마타의 「타임캡슐」을 묻으며 시간을 보냈다.\n안에 든 것은 전부 소중한 추억들이다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0332_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0333_01": "벌써 팔 날이 기대돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0333_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_01": "어라? 여기서 너를 만나게 될 줄이야——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_02": "라고 말할 줄 알았어? 히히, 그렇다면 크나큰 착각이라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_03": "생각지도 못했지? 사실 일부러 널 찾아온 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_04": "드디어 잡았다! 지금 시간 있어? 같이 뭐 좀 먹으러 갈래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_05": "이번에는 내가 살게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_06": "너 무슨 나쁜 짓 한 거 아니지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_07": "좋아! 가자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_08": "그럴 리가! 요즘에 나 엄청 좋은 일만 했다고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_09": "그냥 내가 사주고 싶어서 그런 거니까, 이상한 생각하지 마!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_10": "생각이 너무 많으면 노화가 빨라진다구!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_11": "우와, 이렇게 빨리 대답하다니! 내가 없었던 일로 하자고 할까 봐 그래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_12": "에이, 걱정하지 마. 나는 산다고 했으면 꼭 사거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_13": "더군다나 식사 한 끼일 뿐이잖아. 내가 니콜도 아니고, 그렇게 치사하게 굴진 않아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_14": "정말 그냥 아무 이유 없이 밥 사주는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_15": "(의심의 눈초리)", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_16": "알았어, 알았어. 사실 그게… 전에 네가 여러 번 사줬잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_17": "아무리 나라도 가끔은 미안해서 보답하고 싶을 때가 있는 거라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_18": "네코마타와 식사를 하며 즐거운 시간을 보냈다.\n네코마타가 밥을 사준 식당은 맛이 정말 괜찮았다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0334_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0335_01": "고마워할 거 없어! 다음에는 다시 네 차례니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0335_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0336_01": "네겐 정말 큰 도움을 받았지! 걱정하지 마, 분명 깜짝 놀랄만한 선물이 될 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0336_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_01": "아, 너였구나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_02": "왜 이렇게 풀이 죽었어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_03": "무슨 일 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_04": "……", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_05": "오늘 니콜을 포함한 모두와 함께 공동에 갔다가 대단한 에테리얼 하나를 만났어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_06": "다 같이 힘을 모으면 처치할 수 있었는데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_07": "내가 협조를 못했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_08": "그때 당시에, 왠지 모르게 자꾸 혼자서 공격할 방법만 떠올라서…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_09": "하마터면 모두를 다치게 할 뻔했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_10": "마지막에 탈출에 성공해서 다행이야. 그렇지 않았다면 어떻게 해야 할지 몰랐을 거야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_11": "안 다쳤으면 됐어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_12": "누구나 실수할 수 있지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_13": "응… 그래도 모두에게 미안해…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_14": "난 정말 팀플레이를 못 하나 봐. 아무래도 전에는 늘 혼자였으니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_15": "…휴, 왠지 내가 모두의 발목을 잡는 것 같아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_16": "그렇지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_17": "네코마타는 강하잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_18": "위로해 줘서 고마워…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_19": "아… 머릿속이 복잡해서 「민트 블랙커피」 한 잔 마시고 정신 차려야겠어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0337_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_01": "휴… Mr.판다가 정말 부럽다니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_02": "그냥 계속 앉아 있기만 하면 되잖아. 딱히 걱정할 것도 없고, 앞에는 다양한 간식거리가 잔뜩 있고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_03": "나도 Mr.판다 같은 마스코트가 되고 싶다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_04": "네코마타가 마스코트보다 귀여워", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_05": "Mr.판다도 자신만의 고민이 있을 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_06": "칭찬해 줘서 고마워… 잠깐, 칭찬 맞지!?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_07": "정말? Mr.판다는 무슨 고민이 있을까… 「오늘 먹이가 커피믹스라니」 같은 거?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_08": "흠…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_09": "사실 난 교활한 토끼굴에 들어온 후의 삶이 너무 좋아. 다들 엄청 좋은 사람들이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_10": "그래서 더… 그들을 힘들게 할까 봐 무서워", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_11": "만약 정말로 내가 짐이 된다면 스스로 떠나는 게 좋겠지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_12": "넌 그저 아직 익숙하지 않을 뿐이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_13": "그런가…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_14": "네코마타가 갈피를 못 잡고 한숨만 내쉰다.\n바로 그때 멀지 않은 곳에 낯익은 그림자가 무리가 나타난다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0338_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_01": "니콜, 다들… 여긴 어떻게…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_02": "그야 당연히 네가 자리를 너무 오래 비워서 와봤지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_03": "납치라도 당한 줄 알았네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_03_1": "이곳에서 로프꾼과 몰래 이야기를 나누고 있을 줄이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_04": "맞아, 맞아. 니콜 대장이 하마터면 치안국까지 찾아갈 뻔했다니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_05": "…빌리, 넌 아까까지 네코마타가 또 게으름을 피운다고 했잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_06": "아까는 아까고 지금은 지금이지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_07": "너희들…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_08": "다들 널 많이 걱정하고 있네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_09": "네코마타는 아주 소중한 존재야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_10": "…응, 잘 알겠어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_11": "지금의 난 어쩌면 충분히 강하지 않을지도 몰라… 하지만 더는 도망치지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_12": "난 교활한 토끼굴에 남을 거야, 이곳이 더 이상 날 필요로 하지 않을 때까지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_13": "그러니까 오늘——잠깐, 네코마타 방금 뭐라고 했어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_14": "어, 로프꾼이랑 고양이 낚싯대 얘기를 하고 있었어~!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_15": "너희 그거 알아? 요즘에 고양이 낚싯대 장난감이 새로 나왔는데 끝 쪽에 뼈 모양의 쿠션 장난감이 달려 있어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_16": "맞아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_17": "정말 이상하게 생긴 장난감이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_18": "그런 낚싯대가 있어? 난 왜 처음 들어 보지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_19": "강아지 장난감 같아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_20": "니콜은 고양이가 좋아 강아지가 좋아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_21": "너 이 녀석, 왜 또 그런 폭탄 같은 질문을 하는 건데——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_22": "떠들썩한 교활한 토끼굴 틈에서 네코마타가 이쪽을 향해 눈을 깜빡인다.", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_23": "오늘은 고마웠어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_Name02": "니콜", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_Name03": "빌리", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_Name04": "엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0339_Name05": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0340_01": "연어가 우리에게 선물한 꽃은 아주 귀한 꽃이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0340_02": "아주아주 높은 곳에 자라서 고양이만 딸 수 있는 꽃이지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0340_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_01": "왔구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_02": "지금 너희 가게 비디오를 보고 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_03": "어떻게 이렇게 깔끔하게 정리한 거지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_04": "분명 많은 시간이 걸렸을 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_05": "맞아, 정리하느라 힘들었어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_06": "그렇지도 않아, 내가 정리는 잘하거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_07": "역시 그렇구나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_08": "그렇다면 만약에, 정말 만약에 말이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_09": "어, 진짜? 이런 걸 잘하는구나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_10": "그럼 다시 한번 정리하라고 해도 괜찮겠지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_11": "만약 내가 지금 이 비디오들을 전부 선반 아래로 떨어트린다면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_12": "화낼 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_13": "그렇게 해. 상관없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_14": "아아아아안 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_15": "우와, 진짜 그래도 돼? 너 정말 좋은 사람이구나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_16": "하지만 됐어. 이 물건들을 다 밀어버리고 싶은 충동은 있지만 네가 엄청 힘들 것 같으니까——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_17": "휴——역시 안 되는구나——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_18": "알겠어, 내 충동은 내가 잘 다스릴게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_19": "네코마타와 비디오 가게에서 놀며 시간을 보냈다.\n당연한 얘기지만 가게의 어떤 물건도 망가뜨리지 않았다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0341_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_01": "드디어 왔구나. 오늘 우리가 만날 건 쿠키야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_02": "바로 이 녀석이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_03": "쿠키는 이 거리에서 아주 유명한 고양이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_04": "냥, 냐옹——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_05": "진정해, 화내지 마, 나는 널 칭찬하고 있는 거라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_06": "로프꾼, 나한테 고양이 간식과 캔이 있는데 어느 걸 쿠키에게 먹이고 싶어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_07": "간식 먹이기", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_08": "캔 먹이기", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_09": "직접 가져온 건어물 먹이기", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_10": "쿠키를 잘 아는구나! 얘는 이런 간식을 아주 좋아해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_11": "당신이 간식을 열자마자 쿠키가 지체 없이 다가와 친근하게 당신의 손가락에 얼굴을 비빈다.\n그리곤 우아하게 간식을 핥기 시작한다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_12": "쿠키가 널 많이 좋아하나 보네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_13": "여기, 캔 열 때 조심해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_14": "조심스럽게 고양이 캔을 열자 쿠키는 느긋하게 내 앞으로 다가와 친근감을 표하듯 손에 얼굴을 비빈다. 그리곤 천천히 캔 사료를 먹기 시작한다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_15": "쿠키 맛있게 먹네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_16": "이건… 네가 챙겨온 건어물이야? 와, 맛있어 보여!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_17": "손이 저릴 정도로 건어물을 들고 있었지만, 쿠키는 오지 않는다. 쿠키는 건어물에 관심이 없다는 듯이, 느긋하게 이쪽을 한 번 쳐다보더니 털을 핥는다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_18": "어… 쿠키가 건어물을 좋아하지 않는 것 같아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_19": "아니면 네가 먹을래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_20": "…나 교활한 토끼굴에서 직원 식사 먹고 왔거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_21": "어… 쿠키가 네게 관심이 없는 것 같아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_22": "네코마타, 쿠키와 함께 시간을 보냈다…\n고양이란 역시 사람의 마음을 치유해 주는 생물이다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_Name02": "쿠키", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0342_Name03": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0343_01": "쿠키는 아주 인기가 많아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0343_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_01": "웬일로 시간을 딱 맞춰서 왔네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_02": "그럼 시작해 볼까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_03": "너 뭐 산다고 했지? 빨리빨리 움직이자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_04": "넌 아무것도 안 살 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_05": "안 살 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_06": "교활한 토끼굴의 급여가 생각보다 많긴 하지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_07": "나는 쓸데없이 낭비하는 사람이 아니라고! 요즘 사고 싶은 게 없으니까 안 살 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_08": "그럼 네가 「141」에 온 이유는…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_09": "그럼 나를 부른 이유는…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_10": "네가 쇼핑하는 거 구경하려고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_11": "난 아무것도 사지 않지만 다른 사람 쇼핑하는 거 구경하는 건 좋아해~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_12": "좋아, 나 쇼핑할래!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_13": "그럼 나 안 살래", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_14": "좋아~! 역시 넌 좋은 사람이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_15": "뭐? 어떻게 이럴 수가 있어! 쇼핑하기로 했잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_16": "그거 알아? 지갑을 가장 쉽게 도둑맞을 때가…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_17": "바로 물건을 다 사고 지갑을 다시 넣을 때야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_18": "하지만 나처럼 착한 사람은 절대 다른 사람의 지갑을 노리지 않지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_19": "난 우리가 친구 사이니까 조심하라고 말해주는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0344_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0345_01": "어머, 아무리 봐도… 「141」의 계산대는 너무 잘 보이는 것 같아! 마치 나에게 손짓하는 것 같다고——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0345_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_01": "너 왜 이제 와!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_02": "내가 참지 못하고 먼저 하나 돌렸는데, 완전 인기템이 나왔어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_03": "네가 직접 돌릴 거야? 아님 내가 돌려줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_04": "미리 말해두는데——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_05": "난 니콜이 인정한 금손이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_06": "내가 직접 돌릴게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_07": "네코마타가 대신 돌려줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_08": "넌 자신의 운을 믿는구나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_09": "숨을 깊게 들이마시고 돌리자… 빨간색과 흰색이 섞인 뽑기 한 개가 나온다.\n열어보니 안에 쪽지가 들어 있다.\n위에 적힌 글귀: 감사합니다.", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_10": "뽑기에 이런 것도 있어? 처음 알았네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_11": "휴, 정말 못 말린다니까~ 내 실력을 보여줄게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_12": "네코마타가 가볍게 뽑기 기계를 돌리자… 파란색과 흰색이 섞인 뽑기 한 개가 나온다.\n열어보니 그 안에는——수많은 사람이 바라고 바라던 시크릿 버전이 들어있다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_13": "히히, 나 금손 맞다니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_14": "네코마타와 뽑기 게임을 했다.\n네코마타가 이런 쪽으로 운이 따라준다는 점은 인정할 수밖에 없다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_Name01": "네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0346_Name02": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_01": "아, 너였구나! 안 그래도, 나랑 같이 놀 사람을 찾고 있었는데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_02": "이 타이밍에 왔으니까 나랑 놀아주라~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_03": "3초 줄 게 숨어, 그다음에 내가 널 잡을게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_04": "네가 잡히면… 지나가는 사람들 앞에서 「네코마타 님이 세계 최고다」라고 외치는 거야. 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_05": "잠깐만, 3초 만에 어떻게 숨어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_06": "내가 술래할게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_07": "어? 너 그 정도로 느려?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_08": "3초나 주는 건데? 그 시간이면 난 몇 번이라도 숨을 수 있어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_09": "진짜?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_10": "그게 사실이면 대단하네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_11": "당연히 사실이지! 됐고, 우리 빨리 시작하자——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_12": "히히, 난 사람도 엄청 잘 잡아~ 그러니까 빨리 하자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_13": "안 돼, 안 돼! 나 달리기 엄청 빠르단 말이야, 넌 절대 따라잡을 수 없을 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_14": "다 널 위해 하는 말이라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_15": "네 말도 일리 있네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_16": "정말 날 위한다면 내가 뛰지 않게 해줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_17": "그치? 그럼 우리 빨리 시작하자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0353_18": "회피하지 마, 운동량은 아주 중요하다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_01": "아, 너였구나! 안 그래도, 나랑 같이 놀 사람을 찾고 있었는데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_02": "이 타이밍에 왔으니까 나랑 놀아주라~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_03": "3초 줄 게 숨어, 그다음에 내가 널 잡을게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_04": "네가 잡히면… 지나가는 사람들 앞에서 「네코마타 님이 세계 최고다」라고 외치는 거야. 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_05": "거절해도 될까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_06": "「네코마타 님이 세계 최고다」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_07": "에이, 같이 하자. 흔치 않은 기회잖아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_08": "만약 네가 이기면… 내가 특별 보상을 줄게, 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_09": "무슨 보상? 좀 더 자세히 얘기해 줄래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_10": "콜!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_11": "날 이기면 알려줄게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_12": "그럼 지금 시작하자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_13": "왜 그냥 말하는 건데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_14": "시작하기도 전에 패배를 인정하는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_15": "패배를 인정할게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_16": "이길 수 있을 리가 없잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0354_17": "네가 이기지 못하는 건 사실이지만… 중요한 건 참여했다는 거잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_01": "아, 너였구나! 안 그래도, 나랑 같이 놀 사람을 찾고 있었는데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_02": "이 타이밍에 왔으니까 나랑 놀아주라~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_03": "3초 줄 게 숨어, 그다음에 내가 널 잡을게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_04": "네가 잡히면… 지나가는 사람들 앞에서 「네코마타 님이 세계 최고다」라고 외치는 거야. 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_05": "잠깐만, 3초 만에 어떻게 숨어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_06": "좋아, 그럼 시작하자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_07": "어? 너 그 정도로 느려?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_08": "3초나 주는 건데? 그 시간이면 난 몇 번이라도 숨을 수 있어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_09": "진짜?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_10": "그게 사실이면 대단하네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_11": "당연히 사실이지! 됐고, 우리 빨리 시작하자——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_12": "히히, 난 사람도 엄청 잘 잡아~ 그러니까 빨리 하자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_13": "히히, 네 이런 자신만만한 모습이 좋다니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_14": "물론 날 이길 수는 없겠지만~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_15": "이기고 지는 건 중요치 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_16": "과연 그럴까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_17": "보통은 질 사람이 그런 말을 하지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0355_18": "헤헤, 두고 보자고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0356_01": "오늘 정말 재밌었어~ 난 니콜이 찾아서 먼저 가볼게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_01": "음, 저 사람 왼쪽 주머니에 갈색 지갑이 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_02": "저 녀석 청바지 뒷주머니엔 검은색 가죽 지갑이 있고. 저기 핑크 꽃무늬 지갑은…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_03": "어——네가 왜 여기에 있어? 그것도 기척도 없이 말이지, 날 놀라게 하려던 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_04": "미리 말해두는데 나쁜 짓 하려던 거 아니야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_05": "그냥 동체시력을 단련하고 있었을 뿐이라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_06": "믿어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_07": "나도 단련하고 싶어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_08": "치안국에 말할 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_09": "그래, 믿어야지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_10": "음, 관심 있어? 그럼 나랑 같이 할래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_11": "하지만 누구나 다 할 수 있는 건 아니야! 눈썰미도 머리도 좋아야 하지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_12": "나처럼 말이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_13": "뭐, 뭘 하려는 거야! 나 아무 짓도 안 했거든!?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_14": "사고를 미연에 방지하는 거지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_15": "농담이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_16": "그런 「사고」는 안 일어날 거거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_17": "그냥 지갑만 본 거고 아무 짓도 안 했어——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_18": "당연히 농담이어야지! 동체시력 단련 중이었다고 말했잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0357_19": "어때, 나랑 같이 해볼래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_01": "어머, 너도 여기 있었구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_02": "무슨 일 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_03": "도움 필요해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_04": "음… 말하자면 길어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_05": "도움은 됐어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_06": "네, 네코마타 님의 친구분이신가요? 네코마타 님만큼 대단해 보여요!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_07": "네코마타 님 친구분이 오셨으니 저희는 이만 가보겠습니다——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0358_Name01": "거리의 청년들", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_01": "골치 아프게 됐네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_02": "새로 받은 제자들이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_03": "예전 동료들이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_04": "아니야! 처음 만난 사람들이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_05": "그게 어떻게 된 거냐면… 아까 엄~청 맛있는 타코야키를 사가지고 걸으면서 먹으려고 하는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_06": "장난감 가게 앞에서 몇몇 사람들이 실랑이를 하는 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_07": "무력으로 마지막 남은 한정판 장난감의 구매 자격을 쟁취하겠다나 뭐라나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_08": "그냥 소란만 피웠으면 그러려니 했을 텐데 아니 글쎄 그 사람들이! 내가 고대하고 고대하던 타코야키를 엎어버린 거 있지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_09": "그래서 못 참고 혼 좀 내줬지… 정말 아주 조금! 힘도 쓰지 않았다니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_10": "그랬는데도 사람들을 다 때려눕히고 말았어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_11": "역시 네코마타야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_12": "힘을 쓰지 않아서 다행이네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_13": "…어쨌든! 그 이후 이 한정판 장난감의 구매 자격은 내 것이 됐지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_14": "누가 봐도 네코마타가 가장 세니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_15": "패배를 인정할 수밖에 없었을 테니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_16": "에잇, 그런 건 중요하지 않아! 중요한 건… 내가 이 한정판을 사야 하는 걸까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_17": "질러!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_18": "조금 더 고민해 봐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_19": "응, 나도 사야 한다고 생각해! 내 실력으로 얻은 거잖아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_20": "비록 이 장난감에 별로 관심은 없지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_21": "그래도 니콜에게 부탁하면 비싼 값에 되팔 수 있겠지? 히히~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_22": "응, 네 말도 맞아… 구매 자격이 아주 귀하긴 하지만 충동 소비는 바람직하지 않지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_23": "아무래도 돌아가서 니콜이랑 상의해 보는 게 좋겠어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0359_24": "구매 자격 자체를 팔 수 있을지도 모르지! 니콜이라면 분명 방법이 있을 거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_01": "여기서 널 만날 줄은 몰랐네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_02": "전에 네가 엄청 비싼 무한 리필 뷔페 같은 거로 크게 한턱내기로 했지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_03": "에이, 그때 내가 몇 번이나 거절했는데도 네가 기어코 사주겠다고 했잖아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_04": "그래서 결국 받아들일 수밖에 없었고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_05": "쇠뿔도 단김에 빼라고, 기왕 말 나온 거 지금 먹으러 가는 건 어때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_06": "이 근처에 진짜 맛있는 가게가 있거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_07": "그래, 지금 가자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_08": "내가 그런 말을 한 적이 있던가…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_09": "그런 말 한 적 없는 것 같은데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_10": "좋아! 자, 내가 안내할게~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_11": "넌 지갑만 챙기면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_12": "왜 이렇게 급하게 구는 거지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_13": "수상해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_14": "그야… 배고파서 그러지! 우리 빨리 밥 먹으러 가자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_15": "어? 뭐라고!? 기억 안 나?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_16": "요즘에 너무 바빠서 기억이라도 잃은 거야? 그렇다면 너무 심각한데, 꼭 병원 가 봐!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_17": "나 기억력 좋아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_18": "그래, 내가 살게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_19": "그럼 나한테 밥 사주겠다고 한 말도 기억하겠네! 그럼 지금 당장 가자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_20": "좋아! 내가 안내할게, 이쪽이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_21": "네가 그랬잖아! 설마 약속을 취소하려는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_22": "난 정말 그런 말 한 적 없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_23": "했던 것 같기도 하고…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_24": "알았어, 없었던 일로 해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_25": "하지만 그래도 크게 한 턱 살 수는 있는 거잖아, 그렇지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_26": "맞아, 분명 네가 그랬어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0360_27": "자자, 우리 지금 바로 맛있는 거 잔뜩 먹으러 가자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0361_01": "아~ 배부르다 배불러! 역시 여기 음식은 맛있다니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0361_02": "오늘은 고마웠어~ 그럼 먼저 가볼게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_01": "어머, 너도 커피를 마시러 오다니. 이런 우연이 다 있네.", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_02": "내가 시킨 건 「민트 블랙커피」야! 민트와 에스프레소는 정말 잘 어울려. 한 잔만 마셔도 다음 수면 주기까지 정신이 말짱하다니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_03": "역시 커피는 설탕과 우유 거품이 없어야 제맛이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_04": "여러 가지를 잔뜩 추가해 달달한 음료가 되어버린 커피는 어린애들이나 좋아하는 거고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_05": "네코마타는 어른 입맛이구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_06": "나도 달달한 커피를 좋아해…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_07": "달콤한 커피는 죄가 없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_08": "후훗, 나도 성숙한 사회인이니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_09": "겉보기에 좀 어리긴 해도 말이지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_10": "그건 로프꾼 네가 아직 어린애라는 증거야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_11": "어른이 되면 입맛이 바뀔 테지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_12": "그럴지도…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_13": "바뀌지 않을 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_14": "앗, 넌 달콤한 커피를 좋아하는구나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_15": "약점 발견!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_16": "그건 약점이 아닌 것 같은데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_17": "너 달콤한 커피에 대한 편견을 갖고 있구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_18": "후훗, 내 눈에는 약점이라고! 다음에는 에스프레소를 마시게 할 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0362_19": "이게 왜 편견이야, 정확한 판단이지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_01": "뭐 재밌는 거 없나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_02": "어, 너였구나! 마침 잘 왔어, 나랑 같이 엄~청 재밌는 게임하자!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_03": "우리 누가누가 먼저 저쪽에 있는 종이 상자 안에 들어가는지 시합하는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_04": "진 사람은… 상대방에게 라면 사주기!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_05": "1, 2, 3——시작! 헤헤, 내가 이겼다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_06": "정말로 들어갈 줄이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_07": "내가 밥을 사주길 원하는 거면 그냥 말로 해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_08": "훗! 전문가나 이런 고난도 동작을 할 수 있다고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_09": "배우고 싶어? 배우고 싶으면 내가 가르쳐 줄게. 비용은 한 끼 식사면 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_10": "뭐야, 일부러 노린 거 아니거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0363_11": "이건 공정한 게임의 결과라고~ 내기를 했으면 결과에 승복해야지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_01": "어머, 왔구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_02": "칭찬해 주러 왔어! 전에 네가 추천해 준 영화들이 다 재밌었거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_03": "네 덕분에 영화를 좋아하게 될 것 같아~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_04": "넌 정말 뉴에리두 최고의 영화 홍보대사야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_05": "영화의 묘미를 알게 되었구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_06": "칭찬해 주니 쑥스럽네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_07": "맞아! 엔비가 영화 마니아가 된 데에는 다 이유가 있었어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_08": "엔비의 취향도 나름 괜찮은걸!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_09": "쑥스럽긴! 마땅히 들어야 할 칭찬인걸~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_10": "그나저나 내가 작은 아이디어를 하나 떠올렸는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_11": "너도 알다시피 우리 같은 사람들은 인맥이 탄탄하잖아——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_12": "그걸로 내가 너희 가게를 홍보해 주는 건 어떨까? 내가 가진 인맥을 활용해 네게 손님 몇 명을 추천해 주고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_13": "약간의 보수를 받는 거지. 어떻게 생각해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_14": "너 니콜한테 물들었구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_15": "아직은 필요 없을 것 같아…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_16": "그럴 리가! 나는 니콜만큼 돈을 사랑하진 않는다고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_17": "나는 너를 도와 진심으로 비디오 가게의 인지도를 높이려는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_18": "아니, 아니. 날 믿어, 네겐 엄청 필요해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_19": "네코마타와 비디오 가게 홍보에 관해 얘기를 나눴다… 일단 그녀의 제안을 완곡하게 거절했다.", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0364_Name01": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_01": "후하—— 배불러, 잔뜩 먹었어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_02": "어머, 이런 데서 다 보네. 너도 여기에 라면 먹으러 온 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_03": "방금 흰 그릇: 해물라면 한 그릇을 깨~끗이 비웠어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_04": "해산물 양도 넉넉하고 맛도 신선하니 너무 행복해~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_05": "면을 추가할까 고민하다 내일 교활한 토끼굴 워크숍이 있다는 게 생각났지 뭐야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_06": "배를 좀 비워두는 게 좋겠지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_07": "면 추가도 가능하구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_08": "교활한 토끼굴 워크숍에 음식이 많이 나와?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_09": "식사 한 끼 대접하려고 했는데 그것참 아쉽네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_10": "어머, 넌 정말 삶을 즐길 줄 모르는구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_11": "쵸퍼 대장은 아주 좋은 사람이라 국수 추가 가격이 아주 합리적이야. 가끔 공짜로 해줄 때도 있다니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_12": "전에는 자주 여기 와서 라면 한 그릇에 국수를 3번 추가하기도 했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_13": "그렇게 하루 식사를 해결했었지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_14": "역시 너야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_15": "엄청 똑똑하네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_16": "헤헤~ 이게 바로 삶의 노하우라고, 많이 배워둬~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_17": "응! 니콜이 평소에는 인색해 보여도 이런 데에선 아주 인간적이라니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_18": "워크숍 때는 뭐가 됐든 간에, 절대 직원들을 굶기진 않아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_19": "그것만으로도 내겐 충분해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_20": "전에 떠돌이 생활을 할 때는 여기 와서 라면 한 그릇을 시킬 때마다 면을 세 번씩 추가했었지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_21": "면 추가는 저렴해서 이렇게 하면 한 끼 식사 가격으로 하루 끼니를 해결할 수 있었거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_22": "고생이 많았네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_23": "나중에 내가 한 번 사줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_24": "에이, 다 지난 일이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_25": "네가 말한 거다! 나 다 기억하고 있을 거라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_26": "엥? 진심이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_27": "그… 그럼 니콜한테 말해서 워크숍을 조금 뒤로 미뤄볼게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_28": "나 뭐 사줄 거야? 적어도 우리 워크숍의 인당 평균 비용보다는 비싼 거여야 해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_29": "농담이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_30": "다음에 살게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_31": "뭐야, 식사처럼 중요한 일로 날 속이지 말라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_32": "내 정신적 피해에 대한 보상으로 너 진짜 나한테 밥 한 끼 사줘야겠어——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_33": "다음에도 좋아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0365_34": "기억했으니까 나중에 잡아떼면 안 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_01": "드디어 찾았다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_02": "무슨 일 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_03": "또 무슨 사고 쳤어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_04": "나도 너를 찾고 있었어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_05": "꼭 용건이 있어야만 놀러 올 수 있는 거냐고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_06": "뭐, 볼일이 있는 건 맞지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_07": "좋은 일이야 나쁜 일이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_08": "나쁜 일이면 말하지 마…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_09": "당연히 좋은 일이지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_10": "넌 도대체 날 뭐라고 생각하는 건데? 나는 한 번도 사고 친 적 없는 착한 아이라고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_11": "그래, 착한 아이지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_12": "나한테 돈 주면 무조건 듣고 싶은 말만 해줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_13": "진작에 그랬어야지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_14": "흥, 곧 있으면 절로 내가 듣고 싶은 말을 하게 될걸!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_15": "응? 넌 날 왜 찾은 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_16": "그냥 보고 싶어서", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_17": "빚 독촉하러 왔어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_18": "에이, 그랬구나~ 정말 못 살아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_19": "흥, 농담이지? 내가 니콜도 아니고, 너한테 빚을 졌을 리가 없잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_20": "사실 너에게 줄 게 있어서 왔어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_21": "받아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_22": "전에 공동에서 우연히 본 건데 로프꾼이 사용하는 물건인 것 같더라고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_23": "특별히 널 위해 챙겼지. 빨리 고맙다고 해~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_24": "고마워, 네코마타", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_25": "너무 감동이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_26": "흐흥~ 내 물건을 받았으니 넌 이제 내 사람인 거다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_27": "나중에 보답하는 거 잊지 마!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0366_Name01": "선택지2", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_01": "냥! 너 왜 또 갑자기 내 옆에 나타난 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_02": "전혀 눈치채지 못했어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_03": "설마 너 걸음 소리가 고양이보다 작은 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_04": "난 그냥 평범하게 걸은 건데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_05": "나쁜 짓을 하고 있던 거구나", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_06": "어라? 진짜로 고의가 아니라고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_07": "어쩌면 너 도둑질에 재능이 있는 걸지도 모르겠네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_08": "아니거든, 나쁜 일 따위 하지 않았어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_09": "난 아주 중요한 일을 하고 있다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_10": "여기에 뭐 좀 묻으려고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_11": "화… 화분에?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_12": "(만감이 교차하는 눈빛)", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_13": "뭐! 왜!?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_14": "너 이 화분 무시하지 마, 우리보다 나이가 더 많을지도 모른다고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_15": "…너 그거 무슨 표정인데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_16": "설마 내가 이 안에 먹을 걸 묻을 거라고 생각하는 건 아니겠지!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_17": "내가 묻는 건 니콜과 모두, 그리고 너와 함께 찍은 사진이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_18": "타임캡슐처럼 몇 년 후에 다시 열어보려고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0367_19": "너도 할래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_01": "왔구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_02": "지금 너희 가게 비디오를 보고 있어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_03": "어떻게 이렇게 깔끔하게 정리한 거지…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_04": "분명 많은 시간이 걸렸을 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_05": "맞아, 정리하느라 힘들었어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_06": "그렇지도 않아, 내가 정리는 잘하거든", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_07": "그런 게 왜 궁금해?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_08": "역시 그렇구나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_09": "그렇다면 만약에, 정말 만약에 말이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_10": "어, 진짜? 이런 걸 잘하는구나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_11": "그럼 다시 한번 정리하라고 해도 괜찮겠지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_12": "별 이유는 없고 그냥 궁금해서 물어보는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_13": "사실 너랑 상의하고 싶은 아주 사소한 일이 하나 있는데——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_14": "만약 내가 지금 이 비디오들을 전부 선반 아래로 떨어트린다면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_15": "화낼 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_16": "그렇게 해. 상관없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_17": "아아아아안 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_18": "우와, 진짜 그래도 돼? 너 정말 좋은 사람이구나~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_19": "하지만 됐어. 이 물건들을 다 밀어버리고 싶은 충동은 있지만 네가 엄청 힘들 것 같으니까——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_20": "휴——역시 안 되는구나——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_21": "굳이 해야겠다면야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_22": "안 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_23": "역시 넌 좋은 사람이구나!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_24": "하지만 안심해, 다 떨어트리진 않을 거야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_25": "그럼 나중에 정리할 때 진짜 힘들 테니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0368_26": "알겠어, 내 충동은 내가 잘 다스릴게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_01": "드디어 왔구나. 오늘 우리가 만날 건 쿠키야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_02": "바로 이 녀석이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_03": "이름을 너무 대충 지은 거 아닌가…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_04": "네가 지은 이름이야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_05": "왜? 보이는 그대로의 이름이잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_06": "쿠키는 이 거리에서 아주 유명한 고양이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_07": "냥, 냐옹——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_08": "진정해, 화내지 마, 나는 널 칭찬하고 있는 거라고!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_09": "로프꾼, 나한테 고양이 간식과 캔이 있는데 어느 걸 쿠키에게 먹이고 싶어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_10": "간식!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_11": "고양이 캔!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_12": "내가 가져온 건어물!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_13": "쿠키를 잘 아는구나! 얘는 이런 간식을 아주 좋아해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_14": "당신이 간식을 열자마자 쿠키가 지체 없이 다가와 친근하게 당신의 손가락에 얼굴을 비빈다.\n그리곤 우아하게 간식을 핥기 시작한다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_15": "쿠키가 널 많이 좋아하나 보네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_16": "여기, 캔 열 때 조심해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_17": "조심스럽게 고양이 캔을 열자 쿠키는 느긋하게 내 앞으로 다가와 친근감을 표하듯 손에 얼굴을 비빈다. 그리곤 천천히 캔 사료를 먹기 시작한다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_18": "쿠키 맛있게 먹네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_19": "이건… 네가 챙겨온 건어물이야? 와, 맛있어 보여!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_20": "당신이 한참 동안 건어물을 들고 있었지만 쿠키는 다가오지 않는다. 녀석은 건어물에 관심이 없는 듯 느긋하게 당신을 힐끔 보고는 고개를 돌려 자신의 털을 핥기 시작한다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_21": "어… 쿠키가 건어물을 좋아하지 않는 것 같아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_22": "아니면 네가 먹을래?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_23": "네게 먹여줄까, 네코마타?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_24": "…나 교활한 토끼굴에서 직원 식사 먹고 왔거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_25": "…좀 흔들린 건 사실이지만, 아쉽게도 지금은 배가 불러서 아무것도 못 먹겠어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_26": "보아하니 쿠키는 네가 준 음식에 별로 관심이 없는 것 같아… 다음에 다른 걸 가져와서 꼬셔 봐!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_Name01": "쿠키", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0369_Name02": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_01": "웬일로 시간을 딱 맞춰서 왔네!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_02": "그럼 시작해 볼까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_03": "너 뭐 산다고 했지? 빨리빨리 움직이자~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_04": "넌 아무것도 안 살 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_05": "넌 뭐 사고 싶은데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_06": "안 살 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_07": "교활한 토끼굴의 급여가 생각보다 많긴 하지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_08": "나는 쓸데없이 낭비하는 사람이 아니라고! 요즘 사고 싶은 게 없으니까 안 살 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_09": "엥?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_10": "난 뭐 산다고 한적 없는데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_11": "그럼 네가 「141」에 온 이유는…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_12": "그럼 나를 부른 이유는…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_13": "네가 쇼핑하는 거 구경하려고", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_14": "난 아무것도 사지 않지만 다른 사람 쇼핑하는 거 구경하는 건 좋아해~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_15": "좋아, 나 쇼핑할래!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_16": "그럼 나 안 살래", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_17": "네가 사면 나도 살게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_18": "좋아~! 역시 넌 좋은 사람이야~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_19": "뭐? 어떻게 이럴 수가 있어! 쇼핑하기로 했잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_20": "생각이 바뀌었어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_21": "좋아, 살게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_22": "어떻게 갑자기 생각이 바뀔 수가 있어! 됐어, 어차피 나도 안 살 거니까…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_23": "역시 네가 최고야~!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_24": "안 될 건 없지만… 대신 네가 먼저 사야 해!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_25": "사지 뭐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_26": "네코마타 정말 유치한걸…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_27": "헤헤, 결국 네가 사게 될 줄 알았어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0370_28": "네가 더 유치하거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_01": "지갑이 언제 가장 잘 도둑맞는지 알아?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_02": "몰라", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_03": "너랑 있을 때?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_04": "헤헤, 내가 알려줄게——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_05": "…칭찬이라고 생각할게!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_06": "바로 물건을 다 사고 지갑을 다시 넣을 때야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_07": "하지만 나처럼 착한 사람은 절대 다른 사람의 지갑을 노리지 않지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0371_08": "난 우리가 친구 사이니까 조심하라고 말해주는 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_01": "정말 끝까지 물건을 안 사다니…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_02": "너도 마찬가지잖아!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_03": "네가 나한테 그런 말을 한다고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_04": "난 중요한 걸 연구 중이거든!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_05": "너한테만 살짝 알려줄게. 계산대에서 데니를 슬쩍할 방법을 열 가지 생각해냈어…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0372_06": "그치만 안심해, 나처럼 법을 준수하는 착한 시민은 절대로 그런 짓은 하지 않으니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0373_01": "음… 역시 손을 댈 최적의 시기는 「Bangboo」가 거스름돈을 거슬러준 다음이구나…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0373_02": "손을 대?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0373_03": "위험한 발언을 들은 것 같은데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0373_04": "아무 일도 없어~ 그냥 아무 말이나 해본 거야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0373_05": "나 손 씻은 지 오래라고——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_01": "너 왜 이제 와!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_02": "내가 참지 못하고 먼저 하나 돌렸는데, 완전 인기템이 나왔어~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_03": "네가 직접 돌릴 거야? 아님 내가 돌려줄까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_04": "미리 말해두는데——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_05": "난 니콜이 인정한 금손이야!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_06": "내가 직접 돌릴게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_07": "네코마타가 대신 돌려줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_08": "나 뽑기 끊었어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_09": "자, 자. 네 실력 한 번 보여줘~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_10": "숨을 깊게 들이마시고 돌리자… 빨간색과 흰색이 섞인 뽑기 한 개가 나온다.\n열어보니 안에 쪽지가 들어 있다.\n위에 적힌 글귀: 감사합니다.", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_11": "네코마타에게 돌려달라고 할걸", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_12": "뽑기에 이런 것도 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_13": "……", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_14": "나도 처음 보네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_15": "이런 거는 한 번도 안 나왔는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_16": "참나, 너한테 선두를 뺏기다니!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_17": "지금 그런 게 중요하냐고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_18": "이상한 데서 경쟁심을 불태우네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_19": "도와달라고? 휴, 정말 못 말린다니까~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_20": "내가 하는 거 잘 봐——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_21": "네코마타가 가볍게 뽑기 기계를 돌리자… 파란색과 흰색이 섞인 뽑기 한 개가 나온다.\n열어보니 그 안에는——수많은 사람이 바라고 바라던 시크릿 버전이 들어있다!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_22": "역시 네코마타…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_23": "역시 금손…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_24": "히히, 나 금손 맞다니까!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_25": "헤헷, 제대로 실력 발휘했네~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_26": "뽑기를 끊어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_27": "비디오 가게 사업이 망하기라도 한 거야? 이제 손 씻고 로프꾼 안 하려고?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_28": "아니면… 너도 니콜처럼 빚을 많이 진 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_29": "뭔 말이야…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_30": "…그냥 돌릴게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_31": "아무 일도 없었다는 거네? 그럼 뽑기를 끊을 이유가 없는 거잖아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_32": "진작에 그랬어야지~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_33": "자, 옆에 있는 기계 써!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_34": "누가 인기 아이템을 많이 뽑는지 보자고~", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0374_Name01": "내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_01": "거기 병사, 잠깐만 기다리세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_02": "이 데니 좀 가지고 있어 주시겠습니까", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_03": "제가 가진 모든 재물입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_04": "…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_05": "뭐 하려고요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_06": "저는 이곳 점주와 내기를 했습니다… 그렇죠, 엔조?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_07": "제가 팔굽혀펴기 시합에서 그를 이기면 더 강한 화염 발생기 부품으로 바꿔 주는 것에 동의했습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_08": "저는 이길 자신이 있습니다. 다만 아시겠지만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_09": "과연 제가 알까요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_10": "팔굽혀펴기 시합에서는 가능한 한 무게를 덜어내야 합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_11": "이 데니를 보관해 주세요, 한 시간 후에 이곳에서 다시 만납시다. 그땐 승부가 났을 겁니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_12": "그럼 이따 뵐게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0401_13": "데니는 이제 제 겁니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0402_01": "이따 뵙겠습니다. 약속을 잊지 마시길 바랍니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_01": "전에 맡겼던 데니는…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_02": "8,000데니를 내놓는다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_03": "13,297데니를 내놓는다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_04": "감사합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_05": "감사합니다, 「붉은 돌소금」. 비록 이름은 수상하지만 믿음직한 분이군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_06": "…누가 이겼는지 궁금하십니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0403_07": "물론 제가 이겼습니다. 팔굽혀펴기 반 개 차이로 겨우 이겼죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0404_01": "업그레이드 부품은 제 것입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_01": "단체 생활의 좋은 점은 매일 무얼 먹을지 정하지 않아도 된다는 거죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_02": "직접 정해야 한다면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_03": "선택이 어려운가요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_04": "매일 고스트 페퍼 라면을 먹나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_05": "선택이 어려울 때면 동전을 던져라… 전에 누군가가 그렇게 가르쳐 줬습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0405_06": "저를 이렇게나 잘 알고 있다니, 진심으로 우리 정보 부서에 합류해야 할 것 같습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0406_01": "사람에게… 정말 필요한 것은 아주 적습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0406_02": "음식이 그중 하나이고, 에너지도 그중 하나인데 고추는 이 두 가지를 모두 충족시켜 주죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0406_03": "과도하게 섭취하면 안 된다고요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0406_04": "과도한 라면 섭취, 과도한 고추기름 섭취, 과도한 훈련, 과도한 충성심. 누가 「양」의 기준을 정했는지에 대해 생각해 보셨습니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0406_05": "좋은 병사는 너무 많은 외부 기준에 현혹되어서는 안 됩니다. 기준은 내 마음속에 있는 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0407_01": "라면을 먹으러 가야겠군요… 「굶주린 병사가 그녀의 단골 국숫집에 등장했다」 님", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_01": "「트리거」는 제게 악의는 없지만, 자주 사람에게 상처를 준다고 말합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_02": "상사든, 동료든, 협력 상대이든, 그들을 대하는 제 태도는 늘 과하게 딱딱하기에", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_03": "「비록 당시에는 말을 하지 않아도 상대방은 더는 당신과 협력하길 원치 않을 겁니다…」 그녀는 이렇게 말하더군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_04": "그러니까 언제든 상처받는 느낌이 들 때면 저에게 즉시 알려주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_05": "딱히 그렇지는 않아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_06": "지금도 약간…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_07": "보아하니 지금까지 제가 꽤 잘해낸 것 같습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_08": "아니면 우리 둘의 성격이 특별히 잘 맞는 걸까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_09": "…이 말도 너무 딱딱한가요? 너무 지시하는 말투 같았습니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0408_10": "그러려던 건 아닙니다. 저는 단지… 당신의 감정을 좀 더 배려하고 싶은 것뿐입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0409_01": "「트리거」는 늘 꿰뚫어보죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_01": "고추는 정신을 맑게 하고, 라면은 졸음을 유발합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_02": "지난번에 어느 비단잉어 국숫집에서 메이드 차림을 한 고등학생이 옆에 앉았는데, 면을 다 먹고 제 어깨에 기대어 잠들어버렸습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_03": "저는 그렇게 꼼짝하지 않고 앉아있었고, 한 시간이 지나서야 누군가가 그녀를 데리러 왔습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_04": "존경스럽네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_05": "왜 자리를 뜨지 않았나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_06": "왜죠? 제가 친절한 행동을 할 것 같지 않나요? …확실히 그렇게 말한 사람도 있었습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_07": "질문 하나 드리겠습니다. 군인과 민간인의 결정적인 차이는 무엇이라고 생각하십니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0410_08": "군인은 민간민의 수호자입니다. 민간인이 마땅히 누려야 할 수면을 제가 망칠 이유는 없습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0411_01": "졸음을 유발하긴 해도 헬파이어 라면에는 언제나 그럴만한 가치가 있죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_01": "「새빨간 허니 고동」, 당신은 늘 근처를 맴돌고 있군요. 할 일이 없나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_02": "저 말입니까? …방금 임무를 하나 끝낸 김에 최신 「리두 정보」를 사러 왔습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_03": "군에서 진급하려면 뉴스에 대한 민감도는 필수입니다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_04": "하지만 솔직히 이 잡지의 연예 섹션은 너무 불필요합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_05": "이 몇 페이지만을 위해 잡지를 사는 건 분명 낭비입니다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_06": "그냥 사세요!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_07": "가판대에서 그 부분만 확인하고 가면 되잖아요!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_08": "제가 사줄게요!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_09": "매우 일리 있는 의견입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_10": "군대에서는 데니를 쓸 곳이 별로 없습니다. 잡지 한 권일 뿐인데, 제 생활에 큰 영향을 주지 않을 것입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_11": "규정에 어긋나는 거 아닙니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_12": "당신이 이런 제안을 하다니… 그럼 이렇게 하죠, 먼저 제게 시범을 보여주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_13": "군인은 민간인으로부터 어떤 형태의 재물도 받을 수 없습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0412_14": "그러니 당신의 선의에는 감사하지만 거절하겠습니다. 마음만 받겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0413_01": "로프넷에서 사람들을 모아 잡지를 공구하는 건 군기를 어기는 일일까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_01": "저는 어릴 때부터 불을 좋아했습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_02": "영화 속이었다면 어릴 때의 저는 커서 분명 방화범이 되었을 겁니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_03": "다행히 잘 컸네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_04": "고추는 불 대신인가요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_05": "저는 그저 자격을 갖춘 군인이 되었을 뿐입니다, 그 이상도 이하도 아니에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_06": "방위군에서 저는 불을 정당한 일에 사용할 수 있습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_07": "「도깨비불」 대장은 훌륭한 지도자입니다만…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_08": "그가 말하는 라면 맛에 대해서는 동의할 수 없습니다. 그가 마지막으로 라면을 먹은 건 언제일까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0414_09": "당신은 이해하지 못할 겁니다. 그 무엇도 불을 대체할 수 없어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0415_01": "이런 얘기를 해서는 안 됐던 것 같군요. 아무도 듣고 싶어 하지 않을 테니까요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0415_02": "제법 오랫동안 대화를 나누었네요… 저는 이만 임무를 수행하러 가야겠습니다. 행운을 빕니다, 「새빨갛게 불타는 밤」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0416_01": "「도깨비불」 대장이 좋아하는 맛도 괜찮네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0417_01": "영화와 현실 세계를 구분하지 못하는 사람이 있을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_01": "군인은 자주 높은 스트레스를 견디며 임무를 수행해야 합니다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_02": "정신 상태를 바꾸기 위해 화학 물질이 필요할 수도 있죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_03": "불법 각성제 얘기가 아닙니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_04": "캡사이신과 카페인 중 저는 당연히 캡사이신파입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_05": "커피 향기에 끌리지만 고추파를 고집하는… 「11호」는 가게 밖에서 떠나지 않는다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0418_Name01": "「11호」 내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0419_01": "캡사이신 평가 시스템에서는 더 많이 먹을수록 더 강한 사람입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0419_02": "그런데 카페인 평가 시스템에서는… 참고 마시지 않는 게 진정한 강자인 것 같습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_01": "「비디오 게임 훈련법」을 검증하기 위해, 저는 이 가게의 모든 게임을 다 했습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_02": "어때요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_03": "훈련 효과가 있었나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_04": "…어떻게 표현할지 생각해 보겠습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_05": "훈련에 도움이 되지 않았을 뿐 아니라 어떤 즐거움도 느끼지 못했습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_06": "물론, 제 게임 실력의 한계 때문일 수도 있죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0420_07": "「선홍빛 777 체리 파이」 님, 같이 몇 판 하면서 제 생각을 검증해 보시겠습니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0421_01": "훈련에 전혀 도움이 되지 않았습니다. 아이가 부모에게 용돈을 달라고 할 때만 비디오 게임의 장점을 나열할 수 있겠네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_01": "저는 소중한 휴식 시간을 보내고 있었습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_02": "벌써 시간이 반이 지났군요… 아직 몇 분 더 즐길 수 있습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_03": "휴식을 취하는데도 시간을 재요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_04": "휴식을 취할 때도 시간을 재요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_05": "제가 일찍이 배운 기술이죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0422_06": "습관만 되면 시간을 재는 것도 나쁘지 않다고 느끼게 될 겁니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0423_01": "당신과 대화하는 것은 분명 업무가 아닌 휴식입니다. 더 얘기하죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_01": "낡은 비디오테이프를 태우는 냄새를 맡아본 적 있습니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_02": "낡은 비디오테이프는 불이 붙기 쉬운 소재입니다. 한 번은 필름이 걸린 탓에 순식간에 불길이 치솟는 장면을 목격한 적이 있습니다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_03": "어떤 사람들은 그 냄새가 고약하다고 하지만, 저는 괜찮다고 생각합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_04": "마치… 햇볕을 쬔 갯과 시렌 소녀의 푹신푹신한 귀에서 나는 냄새 같습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_05": "……", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_06": "우리 가게는 부디 살려주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_07": "왜 그런 이상한 눈빛으로 저를 보십니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_08": "무슨 말이죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0424_09": "군인으로서 저는 응당 민간인의 재산을 보호하는 데 최선을 다할 것입니다. 더구나 저는 이곳을 좋아합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0425_01": "일부 전쟁 영화들은 사람을 화나게 할 정도로 위선적입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_01": "비록 영화가 「일당백의 영웅」을 과장해서 표현하는 건 사실이지만, 한 사람이 한 무리와 싸우는 것이 불가능한 일은 아닙니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_02": "오합지졸의 전투력은 때로는 한 명의 병사보다도 약하니까요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_03": "엄격한 훈련을 받고, 서로 호흡을 맞추고, 협조할 줄 아는 게 아닌 이상…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_04": "그들은 단지 당신의 무기나 방패로써, 적에 대한 더 많은 전략을 제공할 뿐이죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_05": "당신이라면 가능하겠죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_06": "더 자세히 얘기해 보시겠어요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_07": "제 전우들은 다 할 줄 아니 저는 특별하지 않습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0426_08": "제가 직접 보여줄 수 있습니다. 근처에 아이들이 있으니, 무고한 사람이 다치지 않게 넓은 곳으로 가죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0427_01": "사람이 많을수록 빨리 탑니다. 이건 사실입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_01": "보통 이 메뉴를 가장 추천합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_02": "「검은 그릇: 홍고추 닭육수라면」은 두 배로 맵습니다. 기름층을 후후 불어 먹는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 입안이 데일 수 있습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_03": "쵸퍼 대장, 나도 같은 걸로 줘", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_04": "「흰 그릇: 호박라면」 부탁해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_05": "감사해요. 제가 예전에 팀원들에게 음식을 추천한 적이 있는데… 「시드」만 제 말을 들어주더군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_06": "「호박」, 「라면」, 「흰 그릇」…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_07": "「약자」의 음식이라서 미안하네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_08": "「붉은 단호박 수프의 신도」, 저는 그렇게 생각하지 않았습니다. 당신은 잠재력이 있는 로프꾼이니 당신의 취향을 믿습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0428_09": "저도 다음에 시도해 볼지도 모르겠네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0429_01": "나중에 저도 흰 그릇을 먹어보겠습니다. …물론, 매운맛을 3배로 추가해서요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_01": "무작정 누군가를 동경하진 마세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_02": "어떻게 표현해야 할지 모르겠군요… 그녀는 당신이 생각하는 것과 많이 다를 겁니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_03": "지금까지 그녀가 당신이 꿈꾸던 것과 아무리 비슷하게 행동했다 해도, 결국 그녀는 당신을 실망시킬 테죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_04": "당신이 그녀를 가장 믿을 때, 가장 잔인한 방식으로요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_05": "당신은 동경하는 사람이 있나요, 로프꾼?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_06": "네, 있어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_07": "아니요, 없어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_08": "그럼 조심하셔야 합니다. 저의 충고를 기억하세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0430_09": "…그럼 제가 한 말은 빨리 잊어버리세요. 이미 잊으셨죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0431_01": "다음에도 같이 이야기 나눕시다. 자신의 약점을 직시하는 것도 강해지는 좋은 방법일지도 모르겠군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_01": "그냥 돌아다니다 우연히 고등학생 두 명이 이야기하는 것을 들었습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_02": "새로운 영화에 대해 논의하고 있었는데, 그 영화의 주인공은 야망이 가득한 젊은 여성이었습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_03": "저도 압니다. 「진급하고 싶다」라고 입 밖으로 크게 소리 내어 말하는 사람은 다른 사람의 미움을 살 수 있다는 것을요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_04": "하지만 말하지 않는다면 그 사람이 진급을 원한다는 걸 타인이 어떻게 알 수 있죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_05": "누군가는 자신의 실력을 군복 위의 훈장으로 증명하길 원하지만, 또 누군가는 다른 것을 추구합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_06": "당신은 어떻게 생각하나요, 로프꾼? 당신의 정보원은 뉴에리두 최고의 비디오 가게 주인이 되길 원하나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_07": "그런가 보던데요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_08": "그 이상을 원하겠죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0432_09": "보세요. 누구에게나 하고 싶은 일이 있습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0433_01": "무공만 쌓으면 진급할 수 있다——군대 밖의 규칙은 이보다 더 모호한 걸로 알고 있습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_01": "「맛있는 팥의 검사」 님, 한 가지 물어볼 것이 있습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_02": "이 가게는 무엇을 하는 가게입니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_03": "유행하는 장난감을 파는 가게요… 아마도", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_04": "랜덤 박스를 파는 가게… 일지도 모르죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_05": "제가 제대로 찾아왔나 보군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_06": "「트리거」가 전에 한 번 말한 적이 있습니다. 음식 만들기 랜덤 박스 속 단팥빵 시크릿 버전을 갖고 싶다고 하더군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_07": "그녀는 늘 저의 든든한 조력자였으니, 이것으로 감사의 마음을 표현하고 싶습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_08": "이 시크릿 버전이란 건 제가 들어가기만 하면 살 수 있는 겁니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_09": "꼭 그렇지는 않아요, 행운이 따라야 하죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_10": "운이 따라준다면 그럴 지도요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0434_11": "「행운」은 노력의 누적일 뿐입니다. 저는 제가 지지 않을 거라 믿습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0435_01": "단팥빵 주제에 현역 군인에게 도전장을 내밀다니——!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_01": "오늘 전장을 정리하다가 여분의 물자를 얻었습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_02": "이런 건 우리보다 로프꾼들에게 더 쓸모가 있을 것 같군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_03": "당신의 이상은 「파에톤」이죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_04": "비록 보잘것없지만, 어쩌면 이 물건들이 당신에게 도움이 될지도 모르죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_05": "고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_06": "규율에 위반되지 않나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_07": "별말씀을요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_08": "우리 모두 목표하는 사람이 되었으면 좋겠군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_09": "그 점을 언급해 주시니 기쁘군요, 제가 관련 규정을 확인해 봤습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0436_10": "기밀에 관한 게 아닌 이상 전장에서 얻은 물자는 자유롭게 사용할 수 있으니 부담 느끼실 필요는 없습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0437_01": "보급의 중요성을 결코 가볍게 봐서는 안 됩니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_01": "「트리거」의 말에 따르면 요즘 저의 언행이 부드러워졌다고 합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_02": "딱딱하고 차가운 표현 때문에 사람들에게 불평을 듣는 일이 줄었습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_03": "이건 제 노력 덕분이기는 하지만, 당신과의 교류도 제게 큰 도움이 되었습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_04": "어쩌면 저는 영영 당신과 같은 매력적인 성격을 가질 수 없을지도 모르지만, 적어도… ", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_05": "저와의 교류에서 당신이 상처받는 일은 없었으면 좋겠습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_06": "당신은 저를 어떻게 생각합니까? 상처받을 때가 있나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_07": "네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_08": "아니요, 당신과 이야기하는 건 좋아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_09": "뭐—— 오, 죄송합니다. 다음에 또 제가 발을 밟게 되면 빨리 알려주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0438_10": "저의 좋아하는 마음도 당신에게 지지 않습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0439_01": "「도깨비불」 대장이 제 진급에 도움이 될 거라고 했으니 그런 걸로 하죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_01": "당신의 체중은 얼마입니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_02": "……", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_03": "…?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_04": "매년 열리는 군 체력 대회에서 「중량 팔굽혀펴기」만큼은 항상 순위권에 들지 못했습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_05": "눈에 띄는 성적을 얻기 위해 맞춤형으로 연습하려고 합니다. 어떻게 생각하세요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_06": "저는 위에 앉지 않을 겁니다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_07": "무거운 물건을 올려드릴 수는 있어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_08": "괜찮습니다. 오르페우스가 도와주겠다고 했으니… 아마 도와주겠다고 한 게 맞을 겁니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_09": "「시드」도 자발적으로 돕겠다고 했지만—— 전 그가 아무것도 못 할 거라고 생각했어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_10": "감사합니다. 훈련할 때 당신이 곁에 있어주면 정말 든든할 겁니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_11": "「11호」와 체력 훈련에 대해 잠시 이야기했다.\n내 체중이 훈련에 도움이 될지도…? 나도 모르게 그런 생각이 들었다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0440_Name01": "「11호」 내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0441_01": "저는 절대 지지 않을 겁니다——비록 작년에도 이렇게 말했지만요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0442_01": "「장시간 음식을 섭취하지 않는 능력」은 저격 임무에 필수입니다… 음, 누구에게 가르침을 받아야 할지 알겠네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_01": "당신이군요, 「파에톤」이 되고 싶은 로프꾼… 「새빨간 불혀의 기사」 님", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_02": "제가 실수로 중요한 물건을 쓰레기통에 버렸습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_03": "소각하라는 장관님의 명령이 있었는데, 그걸 잃어버리다니 군인으로서 실수를 저질렀습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_04": "잘못을 되돌리기 위해서… 당신도 같은 생각을 하고 있습니까? 쓰레기통을 통째로 태우는 것이 가장 안전하고 확실할 겁니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_05": "아니요, 저는 그런 생각 안 했는데요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_06": "안전상의 문제가 생길 수도 있어요!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_07": "네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_08": "이곳은 민간인의 거리이니, 저는 민간인의 입장에서 생각해야만 합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0443_09": "로프꾼, 당신에게 도움을 청합니다. 같이 찾아주십시오. 여기 쓰레기통 근처에 있을 겁니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_01": "쓰레기통이 가득 차있다. 각종 유기물로 인해 복잡한 냄새가 난다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_02": "뚜껑을 연다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_03": "안에는 온갖 잡동사니가 수북이 쌓여 있다… 마지막으로 쓰레기를 버린 사람이 재활용을 잘 했으면 좋았을 텐데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_04": "손으로 쓰레기를 뒤적인다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_05": "폐신문지를 말아서 손에 쥐고 쓰레기를 헤집는다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_06": "쓰레기통을 발로 힘껏 찬다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_07": "하마터면 샐 뻔한 고양이 모래주머니 아래에서…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_08": "글씨가 적힌 종이 한 장이 모습을 드러낸다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_09": "표지에 낡은 모델의 여자 기계가 한가득 그려진 잡지 아래에서…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_10": "글씨가 적힌 종이 한 장이 모습을 드러낸다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_11": "쓰레기통이 비틀거리는 사람처럼 여러 물건을 토해낸다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_12": "손으로 건드리고 싶지 않은 온갖 잡동사니 아래에서…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_13": "글씨가 적힌 종이 한 장이 모습을 드러낸다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0444_Name01": "쓰레기통", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0445_01": "틀림없습니다. 바로 이 지령이에요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_01": "당신 덕분에 저는 방위군의 비밀을 지킬 수 있게 되었습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_02": "당신은 라쿤보다 쓰레기통을 더 잘 뒤지네요. 어떻게 단련한 겁니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_03": "저는 가보겠습니다. 참, 그리고 한 가지 더——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_04": "——뒤적거릴 때, 지령에 적힌 내용을 보진 않았겠죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_05": "안 봤어요!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_06": "안 봤어요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_07": "그렇겠죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_08": "아시겠지만 저는 당신을 계속 지켜볼 것입니다… 「파라 레드 털의 가족」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_09": "어떤 삶의 방식을 택할 것인가는 장관님 따님의 사적인 문제이지, 정적에게 이용당하는 약점이 되어서는 안 됩니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_10": "TV에서 그녀를 자주 봤을지도 모르겠군요. 다시 한번 말하지만 그녀의 손톱에는 특별한 의미가 없습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_11": "무슨 말인지 알겠습니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_12": "네, 아주 확실히요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_13": "좋습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0446_14": "도와줘서 다시 한번 감사합니다. 정의 편에 선 거라고 생각하세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0447_01": "「고스트 페퍼 라면」에는 유령 따윈 없습니다. 오히려 최악은 그 목표를 이룰 수 없는 하루하루죠… 아니, 조금 말이 과했네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_01": "당신은 어떤 게임을 더 좋아합니까? 「뱀 vs 뱀」입니까? 아니면 「소울 하운드3」입니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_02": "「뱀 vs 뱀」이요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_03": "「소울 하운드3」요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_04": "둘 다 좋아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_05": "이해합니다. 그런 게임은 확실히 사람들에게 긴장감을 주죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_06": "어쩌면 병사들의 임기응변과 대응 능력을 향상시킬 수 있을지도 모르겠군요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_07": "최소한 실전에서 길을 주의 깊게 살피고, 벽에 부딪히지 않게 할 수는 있을 겁니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_08": "네, 이 게임은 의의로 중독성이 강하네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_09": "그런데, 왜 「소울 캣」은 없죠? 이 문제에 대해 생각해 본 적 있나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0448_10": "애매한 대답이네요. 설마 이 두 게임의 제작자가 당신의 평가 때문에 싸움을 벌일 거라고 생각하는 겁니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0449_01": "아드레날린이 치솟으면 손끝도 따뜻해집니다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0449_02": "「비디오 게임 훈련법」이 실제로 제게 도움이 될지도 모르겠군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0450_01": "시간을 잘 지키는군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0450_02": "준비, 출발——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0450_03": "갑자기요!?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_01": "잘했습니다, 「적토마 복권」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_02": "다음번엔 페이스를 올려볼 생각입니다만, 어떻게 생각하세요? 당신처럼 강한 사람은 추가적인 도움이 크게 필요하지 않겠죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_03": "아니요, 도움이 필요해요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_04": "좋아요, 열심히 따라갈게요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_05": "절 힘들게 해서 죽여봤자 얻을 건 없을 거예요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_06": "좋습니다, 차근차근 진행할 수밖에 없겠군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_07": "하지만 당신도 스스로에게 좀 더 자신감을 가질 필요가 있습니다. 처음부터 저를 따라올 수 있는 사람은 많지 않으니까요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_08": "당신은 마치 군인처럼 의연하네요. 비록 지금 얼굴색은 시체 같습니다만", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_09": "이런 걸로 죽는 겁니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_10": "이해했습니다. 제가 알아서 해보겠습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_11": "이제 같이 라면 먹으러 가죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_12": "탄수화물, 단백질, 전해질… 라면은 이 모든 것을 섭취할 수 있는 완벽한 음식입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0451_13": "당신도 그렇게 생각하죠? 햄버거 같은 정크푸드가 좋다면 할 말은 없지만요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_01": "왔습니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_02": "저는 최신 「리두 정보」를 샀습니다. 보고 싶으면 가져가서 보십시오", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_03": "참, 어떤 섹션부터 볼 생각입니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_04": "뉴스", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_05": "코디요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_06": "영화요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_07": "「리두 정보」의 취재 기사와 편집 방식은 확실히 독특합니다. 전 「시티 속보」보다 낫다고 생각합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_08": "하지만 방위군의 사무실에서는 「시티 속보」만 주문했습니다. 방위군의 사무원들은 한 번 보기 시작하면 하루 종일 봅니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_09": "만약 당신이 매일 제복만 입는다면 이런 고민은 하지 않겠죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_10": "아니면 당신은 코디를 연구하는 게 고민이 아니라고 생각하는 겁니까? 그것도 나쁘지 않군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_11": "영화 속 실전 교육의 의미는 대체적으로 미미합니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_12": "아무리 사실적으로 써도 영화인데, 그것을 사실로 여기는 사람이 과연 있을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0452_13": "제가 말이 너무 많았던 것 같군요. 얼른 보세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0453_01": "다 보셨습니까? 잡지는 제가 가져가겠습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0453_02": "「파에톤」과 관련된 추억의 기사를 보게 된다면 오려서 선물해 드리겠습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_01": "이 라면 가게는 제가 6단지에 오는 주된 이유 중 하나입니다…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_02": "물론 당신도 그중 하나입니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_03": "지인이 있는 동네는 늘 저에게 색다른 느낌을 줍니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_04": "참, 사장님께서 오늘 매운 라면의 프로모션을 한다고 특별히 알려주셨습니다. 두 번째 그릇은 반값이라고 하셨죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_05": "…제가 두 그릇을 다 먹을 수 있을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_06": "당신이라면 할 수 있을 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_07": "두 번째 그릇은 제가 먹을게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_08": "저도 그렇게 생각합니다. 이건 도전이에요, 제 자신을 증명해 보이겠습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0454_09": "어째서 당신이 반값의 그릇을 먹는 거죠? 그렇다고 안 된다는 건 아닙니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0455_01": "라면을 단숨에 식히는 것도 폐활량에 대한 테스트입니다. 눈치챘습니까?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0459_01": "「비디오 게임 훈련법」은 반응 훈련에 어느 정도 도움이 되는 것 같습니다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0508_01": "다음엔 로프꾼님의 플리… 들려주실 수 있나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_01": "저 왔어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_02": "영화 세 편을 준비해 봤는데 어느 영화를 보실래요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_03": "「블랙 먼데이」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_04": "「죽음의 벨 소리」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_05": "「전생의 비디오」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_06": "「블랙 먼데이」라고요? 보고 나면 살아갈 의욕을 잃게 된다고 하던데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_07": "근데 「먼데이」는 존재만으로도 그 효과를 볼 수 있을 것 같네요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_08": "월요일에 대해 잘 아네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_09": "직장인을 잘 아네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_10": "사실 저도 잘 몰라요… 다만 직장이 배경인 영화에 따르면 그렇다더라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_11": "그럼 이 비디오를 보죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_12": "걱정 마세요. 비디오를 다 보고 나서 당신이 극단적인 행동이라도 한다면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_13": "제가 잘 붙잡아 드릴게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_14": "「죽음의 벨 소리」요? 듣자 하니 보다 보면 TV에서 직장인이 기어 나온다고 하던데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_15": "왜 하필이면 직장인일까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_16": "직장인은 전화받는 것을 무서워해서?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_17": "나도 몰라", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_18": "만약 정말로 직장인이 TV에서 기어 나오면, 이유를 물어볼 수 있을지도 모르겠네요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_19": "그럼 이 비디오를 보죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_20": "「전생의 비디오」라고요? 보고 나면 전생의 나에게 자신의 몸이 빙의된다고 하던데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_21": "그래서 전생이라는 게 정말 존재할까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_22": "영화에는 있을 수 있지", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_23": "영화와 현실은 달라", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_24": "영화에 있는 거면 현실에도 있겠죠… 전 그렇게 생각해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_25": "이 비디오를 보죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_26": "역시 이 비디오의 도시 전설은 진짜가 아니었네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_27": "하긴, 옛 문명 시대에 유행했던 도시 전설이니 유효 기간이 지났겠죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_28": "그것 때문이라고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_29": "이것도 유통기한이 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_30": "햄버거도 유통기한이 있고 비디오도 오래 보관하면 망가질 수 있잖아요… 그러니까 도시 전설도 유통기한이 있지 않을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_31": "어쨌든 저랑 같이 영화 봐주셔서 고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0509_32": "남은 영화는 점장님만 괜찮다면 나중에 약속을 잡고 보는 걸로 하죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_01": "우울한 영화긴 하지만 삶에 대한 열정은 여전한데요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_02": "나도 마찬가지야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_03": "표정만 봐선 열정이 전혀 느껴지지 않는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_04": "네. 전 점장님 얼굴에서 삶에 대한 열정을 발견했어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_05": "그래요? 근데 지금 제 표정은 사실 「타오르는 열정」을 말하고 있는데요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_06": "하지만… 역시나 「블랙 먼데이」의 전설은 진짜가 아니었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_07": "하긴, 옛 문명 시대에 유행했던 도시 전설이니 유효 기간이 지났겠죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_08": "그것 때문이라고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_09": "이것도 유통기한이 있어?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_10": "햄버거도 유통기한이 있고 비디오도 오래 보관하면 망가질 수 있잖아요… 그러니까 도시 전설도 유통기한이 있지 않을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_11": "어쨌든 「블랙 먼데이」를 같이 봐줘서 고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0510_12": "남은 영화는 점장님만 괜찮다면 나중에 약속을 잡고 보는 걸로 하죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_01": "아… 이 정도로 직장 생활이 힘들다면 TV 스크린을 뚫고 나올만하네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_02": "이 둘 사이의 논리적 관계는 뭐지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_03": "그래도 TV를 뚫고 나온다는 게 말이 돼?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_04": "직장인이 너무 힘들어서 TV 속의 세계에서 벗어나고 싶은 거 아닐까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_05": "근데 그들이 모르고 있는 건…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_06": "「어디로 숨든 전화벨은 늘 울린다」는 사실이죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_07": "이 대사 어때요? 이 영화의 엔딩 쿠키 영상으로 어떤 것 같아요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_08": "너무 무서워", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_09": "의미심장해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_10": "음… 이게 바로 제가 기대했던 효과예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_11": "하지만 역시 「죽음의 벨 소리」의 도시 전설은 진짜가 아니었어요. TV에서는 그 어떤 생명체도 기어 나오지 않았어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_12": "…만약에 진짜로 기어 나오면 저희도 TV 속으로 들어갈 수 있다는 거 아니에요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_13": "엔비, TV에 들어가면 안 돼!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_14": "내가 널 잡아 줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_15": "걱정 마요. 농담이었어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_16": "어쨌든 「죽음의 벨 소리」를 같이 봐줘서 고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_17": "남은 영화는 점장님이 괜찮으신 시간에 다시 약속을 잡고 감상하는 걸로 하죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0511_18": "무서워요? 저에겐 그냥 미스터리 장르 수준이었는데요… 공포 요소가 전혀 없는 그런 영화 말이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_01": "모든 사람이 다 전생이 300개나 된다면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_02": "전생의 나끼리 우선 싸워서 이겨야 누가 제 몸에 빙의할지 결정할 수 있는 거 아닌가요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_03": "몸을 빼앗기진 않을 거야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_04": "포인트가 좀 이상한데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_05": "근데… 진짜 전생이 있다면 내세도 있다는 거겠죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_06": "만약 진짜로 내세라는 게 있다면…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_07": "그때도 이렇게 유유자적하게 점장님과 함께 영화 한 편을 볼 수 있었으면 좋겠네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_08": "나도 그랬으면 좋겠어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_09": "난 내세보다 현재를 더 소중하게 생각해", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_10": "그치만 현재도 아주 중요하죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_11": "네, 맞는 말이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0512_12": "그럼 남은 영화는 점장님이 괜찮으신 시간에 다시 약속을 잡고 보는 걸로 하죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0513_01": "도시 전설은 가짜지만 이 영화는 꽤 재밌었어요… 점장님도 그렇게 생각하나요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_01": "오셨군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_02": "네가 말한 일이란 게 뭐야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_03": "최근 로프넷에 「의문의 번호」에 관한 소문이 돌고 있어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_04": "누군가 레이더 조직의 비밀 연락망으로 사용되는 거라면서 의문의 번호 세 개를 공개했어요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_05": "전화만 연결된다면 그들의 공용 계좌 비밀번호를 손에 넣을 수 있는데, 그 계좌엔 수억의 자금이 있다고 해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_06": "아, 기회는 단 한 번뿐이에요. 2번 이상 걸면 바로 차단당한다네요. 그리고 반드시 공중전화로 걸어야 한대요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_07": "니콜도 그 소문을 들었는지 저더러 시도해 보라고 하더라고요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_08": "왜 직접 안 오고 너한테 시키는 건데?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_09": "로프넷에 누가 피드백을 남겼는데 의문의 번호에 전화를 거니 반대편에서 지옥에서 온 듯한 무서운 소리가 들렸대요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_10": "아, 무슨 상황인지 이해했어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_11": "니콜이 겁이 많네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_12": "음… 그러니까 제가 할게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_13": "그 의문의 번호, 제가 다 외워 왔거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_14": "어느 번호로 걸면 좋을까요? 선택해 주세요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_15": "141414에 전화를 건다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_16": "666666에 전화를 건다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_17": "123456에 전화를 건다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_18": "엔비가 141414에 전화를 건다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_19": "「지옥에서 온 듯한 무서운 소리」라기 보단 「병원의 공포 사운드」라고 하는 게 더 어울릴 것 같은데요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_20": "뭔 병원? 자세하게 말해 봐봐", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_21": "넌 전혀 놀란 것 같지 않네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_22": "황야에 위치한 병원에 12명의 구제 불능 환자들이 갇혀 있는데 환자마다 기이한 과거를 가지고 있어요. 마지막엔 그들 중 한 명만 살아남을 수 있는데…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_23": "엔딩에선 하나가 된 채로 끝나요. 왜냐면 처음부터 끝까지 단 한 명뿐이었으며, 다른 사람들은 전부 그의 환상이 만들어낸 인격이었거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_24": "이건 최근에 제가 봤던 한 미스터리 영화의 에피소드예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_25": "참고로 저는 별 3개를 줬는데 그중 2.5개는 연기력이 뛰어난 병원 때문이었죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_26": "전 무섭지 않았어요. 그보단 수화기 반대편에 있는 사람이 걱정됐죠", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_27": "이런 괴이한 웃음소리를 내는 사람은…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_28": "과연 혀를 깨물지 않을까요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_29": "겪어봐서 아는 데 엄청 아플 거예요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_30": "엔비가 666666에 전화를 건다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_31": "이 친절한 안내는… 아주 공격적으로 들리네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_32": "전혀 친절하지 않아", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_33": "그렇게까지 말하니 한 번 더 걸어보자", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_34": "네, 친절한 안내라고 하는데 전혀 친절하지 않아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_35": "비유하자면 햄버거인데 빵 사이에 볶음 국수만 넣은 느낌이네요. 안 될 건 없지만 필요 없는 그런 느낌이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_36": "엔비가 다시 666666에 전화를 걸었다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_37": "어… 끊어버렸어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_38": "그러니까 방금 그 없는 번호라는 음성은 상대방이 말한 거죠?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_39": "엔비가 123456에 전화를 걸었다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_40": "정말 번호를 돈 주고 사는 사람들도 있네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_41": "나도 사 봤어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_42": "이 번호가 멋있나?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_43": "당신에게도 이런 면도 있군요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_44": "로프꾼 사업과 비디오 가게 장사 모두 아주 잘되는 모양이네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_45": "네, 저도 그렇게 생각해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_46": "스팸 전화를 자주 받을 것 같은 번호예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_47": "역시나 그 레이더 조직에 연락이 닿지 못했네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_48": "예상했던 결과예요. 이런 좋은 일이 진짜라면 로프넷에 퍼졌을 리가 없으니까요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_49": "통화 내용은 그대로 니콜한테 전해야겠어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_50": "그리고…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_51": "이상하다고 생각하실 만한데 제 옆에 있어 주셔서 고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_52": "전화 건너편에서 이상한 웃음소리가 들렸다…\n「깔깔깔, 히히히히, 킥킥킥킥킥…」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_53": "엔비는 침착하게 전화를 끊었다", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_54": "건너편에서 감정 없는 기계음이 들려왔다.\n「친절하게 안내해 드립니다. 지금 거신 번호는 없는 번호입니다. 확인 후 다시 걸어주세요——걸지 않는 것을 권장합니다」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_55": "건너편에서 전화를 받았지만 곧바로 「달칵」하는 소리가 났다——", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_56": "수화기 저편에서 짜증이 가득 섞인 목소리가 들려온다.\n「다들 전화 좀 그만해! 레이더인지 뭔지 하는 연락처 같은 거 아니고 내가 몇천 데니나 들여 산 고급 번호라고!」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0514_Name01": "엔비 내레이터", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0515_01": "이 스토리는 영화로 만들기 좋을 것 같네요. 제목은 「의문의 번호」, 장르는 코미디", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_01": "다행이에요. 제시간에 오셨군요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_02": "그게… 지금 가판대에서 무기 케어 전문 서적을 판매하고 있거든요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_03": "책을 사면 추첨권을 사은품으로 주는데 당첨되면 쓰리게이트 밀리터리의 무상 무기 케어 서비스를 받을 수 있대요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_04": "무상 무기 관리 서비스에 당첨된다면 앞으로 교활한 토끼굴 공동 업무에 아주 큰 도움이 될 것 같아요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_05": "그런데 그 책이 한정판이라 1인당 한 권만 살 수 있어서요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_06": "내가 한 권 사줄게", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_07": "나 돈 없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_08": "난 한 번도 추첨에서 당첨된 적이 없어", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_09": "고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_10": "참, 책 구매 비용으로 2,000데니를 드릴게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_11": "돈이 너무 많은데", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_12": "남은 돈은 나 주는 거야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_13": "남은 건 당신에게 주는 사례금이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_14": "니콜이 도움을 청할 땐 일정한 사례를 하라고 했거든요. 그래야 오랜 시간 동안 협력관계를 유지할 수 있다고 말했어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_15": "니콜보고 자기나 잘하라고 해…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_16": "네가 니콜이 못하는 걸 대신 해냈네", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_17": "당연히 로프꾼이 결제하게 하지는 않을 거예요. 제가 2,000데니를 드릴게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_18": "남은 부분은 당신에게 주는 사례금이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_19": "너무 예의 차릴 필요 없어, 엔비", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_20": "네? 너무 예의를 차리는 것 같아서 어색하다고요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_21": "그럼 사례금을 다시 돌려주실래요?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_22": "?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_23": "엔비 나쁜 물 들었어!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_24": "농담이에요. 이건 제가 코미디 영화에서 배운 건데요… 제겐 안 어울리는 것 같네요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_25": "괜찮아요. 저도 운이 좋은 편은 아니라서요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_26": "근데 한 명만 더 사도 당첨될 확률이 증가해요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_27": "이미 교활한 토끼굴 멤버들에게 한 권씩 사라고 부탁했어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_28": "모두의 운을 합하면 아마 될 수 있을지도 몰라요… 저는 그렇게 믿어요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_29": "엔비는 진짜 긍정적이야", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_30": "교활한 토끼굴 경비는 문제없겠지?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_31": "「무료 무기 관리 서비스에 비하면 책을 사는 비용은 초기의 작은 투자에 불과하지」", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_32": "니콜이 이렇게 말했으니까 문제없을 거예요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_33": "니콜을 너무 믿는 거 아니야?", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0516_34": "문제가 더 많은 것 같은데!", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0517_01": "이 책은 대략 이런 내용이에요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0517_02": "아무튼 도와줘서 고마워요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0517_03": "다음에 사고 싶은 한정판 상품이 있으면 저도 꼭 도와줄게요", "PartnerTalkChat_Chapter1000_0518_01": "이제 당첨 발표일이 오기만을 기다리면 되네요…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_Niko2_2_NPC01": "진짜 얘기하면 할수록 짠하네…", "PartnerTalkChat_Chapter1000_Niko2_2_NPC02": "아니면 네가 기분을 풀 수 있도록 내가 라면을 사줄게", "PartnerTalkChat_Name_Niko2_1_Talk01": "네, 니콜의 말에 동의해요…", "PartnerTalkChat_Name_Niko2_2_NPC01": "우울해하는 중년 남성", "PartnerTalkChat_Name_Niko2_2_NPC02": "침착한 직장인", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_01": "고추는 정신을 맑게 하고, 라면은 졸음을 유발합니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_02": "지난번에 어느 비단잉어 국숫집에서 메이드 차림을 한 고등학생이 옆에 앉았는데, 면을 다 먹고 제 어깨에 기대어 잠들어버렸습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_03": "저는 그렇게 꼼짝하지 않고 앉아있었고, 한 시간이 지나서야 누군가가 그녀를 데리러 왔습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_04": "존경스럽네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_05": "왜 자리를 뜨지 않았나요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_06": "어째서 메이드죠!?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_07": "아닙니다. 제가 마땅히 해야 할 일이었으니까요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_08": "그게 왜 해야 하는 일이에요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_09": "그건 당신의 책임이 아니잖아요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_10": "……", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_11": "왜 자리를 떠야 하죠? 제가 때로는 인간미 넘치는 행동을 할 것 같지 않나요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_12": "…확실히 그렇게 말한 사람이 있긴 했습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_13": "저도 잘 모르겠습니다. 아마 아르바이트 같은 걸 겁니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_14": "메이드가 아니었다면요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_15": "메이드라 특별히 인내심을 발휘하신 건가요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_16": "그것과는 무관합니다. 다른 시민이었다 해도 전 그렇게 했을 겁니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_17": "질문 하나 드리겠습니다. 군인과 민간인의 결정적인 차이는 무엇이라고 생각하십니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_18": "군인이 싸움을 더 잘한다는 거요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_19": "군인이 더 위험한 삶을 살죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_20": "군인은 시민의 수호자입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0456_21": "제겐 시민이 마땅히 누려야 할 수면을 방해할 이유가 없습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_01": "단체 생활의 좋은 점은 매일 무얼 먹을지 정하지 않아도 된다는 거죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_02": "직접 정해야 한다면…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_03": "선택이 어려운가요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_04": "매일 고스트 페퍼 라면을 먹나요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_05": "차라리 안 먹게 될까요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_06": "선택이 어려울 때면 동전을 던집니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_07": "…누군가가 저에게 가르쳐 준 적 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_08": "저를 이렇게나 잘 알고 있다니, 진심으로 우리 정보 부서에 합류해야 할 것 같습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_09": "음식을 먹지 않으면 정상적인 바이탈을 유지할 수 없습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0457_10": "군인들에게는 치명적인 약점이 될 수 있지요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_01": "사람에게… 정말 필요한 것은 아주 적습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_02": "음식이 그중 하나이고, 에너지도 그중 하나인데 고추는 이 두 가지를 모두 충족시켜 주죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_03": "하지만 과한 것도 좋지 않아요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_04": "과한 것도 좋지 않다라…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_05": "과도한 라면 섭취, 과도한 고추기름 섭취, 과도한 훈련, 과도한 충성심. 누가 「양」의 기준을 정했는지에 대해 생각해 보셨습니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0458_06": "좋은 병사는 너무 많은 외부 기준에 현혹되어서는 안 됩니다. 기준은 내 마음속에 있는 거예요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_01": "「새빨간 허니 고동」, 당신은 늘 근처를 맴돌고 있군요. 할 일이 없나요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_02": "왔다 갔다 하는 게 바로 제 일인 걸요!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_03": "여기서 뭐 하고 있었어요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_04": "…그렇군요. 이해했습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_05": "…저 말입니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_06": "방금 임무를 마친 김에 「리두 정보」 최신호를 사러 왔습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_07": "군에서 진급하려면 뉴스에 대한 민감도는 필수입니다…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_08": "하지만 솔직히 이 잡지의 연예 섹션은 너무 불필요합니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_09": "이 몇 페이지만을 위해 잡지를 사는 건 분명 낭비입니다…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_10": "그냥 사세요!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_11": "가판대에서 그 부분만 확인하고 가면 되잖아요!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_12": "제가 사줄게요!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_13": "매우 일리 있는 의견입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_14": "군대에서는 데니를 쓸 곳이 별로 없습니다. 잡지 한 권일 뿐인데, 제 생활에 큰 영향을 주지 않을 것입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_15": "규정에 어긋나는 거 아닙니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_16": "당신이 이런 제안을 하다니… 그럼 이렇게 하죠, 먼저 제게 시범을 보여주세요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_17": "군인은 민간인으로부터 어떤 형태의 재물도 받을 수 없습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0459_18": "그러니 당신의 선의에는 감사하지만 거절하겠습니다. 마음만 받겠어요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_01": "저는 어릴 때부터 불을 좋아했습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_02": "영화 속이었다면 어릴 때의 저는 커서 분명 방화범이 되었을 겁니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_03": "다행히 잘 컸네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_04": "고추는 불 대신인가요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_05": "영화 보는 것도 좋아해요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_06": "저는 그저 자격을 갖춘 군인이 되었을 뿐입니다, 그 이상도 이하도 아니에요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_07": "방위군에서 저는 불을 정당한 일에 사용할 수 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_08": "「도깨비불」 대장은 훌륭한 지도자입니다만…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_09": "그가 말하는 라면 맛에 대해서는 동의할 수 없습니다. 그가 마지막으로 라면을 먹은 건 언제일까요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_10": "아마 이해하지 못할 겁니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_11": "화염을 대체할 수 있는 건 없습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_12": "전 단지 영화로 비유했을 뿐입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0460_13": "영화에는 모순적인 캐릭터, 날카로운 충돌, 애증이 뒤섞인 관계가 필요합니다… 현실에서 저는 그런 것들을 가지고 있지 않죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_01": "군인은 자주 높은 스트레스를 견디며 임무를 수행해야 합니다…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_02": "정신 상태를 바꾸기 위해 화학 물질이 필요할 수도 있죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_03": "화학 물질이요…?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_04": "예를 들면 카페인과 캡사이신?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_05": "불법 각성제 얘기가 아닙니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_06": "맞습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_07": "캡사이신과 카페인 중 저는 당연히 캡사이신파입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_08": "커피 향기에 끌리지만 고추파를 고집하는… 「11호」는 가게 밖에서 떠나지 않는다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0461_Name01": "내레이터", "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_01": "저는 소중한 휴식 시간을 보내고 있었습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_02": "벌써 시간이 반이 지났군요… 아직 몇 분 더 즐길 수 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_03": "휴식을 취하는데도 시간을 재요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_04": "휴식을 취할 때도 시간을 재요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_05": "네", "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_06": "…쉴 때「도」라고 하셨습니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_07": "제가 일찍이 배운 기술이죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0462_08": "습관만 되면 시간을 재는 것도 나쁘지 않다고 느끼게 될 겁니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_01": "비록 영화가 「일당백의 영웅」을 과장해서 표현하는 건 사실이지만, 한 사람이 한 무리와 싸우는 것이 불가능한 일은 아닙니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_02": "오합지졸의 전투력은 때로는 한 명의 병사보다도 약하니까요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_03": "엄격한 훈련을 받고, 서로 호흡을 맞추고, 협조할 줄 아는 게 아닌 이상…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_04": "그들은 단지 당신의 무기나 방패로써, 적에 대한 더 많은 전략을 제공할 뿐이죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_05": "당신이라면 가능하겠죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_06": "더 자세히 얘기해 보시겠어요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_07": "백문이 불여일견이에요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_08": "제 전우들은 다 할 줄 아니 저는 특별하지 않습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_09": "하지만 난 당신에게만 관심 있는 걸요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_10": "가르쳐 주세요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_11": "……", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_12": "필요하다면 제가 당신에게 시범을 보일 수는 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_13": "이건 일정한 기초가 필요합니다. 원한다면 제가 시범을 보일 수는 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_14": "이건 언어로 표현할 수 있는 범주를 벗어났습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_15": "하지만 제가 시범을 보일 수는 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_16": "보여주세요!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_17": "위험하진 않을까요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_18": "…당신 앞에서 전 거짓말을 할 필요가 없습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_19": "당신이 원한다면 제가 시범을 보일 수는 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_20": "보고 싶어요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_21": "당신을 믿어요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0463_22": "근처에 시민들이 있으니, 무고한 사람이 다치지 않게 넓은 곳으로 가죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_01": "보통 이 메뉴를 가장 추천합니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_02": "「검은 그릇: 홍고추 닭육수라면」은 두 배로 맵습니다. 기름층을 후후 불어 먹는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 입안이 데일 수 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_03": "쵸퍼 대장, 같은 걸로 줘", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_04": "「흰 그릇: 호박라면」으로 줘", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_05": "쵸퍼 대장, 맵지 않게 해줘", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_06": "…정말 이걸 시도하시겠습니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_07": "당연하죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_08": "절 무시하지 마세요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_09": "…고맙습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_10": "아닙니다. 그런 뜻이 아니라, 다만…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_11": "제가 팀원들에게 음식을 추천한 적이 있는데 「시드」만 제 말을 들어줬습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_12": "그는 스마트 구조체입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_13": "「호박」, 「라면」, 「흰 그릇」…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_14": "「약자」의 음식이라서 미안하네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_15": "당신은 절대 안 시킬 메뉴죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_16": "그렇게 생각한 적 없습니다, 「주황색 국물의 신도」", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_17": "확실히 전에는 그와 같은 음식을 주문한 적이 없습니다. 하지만…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_18": "당신은 잠재력이 있는 로프꾼이니 당신의 취향을 믿습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_19": "저도 다음에 시도해 볼지도 모르겠네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_20": "덜 맵게 먹으면 고추 맛의 감칠맛을 많이 잃게 됩니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_21": "하지만 이건 확실히 초급자에게 더 어울리는 고추 라면이군요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_22": "초급자라…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_23": "노력해서 레벨업 할게요!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_24": "지금 단계에서 그렇다는 겁니다. 앞으로의 성장을 기대하겠습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0464_25": "네, 당신이 프로로 성장하는 그날이 오길 바랍니다, 「매운 고추 마니아인 용사」", "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_01": "오늘 전장을 정리하다가 여분의 물자를 얻었습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_02": "이런 물건은 저희나… 이 고양이보다는 역시 로프꾼에게 더 쓸모가 있을 겁니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_03": "당신의 이상은 「파에톤」이죠?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_04": "비록 보잘것없지만, 어쩌면 이 물건들이 당신에게 도움이 될지도 모르죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_05": "고마워요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_06": "규율에 위반되지 않나요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_07": "별말씀을요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_08": "우리 모두 목표하는 사람이 되었으면 좋겠군요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_09": "그 점을 언급해 주시니 기쁘군요, 제가 관련 규정을 확인해 봤습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0465_10": "기밀에 관한 게 아닌 이상 전장에서 얻은 물자는 자유롭게 사용할 수 있으니 부담 느끼실 필요는 없습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_01": "당신은 어떤 게임을 더 좋아합니까? 「뱀 vs 뱀」입니까? 아니면 「소울 하운드3」입니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_02": "「뱀 vs 뱀」이요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_03": "「소울 하운드3」요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_04": "둘 다 좋아요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_05": "이해합니다. 그런 게임은 확실히 사람들에게 긴박감을 주죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_06": "어쩌면 병사들의 임기응변과 대응 능력을 향상시킬 수 있을지도 모르겠군요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_07": "최소한 실전에서 길을 주의 깊게 살피고, 벽에 부딪히지 않게 할 수는 있을 겁니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_08": "전혀 생각지도 못했던 관점이네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_09": "믿을게요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_10": "많은 훈련 경험을 쌓다 보면 당신도 생각해 낼 수 있을 겁니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_11": "제 경험은 믿어도 됩니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_12": "네, 이 게임은 의의로 중독성이 강하네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_13": "그런데, 왜 「소울 캣」은 없죠? 이 문제에 대해 생각해 본 적 있나요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_14": "그런 생각은 안 해봤어요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_15": "이 게임 개발자가 개를 좋아해서?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_16": "게임을 하면서 그 문제를 생각해도 좋겠군요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_17": "…고양이가 진 건가요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_18": "애매한 대답이네요. 설마 이 두 게임의 제작자가 당신의 평가 때문에 싸움을 벌일 거라고 생각하는 겁니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_19": "설마 아닌 거예요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_20": "전 정말 그렇게 생각해요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_21": "전 그들이 그렇게 한가하지 않을 거라고 생각합니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0466_22": "그렇습니까? 그럼 두 게임 다 해보죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0467_01": "시간을 잘 지키는군요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0467_02": "준비, 출발——", "PartnerTalkChat_Partner1041_0467_03": "갑자기요!?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0467_04": "잠깐만요. 전 아직——", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_01": "잘했습니다, 「적토마 복권」", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_02": "다음번엔 페이스를 올려볼 생각입니다만, 어떻게 생각하세요? 당신처럼 강한 사람은 추가적인 도움이 크게 필요하지 않겠죠?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_03": "아니요, 도움이 필요해요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_04": "좋아요, 열심히 따라갈게요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_05": "절 힘들게 해서 죽여봤자 얻을 건 없을 거예요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_06": "좋습니다, 차근차근 진행할 수밖에 없겠군요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_07": "하지만 당신도 스스로에게 좀 더 자신감을 가질 필요가 있습니다. 처음부터 저를 따라올 수 있는 사람은 많지 않으니까요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_08": "칭찬 고마워요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_09": "영광이에요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_10": "아닙니다. 전 단지 제가 본 것을 솔직하게 묘사했을 뿐입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_11": "당신은 마치 군인처럼 의연하네요. 비록 지금 얼굴색은 시체 같습니다만", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_12": "전 군인이 아니에요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_13": "얼굴색을 바꾸려고 노력해 볼게요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_14": "당신은 이 방면에 재능이 있습니다. 입대할 생각이 있다면 저에게 연락하십시오", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_15": "그럴 필요 없습니다. 당신만 괜찮다면 그만입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_16": "이런 걸로 죽는 겁니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_17": "그냥 비유일 뿐이에요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_18": "더 버틸 수 있어요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_19": "이해했습니다. 제가 알아서 해보겠습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_20": "이제 같이 라면 먹으러 가죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_21": "탄수화물, 단백질, 전해질… 라면은 이 모든 것을 섭취할 수 있는 완벽한 음식입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0468_22": "당신도 그렇게 생각합니까? 혹시 햄버거 같은 정크푸드를 더 좋아하신다면 저도 할 말은 없습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_01": "왔습니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_02": "저는 최신 「리두 정보」를 샀습니다. 보고 싶으면 가져가서 보십시오", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_03": "고마워요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_04": "먼저 보세요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_05": "전 따로 한 권 살게요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_06": "사양하지 않아도 됩니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_07": "제가 보려고 하는 내용은 많지 않아 이미 다 읽었습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_08": "그럴 필요가 없습니다. 걱정하지 마십시오. 전 이미 다 읽었습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_09": "참, 어떤 섹션부터 볼 생각입니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_10": "뉴스", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_11": "코디요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_12": "영화요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_13": "「리두 정보」의 취재 기사와 편집 방식은 확실히 독특합니다. 전 「시티 속보」보다 낫다고 생각합니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_14": "하지만 방위군의 사무실에서는 「시티 속보」만 주문했습니다. 방위군의 사무원들은 한 번 보기 시작하면 하루 종일 봅니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_15": "만약 당신이 매일 제복만 입는다면 이런 고민은 하지 않겠죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_16": "아니면 당신은 코디를 연구하는 게 고민이 아니라고 생각하는 겁니까? 그것도 나쁘지 않군요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_17": "영화 속 실전 교육의 의미는 대체적으로 미미합니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_18": "아무리 사실적으로 써도 영화인데, 그것을 사실로 여기는 사람이 과연 있을까요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0469_19": "제가 말이 너무 많았던 것 같군요. 얼른 보세요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_01": "이 라면 가게는 제가 6단지에 오는 주된 이유 중 하나입니다…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_02": "물론 당신도 그중 하나입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_03": "진짜요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_04": "과분하네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_05": "제겐 거짓말을 할 이유가 없습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_06": "…당신이 알고 있는 줄 알았습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_07": "지인이 있는 동네는 늘 저에게 색다른 느낌을 줍니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_08": "참, 사장님께서 오늘 매운 라면의 프로모션을 한다고 특별히 알려주셨습니다. 두 번째 그릇은 반값이라고 하셨죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_09": "…제가 두 그릇을 다 먹을 수 있을까요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_10": "당신이라면 할 수 있을 거예요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_11": "두 번째 그릇은 제가 먹을게요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_12": "저도 그렇게 생각합니다. 이건 도전이에요, 제 자신을 증명해 보이겠습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0470_13": "어째서 당신이 반값의 그릇을 먹는 거죠? 그렇다고 안 된다는 건 아닙니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_01": "이 라면 가게는 제가 6단지에 오는 주된 이유 중 하나입니다…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_02": "물론 당신도 그중 하나입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_03": "진짜요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_04": "과분하네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_05": "제겐 거짓말을 할 이유가 없습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_06": "…당신이 알고 있는 줄 알았습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_07": "지인이 있는 동네는 늘 저에게 색다른 느낌을 줍니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_08": "라면 가게는 지금 영업 중인가요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_09": "가끔은 저도 당신이 있는 곳에 가보고 싶어요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_10": "쵸퍼 대장은 가끔 영업 외 시간에도 편의를 봐주십니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_11": "군인은 자유로운 신분이 아니기 때문에 여가 시간은 보통 제가 결정하지 못합니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_12": "한번은 늦은 밤에 임무 수행 후, 부상을 입은 몸으로 6단지를 지나고 있었는데…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_13": "쵸퍼 대장이 영업이 끝난 가게 문을 다시 열고 제게 라면을 끓여 주셨습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_14": "그 라면의 매운맛은 아직도 생생히 기억납니다. 그 뒤로 자주 가게를 찾고 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_15": "…일부 부사관이 멋대로 군용차에 연인을 태우고 주둔지를 드라이브한다는 걸 알고 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_16": "이렇게 해이해진 기강은 군대의 의지와 전투력을 약화시킬 뿐입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_17": "참나무에 묶은 노란 리본의 색이 바랠 때까지도 그들은 자신들의 연인이 공동에서 나오는 걸 보지 못하곤 합니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_18": "따라서 협력에 필요한 게 아니라면 저는 절대 당신을 주둔지로 데려가지 않을 것입니다. 이해해 주시겠습니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_19": "참, 쵸퍼 대장께 오늘 밤 라면 두 그릇 분량의 식재료를 미리 남겨 달라고 했습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_20": "…다만 헬파이어 라면 재료만 남는 경우가 많은데 당신에게는 너무 맵지 않을까요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_21": "너무 매워요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_22": "한 번 도전해 보죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_23": "억지로 드실 필요는 없습니다. 두 그릇 다 제가 먹으려던 것이니까요. 구슬 탄산음료나 마시면서 저 먹는 걸 봐주십시오", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_24": "농담입니다. 전 농담을 할 줄 모르는 게 아니라 단지 잘 못하는 겁니다. …표정을 보니 역시 못하는 것 같습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_25": "좋습니다. 지금까지의 경험을 토대로 봤을 때, 당신은 청량음료를 먼저 준비하겠죠?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0473_26": "먹고 싶을 때 가서 쵸퍼 대장에게 말하면 됩니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_01": "오늘 라면은 다 팔렸어. 하나도 안 남았다고——", "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_02": "저기 저 아가씨랑 같이 온 거라면 또 모를까? 만약 그런 거라면 특별히 내주도록 하지!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_03": "나도 단골인데…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_04": "왜 저 사람만 특별 대우해 주는 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_05": "하하하! 어째 오늘은 와이즈가 벨보다 더 투정을 부리네?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_05F": "하하하! 벨은 역시 와이즈보다 애교가 있어, 이걸 어떻게 설명해야 하나?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_06": "난 단골이라고 특별히 챙기진 않아. 이 쵸퍼 대장은 단골에게 늘 공평하지", "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_07": "이유라고 한다면… 「헬파이어 라면은 잘 팔리지 않아서」와 「딸 생각이 나서」 중에 마음에 드는 걸로 골라 봐!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_08": "헬파이어 라면 2인분 주문받았어. 둘 중 하나는 맵지 않게 하는 거 맞지? 잠깐 앉아 있어. 금방 나올 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0474_Name01": "쵸퍼 대장", "PartnerTalkChat_Partner1041_0475_01": "오늘은 라면을 먹기에도, 외과 수술처럼 정교하게 급습하기에도 좋은 밤입니다. 둘 다 제가 좋아하는 것들입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_01": "맞습니다. 이 고양이입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_02": "오락실의 친절한 점원이 이 고양이의 이름은 까미라고 말해 줬습니다. 참으로 대충 지은 이름 같습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_03": "저도 그렇게 생각해요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_04": "「11호」라는 이름도 마찬가지인데요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_05": "고양이에게 이름을 지어주고 싶나요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_06": "고양이에게 새 이름을 지어줄 겁니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_07": "이름을 참 잘 짓는 사람들이 있습니다. 심지어 자신의 모든 근육에 이름을 지어주는 사람도 있습니다만, 당신은 그런 사람 같지는 않습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_08": "까미를 위해 나서주는 겁니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_09": "제가 오해를 불러일으킨 것 같습니다. 이름이 나쁘다는 말은 아닙니다. 이름은 그저 대명사일 뿐입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_10": "…까미, 미안합니다. 기분 나쁘게 하려는 건 아니었습니다, 야옹", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_11": "이름을 지어보겠습니다… 까미…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_12": "칠흑처럼 어두운…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_13": "…미안합니다, 아무것도 떠오르지 않습니다. 역시 전 작명 센스가 없는 것 같군요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_14": "「시에나 고양이 기사」 이야기를 들려줬더니 고양이 귀가 꿈틀거렸습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_15": "오락실 안에서 게임 효과음이 들릴 때면 더욱 격렬하게 움직입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_16": "가게 안의 소리를 사냥감의 울음소리로 착각하고 사냥감을 지켜보던 게 아닐까요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_17": "하지만 까미, 모든 군인은 전투란 목적이 있고 통제된 폭력이라는 것을 알아야 합니다. 아무 이유 없이 민간인에게 발톱을 세워서는 안 됩니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_18": "알겠습니까, 병사? 알았으면 알았다고 말해야죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_19": "냐옹", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_20": "냐옹(좋습니다)", "PartnerTalkChat_Partner1041_0476_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_Partner1041_0477_01": "「도깨비불」 대장이 야전 병원의 그 고양이에 대한 추측을 말해 주었습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0477_02": "…신비한 이유 같은 건 없었습니다. 부상자는 보통 사망 전에 고열에 시달리는데, 고양이는 따뜻한 곳을 좋아하죠. 어쩌면 그게 다일지도 모릅니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_01": "오늘 라면은 다 팔렸어. 하나도 안 남았다고——", "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_02": "——아아, 저 아가씨와 함께 온 거였어?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_03": "맞아", "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_04": "특식 먹으러 왔어!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_05": "하하하! 이 쵸퍼 대장의 특식이 너무 맛있어서 편식이라도 하게 된 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_06": "뭐로 주문할래? 남은 면은 두 그릇 분량밖에 없으니까 신중하게 골라!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0478_Name01": "쵸퍼 대장", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_01": "오늘은 운 좋게 때맞춰 도착했습니다. 쵸퍼 대장이 남은 식재료로 두 그릇은 만들 수 있다고 했습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_02": "뭐 주문하시겠습니까? 제가 가장 추천하는 건——", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_03": "「검은 그릇: 홍고추 닭육수라면」은 두 배로 맵습니다. 기름층을 후후 불어 먹는 것을 잊지 마십시오. 그렇지 않으면 입안이 델 수 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_04": "쵸퍼 대장, 같은 걸로 줘", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_05": "「흰 그릇: 호박라면」으로 줘", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_06": "쵸퍼 대장, 맵지 않게 해줘", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_07": "…정말 이걸 시도하시겠습니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_08": "당연하죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_09": "절 무시하지 마세요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_10": "…고맙습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_11": "아닙니다. 그런 뜻이 아니라, 다만…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_12": "제가 팀원들에게 음식을 추천한 적이 있는데 「시드」만 제 말을 들어줬습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_13": "그는 스마트 구조체입니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_14": "「호박」, 「라면」, 「흰 그릇」…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_15": "「약자」의 음식이라서 미안하네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_16": "당신은 절대 안 시킬 메뉴죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_17": "그렇게 생각한 적 없습니다, 「주황색 국물의 신도」", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_18": "확실히 전에는 그와 같은 음식을 주문한 적이 없습니다. 하지만…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_19": "당신은 잠재력이 있는 로프꾼이니 당신의 취향을 믿습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_20": "저도 다음에 시도해 볼지도 모르겠네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_21": "덜 맵게 먹으면 고추 맛의 감칠맛을 많이 잃게 됩니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_22": "하지만 이건 확실히 초급자에게 더 어울리는 고추 라면이군요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_23": "초급자라…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_24": "노력해서 레벨업 할게요!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_25": "지금 단계에서 그렇다는 겁니다. 앞으로의 성장을 기대하겠습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0479_26": "네, 당신이 프로로 성장하는 그날이 오길 바랍니다, 「매운 고추 마니아인 용사」", "PartnerTalkChat_Partner1041_0480_01": "나중에 저도 흰 그릇을 먹어보겠습니다. …물론, 매운맛을 3배로 추가해서요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_01": "오셨습니까… 「붉은 불꽃의 기사」", "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_02": "뭘 잃어버린 거예요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_03": "소각하라는 장관님의 명령이 있었는데, 그걸 잃어버리다니 군인으로서 실수를 저질렀습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_04": "어디에서 잃어버린 건가요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_05": "어제의 행적을 분석한 결과, 근무를 마치고 마침 6단지 거리를 지나갔기에 여기서 잃어버렸을 가능성이 가장 큽니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_06": "6단지에서 뭘 했는데요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_07": "평소와 같았습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_08": "비단잉어 국숫집이 문 닫기 전에 국수 한 그릇을 먹었습니다. 그 후엔 오락실 뒷골목에 가서 까미와 한참 놀았습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_09": "그 두 곳인가…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0481_10": "저희 지금 같은 생각을 하고 있는 겁니까, 로프꾼? 「오락실 뒷골목」과 「비단잉어 국숫집」을 조사해 봅시다.", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_01": "병사, 나를 기억합니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_02": "……", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_03": "우리 어제 만난 적이 있습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_04": "제가 갯과 시렌 메이드에 대한 정보를 주었고, 당신이 저에게 격렬한 운동 후에 하는 스트레칭을 몇 가지 가르쳐 주었죠…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_05": "냐옹", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_06": "네, 물론 당신이 갯과 시렌을 그다지 좋아하지 않는다는 것을 기억하고 있습니다. 제가 궁금한 건 다른 겁니다. 제가 혹시 뭔가를 떨어트리지 않았습니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_07": "냐옹", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_08": "없다고요? 확실합니까? 제가 정말 아무것도 떨어뜨리지 않았습니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_09": "냐옹!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_10": "…죄송합니다, 당신의 눈썰미를 믿습니다. 당신이 아니라고 하니 여긴 없는 것 같네요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_11": "(정말 대화가 되는 건가?)", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_12": "(대체 무슨 일이 벌어진 거지…)", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_13": "「비단잉어 국숫집」에 걸어볼 수밖에 없겠군요. …전 운에 맡긴다는 말이 참 싫습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0482_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_01": "여긴 절대 없어!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_02": "확실한가요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_03": "나도 도와주고 싶긴 한데 미안하게 됐군. 손님들이 물건을 놓고 가지는 않는지 늘 신경 쓰고 있어서 말이야", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_04": "누군가가 물건을 두고 가면 「손님!」하고 불러서 물건을 가져가라고 하지", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_05": "내 목소리는… 청각 부품이 고장 난 로봇이 들어도 울릴 정도로 쩌렁쩌렁하거든!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_06": "제가 장담해요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_07": "여긴 없는 것 같네요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_08": "…그렇습니까", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_09": "너무 조급해하지 마, 아가씨. 가려고? 자, 「비단잉어 국숫집」 행사 기념 물티슈로 얼굴 좀 닦아", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_10": "!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_11": "왜요?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_12": "저도 하나 주세요!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_13": "…당신도 눈치챘습니까?", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_14": "어제 국숫집에서도 같은 물티슈를 나눠줬습니다. 물티슈로 손을 닦고 나면——", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_15": "버리겠죠, 근처에 있는…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_16": "맞습니다. 가서 확인해 보죠", "PartnerTalkChat_Partner1041_0483_Name01": "쵸퍼 대장", "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_01": "이제 기억이 납니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_02": "장관님의 지령은… 물티슈 포장을 버릴 때 딸려 나왔을 가능성이 높습니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_03": "잘못을 되돌리기 위해서… 당신도 같은 생각을 하고 있습니까? 쓰레기통을 통째로 태우는 것이 가장 안전하고 확실할 겁니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_04": "아니요, 저는 그런 생각 안 했는데요…", "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_05": "안전상의 문제가 생길 수도 있어요!", "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_06": "그렇군요", "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_07": "이곳은 민간인의 거리이니, 저는 민간인의 입장에서 생각해야만 합니다", "PartnerTalkChat_Partner1041_0484_08": "로프꾼, 당신에게 도움을 청합니다. 같이 찾아주십시오. 여기 쓰레기통 근처에 있을 겁니다", "PartnerTalkChat_Partner1081_0004_01": "설마 내 미각 컨트롤이 몇 버전이나 뒤떨어진 건가…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_01": "요, 점장!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_02": "점장에게 알려줄 엄청 좋은 소식이 있어——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_03": "별빛 기사 시리즈 신작이 곧 상영한대!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_04": "축하해", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_05": "벌써 예약 구매 걸어뒀지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_06": "연기됐다고 들었는데", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_07": "점장, 고마워——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_08": "이번 신작은 모든 방면에서 매우 완벽하다고 들었어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_09": "상영하면 점장네 비디오 가게 장사도 분명 잘 될 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_10": "그랬으면 좋겠네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_11": "나도 그러길 바라", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_12": "분명 잘될 거야! 별빛 기사 팬들의 소비력을 얕보지 말라고——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_13": "역시 뉴에리두 최고의 비디오 가게야. 정말 발 빠르다니까!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_14": "그러고 보니… 앞으론 점장네 예약 루트를 통하는 것이 더 빠르겠네?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_15": "사고 싶어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_16": "내가 대신 예약해 줄게", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_17": "사고 싶어! 먼저 가질 수만 있다면 뭐든지 할게——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_18": "좋아! 점장, 고마워——역시 점장은 좋은 사람이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_19": "정, 정말? 거짓말하는 거 아니지——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_20": "뻥이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_21": "좀 더 알아봐 줄게", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_22": "점장, 이런 걸로 장난치면 안 돼. 심장마비로 죽을 수 있다고", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_23": "그럼 점장에게 부탁할게! 소식이 있으면 가장 먼저 나에게 연락해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1001_24": "이번 신작은 여러 방면에서 뛰어난 작품이라고 들었어… 엄청나게 기대하고 있어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1002_01": "별빛 기사 시리즈 100개 보고 싶다——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1002_02": "우왓, 벌써 이렇게 되다니! 니콜 대장이 나한테 할 이야기가 있다고 했던 것 같은데", "PartnerTalkChat_Partner1081_1002_03": "그럼 난 이만 갈게, 점장. 다음에 또 얘기해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1003_01": "돈을 모아야겠어. 최신작이 출시되면 3세트 살 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_01": "아! 점장이잖아. 깜짝이야…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_02": "…그게, 사실 난 그저 밥 먹고 힘이 남아돌아 이곳에서 산책하는 것뿐이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_03": "절대로 모니카 누나 한정판 포토북을 기다리고 있던 게 아니야… 절대로 아니야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_04": "로봇도 밥 먹어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_05": "하마터면 믿을 뻔했어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_06": "넌 분명 한정판을 살 수 있을 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_07": "물론이지! 점장은 휴대폰을 24시간 넘게 충전한 적 있어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_08": "그거랑 비슷한 느낌이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_09": "내가 어떻게 휴대폰의 느낌을 알겠어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_10": "열심히 줄이나 서", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_11": "아… 그러네. 맞는 말이야…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_12": "아니지, 지금 그런 생각을 할 때가 아니야… 난 열심히 줄을 서서 포토북을 사야 해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_13": "잠깐만, 내가 방금 포토북이라고 했나——?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_14": "점장 말이 맞아! 난 꼭 포토북을 사야 해——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_15": "앗, 실수로 말해버렸다…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_16": "뭐… 뭐라고! 점장, 날 못 믿는 거야!?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_17": "설마 독심술이라도 하는 거냐고!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_18": "맞아, 나 독심술 할 줄 알아", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_19": "이미 얼굴에 그렇게 쓰여 있잖아", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_20": "역시 그렇구나… 어쩐지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_21": "내 연기 실력은 뛰어난데 점장이 어떻게 내가 포토북을 사려고 한다는 걸 눈치챌 수 있겠어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_22": "뭐라고? 내 안면 컨트롤은 분명 그 정도 고급 부품이 아닌데 어떻게 그렇게 많은 정보를 나타낼 수 있다는 거야…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_23": "설마 내가 모르는 사이에 몰래 업그레이드를 한 건가", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_24": "흑흑흑흑, 점장, 고마워——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_25": "잠깐만, 점장은 왜 내가 포토북을 사러 왔다고 제멋대로 단정하는 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_26": "내 말이 틀렸어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_27": "그럼 한정판을 살 수 없길 바랄까?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_28": "…맞아! 완전 맞아! 제발 행운을 빌어줘", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_29": "안 돼——점장, 얼른 그 말 취소해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1004_30": "난 꼭 한정판을 사야 해——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1005_01": "흑흑, 너무 감동이다, 드디어 샀어… 게다가 한정 기념품도 얻었다고!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1005_02": "점장, 고마워! 덕분에 내 운이 텄어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1006_01": "어떡하지. 아까워서 포장도 못 뜯겠어! 역시 소장용으로 한 권 더 사야겠어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_01": "여어, 점장도 게임하러 온 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_02": "이왕 만난 김에 같이 몇 판 할래? 난 마침 같이 게임을 할 만한 멤버를 찾고 있었어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_03": "걱정하지 마. 난 오락실 게임을 잘해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_04": "바라던 바야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_05": "네 실력을 보여줘", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_06": "점장은 역시 나랑 통하는 게 있어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_07": "머지않아 알게 될 거야. 별빛 기사를 얕잡아보지 말라고!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_08": "좋아, 그럼 요즘 유행하는 「뱀 vs 뱀」으로 하자", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_09": "4인 모드로 가자! 나와 점장이 함께 다른 두 사람을 상대하는 거야~", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_10": "목표는 단 하나, 바로 상대팀을 이기는 거지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_11": "우리한테는 아주 쉬워. 한 번에 성공할 수 있을 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1007_12": "그게 안 된다면… 몇 번 더 하면 되지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1008_01": "난 「뱀 vs 뱀」을 아주 잘하거든! 우리 분명 이길 수 있을 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_01": "점장이 게임도 이렇게 잘할 줄이야. 하도 겸손해서 미처 몰라봤네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_02": "나 이거 원래 잘해", "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_03": "운이 좋았을 뿐이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_04": "역시, 점장은 「뱀 vs 뱀」 천재야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_05": "점장은 너무 겸손해! 니콜 대장은 운도 실력이라고 했어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_06": "완벽한 호흡이었어. 아주 찰떡궁합이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_07": "점장과 함께 게임하는 게 혼자 하는 것보다 훨씬 더 재미있어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_08": "나중에 기회가 되면 또 같이 놀자. 다음에 우리끼리 승부 보는 거 어때?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1009_09": "점장을 이기는 걸 목표로 열심히 연습할게!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_01": "점장, 부탁할 게 있어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_02": "조금 전에 니콜 대장이 날 크게 혼냈는데 그 이유를 좀 분석해 줬으면 해", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_03": "니콜 대장이 최근에 다이어트 음식 사업을 시작하려고 했거든…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_04": "그런데 갑자기 궁금한 게 생겨서 질문했지——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_05": "「다이어트 음식은 식전에 먹어야 해? 아니면 식후에 먹어야 해?」", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_06": "그랬더니 날 쥐어패더라고!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_07": "맞을만했네!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_08": "당연히 식전, 식후에 다 먹어야지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_09": "니콜이 널 때렸다고?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_10": "뭐? 어째서 내가 맞을만하다고 생각하는 거야?!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_11": "난 정말 궁금해서 물어본 거야——설마 해서는 안 되는 질문인 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_12": "그렇구나! 그러니까 다이어트 음식은 식전과 식후에 다 먹어야 효과가 확실해지는 거구나…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_13": "역시 점장이야, 모르는 게 없네!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_14": "응, 니콜 대장은 걸핏하면 사람을 때리거든!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_15": "흑흑흑, 역시 점장이 최고야——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_16": "널 때리면 손이 아플 텐데", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_17": "…점장은 정말 나빴어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_18": "다음에 또 널 때리면 내가 도와줄게", "PartnerTalkChat_Partner1081_1010_19": "좋아, 그럼 약속한 거야. 점장, 고마워!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1011_01": "내가 스마트 구조체라서 다행이야. 지방 같은 건 신경 쓸 필요가 없으니까!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_01": "점장, 웬일이야. 또 만났네!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_02": "점장도 여기서 게임하는 줄 몰랐어. 진작에 알았다면 같이 한판 할걸!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_03": "그러고 보니 요즘 이상한 일이 일어나고 있어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_04": "요즘 니콜 대장들이랑 흥신소에서 같이 게임을 하는데 왜 그런지 모르겠지만 매번 내가 지는 거야…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_05": "저주라도 받은 것처럼 말이지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_06": "오락실에서 혼자 하거나 온라인 배틀할 땐 분명 잘했는데——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_07": "자신의 뒤처지는 실력에 핑계를 대지 마", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_08": "저주받았나 보지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_09": "흥신소 게임기가 고장 난 거 아닐까?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_10": "아니, 난 인정할 수 없어! 내 실력 때문이 아니라 저주가 분명해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_11": "네가 너무 못해서 그래", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_12": "니콜이랑 엔비가 너무 잘해서 그래", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_13": "점장은 내가 게임을 못한다고 생각하고 있었구나…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_14": "응, 그렇게 말해주니 마음이 훨씬 편하네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_15": "역시 내 문제가 아니었어. 니콜 대장이랑 엔비 때문이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_16": "역시 점장도 그렇게 생각하는구나!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_17": "나 점장이랑 전에 같이 게임한 적 있잖아. 잘하지 않았어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_18": "빌리 굉장했지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_19": "나보단 한참 부족하지만", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_20": "역시! 점장은 객관적으로 평가해주는구나!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_21": "어… 점장이 더 잘하긴 하지만 내 실력도 그리 나쁘지 않아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_22": "오! 그럴 수도 있겠어. 흥신소 게임기는 몇 년 전에 산 거거든", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_23": "하지만 게임기가 고장 난 거라면 왜 나만 계속 지는 걸까?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_24": "저주 때문이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_25": "운이 없어서 그런 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_26": "응, 나도 그게 유일한 가능성이라고 생각해", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_27": "운이 없어서 그렇다고 하기엔… 요즘 운이 꽤 좋은 것 같은데?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1012_28": "니콜 대장은 늘 나에게 바보에게는 바보 나름의 복이 있다고 말해… 비록 난 바보가 아니지만!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1013_01": "다음에 기회가 되면 점장도 우리 흥신소에 와서 같이 놀자!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1014_01": "아무래도 나 저주를 받았나 봐…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_01": "이런 우연이, 점장도 라면 먹으러 왔어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_02": "사실 난 니콜 대장의 라면을 포장하러 왔어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_03": "쵸퍼 대장의 라면은 진짜 맛있어. 하지만 장사가 너무 잘돼서 늘 오랫동안 줄을 서야 해…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_04": "배달 서비스가 있다면 좋을 텐데…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_05": "그것참 좋은 아이디어인걸", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_06": "배달해서 먹으면 맛이 없을 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_07": "심부름값은 받고 하는 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_08": "칭찬해 줘서 고마워… 하지만 이건 사실 니콜 대장의 생각이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_09": "니콜 대장은 라면을 먹고 싶지만 나가기 귀찮을 때마다 나더러 포장해오라고 하거든…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_10": "가게에서 배달해 준다면 내가 심부름을 안 해도 되는 거잖아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_11": "아니, 아니. 배달도 맛있을 수 있어. 다만 배달의 기술에 달렸지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_12": "배달 속도만 빠르면 집에 도착해도 라면에서 모락모락 김이 날 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_13": "이건 내가 니콜 대장한테 여러 번 배달한 경험에서 우러나온 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_14": "심부름값?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_15": "아… 그런 문제는 한 번도 생각해 본 적 없어——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_16": "그러고 보니 배달 서비스를 제공한다고 해도 니콜 대장은 배달비를 지불하기 싫어서 날 계속 심부름 시키겠지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_17": "그래도 다음 분기 실적에 넣어 주겠다고 말했던 것 같아…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1015_18": "어떻게 보면 심부름값이라고 할 수 있지 않을까?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1016_01": "니콜 대장의 심부름을 하는 것도 교활한 토끼굴 직원의 업무겠지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1017_01": "점장의 은혜를 꼭 기억할게!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_01": "우왓, 깜짝이야! 점장이구나…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_02": "뭘 보고 있었어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_03": "멍때리고 있었어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_04": "앞에서 순찰하는 치안관을 보고 있었어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_05": "내가 엔비도 아니고 어떻게 대낮에 멍을 때릴 수 있겠어? 앞에서 순찰하는 치안관을 보고 있었어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_06": "사실 어제도 저 사람을 만났거든", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_07": "엊저녁에 갑자기 배가 고파서 먹을 것 좀 사려고 집을 나섰지…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_08": "그러다가 순찰하고 있던 저 치안관과 정면으로 부딪친 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_09": "그 치안관은 날 보자마자 뭐더라? 「붉은 유령!」, 「강철 괴물이다아아아!」라고 고함을 지르더라고…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_10": "그러더니 몰래 동료 뒤에 숨으려고 했어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_11": "그런데 낮에는 완전히 딴 사람 같네…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_12": "심지어 「6단지의 수호자」라고 불러달라고 말하다니!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_13": "어두운 걸 무서워하는 걸 지도…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_14": "진정한 수호자라고 할 수 없어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_15": "그렇구나. 어쩐지 밤만 되면 완전히 달라진다고 했어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_16": "하지만 어둠을 무서워하는 사람은 「6단지의 수호자」가 될 수 없어. 자신의 단점을 극복하기 위해 노력해야지——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_17": "맞아! 「6단지의 수호자」가 되려면 단점부터 극복해야 해! 첫 번째 단점은 겁이 많다는 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_18": "역시 별빛 기사로부터 많이 배워야겠어——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1018_19": "잠, 잠깐만, 점장. 저 치안관이 우리를 향해 걸어오고 있어——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_01": "응? 넌… 어젯밤의 그…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_02": "「어둠 속에 숨어있는 붉은 강철 유령」!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_03": "이름이 너무 별로야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_04": "…지금 보니 그저 평범한 스마트 구조체일 뿐이잖아", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_05": "평범한 스마트 구조체라서 정말 미안하네…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_06": "——그러니까 어젯밤 「어둠 속에 숨어있는 붉은 강철 유령」은 역시 딴 사람이겠군", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_07": "수배령을 발표해야겠어. 나처럼 그 괴물을 목격한 사람을 찾아야 해…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_08": "그 무시무시한 괴물은 6단지 주민들에게 큰 정신적 상처를 안겨줄 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_09": "「6단지의 수호자」로서 난 그걸 모른 척할 수 없어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_10": "잠깐만, 수배령? 그건 나에게만 정신적인 상처를 안겨줄 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_11": "빌리, 얼른 도망쳐", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_12": "빌리, 자수해", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_13": "다시는 한밤중에 몰래 나와서 먹을 걸 사지 않을게!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_14": "이게… 한밤중에 나간 내 잘못인 거야? 아니면 내가 너무 무섭게 생긴 탓인 거야——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1019_Name01": "제란트", "PartnerTalkChat_Partner1081_1020_01": "밤에 사람을 놀라게 했다고 지명수배되는 건 아니겠지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_01": "아, 점장이구나. 미안, 지금 기분이 안 좋아…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_02": "왜 그래?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_03": "아까 실수로 [W-엔진 배터리]를 망가뜨렸어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_04": "평소면 몰라도 마침 오늘 니콜 대장이 급하게 이 물건을 쓰려고 했거든", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_05": "아직 대장한테 말하지 못했어… 흑흑, 어떡하지? 분명 혼나고 말 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_06": "내가 다시 하나 찾아줄게", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_07": "그냥 수명을 다했을 뿐이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_08": "정말? 점장은 역시 좋은 사람이구나!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_09": "안 돼! 아직 이렇게 젊은데 수명을 다하면 안 돼——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_10": "그래, 내가 하나 찾아줄게", "PartnerTalkChat_Partner1081_1021_11": "정말? 흑흑흑, 점장, 고마워!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1022_01": "왜 갑자기 망가진 거지…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1022_02": "혹시 이거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1022_03": "조급해하지 마. 내가 방법을 생각해 볼게…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1022_04": "점장, 부탁해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_01": "맞아, 이게 바로 내가 찾던 [W-엔진 배터리]야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_02": "내가 전에 망가뜨린 것과 똑같아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_03": "마음에 든다니 다행이네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_04": "너무 고마워할 필요 없어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_05": "흑흑흑, 정말 잘됐어. 이러면 니콜 대장한테 혼나지 않을 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_06": "점장은 내 생명의 은인이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1023_07": "앞으로 무슨 일이 생기면 언제든지 날 불러. 무슨 일이든 할 테니까——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1024_01": "점장은 내 생명의 은인이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_01": "그러고 보니 이상한 일이 있었어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_02": "아까 어떤 사람이 길가에서 바이올린을 연주하고 있었거든. 나에게 음악을 아냐고 물어서 좀 안다고 했어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_03": "그랬더니 무엇을 연주하는지 알겠냐고 묻는 거야. 그래서 바이올린을 연주하고 있다고 대답했어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_04": "그랬더니 나를 노려보는 거야. 화가 난 것 같던데… 내가 뭘 잘못한 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_05": "넌 잘못한 거 없어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_06": "역시 점장도 그렇게 생각하는구나!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1025_07": "그 사람은 바이올린을 연주하고 있었잖아. 듣지 않고 보기만 해도 알 수 있는걸!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1026_01": "하지만 곰곰이 생각해 보자면… 로봇에게 정말 사고 회로라는 게 있을까?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_01": "점장! 또 만났네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_02": "지금 〈스타라이트 레전드∑〉의 유저 평점을 보고 있어… 역시 최근에 많이 떨어졌네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_03": "별빛 기사 파생 작품이라고는 하지만 이 게임의 퀄리티는 정말 갈수록 떨어져", "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_04": "액션 게임인데 타격감이 점점 안 좋아지고 있다니까…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_05": "역시 게임 기획의 문제겠지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_06": "기획팀이 전적으로 책임을 져야 해", "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_07": "맞아. 모두 게임 기획의 문제야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1027_08": "정말 아쉬워. 별빛 기사의 원작은 천하제일인데 파생 게임은 이 모양이라니…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1028_01": "다음 버전의 〈스타라이트 레전드∑〉의 퀄리티가 좀 더 좋아지길 바랄 수밖에…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_01": "음… 이 맛은…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_02": "아, 점장이네! 점장도 커피 마시러 온 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_03": "사실 전에는 편의점 커피믹스를 많이 마셨는데 오늘은 갑자기 핸드드립 커피를 마셔보고 싶었어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_04": "하지만 전혀 차이점을 느끼지 못하겠는걸! 그냥 커피 맛이잖아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_05": "내 미각 컨트롤을 업그레이드해야 하는 거 아닐까…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_06": "이대로도 괜찮지. 돈도 절약하고", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_07": "그 말은 틴맨 마스터 귀에 들어가지 않게 하는 것이 좋을 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_08": "촌스러운 녀석 같으니라고. 잘 가", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_09": "일리가 있어. 커피믹스의 가격은 이것보다 훨씬 저렴하니까", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_10": "이렇게 하면 돈을 절약할 수 있겠네. 그럼 미각 컨트롤에 대해 고민하지 않아도 되겠어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_11": "미각 컨트롤 업그레이드도 안 하니까 돈을 더 절약한다고 할 수 있지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_12": "니콜도 동의할 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_13": "맞아, 왜 그 생각을 못 했을까? 이제 점장은 니콜보다 더한 구두쇠가 되었는걸——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_14": "니콜 대장이라면… 내가 커피믹스값까지 아껴주길 바랄 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_15": "점, 점장 말이 맞아. 틴맨 마스터가 들었다면 분명 뭐라 하겠지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_16": "——나 방금 되게 작게 말했지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_17": "아주 작게 말했어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_18": "아주 크게 말했어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_19": "그럼 다행이야… 스마트 구조체 둘이 싸우면 공공기물을 파괴하는 것쯤은 일도 아니거든", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_20": "정말? 점장, 날 겁주지 마——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_21": "점장, 어떻게 그렇게 매정한 말을 할 수 있어——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_22": "나도 차이를 느끼고 싶은데 하드웨어가 지원하질 않잖아…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_23": "미각 컨트롤 업그레이드는 내가 지원해 줄게", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_24": "니콜한테 미각 컨트롤을 업그레이드해달라고 해", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_25": "정말? 나 이거 잊지 않고 있을 거야. 다음에 점장한테 비용 청구해도 되지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1029_26": "윽… 그것 때문에 니콜 대장을 찾아간다면 1데니도 내주지 않을 거야——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_01": "여어, 정말 우연이네! 점장은 잡지 사러 온 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_02": "난 다른 일 때문에 왔어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_03": "니콜 대장은 내가 가판대 점원만큼 똑똑하다고 했어. 엔비도 고개를 끄덕이면서 동의했고", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_04": "칭찬받은 줄 알고 엄청 기뻐했는데…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_05": "오늘 가판대를 지나다가 문득 깨달았어——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_06": "여기 점원은 개라는 걸 말이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_07": "널 칭찬하는 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_08": "넌 아우보다 똑똑한걸", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_09": "아우가 확실히 똑똑하긴 하지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_10": "정, 정말? 점장, 나한테 거짓말하면 안 돼!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_11": "걱정하지 마. 내가 왜 널 속이겠어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_12": "내가 왜 거짓말하겠어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_13": "아우! 아우우——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_14": "뭐야. 설마 말대꾸하는 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_15": "아우 네가 대단한 건 사실이지만, 미안한데 더 똑똑한 건 나야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_16": "아우, 아우!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_17": "이 녀석 설마 알아들은 거야. 내 말에 아니라고 하는 건 아니겠지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_18": "당연히 아니라는 거지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_19": "아니라고 하는 게 아니라 동의하는 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_20": "아우보다 똑똑한 것이 자랑은 아니지만…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_21": "하지만 이건 내 마지노선이라고——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_22": "점, 점장… 어떻게 날 두고 아우를 칭찬할 수 있어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_23": "아우를 칭찬하는 게 곧 널 칭찬하는 거지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_24": "사실… 아우는 되게 멍청해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_25": "응… 점장 말이 맞아. 어쨌든 니콜 대장은 내가 아우만큼 똑똑하다고 했으니까…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_26": "그럼 점장은 계속 아우가 똑똑하다고 칭찬해 줘!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_27": "잠깐만, 만약 아우가 멍청하다면 나도 멍청하다는 얘기잖아?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_28": "점장, 그냥 계속 아우가 똑똑하다고 칭찬해 줘——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1031_Name01": "아우", "PartnerTalkChat_Partner1081_1032_01": "설마 니콜 대장이 날 돌려서 칭찬한 건가?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_01": "점장, 우리 요즘 자주 만나네!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_02": "그러고 보니 요즘 자꾸 옛날 생각이 나는 것 같아… 다 잊어버린 줄 알았는데", "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_03": "내 기억력이 이렇게 좋은 줄 몰랐어. 갑자기 뇌가 생긴 기분이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_04": "점장도 이럴 때 있어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_05": "나는 머리가 꽤 좋은 편이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1033_06": "머리를 말하는 게 아니라니까? 중요한 건 기억이라고, 기억!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1034_01": "설마 나 요즘 정말 머리가 좀 좋아진 건가?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_01": "점장! 너도 여기 있었네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_02": "매번 이 볼썽사나운 「Bangboo」를 볼 때면 나도 모르게 멈춰서 감상하게 된다니까", "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_03": "대체 어떤 디자이너길래 이런 기묘한 조각상을 만들어 낼 수 있는 걸까…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_04": "또 대체 어떤 사장이길래 자기 가게 앞에 이렇게 기묘한 조각상을 놓게 해주는 걸까!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_05": "그중 하나라도 없었다면 이 「Bangboo」 조각상은 여기 있지 못했을 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_06": "가히 기적이나 다름없지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_07": "역시 점장도 기적이라고 생각하는구나!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_08": "더 놀라운 건 이 조각상이 사람들의 민원에 의해 철거되는 게 아니라, 여기에 계속 놓여 있다는 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1035_09": "뉴에리두는 정말 신기한 곳이라니까——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1036_01": "그나저나 어린아이들이 보기에 별로 안 좋지 않을까?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_01": "아, 점장이구나!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_02": "뭐하고 있어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_03": "이 트럭 보고 있었던 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_04": "이 녀석을 보고 있었어! 가정용 화물차 같은데, 정말 작아 보이는 걸", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_05": "내가 살았던 트럭도 이것보다 훨씬 컸는데 말이야…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_06": "그 녀석은 어떻게 됐나 모르겠네… 여전히 자유롭게 달리고 있겠지…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_07": "그러게. 이 녀석을 보고 있다 보니 예전 일들이 떠오르네…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_08": "난 예전에 트럭에 살았었어. 이 녀석보다 훨씬 큰 트럭이었지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_09": "뭐, 아주 오래전의 일이야…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_10": "그때가 그리운 모양이네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_11": "아름다운 추억이었나 보네?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_12": "맞아… 역시 점장이야. 이걸 알아채다니", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_13": "괜찮아. 그냥 갑자기 조금 아련해졌을 뿐이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_14": "「아름답다」라… 그렇게 말하기는 어려울 것 같네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_15": "하지만 엄청 특별한 경험이기는 했어. 그 경험이 없었다면 지금의 나는 없었을지도 몰라", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_16": "맞다! 점장은 이런 트럭에서 살아본 적 있어? 꽤 재미있다고!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1037_17": "나중에 기회가 된다면 같이 해보자!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1038_01": "이런 게 바로 「과거의 기억」에 사로잡히는 느낌인가…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1039_01": "저 로봇은 대체 뭐 하고 있는 거야… 엄청 이상해 보여", "PartnerTalkChat_Partner1081_1039_02": "어쩐지 정상이 아닌 것 같아… 가까이하지 않는 것이 좋겠어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1039_Name01": "검은 머리 여학생", "PartnerTalkChat_Partner1081_1039_Name02": "노란 머리 여학생", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_01": "점장이구나! 내 말 좀 들어봐! 엄청 무서운 일이 있었어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_02": "어젯밤에 꿈에서 모니카 누님을 만났거든…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_03": "막 구매한 포토북을 가지고 서둘러서 사인을 받으러 갔더니 모니카 누님이 흔쾌히 응해주시는 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_04": "그러고는 고개를 숙이고 사인을 해주셨지… 그런데 그 이름이… 빌리 키드였어——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_05": "깜짝 놀라서 고개를 들었더니…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_06": "모니카 누님이 나로 변해있지 뭐야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_07": "무슨 꿈이 그 모양이야아아아아——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_08": "그게 어때서?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_09": "너무 좋아한 나머지 그 사람이 되어버린 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_10": "어떻다니! 하나도 안 좋아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_11": "나처럼 쓸모없고 재미도 없는 데다 딱딱하기만 한 로봇을 어떻게 모니카 누님과 비교할 수 있겠어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_12": "내가 그런 꿈을 꾸다니… 어쩐지 죄책감이 들어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_13": "아니야——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_14": "좋아하는 것에도 종류가 있어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1040_15": "내가 별빛 기사가 될 수는 있어도 모니카 누님이 될 수는 없잖아——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1041_01": "어째서 그렇게 이상한 꿈을 꾼 거야——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_01": "아, 점장이구나! 잘됐다. 안 그래도 네게 물어보고 싶은 게 있었거든", "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_02": "그러니까 말이야… 만약 내 동료가 나 때문에 다쳤다면 사과해야 할까?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_03": "비록 날 때리다가 다친 거지만 말이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_04": "풉——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_05": "어어? 지금 나 비웃는 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_06": "난 진지하게 고민하고 있다고——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_07": "가서 사과를 받아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_08": "아? 네 말이 옳은 것 같아… 맞은 건 나니까!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1042_09": "사과받아야 하는 사람은… 나… 겠지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1043_01": "다치기 싫다면 날 때리지 않는 편이 좋을 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_01": "말하고 보니 조금 이상하기는 한데 갑자기 지금의 생활도 꽤 괜찮다는 생각이 들어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_02": "재미있는 동료들도 잔뜩 있는 데다 점장도 만났으니까…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_03": "유일한 단점은 돈이 늘 부족하다는 거야… 하지만 이런 건 그리 큰 문제는 아니지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_04": "역시 인생은 살아가다 보면 결국 좋은 일이 생기기 마련이라니까", "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_05": "그건 대체 어디서 배워온 대사야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_06": "배워온 게 아니라 진심에서 우러나온 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_07": "하지만 점장이 그렇게 말한다는 건… 내가 한 말이 영화의 대사 같다는 거겠지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1044_08": "아, 알겠다. 사실 점장은 날 에둘러서 칭찬하고 있던 거구나——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1045_01": "이대로 계속 평화롭게 살아갈 수 있으면 좋겠네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1046_01": "점장, 좋은 의견 알려줘서 고마워!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_01": "아! 점장이었구나…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_02": "왜 그렇게 조용하게 다니는 거야? 깜짝 놀랐잖아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_03": "뭔가 찔리는 짓을 해서 그런 거겠지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_04": "늦은 밤에 여기서 뭐 하고 있어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_05": "내가 찔리는 짓을 할 리가 없잖아! 그냥 인생에 대해 생각하고 있었을 뿐이야…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_06": "인생에 대해 생각하고 있었어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_07": "…점장 너무 노골적으로 못 믿겠다는 표정이잖아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_08": "그래. 사실 전설적인 「6단지의 라이더」에 대해 생각하고 있었어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_09": "「6단지의 라이더」?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_10": "그래! 최근에 6단지에 퍼지기 시작한 소문이야.", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_11": "매일 깊은 밤이 되면 거리에 베일에 싸인 빨간 오토바이가 나타난다고 해…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_12": "그 오토바이는 엄청나게 빨라서 외환선의 라이더들에게도 전혀 밀리지 않는다고 하더라고!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_13": "그래서 이 근처의 스피드 마니아들은 전부 그 사람을 「6단지의 라이더」라고 불러——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_14": "젠장… 별빛 기사만큼은 아니지만 엄청 멋진 이름이잖아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_15": "별빛 기사보다 멋져", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_16": "그 라이더는 왜?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_17": "점장… 어떻게 그렇게 생각할 수가 있어! 라이더가 대단해 보이기는 해도 정의를 수호하는 별빛 기사만큼은 아니야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_18": "당연히 별빛 기사의 인기를 빼앗았기 때문이지!—— 농담이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_19": "예전에 외환선에 살았을 땐 나도 한동안 오토바이를 탔었어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_20": "비록 지금은 접었지만… 그런 전설적인 라이더는 여전히 궁금하다고!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1047_21": "그래서 이렇게 늦은 시간에 여기까지 와서 기다리고 있는 거야… 평소였으면 침대에 누워서 편하게 〈오~ 달링〉이나 보고 있었을 시간인데 말이야——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_01": "오오오오! 바로 저거야! 「6단지의 라이더」… 점장, 봤어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_02": "젠장… 너무 꽁꽁 싸매서 누군지 전혀 알 수가 없잖아…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_03": "그래도 최소한 그 소문이 사실이라는 건 확인했네…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_04": "점장, 난 이만 정보를 캐러 가봐야 할 것 같아. 먼저 가볼게!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1048_05": "걱정하지 마. 내가 뭔가 알아낸다면 가장 먼저 알려줄게!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1049_01": "아쉽게도 난 이제 오토바이를 타지 않아. 그렇지 않았다면 정말 겨뤄보고 싶었을 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_01": "점장, 왔구나!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_02": "방금 「터보」의 사장님을 자세히 살펴봤어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_03": "저 건장한 체격과 독특한 분위기! 거기에 엄청난 수염에다 집게 같은 의수까지…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_04": "아무리 봐도 평범한 튜닝샵 사장님 같지는 않아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_05": "꽤 평범한 것 같은데", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_06": "그 말도 일리 있네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_07": "그럴 리가 없잖아! 숨은 고수가 엄청나게 많은 뉴에리두에서 저런 모습을 하고 있다면 아무리 봐도 평범한 사람은 아니라니까!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_08": "그렇지? 내 안목은 확실하다니까~", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_09": "거기 두 사람. 나 아직 여기 있다고… 요즘 시대에 사람 면전에서 그런 얘기를 하는 건 예의가 아니잖아", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_10": "아… 저기… 나쁜 뜻은 없었어요. 그냥 아주 사소한 문제에 관해 물어보고 싶은 게 있어서요…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_11": "혹시 사장님이 소문의 「6단지의 라이더」인가요?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_12": "빌리, 직설적인데", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_13": "「6단지의 라이더」는 또 뭐야? 요즘 젊은이들이 좋아하는 가상 인물인가?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_14": "난 그런 건 잘 몰라", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_15": "모르는 척 넘어가려고 하지 말아요!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_16": "마치 붉은 악몽처럼, 깊은 밤에 스피드를 즐기는——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_17": "붉은 악몽은 또 뭐야? 처음 들어보는군", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_18": "그나저나 「붉은 악몽」이라면… 외환선의 어느 라이더 그룹에 그런 녀석이 하나 있다는 건 알고 있지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_19": "오토바이를 수리하려고 여기에 찾아온 적 있어. 그중에 그런 사람이 있었고", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_20": "꽤 유명한 녀석인 것 같더군. 흰머리에 항상 붉은 목도리를 하고 있었지…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_21": "이름이 뭐였더라… 아마——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_22": "「별빛 기사」", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_23": "——제 이름이에요! 방금 소개를 까먹었던 것 같아서요", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_24": "로봇으로서 사장님 같은 튜닝 마스터를 언제나 존경하고 있었어요!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_25": "사장님이 「6단지의 라이더」가 아니라고 하시니 그럼 아닌 거겠지요", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_26": "우리가 착각했어요. 그럼 이만 가볼게요!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_27": "……", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_28": "빌리, 왜 그래?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_29": "빌리, 수상한데", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_30": "아니야. 그냥 갑자기 생각난 게 있어서… 곧 별빛 기사의 방영 시간이거든", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_31": "오늘은 내가 엄청 기다리던 에피소드가 나오는 날이라 절대로 놓쳐선 안 돼", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_32": "그럼 점장, 난 먼저 가볼게! 다음에 또 봐——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1050_Name01": "엔조", "PartnerTalkChat_Partner1081_1051_01": "「6단지의 라이더」라… 역시 모르는 편이 낫겠어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_01": "점장, 우연이네!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_02": "맞다. 추천해 줬던 영화 봤어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_03": "스토리가 복잡해서 거의 까먹었지만…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_04": "하지만 그중에 대사 한 마디는 기억하고 있지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_05": "「진정한 영웅은 끝없는 전투 속에서만 계속해서 성장할 수 있다」", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_06": "정말 너무 멋지잖아——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_07": "훌륭한 별빛 기사가 되기 위해 나도 끝없는 전투 속에서 성장해야겠어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_08": "예를 들어 뉴에리두에서 가장 위험하고 무섭고 엄청난 공동을 탐색하러 가는 거지——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_09": "제로 공동 말이야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_10": "그런 공동은 없어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_11": "맞아, 바로 그거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_12": "어어어? 없을 리가 없는데!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_13": "제로 공동이 있잖아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_14": "점장처럼 대단한 로프꾼이라면 분명 제로 공동도 익숙하겠지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_15": "어쩌면… 아직 탐색하러 들어갈 수 있는 길이 있을지도 모르지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_16": "정답이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_17": "합법적인 경로가 있어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_18": "그럴 줄 알았어! 역시 점장이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_19": "그럼… 다음에 제로 공동에 가게 된다면 나도 데려가 줄 수 있어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_20": "나 보기보다 강해. 그리고 꽤 쓸모 있어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_21": "걱정 마!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_22": "좋아. 얼마나 쓸모 있을지 보자고", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_23": "그래! 그럼 약속한 거다!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1052_24": "기다리고 있을게, 점장——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1053_01": "제로 공동에 들어가기 전에 어떤 준비를 해둬야 할까… 별빛 기사를 처음부터 끝까지 다시 한번 봐야겠어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_01": "점장, 이 각도에서 보면 나 좀 멋져 보이지 않아?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_02": "이 각도로 사진 한 장 찍어줘. 분명 완벽해 보일 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_03": "정말 그렇게 생각해…?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_04": "배경에 이상한 게 있는데", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_05": "좋아. 아주 완벽해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_06": "그럼!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_07": "배경이 나랑 엄청나게 잘 어울리잖아—— 얼른 찍어줘!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_08": "어울린다고…?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_09": "그 정도로 자신을 낮출 필요는 없는데…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_10": "응? 설마 점장은 이 배경이 나랑 안 어울린다고 생각하는 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_11": "난 꽤 멋있는 것 같은데… 이대로 찍어줘. 부탁할게!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_12": "배경에 이상한 게 있다고? 아, 저 멋진 거 말하는 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_13": "일부러 둔 거야! 이대로 찍으면 분명 엄청 멋질 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_14": "미적 기준이 조금 특이하네…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_15": "저 배경이 정말 멋지다고 생각해?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_16": "응? 설마 나랑 점장의 미적 기준이 그렇게나 다른 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_17": "난 꽤 괜찮은 것 같은데… 이대로 찍자. 부탁할게!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_18": "역시 점장도 이 배경이 엄청 멋지다고 생각하는 거지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_19": "분명 아주 멋진 별빛 기사를 찍을 수 있을 거야! 놀라지 말라고!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_20": "확실히 놀랍기는 할 것 같네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_21": "다 찍고 나서 후회하기 없기다", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_22": "걱정하지 마, 점장. 분명 멋질 테니까!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1054_23": "이제 시작하자. 부탁할게!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_01": "이, 이 사진…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_02": "점장, 뭔가 오해가 있는 거 아니야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_03": "내가 멋지다고 했던 건 벽에 그려진 그라피티를 말하는 거였어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_04": "*삐——* 같은 「Bangboo」 조각상이 아니라!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_05": "임팩트가 강한 사진이네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_06": "다시 찍어줄게", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_07": "응? 점장 말도 맞는 것 같아…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_08": "뭔가… 저 사악한 *삐——* 같은 「Bangboo」 조각상 앞에 있으니 별빛 기사가 더욱 빛나는 것 같아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_09": "아니, 잠깐만… 문득 든 생각인데——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_10": "이 사진… 별빛 기사와 사악하고 *삐——* 같은 「Bangboo」 조각상이 서로 결투하는 장면을 묘사한 거잖아?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_11": "이렇게 비교하니까 별빛 기사가 더욱 빛나 보여!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1055_12": "이 사진 아주 만족스러워. 역시 점장이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1056_01": "점장은 사진을 정말 잘 찍는걸. 구도와 배경 선택이 탁월해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_01": "여어, 점장. 오늘은 제시간에 왔네!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_02": "사실 어제 「갓핑거」에서 햇병아리 몇 명이 내게 도전하더라고", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_03": "내 포인트가 너무 높아서 그랬던 것 같은데, 결국 어떻게 됐는지 알아——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_04": "빌리가 이겼겠지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_05": "빌리가 졌겠지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_06": "비겼겠지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_07": "맞아! 내가 전부 쓸어버렸지! 하하하하——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_08": "나도 안 믿길 정도였다니까. 나도 모르는 사이에 내가 이렇게 강해졌을 줄이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_09": "점장! 날 너무 얕보는 거 아니야——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_10": "내가 전부 쓸어버리는 게 당연한 거지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_11": "점장, 너무 안전빵으로 가는 거 아냐!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_12": "정답은 바로—— 내가 녀석들을 전부 쓸어버렸다는 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_13": "그나저나 점장, 오늘은 같이 우정이나 좀 다져보는 게 어때?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1057_14": "같이 「뱀 vs 뱀」을 하자! 누구 팀이 이기는지 겨뤄보는 거지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1058_01": "휴—— 또 점장한테 졌잖아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1058_02": "마음의 준비를 하기는 했지만…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1058_03": "지금 연습량으로는 아직 부족하다는 건가!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1058_04": "역시 점장이 너무 대단해서겠지——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1059_01": "점장, 오늘 나랑 놀아줘서 고마워. 다음에는 꼭 점장을 이기고 말 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1060_01": "어때, 점장. 나 진짜 많이 세졌지?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1060_02": "점장도 여전히 대단하네. 자칫하다 질 뻔했어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1060_03": "이번에 진짜로 이길 줄이야—— 정말 기뻐!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1060_04": "조금 있다가 고급 엔진 오일이라도 사서 축하해야겠어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1061_01": "점장, 오늘 나랑 놀아줘서 고마워. 정말 즐거운 하루였어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_01": "저 로봇은 대체 뭐 하고 있는 거야… 엄청 수상해 보여", "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_02": "가게에서 홍보용으로 새로 들인 건가?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_03": "뭔 수상한 일을 하는 사람이 호객하려고 온 게 아닐까?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_Name01": "머리를 묶은 여학생", "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_Name02": "후드티를 입은 여학생", "PartnerTalkChat_Partner1081_1062_Name03": "모자를 쓴 여학생", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_01": "점장, 드디어 왔구나!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_02": "여기 더 서 있다간 이상한 사람으로 오해받을 것 같아——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_03": "이상한 사람이라니? 자세히 얘기해 봐", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_04": "빌리는 원래 이상한 사람이잖아", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_05": "빌리는 이상한 사람이 아닌걸!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_06": "그러니까, 항상 길거리에서 지나가는 사람들에게 작업을 건다거나 돈을 갈취하려는 그런 사람 말이야——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_07": "가게를 홍보하면서 손님을 끄는 사람 말이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_08": "빌리에게 딱 어울리는 일이네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_09": "빌리는 호객 행위 잘 해?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_10": "정말? 네가 그렇게 말하니 확실히 판매에 소질이 있었던 것 같기도 하고…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_11": "나쁘지는… 않을걸? 만약 표정을 더 다양한 안면 컨트롤로 바꿀 수 있다면…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_12": "뭐야, 점장은 나를 그런 식으로 생각하고 있었구나…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_13": "내게 뭔가 이상해 보이는 부분이 있는 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_14": "본인을 별빛 기사라고 하는 게 이상해", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_15": "너무 멋져서 이상해", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_16": "그랬구나…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_17": "하지만 그건… 점장이 이상하다고 해도 바꾸지 않을 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_18": "아, 그것 때문이었구나…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_19": "잠깐만. 그거 칭찬이지? 지금 나 칭찬한 거 맞지?!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_20": "칭찬도 이렇게 수준급으로 하다니! 역시 점장이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_21": "그러니까! 이렇게 멀쩡해 보이는데 어딜 봐서 호객꾼처럼 보이냐는 거야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_22": "역시 점장은 나를 잘 알아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_23": "그거 알아? 방금 어떤 사람이 아르바이트 시급이 얼마냐고 물어보기까지 했다니까——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_24": "그래서 시급이 얼만데?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_25": "다음에는 비디오 가게에 손님 좀 끌어 줘", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_26": "그건 「바드의 바늘」 점원에게 물어봐야 하는 거 아닐까?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_27": "점장까지 이렇게 말할 줄이야——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_28": "그나저나 이런 레코드점은 애초에 호객꾼이 필요 없지 않아? 음악을 좋아하는 사람이라면 자연스럽게 올 테니까", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_29": "빌리는 음악 좋아해?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_30": "물론이지! 그렇지 않다면 여기 왜 왔겠어——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_31": "내가 어떤 장르의 음악을 좋아하는지 점장이 맞혀볼래?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_32": "로큰롤", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_33": "가벼운 음악", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_34": "별빛 기사 주제곡", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_35": "내가 록을 좋아할 것처럼 생기기는 했지… 하지만 미안하게도 아니야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_36": "꽤 비슷해! 정답은 아니지만 말이야——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_37": "그건 반칙이잖아! 물론 싫어할 리는 없지만 그건 음악 장르가 아니잖아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_38": "사실 내가 제일 좋아하는 건 클래식이야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_39": "클래식을 들으면 마음이 편해지고 정서 안정에도 도움이 되지… 물론 가장 중요한 건——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_40": "수면에 도움을 준다는 거야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_41": "클래식 음악에게 실례네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_42": "역시 내가 아는 그 빌리가 맞네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_43": "그냥 사실을 말한 것뿐인데… 내가 잘못한 거야…?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_44": "대체 점장은 나를 어떻게 생각하고 있는 거야…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_45": "본론으로 돌아가서! 오늘은 클래식 음악 CD나 몇 장 골라보려고 온 거야. 점장도 나랑 같이 고르자——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1063_46": "빌리와 함께 여러 클래식 음악을 골랐다.\n의외로 빌리의 클래식에 대한 이해가 정말 상당하다…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1064_01": "클래식 음악은 수면에 정말 도움이 돼. 잠을 잘 자지 못한다면 한번 들어보는 걸 추천해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_01": "점장, 드디어 왔구나!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_02": "내 말 좀 들어 봐. 나 어제 별빛 기사의 신으로부터 계시를 받았어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_03": "별빛 기사의 신이 뭐야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_04": "축하해!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_05": "별빛 기사의 신이지. 내게 각종 계시를 내려주시는 분이야!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_06": "이해했어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_07": "전혀 모르겠어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_08": "역시 점장이라면 이해할 줄 알았어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_09": "아, 역시 점장에게는 조금 어렵나? 그래도 괜찮아. 중요한 건 계시에 나온 내용이니까!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_10": "별빛 기사의 신이 꿈에서 알려줬어…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_11": "꿈을 꾼 거구나", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_12": "역시 꿈이었네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_13": "꿈을 꾼 게 아니라 계시를 받은 거야! 별빛 기사의 신께서——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_14": "흐어엉… 역시 점장이라면 날 이해해 줄 줄 알았어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_15": "니콜 대장 일행에게 말했더니 다들 잠을 너무 자서 머리에 문제라도 생긴 게 아니냐고 하더라고!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_16": "그들은 빌리를 잘 모르니까", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_17": "그들은 별빛 기사에 대해 잘 모르니까", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_18": "음… 나에 대해서는 잘 알아. 아마 별빛 기사에 대해 잘 몰라서겠지!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_19": "맞아, 나도 그렇게 생각해! 별빛 기사에 대해 전혀 관심이 없는 것 같더라고", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_20": "그래서 말인데, 그 계시 내용이 뭐였냐면——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_21": "「용감한 별빛 기사여… 당신에게 중요한 임무를 내리겠습니다」", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_22": "「6단지에서 가장 똑똑한 사람에게 서프라이즈를 선사하세요」", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_23": "그러니까 내가 6단지에서 가장 똑똑한 사람이야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_24": "6단지에서 가장 똑똑한 사람이 바로 나야", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_25": "맞아! 그 말을 듣는 순간, 머릿속에 딱 네가 떠올랐거든", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_26": "점장은 역시 자신에 대해 정확히 알고 있네!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_27": "그래서 서프라이즈를 준비했어. 이걸 받아 줘!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_28": "내가 우연히 한 가게에서 발견한 거야. 엄청 희귀한 데다 로프꾼에게 엄청 유용하다고 들었어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_29": "점장에게 주면 좋을 것 같아서 사뒀지", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_30": "고마워", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_31": "나한테 부탁할 거라도 있어?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_32": "별빛 기사의 신이 내린 임무라서 주는 거야?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_33": "괜찮아, 괜찮아! 우리 사이에 뭘. 인사 같은 건 됐어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_34": "점장은 나를 그런 사람으로 보고 있었구나…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_35": "걱정하지 마, 점장. 부탁이 있을 땐 보통 서프라이즈 같은 걸 준비하지는 않으니까", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_36": "음… 별빛 기사의 신이 내린 임무라서 그런 것도 있지만…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_37": "진심으로 점장에게 뭔가를 선물하고 싶었던 것도 맞아!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_38": "아… 실수로 「스타라이트: 로스트 타워」의 클래식 카드팩을 사려고 모아둔 돈을 전부 써버렸네…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_39": "하지만 점장의 선물을 사기 위해 쓴 거니까 그만한 가치는 있어!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_40": "그렇다면 좀 감동이네", "PartnerTalkChat_Partner1081_1065_41": "고마워", "PartnerTalkChat_Partner1081_1066_01": "「스타라이트: 로스트 타워」의 클래식 카드팩은… 다음 달 월급으로 사지, 뭐!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1067_01": "점장은 아주 강하지만 나도 뒤지지 않아~", "PartnerTalkChat_Partner1081_1068_01": "역시 지나간 일이나 예전에 알던 사람은 이따금 머릿속에 떠오르는 법이구나", "PartnerTalkChat_Partner1081_1068_02": "아, 시간이 벌써 이렇게 됐다니… 난 이만 가볼게!", "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_01": "점장, 어제 그 「6단지의 라이더」 기억나?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_02": "최신 소식에 의하면 그 녀석의 정체가 글쎄——", "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_03": "외환선 폭주족의 배신자?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_04": "엔조 아저씨?", "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_05": "아니, 아니, 내가 듣기로는…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_06": "그 녀석은 아마 「터보」의 사장일 거야! 엔조라고 했던가…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_07": "엔조 아저씨가 바로 「터보」의 사장님이지? 점장은 진작에 알고 있었구나. 소식이 너무 빠른 거 아니야…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_08": "하지만 아직 소문일 뿐 확실한 증거는 없어", "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_09": "그래서 낮에 「터보」에 가서 엔조 아저씨를 찾아 정보 좀 캐보려고…", "PartnerTalkChat_Partner1081_1069_10": "점장도 같이하자! 「터보」 입구에서 봐!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9016_01": "전에 그 검은 고양이를 만났다. 옆에 다른 고양이도 있다…\n뭘 할까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9016_02": "고양이들과 같이 놀자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9016_03": "할 일이 있으니 그냥 가자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_01": "전에 그 검은 고양이를 만났다. 옆에 다른 고양이도 있다…\n뭘 할까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_02": "고양이 캔을 꺼내자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_03": "고양이들이랑 같이 놀자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_04": "할 일이 있으니 그냥 가자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_05": "어떤 고양이에게 먹이를 줄까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_06": "검은 고양이에게 주자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_07": "다른 고양이에게 주자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_08": "냐옹~~~~", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_09": "검은 고양이가 행복해 보인다!\n고양이들과 함께 즐거운 시간을 보냈다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_10": "캔이 조금 남았는데 어느 고양이에게 줄까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_11": "검은 고양이에게 주자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_12": "다른 고양이에게 주자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_13": "냐~오옹!!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_14": "고양이가 화가 난 것 같다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_15": "다른 고양이들이 앞다투어 캔을 먹는다…\n검은 고양이가 이쪽을 향해 몇 번 울어댄다… 불만을 표시하는 건가?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9017_Name02": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_01": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_02": "인사를 건네는 것 같다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_03": "냐아옹!…(어디 다친 건가…?)", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_04": "고양이 캔을 꺼내자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_05": "다가가서 쓰다듬어 주자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_06": "검은 고양이를 만지자마자 녀석이 갑자기 울음소리를 낸다. 어딘가 다쳤고, 그 상처를 건드린 모양이다…\n미처 사과할 틈도 없이 검은 고양이는 빠르게 한쪽 구석으로 가버리더니 이내 눈앞에서 사라진다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9018_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_01": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_02": "인사를 건네는 것 같다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_03": "야옹~ 냥~ 냥~(보고 싶었다는 건가…?)", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_04": "고양이 캔을 꺼내자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_05": "다가가서 쓰다듬어 주자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9019_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_01": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_02": "까미가 인사를 건네는 듯하다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_03": "냐옹~ 갸르릉~(놀아달라고 하는 것 같은데?)", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_04": "그럼 놀아주자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_05": "안 돼, 오늘은 할 일이 있어…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9020_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_01": "냐옹~~~~", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_02": "까미가 즐거워 보인다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_03": "냐옹~ 갸르릉~(또 놀고 싶은 듯하다)", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_04": "그럼 조금만 더 놀아주자…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_05": "오늘은 여기까지…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9021_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9022_01": "냐옹~~~~~~~~ 냐옹~~~~", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9022_02": "정말 즐거운 모양이다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9022_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_01": "6단지에 올 때면 항상 마주치는 것 같습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_02": "…당신도 마찬가지입니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_03": "냐옹~ 갸르릉~", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_04": "까미가 당신을 좋아하는 것 같네요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_05": "우리 인연인가 봐요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_06": "그렇습니까… 나쁘지 않군요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_07": "아쉽지만 할 일이 남아있어서 가봐야 합니다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_08": "또 보죠, 「심연의 용사 고양이」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_Name01": "「11호」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9023_Name02": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_01": "야옹! 야옹야옹!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_02": "검은 고양이가 떠나려는 「11호」를 향해 울어댄다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_03": "쓰다듬어 주자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_04": "신경 끄자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_05": "까미는 내가 만져주는 것을 좋아하는 것 같다. 심지어 얼굴을 손바닥에 비비기까지 한다… 까미의 기분을 더 좋게 만들어줄 간식 같은 건 없을까? 시간 내서 잡화점에 가보자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_06": "까미가 쓸쓸하게 야옹~하고 운다. 아마도 내가 쓰다듬어 주길 기다리는 모양이다. 까미의 기분을 더 좋게 만들 수 있는 간식 같은 건 없을까? 시간 내어 잡화점에 들르자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9024_Name02": "내레이터", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_01": "냐옹! 냐옹…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_02": "냐옹이 무슨 뜻입니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_03": "좀 더 명확하게 표현해야 알아들을 수 있습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_04": "3초 내로 뭘 원하는지 정확히 다시 말해주십시오. 3, 2, 1——", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_05": "…냐옹?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_06": "고양이와 대화를 하는 건가요?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_07": "고양이를 훈련하고 있는 건가요?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_08": "당신이군요, 「고양이의 영원한 구세주」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_09": "이 검은 고양이가 제 앞을 막았습니다. 이 고양이가 하는 말을 이해할 수 있습니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_10": "제 직감이 말하고 있습니다, 이 고양이에겐 도움이 필요합니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_11": "군인은 도움이 필요한 민간인… 민간묘를 외면하지 않습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_12": "그냥 배가 고픈 것 같은데요…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_13": "…그렇군요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_14": "하지만 아쉽게도 제겐 먹을 게 없습니다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_15": "제게 고양이 간식이 좀 있어요!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_16": "걱정 말고 제게 맡기세요!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_17": "당신은 늘 저를 놀라게 합니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_18": "그럼 이 고양이에게 먹이를 주는 임무는 당신에게 맡기겠습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_19": "저는 비밀 임무를 수행하러 가봐야 합니다. 시간이 없으니 먼저 가보겠습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9025_Name02": "「11호」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_01": "야옹! 야옹야옹!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_02": "「11호」가 떠나는 것이 달갑지 않은 모양이다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_03": "까미를 달래주자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_04": "간식을 꺼내자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_05": "검은 고양이가 내 손길이 기분 좋은 듯 작게 그르릉 소리를 낸다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_06": "이때다, 츄르를 꺼내자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_07": "검은 고양이가 안전한지 확인하려는 듯 고개를 들어 나를 쳐다보곤 이내 손에 들린 츄르를 먹기 시작한다. 어찌나 맛있게 먹는지, 보고 있자니 입안에 침이 고인다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_08": "검은 고양이가 경계하며 다가와 간식의 냄새를 맡곤 고갤 들어 이쪽을 바라본다. 하지만 먹지는 않는다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_09": "간식을 바닥에 내려놓자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_10": "간식을 계속 들고 있자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_11": "검은 고양이가 야옹하고 울더니 츄르를 맛있게 먹는다.\n너무 맛있게 먹는 것을 보니… 한 입 먹어보고 싶다는 생각까지 든다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_12": "나와 잠시 대치하던 검은 고양이는 결국 맛있는 츄르에 굴복했다.\n어찌나 맛있게 먹는지… 나도 한 입 해보고 싶다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9026_Name02": "내레이터", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_01": "헬파이어 컵라면은 있는데, 드시겠습니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_02": "냐~오옹!!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_03": "헬파이어 컵라면은 별로입니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_04": "그럼 단호박 컵라면은 어떠신가요? 약자들의 음식이지만 먹을 만합니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_05": "아니면… 햄버거 같은 정크푸드가 더 좋습니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_06": "냐~오옹!!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_07": "고양이는 라면을 먹지 않아요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_08": "고양이는 햄버거를 먹지 않아요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_09": "…그렇군요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_10": "보아하니 저는 아직 고양이를 이해할 만큼 성장하지 못한 것 같습니다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_11": "「고양이의 영원한 독심술사」, 고양이가 뭘 먹고 싶어 하는 것 같습니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_12": "당신이랑 같이 놀고 싶은 모양인데요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_13": "……", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_14": "다음에요. 제게 충분한 휴가가 주어지고, 제가 고양이의 습성을 잘 이해할 정도로 성장하고 나면…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_15": "그때 이 고양이를 다시 찾겠습니다, 물론 당신도요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_16": "그럼 고양이는 당신에게 맡기겠습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_Name01": "「11호」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9027_Name02": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_01": "냐옹… 갸르릉!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_02": "검은 고양이가 떠나는 「11호」를 향해 몇 번 울다가 이쪽을 향해 고개를 돌린다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_03": "쓰다듬어 주자", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_04": "고양이 낚싯대를 꺼내볼까", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_05": "검은 고양이가 손길을 피하더니 싫다는 듯 운다.\n쓰다듬는 걸 원치 않나 보다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_06": "고양이 낚싯대를 꺼내볼까", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_07": "검은 고양이가 낚싯대로 즐겁게 사냥놀이를 한다.\n낚싯대를 든 손이 저리기 시작했지만, 까미는 여전히 기운이 넘친다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_08": "야옹! 야옹~~", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_09": "내가 곁에 있는 것이 만족스러운지 까미가 신나선 내게 얼굴을 비빈다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_10": "냐옹~~~", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_11": "검은 고양이가 낚싯대로 즐겁게 사냥놀이를 한다.\n낚싯대를 든 손이 저리기 시작했지만, 까미는 여전히 기운이 넘친다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_12": "내가 곁에 있는 것이 나름은 괜찮은지 까미가 신나선 내게 얼굴을 비빈다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_Name01": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9028_Name02": "내레이터", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_01": "세 가지 맛의 츄르와 고양이 캔 하나, 고양이 비스킷 한 봉지, 동결 건조 사료 한 봉지가 있습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_02": "자, 어떤 것을 먹고 싶습니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_03": "냐옹~~", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_04": "럭셔리 뷔페네요…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_05": "컵라면이 아니라니 너무 다행이네요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_06": "「고양이의 영원한 증인」, 마침 잘 왔습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_07": "당신이 보기에… 먹이를 주는 제가 전에 비해 많이 성장한 것 같습니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_08": "네!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_09": "늘 훌륭했는걸요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_10": "긍정적인 답을 주셔서 감사합니다. 저도 그렇게 생각합니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_11": "칭찬 감사합니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_12": "…같이 하겠습니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_13": "괜찮다면 당신이 고양이에게 먹이를 주는 모습을 관찰하면서 배우고 싶습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_14": "「11호」와 함께 검은 고양이에게 먹이를 줬다… 이렇게 푸짐한 만찬은 처음 먹어보는 듯하다.\n검은 고양이가 식사를 마친 뒤 만족스러운 표정으로 「11호」의 손등을 살짝 핥는다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_15": "…아, 고양이가 핥는 건 이런 느낌이군요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_16": "육체적으론 조금 따갑지만 심리적으로는 부드럽게 느껴집니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_17": "이런 생물은… 이렇게 작고 어린데도 강력한 힘을 가지고 있군요…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_18": "고양이는… 정말 좋습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_19": "고양이 좋죠!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_20": "당신도 좋아요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_21": "…저와 함께해 주셔서 감사합니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_22": "또 시간 나면 이곳에서 보는 것도 좋겠군요… 이 고양이도 말입니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_23": "냐옹~!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_Name01": "「11호」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9030_Name02": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9031_01": "훈련 때의 운동량에는 훨씬 못 미치지만 손이 조금 저리네요… 고양이에게 먹이를 주는 대가인 걸까요?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9031_Name01": "「11호」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_01": "드디어 오셨군요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_02": "냐~오옹!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_03": "까미가 기다리기 힘들었다고 하는군요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_04": "미안해, 까미야!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_05": "까미야, 너 화난 거 아니지?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_06": "야옹~", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_07": "검은 고양이의 기분이 한결 좋아 보인다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_08": "당신도 까미의 말을 이해한 것 같군요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_09": "냐~오옹!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_10": "검은 고양이가 살짝 화가 난 듯 마치 내 말에 반박이라도 하는 것 같다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_11": "까미의 말을 이해하지 못한 것 같군요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_12": "어디서 고양이 말이라도 배워 오셨나요?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_13": "고양이에 대한 이해도가 엄청 늘었네요…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_14": "독학했습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_15": "…인정해 주셔서 감사합니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_16": "제 성과는 모두 경험과 연습에서 나온 것입니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_17": "전투든 고양이든… 본질은 똑같습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_18": "냐옹~ 갸르릉~", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_19": "같이 놀고 싶다면 놀아드리겠습니다. 뭘 하고 놀까요? 고양이 낚싯대 어떠십니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_20": "냐옹~!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_21": "좋습니다. 「고양이의 영원한 계약」, 같이 하시죠", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_Name01": "「11호」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_Name02": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9032_Name03": "내레이터", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_01": "고양이의 체력은… 제 부하들보다 더 좋은 것 같습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_02": "냐옹~!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_03": "오늘은 여기까지 하죠", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_04": "돌아가면 오늘 배운 고양이 관련 지식을 정리하겠습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_05": "안녕히 가십시오, 「고양이의 영원한 계약」. 까미도 잘 가십시오", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_Name01": "「11호」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9033_Name02": "까미", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9034_01": "오늘도 많이 배웠습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9034_Name01": "「11호」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_01": "오셨군요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_02": "까미에 관해 말입니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_03": "단도직입적으로 말하자면 전 까미를 입양하고 싶습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_04": "냐옹~~~", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_05": "이렇게 갑자기요?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_06": "까미가 즐거워 보이네요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_07": "갑작스럽습니까? 사실 꽤 오랫동안 고민했습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_08": "…전 까미도 집을 원한다고 생각합니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_09": "그런데 아시다시피 저에게는 고정된 주거지가 없습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_10": "장기 임무가 생기면 오랫동안 집을 떠나 있어야 하죠…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_11": "까미를 입양하기 위한 객관적인 조건에 부합하지 않습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_12": "그래서요…?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_13": "제가 데려가도 되긴 해요…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_14": "당신에게… 까미의 입양을 부탁드려도 되겠습니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_15": "여러 면에서 당신이 저보다 더 좋은 주인이 될 겁니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_16": "물론이죠!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_17": "그렇게까지 말씀하시니…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_18": "…「고양이의 영원한 구원자」, 감사합니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_19": "…이것이 바로 당신을 찾아온 이유입니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_20": "까미를 입양할 의향이 있으시다면 더할 나위 없이 좋습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_21": "냐옹~~~!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_22": "까미도 좋아하는 것 같군요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_23": "입양하기로 한 이상 이름을 바꿔주는 건 어떻습니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_24": "생각나는 이름 있으세요?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_25": "전 이름은 잘 못 짓지만… 원하신다면…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_26": "「대박」, 「루나」, 「바스테트」 이 세 가지 이름 중 어떤 게 마음에 드십니까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_27": "제게 더 나은 아이디어가 있어요…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_28": "그냥 제가 지을게요…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_29": "바스테트", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_30": "「{NPC_103174203}」라… 이 이름에 큰 소망을 담은 듯하군요. 아무튼 입에 붙기는 합니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_31": "「{NPC_103174203}」, 그럼 그렇게 부르도록 하죠", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_32": "냐옹~!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_33": "「루나」라… 어떤 언어에선 이 단어가 달을 의미한다고 합니다. 잘 어울리는 것 같습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_34": "「루나」, 그럼 그렇게 부르도록 하죠", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_35": "냐옹~!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_36": "「바스테트」라… 옛 문명에서 이것은 고양이 신의 이름이었습니다. 잘 어울리는 것 같습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_37": "「바스테트」, 그럼 그렇게 부르도록 하죠", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_38": "그럼… 이 아이를 잘 부탁드리겠습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_39": "제게 맡기세요!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_40": "음, 저는 당신을 믿습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_41": "저는 임무가 있어 먼저 가보겠습니다. 나중에 기회가 된다면… 또 보러 오겠습니다", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_42": "안녕히 계세요", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_43": "「11호」가 당신들을 향해 고개를 끄덕이곤 몸을 돌려 자리를 떠난다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_Name01": "「11호」", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_Name02": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_Name03": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_Name04": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9035_Name05": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9036_01": "함께 잘 지내보자, {NPC_103174203}!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9036_02": "냐옹~!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9036_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9037_01": "함께 잘 지내보자, {NPC_103174203}!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9037_02": "냐옹~!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9037_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9038_01": "함께 잘 지내보자, {NPC_103174203}!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9038_02": "냐옹~!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9038_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_01": "오늘 할머니께서 집을 비우셨잖아, 근데 또 마침 네 생일이고. 이건 하늘의 뜻이 분명해!\n자자, 우리 집으로 가자. 친구의 생일을 위해 내가 거하게 한 상 차려줄게!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_02": "우와? 진짜? 토스트만 아니면 뭐든 괜찮아! 그런데 너 요리도 할 줄 알아?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_03": "물론이지, 메뉴도 다 생각해 뒀어! 생선 수프 좋아해? 여덟 가지 신선한 바다 생선으로 만든 최고의 생선 수프! 아래층에서 사 온 튀긴 닭과 함께 곁들이면…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_04": "의외네…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_05": "어린 나이에 생선 수프도 끓일 줄 알다니…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_06": "그거 되게 간단하잖아! 다 다듬어진 재료를 사다가 집에 가서 물 넣고 끓이기만 하면! …되지 않을까?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_07": "무슨 재료? 잡화점에 새 물건이 들어왔어?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_08": "생선이 어딨어? 왜 내 눈엔 안 보이지?", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_09": "여기, 이거 말이야. 「골드 크라운」 고양이 캔이야. 여기 적힌 거 봐. 여덟 가지 신선한 바다 생선을 완벽한 비율로 배합했다잖아! 가격도 저렴해서 생선 수프를 만들기에 딱이지!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_10": "이건 고양이 캔이야!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_11": "뭐 어때, 사람이 고양이 캔을 먹지 말란 법도 없잖아", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_12": "어쨌든 고양이가 먹는 거잖아. 재료가 다 생선이라고 해도 사람 입맛에 맞지 않을 수도 있다고. 아니면 우리 그냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_13": "맞아!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_14": "상식적인 아이구나!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_15": "콜라도 넣자! 콜라는 엄청 맛있으니까 어디에 넣어도 괜찮은 결과물이 나올 거야!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_16_1": "오오오? 폭탄 콜라로 생선 통조림을 요리하자고? 천, 천잰데! 분명 상큼하고 달콤할 거야! 역시 내 친구라니까!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_16_2": "어쩌면 오늘 밤에 우린 콜라 생선 수프를 개발해서 뉴에리두의 유명 인사가 될지도 몰라!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_17": "(내일 아침에도 여전히 친구이길 바란다)", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_18": "(츄르는 못 찾았지만, 고양이 캔도 나쁘지 않을 것 같다. 까미가 좋아하겠지…)", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_19": "(저 굉장한 듀오 일은 일단 제쳐두고… 아무튼 잡화점에서 고양이 캔을 판매하기 시작했다는 건 꽤나 좋은 소식이다. 까미가 좋아하겠지…)", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_Name01": "요나", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9144_Name02": "로이", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9145_01": "앗싸! 나중에 유명해지면 「갓핑거」에서 무료로 「소울 하운드3」를 플레이할 수 있을 거야!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9145_02": "친구야! 이보다 더 좋은 생일 선물은 없을 거야!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9145_Name01": "요나", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9145_Name02": "로이", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9146_01": "캔 냄새를 맡았는지 까미가 계속 내 손에 얼굴을 비빈다…", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9146_02": "까미, 이리 와!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9146_03": "고양이 캔 줄게!", "PartnerTalkChat_PartnerCatTrust_9146_04": "캔을 먹기 시작한 까미가 꼬리를 높게 지켜올리고 리드미컬하게 위아래로 흔들었다. 기분이 좋은 모양이다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0005_01": "고양이 캔을 꺼내서 검은 고양이 앞에 놓았다. 녀석은 잠시 머뭇거리다 나를 올려다본다.\n그러다 이내 내 표정에 용기를 얻은 듯 앞으로 걸어 나와 고개를 숙이고 천천히 먹기 시작한다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_01": "엔비와 햄버거를 먹으니 그녀가 이런 음식을 얼마나 추앙하는지 알 수 있다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_02": "햄버거 섭취가 끝났으니 괜찮으시다면 전 일을 시작할게요", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_03": "일?", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_04": "니콜이 맡긴 중요한 임무예요…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_05": "그러고 보니 물어보고 싶은 게 있어요", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_06": "평소 비디오 가게의 재정 상태는 어떤가요?", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_07": "나쁘지 않아. 조금 버는 정도지", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_08": "그냥 그래. 나가는 만큼 버는 정도지", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_09": "흠… 가게를 열면 돈을 벌 수 있는 거군요…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_0519_10": "흠… 정상적인 가게는 손해는 안 보는군요…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9001_01": "우연히 검은 고양이 한 마리를 만났다! 약간 경계하는 것 같다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9001_02": "가까이 다가가 보자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9001_03": "멀리서 바라보자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9001_Name01": "까미 장면", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9002_01": "우연히 검은 고양이 한 마리를 만났다! 잠든 것처럼 보인다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9002_02": "몰래 쓰다듬어 보자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9002_03": "조용히 바라보자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9002_Name01": "까미 장면", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9003_01": "우연히 검은 고양이 한 마리를 만났다! 약간 경계하는 것 같다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9003_02": "가까이 다가가 보자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9003_03": "고양이 캔을 꺼내자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9003_Name01": "까미 장면", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_01": "검은 고양이가 조용히 나를 보고 있다. 내게 벌써 익숙해진 건지 이번에는 도망가지 않는다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_02": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_03": "인사를 건네는 것 같다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_04": "냐옹…(배고픈 걸지도…?)", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_05": "검은 고양이가 어쩌면 도움을 청하는 걸지도 모르겠다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_06": "고양이 캔을 꺼내자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_07": "가까이 가서 살펴본다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9008_Name02": "「까미」", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_01": "검은 고양이가 조용히 나를 보고 있다. 내게 벌써 익숙해진 건지 이번에는 도망가지 않는다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_02": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_03": "인사를 건네는 것 같다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_04": "야오옹…(애교를 부리는 걸지도…?)", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_05": "검은 고양이가 어쩌면 도움을 청하는 걸지도 모르겠다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_06": "고양이 캔을 꺼내자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_07": "가까이 가서 살펴본다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_Name01": "화면", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9009_Name02": "「까미」", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9010_01": "한참을 찾았지만… 고양이 캔은 없는 것 같다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9010_Name01": "화면", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9012_01": "캬~악!!(검은 고양이가 화난 것 같다)", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9013_01": "야오옹…(검은 고양이는 배가 고프지 않는 듯하다)", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9013_Name01": "화면", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9014_01": "몇 걸음 다가가자 검은 고양이가 바닥으로 내려와 눕더니 말랑말랑한 배를 드러낸다.\n이 녀석, 누군가가 만져주길 기다린 모양이다!", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9015_01": "미야옹…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9015_Name01": "「까미」", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9101_01": "{NPC_103174203}(은)는 아직 자는 것 같으니 방해하지 말자", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9101_Name01": "내레이터", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9102_01": "{NPC_103174203}(은)는 아직 자는 것 같으니 방해하지 말자", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9102_Name01": "내레이터", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9103_01": "{NPC_103174203}(은)는 아직 자는 것 같으니 방해하지 말자", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9103_Name01": "내레이터", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9111_01": "{NPC_103174203}, 일어났어? 이리 와, 쓰다듬어 줄게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9111_02": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9111_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9112_01": "{NPC_103174203}, 일어났어? 이리 와, 쓰다듬어 줄게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9112_02": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9112_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9113_01": "{NPC_103174203}, 일어났어? 이리 와, 쓰다듬어 줄게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9113_02": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9113_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9121_01": "{NPC_103174203}, 오늘도 기운이 넘치네", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9121_02": "냐~옹~", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9121_03": "{NPC_103174203}, 오늘도 집은 네게 맡길게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9121_04": "냐옹~~!", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9121_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9122_01": "{NPC_103174203}, 오늘도 기운이 넘치네", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9122_02": "냐~옹~", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9122_03": "오늘도 집은 네게 맡길게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9122_04": "냐옹~~!", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9122_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9123_01": "{NPC_103174203}, 오늘도 기운이 넘치네", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9123_02": "냐~옹~", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9123_03": "오늘도 집은 네게 맡길게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9123_04": "냐옹~~!", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9123_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_01": "{NPC_103174203}, 뭐 먹고 싶지 않아?", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_02": "냐~옹~", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_03": "고양이 캔을 꺼내자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_04": "할 일이 떠올랐어…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_05": "{NPC_103174203}(이)가 신나게 고양이 캔을 먹는다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_06": "캔 다 먹으면 집을 부탁해", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_07": "냐옹~~~~", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_08": "급하게 처리해야 할 일이 있어. 금방 다녀와서 캔 하나 더 따줄게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_09": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9131_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_01": "{NPC_103174203}, 뭐 먹고 싶지 않아?", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_02": "냐~옹~", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_03": "고양이 캔을 꺼내자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_04": "할 일이 떠올랐어…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_05": "{NPC_103174203}(이)가 신나게 고양이 캔을 먹는다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_06": "캔 다 먹으면 집을 부탁해", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_07": "냐옹~~~~", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_08": "급하게 처리해야 할 일이 있어. 금방 다녀와서 캔 하나 더 따줄게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_09": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9132_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_01": "{NPC_103174203}, 뭐 먹고 싶지 않아?", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_02": "냐~옹~", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_03": "고양이 캔을 꺼내자…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_04": "할 일이 떠올랐어…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_05": "{NPC_103174203}(이)가 신나게 고양이 캔을 먹는다…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_06": "캔 다 먹으면 집을 부탁해", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_07": "냐옹~~~~", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_08": "급하게 처리해야 할 일이 있어. 금방 다녀와서 캔 하나 더 따줄게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_09": "냥…", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9133_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9141_01": "집 잘 부탁해", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9141_02": "냐옹~~!", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9141_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9142_01": "오늘도 집은 네게 맡길게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9142_02": "냐옹~~!", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9142_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9143_01": "오늘도 집은 네게 맡길게", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9143_02": "냐옹~~!", "PartnerTalkChat_PartnerCat_9143_Name01": "{NPC_103174203}", "PartnerTalk_90111102_Name": "물 상자", "PartnerTalk_Bubble_330251403_01": "왜요, 점장님도 점 보고 싶어요?", "PartnerTalk_Bubble_330270101_01": "퇴근이다, 퇴근! 야식 먹자!", "PartnerTalk_Bubble_330270102_01": "…일찍 퇴근… 일찍 퇴근이라…", "PartnerTalk_Bubble_340020001_01": "따르릉… 따르릉…", "PartnerTalk_Bubble_340020001_Name01": "공중전화", "PartnerTalk_Bubble_340020003_01": "이 소리는…", "PartnerTalk_Bubble_340020004_01": "설마 진짜 납치 사건은… 아니겠지?", "PartnerTalk_Bubble_340020006_01": "으아, 너무 이상하잖아…", "PartnerTalk_Bubble_340020006_02": "우리 예쁜 아가! 정말 귀여워 죽겠네. 아빠가 쓰담쓰담해 줄게~", "PartnerTalk_Bubble_340020006_Name01": "???", "PartnerTalk_Bubble_340020008_01": "오해여서 다행이다", "PartnerTalk_Bubble_340060101_01": "으… 이, 이러시면 안 돼요…", "PartnerTalk_Bubble_340060101_02": "친구나 하자는 건데 뭘 그렇게 빼", "PartnerTalk_Bubble_340060101_03": "맞아, 맞아. 그냥 좀 친하게 지내자고~", "PartnerTalk_Bubble_340060101_Name01": "경박한 남성", "PartnerTalk_Bubble_340060101_Name02": "한마디 거드는 남성", "PartnerTalk_Bubble_340060102_01": "다, 다음엔 꼭 용기를 내 볼게요…", "PartnerTalk_Bubble_340060201_01": "그 사람을 빨리 찾아야 할 텐데…", "PartnerTalk_Bubble_340060202_01": "휴우, 휴우, 방금은 정말 너무 떨렸어요…", "PartnerTalk_Bubble_340060301_01": "쿨… 쿨…", "PartnerTalk_Bubble_340060301_02": "엘렌 씨? 엘렌 씨 좀 일어나 보세요…", "PartnerTalk_Bubble_340060302_01": "쿨… 쿨…", "PartnerTalk_Bubble_340060302_02": "에, 엘렌 씨도 참…", "PartnerTalk_Bubble_340060401_01": "객, 객실 서비스!", "PartnerTalk_Bubble_340060402_01": "왜 다들 전기톱을 무서워하는 걸까요…", "PartnerTalk_Bubble_340060501_01": "정비가 필요한 거야? 말만 해", "PartnerTalk_Bubble_340060501_02": "잘 부탁드리겠습니다…", "PartnerTalk_Bubble_340060501_Name01": "엔조", "PartnerTalk_Bubble_340060502_01": "기백이라니… 콜린에게도 그런 게 있을까요?", "PartnerTalk_Bubble_340060601_01": "메이드복을 입은 저 여자 좀 봐!", "PartnerTalk_Bubble_340060601_02": "전에 본 영화에 나온 그 캐릭터인가?", "PartnerTalk_Bubble_340060601_03": "진짜네, 맞는 것 같아!", "PartnerTalk_Bubble_340060601_04": "앗? 음… 으음…", "PartnerTalk_Bubble_340060601_Name01": "활발한 여성", "PartnerTalk_Bubble_340060601_Name02": "예리한 여성", "PartnerTalk_Bubble_340060601_Name03": "온화한 여성", "PartnerTalk_Bubble_340060602_01": "영화 속 캐릭터와 정말 비슷할까요?", "PartnerTalk_Bubble_340060701_01": "혈자리를 정확히 파악해야 해!", "PartnerTalk_Bubble_340060701_02": "이, 이건 정말 심오한 기술이네요!", "PartnerTalk_Bubble_340060701_Name01": "올드 두이", "PartnerTalk_Bubble_340060702_01": "코린은 내 진정한 후계자라고 했잖아!", "PartnerTalk_Bubble_340060702_02": "칭찬해 주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Bubble_340060702_Name01": "올드 두이", "PartnerTalk_Bubble_340060801_01": "잡화점 특가 세일입니다! 선착순!", "PartnerTalk_Bubble_340060801_02": "빨리, 빨리, 줄 똑바로 서세요!", "PartnerTalk_Bubble_340060801_03": "얼른 사서 우리 손녀 먹여야지", "PartnerTalk_Bubble_340060801_04": "딸, 딸기 찹쌀떡!", "PartnerTalk_Bubble_340060801_Name01": "장군 같은 아주머니", "PartnerTalk_Bubble_340060801_Name02": "책사 같은 아주머니", "PartnerTalk_Bubble_340060801_Name03": "전사 같은 아주머니", "PartnerTalk_Bubble_340060802_01": "딸기 찹쌀떡~ 딸기 찹쌀떡~", "PartnerTalk_Bubble_340060901_01": "음… 영, 영화를 보고 나면 괜찮겠지", "PartnerTalk_Bubble_340060902_01": "정말 좋은 영화네요!", "PartnerTalk_Bubble_340061001_01": "코린이 문제를 내보세요", "PartnerTalk_Bubble_340061001_02": "그럼…", "PartnerTalk_Bubble_340061002_01": "코린, 제 걱정은 하지 말아요…", "PartnerTalk_Bubble_340061002_02": "아무리 그렇게 말씀하셔도…", "PartnerTalk_Bubble_340061101_01": "아! 그런 거였군요", "PartnerTalk_Bubble_340061101_02": "멍멍!", "PartnerTalk_Bubble_340061101_Name01": "아우", "PartnerTalk_Bubble_340061102_01": "로프꾼님은 어떤 귀여운 동물일까요?", "PartnerTalk_Bubble_340061201_01": "역시 이건 좀 아닌 것 같은데…", "PartnerTalk_Bubble_340061202_01": "코린이 도움이 되었다니 정말 기뻐요!", "PartnerTalk_Bubble_340061301_01": "흐아앙…", "PartnerTalk_Bubble_340061301_02": "음, 아… 너, 너무 슬퍼하지 말아요…", "PartnerTalk_Bubble_340061301_03": "같이 방법을 생각해 볼까요?", "PartnerTalk_Bubble_340061301_Name01": "리사", "PartnerTalk_Bubble_340061302_01": "공주님이 정말 행복해 보이셔요", "PartnerTalk_Bubble_340061303_01": "셀레스티얼 님이 지켜주신 덕분에 무사히 다과회를 마칠 수 있었던 거겠죠?", "PartnerTalk_Bubble_340061401_01": "어, 어느 쪽이지?", "PartnerTalk_Bubble_340061402_01": "제 손으로 직접 고양이들 사이를 갈라놓는 듯한 기분이 드네요…", "PartnerTalk_Bubble_340061501_01": "코린은 커피에 대해 잘 몰라요", "PartnerTalk_Bubble_340061501_02": "커피를 만드는 건 선택의 연속이야", "PartnerTalk_Bubble_340061501_Name01": "틴맨 마스터", "PartnerTalk_Bubble_340061502_01": "커피와 인생은 비슷한 점이 많은 것 같지 않아?", "PartnerTalk_Bubble_340061502_02": "코린, 이해했어요!", "PartnerTalk_Bubble_340061502_Name01": "틴맨 마스터", "PartnerTalk_Bubble_340061601_01": "싸… 싸워야 하나?", "PartnerTalk_Bubble_340061602_01": "겨, 결전!", "PartnerTalk_Bubble_340061603_01": "흠!", "PartnerTalk_Bubble_340061701_01": "응? 뭐 하는 거지?", "PartnerTalk_Bubble_340061701_02": "촤, 촬영을 시작하는 건가요? 너무 긴장돼요…", "PartnerTalk_Bubble_340061701_Name01": "토마스", "PartnerTalk_Bubble_340061702_01": "로프꾼님 눈에 코린은 이렇게 보이는군요", "PartnerTalk_Bubble_340061801_01": "루미나 쇼핑몰의 「귀신의 집」에 오신 것을 환영합니다!", "PartnerTalk_Bubble_340061801_02": "도전 이벤트에 참여하고 싶으시면 여기로 오세요!", "PartnerTalk_Bubble_340061801_03": "도전에 성공하면 시크릿 경품을 드려요", "PartnerTalk_Bubble_340061801_Name01": "호러 하우스 MC", "PartnerTalk_Bubble_340061802_01": "에임스 특수 정밀기계 윤활제!", "PartnerTalk_Bubble_340061901_01": "로프꾼님! 오셨군요!", "PartnerTalk_Bubble_340061902_01": "깨끗해졌어요, 정말 잘됐어요!", "PartnerTalk_Bubble_340061903_01": "다음에도 청소 필요하시면 언제든지 코린에게 연락 주세요", "PartnerTalk_Bubble_340061903_02": "로프꾼님께 도움이 될 수 있어 코린은 정말 기뻐요", "PartnerTalk_Bubble_340062101_01": "아, 물 위에 비치는 빛이 너무 예쁘네요…", "PartnerTalk_Bubble_340062102_01": "초록빛과 황금빛이 반짝여요…", "PartnerTalk_Bubble_340062201_01": "코, 코린은 튜닝샵의 점장님을 모르는데…", "PartnerTalk_Bubble_340062202_01": "드, 드디어 끝났네…", "PartnerTalk_Bubble_340062301_01": "좋은 메이드란 뭘까요…", "PartnerTalk_Bubble_340062302_01": "가자, 코린", "PartnerTalk_Bubble_340062302_02": "주인이 되는 건 정말 힘들군요…", "PartnerTalk_Bubble_340062303_01": "음… 너무 위험하지 않을까?", "PartnerTalk_Bubble_340062304_01": "무리한 명령…", "PartnerTalk_Bubble_340062305_01": "때가 된 것 같아요!", "PartnerTalk_Bubble_340062306_01": "이런 게 바로 메이드로서의 각오겠지?", "PartnerTalk_Bubble_340062401_01": "가장 먼저 만난 지인한테 선물하기로 했으니까…", "PartnerTalk_Bubble_340062402_01": "앞으로… 로프꾼님을… 주인님이라고 부를게요", "PartnerTalk_Bubble_340062501_01": "어, 어떻게 이럴 수가!", "PartnerTalk_Bubble_340062502_01": "나, 나쁜 리뷰… 깔끔하게 청소해야 해요!", "PartnerTalk_Bubble_340062503_01": "이 여성분이 아마…", "PartnerTalk_Bubble_340062504_01": "고객님이 뭔가 오해를 하신 것 같아요…", "PartnerTalk_Bubble_340062505_01": "저기 계시네요…", "PartnerTalk_Bubble_340062506_01": "회사 일 때문에 그동안 제대로 대화를 못 해서 그런 거겠죠?", "PartnerTalk_Bubble_340062507_01": "어디서 뵀던 분 같은데…", "PartnerTalk_Bubble_340062508_01": "정말 정말 너무해요…", "PartnerTalk_Bubble_340070101_01": "후아아아… 루시는 아직도 다 못 샀나…", "PartnerTalk_Bubble_340070102_01": "루시, 살 것도 다 샀으니 이제 돌아가자", "PartnerTalk_Bubble_340070102_02": "옷만 사고 다른 건 아직 다 못 샀어요", "PartnerTalk_Bubble_340070102_03": "뭐? 아직도 남았다고?", "PartnerTalk_Bubble_340070201_01": "정말이지, 루시 그 녀석…", "PartnerTalk_Bubble_340070201_02": "이런 중요한 일은 진작 말해야지!", "PartnerTalk_Bubble_340070202_01": "어쨌든, 주삿바늘과 관련된 이야기는 그만해!", "PartnerTalk_Bubble_340070301_01": "누나, 다음은 내 차례예요!", "PartnerTalk_Bubble_340070301_02": "아니야, 내 차례야!", "PartnerTalk_Bubble_340070301_03": "다들 줄 서, 순서대로 해야지!", "PartnerTalk_Bubble_340070301_04": "대체 몇 병이나 더 남은 거야?", "PartnerTalk_Bubble_340070401_01": "더 도전할 사람은 사양 말고 덤벼, 같이 와도 되고!", "PartnerTalk_Bubble_340070401_02": "아파… 으아아악…", "PartnerTalk_Bubble_340070401_03": "우리는 상대가 안 돼…", "PartnerTalk_Bubble_340070501_01": "아가씨, 한번 생각해 봐, 이런 기회는 쉽게 오지 않는다고", "PartnerTalk_Bubble_340070501_02": "필요 없는데…", "PartnerTalk_Bubble_340070502_01": "그 얘기는 이제 그만해!", "PartnerTalk_Bubble_340070601_01": "오늘은 뭐 하고 놀까…", "PartnerTalk_Bubble_340070602_01": "로프꾼, 이렇게 오랫동안 이 녀석들과 같이 놀아줘서 고마워", "PartnerTalk_Bubble_340070701_01": "이따가 뭘 하고 놀면 좋을까?", "PartnerTalk_Bubble_340070702_01": "로프꾼, 그럼 난 이만 돌아간다. 다음에 또 놀러 올게!", "PartnerTalk_Bubble_340070801_01": "여기서 만나기로 한 거 맞겠지?", "PartnerTalk_Bubble_340070801_02": "이런 광장에 정말로 시원하게 싸울 수 있는 장소가 있다고?", "PartnerTalk_Bubble_340070802_01": "로프꾼, 그럼 난 이만 가볼게. 아, 집까지 데려다줄까?", "PartnerTalk_Bubble_340070901_01": "로프꾼은 외환선 장터엔 처음 오는 것 같아. 이따가 같이 잘 돌아봐야지…", "PartnerTalk_Bubble_340070901_01F": "로프꾼은 외환선 장터엔 처음 오는 것 같아. 이따가 같이 잘 돌아봐야지…", "PartnerTalk_Bubble_340070902_01": "오늘 너무 즐거웠어. 선물도 고마워!", "PartnerTalk_Bubble_340071001_01": "여기 시야가 좋네. 여기로 해야겠다!", "PartnerTalk_Bubble_340071002_01": "시간이 늦었네. 로프꾼, 조심히 돌아가!", "PartnerTalk_Bubble_340071101_01": "적당한 인력 어디 없나… 카사와 이야기해 봐야겠어", "PartnerTalk_Bubble_340071102_01": "로프꾼, 오늘 너를 만나서 다행이야!", "PartnerTalk_Bubble_340071201_01": "음… 뭔가 이상해…", "PartnerTalk_Bubble_340071202_01": "레드모쿠스 선생님! 제 고민을 들어주세요!", "PartnerTalk_Bubble_340071202_02": "흥나…(말해봐)", "PartnerTalk_Bubble_340071203_01": "천만에! 한 번 더 다녀오지 뭐", "PartnerTalk_Bubble_340071301_01": "친구야, 곧 전성기 상태로 돌아갈 수 있을 거야!", "PartnerTalk_Bubble_340071401_01": "잘됐다. 드디어 결말을 보게 됐어!", "PartnerTalk_Bubble_340071402_01": "비디오 빌려줘서 고마워~", "PartnerTalk_Bubble_340100101_01": "로프꾼, 상의하고 싶은 일이 있는데…", "PartnerTalk_Bubble_340100101_02": "농땡이 좀 피우려니까 사장님을 마주치다니…", "PartnerTalk_Bubble_340100101_03": "곧 무슨 기업 광고를 찍는다고 하지 않았나?", "PartnerTalk_Bubble_340100101_Name01": "농땡이 피우는 직원", "PartnerTalk_Bubble_340100101_Name02": "곤란해하는 직원", "PartnerTalk_Bubble_340100102_01": "돌아가서 네 의견으로 기획서를 써야겠어!", "PartnerTalk_Bubble_340100201_01": "내일 점심은 뭘 먹을까나", "PartnerTalk_Bubble_340100202_01": "여유가 생기면 요리를 좀 연구해 보자…", "PartnerTalk_Bubble_340100301_01": "어떻게 이런 일이 있을 수가 있지!", "PartnerTalk_Bubble_340100301_02": "디저트는 너한테 좋을 게 없어…", "PartnerTalk_Bubble_340100301_03": "사는 것도 나한테 좋을 게 없어…", "PartnerTalk_Bubble_340100301_Name01": "걱정하는 행인", "PartnerTalk_Bubble_340100301_Name02": "웃음이 많은 행인", "PartnerTalk_Bubble_340100302_01": "벤한테 꿀을 빌려서, 내 디저트에 가득 채울래…", "PartnerTalk_Bubble_340100402_01": "벤의 컴퓨터…", "PartnerTalk_Bubble_340100403_01": "경비가 다 어디로 갔지…", "PartnerTalk_Bubble_340100501_01": "…말이 왜 개를 쫓는 거지?", "PartnerTalk_Bubble_340100501_02": "요즘 애들은 숙제가 왜 이렇게 어려워…", "PartnerTalk_Bubble_340100501_03": "못 하는 게 없는 사장님한테 가서 물어보자!", "PartnerTalk_Bubble_340100501_Name01": "망설이는 직원", "PartnerTalk_Bubble_340100501_Name02": "의견이 많은 직원", "PartnerTalk_Bubble_340100502_01": "말은 대체 왜 개를 쫓는 걸까?", "PartnerTalk_Bubble_340100601_01": "벤이 하품하는 소리를 따라 하면, 고양이들이 놀라 달아나게 할 수 있어… 정말 재밌네", "PartnerTalk_Bubble_340100602_01": "고양이가 참 많네", "PartnerTalk_Bubble_340100603_01": "크오오!", "PartnerTalk_Bubble_340100701_01": "의심스러운 일이 하나 있는데…", "PartnerTalk_Bubble_340100702_01": "네가 다 물어보고 나면, 오늘 점심으로 라면을 먹을지 햄버거를 먹을지 결정할 거야!", "PartnerTalk_Bubble_340100703_01": "나도 모르게 어린 시절의 일이 떠올랐네…", "PartnerTalk_Bubble_340100801_01": "그레이스한테 진지하게 부탁하면 분명 들어줄 거야. 사실 꽤 좋은 사람이거든!", "PartnerTalk_Bubble_340100802_01": "그레이스는 왜 그렇게 말했을까?", "PartnerTalk_Bubble_340100802_02": "수학 따위… 안 배워도 되지 않나?", "PartnerTalk_Bubble_340100802_03": "사람은 일하기 위해 사는 게 아니야…", "PartnerTalk_Bubble_340100802_Name01": "30점 맞은 학생", "PartnerTalk_Bubble_340100802_Name02": "90점 맞은 학생", "PartnerTalk_Bubble_340100803_01": "…다시 가서 그레이스한테 부탁해 볼까?", "PartnerTalk_Bubble_340100901_01": "미안한데… 난 다른 걸 보고 싶어…", "PartnerTalk_Bubble_340100902_01": "「Bangboo」와 고양이가 서로에게 의지하며 살아가는 이야기는… 정말 감동적이야", "PartnerTalk_Bubble_340101001_01": "어떤 걸 골라야 할까?", "PartnerTalk_Bubble_340101002_01": "이걸 마시면 다들 정신이 멀쩡해질 거야!", "PartnerTalk_Bubble_340101101_01": "나… 이런 물건이 필요한가?", "PartnerTalk_Bubble_340101101_02": "새로 나온 이 트리트먼트 평가가 엄청 좋던데!", "PartnerTalk_Bubble_340101101_03": "「엄마의 향기」는 무슨…", "PartnerTalk_Bubble_340101101_Name01": "한가한 행인", "PartnerTalk_Bubble_340101101_Name02": "배고픈 행인", "PartnerTalk_Bubble_340101102_01": "정말 「엄마의 향기」일까?", "PartnerTalk_Bubble_340101201_01": "터무니 없는 일이 있었어…", "PartnerTalk_Bubble_340101202_01": "언니의 반응이 기대되네!", "PartnerTalk_Bubble_340101204_01": "재미없어…", "PartnerTalk_Bubble_340101301_01": "어떻게 이런 일이 있을 수가 있지!", "PartnerTalk_Bubble_340101302_01": "앞으로는 클라이언트를 만나러 갈 때 아버지의 정장을 입어야겠어…", "PartnerTalk_Bubble_340101401_01": "로프꾼, 도와줬으면 하는 일이 있어…", "PartnerTalk_Bubble_340101401_02": "커피를 위해서라면, 일도 포기할 수 있어!", "PartnerTalk_Bubble_340101401_03": "극단적으로 굴지 마…", "PartnerTalk_Bubble_340101401_Name01": "우수한 직원", "PartnerTalk_Bubble_340101401_Name02": "걱정하는 친구", "PartnerTalk_Bubble_340101402_01": "부탁인데 가서 저 여자 직원이랑 얘기 좀 해줘", "PartnerTalk_Bubble_340101403_01": "월급을 올려주는 게 어때?", "PartnerTalk_Bubble_340101501_01": "어떻게 이런 일이 있을 수가 있지!", "PartnerTalk_Bubble_340101502_01": "대체 얼마나 지나야 아버지처럼 믿음직한 어른이 될 수 있을까…", "PartnerTalk_Bubble_340101601_01": "클라이언트의 딸을 위한 첫 만남 선물이라…", "PartnerTalk_Bubble_340101602_01": "사장님을 귀찮게 한 건가?", "PartnerTalk_Bubble_340101603_01": "내가 도울 수 있는 거 있어?", "PartnerTalk_Bubble_340101604_01": "사장으로서 해야 할 일…", "PartnerTalk_Bubble_340101605_01": "6단지에는 젊은 사람들이 많네", "PartnerTalk_Bubble_340101701_01": "이런!", "PartnerTalk_Bubble_340101702_01": "벤이 잡지에서 잘라 온 쿠폰…", "PartnerTalk_Bubble_340101703_01": "고마워!", "PartnerTalk_Bubble_340101704_01": "부하 직원의 성의…", "PartnerTalk_Bubble_340101705_01": "오늘도 대짜로!", "PartnerTalk_Bubble_340101706_01": "역시 한 그릇 포장해 가는 게 좋겠지?", "PartnerTalk_Bubble_340101801_01": "초조한 마음을 가라앉히기 위해…", "PartnerTalk_Bubble_340101802_01": "정말 기분이 나아졌어!", "PartnerTalk_Bubble_340101901_01": "커피 향이 좋네!", "PartnerTalk_Bubble_340101902_01": "사무실의 일꾼들…", "PartnerTalk_Bubble_340102001_01": "빈손으로 거래처에 방문할 순 없지!", "PartnerTalk_Bubble_340102002_01": "다음번에도 꼭 초대해 줘야 해!", "PartnerTalk_Bubble_340102101_01": "새로운 공사의 시공 허가…", "PartnerTalk_Bubble_340102102_01": "핫도그 트럭에서 나는 냄새 너무 좋아!", "PartnerTalk_Bubble_340102201_01": "기획… 청사진… 꼭대기 층 설계…", "PartnerTalk_Bubble_340102202_01": "네 말대로라면, 예를 들어…", "PartnerTalk_Bubble_340102301_01": "대가를 치르게 하겠어…", "PartnerTalk_Bubble_340102302_01": "도대체 누가 루머를 퍼뜨리는지 보자!", "PartnerTalk_Bubble_340102303_01": "함부로 떠들어대는 간행물이 이렇게나 많다니…", "PartnerTalk_Bubble_340102304_01": "다들 돈을 안 들고 나왔으면 곤란해지는데…", "PartnerTalk_Bubble_340102305_01": "스트레스가 풀리는 기분이야!", "PartnerTalk_Bubble_340102306_01": "잡지에 그런 헛소문을 믿는 사람이 있을까?", "PartnerTalk_Bubble_340102401_01": "이런 이름을… 어, 어떻게 말하라는 거야!", "PartnerTalk_Bubble_340102402_01": "대체 왜 그런 이름을 짓는 건데!", "PartnerTalk_Bubble_340110101_01": "다음번엔 절대 돕지 않는다…", "PartnerTalk_Bubble_340110102_01": "앤톤 형님이 맡긴 일…", "PartnerTalk_Bubble_340110102_02": "응? 벽돌을 언제 다 날랐지?", "PartnerTalk_Bubble_340110102_Name01": "정신없는 인부", "PartnerTalk_Bubble_340110102_Name02": "놀란 인부", "PartnerTalk_Bubble_340110103_01": "안 힘들어, 진짜 전혀 힘들지 않아…", "PartnerTalk_Bubble_340110201_01": "공사장에 가기 전에 한 그릇 더 먹을까…", "PartnerTalk_Bubble_340110301_01": "오지 마아아아!", "PartnerTalk_Bubble_340110301_02": "조심해… 콰콰콰쾅ㅡㅡ", "PartnerTalk_Bubble_340110301_Name01": "학생", "PartnerTalk_Bubble_340110302_01": "지갑에 학생증까지 들어있잖아?", "PartnerTalk_Bubble_340110401_01": "삶이! 널! 속일지라도!", "PartnerTalk_Bubble_340110402_01": "친구랑 함께 밴드를 했을 때 참 행복했었지…", "PartnerTalk_Bubble_340110501_01": "운명의 여신이 가리킨 방향이야…", "PartnerTalk_Bubble_340110502_01": "운명은 역시 존재했어!", "PartnerTalk_Bubble_340110601_01": "어서 시작하자!", "PartnerTalk_Bubble_340110602_01": "정말 감동적인 영화야…", "PartnerTalk_Bubble_340110701_01": "스읍… 아직도 좀 아프네…", "PartnerTalk_Bubble_340110801_01": "이 익숙한 냄새는…", "PartnerTalk_Bubble_340110802_01": "그레이스는 이런 맛을 참아내고 있는 건가…", "PartnerTalk_Bubble_340110901_01": "뭘 먹을까나?", "PartnerTalk_Bubble_340110902_01": "의욕이 돌아왔어!", "PartnerTalk_Bubble_340111001_01": "전 사장님…", "PartnerTalk_Bubble_340111002_01": "회사가 이렇게 성장할 수 있었던 건 모두 사장님 덕분이야", "PartnerTalk_Bubble_340111101_01": "Zzzzzz…", "PartnerTalk_Bubble_340111102_01": "친구… 너는 떠나지 않을 거지?", "PartnerTalk_Bubble_340111103_01": "…그때 일을 꿈으로 꾸게 될 줄은 몰랐어", "PartnerTalk_Bubble_340111104_01": "자, 일하자 일! 아직 할 일이 산더미야——", "PartnerTalk_Bubble_340111201_01": "병상에서 일어난 지 얼마 안 됐으니 오늘은 좀 쉬는 게 어때, 친구?", "PartnerTalk_Bubble_340111202_01": "병상에서 일어난 지 얼마 안 됐으니 오늘은 좀 쉬는 게 어때, 친구?", "PartnerTalk_Bubble_340111301_01": "친구, 너도 이 노래 부를 수 있어?", "PartnerTalk_Bubble_340111302_01": "역시 음악은 잘 아는 사람과 공유해야 해!", "PartnerTalk_Bubble_340111401_01": "친구, 걱정 마. 내가 꼭 해낼게!", "PartnerTalk_Bubble_340111402_01": "우린 분명 당첨될 거야. 친구!", "PartnerTalk_Bubble_340111501_01": "친구, 사장님이 좋아하실 만한 게 뭐가 있을까?", "PartnerTalk_Bubble_340111502_01": "휴… 드디어 다 골랐다!", "PartnerTalk_Bubble_340111601_01": "음, 턱걸이, 푸시업, 윗몸일으키기, 조깅, 그리고…", "PartnerTalk_Bubble_340111602_01": "오늘 로프꾼 선생은 유난히 열정이 넘치네!", "PartnerTalk_Bubble_340111602_01F": "오늘 로프꾼 아가씨는 유난히 열정이 넘치네!", "PartnerTalk_Bubble_340120101_01": "크아앙——", "PartnerTalk_Bubble_340120102_01": "크르르! 쿠오——", "PartnerTalk_Bubble_340120201_01": "음… 아직 배가 좀 덜 찬 것 같네, 한 그릇 더 시킬까…", "PartnerTalk_Bubble_340120202_01": "꺼억——다행이다, 오늘은 네 번째 그릇만에 배가 부르네…", "PartnerTalk_Bubble_340120301_01": "교활한 토끼굴… 참 미스테리한 조직이야…", "PartnerTalk_Bubble_340120302_01": "손해가 이렇게 많다니… 정말 괜찮은 건가…", "PartnerTalk_Bubble_340120401_01": "그레이스, 이번 달 지출 말인데…", "PartnerTalk_Bubble_340120401_02": "아아… 난 그런 거 모르니까 꼬맹이랑 얘기해 봐~", "PartnerTalk_Bubble_340120401_03": "듣고 있어", "PartnerTalk_Bubble_340120402_01": "연구비를 줄일 수 없다면…", "PartnerTalk_Bubble_340120501_01": "어떤 프로그램이려나?", "PartnerTalk_Bubble_340120502_01": "뭔가 쓸만한 걸 배웠냐고? 그렇다고 할 수 있지…", "PartnerTalk_Bubble_340120601_01": "정말이지 곰곰이 생각하게 만드네…", "PartnerTalk_Bubble_340120602_01": "로프꾼을 재무부로 부를까?", "PartnerTalk_Bubble_340120701_01": "냥냥이 치안관님, 사인 해주세요!", "PartnerTalk_Bubble_340120701_02": "얘들아…냥냥이 치안관님이 오늘 아파서…", "PartnerTalk_Bubble_340120701_03": "냥냥이 치안관님 오늘 뭔가 좀 다른데?", "PartnerTalk_Bubble_340120701_04": "냐… 냥냥이 치안관…", "PartnerTalk_Bubble_340120701_05": "「냥냥이 치안관」이 누군데…", "PartnerTalk_Bubble_340120701_Name01": "신이 난 아이", "PartnerTalk_Bubble_340120701_Name02": "곤란한 치안관", "PartnerTalk_Bubble_340120701_Name03": "침착한 아이", "PartnerTalk_Bubble_340120701_Name04": "부끄럼이 많은 아이", "PartnerTalk_Bubble_340120702_01": "후… 드디어 한숨 돌렸네", "PartnerTalk_Bubble_340120702_02": "뭔가 중요한 것을 잊은 것 같은데…", "PartnerTalk_Bubble_340120702_Name01": "안도한 치안관", "PartnerTalk_Bubble_340120801_01": "주문하신 레코드예요…", "PartnerTalk_Bubble_340120801_02": "엘피 씨, 고마워요!", "PartnerTalk_Bubble_340120801_Name01": "엘피", "PartnerTalk_Bubble_340120802_01": "로프꾼 선생의 취향은 정말 멋져…", "PartnerTalk_Bubble_340120802_01F": "로프꾼 아가씨의 취향은 정말 멋져…", "PartnerTalk_Bubble_340120901_01": "돌리고, 돌리고…", "PartnerTalk_Bubble_340120902_01": "「한 번 더 돌려보자」는 생각은 절대로 하지 마…", "PartnerTalk_Bubble_340121001_01": "로프꾼 선생이 좋아하는 영화 장르는…", "PartnerTalk_Bubble_340121001_01F": "로프꾼 아가씨가 좋아하는 영화 장르는…", "PartnerTalk_Bubble_340121002_01": "뭘 볼까…", "PartnerTalk_Bubble_340121002_02": "〈메카닉 좀비 웨이브〉 어때?", "PartnerTalk_Bubble_340121002_03": "최근 인기 있는 아포칼립스 장르야", "PartnerTalk_Bubble_340121002_04": "싫어, 아무리 봐도 진부한 망작 같은데", "PartnerTalk_Bubble_340121002_05": "그냥 〈차원의 명사수〉나 보자", "PartnerTalk_Bubble_340121002_06": "남자 주인공 때문에 보러 가는 거 아니야?", "PartnerTalk_Bubble_340121002_Name01": "행인A", "PartnerTalk_Bubble_340121002_Name02": "행인B", "PartnerTalk_Bubble_340121003_01": "영화 시간이네~", "PartnerTalk_Bubble_340121101_01": "냥! 냥냥냥——!", "PartnerTalk_Bubble_340121101_02": "멍! 으르렁, 으르렁! 멍!", "PartnerTalk_Bubble_340121101_03": "웅나웅나웅나! 웅나!!!", "PartnerTalk_Bubble_340121101_04": "모두들 좀 진정해!", "PartnerTalk_Bubble_340121101_Name01": "분노한 고양이", "PartnerTalk_Bubble_340121101_Name02": "성난 개", "PartnerTalk_Bubble_340121101_Name03": "화난 치안부", "PartnerTalk_Bubble_340121102_01": "세상이 다시 조용해졌어…", "PartnerTalk_Bubble_340121201_01": "제발… 제발 무서워하지 마!", "PartnerTalk_Bubble_340121202_01": "앞으로도 모두를 지킬 거야", "PartnerTalk_Bubble_340121301_01": "음, 집에 캐비아가 328.74그램 남았는데…", "PartnerTalk_Bubble_340121302_01": "신선한 캐비아를 먹고 싶어…", "PartnerTalk_Bubble_340121401_01": "사장님이 원하시는 건…", "PartnerTalk_Bubble_340121402_01": "깜짝 놀랄 맛이군…", "PartnerTalk_Bubble_340121501_01": "네 주인은 어디 있니?", "PartnerTalk_Bubble_340121501_02": "멍!", "PartnerTalk_Bubble_340121501_Name01": "유쾌한 강아지", "PartnerTalk_Bubble_340121601_01": "웅나웅나!", "PartnerTalk_Bubble_340121601_02": "여기서 그걸 빼고…", "PartnerTalk_Bubble_340121601_Name01": "세이프티", "PartnerTalk_Bubble_340121602_01": "그거에 이걸 더하면…", "PartnerTalk_Bubble_340121602_02": "웅나웅나!", "PartnerTalk_Bubble_340121602_Name01": "세이프티", "PartnerTalk_Bubble_340121701_01": "이건 어렵네…", "PartnerTalk_Bubble_340121701_02": "어디 보자…", "PartnerTalk_Bubble_340121701_Name01": "Mr.Lee", "PartnerTalk_Bubble_340121702_01": "조작 시 안전 수칙에 유의해야 해", "PartnerTalk_Bubble_340121702_02": "벤이 있어서 다행이군!", "PartnerTalk_Bubble_340121702_Name01": "Mr.Lee", "PartnerTalk_Bubble_340140101_01": "푸른 채소 1kg, 육류 2.5kg, 유제품 2L 정도…", "PartnerTalk_Bubble_340140101_02": "음, 목록에 있는 식자재는 전부 구매했군", "PartnerTalk_Bubble_340140102_01": "흠… 돌아가서 내일 메뉴를 정해야겠군", "PartnerTalk_Bubble_340140201_01": "어떻게 해야 아우 님과 더 원활하게 소통할 수 있을까…", "PartnerTalk_Bubble_340140301_01": "아, 진짜 번거롭네…", "PartnerTalk_Bubble_340140301_02": "제, 제 기억이 맞는다면… 전에… 루미나 광장에서 본 적이 있어요!", "PartnerTalk_Bubble_340140301_03": "설마… 누가 훔쳐 간 건 아니겠죠?", "PartnerTalk_Bubble_340140301_04": "전 루미나 광장에서 찾아볼 테니, 여러분은 일단 고용주에게 가보시죠", "PartnerTalk_Bubble_340140302_01": "로프꾼님께서 도와주신 덕분입니다", "PartnerTalk_Bubble_340140401_01": "봐요! 다 뭉쳤잖아요… 이걸 어떡해요!", "PartnerTalk_Bubble_340140401_02": "처리할 수 있으니 안심하고 제게 맡겨주세요", "PartnerTalk_Bubble_340140401_Name01": "초조한 아이", "PartnerTalk_Bubble_340140402_01": "꼬리의 건강을 위해 시렌은 편식해선 안 됩니다", "PartnerTalk_Bubble_340140403_01": "꼬리의 건강을 위해 시렌은 편식해선 안 됩니다", "PartnerTalk_Bubble_340140404_01": "꼬리의 건강을 위해 시렌은 편식해선 안 됩니다", "PartnerTalk_Bubble_340140405_01": "봐요! 다 뭉쳤잖아요… 이걸 어떡해요!", "PartnerTalk_Bubble_340140405_02": "처리할 수 있으니 안심하고 제게 맡겨주세요", "PartnerTalk_Bubble_340140405_Name01": "초조한 아이", "PartnerTalk_Bubble_340140406_01": "꼬리의 건강을 위해 시렌은 편식해선 안 됩니다", "PartnerTalk_Bubble_340140407_01": "꼬리의 건강을 위해 시렌은 편식해선 안 됩니다", "PartnerTalk_Bubble_340140408_01": "꼬리의 건강을 위해 시렌은 편식해선 안 됩니다", "PartnerTalk_Bubble_340140501_01": "앞과 뒤가… 동작이 전혀 다르다니", "PartnerTalk_Bubble_340140502_01": "이곳에 있으면 마음이 평온해지는군요", "PartnerTalk_Bubble_340140503_01": "앞과 뒤가… 동작이 전혀 다르다니", "PartnerTalk_Bubble_340140504_01": "이곳에 있으면 마음이 평온해지는군요", "PartnerTalk_Bubble_340140601_01": "옥으로 만든 제품을 구매하고 싶으시다면, 금은방에 가시는 게 좋습니다", "PartnerTalk_Bubble_340140701_01": "늑대 집사야! 드문 일이네…", "PartnerTalk_Bubble_340140701_02": "늑대 집사야, 얼마면 돼?", "PartnerTalk_Bubble_340140701_03": "원하는 만큼 낼 수 있다고요!", "PartnerTalk_Bubble_340140701_04": "죄송하지만 빅토리아 하우스키핑은 최근 새로운 의뢰를 받지 않고 있습니다…", "PartnerTalk_Bubble_340140701_Name01": "호기심 많은 학생", "PartnerTalk_Bubble_340140701_Name02": "제멋대로인 학생", "PartnerTalk_Bubble_340140701_Name03": "들뜬 학생", "PartnerTalk_Bubble_340140702_01": "도와주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Bubble_340140801_01": "언제 기회가 된다면 또 함께 달구경을 하시지요", "PartnerTalk_Bubble_340140802_01": "언제 기회가 된다면 또 함께 달구경을 하시지요", "PartnerTalk_Bubble_340140803_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340140804_01": "언제 기회가 된다면 또 함께 달구경을 하시지요", "PartnerTalk_Bubble_340140805_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340140806_01": "언제 기회가 된다면 또 함께 달구경을 하시지요", "PartnerTalk_Bubble_340140901_01": "호의는 감사하지만 이 돈은 받을 수 없습니다…", "PartnerTalk_Bubble_340140901_02": "손님이 주면… 감사합니다~ 하고 받아야지… 뭔데!? 설마 내 팁은 안 받겠다 이거야? 너… 날 무시하는 거냐!", "PartnerTalk_Bubble_340140901_03": "…그런 뜻이 아닙니다", "PartnerTalk_Bubble_340140901_Name01": "갑질하는 남자", "PartnerTalk_Bubble_340140902_01": "귀하가 계셔서 다행입니다", "PartnerTalk_Bubble_340140903_01": "귀하가 계셔서 다행입니다", "PartnerTalk_Bubble_340141001_01": "그럼 촬영을 부탁드리겠습니다", "PartnerTalk_Bubble_340141002_01": "이 그라피티는 뭔가 특별한 것 같습니다", "PartnerTalk_Bubble_340141002_02": "리카온 님, 그럼… 이 도안을 지워야 하나요?", "PartnerTalk_Bubble_340141002_03": "조금 더 두고 볼 생각이니 당분간은 지우지 않아도 됩니다…", "PartnerTalk_Bubble_340141101_01": "멍! 멍멍!!!!", "PartnerTalk_Bubble_340141101_02": "……", "PartnerTalk_Bubble_340141101_03": "유진, 왜 그래? 일반 시민을 향해 그렇게 무섭게 짖으면 안 돼…", "PartnerTalk_Bubble_340141101_Name01": "유진", "PartnerTalk_Bubble_340141101_Name02": "경비원", "PartnerTalk_Bubble_340141102_01": "다음에 또 방문할 일이 생기면 코린이나 리나에게 맡겨야겠습니다…", "PartnerTalk_Bubble_340141103_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340141201_01": "리카온! 여긴 웬일이야?", "PartnerTalk_Bubble_340141201_02": "오래간만이군요, 릴리카 아가씨", "PartnerTalk_Bubble_340141201_Name01": "릴리카", "PartnerTalk_Bubble_340141202_01": "창작은 항상 일상에서 비롯된다…는 건가요?", "PartnerTalk_Bubble_340141301_01": "빨간 장미는 어떤가요? 정말 화려해서 누구라도 선물을 받으면 기뻐할 거예요!", "PartnerTalk_Bubble_340141301_02": "더 점잖은 꽃은 없을까요?", "PartnerTalk_Bubble_340141301_03": "그럼… 흰 장미는 어때요? 차갑고 기품 넘치는 당신 같은 손님에겐 분명 잘 어울릴 거예요", "PartnerTalk_Bubble_340141301_Name01": "오르키데아", "PartnerTalk_Bubble_340141302_01": "빅토리아 하우스키핑의 사무실 책상은 이 꽃으로 꾸며야겠군", "PartnerTalk_Bubble_340141401_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340141402_01": "늘 감사하게 생각하고 있습니다", "PartnerTalk_Bubble_340141501_01": "여전히 반응이 없군요…", "PartnerTalk_Bubble_340141502_01": "연락 기다리겠습니다", "PartnerTalk_Bubble_340141601_01": "와! 꼬리 좀 만져볼래요!", "PartnerTalk_Bubble_340141601_02": "안녕하십니까, 꼬마 친구분. 시렌의 꼬리는 중요한 부분이니 함부로 만지면 안 됩니다", "PartnerTalk_Bubble_340141601_03": "으음… 흐음…", "PartnerTalk_Bubble_340141601_04": "예의 바른 꼬마로군요. 또 무엇을 도와드릴까요?", "PartnerTalk_Bubble_340141601_05": "음…? 만져볼게요", "PartnerTalk_Bubble_340141601_06": "음… 꼬마 친구, 방금 말했듯이 시렌의 꼬리는 함부로 만질 수 없습니다. 기억나죠?", "PartnerTalk_Bubble_340141601_07": "네!", "PartnerTalk_Bubble_340141601_08": "잘했어요, 그럼 또 필요한 게 있습니까?", "PartnerTalk_Bubble_340141601_09": "음… 어깨에 올라탈래요!", "PartnerTalk_Bubble_340141601_10": "어깨에 올라탄다고요? 어깨에 앉는 걸 말하는 겁니까? 그건… 좀 불편할 것 같군요", "PartnerTalk_Bubble_340141601_11": "그럼… 만져도 돼요?", "PartnerTalk_Bubble_340141601_12": "……", "PartnerTalk_Bubble_340141601_13": "헤헤, 늑대가 좋아요. 만져 볼래요!", "PartnerTalk_Bubble_340141601_Name01": "어리바리한 아이", "PartnerTalk_Bubble_340141602_01": "다행히도 물건이 남아있었네요", "PartnerTalk_Bubble_340141603_01": "시렌 전문 치료 패키지 예약하셨죠?", "PartnerTalk_Bubble_340141603_02": "네, 최대한 빨리 부탁드립니다", "PartnerTalk_Bubble_340141603_Name01": "올드 두이", "PartnerTalk_Bubble_340141604_01": "꼬리는 정성스러운 관리가 필요한 부분이죠", "PartnerTalk_Bubble_340141701_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340141702_01": "오늘 밤, 푹 주무시길 바라겠습니다", "PartnerTalk_Bubble_340141801_01": "오늘 일정은 여유로운 편이니 〈최후의 한 방〉을 시청할 수 있을 것 같군요…", "PartnerTalk_Bubble_340141802_01": "다음에 같이 영화 볼 기회가 생긴다면 커피와 디저트를 더 완벽하게 준비해 드리겠습니다", "PartnerTalk_Bubble_340141803_01": "오늘 일정은 여유로운 편이니 〈최후의 한 방〉을 시청할 수 있을 것 같군요…", "PartnerTalk_Bubble_340141804_01": "다음에 같이 영화 볼 기회가 생긴다면 커피와 디저트를 더 완벽하게 준비해 드리겠습니다", "PartnerTalk_Bubble_340141901_01": "야옹~", "PartnerTalk_Bubble_340141901_02": "냐옹", "PartnerTalk_Bubble_340141901_03": "멍! 멍멍!", "PartnerTalk_Bubble_340141901_04": "우… 멍멍!", "PartnerTalk_Bubble_340141901_05": "……", "PartnerTalk_Bubble_340141901_Name01": "우유", "PartnerTalk_Bubble_340141901_Name02": "작은 꽃", "PartnerTalk_Bubble_340141901_Name03": "멍멍", "PartnerTalk_Bubble_340141901_Name04": "우우", "PartnerTalk_Bubble_340141902_01": "정말 감사합니다", "PartnerTalk_Bubble_340142001_01": "최근 개봉한 영화의 평점이…", "PartnerTalk_Bubble_340142002_01": "시간 날 때 한가로이 영화를 보는 것도 나쁘지 않군요", "PartnerTalk_Bubble_340142003_01": "최근 개봉한 영화의 평점이…", "PartnerTalk_Bubble_340142004_01": "시간 날 때 한가로이 영화를 보는 것도 나쁘지 않군요", "PartnerTalk_Bubble_340142101_01": "오늘 날씨가 무척 좋군요", "PartnerTalk_Bubble_340142102_01": "안타깝지만 시간은 그 누구도 기다려주지 않죠, 단 1초라도요", "PartnerTalk_Bubble_340142201_01": "실례하겠습니다", "PartnerTalk_Bubble_340142202_01": "방도 아주 개성 있게 꾸미셨군요", "PartnerTalk_Bubble_340142203_01": "실례하겠습니다", "PartnerTalk_Bubble_340142204_01": "방도 아주 개성 있게 꾸미셨군요", "PartnerTalk_Bubble_340150101_01": "활력 보충제…", "PartnerTalk_Bubble_340150101_02": "소개해 줄까?", "PartnerTalk_Bubble_340150101_03": "괜찮아…", "PartnerTalk_Bubble_340150103_01": "버니스의 니트로 퓨엘…", "PartnerTalk_Bubble_340150201_01": "너무 매워요…", "PartnerTalk_Bubble_340150202_01": "너무 매워요…", "PartnerTalk_Bubble_340150206_01": "정말 성공한 사람이 있어요?", "PartnerTalk_Bubble_340150206_02": "「열기뿜뿜탕」은 매운맛을 추가할 수 있답니다!", "PartnerTalk_Bubble_340150305_01": "약간 신맛이 나는데…", "PartnerTalk_Bubble_340150305_02": "커피콩의 풍미를 느꼈어? 얼른 말해봐!", "PartnerTalk_Bubble_340150305_03": "…그래, 그래… 느꼈다고…", "PartnerTalk_Bubble_340150306_01": "저한테 저러지 않으실 거죠?", "PartnerTalk_Bubble_340150402_01": "내 채찍을 맞아보지 않은 사람…", "PartnerTalk_Bubble_340150403_01": "…로프꾼님", "PartnerTalk_Bubble_340150403_02": "우리 뉴에리두에 가면 안 돼요?", "PartnerTalk_Bubble_340150403_03": "너도 나중에 크면 이해할 거야", "PartnerTalk_Bubble_340150501_01": "눈을 감아도…", "PartnerTalk_Bubble_340150502_01": "중독되면…", "PartnerTalk_Bubble_340150502_02": "분명 더 잘할 거야!", "PartnerTalk_Bubble_340150502_03": "과금해서 클리어하고 싶은데…", "PartnerTalk_Bubble_340150601_01": "영화라…", "PartnerTalk_Bubble_340150601_02": "방금 내 손을 잡은 건가요?", "PartnerTalk_Bubble_340150601_03": "그런 짓 안 합니다!", "PartnerTalk_Bubble_340150602_01": "영화…", "PartnerTalk_Bubble_340150701_01": "바람 쐬러 갈까요?", "PartnerTalk_Bubble_340150702_01": "오늘 속도는…", "PartnerTalk_Bubble_340150801_01": "항상 이렇게 시끌벅적하네요", "PartnerTalk_Bubble_340150802_01": "해 질 무렵의 강변…", "PartnerTalk_Bubble_340150901_01": "어깨가 너무 뭉쳤네요…", "PartnerTalk_Bubble_340150902_01": "다음에도 본녀를 초대해 주세요", "PartnerTalk_Bubble_340150903_01": "시간이 되면… 로프꾼님과 제대로 대화를 나눠보고 싶어요", "PartnerTalk_Bubble_340151001_01": "머리끝이 약간 부스스하네요…", "PartnerTalk_Bubble_340151002_01": "티밀크 마실까요?", "PartnerTalk_Bubble_340151101_01": "음…", "PartnerTalk_Bubble_340151102_01": "대단하네요", "PartnerTalk_Bubble_340151103_01": "대단하네요", "PartnerTalk_Bubble_340151201_01": "왠지 집중이 안 되네요…", "PartnerTalk_Bubble_340151202_01": "…쓸데없는 짓만 하지…", "PartnerTalk_Bubble_340151301_01": "누가 지켜보고 있는 것 같은데…", "PartnerTalk_Bubble_340151302_01": "이렇게 하면…", "PartnerTalk_Bubble_340151303_01": "——이봐요, 당신!", "PartnerTalk_Bubble_340151304_01": "젠장…", "PartnerTalk_Bubble_340151305_01": "히, 힘들다…", "PartnerTalk_Bubble_340151306_01": "뭐라도 마실래요?", "PartnerTalk_Bubble_340151401_01": "저 녀석…", "PartnerTalk_Bubble_340151402_01": "…다시 말해달라고 하지 마세요!", "PartnerTalk_Bubble_340160601_01": "죄송하지만… 진짜 너무 트렌디하시네요!", "PartnerTalk_Bubble_340160601_02": "음…", "PartnerTalk_Bubble_340160602_01": "…다음번엔 다른 가게로 가야겠어", "PartnerTalk_Bubble_340160603_01": "선배, 그동안 잘 지냈어?", "PartnerTalk_Bubble_340160603_02": "라이터, 나 사실 너에게 부탁할 게 있어…", "PartnerTalk_Bubble_340160604_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340160605_01": "멍, 멍멍!", "PartnerTalk_Bubble_340160605_02": "…아니, 미안하지만 괜찮아", "PartnerTalk_Bubble_340160606_01": "음… 외환선에선 강아지를 기를 수 있지, 아마?", "PartnerTalk_Bubble_340160607_01": "그럼 이 품종들을 추천드려요…", "PartnerTalk_Bubble_340160607_02": "흠", "PartnerTalk_Bubble_340160608_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340160609_01": "난 조금 더 있다가 갈게", "PartnerTalk_Bubble_340160610_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340160611_01": "오늘 고마웠어", "PartnerTalk_Bubble_340161001_01": "오늘은 어땠어?", "PartnerTalk_Bubble_340161002_01": "다음에 또 보자", "PartnerTalk_Bubble_340161003_01": "여긴 꽤 조용하네", "PartnerTalk_Bubble_340161004_01": "다음에 보자", "PartnerTalk_Bubble_340161005_01": "다음에도 같이 놀러 가자", "PartnerTalk_Bubble_340161006_01": "장사가 꽤 잘되는 모양이네", "PartnerTalk_Bubble_340161007_01": "다음에 또 보자", "PartnerTalk_Bubble_340161008_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340161008_02": "웅나? 웅나!(도와줘…)", "PartnerTalk_Bubble_340161008_03": "웅나나…(구해줘…)", "PartnerTalk_Bubble_340161008_04": "웅나…(흑…)", "PartnerTalk_Bubble_340161008_05": "웅나!(일하는 거 좋아… 일은 즐거워…)", "PartnerTalk_Bubble_340161301_01": "라이터, 드디어 잡았다!", "PartnerTalk_Bubble_340161301_02": "……", "PartnerTalk_Bubble_340161302_01": "나중에 곤란한 일이 생기면, 날 찾아와도 돼", "PartnerTalk_Bubble_340161303_01": "음, 필요한 건 다 산 것 같군…", "PartnerTalk_Bubble_340161304_01": "쯧", "PartnerTalk_Bubble_340161305_01": "그럼 그렇게 알고 있을게", "PartnerTalk_Bubble_340161305_02": "네", "PartnerTalk_Bubble_340161306_01": "도시 사람들은 정말 험악하군…", "PartnerTalk_Bubble_340161307_01": "한참 지난 일이에요…", "PartnerTalk_Bubble_340161307_02": "……", "PartnerTalk_Bubble_340161308_01": "다음에 내가 한턱낼게, 뭐 먹고 싶은 거 있어?", "PartnerTalk_Bubble_340161401_01": "여어", "PartnerTalk_Bubble_340161402_01": "영화 고마워", "PartnerTalk_Bubble_340170101_01": "난 언제쯤…", "PartnerTalk_Bubble_340170102_01": "운전을 배우는 건 생각보다 어렵네", "PartnerTalk_Bubble_340170102_02": "그게 쉬운 사람은 세상에 없을 거야…", "PartnerTalk_Bubble_340170102_03": "「운전 면허증」…", "PartnerTalk_Bubble_340170201_01": "이 가게의 소방 시설이…", "PartnerTalk_Bubble_340170301_01": "가장 중요한 건 역시…", "PartnerTalk_Bubble_340170302_01": "가장 중요한 건——", "PartnerTalk_Bubble_340170302_02": "지금 마시는 건 너무 이른가?", "PartnerTalk_Bubble_340170302_03": "같이 어디 가서 한잔하자", "PartnerTalk_Bubble_340170401_01": "너… 정말 강아지야?", "PartnerTalk_Bubble_340170402_01": "복슬복슬한…", "PartnerTalk_Bubble_340170501_01": "꿈을 꿨어…", "PartnerTalk_Bubble_340170601_01": "마침 잘 왔어!", "PartnerTalk_Bubble_340170602_01": "왼쪽, 아니면 오른쪽…", "PartnerTalk_Bubble_340170701_01": "크흠… 본녀는…", "PartnerTalk_Bubble_340170702_01": "루시… 루시… 뭐 하는 거야?", "PartnerTalk_Bubble_340170801_01": "안녕! 아이스 니트로 퓨엘 있어?", "PartnerTalk_Bubble_340170802_01": "자주 놀러 와도 될까?", "PartnerTalk_Bubble_340170803_01": "자주 놀러 와도 될까?", "PartnerTalk_Bubble_340170901_01": "바이크족에게 바이크보다 중요한 건 없어. 제대로 관리해 줘야지~", "PartnerTalk_Bubble_340170902_01": "후후, 돌아가서 내 소중한 친구들을 예쁘게 꾸며줘야지…", "PartnerTalk_Bubble_340171201_01": "방금 우리 정말 완벽한 호흡이었어!", "PartnerTalk_Bubble_340171202_01": "「파에톤」의 진짜 정체가 궁금해요…", "PartnerTalk_Bubble_340171202_02": "빌어먹을 「파에톤」, 언젠가 내가 잡는다", "PartnerTalk_Bubble_340171203_01": "니트로 퓨엘… 집에 니트로 퓨엘이 떨어졌어…", "PartnerTalk_Bubble_340171204_01": "참을 수 있어. 참아야 해…", "PartnerTalk_Bubble_340171205_01": "니트로 퓨엘… 집에 니트로 퓨엘이 떨어졌어…", "PartnerTalk_Bubble_340171206_01": "참을 수 있어. 참아야 해…", "PartnerTalk_Bubble_340171501_01": "남자가 뛰쳐나가는 여자를 쫓아가고 있네…", "PartnerTalk_Bubble_340171501_02": "또 왜 이러는 건데…", "PartnerTalk_Bubble_340171501_03": "비즈니스 목적으로 결혼하는 건 싫다고 했잖아!", "PartnerTalk_Bubble_340171502_01": "울면서 도망가기 전에 뺨을 때릴 줄 알았는데?", "PartnerTalk_Bubble_340171503_01": "방화범 녀석, 절대 가만두지 않을 거야!", "PartnerTalk_Bubble_340171504_01": "도대체 누가 벨로보그 중공업을 괴롭히는 거지?", "PartnerTalk_Bubble_340171505_01": "유황, 초석, 그리고 목탄…", "PartnerTalk_Bubble_340171506_01": "벨로보그 중공업에 폐를 끼쳐서 정말 미안해…", "PartnerTalk_Bubble_340171507_01": "좀 신경 쓰이네. 왜 계속 옆에 서 있는 거지?", "PartnerTalk_Bubble_340171507_02": "아, 어떻게 말을 꺼내는 게 좋을까…", "PartnerTalk_Bubble_340171508_01": "일이 마무리됐으니, 이제 마음을 놓을 수 있겠어", "PartnerTalk_Bubble_340171508_02": "뭔가 좀 창피한데…", "PartnerTalk_Bubble_340171509_01": "다섯 걸음만 더 가면 돼… 힘을 내! 버니스!", "PartnerTalk_Bubble_340171510_01": "나 이제 기운이 넘쳐!", "PartnerTalk_Bubble_340180001_01": "새로운 연구 소재를 어디서 찾아야 할까…", "PartnerTalk_Bubble_340180001_02": "로봇 형씨…", "PartnerTalk_Bubble_340180001_03": "반칙 아니야?!", "PartnerTalk_Bubble_340180001_Name01": "오락실 붙박이손님", "PartnerTalk_Bubble_340180001_Name02": "오락실 단골손님", "PartnerTalk_Bubble_340180002_01": "다음에 교활한 토끼굴에 가서 직접 부탁해야겠네…", "PartnerTalk_Bubble_340180003_01": "이렇게 빨리 끝날 줄이야…", "PartnerTalk_Bubble_340180003_02": "너랑 같이 있으면…", "PartnerTalk_Bubble_340180003_03": "난 너무 빠른 거 싫어!", "PartnerTalk_Bubble_340180003_Name01": "달달한 연인", "PartnerTalk_Bubble_340180003_Name02": "심술부리는 연인", "PartnerTalk_Bubble_340180004_01": "회의랑 연구 시간 사이의 균형을 잡아야 해…", "PartnerTalk_Bubble_340180005_01": "역시 샷 추가를 해야 하나…", "PartnerTalk_Bubble_340180006_01": "커피를 줄여야 하는 건가…", "PartnerTalk_Bubble_340180101_01": "새로운 연구 소재를 어디서 찾아야 할까…", "PartnerTalk_Bubble_340180101_02": "로봇 형씨…", "PartnerTalk_Bubble_340180101_03": "반칙 아니야?!", "PartnerTalk_Bubble_340180101_Name01": "오락실 붙박이손님", "PartnerTalk_Bubble_340180101_Name02": "오락실 단골손님", "PartnerTalk_Bubble_340180102_01": "다음에 교활한 토끼굴에 가서 직접 부탁해야겠네…", "PartnerTalk_Bubble_340180201_01": "이렇게 빨리 끝날 줄이야…", "PartnerTalk_Bubble_340180201_02": "너랑 같이 있으면…", "PartnerTalk_Bubble_340180201_03": "난 너무 빠른 거 싫어!", "PartnerTalk_Bubble_340180201_Name01": "달달한 연인", "PartnerTalk_Bubble_340180201_Name02": "심술부리는 연인", "PartnerTalk_Bubble_340180202_01": "회의랑 연구 시간 사이의 균형을 잡아야 해…", "PartnerTalk_Bubble_340180301_01": "역시 샷 추가를 해야 하나…", "PartnerTalk_Bubble_340180302_01": "커피를 줄여야 하는 건가…", "PartnerTalk_Bubble_340180401_01": "지출을 절약할 방법…", "PartnerTalk_Bubble_340180401_02": "공동 재해가 없다면…", "PartnerTalk_Bubble_340180401_03": "그게 무슨 억지예요?", "PartnerTalk_Bubble_340180401_Name01": "식견이 있는 행인", "PartnerTalk_Bubble_340180401_Name02": "비협조적인 행인", "PartnerTalk_Bubble_340180402_01": "연구 경비는 절대 줄일 수 없어", "PartnerTalk_Bubble_340180501_01": "인간과 기계의 관계… 음…", "PartnerTalk_Bubble_340180501_02": "같이 운동 갈래?", "PartnerTalk_Bubble_340180501_03": "난 강한 영혼을 원해!", "PartnerTalk_Bubble_340180501_Name01": "운동을 좋아하는 사람", "PartnerTalk_Bubble_340180501_Name02": "운동을 싫어하는 사람", "PartnerTalk_Bubble_340180502_01": "다음에 기회가 되면 더 깊은 주제로 이야기를 나눠보자~", "PartnerTalk_Bubble_340180503_01": "너랑 같이 있으면 시간이 늘 빨리 간다니까", "PartnerTalk_Bubble_340180601_01": "맡길 곳이 없네…", "PartnerTalk_Bubble_340180602_01": "빨리 회의 장소로 가야겠어…", "PartnerTalk_Bubble_340180603_01": "딱 맞춰서 왔네", "PartnerTalk_Bubble_340180604_01": "이 아이를 잘 챙겨줘서 고마워", "PartnerTalk_Bubble_340180701_01": "지난번 실험 결과는…", "PartnerTalk_Bubble_340180702_01": "역시 파라미터를 조정할 필요가 있겠어…", "PartnerTalk_Bubble_340180801_01": "왜 나랑 대화하려는 거야?", "PartnerTalk_Bubble_340180801_02": "그레이스, 이번 달 장부 말인데…", "PartnerTalk_Bubble_340180802_01": "지금 진행 중인 연구가 끝나면 새로운 과제를 시작할 수 있어. 기대되네~", "PartnerTalk_Bubble_340180901_01": "너도 마찬가지거든!", "PartnerTalk_Bubble_340180901_02": "밤 좀 그만 새우고, 규칙적인 생활 좀 해…", "PartnerTalk_Bubble_340180902_01": "나보단 콜레다가 더 일찍 자고, 일찍 일어나야 할 텐데…", "PartnerTalk_Bubble_340181001_01": "라면이랑 인스턴트 라면…", "PartnerTalk_Bubble_340181001_02": "뭐, 뭐라고 하셨어요?!", "PartnerTalk_Bubble_340181001_03": "쵸퍼 대장이 들으면 안 돼…", "PartnerTalk_Bubble_340181001_Name01": "격분한 손님", "PartnerTalk_Bubble_340181001_Name02": "당황한 손님", "PartnerTalk_Bubble_340181002_01": "나중에 에너지 음료에 면을 넣어봐야겠어…", "PartnerTalk_Bubble_340181101_01": "먼저, 이 일은 꼭 콜레다에게 비밀로 해줘야 해!", "PartnerTalk_Bubble_340181101_02": "물론이지! 나랑 내 친구들은 입이 무겁다고!", "PartnerTalk_Bubble_340181101_03": "나, 난 거짓말은 잘 못하는데… 그냥 숨기기만 하는 거라면 괜찮을지도…", "PartnerTalk_Bubble_340181102_01": "아~ 벌써부터 콜레다의 깜짝 놀란 표정이 기대되기 시작했어~", "PartnerTalk_Bubble_340181201_01": "에스프레소 더블 샷의 효과가 빨리 나타나야 하는데…", "PartnerTalk_Bubble_340181202_01": "이따 커피믹스 사 가야겠다…", "PartnerTalk_Bubble_340181301_01": "호루스 아저씨라면, 이럴 때 어떻게 하셨을까…", "PartnerTalk_Bubble_340181302_01": "자, 그럼 이제 돌아가서 41번째 실험을 계속해야겠다…", "PartnerTalk_Bubble_340181401_01": "정말 골치 아프네…", "PartnerTalk_Bubble_340181401_02": "오후에 있었던 기계 사고 얘기 들었어?", "PartnerTalk_Bubble_340181401_03": "무섭다…", "PartnerTalk_Bubble_340181401_Name01": "걱정하는 일꾼", "PartnerTalk_Bubble_340181401_Name02": "무서워하는 일꾼", "PartnerTalk_Bubble_340181402_01": "내 교육 방식에 문제라도 생겼나?", "PartnerTalk_Bubble_340181501_01": "아… 빨리 끝내고 실험실로 돌아가고 싶다…", "PartnerTalk_Bubble_340181501_02": "휴가 낸 직원…", "PartnerTalk_Bubble_340181501_03": "면접 보러 간 거 아니야?", "PartnerTalk_Bubble_340181501_Name01": "수다 떠는 직원", "PartnerTalk_Bubble_340181501_Name02": "농담하는 직원", "PartnerTalk_Bubble_340181502_01": "오늘 다 못 끝낼 일이었는데, 네가 있어서 다행이었어", "PartnerTalk_Bubble_340181601_01": "…눈을 못 떼겠네…", "PartnerTalk_Bubble_340181602_01": "이 음악들은 돌아가서 꼬맹이랑 같이 들어야지~", "PartnerTalk_Bubble_340181701_01": "이 녀석, 운동 좀 시켜야겠네", "PartnerTalk_Bubble_340181702_01": "크기가 큰 기계일수록, 더 신경 써야 하는 거야~", "PartnerTalk_Bubble_340181801_01": "이건 가격이 좀 나가 보이네… 분명 쓸모가 있을 거야", "PartnerTalk_Bubble_340181802_01": "그 녀석이 알게 되면 분명 기뻐할 거야", "PartnerTalk_Bubble_340181901_01": "〈공동 여행 가이드〉라… 기대되네", "PartnerTalk_Bubble_340181902_01": "내 얘기를 들어줘서 고마워", "PartnerTalk_Bubble_340182001_01": "비디오 가게의 점장으로서…", "PartnerTalk_Bubble_340182002_01": "기회가 되면 이아스를 연구해 봐도 될까?", "PartnerTalk_Bubble_340182101_01": "이 두 팔… 너무 아름다워…", "PartnerTalk_Bubble_340182102_01": "부탁할게!", "PartnerTalk_Bubble_340182103_01": "라면 가게 점장이 정말 동의할 줄이야! 역시 너야", "PartnerTalk_Bubble_340182104_01": "다 찍었어?", "PartnerTalk_Bubble_340182105_01": "덕분에 이 완벽한 기계팔을 연구할 수 있게 됐어~", "PartnerTalk_Bubble_340182201_01": "어쩐지 요새 자주 마주치는 것 같네", "PartnerTalk_Bubble_340182202_01": "충전이 다 되면, 활력을 되찾을 거야", "PartnerTalk_Bubble_340190101_01": "전에 딱 네 옷 스타일의 가게를 봤어…", "PartnerTalk_Bubble_340190101_02": "그러고 보니, 친구 중에 이런 옷을 좋아하는 애가 있는데!", "PartnerTalk_Bubble_340190101_03": "그렇구나…", "PartnerTalk_Bubble_340190101_Name01": "귀여운 여학생", "PartnerTalk_Bubble_340190101_Name02": "스타일리시한 여학생", "PartnerTalk_Bubble_340190102_01": "모르는 사람에겐 최소한의 예의만 지키면 되죠. 아는 사람은…", "PartnerTalk_Bubble_340190201_01": "저 애는 이 카페의 메이드인가?", "PartnerTalk_Bubble_340190201_02": "음… 응… 뭐?!", "PartnerTalk_Bubble_340190201_Name01": "단발머리 여학생", "PartnerTalk_Bubble_340190202_01": "태도 점수 진짜 귀찮네…", "PartnerTalk_Bubble_340190301_01": "저기 저 애 좀 봐봐… 가서 같이 사진 찍을까?", "PartnerTalk_Bubble_340190301_02": "만화 캐릭터 코스프레를 한 건가? 어떤 만화인지는 잘 모르겠네", "PartnerTalk_Bubble_340190301_Name01": "활발한 여학생", "PartnerTalk_Bubble_340190301_Name02": "호기심 많은 여학생", "PartnerTalk_Bubble_340190302_01": "옷을 갈아입으면 머리가 헝클어져요. 너무 귀찮아요…", "PartnerTalk_Bubble_340190401_01": "후… 다행히 이 가게는 심야에도 문을 여는구나…", "PartnerTalk_Bubble_340190402_01": "피곤해…", "PartnerTalk_Bubble_340190501_01": "윽… 너 진짜 촌스럽다…", "PartnerTalk_Bubble_340190501_02": "네가 뭘 안다고 그래! 요즘 최고로 유행하는 복고 음악은 디스코라고!", "PartnerTalk_Bubble_340190501_03": "어떤 걸 살까…", "PartnerTalk_Bubble_340190501_Name01": "스타일리시한 학생", "PartnerTalk_Bubble_340190501_Name02": "복고풍 학생", "PartnerTalk_Bubble_340190502_01": "오후에 수업이 있는 것 같아요…", "PartnerTalk_Bubble_340190601_01": "음… 으흠… 좀 더 기다려볼까…", "PartnerTalk_Bubble_340190602_01": "맛이 달아요", "PartnerTalk_Bubble_340190701_01": "느낌이 왔어, 나 당첨될 것 같아!", "PartnerTalk_Bubble_340190701_02": "빨리 사, 빨리 사!", "PartnerTalk_Bubble_340190701_03": "이걸 하나 살까…", "PartnerTalk_Bubble_340190701_Name01": "장발 여성", "PartnerTalk_Bubble_340190701_Name02": "단발 여성", "PartnerTalk_Bubble_340190702_01": "어… 왜 갑자기 메시지가 이렇게 많이 오는 거지…", "PartnerTalk_Bubble_340190801_01": "저 메이드복을 입은 여자애, 좀 이상한 것 같은데?", "PartnerTalk_Bubble_340190801_02": "서서 비틀거리고 있어", "PartnerTalk_Bubble_340190801_Name01": "직장인 여성", "PartnerTalk_Bubble_340190801_Name02": "걱정하는 여성", "PartnerTalk_Bubble_340190802_01": "(보글보글보글…)", "PartnerTalk_Bubble_340190901_01": "이번엔 꼭…", "PartnerTalk_Bubble_340190902_01": "역시 인터넷 속도는 여기가 빠르네요…", "PartnerTalk_Bubble_340191001_01": "먹어본 적 없는 맛이네…", "PartnerTalk_Bubble_340191002_01": "코린 것도 좀 사야겠네요…", "PartnerTalk_Bubble_340191101_01": "오늘 공연은 저런 느낌인 건가?", "PartnerTalk_Bubble_340191101_02": "실험성 일렉트로닉 재즈로 기억하는데…", "PartnerTalk_Bubble_340191101_03": "이 공연에서는 별 이상한 옷을 입은 사람을 봐도 놀라지 않을 것 같아", "PartnerTalk_Bubble_340191101_04": "사람이 엄청 많네요…", "PartnerTalk_Bubble_340191101_Name01": "스타일리시한 남성", "PartnerTalk_Bubble_340191101_Name02": "트렌디한 아저씨", "PartnerTalk_Bubble_340191101_Name03": "감탄하는 여자", "PartnerTalk_Bubble_340191102_01": "(하암——)", "PartnerTalk_Bubble_340191201_01": "배고프다…", "PartnerTalk_Bubble_340191202_01": "…zZZ", "PartnerTalk_Bubble_340191301_01": "아르바이트 하나 더 할까…", "PartnerTalk_Bubble_340191302_01": "버블 티밀크…", "PartnerTalk_Bubble_340191401_01": "노래…?", "PartnerTalk_Bubble_340191401_02": "나 노래 부르고 싶어! 같이 가자!", "PartnerTalk_Bubble_340191401_03": "난 졸려…", "PartnerTalk_Bubble_340191401_Name01": "한가한 행인", "PartnerTalk_Bubble_340191401_Name02": "피곤한 행인", "PartnerTalk_Bubble_340191402_01": "노래와 라면…", "PartnerTalk_Bubble_340191501_01": "방학 숙제…", "PartnerTalk_Bubble_340191501_02": "수학 숙제 좀 빌려주라!", "PartnerTalk_Bubble_340191501_03": "난 내일 할 거야…", "PartnerTalk_Bubble_340191501_Name01": "방학 중인 학생", "PartnerTalk_Bubble_340191501_Name02": "과외하는 학생", "PartnerTalk_Bubble_340191502_01": "벌써 숙제를 시작해야 하나…", "PartnerTalk_Bubble_340191601_01": "아르바이트 하나 더 할…까?", "PartnerTalk_Bubble_340191602_01": "새로운 아르바이트 시작이네…", "PartnerTalk_Bubble_340191701_01": "1kg가 쪘어…", "PartnerTalk_Bubble_340191701_02": "아무리 해도 장부가 안 맞아…", "PartnerTalk_Bubble_340191701_03": "왜 돈을 보태면서 일을 해야 하지…?", "PartnerTalk_Bubble_340191701_Name01": "낙담한 행인", "PartnerTalk_Bubble_340191701_Name02": "위로하는 행인", "PartnerTalk_Bubble_340191702_01": "굳이 제 꼬리를 만지고 싶다면…", "PartnerTalk_Bubble_340191801_01": "아르바이트 끝났다…", "PartnerTalk_Bubble_340191802_01": "참, 제가 따로 아르바이트하는 건…", "PartnerTalk_Bubble_340191901_01": "귀염둥이, 너도 쓰다듬어줄까?", "PartnerTalk_Bubble_340191901_02": "부러워… 나도 고양이들에게 인기 있는 체질이었으면 좋겠다", "PartnerTalk_Bubble_340191901_Name01": "귀여운 여자", "PartnerTalk_Bubble_340191901_Name02": "스타일리시한 여자", "PartnerTalk_Bubble_340191902_01": "냥… 야옹…? 이렇게 하면 고양이가 다가올까?", "PartnerTalk_Bubble_340191903_01": "그냥 안 가는 게 좋겠어…", "PartnerTalk_Bubble_340191904_01": "…", "PartnerTalk_Bubble_340191904_Name01": "흰색 고양이", "PartnerTalk_Bubble_340191905_01": "야옹야옹야옹야옹야옹~ 냐아아아옹~ 냐옹냥냥야옹!", "PartnerTalk_Bubble_340191905_Name01": "흰색 고양이", "PartnerTalk_Bubble_340191906_01": "…", "PartnerTalk_Bubble_340191906_Name01": "검은 고양이", "PartnerTalk_Bubble_340191907_01": "냐흥", "PartnerTalk_Bubble_340191907_Name01": "검은 고양이", "PartnerTalk_Bubble_340191908_01": "…", "PartnerTalk_Bubble_340191908_Name01": "얼룩 고양이", "PartnerTalk_Bubble_340191909_01": "그릉그릉…", "PartnerTalk_Bubble_340191909_Name01": "얼룩 고양이", "PartnerTalk_Bubble_340191910_01": "(Fairy가 고양이를 대조하는 중이니 여기 앉아서 기다리자…)", "PartnerTalk_Bubble_340191910_Name01": "소파", "PartnerTalk_Bubble_340191911_01": "…", "PartnerTalk_Bubble_340191911_Name01": "회색 고양이", "PartnerTalk_Bubble_340191912_01": "그릉그릉…", "PartnerTalk_Bubble_340191912_02": "음… 수컷인가?", "PartnerTalk_Bubble_340191912_Name01": "회색 고양이", "PartnerTalk_Bubble_340192001_01": "음…", "PartnerTalk_Bubble_340192001_02": "어때…?", "PartnerTalk_Bubble_340192001_Name01": "코코", "PartnerTalk_Bubble_340192002_01": "꽃은 항상 옳아요…", "PartnerTalk_Bubble_340192003_01": "꽃은 항상 옳아요…", "PartnerTalk_Bubble_340192004_01": "이럴 줄 알았으면 오늘 이거 착용 안 하는 건데…", "PartnerTalk_Bubble_340192005_01": "이럴 줄 알았으면 오늘 이거 착용 안 하는 건데…", "PartnerTalk_Bubble_340192006_01": "부탁한 일은…", "PartnerTalk_Bubble_340192006_02": "아, 식용 꽃을 찾았어요…", "PartnerTalk_Bubble_340192006_Name01": "코코", "PartnerTalk_Bubble_340192007_01": "약국에서 파는 평범한 살균 밴드면 돼요…", "PartnerTalk_Bubble_340192008_01": "부탁한 일은…", "PartnerTalk_Bubble_340192008_02": "아, 식용 꽃을 찾았어요…", "PartnerTalk_Bubble_340192008_Name01": "코코", "PartnerTalk_Bubble_340192009_01": "오늘은 어쩌다 보니 마주쳤네요… 어쨌든 고마웠어요…", "PartnerTalk_Bubble_340192101_01": "여기 야외엔 왜 벤치가 없는 거지…? 너무 힘들어…", "PartnerTalk_Bubble_340192102_01": "사탕 사러 갈까…", "PartnerTalk_Bubble_340192201_01": "그럼… 같이 갈래?", "PartnerTalk_Bubble_340192201_02": "……", "PartnerTalk_Bubble_340192201_03": "잠깐이면 돼…", "PartnerTalk_Bubble_340192201_Name01": "수상한 남자", "PartnerTalk_Bubble_340192201_Name02": "이상한 남성", "PartnerTalk_Bubble_340192202_01": "야식 먹을까요? 배고프네요…", "PartnerTalk_Bubble_340192301_01": "심심해…", "PartnerTalk_Bubble_340192302_01": "이거 드실래요?", "PartnerTalk_Bubble_340192303_01": "다 찍었나요?", "PartnerTalk_Bubble_340192304_01": "어떤 커피 좋아하세요? 저는 로프꾼님과 같은 걸로 할게요——", "PartnerTalk_Bubble_340192305_01": "다 찍었어요? 보여 주세요…", "PartnerTalk_Bubble_340192306_01": "리나 언니가 무슨 일이지…", "PartnerTalk_Bubble_340192307_01": "오늘은 어떤 비디오를 빌릴까…", "PartnerTalk_Bubble_340192308_01": "사진을 찍어서 다행이네요…", "PartnerTalk_Bubble_340192309_01": "다음에 또 수업 땡땡이칠 때 올게요. 「땡땡이 공범」 님~", "PartnerTalk_Bubble_340192310_01": "이상한 배경은 찍지 마세요…", "PartnerTalk_Bubble_340192311_01": "뒷모습 찍어도 돼요…", "PartnerTalk_Bubble_340192401_01": "30%, 50%…", "PartnerTalk_Bubble_340192402_01": "두 번은 절대, 절대 말 안 할 거예요…", "PartnerTalk_Bubble_340210101_01": "음…", "PartnerTalk_Bubble_340210102_01": "다음엔 꼭 그 애를 꼭 데려와야겠어요…", "PartnerTalk_Bubble_340210201_01": "음…", "PartnerTalk_Bubble_340210202_01": "기왕 오셨으니까…", "PartnerTalk_Bubble_340210301_01": "하, 할 말 있으면 좋게 좋게 합시다!", "PartnerTalk_Bubble_340210301_02": "네? 저는 할 말이 없는걸요~", "PartnerTalk_Bubble_340210301_Name01": "제란트", "PartnerTalk_Bubble_340210302_01": "휴… 다행이야, 그냥 오해였어~", "PartnerTalk_Bubble_340210302_02": "당신이 몰래 손으로 부적을 그리는 걸 봤답니다~", "PartnerTalk_Bubble_340210302_Name01": "제란트", "PartnerTalk_Bubble_340210401_01": "분명 방법이 있을 거예요…", "PartnerTalk_Bubble_340210402_01": "음… 완벽한 결말이네요~", "PartnerTalk_Bubble_340210501_01": "음…", "PartnerTalk_Bubble_340210502_01": "이곳은 꽃의 종류가 참 많네요…", "PartnerTalk_Bubble_340210601_01": "마, 맛있게 드세요…", "PartnerTalk_Bubble_340210601_02": "손가락 조심하세요…", "PartnerTalk_Bubble_340210601_Name01": "신입 점원", "PartnerTalk_Bubble_340210602_01": "이제 뭘 해야 하지?", "PartnerTalk_Bubble_340210602_Name01": "신입 점원", "PartnerTalk_Bubble_340210701_01": "사줘, 사달라고!", "PartnerTalk_Bubble_340210701_Name01": "칭얼대는 여자아이", "PartnerTalk_Bubble_340210702_01": "가자, 리나! 집에 가자!", "PartnerTalk_Bubble_340210702_Name01": "보니", "PartnerTalk_Bubble_340210703_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340210703_Name01": "울음을 그친 보니", "PartnerTalk_Bubble_340210801_01": "좋아요… 완벽해요", "PartnerTalk_Bubble_340210802_01": "그럼 이제…", "PartnerTalk_Bubble_340210901_01": "이것도 괜찮네요…", "PartnerTalk_Bubble_340210902_01": "자, 이제 집에 가서 쉬어야겠다…", "PartnerTalk_Bubble_340211001_01": "밤에 잠이 잘 와야 할 텐데요…", "PartnerTalk_Bubble_340211101_01": "또 무슨 이름이 좋을까요…", "PartnerTalk_Bubble_340211102_01": "또 무슨 이름이 좋을까요…", "PartnerTalk_Bubble_340211201_01": "청소 도구를 정리하고 갈게요~", "PartnerTalk_Bubble_340211301_01": "부탁드려요~", "PartnerTalk_Bubble_340211301_02": "그건… 안 될 것 같아요…", "PartnerTalk_Bubble_340211301_Name01": "클로라", "PartnerTalk_Bubble_340211302_01": "메이드복… 내 메이드복…", "PartnerTalk_Bubble_340211302_Name01": "클로라", "PartnerTalk_Bubble_340211401_01": "음…", "PartnerTalk_Bubble_340211402_01": "그럼 이제 가볼게요…", "PartnerTalk_Bubble_340211501_01": "뭘 시킬까요…", "PartnerTalk_Bubble_340211502_01": "음료는… 레몬 홍차가 괜찮을지도…", "PartnerTalk_Bubble_340211601_01": "정말 감사합니다!", "PartnerTalk_Bubble_340211601_02": "천만에요…", "PartnerTalk_Bubble_340211601_Name01": "신난 소녀", "PartnerTalk_Bubble_340211602_01": "기다리는 사람이 아직 오지 않았어요…", "PartnerTalk_Bubble_340211603_01": "와… 정말 닮았어요…", "PartnerTalk_Bubble_340211603_Name01": "눈이 반짝이는 소녀", "PartnerTalk_Bubble_340211604_01": "와… 완전 여주인공이다! 여배우!", "PartnerTalk_Bubble_340211604_Name01": "감동받은 소년", "PartnerTalk_Bubble_340211605_01": "여배우? 여기 여배우가 있다고요?", "PartnerTalk_Bubble_340211605_Name01": "두리번거리는 소녀", "PartnerTalk_Bubble_340211606_01": "앞에서 무슨 일이 일어나고 있는 게야?", "PartnerTalk_Bubble_340211606_Name01": "지나가는 할머니", "PartnerTalk_Bubble_340211701_01": "음…", "PartnerTalk_Bubble_340211702_01": "정말 즐거운 대화였어요~", "PartnerTalk_Bubble_340211801_01": "시간이 거의 다 됐네요…", "PartnerTalk_Bubble_340211802_01": "이 정도면 된 것 같아요…", "PartnerTalk_Bubble_340211901_01": "그렇군요…", "PartnerTalk_Bubble_340211901_02": "정말 미안!", "PartnerTalk_Bubble_340211901_Name01": "아샤", "PartnerTalk_Bubble_340211902_01": "그럼 이제…", "PartnerTalk_Bubble_340211903_01": "야, 너 봤어…?", "PartnerTalk_Bubble_340211903_02": "응, 나도 눈이 있어…", "PartnerTalk_Bubble_340211903_Name01": "요나", "PartnerTalk_Bubble_340211903_Name02": "로이", "PartnerTalk_Bubble_340212001_01": "음… 생각이 안 나네… 잠깐만…", "PartnerTalk_Bubble_340212001_02": "네?", "PartnerTalk_Bubble_340212001_Name01": "타르시", "PartnerTalk_Bubble_340212101_01": "나 돌아왔…어? …사람이 왜 이렇게 많아?", "PartnerTalk_Bubble_340212101_Name01": "타르시", "PartnerTalk_Bubble_340212102_01": "잠깐, 10%가 몇 데니인지 계산해 봐야겠어…", "PartnerTalk_Bubble_340212102_Name01": "타르시", "PartnerTalk_Bubble_340212103_01": "좋아요! 누나가 형보다 더 잘 부르네요!", "PartnerTalk_Bubble_340212103_Name01": "남자아이", "PartnerTalk_Bubble_340212104_01": "우와… 이건 루미나 광장의 특별 공연인가?", "PartnerTalk_Bubble_340212104_Name01": "여자아이7", "PartnerTalk_Bubble_340212105_01": "저도 기타 배우고 싶어요!", "PartnerTalk_Bubble_340212105_Name01": "남자아이6", "PartnerTalk_Bubble_340212106_01": "솜씨가 대단하시네요. 더 연주해 주실 수 있나요…", "PartnerTalk_Bubble_340212106_Name01": "남성 시민1", "PartnerTalk_Bubble_340212201_01": "어서 오세요~", "PartnerTalk_Bubble_340212201_Name01": "코코", "PartnerTalk_Bubble_340212202_01": "그럼 이제…", "PartnerTalk_Bubble_340212301_01": "도움이 많이 됐어요…", "PartnerTalk_Bubble_340212302_01": "음…", "PartnerTalk_Bubble_340212302_02": "에이전트 정보도 겸사겸사 업데이트해야겠네요…", "PartnerTalk_Bubble_340212401_01": "원하는 곡을 찾을 수 있기를…", "PartnerTalk_Bubble_340212402_01": "도와주셔서 감사해요~", "PartnerTalk_Bubble_340220101_01": "…힘들다…", "PartnerTalk_Bubble_340220102_01": "앗… 다음 주에도 일해야 한다고요?", "PartnerTalk_Bubble_340220201_01": "출근 도시락…", "PartnerTalk_Bubble_340220202_01": "아무리 생각해도 모르겠어요…", "PartnerTalk_Bubble_340220301_01": "단팥빵 대박 할인! 12개를 사면 1개를 무료로 드립니다!", "PartnerTalk_Bubble_340220301_02": "이렇게 감흥 없는 할인은 오랜만이네…", "PartnerTalk_Bubble_340220301_03": "12개를 사면 1개가 공짜라고요…? 혹하는데요", "PartnerTalk_Bubble_340220302_01": "단팥빵은 아침에 먹기 좋아요", "PartnerTalk_Bubble_340220401_01": "저… 전 직업적인 이상이 없어요…", "PartnerTalk_Bubble_340220401_02": "요즘 젊은이들이란… 어떻게 그런 생각을 할 수 있지? 나처럼 되고 싶지 않아?", "PartnerTalk_Bubble_340220401_03": "이상이라…", "PartnerTalk_Bubble_340220402_01": "일을 하는 이유…", "PartnerTalk_Bubble_340220501_01": "안… 보여요…", "PartnerTalk_Bubble_340220502_01": "정말 감사해요", "PartnerTalk_Bubble_340220601_01": "커피 향…", "PartnerTalk_Bubble_340220602_01": "역시 커피가 없으면 안 돼…", "PartnerTalk_Bubble_340220701_01": "조금 어지럽네…", "PartnerTalk_Bubble_340220702_01": "다음 영화는…", "PartnerTalk_Bubble_340220801_01": "♪~", "PartnerTalk_Bubble_340220802_01": "…그렇게 형편없나요?", "PartnerTalk_Bubble_340220901_01": "〈검은 종이 동화〉…", "PartnerTalk_Bubble_340220902_01": "또 옷을 빨아야 하네…", "PartnerTalk_Bubble_340221001_01": "「자신에게 상을 주는」 빈도…", "PartnerTalk_Bubble_340221002_01": "만약 당신이라면…", "PartnerTalk_Bubble_340221101_01": "대공동 6과에서 가장 좋아하는 집행관이 누구야?", "PartnerTalk_Bubble_340221101_02": "난 사람한테는 관심 없어. 어떤 별빛 기사를 제일 좋아하는지 물어봐 줘!", "PartnerTalk_Bubble_340221101_03": "……", "PartnerTalk_Bubble_340221102_01": "안색이 안 좋네요…", "PartnerTalk_Bubble_340221201_01": "치마 아니면 바지…", "PartnerTalk_Bubble_340221202_01": "「유행」이라는 건…", "PartnerTalk_Bubble_340221301_01": "오셨군요", "PartnerTalk_Bubble_340221302_01": "아프지 마세요…", "PartnerTalk_Bubble_340221401_01": "이렇게 부르는 거 맞나요?", "PartnerTalk_Bubble_340221401_02": "…아니요…", "PartnerTalk_Bubble_340221402_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340221403_01": "그나저나…", "PartnerTalk_Bubble_340221404_01": "야나기 씨가 잘하는 스타일…", "PartnerTalk_Bubble_340221405_01": "…아사바 씨, 마지막으로 한 번만 말할 테니까 잘 들으세요…", "PartnerTalk_Bubble_340221405_02": "…소우카쿠, 내가 너무 빨리 말했나? 우유는…", "PartnerTalk_Bubble_340221406_01": "연습을 시작하죠", "PartnerTalk_Bubble_340221406_02": "…가사가 조금 부끄러운데요", "PartnerTalk_Bubble_340221501_01": "놀랐어요", "PartnerTalk_Bubble_340221501_02": "제가 더 놀랐어요…", "PartnerTalk_Bubble_340221502_01": "자장… 자장… 우리 아기…", "PartnerTalk_Bubble_340240101_01": "주연 씨, 물건 가지러 왔어요?", "PartnerTalk_Bubble_340240101_02": "마침 근처를 순찰 중이라, 겸사겸사 들렀어요", "PartnerTalk_Bubble_340240101_Name01": "오르키데아", "PartnerTalk_Bubble_340240102_01": "이번엔 아스파라거스에 도전해 볼게요", "PartnerTalk_Bubble_340240301_01": "냐~옹!", "PartnerTalk_Bubble_340240301_02": "음… 왜 계속 나를 쳐다보지?", "PartnerTalk_Bubble_340240301_Name01": "굳건한 고양이", "PartnerTalk_Bubble_340240302_01": "아아, 털이 엄청 묻었네…", "PartnerTalk_Bubble_340240401_01": "랜덤으로 나오는 건가? 차라리 한 상자를 사는 게 낫겠군!", "PartnerTalk_Bubble_340240401_02": "그럴 필요 없습니다, 선배", "PartnerTalk_Bubble_340240402_01": "맛있네요", "PartnerTalk_Bubble_340240501_01": "주, 주, 주, 주연, 왔구나. 어서 와!", "PartnerTalk_Bubble_340240501_02": "올드 두이, 오늘도 신세 좀 지겠습니다!", "PartnerTalk_Bubble_340240501_Name01": "올드 두이", "PartnerTalk_Bubble_340240502_01": "그래도 죄책감이 드네요", "PartnerTalk_Bubble_340240601_01": "주연 치안관님, 저, 저 아주 중요하게 드릴 말씀이 있어요", "PartnerTalk_Bubble_340240601_02": "아, 전에 봤던 그 학생이군요. 안녕하세요", "PartnerTalk_Bubble_340240601_Name01": "감격한 여학생", "PartnerTalk_Bubble_340240602_01": "요즘 아이들은…", "PartnerTalk_Bubble_340240701_01": "네, 네. 통화 가능하니까 말씀하세요", "PartnerTalk_Bubble_340240702_01": "「Bangboo」 충전소를 더 눈에 띄게 바꾸는 게 좋겠는걸…", "PartnerTalk_Bubble_340240703_01": "네, 네. 통화 가능하니까 말씀하세요", "PartnerTalk_Bubble_340240704_01": "「Bangboo」 충전소를 더 눈에 띄게 바꾸는 게 좋겠는걸…", "PartnerTalk_Bubble_340240801_01": "6단지의 지인이라면… 역시 점장님이겠지", "PartnerTalk_Bubble_340240801_02": "근데 이러면 너무 무례하지 않으려나?", "PartnerTalk_Bubble_340240802_01": "장비는——음, 전부 있군", "PartnerTalk_Bubble_340240901_01": "멍!", "PartnerTalk_Bubble_340240901_02": "「멍」은 아무 일도 없었다는 뜻… 맞지?", "PartnerTalk_Bubble_340240901_03": "멍!", "PartnerTalk_Bubble_340240901_04": "그러니까, 「멍」은 그렇다는 뜻인 거야…?", "PartnerTalk_Bubble_340240901_Name01": "아우", "PartnerTalk_Bubble_340240902_01": "세상은 혼돈이야… 내려놓자…", "PartnerTalk_Bubble_340241001_01": "점장님, 잠시만요", "PartnerTalk_Bubble_340241002_01": "점장님의 점수는 47점이네요. 음…", "PartnerTalk_Bubble_340241101_01": "얼음은 어떻게 드릴까요? 적게? 아니면 얼음 없이?", "PartnerTalk_Bubble_340241101_02": "얼음 아주아주 많이요!", "PartnerTalk_Bubble_340241101_Name01": "틴맨 마스터", "PartnerTalk_Bubble_340241102_01": "상태가 좀 안 좋은 것 같은데, 차 한잔할래?", "PartnerTalk_Bubble_340241102_02": "아뇨, 아뇨. 기운이 넘치는걸요…", "PartnerTalk_Bubble_340241201_01": "조금 춥네…", "PartnerTalk_Bubble_340241202_01": "그럼 그 많은 일들은… 다른 사람들한테 부탁하는 수밖에 없겠네요", "PartnerTalk_Bubble_340241301_01": "또 무료인가?", "PartnerTalk_Bubble_340241302_01": "맛있네요", "PartnerTalk_Bubble_340241401_01": "흥, 고지식한 규칙으로 사람을 억압할 줄 알았다니까!", "PartnerTalk_Bubble_340241401_02": "그냥 하급 치안관일 뿐인데 뭘 알겠어", "PartnerTalk_Bubble_340241401_03": "학생분들…", "PartnerTalk_Bubble_340241401_Name01": "충동적인 학생", "PartnerTalk_Bubble_340241401_Name02": "반항적인 학생", "PartnerTalk_Bubble_340241402_01": "휴, 역시 나쁜 짓에는 대가가 따르는 법이죠", "PartnerTalk_Bubble_340241501_01": "마침 순찰이 끝나서 비디오를 가지러 왔어요", "PartnerTalk_Bubble_340241502_01": "다른 사람들한테도 이 가게를 추천할게요", "PartnerTalk_Bubble_340241601_01": "지하철역으로 가시죠", "PartnerTalk_Bubble_340241602_01": "그럼 어쩔 수 없이 쉬어야겠네요…", "PartnerTalk_Bubble_340241603_01": "범인도 맞히다니, 나쁘지 않네요", "PartnerTalk_Bubble_340241701_01": "젠장…", "PartnerTalk_Bubble_340241702_01": "워크숍에 갈 수 있을지 모르겠네…", "PartnerTalk_Bubble_340241702_Name01": "세스", "PartnerTalk_Bubble_340241703_01": "점장님도 같이 가는 건가요?", "PartnerTalk_Bubble_340241704_01": "계획했던 건 전부 다 했네요. 수고 많았어요, 점장님!", "PartnerTalk_Bubble_340241705_01": "날 떠보다니…", "PartnerTalk_Bubble_340241705_02": "지금 점장님을 탓하는 거야?", "PartnerTalk_Bubble_340241801_01": "또 부탁드릴 일이 생겼네요, 점장님", "PartnerTalk_Bubble_340241802_01": "아직도 이런 수법을 쓰는 사람들이 있다니…", "PartnerTalk_Bubble_340241901_01": "저기 봐, 저기 너랑 똑같이 치안관 코스튬을 입은 사람이 있어!", "PartnerTalk_Bubble_340241901_02": "와, 엄청 전문적인 것 같네! 나랑 비교된다…", "PartnerTalk_Bubble_340241901_03": "단순히 코스튬만 차이가 나는 게 아닌 것 같은데?", "PartnerTalk_Bubble_340241901_04": "……", "PartnerTalk_Bubble_340241901_Name01": "트렌디하게 입은 사람", "PartnerTalk_Bubble_340241901_Name02": "치안국 코스튬을 입은 사람", "PartnerTalk_Bubble_340241901_Name03": "헤어스타일이 트렌디한 사람", "PartnerTalk_Bubble_340241902_01": "아직도 이런 수법을 쓰는 사람들이 있다니…", "PartnerTalk_Bubble_340242001_01": "사람이 엄청 많네요…", "PartnerTalk_Bubble_340242002_01": "다음엔 덜 매운맛으로 주문해요", "PartnerTalk_Bubble_34024201_01": "문제를 다시 한번 말씀해 주세요", "PartnerTalk_Bubble_34024201_02": "사색은 우리의 생각을 더욱 깊게 만들어 주죠", "PartnerTalk_Bubble_34024201_Name01": "콘래드", "PartnerTalk_Bubble_34024201_Name02": "생각하는 사람", "PartnerTalk_Bubble_34024202_01": "시스템이 복구되었습니다", "PartnerTalk_Bubble_34024202_02": "그래야지, 콘래드", "PartnerTalk_Bubble_34024202_03": "오늘 네 무한 루프 한도를 다 썼어", "PartnerTalk_Bubble_34024202_Name01": "콘래드", "PartnerTalk_Bubble_340242101_01": "딱 맞춰 왔네요, 그럼 들어갈까요?", "PartnerTalk_Bubble_340242102_01": "많이 아프죠?", "PartnerTalk_Bubble_340242201_01": "정말 그리운 곳이네요", "PartnerTalk_Bubble_340242202_01": "강바람이 정말 시원하네요", "PartnerTalk_Bubble_340250101_01": "부품이 망가졌는데, 임시로 수리할 수 있나요?", "PartnerTalk_Bubble_340250101_02": "응? 어디가 고장 났는데? 어디 보자", "PartnerTalk_Bubble_340250102_01": "또 점검받으러 다녀와야 하나…", "PartnerTalk_Bubble_340250201_01": "따뜻해…", "PartnerTalk_Bubble_340250202_01": "「태양 에너지 충전」이라… 괜찮네, 오늘 근무 기록에 써야겠다", "PartnerTalk_Bubble_340250301_01": "줄이 이렇게 길 줄이야, 근데 뭐 상관없어", "PartnerTalk_Bubble_340250301_02": "곧 내 차례다. 내 찻잎~", "PartnerTalk_Bubble_340250301_03": "약속대로 가장 인기 있는 티밀크로 쏠게…", "PartnerTalk_Bubble_340250301_04": "응응, 네가 그 녀석을 좋아하는 건 꼭 비밀로 할게~", "PartnerTalk_Bubble_340250301_05": "티밀크 가게에서 일하면 재밌을 것 같아", "PartnerTalk_Bubble_340250301_06": "드디어 내 차례네, 오예! 어디 보자——", "PartnerTalk_Bubble_340250302_01": "배부르네, 이제 내일만 버티면 되겠다", "PartnerTalk_Bubble_340250302_02": "휴… 목소리 좀… 낮춰…", "PartnerTalk_Bubble_340250302_03": "아내가 제일 좋아하는 맛이… 뭐더라?", "PartnerTalk_Bubble_340250303_01": "배부르네, 이제 내일만 버티면 되겠다", "PartnerTalk_Bubble_340250304_01": "드디어 내 차례네, 오예! 어디 보자——", "PartnerTalk_Bubble_340250304_02": "아내가 제일 좋아하는 맛이… 뭐더라?", "PartnerTalk_Bubble_340250305_01": "티밀크 가게에서 일하면 재밌을 것 같아", "PartnerTalk_Bubble_340250306_01": "약속대로 가장 인기 있는 티밀크로 쏠게…", "PartnerTalk_Bubble_340250306_02": "응응, 네가 그 녀석을 좋아하는 건 꼭 비밀로 할게~", "PartnerTalk_Bubble_340250306_03": "휴… 목소리 좀… 낮춰…", "PartnerTalk_Bubble_340250306_Name1": "줄 서 있는 여성", "PartnerTalk_Bubble_340250306_Name2": "안경 쓴 여성", "PartnerTalk_Bubble_340250306_Name3": "줄 서 있는 직장인", "PartnerTalk_Bubble_340250306_Name4": "줄 서 있는 행인", "PartnerTalk_Bubble_340250401_01": "올드 두이에게 물어보고 싶은 게 있어요", "PartnerTalk_Bubble_340250401_02": "제가 청의를 도울 수 있을까요? 얼마든지 말씀하세요", "PartnerTalk_Bubble_340250402_01": "음, 실전에서 효과가 있을지 어떨지 모르겠네", "PartnerTalk_Bubble_340250501_01": "안녕하세요, 오르키데아 씨. 주연이 부탁해서 왔어요", "PartnerTalk_Bubble_340250501_02": "아, 청의 치안관님이군요. 녹녹으로 연락받았어요. 안으로 들어오세요", "PartnerTalk_Bubble_340250502_01": "이모티콘 모듈 다운로드 중…", "PartnerTalk_Bubble_340250601_01": "역시 탄산이 없는 게 맛있네. 어렸을 때 마시던 설탕물처럼 말이야. 기억하지?", "PartnerTalk_Bubble_340250601_02": "나쁘지 않네", "PartnerTalk_Bubble_340250601_03": "이브, 음료수 사 왔어", "PartnerTalk_Bubble_340250601_04": "오, 잘됐다", "PartnerTalk_Bubble_340250602_01": "역시 탄산이 없는 게 맛있네. 어렸을 때 마시던 설탕물처럼 말이야. 기억하지?", "PartnerTalk_Bubble_340250602_02": "나쁘지 않네", "PartnerTalk_Bubble_340250701_01": "너무 졸려…", "PartnerTalk_Bubble_340250702_01": "상쾌하네요", "PartnerTalk_Bubble_340250801_01": "오오오, 그 진주빛 굿즈는 올해 한정 에디션이잖아! 다른 곳에서는 절대 못 구해!", "PartnerTalk_Bubble_340250801_02": "그치?! 일반 버전과는 완전히 달라! 엄청 갖고 싶지?!", "PartnerTalk_Bubble_340250801_03": "아…", "PartnerTalk_Bubble_340250802_01": "이 반짝거림, 딱 봐도 퇴근 모드죠?", "PartnerTalk_Bubble_340250802_01_01": "이 반짝거림은 확실히 「근엄」의 반대말이라고 할 수 있겠네요", "PartnerTalk_Bubble_340250901_01": "이렇게 많은 사람이 도전하러 올 줄이야", "PartnerTalk_Bubble_340250902_01": "전통적인 맛이네요", "PartnerTalk_Bubble_340250903_01": "훠궈는 늘 사람들에게 만족감을 선사하죠", "PartnerTalk_Bubble_340250904_01": "「핵핵핵핵 매운 도전」에 참여하시면 훠궈가 공짜랍니다!", "PartnerTalk_Bubble_340250905_01": "공짜래! 너 매운 거 잘 먹어?", "PartnerTalk_Bubble_340250905_02": "그럭저럭? 같이 나와서 먹는 건 처음인데 공짜라니…", "PartnerTalk_Bubble_340250906_01": "듣자 하니, 그 공짜 이벤트 엄청 맵대!", "PartnerTalk_Bubble_340250906_02": "오? 한번 도전해 보고 싶네", "PartnerTalk_Bubble_340251001_01": "좋은 예감이 들어요. 찾을 수 있으면 좋겠네요", "PartnerTalk_Bubble_340251002_01": "이 가수를 조사해 보면 또 다른 단서가 나올지도 모르겠군요", "PartnerTalk_Bubble_340251101_01": "영업을 안 하나 보네…", "PartnerTalk_Bubble_340251102_01": "배, 배가 좀 아프네요", "PartnerTalk_Bubble_340251201_01": "전에 주문한 물건을 찾으러 왔어요. 주문 번호는 TVK-294916이에요", "PartnerTalk_Bubble_340251201_02": "웅나웅나…(잠시만, 아, 창고에 이 주문번호는 없는데…)", "PartnerTalk_Bubble_340251201_03": "웅나웅나, 웅웅나!(그날 분명 봤는데, 찾아봐야겠어!)", "PartnerTalk_Bubble_340251202_01": "역시 무리하게 야근을 하면 안 돼요…", "PartnerTalk_Bubble_340251301_01": "유진, 조금 쉬어", "PartnerTalk_Bubble_340251301_02": "멍", "PartnerTalk_Bubble_340251302_01": "잘 쉬었어? 그럼 근무를 시작하자, 유진", "PartnerTalk_Bubble_340251302_02": "멍!", "PartnerTalk_Bubble_340251401_01": "아아… 고민되네…", "PartnerTalk_Bubble_340251401_02": "성공할 확률이 높아", "PartnerTalk_Bubble_340251401_03": "파이팅! 선배도 그렇다잖아", "PartnerTalk_Bubble_340251402_01": "샬롯이랑 샤론은 잘 하고 있으려나", "PartnerTalk_Bubble_340251501_01": "웅나나…?(이렇게 하면 될까…?)", "PartnerTalk_Bubble_340251502_01": "음, 효과가 좋았어", "PartnerTalk_Bubble_340251601_01": "응, 방금은 너희 집 마스터였어", "PartnerTalk_Bubble_340251601_02": "오늘은 여기까지 하자. 그럼 난 먼저 가볼게", "PartnerTalk_Bubble_340251601_03": "……", "PartnerTalk_Bubble_340251602_01": "응, 방금은 너희 집 마스터였어", "PartnerTalk_Bubble_340251602_02": "오늘은 여기까지 하자. 그럼 난 먼저 가볼게", "PartnerTalk_Bubble_340251701_01": "곧 볼 수 있겠네", "PartnerTalk_Bubble_340251702_01": "수확이 두둑하네", "PartnerTalk_Bubble_340251801_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340251801_02": "저전력 모드 가동 중, 어깨를 두드려 활성화", "PartnerTalk_Bubble_340251802_01": "지하철이제일빨라요", "PartnerTalk_Bubble_340251803_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340251804_01": "정말이지, 굳이 저까지 속일 필요는 없잖아요?", "PartnerTalk_Bubble_340251804_02": "파트너 간의 호흡을 더 높여야겠는걸~", "PartnerTalk_Bubble_340251804_03": "……", "PartnerTalk_Bubble_340251901_01": "모래사장에서 바늘 찾기네…", "PartnerTalk_Bubble_340251902_01": "이건…?", "PartnerTalk_Bubble_340251903_01": "말씀하신 대로 6단지 코너에 가서 찾아보죠", "PartnerTalk_Bubble_340251904_01": "6구역의 곡절…", "PartnerTalk_Bubble_340251905_01": "돌아가서 주연과도 상의해 봐야겠어요", "PartnerTalk_Bubble_340252001_01": "괴로워…", "PartnerTalk_Bubble_340252002_01": "진심을 선택하는 건 불가능해요", "PartnerTalk_Bubble_340252101_01": "음… 잠깐만 어떻게 안 될까요?", "PartnerTalk_Bubble_340252101_02": "캬악!", "PartnerTalk_Bubble_340252102_01": "지금부터 따로 움직이죠", "PartnerTalk_Bubble_340260101_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340260102_01": "잘 자", "PartnerTalk_Bubble_340260201_01": "재밌을 것 같네…", "PartnerTalk_Bubble_340260202_01": "다른 내용은 없으려나…", "PartnerTalk_Bubble_340260301_01": "오늘 날씨가 무척 좋네…", "PartnerTalk_Bubble_340260302_01": "오늘은 뭘 할까…", "PartnerTalk_Bubble_340260403_01": "중요한 증거물…", "PartnerTalk_Bubble_340260404_01": "귀찮게 됐네, 단서가 끊기면 안 되는데…", "PartnerTalk_Bubble_340260502_01": "응, 오후에 가서 정보원과 접촉하고, 저녁에 다시 연락할게…", "PartnerTalk_Bubble_340260603_01": "…후, 드디어 나왔네", "PartnerTalk_Bubble_340260604_01": "사골라면…", "PartnerTalk_Bubble_340260702_01": "사골라면…", "PartnerTalk_Bubble_340260801_01": "점장이 시간이 될지 모르겠네…", "PartnerTalk_Bubble_340260802_01": "아, 그리고…", "PartnerTalk_Bubble_340260803_01": "아, 그리고…", "PartnerTalk_Bubble_340260901_01": "어떤 비디오를 빌릴까…", "PartnerTalk_Bubble_340261001_01": "오늘 일 보러 온 사람이 많네…", "PartnerTalk_Bubble_340261002_01": "건드리지 않아서 다행이야…", "PartnerTalk_Bubble_340261003_01": "건드리지 않아서 다행이야…", "PartnerTalk_Bubble_340261101_01": "역시 사골라면이 좋아…", "PartnerTalk_Bubble_340261102_01": "라면을 먹으면서 수다를 떠는 건 참 묘한 기분이야…", "PartnerTalk_Bubble_340261103_01": "라면을 먹으면서 수다를 떠는 건 참 묘한 기분이야…", "PartnerTalk_Bubble_340261201_01": "요즘 상영하는 게 이건가…", "PartnerTalk_Bubble_340261202_01": "영화관에서 영화를 보는 건 오랜만이네…", "PartnerTalk_Bubble_340261301_01": "여기서 뭐 하시는 거죠?", "PartnerTalk_Bubble_340261301_02": "사람을 기다리고 있는데…", "PartnerTalk_Bubble_340261302_01": "잘 자", "PartnerTalk_Bubble_340261401_01": "점장, 널 보러 왔어~", "PartnerTalk_Bubble_340261402_01": "오늘은 점장이 없나?", "PartnerTalk_Bubble_340261403_01": "방금 그 사람, 영업 사원이 아니야~", "PartnerTalk_Bubble_340261404_01": "아… 왜 휴일에도 서류를 처리하라고 하는 거야…", "PartnerTalk_Bubble_340261405_01": "이게 벌써 발매됐어?! 아… 특별 한정판은 다 팔렸네…", "PartnerTalk_Bubble_340261406_01": "뭔가 잊은 것 같은데…", "PartnerTalk_Bubble_340261407_01": "이건 6단지의 빅뉴스라고!", "PartnerTalk_Bubble_340261501_01": "여긴가… 이봐요, 잠들지 말아요!", "PartnerTalk_Bubble_340261501_02": "……", "PartnerTalk_Bubble_340261502_01": "점장, 이따가 일이 좀 있어서 잠깐만 쉬다가 갈게", "PartnerTalk_Bubble_340270201_01": "나가자마자 약국이 있어서 편해요", "PartnerTalk_Bubble_340270202_01": "…어떻게 전혀 관심이 없을 수 있죠…", "PartnerTalk_Bubble_340270301_01": "흐… 암…", "PartnerTalk_Bubble_340270301_02": "커피 마시고 졸린 건 알레르기 증상이야…", "PartnerTalk_Bubble_340270301_03": "그런 일도 있구나, 그럼…", "PartnerTalk_Bubble_340270302_01": "일을 시작한 뒤로 주말에나 집에서 커피를 마실 수 있어요…", "PartnerTalk_Bubble_340270401_01": "…사장님이 날 쫓아내는 건 아니겠지…", "PartnerTalk_Bubble_340270402_01": "…조금 부럽네요", "PartnerTalk_Bubble_340270501_01": "뭘 볼까…", "PartnerTalk_Bubble_340270502_01": "역시 비디오 가게의 점장이네요…", "PartnerTalk_Bubble_340270601_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340270701_01": "관리하기 편한 꽃을 사는 게 좋겠어…", "PartnerTalk_Bubble_340270702_01": "다음에도 꽃집에서 만날 수 있을까요…", "PartnerTalk_Bubble_340270801_01": "…옛 문명 비디오가 엄청 많네요. 대단해요…", "PartnerTalk_Bubble_340270901_01": "점장님은 여동생분이랑 사이가 좋아 보이시네요…", "PartnerTalk_Bubble_340270901_01F": "점장님은 오빠분이랑 사이가 좋아보이시네요…", "PartnerTalk_Bubble_340271101_01": "이 공…", "PartnerTalk_Bubble_340271102_01": "…정말 재밌으신가 보네…", "PartnerTalk_Bubble_340271102_01F": "…정말 신나신 것 같네…", "PartnerTalk_Bubble_340271103_01": "…시간이 참 빠르네…", "PartnerTalk_Bubble_340271201_01": "세스, 리처드 티밀크에 처음 온 건 아니지?", "PartnerTalk_Bubble_340271201_02": "이렇게 가까운데!", "PartnerTalk_Bubble_340271201_03": "……", "PartnerTalk_Bubble_340271202_01": "저기, 세스, 너한테 할 말이 있어…", "PartnerTalk_Bubble_340271202_02": "……", "PartnerTalk_Bubble_340271203_01": "…좀 닭살 돋네… 윽…", "PartnerTalk_Bubble_340271204_01": "정말 까다롭다니까, 그 녀석!", "PartnerTalk_Bubble_340271204_02": "내가 말했잖아…", "PartnerTalk_Bubble_340271301_01": "…그렇게 화나진 않았나 보네요", "PartnerTalk_Bubble_340271302_01": "와, 벌컨 구역에서 큰 사건을 하나 해결했나 보네…", "PartnerTalk_Bubble_340271302_02": "큰 사건? 그럼 누가 큰 범죄를 저질렀다는 거 아냐…", "PartnerTalk_Bubble_340271302_03": "치안국이 정말 능력이 있었다면, 그런 사건은 사전에 예방했겠지", "PartnerTalk_Bubble_340271302_04": "……", "PartnerTalk_Bubble_340271401_01": "야근할 때는 역시 그걸 먹어야 해…", "PartnerTalk_Bubble_340271402_01": "꼭 새로운 맛을 골라야 한다면…", "PartnerTalk_Bubble_340271501_01": "야옹~", "PartnerTalk_Bubble_340271501_02": "냐옹…", "PartnerTalk_Bubble_340271501_03": "먀…", "PartnerTalk_Bubble_340271501_04": "흠…", "PartnerTalk_Bubble_340271502_01": "냐~ 냐~", "PartnerTalk_Bubble_340271502_02": "냐옹… 냐옹…", "PartnerTalk_Bubble_340271502_03": "먀… 먀옹…", "PartnerTalk_Bubble_340271502_04": "…적당히 좀 해!", "PartnerTalk_Bubble_340271601_01": "가게 이름도 똑같고, 정말 체인점인 건가…", "PartnerTalk_Bubble_340271602_01": "정말 체인점이 아니었네요…", "PartnerTalk_Bubble_340271701_01": "아무 행인이나 잡는 건 좀 아닌 것 같은데…", "PartnerTalk_Bubble_340271701_02": "같이 참여할 사람만 찾으면, 2인 모드 트로피를 받을 수 있을 텐데…", "PartnerTalk_Bubble_340271702_01": "점장님과 좋은 관계를 맺어야겠어…", "PartnerTalk_Bubble_340271801_01": "그럼… 여기까지 하시죠", "PartnerTalk_Bubble_340271802_01": "그만 생각할래요", "PartnerTalk_Bubble_340271901_01": "자? 아직 안 자지?", "PartnerTalk_Bubble_340280101_01": "이 차는…", "PartnerTalk_Bubble_340280102_01": "루시가 외환선으로 와서 정말 다행이야…", "PartnerTalk_Bubble_340280201_01": "도시에 가려면…", "PartnerTalk_Bubble_340280202_01": "차 관리가 참 잘 되어있네…", "PartnerTalk_Bubble_340280203_01": "차 관리가 참 잘 되어있네…", "PartnerTalk_Bubble_340280301_01": "이전 것보다 훨씬 깔끔해…", "PartnerTalk_Bubble_340280302_01": "이상한 충동이…", "PartnerTalk_Bubble_340280401_01": "아는 사람이 좀 소개해 주면 좋을 텐데 말이지…", "PartnerTalk_Bubble_340280402_01": "또 궁금한 게 있는데…", "PartnerTalk_Bubble_340280501_01": "조금만 더 높았으면 좋겠는데…", "PartnerTalk_Bubble_340280502_01": "미는 걸 도와줄 사람이 없다면…", "PartnerTalk_Bubble_340280601_01": "웃음거리가 되진 않겠지…", "PartnerTalk_Bubble_340280602_01": "……", "PartnerTalk_Bubble_340280701_01": "괜찮아 보이네…", "PartnerTalk_Bubble_340280702_01": "누구에게 추천하면 좋으려나…", "PartnerTalk_Bubble_340280801_01": "잠자기 좋은 곳…", "PartnerTalk_Bubble_340280802_01": "도시 사람은 엄청 영화를 좋아하나 보구먼…", "PartnerTalk_Bubble_340280901_01": "사라지지 않는 동심이군…", "PartnerTalk_Bubble_340280902_01": "덕분에 잘 잤어…", "PartnerTalk_Bubble_340281001_01": "핸들은 없나?", "PartnerTalk_Bubble_340281001_02": "웅나웅…나?(핸들… 왜 핸들이 필요해요?)", "PartnerTalk_Bubble_340281002_01": "운~ 가장 중요한 건 운이지~", "PartnerTalk_Bubble_340281101_01": "크라운의 수리가 끝나려면 조금 더 기다려야겠어…", "PartnerTalk_Bubble_340281102_01": "천천히 돌아가야겠네…", "PartnerTalk_Bubble_340281201_01": "어떡하지…", "PartnerTalk_Bubble_340281202_01": "역시 루시에게 사과해야겠군…", "PartnerTalk_Bubble_340281301_01": "그냥 그러네…", "PartnerTalk_Bubble_340281302_01": "그래도 저축은 매우 중요하니까 잊지 말고", "PartnerTalk_Bubble_340281401_01": "아… 그 잡지, 발간을 중단한 건가?", "PartnerTalk_Bubble_340281402_01": "후…", "PartnerTalk_Bubble_7000104_Name": "흥분한 남자", "PartnerTalk_Bubble_7000105_Name": "체념한 여자", "PartnerTalk_Bubble_7000107_Name": "열정적인 플레이어", "PartnerTalk_Bubble_7000108_Name": "냉정한 플레이어", "PartnerTalk_Bubble_7000113_01": "아무튼 정말 고마워! 점장!", "PartnerTalk_Bubble_90261404_Name": "피곤한 남성", "PartnerTalk_Bubble_90261405_Name": "한가한 학생", "PartnerTalk_Bubble_90261406_Name": "멍한 남성", "PartnerTalk_Bubble_90261415_Name": "속삭이는 학생", "PartnerTalk_Bubble_90261502_Name": "다급해 보이는 여성", "PartnerTalk_Chat_15733": "아키와 파미라가 인사를 하고 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_15735": "치안관 샬롯이 순찰을 계속하기 위해 가게를 떠난다", "PartnerTalk_Chat_330020001_01": "으, 으앗! 너, 너였구나!", "PartnerTalk_Chat_330020001_02": "봐, 이 공중전화 진짜 울리고 있어!", "PartnerTalk_Chat_330020001_03": "설마… 설마 그 도시 전설이 진짜였던 건가?", "PartnerTalk_Chat_330020001_04": "「심야의 공중전화가 갑작스럽게 울리고, 수화기를 들면 이 세상에서 가장 무서운 소리를 듣게 된다…」", "PartnerTalk_Chat_330020001_05": "으아아아아악…", "PartnerTalk_Chat_330020001_06": "무시하면 되는 거 아냐?", "PartnerTalk_Chat_330020001_07": "내가 받을게", "PartnerTalk_Chat_330020001_08": "안 돼! 이 담력 테스트로 교활한 토끼굴에서 겁이 제일 많은 사람이 누군지 가려내기로 엔비랑 내기했단 말이야", "PartnerTalk_Chat_330020001_09": "엔비가 지면 교활한 토끼굴의 다음 달 청소를 도맡기로 했어! 화장실 청소까지!", "PartnerTalk_Chat_330020001_10": "내가 얼마나 용감한데! 질 리가 없지", "PartnerTalk_Chat_330020001_11": "그러니까 전화는 네가 받고, 스피커폰으로 해 놔. 옆에서 듣고 있으면 내가 받은 거나 다름없으니까… 어때?", "PartnerTalk_Chat_330020001_12": "역시 니콜의 친구야, 의리 있다니까!", "PartnerTalk_Chat_330020001_13": "이 담력 테스트로 교활한 토끼굴에서 겁이 제일 많은 사람이 누군지 가려내기로 엔비랑 내기했거든…", "PartnerTalk_Chat_330020001_14": "엔비가 지면 교활한 토끼굴의 다음 달 청소를 도맡기로 했어! 화장실 청소까지!", "PartnerTalk_Chat_330020001_15": "그러니까… 화장실한테는 절대 안 져!", "PartnerTalk_Chat_330020001_16": "——일생일대의 부탁이야! 제발 들어줘!", "PartnerTalk_Chat_330020002_01": "수화기를 든다.", "PartnerTalk_Chat_330020002_02": "무거운 잡음과 함께 전화기 너머로 흐릿하고 쉰 목소리가 들려온다. 문득 목소리의 나이… 그리고 성별조차 분간할 수 없다는 사실을 깨닫는다.", "PartnerTalk_Chat_330020002_03": "…나야", "PartnerTalk_Chat_330020002_04": "물건은 다 준비됐겠지?", "PartnerTalk_Chat_330020002_05": "「그 녀석」은 내가 네 대신 잘 돌보고 있으니까 걱정 마", "PartnerTalk_Chat_330020002_06": "내일 이 시간에 물건 챙겨서 오면 돼", "PartnerTalk_Chat_330020002_07": "약속했던 물건 하나도 빠짐없이 챙겨", "PartnerTalk_Chat_330020002_08": "안 그랬다간 「그 녀석」을 다신 못 볼 줄 알아", "PartnerTalk_Chat_330020002_09": "무슨 뜻인지 알지?", "PartnerTalk_Chat_330020002_10": "상대방은 그 어떤 질문의 기회조차 주지 않은 채 전화를 끊는다.", "PartnerTalk_Chat_330020002_Name01": "공중전화", "PartnerTalk_Chat_330020003_01": "방금 전화를 받은 사람이 전설 속의 「세상에서 가장 무서운 소리…」가 아니라서 다행이다…", "PartnerTalk_Chat_330020003_02": "——가 아니지! 아까 그 전화는 도시 전설보다 더 무시무시했다고!", "PartnerTalk_Chat_330020003_03": "아무리 들어도 납치 사건 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330020003_04": "설마 납치범이 인질극을 벌이고 피해자 가족과 공중전화로 통화하는 건 아니겠지…", "PartnerTalk_Chat_330020003_05": "그럼 우리가 무심코 납치범과 통화한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330020003_06": "이상한 사람이 여기로 자주 전화해", "PartnerTalk_Chat_330020003_07": "짓궂은 장난일 수도 있어", "PartnerTalk_Chat_330020003_08": "나도 그 말 들어본 적 있어, 이상한 할머니가 자꾸 여기에 전화를 건다거나…", "PartnerTalk_Chat_330020003_09": "진짜 짓궂은 장난이었으면 좋겠는데…", "PartnerTalk_Chat_330020003_10": "어쨌든 오늘은 너무 늦었으니 우리 일단 돌아가자", "PartnerTalk_Chat_330020003_11": "에이, 이럴 줄 알았으면 빌리 녀석과 내기하지 말 걸 그랬어", "PartnerTalk_Chat_330020003_12": "생각해 보면 화장실 청소도 별것 아닌데 뭐…", "PartnerTalk_Chat_330020004_01": "드디어 왔구나! 내가 도착했을 때부터 저기 웬 이상한 아저씨가 있었어…", "PartnerTalk_Chat_330020004_02": "고양이 장난감이랑 간식을 잔뜩 들고는 무시무시한 말투로 고양이랑 대화하고 있다고!", "PartnerTalk_Chat_330020004_03": "종종 그런 사람도 있는 법이야…", "PartnerTalk_Chat_330020004_04": "상대가 고양이라면 이상한 일도 아니지", "PartnerTalk_Chat_330020004_05": "이상한 말투로 고양이랑 얘기하는 사람 말이야? 하긴, 그러고 보니 나도 몇 번 본 적 있는 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330020004_06": "이상한 일이 아니라고? 난 고양이랑 저렇게 이상한 말투로 대화 안 하거든!", "PartnerTalk_Chat_330020004_07": "아무튼 저 아저씨가 우리보다 일찍 왔으니까 공중전화에 대해 아는 게 있는지 물어보는 게 좋겠어", "PartnerTalk_Chat_330020004_08": "저기, 아저씨. 옆에 있는 공중전화 말인데, 혹시 울린 적 있어?", "PartnerTalk_Chat_330020004_09": "아, 아저씨라니… 정말 예의 없는 젊은이네", "PartnerTalk_Chat_330020004_10": "당연히 울린 적 있지. 내 친구한테서 걸려 온 전화거든", "PartnerTalk_Chat_330020004_11": "친구요?", "PartnerTalk_Chat_330020004_12": "서로 공중전화로 연락하나요?", "PartnerTalk_Chat_330020004_13": "맞아, 프라이버시 때문에 공중전화로 연락하는데 무슨 문제라도?", "PartnerTalk_Chat_330020004_14": "응, 업무 특성상 친구랑 공중전화로 연락하는 편이거든. 무슨 문제라도?", "PartnerTalk_Chat_330020004_15": "윽, 이해하긴 어렵지만 딱히 문제 될 건 없지…", "PartnerTalk_Chat_330020004_16": "실은 여기서 이상한 전화를 받았거든", "PartnerTalk_Chat_330020004_17": "「물건을 챙겨오지 않으면 그 녀석을 다시 볼 생각은 안 하는 게 좋을 거다」라고 했어…", "PartnerTalk_Chat_330020004_18": "아, 그거 내 친구야", "PartnerTalk_Chat_330020004_19": "…어?", "PartnerTalk_Chat_330020004_20": "일전에 일 때문에 며칠 출장을 다녀와야 해서 친구한테 밖에서 키우는 내 고양이를 돌봐달라고 부탁했거든", "PartnerTalk_Chat_330020004_21": "근데 그 녀석이 이나를 너무 잘 돌봐준 바람에, 이젠 가장 좋은 장난감과 간식으로 유혹하지 않으면 날 보러 나오질 않아…", "PartnerTalk_Chat_330020004_22": "나한테 장난감이랑 간식을 챙겨 오라고 한 전화를 네가 받은 거야", "PartnerTalk_Chat_330020004_23": "자, 다른 볼일 없으면 방해하지 말아줘. 지금부터 이나랑 둘만의 시간을 보낼 거니까", "PartnerTalk_Chat_330020004_24": "우리 착한 이나, 옆에 있는 이 이상한 사람들은 무시하고 아빠만 보렴~ 헤헤——", "PartnerTalk_Chat_330020004_25": "…그렇게 된 거였구나. 이게 다 애매하게 말한 그 사람 탓이야. 그건 아무리 들어도 협박이었잖아!", "PartnerTalk_Chat_330020004_26": "그래도… 납치 사건이 아니라서 다행이다", "PartnerTalk_Chat_330020004_27": "역시 니콜은 좋은 사람이네", "PartnerTalk_Chat_330020004_28": "니콜은 마음씨가 정말 따뜻하네", "PartnerTalk_Chat_330020004_29": "뭐, 뭐야! 갑자기 이상한 소리나 해대고", "PartnerTalk_Chat_330020004_30": "난 그냥 공중전화의 진실이 궁금했을 뿐이야! 빌리랑 애들이랑 한 내기도 있고…", "PartnerTalk_Chat_330020004_31": "아무튼! 나랑 같이 와줘서… 고마워", "PartnerTalk_Chat_330020004_32": "문제도 해결됐으니까 이만 돌아가자", "PartnerTalk_Chat_330020004_Name01": "???", "PartnerTalk_Chat_330020005_01": "공중전화로 소통하는 사람이 진짜 있구나… 그 아저씨, 대체 뭐 하는 사람이지?", "PartnerTalk_Chat_330020006_01": "오늘 밤은 잠이 안 올 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330060101_01": "비, 비켜주세요! 코린에겐 급한 볼일이 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330060101_02": "이봐, 체면 좀 살려달라고!", "PartnerTalk_Chat_330060101_03": "그러게, 이런 차림으로 돌아다니는 건 좀 「봐달라는 거」 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330060101_04": "으… 그, 그건…", "PartnerTalk_Chat_330060101_05": "무슨 짓이야!", "PartnerTalk_Chat_330060101_06": "코린, 오래 기다렸어?", "PartnerTalk_Chat_330060101_07": "앗——다, 당신이군요…", "PartnerTalk_Chat_330060101_08": "넌 뭔데 오지랖이야?!", "PartnerTalk_Chat_330060101_09": "아, 당신이군요… 다, 다행이다…", "PartnerTalk_Chat_330060101_10": "어이, 넌 뭐야? 지금 우리랑 대화 중인 거 안 보여?", "PartnerTalk_Chat_330060101_11": "계속 치근덕대면 가만 안 있을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330060101_12": "코린, 전기톱 꺼내!", "PartnerTalk_Chat_330060101_13": "우리가 언제 「치근덕」댔는데?", "PartnerTalk_Chat_330060101_14": "앗? 정말 그래도 돼요…?", "PartnerTalk_Chat_330060101_15": "전, 전… 뭐? …저, 저, 전기톱?!", "PartnerTalk_Chat_330060101_16": "형님 그냥 가죠… 저런 놈들따위 상대하지 맙시다", "PartnerTalk_Chat_330060101_17": "칫…", "PartnerTalk_Chat_330060101_18": "그래, 가자. 아직 할 일도 남았으니…", "PartnerTalk_Chat_330060101_19": "코린에게 치근덕대던 불량배들이 씩씩대며 사라진다.\n그제야 코린은 조금 안심한다", "PartnerTalk_Chat_330060101_20": "너무 무서웠어요…", "PartnerTalk_Chat_330060101_21": "로프꾼님이 도와주시지 않았다면 무슨 일이 일어났을지…", "PartnerTalk_Chat_330060101_22": "코린, 괜찮아?", "PartnerTalk_Chat_330060101_23": "이럴 때는 무섭게, 세게 나가야 해", "PartnerTalk_Chat_330060101_24": "후, 아직도 심장이 미친 듯이 뛰지만… 그래도 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330060101_25": "네? 무, 무섭게요?", "PartnerTalk_Chat_330060101_26": "네, 네! 다음엔 꼭… 힘내서… 무, 무섭게 해볼게요…", "PartnerTalk_Chat_330060101_27": "그나저나 방금 그 사람들을 혼내 줄 때 로프꾼님 정말 멋있었어요!", "PartnerTalk_Chat_330060101_28": "도와주셔서 정말 정말 정말 감사합니다!", "PartnerTalk_Chat_330060101_29": "걱정하지 마세요. 앞으론 코린 혼자서도 괜찮을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330060101_Name01": "경박한 남성", "PartnerTalk_Chat_330060101_Name02": "한마디 거드는 남성", "PartnerTalk_Chat_330060102_01": "로프꾼님, 방금 정말 멋있었어요", "PartnerTalk_Chat_330060201_01": "아, 로프꾼님이시군요!", "PartnerTalk_Chat_330060201_02": "실례지만 다크서클이 매우 짙고 금방이라도 잠들 것 같은 여자분을 보신 적 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330060201_03": "이곳엔 그런 사람들 투성이인 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330060201_04": "그걸론 특정하기 어려울 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330060201_05": "그렇네요…", "PartnerTalk_Chat_330060201_06": "음… 방금 지하철에서 곤히 자고 있는 여자분을 봤어요. 도착 방송을 듣고는 황급히 내리셨죠", "PartnerTalk_Chat_330060201_07": "엘렌 씨랑 정말 똑같았어요", "PartnerTalk_Chat_330060201_08": "그분이 가방을 자리에 놓고 내리셨길래 얼른 가져다드리려 했어요", "PartnerTalk_Chat_330060201_09": "하지만 여긴 오가는 사람이 너무 많아서 코린은 그만 물건 주인을 놓치고 말았어요… 이제 어떡하죠?", "PartnerTalk_Chat_330060201_10": "큰 소리로 외쳐볼까?", "PartnerTalk_Chat_330060201_11": "네?! 큰 소리를 내다니…", "PartnerTalk_Chat_330060201_12": "어려울 게 뭐 있어", "PartnerTalk_Chat_330060201_13": "코린이라면 할 수 있을 거야", "PartnerTalk_Chat_330060201_14": "흑흑——코린은 할 줄 아는 게 아무것도 없어요… 물건 주인을 놓친 데다… 큰 소리도 못 내죠…", "PartnerTalk_Chat_330060201_15": "사, 사실 이런 곳에서 사람을 찾으려면 큰 소리를 내야 한다는 건 알아요…", "PartnerTalk_Chat_330060201_16": "로, 로프꾼님은 그렇게 생각해 주시는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330060201_17": "귀하의 기대를 저버리지 않게 용기를 낼게요", "PartnerTalk_Chat_330060201_18": "마, 망설일 시간이 없어요. 이대로 물건의 주인이 멀리 가버리면 큰일이에요", "PartnerTalk_Chat_330060201_19": "자, 코린, 크게 외치는 거야——", "PartnerTalk_Chat_330060201_20": "스, 스팽글 장식이 달린 보라색 호피 무늬에… 대머리 아저씨 장식이 달린 가방이… 주인을 찾고 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330060201_21": "그래선 아무도 못 들어", "PartnerTalk_Chat_330060201_22": "더 크게 해야지, 이렇게!", "PartnerTalk_Chat_330060201_23": "네?! 그럼——", "PartnerTalk_Chat_330060201_24": "스팽글 장식이 달린 보라색 호피 무늬에! 대머리 아저씨 장식이 달린 가방이! 주인을 찾고 있어요!!", "PartnerTalk_Chat_330060201_25": "물건의 주인이 부끄러운지 얼굴을 가린 채로 살금살금 다가와 가방을 가지고 돌아간다.\n가방을 건네준 코린이 무거운 짐을 덜어낸 얼굴을 한다", "PartnerTalk_Chat_330060201_26": "주변 사람들이 여길 쳐다보고 있어요… 두근두근해요…", "PartnerTalk_Chat_330060201_27": "로프꾼님이 아니었다면 코린은 해낼 수 없었을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330060201_28": "아무튼 그 여자분께 물건을 찾아드려서 정말 다행이에요", "PartnerTalk_Chat_330060202_01": "로프꾼님도 지하철 탈 때는 절대 졸면 안 돼요", "PartnerTalk_Chat_330060301_01": "아, 로프꾼님! 요즘 여기저기서 자주 뵙는 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330060301_02": "오늘은 의뢰가 없어서 리카온 님이 일찍 퇴근하라고 하셨어요", "PartnerTalk_Chat_330060301_03": "그래서 코린은 엘렌 씨와 쇼핑을 나온 거예요… 그런데 엘렌 씨가 쇼핑을 하면서 주무시는 거 있죠…", "PartnerTalk_Chat_330060301_04": "엘렌 씨…?", "PartnerTalk_Chat_330060301_05": "쿨… 쿨…", "PartnerTalk_Chat_330060301_06": "진짜 대단해요! 또, 또 잠 들었어요… 바, 방금 에스프레소를 마셨는데…", "PartnerTalk_Chat_330060301_07": "정말 부러운 능력이네…", "PartnerTalk_Chat_330060301_08": "엘렌!!", "PartnerTalk_Chat_330060301_09": "맞아요… 코린은 커피를 마시면 괜찮아지실 줄 알았어요", "PartnerTalk_Chat_330060301_10": "엘렌 씨는 언제 어디서든 잠들 수 있어요, 정말 신기해요", "PartnerTalk_Chat_330060301_11": "응? 아, 로프꾼님이시군요. 안녕하세요?", "PartnerTalk_Chat_330060301_12": "로프꾼님은… 조금 심술궂으시군요… 만약 엘렌 씨가 놀라기라도 하면… 앗?", "PartnerTalk_Chat_330060301_13": "쿨… 쿨…", "PartnerTalk_Chat_330060301_14": "쓸데없는 걱정이었던 모양이에요… 엘렌 씨에겐 잠이 필요한가 봐요!", "PartnerTalk_Chat_330060301_15": "어쩔 수 없네요. 좀 더 주무시게 해드려야겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330060302_01": "어쩔 수 없죠. 좀 더 주무시게 해드려야겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330060401_01": "객, 객실… 서비스…", "PartnerTalk_Chat_330060401_02": "이, 이게 아닌 것 같아… 어! 로프꾼님이시군요… 여, 여기엔 무슨 일로 오셨나요…", "PartnerTalk_Chat_330060401_03": "혼자서 뭐 하는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330060401_04": "네?! 방금 그 말을 들으신 건가요… 흑흑… 너무 부끄러워요…", "PartnerTalk_Chat_330060401_05": "사실 그게… 엘렌 씨가 암호를 보내면 와서 본인을 구해달라고 하셨어요!", "PartnerTalk_Chat_330060401_06": "뭐? 엘렌에게 도움이 필요할 리가!?", "PartnerTalk_Chat_330060401_07": "엘렌이 그랬다고…? 무슨 일이라도 생긴 건가?", "PartnerTalk_Chat_330060401_08": "진… 진짜예요! 엘렌 씨가 그러셨어요, 「바보 같은 친구가 인터넷에서 알게 된 녀석을 만나러 갔어!」라고요", "PartnerTalk_Chat_330060401_09": "엘렌 씨는 그 친구분이 걱정돼서 따라간 거예요", "PartnerTalk_Chat_330060401_10": "혹시 문제가 생기면 엘렌 씨가 「컵을 깨는 것이 신호」이니 코린에게 구해달라고 했어요", "PartnerTalk_Chat_330060401_11": "엘렌 혼자서도 충분할 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330060401_12": "코린까지 부를 필요가 있을까…?", "PartnerTalk_Chat_330060401_13": "코린도 엘렌 씨라면 혼자서 충분하다고 생각해요", "PartnerTalk_Chat_330060401_14": "아, 아마 반 친구 앞에선 평범한 학생처럼 보여야 해서 그런 게 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330060401_15": "어쨌든! 이건 엘렌 씨를 구할 기회예요! 이런 흔치 않은 기회를 망칠 순 없어요!", "PartnerTalk_Chat_330060401_16": "말하는 도중 갑자기 컵이 깨지는 소리가 들려온다. 「엘렌 씨예요!」", "PartnerTalk_Chat_330060401_17": "코린이 전기톱을 들고 노래방 안으로 들어가자 이내 한 무더기의 손님들이 뒤엉켜 나와 사방으로 흩어진다…", "PartnerTalk_Chat_330060401_18": "아!! 죄, 죄송합니다… 모두 도망가실 필요 없어요… 코, 코린은 여러분을 해치지 않아요…", "PartnerTalk_Chat_330060401_19": "엘렌과 친구는 무사히 빠져나갔어", "PartnerTalk_Chat_330060401_20": "나쁜 놈들은 제대로 상대해 줘야지", "PartnerTalk_Chat_330060401_21": "다, 다행이네요… 바, 방금 정말 떨렸어요! 에, 엘렌 씨가 무사히 빠져나갔는지 전혀 알 수 없었죠…", "PartnerTalk_Chat_330060401_22": "하지만 로프꾼님이 확인해 주셨으니 분명 괜찮을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330060401_23": "코린 때문에 너무 놀란 것만 아니었으면 좋겠네요… 어떤 분은 소파 밑으로 들어가 버렸어요…", "PartnerTalk_Chat_330060401_24": "저 좁은 틈에 억지로 들어가면 다치지 않을까요…", "PartnerTalk_Chat_330060401_25": "앗! 이, 이런! 아까 「객실 서비스」를 외치는 걸 깜빡했네요…", "PartnerTalk_Chat_330060401_26": "결과만 좋으면 됐지", "PartnerTalk_Chat_330060401_27": "그런 건 아무래도 상관없어", "PartnerTalk_Chat_330060401_28": "로프꾼님 말씀이 맞아요. 엘렌 씨와 친구분이 무사히 빠져나가셨으면 됐죠", "PartnerTalk_Chat_330060401_29": "코린이 오늘 성공적으로 엘렌 씨를 구했어요. 정말 신기한 경험이네요!", "PartnerTalk_Chat_330060401_30": "그나저나… 왜 다들 전기톱을 무서워하는 걸까요…", "PartnerTalk_Chat_330060402_01": "코린이 오늘 성공적으로 엘렌 씨를 구했어요!", "PartnerTalk_Chat_330060501_01": "음… 우리 가게에서 메이드 도구는 안 보는데…", "PartnerTalk_Chat_330060501_02": "로프꾼님! 로프꾼님도 엔조 사장님을 찾아오셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330060501_03": "죄송하지만 조금만 기다려 주실래요? 코린이 엔조 사장님께 메이드 도구 수리를 부탁드렸거든요", "PartnerTalk_Chat_330060501_04": "흑흑… 지난번 의뢰에서 실수로 너무 과하게 사용해버려서 엔, 엔조 사장님께 수리를 부탁드릴 수밖에 없었어요…", "PartnerTalk_Chat_330060501_05": "우선은 상태부터 볼까?", "PartnerTalk_Chat_330060501_06": "「챙——!」 전기톱의 톱니가 차가운 빛을 내며 날카로운 소리를 낸다", "PartnerTalk_Chat_330060501_07": "전기톱이 포효할 때마다 공기 중에 날카로운 기운이 가득 찬다. 마치 공포 그 자체가 울부짖는 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330060501_08": "절로 「멀어져야 하는 거 아닐까?」라는 생각을 하게 만든다", "PartnerTalk_Chat_330060501_09": "이것 참, 요즘 메이드는 이런 하드한 도구를 쓰는 건가…", "PartnerTalk_Chat_330060501_10": "코린은 왜 전기톱을 쓰는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330060501_11": "전기톱이 어쩌다 메이드 도구가 된 거지…", "PartnerTalk_Chat_330060501_12": "정말 편하거든요! 아는 사람이 거의 없는 비밀이에요", "PartnerTalk_Chat_330060501_13": "공동 내의 의뢰뿐만 아니라 일반적인 작업을 할 때도 꼭 필요해요!", "PartnerTalk_Chat_330060501_14": "예를 들면, 정원을 가꿀 때나…", "PartnerTalk_Chat_330060501_15": "불쌍한 아이들을 보충 수업에서 탈출시킬 때라던가…", "PartnerTalk_Chat_330060501_16": "아니면 전 남자 친구가 아끼는 장난감 캐비닛을 부수려는 소녀를 도울 때라던가…", "PartnerTalk_Chat_330060501_17": "전기톱이 없었다면 혼자서 이런 의뢰들을 완수할 수 없었을 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330060501_18": "빅토리아 하우스키핑은 고객의 어떠한 요구도 진지하게 들어드리기 때문에 해결해야 할 문제가 정말 다양해요", "PartnerTalk_Chat_330060501_19": "맡기실 의뢰가 있을 땐 언제든 코린을 찾아주세요", "PartnerTalk_Chat_330060501_20": "로프꾼님을 위해 무엇이든 톱질할게요! 로프꾼님을 가로막는 건 뭐든 산산조각 내겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330060501_21": "고, 고마워…", "PartnerTalk_Chat_330060501_22": "정… 정말 열정이 넘치는구나…", "PartnerTalk_Chat_330060501_23": "코린의 착각인가요… 로프꾼님의 말투가… 코린과 조금 비슷해진 것 같아요!", "PartnerTalk_Chat_330060501_24": "하하하, 전기톱 얘길 하는 코린의 기백은 정말 굉장한걸!", "PartnerTalk_Chat_330060501_25": "네? 기, 기백이요…? 코린한테 그런 게… 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330060501_26": "그, 그건 아마… 전기톱 덕분에 코린이 용기를 낼 수 있기 때문일 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330060501_Name01": "엔조", "PartnerTalk_Chat_330060502_01": "수리가 잘 끝났어요, 이제 다시 새 작업을 시작할 수 있겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330060601_01": "로, 로프꾼님! 코린 좀 도와주세요—", "PartnerTalk_Chat_330060601_02": "와, 엄청난 코스프레인걸…", "PartnerTalk_Chat_330060601_03": "〈전기톱과 메이드, 그리고 좀비〉의 그 캐릭터 맞죠!", "PartnerTalk_Chat_330060601_04": "디테일 하나하나가 살아 있네요. 특수 아이템까지 완벽해요!", "PartnerTalk_Chat_330060601_05": "영화관 앞에서 캐릭터를 코스프레하다니, 정말 열정이 대단한데요!", "PartnerTalk_Chat_330060601_06": "괜찮으면 같이 사진 찍어도 돼요?", "PartnerTalk_Chat_330060601_07": "앗? 가, 같이 사진을요?", "PartnerTalk_Chat_330060601_08": "우와! 말투도 어쩜 이렇게 똑같지? 너무 귀여워요!", "PartnerTalk_Chat_330060601_09": "메이드 아가씨, 전기톱을 제 목에 대주세요!", "PartnerTalk_Chat_330060601_10": "목이요?! 안 돼요… 너무 위험──", "PartnerTalk_Chat_330060601_11": "그건 안 되지. 넌 혈색이 너무 좋아서 전혀 좀비로 보이지 않으니까…", "PartnerTalk_Chat_330060601_12": "전기톱은 저한테 대주세요. 너희 둘은 허겁지겁 도망치는 행인 역할을 해줘", "PartnerTalk_Chat_330060601_13": "허겁지겁이라니!", "PartnerTalk_Chat_330060601_14": "어, 어떡하죠? 다들 뭔가 오해하고 있는 거 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330060601_15": "캐릭터를 착각하다니 캐릭터에 대한 사랑이 부족하군요", "PartnerTalk_Chat_330060601_16": "나도 사진!", "PartnerTalk_Chat_330060601_17": "엥? 착, 착각이라니…", "PartnerTalk_Chat_330060601_18": "네? 제 덕심을 의심하는 사람은 처음이네요. 이봐요——", "PartnerTalk_Chat_330060601_19": "흑흑… 로프꾼님, 농담하지 말아주세요!", "PartnerTalk_Chat_330060601_20": "계속 이러면 오해가 더 심해질 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330060601_21": "네? 오해라니요… 뭔가 신경 쓰이는 게 있는 거예요? 괜찮아요——", "PartnerTalk_Chat_330060601_22": "잠깐! 멈춰봐!", "PartnerTalk_Chat_330060601_23": "뭐, 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330060601_24": "방금 너무 흥분해서 놓쳤는데 〈전기톱과 메이드, 그리고 좀비〉에 나오는 여자애가 입고 있는 건——", "PartnerTalk_Chat_330060601_25": "헉! 하얀 스타킹이었지!", "PartnerTalk_Chat_330060601_26": "앗?", "PartnerTalk_Chat_330060601_27": "그러고 보니 영화에 나오는 전기톱의 톱니는 빨간색이었던 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330060601_28": "차, 착각을 해버렸네…", "PartnerTalk_Chat_330060601_29": "뭐가 뭔지는 모르겠지만… 사람을 잘못 보신 게 맞아요…", "PartnerTalk_Chat_330060601_30": "아…! 정말 실례했습니다. 정말 정말 미안해요!", "PartnerTalk_Chat_330060601_31": "앗! 사, 사과하실 것 없어요. 코린이 처음부터 분명하게 아니라고 했어야 하는데, 이건 코린의 잘못이에요!", "PartnerTalk_Chat_330060601_32": "아니, 아니에요. 무례하게 사진을 찍자고 들이댄 데다 캐릭터까지 착각한 건 저희인걸요!", "PartnerTalk_Chat_330060601_33": "이렇게 양쪽은 사과의 늪에 빠졌다", "PartnerTalk_Chat_330060601_34": "캐릭터를 향한 자신의 덕심에 의문을 품으며 코린을 지켜보던 사람들이 떠나간다", "PartnerTalk_Chat_330060601_35": "사실 방금 그분들… 정말 유쾌한 분들이었어요", "PartnerTalk_Chat_330060601_36": "코린이 처음에 분명하게 아니라고 말했다면 좋았을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330060601_37": "그나저나 메이드 의상이 모두를 이렇게 즐겁게 해줄 줄은 몰랐어요, 오해를 받긴 했지만 그래도 코린은 기뻤어요", "PartnerTalk_Chat_330060601_Name01": "활발한 여성", "PartnerTalk_Chat_330060601_Name02": "예리한 여성", "PartnerTalk_Chat_330060601_Name03": "온화한 여성", "PartnerTalk_Chat_330060602_01": "정말 상상도 못 했어요. 이 의상 때문에 이런 일이 생길 줄이야", "PartnerTalk_Chat_330060701_01": "어서 오세요. 저 두이가 새로 들인 견습생, 코린이에요. 저의 기술을 전수 받았죠", "PartnerTalk_Chat_330060701_02": "로프꾼님, 만나서 반가워요. 코린은 「귀 파기」 메이드 연수를 하고 있어요", "PartnerTalk_Chat_330060701_03": "올드 두이는 항상 이렇게 코린을 칭찬해 주셔서 몸 둘 바를 모르겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330060701_04": "메이드가 귀를 파준다니…", "PartnerTalk_Chat_330060701_05": "앗? 로프꾼님의 말씀은——코린의 솜씨를 테스트해 보고 싶으시다는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330060701_06": "와 그거… 너무 좋은데!", "PartnerTalk_Chat_330060701_07": "신이시여, 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330060701_08": "코린의 솜씨는 올드 두이께 비할 바가 아닐 거예요, 이건 아주 심오한 기술이거든요!", "PartnerTalk_Chat_330060701_09": "너, 너무 기대하진 마세요…", "PartnerTalk_Chat_330060701_10": "으음… 흠! 올드 두이께서 가르쳐 주신 대로만 하면 코린도… 할 수 있을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330060701_11": "로프꾼님, 여기에 머리를 대고 누우신 다음 눈을 감고 긴장을 풀어주세요", "PartnerTalk_Chat_330060701_12": "얼굴 근육 마사지부터 시작할게요", "PartnerTalk_Chat_330060701_13": "로프꾼님, 평소 일이 아무리 많아도 가끔은 이렇게 푹 쉬어줘야 해요", "PartnerTalk_Chat_330060701_14": "이제 코린이 귀이개로 귀를 부드럽게 파 드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330060701_15": "귓가에서 「사삭」, 「사삭」거리는 리드미컬한 소리가 들려온다. 마음이 편안해진다…", "PartnerTalk_Chat_330060701_16": "공동, 침식, 에테리얼 모두 머나먼 세계에 있는 낯선 단어처럼 느껴진다…", "PartnerTalk_Chat_330060701_17": "로프꾼님, 로프꾼님? 잠드신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330060701_18": "방금 다른 차원에 다녀온 것 같았어…", "PartnerTalk_Chat_330060701_19": "나는 누구지? 여긴 어디?", "PartnerTalk_Chat_330060701_20": "로프꾼님은 정말 농담을 좋아하시는군요", "PartnerTalk_Chat_330060701_21": "그래도 로프꾼님이 편히 쉬신 것 같아 코린은 정말 기뻐요", "PartnerTalk_Chat_330060701_22": "그럼 선언할게, 오늘의 연수는 완벽하게 끝났어!", "PartnerTalk_Chat_330060701_Name01": "올드 두이", "PartnerTalk_Chat_330060702_01": "코린은 로프꾼님이 잠든 모습을 봤어요", "PartnerTalk_Chat_330060801_01": "판매 개시합니다!!", "PartnerTalk_Chat_330060801_02": "모두들 만반의 준비하시고, 돌격!!", "PartnerTalk_Chat_330060801_03": "딸기 찹쌀떡 당장 내놔!", "PartnerTalk_Chat_330060801_04": "웅나웅나, 웅웅! 나나웅!(밀지 말고, 줄을 서세요! 선착순으로 드려요!)", "PartnerTalk_Chat_330060801_05": "딸기 찹쌀떡이라니!", "PartnerTalk_Chat_330060801_06": "으… 이러다 금방 다 팔리겠어!", "PartnerTalk_Chat_330060801_07": "다들 방어 진형을 갖추세요! 뒷사람들에게 뚫리면 안 돼요!", "PartnerTalk_Chat_330060801_08": "살기가 느껴져요…", "PartnerTalk_Chat_330060801_09": "만, 만약 아주머니들과 정면으로 붙게 된다면 코린은 분명 질 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330060801_10": "하지만! 딸기 찹쌀떡인데!", "PartnerTalk_Chat_330060801_11": "무슨 일이 있어도 절대 포기할 수 없어요…", "PartnerTalk_Chat_330060801_12": "내게 맡겨!", "PartnerTalk_Chat_330060801_13": "이럴 땐 머리를 써야지!", "PartnerTalk_Chat_330060801_14": "고군분투 끝에 「아주머니 군단」으로부터 딸기 찹쌀떡을 구해낸다", "PartnerTalk_Chat_330060801_15": "비록 하나뿐이지만…", "PartnerTalk_Chat_330060801_16": "난장판 속에서 누군가 외친다. 「저쪽 라면 가게에서 간장을 무료로 나눠 준대요!」", "PartnerTalk_Chat_330060801_17": "이내 「아주머니 군단」의 칼끝이 방향을 바꿨고, 이 틈을 타 코린이 딸기 찹쌀떡 한 상자를 구매하는 데 성공한다!", "PartnerTalk_Chat_330060801_18": "와! 따, 딸기 찹쌀떡이에요!", "PartnerTalk_Chat_330060801_19": "로프꾼님 정말 대단해요! 성공했어요!", "PartnerTalk_Chat_330060801_20": "딸기 찹쌀떡은 코린에게 아주 특별한 간식이에요. 먹을 때마다 옛날 생각이 나거든요…", "PartnerTalk_Chat_330060801_21": "옛날 생각?", "PartnerTalk_Chat_330060801_22": "엄청 옛날 일이에요. 리나 아가씨와 리카온 님이 코린을 받아주시기 전이죠…", "PartnerTalk_Chat_330060801_23": "「딸기 찹쌀떡은 가장 친한 친구들과 나눠 먹어야 합니다!」", "PartnerTalk_Chat_330060801_24": "음! 코린은 이 규칙을 영원히 잊지 않을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330060801_25": "로프꾼님이 아니었다면, 전 오늘 분명 「아주머니 군단」에게 졌겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330060801_26": "그러니까… 음… 코린이 하나 부탁드릴 게 있는데요, 혹시 원치 않으시면 거절하셔도 돼요…", "PartnerTalk_Chat_330060801_27": "코린과 함께 딸기 찹쌀떡 나눠드실래요?", "PartnerTalk_Chat_330060801_28": "좋아!", "PartnerTalk_Chat_330060801_29": "코린은 내게도 좋은 친구야!", "PartnerTalk_Chat_330060801_30": "아니…", "PartnerTalk_Chat_330060801_31": "코린과 함께 딸기 찹쌀떡을 먹는다", "PartnerTalk_Chat_330060801_32": "코린과 함께 딸기 찹쌀떡을 먹는다. 코린에 대해 더 많은 걸 알게 되었다", "PartnerTalk_Chat_330060801_33": "아, 네… 너, 너무 갑작스러운 부탁이었죠…", "PartnerTalk_Chat_330060801_34": "코린은… 코린은 단지… 흑흑흑…", "PartnerTalk_Chat_330060801_35": "정말, 정말 죄송해요!", "PartnerTalk_Chat_330060801_36": "코린은 계속해서 사과했고 한참이 지나서야 진정되었다", "PartnerTalk_Chat_330060801_37": "아, 그러고 보니! 아직 로프꾼님께 감사 인사를 드리지 않았네요!", "PartnerTalk_Chat_330060801_38": "딸기 찹쌀떡을 사고 너무 들떴나 봐요…", "PartnerTalk_Chat_330060801_39": "로프꾼님 오늘 도와주셔서 정말 감사합니다!", "PartnerTalk_Chat_330060801_Name01": "장군 같은 아주머니", "PartnerTalk_Chat_330060801_Name02": "책사 같은 아주머니", "PartnerTalk_Chat_330060801_Name03": "전사 같은 아주머니", "PartnerTalk_Chat_330060801_Name04": "문의", "PartnerTalk_Chat_330060802_01": "로프꾼님, 딸기 찹쌀떡은 꼭 가장 친한 친구와 나눠 먹어야 해요!", "PartnerTalk_Chat_330060901_01": "왜 모두 이 영화를 좋아하는지 이제 알겠어요. 감사합니다, 로프꾼님!", "PartnerTalk_Chat_330061001_01": "음——라벤더는 부를, 수선화는 충성과 겸손을, 그리고 백합은 아주 간단하네요, 바로 사랑을 의미하죠", "PartnerTalk_Chat_330061001_02": "어떤가요, 코린? 다 맞혔나요?", "PartnerTalk_Chat_330061001_03": "……", "PartnerTalk_Chat_330061001_04": "리, 리나 아가씨… 앗! 로프꾼님도 계셨군요…", "PartnerTalk_Chat_330061001_05": "설마 틀린 게 있나요? 그럴 리가요? 코린, 괜찮으니까 틀린 부분이 있다면 편하게 말해보세요", "PartnerTalk_Chat_330061001_06": "아… 트, 틀린 부분이요…?", "PartnerTalk_Chat_330061001_07": "코린, 힘내…", "PartnerTalk_Chat_330061001_08": "다 틀린 것 같은데요…", "PartnerTalk_Chat_330061001_09": "리나 아가씨는… 꽃말에 독특한 자기만의 견해를 갖고 계시지만… 그건 남들이 알고 있는 것과는 완전히 다른 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330061001_10": "네?! 다 틀린 거예요…?", "PartnerTalk_Chat_330061001_11": "네… 네!", "PartnerTalk_Chat_330061001_12": "어쩔 수 없네요. 이번 주 메이드 상식 테스트는 「다른 방법」으로 통과할 수밖에 없겠어요", "PartnerTalk_Chat_330061001_13": "후후, 제겐 리카온 님을 상대할 방법이 있으니까요", "PartnerTalk_Chat_330061001_14": "리, 리나 아가씨가 무시무시한 말을 하고 계신 것 같은데요…", "PartnerTalk_Chat_330061002_01": "코, 코린이 리나 아가씨께 꽃말을 좀 더 설명해 드리는 건 어떨까요?", "PartnerTalk_Chat_330061101_01": "멍멍! 멍멍멍! 아우~!", "PartnerTalk_Chat_330061101_02": "그런 일이 있었다고요!? 그다음은요?", "PartnerTalk_Chat_330061101_03": "멍…", "PartnerTalk_Chat_330061101_04": "너무 슬퍼하지 마세요, 아우 씨…", "PartnerTalk_Chat_330061101_05": "복권에 당첨되지 않으면 사람들 기분이 안 좋아지는 건 사실이지만, 그건 아우 씨 때문이 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330061101_06": "멍멍", "PartnerTalk_Chat_330061101_07": "코린의 멍멍어 수준이 상당한 모양이다. 코린에게 다가가 대화에 끼어들길 시도한다…", "PartnerTalk_Chat_330061101_08": "아, 앗! 로… 로프꾼님이시군요…", "PartnerTalk_Chat_330061101_09": "죄, 죄송합니다… 방금 아우 씨랑 얘기하느라… 오시는 걸 못 봤어요…", "PartnerTalk_Chat_330061101_10": "왜 나만 보면 긴장하는 건데…", "PartnerTalk_Chat_330061101_11": "아우랑은 잘 말하고 있었잖아…", "PartnerTalk_Chat_330061101_12": "네?! 그… 그런가요… 아, 아마… 아우 씨가… 멍멍이라 그런 거 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330061101_13": "어쩌면… 코린은 사람들과 이야기할 때만… 긴장하는 걸지도 모르겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330061101_14": "흑흑… 코린은 정말 쓸모없어요…", "PartnerTalk_Chat_330061101_15": "사람들을 동물로 생각해 봐", "PartnerTalk_Chat_330061101_16": "마치 아우는 사람이 아니란 것처럼 말하네", "PartnerTalk_Chat_330061101_17": "네?! 그, 그건… 너무 무례하지 않을까요…", "PartnerTalk_Chat_330061101_18": "하, 하지만 재미있을 것 같아요! 모두가 뉴에리두 동물원에 살고 있는 거죠!", "PartnerTalk_Chat_330061101_19": "만약 그렇다면… 리카온 님은 음… 역시 늑대겠… 죠?", "PartnerTalk_Chat_330061101_20": "네? ! 코코코코린은 그런 말은 아니었어요! 전혀 그런 뜻이 아니에요!", "PartnerTalk_Chat_330061101_21": "정정정정말 죄송합니다! 아우 씨!!", "PartnerTalk_Chat_330061101_22": "멍!", "PartnerTalk_Chat_330061101_23": "흑흑… 모두가 아우 씨처럼 귀여운 동물이었으면 좋겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330061101_24": "코린과 지인들이 어떤 동물인지 이야기하다 보니, \n한 시간이 금세 지나간다…", "PartnerTalk_Chat_330061101_25": "모두를… 귀여운 동물로 상상해서 그런지 더는 긴장되지 않아요…", "PartnerTalk_Chat_330061101_26": "정말 기발한 아이디어예요, 로프꾼님!", "PartnerTalk_Chat_330061101_Name01": "아우", "PartnerTalk_Chat_330061102_01": "헤헤, 다들 부드럽고 너무 귀여워요!", "PartnerTalk_Chat_330061201_01": "앗? 로, 로프꾼님이시군요…!", "PartnerTalk_Chat_330061201_02": "아, 음! 어… 저, 정말 죄송합니다! 지, 지금 바로 갈게요…", "PartnerTalk_Chat_330061201_03": "잠깐!", "PartnerTalk_Chat_330061201_04": "무슨 일 있어?", "PartnerTalk_Chat_330061201_05": "흐윽… 역시 로프꾼님께 들켜버렸군요…", "PartnerTalk_Chat_330061201_06": "사실… 저번에 공동을 탐색하다가 이런 걸 발견했는데… 코린이 쓸 일은 없을 것 같아서…", "PartnerTalk_Chat_330061201_07": "고민하다 보니… 어쩌면 로프꾼님껜 쓸모가 있을지도 모른단 생각이 들었어요", "PartnerTalk_Chat_330061201_08": "하, 하지만 그러면 제가 마치 쓸모없는 걸 남에게 주는 것 같잖아요", "PartnerTalk_Chat_330061201_09": "리카온 님께서 그러셨어요, 사람을 대접할 땐 자신에게 소중한 걸 드려야 한다고요!", "PartnerTalk_Chat_330061201_10": "하, 하지만 코린은 해내지 못했어요… 이게 아니라 에임스 특수 정밀기계 윤활제였다면…", "PartnerTalk_Chat_330061201_11": "비싼데 용량은 또 작아서… 전기톱을 관리할 때마다 한 세트를 다 써야 하죠…", "PartnerTalk_Chat_330061201_12": "만약 그랬다면… 분, 분명 로프꾼님께 드릴 생각을 하지 못했을 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330061201_13": "정말 못됐죠? 흑흑! 코린은 메이드로서 실격이에요!", "PartnerTalk_Chat_330061201_14": "나한테 엄청 필요한 물건이네", "PartnerTalk_Chat_330061201_15": "난 아주 기쁜걸", "PartnerTalk_Chat_330061201_16": "그 마음만으로도 고마워", "PartnerTalk_Chat_330061201_17": "로프꾼님… 기쁘게 받아주신다고요?", "PartnerTalk_Chat_330061201_18": "이, 이렇게 나쁜 코린에게… 화내지 않으시는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330061201_19": "그 정도 나쁜 마음은 사람이라면 누구나 다 가지고 있어", "PartnerTalk_Chat_330061201_20": "그, 그런가요… 하지만 리카온 님에겐 없는걸요!", "PartnerTalk_Chat_330061201_21": "리카온 씨는 「사람」이 아니잖아", "PartnerTalk_Chat_330061201_22": "코린은 정말 착하구나", "PartnerTalk_Chat_330061201_23": "핫! 로프꾼님은 농담도 잘하시네요", "PartnerTalk_Chat_330061201_24": "코린은 메이드로서 아직 배워야 할 게 정말 많아요", "PartnerTalk_Chat_330061201_25": "일단은 리카온 님의 지시에 따라 열심히 노력할 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330061201_26": "네…? 착하다고요?", "PartnerTalk_Chat_330061201_27": "그러고 보니 리카온 님은 늘 에임스 특수 정밀기계 윤활제를 8세트나 갖고 계신 것 같았어요…", "PartnerTalk_Chat_330061201_28": "로봇 다리를 정비할 때마다 5세트씩 필요하거든요! 그래서 절대 나눠주시지 않죠!", "PartnerTalk_Chat_330061201_29": "다들… 그런 거였군요? 누구나 갖고 있는 나쁜 마음이었던 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330061201_30": "감사합니다! 로프꾼님을 만나지 않았다면 코린은 여전히 괴로워하고 있었을 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330061201_31": "로프꾼님이 코린의 선물을 좋아해 주시다니 정말 영광이에요", "PartnerTalk_Chat_330061202_01": "로프꾼님이 코린의 선물을 좋아해 주시다니 정말 영광이에요", "PartnerTalk_Chat_330061301_01": "흐아아아앙!!", "PartnerTalk_Chat_330061301_02": "코린, 무슨 일이야?", "PartnerTalk_Chat_330061301_03": "누가 이렇게 슬프게 우는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330061301_04": "아! 로프꾼님이시라면… 바, 방법이 있을지도 몰라요!", "PartnerTalk_Chat_330061301_05": "오늘은 리사가 다과회를 열기로 한 날이고, 친구들을 많이 초대했다고 해요", "PartnerTalk_Chat_330061301_06": "그런데 근처 오락실에서 갑자기 무슨 이벤트를 여는 바람에 친구들이 모두 그리로 가버렸대요… 그렇게 리사 혼자 남겨지고 만 거죠…", "PartnerTalk_Chat_330061301_07": "…엄, 엄청… 특별한… 다, 다과회를… 열려고… 했는데… 흐앙…", "PartnerTalk_Chat_330061301_08": "다시 오게 하면 되지!", "PartnerTalk_Chat_330061301_09": "최고급 다과회를 여는 건 어때?", "PartnerTalk_Chat_330061301_10": "맞아요! 비밀 하나 알려줄까요? 코, 코린은 진짜 빅토리아 메이드예요!", "PartnerTalk_Chat_330061301_11": "코린이 다과회를 준비하면 귀한 백자 티 세트도 쓸 수 있답니다!", "PartnerTalk_Chat_330061301_12": "메, 메이드 언니… 새끼손가락을 들고 집을 수 있는… 그런 컵 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330061301_13": "음, 공주님이 원한다면 코린이 반드시 구해다 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330061301_14": "와…", "PartnerTalk_Chat_330061301_15": "저… 저 사람은… 뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330061301_16": "아! 이분은 제국 최강의 검술사이자 바람의 나그네, 셀레스티얼 님이세요!", "PartnerTalk_Chat_330061301_17": "셀레스티얼 님이 우리 다과회를 지켜주신다면 아무 일도 일어나지 않을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330061301_18": "……", "PartnerTalk_Chat_330061301_19": "목숨을 바쳐 공주님을 지켜 드리겠습니다!", "PartnerTalk_Chat_330061301_20": "그럼 공주님, 저희는 일을 시작할게요", "PartnerTalk_Chat_330061301_21": "분명 손님들이 몰려올 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330061301_22": "좋아요!", "PartnerTalk_Chat_330061301_23": "제국 최강의 검술사이자 바람의 나그네 셀레스티얼과 코린이 주최하는 다과회는 성공적으로 많은 아이를 끌어들였다.\n아이들은 다 같이 모여 상상력이 넘치는 행복한 시간을 보냈다", "PartnerTalk_Chat_330061301_24": "정말 성공적인 다과회였어요, 셀레스티얼 님!", "PartnerTalk_Chat_330061301_Name01": "리사", "PartnerTalk_Chat_330061401_01": "너, 너무 어두워… 코린 넌 괜찮아… 수많은 귀여운 고양이들이 함께해 주고 있잖아!", "PartnerTalk_Chat_330061401_02": "늦은 시간에 뭐 하고 있어?", "PartnerTalk_Chat_330061401_03": "왜 여기 혼자 있어?", "PartnerTalk_Chat_330061401_04": "꺄아아아아악——! 코린에게 다가오지 마세요!!", "PartnerTalk_Chat_330061401_05": "코린의 양갈래 머리에 맞아서 좀 아팠지만… 그래도 코린이 전기톱을 들고 있지 않아서 다행이다.\n고양이들이 코린의 비명에 겁을 먹고 사방으로 흩어진다", "PartnerTalk_Chat_330061401_06": "아! 로프꾼님이시군요… 무서운 게 튀어나온 줄 알았어요…", "PartnerTalk_Chat_330061401_07": "괜찮으세요? 코린 때문에 깜짝 놀라신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330061401_08": "아앗! 고양이… 고양이들은… 어떡하죠… 힘들게 모은 애들인데 모두 코린 때문에 놀라서 도망가 버렸네요…", "PartnerTalk_Chat_330061401_09": "고양이들을 모아서 뭘 하려던 건데?", "PartnerTalk_Chat_330061401_10": "내가 도울 게 있어?", "PartnerTalk_Chat_330061401_11": "사, 사실은 의뢰인 댁 고양이가 최근 자주 집을 비우고 있어요… 게다가 이번엔 사흘째 집에 들어오지 않고 있죠…", "PartnerTalk_Chat_330061401_12": "멋진 검은 고양이인데 평소 청소할 때는 항상 코린 곁에 있었어요…", "PartnerTalk_Chat_330061401_13": "너무 오랫동안 집에 오지 않아서… 정말 걱정이에요…", "PartnerTalk_Chat_330061401_14": "길거리 고양이는 내가 거의 다 알고 있지", "PartnerTalk_Chat_330061401_15": "걱정하지 마, 같이 찾아보자", "PartnerTalk_Chat_330061401_16": "네! 로프꾼님과 함께라면 분명 금방 찾을 수 있을 거예요! 며칠 동안 밖에 있으면서 굶지는 않았나 모르겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330061401_17": "깜깜한 밤에 검은 고양이를 찾는 덴 생각보다 많은 시간이 들어갔다", "PartnerTalk_Chat_330061401_18": "찾았어요! 로프꾼님이 아니었다면… 코린은 해가 뜰 때까지도 고양이를 찾지 못했겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330061401_19": "그런데… 이렇게 억지로 집에 돌려보내는 건… 제 손으로 고양이들을 헤어지게 만드는 것 같은 기분이 드네요…", "PartnerTalk_Chat_330061401_20": "그, 그럼 코린은 고양이를 집에 데려다줄게요… 로프꾼님도 얼른 쉬세요", "PartnerTalk_Chat_330061402_01": "이 시간까지 고생하셨습니다… 로프꾼님도 얼른 쉬세요", "PartnerTalk_Chat_330061501_01": "틴맨 마스터가 카페 앞에서 코린과 이야기를 나누고 있다…", "PartnerTalk_Chat_330061501_02": "틴맨 마스터, 손님이 오셨어요… 아, 로프꾼님이시군요!", "PartnerTalk_Chat_330061501_03": "코린은 틴맨 마스터의 새로운 커피 추출 기법을 배우고 있어요", "PartnerTalk_Chat_330061501_04": "로프꾼님의 상상력을 커피에 녹여 내볼게요, 하지만 그, 그러려면 코린의 질문에 답해주셔야 해요", "PartnerTalk_Chat_330061501_05": "너무 깊게 생각하지 말고, 직감대로 대답하면 돼", "PartnerTalk_Chat_330061501_06": "그럼, 시작할게요——", "PartnerTalk_Chat_330061501_07": "눈보라가 치는 밤에 당신은 홀로 어두운 승강장에 있습니다", "PartnerTalk_Chat_330061501_08": "저 멀리 어둠 속에서 한 줄기 빛이 천천히 당신에게 다가옵니다. 당신의 앞에 서서히 멈춰 선 것은——", "PartnerTalk_Chat_330061501_09": "마차", "PartnerTalk_Chat_330061501_10": "자동차", "PartnerTalk_Chat_330061501_11": "기차", "PartnerTalk_Chat_330061501_12": "눈 위의 마차라… 음, 낭만적인 선택이네요", "PartnerTalk_Chat_330061501_13": "그렇다면 이 아카시아꿀과 진한 귀리 우유가 어우러진 농축된 스페셜 커피를 즐겨보시는 건 어떨까요?", "PartnerTalk_Chat_330061501_14": "정말 좋은걸?", "PartnerTalk_Chat_330061501_15": "내가 좋아하는 맛이야", "PartnerTalk_Chat_330061501_16": "마음에 드신다니 다행이에요!", "PartnerTalk_Chat_330061501_17": "그럼 자동차는?", "PartnerTalk_Chat_330061501_18": "아, 아카시아꿀과 진한 귀리 우유가 어우러진 농축된 스페셜 커피를 드셔 보시는 건…", "PartnerTalk_Chat_330061501_19": "기차는?", "PartnerTalk_Chat_330061501_20": "여, 역시 아카시아꿀과 진한 귀리 우유가 어우러진 농축된 스페셜 커피를…", "PartnerTalk_Chat_330061501_21": "실용적이고 밸런스 있는 선택이에요. 자동차는 목적지가 어디든 편리하게 도착하게 해주죠", "PartnerTalk_Chat_330061501_22": "그렇다면 이 아카시아꿀과 진한 귀리 우유가 어우러진 농축된 스페셜 커피를 즐겨보시는 건 어떨까요?", "PartnerTalk_Chat_330061501_23": "정말 좋은걸?", "PartnerTalk_Chat_330061501_24": "내가 좋아하는 맛이야", "PartnerTalk_Chat_330061501_25": "마음에 드신다니 다행이에요!", "PartnerTalk_Chat_330061501_26": "마차를 고르면?", "PartnerTalk_Chat_330061501_27": "아, 아카시아꿀과 진한 귀리 우유가 어우러진 농축된 스페셜 커피를 드셔 보시는 건…", "PartnerTalk_Chat_330061501_28": "기차는?", "PartnerTalk_Chat_330061501_29": "여, 역시 아카시아꿀과 진한 귀리 우유가 어우러진 농축된 스페셜 커피를…", "PartnerTalk_Chat_330061501_30": "기, 기차요? 파워풀한 이미지죠!", "PartnerTalk_Chat_330061501_31": "그렇다면 이 아카시아꿀과 진한 귀리 우유가 어우러진 농축된 스페셜 커피를 즐겨보시는 건 어떨까요?", "PartnerTalk_Chat_330061501_32": "정말 좋은걸?", "PartnerTalk_Chat_330061501_33": "내가 좋아하는 맛이야", "PartnerTalk_Chat_330061501_34": "마음에 드신다니 다행이에요!", "PartnerTalk_Chat_330061501_35": "마차를 고르면?", "PartnerTalk_Chat_330061501_36": "아, 아카시아꿀과 진한 귀리 우유가 어우러진 농축된 스페셜 커피를 드셔 보시는 건…", "PartnerTalk_Chat_330061501_37": "그럼 자동차는?", "PartnerTalk_Chat_330061501_38": "여, 역시 아카시아꿀과 진한 귀리 우유가 어우러진 농축된 스페셜 커피를…", "PartnerTalk_Chat_330061501_39": "……", "PartnerTalk_Chat_330061501_40": "돌려쓸 수 있는 멘트구나…", "PartnerTalk_Chat_330061501_41": "흑흑… 죄, 죄송해요… 아직 한 가지 스페셜 커피밖에 못 배웠거든요…", "PartnerTalk_Chat_330061501_42": "그치만 코린의 커피 연수는 이미 효과를 톡톡히 보고 있는걸. 코린은 상당히 우아한 기술을 가지고 있어", "PartnerTalk_Chat_330061501_43": "스페셜 커피의 가짓수는 뭐, 차차 늘려나가면 돼", "PartnerTalk_Chat_330061501_44": "틴맨 마스터의 칭찬을 받다니 코, 코린은 정말 영광이에요!", "PartnerTalk_Chat_330061501_Name01": "틴맨 마스터", "PartnerTalk_Chat_330061501_Name02": "틴맨 마스터", "PartnerTalk_Chat_330061502_01": "훌륭한 메이드가 되기란 정말 어려운 일이에요… 그래도 다행히 커피 연수를 무사히 마쳤어요", "PartnerTalk_Chat_330061601_01": "코, 코린은 더 이상 참을 수가 없었어요!", "PartnerTalk_Chat_330061601_02": "흑흑… 코린이 다른 건 다 못해도… 요리만큼은──", "PartnerTalk_Chat_330061601_03": "코, 코린은… 「교과서대로만 하는 꼬맹이」가 아니라고요!", "PartnerTalk_Chat_330061601_04": "윽… 코린한테… 어쩜 이런 심한 말을…", "PartnerTalk_Chat_330061601_05": "코린은 요리에 정말 많은 공을 들였어요… 그런데 만약 요리마저 못 한다면… 흑흑흑…", "PartnerTalk_Chat_330061601_06": "말도 안 돼! 누가 그랬어?", "PartnerTalk_Chat_330061601_07": "누가 감히 코린을 괴롭히는 건데!?", "PartnerTalk_Chat_330061601_08": "바로… 코린의 평생의 숙적이요!", "PartnerTalk_Chat_330061601_09": "비, 비록 그분의 기본기는 탄탄하지만…", "PartnerTalk_Chat_330061601_10": "그리고 육수를 만들 때 종종 기발한 상상력을 발휘하기도 하고…", "PartnerTalk_Chat_330061601_11": "또, 또 요리에 인생을 빗대 절묘한 비유를 하기도 해요…", "PartnerTalk_Chat_330061601_12": "여, 역시… 코린은 그분의 상대가 될 수 없나 봐요…", "PartnerTalk_Chat_330061601_13": "하, 하지만! 치킨을 만들 땐 우유 대신 유청에 담가 두는 게 맞아요!", "PartnerTalk_Chat_330061601_14": "이 문제만큼은… 코린은 절대 양보할 수 없다고요! 으으…", "PartnerTalk_Chat_330061601_15": "그, 그래서 온라인에서 그분과 말싸움을 시작했어요…", "PartnerTalk_Chat_330061601_16": "그랬더니! 그, 그분이 심한 말을 하셨어요… 그리곤 코린과 직접 보고 대결하자고 하셨죠…", "PartnerTalk_Chat_330061601_17": "오, 오프라인 대면이라니… 코린은…", "PartnerTalk_Chat_330061601_18": "대, 대결에 응해야 할까요?", "PartnerTalk_Chat_330061601_19": "붙어! 내가 코린과 함께 싸워줄게!", "PartnerTalk_Chat_330061601_20": "오프라인에서까지 싸우는 건 좀 그렇지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330061601_21": "그, 그렇죠? 그럼… 그만둘게요…", "PartnerTalk_Chat_330061601_22": "따, 따지고 보면 별일도 아니니까… 코린이 참을게요…", "PartnerTalk_Chat_330061601_23": "흑흑… 저, 정말 너무 긴장돼요… 로프꾼님께서 전송 버튼을 눌러주실 수 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330061601_24": "좋아. 응?! 잠깐만!", "PartnerTalk_Chat_330061601_25": "방금 보낸 결투 선언문에는 다음과 같이 쓰여 있다——\n「그래, 그러든가! 내가 무서워할 줄 알아? 자기 머릿기름으로 요리하는 냄새 나는 아저씨야!!!」", "PartnerTalk_Chat_330061601_26": "아! 그, 그거는 엘렌 씨가 쓴 거예요… 코린이 전에 쓴 거는 별로라고 하면서… 이쪽이 더 느낌 있다고 하셨어요…", "PartnerTalk_Chat_330061601_27": "으으… 좀 너무하지 않나 싶어서 코린은… 줄곧 보내지 않고 있었어요…", "PartnerTalk_Chat_330061601_28": "보냈어, 그러니까 더는 신경 쓰지 마", "PartnerTalk_Chat_330061601_29": "로프꾼님 말씀이 맞아요, 메시지는 이미 발송됐죠… 코, 코린은… 역시 만나는 건 너무 무서워요!", "PartnerTalk_Chat_330061601_30": "그, 그래도 로프꾼님이 도와주셔서 정말 다행이에요… 진심으로 감사드립니다…", "PartnerTalk_Chat_330061601_31": "결전의 날이 오면 코린과 함께 싸우러 가요!", "PartnerTalk_Chat_330061602_01": "코린에게 용기를 준 로프꾼님께 감사드립니다!", "PartnerTalk_Chat_330061603_01": "둘 다 뭐 먹을래?", "PartnerTalk_Chat_330061603_02": "쵸퍼 대장님, 코린은 로프꾼님과 여기서 사람을 기다리고 있어요… 혹시 불편하실까요…?", "PartnerTalk_Chat_330061603_03": "아니, 괜찮아, 나도 마침할 일이 있었거든. 이따 친구 오고 나서 뭐 먹고 싶거든 불러줘", "PartnerTalk_Chat_330061603_04": "네! 감사합니다, 쵸퍼 대장님!", "PartnerTalk_Chat_330061603_05": "약속 시간이 지났다.\n코린의 숙적은 나타나지 않는다…", "PartnerTalk_Chat_330061603_06": "어, 어떻게 된 걸까요… 약속 시간이 지났는데…", "PartnerTalk_Chat_330061603_07": "결전을 취소하자는 연락도 없었어요…", "PartnerTalk_Chat_330061603_08": "「결전」? 설마 코린 네가… 앗!", "PartnerTalk_Chat_330061603_09": "인생은 겨우——", "PartnerTalk_Chat_330061603_10": "국, 국 한 그릇!", "PartnerTalk_Chat_330061603_11": "3할은 맵고 신맛!", "PartnerTalk_Chat_330061603_12": "3할은 단맛!", "PartnerTalk_Chat_330061603_13": "……", "PartnerTalk_Chat_330061603_14": "이 올드한 암호는 뭐지…", "PartnerTalk_Chat_330061603_15": "으으… 아, 아무 말도 필요 없어요!", "PartnerTalk_Chat_330061603_16": "우오오——요리로 승부를 가르자!", "PartnerTalk_Chat_330061603_17": "뭐가 뭔지 모르겠지만,\n두 사람이 빛의 속도로 라면 두 그릇을 들고 온다…", "PartnerTalk_Chat_330061603_18": "코린의 간장 라면을 드셔보세요!", "PartnerTalk_Chat_330061603_19": "내 우육 라면을 먹어 보라고!", "PartnerTalk_Chat_330061603_20": "로, 로프꾼님이라면 부, 분명 공정하고 객관적인 평가를 해주실 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330061603_21": "그렇지! 우린 널 믿어!", "PartnerTalk_Chat_330061603_22": "음… 둘 다 물 한 잔씩 마시고 진정해요…", "PartnerTalk_Chat_330061603_23": "사실 난 미각이 그리 섬세한 편이 아냐…", "PartnerTalk_Chat_330061603_24": "쯧쯧, 예상외로 애매한 태도군", "PartnerTalk_Chat_330061603_25": "로프꾼님이 심판을 거부하시면 이제 어쩌죠…", "PartnerTalk_Chat_330061603_26": "둘 다 서로의 요리는 먹어봤어?", "PartnerTalk_Chat_330061603_27": "음… 아! 항상 원격으로 대결하느라… 한 번도 못 먹어봤어요…", "PartnerTalk_Chat_330061603_28": "아, 그렇군. 좋은 생각이야 젊은이! 각자의 미각으로 검증하는 게 맞지", "PartnerTalk_Chat_330061603_29": "라면 두 그릇의 위치를 바꿔 코린과 쵸퍼 대장에게 건넨다.\n그러자 두 사람이 빛의 속도로 서로의 라면을 먹어 치운다…", "PartnerTalk_Chat_330061603_30": "쵸퍼 대장님의 우육 라면은 정말 절묘한 맛이네요! 풍부하면서도 섬세한 맛이 면발과 참 잘 어울려요", "PartnerTalk_Chat_330061603_31": "하하하! 코린의 간장 라면도 나쁘지 않은걸, 깔끔하면서도 깊은 간장 맛이 일품이야", "PartnerTalk_Chat_330061603_32": "면발에 많은 공을 들인 것 같은데? 쫄깃쫄깃 한데다 국물이 잘 배어 있어!", "PartnerTalk_Chat_330061603_33": "쵸퍼 대장님의 국물은 층층이 쌓인 듯 다양한 맛이 나는데, 하나하나가 모두 조화로워서 전혀 질리지 않아요!", "PartnerTalk_Chat_330061603_34": "이번에는 애매한 심판의 말이 맞았네", "PartnerTalk_Chat_330061603_35": "쵸퍼 대장님과 무승부가 나다니, 정말 큰 영광이에요!", "PartnerTalk_Chat_330061603_36": "대장님의 요리에는 코린이 배워야 할 것들이 잔뜩 있어요", "PartnerTalk_Chat_330061603_37": "만약 괜찮으시다면 대장님과 자주 겨뤄봤으면 좋겠어요", "PartnerTalk_Chat_330061603_38": "좋지! 코린은 언제나 대환영이야!", "PartnerTalk_Chat_330061603_Name01": "쵸퍼 대장", "PartnerTalk_Chat_330061701_01": "(토마스: 응? 뭐 하는 거지?)", "PartnerTalk_Chat_330061701_02": "(피파: 사진)", "PartnerTalk_Chat_330061701_03": "(무쇠머리: 이 어지러운 곳에서 찍을 게 뭐가 있다고…)", "PartnerTalk_Chat_330061701_04": "(피파: 지금은 이런 게 유행이야, 너는 모르겠지)", "PartnerTalk_Chat_330061701_05": "(토마스: 음, 마침 쉬는 시간이니까 구경 좀 할까?)", "PartnerTalk_Chat_330061701_Name01": "시끄러운 곰들의 소리", "PartnerTalk_Chat_330061701_Name02": "시끄러운 곰들의 소리", "PartnerTalk_Chat_330061701_Name03": "시끄러운 곰들의 소리", "PartnerTalk_Chat_330061702_01": "로로로, 로프꾼님…", "PartnerTalk_Chat_330061702_02": "바바바바바바, 바로 촬영을 시작하나요?", "PartnerTalk_Chat_330061702_03": "내 말대로만 하면 돼", "PartnerTalk_Chat_330061702_04": "긴장할 거 없어", "PartnerTalk_Chat_330061702_05": "아… 알, 알겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330061702_06": "로, 로프꾼님이 요청하신 포즈와 표정을 지을 수 있게… 노력할게요!", "PartnerTalk_Chat_330061702_07": "포, 포즈랑 표정은 어떻게 하는 게 좋을까요…", "PartnerTalk_Chat_330061702_08": "로, 로프꾼님이… 아, 알려 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330061702_09": "자연스럽게 하면 돼", "PartnerTalk_Chat_330061702_10": "코린, 웃어 봐", "PartnerTalk_Chat_330061702_11": "하, 한번 부끄러워해볼래?", "PartnerTalk_Chat_330061702_12": "파괴된 느낌을 포함한 비통함?", "PartnerTalk_Chat_330061702_13": "코린은 화가 난다!", "PartnerTalk_Chat_330061702_14": "엄청나게 큰 딸기 모찌를 상상해 봐", "PartnerTalk_Chat_330061702_15": "펴, 평범하게 하면 되는 거죠? 아, 알겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330061702_16": "코린 준비됐어요", "PartnerTalk_Chat_330061702_17": "우, 웃는 건… 긴장되네요… 아, 참! 평소에 의뢰를 받을 때 특별히 훈련한 적이 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330061702_18": "안녕하세요, 빅토리아 하우스키핑의 메이드 코린입니다. 지시할 일이 있으신가요?", "PartnerTalk_Chat_330061702_19": "부, 부끄럼이요? 그, 그건 어렵지 않아요… 기, 기억을 꺼내보면…", "PartnerTalk_Chat_330061702_20": "흑흑… 차, 창피한 일이 떠올랐어요… 어, 어쩌죠…", "PartnerTalk_Chat_330061702_21": "파, 파괴된 느낌… 그, 그게 뭐죠?", "PartnerTalk_Chat_330061702_22": "시, 실례합니다… 이렇게 말인가요?", "PartnerTalk_Chat_330061702_23": "로프꾼님을 보며 화를 내는 건… 조, 조금 어려울 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330061702_24": "그래도 열심히 화 내볼게요! 으으!", "PartnerTalk_Chat_330061702_25": "어… 엄청나게 큰 딸기 모찌… 사람이 들어갈 수 있을 정도로 큰…", "PartnerTalk_Chat_330061702_26": "와… 너, 너무 행복해요!", "PartnerTalk_Chat_330061702_27": "(피파: 좋은데! 하나 더! 하나만 더!)", "PartnerTalk_Chat_330061702_28": "으… 아, 으음——", "PartnerTalk_Chat_330061702_29": "(피파: 응? 무쇠머리, 오늘따라 왜 이리 말이 없어?)", "PartnerTalk_Chat_330061702_30": "(무쇠머리: 아, 아니거든!)", "PartnerTalk_Chat_330061702_31": "(피파: 어휴, 뭘 그렇게 부끄러워해. 그냥 예쁘다고 말하면 되잖아)", "PartnerTalk_Chat_330061702_32": "(무쇠머리: 응… 정말 예쁘다…)", "PartnerTalk_Chat_330061702_33": "(피파: 토마스 씨, 방금 저 여자애가 그러는데 저 옷은 빅토리아 하우스키핑에서 나눠준 작업복이래요)", "PartnerTalk_Chat_330061702_34": "(피파: 무쇠머리마저도 예쁘다고 하네요)", "PartnerTalk_Chat_330061702_35": "(피파: 그에 반해 우리 작업복은 좀 별로죠? 언제 보스한테 저런 걸로 바꿔달라고 말해봐야겠어요)", "PartnerTalk_Chat_330061702_36": "(토마스: 음, 이따 한번 봐야겠군… 아, 아니지! 피파, 그만 좀 해. 휴식 시간은 끝났으니 가서 일을 해야 한단 말이지!)", "PartnerTalk_Chat_330061702_Name01": "시끄러운 곰들의 소리", "PartnerTalk_Chat_330061702_Name02": "시끄러운 곰들의 소리", "PartnerTalk_Chat_330061702_Name03": "시끄러운 곰들의 소리", "PartnerTalk_Chat_330061703_01": "로, 로프꾼님 자, 잘 나왔나요?", "PartnerTalk_Chat_330061703_02": "귀엽게 잘 나왔어", "PartnerTalk_Chat_330061703_03": "그야말로… 최고야", "PartnerTalk_Chat_330061703_04": "와… 정말 많네요! 이, 이 정도면 충분하겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330061703_05": "로, 로프꾼님 눈에 코린은 이렇게 보이는군요", "PartnerTalk_Chat_330061703_06": "오늘 업무를 방해해서 정말 죄송해요. 그래도 함께 사진을 찍을 수 있어서 정말 기뻤어요. 감사합니다!", "PartnerTalk_Chat_330061704_01": "사진을 찍는다는 건 이런 거군요. 정말 감사해요, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330061801_01": "「귀신의 집」 도전 이벤트에 참여하러 오셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330061801_02": "안대를 착용하고 이쪽 귀신의 집에 입장해 주세요", "PartnerTalk_Chat_330061801_03": "눈, 눈가리개요?", "PartnerTalk_Chat_330061801_04": "귀신의 집은 칠흑 같은 어둠 속에서 진행되는 이벤트예요. 파트너와 함께 미지의 영역으로 나아가는 거죠", "PartnerTalk_Chat_330061801_05": "모든 소리와 손에 닿는 모든 것이 새로운 경험이 되어줄 거예요. 공포와 흥분을 받아들일 준비됐나요!", "PartnerTalk_Chat_330061801_06": "공, 공포요?! 으… 에임스 특수 정밀기계 윤활제 씨, 코린에게 힘을 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330061801_07": "「귀신의 집」에 도착하자 한기가 밀려오고 어둠이 사방에 깔린다. 아무것도 보이지 않는다", "PartnerTalk_Chat_330061801_08": "주변의 소리에 귀를 기울이자 멀리서 희미한 소리가 들려온다. 마치 야수의 울음소리 같다", "PartnerTalk_Chat_330061801_09": "앗! 로프꾼님도 바, 바, 방금 그 소리 들으셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330061801_10": "어, 어, 어떻게 하죠? 돌아서 갈까요? 아니면…", "PartnerTalk_Chat_330061801_11": "돌아서 가자", "PartnerTalk_Chat_330061801_12": "정면으로 맞서자!", "PartnerTalk_Chat_330061801_13": "후퇴!", "PartnerTalk_Chat_330061801_14": "네! 코, 코린도 같은 생각이에요!", "PartnerTalk_Chat_330061801_15": "계획과 달리 돌아가는 데 실패했다. 소리가 점점 가까워진다!", "PartnerTalk_Chat_330061801_16": "로, 로, 로, 로프꾼님 무, 무, 무, 무, 무서워하지 마세요… 코린이 반, 반드시 지켜드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330061801_17": "정면으로… 맞서요? …알, 알겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330061801_18": "에임스 특수 정밀기계 윤활제, 에임스 특수 정밀기계 윤활제, 에임스 특수 정밀기계 윤활제…", "PartnerTalk_Chat_330061801_19": "코린이 되뇌는 에임스 특수 정밀기계 윤활제 주문에 짐승을 닮은 소리가 더 이상 들리지 않게 된다", "PartnerTalk_Chat_330061801_20": "하지만 소리로 거리를 판단하지 못하면 언제 습격당할지 모른다…", "PartnerTalk_Chat_330061801_21": "앗!", "PartnerTalk_Chat_330061801_22": "로, 로프꾼님이시군요. 후… 무서운 무언가가 코린을 건드린 줄 알았는데…", "PartnerTalk_Chat_330061801_23": "미안, 놔줄게", "PartnerTalk_Chat_330061801_24": "잠, 잠깐만요! 코, 코린을 놓지 말아 주세요…", "PartnerTalk_Chat_330061801_25": "이렇게 하면… 로프꾼님이 코린의 바로 옆에 있는 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330061801_26": "그럼 더 이상… 무섭지 않아요…", "PartnerTalk_Chat_330061801_27": "갑자기 낮은 굉음이 들린다!", "PartnerTalk_Chat_330061801_28": "으, 으아아아아아아——! 가까이 오지 마세요!!", "PartnerTalk_Chat_330061801_29": "전기톱이 가동하는 소리다! 코린이 전투 모드에 돌입했다!", "PartnerTalk_Chat_330061801_30": "「부웅부웅」! 코린의 연속 절단 공격을 피하다니! 이건 기적이라고밖에 표현할 수 없다!", "PartnerTalk_Chat_330061801_31": "하지만 그 기적이 귀신의 집에 적용되진 못한 건지 벽이 「와르르」 소리를 내며 무너진다…", "PartnerTalk_Chat_330061801_32": "축하합니다… 귀신의 집을 성공적으로 「탈출」? 하셨네요", "PartnerTalk_Chat_330061801_33": "정, 정말 죄송합니다! 너, 너무 무서워서 그만… 정말 죄송해요!", "PartnerTalk_Chat_330061801_34": "깨끗이 정리하고 원상복구할 수 있도록 코린이 도울게요!", "PartnerTalk_Chat_330061801_35": "둘이 함께 현장을 정리한다…\n「함께」라고는 하지만 죄책감을 느낀 코린이 98% 정도를 맡았다…", "PartnerTalk_Chat_330061801_36": "둘이 함께 현장을 정리한다…\n전기톱이 남긴 흔적을 보며 「죽이지 않아 준」 코린에게 감사한다…", "PartnerTalk_Chat_330061801_37": "둘이 함께 현장을 정리한다…\n빅토리아 하우스키핑 메이드의 놀라운 청소 능력을 목격했다…", "PartnerTalk_Chat_330061801_38": "둘이 함께 현장을 정리한다…\n「귀신의 집」을 원래대로 복구한 후에도 아까 그 소리가 어디서 난 건진 알아낼 수 없었다…", "PartnerTalk_Chat_330061801_39": "에임스 특수 정밀기계 윤활제예요!", "PartnerTalk_Chat_330061801_40": "로프꾼님, 코린이 정말 경품을 가져도 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330061801_41": "정말 많은 도움을 주셨잖아요, 그런데도 코린에게 경품을 양보해도 괜찮으신가요?", "PartnerTalk_Chat_330061801_42": "물론이지", "PartnerTalk_Chat_330061801_43": "와… 에임스 특수 정밀기계 윤활제를 정말 갖게 되다니!", "PartnerTalk_Chat_330061801_44": "로프꾼님과 함께 얻은 것이니, 정말 잘 사용할게요!", "PartnerTalk_Chat_330061801_Name01": "호러 하우스 MC", "PartnerTalk_Chat_330061802_01": "확실히 공포와 흥분이 뒤섞인 경험이네요!", "PartnerTalk_Chat_330061901_01": "로프꾼님, 코린에게 속으신 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330061901_02": "사실 로프꾼님께 특별히 부탁드릴 건 없어요…", "PartnerTalk_Chat_330061901_03": "로, 로프꾼님이 코린을 가게로 초대해 주셨으니까 이, 이렇게 해도 되지 않을까 싶었어요…", "PartnerTalk_Chat_330061901_04": "깜빡 속았네…", "PartnerTalk_Chat_330061901_05": "그럼 이제 뭐 할까?", "PartnerTalk_Chat_330061901_06": "아! 죄, 죄송해요! 일부러 로프꾼님을 속이려던 건 아니었어요. 아, 아니 그게…", "PartnerTalk_Chat_330061901_07": "코린이 열심히 고민해 봤는데요", "PartnerTalk_Chat_330061901_08": "로프꾼님께서 항상 코린을 보살펴 주셨으니… 코린도 보답으로 뭔가를 하고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330061901_09": "제가 청소해 드릴까요? 귀, 귀하의 가게를?", "PartnerTalk_Chat_330061901_10": "만약 사전에 로프꾼님께 여쭤본다면 분명 거절하셨겠죠", "PartnerTalk_Chat_330061901_11": "코린이 괴로워하는 모습을 보고 리나 아가씨가 직접 로프꾼님 가게로 가보라고 하셨어요", "PartnerTalk_Chat_330061901_12": "「문 앞까지 찾아온 메이드를 쫓아낼 바보는 없을걸요?」", "PartnerTalk_Chat_330061901_13": "리나 아가씨가 확신에 차서 말씀하셨어요", "PartnerTalk_Chat_330061901_14": "코린이 못하는 건 너무 많지만 그래도 청소는 할 수 있어요. 그러니까 부디 코린에게 맡겨주세요!", "PartnerTalk_Chat_330061901_15": "그럼 나도 같이할게!", "PartnerTalk_Chat_330061901_16": "그럼 부탁할게", "PartnerTalk_Chat_330061901_17": "가끔 그렇게 말씀하시는 고객님들이 계세요. 남몰래 숨겨둔 물건을 메이드가 찾아낼까 걱정돼서 그러시는 거겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330061901_18": "아! 로, 로프꾼님은 절대 아닐 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330061901_19": "찬장 뒤나 카펫 아래에 이상한 잡지를 숨겨두셨을 리 없죠!", "PartnerTalk_Chat_330061901_20": "정, 정말 죄송해요! 코린 쓸데없는 말을 했네요…", "PartnerTalk_Chat_330061901_21": "청, 청소 시작할게요…", "PartnerTalk_Chat_330061901_22": "코린과 함께 「Random Play」를 청소한다.\n그 과정에서 오히려 코린을 방해한 것 같지만, 정작 코린은 전혀 개의치 않는 듯하다…", "PartnerTalk_Chat_330061901_23": "코린과 함께「Random Play」를 청소한다.\n그 과정에서 오히려 코린을 방해한 것 같지만, 정작 코린은 전혀 개의치 않는 듯하다…", "PartnerTalk_Chat_330061901_24": "우와, 로프꾼님은 정말 마음이 넓은 분이시군요!", "PartnerTalk_Chat_330061901_25": "메이드에게 처음 집을 맡길 때 대부분의 고객님들은 조금 불편해하세요", "PartnerTalk_Chat_330061901_26": "아마도 드러내고 싶지 않은 비밀이 있어서겠죠. 예를 들면 이상한 잡지라든지, 그런 들키고 싶지 않은 비밀이요", "PartnerTalk_Chat_330061901_27": "하지만 로프꾼님은 조금도 주저하지 않으셨어요. 코린을 믿어주셔서 감사합니다!", "PartnerTalk_Chat_330061901_28": "그럼, 코린은 이제 일을 시작할게요", "PartnerTalk_Chat_330061901_29": "코린이 「Random Play」의 청소를 성공적으로 마무리한다.\n훌륭한 메이드의 완벽한 청소 과정을 구경하는 것은 정말 재밌었다…", "PartnerTalk_Chat_330061901_30": "코린이 「Random Play」의 청소를 성공적으로 마무리한다.\n작업실이 빛이 날 정도로 깨끗해졌다…", "PartnerTalk_Chat_330061901_31": "청소가 끝났습니다! 더러운 것들은 다 처리했어요", "PartnerTalk_Chat_330061901_32": "로프꾼님, 기분이 상쾌해지지 않았나요?", "PartnerTalk_Chat_330061901_33": "가게의 영업에도 도움이 됐겠죠? 로프꾼님께 도움이 될 수 있어서 정말 기뻐요!", "PartnerTalk_Chat_330061901_34": "다음에도 필요하시면 코린에게 꼭 말해 주세요. 코린이 더 노력할게요!", "PartnerTalk_Chat_330062101_01": "아, 로프꾼님 오셨군요? 정말 죄송해요, 예쁜 물결에 푹 빠져있었어요", "PartnerTalk_Chat_330062101_02": "초록빛과 황금빛이 섞여 있는 게 정말 아름답죠?", "PartnerTalk_Chat_330062101_03": "코린은 이곳이 정말 좋아요. 아무에게도 방해받지 않고 이대로 계속 있을 수 있어요", "PartnerTalk_Chat_330062101_04": "그럼 같이 볼까", "PartnerTalk_Chat_330062101_05": "멋진 곳이네", "PartnerTalk_Chat_330062101_06": "……", "PartnerTalk_Chat_330062101_07": "역시 로프꾼님과는 함께 말없이 있어도 전혀 어색하지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330062101_08": "네, 로프꾼님도 이곳을 좋아하실 줄 알았어요", "PartnerTalk_Chat_330062101_09": "코린은… 정말 운이 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330062101_10": "잘하는 게 하나도 없는데도… 리나 아가씨, 엘렌 씨 그리고 리카온 님의 보살핌을 받고 있죠", "PartnerTalk_Chat_330062101_11": "또 로프꾼님을 만났잖아요. 로프꾼님이 항상 묵묵히 코린을 응원해 주시는 거 알아요", "PartnerTalk_Chat_330062101_12": "가끔 코린은 「이 모든 게 실제로 일어난 일일까?」란 생각을 해요", "PartnerTalk_Chat_330062101_13": "다들 너무 굉장한 분들인데… 이, 이렇게 평범한 코린을 받아주시다니…", "PartnerTalk_Chat_330062101_14": "코린은… 모두에게… 이, 이렇게 대접받을 자격이 없어요…", "PartnerTalk_Chat_330062101_15": "코린은 평범하지 않아", "PartnerTalk_Chat_330062101_16": "자격이 충분하지", "PartnerTalk_Chat_330062101_17": "아니에요… 코린은 늘… 다들 절 과대평가해 주시는 게 아닐까 생각해요…", "PartnerTalk_Chat_330062101_18": "언제나 허둥거리고… 뭘 해도 불안하죠…", "PartnerTalk_Chat_330062101_19": "망쳐 버리진 않을까… 남들 발목을 잡진 않을까… 다, 다들 날 싫어하지 않을까…", "PartnerTalk_Chat_330062101_20": "코린은 리카온 님이나 로프꾼님과는 달라요. 두 분은 자신의 신념을 관철하기 위해 움직이시는 분들이에요…", "PartnerTalk_Chat_330062101_21": "신념 같은 건… 코린은 사실… 한 번도… 가져 본 적 없어요", "PartnerTalk_Chat_330062101_22": "코린은 다시는 혼자가 되고 싶지 않을 뿐이에요…", "PartnerTalk_Chat_330062101_23": "코린이 지키고 싶은 건… 모두와 함께 보내는 시간이에요… 그뿐이죠…", "PartnerTalk_Chat_330062101_24": "그럼 모두와의 시간은 코린이 지켜주면 되겠네", "PartnerTalk_Chat_330062101_25": "코린과 함께 한 시간이니까 지킬 가치가 있지", "PartnerTalk_Chat_330062101_26": "저, 정말요? 최, 최선을 다할게요!", "PartnerTalk_Chat_330062101_27": "정, 정말 마음이 따뜻한 분이세요…", "PartnerTalk_Chat_330062101_28": "코린에게… 심장만큼 중요한 게 생긴 것 같아요… 그건 마치, 마치——", "PartnerTalk_Chat_330062101_29": "아! 딸기 찹쌀떡!", "PartnerTalk_Chat_330062101_30": "소풍 가자고 해놓고… 코린 혼자 말하고 있었네요…", "PartnerTalk_Chat_330062101_31": "배고프시죠?", "PartnerTalk_Chat_330062101_32": "딸기 찹쌀떡 한번 드셔보세요! 잡, 잡화점에서 산 게 아니라 코린이 직접 만든 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330062101_33": "마침 먹고 싶었는데", "PartnerTalk_Chat_330062101_34": "코린이 만든 딸기 찹쌀떡을 나눠 먹으며,\n조용하고 아름다운 시간을 보낸다…", "PartnerTalk_Chat_330062101_35": "코린이 만든 딸기 찹쌀떡을 나눠 먹으며,\n빅토리아 하우스키핑에 합류하기 전 코린의 과거 얘기를 조금 듣는다…", "PartnerTalk_Chat_330062101_36": "코린이 만든 딸기 찹쌀떡을 나눠 먹으며,\n빅토리아 하우스키핑의 일상 얘기와 이런저런 소문에 대해 듣는다…", "PartnerTalk_Chat_330062101_37": "코린이 만든 딸기 찹쌀떡을 나눠 먹으며,\n정해진 주제 없이 이런저런 이야기를 많이 나눈다. 그렇게 찹쌀떡과 같이 시간도 먹어버렸다…", "PartnerTalk_Chat_330062101_38": "아, 시간이 참 빨리 가네요. 로프꾼님은 이제 가보셔야 하죠?", "PartnerTalk_Chat_330062101_39": "앞으로도 이런 시간을 자주 보낼 수 있으면 좋겠어요", "PartnerTalk_Chat_330062101_40": "로프꾼님, 그리고 모두와 함께요", "PartnerTalk_Chat_330062102_01": "이 모든 걸 코린과 함께해 주셔서 정말 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330062201_01": "어떡하지… 다른 사람이랑 연습을 미리 해볼까?", "PartnerTalk_Chat_330062201_02": "그… 그치만 너무 이상한 부탁이 아닐까…", "PartnerTalk_Chat_330062201_03": "무, 무슨 말로 운을 떼야 하지?", "PartnerTalk_Chat_330062201_04": "코린이 무척 난감한 듯하다.\n이 타이밍에 코린을 도와주면 관계가 더 돈독해질지도 모른다…", "PartnerTalk_Chat_330062202_01": "감, 감사합니다, 로프꾼님! 로프꾼님이 아니었다면 코린은 아직도 연습 중이었을 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330062301_01": "흑흑… 대체 어떻게 하면 좋은 메이드가 될 수 있는 거죠…", "PartnerTalk_Chat_330062301_02": "무슨 고민 있어?", "PartnerTalk_Chat_330062301_03": "일 때문이야?", "PartnerTalk_Chat_330062301_04": "로프꾼님… 코린은… 메이드에 어울리지 않는 걸까요…", "PartnerTalk_Chat_330062301_05": "며칠 전, 리카온 님이 이런 후기를 받으셨어요——", "PartnerTalk_Chat_330062301_06": "「청소는 정말 완벽했는데 메이드로서의 각오가 부족한 듯? 별 두 개 빼요」", "PartnerTalk_Chat_330062301_07": "코린을 이렇게 묘사했어요…", "PartnerTalk_Chat_330062301_08": "어떤 점이 부족했던 거죠… 혹시… 주인이신 고객님의 생각을 읽어내지 못한 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330062301_09": "코린이 주인님을 해보는 건 어때?", "PartnerTalk_Chat_330062301_10": "역할을 바꿔보자, 내가 집사 할게", "PartnerTalk_Chat_330062301_11": "네?! 코, 코린은 주인이 될 수 없어요… 아, 안 돼요, 분명 안 될 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330062301_12": "로프꾼님이 코린의 집사가 되신다고요? 그, 그건 너무 예의에 어긋나잖아요. 절대 안 돼요…", "PartnerTalk_Chat_330062301_13": "설마… 주인의 입장을 깨달아야만… 더 나은 메이드가 될 수 있다는 말을 하시려는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330062301_14": "로프꾼님 생각이 그렇다면… 코린은… 힘내서 제멋대로 굴어볼게요…", "PartnerTalk_Chat_330062301_15": "제멋대로 굴어주세요!", "PartnerTalk_Chat_330062301_16": "명령을 내려주세요!", "PartnerTalk_Chat_330062301_17": "음… 제멋대로라니… 어떻게 하는 거죠…", "PartnerTalk_Chat_330062301_18": "갑자기요…? 명령을 내리면 되나요… 그, 그럼——", "PartnerTalk_Chat_330062301_19": "리, 리카온 님이 오늘의 의뢰에 코린과 엘렌 씨를 함께 보냈어요…", "PartnerTalk_Chat_330062301_20": "그런데 엘렌 씨가… 저기서 잠들어버렸죠…", "PartnerTalk_Chat_330062301_21": "죄, 죄송하지만… 음, 아니… 가서 엘렌 씨를 좀 깨워주시겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330062301_22": "알겠습니다. 하지만 좀 더 제멋대로 굴어주세요", "PartnerTalk_Chat_330062301_23": "바로 주인님의 명령을 수행할게요!", "PartnerTalk_Chat_330062301_24": "아, 아직도 부족한가요…", "PartnerTalk_Chat_330062301_25": "자! 가, 가서 엘렌 씨를 깨워요! 로프꾼님!", "PartnerTalk_Chat_330062301_26": "후… 너무 떨리네요… 주, 주인이 된다는 건 이런 느낌이군요?", "PartnerTalk_Chat_330062301_27": "잠, 잠깐만요! 조, 조심하셔야 해요. 엘렌 씨와 안전거리를 유지해 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330062301_28": "평범하게 엘렌을 부르는 걸로는 아무런 소용이 없다. 손을 뻗어 엘렌의 꼬리를 만지려는데…\n그 순간 심해에서 올라온 듯한 무서운 무언가를 본 것만 같다…", "PartnerTalk_Chat_330062301_29": "…로프꾼님이군요. 전 또… 됐어요, 잘라버리지 않아서 다행이네요", "PartnerTalk_Chat_330062301_30": "자, 잘라?", "PartnerTalk_Chat_330062301_31": "하마터면 참혹하게 당할 뻔했네", "PartnerTalk_Chat_330062301_32": "로프꾼, 아니, 집사님, 안 다치셨죠?!", "PartnerTalk_Chat_330062301_33": "살아남았습니다! 안심하세요, 주인님", "PartnerTalk_Chat_330062301_34": "주인님? 집사? 왜 서로 그렇게 불러요?", "PartnerTalk_Chat_330062301_35": "엘렌 씨 오, 오늘 아직 의뢰가 남아있어요. 기억하시나요?", "PartnerTalk_Chat_330062301_36": "음… 그런 것 같네", "PartnerTalk_Chat_330062301_37": "집사님… 번거롭게 해 드렸네요. 다, 다음번엔 코린이 주인다운 주인이 되어볼게요!", "PartnerTalk_Chat_330062302_01": "로프꾼님… 아, 아니… 집사꾼님… 어라? 앗…", "PartnerTalk_Chat_330062303_01": "코린은 준비됐어요!", "PartnerTalk_Chat_330062303_02": "집사님, 코린이 방금 정말 엄청 심한 명령을 생각해 냈어요!", "PartnerTalk_Chat_330062303_03": "집사님께서 원치 않으시면 바로 거절해 주세요. 절, 절대 억지로 하시면 안 돼요!", "PartnerTalk_Chat_330062303_04": "그게 말이죠… 어제 리나 아가씨가… 직접 만든 초콜릿케이크를 주셨어요…", "PartnerTalk_Chat_330062303_05": "리나 아가씨의 정성을 헛되게 해서는 안 되지만… 그치만… 으…", "PartnerTalk_Chat_330062303_06": "그, 그러니까 집사님이 코린을 대신해 그 케이크를 먹어주세요!", "PartnerTalk_Chat_330062303_07": "…그게 다야…?", "PartnerTalk_Chat_330062303_08": "어디가 심하다는 거야…", "PartnerTalk_Chat_330062303_09": "흑흑… 괴, 굉장히 심한 부탁이에요… 코린을 믿어주세요!", "PartnerTalk_Chat_330062303_10": "케이크를 입안에 넣는 순간 마계 깊숙한 곳으로부터 온 어둠의 기운이 엄습해 온다…\n다시 눈을 떴을 때 마치 두 번째 삶이 시작된 듯한 느낌을 받는다…", "PartnerTalk_Chat_330062303_11": "로프꾼님, 로프꾼님? 괜찮으세요? 어디 다친 덴 없으신가요!?", "PartnerTalk_Chat_330062303_12": "코린의 무리한 요구까지 들어주시다니…", "PartnerTalk_Chat_330062303_13": "사전 준비 없이 리나 아가씨가 직접 만든 케이크를 드셨어요…", "PartnerTalk_Chat_330062303_14": "집, 집사에게는 이 정도의 각오가 필요한 거군요!", "PartnerTalk_Chat_330062303_15": "코, 코린… 이제 알 것 같아요!", "PartnerTalk_Chat_330062303_16": "알겠… 다니… 다행… 이네…", "PartnerTalk_Chat_330062303_17": "모든… 것은… 주인님을 위해…", "PartnerTalk_Chat_330062303_18": "코린을 위해 해주신 모든 것에 감사드려요…", "PartnerTalk_Chat_330062303_19": "조, 조금만 힘내세요. 코린에게 약속해 주세요… 절대 포기하면 안 돼요!", "PartnerTalk_Chat_330062303_20": "코린의 보살핌을 받으며 꽤 오랫동안 휴식을 취했다.\n몸은 제법 회복된 것 같지만 장기적으로 어떤 부작용이 있을지는…", "PartnerTalk_Chat_330062304_01": "제멋대로 굴 수 있도록 노력하고 있어요, 그러니 조금만 기다려 주세요…", "PartnerTalk_Chat_330062305_01": "집사님, 집사님께 맡길 아주 중요한 임무가 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330062305_02": "드디어 주인다워졌네!", "PartnerTalk_Chat_330062305_03": "네, 주인님!", "PartnerTalk_Chat_330062305_04": "코린은 지금 모자를 만들고 있어요. 의뢰인께선 냉동창고에서 일하시기 때문에 아주 특별한 재료가 필요해요", "PartnerTalk_Chat_330062305_05": "혹독한 추위에도 강하고, 냉동창고 안팎의 온도 차 때문에 물에 젖을 일도 없어야 하죠. 그런 재료가 딱 하나 있는데 바로——", "PartnerTalk_Chat_330062305_06": "늑대 털이에요!", "PartnerTalk_Chat_330062305_07": "집사님, 코, 코린의 말이 무엇을 의미하는지 아시나요?", "PartnerTalk_Chat_330062305_08": "리카온 씨 몸에서 뽑아야 하는 건가…", "PartnerTalk_Chat_330062305_09": "늑대 털은 늑대에게 있으니까…", "PartnerTalk_Chat_330062305_10": "마, 맞아요! 리카온 님은 아마 지금 루미나 쇼핑몰 앞 공터에 계실 거예요", "PartnerTalk_Chat_330062305_11": "그, 그럼, 제멋대로 코린이 집사님께 맡길게요!", "PartnerTalk_Chat_330062306_01": "많은 걸 배웠어요. 정말 감사합니다!", "PartnerTalk_Chat_330062307_01": "집사님! 서… 성공하셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330062307_02": "가져오긴 했는데…", "PartnerTalk_Chat_330062307_03": "임무를 완수했습니다!", "PartnerTalk_Chat_330062307_04": "역, 역시 너무 무리한 요구였죠…", "PartnerTalk_Chat_330062307_05": "분명 쉽지 않았겠죠? 코, 코린도 이해해요…", "PartnerTalk_Chat_330062307_06": "리카온 님은 겉으론 티 내지 않으시지만, 실제론 자신의 털을 굉장히 아끼시죠…", "PartnerTalk_Chat_330062307_07": "그, 그래서 걱정했어요… 직접 리카온 님께 요청드리면… 앞으로 리카온 님을 뵐 때마다 어색했을 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330062307_08": "으음…", "PartnerTalk_Chat_330062307_09": "확실히… 어색하긴 하더라…", "PartnerTalk_Chat_330062307_10": "그래서 리카온 님의 털을 건네받는 순간 정말 다행이라고 생각했어요——", "PartnerTalk_Chat_330062307_11": "!!", "PartnerTalk_Chat_330062307_12": "이것이 바로 주인이 된다는 느낌이군요!", "PartnerTalk_Chat_330062307_13": "사, 사실 처음에는 집사님의 말씀을 잘 이해하지 못했어요…", "PartnerTalk_Chat_330062307_14": "그런데… 방금 모든 걸 깨달았죠!", "PartnerTalk_Chat_330062307_15": "집사님이 코린의 소원을 들어주기 위해 무슨 일이든 하시는 모습을 보고요", "PartnerTalk_Chat_330062307_16": "코린은 이제 알겠어요! 제멋대로인 제 행동이 이해받고 받아들여지는 순간의 그 안도감과 편안함을요", "PartnerTalk_Chat_330062307_17": "지금부터 코린은 더 좋은 메이드, 그리고 더 좋은 친구가 되기 위해 노력할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330062307_18": "코린에게 많은 가르침을 주시고 항상 다정하게 대해주셔서 정말 감사합니다!", "PartnerTalk_Chat_330062308_01": "로프꾼님, 만나서 반갑습니다. 음? 표정을 보니 뭔가 하시고 싶은 말씀이 있는 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330062308_02": "제가 도울 수 있는 거라면 편히 말씀해 주세요", "PartnerTalk_Chat_330062308_03": "…늑대 털을 뽑아가야 해요", "PartnerTalk_Chat_330062308_04": "제게… 털을 좀… 주실 수 있나요", "PartnerTalk_Chat_330062308_05": "!?! 죄, 죄송합니다. 부디 제 무례를 용서해 주시길", "PartnerTalk_Chat_330062308_06": "죄송하지만 그건 어려울 것 같습니다. 로프꾼님처럼 털이 없는 분들은 상상하기 힘들지도 모르겠습니다만——", "PartnerTalk_Chat_330062308_07": "늑대 시렌에게 털은 함부로 포기할 수 있는 게 아닙니다", "PartnerTalk_Chat_330062308_08": "빅토리아 하우스키핑을 위해서예요!", "PartnerTalk_Chat_330062308_09": "코린을 위해서예요!", "PartnerTalk_Chat_330062308_10": "뭐라… 고요? 하우스키핑 업무에 제 털이 필요하다는 말씀이십니까…", "PartnerTalk_Chat_330062308_11": "코, 코린 말입니까? 이유 없이 이런 요구를 할 아이는 아니니 아마 의뢰 때문이겠군요…", "PartnerTalk_Chat_330062308_12": "그, 그렇다면 어쩔 수 없죠…", "PartnerTalk_Chat_330062308_13": "부디… 필요한 곳에 사용해 주시길", "PartnerTalk_Chat_330062308_14": "리카온이 빗을 건네곤 풍성한 털을 드러낸다.\n표정을 보니 썩 내키지 않는 듯하다…", "PartnerTalk_Chat_330062308_15": "성공적으로 늑대 털을 획득하자 리카온이 아무 말 없이 자리를 뜬다. 어렴풋이 그런 느낌이 든다——\n이 순간부터, 리카온과 평범한 로프꾼과 에이전트 관계가 아니게 됐다는 느낌이…", "PartnerTalk_Chat_330062401_01": "로, 로프꾼님이었으면 좋겠어…", "PartnerTalk_Chat_330062401_02": "코린이 거리에서 혼잣말을 중얼거리고 있다.\n다가가서 어깨를 가볍게 두드렸더니, 코린이 깜짝 놀란 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330062401_03": "으앗! 진, 진짜——", "PartnerTalk_Chat_330062401_04": "진, 진짜 로프꾼님을 만났어요!", "PartnerTalk_Chat_330062401_05": "다, 다행이에요! 가장 먼저 만난 지인분이 로프꾼님이라서 정말 다행이에요!", "PartnerTalk_Chat_330062401_06": "그게 무슨 말이야?", "PartnerTalk_Chat_330062401_07": "이게 뭐지?", "PartnerTalk_Chat_330062401_08": "로프꾼님, 코린이 또… 이상한 말을 한다고 생각하시겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330062401_09": "실, 실은요…", "PartnerTalk_Chat_330062402_01": "주인님, 시키실 일이 있으신가요?", "PartnerTalk_Chat_330062501_01": "로프꾼님이시군요… 흑흑… 코린은 틀렸어요… 분명 리카온 님이 절 쫓아내실 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330062501_02": "그렇게까지 할 리는 없을걸", "PartnerTalk_Chat_330062501_03": "무슨 일 있어?", "PartnerTalk_Chat_330062501_04": "그, 그러니까… 빅토리아 하우스키핑 후기 페이지에 갑자기 안 좋은 후기가 몇 개나 올라왔는데요…", "PartnerTalk_Chat_330062501_05": "벼, 별다른 내용은 없고 1점만 남기고 갔어요…", "PartnerTalk_Chat_330062501_06": "분명 모두 코린의 의뢰 건일 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330062501_07": "안 좋은 후기가 하나만 떠도 리카온 님은 말없이 울적해하시는데…", "PartnerTalk_Chat_330062501_08": "3개나 있으면… 흑흑… 코린을 쫓아내실 게 분명해요…", "PartnerTalk_Chat_330062501_09": "만회할 방법이 있을지 확인해 보자", "PartnerTalk_Chat_330062501_10": "안 좋은 후기는 싹 다 청해버리면 되지", "PartnerTalk_Chat_330062501_11": "마, 만회요?", "PartnerTalk_Chat_330062501_12": "처, 처리요?", "PartnerTalk_Chat_330062501_13": "그러니까 고객님들께 연락해서 1점을 남기신 이유를 알아낸 다음", "PartnerTalk_Chat_330062501_14": "지난번에 부족했던 부분을 다시 보충하면 된다는 말씀이죠?", "PartnerTalk_Chat_330062501_15": "리, 리카온 님이 알아채시기 전에만 한다면 정말 좋은 방법이겠네요!", "PartnerTalk_Chat_330062501_16": "하지만… 코린 혼자서는… 분명 또 엉망이 될 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330062501_17": "로프꾼님… 코, 코린과 함께 의뢰인을 만나주실 수 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330062501_18": "좋아, 같이 가줄게", "PartnerTalk_Chat_330062501_19": "아… 오늘은 안 돼", "PartnerTalk_Chat_330062501_20": "아… 괜, 괜찮아요. 코린의 문제니까 코린이 스스로 해결하는 게 맞아요!", "PartnerTalk_Chat_330062501_21": "로프꾼님… 정말 괜찮으세요? 로프꾼님 업무에 방해가 되는 건 아니죠?", "PartnerTalk_Chat_330062501_22": "정말 다행이에요. 로프꾼님이 계시다면 1점 후기들을 깨끗하게 처리할 수 있을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330062502_01": "코, 코린이 안 좋은 후기를 남기신 첫 번째 의뢰인께 연락을 해놨어요… 저, 저 여성분이 맞을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330062502_02": "정말 이상하네… 저분을 모신 기억이 전혀 없어요…", "PartnerTalk_Chat_330062502_03": "서, 설마 뭐가 잘못된 걸까요…", "PartnerTalk_Chat_330062502_04": "가서 무슨 일인지 물어보자", "PartnerTalk_Chat_330062502_05": "네! 그, 그럼 후기를 깨끗하게 청소하러 가보겠습니다!", "PartnerTalk_Chat_330062502_06": "시, 실례합니다! 빅토리아 하우스키핑의 메이드 코린입니다", "PartnerTalk_Chat_330062502_07": "지난번 서비스에 대해 어떤 점이 불만족스러웠는지 여쭤보러 왔습니다…", "PartnerTalk_Chat_330062502_08": "아, 저번에 우리 집에 온 분은 아닌 것 같네요. 뭐, 같은 회사니까 말해도 상관없겠죠", "PartnerTalk_Chat_330062502_09": "청소는 아주 깔끔했어요, 그렇게 일 잘하는 메이드는 처음이었죠", "PartnerTalk_Chat_330062502_10": "그, 그렇다면 1점을 주신 이유가…", "PartnerTalk_Chat_330062502_11": "문제는 일을 마친 후예요. 그 메이드가 우리 집 현관문 앞에 서서 한두 시간 정도 있다 갔다니까요!", "PartnerTalk_Chat_330062502_12": "문구멍으로 봤어요! 고개를 숙인 채 미동도 없었죠. 게다가 입가엔 경멸에 찬 미소가 걸려있었다고요!", "PartnerTalk_Chat_330062502_13": "얼마나 무서웠는지 알아요? 밖으로 나갈 수가 없었어요!", "PartnerTalk_Chat_330062502_14": "어, 어떻게 그런 일이… 혹시 그분의 이름을 기억하시나요?", "PartnerTalk_Chat_330062502_15": "아, 처음 서비스를 신청한 거라 잘 기억나질 않네요… 머리에 빨간 브릿지가 있는 여자애였어요", "PartnerTalk_Chat_330062502_16": "에, 엘렌 씨예요!", "PartnerTalk_Chat_330062502_17": "맞아요, 맞아. 그 이름이었어요! 정말 무서웠다니까요… 대체 왜 거기 서있었던 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330062502_18": "아마 잠든 걸 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330062502_19": "그냥 잠든 것뿐이에요…", "PartnerTalk_Chat_330062502_20": "마, 맞아요! 엘렌 씨는 평소엔 학업 때문에 바쁘거든요… 게다가 수업이 끝나면 메이드 업무도 하죠…", "PartnerTalk_Chat_330062502_21": "엥?! 의외네요… 그렇게 열심히 사는 착한 아이인 줄 몰랐어요!", "PartnerTalk_Chat_330062502_22": "그, 그 정도까지는…", "PartnerTalk_Chat_330062502_23": "제가 오해했네요. 얼마나 힘들었으면 일을 끝내자마자 선 채로 잠들었을까, 참 고생이 많아요", "PartnerTalk_Chat_330062502_24": "평점은 바로 수정할게요. 다음에 또 힘들 땐 집 안에서 쉬어도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330062502_25": "예상과 달리 별다른 설득 없이도 의뢰인은 선뜻 후기를 수정하곤 자리를 뜬다…\n멀어지는 순간에도 「정말 안 됐다」, 「고생이 많네」란 말을 연신 중얼거린다…", "PartnerTalk_Chat_330062502_26": "뭐, 뭔가 오해가 있는 것 같네요…", "PartnerTalk_Chat_330062502_27": "그, 그래도 순조롭게 해결돼서 정말 다행이에요!", "PartnerTalk_Chat_330062502_Name01": "혹평러", "PartnerTalk_Chat_330062503_01": "첫 번째 1점 후기를 순조롭게 처리했어요!", "PartnerTalk_Chat_330062504_01": "실, 실례합니다…", "PartnerTalk_Chat_330062504_02": "아, 저한테 연락 주신 빅토리아 하우스키핑 메이드죠?", "PartnerTalk_Chat_330062504_03": "네, 전 코린이에요…", "PartnerTalk_Chat_330062504_04": "당신도… 설마 그 두 마리 「Bangboo」를 부려요?", "PartnerTalk_Chat_330062504_05": "네? 코, 코린은 청소할 때 「Bangboo」를 쓰지 않아요. 그 둘은 리나 아가씨의 파트너죠…", "PartnerTalk_Chat_330062504_06": "내 말 좀 들어봐요! 살면서 그렇게 입이 거친 「Bangboo」는 처음 본다니까요!", "PartnerTalk_Chat_330062504_07": "상냥하고 귀여운 리나 씨가 어떻게 그런 「Bangboo」 키워낸 거죠!?", "PartnerTalk_Chat_330062504_08": "2시간짜리 청소를 예약했는데, 그것들이 절 적어도 1시간 30분 동안은 괴롭혔을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330062504_09": "어찌나 두 마리가 죽이 잘 맞는지, 만담이라도 하는 줄 알았다니까요!?", "PartnerTalk_Chat_330062504_10": "「특수 세제를 사용해야만 이 이상한 냄새를 제거할 수 있어」라던가!", "PartnerTalk_Chat_330062504_11": "「너무너무 무서운 얼룩이니 절대 손으로 만지면 안 돼!」라는 말들을 하면서요!", "PartnerTalk_Chat_330062504_12": "그런 상황에서 제가 어떻게 리나 씨한테 말을 걸겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330062504_13": "왜 리나 씨한테 말을 걸어야 하죠?", "PartnerTalk_Chat_330062504_14": "청소하는 데 대화가 왜 필요하죠?", "PartnerTalk_Chat_330062504_15": "앗? 네? 으…", "PartnerTalk_Chat_330062504_16": "그, 그렇다는 건 리나 아가씨는 훌륭하게 의뢰를 마치신 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330062504_17": "아, 청소는 완벽했어요…", "PartnerTalk_Chat_330062504_18": "하지만 솔로의 자존감은 쓰레기처럼 버려졌죠…", "PartnerTalk_Chat_330062504_19": "사실… 그저 귀여운 메이드 아가씨와 이야기를 좀 나눠보고 싶었을 뿐이에요… 다른 이상한 목적은 없었다고요…", "PartnerTalk_Chat_330062504_20": "괜찮으시다면 코린이 청소하는 동안 대화를 해드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330062504_21": "네? 정말인가요!?", "PartnerTalk_Chat_330062504_22": "코린이 2시간의 서비스 시간을 보상해 드린다면, 고객님의 1점 후기를——", "PartnerTalk_Chat_330062504_23": "바로 평점을 수정해 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330062504_24": "아, 아뇨, 보상은 필요 없습니다! 지금 바로 예약할게요! 앗——이번 주는 예약이 꽉 찼구나…", "PartnerTalk_Chat_330062504_25": "코린의 위로 덕분에 의뢰인의 자존감이 많이 회복된 모양이다…\n의뢰인은 후기를 수정하고 신규 서비스를 예약한 뒤 기분 좋게 야근을 하러 간다…", "PartnerTalk_Chat_330062504_26": "회사 일 때문에 그동안 제대로 대화를 못 해서 그런 거겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330062504_27": "자, 두 번째 후기도 처리 완료했어요!", "PartnerTalk_Chat_330062504_Name01": "혹평러", "PartnerTalk_Chat_330062505_01": "두 번째 후기도 처리 완료했어요!", "PartnerTalk_Chat_330062506_01": "안녕하세요? 최근 빅토리아 하우스키핑 페이지에 1점 후기를 남긴 고객님이신가요?", "PartnerTalk_Chat_330062506_02": "전에 연락드린 메이드 코린입니다…", "PartnerTalk_Chat_330062506_03": "후후, 오셨군요, 아주 좋습니다. 집사도 한 명 데려오셨군요? 원하던 바예요", "PartnerTalk_Chat_330062506_04": "제가 누군지 아시겠죠, 메이드양?", "PartnerTalk_Chat_330062506_05": "흠… 확실히 어딘가에서 뵀던 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330062506_06": "그래요! 나는 엘리자베스 하우스키핑의 최고 집사——카리온입니다!", "PartnerTalk_Chat_330062506_07": "엘리자베스… 하우스키핑…", "PartnerTalk_Chat_330062506_08": "맞습니다. 리카온 그 녀석 밑에서 일하기 짜증 나지 않나요? 페이는 적고 동료들이 괴롭히지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330062506_09": "아, 아뇨…", "PartnerTalk_Chat_330062506_10": "머지않아 행복한 나날이 올 겁니다, 우리 엘리자베스 하우스키핑으로 오세요——", "PartnerTalk_Chat_330062506_11": "아, 아니에요! 코린은 리카온 님을 떠날 생각이 없어요!", "PartnerTalk_Chat_330062506_12": "엥? 그럼 대체 무슨 일로…?", "PartnerTalk_Chat_330062506_13": "지난번 서비스에 대해 1점을 주신 이유를 여쭤보고 싶어서 연락드린 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330062506_14": "코린의 설명에 만족하셨다면 후기를 수정해 주실 수 있을까요…?", "PartnerTalk_Chat_330062506_15": "리뷰를 고쳐 달라고요? 흥흥, 어림도 없죠!", "PartnerTalk_Chat_330062506_16": "빅토리아 하우스키핑 서비스를 받으려고 일주일 치 수입을 썼단 말입니다", "PartnerTalk_Chat_330062506_17": "리카온 그놈에게 이런저런 일을 시키고, 또 평점도 매길 수 있는 기회를 제가 왜 포기하겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330062506_18": "…으!", "PartnerTalk_Chat_330062506_19": "전기톱을 꺼낼 때야!", "PartnerTalk_Chat_330062506_20": "코린, 무력으로 해결하자!", "PartnerTalk_Chat_330062506_21": "「지잉——!」전기톱의 톱니가 차가운 빛을 내뿜는다. 코린이 정말 화가 난 모양이다!\n엘리자베스 하우스키핑의 카리온이 코린에게 용서를 구하곤 황급히 도망친다…", "PartnerTalk_Chat_330062506_22": "의, 의뢰인께 나쁜 짓을 저지른 것 같네요… 그렇지만 저분은 정말 너무해요!", "PartnerTalk_Chat_330062506_23": "빅토리아 하우스키핑은 정면 승부는 절대 피하지 않아요, 그런데도 비열한 방법을 쓰는 사람은 코린이 절대 용서하지 않을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330062506_24": "잘했어, 코린!", "PartnerTalk_Chat_330062506_25": "나도 그렇게 생각해", "PartnerTalk_Chat_330062506_26": "정… 정말요? 쓸데없는 짓을 했다고 생각하지 않으세요?", "PartnerTalk_Chat_330062506_27": "리, 리카온 님도 그렇게 생각해 주시면 좋겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330062506_28": "어쨌 모든 1점 후기를 처리해서 정말 다행이에요!", "PartnerTalk_Chat_330062506_Name01": "혹평러", "PartnerTalk_Chat_330062506_Name02": "카리온", "PartnerTalk_Chat_330062507_01": "후기들을 모두 처리했어요!", "PartnerTalk_Chat_330070101_01": "로프꾼, 우연이네. 너도 오늘 루미나 광장에 왔구나!", "PartnerTalk_Chat_330070101_02": "여기서 뭐 하세요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_03": "누굴 기다리고 계세요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_04": "루시랑 옷 사러 왔는데, 루시는 가게에 갔고 난 여기서 기다리는 중이야", "PartnerTalk_Chat_330070101_05": "응, 루시를 기다리고 있어. 오늘 루시랑 옷 사러 왔는데 루시는 가게에 갔거든", "PartnerTalk_Chat_330070101_06": "왜 같이 안 가셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_07": "같이 골라주셔야 하는 거 아니에요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_08": "루시랑 같이 옷을 사러 가라고? 그건 좀…", "PartnerTalk_Chat_330070101_09": "루시한테 옷을 골라주라고? 그건 좀…", "PartnerTalk_Chat_330070101_10": "루시가 어떠냐고 물어봤을 때, 괜찮다고 하면 성의 없다고 하고, 별로라고 하면 보는 눈이 없다고 하고, 그냥 그렇다고 하면 답을 피한다고 한단 말이야!", "PartnerTalk_Chat_330070101_11": "비위 맞춰주기 어렵네요…", "PartnerTalk_Chat_330070101_12": "지뢰 찾기 게임보다 훨씬 어렵네요", "PartnerTalk_Chat_330070101_13": "그치? 그러니까 가장 좋은 방법은 루시가 그 얘기를 꺼내는 상황을 피하는 거야", "PartnerTalk_Chat_330070101_14": "바로 그때——", "PartnerTalk_Chat_330070101_15": "어라, 로프꾼님 아니세요? 여기서 만날 줄은 몰랐네요. 둘이 무슨 이야기 중이었어요? 왜 한숨을 쉬지~", "PartnerTalk_Chat_330070101_16": "요… 요즘 잠을 못 자서요!", "PartnerTalk_Chat_330070101_17": "머… 머리가 아파서요!", "PartnerTalk_Chat_330070101_18": "불면증은 큰 문제죠. 게다가 로프꾼 사업은 머리를 써야 하잖아요", "PartnerTalk_Chat_330070101_19": "침대가 불편한 거 아니에요? 좋은 잠옷이 있으면 숙면에 도움이 될 텐데", "PartnerTalk_Chat_330070101_20": "머리가 아프다고요? 요즘 일교차가 심하던데 자다가 감기 걸린 건 아니죠?", "PartnerTalk_Chat_330070101_21": "참, 얘기가 나와서 하는 말인데 내가 새로 산 잠옷 한번 볼래요? 어때요, 괜찮아요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_22": "(어서 화제를 돌리자!)", "PartnerTalk_Chat_330070101_23": "(카이사르에게 도와달라는 눈빛을 보낸다)", "PartnerTalk_Chat_330070101_24": "루시 씨, 티밀크 마실래요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_25": "응? 티밀크? 아아, 맞아, 방금 로프꾼이랑 이야기했는데 근처에 괜찮은 티밀크 가게가 있대", "PartnerTalk_Chat_330070101_26": "오? 카이사르, 웬일로 도시의 물건에 관심이 있네요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_27": "기왕 이렇게 된 거 오늘 한턱내세요. 마침 티밀크 가게에서 2+1 이벤트를 하던데 마침 저희도 딱 세 명이잖아요", "PartnerTalk_Chat_330070101_28": "제가 말 꺼냈으니까 제가 쏠게요!", "PartnerTalk_Chat_330070101_29": "좋아요, 카이사르 씨가 쏘는 걸로!", "PartnerTalk_Chat_330070101_30": "로프꾼, 너 혼자서 세 잔을 드는 건 무리겠지? 나도 같이 갈게. 루시, 너는 쇼핑해서 피곤할 테니까 앉아서 쉬고 있어", "PartnerTalk_Chat_330070101_31": "다시 옷 이야기를 꺼내는 걸 막기 위해 카이사르와 둘이 도망치듯 티밀크를 사러 간다…", "PartnerTalk_Chat_330070101_32": "잠깐, 어물쩍 넘어가려고 한 건 넌데… 왜 내가 손해를 보는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330070101_33": "말은 그렇게 했지만 다시 옷 이야기를 꺼내는 걸 피하기 위해 카이사르는 바로 티밀크를 사서 돌아온다…", "PartnerTalk_Chat_330070101_34": "크흠, 로프꾼, 힘내…", "PartnerTalk_Chat_330070101_35": "응? 뭐라고요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_36": "아니, 아무것도 아니야, 로프꾼에게 얼른 봐달라고 하자", "PartnerTalk_Chat_330070101_37": "(카이사르 씨! 배신자!)", "PartnerTalk_Chat_330070101_38": "로프꾼님, 이 잠옷 어떤 것 같아요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_39": "예… 예뻐요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_40": "사실 별로인 것 같아요!", "PartnerTalk_Chat_330070101_41": "그냥 그래요", "PartnerTalk_Chat_330070101_42": "그쵸, 그쵸, 저도 그렇게 생각해요!", "PartnerTalk_Chat_330070101_43": "하하하, 내 생각도 그래요. 그래도 이렇게 이상한 무늬는 자세히 볼수록 귀엽지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330070101_44": "스타일은 그저 그렇지만 이 잠옷은 가성비가 좋아요. 예전처럼 도시에 사는 게 아니니까 아낄 수 있는 건 아껴야죠", "PartnerTalk_Chat_330070101_45": "엥?", "PartnerTalk_Chat_330070101_46": "에에엥? 왜 반응이 달라?", "PartnerTalk_Chat_330070101_47": "설마 여태껏 나한테만 공격적이었던 거야?!", "PartnerTalk_Chat_330070101_48": "잘못 대답했다간 골치 아파지는 문제가 이렇게 빨리 나올 줄이야, 화제를 돌릴 수 있는 걸 찾으려고 사방을 둘러본다. 잠깐…\n건너편에 티밀크 가게가 있다!", "PartnerTalk_Chat_330070101_49": "카이사르가 도와줄 줄 알았는데, 카이사르는 마치 본능인 것처럼 루시의 뒤로 물러선다…", "PartnerTalk_Chat_330070101_50": "로프꾼, 왜 갑자기 건너편을 보는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330070101_Name01": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330070102_01": "루시, 살 것도 다 샀으니 이제 돌아가자", "PartnerTalk_Chat_330070102_02": "옷만 사고 다른 건 아직 다 못 샀어요", "PartnerTalk_Chat_330070102_03": "뭐? 아직도 남았다고?", "PartnerTalk_Chat_330070102_04": "도움 필요하세요?", "PartnerTalk_Chat_330070102_05": "아뇨, 카이사르만 있으면 충분해요. 오늘은 얘기할 시간이 없어서 아쉽네요. 다음에 봐요", "PartnerTalk_Chat_330070102_06": "네, 다음에 봐요~", "PartnerTalk_Chat_330070102_07": "다음에 저희 집에 놀러 오세요~", "PartnerTalk_Chat_330070102_Name01": "플레이어 선택지", "PartnerTalk_Chat_330070201_01": "아, 정말…", "PartnerTalk_Chat_330070201_02": "카이사르 씨, 안녕하세요", "PartnerTalk_Chat_330070201_03": "여기서 만나다니 우연이네요", "PartnerTalk_Chat_330070201_04": "아, 너구나, 로프꾼, 어쩐 일로 블레이즈 우드 마을에 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330070201_05": "이곳의 의뢰를 받았거든요", "PartnerTalk_Chat_330070201_06": "카이사르 씨를 만날지도 모른다는 생각 때문에요", "PartnerTalk_Chat_330070201_07": "그랬구나. 어쩐지 카사가 요즘 우리의 도움을 별로 필요로 하지 않더라고. 네가 처리했던 거구나", "PartnerTalk_Chat_330070201_08": "어, 정말이야? 농담하는 거지? 그래도 그렇게 말해주니 기분은 좋네", "PartnerTalk_Chat_330070201_08F": "하하, 그래? 사실 나도 불지옥 라이딩 이후 블레이즈 우드 마을을 지날 때마다 널 만날지도 모른다고 생각했어", "PartnerTalk_Chat_330070201_09": "참, 방금 무슨 일이 있었나요?", "PartnerTalk_Chat_330070201_10": "아, 별일은 아니야. 루시한테 방금 전화가 왔는데 내일 건강 검진 잊지 말라고 하더라고", "PartnerTalk_Chat_330070201_11": "건강 검진도 지원해 줘요?", "PartnerTalk_Chat_330070201_12": "금식 같은 건 안 해요?", "PartnerTalk_Chat_330070201_13": "이봐, 우리에 대해 뭔가 오해하고 있는 것 같은데?", "PartnerTalk_Chat_330070201_14": "외환선에 위치하고 있을지라도, 우리 저돌맹진은 정식 회사야. 당연히 직원들에게 건강 검진을 제공하지", "PartnerTalk_Chat_330070201_15": "어? 네 말은 건강 검진 때 먹으면 안 되는 음식이라도 있다는 거야? 처음 듣는 얘긴데", "PartnerTalk_Chat_330070201_16": "건강 검진에 왜 이렇게 격하게 반응하세요?", "PartnerTalk_Chat_330070201_17": "정기적인 건강 검진은 좋은 일이죠", "PartnerTalk_Chat_330070201_18": "아침부터 주사를 맞기 위해 일어날 생각을 하니 기분이 좋지 않아", "PartnerTalk_Chat_330070201_19": "그렇긴 하지만 아침부터 주사를 맞기 위해 일어날 생각을 하니 기분이 매우 좋지 않아!", "PartnerTalk_Chat_330070201_20": "주삿바늘 같은 건 딱 봐도 비열하다고!", "PartnerTalk_Chat_330070201_21": "가늘고 작고, 찌를 때 잠깐 따끔한 것뿐이지만 피를 보기 쉽지. 음침하고 수상해. 떳떳함이라고는 찾아볼 수 없어!", "PartnerTalk_Chat_330070201_22": "올드 두이에게는 말하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330070201_23": "아무래도 침 치료는 무리겠네요", "PartnerTalk_Chat_330070201_24": "올드 두이? 아아, 루미나 광장에서 본 그 가게?", "PartnerTalk_Chat_330070201_25": "거기서 침 치료를 하는구나. 어쩐지 지난번에 지나갈 때 한기가 느껴졌어!", "PartnerTalk_Chat_330070201_26": "침 치료? 안 돼, 절대 싫어!", "PartnerTalk_Chat_330070201_27": "루미나 광장에 침 치료를 하는 가게가 있는 것 같던데, 지난번에 지나갈 때 안에서 이따금 한기가 새어 나오는 것 같았어!", "PartnerTalk_Chat_330070201_28": "냉방 장치를 세게 틀어서 그런 거예요", "PartnerTalk_Chat_330070201_29": "올드 두이는 친절하고 실력도 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330070201_30": "거기가 익숙한가 봐?", "PartnerTalk_Chat_330070201_31": "너도 적이었다니, 방심했어!", "PartnerTalk_Chat_330070301_01": "어, 로프… 와이즈, 여기서 만나다니 우연이네", "PartnerTalk_Chat_330070301_01F": "어, 로프… 벨, 여기서 만나다니 우연이네", "PartnerTalk_Chat_330070301_02": "카이사르 씨, 여기서 뭐 하세요?", "PartnerTalk_Chat_330070301_03": "카이사르 씨, 이 아이들은?", "PartnerTalk_Chat_330070301_04": "오빠, 순서대로 하기로 약속했어요. 새치기하지 마세요!", "PartnerTalk_Chat_330070301_04F": "언니, 순서대로 하기로 약속했어요. 새치기하지 마세요!", "PartnerTalk_Chat_330070301_05": "새치기하려던 게 아니야. 너희 뭐 하는 중인데?", "PartnerTalk_Chat_330070301_06": "억울해!", "PartnerTalk_Chat_330070301_07": "그쪽이 누군지 말해주면 우리가 뭘 하고 있는지 말해 줄게요", "PartnerTalk_Chat_330070301_08": "하하하, 말하는 거 진짜 재밌네", "PartnerTalk_Chat_330070301_09": "자, 너희들, 그렇게 경계하는 눈빛으로 볼 필요 없어. 이쪽은 내 친구야", "PartnerTalk_Chat_330070301_09F": "자, 너희들, 그렇게 경계하는 눈빛으로 볼 필요 없어. 이쪽은 내 친구야", "PartnerTalk_Chat_330070301_10": "무슨 일인지 내가 설명할게. 오늘 물건을 운반하러 도시에 왔다가 여기서 잠깐 쉬면서 물을 마시고 있었는데, 이 아이가 뚜껑을 못 열어서 도와준 거야", "PartnerTalk_Chat_330070301_11": "그러다가 얘 친구들까지 우르르 몰려온 거고", "PartnerTalk_Chat_330070301_12": "애들이 음료수를 사면 주는 장난감을 수집하는 것 같아. 당첨 정보가 뚜껑 안에 적혀 있는데 병뚜껑이 너무 꽉 잠겨있더라고", "PartnerTalk_Chat_330070301_13": "〈푸드 파이터〉 장난감인데 구하기 엄청 힘들어요! 뉴에리두를 다 돌다가 이곳의 자판기에서 겨우 찾아서 음료수를 전부 샀죠", "PartnerTalk_Chat_330070301_14": "너희 용돈이 많은가 보네!", "PartnerTalk_Chat_330070301_15": "내가 그랬으면 벨이 날 가만두지 않았을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330070301_15F": "내가 그랬으면 오빠가 날 가만두지 않았을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330070301_16": "오빠, 카이사르 언니의 친구라면 오빠도 이 음료수 병을 열 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330070301_16F": "언니, 카이사르 언니의 친구라면 언니도 이 음료수 병을 열 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330070301_17": "나도 어른이야, 이리 줘 봐!", "PartnerTalk_Chat_330070301_18": "안 될 것 같아. 나는 지능캐거든", "PartnerTalk_Chat_330070301_19": "(아무렇지 않게 병뚜껑을 비튼다)", "PartnerTalk_Chat_330070301_20": "(힘껏 병뚜껑을 비튼다)", "PartnerTalk_Chat_330070301_21": "그냥 내가 할까?", "PartnerTalk_Chat_330070301_22": "…풉, 카이사르 언니, 언니 친구는 너무 약하네요", "PartnerTalk_Chat_330070301_23": "이거 사람이 열 수 있는 거 맞아?", "PartnerTalk_Chat_330070301_24": "너무 약해서 미안하다", "PartnerTalk_Chat_330070301_25": "풉, 오빠 엄청 약하네요", "PartnerTalk_Chat_330070301_25F": "풉, 언니 엄청 약하네요", "PartnerTalk_Chat_330070301_26": "그런 말은 하는 게 아니야. 너희 모르지? 이 오빠는 공동에서 많은 사람의 목숨을 구했어", "PartnerTalk_Chat_330070301_26F": "그런 말은 하는 게 아니야. 너희 모르지? 이 언니는 공동에서 많은 사람의 목숨을 구했어", "PartnerTalk_Chat_330070301_27": "물론 내가 힘이 세서 뚜껑을 열어주기는 했지. 근데 어릴 때부터 이 손힘 때문에 물건을 자주 망가뜨려서 사람들에게 폐를 끼치기도 했어", "PartnerTalk_Chat_330070301_28": "손힘이라는 건 사람마다 다를 뿐, 좋고 나쁜 건 없어. 그걸로 어떤 사람이 강하고 약한지도 판단할 수 없고, 알겠지?", "PartnerTalk_Chat_330070301_29": "네, 알겠어요… 죄송해요", "PartnerTalk_Chat_330070301_30": "카이사르가 모든 음료수 뚜껑을 열어 주자 아이들은 드디어 자리를 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330070301_31": "좋아, 끝났다! 드디어 앉아서 물 좀 마실 수 있겠어", "PartnerTalk_Chat_330070301_32": "아이들을 잘 상대하시네요", "PartnerTalk_Chat_330070301_33": "어렸을 때 정말 물건을 망가뜨렸어요?", "PartnerTalk_Chat_330070301_34": "하하, 난 어렸을 때 골목대장이었거든. 「파괴왕」이라는 별명도 있었어", "PartnerTalk_Chat_330070301_35": "당연하지, 파이퍼랑 버니스가 더 이상 날 그렇게 부르진 않지만, 난 어릴 적부터 계속 「파괴왕」이라는 별명으로 불렸어", "PartnerTalk_Chat_330070301_36": "손의 신경은 지켰지만, 의수는 컨트롤이 어려웠고, 힘도 너무 세다 보니, 물건을 망가뜨리고, 다른 사람들을 아프게 하곤 했어. 그래서 또래 친구들이 나랑 노는 걸 싫어했지", "PartnerTalk_Chat_330070301_37": "난 화도 나고 속상한 마음에, 자주 친구들이랑 다퉜어. 이 시커먼 팔로 사람들을 위협하기도 했지. 그러던 어느 날, 비 때문에 산사태가 일어났는데 산에서 굴러온 낙석에 어떤 아이가 깔린 거야…", "PartnerTalk_Chat_330070301_38": "그 아이를 구했나요?", "PartnerTalk_Chat_330070301_39": "그 힘이 도움이 됐군요?", "PartnerTalk_Chat_330070301_40": "맞아, 힘이 센 건 좋은 일이라는 걸 그때 깨달았어. 그 이후 이 손을 제어하는 방법을 연습하면서 다른 사람들도 예전만큼 나를 무서워하지 않게 됐지", "PartnerTalk_Chat_330070301_41": "앗, 여기 너무 오래 있었네, 얼른 가야겠다. 안 그러면 오늘 안에 물건을 목적지까지 운반하지 못할 거야", "PartnerTalk_Chat_330070301_42": "잠깐만요, 제가 음료수 사드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330070301_43": "그럼 방해하지 않을게요", "PartnerTalk_Chat_330070301_44": "어? 갑자기 왜…", "PartnerTalk_Chat_330070301_45": "카이사르 씨 이야기를 해 준 게 고마워서요", "PartnerTalk_Chat_330070301_46": "그 아이들 대신 드리는 감사 인사예요", "PartnerTalk_Chat_330070301_47": "하하, 좋아, 그럼 고맙게 받을게!", "PartnerTalk_Chat_330070301_48": "로프꾼, 그럼 다음에 또 보자!", "PartnerTalk_Chat_330070301_49": "로프꾼, 나한테 직접 물어보진 않았지만, 사실 내 왼손이 의수라는 거 이미 알고 있었지?", "PartnerTalk_Chat_330070301_50": "어릴 때, 바이크족 칼리돈이 분열되는 혼란 속에서 왼손을 다쳤어. 빅대디는 어쩔 수 없이 유랑자 집단의 의술을 빌렸고, 나한테 빌리의 예비 기계팔을 채워줬지", "PartnerTalk_Chat_330070301_Name01": "영리한 꼬마", "PartnerTalk_Chat_330070401_01": "더 도전할 사람은 사양 말고 덤벼, 같이 와도 되고!", "PartnerTalk_Chat_330070401_02": "형님, 이제 어쩌죠…", "PartnerTalk_Chat_330070401_03": "…뭘 어째, 우리는 이 여자의 상대가 안 돼. 철수한다!", "PartnerTalk_Chat_330070401_04": "가려고? 기다려, 아직 끝난 게 아닐 텐데?", "PartnerTalk_Chat_330070401_05": "내가 오버로드가 되는 걸 인정 못하고 나에게 도전한다면 언제든지 상대해 주지! 하지만 또 다시 말썽을 일으킨다면 그땐 연합에서 쫓아낼 거야!", "PartnerTalk_Chat_330070401_06": "알겠어? 대답은?!", "PartnerTalk_Chat_330070401_07": "네, 네! 알겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330070401_08": "바이크족으로 보이는 사람들이 의기소침해져서 블레이즈 우드 마을을 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330070401_09": "후우…", "PartnerTalk_Chat_330070401_10": "어라, 로프꾼, 너구나. 미안, 방금 전 모습 때문에 놀란 거 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330070401_11": "그런 차가운 모습은 꽤 낯서네요", "PartnerTalk_Chat_330070401_12": "다친 데는 없어요?", "PartnerTalk_Chat_330070401_13": "빅대디가 그랬는데, 저런 강약약강인 녀석들은 확실하게 혼쭐내야 한댔어", "PartnerTalk_Chat_330070401_14": "그럴 리가, 저런 어설픈 녀석들 때문에 다친다면 라이터가 비웃을 거라고", "PartnerTalk_Chat_330070401_15": "저 사람들은 누구예요?", "PartnerTalk_Chat_330070401_16": "바이크족 연합 중 하나야. 전에 몰래 루시우스의 일을 도와주면서 뒷돈을 받았지. 우리에게 걸리고 나서 규칙대로 처벌했는데 불만이 있었나 봐", "PartnerTalk_Chat_330070401_17": "대놓고 칼리돈의 자손에게 도전하기는 겁났는지, 우리와 관계가 가까운 마을 근처를 돌아다니면서 사고를 쳤는데 마침 오늘 마주쳐서 혼쭐을 내준 거야", "PartnerTalk_Chat_330070401_18": "또 오진 않겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330070401_19": "앞으로 또 비슷한 일이 일어날까요?", "PartnerTalk_Chat_330070401_20": "글쎄, 그때그때 상황에 맞춰서 대처해야지 뭐. 어쨌든 그냥 넘어가지는 않을 거야", "PartnerTalk_Chat_330070401_21": "카이사르 씨는 성숙한 오버로드 같아요!", "PartnerTalk_Chat_330070401_22": "여유로운 오버로드, 멋있네요", "PartnerTalk_Chat_330070401_23": "이봐, 비웃지 마. 몇 번이나 말했잖아, 오버로드 대행이라니까!", "PartnerTalk_Chat_330070401_24": "아무튼 요즘 잡다한 일들을 많이 처리하면서 확실히 일 처리가 조금 침착해진 느낌이야", "PartnerTalk_Chat_330070401_25": "아 참, 오늘 일은 다른 사람에게 말하지 말아 줄래? 카사나 루시가 알게 되면 걱정할 거야", "PartnerTalk_Chat_330070401_26": "네, 말 안 할게요", "PartnerTalk_Chat_330070401_27": "너무 무리하지는 마세요", "PartnerTalk_Chat_330070401_28": "응, 걱정 마! 정말 큰일이 생기면 혼자서 버티진 않을 테니까", "PartnerTalk_Chat_330070401_29": "난 근처 다른 마을에 일이 있어서 먼저 가볼게. 다음에 봐, 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330070401_Name01": "바이크족 멤버", "PartnerTalk_Chat_330070401_Name02": "바이크족 보스", "PartnerTalk_Chat_330070401_Name03": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330070501_01": "아가씨, 내 제안을 진지하게 한번 생각해 봐. 이 잡지의 표지에 실리면 뉴에리두의 패션계에 입성해서 모두가 주목하는 주인공이 될 수 있어", "PartnerTalk_Chat_330070501_02": "요즘 표지를 장식하는 여성들의 메이크업이나 의상은 갈수록 정교하고 아름다워지고 있지만, 독자들은 이런 천편일률적인 스타일에 질린 지 오래야", "PartnerTalk_Chat_330070501_03": "하지만 아가씨는 달라. 온몸에 힘과 자신감이 넘치지. 이 많은 사람들 속에서 단숨에 내 눈을 사로잡았어", "PartnerTalk_Chat_330070501_04": "아가씨의 미모에 내 사진 기술을 더하면 뉴에리두에 새로운 유행을 불러일으킬 수 있을 거야", "PartnerTalk_Chat_330070501_05": "제안은 고맙지만, 거절할게", "PartnerTalk_Chat_330070501_06": "그래? 정말 아쉽네. 이 도시의 새로운 전설을 쓸 수 있을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330070501_07": "여자가 고개를 저으며 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330070501_08": "후우…", "PartnerTalk_Chat_330070501_09": "카이사르 씨, 방금 그분은 누구예요?", "PartnerTalk_Chat_330070501_10": "아, 너구나, 로프꾼. 방금 나랑 얘기한 그 사람 말이지? 〈질투〉의 특집 커버 사진작가 같아", "PartnerTalk_Chat_330070501_11": "〈질투〉요?", "PartnerTalk_Chat_330070501_12": "익숙한 이름인데", "PartnerTalk_Chat_330070501_13": "뉴에리두에서 가장 유명한 아방가르드 패션 잡지야", "PartnerTalk_Chat_330070501_14": "잘 알고 계시네요?", "PartnerTalk_Chat_330070501_15": "아, 크흠… 루, 루시가 매번 사니까 나도 몇 번 봤지", "PartnerTalk_Chat_330070501_16": "어쨌든 저 사진작가 말은 내 사진을 찍어서 최신화의 표지 모델로 쓰고 싶다는 거였어", "PartnerTalk_Chat_330070501_17": "그런데 거절하신 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330070501_18": "하하, 나는 일찍이 내 길을 선택했으니까. 그리고 바이크족 연맹의 오버로드 대행이 그런 걸 하는 건 좀 안 어울리지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330070501_19": "카이사르 씨는 예뻐요", "PartnerTalk_Chat_330070501_20": "카이사르 씨가 표지에 나온 걸 보고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330070501_21": "뭐? 무슨 말도 안 되는 소리야. 오글거리잖아! 일부러 놀리는 거지?!", "PartnerTalk_Chat_330070501_22": "진심이에요", "PartnerTalk_Chat_330070501_23": "저의 진심이 담긴 눈빛을 보세요", "PartnerTalk_Chat_330070501_24": "크흠, 그, 그 얘기는 여기까지만 하자! 이제 그만 얘기해!", "PartnerTalk_Chat_330070501_Name01": "능력 있는 중년 여성", "PartnerTalk_Chat_330070501_Name02": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330070601_01": "로프꾼, 왔구나", "PartnerTalk_Chat_330070601_02": "카이사르 씨, 여기서 뭐 하세요?", "PartnerTalk_Chat_330070601_03": "오늘은 루시가 없어서 내가 매도우, 우디, 브릭을 돌봐주고 있어. 게임하면서 운동 좀 하려고 했는데", "PartnerTalk_Chat_330070601_04": "기왕 온 김에 너도 같이 할래?", "PartnerTalk_Chat_330070601_05": "좋죠. 무슨 게임인데요?", "PartnerTalk_Chat_330070601_06": "얘들이 자주 하는 게임이 뭐가 있더라? 숨바꼭질이나 공놀이, 「전문 포장」… 오늘은 사람도 많으니까 숨바꼭질할까!", "PartnerTalk_Chat_330070601_07": "저 사람 찾는 거 잘해요!", "PartnerTalk_Chat_330070601_08": "「전문 포장」은 뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330070601_09": "자신감이 넘치는걸. 좋아, 그럼 네가 술래하고 내가 심판할게. 매도우, 우디, 브릭, 실력 발휘 좀 해보라고!", "PartnerTalk_Chat_330070601_10": "물류 회사 직원의 작업 스킬…이라고 루시가 그러더라. 사실 얘들이 그걸 왜 좋아하는지는 나도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330070601_11": "그리고… 흠흠, 로프꾼에게 그 게임은 권하고 싶지가 않네. 우리 그냥 숨바꼭질이나 하자", "PartnerTalk_Chat_330070601_12": "좋아요, 제가 술래 할게요", "PartnerTalk_Chat_330070601_13": "좋아, 그럼 내가 심판 볼게. 매도우, 우디, 브릭, 너희 셋의 실력을 보여줘!", "PartnerTalk_Chat_330070601_14": "카이사르의 말이 끝나기 무섭게 셋은 환호성을 지르며 순식간에 튀어나가버린다…", "PartnerTalk_Chat_330070601_15": "로프꾼, 이제 시작해도 돼. 너도 진심으로 임하는 게 좋을 거야", "PartnerTalk_Chat_330070601_16": "매도우 애들이랑 규칙은 정해놨어. 걔네들은 이 막사 근처에만 숨을 수 있으니까 주유소 쪽으로는 안 갔을 거야", "PartnerTalk_Chat_330070601_17": "정 못 찾겠으면 나한테 말해. 패배를 인정해도 괜찮아!", "PartnerTalk_Chat_330070602_01": "로프꾼, 매도우 애들이랑 규칙은 정해놨어. 걔네들은 이 막사 근처에만 숨을 수 있으니까 주유소 쪽으로는 안 갔을 거야", "PartnerTalk_Chat_330070602_02": "어때? 다 찾았어?", "PartnerTalk_Chat_330070602_03": "아직이요, 조금 더 찾아볼게요!", "PartnerTalk_Chat_330070602_04": "모… 못 찾겠어요. 제가 졌어요!", "PartnerTalk_Chat_330070602_05": "하하, 네가 질 줄은 몰랐네. 괜찮아, 지금 바로 나오라고 할게", "PartnerTalk_Chat_330070602_06": "카이사르가 매도우, 우디, 브릭을 불러들인다…", "PartnerTalk_Chat_330070602_07": "이 녀석들 표정을 보니 아무래도 제대로 즐기지 못한 모양이네", "PartnerTalk_Chat_330070602_08": "분하다! 상대를 너무 얕잡아봤네요!", "PartnerTalk_Chat_330070602_09": "절 철저히 짓밟았으면서도요?", "PartnerTalk_Chat_330070602_10": "어? 매도우, 뭐라고? 로프꾼이 너희와 「전문 포장」을 같이 했으면 좋겠다고? 잠깐, 그걸 로프꾼이랑 같이 하는 건 좀 그렇지 않나…", "PartnerTalk_Chat_330070602_11": "해봅시다, 저도 마침 궁금했어요!", "PartnerTalk_Chat_330070602_12": "괜찮아요. 아직 충분히 못 놀았잖아요", "PartnerTalk_Chat_330070602_13": "로프꾼, 너… 진심이야?", "PartnerTalk_Chat_330070602_14": "어… 알았어. 매도우, 우디, 브릭, 너희 살살해야 해", "PartnerTalk_Chat_330070602_15": "(갑자기 불길한 예감이 드는데)", "PartnerTalk_Chat_330070602_16": "(카이사르 씨, 저 취… 취소할게요!)", "PartnerTalk_Chat_330070602_17": "생각을 입 밖으로 내기도 전에 세 친구가 잔뜩 신이 난 얼굴로 달려와 어디서 나온 건지 모를 밧줄로 나를 꽁꽁 묶는다.\n그리곤 나를 그대로 들쳐매곤 주유소를 연달아 세 바퀴 돈 후에야 아쉬운 얼굴로 나를 내려놓는다.\n다리가 저리다… 머리도 어지럽다…", "PartnerTalk_Chat_330070602_18": "…로프꾼, 괜찮아?", "PartnerTalk_Chat_330070602_19": "전문 포장… 지나치게 전문적이네요…", "PartnerTalk_Chat_330070602_20": "전문 포장… 너무 무서워요…", "PartnerTalk_Chat_330070602_21": "하하하… 그래도 덕분에 이번엔 제대로 즐긴 것 같아. 로프꾼, 오늘 이렇게 같이 놀아줘서 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330070603_01": "역시 로프꾼인걸. 순식간에 다 찾았네", "PartnerTalk_Chat_330070603_02": "근데 말이지, 이 녀석들 표정을 보니 너무 시시하게 져서 분한 모양이야", "PartnerTalk_Chat_330070603_03": "한 번 더 해요!", "PartnerTalk_Chat_330070603_04": "충분히 놀지 못했어요!", "PartnerTalk_Chat_330070603_05": "그래, 몇 판 더 하자!", "PartnerTalk_Chat_330070603_06": "카이사르와 매도우, 우디, 브릭과 함께 꽤 오랫동안 숨바꼭질을 하며 마음 편한 시간을 보냈다…", "PartnerTalk_Chat_330070604_01": "(좋아. 매도우 찾았다!)", "PartnerTalk_Chat_330070605_01": "(우디는 여기 숨어있었구나)", "PartnerTalk_Chat_330070606_01": "(하하, 브릭이다!)", "PartnerTalk_Chat_330070701_01": "로프꾼, 왔구나!", "PartnerTalk_Chat_330070701_02": "오래 기다리게 했네요", "PartnerTalk_Chat_330070701_03": "빨리 오셨네요", "PartnerTalk_Chat_330070701_04": "아니야, 내가 빨리 온 거야. 한동안 게임을 못 했더니 손이 근질거려서 오는 길에 나도 모르게 속도를 높였거든", "PartnerTalk_Chat_330070701_05": "하하, 한동안 게임을 못 했더니 손이 근질거려서 오는 길에 나도 모르게 속도를 높였거든", "PartnerTalk_Chat_330070701_06": "카이사르 씨는 엄청 고수일 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330070701_07": "카이사르 씨는 게임을 자주 하세요?", "PartnerTalk_Chat_330070701_08": "그럭저럭? 우리처럼 실제 전투에 자주 참여하는 사람들은 반응 속도가 일반인보다 더 빠르니까", "PartnerTalk_Chat_330070701_09": "응, 외환선에도 도시에서 가져온 중고 오락기가 몇 대 있는데, 볼 때마다 몇 판 하곤 해", "PartnerTalk_Chat_330070701_10": "근데 전문 오락실은 오소리 마을 같은 큰 마을에만 있어. 게다가 게임 종류도 많지 않고, 도시에서처럼 매달 새로운 게임이 나오지도 않아", "PartnerTalk_Chat_330070701_11": "로프꾼, 오늘 어떤 게임을 할까?", "PartnerTalk_Chat_330070701_12": "〈뱀 vs 뱀〉 어때요? 팀으로 할 수 있어요", "PartnerTalk_Chat_330070701_13": "〈소울 하운드〉 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330070701_14": "좋아, 방금 오락실을 지나가다 안에 있는 포스터를 봤는데, 좀 이따 〈뱀 vs 뱀〉 대회가 열린대", "PartnerTalk_Chat_330070701_15": "우리도 가볼까? 몇 라운드까지 갈 수 있을지 한번 해보자!", "PartnerTalk_Chat_330070701_16": "카이사르와 함께 〈뱀 vs 뱀〉 참가 신청을 했다. 예상했던 것처럼 카이사르는 이런 빠른 반응이 필요한 게임에 재능이 있었다…\n순조롭게 치고 올라갔지만 결국 준결승에 그쳐 대회 상금을 받지는 못했다.\n그 후 카이사르와 함께 오락실에서 나온다——", "PartnerTalk_Chat_330070701_17": "어느새 시간이 이렇게 됐네. 〈뱀 vs 뱀〉 말이야, 보기엔 간단해 보였는데 실제로 해보니까 엄청 짜릿했어", "PartnerTalk_Chat_330070701_18": "결승에 못 가서 아쉽네요", "PartnerTalk_Chat_330070701_19": "저희 호흡이 좋았어요", "PartnerTalk_Chat_330070701_20": "그러게, 우승한 그 팀은 실력이 대단하던데. 그 팀이랑 붙었으면 정말 재미있었을 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330070701_21": "대회가 끝나고 한 판 붙자고 하려 했는데, 상을 받자마자 바로 가버리더라고", "PartnerTalk_Chat_330070701_22": "그게 아쉬웠던 거군요", "PartnerTalk_Chat_330070701_23": "나도 우승 상금을 받고 싶긴 했지만, 그런 건 그냥 덤일 뿐이야. 토큰 하나로 이렇게 오래 놀았으니 큰 이득을 본 셈이지", "PartnerTalk_Chat_330070701_24": "맞아, 너와는 생사를 함께했던 사이여서 그런지 같이 게임을 하니까 안심되는 느낌이 들었어. 다음에는 더 재밌게 놀자!", "PartnerTalk_Chat_330070701_25": "좋아요. 다음에 또 와요", "PartnerTalk_Chat_330070701_26": "다음에는 꼭 우승해요!", "PartnerTalk_Chat_330070701_27": "응, 약속이다!", "PartnerTalk_Chat_330070701_28": "흠, 시간이 늦었네. 그럼 난 먼저 가볼게", "PartnerTalk_Chat_330070701_29": "로프꾼, 함께해 줘서 고마워. 오늘 정말 즐거웠어!", "PartnerTalk_Chat_330070701_30": "좋아! 예전에 라이터에게 로프꾼이 싸움을 못해서 아쉽다고 말했었는데. 너처럼 똑똑한 녀석이 싸움도 잘하면, 분명 까다로운 상대였을 테니까!", "PartnerTalk_Chat_330070701_31": "그럼 오늘 게임으로 겨뤄보자", "PartnerTalk_Chat_330070701_32": "카이사르와 오락실에 들어가 〈소울 하운드〉의 무리 사냥 모드를 선택한다.\n이 게임은 반응 속도보다는 전략을 중시하는 게임이지만 카이사르의 실력은 여전히 과소평가할 수 없다. 시합의 승패가 반복되었고 결국 연속으로 2번 이기는 사람은 없었다.\n한참을 놀다 보니 주머니에는 돈이 전혀 남지 않았고 우리는 아쉬워하며 오락실을 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330070701_33": "후우… 역시 로프꾼은 실력이 뛰어나다니까", "PartnerTalk_Chat_330070701_34": "후우… 카이사르 씨도 엄청 대단해요", "PartnerTalk_Chat_330070701_35": "이렇게 오래 놀았는데도 승패를 가리지 못하다니!", "PartnerTalk_Chat_330070701_36": "이대로 돌아가는 게 내키지는 않지만 시간이 늦었으니 오늘은 더 놀지 못하겠어", "PartnerTalk_Chat_330070701_37": "이렇게 된 거 대결 방식을 바꾸는 건 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330070701_38": "일리 있는 말이야. 가위바위보 어때? 연장전이라고 생각하고 한 번에 승패를 결정하는 거야!", "PartnerTalk_Chat_330070701_39": "좋아요!", "PartnerTalk_Chat_330070701_40": "좋아. 로프꾼, 와라, 가위바위보——", "PartnerTalk_Chat_330070701_41": "(가위, 난 날카로운 게 좋으니까!)", "PartnerTalk_Chat_330070701_42": "(보, 부드러움이 강함을 이긴다!)", "PartnerTalk_Chat_330070701_43": "(바위, 중요한 건 힘이야!)", "PartnerTalk_Chat_330070701_44": "아싸! 내가 이겼다!", "PartnerTalk_Chat_330070701_45": "카이사르 씨, 패배를 인정할게요!", "PartnerTalk_Chat_330070701_46": "이봐, 설마 일부러 봐준 건 아니지?", "PartnerTalk_Chat_330070701_47": "절대 아니에요. 그런 적 없어요", "PartnerTalk_Chat_330070701_48": "그럼 다행이고. 너에게 지는 것보다 내 기분 살려준다고 일부러 져주는 게 더 싫어", "PartnerTalk_Chat_330070701_49": "에이, 졌네!", "PartnerTalk_Chat_330070701_50": "하지만 뉴에리두 최강 로프꾼에게 졌으니 불만은 없어", "PartnerTalk_Chat_330070701_51": "어어어, 또 비긴 거야?!", "PartnerTalk_Chat_330070701_52": "설마 이건, 음… 「이신점심」?", "PartnerTalk_Chat_330070701_53": "「이심전심」이라고 해야 하지 않을까요?", "PartnerTalk_Chat_330070701_54": "하하하하, 그래, 그거!", "PartnerTalk_Chat_330070701_55": "로프꾼, 같이 놀아 줘서 고마워. 오늘 정말 즐거웠어", "PartnerTalk_Chat_330070701_56": "나는 이만 외환선으로 돌아갈게. 다음에 봐!", "PartnerTalk_Chat_330070801_01": "로프꾼, 왔구나. 방금 전까지 약속 장소를 착각했나 걱정하고 있었어", "PartnerTalk_Chat_330070801_02": "이런 북적북적한 광장에 정말 시원하게 싸울 수 있는 장소가 있어?", "PartnerTalk_Chat_330070801_03": "물론이죠, 카이사르 씨 뒤에 있어요", "PartnerTalk_Chat_330070801_04": "제가 언제 거짓말한 적 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330070801_05": "내 뒤에? HIA… 이건 공동 조사 길드 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330070801_06": "그건 아니지. 근데 넌 창의력이 뛰어나니까, 네가 말한 통쾌한 싸움은 분명 일반적인 싸움과는 다를 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330070801_07": "(카이사르에게 VR 게임에 대해 이야기한다)", "PartnerTalk_Chat_330070801_08": "…그러니까 이 HIA 클럽에서 특수 기기를 착용하면 가상 공간에서 에테리얼과 전투할 수 있다는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330070801_09": "길드의 기술이 대단하다는 이야기는 들었는데 이런 걸 만들어냈을 줄이야!", "PartnerTalk_Chat_330070801_10": "이런 싸움은 지루하신가요?", "PartnerTalk_Chat_330070801_11": "좋아하실 거라고 생각했어요", "PartnerTalk_Chat_330070801_12": "하하, 그럴 리가! 게임이긴 하지만 그 에테리얼의 데이터는 진짜인 거지?", "PartnerTalk_Chat_330070801_13": "응, 정말 마음에 들어! 벌써 엄청 기대 중이야!", "PartnerTalk_Chat_330070801_14": "상처나 침식의 위험 없이 강한 에테리얼에게 도전할 수 있다니! 이런 건 생각해 본 적도 없어!", "PartnerTalk_Chat_330070801_15": "로프꾼, 가자!", "PartnerTalk_Chat_330070802_01": "카이사르와 함께 HIA 클럽으로 들어간다.\n첫 VR 게임이지만 실제 전투 경험이 풍부한 카이사르는 처음부터 모든 적을 처치한다. 어느새 다른 플레이어들이 모두 현장의 대형 스크린 앞에 모여 전투를 관람한다…\n대전 종료 후——", "PartnerTalk_Chat_330070802_02": "와, 저저저저… 정말 대단해요! 전문 조사원이신 거죠? 이름을 알려주실 수 있나요? 앞으로 응원할게요!", "PartnerTalk_Chat_330070802_03": "오해하지 마, 난 조사원이 아니라 그냥 운송 회사를 운영하는 사람이야", "PartnerTalk_Chat_330070802_04": "운송 회사요? 공동 안에서 운송하는 그런 거요?", "PartnerTalk_Chat_330070802_05": "하하, 그런 것도 하지", "PartnerTalk_Chat_330070802_06": "죄송한데, 뭐 하나 여쭤봐도 될까요? 듀라한의 공격을 어떻게 피하신 거예요? 여러 번 도전했는데 전 매번 반응이 조금 늦네요…", "PartnerTalk_Chat_330070802_07": "듀라한과 싸울 때 시선을 어디에 두지?", "PartnerTalk_Chat_330070802_08": "음… 당연히 듀라한을 보죠", "PartnerTalk_Chat_330070802_09": "시선도 연구해야 해. 예를 들면 사람과 사람이 싸울 때 상대방의 눈을 보면 상대방을 위협할 수 있을 뿐만 아니라, 상대방의 시선을 통해 공격해 올 위치를 예상할 수 있지", "PartnerTalk_Chat_330070802_10": "하지만 에테리얼은 달라. 머리와 비슷한 부분이 있긴 하지만 그걸로는 시선을 판단할 수 없지. 습관적으로 적의 머리에 집중하다 보면 그들의 신체 움직임을 간과할 수밖에 없어", "PartnerTalk_Chat_330070802_11": "특히 이렇게 공격 범위가 넓은 에테리얼은 공격 부위를 제대로 봐야 해", "PartnerTalk_Chat_330070802_12": "저도 전투에 대해서 여쭤보고 싶은 게 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330070802_13": "저… 저도요!", "PartnerTalk_Chat_330070802_14": "시간이 한참 흐르고 나서야 주변 사람들이 흩어진다…", "PartnerTalk_Chat_330070802_15": "로프꾼, 오래 기다리게 해서 미안!", "PartnerTalk_Chat_330070802_16": "인내심이 엄청 좋으시네요", "PartnerTalk_Chat_330070802_17": "카이사르 씨는 좋은 선생님이에요", "PartnerTalk_Chat_330070802_18": "하하, 싸움은 내가 가장 잘하는 거잖아. 전투에 대해 이야기하니까 나도 모르게 말이 많아졌어", "PartnerTalk_Chat_330070802_19": "이곳의 플레이어들은 대부분 아마추어니까 진짜 총과 검으로 하는 전투 장면조차 본 적 없는 사람도 많을 거야. 누군가 조금만 이끌어 준다면 낭비하는 시간을 많이 줄일 수 있겠지", "PartnerTalk_Chat_330070802_20": "그러고 보니 길드에서 이런 게임을 개발한 건 좋은 일인 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330070802_21": "대부분의 사람들은 조사원이 될 자질은 없지만, VR에서 에테리얼의 습성을 봤으니 정말로 공동에서 에테리얼을 만난다면 생존 가능성이 커질 거야", "PartnerTalk_Chat_330070802_22": "로프꾼, VR 게임을 추천해 줘서 고마워. 게임도 실컷 하고, 많이 배웠어", "PartnerTalk_Chat_330070802_23": "저도 카이사르 씨의 전투를 잘 즐겼어요", "PartnerTalk_Chat_330070802_24": "천만에요, 즐거우셨으면 됐어요", "PartnerTalk_Chat_330070802_25": "시간이 늦었으니 난 이만 돌아가야겠다", "PartnerTalk_Chat_330070802_26": "다음에 또 놀러 올게!", "PartnerTalk_Chat_330070802_Name01": "감격한 여학생", "PartnerTalk_Chat_330070802_Name02": "진지한 청년", "PartnerTalk_Chat_330070802_Name03": "수줍은 여학생", "PartnerTalk_Chat_330070803_01": "로프꾼, 난 이만 가볼게. 아, 집에 데려다줄까?", "PartnerTalk_Chat_330070803_02": "괜찮아요, 지하철 타면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330070803_03": "괜찮아요, 그럼 빙 돌아가셔야 하잖아요", "PartnerTalk_Chat_330070803_04": "알겠어, 조심히 가!", "PartnerTalk_Chat_330070803_05": "하하, 배려심 넘치네. 고마워", "PartnerTalk_Chat_330070901_01": "로프꾼, 왔구나! 멀리까지 오느라 수고했어", "PartnerTalk_Chat_330070901_02": "아니에요, 놀려고 온 거잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330070901_03": "아니에요, 카이사르 씨를 볼 수 있는걸요", "PartnerTalk_Chat_330070901_04": "도시에서는 네가 나를 데리고 다녔지만, 오늘은 외환선 장터에 왔으니까 내가 가이드해 줄게", "PartnerTalk_Chat_330070901_05": "여기 장터에서는 뭘 파나요?", "PartnerTalk_Chat_330070901_06": "없는 게 없지. 먹을 거, 놀 거, 직접 만든 수공예품, 중고 제품…", "PartnerTalk_Chat_330070901_07": "특별한 게 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330070901_08": "추천할 만한 거 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330070901_09": "특별한 걸 보고 싶어? 하하, 있지! 로프꾼, 따라와!", "PartnerTalk_Chat_330070901_10": "내 추천? 그러고 보니 내가 아는 노점이 하나 있는데 분명 재밌을 거야! 따라와!", "PartnerTalk_Chat_330070901_11": "카이사르와 함께 블레이즈 우드 마을 장터의 한 시끌벅적한 노점 앞에 멈춰 선다. 모든 사람이 격앙된 표정으로 바닥에 놓인 다양한 크기의 숫자가 써진 상자를 바라본다…", "PartnerTalk_Chat_330070901_12": "다들 조용히 해주세요! 이번에 발견한 「티케의 상자」가 전부 여기에 있습니다. 곧 바자회를 시작할게요!", "PartnerTalk_Chat_330070901_13": "미리 말씀드리지만, 손으로 만지거나, 들어서 무게를 짐작해 보는 건 안 됩니다. 한 상자에 5,000데니예요. 번호를 선택해서 한 손으로는 돈을 내고, 한 손으로는 물건을 받으면 됩니다!", "PartnerTalk_Chat_330070901_14": "이 상자들은 뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330070901_15": "이 노점은 뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330070901_16": "우리는 이걸 「티케의 상자」라고 불러. 「기회의 상자」라는 뜻이지", "PartnerTalk_Chat_330070901_17": "블레이즈 우드 마을의 바자회 노점인데, 내놓는 상품이 전부 「티케의 상자」야. 「기회의 상자」라는 뜻이지", "PartnerTalk_Chat_330070901_18": "도시 사람들은 폐기된 기계를 외환선에 버리는데, 가끔은 오랜 시간 찾아가지 않은 택배를 대형차 컨테이너에 함께 넣어서 버리기도 해. 운이 좋으면 폐품 수거자들이 오기 전에 발견할 수 있지", "PartnerTalk_Chat_330070901_19": "마을 사람들이 이런 컨테이너를 발견할 때마다 카사는 장터에서 자선 바자회를 열고, 거기서 번 돈은 마을 시설을 수리하는 데 쓰거나, 독거노인이나 아이들을 돕는 데 써", "PartnerTalk_Chat_330070901_20": "구매자들은 택배 안에 뭐가 있는지 모르기 때문에 5,000데니로 폐지 몇 장을 살 수도 있고, 모두가 눈독 들이는 좋은 물건을 건질 수도 있어", "PartnerTalk_Chat_330070901_21": "랜덤 박스군요", "PartnerTalk_Chat_330070901_22": "오, 짜릿해요!", "PartnerTalk_Chat_330070901_23": "어때? 운을 시험해 볼래? 본전도 못 찾을 때도 있지만 「티케의 상자」는 장터에서 가장 인기 있는 상품이라 판매를 시작하면 바로 다 팔릴 거야", "PartnerTalk_Chat_330070901_24": "좋아요. 그러면 한 개 사볼게요!", "PartnerTalk_Chat_330070901_25": "로프꾼, 그럼 숫자를 골라봐. 내가 가져올게!", "PartnerTalk_Chat_330070901_26": "「1」번으로 할게요", "PartnerTalk_Chat_330070901_27": "「20」번으로 할게요", "PartnerTalk_Chat_330070901_28": "「99」번으로 할게요", "PartnerTalk_Chat_330070901_29": "카이사르가 인파를 비집고 들어가 카사의 손에 데니를 쏙 쥐여준 뒤 재빨리 「1」이 적힌 상자를 받아 던져준다.\n상자는 가벼운 편은 아니었지만 살짝 흔드니 달그락달그락 소리가 들린다…\n그 후 카이사르와 함께 사람이 적은 곳으로 이동한다——", "PartnerTalk_Chat_330070901_30": "여기서 상자를 열어보자", "PartnerTalk_Chat_330070901_31": "(흥분해서 상자를 열어본다)", "PartnerTalk_Chat_330070901_32": "(침착하게 상자를 열어본다)", "PartnerTalk_Chat_330070901_33": "어쩐지 소리가 나더라니 그린 립이었구나. 좋네, 유통 기한도 안 지났어. 게다가 수량을 보면 분명 5,000데니가 넘을 거야", "PartnerTalk_Chat_330070901_34": "나이스! 운이 좋네요!", "PartnerTalk_Chat_330070901_35": "그냥 껌이었군요…", "PartnerTalk_Chat_330070901_36": "하하, 그러게! 주인 없는 택배 안의 음식은 십중팔구 유통 기한이 지나있는데. 지난번에 파이퍼는 곰팡이가 핀 컵라면을 뽑았거든", "PartnerTalk_Chat_330070901_37": "게다가 이 껌은 오래 씹을 수 있어서 외환선에서도 사기 힘들어. 바이크족에게는 인기 상품이지", "PartnerTalk_Chat_330070901_38": "그렇게 실망한 얼굴 하지 마. 확실히 희귀한 물건은 아니지만, 주인 없는 택배 안의 음식은 십중팔구 유통 기한이 지나있어. 먹을 수 있는 것만으로도 이미 운이 굉장히 좋은 거야", "PartnerTalk_Chat_330070901_39": "게다가 이 껌은 오래 씹을 수 있어서 외환선에서도 사기 힘들어. 바이크족에게는 인기 상품이지", "PartnerTalk_Chat_330070901_40": "카이사르 씨, 절반 나눠드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330070901_41": "어차피 저도 그렇게 많이 못 씹어요", "PartnerTalk_Chat_330070901_42": "정말이야? 고마워. 그럼 사양하지 않을게!", "PartnerTalk_Chat_330070901_43": "카이사르와 껌을 나눠 가진다. 그 후 또 함께 장터의 다른 노점을 구경하며 여유로운 시간을 보낸다…", "PartnerTalk_Chat_330070901_44": "카이사르가 인파를 비집고 들어가 카사의 손에 데니를 쏙 쥐여준 뒤 재빨리 「20」이 적힌 상자를 받아 던져준다.\n상자가 굉장히 가볍다. 상자 외에는 내용물의 무게가 거의 느껴지지 않는다…\n그 후 카이사르와 함께 사람이 적은 곳으로 이동한다——", "PartnerTalk_Chat_330070901_45": "여기서 상자를 열어보자", "PartnerTalk_Chat_330070901_46": "(약간 망설이며 상자를 열어본다)", "PartnerTalk_Chat_330070901_47": "(두근두근한 마음으로 상자를 열어본다)", "PartnerTalk_Chat_330070901_48": "음악 CD구나! 하하, 방금 상자를 들 때 빈 상자인 줄 알았어", "PartnerTalk_Chat_330070901_49": "엄청 오래된 CD네요…", "PartnerTalk_Chat_330070901_50": "제목이 〈어제의 스포트라이트〉네요", "PartnerTalk_Chat_330070901_51": "뭐? 봐봐… 정말 〈어제의 스포트라이트〉네! 하하! 여기서 찾을 줄이야!!", "PartnerTalk_Chat_330070901_52": "특별한 CD인가요?", "PartnerTalk_Chat_330070901_53": "이 CD를 찾고 계셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330070901_54": "맞아! 사실 이 CD는 빅대디가 줄곧 찾고 싶어 했던 물건이야", "PartnerTalk_Chat_330070901_55": "정확히 말하자면 내가 아니라 빅대디가 찾고 있었어", "PartnerTalk_Chat_330070901_56": "아, 사실 이 CD에 특별한 점이 있는 건 아닌데, 유명한 가수는 아니지만, 이 노래를 부른 사람이 빅대디가 젊은 시절 옛 도시에서 함께했던 소중한 친구야", "PartnerTalk_Chat_330070901_57": "빅대디가 그랬는데, 그 사람은 줄곧 언더그라운드 가수였다가, 어렵게 음반사와 계약을 해서 이 작품을 낸 거래", "PartnerTalk_Chat_330070901_58": "CD가 나오면 제일 먼저 빅대디에게 샘플을 보내준다고 약속했는데, 얼마 못 가 옛 도시가 함락됐지…", "PartnerTalk_Chat_330070901_59": "그 가수는요?", "PartnerTalk_Chat_330070901_60": "실종됐어. 아마 옛 도시가 함락되었을 때 목숨을 잃었겠지", "PartnerTalk_Chat_330070901_61": "유명한 가수가 아니었기 때문에 CD 발매량도 적었고, 옛 도시에서 가지고 나온 건 더 적었을 거야. 그래서 이렇게 오랜 시간이 지나도록 빅대디도 찾지 못한 거고", "PartnerTalk_Chat_330070901_62": "로프꾼, 부탁인데 이 CD를 나한테 팔지 않을래?!", "PartnerTalk_Chat_330070901_63": "선물로 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330070901_64": "에이, 그건 안 되지. 네가 산 거잖아…", "PartnerTalk_Chat_330070901_65": "특별한 의미가 있는 물건이잖아요", "PartnerTalk_Chat_330070901_66": "저희가 함께 빅대디에게 선물한 거로 하죠!", "PartnerTalk_Chat_330070901_67": "고마워, 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330070901_68": "카이사르가 조심스럽게 CD를 받는다. 그 후 또 함께 장터의 다른 노점을 구경하며 여유로운 시간을 보낸다…", "PartnerTalk_Chat_330070901_69": "카이사르가 인파를 비집고 들어가 카사의 손에 데니를 쏙 쥐여준 뒤 재빨리 「99」가 적힌 상자를 받아 던져준다.\n상자는 크지 않지만 무게가 좀 있다. 아무래도 안에 금속이 있는 것 같다…\n그 후 카이사르와 함께 사람이 적은 곳으로 이동한다——", "PartnerTalk_Chat_330070901_70": "여기서 상자를 열어보자", "PartnerTalk_Chat_330070901_71": "(빠르게 상자를 열어본다)", "PartnerTalk_Chat_330070901_72": "(신중하게 상자를 열어본다)", "PartnerTalk_Chat_330070901_73": "나무 상자네. 질감이 좋은데? 묵직하기도 하고, 아무래도 공구함 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330070901_74": "하하, 역시 내 생각이 맞았어. 피아노 조율 도구야! 튜닝 해머, 건반 렌치, 웨지… 다 있네!", "PartnerTalk_Chat_330070901_75": "카이사르 씨는 이런 걸 어떻게 아세요?", "PartnerTalk_Chat_330070901_76": "카이사르 씨, 피아노 칠 줄 아세요?", "PartnerTalk_Chat_330070901_77": "크라운의 바테이블 옆에 피아노가 한 대 있잖아. 사실 그건 빅대디가 나한테 선물한 거야", "PartnerTalk_Chat_330070901_78": "조금? 몇 곡은 연주할 수 있어. 크라운의 바테이블 옆에 피아노가 한 대 있잖아. 사실 그건 빅대디가 나한테 선물한 거야", "PartnerTalk_Chat_330070901_79": "너도 알다시피 나는 어려서부터 공부에는 재능이 없었고, 고상한 것들과도 거리가 멀었어. 그러다 어느 날 루시가 피아노를 치는 모습을 보고 문뜩 나도 배워보고 싶다는 생각이 들었지", "PartnerTalk_Chat_330070901_80": "이걸 루시에게 말했더니 걔가 뭐라고 했는 줄 알아? 「카이사르, 대단해요. 소음이 주먹보다 유용한 무기라는 걸 깨달았군요!」", "PartnerTalk_Chat_330070901_81": "루시 씨다운 발언이네요", "PartnerTalk_Chat_330070901_82": "또 싸운 거 아니죠?", "PartnerTalk_Chat_330070901_83": "그 말 때문에 그날 또 한바탕 싸웠어", "PartnerTalk_Chat_330070901_84": "그렇게 말하는데 어떻게 그냥 넘어가? 그날 또 한바탕 싸웠지", "PartnerTalk_Chat_330070901_85": "싸움에서 진 대가로 루시는 내게 피아노를 가르쳐 주겠다고 약속했는데, 또 내기를 하나 했어. 내가 꾸준히 하지 못하면 칼리돈의 자손의 보스 자리에서 물러나기로 말이야", "PartnerTalk_Chat_330070901_86": "시작은 루시한테 지지 않기 위해서였고, 배우는 것도 지루했지만, 하면 할수록 나도 모르게 정말로 피아노를 좋아하게 됐어", "PartnerTalk_Chat_330070901_87": "카이사르 씨, 이 조율 도구는 선물로 드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330070901_88": "선물? 물론 나한테 필요하긴 하지만 상자는 네가 산 거잖아…", "PartnerTalk_Chat_330070901_89": "답례로 피아노 연주를 들려주세요", "PartnerTalk_Chat_330070901_90": "하하, 좋아. 약속할게!", "PartnerTalk_Chat_330070901_91": "카이사르가 조율 도구를 받는다. 그 후 또 함께 장터의 다른 노점을 구경하며 여유로운 시간을 보낸다…", "PartnerTalk_Chat_330070901_Name01": "카사", "PartnerTalk_Chat_330070902_01": "오늘 너무 즐거웠어. 선물도 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330070902_02": "천만에요", "PartnerTalk_Chat_330070902_03": "저도 즐거웠어요", "PartnerTalk_Chat_330070902_04": "돌아가는 거야? 조심해서 가. 다음에 또 같이 놀자", "PartnerTalk_Chat_330071001_01": "로프꾼, 왔구나! 안 그래도 시간을 보니 너도 곧 올 것 같다고 생각했는데", "PartnerTalk_Chat_330071001_02": "늦어서 죄송해요", "PartnerTalk_Chat_330071001_03": "도시를 빠져나오는데 차가 좀 막혀서요", "PartnerTalk_Chat_330071001_04": "안 늦었어! 서두르지 마. 유성우는 조금 있다가 쏟아질 거야", "PartnerTalk_Chat_330071001_05": "고생했네. 서두를 필요 없어, 유성우는 조금 있다가 쏟아질 거야", "PartnerTalk_Chat_330071001_06": "일단 음료수부터 마실래? 버니스가 출발 전에 일부러 널 위해 준비한 거야", "PartnerTalk_Chat_330071001_07": "다른 칼리돈의 자손 사람들은요?", "PartnerTalk_Chat_330071001_08": "바이크를 타고 광야에 갔어. 거기는 불빛이 적어서 더 잘 보일 거래", "PartnerTalk_Chat_330071001_09": "원래는 너를 태워서 데려갈까 했는데, 그러면 오늘 밤에 너도 우리랑 같이 밖에서 야영을 해야 하잖아. 그럼 네 동생이 걱정할 것 같더라고", "PartnerTalk_Chat_330071001_09F": "원래는 너를 태워서 데려갈까 했는데, 그러면 오늘 밤에 너도 우리랑 같이 밖에서 야영을 해야 하잖아. 그럼 네 오빠가 걱정할 것 같더라고", "PartnerTalk_Chat_330071001_10": "카이사르 씨와 함께라면 걱정할 건 없죠", "PartnerTalk_Chat_330071001_11": "사실 엄청 해보고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330071001_12": "그래? 그러면 다음에 비슷한 기회가 생기면 같이… 아, 유성이다! 방금 봤어?", "PartnerTalk_Chat_330071001_13": "대화에 정신이 팔려서 못 봤어요", "PartnerTalk_Chat_330071001_14": "봤어요!", "PartnerTalk_Chat_330071001_15": "괜찮아. 점점 더 많이 쏟아질 거야!", "PartnerTalk_Chat_330071001_16": "어때? 도시에서 보는 것보다 더 밝지 않아? 점점 더 많이 쏟아질 거야!", "PartnerTalk_Chat_330071001_17": "대화를 멈추고 조용히 하늘을 바라보니 정말로 유성이 점점 더 많아진다.\n갑자기 거대한 유성 하나가 눈부신 녹색 빛을 내면서 하늘을 가로지른다——", "PartnerTalk_Chat_330071001_18": "오——", "PartnerTalk_Chat_330071001_19": "오——", "PartnerTalk_Chat_330071001_20": "이렇게 밝은 유성은 처음이에요!", "PartnerTalk_Chat_330071001_21": "하하, 로프꾼, 날 따라 하는 거야? 나도 이렇게 밝은 유성은 처음이야", "PartnerTalk_Chat_330071001_22": "응, 나도 그래!", "PartnerTalk_Chat_330071001_23": "참, 너희 도시에도 유성을 보면 소원을 비는 관습이 있지? 방금 소원 빌었어?", "PartnerTalk_Chat_330071001_24": "카이사르 씨와 계속 친구 하게 해달라고 빌었어요", "PartnerTalk_Chat_330071001_25": "깜빡했어요, 감탄만 하고 있었네요", "PartnerTalk_Chat_330071001_26": "앗, 잠깐! 소원은 말하면 무효가 되는데! 하하, 그래도 괜찮아. 난 이미 와이즈랑 친구니까", "PartnerTalk_Chat_330071001_26F": "앗, 잠깐! 소원은 말하면 무효가 되는데! 하하, 그래도 괜찮아. 난 이미 벨이랑 친구니까", "PartnerTalk_Chat_330071001_27": "괜찮아, 나는 빌었거든. 네 소원도 대신 빌었어!", "PartnerTalk_Chat_330071001_28": "무슨 소원을 비셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330071001_29": "비밀이야. 소원은 말하면 무효가 되잖아!", "PartnerTalk_Chat_330071001_30": "카이사르와 이야기를 하면서 유성을 바라본다. 어느새 밤이 깊어지고 하늘도 점점 평온해진다…", "PartnerTalk_Chat_330071001_31": "와, 벌써 시간이 이렇게 됐네", "PartnerTalk_Chat_330071001_32": "유성을 봐서 기뻐요", "PartnerTalk_Chat_330071001_33": "카이사르 씨와 이야기를 나눠서 기뻐요", "PartnerTalk_Chat_330071001_34": "응, 나도 그래! 로프꾼, 조심히 돌아가고 다음에 또 보자!", "PartnerTalk_Chat_330071101_01": "로프꾼, 이런 곳에서 다 만나네", "PartnerTalk_Chat_330071101_02": "기분 전환 하러 나왔어요", "PartnerTalk_Chat_330071101_03": "카이사르 씨는 여기서 뭐 하세요?", "PartnerTalk_Chat_330071101_04": "아, 최근 파누스 구역에 개발 공사가 많은데, 우리가 외환선의 석재를 운반하는 운송 주문을 받았어", "PartnerTalk_Chat_330071101_05": "아마 그 근처에 새로운 집하장을 세우려는 것 같아. 그래서 마을에 괜찮은 조수가 있나 보러 온 거야", "PartnerTalk_Chat_330071101_06": "뭐라고? 다시 한번 말해봐!", "PartnerTalk_Chat_330071101_07": "무슨 소리죠?", "PartnerTalk_Chat_330071101_08": "밑에서 나는 소리 같아요", "PartnerTalk_Chat_330071101_09": "나도 들었어. 아무래도 카사 같아", "PartnerTalk_Chat_330071101_10": "로프꾼, 무슨 일인지 보러 가자!", "PartnerTalk_Chat_330071101_Name01": "멀리서 나는 소리", "PartnerTalk_Chat_330071102_01": "누나, 매일 나만 쫓아다니지 말고, 다른 데도 좀 둘러보고 그래!", "PartnerTalk_Chat_330071102_02": "사교 생활도 못 하는 블레이즈 우드 마을 같은 곳에서 하루 종일 뭐 할 게 있다고! 붉은 손이 기르는 이구아나랑 연애라도 할 셈이야?", "PartnerTalk_Chat_330071102_03": "내 일은 내가 알아서 해! 이 망나니 자식, 말로는 자유를 추구한다고 하지만 사실은 여기서 최신 게임을 못 사는 게 싫어서 그런 거 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330071102_04": "그뿐인 줄 알아? 최신 게임은 고사하고 게임기조차 옛날 버전이잖아! 〈강 건너는 다람쥐〉는 이제 그만하고 싶다고!", "PartnerTalk_Chat_330071102_05": "젊은 남자가 뒤도 돌아보지 않고 자리를 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330071102_06": "뭐가 저렇게 제멋대로야!", "PartnerTalk_Chat_330071102_07": "카사 씨, 무슨 일 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330071102_08": "아, 로프꾼이랑 카이사르구나. 미안, 지금 봤네. 별일은 아니고 그냥 동생이랑 좀 다퉜어", "PartnerTalk_Chat_330071102_09": "다 들었어요", "PartnerTalk_Chat_330071102_10": "도와드릴 게 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330071102_11": "카사, 이건 별일 아닌 게 아닌 것 같아. 아무래도 내가 그동안 소홀했나 보네——", "PartnerTalk_Chat_330071102_12": "블레이즈 우드 마을이 사교 생활도 하기 힘든 곳이었다니!", "PartnerTalk_Chat_330071102_13": "응? 잠깐, 그게 포인트가 아니잖아!", "PartnerTalk_Chat_330071102_14": "우리가 싸운 이유는 내 일 때문이 아니야. 도리안 그 녀석이 갑자기 일을 그만두더니 자유를 찾으러 가겠다고 하잖아!", "PartnerTalk_Chat_330071102_15": "외환선 스타일이네요", "PartnerTalk_Chat_330071102_16": "젊음이 좋네요", "PartnerTalk_Chat_330071102_17": "너한테 말대꾸하는 걸 보니 도리안도 많이 컸네", "PartnerTalk_Chat_330071102_18": "그럴 리가! 걔는 그냥 마을에 놀거리가 적은 게 싫어서 파누스 구역에 가서 일하려는 거야. 하지만 시민이 아닌 사람은 거기서 공동과 관련된 일밖에 못 해. 그곳 사람들은 믿을 수 없다고!", "PartnerTalk_Chat_330071102_19": "충동적인 결정 때문에 큰코다칠 거야!", "PartnerTalk_Chat_330071102_20": "맞아요, 확실히 터무니없어요", "PartnerTalk_Chat_330071102_21": "그, 일단 진정하세요…", "PartnerTalk_Chat_330071102_22": "로프꾼, 불난 데 부채질을 하면 어떡해. 카사, 진정해. 네가 걱정하는 것도 일리가 있어", "PartnerTalk_Chat_330071102_23": "그래, 카사, 진정해. 네 걱정에도 일리가 있다는 거 알아", "PartnerTalk_Chat_330071102_24": "카이사르, 도리안은 사춘기가 되더니 내 말을 전혀 안 듣는 것 같아. 그나마 너를 줄곧 존경하고 있으니까 대신 설득 좀 해줄래? 네 말이라면 효과가 있을 거야", "PartnerTalk_Chat_330071102_25": "꼭 도리안을 붙잡아줘. 부탁할게!", "PartnerTalk_Chat_330071102_26": "알겠어, 나한테 맡겨. 로프꾼, 가자. 도리안을 찾아서 이야기 좀 해 봐야겠어", "PartnerTalk_Chat_330071102_Name01": "도리안", "PartnerTalk_Chat_330071102_Name02": "카사", "PartnerTalk_Chat_330071102_Name03": "플레이어 선택지", "PartnerTalk_Chat_330071103_01": "도리안, 여기 있었구나", "PartnerTalk_Chat_330071103_02": "카이사르랑 로프꾼? 잠깐만, 설마 우리 누나가 보내서 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330071103_03": "흥, 본인은 설득 못 하겠으니까 두 사람을 지원군으로 삼았나 보네? 미안하지만, 아무리 카이사르라고 해도 타협할 생각 없으니까 그만 돌아가", "PartnerTalk_Chat_330071103_04": "아니, 오해야", "PartnerTalk_Chat_330071103_05": "카이사르 씨가 널 엄청 걱정했어", "PartnerTalk_Chat_330071103_06": "아… 음, 맞아. 몇 년 전까지만 해도 내 뒤를 졸졸 따라다니면서 산토끼를 잡으러 다녔는데 지금은 인생 때문에 고민하고 있다니, 정말 시간 빠르네", "PartnerTalk_Chat_330071103_07": "우리랑 대화해 보자", "PartnerTalk_Chat_330071103_08": "분명 마음이 가벼워질 거야", "PartnerTalk_Chat_330071103_09": "맞아. 나는 너를 어린아이라고 생각하지 않아", "PartnerTalk_Chat_330071103_10": "카이사르, 정말 내 생각을 들어보고 싶어?", "PartnerTalk_Chat_330071103_11": "마침 중요한 얘기를 꺼냈네. 누나는 날 어린애로만 보고, 내 얘기를 진지하게 들어주지 않아!", "PartnerTalk_Chat_330071103_12": "내가 도시의 놀거리를 좋아하는 건 사실이야. 근데 그게 뭐 문제라도 돼? 누나가 두 사람이랑 함께 광야에서 라이딩하고 야영하는 건 괜찮고, 내 취미는 안 되는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330071103_13": "게다가 난 이미 한참 전부터 일을 하고 있었어. 에테르 적성에도 문제없고, 혼자서도 충분히 괜찮다고!", "PartnerTalk_Chat_330071103_14": "난 누나가 마을이나 내 일에 신경 쓰기 보단, 자신을 좀 더 돌봤으면 좋겠어… 그러니까 여기 남아서 누나의 짐이 되고 싶지 않아", "PartnerTalk_Chat_330071103_15": "도리안, 너 이 녀석 생각보다 더 철이 들었네", "PartnerTalk_Chat_330071103_16": "카이사르, 누나의 행복을 위해 내 대신 설득 좀 해줘!", "PartnerTalk_Chat_330071103_17": "물론이지! 나한테 맡겨!", "PartnerTalk_Chat_330071103_18": "(잠깐, 대답이 너무 빠른 거 아니에요?)", "PartnerTalk_Chat_330071103_19": "(카사 씨에게는 뭐라고 하죠?)", "PartnerTalk_Chat_330071103_20": "(아, 어떡하지, 나도 모르게 분위기에 휩쓸렸어!)", "PartnerTalk_Chat_330071103_Name01": "도리안", "PartnerTalk_Chat_330071104_01": "오늘 순조롭게 집하장의 조수를 찾은 건 다 네 덕분이야", "PartnerTalk_Chat_330071104_02": "아쉽지만 곧 집하장 쪽에 가봐야 해서 더 이야기하지 못할 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330071104_03": "일 보세요", "PartnerTalk_Chat_330071104_04": "저도 돌아가려고요", "PartnerTalk_Chat_330071104_05": "응, 그럼 다음에 봐!", "PartnerTalk_Chat_330071201_01": "아, 로프꾼, 너구나!", "PartnerTalk_Chat_330071201_02": "마침 잘 왔다. 누군가와 상의할 일이 있었거든", "PartnerTalk_Chat_330071201_03": "좋아요. 뭘 상의하고 싶으신데요?", "PartnerTalk_Chat_330071201_04": "제가 도움이 됐으면 좋겠네요", "PartnerTalk_Chat_330071201_05": "뭐냐면, 레드모쿠스가 어딘가 이상해", "PartnerTalk_Chat_330071201_06": "너도 전에 모쿠스를 본 적 있지? 그냥 평범한 「Bangboo」인 데다, 설치된 시스템도 오래된 거라 할 줄 아는 말이 많지 않거든? 근데 요즘 말 하는 게 조금 이상해", "PartnerTalk_Chat_330071201_07": "어떻게 이상한데요?", "PartnerTalk_Chat_330071201_08": "좀 더 구체적으로 말씀해 주실 수 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330071201_09": "음, 설명하기 힘든데… 나랑 같이 가서 보면 알 거야!", "PartnerTalk_Chat_330071202_01": "레드모쿠스 선생님, 드디어 제 차례군요! 제 고민은 바로——", "PartnerTalk_Chat_330071202_02": "일을 3년이나 했는데 통장 잔고는 오히려 3년 동안 실업자 상태였던 거랑 다를 게 없어요. 어떻게 해야 할까요?", "PartnerTalk_Chat_330071202_03": "훙나훙나?(일을 아예 관두지 그래?)", "PartnerTalk_Chat_330071202_04": "그렇네요! 이런 변변찮은 일은 차라리 안 하는 게 낫겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330071202_05": "레드모쿠스 선생님, 제 고민도 들어주세요!", "PartnerTalk_Chat_330071202_06": "남친이 제가 만든 요리가 너무 맛이 없대요. 이미 레시피를 세 번이나 바꿨는데 전혀 나아지지 않아요. 어떻게 해야 할까요?", "PartnerTalk_Chat_330071202_07": "훙나훙나, 훙나!(뭐 하러 레시피를 바꿔? 남친을 바꿔!)", "PartnerTalk_Chat_330071202_08": "네? 아, 마… 맞습니다. 일리 있는 말씀이세요!", "PartnerTalk_Chat_330071202_09": "자, 대충 이런 상황이야", "PartnerTalk_Chat_330071202_10": "시간이 얼마 지난 후 사람들이 떠난다——", "PartnerTalk_Chat_330071202_11": "로프꾼, 좋은 생각이라도 있어?", "PartnerTalk_Chat_330071202_12": "엄청난 독설가네요…", "PartnerTalk_Chat_330071202_13": "「Bangboo」에게 쓴소리 듣는 게 좋나 봐요", "PartnerTalk_Chat_330071202_14": "응, 듣기 좋은 말은 아니지만, 굉장히 정곡을 찌르는 말이야", "PartnerTalk_Chat_330071202_15": "다들 스트레스가 많아서 그런 게 아닐까? 물론 모쿠스의 말이 듣기 좋은 말은 아니지만, 굉장히 정곡을 찌르는 말이야. 그렇게 많은 사람들이 이야기하고 싶어 하는 것도 당연해", "PartnerTalk_Chat_330071202_16": "나도 한번 물어볼까? 뭐라고 대답하는지 봐야겠어", "PartnerTalk_Chat_330071202_17": "카이사르 씨, 안 좋은 예감이 들어요!", "PartnerTalk_Chat_330071202_18": "카이사르 씨가 이런 걸 좋아할 줄 몰랐어요…", "PartnerTalk_Chat_330071202_19": "하하, 뭘 무서워하고 그래. 말투는 변했지만 레드모쿠스는 우리와 몇 년 동안 함께한 「Bangboo」야. 우리 편이라고", "PartnerTalk_Chat_330071202_20": "이봐, 그건 무슨 눈빛이야? 난 그냥 궁금한 것뿐이라고!", "PartnerTalk_Chat_330071202_21": "크흠, 모쿠스, 네 의견을 듣고 싶은 일이 있어", "PartnerTalk_Chat_330071202_22": "훙나, 훙나?(무슨 일이야, 큰누님?)", "PartnerTalk_Chat_330071202_23": "오늘 아침에 실수로 루시의 스킨을 엎질렀는데 만회할 방법이 없을까?", "PartnerTalk_Chat_330071202_24": "훙나나, 훙나나나——(시각 기록 저장 완료, 루시에게 발송 준비 중——)", "PartnerTalk_Chat_330071202_25": "으아아악——", "PartnerTalk_Chat_330071202_26": "(빠르게 「Bangboo」를 기절시킨다!)", "PartnerTalk_Chat_330071202_27": "(전력을 긴급 차단할게요!)", "PartnerTalk_Chat_330071202_28": "긁어 부스러기라더니, 옛말 틀린 게 하나 없구만! 나이스, 친구, 다행히 일이 터지기 전에 제지했어!", "PartnerTalk_Chat_330071202_29": "천만에요, 친구!", "PartnerTalk_Chat_330071202_30": "이렇게 등골이 오싹했던 건 오랜만이에요", "PartnerTalk_Chat_330071202_31": "카이사르—— 로프꾼——", "PartnerTalk_Chat_330071202_32": "망했다, 버니스 목소리야! 빨리! 일단 레드모쿠스를 숨겨!", "PartnerTalk_Chat_330071202_33": "카이사르와 함께 허둥지둥 「Bangboo」를 근처 상자에 집어넣자마자 버니스가 앞으로 달려온다——", "PartnerTalk_Chat_330071202_34": "안녕, 로프꾼, 외환선에 놀러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330071202_35": "참, 두 사람 혹시 레드모쿠스 못 봤어?", "PartnerTalk_Chat_330071202_36": "못 봤어요", "PartnerTalk_Chat_330071202_37": "네? 레드모쿠스가 누구예요?", "PartnerTalk_Chat_330071202_38": "우리 「Bangboo」 말이야", "PartnerTalk_Chat_330071202_39": "이상하네, 방금 전까지 그 녀석의 훙나 소리를 들은 것 같은데, 루시가 급하게 찾고 있거든", "PartnerTalk_Chat_330071202_40": "버니스, 루시가 걔를 왜 찾는데?", "PartnerTalk_Chat_330071202_41": "그 녀석의 언어 기능을 다시 조정해 줄 사람을 찾으려는 게 아닐까? 아, 말하는 걸 깜빡했는데 며칠 전에 루시가 레드모쿠스의 언어 모듈을 업데이트하러 갔었어", "PartnerTalk_Chat_330071202_42": "루시가 요즘 혼자서 도시 장사꾼과 흥정하는데 매도우가 전혀 도움을 안 주니까 차라리 레드모쿠스를 유용하게 쓸 수 있는지 시험해 본대", "PartnerTalk_Chat_330071202_43": "자기 음성을 녹음해서 레드모쿠스의 학습 데이터로 쓴 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330071202_44": "그래서 그렇게 독설을 했군요!", "PartnerTalk_Chat_330071202_45": "어쩐지 불길한 예감이 들더라니!", "PartnerTalk_Chat_330071202_46": "응? 뭐라고?", "PartnerTalk_Chat_330071202_47": "크흠, 아무것도 아니야. 버니스, 주유소에 가보는 건 어때? 그쪽으로 갔을 수도 있잖아", "PartnerTalk_Chat_330071202_48": "아, 그래야겠다. 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330071202_49": "버니스가 떠난 후——", "PartnerTalk_Chat_330071202_50": "다행히 잘 넘겼네. 로프꾼, 이제 어떡하지? 모쿠스가 깨어나면 시각 기록을 루시에게 보내버릴 거야", "PartnerTalk_Chat_330071202_51": "제 여동생한테 방법이 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330071202_51F": "우리 오빠한테 방법이 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330071202_52": "좋아. 그럼 일단 너희 집에 가서 벨을 찾자. 그리고 빨리 새로운 스킨을 사는 거야!", "PartnerTalk_Chat_330071202_52F": "좋아. 그럼 일단 너희 집에 가서 와이즈를 찾자. 그리고 빨리 새로운 스킨을 사는 거야!", "PartnerTalk_Chat_330071202_Name01": "바이크족 청년", "PartnerTalk_Chat_330071202_Name02": "레드모쿠스", "PartnerTalk_Chat_330071202_Name03": "바이크족 여자아이", "PartnerTalk_Chat_330071202_Name04": "먼 곳에서 나는 소리", "PartnerTalk_Chat_330071203_01": "와, 오빠, 카이사르 씨랑 같이 왔네", "PartnerTalk_Chat_330071203_02": "미안해, 벨, 놀러 온 건 아니고 상의할 일이 있어", "PartnerTalk_Chat_330071203_02F": "미안해, 와이즈, 놀러 온 건 아니고 상의할 일이 있어", "PartnerTalk_Chat_330071203_03": "벨에게 블레이즈 우드 마을에서 있었던 일에 대해 말해준다…", "PartnerTalk_Chat_330071203_03F": "오빠에게 블레이즈 우드 마을에서 있었던 일에 대해 말해준다…", "PartnerTalk_Chat_330071203_04": "음, 하, 하하… 이건 참… 두 사람의 비밀을 알아버렸네. 나중에 이 일이 발각되면 루시 씨가 나한테도 뭐라고 하는 건 아니겠지…", "PartnerTalk_Chat_330071203_05": "착한 동생아, 살려줘!", "PartnerTalk_Chat_330071203_05F": "오빠, 오빠, 살려줘!", "PartnerTalk_Chat_330071203_06": "분명 해결할 수 있을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330071203_07": "알겠어, 시각 기록을 흔적 없이 깨끗하게 지워버리면 되는 거 맞지? 카이사르 씨, 안심하세요. 이건 저희 집 컴퓨터 관리 앱이 가장 잘하는 일이거든요", "PartnerTalk_Chat_330071203_08": "제가 집에서 처리하는 동안 둘이 스킨을 사 와요", "PartnerTalk_Chat_330071203_09": "응, 6단지에 상점이 있었던 것 같은데, 거기로 가 보자", "PartnerTalk_Chat_330071204_01": "벨, 카이사르 씨랑 같이 왔네", "PartnerTalk_Chat_330071204_02": "미안해, 벨, 놀러 온 건 아니고 상의할 일이 있어", "PartnerTalk_Chat_330071204_02F": "미안해, 와이즈, 놀러 온 건 아니고 상의할 일이 있어", "PartnerTalk_Chat_330071204_03": "벨에게 블레이즈 우드 마을에서 있었던 일에 대해 말해준다…", "PartnerTalk_Chat_330071204_03F": "오빠에게 블레이즈 우드 마을에서 있었던 일에 대해 말해준다…", "PartnerTalk_Chat_330071204_04": "음, 하, 하하… 이건 참… 두 사람의 비밀을 알아버렸네. 나중에 이 일이 발각되면 루시 씨가 나한테도 뭐라고 하는 건 아니겠지…", "PartnerTalk_Chat_330071204_05": "착한 동생아, 살려줘!", "PartnerTalk_Chat_330071204_05F": "오빠, 오빠, 살려줘!", "PartnerTalk_Chat_330071204_06": "너라면 분명 해결할 수 있을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330071204_07": "알겠어, 시각 기록을 흔적 없이 깨끗하게 지워버리면 되는 거 맞지? 카이사르 씨, 안심하세요. 이건 저희 집 컴퓨터 관리 앱이 가장 잘하는 일이거든요", "PartnerTalk_Chat_330071204_08": "제가 집에서 처리하는 동안 둘이 스킨을 사 와요", "PartnerTalk_Chat_330071204_09": "응, 6단지에 상점이 있었던 것 같은데, 거기로 가 보자", "PartnerTalk_Chat_330071205_01": "웅나, 웅나?(어서 와, 찾는 물건이라도 있어?)", "PartnerTalk_Chat_330071205_02": "안녕, 스킨을 사고 싶어", "PartnerTalk_Chat_330071205_03": "웅, 웅나웅나(응, 정확한 브랜드랑 제품명을 알려주면 찾아볼게)", "PartnerTalk_Chat_330071205_04": "브랜드랑 제품명이라… 음, 큰일이네, 루시가 쓰는 게 어디 건지 모르는데!", "PartnerTalk_Chat_330071205_05": "놀랍지도 않네요", "PartnerTalk_Chat_330071205_06": "어떻게 생겼는지는 기억하시죠?", "PartnerTalk_Chat_330071205_07": "나를 잘 알고 있는 것에 대해 감사해야 하는 건가? 아, 어떻게 생겼는지는 기억나!", "PartnerTalk_Chat_330071205_08": "기억나! 역시 로프꾼이네. 큰 도움이 됐어", "PartnerTalk_Chat_330071205_09": "굉장히 독특하게 생겼었는데, 추상적인 사과 모양 같았어. 위쪽은 크고 아래쪽은 작아서 실수로 엎질렀지", "PartnerTalk_Chat_330071205_10": "웅나나…(찾아볼게…)", "PartnerTalk_Chat_330071205_11": "웅나나웅웅(미안하지만, 판매 리스트에 그런 모양의 상품이 없어)", "PartnerTalk_Chat_330071205_12": "카이사르 때문에 긴장한 탓인지 아니면 분주히 돌아다니느라 피곤해서 판단력이 흐려졌던 탓인지 모르겠지만, 진즉에 알아차렸어야 했다. 루시의 화장품을 편의점에서 살 수 있을 리가!\n바로 그때——", "PartnerTalk_Chat_330071205_13": "여어, 점장이랑 누님 아니야? 여기서 둘을 만나다니 우연이네!", "PartnerTalk_Chat_330071205_14": "빌리!", "PartnerTalk_Chat_330071205_15": "방금 전에 두 사람이 하는 이야기를 얼핏 들었는데 「칼리쉬」의 화장품을 찾는 거야? 사과 모양에 위쪽은 금색이고 아래쪽은 반투명이야", "PartnerTalk_Chat_330071205_16": "어어, 맞아, 바로 그거야!", "PartnerTalk_Chat_330071205_17": "하하, 누님도 피부 미용에 관심이 생겼다니 의외네", "PartnerTalk_Chat_330071205_18": "내가 쓸 건 아니고 루시에게 줄 거야! 왜냐하면 내가… 음, 그게…", "PartnerTalk_Chat_330071205_19": "선물하려고!", "PartnerTalk_Chat_330071205_20": "아아, 맞아! 너도 알잖아, 루시가 계속 고생한 거. 마침 루시가 스킨을 다 썼길래 보상도 할 겸 같은 제품을 사 주려고", "PartnerTalk_Chat_330071205_21": "그랬구나. 이야, 그걸 선물로 주다니 누님은 역시 통이 크네! 조그만 스킨 한 병에 59,499데니인 건 아는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330071205_22": "잠깐, 얼마라고——", "PartnerTalk_Chat_330071205_23": "생각보다 더 비싸네!", "PartnerTalk_Chat_330071205_24": "스읍… 지금 돌아가서 루시 스킨 병에 물을 담아 놓기에는 너무 늦었으려나?", "PartnerTalk_Chat_330071205_25": "누님, 그게 무슨 말이야?", "PartnerTalk_Chat_330071205_26": "아무것도 아니야. 빌리, 네가 화장품에 대해 이렇게 잘 알고 있을 줄은 몰랐네. 가격까지 기억하고", "PartnerTalk_Chat_330071205_27": "하하하, 그럴 리가, 사실 어제 실수로 니콜 대장의 스킨을 엎질렀는데 잔머리를 굴려서 물을 담아놨거든? 근데 오늘 아침에 결국 니콜 대장에게 들켰어", "PartnerTalk_Chat_330071205_28": "그래서 니콜 대장이 내 급여를 깎고, 새로 한 병 사 오라고 시켰어", "PartnerTalk_Chat_330071205_29": "불쌍해", "PartnerTalk_Chat_330071205_30": "이게 바로 그 잔머리의 결과구나", "PartnerTalk_Chat_330071205_31": "아무래도 얌전히 돈을 쓸 수밖에 없겠어", "PartnerTalk_Chat_330071205_32": "누님, 혹시 급하면 일단 이걸 가져가고, 돈은 나중에 보내줘. 안 그래도 니콜 대장이 말한 다른 물건을 사는 걸 깜빡해서 다시 매장에 가야 하거든", "PartnerTalk_Chat_330071205_33": "고마워, 빌리, 덕분에 살았어", "PartnerTalk_Chat_330071205_34": "로프꾼, 이제 비디오 가게로 돌아가자", "PartnerTalk_Chat_330071205_Name01": "문의", "PartnerTalk_Chat_330071206_01": "오빠, 카이사르 씨! 어때, 물건은 샀어?", "PartnerTalk_Chat_330071206_02": "샀어", "PartnerTalk_Chat_330071206_03": "순조롭게 해결했어", "PartnerTalk_Chat_330071206_04": "다행이네. 내 쪽도 다 해결했어", "PartnerTalk_Chat_330071206_05": "훙나, 훙나?(큰누님, 나 왜 여기 있어?)", "PartnerTalk_Chat_330071206_06": "방금 네가 실수로 머리를 부딪쳐서 고장이 났었어. 그래서 수리하려고 데리고 온 거야", "PartnerTalk_Chat_330071206_07": "고마워, 오늘 정말로 둘에게 신세를 졌어!", "PartnerTalk_Chat_330071206_08": "천만에요. 그래도 최종 난관을 통과할지는 카이사르 씨에게 달렸어요", "PartnerTalk_Chat_330071206_09": "반드시 감쪽같이 처리해야 해요…", "PartnerTalk_Chat_330071206_10": "제자리에 돌려 두세요!", "PartnerTalk_Chat_330071206_11": "응, 나만 믿어!", "PartnerTalk_Chat_330071206_12": "그럼 이만 갈게. 다음에 봐!", "PartnerTalk_Chat_330071206_13": "카이사르가 「Bangboo」를 들고 이쪽을 향해 손을 흔들더니 빠르게 비디오 가게를 떠난다.\n카이사르와 칼리돈의 자손에게 행운이 따르길!", "PartnerTalk_Chat_330071206_Name01": "레드모쿠스", "PartnerTalk_Chat_330071207_01": "벨, 카이사르 씨! 어때, 물건은 샀어?", "PartnerTalk_Chat_330071207_02": "샀어", "PartnerTalk_Chat_330071207_03": "순조롭게 해결했어", "PartnerTalk_Chat_330071207_04": "다행이네. 내 쪽도 다 해결했어", "PartnerTalk_Chat_330071207_05": "훙나, 훙나?(큰누님, 나 왜 여기 있어?)", "PartnerTalk_Chat_330071207_06": "방금 네가 실수로 머리를 부딪쳐서 고장이 났었어. 그래서 수리하려고 데리고 온 거야", "PartnerTalk_Chat_330071207_07": "고마워, 오늘 정말로 둘에게 신세를 졌어!", "PartnerTalk_Chat_330071207_08": "천만에요. 그래도 최종 난관을 통과할지는 카이사르 씨에게 달렸어요", "PartnerTalk_Chat_330071207_09": "반드시 감쪽같이 처리해야 해요…", "PartnerTalk_Chat_330071207_10": "제자리에 돌려 두세요!", "PartnerTalk_Chat_330071207_11": "응, 나만 믿어!", "PartnerTalk_Chat_330071207_12": "그럼 이만 갈게. 다음에 봐!", "PartnerTalk_Chat_330071207_13": "카이사르가 「Bangboo」를 들고 이쪽을 향해 손을 흔들더니 빠르게 비디오 가게를 떠난다.\n카이사르와 칼리돈의 자손에게 행운이 따르길!", "PartnerTalk_Chat_330071207_Name01": "레드모쿠스", "PartnerTalk_Chat_330071301_01": "파트너, 오래 기다렸지. 곧 네게 맞는 부품을 찾아줄게…", "PartnerTalk_Chat_330071301_02": "카이사르 씨, 안녕하세요!", "PartnerTalk_Chat_330071301_03": "카이사르 씨, 여기 계셨네요", "PartnerTalk_Chat_330071301_04": "여어! 오늘은 정말 좋은 날이네. 방금 전에는 오랜 파트너와 재회했는데 이번에는 좋은 친구까지 만나다니", "PartnerTalk_Chat_330071301_05": "확실히 카이사르 씨의 바이크를 오랜만에 보네요", "PartnerTalk_Chat_330071301_06": "그러고 보니 불지옥 라이딩 때…", "PartnerTalk_Chat_330071301_07": "맞아, 불지옥 라이딩 때 나랑 같이 고생하면서 버티다가 공동 밖으로 나와서야 시동이 꺼졌었어", "PartnerTalk_Chat_330071301_08": "나중에 시간이 될 때 자세히 점검해 봤는데, 심각하게 침식된 상태였더라고", "PartnerTalk_Chat_330071301_09": "예전의 모습을 되찾게 해주려고 최선을 다했어. 그래서 한동안 녀석과 떨어져 있었던 거고", "PartnerTalk_Chat_330071301_10": "정비는 다 끝난 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330071301_11": "조금 남았어! 방금 도로 주행 때 보니까, 내 오랜 파트너의 속도가 예전보다 못한 것 같았는데 알고 보니 점화 플러그도 바꿔야겠더라고", "PartnerTalk_Chat_330071301_12": "카사 녀석은 도와준다고 하더니 분류도 안 된 중고 부품을 한 움큼 넘겨주고는 가버렸어!", "PartnerTalk_Chat_330071301_13": "제가 도와줄게요", "PartnerTalk_Chat_330071301_14": "마침 지금 시간 있어요", "PartnerTalk_Chat_330071301_15": "좋아, 도와줘서 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330071302_01": "친구, 약간의 문제가 생기기는 했지만 오늘 정말 즐거웠어", "PartnerTalk_Chat_330071302_02": "로프꾼님, 가는 거예요? 우리랑 같이 저녁 먹지 않을래요?", "PartnerTalk_Chat_330071302_03": "방금 벨의 전화를 못 받았어요", "PartnerTalk_Chat_330071302_03F": "방금 오빠 전화를 못 받았어요", "PartnerTalk_Chat_330071302_04": "지금 안 가면 벨이 화낼 거예요", "PartnerTalk_Chat_330071302_04F": "지금 안 가면 오빠가 화낼 거예요", "PartnerTalk_Chat_330071302_05": "그렇구나, 그럼 오늘은 잡지 않을게", "PartnerTalk_Chat_330071302_06": "다음에 보자!", "PartnerTalk_Chat_330071401_01": "로프꾼, 그럼 난 이만 가볼게", "PartnerTalk_Chat_330071401_02": "빌려준 비디오는 다 보고 다음에 올 때 돌려줄게!", "PartnerTalk_Chat_330100101_01": "벨로보그 중공업에 관해 건의사항이 있으면, 나한테 알려줘!", "PartnerTalk_Chat_330100102_01": "벨로보그 중공업 직원들의 잡담을 들은 콜레다가 인사를 하러 다가온다", "PartnerTalk_Chat_330100102_02": "로프꾼, 오늘 여기서 널 마주칠 줄은 몰랐네. 마침 네 의견을 물어보고 싶은 일이 있는데…", "PartnerTalk_Chat_330100102_03": "요즘 기업가들 사이에서 기업 이미지 관리가 화두에 올랐어", "PartnerTalk_Chat_330100102_04": "기업 이미지가 좋아야 더 많은 주문을 받을 수 있다고 말이지", "PartnerTalk_Chat_330100102_05": "만약 벨로보그 중공업에서도 기업 광고를 찍는다면, 누구를 주인공으로 쓰는 게 좋을까?", "PartnerTalk_Chat_330100102_06": "열심히 일하는 일반 직원?", "PartnerTalk_Chat_330100102_07": "당연히 사장이지…!", "PartnerTalk_Chat_330100102_08": "나도 처음엔 그렇게 생각했어", "PartnerTalk_Chat_330100102_09": "그런데 그런 일로 직원의 휴식 시간을 뺏는 건 좋은 생각이 아닌 것 같아서", "PartnerTalk_Chat_330100102_10": "…업무 시간에 찍으면 안 되냐고? 음, 생각 좀 해 볼게…", "PartnerTalk_Chat_330100102_11": "물론 그렇게 하면 직원들을 귀찮게 하지 않아도 되지만…", "PartnerTalk_Chat_330100102_12": "…난 카메라를 싫어하거든. 물론, 이건 내 문제지만", "PartnerTalk_Chat_330100102_13": "일리 있는 의견이었어", "PartnerTalk_Chat_330100102_14": "우연히 만난 콜레다에게 기업 광고 촬영과 관련된 제안을 한다.\n콜레다는 회사의 미래에 대해 진지하게 고민한다. 정말 믿음직스럽다…", "PartnerTalk_Chat_330100102_15": "촬영에 폭발 장면을 섞으면 더 멋지다고… 그렇구나…", "PartnerTalk_Chat_330100102_16": "영상에 조예가 깊네!", "PartnerTalk_Chat_330100102_17": "얼른 가서 이 귀중한 의견들을 기획서에 담아야겠어, 그럼 다음에 보자!", "PartnerTalk_Chat_330100103_01": "오늘 운이 왜 이러지, 농땡이 좀 피우려고 했더니 사장님을 마주치다니…", "PartnerTalk_Chat_330100103_02": "크흠… 그러고 보니, 곧 기업 광고를 찍는다고 하지 않았나?", "PartnerTalk_Chat_330100103_Name01": "농땡이 피우는 직원", "PartnerTalk_Chat_330100103_Name02": "곤란해하는 직원", "PartnerTalk_Chat_330100201_01": "너구나, 먹을 걸 찾으러… 나온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330100201_02": "일이 바쁘면 종종 점심 먹는 걸 까먹어. 정신 차려보면 너무 배고파서 못 참겠어…", "PartnerTalk_Chat_330100201_03": "그래서 그런 상황을 피하려고, 이제부터 내일 먹을 점심을 미리 준비해 두게! 뭐 좋은 의견 있어?", "PartnerTalk_Chat_330100201_04": "팥 크림라면?", "PartnerTalk_Chat_330100201_05": "재료가 잔뜩 들어간 햄버거?", "PartnerTalk_Chat_330100201_06": "고등어?", "PartnerTalk_Chat_330100201_07": "마침 나 팥 크림도 좋아하고, 라면도 좋아하는데!", "PartnerTalk_Chat_330100201_08": "합치면 기쁨도 두 배가 되는 법이지! 근데 왜인지 모르겠지만 상상하니까 조금… 으으", "PartnerTalk_Chat_330100201_09": "햄버거라… 만들기도 편하고, 재료를 잔뜩 넣으면 영양 면에서도 문제없겠지", "PartnerTalk_Chat_330100201_10": "내가 전에 햄버거 뷔페에 간 적 있다고 너한테 말했었나?", "PartnerTalk_Chat_330100201_11": "「햄버거 빵 위에 재료를 다 올려놓기만 하면, 식자재가 무료」였는데, 우리 모두 건축 지식을 활용해서 엄청나게 큰 햄버거를 만들었지, 하하!", "PartnerTalk_Chat_330100201_12": "난 생선에 조금 복잡한 감정을 가지고 있어. 네가 이해할 수 있을진 모르겠지만…", "PartnerTalk_Chat_330100201_13": "「칼슘이 풍부」하다고 해서, 어릴 때부터 알게 모르게 엄청 많이 먹었는데, 그다지 효과를 보지 못했달까…", "PartnerTalk_Chat_330100201_14": "갑자기 콜레다와 요리에 대한 이야기를 나누게 됐다.\n알고 보니 콜레다는 요리에는 문외한이어서… 간단한 요리를 준비할 수밖에 없었다", "PartnerTalk_Chat_330100201_15": "미안, 어릴 때부터 스스로 음식을 하긴 했는데, 요리 스킬이 전혀 늘질 않았어", "PartnerTalk_Chat_330100201_16": "나중에 일이 좀 한가해지면, 그때 다시 생각해 볼까 봐…", "PartnerTalk_Chat_330100202_01": "요리가… 일보다 더 골치 아픈 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330100301_01": "정제당은 충치와 비만의 위험성을 높이고, 뿐만 아니라…", "PartnerTalk_Chat_330100301_02": "나를 웃게 만들지?", "PartnerTalk_Chat_330100301_Name01": "걱정하는 행인", "PartnerTalk_Chat_330100301_Name02": "웃음이 많은 행인", "PartnerTalk_Chat_330100302_01": "우연히 디저트에 관해 얘기하는 걸 듣는다.\n자리를 떠나려는 순간, 근처에 있던 콜레다가 불러 세운다", "PartnerTalk_Chat_330100302_02": "디저트는 사람에게 기쁨을 가져다줘, 근데… 어떻게 이런 일이 있을 수가 있지!", "PartnerTalk_Chat_330100302_03": "그러니까, 어떻게 이런 일이!", "PartnerTalk_Chat_330100302_04": "무슨 일 있어?", "PartnerTalk_Chat_330100302_05": "내가 자주 먹는 디저트가 있는데, 갑자기 달지가 않아졌어", "PartnerTalk_Chat_330100302_06": "클레임 전화를 걸었더니 레시피를 바꾸면서 당도는 낮추고 청량한 맛을 더했대. 더 많은 소비자의 입맛에 맞추려고 말이야", "PartnerTalk_Chat_330100302_07": "이해할 수가 없어! 세상에 맛있는 디저트의 기준이 달지 않은 거라고 생각하는 사람이 있는 걸까?", "PartnerTalk_Chat_330100302_08": "디저트는 달아야지", "PartnerTalk_Chat_330100302_09": "안 단 게 더 맛있어", "PartnerTalk_Chat_330100302_10": "내가 한번 먹어볼게", "PartnerTalk_Chat_330100302_11": "반나절을 참다가 먹은 디저트가 고무처럼 아무 맛도 안 느껴지다니——다시는 이런 경험을 하고 싶지 않아!", "PartnerTalk_Chat_330100302_12": "흑… 달지 않은 디저트가 주식이랑 다를 게 뭐야!", "PartnerTalk_Chat_330100302_13": "먹어볼래? 근데, 내가 한 입 베어 먹어서 반밖에 안 남았어…", "PartnerTalk_Chat_330100302_14": "정말 불편하다니까, 빵이었다면 내가 먹었던 부분은 뜯어내고 줄 수 있었을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330100302_15": "콜레다에게 붙잡혀 디저트의 맛에 관한 대화를 나눈다.\n콜레다는 달지 않은 디저트에 많은 의견이 있는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330100302_16": "달지 않은 디저트에는 다른 특수한 이름을 붙여야 한다고 생각해", "PartnerTalk_Chat_330100302_17": "「안 단저트」 어때? 누가 사는지 좀 보고 싶네", "PartnerTalk_Chat_330100303_01": "달지 않은 디저트를 좋아하는 사람도 분명 있을 테지…", "PartnerTalk_Chat_330100401_01": "벤의 컴퓨터는 맨날 렉이 걸려, 사람을 불러 고쳐야겠어", "PartnerTalk_Chat_330100401_02": "네가 벤이라면, 누구한테 컴퓨터를 고쳐달라고 할 거야?", "PartnerTalk_Chat_330100401_03": "그레이스 씨", "PartnerTalk_Chat_330100401_04": "앤톤 씨", "PartnerTalk_Chat_330100401_05": "못 하는 게 없는 사장님", "PartnerTalk_Chat_330100401_06": "로프꾼", "PartnerTalk_Chat_330100401_07": "전문 수리 기사", "PartnerTalk_Chat_330100401_08": "벤이 항상 그레이스를 찾긴 해", "PartnerTalk_Chat_330100401_09": "「나는 엔지니어야, 프로그래머가 아니라!」라고 말하면서, 항상 벤을 도와 컴퓨터를 수리해 주곤 하지", "PartnerTalk_Chat_330100401_10": "그러고 보면, 프로그래머라고 꼭 컴퓨터를 고칠 수 있는 건 아니잖아?", "PartnerTalk_Chat_330100401_11": "그레이스는 누군가 푸념하길 기다리고 있었을지도 몰라… 다음에 내가 한번 해봐야겠다", "PartnerTalk_Chat_330100401_12": "앤톤에 대한 평가가 이렇게 높을 줄 몰랐네", "PartnerTalk_Chat_330100401_13": "벤이 궁지에 몰리면 앤톤을 찾긴 해", "PartnerTalk_Chat_330100401_14": "앤톤의 수리 방식은 「기계를 세게 친다」야. 분명 안의 부품이 떨어져 나가는 소리를 들었는데 진짜 컴퓨터가 괜찮아지더라…", "PartnerTalk_Chat_330100401_15": "역시 벨로보그 중공업의 사무 용품이야! 아주 튼튼해!", "PartnerTalk_Chat_330100401_16": "「못 하는 게 없지」는 않아. 하지만 벤이 나한테 부탁한다면, 당연히 방법을 생각해 봐야겠지", "PartnerTalk_Chat_330100401_17": "근데 로프꾼 너도 알다시피, 벤은 생각이 많은 타입이라…", "PartnerTalk_Chat_330100401_18": "그 녀석은 이런 일을 「상사한테 도와달라고 부탁할 수 없는 사소한 일」이라고 정의할 거야. 설령 업무에 영향을 받더라도 말이지", "PartnerTalk_Chat_330100401_19": "이런 부하 직원을 좋아하는 사람도 있다는 건 알지만, 난 좀 더 내게 의지해 줬으면 좋겠어", "PartnerTalk_Chat_330100401_20": "경영 범위가 이렇게 넓은지 몰랐네, 「파에톤」. 흥신소 업무까지 하는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330100401_21": "어쩐지 늘 이상한 일에 엮이더라니… 그럼 항상 벨로보그 중공업의 의뢰를 우선적으로 처리해 주는 점에 대해 고맙게 생각해야겠네", "PartnerTalk_Chat_330100401_22": "전문 수리 기사를 부른 적이 있긴 한데, 요즘 그쪽 사람들의 판매 실적이 중요해진 모양인지 종종 귀찮아지더라고", "PartnerTalk_Chat_330100401_23": "마침 나도 그날 야근 중이라 봤는데, 벤이 그 기사의 영업 멘트를 끊지 못해서 장장 3시간 동안 떠들더라…", "PartnerTalk_Chat_330100401_24": "벤의 컴퓨터가 계속 말썽인 건, 사실 사용 중인 재무 시스템이 너무 낡아서야", "PartnerTalk_Chat_330100401_25": "그 시스템은 아버지가 계실 때 구매한 거라 진작 돈을 내고 업그레이드 했었어야 했는데, 항상 그보다 더 급한 곳에 예산을 써야 되더란 말이지…", "PartnerTalk_Chat_330100401_26": "…이건 다 내가 기업 관리자로서 아직 부족한 게 많아서야. 나도 잘 알고 있어", "PartnerTalk_Chat_330100402_01": "생각해 봤는데… 내가 좀 더 잘해야 할 것 같아. 아버지도 그때 많은 문제를 겪으셨겠지…", "PartnerTalk_Chat_330100501_01": "흑흑, 요즘 애들은 숙제가 왜 이렇게 어렵지…", "PartnerTalk_Chat_330100501_02": "고민이 있으면, 못 하는 게 없는 사장님한테 가서 물어보면 돼! 파이팅!", "PartnerTalk_Chat_330100501_03": "잠깐만, 잠깐만. 나… 난…", "PartnerTalk_Chat_330100501_Name01": "망설이는 직원", "PartnerTalk_Chat_330100501_Name02": "의견이 많은 직원", "PartnerTalk_Chat_330100502_01": "사장으로서 부하 직원 앞에서 초등학생의 수학 문제에 대답하지 못하는 건, 내 리더십에 큰 타격이라고!", "PartnerTalk_Chat_330100503_01": "콜레다의 곤란해하는 표정을 보고 그녀를 불러 세운다", "PartnerTalk_Chat_330100503_02": "휴, 마침 잘 왔어…", "PartnerTalk_Chat_330100503_03": "아까 그 직원이 자녀의 숙제라면서 나한테 수학 문제를 물어봤어", "PartnerTalk_Chat_330100503_04": "아버지가 돼서 자식한테 초등학생의 수학 문제도 못 푼다고 말할 수 없다면서, 나한테 가르침을 청했지…", "PartnerTalk_Chat_330100503_05": "그리고 난 사장으로서, 나도 못 한다고 말할 수가 없었어…", "PartnerTalk_Chat_330100503_06": "내가 한번 볼게", "PartnerTalk_Chat_330100503_07": "내가 도와줄 수 있을지도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330100503_08": "잘됐다, 잘 들어봐. 개가 5보 이동할 동안, 말은 3보 이동하고, 말이 4보 이동하는 거리는 개의 7보와 동일해. 개는 지금 30m 밖에 있고, 말은 개를 쫓기 시작했어. 문제, 개는 얼마나 더 달린 후에 말에게 따라잡힐까?", "PartnerTalk_Chat_330100503_09": "말이 왜 개를 쫓는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330100503_10": "600m", "PartnerTalk_Chat_330100503_11": "783562m", "PartnerTalk_Chat_330100503_12": "나도 그게 궁금해…", "PartnerTalk_Chat_330100503_13": "말이 개한테 물려서 쫓아가서 복수하려는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330100503_14": "오… 정답인 것 같아! 이렇게 빨리 맞히다니!", "PartnerTalk_Chat_330100503_15": "넌 벤이랑 우열을 가릴 수 없는 숫자 마스터구나", "PartnerTalk_Chat_330100503_16": "…진짜야?", "PartnerTalk_Chat_330100503_17": "자신감 넘치는 표정을 보니, 이대로 가져가서 정답이라고 알려줘도 되겠지?", "PartnerTalk_Chat_330100503_18": "콜레다와 수학 문제에 대해 이야기를 나눈다.\n콜레다는 생각했던 것보다 더 숫자에 둔감한 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330100503_19": "누가 초등학생한테 이렇게 어려운 문제를 내는 거야!", "PartnerTalk_Chat_330100601_01": "야옹~", "PartnerTalk_Chat_330100601_02": "냐아앙!!!!", "PartnerTalk_Chat_330100601_03": "냐앙…", "PartnerTalk_Chat_330100601_Name01": "귤", "PartnerTalk_Chat_330100601_Name02": "대박", "PartnerTalk_Chat_330100601_Name03": "폼", "PartnerTalk_Chat_330100602_01": "내가 6단지를 좋아하는 이유 중에 하나가 바로, 고양이가 많다는 점이야", "PartnerTalk_Chat_330100602_02": "건설 현장 근처에는 고양이가 이렇게 많지 않거든. 소음이랑 연기 때문에 놀라서 도망가는 거겠지", "PartnerTalk_Chat_330100602_03": "로프꾼, 이 고양이들이 뭐라고 하는 것 같아?", "PartnerTalk_Chat_330100602_04": "싸우는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330100602_05": "연애하는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330100602_06": "가족끼리 잡담하는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330100602_07": "먹을 걸 달라고 하는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330100602_08": "애교 부리는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330100602_09": "확실히 격렬하게 들리네. 이봐, 너희들, 싸우지 마", "PartnerTalk_Chat_330100602_10": "싸움은 문제를 해결하는 방법이 아니야, 실력으로 자신을 증명해야지! 크오오!", "PartnerTalk_Chat_330100602_11": "콜레다의 선동하에 고양이 두 마리가 싸우기 시작한다——!\n둘은 순식간에 흩어졌고, 그중 한 마리는 꼬리를 말고 먼 곳으로 숨어버린다", "PartnerTalk_Chat_330100602_12": "건설 현장에서도 종종 직원들끼리 다툼이 벌어지곤 하는데, 이건 앤톤이 알려준 처리 방법이야", "PartnerTalk_Chat_330100602_13": "싸움을 회피하면서 감정의 골이 깊어지는 것보단, 잠깐의 충돌로 서로가 받아들일 수 있는 해결책을 찾는 거지…", "PartnerTalk_Chat_330100602_14": "앤톤이 길고양이었다면, 고양이들의 대장이 될 수 있었을걸", "PartnerTalk_Chat_330100602_15": "이렇게 고통스러운 소리가 연애하는 거라고?", "PartnerTalk_Chat_330100602_16": "갑자기 연애에 대한 환상이 확 깨지네. 물론 환상을 품은 적이 있다는 뜻은 아니야", "PartnerTalk_Chat_330100602_17": "「연애」는 서로 머리를 쓰다듬는다든가 하는 친밀한 행위를 하면서, 서로에게 화도 내지 않는 거로 알고 있는데…", "PartnerTalk_Chat_330100602_18": "콜레다와 연애에 관한 대화를 나누게 될 줄이야.\n서로에게 기대 털을 핥고 있는 고양이들을 보면서 따뜻한 시간을 보낸다…", "PartnerTalk_Chat_330100602_19": "…우와, 방금 우리 분위기가 조금 이상하지 않았어? 위험해, 위험해", "PartnerTalk_Chat_330100602_20": "이 고양이들이 한 가족이라고 생각해?", "PartnerTalk_Chat_330100602_21": "잘됐네! 가족이 이렇게 다 같이 모여있다니, 정말 보기 좋아…", "PartnerTalk_Chat_330100602_22": "로프꾼, 이상하다고 생각하지 않아? 뉴에리두는 엄청 크니까, 행복한 가정도 많아야 하잖아… 근데 내 주변에는 이런 행운아가 별로 없어", "PartnerTalk_Chat_330100602_23": "콜레다와 함께 이 이상한 문제에 대해 고민한다.\n고양이들은 조용히 우리를 쳐다본다. 마치 우리의 관계를 추측하는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330100602_24": "난 이제 그만 가봐야겠어, 로프꾼. 이유는 모르겠지만, 너랑 있으면 평소보다 생각이 많아지는 느낌이야", "PartnerTalk_Chat_330100602_25": "나도 그렇게 생각해. 고양이는 말을 못 하니까, 배고픈 건 아닌지 사람을 항상 궁금하게 만들어…", "PartnerTalk_Chat_330100602_26": "마치 기계가 제대로 작동하지 않으면, 제일 먼저 연료 탱크를 점검하는 것처럼 말이야", "PartnerTalk_Chat_330100602_27": "콜레다와 함께 편의점에 가서 고양이 캔을 산다.\n고양이 세 마리가 빠르게 다가와 고양이 캔을 먹어 치우곤, 우리를 향해 야옹거린다…", "PartnerTalk_Chat_330100602_28": "로프꾼 넌 정말 못 말린다니까. 다음에도 같이 고양이한테 먹이 줄래?", "PartnerTalk_Chat_330100602_29": "애교? 그게 무슨 의미가 있다고…", "PartnerTalk_Chat_330100602_30": "잠깐, 설마 안아달라는 거야? …아, 안 되는 건 아닌데…", "PartnerTalk_Chat_330100602_31": "콜레다가 힘겹게 두 손을 벌리자 고양이가 이때라는 듯 그녀의 품 안으로 파고든다.\n콜레다를 따라 다른 고양이를 안아 들었다…", "PartnerTalk_Chat_330100602_32": "「보는 높이가 달라지면, 세계를 보는 눈도 달라지지」 …고양이가 왜 안기는 걸 좋아하는지 알 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330100701_01": "로프꾼, 너도 라면 먹으러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330100701_02": "의심스러운 일이 하나 있는데 네가 좀 확인해 줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330100701_03": "그래", "PartnerTalk_Chat_330100701_04": "불법만 아니면", "PartnerTalk_Chat_330100701_05": "이봐, 목소리 좀 낮춰. 벨로보그 중공업의 사장인 내가 무슨 불법적인 일이라도 저질렀던 것처럼 말하지 말라고!", "PartnerTalk_Chat_330100701_06": "쵸퍼 대장의 솜씨가 좋아서, 6단지에 올 때마다 비단잉어 국숫집에서 한 끼를 해결하거든. 근데… 쵸퍼 대장이 날 무시하는 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330100701_07": "나한테 라면을 줄 때마다… 다른 키 큰 손님들의 라면에 비해 항상 적은 양을 준달까…", "PartnerTalk_Chat_330100701_08": "…아아아, 신경 쓰여! 직접 가서 쵸퍼 대장한테 물어보고 싶지만, 굴욕을 당할까 봐 걱정돼…", "PartnerTalk_Chat_330100701_09": "이해했어", "PartnerTalk_Chat_330100701_10": "내가 가서 물어볼게", "PartnerTalk_Chat_330100701_11": "그럼 부탁해! 난 여기서 기다리고 있을게!", "PartnerTalk_Chat_330100702_01": "와이즈, 오늘도 늘 먹던 걸로?", "PartnerTalk_Chat_330100702_01F": "벨, 오늘도 늘 먹던 걸로?", "PartnerTalk_Chat_330100702_02": "네가 저 빨간 머리 꼬마 손님이랑 말이 통할 줄 몰랐네", "PartnerTalk_Chat_330100702_03": "저 꼬마 손님, 몸집은 작지만 라면 쪽으로는 전문가야… 올 때마다 정성을 다해서 만들게 된다니까. 면이 너무 풀어지거나 딱딱해서 맛을 망칠까 봐, 하하!", "PartnerTalk_Chat_330100702_04": "저 여자애한테 라면을 소짜로 줬어?", "PartnerTalk_Chat_330100702_05": "저 여자애한테 면을 덜 줬어?", "PartnerTalk_Chat_330100702_06": "그럴 리가! 받는 가격대로 줬지, 난 그 어떤 손님도 섭섭하게 대하지 않는다고!", "PartnerTalk_Chat_330100702_07": "게다가 저 꼬마 손님의 입맛은 나도 인정할 정도라… 라면이 항상 최고의 맛을 유지할 수 있도록 먼저 적은 양을 끓여주곤 해. 면을 추가하고 싶으면 언제든지 말만 하면 되지!", "PartnerTalk_Chat_330100702_08": "음, 근데 갑자기 왜 그런 걸 물어보는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330100702_09": "아무것도 아니야", "PartnerTalk_Chat_330100702_10": "오해가 좀 있었던 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330100702_11": "그래? 하하! 마침 테이블에 두 자리가 있는데, 같이 먹을 거야?", "PartnerTalk_Chat_330100702_Name01": "쵸퍼 대장", "PartnerTalk_Chat_330100703_01": "…부끄러워서 벽에 머리를 박고 싶어…", "PartnerTalk_Chat_330100703_02": "너한테 물어봐 달라고 하길 잘했어. 정말로 쵸퍼 대장을 오해할 뻔했잖아!", "PartnerTalk_Chat_330100703_03": "사실, 내가 어렸을 때…", "PartnerTalk_Chat_330100703_04": "학교 문 앞에 라면을 파는 아저씨가 있었는데", "PartnerTalk_Chat_330100703_05": "대짜, 소짜 그리고 초등학생용 라면을 팔았어", "PartnerTalk_Chat_330100703_06": "내가 항상 소짜를 달라고 할 때마다, 아저씨는 제일 작은 초등학생용 라면을 줬어! 아마도 그때 그 기억 때문에 지금까지 영향을 받았나 봐…", "PartnerTalk_Chat_330100703_07": "초등학생의 식사량을 무시했던 걸까?", "PartnerTalk_Chat_330100703_08": "걱정해서 그런 거겠지", "PartnerTalk_Chat_330100703_09": "학생의 뜻을 존중하지 않았네", "PartnerTalk_Chat_330100703_10": "가격은 같았어?", "PartnerTalk_Chat_330100703_11": "그런 것 같아. 나한테 주는 그릇에 항상 건강에 좋은 야채를 듬뿍 담아 주셨거든", "PartnerTalk_Chat_330100703_12": "하지만 그때는 왜 내 그릇에 내가 싫어하는 야채를 넣어주는 건지 이해하지 못했어. 날 놀리는 거라고 생각했지…", "PartnerTalk_Chat_330100703_13": "맞아, 맞아!", "PartnerTalk_Chat_330100703_14": "아저씨가 걱정해 주는 건 알지만, 내 의견도 존중해 줬으면 좋았잖아…", "PartnerTalk_Chat_330100703_15": "쳇, 라면 아저씨는 항상 억지로 차액을 돌려주곤 했어… 라면 그릇 아래엔 항상 따뜻한 데니가 놓여 있었지", "PartnerTalk_Chat_330100703_16": "뜨거운 데니로 아저씨의 모자를 날려버리고 싶었다니까! 정말로 날린 적도 있어!", "PartnerTalk_Chat_330100703_17": "콜레다와 함께 라면을 먹으며 그녀의 어린 시절 이야기를 들었다.\n콜레다는 어릴 때부터 자기 주장이 강한 아이였구나…", "PartnerTalk_Chat_330100703_18": "그 시절엔 아빠가 종종 나를 데리러 왔었어. 그럼 우린 함께 거기서 라면을 먹었지", "PartnerTalk_Chat_330100703_19": "라면 아저씨는 아빠의 그릇에 항상 넘치도록 면을 많이 넣어줬어…", "PartnerTalk_Chat_330100703_20": "학교는 옛 도시가 함락되면서 같이 파괴됐지. 흥… 라면 아저씨는 무사했으면 좋겠네", "PartnerTalk_Chat_330100704_01": "쵸퍼 대장이 만든 라면은 오늘도 아주 맛있네!", "PartnerTalk_Chat_330100801_01": "우연히 중학생의 불평을 듣게 됐다.\n고개를 돌려 보니 언제 왔는지 콜레다가 고민에 잠긴 표정으로 서 있다…", "PartnerTalk_Chat_330100801_02": "부하 직원이 초등학생의 수학 문제를 물어봤는데, 대답을 못 한 그날 이후로…", "PartnerTalk_Chat_330100801_03": "퇴근 후에 수학을 공부하기로 결심했어. 내 리더십에 영향을 주는 상황이 다시는 발생하지 않도록 말이야", "PartnerTalk_Chat_330100801_04": "그래서 그레이스를 찾아갔는데 내 머리를 쓰다듬으면서 「콜레다는 이미 완벽한 사장님이니까, 굳이 수학을 배우지 않아도 괜찮아」라고 했어…", "PartnerTalk_Chat_330100801_05": "…평소에 그렇게 말하는 걸 본 적이 없는데! 그게 무슨 뜻인 것 같아?", "PartnerTalk_Chat_330100801_06": "수학을 가르쳐주기 싫어서 완곡하게 거절한 거겠지", "PartnerTalk_Chat_330100801_07": "네가 회사에 기여한 부분을 인정한 거겠지", "PartnerTalk_Chat_330100801_08": "네가 너무 피곤할까 봐 걱정한 거겠지", "PartnerTalk_Chat_330100801_09": "음… 그런 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330100801_10": "그레이스에게 그런 말을 들었을 땐 순간적으로 기뻐서 수학 공부에 관한 일을 완전히 까먹어 버렸어…", "PartnerTalk_Chat_330100801_11": "그건 사장으로서 내가 마땅히 해야 할 일인걸… 당연한 거야", "PartnerTalk_Chat_330100801_12": "그래도 그레이스가 그렇게 말해줘서, 기뻤어", "PartnerTalk_Chat_330100801_13": "잠깐만… 그레이스한테 가서 무슨 말을 하려고 했더라?", "PartnerTalk_Chat_330100801_14": "그 언니는 진짜——! 최근에 야근을 가장 많이 하는 건 본인이면서…", "PartnerTalk_Chat_330100801_15": "잠깐만… 그레이스한테 가서 무슨 말을 하려고 했더라?", "PartnerTalk_Chat_330100801_16": "그레이스는 콜레다에게 수학을 가르치는 일을 피하고 싶은 것 같다.\n콜레다의 수학 세포가… 그 정도로 부족하진 않지 않나?", "PartnerTalk_Chat_330100801_17": "아무튼 오늘 저녁에 꼭 그레이스한테 다시 가봐야겠어", "PartnerTalk_Chat_330100801_18": "로프꾼… 너도 수학에 관심 있으면 같이 갈래?", "PartnerTalk_Chat_330100802_01": "어른이 돼도 수학을 쓰는 일이 거의 없는데, 왜 배워야 하지…", "PartnerTalk_Chat_330100802_02": "사람은 일하기 위해 사는 게 아니야", "PartnerTalk_Chat_330100802_03": "하? 그게 무슨 소리야. 그럼 수학을 위해 산다는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330100802_Name01": "30점 맞은 학생", "PartnerTalk_Chat_330100802_Name02": "90점 맞은 학생", "PartnerTalk_Chat_330100901_01": "결국 「7710과 그의 고양이」를 봤는데 하마터면 좋은 영화를 놓칠 뻔했어", "PartnerTalk_Chat_330101001_01": "최근에 공사 하나를 완료했는데 다들 수고 많았어", "PartnerTalk_Chat_330101001_02": "보답으로 모두에게 보상을 해주고 싶은데 뭘 사는 게 좋을까?", "PartnerTalk_Chat_330101001_03": "고칼슘 단백질의 카우 대위", "PartnerTalk_Chat_330101001_04": "마시고 나면 정신을 안정시켜주는 스플래시 콜라", "PartnerTalk_Chat_330101001_05": "…! 카우 대위는 안 돼!", "PartnerTalk_Chat_330101001_06": "분명 나 마시라고 남겨 놓을걸…", "PartnerTalk_Chat_330101001_07": "월요일 아침마다 지하철에서 스플래시 콜라를 마시는 직장인들을 많이 봤어", "PartnerTalk_Chat_330101001_08": "그런 이유 때문이었구나", "PartnerTalk_Chat_330101001_09": "콜레다와 음료수를 고른다.\n콜레다는 결국 스플래시 콜라 한 상자를 들고 갔다…", "PartnerTalk_Chat_330101001_10": "로프꾼, 집에 혹시 보충해야 할 음료 있어? 사양하지 마, 내가 옮겨 줄게!", "PartnerTalk_Chat_330101002_01": "다들 네가 골라준 걸 좋아하더라… 정말 다행이야!", "PartnerTalk_Chat_330101101_01": "드러그스토어 근처의 행인들의 대화를 듣다가, 우연히 근처에 있는 콜레다를 발견한다", "PartnerTalk_Chat_330101101_02": "안녕, 로프꾼. 너도 물건 사러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330101101_03": "최근 알았는데 지금까진 줄곧 벤이 생필품을 준비해 줬던 거더라. 그래서 이번엔 내가 직접 사려고!", "PartnerTalk_Chat_330101101_04": "트리트먼트에 관심 있어?", "PartnerTalk_Chat_330101101_05": "새로운 트리트먼트를 사려고?", "PartnerTalk_Chat_330101101_06": "이 「엄마의 향기」란 거 말이야? 음, 한번 써보는 것도 나쁘지 않지", "PartnerTalk_Chat_330101101_07": "난 머리숱이 많아서 트리트먼트로 관리해 주지 않으면 엉킬 거야…", "PartnerTalk_Chat_330101101_08": "부러울 정도야", "PartnerTalk_Chat_330101101_09": "거 참 사치스러운 고민이군", "PartnerTalk_Chat_330101101_10": "맞아, 벤도 비슷한 말을 했어", "PartnerTalk_Chat_330101101_11": "최근 벤의 털 빠짐이 한층 더 심해졌어. 가능하다면 머리숱을 나눠주고 싶다니까…", "PartnerTalk_Chat_330101101_12": "콜레다와 머릿결 관리에 대한 이야기를 나눈다.\n콜레다는 의외로 자기관리에 신경을 많이 쓰는구나", "PartnerTalk_Chat_330101101_13": "「사장님도 평범한 여자아이잖아요!」라고 전에 앤톤이 그런적이 있어", "PartnerTalk_Chat_330101101_14": "무슨 말을 하려던 건지는 모르겠지만, 사실 난 이성에 관한 앤톤의 견해를 그다지 신뢰하지 않아…", "PartnerTalk_Chat_330101102_01": "그러고 보니, 내 머리숱은 아버지한테 물려받은 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330101102_02": "…키는 엄마한테 물려받았고", "PartnerTalk_Chat_330101102_03": "「엄마의 향기」 트리트먼트라, 어떤 느낌인지 상상이 안 가네", "PartnerTalk_Chat_330101103_01": "이 새로 나온 트리트먼트의 후기가 엄청 좋더라… 효과도 좋은 데다 무려 「엄마의 향기」가 난대!", "PartnerTalk_Chat_330101103_02": "그 말을 들으니 엄마가 만든 고기반찬 냄새가 떠오르네…", "PartnerTalk_Chat_330101103_Name01": "한가한 행인", "PartnerTalk_Chat_330101103_Name02": "배고픈 행인", "PartnerTalk_Chat_330101201_01": "전에 흑기러기길 건설부지에서 터무니 없는 일이 있었어…", "PartnerTalk_Chat_330101201_02": "나, 벨로보그 중공업의 사장이 쓰리게이트 그룹에서 보내온 감사 깃발을 받았다고", "PartnerTalk_Chat_330101201_03": "마음이 복잡하달까, 넌 무슨 말인지 이해할 수 있지?", "PartnerTalk_Chat_330101201_04": "축하한다고 해야 하나?", "PartnerTalk_Chat_330101201_05": "대체 무슨 일이 있었던 거야?", "PartnerTalk_Chat_330101201_06": "아니, 그러지 마. 부탁할게", "PartnerTalk_Chat_330101201_07": "큰 일은 아니고, 나랑 그레이스가 쓰리게이트의 직원 카페를 지나갈 때 불이 났거든", "PartnerTalk_Chat_330101201_08": "TOPS는 우리랑 비교도 안 될 정도로 많은 세금을 내니까, 가끔 화재 시설이 규정에 맞지 않는 경우가 있는 것도 놀랄 일은 아니지… 아니, 난 아무 말도 안 했어", "PartnerTalk_Chat_330101201_09": "아무튼 불이 더 번지는 걸 막기 위해 우리가 얼른 수도관을 끌어와 불을 껐지", "PartnerTalk_Chat_330101201_10": "원래는 불만 끄고 갈 생각이었는데, 하필 거기 그레이스를 아는 사람이 많더라고. 게다가 현장에서 그레이스의 이름을 환호하기도 하고, 갑자기 우리를 둘러싸서…", "PartnerTalk_Chat_330101201_11": "바로 다음 날 깃발을 보냈더라", "PartnerTalk_Chat_330101201_12": "…이 깃발을 어떻게 처리해야 할까? 벨로보그 중공업의 사장 사무실에 꽂아둘 수도 없고 말이지", "PartnerTalk_Chat_330101201_13": "콜레다와 깃발의 처리 방법에 대해 얘기한다.\n콜레다에게 뭔가 떠오른 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330101201_14": "몰래 그레이스의 침실에 걸어두면 되겠다. 그러게 누가 경쟁업체랑 그렇게 사이 좋으래!", "PartnerTalk_Chat_330101201_15": "그레이스는 재밌다고 생각할걸", "PartnerTalk_Chat_330101201_16": "그레이스가 화를 내지 않을까?", "PartnerTalk_Chat_330101201_17": "로프꾼도 신경 쓰여? 마침 오늘 쉬는 날이라 지금 바로 그레이스의 침실로 가서 서프라이즈를 선물할 수 있겠어…", "PartnerTalk_Chat_330101201_18": "나중에 여기서 만나자! 그레이스의 반응이 어땠는지 알려줄게!", "PartnerTalk_Chat_330101202_01": "로프꾼, 시간을 칼같이 지키네", "PartnerTalk_Chat_330101202_02": "그레이스의 집으로 가서 그 깃발을 침실 벽에 걸었는데", "PartnerTalk_Chat_330101202_03": "오늘 집에 가서 쉬고 온 것 같던데, 회사로 돌아와서 아무 말도 안 하더라", "PartnerTalk_Chat_330101202_04": "깃발에 대해 물었는데 「무슨 깃발?」이라고 진지하게 되묻던데", "PartnerTalk_Chat_330101202_05": "집 벽에 그렇게 빨간 물건이 걸려있는데 어떻게 못 알아챌 수 있지?", "PartnerTalk_Chat_330101202_06": "…실험실 밖에서는 대체 신경이 얼마나 무딘 거냐고!", "PartnerTalk_Chat_330101203_01": "「쓰리게이트 가디언, 열화의 천적」——언니의 침실에 어울릴지도 모르겠네", "PartnerTalk_Chat_330101204_01": "언니가 전혀 협조해 주지 않아… 하루를 낭비한 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330101301_01": "어제 클라이언트를 만나러 갔는데, 입구에서 저지당했어", "PartnerTalk_Chat_330101301_02": "보안관이 나보고 「척 봐도 성격이 불 같아 보이는 불량 소녀」라고 했지", "PartnerTalk_Chat_330101301_03": "「성격이 불 같다」는 점은 나도 인정하는데…", "PartnerTalk_Chat_330101301_04": "외모로 사람을 평가하는 건 너무한 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330101301_05": "으… 짜증 나!", "PartnerTalk_Chat_330101301_06": "하지만 아버지는 「좋은 첫인상은 거래의 첫걸음」이라고 말씀하신 적이 있어", "PartnerTalk_Chat_330101301_07": "다음엔 벤을 데리고 가야겠어. 내 망치를 대신 들어달라고 하면 좀 더 친절해 보이겠지?", "PartnerTalk_Chat_330101301_08": "맞아, 맞아!", "PartnerTalk_Chat_330101301_09": "이렇게 입으면 공사장에서 엄청 편하다고!", "PartnerTalk_Chat_330101301_10": "정리하기 어려운 장애물들도, 망치질 몇 번이면 해결할 수 있고", "PartnerTalk_Chat_330101301_11": "「척 봐도 성격이 불 같아 보이는 불량 소녀」 따위가 아니라니까!", "PartnerTalk_Chat_330101301_12": "콜레다와 이미지에 대해 이야기를 나눈다.\n공사장에서 편하게 움직일 수 있는 옷차림이, 거래 현장에서는 쉽게 오해를 살 수도 있다…", "PartnerTalk_Chat_330101301_13": "로프꾼 너랑 대화를 나눈 후로 비즈니스 예절의 중요성에 대해 새롭게 깨달았어…", "PartnerTalk_Chat_330101301_14": "아버지의 정장을 입고 가면 어떨까?", "PartnerTalk_Chat_330101302_01": "냉정하게 생각해 보니까, 비즈니스 예절은 확실히 중요한 것 같아. 가서 아버지가 남긴 정장을 찾아봐야겠다…", "PartnerTalk_Chat_330101401_01": "우연히 행인의 대화를 들었다. 고개를 돌려보니 콜레다가 조심스럽게 날 부르고 있다…", "PartnerTalk_Chat_330101401_02": "로프꾼, 부탁하고 싶은 일이 있어. 네가 도와주면 좋을 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330101401_03": "방금 마스크를 쓰고 커피를 사간 여자 말이야. 사실 우리 벨로보그 중공업의 직원이거든", "PartnerTalk_Chat_330101401_04": "굉장히 일을 잘하는 신입인데, 입사한 후로 앤톤의 일을 꽤 많이 분담해서 하고 있어. 근데 오늘 갑자기 사직서를 내더라고", "PartnerTalk_Chat_330101401_05": "솔직히 말하면, 우리 벨로보그 중공업은 TOPS의 수하에서 이렇게 우수한 인재를 차지할 기회가 많지 않아. 그래서 퇴사하려는 진짜 이유를 알고 싶어. 회유할 수 있으면 좋을 것 같거든", "PartnerTalk_Chat_330101401_06": "듣자 하니 오늘 오후에 6단지의 이 카페에 온다더라고", "PartnerTalk_Chat_330101401_07": "난 사장인데, 내가 가서 말을 걸면 이상하잖아… 네가 대신 좀 얘기해 줄래?", "PartnerTalk_Chat_330101401_08": "알겠어", "PartnerTalk_Chat_330101401_09": "번거롭네", "PartnerTalk_Chat_330101401_10": "바쁜 거 아는데 무리한 부탁을 했네. …아 참, 전에 벤이 너희 세금 신고서를 봐줬으면 좋겠다고 했었지? 내가 벤한테 말할게", "PartnerTalk_Chat_330101401_11": "부탁할게", "PartnerTalk_Chat_330101401_12": "난 여기서 소식을 기다리고 있을게", "PartnerTalk_Chat_330101402_01": "들은 내용을 있는 그대로 콜레다에게 전달한다", "PartnerTalk_Chat_330101402_02": "그랬구나. 음, 다음 주에 저 직원이랑 잘 이야기해 봐야겠네", "PartnerTalk_Chat_330101402_03": "듣기만 해도 무섭네", "PartnerTalk_Chat_330101402_04": "의미심장해", "PartnerTalk_Chat_330101402_05": "도대체 너한테 난 어떤 이미지인 거야… 벨로보그 중공업은 악덕 기업이 아니라고!", "PartnerTalk_Chat_330101402_06": "내가 할 수 있는 건 이 정도뿐이니까", "PartnerTalk_Chat_330101402_07": "퇴사하겠다는 이유가 조금 황당하게 들리긴 하지만, 확실히 회사에 문제가 있다는 걸 보여주고 있어…", "PartnerTalk_Chat_330101402_08": "「업무 시간이 고정되어 있고, 직원의 개인 사정에 따라 근태를 유연하게 조정할 수 없다」", "PartnerTalk_Chat_330101402_09": "벨로보그 중공업의 사장으로서, 이 문제에 대해 제대로 고민해 봐야겠어…", "PartnerTalk_Chat_330101402_10": "……", "PartnerTalk_Chat_330101402_11": "미안! 일 얘기만 해서 재미없었지?", "PartnerTalk_Chat_330101402_12": "응", "PartnerTalk_Chat_330101402_13": "아냐, 아냐", "PartnerTalk_Chat_330101402_14": "나도 다음엔 너랑 더 즐거운 이야기를 했으면 좋겠어…", "PartnerTalk_Chat_330101403_01": "사장으로서 할 수 있는 일이 뭐가 있을까…", "PartnerTalk_Chat_330101404_01": "이 「한정 특제 커피」를 마시기 위해, 난 일을 그만두고 카페에서 일할 생각이야!", "PartnerTalk_Chat_330101404_02": "넌 참 어릴 때부터 극단적인 행동을 좋아했어", "PartnerTalk_Chat_330101404_Name01": "우수한 직원", "PartnerTalk_Chat_330101404_Name02": "걱정하는 친구", "PartnerTalk_Chat_330101405_01": "네? 당신이 「COFF CAFE」의 시장 조사원인데, 저희가 방금 한 대화가 신경 쓰이신다고요?", "PartnerTalk_Chat_330101405_02": "전 「COFF CAFE」의 충성도 높은 고객이에요. 문제가 있다면 단 하나, 왜 「한정 특제 커피」를 평일 오후에만 파냐는 거죠", "PartnerTalk_Chat_330101405_03": "지금 제 회사는 다 좋은데 점심 시간이 제한되어 있어서, 여기까지 왔다 갔다 할 시간이 안 되거든요…", "PartnerTalk_Chat_330101405_04": "그리고 전 야누스 구역 전체에서 이 6단지의 틴맨 마스터의 작품을 가장 좋아하고요!", "PartnerTalk_Chat_330101405_05": "그러니까 「한정 특제 커피」를 마시려면 회사를 그만둘 수밖에 없는 거죠!", "PartnerTalk_Chat_330101405_06": "그게 퇴사하려는 진짜 이유군요", "PartnerTalk_Chat_330101405_07": "그게 뭔데요? 저도 마셔 볼래요", "PartnerTalk_Chat_330101405_08": "당신도 제가 너무 충동적이라고 생각하시나요? 그렇다면 조금 더 고민해 보긴 해야겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330101405_09": "후후, 죄송하지만 마지막 한 잔은 이미 제가 샀답니다! 음, 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330101405_10": "냉정하게 생각해 보니까, 지금의 뉴에리두에서 경솔하게 일을 그만두는 건 좋은 생각이 아닌 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330101405_11": "지금 같이 일하는 동료들이 너무 좋기도 하고요", "PartnerTalk_Chat_330101405_12": "게다가, 보통 카페에서 3년 경력의 공사 예산 산출 전문가를 고용하진 않겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330101405_Name01": "우수한 직원", "PartnerTalk_Chat_330101406_01": "부탁인데 가서 저 여자 직원이랑 얘기 좀 해줘", "PartnerTalk_Chat_330101501_01": "어떻게 이런 일이 있을 수가 있지!", "PartnerTalk_Chat_330101501_02": "그러니까, 어떻게 이런 일이!", "PartnerTalk_Chat_330101501_03": "무슨 일 있어?", "PartnerTalk_Chat_330101501_04": "전에 클라이언트를 만나러 갔을 때, 외모 때문에 보안관에게 불량 소녀라고 오해를 샀어", "PartnerTalk_Chat_330101501_05": "그래서 이번엔 아버지가 클라이언트를 만나러 갈 때 입던 정장을 입었지", "PartnerTalk_Chat_330101501_06": "그랬더니 이번엔 이렇게 말하더라: 「웬 꼬맹이가 어른 정장을 몰래 입고 왔네!」", "PartnerTalk_Chat_330101501_07": "네 아버지의 정장에 대해 그런 말을 하다니!", "PartnerTalk_Chat_330101501_08": "언젠가 그 정장이 어울리는 날이 올 거야", "PartnerTalk_Chat_330101501_09": "그 사람은 이 정장의 의미를 모르니까, 그렇게 말하는 것도 틀린 말은 아니지", "PartnerTalk_Chat_330101501_10": "벨로보그 중공업의 사장으로서, 아버지에 비하면 난 확실히 아직 너무 어려", "PartnerTalk_Chat_330101501_11": "위로해 줘서 고마워…", "PartnerTalk_Chat_330101501_12": "맞아, 언젠가는 아버지처럼 대단한 사장이 될 수 있을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330101501_13": "너랑 얘기하고 나서 기분이 많이 나아졌어. 벨로보그 중공업을 위해 계속 일하러 가야겠다!", "PartnerTalk_Chat_330101502_01": "나중에 아버지의 꿈을 이뤄드리는 날이 오면, 당당하게 그 정장을 입겠어", "PartnerTalk_Chat_330101601_01": "사장은 스케줄에 적혀있는 일 외에 다른 일도 해야 해. 왜냐면… 사장이니까?", "PartnerTalk_Chat_330101602_01": "요즘 어린 여자아이들은 뭘 좋아하지…", "PartnerTalk_Chat_330101602_02": "데이트하러 가?", "PartnerTalk_Chat_330101602_03": "데이트는 무슨! 클라이언트를 만나러 가는데, 어린 딸이 있다고 하더라고. 대충 보니까 사장님이랑 또래인 것 같던데", "PartnerTalk_Chat_330101602_04": "단숨에 계약을 추진하려면, 그 꼬마에게 첫 만남 선물을 주는 게 좋지 않을까?", "PartnerTalk_Chat_330101602_05": "응, 그렇네. 이런 상황에선 너무 비싸거나 너무 저렴한 선물은 적절하지 않지", "PartnerTalk_Chat_330101602_06": "앤톤이 손아랫사람한테 용돈 같은 걸 쥐여 줄 나이는 또 아니고 말이야", "PartnerTalk_Chat_330101602_07": "사장님 말이 맞아. 그래서 요즘 젊은 여자아이들이 좋아하는 영화를 한두 편 선물할까 하는데, 괜찮지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330101602_08": "나한테 물어보는 거야? 난 영화는 잘 모르는데…", "PartnerTalk_Chat_330101602_09": "교활한 토끼굴의 엔비가 영화에 조예가 깊다고 들었어. 그쪽에 가서 물어보는 게 어때?", "PartnerTalk_Chat_330101602_10": "이미 물어봤어! 근데 니콜이 계속 옆에서 「엔비한테 상담비를 지불해야지」라면서 데니를 내라고 하더라고…", "PartnerTalk_Chat_330101602_11": "…그렇게 말다툼이 좀 생겨서, 그날 완전히 엉망진창이 됐어!", "PartnerTalk_Chat_330101602_12": "수고했어", "PartnerTalk_Chat_330101602_13": "괜찮아, 앤톤. 업무와 관련된 문제는 내가 해결해 줄게", "PartnerTalk_Chat_330101602_14": "비록 지금은 소녀들의 영화 취향이 어떤지 잘 모르지만, 가서 제대로 알아올게", "PartnerTalk_Chat_330101602_15": "오, 「파에톤」, 계속 듣고 있었구나", "PartnerTalk_Chat_330101602_16": "너만 괜찮으면, 너희 비디오 가게 일을 도우면서, 젊은 여자아이들이 어떤 영화를 좋아하는지 관찰해도 될까?", "PartnerTalk_Chat_330101602_17": "응, 괜찮아", "PartnerTalk_Chat_330101602_18": "아직은 딱히 필요 없어…", "PartnerTalk_Chat_330101602_19": "내가 너무 갑작스럽게 물어봤지?", "PartnerTalk_Chat_330101602_20": "앤톤, 역시 그냥 용돈을 준비하는 게 좋겠어. 데니가 틀릴 순 있지만, 너무 틀리진 않는다…라는 말도 있잖아. 일리가 있는 말이야", "PartnerTalk_Chat_330101602_21": "고마워, 내일 시간 맞춰서 비디오 가게로 올게", "PartnerTalk_Chat_330101603_01": "사장님한테 폐를 끼친 것 같네! 그래도 가끔은 이렇게 다른 일을 경험하는 것도 나쁘지 않을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330101604_01": "왔구나. 아니, 오래 안 기다렸어", "PartnerTalk_Chat_330101604_02": "기다리는 도중에 보니까, 6단지는 흑기러기길 건설부지에 비해 젊은 사람이 많더라", "PartnerTalk_Chat_330101604_03": "여기는 삶의 기운이 느껴져서, 뭔가 신기해", "PartnerTalk_Chat_330101604_04": "참, 오는 길에 실수로 쓰레기통을 발로 찼는데…", "PartnerTalk_Chat_330101604_05": "그 쓰레기통 안에서 사람 소리가 들리더니, 이걸 줬어", "PartnerTalk_Chat_330101604_06": "너한테 필요할 것 같아서 챙겨왔는데, 자, 받아", "PartnerTalk_Chat_330101604_07": "클라이언트를 만나는 거였다면, 쓰레기통에서 주운 물건을 선물로 주지 않았겠지만… 우린 친구니까, 괜찮지?", "PartnerTalk_Chat_330101604_08": "미묘한 기분인데", "PartnerTalk_Chat_330101604_09": "완전 괜찮아", "PartnerTalk_Chat_330101604_10": "…사실 나도 그렇게 생각해", "PartnerTalk_Chat_330101604_11": "주운 뒤에 깨끗이 닦았으니까, 날 믿어!", "PartnerTalk_Chat_330101604_12": "너랑 친구가 되니 정말 좋네", "PartnerTalk_Chat_330101604_13": "만약 앤톤이었다면 너랑 주먹끼리 마주쳤을 테지만, 우린 하지 말자", "PartnerTalk_Chat_330101604_14": "자, 이제 홍보 담당자 일을 하면 되는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330101605_01": "…신경 써야 할 부분이 이렇게 많다고?", "PartnerTalk_Chat_330101605_02": "로프꾼, 솔직하게 얘기해줘——전에 내가 도우러 왔을 때 로프꾼한테 민폐 끼친 거 맞지?", "PartnerTalk_Chat_330101605_03": "콜레다는 잘해줬어", "PartnerTalk_Chat_330101605_04": "콜레다는 최선을 다했어", "PartnerTalk_Chat_330101605_05": "……", "PartnerTalk_Chat_330101605_06": "얼마 만에 칭찬을 받아보는 건지 모르겠어. 지금의 난 칭찬을 하는 쪽… 이기 때문이려나?", "PartnerTalk_Chat_330101605_07": "로프꾼, 고마워! 오늘도 파이팅할게!", "PartnerTalk_Chat_330101605_08": "그래, 알겠어, 그만해… 미안", "PartnerTalk_Chat_330101605_09": "오늘 더 노력할게, 날 믿어줘!", "PartnerTalk_Chat_330101605_10": "이번 기회에 젊은 여성들의 영화 취향을 관찰해 보는 거야… 난 할 수 있어!", "PartnerTalk_Chat_330101605_11": "콜레다가 업무에 집중하기 시작했네… 나도 안심하고 볼일을 볼 수 있겠어", "PartnerTalk_Chat_330101701_01": "본이 나한테 준 라면 쿠폰을 실수로 쓰레기통에 버려버렸어!", "PartnerTalk_Chat_330101701_02": "주머니에 있던 사탕 껍질을 버리려다가 그만… 어떻게 이럴 수가 있지!", "PartnerTalk_Chat_330101701_03": "다들 그런 실수를 해", "PartnerTalk_Chat_330101701_04": "그 쓰레기통 잘못이야", "PartnerTalk_Chat_330101701_05": "너도 중요한 물건을 실수로 쓰레기통에 버린 적 있어?", "PartnerTalk_Chat_330101701_06": "동생이 준 안마 쿠폰…이라든가?", "PartnerTalk_Chat_330101701_06F": "오빠가 준 안마 쿠폰…이라든가?", "PartnerTalk_Chat_330101701_07": "듣자 하니 6단지의 쓰레기통은 중요한 물건을 빨아들이는 마력이 있는 것 같다던데…", "PartnerTalk_Chat_330101701_08": "나쁜 쓰레기통! 혼나야겠어!——잠깐, 이건 어린아이한테 하는 말처럼 들리잖아!", "PartnerTalk_Chat_330101701_09": "아무튼, 내가 너무 덜렁댔어", "PartnerTalk_Chat_330101701_10": "벤의 성의를 무시할 순 없는데… 혹시 이 주위를 찾아봐 줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330101701_11": "응, 내가 자주 하는 일이야", "PartnerTalk_Chat_330101701_12": "쓰레기통에 손 대기 싫은데", "PartnerTalk_Chat_330101701_13": "물론, 나도 같이 찾을 거야. …다음부턴 쓰레기를 버리기 전에 꼭 확인해야겠어…", "PartnerTalk_Chat_330101701_14": "자주…? 얼마나 자주인데?", "PartnerTalk_Chat_330101701_15": "아무튼 잘 부탁해! 같이 찾아보자!", "PartnerTalk_Chat_330101702_01": "쓰레기통이 가득 차 있다… 마지막으로 쓰레기를 버린 사람이 분리수거를 제대로 했으면 좋았을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330101702_02": "뚜껑 열기", "PartnerTalk_Chat_330101702_03": "쓰레기통은 이상한 물건들로 가득 차 있다. 하지만 오늘은 운이 좋게도 음식물 쓰레기는 없다.", "PartnerTalk_Chat_330101702_04": "뒤적여 보자", "PartnerTalk_Chat_330101702_05": "두어 번 뒤적여 보자", "PartnerTalk_Chat_330101702_06": "여러 번 뒤적여 보자", "PartnerTalk_Chat_330101702_07": "가위로 잘려 솜이 터져 나온, 하트를 안고 있는 곰 인형이 쓰레기통에서 떨어진다.", "PartnerTalk_Chat_330101702_08": "아래쪽에는 「타키유」 체인점의 할인 쿠폰이 한 장 있다.", "PartnerTalk_Chat_330101702_09": "오염된 실크 보석함 두 개가 쓰레기통 끝자락에서 굴러 떨어진다. 보아하니 결혼반지 상자인 것 같다.", "PartnerTalk_Chat_330101702_10": "아래쪽에는 「타키유」 체인점의 할인 쿠폰이 한 장 있다.", "PartnerTalk_Chat_330101702_11": "찢긴 편지와 사진 조각이 공중에서 휘날린다…", "PartnerTalk_Chat_330101702_12": "찢긴 편지 조각 사이로 가슴 아픈 사랑의 대화가 어렴풋이 보인다. 하지만 찢긴 두 사람의 사진 속 곰 시렌의 얼굴은 검은색으로 칠해져 있다.", "PartnerTalk_Chat_330101702_13": "정말 엉망이다. 아래쪽에는 「타키유」 체인점의 할인 쿠폰이 한 장 있다.", "PartnerTalk_Chat_330101703_01": "큰 도움이 됐어!", "PartnerTalk_Chat_330101703_02": "이 쿠폰은 벤이 「타키유」 홈페이지에서 10일 연속 로그인해서 얻은 거야…", "PartnerTalk_Chat_330101703_03": "벤의 수고를 헛되게 하고 싶지 않았어", "PartnerTalk_Chat_330101703_04": "그리고… 벤이 이 쿠폰을 나한테 줄 때, 마침 그레이스가 가져온 거액의 실험 청구서에 서명을 했는데…", "PartnerTalk_Chat_330101703_05": "「연구 경비를 좀 더 아낄 순 없는 건가?」라는 무언의 압박이 느껴졌어. 벤은 아마 완곡하게 표현하고 싶었던 거겠지", "PartnerTalk_Chat_330101703_06": "벤이 할 법한 일이네…", "PartnerTalk_Chat_330101703_07": "생각이 너무 많았던 거 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330101703_08": "하하, 너도 알아챌 줄 알았어", "PartnerTalk_Chat_330101703_09": "벤은 부드러운 사람이라, 자기가 좀 억울하더라도 다른 사람이랑 충돌을 일으키려 하지 않아…", "PartnerTalk_Chat_330101703_10": "내가 벤 대신 그레이스에게 얘기하려고", "PartnerTalk_Chat_330101703_11": "아직 벤을 잘 모르나 보네…", "PartnerTalk_Chat_330101703_12": "벤은 부드러운 사람이야. 그런 사람들은 생각이 많아서, 벤을 이해하려면 나도 생각이 많아져야 해…", "PartnerTalk_Chat_330101703_13": "나도 원래는 이렇지 않았어! 성장하는 데 벤의 도움을 받은 셈이지", "PartnerTalk_Chat_330101703_14": "근데 자세히 보니까 이 쿠폰의 할인 한도가…", "PartnerTalk_Chat_330101703_15": "라면 하나만 시키면 가성비가 안 나올 것 같은데? 둘이 먹는 게 좋을 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330101703_16": "「파에톤」, 이 쿠폰을 찾는 것도 네가 도와줬으니까…", "PartnerTalk_Chat_330101703_17": "시간 괜찮으면 내일 같이 라면 먹으러 갈래?", "PartnerTalk_Chat_330101704_01": "벤을 잘 보호하지 않으면, 언니한테 괴롭힘을 당할 거야. 이게 편애는 아니지?", "PartnerTalk_Chat_330101705_01": "여기야, 여기!", "PartnerTalk_Chat_330101705_02": "네가 와서 다행이네. 방금 어떤 치안관이 「꼬마야, 부모님은 어디 계시니」라고 물어봐서, 나… 난 정말…", "PartnerTalk_Chat_330101705_03": "…겨우겨우 참았어", "PartnerTalk_Chat_330101705_04": "그래서 어른은 어디 계시는데?", "PartnerTalk_Chat_330101705_05": "그런 말은 하면 안 되는데", "PartnerTalk_Chat_330101705_06": "……", "PartnerTalk_Chat_330101705_07": "나 화나기 전에 얼른 라면 먹자. 칼슘 보충에 가장 좋은 뼈라면으로 먹을래——!", "PartnerTalk_Chat_330101705_08": "그러니까!", "PartnerTalk_Chat_330101705_09": "자세히 보면, 알 수 있는 거 아닌가?", "PartnerTalk_Chat_330101705_10": "난 이미 소녀라고! …너, 그런 이상한 표정 짓지 마!", "PartnerTalk_Chat_330101705_11": "다소 열 받은 콜레다와 함께 맛있는 라면을 먹는다.\n콜레다는 늘 그랬던 것처럼 대짜에 면을 추가했다. …충분한 영양을 섭취하면 더 자랄 수 있겠지?", "PartnerTalk_Chat_330101705_12": "배불러…", "PartnerTalk_Chat_330101705_13": "여기 라면은 최고라니까. 근데 포장하면 맛이 조금 변해서 아쉬워. 그게 아니었다면 그레이스한테 한 그릇 가져다줬을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330101705_14": "어제부터 실험실에서 꼼짝도 안 하고 있거든", "PartnerTalk_Chat_330101705_15": "무슨 중요한 실험 자재를 절약하기 위해서라던데, 꼭 본인이 직접 데이터를 확인해야 한데…", "PartnerTalk_Chat_330101705_16": "……", "PartnerTalk_Chat_330101705_17": "어떻게 해야 내가 더 잘할 수 있을까, 「파에톤」?", "PartnerTalk_Chat_330101706_01": "비록 맛이 조금 달라지긴 하겠지만… 역시 그레이스한테 한 그릇 가져다주는 게 좋겠어!", "PartnerTalk_Chat_330101801_01": "내 인생 경험이 말해주길…", "PartnerTalk_Chat_330101801_02": "초조한 마음을 가라앉히는 데에는 아이스크림이 필수야!", "PartnerTalk_Chat_330101801_03": "아이스크림을 먹으려는 핑계 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330101801_04": "무슨 고민 있어?", "PartnerTalk_Chat_330101801_05": "아니거든! 과학적 근거가 있다고!", "PartnerTalk_Chat_330101801_06": "저온의 식감은 사람에게 안정된 기분을 느끼게 하고, 당분은 기분을 좋게 하지…", "PartnerTalk_Chat_330101801_07": "가끔 어떻게 해도 마음이 진정되지 않으면, 난 항상 친구…랑 아이스크림을 먹어", "PartnerTalk_Chat_330101801_08": "솔직히 말하면, 아버지의 그 일 이후로 난 벨로보그 중공업을 책임져야 했잖아", "PartnerTalk_Chat_330101801_09": "매일 신경 써야 하는 일이 가지각색이라, 또래 친구들과의 관계는 점점 소원해졌어", "PartnerTalk_Chat_330101801_10": "로프꾼 너랑은 일 때문에 알게 된 사이지만, 어쩐지 대화가 잘 통하는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330101801_11": "그래서 아이스크림으로 마음을 진정시키는 방법을 너한테 알려주고 싶어!", "PartnerTalk_Chat_330101801_12": "…미안, 그렇게 티가 났나?", "PartnerTalk_Chat_330101801_13": "별일은 아니고, 그냥 업무 중에 부하 직원이 실수를 좀 한 것뿐이야", "PartnerTalk_Chat_330101801_14": "난 내가 아직 성숙하지 않다는 걸 잘 알고 있어. 그래서 내 기분을 다른 사람에게 옮기지 않으려고 최대한 노력하고 있지", "PartnerTalk_Chat_330101801_15": "그래서, 나와서 아이스크림을 먹는 거야", "PartnerTalk_Chat_330101801_16": "로프꾼, 시간 내줘서 정말 고마워! 아이스크림은 당연히 내가 살게!", "PartnerTalk_Chat_330101801_17": "참고하고 싶어서 그러는데, 어떤 맛의 아이스크림을 좋아해?", "PartnerTalk_Chat_330101801_18": "피스타치오", "PartnerTalk_Chat_330101801_19": "솔트 캐러멜", "PartnerTalk_Chat_330101801_20": "차슈소스 후추", "PartnerTalk_Chat_330101801_21": "그렇구나, 피스타치오로 아이스크림을 만들 생각을 한 사람은 분명 천재일 거야!", "PartnerTalk_Chat_330101801_22": "절대 틀리지 않는 선택이지… 나도 그걸로 할까?", "PartnerTalk_Chat_330101801_23": "그런 맛이 있다고? …벤이 먹고 싶어 하는 「캐비아 아이스크림」이 나아보일 정도네…", "PartnerTalk_Chat_330101801_24": "길가에 서서 콜레다와 아이스크림을 먹는다.\n콜레다가 아이스크림을 먹는 표정을 보니, 아이스크림이 엄청 맛있어 보인다…", "PartnerTalk_Chat_330101801_25": "내 착각인가?", "PartnerTalk_Chat_330101801_26": "우리가 여기 서 있은 뒤로, 아이스크림을 사는 사람이 많아진 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330101801_27": "다들 아이스크림을 좋아하나 봐! 잘됐다, 하하!", "PartnerTalk_Chat_330101801_28": "여어, 왔구나!", "PartnerTalk_Chat_330101802_01": "고마워, 덕분에 기분이 좋아졌어… 음, 이제 돌아가서 일할 수 있겠다!", "PartnerTalk_Chat_330101901_01": "여기서 널 기다리면서 발견했는데, 커피를 사러 오는 사람들의 발길이 끊이질 않더라", "PartnerTalk_Chat_330101901_02": "뜨거운 커피를 사는 사람이 더 많은 것 같던데… 로프꾼, 넌 차가운 커피가 좋아? 뜨거운 커피가 좋아?", "PartnerTalk_Chat_330101901_03": "뜨거운 커피", "PartnerTalk_Chat_330101901_04": "차가운 커피", "PartnerTalk_Chat_330101901_05": "식은 커피랑 다 녹은 커피", "PartnerTalk_Chat_330101901_06": "뜨거운 커피는 향이 좋은 것 같아. 커피 맛 케이크 같은 냄새가 나!", "PartnerTalk_Chat_330101901_07": "이렇게 말하면 안 될 것 같네. 커피 맛 케이크에서 커피 향이 난다라고 해야 맞는 거겠지…", "PartnerTalk_Chat_330101901_08": "이해해! 아무리 쓴 커피라도 얼음을 넣으면 부드럽게 잘 넘어가지", "PartnerTalk_Chat_330101901_09": "근데 내가 알기론, 핸드 드립 커피는 바로 차갑게 만들기 어렵대…", "PartnerTalk_Chat_330101901_10": "…하지만 틴맨 마스터는 로봇이니까 방법을 찾을 수 있겠지? 자기만의 특별한 냉각기가 있을지도 몰라!", "PartnerTalk_Chat_330101901_11": "정말…?", "PartnerTalk_Chat_330101901_12": "미지근한 커피를 좋아하는 사람도 있구나", "PartnerTalk_Chat_330101901_13": "로프꾼 너의 취향이라면 인정할 수 있지", "PartnerTalk_Chat_330101901_14": "「COFF CAFE」의 어떤 커피가 제일 맛있는 거 같아?", "PartnerTalk_Chat_330101901_15": "에스프레소", "PartnerTalk_Chat_330101901_16": "에리디아노", "PartnerTalk_Chat_330101901_17": "틴맨 스페셜", "PartnerTalk_Chat_330101901_18": "에스프레소 한 잔을 산 콜레다가 기대에 가득 찬 채 한 모금 마신다", "PartnerTalk_Chat_330101901_19": "……", "PartnerTalk_Chat_330101901_20": "……", "PartnerTalk_Chat_330101901_21": "로프꾼… 이거, 네가 제일 좋아하는 커피 맞아?", "PartnerTalk_Chat_330101901_22": "아무 말도 안 할게. …넌 진정한 영웅이야", "PartnerTalk_Chat_330101901_23": "에리디아노 한 잔을 산 콜레다가 기대에 가득 찬 채 한 모금 마신다", "PartnerTalk_Chat_330101901_24": "……", "PartnerTalk_Chat_330101901_25": "엄청 쓰네! 근데 왜 캔 커피보다 맛있는지 알 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330101901_26": "흑기러기길 건설부지에 「COFF CAFE」 분점을 낸다면, 아마 나도 갈 거 같아…", "PartnerTalk_Chat_330101901_27": "…근데 자주 가진 않을 거야. 캔 커피에 가장 많이 들어가는 성분이 설탕인 거 알아?", "PartnerTalk_Chat_330101901_28": "틴맨 스페셜 한 잔을 산 콜레다가 기대에 가득 찬 채 한 모금 마신다", "PartnerTalk_Chat_330101901_29": "와…", "PartnerTalk_Chat_330101901_30": "역시 한정판은 다르네", "PartnerTalk_Chat_330101901_31": "듣자 하니 「COFF CAFE」마다 스페셜의 맛이 다르다던데…", "PartnerTalk_Chat_330101901_32": "사실 아직은 커피 맛을 잘 모르겠어. 엄청 알고 싶지도 않고", "PartnerTalk_Chat_330101901_33": "육체 노동을 하는 사람들은 카페인에 대한 수요가 높잖아", "PartnerTalk_Chat_330101901_34": "듣자 하니, 어떤 불법 공사장에서는 노동자들에게 약물을 혼합한 카페인 덩어리를 팔기도 한대. 한 덩어리당 가격이 노동자들의 두세 시간 시급에 맞먹는데도 사는 사람이 많았다더라", "PartnerTalk_Chat_330101901_35": "벨로보그 중공업은 절대로…", "PartnerTalk_Chat_330101901_36": "직원들이 그런 걸 사야지만 버틸 수 있는 곳으로 만들지 않을 거야", "PartnerTalk_Chat_330101902_01": "건설 현장뿐만 아니라, 사무실의 직원들도 커피를 손에서 놓질 않더라", "PartnerTalk_Chat_330101902_02": "본질적인 차이는 없는 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330102001_01": "로프꾼, 내가 장사를 방해한 건 아니지?", "PartnerTalk_Chat_330102001_02": "정기적으로 벨로보그 중공업의 파트너들을 방문하는데, 지금이 그 시기거든. 우리 회사를 신경 써 줘서 고맙다는 말을 전하러 왔어", "PartnerTalk_Chat_330102001_03": "이건 작은 성의니까 받아줘!", "PartnerTalk_Chat_330102001_04": "와, 마침 사려고 했는데", "PartnerTalk_Chat_330102001_05": "너무 과분해서 받을 수 없을 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330102001_06": "하나 더 줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330102001_07": "진짜? 필요했다니 잘됐네!", "PartnerTalk_Chat_330102001_08": "오기 전에 그레이스한테 로프꾼이 평소에 필요한 게 뭔지 아냐고 물어봤거든", "PartnerTalk_Chat_330102001_09": "그레이스가 이걸 가리키길래… 그냥 대충 아무거나 짚은 건 줄 알았는데, 진짜 생각이 있는 거였어!", "PartnerTalk_Chat_330102001_10": "역시 언니야!", "PartnerTalk_Chat_330102001_11": "네가 그렇게 부담 가지니까 나까지 뭐라고 해야 할지 모르겠네…", "PartnerTalk_Chat_330102001_12": "내가 사장이긴 하지만, 평소에 이렇게 업무차 방문하는 건 주로 앤톤이 하고 있어", "PartnerTalk_Chat_330102001_13": "며칠 전에 「파에톤」을 방문한다는 얘길 하길래, 앤톤에게 내가 오겠다고 했어!", "PartnerTalk_Chat_330102001_14": "오기 전에 받은 비즈니스 예절이라곤, 클라이언트가 물건을 받은 후 어떤 말로 응대하느냐뿐인데…", "PartnerTalk_Chat_330102001_15": "그러니까 역시 받아줘! 날 돕는 셈 치고!", "PartnerTalk_Chat_330102001_16": "만약 내가 정할 수 있는 거였다면, 한 개 더 줬을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330102001_17": "하지만 클라이언트에게 선물하는 물건은 벤이 전부 장부에 기록하고 있어서…", "PartnerTalk_Chat_330102001_18": "장부가 맞지 않으면 벤이 머리카락이 다 빠질 때까지 머리를 긁어댈걸? 난 벤의 모발이 풍성한 게 좋은데… 네 생각은 어때?", "PartnerTalk_Chat_330102001_19": "…그러니까 몰래 이걸 줄게! 내 돈으로 산 거니까 절대 다른 사람한테 말하면 안 돼!", "PartnerTalk_Chat_330102001_20": "특히 벤한테는 절대!", "PartnerTalk_Chat_330102001_21": "아, 대화하느라 너무 즐거워서, 돌아가서 회의에 참여해야 하는 걸 잊을 뻔했어…", "PartnerTalk_Chat_330102001_22": "나중에 또 보자! 앞으로도 벨로보그 중공업에 많은 관심 가져줘!", "PartnerTalk_Chat_330102001_23": "잘 가, 다음에 보자", "PartnerTalk_Chat_330102001_24": "차로 데려다줄게", "PartnerTalk_Chat_330102001_25": "너랑 더 얘기하고 싶지만, 일은 나를 기다려주지 않네…", "PartnerTalk_Chat_330102001_26": "다음에 보자!", "PartnerTalk_Chat_330102001_27": "괜찮아, 너무 번거롭잖아!", "PartnerTalk_Chat_330102001_28": "네 동생이 그 차를 무척 아낀다고 들었어…", "PartnerTalk_Chat_330102001_28F": "네 오빠가 그 차를 무척 아낀다고 들었어…", "PartnerTalk_Chat_330102001_29": "…근데 한번 타 보고 싶어. 앤톤이 너희 차 괜찮다고 했거든!", "PartnerTalk_Chat_330102001_30": "그럼 사양하지 않을게! 난 여기서 기다리고 있을 테니까 차 가지고 와!", "PartnerTalk_Chat_330102001_31": "콜레다가 호탕하게 선물을 봉투에 넣더니 내게 준다. 빵빵한 봉투에는 공동에서 쓸 수 있는 보급품이 담겨있다", "PartnerTalk_Chat_330102002_01": "일만 아니었으면 더 얘기했을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330102101_01": "로프꾼, 왔구나! 나도 마침 치안국에 볼일이 있던 참인데", "PartnerTalk_Chat_330102101_02": "우리 회사에서 새로운 공사를 시작했는데 전부 순조로웠거든? 근데 갑자기 뚱딴지 같은 이유로 시공 허가가 중단됐어!", "PartnerTalk_Chat_330102101_03": "뭐 때문인지 상상도 못 할걸? 한번 맞혀 볼래…?", "PartnerTalk_Chat_330102101_04": "고양이?", "PartnerTalk_Chat_330102101_05": "키?", "PartnerTalk_Chat_330102101_06": "심야 방송?", "PartnerTalk_Chat_330102101_07": "…어떻게 맞힌 거야?", "PartnerTalk_Chat_330102101_08": "근처 주민들이 신고하길, 우리가 재료를 쌓아두는 곳에 길고양이들이 모여있대", "PartnerTalk_Chat_330102101_09": "우리의 공사 때문에 고양이들의 평온한 생활이 방해받고 있다고… 원래 동글동글했던 몇몇 길고양이들이 최근엔 살도 엄청 빠졌다더라", "PartnerTalk_Chat_330102101_10": "나도 그 고양이들이 가엽긴 한데, 고양이가 잃는 건 지방이지만, 우리가 잃는 건 먹고사는 데 필요한 프로젝트 보너스란 말이지!", "PartnerTalk_Chat_330102101_11": "이런 이유로 우리의 공사를 중단시키다니! 치안국의 고위층 중에 길고양이가 섞여 있는 건 아니겠지?", "PartnerTalk_Chat_330102101_12": "네가 못 맞히길 바랐는데…", "PartnerTalk_Chat_330102101_13": "치안국에서 말하길, 우리 벨로보그 중공업에 법정 고용 연령을 위반한 혐의가 있대——", "PartnerTalk_Chat_330102101_14": "「의로운 행인이 양갈래를 한 붉은 머리의 작은 소녀가 공사장에 출몰해 시멘트를 깔고, 벽돌 나르기 등 고된 육체 노동을 하는 것을 목격한 바가 있다」", "PartnerTalk_Chat_330102101_15": "물론 이 행인이 확실히 의로운 건 맞지만… 어이없잖아!", "PartnerTalk_Chat_330102101_16": "여기서 모두를 도와 시멘트를 깔고, 벽돌을 나르는 한 사람은, 법정 고용 연령을 넘긴 사장뿐이라고…", "PartnerTalk_Chat_330102101_17": "맞아, 심야 방송 때문이야!", "PartnerTalk_Chat_330102101_18": "시공을 하려면 지하 파이프를 건드려야 해서, 안전을 위해 근처 전력 공급을 일시적으로 중단한다고 공지를 붙였거든", "PartnerTalk_Chat_330102101_19": "근데 어떤 주민이 그 공지를 못 봤는지, 우리를 치안국에 신고했어…", "PartnerTalk_Chat_330102101_20": "「벨로보그 중공업에서 시공 전력 중단 규정을 위반해서, 모니카 누님의 프로그램을 녹화하지 못했다!」", "PartnerTalk_Chat_330102101_21": "결국 치안국에서 우리의 시공 일정을 확인해야 해서, 그 동안 시공 허가를 잠시 중단시킨 거야…", "PartnerTalk_Chat_330102101_22": "로프꾼, 어떻게 생각해?", "PartnerTalk_Chat_330102101_23": "운이 나빴네", "PartnerTalk_Chat_330102101_24": "이게 바로 비즈니스 전쟁이지", "PartnerTalk_Chat_330102101_25": "이 일을 하는 사람들은 말로 형언할 수 없는 뭔가가 존재한다고 믿는 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330102101_26": "지금 내 마음도 모순적이야. 로프꾼, 오늘 네가 있어서 정말 다행이야", "PartnerTalk_Chat_330102101_27": "너도 그렇게 생각해? 보아하니, 내가 생각이 많았던 건 아닌 것 같네", "PartnerTalk_Chat_330102101_28": "이런 말도 안 되는 이유로 공사를 중단시키다니, 치안국의 수준이 이렇지는 않다고 믿어", "PartnerTalk_Chat_330102101_29": "어떤 경쟁 업체가 배후에서 꾸민 일이라면… 흥, 누군진 모르겠지만 참 수준 떨어지는군!", "PartnerTalk_Chat_330102101_30": "프로젝트에 있어서 시공 기간은 생명과도 같은 건데! 아버지의 명성을 걸고, 오늘 반드시 이 문제를 해결하겠어!", "PartnerTalk_Chat_330102101_31": "좋은 소식 기다리고 있어!", "PartnerTalk_Chat_330102101_32": "콜레다가 기세등등하게 사무실로 들어간다.\n얼마 지나지 않아 밖으로 나온 그녀의 표정이 아까보다 좋아보인다", "PartnerTalk_Chat_330102101_33": "잘 설명하고 끝났어! 말했잖아, 치안국은 말이 통하는 곳이라고! 꼬박꼬박 세금 잘 내는 기업을 귀찮게 할 리가 없지", "PartnerTalk_Chat_330102101_34": "큰일을 처리했으니까… 가자, 뭘 좀 먹으면서 쉬어야겠어!", "PartnerTalk_Chat_330102102_01": "음… 얼른 앤톤한테 전화해서 원래대로 공사를 시작해도 된다고 말해야겠어!", "PartnerTalk_Chat_330102201_01": "로프꾼! 방금 비디오 가게로 가서 널 만날 생각이었는데, 여기서 만나네", "PartnerTalk_Chat_330102201_02": "내 부탁이 너무 갑작스럽다고 생각하지 않았으면 좋겠는데, 내가 존경하는 기업가와 대화를 좀 나누고 싶어", "PartnerTalk_Chat_330102201_03": "그 사람은 어디 있는데?", "PartnerTalk_Chat_330102201_04": "내가 기업가야…?", "PartnerTalk_Chat_330102201_05": "웃어야 하는 거야? 당연히 너를 말하는 거지", "PartnerTalk_Chat_330102201_06": "로프꾼 사업을 성공적으로 진행하는 동시에, 비디오 가게의 운영도 하고 있잖아. 아주 대단하다고 생각하는걸", "PartnerTalk_Chat_330102201_07": "로프꾼 사업은 재건 중인데…", "PartnerTalk_Chat_330102201_08": "비디오 가게의 경영은 이제 막 시작한 건데…", "PartnerTalk_Chat_330102201_09": "벨로보그 중공업은 TOPS에 둘러싸여 있어서 일을 진행하기 힘들잖아", "PartnerTalk_Chat_330102201_10": "그래서 어떤 일들은, 너 같이 실력 있는 기업가와 의논해야 해", "PartnerTalk_Chat_330102201_11": "콜레다의 굳건한 신뢰에 조금 놀란다.\n하지만 더 깊은 관계를 맺을 수 있는 기회일지도…", "PartnerTalk_Chat_330102202_01": "네 의견 덕분에 많은 영감을 얻었어… 벨로보그 중공업을 다시 일으키려면, 아버지가 남긴 생각의 틀에만 갇혀 있어선 안 되거든!", "PartnerTalk_Chat_330102301_01": "젠장! 반드시 대가를 치르게 하겠어!", "PartnerTalk_Chat_330102301_02": "무슨 일이야?", "PartnerTalk_Chat_330102301_03": "무슨 대가?", "PartnerTalk_Chat_330102301_04": "양심이라곤 팔아 먹은 타블로이드 기자 말이야…!", "PartnerTalk_Chat_330102301_05": "헛소문을 퍼뜨리면 법적으로 책임을 지어야 하지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330102301_06": "이것 좀 봐… 벨로보그 중공업을 비방하는 글로 가득하잖아", "PartnerTalk_Chat_330102301_07": "아마도 우리 쪽에서 지하철 공사가 순조롭게 진행되고 있다는 소식을 발표해서, 가만히 앉아서 두고 볼 수 없었던 거겠지", "PartnerTalk_Chat_330102301_08": "이 뉴스들 중에 뭐가 제일 터무니없다고 생각해?", "PartnerTalk_Chat_330102301_09": "〈원수가 된 언니와 동생? 벨로보그 중공업의 권력 쟁탈전!〉", "PartnerTalk_Chat_330102301_10": "〈낙찰의 비밀: 사나이 심야 사우나 모임〉", "PartnerTalk_Chat_330102301_11": "〈고객님이 곰을 좋아해! 벨로보그는 어떻게 프로젝트를 따냈는가…〉", "PartnerTalk_Chat_330102301_12": "나랑 그레이스가 회사 도장을 가지고 싸우는 연출은 이미 익숙해…", "PartnerTalk_Chat_330102301_13": "좋은 관계를 유지하기 위해, 앤톤이 종종 클라이언트와 사우나를 가는 건 사실이야. 하지만 우린 뒷거래 같은 건 하지 않는다고!", "PartnerTalk_Chat_330102301_14": "벤은 장부를 전달하러 갔을 뿐인데, 벤까지 이렇게 만들었네? 이건 정말 못 참겠어——", "PartnerTalk_Chat_330102301_15": "이제 내 말이 무슨 뜻인지 알겠지? 이 양심 없는 기자들이 대가를 치르도록 할 거야!", "PartnerTalk_Chat_330102301_16": "어떻게 할 생각인데?", "PartnerTalk_Chat_330102301_17": "일단 이 헛소문이 적힌 간행물들을 증거로써 전부 사들인 다음에, 어떻게 반격할지 생각해 봐야겠어", "PartnerTalk_Chat_330102301_18": "…근데, 돈이 부족하네", "PartnerTalk_Chat_330102301_19": "5000 데니 좀 빌려줄 수 있어? 다음에 만날 때 갚을게", "PartnerTalk_Chat_330102301_20": "다음에 와서 사도 되긴 하지만… 사장으로서 우리 벨로보그 중공업의 명예가 실추되는 건 1초도 못 참겠어!", "PartnerTalk_Chat_330102303_01": "콜레다는 벨로보그 중공업이 언급된 모든 간행물을 사들이고는 빠르게 읽어보기 시작한다…", "PartnerTalk_Chat_330102303_02": "하하! 로프꾼, 이것 좀 봐!", "PartnerTalk_Chat_330102303_03": "그레이스가 아버지의 사생아라는데? 재밌네… 내 머리를 때렸다고도 적혀 있어", "PartnerTalk_Chat_330102303_04": "그레이스 씨, 너무했네", "PartnerTalk_Chat_330102303_05": "누가 쓴 거야? 재밌네", "PartnerTalk_Chat_330102303_06": "그레이스는 내 머리를 때린 적 없어!", "PartnerTalk_Chat_330102303_07": "때렸어도 크게 상관은 없지만", "PartnerTalk_Chat_330102303_08": "그레이스한테 꼭 보여줘야겠다!", "PartnerTalk_Chat_330102303_09": "그레이스도 보면 웃을 거야", "PartnerTalk_Chat_330102303_10": "밖에서는 그레이스랑 내가 벨로보그 중공업의 실권을 잡기 위해서 싸운다고 생각하거든. 하지만 사실 그레이스는 기업 관리 같은 건 귀찮기만 하고, 자기 연구에 도움이 안 된다고 생각해", "PartnerTalk_Chat_330102303_11": "만약 내가 회사에서 물러나고 전문 경영인에게 아버지의 기업을 넘겼다면, 그레이스의 프로젝트 대부분은 지금 같은 지원을 받지 못했을 거야", "PartnerTalk_Chat_330102303_12": "이것도 좀 봐봐… 후, 이 기자는 일이라는 걸 안 해봤나 봐. 상식이 없어도 너무 없네", "PartnerTalk_Chat_330102303_13": "이건 벤한테 안 보여주는 게 좋겠다. 부끄러워할 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330102303_14": "응, 그리고 앤톤의 이 잡지 말인데…", "PartnerTalk_Chat_330102303_15": "하하하하하!", "PartnerTalk_Chat_330102303_16": "로프꾼, 얼른 봐봐! 지금까지 본 것 중에 제일 웃겨!", "PartnerTalk_Chat_330102303_17": "콜레다와 함께 구매한 잡지를 본다.\n눈을 너무 많이 썼더니, 눈알이 아프다…", "PartnerTalk_Chat_330102303_18": "오! 사장님이랑 로프꾼! 뭘 그렇게 열심히 보길래 불러도 못 듣는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330102303_19": "하암… 졸려. 앤톤, 내가 밤 새운 거 알잖아. 클라이언트한테 기술 시연하는 데 왜 꼭 내가 필요한 건데——", "PartnerTalk_Chat_330102303_20": "친구, 말은 바로 해야지. 이번 기술 시연은 내가 일주일 전에 미리 말했던 거잖아!", "PartnerTalk_Chat_330102303_21": "아하하… 싸우지 마, 결과는 좋았잖아?", "PartnerTalk_Chat_330102303_22": "사장님, 좋은 소식입니다. 클라이언트 쪽에서 저희가 제시한 가격을 받아들였어요. 앤톤이 마침 사장님도 이 근처에 있다고 해서 같이 돌아가려고 왔죠", "PartnerTalk_Chat_330102303_23": "다들 고생이 많네! 좋아, 아주 잘했어——", "PartnerTalk_Chat_330102303_24": "…풉!", "PartnerTalk_Chat_330102303_25": "꼬맹이, 왜 웃어? 앤톤 코에 묻은 엔진 오일 때문에 웃는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330102303_26": "——이제 알려주는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330102303_27": "아, 아무것도 아니야… 하하… 로프꾼, 알지?", "PartnerTalk_Chat_330102303_28": "직접 얼굴을 보니까, 잡지에서 봤던 황당한 말들이 떠올라…", "PartnerTalk_Chat_330102303_29": "최대한 참으면서 웃지 말았어야 했는데", "PartnerTalk_Chat_330102303_30": "그럼 우린 갈게. 로프꾼, 다음에 봐!", "PartnerTalk_Chat_330102303_31": "돈 갚아야지", "PartnerTalk_Chat_330102303_32": "뭐 까먹은 거 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330102303_33": "…아아아, 미안! 방금 로프꾼한테 돈을 빌렸거든! 다들, 지금 가진 돈 있어?", "PartnerTalk_Chat_330102304_01": "궁금하네, 꼬맹이가 너한테 돈을 빌려서 뭘 하려고 했을까?", "PartnerTalk_Chat_330102304_02": "너희 둘이 수상하게 우리를 보면서 히죽거리는 걸 보니까, 생각이 많아지는걸?", "PartnerTalk_Chat_330102304_03": "아무것도 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330102304_04": "타블로이드 잡지를 샀어요", "PartnerTalk_Chat_330102304_05": "비밀을 지키는 건 재미없어", "PartnerTalk_Chat_330102304_06": "둘이 사이가 참 좋네… 꼬맹이 녀석, 어릴 땐 나한테만 붙어 있었으면서", "PartnerTalk_Chat_330102304_07": "하하하하! 콜레다가 그런 걸 본다고?", "PartnerTalk_Chat_330102304_08": "긴장을 푸는 것도 좋긴 하지", "PartnerTalk_Chat_330102304_09": "돈 주세요", "PartnerTalk_Chat_330102304_10": "정말 돈을 안 가지고 나왔는데, 소파에서 자다가 앤톤한테 끌려 나왔거든…", "PartnerTalk_Chat_330102304_11": "미안, 날 인질로 잡아도 좋아——전제는 너희 집 소파에서 좀 더 자게 해주는 거야!", "PartnerTalk_Chat_330102305_01": "로프꾼, 사장님께 돈을 빌려줘서 고마워! 혹시… 이 돈이 어디에 쓰이는지 알려줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330102305_02": "다, 단순히 궁금해서 그런 건 아니고, 장부에 정확하게 적어야 하거든", "PartnerTalk_Chat_330102305_03": "업무용이에요", "PartnerTalk_Chat_330102305_04": "오락용이에요", "PartnerTalk_Chat_330102305_05": "그렇구나…", "PartnerTalk_Chat_330102305_06": "로프꾼은 사장님이 신뢰하는 사람이니까, 사장님한테 두 번씩 확인하진 않을게", "PartnerTalk_Chat_330102305_06F": "로프꾼은 사장님이 신뢰하는 사람이니까, 사장님한테 두 번씩 확인하진 않을게", "PartnerTalk_Chat_330102305_07": "돈 주세요", "PartnerTalk_Chat_330102305_08": "마침 5000 데니가 있긴 한데…", "PartnerTalk_Chat_330102305_09": "괜찮다면 받아줘!", "PartnerTalk_Chat_330102306_01": "로프꾼, 정말 미안", "PartnerTalk_Chat_330102306_02": "방금 다 뒤져봤는데, 5000 데니까지는 안 되고 이 정도 나오더라… 먼저 받아줘, 다른 방법을 생각해 볼게!", "PartnerTalk_Chat_330102306_03": "그러고 보니, 방금 콜레다 사장님이 날 보면서 웃던데… 왜 그런 거야?", "PartnerTalk_Chat_330102306_04": "이유는 모르겠는데, 어쩐지 등골이 오싹해", "PartnerTalk_Chat_330102306_05": "저희는 앤톤 씨가 믿음직스럽다고 생각해요", "PartnerTalk_Chat_330102306_06": "저희는 앤톤 씨가 매력 있다고 생각해요", "PartnerTalk_Chat_330102306_07": "…말하기 싫으면 말하지 않아도 돼… 크흠, 안 물어볼 테니까 사장님과 둘 만의 이야기인 셈 쳐", "PartnerTalk_Chat_330102306_08": "늘 말하고 싶었는데, 비록 우린 공무 때문에 알게 된 사이지만 지금은…", "PartnerTalk_Chat_330102306_09": "사장님이 널 알게 돼서 정말 다행이야! 세상에 친구보다 소중한 건 없잖아, 안 그래, 친구?!", "PartnerTalk_Chat_330102307_01": "5000 데니가 있었다고? 잘됐다!", "PartnerTalk_Chat_330102307_02": "돌아가서 돌려줘야겠어!", "PartnerTalk_Chat_330102307_03": "돌아가면 어떤 기사를 추궁할 거야?", "PartnerTalk_Chat_330102307_04": "솔직히 말하면…", "PartnerTalk_Chat_330102307_05": "추궁하고 싶은 마음이 사라졌어", "PartnerTalk_Chat_330102307_06": "결백은 알아서 벗겨지는 법이기도 하고, 벨로보그 중공업에서 그렇게까지 할 필요는 없을 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330102307_07": "자세히 보니까, 내용이 너무 우스워서——그 사람들이랑 입씨름하는 것 자체가 시간 낭비 같달까?", "PartnerTalk_Chat_330102307_08": "그리고 세 시간을 넘게 봤는데 쓸 만한 내용이라곤 하나도 없었잖아…", "PartnerTalk_Chat_330102307_09": "너도 좋은 일이라고 생각하지? 역시 벨로보그 중공업은 아주 끈끈하다는 증거야!", "PartnerTalk_Chat_330102307_10": "축하해", "PartnerTalk_Chat_330102307_11": "정말 잘됐다", "PartnerTalk_Chat_330102307_12": "가끔 이런 말도 안 되는 잡지를 보는 것도 기분 전환이 되는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330102307_13": "다음에 또 이런 거 보면, 잊지 말고 나랑 같이 보자!", "PartnerTalk_Chat_330102308_01": "일로 우리를 이기는 것보다 우리의 명성에 먹칠을 하는 편이 더 쉬워서? …이런 경쟁 업체랑은 정말이지 같이 일하고 싶지 않아", "PartnerTalk_Chat_330102309_01": "지라시 잡지가 이 정도로 많다고… 전부 다 사려면 5,000데니는 필요하겠어", "PartnerTalk_Chat_330102309_02": "자, 5,000데니", "PartnerTalk_Chat_330102309_03": "지금은 5,000데니가 없는데…", "PartnerTalk_Chat_330102309_04": "도와줘서 고마워! 최대한 빨리 갚을게!", "PartnerTalk_Chat_330102309_05": "아… 괜찮아. 다른 방법을 좀 더 생각해 볼게…", "PartnerTalk_Chat_330102401_01": "절대 놓치지 마세요! 한정 디저트 인기리에 판매 중!", "PartnerTalk_Chat_330102401_02": "솜사탕의 부드러움이 진한 양유와 만났다! 귀여운 소녀들의 최애, 지금 놓치면 내년까지 기다려야 할 수도 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330102401_03": "…어떡하지! 듣기만 해도 엄청 맛있을 것 같잖아!", "PartnerTalk_Chat_330102401_04": "그 두 개를 합치면 맛이 없을 수가 없다고!", "PartnerTalk_Chat_330102401_05": "솜사탕을 추가한 다음에 숟가락으로 파먹을 수 있다면… 으음…", "PartnerTalk_Chat_330102401_06": "여기 하나 부탁해!", "PartnerTalk_Chat_330102401_07": "웅나나?(무엇을 드릴까요?)", "PartnerTalk_Chat_330102401_08": "시즌 한정 디저트… 아, 이름을 까먹었어", "PartnerTalk_Chat_330102401_09": "저기, 이 양유 디저트 이름이 뭐야?", "PartnerTalk_Chat_330102401_10": "「귀여운 소녀의 최애 솜사탕 메메밀크」 말씀이신가요?", "PartnerTalk_Chat_330102401_11": "뭐——?", "PartnerTalk_Chat_330102401_12": "문의해 주셔서 감사합니다. 구매를 원하시면 잡화점의 「Bangboo」에게 제품의 이름을 정확히 말씀해 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330102401_13": "이, 이런 이름을 어떻게 말해!", "PartnerTalk_Chat_330102401_Name01": "디저트 판매원", "PartnerTalk_Chat_330102401_Name02": "문의", "PartnerTalk_Chat_330102402_01": "이런 이름을 말하는 건 어렵지 않지만… 절대 두 번은 안 할 거야!", "PartnerTalk_Chat_330110101_01": "피곤한걸——이러면 안 되지! 진정한 사나이는 피곤하다 말하지 않아!", "PartnerTalk_Chat_330110101_02": "아, 진짜 사나이는 안 된다는 말도 하면 안 돼!", "PartnerTalk_Chat_330110101_03": "괜찮으세요?", "PartnerTalk_Chat_330110101_04": "해도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330110101_05": "부하 직원들이 한계를 돌파했으면 하는 마음에 훈련 겸 녀석들에게 어려운 업무를 맡겼었어", "PartnerTalk_Chat_330110101_06": "하지만 검수 기준에 도달하지 못해 잔뜩 주눅 든 모습을 보고 있자니——", "PartnerTalk_Chat_330110101_07": "난 결국 참지 못하고 어느 어두운 밤, 녀석들의 업무를 대신해 주고 말았지!", "PartnerTalk_Chat_330110101_08": "그랬더니 건축 자재 운반 트럭에 한번 밟힌 것처럼 힘드네…", "PartnerTalk_Chat_330110101_09": "앤톤 씨의 훈련이 되어버렸네요", "PartnerTalk_Chat_330110101_10": "신경을 많이 써주시는군요", "PartnerTalk_Chat_330110101_11": "으악! 대체 일이 왜 이렇게 되어버린 거지!", "PartnerTalk_Chat_330110101_12": "어째서 결국 내가…", "PartnerTalk_Chat_330110101_13": "그런가?", "PartnerTalk_Chat_330110101_14": "난 충분히 엄격하게 굴고 있는걸!", "PartnerTalk_Chat_330110101_15": "앤톤에게 부하들에 관한 이야기를 들으며 시간을 보낸다.\n앤톤은 자신이 매우 따뜻한 사람이란 걸 잘 모르는 모양이다", "PartnerTalk_Chat_330110102_01": "나라면 가능해!\u00A0할 수 있어! 하루 종일 할 수도 있어!", "PartnerTalk_Chat_330110201_01": "로프꾼! 라면 가게 간판 앞에서 종종 보이던데", "PartnerTalk_Chat_330110201_02": "너도 이 뜨거운 라면 가게에 푹 빠진 거야?", "PartnerTalk_Chat_330110201_03": "방금 홍고추 라면을 한 그릇 마셔서 그런지 몸이 뜨거워지는 기분이야!", "PartnerTalk_Chat_330110201_04": "…마셨다고요?", "PartnerTalk_Chat_330110201_05": "얼마나 뜨거운데요?", "PartnerTalk_Chat_330110201_06": "쵸퍼 대장한테서 배운 말이야!", "PartnerTalk_Chat_330110201_07": "「앤톤은 꼭 맛 좋은 술처럼 라면을 꿀꺽꿀꺽 마시네」라고 하더라고", "PartnerTalk_Chat_330110201_08": "음? 이걸 어떻게 설명해야 하지…", "PartnerTalk_Chat_330110201_09": "꼭 모닥불이라도 쬐는 것처럼 후끈후끈하고, 심장이 두근두근하고 근육이 범핑돼…", "PartnerTalk_Chat_330110201_10": "음… 그 맛은 한 그릇 더 먹어야 시원하게 느낄 수 있을 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330110201_11": "로프꾼, 너도 한 그릇 먹을래? 내가 쏠게!", "PartnerTalk_Chat_330110201_12": "앤톤 씨가 쏘는 거라면…", "PartnerTalk_Chat_330110201_13": "방금 한 그릇 먹긴 했지만…", "PartnerTalk_Chat_330110201_14": "앤톤 씨의 열정을 차마 거절할 수 없네요!", "PartnerTalk_Chat_330110201_15": "앤톤과 함께 뜨거운 라면을 뜨겁게 먹는다…\n앤톤은 라면을 먹으면서 공사장 이야기를 들려준다. 앤톤의 열정은 라면보다 더 뜨겁다", "PartnerTalk_Chat_330110201_16": "로프꾼이 라면을 먹을 때의 호쾌한 모습은 평소와는 확연히 다르네", "PartnerTalk_Chat_330110201_17": "이젠 너도 알겠지——", "PartnerTalk_Chat_330110201_18": "당장 공사장에서 벽돌을 100kg치 옮길 수 있을 것만 같은 이 뜨거운 기분을!", "PartnerTalk_Chat_330110202_01": "같이 뜨거워지자고, 친구!", "PartnerTalk_Chat_330110301_01": "부우우우웅——", "PartnerTalk_Chat_330110301_02": "형씨! 형씨… (콰콰콰쾅)… 풀어졌… 조심하는 게… 좋을 거야…", "PartnerTalk_Chat_330110301_03": "(잭 해머가 계속해서 소음을 내고 있다. 앤톤이 무슨 말을 하고 있는 거지?)", "PartnerTalk_Chat_330110301_04": "으아아아! 때리지 마세요!", "PartnerTalk_Chat_330110301_05": "부우우우웅——", "PartnerTalk_Chat_330110301_06": "그 무기 너무 무서워요, 제발 저한테 겨누지 말아주세요, 흐으윽…", "PartnerTalk_Chat_330110301_07": "무기? 설마… (콰콰콰쾅) …내 친구?", "PartnerTalk_Chat_330110301_08": "아저씨 한 명으로도 충분히 무서우니까 제발 친구분은 데려오지 마세요, 흐으윽…", "PartnerTalk_Chat_330110301_09": "전부 드릴게요! 가진 돈은 이게 다예요… 제발 살려주세요, 흐윽…", "PartnerTalk_Chat_330110301_10": "고등학생은 있는 힘껏 지갑을 앤톤에게 던지더니 뒤도 안 돌아보고 도망친다…", "PartnerTalk_Chat_330110301_11": "오, 여기서 다 만나네!", "PartnerTalk_Chat_330110301_12": "방금 하교 중인 고딩이랑 마주쳤는데, 신발 끈이 풀어졌길래 조심하라고 말해주려고 했어", "PartnerTalk_Chat_330110301_13": "근데 애가 갑자기 몸을 사시나무처럼 떨더니 지갑을 나한테 던지고 도망치는 거야…", "PartnerTalk_Chat_330110301_14": "친구 때문에 겁먹은 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330110301_15": "앤톤 씨한테 주는 답례인 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330110301_16": "그럴 리가? 이 친구가 얼마나 착해 보이는데", "PartnerTalk_Chat_330110301_17": "친구가 그 고딩이랑 인사도 했는걸! 이렇게", "PartnerTalk_Chat_330110301_18": "부우우우웅——", "PartnerTalk_Chat_330110301_19": "그렇구나!", "PartnerTalk_Chat_330110301_20": "신발 끈이 풀렸다고 말해주는 게 뭐 어려운 일이라고", "PartnerTalk_Chat_330110301_21": "이렇게 거창한 답례라니, 이럴 것까진 없는데…", "PartnerTalk_Chat_330110301_22": "잠시 시간을 들여 앤톤과 지갑을 어떻게 할지 의논한다…\n앤톤은 지갑을 가장 가까운 치안국에 제출하기로 한다", "PartnerTalk_Chat_330110301_23": "그곳에서 고등학생을 만나게 될지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330110301_24": "자수하러 온 게 아니라고 미리 말하는 게 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330110301_25": "정말 그럴까?", "PartnerTalk_Chat_330110301_26": "어쩌면 그 고등학생이랑 인연이 있을지도…", "PartnerTalk_Chat_330110301_27": "자수는 나쁜 짓을 저지른 사람들이나 하는 거잖아? 내가 한 건 좋은 일이라구", "PartnerTalk_Chat_330110301_28": "왜 이런 말을 하는 거지… 이해가 안 되네", "PartnerTalk_Chat_330110301_Name01": "잭 해머", "PartnerTalk_Chat_330110301_Name02": "학생", "PartnerTalk_Chat_330110302_01": "정했어! 역시 이렇게 귀한 답례를 받을 순 없지", "PartnerTalk_Chat_330110401_01": "삶이~ 널~ 속일지라도!", "PartnerTalk_Chat_330110401_02": "난 절대 지지 않아!", "PartnerTalk_Chat_330110401_03": "콰콰콰쾅!!", "PartnerTalk_Chat_330110401_04": "슬픔은~ 한순간~ 일뿐!", "PartnerTalk_Chat_330110401_05": "모든 건! 언젠간——", "PartnerTalk_Chat_330110401_06": "콰콰콰쾅!!", "PartnerTalk_Chat_330110401_07": "록의 세계에 심취해 있던 앤톤과 친구가 다가온 관객을 발견한다——", "PartnerTalk_Chat_330110401_08": "로프꾼이구나. 어때? 밴드에 있을 때 직접 쓴 곡이야", "PartnerTalk_Chat_330110401_09": "안타깝게도 지금은 해체됐지만…", "PartnerTalk_Chat_330110401_10": "어떤 밴드였나요?", "PartnerTalk_Chat_330110401_11": "밴드에서 어떤 포지션이었어요?", "PartnerTalk_Chat_330110401_12": "메탈 밴드였는데!", "PartnerTalk_Chat_330110401_13": "친구는 메인 보컬이고, 난 에어 기타리스트였어", "PartnerTalk_Chat_330110401_14": "친구의 그라울링이 정말 끝내줬겠네요!", "PartnerTalk_Chat_330110401_15": "밴드가 왜 해산했는지 알 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330110401_16": "그치? 역시 로프꾼은 보는 눈이 있다니까", "PartnerTalk_Chat_330110401_17": "친구가 입을 여는 순간… 다들 피가 끓어올랐지!", "PartnerTalk_Chat_330110401_18": "그래… 역시 사장님이랑 벨로보그 중공업을 지키는 게 더 중요했어", "PartnerTalk_Chat_330110401_19": "밴드는——나중에 벨로보그 중공업의 실력이 TOPS를 압도하게 되면 그때 다시 시작해야겠어", "PartnerTalk_Chat_330110401_20": "앤톤이 친구와 함께 밴드 곡을 열창한다.\n밴드가 해산한 이유를 정말 모르는 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330110401_Name01": "잭 해머", "PartnerTalk_Chat_330110402_01": "널 위해 공연을 하고 나니, 과거의 꿈이 다시 뜨겁게 타오르기 시작했어!", "PartnerTalk_Chat_330110501_01": "이 방향을 따라가면… 누구를——", "PartnerTalk_Chat_330110501_02": "오, 너구나, 로프꾼! 역시 로프꾼이었어!", "PartnerTalk_Chat_330110501_03": "뭐 하고 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330110501_04": "당연히 저죠!", "PartnerTalk_Chat_330110501_05": "로프꾼을 만나기 전까진 운명을 믿는 편은 아니었는데…", "PartnerTalk_Chat_330110501_06": "내 업무상의 문제를 함께 해결해 준 건 친구고", "PartnerTalk_Chat_330110501_07": "공동에서 날 이끌어 준 건 로프꾼지", "PartnerTalk_Chat_330110501_08": "이런 유대는 운명과 아무런 관련이 없다고 생각했었는데…", "PartnerTalk_Chat_330110501_09": "로프꾼과 운명적으로 마주치기 전까지는 그랬지——", "PartnerTalk_Chat_330110501_10": "운명이 삶의 방향을 가리켜 준다는 말을 믿게 됐어!", "PartnerTalk_Chat_330110501_11": "왜 갑자기 그런 말을 하는 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330110501_12": "낯 뜨거운 대사네요…", "PartnerTalk_Chat_330110501_13": "그러니까, 로프꾼…", "PartnerTalk_Chat_330110502_01": "우리의 만남은 운명이었어!", "PartnerTalk_Chat_330110601_01": "사나이는 울지 않아… 그냥 땀을 좀 흘렸을 뿐이야", "PartnerTalk_Chat_330110701_01": "로프꾼! 너도 약 사러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330110701_02": "너도 공동에서 자주 일하니까 건강에 신경을 써야 해", "PartnerTalk_Chat_330110701_03": "공동이 침식 증상 말고도 몸에 다른 영향을 줄 수 있다는 걸 나도 방금 알았거든…", "PartnerTalk_Chat_330110701_04": "이를테면, 락트산의 대사가 느려지고, 근육의 회복도 더 더뎌져", "PartnerTalk_Chat_330110701_05": "스읍… 팔다리가 비명을 지르는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330110701_06": "앤톤 씨, 괜찮아요?", "PartnerTalk_Chat_330110701_07": "앤톤 씨 몸은 콘크리트로 되어 있는 줄 알았는데", "PartnerTalk_Chat_330110701_08": "큰 문제는 없어! 그냥 운동을 끝내자마자 바로 공동에서 일을 하다 보니 몸이 더 힘든 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330110701_09": "하! 인정해 줘서 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330110701_10": "「몸의 고통은 단련의 증거다」라는 말이 있긴 해도, 건강 상태가 업무에 어느 정도 영향을 주긴 해", "PartnerTalk_Chat_330110701_11": "벤은 일단 쉬운 일부터 하는 게 좋겠다고 했지만, 공사 진도가 워낙 걱정이 돼서…", "PartnerTalk_Chat_330110701_12": "조나단의 특효약을…", "PartnerTalk_Chat_330110701_13": "꽤 괜찮은 마사지 샵을 알고 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330110701_14": "사나이는 안 된다는 말은 하면 안 돼요!", "PartnerTalk_Chat_330110701_15": "커뮤니티의 추천을 보고 약국에 왔는데, 헛걸음한 건 아닌가 보네", "PartnerTalk_Chat_330110701_16": "난 검색 엔진보단 로프꾼을 더 믿으니까!", "PartnerTalk_Chat_330110701_17": "앤톤과 함께 약국에 들어간다…", "PartnerTalk_Chat_330110701_18": "의사의 조언에 따라 앤톤에게 적합한 특효약을 고른다.\n콘크리트처럼 튼튼한 몸도 케어가 필요하다", "PartnerTalk_Chat_330110701_19": "정말 고마워, 로프꾼", "PartnerTalk_Chat_330110701_20": "걱정 마, 며칠만 있으면 다시 전처럼 건강해질 테니까!", "PartnerTalk_Chat_330110701_21": "마사지 샵? 머리가 세 개에 팔이 여섯 개인 로봇 점장이 호되게 두들겨 팬다던데…", "PartnerTalk_Chat_330110701_22": "그래도 로프꾼도 있으니까 용기 내서 받아볼게…", "PartnerTalk_Chat_330110701_23": "앤톤과 함께 올드 두이의 마사지 샵으로 향한다…\n수십 분간의 「망치질」을 받곤 강철 같은 사나이는 어디 부러지기라도 한 듯한 비명을 터뜨린다", "PartnerTalk_Chat_330110701_24": "부끄러운 모습을 보였네, 로프꾼…", "PartnerTalk_Chat_330110701_25": "크흠… 좀 흉한 모습을 보였지만, 근육은 확실히 풀린 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330110701_26": "역시 강철은 망치질 속에서 강해지는 거지!", "PartnerTalk_Chat_330110701_27": "일리 있는 말이야, 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330110701_28": "고작 이 정도의 신체적 고통에 굴복할 순 없지!", "PartnerTalk_Chat_330110701_29": "앤톤과 함께 약국에 들어간다…", "PartnerTalk_Chat_330110701_30": "의사의 조언에 따라 즉각 효과가 나타나는 약을 고른다.\n정말 승부욕이 강한 남자라니까", "PartnerTalk_Chat_330110701_31": "네 말을 들으니까 내가 얼마나 나약한지 알겠어…", "PartnerTalk_Chat_330110701_32": "이게 흔히들 말하는 「좋은 친구이자 스승」이라는 거겠지", "PartnerTalk_Chat_330110701_33": "아직 할 일이 있어서 이만 공사장으로 가봐야겠다", "PartnerTalk_Chat_330110701_34": "나중에 봐, 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330110702_01": "나중에 봐, 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330110703_01": "나중에 봐, 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330110801_01": "나 정말 후회 중이야", "PartnerTalk_Chat_330110801_02": "그레이스가 강력 추천한 에스프레소를 마셔봤거든", "PartnerTalk_Chat_330110801_03": "이 맛은…", "PartnerTalk_Chat_330110801_04": "어렸을 때 아플 때 먹었던 물약 맛이랑 똑같아! 그보다 더 쓰네——", "PartnerTalk_Chat_330110801_05": "대체 이런걸 누가 마신다는 거야!", "PartnerTalk_Chat_330110801_06": "잠 깨려고 마시죠", "PartnerTalk_Chat_330110801_07": "익숙해지면 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330110801_08": "정신을 차리려고 억지로 마시는 건가…", "PartnerTalk_Chat_330110801_09": "그레이스는 기술 연구를 위해 계속 이런 맛을 참고 있는 거구나…", "PartnerTalk_Chat_330110801_10": "지금 이 순간, 그레이스에게 경외심이 느껴져!", "PartnerTalk_Chat_330110801_11": "이런 맛에… 정말 익숙해질 수 있을까?", "PartnerTalk_Chat_330110801_12": "차라리 니트로 퓨엘이 훨씬 낫지 않나?", "PartnerTalk_Chat_330110801_13": "니트로 퓨엘 한 잔이면 하루 종일 힘이 나는데, 이걸 마시면 그냥 화장실에 가고 싶어져…", "PartnerTalk_Chat_330110801_14": "앤톤과 커피에 대해 수다를 떨며 시간을 보냈다.\n사람마다 입맛이 정말 다른 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330110802_01": "커피는 싫지만 동료를 응원한다는 의미로… 마실 거야!", "PartnerTalk_Chat_330110901_01": "에리두 클래식… 열대우림 카우보이… 길거리 피크닉… 오늘 점심 메뉴로 뭘 고를까?", "PartnerTalk_Chat_330110901_02": "로프꾼? 안녕! 점심 먹었어?", "PartnerTalk_Chat_330110901_03": "이 가게는 내가 자주 찾는 곳이야. 「직장인의 점심시간」에 딱이거든", "PartnerTalk_Chat_330110901_04": "먹기 편하고, 좋은 재료 조합에 에너지를 보충해 주는 갓 구운 빵, 깊은 풍미까지…「직장인의 점심시간」에 완벽한 해결책이지!", "PartnerTalk_Chat_330110901_05": "음… 유일한 단점은 메뉴가 너무 많다는 거야", "PartnerTalk_Chat_330110901_06": "그게 단점인가요?", "PartnerTalk_Chat_330110901_07": "그래서 선택하기 어렵나요?", "PartnerTalk_Chat_330110901_08": "맞아. 핫도그 종류마다 특색이 있는데, 칼로리를 너무 과하게 섭취하고 싶지는 않거든…", "PartnerTalk_Chat_330110901_09": "어떤 맛의 핫도그를 먹을지 점심시간마다 고민돼", "PartnerTalk_Chat_330110901_10": "기왕 온 김에 오늘의 핫도그 좀 골라주라!", "PartnerTalk_Chat_330110901_11": "에리두 클래식!", "PartnerTalk_Chat_330110901_12": "열대우림 카우보이!", "PartnerTalk_Chat_330110901_13": "치즈 파워!", "PartnerTalk_Chat_330110901_14": "와일드 파이어!", "PartnerTalk_Chat_330110901_15": "클래식한 맛? 괜찮은 선택이네, 로프꾼", "PartnerTalk_Chat_330110901_16": "에리두의 전통 소고기 소시지의 독특한 풍미, 향신료의 맛을 더욱 끌어올리는 머스타드 소스… 바로 한입 베어 물고 싶어져!", "PartnerTalk_Chat_330110901_17": "지금까지 안 먹어본 맛인데, 기대되는걸…", "PartnerTalk_Chat_330110901_18": "과카몰리가 주는 열대적인 맛 아래, 매콤한 훈제 소시지의 진한 맛이 숨겨져 있어. 생각만 신기한 경험이 될 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330110901_19": "치즈…? 구운 빵과 어우러진 치즈의 풍부하고 심플한 맛은 정말 매력적이지만, 다이어트 중인 나에게는 칼로리 지옥이야…", "PartnerTalk_Chat_330110901_20": "하지만 그게 로프꾼의 선택이라면, 지옥이라고 해도…", "PartnerTalk_Chat_330110901_21": "이런! 그래도 역시 와일드 파이어겠지?", "PartnerTalk_Chat_330110901_22": "불타는 악마의 핫소스가 후추로 양념 된 훈제 소시지에 발려있어, 마치 끓어오르는 용암이 입안으로 떨어지는 것 같아! 내가 좋아하는 화끈한 맛이야!", "PartnerTalk_Chat_330110901_23": "로프꾼도 하나 먹어봐. 이 가게는 루미나 광장 랭킹 1위라고!", "PartnerTalk_Chat_330110901_24": "앤톤과 함께 핫도그를 먹었다.\n놀라울 정도로 맛있는 길거리 음식이다. 이 집 샌드위치도 맛있다던데?", "PartnerTalk_Chat_330110902_01": "정말 만족스러운 점심이었어!", "PartnerTalk_Chat_330110902_02": "다음에 뭐 먹을지 고민되면 또 로프꾼에게 물어봐야겠네…", "PartnerTalk_Chat_330111001_01": "로프꾼, 너구나! 방금 타워크레인에서 내려왔어", "PartnerTalk_Chat_330111001_02": "높은 곳에서 작업하는 건 이미 익숙하지만, 위에서 공사장을 내려다볼 때마다 묘한 느낌이 들어", "PartnerTalk_Chat_330111001_03": "음… 회사에서 매일매일 일어나는 변화를 볼 수 있는 것 같달까", "PartnerTalk_Chat_330111001_04": "기기는 점점 더 반짝이고, 동료들도 점점 더 많아지지. 회사의 덩치가 점점 더 커지고 있어", "PartnerTalk_Chat_330111001_05": "전 사장님도 이런 벨로보그 중공업의 모습을 보셨으면 좋았을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330111001_06": "아, 실수로 이상한 말을 해버렸네…", "PartnerTalk_Chat_330111001_07": "앤톤 씨에게도 부드러운 면이 있네요", "PartnerTalk_Chat_330111001_08": "호루스 씨도 자랑스러워할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330111001_09": "하하, 회사와 관련된 일이라면 생각이 많아지는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330111001_10": "비록 지금의 벨로보그 중공업은 아직 전성기 때와는 조금 거리가 있지만… 앞으로 기회는 많으니까!", "PartnerTalk_Chat_330111001_11": "그랬으면 좋겠네", "PartnerTalk_Chat_330111001_12": "해이해질 수 없어! 전임 사장님을 실망시킬 순 없으니까", "PartnerTalk_Chat_330111001_13": "앤톤이 호루스와 벨로보그 중공업의 과거 이야기를 들려주었다.\n——열혈 청년의 눈에 드물게 부드러움이 서려 있다", "PartnerTalk_Chat_330111001_14": "벨로보그 중공업을 혼자서 이끌기 위해 전임 사장님은 너무 많은 짐을 지고 있었지", "PartnerTalk_Chat_330111001_15": "사장님… 콜레다 사장님의 작은 어깨에도 그 무게가 고스란히 실려 있어", "PartnerTalk_Chat_330111001_16": "하지만 사장님에게는 우리가 있지. 사장님과 함께 앞으로 나아가는 모두가!", "PartnerTalk_Chat_330111001_17": "그리고——우리에게는 비장의 무기, 로프꾼까지 있지!", "PartnerTalk_Chat_330111002_01": "나도 더 노력해야겠어!", "PartnerTalk_Chat_330111101_01": "앤톤이 자고 있는 것 같다.", "PartnerTalk_Chat_330111101_02": "자는 거 맞다. 시끄러운 공사장에서 눈을 뜨고 선 채로 잠들었다.", "PartnerTalk_Chat_330111101_03": "부드럽게 깨워보자", "PartnerTalk_Chat_330111101_04": "격하게 깨워보자", "PartnerTalk_Chat_330111101_05": "…친구… 안 돼…", "PartnerTalk_Chat_330111101_06": "우아아아아아아앙——친구, 가지 마!!", "PartnerTalk_Chat_330111101_07": "아", "PartnerTalk_Chat_330111101_08": "네가 왜 여기 있는 거야…?", "PartnerTalk_Chat_330111101_09": "잠들었었어요?", "PartnerTalk_Chat_330111101_10": "잠꼬대를 하던데요", "PartnerTalk_Chat_330111101_11": "아? 내가 잠들었었다고… 잠들었었구나!", "PartnerTalk_Chat_330111101_12": "아? 내가 잠꼬대를 했다고?…아, 그래, 잠들었었지…", "PartnerTalk_Chat_330111101_13": "다행이야, 꿈이었구나…", "PartnerTalk_Chat_330111101_14": "끔찍한 꿈을 꿨어…", "PartnerTalk_Chat_330111101_15": "친구가 날 떠나는 꿈이었어——", "PartnerTalk_Chat_330111101_16": "친구의 미끈한 등에서 거대한 날개가 돋아나고, 날카로운 머리에서는 하얗고 스산한 꽃이 피어났지. 그리곤 완벽히 어두운 목소리로 내게 말했어…", "PartnerTalk_Chat_330111101_17": "「잘 가, 내 친구. 나는 여기까지만 너와 함께할 수 있어」", "PartnerTalk_Chat_330111101_18": "아아아아아아아——", "PartnerTalk_Chat_330111101_19": "친구, 가지 마! 난 네가 없으면 안 돼!", "PartnerTalk_Chat_330111101_20": "부우우우웅——", "PartnerTalk_Chat_330111101_21": "앤톤 씨의 친구는 여기 있잖아요", "PartnerTalk_Chat_330111101_22": "앤톤 씨의 친구는 잘 지낼 거예요", "PartnerTalk_Chat_330111101_23": "! 그래, 내 친구가 아직 여기 있어… 다행이야!", "PartnerTalk_Chat_330111101_24": "저기… 부탁 하나만 해도 될까?", "PartnerTalk_Chat_330111101_25": "방금 너무 크게 소리 질러서 목이 좀 마르네…", "PartnerTalk_Chat_330111101_26": "물 한 병만 갖다줄래? 위에 회사 휴게실에 있을 거야", "PartnerTalk_Chat_330111101_27": "친구를 잃는 꿈의 여운이 아직 남아있어서 움직일 힘이 없네…", "PartnerTalk_Chat_330111101_28": "부탁할게!", "PartnerTalk_Chat_330111101_Name01": "잭 해머", "PartnerTalk_Chat_330111102_01": "친구…", "PartnerTalk_Chat_330111103_01": "친구…", "PartnerTalk_Chat_330111104_01": "친구…", "PartnerTalk_Chat_330111105_01": "빨간색 병 상자 안에는 라벨이 잘 안 보이는 물병이 여러 개 들어 있다.", "PartnerTalk_Chat_330111105_02": "한 병을 가져간다", "PartnerTalk_Chat_330111105_03": "두 병을 가져간다", "PartnerTalk_Chat_330111105_04": "물병 상자에서 물 한 병을 꺼냈다.", "PartnerTalk_Chat_330111105_05": "지나가던 곰 직원이 인사를 건네곤 물 한 병을 가져갔다", "PartnerTalk_Chat_330111105_06": "물 두 병을 꺼냈다.", "PartnerTalk_Chat_330111105_07": "지나가던 곰 직원이 인사를 건넨다. 시선이 내 손에 들린 두 병의 물에 머무른다…", "PartnerTalk_Chat_330111105_08": "아무 말 없이 물 한 병을 가져가더니 자리를 떠났다", "PartnerTalk_Chat_330111105_Name01": "병 상자", "PartnerTalk_Chat_330111106_01": "앤톤이 혼잣말을 하는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330111106_02": "지금 다시 생각해 봐야 소용없다는 걸 알아", "PartnerTalk_Chat_330111106_03": "그냥… 잊어버린 줄 알았어", "PartnerTalk_Chat_330111106_04": "……", "PartnerTalk_Chat_330111106_05": "여긴 너무 조용하네. 너무 조용해", "PartnerTalk_Chat_330111106_06": "뭐라도 말 좀 해봐. 뭐든 좋아", "PartnerTalk_Chat_330111106_07": "이렇게 조용한 건 익숙하지 않아…", "PartnerTalk_Chat_330111106_08": "부우우우웅——", "PartnerTalk_Chat_330111106_09": "무슨 일 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330111106_10": "또 잠꼬대해요?", "PartnerTalk_Chat_330111106_11": "아—— 여기 있었구나!", "PartnerTalk_Chat_330111106_12": "하하하하. 괜찮아. 아무 일 없어!", "PartnerTalk_Chat_330111106_13": "친구랑 얘기 중이야!", "PartnerTalk_Chat_330111106_14": "아——어… 그래, 잠꼬대하고 있었어!", "PartnerTalk_Chat_330111106_15": "수다 떨면서 잠꼬대하고 있었어!", "PartnerTalk_Chat_330111106_16": "얘기를 많이 해야 더 가까워질 수 있잖아", "PartnerTalk_Chat_330111106_17": "아니면 언젠가 헤어질 때… 작별 인사를 할 틈도 없겠지", "PartnerTalk_Chat_330111106_18": "……", "PartnerTalk_Chat_330111106_19": "물을 건네준다", "PartnerTalk_Chat_330111106_20": "아, 잊어버릴 뻔했네!", "PartnerTalk_Chat_330111106_21": "아—— 마시니까 이제 좀 살 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330111106_22": "네가 있어서 정말 다행이야!", "PartnerTalk_Chat_330111106_23": "정말 괜찮아요?", "PartnerTalk_Chat_330111106_24": "그래, 물론 괜찮아! 그냥 지나간 일일 뿐이야…", "PartnerTalk_Chat_330111106_25": "좋아, 나도 이제 일하러 가야겠다. 공사장에서는 쉬는 시간이 짧잖아!", "PartnerTalk_Chat_330111106_26": "마음 써줘서 고마워, 친구! 다음에 또 얘기하자", "PartnerTalk_Chat_330111106_Name01": "잭 해머", "PartnerTalk_Chat_330111107_01": "지금은 옛날을 회상할 때가 아니야…", "PartnerTalk_Chat_330111201_01": "친——구——!", "PartnerTalk_Chat_330111201_02": "말 좀 해봐, 네 그 낮은 목소리로…", "PartnerTalk_Chat_330111201_03": "이 세상은 이렇게도 고요하고 쓸쓸했구나…", "PartnerTalk_Chat_330111201_04": "앤톤과 엔조 아저씨가 입씨름을 하고 있다. 가서 무슨 일인지 살펴보자…", "PartnerTalk_Chat_330111201_05": "친구에게 무슨 일 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330111201_06": "앤톤 씨도 우울할 때가 있군요", "PartnerTalk_Chat_330111201_07": "왔구나! 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330111201_08": "제발 내 친구가 말할 수 있게 해줘——", "PartnerTalk_Chat_330111201_09": "이 정의로워 보이는 아저씨가 친구를 구해달라는 요청은 한사코 거절하네!", "PartnerTalk_Chat_330111201_10": "흠흠, 「이 아저씨」에게도 이름은 있어", "PartnerTalk_Chat_330111201_11": "여긴 기기를 고치는 가게야, 환자를 살리는 진료소가 아니라고", "PartnerTalk_Chat_330111201_12": "자네 말인데, 친구가 많이 아프면 빨리 병원에 데려가는 게 좋을 걸…", "PartnerTalk_Chat_330111201_13": "병원에선 아저씨를 찾으라고 하던데!", "PartnerTalk_Chat_330111201_14": "앤톤과 엔조 아저씨가 입씨름을 벌이고 있다.\n앤톤의 「친구」에게 문제가 생긴 모양이다. 빨리 중재해 주자——", "PartnerTalk_Chat_330111201_Name01": "엔조 아저씨", "PartnerTalk_Chat_330111202_01": "오늘 네가 없었다면 친구를 잃었을지도 몰라…", "PartnerTalk_Chat_330111203_01": "친——구——!", "PartnerTalk_Chat_330111203_02": "말 좀 해봐, 네 그 낮은 목소리로…", "PartnerTalk_Chat_330111203_03": "이 세상은 이렇게도 고요하고 쓸쓸했구나…", "PartnerTalk_Chat_330111203_04": "앤톤과 엔조 아저씨가 입씨름을 하고 있다. 가서 무슨 일인지 살펴보자…", "PartnerTalk_Chat_330111203_05": "친구에게 무슨 일 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330111203_06": "앤톤 씨도 우울할 때가 있군요", "PartnerTalk_Chat_330111203_07": "왔구나! 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330111203_08": "제발 내 친구가 말할 수 있게 해줘——", "PartnerTalk_Chat_330111203_09": "이 정의로워 보이는 아저씨가 친구를 구해달라는 요청은 한사코 거절하네!", "PartnerTalk_Chat_330111203_10": "흠흠, 「이 아저씨」에게도 이름은 있어", "PartnerTalk_Chat_330111203_11": "여긴 기기를 고치는 가게야, 환자를 살리는 진료소가 아니라고", "PartnerTalk_Chat_330111203_12": "자네 말인데, 친구가 많이 아프면 빨리 병원에 데려가는 게 좋을 걸…", "PartnerTalk_Chat_330111203_13": "병원에선 아저씨를 찾으라고 하던데!", "PartnerTalk_Chat_330111203_14": "앤톤과 엔조 아저씨가 입씨름을 벌이고 있다.\n앤톤의 「친구」에게 문제가 생긴 모양이다. 빨리 중재해 주자——", "PartnerTalk_Chat_330111203_Name01": "엔조 아저씨", "PartnerTalk_Chat_330111204_01": "오늘 네가 없었다면 친구를 잃었을지도 몰라…", "PartnerTalk_Chat_330111301_01": "로프꾼, 왔어? 딱 시간 맞춰 왔네!", "PartnerTalk_Chat_330111301_02": "이곳에는 익숙한 레코드판이 꽤 많네…", "PartnerTalk_Chat_330111301_03": "특히 「공업 헤비메탈」 코너에 있는 앨범들!", "PartnerTalk_Chat_330111301_04": "근데 듣다 보면 이 가수들의 목소리 텍스쳐가 친구만 못한 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330111301_05": "그렇지, 친구?", "PartnerTalk_Chat_330111301_06": "부우우우웅——", "PartnerTalk_Chat_330111301_07": "정말 아방가르드한 목소리네요", "PartnerTalk_Chat_330111301_08": "아주 강렬한 느낌이네요", "PartnerTalk_Chat_330111301_09": "나도 한때 「아방가르드한 로큰롤」과 「실험적인 음악」에 빠져 살았었는데…", "PartnerTalk_Chat_330111301_10": "결국 밴드는 업계에 감동을 줄 만한 결과물을 내놓지 못하고 해체되고 말았어…", "PartnerTalk_Chat_330111301_11": "친구의 웅장한 목소리를 듣고 나서야, 밴드의 색깔을 대표하는 소울풀한 캐릭터가 없었다는 걸 깨달았지!", "PartnerTalk_Chat_330111301_12": "확실히 특색있네요", "PartnerTalk_Chat_330111301_13": "「캐릭터」성이 확실하긴 하죠!", "PartnerTalk_Chat_330111301_14": "보는 눈이 있네! 로프꾼! 다들 친구의 목소리를 제대로 감상하지 못하는 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330111301_15": "사실 친구의 목소리는 텍스쳐가 좋을 뿐만이 아니라 스토리도 가지고 있어", "PartnerTalk_Chat_330111301_16": "최근 친구와 함께 〈외환선 이야기〉의 주제곡을 커버했어…", "PartnerTalk_Chat_330111301_17": "이야기가 궁금하네요", "PartnerTalk_Chat_330111301_18": "그 음악이 궁금하네요", "PartnerTalk_Chat_330111301_19": "로큰롤의 멜로디와 친구의 노래에 대한 앤톤의 극찬 속에서 즐거운 시간을 보냈다.\n가게 안 다른 손님들이 이상하게 쳐다볼 때까지…", "PartnerTalk_Chat_330111301_Name01": "잭 해머", "PartnerTalk_Chat_330111302_01": "서로의 음악 취향을 이해하는 사람을 「지음」이라고 한다고 들었어", "PartnerTalk_Chat_330111302_02": "역시 로프꾼, 너는 나와 친구의 지음이야!", "PartnerTalk_Chat_330111401_01": "로프꾼, 드디어 왔구나——", "PartnerTalk_Chat_330111401_02": "친구의 미래가 네 손에 달려있어!", "PartnerTalk_Chat_330111401_03": "어떤 미래요?", "PartnerTalk_Chat_330111401_04": "친구에게 무슨 일 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330111401_05": "최근에 쓰리게이트 밀리터리에서 무기 관리에 대한 책을 출간했거든", "PartnerTalk_Chat_330111401_06": "이 책엔 전문적이고 상세한 무기 관리 정보가 가득해, 아주 실용적이지… 하지만 중요한 건 그게 아니야", "PartnerTalk_Chat_330111401_07": "중요한 건 책과 함께 주는 추첨 쿠폰이지. 1등 상이——", "PartnerTalk_Chat_330111401_08": "바로 프리미엄 무기 관리 1년 서비스권이야!", "PartnerTalk_Chat_330111401_09": "엄청나네요!", "PartnerTalk_Chat_330111401_10": "프리미엄 서비스에 당첨돼서 친구가 기쁨의 포효를 하는 소리가 벌써 들리는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330111401_11": "부우우우웅——", "PartnerTalk_Chat_330111401_12": "포효는 지금도 하고 있는데요", "PartnerTalk_Chat_330111401_13": "달라! 이건 기대에 찬 포효라고, 차이가 커", "PartnerTalk_Chat_330111401_14": "어쨌든… 이 책은 한정 판매고 한 사람당 한 권만 살 수 있어…", "PartnerTalk_Chat_330111401_15": "그러니 부탁할게! 한 사람 더 사면 당첨 확률이 높아지잖아!", "PartnerTalk_Chat_330111401_16": "알았어요. 알았어. 제가 사줄게요", "PartnerTalk_Chat_330111401_17": "전에도 이랬던 적이 있는 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330111401_18": "도와줘서 고마워! 로프꾼 선생!", "PartnerTalk_Chat_330111401_18F": "도와줘서 고마워! 로프꾼 아가씨!", "PartnerTalk_Chat_330111401_19": "부우우우웅——", "PartnerTalk_Chat_330111401_20": "봐봐, 친구도 정말 고마워하고 있어!", "PartnerTalk_Chat_330111401_21": "경쟁자가 그 정도로 많다니…", "PartnerTalk_Chat_330111401_22": "그래도 괜찮아. 우린 실력으로 이길 수 있을 거야. 그렇지, 친구?", "PartnerTalk_Chat_330111401_23": "부우우우웅——", "PartnerTalk_Chat_330111401_24": "결과가 어떻게 되든 친구와 나는 네 도움을 잊지 않을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330111401_25": "아우의 곤혹스러운 눈빛을 받으며, 앤톤과 함께 잡지를 이리저리 뒤졌다.\n드디어 「친구」의 1년 행복을 책임질 두 권의 잡지를 골랐다…", "PartnerTalk_Chat_330111401_Name01": "잭 해머", "PartnerTalk_Chat_330111402_01": "친구는 벨로보그 중공업과 뉴에리두 건설을 위해 정말 많은 노력을 했어…", "PartnerTalk_Chat_330111402_02": "1년 동안 프리미엄 무기 관리 서비스를 받을 자격이 있다고!", "PartnerTalk_Chat_330111501_01": "왔구나, 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330111501_02": "벤과 그레이스 선물은 벌써 준비했어", "PartnerTalk_Chat_330111501_03": "벤은 캐비아를 좋아하니까 한 캔 사서 주면 돼", "PartnerTalk_Chat_330111501_04": "그레이스의 머리는 온통 아이들 생각뿐이니까, 기계 정비용품을 선물하면 되겠지", "PartnerTalk_Chat_330111501_05": "이제 사장님 선물만 남았는데…", "PartnerTalk_Chat_330111501_06": "사장님은 달콤한 걸 좋아하시지만 디저트를 바로 선물하면 사장님 체면이 안 서겠지?", "PartnerTalk_Chat_330111501_07": "넌 어떻게 생각해, 로프꾼?", "PartnerTalk_Chat_330111501_08": "초콜릿으로 만든 모형을 선물해요", "PartnerTalk_Chat_330111501_09": "자기개발서를 선물해요", "PartnerTalk_Chat_330111501_10": "초, 초콜릿으로 만든 모형! 세상에 그런 게 있다니…", "PartnerTalk_Chat_330111501_11": "정말 좋은 아이디어야! 곰돌이 모양의 모형을 주문 제작해야겠어…", "PartnerTalk_Chat_330111501_12": "그리고 사장님께 전달할 때 이게 사실 초콜릿이라고 몰래 말해야지!", "PartnerTalk_Chat_330111501_13": "자기개발서를… 선물한다고? 사장님이 관심 있어 할지는 잘 모르겠네", "PartnerTalk_Chat_330111501_14": "비디오 가게가 잘 되는 걸 보면 로프꾼은 그런 책을 많이 읽었겠지?", "PartnerTalk_Chat_330111501_15": "하지만 사장님에겐 딱히 필요 없다고 생각해. 이미 충분히 성공했으니까!", "PartnerTalk_Chat_330111501_16": "앤톤을 도와 모두에게 줄 선물을 고르는 데 시간이 좀 걸렸다.\n앤톤은 벨로보그 중공업의 모든 이를 정말 소중히 여기는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330111502_01": "자, 이 정도면 충분해! 모두가 유용하게 써줬으면 좋겠네…", "PartnerTalk_Chat_330111601_01": "왔구나!", "PartnerTalk_Chat_330111601_02": "오늘의 완벽한 운동 계획을 세웠어", "PartnerTalk_Chat_330111601_03": "한 시간 동안 조깅, 턱걸이 40세트, 푸시업 100회, 윗몸일으키기 60회", "PartnerTalk_Chat_330111601_04": "이걸 다 하면 오늘 운동은 끝이야", "PartnerTalk_Chat_330111601_05": "어때, 간단하지?!", "PartnerTalk_Chat_330111601_06": "너무 쉬운걸요", "PartnerTalk_Chat_330111601_07": "저 지금 그만둬도 되나요?", "PartnerTalk_Chat_330111601_08": "이 정도면 「앤톤 권장 운동량」의 3분의 1은 되는데!?", "PartnerTalk_Chat_330111601_09": "초보자라면 버틸 수 있다는 것만으로도 충분히 대단한 양이야!", "PartnerTalk_Chat_330111601_10": "그래도 만약 불타오르는 열정이 남아있다면 우리 두 배로 가볼까!", "PartnerTalk_Chat_330111601_11": "응? 쉽게 포기하는 건 내가 아는 로프꾼이 아닌데!", "PartnerTalk_Chat_330111601_12": "그럼 안 되지! 오늘 같이 운동하기로 했잖아?", "PartnerTalk_Chat_330111601_13": "운동으로 단련해야 하는 건 육체뿐만이 아니라 끈질긴 의지도 있어!", "PartnerTalk_Chat_330111601_14": "이제 수다는 그만 떨고 진짜로 땀 좀 흘려보자고!", "PartnerTalk_Chat_330111601_15": "먼저 워밍업부터 시작하자. 준비…", "PartnerTalk_Chat_330111601_16": "앤톤의 감독 아래 고강도 운동을 했다…\n이걸 다 하고도 살아있는 게 기적이다…", "PartnerTalk_Chat_330111602_01": "로프꾼은 머리만 좋은 줄 알았더니 운동도 엄청 잘하네!", "PartnerTalk_Chat_330111602_02": "다음에도 같이 뜨겁게 땀을 흘려보자!", "PartnerTalk_Chat_330120101_01": "그르르! 크아아앙——", "PartnerTalk_Chat_330120101_02": "음, 이거면 충분하겠지…", "PartnerTalk_Chat_330120101_03": "아, 미안, 왔는지 몰랐네…", "PartnerTalk_Chat_330120101_04": "위협적으로 우는 연습을 하고 있었는데, 놀라게 한 건 아니지?", "PartnerTalk_Chat_330120101_05": "깜짝 놀랐어요!", "PartnerTalk_Chat_330120101_06": "정말 무서웠어요!", "PartnerTalk_Chat_330120101_07": "귀여운데요~", "PartnerTalk_Chat_330120101_08": "놀랐어? 잘됐다… 아니, 그러니까… 정말 미안해, 로프꾼 선생!", "PartnerTalk_Chat_330120101_08F": "놀랐어? 잘됐다… 아니, 그러니까… 정말 미안해, 로프꾼 아가씨!", "PartnerTalk_Chat_330120101_09": "사장님 일행은 줄곧 내가 무서운 울음을 낼 수 있길 바랐거든. 협상 때 써먹을 수 있을 거라면서…", "PartnerTalk_Chat_330120101_10": "그럼 이 느낌으로 조금 더 연습해 볼게…", "PartnerTalk_Chat_330120101_11": "놀랐어? 잘됐다… 아니, 그러니까… 정말 미안해, 로프꾼 선생!", "PartnerTalk_Chat_330120101_11F": "놀랐어? 잘됐다… 아니, 그러니까… 정말 미안해, 로프꾼 아가씨!", "PartnerTalk_Chat_330120101_12": "사장님 일행은 줄곧 내가 무서운 울음을 낼 수 있길 바랐거든. 협상 때 써먹을 수 있을 거라면서…", "PartnerTalk_Chat_330120101_13": "그럼 이 느낌으로 조금 더 연습해 볼게…", "PartnerTalk_Chat_330120101_14": "아… 귀엽다고? 이 소리가?", "PartnerTalk_Chat_330120101_15": "이대로는 안 되겠는걸. 사장님 일행이 원하는 건 귀찮은 상대를 도망치게 할 만큼 무서운 포효라고!", "PartnerTalk_Chat_330120101_16": "내가 방향을 잘못 잡은 걸까? 다시 한번 느낌을 잡아봐야겠네…", "PartnerTalk_Chat_330120101_17": "벤과 사나운 포효 연습을 하며 시간을 보냈다.\n물론 벤만 계속 울부짖고, 나는 듣기만 했다", "PartnerTalk_Chat_330120102_01": "이 정도면 된 것 같아. 이따가 사장님 일행한테 들려줘볼까…", "PartnerTalk_Chat_330120201_01": "한 그릇 더! 검은 그릇: 뼈라면——", "PartnerTalk_Chat_330120201_02": "오, 우연이네. 너도 라면 먹으러 왔구나", "PartnerTalk_Chat_330120201_03": "좀 민망하네…", "PartnerTalk_Chat_330120201_04": "이렇게 많이 먹는 모습을 보이다니…", "PartnerTalk_Chat_330120201_05": "쵸퍼 대장의 라면은 정말 맛있어요!", "PartnerTalk_Chat_330120201_06": "저도 두 그릇 먹을 수 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330120201_07": "맞아! 이 가게의 라면은 진짜 최고야", "PartnerTalk_Chat_330120201_08": "몇 그릇을 주문하든 주인장은 항상 친절하게 대해주시지!", "PartnerTalk_Chat_330120201_09": "전에 다른 가게에서는 세 번째 그릇을 주문했더니 주인장이 날 보는 눈빛이 달라지더라…", "PartnerTalk_Chat_330120201_10": "먹고 튀려는 것처럼 보인 걸까?", "PartnerTalk_Chat_330120201_11": "두 그릇이라… 사실 방금 먹은 게 네 그릇째였어", "PartnerTalk_Chat_330120201_12": "내가 좀 너무 많이 먹었나 보네…", "PartnerTalk_Chat_330120201_13": "여기선 다섯 그릇은 먹어야 배가 차더라…", "PartnerTalk_Chat_330120201_14": "많이 먹으니까 좀 지치네. 아… 바로 다섯 번째 그릇을 먹을 수 있으면 좋겠다", "PartnerTalk_Chat_330120201_15": "그나저나 로프꾼 선생, 배고프지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330120201_15F": "그나저나 로프꾼 아가씨, 배고프지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330120201_16": "벤의 초대를 받아 같이 라면을 먹으며 시간을 보냈다.\n푸짐하고 맛있었다!", "PartnerTalk_Chat_330120202_01": "너희가 정말 부러워. 조금만 먹어도 배가 차잖아… 나도 이렇게 많이 먹고 싶은 건 아닌데…", "PartnerTalk_Chat_330120301_01": "손해가 이렇게 많다니… 정말 괜찮은 건가…", "PartnerTalk_Chat_330120302_01": "방금 근처에서 교활한 토끼굴 멤버를 만났어…", "PartnerTalk_Chat_330120302_02": "우연히 들었는데 이번 달 수입과 지출에 관해 이야기하고 있더라…", "PartnerTalk_Chat_330120302_03": "미리 말해둘게, 일부러 엿들은 건 정말 아니야. 우연히 들었을 뿐이라고", "PartnerTalk_Chat_330120302_04": "그런데 내가 들은 숫자에 따르면 이번 달엔 수익은커녕 손해를 많이 본 모양이더라…", "PartnerTalk_Chat_330120302_05": "정말 이래도 괜찮은 건가?", "PartnerTalk_Chat_330120302_06": "교활한 토끼굴은 원래 그래요", "PartnerTalk_Chat_330120302_07": "니콜이라면 알아서 할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330120302_08": "그, 그래? 그게… 교활한 토끼굴의 스타일인가?", "PartnerTalk_Chat_330120302_09": "혹시 비밀 자선 단체… 같은 거야?", "PartnerTalk_Chat_330120302_10": "교활한 토끼굴 뒤에는 부자들이 있을 지도 모르겠어. 어쩌면 니콜 본인이 부자 일지도…", "PartnerTalk_Chat_330120302_11": "그래서 자금 관리를 그렇게 느슨하게 하는 거지. 애초에 관리가 필요 없는 거야…", "PartnerTalk_Chat_330120302_12": "그 정도로 큰 손실을 감당할 수 있다고?", "PartnerTalk_Chat_330120302_13": "니콜은 정말 뛰어난 리더네…", "PartnerTalk_Chat_330120302_14": "그렇게 유능한 리더가 있는데 왜 교활한 토끼굴의 덩치를 키우지 않은 걸까?", "PartnerTalk_Chat_330120302_15": "아, 알겠다! 아직 그럴 때가 아닌 거구나…", "PartnerTalk_Chat_330120302_16": "벤 씨, 생각이 너무 많아요", "PartnerTalk_Chat_330120302_17": "동의해요", "PartnerTalk_Chat_330120302_18": "음… 그런가? 비밀스러운 조직이네, 교활한 토끼굴…", "PartnerTalk_Chat_330120302_19": "그렇지? 니콜은 어쩌면 숨겨진 거물일지도 몰라…", "PartnerTalk_Chat_330120303_01": "교활한 토끼굴의 계좌는 누가 관리하고 있어?", "PartnerTalk_Chat_330120303_02": "누군진 몰라도 분명 엄청난 스트레스를 받고 있겠지…? 같은 입장으로서 이해해…", "PartnerTalk_Chat_330120401_01": "(벨로보그 중공업 사람들이 회의 중인 것 같네. 회의가 끝날 때까지 기다려야겠어)", "PartnerTalk_Chat_330120401_02": "사장님, 이번 달 자금 문제가 조금 심각한데요…", "PartnerTalk_Chat_330120401_03": "전체 예산의 74.35%를 벌써 사용했으며, 이는 작년 대비 29.34% 증가한 수치예요", "PartnerTalk_Chat_330120401_04": "이번 달은 이제 막 시작했는데…", "PartnerTalk_Chat_330120401_05": "또 누가 돈을 펑펑 쓴 건가? 누구야?", "PartnerTalk_Chat_330120401_06": "그래, 누구야~?", "PartnerTalk_Chat_330120401_07": "흠흠, 그레이스, 청구서의 절반 가까이가 네 실험 때문이야…", "PartnerTalk_Chat_330120401_08": "응? 그치만 꼭 필요한 것들인걸. 내게 낭비하는 습관 따윈 없어", "PartnerTalk_Chat_330120401_09": "지금 몇 달째 예산이 초과되고 있어… 이건 정말 심각한 문제지", "PartnerTalk_Chat_330120401_10": "이런 식으로 가다간 회사 재정에 문제가 생길지도 몰라…", "PartnerTalk_Chat_330120401_11": "그래도 실험실 예산은 못 줄여", "PartnerTalk_Chat_330120401_12": "내 실험실 아이들은 회사에 돈을 벌어다 줄 수 있다고", "PartnerTalk_Chat_330120401_13": "꼬맹아, 어떻게 생각해?", "PartnerTalk_Chat_330120401_14": "음… 그레이스 말이 맞아", "PartnerTalk_Chat_330120401_15": "연구에 필요한 지출은 아낄 필요 없어. 우리가 그 정도로 가난한 건 아니잖아?", "PartnerTalk_Chat_330120401_16": "하지만…", "PartnerTalk_Chat_330120401_17": "하지만 적자는 확실히 문제니까 다른 곳에서 비용을 줄일 방법을 고민해 볼게", "PartnerTalk_Chat_330120401_18": "회사의 간부인 두 사람은 걱정 하나 없는 모습으로 떠났고\n벤 혼자만 자리에 걱정 어린 표정으로 남아 있다", "PartnerTalk_Chat_330120401_19": "……", "PartnerTalk_Chat_330120401_20": "아, 로프꾼 선생이구나. 미안, 바빠서 인사도 못 했네", "PartnerTalk_Chat_330120401_20F": "아, 로프꾼 아가씨구나. 미안, 바빠서 인사도 못 했네", "PartnerTalk_Chat_330120401_21": "휴, 통이 큰 게 나쁜 건 아니지만 우린 회사잖아?", "PartnerTalk_Chat_330120401_22": "콜레다는 연구를 중요하게 생각하는군요", "PartnerTalk_Chat_330120401_23": "콜레다는 그레이스 씨를 아끼는군요", "PartnerTalk_Chat_330120401_24": "맞아, 기술 연구개발은 벨로보그 중공업의 핵심이니까 나도 이 방침엔 동의해", "PartnerTalk_Chat_330120401_25": "음… 둘이 싸울 때면 내가 더 불편하더라", "PartnerTalk_Chat_330120401_26": "그래도… 주머니 사정은 고려해야겠지…", "PartnerTalk_Chat_330120401_Name01": "벨/와이즈", "PartnerTalk_Chat_330120401_Name01F": "벨", "PartnerTalk_Chat_330120402_01": "어떤 부서의 예산을 줄이지?", "PartnerTalk_Chat_330120501_01": "정말 흥미로운 프로그램이었어. 안 그래?", "PartnerTalk_Chat_330120501_02": "다음에 시간 나면 다른 비디오도 더 보러 오고 싶어", "PartnerTalk_Chat_330120601_01": "로프꾼 선생, 요즘 사업은 잘 되어가?", "PartnerTalk_Chat_330120601_01F": "로프꾼 아가씨, 요즘 사업은 잘 되어가?", "PartnerTalk_Chat_330120601_02": "가게에 「Bangboo」 말고는 직원이 없는 것 같네?", "PartnerTalk_Chat_330120601_03": "정말 대단한데! 사업 계획을 세우는 것부터 영수증을 붙이는 것까지, 크고 작은 일들을 직접 하다니", "PartnerTalk_Chat_330120601_04": "맞아요! 저는 최고의 점장이랍니다", "PartnerTalk_Chat_330120601_05": "사실 그렇진 않아요", "PartnerTalk_Chat_330120601_06": "사장님도 그러시더라, 「와이즈는 정말 존경할 만한 훌륭한 사업가야」라고", "PartnerTalk_Chat_330120601_06F": "사장님도 그러시더라, 「벨은 정말 존경할 만한 훌륭한 사업가야」라고", "PartnerTalk_Chat_330120601_07": "나도 모든 일을 척척해낼 수 있으면 좋겠네", "PartnerTalk_Chat_330120601_08": "비디오 가게에도 나름의 고충이 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330120601_09": "로프꾼에게도 나름의 고충이 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330120601_10": "최선을 다하고 있지만 그럼에도 극복하기 어려운 문제가 남아 있어…", "PartnerTalk_Chat_330120601_11": "사장님이나 앤톤도 도와줄 수 없는 문제가 있지… 음, 어떨 땐 오히려 방해가 되기도 해", "PartnerTalk_Chat_330120601_12": "하지만 어쩌면 로프꾼 선생에게 좋은 아이디어가 있을지도?", "PartnerTalk_Chat_330120601_12F": "하지만 어쩌면 로프꾼 아가씨에게 좋은 아이디어가 있을지도?", "PartnerTalk_Chat_330120601_13": "골치 아픈 일이 있나 봐요?", "PartnerTalk_Chat_330120601_14": "기꺼이 도와드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330120601_15": "벨로보그 중공업의 재무 담당자가 고민하는 문제는 도대체 뭘까?\n벤이 고민거리를 털어놨다. 이런 일이었을 줄이야…", "PartnerTalk_Chat_330120602_01": "로프꾼 선생, 비디오 가게 운영이 힘들어지면… 아니 내 말은, 우리 벨로보그 중공업의 재무팀에 관심 있으면 녹녹으로 연락해 줘…", "PartnerTalk_Chat_330120602_01F": "로프꾼 아가씨, 비디오 가게 운영이 힘들어지면… 아니 내 말은, 우리 벨로보그 중공업의 재무팀에 관심 있으면 녹녹으로 연락해 줘…", "PartnerTalk_Chat_330120701_01": "냥냥이 치안관님! 오늘도 나쁜 로프꾼 많이 잡았죠?", "PartnerTalk_Chat_330120701_02": "냥냥이 치안관님, 오늘은 왜 안색이 어두워요?", "PartnerTalk_Chat_330120701_03": "냥냥…냥냥이 치안관님, 오늘 나쁜 녀석을 잡을 때 다친건 아니죠?", "PartnerTalk_Chat_330120701_04": "로프…점장 선생! 빨리 구해줘!", "PartnerTalk_Chat_330120701_04F": "로프…점장 아가씨! 빨리 구해줘!", "PartnerTalk_Chat_330120701_05": "무슨 일이에요, 벤 씨?", "PartnerTalk_Chat_330120701_06": "네~ 도와드릴게요, 냥냥이 치안관님!", "PartnerTalk_Chat_330120701_07": "으아… 애들이 날 「냥냥이 치안관」이라고 생각하는 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330120701_08": "정신 차려! 난 벤 비거라고. 벨로보그 중공업 벤이야!", "PartnerTalk_Chat_330120701_09": "냥냥, 냥냥. 천하무적!", "PartnerTalk_Chat_330120701_10": "냥냥, 냥냥. 무패… 무패행진!", "PartnerTalk_Chat_330120701_11": "애들이 벤 씨를 좋아하는 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330120701_12": "벤, 벤, 용감무쌍!", "PartnerTalk_Chat_330120701_13": "이 신사분 친구 맞으시죠? 「냥냥이 치안관」은 저희 마스코트입니다. 이 동네 유치원생들에게 인기가 많아요…", "PartnerTalk_Chat_330120701_14": "오늘은 치안국 오픈데이라 아이들을 위해 「냥냥이 치안관 만나기」 시간을 마련했는데, 「냥냥이 치안관」 역할을 맡은 동료가 오늘 아파서 못 나왔어요…", "PartnerTalk_Chat_330120701_15": "아이들이 냥냥이 치안관님을 만나고 싶다고 떼쓰고 있는데——마침 신사분이 나타났어요…", "PartnerTalk_Chat_330120701_16": "한 아이가 「냥냥이 치안관님이다」라고 외쳤고 애들이 떼로 몰려왔지…", "PartnerTalk_Chat_330120701_17": "「냥냥이 치안관」은 아마 저 뒤 홍보 게시판에 있는 하얗고 통통한 친구겠지? 나랑 어디가 닮았다는 거지…", "PartnerTalk_Chat_330120701_18": "아마도 「하얀」 부분일 거예요", "PartnerTalk_Chat_330120701_19": "아마도 「통통한」 부분일 거예요", "PartnerTalk_Chat_330120701_20": "냥냥이 치안관님, 요즘 많이 바빠요? 지난번보다 살이 많이 빠졌어요. 흑흑…", "PartnerTalk_Chat_330120701_21": "냥냥이 치안관님은 도시를 지키느라 바쁜가 봐!", "PartnerTalk_Chat_330120701_22": "이 냥냥이 치안관님은 뭔가 좀 달라 보이는데…", "PartnerTalk_Chat_330120701_23": "하지만 당신도 아이들이 실망하고 슬퍼하는 모습은 보고 싶지 않으시죠?", "PartnerTalk_Chat_330120701_24": "조금 무리한 부탁일 수도 있지만… 잠시만 「냥냥이 치안관」 역할을 해주시면 안 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330120701_25": "아이들을 위해서라면… 벤 씨!", "PartnerTalk_Chat_330120701_26": "억지로 하지 않아도 돼요. 벤 씨!", "PartnerTalk_Chat_330120701_27": "제가 「냥냥이 치안관」이 될게요!", "PartnerTalk_Chat_330120701_28": "음… 이걸로 아이들을 기쁘게 할 수 있다면", "PartnerTalk_Chat_330120701_29": "하지만… 이걸로 아이들을 기쁘게 할 수 있다면", "PartnerTalk_Chat_330120701_30": "마음만은 감동적이지만 점장 선생이 「냥냥이 치안관」 역을 맡기엔 힘들 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330120701_30F": "봉사 정신은 감동이지만 점장 아가씨의 모습으로 「냥냥이 치안관」 역을 맡기는 건 너무 무리야…", "PartnerTalk_Chat_330120701_31": "치안관 아가씨, 당분간은 「냥냥이 치안관」 역할을 할게. 마스코트 유니폼을 안 입어도 된다면…", "PartnerTalk_Chat_330120701_32": "하지만 난 애들을 대하는 게 서툴러서… 점장 선생, 「냥냥이 치안관」의 조수가 되어 줄래?", "PartnerTalk_Chat_330120701_32F": "하지만 난 애들을 대하는 게 서툴러서… 점장 아가씨, 「냥냥이 치안관」의 조수가 되어 줄래?", "PartnerTalk_Chat_330120701_33": "저 애들 하나는 진짜 잘 봐요!", "PartnerTalk_Chat_330120701_34": "완전 전문가죠!", "PartnerTalk_Chat_330120701_35": "정말 고마워요! 뉴에리두는 정말 사랑이 넘치는 도시네요~", "PartnerTalk_Chat_330120701_36": "어린이 여러분, 줄을 서세요! 「냥냥이 치안관」과의 만남이 곧 시작됩니다…", "PartnerTalk_Chat_330120701_37": "흥분을 감추지 못한 재잘거림 속에서——\n아이들은 줄을 서서 「냥냥이 치안관」에게 질문할 준비를 한다", "PartnerTalk_Chat_330120701_38": "냥냥이 치안관님! 나쁜 로프꾼과 레이더는 치안관님 이름만 들어도 겁에 질려 무릎을 꿇죠?", "PartnerTalk_Chat_330120701_39": "맞아, 나도 무릎이 근질거리네", "PartnerTalk_Chat_330120701_40": "내가 바로 레이던데, 그거 진짜야", "PartnerTalk_Chat_330120701_41": "난 착한 로프꾼이라서 모르겠어", "PartnerTalk_Chat_330120701_42": "글쎄… 사실 로프꾼 중에도 나쁜 사람만 있는 건 아니야…", "PartnerTalk_Chat_330120701_43": "흠흠… 착한 사람이지만 잘못된 길로 들어선 경우도 많죠!", "PartnerTalk_Chat_330120701_44": "공부를 열심히 하지 않으면 그런 나쁜 놈이 되는 거예요. 그러면 「냥냥이 치안관」에게 잡혀가겠죠!", "PartnerTalk_Chat_330120701_45": "「냥냥이 치안관」님 저를 잡아가실 때… 냥냥이 표창 하나만 주시면 안 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330120701_46": "치안관님, 「냥냥이 치안관」님께 질문 중이니까 끼어들지 마세요!", "PartnerTalk_Chat_330120701_47": "……", "PartnerTalk_Chat_330120701_48": "냥냥이 치안관님, 어떻게 하면 치안관님처럼 멋진 치안관이 될 수 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330120701_49": "흠흠, 어린이 친구, 먼저 알아야 할 건…", "PartnerTalk_Chat_330120701_50": "치안관만 멋진 게 아니라는 거야——예를 들면… 건축 업계도 좋은 선택이지!", "PartnerTalk_Chat_330120701_51": "스마트 기계를 연구하는 엔지니어, 현장에서 땀 흘려 일하는 인부, 사무실에서 꼼꼼히 계산하는 재무 담당자까지!", "PartnerTalk_Chat_330120701_52": "치안관뿐만 아니라 뉴에리두의 곳곳을 지키는 많은 사람이 있어", "PartnerTalk_Chat_330120701_53": "여러분이 「멋진 어른이 되고 싶다」는 꿈을 가진다면, 「냥냥이 치안관」처럼 멋진 어른이 될 수 있어!", "PartnerTalk_Chat_330120701_54": "냥냥이 치안관님, 우리 치안국 홍보도 잊지 마세요…", "PartnerTalk_Chat_330120701_55": "흠흠… 물론 치안관도 아주 멋지지…", "PartnerTalk_Chat_330120701_56": "그럼 냥냥이 치안관님은…", "PartnerTalk_Chat_330120701_57": "야, 질문이 너무 많잖아! 이제 내 차례야!", "PartnerTalk_Chat_330120701_58": "안녕하세요. 냥냥이 치안관님… 저는 야누스 구역 제2 유치원 해바라기반의 안젤리카예요!", "PartnerTalk_Chat_330120701_59": "제가 〈멋쟁이 냥냥이 치안관〉이라는 노래를 만들었는데 「냥냥이 치안관」님께 불러드리고 싶어요…", "PartnerTalk_Chat_330120701_60": "어린 나이에 이런 재능이 있다니, 대단하구나!", "PartnerTalk_Chat_330120701_61": "아아아~냥냥이 치안관——\n아아아~냥냥이 치안관——\n우리 삶에 평화를 가져다주었어요~", "PartnerTalk_Chat_330120701_62": "……\n리두 시민들이 당신께 경의를 표합니다~ 당신께~ 경의를 표합니다——", "PartnerTalk_Chat_330120701_63": "이런 충성스러운 팬도", "PartnerTalk_Chat_330120701_64": "곰을 잘못 보다니", "PartnerTalk_Chat_330120701_65": "정말 감동적인 멜로디네요", "PartnerTalk_Chat_330120701_66": "정말 사랑스러운 노래네! 고마워, 나 냥냥이 치안관… 정말 마음에 들어!", "PartnerTalk_Chat_330120701_67": "흥——멋진 노래네 〈멋쟁이 냥냥이 치안관〉!", "PartnerTalk_Chat_330120701_68": "하지만 오늘의 냥냥이 치안관님은 전혀 「냥냥이 치안관」이 아닌 것 같아요!", "PartnerTalk_Chat_330120701_69": "뭐라고? 그러고 보니 아까부터 뭔가 좀…", "PartnerTalk_Chat_330120701_70": "윽… 망했다…", "PartnerTalk_Chat_330120701_71": "으…", "PartnerTalk_Chat_330120701_72": "망했다…", "PartnerTalk_Chat_330120701_73": "벤 씨, 저 아이를 빨리 기절시켜요!", "PartnerTalk_Chat_330120701_74": "흥! 다른 애들은 몰라도 절 속일 수는 없을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330120701_75": "옷부터 목소리, 색깔까지 오늘의 냥냥이 치안관님은 평소와 다르다고요!", "PartnerTalk_Chat_330120701_76": "냥냥이 치안관님이 실은 시렌이 아니라 인형 복장을 한 치안관이라는 걸 제가 모를 것 같아요?", "PartnerTalk_Chat_330120701_77": "그래요! 오늘의 냥냥이 치안관님은 「퇴근한 냥냥이 치안관」인 거죠!", "PartnerTalk_Chat_330120701_78": "마치 출근할 때의 엄마 아빠랑, 퇴근하고 나서 엄마 아빠가 다른 옷을 입는 것처럼요! 흥흥——", "PartnerTalk_Chat_330120701_79": "인형 옷을 벗어도 친절한 말투와 귀여운 모습은 여전하군요… 정말 대단해요 냥냥이 치안관님…", "PartnerTalk_Chat_330120701_80": "냥냥이 치안관——!", "PartnerTalk_Chat_330120701_81": "아이들의 환호와 미소, 포옹 속에서\n「냥냥이 치안관」 벤 비거와 함께 즐거운 오후를 보냈다——", "PartnerTalk_Chat_330120701_82": "두 분 정말 수고 많으셨어요! 금방 끝날 줄 알았는데 이렇게 오래 걸릴 줄이야…", "PartnerTalk_Chat_330120701_83": "아이들은 다루기 힘들다고 생각했는데…", "PartnerTalk_Chat_330120701_84": "웃는 얼굴을 보니 시간이 금방 가버렸어", "PartnerTalk_Chat_330120701_85": "벤 씨는 아이들에게 정말 인기가 많네요", "PartnerTalk_Chat_330120701_86": "벤 씨는 마스코트 역할을 정말 잘하네요", "PartnerTalk_Chat_330120701_87": "오늘을 버티다니 정말 대단한데요", "PartnerTalk_Chat_330120701_88": "근데 아이들을 달래는 과정에서 에너지를 다 써버린 것 같아… 계산 과정은 즐겁지만 결산은 힘든 것과 같네…", "PartnerTalk_Chat_330120701_89": "네가 와줘서 다행이야. 안 그랬으면 오늘 「냥냥이 치안관」은 근무 중 쓰러졌을지도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330120701_90": "고생했어. 냥냥이 치안관 조수 선생!", "PartnerTalk_Chat_330120701_90F": "고생했어. 냥냥이 치안관 조수 아가씨!", "PartnerTalk_Chat_330120701_Name01": "신이 난 아이", "PartnerTalk_Chat_330120701_Name02": "침착한 아이", "PartnerTalk_Chat_330120701_Name03": "부끄럼이 많은 아이", "PartnerTalk_Chat_330120701_Name04": "곤란한 치안관", "PartnerTalk_Chat_330120701_Name05": "환한 표정의 치안관", "PartnerTalk_Chat_330120701_Name06": "긴장한 치안관", "PartnerTalk_Chat_330120701_Name07": "안도한 치안관", "PartnerTalk_Chat_330120702_01": "오늘 치안국 사무실에 와서… 뭘 하려고 했더라?", "PartnerTalk_Chat_330120801_01": "벤 씨, 뉴에리두에서 레코드판을 구하는 건 쉽지 않은 의뢰였어요", "PartnerTalk_Chat_330120801_02": "엘피 씨 덕분에 구할 수 있었네요!", "PartnerTalk_Chat_330120801_03": "전 당신의 좋은 이웃이니까요", "PartnerTalk_Chat_330120801_04": "어서 와, 「바드의 바늘」에 잘 왔어", "PartnerTalk_Chat_330120801_05": "무슨 레코드예요?", "PartnerTalk_Chat_330120801_06": "벤 씨는 어떤 음악을 가장 좋아하세요?", "PartnerTalk_Chat_330120801_07": "〈평균율 클라비어 피아노 전집〉이야, 옛날 클래식 음악이지", "PartnerTalk_Chat_330120801_08": "하지만 사실 딱히 취향이랄 건 없어…", "PartnerTalk_Chat_330120801_09": "난 사실 특정한 스타일을 좋아하지 않아…", "PartnerTalk_Chat_330120801_10": "이것만 봐도 알 수 있지, 이 〈평균율 클라비어 피아노 전집〉은 클래식 모음집이야", "PartnerTalk_Chat_330120801_11": "다양한 스타일의 음악에서 멋진 멜로디를 발견할 수 있어. 로프꾼 선생도 그렇다고 생각하지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330120801_11F": "다양한 스타일의 음악에서 멋진 멜로디를 발견할 수 있어. 로프꾼 아가씨도 그렇다고 생각하지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330120801_12": "클래식 음악은 잘 모르지만, 언젠가 「외환선 라디오」에서 〈평균율〉을 몇 음절 들은 적이 있어. 그 안에서 자연스럽게 흘러나오는 수학의 아름다움에 푹 빠졌지…", "PartnerTalk_Chat_330120801_13": "마치 여러 바다에서 온 캐비아를 맛보는 것처럼 각기 다른 맛을 느낄 수 있어", "PartnerTalk_Chat_330120801_14": "음악이 곧 캐비아군요", "PartnerTalk_Chat_330120801_15": "그럼 뮤지션은 연어가 되는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330120801_16": "맞아! 연어가 알을 낳는 과정은 뮤지션이 곡을 쓰는 과정과 닮아있어. 강을 거슬러 오르는 주기, 해류의 온도, 먹이의 차이처럼 연주자의 스타일, 뮤지션의 기술, 그 순간 가수의 감정까지 곡에 영향을 주지…", "PartnerTalk_Chat_330120801_17": "시대란 음악가에게 있어 연어에게 바다 같은 존재야. 그래서 뉴에리두에서 다양한 명곡들이 탄생한 거고…", "PartnerTalk_Chat_330120801_18": "…얘기가 딴 길로 새 버렸네. 로프꾼 선생이 추천하는 레코드 있어?", "PartnerTalk_Chat_330120801_18F": "…얘기가 딴 길로 새 버렸네. 로프꾼 아가씨가 추천하는 레코드 있어?", "PartnerTalk_Chat_330120801_19": "요즘에 「자유의 블루스」를 듣고 있어요", "PartnerTalk_Chat_330120801_20": "「광란의 펑크」는 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330120801_21": "역시 「복고 재즈」가 최고죠!", "PartnerTalk_Chat_330120801_22": "뉴에리두 스타일이 물씬 풍기는 앨범이네. 재생 버튼을 누르면 마치 6단지를 거니는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330120801_23": "살짝 열화판 캐비아 같죠?", "PartnerTalk_Chat_330120801_24": "로프꾼 선생에게 이런… 와일드한 면이 있을 줄은 몰랐네", "PartnerTalk_Chat_330120801_24F": "로프꾼 아가씨에게 이런… 와일드한 면이 있을 줄은 몰랐네", "PartnerTalk_Chat_330120801_25": "반항적인 캐비아 같죠?", "PartnerTalk_Chat_330120801_26": "오… 나만 침실에 이런 레트로 음악을 틀어놓는 줄 알았는데", "PartnerTalk_Chat_330120801_27": "빈티지 캐비아 같죠?", "PartnerTalk_Chat_330120801_28": "음악이든 캐비아든 로프꾼 선생은 내 마음을 잘 아네", "PartnerTalk_Chat_330120801_28F": "음악이든 캐비아든 로프꾼 아가씨는 내 마음을 잘 아네", "PartnerTalk_Chat_330120801_29": "그럼 같이 들어볼까…", "PartnerTalk_Chat_330120801_30": "헤드셋을 들고 멜로디에 잠기려는 순간,\n마음 한 켠에 문득 걱정이 스며들었다——\n친애하는 나의 곰 시렌 친구는 일반 헤드셋을 못 쓰지 않나…", "PartnerTalk_Chat_330120801_31": "하지만 걱정과 달리 벤 비거는 털이 복슬복슬한 특수 제작 헤드셋을 꺼내 썼다. \n복슬복슬한 머리에 딱 맞았다", "PartnerTalk_Chat_330120801_Name01": "엘피", "PartnerTalk_Chat_330120802_01": "회계 정산, 예산 보고서… 나를 탈모 곰으로 만드는 모든 걱정이 그 멜로디와 함께… 사라져 버렸어…", "PartnerTalk_Chat_330120901_01": "이 기계에서 열 번, 저 기계에서 열 번 돌리면… 사장님이 원하는 인형을 얻을 확률이 얼마나 될까…", "PartnerTalk_Chat_330120901_02": "어서 와, 로프꾼 선생! 특정 랜덤 박스를 얻기 위한 최적의 계획을 세우고 있었는데 계산해 보니 중고 시장에서 사는 게 더 저렴할 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330120901_02F": "어서 와, 로프꾼 아가씨! 특정 랜덤 박스를 얻기 위한 최적의 계획을 세우고 있었는데 계산해 보니 중고 시장에서 사는 게 더 저렴할 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330120901_03": "랜덤 박스의 매력은 불확실성에 있죠", "PartnerTalk_Chat_330120901_04": "뽑기는 결국 운이에요", "PartnerTalk_Chat_330120901_05": "음… 로프꾼 선생이 꽤 철학적인 말을 했네! 알 것도 같아!", "PartnerTalk_Chat_330120901_05F": "음… 로프꾼 아가씨가 꽤 철학적인 말을 했네! 알 것도 같아!", "PartnerTalk_Chat_330120901_06": "캐비아를 살 때 일부러 원산지와 계절이 적힌 라벨이 가려진 걸 고르면, 직접 맛을 볼 때 보물찾기를 하는 것처럼 즐거움을 느낄 수 있지", "PartnerTalk_Chat_330120901_07": "이런 장난감을 좋아하는 사람들은, 버튼을 누를 때마다 모래사장에서 보물을 찾는 그런 기분을 느끼겠지? 원래 보물 자체보단 그 과정이 재밌는 법이지", "PartnerTalk_Chat_330120901_08": "우리도 보물찾기 해요!", "PartnerTalk_Chat_330120901_09": "보물이 저를 부르고 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330120901_10": "(어디서부터 「파보기」 시작할까?)", "PartnerTalk_Chat_330120901_11": "왼쪽 뽑기 기계의 왼쪽 회전 버튼", "PartnerTalk_Chat_330120901_12": "왼쪽 뽑기 기계의 오른쪽 회전 버튼", "PartnerTalk_Chat_330120901_13": "오른쪽 뽑기 기계의 왼쪽 회전 버튼", "PartnerTalk_Chat_330120901_14": "오른쪽 뽑기 기계의 오른쪽 회전 버튼", "PartnerTalk_Chat_330120901_15": "「딸깍——」\n동글동글한 뽑기 케이스가 꿈틀대더니, 운명의 답이 내려왔다", "PartnerTalk_Chat_330120901_16": "로프꾼 선생이 뽑은 건…", "PartnerTalk_Chat_330120901_16F": "로프꾼 아가씨가 뽑은 건…", "PartnerTalk_Chat_330120901_17": "「『전격!』 「Bangboo」 기원 시리즈 첫 번째 시크릿 버전」——", "PartnerTalk_Chat_330120901_18": "멋진 「Bangboo」 인형이야! 「전격!」의 시크릿 버전… 방금 중고 앱에서 봤는데 가격이 어마어마하더라", "PartnerTalk_Chat_330120901_19": "로프꾼은 보물 사냥꾼으로서의 실력도 굉장한데!", "PartnerTalk_Chat_330120901_20": "「딸깍——」\n동글동글한 뽑기 케이스가 꿈틀대더니, 보물 상자의 비밀이 드러났다", "PartnerTalk_Chat_330120901_21": "로프꾼 선생이 뽑은 건…", "PartnerTalk_Chat_330120901_21F": "로프꾼 아가씨가 뽑은 건…", "PartnerTalk_Chat_330120901_22": "「『몽키탑』 별하늘과 바나나의 이름으로 싸우겠다, SP 모델」——", "PartnerTalk_Chat_330120901_23": "요즘 유행하는 자이로스코프야! 공사장에서 동료가 가지고 노는 걸 봤어. 「SP 모델은 모든 자이로스코프 사용자의 꿈의 성물」이라고 하더라", "PartnerTalk_Chat_330120901_24": "로프꾼은 보물 사냥꾼으로서의 실력도 굉장한데!", "PartnerTalk_Chat_330120901_25": "「딸깍——」\n동글동글한 뽑기 케이스가 꿈틀대더니, 마케팅 함정이란 이름의 수수께끼가 나왔다", "PartnerTalk_Chat_330120901_26": "로프꾼 선생이 뽑은 건…", "PartnerTalk_Chat_330120901_26F": "로프꾼 아가씨가 뽑은 건…", "PartnerTalk_Chat_330120901_27": "와아! 「『패스』 「Bangboo」 기원 시리즈 두 번째, 특별 향기 에디션」——", "PartnerTalk_Chat_330120901_28": "사장님이 찾던 그 베개 인형이야. 「향기롭고 부드러운 게 소녀들이 가장 좋아해요! 」였나… 음, 이건 일하다가 우연히 들은 거야…", "PartnerTalk_Chat_330120901_29": "로프꾼은 보물 사냥꾼으로서의 실력도 굉장한데!", "PartnerTalk_Chat_330120901_30": "「딸깍——」\n동글동글한 뽑기 케이스가 꿈틀대더니, 보물 사냥꾼들의 환호를 맞이할 준비를 마쳤다", "PartnerTalk_Chat_330120901_31": "로프꾼 선생이 뽑은 건…", "PartnerTalk_Chat_330120901_31F": "로프꾼 아가씨가 뽑은 건…", "PartnerTalk_Chat_330120901_32": "「『베갯머리 오프로더』 리두 차량 모형 대상 1등, 랠리 챔피언 에디션」", "PartnerTalk_Chat_330120901_33": "매년 열리는 「도시 컨셉 차 투표」에서 우승을 차지한 모델을 토대로 만든 컬렉션급 모형이야. 「랠리 챔피언 에디션」은 챔피언 중의 챔피언이라고…", "PartnerTalk_Chat_330120901_34": "로프꾼은 보물 사냥꾼으로서의 실력도 굉장한데!", "PartnerTalk_Chat_330120901_35": "그럼… 이제 내 차례네!", "PartnerTalk_Chat_330120901_36": "「딸깍——」\n곰 시렌이 큼직한 손바닥을 펼쳐 조심스럽게 손잡이를 돌린다…", "PartnerTalk_Chat_330120901_37": "내가 뽑은 건…", "PartnerTalk_Chat_330120901_38": "「대박 행운! 복권 교환권 한 장과 6단지 가판대 주인과의 악수권 한 장」——", "PartnerTalk_Chat_330120901_39": "로프꾼 선생, 난 이제 랜덤 박스 세계에서 손 뗄 거야", "PartnerTalk_Chat_330120901_39F": "로프꾼 아가씨, 난 이제 랜덤 박스 세계에서 손 뗄 거야", "PartnerTalk_Chat_330120901_Name01": "와이즈", "PartnerTalk_Chat_330120901_Name01F": "벨", "PartnerTalk_Chat_330120902_01": "세상에서 가장 나쁜 세 가지는…", "PartnerTalk_Chat_330120902_02": "열리지 않는 캐비아 캔 뚜껑과 계산이 맞지 않는 영수증, 도무지 예측할 수 없는 확률 게임이야…", "PartnerTalk_Chat_330121001_01": "최근에 개봉한 몇몇 신작 중에서 뭘 볼까?", "PartnerTalk_Chat_330121001_02": "조금 난감하네. 로프꾼 선생과는 영화를 본 적이 없어서…", "PartnerTalk_Chat_330121001_02F": "조금 난감하네. 로프꾼 아가씨와는 영화를 본 적이 없어서…", "PartnerTalk_Chat_330121001_03": "좀 더 정확히는 사실 난 다른 사람과 영화관에 잘 안 가", "PartnerTalk_Chat_330121001_04": "벤 씨는 영화 보는 걸 안 좋아해요?", "PartnerTalk_Chat_330121001_05": "벤 씨는 영화관 가는 걸 안 좋아해요?", "PartnerTalk_Chat_330121001_06": "영화 보는 건 재밌지만 다른 사람과 같이 가는 건 또 다른 문제니까", "PartnerTalk_Chat_330121001_07": "「함께 영화 보기」는 관계의 신뢰도를 시험하는 좋은 방법이야. 〈최후의 한 방〉의 마지막 크레딧이 나올 때까지 버텼던 걸 보면 앤톤과 나는 진짜 친구였던 거지. 안 그랬다면 절대로 못 견뎠을 거야", "PartnerTalk_Chat_330121001_08": "앱에서 영화 선택 페이지에 들어가는 순간부터 「함께 영화 보기」 시험이 시작돼. 조심하지 않으면 얼굴을 붉히거나 심하면 관계가 멀어질 수 있지", "PartnerTalk_Chat_330121001_09": "싫어하는 영화를 끝까지 보는 건 정말 끔찍한 일이야… 영화관 좌석에 끼거나, 같이 먹는 팝콘 통에 털이 들어가는 건 그나마 사소한 걱정이지", "PartnerTalk_Chat_330121001_10": "네가 싫어하는 영화를 나랑 같이 보게 하고 싶지 않아. 그래서 영화 선택 화면에서 30분째 고민하고 있는 거야", "PartnerTalk_Chat_330121001_11": "그래서 말인데… 로프꾼 선생은 영화 전문가로서 어떤 장르의 영화를 좋아해?", "PartnerTalk_Chat_330121001_11F": "그래서 말인데… 로프꾼 아가씨는 영화 전문가로서 어떤 장르의 영화를 좋아해?", "PartnerTalk_Chat_330121001_12": "웅장하고 화려한 우주 서사요", "PartnerTalk_Chat_330121001_13": "터무니없는 「Bangboo」 코미디요", "PartnerTalk_Chat_330121001_14": "대형 블록버스터 SF 영화? 어디 보자…", "PartnerTalk_Chat_330121001_15": "최근 재개봉한 〈은하 오디세이〉가 전형적인 우주 영화인 것 같아. 「——과거 곰 시렌 우주 비행사가 우주선에서 생활하는 모습을 전례 없이 세밀하게 묘사했다…」", "PartnerTalk_Chat_330121001_16": "왜 그런 세세한 부분까지 보여줘야 하는지 모르겠는데!?", "PartnerTalk_Chat_330121001_17": "벤과 함께 고전 우주 SF 영화 〈은하 오디세이〉를 다시 봤다——\n무중력 상태의 욕실에서 자유롭게 나부끼는 머리카락을 빗는 곰 시렌,\n그 장면이 화려한 우주 퍼레이드에 개그 요소를 더해 주었다", "PartnerTalk_Chat_330121001_18": "「우지끈——」\n영화의 스토리가 곰의 취향을 저격했던 걸까?\n벤이 실수로 의자 손잡이를 부러뜨렸다", "PartnerTalk_Chat_330121001_19": "분명 심각한 SF 영화인데… 왜 굳이 「목욕하는 곰 시렌」 장면을 넣어? 갑자기 공포스러운 분위기가 되어버렸잖아!", "PartnerTalk_Chat_330121001_20": "게다가 곰 시렌 배우들의 감정은 전혀 고려하지 않았어. 정말 너무해!", "PartnerTalk_Chat_330121001_21": "맞아요, 너무해요!", "PartnerTalk_Chat_330121001_22": "전 꽤 재밌었는데요", "PartnerTalk_Chat_330121001_23": "로프꾼 선생도 그렇게 생각하지?", "PartnerTalk_Chat_330121001_23F": "로프꾼 아가씨도 그렇게 생각하지?", "PartnerTalk_Chat_330121001_24": "로프꾼 선생이 이런 걸 좋아할 줄은 몰랐어!", "PartnerTalk_Chat_330121001_24F": "로프꾼 아가씨가 이런 걸 좋아할 줄은 몰랐어!", "PartnerTalk_Chat_330121001_25": "하지만 이 영화의 다른 부분들은 「옛 우주 여행의 실제 모습을 진실되게 재현했다」고 할 수 있어… 우리 문명이 별하늘과 그렇게 가까웠었다니 놀라운걸", "PartnerTalk_Chat_330121001_26": "「우주의 영원한 밤 속, 달의 어두운 면에 오른 곰 시렌 우주 비행사는 긴 겨울 어두운 동굴에서 조상을 깨우던 불빛을 그리워하지 않았을까?」", "PartnerTalk_Chat_330121001_27": "헤헤, 방금 앱에 올린 내 리뷰야. 조금 부끄럽네", "PartnerTalk_Chat_330121001_27F": "헤헤, 방금 앱에 올린 내 리뷰야. 조금 부끄럽네", "PartnerTalk_Chat_330121001_28": "가볍게 볼 수 있는 영화 같아! 마침 장부 때문에 받은 스트레스를 풀 수 있겠어…", "PartnerTalk_Chat_330121001_29": "현재 상영 중인 최고의 「Bangboo」 코미디… 〈Bangboo 탈출〉은 유명 코미디언 듀오 「세븐과 페이」가 나와. 로프꾼 선생이 「Bangboo」 코미디를 좋아한다면 이 영화도 맞을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330121001_29F": "현재 상영 중인 최고의 「Bangboo」 코미디… 〈Bangboo 탈출〉은 유명 코미디언 듀오 「세븐과 페이」가 나와. 로프꾼 아가씨가 「Bangboo」 코미디를 좋아한다면 이 영화도 맞을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330121001_30": "벤과 함께 와일드 로드 코미디 〈Bangboo 탈출〉을 봤다.\n거대한 곰 「Bangboo」에게 타이어 한 개를 물어뜯긴 낡은 바이크, 그리고 그것을 탄 「Bangboo」가 황야의 토끼처럼 선인장 숲과 바람 부는 해변을 질주한다", "PartnerTalk_Chat_330121001_31": "「Bangboo」가 왜 이렇게 눈에 익지?\n그런 생각을 하는 순간, 듬직한 곰 발바닥이 팝콘 통을 으스러지게 움켜쥐는 소리가 들린다", "PartnerTalk_Chat_330121001_32": "「Bangboo」를 시렌의 원형으로 사용하는 것을 반대해!", "PartnerTalk_Chat_330121001_33": "저 큰 「Bangboo」는 아무리 봐도 「Bangboo」 귀를 단 곰 시렌이잖아!", "PartnerTalk_Chat_330121001_34": "이렇게 하면 곰 시렌에 대한 오해와 편견만 깊어질 뿐이라고! 우리 곰 시렌은 지적 생명체를 먹지 않아. 지적 무기 생명체도 안 먹는다고!", "PartnerTalk_Chat_330121001_35": "맞아요, 너무해요!", "PartnerTalk_Chat_330121001_36": "그래도 곰 「Bangboo」는 귀엽잖아요", "PartnerTalk_Chat_330121001_37": "로프꾼 선생도 그렇게 생각하지?", "PartnerTalk_Chat_330121001_37F": "로프꾼 아가씨도 그렇게 생각하지?", "PartnerTalk_Chat_330121001_38": "귀엽… 다고…? 하지만 대부분은 무섭고 위협적이게 보는데… 로프꾼 선생이 그렇게 생각해 줘서 다행이야", "PartnerTalk_Chat_330121001_38F": "귀엽… 다고…? 하지만 대부분은 무섭고 위협적이게 보는데… 로프꾼 아가씨가 그렇게 생각해 줘서 다행이야", "PartnerTalk_Chat_330121001_39": "그래도 영화의 나머지 부분은 「올해 가장 웃긴 『Bangboo』 코미디」라고 할 만한 것 같아… 「Bangboo」가 주인공인 영화는 거의 본 적이 없긴 하지만", "PartnerTalk_Chat_330121001_40": "가이드로서 「Bangboo」와 함께 황야를 누비는 사기꾼 바이커는 우리에게 길 안내를 하는 로프꾼 선생과 닮은 것 같아! …그렇다고 선생이 사기꾼이란 건 아니야", "PartnerTalk_Chat_330121001_40F": "가이드로서 「Bangboo」와 함께 황야를 누비는 사기꾼 바이커는 우리에게 길 안내를 하는 로프꾼 아가씨와 닮은 것 같아! …그렇다고 아가씨가 사기꾼이란 건 아니야", "PartnerTalk_Chat_330121001_41": "어쨌든 앤톤이랑 영화를 볼 때와는 달랐어. 압박감이 전혀 없어서 좋았지! 사장님, 그레이스, 앤톤 그리고 모든 사람들로부터 오는 스트레스랑… 재무제표에서 완전히 벗어난 느낌이야!", "PartnerTalk_Chat_330121001_42": "다음에 또 영화관에 오게 되면 로프꾼 선생이 영화를 고를 차례다?", "PartnerTalk_Chat_330121001_42F": "다음에 또 영화관에 오게 되면 로프꾼 아가씨가 영화를 고를 차례다?", "PartnerTalk_Chat_330121002_01": "영화 고르기 참 어렵네… 다음엔 이런 벅찬 도전은 로프꾼 선생에게 부탁해야겠다!", "PartnerTalk_Chat_330121002_01F": "영화 고르기 참 어렵네… 다음엔 이런 벅찬 도전은 로프꾼 아가씨에게 부탁해야겠다!", "PartnerTalk_Chat_330121101_01": "냥! 냥냥! 냥——!", "PartnerTalk_Chat_330121101_02": "멍! 으르렁! 멍멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330121101_03": "웅나——! 웅나웅나!!!", "PartnerTalk_Chat_330121101_04": "할 말이 있으면 좋게 말로 하자고!", "PartnerTalk_Chat_330121101_05": "무슨 일이죠?!", "PartnerTalk_Chat_330121101_06": "다들 잔뜩 흥분했는데요!?", "PartnerTalk_Chat_330121101_07": "고양이 아가씨, 강아지 선생, 그리고 이 「Bangboo」 씨까지 싸우고 있어…", "PartnerTalk_Chat_330121101_08": "몸싸움으로 번질 기세야", "PartnerTalk_Chat_330121101_09": "냥! 냥냥냥——!", "PartnerTalk_Chat_330121101_10": "멍멍! 멍멍멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330121101_11": "웅나웅나웅나웅!!!", "PartnerTalk_Chat_330121101_12": "좀 조용히 해 줄래!?", "PartnerTalk_Chat_330121101_13": "어떻게 된 일이냐면, 난 여기 앉아 로프꾼 선생을 기다리고 있었어", "PartnerTalk_Chat_330121101_13F": "어떻게 된 일이냐면, 난 여기 앉아 로프꾼 아가씨를 기다리고 있었어", "PartnerTalk_Chat_330121101_14": "이 고양이 아가씨도 경치를 구경하던 관광객 같은데, 처음엔 제법 평화로운 광경이었지…", "PartnerTalk_Chat_330121101_15": "이 강아지 선생은 팔짝팔짝 뛰면서 지나가던 중이었는데 오늘 기분 좋은 일이 있었나 봐. 처음엔 정말 아름다운 광경이었으나…", "PartnerTalk_Chat_330121101_16": "흥이 너무 지나친 탓에 강아지 선생의… 침이 고양이 아가씨 옆으로 튀었나 봐…", "PartnerTalk_Chat_330121101_17": "냥냥냥!", "PartnerTalk_Chat_330121101_18": "「개는 정말 교양 없는 동물이라니까!」라고 고양이 아가씨가 말하는 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330121101_19": "벤 씨는 고양이 말을 알아듣나요?", "PartnerTalk_Chat_330121101_20": "멍멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330121101_21": "「예의 있는 동물은 남의 험담 안 해!」라고 강아지 선생이 반박하네…", "PartnerTalk_Chat_330121101_22": "벤 씨는 강아지 말도 알아들어요?", "PartnerTalk_Chat_330121101_23": "그러던 와중에 「Bangboo」 씨가 현장에 도착했지…", "PartnerTalk_Chat_330121101_24": "웅나웅나웅나!!", "PartnerTalk_Chat_330121101_25": "「강변 산책로에서 소란을 피우지 마세요! 그렇지 않으면 『뉴에리두 소형 동물 관리 조례』에 따라 당신들을…」", "PartnerTalk_Chat_330121101_26": "「Bangboo」 씨가 말을 마치기도 전에 강아지 선생과 고양이 아가씨가 「Bangboo」 씨를 공격했지…", "PartnerTalk_Chat_330121101_27": "웅나웅나!!", "PartnerTalk_Chat_330121101_28": "「치안부 폭행은 중범죄입니다! 오늘 당신들을 가만히 두지 않을 겁니다!」 「Bangboo」 씨가 이렇게 외치며 달려들었어…", "PartnerTalk_Chat_330121101_29": "내가 제때 말려서 망정이지, 정말 큰일 날 뻔했다니까", "PartnerTalk_Chat_330121101_30": "냥냥, 냥냥냥!", "PartnerTalk_Chat_330121101_31": "멍멍! 멍멍! 멍멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330121101_32": "웅나웅! 웅나!!!", "PartnerTalk_Chat_330121101_33": "모두들 조금만 진정해줘!", "PartnerTalk_Chat_330121101_34": "분노 섞인 으르렁 소리가 들려오는 와중에,\n벤이 개, 고양이, 「Bangboo」로 이루어진 싸움터에 끼어든다", "PartnerTalk_Chat_330121101_35": "상황이 전쟁으로 번지기 전, 딱 맞춰 온 치안관이 분쟁을 잠재웠다…\n물론 이번에 온 치안관은 사람이었다", "PartnerTalk_Chat_330121101_36": "치안관이 고양이, 개, 「Bangboo」를 각자의 주인에게 돌려주고 그들에게 주의를 줬어…", "PartnerTalk_Chat_330121101_37": "로프꾼 선생, 번거롭게 해서 미안", "PartnerTalk_Chat_330121101_37F": "로프꾼 아가씨, 번거롭게 해서 미안", "PartnerTalk_Chat_330121101_38": "그래도 평소에는 아주 조용한 곳이야… 난 매번 루미나 광장에서 볼일을 마치면 이곳을 거닐며 강가의 풍경을 감상하곤 해. 이곳의 작은 동물들도 대체로 아주 다정한 편이지…", "PartnerTalk_Chat_330121101_39": "함께 조용히 산책하려고 했는데 이런 소란에 휘말렸네…", "PartnerTalk_Chat_330121101_40": "산책보다 훨씬 더 재밌었어요", "PartnerTalk_Chat_330121101_41": "이게 바로 뉴에리두의 일상이죠", "PartnerTalk_Chat_330121101_42": "하, 뉴에리두는 항상 항상 이렇지. 웃음도 있고, 다툼도 있고", "PartnerTalk_Chat_330121101_43": "고양이든, 강아지든, 사람이든 모두 뉴에리두에서 자신만의 자리를 찾아. 각자에겐 싫어하는 사람도 있고, 곁에 있고 싶은 사람도 있지", "PartnerTalk_Chat_330121101_44": "그래도 여기 뉴에리두에선 그런 모두가 함께 있을 수 있어서 정말 다행이야", "PartnerTalk_Chat_330121101_45": "다음에 기회가 되면 다시 함께 산책하자! 고양이랑 강아지랑 「Bangboo」는 피하고…", "PartnerTalk_Chat_330121101_Name01": "분노한 고양이", "PartnerTalk_Chat_330121101_Name02": "성난 개", "PartnerTalk_Chat_330121101_Name03": "화난 치안부", "PartnerTalk_Chat_330121102_01": "모든 소란이… 끝났어…", "PartnerTalk_Chat_330121102_02": "로프꾼 선생, 다음에 기회가 되면 함께 산책하자!", "PartnerTalk_Chat_330121102_02F": "로프꾼 아가씨, 다음에 기회가 되면 함께 산책하자!", "PartnerTalk_Chat_330121201_01": "도와주세요! 누가 좀 도와줘요! 치안관님!", "PartnerTalk_Chat_330121201_02": "곰이 사람을 잡아먹으려 해요!", "PartnerTalk_Chat_330121201_03": "그렇게 말하면 무례하잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330121201_04": "곰과 곰 시렌은 다르다고요!", "PartnerTalk_Chat_330121201_05": "로프꾼 선생, 도와줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330121201_05F": "로프꾼 아가씨, 도와줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330121201_06": "이유는 모르겠지만 나 때문에 겁먹은 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330121201_07": "이봐요, 보고만 있지 말고 치안관을 불러와요!", "PartnerTalk_Chat_330121201_08": "당신 체격을 보니 우리 둘만으로는 안 될 것 같아요!", "PartnerTalk_Chat_330121201_09": "설명 좀 해줘. 로프꾼 선생", "PartnerTalk_Chat_330121201_09F": "설명 좀 해줘. 로프꾼 아가씨", "PartnerTalk_Chat_330121201_10": "아주 미묘하게 애꿎은 미간을 찌푸린 벤이 도움을 청하는 눈빛을 보낸다…", "PartnerTalk_Chat_330121201_Name01": "우왕좌왕하는 직장인", "PartnerTalk_Chat_330121202_01": "내 외모에 대해 그렇게 말하는 사람은 처음이야", "PartnerTalk_Chat_330121301_01": "아, 이런 우연이 있나? 로프꾼 선생을 또 만나다니!", "PartnerTalk_Chat_330121301_01F": "아, 이런 우연이 있나? 로프꾼 아가씨를 또 만나다니!", "PartnerTalk_Chat_330121301_02": "모처럼 6단지에 온 김에 캐비아 한 병을 더 살까 고민 중이야…", "PartnerTalk_Chat_330121301_03": "이번 달에는 돈이 좀 부족해서 사치 부리는 것 같기도 하고…", "PartnerTalk_Chat_330121301_04": "하지만 남은 328.74g으로 이번 주를 버티긴 힘들 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330121301_05": "사세요, 빨리 사면 그만큼 더 빨리 즐길 수 있어요", "PartnerTalk_Chat_330121301_06": "다 먹고 다시 사세요", "PartnerTalk_Chat_330121301_07": "「빨리 사면 빨리 즐길 수 있다」라… 일리 있네…", "PartnerTalk_Chat_330121301_08": "한 병 더 사고 신선한 것부터 먹어야겠어…", "PartnerTalk_Chat_330121301_09": "전에는 남은 걸 다 먹고 나서 새 통을 열곤 했는데… 그때쯤 되면 신선했던 것도 더는 신선하지 않게 되어있더라고", "PartnerTalk_Chat_330121301_10": "결국 신선하지 않은 캐비아만 먹은 것 같네…", "PartnerTalk_Chat_330121301_11": "응… 나도 그렇게 생각했어…", "PartnerTalk_Chat_330121301_12": "밖에 나오기가 귀찮아서 캐비아를 미리 잔뜩 사놓곤 하는데… 오래 두면 신선도가 떨어지잖아", "PartnerTalk_Chat_330121301_13": "하지만 다 먹고 다시 사면 신선한 캐비아를 먹을 수 있겠지", "PartnerTalk_Chat_330121301_14": "한 번 더 사러 가야 한다는 번거로움이 있지만 캐비아의 신선도를 유지할 수 있으니… 나쁘지 않네", "PartnerTalk_Chat_330121301_15": "벤이 어느새 캐비아 강의를 시작했다.\n캐비아 고르는 데 이렇게 많은 지식이 필요할 줄이야…", "PartnerTalk_Chat_330121302_01": "캐비아 전용 배달 서비스가 있으면 좋을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330121401_01": "…스몰 사이즈, 얼음 적게, 당도는 낮게, 펄 추가, 코코넛은 빼고… 음? 스몰 사이즈가 없다고?", "PartnerTalk_Chat_330121401_02": "가장 작은 컵이 스몰 아닌가?", "PartnerTalk_Chat_330121401_03": "가장 작은 컵은 미디움이라고? 그럼 중간 건 뭐지?", "PartnerTalk_Chat_330121401_04": "…오? 로프꾼 선생! 티밀크 사러 왔어?", "PartnerTalk_Chat_330121401_04F": "…오? 로프꾼 아가씨! 티밀크 사러 왔어?", "PartnerTalk_Chat_330121401_05": "하루라도 안 마시면 못 견뎌요", "PartnerTalk_Chat_330121401_06": "전 무설탕주의자예요", "PartnerTalk_Chat_330121401_07": "마실지 말지 고민 중이에요", "PartnerTalk_Chat_330121401_08": "추천해 주실 수 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330121401_09": "가운데 저게 라지라고? 그럼 제일 큰 컵은 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330121401_10": "…사장님도 요즘 이 가게 음료에 빠지셨어!", "PartnerTalk_Chat_330121401_11": "가운데 저게 라지라고? 그럼 제일 큰 컵은 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330121401_12": "…뉴에리두에서 로프꾼 선생처럼 자기관리에 철저한 젊은이는 몇 없지!", "PartnerTalk_Chat_330121401_12F": "…뉴에리두에서 로프꾼 아가씨처럼 자기관리에 철저한 젊은이는 몇 없지!", "PartnerTalk_Chat_330121401_13": "가운데 저게 라지라고? 그럼 제일 큰 컵은 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330121401_14": "…사장님도 고민을 하시긴 하는데, 결론은 매번 「마시자」지. 헤헤", "PartnerTalk_Chat_330121401_15": "가운데 저게 라지라고? 그럼 제일 큰 컵은 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330121401_16": "내가 티밀크 전문가는 아니지만, 여기서 가장 인기 있는 건 「캐러멜 버블 우롱티밀크」 같아", "PartnerTalk_Chat_330121401_17": "사람마다 음료 취향이 달라서, 모두의 티밀크를 살 때는 메모를 해야 해…", "PartnerTalk_Chat_330121401_18": "벤 씨의 티밀크 취향은요?", "PartnerTalk_Chat_330121401_19": "벤 씨는 무슨 티밀크를 주문하셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330121401_20": "음… 사실 사장님 일행의 심부름은 자주 하지만, 직접 먹어본 적은 없어…", "PartnerTalk_Chat_330121401_21": "벤 씨는 무설탕주의곰인가요?", "PartnerTalk_Chat_330121401_22": "자기관리가 철저한 곰이네요!", "PartnerTalk_Chat_330121401_23": "단 걸 안 좋아하는 곰이 있다니요!", "PartnerTalk_Chat_330121401_24": "그건 아니야, 나도 단 걸 좋아하거든…", "PartnerTalk_Chat_330121401_25": "하지만 이 정신없는 메뉴판을 보고 있자니 머리 아파…", "PartnerTalk_Chat_330121401_26": "캐비아와 꿀은 단순하고 맛도 있지… 하지만 티밀크는 한 잔을 주문하려면 컵 사이즈와 당도, 얼음의 양, 토핑의 양까지 다 선택해야 해", "PartnerTalk_Chat_330121401_27": "티밀크 한 잔 주문할 때마다 세금 신고서를 작성하는 느낌이라니까. 세금 신고서 생각을 하니 두통이 으아아아——", "PartnerTalk_Chat_330121401_28": "제가 도와드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330121401_29": "다른 사람의 선택을 참고하는 건 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330121401_30": "음… 네 선택이라면 전적으로 믿을 수 있지!", "PartnerTalk_Chat_330121401_31": "벨로보그 중공업 사람들을 제외하면 날 제일 잘 아는 사람이니까", "PartnerTalk_Chat_330121401_32": "음… 하지만 다들 취향이 나랑은 미묘하게 달라서…", "PartnerTalk_Chat_330121401_33": "이렇게 하자. 네가 골라주는 건 어때?", "PartnerTalk_Chat_330121401_34": "벤에게 어떤 티밀크를 골라줘야 할까?", "PartnerTalk_Chat_330121401_35": "티밀크의 맛은… 기본 티밀크는 내 입에는 너무 달고 느끼해. 상큼하면 좋겠네…", "PartnerTalk_Chat_330121401_36": "화한 민트 티밀크", "PartnerTalk_Chat_330121401_37": "캐러멜 버블 우롱차", "PartnerTalk_Chat_330121401_38": "과수원 포도 티밀크", "PartnerTalk_Chat_330121401_39": "귀여운 소녀의 최애 솜사탕 메메밀크", "PartnerTalk_Chat_330121401_40": "티밀크에 상큼한 민트를 넣은 거구나. 아주 대담한걸!", "PartnerTalk_Chat_330121401_41": "이 가게의 간판 음료 말이야? 나쁘지 않을 것 같네…", "PartnerTalk_Chat_330121401_42": "달콤한 티밀크에 백포도 과즙이 더해졌군. 상큼한 맛이 날 것 같네!", "PartnerTalk_Chat_330121401_43": "「귀여운 소녀의 최애 솜사탕 메메밀크」는 사장님이 가장 좋아하는 음료야! 하지만… 「귀여운 소녀」라니, 나한테 어울릴까…?", "PartnerTalk_Chat_330121401_44": "음료의 온도라… 공사장에서 시원한 음료를 마시면 딱 좋겠지만 요즘 날씨는…", "PartnerTalk_Chat_330121401_45": "얼음 많이요", "PartnerTalk_Chat_330121401_46": "얼음 조금이요", "PartnerTalk_Chat_330121401_47": "얼음 빼고요", "PartnerTalk_Chat_330121401_48": "뜨겁게요", "PartnerTalk_Chat_330121401_49": "고향의 온도가 떠오르네…", "PartnerTalk_Chat_330121401_50": "이 정도 온도면 괜찮을 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330121401_51": "이 정도 온도면 괜찮을 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330121401_52": "여름 공사장을 연상시키는 온도야…", "PartnerTalk_Chat_330121401_53": "음료의 당도… 가장 어려운 선택이군… 너무 달면 몇 모금도 안 돼서 질리지만, 달지 않으면 뭔가 부족한 느낌이야…", "PartnerTalk_Chat_330121401_54": "많이 달게요", "PartnerTalk_Chat_330121401_55": "기본 당도요", "PartnerTalk_Chat_330121401_56": "덜달게요", "PartnerTalk_Chat_330121401_57": "무설탕이요", "PartnerTalk_Chat_330121401_58": "음… 이번 주는 다른 디저트를 좀 줄여야겠군…", "PartnerTalk_Chat_330121401_59": "응… 괜히 「기본」이라고 하는 게 아니지! 더도 말고 덜도 말고, 딱 적당한 게 맛의 기본이니까!", "PartnerTalk_Chat_330121401_60": "음… 설탕을 약간 줄이면 티밀크 본연의 맛이 더 돋보일 것 같네!", "PartnerTalk_Chat_330121401_61": "음… 로프꾼이 내 칼로리 섭취를 생각해 주는구나…", "PartnerTalk_Chat_330121401_62": "컵 사이즈… 넉넉히 마실 수 있는 양이면 좋겠는데…", "PartnerTalk_Chat_330121401_63": "스몰 사이즈요", "PartnerTalk_Chat_330121401_64": "미디엄 사이즈요", "PartnerTalk_Chat_330121401_65": "라지 사이즈요", "PartnerTalk_Chat_330121401_66": "벤티 사이즈요", "PartnerTalk_Chat_330121401_67": "이상하게 들릴지 모르지만 여기서 가장 작은 사이즈가 미디엄 컵이야", "PartnerTalk_Chat_330121401_68": "미디엄 사이즈요", "PartnerTalk_Chat_330121401_69": "라지 사이즈요", "PartnerTalk_Chat_330121401_70": "벤티 사이즈요", "PartnerTalk_Chat_330121401_71": "다 됐어! 덕분에 고민이 해결됐네… 회식 때도 로프꾼과 함께라면 좋을 텐데 말이야…", "PartnerTalk_Chat_330121401_72": "감사의 표시로 로프꾼 선생에게 티밀크 한 잔 대접할게!", "PartnerTalk_Chat_330121401_72F": "감사의 표시로 로프꾼 아가씨에게 티밀크 한 잔 대접할게!", "PartnerTalk_Chat_330121401_73": "——벨로보그 중공업의 애프터눈 티 비용으로 결제했어. 사장님도 로프꾼 선생이 애프터눈 티에 참여하는 걸 개의치 않아 하실 거야!", "PartnerTalk_Chat_330121401_73F": "——벨로보그 중공업의 애프터눈 티 비용으로 결제했어. 사장님도 로프꾼 아가씨가 애프터눈 티에 참여하는 걸 개의치 않아 하실 거야!", "PartnerTalk_Chat_330121401_74": "벤과 함께 루미나 광장의 햇살 아래서 천천히 티밀크를 즐겼다", "PartnerTalk_Chat_330121402_01": "티밀크에 캐비아를 넣으면 어떨까…", "PartnerTalk_Chat_330121501_01": "네 집은 어디니, 꼬마야?", "PartnerTalk_Chat_330121501_02": "멍! 멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330121501_03": "누구 강아지예요?", "PartnerTalk_Chat_330121501_04": "(강아지 머리를 쓰다듬는다)", "PartnerTalk_Chat_330121501_05": "멍멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330121501_06": "(곰 머리를 쓰다듬는다)", "PartnerTalk_Chat_330121501_07": "멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330121501_08": "유쾌한 강아지는 즐겁게 빙글빙글 돌았다. 「내가 가는 곳이 곧 내 집」이라…\n맞아, 사람이나 강아지나 그 질문에 대한 답은 모를 때가 많지", "PartnerTalk_Chat_330121501_09": "멍멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330121501_10": "유쾌한 강아지는 코로 손가락을 살짝 문지르며, 당신이 아직 강아지와 친구가 아니라는 걸 확인했다. 그리곤 당신을 친구로 삼기로 결심한다", "PartnerTalk_Chat_330121501_11": "멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330121501_12": "유쾌한 강아지는 맑은 눈동자로 의아해한다. 당신의 말투를 보아하니 뉴에리두 출신 강아지가 아니라는 걸 눈치챈 듯하다", "PartnerTalk_Chat_330121501_13": "까치발을 들었지만 손이 곰 시렌의 머리 꼭대기에 닿지 않는다… 한창 곤란해하던 그때 커다란 곰 발바닥이 다가와 하이파이브를 한다", "PartnerTalk_Chat_330121501_14": "로프꾼 선생, 6단지에서 이 강아지 선생을 본 적 있어?", "PartnerTalk_Chat_330121501_14F": "로프꾼 아가씨, 6단지에서 이 강아지 선생을 본 적 있어?", "PartnerTalk_Chat_330121501_15": "퇴근하고 공사장 앞에서 마주쳤는데 계속 따라오더라고… 계속 따라오고… 또 따라오고… 쭉 따라왔어", "PartnerTalk_Chat_330121501_16": "공사장에서 가장 가까운 주택가가 6단지라서, 집이 이 근처에 있을 거라고 생각해서 데려왔지", "PartnerTalk_Chat_330121501_17": "한 번도 본 적 없어요", "PartnerTalk_Chat_330121501_18": "집에 데려가는 건 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330121501_19": "제가 알기로, 제 개예요", "PartnerTalk_Chat_330121501_20": "음… 나는 로프꾼 선생이 사람도 작은 동물도 많이 안다고 생각했어. 그런 로프꾼 선생도 모른다면…", "PartnerTalk_Chat_330121501_20F": "음… 나는 로프꾼 아가씨가 사람도 작은 동물도 많이 안다고 생각했어. 그런 로프꾼 아가씨도 모른다면…", "PartnerTalk_Chat_330121501_21": "음… 하지만 누군가가 잃어버린 강아지라면 그 주인이 슬퍼하지 않을까? 게다가 우리 집은 아직 새 식구를 맞이할 준비도 안 됐고…", "PartnerTalk_Chat_330121501_22": "음… 로프꾼 선생이 기르는 건 「Bangboo」뿐인 걸로 아는데, 그리고 이 강아지는 「Bangboo」처럼 보이진 않고…", "PartnerTalk_Chat_330121501_22F": "음… 로프꾼 아가씨가 기르는 건 「Bangboo」뿐인 걸로 아는데, 그리고 이 강아지는 「Bangboo」처럼 보이진 않고…", "PartnerTalk_Chat_330121501_23": "치안국에 데려가서 유기견 신고를 해야겠어…", "PartnerTalk_Chat_330121501_24": "가자, 멍멍이!", "PartnerTalk_Chat_330121501_25": "멍! 멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330121501_26": "곰과 강아지의 뒷모습이 길모퉁이로 사라진다…", "PartnerTalk_Chat_330121501_Name01": "유쾌한 강아지", "PartnerTalk_Chat_330121601_01": "이 공급업체에서 구매하면 마르셀에서 직접 구매하는 것보다 10% 이상 저렴해…", "PartnerTalk_Chat_330121601_02": "장비 손상으로 인한 정비 비용을 고려하면…", "PartnerTalk_Chat_330121601_03": "세이프티, 아니면 6단지에서 충전하는 건 어때? 회사에서 교통비를 부담해 줄 수 있는데…", "PartnerTalk_Chat_330121601_04": "웅나… 웅나! 웅나!", "PartnerTalk_Chat_330121601_05": "무슨 얘기 중이에요?", "PartnerTalk_Chat_330121601_06": "세이프티가 별로 안 좋아하는 것 같은데요?", "PartnerTalk_Chat_330121601_07": "웅나웅나…", "PartnerTalk_Chat_330121601_08": "로프꾼 선생이구나, 세이프티랑 나는 현장 답사 중이야——", "PartnerTalk_Chat_330121601_08F": "로프꾼 아가씨구나, 세이프티랑 나는 현장 답사 중이야——", "PartnerTalk_Chat_330121601_09": "뭘 답사하는데요?", "PartnerTalk_Chat_330121601_10": "답사 결과는요?", "PartnerTalk_Chat_330121601_11": "——「Bangboo」 충전소야. 로프꾼 선생 집에는 「Bangboo」가 많으니 이런 기기는 익숙하지?", "PartnerTalk_Chat_330121601_11F": "——「Bangboo」 충전소야. 로프꾼 아가씨 집에는 「Bangboo」가 많으니 이런 기기는 익숙하지?", "PartnerTalk_Chat_330121601_12": "——잘 모르겠어. 「Bangboo」 충전소의 설치 및 유지보수 비용이 생각보다 높아… 로프꾼 선생 집에는 「Bangboo」가 많으니 이런 기기는 익숙하지?", "PartnerTalk_Chat_330121601_12F": "——잘 모르겠어. 「Bangboo」 충전소의 설치 및 유지보수 비용이 생각보다 높아… 로프꾼 아가씨 집에는 「Bangboo」가 많으니 이런 기기는 익숙하지?", "PartnerTalk_Chat_330121601_13": "벨로보그 중공업에는 세이프티 같은 유능한 「Bangboo」 직원이 많아. 하지만 건설 현장에 「Bangboo」가 늘면서 「Bangboo」 충전 같은 사소한 문제가 불거지기 시작했지…", "PartnerTalk_Chat_330121601_14": "공사장의 간이 충전소로는 부족해서 세이프티네 팀은 6단지나 루미나 광장에 있는 공공 충전소까지 가야 한다니까", "PartnerTalk_Chat_330121601_15": "웅나웅나! 웅나!", "PartnerTalk_Chat_330121601_16": "「장거리 통근은 『Bangboo』의 수명을 단축시켜. 게다가 만원 버스를 타면 기분이 안 좋아질 테고 그럼 업무에 차질이 생길 거야!」라고 세이프티가 그랬어…", "PartnerTalk_Chat_330121601_17": "웅나!", "PartnerTalk_Chat_330121601_18": "하지만 아무리 머리를 굴려봐도 올해 예산으로는 「Bangboo」 충전소를 설치할 수 없을 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330121601_19": "「Bangboo」를 싹 다 해고해요", "PartnerTalk_Chat_330121601_20": "예산 보고서를 찢어버리는 건 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330121601_21": "웅나웅나!?", "PartnerTalk_Chat_330121601_22": "으악! 그건 안 돼! 벨로보그 중공업은 비용 절감을 위해 직원을 해고하는 인정머리 없는 기업이 아니라고!", "PartnerTalk_Chat_330121601_23": "「『Bangboo』들도 우리와 함께 땀 흘리고 고생하는 작은 친구들이야!」라고 앤톤이 그랬어", "PartnerTalk_Chat_330121601_24": "게다가 「Bangboo」들을 모두 해고하고 나면 사장님은 키가 가장 작…", "PartnerTalk_Chat_330121601_25": "으악! 로프꾼 선생은 항상 무서운 말을 아무렇지도 않게 하는구나!", "PartnerTalk_Chat_330121601_25F": "으악! 로프꾼 아가씨는 항상 무서운 말을 아주 쉽게 하네!", "PartnerTalk_Chat_330121601_26": "재무 보고서와 회사 계좌의 숫자는 별것 아닌 것 같지만, 계산기를 두드릴 때마다 회사의 생존과 직원들의 생계에 영향을 미칠 수 있어…", "PartnerTalk_Chat_330121601_27": "모든 계산, 모든 비용, 모든 장부상를 최대한 신중하게 처리해야만 사장님의 기대에 부응할 수 있지", "PartnerTalk_Chat_330121601_28": "웅나! 웅나웅나!", "PartnerTalk_Chat_330121601_29": "내가 듣고 싶었던 말이야, 세이프티!", "PartnerTalk_Chat_330121601_30": "음… 비용을 좀 더 줄일 수 있을지도 몰라… 생각 좀 해볼게…", "PartnerTalk_Chat_330121601_Name01": "세이프티", "PartnerTalk_Chat_330121602_01": "다른 데서 줄일 수 있을지도…", "PartnerTalk_Chat_330121602_02": "웅나웅나!", "PartnerTalk_Chat_330121602_Name01": "세이프티", "PartnerTalk_Chat_330121701_01": "공사장에 잭이 없다니… 스마트 기계에 너무 의존하느라 가장 기본적인 기기조차 준비하지 않은 건가?", "PartnerTalk_Chat_330121701_02": "로프꾼 선생? 공사장에선 안전모를 써야지", "PartnerTalk_Chat_330121701_02F": "로프꾼 아가씨? 공사장에선 안전모를 써야지", "PartnerTalk_Chat_330121701_03": "그나저나 마침 잘 왔어, 나 좀 도와줄래?", "PartnerTalk_Chat_330121701_04": "뭘요?", "PartnerTalk_Chat_330121701_05": "뭘 하려는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330121701_06": "문제가 좀 생겼어. 기계가 고장 났거든", "PartnerTalk_Chat_330121701_07": "공동에서의 충돌 이후 중장비가 다운됐어. 수동 제어로도 로봇 팔을 들어 올릴 수 없더군… 바닥의 공기압 장치를 확인해야 하는데 공사장에 잭이 없더라고!", "PartnerTalk_Chat_330121701_08": "대충 이런 상황이야… 로프꾼 선생, 좀 도와줘. 잠깐 동안 기체를 들어올려야 해", "PartnerTalk_Chat_330121701_08F": "대충 이런 상황이야… 로프꾼 아가씨, 좀 도와줘. 잠깐 동안 기체를 들어올려야 해", "PartnerTalk_Chat_330121701_09": "뭘 들어 올린다고요?", "PartnerTalk_Chat_330121701_10": "저는 못 들 거 같은데요!", "PartnerTalk_Chat_330121701_11": "흠흠, 로프꾼 선생의 힘이 필요한 건 아니야. 그냥… 내 외투 좀 들어줬으면 해서…", "PartnerTalk_Chat_330121701_11F": "흠흠, 로프꾼 아가씨의 힘이 필요한 건 아니야. 그냥… 내 외투 좀 들어줬으면 해서…", "PartnerTalk_Chat_330121701_12": "하얀 옷에 엔진 오일이 묻으면 지우기가 힘들거든…", "PartnerTalk_Chat_330121701_13": "벤의 외투는 제게 맡겨요!", "PartnerTalk_Chat_330121701_14": "아쉽네요. 저도 최근에 운동을 하고 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330121701_15": "후——하——\n쪼그려 앉은 벤이 단전에서부터 힘을 모아 중장비를 들어 올리며 낮게 으르렁거렸다.\n옆에 있던 정비공 Mr.Lee가 그 틈을 타 30초 만에 점검을 재빨리 끝냈다", "PartnerTalk_Chat_330121701_16": "다 끝났어! 벤이 있어서 다행이야!", "PartnerTalk_Chat_330121701_17": "음… 팔이 좀 시큰거리네", "PartnerTalk_Chat_330121701_18": "정말 백수의 제왕 같아요", "PartnerTalk_Chat_330121701_19": "좀 무서웠어요, 벤", "PartnerTalk_Chat_330121701_20": "미안, 미안, 이런 건 안전 수칙에 어긋나는 행동이야. 그러니까 따라 하면 안 돼", "PartnerTalk_Chat_330121701_21": "스마트 산업용 기계는 벨로보그 중공업의 초석이야… 갑작스러운 기계 고장에 대한 대응책이 없으면 현장에서 일하긴 어렵지", "PartnerTalk_Chat_330121701_22": "하지만 나는 기술적인 부분은 잘 몰라. 그래서 스마트 기계를 「제압」하는 기술을 좀 익혔지…", "PartnerTalk_Chat_330121701_23": "바닥에서 기체를 들어 올리는 이 기술은 날뛰는 스마트 기계를 상대하기 적합해", "PartnerTalk_Chat_330121701_24": "「기술」의 영역을 넘어선 것 같은데요?", "PartnerTalk_Chat_330121701_25": "그럼 폭주하는 벤은 누가 상대하죠?", "PartnerTalk_Chat_330121701_26": "그런 말 마. 엄청 유용한 기술이라고…", "PartnerTalk_Chat_330121701_27": "내가 가르쳐 줄 수 있는데… 어때, 로프꾼?", "PartnerTalk_Chat_330121701_28": "그런 말 마. 딱히 폭주할 일은 없으니까", "PartnerTalk_Chat_330121701_29": "하지만 만약 장부에 오류가 발견된다면… 또 모르지…?", "PartnerTalk_Chat_330121701_Name01": "Mr.Lee", "PartnerTalk_Chat_330121702_01": "오늘 기기 점검 때문에 야근할 뻔했어, 벤이 있어서 다행이야", "PartnerTalk_Chat_330121702_02": "오늘은 넘어가지만 평소에는 꼭 규정을 지켜야 해!", "PartnerTalk_Chat_330121702_Name01": "Mr.Lee", "PartnerTalk_Chat_330140101_01": "안녕하세요. 이런 곳에서 다 뵙네요", "PartnerTalk_Chat_330140101_02": "빅토리아 하우스키핑의 오늘치 식사를 만들기 위해 식자재를 구매하는 중입니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_03": "식사도 직접 준비해야 해요?", "PartnerTalk_Chat_330140101_04": "리카온 씨가 직접 장을 볼 줄은 몰랐네요", "PartnerTalk_Chat_330140101_05": "저도 식구로 받아들여 주세요", "PartnerTalk_Chat_330140101_06": "특별한 날을 제외하면 직접 요리를 하는 편입니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_07": "물론, 저희가 직접 준비한다곤 하지만 음식 관련 업무는 주로 제가 담당하고 있습니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_08": "다른 사람들은 어떤 업무를 담당하나요?", "PartnerTalk_Chat_330140101_09": "리카온 씨가 없으면 집이 제대로 돌아가지 않겠네요", "PartnerTalk_Chat_330140101_10": "솔직히 말씀드리자면 제 동료들은 요리를 하기에 적합하지 않습니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_11": "과찬이십니다. 실은 제 동료들이 요리를 하기에 그다지 적합하지 않아서 말입니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_12": "잘 알고 계시겠지만 엘렌에게 이런 업무는 무리입니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_13": "코린은 요리를 잘하는 편이지만, 설거지와 다른 보조 업무를 맡고 있기에 일을 더 늘리는 것은 무리일 테지요", "PartnerTalk_Chat_330140101_14": "그리고 리나의 요리를 즐기려면 다소… 특별한… 음식에 대한 미학과 용기가 필요합니다…", "PartnerTalk_Chat_330140101_15": "리카온과 요리와 관해 이야기를 나눴다…\n정말… 고생이 많은 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330140101_16": "모두를 위해 요리하는 건 즐거운 일입니다. 기회가 된다면 귀하께도 제가 잘하는 요리를 대접해 드리고 싶군요", "PartnerTalk_Chat_330140101_17": "물론 원하신다면요", "PartnerTalk_Chat_330140101_18": "뉴에리두에 대신 장을 봐주는 서비스가 있긴 하지만 저는 직접 식자재를 고르는 걸 더 선호합니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_19": "실은 엘렌도 귀하와 같은 질문을 한 적이 있습니다. 인터넷으로 주문하는 게 더 편리하다고 생각하더군요", "PartnerTalk_Chat_330140101_20": "제가 이런 옛날 방식에 더 익숙해서 일지도 모르겠군요… 부끄러운 모습을 보였네요", "PartnerTalk_Chat_330140101_21": "저도 직접 장을 보는 게 더 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330140101_22": "재료 고르는 법 가르쳐 주세요", "PartnerTalk_Chat_330140101_23": "귀하께서도 대부분의 젊은 분들처럼 온라인 주문을 선호하실 줄 알았습니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_24": "귀하와 전 삶에 대한 이념이 비슷한 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330140101_25": "기꺼이 경험을 공유해 드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_26": "길거리에서 리카온과 장 보는 법에 대해 의논하는 날이 올 줄이야…\n덕분에 많은 걸 배웠다", "PartnerTalk_Chat_330140101_27": "이건 제 개인적인 생각일 뿐, 구체적인 부분은 실제 상황에 따라 결정해야 합니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_28": "시간이 늦었으니 전 이만 가보겠습니다. 즐거운 하루 되시길 바랍니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_29": "저희와 함께 식사하고 싶다는 말씀인가요?", "PartnerTalk_Chat_330140101_30": "물론이죠, 다들 기뻐할 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_31": "바로 출발할까요?", "PartnerTalk_Chat_330140101_32": "실례가 되진 않을까요…", "PartnerTalk_Chat_330140101_33": "꼭 함께하고 싶습니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_34": "아닙니다. 귀하께서는 빅토리아 하우스키핑의 중요한 친구이시죠. 귀하와 소중한 식사 시간을 함께 보내는 건 저희에게 무척 기쁜 일입니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_35": "오늘 준비한 요리가 마음에 드셨으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140101_36": "리카온과 함께 빅토리아 하우스키핑의 거처로 가서 모두와 함께 푸짐한 식사를 즐겼다…\n요리는 리카온이, 설거지는 코린이, 먹는 건 엘렌과 리나 그리고 내가 맡았다", "PartnerTalk_Chat_330140101_37": "식사를 마친 리카온은 친절하게 나를 지하철역까지 데려다주었다", "PartnerTalk_Chat_330140101_38": "오늘 요리는 입에 맞으셨나요? 귀하께서 오실 줄 알았으면 미리 메뉴를 조정할 걸 그랬습니다", "PartnerTalk_Chat_330140101_39": "진짜 맛있었어요!", "PartnerTalk_Chat_330140101_40": "가게를 열어도 될 정도던데요", "PartnerTalk_Chat_330140101_41": "과찬이십니다. 마음에 드셨다니 정말 다행이군요", "PartnerTalk_Chat_330140101_42": "시간이 늦었으니 전 이만 가보겠습니다. 다음에도 귀하와 즐거운 시간을 보낼 기회가 있길 바랍니다", "PartnerTalk_Chat_330140102_01": "나중에 기회가 된다면 또 제 요리를 대접하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140103_01": "리카온과 함께 빅토리아 하우스키핑의 거처로 가서 모두와 함께 푸짐한 식사를 즐겼다…\n요리는 리카온이, 설거지는 코린이, 먹는 건 엘렌과 리나 그리고 내가 맡았다", "PartnerTalk_Chat_330140103_02": "식사를 마친 리카온은 친절하게 나를 비디오 가게까지 데려다주었다", "PartnerTalk_Chat_330140103_03": "오늘 요리는 입에 맞으셨나요? 귀하께서 오실 줄 알았으면 미리 메뉴를 조정할 걸 그랬습니다", "PartnerTalk_Chat_330140103_04": "진짜 맛있었어요!", "PartnerTalk_Chat_330140103_05": "가게를 열어도 될 정도던데요", "PartnerTalk_Chat_330140103_06": "과찬이십니다. 마음에 드셨다니 정말 다행이군요", "PartnerTalk_Chat_330140103_07": "시간이 늦었으니 전 이만 가보겠습니다. 다음에도 귀하와 즐거운 시간을 보낼 기회가 있길 바랍니다", "PartnerTalk_Chat_330140201_01": "〈시티 속보〉를 1부 구매하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140201_02": "멍!", "PartnerTalk_Chat_330140201_03": "음? 제가 사려는 건 〈리두 투어〉가 아니라 〈시티 속보〉입니다", "PartnerTalk_Chat_330140201_04": "멍, 멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330140201_05": "아… 손이 아니라, 〈시티 속보〉를 구매하고 싶습니다", "PartnerTalk_Chat_330140201_06": "멍멍——", "PartnerTalk_Chat_330140201_07": "…아뇨, 머리를 쓰다듬으려는 게 아닙니다. 시티, 속보, 구매, 이해되십니까?", "PartnerTalk_Chat_330140201_08": "멍?", "PartnerTalk_Chat_330140201_09": "음… 내 의사소통 방식이 잘못된 건가…", "PartnerTalk_Chat_330140201_10": "리카온과 아우의 이상한 대화를 지켜봤다…\n가서 둘과 인사한다", "PartnerTalk_Chat_330140201_Name01": "아우", "PartnerTalk_Chat_330140202_01": "〈시티 속보〉를 1부 구매하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_02": "멍!", "PartnerTalk_Chat_330140202_03": "음? 제가 사려는 건 〈리두 투어〉가 아니라 〈시티 속보〉입니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_04": "멍, 멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330140202_05": "아… 손이 아니라, 〈시티 속보〉를 구매하고 싶습니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_06": "멍멍——", "PartnerTalk_Chat_330140202_07": "…아뇨, 머리를 쓰다듬으려는 게 아닙니다. 시티, 속보, 구매, 이해되십니까?", "PartnerTalk_Chat_330140202_08": "멍?", "PartnerTalk_Chat_330140202_09": "음… 내 의사소통 방식이 잘못된 건가…", "PartnerTalk_Chat_330140202_10": "리카온과 아우의 이상한 대화를 지켜봤다…\n가서 둘과 인사한다", "PartnerTalk_Chat_330140202_11": "안녕하세요, 여기서 귀하를 만나 뵙게 될 줄은 몰랐습니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_12": "이곳에서 〈시티 속보〉를 구매할 예정이었습니다만, 보시다시피 문제가 생긴 것 같습니다…", "PartnerTalk_Chat_330140202_13": "아우가 리카온 씨의 말을 못 알아듣나요?", "PartnerTalk_Chat_330140202_14": "멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330140202_15": "아우가 멍멍거리는 걸 알아들을 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330140202_16": "그런 모양이군요… 참으로 유감입니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_17": "전에 코린이 그러더군요, 본인은 아우 님과 순조롭게 소통할 수 있다고…", "PartnerTalk_Chat_330140202_18": "하지만 전 아우 님과 유효한 대화를 조금도 나누지 못했습니다. 집사로서 정말 부끄럽군요", "PartnerTalk_Chat_330140202_19": "딱히 부끄러워할 필요는 없을 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330140202_20": "그러게요, 한껏 부끄러워하세요", "PartnerTalk_Chat_330140202_21": "위로해 주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_22": "맞는 말씀입니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_23": "아우 님의 언어를 연구해 원활하게 소통할 수 있도록 최선을 다하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_24": "리카온과 아우의 언어에 대해 이야기를 나눴다…\n리카온은 스스로에게 정말 엄격한 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330140202_25": "나중에 제가 아우 님의 언어를 배우게 된다면 귀하께서 검증해 주셨으면 합니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_26": "멍멍!!! 멍——", "PartnerTalk_Chat_330140202_27": "귀하께선… 아우 님과 원활한 소통이 가능하시군요?", "PartnerTalk_Chat_330140202_28": "그냥 아무렇게나 멍멍 짖어봤어요", "PartnerTalk_Chat_330140202_29": "따라 해보세요, 멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330140202_30": "아무렇게나 했는데도 이 정도 수준이라니… 역시 대단하십니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_31": "방금 귀하께서 사용하신 언어를 따라 해봐도 괜찮을까요…", "PartnerTalk_Chat_330140202_32": "멍멍?", "PartnerTalk_Chat_330140202_33": "…멍멍", "PartnerTalk_Chat_330140202_34": "멍멍!!! 멍——", "PartnerTalk_Chat_330140202_35": "예상대로 대답해 주는군요. 그런데 대체 무슨 뜻일까요…?", "PartnerTalk_Chat_330140202_36": "아우의 울음소리가 울려 퍼지자, 가판대 주변으로 강아지들이 모여들었다…", "PartnerTalk_Chat_330140202_37": "이건… 아우 님의 친구들인가요? 방금 그건 친구를 부르는 거였군요", "PartnerTalk_Chat_330140202_38": "이런 상황에는 익숙지 않아서… 로프꾼님, 이제 어떻게 하면 좋을까요?", "PartnerTalk_Chat_330140202_39": "강아지랑 같이 신나게 놀아요!", "PartnerTalk_Chat_330140202_40": "마음껏 즐기면 돼요!", "PartnerTalk_Chat_330140202_41": "알겠습니다. 이 과정에서 새로운 지식을 더욱 능숙하게 사용할 수 있게 됐으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140202_42": "리카온과 함께 6단지의 강아지들과 신나게 놀았다…\n역시 복슬복슬한 동물은 최고의 힐링이다!", "PartnerTalk_Chat_330140202_43": "함께해 주셔서 감사합니다. 이 언어의 사용 방법을 어느 정도 알 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330140202_44": "앞으로도 계속 노력하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_45": "그건… 부끄럽지만 전혀 이해가 되지 않습니다", "PartnerTalk_Chat_330140202_46": "로프꾼님께서는 이해가 되시나요?", "PartnerTalk_Chat_330140202_47": "당연하죠!", "PartnerTalk_Chat_330140202_48": "조금은요", "PartnerTalk_Chat_330140202_49": "로프꾼님께서는 늘 저를 놀라게 하시는군요", "PartnerTalk_Chat_330140202_50": "멍? 멍멍?", "PartnerTalk_Chat_330140202_51": "아우 님이 또 말을 하는군요. 여전히 이해가 되진 않지만…", "PartnerTalk_Chat_330140202_52": "역시 아직도 배울 게 많네요", "PartnerTalk_Chat_330140202_53": "리카온과 아우와의 의사소통 노하우를 공유했다…\n「강아지와의 의사소통 노하우」라는 게 정말 있긴 할까?", "PartnerTalk_Chat_330140202_54": "이 언어에 이렇게 많은 지혜가 담겨 있을 줄은 몰랐습니다… 제 생각이 짧았네요", "PartnerTalk_Chat_330140202_Name01": "아우", "PartnerTalk_Chat_330140203_01": "아우 님의 언어를 배우기 위해 노력해야겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140301_01": "버스 정거장에서 우연히 빅토리아 하우스키핑 멤버들을 만났다…\n일행의 대화를 한동안 들어봤다", "PartnerTalk_Chat_330140301_02": "안녕하세요, 부끄러운 모습을 보여드려 죄송합니다…", "PartnerTalk_Chat_330140301_03": "빅토리아 하우스키핑이 망하기라도 한 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330140301_04": "지하철에서 임무 중이신가요?", "PartnerTalk_Chat_330140301_05": "지하철에서 친목도모하시는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330140301_06": "그건 아닙니다. 경제 상황도 긍정적이고, 매달 이윤을 내고 있어서 파산할 위험은 없습니다", "PartnerTalk_Chat_330140301_07": "아뇨, 귀하와 마찬가지로 그저 지하철을 타고 이동 중일뿐입니다…", "PartnerTalk_Chat_330140301_08": "…아뇨, 그저 외부 업무를 처리하기 위해 나온 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330140301_09": "자동차를 정비소에 점검을 맡겼는데, 다소 급한 의뢰가 들어와서 택시를 잡지 못했습니다", "PartnerTalk_Chat_330140301_10": "그래서 어쩔 수 없이 대중교통을 이용하게 되었습니다만", "PartnerTalk_Chat_330140301_11": "유감스럽게도 엘렌이 오면서 지갑을 잃어버렸습니다", "PartnerTalk_Chat_330140301_12": "루미나 광장에서 잃어버린 것으로 추정되어, 지금 가서 찾아보려던 참입니다", "PartnerTalk_Chat_330140301_13": "네, 리카온 님이 말한 그대로예요", "PartnerTalk_Chat_330140301_14": "코, 코린도 돕고 싶어요! 하, 하지만 고용주님 일도 중요해서…", "PartnerTalk_Chat_330140301_15": "코린, 우린 먼저 의뢰를 처리하러 가요", "PartnerTalk_Chat_330140301_16": "제가 리카온 씨랑 같이 갈게요", "PartnerTalk_Chat_330140301_17": "도움이 필요한가요?", "PartnerTalk_Chat_330140301_18": "잘 다녀오세요", "PartnerTalk_Chat_330140301_19": "그럼… 부탁드리겠습니다. 사람이 많을수록 지갑을 찾을 확률이 더 높아지니까요", "PartnerTalk_Chat_330140301_20": "괜찮으시다면… 저와 함께 루미나 광장에 가주실 수 있을까요? 사람이 많을수록 지갑을 찾을 확률이 더 높아지니까요", "PartnerTalk_Chat_330140301_21": "당연하죠!", "PartnerTalk_Chat_330140301_22": "정말 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140301_23": "말씀 감사합니다. 그럼 저희는 이만 가보겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140301_24": "리카온과 함께 지하철에 올랐다. 공교롭게도 남은 자리가 하나밖에 없다.\n리카온은 매너 있게 자리를 양보했다", "PartnerTalk_Chat_330140301_25": "일이 이렇게 순조롭게 해결될 줄은…", "PartnerTalk_Chat_330140301_26": "어쩌면… 로프꾼님께선 저희에게 행운을 가져다주는 분일지도 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330140302_01": "지하철이 무사히 루미나 광장 역에 정차했다.\n밖으로 나와 리카온과 함께 내려 지갑을 찾으려던 중…", "PartnerTalk_Chat_330140302_02": "…엘렌의 지갑을 찾은 것 같습니다", "PartnerTalk_Chat_330140302_03": "바로 저기있군요", "PartnerTalk_Chat_330140302_04": "그러네요…", "PartnerTalk_Chat_330140302_05": "리카온 씨는 진짜 눈썰미가 좋네요", "PartnerTalk_Chat_330140302_06": "엘렌이 지하철을 기다릴 때 실수로 흘린 것 같습니다", "PartnerTalk_Chat_330140302_07": "일이 이렇게 순조롭게 해결될 줄은…", "PartnerTalk_Chat_330140302_08": "어쩌면… 로프꾼님께선 저희에게 행운을 가져다주는 분일지도 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330140303_01": "아무도 엘렌의 지갑을 주워가지 않았다니… 루미나 광장의 시민들은 정말 올바른 도덕관념을 가지고 있네요", "PartnerTalk_Chat_330140401_01": "리카온이 복슬복슬한 친구와 대화를 나누고 있는 듯하다…\n둘 다 초조해 보이는 표정이다", "PartnerTalk_Chat_330140401_02": "으앗! 그 강철 빗으로 빗으면… 너무 아플 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330140401_03": "걱정 마세요. 올바른 방법으로 빗으면 괜찮을 겁니다, 절 믿으세요", "PartnerTalk_Chat_330140401_04": "리카온이 아이의 머리에 무언가를 바르곤 강철 빗으로 진지하게 빗질을 시작한다…", "PartnerTalk_Chat_330140401_05": "저, 정말 하나도 안 아파…", "PartnerTalk_Chat_330140401_06": "헤어 에센스를 발랐습니다. 앞으로는 편식하지 말고 식사 잘 챙겨 드시길", "PartnerTalk_Chat_330140401_07": "저, 절 아세요? 제가 편식하는 건 어떻게 알고…", "PartnerTalk_Chat_330140401_08": "추측일 뿐입니다. 시렌의 털이 뭉치는 건 특정 비타민이 부족하기 때문일 가능성이 높으니까요", "PartnerTalk_Chat_330140401_09": "으악, 우리 엄마랑 똑같은 말을… 어쨌든 고맙습니다!", "PartnerTalk_Chat_330140401_10": "복슬복슬한 아이가 방방 뛰면서 자리를 떠난다", "PartnerTalk_Chat_330140401_11": "만나 뵙게 되어 영광입니다. 방금 사소한 문제가 발생했었는데… 부끄러운 모습을 보여버렸군요", "PartnerTalk_Chat_330140401_12": "털 관리법에 대해 잘 아시네요", "PartnerTalk_Chat_330140401_13": "에센스 향이 참 좋네요", "PartnerTalk_Chat_330140401_14": "저도 빗겨주세요!", "PartnerTalk_Chat_330140401_15": "…그저 만일에 대비해 에센스와 빗을 항상 챙기는 것뿐입니다", "PartnerTalk_Chat_330140401_16": "그래요?", "PartnerTalk_Chat_330140401_17": "네, 리카온 씨 말을 믿어요", "PartnerTalk_Chat_330140401_18": "그렇습니다. 전 귀하께 거짓을 말하지 않으니까요", "PartnerTalk_Chat_330140401_19": "믿어주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140401_20": "다만 시렌에게 털 관리는 매우 중요한 일이긴 합니다…", "PartnerTalk_Chat_330140401_21": "그 아이가 앞으로 스스로의 몸을 아꼈으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140401_22": "이 향이 마음에 드시나요? 그럼 이건 선물로 드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140401_23": "에이, 이런 걸 어떻게 받아요", "PartnerTalk_Chat_330140401_24": "그럼 사양하지 않을게요", "PartnerTalk_Chat_330140401_25": "괜찮습니다, 집에 많이 있거든요. 다만 귀하의 머리에 쓰진 못할 겁니다…", "PartnerTalk_Chat_330140401_26": "음, 다만 이건 시렌용 에센스라…", "PartnerTalk_Chat_330140401_27": "리카온과 에센스 사용법에 대한 대화를 나눴다…\n다른 건 몰라도 향은 일품이다!", "PartnerTalk_Chat_330140401_28": "이 에센스를 인간의 모발에 사용하는 건 무리일 것 같군요…", "PartnerTalk_Chat_330140401_29": "향이 마음에 드시는 거라면, 앞으로 비슷한 향이 나는 제품에 유의하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140401_30": "그러고는 싶지만 이 빗은 시렌 전용 빗이라 인간의 머릿결에는 다소 자극적일 수 있습니다. 정말 죄송합니다…", "PartnerTalk_Chat_330140401_31": "그럼 꼬리 빗겨주세요!", "PartnerTalk_Chat_330140401_32": "…죄송합니다만 귀하껜 꼬리가 없는 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330140401_33": "아니면 제 눈에 귀하의 꼬리가 보이지 않는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330140401_34": "제 꼬리 여기 있는데요, 엄청 크다고요!", "PartnerTalk_Chat_330140401_35": "들켰네요, 사실 전 꼬리가 없어요", "PartnerTalk_Chat_330140401_36": "제게 문제가 있는 것 같군요. 귀하의 꼬리를 보지 못하다니 죄송합니다", "PartnerTalk_Chat_330140401_37": "농담이에요…", "PartnerTalk_Chat_330140401_38": "네, 알고 있습니다. 하지만 귀하께 맞춰드려야 할 것 같았거든요", "PartnerTalk_Chat_330140401_39": "네, 귀하께선 시렌이 아닌 순수 인간이시니까요", "PartnerTalk_Chat_330140401_40": "그래도 인간의 머릿결도 관리는 필요하겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330140401_41": "리카온과 털 케어에 대해 의논했다…\n복슬복슬한 시렌이 귀엽긴 하지만, 역시 모든 건 대가가 있는 거였다!", "PartnerTalk_Chat_330140401_42": "시렌의 털은 철저한 관리가 필요합니다", "PartnerTalk_Chat_330140401_Name01": "초조한 아이", "PartnerTalk_Chat_330140402_01": "물론 인간도 되도록 편식을 하지 않는 게 좋죠", "PartnerTalk_Chat_330140403_01": "물론 인간도 되도록 편식을 하지 않는 게 좋죠", "PartnerTalk_Chat_330140404_01": "물론 인간도 되도록 편식을 하지 않는 게 좋죠", "PartnerTalk_Chat_330140405_01": "리카온이 복슬복슬한 친구와 대화를 나누고 있는 듯하다…\n둘 다 초조해 보이는 표정이다", "PartnerTalk_Chat_330140405_02": "으앗! 그 강철 빗으로 빗으면… 너무 아플 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330140405_03": "걱정 마세요. 올바른 방법으로 빗으면 괜찮을 겁니다, 절 믿으세요", "PartnerTalk_Chat_330140405_04": "리카온이 아이의 머리에 무언가를 바르곤 강철 빗으로 진지하게 빗질을 시작한다…", "PartnerTalk_Chat_330140405_05": "저, 정말 하나도 안 아파…", "PartnerTalk_Chat_330140405_06": "헤어 에센스를 발랐습니다. 앞으로는 편식하지 말고 식사 잘 챙겨 드시길", "PartnerTalk_Chat_330140405_07": "저, 절 아세요? 제가 편식하는 건 어떻게 알고…", "PartnerTalk_Chat_330140405_08": "추측일 뿐입니다. 시렌의 털이 뭉치는 건 특정 비타민이 부족하기 때문일 가능성이 높으니까요", "PartnerTalk_Chat_330140405_09": "으악, 우리 엄마랑 똑같은 말을… 어쨌든 고맙습니다!", "PartnerTalk_Chat_330140405_10": "복슬복슬한 아이가 방방 뛰면서 자리를 떠난다", "PartnerTalk_Chat_330140405_11": "만나 뵙게 되어 영광입니다. 방금 사소한 문제가 발생했었는데… 부끄러운 모습을 보여버렸군요", "PartnerTalk_Chat_330140405_12": "털 관리법에 대해 잘 아시네요", "PartnerTalk_Chat_330140405_13": "에센스 향이 참 좋네요", "PartnerTalk_Chat_330140405_14": "저도 빗겨주세요!", "PartnerTalk_Chat_330140405_15": "…그저 만일에 대비해 에센스와 빗을 항상 챙기는 것뿐입니다", "PartnerTalk_Chat_330140405_16": "그래요?", "PartnerTalk_Chat_330140405_17": "네, 리카온 씨 말을 믿어요", "PartnerTalk_Chat_330140405_18": "그렇습니다. 전 귀하께 거짓을 말하지 않으니까요", "PartnerTalk_Chat_330140405_19": "믿어주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140405_20": "다만 시렌에게 털 관리는 매우 중요한 일이긴 합니다…", "PartnerTalk_Chat_330140405_21": "그 아이가 앞으로 스스로의 몸을 아꼈으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140405_22": "이 향이 마음에 드시나요? 그럼 이건 선물로 드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140405_23": "에이, 이런 걸 어떻게 받아요", "PartnerTalk_Chat_330140405_24": "그럼 사양하지 않을게요", "PartnerTalk_Chat_330140405_25": "괜찮습니다, 집에 많이 있거든요. 다만 귀하의 머리에 쓰진 못할 겁니다…", "PartnerTalk_Chat_330140405_26": "음, 다만 이건 시렌용 에센스라…", "PartnerTalk_Chat_330140405_27": "리카온과 에센스 사용법에 대한 대화를 나눴다…\n다른 건 몰라도 향은 일품이다!", "PartnerTalk_Chat_330140405_28": "이 에센스를 인간의 모발에 사용하는 건 무리일 것 같군요…", "PartnerTalk_Chat_330140405_29": "향이 마음에 드시는 거라면, 앞으로 비슷한 향이 나는 제품에 유의하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140405_30": "그러고는 싶지만 이 빗은 시렌 전용 빗이라 인간의 머릿결에는 다소 자극적일 수 있습니다. 정말 죄송합니다…", "PartnerTalk_Chat_330140405_31": "그럼 꼬리 빗겨주세요!", "PartnerTalk_Chat_330140405_32": "…죄송합니다만 귀하껜 꼬리가 없는 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330140405_33": "아니면 제 눈에 귀하의 꼬리가 보이지 않는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330140405_34": "제 꼬리 여기 있는데요, 엄청 크다고요!", "PartnerTalk_Chat_330140405_35": "들켰네요, 사실 전 꼬리가 없어요", "PartnerTalk_Chat_330140405_36": "제게 문제가 있는 것 같군요. 귀하의 꼬리를 보지 못하다니 죄송합니다", "PartnerTalk_Chat_330140405_37": "농담이에요…", "PartnerTalk_Chat_330140405_38": "네, 알고 있습니다. 하지만 귀하께 맞춰드려야 할 것 같았거든요", "PartnerTalk_Chat_330140405_39": "네, 귀하께선 시렌이 아닌 순수 인간이시니까요", "PartnerTalk_Chat_330140405_40": "그래도 인간의 머릿결도 관리는 필요하겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330140405_41": "리카온과 털 케어에 대해 의논했다…\n복슬복슬한 시렌이 귀엽긴 하지만, 역시 모든 건 대가가 있는 거였다!", "PartnerTalk_Chat_330140405_42": "시렌의 털은 철저한 관리가 필요합니다", "PartnerTalk_Chat_330140405_Name01": "초조한 아이", "PartnerTalk_Chat_330140406_01": "물론 인간도 되도록 편식을 하지 않는 게 좋죠", "PartnerTalk_Chat_330140407_01": "물론 인간도 되도록 편식을 하지 않는 게 좋죠", "PartnerTalk_Chat_330140408_01": "물론 인간도 되도록 편식을 하지 않는 게 좋죠", "PartnerTalk_Chat_330140501_01": "이런 곳에서 귀하를 뵙게 될 줄은 몰랐습니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_02": "이쪽 점장님의 물리 치료 마사지 테크닉을 관찰 중입니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_03": "앞과 뒤에서 전혀 다른 마사지 요법을 차용하고 있는데… 정말 신기하군요", "PartnerTalk_Chat_330140501_04": "직업을 바꾸려고요?", "PartnerTalk_Chat_330140501_05": "같이 마사지 받아요!", "PartnerTalk_Chat_330140501_06": "리카온 씨, 마사지해 줄 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330140501_07": "그런 건 아닙니다. 전 집사의 신분에 만족하고 있으니까요", "PartnerTalk_Chat_330140501_08": "다만 종종 연로한 분들이 빅토리아 하우스키핑을 찾아주시는데, 그분들은 쉽게 피로를 느끼시곤 합니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_09": "제가 마사지를 배운다면 연로한 고용주님들의 신체적 부담을 줄이는 데 도움이 될 수 있을 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_10": "좋은 집사라면 고용주님을 위해 모든 문제를 해결해야 하죠——이건 제가 스스로에게 정한 규칙입니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_11": "배우면 저도 부탁해요", "PartnerTalk_Chat_330140501_12": "역시 리카온 씨네요", "PartnerTalk_Chat_330140501_13": "물론이죠", "PartnerTalk_Chat_330140501_14": "칭찬해 주셔서 감사합니다…", "PartnerTalk_Chat_330140501_15": "리카온과 물리치료 마사지의 좋은 점에 대해 의논했다.\n리카온은 사전에 충분한 조사를 해둔 상태였다…", "PartnerTalk_Chat_330140501_16": "마사지 테크닉을 전수해 주실 수 있는지 점장님께 여쭤볼 생각입니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_17": "추후에 마사지를 배우게 되면 가장 먼저 귀하께 말씀드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_18": "마침 저도 점장님의 마사지 요법을 직접 체험해 보려고 했습니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_19": "그러니 기꺼이 따르겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_20": "리카온과 함께 올드 두이에게서 추나 마사지를 받았다…\n어깨와 목이 한결 편안해진 기분이다!", "PartnerTalk_Chat_330140501_21": "예상대로 점장님의 마사지 솜씨는 정말 뛰어나군요", "PartnerTalk_Chat_330140501_22": "엄청 시원하죠!", "PartnerTalk_Chat_330140501_23": "꼬리를 쫑긋 세웠네요", "PartnerTalk_Chat_330140501_24": "네, 이렇게 개운한 건 태어나서 처음인 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330140501_25": "이건, 미처 의식하지 못했습니다…", "PartnerTalk_Chat_330140501_26": "죄송합니다… 부디 못 본척해 주시길 바랍니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_27": "기회가 된다면 점장님께 마사지 테크닉을 전수받고 싶군요", "PartnerTalk_Chat_330140501_28": "그건… 부끄럽지만 아직 마사지 기술을 익히지 못했습니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_29": "귀하께서 원하신다면 오늘부터 배우도록 하죠", "PartnerTalk_Chat_330140501_30": "굳이 그럴 필요는…", "PartnerTalk_Chat_330140501_31": "꼭이에요", "PartnerTalk_Chat_330140501_32": "아닙니다. 귀하의 바람이니까요, 최선을 다해 응하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_33": "최선을 다해 바람에 응하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140501_34": "귀하께선 어떤 마사지 요법을 선호하시나요? 가벼운 마사지? 아니면 조금 세게?", "PartnerTalk_Chat_330140501_35": "두이 점장님의 앞뒤 마사지 중 어떤 걸 선호하시나요?", "PartnerTalk_Chat_330140501_36": "좋아하는 마사지 방식에 대해 리카온과 자세히 의논했다…\n백문백답 설문지를 작성한 기분이다", "PartnerTalk_Chat_330140501_37": "음, 대충 알 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330140501_38": "마사지 기술을 익히고 나서 가장 먼저 귀하께 말씀드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140502_01": "마사지는 신체뿐만 아니라 정신에도 영향을 미치는 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330140503_01": "이런 곳에서 귀하를 뵙게 될 줄은 몰랐습니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_02": "이쪽 점장님의 물리 치료 마사지 테크닉을 관찰 중입니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_03": "앞과 뒤에서 전혀 다른 마사지 요법을 차용하고 있는데… 정말 신기하군요", "PartnerTalk_Chat_330140503_04": "직업을 바꾸려고요?", "PartnerTalk_Chat_330140503_05": "같이 마사지 받아요!", "PartnerTalk_Chat_330140503_06": "리카온 씨, 마사지해 줄 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330140503_07": "그런 건 아닙니다. 전 집사의 신분에 만족하고 있으니까요", "PartnerTalk_Chat_330140503_08": "다만 종종 연로한 분들이 빅토리아 하우스키핑을 찾아주시는데, 그분들은 쉽게 피로를 느끼시곤 합니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_09": "제가 마사지를 배운다면 연로한 고용주님들의 신체적 부담을 줄이는 데 도움이 될 수 있을 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_10": "좋은 집사라면 고용주님을 위해 모든 문제를 해결해야 하죠——이건 제가 스스로에게 정한 규칙입니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_11": "배우면 저도 부탁해요", "PartnerTalk_Chat_330140503_12": "역시 리카온 씨네요", "PartnerTalk_Chat_330140503_13": "물론이죠", "PartnerTalk_Chat_330140503_14": "칭찬해 주셔서 감사합니다…", "PartnerTalk_Chat_330140503_15": "리카온과 물리치료 마사지의 좋은 점에 대해 의논했다.\n리카온은 사전에 충분한 조사를 해둔 상태였다…", "PartnerTalk_Chat_330140503_16": "마사지 테크닉을 전수해 주실 수 있는지 점장님께 여쭤볼 생각입니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_17": "추후에 마사지를 배우게 되면 가장 먼저 귀하께 말씀드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_18": "마침 저도 점장님의 마사지 요법을 직접 체험해 보려고 했습니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_19": "그러니 기꺼이 따르겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_20": "리카온과 함께 올드 두이에게서 추나 마사지를 받았다…\n어깨와 목이 한결 편안해진 기분이다!", "PartnerTalk_Chat_330140503_21": "예상대로 점장님의 마사지 솜씨는 정말 뛰어나군요", "PartnerTalk_Chat_330140503_22": "엄청 시원하죠!", "PartnerTalk_Chat_330140503_23": "꼬리를 쫑긋 세웠네요", "PartnerTalk_Chat_330140503_24": "네, 이렇게 개운한 건 태어나서 처음인 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330140503_25": "이건, 미처 의식하지 못했습니다…", "PartnerTalk_Chat_330140503_26": "죄송합니다… 부디 못 본척해 주시길 바랍니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_27": "기회가 된다면 점장님께 마사지 테크닉을 전수받고 싶군요", "PartnerTalk_Chat_330140503_28": "그건… 부끄럽지만 아직 마사지 기술을 익히지 못했습니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_29": "귀하께서 원하신다면 오늘부터 배우도록 하죠", "PartnerTalk_Chat_330140503_30": "굳이 그럴 필요는…", "PartnerTalk_Chat_330140503_31": "꼭이에요", "PartnerTalk_Chat_330140503_32": "아닙니다. 귀하의 바람이니까요, 최선을 다해 응하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_33": "최선을 다해 바람에 응하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140503_34": "귀하께선 어떤 마사지 요법을 선호하시나요? 가벼운 마사지? 아니면 조금 세게?", "PartnerTalk_Chat_330140503_35": "두이 점장님의 앞뒤 마사지 중 어떤 걸 선호하시나요?", "PartnerTalk_Chat_330140503_36": "좋아하는 마사지 방식에 대해 리카온과 자세히 의논했다…\n백문백답 설문지를 작성한 기분이다", "PartnerTalk_Chat_330140503_37": "음, 대충 알 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330140503_38": "마사지 기술을 익히고 나서 가장 먼저 귀하께 말씀드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140504_01": "마사지는 신체뿐만 아니라 정신에도 영향을 미치는 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330140601_01": "쇼핑을 하던 중, 문득 앞에 있는 노점상에 시선을 빼앗긴다…", "PartnerTalk_Chat_330140601_02": "놓치면 다시는 오지 않을 기회! 최상급 재료로 만든 옥패입니다!", "PartnerTalk_Chat_330140601_03": "{M#형씨}{F#아가씨}, 어때? 끌리지? 눈을 못 떼네", "PartnerTalk_Chat_330140601_03F": "{M#형씨}{F#아가씨}, 어때? 끌리지? 눈을 못 떼네", "PartnerTalk_Chat_330140601_04": "끌리면 얼른 하나 사. 이런 기회는 흔하지 않다고!", "PartnerTalk_Chat_330140601_05": "지금 사면 사은품으로 예쁜 포장 박스도 줄게. 포장해서 친구한테 선물할 수도 있어!", "PartnerTalk_Chat_330140601_06": "바로 이때, 익숙한 목소리가 귓가에 울려 퍼졌다——", "PartnerTalk_Chat_330140601_07": "사지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330140601_08": "제가 잘못 본 게 아니라면… 이 사람이 팔고 있는 물건은 다소 문제가 있습니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_09": "늑대 형씨, 보니까 인상은 좋은데 영 상도덕이 없네!", "PartnerTalk_Chat_330140601_10": "내가 파는 건 다 진품이야. 가짜면 10배 보상도 가능한 그런 거 말이야! 그런데도 내 상품에 문제가 있다고?", "PartnerTalk_Chat_330140601_11": "이렇게 하자, 내 상품이 가짜면 10배로 배상할게! 물론 진품이면 두 사람이 사는 거고, 어때?", "PartnerTalk_Chat_330140601_12": "손해 볼 거 없잖아!", "PartnerTalk_Chat_330140601_13": "일리 있는 말이네요. 사죠!", "PartnerTalk_Chat_330140601_14": "안 살래요. 전 리카온 씨를 믿어요", "PartnerTalk_Chat_330140601_15": "사기꾼일 줄 알았어요. 정말 나쁜 사람이네요!", "PartnerTalk_Chat_330140601_16": "(침묵한다)", "PartnerTalk_Chat_330140601_17": "제가 이 분야엔 빠삭하니까 제가 감정해 볼게요", "PartnerTalk_Chat_330140601_18": "믿어주세요. 이 사람이 하는 말은 다 사기입니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_19": "괜찮은 거래처럼 들리지만, 실제로 손해를 보는 사람은 귀하십니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_20": "제가 사기를 당할 리가 없어요!", "PartnerTalk_Chat_330140601_21": "알겠어요. 리카온 씨 말대로 할게요", "PartnerTalk_Chat_330140601_22": "……", "PartnerTalk_Chat_330140601_23": "감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_24": "…믿어주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_25": "물론 저도 귀하를 믿습니다. 귀하라면 반드시 올바른 선택을 하시겠죠", "PartnerTalk_Chat_330140601_26": "드라마라도 찍는 거야? 닭살이 돋아서 원!", "PartnerTalk_Chat_330140601_27": "내가 당신네 드라마 속 엑스트라라도 되는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330140601_28": "무슨 소리를 하는 건지 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330140601_29": "들켰네요", "PartnerTalk_Chat_330140601_30": "…이 상인의 말에 너무 신경 쓰실 필요는 없습니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_31": "맞아요", "PartnerTalk_Chat_330140601_32": "맞기는!? 이, 이건 비방이라고!", "PartnerTalk_Chat_330140601_33": "비방인지 아닌지는 곧 알게 되겠죠", "PartnerTalk_Chat_330140601_34": "{M#형씨}{F#아가씨}, 왜 갑자기 말이 없어?", "PartnerTalk_Chat_330140601_34F": "{M#형씨}{F#아가씨}, 왜 갑자기 말이 없어?", "PartnerTalk_Chat_330140601_35": "설마 진짜 이 늑대 형씨 말을 믿는 건 아니겠지? 저 말을 믿을 바엔 차라리 6단지 가판대 점원의 말을 믿어야지!", "PartnerTalk_Chat_330140601_36": "무슨 말도 안 되는 소리를 하시는 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330140601_37": "리카온 씨는 아우보다 똑똑해요!", "PartnerTalk_Chat_330140601_38": "…그렇게 말씀해 주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_39": "뭐, 뭐? 빠삭하다고? 그렇게는 안 보이는데…", "PartnerTalk_Chat_330140601_40": "외모로 사람을 판단하지 마시죠", "PartnerTalk_Chat_330140601_41": "아니, 그러니까 내 말은… 이 {M#형씨}{F#아가씨}는 머리 쓰는 일을 할 것 같다는 말이야. 이런 소박한 분야랑은 상관없을 줄 알았지", "PartnerTalk_Chat_330140601_41F": "아니, 그러니까 내 말은… 이 {M#형씨}{F#아가씨}는 머리 쓰는 일을 할 것 같다는 말이야. 이런 소박한 분야랑은 상관없을 줄 알았지", "PartnerTalk_Chat_330140601_42": "그럼 봐봐, 이 옥의 품질이 어떤 것 같아?", "PartnerTalk_Chat_330140601_43": "딱 봐도 싸구려네요", "PartnerTalk_Chat_330140601_44": "꽤 괜찮은 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330140601_45": "밖에 진열된 물건이 진짜인지 가짜인지는 중요하지 않습니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_46": "이 옥패들이 전부 가짜인 건 아니니까요. 진짜와 가짜를 섞어 파는 게 이 사기의 본질입니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_47": "밖에 나와있는 건 품질 좋은 옥이지만, 구매자가 돈을 지불하고 포장을 하는 과정에서 가짜로 바꿔치기하는 거죠", "PartnerTalk_Chat_330140601_48": "문외한인 구매자는 이런 수법에 속기 쉽습니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_49": "그건… 헛소리야! 난… 난 그런 사기꾼이 아니라고!", "PartnerTalk_Chat_330140601_50": "변명할 필요 없습니다. 전 그쪽 같은 부류의 사람을 잘 아니까요", "PartnerTalk_Chat_330140601_51": "결백을 증명하고 싶다면 주머니에 있는 물건을 꺼내서 보여 주시죠", "PartnerTalk_Chat_330140601_52": "쯧, 제대로 걸렸네——", "PartnerTalk_Chat_330140601_53": "상인은 번개 같은 속도로 옥석을 챙겨 도망쳤다…", "PartnerTalk_Chat_330140601_54": "걱정하실 필요 없습니다. 방금 치안국에 상황을 알렸으니 곧 이 거리를 조사할 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_55": "정말 꼼꼼하네요", "PartnerTalk_Chat_330140601_56": "방금 꽤 무서웠어요", "PartnerTalk_Chat_330140601_57": "어려운 일도 아닌걸요", "PartnerTalk_Chat_330140601_58": "…죄송합니다. 저 때문에 놀라지 않으셨길 바랍니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_59": "근처에 수상한 상인이 꽤 있으니 조심하시는 게 좋겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140601_Name01": "교활한 상인", "PartnerTalk_Chat_330140602_01": "치안국 사람들이 얼마 지나지 않아 그 상인을 체포할 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_01": "리카온이 학생 무리에게 붙잡혀있다… 얼른 가보자", "PartnerTalk_Chat_330140701_02": "이런 곳에서 뵙는군요", "PartnerTalk_Chat_330140701_03": "말씀드렸다시피 빅토리아 하우스키핑의 최근 일정은 가득 찼습니다…", "PartnerTalk_Chat_330140701_04": "일정이야 뭐, 조정하면 되는 거 아닌가? 정 안 되면 따블로 드릴게!", "PartnerTalk_Chat_330140701_05": "얘는 진짜 부자예요. 그러니 마음껏 불러보세요", "PartnerTalk_Chat_330140701_06": "……", "PartnerTalk_Chat_330140701_07": "사실 이분이 제 주인이십니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_07F": "사실 이분이 제 주인이십니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_08": "네?", "PartnerTalk_Chat_330140701_09": "맞아, 바로 나야!", "PartnerTalk_Chat_330140701_10": "누가 감히 내 집사를 뺏어가려는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330140701_11": "리카온이 이쪽으로 눈짓을 보낸다…", "PartnerTalk_Chat_330140701_12": "아, 맞아. 내가 바로 주인이다!", "PartnerTalk_Chat_330140701_13": "네?", "PartnerTalk_Chat_330140701_14": "네, {M#와이즈}{F#벨} 님이 절 예약하셨습니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_14F": "네, {M#와이즈}{F#벨} 님이 절 예약하셨습니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_15": "죄송하지만 {M#와이즈}{F#벨} 님이 부끄럼을 타는 성격이셔서요", "PartnerTalk_Chat_330140701_15F": "죄송하지만 {M#와이즈}{F#벨} 님이 부끄럼을 타는 성격이셔서요", "PartnerTalk_Chat_330140701_16": "{M#와이즈}{F#벨} 님은 본인이 이미 절 예약하셔서 제가 다른 분에게 서비스를 제공해 드릴 수 없다고 말씀하고 싶으신 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_16F": "{M#와이즈}{F#벨} 님은 본인이 이미 절 예약하셔서 제가 다른 분에게 서비스를 제공해 드릴 수 없다고 말씀하고 싶으신 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_17": "정말? 아닌 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330140701_18": "연기하는 건 아니죠?", "PartnerTalk_Chat_330140701_19": "그럴 리가요. 주인님께서 제 최근 일정을 모두 예약하셨으며 스케줄 조정은 어려울 것 같습니다, 죄송합니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_20": "협상의 여지가 전혀 없는 거야? 따따블도 안 돼?", "PartnerTalk_Chat_330140701_21": "죄송합니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_22": "와, 늑대 집사… 원칙을 지키는 점까지 멋져!", "PartnerTalk_Chat_330140701_23": "이번엔 포기하자. 다음에 예약하면 되지", "PartnerTalk_Chat_330140701_24": "그렇게까지 말하니까 뭐…", "PartnerTalk_Chat_330140701_25": "이해해 주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_26": "학생들이 재잘재잘 떠들면서 자리를 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330140701_27": "협력해 주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_28": "주인님이 말씀하신 것처럼, 전 이미 {M#와이즈}{F#벨} 님에게 예약되었습니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_28F": "주인님이 말씀하신 것처럼, 전 이미 {M#와이즈}{F#벨} 님에게 예약되었습니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_29": "리카온은 내가 예약했어!", "PartnerTalk_Chat_330140701_30": "아무도 우릴 갈라놓을 수 없어!", "PartnerTalk_Chat_330140701_31": "…안심하세요, 주인님. 전 아무 데도 가지 않을 거니까요", "PartnerTalk_Chat_330140701_32": "보시다시피 제 주인님은 저와 언제나 함께하길 바라십니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_32F": "보시다시피 제 주인님은 저와 언제나 함께하길 바라십니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_33": "따라서 당분간은 다른 분의 고용 요청을 수락할 수 없습니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_34": "헉… 두 사람 그런 사이구나…", "PartnerTalk_Chat_330140701_35": "우리가 방해한 것 같네요… 늑대 집사님, 수고하세요!", "PartnerTalk_Chat_330140701_36": "어쩔 수 없지. 그래도 나중에 기회가 되면 반드시 예약에 성공할 거야!", "PartnerTalk_Chat_330140701_37": "학생들은 몇 번이고 뒤를 돌아보며 자리를 떠났다…\n「참 이상한 관계」라는 말을 중얼거리는 걸 들은 것 같기도 하다", "PartnerTalk_Chat_330140701_38": "……", "PartnerTalk_Chat_330140701_39": "어때요? 저 잘했죠?", "PartnerTalk_Chat_330140701_40": "네, 덕분입니다… 오해가 좀 생긴 것 같지만, 딱히 상관은 없죠", "PartnerTalk_Chat_330140701_41": "정말 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_42": "…안심하세요, 주인님. 딱히 뺏어가려는 건 아닌 것 같습니다만", "PartnerTalk_Chat_330140701_43": "빼, 뺏는다고요? 잠깐, 두 사람… 단순한 주종 관계가 아니었던 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330140701_44": "아… 뭔지 알겠다. 불순한 주종 관계구나", "PartnerTalk_Chat_330140701_45": "알겠다니? 대체 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330140701_46": "…여러분, 그런 거 아닙니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_47": "다만 여러분의 말씀처럼 전 주인님께 고용된 몸입니다. 다른 분께는 서비스를 제공할 수 없죠, 부디 양해해 주시길", "PartnerTalk_Chat_330140701_48": "나중에 기회가 된다면 예약해 주세요. 여러분의 예약을 우선적으로 받겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_49": "정… 정말이지? 대충 넘기려는 거 아니고?", "PartnerTalk_Chat_330140701_50": "그럴 리가요. 약속드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_51": "미리 예약을 넣어주시고, 그때 제 일정이 비어 있다면 가능합니다. 다음 기회에 여러분의 아쉬움을 달랠 수 있으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140701_52": "좋아, 그렇게까지 말한다면… 다음에 다시 예약할게!", "PartnerTalk_Chat_330140701_53": "학생들은 아쉬운 표정으로 자리를 떠났다…\n리카온의 말에 완전히 설득된 듯하다…", "PartnerTalk_Chat_330140701_54": "도와주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_55": "전 딱히 한 게 없는데요…?", "PartnerTalk_Chat_330140701_56": "아뇨, 귀하가 계시지 않았다면 설득하는 데 더 많은 시간이 걸렸을 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_57": "사실 그분들을 거절한 게 일정 때문만은 아닙니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_58": "빅토리아 하우스키핑은 원칙적으로 예약을 하지 않은 의뢰는 받지 않습니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_59": "전에 저도 예약 안 한 것 같은데요?", "PartnerTalk_Chat_330140701_60": "귀하께서는 빅토리아 하우스키핑의 중요한 친구시니 예외입니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_61": "필요한 게 있을 땐 언제든지 말씀해 주세요. 귀하의 요청은 저희에게 최우선 순위입니다", "PartnerTalk_Chat_330140701_62": "그게 저희가 친구를 대하는 방식이죠", "PartnerTalk_Chat_330140701_Name01": "제멋대로인 학생", "PartnerTalk_Chat_330140701_Name02": "호기심 많은 학생", "PartnerTalk_Chat_330140701_Name03": "들뜬 학생", "PartnerTalk_Chat_330140702_01": "빅토리아 하우스키핑은 보통 예약 업무만 받습니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_01": "……", "PartnerTalk_Chat_330140801_02": "달구경 중인 리카온과 마주쳤다…", "PartnerTalk_Chat_330140801_03": "리카온이 나를 본 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330140801_04": "이런 곳에서 다 뵙는군요. 정말 영광입니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_05": "시간이 늦었는데 산책하러 나오신 겁니까?", "PartnerTalk_Chat_330140801_06": "달구경하러 나왔어요", "PartnerTalk_Chat_330140801_07": "산책 중이에요", "PartnerTalk_Chat_330140801_08": "리카온 씨는 달을 보세요, 전 리카온 씨를 볼게요", "PartnerTalk_Chat_330140801_09": "귀하께서도 달을 보러 나오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330140801_10": "뉴에리두의 달은 이곳에서 보면 무척 아름답습니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_11": "하지만 모두가 알다시피 그 달은 이미 만신창이죠…", "PartnerTalk_Chat_330140801_12": "「달은 죽었고 우리가 보고 있는 건 그저 시체일 뿐이야」", "PartnerTalk_Chat_330140801_13": "예전에 알고 지내던 한 친구가 그리 말하더군요", "PartnerTalk_Chat_330140801_14": "뭔가 극단적이네요", "PartnerTalk_Chat_330140801_15": "그것도 나름 괜찮지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330140801_16": "네, 저도 같은 생각입니다. 마냥 허무맹랑한 이야기는 아니지만요", "PartnerTalk_Chat_330140801_17": "늘 예상 밖의 반응을 보여주시는군요… 그래도 꽤 흥미롭습니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_18": "역시 그랬군요", "PartnerTalk_Chat_330140801_19": "이 일대는 밤에 상당히 조용해서 산책하기 좋습니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_20": "다만, 귀하께서는 평소 업무 때문에 바쁘시니 충분한 수면을 취하셔야 합니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_21": "피곤하시면 돌아가서 쉬는 게 좋겠습니다. 전 신경 쓰지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330140801_22": "걱정해 줘서 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330140801_23": "리카온 씨는 꼭 엄마 같네요", "PartnerTalk_Chat_330140801_24": "별말씀을. 귀하의 건강은 매우 중요하니까요", "PartnerTalk_Chat_330140801_25": "죄송합니다. 직업병 때문인 것 같군요… 귀하께서 불편하지 않으시다면 다행입니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_26": "……", "PartnerTalk_Chat_330140801_27": "왜 아무 말도 없으세요", "PartnerTalk_Chat_330140801_28": "설마 부끄러운 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330140801_29": "아뇨", "PartnerTalk_Chat_330140801_30": "그저 너무 갑작스러워서… 제때 반응을 하지 못한 것뿐입니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_31": "어찌 됐든 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_32": "리카온과 잠시 대화를 나눴다…", "PartnerTalk_Chat_330140801_33": "귀하와 이야기를 나누다 보면 마음이 편해집니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_34": "리카온이 무척 즐거워 보인다", "PartnerTalk_Chat_330140801_35": "왜 그러시죠? 계속 절 보고 계신 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330140801_36": "꼬리가 움직인 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330140801_37": "귀가 움직인 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330140801_38": "그건… 잘 모르겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140801_39": "워낙 주변이 어두우니 귀하께서 잘못 보신 게 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330140801_40": "분명히 봤어요", "PartnerTalk_Chat_330140801_41": "그래요, 제가 잘못 봤나 보죠", "PartnerTalk_Chat_330140801_42": "그럼… 귀하의 말씀이 맞을지도 모르겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140801_43": "…아니, 제 문제일지도 모르겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330140801_44": "이미 눈치채셨겠지만, 제 귀와 꼬리는 때때로 제 말을 듣지 않습니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_45": "해결하기 위해 노력 중이긴 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330140801_46": "해결하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330140801_47": "힘내세요", "PartnerTalk_Chat_330140801_48": "그렇게까지 말씀하신다면… 알겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_49": "네, 노력하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_50": "시간이 늦었으니 이만 돌아가서 쉬는 게 어떨까요? 귀하께선 로프꾼 업무 때문에 바쁘시니 일찍 주무시는 게 좋겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_51": "오랫동안 같이 이야기 나눠주셔서 감사합니다. 오늘 일은 기억에 새겨두겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140801_52": "좋은 밤 되시길 바랍니다, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330140802_01": "귀하와 이야기를 나누다 보면 마음이 편해집니다. 귀하께서도 저와 같은 기분이었으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140803_01": "……", "PartnerTalk_Chat_330140803_02": "달구경 중인 리카온과 마주쳤다…", "PartnerTalk_Chat_330140803_03": "리카온이 나를 본 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330140803_04": "이런 곳에서 다 뵙는군요. 정말 영광입니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_05": "시간이 늦었는데 산책하러 나오신 겁니까?", "PartnerTalk_Chat_330140803_06": "달구경하러 나왔어요", "PartnerTalk_Chat_330140803_07": "산책 중이에요", "PartnerTalk_Chat_330140803_08": "리카온 씨는 달을 보세요, 전 리카온 씨를 볼게요", "PartnerTalk_Chat_330140803_09": "귀하께서도 달을 보러 나오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330140803_10": "뉴에리두의 달은 이곳에서 보면 무척 아름답습니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_11": "하지만 모두가 알다시피 그 달은 이미 만신창이죠…", "PartnerTalk_Chat_330140803_12": "「달은 죽었고 우리가 보고 있는 건 그저 시체일 뿐이야」", "PartnerTalk_Chat_330140803_13": "예전에 알고 지내던 한 친구가 그리 말하더군요", "PartnerTalk_Chat_330140803_14": "뭔가 극단적이네요", "PartnerTalk_Chat_330140803_15": "그것도 나름 괜찮지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330140803_16": "네, 저도 같은 생각입니다. 마냥 허무맹랑한 이야기는 아니지만요", "PartnerTalk_Chat_330140803_17": "늘 예상 밖의 반응을 보여주시는군요… 그래도 꽤 흥미롭습니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_18": "역시 그랬군요", "PartnerTalk_Chat_330140803_19": "이 일대는 밤에 상당히 조용해서 산책하기 좋습니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_20": "다만, 귀하께서는 평소 업무 때문에 바쁘시니 충분한 수면을 취하셔야 합니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_21": "피곤하시면 돌아가서 쉬는 게 좋겠습니다. 전 신경 쓰지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330140803_22": "걱정해 줘서 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330140803_23": "리카온 씨는 꼭 엄마 같네요", "PartnerTalk_Chat_330140803_24": "별말씀을. 귀하의 건강은 매우 중요하니까요", "PartnerTalk_Chat_330140803_25": "죄송합니다. 직업병 때문인 것 같군요… 귀하께서 불편하지 않으시다면 다행입니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_26": "……", "PartnerTalk_Chat_330140803_27": "왜 아무 말도 없으세요", "PartnerTalk_Chat_330140803_28": "설마 부끄러운 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330140803_29": "아뇨", "PartnerTalk_Chat_330140803_30": "그저 너무 갑작스러워서… 제때 반응을 하지 못한 것뿐입니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_31": "어찌 됐든 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_32": "리카온과 잠시 대화를 나눴다…", "PartnerTalk_Chat_330140803_33": "귀하와 이야기를 나누다 보면 마음이 편해집니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_34": "리카온이 무척 즐거워 보인다", "PartnerTalk_Chat_330140803_35": "왜 그러시죠? 계속 절 보고 계신 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330140803_36": "꼬리가 움직인 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330140803_37": "귀가 움직인 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330140803_38": "그건… 잘 모르겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140803_39": "워낙 주변이 어두우니 귀하께서 잘못 보신 게 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330140803_40": "분명히 봤어요", "PartnerTalk_Chat_330140803_41": "그래요, 제가 잘못 봤나 보죠", "PartnerTalk_Chat_330140803_42": "그럼… 귀하의 말씀이 맞을지도 모르겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140803_43": "…아니, 제 문제일지도 모르겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330140803_44": "이미 눈치채셨겠지만, 제 귀와 꼬리는 때때로 제 말을 듣지 않습니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_45": "해결하기 위해 노력 중이긴 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330140803_46": "해결하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330140803_47": "힘내세요", "PartnerTalk_Chat_330140803_48": "그렇게까지 말씀하신다면… 알겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_49": "네, 노력하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_50": "시간이 늦었으니 이만 돌아가서 쉬는 게 어떨까요? 귀하께선 로프꾼 업무 때문에 바쁘시니 일찍 주무시는 게 좋겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_51": "오랫동안 같이 이야기 나눠주셔서 감사합니다. 오늘 일은 기억에 새겨두겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140803_52": "좋은 밤 되시길 바랍니다, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330140804_01": "귀하와 이야기를 나누다 보면 마음이 편해집니다. 귀하께서도 저와 같은 기분이었으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140805_01": "달구경 중인 리카온과 마주쳤다…", "PartnerTalk_Chat_330140805_02": "리카온이 나를 본 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330140805_03": "이런 곳에서 다 뵙는군요. 정말 영광입니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_04": "시간이 늦었는데 산책하러 나오신 겁니까?", "PartnerTalk_Chat_330140805_05": "달구경하러 나왔어요", "PartnerTalk_Chat_330140805_06": "산책 중이에요", "PartnerTalk_Chat_330140805_07": "리카온 씨는 달을 보세요, 전 리카온 씨를 볼게요", "PartnerTalk_Chat_330140805_08": "귀하께서도 달을 보러 나오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330140805_09": "뉴에리두의 달은 이곳에서 보면 무척 아름답습니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_10": "하지만 모두가 알다시피 그 달은 이미 만신창이죠…", "PartnerTalk_Chat_330140805_11": "「달은 죽었고 우리가 보고 있는 건 그저 시체일 뿐이야」", "PartnerTalk_Chat_330140805_12": "예전에 알고 지내던 한 친구가 그리 말하더군요", "PartnerTalk_Chat_330140805_13": "뭔가 극단적이네요", "PartnerTalk_Chat_330140805_14": "그것도 나름 괜찮지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330140805_15": "네, 저도 같은 생각입니다. 마냥 허무맹랑한 이야기는 아니지만요", "PartnerTalk_Chat_330140805_16": "늘 예상 밖의 반응을 보여주시는군요… 그래도 꽤 흥미롭습니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_17": "역시 그랬군요", "PartnerTalk_Chat_330140805_18": "이 일대는 밤에 상당히 조용해서 산책하기 좋습니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_19": "다만, 귀하께서는 평소 업무 때문에 바쁘시니 충분한 수면을 취하셔야 합니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_20": "피곤하시면 돌아가서 쉬는 게 좋겠습니다. 전 신경 쓰지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330140805_21": "걱정해 줘서 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330140805_22": "리카온 씨는 꼭 엄마 같네요", "PartnerTalk_Chat_330140805_23": "별말씀을. 귀하의 건강은 매우 중요하니까요", "PartnerTalk_Chat_330140805_24": "죄송합니다. 직업병 때문인 것 같군요… 귀하께서 불편하지 않으시다면 다행입니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_25": "……", "PartnerTalk_Chat_330140805_26": "왜 아무 말도 없으세요", "PartnerTalk_Chat_330140805_27": "설마 부끄러운 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330140805_28": "아뇨", "PartnerTalk_Chat_330140805_29": "그저 너무 갑작스러워서… 제때 반응을 하지 못한 것뿐입니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_30": "어찌 됐든 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_31": "리카온과 잠시 대화를 나눴다…", "PartnerTalk_Chat_330140805_32": "귀하와 이야기를 나누다 보면 마음이 편해집니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_33": "리카온이 무척 즐거워 보인다", "PartnerTalk_Chat_330140805_34": "왜 그러시죠? 계속 절 보고 계신 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330140805_35": "꼬리가 움직인 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330140805_36": "귀가 움직인 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330140805_37": "그건… 잘 모르겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140805_38": "워낙 주변이 어두우니 귀하께서 잘못 보신 게 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330140805_39": "분명히 봤어요", "PartnerTalk_Chat_330140805_40": "그래요, 제가 잘못 봤나 보죠", "PartnerTalk_Chat_330140805_41": "그럼… 귀하의 말씀이 맞을지도 모르겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140805_42": "…아니, 제 문제일지도 모르겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330140805_43": "이미 눈치채셨겠지만, 제 귀와 꼬리는 때때로 제 말을 듣지 않습니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_44": "해결하기 위해 노력 중이긴 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330140805_45": "해결하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330140805_46": "힘내세요", "PartnerTalk_Chat_330140805_47": "그렇게까지 말씀하신다면… 알겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_48": "네, 노력하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_49": "시간이 늦었으니 이만 돌아가서 쉬는 게 어떨까요? 귀하께선 로프꾼 업무 때문에 바쁘시니 일찍 주무시는 게 좋겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_50": "오랫동안 같이 이야기 나눠주셔서 감사합니다. 오늘 일은 기억에 새겨두겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140805_51": "좋은 밤 되시길 바랍니다, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330140806_01": "귀하와 이야기를 나누다 보면 마음이 편해집니다. 귀하께서도 저와 같은 기분이었으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140807_01": "달구경 중인 리카온과 마주쳤다…", "PartnerTalk_Chat_330140807_02": "리카온이 나를 본 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330140807_03": "이런 곳에서 다 뵙는군요. 정말 영광입니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_04": "시간이 늦었는데 산책하러 나오신 겁니까?", "PartnerTalk_Chat_330140807_05": "달구경하러 나왔어요", "PartnerTalk_Chat_330140807_06": "산책 중이에요", "PartnerTalk_Chat_330140807_07": "리카온 씨는 달을 보세요, 전 리카온 씨를 볼게요", "PartnerTalk_Chat_330140807_08": "귀하께서도 달을 보러 나오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330140807_09": "뉴에리두의 달은 이곳에서 보면 무척 아름답습니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_10": "하지만 모두가 알다시피 그 달은 이미 만신창이죠…", "PartnerTalk_Chat_330140807_11": "「달은 죽었고 우리가 보고 있는 건 그저 시체일 뿐이야」", "PartnerTalk_Chat_330140807_12": "예전에 알고 지내던 한 친구가 그리 말하더군요", "PartnerTalk_Chat_330140807_13": "뭔가 극단적이네요", "PartnerTalk_Chat_330140807_14": "그것도 나름 괜찮지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330140807_15": "네, 저도 같은 생각입니다. 마냥 허무맹랑한 이야기는 아니지만요", "PartnerTalk_Chat_330140807_16": "늘 예상 밖의 반응을 보여주시는군요… 그래도 꽤 흥미롭습니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_17": "역시 그랬군요", "PartnerTalk_Chat_330140807_18": "이 일대는 밤에 상당히 조용해서 산책하기 좋습니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_19": "다만, 귀하께서는 평소 업무 때문에 바쁘시니 충분한 수면을 취하셔야 합니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_20": "피곤하시면 돌아가서 쉬는 게 좋겠습니다. 전 신경 쓰지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330140807_21": "걱정해 줘서 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330140807_22": "리카온 씨는 꼭 엄마 같네요", "PartnerTalk_Chat_330140807_23": "별말씀을. 귀하의 건강은 매우 중요하니까요", "PartnerTalk_Chat_330140807_24": "죄송합니다. 직업병 때문인 것 같군요… 귀하께서 불편하지 않으시다면 다행입니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_25": "……", "PartnerTalk_Chat_330140807_26": "왜 아무 말도 없으세요", "PartnerTalk_Chat_330140807_27": "설마 부끄러운 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330140807_28": "아뇨", "PartnerTalk_Chat_330140807_29": "그저 너무 갑작스러워서… 제때 반응을 하지 못한 것뿐입니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_30": "어찌 됐든 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_31": "리카온과 잠시 대화를 나눴다…", "PartnerTalk_Chat_330140807_32": "귀하와 이야기를 나누다 보면 마음이 편해집니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_33": "리카온이 무척 즐거워 보인다", "PartnerTalk_Chat_330140807_34": "왜 그러시죠? 계속 절 보고 계신 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330140807_35": "꼬리가 움직인 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330140807_36": "귀가 움직인 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330140807_37": "그건… 잘 모르겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140807_38": "워낙 주변이 어두우니 귀하께서 잘못 보신 게 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330140807_39": "분명히 봤어요", "PartnerTalk_Chat_330140807_40": "그래요, 제가 잘못 봤나 보죠", "PartnerTalk_Chat_330140807_41": "그럼… 귀하의 말씀이 맞을지도 모르겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140807_42": "…아니, 제 문제일지도 모르겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330140807_43": "이미 눈치채셨겠지만, 제 귀와 꼬리는 때때로 제 말을 듣지 않습니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_44": "해결하기 위해 노력 중이긴 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330140807_45": "해결하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330140807_46": "힘내세요", "PartnerTalk_Chat_330140807_47": "그렇게까지 말씀하신다면… 알겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_48": "네, 노력하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_49": "시간이 늦었으니 이만 돌아가서 쉬는 게 어떨까요? 귀하께선 로프꾼 업무 때문에 바쁘시니 일찍 주무시는 게 좋겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_50": "오랫동안 같이 이야기 나눠주셔서 감사합니다. 오늘 일은 기억에 새겨두겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330140807_51": "좋은 밤 되시길 바랍니다, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330140808_01": "귀하와 이야기를 나누다 보면 마음이 편해집니다. 귀하께서도 저와 같은 기분이었으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330140901_01": "리카온이 한 남성과 언쟁을 벌이고 있다…\n얼마 후 상대방이 택시를 타고 자리를 떠난다", "PartnerTalk_Chat_330140901_02": "……", "PartnerTalk_Chat_330140901_03": "귀하도 계셨군요. 이런 모습을 보여서 죄송합니다", "PartnerTalk_Chat_330140901_04": "무슨 일이 있었나요?", "PartnerTalk_Chat_330140901_05": "리카온 씨, 설마 해코지당한 건 아니죠?", "PartnerTalk_Chat_330140901_06": "그럴 리가요. 그래도 걱정해 주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330140901_07": "보셨다시피 방금 그분은 의식이 또렷하지 않은 상황입니다…", "PartnerTalk_Chat_330140901_08": "제 최근 고용주님이시죠. 오늘 저녁 만찬에 참석한 후, 약속한 보수 외에 추가로 팁을 주시더군요", "PartnerTalk_Chat_330140901_09": "빅토리아 하우스키핑에 팁 금지 관련 규정은 없지만, 전 개인적으로 고객과 계약 이외의 금전 거래를 선호하는 편이 아닙니다", "PartnerTalk_Chat_330140901_10": "하지만 방금 그분은… 과할 정도로 높은 액수의 팁을 주시려 하더군요, 워낙 고집이 세셔서 거절하지 못했습니다", "PartnerTalk_Chat_330140901_11": "하지만 전 딱히 돈 쓸 곳이 없습니다… 빅토리아 하우스키핑도 넉넉한 편이고요", "PartnerTalk_Chat_330140901_12": "이 돈을 어떻게 처리해야 할지…", "PartnerTalk_Chat_330140901_13": "저한테 주는 게 좋겠어요", "PartnerTalk_Chat_330140901_14": "기부하는 게 좋겠어요", "PartnerTalk_Chat_330140901_15": "받아주시겠습니까? 정말 다행이군요", "PartnerTalk_Chat_330140901_16": "감사합니다. 사장님!", "PartnerTalk_Chat_330140901_17": "정말 저 주시는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330140901_18": "고마워하실 필요 없습니다. 오히려 제가 감사를 드려야죠", "PartnerTalk_Chat_330140901_19": "받기 불편하시다면 제가 돈을 맡긴 거라고 생각해 주세요", "PartnerTalk_Chat_330140901_20": "귀하께선 역시 숭고한 성품을 지니셨군요. 마침 기부하기 적당한 곳이 떠올랐습니다…", "PartnerTalk_Chat_330140901_21": "리카온과 함께 기부금의 사용처를 확인한다…", "PartnerTalk_Chat_330140901_22": "돈 문제를 해결해 주셔서 감사합니다… 이런 상황에서 귀하를 만난 건 제게 행운이군요", "PartnerTalk_Chat_330140901_23": "그럼 전 이만 가보겠습니다. 즐거운 하루 되시길 바랍니다", "PartnerTalk_Chat_330140902_01": "어떻게 하면 팁을 효과적이고 예의 바르게 거절할 수 있을까요… 전 아직 갈 길이 멀군요", "PartnerTalk_Chat_330140903_01": "어떻게 하면 팁을 효과적이고 예의 바르게 거절할 수 있을까요… 전 아직 갈 길이 멀군요", "PartnerTalk_Chat_330141001_01": "우연히 리카온과 코린을 마주쳤다. 두 사람은 벽의 그라피티를 보며 대화를 나누고 있는 듯하다…", "PartnerTalk_Chat_330141001_02": "이 벽의 그라피티는… 뭔가 특별한 의미가 있는 것 같군요. 코린은 어떻게 생각하죠?", "PartnerTalk_Chat_330141001_03": "네? 이, 이 벽의 그림을 말씀하시는 건가요? 음…", "PartnerTalk_Chat_330141001_04": "플란넬로 덮고 다리미로 다려 물감을 녹인 뒤, 세제를 섞은 미지근한 물로 닦아내면 지울 수 있을 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330141001_05": "……", "PartnerTalk_Chat_330141001_06": "왜, 왜 그러세요? 리카온 님… 이 그림을 지우시려는 게 아닌가요?", "PartnerTalk_Chat_330141001_07": "코린이 말실수를 한 걸까요…?", "PartnerTalk_Chat_330141001_08": "아닙니다. 적어도 코린의 청소 지식은 정확합니다", "PartnerTalk_Chat_330141001_09": "앞으로 가서 그들과 인사하자…", "PartnerTalk_Chat_330141001_10": "로프꾼님, 이런 곳에서 다 뵙네요", "PartnerTalk_Chat_330141001_11": "이 벽의 그라피티에 대해… 어떻게 생각하시나요?", "PartnerTalk_Chat_330141001_12": "어린아이가 장난으로 그린 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330141001_13": "혹시 암호는 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330141001_14": "음… 귀하의 말씀도 일리가 있네요", "PartnerTalk_Chat_330141001_15": "제가 괜한 생각을 했나 봅니다. 이 그라피티에 메시지가 담겨 있는 것 같았습니다만…", "PartnerTalk_Chat_330141001_16": "저와 같은 생각을 하셨군요", "PartnerTalk_Chat_330141001_17": "제 경험상, 일부 지하 조직은 말 못 할 목적을 달성하기 위해 그림을 통해 공공장소에 은어를 남기곤 합니다", "PartnerTalk_Chat_330141001_18": "암… 암호였다니! 흑흑, 죄송해요. 역시 제가 실수한 거였네요. 당장 사라질게요!", "PartnerTalk_Chat_330141001_19": "코린, 충분히 잘했으니까 긴장 푸세요.코린의 방식대로 이 그림을 지우는 것도 범죄를 예방할 수 있는 좋은 방법이죠", "PartnerTalk_Chat_330141001_20": "하지만 그 전에… 귀하께 부탁을 하나 드려도 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330141001_21": "귀하께선 사진을 잘 찍으신다고 들었는데, 이 그라피티를 촬영해 주실 수 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330141001_22": "증거를 남기고 싶습니다. 그렇게 하면 나중에 도안이 바뀔 시 추적이 가능할 테죠", "PartnerTalk_Chat_330141001_23": "저만 믿으세요", "PartnerTalk_Chat_330141001_24": "저보다 사진을 잘 찍는 사람은 없죠", "PartnerTalk_Chat_330141001_25": "그럼 부탁드리겠습니다——벽에 있는 그라피티를 촬영하시면 됩니다", "PartnerTalk_Chat_330141002_01": "벽에 있는 그라피티를 촬영하시면 됩니다", "PartnerTalk_Chat_330141003_01": "역시 사진을 잘 찍으시는군요", "PartnerTalk_Chat_330141003_02": "그럼 이 사진은 제가 챙겨가겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141003_03": "돌아가서 암호와 관련이 있는지 자세히 확인해 봐야겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141003_04": "도와주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330141003_05": "고맙습니다!", "PartnerTalk_Chat_330141003_06": "천만에요", "PartnerTalk_Chat_330141003_07": "어려운 일도 아닌걸요", "PartnerTalk_Chat_330141003_08": "그럼 저희는 이만 가보겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141004_01": "리카온 님, 그럼… 이 도안을 지워야 하나요?", "PartnerTalk_Chat_330141004_02": "조금 더 두고 볼 생각이니 당분간은 지우지 않아도 됩니다…", "PartnerTalk_Chat_330141004_03": "돌아가서 암호와 관련이 있는지 자세히 확인해 봐야겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141004_04": "도와주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330141004_05": "고맙습니다!", "PartnerTalk_Chat_330141004_06": "천만에요", "PartnerTalk_Chat_330141004_07": "어려운 일도 아닌걸요", "PartnerTalk_Chat_330141004_08": "그럼 저희는 이만 가보겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141101_01": "멍멍! 끼잉… 멍멍!! 크르릉!!!!", "PartnerTalk_Chat_330141101_02": "절 별로 좋아하지 않는 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330141101_03": "그게… 죄송해요. 평소에는 안 이러는데 오늘은 좀 흥분했나 보네요…", "PartnerTalk_Chat_330141101_04": "왜 이러지? 평소에는 아주 순한데…", "PartnerTalk_Chat_330141101_05": "멍멍멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330141101_06": "유진, 이 시민이 엄청 위험하다고…?", "PartnerTalk_Chat_330141101_07": "리카온 씨가 늑대 시렌이라서?", "PartnerTalk_Chat_330141101_08": "리카온 씨는 키가 크잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330141101_09": "네? 하지만 치안국 로비를 드나드는 수많은 다른 늑대 시렌들한테는 이러지 않았는걸요…", "PartnerTalk_Chat_330141101_10": "제가 늑대 시렌 중에서도 몸집이 큰 편이라 무서웠나 보군요", "PartnerTalk_Chat_330141101_11": "네? 키가 크시긴 해도 유진이 그렇게까지 겁이 많은 애는 아닌데…", "PartnerTalk_Chat_330141101_12": "제가 늑대 시렌이라서 그럴지도 모르겠군요, 냄새가 싫은 거죠", "PartnerTalk_Chat_330141101_13": "남자 향수 냄새밖에 안 나는데요…", "PartnerTalk_Chat_330141101_14": "크르릉! 멍!! 멍멍!! 컹컹——", "PartnerTalk_Chat_330141101_15": "어찌 됐든 전 이만 가봐도 될까요? 전 그저 일을 처리하러 온 평범한 시민이라서요", "PartnerTalk_Chat_330141101_16": "아… 물론이죠! 유진이 너무 예민하게 반응한 것 같네요… 불편을 끼쳐 죄송합니다", "PartnerTalk_Chat_330141101_17": "괜찮습니다", "PartnerTalk_Chat_330141101_18": "리카온과 함께 치안국의 구석으로 걸어간다…", "PartnerTalk_Chat_330141101_19": "정말 감사합니다. 귀하께서 절 도와주시지 않았다면 이렇게 빨리 빠져나오진 못했겠죠", "PartnerTalk_Chat_330141101_20": "리카온 씨가 여긴 어쩐 일이세요?", "PartnerTalk_Chat_330141101_21": "치안견에게 미움받은 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330141101_22": "조금 전에 말씀드렸다시피 일상적인 일을 처리하러 왔습니다", "PartnerTalk_Chat_330141101_23": "…그런 것 같습니다", "PartnerTalk_Chat_330141101_24": "방금 그 치안견은… 굉장히 예리하더군요", "PartnerTalk_Chat_330141101_25": "실은 보안 요원이 저 치안견을 오해한 거죠. 아시다시피 개라는 생명체의 후각은 종종 인간보다 정확하니까요", "PartnerTalk_Chat_330141101_26": "아마 그 모든 걸 해명하려면 제법 오랜 시간이 걸렸을 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330141101_27": "…살아가며 해온 모든 일은 어떤 식으로든 흔적이 남는 모양입니다", "PartnerTalk_Chat_330141101_28": "당사자가 그것에 대한 자각이 없어도, 또는 설령 잊었을지라도요…", "PartnerTalk_Chat_330141101_29": "저희보다 더 예민한 존재가 그걸 눈치챌 테죠…", "PartnerTalk_Chat_330141101_30": "죄송합니다, 쓸데없는 이야기를 해버렸군요… 부디 잊어주시길", "PartnerTalk_Chat_330141101_Name01": "유진", "PartnerTalk_Chat_330141101_Name02": "경비원", "PartnerTalk_Chat_330141102_01": "……", "PartnerTalk_Chat_330141103_01": "다음에 또 방문할 일이 생기면 코린이나 리나에게 맡겨야겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330141201_01": "우연히 리카온과 릴리카를 만났다… 가서 두 사람에게 인사하자", "PartnerTalk_Chat_330141201_02": "귀하도 계셨군요. 오늘은 우연이 겹치는 날이네요", "PartnerTalk_Chat_330141201_03": "이렇게 다시 모이게 되는 날이 오다니, 정말 기뻐", "PartnerTalk_Chat_330141201_04": "참, 전에 내가 만화를 그려보고 싶다고 했었잖아. 최근에 또 새로운 스토리가 떠올랐어…", "PartnerTalk_Chat_330141201_05": "너희의 관계성에서 영감을 얻었지!", "PartnerTalk_Chat_330141201_06": "어떤 이야기죠?", "PartnerTalk_Chat_330141201_07": "강력한 힘을 지닌 늑대 시렌이 최고의 파트너인 천하제일 로프꾼과 함께 공동에서 모험하는 이야기야!", "PartnerTalk_Chat_330141201_08": "두 사람은 환상적인 팀워크로 수많은 공동을 탐사하고 결국엔 사악한 빌런——", "PartnerTalk_Chat_330141201_09": "공동을 향한 인간의 공포를 먹이로 삼는다고 전해지는 흡혈귀를 물리치지!", "PartnerTalk_Chat_330141201_10": "흡혈귀 이야기를 마개조한 거잖아", "PartnerTalk_Chat_330141201_11": "갑자기 웬 흡혈귀야?", "PartnerTalk_Chat_330141201_12": "극적인 갈등을 심화시키기 위한 설정이라구", "PartnerTalk_Chat_330141201_13": "그리고 옛 문명의 여러 이야기에서 늑대인간과 흡혈귀는 숙적으로 나오잖아!", "PartnerTalk_Chat_330141201_14": "그리고 흡혈귀가 처음부터 악인으로 나오는 건 아니야, 그도 한때는 늑대 시렌의 친구였지…", "PartnerTalk_Chat_330141201_15": "다만 이런저런 이유로 늑대 시렌이 흡혈귀의 정체를 알아채게 되고, 두 사람은 결국 사이가 틀어져 지독한 앙숙이 되는 거지…", "PartnerTalk_Chat_330141201_16": "흡혈귀는 늑대 시렌을 견제하기 위해 그의 파트너, 즉 천하제일 로프꾼을 납치했고 늑대 시렌은 그런 뱀파이어의 소행에 분노해!", "PartnerTalk_Chat_330141201_17": "분노한 늑대 시렌은 이렇게 외치지, 「그는 내 친구야. 당장 풀어줘!」", "PartnerTalk_Chat_330141201_17F": "분노한 늑대 시렌은 이렇게 외치지, 「그녀는 내 친구야. 당장 풀어줘!」", "PartnerTalk_Chat_330141201_18": "뭔가 익숙한 전개인데…", "PartnerTalk_Chat_330141201_19": "좋네", "PartnerTalk_Chat_330141201_20": "혹시 흡혈귀가 「나도 한땐 네 친구였어」라고 말해?", "PartnerTalk_Chat_330141201_21": "어? 정말? 뭐… 다 오리지널 내용이야. 좀 비슷한 부분이 있어도 단순 우연일 뿐이라고!", "PartnerTalk_Chat_330141201_22": "진짜? 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330141201_23": "생각지도 못한 전개야… 펜 줄 테니까 네가 그려주라!", "PartnerTalk_Chat_330141201_24": "……", "PartnerTalk_Chat_330141201_25": "리카온은 왜 말이 없어?", "PartnerTalk_Chat_330141201_26": "아뇨, 아무것도 아닙니다… 신경 쓰실 필요 없습니다", "PartnerTalk_Chat_330141201_27": "리카온 씨는 이 이야기가 어떤 것 같나요?", "PartnerTalk_Chat_330141201_28": "리카온 씨 좀 그만 괴롭혀", "PartnerTalk_Chat_330141201_29": "…나쁘지 않은 것 같습니다. 이야기 자체는요", "PartnerTalk_Chat_330141201_30": "…감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330141201_31": "실례지만 아직 할 일이 남아서… 전 이만 가보겠습니다. 두 분 모두 즐거운 시간 보내시길", "PartnerTalk_Chat_330141201_32": "릴리카, 리카온과 함께 만화 스토리 제작에 대해 이야기를 나눈다…", "PartnerTalk_Chat_330141201_Name01": "릴리카", "PartnerTalk_Chat_330141202_01": "릴리카 아가씨의 이야기에 불만이 있는 건 아닙니다. 다만…", "PartnerTalk_Chat_330141202_02": "아뇨, 아무것도 아닙니다. 다시 한번 말씀드리지만, 릴리카 아가씨의 스토리에 불만 따윈 없습니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_01": "이런 곳에서 다 뵙는군요", "PartnerTalk_Chat_330141301_02": "보시다시피 괜찮은 꽃을 고르고 있었습니다…", "PartnerTalk_Chat_330141301_03": "누구한테 선물하려고요?", "PartnerTalk_Chat_330141301_04": "고용주한테 선물하려고요?", "PartnerTalk_Chat_330141301_05": "…선물이요? 오해입니다. 그런 용도로 고르는 게 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330141301_06": "이건 빅토리아 하우스키핑의 사무실을 꾸미기 위한 꽃입니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_07": "고용주의 의뢰가 아니라 제가 사고 싶어서 사는 거죠", "PartnerTalk_Chat_330141301_08": "꽃으로 빅토리아 하우스키핑의 사무실을 꾸밀 생각입니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_09": "책상 위에 장식용 소품이 있었는데, 리나의「Bangboo」가 실수로 망가뜨렸거든요", "PartnerTalk_Chat_330141301_10": "깨끗이 치우고 나니 책상이 텅 비어 보이더군요… 그래서 그 자리에 꽃다발을 놓을 생각입니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_11": "다만 제가 꽃에 대해 아는 게 별로 없는지라 혹시 추천해 주실 수 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330141301_12": "백합이요", "PartnerTalk_Chat_330141301_13": "장미꽃이요", "PartnerTalk_Chat_330141301_14": "강아지풀이요", "PartnerTalk_Chat_330141301_15": "백합을 좋아하시는군요, 소박하고 우아한 꽃이죠. 귀하와 잘 어울립니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_16": "그럼 이걸로 하죠. 백합 두 다발 부탁드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_17": "흠, 꽃집의 사장님께서도 장미를 추천하시더군요", "PartnerTalk_Chat_330141301_18": "그럼 이걸로 하죠. 장미 두 다발 부탁드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_19": "음… 미적 감각이 매우 독특하시군요…", "PartnerTalk_Chat_330141301_20": "강아지풀에도 나름의 아름다움이 있긴 하죠, 특별하기도 하고요", "PartnerTalk_Chat_330141301_21": "그럼 이걸로 하죠. 강아지풀 두 다발 부탁드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_22": "하나는 포장해 주시고, 다른 하나는 이분께 드리면 됩니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_22F": "하나는 포장해 주시고, 다른 하나는 이분께 드리면 됩니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_23": "네, 구매해 주셔서 감사합니다~", "PartnerTalk_Chat_330141301_24": "네?", "PartnerTalk_Chat_330141301_25": "저한테 선물해 주시는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330141301_26": "네, 이 꽃은 귀하께 드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141301_27": "추천해 주셔서 감사합니다. 마음에 드셨으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330141301_28": "다음에 또 뵐 수 있길", "PartnerTalk_Chat_330141301_Name01": "오르키데아", "PartnerTalk_Chat_330141302_01": "추천해 주셔서 감사합니다. 꽃이 정말 마음에 드는군요", "PartnerTalk_Chat_330141401_01": "…귀하는 운명을 믿으십니까?", "PartnerTalk_Chat_330141401_02": "네?", "PartnerTalk_Chat_330141401_03": "믿어요", "PartnerTalk_Chat_330141401_04": "아뇨", "PartnerTalk_Chat_330141401_05": "네, 저도 마찬가지입니다", "PartnerTalk_Chat_330141401_06": "한때는 저도 믿지 않았습니다…", "PartnerTalk_Chat_330141401_07": "별다른 뜻은 없으니 안심하세요", "PartnerTalk_Chat_330141401_08": "조금 전, 귀하의 생각을 하고 있던 도중 귀하가 제 앞에 나타났죠… 조금 놀랐습니다", "PartnerTalk_Chat_330141401_09": "최근에 읽은 책에선 이런 우연의 일치를 「운명」이라고 정의하더군요", "PartnerTalk_Chat_330141401_10": "우린 유대감이 강하잖아요", "PartnerTalk_Chat_330141401_11": "우린 서로 마음이 통하니까요", "PartnerTalk_Chat_330141401_12": "저도 그렇게 생각합니다", "PartnerTalk_Chat_330141401_13": "…그럴지도요", "PartnerTalk_Chat_330141401_14": "안 그래도 찾아뵐 생각이었는데, 마침 이렇게 만났으니…", "PartnerTalk_Chat_330141401_15": "부디 받아주시길", "PartnerTalk_Chat_330141401_16": "귀하를 위해 특별히 준비한 선물입니다. 좋아해 주셨으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330141401_17": "선물이라고는 하지만 특별한 날을 기념하기 위한 것은 아닙니다…", "PartnerTalk_Chat_330141401_18": "그냥 드리고 싶었습니다. 단지 그뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330141401_19": "고마워요, 친구!", "PartnerTalk_Chat_330141401_20": "고마워요, 파트너!", "PartnerTalk_Chat_330141401_21": "친구, 파트너, 동료… 어떤 호칭이든 귀하께서 원하시는 대로 불러주세요", "PartnerTalk_Chat_330141401_22": "무엇이 됐든 귀하께서 무척 중요한 분이라는 사실은 변하지 않으니까요", "PartnerTalk_Chat_330141401_23": "제가 하고 싶은 말은 이게 다입니다. 마지막까지 들어주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330141402_01": "그리고 기억해 주세요, 귀하께서 절 필요로 하실 땐 전 언제든지 귀하의 곁에 있겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141501_01": "여기서 로프꾼님을 만날 줄은 몰랐습니다", "PartnerTalk_Chat_330141501_02": "이 자판기를 사용하시려는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330141501_03": "네, 마실 걸 사려고요", "PartnerTalk_Chat_330141501_04": "아뇨, 리카온 씨를 만나러 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330141501_05": "죄송합니다만, 이 자판기는 지금 귀하가 원하시는 음료를 판매할 수 없을 것 같습니다", "PartnerTalk_Chat_330141501_06": "그렇습니까? 죄송합니만, 지금은 처리해야 할 일이 있습니다…", "PartnerTalk_Chat_330141501_07": "심각한 문제에 직면했거든요", "PartnerTalk_Chat_330141501_08": "다만 이 문제를 타인에게 물어보기엔 적절하지 않은 것 같습니다…", "PartnerTalk_Chat_330141501_09": "무슨 문제인데요? 저한테 물어보시면 되죠", "PartnerTalk_Chat_330141501_10": "제가 「타인」인가요?", "PartnerTalk_Chat_330141501_11": "일리가 있군요. 그럼, 말씀드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141501_12": "그… 정말 죄송합니다, 그런 뜻은 아니었어요. 귀하께 말씀드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141501_13": "방금까지 나눈 대화는 없었던 걸로 치고… 다시 처음부터 가겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141501_14": "리카온이 몸을 돌린다. 잘못 본 게 아니라면… 그의 꼬리가 흔들리고 있는 것 같다. 뭔가를 기다리는 걸까?\n아무 일도 없었던 것처럼, 다시 그에게 말을 걸어보자…", "PartnerTalk_Chat_330141502_01": "음… 역시, 아직 갈고닦아야 할 생활 스킬이 많군요", "PartnerTalk_Chat_330141502_02": "예를 들면, 자판기를 제대로 수리하는 방법 같은 거요…", "PartnerTalk_Chat_330141502_03": "로프꾼님 덕분에 이 문제를 자각할 수 있었습니다", "PartnerTalk_Chat_330141601_01": "리카온이 곤란한 상황에 처한 것 같은데… 도와주자", "PartnerTalk_Chat_330141601_02": "귀하께서도 계셨군요, 정말 다행입니다", "PartnerTalk_Chat_330141601_03": "좀 곤란하네요. 이 아이가 계속 제 꼬리를 만지려고 하는군요…", "PartnerTalk_Chat_330141601_04": "설득해서 그만두게 할 수 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330141601_05": "그냥 한번 만지게 해주면 되잖아요?", "PartnerTalk_Chat_330141601_06": "제게 맡기세요!", "PartnerTalk_Chat_330141601_07": "그건… 조금 곤란합니다. 그래서 안 돼요", "PartnerTalk_Chat_330141601_08": "정말 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330141601_09": "아이에게 꼬리는 함부로 만질 수 없다는 것과 만졌을 경우의 결과를 엄격하게 설명했다.\n멋대로 시렌의 꼬리를 만지지 말자! 치안국에 차를 마시러 가고 싶은 게 아니라면 말이다!", "PartnerTalk_Chat_330141601_10": "음…? 무슨 말인지 모르겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330141601_11": "꼬리 좋아… 만져볼래요!", "PartnerTalk_Chat_330141601_12": "너무 어려서 잘 이해하지 못한 듯하군요…", "PartnerTalk_Chat_330141601_13": "만져볼래요! 어깨에 태워줘요! 늑대 좋아!", "PartnerTalk_Chat_330141601_14": "……", "PartnerTalk_Chat_330141601_15": "만지면 안 돼!", "PartnerTalk_Chat_330141601_16": "어깨에 올라타는 건 안 돼!", "PartnerTalk_Chat_330141601_17": "악수는 괜찮아!", "PartnerTalk_Chat_330141601_18": "음…? 만져볼래요. 만지게 해줘요!", "PartnerTalk_Chat_330141601_19": "음…? 어깨에 태워주세요! 타고 싶어요!", "PartnerTalk_Chat_330141601_20": "악수… 악수해요! 늑대랑 악수!", "PartnerTalk_Chat_330141601_21": "꼬마 친구, 악수는 물론 가능합니다", "PartnerTalk_Chat_330141601_22": "바라던 대로 리카온과 악수를 나누더니, 아이가 기쁘게 떠난다", "PartnerTalk_Chat_330141601_23": "귀하께서 계셔서 정말 다행입니다. 어떻게 감사의 말씀을 드려야 할지…", "PartnerTalk_Chat_330141601_24": "꼬리 만지게 해줄래요?", "PartnerTalk_Chat_330141601_25": "……", "PartnerTalk_Chat_330141601_26": "그게 귀하의 바람이라면, 알겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141601_27": "다만, 그 전에 근처 상점에서 물건을 좀 사고 약간의 준비를 해야 합니다…", "PartnerTalk_Chat_330141601_28": "총 3시간 정도 걸릴 거예요. 나중에 뵙겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141601_29": "리카온이 서둘러 떠난다. 3시간 후에 어디서 만날지조차 말해주지 않고…\n평소의 리카온답지 않아. 게다가… 꼬리를 만지는 것뿐인데 왜 준비가 필요한 걸까?", "PartnerTalk_Chat_330141601_Name01": "어리바리한 아이", "PartnerTalk_Chat_330141602_01": "…여기 계셨군요. …전에 말씀드린 물건은 샀습니다", "PartnerTalk_Chat_330141602_02": "혹시 저를 따라오신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330141602_03": "만날 장소를 말해주지 않았어요", "PartnerTalk_Chat_330141602_04": "정말 죄송합니다… 급한 마음에 깜빡했군요", "PartnerTalk_Chat_330141602_05": "저는 그저 생필품을 사러 온 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330141602_06": "(의아한 눈빛으로 본다)", "PartnerTalk_Chat_330141602_07": "…그렇게 쳐다보지 마시죠. 정말 단순 생필품입니다… 그저 조금 특수할 뿐", "PartnerTalk_Chat_330141602_08": "사실 전 이걸 사러 왔습니다", "PartnerTalk_Chat_330141602_09": "리카온이 손을 펼쳐 보여준다.\n손바닥에는 약품처럼 보이는 것이 있다", "PartnerTalk_Chat_330141602_10": "위에는 이렇게 적혀있다: 즉시 부드러운 꼬리로 만들어 주는 크림! \n침술과 함께 사용하면 효과가 더욱 좋습니다!", "PartnerTalk_Chat_330141602_11": "리카온 씨, 당신…", "PartnerTalk_Chat_330141602_12": "그런 거 아닙니다", "PartnerTalk_Chat_330141602_13": "그런 게 뭔데요?", "PartnerTalk_Chat_330141602_14": "저는 아무 생각도 안 했어요", "PartnerTalk_Chat_330141602_15": "…최근 제 털 상태가 좋지 않습니다. 특히 꼬리가 심각한데, 계속 엉키곤 하죠…", "PartnerTalk_Chat_330141602_16": "이 약이 조금이라도 회복에 도움이 됐으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330141602_17": "그리고… 제 준비는 아직 끝나지 않았습니다", "PartnerTalk_Chat_330141602_18": "아직 갈 곳이 더 있습니다", "PartnerTalk_Chat_330141602_19": "걱정은 마세요. 약속은 꼭 지킬 테니까요", "PartnerTalk_Chat_330141602_20": "리카온이 다시 서둘러 떠났다.\n무슨 준비를 하는 거지? 따라가서 확인해 보자", "PartnerTalk_Chat_330141603_01": "리카온이 올드 두이에게 마사지를 받으러 왔다…\n이것도 꼬리 만지기를 위한 준비… 작업인가?", "PartnerTalk_Chat_330141603_02": "절 어떻게 찾으셨죠?", "PartnerTalk_Chat_330141603_03": "약에 적힌 글자를 봤어요", "PartnerTalk_Chat_330141603_04": "감이죠", "PartnerTalk_Chat_330141603_05": "그렇군요… 역시나 정말 세심하시네요", "PartnerTalk_Chat_330141603_06": "놀라울 정도의 감이군요", "PartnerTalk_Chat_330141603_07": "이제 마지막 준비만 하면 됩니다. 치료가 끝날 때까지 기다려 주십시오", "PartnerTalk_Chat_330141603_08": "옆에서 리카온의 치료가 끝나길 기다린다…\n시렌의 마사지 치료가 이렇게 까다로울 줄은 몰랐다. 꼬리가 있는 건 확실히 귀찮은 일인 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330141603_09": "드디어 치료가 끝났네요. 혹시 한 가지만 부탁드려도 되겠습니다?", "PartnerTalk_Chat_330141603_10": "제 꼬리 사진을 찍어 주실 수 있습니까?", "PartnerTalk_Chat_330141603_11": "지금 꼬리 상태가 어떤지 확인하고 싶습니다", "PartnerTalk_Chat_330141603_12": "물론이죠", "PartnerTalk_Chat_330141603_13": "두 번도 찍을 수 있어요! 아니, 세 번이요!", "PartnerTalk_Chat_330141603_14": "그럼 부탁드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141603_15": "정말 감사합니다만, 한 번만 찍어도 충분합니다", "PartnerTalk_Chat_330141603_16": "예쁘게 찍어주실 필요는 없습니다. 꼬리의 상태가 어떤지만 잘 나오면 됩니다", "PartnerTalk_Chat_330141604_01": "음… 사진을 잘 찍으시는군요", "PartnerTalk_Chat_330141604_02": "잠시만요, 마지막으로 꼬리 상태를 확인해 보겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330141604_03": "준비 과정이 너무 많은 거 아닌가요", "PartnerTalk_Chat_330141604_04": "너무 신경 쓰지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330141604_05": "오래 기다리게 해드려 죄송합니다", "PartnerTalk_Chat_330141604_06": "사실 보통 이렇게까지 꼼꼼히 챙기지는 않는데 귀하께서는 특별한 친구니까요", "PartnerTalk_Chat_330141604_07": "완벽하지 않은 상태의 꼬리를 만지게 하면, 죄송한 기분이 들 것 같습니다", "PartnerTalk_Chat_330141604_08": "좋아요, 다 확인했습니다. 꼬리 상태는 괜찮습니다", "PartnerTalk_Chat_330141604_09": "이제 만져보셔도 됩니다", "PartnerTalk_Chat_330141604_10": "정말요?", "PartnerTalk_Chat_330141604_11": "그럼 사양하지 않을게요", "PartnerTalk_Chat_330141604_12": "물론입니다", "PartnerTalk_Chat_330141604_13": "네", "PartnerTalk_Chat_330141604_14": "드디어 리카온의 꼬리를 만질 수 있게 됐다!\n폭신폭신하고 부드럽고 옅은 향기가 난다… 이건… 너무 완벽하다!", "PartnerTalk_Chat_330141604_15": "오래 만지고 계시네요", "PartnerTalk_Chat_330141604_16": "완벽해서 그래요", "PartnerTalk_Chat_330141604_17": "꼬리가 천국 같아요!", "PartnerTalk_Chat_330141604_18": "…칭찬 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330141604_19": "아이가 만지고 싶어했던 이유를 알겠네요", "PartnerTalk_Chat_330141604_20": "그 아이는 모든 시렌의 꼬리에 관심이 많은 것 같았습니다", "PartnerTalk_Chat_330141604_21": "하지만 꼬리 상태가 좋더라도 아이에게 만지게 하진 않았을 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330141604_22": "시렌의 꼬리는 매우 친밀한 친구에게만 내줄 수 있으니까요", "PartnerTalk_Chat_330141604_23": "아무튼 오늘 아이에게서 구해주셔서 감사합니다. 인내심에도 감사드립니다", "PartnerTalk_Chat_330141604_24": "다음에 또 뵐 수 있길", "PartnerTalk_Chat_330141605_01": "이번에는 조금 급하게 준비했네요", "PartnerTalk_Chat_330141605_02": "다음에 기회가 된다면 더 완벽하게 준비하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141701_01": "좋은 저녁입니다, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330141701_02": "이렇게 늦은 시간까지 깨어계시다니… 일 때문입니까?", "PartnerTalk_Chat_330141701_03": "네, 일 때문이에요", "PartnerTalk_Chat_330141701_04": "아뇨. 그게 아니라…", "PartnerTalk_Chat_330141701_05": "로프꾼은 정말 힘든 직업이군요. 게다가 비디오 가게 일도 병행하셔야 하니, 더 힘드시겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141701_06": "제가 멋대로 추측했군요. 분명 이유가 있으신 거겠죠", "PartnerTalk_Chat_330141701_07": "하지만 그렇다고 해도 건강이 가장 중요하니, 충분한 휴식을 취하셔야 합니다", "PartnerTalk_Chat_330141701_08": "…실은 저도 일과 휴식 사이에서 규칙적인 생활 패턴을 지키고 있지 않아… 조금 부끄럽군요", "PartnerTalk_Chat_330141701_09": "괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330141701_10": "잠을 왜 자요, 밤새우는 게 제일 재밌는데", "PartnerTalk_Chat_330141701_11": "이해해 주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330141701_12": "음… 귀하의 말씀도 일리가 있네요", "PartnerTalk_Chat_330141701_13": "대화를 나눈 후, 리카온이 고개를 들어 오늘 밤의 달을 바라본다…", "PartnerTalk_Chat_330141702_01": "우리 모두 건강한 습관대로 살아갈 수 있길 바라봅니다", "PartnerTalk_Chat_330141801_01": "우리 모두 건강한 습관대로 살아갈 수 있길 바라봅니다", "PartnerTalk_Chat_330141802_01": "전반적으로 〈최후의 한 방〉은 제법 괜찮은 영화군요", "PartnerTalk_Chat_330141802_02": "도와주셔서 감사합니다. 앞으로도 재미있는 영화를 추천해 주시길 바랍니다", "PartnerTalk_Chat_330141803_01": "우리 모두 건강한 습관대로 살아갈 수 있길 바라봅니다", "PartnerTalk_Chat_330141804_01": "전반적으로 〈최후의 한 방〉은 제법 괜찮은 영화군요", "PartnerTalk_Chat_330141804_02": "도와주셔서 감사합니다. 앞으로도 재미있는 영화를 추천해 주시길 바랍니다", "PartnerTalk_Chat_330141901_01": "로프꾼님, 딱 맞춰서 오셨네요", "PartnerTalk_Chat_330141901_02": "잠깐 이곳에 서 있었을 뿐인데, 이렇게 됐습니다…", "PartnerTalk_Chat_330141901_03": "동물들에게 인기가 많으신가 봐요?", "PartnerTalk_Chat_330141901_04": "정말 부러워요", "PartnerTalk_Chat_330141901_05": "그건… 제가 시렌이라서 그런지, 종종 길 잃은 개들이 저를 따라오곤 합니다", "PartnerTalk_Chat_330141901_06": "물론 치안견들은 제외입니다. 대부분의 치안견들은 저를 적대시하지요", "PartnerTalk_Chat_330141901_07": "하지만 오늘처럼 고양이까지 따라오는 경우는… 처음이네요", "PartnerTalk_Chat_330141901_08": "로프꾼님, 제가 어떻게 하는 게 좋을까요?", "PartnerTalk_Chat_330141901_09": "가만히 계세요. 사진 좀 찍을래요", "PartnerTalk_Chat_330141901_10": "고양이, 강아지들이랑 좀 붙어보세요", "PartnerTalk_Chat_330141901_11": "리카온, 손!", "PartnerTalk_Chat_330141901_12": "…물론입니다. 마음대로 찍으세요", "PartnerTalk_Chat_330141901_13": "특별한 포즈를 원하신다면 말씀해 주세요", "PartnerTalk_Chat_330141901_14": "리카온 주변의 고양이와 개들과 함께 사진을 찍었다.\n그 사이 고양이가 리카온의 어깨에 올라가고, 개는 리카온의 다리에 얼굴을 비빈다…\n털뭉치들에 둘러싸여 당황하는 모습이라니,\n이 사진은 평생 소중히 간직해야겠다!", "PartnerTalk_Chat_330141901_15": "로프꾼님, 괜찮으신가요? 어지러워 보이시네요", "PartnerTalk_Chat_330141901_16": "전 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330141901_17": "너무 행복해서 그래요", "PartnerTalk_Chat_330141901_18": "마음에 드신다니 다행이네요", "PartnerTalk_Chat_330141901_19": "이 작은 동물들과 놀고 싶으신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330141901_20": "괜찮긴 한데… 서로 마찰을 일으킬까 걱정이 됩니다", "PartnerTalk_Chat_330141901_21": "고양이와 개는 보통 친해지기 어려우니까요", "PartnerTalk_Chat_330141901_22": "그래도 한번 해볼래요", "PartnerTalk_Chat_330141901_23": "시도해 보죠!", "PartnerTalk_Chat_330141901_24": "알겠습니다. 귀하의 바람이시라면 시도해 보죠", "PartnerTalk_Chat_330141901_25": "리카온과 함께 고양이, 개들과 놀아봤지만…\n리카온의 말대로 그들 사이에 큰 싸움이 벌어졌다.\n결국 바닥엔 털이 잔뜩 떨어졌고, 이게 고양이 털인지 개 털인지조차 구분할 수 없게 됐다.\n우리 손에도 용기를 상징하는 상처들이 남았다…", "PartnerTalk_Chat_330141901_26": "…고양이와 개가 친해지기 어렵다는 말은 사실인 것 같군요. 괜찮습니다, 저희는 최선을 다했으니까요", "PartnerTalk_Chat_330141901_27": "…?", "PartnerTalk_Chat_330141901_28": "리카온이 약간의 의심을 하면서도 왼손을 내민다.\n그와 동시에 다른 개들도 마치 같은 명령을 받은 것처럼 왼발을 내민다.\n눈앞에 순식간에 수많은 강아지 발바닥이 나타났다…", "PartnerTalk_Chat_330141901_29": "물론, 자리에 있던 고양이들은 아무 반응도 없이 계속해서 무심하게 자기 털을 핥고 있다.\n…그들의 눈빛에서 조롱 30%, 무시 50%, 애정 20%를 느낄 수 있었다.\n잠깐, 애정이라고…?", "PartnerTalk_Chat_330141901_30": "……", "PartnerTalk_Chat_330141901_31": "리카온 씨는 역시 리더답네요", "PartnerTalk_Chat_330141901_32": "고양이들도 손을 내밀게 할 수 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330141901_33": "아니요, 이건 분명 로프꾼님 덕입니다. 지시가 명확하고 강력했기에 효과가 있었던 거죠", "PartnerTalk_Chat_330141901_34": "죄송하지만 제게 그런 능력이 없습니다. 다만, 필요하시다면 앞으로 배워보겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141901_35": "이후 리카온과 함께 주인 없는 주변의 고양이와 강아지들에게 먹이를 주었다.\n리카온이 각종 반려동물 간식을 가지고 있을 줄이야… 미리 준비한 걸까?", "PartnerTalk_Chat_330141901_36": "그 후 리카온과 함께 모퉁이에 있는 공터 놀이터에서 놀았다.\n턱걸이를 시도했다가 두 번 만에 포기했다.\n리카온은 20개를 한 번에 해냈다", "PartnerTalk_Chat_330141901_37": "그 후 리카온과 함께 공터에 있는 흔들의자 놀이기구를 탔다.\n나는 유니콘 모양을 선택했고 리카온은 나머지 하나를 선택했다.\n리카온은 작은 놀이기구에 꾸겨 앉은 채 다리를 어디에 둘지 몰라 한참을 허우적댔다.\n그 모습을 사진으로 남기지 못한 게 정말 후회된다.", "PartnerTalk_Chat_330141901_38": "오늘 정말 즐거웠습니다", "PartnerTalk_Chat_330141901_39": "덕분에 보람차고 즐거운 하루를 보냈군요", "PartnerTalk_Chat_330141901_40": "앞으로 기회가 된다면 다시 함께 시간을 보내고 싶습니다", "PartnerTalk_Chat_330141902_01": "당신의 초대라면 언제든 시간을 만들겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_01": "로프꾼님, 시간에 딱 맞춰서 오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330142001_02": "커피와 꽃차, 그리고 최근 젊은 분들에게 사랑받는 티밀크를 준비했습니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_03": "영화를 감상하실 때 원하시는 음료를 고르시면 됩니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_04": "간식으로는 세 가지 맛의 케이크와 네 가지 종류의 초콜릿, 그리고 견과류를 준비했습니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_05": "그 밖에도 짭짤한 비스킷과 베이글도 있죠", "PartnerTalk_Chat_330142001_06": "이 많은 걸 어떻게 가져오신 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330142001_07": "리카온 씨는 천재예요!", "PartnerTalk_Chat_330142001_08": "집사로서 무거운 물건을 옮기는 여러 기술들을 익혔으니까요", "PartnerTalk_Chat_330142001_09": "칭찬 감사합니다. 집사로서 마땅히 해야 할 일이죠", "PartnerTalk_Chat_330142001_10": "이번엔 충분한 시간이 있었기에 여러 디저트를 만들어보았습니다. 마음에 드셨으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330142001_11": "그럼 원하시는 영화를 골라주세요", "PartnerTalk_Chat_330142001_12": "전 뭐든 괜찮습니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_13": "〈달빛 속의 죄악〉", "PartnerTalk_Chat_330142001_14": "〈칼 없이 널 지키는 방법〉", "PartnerTalk_Chat_330142001_15": "〈마지막 명탐정과 그의 숙적〉", "PartnerTalk_Chat_330142001_16": "옛 문명의 전설을 바탕으로 한 판타지 영화군요. 주인공인 늑대 인간의 일생을 담은 이야기입니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_17": "실례지만… 혹시 절 위해 이 영화를 고르신 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330142001_18": "아무렇게나 고른 거예요", "PartnerTalk_Chat_330142001_19": "맞아요", "PartnerTalk_Chat_330142001_20": "그렇군요. 기묘한 우연이네요…", "PartnerTalk_Chat_330142001_21": "저도 그렇게 생각합니다. 신경 써주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_22": "표는 구매했습니다. 그럼 들어갈까요?", "PartnerTalk_Chat_330142001_23": "리카온과 함께 〈달빛 속의 죄악〉을 봤다…\n다른 건 다 괜찮았지만, 저 5데니짜리 특수 효과는 대체 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330142001_24": "게다가 늑대 상태를 늑대 시렌이 아닌 인간 배우에게 인형 옷을 입히는 걸로 표현하다니…", "PartnerTalk_Chat_330142001_25": "인형 옷의 등 뒤로 훤히 지퍼가 보이더군요. 그건 용서할 수 없는 실수라고 생각합니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_26": "그런 비주얼적인 문제를 제외한, 영화의 스토리 자체는 상당히 재미있었습니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_27": "처음엔 자기혐오에 빠져있었지만, 점점 변한 자신의 모습을 받아들이고, 결국엔 그 이능력과 공존을 하기로 했죠", "PartnerTalk_Chat_330142001_28": "제법 괜찮은 영화였습니다. 귀하의 선택에 감사드립니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_29": "음… 검색 결과에 따르면 슬픈 로맨스 영화군요", "PartnerTalk_Chat_330142001_30": "이런 영화를 좋아하시나요?", "PartnerTalk_Chat_330142001_31": "그냥 궁금해서요…", "PartnerTalk_Chat_330142001_32": "리카온 씨랑 보려고 특별히 골랐어요", "PartnerTalk_Chat_330142001_33": "그렇군요. 사실 저도 이런 장르의 영화가 궁금했습니다만, 지금까진 딱히 볼 기회가 없었습니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_34": "그렇군요. 이런 영화를 본 적이 없긴 합니다… 그럼 귀하의 호의에 감사드립니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_35": "표는 구매했습니다. 그럼 들어갈까요?", "PartnerTalk_Chat_330142001_36": "리카온과 함께 〈칼 없이 널 지키는 방법〉을 봤다…\n감동적인 영화긴 하다. 영화관 곳곳에서 훌쩍거리는 소리가 들린다", "PartnerTalk_Chat_330142001_37": "살짝 리카온 쪽을 봤는데 상당히 진지한 얼굴을 하고 있다.\n사실 이런 로맨스 영화를 좋아하는 거 아닐까?", "PartnerTalk_Chat_330142001_38": "로프꾼님, 아까 영화 볼 때 제 쪽을 보시는 것 같던데요", "PartnerTalk_Chat_330142001_39": "들켰네요", "PartnerTalk_Chat_330142001_40": "리카온 씨도 절 봤나 보네요? 그게 아니고서야 어떻게 알아요", "PartnerTalk_Chat_330142001_41": "제 착각이 아니었군요", "PartnerTalk_Chat_330142001_42": "네, 저도 로프꾼님을 봤습니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_43": "어쨌든 상당히 감동적인 영화더군요. 점수가 높은 이유가 있었습니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_44": "〈마지막 명탐정과 그의 숙적〉은 명탐정과 범죄자가 두뇌 싸움을 하는 추리 영화군요", "PartnerTalk_Chat_330142001_45": "이 영화의 범죄자는 유명한 괴도로 몇 번이나 명탐정 앞에서 중요한 보물을 훔쳤다는 점이 재미있군요", "PartnerTalk_Chat_330142001_46": "일부러 이런 걸 고른 건 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330142001_47": "일부러 실수로 고른 거예요", "PartnerTalk_Chat_330142001_48": "네, 당신의 말을 믿습니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_49": "로프꾼님답군요", "PartnerTalk_Chat_330142001_50": "표는 구매했습니다. 그럼 들어갈까요?", "PartnerTalk_Chat_330142001_51": "리카온과 함께 〈마지막 명탐정과 그의 숙적〉를 봤다.\n영화를 볼수록 괴도에게 감정이입이 되어 마지막에 그가 붙잡혔을 땐 아쉬움마저 들었다…", "PartnerTalk_Chat_330142001_52": "음… 외람된 말씀이지만 이 영화에 나오는 절도 수법에는 상당히 많은 환상이 담긴 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330142001_53": "20층 높이의 건물에서 아무런 보호장치 없이 추락했는데 멀쩡히 살아서 도주에 성공하다니… 아무리 영화지만 너무 비현실적이군요", "PartnerTalk_Chat_330142001_54": "그런 점을 차치하면 제법 괜찮은 영화라고 생각합니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_55": "귀하와 함께 영화를 보며 오래간만에 편안함을 느꼈네요", "PartnerTalk_Chat_330142001_56": "귀하께서 다과를 모두 비우셨다는 점이 특히 기쁘군요", "PartnerTalk_Chat_330142001_57": "너무 맛있어요", "PartnerTalk_Chat_330142001_58": "어쩌다 보니…", "PartnerTalk_Chat_330142001_59": "그렇게 말씀해 주셔서 정말 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_60": "다음에 또 영화를 보게 된다면 더 다양한 다과를 준비해 오겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142001_61": "그때가 되면 부디 맛을 봐주시길", "PartnerTalk_Chat_330142002_01": "역시 귀하께선 영화를 참 잘 아시는군요", "PartnerTalk_Chat_330142002_02": "다음에 기회 되면 또 함께 영화 한 편 보시죠", "PartnerTalk_Chat_330142003_01": "로프꾼님, 시간에 딱 맞춰서 오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330142003_02": "커피와 꽃차, 그리고 최근 젊은 분들에게 사랑받는 티밀크를 준비했습니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_03": "영화를 감상하실 때 원하시는 음료를 고르시면 됩니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_04": "간식으로는 세 가지 맛의 케이크와 네 가지 종류의 초콜릿, 그리고 견과류를 준비했습니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_05": "그 밖에도 짭짤한 비스킷과 베이글도 있죠", "PartnerTalk_Chat_330142003_06": "이 많은 걸 어떻게 가져오신 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330142003_07": "리카온 씨는 천재예요!", "PartnerTalk_Chat_330142003_08": "집사로서 무거운 물건을 옮기는 여러 기술들을 익혔으니까요", "PartnerTalk_Chat_330142003_09": "칭찬 감사합니다. 집사로서 마땅히 해야 할 일이죠", "PartnerTalk_Chat_330142003_10": "이번엔 충분한 시간이 있었기에 여러 디저트를 만들어보았습니다. 마음에 드셨으면 좋겠군요", "PartnerTalk_Chat_330142003_11": "그럼 원하시는 영화를 골라주세요", "PartnerTalk_Chat_330142003_12": "전 뭐든 괜찮습니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_13": "〈달빛 속의 죄악〉", "PartnerTalk_Chat_330142003_14": "〈칼 없이 널 지키는 방법〉", "PartnerTalk_Chat_330142003_15": "〈마지막 명탐정과 그의 숙적〉", "PartnerTalk_Chat_330142003_16": "옛 문명의 전설을 바탕으로 한 판타지 영화군요. 주인공인 늑대 인간의 일생을 담은 이야기입니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_17": "실례지만… 혹시 절 위해 이 영화를 고르신 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330142003_18": "아무렇게나 고른 거예요", "PartnerTalk_Chat_330142003_19": "맞아요", "PartnerTalk_Chat_330142003_20": "그렇군요. 기묘한 우연이네요…", "PartnerTalk_Chat_330142003_21": "저도 그렇게 생각합니다. 신경 써주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_22": "표는 구매했습니다. 그럼 들어갈까요?", "PartnerTalk_Chat_330142003_23": "리카온과 함께 〈달빛 속의 죄악〉을 봤다…\n다른 건 다 괜찮았지만, 저 5데니짜리 특수 효과는 대체 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330142003_24": "게다가 늑대 상태를 늑대 시렌이 아닌 인간 배우에게 인형 옷을 입히는 걸로 표현하다니…", "PartnerTalk_Chat_330142003_25": "인형 옷의 등 뒤로 훤히 지퍼가 보이더군요. 그건 용서할 수 없는 실수라고 생각합니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_26": "그런 비주얼적인 문제를 제외한, 영화의 스토리 자체는 상당히 재미있었습니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_27": "처음엔 자기혐오에 빠져있었지만, 점점 변한 자신의 모습을 받아들이고, 결국엔 그 이능력과 공존을 하기로 했죠", "PartnerTalk_Chat_330142003_28": "제법 괜찮은 영화였습니다. 귀하의 선택에 감사드립니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_29": "음… 검색 결과에 따르면 슬픈 로맨스 영화군요", "PartnerTalk_Chat_330142003_30": "이런 영화를 좋아하시나요?", "PartnerTalk_Chat_330142003_31": "그냥 궁금해서요…", "PartnerTalk_Chat_330142003_32": "리카온 씨랑 보려고 특별히 골랐어요", "PartnerTalk_Chat_330142003_33": "그렇군요. 사실 저도 이런 장르의 영화가 궁금했습니다만, 지금까진 딱히 볼 기회가 없었습니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_34": "그렇군요. 이런 영화를 본 적이 없긴 합니다… 그럼 귀하의 호의에 감사드립니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_35": "표는 구매했습니다. 그럼 들어갈까요?", "PartnerTalk_Chat_330142003_36": "리카온과 함께 〈칼 없이 널 지키는 방법〉을 봤다…\n감동적인 영화긴 하다. 영화관 곳곳에서 훌쩍거리는 소리가 들린다", "PartnerTalk_Chat_330142003_37": "살짝 리카온 쪽을 봤는데 상당히 진지한 얼굴을 하고 있다.\n사실 이런 로맨스 영화를 좋아하는 거 아닐까?", "PartnerTalk_Chat_330142003_38": "로프꾼님, 아까 영화 볼 때 제 쪽을 보시는 것 같던데요", "PartnerTalk_Chat_330142003_39": "들켰네요", "PartnerTalk_Chat_330142003_40": "리카온 씨도 절 봤나 보네요? 그게 아니고서야 어떻게 알아요", "PartnerTalk_Chat_330142003_41": "제 착각이 아니었군요", "PartnerTalk_Chat_330142003_42": "네, 저도 로프꾼님을 봤습니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_43": "어쨌든 상당히 감동적인 영화더군요. 점수가 높은 이유가 있었습니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_44": "〈마지막 명탐정과 그의 숙적〉은 명탐정과 범죄자가 두뇌 싸움을 하는 추리 영화군요", "PartnerTalk_Chat_330142003_45": "이 영화의 범죄자는 유명한 괴도로 몇 번이나 명탐정 앞에서 중요한 보물을 훔쳤다는 점이 재미있군요", "PartnerTalk_Chat_330142003_46": "일부러 이런 걸 고른 건 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330142003_47": "일부러 실수로 고른 거예요", "PartnerTalk_Chat_330142003_48": "네, 당신의 말을 믿습니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_49": "로프꾼님답군요", "PartnerTalk_Chat_330142003_50": "표는 구매했습니다. 그럼 들어갈까요?", "PartnerTalk_Chat_330142003_51": "리카온과 함께 〈마지막 명탐정과 그의 숙적〉를 봤다.\n영화를 볼수록 괴도에게 감정이입이 되어 마지막에 그가 붙잡혔을 땐 아쉬움마저 들었다…", "PartnerTalk_Chat_330142003_52": "음… 외람된 말씀이지만 이 영화에 나오는 절도 수법에는 상당히 많은 환상이 담긴 것 같군요", "PartnerTalk_Chat_330142003_53": "20층 높이의 건물에서 아무런 보호장치 없이 추락했는데 멀쩡히 살아서 도주에 성공하다니… 아무리 영화지만 너무 비현실적이군요", "PartnerTalk_Chat_330142003_54": "그런 점을 차치하면 제법 괜찮은 영화라고 생각합니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_55": "귀하와 함께 영화를 보며 오래간만에 편안함을 느꼈네요", "PartnerTalk_Chat_330142003_56": "귀하께서 다과를 모두 비우셨다는 점이 특히 기쁘군요", "PartnerTalk_Chat_330142003_57": "너무 맛있어요", "PartnerTalk_Chat_330142003_58": "어쩌다 보니…", "PartnerTalk_Chat_330142003_59": "그렇게 말씀해 주셔서 정말 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_60": "다음에 또 영화를 보게 된다면 더 다양한 다과를 준비해 오겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142003_61": "그때가 되면 부디 맛을 봐주시길", "PartnerTalk_Chat_330142004_01": "역시 귀하께선 영화를 참 잘 아시는군요", "PartnerTalk_Chat_330142004_02": "다음에 기회 되면 또 함께 영화 한 편 보시죠", "PartnerTalk_Chat_330142101_01": "오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330142101_02": "오늘 날씨가 좋군요. 강변을 따라 산책하거나 경치를 감상하기에 딱입니다", "PartnerTalk_Chat_330142101_03": "저쪽에는 조깅하기 좋은 트랙도 있군요", "PartnerTalk_Chat_330142101_04": "로프꾼님은 시간을 어떻게 보내실 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330142101_05": "전 뭐든 괜찮습니다. 편하게 결정해 주세요", "PartnerTalk_Chat_330142101_06": "같이 걸어요", "PartnerTalk_Chat_330142101_07": "같이 뛰어요", "PartnerTalk_Chat_330142101_08": "함께 경치를 감상해요", "PartnerTalk_Chat_330142101_09": "네, 그럼 강변 산책로를 따라 걸어보죠", "PartnerTalk_Chat_330142101_10": "천천히 걸으면서 강변의 풍경을 즐길 수 있겠군요", "PartnerTalk_Chat_330142101_11": "리카온과 함께 강변 산책로를 따라 한참 걸었다…\n리카온과 풍경에 대해 이야기했다. 강변은 정말 멋지다! 공기마저 더 상쾌하게 느껴진다", "PartnerTalk_Chat_330142101_12": "이곳에 처음 온 것은 아니지만… 오늘은 평소와 많이 다르게 느껴지는군요", "PartnerTalk_Chat_330142101_13": "혼자 산책할 때는 강을 멍하니 바라보는 일이 많았습니다", "PartnerTalk_Chat_330142101_14": "로프꾼님과 함께 있어서 전에는 놓쳤던 풍경들도 많이 볼 수 있었네요", "PartnerTalk_Chat_330142101_15": "로프꾼님 덕분입니다", "PartnerTalk_Chat_330142101_16": "리카온과 함께 강변 산책로를 따라 조깅을 시작했다…\n지쳐서 숨이 가쁜 와중에도 리카온은 달리기를 시작할 때와 전혀 달라 보이지 않았다…", "PartnerTalk_Chat_330142101_17": "로프꾼님, 잠시 쉬는 게 좋겠습니다. 조금 피곤하군요", "PartnerTalk_Chat_330142101_18": "전혀 안 피곤해 보이는데요", "PartnerTalk_Chat_330142101_19": "신경 써 주셔서 감사해요…", "PartnerTalk_Chat_330142101_20": "겉으로는 티가 안 나지만 사실 저도 피곤합니다. 로프꾼님도 조금 피곤하실 테지요", "PartnerTalk_Chat_330142101_21": "괜찮습니다. 처음 조깅을 시작했을 때 전 로프꾼님보다 더 빨리 지쳤었죠", "PartnerTalk_Chat_330142101_22": "안심하세요, 연습하면 됩니다. 원하신다면 제가 과학적인 운동 프로그램을 짜드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142101_23": "네, 그럼 여기서 경치를 감상하죠", "PartnerTalk_Chat_330142101_24": "여기 바람이 정말 좋군요", "PartnerTalk_Chat_330142101_25": "리카온과 함께 강변 산책로에 서서 잠시 풍경을 바라본다…\n정말 시원하다!\n하지만 가끔은 바람이 너무 세서 리카온의 털이 날린다", "PartnerTalk_Chat_330142101_26": "…실례했습니다. 매무새를 정리하고 오겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330142101_27": "네, 그러세요", "PartnerTalk_Chat_330142101_28": "제가 정리해 줄게요!", "PartnerTalk_Chat_330142101_29": "리카온은 몸을 돌리고 재빨리 매무새를 정돈했다", "PartnerTalk_Chat_330142101_30": "정리했습니다. 기다려주셔서 감사합니다.", "PartnerTalk_Chat_330142101_31": "그건… 그럼 부탁드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142101_32": "리카온은 순순히 허리를 굽혔다.\n까치발로 바람에 날린 털을 정리해 줬다…", "PartnerTalk_Chat_330142101_33": "실례했군요. 정말 감사합니다.", "PartnerTalk_Chat_330142101_34": "벌써 시간이 이렇게 되었군요…", "PartnerTalk_Chat_330142101_35": "좋은 시간은 언제나 유난히 짧게 느껴집니다", "PartnerTalk_Chat_330142101_36": "로프꾼님 시간 괜찮으시다면, 나중에 또 같이 오도록 하죠", "PartnerTalk_Chat_330142102_01": "가끔 강물을 보면 뛰어들고 싶은 충동이 듭니다", "PartnerTalk_Chat_330142102_02": "…죄송합니다. 농담입니다. 제가 이런 농담은 잘 못하나 봅니다", "PartnerTalk_Chat_330142201_01": "로프꾼님, 초대를 받게 되어 영광입니다", "PartnerTalk_Chat_330142201_02": "부디 받아주시길", "PartnerTalk_Chat_330142201_03": "에이, 이런 걸 어떻게 받아요", "PartnerTalk_Chat_330142201_04": "그럼 사양하지 않을게요", "PartnerTalk_Chat_330142201_05": "이건 작은 선물인데, 마음에 드셨으면 좋겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142201_06": "마음에 들어 하신다면 더 바랄 게 없을 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330142201_07": "같이 위층으로 가요!", "PartnerTalk_Chat_330142201_08": "제 방은 2층에 있어요", "PartnerTalk_Chat_330142201_09": "그럼 길 안내를 부탁드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142201_10": "리카온을 데리고 함께 2층으로 올라갔다…", "PartnerTalk_Chat_330142201_11": "방이 정말 멋지군요", "PartnerTalk_Chat_330142201_12": "특별히 청소를 했어요!", "PartnerTalk_Chat_330142201_13": "평소엔 이렇게 깨끗하지 않아요…", "PartnerTalk_Chat_330142201_14": "그렇군요, 정말 깔끔하게 정리되어 있네요", "PartnerTalk_Chat_330142201_15": "하지만… 책장에 먼지가 조금 남아있군요", "PartnerTalk_Chat_330142201_16": "또한 청소하기 어려운 바닥 구석에 고양이 털 같은 부스러기도 좀 보입니다", "PartnerTalk_Chat_330142201_17": "하지만 이런 것들은 사소한 문제에 불과하죠. 금방 처리할 수 있습니다", "PartnerTalk_Chat_330142201_18": "리카온이 빠르게 방을 청소하기 시작했다… 청소 도구를 가지고 왔을 줄이야!\n얼마 지나지 않아 방이 완전히 새롭게 변했다", "PartnerTalk_Chat_330142201_19": "실례했습니다, 로프꾼님의 방을 꼼꼼하게 청소해 드렸습니다", "PartnerTalk_Chat_330142201_20": "비용을 내야 하나요…", "PartnerTalk_Chat_330142201_21": "그럴 필요 없습니다. 당신은 제 소중한 친구고, 저는 그저 친구의 방 청소를 좀 도운 것뿐이니까요", "PartnerTalk_Chat_330142201_22": "마음에 드신다니 다행이군요", "PartnerTalk_Chat_330142201_23": "리카온과 방 청소에 대한 팁을 나누었다… 역시 전문적인 집사다!", "PartnerTalk_Chat_330142201_24": "시간이 늦었으니 저는 이만 가보겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142201_25": "초대해 주셔서 정말 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330142202_01": "나중에 기회가 된다면, 로프꾼님을 빅토리아 하우스키핑 사무실로 초대하고 싶습니다", "PartnerTalk_Chat_330142203_01": "로프꾼님, 초대를 받게 되어 영광입니다", "PartnerTalk_Chat_330142203_02": "부디 받아주시길", "PartnerTalk_Chat_330142203_03": "에이, 이런 걸 어떻게 받아요", "PartnerTalk_Chat_330142203_04": "그럼 사양하지 않을게요", "PartnerTalk_Chat_330142203_05": "이건 작은 선물인데, 마음에 드셨으면 좋겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142203_06": "마음에 들어 하신다면 더 바랄 게 없을 겁니다", "PartnerTalk_Chat_330142203_07": "같이 위층으로 가요!", "PartnerTalk_Chat_330142203_08": "제 방은 2층에 있어요", "PartnerTalk_Chat_330142203_09": "그럼 길 안내를 부탁드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142204_01": "나중에 기회가 된다면, 로프꾼님을 빅토리아 하우스키핑 사무실로 초대하고 싶습니다", "PartnerTalk_Chat_330142205_01": "방이 정말 멋지군요", "PartnerTalk_Chat_330142205_02": "특별히 청소를 했어요!", "PartnerTalk_Chat_330142205_03": "평소엔 이렇게 깨끗하지 않아요…", "PartnerTalk_Chat_330142205_04": "그렇군요, 정말 깔끔하게 정리되어 있네요", "PartnerTalk_Chat_330142205_05": "하지만… 책장에 먼지가 조금 남아있군요", "PartnerTalk_Chat_330142205_06": "또한 청소하기 어려운 바닥 구석에 고양이 털 같은 부스러기도 좀 보입니다", "PartnerTalk_Chat_330142205_07": "하지만 이런 것들은 사소한 문제에 불과하죠. 금방 처리할 수 있습니다", "PartnerTalk_Chat_330142205_08": "리카온이 빠르게 방을 청소하기 시작했다… 청소 도구를 가지고 왔을 줄이야!\n얼마 지나지 않아 방이 완전히 새롭게 변했다", "PartnerTalk_Chat_330142205_09": "실례했습니다, 로프꾼님의 방을 꼼꼼하게 청소해 드렸습니다", "PartnerTalk_Chat_330142205_10": "비용을 내야 하나요…", "PartnerTalk_Chat_330142205_11": "그럴 필요 없습니다. 당신은 제 소중한 친구고, 저는 그저 친구의 방 청소를 좀 도운 것뿐이니까요", "PartnerTalk_Chat_330142205_12": "마음에 드신다니 다행이군요", "PartnerTalk_Chat_330142205_13": "리카온과 방 청소에 대한 팁을 나누었다… 역시 전문적인 집사다!", "PartnerTalk_Chat_330142205_14": "시간이 늦었으니 저는 이만 가보겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330142205_15": "초대해 주셔서 정말 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330150102_01": "난 버니스의 니트로 퓨엘보다 정신이 깨는 건 마셔본 적이 없어요. 브랜드 라벨을 붙여서 도시에 가져와 팔아야 하나?", "PartnerTalk_Chat_330150105_01": "어쩌다 보니 직장인 두 명의 잡담을 듣게 된다. 막 떠나려던 차에 한쪽에 있던 루시가 불러 세운다", "PartnerTalk_Chat_330150105_02": "로프꾼님, 여기서 만나네요. 로프꾼님도 활력 보충제에 관심 있으세요?", "PartnerTalk_Chat_330150105_03": "조금이요", "PartnerTalk_Chat_330150105_04": "아니요, 저는 생명을 소중히 여겨요", "PartnerTalk_Chat_330150105_05": "하, 본녀도 그래요", "PartnerTalk_Chat_330150105_06": "하, 그렇게 말하실 줄 알았어요", "PartnerTalk_Chat_330150105_07": "방금 그 두 사람은 하이엠비션 금융의 직원이에요. 저 사람들은 일주일에 80시간을 일하면서, 돈 있는 사람의 주머니에 있는 돈을 또 다른 돈 있는 사람의 주머니로 옮기는 일을 하죠", "PartnerTalk_Chat_330150105_08": "커피, 니트로 퓨엘, 사람을 각성시키는 성분이 불분명한 미처방 보충제… 본녀는 저런 사람들이 정말 존경스러워요. 열심히 자신을 착취하잖아요. 내가 채찍을 든대도 새끼 멧돼지들이 저렇게까지 말을 듣게 할 수는 없어요", "PartnerTalk_Chat_330150105_09": "저 사람들은 왜 그렇게 하는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330150105_10": "언젠가는 착취에서 벗어나겠죠", "PartnerTalk_Chat_330150105_11": "언젠가는 다른 사람을 착취하겠죠", "PartnerTalk_Chat_330150105_12": "네? 착취에서 벗어나기 위해 일단 착취를 받아들인다고요? 그런 약속은 매도우, 우디, 브릭이라도 속지 않을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330150105_13": "착취에 익숙해지면 더 쉽게 착취당할 뿐이에요. 저 사람들이 하루빨리 환상에서 벗어났으면 좋겠네요", "PartnerTalk_Chat_330150105_14": "그랬군요. 고통을 연료 삼아 힘을 축적해 주인이 되고, 다시 고통을 만들어내기 시작한다니… 포부가 있네요. 내가 이런 사람을 좋아한다고 말할 수는 없지만요", "PartnerTalk_Chat_330150106_01": "벌써 연속 3일이나 밤을 새웠어… 45분 동안 여자 친구를 만나고 와서 바로 다시 일해야지!", "PartnerTalk_Chat_330150106_02": "기운 없어 보이네. 내가 마시는 활력 보충제를 소개해 줄까?", "PartnerTalk_Chat_330150106_03": "괘, 괜찮아…", "PartnerTalk_Chat_330150106_Name01": "활기찬 직장인", "PartnerTalk_Chat_330150106_Name02": "피곤한 직장인", "PartnerTalk_Chat_330150203_01": "루시와 훠궈 가게 점원이 뭔가 이야기를 하는 것 같다… 루시의 눈짓에 따라 대화에 참여한다", "PartnerTalk_Chat_330150203_02": "「열기뿜뿜탕」 챌린지가 진행 중입니다! 「열기뿜뿜탕」을 정복한 손님에게는 특제 마라 소고기 1인분을 드려요~", "PartnerTalk_Chat_330150203_03": "얄밉네요… 마케팅을 「챌린지」 이벤트 같은 말로 포장하다니", "PartnerTalk_Chat_330150203_04": "참여하시려고요?", "PartnerTalk_Chat_330150203_05": "승부욕을 자극했나요?", "PartnerTalk_Chat_330150203_06": "……", "PartnerTalk_Chat_330150203_07": "네? 본녀의 승부욕이 수도꼭지처럼 열면 바로 나오는 거라고 생각하세요? 난 저런 시시한 시합에서마저 반드시 이겨야 할 만큼 공허하지 않아요…", "PartnerTalk_Chat_330150203_08": "…근데, 로프꾼님, 마침 매운 거 잘 먹는 거 아니에요?", "PartnerTalk_Chat_330150203_09": "저는 자신 있죠", "PartnerTalk_Chat_330150203_10": "기대하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330150203_11": "좋아요, 그럼 로프꾼님이 본녀의 파트너가 되어 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330150203_12": "쳇… 어쩔 수 없네요. 본녀가 캐리해야겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330150203_13": "미리 말씀드리지만 저는 저런 마케팅에 혹해 흥분해서 승부를 겨루는 바보가 아니에요. 단지… 마침 배가 고팠을 뿐이에요. 알겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330150203_14": "챌린지의 최종 승자는 가게 내부 벽에 이름을 걸어드려요~", "PartnerTalk_Chat_330150203_15": "로프꾼님, 들었어요? 만약 지면 본녀가 로프꾼님을 가만두지 않을 거예요. 이기면 뭐든 들어드릴게요!!", "PartnerTalk_Chat_330150203_16": "(완전히 흥분한 것 같은데…)", "PartnerTalk_Chat_330150203_17": "루시와 함께 열심히… 「열기뿜뿜탕」 한 세트를 먹었다", "PartnerTalk_Chat_330150203_18": "두 분의 협동이 아주 멋졌어요! 특제 마라 소고기 1인분을 드립니다!", "PartnerTalk_Chat_330150203_19": "이… 이… 이제 제 이름을 벽에 걸 수 있는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330150203_20": "아, 아쉽지만 아직 안 돼요. 말씀드렸듯이 「최종 승자」의 이름만 벽에 걸 수 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330150203_21": "챌린지가 시작된 후로 지금까지 기록을 보유하고 있는 손님은 어느 늦은 밤에 나타났던 고글을 낀 소녀예요", "PartnerTalk_Chat_330150203_22": "얼굴색 하나 변하지 않고 매운 훠궈를 즐기시는 모습이 마치 뜨거운 여름날 아이스 티밀크를 마시는 것 같았죠", "PartnerTalk_Chat_330150203_23": "이름은 안 남기고 자신이 군인이라고만 말씀하셔서, 벽은 아직 비어 있는 상태예요. 다음에 기회가 되면 꼭 이름을 여쭤보려고요——", "PartnerTalk_Chat_330150203_24": "…그 사람은 얼마나 먹었죠?", "PartnerTalk_Chat_330150203_25": "네?", "PartnerTalk_Chat_330150203_26": "그 사람은 얼마나 먹었냐고요! 본녀는 다음에 두 배를 먹을 거예요! 절대, 절대, 절대로 어디서 왔는지도 모르는 그 고글 소녀에게 질 수 없어요!", "PartnerTalk_Chat_330150203_Name01": "점원", "PartnerTalk_Chat_330150204_01": "지금 니트로 퓨엘을 마시면 몸이 활활 탈 것 같아요. 로프꾼님… 괜찮으세요?", "PartnerTalk_Chat_330150205_01": "「열기뿜뿜탕」이 별로 맵지 않으면 매운맛을 추가하실 수 있습니다!", "PartnerTalk_Chat_330150205_02": "이 챌린지를 성공한 사람이 정말 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330150205_Name01": "점원", "PartnerTalk_Chat_330150303_01": "카페 고객 두 명이 신제품 맛을 두고 옥신각신하는 것 같다… 막 떠나려던 차에 한쪽에 서 있던 루시가 인사를 한다", "PartnerTalk_Chat_330150303_02": "로프꾼님, 커피 사러 왔어요?", "PartnerTalk_Chat_330150303_03": "신제품 맛 좀 보려고요", "PartnerTalk_Chat_330150303_04": "추천할 만한 거 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330150303_05": "로프꾼님도 신제품 때문에 오신 거예요? 본녀도 방금 한 잔 마셨답니다. 로프꾼님의 소감도 들어보고 싶네요", "PartnerTalk_Chat_330150303_06": "추천이라… 이런 체인점 브랜드는 잘 안 마시는 편인데, 이 틴맨 마스터의 커피는 늘 괜찮더라고요", "PartnerTalk_Chat_330150303_07": "로프꾼님의 신제품에 대한 소감을 들어보고 싶네요. 본녀도 방금 한 잔 마셨답니다", "PartnerTalk_Chat_330150303_08": "루시의 추천으로 신제품을 한 잔 주문한다…", "PartnerTalk_Chat_330150303_09": "어때요? 어떤 맛이 느껴지나요?", "PartnerTalk_Chat_330150303_10": "감귤 맛이요", "PartnerTalk_Chat_330150303_11": "귤껍질 맛이요", "PartnerTalk_Chat_330150303_12": "음, 본녀도 뚜렷한 감귤 맛이 느껴져요. 나쁘지 않네요", "PartnerTalk_Chat_330150303_13": "감귤은 저렴하고 구하기 쉬운 맛이라고들 하는데, 맛의 깊이를 추구하기 위해 즐거움을 소홀히 하는 건 졸부들이나 하는 짓이에요", "PartnerTalk_Chat_330150303_14": "귤껍질이요? 잘 모르겠네요. 로프꾼님의 커피는 너무 오래 추출해서 쓴맛이 우러나온 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330150303_15": "…줘 보세요. 입술 자국이 남은 부분은 피해서 내가 한번 마셔볼게요!", "PartnerTalk_Chat_330150303_16": "루시의 뺨이 살짝 붉어지더니 천천히 내 커피를 한 입 마신다…", "PartnerTalk_Chat_330150303_17": "…윽… 왜지? 갑자기 긴장되고 혀가 고장 난 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330150303_18": "그, 그냥 로프꾼님 말이 맞는 걸로 해요. 사람마다 커피 맛에 대한 자신만의 견해가 있으니까요", "PartnerTalk_Chat_330150303_19": "물론 세상에는 카이사르 같은 녀석도 있긴 하죠. 가끔 카이사르의 바보짓이 고의가 아닌 진심이었다는 것을 생각하면 본녀는 조금 무섭기도 해요…", "PartnerTalk_Chat_330150303_20": "본녀가 자비를 베풀어서 가장 좋은 커피콩을 맛보게 해주면 「이 콜라 상한 것 같은데? 쓰잖아」——라고 말해요. 그럴 때면 크라운의 타이어로 혀를 다림질해서 뒷바퀴로 쓰고 싶은 생각이 들어요. 진심이에요", "PartnerTalk_Chat_330150304_01": "로프꾼님은 카이사르처럼… 「돼지 목에 진주 목걸이」 같은 사람이 아니라는 걸 알고 있어요. 「돼지 목에 커피」라고 해야 하나?", "PartnerTalk_Chat_330150305_01": "와인, 견과류, 감귤 맛을 느꼈어? 얼른 말해봐!", "PartnerTalk_Chat_330150305_02": "…그… 그래, 느꼈어. 됐지…?", "PartnerTalk_Chat_330150305_Name01": "흥분한 카페 고객", "PartnerTalk_Chat_330150305_Name02": "겁먹은 카페 고객", "PartnerTalk_Chat_330150401_01": "외환선에 와서 일을 처리하는데 뜻밖에 행인의 대화를 듣는다. 내가 신경 쓰는 것을 보고 한쪽에 있던 루시가 나를 불러 세운다", "PartnerTalk_Chat_330150401_02": "여기서 로프꾼님을 만나다니 의외네요. 아시겠지만, 뉴에리두의 시민들은 외환선에 잘 오지 않잖아요. 외환선 사람들도 거의 가지 않고요", "PartnerTalk_Chat_330150401_03": "루시 씨는 예외네요", "PartnerTalk_Chat_330150401_04": "궁지에 몰리는 경우를 제외하면 그렇죠", "PartnerTalk_Chat_330150401_05": "나는 달라요. 난 선택할 수 있죠. 하지만 많은 사람들은 그렇지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330150401_06": "로프꾼님 말이 맞아요. 많은 사람들에게 외환선은 퇴로예요… 건물 옥상에서 뛰어내리는 것보다 더 위험한 퇴로요", "PartnerTalk_Chat_330150401_07": "「당신이 황금일 수도 있지만, 리두는 곳곳에 황금이 있다. 황금은 늘 빛을 내지만, 리두는 언제나 눈부시게 화려하다」", "PartnerTalk_Chat_330150401_08": "뉴에리두가 아직 에리두라고 불리고 있을 무렵, 사람들이 이렇게 말하더군요", "PartnerTalk_Chat_330150401_09": "로프꾼님, 우리는 둘 다 힘이 있는 사람이에요. 우리는 어떻게든 굶어 죽진 않을 거예요. 하지만 세상엔 힘이 없는 사람들이 많아요. 그렇다면 그들은 굶어 죽어야 하는 걸까요? 최악의 삶을 보내야 하는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330150401_10": "어쩔 수 없는 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330150401_11": "그들은 도움을 받아야 해요", "PartnerTalk_Chat_330150401_12": "본녀도 로프꾼님의 생각을 이해 못 하는 건 아니에요… 하지만 그렇다고 우리가 아무것도 할 수 없는 건 아니죠", "PartnerTalk_Chat_330150401_13": "맞아요, 나는 그들을 돕고 싶어요… 어떻게 그 사람들을 도울지 카이사르 같은 바보보다 더 잘 알고 있죠", "PartnerTalk_Chat_330150401_14": "그들은 더 좋은 삶을 영위할 능력이 없는 게 아니에요. 단지 막막할 뿐이죠. 그들에게 필요한 건 통치예요. 채찍과 당근이요. 있어야 할 곳에 그들을 배치할 사람이 필요해요", "PartnerTalk_Chat_330150401_15": "그리고 나는 어떻게 이런 일을 해야 할지 태생적으로 알고 있어요. 카이사르를 탓하는 건 아니지만, 나와 비교하면 카이사르는 멍청이예요. 본녀와 비교하면 대부분의 사람들은 다 멍청하죠", "PartnerTalk_Chat_330150401_16": "본녀는 많은 부분에서 카이사르를 이겼어요. 딱 하나만 빼고요…", "PartnerTalk_Chat_330150401_17": "사람들은 카이사르를 좋아해요. 카이사르 곁에서 카이사르를 위해 일하려고 하죠", "PartnerTalk_Chat_330150401_18": "어렸을 때 어떤 야망이 큰 손님이 집에 방문한 적이 있는데, 사람들에게 사랑을 받는 것보다는 사람들이 두려워하는 게 낫다고 했어요. 하지만 지금 보니… 사람들은 무엇을 두려워하기보단, 무언가를 사랑하길 원하는 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330150401_19": "루시 씨는 카이사르 씨를 좋아하나요?", "PartnerTalk_Chat_330150401_20": "저도 루시 씨를 정말 좋아해요!", "PartnerTalk_Chat_330150401_21": "무, 무슨 말도 안 되는 소리예요?! 본녀는 언젠가 그 바보를 밟아줄 거예요. 좋아하는지 아닌지는 전혀 중요하지 않아요!", "PartnerTalk_Chat_330150401_22": "후후! 원래 사람들은 본녀를 좋아해요. 물어본 사람들 전부 그렇게 말했죠! 채찍을 휘두르면 경애, 존경, 애정이라고 말을 바꾸기도 하고요", "PartnerTalk_Chat_330150401_23": "…벌써 이렇게 오래 이야기를 했네요. 어서 돌아가셔야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330150401_24": "매도우, 우디, 브릭에게 데려다주라고 할까요?", "PartnerTalk_Chat_330150402_01": "로프꾼님에게는 영원히 채찍을 꺼내는 일이 없을 거예요. 로프꾼님이… 먼저 원하는 게 아니라면요", "PartnerTalk_Chat_330150403_01": "뉴에리두에는 재밌는 게 그렇게 많은데 왜 우리는 거기로 이사를 가지 않는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330150403_02": "이런 말은 하고 싶지 않지만… 어떤 일들은 네가 커야만 이해할 수 있단다", "PartnerTalk_Chat_330150403_Name01": "궁금해하는 아이", "PartnerTalk_Chat_330150403_Name02": "무력한 어른", "PartnerTalk_Chat_330150501_01": "오락실 밖에서 우연히 행인의 대화를 듣는다. 막 떠나려던 도중 생각에 잠긴 루시가 한쪽에 서 있는 것을 발견한다…", "PartnerTalk_Chat_330150501_02": "어, 로프꾼님. 오랜만에 6단지에 왔으니 로프꾼님을 보러 가야겠다고 생각했는데 여기서 만나네요", "PartnerTalk_Chat_330150501_03": "와서 뭐 하려고요?", "PartnerTalk_Chat_330150501_04": "게임하러 온 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330150501_05": "사실… 어제 어떤 사람이 기분이 안 좋을 때는 매도우, 우디, 브릭에게 화풀이하지 말고 게임을 해서 스트레스를 풀라고 본녀에게 말했거든요", "PartnerTalk_Chat_330150501_06": "이 말을 한 사람은 내 관리 방법을 전혀 이해하지 못하고 있어요. 내가 화를 낼 때는 다 전략이 있다는 걸 아무도 발견하지 못한 걸까요? 요즘 느슨해진 걸 보고 이 기회에 겁을 준 건데?", "PartnerTalk_Chat_330150501_07": "처벌을 남용하면 위신만 잃을 뿐이죠. 내가 휘두른 채찍질에 불필요한 건 없어요. 새끼 멧돼지들은 다 알고 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330150501_08": "…하지만 요즘 그들에 대한 제 태도는 확실히 성급했던 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330150501_09": "로프꾼님, 게임을 하면 제 스트레스 해소에 도움이 될 거라고 생각하세요?", "PartnerTalk_Chat_330150501_10": "분명 그럴 거예요", "PartnerTalk_Chat_330150501_11": "오히려 스트레스가 더 쌓일 거예요", "PartnerTalk_Chat_330150501_12": "라이터도 그렇게 말했어요. 하지만 난 그 녀석이 혼자서 게임하는 건 본 적이 없어요. 설마 매도우, 우디, 브릭의 비명 소리 때문에 시끄러워서 일부러 저를 쫓아내려고 한 건 아니겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330150501_13": "파이퍼도 그렇게 말했어요. 파이퍼는 내가 불안해하면서 동료를 압박하는 스타일이래요… 전혀 아닌데!", "PartnerTalk_Chat_330150501_14": "본녀는 게임을 해 본 적이 없는데. 로프꾼님, 같이 게임 한 판 하실래요?", "PartnerTalk_Chat_330150501_15": "…본녀가 두 번 부탁하게는 하지 말아 주세요", "PartnerTalk_Chat_330150501_16": "루시를 데리고 오락실의 몇몇 인기 게임을 체험한다…", "PartnerTalk_Chat_330150501_17": "정말 무섭네요. 이기면 계속 이기고 싶고, 지면 다시 한 판 더 해서 자신을 증명하고 싶게 만들어요…", "PartnerTalk_Chat_330150501_18": "…그래도 스트레스는 좀 줄어든 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330150501_19": "게임 때문인지 아니면 로프꾼님을 만나서… 아, 아니에요. 아무 말도 안 했어요…!", "PartnerTalk_Chat_330150502_01": "눈을 감아도 계속 사라지는 큐브들이 보이네요… 짜증 나요!", "PartnerTalk_Chat_330150503_01": "더 연습하면 분명 더 잘할 거야!", "PartnerTalk_Chat_330150503_02": "후… 과금해서 클리어할 수 있으면 좋을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330150503_Name01": "노련한 플레이어", "PartnerTalk_Chat_330150503_Name02": "서투른 플레이어", "PartnerTalk_Chat_330150601_01": "영화관 밖에서 우연히 행인의 대화를 듣는다. 걸음을 재촉하려던 순간 루시와 정면으로 부딪친다…", "PartnerTalk_Chat_330150601_02": "여기서 로프꾼님을 만나다니 정말 우연이네요. 영화 보러 오셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330150601_03": "영화를 보러 오셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330150601_04": "추천할 만한 거 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330150601_05": "그냥 지나가던 길이라, 영화 볼 생각은 없어요.\n…로프꾼님이 영화를 보고 싶다거나 다른 사람과 같이 가장 큰 사이즈의 팝콘을 먹고 싶은 거면 또 몰라도…", "PartnerTalk_Chat_330150601_06": "외환선에 너무 오래 있었더니 요즘 어떤 영화가 있는지 모르겠네요.\n그러고 보니 영화를 가장 잘 아는 비디오 가게 점장님이 추천해 줘야 하는 거 아닌가요?", "PartnerTalk_Chat_330150601_07": "그럼 공포 영화 보실래요?", "PartnerTalk_Chat_330150601_08": "그럼 로맨스 영화 보실래요?", "PartnerTalk_Chat_330150601_09": "그럼 다큐멘터리 영화 보실래요?", "PartnerTalk_Chat_330150601_10": "좋아요! 로프꾼님의 취향을 믿어 보죠", "PartnerTalk_Chat_330150601_11": "루시가 표를 두 장 사서 함께 영화를 본다…", "PartnerTalk_Chat_330150601_12": "공포 영화인데 화목한 가족에 대한 결말이네요? 할머니가 직접 만든 미트소스 라자냐는 귀신이 된 소년이라도 참지 못하는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330150601_13": "좋아요! 로프꾼님의 취향을 믿어 보죠", "PartnerTalk_Chat_330150601_14": "루시가 표를 두 장 사서 함께 영화를 본다…", "PartnerTalk_Chat_330150601_15": "그렇게 쳐다보지 마세요. 본녀는 정말 울지 않았어요… 그냥 알레르기 때문에 그래요…", "PartnerTalk_Chat_330150601_16": "좋아요! 로프꾼님의 취향을 믿어 보죠", "PartnerTalk_Chat_330150601_17": "루시가 표를 두 장 사서 함께 영화를 본다…", "PartnerTalk_Chat_330150601_18": "불법 농장의 곡물과 채소 중금속 오염 문제라니—— 그 안에 비즈니스의 기회가 있을지도 모르겠네요. 「블레이즈 우드 마을 화산재 생태 환경에서 재배한 채소」는 어떨까요?", "PartnerTalk_Chat_330150601_19": "흥, 분명 건강한 식단에 집착하는 뉴에리두 부자들이 좋아하겠죠. 「위잉」 하고 과채주스를 만들어서 아침에 요가 하기 전에 마실 거예요", "PartnerTalk_Chat_330150601_20": "영화 취향이 평범하지는 않네요. 본녀는 정말 기대돼요… 다음엔 또 어떤 영화를 선택하실지", "PartnerTalk_Chat_330150601_21": "다음에 또 같이 영화 봐요", "PartnerTalk_Chat_330150601_22": "……", "PartnerTalk_Chat_330150601_23": "네, 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330150601_Name01": "연로한 여성", "PartnerTalk_Chat_330150601_Name02": "연로한 남성", "PartnerTalk_Chat_330150602_01": "로프꾼님과 같이 영화를 보는 건 나쁘지 않네요. 앞으로 영화관에 자주 올지도 모르겠어요", "PartnerTalk_Chat_330150603_01": "방금 영화 보면서 젤리 봉투에 손을 넣었을 때… 당신, 내 손을 잡지 않았어요?", "PartnerTalk_Chat_330150603_02": "미안합니다, 부인. 첫 데이트에서 그런 조급한 짓은 안 하는데! 당신 손이 젤리처럼 말랑해서 그만…", "PartnerTalk_Chat_330150603_Name01": "연로한 여성", "PartnerTalk_Chat_330150603_Name02": "연로한 남성", "PartnerTalk_Chat_330150701_01": "로프꾼님, 오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330150701_02": "오늘은 도로 상황이 괜찮네요. 같이 바이크 타고 바람 쐬러 갈까요?", "PartnerTalk_Chat_330150701_03": "바이크 한 대 빌려드릴 수 있어요. 아니면 본녀와 같이 타도 되고요. 내 뒤에 타면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330150701_04": "자주 이렇게 매도우, 우디, 브릭을 데리고 다니는데, 떨어져서 햄버거 패티가 되지 않기 위해 제 벨트를 꽉 잡더라고요", "PartnerTalk_Chat_330150701_05": "로프꾼님도… 본녀의 벨트… 같은 데를 잡으시면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330150701_06": "어때요?", "PartnerTalk_Chat_330150701_07": "따로 탈게요", "PartnerTalk_Chat_330150701_08": "루시 씨와 같이 탈게요", "PartnerTalk_Chat_330150701_09": "좋아요. 본녀가 가서 빌려 올게요", "PartnerTalk_Chat_330150701_10": "분명 버니스가 흔쾌히 빌려줄 거예요. 연료 탱크에 어떤 기름을 담았는지는 모르겠지만요…", "PartnerTalk_Chat_330150701_11": "라이터는 바이크 상태를 많이 신경 쓰기 때문에 그 녀석의 바이크를 몰고 가면 일주일 동안 투덜거릴 거예요. 귀찮은 남자죠", "PartnerTalk_Chat_330150701_12": "카이사르와 파이퍼의 바이크는 최근 정비 중이고, 빅대디의 차는 운전하기 힘들어요…", "PartnerTalk_Chat_330150701_13": "로프꾼님, 차라리 내 바이크를 타세요. 아직 폐기하지 않은 여분의 바이크가 한 대 있던 게 생각났어요", "PartnerTalk_Chat_330150701_14": "…왜 그렇게 쳐다보세요? 특별히 로프꾼님을 챙겨주는 건 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330150701_15": "본녀는 곧 폐기할 바이크를 타도 로프꾼님을 추월할 수 있어요. 안 믿기세요?", "PartnerTalk_Chat_330150701_16": "본녀와 같이 탄다고요? 훗, 본녀의 운전 실력을 신뢰하는 것도 당연하죠", "PartnerTalk_Chat_330150701_17": "카이사르 같은 난폭운전을 하는 바보였다면… 로프꾼님은 분명 안심하고 뒷자리에 타지 못했을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330150701_18": "그럼 날 따라오세요, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330150701_19": "본녀를 잡고 계실 때… 막 움직이지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330150701_20": "바이크를 타고 루시와 즐겁게 드라이브한다…\n강렬한 햇빛 아래 루시의 금발과 바이크의 금속 빛이 찬란하게 빛나고 공기 중에는 희미하게 먼지와 엔진 냄새가 느껴진다", "PartnerTalk_Chat_330150701_21": "퉤! 입에 모래가 잔뜩 들어갔네. 로프꾼님은 어떠세요?", "PartnerTalk_Chat_330150701_22": "토할 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330150701_23": "운전이 안정적이네요", "PartnerTalk_Chat_330150701_24": "따뜻해요…", "PartnerTalk_Chat_330150701_25": "이건 본녀의 최고 속도에 한참 못 미치는데, 이 정도도 못 참아요…?", "PartnerTalk_Chat_330150701_26": "훗, 칭찬 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330150701_27": "…해, 햇볕이 너무 강했다는 뜻이죠?", "PartnerTalk_Chat_330150701_28": "아, 몸을 움직였더니 목이 마르네요", "PartnerTalk_Chat_330150701_29": "가기 전에 니트로 퓨엘 좀 마셔요, 로프꾼님. 내 장부에 기록하라고 버니스에게 말하시고요", "PartnerTalk_Chat_330150702_01": "오늘 이 속도… 카이사르 그 녀석과 비교하면 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330150801_01": "로프꾼님! 본녀가 오늘은 일찍 도착했어요", "PartnerTalk_Chat_330150801_02": "…그나저나 루미나 광장의 강변은 언제나 시끌벅적하네요", "PartnerTalk_Chat_330150801_03": "평일에도 이런 것 같아요. 출근을 하지 않는 녀석들은 블레이즈 우드 마을에만 많은 줄 알았는데", "PartnerTalk_Chat_330150801_04": "이 사람들은 왜 이렇게 한가한 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330150801_05": "학생이라서?", "PartnerTalk_Chat_330150801_06": "프리랜서라서?", "PartnerTalk_Chat_330150801_07": "휴가 중인 직장인이겠죠", "PartnerTalk_Chat_330150801_08": "거짓말이죠? 로프꾼님이 어떤 학교를 다녔는지는 모르지만, 본녀는 학창 시절을 이렇게 보내지 않았어요", "PartnerTalk_Chat_330150801_09": "해도 해도 끝이 안 보이는 비즈니스 사례 정리와 논문, 거기에 승마랑 고전 무용 수업에서도 높은 점수를 받아야 했죠…", "PartnerTalk_Chat_330150801_10": "얼마든지 웃으셔도 돼요. 루시아나 옥세시스 테오도로 드 몬테피오는 모든 수업에서 노력하는 여자랍니다", "PartnerTalk_Chat_330150801_11": "사람은 모든 것이 무의미하다는 것을 깨닫는 순간이 있기 마련이에요. 로프꾼님이 그 후에 나를 알게 돼서 다행이에요", "PartnerTalk_Chat_330150801_12": "하… 맞아요. 로프꾼님 같은 공동 종사자나 나 같은 조직의 멤버는…", "PartnerTalk_Chat_330150801_13": "따지고 보면 프리랜서가 맞죠", "PartnerTalk_Chat_330150801_14": "최근에 듣기로는 실직자들도 프리랜서로 분류된대요…", "PartnerTalk_Chat_330150801_15": "나는 「프리」라는 단어를 좋아하지만 이런 곳에 남용되는 건 정말 마음에 안 들어요", "PartnerTalk_Chat_330150801_16": "「휴가」요? 신선하네요. 새끼 멧돼지들에게도 「휴가」를 줘야 할까요…", "PartnerTalk_Chat_330150801_17": "농담이에요. 그 꼬맹이들은 나보다 휴가가 훨씬 많거든요", "PartnerTalk_Chat_330150801_18": "그 녀석들이 일을 할 때면 본녀가 무조건 감독을 해야 하는데, 그 녀석들이 일을 하지 않을 때에도 나는 다음 업무 계획을 세워야 해요…", "PartnerTalk_Chat_330150801_19": "중간 관리자니까 어쩔 수 없죠. 본녀가 카이사르를 쓰러뜨린 후에는 모든 게 좋아지지 않을까요…?", "PartnerTalk_Chat_330150801_20": "루시와 잡담하면서 강변을 산책하는 여유로운 시간을 즐긴다…", "PartnerTalk_Chat_330150801_21": "강물이 흐르는 걸 보면 많은 생각이 떠오르는 것 같아요. 방금 전에는…", "PartnerTalk_Chat_330150801_22": "매도우, 우디, 브릭이 동시에 물에 빠지면 누구를 먼저 구할지 생각했어요. 누굴 먼저 구해야 할까요?", "PartnerTalk_Chat_330150801_23": "매도우?", "PartnerTalk_Chat_330150801_24": "우디?", "PartnerTalk_Chat_330150801_25": "다 안 구해도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330150801_26": "내가 왜 걔를 먼저 구하겠어요? 매도우는 가장 멍청한 녀석이에요. 똑같은 양의 일을 해도 주간 보고서는 언제나 제일 짧게 쓰죠", "PartnerTalk_Chat_330150801_27": "응? 모르셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330150801_28": "걔네는 글을 쓸 수 있어요. 매주 주간 보고서를 써서 내게 제출하죠", "PartnerTalk_Chat_330150801_29": "관심 있으시면… 본녀에게 부탁해 보세요. 본녀가 보여주지 못할 것도 없어요", "PartnerTalk_Chat_330150801_30": "우디를 구한다고요? 필요 없어요", "PartnerTalk_Chat_330150801_31": "아마 못 보셨을 수도 있는데 우디는 셋 중에 가장 뚱뚱한 애예요", "PartnerTalk_Chat_330150801_32": "체지방률이 그렇게 안전하니… 내가 가라앉더라도 걔는 가라앉지 않을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330150801_33": "로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330150801_34": "본녀는 지금 생각 중이에요", "PartnerTalk_Chat_330150801_35": "로프꾼님은 대체 루시 몬테피오를 뭐라고 생각하는 걸까? 냉정한 여자 아니면 멍청한 사람?", "PartnerTalk_Chat_330150801_36": "냉정해도 어쩔 수 없죠… 로프꾼님이 맞을지도 모르지만, 그 새끼 멧돼지 세 마리는 상당히 중요해요. 한 마리만 잃어도 내 재무제표가 엉망이 될 테니까요", "PartnerTalk_Chat_330150801_37": "절대로 죽게 내버려두지는 않을 거예요. 나는 악마가 아니니까요", "PartnerTalk_Chat_330150801_38": "생각해 보니까, 물가에 서서 채찍으로 천천히 한 마리씩 가까이 있는 녀석부터 꺼내면 될 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330150801_39": "내가 못 할 것 같나요?", "PartnerTalk_Chat_330150801_40": "훗", "PartnerTalk_Chat_330150801_41": "이아스를 강물에 빠뜨려서 시험해 보세요. 반드시 구해낼 거라고 약속할게요… 후후", "PartnerTalk_Chat_330150802_01": "해 질 무렵의 강가는 정말 아름답네요. 이건 블레이즈 우드 마을에서 볼 수 없는 풍경이에요… 잊지 않을게요", "PartnerTalk_Chat_330150901_01": "로프꾼님, 오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330150901_02": "요즘 어깨가 너무 뭉쳐서 풀어주고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330150901_03": "여기 와본 적 있으세요? 추천할 만한 프로그램이 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330150901_04": "추나요법이 시원해요", "PartnerTalk_Chat_330150901_05": "오일 마사지가 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330150901_06": "특별히 추천하는 건 없어요", "PartnerTalk_Chat_330150901_07": "추나요?", "PartnerTalk_Chat_330150901_08": "올드 두이에게 살살해달라고 할 수 있죠?", "PartnerTalk_Chat_330150901_09": "본녀는… 사실 맷집이 약한 체질이라 쉽게 통증을 느끼거든요…", "PartnerTalk_Chat_330150901_10": "루시에게 추나 마사지를 할 때 최대한 살살해달라고 올드 두이에게 부탁한다…\n마사지가 끝나고, 루시가 가볍게 일어난다", "PartnerTalk_Chat_330150901_11": "흥, 본녀는 오일 마사지 전문가예요", "PartnerTalk_Chat_330150901_12": "뉴에리두의 럭셔리한 곳 중에 내가 안 가본 곳이 없죠", "PartnerTalk_Chat_330150901_13": "근육통을 가라앉히려면 민트, 로즈마리 오일에 라벤더와 감귤을 추가하면 좋아요…", "PartnerTalk_Chat_330150901_14": "냄새만 맡아도 기분이 좋아지고 어깨가 가벼워지는 것 같죠", "PartnerTalk_Chat_330150901_15": "올드 두이가 약제 오일을 배합해 루시에게 안마를 한다…\n안마가 끝나고, 루시가 가볍게 일어난다", "PartnerTalk_Chat_330150901_16": "그래요? 음… 기회는 쉽게 오지 않으니까, 그럼 색다른 치료법을 시도해 볼까요?", "PartnerTalk_Chat_330150901_17": "…너무 아프지 않다면요…", "PartnerTalk_Chat_330150901_18": "올드 두이가 독특한 비법을 써서 루시의 어깨를 마사지한다…\n치료가 끝나고, 루시가 가볍게 일어난다", "PartnerTalk_Chat_330150901_19": "드디어 끝났네요…", "PartnerTalk_Chat_330150901_20": "어깨 뒤쪽의 긴장이 많이 풀린 것 같아요. 이제 힘 들이지 않고 다시 채찍을 휘두를 수 있겠어요", "PartnerTalk_Chat_330150901_21": "로프꾼님, 오늘 함께해 줘서 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330150901_22": "정말 좋은 가게예요", "PartnerTalk_Chat_330150901_23": "저도 마사지를 배워야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330150901_24": "언제쯤이면 블레이즈 우드 마을에 지점이 생길까요… 쳇, 하지만 그때가 되면 내가 마사지에만 빠져 있다고 라이터가 빈정거리겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330150901_25": "올드 두이가 라이터 그 녀석을 해체해 버렸으면 좋겠어요. 내 말은 라이터도 마사지를 받았으면 좋겠다고요", "PartnerTalk_Chat_330150901_26": "어? 그러면 매일 컴퓨터 앞에 앉아 있는 여동생을 위해 마사지해 줄 수 있는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330150901_26F": "어? 그러면 매일 컴퓨터 앞에 앉아 있는 오빠를 위해 마사지해 줄 수 있는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330150901_27": "만약 로프꾼님의 마사지를 받고 여동생이 비명을 지르면서 도망가지 않는다면——", "PartnerTalk_Chat_330150901_27F": "만약 로프꾼님의 마사지를 받고 오빠가 비명을 지르면서 도망가지 않는다면——", "PartnerTalk_Chat_330150901_28": "…본녀도 로프꾼님의 마사지를 받아보고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330150901_29": "물론 강요하는 건 아니에요. 로프꾼님의 손은 마사지 외에 더 나은 용도가 있으니까요", "PartnerTalk_Chat_330150902_01": "시간이 되면… 로프꾼님과 제대로 대화를 나눠보고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330151001_01": "…오셨군요, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330151001_02": "특별히 가고 싶은 곳이 없다고 하셨으니 저 머리하는 데 같이 가주실래요?", "PartnerTalk_Chat_330151001_03": "지금 본녀의 이미지는 그야말로 재난이에요…", "PartnerTalk_Chat_330151001_04": "네? 어디가 재난이냐고요? 바로 보이지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330151001_05": "…앞머리가 너무 긴가요?", "PartnerTalk_Chat_330151001_06": "…머리끝이 상했나요?", "PartnerTalk_Chat_330151001_07": "…살쪘나요?", "PartnerTalk_Chat_330151001_08": "앞머리가 자란 걸 알아보시네요… 지금이 딱 완벽한 길이예요!", "PartnerTalk_Chat_330151001_09": "로프꾼님의 앞머리도 좀 자란 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330151001_10": "여기까지 온 김에 좀 다듬는 게 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330151001_11": "아니면 의도한 결과물인가요? 본녀는 잘 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330151001_12": "로프꾼님도 알아챘군요!", "PartnerTalk_Chat_330151001_13": "젠장, 이건 다 카이사르와 버니스의 이상한 아이디어 때문이에요. 마음대로 본녀의 샴푸, 트리트먼트, 린스, 에센스를 섞어서 새끼 멧돼지들을 목욕시켰어요!", "PartnerTalk_Chat_330151001_14": "그래서 지금 새끼 멧돼지들이 반짝반짝 보송보송 향기로워요… 채찍질할 때 탄력까지 달라졌죠…", "PartnerTalk_Chat_330151001_15": "본녀는 찬물과 비누로 머리를 감을 수밖에 없었어요! 덕분에 머리끝의 윤기가 완전히 사라졌죠!", "PartnerTalk_Chat_330151001_16": "그래서 살롱에 와서 응급 처치를 하는 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330151001_17": "……", "PartnerTalk_Chat_330151001_18": "……", "PartnerTalk_Chat_330151001_19": "사, 살이 쪘다고요?… 어디가요? 어디가 쪘죠?", "PartnerTalk_Chat_330151001_20": "설마… 허벅지? 아니면 허리?", "PartnerTalk_Chat_330151001_21": "…왜, 왜 본녀의 시선을 외면하는 거죠? 저기요, 로프꾼님, 왜…?", "PartnerTalk_Chat_330151001_22": "자세히 관찰하니… 루시가 말한 「재난」이란, 단지 머리끝이 약간 부스스해진 거였다.\n살롱에 들어가 머리를 다듬는다——", "PartnerTalk_Chat_330151001_23": "흥, 이제 좀 괜찮아졌네요", "PartnerTalk_Chat_330151001_24": "효과가 정말 좋네요", "PartnerTalk_Chat_330151001_25": "머릿결이 정말 부드러워 보여요…", "PartnerTalk_Chat_330151001_26": "그럼 다행이네요. 전 머릿결이 이미지에 중요한 영향을 끼친다고 생각하거든요", "PartnerTalk_Chat_330151001_27": "…어떤 큰 멧돼지를 잡아서, 그 수세미 같은 머리털을 빗겨주고 싶네요", "PartnerTalk_Chat_330151001_28": "…마, 만져보고 싶나요?", "PartnerTalk_Chat_330151001_29": "본녀는 방금 한 머리를 다른 사람이 만지는 걸 싫어하지만, 로프꾼님이 그렇게까지 원한다면…", "PartnerTalk_Chat_330151001_30": "조심히 손을 뻗어 루시의 머리끝을 살짝 만진다…", "PartnerTalk_Chat_330151001_31": "…내, 내 어깨에는 닿지 마세요. 뭔가 간지러워요", "PartnerTalk_Chat_330151001_32": "머리도 다 했으니 이만 가 봐야겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330151001_33": "오늘 즐거웠어요…", "PartnerTalk_Chat_330151001_34": "다음에 시간이 있을 때 또 초대해 주세요, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330151002_01": "티밀크 한 잔으로… 살이 찌지는 않겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330151101_01": "카이사르는 이 비디오를 본 적 있으려나요?", "PartnerTalk_Chat_330151102_01": "카이사르는 이 비디오를 본 적 있으려나요?", "PartnerTalk_Chat_330151201_01": "쯧…", "PartnerTalk_Chat_330151201_02": "왠지 집중이 안 되네요. 누가 날 보고 있는 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330151201_03": "저예요", "PartnerTalk_Chat_330151201_04": "그런 사람이 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330151201_05": "로프꾼님을 말하는 게 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330151201_06": "…잠깐만요, 설마——", "PartnerTalk_Chat_330151201_07": "반응을 하기도 전에 루시가 다른 쪽으로 끌어당긴다——", "PartnerTalk_Chat_330151301_01": "내 착각인가? 왜 계속 누가 여길 지켜보고 있는 것 같지…", "PartnerTalk_Chat_330151301_02": "왜 그러세요?", "PartnerTalk_Chat_330151301_03": "여기서 만나다니 우연이네요", "PartnerTalk_Chat_330151301_04": "누구야——!\n아, 로프꾼님이었군요. 오랜만이에요", "PartnerTalk_Chat_330151301_05": "도시에 오지 않은 지 꽤 됐어요. 왜냐하면 매번 로프꾼님을 만날 때마다 왠지… 누가 어두운 곳에서 쳐다보는 것 같았거든요", "PartnerTalk_Chat_330151301_06": "설마 적인가요?", "PartnerTalk_Chat_330151301_07": "설마 루시 씨를 좋아하는 사람?", "PartnerTalk_Chat_330151301_08": "훗, 적이라면 오히려 해결하기 쉽죠", "PartnerTalk_Chat_330151301_09": "흥, 저는 얼굴을 드러내지도 못하는 겁쟁이는 별로예요", "PartnerTalk_Chat_330151301_10": "하지만 대부분은 그렇지 않죠. 미행하는 사람의 목적이 뭔지 대충 알 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330151301_11": "검증을 좀 하고 싶은데, 협조해 줄 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330151301_12": "어떻게 검증하죠?", "PartnerTalk_Chat_330151301_13": "어떻게 할까요?", "PartnerTalk_Chat_330151301_14": "……", "PartnerTalk_Chat_330151301_15": "…나, 나한테 욕을 해주세요", "PartnerTalk_Chat_330151301_16": "?", "PartnerTalk_Chat_330151301_17": "싫어요", "PartnerTalk_Chat_330151301_18": "쳇, 나랑 말싸움을 해달라는 뜻이에요… 목소리가 클수록, 다툼이 격렬할수록 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330151301_19": "말싸움이니까, 나도 봐주지 않을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330151301_20": "내 예상이 맞다면… 이렇게 하면 녀석의 움직임을 끌어낼 수 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330151302_01": "친구 사이의 거리감에 대해 어떻게 생각해요?", "PartnerTalk_Chat_330151303_01": "준비되셨나요, 로프꾼님? 어머, 설마 본녀에게 말싸움으로 이길 자신이 없는 건 아니겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330151303_02": "제가 말싸움에 약하긴 해요…", "PartnerTalk_Chat_330151303_03": "눈물 나게 만들어 줄게요", "PartnerTalk_Chat_330151303_04": "본녀도 그렇게 생각했어요. 하지만 계획이 효과를 볼 수 있도록 노력 좀 해주세요", "PartnerTalk_Chat_330151303_05": "만약 그 녀석이 볼 때 본녀가 심하게 당하는 게 아니라면 행동으로 옮기지 않을 거예요. 그러니까 최대한 나를 구박해 줄래요? 나중에 가죽 채찍으로 보복하지 않겠다고 약속할게요", "PartnerTalk_Chat_330151303_06": "하! 자신만만하시네요", "PartnerTalk_Chat_330151303_07": "본녀는 손수건을 준비했어요. 이 손수건이 제 눈물을 닦는 데 쓰일까요 아니면 로프꾼님의 콧물을 닦는 데 쓰일까요?", "PartnerTalk_Chat_330151303_08": "그럼, 나부터 시작할게요——", "PartnerTalk_Chat_330151303_09": "크흠! 이 파렴치하고 자기 이익만 챙기는 악덕 상인!", "PartnerTalk_Chat_330151303_10": "우중충한 영화를 좋아하는 비뚤어진 시스콤! 뽑기 운도 없으면서 자제하는 법을 모르죠! 본녀는 당신 같은 사람이랑 다시는 어울리지 않을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330151303_10F": "이상한 음악 취향을 가진 비뚤어진 브라콤! 당신보다 운전 실력이 형편없는 사람은 본 적이 없어요! 본녀는 카이사르의 바이크 뒤에 매달려 가는 한이 있어도 그쪽과는 드라이브하지 않을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330151303_11": "(아무래도 진심을 말하는 것 같은데…)", "PartnerTalk_Chat_330151303_12": "내, 내 음악 취향이 어디가 어때서요! 나는 뭐 그쪽이랑 놀고 싶어서 노는 줄 알아요? 나도 매일 가죽 채찍을 들고 다니면서 이상한 취향을 가진 폭력적인 여자랑은 어울리고 싶지 않거든요!", "PartnerTalk_Chat_330151303_13": "내 뽑기 운을 거론하다니… 정곡을 찌른다고 절 탓하지 마세요. 솔직히 말해서 당신과 알고 지내는 건 꽤 피곤한 일이에요. 그런 성격은 아무나 받아줄 수 있는 게 아니니까요", "PartnerTalk_Chat_330151303_14": "그리고 입만 열면 「카이사르, 카이사르」 하는데, 카이사르 씨가 당신을 귀찮아하는 것도 이해가 가요. 분명 카이사르 씨에게 졌는데 계속 신경을 쓰는 건, 마음가짐에서부터 이미 진 게 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330151303_15": "그리고 새끼 멧돼지들을 「채찍질」로 「성장」시키려는 건 마치 피곤한 아이를 학원으로 떠미는 부모들과 다를 게 없어요… 자라면서 상처가 될 거라고요. 본인이 너무 매정하다는 생각은 안 드나요?", "PartnerTalk_Chat_330151303_16": "……", "PartnerTalk_Chat_330151303_17": "(화났나…?)", "PartnerTalk_Chat_330151303_18": "로프꾼님, 열심히 쥐어짜낸 욕이 겨우 그거예요?", "PartnerTalk_Chat_330151303_19": "본녀의 단점이 그것보다 훨씬 많다는 건 나도 아는데 말이에요. 이런 상황에서도 나쁜 말을 못 하다니 로프꾼님은 착해도 너무 착하네요", "PartnerTalk_Chat_330151303_20": "루시 씨를 괴롭히고 싶지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330151303_21": "이미 엄청 노력했어요…", "PartnerTalk_Chat_330151303_22": "쳇, 사람이 너무 물러요. 미리 말씀드리지만 나는 그런 사람에게 조금도 호감이 없어요", "PartnerTalk_Chat_330151303_23": "네? 방금 그 말을 하는 모습이 얼마나 귀여웠는지 아세요? 귀여워 죽겠는걸요?", "PartnerTalk_Chat_330151303_24": "됐어요, 덕분에 이 말싸움은 전혀 효과가 없었네요. 그 짜증 나는 미행자는 분명 우리가 연기한 걸 알고 계속 숨어있을 거예요——", "PartnerTalk_Chat_330151303_25": "갑자기 눈앞이 캄캄해지더니 정장을 입은 눈에 익은 남자가 달려와 팔을 휘둘러 나와 루시를 떼어 놓는다", "PartnerTalk_Chat_330151303_26": "이 자식! 6단지 비디오 가게 점장 나부랭이가 감히 루시 아가씨를 깔보다니!", "PartnerTalk_Chat_330151303_27": "몬테피오 가문과 적이 되고 싶은 거냐——!", "PartnerTalk_Chat_330151303_28": "하! 예상대로네", "PartnerTalk_Chat_330151303_29": "루시 아가씨, 울지 마십시오… 으아, 잠깐, 아가씨, 안 울고 계시네요?\n왜 저를 쳐다보시는 거예요? 채찍은 왜 드세요?", "PartnerTalk_Chat_330151303_30": "내가 말했죠! 아가씨라고 부르지 말라고!", "PartnerTalk_Chat_330151303_31": "루시가 이마에 핏대를 세우고 손에 있는 가죽 채찍을 휘두른다…\n행인들의 시선이 이쪽으로 쏠리는 것 같아, 무의식 중에 루시를 막는다. 정장을 입은 남자가 이 기회를 틈타 도망친다", "PartnerTalk_Chat_330151303_32": "젠장! 로프꾼님, 쫓아가요! 분명 멀리 가지 못했을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330151303_Name01": "정장 입은 남자", "PartnerTalk_Chat_330151304_01": "그 녀석 분명 이 근처에 있어요. 멀리 가지 못했을 거예요. 어서 찾아요!", "PartnerTalk_Chat_330151305_01": "히, 힘들어… 미행은 쉬운데 뛰는 건 왜 이렇게 힘들지…?", "PartnerTalk_Chat_330151305_02": "찾았다", "PartnerTalk_Chat_330151305_03": "루시 씨! 여기 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330151305_04": "으으… 으악, 이렇게 빨리 찾아내다니…", "PartnerTalk_Chat_330151305_05": "그거 알아요? 아가씨는 어렸을 때 저와 숨바꼭질하는 걸 가장 좋아했어요. 여러 장소가 있었죠. 정원, 도서실, 몬테피오 어르신이 인수한 뒤 모든 인부를 해고한 공장 안, 그리고…", "PartnerTalk_Chat_330151305_06": "루시가 뒤에서 나타나 채찍 자루로 쿡 찌르자 남자는 불쌍하게 울먹인다", "PartnerTalk_Chat_330151305_07": "입 다무세요, 난 내 친구를 그쪽에게 소개할 생각 없으니까. 난 이미 그 가문과 관계 없거든요", "PartnerTalk_Chat_330151305_08": "몬테피오 어르신은 아가씨가 그렇게 말씀하실 거라고 예상하셨습니다", "PartnerTalk_Chat_330151305_09": "그쪽을 보내다니, 도대체 무슨 계획인 거죠? 내가 밖을 떠돌면서 가문을 떠난 걸 후회하는 추태라도 보고 싶었나요?", "PartnerTalk_Chat_330151305_10": "그걸 어떻게 아셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330151305_11": "흥, 그 사람이라면 분명 그런 모습이 보고 싶었겠죠", "PartnerTalk_Chat_330151305_12": "루시가 손목을 털더니 채찍을 휘두른다. 채찍 끝이 허공을 가로지르면서 남자의 뺨을 스치고 지나가자 그의 몸이 덜덜 떨린다", "PartnerTalk_Chat_330151305_13": "난 돌아가지 않아요. 알고 있잖아요? 당신들이 무슨 짓을 해도 나를 데려갈 수 없다는 걸", "PartnerTalk_Chat_330151305_14": "그 가문에는 내가 원하는 게 없어요. 난 원하는 것을 찾으러 나왔을 뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330151305_15": "난 언젠가 외환선의 주인이 될 거예요. 그날은 멀지 않았죠. 그때가 되면 제보도, 미행도 필요 없이 당신들 모두 자연스럽게 알게 될 거예요. 왜냐하면 모든 사람이 내 이야기를 할 테니까", "PartnerTalk_Chat_330151305_16": "그 전에, 감히 또 내 친구를 귀찮게 한다면 각오해야 할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330151305_17": "윽… 흑…", "PartnerTalk_Chat_330151305_18": "목숨이 소중하다면 다시는 내 눈에 띄지 마요. 알겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330151305_19": "루시가 부드럽게 위협하자 남자가 다급히 달아난다——", "PartnerTalk_Chat_330151305_20": "…하", "PartnerTalk_Chat_330151305_21": "오늘도 번거롭게 했네요, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330151305_22": "왠지 저 사람을 또 만나게 될 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330151305_23": "저 사람과 다시는 만나지 않았으면 좋겠네요", "PartnerTalk_Chat_330151305_24": "네? 적어도 지금은 그런 말 하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330151305_25": "세상에는 채찍으로 맞고 싶어 하는 녀석들이 너무 많은 것 같다는 생각이 들 때가 있어요", "PartnerTalk_Chat_330151305_26": "뭐라도 마실래요? 아니면 뭐 좀 먹으러 갈래요? 본녀가 쏠게요. 비싸도 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330151305_Name01": "정장 입은 남자", "PartnerTalk_Chat_330151306_01": "뭐라도 마실래요? 로프꾼님은 지금 티밀크보다 커피를 더 마시고 싶으실 것 같은데", "PartnerTalk_Chat_330151401_01": "저기, 저쪽에 있는 정장 입은 녀석 봤죠?", "PartnerTalk_Chat_330151401_02": "젠장, 다시는 나타나지 말라고 경고했을 텐데?", "PartnerTalk_Chat_330151401_03": "뭐라고 혼자 구시렁대면서 장사를 방해하네요…", "PartnerTalk_Chat_330151401_04": "로프꾼님, 안심하세요. 난 이런 일을 두고 보지 않아요. 지금 가서 저 녀석에게 최후통첩을 할게요", "PartnerTalk_Chat_330151401_05": "루시가 씩씩하게 정장을 입은 남자에게 다가간다…", "PartnerTalk_Chat_330151402_01": "딱 한 번만 말할 거예요… 다시 말해달라고 하지 마세요!", "PartnerTalk_Chat_330160601_01": "옷에 박힌 징들, 빨간 스카프, 선글라스 그리고 눈 한쪽을 가린 앞머리까지…", "PartnerTalk_Chat_330160601_02": "당신은 정말…", "PartnerTalk_Chat_330160601_03": "패셔니스타 중에서도 패셔니스타예요! 패션의 왕이라고요!", "PartnerTalk_Chat_330160601_04": "네?", "PartnerTalk_Chat_330160601_05": "전하~!", "PartnerTalk_Chat_330160601_06": "저기요, 앞이 반밖에 안 보이는 이 오빠의 스타일링은 유니크하다고요. 설마 아니라고 할 거예요!?", "PartnerTalk_Chat_330160601_07": "그쪽도 저랑 같은 생각인가 봐요? 보는 눈이 있으시네요!", "PartnerTalk_Chat_330160601_08": "어떻게 하면 그렇게 눈길을 사로잡는 스타일링을 할 수 있죠? 제발 저한테 비법을 가르쳐 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330160601_09": "크흠, 그건…", "PartnerTalk_Chat_330160601_10": "외환선으로 와, 그쪽 사람들은 다 이렇게 입거든", "PartnerTalk_Chat_330160601_11": "그렇군요! 생각도 못 했네요!", "PartnerTalk_Chat_330160601_12": "외환선이라… 언제 한번 가봐야겠어", "PartnerTalk_Chat_330160601_13": "「패션왕」, 「스타일링의 제왕」 같은 말을 중얼거리며, 소녀가 잔뜩 신이 난 채 자리를 떴다…", "PartnerTalk_Chat_330160601_14": "…진지하게 뭐 좀 물어도 될까", "PartnerTalk_Chat_330160601_15": "방금 그 애 말인데, 진심이었을까? 아니면 비꼰 거였을까?", "PartnerTalk_Chat_330160601_16": "그야 당연히 진심이죠", "PartnerTalk_Chat_330160601_17": "비꼰 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330160601_18": "그냥 재미로 그런 말들을 해보고 싶었던 걸지도요?", "PartnerTalk_Chat_330160601_19": "사실 나도 어렴풋이 느꼈어. 그렇긴 한데… 조금 놀랍네", "PartnerTalk_Chat_330160601_20": "외환선의 스타일이 도시에서 엄청 잘 먹히나 봐?", "PartnerTalk_Chat_330160601_21": "도시 사람들의 미적 감각은 상당히 관대하거든요", "PartnerTalk_Chat_330160601_22": "그냥 라이터 씨가 잘생겨서 그런 걸지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330160601_23": "그래? 그럴 수도 있겠네", "PartnerTalk_Chat_330160601_24": "…크흠", "PartnerTalk_Chat_330160601_25": "라이터가 어색하게 시선을 피한다", "PartnerTalk_Chat_330160601_26": "부끄러워하는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330160601_27": "라이터 씨가 부끄럼을 다 타네요?", "PartnerTalk_Chat_330160601_28": "…그런 게 아니야", "PartnerTalk_Chat_330160601_29": "일단 사람은 다 부끄럼을 타, 그리고 난 부끄러운 거 아니거든?", "PartnerTalk_Chat_330160601_30": "…도시 사람들은 역시 무섭구나", "PartnerTalk_Chat_330160601_31": "지난번에 루미나 광장에 들렀을 때, 누군가가 날 한참 동안 뚫어져라 쳐다보더라, 그러다 머리를 어디서 잘랐냐고 묻더군", "PartnerTalk_Chat_330160601_32": "말해줬더니, 「휴, 그 미용실엔 절대 가지 말아야지」", "PartnerTalk_Chat_330160601_33": "「선글라스로 눈을 가렸으면 됐지, 왜 또 앞머리로 선글라스를 가린 건데요!? 이런 식의 중복은 정말 유쾌하지 않네요!」라고 하던데?", "PartnerTalk_Chat_330160601_34": "풉", "PartnerTalk_Chat_330160601_35": "너무 상심하지 마세요…", "PartnerTalk_Chat_330160601_36": "…굳이 참지 말고 웃고 싶으면 웃어", "PartnerTalk_Chat_330160601_37": "그게 이럴 때 쓰는 말은 아닐 텐데", "PartnerTalk_Chat_330160601_38": "…그런 거면 다행이고", "PartnerTalk_Chat_330160601_39": "갑자기 와서 칭찬을 하다니, 뭔가 다른 목적이 있을 것 같단 말이지…", "PartnerTalk_Chat_330160601_40": "설마 요즘 새로 나온 사기 수법인가?", "PartnerTalk_Chat_330160601_41": "도시가 그렇게 위험한 곳은 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330160601_42": "그럴지도요?", "PartnerTalk_Chat_330160601_43": "…네 말이 맞아. 뉴에리두 사람들은 그래도 제법 순박한 느낌이니까", "PartnerTalk_Chat_330160601_44": "…네가 있어서 다행이네", "PartnerTalk_Chat_330160601_45": "그나저나 오늘은 이 미용실에 한번 가보고 싶었을 뿐인데 말이야", "PartnerTalk_Chat_330160601_46": "예약이 벌써 꽉 찼다니…", "PartnerTalk_Chat_330160601_47": "도시 생활에도 불편한 점이 제법 많은 모양이야", "PartnerTalk_Chat_330160601_48": "시간이 늦었으니 이만 외환선으로 돌아가 봐야겠네", "PartnerTalk_Chat_330160601_49": "다음에 보자", "PartnerTalk_Chat_330160601_Name01": "한껏 들뜬 소녀", "PartnerTalk_Chat_330160602_01": "외환선의 미용실은 줄을 설 필요가 없는데 말이지…", "PartnerTalk_Chat_330160603_01": "미래를 바라봐야 앞으로 나아갈 수 있다는… 건가", "PartnerTalk_Chat_330160604_01": "멍멍, 멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330160604_02": "…걱정해 주는 건 고마운데, 정말 안 도와줘도 돼", "PartnerTalk_Chat_330160604_03": "끄응… 멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330160604_04": "적어도 앞은 잘 보인다고", "PartnerTalk_Chat_330160604_05": "와이즈, 웃지 말고 들어봐, 나 또 안내견한테 붙잡힌 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330160604_05F": "벨, 웃지 말고 들어봐, 나 또 안내견한테 붙잡힌 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330160604_06": "나 대신 이 녀석 좀 설득해 줄래?", "PartnerTalk_Chat_330160604_07": "일단 장단에 맞춰주세요", "PartnerTalk_Chat_330160604_08": "늑대 시렌을 불러드릴까요?", "PartnerTalk_Chat_330160604_09": "그 말은… 도움이 필요한 척을 하라고?", "PartnerTalk_Chat_330160604_10": "그건 좀 그래. 사람이면 몰라도 개잖아", "PartnerTalk_Chat_330160604_11": "개를 속이는 건 내 알량한 양심에 찔리는 일이라고", "PartnerTalk_Chat_330160604_12": "늑대 시렌이… 개를 컨트롤할 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330160604_13": "됐어, 네 친구에게 폐를 끼칠 수는 없지. 실패해서 민망해하기라도 하면 곤란하잖아", "PartnerTalk_Chat_330160604_14": "그냥 배가 고픈 걸지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330160604_15": "라이터 씨랑 놀고 싶은 걸지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330160604_16": "만약 그런 거면 일이 쉽게 풀리겠네…", "PartnerTalk_Chat_330160604_17": "뭐 좀 줘볼까", "PartnerTalk_Chat_330160604_18": "라이터와 함께 잡화점으로 가서 반려동물 간식을 샀다. 그 과정에서 강아지는 마치 우리를 지키듯 바짝 뒤를 따랐다…\n그러나 간식을 개봉하자마자 녀석은 미친 듯이 꼬리를 흔들며 달려들었고, 그렇게 몇 분 사이에 라이터 손에 들린 간식을 깨끗이 해치워버렸다…\n라이터가 강아지의 머리를 쓰다듬곤 몸을 일으켰다", "PartnerTalk_Chat_330160604_19": "정말 배가 고픈 것뿐이었구나. 다음번엔 빨리 좀 말해라", "PartnerTalk_Chat_330160604_20": "그런가?", "PartnerTalk_Chat_330160604_21": "라이터가 몸을 숙인 채 손을 뻗어 강아지의 머리를 쓰다듬었다.\n녀석은 마치 칭찬을 받은 듯 머리를 치켜든 채 신이 나서는 라이터를 향해 혀를 내밀었다", "PartnerTalk_Chat_330160604_22": "이후 라이터는 어딘가에서 종이를 꺼내 종이비행기를 만들었다. 그리곤 그것을 날리자 강아지가 사냥감을 쫓듯 그 뒤를 쫓아 종이비행기가 바닥에 떨어지기 전에 그것을 물어왔다.\n그렇게 한참 동안… 둘은 그 동작을 반복했다…", "PartnerTalk_Chat_330160604_23": "그냥 놀고 싶었던 거구나… 다음번엔 똑바로 말하도록 해", "PartnerTalk_Chat_330160604_24": "말했잖아요", "PartnerTalk_Chat_330160604_25": "라이터 씨가 못 알아들은 것뿐이지", "PartnerTalk_Chat_330160604_26": "…네 말이 맞아", "PartnerTalk_Chat_330160604_27": "뭐, 오늘 이 녀석 때문에 스트레스받을 뻔했는데, 로프꾼 덕분에 살았네", "PartnerTalk_Chat_330160604_Name01": "신이 난 강아지", "PartnerTalk_Chat_330160605_01": "기회가 되면 이 녀석을 입양해야겠어", "PartnerTalk_Chat_330160606_01": "…이런 데서 다 보네. 너도 꽃 사러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330160606_02": "인사하러 왔죠", "PartnerTalk_Chat_330160606_03": "라이터 씨랑 놀려고 왔죠", "PartnerTalk_Chat_330160606_04": "…그래?", "PartnerTalk_Chat_330160606_05": "하지만… 중요한 볼일이 있어서 난 슬슬 가봐야 해", "PartnerTalk_Chat_330160606_06": "손님, 말씀하신 조건대로라면 이 하얀 꽃들이 잘 어울릴 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330160606_07": "그럼 그걸로 줘, 포장도 부탁해", "PartnerTalk_Chat_330160606_08": "오르키데아가 고개를 끄덕이곤 순백의 꽃들을 포장하러 간다…", "PartnerTalk_Chat_330160606_09": "…눈치챘겠지만, 제사를 위한 꽃을 사고 있었어", "PartnerTalk_Chat_330160606_10": "(침묵한다)", "PartnerTalk_Chat_330160606_11": "(말없이 라이터의 어깨를 두드린다)", "PartnerTalk_Chat_330160606_12": "괜찮아, 아주 먼 옛날의 일이거든", "PartnerTalk_Chat_330160606_13": "…옛 동료야", "PartnerTalk_Chat_330160606_14": "뭐, 우리 같은 사람한테는 흔한 일이야", "PartnerTalk_Chat_330160606_15": "조금 전까지 곁에서 웃고 떠들던 파트너가 바로 다음 순간 에테리얼의 손에 죽어나가지…", "PartnerTalk_Chat_330160606_16": "그런 일은 정말 끊임없이 일어나니까… 어쩌면 운명인 걸지도 모르겠네", "PartnerTalk_Chat_330160606_17": "…됐어, 좀 더 가벼운 얘길 할까?", "PartnerTalk_Chat_330160606_18": "넌 어떤 꽃을 좋아해?", "PartnerTalk_Chat_330160606_19": "전 보기 좋은 꽃이요", "PartnerTalk_Chat_330160606_20": "꽃을 잘 몰라서…", "PartnerTalk_Chat_330160606_21": "간단명료하네. 사실 난 꽃을 잘 몰라", "PartnerTalk_Chat_330160606_22": "나도 그래", "PartnerTalk_Chat_330160606_23": "그래서 이번엔 가게 주인에게 추천을 받았지… 지금까진 백합만 샀었거든", "PartnerTalk_Chat_330160606_24": "라이터와 잠시 이야기를 나누다 보니 곧 포장이 끝난 꽃다발이 도착했다.\n라이터와 오르키데아가 무언가 이야기를 나눴다. 그 와중에 잠깐 이쪽을 본 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330160606_25": "시간이 없어서 난 이만 간다", "PartnerTalk_Chat_330160606_26": "나중에 시간 나면 같이 밥 한 끼 먹자", "PartnerTalk_Chat_330160606_27": "라이터가 우릴 보며 고개를 까닥이곤 자리를 떴다.\n나도 가게를 나서려는 순간, 오르키데아가 앞을 가로막으며 보라색 안개꽃을 건넸다", "PartnerTalk_Chat_330160606_28": "아까 그 손님이 부탁한 거야. 우리 가게에서 가장 인기 있는 품종이지", "PartnerTalk_Chat_330160606_29": "두 사람 사이가 영원하길 바랄게~", "PartnerTalk_Chat_330160606_30": "뭔 사이요…?", "PartnerTalk_Chat_330160606_31": "그런 관계 아니거든요…", "PartnerTalk_Chat_330160606_32": "음? 난 친구 사이를 말한 건데?", "PartnerTalk_Chat_330160606_33": "자, 그럼, 이용해 주셔서 감사합니다. 다음번에 또 들러줘~", "PartnerTalk_Chat_330160606_Name01": "오르키데아", "PartnerTalk_Chat_330160607_01": "너구나, 이런 우연이 다 있네", "PartnerTalk_Chat_330160607_02": "늦은 시간대의 강가는 정말 고요해. 인생에 대해 고민해 보기 참 좋은 시간이지", "PartnerTalk_Chat_330160607_03": "…높은 곳에 서면 아래로 뛰고 싶은 충동이 들지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330160607_04": "맞아요", "PartnerTalk_Chat_330160607_05": "아뇨", "PartnerTalk_Chat_330160607_06": "역시 너랑 난 마음이 제법 잘 맞는 모양이야", "PartnerTalk_Chat_330160607_07": "그래? 역시 넌 특별한 사람이라니까", "PartnerTalk_Chat_330160607_08": "사람이 높은 곳에서 떨어지는 상상을 하는 이유는, 다들 날 때부터 갖고 있는 「죽음의 본능」 때문이란 얘길 들은 적 있어", "PartnerTalk_Chat_330160607_09": "「모든 생명체의 목적은 죽음이며, 진정한 평화는 그곳에만 존재한다」——제법 흥미로운 이론이지?", "PartnerTalk_Chat_330160607_10": "하지만 사람에겐 살고자 하는 본능도 있어요", "PartnerTalk_Chat_330160607_11": "생명을 소중히 여겨주세요", "PartnerTalk_Chat_330160607_12": "뛰시면 저도 따라 뛸게요", "PartnerTalk_Chat_330160607_13": "…그건 그렇지", "PartnerTalk_Chat_330160607_14": "사람이 계속 살아가는 건 살고자 하는 본능이 죽음의 본능을 이겼기 때문일 거야", "PartnerTalk_Chat_330160607_15": "그러다 언젠가 죽음의 본능이 이기면 어떻게 될까?", "PartnerTalk_Chat_330160607_16": "——미안, 이상한 말을 해버렸네. 못 들은 척해 줘", "PartnerTalk_Chat_330160607_17": "괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330160607_18": "하지만 들어버렸는데요", "PartnerTalk_Chat_330160607_19": "고마워", "PartnerTalk_Chat_330160607_20": "…그럼 빨리 잊게 하기 위해 농담을 하나 해야겠군", "PartnerTalk_Chat_330160607_21": "아, 물론 방금 그 말도 농담이었어", "PartnerTalk_Chat_330160607_22": "하하하, 그건 그렇네", "PartnerTalk_Chat_330160607_23": "그냥 쓸데없는 상상 좀 해봤어", "PartnerTalk_Chat_330160607_24": "그래도… 역시 네가 부럽네", "PartnerTalk_Chat_330160607_25": "뭐가요?", "PartnerTalk_Chat_330160607_26": "제가요?", "PartnerTalk_Chat_330160607_27": "그건… 일단은 비밀이야", "PartnerTalk_Chat_330160607_28": "네 비디오 가게를 부러워한다고 생각해 줘", "PartnerTalk_Chat_330160607_29": "…진심이야? 그럼 뛴다?", "PartnerTalk_Chat_330160607_30": "——농담이야. 지금 뛰려면 「위험한 행위입니다. 따라 하지 마세요」라는 표식을 붙여야겠네", "PartnerTalk_Chat_330160607_31": "……", "PartnerTalk_Chat_330160607_32": "아무튼 고마워", "PartnerTalk_Chat_330160607_33": "(라이터의 어깨를 두드린다)", "PartnerTalk_Chat_330160607_34": "(라이터의 머리를 두드린다)", "PartnerTalk_Chat_330160607_35": "사실은 그냥 잠깐 바람 쐬러 나온 거야, 그러니까 안심해", "PartnerTalk_Chat_330160607_36": "일단은 이 밤을 즐기자. 살아갈 방법은… 내가 나중에 생각해 볼게", "PartnerTalk_Chat_330160607_37": "…아파—— 그래, 이것도 농담이야", "PartnerTalk_Chat_330160607_38": "걱정 마, 난 괜찮으니까", "PartnerTalk_Chat_330160607_39": "…너도 지금 시간 괜찮으면, 같이 멍하니 있을까?", "PartnerTalk_Chat_330160607_40": "사실 외환선의 밤은 이곳보다 훨씬 조용해, 하지만 무서울 정도로 텅 비어있지", "PartnerTalk_Chat_330160607_41": "하지만 그곳에선 가끔 별똥별을 볼 수 있어", "PartnerTalk_Chat_330160607_42": "원한다면 다음에 같이 운을 테스트해 볼까?", "PartnerTalk_Chat_330160607_43": "라이터와 이야기를 나누다 보니 시간이 금방 지나가 버렸다…", "PartnerTalk_Chat_330160607_44": "오랫동안 어울려줘서 고마워", "PartnerTalk_Chat_330160607_45": "좋은 밤 보내", "PartnerTalk_Chat_330160608_01": "밤공기는 참 좋네", "PartnerTalk_Chat_330160609_01": "너구나, 마침 잘 왔어", "PartnerTalk_Chat_330160609_02": "…생각을 좀 하고 있었는데", "PartnerTalk_Chat_330160609_03": "방금 학생 몇 명이 내 손에 사탕을 쥐여주더니 도망갔거든", "PartnerTalk_Chat_330160609_04": "도망가면서 「포기하지 마세요!」, 「그래도 힘내세요!」 같은 이상한 말을 하더라고…", "PartnerTalk_Chat_330160609_05": "설마 내가…", "PartnerTalk_Chat_330160609_06": "맹인으로 오해받았나요?", "PartnerTalk_Chat_330160609_07": "선글라스가 잘못했네요", "PartnerTalk_Chat_330160609_08": "제가 기타를 선물로 드릴게요…", "PartnerTalk_Chat_330160609_09": "…내 생각도 그래", "PartnerTalk_Chat_330160609_10": "도시의 젊은 사람들은 참 정이 넘치는군…", "PartnerTalk_Chat_330160609_11": "근데 내가 맹인 전용 지팡이를 짚은 것도 아닌데, 선글라스 좀 꼈다고 그렇게 보이는 건가…", "PartnerTalk_Chat_330160609_12": "그때 안내견 한 마리가 라이터의 곁에서 걸음을 멈추고 그를 향해 「도움이 필요하세요?」라는 느낌으로 「멍」 하고 짖는다.\n라이터는 잠시 침묵하더니 고개를 젓는다. 「고맙지만, 아직까진 잘 보여」\n안내견은 주인과 함께 떠난다", "PartnerTalk_Chat_330160609_13": "……", "PartnerTalk_Chat_330160609_14": "안내견에게도 예의를 지키시다니, 좋은 사람이네요!", "PartnerTalk_Chat_330160609_15": "안내견이 도와주고 싶어 하네요, 착한 강아지예요!", "PartnerTalk_Chat_330160609_16": "도시는 사람들도… 강아지도… 정이 참 많구나, 좋다", "PartnerTalk_Chat_330160609_17": "선글라스를 계속 끼고 있으면 오해받기 십상이지. 전에도 비슷한 일이 있었어", "PartnerTalk_Chat_330160609_18": "한번은 간단한 개인 의뢰를 받았는데, 고용주가 열정적인 사람이었거든. 임무가 끝나고 나한테 밥을 사겠다며 억지로 끌고 갔어…", "PartnerTalk_Chat_330160609_19": "근데 식사를 마치고 나서, 그 고용주가 내 연락처를 차단해 버렸지", "PartnerTalk_Chat_330160609_20": "내가 밥 먹을 때도 선글라스를 끼고 있어서, 내가 본인을 깔보는 줄 알았대…", "PartnerTalk_Chat_330160609_21": "왜 선글라스를 안 벗는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330160609_22": "그래도 선글라스를 벗으면 안 돼요!", "PartnerTalk_Chat_330160609_23": "사람마다 어쩔 수 없는 사정이란 게 있는 법이지", "PartnerTalk_Chat_330160609_24": "…이 선글라스가 마음에 드나 보네. 구매 링크 보내줄까?", "PartnerTalk_Chat_330160609_25": "호의는 고맙지만 난 기타를 칠 줄 몰라", "PartnerTalk_Chat_330160609_26": "배울 수만 있다면, 길거리 공연도 괜찮을 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330160609_27": "꼭 보러 갈게요", "PartnerTalk_Chat_330160609_28": "뭔가… 길거리 복싱이 더 나을 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330160609_29": "음… 역시 괜찮은 생각이지?", "PartnerTalk_Chat_330160609_30": "도시 사람들은 돈이 많으니까, 수입이 꽤 짭짤할지도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330160609_31": "매번 도시에 가야 하는 번거로움이 있지만…", "PartnerTalk_Chat_330160609_32": "확실히 난 길거리 복싱 쪽이 더 능숙해서, 더 많이 벌 수 있을 거야", "PartnerTalk_Chat_330160609_33": "…근데 여기 치안국이랑 가까운 것 같은데?", "PartnerTalk_Chat_330160609_34": "치안관에게 들키면 귀찮아질 거야. 길에서 싸운다고 생각할 테니까", "PartnerTalk_Chat_330160609_35": "그러고 보니 아까 그 학생들이 준 사탕은 어쩌지, 골치 아프네…", "PartnerTalk_Chat_330160609_36": "이럴 줄 알았으면 그냥 돌려줬을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330160609_37": "아이들한테 나눠줘요!", "PartnerTalk_Chat_330160609_38": "저랑 같이 먹어요!", "PartnerTalk_Chat_330160609_39": "오, 좋은 생각이야", "PartnerTalk_Chat_330160609_40": "와이즈, 넌 역시 좋은 사람이야", "PartnerTalk_Chat_330160609_40F": "벨, 넌 역시 좋은 사람이야", "PartnerTalk_Chat_330160609_41": "맞아요, 제가 좀 그렇긴 하죠", "PartnerTalk_Chat_330160609_42": "왜 갑자기 선을 그으시는 거죠…", "PartnerTalk_Chat_330160609_43": "좋아, 그렇게 하자", "PartnerTalk_Chat_330160609_44": "응? 사실을 말한 것뿐이야. 그럼 이 사탕은 나중에 아이들에게 나눠주는 걸로 하자", "PartnerTalk_Chat_330160609_45": "너 사탕을 좋아했구나?", "PartnerTalk_Chat_330160609_46": "좋은 생각이긴 하네… 어쨌든 학생들의 성의니까", "PartnerTalk_Chat_330160609_47": "그럼 우리 같이 나눠 먹자", "PartnerTalk_Chat_330160609_48": "도시에 올 때마다 항상 별일을 다 겪는다니까…", "PartnerTalk_Chat_330160609_49": "나랑 얘기 나눠줘서 고마워, 다음에 또 봐", "PartnerTalk_Chat_330160610_01": "다음에 맹인으로 오해받으면… 그냥 인정해버릴까?", "PartnerTalk_Chat_330160611_01": "아, 점장? 다행이다!", "PartnerTalk_Chat_330160611_02": "선배, 도와달라는 게 무슨 말이야?", "PartnerTalk_Chat_330160611_03": "엄청 엄청 중요한 일이야!", "PartnerTalk_Chat_330160611_04": "별빛 기사 굿즈 사는 데 도움 필요해?", "PartnerTalk_Chat_330160611_05": "같이 게임 하자고?", "PartnerTalk_Chat_330160611_06": "모니카 누님이 또 포토북을 냈어?", "PartnerTalk_Chat_330160611_07": "응, 나도 그거일 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330160611_08": "뭐?! 너희들——", "PartnerTalk_Chat_330160611_09": "그걸 어떻게 안 거야!", "PartnerTalk_Chat_330160611_10": "아니, 내가 그렇게 게임에 빠진 로봇으로 보여?", "PartnerTalk_Chat_330160611_11": "…솔직히, 그런 느낌이긴 해", "PartnerTalk_Chat_330160611_12": "라이터!", "PartnerTalk_Chat_330160611_13": "아냐, 아냐, 다음 포토북은 3개월 뒤에 나온다고!", "PartnerTalk_Chat_330160611_14": "…계속 지켜보고 있었구나", "PartnerTalk_Chat_330160611_15": "크흠, 그게 말이지, 실은 별빛 기사 한정판 아크릴 스탠드를 구하려고 하는데 나 대신 줄 좀 서줬으면 좋겠어…", "PartnerTalk_Chat_330160611_16": "오늘만이야! 부탁할게, 이 스탠드를 위해서라면 난 뭐든 할 수 있어!", "PartnerTalk_Chat_330160611_17": "라이터와 눈빛을 교환하고, 빌리의 부탁을 들어주기로 한다.\n세 사람의 노력 끝에 드디어 빌리가 원하던 한정판 스탠드를 손에 넣었다…", "PartnerTalk_Chat_330160611_18": "…빌리 선배는 참 대단한 사람이야", "PartnerTalk_Chat_330160611_19": "갑자기요?", "PartnerTalk_Chat_330160611_20": "그냥 양심이 없는 거 아닐까요", "PartnerTalk_Chat_330160611_21": "난 선배처럼… 「과거」를 대수롭지 않게 넘기고, 앞으로 나아가는 사람이 부러워", "PartnerTalk_Chat_330160611_22": "지금 모습만 보면, 선배가 예전엔 그런 사람이었다는 게 상상이 안 돼, 안 그래?", "PartnerTalk_Chat_330160611_23": "그런 「과거」를 딛고 일어설 수 있는 사람", "PartnerTalk_Chat_330160611_24": "난 아직은… 그게 안 되더라", "PartnerTalk_Chat_330160611_25": "확실히 스마트 구조체는 양「심」이 없긴 하지", "PartnerTalk_Chat_330160611_26": "근데 난 그것도 능력이라고 생각해", "PartnerTalk_Chat_330160611_27": "「과거」를 벗어나 끊임없이 앞으로 나아갈 수 있는 능력 말이야", "PartnerTalk_Chat_330160611_28": "…나한테는 너무 어려운 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330160611_29": "아, 미안. 쓸데없는 말을 해버렸네", "PartnerTalk_Chat_330160611_30": "시간이 늦었으니까 더 방해하지 않을게, 다음에 또 보자", "PartnerTalk_Chat_330160611_31": "정말 너무 고마워! 내 생명의 은인이야!", "PartnerTalk_Chat_330160611_32": "어려운 일도 아닌데, 그렇게까지 말할 필요 없어…", "PartnerTalk_Chat_330160611_33": "아니, 아니. 나한테는 정말 중요한 일이야!", "PartnerTalk_Chat_330160611_34": "이번엔 정말 큰 신세를 졌어. 혹시 나중에 도움이 필요한 일이 있으면 날 찾아와!", "PartnerTalk_Chat_330160611_35": "격하게 감사 인사를 한 후, 빌리가 스탠드를 가지고 즐겁게 자리를 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330161001_01": "너랑 같이 있다 보면 마음이 편해지네", "PartnerTalk_Chat_330161002_01": "왔어?", "PartnerTalk_Chat_330161002_02": "루미나 광장에 이런 곳이 있는 줄은 몰랐어", "PartnerTalk_Chat_330161002_03": "중심지에서 멀리 떨어져 있어서 그런가 한가하네. 인생에 대해 고민해 보기 참 좋은 곳이야", "PartnerTalk_Chat_330161002_04": "공간이 조금 작다는 게 흠이지만…", "PartnerTalk_Chat_330161002_05": "이해해, 도시의 땅값은 꽤 비싸니까", "PartnerTalk_Chat_330161002_06": "이 공원은 제가 빌렸습니다!", "PartnerTalk_Chat_330161002_07": "언젠가 뉴에리두 전체를 살 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330161002_08": "하하하, 그래? 그럼 이용권을 줘서 고맙다고 해야겠네", "PartnerTalk_Chat_330161002_09": "오… 나중에 부자가 돼도 날 잊지 말아 줘", "PartnerTalk_Chat_330161002_10": "그나저나 뭐 하고 싶은 거 있어?", "PartnerTalk_Chat_330161002_11": "운동이요", "PartnerTalk_Chat_330161002_12": "모래놀이요", "PartnerTalk_Chat_330161002_13": "멍 때립시다", "PartnerTalk_Chat_330161002_14": "운동이라… 운동 기구가 있긴 하네", "PartnerTalk_Chat_330161002_15": "우리 턱걸이해볼까?", "PartnerTalk_Chat_330161002_16": "좋아요, 제 실력을 보여드리죠", "PartnerTalk_Chat_330161002_17": "아뇨, 아뇨. 전 구경할래요", "PartnerTalk_Chat_330161002_18": "오… 열심히 봐줄게", "PartnerTalk_Chat_330161002_19": "자신 있게 철봉을 잡았다. 그리곤 힘을 주는데…\n어째서 미동도 없지? 내 눈이 잘못된 거겠지!\n한 번 더 해본다…\n그러나 결국 하나도 하지 못했다. 팔이 끊어질 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330161002_20": "풉", "PartnerTalk_Chat_330161002_21": "웃지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330161002_22": "라이터 스승님, 좀 가르쳐 주십쇼", "PartnerTalk_Chat_330161002_23": "미안, 미안. 나도 모르게 그만… 흠흠", "PartnerTalk_Chat_330161002_24": "필요하다면 연습을 도와줄게… 이래 봬도 턱걸이는 꽤 자신 있거든", "PartnerTalk_Chat_330161002_25": "스승님까진 아니지만 나름 자신 있긴 해", "PartnerTalk_Chat_330161002_26": "라이터의 도움을 받으며 열심히 단련을 했다…\n1개밖에 할 줄 모르는 약골에서 2개나 할 수 있는 강자가 되었다!\n참으로 축하할 일이다! 야호!", "PartnerTalk_Chat_330161002_27": "그래, 턱걸이엔 제법 자신 있거든", "PartnerTalk_Chat_330161002_28": "라이터가 한 손으로 철봉을 붙잡곤 아주 가볍게 턱걸이를 했다.\n속도가 너무 빨라서 정확히 몇 개인지는 세지 못했다…", "PartnerTalk_Chat_330161002_29": "한참 쉬었더니 실력이 조금 녹슬었네", "PartnerTalk_Chat_330161002_30": "과한 겸손은 자랑질과 같죠", "PartnerTalk_Chat_330161002_31": "확실히 녹슬긴 했네요", "PartnerTalk_Chat_330161002_32": "난 딱히 겸손한 사람이 아닌데, 진심으로", "PartnerTalk_Chat_330161002_33": "너도 그렇게 생각하는구나? 역시 연습을 좀 더 해야겠어", "PartnerTalk_Chat_330161002_34": "이후 라이터는 진지하게 턱걸이 연습에 임한다…\n그걸 보고 있자니 괜히 나도 힘을 내게 된다…\n왜 이런 분위기에 휩쓸리는 건데!", "PartnerTalk_Chat_330161002_35": "아, 모래놀이, 나 어렸을 때 잘했는데", "PartnerTalk_Chat_330161002_36": "모래로 성도 쌓았었지", "PartnerTalk_Chat_330161002_37": "저도 보여주세요!", "PartnerTalk_Chat_330161002_38": "당신의 모래 조각상을~ 보여주세요!", "PartnerTalk_Chat_330161002_39": "안 그래도 그러려고 했어", "PartnerTalk_Chat_330161002_40": "뭔가 말투가 이상한데… 아무튼 안 그래도 그러려고 했어", "PartnerTalk_Chat_330161002_41": "음… 그럼 그 녀석을 만들어볼까", "PartnerTalk_Chat_330161002_42": "라이터의 화려한 손동작 아래 모래가——귀여운 이아스의 형태를 띠게 되었다!\n이아스의 턱받이… 아니, 목도리까지 구현했다!", "PartnerTalk_Chat_330161002_43": "어때, 제법 닮았지?", "PartnerTalk_Chat_330161002_44": "닮았어요, 그것도 엄청요!", "PartnerTalk_Chat_330161002_45": "세상에! 우리 애가 여깄다니!", "PartnerTalk_Chat_330161002_46": "그래?", "PartnerTalk_Chat_330161002_47": "하하, 이아스를 정말 좋아하는구나", "PartnerTalk_Chat_330161002_48": "모래로 만든 건 오래 보존하기 힘들다는 점이 아쉽네", "PartnerTalk_Chat_330161002_49": "이후 라이터와 함께 한참을 즐겁게 놀았다…\n그러다 모래가 얼굴에 튀었고, 라이터가 웃으며 알려준 덕분에 손등으로 그걸 닦아낼 수 있었다.\n——하지만 괜찮다. 원래 모래놀이를 하는 아이는 얼굴이 지저분해지기 마련이니까!", "PartnerTalk_Chat_330161002_50": "멍을 때리는 건… 나름 의미 있는 행위긴 하지", "PartnerTalk_Chat_330161002_51": "이곳의 풍경은 제법 괜찮으니까", "PartnerTalk_Chat_330161002_52": "…풍경을 보자는 얘기 아니었어? 왜 날 보는데?", "PartnerTalk_Chat_330161002_53": "라이터 씨의 눈에 비친 세상이 궁금해서요", "PartnerTalk_Chat_330161002_54": "라이터 씨의 선글라스를 써보고 싶어서요", "PartnerTalk_Chat_330161002_55": "……", "PartnerTalk_Chat_330161002_56": "그렇다고 눈알을 네게 내어줄 수는 없잖아. 대신…", "PartnerTalk_Chat_330161002_57": "선글라스라도 써볼래?", "PartnerTalk_Chat_330161002_58": "그럼 써봐. 하지만 너에겐 별로 안 어울릴지도 모르겠네", "PartnerTalk_Chat_330161002_59": "라이터가 선글라스를 벗어서 내밀었다.\n조심스럽게 그것을 걸치자 마치 이상한 필터를 씌운 듯 주변의 사물이 흐릿해졌다…\n하지만 왠지 모르게 특별한 느낌이 들었다", "PartnerTalk_Chat_330161002_60": "선글라스 너머로 눈을 감은 채 불어오는 산들바람을 맞고 있는 라이터가 보였다.\n그렇게 우리는 말없이 그 순간을 즐겼다…\n아무런 대화도 오가지 않았지만, 공기 중에는 마음이 편해지는 느낌이 감돌았다.\n얼마간의 시간이 흐르고, 그에게 선글라스를 돌려줬다", "PartnerTalk_Chat_330161002_61": "내가 보는 세상이 어때?", "PartnerTalk_Chat_330161002_62": "나쁘지 않네요", "PartnerTalk_Chat_330161002_63": "제가 보는 것과 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330161002_64": "하하, 너와 나는 같은 세상에 살고 있으니까", "PartnerTalk_Chat_330161002_65": "벌써 시간이 이렇게 됐네…", "PartnerTalk_Chat_330161002_66": "즐거운 시간은 늘 짧다니까. 이제 작별 인사를 할 시간이야", "PartnerTalk_Chat_330161002_67": "그럼… 다음에 또 보자?", "PartnerTalk_Chat_330161002_68": "다음에 봐요!", "PartnerTalk_Chat_330161002_69": "다음번엔 제가 외환선으로 갈게요!", "PartnerTalk_Chat_330161002_70": "응, 다음에 봐", "PartnerTalk_Chat_330161002_71": "하하, 좋지. 그럼 기다리고 있을게", "PartnerTalk_Chat_330161003_01": "도시에도 이렇게 조용한 곳이 있었네", "PartnerTalk_Chat_330161004_01": "「Bangboo」도 자해 공갈을 하는구나…", "PartnerTalk_Chat_330161005_01": "여, 왔구나", "PartnerTalk_Chat_330161005_02": "이곳에 올 때마다 느끼는 거지만, 너희 비디오 가게는 관리가 잘 되어 있군", "PartnerTalk_Chat_330161005_03": "역시 영화 애호가가 꾸린 가게는 달라", "PartnerTalk_Chat_330161005_04": "과찬이세요", "PartnerTalk_Chat_330161005_05": "좀 더 칭찬해주세요", "PartnerTalk_Chat_330161005_06": "음… 역시 이 근방에서 가장 유명한 비디오 가게다워", "PartnerTalk_Chat_330161005_07": "이왕 여기까지 온 거, 너희들이 좋아하는 영화를 감상해 보고 싶은데", "PartnerTalk_Chat_330161005_08": "여기서 봐요", "PartnerTalk_Chat_330161005_09": "2층으로 가서 봐요", "PartnerTalk_Chat_330161005_10": "좋아, 너희 가게 손님들한테 피해만 안 주면 돼", "PartnerTalk_Chat_330161005_11": "라이터와 함께 소파 옆으로 자리를 옮긴다…", "PartnerTalk_Chat_330161005_12": "소파 괜찮네, 푹신한 게 잠이 잘 오겠어", "PartnerTalk_Chat_330161005_13": "2층이 있었구나. 좋아, 가자", "PartnerTalk_Chat_330161005_14": "라이터와 함께 2층으로 자리를 옮긴다…", "PartnerTalk_Chat_330161005_15": "방도 깔끔하네, 이러니까 가게를 깔끔하게 관리할 수밖에", "PartnerTalk_Chat_330161005_15F": "음… 비디오 가게처럼 여기도 스타일이 독특하네", "PartnerTalk_Chat_330161005_16": "영화를 고르는 건 너한테 맡길게. 영화 전문가님, 추천할 만한 영화 있어?", "PartnerTalk_Chat_330161005_17": "공포 영화 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330161005_18": "예술 영화 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330161005_19": "로맨스 영화 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330161005_20": "내가 잘못 기억한 게 아니라면, 넌 공포 영화 별로 안 좋아했던 것 같은데. 혹시 뭔가 극복할 게 있어서 그래?", "PartnerTalk_Chat_330161005_20F": "내가 잘못 기억한 게 아니라면, 넌 공포 영화를 꽤 좋아했었지?", "PartnerTalk_Chat_330161005_21": "좋아, 그럼 공포 영화 보자", "PartnerTalk_Chat_330161005_22": "라이터와 함께 공포 영화를 본다…\n역시 많은 사람들을 공포에 떨게 한 대작답게 여러 장면에서 소름이 끼쳤다.\n그런데 라이터는 영화를 보면서도 화면에 집중하지 않고 이쪽을 여러 번 쳐다보는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330161005_23": "음… 뭐라고 해야 할까, 최선을 다하는 네 모습 대단했어", "PartnerTalk_Chat_330161005_23F": "와, 뭐랄까… 너한테 경외심이 느껴지네", "PartnerTalk_Chat_330161005_24": "확실히 공포 영화를 잘 못 보는 사람들이 시도하기엔 좀 무서운 영화더라… 나도 보면서 조금 떨었어", "PartnerTalk_Chat_330161005_24F": "공포 신에 아무런 반응도 안 하고 오히려 설레하는 사람은 처음 봤어… 난 무서워서 덜덜 떨었는데", "PartnerTalk_Chat_330161005_25": "떨었어요?", "PartnerTalk_Chat_330161005_26": "전혀 겁먹은 것 같지 않았는데요", "PartnerTalk_Chat_330161005_27": "완전 떨었어. 티 내지 않으려고 참은 것뿐이지… 우리 같은 사람들은 기본적으로 몸을 잘 컨트롤하니까", "PartnerTalk_Chat_330161005_28": "…네 앞에서 그런 모습을 보이면 창피하잖아. 티 내지 않으려고 참았어", "PartnerTalk_Chat_330161005_29": "아무튼 공포 영화는 역시 자극적이네… 다음부턴 이렇게 자극적인 건 보지 말자. 심장에 안 좋아", "PartnerTalk_Chat_330161005_30": "아, 맞네. 너 예술 영화 좋아했었지? 그럼 그걸로 보자", "PartnerTalk_Chat_330161005_30F": "내 기억에 넌 예술 영화는 별로 안 좋아했던 것 같은데? 난 상관없지만. 그래도 중간에 잠들진 마", "PartnerTalk_Chat_330161005_31": "라이터와 함께 평점이 높은 예술 영화를 봤다…\n도중에 잠드는 건 아닌가 하고 몇 번 살펴봤는데——\n…의외로 너무 집중하다 못해 영화 속으로 들어갈 것 같았다!", "PartnerTalk_Chat_330161005_32": "음… 명작이군, 덕분에 푹 잤어", "PartnerTalk_Chat_330161005_33": "정말 잠들었어요?", "PartnerTalk_Chat_330161005_34": "열심히 보셨잖아요", "PartnerTalk_Chat_330161005_35": "농담이야. 네 집에서 영화를 보는데 내가 잠들 리가 없잖아", "PartnerTalk_Chat_330161005_36": "하하, 들켰네. 영화를 보면서 나한테 이렇게까지 관심을 주다니, 영광인데", "PartnerTalk_Chat_330161005_37": "사실 난 예술 영화의 느긋한 템포를 좋아해", "PartnerTalk_Chat_330161005_38": "평온한 시작과 평온한 마무리, 내 인생도 이런 템포로 흘러가면 좋을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330161005_39": "…그냥 해 본 말이야. 예술적인 분위기에 영향을 받아버렸네…", "PartnerTalk_Chat_330161005_40": "로맨스 영화를 좋아했어? 난 네가 예술 영화를 더 좋아하는 줄 알았는데", "PartnerTalk_Chat_330161005_40F": "로맨스 영화를 좋아했어? 난 네가 공포 영화를 더 좋아하는 줄 알았는데", "PartnerTalk_Chat_330161005_41": "좋아, 그럼 이걸로 보자. 요즘 인기 있는 영화 같아", "PartnerTalk_Chat_330161005_42": "라이터와 함께 로맨스 영화를 봤다…\n평점이 높은 로맨스 영화답게 두 주인공은 생이별을 당하고 결국 사랑을 이루지 못한다…\n많은 사람들의 심금을 울릴 만한 스토리였다", "PartnerTalk_Chat_330161005_43": "……", "PartnerTalk_Chat_330161005_44": "왜 아무 말이 없어요?", "PartnerTalk_Chat_330161005_45": "라이터 씨, 혹시 울었어요?", "PartnerTalk_Chat_330161005_46": "아무것도 아냐, 그냥 죽음도 불사하는 진정한 사랑에 대해 생각하고 있었어", "PartnerTalk_Chat_330161005_47": "음, 들켰네. 사실 내 선글라스 안에 눈물이 잔뜩 고였어", "PartnerTalk_Chat_330161005_48": "농담이고, 그냥 죽음도 불사하는 진정한 사랑에 대해 생각 중이었어", "PartnerTalk_Chat_330161005_49": "기회가 된다면, 나도 한번 해 보고 싶네", "PartnerTalk_Chat_330161005_50": "그런 건 시도하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330161005_51": "저도 해 보고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330161005_52": "하하, 안심해. 그냥 해 본 말이야", "PartnerTalk_Chat_330161005_53": "…그렇게 얘기하면, 진심으로 받아들일지도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330161005_54": "나중에 사는 게 지겨워지면 그때 다시 얘기하자", "PartnerTalk_Chat_330161005_55": "라이터와 영화에 관해 이야기를 나누다 보니 어느새 시간이 한참 지났다…", "PartnerTalk_Chat_330161005_56": "초대해 줘서 고마워, 오늘 즐거웠어", "PartnerTalk_Chat_330161005_57": "시간도 늦었으니까, 난 이만 가볼게", "PartnerTalk_Chat_330161005_58": "나중에 기회가 되면, 우리가 사는 곳에도 놀러와", "PartnerTalk_Chat_330161005_59": "도시만큼 편리하진 않지만, 외환선은 경치가 끝내주거든", "PartnerTalk_Chat_330161006_01": "역시 영화는 집에서 보는 게 더 편하네", "PartnerTalk_Chat_330161006_02": "다음에 또 같이 보자", "PartnerTalk_Chat_330161007_01": "여, 왔구나", "PartnerTalk_Chat_330161007_02": "브이가 안부 전해달래", "PartnerTalk_Chat_330161007_03": "안녕, 브이!", "PartnerTalk_Chat_330161007_04": "그걸 어떻게 아세요…", "PartnerTalk_Chat_330161007_05": "응, 브이가 널 마음에 들어 하는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330161007_06": "생각하지 말고 느껴 봐. 외환선에서는 그럴 수 있을 때가 많아", "PartnerTalk_Chat_330161007_07": "——농담이고, 그냥 해 본 말이야", "PartnerTalk_Chat_330161007_08": "오랜만에 블레이즈 우드 마을에 왔는데, 하고 싶은 거 있어?", "PartnerTalk_Chat_330161007_09": "내가 할 수 있는 거라면 다 가능해", "PartnerTalk_Chat_330161007_10": "그네 타고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330161007_11": "드라이브하고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330161007_12": "아무거나 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330161007_13": "좋아, 너도 브이의 타이어 그네가 맘에 들었나 보네", "PartnerTalk_Chat_330161007_14": "이래 보여도 이 녀석은 꽤 튼튼해. 새끼 멧돼지 10마리가 함께 타도 망가지지 않지", "PartnerTalk_Chat_330161007_15": "똑바로 앉아있기만 해, 나머지는 내가 할게", "PartnerTalk_Chat_330161007_16": "타이어 그네에 앉는다…\n라이터가 등을 살짝 밀자, 그네가 힘에 맞춰 흔들린다", "PartnerTalk_Chat_330161007_17": "부드러운 바람과 공기 중의 연료 냄새가 가볍게 코를 스친다. 모든 것이 아름답다.\n그네는 정확하게 같은 높이를 유지한 덕분에 재미있고 무섭지 않았다…\n라이터는 힘을 완벽하게 제어할 수 있구나!", "PartnerTalk_Chat_330161007_18": "어때, 괜찮지?", "PartnerTalk_Chat_330161007_19": "좋은데요!", "PartnerTalk_Chat_330161007_20": "나쁘지 않았어요~", "PartnerTalk_Chat_330161007_21": "사실 난 가끔 혼자 있을 때, 여기에 앉아있곤 해", "PartnerTalk_Chat_330161007_22": "그네를 타기 위해서라기보단, 선인장을 보려고 앉는 거지만", "PartnerTalk_Chat_330161007_23": "…그거 알아? 선인장에 관한 전설?", "PartnerTalk_Chat_330161007_24": "외환선에서 세상을 떠난 사람들 중에 근심이 남아있는 사람은 이곳에 머문다는 전설이야", "PartnerTalk_Chat_330161007_25": "그들은 크고 작은 선인장에 사는 「푸덕푸덕」이라 불리는 신으로 변한대", "PartnerTalk_Chat_330161007_26": "마음이 따뜻해지는 이야기네요", "PartnerTalk_Chat_330161007_27": "전설이 진짜였으면 좋겠어요", "PartnerTalk_Chat_330161007_28": "응, 하지만… 난 그게 진짜였으면 좋겠어", "PartnerTalk_Chat_330161007_29": "응, 나도… 그렇게 생각해", "PartnerTalk_Chat_330161007_30": "참고로, 나도 나중에 선택의 여지가 있다면 푸덕푸덕이 돼서 브이 안에 살 거야——", "PartnerTalk_Chat_330161007_31": "네?", "PartnerTalk_Chat_330161007_32": "죽지 마세요!", "PartnerTalk_Chat_330161007_33": "사람은 다 죽어", "PartnerTalk_Chat_330161007_34": "네가 날 보러 온다면, 내가 선인장 끝으로 찔러서 나 여기 있다고 알려줄게", "PartnerTalk_Chat_330161007_35": "——농담이야, 믿지 마", "PartnerTalk_Chat_330161007_36": "알겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330161007_37": "라이터 씨, 잘 살아남아야 해요", "PartnerTalk_Chat_330161007_38": "응, 그거면 됐어", "PartnerTalk_Chat_330161007_39": "…고마워. 근데 이 말은 믿어도 돼——", "PartnerTalk_Chat_330161007_40": "그때가 되면, 네가 그리울 거야", "PartnerTalk_Chat_330161007_41": "좋은 생각이야, 여긴 별다른 게 없지만, 드라이브하기엔 딱이거든", "PartnerTalk_Chat_330161007_42": "내가 바이크를 구해다 줄게", "PartnerTalk_Chat_330161007_43": "부탁할게요!", "PartnerTalk_Chat_330161007_44": "같이 타면 안 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330161007_45": "응, 차고에 몇 대 있었던 것 같은데, 다 잘 관리되어 있어서 탈 만할 거야", "PartnerTalk_Chat_330161007_46": "그래도 운전하기 전에 가볍게 훈련 좀 해볼까? 내가 도와줄게", "PartnerTalk_Chat_330161007_47": "라이터의 도움으로 몇 번 연습한 끝에 오토바이 운전에 성공한다…\n외환선에서 한참을 달렸더니 짜릿한 기분이다", "PartnerTalk_Chat_330161007_48": "안 될 건 없지…", "PartnerTalk_Chat_330161007_49": "날 꽉 잡는 거 잊지 마", "PartnerTalk_Chat_330161007_50": "옷자락을 잡아도 되나요?", "PartnerTalk_Chat_330161007_51": "허리를 안아도 되나요?", "PartnerTalk_Chat_330161007_52": "상관은 없는데, 그러면 꽉 잡지 못할걸", "PartnerTalk_Chat_330161007_53": "너만 괜찮다면 날 안아도 돼", "PartnerTalk_Chat_330161007_54": "물론이지, 오히려 그게 더 안전하거든", "PartnerTalk_Chat_330161007_55": "라이터와 함께 오토바이를 탄다…\n엔진의 굉음과 함께 눈앞의 라이터를 꽉 붙잡는다.\n바람을 가르는 소리가 귀를 스치며 외환선의 독특한 풍경이 하나씩 눈에 들어온다.\n속도를 내고 있음에도 불구하고 굉장히 편안하다…", "PartnerTalk_Chat_330161007_56": "어때, 드라이브 하니까 기분 좋지?", "PartnerTalk_Chat_330161007_57": "난 가끔 바이크를 몰고 공동에 직접 들어갈 때도 있어. 물론 「캐럿」이 있는 상황일 때만", "PartnerTalk_Chat_330161007_58": "짜릿해요!", "PartnerTalk_Chat_330161007_59": "너무 위험한 거 아니에요?", "PartnerTalk_Chat_330161007_60": "맞아. 에테리얼도 날 따라잡지 못해", "PartnerTalk_Chat_330161007_61": "하하하, 다들 그렇게 말하긴 하지만, 외환선에서 생활하려면 이 정도 위험은 감수해야지", "PartnerTalk_Chat_330161007_62": "난 위험에 익숙한 사람이 되고 싶어", "PartnerTalk_Chat_330161007_63": "「아무거나」는 가장 어려운 선택이야", "PartnerTalk_Chat_330161007_64": "네가 그렇게 말했으니 진짜 「아무거나」 한다", "PartnerTalk_Chat_330161007_65": "라이터와 함께 블레이즈 우드 마을의 레스토랑에 온다… 이름이 치즈토피아였지?\n다행인 건, 마침 손님이 많지 않았다…", "PartnerTalk_Chat_330161007_66": "뭐 먹고 싶은 거 있어? 내가 살게", "PartnerTalk_Chat_330161007_67": "여긴 치즈스테이크가 일품이야. 샌드위치도 맛있고", "PartnerTalk_Chat_330161007_68": "전 다 먹어요, 편식 안 해요!", "PartnerTalk_Chat_330161007_69": "지금은 배가 안 고파요…", "PartnerTalk_Chat_330161007_70": "그럼 이걸로 2인분씩 주문하자", "PartnerTalk_Chat_330161007_71": "라이터가 음료수와 디저트를 잔뜩 주문했다… 함께 먹으니 맛이 더 훌륭하다.\n식사를 하면서 라이터와 외환선에서 겪었던 재미있는 이야기를 나눴는데, 한번은 라이터가 어떤 아이에게 「아빠」로 오해를 받았다고 한다. 그 아이의 「아빠」가 하루 종일 선글라스 쓰는 것을 좋아하는 낚시꾼이었기 때문이라고…\n그 일로 루시와 다른 동료들에게 한동안 놀림을 받았다고 하는데… 정말 불쌍하다(사실은 웃기다)", "PartnerTalk_Chat_330161007_72": "괜찮아, 나도 별로 배 안 고프거든. 그럼 뭐 대충 아무거나 마시자", "PartnerTalk_Chat_330161007_73": "라이터가 주문한 음식이 테이블을 가득 채웠고 함께 식사를 마쳤다. 음식은 모두 맛있었다.\n도중에 라이터와 재미있는 이야기를 나눴는데, 라이터가 때때로 외환선의 선인장들에게 이름을 지어준다는 사실을 알게 되었다!\n라이터가 이렇게 동심을 간직한 사람이었을 줄이야…", "PartnerTalk_Chat_330161007_74": "식사를 마쳐가고 있을 때, 지나가던 외환선의 아이들이 호기심 가득한 눈빛으로 이쪽을 쳐다본다…\n「라이터 오빠/형 파이팅!」 같은 말도 들은 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330161007_75": "…신경 쓰지 마, 한창 장난 좋아할 나이잖아", "PartnerTalk_Chat_330161007_76": "그렇군요", "PartnerTalk_Chat_330161007_77": "왜 응원하는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330161007_78": "…응, 그런 거야", "PartnerTalk_Chat_330161007_79": "…내가 테이블 위에 있는 음식들을 남길까 봐 다 먹으라고 응원한 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330161007_80": "시간이 늦었으니, 오늘은 이만 가자", "PartnerTalk_Chat_330161007_81": "데려다줄까? 도시까지 가려면 꽤 걸리잖아", "PartnerTalk_Chat_330161007_82": "고마워요, 근데 외환선에 볼일이 있어서요…", "PartnerTalk_Chat_330161007_83": "그렇구나… 그럼 여기서 헤어져야겠네", "PartnerTalk_Chat_330161007_84": "다음에 또 시간 나면 같이 놀자", "PartnerTalk_Chat_330161007_85": "라이터와 조금 더 이야기를 나눈 후 원래 있던 곳으로 돌아온다…", "PartnerTalk_Chat_330161008_01": "로프꾼 왔구나, 다행이다", "PartnerTalk_Chat_330161008_02": "방금 길에서 상태가 안 좋아 보이는 가엾은 「Bangboo」를 봤어", "PartnerTalk_Chat_330161008_03": "전에 네가 가르쳐준 대로 회로를 맞춰봤는데…", "PartnerTalk_Chat_330161008_04": "이 녀석이 갈 생각을 안 하네", "PartnerTalk_Chat_330161008_05": "골치 아파…", "PartnerTalk_Chat_330161008_06": "「Bangboo」를 충전해 봐요", "PartnerTalk_Chat_330161008_07": "라이터 씨는 골목대장 같아요", "PartnerTalk_Chat_330161008_08": "저도 「Bangboo」한테 사랑받고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330161008_09": "그래? 이 녀석들이 배고파하는 거였어?", "PartnerTalk_Chat_330161008_10": "그럼 빨리 충전할 곳을 찾아보자. 여기 어디 있을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330161008_11": "라이터와 함께 「Bangboo」 충전소를 찾았다.\n충전소를 보니 「Bangboo」들의 표정이 순식간에 풀린다…", "PartnerTalk_Chat_330161008_12": "웅나나!(배고파, 밥…)", "PartnerTalk_Chat_330161008_13": "정말 배가 고팠던 건가 보네, 역시 너야", "PartnerTalk_Chat_330161008_14": "웅나!(조립식 전기는 싫어!)", "PartnerTalk_Chat_330161008_15": "까다롭네. 난 어제 즉석밥을 먹었는데", "PartnerTalk_Chat_330161008_16": "여긴 충전소니까 조립식 전기는 아닐 거야… 교류 전류를 쓸 것 같은데", "PartnerTalk_Chat_330161008_17": "라이터와 함께 「Bangboo」들을 100%까지 충전한다…", "PartnerTalk_Chat_330161008_18": "웅나나!(고마워, 착한 인간!)", "PartnerTalk_Chat_330161008_19": "괜찮아, 가서 잘 먹고 잘 마시면 돼", "PartnerTalk_Chat_330161008_20": "…아냐, 골목대장은 끝까지 책임을 져야 해", "PartnerTalk_Chat_330161008_21": "길에서 우연히 만나서 고쳐줬을 뿐이야…", "PartnerTalk_Chat_330161008_22": "웅나, 웅나!(마미, 마미!)", "PartnerTalk_Chat_330161008_23": "…설마 이 「Bangboo」, 날 부르는 건 아니겠지?", "PartnerTalk_Chat_330161008_24": "당연히 아니죠", "PartnerTalk_Chat_330161008_25": "맞아요!", "PartnerTalk_Chat_330161008_26": "음, 저런 표현을 쓰는 걸 보면 평범한 「Bangboo」는 아닌 것 같네", "PartnerTalk_Chat_330161008_27": "…정말 상태가 안 좋은가 봐", "PartnerTalk_Chat_330161008_28": "설마 내가 회로 조작을 잘못한 건 아니겠지?", "PartnerTalk_Chat_330161008_29": "마침 네가 있으니까, 한번 고쳐보자…", "PartnerTalk_Chat_330161008_30": "라이터와 함께 「Bangboo」들을 다시 고쳐준다…\n드디어 활력을 되찾았다!", "PartnerTalk_Chat_330161008_31": "웅나나!(고마워, 대디!)", "PartnerTalk_Chat_330161008_32": "…대체 누가 말하는 법을 가르쳐 준 거지?", "PartnerTalk_Chat_330161008_33": "그럼 이 행운은 너한테 줄게…", "PartnerTalk_Chat_330161008_34": "근데 솔직히, 내 앞에 옹기종기 서 있는 모습이…", "PartnerTalk_Chat_330161008_35": "라이터가 대장 같나요?", "PartnerTalk_Chat_330161008_36": "「Bangboo」 대원들 같나요?", "PartnerTalk_Chat_330161008_37": "확실히 그런 느낌이 들어", "PartnerTalk_Chat_330161008_38": "……", "PartnerTalk_Chat_330161008_39": "휴, 뭐라고 하더라. 「죽은 기억이 다시 나를 공격해오고 있어」", "PartnerTalk_Chat_330161008_40": "흐음, 골치 아프네…", "PartnerTalk_Chat_330161008_41": "역시 이럴 땐 그 녀석을 찾아가야겠어", "PartnerTalk_Chat_330161008_42": "「도움이 필요할 땐 치안국을 찾아주세요!」", "PartnerTalk_Chat_330161008_43": "라이터와 함께 「Bangboo」들을 치안국으로 보냈다…\n치안관은 「Bangboo」들을 수리해 주겠다고 약속했다", "PartnerTalk_Chat_330161008_44": "왠지 「Bangboo」한테 사기당한 느낌이야", "PartnerTalk_Chat_330161008_45": "역시 도시는 험한 곳이네…", "PartnerTalk_Chat_330161008_46": "드문 일이에요", "PartnerTalk_Chat_330161008_47": "전 「Bangboo」한테 사기당한 적 없어요", "PartnerTalk_Chat_330161008_48": "그래도 「Bangboo」들 문제는 해결한 셈이야", "PartnerTalk_Chat_330161008_49": "미안해, 시간을 많이 뺐었네", "PartnerTalk_Chat_330161008_50": "이제 다른 곳도 둘러볼까?", "PartnerTalk_Chat_330161008_51": "그 후, 라이터와 함께 루미나 광장을 구경한다…\n같이 맛있는 티밀크를 마시고, 훠궈도 먹는다.\n다행히 길에서 사기꾼 「Bangboo」를 만나지는 않았다", "PartnerTalk_Chat_330161008_52": "덕분에 이곳에 대해 더 많이 알게 됐어…", "PartnerTalk_Chat_330161008_53": "역시 세상을 보려면 도시로 들어와야 해", "PartnerTalk_Chat_330161008_Name01": "흐리멍덩한 「Bangboo」", "PartnerTalk_Chat_330161008_Name02": "우울한 「Bangboo」", "PartnerTalk_Chat_330161008_Name03": "상태가 나쁜 「Bangboo」", "PartnerTalk_Chat_330161301_01": "도시는 어쩌다 한번 들르는 곳인데, 이렇게 마주칠 줄은 몰랐네", "PartnerTalk_Chat_330161301_02": "하하하, 이게 다 너를 잡으라는 운명의 계시 아니겠어?", "PartnerTalk_Chat_330161301_03": "그래서, 내가 너한테 빚을 진 건가? 갚을 돈이 얼마지?\n요즘 돈이 좀 부족한데 급하지 않으면 다음 달에——", "PartnerTalk_Chat_330161301_04": "이… 이 망할 녀석이, 그새 잊어버렸냐! 난 예전에 지하 격투장에서 널 이길 뻔했던 사람이라고!", "PartnerTalk_Chat_330161301_05": "아… 빚을 받으러 온 게 아니구나, 한시름 놨네", "PartnerTalk_Chat_330161301_06": "여전히 사람 열 받게 하네… 잔말 말고 나랑 한 판 붙자!\n이번엔 내가 널 이길 거야!", "PartnerTalk_Chat_330161301_07": "거절한다", "PartnerTalk_Chat_330161301_08": "뭐야, 설마 겁먹은 거야? 이번엔 나한테 질까 봐 무서워?", "PartnerTalk_Chat_330161301_09": "아니… 여긴 지하 격투장이 아니잖아. 돈을 내는 사람도 없는데 왜 너와 싸워야 하지?", "PartnerTalk_Chat_330161301_10": "…네, 네가 격투를 하는 게 돈 때문이었어?", "PartnerTalk_Chat_330161301_11": "그야 당연하지?", "PartnerTalk_Chat_330161301_12": "아무튼 난 이제 그런 걸로 돈을 벌 필요 없으니까 거절할게", "PartnerTalk_Chat_330161301_13": "으아아악, 젠장! 너한테 진 후로 이를 갈며 수련했다고!\n누가 뭐래도 난 오늘 반드시 너랑 승부를 내야겠어!", "PartnerTalk_Chat_330161301_14": "(갈등이 더 심해진 것 같은데…)", "PartnerTalk_Chat_330161301_15": "(무슨 상황인지 물어보자…)", "PartnerTalk_Chat_330161301_Name01": "흥분한 청년", "PartnerTalk_Chat_330161302_01": "물론, 백 퍼센트 장담은 못 해", "PartnerTalk_Chat_330161303_01": "여어, 안녕. 또 만났네", "PartnerTalk_Chat_330161303_02": "요즘 도시에 올 때마다 너랑 마주치는 것 같네…", "PartnerTalk_Chat_330161303_03": "무슨 특별한 우연인가?", "PartnerTalk_Chat_330161303_04": "정말 우연이네요", "PartnerTalk_Chat_330161303_05": "실은 계속 따라다녔어요", "PartnerTalk_Chat_330161303_06": "음, 운명이라고 생각할 뻔했어", "PartnerTalk_Chat_330161303_07": "윽, 듣기만 해도 소름 끼쳐. 날 미행해서 좋을 게 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330161303_08": "그나저나, 요즘 외환선에——", "PartnerTalk_Chat_330161303_09": "라이터의 말이 끝나기도 전에, 멀지 않은 곳에서 치안국 유니폼을 입은 그림자가 이쪽으로 달려온다…\n그는 「거기 서!」라고 외치더니 「넌 포위됐다!」라는 이상한 말을 한다…", "PartnerTalk_Chat_330161303_10": "…미안, 와이즈", "PartnerTalk_Chat_330161303_10F": "…미안, 벨", "PartnerTalk_Chat_330161303_11": "먼저 가볼게", "PartnerTalk_Chat_330161303_12": "미처 반응하기도 전에 라이터가 잽싸게…\n도망쳤다?", "PartnerTalk_Chat_330161303_13": "젠장, 놓쳐버렸네…", "PartnerTalk_Chat_330161303_14": "세스였구나", "PartnerTalk_Chat_330161303_15": "세스, 여기서 뭐 해?", "PartnerTalk_Chat_330161303_16": "아, 점장님이시군요", "PartnerTalk_Chat_330161303_17": "도주범을 쫓고 있었어요…", "PartnerTalk_Chat_330161303_18": "도주범…? 라이터 씨를 말하는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330161303_19": "선글라스를 쓴 사람이 도주범이라고?", "PartnerTalk_Chat_330161303_20": "응? 그 녀석을 아세요?", "PartnerTalk_Chat_330161303_21": "아니, 지금 잡담할 때가 아니에요… 빨리 쫓아가야 해요!", "PartnerTalk_Chat_330161303_22": "(뭔가 오해가 있는 것 같은데)", "PartnerTalk_Chat_330161303_23": "(일단 쫓아가 보자)", "PartnerTalk_Chat_330161304_01": "아, 너구나", "PartnerTalk_Chat_330161304_02": "또 그 치안관이 쫓아오는 줄 알았네…", "PartnerTalk_Chat_330161304_03": "라이터 씨, 왜 도망간 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330161304_04": "라이터 씨, 도주범이에요?", "PartnerTalk_Chat_330161304_05": "크흠… 순간적으로 참지 못했어", "PartnerTalk_Chat_330161304_06": "당연히 아니지. 내가 도주범이었으면 이렇게 대놓고 루미나 광장에 나타났겠어?", "PartnerTalk_Chat_330161304_07": "그냥 본능적으로 움직인 것뿐이야…", "PartnerTalk_Chat_330161304_08": "거리에서 갑자기 치안관이 나한테 「거기 서!」라고 외치면——", "PartnerTalk_Chat_330161304_09": "나도 모르게 뛰고 싶어지잖아, 안 그래?", "PartnerTalk_Chat_330161304_10": "정말요?", "PartnerTalk_Chat_330161304_11": "(의심의 눈초리)", "PartnerTalk_Chat_330161304_12": "…사실 너도 알다시피, 난 지하 격투장에서 일했던 사람이잖아", "PartnerTalk_Chat_330161304_13": "너희 말로 하면 「불법 격투」 같은 거야… 게다가… 크흠… 데니를 거래하기도 했고", "PartnerTalk_Chat_330161304_14": "아무튼 나 같은 사람이 치안국이나 대공동부 쪽 사람을 마주치는 건 좀 불편해", "PartnerTalk_Chat_330161304_15": "대공동부가 어쨌다고요?", "PartnerTalk_Chat_330161304_16": "갑자기 익숙한 목소리가 끼어든다…\n대공동 6과의 아사바 하루마사다", "PartnerTalk_Chat_330161304_17": "두 분, 무슨 문제라도 생겼나요?", "PartnerTalk_Chat_330161304_18": "대공동부가 여긴 어쩐 일이세요?", "PartnerTalk_Chat_330161304_19": "왜 여기 계세요?", "PartnerTalk_Chat_330161304_20": "저요? 그야 전 치안국 사람들보다 훨씬 많이 시민들의 안전을 신경 쓰거든요", "PartnerTalk_Chat_330161304_21": "이분이 라이터 씨죠? 만나서 반가워요", "PartnerTalk_Chat_330161304_22": "…날 알아?", "PartnerTalk_Chat_330161304_23": "외환선에서 꽤 유명하던데——무패의 챔피언 「빨간 스카프」, 맞죠?", "PartnerTalk_Chat_330161304_24": "대공동부 사람이 외환선에 대해서도 알고 있을 줄이야", "PartnerTalk_Chat_330161304_25": "그쪽이 용병단에 있었던 것도 알아요", "PartnerTalk_Chat_330161304_26": "그 사건은 결국 「사고」로 마무리 되지 않았나요? 게다가——", "PartnerTalk_Chat_330161304_27": "이래서 내가 똑똑한 사람을 싫어한다니까", "PartnerTalk_Chat_330161304_28": "단도직입적으로 말해. 원하는 게 뭐야?", "PartnerTalk_Chat_330161304_29": "도주범을 한 명 추적하고 있는데… 뉴에리두를 샅샅이 뒤져봐도 단서를 찾을 수 없어서 외환선에 있을 가능성이 커요", "PartnerTalk_Chat_330161304_30": "정보가 있으면 알려주세요. 보수는 섭섭하지 않게 챙겨드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330161304_31": "하루마사가 라이터에게 도주범에 대해 설명한다… 이 사람도 진지하게 일할 때가 있구나?\n대화를 나눈 후, 라이터가 고개를 끄덕인다", "PartnerTalk_Chat_330161304_32": "세스도 도주범을 쫓고 있다고 했어요…", "PartnerTalk_Chat_330161304_33": "아, 세스요? 전 다른 사람을 쫓고 있어요", "PartnerTalk_Chat_330161304_34": "게다가 그 녀석은 사람을 잘못 본 게 분명해요. 도주범이 당당하게 거리를 돌아다닐 리가 없잖아요?", "PartnerTalk_Chat_330161304_35": "거봐, 보통 사람들은 다 그렇게 생각한다니까?", "PartnerTalk_Chat_330161304_36": "아… 그 치안관 형씨가 드디어 날 찾아냈나 보네. 저쪽에 있다", "PartnerTalk_Chat_330161304_37": "(세스와 이야기 해보자…)", "PartnerTalk_Chat_330161304_38": "(빨리 오해를 풀자…)", "PartnerTalk_Chat_330161304_39": "좋아, 그럼 그렇게 하자. 난 이 도주범을 계속 지켜볼게", "PartnerTalk_Chat_330161304_Name01": "???", "PartnerTalk_Chat_330161304_Name02": "아사바 하루마사", "PartnerTalk_Chat_330161305_01": "금액이 너무 높은데? 너희 대공동부는 경비가 남아도는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330161305_02": "경비 아닌데요", "PartnerTalk_Chat_330161305_03": "데니는 원래 쓰라고 있는 거예요. 어디에 쓰느냐는 중요한 게 아니죠", "PartnerTalk_Chat_330161305_04": "쳇, 돈 많은 엘리트들이나 할 수 있는 말이네", "PartnerTalk_Chat_330161305_05": "하하하, 칭찬으로 들을게요", "PartnerTalk_Chat_330161305_Name01": "아사바 하루마사", "PartnerTalk_Chat_330161306_01": "당신들…?", "PartnerTalk_Chat_330161306_02": "마침 딱 한 사람이 부족했는데", "PartnerTalk_Chat_330161306_03": "이제 다 모였네", "PartnerTalk_Chat_330161306_04": "너, 재미있는 녀석이었네", "PartnerTalk_Chat_330161306_05": "응, 이제 네 명이니까 4인팟 가능하겠다", "PartnerTalk_Chat_330161306_06": "저 도주범이랑 아는 사이였어요?", "PartnerTalk_Chat_330161306_07": "세스가 수배지를 꺼내 든다. 수배지에 있는 남자는 확실히 라이터와 체격이 비슷한 데다가 스터드가 박힌 가죽 재킷을 입고 있다…\n하지만 자세히 보면 얼굴이 전혀 다르다.\n세스는 미간을 찌푸리며 수배지 사진과 앞에 있는 라이터를 대조한다…", "PartnerTalk_Chat_330161306_08": "라이터 씨는 수배범이 아니야", "PartnerTalk_Chat_330161306_09": "세스, 사람을 잘못 봤어", "PartnerTalk_Chat_330161306_10": "이상하다. 멀리서 봤을 땐 진짜 비슷했는데…", "PartnerTalk_Chat_330161306_11": "죄, 죄송합니다. 제가 잘못 봤어요!", "PartnerTalk_Chat_330161306_12": "눈썰미가 얼마나 안 좋으면, 이 선글라스 형씨를 치안국의 수배범으로 착각하는 거야…", "PartnerTalk_Chat_330161306_13": "한참이나 쫓아오더니, 결국 말짱 도루묵이 됐네~", "PartnerTalk_Chat_330161306_14": "……", "PartnerTalk_Chat_330161306_15": "됐어, 이 치안관 친구가 사과도 했고, 그럼——", "PartnerTalk_Chat_330161306_16": "이야, 역시 착한 시민은 말이 잘 통한다니까요", "PartnerTalk_Chat_330161306_17": "저였다면, 바로 치안국에 신고했을걸요?", "PartnerTalk_Chat_330161306_18": "사과로 해결할 수 있으면, 치안관이 왜 필요하겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330161306_19": "아사바 선배, 당신!", "PartnerTalk_Chat_330161306_20": "싸우지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330161306_21": "그만하세요", "PartnerTalk_Chat_330161306_22": "와이즈 말이 맞아. 이 일은 여기서 끝내자", "PartnerTalk_Chat_330161306_22F": "벨 말이 맞아. 이 일은 여기서 끝내자", "PartnerTalk_Chat_330161306_23": "그럼 난 일이 있어서, 먼저 가볼게", "PartnerTalk_Chat_330161306_24": "라이터와 눈이 마주치고, 그와 함께 구석으로 걸어간다…", "PartnerTalk_Chat_330161306_25": "…되도록이면 「공무원」이랑은 엮이기 싫다니까…", "PartnerTalk_Chat_330161306_26": "깜짝 놀랐네", "PartnerTalk_Chat_330161306_27": "이건 진짜 그냥 마른하늘에 날벼락이지, 안 그래?", "PartnerTalk_Chat_330161306_28": "괜찮아요. 치안국에 아는 사람이 있어요", "PartnerTalk_Chat_330161306_29": "괜찮아요. 6과에 아는 사람이 있어요", "PartnerTalk_Chat_330161306_30": "…발이 넓구나", "PartnerTalk_Chat_330161306_31": "그래도 오늘은 수확이 있는 셈이네. 꽤 비싼 거래를 했으니까…", "PartnerTalk_Chat_330161306_32": "아무튼, 오늘 고마웠어", "PartnerTalk_Chat_330161306_33": "네가 없었으면, 탈출하는 데 시간이 좀 걸렸을 거야", "PartnerTalk_Chat_330161306_34": "어쩐지 뭔가… 이상한 것 같은데요…", "PartnerTalk_Chat_330161306_Name01": "아사바 하루마사", "PartnerTalk_Chat_330161307_01": "다음에는 치안국을 피해 다녀야겠어", "PartnerTalk_Chat_330161308_01": "요즘 오빠 카드에 매달 돈이 들어오던데, 그쪽이 보낸 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330161308_02": "…네 생활이 좀 편해졌으면 해서", "PartnerTalk_Chat_330161308_03": "전에 받은 위로금으로 이미 충분해요. 더 이상 안 주셔도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330161308_04": "걱정하지 마세요. 전 오빠처럼 에테르 적성이 뛰어나진 않지만, 제 앞가림은 할 수 있는 직장을 찾았으니까요", "PartnerTalk_Chat_330161308_05": "미안하다. 내가 아니었으면 네 오빠도…", "PartnerTalk_Chat_330161308_06": "그냥 사고라고 생각하기로 했잖아요. 공동 안에서는 예상치 못한 일이 발생하기도 하니까요", "PartnerTalk_Chat_330161308_07": "그리고… 오빠는 그쪽을 최고의 단장이라고 얘기하곤 했어요", "PartnerTalk_Chat_330161308_08": "전 오빠의 안목을 믿어요", "PartnerTalk_Chat_330161308_09": "……", "PartnerTalk_Chat_330161308_10": "아, 시간이 늦었네요. 먼저 돌아갈게요", "PartnerTalk_Chat_330161308_11": "응, 조심히 가", "PartnerTalk_Chat_330161308_12": "낯선 소녀가 떠난다.\n라이터는 여전히 제자리에서 곰곰이 생각에 빠져있다…", "PartnerTalk_Chat_330161308_13": "(의도치 않게 비밀을 들어버린 것 같다)", "PartnerTalk_Chat_330161308_14": "(라이터랑 인사하자)", "PartnerTalk_Chat_330161308_15": "……", "PartnerTalk_Chat_330161308_Name01": "낯선 소녀", "PartnerTalk_Chat_330161309_01": "루미나 광장의 훠궈 가게가 괜찮다고 하던데…", "PartnerTalk_Chat_330161401_01": "로프——점장, 장사는 잘되고 있나 봐", "PartnerTalk_Chat_330161401_02": "실수하신 거라고 생각할게요", "PartnerTalk_Chat_330161401_03": "일부러 그러신 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330161401_04": "물론이지. 습관이라 한 번에 바꿀 수가 없을 뿐이야", "PartnerTalk_Chat_330161401_05": "하하하, 그럴 리가. 습관이 돼서 잘 안 고쳐지네", "PartnerTalk_Chat_330161401_06": "전에 말했던 비디오를 가지러 왔어", "PartnerTalk_Chat_330161401_07": "맞다, 비디오 말고도 부탁할 게 하나 있는데…", "PartnerTalk_Chat_330161402_01": "어떤 상황에서도, 후회할 선택은 절대 하지 마", "PartnerTalk_Chat_330170101_01": "지나가다가 우연히 운전 연습에 대해 이야기하는 것을 들었다. 떠나려고 할 때 뜻밖에도 버니스가 근처에 있는 것을 발견한다…", "PartnerTalk_Chat_330170101_02": "이런 우연이 다 있네, 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330170101_03": "어때? 길거리에서 너를 「로프꾼」이라고 부르는 거 아주 짜릿하지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330170101_04": "…하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330170101_05": "다음부터는 제발 작게 불러주세요", "PartnerTalk_Chat_330170101_06": "이미 익숙해진 줄 알았는데", "PartnerTalk_Chat_330170101_07": "로오오오프——꾸우우우운——!!", "PartnerTalk_Chat_330170101_08": "……", "PartnerTalk_Chat_330170101_09": "알았어, 알았어! 소리가 좀 컸지?", "PartnerTalk_Chat_330170101_10": "그런데 오늘 널 만날 줄은 몰랐어", "PartnerTalk_Chat_330170101_11": "뉴에리두는 정말 오랜만이네. 여긴 오토바이를 타고 이동하기 불편해서, 내 인내심으로는 못 견디거든", "PartnerTalk_Chat_330170101_12": "내 면허증도 어디 갔는지 기억이 안 나고", "PartnerTalk_Chat_330170101_13": "지금 칼리돈의 자손에서 뉴에리두의 운전 면허증을 갖고 있는 녀석이… 아마 1.5명 정도일 거야", "PartnerTalk_Chat_330170101_14": "한 명?", "PartnerTalk_Chat_330170101_15": "0.5는 뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330170101_16": "루시가 옛날 서류들을 태울 때, 그 안에 있던 운전 면허증을 빼냈거든", "PartnerTalk_Chat_330170101_17": "사진 속 루시 헤어스타일이… 하하, 그런 헤어스타일을 한 루시를 한 번만 더 볼 수 있다면 난 죽어도 여한이 없어!", "PartnerTalk_Chat_330170101_18": "파이퍼는 뉴에리두의 화물차 면허증이 있어. 오토바이 면허는 잘 모르겠네…", "PartnerTalk_Chat_330170101_19": "이유는 모르겠지만 버니스와 한참 동안 면허증에 대해 이야기를 나눴다.\n…잠깐만, 나랑 {M#벨}{F#오빠}의 운전 면허증을 마지막으로 갱신한 게 언제였지?", "PartnerTalk_Chat_330170101_20": "여기서 오토바이 타고 싶어!", "PartnerTalk_Chat_330170101_21": "그래도 면허증을 검사하면 큰일이니까…", "PartnerTalk_Chat_330170101_22": "죄 없는 치안관에게 나쁜 짓을 하고 싶지 않단 말이야", "PartnerTalk_Chat_330170102_01": "오토바이를 언제 배웠냐고? 오토바이를 꼭 배워야 탈 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330170103_01": "운전은 생각보다 어려운 것 같아. 오늘 또 강사님한테 혼났어…", "PartnerTalk_Chat_330170103_02": "이 세상에 안 혼나는 학생은 없을 거야", "PartnerTalk_Chat_330170103_Name01": "낙담한 행인", "PartnerTalk_Chat_330170103_Name02": "위로하는 행인", "PartnerTalk_Chat_330170201_01": "너도 라면 먹으러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330170201_02": "빅대디가 뉴에리두에서 좋아하는 곳이 3곳 있는데, 첫 번째는 「불엄」 골동품 가게이고, 두 번째가 바로 「비단잉어 국숫집」이야", "PartnerTalk_Chat_330170201_03": "손님이 정말 많네! 단골손님으로서 추천해줄 만한 게 있을까?", "PartnerTalk_Chat_330170201_04": "닭육수라면?", "PartnerTalk_Chat_330170201_05": "달콤한 라면?", "PartnerTalk_Chat_330170201_06": "빅대디가 세 번째로 좋아하는 곳은 어디예요…?", "PartnerTalk_Chat_330170201_07": "닭육수라고 하니 말인데… 며칠 전에 카이사르랑 루시가 한바탕 크게 싸웠었어", "PartnerTalk_Chat_330170201_08": "「닭육수 버섯 통조림이 채식에 속하느냐 아니냐」 하는 문제로", "PartnerTalk_Chat_330170201_09": "루시는 닭육수가 들어갔으니 채식에 속하지 않는다는 입장이었고, 카이사르는 고깃덩어리가 보여야 육식이라는 입장이었어", "PartnerTalk_Chat_330170201_10": "이번에는 루시 편에 서고 싶어! 만약 닭이 자신의 목숨을 바쳐 끓인 육수가 채식에 속한다는 걸 알면 얼마나 화가 날까?", "PartnerTalk_Chat_330170201_11": "와! 이걸 주문하는 사람이 많네", "PartnerTalk_Chat_330170201_12": "라이터가 지난번에 이 근처에 아는 사람을 만나러 왔었을 때 이걸 먹었는데, 먹었던 것 중에 가장 맛있는 달달한 라면이라고 했어", "PartnerTalk_Chat_330170201_13": "하지만 달달한 라면을 파는 가게가 많진 않으니, 꼭 칭찬은 아닐 수도…", "PartnerTalk_Chat_330170201_14": "네가 빅대디에게 이렇게 관심이 많은 거 그분도 알아?", "PartnerTalk_Chat_330170201_15": "음… 내가 빅대디한테 알려줄게! 정말 아름다운 감정이구나. 다음에 빅대디를 만나면 직접 물어봐", "PartnerTalk_Chat_330170201_16": "이유는 모르겠지만 버니스와 한참 동안 빅대디가 좋아하는 라면 종류에 대해 이야기를 나눴다.\n그러나 버니스는 여전히 주문할 생각이 없는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330170201_17": "응? 난 그냥 네가 좋아하는 라면을 추천해 달라고 했지 주문한다고 말한 적은 없는데…", "PartnerTalk_Chat_330170201_18": "오늘은 라면 먹을 기분이 아니야!", "PartnerTalk_Chat_330170202_01": "이 가게는 소방 시설이 완벽하네. 일부러 불을 지르기도 힘들겠어. …이 사실을 가게 주인에게 알려주면 좋아하지 않을까?", "PartnerTalk_Chat_330170301_01": "행인들이 니트로 퓨엘에 대해 이야기하는 것을 듣고 고개를 돌려보니 예상대로 버니스가 흥미진진하게 그들을 쳐다보고 있다", "PartnerTalk_Chat_330170301_02": "랜덤 거리 인터뷰 시작! 거기 {M#오빠}{F#언니}, 니트로 퓨엘 한 잔 어때?", "PartnerTalk_Chat_330170301_02F": "랜덤 거리 인터뷰 시작! 예쁜 언니, 니트로 퓨엘 한 잔 어때?", "PartnerTalk_Chat_330170301_03": "좋아요", "PartnerTalk_Chat_330170301_04": "됐어요", "PartnerTalk_Chat_330170301_05": "좋아! 그럼 널 위해 특별히 한 잔 만들어 줄게!", "PartnerTalk_Chat_330170301_06": "진짜 싫어? 내가 만든 스페셜 음료인데도?", "PartnerTalk_Chat_330170301_07": "세상에 똑같은 버니스 특제는 없어! 버니스 특제 한 잔 한 잔이 모두 유일무이한 오리지널리티를 자랑하지!", "PartnerTalk_Chat_330170301_08": "버니스 특제 니트로 퓨엘에서 가장 중요한 성분이 뭔지 알아?", "PartnerTalk_Chat_330170301_09": "연료?", "PartnerTalk_Chat_330170301_10": "당분?", "PartnerTalk_Chat_330170301_11": "사랑…?", "PartnerTalk_Chat_330170301_12": "비법 소스?", "PartnerTalk_Chat_330170301_13": "맞아! 선물로 연료가 가득한 니트로 퓨엘을 한 잔 줄게. 건배하자!", "PartnerTalk_Chat_330170301_14": "바로 그거야! 결정이 생길 때까지 넣어야 해. 맞지?", "PartnerTalk_Chat_330170301_15": "너무 식상하지만… 마음에 들어! 내가 듬뿍 넣어줄게!", "PartnerTalk_Chat_330170301_16": "어머, 뭘 바라는 거야? 네 기대를 만족시키기 위해… 내가 나쁜 일을 해도 괜찮겠어?", "PartnerTalk_Chat_330170301_17": "버니스와 니트로 퓨엘에 대해 이야기를 나눴다.\n니트로 퓨엘은 아마 버니스가 가장 좋아하는 화제일 것이다. 우리는 길가에 서서 한참 동안 이야기를 나눴다…", "PartnerTalk_Chat_330170301_18": "너무 목마른데, 우리…", "PartnerTalk_Chat_330170301_19": "티밀크 마시러 가자! 내가 쏠게. 어때?", "PartnerTalk_Chat_330170302_01": "성분이 아니라… 니트로 퓨엘이 니트로 퓨엘의 역할을 하는 거야. 니트로 퓨엘은 그저 니트로 퓨엘인 거지!", "PartnerTalk_Chat_330170312_01": "니트로 퓨엘 마시고 싶다… 근데 지금 마시는 건 너무 이르겠지?", "PartnerTalk_Chat_330170312_02": "니트로 퓨엘을 안 마시면 일을 어떻게 하겠어? 가서 한 잔 때리자", "PartnerTalk_Chat_330170401_01": "지나가다가 힐끗 보니 버니스가 개들과 함께 있다. 다가가서 인사를 해야 할 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330170401_02": "어머, 너구나. 갑자기 무서운 사실을 발견했는데 궁금하지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330170401_03": "궁금해요", "PartnerTalk_Chat_330170401_04": "말씀해 보세요", "PartnerTalk_Chat_330170401_05": "이 개들 말이야, 직장인들이 개로 변한 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330170401_06": "가서 혹시 직장인에서 개로 변한 거냐고 물어봐봐! 95% 정도는 아니라고는 못 할걸!", "PartnerTalk_Chat_330170401_07": "난 이미 물어봤어. 너도 해볼래?", "PartnerTalk_Chat_330170401_08": "……", "PartnerTalk_Chat_330170401_09": "95%라는 숫자는 너무 보수적인 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330170401_10": "전에 이미 근처의 직장인이 많이 줄었다는 걸 발견했어", "PartnerTalk_Chat_330170401_11": "그중 일부는 진짜 개가 되는 길을 선택하지 않았을까?", "PartnerTalk_Chat_330170401_12": "그럴지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330170401_13": "그냥 정리 해고 된 걸지도 몰라요", "PartnerTalk_Chat_330170401_14": "꽤 용감한 선택이야! …하지만 개가 되지 않는 게 더 용감한 선택이겠지?", "PartnerTalk_Chat_330170401_15": "네 추측도 너무 무서워!", "PartnerTalk_Chat_330170401_16": "버니스하고 일과 개에 대해 이야기를 나눴다.\n개들은은 버니스를 좋아하는 것 같지만, 버니스는 큰 관심은 없어 보인다…", "PartnerTalk_Chat_330170401_17": "선택할 기회가 있다면… 난 개가 되는 걸 선택할까 아니면 계속 버니스로 살까?", "PartnerTalk_Chat_330170402_01": "멍멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330170402_02": "멍멍?", "PartnerTalk_Chat_330170501_01": "어떻게 이런 우연이! 어제 꿈에서 만난 사람을 오늘 진짜 만났네. 이건 어떤 징조일까?", "PartnerTalk_Chat_330170501_02": "난 평소에 죽음과 관련된 꿈을 자주 꾸는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330170501_03": "어제 누군가 우리 둘을 잡아다가 데스 게임에 참여시키는 꿈을 꿨어…", "PartnerTalk_Chat_330170501_04": "결국엔 어떻게 됐을 거 같아? 맞혀봐!", "PartnerTalk_Chat_330170501_05": "당신이 죽었어요", "PartnerTalk_Chat_330170501_06": "내가 죽었어요", "PartnerTalk_Chat_330170501_07": "우리 둘 다 죽었어요", "PartnerTalk_Chat_330170501_08": "같이 살아남았어요", "PartnerTalk_Chat_330170501_09": "맞아! 마지막 스테이지에서 유리 다리가 한 사람의 무게만 견딜 수 있어서 내가 불바다로 뛰어내렸어…", "PartnerTalk_Chat_330170501_10": "죽음을 맞이하는 이상적인 방법이지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330170501_11": "이유는 모르겠지만 버니스와 이상적인 죽음의 방법에 대해 의논하기 시작했다.\n…잠깐만, 난 죽고 싶지 않은데…", "PartnerTalk_Chat_330170501_12": "내가 있는 한, 너에게 뜻밖의 사고 같은 건 생기지 않을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330170501_13": "잠깐만, 하지만… 만약 우리 둘 중에 한 사람만 살아남을 수 있는 그런 스테이지가 있다면…", "PartnerTalk_Chat_330170501_14": "그때는 내가 먼저 고르면 안 될까? 일단 죽는 방법이 재밌을지 보고 판단하고 싶어!", "PartnerTalk_Chat_330170501_15": "이유는 모르겠지만 버니스와 데스 게임의 스테이지 설계에 대해 의논하기 시작했다.\n데스 게임 스테이지 디자이너라면 플레이어의 경험을 어느 정도 고려해야 할까… 비관적인 생각이 든다", "PartnerTalk_Chat_330170501_16": "재미없지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330170501_17": "그건 내가 가장 싫어하는 결말이야. 음, 그 결말까지의 과정이 재밌었다면 모를까…", "PartnerTalk_Chat_330170501_18": "이유는 모르겠지만 버니스와 게임 결말에 대해 의논하기 시작했다.\n…도감을 해제하고 싶은 플레이어에게는 의미 있겠지만, 이것이 나쁜 결말처럼 보이는 건 확실하다", "PartnerTalk_Chat_330170501_19": "정답이야!", "PartnerTalk_Chat_330170501_20": "꿈에서 우리 둘 다 살아남았어. 과정은 아주 재밌었지만… 아쉬워", "PartnerTalk_Chat_330170501_21": "꿈인 걸 알았으면 난 죽었을 거야. 너 혼자 살아남는 것도 좋잖아?", "PartnerTalk_Chat_330170501_22": "이유는 모르겠지만 버니스와 어제의 꿈에 대해 의논하기 시작했다.\n버니스 꿈속의 내가 꽤 믿음직한 이미지라는 것이… 좀 놀랍다", "PartnerTalk_Chat_330170501_23": "정말 좋은 꿈이었어", "PartnerTalk_Chat_330170501_24": "내 꿈만 꾸는 것보다 꿈에서 로프꾼을 만나니까 훨씬 재밌었어. 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330170503_01": "역시 꿈에서 로프꾼에게… 하하, 아냐, 아무것도 아니야!", "PartnerTalk_Chat_330170601_01": "로프꾼, 마침 잘 왔어!", "PartnerTalk_Chat_330170601_02": "널 위해 소소한 선물을 준비했거든. 맞혀 봐, 왼손이랑 오른손 중 어느 손에 있을까요~?", "PartnerTalk_Chat_330170601_03": "왼손", "PartnerTalk_Chat_330170601_04": "오른손", "PartnerTalk_Chat_330170601_05": "정답이야!", "PartnerTalk_Chat_330170601_06": "정답이야!", "PartnerTalk_Chat_330170601_07": "자, 받아! 이걸 맞힐 줄이야, 오늘 운이 엄청 좋을 것 같네!", "PartnerTalk_Chat_330170601_08": "사실 두 손에 다 준비해 뒀죠?", "PartnerTalk_Chat_330170601_09": "아니거든!", "PartnerTalk_Chat_330170601_10": "버니스에게 갑자기 왜 선물을 주는 거냐고 묻자, 「갑자기 생각나서」라는 대답을 듣게 된다.\n버니스는 그 말과 함께 다른 손에 쥔 무언가를 주머니에 넣는다… 내가 못 본 척할 거라고 생각한 걸까?", "PartnerTalk_Chat_330170601_11": "선물을 주는 건 정말 즐거운 일이야. 못 믿겠으면 너도 나한테 선물해 봐", "PartnerTalk_Chat_330170602_01": "다음엔 왼손에 장난감 바퀴벌레를 들고 있을까? 서프라이즈의 본질은 예상치 못한 놀라움이잖아", "PartnerTalk_Chat_330170701_01": "앗, 로프꾼님, 마침 잘 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330170701_02": "본녀의 머리카락 끝이 좀 갈라진 것 같은데, 저랑 같이 오일 트리트먼트 받으러 살롱에 가요", "PartnerTalk_Chat_330170701_03": "…무슨 일 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330170701_04": "버니스 씨 맞죠…?", "PartnerTalk_Chat_330170701_05": "본녀는 잘 지내고 있어요! 갈라진 머리카락과 말을 지지리도 안 듣는 큰 멧돼지와 새끼 멧돼지들만 빼면요!", "PartnerTalk_Chat_330170701_06": "버니스? 제 가장 친한 친구, 외환선 퓨엘의 신이자 태양처럼 빛나는 미소녀 버니스요?", "PartnerTalk_Chat_330170701_07": "…농담이야", "PartnerTalk_Chat_330170701_08": "그냥 루시를 흉내 내고 있는 거니까 걱정 안 해도 돼, 로프꾼!", "PartnerTalk_Chat_330170701_09": "갑자기 왜 루시 씨 흉내를…", "PartnerTalk_Chat_330170701_10": "그게, 말하자면 길어… 최근 저렴한 가격에 연료를 대량으로 사들이느라 돈을 다 써버렸거든", "PartnerTalk_Chat_330170701_11": "돈을 어디서 구할까 고민하던 중에 루시가 딱 보이더라고!", "PartnerTalk_Chat_330170701_12": "그때 갑자기 좋은 생각이 떠올랐어——루시네 집에 가서 내가 가출한 딸이라고 하면 어떨까?", "PartnerTalk_Chat_330170701_13": "루시… 너한테 필요 없는 재벌가의 인생, 내가 주워가도 괜찮지?", "PartnerTalk_Chat_330170701_14": "외모가 완전 다르잖아요", "PartnerTalk_Chat_330170701_15": "성격이 완전 다르잖아요", "PartnerTalk_Chat_330170701_16": "…너무 예뻐서 그래요? 본녀가 비싼 돈 들여서 관리받은 미모예요!", "PartnerTalk_Chat_330170701_17": "본녀가 열심히 따라 하는 거 안 보여요? 이 멧돼지가…", "PartnerTalk_Chat_330170701_18": "흠흠… 역시 좀 어색하긴 하네. 금방 들통날 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330170701_19": "더 열심히 루시를 관찰해야겠어!", "PartnerTalk_Chat_330170702_01": "루시를 흉내 내니까 머리도 더 똑똑해지는 것 같아… 로프꾼, 너도 한번 해 봐!", "PartnerTalk_Chat_330170801_01": "온 세상이 종이로 변하는 것과 나만 종이로 변하는 것, 전부 재밌을 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330170802_01": "온 세상이 종이로 변하는 것과 나만 종이로 변하는 것, 전부 재밌을 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330170901_01": "씻고 나면 제일 먼저 뭘로 관리해?", "PartnerTalk_Chat_330170901_02": "스킨", "PartnerTalk_Chat_330170901_03": "로션", "PartnerTalk_Chat_330170901_04": "전 완벽해서 관리 안 해도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330170901_05": "아니… 네 얘길 하는 게 아냐", "PartnerTalk_Chat_330170901_06": "지금 차 얘기 하고 있는 거잖아", "PartnerTalk_Chat_330170901_07": "내부 인테리어 케어요", "PartnerTalk_Chat_330170901_08": "차체 왁싱이요", "PartnerTalk_Chat_330170901_09": "적들의 붉은 피요", "PartnerTalk_Chat_330170901_10": "응응, 전문가네", "PartnerTalk_Chat_330170901_11": "차체 도색에 지나치게 신경 쓰느라, 내부 인테리어를 소홀히 하는 사람들도 있거든", "PartnerTalk_Chat_330170901_12": "다른 사람의 시선을 지나치게 의식하는 바람에, 오히려 자신의 승차감과 밀접한 부분을 놓치는 거지", "PartnerTalk_Chat_330170901_13": "알지, 알지", "PartnerTalk_Chat_330170901_14": "아무리 깨끗하게 세차를 해도 왁싱을 제대로 하지 않으면 차체가 매력적인 빛을 뽐낼 수 없어", "PartnerTalk_Chat_330170901_15": "금방 세차한 차가 깨끗이 씻기지 않은 것처럼 칙칙하길 바라는 사람은 아무도 없으니까", "PartnerTalk_Chat_330170901_16": "…와", "PartnerTalk_Chat_330170901_17": "인정하긴 싫지만…", "PartnerTalk_Chat_330170901_18": "방금 그 말, 꼭 액션 영화 주인공 대사처럼 멋졌어", "PartnerTalk_Chat_330170901_19": "새 제품이 너무 많아서 뭘 골라야 할지 모르겠네… 혹시 추천하는 제품 있어?", "PartnerTalk_Chat_330170901_20": "코팅 페인트요", "PartnerTalk_Chat_330170901_21": "윤활유요", "PartnerTalk_Chat_330170901_22": "중성 세제요", "PartnerTalk_Chat_330170901_23": "캠프의 차는 성능은 뛰어나지만 외관이 영 트렌디하지 않아… 예쁘게 페인팅하면 사람들도 더 이상 폐차라고 생각하지 않겠지?", "PartnerTalk_Chat_330170901_24": "완벽한 선택이야. 안 그래도 「크라운」의 연결 부품이 최근 들어 좀 뻣뻣하고 삐거덕거리긴 해", "PartnerTalk_Chat_330170901_25": "캠프의 차는 오랜 시간 외환선을 주행해서 진흙이 많이 묻었어. 일단 깨끗하게 세차부터 해야겠네!", "PartnerTalk_Chat_330170901_26": "버니스와 차에 대해 한참 동안 이야기를 나눈다.\n연료 차를 고집하는 외환선에 대해 이야기하던 중, 지나가던 행인이 에테르 에너지 차로 연료 차를 대체해야 한다는 의견을 밝히자 버니스가 하마터면 폭발할 뻔한다…", "PartnerTalk_Chat_330170901_27": "에테르 에너지 차는 전혀 불타오르지 않는다고!", "PartnerTalk_Chat_330170901_28": "파이퍼가 「크라운」을 운전할 때의 그 속도감을 전혀 느낄 수 없어!", "PartnerTalk_Chat_330170901_29": "연료 차의 위대함을 모르는 사람들이 불쌍해!", "PartnerTalk_Chat_330170902_01": "고마워! 칼리돈의 자손들 말고는 나랑 같이 차 얘기를 해주는 사람들이 거의 없거든…", "PartnerTalk_Chat_330171101_01": "짜잔! 누가 왔게?", "PartnerTalk_Chat_330171101_02": "외환선 퓨엘의 신", "PartnerTalk_Chat_330171101_03": "나의 손님, 버니스 씨", "PartnerTalk_Chat_330171101_04": "그냥 버니스 씨요", "PartnerTalk_Chat_330171101_05": "헤헤, 받아줘서 고마워. 지하 세계 로프꾼의 왕!", "PartnerTalk_Chat_330171101_06": "하하, 빈손으로 오지는 않았어!", "PartnerTalk_Chat_330171101_07": "야… 그냥이라니? 설마 다른 사람이랑도 약속 잡았어?", "PartnerTalk_Chat_330171101_08": "음료 4병, 캡틴 육포 5봉지, 감자튀김 6통이나 가지고 왔다구…", "PartnerTalk_Chat_330171101_09": "이렇게 푸짐한 간식에 어울릴 만한 영화라… 얼마나 멋진 영화를 봐야 할까? 정말 상상이 안 가!", "PartnerTalk_Chat_330171101_10": "그래서 우리 오늘 무슨 영화 볼 거야?", "PartnerTalk_Chat_330171101_11": "엄청 웃긴 코미디 영화요", "PartnerTalk_Chat_330171101_12": "생사를 가르는 액션 영화요", "PartnerTalk_Chat_330171101_13": "심오하고 섬세한 예술 영화요", "PartnerTalk_Chat_330171101_14": "불을 끄고 비디오를 플레이어에 넣는다. 버니스와 함께 영화에 빠져든다…", "PartnerTalk_Chat_330171101_15": "아, 미안. 웃다가 다리를 잘못 쳤네…", "PartnerTalk_Chat_330171101_16": "다리가 부은 건 아니지?", "PartnerTalk_Chat_330171101_17": "영화가 너무 웃겨서 그랬어! 바보 같은 사람들이 가득한 세상에 사는 게 이렇게 재밌는 거였다니", "PartnerTalk_Chat_330171101_18": "뉴에리두의 사람들을 바보로 만들 수 있는 약 같은 건 없을까?", "PartnerTalk_Chat_330171101_19": "…이거 원래는 스릴 넘치는 거 맞지?", "PartnerTalk_Chat_330171101_20": "주인공이 밥을 배불리 못 먹었나? 시속 100km밖에 못 달리네. 너무 느려…", "PartnerTalk_Chat_330171101_21": "로프꾼, 시간 될 때 내가 외환선 드라이브시켜 줄게!", "PartnerTalk_Chat_330171101_22": "오기 전에 아무것도 먹지 마. 다 토할 수도 있으니까", "PartnerTalk_Chat_330171101_23": "zzzzz…", "PartnerTalk_Chat_330171101_24": "zzzzz…", "PartnerTalk_Chat_330171101_25": "아, 끝났어? 등장인물 목록을 본 것 같은데", "PartnerTalk_Chat_330171101_26": "로프꾼이랑 같이 있으면 너무 즐거워서 시간이 빨리 지나가는 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330171101_27": "잠깐만… 영화 시작한 지 한 시간이나 됐는데 아직 시작 부분이라고?", "PartnerTalk_Chat_330171101_28": "버니스와 함께 영화를 봤다. 버니스가 가지고 온 간식도 맛있었고, 버니스도 매우 즐거워 보였다. 내가 추천한 영화가 꽤 괜찮았던 거겠지…? 버니스의 생각을 물어보자", "PartnerTalk_Chat_330171101_29": "로프꾼이랑 같이 영화 봐서 너무 즐거웠어! 중간에 한 번씩 니트로 퓨엘로 건배했으면 더 좋았을 텐데!", "PartnerTalk_Chat_330171101_30": "로프꾼, 같이 영화 볼 사람이 필요하면 언제든지 연락해! 너희 소파에 너와 네 {M#동생}{F#오빠} 말고 한 사람 더 앉을 수 있을 것 같으니까!", "PartnerTalk_Chat_330171102_01": "다음에 같이 보고 싶은 영화 있으면 꼭 연락해!", "PartnerTalk_Chat_330171201_01": "로프넷에 진짜인지 가짜인지 모를 「파에톤」에 관한 소문들이 많잖아요", "PartnerTalk_Chat_330171201_02": "「파에톤」의 정체가 궁금해서 치안관에 지원했어요", "PartnerTalk_Chat_330171201_03": "치안관이 되면 「파에톤」이 체포되는 날 사인이라도 받을 수 있잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330171201_04": "요즘 젊은 사람들은 참…", "PartnerTalk_Chat_330171201_05": "그런 태도로 뉴에리두를 잘 지킬 수 있겠어?", "PartnerTalk_Chat_330171201_06": "선배, 저 열심히 일하고 있다고요", "PartnerTalk_Chat_330171201_07": "치안을 지키는 건 일이고, 덕질은 삶이니까, 서로 충돌하지 않잖아요?", "PartnerTalk_Chat_330171201_08": "저기… 「파에톤」으로 의심되는 사람을 봤는데요", "PartnerTalk_Chat_330171201_09": "정말이에요? 어떻게 생겼어요?", "PartnerTalk_Chat_330171201_10": "넌 조용히 해… 저기 시민분, 저희에게 「파에톤」 관련 단서를 제공해 주시면 정말 감사하겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330171201_11": "친구랑 같이 봤는데 기억이 잘 안 나네요. 어떻게 생겼더라?", "PartnerTalk_Chat_330171201_12": "「파에톤」은 사람이 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330171201_13": "「파에톤」은 치안관이에요", "PartnerTalk_Chat_330171201_14": "제가 「파에톤」이에요", "PartnerTalk_Chat_330171201_15": "아, 맞아, 맞아!", "PartnerTalk_Chat_330171201_16": "스마트 구조체 개조 전문가에게 듣기로는, 그 사람들 사이에서만 전해지는 비밀이 있는데…", "PartnerTalk_Chat_330171201_17": "「파에톤」이 추적을 피하기 위해 개조 전문가를 찾아가서 본인을 검은 고양이로 개조했대요", "PartnerTalk_Chat_330171201_18": "뇌는 네트워크에 연결되어 비밀 활동을 계속하고 있다던데요?", "PartnerTalk_Chat_330171201_19": "6단지 쓰레기통에서 「파에톤」으로 의심되는 검은 고양이를 봤는데, 눈에 전원 표시등 같은 초록빛이 반짝였어요", "PartnerTalk_Chat_330171201_20": "그런데 우리에게 들킨 걸 눈치챈 녀석이 이 친구를 공격하곤 빠르게 하수구로 도망갔죠", "PartnerTalk_Chat_330171201_21": "법을 준수하는 제 삶에 있어서 가장 위험했던 순간이었어요… 너무 놀라서 심장이 튀어나올 뻔했다니까요!", "PartnerTalk_Chat_330171201_22": "제… 제가 두 치안관님을 믿어도 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330171201_23": "전 이제 막 대학을 졸업하고 입사한 신입이에요. 어딜 봐도 암흑 조직의 일원처럼은 안 보이잖아요?", "PartnerTalk_Chat_330171201_24": "치안국의 명예를 걸고 맹세하건대, 지금까지 단 한 번도 법과 정의를 더럽히는 일은 한 적이 없습니다", "PartnerTalk_Chat_330171201_25": "그럼 안심이네요", "PartnerTalk_Chat_330171201_26": "사실 최근에 공동 재해 현장을 지나다가", "PartnerTalk_Chat_330171201_27": "골목에서 치안관 한 분이 잔뜩 긴장한 얼굴로 나오는 걸 봤어요", "PartnerTalk_Chat_330171201_28": "좀 수상하게 생각한 이 친구가 용기를 내서 골목으로 들어갔는데… 거기서 뭘 봤는지 아세요?", "PartnerTalk_Chat_330171201_29": "세상에, 세상에, 뭘 봤는데요?", "PartnerTalk_Chat_330171201_30": "쓰레기통에서 뭔가 타고 있었는데… 자세히 보니 짙은 연기를 내뿜는 옷에 「파에톤」의 마크가 찍혀있었다는 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330171201_31": "바로 신고하고 싶었지만 신고를 접수한 치안관이 「파에톤」일까 봐 무서웠어요…", "PartnerTalk_Chat_330171201_32": "오늘 드디어 이 이야기를 이렇게 털어놓으니까 마음이 한결 편안하네요…", "PartnerTalk_Chat_330171201_33": "…", "PartnerTalk_Chat_330171201_34": "…저기, 혹시 지금 제정신이야?", "PartnerTalk_Chat_330171201_35": "우와! 재밌네요! 다음에는 저도 「내가 바로 『파에톤』이다」라고 해봐야겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330171201_36": "이 친구가 「파에톤」이면 전 모니카예요!", "PartnerTalk_Chat_330171201_37": "…크흠, 저 사람이 「파에톤」이면 저는 치안국 국장입니다", "PartnerTalk_Chat_330171201_38": "크흠, 선배… 방금… 농담하신 거예요? 아니면 실수로 본심이 튀어나온 건가?", "PartnerTalk_Chat_330171201_39": "크흠! 근무 중에 쓸데없는 얘기 하지 마!", "PartnerTalk_Chat_330171201_40": "저기 치안관님들, 저희는 처리할 일이 있어서 먼저 가볼게요…", "PartnerTalk_Chat_330171201_41": "아, 죄송하지만 두 분 다 가시기 전에 여기에 서명해 주세요", "PartnerTalk_Chat_330171201_42": "근무 중에 재밌는 시민들을 만나서 정말 기뻤어요. 즐거운 하루 되세요!", "PartnerTalk_Chat_330171201_43": "「파에톤」 이야기로 생각지도 못하게 두 치안관과 가까워진 것 같다. 설마 이것이 버니스의 친화력인가? 하지만 「파에톤」을 좋아하는 그 치안관은 자신이 이미 파에톤의 친필 사인을 받았다는 것을 모를 것이다…", "PartnerTalk_Chat_330171201_44": "와… 방금 정말 짜릿하지 않았어?", "PartnerTalk_Chat_330171201_45": "걱정하지 마. 난 친구를 배신하지 않아… 이미 상황을 수습할 대책을 생각해 뒀었거든", "PartnerTalk_Chat_330171201_46": "근데 로프꾼, 연기를 너무 잘하던데? 내 대책은 쓸모도 없었어!", "PartnerTalk_Chat_330171201_Name01": "활발한 치안관", "PartnerTalk_Chat_330171201_Name02": "진지한 치안관", "PartnerTalk_Chat_330171202_01": "방금 네 애드리브 최고였어. 로프꾼이 배우가 아니라니, 정말이지 연예계의 큰 손실이 아닐 수 없어. 로프꾼 업계에는 행운이겠지만…", "PartnerTalk_Chat_330171203_01": "저는 「파에톤」을 보기 위해 치안관이 됐어요", "PartnerTalk_Chat_330171203_02": "치안관이 하는 일은 장난이 아니야! 그게 지금 일하는 태도야?", "PartnerTalk_Chat_330171203_Name01": "활발한 치안관", "PartnerTalk_Chat_330171203_Name02": "진지한 치안관", "PartnerTalk_Chat_330171204_01": "로프꾼, 내 눈이 이상한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330171204_02": "니트로 퓨엘 라벨이 붙은 진열대가 왜 텅 비어 있지?", "PartnerTalk_Chat_330171204_03": "제대로 보셨어요", "PartnerTalk_Chat_330171204_04": "품절됐대요", "PartnerTalk_Chat_330171204_05": "으악! 차라리 내 눈이 멀어서 진열대 위에 가득 놓인 니트로 퓨엘을 보지 못한 거였으면 좋겠어", "PartnerTalk_Chat_330171204_06": "니트로 퓨엘이 없는 난 물 밖에 있는 물고기, 기름 없는 차, 월급 없는 직장인이야…", "PartnerTalk_Chat_330171204_07": "로프꾼, 어떻게 해야 하지?", "PartnerTalk_Chat_330171204_08": "대체품으로 피의 백작을 사요", "PartnerTalk_Chat_330171204_09": "그냥 물을 마셔도 똑같지 않을까요?", "PartnerTalk_Chat_330171204_10": "인터넷 레시피로 직접 만들어 봐요", "PartnerTalk_Chat_330171204_11": "응… 응…", "PartnerTalk_Chat_330171204_12": "생각해 보니 니트로 퓨엘에 빠져서 거의 몇 년 동안 다른 음료수를 안 마신 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330171204_13": "혹시 이번이 기회이지 않을까? 니트로 퓨엘 때문에 세상을 포기하지 말라고 암시하는 건가?", "PartnerTalk_Chat_330171204_14": "그렇다면 피의 백작을 시도해 봐야겠어", "PartnerTalk_Chat_330171204_15": "참, 다른 음료수 마셨다는 건 니트로 퓨엘에게 비밀로 해 줘…", "PartnerTalk_Chat_330171204_16": "으아아아! 그 말을 들으니 갑자기 무서운 사실이 떠올랐어", "PartnerTalk_Chat_330171204_17": "몇 년 동안 니트로 퓨엘을 물처럼 마셨더니…", "PartnerTalk_Chat_330171204_18": "물맛이 생각나지 않아", "PartnerTalk_Chat_330171204_19": "이번에 니트로 퓨엘이 품절된 건 혹시 누군가 내게 조용히 이 사실을 일깨워주려는 건 아닐까…?", "PartnerTalk_Chat_330171204_20": "깨어나라… 나의 기억이여!", "PartnerTalk_Chat_330171204_21": "인터넷 레시피? 찾아볼게", "PartnerTalk_Chat_330171204_22": "과당 50g, 타우린 125mg, 라이신 50mg, 니코틴산아미드 1mg, 비타민ABCDEFG 각각 50유닛…", "PartnerTalk_Chat_330171204_23": "정말 영양가가 많은 레시피네?", "PartnerTalk_Chat_330171204_24": "젠장, 갑자기 힘 빠진다… 버니스의 비법 소스를 좀 추가해야 할 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330171204_25": "버니스와 니트로 퓨엘 대체 방안에 대해 이야기를 나눴다.\n버니스는 니트로 퓨엘의 품절 위기에 적극적으로 맞서고 있지만 왠지 모르게 억지웃음을 짓고 있는 것 같다. 도중에 물품 검사를 하던 「Bangboo」에게 니트로 퓨엘의 입고 날짜를 물은 그녀는 거의 울 것 같은 모습이었다…", "PartnerTalk_Chat_330171204_26": "흑흑! 니트로 퓨엘만 돌려준다면… 난 뭐든지 할 수 있어!", "PartnerTalk_Chat_330171205_01": "일단 참아볼게. 언젠가 니트로 퓨엘이 들어올 거야, 그치?", "PartnerTalk_Chat_330171206_01": "로프꾼, 내 눈이 이상한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330171206_02": "니트로 퓨엘 라벨이 붙은 진열대가 왜 텅 비어 있지?", "PartnerTalk_Chat_330171206_03": "제대로 보셨어요", "PartnerTalk_Chat_330171206_04": "품절됐대요", "PartnerTalk_Chat_330171206_05": "으악! 차라리 내 눈이 멀어서 진열대 위에 가득 놓인 니트로 퓨엘을 보지 못한 거였으면 좋겠어", "PartnerTalk_Chat_330171206_06": "니트로 퓨엘이 없는 난… 물 밖에 있는 물고기, 기름 없는 차, 월급 없는 직장인이야…", "PartnerTalk_Chat_330171206_07": "로프꾼, 어떻게 해야 하지?", "PartnerTalk_Chat_330171206_08": "대체품으로 피의 백작을 사요", "PartnerTalk_Chat_330171206_09": "그냥 물을 마셔도 똑같지 않을까요?", "PartnerTalk_Chat_330171206_10": "인터넷 레시피로 직접 만들어 봐요", "PartnerTalk_Chat_330171206_11": "응… 응…", "PartnerTalk_Chat_330171206_12": "생각해 보니 니트로 퓨엘에 빠져서 거의 몇 년 동안 다른 음료수를 안 마신 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330171206_13": "혹시 이번이 기회이지 않을까? 니트로 퓨엘 때문에 세상을 포기하지 말라고 암시하는 건가?", "PartnerTalk_Chat_330171206_14": "그렇다면 피의 백작을 시도해 봐야겠어", "PartnerTalk_Chat_330171206_15": "참, 다른 음료수 마셨다는 건 니트로 퓨엘에게 비밀로 해 줘…", "PartnerTalk_Chat_330171206_16": "으아아아! 그 말을 들으니 갑자기 무서운 사실이 떠올랐어", "PartnerTalk_Chat_330171206_17": "몇 년 동안 니트로 퓨엘을 물처럼 마셨더니…", "PartnerTalk_Chat_330171206_18": "물맛이 생각나지 않아", "PartnerTalk_Chat_330171206_19": "이번에 니트로 퓨엘이 품절된 건 혹시 누군가 내게 조용히 이 사실을 일깨워주려는 건 아닐까…?", "PartnerTalk_Chat_330171206_20": "깨어나라… 나의 기억이여!", "PartnerTalk_Chat_330171206_21": "인터넷 레시피? 찾아볼게", "PartnerTalk_Chat_330171206_22": "과당 50g, 타우린 125mg, 라이신 50mg, 니코틴산아미드 1mg, 비타민ABCDEFG 각각 50유닛…", "PartnerTalk_Chat_330171206_23": "정말 영양가가 많은 레시피네?", "PartnerTalk_Chat_330171206_24": "젠장, 갑자기 힘 빠진다… 버니스의 비법 소스를 좀 추가해야 할 것 같아!", "PartnerTalk_Chat_330171206_25": "버니스와 니트로 퓨엘 대체 방안에 대해 이야기를 나눴다.\n버니스는 니트로 퓨엘의 품절 위기에 적극적으로 맞서고 있지만 왠지 모르게 억지웃음을 짓고 있는 것 같다. 도중에 물품 검사를 하던 「Bangboo」에게 니트로 퓨엘의 입고 날짜를 물은 그녀는 거의 울 것 같은 모습이었다…", "PartnerTalk_Chat_330171206_26": "흑흑! 니트로 퓨엘만 돌려준다면… 난 뭐든지 할 수 있어!", "PartnerTalk_Chat_330171207_01": "일단 참아볼게. 언젠가 니트로 퓨엘이 들어올 거야, 그치?", "PartnerTalk_Chat_330171501_01": "아… 왔구나", "PartnerTalk_Chat_330171501_02": "이제 곧 하이라이트야!", "PartnerTalk_Chat_330171501_03": "무슨 일 있었어요?", "PartnerTalk_Chat_330171501_04": "정말 이렇게 구경해도 괜찮아요?", "PartnerTalk_Chat_330171501_05": "비즈니스가 목적인 결혼을 하게 된 아가씨가 자유와 사랑을 위해 가출하는… 뭐 그런 이야기인 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330171501_06": "안 괜찮을 게 뭐 있어? 지금 구경하고 있는 우리도 스토리의 일부분일지도 모르는데", "PartnerTalk_Chat_330171501_07": "버니스의 눈짓에 따라 몰래 훔쳐본다…", "PartnerTalk_Chat_330171501_08": "돌아가자. 한 달 후면 약혼식이라고", "PartnerTalk_Chat_330171501_09": "절대 돌아가지 않을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330171501_10": "아버님이 호텔 예약까지 다 하셨는데, 안 돌아가면 약혼식은 어떡하려고?", "PartnerTalk_Chat_330171501_11": "아버님, 아버님, 아버님! 하루 종일 우리 아빠 말만 듣지…", "PartnerTalk_Chat_330171501_12": "우리 아빠가 그렇게 좋으면 그냥 둘이 결혼해!", "PartnerTalk_Chat_330171501_13": "걱정이 됐지만 버니스에게 한쪽으로 끌려가 구경한다…\n이런 상황에 버니스와 같이 구경하는 것도 어쩌면 관계를 돈독히 할 수 있는 방법 중 하나이지 않을까? 일단은 그렇게 생각할 수밖에 없겠다", "PartnerTalk_Chat_330171501_Name01": "피곤한 양복 입은 남자", "PartnerTalk_Chat_330171501_Name02": "거만한 부잣집 아가씨", "PartnerTalk_Chat_330171502_01": "여자한테는 좀 미안하지만… 그래도 전체적으로 재밌지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330171503_01": "아… 로프꾼", "PartnerTalk_Chat_330171503_02": "요즘 고민되는 일이 있는데", "PartnerTalk_Chat_330171503_03": "벨로보그 중공업의 공사장에 자꾸 이상한 가연성 연료가 나타나", "PartnerTalk_Chat_330171503_04": "우린 여러 번의 회의 끝에, 이미 안전한 생산을 위한 규정을 만들었기 때문에", "PartnerTalk_Chat_330171503_05": "사고가 날 확률은 제로에 가깝다고 볼 수 있어!", "PartnerTalk_Chat_330171503_06": "그러니까 인부들이 작업을 소홀히 해서 일어난 화재가 아니라는 건 확실해", "PartnerTalk_Chat_330171503_07": "틀림없이 누군가 고의로 벨로보그 중공업의 무사고 100일 기록을 깨뜨리려는 거야!", "PartnerTalk_Chat_330171503_08": "정말 괘씸하네…", "PartnerTalk_Chat_330171503_09": "범인은 잡았어?", "PartnerTalk_Chat_330171503_10": "아직까지 피해가 발생한 건 아니지만 잠재적 위험 요소인 건 확실해", "PartnerTalk_Chat_330171503_11": "상대는 아직도 활개를 치며 돌아다니고 있어", "PartnerTalk_Chat_330171503_12": "범인을 잡으려고 순찰도 강화했는데", "PartnerTalk_Chat_330171503_13": "이미 벨로보그 중공업의 직원들을 기억한 건지, 우리의 방어를 뚫고 제멋대로 돌아다니지 뭐야", "PartnerTalk_Chat_330171503_14": "오늘 치안관에게 신고하려고 했더니, 실질적인 재산 피해가 없으면 사건을 접수할 수 없대", "PartnerTalk_Chat_330171503_15": "범인은 불을 지르긴 했지만 중요한 시설을 태우지는 않았어… 망가뜨리는 의도라기보단 장난에 가까운 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330171503_16": "도대체 목적이 뭘까?", "PartnerTalk_Chat_330171503_17": "로프꾼, 조사를 도와줘", "PartnerTalk_Chat_330171503_18": "자, 여기 연료! 상습 방화범에게 있어서는 거부할 수 없는 유혹일 거야", "PartnerTalk_Chat_330171503_19": "이걸 갖고 심야에 벨로보그 중공업의 공사장에 잠복해 있으면 분명 범인을 잡을 수 있을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330171504_01": "빨리 이 상습범을 잡지 않으면, 안심할 수 없을 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330171505_01": "엇? 로프꾼, 밤에 여기서 만나다니, 우린 정말 운명인가 봐…", "PartnerTalk_Chat_330171505_02": "버니스 씨?", "PartnerTalk_Chat_330171505_03": "당신이 방화범인가요?", "PartnerTalk_Chat_330171505_04": "맞아. 난 사명을 안고 왔어…", "PartnerTalk_Chat_330171505_05": "방화범이라니? 난 안전 비밀 요원이야!", "PartnerTalk_Chat_330171505_06": "잠깐만, 로프꾼, 왜 가연성 폭발 연료를 들고 있는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330171505_07": "세상에! 설마 벨로보그 중공업의 공사장을 불태워 버릴 생각은 아니지?", "PartnerTalk_Chat_330171505_08": "연료를 내려놓고… 새 인생을 살아… 방화는 형량이 350년이나 된다고, 너도 자유를 잃고 싶지는 않잖아?", "PartnerTalk_Chat_330171505_09": "콜레다가 절 보낸 거예요", "PartnerTalk_Chat_330171505_10": "그럼 당신 손에 들려있는 건 뭐죠?", "PartnerTalk_Chat_330171505_11": "아아… 안전 점검 때문에 온 거였구나. 나도 비슷해", "PartnerTalk_Chat_330171505_12": "연료. 아니… 네가 생각하는 그런 거 아니야! 내가 연료를 들고 있는 데는 이유가 있어!", "PartnerTalk_Chat_330171505_13": "전에 부수입을 벌려고 로프넷에서 이것저것 의뢰를 찾아봤었거든", "PartnerTalk_Chat_330171505_14": "그러다가 의문의 의뢰를 받게 됐는데, 의뢰인이 벨로보그 중공업의 안전 담당자였어", "PartnerTalk_Chat_330171505_15": "회사의 위기 대응 속도를 확인하기 위해 밤에 연료를 갖고 벨로보그 중공업의 공사장으로 와서 불을 지르라고 했는데——", "PartnerTalk_Chat_330171505_16": "지금까지 한 번도 잡힌 적이 없어!", "PartnerTalk_Chat_330171505_17": "벨로보그 중공업의 보안에 문제가 정말 많은 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330171505_18": "보안 문제 피드백을 받은 상대는 입이 마르게 칭찬하더니 이 의뢰를 장기 협력으로 돌렸어", "PartnerTalk_Chat_330171505_19": "그래서 난 어느 정도 벨로보그 중공업의 외부 안전 고문이라고 할 수 있지!", "PartnerTalk_Chat_330171505_20": "버니스에게 진실을 말해줬다.\n버니스는 큰 충격을 받은 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330171505_21": "응? 뭐? 방화범? 내가? 내가 방화범이라고?", "PartnerTalk_Chat_330171505_22": "…빌어먹을, 감히 날 가지고 놀아?", "PartnerTalk_Chat_330171505_23": "난 정말 고의가 아니었어… 콜레다 씨에게 직접 사과해야겠네…", "PartnerTalk_Chat_330171505_Name01": "수상한 검은 그림자", "PartnerTalk_Chat_330171506_01": "아, 이럴 줄 알았으면 상대의 신원을 잘 확인할걸… 내가 그때 돈 벌기에 급급해서…", "PartnerTalk_Chat_330171507_01": "아, 왔어? 조사는 어땠어?", "PartnerTalk_Chat_330171507_02": "범인이 눈앞에 있어요", "PartnerTalk_Chat_330171507_03": "(버니스라고 말할까?)", "PartnerTalk_Chat_330171507_04": "아…! 로프꾼, 설마 네가 스파이인 거야?", "PartnerTalk_Chat_330171507_05": "널 믿었는데…", "PartnerTalk_Chat_330171507_06": "로프꾼, 왜 그래? 말 못 할 사정이라도 있는 얼굴인데…", "PartnerTalk_Chat_330171507_07": "설마 범인이 가족으로 협박이라도 하는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330171507_08": "으아아아… 더는 못 참겠어!", "PartnerTalk_Chat_330171507_09": "말할게, 다 말할게!", "PartnerTalk_Chat_330171507_10": "무거운 죄책감을 견디지 못한 버니스는 단숨에 모든 진실을 털어놓았다…\n하지만 연료 브랜드 같은 건 말하지 않아도 괜찮지 않을까?", "PartnerTalk_Chat_330171507_11": "아무튼 이렇게 된 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330171507_12": "제 의도는 아니었지만 벨로보그 중공업에 폐를 끼친 건 사실이에요…", "PartnerTalk_Chat_330171507_13": "제가 뭐든 다 할게요… 괜찮다면 출퇴근할 때마다 제가 태워다 줄 수도 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330171507_14": "아… 그건… 그렇게까지 할 필요는 없어", "PartnerTalk_Chat_330171507_15": "너도 배후에 숨어 있는 악당한테 속은 거니까, 온전히 네 잘못이라곤 할 수 없지", "PartnerTalk_Chat_330171507_16": "방금 뭐든 다 할 수 있다고 했는데… 그럼 혹시 의뢰인을 직접 만날 수 있게 약속을 잡아줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330171507_17": "진범을 찾아야 사고를 원천 봉쇄할 수 있을 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330171507_18": "로프넷 사용자는 보안을 중요시해", "PartnerTalk_Chat_330171507_19": "범인과 약속을 잡기는 어려울 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330171507_20": "아냐, 평소에 자기가 소장 중인 연료를 보러 오라며 자주 DM을 보내던데!", "PartnerTalk_Chat_330171507_21": "근데 가지고 있는 연료들이 다 평범한 것들이라 별로 관심이 없었어…", "PartnerTalk_Chat_330171507_22": "내가 답장을 보내면 나오지 않을까?", "PartnerTalk_Chat_330171507_23": "아, 그래? 전에 계속 같이 밥 먹자고 연락 왔었는데", "PartnerTalk_Chat_330171507_24": "너무 귀찮아서 한동안 차단까지 했다니까…", "PartnerTalk_Chat_330171507_25": "「친구, 그동안 잘 챙겨줘서 고마웠어. 같이 식사라도 할까?」", "PartnerTalk_Chat_330171507_26": "…좋았어! 저녁에 비단잉어 국숫집에서 보기로 했어!", "PartnerTalk_Chat_330171508_01": "당신이 바로 「외환선 퓨엘의 신」?", "PartnerTalk_Chat_330171508_02": "우와! 진짜 여자였어요? 실망할 각오까지 하고 만나러 온 건데…", "PartnerTalk_Chat_330171508_03": "일단 그냥 실망하는 게 좋을 거야", "PartnerTalk_Chat_330171508_04": "콜레다 씨, 이놈이 바로 사기꾼이에요!", "PartnerTalk_Chat_330171508_05": "뭐, 뭐야!", "PartnerTalk_Chat_330171508_06": "콜레다가 숨어 있다가 모습을 드러냈다…", "PartnerTalk_Chat_330171508_07": "감히 벨로보그 중공업을 건드리다니, 그렇다면 벨로보그 중공업의 사장 이름도 알고 있겠지", "PartnerTalk_Chat_330171508_08": "네 입으로 직접 말할래 아니면 내 망치의 도움이 필요할까?", "PartnerTalk_Chat_330171508_09": "바로 치안국으로 가자", "PartnerTalk_Chat_330171508_10": "일단 핵지옥매운라면 열 그릇부터 먹자", "PartnerTalk_Chat_330171508_11": "말할게요! 말한다고요!", "PartnerTalk_Chat_330171508_12": "전 신입 정보상이지만 아직 학생이에요…", "PartnerTalk_Chat_330171508_13": "가격을 낮춰도 절 믿어주는 고객이 없어서 너무 절망스러웠어요", "PartnerTalk_Chat_330171508_14": "그때 비전 컴퍼니의 전 직원 한 명이 절 찾아왔어요. 당신들에게 원한이 있는지 소란을 피워서 벨로보그 중공업의 사기를 떨어뜨리라더군요", "PartnerTalk_Chat_330171508_15": "이게 제 첫 의뢰라서 비용도 조금만 받았어요", "PartnerTalk_Chat_330171508_16": "비전 컴퍼니의 전 직원이란 건 어떻게 알았어?", "PartnerTalk_Chat_330171508_17": "그 사람이 왜 너 같은 신입을 찾은 거지?", "PartnerTalk_Chat_330171508_18": "그 사람이 로프넷에 올린 다른 게시글들을 봤는데 작년 게시글에 비전 컴퍼니의 도장으로 보이는 것이 있었어요. 그리고 최근에는 실직 후 집 대출금을 갚지 못해 불평하고 있고요…", "PartnerTalk_Chat_330171508_19": "비전 컴퍼니의 직원이나 너나 똑같네", "PartnerTalk_Chat_330171508_20": "왜냐하면… 저렴해서가 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330171508_21": "너 같은 신입에게 의뢰를 맡긴 걸 보니 상황이 좋지 않은 건 맞나 보네!", "PartnerTalk_Chat_330171508_22": "아직 학생이니까 기회를 주지", "PartnerTalk_Chat_330171508_23": "이 사건과 관련된 모든 서면 자료를 나한테 넘겨. 뒤에서 지시하는 비전 컴퍼니의 잔당이 있든 없든 간에 우리는 이 증거를 남겨야 해. 할 수 있겠어?", "PartnerTalk_Chat_330171508_24": "네네! 그렇게 할게요!", "PartnerTalk_Chat_330171508_25": "정보상은 너무 위험한 직업이에요. 두 번 다시 이런 일은 하지 않을 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330171508_Name01": "수상한 학생", "PartnerTalk_Chat_330171509_01": "고마워, 로프꾼. 덕분에 일을 잘 마무리할 수 있었어", "PartnerTalk_Chat_330171509_02": "그런 초짜한테 속다니… 부끄럽네… 다른 사람들에게는 비밀로 해 줘. 알았지?", "PartnerTalk_Chat_330171510_01": "로…프꾼… 안녕", "PartnerTalk_Chat_330171510_02": "에너지가 부족해서… 활기차게 대화를 나눌 수 없을 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330171510_03": "쓰러지기 전에 편의점에 가서 니트로 퓨엘을 사고 싶은데…", "PartnerTalk_Chat_330171510_04": "이 기분은 마치… 주유소 도착 전에 기름이 바닥나지 않기를 기도하는 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330171510_05": "말할 힘이 있다니 다행이네요", "PartnerTalk_Chat_330171510_06": "왜 갑자기 힘이 없어요?", "PartnerTalk_Chat_330171510_07": "…", "PartnerTalk_Chat_330171510_08": "마… 말을 하지 말았어야 했나…?", "PartnerTalk_Chat_330171510_09": "캠프의 차를 새 엔진으로 바꿨는데… 적당한 연료 레시피를 개발하는 데 너무 몰두해서…", "PartnerTalk_Chat_330171510_10": "열흘 동안 니트로 퓨엘을 7병밖에 마시지 못했어… 정신을 차렸을 땐… 이미 남아 있는 니트로 퓨엘이 없었지…", "PartnerTalk_Chat_330171510_11": "말을 마친 버니스는 더 이상 입을 열지 않았다. 말할 힘마저 다 써버려서 절전 모드에 들어간 걸까?", "PartnerTalk_Chat_330171511_01": "고마워… 완전히 나아졌어. 3일 밤은 더 새워서 연료 레시피를 만들 수 있겠어!", "PartnerTalk_Chat_330180001_01": "오늘은 그 로봇 형씨를 못 봤어", "PartnerTalk_Chat_330180001_02": "로봇이 기계를 다루다니… 이거 반칙 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330180001_Name01": "오락실 붙박이손님", "PartnerTalk_Chat_330180001_Name02": "오락실 단골손님", "PartnerTalk_Chat_330180002_01": "아… 교활한 토끼굴 녀석들이랑 꽤 친한 것 같던데", "PartnerTalk_Chat_330180002_02": "혹시 교활한 토끼굴의 로봇이랑 아는 사이야?", "PartnerTalk_Chat_330180002_03": "짙은 색 기체에, 매끈한 라인과 부품들의 각도가 예술로 빠진, 매력적인 금색 광채를 발산하는 그 녀석 말이야…", "PartnerTalk_Chat_330180002_04": "나 대신 그 녀석한테 말 좀 전해줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330180002_05": "「너를 해체해서 연구하고 싶어. 걱정 마, 상냥하게 할 테니까 아프지 않을 거야」", "PartnerTalk_Chat_330180002_06": "안 돼요!", "PartnerTalk_Chat_330180002_07": "빌리가 망가질 거라고요!", "PartnerTalk_Chat_330180002_08": "안 돼? 아쉽네", "PartnerTalk_Chat_330180002_09": "나중에 기회가 되면 직접 말하는 수밖에…", "PartnerTalk_Chat_330180002_10": "그럴 리가, 벨로보그 중공업의 기술 책임자인 나를 믿으라고", "PartnerTalk_Chat_330180002_11": "녀석을 완전히 분해한 다음, 나사 하나 빼놓지 않고 다시 완벽하게 조립할 수 있어", "PartnerTalk_Chat_330180003_01": "아, 어서 그 완벽한 기체를 분해해서 부품들을 감상하고 싶다…", "PartnerTalk_Chat_330180004_01": "너랑 같이 있으면 항상 시간이 빨리 흐르는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330180004_02": "난 너무 빠른 거 싫어!", "PartnerTalk_Chat_330180004_Name01": "달달한 연인", "PartnerTalk_Chat_330180004_Name02": "심술부리는 연인", "PartnerTalk_Chat_330180005_01": "앗, 너도 여기 있을 줄은 몰랐네", "PartnerTalk_Chat_330180005_02": "방금 기계를 메인 테마로 하는 학술 회의에 다녀왔어", "PartnerTalk_Chat_330180005_03": "정말 신기하다니까? 분명 세 시간이나 회의를 했는데, 마치 30분처럼 흘러갔단 말이지…", "PartnerTalk_Chat_330180005_04": "그런 느낌 알죠", "PartnerTalk_Chat_330180005_05": "너무 몰입하셔서 그래요", "PartnerTalk_Chat_330180005_06": "맨날 이런 학술 회의에 참여할 수 있으면 좋겠다…", "PartnerTalk_Chat_330180005_07": "잠깐, 그럼 연구할 시간이 없어지잖아. 그건 안 되지", "PartnerTalk_Chat_330180005_08": "음… 다양한 요소를 고려하면, 역시 일주일에 한 번 정도가 적당하겠어…", "PartnerTalk_Chat_330180006_01": "잠깐 대화를 나눈 것뿐인데 시간이 벌써 이렇게 됐네… 너랑 얘기하는 것도 꽤 몰입이 되나 봐", "PartnerTalk_Chat_330180006_02": "아쉽지만 난 이만 실험실로 돌아가야 해서, 먼저 갈게", "PartnerTalk_Chat_330180007_01": "너도 관심 있으면 다음에 같이 학술 회의에 참가할래?", "PartnerTalk_Chat_330180008_01": "너도 커피 마시러 왔어?", "PartnerTalk_Chat_330180008_02": "여기 커피 맛은 괜찮은데, 카페인 함량이 좀 낮은 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330180008_03": "역시 난 샷 추가가 필요해. 안 그러면 정신이 들지 않아…", "PartnerTalk_Chat_330180008_04": "이미 카페인에 적응된 거 아니에요?", "PartnerTalk_Chat_330180008_05": "저한테는 딱 적당하던데", "PartnerTalk_Chat_330180008_06": "난 평소에 커피를 많이 마시는 편이니까 그럴 가능성도 있어. 콜레다도 그렇게 말하더라…", "PartnerTalk_Chat_330180008_07": "커피를 좀 줄이는 게 좋겠네…", "PartnerTalk_Chat_330180008_08": "그런가? 그럼 내 문제겠네. 전에 커피를 너무 많이 마셔서 내성이 생겼나 봐", "PartnerTalk_Chat_330180008_09": "하지만 다른 방법이 없어. 밤을 새우다 보면 커피가 꼭 필요하거든", "PartnerTalk_Chat_330180009_01": "앞으로는 에너지 음료를 마시는 편이 좋겠다…", "PartnerTalk_Chat_330180101_01": "오늘은 그 로봇 형씨를 못 봤어", "PartnerTalk_Chat_330180101_02": "로봇이 기계를 다루다니… 이거 반칙 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330180101_Name01": "오락실 붙박이손님", "PartnerTalk_Chat_330180101_Name02": "오락실 단골손님", "PartnerTalk_Chat_330180102_01": "아… 교활한 토끼굴 녀석들이랑 꽤 친한 것 같던데", "PartnerTalk_Chat_330180102_02": "혹시 교활한 토끼굴의 로봇이랑 아는 사이야?", "PartnerTalk_Chat_330180102_03": "짙은 색 기체에, 매끈한 라인과 부품들의 각도가 예술로 빠진, 매력적인 금색 광채를 발산하는 그 녀석 말이야…", "PartnerTalk_Chat_330180102_04": "나 대신 그 녀석한테 말 좀 전해줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330180102_05": "「너를 해체해서 연구하고 싶어. 걱정 마, 상냥하게 할 테니까 아프지 않을 거야」", "PartnerTalk_Chat_330180102_06": "안 돼요!", "PartnerTalk_Chat_330180102_07": "빌리가 망가질 거라고요!", "PartnerTalk_Chat_330180102_08": "안 돼? 아쉽네", "PartnerTalk_Chat_330180102_09": "나중에 기회가 되면 직접 말하는 수밖에…", "PartnerTalk_Chat_330180102_10": "그럴 리가, 벨로보그 중공업의 기술 책임자인 나를 믿으라고", "PartnerTalk_Chat_330180102_11": "녀석을 완전히 분해한 다음, 나사 하나 빼놓지 않고 다시 완벽하게 조립할 수 있어", "PartnerTalk_Chat_330180103_01": "아, 어서 그 완벽한 기체를 분해해서 부품들을 감상하고 싶다…", "PartnerTalk_Chat_330180201_01": "너랑 같이 있으면 항상 시간이 빨리 흐르는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330180201_02": "난 너무 빠른 거 싫어!", "PartnerTalk_Chat_330180201_Name01": "달달한 연인", "PartnerTalk_Chat_330180201_Name02": "심술부리는 연인", "PartnerTalk_Chat_330180202_01": "앗, 너도 여기 있을 줄은 몰랐네", "PartnerTalk_Chat_330180202_02": "방금 기계를 메인 테마로 하는 학술 회의에 다녀왔어", "PartnerTalk_Chat_330180202_03": "정말 신기하다니까? 분명 세 시간이나 회의를 했는데, 마치 30분처럼 흘러갔단 말이지…", "PartnerTalk_Chat_330180202_04": "그런 느낌 알죠", "PartnerTalk_Chat_330180202_05": "너무 몰입하셔서 그래요", "PartnerTalk_Chat_330180202_06": "맨날 이런 학술 회의에 참여할 수 있으면 좋겠다…", "PartnerTalk_Chat_330180202_07": "잠깐, 그럼 연구할 시간이 없어지잖아. 그건 안 되지", "PartnerTalk_Chat_330180202_08": "음… 다양한 요소를 고려하면, 역시 일주일에 한 번 정도가 적당하겠어…", "PartnerTalk_Chat_330180203_01": "잠깐 대화를 나눈 것뿐인데 시간이 벌써 이렇게 됐네… 너랑 얘기하는 것도 꽤 몰입이 되나 봐", "PartnerTalk_Chat_330180203_02": "아쉽지만 난 이만 실험실로 돌아가야 해서, 먼저 갈게", "PartnerTalk_Chat_330180204_01": "너도 관심 있으면 다음에 같이 학술 회의에 참가할래?", "PartnerTalk_Chat_330180301_01": "너도 커피 마시러 왔어?", "PartnerTalk_Chat_330180301_02": "여기 커피 맛은 괜찮은데, 카페인 함량이 좀 낮은 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330180301_03": "역시 난 샷 추가가 필요해. 안 그러면 정신이 들지 않아…", "PartnerTalk_Chat_330180301_04": "이미 카페인에 적응된 거 아니에요?", "PartnerTalk_Chat_330180301_05": "저한테는 딱 적당하던데", "PartnerTalk_Chat_330180301_06": "난 평소에 커피를 많이 마시는 편이니까 그럴 가능성도 있어. 콜레다도 그렇게 말하더라…", "PartnerTalk_Chat_330180301_07": "커피를 좀 줄이는 게 좋겠네…", "PartnerTalk_Chat_330180301_08": "그런가? 그럼 내 문제겠네. 전에 커피를 너무 많이 마셔서 내성이 생겼나 봐", "PartnerTalk_Chat_330180301_09": "하지만 다른 방법이 없어. 밤을 새우다 보면 커피가 꼭 필요하거든", "PartnerTalk_Chat_330180302_01": "앞으로는 에너지 음료를 마시는 편이 좋겠다…", "PartnerTalk_Chat_330180401_01": "만약 공동 재해로 인한 대량의 도시 건설 지출이 없다면, 뉴에리두의 경제 발전이 침체될 거야!", "PartnerTalk_Chat_330180401_02": "그게 무슨 억지예요?", "PartnerTalk_Chat_330180401_Name01": "식견이 있는 행인", "PartnerTalk_Chat_330180401_Name02": "비협조적인 행인", "PartnerTalk_Chat_330180402_01": "로프꾼, 잘됐다. 마침 네 의견을 물어보고 싶은 일이 있었는데", "PartnerTalk_Chat_330180402_02": "콜레다가 그러는데, 이번 달에도 내 연구 경비가 예산을 초과했대. 그래서 어떻게 해야 지출을 줄일 수 있을지 고민 중이야", "PartnerTalk_Chat_330180402_03": "식비를 줄여서 컵라면만 먹는다든가, 커피믹스를 마시고, 생활용품 쇼핑 빈도를 줄이는 방법 같은 게 있을 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330180402_04": "이것 말고도 지출을 줄일 방법이 있을까?", "PartnerTalk_Chat_330180402_05": "연구 경비가 예산을 초과했다면서요…?", "PartnerTalk_Chat_330180402_06": "왜 생활비를 줄이시는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330180402_07": "맞아, 그러니까 초과한 그 숫자를 만회하려면 생활비를 아껴야지", "PartnerTalk_Chat_330180402_08": "무슨 문제라도 있어?", "PartnerTalk_Chat_330180402_09": "생활비를 안 줄이면 뭘 줄여? 설마 연구 경비를 절감해야 하는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330180402_10": "그건 안 되지, 일상생활보다 중요한 게 연구라고", "PartnerTalk_Chat_330180403_01": "역시 콜레다한테 연구 경비를 더 늘려달라고 다시 얘기해 봐야겠다…", "PartnerTalk_Chat_330180501_01": "같이 운동 갈래, 친구?", "PartnerTalk_Chat_330180501_02": "육체만 강해지는 게 무슨 의미야? 난 영혼을 강하게 만들고 싶다고!", "PartnerTalk_Chat_330180501_Name01": "운동을 좋아하는 사람", "PartnerTalk_Chat_330180501_Name02": "운동을 싫어하는 사람", "PartnerTalk_Chat_330180502_01": "기계 관련 연구 회의에 참석했을 때, 한 가지 추측을 들은 적이 있어", "PartnerTalk_Chat_330180502_02": "「탄소 기반 생명은 실리콘 기반 생명을 탄생시키기 위해 존재하는 것이다」", "PartnerTalk_Chat_330180502_03": "바꿔 말하자면, 어떤 사람들은 인간의 존재 의의가 의식을 가진 기계를 만드는 데 있다고 여긴다는 거야", "PartnerTalk_Chat_330180502_04": "기계는 자연적으로 탄생할 순 없지만, 인간과는 다르게 적은 양의 자원으로도 오랜 기간 생존할 수 있지", "PartnerTalk_Chat_330180502_05": "생존에 더 적합한 측면에서 볼 때, 기계가 한 수 위인 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330180502_06": "동의하지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330180502_07": "맞는 말인 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330180502_08": "우연이네, 나도 너랑 같은 생각이거든", "PartnerTalk_Chat_330180502_09": "그런 추측은 참고할 만한 현실적인 데이터가 부족한 것 같단 말이지", "PartnerTalk_Chat_330180502_10": "얼핏 듣기엔 일리가 있어 보여", "PartnerTalk_Chat_330180502_11": "하지만 자세히 생각해 보면, 논리상의 문제가 많지…", "PartnerTalk_Chat_330180503_01": "불멸의 물리적 신체와 끊임없이 진화하는 강한 영혼… 그거야말로 사람들이 원하는 생존 방식인 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330180503_02": "아, 시간이 벌써 이렇게 됐네…", "PartnerTalk_Chat_330180503_03": "그럼 난 먼저 갈게, 나중에 봐", "PartnerTalk_Chat_330180504_01": "너랑 같이 있으면 시간이 늘 빨리 간다니까", "PartnerTalk_Chat_330180601_01": "너구나… 잘됐다, 마침 너한테 부탁하고 싶은 일이 있었는데", "PartnerTalk_Chat_330180601_02": "나 대신 이 아이를 봐줄 수 있을까?", "PartnerTalk_Chat_330180601_03": "걱정 마, 착한 아이라 사람은 안 물어", "PartnerTalk_Chat_330180601_04": "그레이스에게… 휴대용 드릴을 넘겨 받는다?", "PartnerTalk_Chat_330180601_05": "드릴이요?", "PartnerTalk_Chat_330180601_06": "무슨 일이 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330180601_07": "오늘 이 친구를 데리고 나오고 싶더라고", "PartnerTalk_Chat_330180601_08": "그냥 갑작스럽게 일이 좀 생겼어", "PartnerTalk_Chat_330180601_09": "방금 임시 학술 회의에 참여하라는 연락을 받았거든", "PartnerTalk_Chat_330180601_10": "회의는 보안 시스템이 좀 엄격해서, 금속 제품을 가지고 들어갈 수 없어…", "PartnerTalk_Chat_330180601_11": "넌 이 거리에서 내가 가장 믿는 사람이니까, 부탁 좀 할게", "PartnerTalk_Chat_330180601_12": "맡겨 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330180601_13": "팔아넘기지 않을게요", "PartnerTalk_Chat_330180601_14": "회의 끝나고 대략 18시쯤 여기서 다시 만나자", "PartnerTalk_Chat_330180601_15": "이따 여기서 보자, 잘 부탁할게", "PartnerTalk_Chat_330180601_Name01": "내레이터", "PartnerTalk_Chat_330180602_01": "걱정 마, 생긴 건 좀 이상해도 성격은 아주 좋은 녀석이니까~", "PartnerTalk_Chat_330180603_01": "걔는 잘 있지?", "PartnerTalk_Chat_330180603_02": "드릴을 건네준다", "PartnerTalk_Chat_330180603_03": "다행이다, 기운이 넘쳐 보이네~", "PartnerTalk_Chat_330180603_04": "네가 잘 돌봐준 덕분이야", "PartnerTalk_Chat_330180603_05": "딱히 돌봐준 적 없어요…", "PartnerTalk_Chat_330180603_06": "그냥 가지고 있었을 뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330180603_07": "아냐, 얘를 위해 많은 시간을 쏟았을 거야", "PartnerTalk_Chat_330180603_08": "이건 보답으로 주는 거니까, 받아줘~", "PartnerTalk_Chat_330180604_01": "다음에는 이런 돌발 회의 좀 안 했으면 좋겠어…", "PartnerTalk_Chat_330180701_01": "응? 너구나, 우연이네", "PartnerTalk_Chat_330180701_02": "참, 네 꼬마 「Bangboo」… 이름이 이아스였지?", "PartnerTalk_Chat_330180701_03": "정말 인상적인 꼬마야", "PartnerTalk_Chat_330180701_04": "이아스에 관해 물어보고 싶은 게 좀 있는데", "PartnerTalk_Chat_330180701_05": "마, 말씀하세요…", "PartnerTalk_Chat_330180701_06": "제 대답이 만족스러울지 모르겠지만…", "PartnerTalk_Chat_330180701_07": "긴장할 필요 없어. 그냥 평범한 질문일 뿐이니까. 널 곤란하게 하지 않을 거야", "PartnerTalk_Chat_330180701_08": "그 친구에게 비밀이 있다는 건 나도 알아. 걱정 마, 물어봐야 할 것과 물어보면 안 되는 게 뭔지 잘 아니까", "PartnerTalk_Chat_330180701_09": "먼저 그 친구의 신경 영사 논리에 대해 알고 싶은데…", "PartnerTalk_Chat_330180702_01": "음… 그런 처리 방식을 썼구나… 기발하네", "PartnerTalk_Chat_330180702_02": "고마워, 너랑 대화한 덕분에 많은 영감을 얻었어. 난 이제 실험하러 돌아가 봐야겠다", "PartnerTalk_Chat_330180703_01": "영감을 줘서 고마워", "PartnerTalk_Chat_330180801_01": "그레이스, 요즘 어때? 난 별로야, 어제는 밤늦게까지 야근을 해서 겨우겨우 이번 달 장부 계산을 끝냈어…", "PartnerTalk_Chat_330180801_02": "응? 그럼 좀 자러 가는 게 낫지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330180802_01": "오, 여기서 널 만날 줄은 몰랐네", "PartnerTalk_Chat_330180802_02": "방금 벤한테 들었는데, 이번 달 회사 장부를 맞추지 못할 뻔했대", "PartnerTalk_Chat_330180802_03": "생각해 보니까, 매번 이 시기가 되면 나한테 비슷한 말을 했던 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330180802_04": "근데 난 재무 관련된 건 딱히 관심 없는데, 왜 굳이 나한테 말하는 걸까?", "PartnerTalk_Chat_330180802_05": "회사 구조를 생각하면, 콜레다한테 직접 보고하는 게 맞지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330180802_06": "그레이스 씨가 돈을 많이 써서 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330180802_07": "모두한테 말했을지도 몰라요", "PartnerTalk_Chat_330180802_08": "그렇구나, 나한테 연구 경비 지출을 줄이라고 돌려 말한 거였어…", "PartnerTalk_Chat_330180802_09": "응, 결정했어. 앞으로도 못 알아들은 척해야겠다", "PartnerTalk_Chat_330180802_10": "그럴 수도 있겠다. 얼마 전에 회사 내부에 다른 사람들보다 비용을 많이 쓰는 사람이 있다고 말하더라고…", "PartnerTalk_Chat_330180802_11": "누군지 물어봤는데 안 알려주고, 정말 이상하다니까", "PartnerTalk_Chat_330180803_01": "돈을 안 쓰는 실험이 어디 있겠어? 안 그래, 로프꾼?", "PartnerTalk_Chat_330180804_01": "다음은… 아이들의 로직 코어를 업그레이드해야지!", "PartnerTalk_Chat_330180901_01": "…그러니까 밤 좀 그만 새우고, 귀찮다고 아침밥 거르는 것도 안 돼, 알겠지?", "PartnerTalk_Chat_330180901_02": "콜레다, 너도 마찬가지야", "PartnerTalk_Chat_330180902_01": "또 만났네, 우린 인연인가 봐", "PartnerTalk_Chat_330180902_02": "맞다, 네 동생도 자주 너한테 잔소리해?", "PartnerTalk_Chat_330180902_02F": "맞다, 네 오빠도 자주 너한테 잔소리해?", "PartnerTalk_Chat_330180902_03": "잔소리까진 아니지만, 콜레다가 요즘 내 몸 상태를 엄청 신경 쓰는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330180902_04": "밤을 새우지 말라고 한다든지, 커피 좀 적당히 마시라고 한다든지, 밥을 제대로 챙겨 먹으라고 한다든지…", "PartnerTalk_Chat_330180902_05": "본인도 자주 그러면서 말이지", "PartnerTalk_Chat_330180902_06": "정상인 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330180902_07": "그레이스 씨에게 관심이 많다는 뜻이에요", "PartnerTalk_Chat_330180902_08": "그레이스 씨도 콜레다를 신경 써 주세요", "PartnerTalk_Chat_330180902_09": "사실은 저도 그레이스 씨한테 하고 싶었던 말이에요…", "PartnerTalk_Chat_330180902_10": "정상이라고? 흠…", "PartnerTalk_Chat_330180902_11": "그런 말들은 내가 콜레다한테 해야 할 것 같단 말이지. 콜레다는 아직 크는 중이니까, 나보단 콜레다가 밤을 새우면 안 되지 않나?", "PartnerTalk_Chat_330180902_12": "응, 나도 알아. 그 녀석이 신경 써 주는 모습은 꽤 귀엽단 말이지", "PartnerTalk_Chat_330180902_13": "날 걱정하는 빈도가 줄어들면 더 귀여울 것 같지만 말이야", "PartnerTalk_Chat_330180902_14": "그러고 보니, 난 콜레다의 신체적 변화를 딱히 알아채지 못했던 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330180902_15": "어느 순간 꼬맹이가 갑자기 몇 배는 커진 느낌이랄까? 여전히 작긴 하지만… 무섭네", "PartnerTalk_Chat_330180902_16": "너도 내가 생활 습관을 개선할 필요가 있다고 생각해?", "PartnerTalk_Chat_330180902_17": "너도 나만큼이나 밤을 새우는 것 같던데…", "PartnerTalk_Chat_330180903_01": "그 녀석이 그렇게 걱정할 정도로 내 몸 상태가 나쁘진 않단 말이지. 로프꾼, 네 생각은 어때?", "PartnerTalk_Chat_330180904_01": "보니까 너도 자주 밤을 새우고, 생활 패턴이 좋지 못한 것 같더라. 건강 조심해~", "PartnerTalk_Chat_330180904_02": "우리 몸의 부품들은 기계랑 다르게 맘대로 바꿀 수 있는 게 아니니까", "PartnerTalk_Chat_330181001_01": "저기요, 방금 뭐라고 하셨어요?!", "PartnerTalk_Chat_330181001_02": "여기 라면은 인스턴트 라면이랑 맛이 크게 다르지 않은 것 같다고 했는데…", "PartnerTalk_Chat_330181001_03": "아아아악, 목소리 낮춰 주실래요? 쵸퍼 대장이 들으면 슬퍼할 거라고요!", "PartnerTalk_Chat_330181001_Name01": "격분한 손님", "PartnerTalk_Chat_330181001_Name02": "당황한 손님", "PartnerTalk_Chat_330181002_01": "또 만났네", "PartnerTalk_Chat_330181002_02": "난 여기서 자주 라면을 먹는 편은 아니야. 지난번엔 콜레다랑 같이 왔었지", "PartnerTalk_Chat_330181002_03": "콜레다가 그러던데, 여기 라면이 뉴에리두 최고라고", "PartnerTalk_Chat_330181002_04": "…근데 사실 난 여기 라면이랑 인스턴트 라면에 무슨 맛의 차이가 있는지 잘 모르겠어", "PartnerTalk_Chat_330181002_05": "엄청 다르죠!", "PartnerTalk_Chat_330181002_06": "미각에 문제가 있는 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330181002_07": "둘 다 그냥 면에 국물이 어우러진 그런 맛 아닌가?", "PartnerTalk_Chat_330181002_08": "음… 에너지 음료에 면을 추가하면 대충 비슷한 식감이 날 것 같은데", "PartnerTalk_Chat_330181002_09": "전에 콜레다한테도 이 말을 했는데, 병원에 가서 미각 검사를 받아보자고 하더라", "PartnerTalk_Chat_330181002_10": "난 대부분의 요리가 비슷하게 느껴져… 아마도 내 문제겠지", "PartnerTalk_Chat_330181003_01": "음식이란 건 결국 체내에 에너지를 공급할 수만 있으면 되는 거잖아. 그거면 충분하지", "PartnerTalk_Chat_330181101_01": "우연이네, 너도 여기 있었구나", "PartnerTalk_Chat_330181101_02": "최근에 콜레다가 고생을 좀 했어. 몇 날 며칠 밤을 새우면서 회사를 위해 큰 프로젝트를 하나 따냈지", "PartnerTalk_Chat_330181101_03": "그래서 몰래 깜짝 파티를 열어 주려고 계획 중이야", "PartnerTalk_Chat_330181101_04": "역시 그게 좋을 것 같아! 요즘 여자애들이 좋아하는 그거——", "PartnerTalk_Chat_330181101_05": "「Bangboo」 쿠션?", "PartnerTalk_Chat_330181101_06": "앤톤, 사장님은 평범한 여자아이가 아니야. 그런 건 고려하지 않는 게 좋겠어…", "PartnerTalk_Chat_330181101_07": "실패할 확률이 가장 적은 건 역시 딸기 케이크 같은 디저트겠지?", "PartnerTalk_Chat_330181101_08": "좀 식상한 것 같긴 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330181101_09": "네 생각은 어때? 우리가 뭘 준비해야 콜레다가 좋아할까?", "PartnerTalk_Chat_330181101_10": "당연히 디저트죠", "PartnerTalk_Chat_330181101_11": "「Bangboo」 쿠션을 거절할 사람은 없어요", "PartnerTalk_Chat_330181101_12": "그치? 내 생각에도 콜레다한테는 디저트가 딱인 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330181101_13": "콜레다가 정말 좋아하려나? 그 쿠션이 콜레다보다 클 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330181102_01": "참, 너도 콜레다한테 말하면 안 된다!", "PartnerTalk_Chat_330181102_02": "미리 알고 있으면 서프라이즈가 아니니까", "PartnerTalk_Chat_330181103_01": "먼저, 이 일은 꼭 콜레다에게 비밀로 해줘야 해!", "PartnerTalk_Chat_330181103_02": "물론이지! 나랑 내 친구들은 입이 무겁다고!", "PartnerTalk_Chat_330181103_03": "나, 난 거짓말은 잘 못하는데… 그냥 숨기기만 하는 거라면 괜찮을지도…", "PartnerTalk_Chat_330181201_01": "안녕, 우연이네. 여기서 또 만나다니", "PartnerTalk_Chat_330181201_02": "같이 커피 마실래?", "PartnerTalk_Chat_330181201_03": "방금 커피 마셨어요…", "PartnerTalk_Chat_330181201_04": "커피 줄인다고 하지 않았어요?", "PartnerTalk_Chat_330181201_05": "같은 걸로 마실게요", "PartnerTalk_Chat_330181201_06": "새로운 메뉴 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330181201_07": "나도 방금 에스프레소 한 잔 마셨어. 물론 더블 샷으로", "PartnerTalk_Chat_330181201_08": "얼른 효과가 나타났으면 좋겠다. 안 그럼 이따 논문을 볼 때 귀찮아질 거야", "PartnerTalk_Chat_330181201_09": "아… 졸려, 인간은 왜 수면이 필요하지 않은 생물로 진화할 수 없는 거야…", "PartnerTalk_Chat_330181201_10": "아… 내가 말했었나?", "PartnerTalk_Chat_330181201_11": "기억이 안 나는데. 내가 왜 그런 말을 했지?", "PartnerTalk_Chat_330181201_12": "난 에스프레소 더블 샷으로 시켰는데, 너한테 충분하려나?", "PartnerTalk_Chat_330181201_13": "샷 하나 더 추가해도 될 것 같아. 만약 샷 세 번 추가한 걸로 시킬 거면, 나도 한번 마셔봐도 돼?", "PartnerTalk_Chat_330181201_14": "새로운 메뉴…", "PartnerTalk_Chat_330181201_15": "틴맨 마스터가 추천해 줬는데, 물로 씻어서 카페인이 적은 커피콩을 썼대", "PartnerTalk_Chat_330181201_16": "…카페인을 왜 씻어내는 거야? 이유를 모르겠어", "PartnerTalk_Chat_330181202_01": "우리처럼 연구에 종사하는 사람들이 카페인 없이 살 수 있을까? 그건 불가능해", "PartnerTalk_Chat_330181203_01": "커피를 끊는다고? 커피를 대체할 게 나오지 않는 이상 그건 불가능해", "PartnerTalk_Chat_330181301_01": "너도 산책하러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330181301_02": "난 기술적인 문제가 생겨서, 기분 전환이나 하러 나왔어", "PartnerTalk_Chat_330181301_03": "슬럼프가 오면 신선한 공기를 많이 마시라고, 호루스 아저씨가 그랬거든", "PartnerTalk_Chat_330181301_04": "……", "PartnerTalk_Chat_330181301_05": "근데 여전히 머릿속이 새하얗네", "PartnerTalk_Chat_330181301_06": "효과가 있는 건지, 없는 건지 모르겠어…", "PartnerTalk_Chat_330181301_07": "효과가 있는 거죠", "PartnerTalk_Chat_330181301_08": "가끔 머리를 비워야해요", "PartnerTalk_Chat_330181301_09": "그런가… 가끔 머리를 비우는 것도 휴식이라고 할 수 있겠지. 기계도 과부하가 걸리면 재부팅해야 하는 것처럼 말이야", "PartnerTalk_Chat_330181301_10": "단지… 이런 내 모습에 적응이 잘 안 되네", "PartnerTalk_Chat_330181301_11": "…호루스 아저씨랑 똑같은 말을 하네", "PartnerTalk_Chat_330181301_12": "그렇게 해볼게", "PartnerTalk_Chat_330181302_01": "나랑 같이 얘기 나눠줘서 고마워", "PartnerTalk_Chat_330181401_01": "오후에 있었던 기계 사고 얘기 들었어? 앤톤 형님이 기계 테스트를 도우러 공동에 갔는데, 폭주한 기계손 때문에 바지가 터졌대…", "PartnerTalk_Chat_330181401_02": "형님의 공동 적응력이 좋아서 다행이야! 만약 터진 게 우리 방호복이었다면——", "PartnerTalk_Chat_330181401_Name01": "걱정하는 일꾼", "PartnerTalk_Chat_330181401_Name02": "무서워하는 일꾼", "PartnerTalk_Chat_330181402_01": "사춘기 같은 건 왜 존재한다고 생각해?", "PartnerTalk_Chat_330181402_02": "귀엽고 착했던 아이가, 사춘기가 되면 다른 사람이 된 것처럼 변해버려", "PartnerTalk_Chat_330181402_03": "말을 안 듣는 것도 안 듣는 건데, 뭘 하든 대치하려고 한달까…", "PartnerTalk_Chat_330181402_04": "정말 골치 아프네…", "PartnerTalk_Chat_330181402_05": "콜레다 말인가요?", "PartnerTalk_Chat_330181402_06": "기계 말인가요?", "PartnerTalk_Chat_330181402_07": "콜레다도 사춘기가 있었나? 기억이 안 나는데", "PartnerTalk_Chat_330181402_08": "그 녀석은, 다른 애들이 마음껏 부모님한테 애교를 부릴 때…", "PartnerTalk_Chat_330181402_09": "이미 사춘기의 자유를 누릴 수 없었어", "PartnerTalk_Chat_330181402_10": "물론이지, 그게 아니면 뭐겠어?", "PartnerTalk_Chat_330181402_11": "휴, 지능이 너무 높아도 탈이라니까", "PartnerTalk_Chat_330181402_12": "「청소년 아이 양육법」 같은 책이라도 사서 공부해야 할지도…", "PartnerTalk_Chat_330181402_13": "아, 너도 저 사람들이 하는 얘길 들었구나", "PartnerTalk_Chat_330181403_01": "더 엄격해져야 하는 건가? 아니면 더 온화해져야 하는 건지…", "PartnerTalk_Chat_330181501_01": "요즘 휴가 내는 직원들이 많네…", "PartnerTalk_Chat_330181501_02": "쓰리게이트 면접 보러 간 거 아니야? 농담이야, 농담!", "PartnerTalk_Chat_330181501_Name01": "수다 떠는 직원", "PartnerTalk_Chat_330181501_Name02": "농담하는 직원", "PartnerTalk_Chat_330181502_01": "드디어 왔구나!", "PartnerTalk_Chat_330181502_02": "이거랑 이거, 그리고 이거, 전부 창고로 옮겨야 해", "PartnerTalk_Chat_330181502_03": "운반용 카트는 저쪽에 있어", "PartnerTalk_Chat_330181502_04": "그럼 부탁할게!", "PartnerTalk_Chat_330181502_05": "힘쓰는 일이었군요…", "PartnerTalk_Chat_330181502_06": "네, 문제없어요!", "PartnerTalk_Chat_330181502_07": "아니, 이건 건설 현장에 꼭 필요한 육체 노동이야. 가치 있는 일이지", "PartnerTalk_Chat_330181502_08": "이렇게 시원시원한 꼬마가 좋더라!", "PartnerTalk_Chat_330181503_01": "벌써 끝났어? 내 생각보다 빠르네", "PartnerTalk_Chat_330181503_02": "가끔 몸을 움직이는 것도 꽤 괜찮은 기분이지?", "PartnerTalk_Chat_330181503_03": "이렇게 힘들 줄 몰랐어요…", "PartnerTalk_Chat_330181503_04": "더 할 수 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330181503_05": "수고했어", "PartnerTalk_Chat_330181503_06": "대단한걸!", "PartnerTalk_Chat_330181503_07": "자, 오늘치 보수야", "PartnerTalk_Chat_330181503_08": "다음에 기회가 되면 또 와서 도와줘~", "PartnerTalk_Chat_330181504_01": "도와줘서 고마워", "PartnerTalk_Chat_330181601_01": "이건 근 십 년 사이에 가장 위대한 앨범이야! 반박은 안 받아!", "PartnerTalk_Chat_330181601_02": "안타깝네, 그런 세속적인 소음을 음악이라고 부르는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330181601_03": "…두 분", "PartnerTalk_Chat_330181601_Name01": "취향이 확고한 단골손님", "PartnerTalk_Chat_330181601_Name02": "취향이 굳건한 단골손님", "PartnerTalk_Chat_330181601_Name03": "엘피", "PartnerTalk_Chat_330181602_01": "아… 정말 아름다워, 너무너무…", "PartnerTalk_Chat_330181602_02": "어머, 왔구나!", "PartnerTalk_Chat_330181602_03": "눈빛을 거둬주세요", "PartnerTalk_Chat_330181602_04": "엘피 씨가 신고할까 봐 걱정이네요", "PartnerTalk_Chat_330181602_05": "역시 넌 눈치가 빠르네…", "PartnerTalk_Chat_330181602_06": "저 아름다운 기계 아가씨를 관찰하지 않으려고 최선을 다하는 중이야", "PartnerTalk_Chat_330181602_07": "실은 감미로운 음악을 하나 사려고 왔어…", "PartnerTalk_Chat_330181602_08": "추천할 만한 거 있어?", "PartnerTalk_Chat_330181602_09": "음악에 관심이 있는 줄 몰랐네요", "PartnerTalk_Chat_330181602_10": "레코드를 사러 왔을 줄은 몰랐어요", "PartnerTalk_Chat_330181602_11": "음… 사실 음악엔 관심 없어", "PartnerTalk_Chat_330181602_12": "다만 꼬맹이가 자꾸 밤 새우는 습관을 고치라고 잔소리하더라고…", "PartnerTalk_Chat_330181602_13": "그래서 수면에 도움이 되는 음악을 좀 보려고", "PartnerTalk_Chat_330181602_14": "레코드점에 왔으면 레코드를 사야지~", "PartnerTalk_Chat_330181602_15": "설마 내가 단지 이 기계 아가씨를 보러 왔다고 생각한 건 아니지?", "PartnerTalk_Chat_330181602_16": "난 진심으로 수면에 도움이 되는 음악을 보러 온 거야", "PartnerTalk_Chat_330181603_01": "고마워, 돌아가서 들어볼게", "PartnerTalk_Chat_330181603_02": "효과가 있었으면 좋겠네…", "PartnerTalk_Chat_330181604_01": "음… 아름다운 기계 아가씨 한 번만 더 봐야지, 진짜 딱 한 번만", "PartnerTalk_Chat_330181605_01": "엘피 씨는 가게에 없는 것 같네…", "PartnerTalk_Chat_330181605_Name01": "레코드점", "PartnerTalk_Chat_330181701_01": "시간에 딱 맞춰 왔네", "PartnerTalk_Chat_330181701_02": "「릴랙스」하자면서요", "PartnerTalk_Chat_330181701_03": "네 눈앞의 이 녀석 말이야~", "PartnerTalk_Chat_330181701_04": "이 트럭은 회사의 오래된 직원이라고 할 수 있어", "PartnerTalk_Chat_330181701_05": "호루스 아저씨가 계실 때부터 있던 녀석인데, 그동안 회사를 도와 엄청나게 많은 건축 재료를 옮겼어…", "PartnerTalk_Chat_330181701_06": "근데 최근엔 녀석을 사용할 기회가 딱히 없더라고. 아마 한동안 켜지도 않았을 거야", "PartnerTalk_Chat_330181701_07": "그래서 오늘은 이 친구를 데리고 좀 움직이려고~", "PartnerTalk_Chat_330181701_08": "왜 움직여야 해요?", "PartnerTalk_Chat_330181701_09": "어떻게 움직이려고요?", "PartnerTalk_Chat_330181701_10": "기계는 사람의 뇌와 같아. 오랫동안 쓰지 않으면 문제가 생기기 마련이지", "PartnerTalk_Chat_330181701_11": "당연히 이 녀석을 타고 바람 쐬러 가는 거지", "PartnerTalk_Chat_330181701_12": "오늘은 너랑 같이 드라이브하고 싶어서 여기로 불렀어", "PartnerTalk_Chat_330181701_13": "이런 트럭을 타고 드라이브하면 엄청 멋있다고! 예전엔 꼬맹이가 맨날 트럭 타고 드라이브하자고 졸랐는데", "PartnerTalk_Chat_330181701_14": "저도 드라이브하고 싶어요!", "PartnerTalk_Chat_330181701_15": "면허증 같은 거 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330181701_16": "문제없어! 내 운전 솜씨는 회사에서도 인정했으니까, 그래도 안전벨트 매는 건 잊지 마", "PartnerTalk_Chat_330181701_17": "당연히 있지! 우리 벨로보그 중공업은 모든 면에서 합법적이라고!", "PartnerTalk_Chat_330181702_01": "어때, 트럭 타고 드라이브하니까 기분 좋지?", "PartnerTalk_Chat_330181702_02": "이 녀석의 운동량도 목표치를 달성했어~ 윈윈이네", "PartnerTalk_Chat_330181702_03": "잘됐다, 이제 또 한동안 실험실에 처박혀서 나가지 않아도 돼…", "PartnerTalk_Chat_330181703_01": "어때, 내 운전 솜씨 나쁘지 않지?", "PartnerTalk_Chat_330181801_01": "시간을 잘 지키네", "PartnerTalk_Chat_330181801_02": "사실 이걸 너한테 주고 싶었어!", "PartnerTalk_Chat_330181801_03": "회사의 소형 기계가 전에 우연히 주운 물건인데", "PartnerTalk_Chat_330181801_04": "아, 그 녀석은 정말 열심이라니까. 공동에 갈 때마다 전리품을 잔뜩 주워 와~", "PartnerTalk_Chat_330181801_05": "게다가 아주 착해서, 주워 온 전리품을 늘 내게 가져다주지. 정말 귀여워~", "PartnerTalk_Chat_330181801_06": "아, 미안. 이야기가 딴 길로 샜네", "PartnerTalk_Chat_330181801_07": "너라면 이걸로 뭔가를 할 수 있을 것 같아서 가져왔어", "PartnerTalk_Chat_330181801_08": "괜찮으면 네가 받아줘", "PartnerTalk_Chat_330181801_09": "고마워요", "PartnerTalk_Chat_330181801_10": "정말 받아도 돼요?", "PartnerTalk_Chat_330181801_11": "사양할 거 없어~ 그 녀석도 자기가 주워 온 물건이 쓰임새가 있다면 기뻐할 거야", "PartnerTalk_Chat_330181801_12": "당연히 괜찮지! 그 녀석도 기뻐할 거야~", "PartnerTalk_Chat_330181801_13": "그럼 오늘은 여기까지 하자. 시간을 아껴야 해, 이따 또 할 일이 아주 많거든", "PartnerTalk_Chat_330181801_14": "다음에 기회가 되면 또 만나자", "PartnerTalk_Chat_330181801_15": "그레이스가 잘못 조판한 데니 코인을 건넨다. 수집가들에게 비싼 값에 팔 수 있을 것 같다.", "PartnerTalk_Chat_330181802_01": "그렇게까지 고맙다면… 전에 했던 제안을 고려해 줄 수 있어? 이아스에 대해 말했던 그거~", "PartnerTalk_Chat_330181901_01": "공사장 일꾼들에게 「Random Play」를 추천해 줄게", "PartnerTalk_Chat_330182001_01": "늘 궁금했는데 말이야", "PartnerTalk_Chat_330182001_02": "비디오 가게의 점장으로서, 지금까지 봤던 모든 영화의 스토리를 기억해?", "PartnerTalk_Chat_330182001_03": "그래서 이렇게 많은 비디오 중에, 손님이 원하는 비디오를 빠르게 골라줄 수 있는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330182001_04": "당연히 전부 기억하죠!", "PartnerTalk_Chat_330182001_05": "메모를 참고해요…", "PartnerTalk_Chat_330182001_06": "정말 부러운 기억력이네", "PartnerTalk_Chat_330182001_07": "난 아이들 몸의 나사를 돌리는 횟수밖에 기억 못 하거든", "PartnerTalk_Chat_330182001_08": "그게 더 대단한데요!", "PartnerTalk_Chat_330182001_09": "그런가? 그냥 평범한 것 같은데", "PartnerTalk_Chat_330182001_10": "지금껏 본 영화의 스토리를 전부 기억하는 네가 더 대단하지", "PartnerTalk_Chat_330182001_11": "메모가 있었구나, 세심하네", "PartnerTalk_Chat_330182001_12": "음, 갑자기 영감이 떠오른 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330182001_13": "영화의 스토리를 기록하고, 태그에 따라 영화를 추천해 줄 수 있는 기계를 만들면 어떨까?", "PartnerTalk_Chat_330182003_01": "이아스한테 상냥하게 할 거야!", "PartnerTalk_Chat_330182101_01": "안녕, 귀여운 꼬마 「Bangboo」 이아스의 주인", "PartnerTalk_Chat_330182101_02": "이아스한테 밀렸네요", "PartnerTalk_Chat_330182101_03": "이아스의 부속품이 되어버렸어요", "PartnerTalk_Chat_330182101_04": "휴… 어쩔 수 없어, 난 항상 기계에 대한 인상이 사람에 대한 인상보다 깊거든~", "PartnerTalk_Chat_330182101_05": "라면 먹으러 온 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330182101_06": "쵸퍼 대장을 보러 온 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330182101_07": "아니, 라면엔 딱히 흥미 없고, 라면 가게 점장을 보러 온 거야", "PartnerTalk_Chat_330182101_08": "역시 로프꾼, 관찰력이 뛰어나네… 라면 가게 점장을 보러 온 게 맞아", "PartnerTalk_Chat_330182101_09": "봐, 저 정교하고 힘 있는 기계팔… 너무 아름답지!", "PartnerTalk_Chat_330182101_10": "섬세하면서도 딱 적당한 힘으로 가득 차 있어!", "PartnerTalk_Chat_330182101_11": "저 손 안에서 휘둘리는 면은 마치 장난감처럼 길게 뻗어나가지…", "PartnerTalk_Chat_330182101_12": "그뿐만이 아니야. 기계팔의 외형 디자인은 두말할 것 없이 완벽하고, 압력 포인트도 정교하게 계산한 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330182101_13": "…예술품 그 자체야!", "PartnerTalk_Chat_330182101_14": "역시 그레이스 씨네요", "PartnerTalk_Chat_330182101_15": "익숙한 그레이스 씨네요…", "PartnerTalk_Chat_330182101_16": "아… 자세히 보고 싶다. 이 기계팔의 모든 디테일을 전부 내 머릿속에 각인시키고 싶어!", "PartnerTalk_Chat_330182101_17": "사진을 몇 장 찍어서 연구실로 가지고 갈 수 있으면 좋겠다!", "PartnerTalk_Chat_330182101_18": "근데 그건 너무 실례겠지? 라면 가게 점장은 동의하지 않을 거야…", "PartnerTalk_Chat_330182101_19": "제가 가서 물어볼게요", "PartnerTalk_Chat_330182101_20": "쵸퍼 대장은 말이 통하는 사람이에요", "PartnerTalk_Chat_330182101_21": "그래? 그럼 부탁할게!", "PartnerTalk_Chat_330182101_22": "그래? 그럼 대신 좀 물어봐 줄 수 있어…? 부탁할게!", "PartnerTalk_Chat_330182102_01": "라면 가게 점장이 동의했으면 좋겠는데…", "PartnerTalk_Chat_330182103_01": "오, 와이즈잖아? 무슨 일 있어?", "PartnerTalk_Chat_330182103_01F": "오, 벨이잖아? 무슨 일 있어?", "PartnerTalk_Chat_330182103_02": "기계팔 사진을 찍고 싶어", "PartnerTalk_Chat_330182103_03": "기계팔에 관해 물어보려고", "PartnerTalk_Chat_330182103_04": "사진을 찍는다고?", "PartnerTalk_Chat_330182103_05": "미안한데 지금 주문을 처리하느라 좀 바빠. 나중에 한가할 때 다시 와줘", "PartnerTalk_Chat_330182103_06": "(말을 좀 잘못 한 것 같아… 다시 물어보자)", "PartnerTalk_Chat_330182103_07": "아, 이 기계팔 말이구나… 덕분에 지금처럼 이렇게 라면을 만들 수 있게 됐지", "PartnerTalk_Chat_330182103_08": "전에 다른 가게에서 견습생으로 요리를 배울 때, 다들 내 팔은 짧고 약해서 요리에 어울리지 않는다고 했어", "PartnerTalk_Chat_330182103_09": "그래서 다른 사람에게 이 기계팔을 달아 달라고 부탁했지. 봐, 이제 원래 팔보다 이 기계팔이 더 쓸 만해!", "PartnerTalk_Chat_330182103_10": "기계팔 사진 좀 찍어도 돼?", "PartnerTalk_Chat_330182103_11": "그레이스 씨는 기계 쪽으론 전문가야", "PartnerTalk_Chat_330182103_12": "사진? 음… 지금은 좀 바쁜데, 이따 한가할 때 다시 와줘", "PartnerTalk_Chat_330182103_13": "(말을 좀 잘못 한 것 같아… 다시 물어보자)", "PartnerTalk_Chat_330182103_14": "그레이스라면… 옆에 이 친구를 말하는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330182103_15": "와, 이렇게 젊은데 벌써 기계 전문가라니 대단한데!", "PartnerTalk_Chat_330182103_16": "연구에 쓸 사진 좀 찍어도 돼?", "PartnerTalk_Chat_330182103_17": "기계팔 사진을 찍고 싶다는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330182103_18": "마음껏 찍어! 얼마든지 찍어도 돼", "PartnerTalk_Chat_330182103_19": "이것보다 더 쓸 만한 기계팔을 연구해 낼 수 있으면 좋겠네, 하하!", "PartnerTalk_Chat_330182103_20": "고마워, 쵸퍼 대장", "PartnerTalk_Chat_330182103_21": "고맙긴, 내가 고마워해야지!", "PartnerTalk_Chat_330182103_22": "너희 같은 기술자들 덕분에 이런 좋은 물건을 쓸 수 있는 거라고… 정말 대단해!", "PartnerTalk_Chat_330182103_Name01": "쵸퍼 대장", "PartnerTalk_Chat_330182104_01": "기계팔 사진… 역시 정면에서 찍은 게 좋네!", "PartnerTalk_Chat_330182105_01": "이 사진은…", "PartnerTalk_Chat_330182105_02": "기계팔의 모든 디테일이 다 잘 나왔어. 완벽해!", "PartnerTalk_Chat_330182105_03": "고마워, 사진 찍는 기술까지 좋을 줄은 몰랐네", "PartnerTalk_Chat_330182105_04": "그냥 평범한 수준이에요…", "PartnerTalk_Chat_330182105_05": "전 못하는 게 없어요", "PartnerTalk_Chat_330182105_06": "넌 콜레다처럼 항상 겸손하네", "PartnerTalk_Chat_330182105_07": "칭찬을 받으면 받는 대로, 바로 기쁜 마음을 드러내면 더 귀여울 거야!", "PartnerTalk_Chat_330182105_08": "응, 좋아. 난 이렇게 자신감 있는 꼬마가 좋더라~", "PartnerTalk_Chat_330182105_09": "콜레다도 너처럼 이렇게 솔직하면 좋을 텐데!", "PartnerTalk_Chat_330182105_10": "그나저나… 라면 가게 점장에게 그런 과거가 있을 줄은 몰랐어", "PartnerTalk_Chat_330182105_11": "기계팔이 있어서 다행이에요", "PartnerTalk_Chat_330182105_12": "…음", "PartnerTalk_Chat_330182105_13": "기계는 다방면으로 인류를 도울 수 있지…", "PartnerTalk_Chat_330182105_14": "그게 바로 우리 같은 사람이 존재하는 의미지", "PartnerTalk_Chat_330182105_15": "선천적인 이유로 실현할 수 없는 꿈이든, 육체적인 한계로 완료할 수 없는 일이든…", "PartnerTalk_Chat_330182105_16": "내가 만들어 낸 아이들이 이런 사람들을 도와줄 수 있다면, 엄청난 영광이라고 생각해", "PartnerTalk_Chat_330182105_17": "기계를 통해 「불가능」을 극복하는 건, 나처럼 이 업계에 종사하는 사람들이 공통으로 가진 이상 중의 하나일 거야", "PartnerTalk_Chat_330182105_18": "물론 난 아직 멀었지만…", "PartnerTalk_Chat_330182105_19": "언젠가 나도 「기적」을 만들어 낼 수 있겠지", "PartnerTalk_Chat_330182106_01": "다시 한번 확인해 줘서 정말 고마워", "PartnerTalk_Chat_330182201_01": "마침 너한테 하고 싶은 말이 있었는데", "PartnerTalk_Chat_330182201_02": "넌 똑똑하니까 이미 알아차렸겠지? 사실 난 친해지기 쉬운 사람이 아니야", "PartnerTalk_Chat_330182201_03": "난 살아있는 인간보다, 기계랑 어울리는 게 더 편해", "PartnerTalk_Chat_330182201_04": "그래서 전에 어떤 옛 친구가 내게 「철의 마녀」라는 별명까지 지어줬지", "PartnerTalk_Chat_330182201_05": "「기계만 알고, 인간은 무시하는 냉정한 철의 마녀」…", "PartnerTalk_Chat_330182201_06": "전 그렇게 생각 안 해요", "PartnerTalk_Chat_330182201_07": "그레이스 씨는 어울리기 좋은 사람이에요", "PartnerTalk_Chat_330182201_08": "…그래? 넌 그렇게 생각하는구나", "PartnerTalk_Chat_330182201_09": "네가 특별한 사람이라서 그런 거겠지", "PartnerTalk_Chat_330182201_10": "…콜레다랑 다른 애들을 제외하면, 그런 말은 처음 들어 봐", "PartnerTalk_Chat_330182201_11": "너도 나처럼 이상한 사람인가 봐", "PartnerTalk_Chat_330182201_12": "이유는 모르겠지만, 너랑 있으면 편안해지는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330182201_13": "우리 사이에 통하는 부분이 있기 때문일지도?", "PartnerTalk_Chat_330182201_14": "우리의 케미를 테스트해 보고 싶은데… 작은 부탁을 좀 해도 될까?", "PartnerTalk_Chat_330182202_01": "비밀 지키는 거 잊지 마, 콜레다한테 말하면 안 돼", "PartnerTalk_Chat_330190101_01": "낯선 두 여학생과 작별 인사를 한 엘렌은 그제야 표정을 풀고 눈을 가늘게 뜬다", "PartnerTalk_Chat_330190101_02": "후우——", "PartnerTalk_Chat_330190101_03": "낯선 사람과 자연스럽게 어울릴 줄은 몰랐어", "PartnerTalk_Chat_330190101_04": "엘렌 너… E였구나?", "PartnerTalk_Chat_330190101_05": "허? 무슨 말이에요?", "PartnerTalk_Chat_330190101_06": "아, 방금 그 두 사람이요?", "PartnerTalk_Chat_330190101_07": "약간의 기본적인 사교 지식만 있으면 충분하잖아요", "PartnerTalk_Chat_330190101_08": "「그렇구나」, 「그럴 리가」, 「와」면 대부분의 대화는 이어져요", "PartnerTalk_Chat_330190101_09": "와…", "PartnerTalk_Chat_330190101_10": "그렇구나…", "PartnerTalk_Chat_330190101_11": "…", "PartnerTalk_Chat_330190101_12": "말문이 막힌 거야?", "PartnerTalk_Chat_330190101_13": "네 말대로 한 건데…", "PartnerTalk_Chat_330190101_14": "뭐라 말해야 할지 몰랐던 것뿐이에요…", "PartnerTalk_Chat_330190101_15": "음… 그렇네요…", "PartnerTalk_Chat_330190101_16": "이유는 모르겠지만 조금 짜증이 나요", "PartnerTalk_Chat_330190101_17": "설마 다른 사람들도 제게 이런 짜증을 느꼈을까요…?", "PartnerTalk_Chat_330190101_18": "음… 조금은 그랬을지도", "PartnerTalk_Chat_330190101_19": "아니, 그럴 리 없어!", "PartnerTalk_Chat_330190101_20": "됐어요, 아무래도 상관없네요", "PartnerTalk_Chat_330190101_21": "그런 걸 신경 쓰긴 너무 귀찮아요", "PartnerTalk_Chat_330190101_22": "앞으로도 그냥 계속할래요", "PartnerTalk_Chat_330190102_01": "쯧… 어, 아는 사람에게 하는 반사적인 리액션이니까 신경 쓰지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330190103_01": "신기하다~ 바로 옆 학교네!", "PartnerTalk_Chat_330190103_02": "그렇구나~", "PartnerTalk_Chat_330190103_03": "네 옷 너무 귀여워, 혹시 직접 만든 거야?", "PartnerTalk_Chat_330190103_04": "그럴 리가…", "PartnerTalk_Chat_330190103_05": "친구 중에 이런 옷을 좋아하는 애가 있는데, 오늘은 같이 안 왔어", "PartnerTalk_Chat_330190103_06": "그렇구나…", "PartnerTalk_Chat_330190103_07": "응! 여기 있었으면 둘이 잘 맞았을 텐데!", "PartnerTalk_Chat_330190103_08": "와…", "PartnerTalk_Chat_330190103_09": "넌 성격도 귀엽구나? 혹시 연락처는…", "PartnerTalk_Chat_330190103_10": "아, 미안. 내 친구가 왔네", "PartnerTalk_Chat_330190103_11": "나중에 보자~", "PartnerTalk_Chat_330190103_Name01": "귀여운 여학생", "PartnerTalk_Chat_330190103_Name02": "스타일리시한 여학생", "PartnerTalk_Chat_330190201_01": "카페는 직진, 비디오 가게는 뒤쪽, 다른 건 나도 몰라. 난 직원이 아니니 묻지 마", "PartnerTalk_Chat_330190201_02": "엘렌?", "PartnerTalk_Chat_330190201_03": "휴대폰을 엄청 세게 누르고 있는 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330190201_04": "아, 당신이군요", "PartnerTalk_Chat_330190201_05": "마침 잘됐네요. 여기 가입하세요", "PartnerTalk_Chat_330190201_06": "우리 학교 게시판이에요", "PartnerTalk_Chat_330190201_07": "반은 마음대로 쓰시면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330190201_08": "이름은 너무 이상한 거 하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330190201_09": "아, 나이는 밝히면 안 돼요. 16살~20살 사이로 해요", "PartnerTalk_Chat_330190201_10": "내가 왜 가입해야 하는데?", "PartnerTalk_Chat_330190201_11": "난 {NICKNAME}(으)로 할 거야!", "PartnerTalk_Chat_330190201_12": "마음대로 하세요… 가입이 끝나면 바로 팝업 창을 누르시면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330190201_13": "학생회에서 주관하는 활동인데 참여하면 태도 점수를 채울 수 있대요", "PartnerTalk_Chat_330190201_14": "간단한 활동이에요", "PartnerTalk_Chat_330190201_15": "가성비도 엄청 좋고요", "PartnerTalk_Chat_330190201_16": "방금은 신청 못 했는데, 10분 후에 또 한 번 할 수 있어요", "PartnerTalk_Chat_330190201_17": "시간 거의 다 됐네요. 저 좀 도와줘요", "PartnerTalk_Chat_330190201_18": "엘렌과 가게 입구에서 긴박하고 짜릿한 수강 신청 오픈 시간을 기다린다.\n결과는 실패로 끝난다", "PartnerTalk_Chat_330190201_19": "…어렵네요", "PartnerTalk_Chat_330190201_20": "지쳤어요", "PartnerTalk_Chat_330190201_21": "하기 싫어졌어요", "PartnerTalk_Chat_330190201_22": "그래도 고마워요, 로프꾼님~", "PartnerTalk_Chat_330190202_01": "당신이 지은 이름 봤어요. 「파에톤」보다 더 개성 있네요", "PartnerTalk_Chat_330190203_01": "어… 아닐걸…? 이 카페에 메이드 같은 건 없었을 거야…", "PartnerTalk_Chat_330190203_02": "그럼 설마 저기 저 비디오 가게의…?", "PartnerTalk_Chat_330190203_03": "으앗, 비디오 가게에 무슨 메이드야…", "PartnerTalk_Chat_330190203_Name01": "단발머리 여학생", "PartnerTalk_Chat_330190203_Name02": "놀란 여학생", "PartnerTalk_Chat_330190301_01": "어, 마이너한 만화의 캐릭터를 코스프레한 거야", "PartnerTalk_Chat_330190301_02": "캐릭터는 잘 모르겠지만 너무 귀엽다!", "PartnerTalk_Chat_330190301_03": "같이 사진 찍어줘서 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330190301_04": "엘렌과 함께 사진을 찍은 두 사람이 떠난 후 엘렌이 이쪽을 보며 말한다——", "PartnerTalk_Chat_330190301_05": "뭐예요, 로프꾼님도 사진 필요하세요?", "PartnerTalk_Chat_330190301_06": "브이~", "PartnerTalk_Chat_330190301_07": "엘렌… 너 왜 그래?", "PartnerTalk_Chat_330190301_08": "엘렌 옷을 입고 엘렌인 척 연기하는 모조품이지!", "PartnerTalk_Chat_330190301_09": "브이~!", "PartnerTalk_Chat_330190301_10": "의뢰를 끝내고 서둘러 학교로 돌아가야 하는데", "PartnerTalk_Chat_330190301_11": "미처 옷을 갈아입지 못해서 구경거리가 됐거든요…", "PartnerTalk_Chat_330190301_12": "그래서 연기를 할 수밖에 없었어요", "PartnerTalk_Chat_330190301_13": "저는 거리의 괴짜가 되고 싶지 않거든요", "PartnerTalk_Chat_330190301_14": "모조품이라니… 제가 무슨 뉴에리두의 명화라도 되나요?", "PartnerTalk_Chat_330190301_15": "됐어요. 모조품이라고 생각하시든가요", "PartnerTalk_Chat_330190301_16": "옷을 갈아입을 시간이 없어서 이러고 있는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330190301_17": "이 모습을 학교 친구들에게 보인 건 아니라 다행이네요…", "PartnerTalk_Chat_330190301_18": "다 찍었나요?", "PartnerTalk_Chat_330190301_19": "이따가 저한테 보내주세요", "PartnerTalk_Chat_330190301_20": "필터 추가해야지!", "PartnerTalk_Chat_330190301_21": "보정해야지!", "PartnerTalk_Chat_330190301_22": "이상한 스티커만 붙이지 마요", "PartnerTalk_Chat_330190301_23": "그나저나 로프꾼님은 왜 구경 온 건가요…", "PartnerTalk_Chat_330190301_24": "의뢰를 끝내고 학교로 돌아가야 해서 옷을 갈아입을 틈이 없었어요", "PartnerTalk_Chat_330190301_25": "사람들이 둘러싸길래 코스프레인 척 연기했죠…", "PartnerTalk_Chat_330190301_26": "그렇구나", "PartnerTalk_Chat_330190301_27": "자, 이제 그만. 슬슬 학교로 돌아가야 해요", "PartnerTalk_Chat_330190301_28": "사진 꼭 보내주세요", "PartnerTalk_Chat_330190301_Name01": "활발한 여학생", "PartnerTalk_Chat_330190301_Name02": "호기심 많은 여학생", "PartnerTalk_Chat_330190302_01": "당신 가게가 근처가 아니라 아쉽네요. 그랬으면 거기서 갈아입는 건데…", "PartnerTalk_Chat_330190303_01": "어, 마이너한 만화의 캐릭터를 코스프레한 거야", "PartnerTalk_Chat_330190303_02": "캐릭터는 잘 모르겠지만 너무 귀엽다!", "PartnerTalk_Chat_330190303_03": "같이 사진 찍어줘서 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330190303_04": "엘렌과 함께 사진을 찍은 두 사람이 떠난 후 엘렌이 이쪽을 보며 말한다——", "PartnerTalk_Chat_330190303_05": "뭐예요, 로프꾼님도 사진 필요하세요?", "PartnerTalk_Chat_330190303_06": "브이~", "PartnerTalk_Chat_330190303_07": "엘렌… 너 왜 그래?", "PartnerTalk_Chat_330190303_08": "엘렌 옷을 입고 엘렌인 척 연기하는 모조품이지!", "PartnerTalk_Chat_330190303_09": "브이~!", "PartnerTalk_Chat_330190303_10": "의뢰를 끝내고 서둘러 학교로 돌아가야 하는데", "PartnerTalk_Chat_330190303_11": "미처 옷을 갈아입지 못해서 구경거리가 됐거든요…", "PartnerTalk_Chat_330190303_12": "그래서 연기를 할 수밖에 없었어요", "PartnerTalk_Chat_330190303_13": "저는 거리의 괴짜가 되고 싶지 않거든요", "PartnerTalk_Chat_330190303_14": "모조품이라니… 제가 무슨 뉴에리두의 명화라도 되나요?", "PartnerTalk_Chat_330190303_15": "됐어요. 모조품이라고 생각하시든가요", "PartnerTalk_Chat_330190303_16": "옷을 갈아입을 시간이 없어서 이러고 있는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330190303_17": "이 모습을 학교 친구들에게 보인 건 아니라 다행이네요…", "PartnerTalk_Chat_330190303_18": "아… 여고생 흉내 내지 마세요…", "PartnerTalk_Chat_330190303_19": "그리고 빨리 사진 지워요", "PartnerTalk_Chat_330190303_20": "츤데레 콘셉트야?", "PartnerTalk_Chat_330190303_21": "아뇨, 저 진지하거든요", "PartnerTalk_Chat_330190303_22": "학교로 돌아가야 하는데 미처 옷을 갈아입지 못해 이렇게 돼버린 거예요", "PartnerTalk_Chat_330190303_23": "아쉽네. 그래도 그럼 어쩔 수 없지…", "PartnerTalk_Chat_330190303_24": "이만 학교로 돌아가야겠어요. 사진은… 몰라요", "PartnerTalk_Chat_330190303_25": "저한테만 보내지 마세요. 남기고 싶으면 남기든가요…", "PartnerTalk_Chat_330190303_Name01": "활발한 여학생", "PartnerTalk_Chat_330190303_Name02": "호기심 많은 여학생", "PartnerTalk_Chat_330190401_01": "아… 로프꾼님, 왜 기척도 안 내고 다녀요", "PartnerTalk_Chat_330190401_02": "뭐 하고 있어?", "PartnerTalk_Chat_330190401_03": "이 늦은 시간에 왜 가게 앞에서 멍 때리고 있어?", "PartnerTalk_Chat_330190401_04": "혹시나 해서 와봤어요", "PartnerTalk_Chat_330190401_05": "제 친구가 내일, 아니, 정확히는 오늘 생일이거든요", "PartnerTalk_Chat_330190401_06": "낮에 생일 선물을 고를 생각이었는데", "PartnerTalk_Chat_330190401_07": "긴급 의뢰가 들어오는 바람에 방금 막 공동에서 나왔어요", "PartnerTalk_Chat_330190401_08": "이 가게의 장난감이 귀여웠던 걸로 기억해요", "PartnerTalk_Chat_330190401_09": "그래서 혹시 이 새벽에도 영업하고 있지 않을까 싶어서 와봤는데", "PartnerTalk_Chat_330190401_10": "와보길 잘했네요", "PartnerTalk_Chat_330190401_11": "여긴 새벽에도 문을 여는구나…?", "PartnerTalk_Chat_330190401_12": "낮에 새로운 상품이 더 많을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330190401_13": "내일 낮에 수업 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330190401_14": "하지만 평소에 의뢰 때문에 수업을 빠지기도 하니까…", "PartnerTalk_Chat_330190401_15": "음, 내일 체육 시간에 나와서 고르면 되겠네요", "PartnerTalk_Chat_330190401_16": "수업을 빠지란 말은 아니었어!", "PartnerTalk_Chat_330190401_17": "수학 시간에 빠질 줄 알았는데?", "PartnerTalk_Chat_330190401_18": "체육은 안 가도 상관없어요. 어차피 매번 만점이거든요", "PartnerTalk_Chat_330190401_19": "아… 수학 선생님은 화나면 좀 무서워요", "PartnerTalk_Chat_330190401_20": "한 교시 내에 끝낼 수 있으면 좋겠네요", "PartnerTalk_Chat_330190402_01": "오늘 체력 소모를 너무 많이 했어요… 말하기 싫어요…", "PartnerTalk_Chat_330190501_01": "오후 수업은 잠을 보충할 수 있으니 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330190502_01": "엘렌이 레코드점 앞에서 곤란해하고 있다. 어떤 걸 사려는 건지 물어보자…", "PartnerTalk_Chat_330190502_02": "아, 당신도 있었군요. 그럼 하나 골라주실래요?", "PartnerTalk_Chat_330190502_03": "요즘 수업 시간에 잠이 너무 쏟아져서요. 레코드 하나 사서 수업 전에 듣고 정신 좀 차려야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330190502_04": "어느 게 좋을까요?", "PartnerTalk_Chat_330190502_05": "복어 일렉트로", "PartnerTalk_Chat_330190502_06": "암살자 민요", "PartnerTalk_Chat_330190502_07": "광란의 펑크", "PartnerTalk_Chat_330190502_08": "일찍 자", "PartnerTalk_Chat_330190502_09": "일렉트로요? 전에 친구가 추천한 적이 있는데…", "PartnerTalk_Chat_330190502_10": "리듬이 너무 귀에 박혀서 한동안 잠자기 전이나 시험 볼 때 떠올랐었죠", "PartnerTalk_Chat_330190502_11": "…졸음을 쫓을 순 있겠지만 수업 시간에 머릿속에서 이 멜로디가 재생될지도 몰라요", "PartnerTalk_Chat_330190502_12": "진심이에요?", "PartnerTalk_Chat_330190502_13": "민요는 들으면 들을수록 졸리지 않나요…", "PartnerTalk_Chat_330190502_14": "됐어요, 나쁠 건 없죠. 자는 수업 때 들으면 잠이 잘 오겠네요", "PartnerTalk_Chat_330190502_15": "감사해요~", "PartnerTalk_Chat_330190502_16": "오, 뭘 좀 아시네요", "PartnerTalk_Chat_330190502_17": "저는 아르바이트 전에… 아, 공동에서 전투하기 전에 이 음반을 들어요", "PartnerTalk_Chat_330190502_18": "펑크를 들을 때면 일하기 싫은 마음이 마구 솟구치거든요", "PartnerTalk_Chat_330190502_19": "그 마음으로 귀찮은 것들을 빠르게 처리하는 거죠", "PartnerTalk_Chat_330190502_20": "상기시켜줘서 고마워요. 다음에 수업 시작 전에 들어볼게요", "PartnerTalk_Chat_330190502_21": "…귀찮은 것에 선생님은 포함 안 되기를 바랄게", "PartnerTalk_Chat_330190502_22": "그건 뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330190502_23": "…선배로서 하는 충고야", "PartnerTalk_Chat_330190502_24": "당신은 일찍 자나요?", "PartnerTalk_Chat_330190502_25": "당연하지. 내 생활 습관은 아주 규칙적인걸", "PartnerTalk_Chat_330190502_26": "묻지도 아무 말도 하지 마. 쉿——", "PartnerTalk_Chat_330190502_27": "의외네요…", "PartnerTalk_Chat_330190502_28": "그럼 오늘 저녁은 한번 일찍 자볼게요", "PartnerTalk_Chat_330190502_29": "네", "PartnerTalk_Chat_330190502_30": "선배치곤 허접하네요…", "PartnerTalk_Chat_330190601_01": "당신이군요… 잠깐 와보실래요?", "PartnerTalk_Chat_330190601_02": "자판기에 있는 음료수 좀 꺼내주실래요?", "PartnerTalk_Chat_330190601_03": "이미 나왔어요, 아직 꺼내지 않았을 뿐이죠", "PartnerTalk_Chat_330190601_04": "알겠어!", "PartnerTalk_Chat_330190601_05": "왜? 손이라도 다친 거야?", "PartnerTalk_Chat_330190601_06": "왜? 자판기에 손을 무는 괴물이라도 있어?", "PartnerTalk_Chat_330190601_07": "이유도 묻지 않다니… 제가 장난치는 거면 어쩌려고 그래요?", "PartnerTalk_Chat_330190601_08": "넌 귀찮아서 장난 안 칠 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330190601_09": "음… 그건 그렇네요", "PartnerTalk_Chat_330190601_10": "그래서 직접 안 꺼내는 이유는 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330190601_11": "찬 음료는 포장이 너무 차갑잖아요…", "PartnerTalk_Chat_330190601_12": "얼음을 씹는 건 괜찮지만…", "PartnerTalk_Chat_330190601_13": "손가락 끝에 차가운 포장이 닿았을 때 느껴지는 그 얼얼한 감각은 좀… 음… 무슨 말인지 아시죠?", "PartnerTalk_Chat_330190601_14": "참, 기왕 오셨으니 하나 사드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330190601_15": "베리 믹스 에이드예요. 입맛에 맞았으면 좋겠네요", "PartnerTalk_Chat_330190601_16": "자판기에서 나온 음료의 표면에는 김이 서려 있었고, 그걸 손에 쥐니 물방울이 맺힌다. 탄산 기포에 어우러진 딸기, 블루베리, 라즈베리 향이 입안에서 톡톡 터진다", "PartnerTalk_Chat_330190601_17": "다음에 또 자판기 앞에서 만나면 다른 맛도 사드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330190601_18": "아니요, 단지 너무 차가워서 손끝이 얼얼해지니까요", "PartnerTalk_Chat_330190601_19": "얼음 계열이면서…", "PartnerTalk_Chat_330190601_20": "얼음 계열이요? …요즘 유행하는 타입은 아니죠", "PartnerTalk_Chat_330190601_21": "성격 얘기가 아닌데…", "PartnerTalk_Chat_330190601_22": "얼음 같은 걸 싫어하는 건 아니에요…", "PartnerTalk_Chat_330190601_23": "하지만 자판기에서 음료를 꺼내는 순간만큼은 마음의 준비가 필요하죠", "PartnerTalk_Chat_330190601_24": "특히 탄산음료는 대부분이 캔 안에 들어있어서 손가락 끝에 차가운 금속이 닿으면 얼얼해져요", "PartnerTalk_Chat_330190601_25": "생각만 해도 괴롭네요…", "PartnerTalk_Chat_330190601_26": "아, 당신과 이야기를 나누는 사이에 좀 덜 차가워졌겠네요", "PartnerTalk_Chat_330190601_27": "엘렌이 자판기에서 차가운 음료를 꺼낸다", "PartnerTalk_Chat_330190601_28": "음, 견딜만하네요", "PartnerTalk_Chat_330190601_29": "이 맛, 정말 맛있는데 이게 마지막이에요. 다음에 만나면 사드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330190601_30": "비슷해요", "PartnerTalk_Chat_330190601_31": "음료가 떨어진 위치를 정확하게 볼 수 없으니 손을 자판기 안에 넣고 더듬어야 하잖아요", "PartnerTalk_Chat_330190601_32": "하지만 탄산음료는 대부분 캔 안에 들어있어서 손끝에 닿으면 얼얼해져요", "PartnerTalk_Chat_330190601_33": "괴물에게 물리는 것과 비슷하다고 할 수 있죠", "PartnerTalk_Chat_330190601_34": "아, 당신과 이야기를 나누는 사이에 좀 덜 차가워졌겠네요", "PartnerTalk_Chat_330190601_35": "엘렌이 자판기에서 차가운 음료를 꺼낸다", "PartnerTalk_Chat_330190601_36": "아… 살 때 버튼을 잘못 눌렀나 봐요…", "PartnerTalk_Chat_330190601_37": "원래 베리 믹스 에이드를 사려고 했는데", "PartnerTalk_Chat_330190601_38": "이건 맛있을지 모르겠네요. 맛있으면 다음에 사드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330190602_01": "다음에 자판기 앞에서 저 보면 말 시켜주세요", "PartnerTalk_Chat_330190701_01": "엘렌은 가판대 근처에서 들려오는 대화에는 관심 없는 듯 그저 최근에 진열된 잡지 표지를 유심히 살펴보고 있다", "PartnerTalk_Chat_330190701_02": "무슨 잡지 사러 오셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330190701_03": "〈질투〉 「코디 편」", "PartnerTalk_Chat_330190701_04": "〈자기 전에 읽지 마세요〉 「미식 편」", "PartnerTalk_Chat_330190701_05": "사은품이 제일 좋은 거", "PartnerTalk_Chat_330190701_06": "그냥 지나가던 길이야", "PartnerTalk_Chat_330190701_07": "아… 며칠 전에 샀던 거네요", "PartnerTalk_Chat_330190701_08": "추천 후드 티 하나가 괜찮아 보이던데 이번 달 월급으로 충분할지 모르겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330190701_09": "사실 전부터 물어보고 싶었는데 그 외투는 어디서 사신 거예요? 디자인이 괜찮은 것 같아서요", "PartnerTalk_Chat_330190701_10": "음… 이건 남자 옷이야", "PartnerTalk_Chat_330190701_10F": "남녀 공용도 되려나…", "PartnerTalk_Chat_330190701_11": "남녀 공용도 되려나…", "PartnerTalk_Chat_330190701_12": "한 사이즈 작은 걸로 사면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330190701_12F": "네, 맨투맨 티랑 잘 어울릴 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330190701_13": "사이즈 좀 확인하고 싶은데, 입어봐도 될까요? 옷은 세탁하셨죠…?", "PartnerTalk_Chat_330190701_13F": "음, 옷 좀 입어봐도 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330190701_14": "…응, 어제 세탁했어…", "PartnerTalk_Chat_330190701_14F": "얼른 입어봐! 엘렌이 입은 모습 보고 싶어!", "PartnerTalk_Chat_330190701_15": "엘렌이 외투를 입고 두 팔을 벌려 이리저리 살피더니 잠시 고민하곤 다시 벗어서 돌려준다", "PartnerTalk_Chat_330190701_16": "저한텐 별로인 것 같네요… 로프꾼님이 입었을 때는 예뻤는데 말이죠", "PartnerTalk_Chat_330190701_17": "아, 저도 그거 사려고 했어요", "PartnerTalk_Chat_330190701_18": "로프꾼님이 사시면 나중에 빌려주세요", "PartnerTalk_Chat_330190701_19": "그럼 전 안 사도 되잖아요", "PartnerTalk_Chat_330190701_20": "네가 사서 나한테 빌려주는 건 어때?", "PartnerTalk_Chat_330190701_21": "그럼 나한테 부탁해 봐!", "PartnerTalk_Chat_330190701_22": "학교 친구가 다음 모임 때 갈 식당을 저한테 고르라고 했거든요", "PartnerTalk_Chat_330190701_23": "저는 가게 탐방 페이지 두 장만 보면 돼요…", "PartnerTalk_Chat_330190701_24": "그리고 이번 달 월급도 아직이에요…", "PartnerTalk_Chat_330190701_25": "…", "PartnerTalk_Chat_330190701_26": "…으…", "PartnerTalk_Chat_330190701_27": "제발 부탁드려요…? 이제 됐죠…", "PartnerTalk_Chat_330190701_28": "진짜로 말하다니!", "PartnerTalk_Chat_330190701_29": "네 진심은 잘 알았어…", "PartnerTalk_Chat_330190701_30": "학교 친구가 다음 모임 때 갈 식당을 저한테 고르라고 했거든요", "PartnerTalk_Chat_330190701_31": "저는 가게 탐방 페이지 두 장만 보면 돼요…", "PartnerTalk_Chat_330190701_32": "그리고 이번 달 월급도 아직이에요…", "PartnerTalk_Chat_330190701_33": "〈자기 전에 읽지 마세요〉 최신 호를 사서 엘렌에게 빌려준다. 열심히 가게 탐방 페이지를 본 엘렌이 자신만만하게 잡지를 덮고 돌려준다… 이번 호 추천 가게의 시그니처 메뉴가 지옥 폭발 마귀 승천 라면이던데 정말 괜찮을까…", "PartnerTalk_Chat_330190701_34": "아, 뭘 좀 아시네요!", "PartnerTalk_Chat_330190701_35": "요즘 잡지는 정말 굉장한 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330190701_36": "사은품도 랜덤이라니까요", "PartnerTalk_Chat_330190701_37": "이번 달에 사은품이 매듭 팔찌인 잡지가 있는데, 네 권을 샀는데도 파란색이 나오지 않았어요", "PartnerTalk_Chat_330190701_38": "이 얘기는 그만해야겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330190701_39": "생각하니까 더 갖고 싶어지네요", "PartnerTalk_Chat_330190701_40": "사은품 때문에 잡지를 네 권이나 사다니…", "PartnerTalk_Chat_330190701_41": "엘렌은 파란색을 좋아해?", "PartnerTalk_Chat_330190701_42": "…그렇게 놀랄 건 아니지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330190701_43": "그럼 내가 그 잡지 살게", "PartnerTalk_Chat_330190701_44": "그리고 파란색이면 너에게 줄게", "PartnerTalk_Chat_330190701_45": "정말요?", "PartnerTalk_Chat_330190701_46": "흠흠, 그럼 전에 나온 팔찌랑 바꿀게요", "PartnerTalk_Chat_330190701_47": "잡지의 사은품 포장을 열어보니 안에는 파란색 매듭 팔찌가 들어있다. 약속대로 팔찌를 엘렌에게 선물하자 엘렌이 전에 뽑은 팔찌로 교환해 준다", "PartnerTalk_Chat_330190701_48": "아… 바쁘신가 보네요. 잡지 하나 골라달라고 하고 싶었는데…", "PartnerTalk_Chat_330190701_49": "그럼 다음에 다시 얘기해요", "PartnerTalk_Chat_330190702_01": "친구가 잡지 하나 사다 달래요…", "PartnerTalk_Chat_330190703_01": "야야, 이번 달 〈토이탑〉 봤어?", "PartnerTalk_Chat_330190703_02": "아직 못 봤어…", "PartnerTalk_Chat_330190703_03": "이번 호 부록에 추첨 쿠폰이 있어! 당첨 확률도 아주 높다는데", "PartnerTalk_Chat_330190703_04": "정말? 나도 살래!", "PartnerTalk_Chat_330190703_Name01": "장발 여성", "PartnerTalk_Chat_330190703_Name02": "단발 여성", "PartnerTalk_Chat_330190801_01": "음…", "PartnerTalk_Chat_330190801_02": "괜찮아?", "PartnerTalk_Chat_330190801_03": "저기… 저쪽에 있는 여자애랑 친구니?", "PartnerTalk_Chat_330190801_04": "네", "PartnerTalk_Chat_330190801_05": "그렇다고 할 수 있죠", "PartnerTalk_Chat_330190801_06": "후——친구가 있어서 다행이네. 비틀거리며 서 있는 게 좀 걱정돼서", "PartnerTalk_Chat_330190801_07": "친절한 행인이 엘렌을 부탁한 뒤 손을 흔들며 떠난다", "PartnerTalk_Chat_330190801_08": "안 되겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330190801_09": "엘렌, 무슨 일 있어?", "PartnerTalk_Chat_330190801_10": "또 힘을 너무 많이 쓴 거야?", "PartnerTalk_Chat_330190801_11": "또 기말고사 복습하느라 밤샘한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330190801_12": "음%…*& 그러니까&… %*했어요. 그래서&*&%&… 커피…*&", "PartnerTalk_Chat_330190801_13": "한 번 더 말해줄래?", "PartnerTalk_Chat_330190801_14": "미안, 못 알아듣겠어", "PartnerTalk_Chat_330190801_15": "피곤해요. 졸려요. 커피", "PartnerTalk_Chat_330190801_16": "한 잔 사다 줄까?", "PartnerTalk_Chat_330190801_17": "가서 쉬는 게 좋겠어…", "PartnerTalk_Chat_330190801_18": "고마*&… &zZZ 하지만 &*&*zZZ", "PartnerTalk_Chat_330190801_19": "(서서 잠든 건가…? 위험할 수도 있으니 일단 옆에 있어주자)", "PartnerTalk_Chat_330190801_20": "음…", "PartnerTalk_Chat_330190801_21": "뭐 필요한 거 있어?", "PartnerTalk_Chat_330190801_22": "커피… &*… *크림…", "PartnerTalk_Chat_330190801_23": "크림 필요해?", "PartnerTalk_Chat_330190801_24": "크림 빼달라고?", "PartnerTalk_Chat_330190801_25": "음… 부탁&%¥zZZ", "PartnerTalk_Chat_330190801_26": "(무슨 말인지 모르겠어. 정신 좀 차리면 다시 물어보자…)", "PartnerTalk_Chat_330190801_27": "으음… 응?", "PartnerTalk_Chat_330190801_28": "기말… 기말! 기말고사가 남아있어!", "PartnerTalk_Chat_330190801_29": "아… 모르겠다… 안 되겠어… &%&%zZZ", "PartnerTalk_Chat_330190801_30": "(무슨 일이 있었는지는 모르겠지만 엘렌이 쉬는 동안 옆에 있어주자…)", "PartnerTalk_Chat_330190801_31": "서서 잠이 든 엘렌과 함께 잠깐 시간을 보낸다. 근처 카페에서 향긋한 냄새가 풍겨오자 꼬리를 흔들더니 이내 엘렌이 눈을 뜬다", "PartnerTalk_Chat_330190801_32": "로프꾼님이 왜 여기 계세요?", "PartnerTalk_Chat_330190801_33": "너 방금 잠들었었어", "PartnerTalk_Chat_330190801_34": "그냥, 지나가던 길이었어", "PartnerTalk_Chat_330190801_35": "응?", "PartnerTalk_Chat_330190801_36": "그래서… 여기 서서 저를 기다린 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330190801_37": "내가 괜히 오지랖 부린 건가…?", "PartnerTalk_Chat_330190801_38": "왜 그래?", "PartnerTalk_Chat_330190801_39": "크흠, 아니에요… 저기… 그러니까 고맙다고요", "PartnerTalk_Chat_330190801_40": "로프꾼님도 커피 마실래요? 제가 살게요", "PartnerTalk_Chat_330190801_41": "커피를 마신 엘렌이 정신을 좀 차린 것 같다!", "PartnerTalk_Chat_330190801_42": "그렇군요", "PartnerTalk_Chat_330190801_43": "그럼 제가 잘못 봤나 봐요", "PartnerTalk_Chat_330190801_44": "방금 깜빡 잠들었을 때 당신이 옆에 있어준 줄 알았거든요", "PartnerTalk_Chat_330190801_45": "뭐, 지금 이렇게 만난 것도 나쁘지 않네요", "PartnerTalk_Chat_330190801_46": "커피 사러 갈 건데 같이 갈래요?", "PartnerTalk_Chat_330190801_47": "엘렌과 함께 커피를 사러 간다. 커피를 마신 엘렌은 전보다 정신을 차린 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330190801_Name01": "직장인 여성", "PartnerTalk_Chat_330190801_Name02": "걱정하는 여성", "PartnerTalk_Chat_330190802_01": "너무 졸려요(보글보글)… 컵에 거품 뱉고 있는 거 아니에요…", "PartnerTalk_Chat_330190901_01": "아, 오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330190901_02": "…왜 내 쪽이 더 손님 같지?", "PartnerTalk_Chat_330190901_03": "약속했잖아", "PartnerTalk_Chat_330190901_04": "비밀번호가 뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330190901_05": "비밀번호는 너무 개인 정보인데…", "PartnerTalk_Chat_330190901_06": "이미 알고 있을 거라 생각했어", "PartnerTalk_Chat_330190901_07": "인터넷 비밀번호일 뿐인데 굳이 그런 단어를 써야 하나요…", "PartnerTalk_Chat_330190901_08": "은행 비밀번호가 아니었구나!", "PartnerTalk_Chat_330190901_09": "음… 로프꾼님은 평소에 어떤 일들을 겪고 계신 건가요…", "PartnerTalk_Chat_330190901_10": "로프꾼님이니 인터넷 속도가 빠를 거라 생각했어요", "PartnerTalk_Chat_330190901_11": "요즘 자꾸 404 live 공연 티켓팅에 실패해요", "PartnerTalk_Chat_330190901_12": "이곳 인터넷 속도라면 희망이 있을지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330190901_13": "이제 곧 예매 오픈 시간이니까 나중에 다시 얘기해요", "PartnerTalk_Chat_330190901_14": "엘렌이 비디오 가게 한가운데 서서 빠르게 화면을 누른다. 그리곤 이내 휴대폰을 내려놓고 무표정한 얼굴로 연약한 바닥을 꼬리로 내려친다", "PartnerTalk_Chat_330190901_15": "역시 인터넷 속도 문제가 아니었어요…", "PartnerTalk_Chat_330190901_16": "좋아하는 밴드야?", "PartnerTalk_Chat_330190901_17": "아, 그건 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330190901_18": "최근 404 live에서 한정 공연을 하고 있는데", "PartnerTalk_Chat_330190901_19": "현장에 게으른 사람들을 위한 소파가 배치되어 있대요", "PartnerTalk_Chat_330190901_20": "서서 공연 보는 게 너무 힘들어서 현장에 안 갔던 거거든요. 그래서 이번에 해보려고 했죠", "PartnerTalk_Chat_330190901_21": "아 참, 시민 인증 번호가 어떻게 돼요?", "PartnerTalk_Chat_330190901_22": "이제 그런 것까지 묻는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330190901_23": "또 그러시네요… 현장 표는 실명 인증이 필요하다고요. 다음번에 티켓팅에 성공했는데 실명 인증을 못 하면 의미가 없잖아요", "PartnerTalk_Chat_330190901_24": "나 사주려고?", "PartnerTalk_Chat_330190901_25": "404 live는 여기서 가까워서 같이 가기 편하니까요", "PartnerTalk_Chat_330190901_26": "티켓팅에 성공하면 연락할게요. 참, 로프꾼님도 성공하면 꼭 연락해요", "PartnerTalk_Chat_330190901_27": "그냥 한번 확인하는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330190901_28": "자주 인터넷 비밀번호를 바꾸는 사람도 있으니까요", "PartnerTalk_Chat_330190901_29": "오늘 뭐 하려고?", "PartnerTalk_Chat_330190901_30": "404 live 공연 표 예매가 곧 열려요", "PartnerTalk_Chat_330190901_31": "엘렌은 라이브 공연을 좋아하는구나…", "PartnerTalk_Chat_330190901_32": "좋아하는 정도는 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330190901_33": "최근 404 live에서 한정 공연을 하고 있는데", "PartnerTalk_Chat_330190901_34": "현장에 게으른 사람들을 위한 소파가 배치되어 있대요", "PartnerTalk_Chat_330190901_35": "서서 공연 보는 게 너무 힘들어서 현장에 안 갔던 거거든요", "PartnerTalk_Chat_330190901_36": "그래서 이번에 가보고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330190901_37": "이제 곧 예매 오픈 시간이니까 나중에 다시 얘기해요", "PartnerTalk_Chat_330190901_38": "엘렌이 비디오 가게 한가운데 서서 빠르게 화면을 누른다. 그리곤 이내 만족한 듯 기지개를 켠다", "PartnerTalk_Chat_330190901_39": "후우——", "PartnerTalk_Chat_330190901_40": "성공했어?", "PartnerTalk_Chat_330190901_41": "네, 시민 인증 번호가 어떻게 돼요?", "PartnerTalk_Chat_330190901_42": "우리 벌써 그런 걸 공유하는 사이인 거야?", "PartnerTalk_Chat_330190901_43": "…무슨 말이에요? 표는 실명 인증이 필요한데 말해 주지 않으면 괜히 산 게 되잖아요?", "PartnerTalk_Chat_330190901_44": "뭐? 내 것도 있어?", "PartnerTalk_Chat_330190901_45": "404 live는 여기서 가깝죠?", "PartnerTalk_Chat_330190901_46": "아주 가깝지!", "PartnerTalk_Chat_330190901_47": "전혀…", "PartnerTalk_Chat_330190901_48": "공연 전에 연락할 테니까 시간 되면 같이 가요", "PartnerTalk_Chat_330190901_49": "공연 전에 말씀드릴 테니까 그때 가든지 말든지 마음대로 하세요", "PartnerTalk_Chat_330190901_50": "티켓팅이 끝나고 엘렌이 작업실을 향해 곧장 걸어가더니 소파에 「털썩」 쓰러지곤 그대로 잠든다… 모처럼 쉬는 날이니 푹 자게 해주자…", "PartnerTalk_Chat_330190901_51": "티켓팅이 끝난 후, 엘렌과 어디로 놀러 갈지 한참을 논의했지만 결국 작업실의 푹신한 소파에서 간식을 먹으며 비디오를 보는 게 최고라는 결론이 나왔다!", "PartnerTalk_Chat_330190901_52": "티켓팅이 끝난 후, 엘렌은 배가 고프다며 당신의 냉장고로 향한다… 텅 빈 냉장고에 엘렌은 저도 모르게 「문제가 많네요」라는 표정을 드러낸다.\n이후 함께 마트로 가서 식재료를 한가득 사 온다… 짐을 들어준 보답으로 엘렌에게 캔디 한 통을 사준다", "PartnerTalk_Chat_330190902_01": "동영상 몇 개 다운로드하고 돌아갈게요", "PartnerTalk_Chat_330191001_01": "오셨어요? 벌써 한참 동안 고르고 있었어요…", "PartnerTalk_Chat_330191001_02": "혹시 와사비 파인애플 초콜릿바 먹어본 적 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330191001_03": "장난칠 때 쓰는 거지…?", "PartnerTalk_Chat_330191001_04": "먹을 엄두가 안 나", "PartnerTalk_Chat_330191001_05": "그래요? 다 먹을 수 있는 재료잖아요", "PartnerTalk_Chat_330191001_06": "사이다 밥 먹을 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330191001_07": "낫토 요구르트 먹을 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330191001_08": "맛은 없겠지만 먹을 순 있죠", "PartnerTalk_Chat_330191001_09": "…왜 먹어본 것처럼 말하지?", "PartnerTalk_Chat_330191001_10": "리나 언니가 비슷한 걸 만든 적이 있거든요. 입안에서 「펑」 터지는 밥이었어요", "PartnerTalk_Chat_330191001_11": "맛은 없겠지만 마실 순 있어요", "PartnerTalk_Chat_330191001_12": "…왜 마셔본 것처럼 말해?", "PartnerTalk_Chat_330191001_13": "리나 언니가 만든 적 있거든요. 낫토랑 요구르트가 끈적하게 섞인 게 참 묘했어요…", "PartnerTalk_Chat_330191001_14": "맛있는 것 좀 먹어!", "PartnerTalk_Chat_330191001_15": "다음에는 먹지 마, 알았지?", "PartnerTalk_Chat_330191001_16": "음식을 낭비하는 건 좋지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330191001_17": "그리고 먹어도 아무 문제 없었어요", "PartnerTalk_Chat_330191001_18": "아, 그보다 추천해 주실 만한 간식이 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330191001_19": "이상한 간식을 추천한다", "PartnerTalk_Chat_330191001_20": "맛있는 간식을 추천한다", "PartnerTalk_Chat_330191001_21": "으…", "PartnerTalk_Chat_330191001_22": "로프꾼님의 취향은 이상하네요", "PartnerTalk_Chat_330191001_23": "하지만 한번 시도해 볼 순 있죠", "PartnerTalk_Chat_330191001_24": "맛있을 것 같네요…", "PartnerTalk_Chat_330191001_25": "이걸로 살게요!", "PartnerTalk_Chat_330191001_26": "고마워요, 로프꾼님~", "PartnerTalk_Chat_330191001_27": "간식을 고르는 과정에서 엘렌이 칼로리가 높은 간식을 여러 개 집었다가 다시 아쉬운 듯 내려놓는다… 의외로 체중을 신경 쓰는 걸까?\n못 본 척해 주자…", "PartnerTalk_Chat_330191001_28": "간식을 고르는 과정에서 엘렌이 잘 포장된 초콜릿 한 박스를 집어 들더니 망설이다가 슬쩍 가격을 보는 걸 발견한다… 설마 이번 달 용돈을 또 거의 다 쓴 걸까?\n못 본 척해 주자…", "PartnerTalk_Chat_330191002_01": "아, 코린에겐 당신이 추천한 거라고 말할게요", "PartnerTalk_Chat_330191101_01": "사람이 생각보다 많아요…", "PartnerTalk_Chat_330191101_02": "기억하고 계셔서 다행이네요", "PartnerTalk_Chat_330191101_03": "뭘… 기억해?", "PartnerTalk_Chat_330191101_04": "당연히 기억하지!", "PartnerTalk_Chat_330191101_05": "오늘 공연이요. 그때 비디오 가게에서 표를 샀잖아요", "PartnerTalk_Chat_330191101_06": "그때 비디오 가게에서 표를 사길 잘했네요", "PartnerTalk_Chat_330191101_07": "저 혼자였다면 벌써 잊어버렸을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330191101_08": "하지만 이번 공연은 실험성 음악으로 기억해요… 그래서 이상한 옷차림을 한 사람들이 많을 줄 알았죠", "PartnerTalk_Chat_330191101_09": "다들 이렇게 캐주얼한 차림으로 올 줄 알았으면 이런 옷은 안 입는 건데…", "PartnerTalk_Chat_330191101_10": "엘렌, 튀는 걸 원치 않는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330191101_11": "네", "PartnerTalk_Chat_330191101_12": "하지만 이미 줄을 서기 시작했으니 어쩔 수 없죠…", "PartnerTalk_Chat_330191101_13": "당신은 평범하게 입었잖아요", "PartnerTalk_Chat_330191101_14": "그 옆에 서 있으면 되죠", "PartnerTalk_Chat_330191101_15": "그게 그렇게 되는 건가?", "PartnerTalk_Chat_330191101_16": "「아, 저 사람 시렌 메이드까지 데리고 공연 보러 왔어」라고 하겠죠", "PartnerTalk_Chat_330191101_17": "아닙니다, 저 그런 거 아니에요!", "PartnerTalk_Chat_330191101_18": "네, 아니시죠", "PartnerTalk_Chat_330191101_19": "사람들이 헛소리하는 거예요. 그러니까 타인의 시선을 너무 신경 쓰지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330191101_20": "「아, 저 사람 시렌 메이드까지 데리고 공연 보러 왔어」라는 얘길 여러 번 듣고 나니 공연 시간이 되었고, 즐겁게 공연을 즐겼다", "PartnerTalk_Chat_330191101_21": "관객이 상당히 많다. 어두컴컴하고 시끄러운 공연장 안에서 엘렌과 가까이 붙어있었기에 엘렌은 공연을 볼 때 따라서 흥얼거리는 타입이라는 것을 알게 됐다…", "PartnerTalk_Chat_330191101_22": "오늘 공연 퀄리티가 의외로 괜찮네요…", "PartnerTalk_Chat_330191101_23": "중간에 제 꼬리를 미는 사람만 없었으면 좋았을 텐데. 역시 꼬리를 위한 표도 사야 하는 걸까요…", "PartnerTalk_Chat_330191101_24": "꼬리를 내 쪽에 두면 되지", "PartnerTalk_Chat_330191101_25": "내가 꼬리를 안고 있을게", "PartnerTalk_Chat_330191101_26": "로프꾼님, 절 고양이 취급하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330191101_27": "상어 꼬리는 그렇게 귀엽지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330191101_28": "힘 조절 잘못하면 로프꾼님을 골절시킬 수도 있다고요", "PartnerTalk_Chat_330191101_29": "시간이 늦었네요, 이만 가봐야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330191101_30": "그리고 저기… 오늘 즐거웠어요. 잘 자요", "PartnerTalk_Chat_330191102_01": "잘 자요, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330191103_01": "가까이 붙으세요, 이러다 떨어지겠어요. 생각보다 사람이 많네요…", "PartnerTalk_Chat_330191103_02": "이번 공연이 당신이 좋아하는 스타일일지는 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330191103_03": "전에 우연히 빈백이 그려진 포스터를 보게 됐는데, 그게 이 공연의 홍보물이었더라고요", "PartnerTalk_Chat_330191103_04": "앉아서 감상할 수 있는 공연이라니 흔치 않잖아요", "PartnerTalk_Chat_330191103_05": "제 기억이 맞는다면 이번 공연은 실험성 음악이라 이상한 옷차림을 한 사람이 많을 거라 생각해서 이 옷을 입은 거예요", "PartnerTalk_Chat_330191103_06": "다들 이렇게 캐주얼한 차림으로 올 줄 알았으면 이런 옷은 안 입는 건데…", "PartnerTalk_Chat_330191103_07": "엘렌, 튀는 걸 원치 않는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330191103_08": "네", "PartnerTalk_Chat_330191103_09": "하지만 이미 줄을 서기 시작했으니 어쩔 수 없죠…", "PartnerTalk_Chat_330191103_10": "빨리 들어갔으면 좋겠네요. 서있는 거 싫어요…", "PartnerTalk_Chat_330191103_11": "엘렌이 지쳐서 계단에 주저앉으려는 순간 다행히 공연 주최 측에서 입장을 알렸고 그 후 엘렌과 빈백에 앉아 여유롭게 공연을 관람한다", "PartnerTalk_Chat_330191103_12": "공연 중 관객과 소통하는 코너에서 스포트라이트가 엘렌의 머리 위로 떨어지자 엘렌은 꼬리로 얼굴을 가리며 거부 의사를 밝혔다… 상어 시렌의 꼬리가 이렇게도 쓰이는구나…", "PartnerTalk_Chat_330191103_13": "공연, 정말 좋았어요…", "PartnerTalk_Chat_330191103_14": "한 사람이 두 개의 빈백을 사용할 수 있었다면 더 좋았을 텐데 말이에요. 아니면 공연 내내 꼬리를 안고 있어야 하니까요", "PartnerTalk_Chat_330191103_15": "역시 표를 한 장 더 살 걸 그랬네요…", "PartnerTalk_Chat_330191103_16": "꼬리를 내 쪽에 두면 되지", "PartnerTalk_Chat_330191103_17": "내가 꼬리를 안고 있을게", "PartnerTalk_Chat_330191103_18": "로프꾼님, 절 고양이 취급하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330191103_19": "상어 꼬리는 그렇게 귀엽지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330191103_20": "힘 조절 잘못하면 로프꾼님을 골절시킬 수도 있다고요", "PartnerTalk_Chat_330191103_21": "늦었으니 전 먼저 가볼게요", "PartnerTalk_Chat_330191201_01": "어떤 육수 시킬 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330191201_02": "차가운 거", "PartnerTalk_Chat_330191201_03": "매운 거!", "PartnerTalk_Chat_330191201_04": "달콤한 거", "PartnerTalk_Chat_330191201_05": "한입만 줄 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330191201_06": "넌 안 시키려고?", "PartnerTalk_Chat_330191201_07": "냉라면이 너무 먹고 싶어요…", "PartnerTalk_Chat_330191201_08": "하지만 차가운 걸 한 그릇 다 먹으면 배탈 나고 말겠죠", "PartnerTalk_Chat_330191201_09": "한입만 줄 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330191201_10": "넌 안 시키려고?", "PartnerTalk_Chat_330191201_11": "매운 라면이 먹고 싶어요…", "PartnerTalk_Chat_330191201_12": "하지만 최근에 자주 밤을 새웠는데 매운 것까지 먹으면 분명 뾰루지 날 거예요", "PartnerTalk_Chat_330191201_13": "한입만 줄 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330191201_14": "넌 안 시키려고?", "PartnerTalk_Chat_330191201_15": "달콤한 라면이 먹고 싶은데…", "PartnerTalk_Chat_330191201_16": "요즘 이가 약간 아프더라고요. 충치가 생길까 봐 걱정돼요", "PartnerTalk_Chat_330191201_17": "그래서 저는 사골 육수로 시킬 거예요", "PartnerTalk_Chat_330191201_18": "드시고 싶으시면 좀 나눠드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330191201_19": "엘렌과 함께 각자 주문한 라면을 깨끗이 비운다. 정말 만족스럽다!", "PartnerTalk_Chat_330191201_20": "라면이 나온 후, 빈 그릇 두 개를 가져와 엘렌과 함께 라면을 절반씩 나눈다… 한 번에 두 가지 맛을 먹을 수 있어서 너무 좋다", "PartnerTalk_Chat_330191201_21": "라면이 나오자 엘렌이 턱을 괸 채 사골 육수 라면을 보며 한숨을 내쉰다… 가끔은 자유를 즐기게 해주자. 라면 그릇을 바꾸며 엘렌에게 조금은 먹어도 괜찮다며 위로한다", "PartnerTalk_Chat_330191201_22": "엘렌은 차슈, 달걀, 말린 죽순을 먼저 먹고 이어서 육수를 마신 다음 마지막으로 국수를 먹는 타입이다… 국수 먹는 순서가 정말 신기하다", "PartnerTalk_Chat_330191201_23": "배불러요…", "PartnerTalk_Chat_330191201_24": "배부르니 너무 졸리네요…", "PartnerTalk_Chat_330191201_25": "(하암——)", "PartnerTalk_Chat_330191202_01": "응? 우움… 왜요? 저 %*&& 눈 좀 붙일게요…", "PartnerTalk_Chat_330191301_01": "아, 로프꾼님이었군요. 최근 이 근처에 자주 오시나요?", "PartnerTalk_Chat_330191301_02": "아르바이트를 하나 더 할까 고민하던 차에… 리처드 티밀크가 보였어요", "PartnerTalk_Chat_330191301_03": "제가 티밀크 가게에서 일하는 거, 어떻게 생각하세요?", "PartnerTalk_Chat_330191301_04": "한번 해보는 것도 좋지", "PartnerTalk_Chat_330191301_05": "안 어울려", "PartnerTalk_Chat_330191301_06": "저도 그렇게 생각해요", "PartnerTalk_Chat_330191301_07": "…메이드복 입고 싸우는 것보다 더 안 어울린다고요?", "PartnerTalk_Chat_330191301_08": "티밀크 만드는 거 재밌어 보여요. 그리고 가장 중요한 건 가게 유니폼이 너무 귀여워요", "PartnerTalk_Chat_330191301_09": "하지만 업무가 힘들면 못 할 것 같네요…", "PartnerTalk_Chat_330191301_10": "티밀크 좀 사러 가주시면 안 될까요? 참고하려고요. 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330191302_01": "저, 저 티밀크 들고 사진 찍으려는 거 아니에요…", "PartnerTalk_Chat_330191302_02": "아무 말도 안 했는데…", "PartnerTalk_Chat_330191302_03": "정말?", "PartnerTalk_Chat_330191302_04": "사진 찍는 건 너무 귀찮아요. 제가 매번 찍는 것도 아니고요… 정말 맛있기 때문에 마시고 싶은 것뿐이죠", "PartnerTalk_Chat_330191303_01": "……", "PartnerTalk_Chat_330191303_02": "엄청, 엄청 무섭네요", "PartnerTalk_Chat_330191303_03": "티밀크 가게에서 아르바이트할 거야?", "PartnerTalk_Chat_330191303_04": "하지 마", "PartnerTalk_Chat_330191303_05": "당신이 하면 저도 할게요. 할 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330191303_06": "아니…", "PartnerTalk_Chat_330191303_07": "하", "PartnerTalk_Chat_330191303_08": "누가 가려나요…", "PartnerTalk_Chat_330191303_09": "저기 직원들 너무 불쌍해요", "PartnerTalk_Chat_330191303_10": "코린이 이 장면을 봤으면 자발적으로 나서서 도와줬을지도 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330191303_11": "전 티밀크 살 때 조금 부담을 느끼는 정도일 것 같고요…", "PartnerTalk_Chat_330191303_12": "…말하니까 버블 티밀크가 당기네요. 같이 마실래요?", "PartnerTalk_Chat_330191304_01": "어, 어서 오세요. 리처드 티밀크에 오신 걸 환영합니다! 리처드 티밀크는 어, 저기… 밀크가 가득한, 밀크가 가득한…", "PartnerTalk_Chat_330191304_02": "……", "PartnerTalk_Chat_330191304_03": "「밀크가 가득한」을 두 번 말했어요", "PartnerTalk_Chat_330191304_04": "으앗… 정말 죄송합니다… 주문…하시겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330191304_05": "저, 저희 가게의 시그니처 음료는… 저기 우롱… 레몬 스페셜 음료입니다…", "PartnerTalk_Chat_330191304_06": "티밀크 주세요", "PartnerTalk_Chat_330191304_07": "여기 티밀크 가게 아닌가요?", "PartnerTalk_Chat_330191304_08": "으아앗… 정말 죄송해요, 손님…", "PartnerTalk_Chat_330191304_09": "방금 막 하이엠비션 금융의 배달 주문 30건을 끝냈는데, 치안국이 또 레몬티 8잔을 주문해서요… 지금 약간 어지럽네요…", "PartnerTalk_Chat_330191304_10": "아, 아르바이트생이 있으면 좋을 텐데 말이에요…", "PartnerTalk_Chat_330191304_11": "…그런데 우리 점장님이 시급을 잘못 적으신 것 같아요… 이 주문 건만 끝내고 가서 말씀드려야겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330191304_12": "옆에서 지켜보던 엘렌이 벌써 결론을 내린 것 같다…\n한번 이야기를 나눠보자", "PartnerTalk_Chat_330191304_Name01": "코코", "PartnerTalk_Chat_330191401_01": "기회 되면 드시러 가보세요", "PartnerTalk_Chat_330191401_02": "꼭 저를 데려가시지 않아도 괜찮으니까요", "PartnerTalk_Chat_330191402_01": "오늘따라 노래하고 싶은걸! 이 시간이면 노래방도 할인되겠지?", "PartnerTalk_Chat_330191402_02": "노래방 소파면… 누워서 잘 사이즈는 되겠지?", "PartnerTalk_Chat_330191402_Name01": "한가한 행인", "PartnerTalk_Chat_330191402_Name02": "피곤한 행인", "PartnerTalk_Chat_330191403_01": "행인들이 노래방에 대해 말하는 걸 들으며 돌아보니 근처에 엘렌이 있다", "PartnerTalk_Chat_330191403_02": "로프꾼님… 마지막으로 노래방 간 게 언제예요?", "PartnerTalk_Chat_330191403_03": "바로 얼마 전에 갔었어", "PartnerTalk_Chat_330191403_04": "기억 안 나", "PartnerTalk_Chat_330191403_05": "네? 좀 의외네요. 하지만 곰곰이 생각해 보니 또 마냥 안 어울리는 건 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330191403_05F": "어… 어쩌면 우리 같은 노래방에 갔었을지도 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330191403_06": "노래방에 자주 가는 사람들도 있던데, 당신도 저도 그런 타입은 아닌가 봐요", "PartnerTalk_Chat_330191403_07": "지난번에 루비랑 친구들 손에 끌려서 갔었는데… 저는 탬버린만 흔들다 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330191403_08": "그래도 친구들이 즐거워하는 걸 보니 이유는 모르겠지만 저도 기분이 나쁘지 않더라고요", "PartnerTalk_Chat_330191403_09": "그리고 그 집 라면… 의외로 맛있었어요. 음료수도 시원했고 과일도 신선했죠", "PartnerTalk_Chat_330191403_10": "솜씨가 그렇게 좋은데 왜 음식점을 하지 않는 걸까요…? 혹시 어두운 방 안에서는 음식이 유난히 맛있게 느껴지는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330191403_11": "우연히 만난 엘렌과 잠깐 수다를 떨며 시간을 보낸다.\n엘렌은 노래방에서 제공하는 음식에 대해 나름의 깊은 생각이 있는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330191403_12": "만약 음식을 어두운 곳에서 먹어야 맛있다면…", "PartnerTalk_Chat_330191403_13": "학교 축제 때 유령의 집과 포장마차를 합친 반이 있어야 하는 거 아닌가요", "PartnerTalk_Chat_330191501_01": "학생들의 활기 넘치는 대화가 들린다… 막 자리를 뜨려는 그때 근처에 있는 엘렌을 발견한다", "PartnerTalk_Chat_330191501_02": "짜증 나… 아, 로프꾼님, 당신에게 한 말은 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330191501_03": "방학 동안의 계획은 학생들에게 맡기는 게 맞잖아요… 그런데 왜 방학 숙제를 해야 하죠?", "PartnerTalk_Chat_330191501_04": "귀찮아요, 귀찮아요, 정말 귀찮아요", "PartnerTalk_Chat_330191501_05": "우리 방학 숙제는 어떤 사람에 대한 〈관찰 일기〉를 제출하는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330191501_06": "이런 건 정말 늘 있네요. 어릴 때는 그나마 괜찮았어요. 햄스터나 금붕어를 관찰해도 됐으니까요…", "PartnerTalk_Chat_330191501_07": "그런데 사람은 햄스터나 금붕어보다 안 귀엽잖아요?", "PartnerTalk_Chat_330191501_08": "엘렌은 누구를 관찰할 생각이야?", "PartnerTalk_Chat_330191501_09": "날 관찰할 거야?", "PartnerTalk_Chat_330191501_10": "코린을 관찰할까 생각 중이에요", "PartnerTalk_Chat_330191501_11": "코린은 아주 귀엽거든요. 보고 있으면 기분이 좀 좋아져요", "PartnerTalk_Chat_330191501_12": "그럴까 했는데요, 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330191501_13": "「관찰」이라는 게 좀 거만한 행동이잖아요. 그래서 당신과 좀 더 가까워진 다음에 요청할까 했죠…", "PartnerTalk_Chat_330191501_14": "그러니까 지금은 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330191501_15": "엘렌과 잠깐 방학 숙제에 대해 토론한다.\n엘렌네 선생님의 말씀에 따르면 〈사람 관찰 일기〉는 정보 수집 능력을 키우는 데 도움이 된다고 한다. Fairy가 몰래 쓸 것 같은 일기다…", "PartnerTalk_Chat_330191501_16": "죄송해요, 많은 이야기를 나눈 덕분에 생각이 좀 정리된 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330191501_17": "오늘 돌아가면 파일 정도는 만들어야겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330191502_01": "일단 모나랑 친구들에게 물어봐야겠네요. 다들 아직 시작도 안 했으면 저도 서두를 필요 없으니까요", "PartnerTalk_Chat_330191503_01": "친구야, 수학 숙제는 다 했어?", "PartnerTalk_Chat_330191503_02": "내일 할 거야. 다 하면 꼭 빌려줄 테니까 걱정 마", "PartnerTalk_Chat_330191503_Name01": "방학 중인 학생", "PartnerTalk_Chat_330191503_Name02": "과외하는 학생", "PartnerTalk_Chat_330191601_01": "안녕하세요, 로프꾼님. 이 근처라면 당신과 마주치려나 싶었는데", "PartnerTalk_Chat_330191601_02": "요즘 사고 싶은 게 생겨서 아르바이트를 하나 더 하려는데요", "PartnerTalk_Chat_330191601_03": "여기 튜닝샵 사장님이랑… 아는 사이인가요?", "PartnerTalk_Chat_330191601_04": "아는 사이지", "PartnerTalk_Chat_330191601_05": "아주 친하지", "PartnerTalk_Chat_330191601_06": "하긴, 이웃이니 그렇겠네요", "PartnerTalk_Chat_330191601_07": "사이가 좋나 보네요… 마침 잘됐어요", "PartnerTalk_Chat_330191601_08": "로프넷에서 이 튜닝샵이 단기 아르바이트생을 모집한다는 글을 봤어요. 보수도 괜찮던데, 아쉽게도 추천제더라고요…", "PartnerTalk_Chat_330191601_09": "괜찮으시다면 사장님께 말씀 좀 해주실래요?", "PartnerTalk_Chat_330191601_10": "제가 버블 티밀크 살게요", "PartnerTalk_Chat_330191602_01": "휴… 제가 하겠다고 한 아르바이트지만 막상 일하려니까 저절로 한숨이 나오네요", "PartnerTalk_Chat_330191603_01": "고마워요. 엔조 사장님이 벌써 업무 시간을 배정해 주셨어요", "PartnerTalk_Chat_330191603_02": "로프꾼님 덕분이네요. 저는 낯선 사람과 소통하는 데 서툴거든요…", "PartnerTalk_Chat_330191603_03": "일을 시작했으니 돈도 금방 모을 수 있겠죠. 그럼 사고 싶은 것도 살 수 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330191603_04": "뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330191603_05": "사고 싶은 게 뭔데?", "PartnerTalk_Chat_330191603_06": "…말하기 좀 부끄러운데", "PartnerTalk_Chat_330191603_07": "빙수기예요", "PartnerTalk_Chat_330191603_08": "직접 만드는 게 너무 귀찮은데도 귀여운 빙수기를 보니 괜히 갖고 싶더라고요", "PartnerTalk_Chat_330191603_09": "집에서 빙수를 먹으면서… 혓바닥을 분홍색이나 파란색으로 물들이는 거, 꽤 재밌을 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330191603_10": "하지만 돈을 다 모으고 나면 빙수기를 사는 데 쓰지 않을지도 몰라요…", "PartnerTalk_Chat_330191603_11": "린이랑 친구들과 함께 가까운 곳으로 여행을 가는 것도 괜찮겠네요. 또 사고 싶은 꼬리 보습 크림도 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330191603_12": "……", "PartnerTalk_Chat_330191603_13": "하고 싶은 일과 갖고 싶은 물건이 없다면 누가 아르바이트를 하겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330191604_01": "와이즈, 뭐라고? 추천하고 싶은 아르바이트생이 있다고?", "PartnerTalk_Chat_330191604_01F": "벨, 뭐라고? 추천하고 싶은 아르바이트생이 있다고?", "PartnerTalk_Chat_330191604_02": "내가 급하게 알바생을 구하고 있다는 걸 어떻게 알았어? 로프넷에서까지 찾을 정도라니까!", "PartnerTalk_Chat_330191604_03": "믿을만한 사람이에요", "PartnerTalk_Chat_330191604_04": "아르바이트생이 왜 필요해요?", "PartnerTalk_Chat_330191604_05": "하, 그렇겠지! 자네 말을 내가 못 믿겠어?", "PartnerTalk_Chat_330191604_06": "평소엔 괜찮은데… 근래 들어 일이 부쩍 많아졌어", "PartnerTalk_Chat_330191604_07": "이게 다 「Bangboo」 개조라는 부업 덕분이지! 점점 더 많은 손님이 내게 「Bangboo」를 보내는데, 대부분은 공동 내의 전투 모델이야…", "PartnerTalk_Chat_330191604_08": "그래서 날 도와 「Bangboo」의 개조 효과를 테스트해 줄 공동 내 전투에 익숙한 아르바이트생이 필요해", "PartnerTalk_Chat_330191604_09": "자네의 추천인 말인데, 괜찮을까?", "PartnerTalk_Chat_330191604_10": "당연히 괜찮죠", "PartnerTalk_Chat_330191604_11": "최고예요!", "PartnerTalk_Chat_330191604_12": "그럼 더 말할 것도 없지. 얼른 친구 불러와, 면접부터 보자고!", "PartnerTalk_Chat_330191604_13": "엘렌의 면접 과정을 지켜본다.\n가위질 한 번으로 전투 「Bangboo」를 벌벌 떨게 만든다… 보아하니 엘렌은 이 아르바이트의 적임자인 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330191604_14": "훌륭해! 와이즈, 엘렌을 추천해 줘서 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330191604_14F": "훌륭해! 벨, 엘렌을 추천해 줘서 고마워!", "PartnerTalk_Chat_330191604_Name01": "엔조", "PartnerTalk_Chat_330191701_01": "행인들이 슬픈 이야기를 나눈다. 막 자리를 뜨려고 할 때 근처에 있는 엘렌을 발견한다. 생각에 잠긴 듯하다", "PartnerTalk_Chat_330191701_02": "…아, 당신이군요. 오늘 만날 줄 몰랐네요", "PartnerTalk_Chat_330191701_03": "궁금한 게 있어요… 마지막으로 몸무게를 잰 게 언제예요?", "PartnerTalk_Chat_330191701_04": "얼마 전이야", "PartnerTalk_Chat_330191701_05": "그런 이야기는 꺼내지 말아 줘…", "PartnerTalk_Chat_330191701_06": "여유로우신 걸 보니 숫자가 안정적인가 보네요", "PartnerTalk_Chat_330191701_07": "부럽네요", "PartnerTalk_Chat_330191701_08": "죄송해요. 이런 걸 갑자기 묻는 건 실례인데", "PartnerTalk_Chat_330191701_09": "그치만 좀 짜증이 나서 누군가와 이야기를 나누고 싶었어요…", "PartnerTalk_Chat_330191701_10": "…사실 저 몸무게가 1kg 늘었거든요", "PartnerTalk_Chat_330191701_11": "학교에서 신체검사할 때 알게 된 사실이에요", "PartnerTalk_Chat_330191701_12": "각종 신체 사이즈 같은 건 지난번과 별 차이 없는데 꼬리만 3cm가 자랐어요", "PartnerTalk_Chat_330191701_13": "상어 시렌의 꼬리는 성인이 된 후에도 계속 자라요. 그래서 좀 짜증 나요", "PartnerTalk_Chat_330191701_14": "계속 자란다면 나중엔 서 있을 때 꼬리에 힘을 주지 않으면 바닥에 끌리겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330191701_15": "저는 그렇게 힘들이면서 살고 싶지 않아요…", "PartnerTalk_Chat_330191701_16": "엘렌과 꼬리를 주제로 이야기를 나누며 시간을 보낸다.\n상어 시렌으로서 남에게 말할 수 없는 힘든 점들이 많은 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330191701_17": "「꼬리가 없으면 어떨 것」 같냐고요? …그런 것까진 생각해 본 적 없어요", "PartnerTalk_Chat_330191701_18": "저에게 꼬리는 태어날 때부터 존재한 기관이니까요", "PartnerTalk_Chat_330191701_19": "당신도 손이나 귀나 다리가 없는 세상을 상상하는 일은 드물지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330191702_01": "…친구에겐 허락할 수 있어요. 촉감이 궁금하시죠? 당신에게는 없는 거니까요", "PartnerTalk_Chat_330191703_01": "아무리 해도 장부가 안 맞는데… 부서 전체의 퇴근 시간에 지장을 주기 싫어서 내 돈 3,000 데니로 메꿨어…", "PartnerTalk_Chat_330191703_02": "우리 왜 일하면서 돈까지 보태야 하지…?", "PartnerTalk_Chat_330191703_Name01": "낙담한 행인", "PartnerTalk_Chat_330191703_Name02": "피곤한 행인", "PartnerTalk_Chat_330191801_01": "방금까지 비디오 가게에 당신을 만나러 갈지 고민 중이었어요", "PartnerTalk_Chat_330191801_02": "튜닝샵에서의 단기 아르바이트가 끝났거든요", "PartnerTalk_Chat_330191801_03": "엔조 사장님이 깔끔하게 보수를 정산해 주셨어요. 이 돈으로 모나랑 친구들이랑 놀러 가려고요", "PartnerTalk_Chat_330191801_04": "그리고 겸사겸사… 이걸 샀어요", "PartnerTalk_Chat_330191801_05": "내 거야?", "PartnerTalk_Chat_330191801_06": "너무 과분한 선물인데…", "PartnerTalk_Chat_330191801_07": "받으세요. …딱히 고마워서 산 건 아니고 그냥 어쩌다 보니 눈에 밟혔어요", "PartnerTalk_Chat_330191801_08": "리나 언니가 평소 로프꾼님이 쓸만한 물건이라고 했어요", "PartnerTalk_Chat_330191801_09": "그래서 사봤어요", "PartnerTalk_Chat_330191801_10": "뭐… 친구인데 선물을 한 번도 준 적이 없다는 게 이상하잖아요", "PartnerTalk_Chat_330191801_11": "고마워, 엘렌", "PartnerTalk_Chat_330191801_12": "나도 답례를 줄게", "PartnerTalk_Chat_330191801_13": "아, 괜찮아요. 방금 엄청 공적인 사이 같았어요…", "PartnerTalk_Chat_330191801_14": "됐어요", "PartnerTalk_Chat_330191801_15": "요즘엔 딱히 갖고 싶은 것도 없거든요", "PartnerTalk_Chat_330191801_16": "아르바이트는 끝났어도 6단지에 자주 올 거예요", "PartnerTalk_Chat_330191801_17": "전 6단지가 너무 좋아요. 왜냐하면 친구가 있으니까", "PartnerTalk_Chat_330191802_01": "…리카온 님에겐 말하지 않았겠죠? 설마 말했나요…", "PartnerTalk_Chat_330191901_01": "!", "PartnerTalk_Chat_330191901_02": "아, 당신이군요…", "PartnerTalk_Chat_330191901_03": "딱히 놀라지 않은 모양이네", "PartnerTalk_Chat_330191901_04": "나라서 실망한 건가…", "PartnerTalk_Chat_330191901_05": "딱히요", "PartnerTalk_Chat_330191901_06": "그냥 고양이가 먼저 다가와 준 줄 알았네요", "PartnerTalk_Chat_330191901_07": "엘렌은 고양이 좋아해?", "PartnerTalk_Chat_330191901_08": "엘렌은 고양이 안 무서워?", "PartnerTalk_Chat_330191901_09": "보통 그렇지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330191901_10": "하지만 고양이들은 저한테 잘 다가오지 않아요…", "PartnerTalk_Chat_330191901_11": "오히려 고양이들이 절 무서워하죠…", "PartnerTalk_Chat_330191901_12": "와~ 의외네!", "PartnerTalk_Chat_330191901_13": "고양이는 물고기를 좋아하지 않나?", "PartnerTalk_Chat_330191901_14": "저도 이해가 안 돼요", "PartnerTalk_Chat_330191901_15": "농담한 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330191901_16": "아무튼 저도 정말 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330191901_17": "제가 고양이 캔, 고양이 풀, 츄르, 장난감 낚싯대, 털 방석을 들고 있어도 고양이는 제 친구들 다리 위에서만 웅크리고 있어요", "PartnerTalk_Chat_330191901_18": "고양이가 발을 디딜 틈이 없는 건 아닐까?", "PartnerTalk_Chat_330191901_19": "일단 네 다리 위를 비워봐", "PartnerTalk_Chat_330191901_20": "그런 이유는 아닐 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330191901_21": "적어도 제가 다가가는 것을 허락해 주는 고양이를 찾고 싶어요…", "PartnerTalk_Chat_330191901_22": "내가 찾아줄게", "PartnerTalk_Chat_330191901_23": "내가 한 마리 납치해올게", "PartnerTalk_Chat_330191901_24": "그럼… 찾게 되면 만나러 갈게요", "PartnerTalk_Chat_330191902_01": "뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330191902_02": "방금 야옹이라고 했지!", "PartnerTalk_Chat_330191902_03": "잘못 들으신 거예요", "PartnerTalk_Chat_330191903_01": "야옹야옹야옹야옹야옹~ 냐아아아옹~ 냐옹냥냥야옹!", "PartnerTalk_Chat_330191903_02": "말이 뭐 이리 많아? 다른 애를 찾아보자", "PartnerTalk_Chat_330191903_03": "개성 넘치는걸! 바로 이 녀석이다!", "PartnerTalk_Chat_330191903_Name01": "흰색 고양이", "PartnerTalk_Chat_330191904_01": "냐흥", "PartnerTalk_Chat_330191904_02": "도도하네… 다른 애를 찾아보자", "PartnerTalk_Chat_330191904_03": "흥이라고? 상어를 불러서 깜짝 놀라게 해주자!", "PartnerTalk_Chat_330191904_Name01": "검은 고양이", "PartnerTalk_Chat_330191905_01": "그릉그릉…", "PartnerTalk_Chat_330191905_02": "평범한 고양이는… 아마 안 되겠지", "PartnerTalk_Chat_330191905_03": "엄청 얌전해! 바로 얘다!", "PartnerTalk_Chat_330191905_Name01": "얼룩 고양이", "PartnerTalk_Chat_330191906_01": "얼마 지나지 않아 엘렌이 도착한다", "PartnerTalk_Chat_330191906_02": "고양이는 어딨죠…", "PartnerTalk_Chat_330191906_03": "방금까지 있었는데", "PartnerTalk_Chat_330191906_04": "엇… 사라졌어", "PartnerTalk_Chat_330191906_05": "이럴 줄 알았어요", "PartnerTalk_Chat_330191906_06": "제가 가까이 가면 고양이는 곧장 도망가 버리죠", "PartnerTalk_Chat_330191906_07": "대체 이유가 뭘까요…", "PartnerTalk_Chat_330191906_08": "냄새 때문일지도?", "PartnerTalk_Chat_330191906_09": "눈빛 때문인가?", "PartnerTalk_Chat_330191906_10": "냄새라… 싸울 때 옷에 에테리얼 냄새가 묻은 탓일지도 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330191906_11": "눈빛이요…? 조금 더 부드럽게 떠야 할까요? 아, 어려운데…", "PartnerTalk_Chat_330191906_12": "강아지는 좀 더 용감할지도", "PartnerTalk_Chat_330191906_13": "정 안 되면 강아지를 쓰다듬는 건 어때?", "PartnerTalk_Chat_330191906_14": "강아지랑 놀아주는 건 너무 힘들어요", "PartnerTalk_Chat_330191906_15": "저는 체력 소모 없이 그냥 복슬복슬한 걸 만지고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330191906_16": "복슬복슬한 귀, 복슬복슬한 꼬리…", "PartnerTalk_Chat_330191906_17": "네코마타를 불러올게", "PartnerTalk_Chat_330191906_18": "리카온을 불러올게", "PartnerTalk_Chat_330191906_19": "괜찮은 생각이네요…", "PartnerTalk_Chat_330191906_20": "근데 교활한 토끼굴은 온갖 방법을 동원해 돈을 번다고 들었어요. 토끼굴의 직원을 만지는 비용은 로프꾼님이 내주실 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330191906_21": "보스에겐 당신이 만지고 싶어 하는 거라고 말할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330191906_22": "뒷감당은 알아서 하세요", "PartnerTalk_Chat_330191906_23": "농담이야!", "PartnerTalk_Chat_330191906_24": "아니, 절대 그러지 말아 줘", "PartnerTalk_Chat_330191906_25": "사실 전에 저를 별로 무서워하지 않는 고양이를 만난 적이 있어요. 하지만 그때 한 번뿐이었죠", "PartnerTalk_Chat_330191906_26": "회색 털에 빨간색 눈을 가진 지저분한 고양이었는데", "PartnerTalk_Chat_330191906_27": "그 이후로는 한 번도 보지 못했어요", "PartnerTalk_Chat_330191906_28": "방법이 있을지도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330191906_29": "내게 맡겨!", "PartnerTalk_Chat_330191907_01": "Fairy의 분석과 대조를 통해 마침내 엘렌이 말한 것과 비슷한 고양이를 찾는다", "PartnerTalk_Chat_330191907_02": "마스터, 이 고양이가 마지막으로 모습을 드러낸 위치는 발레 빌딩 근처로 확인됐어요", "PartnerTalk_Chat_330191907_03": "마스터를 위해 엘렌에게는 이미 연락했어요", "PartnerTalk_Chat_330191907_04": "먼저 그곳에 가계세요", "PartnerTalk_Chat_330191907_05": "바로 갈게", "PartnerTalk_Chat_330191907_Name01": "Fairy", "PartnerTalk_Chat_330191908_01": "캬악——", "PartnerTalk_Chat_330191908_02": "사나운데!?", "PartnerTalk_Chat_330191908_03": "얘 맞아?", "PartnerTalk_Chat_330191908_04": "고양이와 대치하던 중에 엘렌이 옆으로 온다. 그러자 방금까지만 해도 털을 잔뜩 세우고 사납게 굴던 녀석이 얌전히 엘렌 다리에 머리를 비빈다", "PartnerTalk_Chat_330191908_05": "야옹~", "PartnerTalk_Chat_330191908_06": "또 만났네, 깡패 고양이", "PartnerTalk_Chat_330191908_07": "이 녀석이야?", "PartnerTalk_Chat_330191908_08": "네, 이 녀석이 여기로 돌아올 줄은 몰랐네요", "PartnerTalk_Chat_330191908_09": "돌아오다니?", "PartnerTalk_Chat_330191908_10": "이 근처 공동에서 제가 데리고 나온 고양이에요", "PartnerTalk_Chat_330191908_11": "정말 힘들었죠… 얘가 계속 에테리얼에게 시비를 거는 바람에 점점 더 많은 에테리얼이 이끌려왔거든요", "PartnerTalk_Chat_330191908_12": "밖으로 나왔더니 리나 언니가 고양이도 건강검진을 해야 한다고 하더라고요", "PartnerTalk_Chat_330191908_13": "전 수업 가야 해서 일단 언니에게 맡겼죠", "PartnerTalk_Chat_330191908_14": "그런데 얼마 지나지 않아 녀석이 도망갔다고 리나 언니가 문자를 보냈어요", "PartnerTalk_Chat_330191908_15": "제가 동물 병원에 갔을 땐 난장판이 되어있었고, 다친 의사 선생님밖에 보이지 않았죠…", "PartnerTalk_Chat_330191908_16": "의사 선생님 그러더라고요, 막 발길질하고 소리치는 게 아주 성질이 더럽대요", "PartnerTalk_Chat_330191908_17": "그 후로는 보지 못했어요", "PartnerTalk_Chat_330191908_18": "그런데 여기로 돌아왔을 줄은 몰랐네요", "PartnerTalk_Chat_330191908_19": "널 찾은 걸지도 모르지", "PartnerTalk_Chat_330191908_20": "녀석이 유일하게 받아들일 수 있는 게 너일지도", "PartnerTalk_Chat_330191908_21": "그런 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330191908_22": "너 성격 진짜 더럽구나…", "PartnerTalk_Chat_330191908_23": "다른 고양이들이 나한테 접근 못 하게 네가 몰래 위협한 건 아니지?", "PartnerTalk_Chat_330191908_24": "(고양이랑 대화하는 엘렌은 참 친절하다…)", "PartnerTalk_Chat_330191908_25": "(그런 계획적인 고양이가 있다고…?)", "PartnerTalk_Chat_330191908_26": "엘렌이 회색 고양이의 귀를 쿡쿡 찌르며 말을 걸자, 얼마 뒤 녀석은 드러누운 채 배를 보이며 가르릉거린다.\n한참이 지나서야 엘렌이 다시 일어선다", "PartnerTalk_Chat_330191908_27": "얘 데리고 갈래요", "PartnerTalk_Chat_330191908_28": "그 고양이 키울 거야?", "PartnerTalk_Chat_330191908_29": "리나 언니랑 상의해 봐야 하지만, 그래도 어떻게든 제가 지낼 곳을 잘 마련해 줄 거예요", "PartnerTalk_Chat_330191908_30": "도와주셔서 고마워요, 로프꾼님", "PartnerTalk_Chat_330191908_Name01": "회색 고양이", "PartnerTalk_Chat_330191909_01": "로프꾼님, 수컷 고양이는 중성화 수술을 해주는 게 좋겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330191909_02": "의사한테 물어보는 건 어때?", "PartnerTalk_Chat_330191909_03": "응, 중성화 수술 시키자", "PartnerTalk_Chat_330191909_04": "네, 그게 낫겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330191909_05": "하악——냐아아옹냥냥냐아아아아(고양이 욕)!", "PartnerTalk_Chat_330191909_Name01": "회색 고양이", "PartnerTalk_Chat_330192001_01": "모가 이에 이렇게 다라부터…", "PartnerTalk_Chat_330192001_02": "뭐라고?", "PartnerTalk_Chat_330192001_03": "뭐가 이렇게 이에 달라붙냐고 하는데요?", "PartnerTalk_Chat_330192001_04": "당도 100%, 얼음 가득, 네 잔 포장해 달래요", "PartnerTalk_Chat_330192001_05": "네에!? 당신… 아니지, 손님은 어떻게 알아들으신 거죠…?", "PartnerTalk_Chat_330192001_06": "엘렌어는 차차 알아들으시게 될 거예요", "PartnerTalk_Chat_330192001_07": "응?", "PartnerTalk_Chat_330192001_08": "…뭐가 이렇게 이에 달라붙냐고요", "PartnerTalk_Chat_330192001_09": "신제품인가요? 내용물이 너무 끈적거려요…", "PartnerTalk_Chat_330192001_10": "그래? 아아, 내가 뭔가 실수한 걸까. 한입만 먹어볼게…", "PartnerTalk_Chat_330192001_11": "지인짜네…", "PartnerTalk_Chat_330192001_12": "둘이 친한가 봐요?", "PartnerTalk_Chat_330192001_13": "둘이 아는 사이예요?", "PartnerTalk_Chat_330192001_14": "얼마 전에 제가 문자로 아르바이트에 대해 상의드린 적 있잖아요", "PartnerTalk_Chat_330192001_15": "이쪽에 일당으로 계산해 주시는 자리가 있어서 이틀 정도 일했어요", "PartnerTalk_Chat_330192001_16": "마자요… 에레니 도아줘…서요! 으익… 윽…", "PartnerTalk_Chat_330192001_17": "여기 물이요", "PartnerTalk_Chat_330192001_18": "(꿀꺽꿀꺽…)", "PartnerTalk_Chat_330192001_19": "두 사람도 친해 보이네요…", "PartnerTalk_Chat_330192001_20": "오랜 지인이죠", "PartnerTalk_Chat_330192001_21": "엘렌의… 남자 사람 친구예요", "PartnerTalk_Chat_330192001_21F": "엘렌이랑 아주 친한 여자 친구예요!", "PartnerTalk_Chat_330192001_22": "네에?! 에, 엘렌의 남자 친구라고요? 아아… 몰랐어요…", "PartnerTalk_Chat_330192001_22F": "네에?! 에, 엘렌의 여자 친구였군요. 몰랐네요, 죄송해요…", "PartnerTalk_Chat_330192001_23": "그냥 친구예요…", "PartnerTalk_Chat_330192001_23F": "그냥 친구예요… 오해를 사기 쉬운 표현은 삼가 주세요", "PartnerTalk_Chat_330192001_24": "내내내내내가 너무 긴장해서 제대로 못 들었나 봐… 미, 미안…", "PartnerTalk_Chat_330192001_25": "자, 그럼 다녀올게요", "PartnerTalk_Chat_330192001_26": "어, 어라, 괜찮겠어? 오늘은 힘들다고 했잖아…", "PartnerTalk_Chat_330192001_27": "이 사람이랑 있으면 괜찮아요. 한 바퀴만 돌고 올게요", "PartnerTalk_Chat_330192001_27F": "아, 이 사람이랑 있으면 괜찮을 거예요. 한 바퀴만 돌고 올게요", "PartnerTalk_Chat_330192001_28": "나랑?", "PartnerTalk_Chat_330192001_29": "뭐 하려고?", "PartnerTalk_Chat_330192001_30": "네, 코코의 부탁을 들어주기로 했는데 당신과 함께라면 수월할 것 같아서요. 안 돼요?", "PartnerTalk_Chat_330192001_31": "코코의 부탁을 들어주기로 했는데 당신이 있으면 좀 더 수월하겠죠. 시간을 좀 뺏어도 괜찮을까요?", "PartnerTalk_Chat_330192001_32": "알겠어", "PartnerTalk_Chat_330192001_33": "그럼 따라오세요", "PartnerTalk_Chat_330192001_34": "엘렌의 뒤를 따라가다 「아침 이슬」이라는 꽃집 앞에서 걸음을 멈춘다", "PartnerTalk_Chat_330192001_35": "일단 여길 살펴보죠…", "PartnerTalk_Chat_330192001_Name01": "코코", "PartnerTalk_Chat_330192002_01": "꽃에 대해 잘 아세요? 먹어도 되는 꽃이 어떤 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330192002_02": "그런 게 궁금한 거였어?", "PartnerTalk_Chat_330192002_03": "꽃말을 물을 줄 알았는데…", "PartnerTalk_Chat_330192002_04": "…무슨 말 하는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330192002_05": "꽃은 적어도 먹을 수 있어야 하잖아요…", "PartnerTalk_Chat_330192002_06": "안심하고 배에 넣을 수 있는 게 아주 중요하죠", "PartnerTalk_Chat_330192002_07": "이러다 나중에 상대방이 계속 토하는 모습이 떠오르기라도 한다면… 윽, 정말 최악이에요…", "PartnerTalk_Chat_330192002_08": "왜 반드시 먹을 거라 생각하지?", "PartnerTalk_Chat_330192002_09": "대체 어떤 일을 겪어온 거지…?", "PartnerTalk_Chat_330192002_10": "당신도 리나 언니가 만든 음식을 먹어봤으면서… 됐어요, 아무것도 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330192002_11": "사장님께 식용 가능한 종에 대해 물어보고 올 테니 여기서 잠깐만 기다리세요", "PartnerTalk_Chat_330192002_12": "꽃 가게 사장과 한참 동안 대화를 나눈 엘렌이 예쁘게 포장된 꽃 한 송이를 들고 돌아온다", "PartnerTalk_Chat_330192002_13": "햇볕에 바짝 말린 후에 먹을 수 있다고 해서 한 송이 샀어요", "PartnerTalk_Chat_330192002_14": "이걸로 요리하려고?", "PartnerTalk_Chat_330192002_15": "아뇨, 그냥 사장님한테 이것저것 물은 게 미안해서 샀어요", "PartnerTalk_Chat_330192002_16": "하지만 이 꽃은 제 취향이 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330192002_17": "자, 선물이에요", "PartnerTalk_Chat_330192002_18": "엘렌이 잘 포장된 꽃 한 송이를 무심하게 건넨다.\n「취향이 아니다」…라고?\n꽃을 포장한 리본이 그녀의 손톱과 잘 어울리지 않았다면 믿었을지도 모르겠다", "PartnerTalk_Chat_330192002_19": "다음 장소로 가요…", "PartnerTalk_Chat_330192002_20": "오늘따라 엘렌의 걸음걸이가 평소보다 더딘 것 같다. 뭔가 잘못됐다는 생각에 엘렌을 불러 세우려는 순간 그녀가 스스로 걸음을 멈춘다…", "PartnerTalk_Chat_330192002_21": "역시 불편해…", "PartnerTalk_Chat_330192003_01": "…", "PartnerTalk_Chat_330192003_02": "힘들어?", "PartnerTalk_Chat_330192003_03": "어디가 불편해?", "PartnerTalk_Chat_330192003_04": "좀… 스읍——", "PartnerTalk_Chat_330192003_05": "다쳤어?", "PartnerTalk_Chat_330192003_06": "별거 아니에요… 오늘 신은 게 새 신발이라서요…", "PartnerTalk_Chat_330192003_07": "새 신발이 왜?", "PartnerTalk_Chat_330192003_08": "알겠다… 잠깐만!", "PartnerTalk_Chat_330192003_09": "…별거 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330192003_10": "저 대신… 어… 살균 밴드 좀 사주시겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330192003_11": "자… 잠깐은 무슨 잠깐이에요. 직접 살균 밴드 사러 가실 필요는 없어요", "PartnerTalk_Chat_330192003_12": "아직 새 신발이 익숙하지 않아서 그래요", "PartnerTalk_Chat_330192003_13": "바로 가서 사 올게", "PartnerTalk_Chat_330192003_14": "바로 다녀올게", "PartnerTalk_Chat_330192004_01": "약국에 들러 밴드를 사서 엘렌에게 건넨다. 새 신발을 신으면 꼭 이런 과정을 거쳐야 하나보다…", "PartnerTalk_Chat_330192004_02": "그런 눈으로 보지 마세요. 별일도 아닌데요 뭐…", "PartnerTalk_Chat_330192004_03": "당신도 처음 새 신발을 신고 불편했던 적 있죠?", "PartnerTalk_Chat_330192004_04": "이제 밴드 붙여서 하나도 안 아파요", "PartnerTalk_Chat_330192004_05": "또 이런 일 있으면 바로 말해", "PartnerTalk_Chat_330192004_06": "앞으로 새 신발 신을 때 조심해", "PartnerTalk_Chat_330192004_07": "네, 알겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330192004_08": "그리고 저기… 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330192004_09": "오늘 오래 나와 있었더니 더는 걷고 싶지 않네요", "PartnerTalk_Chat_330192004_10": "코코가 부탁한 일은 끝냈으니 저랑 「리처드 티밀크」로 돌아가요", "PartnerTalk_Chat_330192004_11": "코코가 부탁한 일이란 게 뭘까? 나와서 한 바퀴 돈 것 말고는 아무것도 안 한 것 같은데?", "PartnerTalk_Chat_330192004_12": "우리 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330192005_01": "자, 식용이 가능한 꽃이니까 사용할 수 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330192005_02": "티밀크 재료를 찾아달라고 한 게 아니잖아!", "PartnerTalk_Chat_330192005_03": "그거나 그거나…", "PartnerTalk_Chat_330192005_04": "뭘 부탁한 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330192005_05": "…그래서 대체 뭐였죠?", "PartnerTalk_Chat_330192005_06": "엘렌이 얘기 안 해줬어요?", "PartnerTalk_Chat_330192005_07": "그게… 점장님이 최근에 「설렘」이라는 주제로 티밀크 신제품을 개발 중이신데요, 이 부분에 대한 영감을 좀 받고 싶어 하세요…", "PartnerTalk_Chat_330192005_08": "그래서 엘렌에게 마음을 설레게 하는 일이나 사람에 대해 알려 달라고 했죠——", "PartnerTalk_Chat_330192005_09": "그런 이상한 표현 쓰지 마세요! 전 그냥 신제품에 쓸만한 요소가 있는지 알아보겠다고 한 거잖아요", "PartnerTalk_Chat_330192005_10": "식용 꽃은 아주 실용적이니 이걸로 하세요", "PartnerTalk_Chat_330192005_11": "꽃은 너무 무난해. 좀 더 섬세한 거면 좋겠는데…", "PartnerTalk_Chat_330192005_12": "참, 비디오 가게 점장님도 같이 다녀오셨죠! 설레는 순간이 있었나요?", "PartnerTalk_Chat_330192005_13": "꼭 특별한 설렘이 아니어도 괜찮아요. 어떤 물건이나 어떤 순간에 기분 좋은 놀라움과 기쁨을 느꼈으면 돼요!", "PartnerTalk_Chat_330192005_14": "리본의 색깔을 골라준 거요", "PartnerTalk_Chat_330192005_15": "내 도움을 받아들인 거요", "PartnerTalk_Chat_330192005_16": "…", "PartnerTalk_Chat_330192005_17": "아… 엘렌이 사장님께 준 꽃의 리본이 엘렌의 매니큐어랑——", "PartnerTalk_Chat_330192005_18": "코코! 흠흠, 그냥 그 색깔이 좋아 보였을 뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330192005_19": "네… 메모했어요… 신제품의 컵 홀더는 색상을 선택할 수 있어야 한다", "PartnerTalk_Chat_330192005_20": "또 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330192005_21": "없네요", "PartnerTalk_Chat_330192005_22": "내 도움을 받아들인 거요", "PartnerTalk_Chat_330192005_23": "아… 음… 그건 어떤 요소를 차용해야 할지 모르겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330192005_24": "…밴드로 하세요", "PartnerTalk_Chat_330192005_25": "뭐? 밴드?", "PartnerTalk_Chat_330192005_26": "티밀크를 사러 오는 손님 대부분이 쇼핑도 할 겸 오는 거잖아요", "PartnerTalk_Chat_330192005_27": "흠, 그… 쓸모가 있을지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330192005_28": "그런가…? 알겠어, 일단 메모해둘게…", "PartnerTalk_Chat_330192005_29": "아… 음… 그건 어떤 요소를 차용해야 할지 모르겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330192005_30": "…밴드로 하세요", "PartnerTalk_Chat_330192005_31": "뭐? 밴드?", "PartnerTalk_Chat_330192005_32": "티밀크를 사러 오는 손님 대부분이 쇼핑도 할 겸 오는 거잖아요", "PartnerTalk_Chat_330192005_33": "흠, 그… 쓸모가 있을지도 몰라요", "PartnerTalk_Chat_330192005_34": "그런가…? 알겠어, 일단 메모해둘게…", "PartnerTalk_Chat_330192005_35": "또 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330192005_36": "없네요", "PartnerTalk_Chat_330192005_37": "리본의 색깔을 골라준 거요", "PartnerTalk_Chat_330192005_38": "…", "PartnerTalk_Chat_330192005_39": "아… 엘렌이 사장님께 준 꽃의 리본이 엘렌의 매니큐어랑——", "PartnerTalk_Chat_330192005_40": "코코! 흠흠, 그냥 그 색깔이 좋아 보였을 뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330192005_41": "네… 메모했어요… 신제품의 컵 홀더는 색상을 선택할 수 있어야 한다", "PartnerTalk_Chat_330192005_42": "…점장님께 의견을 전달할게요", "PartnerTalk_Chat_330192005_43": "오늘 두 사람 다 정말 고마웠어요…", "PartnerTalk_Chat_330192005_44": "신제품 출시되면 꼭 마시러 오세요. 꼭이요!", "PartnerTalk_Chat_330192005_Name01": "코코", "PartnerTalk_Chat_330192005_Name02": "루트 선택 1-1", "PartnerTalk_Chat_330192101_01": "꿈에서 본 사탕을 사러 가야겠어요. 나중에 나눠드릴게요…", "PartnerTalk_Chat_330192201_01": "아, 오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330192201_02": "무슨 일이야?", "PartnerTalk_Chat_330192201_03": "좀 늦었지, 미안해", "PartnerTalk_Chat_330192201_04": "아, 제 친구가 왔네요", "PartnerTalk_Chat_330192201_05": "친구구나… 너도 같이 갈래?", "PartnerTalk_Chat_330192201_06": "쯧", "PartnerTalk_Chat_330192201_07": "적당히! 하세요!", "PartnerTalk_Chat_330192201_08": "넌 뭐야! 초면에 뭐 이렇게 예의 없게 굴어!?", "PartnerTalk_Chat_330192201_09": "아무 짓도 안 했는데…", "PartnerTalk_Chat_330192201_10": "이 시간에 할 일도 없나… 야! 가자, 가자…", "PartnerTalk_Chat_330192201_11": "당장 사라지시는 게 좋을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330192201_12": "문제가 뭔지 모르겠나 봐요?", "PartnerTalk_Chat_330192201_13": "안 그래도 갈 거거든!? 미친 사람인가?", "PartnerTalk_Chat_330192201_14": "그만해, 빨리 가자", "PartnerTalk_Chat_330192201_15": "두 사람이 마침내 떠난다. 그런데 옆에 서 있던 엘렌은… 좀 아쉬워 보이는데?", "PartnerTalk_Chat_330192201_Name01": "수상한 남자", "PartnerTalk_Chat_330192201_Name02": "이상한 남성", "PartnerTalk_Chat_330192202_01": "어라… 아직 계셨군요. 귀가할 때… 조심하세요?", "PartnerTalk_Chat_330192202_02": "창피하니까 그만둬…", "PartnerTalk_Chat_330192202_03": "일부러 이러는 거지!", "PartnerTalk_Chat_330192202_04": "놀리려는 게 아니에요, 걱정해 드리는 거죠", "PartnerTalk_Chat_330192202_05": "그리고 걱정 마세요, 로프꾼님의 「무서운」 면모는 다른 사람에게 말하지 않을 테니까요", "PartnerTalk_Chat_330192301_01": "아, 잘됐네요", "PartnerTalk_Chat_330192301_02": "왜 그래?", "PartnerTalk_Chat_330192301_03": "나 찾았어?", "PartnerTalk_Chat_330192301_04": "뭐 해야 할지 고민 중이었는데 마침 당신이 나타났네요", "PartnerTalk_Chat_330192301_05": "같이 걸으실래요? 제가 맛있는 거 사드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330192301_06": "지난번에… 할인권을 사준 보답이에요", "PartnerTalk_Chat_330192301_07": "할인권?", "PartnerTalk_Chat_330192301_08": "엘렌이 이렇게 적극적으로 나오다니…", "PartnerTalk_Chat_330192301_09": "잊었어요? 됐어요… 단순 핑계였으니까", "PartnerTalk_Chat_330192301_10": "그냥 당신이랑 여기저기 돌아다니고 싶었어요", "PartnerTalk_Chat_330192301_11": "딱히 할 일이 있는 건 아니에요. 그냥 시간 때우는 거죠", "PartnerTalk_Chat_330192301_12": "어때요, 같이 갈까요?", "PartnerTalk_Chat_330192301_13": "좋아!", "PartnerTalk_Chat_330192301_14": "오늘은 다른 볼 일이 있어…", "PartnerTalk_Chat_330192301_15": "그럼 일단 먹을 거 사러 가요…", "PartnerTalk_Chat_330192301_16": "그래요, 그럼 저 혼자 먹을 거 사러 가야겠네요", "PartnerTalk_Chat_330192302_01": "엘렌과 함께 몸에는 안 좋아도 정신 건강엔 좋은 음식들을 잔뜩 시켰다… 먹으니까 행복하다…", "PartnerTalk_Chat_330192302_02": "낮에 이 가게에 온 건 처음이에요", "PartnerTalk_Chat_330192302_03": "아… 깜빡했네…", "PartnerTalk_Chat_330192302_04": "뭘?", "PartnerTalk_Chat_330192302_05": "뭐 주문 안 한 거 있어?", "PartnerTalk_Chat_330192302_06": "사진 찍는 걸 깜빡했어요…", "PartnerTalk_Chat_330192302_07": "아니요, 사진 찍는 걸 깜빡했어요", "PartnerTalk_Chat_330192302_08": "제 친구가 뭐 하냐고 물어봐서요…", "PartnerTalk_Chat_330192302_09": "음, 여기서 사진 한 장 찍어 주세요", "PartnerTalk_Chat_330192302_10": "음… 이 포즈가 좋겠네", "PartnerTalk_Chat_330192302_11": "그럼 찍는다", "PartnerTalk_Chat_330192303_01": "생각보단 괜찮네요… 아, 당신이 못 찍는다는 게 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330192303_02": "전 사진에 좀 이상하게 나오거든요", "PartnerTalk_Chat_330192303_03": "배부르니까 너무 졸리네요——", "PartnerTalk_Chat_330192303_04": "커피 사러 갈까요?", "PartnerTalk_Chat_330192303_05": "가자", "PartnerTalk_Chat_330192303_06": "할 일이 있어서…", "PartnerTalk_Chat_330192303_07": "근처 쇼핑몰에 새로 오픈한 카페가 1+1 행사 중일 거예요. 거기로 가보죠", "PartnerTalk_Chat_330192303_08": "그래", "PartnerTalk_Chat_330192303_09": "아, 비디오 가게도 보셔야 하죠", "PartnerTalk_Chat_330192303_10": "저도 갈래요. 그 옆 카페에 갈 거예요", "PartnerTalk_Chat_330192303_11": "좋아, 그럼 같이 가자", "PartnerTalk_Chat_330192304_01": "1+1 행사는 커피 한 잔을 사면 컵 홀더 하나를 주는 행사였다. 그래도 엘렌은 무척 기쁜 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330192304_02": "우와——이거 엄청 귀여워요", "PartnerTalk_Chat_330192304_03": "제 매니큐어 색이랑 잘 어울려요", "PartnerTalk_Chat_330192304_04": "잠시만요, SNS에 올릴게요", "PartnerTalk_Chat_330192304_05": "금방 끝나요…", "PartnerTalk_Chat_330192304_06": "참, 여기서도 사진 한 장 찍어주세요", "PartnerTalk_Chat_330192304_07": "너 오늘 사진 엄청 많이 찍네…", "PartnerTalk_Chat_330192304_08": "네, 쓸데가 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330192304_09": "각도는 상관없고 한 장만 찍으면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330192305_01": "잘 나왔네요. 바로 제 휴대폰으로 보낼게요", "PartnerTalk_Chat_330192305_02": "역시 카메라를 보지 않는 게 훨씬 자연스럽네요", "PartnerTalk_Chat_330192305_03": "친구가 같이 사진 찍을 때마다 제 눈빛이 너무 무섭대요", "PartnerTalk_Chat_330192305_04": "그렇다기보단 짜증 내는 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330192305_05": "엘렌은 무섭지 않아", "PartnerTalk_Chat_330192305_06": "짜증이요? 가끔 엄청 귀찮다는 생각은 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330192305_07": "그게 짜증 내는 거잖아…", "PartnerTalk_Chat_330192305_08": "달라요. 예를 들어 로프꾼님이 공동에서 짠 코스가 귀찮을 때가 종종 있는데, 그게 짜증 난다는 건 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330192305_09": "고마워…", "PartnerTalk_Chat_330192305_10": "나로 예시를 들지 말아 줄래…", "PartnerTalk_Chat_330192305_11": "깜짝 놀랐네요…", "PartnerTalk_Chat_330192305_12": "놀라?", "PartnerTalk_Chat_330192305_13": "어울리기 힘든 사람이라고 생각하실 줄 알았어요", "PartnerTalk_Chat_330192305_14": "빅토리아 하우스키핑에서 가장 서비스가 최악인 게 바로 저니까요", "PartnerTalk_Chat_330192305_15": "각자에겐 각자의 장점이 있어…", "PartnerTalk_Chat_330192305_16": "엘렌은 아주 믿음직스럽잖아", "PartnerTalk_Chat_330192305_17": "당신이 저랑 협력하는 로프꾼님이라서 정말 다행이네요", "PartnerTalk_Chat_330192305_18": "당신에겐 두 개의 신분이 있잖아요…", "PartnerTalk_Chat_330192305_19": "그래서 꼭 공동이 아니더라도 오늘처럼 즐겁게 협력할 수 있는 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330192305_20": "벌써 시간이 이렇게 됐네요… 비디오 가게까지 같이 가요. 밤에 돌아가서 볼 비디오를 빌려야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330192305_21": "가자", "PartnerTalk_Chat_330192306_01": "잠시만요, 저 먼저 가게로 가서 메시지 좀 보낼게요!", "PartnerTalk_Chat_330192307_01": "전 혼자 고르면 되니까 다른 손님들 신경 쓰세요…", "PartnerTalk_Chat_330192308_01": "리나 언니가 로프꾼님께 메시지를 보냈나요?", "PartnerTalk_Chat_330192308_02": "잘 모르겠네…", "PartnerTalk_Chat_330192308_03": "응", "PartnerTalk_Chat_330192308_04": "만약 메시지가 오면 오늘 저랑 같이 있었다고 해주세요", "PartnerTalk_Chat_330192308_05": "오늘 저랑 같이 있었다고… 하셨겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330192308_06": "응…", "PartnerTalk_Chat_330192308_07": "오늘 체육 시간에… 출석 체크를 할 줄은 몰랐어요", "PartnerTalk_Chat_330192308_08": "의뢰할 때의 체력 소모가 훨씬 커서 그 정도 훈련은 할 필요가 없단 말이에요…", "PartnerTalk_Chat_330192308_09": "그리고 그 외 수업은 대부분 잘 가고 있어요", "PartnerTalk_Chat_330192308_10": "시험만 합격하면 되는 거 아닌가요? 리나 언니는 너무 심각하게 생각한다니까요… 화낼 때는 무섭고요…", "PartnerTalk_Chat_330192308_11": "오늘… 무단결석한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330192308_12": "날 공범으로 만들다니!", "PartnerTalk_Chat_330192308_13": "네, 제가 말하지 않았나요?", "PartnerTalk_Chat_330192308_14": "로프꾼님과는 우연히 만난 거예요", "PartnerTalk_Chat_330192308_15": "이유 없이 무단결석하면 리나 언니가 화내요", "PartnerTalk_Chat_330192308_16": "사진을 찍은 이유가 바로 그거예요. 오늘 로프꾼님을 도와줬다는 걸 증명하기 위해서요", "PartnerTalk_Chat_330192308_17": "당신이랑 제가 말만 안 하면 리나 언니는 모르겠죠. 그럼 화낼 일도 없을 거고요", "PartnerTalk_Chat_330192308_18": "오늘은 우리 둘만의 비밀의 날이네요. 「땡땡이 공범」님", "PartnerTalk_Chat_330192308_19": "어차피 이렇게 된 거 오늘을 마무리하며 사진 한 장 더 찍어요——", "PartnerTalk_Chat_330192308_20": "(셔터를 누른다)", "PartnerTalk_Chat_330192401_01": "이, 이 음료는 당도 100%로 마시는 걸 추천해!", "PartnerTalk_Chat_330192401_02": "당도 100%?", "PartnerTalk_Chat_330192401_03": "…응, 100%", "PartnerTalk_Chat_330192401_04": "그치만 최근에, 아… 짜증 나", "PartnerTalk_Chat_330192401_05": "왜 그래?", "PartnerTalk_Chat_330192401_06": "!", "PartnerTalk_Chat_330192401_07": "언제 오신 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330192401_08": "당도를 몇 퍼센트로 할지 고민하고 있을 때", "PartnerTalk_Chat_330192401_09": "…", "PartnerTalk_Chat_330192401_10": "엘렌, 기분이 별로야?", "PartnerTalk_Chat_330192401_11": "그건… 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330192401_12": "한 잔 사서 나눠 마실래요?", "PartnerTalk_Chat_330192401_13": "좋지", "PartnerTalk_Chat_330192401_14": "그그그그럼 두 분 빠, 빨대는 몇 개 드릴까요?><", "PartnerTalk_Chat_330192401_15": "아, 그냥 두 잔으로 나눠서 담아 주세요. 고맙습니다", "PartnerTalk_Chat_330192401_16": "반 컵 티밀크가 빠르게 나온다", "PartnerTalk_Chat_330192401_Name01": "코코", "PartnerTalk_Chat_330192402_01": "흥…", "PartnerTalk_Chat_330210101_01": "정말… 매우 닮았는걸", "PartnerTalk_Chat_330210101_02": "리나 씨? 여기서 뭐 하세요?", "PartnerTalk_Chat_330210101_03": "뭐가요?", "PartnerTalk_Chat_330210101_04": "어머, 점장님. 안녕하세요? 전에 6단지에서 찹쌀떡을 살 때 느낀 건데, 이 가판대의 강아지… 어디서 본 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330210101_05": "곧은 자세와 복슬복슬한 털, 우아하면서 믿음이 가는 눈빛…", "PartnerTalk_Chat_330210101_06": "활짝 웃는 건 아니지만 살짝 올라간 입꼬리에서 익숙한 온화함이 느껴지더라고요…", "PartnerTalk_Chat_330210101_07": "설마…", "PartnerTalk_Chat_330210101_08": "그 닮았다는 게…", "PartnerTalk_Chat_330210101_09": "처음에는 잘 몰랐는데 보면 볼수록 닮았어요… 털 색깔마저…", "PartnerTalk_Chat_330210101_10": "도대체 누구를 닮았다는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330210101_11": "혹시 리카온 씨?", "PartnerTalk_Chat_330210101_12": "친구 집의 강아지를 참 많이 닮았어요~ 음… 하지만 그 친구보다는 조금 덜 통통하네요", "PartnerTalk_Chat_330210101_13": "음? 점장님, 그게 무슨 말씀이세요~ 제 친구 집 강아지를 말한 거랍니다", "PartnerTalk_Chat_330210101_14": "방금 하신 말씀은 못 들은 걸로 해드릴게요~", "PartnerTalk_Chat_330210102_01": "다음엔 꼭 그 아이를 데려와야겠어요. 분명 둘이 좋은 친구가 될 거예요~", "PartnerTalk_Chat_330210201_01": "점장님, 여기서 만날 줄은 몰랐네요. 머리 자르러 오셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330210201_02": "그냥 지나가던 길이에요", "PartnerTalk_Chat_330210201_03": "리나 씨가 보이길래 와봤어요", "PartnerTalk_Chat_330210201_04": "아, 그렇군요. 친구가 이 살롱을 추천해서 한번 와봤어요~", "PartnerTalk_Chat_330210201_05": "여기 매니저님이 고객의 요구에 맞춰 맞춤형 서비스를 잘 해주신다고 하더라구요. 새로운 헤어스타일을 몇 개 봤는데 너무 마음에 들던데요…", "PartnerTalk_Chat_330210201_06": "설마……", "PartnerTalk_Chat_330210201_07": "그 말은…", "PartnerTalk_Chat_330210201_08": "머리 스타일을 바꾸시려고요?!", "PartnerTalk_Chat_330210201_09": "아니요, 오해예요~ 저는 지금 헤어스타일에 만족하고 있어요~", "PartnerTalk_Chat_330210201_10": "드루실라와 아나스타샤의 헤어스타일을 바꿔볼까 해서 조언을 구하러 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330210201_11": "근데 괜찮은 스타일이 무척 많아서 결정하기 어렵네요…", "PartnerTalk_Chat_330210201_12": "드루실라는 어떻게 생각하나요?", "PartnerTalk_Chat_330210201_13": "아나스타샤는 어떻게 생각하나요?", "PartnerTalk_Chat_330210201_14": "저처럼 「현재 헤어스타일에 만족한다」고 했어요. 딱히 생각이 없는 것 같던데요", "PartnerTalk_Chat_330210201_15": "…그 아이들도 현재 상태에 만족하니까 변화를 강요할 필요 없다는 말씀을 하고 싶으신 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330210201_16": "저희 집엔 같은 스타일의 「Bangboo」가 많아요", "PartnerTalk_Chat_330210201_17": "네, 대충 그런 뜻이에요", "PartnerTalk_Chat_330210201_18": "말씀을 들어 보니 확실히 그렇네요. 여기까지 온 김에 한번 물어나 보자는 마음이었는데, 제가 너무 경솔했어요. 변화를 위해 변화할 필요는 없겠죠", "PartnerTalk_Chat_330210201_19": "점장님, 상기시켜 주셔서 감사해요~ 헤어스타일을 바꾸는 건 그만두려고요. 자기 모습을 좋아한다면 그게 최고죠~", "PartnerTalk_Chat_330210202_01": "기왕… 왔으니까…", "PartnerTalk_Chat_330210202_02": "미용사 자격증 시험에 대해 알아봐야겠어요. 나중에 필요할 수도 있으니까요", "PartnerTalk_Chat_330210301_01": "도, 도와줘! 시타, 어딨는 거야! 앞으로는 절대 혼자 순찰하지 말아야겠다!", "PartnerTalk_Chat_330210301_02": "…괜찮으신가요?", "PartnerTalk_Chat_330210301_03": "무슨 일이에요, 리나 씨?", "PartnerTalk_Chat_330210301_04": "무슨 일 있나요, 치안관님?", "PartnerTalk_Chat_330210301_05": "아, 이 동네 주민이구나! 다행이다, 살았어…", "PartnerTalk_Chat_330210301_06": "이건 좀 이상한 반응인데요!", "PartnerTalk_Chat_330210301_07": "주민한테 보호를 요청하다니!", "PartnerTalk_Chat_330210301_08": "음… 아냐, 아냐… 하! 방금은 겁에 질려서 잠깐 이성을 잃었는데 지금은 괜찮아졌어… 이 정도면 정상 참작해 줄만 하지 않아? 누구든 심야에 유령을 보면 그 자리에서 얼어붙게 되잖…아?", "PartnerTalk_Chat_330210301_09": "유령이요? 제 눈엔 예쁜 메이드장만 보이는데요", "PartnerTalk_Chat_330210301_10": "유령이 아니라 제 친구예요", "PartnerTalk_Chat_330210301_11": "아… 유령을 보셨구나… 그래서 갑자기 멈춰 서서 제 쪽으로 부적 같은 이상한 부호를 그리셨던 거군요", "PartnerTalk_Chat_330210301_12": "그 부적은 효과가 있어요. 적어도 영화에서는 그랬는데… 아니, 문제는 그 영화 속 유령도 긴 드레스를 입고 밤에 거리를 천천히 떠돌았다는 거죠… 지금 상황이랑 비슷하게…", "PartnerTalk_Chat_330210301_13": "공포 영화 좀 그만 보세요!", "PartnerTalk_Chat_330210301_14": "겁도 많으면서 보는 건 또 좋아하네요!", "PartnerTalk_Chat_330210301_15": "아무튼 도와주셔서 감사해요. 점장님이 아니었다면 「수상한 유령」으로 오해받아 치안국에 끌려가서 조사를 받을 뻔했네요~", "PartnerTalk_Chat_330210301_16": "그럴 리가요, 하하, 괜히 놀랐네요! 흠흠, 여성분이 이렇게 늦은 시간에 혼자 다니는 건 위험하니까 얼른 돌아가세요!", "PartnerTalk_Chat_330210301_17": "만약 위험한 상황이 생기면 크게 소리를 지르세요. 근처에서 야간 순찰하던 치안관이 바로 달려올 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330210301_18": "네에~", "PartnerTalk_Chat_330210301_19": "네에~", "PartnerTalk_Chat_330210301_Name01": "제란트", "PartnerTalk_Chat_330210302_01": "사실 이런 시간에 거리에서 만날 줄은 몰랐어요, 점장님~", "PartnerTalk_Chat_330210302_02": "그냥 지름길로 가려던 것뿐인데 이렇게 재밌는 일이 생기다니 6단지는 항상 놀라움이 넘쳐나네요!", "PartnerTalk_Chat_330210302_03": "마음에 드시면 지름길로 자주 오세요~", "PartnerTalk_Chat_330210302_04": "마음에 드시면 자주 들러서 놀라움을 찾아보세요~", "PartnerTalk_Chat_330210302_05": "다음에 또 이 치안관님을 만나면, 이상한 부적에 걸려든 척 열심히 몸부림쳐 볼게요… 재밌을 것 같네요~", "PartnerTalk_Chat_330210302_06": "이봐요, 그러지 마세요! 다 들었다고요!", "PartnerTalk_Chat_330210302_Name01": "제란트", "PartnerTalk_Chat_330210401_01": "음… 자는 척하는 것 같네요…", "PartnerTalk_Chat_330210401_02": "무슨 일이에요?", "PartnerTalk_Chat_330210401_03": "고양이가 왜요?", "PartnerTalk_Chat_330210401_04": "아, 안녕하세요, 점장님. 별건 아니고 제가 떨어뜨린 리본을 이 고양이가 전리품 삼아 가져갔거든요. 그래서 그 뒤를 따라서 여기까지 왔어요~", "PartnerTalk_Chat_330210401_05": "강제로 가져올 수 있긴 하지만 그건 빅토리아 하우스키핑의 우아한 태도와 맞지 않죠. 그래서 어떻게 해야 고양이에게서 얌전히 리본을 돌려받을 수 있을지 고민 중이에요", "PartnerTalk_Chat_330210401_06": "얌전히라… 고양이가 그럴 리가…", "PartnerTalk_Chat_330210401_07": "얌전히요…? 그게 가능할까요…?", "PartnerTalk_Chat_330210401_08": "가능해요. 리본을 돌려받을 완벽한 방법이 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330210401_09": "이 고양이를 변덕스러우면서 예측할 수 없는, 말수가 적은 고객이라고 생각해 볼게요. 자는 척하고 있지만 사실은 메이드의 모든 움직임을 지켜보고 있죠…", "PartnerTalk_Chat_330210401_10": "메이드 일이 정말 쉽지 않네요", "PartnerTalk_Chat_330210401_11": "정말 까다로운 고객이네요", "PartnerTalk_Chat_330210401_12": "리본을 잘 간직하고 있네요. 왜 이 리본을 좋아하는지 이유를 알아내야 할 것 같아요. 상대방의 마음을 이해해야만 정말로 원하는 게 뭔지 알 수 있으니까요…", "PartnerTalk_Chat_330210401_13": "혹시… 리본이 작은 뱀 같아 보여서?", "PartnerTalk_Chat_330210401_14": "혹시… 리본에서 향기가 나서?", "PartnerTalk_Chat_330210401_15": "그 점도 생각해 봤어요. 새끼 고양이들은 그런 장난감을 좋아하죠. 하지만 이 고양이는 리본을 물어뜯거나 가지고 놀지 않고 그저 배 아래에 감추고 있어요", "PartnerTalk_Chat_330210401_16": "조심스럽게 보호하려는 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330210401_17": "그 점도 생각해 봤는데 이 리본은 최근에 세탁한 거라, 세제에서 나는 약간의 동백꽃 향기 외에는 고양이가 좋아할 만한 다른 냄새는 없어요", "PartnerTalk_Chat_330210401_18": "동백꽃 향을 아주 좋아하는 게 아니라면요…", "PartnerTalk_Chat_330210401_19": "그때 다른 고양이가 「쿠키」의 영역에 들어왔고 「쿠키」는 곧바로 일어나 리본을 새로 온 고양이에게 주었다. 그 고양이는 리본의 냄새를 맡더니 열심히 비비적댄다. 썩 마음에 든 모양이다", "PartnerTalk_Chat_330210402_01": "제 리본을 친구에게 줄 선물로 삼다니… 보는 눈이 꽤 좋네요~", "PartnerTalk_Chat_330210403_01": "아, 친구에게 선물하려던 거였군요. 전혀 생각지도 못했네요", "PartnerTalk_Chat_330210403_02": "리본… 뺐을 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330210403_03": "안 가져가도 돼요~ 그냥 주죠 뭐", "PartnerTalk_Chat_330210403_04": "리본을 돌려받을 수 있는 완벽한 방법을 찾고 있었는데, 상황이 바뀌었잖아요. 가져가지 않는 것이 오히려 가장 완벽한 결말이라고 생각해요", "PartnerTalk_Chat_330210501_01": "안녕하세요. 점장님도 꽃 사러 오셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330210501_02": "그냥 지나가던 길이에요", "PartnerTalk_Chat_330210501_03": "리나 씨에게 인사하러 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330210501_04": "그러시군요~ 돌아가는 길에 꽃집을 지나가다가 빅토리아 하우스키핑 동료들을 위한 꽃을 고르려고 들렀어요~", "PartnerTalk_Chat_330210501_05": "리카온 씨를 위해 어떤 꽃을 골랐나요?", "PartnerTalk_Chat_330210501_06": "코린을 위해 어떤 꽃을 골랐나요?", "PartnerTalk_Chat_330210501_07": "엘렌을 위해 어떤 꽃을 골랐나요?", "PartnerTalk_Chat_330210501_08": "덴드로븀을 골랐어요. 꽃말은 강인, 충실, 친절이에요~", "PartnerTalk_Chat_330210501_09": "라일락을 골랐어요. 꽃말은 순수랍니다~", "PartnerTalk_Chat_330210501_10": "온시디움을 골랐어요. 꽃말은 즐거움, 번뇌를 잊다랍니다~", "PartnerTalk_Chat_330210501_11": "참, 혹시 꽃을 선물하고 싶은 분이 계신가요? 제가 추천을 도와드릴 수 있어요~", "PartnerTalk_Chat_330210501_12": "저 자신에게 선물한다면…", "PartnerTalk_Chat_330210501_13": "벨에게 선물한다면…", "PartnerTalk_Chat_330210501_13F": "오빠에게 선물한다면…", "PartnerTalk_Chat_330210501_14": "리나 씨에게 선물한다면…", "PartnerTalk_Chat_330210501_15": "음… 저는 노란색 알로카시아를 추천해요. 꽃말이 영원토록 이어지는 고귀한 우정이거든요~", "PartnerTalk_Chat_330210501_16": "음… 저는 노란색 알로카시아를 추천해요. 꽃말이 영원토록 이어지는 고귀한 우정이거든요~", "PartnerTalk_Chat_330210501_17": "어머? 제게 꽃을 선물하시려고요? 농담이에요~ 만약 상대가 저라면…", "PartnerTalk_Chat_330210501_18": "카사블랑카 꽃 6송이를 선물할 거예요. 꽃말은 영원한 아름다움이죠. 외모뿐만 아니라 내면까지 완벽한 빅토리아 하우스키핑 메이드가 되고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330210501_19": "꽃말을 정말 잘 아시네요!", "PartnerTalk_Chat_330210501_20": "꽃말도 메이드의 필수 스킬 중 하나군요!", "PartnerTalk_Chat_330210501_21": "점장님께서 그런 오해를 해주시다니 영광이네요. 하지만 실은 실시간으로 보고 따라 하는 것뿐이랍니다~", "PartnerTalk_Chat_330210501_22": "리나가 손에 든 작은 종이를 흔들며 장난스럽게 웃었다. 그건 다양한 꽃말이 적힌 「아침 이슬」 꽃집의 전단지였다.", "PartnerTalk_Chat_330210502_01": "놀라울 정도로 많은 종류의 꽃이 있네요. 이 작은 꽃집에 세계 각국의 꽃을 모아 놓은 것만 같아요~", "PartnerTalk_Chat_330210601_01": "여기, 주문하신 후르츠폼라테입니다. 맛있게 드세요…", "PartnerTalk_Chat_330210601_02": "잠깐만요, 컵 손잡이에 손가락을 끼우면 안 돼요, 실례랍니다. 엄지와 검지로 손잡이를 잡고 빠르고 안정적이게 가져와야 해요", "PartnerTalk_Chat_330210601_03": "네, 넵! 다시 손잡이를 잡고 커피를 가져왔습니다. 맛있게 드세요!", "PartnerTalk_Chat_330210601_04": "그럼 저도 컵을 들어 한 모금 마셔볼게요. 음… 맛있네요~!", "PartnerTalk_Chat_330210601_05": "아무것도 없는데 뭐 하시는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330210601_06": "리나 씨의 새로운 서비스 스타일인가요?", "PartnerTalk_Chat_330210601_07": "안녕하세요, 점장님. 이분은 최근에 일을 시작한 제 친구인데, 실용적인 서비스 예절을 가르쳐달라고 해서요", "PartnerTalk_Chat_330210601_08": "맞아요! 리나 언니가 가르쳐 준 걸 잘 기억하기만 하면 수습 기간을 빨리 마칠 수 있을지도 몰라요! 리나 언니, 방금 말한 것 외에 또 주의할 게 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330210601_09": "또 손님께 커피를 서빙할 때는 커피의 특징을 소개하는 게 좋아요. 원재료는 어디 것인지, 특별한 점은 무엇인지 같은 거 말이에요", "PartnerTalk_Chat_330210601_10": "음, 이 커피, 이 커피는… 틴맨 마스터가 커피콩을 담는 상자에서 왔어요. 특별한 점은… 음… 틴맨 마스터가 아주 좋아한다는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330210601_11": "설명이 좀 이상한데요…", "PartnerTalk_Chat_330210601_12": "좋은데요!", "PartnerTalk_Chat_330210601_13": "음… 저도 그렇게 생각해요. 하우스키핑의 예절이 카페에는 적합하지 않은 걸까요…", "PartnerTalk_Chat_330210601_14": "그런가요? 전 좀 이상하다고 생각했지만 고객 입장에서 그렇게 느끼셨다면 그럴 수도 있겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330210601_15": "에이, 그래도 저는 유용하다고 느꼈는걸요! 또 있나요? 더 가르쳐 주세요, 리나 언니! 「COFF CAFE」에서 가장 젊은 점장 대리인이 될 수 있을 것 같아요!", "PartnerTalk_Chat_330210601_16": "저는 먼저 가볼게요, 파이팅", "PartnerTalk_Chat_330210601_17": "네, 좋은 하루 보내세요~", "PartnerTalk_Chat_330210601_18": "오, 고객이 떠날 땐 그런 말을 해야 하는군요… 기억할게요!", "PartnerTalk_Chat_330210601_18F": "오, 고객이 떠날 땐 그런 말을 해야 하는군요… 기억할게요!", "PartnerTalk_Chat_330210601_Name01": "신입 점원", "PartnerTalk_Chat_330210602_01": "리나 언니, 또 어떤 팁이 있나요? 더 알려주세요~", "PartnerTalk_Chat_330210602_02": "음… 생각 좀 해 볼게요…", "PartnerTalk_Chat_330210602_Name01": "신입 점원", "PartnerTalk_Chat_330210701_01": "나 줘! 으아아아앙——", "PartnerTalk_Chat_330210701_02": "보니 양, 죄송하지만 아무리 울어도 허락해 드릴 수 없어요", "PartnerTalk_Chat_330210701_03": "왜 그래요, 리나 씨?", "PartnerTalk_Chat_330210701_04": "아이를… 돌보고 계신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330210701_05": "아, 안녕하세요, 점장님. 지금 주인님의 아이를 데리고 집으로 가고 있어요. 제 작은 주인님인 셈이죠", "PartnerTalk_Chat_330210701_06": "작은 주인님은 티밀크를 마시고 싶어! 리나, 티밀크 사줘!", "PartnerTalk_Chat_330210701_07": "안 돼요, 주인님이 「아무리 울어도 티밀크를 사주지 말라」고 하셨거든요", "PartnerTalk_Chat_330210701_08": "아냐, 엄마는 그런 말 안 했어! 괜찮다고 했다구! 으아앙!", "PartnerTalk_Chat_330210701_09": "저한테 방법이 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330210701_10": "리나 씨가 사주지 못한다면…", "PartnerTalk_Chat_330210701_11": "제가 사줄게요!", "PartnerTalk_Chat_330210701_12": "직접 티밀크를 만들 수 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330210701_13": "그럼 안 돼요. 제 일은 주인님을 돕는 거지, 남의 도움을 받는 게 아니니까요. 하지만 덕분에 「사주지 않는 것」과 「마시지 못하게 하는 것」이 다르다는 점을 깨달았네요", "PartnerTalk_Chat_330210701_14": "제가 직접 티밀크를 만들어 드릴게요. 보니 양이 말만 하면, 언제든지 웬만한 가게보다 나은 리나 특제 티밀크를 마실 수 있어요~", "PartnerTalk_Chat_330210701_15": "그 말이 맞아요! 아이에게 「사주지 않는 것」과 「마시지 못하게 하는 건」 다르니까요", "PartnerTalk_Chat_330210701_16": "제가 직접 티밀크를 만들어 드릴게요. 보니 양이 말만 하면, 언제든지 웬만한 가게보다 나은 리나 특제 티밀크를 마실 수 있어요~", "PartnerTalk_Chat_330210701_17": "정말? 언제든지 많이 마실 수 있어? 마실래, 마실래. 집에 가자! 거짓말 아니지? 약속!", "PartnerTalk_Chat_330210701_18": "약속할게요, 걱정하지 마세요~", "PartnerTalk_Chat_330210701_19": "점장님, 의견 감사합니다. 사실 여기서 30분쯤 머무를 마음의 준비를 하고 있었거든요. 이제 집에 갈 수 있겠네요. 오늘도 좋은 하루 보내세요~", "PartnerTalk_Chat_330210701_Name01": "칭얼대는 여자아이", "PartnerTalk_Chat_330210701_Name02": "칭얼대는 보니", "PartnerTalk_Chat_330210701_Name03": "울음을 그친 보니", "PartnerTalk_Chat_330210702_01": "리나, 리나, 이 가게에서 파는 거랑 똑같은 거 마실래!", "PartnerTalk_Chat_330210702_02": "네, 어떤 음료로 하실 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330210702_03": "음… 이 가게에서 파는 거랑 똑같은 거!", "PartnerTalk_Chat_330210702_Name01": "보니", "PartnerTalk_Chat_330210703_01": "사줘, 사달라고!", "PartnerTalk_Chat_330210703_Name01": "칭얼대는 아이", "PartnerTalk_Chat_330210704_01": "티밀크를 마실 거야! 으아아앙——", "PartnerTalk_Chat_330210704_02": "안 됩니다, 보니 양. 어머니께서 금지하셨어요", "PartnerTalk_Chat_330210704_03": "왜 그래요, 리나 씨?", "PartnerTalk_Chat_330210704_04": "다시 티밀크를 마시려고 하나요?", "PartnerTalk_Chat_330210704_05": "아… 네, 맞아요. 또 만났네요~", "PartnerTalk_Chat_330210704_06": "이 가게를 정말 좋아하나 봐요…", "PartnerTalk_Chat_330210704_07": "이 가게의 티밀크가 그렇게 맛있나요?", "PartnerTalk_Chat_330210704_08": "사실 어떤 가게든 상관없어요. 작은 주인님은 음료점을 지나갈 때마다 이렇게 울거든요~ 짧은 거리라도 집에 가는 데 한두 시간이 걸리죠", "PartnerTalk_Chat_330210704_09": "보니 양, 집에 돌아가면 저번처럼 특제 티밀크를 만들어 드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330210704_10": "……", "PartnerTalk_Chat_330210704_11": "갑자기 착해졌네요?", "PartnerTalk_Chat_330210704_12": "아냐, 안 마실게…", "PartnerTalk_Chat_330210704_13": "오? 착한 아이에겐 상을 줘야죠. 걱정 마세요, 집에 돌아가면 꼭…", "PartnerTalk_Chat_330210704_14": "싫어, 리나가 만든 티밀크는 맛이 없다구!", "PartnerTalk_Chat_330210704_15": "(2초간 시간이 멈춘 것 같다…)", "PartnerTalk_Chat_330210704_16": "어머, 화가 나서 하신 말씀 같은데 그건 저 알렉산드리나 세바스티안의 하우스키핑 서비스 실력에 대한 심각한 의심으로 들릴 수 있어요. 의문을 제기한 자가 누구든, 전 즉시 행동으로 해명할 필요가 있죠", "PartnerTalk_Chat_330210704_17": "마침 점장님이 자리에 계시니 증인이 되어 주실 수 있나요? 제가 바로 티밀크를 만들어 드릴 테니 맛을 평가해 주세요. 재료와 도구는 코린에게 연락해서 보내달라고 할게요. 도착할 때까지 여기 계신 모든 분들은——", "PartnerTalk_Chat_330210704_18": "절대, 자리를, 떠날 수 없습니다", "PartnerTalk_Chat_330210704_19": "잠깐만요, 사실은…", "PartnerTalk_Chat_330210704_20": "(이런, 큰일 났네)", "PartnerTalk_Chat_330210704_21": "사실 방금 티밀크를 엄청 마셨어요!", "PartnerTalk_Chat_330210704_22": "사실 저는 유당불내증이 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330210704_23": "그렇군요… 이미 티밀크를 많이 드셨다면 제대로 된 맛 평가가 어려울 거예요. 알겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330210704_24": "그럼 오늘은 그냥 넘어가고, 다음에 다시 제가 자랑하는 「리나 특제 티밀크」를 만들어 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330210704_25": "그렇군요… 그럼 당신 동생은요? 동생분도 유당불내증이 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330210704_25F": "그렇군요… 그럼 당신 오빠는요? 오빠분도 유당불내증이 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330210704_26": "잘 모르겠는데요…", "PartnerTalk_Chat_330210704_27": "그렇군요, 직접 가서 여쭤보는 수밖에 없겠네요. 그럼 오늘은 그냥 넘어가고, 다음에 다시 동생분께 제가 자랑하는 「리나 특제 티밀크」를 만들어 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330210704_27F": "그렇군요, 직접 가서 여쭤보는 수밖에 없겠네요. 그럼 오늘은 그냥 넘어가고, 다음에 다시 오빠분께 제가 자랑하는 「리나 특제 티밀크」를 만들어 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330210704_28": "(미안해, 벨. 우리 중 하나는 미각을 지켜야 하니까…)", "PartnerTalk_Chat_330210704_28F": "(미안해, 오빠. 우리 중 하나는 미각을 지켜야 하니까…)", "PartnerTalk_Chat_330210704_Name01": "칭얼대는 보니", "PartnerTalk_Chat_330210704_Name02": "울음을 그친 보니", "PartnerTalk_Chat_330210705_01": "보니 양, 더 마시고 싶은 거 있나요…", "PartnerTalk_Chat_330210705_02": "아니, 빨리… 집에 가고 싶어!", "PartnerTalk_Chat_330210705_03": "아, 웬일로 오늘은 말을 잘 듣는 어린이네요~ 그럼 빨리 집에 가요", "PartnerTalk_Chat_330210705_04": "(「말 안 듣는 아이는 리나의 티밀크를 마시게 할 거야!」라고 보니의 엄마가 겁을 준 것 같아…)", "PartnerTalk_Chat_330210705_Name01": "울음을 그친 보니", "PartnerTalk_Chat_330210801_01": "어머, 이런 우연이 다 있네요. 이런 데서 점장님을 뵙게 되다니", "PartnerTalk_Chat_330210801_02": "이 보관함, 아직 작동하나요?", "PartnerTalk_Chat_330210801_03": "그럼요. 사람들이 많이 찾지 않아서 오히려 「신비한 물건」을 보관하기에 완벽한 장소가 되었죠", "PartnerTalk_Chat_330210801_04": "리나 씨가… 「신비한 물건」을 보관하는 사람인가요?", "PartnerTalk_Chat_330210801_05": "혹시… 「신비한 물건」을 보관하러 온 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330210801_06": "함께 여러 「신비한 의뢰」를 수행해서 그런지 잘 아시네요~ 하지만 이번 주인님의 일로 온 거라 자세한 내용은 말씀드릴 수 없어요", "PartnerTalk_Chat_330210801_07": "점점 미스터리해지네요…", "PartnerTalk_Chat_330210801_08": "보관한 물건이 대단한 건가 봐요…", "PartnerTalk_Chat_330210801_09": "마음껏 상상해 보세요. 장담컨대, 절대 생각도 못 할 물건일걸요~", "PartnerTalk_Chat_330210801_10": "보관함 안에 뭐가 있을까…", "PartnerTalk_Chat_330210801_11": "다른 세계로 향하는 포털인가요!", "PartnerTalk_Chat_330210801_12": "비밀 조직을 추적하는 탐정인가요!", "PartnerTalk_Chat_330210801_13": "발레 빌딩의 유령에게 보내는 러브레터인가요!", "PartnerTalk_Chat_330210801_14": "방금 한 말은 취소해야겠네요. 정답은 아니지만, 귀하의 상상력은 실제 보관함에 있는 물건보다 더 마법 같아요~", "PartnerTalk_Chat_330210801_15": "자, 이제 주인님에게 돌아가 보고해야겠네요. 아직 할 일도 많이 남았고요…", "PartnerTalk_Chat_330210801_16": "모든 일이 순조롭길 바랄게요!", "PartnerTalk_Chat_330210801_17": "앗… 제가 먼저 말씀드리려고 했는데~ 그럼 오늘도 좋은 하루 보내세요~", "PartnerTalk_Chat_330210802_01": "점장님, 혹시 더 하실 말씀이라도 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330210803_01": "보관함의 디스플레이에 이상한 코드가 나타나긴 했지만 여전히 작동 중이다. 화면 왼쪽 하단에 「가장 최근보관한 물품 정보 확인」 버튼이 있다.", "PartnerTalk_Chat_330210803_02": "(가장 최근 보관한 물품이라면… 리나가 방금 보관한 물건이겠지…)", "PartnerTalk_Chat_330210803_03": "보관 정보 확인", "PartnerTalk_Chat_330210803_04": "가장 최근 보관한 물품 정보——", "PartnerTalk_Chat_330210803_05": "무게: 15kg", "PartnerTalk_Chat_330210803_06": "보관 메시지: 배신자에게 보내는 마지막 경고", "PartnerTalk_Chat_330210803_07": "(…음, 안 보는 게 낫겠다…)", "PartnerTalk_Chat_330210803_Name01": "보관함", "PartnerTalk_Chat_330210901_01": "점장님, 오셨군요~", "PartnerTalk_Chat_330210901_02": "오래 기다리셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330210901_03": "제가 늦었나요?", "PartnerTalk_Chat_330210901_04": "아니요, 저도 방금 도착했어요. 메뉴를 다 보지도 못했는데 벌써 오셨네요. 우선 탕부터 고를까요? 「열기뿜뿜탕」 어떠세요?", "PartnerTalk_Chat_330210901_05": "뿜뿜이요?", "PartnerTalk_Chat_330210901_06": "이게 가장 매운 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330210901_07": "네, 사실 그렇게 매운 것 같지는 않은데… 혹시 두 가지 탕으로 드시고 싶으신가요, 점장님?", "PartnerTalk_Chat_330210901_08": "네, 두 가지 탕으로 다양하게 즐기죠…", "PartnerTalk_Chat_330210901_09": "괜찮아요! 저도 매운 거 잘 먹거든요!", "PartnerTalk_Chat_330210901_10": "다양한 맛이라… 그럼 「열기뿜뿜탕」이랑 「에두마라탕」으로 할까요~", "PartnerTalk_Chat_330210901_11": "그럼 탕을 두 개 고르는 의미가 없잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330210901_12": "잠깐, 이건 전통적인 의미의 반반탕이 아니에요!", "PartnerTalk_Chat_330210901_13": "농담이에요~ 하나는 덜 매운 거로 할게요~ 탕은 결정했으니까… 이제 안에 넣을 재료를 주문할까요?", "PartnerTalk_Chat_330210901_14": "리나와 반반탕 훠궈와 여러 가지 메뉴를 주문했다. 리나는 맵지 않은 탕은 손도 대지 않았다. 매운 걸 이렇게까지 잘 먹을 줄이야…", "PartnerTalk_Chat_330210901_15": "아, 점장님도 매운 걸 좋아하시나 봐요. 저랑 취향이 잘 맞네요~ 딱히 기뻐할 일은 아니지만 그래도 조금 기쁘네요~", "PartnerTalk_Chat_330210901_16": "자, 탕은 골랐으니까 이제 안에 넣을 재료를 고르죠", "PartnerTalk_Chat_330210901_17": "리나와 매운 탕만 주문했다. 이렇게까지 매운 걸 잘 먹을 줄이야… 심지어 점원에게 더 매운 탕을 출시할 생각이 없냐는 질문까지 했다", "PartnerTalk_Chat_330210901_18": "후… 걷기 힘들 정도로 배부르네요. 앗, 죄송합니다. 흐트러진 모습을 보였네요~", "PartnerTalk_Chat_330210901_19": "땀도 별로 안 났는데요", "PartnerTalk_Chat_330210901_20": "매운 걸 그렇게 먹었는데 얼굴색 하나 안 변하시네요", "PartnerTalk_Chat_330210901_21": "가게의 에어컨이 세기도 하고 제가 매운맛에 익숙해서 그래요. 잘 됐죠, 식사할 때 얼굴이 빨개지거나 땀을 많이 흘리면 우아하지 않으니까요~", "PartnerTalk_Chat_330210901_22": "하지만 가끔 곤란할 때도 있어요. 예를 들어 매운 요리를 할 때 얼마나 매운지 판단하기 어렵죠, 그래서 보통 엘렌에게 먼저 먹어보라고 해요~", "PartnerTalk_Chat_330210901_23": "(엘렌… 정말 대단해…)", "PartnerTalk_Chat_330210901_24": "이번에 그동안 먹어보지 못한 메뉴들을 다 체험해 봤으니, 이젠 집에서도 직접 훠궈를 만들 수 있을 것 같아요~ 참, 가장 좋아하시는 재료가 뭔가요?", "PartnerTalk_Chat_330210901_25": "거위 곱창, 닭똥집——", "PartnerTalk_Chat_330210901_26": "야채 모둠이요!", "PartnerTalk_Chat_330210901_27": "저는 고기는 다 좋아해요!", "PartnerTalk_Chat_330210901_28": "그렇군요, 기억했어요~ 다음에 기회가 되면 리나 특제 훠궈를 대접할게요~", "PartnerTalk_Chat_330210901_29": "훠궈라면 좋아요!", "PartnerTalk_Chat_330210901_30": "(괜찮겠지…)", "PartnerTalk_Chat_330210901_31": "그럼 여기서 헤어질까요? 다른 곳도 구경시켜 드리고 싶었는데, 정말 배가 너무 불러서 이제 집에 가서 쉬고 싶어요…", "PartnerTalk_Chat_330210901_32": "다음에도 식사 파트너가 필요하시면 언제든 말씀해 주세요. 같이 식사하는 건 즐거우니까요~", "PartnerTalk_Chat_330210902_01": "점장님, 많이 드셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330210902_02": "네, 배불러요", "PartnerTalk_Chat_330210902_03": "더는 못 먹겠어요", "PartnerTalk_Chat_330210902_04": "그런가요? 다행이네요~ 집에 가서 푹 쉬세요~", "PartnerTalk_Chat_330211001_01": "오셨군요. 위에 앉을까요 아니면 아래에 앉을까요?", "PartnerTalk_Chat_330211001_02": "위쪽이 경치가 더 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330211001_03": "위쪽이 자리가 더 넓어요", "PartnerTalk_Chat_330211001_04": "네, 저도 그렇게 생각해요. 방금 올라가서 확인했는데 자리가 많더라고요. 그럼 커피부터 주문할까요?", "PartnerTalk_Chat_330211001_05": "어떤 커피가 맛있을까요? 저는 밖에서 커피를 잘 마시지 않아서 추천해 주셨으면 좋겠어요~ 제가 다양한 디저트를 가져왔는데 어떤 커피든 잘 어울릴 거예요", "PartnerTalk_Chat_330211001_06": "역시 리나 씨답네요!", "PartnerTalk_Chat_330211001_07": "정말 세심하시네요!", "PartnerTalk_Chat_330211001_08": "과찬이세요, 그럼 커피를 주문할까요~", "PartnerTalk_Chat_330211001_09": "그렇게 「COFF CAFE」 2층에서 리나와 다양한 주제로 이야기를 나눴고, 그 과정에서 커피를 한 잔 더 주문하기까지 했다", "PartnerTalk_Chat_330211001_10": "오늘 티타임은 정말 즐거웠어요. 아니, 「커피타임」이 즐거웠다라고 하는 게 맞겠네요. 점장님과 재미있는 이야기를 나누다 보니 시간이 어떻게 흘렀는지 모르겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330211001_11": "아, 마지막으로 하나 묻고 싶은 게 있어요", "PartnerTalk_Chat_330211001_12": "뭐죠?", "PartnerTalk_Chat_330211001_13": "로프넷에 올라온 글을 보니까, 점포마다 틴맨 마스터가 만든 커피 맛이 다르다고 하더라구요. 점장님도 그렇게 생각하시나요?", "PartnerTalk_Chat_330211001_14": "전혀요, 체인점 커피는 다 똑같아요", "PartnerTalk_Chat_330211001_15": "확실히 전 6단지 커피 맛이 더 좋더라고요…", "PartnerTalk_Chat_330211001_16": "그렇군요~ 사실 모든 「COFF CAFE」의 커피를 맛보고 비교해 볼까 하는 생각이 있었는데, 그럴 필요 없겠네요", "PartnerTalk_Chat_330211001_17": "로프넷의 게시글보다는 점장님의 판단을 더 신뢰하니까요~", "PartnerTalk_Chat_330211001_18": "이제 가야 할 시간이네요. 초대해 주셔서 정말 감사합니다, 점장님. 이번 카페 체험은 정말 유익했어요~", "PartnerTalk_Chat_330211001_19": "정말 그 정도로 차이가 있나요? 그럼… 왜 6단지의 카페에서 만나자고 하지 않으신 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330211001_20": "거기는 너무 붐벼요", "PartnerTalk_Chat_330211001_21": "여기 경치가 더 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330211001_22": "아, 맛이랑 환경 중에 선택하신 거군요… 확실히 6단지 매장은 자리가 너무 적어서 오랫동안 앉아 대화하기에는 적합하지 않죠", "PartnerTalk_Chat_330211001_23": "하지만 점장님 말씀을 듣고 나니 6단지의 틴맨 마스터에게 호기심이 생겼어요. 앞으로 자주 방문할 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330211001_24": "음식으로 고객께 강렬한 인상을 남기는 게, 제 목표거든요…", "PartnerTalk_Chat_330211001_25": "(대답은 하지 말고 그냥 예의 있게 웃자)", "PartnerTalk_Chat_330211001_26": "(그 목표는 이미 달성했는데요…)", "PartnerTalk_Chat_330211001_27": "이제 가야 할 시간이네요. 초대해 주셔서 정말 감사합니다, 점장님. 이번 카페 체험은 정말 유익했어요~", "PartnerTalk_Chat_330211002_01": "이 시간에 벌써 커피를 두 잔이나 마셨네요… 밤에 잠이 잘 와야 할 텐데요…", "PartnerTalk_Chat_330211101_01": "점장님 오셨네요. 전 이미 아샤 씨에게 도전할 준비를 마쳤답니다~", "PartnerTalk_Chat_330211101_02": "이번에 기념품을 하나 더 얻어볼까요!", "PartnerTalk_Chat_330211101_03": "이번에 아케이드 기계를 한 대 더 부숴볼까요!", "PartnerTalk_Chat_330211101_04": "만약 정말로 이긴다면 기념품을 점장님께 드릴게요~", "PartnerTalk_Chat_330211101_05": "아, 이번엔 조심할게요. 지난번에 아케이드 기계를 하우스키핑에 가져갔더니 동료들이 이상하게 쳐다보더라구요. 두 번 다시 그런 일은 없을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330211101_06": "물론 이긴다는 전제하에 말이죠. 저는 가능하다고 믿지만, 아샤 씨를 이기는 건 정말 어려운 일이에요…", "PartnerTalk_Chat_330211101_07": "모든 것을 없애려고 생각하지만 않는다면…", "PartnerTalk_Chat_330211101_08": "그건 안 돼요~ 그런 생각을 하지 않으면 원동력을 잃어서, 진공청소기를 휘두르는 손마저 느려질 거랍니다", "PartnerTalk_Chat_330211101_09": "하지만 아샤 씨는 다르겠죠. 지난번에 저와 같이 모든 블록을 없애려고 한 건 그냥 순간의 충동이었을 거예요. 저랑 같은 원칙을 따르라고 요구할 수는 없어요…", "PartnerTalk_Chat_330211101_10": "다른 방법이 있어요. 경기 종목을 바꿔봐요", "PartnerTalk_Chat_330211101_11": "다른 방법이 있어요. 「뱀 vs 뱀」으로 해봐요", "PartnerTalk_Chat_330211101_12": "「소울 하운드」 대신 「뱀 vs 뱀」으로요? 그 게임은 해본 적이 없는데… 아, 포스터에 설명이 있네요. 잠시만요, 규칙을 읽어볼게요…", "PartnerTalk_Chat_330211101_13": "…이해했어요… 자신을 뱀 메이드라고 상상하면서 바닥의 쓰레기를 모두 주우면 돼요. 주운 쓰레기 봉투는 점점 길어지지만 다른 뱀 메이드와 부딪히면 무례한 것으로 간주되어 해고될 수 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330211101_14": "네, 완벽히 이해했어요!", "PartnerTalk_Chat_330211101_15": "정말 이해한 게 맞나요?", "PartnerTalk_Chat_330211101_16": "뱀 메이드가 뭐죠?", "PartnerTalk_Chat_330211101_17": "아무튼 얼른 들어가서 시도해 봐요. 점장님이 옆에서 지도해 주시면 금방 익힐 수 있을 거예요~", "PartnerTalk_Chat_330211101_18": "그렇게 리나와 함께 오락실로 들어가 「뱀 vs 뱀」을 시작했다. 오늘 아샤는 바빠서 도전할 기회가 없었기 때문에 우리는 그저… 오랫동안 게임을 했다", "PartnerTalk_Chat_330211101_19": "후… 게임을 오래 했더니 눈이 피곤하네요. 그래도 점장님 덕분에 어느 정도 요령을 터득했어요. 「뱀 vs 뱀」은 저한테 잘 맞는 게임인 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330211101_20": "참, 플레이어 기록 명단에서 익숙한 이름을 봤어요. {NICKNAME}, 이거 점장님 맞죠?", "PartnerTalk_Chat_330211101_21": "이런, 들켰네요!", "PartnerTalk_Chat_330211101_22": "맞아요, 저예요!", "PartnerTalk_Chat_330211101_23": "로프넷 계정 이름을 그대로 사용하신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330211101_24": "괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330211101_25": "들킬 일은 없을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330211101_26": "여기 오는 모든 사람이 로프꾼은 아니니까요", "PartnerTalk_Chat_330211101_27": "정말… 대담하시네요~ 저는 사람들이 저를 알아챌 수 없도록 일부러 비밀스러운 플레이어 이름을 지었어요~", "PartnerTalk_Chat_330211101_28": "이름이 뭐였죠? 아까 제대로 못 봤어요", "PartnerTalk_Chat_330211101_29": "「아침을 안 먹으면 담석이 생긴다」", "PartnerTalk_Chat_330211101_30": "네? 방금 뭐라고 하셨죠?", "PartnerTalk_Chat_330211101_31": "그게 플레이어 이름이라고요?", "PartnerTalk_Chat_330211101_32": "전혀 저 같지 않죠? 안전한데다 유용하기까지 해요. 이 이름이 순위표에 올라가면 게임을 하러 오는 모든 아이가 보겠죠? 이 얼마나 의미 있는지 상상이 가시나요?", "PartnerTalk_Chat_330211101_33": "한 번도 만나지 못한 사람들, 앞으로도 만나지 않을 사람들에게도 관심을 전할 수 있고, 자신을 관리하도록 도와주는 완벽한 이름이에요!", "PartnerTalk_Chat_330211101_34": "「점심을 거르면 위염이 생긴다」, 「야식은 간에 부담을 준다」 같은 이름으로 순위표를 채워보는 건 어떨까요?", "PartnerTalk_Chat_330211101_35": "그만해요! 무서운 오락실이 되겠네요!", "PartnerTalk_Chat_330211101_36": "그만해요! 「갓핑거」 요양원이 되겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330211101_37": "안 될까요? 개인적으로 좋은 생각인 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330211101_38": "아샤 씨가 반대할 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330211101_39": "갓핑거엔 아샤 씨가 있다고요!", "PartnerTalk_Chat_330211101_40": "하긴, 일단 아샤 씨를 이겨야겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330211101_41": "벌써 시간이 이렇게 됐네요, 저는 가봐야 할 것 같아요. 앞으로 시간 내서 더 연습할게요. {NICKNAME} 선생님, 조언과 지도 정말 감사드립니다. 다음에도 잘 부탁드려요~", "PartnerTalk_Chat_330211102_01": "음… 사람들에게 알려야 할 만한 내용이 더 있을까요? 이참에 목록을 작성해 봐야겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330211201_01": "안녕하세요, 점장님. 약속대로 대청소하러 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330211201_02": "그럼… 청소를 마음껏 즐기세요?", "PartnerTalk_Chat_330211201_03": "이게 리나 씨가 원하는 거라면…", "PartnerTalk_Chat_330211201_04": "그럼 바로 시작해볼까요? 밤새 기다렸던 대청소를 시작하겠습니다. 청결도 검사부터 할게요~", "PartnerTalk_Chat_330211201_05": "문제없어요!(어제 벨과 함께 청소했으니까)", "PartnerTalk_Chat_330211201_05F": "문제없어요!(어제 오빠랑 같이 청소했으니까)", "PartnerTalk_Chat_330211201_06": "물론이죠!(어제 18호가 청소했지)", "PartnerTalk_Chat_330211201_07": "그럼 시작하겠습니다. 실례할게요~", "PartnerTalk_Chat_330211201_08": "뭐라 말하기도 전에 리나는 곧장 비디오 가게를 지나 작업실로 들어갔다", "PartnerTalk_Chat_330211202_01": "이런, 역시 이곳은 마지막으로 왔을 때와 마찬가지로 지저분하네요. 햄버거는 먹으면 바로 치워야 하는데… 아니, 전에 왔을 때와 똑같은 위치에 있네요. 설마 계속 안 드신 건 아니죠?", "PartnerTalk_Chat_330211202_02": "이건… 빈 장식품이에요!", "PartnerTalk_Chat_330211202_03": "요즘 햄버거 상자 장식이 유행이에요!", "PartnerTalk_Chat_330211202_04": "제가 고액 자산가들 집에서 일해봤는데 그들도 종종 용기를 장식품으로 쓰더라고요. 하지만 종이로 된 건 처음이네요… 역시 고객님들마다 집안 장식에 대한 요구가 다르군요", "PartnerTalk_Chat_330211202_05": "네, 절대로 까먹고 안 버린 게 아니에요, 절대로요", "PartnerTalk_Chat_330211202_06": "그럼 이 햄버거 상자는 통과인가요?", "PartnerTalk_Chat_330211202_07": "하, 지, 만! 어떤 장식이든 깨끗해야 해요! 상자 속에는 흩어진 상추 조각이 있고, 틈새엔 샐러드가 남아있네요…", "PartnerTalk_Chat_330211202_08": "제게 맡기세요. 잠시만요, 물 없이 꼼꼼하게 청소할게요. 빅토리아 하우스키핑의 명예를 걸고 「완벽한 햄버거 상자」로 만들겠습니다!", "PartnerTalk_Chat_330211202_09": "(아무 말도 못 하겠어)", "PartnerTalk_Chat_330211202_10": "아, 알겠습니다. 그럼 부탁드려요!", "PartnerTalk_Chat_330211202_11": "아, 접시 위에 흩어진 간식도 보이네요. 이미 눅눅해져서 먹기는 힘들 것 같은데… 아, 이것도 장식이라면…", "PartnerTalk_Chat_330211202_12": "그건 그냥 어쩌다 보니…", "PartnerTalk_Chat_330211202_13": "아하, 정말 기발한 아이디어에 감탄할 수밖에 없네요. 자유로운 느낌의 쿠키 몇 조각이 방 전체의 분위기를 더욱 편안하게 만들어주고 있어요", "PartnerTalk_Chat_330211202_14": "이제 제게 맡기세요! 원래의 배치를 그대로 유지하면서 세심하게 닦고 정리할게요!", "PartnerTalk_Chat_330211202_15": "쿠키를 닦으신다고요?!", "PartnerTalk_Chat_330211202_16": "그러면 정말로 먹을 수 없게 되겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330211202_17": "그렇게 리나는 작업실에서 한참을 바쁘게 보냈다. 대청소라기보다 고문에 가까웠다…", "PartnerTalk_Chat_330211202_18": "휴, 드디어 신경 쓰이던 부분을 다 살펴봤네요. 이번 대청소에 만족하셨나요? 그 자체의 기능을 해치지 않도록, 쓰레기… 아, 아니 장식의 배치는 그대로 두었답니다", "PartnerTalk_Chat_330211202_19": "방금 쓰레기라고…", "PartnerTalk_Chat_330211202_20": "리나 씨만 기쁘면 됐죠 뭐…", "PartnerTalk_Chat_330211202_21": "전 이번 청소 서비스가 꽤 만족스러웠어요. 적잖은 수확까지 얻었죠. 아 참, 혹시 가게에 2층도 있지 않나요…?", "PartnerTalk_Chat_330211202_22": "(망했다, 2층은 엉망인데!)", "PartnerTalk_Chat_330211202_23": "아, 벌써 시간이 이렇게 됐네요. 더 머물면 점장님의 가게 영업에 지장이 가겠어요. 그럼 다음에 다시 올게요~", "PartnerTalk_Chat_330211202_24": "대청소를 하게 해주셔서 감사해요~ 오늘 하루 좋은 일만 가득하시길 바랄게요~", "PartnerTalk_Chat_330211202_25": "(2층을 지켜낸 것만으로도 이미 오늘치 운은 다 썼어…)", "PartnerTalk_Chat_330211203_01": "청소 도구를 이렇게 많이 가져왔는데 절반도 사용하지 못했네요", "PartnerTalk_Chat_330211301_01": "이 치마, 이 머리띠… 품질이 정말 뛰어나요! 만화 전시회에서 본 메이드복과는 차원이 다르네요!", "PartnerTalk_Chat_330211301_02": "추가 재고가 있나요? 한 벌만 팔아주세요, 언니~ 아니면 어디서 살 수 있는지라도 알려주세요!", "PartnerTalk_Chat_330211301_03": "무슨 일이에요?", "PartnerTalk_Chat_330211301_04": "안녕하세요, 점장님. 이 아가씨가 제 메이드복에 큰 관심을 보이네요. 계속 사고 싶다고 조르고 있어요", "PartnerTalk_Chat_330211301_05": "헤헤, 옷이 너무 예쁘잖아요! 저한테 최고로 잘 어울릴 것 같지 않나요? 이걸 입고 방송하면 엄청나게 인기를 끌 거라구요!", "PartnerTalk_Chat_330211301_06": "이 옷은 방송이나 공연용 소품이 아니에요. 매우 고급스럽고 격식을 갖춘 메이드 전용 유니폼이랍니다", "PartnerTalk_Chat_330211301_07": "에? 메이드라는 직업이 실제로 존재한다니 영화나 애니에만 있는 줄 알았는데… 격식 있는 유니폼이야 말로 화제성이 있죠! 그래서 얼마에 살 수 있는데요?", "PartnerTalk_Chat_330211301_08": "죄송하지만 파는 게 아니에요. 다만 가격은 알려드릴 수 있죠. 세트로 220만 데니랍니다", "PartnerTalk_Chat_330211301_09": "얼마라고요?!", "PartnerTalk_Chat_330211301_10": "그렇게 비싸다고요? 메이드복은 사치품인가요?", "PartnerTalk_Chat_330211301_11": "일을 위한 투자 같은 거죠, 어디 보자…", "PartnerTalk_Chat_330211301_12": "내부는 100% 단열 재질로 만들어져 있고, 겉감은 얼룩은 물론 환경 에테르에도 강한 특수 착색 방지 원단이며, 장갑 부분은 이중 자기장을 조절하는 특수 코팅이 되어 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330211301_13": "잠시만요, 「단열」 다음부터는 무슨 말인지 하나도 못 알아들었어요! 메이드 일이 그렇게 위험한 건가요…?", "PartnerTalk_Chat_330211301_14": "(리나 씨 일행은 그렇지…)", "PartnerTalk_Chat_330211301_15": "네, 얼룩과의 전투는 아주 치열하답니다!", "PartnerTalk_Chat_330211301_16": "다양한 상황에 대비해서 여러 벌의 메이드 복장이 준비되어 있어요. 업무용 두 벌, 외출용 한 벌, 개인적인 휴식용 한 벌, 비상용 한 벌이 있죠", "PartnerTalk_Chat_330211301_17": "그래서 저는 똑같은 메이드복을 다섯 벌이나 갖고 있답니다~ 언제 어디서나 완벽한 모습을 유지하는 건 중요하니까요", "PartnerTalk_Chat_330211301_18": "220만 데니에 5를 곱하면…", "PartnerTalk_Chat_330211301_19": "그 정도면 메이드복이 아니라 메이드로 위장한 여왕님인 것 같은데요?!", "PartnerTalk_Chat_330211301_20": "아니에요, 이건 제 일에 필수적으로 필요한 거죠. 이 모든 옷은 빅토리아 하우스키핑 회사의 소유이니 개인 자산으로 계산되지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330211301_21": "그럼, 기왕 말 나온 거 좀 더 알려주세요~ 여러분은 월급이 얼마 정도 돼요?", "PartnerTalk_Chat_330211301_22": "비밀입니다. 저희가 같은 업계 사람은 아니지만, 빅토리아 하우스키핑의 급여 정보는 함부로 공개할 수 없어요. 저희 쪽에 일하러 오신 게 아니라면요", "PartnerTalk_Chat_330211301_23": "에이, 정확하게 말씀 안 하셔도 돼요~ 여러분의 회사에서 얼마나 일하면 저런 메이드 복을 한 벌 살 수 있는지, 그것만 말해주세요!", "PartnerTalk_Chat_330211301_24": "음… 꽤 시간이 필요해요. 1~2주 안에는 힘들죠", "PartnerTalk_Chat_330211301_25": "그렇겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330211301_26": "200만 데니나 되니까요…", "PartnerTalk_Chat_330211301_27": "그렇군요, 저는 3일이면 되는데", "PartnerTalk_Chat_330211301_28": "뭐라구요!?", "PartnerTalk_Chat_330211301_29": "당신의 수입은 확실히 제 예상을 뛰어넘네요", "PartnerTalk_Chat_330211301_30": "헤헤, 메이드 복장을 입으면 더 많이 벌 수 있을 거예요! 귀엽게 주인님~ 하고 부르면 라이브 스트리밍에서 선물이 슈슈슉 쏟아질걸요?! 어때요, 같이 일해볼래요?", "PartnerTalk_Chat_330211301_31": "메이드 일은 그만두고, 우리 함께 사업을 시작해봐요~ 고급 메이드복 전문 판매 같은 걸 열면 큰돈을 벌 수 있을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330211301_32": "왠지 진짜 메이드가 가짜 메이드에게 질 날이 올 것만 같네요… 안 되겠네요, 결정했어요", "PartnerTalk_Chat_330211301_33": "뭔데요, 뭔데요, 같이 하는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330211301_34": "리카온 님과 상의해서 빅토리아 하우스키핑의 모든 직원에게 포괄적이고 강력한 복지 혜택을 제공할 거예요. 즉, 급여를 대폭 올릴 거랍니다!", "PartnerTalk_Chat_330211301_35": "헉!?", "PartnerTalk_Chat_330211301_36": "일단 진짜 메이드가 가짜 메이드에게 쉽게 지지 않는 게 목표예요. 3일이면 한 벌을 살 수 있다고 했죠? 그럼 우리는 이틀 안에 한 벌을 살 수 있게 처우를 개선해보죠", "PartnerTalk_Chat_330211301_37": "어… 언니! 언니! 저 방송 그만하고 언니네 회사로 옮겨도 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330211301_38": "정말 열심히 사시네요!", "PartnerTalk_Chat_330211301_39": "저도 직업을 바꿔도 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330211301_40": "죄송하지만 받아들일 수 없네요. 저희는 직원을 선발할 때 기준이 매우 엄격하거든요. 빅토리아 하우스키핑에 합류할 수 있는 건 백 명 중에 한 명… 아니, 만 명 중에 한 명 나올까 말까 한 인재뿐이랍니다!", "PartnerTalk_Chat_330211301_41": "점장님… 괜히 이 여성분 따라서 그러지 마세요~ 구체적인 수입은 모르겠지만, 제 직감과 경험에 따르면… 점장님의 수입이 이 여성분보다 낮진 않을 것 같은데요?", "PartnerTalk_Chat_330211301_42": "이 메이드복은 포기하세요. 단순히 가격 때문만이 아니라 진짜 실력으로 빅토리아 하우스키핑에 합류한 사람만이 이 옷을 입을 수 있어요", "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "우~~~훗, 혹시 모르죠? 저 언젠가 진짜로 면접 보러 갈지도 모르니까요! (중얼중얼)예를 들면 방송이 안 풀릴 때라든지…", "PartnerTalk_Chat_330211301_44": "그러고 보니 빅토리아 하우스키핑 멤버들은 급여에 무관심한 것 같아요, 아무도 언급한 적이 없죠… 제 실수예요. 돌아가서 바로 개선안을 마련해야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330211301_Name01": "클로라", "PartnerTalk_Chat_330211302_01": "제가 하우스키핑 직원이 되는 건 식은 죽 먹기예요! 집안일 잘하고 귀엽기만 하면 되는 거 맞죠?", "PartnerTalk_Chat_330211302_02": "충분히 마음의 준비를 하시길 바랄게요. 「하우스키핑 직원」이 되는 것과 「빅토리아 하우스키핑의 직원」이 되는 건 완전히 결이 다른 일이랍니다", "PartnerTalk_Chat_330211302_Name01": "클로라", "PartnerTalk_Chat_330211401_01": "음…", "PartnerTalk_Chat_330211401_02": "특별한 손님이네요, 리나 씨", "PartnerTalk_Chat_330211401_03": "도움이 필요한가요, 리나 씨?", "PartnerTalk_Chat_330211401_04": "아, 안녕하세요, 점장님~ 아무 문제 없었으니 걱정 마세요. 「Bangboo」 점원이 정말 친절했답니다~", "PartnerTalk_Chat_330211401_05": "18호는 저희 가게의 보물이죠", "PartnerTalk_Chat_330211401_06": "사실 저보다 18호가 가게에 더 오래 있어요", "PartnerTalk_Chat_330211401_07": "한 가지 궁금한 게 있어요. 점장님은 18호에게 공용어를 가르칠 계획은 없나요? 그럼 드루실라나 아나스타샤처럼 「Bangboo」어나 번역 모듈에 의존하지 않고 고객과 바로 소통할 수 있잖아요…", "PartnerTalk_Chat_330211401_08": "아, 아니에요. 분명 특별한 이유가 있으실 텐데 제가 경솔하게 상업 기밀을 캐물었네요. 죄송합니다~", "PartnerTalk_Chat_330211401_09": "우리 가게 최고 수준의 기밀이긴 하죠", "PartnerTalk_Chat_330211401_10": "확실히 제 나름의 이유가 있죠", "PartnerTalk_Chat_330211401_11": "고객님들과의 불필요한 언어적 충돌을 방지하는 한편 「Bangboo」의 감정과 요구를 어느 정도 전달하는 게 가능하다니, 나쁘지 않은 것 같네요. 그게 바로 「Bangboo」가 인기 있는 비결일지도요…", "PartnerTalk_Chat_330211401_12": "드루실라와 아나스타샤에겐 무음 모드만 있어서 돌발 상황에 대응하기 힘들 때가 있어요, 둘에게도 이런 언어 모드를 추가하는 건 어떨까요…?", "PartnerTalk_Chat_330211401_13": "번개처럼 발끈하는 드루실라의 「웅나웅나」…", "PartnerTalk_Chat_330211401_14": "느릿느릿한 아나스타샤의 「웅나웅나」…", "PartnerTalk_Chat_330211401_15": "점장님은 어떻게 생각하세요? 안 어울릴 것 같나요?", "PartnerTalk_Chat_330211401_16": "아뇨! 생각만 해도 너무 귀여워요", "PartnerTalk_Chat_330211401_17": "아뇨! 생각해보니 정말 잘 어울릴 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330211401_18": "저도 한번 상상해 봤는데요, 동의해요~ 여러 고객님께 맞는 서비스를 제공하는 건 정말 좋은 생각이에요", "PartnerTalk_Chat_330211401_19": "자, 대여 절차가 모두 끝났네요. 점장님과 18호의 친절한 환대에 정말 감사드려요~", "PartnerTalk_Chat_330211402_01": "확인해 보죠, 1… 2… 3… 네, 비디오 5개네요", "PartnerTalk_Chat_330211402_02": "그렇게 많이 빌렸다고요?", "PartnerTalk_Chat_330211402_03": "그 많은 영화를 다 보실 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330211402_04": "제가 볼 게 아니라 이번 서비스에 필요해서요. 주인님이 하루 종일 고전 영화를 보고 싶어 하시길래, 바로 여기로 비디오를 빌리러 왔죠~", "PartnerTalk_Chat_330211402_05": "정말 감사합니다!", "PartnerTalk_Chat_330211402_06": "어머~ 별말씀을요~", "PartnerTalk_Chat_330211501_01": "아, 안녕하세요, 점장님~ 혼자서 훠궈를 즐기려다 들켰네요~", "PartnerTalk_Chat_330211501_02": "훠궈를 혼자 드시는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330211501_03": "혹시… 몰래 혼자 드시는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330211501_04": "미리 말씀드리지만, 혼자 몰래 먹는 게 아니라 중요한 서비스를 위한 준비랍니다. 입맛이 독특한 단골손님이 한 분 계시거든요, 모실 때는 항상 세 끼 전부 훠궈로 준비해 드려야 하죠", "PartnerTalk_Chat_330211501_05": "훠궈를 엄청 좋아하는 분인가 봐요", "PartnerTalk_Chat_330211501_06": "훠궈가 맛있긴 하죠", "PartnerTalk_Chat_330211501_07": "주인님께 완벽한 훠궈 재료를 제공하는 건 어렵지 않지만, 이걸론 제 요리 실력을 발휘할 기회가 없다는 게 좀 아쉬워요. 심지어 불 조절조차 손님이 직접 하시니까요", "PartnerTalk_Chat_330211501_08": "대신 재료를 넣어드리거나 소스를 만들어 드리겠다고 말씀드려 봤는데, 「훠궈는 내 손으로 넣어 먹어야 진짜지」라며 강하게 거절하시더라고요", "PartnerTalk_Chat_330211501_09": "배운 분이시네요…", "PartnerTalk_Chat_330211501_10": "훠궈를 좋아하는 이유를 알 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330211501_11": "최근엔 훠궈에 대한 사랑이 더 깊어지셔서, 애프터눈 티 시간에도 훠궈를 드시고 싶다고 하시더라구요. 그래서 이 가게의 어떤 메뉴가 「애프터눈 티에 적합」한지 조사하러 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330211501_12": "그런 메뉴는 없을 텐데요…", "PartnerTalk_Chat_330211501_13": "훠궈는 애프터눈 티랑 전혀 상관없잖아요…", "PartnerTalk_Chat_330211501_14": "저도 잘 모르겠어요, 사실 전 훠궈를 많이 접해보지 않았거든요…", "PartnerTalk_Chat_330211501_15": "메뉴에서 디저트처럼 보이는 것들을 몇 가지 봤는데… 예를 들면, 이 기름지고 당도 높은 탄수화물 덩어리랑 차가운 젤리 같이 부드러운 탄수화물 덩어리…", "PartnerTalk_Chat_330211501_16": "네? 무슨 그런 말을!?", "PartnerTalk_Chat_330211501_17": "뭐, 뭐라고요? 어떤 덩어리요?", "PartnerTalk_Chat_330211501_18": "죄송해요~ 이런 음식을 접해 본 적이 없어서 그림만 보고 설명했더니 엘렌이 할 법한 말이 나와버렸네요~", "PartnerTalk_Chat_330211501_19": "음, 메뉴에 적힌 이름은 「흑설탕 찹쌀떡」과 「찹쌀 푸딩」이네요. 이걸 훠궈에 넣으면 풀어질 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330211501_20": "그건 끓여 먹는 게 아닐걸요", "PartnerTalk_Chat_330211501_21": "바로 먹는 걸 거예요", "PartnerTalk_Chat_330211501_22": "앗! 그렇다는 건… 이 음식들은 손님이 직접 끓이는 게 아니라 가게에서 만드는 요리라는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330211501_23": "설마…", "PartnerTalk_Chat_330211501_24": "그럼 디저트 같은 메뉴는 전부 달라고 해야겠어요~ 탕은… 안 시켜도 되겠죠~ 점원에게 제가 직접 조리하지 않아도 되는 요리만 먹는다고 할게요!", "PartnerTalk_Chat_330211501_25": "그걸 훠궈라고 할 수 있을까요…", "PartnerTalk_Chat_330211501_26": "과연 점원이 동의할까요…", "PartnerTalk_Chat_330211501_27": "안 된다고 하면 탕은… 인테리어 소품처럼 가져다가 고춧가루 향 가습기로 쓰면 되겠네요~", "PartnerTalk_Chat_330211501_28": "어쨌든 이렇게 하면 「리나 특제 훠궈 애프터눈 티」로 요리 실력을 마음껏 뽐낼 수 있겠네요. 단골손님께 서프라이즈를 드릴 수 있겠어요~", "PartnerTalk_Chat_330211501_29": "(훠궈를 좋아하는 단골손님을 잃지 않았으면…)", "PartnerTalk_Chat_330211502_01": "이 정도로 많은 디저트를 혼자 먹는 건 힘들겠죠. 점장님도 와서 같이 드실래요? 찹쌀떡이나 찹쌀 푸딩이요~", "PartnerTalk_Chat_330211502_02": "아뇨, 아뇨. 저는 배 안 고파요!", "PartnerTalk_Chat_330211502_03": "감사합니다만, 저는 괜찮습니다!", "PartnerTalk_Chat_330211502_04": "그런가요? 그럼 나중에 포장해서 다른 분들께 드려야겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330211601_01": "이걸로 된 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330211601_02": "네, 정말 감사해요! 헤헤…", "PartnerTalk_Chat_330211601_03": "뭐 하고 계세요?", "PartnerTalk_Chat_330211601_04": "왜 이렇게 줄이 길어요?", "PartnerTalk_Chat_330211601_05": "솔직히 저도 무슨 일인지 잘 모르겠어요. 여기서 사람을 기다리고 있었는데, 사람들이 같이 사진을 찍어달라고 해서요", "PartnerTalk_Chat_330211601_06": "저는 빅토리아 하우스키핑의 메이드로서 항상 최상의 태도를 유지하려고 해요. 그래서 사진 찍는 걸 승낙했죠", "PartnerTalk_Chat_330211601_07": "그러다 보니… 자연스럽게 줄이 길어졌네요~", "PartnerTalk_Chat_330211601_08": "에헤헤, 언니는 제가 제일 좋아하는 소설 속 주인공이랑 정말 똑같아요! 마치 책 속에서 튀어나온 것 같다니까요~", "PartnerTalk_Chat_330211601_09": "언니, 진짜 예쁘고 어디 여주인공 같아요! 혹시 무슨 홍보 활동 같은 거 하러 온 배우예요?", "PartnerTalk_Chat_330211601_10": "아뇨, 저는 그저 이곳에서 친구를 기다리는 평범한 하우스키핑 직원이에요. 이분은 제 지인이니까 물어보셔도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330211601_10F": "아뇨, 저는 그저 이곳에서 친구를 기다리는 평범한 하우스키핑 직원이에요. 이분은 제 지인이니까 물어보셔도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330211601_11": "맞아요, 훌륭한 하우스키퍼죠", "PartnerTalk_Chat_330211601_12": "맞아요, 잠재력 있는 배우죠", "PartnerTalk_Chat_330211601_13": "정말 감사해요. 여러분의 칭찬과 증언 모두 잘 받겠습니다~", "PartnerTalk_Chat_330211601_14": "응? 칭찬으로 받아들일게요~ 만약 진짜로 연기를 해야 할 일이 생긴다면, 여러분의 「증언」에 부응해 최선을 다할게요~", "PartnerTalk_Chat_330211601_15": "아, 뒤에도 줄이 많이 서 있네요. 그럼 저는 이만 가볼게요~ 사진 찍어 주셔서 감사합니다!", "PartnerTalk_Chat_330211601_16": "아니에요, 영광입니다", "PartnerTalk_Chat_330211601_Name01": "신난 소녀", "PartnerTalk_Chat_330211602_01": "이렇게 해서 빅토리아 하우스키핑의 명성을 높일 수 있다면 조금 협력하는 것도 괜찮다고 생각해요~", "PartnerTalk_Chat_330211602_02": "다만 제가 기다리는 사람은 왜 아직 안 올까요…", "PartnerTalk_Chat_330211603_01": "저 앞의 메이드 언니, 〈바다 저택과 악령 메이드〉 속 주인공 묘사랑 완벽하게 일치하지 않아?!", "PartnerTalk_Chat_330211603_02": "「달빛 아래 민들레처럼 흩날리는 부드러운 긴 머리카락」, 「바늘처럼 날카로운 손끝에서 시작되는 치명적인 초대」, 「완벽한 우아함에 감춰진 절대적인 오만」… 완전 똑같아!", "PartnerTalk_Chat_330211603_03": "SNS에서 누가 저 언니랑 찍은 사진을 보고, 바로 택시 타고 여기까지 왔잖아!", "PartnerTalk_Chat_330211603_Name01": "눈이 반짝이는 소녀", "PartnerTalk_Chat_330211604_01": "정말 감동이야! 〈바다 저택과 악령 메이드〉가 제작된다는 소문이 사실이라니! 여기서 여주인공을 만날 줄은 상상도 못 했네!", "PartnerTalk_Chat_330211604_02": "아닙니다, 오해예요", "PartnerTalk_Chat_330211604_03": "어디서 그런 잘못된 소식을 들으셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330211604_04": "앞에 있는 사람도 그렇고, 인터넷에서도 사람들이 다 그렇게 얘기하는데요! 모두 사진 찍으려고 이렇게 줄 서 있는 걸 보면 진짜가 틀림없죠!", "PartnerTalk_Chat_330211604_05": "이봐요, 혹시 저랑 얘기하면서 끼어들려는 건 아니죠? 뒤에서 제대로 줄 서 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330211604_Name01": "감동받은 소년", "PartnerTalk_Chat_330211605_01": "저 앞에 있는 미인이 〈무슨 악령 어쩌구 메이드〉의 주인공이라고요?", "PartnerTalk_Chat_330211605_02": "소문이 점점 더 이상해지네요", "PartnerTalk_Chat_330211605_03": "작품 이름도 제대로 기억 못 하는 건가요!", "PartnerTalk_Chat_330211605_04": "에? 아닌가요? 다들 그렇게 말하던데. 그게 무슨 영화인지도 모르고, 저 미인이 누군지도 모르긴 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330211605_05": "하하, 저는 공포 영화는 딱히 관심 없어서요. 저 여배우가 누군지도 잘 모르고요", "PartnerTalk_Chat_330211605_06": "어쨌든 여배우와 사진을 찍을 기회라고 해서 왔어요. 마침 이 근처에서 쇼핑하고 있었는데 이런 기회를 놓칠 수는 없죠!", "PartnerTalk_Chat_330211605_07": "일단 사진부터 찍어요. 친구들에게 보여주면 누군가는 알아보겠죠!", "PartnerTalk_Chat_330211605_Name01": "두리번거리는 소녀", "PartnerTalk_Chat_330211606_01": "앞에 몇 명이 더 기다리고 있는 게야…", "PartnerTalk_Chat_330211606_02": "할머니…?", "PartnerTalk_Chat_330211606_03": "다들 줄을 서 있으니 뭔가 공짜로 주나 해서 기다렸지. 앞 사람들은 뭘 받아갔으려나? 내 것도 남아 있겠지?", "PartnerTalk_Chat_330211606_04": "기름이나 쌀 같은 거면 좋을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330211606_Name01": "지나가는 할머니", "PartnerTalk_Chat_330211701_01": "음… 이번 주 예약은 끝났고…", "PartnerTalk_Chat_330211701_02": "리나 씨, 마사지 받으러 왔어요?", "PartnerTalk_Chat_330211701_03": "올드 두이의 마사지 솜씨는 일품이죠", "PartnerTalk_Chat_330211701_04": "아, 안녕하세요, 점장님~ 저는 고용주님의 마사지 시간을 예약하러 왔어요. 제가 받으러 온 건 아니구요", "PartnerTalk_Chat_330211701_05": "아, 안녕하세요, 점장님~ 그 의견에 동의하지만~ 전 고용주의 안마 시간을 예약하러 왔어요. 제가 받으러 온 건 아니구요", "PartnerTalk_Chat_330211701_06": "사실 마사지 실력에 자신 있는데, 주인님이 굳이 올드 두이 님 숍을 고집하시네요. 생각해 보면 좀 서운해요", "PartnerTalk_Chat_330211701_07": "리나 씨가 지다니 거 참 드문 일이네요", "PartnerTalk_Chat_330211701_08": "사람마다 선호하는 마사지 스타일이 다르니까요", "PartnerTalk_Chat_330211701_09": "저는 항상 완벽을 추구하지만 완벽한 사람은 아니에요. 올드 두이 님의 마사지를 본 적이 있는데 솔직히 저는 그 수준에 미치지 못하죠", "PartnerTalk_Chat_330211701_10": "주인님은 이 숍의 단골이시거든요. 올드 두이 님의 마사지 스타일은 주인님에게 대체할 수 없는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330211701_11": "제가 여러 부위를 동시에 마사지할 수 있는 게 아닌 이상은… 마음이 맞는 조력자가 있으면 또 모를까…", "PartnerTalk_Chat_330211701_12": "드루실라와 아나스타샤가 있잖아요?", "PartnerTalk_Chat_330211701_13": "새로운 「Bangboo」를 개발할 때인가요?", "PartnerTalk_Chat_330211701_14": "안 돼요. 둘은 싸움으로 문제를 해결하길 좋아하거든요. 마사지는 「주인님의 고통을 완화」해 주는 서비스잖아요. 그 둘이 돕는다면 주인님의 고통도 없애고, 주인님까지 없앨지도 몰라요~", "PartnerTalk_Chat_330211701_15": "하지만 그 말씀 덕분에 떠올랐는데, 「마사지 Bangboo」를 생각해 볼 수도 있겠네요. 제가 조종한다면 올드 두이 님만큼 해낼 수 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330211701_16": "좋은 생각인데요! 「마사지 Bangboo」를 제작해서 직접 조종한다면 올드 두이 님 수준의 마사지를 선사할 수 있겠네요", "PartnerTalk_Chat_330211701_17": "드루실라와 아나스타샤에게 새로운 친구가 생기겠네요!", "PartnerTalk_Chat_330211701_18": "아, 마사지보다 그 아이들의 교우 관계가 더 신경 쓰이시는 모양이네요~ 서두르지 마세요, 「Bangboo」가 완성되기까지 수많은 상담과 실험을 반복해야 할 테니까요. 그리고…", "PartnerTalk_Chat_330211701_19": "장기적인 마사지 피드백을 줄 수 있는 실험 대상이 필요해요…", "PartnerTalk_Chat_330211701_20": "음… 음~~~", "PartnerTalk_Chat_330211701_21": "왜 저를 보세요…?", "PartnerTalk_Chat_330211701_22": "문제없어요, 저 마사지 좋아한답니다!", "PartnerTalk_Chat_330211701_23": "점장님, 마사지 좋아하세요? 언젠가 제가 갑자기 점장님 가게에 들러서 여태껏 경험해 보지 못한 새로운 마사지를 선보일지도 몰라요~", "PartnerTalk_Chat_330211701_24": "그럼 사전 예약하신 거예요~ 실험 단계가 시작되면 비디오 가게에 들러서 전에는 경험해 보지 못한 새로운 마사지를 선보일게요~", "PartnerTalk_Chat_330211702_01": "정말로 유용한 조언을 주셔서 감사해요, 점장님. 이번 대화로 제 서비스에 한층 더 개선될 여지가 생겼어요", "PartnerTalk_Chat_330211702_02": "오늘 대화를 잘 곱씹어 볼게요. 하지만 그 전에 이번 주 예약부터 정리해야겠네요", "PartnerTalk_Chat_330211801_01": "안녕하세요, 점장님~", "PartnerTalk_Chat_330211801_02": "여기서 누굴 기다리고 계세요?", "PartnerTalk_Chat_330211801_03": "곧 리카온 님이 차로 데리러 오실 거예요", "PartnerTalk_Chat_330211801_04": "리나 씨는 운전 못 하세요?", "PartnerTalk_Chat_330211801_05": "면허 없으세요?", "PartnerTalk_Chat_330211801_06": "면허는 있지만 거의 운전을 하지 않아요. 외출할 때는 보통 회사 유니폼을 입고 다니는데, 그렇게 긴 치마를 입으면 운전이 어렵거든요", "PartnerTalk_Chat_330211801_07": "보통은 지하철이나 버스를 이용해요. 하지만 가끔은 업무 때문에 대중교통이 닿지 않는 외진 곳까지 가야 할 때가 있죠. 그럴 땐 리카온 님에게 운전을 부탁하곤 해요", "PartnerTalk_Chat_330211801_08": "리카온 씨가 바쁘기라도면…", "PartnerTalk_Chat_330211801_09": "무슨 걱정하시는지 알아요. 만약 리카온 님이 바빠서 동행해 주실 수 없으면, 마차를 타고 가면 돼요. 마차를 몰 때 필요한 특수 면허를 가지고 있어서, 대부분의 마차를 능숙하게 운전할 수 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330211801_10": "잠깐, 마차가 있어요?!", "PartnerTalk_Chat_330211801_11": "잠깐, 요즘 같은 시대에 마차를 쓰나요?!", "PartnerTalk_Chat_330211801_12": "빅토리아 하우스키핑을 과소평가하지 말아 주세요~ 뉴에리두에는 말 농장, 영화 스튜디오, 여행사 등등 각종 마차 서비스를 제공할 수 있는 다양한 파트너사가 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330211801_13": "심지어 일부 고용주님들은 마차로 픽업과 드롭 서비스를 요청하기도 해요. 마차는 교통량이 많은 주요 도로에서 운행할 수 없는 데다, 일반 교통수단보다 느리지만…", "PartnerTalk_Chat_330211801_14": "그럼에도 빅토리아 하우스키핑에서 많은 인기를 끌고 있죠. 고용주님들이 말씀하시길, 마치 영화 속에 들어온 것 같다고 하시더라고요", "PartnerTalk_Chat_330211801_15": "이해되네요, 마차를 모는 메이드라…", "PartnerTalk_Chat_330211801_16": "이해되네요, 채찍을 휘두르는 메이드라…", "PartnerTalk_Chat_330211801_17": "어쨌든 마차 운전은 자신 있어요~ 차보다 10배는 더 몰았을 걸요", "PartnerTalk_Chat_330211801_18": "그냥 운전 가능한 일상복을 입는 건 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330211801_19": "메이드복을 짧은 치마로 바꾸는 건 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330211801_20": "그건 절, 대, 안, 돼, 요. 일하는 동안에는 직위에 맞는 복장을 입는 것이 빅토리아 하우스키핑의 원칙이니까요", "PartnerTalk_Chat_330211801_21": "어떻게 편리함을 위해 빅토리아 하우스키핑 메이드로서의 신념을 포기할 수 있겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330211801_22": "사실 초기에는 그런 유니폼을 시도해 본 적이 있어요. 치마를 운전할 수 있는 길이로 자르고 어두운 색의 방진 스타킹을 입었는데 오히려 고용주들의 불만을 사게 됐죠…", "PartnerTalk_Chat_330211801_23": "「고객들 주의가 분산돼!」, 「어수선해서 대화가 안 되잖아, 정말 난감하다고!」 같은 불만이 있어서 결국 그 유니폼은 폐기하게 됐죠", "PartnerTalk_Chat_330211801_24": "그럼 마차가 없을 땐 어떡해요?", "PartnerTalk_Chat_330211801_25": "걱정하지 마세요~ 이전에도 그런 상황을 겪었는데, 마차가 없다면 100% 확실한 다른 방법이 있어요. 기다리기요", "PartnerTalk_Chat_330211801_26": "뭘 기다리는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330211801_27": "리카온 님이 시간이 나서 차를 몰고 저를 데리러 오실 때까지 기다리는 거예요~ 지금처럼 말이죠", "PartnerTalk_Chat_330211802_01": "시간이 거의 다 됐네요. 리카온 님이 곧 도착할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330211901_01": "이건 우리 가게의 규칙이니까, 이해해줬으면 해…", "PartnerTalk_Chat_330211901_02": "어쩔 수 없네요. 제 개인적인 취향 때문에 이 가게가 지금껏 지켜온 규칙을 어길 수는 없죠", "PartnerTalk_Chat_330211901_03": "무슨 일 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330211901_04": "도움이 필요하신가요?", "PartnerTalk_Chat_330211901_05": "아, 점장님. 점장님이라면 도움을 주실 수 있을지도 모르겠네요~\n그게 말이죠…", "PartnerTalk_Chat_330211901_Name01": "아샤", "PartnerTalk_Chat_330211902_01": "이제 남은 일을 처리하러 가야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330211902_02": "도움 주셔서 정말 감사합니다. 일찍 귀가하셔서 푹 쉬세요", "PartnerTalk_Chat_330211903_01": "저 메이드 복장을 한 사람… 하루 만에 「슈퍼 갓핑거」 기념품을 얻다니!", "PartnerTalk_Chat_330211903_02": "대단하네. 우리는 일주일을 고생해서 겨우 얻었는데…", "PartnerTalk_Chat_330211903_03": "진짜 미쳤다니까! 너도 봤지? 「소울 하운드3」에서의 그 움직임과 조작은… 분명 프로 선수일 거야!", "PartnerTalk_Chat_330211903_04": "응? 이 게임에 프로 리그도 있어?", "PartnerTalk_Chat_330211903_05": "말이 그렇다는 거지! 만약 진짜 있다면 아샤 누나의 가장 강력한 라이벌이 될걸?!\n마지막으로 하루 만에 기념품을 딴 사람이 바로 아샤 누나였거든…", "PartnerTalk_Chat_330211903_06": "이 거리에… 두 번째… 「소울 하운드 퀸」이 나타난 거지!", "PartnerTalk_Chat_330211903_07": "우리 「소울 하운드3」는 그냥 포기하자. 「뱀 vs 뱀」은 경쟁이 좀 덜 치열할지도 몰라…", "PartnerTalk_Chat_330211903_Name01": "요나", "PartnerTalk_Chat_330211903_Name02": "로이", "PartnerTalk_Chat_330211904_01": "「갓핑거」를 두고 벌어지는 두 여왕의 시대가 오고 있어…", "PartnerTalk_Chat_330211904_02": "이제 그만해, 계속 말하면 나 밤에 잠 못 자…", "PartnerTalk_Chat_330211904_Name01": "요나", "PartnerTalk_Chat_330211904_Name02": "로이", "PartnerTalk_Chat_330212001_01": "믿어줘! 어디서 널 본 기억이 있는데… 생각이 안 나네…", "PartnerTalk_Chat_330212001_02": "제가 기억력에는 자신이 있는데, 오늘이 처음 만난 거라고 100% 확신해요", "PartnerTalk_Chat_330212001_03": "무슨 일 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330212001_04": "도움이 필요한가요, 리나 씨?", "PartnerTalk_Chat_330212001_05": "안녕하세요, 점장님. 별일은 아니에요. 여기서 음악을 좀 듣고 있었는데, 노래가 끝나니까 저 가수분이 잔뜩 흥분한 채로 저를 어디에서 본 적 있다고 하시네요", "PartnerTalk_Chat_330212001_06": "새로운… 대시 방법인가요?", "PartnerTalk_Chat_330212001_07": "설마 팁을… 달라는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330212001_08": "절대, 아니거든!! 날 뭘로 보는 거야! 그딴 건 내 연주 속도에 영향만 줄 뿐이라고!", "PartnerTalk_Chat_330212001_09": "절대, 아니거든!! 날 뭘로 보는 거야! 물론 팁을 받는 건 좋긴 하지만… 돈을 거절할 사람이 어디 있겠어…", "PartnerTalk_Chat_330212001_10": "정말 낯이 익다고! 혹시 음악 축제에서 만난 적 있나? 스쳐 지나간 적이라도…", "PartnerTalk_Chat_330212001_11": "아뇨, 음악 축제에서 여성용 가방을 든 기타리스트를 만났다면 쉽게 잊지 않았을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330212001_12": "여성용 가방? 어떤 여성… 아, 내가 들고 있는 이 가방? 아차! 방금 같이 사진 찍었던 할머니가 두고 가셨네! 잠깐 맡아 달라고 하셨는데 완전히 깜빡했어…", "PartnerTalk_Chat_330212001_13": "같이 사진 찍고 싶어 하는 팬들이 있나 봐요", "PartnerTalk_Chat_330212001_14": "팬들 연령대가 정말 다양하네요", "PartnerTalk_Chat_330212001_15": "팬은 아닐 거야… 물론 그랬다면 좋겠지만! 그냥 나랑 찍은 사진을 손녀에게 보여주고 싶어 하셨어. 소개시켜 주겠다고도 하셨는데", "PartnerTalk_Chat_330212001_16": "흠, 찬물을 끼얹고 싶진 않지만, 이런 일에 어르신이 아무리 끼어들어봤자 소용없어. 젊은이들에겐 이미 다 생각이 있어서~ 아아아악! 무슨 말을 하는 거지? 중요한 건 가방을 잊었다는 건데!", "PartnerTalk_Chat_330212001_17": "아직 멀리 가시진 않았을 거야. 저쪽으로 가시는 것 같던데, 잠시 장비 좀 봐줄래? 가방만 돌려드리고 바로 올게!", "PartnerTalk_Chat_330212001_18": "타르시가 기타를 내려놓더니 여성용 가방을 들고 뛰쳐나갔다. 확실히 음악 축제에서 이런 인물을 만난다면 정말 인상 깊을 것이다…", "PartnerTalk_Chat_330212001_Name01": "타르시", "PartnerTalk_Chat_330212002_01": "갑작스럽긴 하지만 거절할 이유도 없으니… 잠깐 여기서 기다리죠", "PartnerTalk_Chat_330212002_02": "할머니를 찾으면 좋겠어요", "PartnerTalk_Chat_330212002_03": "헛걸음하지 않았으면 좋겠네요", "PartnerTalk_Chat_330212002_04": "노래하는 거예요? 이번엔 누나가 해요?", "PartnerTalk_Chat_330212002_05": "죄송하지만 저는 방금 그분을 도와서 잠시 자리를 지키고 있는 것뿐이에요. 연주를 할 생각은 없답니다", "PartnerTalk_Chat_330212002_06": "누나가 노래하면 좋겠어요! 누나 노래 듣고 싶어요!", "PartnerTalk_Chat_330212002_07": "그게…", "PartnerTalk_Chat_330212002_08": "저도 듣고 싶어요! 흔치 않은 기회니까요!", "PartnerTalk_Chat_330212002_09": "저도 듣고 싶어요! 당신의 광팬이 여기 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330212002_10": "점장님이 그렇게 말씀하신다면… 그럼 장비 좀 빌려서 간단히 한 곡 연주해 볼까요? 자리를 지켜준 보답인 셈 치면 되겠죠~ 일렉 기타는 정말 오랜만이라 잠깐 손 좀 풀게요~", "PartnerTalk_Chat_330212002_11": "짧은 연습 후, 「메이드 가수」 리나의 공연이 시작되었다. 두 명의 관객으로 시작된 공연은 끝날 무렵에는 인산인해를 이루었다. 리나는 루미나 광장의 주인공이 되었다", "PartnerTalk_Chat_330212002_Name01": "기대에 찬 남자아이", "PartnerTalk_Chat_330212101_01": "어때요? 점장님, 제 연주 괜찮았나요? 기억에 남는 가사를 흥얼거렸어요~", "PartnerTalk_Chat_330212101_02": "정말 좋았어요!", "PartnerTalk_Chat_330212101_03": "「너도나도 향기롭게」 못지않네요!", "PartnerTalk_Chat_330212101_04": "후, 나 왔어! 길 건너에서 할머니를 발견했는데 신호등에 걸려서 뛰느라 죽을 뻔했어…", "PartnerTalk_Chat_330212101_05": "표정을 보니 결국 따라잡았나 봐요?", "PartnerTalk_Chat_330212101_06": "응… 솔직히 이렇게까지 누군가를 쫓아본 건 처음이야. 치안국을 지나갈 땐, 안에 있던 치안관이 나를 수상하다는 듯 쳐다보기도 했어… 그보다, 여기 사람이 왜 이렇게 많은 거야?", "PartnerTalk_Chat_330212101_07": "아, 잠시 당신의 장비를 빌려서 한 곡 연주했어요", "PartnerTalk_Chat_330212101_08": "…어째서…", "PartnerTalk_Chat_330212101_09": "제 친구들이 듣고 싶다고 하길래요. 마침 여기서 기다리고만 있으려니 지루하기도 했고요. 장비는 멀쩡하니까 걱정 마세요, 제가 전문 가수까지는 아니지만 연주 경험이 좀 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330212101_10": "아니… 왜… 왜 이렇게 관객이 많은 건데! 난 하루 종일 연주해도 이만큼의 관객을 모은 적이 없는데!", "PartnerTalk_Chat_330212101_11": "아, 팁을 확인해 봐야겠네… 우와, 대단해! 일주일 동안 받은 팁을 다 합한 것보다 이 한 곡으로 더 많이 받았어!", "PartnerTalk_Chat_330212101_12": "왜지… 돈을 벌어서 기쁘긴 한데… 조금 서운하네! 곡이 문제일까 아님 옷차림이 문제일까? 메이드 복장을 입으면 더 많은 관객을 끌어들일 수 있는 걸까?!", "PartnerTalk_Chat_330212101_13": "그럼 저도 팁을 줄게요!", "PartnerTalk_Chat_330212101_14": "진정해요, 메이드 복장은 안 어울려요", "PartnerTalk_Chat_330212101_15": "왜 그런지 궁금하시면 제가 한 가지 가능성을 알려드릴 수 있어요. 전에 당신의 연주를 들으면서 느꼈고, 당신이 남긴 악보를 본 후 확신이 들었어요", "PartnerTalk_Chat_330212101_16": "당신은 뭔가를 걱정하거나 기다리고 있기 때문에 제 기량을 다 발휘하지 못하는 것 같아요. 악보 뒷부분에 멋진 곳들이 많던데, 전부 듀엣으로 작곡되었더군요", "PartnerTalk_Chat_330212101_17": "악보에 바이올린이라고 표시되어 있으니, 아마… 바이올리니스트 파트너를 기다리고 계시는 거겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330212101_18": "…당신은 단순히 기타 치는 메이드가 아니네. 당신 말이 맞아, 나 혼자서도 나아갈 수 있지만 가끔은 「그 사람이 있었다면 더 멀리 갈 수 있었을 텐데」라고 생각하곤 해. 너희도 비슷한 생각을 해보지 않았어?", "PartnerTalk_Chat_330212101_19": "(맞아, 항상 벨과 함께 해왔어…)", "PartnerTalk_Chat_330212101_19F": "(항상 오빠와 함께 해왔지…)", "PartnerTalk_Chat_330212101_20": "리나 씨가 있어서 더 멀리 갈 수 있었어요", "PartnerTalk_Chat_330212101_21": "점장님이 어떻게 생각하실지는 모르겠지만, 저는 다른 사람이 필요하다기보다는 항상 「필요한 사람」이 되기 위해 노력했어요. 결국 주인님이 의지할 수 있는 존재가 되는 것이 메이드의 의미니까요", "PartnerTalk_Chat_330212101_22": "아, 그렇게 평가해 주시니 정말 기쁘네요~ 계속해서 가이드님을 위해 더 잘할게요~", "PartnerTalk_Chat_330212101_23": "아, 지금은 파트너 얘기를 할 때가 아냐! 그래 봤자 다시 돌아오지 않을 테니까. 그보다 이렇게 관객이 많을 때 몇 곡 더 연주하는 게 어때? 그 전에 일단 팁부터 정산하자. 노래는 당신이 했는데 내가 다 가져갈 순 없지!", "PartnerTalk_Chat_330212101_24": "엄청 양심적이네요!", "PartnerTalk_Chat_330212101_25": "통이 크네요!", "PartnerTalk_Chat_330212101_26": "어디 보자, 장비와 장소 사용료를 빼면… 이 정도 남네… 여기서 당신 몫은 10%야!", "PartnerTalk_Chat_330212101_27": "방금 했던 말은 취소할게요!", "PartnerTalk_Chat_330212101_28": "장소가 그쪽 것도 아닌데 사용료를 청구해요?", "PartnerTalk_Chat_330212101_29": "…괜찮아요, 10%도 나쁘지 않답니다~ 적어도 티밀크 두 잔 값은 되니까요. 사람들이 아르바이트로 돈을 벌면 친구에게 티밀크를 산다고 들었는데 저한테도 이런 날이 오네요~", "PartnerTalk_Chat_330212101_30": "점장님, 티밀크 마실래요? 평소엔 제가 직접 만들어서 대접하는데 오늘은 번 돈으로 리나가 한 잔 사드릴게요~", "PartnerTalk_Chat_330212101_31": "근처에 맛있는 티밀크 가게가 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330212101_32": "근처에 리처드 티밀크 가게가 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330212101_33": "그 가게 잘 알아요. 먼저 가서 티밀크 두 잔을 주문해 주세요. 제가 「아르바이트 비」를 받고 나서 계산하러 갈게요", "PartnerTalk_Chat_330212101_34": "아, 제 티밀크는 당도 50%에, 얼음 빼고로 주문해 주세요~", "PartnerTalk_Chat_330212101_Name01": "타르시", "PartnerTalk_Chat_330212102_01": "오! 오오! 잠깐, 우리가 어디서 봤는지 기억났어!", "PartnerTalk_Chat_330212102_02": "응?", "PartnerTalk_Chat_330212102_03": "전에 27단지 스튜디오에서 내 친구를 도와준 적 있지 않아? 내 친구는 산사라는 기타리스트야!", "PartnerTalk_Chat_330212102_04": "친구분 이름은 몰라도 그 녹음은 확실히 기억에 남아 있어요. 「도와줬다」기보다는 완벽한 서비스였다고 말하고 싶네요~", "PartnerTalk_Chat_330212102_05": "아… 괜찮아, 중요한 건 그게 아니니까! 너희 그때 녹음 끝나고 단체 사진 찍었었지? 그 사진을 보고 메이드 기타리스트에 깊은 인상을 받았던 거야!", "PartnerTalk_Chat_330212102_06": "봐, 거짓말한 거 아니지?! 무슨 대시 이런 게 아니었다고! 휴, 내 기억력이 날 구해줬네!", "PartnerTalk_Chat_330212102_Name01": "타르시", "PartnerTalk_Chat_330212201_01": "주문 도와드리겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330212201_02": "캐러멜 버블 우롱티밀크 두 잔 주세요", "PartnerTalk_Chat_330212201_03": "화한 민트 티밀크 두 잔 주세요", "PartnerTalk_Chat_330212201_04": "당도 50%, 얼음 없이요!", "PartnerTalk_Chat_330212201_05": "당도 100%요!", "PartnerTalk_Chat_330212201_06": "네~ 캐러멜 버블 우롱티밀크 두 잔, 당도 50%, 얼음 없이 준비해 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330212201_07": "네~ 캐러멜 버블 우롱티밀크 두 잔, 당도 100% 준비해 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330212201_08": "네~ 화한 민트 티밀크 두 잔, 당도 50%, 얼음 없이 준비해 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330212201_09": "네~ 화한 민트 티밀크 당도 100% 준비해 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330212201_10": "음료가 나올 무렵, 리나도 티밀크 가게에 도착했다", "PartnerTalk_Chat_330212201_11": "계산하러 왔어요~ 음, 제가 원하던 대로 주문해 주셨네요. 점장님도 같은 걸 주문하셨나 봐요? 저희 입맛이 비슷한걸요~", "PartnerTalk_Chat_330212201_12": "계산하러 왔어요~ 앗, 제가 원했던 당도랑 얼음이 아닌데… 점장님도 같은 걸 주문하신 건가요? 그럼 점장님의 입맛이 어떤지 확인해 봐야겠네요~", "PartnerTalk_Chat_330212201_13": "괜한 돈 쓰게 해서 죄송해요", "PartnerTalk_Chat_330212201_14": "오늘은 공짜로 듣고 공짜로 마셨네요", "PartnerTalk_Chat_330212201_15": "신경 쓰지 마세요~ 오늘 정말 즐거웠어요. 가끔은 서비스가 아닌, 바라왔던 걸 이루는 것도 좋은 것 같아요. 아르바이트로 번 돈으로 친구에게 티밀크를 사주는 그런 거요…", "PartnerTalk_Chat_330212201_16": "고마워요, 점장님. 항상 이런 걸 해보고 싶었는데 기회가 없었어요. 「친구에게 음료를 산다」는 이유로 여기에서 같이 티밀크를 마시며 이야기하는 건 저에게 정말 소중한 경험이에요", "PartnerTalk_Chat_330212201_17": "이제 시간이 늦어서 돌아가야 할 것 같네요. 좋은 하루 보내세요~", "PartnerTalk_Chat_330212201_18": "다음에 또 연주하는 거 듣고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330212201_19": "다음에 언제 한번 티밀크 마셔요", "PartnerTalk_Chat_330212201_20": "네, 분명 기회가 있을 거예요~", "PartnerTalk_Chat_330212201_Name01": "코코", "PartnerTalk_Chat_330212201_Name02": "점원", "PartnerTalk_Chat_330212202_01": "이제 기분 전환하고 다음 업무를 준비할 시간이네요", "PartnerTalk_Chat_330212301_01": "좋은 아침이에요, 점장님. 여기서 만나다니 굉장한 우연이네요", "PartnerTalk_Chat_330212301_02": "일 보러 나오신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330212301_03": "VR 체험하러 오셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330212301_04": "네, VR 훈련 관련 서류를 처리하러 왔어요. 잠시만요, 금방 끝나요", "PartnerTalk_Chat_330212301_05": "리나가 관련 서류를 빠르게 처리했다", "PartnerTalk_Chat_330212302_01": "참, 전용 음성을 녹음해 보지 않을래요?", "PartnerTalk_Chat_330212302_02": "그게 뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330212302_03": "조사 길드의 에이전트 전용 채널을 통해 신청하면, 자신의 공개 정보를 업데이트할 수 있어요. 그러면 VR 훈련 모드에서 제 음성도 변경될 거예요", "PartnerTalk_Chat_330212302_04": "광고", "PartnerTalk_Chat_330212302_05": "정중히 거절하겠습니다~", "PartnerTalk_Chat_330212401_01": "안녕하세요, 점장님. 약속대로 비디오를 빌리러 왔어요~", "PartnerTalk_Chat_330212401_02": "네, 바로 이거예요, 〈검은 전축〉", "PartnerTalk_Chat_330212401_03": "고마워요. 지금 바로 절차에 따라 대여할게요.\n참, 비디오 플레이어도 같이 대여할 수 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330212401_04": "아뇨, 비디오 플레이어 없으세요?", "PartnerTalk_Chat_330212401_05": "네, 빅토리아 하우스키핑에는 비디오를 볼 수 있는 기기가 없어서 플레이어를 빌려야 할 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330212401_06": "그럼 저랑 같이 가게에서 봐요!", "PartnerTalk_Chat_330212401_07": "네? 그래도 될까요? 같이 곡을 찾아 줄 사람이 있으면 물론 좋겠지만…\n점장님의 업무에 방해가 되지 않을까요…?", "PartnerTalk_Chat_330212401_08": "장사는 18호한테 맡기면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330212401_09": "비디오 내용을 확인하는 것도 업무예요", "PartnerTalk_Chat_330212401_10": "그렇군요. 그러면 저도 사양하지 않을게요~ 저랑 같이 봐요!", "PartnerTalk_Chat_330212401_11": "리나와 함께 작업실에서 〈검은 전축〉을 감상한다", "PartnerTalk_Chat_330212402_01": "원하는 곡을 찾았을 뿐만 아니라 의외의 수확도 있었네요…", "PartnerTalk_Chat_330212402_02": "점장님이 있어서 다행이에요~ 도와주셔서 감사해요~", "PartnerTalk_Chat_330220101_01": "〈듀얼 샤크〉… 〈쿼드 샤크〉… 〈옥타 샤크〉… 〈샤크나미〉… 〈샤크나미2〉… 〈샤크나미3〉… 〈샤크나미 파이널〉… 〈샤크나미 리얼 파이널〉…", "PartnerTalk_Chat_330220101_02": "〈로봇 샤크 VS 크로커다일〉… 〈무적 백상아리 VS 크레이지 레비아탄〉… 〈메갈로돈 VS 스타라이트 자이언트〉…", "PartnerTalk_Chat_330220101_03": "괜찮으세요?", "PartnerTalk_Chat_330220101_04": "…그건 무슨 영화예요?", "PartnerTalk_Chat_330220101_05": "아… 죄송해요, 잠깐 다른 생각을 했네요", "PartnerTalk_Chat_330220101_06": "이번 주에 스트레스를 좀 많이 받았거든요. 주말만큼은 아무 생각 없이 볼 수 있는 비디오를 보면서 쉬고 싶어서요", "PartnerTalk_Chat_330220101_07": "이렇게 물어보면 조금 당황하실 것 같긴 한데… 혹시 여기서 가장 별로인 영화를 추천해 주실 수 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330220101_08": "정말 최악인 영화가 필요하거든요. 부탁드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330220101_09": "죄송하지만, 저희 가게에 그런 영화는 없어요", "PartnerTalk_Chat_330220101_10": "이상한 영화라면 좀 있어요", "PartnerTalk_Chat_330220101_11": "제가 생각이 짧았어요. 점장님이랑 {M#동생}{F#오빠}분은 마음에 드는 비디오만 모으시니까 당연히 수준 낮은 영화는 없겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330220101_12": "확실히 전에 점장님네 가게에서 표지가 잘못된 것 같은 비디오를 빌렸었죠…", "PartnerTalk_Chat_330220101_13": "비디오에 다른 내용은 없었고, 세 시간 동안 엉덩이를 흔드는 「Bangboo」만 나오더라고요", "PartnerTalk_Chat_330220101_14": "제가 이해하지 못하는 어떤 예술의 형식 같았어요…", "PartnerTalk_Chat_330220101_15": "어쨌든 감사해요. 수준 낮은 비디오를 빌리지 못했으니, 이번 주말에 스트레스를 푸는 건…", "PartnerTalk_Chat_330220101_16": "늘 하던 방식대로 해야겠네요, 휴", "PartnerTalk_Chat_330220101_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220102_01": "방금 〈샤크나미〉를 중얼거리고 있을 때, 어떤 상어 꼬리 소녀가 저를 쳐다본 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330220102_02": "상어에 관심 있는 사람처럼 보인 것 같아요. B급 영화를 찾고 있었던 것뿐인데…", "PartnerTalk_Chat_330220102_03": "근데 B급 영화에는 왜 항상 상어가 등장하는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330220102_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220201_01": "요즘 소우카쿠의 출근 도시락을 싸는 것 때문에 고민이에요", "PartnerTalk_Chat_330220201_02": "소우카쿠에게 예쁜 도시락을 싸주고 싶어서 인터넷에 올라온 게시글을 참고했는데, 예쁘긴 한데 양이 너무 적더라고요", "PartnerTalk_Chat_330220201_03": "소우카쿠는 아마 두 입 정도에 다 먹어치울 거예요", "PartnerTalk_Chat_330220201_04": "하지만 소우카쿠가 먹는 양대로 준비하면, 예쁜 도시락을 싸는 게 어려워요", "PartnerTalk_Chat_330220201_05": "반으로 자른 방울토마토, 별 모양 오크라, 달걀 고명, 김, 문어 소시지… 이런 건 작은 도시락 통에 넣어야 귀엽잖아요", "PartnerTalk_Chat_330220201_06": "이런 걸 커다란 도시락 통에 넣으면 표준 사이즈 수영장에 떠 있는 노란 오리가 떠올라요. 아무리 잘라 넣어도 가여운 느낌밖에 안 들죠", "PartnerTalk_Chat_330220201_07": "저 스스로도 도시락이 마음에 안 드는데, 소우카쿠는 오죽할까요. 물론 항상 남김없이 먹지만 그것도 그냥 습관이 돼서 그런 거겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330220201_08": "멋진 도시락일 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330220201_09": "소우카쿠는 분명 도시락을 좋아하고 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330220201_10": "앗… 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330220201_11": "그냥 평범한 도시락일 뿐이지만, 기회가 되면 한번 만들어 드릴게요… 근데 그런 기회가 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330220201_12": "소우카쿠가… 도시락을 좋아하고 있다고요?", "PartnerTalk_Chat_330220201_13": "…그런데 왜 오후만 되면 5과 사람들이랑 나가서 라면을 먹는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330220201_14": "라면 국물에는 포화 지방이 많고 염분 함량도 높아요. 아무리 봐도 집밥이 훨씬 건강하죠", "PartnerTalk_Chat_330220201_15": "집에서 만든 음식이 있는데… 소우카쿠는 왜 밖에서 라면을 먹는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330220201_16": "왜죠? 음, 도대체 왜? 분명 제 도시락에 문제가 있는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330220201_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220202_01": "처음 소우카쿠랑 같이 살 때는 어떤 요리를 해줘도 기쁘게 그릇을 비웠어요", "PartnerTalk_Chat_330220202_02": "지금은 툭하면 나가서 훠궈, 바비큐, 라면, 티밀크 같은 걸 먹고 싶다고 투덜대죠", "PartnerTalk_Chat_330220202_03": "제 요리에 뭔가 부족한 게 있는 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330220202_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220301_01": "아, 단장님이시군요. 여기서 만나다니 우연이네요", "PartnerTalk_Chat_330220301_02": "「단팥빵 12+1」 할인 이벤트에 대해 어떻게 생각하세요?", "PartnerTalk_Chat_330220301_03": "이득인 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330220301_04": "성의가 전혀 없는 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330220301_05": "저도 그렇게 생각해요. 이 브랜드의 단팥빵은 평소에 할인을 안 하거든요. 12개를 사면 1개를 공짜로 주다니 정말 이득이네요", "PartnerTalk_Chat_330220301_06": "그렇게 생각하시는군요. 일반적으로는 그렇지만… 한 번에 단팥빵을 열몇 개씩 사는 손님이 있을 수도 있어요", "PartnerTalk_Chat_330220301_07": "한 번에 단팥빵을 13개 산다면, 어떻게 신선함을 유지하느냐가 관건이네요", "PartnerTalk_Chat_330220301_08": "…냉동실에 넣어두면 언제든지 먹어도 되는 거 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330220301_09": "그럴 거예요", "PartnerTalk_Chat_330220301_10": "친구여, 세상에 영원한 건 없어요", "PartnerTalk_Chat_330220301_11": "농담이에요. 단장님도 농담하신 거죠? 맞춰줘서 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330220301_12": "냉동실에 넣는다면 반드시 한 달 안에 먹어야 하죠. 점장님도 자신의 건강을 잘 돌보시길 바라요", "PartnerTalk_Chat_330220301_13": "슬픈 사실을 짚어 주셨네요. 어린 시절의 우정… 같은 게 떠올랐어요", "PartnerTalk_Chat_330220301_14": "그때 친구를 냉동실에 넣어두었으면 좋았을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330220301_15": "크흠, 죄송해요. 농담이었어요. 냉동실만큼 썰렁한 농담이었죠?", "PartnerTalk_Chat_330220301_16": "아무튼 얘기하고 나니까, 단팥빵을 사고 싶던 마음이 사라졌네요…", "PartnerTalk_Chat_330220301_17": "단팥빵을 한 보따리 들고 길에 서서 누군가랑 대화를 나누는 건 이상해서겠죠", "PartnerTalk_Chat_330220301_18": "뭔가 더… 이야기를 나누고 싶은데", "PartnerTalk_Chat_330220301_19": "폐를 끼치는 게 되려나요?", "PartnerTalk_Chat_330220301_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220302_01": "단팥빵은 직장인이 아침에 먹기 가장 좋은 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330220302_02": "딱히 냄새도 안 나고, 부스러기도 거의 없죠. 바쁘게 출근하면서도 먹을 수 있고, 옆 사람한테 폐를 끼치지도 않아요", "PartnerTalk_Chat_330220302_03": "단장님은 통근을 안 하시니까 저처럼 단팥빵을 좋아하진 않으시겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330220302_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220401_01": "단장님이시군요. 여기서 만나다니 꿈만 같네요, 왜 이런 말을 하냐면…", "PartnerTalk_Chat_330220401_02": "조금 민망하긴 한데, 사실 어젯밤 꿈에 단장님이 나오셨어요", "PartnerTalk_Chat_330220401_03": "제 초상권 사용료는 입금하셨나요", "PartnerTalk_Chat_330220401_04": "꿈에서 전 뭐 하고 있었죠?", "PartnerTalk_Chat_330220401_05": "네, 물론이죠. 월급 받으면 보내드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330220401_06": "그러니까 혹시라도 저희 과장님을 만나시면 부서 예산 회의에 좀 참석하라고 전해주세요. 어쩐지 저보다 단장님 얘기를 더 잘 들으시는 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330220401_07": "아무튼 어젯밤 꿈 얘기를 다시 하자면…", "PartnerTalk_Chat_330220401_08": "네? 지금 여기서 말하라고요?", "PartnerTalk_Chat_330220401_09": "꿈에서 단장님은… 대공동 6과에 들어와 제 동료가 되었어요", "PartnerTalk_Chat_330220401_10": "「동생과 비디오 가게 창업」을 목표로 열심히 돈을 모으는 중이었죠", "PartnerTalk_Chat_330220401_10F": "「오빠와 비디오 가게 창업」을 목표로 열심히 돈을 모으는 중이었죠", "PartnerTalk_Chat_330220401_11": "다들 한숨을 쉬며 야근하면서도, 그만두면 단장님의 비디오 가게에 가서 아르바이트를 하겠다고 했죠", "PartnerTalk_Chat_330220401_12": "아사바 씨는 자긴 점원을 할 테니 저보고 카운터를 보라고 했어요. 소우카쿠는 가게의 마스코트를 맡고요", "PartnerTalk_Chat_330220401_13": "과장님은… 헤헤, 아무리 꿈이어도 과장님이 전장이 아닌 곳에 나타나는 건 상상이 안 되더라고요", "PartnerTalk_Chat_330220401_14": "좋은 꿈이네요", "PartnerTalk_Chat_330220401_15": "야나기 씨의 이상은 뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330220401_16": "정말 좋은 꿈이었어요", "PartnerTalk_Chat_330220401_17": "단장님은 이미 꿈속에서의 꿈에 살고 있네요… 이렇게 생각해 보니, 어쩌면 지금이 꿈일지도 모르겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330220401_18": "죄송해요, 요즘 야근이 잦아서 머릿속이 엉망이에요", "PartnerTalk_Chat_330220401_19": "저한테 물어보신다면…", "PartnerTalk_Chat_330220401_20": "제게 있어 이상적인 생활은 매일 정시 퇴근을 하는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330220401_21": "퇴근 후 사랑하는 사람과 따뜻한 집에서 맛있는 음식을 먹고, 소파에 앉아 차가운 음료를 마시며 영화를 보는 거죠…", "PartnerTalk_Chat_330220401_22": "이상적인 생활에도 출근은 포함이네요", "PartnerTalk_Chat_330220401_23": "……\n…맙소사", "PartnerTalk_Chat_330220401_24": "지금 알아차렸어요", "PartnerTalk_Chat_330220401_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220402_01": "이 도시를 보호하는 것보단 동료들이 저를 필요로 하는 게 제가 일을 그만두지 못하는 이유 같아요… 농담이에요", "PartnerTalk_Chat_330220402_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220501_01": "……", "PartnerTalk_Chat_330220501_02": "……", "PartnerTalk_Chat_330220501_03": "괜찮아요?", "PartnerTalk_Chat_330220501_04": "…와이즈 씨…?", "PartnerTalk_Chat_330220501_04F": "…벨 씨…?", "PartnerTalk_Chat_330220501_05": "눈에… 잠깐 문제가 생겨서 안 보이네요", "PartnerTalk_Chat_330220501_06": "급한 일이 있는 게 아니라면, 잠깐 같이 있어줄 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330220501_07": "지금까지의 경험으로 봤을 때, 조금만 지나면 회복될 거예요", "PartnerTalk_Chat_330220501_08": "얼마든지 곁에 있어 줄게요", "PartnerTalk_Chat_330220501_09": "어디 아프신 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330220501_10": "고마워요, 오래 잡아두진 않을게요… 벌써 좀 괜찮아진 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330220501_11": "아픈 건 아니고, 약간의 부작용이에요", "PartnerTalk_Chat_330220501_12": "대체 무슨 일이에요?", "PartnerTalk_Chat_330220501_13": "별거 아니에요. 어떤 우연한 기회로 몸이 조금 달라졌거든요", "PartnerTalk_Chat_330220501_14": "그 덕분에 전투 요원이 되어 6과 멤버들의 발목을 잡지 않게 되었죠", "PartnerTalk_Chat_330220501_15": "다만 그 부작용이 시신경에 영향을 미쳐서 가끔 지금 같은 상황이 생기곤 해요", "PartnerTalk_Chat_330220501_16": "다른 사람들이 걱정하는 건 싫은데… 이 일은 저희 둘만의 비밀로 해줄 수 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330220501_17": "물론이죠", "PartnerTalk_Chat_330220501_18": "정말 괜찮으세요…?", "PartnerTalk_Chat_330220501_19": "고마워요. 점장님한테 너무 의지하는 건 아닌지 걱정이네요…", "PartnerTalk_Chat_330220501_20": "걱정 마세요. H.A.N.D.의 의사도 제 상태를 알고 있으니까요. 그냥 팀원들이 쓸데없는 걱정을 하는 게 싫어서 그래요", "PartnerTalk_Chat_330220501_21": "…혹시 지금 제 모습이 어딘가 이상하진 않죠?", "PartnerTalk_Chat_330220501_22": "평소랑 똑같아요", "PartnerTalk_Chat_330220501_23": "그렇군요… 다행이네요", "PartnerTalk_Chat_330220501_24": "…조금 불안해서 그러는데", "PartnerTalk_Chat_330220501_25": "제 손을 잡아주실 수 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330220501_26": "야나기의 눈이 회복될 때까지 그 옆을 지킨다…", "PartnerTalk_Chat_330220501_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220502_01": "저희 둘 사이의 비밀… 꼭 지켜주셔야 해요?", "PartnerTalk_Chat_330220502_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220601_01": "오셨군요… 정확한 시간에 오셨네요", "PartnerTalk_Chat_330220601_02": "방금 틴맨 마스터에게 디카페인 커피를 부탁드렸는데…", "PartnerTalk_Chat_330220601_03": "무척 안타까워하시는 것 같았어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_04": "「당신도 비디오 가게의 와이즈처럼 우리 카페의 가장 클래식한 커피콩을 즐기면 좋을 텐데요… 하루에 두 잔씩!」", "PartnerTalk_Chat_330220601_04F": "「당신도 비디오 가게의 벨처럼 우리 카페의 가장 클래식한 커피콩을 즐기면 좋을 텐데요… 하루에 두 잔씩!」", "PartnerTalk_Chat_330220601_05": "이렇게 말씀하셨죠", "PartnerTalk_Chat_330220601_06": "클래식 커피는 확실히 맛있어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_07": "야나기 씨의 선택도 나쁘지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330220601_08": "확실히, 향에서 차이가 많이 나는 편이죠", "PartnerTalk_Chat_330220601_09": "디카페인 커피콩은 가공 과정에서 풍미가 많이 사라져요. 그건 저도 알지만…", "PartnerTalk_Chat_330220601_10": "일하지 않을 땐 과도한 카페인을 섭취하고 싶지 않거든요", "PartnerTalk_Chat_330220601_11": "…가장 골치 아픈 문제를 처리해야 하는 순간을 위해, 카페인의 효과를 남겨두고 싶으니까요…", "PartnerTalk_Chat_330220601_12": "야나기와 커피를 한 잔씩 마시면서 가게 밖을 오가는 행인들을 구경한다…", "PartnerTalk_Chat_330220601_13": "커피 얘기가 나와서 말인데, 제 동료가 겪은 재밌는 일이 떠올랐어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_14": "들어보실래요?", "PartnerTalk_Chat_330220601_15": "미야비 씨에 관한 걸 듣고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_16": "하루마사 씨에 관한 걸 듣고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_17": "소우카쿠에 관한 걸 듣고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_18": "미야비 씨… 저희 과장님은 체질이 신기해요", "PartnerTalk_Chat_330220601_19": "잠들기 1초 전에 샷을 5번 추가한 에스프레소를 마셔도, 절대 잠을 설친다거나 심박수가 빨라지는 일이 없죠", "PartnerTalk_Chat_330220601_20": "「역시 강자는 다르네」——처음엔 저도 이렇게 생각했어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_21": "나중에 알고 보니 과장님은 그냥 「커피를 많이 마시면 숙면을 취하기 어렵다」는 사실을 몰라서 그런 거였어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_22": "언제 한번 의도치 않게 「지금 커피를 드시면 오늘 밤 수면에 영향을 끼칠 거예요」라고 말씀드린 적이 있는데… 그 후에 일반인들처럼 커피 때문에 잠을 설치셨대요", "PartnerTalk_Chat_330220601_23": "진짜 이름이 불리면 힘을 잃는 요괴 같지 않나요. 헤헤…", "PartnerTalk_Chat_330220601_24": "아사바 씨는 커피는 잘 안 마시는데, 커피 잔에 짙은 색 액체를 담아 드시더라고요", "PartnerTalk_Chat_330220601_25": "한번은 소우카쿠가 궁금했는지 몰래 아사바 씨의 음료를 마셨는데, 안에 커피보다 쓴 정체불명의 음료가 담겨 있었다고 하더라고요…", "PartnerTalk_Chat_330220601_26": "함부로 남의 음료를 마시면 안 된다고 소우카쿠를 혼내주고, 대신 아사바 씨에게 사과하러 갔어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_27": "아사바 씨는 「불치병 때문에 잔에 담긴 약재를 다 마셔야 30살까지 살 수 있는데, 소우카쿠 때문에 수명이 3년이나 줄었네」라고 했고…", "PartnerTalk_Chat_330220601_28": "소우카쿠는 그걸 듣더니 울음을 터뜨렸어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_29": "아사바 씨가 「반드시 백 살까지 살아있을게」라고 한 시간이나 달랜 후에야 상황을 마무리할 수 있었죠", "PartnerTalk_Chat_330220601_30": "그런 일이 있을 때마다 아사바 씨도 나쁜 사람은 아니라는 생각이 들어요. 비록 게으르고 장난을 좋아하지만, 역시 괜찮은 사람이에요. 비록… 음…", "PartnerTalk_Chat_330220601_31": "처음 커피를 접했을 때, 소우카쿠는 어리둥절해 하면서 「이거 진짜 먹는 거 맞냐며」 몇 번이나 물어봤어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_32": "그래서 일단 커피 우유, 커피 푸딩, 커피 케이크를 사줬죠", "PartnerTalk_Chat_330220601_33": "그리고 이렇게 설명했어요——「딸기 우유, 딸기 푸딩, 딸기 케이크는 음식이니까 딸기도 음식이야. 같은 원리로 커피 우유, 커피 푸딩, 커피 케이크는 음식이니까 커피도 음식이야」", "PartnerTalk_Chat_330220601_34": "완벽히 이해한 것 같진 않았지만, 아무튼 소우카쿠는 허점투성이인 제 설명을 받아들였어요. 그 이후로 커피를 마실 수 있게 됐죠", "PartnerTalk_Chat_330220601_35": "그런데 며칠 전에 소우카쿠가 갑자기 그러더라고요——", "PartnerTalk_Chat_330220601_36": "「딸기 우유, 딸기 푸딩, 딸기 케이크 중에 우유, 푸딩, 케이크가 음식인 거 아니야? 만약 야나기 언니 맛 우유, 푸딩, 케이크가 있다면 먹을 수 있지만, 야나기 언니는 못 먹잖아」", "PartnerTalk_Chat_330220601_37": "아이가 불쑥 똑똑해진 순간들은 항상 감동을 주는 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330220601_38": "정말 재밌네요", "PartnerTalk_Chat_330220601_39": "한층 더 모두를 알게 된 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330220601_40": "이야기가 마음에 들었다니… 다행이네요", "PartnerTalk_Chat_330220601_41": "전 따분한 사람이거든요. 마치 디카페인 커피처럼 무미건조하고 자극 없는 무료한 일상을 보내고 있죠. 주변에 이렇게 재미있는 사람들이 있어서 다행이에요…", "PartnerTalk_Chat_330220601_42": "안 그랬으면 점장님이랑 제 이야기만 할 뻔했어요", "PartnerTalk_Chat_330220601_43": "…분명 하품을 하실 정도로 지루했을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330220601_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220602_01": "디카페인 커피라도 각성 효과는 있는 것 같아요. 심리적인 영향일까요?", "PartnerTalk_Chat_330220602_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220701_01": "아, 오셨군요. 여전히 시간에 딱 맞춰 오시네요", "PartnerTalk_Chat_330220701_02": "…하아…", "PartnerTalk_Chat_330220701_03": "…죄송해요, 갑자기 생긴 업무 때문에 체력을 소모했어요", "PartnerTalk_Chat_330220701_04": "그래도 영화 보실 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330220701_05": "조금 쉴까요?", "PartnerTalk_Chat_330220701_06": "폐를 끼쳤네요… 아뇨, 전 괜찮아요. 잠들 정도로 피곤하지는 않아요", "PartnerTalk_Chat_330220701_07": "게다가 제가 영화를 보고 싶다고 했잖아요. 보고 싶은 영화가 있는데… 놓치면 아쉬울 거예요", "PartnerTalk_Chat_330220701_08": "이 영화들 모두 재밌어 보여요. 인터넷 평점은 낮지만요", "PartnerTalk_Chat_330220701_09": "점장님은… 어떤 영화를 보고 싶으세요?", "PartnerTalk_Chat_330220701_10": "평범한 B급 영화요", "PartnerTalk_Chat_330220701_11": "완전 B급 영화요", "PartnerTalk_Chat_330220701_12": "어마어마한 B급 영화요", "PartnerTalk_Chat_330220701_13": "저도 같은 생각이에요. 이 영화는 평점도 그렇게 낮지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330220701_14": "야나기와 함께 평점이 낮은 영화를 감상한다", "PartnerTalk_Chat_330220701_15": "예상 가능한 반전인 데다, 절반 정도 보니까 시간 낭비라는 생각이 들었지만… 그래도 굳이 꼽아야 한다면 음악은 나쁘지 않았다", "PartnerTalk_Chat_330220701_16": "결말의 그 장면은… 만약 감독의 의도가 관객들에게 감동을 주는 것이었다면 정말 탄식이 나올 만한 헛수고였네요", "PartnerTalk_Chat_330220701_17": "저도 그렇게 생각해요. 비디오 가게 사장님의 가게에는 평판이 좋은 영화들만 있겠죠… 이 영화, 본 적 없으시죠?", "PartnerTalk_Chat_330220701_18": "야나기와 함께 평점이 낮은 영화를 감상한다", "PartnerTalk_Chat_330220701_19": "영화가 시작되고 절반 정도 지난 무렵부터 스토리를 조금도 따라갈 수 없었다. 감독은 부자연스러운 오마주를 빈번하게 사용함으로써 자신의 취향을 드러냈고 관중의 몰입을 방해했다", "PartnerTalk_Chat_330220701_20": "드디어 끝났네요. 90분 정도 지났을 땐 영화가 영원히 안 끝나는 건가 했어요…", "PartnerTalk_Chat_330220701_21": "이런 영화를 고르시다니 조금 의외네요…", "PartnerTalk_Chat_330220701_22": "야나기와 함께 평점이 낮은 영화를 감상한다", "PartnerTalk_Chat_330220701_23": "머리가 아플 정도의 조잡함에… 정신을 붙들며 30분 동안 영화를 봤다. 야나기에게 미안하다고 해야 할 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330220701_24": "고개를 돌려 옆에 있는 야나기에게 「도망가요」라고 말하려는데 야나기는 이미 눈을 감고 깊은 잠에 빠져있었다…", "PartnerTalk_Chat_330220701_25": "이렇게 야나기가 부러웠던 적이 없는데…\n맑은 정신으로 눈과 귀에 가해지는 폭력을 견딘다…", "PartnerTalk_Chat_330220701_26": "죄송해요, 저도 모르게 잠들었나 봐요", "PartnerTalk_Chat_330220701_27": "소문만큼 엉망인 영화였나요? …소문보다 더 쓰레기 같았다고요? 혼자 감당하게 해서 정말 미안해요", "PartnerTalk_Chat_330220701_28": "왜 B급 영화를 보고 싶어 하세요?", "PartnerTalk_Chat_330220701_29": "사실 저도 좋아해요", "PartnerTalk_Chat_330220701_30": "왜냐고 물으시면…", "PartnerTalk_Chat_330220701_31": "스트레스가 많이 쌓여있을 땐 아무리 훌륭한 영화일지라도 제대로 감상하기 어렵거든요. 차라리 그럴 땐 곤혹스러울 만큼 조잡한 영화를 보는 게 오히려 긴장이 풀리는 느낌이에요", "PartnerTalk_Chat_330220701_32": "「이런 영화도 찍어서 세상에 내놓는데, 평소 업무에서 너무 완벽함을 추구하고 스스로를 채찍질할 필요는 없는 것 같아」", "PartnerTalk_Chat_330220701_33": "라는 생각이 들어요", "PartnerTalk_Chat_330220701_34": "직접 가게를 운영하시는 점장님이라면, 분명 저보다 더한 스트레스를 받고 계시겠죠? 제가 자주 하는 스트레스 해소 방법을 알려드리고 싶네요", "PartnerTalk_Chat_330220701_35": "이해해요, 어떤 의미에서 보면 세상에 쓸모없는 영화는 없으니까요", "PartnerTalk_Chat_330220701_36": "스토리는 평범하지만 배경이나 음악은 훌륭하네요. 논리도 뒤죽박죽이었지만, 배우들의 연기엔 진심이 느껴졌고요…", "PartnerTalk_Chat_330220701_37": "분명 가치 있게 볼만 한 점이 한두 개 정도는 있을 거예요. 전 그걸 찾아내는 사람이 되고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330220701_38": "아무 의미도 없는, 자의식만 넘쳐 나는 스토리 같지만 그래도 이 영화를 위해 힘쓴 사람들은 작품을 진지하게 받아들이는 관중이 한 명 더 늘었다는 사실에 위로를 받을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330220701_39": "물론, 한 가지 이유가 더 있는데…", "PartnerTalk_Chat_330220701_40": "…B급 영화를 틀어놓고 자면 아깝다는 생각이 안 들거든요. 이렇게 말하니까 조금 잔인하긴 한데… 사실이 그래요", "PartnerTalk_Chat_330220701_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220702_01": "다음엔 점장님이 영화를 골라주세요. 점장님은 분명 저보다 나은 취향을 갖고 계실 거예요", "PartnerTalk_Chat_330220702_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220801_01": "인사도 없이 와서 죄송해요. 제가 아는 사람 중에 부탁할 수 있는 사람이 단장님밖에 없는 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330220801_02": "…단장님, 혹시 마침 노래를 엄청나게 잘 부르시지는 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330220801_03": "아주 잘 부르죠", "PartnerTalk_Chat_330220801_04": "나쁘진 않아요", "PartnerTalk_Chat_330220801_05": "다행이네요. 부탁드리고 싶은 일이 하나 있는데…", "PartnerTalk_Chat_330220801_06": "저한테 노래를 가르쳐 주실 수 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330220801_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220802_01": "자장… 자장… 우리 아기~~", "PartnerTalk_Chat_330220802_02": "소우카쿠가 이걸 듣더니 바로 잠들었어요. …기절한 거 아니냐고요? 농담이시죠?", "PartnerTalk_Chat_330220802_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330220901_01": "다음에 다시 좋아하는 비디오를 빌리러 올게요. 오늘은 빨래할 때 텔레비전을 틀고 백색 소음으로 쓰면 돼요…", "PartnerTalk_Chat_330220901_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221001_01": "…언제 오셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330221001_02": "죄송해요, 방금 잠깐 다른 생각을 하느라 오셨는지 몰랐네요", "PartnerTalk_Chat_330221001_03": "무슨 생각 중이세요?", "PartnerTalk_Chat_330221001_04": "전…", "PartnerTalk_Chat_330221001_05": "요즘 제 「자신에게 상을 주는」 빈도가 조금 높아진 것 아닌가 하는 생각 중이었어요", "PartnerTalk_Chat_330221001_06": "이해해요", "PartnerTalk_Chat_330221001_07": "무슨 상을 주는데요?", "PartnerTalk_Chat_330221001_08": "이해하신다고요? 잘됐네요", "PartnerTalk_Chat_330221001_09": "힘든 업무를 마친 후에 따뜻한 식사를 하고, 비싼 디저트를 먹어요…", "PartnerTalk_Chat_330221001_10": "아", "PartnerTalk_Chat_330221001_11": "그럴 때마다 음식만큼 사람을 위로해 주는 건 없다는 생각이 들더라고요", "PartnerTalk_Chat_330221001_12": "…근데 매번 이렇게 스스로에게 상을 줬더니, 가끔 좀 무거워질 때가 있어요", "PartnerTalk_Chat_330221001_13": "체중이 무거워졌나요?", "PartnerTalk_Chat_330221001_14": "마음이 무거워졌나요?", "PartnerTalk_Chat_330221001_15": "…알아보시네요", "PartnerTalk_Chat_330221001_16": "셔츠의 단추가 꽉 끼기 전에 다른 보상 방법을 찾아야겠죠…?", "PartnerTalk_Chat_330221001_17": "역시 단장님한테는 숨길 수 없네요…", "PartnerTalk_Chat_330221001_18": "혼자 디저트를 먹고 집에 돌아가서 소우카쿠를 마주할 때마다 미안한 마음이 들어요", "PartnerTalk_Chat_330221001_19": "소우카쿠가 가끔 제 옷자락을 잡고 이렇게 말하거든요——「뭔가 달콤한 냄새가 나는데… 제 착각이겠죠?」", "PartnerTalk_Chat_330221001_20": "그럴 때면 눈을 못 마주치겠더군요", "PartnerTalk_Chat_330221001_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221002_01": "단장님의 「자신에게 주는 보상」은 무엇인가요?", "PartnerTalk_Chat_330221002_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221101_01": "아, 당신이군요", "PartnerTalk_Chat_330221101_02": "방금 저 사람들이 하는 이야기… 들으셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330221101_03": "대공동 6과는 인기가 많네요", "PartnerTalk_Chat_330221101_04": "별빛 기사는 인기가 많네요", "PartnerTalk_Chat_330221101_05": "역시 들으셨나 보네요", "PartnerTalk_Chat_330221101_06": "호시미 미야비 과장님을 필두로 하는 대공동 6과의 직무는 잔혹한 공동으로부터 도시를 지키는 거예요. 시민들이 저희에게 친절하게 대해주시는 것도 당연해요…", "PartnerTalk_Chat_330221101_07": "하지만 이런 얘기를 들을 때마다 묘한 기분이 들더군요", "PartnerTalk_Chat_330221101_08": "…아무한테도 한 적 없는 얘기긴 한데, 점장님께 말해도 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330221101_09": "전 인터넷에서 소우카쿠의 이름을 자주 검색해요", "PartnerTalk_Chat_330221101_10": "오니족의 나이로 치면 소우카쿠는 아직 어린 편인데, 혹시라도 이상한 사람의 표적이 되면 큰일이거든요", "PartnerTalk_Chat_330221101_11": "그런 사람도 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330221101_12": "그런 사람을 어떻게 처리하시려고요?", "PartnerTalk_Chat_330221101_13": "있죠", "PartnerTalk_Chat_330221101_14": "소우카쿠는 귀여우니까, 이성적으로 생각하면 수단과 방법을 가리지 않고 소우카쿠에게 접근하려는 사람을 이해하지 못하는 건 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330221101_15": "하지만 이해할 수 있다는 게, 용납한다는 건 아니죠. 전 조치를 취할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330221101_16": "규범을 벗어나는 짓은 하지 않을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330221101_17": "전 법의 집행자니까 법의 경계와 존엄을 존중해야죠", "PartnerTalk_Chat_330221101_18": "그냥 잠재적인 위협 대상으로 명단에 기록해 보고하고, 제가 특별히 주시해야 할 사람으로 설정해 정기적으로 일거수일투족을 감시하고 있죠… 그뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330221101_19": "그런 것도 하실 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330221101_20": "간단해요. 이 정도는 정보관으로서의 권한을 쓸 필요도 없어요", "PartnerTalk_Chat_330221101_21": "사실…", "PartnerTalk_Chat_330221101_22": "방금 질문한 그 행인의 ID 중 하나는 「소우카쿠발톱의때가되고싶다」예요. 평일 오후 9시부터 11시 사이에 인터넷에 본인과 소우카쿠가 주인공인 연애 소설을 올리고 있죠", "PartnerTalk_Chat_330221101_23": "……", "PartnerTalk_Chat_330221101_24": "아 참, 불법 로프꾼이기도 한데", "PartnerTalk_Chat_330221101_25": "그 부분은 보고하지 않았어요", "PartnerTalk_Chat_330221101_26": "로프꾼은 잡아도 잡아도 끝이 없으니까요. 게다가 그건 대공동 6과의 주요 업무도 아니고요, 안 그런가요?", "PartnerTalk_Chat_330221101_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221102_01": "안색이 안 좋네요. 요즘 환절기니까 건강에 유의하세요", "PartnerTalk_Chat_330221102_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221201_01": "정말 골치 아프네…", "PartnerTalk_Chat_330221201_02": "죄송해요, 방금 뭐 좀 생각하느라… 오신 줄 몰랐어요", "PartnerTalk_Chat_330221201_03": "무슨 생각 하셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330221201_04": "제가 도와드릴 일이 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330221201_05": "옷을 안 산 지 꽤 오래됐거든요. 오늘 유행하는 옷을 사서 옷장을 좀 채우려고요", "PartnerTalk_Chat_330221201_06": "근데 전 목적 없이 쇼핑을 하는 건 서툴러서, 옷을 사기 전에 어떤 스타일로 할 건지 생각하고 있었어요", "PartnerTalk_Chat_330221201_07": "치마 아니면 바지… 점장님은 어떤 게 더 나아 보여요?", "PartnerTalk_Chat_330221201_08": "여성스러운 치마요", "PartnerTalk_Chat_330221201_09": "깔끔한 바지요", "PartnerTalk_Chat_330221201_10": "편하게 입을 수 있는 상의요", "PartnerTalk_Chat_330221201_11": "그쵸? 점장님도 치마를 사는 게 좋다고 생각하시죠?", "PartnerTalk_Chat_330221201_12": "사실 옷장에 치마가 이미 많긴 해요… 치마가 체형을 커버하기 좋거든요", "PartnerTalk_Chat_330221201_13": "쇼핑하는 데 쓰는 시간이 많지 않은데, 치마는 적절한 걸 고르기 더 쉽고요", "PartnerTalk_Chat_330221201_13F": "점장님 같은 체형이라면 치마나 바지나 다 잘 어울리겠네요. 부러워요…", "PartnerTalk_Chat_330221201_14": "야나기와 함께 쇼핑몰로 들어가 옷들을 비교한 후, 마음에 드는 치마를 고른다…", "PartnerTalk_Chat_330221201_15": "야나기가 전에 시도한 적 없는 스타일인 것 같다.\n망설이는 듯했지만 나와 점원의 설득 끝에 이걸로 사기로 한다", "PartnerTalk_Chat_330221201_16": "오늘 고마웠어요. 새로운 스타일은 시도할 엄두가 안 났는데… 점장님이 아니었다면 제가 이런 스타일도 어울리는지 몰랐을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330221201_17": "…세탁 후에도 쪼그라들지 않았으면 좋겠네요", "PartnerTalk_Chat_330221201_18": "바지라… 그립네요. 예전 업무에서는… 유니폼으로 바지를 입었거든요", "PartnerTalk_Chat_330221201_19": "지금 유니폼이랑 비교하면, 역시 예전 옷이 더 움직이기 편했던 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330221201_20": "그래도 치마랑 비교하면 바지는 「조금만 살이 쪄도 티가 나는」 특징이 있죠. 이걸 장점이라고 해야 할까요, 단점이라고 해야 할까요?", "PartnerTalk_Chat_330221201_21": "야나기와 함께 쇼핑몰로 들어가 옷들을 비교한 후, 마음에 드는 바지를 고른다…", "PartnerTalk_Chat_330221201_22": "평범해 보이지만, 몸매를 돋보이게 한다.\n마치 야나기를 위해 맞춤 제작한 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330221201_22F": "평범해 보이지만, 몸매를 돋보이게 한다.\n나도 한번 입어봤는데, 야나기 같은 그 느낌은 안 난다… 대체 뭐가 문제지?", "PartnerTalk_Chat_330221201_23": "오늘 고마웠어요. 이 바지, 정말 마음에 들어요", "PartnerTalk_Chat_330221201_24": "최대한 빨리 끝내려고 했는데… 쇼핑은 늘 예상했던 것보다 오랜 시간이 걸리는 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330221201_24F": "다음에 옷을 사러 가실 때 꼭 저를 불러주세요. 저도 단장님이 좋아하는 브랜드를 알고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330221201_25": "그쪽은 생각 못 했는데… 확실히 괜찮을 것 같네요. 알려주셔서 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330221201_26": "트렌디한 상의를 기존에 가지고 있던 하의랑 매칭하면 신선한 느낌을 줄 수 있겠죠", "PartnerTalk_Chat_330221201_27": "야나기와 함께 쇼핑몰에 들어가 여러 브랜드의 상의를 입어본다…", "PartnerTalk_Chat_330221201_28": "…결국 아무것도 사지 못한다", "PartnerTalk_Chat_330221201_29": "이런, 너무 까다롭게 골랐나 봐요", "PartnerTalk_Chat_330221201_30": "점장님이 옷의 장단점을 자세하게 분석해 주셔서… 정보가 많으니 선택이 더 어려워졌네요", "PartnerTalk_Chat_330221201_30F": "어떤 옷을 입어도 칭찬해 주시니까, 결정하기 어려웠어요…", "PartnerTalk_Chat_330221201_31": "아무런 수확도 없었지만… 즐거웠어요", "PartnerTalk_Chat_330221201_32": "오늘 같이 쇼핑해 주셔서 감사해요", "PartnerTalk_Chat_330221201_33": "보답으로…", "PartnerTalk_Chat_330221201_34": "제가 밥 사게 해주세요. …아니, 데이트는 아니고… 그, 그냥 너무 고마워서 그래요", "PartnerTalk_Chat_330221201_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221202_01": "요즘 유행하는 색이라… 미묘하네요. 어떤 사람한테 어울릴지 잘 모르겠어요", "PartnerTalk_Chat_330221202_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221301_01": "오셨군요. 항상 시간을 잘 지키시네요", "PartnerTalk_Chat_330221301_02": "특별히 가고 싶은 곳은 없다고 하시길래, 같이 약국에 가자고 했어요", "PartnerTalk_Chat_330221301_03": "어디 아프세요?", "PartnerTalk_Chat_330221301_04": "약국에는 왜요?", "PartnerTalk_Chat_330221301_05": "전 괜찮아요, 걱정해 주셔서 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330221301_06": "약국에 온 건… 공무라고 해야 할까요", "PartnerTalk_Chat_330221301_07": "사무실에 응급 상자를 구비해 두고 싶거든요", "PartnerTalk_Chat_330221301_08": "임무 중 크게 다치면 전문적인 지원 부서에서 처리해 주지만, 사소한 문제일 땐 그분들을 번거롭게 하고 싶지 않아서요", "PartnerTalk_Chat_330221301_09": "사소한 문제요?", "PartnerTalk_Chat_330221301_10": "예를 들면 어떤?", "PartnerTalk_Chat_330221301_11": "아사바 씨는 계절이 바뀔 때마다 기침이 심해져요. 기침에 좋은 목캔디 같은 게 필요할 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330221301_12": "과장님은 자주 자기 몸에 생긴 멍이나 찰과상을 소홀히 하시는데, 적어도 물약이나 반창고 같은 게 있으면 좋을 것 같고요", "PartnerTalk_Chat_330221301_13": "소우카쿠는… 가끔 너무 많이 먹어서 위장에 불편함을 느낄 때가 있어요. 그리고 열이 나도 쌩쌩한 녀석이라 제가 종종 알아차리지 못하기도 하고요. 만약 사무실에 위장약이나 해열제 같은 게 있으면 안심할 수 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330221301_14": "야나기 씨는 모두를 잘 챙기시네요", "PartnerTalk_Chat_330221301_15": "야나기 씨 본인은요?", "PartnerTalk_Chat_330221301_16": "알고 있으면서 가만히 보고만 있을 수는 없으니까요. 그 개성파 세 명만 돌보면 되기도 하고요. 6과의 유일한 정상인으로서 제가 해야 할 일이라고 생각해요", "PartnerTalk_Chat_330221301_17": "저요? 전 건강해서 걱정하실 필요 없어요. 가끔 어깨가 아프고, 저혈당이 오기도 하고, 고도 근시에 눈에 다른 문제가 있긴 하지만… 다행히도 약을 먹어야만 해결되는 문제는 아니니까요", "PartnerTalk_Chat_330221301_18": "야나기와 함께 약국에 들어가 응급 상자에 넣을 약품들을 구매한다", "PartnerTalk_Chat_330221301_19": "뭔가 중요한 걸 빼먹은 느낌인데… 뭘까요?", "PartnerTalk_Chat_330221301_20": "응급 상자의 상자요", "PartnerTalk_Chat_330221301_21": "혈압약이요", "PartnerTalk_Chat_330221301_22": "단팥빵이요", "PartnerTalk_Chat_330221301_23": "……", "PartnerTalk_Chat_330221301_24": "맞아요, 이 약들을 넣을 상자를 사는 걸 깜박했네요…", "PartnerTalk_Chat_330221301_25": "일단 서류 상자를 써야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330221301_26": "오해하신 것 같네요. 6과의 멤버들은 알아서 규정을 준수하고, 적극적으로 근태 관리를 해서 제 혈압이 오를 일은 하지 않아요. 그런 약은 쓸 일이 없을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330221301_27": "어때요… 이 정도면 농담을 잘 받아쳤죠?", "PartnerTalk_Chat_330221301_28": "맞아요, 단팥빵을 잊었어요", "PartnerTalk_Chat_330221301_29": "언제 어디서든 단팥빵은 언제나 옳아요", "PartnerTalk_Chat_330221301_30": "지금 바로 단팥빵을 먹으러 가죠. 마침 편의점에서 할인 행사 중인 것 같았어요", "PartnerTalk_Chat_330221301_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221302_01": "약이 있더라도 병에서 완전히 벗어날 순 없어요. 그러니까 아프지 않게 조심하세요…", "PartnerTalk_Chat_330221302_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221401_01": "와이즈 왔구나. 야나기 씨, 잠깐 쉬어도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330221401_01F": "벨 왔구나. 야나기 씨, 잠깐 쉬어도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330221401_02": "잘 하고 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330221401_03": "야나기 씨, 연습은 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330221401_04": "음… 진전이 없는 것 같아요. 죄송해요", "PartnerTalk_Chat_330221401_05": "아뇨, 미안해야 할 사람은 저죠. 야나기 씨는 이미 노력할 만큼 했어요", "PartnerTalk_Chat_330221401_06": "……", "PartnerTalk_Chat_330221401_07": "……", "PartnerTalk_Chat_330221401_08": "…노래는 저한테 정말 안 맞나 봐요…", "PartnerTalk_Chat_330221401_09": "…인간의 성대는 정말 기계만큼 노래하기에 적합하지 않은 걸까요…", "PartnerTalk_Chat_330221401_10": "그런 생각 마세요", "PartnerTalk_Chat_330221401_11": "좋은 쪽으로 생각해요", "PartnerTalk_Chat_330221401_12": "아, 그렇죠… 죄송해요. 저도 모르게 부정적인 생각에 빠졌네요", "PartnerTalk_Chat_330221401_13": "누구한테 들었는데, 인간은 노력하면 발전하는 생물이라고 했어요. 그러니까 야나기 씨… 힘을 내세요", "PartnerTalk_Chat_330221401_14": "고맙습니다, 엘피 씨. 그리고… 점장님도요. 제게 큰 의미가 됐어요", "PartnerTalk_Chat_330221401_15": "노래를 오래 불러서 목소리가 조금 갈라진 것 같은데, 목에 기름칠 좀 해야 할 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330221401_16": "물 좀 마시고 목에 수분을 채우죠", "PartnerTalk_Chat_330221401_17": "가서 뭐 좀 마시고 쉬어요", "PartnerTalk_Chat_330221401_18": "그럼 쉬는 김에 편의점에 가서 마실 것 좀 사 올게요", "PartnerTalk_Chat_330221401_19": "점장님 것도 사 올게요. 사양하진 마세요", "PartnerTalk_Chat_330221401_20": "야나기가 골목 너머로 사라진다. 「141」로 간 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330221401_Name01": "엘피", "PartnerTalk_Chat_330221401_Name02": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221402_01": "나도… 성대에 윤활유가 좀 필요할 것 같네", "PartnerTalk_Chat_330221402_Name01": "엘피", "PartnerTalk_Chat_330221403_01": "…오늘이… 그 아가씨의 세 번째 보컬 레슨일이야", "PartnerTalk_Chat_330221403_02": "진전이 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330221403_03": "진전이 없나요?", "PartnerTalk_Chat_330221403_04": "진전이라… 없다고는 할 수 없지. 야나기 씨는 머리가 좋아서 복잡한 가사도 한 번에 외울 수 있거든", "PartnerTalk_Chat_330221403_05": "다른 쪽은…", "PartnerTalk_Chat_330221403_06": "야나기 씨를 데리고 와서 죄송해요", "PartnerTalk_Chat_330221403_07": "많은 도움 부탁드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330221403_08": "아니, 그런 뜻이 아니었어. 야나기 씨는 엄청 귀여운걸. 야나기 씨랑 친해져서 기뻐", "PartnerTalk_Chat_330221403_09": "나한테 맡겼으니 나도 힘 닿는 데까지 최선을 다할 거야", "PartnerTalk_Chat_330221403_10": "다만… 내 지도 방향이 야나기 씨한테 잘 안 맞는 걸지도 모르겠다는 생각이 들어", "PartnerTalk_Chat_330221403_11": "클래식, 대중가요, 로큰롤, 블루스까지 전부 시도해 봤는데 야나기 씨가 잘하는 스타일을 찾지 못했어", "PartnerTalk_Chat_330221403_12": "리듬에는 문제가 없는데 항상 멜로디가 맞지 않아. 노래에 느껴지는 감정은 말할 것도 없고", "PartnerTalk_Chat_330221403_13": "좀 더 생각해 봐야 할 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330221403_Name01": "엘피", "PartnerTalk_Chat_330221404_01": "야나기 씨는 상냥한 사람이니까… 은은한 민요를 찾아볼까?", "PartnerTalk_Chat_330221404_Name01": "엘피", "PartnerTalk_Chat_330221405_01": "…죄송해요, 지금 바로 돌아갈게요. 잠깐 전화 좀 하느라", "PartnerTalk_Chat_330221405_02": "가까이 다가가자 야나기가 전화를 끊는다.\n그중 하나는 하루마사와 일 때문에 통화한 것 같고, 소우카쿠와도 통화한 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330221405_03": "음료… 저는 물이면 돼요. 점장님은요?", "PartnerTalk_Chat_330221405_04": "참, 방금 점원이 「귀여운 소녀의 최애 콜라겐 단백질 듬뿍 폭탄 캐러멜 솜사탕 메메밀크 활력 전용 에너지 업그레이드 버전」을 추천해 줬는데, 듣자 하니 「귀여운 소녀의 최애 솜사탕 메메밀크」를 베이스로 만든 신제품이래요", "PartnerTalk_Chat_330221405_05": "이걸로 하실래요?", "PartnerTalk_Chat_330221405_06": "…뭐라고 하셨죠?", "PartnerTalk_Chat_330221405_07": "…한 번만 더 말해주세요", "PartnerTalk_Chat_330221405_08": "「귀여운 소녀의 최애 콜라겐 단백질 듬뿍 폭탄 캐러멜 솜사탕 메메밀크 활력 전용 에너지 업그레이드 버전」이요?", "PartnerTalk_Chat_330221405_09": "말이 엄청 빠르시네요!", "PartnerTalk_Chat_330221405_10": "발음도 엄청 정확해요!", "PartnerTalk_Chat_330221405_11": "…제품 이름일 뿐인걸요", "PartnerTalk_Chat_330221405_12": "야나기가 어리둥절해 하며 안경을 치켜올린다. 야나기에 있어 이건 특별할 것 없는 사소한 일인 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330221405_13": "방금 야나기가 하루마사, 소우카쿠와 통화할 때 말을 뱉던 속도를 떠올린다…\n…아니, 아직은 속단하기 이르다. 다시 한번 테스트해 보자", "PartnerTalk_Chat_330221405_14": "그래서… 음료는 어떤 걸로 하실 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330221405_15": "「깐 콩깍지인가 안 깐 콩깍지인가」 해보세요", "PartnerTalk_Chat_330221405_16": "「내가 그린 기린 그림」 해보세요", "PartnerTalk_Chat_330221405_17": "「간장 공장 공장장」 해보세요", "PartnerTalk_Chat_330221405_18": "……", "PartnerTalk_Chat_330221405_19": "…그런 요구를 하시는 데에는 그럴 만한 이유가 있겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330221405_20": "제자리에 서서 10분 동안 야나기에게 어려운 발음을 시켜 본다. 아무리 어려운 걸 시켜도 야나기는 빠르고 정확하게 발음한다", "PartnerTalk_Chat_330221405_21": "그 표정은… 뭔가 재미있는 걸 발견한 표정이네요", "PartnerTalk_Chat_330221405_22": "어쨌든 이만 돌아가죠. 엘피 씨가 기다리고 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330221405_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221406_01": "와이즈, 왔구나", "PartnerTalk_Chat_330221406_01F": "벨, 왔구나", "PartnerTalk_Chat_330221406_02": "혹시… 나한테 무슨 할 말 있어?", "PartnerTalk_Chat_330221406_03": "야나기 씨가 해 봤으면 하는 음악이 있어요", "PartnerTalk_Chat_330221406_04": "야나기 씨한테 어울리는 음악은…", "PartnerTalk_Chat_330221406_05": "놀란 듯한 야나기의 시선을 받으며, 발견한 것을 엘피에게 알려준다", "PartnerTalk_Chat_330221406_06": "랩을… 시켜보자고?", "PartnerTalk_Chat_330221406_07": "조금 의외네. 그래도 와이즈가 그렇게까지 말한다면… 한번 시도해 봐도 괜찮겠지", "PartnerTalk_Chat_330221406_07F": "조금 의외네. 그래도 벨이 그렇게까지 말한다면… 한번 시도해 봐도 괜찮겠지", "PartnerTalk_Chat_330221406_08": "제가… 정말 할 수 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330221406_09": "그런 건 야구 모자를 거꾸로 쓴 채, 금 목걸이를 하고, 구멍 난 티셔츠와 찢어진 청바지를 입은 가수들이 부르는 노래잖아요", "PartnerTalk_Chat_330221406_10": "미리 알았다면 그 구멍 난 티셔츠를 버리지 말 걸 그랬네요…", "PartnerTalk_Chat_330221406_11": "엘피의 지도 아래, 야나기가 진지하게 랩을 시도한다…", "PartnerTalk_Chat_330221406_12": "후, 생각했던 것보다 쉽네요", "PartnerTalk_Chat_330221406_13": "정말 놀라워… 역시 와이즈의 안목이야. 최신 랩 스타일이 야나기 씨한테 어울릴 줄이야", "PartnerTalk_Chat_330221406_13F": "정말 놀라워… 역시 벨의 안목이야. 최신 랩 스타일이 야나기 씨한테 어울릴 줄이야", "PartnerTalk_Chat_330221406_14": "리듬과 발음도 정확하고… 감정 표현이 부족했던 점도 장점이 됐어. 가사가 주는 다소 차갑고 무뚝뚝한 느낌을 전달하기에 충분해", "PartnerTalk_Chat_330221406_15": "혹시나 해서 확인하는 건데요… 이거 칭찬 맞죠?", "PartnerTalk_Chat_330221406_16": "물론이죠", "PartnerTalk_Chat_330221406_17": "…조금 쑥스럽네요. 엘피 씨한테 칭찬을 받은 건 이번이 처음이에요", "PartnerTalk_Chat_330221406_18": "더 칭찬해 주고 싶지만, 아직은 너무 우쭐하지 말자고요. 노래방에서 사람들을 놀라게 하려면 아직 더 연습이 필요하니까요", "PartnerTalk_Chat_330221406_19": "네, 열심히 할게요. 점장님… 제가 노력해야 할 방향을 찾아주셔서 고마워요", "PartnerTalk_Chat_330221406_20": "우연히 발견했을 뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330221406_21": "야나기 씨의 실력이죠", "PartnerTalk_Chat_330221406_22": "점장님껜 별거 아닌 일이었을지 몰라도… 정말 큰 도움이 됐어요", "PartnerTalk_Chat_330221406_23": "제가 어느 쪽으로 노력해야 할지 알려주셨으니까요", "PartnerTalk_Chat_330221406_Name01": "엘피", "PartnerTalk_Chat_330221406_Name02": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221407_01": "랩에는… 「큰 집, 스포츠카, 돈, 다이아몬드」 같은 가사가 많이 쓰이네요", "PartnerTalk_Chat_330221407_02": "…단팥빵을 주제로 가사를 쓰는 사람은 없을까요?", "PartnerTalk_Chat_330221407_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221501_01": "엘피 씨, 감사 인사를 드리려고 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330221501_02": "엘피 씨랑 와이즈 씨의 제안에 따라 노래방에서 랩을 몇 곡 불렀는데…", "PartnerTalk_Chat_330221501_02F": "엘피 씨랑 벨 씨의 제안에 따라 노래방에서 랩을 몇 곡 불렀는데…", "PartnerTalk_Chat_330221501_03": "5과 사람들이 상당히 놀란 것 같더라고요. 울면서 노래방을 나간 건 아니지만, 거의 그 정도였어요", "PartnerTalk_Chat_330221501_04": "고마워할 필요 없어요. 당신에게 어울리는 스타일을 찾아서 저도 기쁘답니다~", "PartnerTalk_Chat_330221501_05": "…아, 단장님도 오셨군요", "PartnerTalk_Chat_330221501_06": "저도 그 노래방에 있었다면 좋았을 텐데…", "PartnerTalk_Chat_330221501_07": "이쪽으로 와주실래요? 점장님한테도 고맙다는 말을 전하고 싶어요. 그리고…", "PartnerTalk_Chat_330221501_08": "뭔가를 말하려다 멈춘 야나기와 함께 「바드의 바늘」을 벗어난다…", "PartnerTalk_Chat_330221501_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330221501_Name02": "엘피", "PartnerTalk_Chat_330221502_01": "…크흠, 아무것도 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330221502_Name01": "츠키시로 야나기", "PartnerTalk_Chat_330240101_01": "씨앗 16종 포장 끝났어요. 한번 확인해 보세요~", "PartnerTalk_Chat_330240101_02": "주의해야 할 게 있을까요? 온도라든지 흙의 상태라든지?", "PartnerTalk_Chat_330240101_03": "몇 개는 좀 까다롭긴 한데, 주연 씨라면 잘 보살필 수 있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330240101_04": "주연 씨… 원예 마스터인 줄은 몰랐네요", "PartnerTalk_Chat_330240101_05": "치안관이 왜 원예 스킬을 가지고 있는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330240101_06": "응? 이상한가요? 「잘못되면 고향으로 돌아가서 농사나 지으면 되지」라는 말도 있잖아요…", "PartnerTalk_Chat_330240101_07": "처음엔 그냥 시도만 해 볼 생각이었는데, 이렇게 재밌을 줄 몰랐어요", "PartnerTalk_Chat_330240101_08": "사람들이 맛있다고 할 때면 성취감이 생기더라고요. 제 안에 숨겨져 있던 DNA가 깨어난 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330240101_09": "맛…있다고요?", "PartnerTalk_Chat_330240101_10": "먹을 수 있는 꽃도 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330240101_11": "주연 씨가 관심을 갖는 건 꽃이 아니라 브로콜리를 제외한 채소야", "PartnerTalk_Chat_330240101_12": "점장님의 표정을 보니, 브로콜리도 사실 꽃에 속한다는 사실을 모르셨던 모양이네요", "PartnerTalk_Chat_330240101_13": "이번 씨앗을 수확하고 나면, 점장님께도 좀 드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330240101_Name01": "오르키데아", "PartnerTalk_Chat_330240102_01": "씨앗을 수확하고 나면, 점장님께도 좀 드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330240301_01": "실례합니다, 비켜주세요. 후, 대체 어떻게 해야 이해하려나?", "PartnerTalk_Chat_330240301_02": "냥?", "PartnerTalk_Chat_330240301_03": "…역시, 전혀 이해하지 못했군", "PartnerTalk_Chat_330240301_04": "아, 점장님! 마침 도움이 필요했는데 잘됐네요. 이 고양이를 좀 유인해 주시겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330240301_05": "야옹아, 이리 오렴!", "PartnerTalk_Chat_330240301_06": "다른 사람을 뚫어져라 쳐다보면 안 돼, 이리 온", "PartnerTalk_Chat_330240301_07": "후——정말 고맙습니다. 이 고양이처럼 작은 동물은 어떻게 대처해야 할지 잘 모르겠더라고요", "PartnerTalk_Chat_330240301_08": "오! 점장님은 이렇게 비비적거리는 걸 좋아하시는 것 같네요?", "PartnerTalk_Chat_330240301_09": "주연 치안관님이 고양이를 무서워할 줄이야?", "PartnerTalk_Chat_330240301_10": "음? 주연 씨, 설마 고양이를 무서워하세요?", "PartnerTalk_Chat_330240301_11": "무서워하는 건 아니에요. 고양이가 위협적인 존재는 아니니까요. 굳이 이유를 말하자면——", "PartnerTalk_Chat_330240301_12": "사람들이 왜 그렇게 작은 동물을 좋아하는지 이해할 수 없달까요? 털이 복슬복슬한 게 매우 귀찮을 것 같은데 말이죠", "PartnerTalk_Chat_330240301_13": "6단지의 고양이 개체 수도 많아져서, 순찰할 때마다 녀석들이 출몰하는 루트는 피해야 하죠", "PartnerTalk_Chat_330240301_14": "대부분은 문제없이 지나가는데, 유독 이 고양이만 집요하게 공무를 방해하려고 해요", "PartnerTalk_Chat_330240301_15": "무슨 수를 써서든 저한테 닿으려고 온 힘을 다하는 것 같아요. 어떻게 해야 할지 모르겠어요", "PartnerTalk_Chat_330240301_16": "야옹아… 난 네 편이야!", "PartnerTalk_Chat_330240301_17": "야옹아, 가서 치안관을 잡자!", "PartnerTalk_Chat_330240301_18": "미안, 포기하자, 야옹아…", "PartnerTalk_Chat_330240301_19": "야옹!!", "PartnerTalk_Chat_330240301_20": "고양이가 타이밍에 맞춰 단호하게 주연에게 다가가더니 종아리에 다섯 번이나 부비적거린다.\n그리곤 「이제 넌 내 집사야!」라는 표정을 짓더니 만족한 듯 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330240301_21": "아아, 털이 엄청 묻었네요. 이건 진짜…", "PartnerTalk_Chat_330240301_22": "점장님도 「털북숭이파」인 줄 몰랐네요. 이 세계는 「반털북숭이파」에게 정말 우호적이지 않은 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330240301_23": "그럼요, 다른 파는 배척해야죠!", "PartnerTalk_Chat_330240301_24": "사실 저도 털북숭이한테 별 감정 없어요", "PartnerTalk_Chat_330240301_25": "방금 그건 고양이 스스로의 의지였어요", "PartnerTalk_Chat_330240301_26": "…서로에게 상처를 입히는 방법은 추천하지 않아요. 평화가 있어야 미래도 있는 법이니까요", "PartnerTalk_Chat_330240301_27": "응? 점장님도 저랑 같은 파였군요. 저희 같은 사람은 보기 드문데", "PartnerTalk_Chat_330240301_28": "그러니까요! 제가 말씀드린 대로, 대체 무슨 생각인지 예상이 안 가서, 어떻게 해야 할지 모르겠어요", "PartnerTalk_Chat_330240301_29": "휴, 열심히 피했는데도 불구하고 결국 녀석의 뜻대로 됐네, 정말이지…", "PartnerTalk_Chat_330240301_Name01": "굳건한 고양이", "PartnerTalk_Chat_330240302_01": "열심히 피했는데 결국 닿고 말았어요…", "PartnerTalk_Chat_330240401_01": "편의점에서 「럭키스타 도넛」을 판매하고 있다.\n일정 확률로 별 모양의 도넛을 살 수 있는데 이 도넛을 받으면 좋은 일이 생긴다고 한다~", "PartnerTalk_Chat_330240401_02": "결정했어! 한 상자를 사면 적어도 럭키스타 도넛 하나는 당첨되겠지. 돌아가서 같이 나눠 먹자고", "PartnerTalk_Chat_330240401_03": "요즘 럭키스타의 운이 너무너무 필요하거든——와! 이 상자에 3개나 있네! 운이 좋았어", "PartnerTalk_Chat_330240401_04": "이건 사람들이 맹목적으로 믿는 심리 상태를 이용해 만든 부끄러운 홍보 전략이에요. 선배, 어떻게 선배마저 이런 계략에 빠지신 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330240401_05": "루미나 광장을 돌아다니다 우연히 도넛을 사고 있는 두 사람을 발견한다.\n참지 못하고 그들의 대화에 끼어든다.", "PartnerTalk_Chat_330240401_06": "치안관이 도넛을 먹네요…", "PartnerTalk_Chat_330240401_07": "점장님 말씀이 맞아요. 치안관으로서 도넛을 먹는 건 우리가 응당해야 할 일이죠", "PartnerTalk_Chat_330240401_08": "선배, 영화가 만들어낸 고정 관념에 휘둘리지 마세요. 역시 비디오를 줄이는 게 좋겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330240401_09": "게다가 비전통적인 음식은 「비위에 안 맞다」면서 눈길도 주지 않으셨잖아요", "PartnerTalk_Chat_330240401_10": "아, 난 그저 럭키스타 도넛을 갖고 싶었을 뿐이야", "PartnerTalk_Chat_330240401_11": "선배의 훈련 데이터 모음집은 전부 고대 문명의 문헌 기록에서 왔죠?", "PartnerTalk_Chat_330240401_12": "정말 운이 좋아진다고 해도 도넛 같은 현대 음식이 고대인인 선배에게 효과가 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330240401_13": "도넛이 현대 음식이라고 누가 그래? 젊은이들은 경외심을 가져야 한다니까", "PartnerTalk_Chat_330240401_14": "옛 문명의 고대 서적에 「가오환」이라는 링 모양의 디저트가 기록되어 있다고", "PartnerTalk_Chat_330240401_15": "럭키스타 도넛은 링 모양이 아니잖아", "PartnerTalk_Chat_330240401_16": "나도 운이 좋아지고 싶어", "PartnerTalk_Chat_330240401_17": "문제가 바로 여기에 있었네요! 하긴 서적에서 별 모양 디저트를 찾아내는 건 쉬운 일이 아니죠…", "PartnerTalk_Chat_330240401_18": "역시 이 행운은 젊은 영혼에게 양보하는 것이 좋겠어요. 주연, 자, 아~", "PartnerTalk_Chat_330240401_19": "…아", "PartnerTalk_Chat_330240401_20": "점장님마저…", "PartnerTalk_Chat_330240401_21": "이제 점장님과 저는 럭키스타의 보너스를 받았네요. 아, 혹시라도 지금 끔찍한 일이 생기면 주연은 아마 큰일 날 거예요", "PartnerTalk_Chat_330240401_22": "한번 먹어볼래? 막 나온 거라 향긋하지? 자, 아~ 해 봐, 아~", "PartnerTalk_Chat_330240401_23": "…아", "PartnerTalk_Chat_330240402_01": "오해하지 마세요. 저는 그저 도넛이 먹고 싶었을 뿐입니다", "PartnerTalk_Chat_330240402_02": "운이 좋아지든 말든 관심 없다고요!", "PartnerTalk_Chat_330240501_01": "올드 두이, 이번엔 등이 좀 쑤셔요. 부탁드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330240501_02": "으, 으, 응, 아, 아, 안심하고, 마, 맡겨줘…", "PartnerTalk_Chat_330240501_03": "이건… 새로운 진동 모드인가요?", "PartnerTalk_Chat_330240501_04": "올드 두이… 떨고 계시는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330240501_05": "점장! 올드 두이 앞에서 그런 말을 하시다뇨! 올드 두이는 말을 조금 더듬는 것뿐이에요…", "PartnerTalk_Chat_330240501_06": "아, 아, 아니야. 나, 나, 난, 마, 말을, 더, 더듬지 않아", "PartnerTalk_Chat_330240501_07": "네? 그럼 왜 매번 뵐 때마다…", "PartnerTalk_Chat_330240501_08": "그, 그건, 주연이 혀, 혈 자리를 누, 눌리면 업, 업어치기를 하니까, 주연을 보면 마, 말을 더듬게 돼", "PartnerTalk_Chat_330240501_09": "…죄송합니다! 그건 전투 반사 반응이었어요. 오늘은 그냥 관두죠. 전 이만 가보겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330240501_10": "자, 자, 잠깐만! 나, 나, 두이는 부, 불편한 척추를 절대 두고 볼 수 없어!", "PartnerTalk_Chat_330240501_11": "어, 어서 앉아!", "PartnerTalk_Chat_330240501_12": "하지만…", "PartnerTalk_Chat_330240501_13": "나, 난 뭐든 지, 지압할 수 있어! 내 지, 직업 정신을 존중해 주길 바라!", "PartnerTalk_Chat_330240501_14": "그럼 부탁드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330240501_15": "원래는 주연이 올드 두이를 업어치는 횟수를 셀 계획이었지만, 포기했다…\n주연의 지압을 마친 올드 두이는 가게 문을 닫고 요양하러 갔다. 요추 사이의 판이 튀어나온 모양이다…", "PartnerTalk_Chat_330240501_16": "올드 두이는 괜찮겠죠? 다 제 잘못이에요…", "PartnerTalk_Chat_330240501_17": "척추는 척추로 갚는다… 공평하네요", "PartnerTalk_Chat_330240501_18": "이게 바로 척추 보존의 법칙이겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330240501_19": "옛 문명의 고대 법전에 있는 내용인가요? 하지만 현대 법에서는 더 이상 등가 교환식 공평한 처벌을 강조하지 않아요!", "PartnerTalk_Chat_330240501_20": "수준 높은 표현으로 분위기를 풀려고 하신 거 알아요. 다만, 죄송해요——", "PartnerTalk_Chat_330240501_21": "당신이 중학교에서 배운 보존 법칙의 대부분은 「근사하게 성립」할 뿐이지 사실 진짜 보존하는 게 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330240501_22": "아무튼, 정말 너무 부끄럽네요! 저 때문에 올드 두이가 그렇게까지 다치다니…", "PartnerTalk_Chat_330240501_23": "헌신적으로 본분을 다한 거죠", "PartnerTalk_Chat_330240501_24": "주연 씨의 불편한 부분을 풀어주고 싶었을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330240501_25": "역시 올드 두이예요. 만약 저였어도 손님의 아픔을 두고 보진 않았겠죠", "PartnerTalk_Chat_330240501_26": "사실 뉴에리두 전체에서 제 등 결림을 풀어줄 수 있는 건 올드 두이밖에 없어요", "PartnerTalk_Chat_330240501_27": "그를 알게 돼서 정말 기뻐요. 다음엔 절대 그를 다치게 하지 않겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330240501_Name01": "올드 두이", "PartnerTalk_Chat_330240502_01": "이게 다 전투 반사 반응 때문이에요! 다음엔 절대 올드 두이를 다치게 하지 않겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330240601_01": "몸은 괜찮아졌나요? 전에 뼈가 부러졌던 걸로 기억하는데요", "PartnerTalk_Chat_330240601_02": "저, 저를 걱정해 주시는 건가요? 저, 전 다 나았어요!", "PartnerTalk_Chat_330240601_03": "그날 주연 치안관님이 바로 와주시지 않았다면 팔 하나 부러지는 걸로 끝나지 않았을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330240601_04": "저, 전 오늘 감사 인사를 드리려고 왔어요!", "PartnerTalk_Chat_330240601_05": "괜찮습니다. 위험에 빠진 시민을 돕는 게 제 역할이니까요. 신경 쓰지 않으셔도 됩니다", "PartnerTalk_Chat_330240601_06": "그날 이후로 주연 치안관님의 늠름한 자태를 잊을 수가 없었어요!", "PartnerTalk_Chat_330240601_07": "치안관님의 날렵한 몸짓부터 과감한 결정까지요!", "PartnerTalk_Chat_330240601_08": "하하하, 과찬이에요. 저희 소대에는 저보다 우수한 사람이 많은걸요", "PartnerTalk_Chat_330240601_09": "치안관님의 용맹한 추격과 냉정한 잠복! 그리고, 그리고——", "PartnerTalk_Chat_330240601_10": "치안관님의 몸에 딱 달라붙는 멋진 제복과 그로 인해 드러나는——!! 아… 내 심장!!", "PartnerTalk_Chat_330240601_11": "감격한 소녀는 숨을 헐떡이며 곧 기절할 것만 같은 모습이다.\n주연이 어쩔 수 없이 손을 뻗어 그녀를 부축한다——", "PartnerTalk_Chat_330240601_12": "윽… 학생, 괜찮으세요?", "PartnerTalk_Chat_330240601_13": "스읍… 네! 전 괜찮아요! 이보다 좋을 순 없어요!!", "PartnerTalk_Chat_330240601_14": "너무 티내지 않는 게 좋을 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330240601_15": "이건 괜찮아하는 반응이 아닌 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330240601_16": "아, 아무튼 이 안에 제 작은 성의를 담았으니까, 꼭 받아 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330240601_17": "그럼 전 이만 가볼게요, 주연 님❤~!", "PartnerTalk_Chat_330240601_18": "감격한 소녀는 주연에게 선물을 쥐여주고는 빠르게 자리를 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330240601_19": "아, 잠시만요. 저희는 시민의 선물을 받을 수 없습니다. 저기요? 학생——!", "PartnerTalk_Chat_330240601_20": "가버렸어요…", "PartnerTalk_Chat_330240601_21": "말하는데 어떻게 하트가 보이죠?", "PartnerTalk_Chat_330240601_22": "윽… 정확히 무슨 일이 벌어진 건진 모르겠지만——", "PartnerTalk_Chat_330240601_23": "결과적으론 젊은 학생을 도와준 거니까, 좋은 일을 한 거… 맞겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330240601_Name01": "감격한 여학생", "PartnerTalk_Chat_330240602_01": "점장님, 방금 나쁜 생각을 하는 것처럼 웃으셨어요", "PartnerTalk_Chat_330240701_01": "6단지에서 산책하던 중 전화 부스에서 통화 중인 주연을 마주친다", "PartnerTalk_Chat_330240701_02": "나가서 놀더라도 밥은 꼭 잘 챙겨드세요. 과일 싸둔 것도 버리지 말고 꼭 다 드시고요! 다녀와서 제가 확인할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330240701_03": "아, 점장님이군요. 미안한데 엄마랑 통화 중이라서요. 잠시만요", "PartnerTalk_Chat_330240701_04": "?? 대체 누가 엄마죠?", "PartnerTalk_Chat_330240701_05": "신기한 모녀의 대화네요…", "PartnerTalk_Chat_330240701_06": "후후", "PartnerTalk_Chat_330240701_07": "아, 아니에요, 괜찮으니까 말씀하세요. 네? 「Bangboo」의 얼굴이 갑자기 막 돌아갔다고요?", "PartnerTalk_Chat_330240701_08": "그러니까 「Bangboo」는 주기적으로 업데이트해야 한다고 말씀드렸잖아요——지난번에 제가 돌아간 뒤로 한 번도 업데이트 안 했죠…?", "PartnerTalk_Chat_330240701_09": "어쩔 수 없죠. 소프트웨어 버전이 너무 옛날 거라 그런가 봐요. 충전소에서 선을 연결해서 업데이트하는 수밖에 없겠네요", "PartnerTalk_Chat_330240701_10": "일단 매입형 「Bangboo」 충전소를 좀 찾아보세요. 근처에 보이세요?", "PartnerTalk_Chat_330240701_11": "…그럴 리가 없잖아요. 도시에 충전소가 얼마나 많은데요. 다시 한번 찾아보세요", "PartnerTalk_Chat_330240701_12": "음, 어떻게 생겼냐면——노란색 난간이 있고, 바닥에는 「Bangboo」를 넣을 수 있는 구멍이 있어요", "PartnerTalk_Chat_330240701_13": "음, 평범한 무선 충전소는 안 돼요. 구멍이 있는 그런 데만 가능해요", "PartnerTalk_Chat_330240701_14": "죄송하지만, 엄마한테 「Bangboo」 소프트웨어 업데이트를 설명해 드려야 해서, 시간이 좀 걸릴 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330240701_15": "괜찮아요, 방해할 생각 없었어요", "PartnerTalk_Chat_330240701_16": "대화가 되기 시작했네요", "PartnerTalk_Chat_330240701_17": "이해해 줘서 고마워요, 점장님", "PartnerTalk_Chat_330240701_18": "어른들한테 전화로 이렇게 알려주는 건 정말 힘들다니까요… 휴, 제 잘못이죠. 더 잘 챙겨 드렸으면 이런 일도 없었을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330240701_19": "마침내 「Bangboo」 업데이트를 완료한다…\n주연의 담담한 말투 뒤에 숨겨진 측정할 수 없는 그 분노는… 모르는 게 좋을 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330240701_20": "후~ 인내심을 가지고 기계를 어떻게 설치하는지 알려주는 사람들은 다 성인군자일 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330240701_21": "근데 요즘 기술 전환이 너무 빠르긴 한 것 같아요. 젊은 사람들도 따라가기 힘들 정도니까요", "PartnerTalk_Chat_330240701_22": "치안국의 커뮤니티 서비스에 노인들을 위한 신기술 수업을 넣어도 될 것 같지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330240701_23": "아, 죄송해요, 일 얘기는 그만할게요. 방금 엄마가 점장님한테 안부 전해달라고 하셨어요", "PartnerTalk_Chat_330240701_24": "네? 저요?", "PartnerTalk_Chat_330240701_25": "왜 제 얘기를 하셨을까요?", "PartnerTalk_Chat_330240701_26": "음, 방금 통화할 때 목소리를 들으셨나 봐요. 저도 이상하다고 생각하긴 했어요. 몇 번이나 물어보셨거든요", "PartnerTalk_Chat_330240701_27": "「방금 그건 누구니? 언제 한번 같이 밥이나 먹게 집으로 부르렴!」이라고…", "PartnerTalk_Chat_330240701_28": "그게 바로 어머니의 잔소리인 거죠", "PartnerTalk_Chat_330240701_29": "주연 씨 어머니가 해주신 집 밥 먹고 싶어요!", "PartnerTalk_Chat_330240701_30": "사실 제가 어릴 땐 이렇게 잔소리가 많지 않으셨는데, 치안관이 되고 난 후엔 늘 이러세요", "PartnerTalk_Chat_330240701_31": "아마도 제 안전이 걱정돼서, 사소한 일도 다 신경 쓰고 그러시는 거겠죠", "PartnerTalk_Chat_330240701_32": "정말 어쩔 수 없다니까요. 저도 더 많은 잔소리로 대응하는 수밖에는…", "PartnerTalk_Chat_330240701_33": "아, 사실 저희 집은 아빠가 요리를 더 잘하세요", "PartnerTalk_Chat_330240701_34": "관심 있으시면 나중에 한번 부를게요. 그냥 집 밥일 뿐이니 너무 기대는 하지 마시고요", "PartnerTalk_Chat_330240702_01": "인내심을 가지고 기계를 어떻게 설치하는지 알려주는 사람들은 다 성인군자일 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330240703_01": "6단지에서 산책하던 중 전화 부스에서 통화 중인 주연을 마주친다", "PartnerTalk_Chat_330240703_02": "나가서 놀더라도 밥은 꼭 잘 챙겨드세요. 과일 싸둔 것도 버리지 말고 꼭 다 드시고요! 다녀와서 제가 확인할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330240703_03": "아, 점장님이군요. 미안한데 엄마랑 통화 중이라서요. 잠시만요", "PartnerTalk_Chat_330240703_04": "?? 대체 누가 엄마죠?", "PartnerTalk_Chat_330240703_05": "신기한 모녀의 대화네요…", "PartnerTalk_Chat_330240703_06": "후후", "PartnerTalk_Chat_330240703_07": "아, 아니에요, 괜찮으니까 말씀하세요. 네? 「Bangboo」의 얼굴이 갑자기 막 돌아갔다고요?", "PartnerTalk_Chat_330240703_08": "그러니까 「Bangboo」는 주기적으로 업데이트해야 한다고 말씀드렸잖아요——지난번에 제가 돌아간 뒤로 한 번도 업데이트 안 했죠…?", "PartnerTalk_Chat_330240703_09": "어쩔 수 없죠. 소프트웨어 버전이 너무 옛날 거라 그런가 봐요. 충전소에서 선을 연결해서 업데이트하는 수밖에 없겠네요", "PartnerTalk_Chat_330240703_10": "일단 매입형 「Bangboo」 충전소를 좀 찾아보세요. 근처에 보이세요?", "PartnerTalk_Chat_330240703_11": "…그럴 리가 없잖아요. 도시에 충전소가 얼마나 많은데요. 다시 한번 찾아보세요", "PartnerTalk_Chat_330240703_12": "음, 어떻게 생겼냐면——노란색 난간이 있고, 바닥에는 「Bangboo」를 넣을 수 있는 구멍이 있어요", "PartnerTalk_Chat_330240703_13": "음, 평범한 무선 충전소는 안 돼요. 구멍이 있는 그런 데만 가능해요", "PartnerTalk_Chat_330240703_14": "죄송하지만, 엄마한테 「Bangboo」 소프트웨어 업데이트를 설명해 드려야 해서, 시간이 좀 걸릴 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330240703_15": "괜찮아요, 방해할 생각 없었어요", "PartnerTalk_Chat_330240703_16": "대화가 되기 시작했네요", "PartnerTalk_Chat_330240703_17": "이해해 줘서 고마워요, 점장님", "PartnerTalk_Chat_330240703_18": "어른들한테 전화로 이렇게 알려주는 건 정말 힘들다니까요… 휴, 제 잘못이죠. 더 잘 챙겨 드렸으면 이런 일도 없었을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330240703_19": "마침내 「Bangboo」 업데이트를 완료한다…\n주연의 담담한 말투 뒤에 숨겨진 측정할 수 없는 그 분노는… 모르는 게 좋을 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330240703_20": "후~ 인내심을 가지고 기계를 어떻게 설치하는지 알려주는 사람들은 다 성인군자일 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330240703_21": "근데 요즘 기술 전환이 너무 빠르긴 한 것 같아요. 젊은 사람들도 따라가기 힘들 정도니까요", "PartnerTalk_Chat_330240703_22": "치안국의 커뮤니티 서비스에 노인들을 위한 신기술 수업을 넣어도 될 것 같지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330240703_23": "아, 죄송해요, 일 얘기는 그만할게요. 방금 엄마가 점장님한테 안부 전해달라고 하셨어요", "PartnerTalk_Chat_330240703_24": "네? 저요?", "PartnerTalk_Chat_330240703_25": "왜 제 얘기를 하셨을까요?", "PartnerTalk_Chat_330240703_26": "음, 방금 통화할 때 목소리를 들으셨나 봐요. 저도 이상하다고 생각하긴 했어요. 몇 번이나 물어보셨거든요", "PartnerTalk_Chat_330240703_27": "「방금 그건 누구니? 언제 한번 같이 밥이나 먹게 집으로 부르렴!」이라고…", "PartnerTalk_Chat_330240703_28": "그게 바로 어머니의 잔소리인 거죠", "PartnerTalk_Chat_330240703_29": "주연 씨 어머니가 해주신 집 밥 먹고 싶어요!", "PartnerTalk_Chat_330240703_30": "사실 제가 어릴 땐 이렇게 잔소리가 많지 않으셨는데, 치안관이 되고 난 후엔 늘 이러세요", "PartnerTalk_Chat_330240703_31": "아마도 제 안전이 걱정돼서, 사소한 일도 다 신경 쓰고 그러시는 거겠죠", "PartnerTalk_Chat_330240703_32": "정말 어쩔 수 없다니까요. 저도 더 많은 잔소리로 대응하는 수밖에는…", "PartnerTalk_Chat_330240703_33": "아, 사실 저희 집은 아빠가 요리를 더 잘하세요", "PartnerTalk_Chat_330240703_34": "관심 있으시면 나중에 한번 부를게요. 그냥 집 밥일 뿐이니 너무 기대는 하지 마시고요", "PartnerTalk_Chat_330240704_01": "인내심을 가지고 기계를 어떻게 설치하는지 알려주는 사람들은 다 성인군자일 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330240801_01": "점장님! 방금 찾으러 갈까 말까 고민 중이었는데, 마침 마주쳤네요", "PartnerTalk_Chat_330240801_02": "무슨 일로 찾은 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330240801_03": "통했네요!", "PartnerTalk_Chat_330240801_04": "방금까지 분쟁을 처리하느라 바빴는데, 이따 또 일이 있어서 현장에 가야하거든요", "PartnerTalk_Chat_330240801_05": "집에 다녀온다든가, 치안국에 다녀오면 전혀 쉴 틈이 없을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330240801_06": "그래서 말인데, 괜찮으시면——점장님네 가게에서 잠깐 쉴 수 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330240801_07": "잠깐 누워만 있을게요. 바닥도 상관 없어요", "PartnerTalk_Chat_330240801_08": "그럼요, 그럼요. 물론이죠!", "PartnerTalk_Chat_330240801_09": "침대에서 자야죠, 방으로 가세요!", "PartnerTalk_Chat_330240801_09F": "침대에서 자야죠, 방으로 가세요!", "PartnerTalk_Chat_330240801_10": "이렇게 흔쾌히 수락하시다니… 그럼 기꺼이 그렇게 할게요", "PartnerTalk_Chat_330240801_11": "언제까지 쉴 생각이세요?", "PartnerTalk_Chat_330240801_12": "이따가 임무가 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330240801_13": "말씀드릴 수 없어요", "PartnerTalk_Chat_330240801_14": "무슨 일인 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330240801_15": "위험하진 않아요?", "PartnerTalk_Chat_330240801_16": "그건 말씀드릴 수 없어요", "PartnerTalk_Chat_330240801_17": "그럼 말해줄 수 있는 게 뭐죠?", "PartnerTalk_Chat_330240801_18": "…치안관 선생님의 일은 굉장히 멋진 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330240801_19": "아는 게 적을수록 좋아요. 점장님은 시민이니까, 사건에 휘말리게 하고 싶지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330240801_20": "갑자기 「선생님」이라뇨. 전 「선생님」이 더 물어보실 줄 알았는데요", "PartnerTalk_Chat_330240801_21": "열심히 고마워한 것 치곤, 주연은 최소한의 장비만 내려놓고 옷은 그대로 입은 채 잠에 든다.\n숨소리로 판단컨대, 1분 만에 잠든 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330240801_22": "몇 시간 후, 문 쪽에서 들려오는 소리에 잠에서 깬다——", "PartnerTalk_Chat_330240801_23": "아…! 점장님, 죄송해요. 시끄러워서 깨셨나요?", "PartnerTalk_Chat_330240801_24": "그럴 리가요!", "PartnerTalk_Chat_330240801_25": "엄청 빨리 잠드시던데요!", "PartnerTalk_Chat_330240801_26": "그런가요? 저희는 전문 훈련을 받거든요. 안전한 구역에서는 최대한 빠르게 휴식을 취해야 하니까요", "PartnerTalk_Chat_330240801_27": "다음에 기회가 되면 점장님께도 가르쳐 드릴게요. 그럼 전 이만 가볼게요, 다시 한번 고맙습니다!", "PartnerTalk_Chat_330240802_01": "이만 가볼게요, 다시 한번 고마워요, 점장님!", "PartnerTalk_Chat_330240901_01": "멍!", "PartnerTalk_Chat_330240901_02": "「멍」은 아무 일도 없었다는 뜻… 맞지?", "PartnerTalk_Chat_330240901_03": "멍!", "PartnerTalk_Chat_330240901_04": "그러니까, 「멍」은 그렇다는 뜻인 거야…?", "PartnerTalk_Chat_330240901_05": "주연은 최선을 다해 강아지 언어를 해독하고 있는 듯하다.\n복권을 사러 온 나를 본 아우가 신이 나서 멍멍 짖는다. 주연의 어휘력에 새로운 도전이 된 듯하다…", "PartnerTalk_Chat_330240901_06": "드디어 인간이 왔네요, 한시름 놨어요. 근처에서 순찰 중이거든요, 이상한 일은 없죠?", "PartnerTalk_Chat_330240901_07": "네, 없어요. 강아지 언어 해독이 잘 안 풀리나 봐요", "PartnerTalk_Chat_330240901_08": "해독을 꽤 잘하던걸요", "PartnerTalk_Chat_330240901_09": "점장님은 대체 어떻게 아우와 다섯 마디 이상 대화를 나누면서 그 의미를 이해하는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330240901_10": "게다가 순조롭게 복권까지 사다니… 그래서, 복권 결과는——헉!", "PartnerTalk_Chat_330240901_11": "너무… 건성으로 긁는 거 아닌가요!", "PartnerTalk_Chat_330240901_12": "잠깐, 왜 「깔끔하게 긁히지 않은 복권의 코팅」 같은 사소한 일에 신경이 쓰이는 거냐고!", "PartnerTalk_Chat_330240901_13": "오늘 업무는 순찰이야! 순찰에 집중하자! …윽!", "PartnerTalk_Chat_330240901_14": "주연 씨… 직접 긁을래요?", "PartnerTalk_Chat_330240901_15": "신경 쓰이면 직접 긁어 봐요!", "PartnerTalk_Chat_330240901_16": "하지만 근무 중에 복권을 긁는 건…", "PartnerTalk_Chat_330240901_17": "강박증 힐링 과정이라고 생각해요", "PartnerTalk_Chat_330240901_18": "저랑 아우만 비밀로 한다면야…", "PartnerTalk_Chat_330240901_19": "으음——조금 더 고민해 볼게요…", "PartnerTalk_Chat_330240901_20": "주연이 막 복권을 건네받으려는 순간, 무의식적으로 손을 놓는다——\n바람에 날린 복권이 무정하게 하수도로 떨어진다…", "PartnerTalk_Chat_330240901_21": "……", "PartnerTalk_Chat_330240901_22": "미안해요! 손을 너무 빨리 놓는 바람에…", "PartnerTalk_Chat_330240901_23": "주연 씨. 괜, 괜찮아요?", "PartnerTalk_Chat_330240901_24": "이 세계는 혼돈의 카오스예요… 통제할 수 있는 건 아무것도 없어요… 전 내려놨으니까… 점장님도… 이만 내려놓으세요", "PartnerTalk_Chat_330240901_25": "이미 내려놨어요", "PartnerTalk_Chat_330240901_26": "내려놓지 않는 건 당신이에요!", "PartnerTalk_Chat_330240901_27": "그렇다면 다행이네요", "PartnerTalk_Chat_330240901_28": "…그럼, 전 일하러 가 볼게요", "PartnerTalk_Chat_330240901_Name01": "아우", "PartnerTalk_Chat_330240902_01": "이 세상에는 제대로 긁지 않은 복권이 대체 몇 장이나 존재하고 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_330241001_01": "좋은 일이 있어서 부른 거니까 그런 표정 짓지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330241001_02": "팁 하나 드리자면, 치안관이 불러세웠을 때 당황한 표정을 지으면 저희의 직업적인 습관이 발동되기 쉬워요", "PartnerTalk_Chat_330241001_03": "당황하지 않았거든요!", "PartnerTalk_Chat_330241001_04": "전 당당하다고요!", "PartnerTalk_Chat_330241001_05": "과장이 너무 심하시네요, 점장님. 실은 치안국에서 더 이상 쓰지 않는 기기들이 있어서 시민들에게 제공하는 중이에요", "PartnerTalk_Chat_330241001_06": "비록 중고긴 하지만 품질이나 성능 면에서 민간용으로 나온 것보다 훨씬 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330241001_07": "무료인데, 드릴까요?", "PartnerTalk_Chat_330241001_08": "네!", "PartnerTalk_Chat_330241001_09": "치안국의 기기는 어떨지 궁금했어요!", "PartnerTalk_Chat_330241001_10": "네, 여기요. 기기를 받고 나면 설문지도 작성해 주셔야 해요", "PartnerTalk_Chat_330241001_11": "이름, 나이, 주소 같은 건 제가 대신 적을게요. 나머지 문항은 대답만 해주시면 제가 옮겨 적을게요", "PartnerTalk_Chat_330241001_12": "첫 번째, 폭력 범죄 전과가 있습니까? 종종 자신이 다른 사람에게 공감하지 못한다고 느끼세요?", "PartnerTalk_Chat_330241001_13": "종종 스스로 분노를 조절하지 못한다고 느끼시나요? 다른 사람이 당신을 해치거나 당신에게 해가 된다고 느끼세요?", "PartnerTalk_Chat_330241001_14": "잠시만요, 질문이 왜 이래요?", "PartnerTalk_Chat_330241001_15": "취조를 받는 기분인데…", "PartnerTalk_Chat_330241001_16": "범죄 심리 평가와 행동 분석이에요. 시민의 범죄 위험성을 대략적으로 파악하기 위함이죠", "PartnerTalk_Chat_330241001_17": "그럴 리가요, 범죄 심리 평가와 행동 분석일 뿐이에요. 사생활이 신경 쓰이신다면 직접 적으셔도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330241001_18": "범죄 심리 평가와 행동 분석 문항 276개를 완료했다…", "PartnerTalk_Chat_330241001_19": "점장님의 범죄 심리 평가 점수는 47점이네요. 뜻밖이에요", "PartnerTalk_Chat_330241001_20": "47점이면 어떤 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330241001_21": "높은 거예요, 낮은 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330241001_22": "그건 말씀드릴 수 없어요. 본인의 점수를 열람하는 것만 가능하거든요. 해당 점수의 의미는 비밀입니다", "PartnerTalk_Chat_330241001_23": "신경 쓰이는데…", "PartnerTalk_Chat_330241001_24": "손해 본 기분인데…", "PartnerTalk_Chat_330241001_25": "아, 팁을 하나 더 드리자면…", "PartnerTalk_Chat_330241001_26": "점장님은 계란, 간장, 쌀 같은 거에 현혹돼서 개인 정보를 유출하거나, 이상한 앱을 설치하기 쉬운 사람인 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330241001_27": "다음부턴 무료 증정 같은 건 쉽게 믿지 마세요. 치안국은 제외하고요", "PartnerTalk_Chat_330241002_01": "다음부턴 무료 증정 같은 건 쉽게 믿지 마세요. 치안국은 제외하고요", "PartnerTalk_Chat_330241003_01": "오, 바로 이거예요!", "PartnerTalk_Chat_330241003_02": "점장님은 정말 걸어다니는 영화 데이터베이스예요. 역시 점장님한테 부탁하길 잘한 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330241101_01": "얼음을 너무 많이 넣으면 커피가 묽어져서 별로 추천드리지 않아요. 괜찮으시겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330241101_02": "네, 더는 얼음이 안 들어갈 정도로 가득이요! 부탁드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330241101_03": "차가운 걸 그렇게까지 좋아하는지 몰랐네요", "PartnerTalk_Chat_330241101_04": "차가운 걸 많이 마시면 건강에 안 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330241101_05": "그 정도는 아닌데, 청의 선배가 사무실에서 자꾸 뜨거운 차를 갖다주거든요…", "PartnerTalk_Chat_330241101_06": "청의 선배가 당신으로 변신한 건가요? 뜨거운 차는 이미 사무실에서 많이 마셨잖아요…", "PartnerTalk_Chat_330241101_07": "정말 이상한 집요함이라니까요, 청의 선배. 「뜨거운 물이 건강에 좋아」라면서…", "PartnerTalk_Chat_330241101_08": "사실 따지고 보면 건강에 가장 좋은 건, 뜨거운 물도 차가운 물도 아닌 미지근한 물이죠", "PartnerTalk_Chat_330241101_09": "그치만 전 차가운 게 좋아요! 그보다, 어떤 뜨거운 물은 「선배가 그러는데 너 뜨거운 물을 마셔야 할 때래」라고 부른다던데…", "PartnerTalk_Chat_330241101_10": "말하는 도중, 청의가 갑자기 들어온다.\n「주문하신 얼음 아주아주 많이 커피 나왔습니다!」 틴맨 마스터가 나와 주연 앞에 커피를 내려놓는다…", "PartnerTalk_Chat_330241101_11": "주연, 너도 있었구나? 커피 마시러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330241101_12": "아, 아니요. 우연히 카페에서 와이즈 씨를 마주쳐서 이야기 중이었어요", "PartnerTalk_Chat_330241101_12F": "아, 아니요. 우연히 카페에서 벨 씨를 마주쳐서 이야기 중이었어요", "PartnerTalk_Chat_330241101_13": "아~ 그럼 이 커피는 와이즈 도령이 시킨 거겠네? 얼음을 이렇게 많이 넣다니 젊은 게 참 좋네요", "PartnerTalk_Chat_330241101_13F": "아~ 그럼 이 커피는 벨 아가씨가 시킨 거겠네? 얼음을 이렇게 많이 넣다니 젊은 게 참 좋네요", "PartnerTalk_Chat_330241101_14": "맞아", "PartnerTalk_Chat_330241101_15": "맞을걸?", "PartnerTalk_Chat_330241101_16": "그렇군요… 그럼, 기다리지 말고 어서 드세요", "PartnerTalk_Chat_330241101_17": "!!", "PartnerTalk_Chat_330241101_18": "그럼 사양하지 않을게요…", "PartnerTalk_Chat_330241101_19": "마셔도 되는 거 맞겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330241101_20": "이건 당신이 시킨 거니까 예의 차릴 필요 없어요…", "PartnerTalk_Chat_330241101_21": "당신이 시킨 거잖아요. 안 될 게 뭐 있습니까?", "PartnerTalk_Chat_330241101_22": "그럼 마십니다?", "PartnerTalk_Chat_330241101_23": "주연의 눈앞에서 차가운 커피 한 잔을 다 마신다…", "PartnerTalk_Chat_330241101_24": "…!!", "PartnerTalk_Chat_330241101_25": "오~ 한 번에 다 마시다니, 대단하네요!", "PartnerTalk_Chat_330241101_26": "하지만 아무리 젊어도 차가운 커피는 몸에 안 좋으니 뜨거운 차를 마시는 걸 추천할게요. 그렇지, 주연?", "PartnerTalk_Chat_330241101_27": "네… 맞아요, 선배…", "PartnerTalk_Chat_330241101_Name01": "틴맨 마스터", "PartnerTalk_Chat_330241102_01": "차가운 커피는 몸에 안 좋으니 뜨거운 차를 마시는 걸 추천할게요", "PartnerTalk_Chat_330241201_01": "길에서 순찰하는 주연을 발견하고 그녀에게 인사했으나 듣지 못한 것 같다.\n자세히 보니, 얼굴색이 창백하고 평소와는 어딘가 다른 모습이다…", "PartnerTalk_Chat_330241201_02": "점장님, 방금은 못 봤어요. 죄송해요", "PartnerTalk_Chat_330241201_03": "괜찮으세요? 열 나는 것 같은데요?", "PartnerTalk_Chat_330241201_04": "주연 씨, 어디 아픈 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330241201_05": "전 괜찮습니다", "PartnerTalk_Chat_330241201_06": "거짓말하지 마세요, 제가 확인해 볼 거예요", "PartnerTalk_Chat_330241201_07": "괜찮으면 제가 이마를 좀 짚어볼게요", "PartnerTalk_Chat_330241201_08": "그러세요, 그치만 전 정말 당신을 속이지 않았어요. 전 아프지 않다고요", "PartnerTalk_Chat_330241201_09": "주연이 얌전히 자신의 이마를 짚어 보는 걸 받아들인다. 「열은 없는 것 같네요」\n말을 마치자 갑자기 위화감이 느껴진다——이번엔, 주연의 업어치기가 자동으로 발동하지 않았다…", "PartnerTalk_Chat_330241201_10": "열 안 나죠? 말씀드렸잖아요, 전 안 아프다니까요", "PartnerTalk_Chat_330241201_11": "어디 아픈 게 분명해요. 업어치기 안 했잖아요", "PartnerTalk_Chat_330241201_12": "진짜 안 아팠다면, 전 이미 바닥에 처박혔을걸요", "PartnerTalk_Chat_330241201_13": "……", "PartnerTalk_Chat_330241201_14": "고집 부리지 말고, 얼른 약국으로 가요", "PartnerTalk_Chat_330241201_15": "…전 정말로 괜찮다는 걸 증명하기 위해, 약국까지 따라가는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330241201_16": "주연은 정말 열이 나지 않았지만, 과로한 것 같다는 처방을 받는다.\n비타민을 좀 산 후, 푹 쉬고 「뜨거운 물을 많이 마시라」고 당부한다…", "PartnerTalk_Chat_330241201_17": "왜 다들 저한테 「뜨거운 물을 많이 마시라」고 하는 걸까요…", "PartnerTalk_Chat_330241201_18": "확실히 연속으로 거의 한 달 동안 일하긴 했네요. 근데 야근이 필요하니까 어쩔 수 없죠", "PartnerTalk_Chat_330241201_19": "의사가 당부한 거 잊지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330241201_20": "의사가 말한 대로 하셔야 해요", "PartnerTalk_Chat_330241201_21": "알겠습니다, 지금 바로 돌아가서 쉴게요. 그치만 제 말이 맞았죠? 전 아픈 게 아니었잖아요", "PartnerTalk_Chat_330241202_01": "알겠어요, 지금 바로 돌아가서 쉴게요", "PartnerTalk_Chat_330241301_01": "졸려, 오늘의 새로운 맛도 무료네. 어떻게 해야 하지?", "PartnerTalk_Chat_330241301_02": "무료 티밀크를 받으려고 기다리는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330241301_03": "고민 중이신 것 같은데요?", "PartnerTalk_Chat_330241301_04": "아뇨, 전 줄 서 있는 게 아닙니다. 점장님도 이 가게의 새로운 「찻잎 달걀 티밀크」에 관심 있으신가요?", "PartnerTalk_Chat_330241301_05": "티가 났나요? 그래선 안 됐는데… 사실, 이 가게에 「찻잎 달걀 티밀크」가 새로 나왔거든요", "PartnerTalk_Chat_330241301_06": "신기한 맛이네요!", "PartnerTalk_Chat_330241301_07": "독특한 맛이네요…", "PartnerTalk_Chat_330241301_08": "네, 상당히 창의적인 것 같아요. 처음 봤을 땐 이상하지만, 한 입 먹어보면 인정하게 되는 그런 쪽에 속하죠", "PartnerTalk_Chat_330241301_09": "저도 받았을 땐 그렇게 생각했는데, 정말 맛있더라고요", "PartnerTalk_Chat_330241301_10": "다만 홍보에 조건이 있어서, 한 사람당 한 잔만 받을 수 있어요. 전 이미 자격을 잃었죠…", "PartnerTalk_Chat_330241301_11": "전 한 잔 더 받고 싶은 충동을 억제해야 해요. 점장님, 만약 관심 있으면 가보세요", "PartnerTalk_Chat_330241301_12": "그런 걸 신경 쓰는 사람은 없을걸요", "PartnerTalk_Chat_330241301_13": "그냥 대범하게 가서 받으세요", "PartnerTalk_Chat_330241301_14": "규칙을 어겨선 안 되죠. 제 앞에서 당당하게 그런 말씀을 하시다뇨, 점장님", "PartnerTalk_Chat_330241301_15": "느슨해 보이는 규칙일지라도, 이 세계를 순조롭게 굴러가게 하는 바탕이 되기도 하니, 부디 존중해 주세요", "PartnerTalk_Chat_330241301_16": "제가 가서 받아오면 되지 않을까요?", "PartnerTalk_Chat_330241301_17": "제가 받으면 규칙을 어긴 게 아니잖아요", "PartnerTalk_Chat_330241301_18": "네? 그 말은, 점장님이 받아온 음료를 저한테 주신 다는 거예요? 그건 확실히 괜찮을 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330241301_19": "순조롭게 무료 찻잎 달걀 티밀크를 받아온다.\n주연의 고집 때문에 티밀크 한 잔을 함께 나눠먹었는데, 맛이 아주 신기했다…", "PartnerTalk_Chat_330241301_20": "맛있네요. 이 가게가 얼른 홍보를 끝냈으면 좋겠어요. 그럼 매일 와서 살 수 있을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330241301_21": "다음에 또 언제 마실 수 있을지 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330241301_22": "지난번에 마지막으로 받은 게 언제였어요?", "PartnerTalk_Chat_330241301_23": "아마 일주일 전이었을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330241301_24": "일주일 전이라…", "PartnerTalk_Chat_330241301_25": "그렇게 쳐다보지 마시죠. 규칙은 규칙입니다", "PartnerTalk_Chat_330241301_26": "가게 직원이 제가 이미 받아갔다는 걸 알아볼까 봐 망설이는 게 아니라고요…", "PartnerTalk_Chat_330241302_01": "점장님도 그렇게 생각하시는 것 같은데, 다음에 같이 올까요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_01": "왜 못 들어가게 하는 건데요? 대체 왜요?!", "PartnerTalk_Chat_330241401_02": "흥! 치안관들은 우리의 자유 의식을 가두는 족쇄에 불과하다니까! 절대 굴복하지 않을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330241401_03": "맞아! 저희를 단순한 학생이라고 생각하지 마세요!", "PartnerTalk_Chat_330241401_04": "네, 네. 오늘 숙제는 다 끝내셨나요? 휘트니, 이 두 친구를 치안국으로 데려가줘", "PartnerTalk_Chat_330241401_05": "네! 알겠습니다!", "PartnerTalk_Chat_330241401_06": "응?! 저희를 치안국으로 송치한다고요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_07": "네? 저희는 그냥 학생일 뿐인데요!", "PartnerTalk_Chat_330241401_08": "처벌하시려고요? 엄격하시네요…", "PartnerTalk_Chat_330241401_09": "학생은 두 가지 특권을 갖나 보네요", "PartnerTalk_Chat_330241401_10": "점장님, 오해예요. 두 학생이 방금 위험한 건물에 멋대로 들어왔거든요", "PartnerTalk_Chat_330241401_11": "맞습니다. 「아직 학생이니까」, 이런 불법 침입은 더더욱 옳지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330241401_12": "이 건물은 지금 에테르 물질을 검사 중인데, 현재 안전 여부를 확신할 수 없어서 출입을 금지하고 있는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330241401_13": "혹시 모르니까, 치안국에 가서 침식 상태를 확인해 보세요. 제가 부모님께 대신 연락해 드릴까요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_14": "부, 부모님 번호는…", "PartnerTalk_Chat_330241401_15": "고자질하시려는 거죠! 치안관이나 돼서 맘대로 그렇게 다른 사람의 잘못을 말하고 다녀도 되는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_16": "다른 사람의 잘못을 공개하는 게 치안관의 일이죠? 자, 휴대폰 줄 테니까 직접 부모님께 말씀드리세요!", "PartnerTalk_Chat_330241401_17": "저… 저 혹시… 치안관님이 제 선생님이고, 전 그냥 수업 끝나고 남은 것뿐이라고 말해도 될까요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_18": "앞으론 안 그러겠다고 약속하면, 그렇게 해 줄게요", "PartnerTalk_Chat_330241401_19": "아, 알겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330241401_20": "부모님과 통화를 마친 후, 두 학생은 순순히 휘트니를 따라 치안국으로 가서 에테르 검사를 한다…", "PartnerTalk_Chat_330241401_21": "청의 선배의 말을 인용하자면, 「요즘 아이들이란…」", "PartnerTalk_Chat_330241401_22": "누구나 사춘기를 겪잖아요", "PartnerTalk_Chat_330241401_23": "주연 씨는 나쁜 짓 해 본 적 없어요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_24": "휴, 저한테 하는 말씀이신가요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_25": "취소할게요, 주연 씨는 사춘기 따위 없었을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330241401_26": "…나쁜 짓이라면, 어릴 때 한두 번 한 적 있죠", "PartnerTalk_Chat_330241401_27": "?! 무슨 짓이었는데요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_28": "굳이 말해야 할까요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_29": "제발 알려주세요!!", "PartnerTalk_Chat_330241401_30": "말해야죠! 참회하는 거라고 생각하세요!", "PartnerTalk_Chat_330241401_31": "점장님은 정말 이상한 분이시네요", "PartnerTalk_Chat_330241401_32": "그래요 뭐, 별것도 아닌걸요. 전 어릴 때 선생님을 비꼰 적이 있어요", "PartnerTalk_Chat_330241401_33": "고등학생 때 수학 선생님 성이 엄 씨셨는데, 종종 문과를 무시하는 듯한 태도를 보이셨죠", "PartnerTalk_Chat_330241401_34": "마침 시험을 열 과목 봐야했는데, 일부러 특정한 의미가 담긴 점수를 받았어요——", "PartnerTalk_Chat_330241401_35": "77, 114, 89, 97, 110, 83, 117, 99, 107, 115", "PartnerTalk_Chat_330241401_36": "숫자의 영역에서 문과 감성으로 상대방을 철저히 모욕하는 뿌듯함이랄까요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_37": "정확하게 원하는 대로 점수를 받았다고요…?", "PartnerTalk_Chat_330241401_38": "무, 무슨 뜻이에요?", "PartnerTalk_Chat_330241401_39": "네, 점수를 컨트롤하는 건 어렵지 않았어요. 나중에 담임 선생님께 어떻게 설명하느냐가 문제였죠", "PartnerTalk_Chat_330241401_40": "좋은 뜻은 아니니까, 더는 묻지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330241401_41": "휴, 이 점수 조합 때문에 몇몇 시험의 점수를 낮게 받아서 1등을 놓쳤어요", "PartnerTalk_Chat_330241401_42": "역시 나쁜 짓에는 대가가 따르는 법이죠", "PartnerTalk_Chat_330241401_Name01": "충동적인 학생", "PartnerTalk_Chat_330241401_Name02": "반항적인 학생", "PartnerTalk_Chat_330241401_Name03": "휘트니", "PartnerTalk_Chat_330241402_01": "점장님 말이 맞아요. 누구나 사춘기를 겪죠", "PartnerTalk_Chat_330241501_01": "이렇게 웃는 건 정말 오랜만이네요. 오늘 참 괜찮은 영화를 본 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330241601_01": "청의와 주연을 마주친다. 청의는 미소를 지은 채 눈을 얇게 뜨며 쳐다본다——\n왠지 좋은 일이 아닌 것 같아 자리를 떠나려다가 청의에게 붙잡힌다!", "PartnerTalk_Chat_330241601_02": "점장님, 퀴즈 시합이 있는데 참여할래요?", "PartnerTalk_Chat_330241601_03": "선배, 뭐 하시려고요?", "PartnerTalk_Chat_330241602_01": "오늘은 정말 즐거운 하루였어요! 가끔 이렇게 점장님한테 감시당하는 것도 나쁘지 않네요. 그럼 전 이만 가볼게요", "PartnerTalk_Chat_330241701_01": "아, 점장님이 아니라, 소대 사람들한테 한 말이었어요", "PartnerTalk_Chat_330241701_02": "무슨 일 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330241701_03": "주연 씨가 화내는 건 보기 드문 일인데", "PartnerTalk_Chat_330241701_04": "오늘 소대 워크숍을 가기로 했는데, 집합 시간이 지났는데 아무도 안 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330241701_05": "경비를 쓰자고 그렇게 재촉하더니, 막상 때가 되니 왜 안 나타나는 거죠…", "PartnerTalk_Chat_330241701_06": "집합 시간은 원래 참고만 하는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330241701_07": "주말에 약속을 잡으면 늘 이렇더라고요…", "PartnerTalk_Chat_330241701_08": "그래선 안 되죠! 이미 스케줄을 전부 짜놨는데, 이대로 가다간 예약 시간을 놓쳐서 아무것도 못 할 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330241701_09": "용납할 수 없네요, 지각하거나 맘대로 빠진 녀석들을 전부 잡아서 철저히 따져야겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330241701_10": "점장님, 도와주시죠! 일이 끝나면 제 사비로 모실게요!", "PartnerTalk_Chat_330241701_11": "좋아요! 일망타진!", "PartnerTalk_Chat_330241701_12": "그런 사람들은 좀 혼나야 해요!", "PartnerTalk_Chat_330241701_13": "일단 행적이 가장 분명한 녀석부터 잡죠. 제 추측이 맞다면, 세스는 분명 몰래 지서로 돌아갔을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330241701_14": "점장님 먼저 가세요, 전 뒤따라갈게요. 협력 작전을 펼쳐보죠!", "PartnerTalk_Chat_330241702_01": "앗! 깜짝이야, 죄송합니다. 시민분, 도움이 필요하신가요?", "PartnerTalk_Chat_330241702_02": "치안관님, 왜 안절부절못하세요?", "PartnerTalk_Chat_330241702_03": "치안관님, 어딘가 좀 수상해 보여요", "PartnerTalk_Chat_330241702_04": "아닙니다, 전 수상한 사람이 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330241702_05": "단지 대장한테 거짓말을 하고 근무 중이라, 잡힐까 봐 걱정돼서요. 왠지 방금 어렴풋이 대장을 본 것 같거든요…", "PartnerTalk_Chat_330241702_06": "오늘 치안국의 「높은 분」이 시찰하러 온다고 들었는데, 그 안에… 음, 아는 사람이 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330241702_07": "저희 팀에서 마침 워크숍 신청을 했는데, 사무실에 아무도 없는 걸 그 녀석이 본다면——", "PartnerTalk_Chat_330241702_08": "「긴장을 늦춰선 안 돼」 같은 말을 할 게 분명해요. 전 그 녀석한테 그런 기회를 주고 싶지 않아요", "PartnerTalk_Chat_330241702_09": "대장한테는 왜 숨기시는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330241702_10": "거짓말할 필요 없잖아요", "PartnerTalk_Chat_330241702_11": "다들 평소에 그렇게 바쁘다가 겨우 시간을 낸 건데, 이것 때문에——대, 대장님!", "PartnerTalk_Chat_330241702_12": "주연이 갑자기 뒤쪽에서 나타난다…", "PartnerTalk_Chat_330241702_13": "지서에서 세스를 마주치다니 이상하네. 오라는 워크숍은 안 오고, 뭘 하고 있는지 좀 볼까——", "PartnerTalk_Chat_330241702_14": "「죄송해요, 대장님! 집에서 갑자기 소개팅을 하라고 하는데 거절할 수가 없어서, 오늘은 휴가를 낼게요!」", "PartnerTalk_Chat_330241702_15": "그래서, 큰아버지랑 큰어머니가 소개시켜 준다는 사람이——오~ 이분인가?", "PartnerTalk_Chat_330241702_16": "윽… 마, 맞습니다!", "PartnerTalk_Chat_330241702_17": "??", "PartnerTalk_Chat_330241702_18": "…저기요?", "PartnerTalk_Chat_330241702_19": "후후후, 정말 잘 어울리는 한 쌍이네", "PartnerTalk_Chat_330241702_20": "대, 대장님, 저희는 연기하는 게 아니에요! 저, 저희는…", "PartnerTalk_Chat_330241702_21": "난 나랑 점장이 잘 어울리는 한 쌍이라고 한 거야, 너 말고 이 녀석아!", "PartnerTalk_Chat_330241702_22": "내 설명과 설득 끝에 세스는 「가벼운」 교훈만 받고 끝난다.\n그리고 이때 주연은 청의의 메시지를 받는다. 「이미 한참을 기다렸는데, 대체 다들 어디 있는 건가?」", "PartnerTalk_Chat_330241702_Name01": "세스", "PartnerTalk_Chat_330241703_01": "아, 다들 늦었군요. 괜찮습니다, 왔으면 된 거죠. 점장님도 저희랑 함께 가는 건가요? 잘됐군요", "PartnerTalk_Chat_330241703_02": "청의, 몇 시에 왔어?", "PartnerTalk_Chat_330241703_03": "청의, 오래 기다렸어?", "PartnerTalk_Chat_330241703_04": "전… 시간 맞춰서 왔는데, 조금 늦게 도착했습니다", "PartnerTalk_Chat_330241703_05": "음? 전 일찍부터 와 있었는데 선배를 못 봤는걸요. 제 눈이 안 좋은 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330241703_06": "음, 눈이 안 좋다라——다음번에 차에 약초를 좀 타 줄 테니 걱정하지 말게", "PartnerTalk_Chat_330241703_07": "선배, 무슨 수업이라도 들으셨어요? 화제를 참 잘 돌리시네요", "PartnerTalk_Chat_330241703_08": "응? 그런 수업은 들은 적 없는데. 오늘 수업을 들으러 가는 건가? 좋군, 좋아", "PartnerTalk_Chat_330241703_09": "……", "PartnerTalk_Chat_330241703_10": "다, 다들 모였으니…", "PartnerTalk_Chat_330241703_11": "다들 모였으니 출발하죠!", "PartnerTalk_Chat_330241703_12": "점장님 말이 맞아요", "PartnerTalk_Chat_330241703_13": "대장님, 저희가 잘못한 거죠…", "PartnerTalk_Chat_330241703_14": "정말이지! 두 시간이나 늦게 출발하게 됐잖아! 너희들!", "PartnerTalk_Chat_330241703_15": "진정해, 급할 게 뭐 있나. 시간이 부족하면 몇 개는 취소하면 되지", "PartnerTalk_Chat_330241703_16": "안 됩니다! 이미 예약한 프로그램은 전부 즐겨야 해요! 자, 다들 힘내자고요!", "PartnerTalk_Chat_330241703_17": "주연이 순식간에 1초 단위까지 짜여진 계획표를 다시 정리한다.\n모두와 함께 빠듯하게 각종 워크숍 프로그램을 즐기며, 계획적으로 시간을 보낸다…", "PartnerTalk_Chat_330241703_18": "루미나 쇼핑몰의 인파 속에서 멍하니 있는 청의를 찾았다", "PartnerTalk_Chat_330241703_Name01": "세스", "PartnerTalk_Chat_330241704_01": "점장님의 정찰 능력과 반정찰 능력은 상당히 뛰어난 것 같아요. 이미 훌륭한 탐정이에요!", "PartnerTalk_Chat_330241801_01": "주연이 중요하게 부탁할 일이 있는 것 같아, 그녀에게 가게 안으로 들어오라고 한다", "PartnerTalk_Chat_330241801_02": "먼저 자세한 상황을 설명하기 전에, 이 문서에 서명 좀 해주시겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330241801_03": "협동 조사 비밀 유지 협약?", "PartnerTalk_Chat_330241801_04": "해당 협약의 내용을 위반 시 스스로 책임을…", "PartnerTalk_Chat_330241801_05": "네, 그냥 단순한 수속일 뿐이에요. 상황을 파악하시고 나서 협조하지 않겠다고 하셔도 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330241801_06": "걱정 마세요. 이런 구속성 조약은 약 상자 안에 들어 있는 안내문이랑 비슷한 거예요. 가장 최악의 상황을 묘사했을 뿐이죠", "PartnerTalk_Chat_330241801_07": "경각심을 불러일으키려는 것뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330241801_08": "알겠어요, 주연 씨를 위해서라면…", "PartnerTalk_Chat_330241801_09": "주연 씨 부탁이라면 뭐…", "PartnerTalk_Chat_330241801_10": "고맙습니다, 도와주실 줄 알았어요", "PartnerTalk_Chat_330241801_11": "아 참, 협약을 위반했을 때의 내용 말인데요. 직접 체험해 보지 않는 걸 추천할게요", "PartnerTalk_Chat_330241802_01": "점장님은 이미 비밀 유지 협약에 사인하셨어요! 이, 잊으시면 안 돼요…", "PartnerTalk_Chat_330241901_01": "얼른 봐봐, 저쪽에 어떤 사람이 치안관 코스프레 중이야!", "PartnerTalk_Chat_330241901_02": "와, 엄청 본격적으로 입었네!", "PartnerTalk_Chat_330241901_03": "코스튬뿐만 아니라, 풍기는 분위기 때문에 더 그렇게 보이는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330241901_04": "……", "PartnerTalk_Chat_330241901_Name01": "트렌디하게 입은 사람", "PartnerTalk_Chat_330241901_Name02": "차려입은 사람", "PartnerTalk_Chat_330241901_Name03": "헤어스타일이 트렌디한 사람", "PartnerTalk_Chat_330241902_01": "점장님, 저 여기 있어요", "PartnerTalk_Chat_330241902_02": "멀리서부터 보였어요…", "PartnerTalk_Chat_330241902_03": "왜 제복을 입고 왔어요…", "PartnerTalk_Chat_330241902_04": "당연하죠? 일부러 제복을 입고 왔는걸요. 눈에 띄잖아요", "PartnerTalk_Chat_330241902_05": "오늘 사람이 엄청 붐빌 것 같은데, 무슨 일이라도 생기면 바로 출동하려고요. 야근한다고 생각하면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330241902_06": "시민 여러분, 주변 사람들과 안전 거리를 유지하시고 안전에 유의하세요!", "PartnerTalk_Chat_330241902_07": "정말 빠르시네요", "PartnerTalk_Chat_330241902_08": "이렇게 빨리 업무를 시작하시다니…", "PartnerTalk_Chat_330241902_09": "몰입감 장난 아니야!", "PartnerTalk_Chat_330241902_10": "언니, 코스튬 완전 비슷하네요! 말하는 것도 진짜 같아요!", "PartnerTalk_Chat_330241902_11": "풍기는 분위기가 차원이 달라요. 미리부터 걱정하는 고리타분한 느낌을 엄청 잘 살리셨네요", "PartnerTalk_Chat_330241902_12": "바로 이때, 주연이 뭔가를 발견한 것 같다.\n사람들의 등 뒤로 빠르게 스쳐 지나간 주연은 수상해 보이는 그림자를 붙잡더니 업어친다", "PartnerTalk_Chat_330241902_13": "아아아——! 아파!!", "PartnerTalk_Chat_330241902_14": "꼼짝 마!", "PartnerTalk_Chat_330241902_15": "알겠어요, 알겠어! 얌전히 있을게요!!", "PartnerTalk_Chat_330241902_16": "오!! 이것도 코스프레의 일환인가? 스토리도 있을 줄은 몰랐네!", "PartnerTalk_Chat_330241902_17": "언니, 엄청 민첩하네요!! 방금 그 자세 너무 멋졌어요!", "PartnerTalk_Chat_330241902_18": "너도 저렇게 멋있게 업어치기 할 수 있으면, 내가 같이 연기해 줄게", "PartnerTalk_Chat_330241902_19": "너도 저런 데 흥미가 있는 줄 몰랐네…", "PartnerTalk_Chat_330241902_20": "저기요… 이건 사실——", "PartnerTalk_Chat_330241902_21": "예의를 지키세요!", "PartnerTalk_Chat_330241902_22": "점장님!", "PartnerTalk_Chat_330241902_23": "주연이 관두라는 눈빛을 보낸다.\n그리곤 근처에서 근무 중인 치안관을 불러 방금 붙잡은 도둑을 치안국으로 이송시킨다…", "PartnerTalk_Chat_330241902_24": "제가 와서 다행이네요. 사람이 많으면 그 틈에 나쁜 짓을 하는 녀석들이 꼭 있더라고요", "PartnerTalk_Chat_330241902_25": "아까는 왜 말렸어요?", "PartnerTalk_Chat_330241902_26": "만약 제가 진짜 치안관이라는 걸 밝혔으면, 콘서트 현장에서 누군가 체포되는 걸 본 사람들이 놀라서 당황했을 거고", "PartnerTalk_Chat_330241902_27": "사람이 많은 곳에서 누가 갑자기 소리라도 지르면, 갑자기 인파가 몰리기 쉬워요", "PartnerTalk_Chat_330241902_28": "그렇게 몰린 사람들을 분산시키려면 이벤트를 중단할 수밖에 없었을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330241902_29": "분위기가 이렇게 좋은데, 인력을 동원해 분위기를 망치지 않는 게 좋죠. 게다가——", "PartnerTalk_Chat_330241902_30": "제복을 입었다는 이유로 주목도 받고 임무도 순조롭게 끝냈으니, 새롭고 신기한 경험을 한 셈이랄까요", "PartnerTalk_Chat_330241902_31": "주연과 함께 콘서트를 즐긴다. 그녀는 꽤 신이 난 듯 오늘 출현한 밴드에 칭찬을 아끼지 않는다", "PartnerTalk_Chat_330241902_32": "주연과 함께 콘서트를 즐긴다. 그녀가 시도 때도 없이 현장을 살핀다는 게 느껴졌다. 모두의 평범한 일상은, 줄곧 주연 같은 사람들이 묵묵히 지키고 있었던 것이다", "PartnerTalk_Chat_330241902_33": "주연과 함께 콘서트를 즐긴다. 주위 사람들이 계속해서 주연의 코스튬을 칭찬한다. 그때마다 주연은 장난기 가득한 눈빛을 보낸다. 그녀에 대해 아는 게 많아진 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330241902_34": "주연과 함께 콘서트를 즐긴다. 주위 사람들이 계속해서 주연의 코스튬을 칭찬한다. 그때마다 주연은 장난기 가득한 눈빛을 보낸다. 그녀에 대해 아는 게 많아진 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330241902_Name01": "트렌디하게 입은 사람", "PartnerTalk_Chat_330241902_Name02": "차려입은 사람", "PartnerTalk_Chat_330241902_Name03": "헤어스타일이 트렌디한 사람", "PartnerTalk_Chat_330241902_Name04": "수상한 사람", "PartnerTalk_Chat_330241903_01": "점장님이 절 초대해 주셔서 다행이네요. 그렇지 않았다면, 점장님도 도둑한테 당했겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330242001_01": "역시 사람이 엄청 많네요. 어떻게 할까요? 근처를 좀 더 둘러볼래요, 아니면 줄 서서 기다릴까요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_02": "음, 고민되네요…", "PartnerTalk_Chat_330242001_03": "주연 씨 생각은 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_04": "사실 전 요리에 크게 집착하는 타입은 아니라서요——", "PartnerTalk_Chat_330242001_05": "어서 오세요! 두 분이신가요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_06": "기다리는 동안 먼저 주문하시면 착석해서 바로 식사하실 수 있어요. 주문하시겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_07": "괜찮은 것 같은데요? 역시 호평이 많은 가게라서 그런지 서비스가 좋네요", "PartnerTalk_Chat_330242001_08": "좋아요, 메뉴는 어딨어요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_09": "주문은 어떻게 해요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_10": "귀엽고 핫한 제가 두 분의 메뉴판이랍니다! 저희 가게의 특색 육수는 「열기뿜뿜탕」이에요. 한번 드셔보실래요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_11": "주연 씨는 매운 거 먹을 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_12": "네", "PartnerTalk_Chat_330242001_13": "알겠습니다. 그럼 핵핵핵 매운 「열기뿜뿜탕」으로 주문해 드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330242001_14": "잠, 잠시만요… 핵핵핵 매운?", "PartnerTalk_Chat_330242001_15": "전 괜찮으니까 걱정 말고 주문하세요, 점장님", "PartnerTalk_Chat_330242001_16": "그… 아, 알았어요", "PartnerTalk_Chat_330242001_17": "가게에 2인용 메뉴 「포근한 사랑」 세트도 준비되어 있답니다——", "PartnerTalk_Chat_330242001_18": "쇠고기, 양고기, 쇠고기 완자, 문어 어묵이 1인분씩 포함되어 있구요. 야채는 곤약, 두부, 상추, 쑥, 감자예요. 면도 1인분 나가요", "PartnerTalk_Chat_330242001_19": "그럼 「포근한 사랑」으로 주세요…", "PartnerTalk_Chat_330242001_20": "그럼… 그 세트로 주세요…", "PartnerTalk_Chat_330242001_21": "이 세트는… 아뇨, 아무것도 아니에요. 맛있으면 된 거죠", "PartnerTalk_Chat_330242001_22": "세트 이름이 좀 그렇긴 한데… 맛있으면 된 거죠", "PartnerTalk_Chat_330242001_23": "참, 얼마나 기다려야 하나요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_24": "오늘은 대기하는 손님이 거의 없으셔서 2시간 정도면 될 것 같아요. 운이 좋으시네요", "PartnerTalk_Chat_330242001_25": "2시간이요?!", "PartnerTalk_Chat_330242001_26": "기왕 왔으니…", "PartnerTalk_Chat_330242001_27": "이왕 주문까지 했으니까 기다리죠, 점장님이랑 얘기 나누는 것도 나쁘지 않고요", "PartnerTalk_Chat_330242001_28": "오랜 기다림 끝에 착석한다! 매워, 매워! 너무 맵다, 너무 맵다고!\n세트로 나오는 음식이 모자라진 않을까 걱정했는데, 물을 몇 리터나 마셔서 물배를 채운다…", "PartnerTalk_Chat_330242001_29": "오랜 기다림 끝에 착석한다! 매워, 매워! 너무 맵다, 너무 맵다고!\n미친 듯이 물을 마시는 건 나뿐만이 아니다. 주연도 매운 걸 잘 먹는 편은 아닌 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330242001_30": "오랜 기다림 끝에 착석한다! 매워, 매워! 너무 맵다, 너무 맵다고!\n일단 먹긴 했는데, 소화가 다 되면 어떤 후폭풍이 몰아칠까…", "PartnerTalk_Chat_330242001_31": "정통적인 가게네요. 가마도 옛 방식이라 분위기가 남달라요", "PartnerTalk_Chat_330242001_32": "너무… 맵진 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_33": "전 괜찮아요, 너무 매운 건 아니에요. 점장님이 맛있게 먹었으면 됐어요", "PartnerTalk_Chat_330242001_34": "매워서 죽을 뻔했어요…", "PartnerTalk_Chat_330242001_35": "너무 매워요…", "PartnerTalk_Chat_330242001_36": "네? 정말요? 점장님도 매운 거 잘 못 먹어요?", "PartnerTalk_Chat_330242001_37": "그럴 줄 알았으면 덜 매운맛으로 주문하는 건데, 점장님이 일부러 매운 걸 먹고 싶어서 이 가게에 온 줄 알았어요…", "PartnerTalk_Chat_330242001_Name01": "훠궈 가게 점원", "PartnerTalk_Chat_330242002_01": "점장님도 매운 거 잘 못 드시는군요. 그럴 줄 알았으면 덜 매운맛으로 주문하는 건데", "PartnerTalk_Chat_33024201_01": "제가 오해한 게 아니라면 자전거 도난 신고를 원하시는 게 맞으시죠?", "PartnerTalk_Chat_33024201_02": "물론입니다. 하지만 그 전에 더 흥미롭고 근본적인 질문이 있습니다", "PartnerTalk_Chat_33024201_03": "이데아론 사고방식에 따라 만약 제가 제 자전거가 아직 있다고 믿는다면 그것이 사라진 게 맞을까요?", "PartnerTalk_Chat_33024201_04": "「도난」에 대해 보편적으로 받아들일 수 있는 정의가 있을까요? 이것은 더 근본적인 문제와 관련이 있습니다——", "PartnerTalk_Chat_33024201_05": "단어의 의미는 어떻게 결정되는 걸까요? 언어는 우리가 세상을 이해하는 데 어떤 영향을 미칠까요?", "PartnerTalk_Chat_33024201_06": "저… 저는 잘 모르겠네요. 그보다 자전거 색상과 모델을 알려주시겠어요?", "PartnerTalk_Chat_33024201_07": "파란색입니다. 갑자기 그런 생각이 드네요. 색상 자체는 존재하는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_33024201_08": "물건의 종류에 따라 망막이 감지하는 것도 다르겠죠? 만약 관찰자가 없다면 색상이라는 게 의미가 있을까요?", "PartnerTalk_Chat_33024201_09": "그래요. 그럼 자전거를 언제 잃어버렸는지 기억나시나요?", "PartnerTalk_Chat_33024201_10": "시간, 아, 시간! 옛 문명에 이런 논점이 있지 않았나요? 만물은 영원히 회귀한다", "PartnerTalk_Chat_33024201_11": "그렇다면 제 자전거는 계속해서 도둑맞아야 할 운명인가요?", "PartnerTalk_Chat_33024201_12": "……", "PartnerTalk_Chat_33024201_13": "정말 슬프네요. 당신의 침묵은 우리에게 진실은 머나먼 꿈일 뿐이라는 것을 의미하는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_33024201_14": "시스템 오류, 문답 프로그램이 무한 루프에 빠졌습니다. 인공 지원을 요청합니다!", "PartnerTalk_Chat_33024201_15": "콘래드의 오류를 확인하러 온 사람은 주연이다", "PartnerTalk_Chat_33024201_16": "저기 선생님, 무슨 문제인지는 알겠습니다. 파란색 자전거 도난 신고하러 오신 거죠?", "PartnerTalk_Chat_33024201_17": "이제 잃어버린 시간과 장소만 확인해 주시면 됩니다", "PartnerTalk_Chat_33024201_18": "아니요, 치안관님. 제가 방금 제기한 문제들이 이것보다 훨씬 중요하다고 생각합니다", "PartnerTalk_Chat_33024201_19": "그러니까 방금 질문하신 모든 문제를 해결해 드려야 도난 시간과 장소를 말씀해 주실 수 있다는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_33024201_20": "부탁드릴게요", "PartnerTalk_Chat_33024201_21": "그렇다면 알겠어요. 이데아론에 따르면 현실 세계의 물체는 이상적인 형태를 흉내 낸 것에 불과합니다", "PartnerTalk_Chat_33024201_22": "당신 이념 속의 자전거는 여전히 존재하지만 이것이 현실 세계에서 당신의 자전거가 이미 도난당했다는 사실에는 영향을 미치지 않습니다", "PartnerTalk_Chat_33024201_23": "「도난」이라는 용어는 귀하의 동의 없이 불법으로 귀하의 재물을 소유하는 것이라고 법에 명확하게 정의되어 있습니다", "PartnerTalk_Chat_33024201_24": "언어는 때때로 모호한 점이 있기는 하지만 어느 유명한 철학자가 이런 말을 했었죠——", "PartnerTalk_Chat_33024201_25": "「언어의 한계는 내 세계의 한계다」 당신이 스스로 정한 한계에서 벗어나세요", "PartnerTalk_Chat_33024201_26": "다음 문제는 더 간단합니다. 색체는 물체가 반사하거나 방출하는 빛의 특정 파장으로 결정됩니다", "PartnerTalk_Chat_33024201_27": "때문에 관찰자가 없어도 색체는 객관적으로 존재하는 물리적 현상입니다", "PartnerTalk_Chat_33024201_28": "그리고 영원한 회귀는 하나의 철학적 개념이자 사고 실험일 뿐이지 특정 사건의 순환을 예언하는 것이 아닙니다", "PartnerTalk_Chat_33024201_29": "영원한 회귀를 자전거의 영구 도난에 적용하는 것은 그야말로 어리석은 행동입니다", "PartnerTalk_Chat_33024201_30": "이제 문제를 다 해결했으니 이제 자전거를 도난당한 시간과 장소를 말씀해 주세요", "PartnerTalk_Chat_33024201_31": "…!!", "PartnerTalk_Chat_33024201_32": "생각하는 사람은 자전거가 도난당한 시간과 장소를 등록한 후 묵묵히 떠난다", "PartnerTalk_Chat_33024201_33": "대, 대단해요…", "PartnerTalk_Chat_33024201_34": "당신은 인류의 최정상에 있는 존재예요", "PartnerTalk_Chat_33024201_35": "그 정도는 아니에요! 치안관으로서 항상 시민들의 여러 가지 질문에 답해야 하는걸요", "PartnerTalk_Chat_33024201_36": "시민들이 정말 다양한 질문을 하네요", "PartnerTalk_Chat_33024201_37": "그건 너무 과하잖아요!", "PartnerTalk_Chat_33024201_38": "자주 겪다 보면 대처할 수 있어요. 그렇지, 콘래드? 넌 언제쯤 무한 루프 상태에서 복구할 계획이니?", "PartnerTalk_Chat_33024201_39": "시스템이 복구되었습니다. 저는 치안국의 콘래드입니다. 정성껏 도와드릴게요", "PartnerTalk_Chat_33024201_Name01": "콘래드", "PartnerTalk_Chat_33024201_Name02": "생각하는 사람", "PartnerTalk_Chat_33024202_01": "그렇게 놀라실 것 없어요. 시민들은 항상 다양한 질문을 하거든요", "PartnerTalk_Chat_330242101_01": "주연과 함께 영화를 관람한다. 풋풋한 로맨스 영화였다…", "PartnerTalk_Chat_330242101_02": "……", "PartnerTalk_Chat_330242101_03": "왜 말이 없어요?", "PartnerTalk_Chat_330242101_04": "마음에 안 들어요?", "PartnerTalk_Chat_330242101_05": "…스토리에 태클 걸고 싶은 부분이 너무 많아서요!", "PartnerTalk_Chat_330242101_06": "남여주인공은! 애잖아요, 애! 애들이 벌써 손을 잡으면 어떡해요!!", "PartnerTalk_Chat_330242101_07": "네?! 주연 씨 손잡아본 적 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330242101_08": "당연히 있죠!", "PartnerTalk_Chat_330242101_09": "언제요? 누구랑요?", "PartnerTalk_Chat_330242101_10": "그게, 다른 사람들이랑 비슷한 시기에, 뭐… 그리고 상대는——", "PartnerTalk_Chat_330242101_11": "고양이나 강아지, 가족은 무효예요", "PartnerTalk_Chat_330242101_12": "네? 아, 무, 무효예요? 그, 그럼——", "PartnerTalk_Chat_330242101_13": "실은, 네. 전 전문적인 훈련을 받아서 손아귀 힘도 세고 반사적으로 손이 나가기도 해요", "PartnerTalk_Chat_330242101_14": "그러니까 다른 사람의 안전을 위해 손 같은 건 함부로 안 잡는 게 좋죠. 네, 맞아요", "PartnerTalk_Chat_330242101_15": "전 안 무서워요!", "PartnerTalk_Chat_330242101_16": "자원할게요!", "PartnerTalk_Chat_330242101_17": "아뇨, 방금 그건 이상한 핑계 같은 게 아니에요. 그래도 점장님이 정 원한다면——", "PartnerTalk_Chat_330242101_18": "손 잡는 게 별것도 아니고…", "PartnerTalk_Chat_330242101_19": "주연이 시선을 다른 곳으로 돌리면서 다소 쑥스러운 표정으로 손을 들어올린다——\n주연의 손을 가볍게 잡는 순간, 아니나 다를까 업어치기로 땅에 꽂히고 만다…", "PartnerTalk_Chat_330242101_20": "주연이 시선을 다른 곳으로 돌리면서 다소 쑥스러운 표정으로 손을 들어올린다——\n주연의 새끼손가락을 가볍게 건다. 주연은 다소 긴장한 듯하다. 손가락이 부러질 정도로 아프다…", "PartnerTalk_Chat_330242101_21": "으아아——미안해요! 점장님, 괜찮아요?", "PartnerTalk_Chat_330242101_22": "이 모든 건… 가치 있는…", "PartnerTalk_Chat_330242101_23": "생존… 확인…", "PartnerTalk_Chat_330242101_24": "정말 못 말린다니까요, 그러게 미리 얘기했잖아요", "PartnerTalk_Chat_330242101_25": "고작 손을 잡기 위해 제 조건 반사적인 공격에 당해주다니… 점장님은 참 다정하네요", "PartnerTalk_Chat_330242102_01": "고작 손을 잡기 위해 제 조건 반사적인 공격에 당해주다니… 점장님은 참 다정하네요", "PartnerTalk_Chat_330242201_01": "점장님이 여기 오고 싶다고 했을 땐 깜짝 놀랐어요", "PartnerTalk_Chat_330242201_02": "제가 얘기 안 했었죠? 사실 이 동네는 제가 견습 치안관으로 있을 때 지내던 곳이에요", "PartnerTalk_Chat_330242201_03": "나중에 시간 되면 와봐야지, 했었는데 미루고 미루다가 결국 못 왔어요. 분명 같은 도시인데도 말이죠…", "PartnerTalk_Chat_330242201_04": "그러니까 생각날 때 움직여야 해요", "PartnerTalk_Chat_330242201_05": "가까운 곳에 있을수록 간과하기 쉬운 법이에요", "PartnerTalk_Chat_330242201_06": "맞아요, 그래서 점장님이 말했을 때 「이번엔 꼭 가봐야지」라는 생각이 들더라고요", "PartnerTalk_Chat_330242201_07": "늘 곁에 있을수록, 가까운 것일수록 간과하기 쉽다니. 정말 철학적인 말이네요", "PartnerTalk_Chat_330242201_08": "하지만 가장 신경 쓰이니까 늘 곁에 있는 게 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330242201_09": "하하, 찾았어요! 저기 봐봐요! 난간이 비뚤어져 있죠? 왜 비뚤어져 있는지 맞혀볼래요?", "PartnerTalk_Chat_330242201_10": "주연이 나쁜 놈을 업어치기 하다가 망가뜨린 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330242201_11": "제가 한 건 맞지만, 업어치기 상대가 그때 절 가르쳐 주시던 교관님이셨어요", "PartnerTalk_Chat_330242201_12": "간도 크네요", "PartnerTalk_Chat_330242201_13": "간이 큰 게 아니라, 첫 근무 때 돌발 상황이 있었거든요", "PartnerTalk_Chat_330242201_14": "너무 긴장했던 거죠. 교관님이 긴장 풀라는 뜻으로 제 어깨를 두드려 주셨는데, 그만…", "PartnerTalk_Chat_330242201_15": "혼났어요?", "PartnerTalk_Chat_330242201_16": "아뇨, 교관님이 일어서시면서 기침을 하시더니 「실력 좋네」라고 하셨을 땐 눈앞이 캄캄해지는 것만 같았죠", "PartnerTalk_Chat_330242201_17": "주목받는 우등생 신인이 근무 첫날부터 교관을 강에 투신시킬 뻔하다니, 아하하…", "PartnerTalk_Chat_330242201_18": "시청의 난간이 튼튼해서 다행이네요…", "PartnerTalk_Chat_330242201_19": "근처 노점에서 산 싸구려 먹거리를 먹으면서 강가에서 주연과 오랫동안 대화를 나눈다.\n두 사람은 어릴 때 흑역사들을 공유하며 웃고 떠든다…", "PartnerTalk_Chat_330242201_20": "근처 노점에서 산 싸구려 먹거리를 먹으면서 강가에서 주연과 오랫동안 대화를 나눈다.\n어느새 시간이 빠르게 지나간다. 알고 지낸 지는 얼마 되지 않았지만, 서로에 대해 많은 걸 알게 된 기분이다…", "PartnerTalk_Chat_330242201_21": "근처 노점에서 산 싸구려 먹거리를 먹으면서 강가에서 주연과 오랫동안 대화를 나눈다.\n과거와 미래를 넘나드는 대화 주제에 주연은 치안관이고 당신은 로프꾼이라는 사실마저 잊게 된다…", "PartnerTalk_Chat_330242201_22": "근처 노점에서 산 싸구려 먹거리를 먹으면서 강가에서 주연과 오랫동안 대화를 나눈다.\n문득 기묘한 기분이 든다. 몇 년이 지난 뒤, 지금 이 순간이 종종 떠오르게 될까?", "PartnerTalk_Chat_330242201_23": "고민이 생겼어요", "PartnerTalk_Chat_330242201_24": "무슨 고민이요?", "PartnerTalk_Chat_330242201_25": "너무 많은 걸 말해버린 것 같은데. 점장님, 이따가 저랑 같이 치안국 한번 다녀오시죠?", "PartnerTalk_Chat_330242201_26": "아하하, 방금 표정 진짜 웃겼어요", "PartnerTalk_Chat_330242202_01": "아하하, 방금 표정 진짜 웃겼어요", "PartnerTalk_Chat_330250101_01": "제 나노 정전기 제거 장치가 고장 난 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330250101_02": "큰일이야! MOSFET 트랜지스터나 하드디스크에 영향을 끼치면 일이 복잡해지는데…", "PartnerTalk_Chat_330250101_03": "네, 그래서 급한 처리를 부탁드리려고 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330250101_04": "청의… 어디 아파?", "PartnerTalk_Chat_330250101_05": "엄청 심각한 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330250101_06": "고장, 그냥 고장일 뿐이에요. 바로 수리하면 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330250101_07": "수리하는 건 어렵지 않은데, 오래 미루면 돌이킬 수 없는 결과를 초래할 수도 있어", "PartnerTalk_Chat_330250101_08": "나노 정전기 제거 장치를 분리해 줄래? 어떻게 된 건지 좀 살펴볼게", "PartnerTalk_Chat_330250101_09": "음…", "PartnerTalk_Chat_330250101_10": "아프면 바로 의사한테 가야 해!", "PartnerTalk_Chat_330250101_11": "미루지 말고, 얼른 엔조 아저씨한테 봐달라고 해!", "PartnerTalk_Chat_330250101_12": "하긴, 제가 뭘 걱정하는지, 점장님이 봐도 무방해요", "PartnerTalk_Chat_330250101_13": "말을 마친 청의가 과감하게 자신의 양갈래를 뽑아 내려놓더니 긴급 처리를 마친 후 다시 꽂아 넣는다.\n그러니까 나노 정전기 제거 장치라는 게… 음, 잠깐! 대체 양갈래에 왜 그런 기능을 넣은 건데?!!", "PartnerTalk_Chat_330250101_14": "정전기가 75% 감소했네요. 응, 안정적으로 돌아왔어요", "PartnerTalk_Chat_330250101_15": "임시로 처리한 것뿐이니까 나중에 제대로 다시 점검하는 게 좋을 거야", "PartnerTalk_Chat_330250101_16": "물론이죠. 점장님… 표정이 뭔가 이상하네요?", "PartnerTalk_Chat_330250101_17": "그게… 좀 새로운 세상을 봤달까…", "PartnerTalk_Chat_330250101_18": "그렇게 헤어를 바꿀 수 있다니 참 편하네!", "PartnerTalk_Chat_330250101_19": "죄송해요, 점장님의 인지를 뛰어넘는 화면을 보게 했네요. 잊어버리세요", "PartnerTalk_Chat_330250101_20": "농담도 참, 다양한 형태의 나노 정전기 제거 장치를 제작하는 것도 쉬운 일이 아니라고요…", "PartnerTalk_Chat_330250101_21": "「정전기 제거라, 좋은 사업 같네! 부품을 미리 사 두는 게 좋겠어」\n엔조 아저씨가 중얼거리며 가게로 들어간다…", "PartnerTalk_Chat_330250101_Name01": "엔조", "PartnerTalk_Chat_330250102_01": "스스로 복구되는 육체를 가져서 정말 편하시겠어요, 점장님", "PartnerTalk_Chat_330250201_01": "아, 점장님도 햇볕을 쬐러 오셨나요? 여기 환경이 좋긴 하죠", "PartnerTalk_Chat_330250201_02": "청의, 태양 에너지 충전 중이야?", "PartnerTalk_Chat_330250201_03": "네? 아뇨, 그냥 햇볕을 쬐고 있는 것뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330250201_04": "점장님도 오세요. 어릴 때일수록 자주 햇볕을 쬐어야 해요", "PartnerTalk_Chat_330250201_05": "그 정도로 어리진 않은데…", "PartnerTalk_Chat_330250201_06": "옆구리에 살이 붙기 시작하는 나이야", "PartnerTalk_Chat_330250201_07": "응? 벌써 사춘기를 지나신 건가요? 세월이 참 빠르네요, 눈 깜짝할 사이에 벌써 이렇게 자라시다니", "PartnerTalk_Chat_330250201_08": "이제 막 알게 된 사이에 세월은 무슨!", "PartnerTalk_Chat_330250201_09": "사춘기 아이가 가게를 열 수 있었을까?", "PartnerTalk_Chat_330250201_10": "「첫 만남부터 오랜 지기처럼 마음이 통한다」라는 말도 있잖아요", "PartnerTalk_Chat_330250201_11": "날카롭게 비꼬는 걸 보니 역시 사춘기 느낌이 물씬 나네요. 「반항하지 않는 소년은 헛된 소년기를 보낸 것이나 다름없다」라는 옛말이 있긴 하죠", "PartnerTalk_Chat_330250201_12": "옛말을 막 인용하고 있는 것 같은데", "PartnerTalk_Chat_330250201_13": "새로운 옛말을 창조하지 말아 줄래?", "PartnerTalk_Chat_330250201_14": "진지하시네요…", "PartnerTalk_Chat_330250201_15": "입씨름을 하던 사이 어느새 시간이 흘렀다…\n청의와 함께 따뜻한 햇볕을 쬐었다", "PartnerTalk_Chat_330250201_16": "음, 바쁜 와중에 종종 이렇게 짬을 내서 쉬는 것도 나쁘지 않네요", "PartnerTalk_Chat_330250201_17": "나중에 혼자 햇볕을 쬘 때 계속 자세를 바꿔주는 거 잊지 마세요. 안 그럼 빨갛게 탈 거예요, 점장님", "PartnerTalk_Chat_330250202_01": "전 일하러 가야겠네요, 편하게 계세요", "PartnerTalk_Chat_330250301_01": "어서 오세요. 리처드 티밀크에 오신 것을 환영합니다! 리처드 티밀크엔, 으윽… 다음 내용이 뭐였더라…", "PartnerTalk_Chat_330250301_02": "실례합니다. 티밀크를 사러 온 건 아니라서 인삿말은 안 하셔도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330250301_03": "전에 여기 사장님한테 특급 찻잎을 예약 구매해서 그걸 가지러 왔어요. 홍차, 녹차, 우롱차 각각 1kg이요", "PartnerTalk_Chat_330250301_04": "네? 예약 구매한 특급 찻잎이요…? 저, 저희 가게에 그런 것도 있었나요?", "PartnerTalk_Chat_330250301_05": "3kg이면 꽤 큰 봉투에 담겨있을 텐데… 참, 포장에 무슨 「자연이 뱉는 심호흡」이라고 적혀있을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330250301_06": "네?! 그, 그 삼베에 싸여있던 찻잎 말씀이신가요? 그, 그게… 죄송해요!", "PartnerTalk_Chat_330250301_07": "사장님이 티밀크 재료를 바꾸신 줄 알고… 오늘 티밀크를 만들 때… 그걸 전부… 써 버렸어요…", "PartnerTalk_Chat_330250301_08": "아… 그렇군요…", "PartnerTalk_Chat_330250301_09": "저, 정말 죄송합니다! 손해는 제가 전부 배상할게요! 죄, 죄송한데 이틀 후에 다시 찾으러 와주실래요…", "PartnerTalk_Chat_330250301_10": "알겠습니다", "PartnerTalk_Chat_330250301_11": "청의의 가슴에 달린 장치가 빠르게 작동하더니 긴 보고서를 출력한다…\n앙증맞은 치안관은 태연하게 그것을 한번 보더니 보고서를 찢어 챙긴다", "PartnerTalk_Chat_330250301_12": "급한 거 아니지?", "PartnerTalk_Chat_330250301_13": "그게… 뭐야?", "PartnerTalk_Chat_330250301_14": "괜찮을 거예요. 스마트 구조체라서 감정이 안정적이거든요", "PartnerTalk_Chat_330250301_15": "네? 그건 「어른의 체면」이라고 불리는 거예요. 젊은 사람은 자세히 알 필요 없어요", "PartnerTalk_Chat_330250301_16": "음, 사무실에 남은 찻잎을 몇 잔씩 더 우리면, 이틀 정도는 버틸 수 있을 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330250301_17": "다 떨어질 때까지 시간을 끌지 말았어야 했는데, 제 탓이죠 뭐", "PartnerTalk_Chat_330250301_18": "오늘 만든 티밀크를 사면 되잖아", "PartnerTalk_Chat_330250301_19": "티밀크를 마시면 되지 않아? 내가 살게", "PartnerTalk_Chat_330250301_20": "핵심을 짚으셨군요. 특급 찻잎으로 만든 티밀크니까, 티밀크를 직접 마시면 되겠어요", "PartnerTalk_Chat_330250301_21": "좋은 생각이네요, 답례를 해야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330250301_22": "그렇네요, 특급 찻잎으로 만든 티밀크니까 그냥 티밀크를 마시면 되겠어요", "PartnerTalk_Chat_330250301_23": "호의는 감사히 받을게요. 좋은 아이디어를 떠올려 주셨으니까, 계산은 제가 하는 게 좋겠어요", "PartnerTalk_Chat_330250301_24": "청의와 함께 특급 찻잎으로 만든 티밀크를 마신다. 확실히 평소보다 더 깊은 맛이 난다…", "PartnerTalk_Chat_330250301_25": "맛있네요. 특급 찻잎으로 만든 티밀크에서 이런 맛이 날 줄은 몰랐어요", "PartnerTalk_Chat_330250301_26": "그동안 맑은 차를 만드는 데 너무 집착했던 것이 어쩐지 고지식하게 느껴지네요", "PartnerTalk_Chat_330250301_27": "음…", "PartnerTalk_Chat_330250301_Name01": "코코", "PartnerTalk_Chat_330250302_01": "다음엔 꼭 특급 찻잎 본연의 맛을 보여드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330250303_01": "다음엔 꼭 특급 찻잎 본연의 맛을 보여드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330250401_01": "전에 고대 데이터를 검색할 때 보니까 「점혈」이라는 대단한 무공이 계속 언급되더라고요", "PartnerTalk_Chat_330250401_02": "실질적인 피해는 주지 않으면서, 순간적으로 사람의 움직임을 멈출 수 있다고 하던데 체포할 때 딱 좋을 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330250401_03": "다만 이미 실전된 상태라, 혹시 관련해서 아는 게 있는지 물어보러 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330250401_04": "들어본 적 없는데… 다만 사람을 아프게 하는 혈 자리가 있긴 하죠", "PartnerTalk_Chat_330250401_05": "오? 희망이 보이네요. 사람을 순간적으로 경직시킬 정도의 아픔인지는 모르겠지만요…", "PartnerTalk_Chat_330250401_06": "음, 다만 전 사람들의 근골을 풀어주는 게 주요 목적이라 그쪽 방면으로 자세히 연구한 적은 없어요", "PartnerTalk_Chat_330250401_07": "인간 한 명을 실험 대상으로 삼아보면 좋을 텐데… 음? 인간이라면… 점장님?", "PartnerTalk_Chat_330250401_08": "그런 눈으로 날 쳐다보지 말아줘", "PartnerTalk_Chat_330250401_09": "이, 인체 실험은 불법이야!", "PartnerTalk_Chat_330250401_10": "이곳의 유일한 인간으로서 뉴에리두의 치안을 위해 공헌해 주시죠. 믿습니다, 점장님", "PartnerTalk_Chat_330250401_11": "아뇨, 실험 대상인 본인이 동의하고, 실험 수단이 과학적이라면 합법이에요", "PartnerTalk_Chat_330250401_12": "최대한 살살할 건데, 안 되나요? 신세 좀 질게요", "PartnerTalk_Chat_330250401_13": "청의를 위해서라면…", "PartnerTalk_Chat_330250401_14": "사, 살살이라면…", "PartnerTalk_Chat_330250401_15": "안 돼, 간지러운 거 싫단 말이야…", "PartnerTalk_Chat_330250401_16": "응? 동의할 줄은 몰랐네요. 혹시 몰라서 한번 물어본 것 뿐인데", "PartnerTalk_Chat_330250401_17": "응? 동의할 줄은 몰랐네요. 걱정 마세요, 꼭 살살할게요", "PartnerTalk_Chat_330250401_18": "제가 있으니까 괜찮아요. 혹시라도 진짜 아프면 제가 풀어 드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330250401_19": "%¥&#@…\n청의에게 혈 자리를 눌리고, 올드 두이에게 마사지를 받았다. 어쩐지 몸을 다시 조립한 것 같은 기분이다…", "PartnerTalk_Chat_330250401_20": "제 부탁을 들어주시느라 고생 많으셨어요", "PartnerTalk_Chat_330250401_21": "음, 인체에 대한 효과는 대충 알 것 같네요. 다음에는 시렌 지원자를 찾아봐야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330250401_22": "간지럽지 않을걸요? 괜찮으니까 무리하지 마세요. 다른 인간 지원자가 있는지 찾아보면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330250401_Name01": "올드 두이", "PartnerTalk_Chat_330250402_01": "고대 기록에는 종종 이렇게 상상치도 못한 것들이 있어요", "PartnerTalk_Chat_330250402_02": "근데 공격하기 전에 스킬 이름을 크게 외치는 이유가 뭘까요…?", "PartnerTalk_Chat_330250501_01": "점장님? 여기서 만날 줄은 몰랐네요", "PartnerTalk_Chat_330250501_02": "청의, 꽃 사러 왔어?", "PartnerTalk_Chat_330250501_03": "아뇨, 주연의 아이를 가져다주려고요", "PartnerTalk_Chat_330250501_04": "뭐?! 주연의 아이?!", "PartnerTalk_Chat_330250501_05": "가져다주다니? 넌 치안관이야!", "PartnerTalk_Chat_330250501_06": "응? 제가 뭔가 이상한 말을 한 건가요? 전 이 아이를 말한 건데…", "PartnerTalk_Chat_330250501_07": "청의가 귀여운 흰색 꽃이 피어있는 식물을 꺼내 오르키데아에게 건넨다", "PartnerTalk_Chat_330250501_08": "역시 주연 씨, 건강한 아이를 키워냈네요. 그런데 이렇게 귀여운 걸 왜 다른 사람에게 주는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330250501_09": "주연의 꽃밭에 요즘 정체불명의 동물들이 출몰하거든요", "PartnerTalk_Chat_330250501_10": "아, 그렇군요. 이 꽃망울엔 독이 있어서 작은 동물들이 잘못 먹으면 큰일이긴 하죠", "PartnerTalk_Chat_330250501_11": "네, 주연이 손수 키운 것들이라 본인이 직접 보내주기는 어려울 것 같다고 해서 제가 온 거예요", "PartnerTalk_Chat_330250501_12": "제게 맡기세요. 주연 씨께 걱정되면 언제든지 보러 오라고 전해주세요", "PartnerTalk_Chat_330250501_13": "그럼 부탁할게요. 이 아이는 잎이 동글동글해서 저도 많이 아꼈거든요", "PartnerTalk_Chat_330250501_14": "어른 느낌이 물씬 나는 말투네…", "PartnerTalk_Chat_330250501_15": "대화 내용이 오해받기 십상인데…", "PartnerTalk_Chat_330250501_16": "어? 그런가요? 전혀 몰랐네요", "PartnerTalk_Chat_330250501_17": "주연이 다른 사람을 가르치는 걸 여러 번 봐서 그런지, 저도 제가 윗사람이라고 생각한 모양이에요", "PartnerTalk_Chat_330250501_18": "주연을 억울하게 만드네…", "PartnerTalk_Chat_330250501_19": "넌 원래 나이가 많잖아…", "PartnerTalk_Chat_330250501_20": "점장님은 저를 그렇게 생각하고 있었군요… 응? 제 대화 모듈 알림이 이 부분에서 화를 내도 된다고 하는데요?", "PartnerTalk_Chat_330250501_21": "왜 화를 내야 하는지 모르겠지만, 알림을 받았으니 화를 내볼까요——", "PartnerTalk_Chat_330250501_22": "아~ 열 받아. 오르키데아 씨, 저 화난 것 같나요?", "PartnerTalk_Chat_330250501_23": "전혀요, 적당할 때 화를 내면 보통 화를 가라앉히기 위한 선물을 받기도 하니까 힘내봐요", "PartnerTalk_Chat_330250501_24": "꽃말이 「미안」인 꽃은 많거든요~ 좀 더 진지하게 해 보면 될 것 같은데요", "PartnerTalk_Chat_330250501_25": "그렇군요! 그럼 진지하게 해 보겠습니다. 아, 특별한 표정 모듈을 다운로드해야 할 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330250501_26": "그만해, 내가 먼저 실언을 했어", "PartnerTalk_Chat_330250501_27": "어떤 꽃을 좋아해? 골라 봐", "PartnerTalk_Chat_330250501_28": "응? 정말 괜찮나요? 보통은 일부러 거절해야 하는데 그럼 너무 남처럼 느껴지겠죠", "PartnerTalk_Chat_330250501_29": "그럼 사양하지 않을게요", "PartnerTalk_Chat_330250501_30": "시간을 들여 청의가 좋아하는 꽃을 고른다…", "PartnerTalk_Chat_330250501_31": "역시 프리저브드 플라워 같은 것보다 이게 더 귀엽네요", "PartnerTalk_Chat_330250501_32": "고마워요, 점장님", "PartnerTalk_Chat_330250501_Name01": "오르키데아", "PartnerTalk_Chat_330250502_01": "꽃 감사해요. 정말 마음에 들어요", "PartnerTalk_Chat_330250502_02": "작은 자연을 손에 쥔 것 같은 기분이에요", "PartnerTalk_Chat_330250601_01": "역시 탄산이 없는 게 맛있네. 어렸을 때 마시던 설탕물처럼 말이야. 기억하지?", "PartnerTalk_Chat_330250601_02": "나쁘지 않네", "PartnerTalk_Chat_330250601_Name01": "이브", "PartnerTalk_Chat_330250602_01": "이브, 음료수 사 왔어", "PartnerTalk_Chat_330250602_02": "우와, 좋아! 고마워, 청의 언니", "PartnerTalk_Chat_330250602_03": "청의… 언니?", "PartnerTalk_Chat_330250602_04": "…이브?", "PartnerTalk_Chat_330250602_05": "청의 언니는 유치원 때부터 자주 우리 집에 왔거든. 습관이 돼서 고치기 어렵네", "PartnerTalk_Chat_330250602_06": "응, 나도 이브라고 이름을 부르는 게 좋아", "PartnerTalk_Chat_330250602_07": "이브, 여기 콜라, 흔들렸으니까 열 때 조심해", "PartnerTalk_Chat_330250602_08": "알겠어, 나도 이제 어린애 아니거든. 콜라는 탄산이 빠졌을 때가 제일 맛있지", "PartnerTalk_Chat_330250602_09": "잠시만요, 탄산이 없으면 콜라가 아니죠!", "PartnerTalk_Chat_330250602_10": "탄산이 없는 콜라는 범죄예요!", "PartnerTalk_Chat_330250602_11": "아이고, 뭐라고 하더라…", "PartnerTalk_Chat_330250602_12": "역시 젊은이들은 파이팅이 넘치네, 맞지?", "PartnerTalk_Chat_330250602_13": "그래그래, 이런 일로 갑자기 「와아!」하고 진지해진다니까", "PartnerTalk_Chat_330250602_14": "재밌어", "PartnerTalk_Chat_330250602_15": "어른의 인자함이 느껴져요…", "PartnerTalk_Chat_330250602_16": "두 분 다 웃지 마세요…", "PartnerTalk_Chat_330250602_17": "아이고, 미안하네", "PartnerTalk_Chat_330250602_18": "하하하, 음료 마실래요? 아직 안 흔든 것도 있는데", "PartnerTalk_Chat_330250602_19": "…응, 줘", "PartnerTalk_Chat_330250602_20": "아냐, 난 됐어", "PartnerTalk_Chat_330250602_21": "어쩐지 어르신한테 사탕을 받은 것 같은 기시감이 든다…\n맛있는 음료를 거절할 필요는 없겠지. 어르신들을 즐겁게 해주는 셈 치자…", "PartnerTalk_Chat_330250602_22": "아, 알겠어요. 방금은 이브랑 농담한 거니까 마음에 담아 두지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330250602_Name01": "이브", "PartnerTalk_Chat_330250603_01": "방금은 이브랑 농담한 거니까 마음에 담아 두지 마세요…", "PartnerTalk_Chat_330250701_01": "점장님, 여기 계셨네요. 아, 피곤해서 먼저 들어가 쉬고 있을게요. 실례합니다", "PartnerTalk_Chat_330250701_02": "잠깐, 여긴 오락실이잖아…", "PartnerTalk_Chat_330250701_03": "휴식? 여기가 맞아?", "PartnerTalk_Chat_330250701_04": "맞아요. 제가 깊은 수면에 빠지려면 여기밖에 없어요", "PartnerTalk_Chat_330250701_05": "메커니즘에 대해 설명하려면 조금 복잡한데… 게임을 최면이라고 생각하면 편해요", "PartnerTalk_Chat_330250701_06": "와, 뭔가 부럽네", "PartnerTalk_Chat_330250701_07": "게임을 하면 최면에 걸리다니", "PartnerTalk_Chat_330250701_08": "흠, 몇 달 동안 계속 작동해서 좀 피곤하네요. 좀 쉬면서——엇, 잠깐만요", "PartnerTalk_Chat_330250701_09": "점장님은 게임 잘하시나요?", "PartnerTalk_Chat_330250701_10": "뉴에리두 최고라고 할 수 있지", "PartnerTalk_Chat_330250701_11": "프로 선수급이랄까", "PartnerTalk_Chat_330250701_12": "역시 제 생각이 맞았네요. 딱 봐도 고수처럼 보여요", "PartnerTalk_Chat_330250701_13": "가게의 AI 매칭 시스템은 도전성이 없어서 잠이 잘 안 오더라고요", "PartnerTalk_Chat_330250701_14": "음, 그래서 말인데… 저랑 같이 놀아줄 수 있어요?", "PartnerTalk_Chat_330250701_15": "응, 오락실 AI는 확실히 별로더라", "PartnerTalk_Chat_330250701_16": "물론이지, 청의의 잠을 위해서라면", "PartnerTalk_Chat_330250701_17": "그럼 부탁드릴게요. 이번에는 푹 잘 수 있었으면 좋겠네요", "PartnerTalk_Chat_330250701_18": "조이스틱을 쥔 청의가 고개를 숙이고 깊은 잠에 빠져든다——\n벽돌을 제거할 때마다 꿈속의 청의가 나른하게 스트레칭한다…", "PartnerTalk_Chat_330250701_19": "후아——모처럼 좋은 꿈을 꿨네요. 쓸데없는 데이터가 전부 삭제된 것 같아서 상쾌해요", "PartnerTalk_Chat_330250701_20": "응? 왜 그렇게 실망한 표정이에요?", "PartnerTalk_Chat_330250701_21": "인간이 도전할 수 있는 난이도가 아니잖아…", "PartnerTalk_Chat_330250701_22": "게임의 즐거움이 사라졌어…", "PartnerTalk_Chat_330250701_23": "아, 아니에요, 그렇게 우울해하지 마세요. 이번에는 데이터를 너무 오랫동안 제거하지 않아서…", "PartnerTalk_Chat_330250701_24": "쓸데없는 데이터의 복잡함은 게임 난이도에 반영돼요. AI라면 한참 전에 패배했겠죠", "PartnerTalk_Chat_330250701_25": "점장님의 뛰어난 솜씨 덕분에 편하게 쉴 수 있었어요", "PartnerTalk_Chat_330250701_26": "정말?", "PartnerTalk_Chat_330250701_27": "다음에는 의식이 있는 청의와 대결하겠어!", "PartnerTalk_Chat_330250701_28": "물론이죠, 못 믿겠으면 다음에 깨어있을 때 같이 해요. 전 절대 점장님을 이길 수 없을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330250701_29": "좋아요, 그럼 다음에 제대로 된 대결을 펼치죠", "PartnerTalk_Chat_330250702_01": "방금 그건 정말로 제 평소 실력이 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330250801_01": "「박스 갤럭시」 입구에서 두 소녀가 가게의 상품에 대해 열띤 토론을 하고 있다.\n청의는 머뭇거리며 뒤로 물러나다가 내 발을 밟는다…", "PartnerTalk_Chat_330250801_02": "죄송해요, 안 다치셨죠? 아, 점장님이군요. 다행이네요", "PartnerTalk_Chat_330250801_03": "왜 갑자기 뒤로 물러나는 거야…", "PartnerTalk_Chat_330250801_04": "나라서 다행이라니…", "PartnerTalk_Chat_330250801_05": "트랜드 공포증이랄까요? 무의식적으로 제 자신은 색이 없는 듯한 느낌이 들었어요…", "PartnerTalk_Chat_330250801_06": "점장님이라면 저한테 화내지 않을 것 같아서요", "PartnerTalk_Chat_330250801_07": "방금 뒷걸음질 친 건… 이런 가게에선 뭘 사야 할지 모르겠더라고요", "PartnerTalk_Chat_330250801_08": "상냥한 어른이 뻔뻔한 얼굴로 자신이 속하지 않은 세상으로 들어가는 듯한 기분이랄까요", "PartnerTalk_Chat_330250801_09": "그런 부담 갖지 마", "PartnerTalk_Chat_330250801_10": "장난감을 사려는 마음으로 임하면 돼", "PartnerTalk_Chat_330250801_11": "점장님이 의견을 주면 확실히 덜 걱정될 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330250801_12": "「산다」라는 단어에 반응한 건지, 수지가 어디선가 갑자기 등장한다…", "PartnerTalk_Chat_330250801_13": "뭐 필요하신 거 있으세요? 제가 추천해 드릴까요?", "PartnerTalk_Chat_330250801_14": "아…", "PartnerTalk_Chat_330250801_15": "청의, 뭐가 필요한지 생각해 봐", "PartnerTalk_Chat_330250801_16": "청의, 어떤 때 쓰려는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330250801_17": "그럼, 여러 가지 의미에서 치안관과는 반대되는 물건으로 부탁드려요", "PartnerTalk_Chat_330250801_18": "잘 찾아오셨네요, 이쪽 선반을 한번 살펴보세요", "PartnerTalk_Chat_330250801_19": "알록달록한 색깔이네요! 음, 이게 마음에 들어요", "PartnerTalk_Chat_330250801_20": "바로 제일 유행하는 걸 골랐네", "PartnerTalk_Chat_330250801_21": "청의, 안목이 좋네!", "PartnerTalk_Chat_330250801_22": "아? 그런가요?", "PartnerTalk_Chat_330250801_23": "맞아요! 고객님이 고른 건 프리미엄 콜라보 모델이라, 평소에 구하기 정말 힘든 제품이랍니다. 결정하셨으면 제가 포장해 드릴까요?", "PartnerTalk_Chat_330250801_24": "네, 이걸로 주세요", "PartnerTalk_Chat_330250801_25": "청의는 최신 유행하는 것들만 콕 집어 고른다.\n정말 트렌드 공포증이 있는 거 맞나?", "PartnerTalk_Chat_330250801_26": "청의는 연속으로 한정판 제품들을 고른다.\n그녀와 비교해 보니 순간 스스로가 어리바리한 것 같은 느낌이 든다…", "PartnerTalk_Chat_330250801_27": "청의는 흥미가 생겼는지 한정판 상품들만 고른다.\n치안관의 월급에 대해 새로운 깨달음을 얻은 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330250801_28": "정말 재미있어요. 점장님이 안내해주지 않았다면 저도 이런 걸 좋아하는지 몰랐을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330250801_29": "제대로 찾아오셨네요. 저희 가게에는 「근엄한」 장난감은 없으니까, 마음껏 골라보세요", "PartnerTalk_Chat_330250801_30": "네, 그럼 한번 볼게요", "PartnerTalk_Chat_330250801_31": "음, 모든 시리즈를 다 갖고 싶긴 한데… 여기까지만 할게요", "PartnerTalk_Chat_330250801_32": "맞아요! 고객님이 맘에 들어하신 건 프리미엄 콜라보 모델이라, 평소에 구하기 정말 힘든 제품이랍니다", "PartnerTalk_Chat_330250801_33": "네, 색깔이 화려하고 재밌네요. 고마워요, 두 분", "PartnerTalk_Chat_330250801_34": "점장님이 안내해주지 않았다면 저도 이런 걸 좋아하는지 몰랐을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330250801_Name01": "수지", "PartnerTalk_Chat_330250802_01": "오늘 새로운 영역을 탐색했어요", "PartnerTalk_Chat_330250901_01": "도전하는 사람이 이렇게나 많은 걸 보면, 사실 그렇게 매운 게 아닐 수도 있어요. 점장님, 드셔보실래요?", "PartnerTalk_Chat_330250901_02": "청의는 미뢰를 끌 수 있잖아…", "PartnerTalk_Chat_330250901_03": "분명 청의 네가 이길 거야…", "PartnerTalk_Chat_330250901_04": "맞아요, 전 미뢰 끄기 버튼이 있으니까…", "PartnerTalk_Chat_330250901_05": "두 분, 「핵핵핵핵 매운 챌린지」에 도전하러 오신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330250901_06": "그렇습니다", "PartnerTalk_Chat_330250901_07": "알겠습니다, 핵핵핵핵 매운 탕을 열 입 먹는 데 성공하면 안에 고기는 무료예요", "PartnerTalk_Chat_330250901_08": "도전 중에는 언제든지 포기할 수 있습니다. 물론 그렇게 되면 정상적인 식사에 대한 비용이 발생하고요", "PartnerTalk_Chat_330250901_09": "그럼, 어떤 분께서 도전하시겠어요?", "PartnerTalk_Chat_330250901_10": "…저요!", "PartnerTalk_Chat_330250901_11": "청의요…", "PartnerTalk_Chat_330250901_12": "음… 점장님, 정정당당하게 도전에 참여하시려고요? 대단하네요!", "PartnerTalk_Chat_330250901_13": "너무 무리하진 마세요. 이건 핵핵핵핵 매운 맛이니까요. 이걸로 위가 상하면 안 돼요", "PartnerTalk_Chat_330250901_14": "말하자마자 후회되네…", "PartnerTalk_Chat_330250901_15": "괜찮으니까 긴장 풀어요. 실패해도 괜찮으니까 걱정 마시고요. 이건 제가 쏠게요", "PartnerTalk_Chat_330250901_16": "확실히 생각했던 만큼 맵진 않아서 도전에 성공한다.\n왜냐하면 세 입 먹었을 때 이미 미뢰가 전멸한 상태였다…", "PartnerTalk_Chat_330250901_17": "매워서 눈도 못 뜨겠다! 옆에 청의가 차가운 두유를 계속 건네준다.\n끝까지 버티다니! 도전 성공이다!!", "PartnerTalk_Chat_330250901_18": "축하드립니다! 도전에 성공하셨어요! 이건 부기를 가라앉히고 통증을 진정시켜 주는 연고예요. 잘 챙기세요!", "PartnerTalk_Chat_330250901_19": "……", "PartnerTalk_Chat_330250901_20": "이 진통제는 기뻐하기 어렵네…", "PartnerTalk_Chat_330250901_21": "점장님이 걱정돼서 멋대로 상태를 좀 스캔해 봤는데요——", "PartnerTalk_Chat_330250901_22": "괜찮아요, 큰 문제는 없네요. 안심이에요", "PartnerTalk_Chat_330250901_23": "점장님 덕분에 이번에 수집한 생물 에너지로 이틀은 배터리 충전을 안 해도 되겠어요", "PartnerTalk_Chat_330250901_24": "그리고 그리웠던 음식까지 먹어서 참 좋네요", "PartnerTalk_Chat_330250901_25": "좋아요, 이렇게 된 거 점장님은 맛있게 드시면 될 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330250901_26": "먼저 위에 음식을 넣기 위해 청의와 밥을 먹은 뒤 도전에 참여했다.\n그러나 아쉽게도 청의는 한 입 남겨놓고 도전에 실패한다…", "PartnerTalk_Chat_330250901_27": "먼저 위에 음식을 넣기 위해 청의와 밥을 먹은 뒤 도전에 참여했다.\n아홉 번째 매운 고기를 삼켰을 때, 청의는 물을 벌컥벌컥 마시더니 도전에 실패한다…", "PartnerTalk_Chat_330250901_28": "정말 아쉽네요. 조금만 더 했으면 성공할 수 있었는데! 아무튼 방문해 주셔서 감사합니다", "PartnerTalk_Chat_330250901_29": "대체 얼마나 맵게 만든 거야…", "PartnerTalk_Chat_330250901_30": "스마트 구조체도 못 버티다니…", "PartnerTalk_Chat_330250901_31": "아뇨, 오토마톤의 위장은 아주 강해서 극단적인 상황에서 독극물을 먹어도 문제없어요", "PartnerTalk_Chat_330250901_32": "응?! 그럼 이 고기는…", "PartnerTalk_Chat_330250901_33": "시스템이 그걸 음식으로 판단하지 않았어요", "PartnerTalk_Chat_330250901_34": "아까부터 저는 생물 에너지 스토브에 이게 음식이라고 설득을 해야 했어요… 그래서 시간이 초과된 것이죠. 아쉽게 됐네요", "PartnerTalk_Chat_330250901_Name01": "훠궈 가게 점원", "PartnerTalk_Chat_330250902_01": "훠궈는 늘 사람들에게 만족감을 선사하죠", "PartnerTalk_Chat_330251001_01": "듣고 싶은 게 있나요? 옛 노래 아니면 한 번도 들은 적 없는 소리?", "PartnerTalk_Chat_330251001_02": "과거의 멜로디요. 가수나 레코드의 발행사 같은 중요한 정보는 거의 모르지만…", "PartnerTalk_Chat_330251001_03": "그럼 좀 어렵겠네요. 하지만 한 번 마음속으로 흘러 들어온 음악은 절대 잊히지 않죠", "PartnerTalk_Chat_330251001_04": "그 소리를 함께 찾아봐요", "PartnerTalk_Chat_330251001_05": "청의, 생각나는 거 있어?", "PartnerTalk_Chat_330251001_06": "어디서 들은 거야?", "PartnerTalk_Chat_330251001_07": "그 노래는 한 번밖에 못 들었는데, 그때 어둠 속에 있었기 때문에 어디였는지도 모르겠어요", "PartnerTalk_Chat_330251001_08": "의식도 뚜렷하지 않았지만… 희미하게 기억나는 건 깨끗한 노랫소리였어요. 반주 없이 맑고 감미로운 여자아이의 목소리였죠", "PartnerTalk_Chat_330251001_09": "어떻게 부르는지 기억나?", "PartnerTalk_Chat_330251001_10": "멜로디를 기억하면, 흥얼거려 볼래?", "PartnerTalk_Chat_330251001_11": "시작은 아마 이렇게 부르는 것 같은데——", "PartnerTalk_Chat_330251001_12": "청의는 두 눈을 감고 가볍게 발끝을 세운다.\n은은하면서도 순수한 노래가 흘러나온다. 공허하면서도 약간은 슬픈 노랫소리가…", "PartnerTalk_Chat_330251001_13": "못난 모습을 보였네요", "PartnerTalk_Chat_330251001_14": "청의가 노래하는 건 처음인데, 엄청 멋졌어", "PartnerTalk_Chat_330251001_15": "듣기 좋은데 어쩐지 구슬프네", "PartnerTalk_Chat_330251001_16": "이 멜로디는… 옛 문명 시대의 민요인 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330251001_17": "옛 문명…", "PartnerTalk_Chat_330251001_18": "그렇게 오래된 노래인가요…", "PartnerTalk_Chat_330251001_19": "그 노래를 부른 가수를 찾기는 어렵겠지만, 리메이크 버전은 꽤 많아요", "PartnerTalk_Chat_330251001_20": "함께 당신이 원하는 버전에 가장 가까운 레코드판을 찾아봐요", "PartnerTalk_Chat_330251001_21": "다양한 리메이크를 들은 끝에 마침내 비슷한 버전을 찾았다.\n청의는 레코드판 표지를 쓰다듬으며 생각에 잠긴 듯하다…", "PartnerTalk_Chat_330251001_22": "다양한 리메이크를 들은 끝에 마침내 비슷한 버전을 찾는다.\n청의는 레코드판을 꽉 쥐고 있다. 이 노래는 그녀에게 특별한 의미가 있는 게 분명하다…", "PartnerTalk_Chat_330251001_23": "수없이 찾아 헤맨 끝에, 드디어…", "PartnerTalk_Chat_330251001_24": "이 노래는 너한테 꽤 중요한가 봐", "PartnerTalk_Chat_330251001_25": "청의는 이 노래에 의미를 두고 있나 보네", "PartnerTalk_Chat_330251001_26": "확실하지는 않지만 이 노래가 제 기억의 시작점일 가능성이 커요", "PartnerTalk_Chat_330251001_27": "오늘 수집한 데이터는 점장님이 생각하는 것보다 훨씬 더, 제게 중요한 의미가 있을지도 몰라요", "PartnerTalk_Chat_330251001_28": "이곳을 추천해 주셔서 감사해요", "PartnerTalk_Chat_330251001_Name01": "엘피", "PartnerTalk_Chat_330251002_01": "이곳을 추천해 주셔서 감사해요", "PartnerTalk_Chat_330251101_01": "왔어요? 오늘은 영업을 안 하는 날인가 봐요. 예약했으면 좋았을 텐데, 아쉽네요", "PartnerTalk_Chat_330251101_02": "작은 가게지만 잘 갖춰져 있고, 재밌는 물건이 꽤 많아요", "PartnerTalk_Chat_330251101_03": "자세히 조사해 보면 재밌는 인물이 나올지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330251101_04": "쉬는 날에는 일에 대해 생각하지 마…", "PartnerTalk_Chat_330251101_05": "치안관 모드가 활성화됐네", "PartnerTalk_Chat_330251101_06": "그렇네요. 주연이랑 오래 일하다 보니 생각이 똑같아졌나 봐요", "PartnerTalk_Chat_330251101_07": "재미있는 물건이라도 있어?", "PartnerTalk_Chat_330251101_08": "뭐가 제일 비싼지 몰래 알려줘…", "PartnerTalk_Chat_330251101_09": "사람마다 보는 눈이 다르잖아요", "PartnerTalk_Chat_330251101_10": "전 왼쪽 아래에 있는 진묘수가 제일 마음에 들어요. 배에 적힌 글자를 알아보실 수 있으세요?", "PartnerTalk_Chat_330251101_11": "보이긴 하는데 무슨 말인지 모르겠어", "PartnerTalk_Chat_330251101_12": "「난 무덤을 지키는 수호수다. 대체 어떤 자식이 날 꺼내온 것이지!」라는 뜻이에요", "PartnerTalk_Chat_330251101_13": "오른쪽 선반 위에 있는 청동 거울도 재밌는 물건 같아요. 가장자리의 무늬는 사실 글자죠", "PartnerTalk_Chat_330251101_14": "「내 증표를 받아들였으니, 또 다른 마음을 품는다면 천벌을 받게 될 거야!」라고 적혀있네요", "PartnerTalk_Chat_330251101_15": "저 그림 아래 목패에는 글자를 연습하는 아이가 원망의 말을 반복해서 쓴 글이 빼곡히 적혀있어요", "PartnerTalk_Chat_330251101_16": "「이렇게 추운데 왜 일어나야 하는 거야. 대체 왜냐고, 왜!」", "PartnerTalk_Chat_330251101_17": "다들 진심이 느껴지네…", "PartnerTalk_Chat_330251101_18": "우리랑 똑같은 것 같네", "PartnerTalk_Chat_330251101_19": "허풍이나 거짓말을 하는 사람들도 있었을 거예요. 예를 들면, 저쪽에 있는 책들 중에도 꽤 많이 있겠죠", "PartnerTalk_Chat_330251101_20": "물론이죠, 옛 사람은 그저 과거에 살았던 사람일 뿐이니까요", "PartnerTalk_Chat_330251101_21": "사람은 생각하고, 바라고, 구하는 것들이 서로 연결되어 있어요", "PartnerTalk_Chat_330251101_22": "청의는 옛날이 더 좋아?", "PartnerTalk_Chat_330251101_23": "청의는 지금이 더 좋아?", "PartnerTalk_Chat_330251101_24": "그야 물론 지금이죠", "PartnerTalk_Chat_330251101_25": "과거에는 과거만의 매력이 있었지만, 지금 이 세계에 존재하는 여러 가지 혼란은 그것보다 훨씬 재밌는 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330251101_26": "게다가 주연도 그렇고, 점장님도 그렇고, 이렇게 재밌는 사람들이 여기 있으니까요", "PartnerTalk_Chat_330251101_27": "청의와 함께 골동품 가게의 진열대에 놓인 물건을 하나하나 살펴본다.\n음, 뭐랄까… 이상한 지식이 늘었다…", "PartnerTalk_Chat_330251101_28": "청의와 함께 골동품 가게의 진열대에 놓인 물건을 하나하나 살펴본다.\n이게 진짜 역사 지식인지 의심되는 순간들이 몇 번 있었다…", "PartnerTalk_Chat_330251101_29": "하하하, 저건… 하하하하하…", "PartnerTalk_Chat_330251101_30": "저기…", "PartnerTalk_Chat_330251101_31": "점장님이 아까 귀엽다고 한 그거, 「요강」이에요", "PartnerTalk_Chat_330251101_32": "주전자 같은 모양이긴 한데, 물을 담는 건 절대 아니죠", "PartnerTalk_Chat_330251101_33": "기왕 왔으니 한번 보죠. 유리 너머로는 잘 안 보이긴 하지만, 「시간」 필터를 씌웠다고 생각하면 될 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330251101_34": "푸르뎅뎅한 유리를 통해 가게 안을 살펴본다——\n골동품들이 은은한 푸른빛을 내뿜고 있다…", "PartnerTalk_Chat_330251101_35": "음…", "PartnerTalk_Chat_330251102_01": "하하하하하…", "PartnerTalk_Chat_330251201_01": "웅나, 웅웅나!(찾았다. 이거겠지?)", "PartnerTalk_Chat_330251201_02": "이건 제 소포가 아니에요. 이건 TVK-29491b라서 주문번호도 다르잖아요", "PartnerTalk_Chat_330251201_03": "웅웅나나웅나…(물건을 인수할 때 제대로 확인하지 못한 모양이야…)", "PartnerTalk_Chat_330251201_04": "웅…나, 웅나웅!(정말 미안… 우리 실수야!)", "PartnerTalk_Chat_330251201_05": "아, 괜찮아요. 며칠 뒤에 다시 가지러 올게요", "PartnerTalk_Chat_330251201_06": "청의는 참 담담하네", "PartnerTalk_Chat_330251201_07": "택배를 잘못 받으면 엄청 슬프던데…", "PartnerTalk_Chat_330251201_08": "응? 그래요? 조금 실망하긴 했는데, 나중에 다시 와서 받으면 되니까요", "PartnerTalk_Chat_330251201_09": "점장님은 기대하고 있다는 거죠, 이해해요", "PartnerTalk_Chat_330251201_10": "전부 비슷하게 쓰여 있으니까 잘못 읽을 수도 있죠. 이것보다 최악인 일도 있었는걸요? 이 정도는 사소한 일이에요", "PartnerTalk_Chat_330251201_11": "최악은 뭐였어?", "PartnerTalk_Chat_330251201_12": "그때라면 청의도 화를 냈는지 궁금해", "PartnerTalk_Chat_330251201_13": "딱히 떠벌릴 만한 일은 아니지만, 궁금해하시니까 말씀드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330251201_14": "그때는 아직 감정 모듈을 설치하지 않았을 때 같은데… 궁금하시다면 말씀드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330251201_15": "여기 있는 마크 보이세요?", "PartnerTalk_Chat_330251201_16": "가까이 다가가서 보니 청의의 왼팔 이음새 부분에 작은 글씨로 이렇게 새겨져 있다——\n「01NG Ⅵ」", "PartnerTalk_Chat_330251201_17": "「01NG Ⅵ」는 01호 원생형 제6대 기체의 약자예요", "PartnerTalk_Chat_330251201_18": "그런데 정보를 작성한 연구원이 연속으로 야근하느라 눈이 침침해져서 「청의(QING YI)」라고 써버렸죠…", "PartnerTalk_Chat_330251201_19": "청의는 좋은 이름이야…", "PartnerTalk_Chat_330251201_20": "청의라는 이름이 예뻐서 다행이네", "PartnerTalk_Chat_330251201_21": "네, 저도 제 이름이 마음에 들어요. 역시 인간 만사는 새옹지마예요", "PartnerTalk_Chat_330251201_22": "이런 예상치 못한 오류 덕분에, 인류가 이렇게 흥미로운 생물로 진화한 거겠죠", "PartnerTalk_Chat_330251201_Name01": "구매", "PartnerTalk_Chat_330251201_Name02": "문의", "PartnerTalk_Chat_330251202_01": "점장님 이름은 왜 와이즈일까요", "PartnerTalk_Chat_330251202_01F": "점장님 이름은 왜 벨일까요", "PartnerTalk_Chat_330251301_01": "유진, 조금 쉬어", "PartnerTalk_Chat_330251301_02": "멍", "PartnerTalk_Chat_330251301_Name01": "유진", "PartnerTalk_Chat_330251302_01": "청의와 나란히 서 있는 치안관 유진은 평소 근무할 때의 엄숙한 모습을 내려놓고… 꼬리를 흔들며 신나게 다가온다!", "PartnerTalk_Chat_330251302_02": "멍멍!", "PartnerTalk_Chat_330251302_03": "안녕, 유진!", "PartnerTalk_Chat_330251302_04": "아아, 침…", "PartnerTalk_Chat_330251302_05": "유진이 두 번 짖으면 「위험하다」는 신호인데. 점장님이 좀 의심스럽네요", "PartnerTalk_Chat_330251302_06": "나를 봐서 좋아하는 거야…", "PartnerTalk_Chat_330251302_07": "나랑 유진의 관계를 이간질하지 마", "PartnerTalk_Chat_330251302_08": "오해예요, 방금은 범인을 제압하는 표준 동작이었어요. 점장님이 유진의 주의를 끌었다는 뜻이죠", "PartnerTalk_Chat_330251302_09": "얼른 털어놓으세요, 점장님. 뭔가 찔리는 일을 하고 있는 거죠? 유진의 직감은 틀릴 리 없어요", "PartnerTalk_Chat_330251302_10": "멍!", "PartnerTalk_Chat_330251302_11": "……", "PartnerTalk_Chat_330251302_12": "농담하지 말아줘, 당황스럽거든", "PartnerTalk_Chat_330251302_13": "농담이니까 당황하지 마세요, 점장님. 유진은 폭력 방지용 치안견이라 폭력 범죄에 대한 후각을 갖추고 있죠", "PartnerTalk_Chat_330251302_14": "점장님이라면 비밀이 있을지라도… 폭력범은 아닐 거예요, 그렇죠?", "PartnerTalk_Chat_330251302_15": "이건 함정 문제야", "PartnerTalk_Chat_330251302_16": "「응」이라고도, 「아니」라고도 할 수 없지", "PartnerTalk_Chat_330251302_17": "빈틈없는 거 보니까 점점 더 수상하네요. 풉~ 정말 농담한 거니까 그런 표정 짓지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330251302_18": "치안국의 개들은 저와 그렇게 친하지 않은데, 좀 부럽네요", "PartnerTalk_Chat_330251302_19": "아마도 제가 스마트 구조체라 「생물의 냄새」가 나지 않아서 그런 거겠죠", "PartnerTalk_Chat_330251302_20": "멍——멍!", "PartnerTalk_Chat_330251302_21": "유진이 「그런 거 아니거든!」이라고 했어", "PartnerTalk_Chat_330251302_22": "믿는 사람한텐 애교를 부리지 않아도 되니까", "PartnerTalk_Chat_330251302_23": "그런가요? 어쩔 수 없죠, 전 그냥 스마트 구조체일 뿐이니까요", "PartnerTalk_Chat_330251302_24": "그런 미묘한 감정이라면, 점장님 같은 인간의 말을 믿는 수밖에 없겠네요", "PartnerTalk_Chat_330251302_Name01": "유진", "PartnerTalk_Chat_330251303_01": "전 점장님을 믿어요", "PartnerTalk_Chat_330251401_01": "이건 인생에서 가장 중요한 결정이야…", "PartnerTalk_Chat_330251401_02": "아침부터 몇십 번이나 고민했잖아. 계속 이러면 휴식 시간이 끝날 거야", "PartnerTalk_Chat_330251401_03": "이쯤 됐으면 확신을 안 할 수가 없다구. 얼른 가 봐!", "PartnerTalk_Chat_330251401_04": "샤론, 재촉하지 마. 알아서 결정하게 두자", "PartnerTalk_Chat_330251401_05": "선배… 제가 결심만 하면… 그 끝에서 절 기다리고 있는 건 분명 해피엔딩이겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330251401_06": "확률은 94.53% 이상이야", "PartnerTalk_Chat_330251401_07": "그, 그럼 저 갑니다!", "PartnerTalk_Chat_330251401_08": "드디어 결정했구나! 내가 같이 가줄까?", "PartnerTalk_Chat_330251401_09": "음… 응!", "PartnerTalk_Chat_330251401_10": "그럼 난 후방을 지키며 너희의 기쁜 소식을 기다릴게", "PartnerTalk_Chat_330251401_11": "치안관 샬롯이 샤론을 꽉 붙잡고 맞은편 거리로 간다…", "PartnerTalk_Chat_330251401_12": "점장님, 계속 거기 있었던 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330251401_13": "청의는 정말 멋진 선배네", "PartnerTalk_Chat_330251401_14": "네 격려에 자신감이 생긴 것 같았어", "PartnerTalk_Chat_330251401_15": "사람은 중요한 결정을 내릴 때 그 결정에 기반이 될 근거를 찾는 법이죠. 예전에는 신이 그 역할을 했고요——", "PartnerTalk_Chat_330251401_16": "지금은 굉장히 심오한 AI를 사용하고 있는 것 같아요. 뭐, 저는 상관없지만", "PartnerTalk_Chat_330251401_17": "고백하기 전엔 확실히 점을 보곤 하지", "PartnerTalk_Chat_330251401_18": "새로운 시대의 큐피드가 너였구나", "PartnerTalk_Chat_330251401_19": "네? 고백? 무슨 소리예요…", "PartnerTalk_Chat_330251401_20": "네? 큐피드요? 그게 무슨 소리예요…", "PartnerTalk_Chat_330251401_21": "샬롯은 전재산을 이 재테크에 쏟을지 말지 고민한 것뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330251401_22": "전 경제 상황과 각종 뉴스를 종합적으로 판단해 확률을 계산해 준 거고요", "PartnerTalk_Chat_330251401_23": "너한테 그런 기능이 있었다니!", "PartnerTalk_Chat_330251401_24": "새로운 시대의 재물신이여! 인사 올립니다!", "PartnerTalk_Chat_330251401_25": "AI의 판단은 AI의 판단일 뿐, 예언 같은 게 아니에요…", "PartnerTalk_Chat_330251401_Name01": "샬롯", "PartnerTalk_Chat_330251401_Name02": "샤론", "PartnerTalk_Chat_330251501_01": "웅나웅…(들키는 건 아니겠지…)", "PartnerTalk_Chat_330251501_02": "청의가 왜 「Bangboo」어를 하는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330251501_03": "응? 청의… 뭔가 좀 이상한데", "PartnerTalk_Chat_330251501_04": "웅나! 웅나… 웅… 나…(앗! 누가 왔네… 어, 어떡하지… 음…)", "PartnerTalk_Chat_330251501_05": "의아해하고 있던 그때, 누군가 소매를 살짝 잡아당긴다——\n치안국의 「Bangboo」 카미다", "PartnerTalk_Chat_330251501_05_01": "의아해하고 있던 그때, 누군가 소매를 살짝 잡아당긴다——\n치안부였다", "PartnerTalk_Chat_330251501_06": "점장님, 저 여기 있어요", "PartnerTalk_Chat_330251501_07": "이 말투는… 청의?", "PartnerTalk_Chat_330251501_08": "청의가… 「Bangboo」 안에 있다고?", "PartnerTalk_Chat_330251501_09": "네, 저희의 만남이 헛된 것은 아니었네요. 이렇게 변했는데도 절 알아보시다니", "PartnerTalk_Chat_330251501_10": "웅나웅!(네, 저는 카미예요!)", "PartnerTalk_Chat_330251501_10_01": "웅나웅!(응응, 난 치안부야!)", "PartnerTalk_Chat_330251501_11": "점장님 눈에는 제 모습이 어떤가요?", "PartnerTalk_Chat_330251501_12": "젠장… 머리를 쓰다듬고 싶어…", "PartnerTalk_Chat_330251501_13": "「Bangboo」 형태의 청의… 너무 귀여워…", "PartnerTalk_Chat_330251501_14": "역시 인간들에겐 이런 게 먹히네요. 제 의도와 맞아떨어져서 다행이에요", "PartnerTalk_Chat_330251501_15": "…왜 그렇게 귀엽게 있는 건데?", "PartnerTalk_Chat_330251501_16": "놀아난 기분이야…", "PartnerTalk_Chat_330251501_17": "새로운 잠입 수사 방법을 탐색했는데, 역시 「Bangboo」의 귀여운 외모가 인간을 사로잡기 가장 좋은 무기더군요", "PartnerTalk_Chat_330251501_18": "공용어를 하는 「Bangboo」만 있으면 들키지 않을 거예요. 다음엔 최 순찰대원으로 해보죠", "PartnerTalk_Chat_330251501_19": "웅나…(아, 알겠어요…)", "PartnerTalk_Chat_330251501_20": "점장님, 왜 그런 표정으로 보시는 거죠… 정신 차리세요!", "PartnerTalk_Chat_330251501_21": "전 「Bangboo」가 아니라, 청의예요!", "PartnerTalk_Chat_330251501_Name01": "카미", "PartnerTalk_Chat_330251501_Name02": "카미 형태 청의", "PartnerTalk_Chat_330251501_Name03": "청의 형태 카미", "PartnerTalk_Chat_330251502_01": "점장님… 그렇게 못 참겠으면 쓰다듬으세요…", "PartnerTalk_Chat_330251502_Name01": "카미 형태 청의", "PartnerTalk_Chat_330251502_Name04": "「Bangboo」 형태 청의", "PartnerTalk_Chat_330251502_Name05": "청의 형태 「Bangboo」", "PartnerTalk_Chat_330251502_Name06": "청의", "PartnerTalk_Chat_330251502_Name07": "치안부", "PartnerTalk_Chat_330251601_01": "응, 방금은 너희 집 마스터였어", "PartnerTalk_Chat_330251601_02": "오늘은 여기까지 하자. 그럼 난 먼저 가볼게", "PartnerTalk_Chat_330251602_01": "한밤중, 「Random Play」 입구에 누군가가 말없이 서 있다…\n자세히 보니 청의잖아?", "PartnerTalk_Chat_330251602_02": "그렇군, 종을 뛰어넘은 소통이라는 건 힘든 일이지. 나도 전엔 종종 그렇게 생각했어", "PartnerTalk_Chat_330251602_03": "청의?", "PartnerTalk_Chat_330251602_04": "무슨 일 있어?", "PartnerTalk_Chat_330251602_05": "잠깐만, 누가 날 부르는 것 같은데… 음? 점장님이네요. 이렇게 늦은 시간에 안 쉬고 뭐 하세요?", "PartnerTalk_Chat_330251602_05_01": "잠깐만요, 방금 누가 저를 부른 것 같은데… 음?", "PartnerTalk_Chat_330251602_05_02": "점장님이군요, 이렇게 늦은 시간까지 안 쉬고 뭐 하세요", "PartnerTalk_Chat_330251602_05_03": "청의가 몸을 돌려 쳐다본다. 늘 그랬듯 담담한 모습이지만, 평소와는 조금 다르게 어딘가 편안해 보인다…", "PartnerTalk_Chat_330251602_06": "왜 여기 혼자 있어?", "PartnerTalk_Chat_330251602_07": "들어와서 좀 앉을래?", "PartnerTalk_Chat_330251602_08": "친구랑 수다 떠는 건데요. 여기서도 괜찮으니 쉬는 데 방해하고 싶지 않았어요", "PartnerTalk_Chat_330251602_09": "요즘 이 친구와 이야기하는 빈도가 점점 많아지고 있는데, 꽤 편하네요", "PartnerTalk_Chat_330251602_10": "별다른 설명 없이도 서로를 이해할 수 있는 느낌은 정말 좋은 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330251602_11": "주연도 그렇고, 당신도 그렇죠. 이번 생에 이렇게 많은 벗을 만나다니, 정말 행운이에요", "PartnerTalk_Chat_330251602_12": "듣고 보니 궁금해지네…", "PartnerTalk_Chat_330251602_13": "신비로운 그 친구는 누구야?", "PartnerTalk_Chat_330251602_14": "친구요? 당연히 점장님네 가게에 있는 그 AI 도우미, Fairy죠", "PartnerTalk_Chat_330251602_15": "점장님네 인터넷 신호가 닿는 곳에 서 있으면 전송이 훨씬 빨라요", "PartnerTalk_Chat_330251602_16": "어, 언제부터 이렇게 친해진 거야?", "PartnerTalk_Chat_330251602_17": "너희들… 평소에 무슨 이야기를 하는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330251602_18": "음… 친구처럼 마음이 잘 맞는다고 해야 하나? 점장님이 처음 저희를 소개시켜 줬을 때 바로 코드를 교환했거든요", "PartnerTalk_Chat_330251602_19": "많아요, AI와 인간의 교감이나 업무상의 고민 같은 것들이요", "PartnerTalk_Chat_330251602_20": "Fairy는 엄청 강해요. 이런 도움을 받을 수 있다니, 점장님도 운이 좋으시네요", "PartnerTalk_Chat_330251602_21": "업무상의 고민이라…", "PartnerTalk_Chat_330251602_22": "AI라도 업무 앞에서는 다양한 감정을 느끼죠", "PartnerTalk_Chat_330251602_23": "함께 상사에 대해 불평하는 건 확실히 말로 표현하기 어려운 재미가 있잖아요", "PartnerTalk_Chat_330251602_24": "…Fairy랑 얘기하고 싶으면 언제든지 와", "PartnerTalk_Chat_330251602_25": "…직접 만나서 이야기하는 것도 환영이야", "PartnerTalk_Chat_330251602_26": "점장님이라면 이해해 주실 줄 알았어요. 오늘은 시간이 늦었으니 나중에 다시 올게요", "PartnerTalk_Chat_330251602_27": "Fairy와도 인사할게요. 점장님도 일찍 쉬세요", "PartnerTalk_Chat_330251603_01": "점장님, Fairy가 저한테 뭐라고 했는지 알고 싶어요?", "PartnerTalk_Chat_330251603_02": "비밀 정보는 아니니까, 안심하셔도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330251701_01": "점장님, 저 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330251702_01": "아, 생각해보니 245화에서 2071화 사이의 어느 화에 나온 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330251702_02": "아무튼 도움이 많이 됐어요. 나중에 치안국 사람들에게 꼭 추천할게요!", "PartnerTalk_Chat_330251801_01": "청의의 이름을 몇 번 불러보지만 반응이 없다. 알림에 따라 그녀의 어깨를 가볍게 두드린다…", "PartnerTalk_Chat_330251801_02": "군자에게는 뜻이 있는 법… 비상용 배터리 가동, 배터리 수치 경고", "PartnerTalk_Chat_330251801_03": "아, 점장님이군요. 다행이네요, 얼른 저를 충전소로 데려다주세요. 안 그럼 큰일 날 거예요", "PartnerTalk_Chat_330251801_04": "어, 어떻게 되는데?", "PartnerTalk_Chat_330251801_05": "충전?", "PartnerTalk_Chat_330251801_06": "배터리가 없어요… 삐——불필요한 기능 모듈 잠금", "PartnerTalk_Chat_330251801_07": "네, 충전이 필요해요. 삐——불필요한 기능 모듈 잠금", "PartnerTalk_Chat_330251801_08": "제가인간이아니라는사실을정식으로말하지않은건제실수지만지금은그런걸따질때가아니에요", "PartnerTalk_Chat_330251801_09": "시스템은1%남았다고표시하지만정확하진않아요얼마나더버틸수있을지모르겠어요충전하는곳으로데려다주세요", "PartnerTalk_Chat_330251801_10": "천천히 말해 봐…", "PartnerTalk_Chat_330251801_11": "갑자기 말이 빨라졌네", "PartnerTalk_Chat_330251801_12": "저전력모드를통해코어기능을유지하고있어서언어모듈같은다른기능은최대한절약해야해요", "PartnerTalk_Chat_330251801_13": "언제갑자기없어질지아무도모르니까——", "PartnerTalk_Chat_330251801_14": "?!", "PartnerTalk_Chat_330251801_15": "청의!!", "PartnerTalk_Chat_330251801_16": "괜찮아요방금은다국어시스템을끄느라렉이걸렸던것뿐이에요얼른충전소로가죠점장님", "PartnerTalk_Chat_330251801_17": "아… 그럼 내 가게로 갈까?", "PartnerTalk_Chat_330251801_18": "충전소는 어딨어?", "PartnerTalk_Chat_330251801_19": "민용배터리는사용할수없어요그렇게쳐다보지마세요전많은기밀기술을가지고있다고요치안국으로가시죠", "PartnerTalk_Chat_330251801_20": "치안국으로가면돼요제가길에서갑자기꺼지면주연일행한테맡겨주세요충전방법을알고있을거예요", "PartnerTalk_Chat_330251801_21": "배터리를 아껴야 하니까, 짧게 말해", "PartnerTalk_Chat_330251801_22": "네가 이러니까 나도 긴장되잖아", "PartnerTalk_Chat_330251801_23": "네", "PartnerTalk_Chat_330251801_24": "빨리치안국으로요", "PartnerTalk_Chat_330251802_01": "점장님, 오늘은 정말 고마웠어요. 당신이 아니었다면 길에서 옴짝달싹 못 했을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330251901_00_01": "늘 감각이 예민했던 청의는 고개를 숙인 채 생각에 잠겨있는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330251901_01": "죄송해요, 주변을 제대로 못 봤어요. 하마터면 부딪칠 뻔했네요", "PartnerTalk_Chat_330251901_02": "청의, 뭘 찾는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330251901_03": "찾는 걸 도와줄까?", "PartnerTalk_Chat_330251901_04": "버클이요. 오른쪽 머리끈에 달려있던 걸 하나 떨어뜨렸는데, 어디 있는지 모르겠어요", "PartnerTalk_Chat_330251901_05": "같이 찾아주시면 좋을 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330251901_06": "새로 하나 사면 안 돼?", "PartnerTalk_Chat_330251901_07": "뭔가 의미 있는 물건인 거야?", "PartnerTalk_Chat_330251901_08": "다시 만들면 되긴 하는데…", "PartnerTalk_Chat_330251901_09": "그런 건 아니에요. 그랬다면 절대 잃어버리지 않았겠죠", "PartnerTalk_Chat_330251901_10": "그 버클은 보석 합금으로 만든 거라… 가격이 좀 나가거든요", "PartnerTalk_Chat_330251901_11": "얼만데?", "PartnerTalk_Chat_330251901_12": "20만 데니 정도 될 거예요", "PartnerTalk_Chat_330251901_13": "얼마라고?!", "PartnerTalk_Chat_330251901_14": "점장님, 위험한 눈빛으로 쳐다보시네요. 저한테 심문받는 사람들의 눈빛이에요", "PartnerTalk_Chat_330251901_15": "미안, 그렇게 많은 데니는 본 적이 없어서…", "PartnerTalk_Chat_330251901_16": "부품이 그렇게 비싼 줄 몰랐어", "PartnerTalk_Chat_330251901_17": "사실 꽤 불편해요. 평소에 차를 마실 때도 조심해야 하고, 이런 일이 생겨도 어쩔 수 없는 경우가 많거든요", "PartnerTalk_Chat_330251901_18": "여긴 샅샅이 뒤져봤는데 없는 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330251901_19": "마지막으로 근무했던 곳은 발레 빌딩 쪽이었는데, 같이 가보죠", "PartnerTalk_Chat_330251902_01": "믿기 힘드네요, 전에는 이런 표식을 알아차리지 못했다니…", "PartnerTalk_Chat_330251902_02": "무슨 표식?", "PartnerTalk_Chat_330251902_03": "표식이 어디 있는데?", "PartnerTalk_Chat_330251902_04": "응? 점장님은 안 보이세요? 바로 앞에 있잖아요", "PartnerTalk_Chat_330251902_05": "나만 볼 수 있는 건가? 재미있는데요…", "PartnerTalk_Chat_330251902_06": "점장님, 이쪽 방향으로 사진 한 장 찍어주실 수 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330251902_07": "당연하지", "PartnerTalk_Chat_330251902_08": "알겠어", "PartnerTalk_Chat_330251903_01": "역시, 점장님은 이 표식을 볼 수 없네요", "PartnerTalk_Chat_330251903_02": "이 주변은 수백 번도 넘게 순찰했는데, 그 표식을 저만 볼 수 있다는 걸 이제야 알았어요", "PartnerTalk_Chat_330251903_03": "사람은 자기가 보고 싶은 것만 보니까", "PartnerTalk_Chat_330251903_04": "일상에 익숙해져 있어서 그래", "PartnerTalk_Chat_330251903_05": "멋진 말이네요", "PartnerTalk_Chat_330251903_06": "저만 볼 수 있으니까, 그 안에 담긴 정보도 저만 해독할 수 있겠죠", "PartnerTalk_Chat_330251903_07": "분석 모드 가동, 도형, 숫자, 암호 해독 중…", "PartnerTalk_Chat_330251903_08": "후훗, 점점 더 재밌어지네요", "PartnerTalk_Chat_330251903_09": "해독했어? 뭐래?", "PartnerTalk_Chat_330251903_10": "뭔지 알겠어?", "PartnerTalk_Chat_330251903_11": "「네가 찾는 것은, 6구역의 곡절에 있다」", "PartnerTalk_Chat_330251903_12": "6구역은 6단지를 말하는 거겠죠. 6단지의 곡절이라… 뭘 말하고 싶은 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330251903_13": "6단지의 코너야!", "PartnerTalk_Chat_330251903_14": "아, 그렇네요. 점장님이 아니었다면 6단지의 레코드점이라고 생각했을지도 몰라요", "PartnerTalk_Chat_330251903_15": "그럼 가서 찾아보죠", "PartnerTalk_Chat_330251904_01": "한 차례의 수색 끝에 잡동사니 더미에서 버클을 찾았다.\n그러나 청의의 표정은 더욱 곤란해 보인다…", "PartnerTalk_Chat_330251904_02": "제 버클이 맞긴 한데, 이번에 잃어버린 버클은 아니네요", "PartnerTalk_Chat_330251904_03": "전에 잃어버린 거야?", "PartnerTalk_Chat_330251904_04": "20만짜리를 몇 번이나 잃어버렸다고?", "PartnerTalk_Chat_330251904_05": "제 기억으로는 이번 한 번뿐이에요. 음, 버클을 잃어버린 건 24시간 이내의 일인데…", "PartnerTalk_Chat_330251904_06": "그리고 발레 빌딩의 그 표식은 이미 몇 년 동안 존재했어요. 한 번도 깊이 생각해 본 적은 없지만요", "PartnerTalk_Chat_330251904_07": "응, 역시 제 예상대로네요. 그렇다는 건——", "PartnerTalk_Chat_330251904_08": "제가 알 수 없는 「제 기억」이 존재하는 거예요", "PartnerTalk_Chat_330251904_09": "그 표식을 남긴 것도 청의 너야?", "PartnerTalk_Chat_330251904_10": "날카롭네요, 점장님", "PartnerTalk_Chat_330251904_11": "그럴 가능성이 높아요. 수수께끼 풀이는 그렇다 쳐도 문제 자체가 고어니까 그럴 확률이 높죠", "PartnerTalk_Chat_330251904_12": "「그 청의」는 제가 버클을 잃어버릴 것을 예상하고, 눈에 띄지 않는 이곳에 미리 버클을 둔 채 제가 발견할 때까지 기다렸어요", "PartnerTalk_Chat_330251904_13": "제 기억이 완전히 믿을 만한 게 아니라는 걸 일깨워주기 위해서요", "PartnerTalk_Chat_330251904_14": "누가 네 기억을 조작하고 있는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330251904_15": "그들의 목적은 뭐지?", "PartnerTalk_Chat_330251904_16": "모르겠어요", "PartnerTalk_Chat_330251904_17": "다행이네요, 아무것도 모르고 휘둘릴 뻔했는데 그들의 존재를 확인했어요", "PartnerTalk_Chat_330251904_18": "오늘 조사는 여기까지 하죠. 이 일은 더 신중히 생각해 봐야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330251904_19": "도와주셔서 감사해요. 점장님이 아니었다면 이 일을 간파하지 못했을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330251905_01": "점장님이 도와주셔서 다행이에요. 안 그랬으면 아무것도 모르고 있었겠죠", "PartnerTalk_Chat_330252001_01": "점장님… 너무 괴로워요…", "PartnerTalk_Chat_330252001_02": "청의, 무슨 일이야?!", "PartnerTalk_Chat_330252001_03": "무슨 일 있어?!", "PartnerTalk_Chat_330252001_04": "인터넷이 안 돼요…", "PartnerTalk_Chat_330252001_05": "엥? 일단 우리 가게에서 좀 쉬어", "PartnerTalk_Chat_330252001_06": "이해는 안 되지만, 일단 들어와", "PartnerTalk_Chat_330252001_07": "그럼 실례할게요…", "PartnerTalk_Chat_330252002_01": "이번에 이길 수 있었던 건 다 점장님 덕분이에요. 다음에 제가 차 한 잔 사드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330252101_01": "그렇게 싫은 건가요… 하지만 이건 아주 중요한 일이라, 싫어해도 어쩔 수 없어요", "PartnerTalk_Chat_330252101_02": "으냥냥냥, 냥——!", "PartnerTalk_Chat_330252101_03": "캬악!", "PartnerTalk_Chat_330252101_04": "왜 고양이랑 대치하고 있어?", "PartnerTalk_Chat_330252101_05": "엄청 사납네… 도대체 뭘 한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330252101_06": "그냥 좀 핥으려는 것 뿐인데, 이렇게 쪼잔할 줄 몰랐네요…", "PartnerTalk_Chat_330252101_07": "고양이는 맘대로 핥을 수 있는 게 아니야!", "PartnerTalk_Chat_330252101_08": "지위가 높은 사람만 입을 들이밀 수 있지!", "PartnerTalk_Chat_330252101_09": "그렇군요, 두 분은 제가 자격이 없다고 생각하는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330252101_10": "냥——!", "PartnerTalk_Chat_330252101_11": "캬악!", "PartnerTalk_Chat_330252101_12": "곤란하네요, 제가 꼭 핥아야겠다면요?", "PartnerTalk_Chat_330252101_13": "왜 그런 집념을 가지고 있는 거야…", "PartnerTalk_Chat_330252101_14": "고양이 입장에서 생각해 보는 게 어때?", "PartnerTalk_Chat_330252101_15": "이 두 분이 악성 사건의 증인일 수도 있어서 조사를 해야 하거든요", "PartnerTalk_Chat_330252101_16": "조사? 근데 왜 핥아야 해…", "PartnerTalk_Chat_330252101_17": "핥아서 뭐 하려고…?", "PartnerTalk_Chat_330252101_18": "자세한 기술은 밝힐 수 없지만, 제 미뢰는 736만여 종의 유기 화합물을 구분할 수 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330252101_19": "사건을 해결하는 게 급선무라, 진심으로 용서를 구하는 데도 응답이 없다면…", "PartnerTalk_Chat_330252101_20": "잠깐만! 가서 건어물 좀 사 올게!", "PartnerTalk_Chat_330252101_21": "맛있는 걸 주면 상의해 볼 수 있을 거야!", "PartnerTalk_Chat_330252101_22": "맛있는 걸로 고양이들을 유인하자는 건가요? 좋은 생각이네요. 그럼 부탁드릴게요. 건어물 비용은 치안국에 청구하시면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330252101_23": "편의점에서 건어물을 사 왔다…\n불쾌함을 내비치던 고양이들의 표정이 풀리자, 청의가 그 틈을 타 고양이를 핥는다!", "PartnerTalk_Chat_330252101_24": "어때?", "PartnerTalk_Chat_330252101_25": "증인… 아니 증묘가 맞아?", "PartnerTalk_Chat_330252101_26": "이쪽은 아니네요. 그럼 이쪽은… 음? 너무 민첩해서 벌써 도망가 버렸어요", "PartnerTalk_Chat_330252101_27": "내가 찾는 거 도와줄게", "PartnerTalk_Chat_330252101_28": "고양이 찾기는 내 전문이야", "PartnerTalk_Chat_330252101_29": "고맙습니다. 그럼 지체하지 말고 바로 출발하죠… 아, 잠시만요——", "PartnerTalk_Chat_330252101_30": "수컷고양이 씨, 가끔 쥐도 좀 잡는 걸 추천해 드릴게요. 주는 걸 받아먹기만 하면 타우린이 부족할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330252101_31": "냐옹~ 꺼억", "PartnerTalk_Chat_330252101_32": "네, 그럼 점장님은 저쪽으로, 전 이쪽으로 가볼게요", "PartnerTalk_Chat_330252101_Name01": "불쾌해하는 고양이", "PartnerTalk_Chat_330252101_Name02": "경계하는 고양이", "PartnerTalk_Chat_330252101_Name03": "즐거운 고양이", "PartnerTalk_Chat_330260101_01": "제인이 비디오 가게 쇼윈도 앞에 서 있다. 무언가를 기대하고 있는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330260101_02": "근처 거리를 지나다가 네 가게가 6단지에 있다는 게 생각났어", "PartnerTalk_Chat_330260101_03": "이 시간에는 못 만날 줄 알았는데", "PartnerTalk_Chat_330260101_04": "하지만 지금 보니 조금 돌아오길 잘 한 것 같네", "PartnerTalk_Chat_330260101_05": "비디오 빌리러 오셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330260101_06": "무슨 일 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330260101_07": "점장은 참 진지하네, 항상 비디오 가게 일만 생각하고 있잖아. 널 보러 오는 것도 안 되는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330260101_08": "뭐 딱히 용건이 있는 건 아니지만, 혹시 널 마주친다면…", "PartnerTalk_Chat_330260101_09": "원래는 용건이 없었지만…", "PartnerTalk_Chat_330260101_10": "오늘 밤 좋은 꿈 꾸길 바란다고 말해주려 했지", "PartnerTalk_Chat_330260101_11": "그게 다예요?", "PartnerTalk_Chat_330260101_12": "하하, 점장, 너무 욕심부리면 안 된다고? 편안한 잠과 달콤한 꿈, 그야말로 한밤중 최고의 사치잖아", "PartnerTalk_Chat_330260101_13": "뉴에리두에는 편안한 잠에 들지 못하거나 좋은 꿈을 꾸지 못하는 사람이 많거든", "PartnerTalk_Chat_330260101_14": "그럼 제인 씨는요?", "PartnerTalk_Chat_330260101_15": "내게는…밤이 없지", "PartnerTalk_Chat_330260101_16": "난 좀 이따 일하러 가야 해. 또 봐, 꼬마 점장~", "PartnerTalk_Chat_330260101_Name01": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330260102_01": "지금 안 자면 날이 밝겠네", "PartnerTalk_Chat_330260201_01": "점장도 잡지 사러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330260201_02": "최신 호 〈주인공 버프〉를 샀는데 체포된 레이더의 자백이 꽤 흥미롭더라고", "PartnerTalk_Chat_330260201_03": "「우리 업계는 사람들이 이해하기 쉽게끔 『레이더』라고 불리지만, 사실 우린 『공동 자원을 효율적으로 이용하고 재분배하는 자원봉사자』라고 생각한다」", "PartnerTalk_Chat_330260201_04": "이름이 굉장히 기네요…", "PartnerTalk_Chat_330260201_05": "순 억지네요…", "PartnerTalk_Chat_330260201_06": "레이더라는 직업은 정말 개성이 넘치는 것 같아. 현실에서 접할 기회가 있었으면 좋겠어", "PartnerTalk_Chat_330260201_07": "억지를 부리는 모습이 꼭 입만 산 내 동료 같아서 귀엽네", "PartnerTalk_Chat_330260201_08": "레이더라는 직업도 어떤 의미에서 보면 꽤 재밌는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330260201_09": "제인 씨도 레이더가 되고 싶은 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330260201_10": "내가 레이더 체질인 것 같아? 그거 큰일이네… 사실 난 치안관이거든", "PartnerTalk_Chat_330260201_11": "하하하하", "PartnerTalk_Chat_330260201_12": "헤헤헤헤~", "PartnerTalk_Chat_330260201_13": "하하하하하!", "PartnerTalk_Chat_330260201_14": "점장이 나중에 본인이 사실 「레이더」라고 해도 난 전혀 놀라지 않을 거야~", "PartnerTalk_Chat_330260201_15": "뭐랄까, 점장의 진짜 모습은 내가 알고 있는 모습보다 훨씬 더 흥미롭다고 내 감이 말해주고 있어", "PartnerTalk_Chat_330260201_Name01": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330260202_01": "점장, 어떤 잡지를 살지 결정은 못한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330260301_01": "응? 점장, 지금쯤 가게에서 열심히 일하고 있을 시간 아냐?", "PartnerTalk_Chat_330260301_02": "할 일이 있어서요…", "PartnerTalk_Chat_330260301_03": "잠깐 쉬려고요!", "PartnerTalk_Chat_330260301_04": "그럼 얼른 가봐. 오늘 휴가라서 이곳저곳 돌아다니던 중이었어", "PartnerTalk_Chat_330260301_05": "나중에 안 바쁠 때 다시 얘기하자", "PartnerTalk_Chat_330260301_06": "응, 나도 그래. 오늘 휴가라서 이곳저곳 돌아다니던 중에 마침 여기 오게 됐지", "PartnerTalk_Chat_330260301_07": "이유는 모르겠지만, 6단지에 오면 편해지는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330260301_08": "일만 아니었어도 6단지로 이사를 오고 싶을 정도야", "PartnerTalk_Chat_330260301_09": "그리고 이곳에 내 「동류」가 있을지도 모른다는 생각이 들거든", "PartnerTalk_Chat_330260301_10": "그 「동류」가 혹시 전가요?", "PartnerTalk_Chat_330260301_11": "응? 설마 점장은 숨겨진 비밀, 말하기 곤란한 일이나 사람들한테 알려지면 안 되는 사연이 많은 거야? 그냥 귀여운 점장 아니었어?", "PartnerTalk_Chat_330260301_12": "전 그냥 귀여운 점장이에요", "PartnerTalk_Chat_330260301_13": "제인 씨는 그런 사람인가요??", "PartnerTalk_Chat_330260301_14": "후후, 귀엽네~", "PartnerTalk_Chat_330260301_15": "음… 내가 어떤 사람인지는 우리가 좀 더 친해지면 알려줄게~", "PartnerTalk_Chat_330260301_Name01": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330260302_01": "난 여기서 좀 쉬고 있을게. 점장은 볼일 보러 가봐~", "PartnerTalk_Chat_330260403_01": "제인이 진지한 표정으로 쓰레기통을 쳐다보고 있다. 뭘 하는 건지 모르겠다… 그녀에게 다가가 인사를 건네자 순간적으로 굳는 게 느껴진다", "PartnerTalk_Chat_330260403_02": "아, 점장이구나~", "PartnerTalk_Chat_330260403_03": "뭐 잃어버렸어요?", "PartnerTalk_Chat_330260403_04": "제인 씨도 쓰레기통을 뒤져요?", "PartnerTalk_Chat_330260403_05": "응, 중요한 건 아니고… 그냥 작은 장신구야", "PartnerTalk_Chat_330260403_06": "그래서 이 쓰레기통을 엎어 봐야 하나 고민 중이었어. 정말 중요한 물건이었다면 망설이지도 않았겠지", "PartnerTalk_Chat_330260403_07": "물어보니까 이 주변 쓰레기통을 처리하는 사람도 오늘은 안 온다더라고", "PartnerTalk_Chat_330260403_08": "내일까지 여기서 기다릴 순 없잖아", "PartnerTalk_Chat_330260403_09": "쥐 시렌에 대한 편견이야, 그거~ 그런 말 하면 안 돼~", "PartnerTalk_Chat_330260403_10": "근데 이 쓰레기통 때문에 고민 중이었던 건 맞아. 작은 장신구 하나가 안에 들어갔거든", "PartnerTalk_Chat_330260403_11": "어떻게 할까…", "PartnerTalk_Chat_330260403_12": "새로 하나 사는 게 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330260403_13": "제가 대신 뒤져볼까요?", "PartnerTalk_Chat_330260403_14": "점장이 같이 사러 가주려고?", "PartnerTalk_Chat_330260403_15": "아니, 됐어. 다음에 너희 가게에 갔을 때도 안심이 되는 냄새를 맡고 싶거든~", "PartnerTalk_Chat_330260403_16": "점장이 신경 써 주니까 기분이 좋네. 근데 그냥 작은 사고일 뿐이야. 잃어버렸으면 말지 뭐…", "PartnerTalk_Chat_330260403_17": "난 잃어버린 내 장신구를 조금 더 아쉬워하다 갈게. 점장 먼저 돌아가도 돼", "PartnerTalk_Chat_330260404_01": "응? 점장, 아직 안 돌아갔어?", "PartnerTalk_Chat_330260404_02": "너무 늦으면 다른 점장이 걱정할 거야", "PartnerTalk_Chat_330260404_03": "난 괜찮으니까 걱정하지 마", "PartnerTalk_Chat_330260502_01": "제인이 다른 사람과 통화하는 걸 듣는다. 정보원과 접촉해야 하는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330260502_02": "방금 막 업무 관련 통화를 마쳤는데, 널 마주쳤네. 혼자 훠궈 먹으러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330260502_03": "네…", "PartnerTalk_Chat_330260502_04": "그냥 지나가던 길이에요…", "PartnerTalk_Chat_330260502_05": "아쉽네, 오후에 볼일만 없었다면 너랑 같이 먹는 건데", "PartnerTalk_Chat_330260502_06": "무슨 일인데요?", "PartnerTalk_Chat_330260502_07": "아, 난 또 점장이 나처럼 훠궈를 못 먹는 이유가 있는 줄 알았어", "PartnerTalk_Chat_330260502_08": "무슨 이유요?", "PartnerTalk_Chat_330260502_09": "훠궈를 먹으면 몸에 냄새가 배고, 그럼 다른 사람이 내가 뭘 먹었는지 바로 알게 되잖아", "PartnerTalk_Chat_330260502_10": "오늘 오전에 급하게 처리할 일이 있다고 핑계를 대고 나왔거든", "PartnerTalk_Chat_330260502_11": "돌아갔을 때 훠궈 냄새를 풍기면 안 돼", "PartnerTalk_Chat_330260502_12": "그러니까 오늘 여기서 날 마주친 건 비밀이야~ 아무한테도 말하면 안 돼. 내 상사가 알면 귀찮아질 거야", "PartnerTalk_Chat_330260502_13": "얘기 안 할게요", "PartnerTalk_Chat_330260502_14": "비밀 지킬게요!", "PartnerTalk_Chat_330260502_15": "그럼 안심이고. 그보다, 기왕 마주친 김에 좀 알려줄래? 점장은 훠궈 먹을 때 주로 뭘 시켜?", "PartnerTalk_Chat_330260502_16": "나중에 기회가 되면 같이 먹자", "PartnerTalk_Chat_330260502_17": "제인과 훠궈에 대한 이야기를 나누던 중, 제인은 녹녹의 알림을 받더니 인사를 하고 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330260602_01": "제인이 눈을 가늘게 뜨고 길에 서있다. 신발과 외투가 쫄딱 젖은 걸 보니 단순한 일이 아닌 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330260602_02": "오늘 날씨가 참 좋네. 안 그래, 점장?", "PartnerTalk_Chat_330260602_03": "비가 왔었나요?", "PartnerTalk_Chat_330260602_04": "옷이 다 젖었는데…", "PartnerTalk_Chat_330260602_05": "응… 방금 일 때문에 지하 하수도에 들어가서 데이터를 기록했거든", "PartnerTalk_Chat_330260602_06": "근데 거기 잠금장치가 낡아서, 배수 구역에 갇혀버렸어", "PartnerTalk_Chat_330260602_07": "어쩔 수 없이 하수관을 따라 걸었는데, 심지어 중간에는 물에도 들어가야 했어. 그래서 옷이랑 신발이 다 젖은 거야…", "PartnerTalk_Chat_330260602_08": "햇볕이 좋은 틈에 잠깐 서서 옷을 말리고 다음 장소로 가려던 참이었어", "PartnerTalk_Chat_330260602_09": "여기서 널 만나게 될 줄은 몰랐네", "PartnerTalk_Chat_330260602_10": "자물쇠 딸 수 있지 않아요…?", "PartnerTalk_Chat_330260602_11": "힘든 일을 하시네요…", "PartnerTalk_Chat_330260602_12": "점장은 정말 속이기 어렵네. 험난한 직장인 스토리를 들려주면, 라면이라도 얻어먹을 수 있을 줄 알았는데", "PartnerTalk_Chat_330260602_13": "이렇게 햇볕만 쬐는 건 확실히 좋은 방법은 아니지. 세탁소에 가서 처리해야겠다. 그럼 다음에 봐~", "PartnerTalk_Chat_330260602_14": "제인이 말을 마치고 떠난다. 그녀의 발걸음이 어딘지 모르게 무거워 보인다. 방금 했던 이야기가 정말 거짓말이었을까…", "PartnerTalk_Chat_330260602_15": "일을 하다 보면 늘 예외가 생기는 법이니까… 그래도 오늘 널 마주쳐서 기뻐", "PartnerTalk_Chat_330260602_16": "진심이야. 그럼 난 아직 할 일이 남아서 먼저 가볼게~", "PartnerTalk_Chat_330260602_17": "제인이 약간 피곤해 보이는 웃음을 짓는다. 순간 드러난 그 피곤함은 진심이었던 것 같다. 도대체 오늘 어떤 일을 겪은 걸까? 정말 데이터를 기록한 것뿐일까?", "PartnerTalk_Chat_330260702_01": "늦은 밤, 라면 가게 앞에서 제인을 마주쳐 인사를 나눈다…", "PartnerTalk_Chat_330260702_02": "점장, 야식은 안 좋은 습관이야~", "PartnerTalk_Chat_330260702_03": "제인 씨도 먹고 있잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330260702_04": "밤에 먹는 라면이 더 맛있어요…", "PartnerTalk_Chat_330260702_05": "난 「좋은」 습관을 지킨다고 말한 적 없어", "PartnerTalk_Chat_330260702_06": "규칙을 어기는 건 즐거운 일이잖아, 안 그래?", "PartnerTalk_Chat_330260702_07": "아무튼 이왕 만난 김에 내가 라면 살게", "PartnerTalk_Chat_330260702_08": "제인이 쵸퍼 대장에게 가장 평범한 사골라면 한 그릇을 더 주문한다——", "PartnerTalk_Chat_330260702_09": "무의식적으로 내가 좋아하는 걸 시켜버렸네. 점장, 사골라면 못 먹는 건 아니지?", "PartnerTalk_Chat_330260702_10": "호화로운 라면을 먹고 싶은데…", "PartnerTalk_Chat_330260702_11": "이런 라면을 좋아하시다니, 놀랐어요…", "PartnerTalk_Chat_330260702_12": "앗, 미안. 습관적으로 이런 평범한 사골라면이 마음을 편하게 해준다고 생각했어", "PartnerTalk_Chat_330260702_13": "내가 매일 호화로운 음식을 먹는 사람처럼 보인 거야?", "PartnerTalk_Chat_330260702_14": "다양한 시도를 하는 걸 싫어하진 않지만, 지금은 가장 익숙하고 안심되는 맛을 느끼고 싶거든…", "PartnerTalk_Chat_330260702_15": "이런 기분은 쉽게 오지 않아서, 점장도 같이 느꼈으면 좋겠어", "PartnerTalk_Chat_330260702_16": "다음에 또 기회가 되면 진수성찬으로 대접할게", "PartnerTalk_Chat_330260702_17": "오늘은 나랑 같이 라면이나 먹자", "PartnerTalk_Chat_330260702_18": "제인과 함께 사골라면을 먹었다. 익숙하고, 단순하고, 순수한 맛은 확실히 긴장을 풀어준다.\n라면을 다 먹은 후, 제인이 인사를 하고 떠났다…", "PartnerTalk_Chat_330260801_01": "참, 만약 밤에 잘 때 무서우면 나한테 메시지 보내도 돼", "PartnerTalk_Chat_330260801_02": "꼭 답장할게~", "PartnerTalk_Chat_330260802_01": "참, 만약 밤에 잘 때 무서우면 나한테 메시지 보내도 돼", "PartnerTalk_Chat_330260802_02": "꼭 답장할게~", "PartnerTalk_Chat_330260901_01": "비디오 좀 추천해 줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330260901_02": "〈최후의 한 방〉", "PartnerTalk_Chat_330260901_03": "〈카얼 일가〉", "PartnerTalk_Chat_330260901_04": "〈공동 여행 가이드〉", "PartnerTalk_Chat_330260901_05": "줄거리는 괜찮아 보이네… 액션도 좀 배울 수 있을 것 같고", "PartnerTalk_Chat_330260901_06": "뭘… 배운다고요?", "PartnerTalk_Chat_330260901_07": "격투 기술 말이야", "PartnerTalk_Chat_330260901_08": "어떤 일들은 기술을 써서 해결해야 하거든. 안 그럼 망치기 쉬워", "PartnerTalk_Chat_330260901_09": "예를 들면, 전에 어떤 녀석이 내 주머니에 있는 물건을 훔치려고 했는데…", "PartnerTalk_Chat_330260901_10": "돈을 뺏긴 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330260901_11": "음… 결과만 놓고 보면 그렇지…", "PartnerTalk_Chat_330260901_12": "그 녀석한테 치료비를 배상해 줘야 했거든", "PartnerTalk_Chat_330260901_13": "아무튼, 이 비디오는 내가 빌려 갈게~", "PartnerTalk_Chat_330260901_14": "나한테 이런 스타일의 비디오를 추천해 줄 줄 몰랐네?", "PartnerTalk_Chat_330260901_15": "평소에 내가 너무 늦게까지 일하니까, 좀 쉬라는 뜻이야?", "PartnerTalk_Chat_330260901_16": "사려 깊네", "PartnerTalk_Chat_330260901_17": "이런 장르는 본 적 없지만, 다음에 스트레스가 쌓이면 한번 시도해 볼게…", "PartnerTalk_Chat_330260901_18": "재밌을 것 같네…", "PartnerTalk_Chat_330260901_19": "만약 「타임 슬립」할 기회가 생긴다면, 점장은 어떤 선택을 할 거야?", "PartnerTalk_Chat_330260901_20": "할래요", "PartnerTalk_Chat_330260901_21": "안 할래요", "PartnerTalk_Chat_330260901_22": "아쉬움이 남는 과거가 있나 보네… 하지만 그런 아쉬웠던 일이 언젠가는 빛이 되어 점장을 위로해 줄 거야", "PartnerTalk_Chat_330260901_23": "점장이 이렇게 태연한 사람인 줄 몰랐네. 대부분은 과거에 남은 아쉬움을 털어버릴 기회를 원하는데 말이야", "PartnerTalk_Chat_330260901_24": "이 비디오는 내가 빌려 가서 열심히 볼게~", "PartnerTalk_Chat_330260901_25": "회원 카드 연장하실래요?", "PartnerTalk_Chat_330260901_26": "프리미엄 회원 카드 개통하실래요?", "PartnerTalk_Chat_330260901_27": "점장은 정말 직설적이네. 근데 난 네 그런 점이 좋아", "PartnerTalk_Chat_330260901_28": "다음에 왔을 때도 다른 영화를 추천해 줬으면 좋겠어", "PartnerTalk_Chat_330260901_29": "제인은 회원 정보를 업그레이드한 후, 비디오를 들고 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330260901_Name01": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330261001_01": "점장, 무슨 일 있어? 치안국에는 어쩐 일이야?", "PartnerTalk_Chat_330261001_02": "가게의 비디오를 신고하려고요…", "PartnerTalk_Chat_330261001_03": "신분증을 잃어버려서 재발급하려고요…", "PartnerTalk_Chat_330261001_04": "타비스를 통해 비디오를 들여오는 거지만, 점장이 분명 열심히 선별했을 거라고 믿어…", "PartnerTalk_Chat_330261001_05": "예상했던 내용이랑 실제 비디오 내용이 달랐던 거야?", "PartnerTalk_Chat_330261001_06": "신고서를 좀 확인해 볼게——", "PartnerTalk_Chat_330261001_07": "비디오에 윤리를 위반하며, 강자가 약자를 괴롭히는 잔혹하고 폭력적인 격투 장면 및 식품 안전에 위협이 되는 내용을 포함하고 있다?", "PartnerTalk_Chat_330261001_08": "점장, 이런 비디오도 있어?", "PartnerTalk_Chat_330261001_09": "야생 동물 관련 다큐멘터리요…", "PartnerTalk_Chat_330261001_10": "하하하하, 비디오 가게를 운영하는 데 그런 어려움이 있을 줄은 몰랐네…", "PartnerTalk_Chat_330261001_11": "업무 데스크에 도착해 상황을 설명한 후 신고할 비디오를 제출한다. 제인은 자신이 고객으로서 가게에서 불량한 비디오를 보지 못했다고 말한다…", "PartnerTalk_Chat_330261001_12": "신분증을 잃어버리면 확실히 곤란하긴 하지…", "PartnerTalk_Chat_330261001_13": "내 동료 중 한 명은 자기가 신분증을 어디에다 뒀는지 까먹을까 봐, 신분증을 휴대폰이랑 같이 놓곤 했어", "PartnerTalk_Chat_330261001_14": "그러다 결국 휴대폰도 같이 잃어버렸지", "PartnerTalk_Chat_330261001_15": "그래서 휴대폰으로 신분증 분실 신고도 못 하고, 신분증으로 휴대폰 심 카드 발급이랑 계좌 정지도 못 하는 상황에 빠졌어", "PartnerTalk_Chat_330261001_16": "점장은 신분증 재발급 받고 이러면 안 돼~", "PartnerTalk_Chat_330261001_17": "제인과 잠시 기다린 후 신분증 재발급을 완료한다. 신분증에 쓴 증명사진은… 다른 사람한테 절대 안 보여줘야지!", "PartnerTalk_Chat_330261001_Name01": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330261002_01": "점장, 아직 할 게 남았어?", "PartnerTalk_Chat_330261002_02": "오늘은 시간이 안 될 것 같고, 나중에 필요하면 내가 같이 와 줄게", "PartnerTalk_Chat_330261003_01": "점장, 아직 할 게 남았어?", "PartnerTalk_Chat_330261003_02": "오늘은 시간이 안 될 것 같고, 나중에 필요하면 내가 같이 와 줄게", "PartnerTalk_Chat_330261101_01": "오늘 먹을 라면을 고른 후, 제인은 싱글벙글 웃으며 이쪽을 본다…", "PartnerTalk_Chat_330261101_02": "라면을 먹을 때면, 뭔가 재밌는 수다를 떨어야 할 것 같은 기분이 들어", "PartnerTalk_Chat_330261101_03": "점장, 오늘 뭔가 재밌는 일 없었어?", "PartnerTalk_Chat_330261101_04": "골치 아픈 이상한 손님이 있었어요…", "PartnerTalk_Chat_330261101_05": "집 앞의 고양이가 중성화를 당했어요!", "PartnerTalk_Chat_330261101_06": "음? 이상한 손님?", "PartnerTalk_Chat_330261101_07": "점장네 가게는 빈티지하고 마이너한 비디오들로 가득 채워져 있잖아. 그런 「이상한 손님」을 위한 거 아니었어?", "PartnerTalk_Chat_330261101_08": "아니거든요!", "PartnerTalk_Chat_330261101_09": "이상한 손님들을 위한 게 아니라면, 점장이 그런 영화를 좋아하는 거구나… 음, 가게를 연 이유를 알게 되니까 점장을 더 이해하게 됐어", "PartnerTalk_Chat_330261101_10": "하하하하하…", "PartnerTalk_Chat_330261101_11": "미안, 미안. 이렇게 웃는 건 꽤 오랜만인 것 같네", "PartnerTalk_Chat_330261101_12": "점장의 말투에서 정의감이 느껴지네. 그 고양이를 위해 법적인 도움이라도 요청하려고?", "PartnerTalk_Chat_330261101_13": "그건 아니에요…", "PartnerTalk_Chat_330261101_14": "그냥 고양이 캔이나 하나 더 주려고요…", "PartnerTalk_Chat_330261101_15": "넌 늘 삶을 즐기는 것 같아. 너랑 얘기할 때마다 너에 대해 새롭게 알게 되는 것 같네", "PartnerTalk_Chat_330261101_16": "제인 씨는 자기 얘기를 안 하네요…", "PartnerTalk_Chat_330261101_17": "저도 제인 씨에 대해 알고 싶어요…", "PartnerTalk_Chat_330261101_18": "나? 점장을 제외하면, 내 일상에서 가장 재미있는 건 역시 내 동료들이겠지…", "PartnerTalk_Chat_330261101_19": "짧게 말하자면, 새로 들어온 후배가 어느 날 업무 중에 너무 힘을 써서 일을 망친 적이 있는데, 상사가 이상한 말투로 그 녀석을 질책하니까, 자기를 칭찬하는 건 줄 알고 기뻐서 더더욱 열심히 했던 적이 있어…", "PartnerTalk_Chat_330261101_20": "제인이 어떤 선배가 「따뜻한 물을 많이 마시면 좋다」라는 말에 뜨거운 물 한 주전자를 사무실 앞에 재물 운을 위해 놓아둔 화분에 뿌렸다는 이야기를 들려준다… 그리고 그 화분은 며칠 지나지 않아 시들었다고 한다…", "PartnerTalk_Chat_330261101_21": "제인이 말하길, 제인의 팀장은 항상 밥 먹을 때 사람이 없는 곳으로 가서 전화를 받는다고 한다. 원래는 팀장이 숨겨둔 애인인 줄 알았지만, 사실은 그녀의 엄마였다고 한다…", "PartnerTalk_Chat_330261101_22": "점장과 얘기하다 보니 내 삶에도 재미있는 일이 많다는 걸 깨달았어…", "PartnerTalk_Chat_330261101_23": "오늘 즐거웠어. 다음에도 재밌는 일 있으면 같이 라면 먹자고 불러줘~", "PartnerTalk_Chat_330261101_Name01": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330261102_01": "오늘 즐거웠어. 다음에도 재밌는 일 있으면 같이 라면 먹자고 불러줘~", "PartnerTalk_Chat_330261102_02": "오늘 즐거웠어. 다음에도 재밌는 일 있으면 같이 라면 먹자고 불러줘~", "PartnerTalk_Chat_330261103_01": "점장과 얘기하다 보니 내 삶에도 재미있는 일이 많다는 걸 깨달았어…", "PartnerTalk_Chat_330261103_02": "오늘 즐거웠어. 다음에도 재밌는 일 있으면 같이 라면 먹자고 불러줘~", "PartnerTalk_Chat_330261201_01": "왔구나~", "PartnerTalk_Chat_330261201_02": "요즘 상영하는 영화들을 살펴봤는데, 전부 괜찮아 보여", "PartnerTalk_Chat_330261201_03": "근데 점장은 오늘 비디오 입고 문제로 온 거잖아. 내가 제안 하나 해도 될까?", "PartnerTalk_Chat_330261201_04": "물론이죠!", "PartnerTalk_Chat_330261201_05": "어떤 제안인데요?", "PartnerTalk_Chat_330261201_06": "직접 영화를 보는 것보다, 영화를 보러 온 손님들을 먼저 관찰해 보는 게 어때?", "PartnerTalk_Chat_330261201_07": "그럼 네 가게에 오는 손님들의 성별이나 연령에 따라 알맞은 비디오를 선택할 수 있잖아", "PartnerTalk_Chat_330261201_08": "근데 만약 점장이 이번 분기 비디오를 전부 들여올 생각이라면 뭐, 아무래도 상관없겠지~", "PartnerTalk_Chat_330261201_09": "전문적이시네요!", "PartnerTalk_Chat_330261201_10": "뭐든 다 아시는 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330261201_11": "많은 아르바이트를 해봤으니까. 쥐 시렌은 어떤 상황에서든 빨리 적응해 살아남아야 하거든", "PartnerTalk_Chat_330261201_12": "난 네 비디오 가게가 좋아. 그러니까 네 가게가 오래오래 유지됐으면 좋겠어", "PartnerTalk_Chat_330261201_13": "소소한 제안을 한 것도 이것 때문이야", "PartnerTalk_Chat_330261201_14": "혹시 나 같은 문외한이 의견을 제시한 게, 무례하게 느껴지진 않았지?", "PartnerTalk_Chat_330261201_15": "그럴 리가요!", "PartnerTalk_Chat_330261201_16": "저를 위해서라는 걸 알아요", "PartnerTalk_Chat_330261201_17": "그럼 우리 여기서 잠깐 관찰해 보자. 만약 필요하면 내가 가서 관람 후기를 물어볼게~", "PartnerTalk_Chat_330261201_18": "제인이 영화를 보고 나온 몇몇 관객들에게 감상평을 묻는다. 그리곤 다양한 관객들을 분류하고 정리해서 전달해 준다…", "PartnerTalk_Chat_330261201_19": "이 정도면 된 것 같네~", "PartnerTalk_Chat_330261201_20": "제인 씨에게 보답하고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330261201_21": "보답이라… 그럼 내가 좋아하는 영화를 같이 봐줄래~?", "PartnerTalk_Chat_330261201_22": "제인과 함께 〈특급 사기꾼〉을 봤다. 제인은 마치 교육 프로그램을 보는 것처럼 열심히 집중한다…", "PartnerTalk_Chat_330261201_23": "제인과 함께 〈심리 최면〉을 봤다. 제인은 종종 미간을 찌푸리곤 했는데, 아마 영화 속 수단에 동의하지 않는 듯했다…", "PartnerTalk_Chat_330261201_24": "제인과 함께 〈오늘의 나는 누구〉를 봤다. 영화 속 여자 주인공의 다채로운 변장을 보니, 제인을 떠올리게 된다. 제인이라면… 그런 옷을 입어도 잘 어울리겠지?", "PartnerTalk_Chat_330261201_25": "점장이랑 같이 영화 보니까 좋네. 다음 달에 새로운 영화 나오면 같이 볼래?", "PartnerTalk_Chat_330261201_Name01": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330261202_01": "점장이랑 같이 영화 보니까 좋네. 다음 달에 새로운 영화 나오면 같이 볼래?", "PartnerTalk_Chat_330261301_01": "제인이 전화 부스 옆에서 치안관에게 심문을 받는다…", "PartnerTalk_Chat_330261301_02": "기다리던 사람이 왔네~", "PartnerTalk_Chat_330261301_03": "비디오 가게 점장?", "PartnerTalk_Chat_330261301_04": "혹시 이 여성분이랑 아는 사이니?", "PartnerTalk_Chat_330261301_05": "지인이에요…", "PartnerTalk_Chat_330261301_06": "저희 가게의 프리미엄 회원이에요!", "PartnerTalk_Chat_330261301_07": "점장의 지인이면, 별문제 없겠네…", "PartnerTalk_Chat_330261301_08": "각자 안전에 주의하고, 그럼 난 다른 곳을 순찰하러 갈게", "PartnerTalk_Chat_330261301_09": "시타가 떠난 후, 전화 부스가 울린다. 제인은 전화를 받더니 조용히 하라는 듯 손가락 하나를 입술에 갖다 댄다.\n제인은 작은 목소리로 무언가를 말하더니 전화를 끊고 이쪽을 바라본다——", "PartnerTalk_Chat_330261301_10": "제인은 작은 목소리로 무언가를 말하더니 전화를 끊고 이쪽을 바라본다——", "PartnerTalk_Chat_330261301_Name01": "시타", "PartnerTalk_Chat_330261302_01": "잘 자", "PartnerTalk_Chat_330261401_01": "전에 말했던 경매, 기억해?", "PartnerTalk_Chat_330261401_02": "목걸이가 예뻤죠!", "PartnerTalk_Chat_330261401_03": "기억 안 나요…", "PartnerTalk_Chat_330261401_04": "점장은 기억력이 좋네~ 오늘 경매가 열리는데, 의뢰인에게 부탁을 받았거든…", "PartnerTalk_Chat_330261401_05": "빈티지 목걸이 경매인데, 의뢰인에게 부탁을 받았거든…", "PartnerTalk_Chat_330261401_06": "네가 이 주변에 대해 잘 아니까, 좀 도와줄 수 있어?", "PartnerTalk_Chat_330261401_07": "제가 뭘 해야 하나요?", "PartnerTalk_Chat_330261401_08": "이런저런 이유가 있는데, 지금 경매장에 있는 그 목걸이는 사실 가짜야", "PartnerTalk_Chat_330261401_09": "내 의뢰인이 인맥을 통해 진품을 되찾았거든. 근데 몰래 바꿔치기하느라 진품을 6단지의 어떤 쓰레기통에 넣어뒀대", "PartnerTalk_Chat_330261401_10": "점장은 6단지의 쓰레기통에 대해 잘 알고 있지? 나랑 같이 좀 찾아줄 수 있을까?", "PartnerTalk_Chat_330261401_11": "제가 쓰레기통 뒤지기 고수라는 걸 인정하기 싫어요…", "PartnerTalk_Chat_330261401_12": "쓰레기통에 왜 이렇게 집착하시는 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330261401_13": "자세한 사정은 설명하기 복잡한데, 접선하기로 한 사람끼리 마주칠 수 없어서 주민 구역의 쓰레기통을 선택할 수밖에 없었어", "PartnerTalk_Chat_330261401_14": "나도 찾으러 갈 건데, 만약 점장이 먼저 찾으면 메시지를 보내서 알려줘. 그럼 내가 그쪽으로 갈게", "PartnerTalk_Chat_330261401_15": "제인이 말을 마치고 골목으로 들어간다. 6단지가 넓은 편은 아니니, 제인을 도와주자…", "PartnerTalk_Chat_330261401_Name01": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330261402_01": "방금 점장한테 어디 갔냐고 메시지 보내려고 했어~", "PartnerTalk_Chat_330261402_02": "타이밍이 좋았네, 점장이 바로 돌아올 줄이야", "PartnerTalk_Chat_330261402_03": "비디오 빌리러 오셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330261402_04": "제가 추천해 드릴까요?", "PartnerTalk_Chat_330261402_05": "점장은 참 열심이라니까… 난 최근 이 동네에 무슨 재밌는 일이 있었는지 알아보려고 온 거야", "PartnerTalk_Chat_330261402_06": "점장은 참 열정적이네. 혹시 요즘 동네에 재미있는 일 없었어?", "PartnerTalk_Chat_330261402_07": "6단지는 평소처럼 평화로워요!", "PartnerTalk_Chat_330261402_08": "없는 것 같은데요…", "PartnerTalk_Chat_330261402_09": "음… 평화는 좋지만, 특별한 일이 없으면 조금 곤란한데…", "PartnerTalk_Chat_330261402_10": "흠, 그거 좀 곤란하네…", "PartnerTalk_Chat_330261402_11": "최근에 아르바이트로 엑스트라 탐정 역을 맡게 됐는데, 특별한 사건을 찾아서 미리 캐릭터를 체험해 보고 싶거든", "PartnerTalk_Chat_330261402_12": "재밌는 일이 없다면, 조사할 게 있다는 듯 가정하고 체험해야겠네…", "PartnerTalk_Chat_330261402_13": "제인 씨, 어떻게 하시게요?", "PartnerTalk_Chat_330261402_14": "조사를 가정한다고요?", "PartnerTalk_Chat_330261402_15": "응… 저 사람을 내 조사 대상으로 삼고, 탐정처럼 접근해 보는 게 좋겠어", "PartnerTalk_Chat_330261402_16": "제인이 가게 안의 남자를 가리키며 말한다.\n그리곤 앞으로 가더니 그 사람과 대화를 나눈다…", "PartnerTalk_Chat_330261402_17": "그쪽도 이 영화를 좋아하시나요?", "PartnerTalk_Chat_330261402_18": "아, 네, 맞아요. 이 비디오를 빌리시려고요? 그럼 전 다른 걸 빌릴게요", "PartnerTalk_Chat_330261402_19": "정말 친절하시네요. 호의는 거절하지 않겠습니다. 얼른 보고 반납할게요", "PartnerTalk_Chat_330261402_20": "참, 옷차림을 보니 이 근처에서 일하시는 것 같은데, 어디서 일하세요? 다 보고 나서 바로 회사 안내 데스크로 보내드릴 수 있을 것 같은데", "PartnerTalk_Chat_330261402_21": "그, 그게… 음… 사실 전 영업 사원인데… 오늘은 마침 영업하러 온 거라 회사가 근처에 있는 건 아니에요. 그러니까 번거롭게 그러지 않으셔도 돼요", "PartnerTalk_Chat_330261402_22": "그렇군요! 힘든 일을 하시네요~ 그럼 오늘 영업이 순조롭길 바랄게요!", "PartnerTalk_Chat_330261402_23": "정장 차림의 남자는 제인과 말을 나눈 뒤 정중하게 악수하고 가게를 나간다.\n제인은 내게 뭔가 할 말이 있는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330261402_Name01": "정장을 입은 남성", "PartnerTalk_Chat_330261403_01": "점장, 내 판단을 못 믿는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330261403_02": "그걸 어떻게 아세요…", "PartnerTalk_Chat_330261403_03": "그냥 궁금해서요…", "PartnerTalk_Chat_330261403_04": "걸을 때 보니까 오른발이 더 무거워 보이더라. 신발이 발에 맞지 않는 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330261403_05": "몸에서는 라면 냄새가 났는데 마늘이 들어간 육수를 썼을 확률이 높아. 근데 오후에 영업 업무를 계속해야 하는 것 같았잖아", "PartnerTalk_Chat_330261403_06": "손에는 굳은살이 있었는데 보통 영업 사원이나 일반인은 그렇게 눈에 띄는 굳은살이 있진 않지", "PartnerTalk_Chat_330261403_07": "따로 놓고 보면 그리 이상하지 않지만, 한데 두고 생각해 보면 너무 공교롭지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330261403_08": "그러고 보니…", "PartnerTalk_Chat_330261403_09": "갑자기 신경 쓰이네요…", "PartnerTalk_Chat_330261403_10": "내가 탐정 역할을 체험해 볼 수 있는 좋은 기회가 될 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330261403_11": "점장, 방금 그 사람이 어디로 갔는지 쫓아가서 알아봐 줄래? 위치를 알려주면 나는 멀리서 뭐 하는지 지켜볼게~", "PartnerTalk_Chat_330261403_12": "만약 비디오 가게에서 만났던 사람을 또 만나게 된다면, 분명 이상한 우연에 경계할 테니까", "PartnerTalk_Chat_330261403_13": "제인의 부탁대로 우선 아까 그 남자를 따라가 보기로 한다.\n비디오 가게에서 나오자 아까 그 남자가 골목으로 들어가더니 시야에서 사라진다…", "PartnerTalk_Chat_330261404_01": "(이 사람이 아니네. 다른 골목으로 가봐야겠어…)", "PartnerTalk_Chat_330261404_Name01": "{M#와이즈}{F#벨}", "PartnerTalk_Chat_330261405_01": "(이 사람이 아니네. 다른 골목으로 가봐야겠어…)", "PartnerTalk_Chat_330261405_Name01": "{M#와이즈}{F#벨}", "PartnerTalk_Chat_330261406_01": "(이 사람은 아니지만 골목 끝에 누군가 있는 것 같아. 저쪽으로 가보자…)", "PartnerTalk_Chat_330261406_Name01": "{M#와이즈}{F#벨}", "PartnerTalk_Chat_330261407_01": "방금 그 남자를 발견한 뒤 제인에게 위치를 알려주자, 제인이 빠르게 도착했다——", "PartnerTalk_Chat_330261407_02": "저기, 안녕하세요. 말씀 좀 묻겠습니다. 혹시 이 집 사람들이 몇 시에 돌아오는지 아세요?", "PartnerTalk_Chat_330261407_03": "무슨 일 있나?", "PartnerTalk_Chat_330261407_04": "아, 전에 이분들이 저한테 물건을 좀 샀는데, 단골손님들께 보답도 할 겸 작은 이벤트를 준비했거든요. 돌아오시면 직접 말씀드리려고요", "PartnerTalk_Chat_330261407_05": "아아, 이 집 남자 주인이 뭘 사는 걸 좋아하긴 하지. 날마다 택배가 문 앞에 쌓여있어!", "PartnerTalk_Chat_330261407_06": "근데 여기 남편이랑 부인은 일 때문에 이번 주에 출장을 갔는데? 그 집 애가 아직 학생이라, 집에는 걔만 있지", "PartnerTalk_Chat_330261407_07": "나한테 그 학생 저녁밥 좀 챙겨달라고 부탁하고 갔다니까", "PartnerTalk_Chat_330261407_08": "그나저나 그 이벤트라는 게 뭐야? 나도 참여해도 되나?", "PartnerTalk_Chat_330261407_09": "아… 그건, 단골손님한테만 드리는 거라… 아무튼 지금 안 계신다고 하니까, 다음에 다시 올게요. 실례했습니다!", "PartnerTalk_Chat_330261407_10": "말을 마친 남자는 빠르게 자리를 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330261407_11": "점장, 어떻게 생각해?", "PartnerTalk_Chat_330261407_12": "평범한 영업 사원 같은데요…", "PartnerTalk_Chat_330261407_13": "어딘가 이상해요!", "PartnerTalk_Chat_330261407_14": "음? 점장은 속이기 쉽겠네~", "PartnerTalk_Chat_330261407_15": "눈치가 빠른데~", "PartnerTalk_Chat_330261407_16": "평범한 영업 사원이라면 절대 고객을 놓치지 않아. 하지만 할머니가 먼저 물어봤을 때, 그 남자는 오히려 쩔쩔매며 당황했어", "PartnerTalk_Chat_330261407_17": "그리고 가족들은 택배를 입구에 쌓아두는 습관이 있었어. 영업 사원인 척하면서 정보를 알아보는 게 가장 의심을 덜 받는 방법이지", "PartnerTalk_Chat_330261407_18": "정말 단골손님이면 연락처 같은 게 있을 텐데, 굳이 직접 찾아올 필요가 있을까?", "PartnerTalk_Chat_330261407_19": "제인 씨 완전 탐정 그 자체네요…", "PartnerTalk_Chat_330261407_20": "이 역할을 위해 책이랑 영화들을 좀 보고 연구한 것뿐이야", "PartnerTalk_Chat_330261407_21": "방금 그 사람은 점장네 가게에도 갔었잖아. 안전을 위해 치안관에게 말하는 게 좋을 것 같아~", "PartnerTalk_Chat_330261407_22": "안 그러면 걱정될 것 같거든", "PartnerTalk_Chat_330261407_23": "알겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330261407_24": "오늘 이상한 남자가 한 행동을 전화로 치안관에게 알린 후, 제인이 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330261407_Name01": "정장을 입은 남성", "PartnerTalk_Chat_330261407_Name02": "친절한 할머니", "PartnerTalk_Chat_330261408_01": "(여기가 아냐. 라면 가게와 카페 사이의 골목에 있을 텐데…)", "PartnerTalk_Chat_330261408_Name01": "{M#와이즈}{F#벨}", "PartnerTalk_Chat_330261409_01": "(여기가 아냐. 라면 가게와 카페 사이의 골목에 있을 텐데…)", "PartnerTalk_Chat_330261409_Name01": "{M#와이즈}{F#벨}", "PartnerTalk_Chat_330261410_01": "(여기가 아냐. 라면 가게와 카페 사이의 골목에 있을 텐데…)", "PartnerTalk_Chat_330261410_Name01": "{M#와이즈}{F#벨}", "PartnerTalk_Chat_330261411_01": "오늘 뉴스 봤어? 6단지에서 연쇄 주거 침입 강도 살인 사건에 연루된 용의자가 체포됐대! 바로 여기서 체포됐다던데…", "PartnerTalk_Chat_330261411_02": "!!!!", "PartnerTalk_Chat_330261411_03": "위험할 뻔했네, 범인이 이렇게 가까이 있을 거라곤 생각도 못 했어!", "PartnerTalk_Chat_330261411_04": "원래 그 범인이 어제 어떤 집에 침입하려고 했는데, 마침 그 집엔 여자아이 한 명뿐이었대…", "PartnerTalk_Chat_330261411_05": "범인이 제때 잡혀서 정말 다행이야, 아니었으면… 으으… 상상만 해도 끔찍하다", "PartnerTalk_Chat_330261411_06": "집에 가서 엄빠한테 현관문 자물쇠 바꾸자고 해야겠다… 무서워…", "PartnerTalk_Chat_330261411_07": "어제 그 사람 같은데… 제인의 엑스트라 탐정 아르바이트가 어찌저찌 큰 도움이 된 모양이다…\n이런 생각을 하고 있을 때, 갑자기 누군가 어깨를 두드리는 게 느껴진다——", "PartnerTalk_Chat_330261411_08": "점장, 여기 있을 줄 알았어", "PartnerTalk_Chat_330261411_09": "제인 씨, 큰 공을 세우셨어요!", "PartnerTalk_Chat_330261411_10": "제인 씨, 촉이 대단해요!", "PartnerTalk_Chat_330261411_11": "점장 네가 범인을 쫓아다니면서 신고한 덕분이잖아, 안 그래?", "PartnerTalk_Chat_330261411_12": "난 말만 했을 뿐이고, 다른 건 다 점장이 했지. 용감한 점장이 그 여자아이를 구한 거나 다름없어", "PartnerTalk_Chat_330261411_13": "아니라고 하지 마, 진심으로 칭찬한 거니까~", "PartnerTalk_Chat_330261411_14": "그럼 사양하지 않을게요!", "PartnerTalk_Chat_330261411_15": "제인 씨 아르바이트는 어떻게 됐어요?", "PartnerTalk_Chat_330261411_16": "그래, 그럼 난 일이 있어서 이만~", "PartnerTalk_Chat_330261411_17": "음… 아르바이트는 잘 돼가고 있어. 꽤 괜찮은 녀석이 내 파트너 역할을 맡아서 탐정 활동이 꽤 짜릿했지", "PartnerTalk_Chat_330261411_18": "아무튼 이번에도 고마웠어, 점장. 다음에 봐~", "PartnerTalk_Chat_330261411_19": "제인이 말을 마치고 자리를 떠난다… 지금 생각하니 조금 무섭기도 하지만, 제인과 함께 범인을 발견해서 6단지는 평화를 되찾을 수 있었다!", "PartnerTalk_Chat_330261411_Name01": "속닥거리는 학생", "PartnerTalk_Chat_330261411_Name02": "겁에 질린 학생", "PartnerTalk_Chat_330261412_01": "(이 사람이 아니네. 다른 골목에 가서 찾아보자…)", "PartnerTalk_Chat_330261412_Name01": "{M#와이즈}{F#벨}", "PartnerTalk_Chat_330261413_01": "(이 사람이 아니네. 다른 골목에 가서 찾아보자…)", "PartnerTalk_Chat_330261413_Name01": "{M#와이즈}{F#벨}", "PartnerTalk_Chat_330261414_01": "(이 사람이 아니네. 다른 골목에 가서 찾아보자…)", "PartnerTalk_Chat_330261414_Name01": "{M#와이즈}{F#벨}", "PartnerTalk_Chat_330261501_01": "비디오 가게 문 앞, 다급해 보이는 어떤 여성이 의식이 흐릿한 제인을 부축하고 있다…", "PartnerTalk_Chat_330261501_02": "다행이다, 여기 사람이 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330261501_03": "무슨 일이에요?", "PartnerTalk_Chat_330261501_04": "제인 씨? 무슨 일이에요?", "PartnerTalk_Chat_330261501_05": "이분이 길에서 휘청휘청하더니 갑자기 넘어지더라고요", "PartnerTalk_Chat_330261501_06": "혼자 걸을 수 있는 데다 딱히 눈에 띄는 상처는 없는데, 의식이 흐릿하고 말을 걸어도 제대로 대답을 못 해요", "PartnerTalk_Chat_330261501_07": "그나마 이 가게 이름을 어렴풋이 말하길래, 혹시 지인인가 해서 데리고 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330261501_08": "저한테 맡기세요", "PartnerTalk_Chat_330261501_09": "감사합니다…", "PartnerTalk_Chat_330261501_10": "천만에요, 그럼 전 먼저 가볼게요!", "PartnerTalk_Chat_330261501_11": "의식이 흐릿한 제인을 부축해 가게 안으로 데리고 들어간 뒤 소파에서 쉬게 한다…\n시간이 꽤 흐른 후, 드디어 제인이 깨어난다", "PartnerTalk_Chat_330261501_Name01": "다급해 보이는 여성", "PartnerTalk_Chat_330261502_01": "아무튼… 어제는 고마웠어", "PartnerTalk_Chat_330261502_02": "아주 오랜만에 나쁘지 않은 꿈을 꿨거든…", "PartnerTalk_Chat_330270101_01": "퇴근이다, 퇴근! 야식 먹자!", "PartnerTalk_Chat_330270102_01": "…일찍 퇴근… 일찍 퇴근이라…", "PartnerTalk_Chat_330270103_01": "사장님, 늘 먹던 대로 흰 그릇 호박라면 하나요!", "PartnerTalk_Chat_330270103_02": "세스?", "PartnerTalk_Chat_330270103_03": "우연이네", "PartnerTalk_Chat_330270103_04": "어, 와이즈 점장님도 라면 드시러 온 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330270103_04F": "어, 벨 점장님도 라면 드시러 온 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330270103_05": "지나가는 길에 인사차 들렀어", "PartnerTalk_Chat_330270103_06": "응, 입맛을 바꿔보려고", "PartnerTalk_Chat_330270103_07": "그럼 같이 먹을까요? 저 이 가게의 라면 엄청 좋아하거든요!", "PartnerTalk_Chat_330270103_08": "입맛을 바꾼다고요?", "PartnerTalk_Chat_330270103_09": "어… 잠깐, 그러고 보니 비디오 가게 옆에도 라면 가게가 있었던 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330270103_10": "그러고 보니… 두 가게 인테리어가 좀 비슷한 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330270103_11": "사장님들 생긴 것도 비슷해", "PartnerTalk_Chat_330270103_12": "가게 이름도 비슷하지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330270103_13": "…크흠!", "PartnerTalk_Chat_330270103_14": "사장님, 무슨 하실 말씀이라도 있으세요?", "PartnerTalk_Chat_330270103_15": "아니! 없어", "PartnerTalk_Chat_330270103_16": "…점장님, 저희가 사장님 앞에서 다른 라면 가게 얘기를 해서, 사장님이 화나신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330270103_17": "작게 말하면 괜찮다고 생각하는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270103_18": "그렇게 간단한 문제가 아닌 것 같은데", "PartnerTalk_Chat_330270103_19": "두 가게가 무슨 연관이 있는 거지… 체인점?", "PartnerTalk_Chat_330270103_20": "아닌데? 체인점이라면 사장님의 반응이 이럴 리가 없잖아요", "PartnerTalk_Chat_330270103_21": "세스, 치안관으로서 조사하려고?", "PartnerTalk_Chat_330270103_22": "그만 생각하고 라면이나 먹자", "PartnerTalk_Chat_330270103_23": "조사라… 기회가 되면 6단지 라면 가게에 가볼게요", "PartnerTalk_Chat_330270103_24": "내 소개라고 말하는 거 잊지 마", "PartnerTalk_Chat_330270103_25": "사실 난 6단지의 라면이 더 좋아", "PartnerTalk_Chat_330270103_26": "점장님은 궁금하지 않으세요? …아니면, 혹시 이미 알고 계신 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330270103_27": "됐어요, 알려주지 않아도 돼요. 기회가 되면 저도 6단지 라면 가게에 가보고 싶네요… 그럼 알게 될지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330270103_28": "그래도 저는 이곳의 라면이 더 맛있을 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330270103_29": "난 역시 6단지를 선택할래", "PartnerTalk_Chat_330270103_30": "세스도 가보면 알 거야", "PartnerTalk_Chat_330270103_31": "근데 전 주로 야근 마치고 배고플 때 라면 먹으러 오는데, 그 시간에 6단지에 가면 라면 가게는 이미 닫지 않았을까요?", "PartnerTalk_Chat_330270103_32": "나한테 말하면 대신 예약해 줄게", "PartnerTalk_Chat_330270103_33": "퇴근을 일찍 하는 게 어때", "PartnerTalk_Chat_330270103_34": "오, 점장님 그 정도예요!? 말 한 마디로 라면 가게를 연장 영업하게 하다니!", "PartnerTalk_Chat_330270103_35": "음… 하지만 인맥의 힘을 빌리는 건 좀 아닌 것 같아요. 그냥 적당한 시간에 한번 가보죠 뭐! 고마워요, 점장님", "PartnerTalk_Chat_330270103_36": "일찍 퇴근은… 좀 그렇지 않을까요? 치안국에 들어온 지 얼마 되지도 않았는데 열심히 해야죠!", "PartnerTalk_Chat_330270103_37": "……", "PartnerTalk_Chat_330270103_38": "나중에 시간 되면 6단지 라면 가게에 가볼게요. 고마워요, 점장님!", "PartnerTalk_Chat_330270103_39": "세스와 야식을 먹는다. 쵸퍼 주니어가 이따금 이쪽을 힐끔힐끔 쳐다보던데, 세스가 6단지에 가서 라면을 먹겠다고 한 걸 들었는지 모르겠다…", "PartnerTalk_Chat_330270103_40": "쵸퍼 주니어가 세스를 원망하진 않겠지…", "PartnerTalk_Chat_330270103_41": "쵸퍼 주니어가 세스를 원망하진 않겠지…", "PartnerTalk_Chat_330270103_Name01": "쵸퍼 주니어", "PartnerTalk_Chat_330270104_01": "근처에 라면 가게가 있는데, 왜 야근하면 꼭 컵라면을 먹어야 하는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330270104_02": "치안관이라서?", "PartnerTalk_Chat_330270104_03": "그런 규칙이 있었나요…? 하지만 전 그냥 라면을 더 좋아하는데요", "PartnerTalk_Chat_330270201_01": "냉각 스프레이는 너무 빨리 닳아. 이번에 살 때 많이 사 둬야겠어…", "PartnerTalk_Chat_330270201_02": "소독약도 미리 사 둘까? 요새 찰과상이 많아서…", "PartnerTalk_Chat_330270201_03": "패치랑 붕대도 더 사고…", "PartnerTalk_Chat_330270201_04": "세스, 다쳤어?", "PartnerTalk_Chat_330270201_05": "약을 왜 그렇게 많이 사?", "PartnerTalk_Chat_330270201_06": "누구? …아, 점장님이군요", "PartnerTalk_Chat_330270201_07": "제가 다친 게 아니라… 약 상자를 채워넣으려고요", "PartnerTalk_Chat_330270201_08": "대부분 운동하다 다쳤을 때 쓰는 약 같은데", "PartnerTalk_Chat_330270201_09": "네, 평소에 훈련하다 쓸 일이 많아요. 동료들이 필요하다고 하면 빌려줘야 하니까, 그때그때 채워둬야죠", "PartnerTalk_Chat_330270201_10": "…점장님, 왜 그런 이상한 표정으로 보세요?", "PartnerTalk_Chat_330270201_11": "세스는 작은 상처 따윈 신경 안 쓸 줄 알았어", "PartnerTalk_Chat_330270201_12": "세스는 동료들을 잘 챙기네", "PartnerTalk_Chat_330270201_13": "훈련을 해야 하니까요. 작은 상처라고 무시하면, 나중에 훈련할 때 영향을 끼칠지도 몰라요", "PartnerTalk_Chat_330270201_14": "빨리 처리해야 빨리 낫죠. 그래야 다음 훈련도 영향을 받지 않고요", "PartnerTalk_Chat_330270201_15": "저도 그렇게 생각해요! 모두의 감사를 받을 준비가 되었답니다!", "PartnerTalk_Chat_330270201_16": "…근데 사실 저한테 빌리러 오는 사람은 거의 없고, 대부분 제가 써요", "PartnerTalk_Chat_330270201_17": "이렇게 많은 걸 다?", "PartnerTalk_Chat_330270201_18": "음… 그야 저는 추가 훈련을 자주 하니까, 사용할 일이 더 잦은 편이죠…", "PartnerTalk_Chat_330270201_19": "세스, 훈련을 너무 열심히 하는 거 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330270201_20": "치안국의 신입은 이렇게 고단한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270201_21": "아니에요, 매주 4회 정도 추가 훈련을 하는 것뿐인데요. 제 한계는 저도 잘 알아요", "PartnerTalk_Chat_330270201_22": "아니에요, 정식으로 취직하고 나서 다양한 업무가 생겼거든요. 학교에 있을 때에 비하면 훈련량이 많이 줄었어요", "PartnerTalk_Chat_330270201_23": "사실 훈련이 더 쉽다고 생각하기도 해요…", "PartnerTalk_Chat_330270201_24": "세스는 육체파라서 그런가?", "PartnerTalk_Chat_330270201_25": "그럼 어떤 일이 힘든데?", "PartnerTalk_Chat_330270201_26": "「육체파」는 무슨 이상한 표현이에요? 「두뇌파」의 반대말인가요? 제가 바보라고 돌려 말하신 거죠? 저 알아들어요!", "PartnerTalk_Chat_330270201_27": "하지만 굳이 하나 골라야 한다면… 그런 셈이죠. 훈련할 때는 아무 생각 안 해도 되고, 얼마나 나아졌는지 잘 보이거든요…", "PartnerTalk_Chat_330270201_28": "…이런저런 일이요", "PartnerTalk_Chat_330270201_29": "…지금은 학교 다닐 때랑 많이 달라요. 배워서 대처해야 할 일들이… 너무 많죠", "PartnerTalk_Chat_330270201_30": "그래도 괜찮아요!", "PartnerTalk_Chat_330270201_31": "열심히 배우고, 연습하고, 충분히 실수하고, 기억하고, 또 고치면… 어떤 어려운 일이든…", "PartnerTalk_Chat_330270201_32": "저도 잘 해낼 수 있을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330270201_33": "「도」라고?", "PartnerTalk_Chat_330270201_34": "시민으로서 안심되는 말이네", "PartnerTalk_Chat_330270201_35": "윽, 그러니까, 선배들처럼요!", "PartnerTalk_Chat_330270201_36": "응…? 저, 전 아무것도 안 했는데… 왜 웃으시는 거죠? 제가 허풍을 떤다고 생각하시나요…", "PartnerTalk_Chat_330270201_37": "하지만 전 정말로 그렇게 생각해요…", "PartnerTalk_Chat_330270201_38": "나도 정말 안심이야", "PartnerTalk_Chat_330270201_39": "(시민으로서라는 부분이…)", "PartnerTalk_Chat_330270201_40": "돼, 됐어요. 이 얘기는 그만하죠! 점장님도 약을 사러 오신 건가요? 그럼 같이 가요!", "PartnerTalk_Chat_330270201_41": "세스와 함께 일상용 약을 샀다. 세스는 「진통에 즉각적인 효과가 있는 냉각 스프레이」를 추천해 줬는데, 관심 없는 척 진열대로 돌려놓았다…", "PartnerTalk_Chat_330270201_42": "나중에 와서 다시 사고 이아스의 가방에 넣어둔 뒤, 에이전트들에게 「치안관 추천」이라고 전해주자… 응, 그게 좋겠다", "PartnerTalk_Chat_330270202_01": "비디오 가게 점장은 넘어져서 다칠 일이 없다는 건가요… 정말 효과 좋은 약인데…", "PartnerTalk_Chat_330270202_02": "비디오 가게 점장은 반창고면 돼", "PartnerTalk_Chat_330270202_03": "너무 비싸, 보통 시민은 쓸 일도 없고", "PartnerTalk_Chat_330270202_04": "그렇군요…", "PartnerTalk_Chat_330270202_05": "그런가요, 그럭저럭 괜찮은 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330270301_01": "와이즈 점장님? 커피 마시러 오셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330270301_01F": "벨 점장님? 커피 마시러 오셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330270301_02": "귀가 쫑긋해졌어", "PartnerTalk_Chat_330270301_03": "다른 사람들 대화를 엿듣고 있는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270301_04": "그게… 무슨! 아니거든요… 전 일부러 다른 사람의 대화를 엿듣지 않아요. 귀는… 제가 완전히 통제할 수 있는 게 아니고요…", "PartnerTalk_Chat_330270301_05": "같이 기다리던 다른 손님들이, 커피를 마시고 졸리면 알레르기 증상이라길래… 생각을 좀 하고 있었어요", "PartnerTalk_Chat_330270301_06": "청의 선배님은 카페인 알레르기가 있는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330270301_07": "그럼 카페인이 없는 음료를 사다 드려야겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330270301_08": "청의가 자주 졸아?", "PartnerTalk_Chat_330270301_09": "청의 음료를 왜 대신 사다줘?", "PartnerTalk_Chat_330270301_10": "네, 그래서 청의 선배님께 커피를 사다줄까 물어본 거예요… 근데 만약 카페인 알레르기 때문에 잠이 오는 거라면…", "PartnerTalk_Chat_330270301_11": "아, 그야 선배님이니까요. 평소에 커피를 사러 나오면 선배님들 것도 같이 사는 편이에요", "PartnerTalk_Chat_330270301_12": "커피 심부름은 신입의 숙명인가…", "PartnerTalk_Chat_330270301_13": "세스는 붙임성이 좋네", "PartnerTalk_Chat_330270301_14": "무슨 대단한 일이라고요! 선배님들은 일 때문에 바쁘기도 하고, 저도 마침 커피를 사러 나왔으니 겸사겸사 사 가는 거죠. 이렇게 하면 많은 사람들의 시간을 절약할 수 있잖아요?", "PartnerTalk_Chat_330270301_15": "근데 청의 선배님이 카페인 알레르기가 있는 거라면… 지금껏 제가 잘못 사다드린 거 아니에요?!", "PartnerTalk_Chat_330270301_16": "…도대체 커피 때문에 졸려 하시는 건지, 졸려서 커피를 마셔야 하는 건지 모르겠네요!!", "PartnerTalk_Chat_330270301_17": "진정해", "PartnerTalk_Chat_330270301_18": "청의 본인은 뭐래?", "PartnerTalk_Chat_330270301_19": "음… 그러고 보니 청의 선배님은…", "PartnerTalk_Chat_330270301_20": "「바쁘냐고? 아… 응, 조금 바빠. 고관절에 기름칠 좀 해야겠는데… 아니, 이런 사소한 일은 내가 알아서 할게. 세스 넌 또 카페 간다고? 카페라테 한 잔만 사다 주면 돼」", "PartnerTalk_Chat_330270301_21": "본인의 요구대로 사면 괜찮지 않을까", "PartnerTalk_Chat_330270301_22": "아까부터 묻고 싶었는데, 세스는 커피 좋아해?", "PartnerTalk_Chat_330270301_23": "…그러네요, 일단 청의 선배님이 부탁하신 대로 사는 게 좋겠어요. 돌아가서 카페인 알레르기가 졸음을 유발할 수 있다고 말씀드리죠 뭐…", "PartnerTalk_Chat_330270301_24": "윽… 근데 청의 선배님한테 알레르기 기능 같은 게 있을까요…?", "PartnerTalk_Chat_330270301_25": "좋아하냐고요…? 음… 그렇다고 말할 수 있을까요… 그냥 매일 마시는 것뿐인데… 이런 건 습관이라고 해야겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330270301_26": "세스는 에너지 음료를 좋아할 줄 알았어", "PartnerTalk_Chat_330270301_27": "일을 시작하자마자 그런 습관이 생기다니…", "PartnerTalk_Chat_330270301_28": "아뇨, 전 어릴 때부터 이랬어요… 처음엔 형의 커피를 몰래 훔쳐 마시는 거였지만요…", "PartnerTalk_Chat_330270301_29": "뭔가 대단한 음료인 줄 알았는데, 그냥 쓴 음료더라고요…", "PartnerTalk_Chat_330270301_30": "몰래 마시는 걸 형한테 들키고 나선, 어린이는 이렇게 진한 걸 마시면 안 된다고 주의를 받았어요. 그런데도 제가 마시려고 하니까 형이 저한테 따로 커피를 만들어 줬고… 그렇게 습관이 된 거예요", "PartnerTalk_Chat_330270301_31": "역시 집에서 마시는 커피가 더 맛있는 것 같아요. 여기도 괜찮긴 한데, 원두 향이 조금 단조롭고, 로스팅이 조금 부족하달까요…", "PartnerTalk_Chat_330270301_32": "자세한 건 저도 잘 몰라요. 집에서 마시는 커피가 밖에서 마시는 것보다 좋은 건 당연한 일이겠죠", "PartnerTalk_Chat_330270301_33": "이렇게 잘 알면서 잘 모른다고?!", "PartnerTalk_Chat_330270301_34": "커피 좀 추천해줘", "PartnerTalk_Chat_330270301_35": "정말이에요, 저는 커피도 내릴 줄 모르는걸요. 있는 그대로 말했을 뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330270301_36": "맛있는 커피를 추천해줘", "PartnerTalk_Chat_330270301_37": "이 가게의 메뉴 중에요? 음… 괜찮은 게 좀 있던데, 제가 주문해 드릴게요! 같이 결제하면 되겠네요", "PartnerTalk_Chat_330270301_38": "네? 괜찮아요, 여기 커피는 저렴하거든요", "PartnerTalk_Chat_330270301_39": "세스가 사준 커피를 마셨다. 부드럽고 진한 향이 나는 맛있는 커피였다…", "PartnerTalk_Chat_330270301_40": "하지만 세스의 말대로라면 이건 「괜찮은」 수준의 커피인 거겠지? 세스의 집에서 내린 커피는 대체 얼마나 맛있는 걸까…", "PartnerTalk_Chat_330270302_01": "선배님들 커피는 좀 더 기다려야 할 것 같네요…", "PartnerTalk_Chat_330270302_02": "참, 방금 커피 어땠어요?", "PartnerTalk_Chat_330270302_03": "좋았어", "PartnerTalk_Chat_330270302_04": "맛있는데, 개선할 점이 없진 않아", "PartnerTalk_Chat_330270302_05": "다행이네요! 맘에 안 드시면 어쩌나 했는데…", "PartnerTalk_Chat_330270302_06": "음… 집에서 내린 커피였으면, 분명 맘에 드실 거라고 자신 있게 말씀드릴 수 있었을 거예요. 휴…", "PartnerTalk_Chat_330270401_01": "점장님, 여기요!", "PartnerTalk_Chat_330270401_02": "오래 기다렸어?", "PartnerTalk_Chat_330270401_03": "주문했어?", "PartnerTalk_Chat_330270401_04": "네! 계속 주문도 안 하고 서 있어서, 사장님이 쫓아내는 건 아닐지 걱정했다고요…", "PartnerTalk_Chat_330270401_05": "아직이요, 점장님이 라면을 추천해 주실 줄 알았는데요… 그보다 계속 주문도 안 하고 서 있어서, 여기 사장님이 저를 이상한 사람으로 오해할까 봐 걱정이에요…", "PartnerTalk_Chat_330270401_06": "치안관 형씨, 걱정 마. 형씨 같은 손님은 드물어서 기억에 잘 남거든. 와이즈의 친구 맞지? 전에도 같이 왔었잖아", "PartnerTalk_Chat_330270401_06F": "치안관 형씨, 걱정 마. 형씨 같은 손님은 드물어서 기억에 잘 남거든. 벨의 친구 맞지? 전에도 같이 왔었잖아", "PartnerTalk_Chat_330270401_07": "와이즈의 친구라면, 여기서 좀 쉬어도 괜찮아. 언제든지 환영이야", "PartnerTalk_Chat_330270401_07F": "벨의 친구라면, 여기서 좀 쉬어도 괜찮아. 언제든지 환영이야", "PartnerTalk_Chat_330270401_08": "어때, 나 좀 멋있지?", "PartnerTalk_Chat_330270401_09": "고마워, 쵸퍼 대장", "PartnerTalk_Chat_330270401_10": "점장님… 엄청 당당하시네요…", "PartnerTalk_Chat_330270401_11": "하하, 틀린 말도 아닌걸. 형씨는 이 근처에 안 살지?", "PartnerTalk_Chat_330270401_11F": "하하, 틀린 말도 아닌걸. 형씨는 이 근처에 안 살지?", "PartnerTalk_Chat_330270401_12": "와이즈 때문에 여기까지 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270401_12F": "벨 때문에 여기까지 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270401_13": "저, 점장님 때문이냐고요? 윽, 전 그냥 비디오를 반납하려고…", "PartnerTalk_Chat_330270401_14": "아니… 사장님네 가게가 별로라는 뜻은 아니고요! 죄송해요, 제가 말을 잘 못해서…", "PartnerTalk_Chat_330270401_15": "여기 라면이 정말 맛있어요! 전 주로 루미나 광장 쪽에 있는 라면 가게를 가는 편이지만요", "PartnerTalk_Chat_330270401_16": "직장이 그쪽인 데다 퇴근도 늦어서, 여기까지 올 시간이 없거든요", "PartnerTalk_Chat_330270401_17": "퇴근이 늦다고…? 루미나 광장 쪽 라면 가게는 늦게까지 영업을 한다는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270401_18": "네, 퇴근하면 야식을 먹으러 가는 동료들이 많거든요. 그래서 라면 가게에서도 이 손님들까지 받고, 문을 닫더라고요", "PartnerTalk_Chat_330270401_19": "…그 녀석, 열심히 하네…", "PartnerTalk_Chat_330270401_20": "방금 뭐라고 하셨죠?", "PartnerTalk_Chat_330270401_21": "아, 아무것도 아니야. 형씨가 생각할 때 우리 가게랑 그 가게 중에 어디 라면이 더 맛있는 것 같아?", "PartnerTalk_Chat_330270401_22": "난 6단지에 한 표", "PartnerTalk_Chat_330270401_23": "세스도 6단지를 골라", "PartnerTalk_Chat_330270401_24": "아직 먹지도 않았는데 대답해도 되는 거예요? 진심이 하나도 안 담긴 것 같은데요!", "PartnerTalk_Chat_330270401_25": "네? 맘대로 결정하지 말아 주세요! 아직 먹어 보지도 못 했는데…", "PartnerTalk_Chat_330270401_26": "오~? 치안관 형씨 말에도 일리가 있어…", "PartnerTalk_Chat_330270401_27": "그럼 얼른 주문해!", "PartnerTalk_Chat_330270401_28": "세스와 함께 라면을 먹는다. 쵸퍼 대장은 눈에 띌 정도로 세스에게 토핑을 더 넣어준다…\n쵸퍼 대장의 승부욕이 발동한 걸까?", "PartnerTalk_Chat_330270401_29": "하하하하하! 난 형씨처럼 그릇을 싹 비우는 손님이 좋더라!", "PartnerTalk_Chat_330270401_30": "어때? 나랑 그 녀석… 우리 가게랑 루미나 광장 쪽 라면 가게랑 비교했을 때 어느 쪽이 더 나아?", "PartnerTalk_Chat_330270401_31": "…음, 결정하기 어렵네요. 두 가게의 라면 맛이… 좀 비슷한 것 같은데요?", "PartnerTalk_Chat_330270401_32": "근데 주력하는 부분이 조금 다른 것 같아요. 같은 육수지만 한쪽은 본연의 맛에 집중하고, 다른 쪽은 새로운 걸 시도하는 느낌?", "PartnerTalk_Chat_330270401_33": "어디가 더 낫다고는… 말 못 하겠네요.\n근데 여기는 토핑을 좀 더 주는 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330270401_34": "쵸퍼 대장이 엄청 이기고 싶었나 봐…", "PartnerTalk_Chat_330270401_35": "세스는 내가 소개한 손님이니까", "PartnerTalk_Chat_330270401_36": "그래요? 근데 토핑이 많다고 꼭 이기는 건 아니라고 생각해요. 저처럼 많이 먹는 사람이 아니라면, 다 못 먹고 남겨서 고민할지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330270401_37": "…세스는 참 융통성이 없구나", "PartnerTalk_Chat_330270401_38": "…세스는 참 올곧구나", "PartnerTalk_Chat_330270401_39": "치안관이라면 당연히 이래야죠!", "PartnerTalk_Chat_330270401_40": "또 점장님한테 신세를 졌네요… 사장님, 다음엔 더 많이 주실 필요 없어요! 이러면 안 될 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330270401_41": "신세 좀 지면 어때서", "PartnerTalk_Chat_330270401_42": "괜찮으니까, 다음에 세스 오면 많이 줘!", "PartnerTalk_Chat_330270401_43": "…흠, 그냥 제가 돈을 더 낼게요", "PartnerTalk_Chat_330270401_44": "아무튼… 고맙습니다", "PartnerTalk_Chat_330270401_Name01": "쵸퍼 대장", "PartnerTalk_Chat_330270402_01": "점장님은 라면 가게 사장님이랑 왜 그렇게 사이가 좋으세요?", "PartnerTalk_Chat_330270402_02": "내가 좋은 사람이니까", "PartnerTalk_Chat_330270402_03": "쵸퍼 대장이 좋은 사람이니까", "PartnerTalk_Chat_330270402_04": "그렇게 단순한 이유라고요? …음, 하긴 모든 일이 복잡할 필요는 없죠", "PartnerTalk_Chat_330270404_01": "점장님은 라면 가게 사장님이랑 왜 그렇게 사이가 좋으세요?", "PartnerTalk_Chat_330270404_02": "내가 좋은 사람이니까", "PartnerTalk_Chat_330270404_03": "쵸퍼 대장이 좋은 사람이니까", "PartnerTalk_Chat_330270404_04": "그렇게 단순한 이유라고요? …음, 하긴 모든 일이 복잡할 필요는 없죠", "PartnerTalk_Chat_330270501_01": "응? 점장님, 일찍 도착하셨네요", "PartnerTalk_Chat_330270501_02": "집에서 멀잖아", "PartnerTalk_Chat_330270501_03": "세스가 너무 보고 싶었거든", "PartnerTalk_Chat_330270501_04": "왜 거리가 멀면 더 일찍 도착하는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330270501_05": "거리가 멀면 좀 더 일찍 출발하니까", "PartnerTalk_Chat_330270501_06": "가까우면 아슬아슬한 시간에 출발하잖아", "PartnerTalk_Chat_330270501_07": "…그래서 점장님이랑 6단지에서 만나기로 하면, 오히려 더 오래 기다려야 하는 거군요", "PartnerTalk_Chat_330270501_08": "그래비티 시네마가 루미나 광장에 있어서 다행이네요! 일찍 와야 볼 수 있는 영화가 많거든요", "PartnerTalk_Chat_330270501_09": "응? 그럼 전에 6단지에서 약속했을 때는 왜 늦게 오셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330270501_10": "엄격하네", "PartnerTalk_Chat_330270501_11": "…네가 쑥스러워할 줄 알았는데", "PartnerTalk_Chat_330270501_12": "…놀리지 마세요!", "PartnerTalk_Chat_330270501_13": "영화와 관련된 일이라면 점장님이 전문가니까, 점장님이 골라주세요. 오늘 뭘 볼까요?", "PartnerTalk_Chat_330270501_14": "주인공이 치안관인 액션 영화", "PartnerTalk_Chat_330270501_15": "으스스한 공포 영화", "PartnerTalk_Chat_330270501_16": "약간 슬픈 로맨스 영화", "PartnerTalk_Chat_330270501_17": "제가 치안관이라서 치안관 영화를 좋아할 거라고 생각하시는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330270501_18": "사실 치안관이 아닐 때부터 좋아하긴 했어요!", "PartnerTalk_Chat_330270501_19": "……", "PartnerTalk_Chat_330270501_20": "그럼 영화 때문에 치안관이 된 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270501_21": "…진짜 치안관은 영화 속 모습이랑 사뭇 다르다는 건 알고 있었어요", "PartnerTalk_Chat_330270501_22": "하지만 그거랑 상관없이, 전 그런 영화가 좋더라고요", "PartnerTalk_Chat_330270501_23": "영화표를 사고 세스와 함께 영화를 봤다", "PartnerTalk_Chat_330270501_24": "세스는 엄청나게 영화에 몰입한 것 같았다… 좋아하는 장르라서 그런가?", "PartnerTalk_Chat_330270501_25": "무거운 내용이네요… 치안관의 스파이로서 자신을 드러내지 못하고 계속 악의 편에 서야 하고, 치안국에 들어온 스파이는 오히려 죄를 뉘우치다니…", "PartnerTalk_Chat_330270501_26": "점장님은 마지막에 그 사람이 진정한 치안관이 되었다고 생각하세요…?", "PartnerTalk_Chat_330270501_27": "…아니, 말하지 말아 주세요. 제가 혼자 생각해 볼게요", "PartnerTalk_Chat_330270501_28": "다음에 영화 볼 때 또 불러 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330270501_29": "그건… 무슨 내용이죠? 평소에 잘 안 보는 장르인데…", "PartnerTalk_Chat_330270501_30": "이런 영화는 왠지 볼 때마다… 주인공들의 안전 의식이 좀 부족한 것 같달까요?", "PartnerTalk_Chat_330270501_31": "각자 행동은 삼가고, 이상한 소리가 들리면 바로 나와서 밝은 대낮에 다시 탐사하는 걸 추천해요… 아, 위험한 건물일 수도 있으니까 대낮도 안 될 것 같네요. 역시 치안관에게 연락하는 게 좋겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330270501_32": "장르 영화는 안정적인 체험을 제공해야 해", "PartnerTalk_Chat_330270501_33": "너무 안전하면 관객들이 실망할걸", "PartnerTalk_Chat_330270501_34": "그렇군요… 전문가의 말을 들을게요", "PartnerTalk_Chat_330270501_35": "영화표를 사고 세스와 함께 영화를 봤다", "PartnerTalk_Chat_330270501_36": "절반 정도 봤을 때, 세스가 계속 고개를 끄덕이는 것 같았다. 이 영화가 그렇게 좋은가…?", "PartnerTalk_Chat_330270501_37": "(하품)", "PartnerTalk_Chat_330270501_38": "그렇게 쳐다보지 마세요, 안 자려고 노력했다고요… 영화 앞부분을 왜 그렇게 수수께끼처럼 만들어 둔 걸까요…", "PartnerTalk_Chat_330270501_39": "그나마 마지막 결투 장면이 소리도 크고 재밌어서 다행이었어요. 앞에도 그런 장면이 좀 있었으면 좋았을 텐데", "PartnerTalk_Chat_330270501_40": "다음에 영화 볼 때 또 불러 주세요!", "PartnerTalk_Chat_330270501_41": "…정말로 이걸 보실 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330270501_42": "제가 이해 못 해도 뭐라고 하지 말아 주세요…", "PartnerTalk_Chat_330270501_43": "자기가 바보인 걸 인정하는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270501_44": "세스는 그렇게 둔한 사람은 아닌 것 같은데", "PartnerTalk_Chat_330270501_45": "그런 문제가 아니에요…", "PartnerTalk_Chat_330270501_46": "됐어요, 전 괜찮으니까 이걸로 보죠!", "PartnerTalk_Chat_330270501_47": "영화표를 사고 세스와 함께 영화를 봤다", "PartnerTalk_Chat_330270501_48": "놀랍게도 세스가 결말 부분에서 눈물을 흘렸다! 깜짝 놀라서 영화 스토리까지 잊을 뻔했다…", "PartnerTalk_Chat_330270501_49": "흑… 우, 울려고 한 건 아닌데… 주인공들이 인생에서 몇 년 잠깐 행복했을 뿐인데, 결국엔 자기 인생을 잊어버렸잖아요… 흑! 휴지 더 있으세요?", "PartnerTalk_Chat_330270501_50": "나중에 연인 사이의 분쟁 사건을 맡게 되면, 인내심을 갖고 처리해야겠어요…", "PartnerTalk_Chat_330270501_51": "흑… 다음에 영화 볼 때… 또 불러 주세요…", "PartnerTalk_Chat_330270502_01": "점장님의 지인이라 다행이에요!", "PartnerTalk_Chat_330270502_02": "갑자기 그게 무슨 소리야…", "PartnerTalk_Chat_330270502_03": "영화를 볼 때 뭘 볼지 고민할 필요 없이, 점장님한테 물어보면 되잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330270502_04": "……", "PartnerTalk_Chat_330270502_05": "왜 그렇게 쳐다보세요? 진심으로 칭찬하는 거라고요!", "PartnerTalk_Chat_330270601_01": "……", "PartnerTalk_Chat_330270601_02": "강가에 가서 산책하기로 했잖아", "PartnerTalk_Chat_330270601_03": "왜 여기서 멍 때리고 있어?", "PartnerTalk_Chat_330270601_04": "아, 오셨군요. 와이즈 점장님…", "PartnerTalk_Chat_330270601_04F": "아, 오셨군요. 벨 점장님…", "PartnerTalk_Chat_330270601_05": "어린아이가 여기서 놀고 있길래 와 본 건데, 보니까 여기 풍경이 좋더라고요", "PartnerTalk_Chat_330270601_06": "(세스가 왜 저러지…)", "PartnerTalk_Chat_330270601_07": "(평소랑 조금 다른데…)", "PartnerTalk_Chat_330270601_08": "…그러고 보니, 와이즈 점장님도 여동생이 있죠?", "PartnerTalk_Chat_330270601_08F": "…그러고 보니, 벨 점장님도 오빠가 있죠?", "PartnerTalk_Chat_330270601_09": "두 분은… 사이가 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330270601_10": "…전에도 물어본 적 있는 것 같긴 한데…", "PartnerTalk_Chat_330270601_11": "…사실 묻지 않아도 알 것 같아요. 두 분은… 저랑은 다르죠", "PartnerTalk_Chat_330270601_12": "와이즈 점장님, 장남은… 대체 무슨 생각을 해요?", "PartnerTalk_Chat_330270601_12F": "벨 점장님, 전 사실 당신이 부러워요", "PartnerTalk_Chat_330270601_13": "어른이 된 후로, 형이 변한 것 같다는 생각이 들어요…", "PartnerTalk_Chat_330270601_13F": "점장님네 오빠가 점장님을 엄청 소중히 여기는 게 느껴지거든요…", "PartnerTalk_Chat_330270601_14": "어릴 때는 형이랑 무슨 얘기든 할 수 있었어요. 전 형도 같은 생각일 줄 알았는데, 지금은 형이 하는 말을 이해하지 못하겠어요", "PartnerTalk_Chat_330270601_14F": "벨 점장님은 비디오 가게 일도 잘하고, 사람들이랑도 잘 지내고… 뭐든 잘하시죠. 저는 뭘 해도 안 되는데, 아무리 생각해도 잘 모르겠어요", "PartnerTalk_Chat_330270601_15": "형은 제가 없었더라도 특별히 달라지는 게 없을 테지만, 전… 처음부터 형을 목표로 삼고, 나중엔 혼자서 형을 라이벌이라고 생각했어요…", "PartnerTalk_Chat_330270601_16": "종종 이건 나 혼자만의… 허황된 공상일지도 모른다는 생각이 들어요", "PartnerTalk_Chat_330270601_17": "형제는 원래 서로 경쟁하는 관계야", "PartnerTalk_Chat_330270601_18": "형제는 아무리 싸워도 형제야", "PartnerTalk_Chat_330270601_19": "그런가요? 점장님이랑 여동생도 그래요?", "PartnerTalk_Chat_330270601_19F": "그런가요? 점장님이랑 오빠도 그래요?", "PartnerTalk_Chat_330270601_20": "물론이지, 게다가 일방적인 것도 아니야", "PartnerTalk_Chat_330270601_21": "아무리 친해도 비교하게 돼", "PartnerTalk_Chat_330270601_22": "두 분은 사이가 좋으니까 그렇게 말할 수 있는 거겠죠… 서로를 중시하니까 「싸움」이 서로를 존중하는 방식이 되는 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330270601_23": "하지만 저희 형은 제가 눈에 차긴 할까요, 하하…", "PartnerTalk_Chat_330270601_24": "그런가요? 하지만 형제는 자신의 선택으로 이루어진 관계가 아니잖아요", "PartnerTalk_Chat_330270601_25": "전 단순히 운으로 형의 동생이 된 거죠. 어릴 땐 철 없는 꼬마였을 뿐이라 뭐든 괜찮았지만, 지금은 저도 다 컸으니까요…", "PartnerTalk_Chat_330270601_26": "제가 형의 인정을 받을 만큼 대단한 일을 한 적이 있을까요…", "PartnerTalk_Chat_330270601_27": "「무슨 일이 있어도 형제는 형제다」라는 말은… 연말 행사에서 받는 참가상 같아요. 제가 무슨 노력을 했든 상관없이, 형제라면 무조건 받을 수 있는…", "PartnerTalk_Chat_330270601_28": "왜 형한테 직접 얘기하지 않고?", "PartnerTalk_Chat_330270601_29": "왜 나한테 이런 말을 하는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270601_30": "이런 말을 해봤자 의미가 없을 것 같아요. 그저 칭얼대는 어린아이 같겠죠. 만약 형이 절 위로해 준다고 해도, 그건 제가 바라는 것도 아니고요", "PartnerTalk_Chat_330270601_31": "…형이 절 위로해 줄 일은 없겠지만요", "PartnerTalk_Chat_330270601_32": "…형에게 이런 말을 하는 게 맞을지도 몰라요. 가족 간의 소통 그런 거요", "PartnerTalk_Chat_330270601_33": "하지만 형이랑 전 소통 문제가 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330270601_34": "그냥 말할게요. 점장님은 절 비웃지도, 달래주려고 하지도 않을 거니까요", "PartnerTalk_Chat_330270601_35": "전 이렇게도 괜찮은 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330270601_36": "말을 마친 후 세스와 함께 강변을 걸었다", "PartnerTalk_Chat_330270601_37": "불어오는 강바람에서 은은한 물 냄새와 물살이 강기슭을 적시는 소리가 느껴진다. 그 후 우리는 침묵을 지켰다. 하지만 「이렇게도 괜찮을지도」", "PartnerTalk_Chat_330270701_01": "음… 이번에는 관리하기 편한 꽃을 사는 게 좋겠네… 튤립은 한 번 꺾이면 귀찮아지니까…", "PartnerTalk_Chat_330270701_02": "(세스의 눈앞에서 손을 흔든다)", "PartnerTalk_Chat_330270701_03": "세스 치안관!!!", "PartnerTalk_Chat_330270701_04": "앗!", "PartnerTalk_Chat_330270701_05": "드디어 오셨군요?", "PartnerTalk_Chat_330270701_06": "오늘은 오래 걸리셨네요. 꽃집 위치를 잘 모르셨나 봐요", "PartnerTalk_Chat_330270701_07": "아하하… 꽃집은 자주 안 오거든", "PartnerTalk_Chat_330270701_08": "응응, 꽃을 사는 취미는 없어서", "PartnerTalk_Chat_330270701_09": "대답이 빠르시길래, 이 꽃집에 자주 오시는 줄 알았어요", "PartnerTalk_Chat_330270701_10": "아니야", "PartnerTalk_Chat_330270701_11": "전혀 몰랐어", "PartnerTalk_Chat_330270701_12": "여긴 사장님이 재고도 넉넉히 준비해 두시고, 꽃의 품질도 아주 좋아요!", "PartnerTalk_Chat_330270701_13": "내공이 좀 있는 사장님 같아요… 어떤 동료가 슬쩍 말을 꺼냈는데 아무리 물어봐도 대답을 안 해주시더라고요", "PartnerTalk_Chat_330270701_14": "불법적인 뭔가가 있는 건 아니겠죠…?", "PartnerTalk_Chat_330270701_15": "그럴 리가! 그냥 꽃집일 뿐이야!", "PartnerTalk_Chat_330270701_16": "세스는 이 꽃집에 자주 오는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270701_17": "저도 그렇게 생각해요. 오르키데아 점장님은 어떻게 봐도 좋은 분이시니까요", "PartnerTalk_Chat_330270701_18": "전 매주 와요. 여기서 신선한 꽃을 사서 사무실의 꽃을 교체해야 하거든요. 만약 이 꽃집이 문을 닫으면 곤란해질 거예요…", "PartnerTalk_Chat_330270701_19": "치안국에 그런 규정도 있었어?", "PartnerTalk_Chat_330270701_20": "세스는 꽃을 좋아하는구나?", "PartnerTalk_Chat_330270701_21": "규정이 있는 건 아니에요! 제가 사고 싶어서 사는 건데, 주연 대장님이 같이 꽃을 돌봐주곤 하세요", "PartnerTalk_Chat_330270701_22": "그, 그 이유가 전부인 건 아니에요…", "PartnerTalk_Chat_330270701_23": "모르시겠지만… 저희 사무실에 어떤 선배가 한 명 있는데, 거짓말이 아니라 처음 출근한 날 그 선배의 책상을 보고 정말 깜짝 놀랐어요…", "PartnerTalk_Chat_330270701_24": "주연 대장님이 매주 그 선배를 도와서 정리하는데도 소용이 없어요…", "PartnerTalk_Chat_330270701_25": "주연 대장님과 상의 끝에, 사무실을 청결하게 유지해야만 그 선배도 영향을 받아 환경의 정의를 지키는 데 참여할 거라는 결론을 내렸어요…", "PartnerTalk_Chat_330270701_26": "꽃을 사는 건 저희 계획의 일부분이에요", "PartnerTalk_Chat_330270701_27": "진지하네…", "PartnerTalk_Chat_330270701_28": "효과가 있었어?", "PartnerTalk_Chat_330270701_29": "…분명 언젠가는 효과가 있을 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330270701_30": "세스가 집안일에 소질이 있을 줄은 몰랐네…", "PartnerTalk_Chat_330270701_31": "…이해할 수 있어. 형제여, 고생이 많네", "PartnerTalk_Chat_330270701_31F": "세스는 우리 오빠랑 같은 부류였구나…", "PartnerTalk_Chat_330270701_32": "아무튼 여기까지 오신 김에 꽃 한 송이 사 가시는 게 어때요? 제가 같이 결제할게요", "PartnerTalk_Chat_330270701_33": "비디오 가게에 꽃을 두면 손님들도 좋아할 거예요", "PartnerTalk_Chat_330270701_34": "여기 있는 꽃 중에 원하시는 게 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330270701_35": "해바라기 관리하기 쉬워?", "PartnerTalk_Chat_330270701_36": "수국이 예쁘네", "PartnerTalk_Chat_330270701_37": "붓꽃을 본 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330270701_38": "해바라기는 뿌리가 썩기 쉬운데… 꽃병에 물을 조금만 넣고, 부지런히 물을 갈고 뿌리를 잘라주면 별문제 없을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330270701_39": "물에 소독약을 한두 방울 넣어주는 것도 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330270701_40": "마음에 들면 사세요! 별문제 없을 거예요. 혹시라도 문제가 생기면… 저한테 연락하세요", "PartnerTalk_Chat_330270701_41": "세스가 꽃집 카드에 관리할 때 주의해야 할 점을 적은 후, 꽃다발에 꽂아 해바라기와 함께 전해준다…", "PartnerTalk_Chat_330270701_42": "아래층에 두는 게 좋을까, 침실에 두는 게 좋을까? 어디에 두든 꽃을 보면 꽃을 선물한 사람이 생각나겠지", "PartnerTalk_Chat_330270701_43": "수국 좋아하세요? 저도 좋아하는데!", "PartnerTalk_Chat_330270701_44": "수국은 잘만 가꾸면 아주 오래가요. 다만 건조화되기 쉬워서 매일 물을 갈아주고 사흘에 한 번씩 뿌리를 다듬어 줘야 하죠", "PartnerTalk_Chat_330270701_45": "만약 시든 것 같으면 꽃에 물을 좀 뿌려주면 되고, 아무튼 물만 잘 유지하면 돼요", "PartnerTalk_Chat_330270701_46": "수국은 두세 송이만 사도 되는데, 점장님이 좋아하는 색으로 고를까요? …각자 한 송이씩 골라도 되고요", "PartnerTalk_Chat_330270701_47": "세스가 꽃집 카드에 관리할 때 주의해야 할 점을 적은 후, 꽃다발에 꽂아 수국과 함께 전해준다…", "PartnerTalk_Chat_330270701_48": "아래층에 두는 게 좋을까, 침실에 두는 게 좋을까? 어디에 두든 꽃을 보면 꽃을 선물한 사람이 생각나겠지", "PartnerTalk_Chat_330270701_49": "점장님, 안목이 좋으시네요! 제가 「아침 이슬」은 재고를 넉넉히 준비해 둔다고 했잖아요. 이렇게 신선한 붓꽃이라니…", "PartnerTalk_Chat_330270701_50": "붓꽃은 꽃병에 꽂기 전에 줄기를 최대한 평평하게 잘라서 물을 많이 흡수하지 못하게 해야 해요. 잎도 조금 잘라야 하고요", "PartnerTalk_Chat_330270701_51": "물을 이삼일에 한 번씩 갈아주면 되는데, 그때마다 뿌리도 씻어야 해요", "PartnerTalk_Chat_330270701_52": "그럼… 붓꽃 한 다발로 할까요? 무슨 문제 생기면 저한테 연락 주세요", "PartnerTalk_Chat_330270701_53": "세스가 꽃집 카드에 관리할 때 주의해야 할 점을 적은 후, 꽃다발에 꽂아 붓꽃과 함께 전해준다…", "PartnerTalk_Chat_330270701_54": "아래층에 두는 게 좋을까, 침실에 두는 게 좋을까? 어디에 두든 꽃을 보면 꽃을 선물한 사람이 생각나겠지", "PartnerTalk_Chat_330270701_55": "어때요? 꽃들이 괜찮죠?", "PartnerTalk_Chat_330270701_56": "돈은 세스가 냈는데", "PartnerTalk_Chat_330270701_57": "나보다 더 기분이 좋아 보여", "PartnerTalk_Chat_330270701_58": "꽃집에 오면 기분이 좋아지잖아요. 점장님도 웃고 계신걸요?", "PartnerTalk_Chat_330270701_59": "응?", "PartnerTalk_Chat_330270701_60": "그럴지도", "PartnerTalk_Chat_330270701_61": "다음에 같이 꽃집에 와요. 그때쯤엔 새로운 꽃이 있을지도 모르겠네요", "PartnerTalk_Chat_330270702_01": "꽃을 기를 때 주의해야 할 점이요? 카드에 써있는 걸로는 부족한가요?", "PartnerTalk_Chat_330270702_02": "내가 잘 못할까 봐 걱정돼", "PartnerTalk_Chat_330270702_03": "더 자세히 얘기해줘", "PartnerTalk_Chat_330270702_04": "음… 그렇군요. 어차피 저도 꽃을 샀으니까, 이따 치안국에 가면 영상을 찍어서 보내드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330270702_05": "그래도 부족하면 전화 주세요", "PartnerTalk_Chat_330270801_01": "앗, 이 비디오 가게의 점장님이신가요?", "PartnerTalk_Chat_330270801_02": "네", "PartnerTalk_Chat_330270801_03": "안녕하세요, 회원 카드 만드시려고요?", "PartnerTalk_Chat_330270801_04": "죄송해요!!!!!", "PartnerTalk_Chat_330270801_05": "…소리 좀 낮춰주실 수 있나요", "PartnerTalk_Chat_330270801_06": "…저희가 아는 사이였던가요?", "PartnerTalk_Chat_330270801_07": "죄송해요, 전 치안국 루미나 지서에서 일하는 세스 로웰이라고 합니다. 오늘 방문한 이유는… 어, 그게…", "PartnerTalk_Chat_330270801_08": "그… 저한테… 「외로운 사람에게 어울리는 영화」를 추천해 주실 수 있나요…", "PartnerTalk_Chat_330270801_09": "어쩐지 익숙한 요구인데…", "PartnerTalk_Chat_330270801_10": "오~ 그 장난꾸러기구나", "PartnerTalk_Chat_330270801_11": "맞아요… 전에… 비디오 대여 예약 메시지를 보냈었어요…", "PartnerTalk_Chat_330270801_12": "네… 비록 장난은 아니었지만… 아무튼 죄송했습니다…", "PartnerTalk_Chat_330270801_13": "안 빌린다고 하지 않았어?", "PartnerTalk_Chat_330270801_14": "동료가 보낸 메시지라고 하지 않았어?", "PartnerTalk_Chat_330270801_15": "네… 맨 처음에 비디오 대여 메시지를 보낸 건 제가 아니었어요…", "PartnerTalk_Chat_330270801_16": "근데 나중에 보니까 점장님께서 이미 비디오를 준비해 두신 것 같더라고요…", "PartnerTalk_Chat_330270801_17": "점장님의 고생을 헛되게 하는 건 좀 아닌 것 같아서, 역시 빌려 가는 게 좋겠더라고요", "PartnerTalk_Chat_330270801_18": "나중에 다른 동료에게도 물어봤는데, 점장님네 가게가 서비스도 좋고, 들여놓은 비디오도 다 괜찮다고 하길래…", "PartnerTalk_Chat_330270801_19": "네가 보고 싶은 비디오는 없어?", "PartnerTalk_Chat_330270801_20": "네? 하지만 전에 그 메시지 때문에 일부러 시간을 들여서 준비하신 거 아닌가요…", "PartnerTalk_Chat_330270801_21": "영화는 자기가 좋아하는 걸 봐야지", "PartnerTalk_Chat_330270801_22": "너를 만족시켜야 다시 방문할 거 아니야", "PartnerTalk_Chat_330270801_23": "…정말 훌륭한 비디오 가게 점장님이시네요", "PartnerTalk_Chat_330270801_24": "뭘 보고 싶어? 뭐든 말만 해", "PartnerTalk_Chat_330270801_25": "정말 미안하면 회원 카드를 만드는 건 어때~", "PartnerTalk_Chat_330270801_26": "그게… 조금 시끌벅적한 영화는 없을까요? 전형적인 모험 스토리 같은 거요", "PartnerTalk_Chat_330270801_27": "…수완이 좋으시네요. 제가 먼저 점장님을 귀찮게 했으니까, 회원 카드 만들게요", "PartnerTalk_Chat_330270801_28": "카드도 만들었으니까 좋아하는 영화로 골라봐", "PartnerTalk_Chat_330270801_29": "…알겠어요. 점장님, 조금 시끌벅적한 영화는 없을까요? 전형적인 모험 스토리 같은 거요", "PartnerTalk_Chat_330270801_30": "모험 이야기? 우리 가게의 인기 비디오를 선보일 때가 된 것 같다… 재고를 찾아서 이 치안관에게 전해주자", "PartnerTalk_Chat_330270801_Name01": "젊은 치안관", "PartnerTalk_Chat_330270802_01": "좋아요, 그럼 이걸로 하죠!", "PartnerTalk_Chat_330270802_02": "왜 시끌벅적한 영화를 보고 싶은 거야?", "PartnerTalk_Chat_330270802_03": "제때 반납하는 거 잊지 마", "PartnerTalk_Chat_330270802_04": "전 평소에 치안국 숙소에서 지내느라 주말에만 집에 돌아가거든요. 가끔 퇴근하면… 심심해서요", "PartnerTalk_Chat_330270802_05": "오~ 역시 외로워서…", "PartnerTalk_Chat_330270802_06": "아니거든요! 전혀 다르다고요!", "PartnerTalk_Chat_330270802_07": "문제없어요, 다음 주에 돌려드려도 되죠?", "PartnerTalk_Chat_330270802_08": "더 일찍도 괜찮아", "PartnerTalk_Chat_330270802_09": "다음에 다른 것도 추천해 줄게", "PartnerTalk_Chat_330270802_10": "장사에 진심이시네요! 근데 여기 월 정액 시스템이죠? 제가 너무 자주 와서 손해 보시는 건 아닐지 걱정이네요…", "PartnerTalk_Chat_330270802_11": "아무튼 다 보면 올게요. 감사합니다, 비디오 가게 점장님", "PartnerTalk_Chat_330270802_12": "와이즈라고 불러", "PartnerTalk_Chat_330270802_12F": "벨이라고 불러", "PartnerTalk_Chat_330270802_13": "네, 와이즈 점장님, 다음에 봐요!", "PartnerTalk_Chat_330270802_13F": "네, 벨 점장님, 다음에 봐요!", "PartnerTalk_Chat_330270802_14": "세스라는 이름의 젊은 치안관이 인사를 마치고 비디오 가게 문을 나선다. 밀린 비디오를 독촉하러 치안국으로 가는 일은 없었으면 좋겠는데…", "PartnerTalk_Chat_330270802_15": "그런 일은 발생하지 않겠지? 약속을 잘 지키는 치안관처럼 보였으니까", "PartnerTalk_Chat_330270803_01": "계속 찾아보실 거예요? 괜찮아요, 기다릴게요", "PartnerTalk_Chat_330270901_01": "점장님, 비디오 빌리러 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330270901_02": "생각보다 빨리 왔네", "PartnerTalk_Chat_330270901_03": "밤늦게까지 야근하고 올 줄 알았는데", "PartnerTalk_Chat_330270901_04": "아, 오늘은 조금 일찍 퇴근했어요. 일단 6단지에 와서 비디오를 빌리고 그쪽 집으로 돌아가야 하거든요", "PartnerTalk_Chat_330270901_05": "그쪽 집…?", "PartnerTalk_Chat_330270901_06": "아, 점장님한테는 말한 적 없나요…", "PartnerTalk_Chat_330271001_01": "어? 점장님? 루미나 광장에는 일 보러 오신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330271001_02": "그냥 지나가던 길이야", "PartnerTalk_Chat_330271001_03": "그렇군요, 저도 마침 외근이 끝나서, 정리 좀 하고 치안국으로 돌아가려고요", "PartnerTalk_Chat_330271001_04": "별일 없으시면 전 먼저 가볼게요…", "PartnerTalk_Chat_330271001_05": "널 찾아온 거야", "PartnerTalk_Chat_330271001_06": "아, 그래요? 미리 말씀하시지. 방금 외근 나왔는데 하마터면 헛걸음하실 뻔했네요…", "PartnerTalk_Chat_330271001_07": "잠깐만요, 제가 반납 기한이 지난 비디오를 가지고 있던가요? 설마 그것 때문에 직접 오신 건…", "PartnerTalk_Chat_330271001_08": "저기요~ 치안관님!", "PartnerTalk_Chat_330271001_09": "맞아요, 당신, 꼬리를 흔들거리는 당신이요!", "PartnerTalk_Chat_330271001_10": "전 〈리두 투데이〉의 기자예요. 혹시 잠깐 괜찮으시면 거리 인터뷰 가능하실까요?", "PartnerTalk_Chat_330271001_Name01": "???", "PartnerTalk_Chat_330271001_Name02": "길거리 리포터", "PartnerTalk_Chat_330271101_01": "여기 이 공은 왜 이렇게 못생긴 거죠…", "PartnerTalk_Chat_330271101_02": "귀엽지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330271101_03": "차고 싶지?", "PartnerTalk_Chat_330271101_04": "네? 귀엽다는 단어를 공에 쓸 수 있던가요?", "PartnerTalk_Chat_330271101_05": "그렇게 말씀하시니까… 확실히 차고 싶은 충동이 들긴 하네요…", "PartnerTalk_Chat_330271101_06": "세스에게 이 공에 대한 「전설」을 들려준다…", "PartnerTalk_Chat_330271101_07": "어디로 차든 이튿날이 되면 원래 자리로 되돌아와 있다고요?", "PartnerTalk_Chat_330271101_08": "여기서부터 저기까지 차면, 이튿날 반드시 「141」의 대용량 감자칩을 반값에 살 수 있다고요…?", "PartnerTalk_Chat_330271101_09": "8시간 동안 연속으로 공을 트래핑하면 가판대에서 백만 데니 복권을 뽑을 수 있다고요…?!", "PartnerTalk_Chat_330271101_10": "갈수록 말이 안 되는데… 당첨금이 그 정도나 되는 복권을 가판대에서 구할 수 있을 리가 없잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330271101_11": "저 개, 이름이 아우 맞죠? 아무튼 쟤가 어디서 그렇게 많은 돈을 구해 오겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330271101_12": "하지만 공 차는 게 재밌는 건 사실이야", "PartnerTalk_Chat_330271101_13": "세스 너도 공 찰래?", "PartnerTalk_Chat_330271101_14": "고, 공이요? 여기서… 이 공 말인가요?", "PartnerTalk_Chat_330271101_15": "응! 대결하자!", "PartnerTalk_Chat_330271101_16": "6단지의 축구왕이 여기 있다!", "PartnerTalk_Chat_330271101_17": "안 돼요, 여기서 공을 차면 주변 이웃들에게 방해가 되잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330271101_18": "만약 정말 공을 차야겠다면… 잠시만요, 멋대로 드리블을 시작하지 말아주세요!", "PartnerTalk_Chat_330271101_19": "질까 봐 그래?", "PartnerTalk_Chat_330271101_20": "공을 잘 못 차나 봐?", "PartnerTalk_Chat_330271101_21": "아니거든요! 전 지구대 축구팀의 선발이라고요!", "PartnerTalk_Chat_330271101_22": "아무튼 시민들을 방해하면 안 된다는 원칙은 지켜야 해요. 그럼 누가 더 빠르게 비디오 가게 문 앞까지 공을 드리블하는지 겨루는 걸로 하죠!", "PartnerTalk_Chat_330271101_23": "먼저 시작하세요!", "PartnerTalk_Chat_330271101_24": "그럼… 드리블로 가죠! 여기서 공을 차는 건 위험할 것 같으니까, 누가 비디오 가게 문 앞까지 공을 더 빨리 드리블하는지 겨뤄봐요!", "PartnerTalk_Chat_330271101_25": "점장님이 먼저 시작하세요!", "PartnerTalk_Chat_330271102_01": "점장님 기술을 보려고 먼저 하시라고 한 거 아니에요! …정말 아니라고요! 저도 공 찰 줄 알거든요! 점장님 발재간을 몰래 배워서 뭐 하겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330271102_02": "…공을 이상한 곳으로 차신 건가요? 제가 가져올게요", "PartnerTalk_Chat_330271102_03": "부탁할게! 고마워, 치안관 씨", "PartnerTalk_Chat_330271102_04": "필요 없어!", "PartnerTalk_Chat_330271102_05": "그, 그렇게 부르지 않으셔도… 도와드릴 거거든요", "PartnerTalk_Chat_330271102_06": "정말요? 그럼… 파이팅하세요", "PartnerTalk_Chat_330271103_01": "끝나셨어요? 그럼 제 차례네요", "PartnerTalk_Chat_330271103_02": "제가 시간을 쟀는데, 이대로라면… 제가 이길 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330271103_03": "자신감이 넘치네?", "PartnerTalk_Chat_330271103_04": "이거 차기 어려운 공이야", "PartnerTalk_Chat_330271103_05": "잘 보고 계세요!", "PartnerTalk_Chat_330271103_06": "세스가 공을 출발점으로 가지고 오더니 밭밑에 두고, 고개를 돌려 진지하게 내 쪽을 보고 고개를 끄덕인다…", "PartnerTalk_Chat_330271103_07": "그 후 흐르는 물처럼 부드럽게 비디오 가게 문 앞으로 공을 드리블한다. 마치 공 없이 달리는 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330271103_08": "바보야? 녹화했거든", "PartnerTalk_Chat_330271103_09": "…?!", "PartnerTalk_Chat_330271103_10": "얼른 삭제하세요!", "PartnerTalk_Chat_330271103_11": "이거 몰카예요!", "PartnerTalk_Chat_330271103_12": "장난이야", "PartnerTalk_Chat_330271103_13": "무슨 말이든 다 믿는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330271103_14": "……", "PartnerTalk_Chat_330271103_15": "「비디오 가게 점장님은 좋은 사람」이라고 생각했는데…", "PartnerTalk_Chat_330271103_16": "좋은 사람 맞는데", "PartnerTalk_Chat_330271103_17": "세스가 이렇게 웃는 건 처음 보네", "PartnerTalk_Chat_330271103_18": "……", "PartnerTalk_Chat_330271103_19": "정말 바보 같았네요. 다른 사람이랑 이렇게 바보 같은 게임을 하는 건 정말 오랜만이에요", "PartnerTalk_Chat_330271103_20": "다른 친구들은?", "PartnerTalk_Chat_330271103_21": "네 형은?", "PartnerTalk_Chat_330271103_22": "…그건 다르죠", "PartnerTalk_Chat_330271103_23": "…농담하지 마세요…", "PartnerTalk_Chat_330271103_24": "그리고 전 직장인이잖아요. 시간이 있으면 훈련을 좀 더 하고, 업무 관련 자료를 봐야죠…", "PartnerTalk_Chat_330271103_25": "정말 「성실한 학생」이네…", "PartnerTalk_Chat_330271103_26": "안 놀고 일만 하면, 바보가 돼", "PartnerTalk_Chat_330271103_27": "…말은 그렇게 해도…", "PartnerTalk_Chat_330271103_28": "사람은 같이 「바보처럼 놀」 친구가 필요해", "PartnerTalk_Chat_330271103_29": "…저한테도 생긴 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330271103_30": "잘 못 들었는데, 한 번 더 말해줄래", "PartnerTalk_Chat_330271103_31": "바람이 너무 세네, 한 번 더 말해줄래", "PartnerTalk_Chat_330271103_32": "…싫거든요!", "PartnerTalk_Chat_330271104_01": "하하, 제가 이겼네요! 거짓말 아니었죠? 선발이라니까요!", "PartnerTalk_Chat_330271104_02": "진짜였네…", "PartnerTalk_Chat_330271104_03": "좀 봐줄 줄 알았는데…", "PartnerTalk_Chat_330271104_04": "정말 안 믿은 거예요? 하, 다음에 훈련할 때 점장님을 한번 불러야겠네요", "PartnerTalk_Chat_330271104_05": "그런 짓은 못 하죠. 전력을 다하는 건 스포츠 정신의 기본이잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330271104_06": "후——몸 좀 풀었더니 산뜻하네요. 고맙다, 공아! 아, 점장님도 감사해요!", "PartnerTalk_Chat_330271104_07": "내가 공보다 뒤야?", "PartnerTalk_Chat_330271104_08": "네…? 그럼 정정할게요. 고마워요, 점장님. 그리고… 너도 고맙다, 공아!", "PartnerTalk_Chat_330271104_09": "…세스, 너 공 찰 때 기분 좋아 보였어", "PartnerTalk_Chat_330271104_10": "…세스, 너 공 차는 모습 좀 바보 같았어", "PartnerTalk_Chat_330271104_11": "음, 정말요?", "PartnerTalk_Chat_330271104_12": "……", "PartnerTalk_Chat_330271104_13": "마지막으로 이렇게 바보 같이 놀았던 게 한참 전인 것 같네요… 아, 제 말은 이런 가벼운 게임이요…", "PartnerTalk_Chat_330271104_14": "다른 친구들은?", "PartnerTalk_Chat_330271104_15": "네 형은?", "PartnerTalk_Chat_330271104_16": "…그건 다르죠", "PartnerTalk_Chat_330271104_17": "…농담하지 마세요…", "PartnerTalk_Chat_330271104_18": "그리고 전 직장인이잖아요. 시간이 있으면 훈련을 좀 더 하고, 업무 관련 자료를 봐야죠…", "PartnerTalk_Chat_330271104_19": "정말 「성실한 학생」이네…", "PartnerTalk_Chat_330271104_20": "안 놀고 일만 하면, 바보가 돼", "PartnerTalk_Chat_330271104_21": "…말은 그렇게 해도…", "PartnerTalk_Chat_330271104_22": "사람은 같이 「바보처럼 놀」 친구가 필요해", "PartnerTalk_Chat_330271104_23": "…저한테도 생긴 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330271104_24": "잘 못 들었는데, 한 번 더 말해줄래", "PartnerTalk_Chat_330271104_25": "바람이 너무 세네, 한 번 더 말해줄래", "PartnerTalk_Chat_330271104_26": "…싫거든요!", "PartnerTalk_Chat_330271104_27": "…말은 그렇게 해도…", "PartnerTalk_Chat_330271104_28": "사람은 같이 「바보처럼 놀」 친구가 필요해", "PartnerTalk_Chat_330271104_29": "…저한테도 생긴 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330271104_30": "잘 못 들었는데, 한 번 더 말해줄래", "PartnerTalk_Chat_330271104_31": "바람이 너무 세네, 한 번 더 말해줄래", "PartnerTalk_Chat_330271104_32": "…싫거든요!", "PartnerTalk_Chat_330271105_01": "다시 말 안 할 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330271105_02": "아직 묻지도 않았는데…", "PartnerTalk_Chat_330271105_03": "내가 뭘 듣고 싶을 거라고 생각한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330271105_04": "…제가 졌어요. 점장님은 말로 못 이기겠네요…", "PartnerTalk_Chat_330271201_01": "난 티밀크 맛을 잘 모르겠어…", "PartnerTalk_Chat_330271201_02": "추천해 줄까?", "PartnerTalk_Chat_330271201_03": "세스, 단 거 좋아해? 매운 거 별로 안 좋아하는 건 아는데~ 단 거 좋아하면 당도 70%를 추천할게! 50%도 괜찮고~", "PartnerTalk_Chat_330271201_04": "당도 100%는 비추야. 넌 훈련도 해야 하잖아~ 맞지? 다 안다고~", "PartnerTalk_Chat_330271201_05": "시럽 빼면 안 될까…?", "PartnerTalk_Chat_330271201_06": "그렇게 건강하게 먹는다고?", "PartnerTalk_Chat_330271201_07": "시럽은 티밀크의 영혼인데", "PartnerTalk_Chat_330271201_08": "와이즈! …아니, 점장님…", "PartnerTalk_Chat_330271201_08F": "벨! …아니, 점장님…", "PartnerTalk_Chat_330271201_09": "점장님? 세스의 친구야? 소개 좀 해줘~", "PartnerTalk_Chat_330271201_10": "응, 내 친구야. 6단지에서 비디오 가게를 운영하고 있지", "PartnerTalk_Chat_330271201_11": "점장님, 이쪽은 리지라고 치안국 동료예요", "PartnerTalk_Chat_330271201_12": "점장님, 안녕! 이렇게 만난 것도 인연인데 내가 살게~", "PartnerTalk_Chat_330271201_13": "사주는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330271201_14": "응~ 오늘 세스한테 도움을 좀 받아서 티밀크를 대접하려고. 이렇게 만난 것도 인연인데, 같이 먹자~", "PartnerTalk_Chat_330271201_15": "점장님은 뭐 마실래?", "PartnerTalk_Chat_330271201_16": "캐러멜 버블 우롱", "PartnerTalk_Chat_330271201_17": "화한 민트 티밀크", "PartnerTalk_Chat_330271201_18": "그럼 나도 같은 걸로…", "PartnerTalk_Chat_330271201_18F": "그럼 나도 같은 걸로…", "PartnerTalk_Chat_330271201_19": "좋아, 난 얼음 많이 당도 100%로!", "PartnerTalk_Chat_330271201_20": "좋아, 난 얼음 빼고 당도 0%로!", "PartnerTalk_Chat_330271201_21": "음? 세스, 괜찮아?", "PartnerTalk_Chat_330271201_22": "아까 시럽 빼고 싶다고 했잖아", "PartnerTalk_Chat_330271201_23": "시럽 안 넣은 게 좋은 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330271201_24": "응? 방금 점장님이 그렇게 말하지 않았어?", "PartnerTalk_Chat_330271201_25": "티밀크에 시럽을 안 넣으면 맛이 달라지는데… 세스가 맛있게 먹었으면 좋겠네…", "PartnerTalk_Chat_330271201_26": "시럽을 좀 넣는 게 좋겠어…", "PartnerTalk_Chat_330271201_27": "세스, 어떻게 생각해?", "PartnerTalk_Chat_330271201_28": "……", "PartnerTalk_Chat_330271201_29": "점장님이랑 같은 걸로 할게요…", "PartnerTalk_Chat_330271201_30": "그, 그래?", "PartnerTalk_Chat_330271201_31": "난 정말 모르겠어…", "PartnerTalk_Chat_330271201_32": "알았어, 알았어. 점장님이 말한 대로 할게~", "PartnerTalk_Chat_330271201_33": "세스, 리지랑 티밀크를 마셨다. 물론 리지가 사도록 두지 않았다", "PartnerTalk_Chat_330271201_34": "리지는 분위기를 띄우는 데 정말 뛰어난 것 같다. 하지만 대답하는 사람은 나뿐인 것 같은데 내 착각인가? 세스는 리지를 상대하는 게 버거워 보인다…", "PartnerTalk_Chat_330271201_Name01": "리지", "PartnerTalk_Chat_330271202_01": "다 마시고 돌아가는 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330271202_02": "더 땡땡이 안 칠 거야?", "PartnerTalk_Chat_330271202_03": "세스는 티밀크 마시는 것도 임무 같네", "PartnerTalk_Chat_330271202_04": "점~장~님! 점장님 말이 맞아!", "PartnerTalk_Chat_330271202_05": "……", "PartnerTalk_Chat_330271202_Name01": "리지", "PartnerTalk_Chat_330271203_01": "정말 까다롭다니까, 그 녀석!", "PartnerTalk_Chat_330271203_02": "내가 말했잖아…", "PartnerTalk_Chat_330271203_Name01": "리지", "PartnerTalk_Chat_330271203_Name02": "젊은 여성 치안관", "PartnerTalk_Chat_330271204_01": "비단잉어 국숫집을 지나가다가 세스의 이름을 듣고 소리가 나는 방향을 바라보니, 티밀크 가게에서 만났던 치안관이 동료와 무언가를 이야기하고 있다…", "PartnerTalk_Chat_330271204_02": "「공략 계획」은 어떻게 돼가?", "PartnerTalk_Chat_330271204_03": "듣자 하니 또 훈련장에서 너희를 봤다던데~", "PartnerTalk_Chat_330271204_04": "…음…", "PartnerTalk_Chat_330271204_05": "진전이 있다고 해야 할까, 없다고 해야 할까, 나도 잘 모르겠어…", "PartnerTalk_Chat_330271204_06": "라면 취향부터 훈련 시간, 자주 쓰는 붕대, 아, 그리고 주말에 비디오를 보는 취향까지 전부 파악해 뒀는데", "PartnerTalk_Chat_330271204_07": "대체 매일 무슨 생각을 하는 건지 모르겠어!", "PartnerTalk_Chat_330271204_08": "뭐? 세스? 좀 고지식한 타입처럼 보였는데 사실 속이 깊은 건가?", "PartnerTalk_Chat_330271204_09": "윽, 그렇게 표현하니까 좀 그런데… 그런 뜻은 아니야! 다만 세스를 찾아갈 때마다 반응이 좀 이상하더라고…", "PartnerTalk_Chat_330271204_10": "내가 덜 잘해줬나? 왜 날 볼 때마다 뚝딱거리는 것 같지? 내가 대하기 어렵나?", "PartnerTalk_Chat_330271204_11": "그냥 너 보면 긴장하는 거일 수도 있지~ 이게 꼭 나쁜 일인 건 아니잖아?", "PartnerTalk_Chat_330271204_12": "그런가…", "PartnerTalk_Chat_330271204_13": "난 좀… 귀공자가 서민의 냄새를 견디지 못 하는 것 같은 그런 느낌이 드는데", "PartnerTalk_Chat_330271204_14": "…세스는…", "PartnerTalk_Chat_330271204_15": "…휴, 처음부터 말했잖아. 세스 그 녀석은 조금 모자라 보여도 우리랑은 다른 세계 사람이라고", "PartnerTalk_Chat_330271204_16": "「공략 계획」 같은 건… 됐다, 이제 와서 얘기해도 안 들을 거지?", "PartnerTalk_Chat_330271204_17": "……", "PartnerTalk_Chat_330271204_18": "…응, 그렇다면 더더욱 기회를 잡아야겠어!", "PartnerTalk_Chat_330271204_19": "두 사람은 포장된 음식을 건네받고 라면 가게를 떠난다. 두 사람이 한 말은 대체 무엇이었을까… 세스? 귀공자? 「공략 계획」은 또 뭐지…", "PartnerTalk_Chat_330271204_20": "다른 사람의 인간 관계에 끼어드는 건 좋지 않은데…", "PartnerTalk_Chat_330271204_21": "세스에게 알려야 할까…?", "PartnerTalk_Chat_330271204_Name01": "젊은 여성 치안관", "PartnerTalk_Chat_330271204_Name02": "리지", "PartnerTalk_Chat_330271205_01": "저기 서 있는 건 세스랑 동료 같다.\n근데 이 분위기는 뭐지… 설마…", "PartnerTalk_Chat_330271205_02": "세스, 내가 오늘 널 불러낸 이유, 알고 있지?", "PartnerTalk_Chat_330271205_03": "…난 다른 사람의 생각은 잘 못 맞히는데, 틀려도 뭐라고 하지 마", "PartnerTalk_Chat_330271205_04": "널 탓하다니! 난 영원히 널 탓하지 않을 거야~", "PartnerTalk_Chat_330271205_05": "맞혀봐~", "PartnerTalk_Chat_330271205_Name01": "리지", "PartnerTalk_Chat_330271206_01": "저 방금 닭살 돋는 말을 한 것 같은데… 아무것도 못 들은 걸로 해줘요!", "PartnerTalk_Chat_330271206_02": "잊지 않을게", "PartnerTalk_Chat_330271206_03": "이미 다 잊었어", "PartnerTalk_Chat_330271206_04": "잊어버려요!!!", "PartnerTalk_Chat_330271206_05": "좋아요! 역시 친구예요!", "PartnerTalk_Chat_330271301_01": "……", "PartnerTalk_Chat_330271301_02": "세스, 신문 사러 온 거야?", "PartnerTalk_Chat_330271301_03": "가판대에서 왜 멍 때리고 있어?", "PartnerTalk_Chat_330271301_04": "응? 점장님이시네요…", "PartnerTalk_Chat_330271301_04F": "응? 벨 점장님이시네요…", "PartnerTalk_Chat_330271301_05": "점장님, 신문 보셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330271301_06": "벌컨 구역 치안국에서 어떤 큰 사건 하나를 해결했는데, 배전 시스템 아래 지점 25%를 점검하고 정비해야 한대요…", "PartnerTalk_Chat_330271301_07": "그럼 전기 공급을 중단하려나?", "PartnerTalk_Chat_330271301_08": "세스는 형사팀 치안관 아니었어?", "PartnerTalk_Chat_330271301_09": "아뇨… 관련 부서에서는 시민들의 생활과 벌컨 구역의 공업 생산을 보장하기 위해 정상적으로 전기를 공급할 거라고 신문에서 엄청 강조하던데요", "PartnerTalk_Chat_330271301_10": "음… 확실히 이런 사건은 저희가 평소에 처리하는 업무랑은 결이 좀 다르긴 하죠…", "PartnerTalk_Chat_330271301_11": "그래도 큰 차이는 없지 않나요? 폭력 범죄든 뭐든, 정의와 법으로 죄를 심판하는 거잖아요! 결국 다 똑같은 거 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330271301_12": "하지만… 신문에서 이 부분을 딱히 다루지 않았어요. 관련 부서에서는 시민들의 생활과 벌컨 구역의 공업 생산을 보장하기 위해 정상적으로 전기를 공급할 거다… 같은 이야기만 했죠", "PartnerTalk_Chat_330271301_13": "사건의 본질에 대한 언급은 적어요…", "PartnerTalk_Chat_330271301_14": "괜찮아, 단전을 하냐 마냐가 중요한 거니까", "PartnerTalk_Chat_330271301_15": "그러게, 나도 사건의 내막이 궁금한데", "PartnerTalk_Chat_330271301_16": "음… 그 말도 일리가 있어요. 시민들은 생활에 미치는 영향을 더 신경 쓰니까요…", "PartnerTalk_Chat_330271301_17": "사건의 본질은… 그리 중요하지 않은 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330271301_18": "그렇죠? 이렇게 중대한 사건이 발생했는데!", "PartnerTalk_Chat_330271301_19": "범죄의 경위나 조사 상태 같은 건 전부 모호해졌고, 가장 중요한 사건의 주범과 책임자에 대해서도 자세히 설명하지 않았어요!", "PartnerTalk_Chat_330271301_20": "정말 이상하지 않나요?!", "PartnerTalk_Chat_330271301_21": "누군가 세부 사항을 밝히고 싶지 않은 걸지도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330271301_22": "후속 조사가 이뤄지고 있을지도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330271301_23": "……", "PartnerTalk_Chat_330271301_24": "와이즈 점장님은 사실 엄청 똑똑한 거 아니에요?", "PartnerTalk_Chat_330271301_24F": "벨 점장님은 사실 엄청 똑똑한 거 아니에요?", "PartnerTalk_Chat_330271301_25": "갑자기 그런 말은 왜 해?", "PartnerTalk_Chat_330271301_26": "왜냐면… 제가 아는 똑똑한 사람도 그렇게 말하거든요. 점장님처럼 겸손한 말투는 아니지만…", "PartnerTalk_Chat_330271301_27": "하지만 어딘가 이상한 것 같아요. 제가 똑똑한 사람들의 생각을 이해하지 못해서 그런 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330271301_28": "사건을 보는 각도가 다를 뿐이야", "PartnerTalk_Chat_330271301_29": "맞아, 세스, 사기당하지 않도록 조심해", "PartnerTalk_Chat_330271301_30": "저를 위로해 주시는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330271301_31": "……", "PartnerTalk_Chat_330271301_32": "괜찮아요, 제가 다른 사람의 생각을 이해하지 못하는 것일지라도…", "PartnerTalk_Chat_330271301_33": "제가 옳은 일을 하고 있다는 걸 스스로 알고 있기만 하면 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330271301_34": "세스의 기분이 가라앉은 것 같아 다른 사건에 대해 이야기한다… 뜻밖에도 전에 신문 헤드라인에서 봤던 「산사자파 사건」 해결의 전말에 대해 알게 됐다!", "PartnerTalk_Chat_330271301_35": "이 사건을 수사한 게 세스가 소속한 팀이었다니. 수사 과정은 신문에 나온 것보다 훨씬 험난하다…", "PartnerTalk_Chat_330271301_36": "산사자파 사건에 대해 얘기하는 세스의 기분이 부쩍 좋아진 것 같다. 이상한데… 세스의 말대로라면 엄청나게 두들겨 맞은 거 아닌가?", "PartnerTalk_Chat_330271302_01": "와이즈 점장님과 얘기를 나누고 나니… 화가 풀린 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330271302_01F": "벨 점장님과 얘기를 나누고 나니… 화가 풀린 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330271302_02": "신문은 가져가야 할까…", "PartnerTalk_Chat_330271302_03": "됐다, 가져가서 물어봐도… 소용없겠지", "PartnerTalk_Chat_330271302_04": "누구한테 물어보는데?", "PartnerTalk_Chat_330271302_05": "방금 내 얘기 한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330271302_06": "!", "PartnerTalk_Chat_330271302_07": "아무것도 아니에요!", "PartnerTalk_Chat_330271401_01": "오늘 밤은 이 정도면 충분하겠어…", "PartnerTalk_Chat_330271401_02": "세스, 뭐 맛있는 거 샀어?", "PartnerTalk_Chat_330271401_03": "컵라면 사는구나! 드디어 잡았다, 요놈!", "PartnerTalk_Chat_330271401_04": "이거 드세요?", "PartnerTalk_Chat_330271401_05": "아뇨, 이건 컵라면이 아니에요. 아직도 「치안관은 컵라면을 먹는다」는 걸 신경 쓰고 있었어요…?", "PartnerTalk_Chat_330271401_06": "…컵라면보다 심한데", "PartnerTalk_Chat_330271401_07": "왜 「심하다」고 하시는 거죠? 에너지 젤리는 맛있고 먹기 편한데요", "PartnerTalk_Chat_330271401_08": "아니, 근데 이걸 저녁 삼아 먹겠다는 건 아니에요! 대장님이 오늘 저녁까지 바쁠 것 같다고 준비하라고 하셔서…", "PartnerTalk_Chat_330271401_09": "젊은 나이에 벌써 사회의 노예가 됐구나…", "PartnerTalk_Chat_330271401_10": "적어도 뜨겁게 데울 수 있는 음식은 먹어야지…", "PartnerTalk_Chat_330271401_11": "그건 과장이 너무 심해요!", "PartnerTalk_Chat_330271401_12": "이거 진짜 맛있다고요! 어렸을 때 몰래 간식으로 먹곤 했는데… 점장님도 드셔 보실래요?", "PartnerTalk_Chat_330271401_13": "새로운 맛으로 드릴까요 아니면 오리지널로 드릴까요? 제 생각엔 오리지널이 좋은 것 같아요. 새로운 맛은 너무 많아서 골라야 되거든요", "PartnerTalk_Chat_330271401_14": "어렸을 때 도대체 무슨 일이 있었던 거야…", "PartnerTalk_Chat_330271401_15": "안 먹을래, 밤을 새우던 맛이 날 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330271401_16": "하! 이건 제게 「어른이 되는」 맛이에요. 지금은 그렇게 생각 안 하지만… 점장님은 어릴 때 몰래 어른을 흉내 낸 적 없어요?", "PartnerTalk_Chat_330271401_17": "그건… 선택지가 너무 많아서 머리 아파요", "PartnerTalk_Chat_330271401_18": "「141」에 있는 샌드위치만 해도 열네 가지라고요! 만두, 주먹밥, 도시락까지 포함하면…", "PartnerTalk_Chat_330271401_19": "그럴 바엔 에너지 젤리가 낫죠. 그냥 바로 먹으면 되는 데다, 전 먹는 게 정해져 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330271401_20": "다른 거 사는 게 어때? 내가 골라줄게", "PartnerTalk_Chat_330271401_21": "새로운 맛을 시도해 보는 건 어떨까?", "PartnerTalk_Chat_330271401_22": "그건… 알겠어요. 점장님이 골라주시면 좀 더 챙겨서 치안국으로 돌아가야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330271401_23": "세스의 어린 시절 이야기를 들으며 그의 야근 간식을 골라준다. 세스는 집안일에 능숙한 것 같은데 몇몇 습관이 조금 이상하다…", "PartnerTalk_Chat_330271401_24": "또 형한테 영향을 받은 건가? 됐다, 답이 뻔한 질문은 묻지 말자…", "PartnerTalk_Chat_330271401_25": "점장님, 고마워요! 이건 답례예요!", "PartnerTalk_Chat_330271401_26": "…왜 에너지 젤리를 주는 거야", "PartnerTalk_Chat_330271401_27": "드셔 보시라니까요!", "PartnerTalk_Chat_330271402_01": "꼭 새로운 맛을 골라야 한다면…", "PartnerTalk_Chat_330271402_02": "저는 신선한 선인장 맛을 먹어보고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330271402_03": "멈춰…", "PartnerTalk_Chat_330271402_04": "동감이야", "PartnerTalk_Chat_330271402_05": "궁금하지 않아요?", "PartnerTalk_Chat_330271402_06": "그렇죠?! 포장지의 그림이 이상하게 눈에 띄어요…", "PartnerTalk_Chat_330271501_01": "왜 점점 많아지는 거야…", "PartnerTalk_Chat_330271501_02": "세스, 이 많은 고양이는 다 어디서 훔친 거야", "PartnerTalk_Chat_330271501_03": "훔친 거 아니거든요!", "PartnerTalk_Chat_330271501_04": "전부 길냥이들이에요. 이 얼룩 고양이는 어떻게 올라갔는지 광고판에서 안 내려오길래, 제가 내려줬어요", "PartnerTalk_Chat_330271501_05": "그랬더니 계속 제 주변을 맴돌면서 야옹거리는데, 다른 고양이들까지 모여들더라고요…", "PartnerTalk_Chat_330271501_06": "세스, 큰 고양이 같아", "PartnerTalk_Chat_330271501_07": "세스, 고양이들의 보스 같아", "PartnerTalk_Chat_330271501_08": "에이, 그냥 제가 구해줘서… 고마움을 표현하는 거 아닐까요?", "PartnerTalk_Chat_330271501_09": "고양이한테 그런 마음이 있을 것 같진 않지만요…", "PartnerTalk_Chat_330271501_10": "사실 계속 이해가 안 되는 게 있었어요", "PartnerTalk_Chat_330271501_11": "고양이는 사실 무리 동물이 아니잖아요. 영역 의식이 강하다고 생각하지 않으세요?", "PartnerTalk_Chat_330271501_12": "갯과 동물, 예를 들면 늑대는 「알파 늑대」라는 표현이 있는데… 고양이는 없죠. 「알파 사자」라든가 「알파 호랑이」라고 하면 이상하잖아요", "PartnerTalk_Chat_330271501_13": "인간을 보스로 여기고 있을지도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330271501_14": "인간을 부하라고 여기고 있을지도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330271501_15": "다른 고양이는 용납 못 해도, 인간은 파트너로 받아들인다는 말씀이세요?", "PartnerTalk_Chat_330271501_16": "고양이는 정말 자유로운 동물인 것 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330271501_17": "원래 고양이들은 도시도, 인간의 집도 필요 없죠. 그저 도시에서 생활하고 있기 때문에, 「길냥이」라고 불리는 것뿐이에요…", "PartnerTalk_Chat_330271501_18": "고양이는 인간이 필요하지 않아", "PartnerTalk_Chat_330271501_19": "인간은 고양이가 필요하지", "PartnerTalk_Chat_330271501_20": "그럼 고양이는 왜 인간 곁에 머무는 걸까요?", "PartnerTalk_Chat_330271501_21": "이미 돌아갈 수 없어서?", "PartnerTalk_Chat_330271501_22": "고양이가 착해서 그런 거겠지~", "PartnerTalk_Chat_330271501_23": "그렇다면 사람도 돌아갈 수 없으니까, 고양이를 키우는 거겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330271501_24": "인간이 고양이를 길들였다기보단, 일종의 공생 관계라고 해야겠죠?", "PartnerTalk_Chat_330271501_25": "도시는 모든 걸 고독하게 만들어", "PartnerTalk_Chat_330271501_26": "고양이를 키우지 않아도, 친구가 있으면 괜찮아", "PartnerTalk_Chat_330271501_27": "…맞아요", "PartnerTalk_Chat_330271501_28": "맞아요, 고양이는 확실히…", "PartnerTalk_Chat_330271501_29": "잠깐만요, 어린아이한테 동화를 들려주는 듯한 그 말투는 뭐예요?", "PartnerTalk_Chat_330271501_30": "착한 아이들은 대부분 고양이를 좋아하지", "PartnerTalk_Chat_330271501_31": "세스는 착한 고양이를 원하지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330271501_32": "저 어린애 아니거든요! 왜 그렇게 웃으시는 건데요… 네, 확실히 못된 고양이보단 착한 고양이가 좋긴 하죠", "PartnerTalk_Chat_330271501_33": "이 고양이는 대체 언제까지 저한테 비비적거리려는 걸까요…", "PartnerTalk_Chat_330271501_34": "세스와 함께 고양이를 쓰다듬었다. 루미나의 고양이들은 왜 이렇게 포동포동한 걸까? 감촉이 좋긴 한데…", "PartnerTalk_Chat_330271501_35": "그리고… 세스가 만질 때마다 고양이들이 왜 저렇게 즐거워하는 거지!? 고양잇과 시렌이라서? 고양잇과 시렌의 특권인 거야? 고양이는 같은 고양이를 꺼리는 거 아니었어?!", "PartnerTalk_Chat_330271501_36": "다음에 또 고양이를 쓰다듬고 싶어지면, 세스랑 같이 와야겠다. 고양이 유인 장치로 써야지…", "PartnerTalk_Chat_330271502_01": "…이제 그만하시죠. 더 쓰다듬고 싶은 건 알지만, 저 이제 가야 해요", "PartnerTalk_Chat_330271502_02": "조금 더 놀자~", "PartnerTalk_Chat_330271502_03": "냐옹냐옹", "PartnerTalk_Chat_330271502_04": "고양이처럼 굴지 마세요!!", "PartnerTalk_Chat_330271601_01": "사장님, 안녕하세요. 저는…", "PartnerTalk_Chat_330271601_02": "(잠깐, 사장님도 왜 이렇게 똑같은 거야…)", "PartnerTalk_Chat_330271601_03": "우선 질문 하나 드려도 될까요? 이 가게는 체인점인가요?", "PartnerTalk_Chat_330271601_04": "하하, 농담도 참. 체인점을 운영하기엔 너무 바쁘다고", "PartnerTalk_Chat_330271601_05": "난 가게 하나만 잘 운영할 수 있어도 만족해", "PartnerTalk_Chat_330271601_06": "쵸퍼 대장은 체인점을 싫어하나 보네", "PartnerTalk_Chat_330271601_07": "세스잖아? 라면 먹으러 왔어?", "PartnerTalk_Chat_330271601_08": "두 마리 토끼를 잡으려다 다 놓치는 법! 면을 두 개 삶다간… 음, 그건 가능하긴 하지. 아무튼 난 이 가게에만 집중하고 싶어", "PartnerTalk_Chat_330271601_09": "네, 저번에 물어봤잖아요. 오늘 마침 시간이 돼서 왔어요", "PartnerTalk_Chat_330271601_10": "둘이 아는 사이인가 보네?", "PartnerTalk_Chat_330271601_11": "네, 와이즈 점장님이 소개해 주셨어요. 루미나 광장에 있는 라면 가게보다 6단지에 있는 이 라면 가게가 더 맘에 든대요", "PartnerTalk_Chat_330271601_11F": "네, 벨 점장님이 소개해 주셨어요. 루미나 광장에 있는 라면 가게보다 6단지에 있는 이 라면 가게가 더 맘에 든대요", "PartnerTalk_Chat_330271601_12": "마침 비디오를 반납해야 하기도 하고, 점장님이 추천하시길래 한번 와봤어요", "PartnerTalk_Chat_330271601_13": "오? 그렇다면… 제대로 대접해야겠네!", "PartnerTalk_Chat_330271601_14": "세스와 함께 주문한다. 쵸퍼 대장이 신경을 많이 썼는지 라면에 들어가는 육수가 평소보다 좀 더 많아 보인다. 그리고 면도 더 많아진 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330271601_15": "더운 날씨 때문일까? 라면을 먹으며 땀을 흘리고 있는데, 휴지를 뽑아 땀을 닦으려던 찰나 세스가 휴지를 건넨다. 고개를 들어 보니, 세스도 나와 같은 모습이다", "PartnerTalk_Chat_330271601_16": "드디어 라면을 다 먹는다. 평소보다 시간이 더 걸린 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330271601_17": "어때?", "PartnerTalk_Chat_330271601_18": "정말 맛있네요! 와이즈 점장님이 칭찬하는 이유가 있었어요!", "PartnerTalk_Chat_330271601_18F": "정말 맛있네요! 벨 점장님이 칭찬하는 이유가 있었어요!", "PartnerTalk_Chat_330271601_19": "하하, 그럼 다행이고! 와이즈, 손님을 소개해 줘서 고마워", "PartnerTalk_Chat_330271601_19F": "하하, 그럼 다행이고! 벨, 손님을 소개해 줘서 고마워", "PartnerTalk_Chat_330271601_20": "세스, 앞으로 자주 와", "PartnerTalk_Chat_330271601_21": "다음에 같이 라면 먹자", "PartnerTalk_Chat_330271601_22": "음, 자주 오기엔… 조금 거리가 머네요…", "PartnerTalk_Chat_330271601_23": "오, 올 테니까 그렇게 뚫어져라 쳐다보지 마세요. 어차피 비디오도 반납해야 하니까…", "PartnerTalk_Chat_330271601_24": "잠깐, 또 무슨 마케팅 기술 같은 거 아니죠?", "PartnerTalk_Chat_330271601_Name01": "쵸퍼 대장", "PartnerTalk_Chat_330271602_01": "사장님이 직접 체인점이 아니라고 하셨지만… 너무 비슷한 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330271602_02": "짐작 가는 게 있긴 한데…", "PartnerTalk_Chat_330271602_03": "정답이야", "PartnerTalk_Chat_330271602_04": "추측하지 마", "PartnerTalk_Chat_330271602_05": "점장님, 제 생각을 어떻게 아셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330271602_06": "표정? 제 표정이 그렇게 쉽게 읽히나요?", "PartnerTalk_Chat_330271602_07": "네, 정말 그런 거라면 다른 사람의 사적인 일에 너무 관심 갖지 않는 게 좋겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330271602_08": "하지만 점장님, 이미 알고 계시면 저한테도 알려주실 수 있잖아요!", "PartnerTalk_Chat_330271701_01": "점장님!! 와이즈 점장님! 저예요, 저!", "PartnerTalk_Chat_330271701_01F": "점장님!! 벨 점장님! 저예요, 저!", "PartnerTalk_Chat_330271701_02": "지금 시간 되세요?", "PartnerTalk_Chat_330271701_02F": "점장님!! 벨 점장님! 저예요, 저!", "PartnerTalk_Chat_330271701_03": "세스, 게임 상대를 구한다고?", "PartnerTalk_Chat_330271701_04": "오락실에서 널 만날 줄이야", "PartnerTalk_Chat_330271701_05": "네, 전에 비디오를 반납하러 가던 길에 이곳을 지나가다가, 여기 사장님이 무슨 경기 같은 걸 하고 계시길래 저도 궁금해서 해봤는데…", "PartnerTalk_Chat_330271701_06": "생각했던 것보다 훨씬 재미있더라고요…", "PartnerTalk_Chat_330271701_07": "세스는 평소에 게임 안 해?", "PartnerTalk_Chat_330271701_08": "마지막으로 한 게 엄청 오래전인 것 같아요. 졸업하고 나서는 기회가 별로 없었죠…", "PartnerTalk_Chat_330271701_09": "오늘은 쉬는 날이라 일부러 찾아왔어요", "PartnerTalk_Chat_330271701_10": "그럼 내가 세스랑 같이 놀아줄게!", "PartnerTalk_Chat_330271701_11": "그럼 내가 세스를 쓰러트리겠어!", "PartnerTalk_Chat_330271701_12": "정말요? 잘됐네요!", "PartnerTalk_Chat_330271701_13": "좋아요! 근데… 만약 제가 이기면 점장님이 제 파트너가 되어 줄 수 있나요? 트로피가 갖고 싶은데…", "PartnerTalk_Chat_330271701_14": "한동안 안 했다고 하더니, 세스의 게임 실력이 상당하다… 타고난 재능일까? 아니면 요즘 오락실에서 「재활」한 덕분일까?", "PartnerTalk_Chat_330271701_15": "하지만 세스가 갖고 싶어 했던 그 트로피는 난이도가 꽤 높아서 몇 번을 반복한 끝에 겨우 얻었다…", "PartnerTalk_Chat_330271701_16": "이겼네요!! 우와! 자, 자, 손 주세요——!", "PartnerTalk_Chat_330271701_17": "손? 손은 왜?", "PartnerTalk_Chat_330271701_18": "하이파이브 해야죠! 저희가 이겼잖아요! 최고의 호흡이었어요!", "PartnerTalk_Chat_330271701_19": "아, 점장님 혹시 피곤하세요? 맞은편에 카페가 있는데 제가 커피 살게요", "PartnerTalk_Chat_330271701_20": "죄송해요, 게임만 시작하면 주변에 신경을 못 쓰게 되네요", "PartnerTalk_Chat_330271701_21": "드디어 같이 플레이할 사람을 찾았네요… 고마워요, 점장님!!", "PartnerTalk_Chat_330271701_22": "그럼 커피 두 잔 테이크아웃으로 부탁해", "PartnerTalk_Chat_330271701_23": "괜찮아, 나도 즐거웠어", "PartnerTalk_Chat_330271701_24": "알겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330271701_25": "점장님…! 점장님은 정말 좋은 분이에요… 저기… 나중에 또 트로피를 얻고 싶으면 점장님을 찾아가도 되나요?", "PartnerTalk_Chat_330271701_26": "점장님…! 점장님은 정말 좋은 분이에요… 저기… 나중에 또 트로피를 얻고 싶으면 점장님을 찾아가도 되나요?", "PartnerTalk_Chat_330271702_01": "이 오락실은 확실히 괜찮은 것 같아요. 비디오 가게랑도 가깝고, 점장님도 자주 오세요?", "PartnerTalk_Chat_330271702_02": "자주 와", "PartnerTalk_Chat_330271702_03": "생각나면 와", "PartnerTalk_Chat_330271702_04": "정말 편리하네요…", "PartnerTalk_Chat_330271702_05": "왜 6단지를 좋아하는지 알 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330271801_01": "음… 이 카드는 기념으로 남겨둘까…", "PartnerTalk_Chat_330271801_02": "어떤 카드?", "PartnerTalk_Chat_330271801_03": "뭘 기념하려고?", "PartnerTalk_Chat_330271801_04": "어? 점장님, 「갓핑거」에 놀러 오신 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330271801_05": "입구에 세스가 있길래…", "PartnerTalk_Chat_330271801_06": "파트너 필요해?", "PartnerTalk_Chat_330271801_07": "저요? 오늘은 안 해요", "PartnerTalk_Chat_330271801_08": "앞으로도 안 할 거고요. 회원 카드를 취소해야겠어요", "PartnerTalk_Chat_330271801_09": "세스는 오락을 좋아하잖아", "PartnerTalk_Chat_330271801_10": "캐삭빵이라도 한 거야?", "PartnerTalk_Chat_330271801_11": "그런 것도 있나요?! …윽, 아니, 그런 걸 물어볼 때는 아니죠", "PartnerTalk_Chat_330271801_12": "너무 좋아해서 그래요", "PartnerTalk_Chat_330271801_13": "전에도 그 업적 트로피 때문에 점장님한테 계속 더 하자고 졸랐잖아요…", "PartnerTalk_Chat_330271801_14": "제 성격상, 원하는 목표가 코앞에 있으면 무슨 일이 있어도 그걸 달성하려고 하거든요…", "PartnerTalk_Chat_330271801_15": "게임은 이런 점에서… 항상 끝나지 않는 목표를 갖게 해줘요", "PartnerTalk_Chat_330271801_16": "하지만 전 게임보다 중요한 일이 있거든요", "PartnerTalk_Chat_330271801_17": "…역시 전 한심하네요. 대단한 사람이었다면, 게임 때문에 일 처리를 못 하는 일 따윈 없었겠죠", "PartnerTalk_Chat_330271801_18": "전 「한심한」 사람이니까, 「한심한」 해결 방법을 쓸 수밖에요", "PartnerTalk_Chat_330271801_19": "「한심」하지 않아", "PartnerTalk_Chat_330271801_20": "진짜 안 한다고?", "PartnerTalk_Chat_330271801_21": "네…", "PartnerTalk_Chat_330271801_22": "마침 점장님을 마주친 김에…", "PartnerTalk_Chat_330271801_23": "제 회원 카드를 드릴게요. 그냥 일반 카드지만… 받아주실 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330271801_24": "됐어, 그냥 네가 갖고 있어", "PartnerTalk_Chat_330271801_25": "알겠어, 내가 대신 보관해 줄게", "PartnerTalk_Chat_330271801_26": "죄송해요, 제가 너무 억지를 부렸네요… 사실 점장님을 알게 된 후로 6단지의 이 가게를 좋아하게 된 거거든요… 그래서 원만하게 마무리 짓고 싶었어요…", "PartnerTalk_Chat_330271801_27": "넌 이 가게가 좋은 거지?", "PartnerTalk_Chat_330271801_28": "…맞아요", "PartnerTalk_Chat_330271801_29": "…알겠어, 카드는 나한테 줘", "PartnerTalk_Chat_330271801_30": "…!", "PartnerTalk_Chat_330271801_31": "그럼… 고마워요, 점장님. 전에 같이 놀아 주신 것도 고마웠어요", "PartnerTalk_Chat_330271801_32": "6단지에 아주 좋은 오락실이 있었다는 걸, 절대 잊지 않을게요", "PartnerTalk_Chat_330271802_01": "그 기록들은 언젠가 사라지겠죠…", "PartnerTalk_Chat_330271802_02": "됐어요! 그만 잊어버릴래요. 계속 생각하면 회원 카드를 정리한 의미가 사라지잖아요", "PartnerTalk_Chat_330271802_03": "내가 먼저 세스한테 놀자고 하면?", "PartnerTalk_Chat_330271802_04": "네?", "PartnerTalk_Chat_330271802_05": "그런 생각은 못 해봤는데…?!", "PartnerTalk_Chat_330271901_01": "「파」…", "PartnerTalk_Chat_330271901_02": "목소리 낮춰요", "PartnerTalk_Chat_330271901_03": "여기서 그 이름으로 부르지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330271901_04": "…네가 못 들어가게 하잖아…", "PartnerTalk_Chat_330271901_05": "할 말 있으면 얼른 하세요", "PartnerTalk_Chat_330271901_06": "그래, 그래. 네가 자기 전에 와서 다행이다. 급한 의뢰가 있는데 찾을 만한 사람이 너밖에 없었거든… 정말 미안", "PartnerTalk_Chat_330271901_07": "미안하다는 말에 진심을 좀 담아주세요", "PartnerTalk_Chat_330271901_08": "헤헤, 괜찮아요. 급한 의뢰는 3배로 받아요", "PartnerTalk_Chat_330271901_09": "응, 3배 정도면 의뢰인한테는 껌값이야. 근데, 음… 의뢰인의 요구를 설명해 줄게…", "PartnerTalk_Chat_330271901_10": "일단 내가 보낸 메시지를 봐봐, 궁금한 게 있으면 직접 설명해 줄게", "PartnerTalk_Chat_330271901_11": "(메시지를 확인한다)", "PartnerTalk_Chat_330271901_12": "「양치기」의 메시지를 확인하려던 그때, 다른 사람에게 메시지를 받았다… 세스? 지금 올 테니까… 같이 야식을 먹자고!?", "PartnerTalk_Chat_330271901_13": "이미 6단지에 도착했다고?!", "PartnerTalk_Chat_330271901_14": "이번 의뢰인이 좀 까다롭지? 이유는 내가 설명할 테니까 너무 당황하지 마. 정 안 되면 의뢰비를 좀 올려도 되고…", "PartnerTalk_Chat_330271901_15": "잠깐만요, 말하지 마세요", "PartnerTalk_Chat_330271901_16": "이런 요구가 곤란한 건 알지만, 너무 억지로 가격을 올리지는 마. 거래 한 번 하고 접을 거 아니잖아. 장기적으로 생각을…", "PartnerTalk_Chat_330271901_17": "다른 얘기, 얼른 다른 얘기해요!", "PartnerTalk_Chat_330271901_18": "컴플레인 걸러 온 사람인 척 하세요!", "PartnerTalk_Chat_330271901_19": "엥?", "PartnerTalk_Chat_330271901_20": "어서요! 곧 치안관이 올 거예요!", "PartnerTalk_Chat_330271901_21": "아, 알겠어… 크흠, 다, 당신 도대체 나한테 무슨 비디오를 판 거죠?! 화질이 낮다 못해 아주 그냥… 아무리 고전 영화라도 이건 너무 심한 거 아닙니까!", "PartnerTalk_Chat_330271901_22": "제가 새로운 손님도 끌어오고, 비디오 장사에, 가게 홍보까지 물심양면으로 도왔는데! 보답을 이런 식으로 하시네요??", "PartnerTalk_Chat_330271901_23": "?", "PartnerTalk_Chat_330271901_24": "진심이 담겨있는 거 아니에요?", "PartnerTalk_Chat_330271901_25": "대답 안 하십니까!??", "PartnerTalk_Chat_330271901_26": "…정말 죄송해요…", "PartnerTalk_Chat_330271901_27": "…불편을 끼쳐 드려 죄송합니다…", "PartnerTalk_Chat_330271901_28": "「양치기」의 감정이 갈수록 격해진다. 「베테랑의 연기」라는 말로는 설명할 수 없을 정도로… 이렇게까지 몰입할 필요는 없다는 뜻으로 「양치기」의 어깨를 두드리고 싶지만, 흥분한 브로커가 손을 휘젓는다——", "PartnerTalk_Chat_330271901_29": "그때, 누군가 「양치기」의 손을 붙잡는다", "PartnerTalk_Chat_330271901_30": "누구시죠? 이렇게 늦은 시간에 비디오 가게 앞에서 뭐 하시는 겁니까! 지금은 영업 시간도 아니지 않나요?", "PartnerTalk_Chat_330271901_31": "…이 가게에서 비디오를 빌렸는데 참을 수가 없는 수준이라, 당장 컴플레인을 걸러 온 겁니다! 치안관이 시민의 정당한 컴플레인을 막는 겁니까?", "PartnerTalk_Chat_330271901_32": "그건 아닙니다만 영업 시간에 다시 들러주시죠. 비디오 가게 점장님이 적절한 처리를 해 주실 거예요, 그렇죠?", "PartnerTalk_Chat_330271901_33": "네네, 그럴게요", "PartnerTalk_Chat_330271901_34": "꼭 처리할게요. 안 그럼 신고하세요", "PartnerTalk_Chat_330271901_35": "……", "PartnerTalk_Chat_330271901_36": "손님, 이제 그만 돌아가시죠. 영업 시간은 끝났습니다", "PartnerTalk_Chat_330271901_37": "그럼, 제 컴플레인은…", "PartnerTalk_Chat_330271901_38": "무슨 상황인지 확인해 볼게요", "PartnerTalk_Chat_330271901_39": "만족하실 만한 답변을 드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330271901_40": "알겠습니다, 그럼 내일 제대로 된 이유를 설명해 주시죠. 내일 다시 오겠습니다!", "PartnerTalk_Chat_330271901_41": "「양치기」는 마지막 말을 던지고는, 과장된 발걸음으로 「씩씩」대며 떠난다…", "PartnerTalk_Chat_330271901_42": "점장님, 괜찮으세요?", "PartnerTalk_Chat_330271901_43": "괜찮아", "PartnerTalk_Chat_330271901_44": "고마워, 세스", "PartnerTalk_Chat_330271901_45": "영업이 끝났는데도 와서 저러다니… 평소에도 저런 손님을 상대하시는 건가요? 고생이 많으시네요!", "PartnerTalk_Chat_330271901_46": "괜찮아, 단골은 아니야", "PartnerTalk_Chat_330271901_47": "맞아, 너무 힘들어", "PartnerTalk_Chat_330271901_48": "야식 먹을 기분이 사라지셨을 것 같은데", "PartnerTalk_Chat_330271901_49": "가서 컴플레인을 처리해야겠어…", "PartnerTalk_Chat_330271901_50": "방금 손님 기록을 확인해 봐야겠어…", "PartnerTalk_Chat_330271901_51": "그래요… 그럼 다음에 다시 약속 잡아요", "PartnerTalk_Chat_330271901_52": "휴, 장사는 참 쉽지 않네요… 제가 평소에 도울 게 있으면 언제든지 알려주세요!", "PartnerTalk_Chat_330271901_53": "「양치기」가 보낸 긴급 의뢰를 처리하려면, 일단 세스를 돌려보내야 한다… 조금 걱정됐지만, 다행히 세스는 수상함을 느끼지 못한 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330271901_54": "「양치기」의 연기 실력이 그렇게 진짜 같았나? 아니면 세스가 나를 너무 믿는 걸까…", "PartnerTalk_Chat_330271901_55": "약간의 가책을 느낀다… 세스가 진실을 알게 되는 날이 올까…?", "PartnerTalk_Chat_330271901_Name01": "「양치기」", "PartnerTalk_Chat_330280101_01": "로프꾼, 이거 자네 차야?", "PartnerTalk_Chat_330280101_02": "맞아요", "PartnerTalk_Chat_330280101_03": "파이퍼 씨도 주차하러 온 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330280101_04": "왜 이곳엔 자네 차 한 대뿐인 거지?", "PartnerTalk_Chat_330280101_05": "운이 좋아서 밖에 있는 주차 자리를 차지했어요…", "PartnerTalk_Chat_330280101_06": "밖에 있는 주차 자리? 이렇게 작은 곳에… 또 주차할 수 있는 곳이 있다고?", "PartnerTalk_Chat_330280101_07": "아니, 오늘은 다른 이의 차를 빌려타고 왔어…", "PartnerTalk_Chat_330280101_08": "크라운은 루미나 광장에 올 수 없거든. 근처 도로에 고도와 너비 제한이 있다더라…", "PartnerTalk_Chat_330280101_09": "이곳은… 온통 정교하고 아름다운 것들뿐이네… 도통 익숙해지지가 않아…", "PartnerTalk_Chat_330280101_10": "한 바퀴 둘러보는 동안 많은 사람이 오가는 걸 봤어, 그런데 멈춰있는 차는 별로 없더라. 심지어 사람들에게 물어 주차할 곳에 와봤더니 텅 비어있고…", "PartnerTalk_Chat_330280101_11": "외환선에서는 이 정도로 사람이 많이 다니는 곳이면 온갖 차들이 잔뜩 늘어서 있거든. 도시엔 어떤 차들이 있는지 보고 싶었는데…", "PartnerTalk_Chat_330280101_12": "대부분은 지하 주차장에 있어요…", "PartnerTalk_Chat_330280101_13": "루미나 광장의 지상 공간은 굉장히 비싸거든요…", "PartnerTalk_Chat_330280101_14": "지하 주차장?", "PartnerTalk_Chat_330280101_15": "파이퍼를 데리고 지하 주차장을 둘러보며 루미나 주차장의 주차 요금과 쇼핑 주차권의 규정을 소개해 준다…", "PartnerTalk_Chat_330280101_16": "지하 주차장에 열을 맞춰 늘어선 차들을 보던 그때 옆에서 숨을 홉 들이마시는 소리가 들려온다——숨을 참는 바람에 주변이 고요해졌다", "PartnerTalk_Chat_330280101_17": "밖으로 나갈 때까지 파이퍼는 내내 말이 없었다. 무언가를 고민 중인 듯했다…", "PartnerTalk_Chat_330280101_18": "그러니까… 이 엘리베이터는 차량용이란 말이지?", "PartnerTalk_Chat_330280101_19": "자동차용 턴테이블에… 엘리베이터… 그리고 방금 자네가 말한 그 뭔가, 쇼핑을 하면 제공하는 주차권까지… 도시 사람들은… 참 머리가 좋네", "PartnerTalk_Chat_330280101_20": "근데 이 엘리베이터는 너무 작지 않나…", "PartnerTalk_Chat_330280101_21": "크라운은커녕 자네 차도 안 들어갈 것 같은데?", "PartnerTalk_Chat_330280101_22": "맞아요. 그래서 저는 지하 주차장을 잘 안 써요", "PartnerTalk_Chat_330280101_23": "턴테이블이 있어서 나름 괜찮아요", "PartnerTalk_Chat_330280101_24": "그럴 줄 알았어… 심지어 주차비까지 받다니…", "PartnerTalk_Chat_330280101_25": "…내 생각에 도시 사람들은 너무 똑똑해서 문제야", "PartnerTalk_Chat_330280101_26": "외환선에서는 땅이 있는 모든 곳이 도로야… 차 한 대만 있으면 혼자서 어디든 갈 수 있지", "PartnerTalk_Chat_330280101_27": "…뭐, 길가에 주유와 급수를 할 수 있는 가게가 있어야 하긴 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330280101_28": "적어도 주차에 돈은 안 나간다고", "PartnerTalk_Chat_330280102_01": "이런 곳에 계속 있었으면… 점점 더 똑똑해져서… 더 돈을 잘 벌었을 테고…", "PartnerTalk_Chat_330280102_02": "분명 지금보다 더 무서워졌을 테지…", "PartnerTalk_Chat_330280102_03": "아… 그만, 그만. 그런 무서운 상상은 그만해야지…", "PartnerTalk_Chat_330280201_01": "응? 로프꾼 아닌가…", "PartnerTalk_Chat_330280201_02": "용건이 있어서 외환선에 온 거야…?", "PartnerTalk_Chat_330280201_03": "볼일은 끝났어요", "PartnerTalk_Chat_330280201_04": "이제 돌아가려고요", "PartnerTalk_Chat_330280201_05": "도시로 돌아가려고? 이런 우연이, 나도 마침 오늘 도시에 가려고 했는데 말이지", "PartnerTalk_Chat_330280201_06": "도시에 놀러 가는 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330280201_07": "일 때문에 가는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330280201_08": "크라운이… 요즘 달리고 나면 뒤축 쪽에서 소리가 나지 뭐야, 차체도 조금 떨리고. 전동축과 유니버설 조인트를 점검했는데…", "PartnerTalk_Chat_330280201_09": "이런, 표정이 맹하네? 어린이는 이런 주제엔 관심 없나…?", "PartnerTalk_Chat_330280201_10": "알겠네, 알겠어. 아무튼 난 필요한 게 있어서 도시에 가는 거야", "PartnerTalk_Chat_330280201_11": "기왕 이렇게 만났으니까…", "PartnerTalk_Chat_330280201_12": "내가 태워줄게", "PartnerTalk_Chat_330280201_13": "앗, 근데 저도 차 타고 온 거라…", "PartnerTalk_Chat_330280201_14": "크라운은 수리가 필요하다고 하셨잖아요", "PartnerTalk_Chat_330280201_15": "자네 차를 대신 운전해 주겠다는 건데, 무슨 문제라도 있어?", "PartnerTalk_Chat_330280201_16": "그 말을 들으니 불길한 예감이 엄습한다. 그러나 거절을 하기도 전에 파이퍼는 「업무용 차량」에 들어가 익숙하게 운전석에 앉는다…", "PartnerTalk_Chat_330280201_17": "주행 속도가 어찌나 빠른지, 인생의 주마등이 스쳐 지나가는 듯했다…\n차에서 나는 소리와 심장박동 소리는 뭐가 뭔지 구분이 안 될 정도로 거세게 울려 퍼졌다…", "PartnerTalk_Chat_330280201_18": "차에서 내리는 순간 다리에 힘이 풀려 휘청거리자 파이퍼가 손을 내밀어 부축한다. 미소 띤 얼굴은 너무나도 평온해 보인다…", "PartnerTalk_Chat_330280201_Name01": "선택지2", "PartnerTalk_Chat_330280202_01": "로프꾼, 자네 차 말이지, 나쁘지 않던데", "PartnerTalk_Chat_330280202_02": "자네도 마찬가지야. 별로 비명을 안 지르던걸", "PartnerTalk_Chat_330280202_03": "그저 평범한 가정용 차량인데요…", "PartnerTalk_Chat_330280202_04": "이런, 이런~ 마음에 들었으면 다음에 또 드라이브 시켜줄게~", "PartnerTalk_Chat_330280202_05": "오늘 고마웠어", "PartnerTalk_Chat_330280203_01": "차 관리를 아주 잘했구먼", "PartnerTalk_Chat_330280203_02": "엔조 아저씨 덕분이죠", "PartnerTalk_Chat_330280203_03": "힘 좀 썼죠!", "PartnerTalk_Chat_330280203_04": "아하, 엔조 사장의 솜씨였군… 제법이구먼", "PartnerTalk_Chat_330280203_05": "자네가 그 정도로 대단하다고? 그럼 칭찬해 줘야겠네~", "PartnerTalk_Chat_330280204_01": "차에서 내리는 순간 다리에 힘이 풀려 휘청거리자 파이퍼가 손을 내밀어 부축한다. 미소 띤 얼굴은 너무나도 평온해 보인다…", "PartnerTalk_Chat_330280204_02": "로프꾼, 자네 차 말이지, 나쁘지 않던데", "PartnerTalk_Chat_330280204_03": "자네도 마찬가지야. 별로 비명을 안 지르던걸", "PartnerTalk_Chat_330280204_04": "그저 평범한 가정용 차량인데요…", "PartnerTalk_Chat_330280204_05": "레이싱을 하고 왔으니, 이 차도 만족했을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330280204_06": "이런, 이런~ 마음에 들었으면 다음에 또 드라이브 시켜줄게~", "PartnerTalk_Chat_330280204_07": "오늘 고마웠어", "PartnerTalk_Chat_330280205_01": "차 관리를 아주 잘했군", "PartnerTalk_Chat_330280205_02": "엔조 아저씨 덕분이죠", "PartnerTalk_Chat_330280205_03": "힘 좀 썼죠!", "PartnerTalk_Chat_330280205_04": "아하, 엔조 사장의 솜씨였군… 제법이구먼", "PartnerTalk_Chat_330280205_05": "자네가 그 정도로 대단하다고? 그럼 칭찬해 줘야겠네~", "PartnerTalk_Chat_330280301_01": "음… 이건 나름 깔끔하네. 전에 건 너무 무거웠단 말이지…", "PartnerTalk_Chat_330280301_02": "파이퍼 씨, 티밀크 메뉴를 보고 있는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330280301_03": "파이퍼 씨, 깔끔한 맛을 좋아하세요?", "PartnerTalk_Chat_330280301_04": "티밀크? 나는 그런 건 안 마셔. 이 나이에 그 정도로 달달한 걸 먹으면 안 되지", "PartnerTalk_Chat_330280301_05": "맛…? 갑자기 무슨 맛…?", "PartnerTalk_Chat_330280301_06": "…설마 제가 잘못 들은 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330280301_07": "그럼 파이퍼 씨는 무슨 말 하고 계셨던 건데요…?", "PartnerTalk_Chat_330280301_08": "오… 내가 소리를 내서 말했구나…", "PartnerTalk_Chat_330280301_09": "나는 지금 엔진 소리를 듣고 있어… 여긴 차가 많이 다니잖아. 새로운 에너지를 사용하는 차가 더 많은 것 같긴 하지만…", "PartnerTalk_Chat_330280301_10": "그래도 가끔은 내연기관차 소리가 들리기도 해, 취향이 괜찮은 도시 사람들도 있거든…", "PartnerTalk_Chat_330280301_11": "하지만 아주 의외인 것도 있더군…", "PartnerTalk_Chat_330280301_12": "신에너지 차량에 가짜 배기관을 설치한 사람이 있더라…? 스피커로 배기음을 내는 건가…?", "PartnerTalk_Chat_330280301_13": "이해가 안 되네요", "PartnerTalk_Chat_330280301_14": "이해돼요", "PartnerTalk_Chat_330280301_15": "휴… 요즘 세상은 참, 나 같은 사람이 이해하기가 힘들어졌다니까…", "PartnerTalk_Chat_330280301_16": "응…? 대체 왜 그런 짓을 하는 건데…?", "PartnerTalk_Chat_330280301_17": "좋으니까 하는 거겠죠", "PartnerTalk_Chat_330280301_18": "신에너지차는 어쩔 수 없이 산 걸 거예요", "PartnerTalk_Chat_330280301_19": "오… 그렇지, 자네 같은 도시 사람들이 차를 살 때는 여러 규정이 있다지…?", "PartnerTalk_Chat_330280301_20": "음… 그런 이유라면 가짜 배기관을 설치한 차들은 용서해야겠네", "PartnerTalk_Chat_330280301_21": "파이퍼 씨, 차 보러 다른 곳에 가볼래요?", "PartnerTalk_Chat_330280301_22": "파이퍼 씨, 저랑 어디 좀 같이 가요", "PartnerTalk_Chat_330280301_23": "좋지. 어디 갈까?", "PartnerTalk_Chat_330280301_24": "파이퍼와 함께 육교 위로 가서 차들이 지나다니는 모습을 내려다본다…", "PartnerTalk_Chat_330280301_25": "오~ 이런저런 차 소리가 섞이니 더 좋은 것 같네…", "PartnerTalk_Chat_330280301_33": "…어? 저쪽에 있는 차는 왜 경적을 울리고 있는 거지… 다른 차들도 누르기 시작했네!", "PartnerTalk_Chat_330280301_34": "아, 딱 한 대가 누르지 않고 있구먼…", "PartnerTalk_Chat_330280301_35": "소리가 뒤섞였는데 그걸 어떻게 알아요!?", "PartnerTalk_Chat_330280301_36": "왜 누르지 않는 걸까요…?", "PartnerTalk_Chat_330280301_37": "그야 쉽지. 길을 막고 있는 저 차는 누르지 않을 테니까", "PartnerTalk_Chat_330280301_38": "길을 막고 있는 게 저 차이기 때문이지", "PartnerTalk_Chat_330280301_39": "……", "PartnerTalk_Chat_330280301_40": "여긴… 정말 좋은 곳이네. 조금만 더 같이 있어 주겠나?", "PartnerTalk_Chat_330280301_41": "파이퍼와 함께 육교 위에서 잠시 머무른다…", "PartnerTalk_Chat_330280301_42": "파이퍼가 난간에 매달려 육교 아래로 다니는 차를 응시한다. 햇빛이 거리와 차량, 그리고 파이퍼의 금색 머리를 비춘다", "PartnerTalk_Chat_330280301_43": "이곳에서는 뒤쪽의 고가 도로를 오고 가는 차들의 소리도 들을 수 있다. 누군가는 시끄럽다고 느끼겠지만 파이퍼의 마음엔 쏙 든 모양이다", "PartnerTalk_Chat_330280302_01": "육교 위에 서 있으니 뭔가… 아래를 보고 소리를 질러야만 할 것 같아…", "PartnerTalk_Chat_330280302_02": "「악역이 아니야, 히어로야」?", "PartnerTalk_Chat_330280302_03": "「인간이 되고 싶어」?", "PartnerTalk_Chat_330280302_04": "응…? 왜 하필이면 그 말인데…?", "PartnerTalk_Chat_330280401_01": "…로프꾼? 마침 잘 왔어", "PartnerTalk_Chat_330280401_02": "자네 이곳의 튜닝샵 사장과 친하겠지? 먼 친척보다 가까운 이웃이 낫다는 말도 있잖아…", "PartnerTalk_Chat_330280401_03": "나름 친하죠", "PartnerTalk_Chat_330280401_04": "파이퍼 씨, 엔조 아저씨한테 볼일 있으세요?", "PartnerTalk_Chat_330280401_05": "크라운의 튜닝 방안을 구상 중이라네…", "PartnerTalk_Chat_330280401_06": "파이퍼 씨는 직접 하시는 걸 선호하시는 줄 알았는데요", "PartnerTalk_Chat_330280401_07": "파이퍼 씨도 튜닝샵을 이용하시는군요", "PartnerTalk_Chat_330280401_08": "흠, 직접 튜닝하는 걸 좋아하기는 하는데…", "PartnerTalk_Chat_330280401_09": "성숙한 사회인은 전문가가 필요한 순간을 구분할 줄 알아야만 하지", "PartnerTalk_Chat_330280401_10": "게다가 이 방안을 카이사르도 마음에 들어 해서 말이지… 조금 불안해졌어. 그래서 믿을만한 튜닝샵에 자세히 알아보려는 거고…", "PartnerTalk_Chat_330280401_11": "카이사르 씨 마음에도 들었으면 좋은 거 아닌가요?", "PartnerTalk_Chat_330280401_12": "왜 불안해요?", "PartnerTalk_Chat_330280401_13": "…처음에는 루시와 상의를 했어——뭐, 루시는 당연히 동의하지 않았지", "PartnerTalk_Chat_330280401_14": "빅대디에게 보여주니 빅대디는 크라운의 보험 약관을 살펴보라더군…", "PartnerTalk_Chat_330280401_15": "라이터는 뭐, 한마디도 하지 않았어. 그런데 그 버니스가 난색을 표하더라…", "PartnerTalk_Chat_330280401_16": "유일하게 카이사르만 듣자마자 「멋진데! 언제 하는데? 내가 도와줄게!」라고 했지", "PartnerTalk_Chat_330280401_17": "카이사르의 그 반응을 보니 실행해도 되는 걸지 의문이 생기더라고…", "PartnerTalk_Chat_330280401_18": "도대체 어떤 방안인데요?", "PartnerTalk_Chat_330280401_19": "그래서 엔조 아저씨를 찾아온 거군요", "PartnerTalk_Chat_330280401_20": "내 얘기에 관심 있어? 그럼… 좀 도와주라. 같이 이 가게의 사장을 만나줘, 아는 사람이면 더 쉽게 처리할 수 있지 않을까…", "PartnerTalk_Chat_330280401_21": "응. 자네는 이 가게의 사장과 아는 사이니 나와 함께해 주겠나? 아는 사람이면 좀 더 일이 수월해지겠지…", "PartnerTalk_Chat_330280401_22": "파이퍼와 함께 「터보」의 문을 두드린다. 손님과 함께 온 걸 보고 엔조 아저씨가 가게에서 나와 인사를 건넨다…", "PartnerTalk_Chat_330280401_23": "쉽게 말해서… 적당한 엔진을 찾아서 제트 엔진으로 바꾼 다음 크라운에 장착하는 걸 고려하고 있다네!", "PartnerTalk_Chat_330280401_24": "엄청 많을 필요는 없어. 내가 고민 좀 해봤는데 여덟 세트, 열여섯 개면 충분할 것 같아", "PartnerTalk_Chat_330280401_25": "그리고 라이트도 몇 개 추가하는 건 어떨까? 그럼 더 보기 좋아질 것 같은데 말이야", "PartnerTalk_Chat_330280401_26": "그… 그건 너무…", "PartnerTalk_Chat_330280401_27": "멋진데!", "PartnerTalk_Chat_330280401_28": "주로 외환선에서 활동한다고 했지? 그럼 주행에도 문제없겠어… 좋아, 아주 좋아!", "PartnerTalk_Chat_330280401_29": "응? 전문가의 입장에서도… 이게 가능하다고 생각해?", "PartnerTalk_Chat_330280401_30": "그건 모르지", "PartnerTalk_Chat_330280401_31": "……", "PartnerTalk_Chat_330280401_32": "더 전문적인 가르침을 부탁드립니다…", "PartnerTalk_Chat_330280401_33": "안 될 것 같다고 생각하면서 왜 잔뜩 들뜬 거죠…", "PartnerTalk_Chat_330280401_34": "실행 가능한 방안은 많지만, 멋진 아이디어는 드무니까", "PartnerTalk_Chat_330280401_35": "그런 이야기도 있잖아, 침식 피해를 막는 특수 음파를 처음 발견한 사람은 에테리얼을 처치하다가 갑자기 노래를 듣고 싶어서 그랬다고…", "PartnerTalk_Chat_330280401_36": "누군가 「이거 진짜 멋진데」라고 생각하는 순간 새로운 기술이 탄생하는 거야… 전문 엔지니어인 내 의견은 그래", "PartnerTalk_Chat_330280401_37": "그리고 최근에 난 세탁기를 네 대나 수리했어, 아무리 문제가 있다고 해도 제트 엔진 쪽이 훨씬…", "PartnerTalk_Chat_330280401_38": "아니, 아무것도 아니야! 아무튼 이 주문 건은 받을게——꼭 내가 할 수 있게 해줘! 안으로 들어가서 자세한 이야기를 나눠볼까?", "PartnerTalk_Chat_330280401_39": "저도 갈까요?", "PartnerTalk_Chat_330280401_40": "저도 들을래요!", "PartnerTalk_Chat_330280401_41": "자네가 소개해 줬잖아, 당연히 같이 가야지", "PartnerTalk_Chat_330280401_42": "파이퍼와 함께 튜닝 방안에 대해 한참 동안 상의했다. 두 어르신… 아니, 파이퍼와 엔조 아저씨는 이야기를 할수록 잔뜩 열을 냈고 점점 무슨 이야기를 하는지 알아들을 수 없게 됐다…", "PartnerTalk_Chat_330280401_43": "다음에 크라운을 볼 때는 제트 엔진 여덟 세트가 추가되어 있을까…?", "PartnerTalk_Chat_330280401_44": "쉽지 않겠지…", "PartnerTalk_Chat_330280401_45": "그래도 확실히 수준 높은 가게였어… 로프꾼, 오늘 소개를 해줘서 고마웠다네", "PartnerTalk_Chat_330280401_Name01": "엔조", "PartnerTalk_Chat_330280402_01": "예산 문제도 있지… 하려면 못 할 건 없지만…", "PartnerTalk_Chat_330280402_02": "설마 아직 예산을 못 받으신 거예요…?", "PartnerTalk_Chat_330280402_03": "파이퍼 씨는 돈이 많군요", "PartnerTalk_Chat_330280402_04": "허허, 루시에게 요청하기 전에 일단 검토부터 해야 하지 않겠어?", "PartnerTalk_Chat_330280402_05": "허허… 쓰지 않은 돈을 조금 모았을 뿐이라네", "PartnerTalk_Chat_330280501_01": "조금 더 높게 하려면 타이어를 조정해야겠네…", "PartnerTalk_Chat_330280501_02": "타이어를 조정하려면 힘 문제도 고려해야 할 테고…", "PartnerTalk_Chat_330280501_03": "제가 도울 수 있어요!", "PartnerTalk_Chat_330280501_04": "파이퍼 씨, 얼마나 높은 걸 원하세요? 도와드릴게요!", "PartnerTalk_Chat_330280501_05": "어? 로프꾼, 도와주려고?", "PartnerTalk_Chat_330280501_06": "1미터 정도면 충분해… 로프꾼, 자네는 이런 거에도 관심이 있는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330280501_07": "좋아. 그럼 볼터를 찾으러 가자고", "PartnerTalk_Chat_330280501_08": "…네?", "PartnerTalk_Chat_330280501_09": "바로 여기 있잖아요", "PartnerTalk_Chat_330280501_10": "같이 타이어 보러 가자고 한 거 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330280501_11": "그네 타려던 거 아니에요?", "PartnerTalk_Chat_330280501_12": "……", "PartnerTalk_Chat_330280501_13": "나이가 몇인데 그런 애들 걸 타…!", "PartnerTalk_Chat_330280501_14": "그냥 마침 여기서 뭐 좀 생각하고 있었던 것뿐이야…!", "PartnerTalk_Chat_330280501_15": "비록 칼리돈의 자손이 못 미더운 바이크족처럼 보여도 해야 할 일은 잔뜩… 아니지, 못 미더운 녀석들이 잔뜩 있기 때문에 내가 지금까지 은퇴를 못 하는 걸지도…", "PartnerTalk_Chat_330280501_16": "그네는 타본 적 있으세요?", "PartnerTalk_Chat_330280501_17": "조금 쉬고 싶지 않은가요?", "PartnerTalk_Chat_330280501_18": "…당연히 없지", "PartnerTalk_Chat_330280501_19": "젊었을 때도… 그럴 여유는 없었지", "PartnerTalk_Chat_330280501_20": "지금까지 한 번도 안 타본 거예요…?", "PartnerTalk_Chat_330280501_21": "…그렇게 안타까워할 거 없어. 그때 내겐 더 중요한 해야 할 일이 있었거든… 그게 다야", "PartnerTalk_Chat_330280501_22": "음…", "PartnerTalk_Chat_330280501_23": "파이퍼 씨, 사실 몰래 빠져나온 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330280501_24": "지금 땡땡이치는 중인 거죠?", "PartnerTalk_Chat_330280501_25": "이런, 몰래 땡땡이라니… 일이 있어서 나온 것뿐이라고…", "PartnerTalk_Chat_330280501_26": "파이퍼 씨와 같이 그네 타고 싶어요", "PartnerTalk_Chat_330280501_27": "저 그네 엄청 잘 밀어요", "PartnerTalk_Chat_330280501_28": "……", "PartnerTalk_Chat_330280501_29": "자, 자네가 그렇게까지 하고 싶다면…", "PartnerTalk_Chat_330280501_30": "파이퍼가 뒷말을 삼키며 머리를 가볍게 긁는다. 조금 부끄러워하는 듯하다. 그렇다면…", "PartnerTalk_Chat_330280501_31": "파이퍼를 안아 그네에 앉힌다. 자그마한 체구는 생각했던 것처럼 가볍다. 줄을 잡고 있는 손에는 힘이 꽉 들어가 있다. 긴장한 건가?", "PartnerTalk_Chat_330280501_32": "한 번, 또 한 번… 그네가 점점 높아진다. 파이퍼가 고개를 쳐들곤 눈을 가늘게 떴다, 바람의 온도를 느끼는 듯하다", "PartnerTalk_Chat_330280501_33": "후우…", "PartnerTalk_Chat_330280501_34": "제, 제법 재미있네… 그래서 그때…", "PartnerTalk_Chat_330280501_35": "그때요?", "PartnerTalk_Chat_330280501_36": "하하, 내게도 젊은 시절이 있지 않았겠나…", "PartnerTalk_Chat_330280501_37": "그네에 앉아 있을 때 자유롭다고 느끼는 건… 누군가 뒤에 있기 때문이겠지? 방금 자네가 있었던 것처럼 말이야", "PartnerTalk_Chat_330280501_38": "아이들은 그네를 타는 걸 좋아하지, 조금도 무서워하지 않아. 그건 아이의 아빠나 엄마가 뒤에 있어서일 거야… 안전하다고 느끼기 때문에, 누군가 자신을 지켜주고 있기 때문에…", "PartnerTalk_Chat_330280501_39": "그렇기 때문에 안심하고 자유를 만끽하는 걸 거야…", "PartnerTalk_Chat_330280501_40": "혼자 있을 때 자유롭다고 느끼는 어른과는 다르지", "PartnerTalk_Chat_330280501_41": "파이퍼 씨…?", "PartnerTalk_Chat_330280501_42": "혹시 하시고 싶은 말 있나요…?", "PartnerTalk_Chat_330280501_43": "없어", "PartnerTalk_Chat_330280501_44": "지나간 일은 지나간 일이야… 운전할 때는 앞을 봐야 하고, 그렇지?", "PartnerTalk_Chat_330280502_01": "음… 혼자서도 할 수 있나…", "PartnerTalk_Chat_330280502_02": "가능해요. 혼자서도 높이 올라갈 수 있어요", "PartnerTalk_Chat_330280502_03": "친구랑 함께하면 더 재밌어요", "PartnerTalk_Chat_330280502_04": "드, 들었어?", "PartnerTalk_Chat_330280502_05": "…혼자서는 어떻게 하는 건데…?", "PartnerTalk_Chat_330280502_06": "…그래", "PartnerTalk_Chat_330280502_07": "로프꾼, 자네도 그네를 타고 싶은가? 내가 밀어줄게", "PartnerTalk_Chat_330280601_01": "오~ 로프꾼, 자네 오늘 6단지에 있었군. 마침 잘 됐네…", "PartnerTalk_Chat_330280601_02": "새로운 디스크를 보러 왔죠", "PartnerTalk_Chat_330280601_03": "파이퍼 씨도 디스크 바꾸러 오신 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330280601_04": "이 가게에서 W-엔진 디스크도 파는구나? 아, 나는 그냥 일반 레코드를 사러 온 거야", "PartnerTalk_Chat_330280601_05": "운전할 때 들을 음악을 사시려고요?", "PartnerTalk_Chat_330280601_06": "음… 사실 잘 때 들을 음악이라네…", "PartnerTalk_Chat_330280601_07": "요즘 날씨가 무척 덥잖아. 안 그래도 요즘엔 깊이 잘 수가 없는데 날씨까지 더워지니 도통 잠이 안 오더라고…", "PartnerTalk_Chat_330280601_08": "빅대디에게 좋은 방법 없냐고 물어봤는데, 자기 전에 음악을 들으면 마음과 생각을 정리할 수 있어서 도움이 된다더라", "PartnerTalk_Chat_330280601_09": "그러면서 레코드도 하나 빌려줬는데…", "PartnerTalk_Chat_330280601_10": "세상에 어느 누가 교향곡을 들으며 잠을 자겠어?", "PartnerTalk_Chat_330280601_11": "어… 전 가능한데요…", "PartnerTalk_Chat_330280601_12": "확실히 교향곡은 적절하지 않죠…", "PartnerTalk_Chat_330280601_13": "음? 로프꾼 자네, 빅대디랑 비슷한 사람이었던 건가?", "PartnerTalk_Chat_330280601_14": "체형으로 보면 아닌 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330280601_15": "음악 취향은 그럴지도요", "PartnerTalk_Chat_330280601_16": "맞아… 듣다 보면 악기 소리가 구분이 되고 그러다 보면 점점 잠이 깨버릴 거야…", "PartnerTalk_Chat_330280601_17": "…그런 이유였어요!?", "PartnerTalk_Chat_330280601_18": "…대부분의 사람은 안 그럴걸요", "PartnerTalk_Chat_330280601_19": "아무튼 그래서 그 레코드는 빅대디에게 돌려줬다네. 그리고 수면에 도움이 되는 음악을 직접 찾으러 온 거지…", "PartnerTalk_Chat_330280601_20": "그러다 자네 비디오 가게 맞은편에 레코드 가게가 있었던걸 떠올리고 와봤는데… 자세히 둘러보니 꽤나 트렌디하네…", "PartnerTalk_Chat_330280601_21": "나처럼 유행에 둔감한 사람이 들어갔다가 비웃음거리가 되는 건 아니겠지…", "PartnerTalk_Chat_330280601_22": "그럴 리가요. 엘피 씨는 굉장히 좋은 사람이에요", "PartnerTalk_Chat_330280601_23": "걱정 마세요, 제가 같이 갈게요", "PartnerTalk_Chat_330280601_24": "아이고, 로프꾼은 어디서든 믿음직스럽구먼…", "PartnerTalk_Chat_330280601_25": "파이퍼와 함께 「바드의 바늘」에 가서 레코드를 고른다…", "PartnerTalk_Chat_330280601_26": "엘피가 파이퍼에게 비교적 단조로운 악기 구성과 사람의 목소리가 주를 이루는 음악을 추천한다. 파이퍼는 그중에서도 레트로 스타일의 음악이 마음에 든 모양이다…", "PartnerTalk_Chat_330280601_27": "가게를 나설 때 엘피가 이쪽을 향해 윙크를 한다. 새로운 고객을 데려온 것에 대한 감사 인사인 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330280601_28": "저 기품 있는 사장 아가씨가 공동 사업을 하고 있다니… 뭐, 자네를 알고 난 이후 이 정도 일은 그리 놀랄 일은 아니게 됐지만…", "PartnerTalk_Chat_330280601_29": "그나저나 로프꾼, 자네 왜 나와 똑같은 레코드를 산 겐가?", "PartnerTalk_Chat_330280601_30": "파이퍼 씨가 좋아하는 음악을 들어보고 싶어서요", "PartnerTalk_Chat_330280601_31": "파이퍼 씨가 비디오 가게에 놀러 오면 틀어 드리려고요", "PartnerTalk_Chat_330280601_32": "아이고… 나에게 너무 잘 해주는 거 아닌가?", "PartnerTalk_Chat_330280601_33": "고민이 많아지겠어…", "PartnerTalk_Chat_330280601_34": "왜요?", "PartnerTalk_Chat_330280601_35": "허허… 자네도 크면 알게 될 거야", "PartnerTalk_Chat_330280602_01": "모든 것은 변하기 마련이지…", "PartnerTalk_Chat_330280602_02": "뭐가요?", "PartnerTalk_Chat_330280602_03": "변하지 않을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330280602_04": "하하… 유행하는 음악 스타일 말이네, 계속 변하기 마련이잖아?", "PartnerTalk_Chat_330280602_05": "음… 변하지 않는 건 극히 드물지…", "PartnerTalk_Chat_330280701_01": "음… 이 가게는 나쁘지 않아 보이는군…", "PartnerTalk_Chat_330280701_02": "파이퍼 씨는 이런 스타일을 좋아하세요?", "PartnerTalk_Chat_330280701_03": "파이퍼 씨가 좋아하실 줄 알았어요", "PartnerTalk_Chat_330280701_04": "아… 잠을 자기 좋은 분위기야", "PartnerTalk_Chat_330280701_05": "파이퍼 씨는 늘 피곤해하는 것 같네요", "PartnerTalk_Chat_330280701_06": "평소에 잠을 별로 못 자나요?", "PartnerTalk_Chat_330280701_07": "쉬는 시간에는 힘을 비축해둬야만 하네… 아, 운전하는 시간 외에는 다 쉬는 시간이야", "PartnerTalk_Chat_330280701_08": "그래야 운전할 때 정신을 집중할 수 있거든…", "PartnerTalk_Chat_330280701_09": "이 나이쯤 되면 자네 같은 젊은이들처럼 밤을 새울 수가 없지", "PartnerTalk_Chat_330280701_10": "이런… 자네 언제부터 나를 그렇게 잘 안 거야?", "PartnerTalk_Chat_330280701_11": "파이퍼 씨는 겉으로 다 드러나는 걸요", "PartnerTalk_Chat_330280701_12": "줄곧 관심을 갖고 지켜봤거든요", "PartnerTalk_Chat_330280701_13": "그래도 쉽게 말로 내뱉지는 말게…", "PartnerTalk_Chat_330280701_14": "자네 같은 어린 친구에게 간파당하는 건 아무래도 조금 부끄럽거든", "PartnerTalk_Chat_330280701_15": "어른을 돌보는 마음인 건가…", "PartnerTalk_Chat_330280701_16": "아 참, 마사지하는 곳에는 침대가 있겠지? …음, 그럼 어떤 코스로 고르는 게 좋을까?", "PartnerTalk_Chat_330280701_17": "일단 신규 고객 입문 코스를 해보는 건 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330280701_18": "「아로마 찜질 테라피」가 좋아요", "PartnerTalk_Chat_330280701_19": "어?", "PartnerTalk_Chat_330280701_20": "루시가 좋아할 법한 코스네…", "PartnerTalk_Chat_330280701_21": "음… 맨 밑에 있는 「어깨, 목, 허리 근육 집중 완화 코스」 이걸로 할게", "PartnerTalk_Chat_330280701_22": "네?", "PartnerTalk_Chat_330280701_23": "안 돼요, 안 돼요!", "PartnerTalk_Chat_330280701_24": "응? 엄청 놀라네, 무슨 문제라도 있어?", "PartnerTalk_Chat_330280701_25": "엄청 아프거든요…", "PartnerTalk_Chat_330280701_26": "단골 고객들도 못 버틸 정도라고요…", "PartnerTalk_Chat_330280701_27": "흠, 진짜?", "PartnerTalk_Chat_330280701_28": "좋아, 그럼 그걸로 하지", "PartnerTalk_Chat_330280701_29": "나랑 같을 걸 고를 필요 없으니까 마음에 드는 걸로 선택해. 자네 같은 어린 친구는 아픈 걸 못 견디지, 나도 잘 알고 있다네", "PartnerTalk_Chat_330280701_30": "다시 한번 설득하려는 순간 파이퍼가 손을 흔들더니 이내 안내 데스크에 말해 버렸다…", "PartnerTalk_Chat_330280701_31": "마사지를 하는 내내 파이퍼가 걱정됐다…", "PartnerTalk_Chat_330280701_32": "…옆에서 가볍게 코 고는 소리가 들리기 전까지는 말이다?!", "PartnerTalk_Chat_330280701_33": "아이고, 도시의 안마사들은 힘이 조금 약하지 않을까 걱정했었는데 말이지~", "PartnerTalk_Chat_330280701_34": "몸이 한결 가벼워졌어. 마사지 침대도 엄청 편했지… 자네가 추천하는 건 정말 믿을만하군!", "PartnerTalk_Chat_330280701_35": "응? 왜 말이 없어?", "PartnerTalk_Chat_330280701_36": "아, 방금 잠결에 누군가의 비명을 들은 것 같은데 혹시 자네였나? 목이 쉬었네? 여기 차가 있으니 좀 들게나~", "PartnerTalk_Chat_330280701_37": "…파이퍼 씨는 정말 무섭네요…", "PartnerTalk_Chat_330280701_38": "…파이퍼 씨는 정말 대단해요…", "PartnerTalk_Chat_330280701_39": "허허, 별거 아니지…", "PartnerTalk_Chat_330280701_40": "자, 차 좀 마시게나~ 다음에 올 때도 잊지 말고 나도 불러줘", "PartnerTalk_Chat_330280702_01": "여기 사장님은 정말 솜씨가 좋은 것 같네… 돌아가서 다른 사람들에게도 추천해야겠어", "PartnerTalk_Chat_330280702_02": "누가 마사지에 관심이 있으려나…", "PartnerTalk_Chat_330280702_03": "카이사르 씨?", "PartnerTalk_Chat_330280702_04": "버니스 씨?", "PartnerTalk_Chat_330280702_05": "…그 녀석은 오랫동안 붙어있으려 하지 않겠지", "PartnerTalk_Chat_330280702_06": "그러면… 루시 씨는요?", "PartnerTalk_Chat_330280702_07": "루시는 자네처럼 아픈 걸 못 견딜 텐데? 그래도 자네가 처음에 말한 아로마 테라피라면 괜찮을지도 모르겠어…", "PartnerTalk_Chat_330280702_08": "버니스는… 몸에 손대는 걸 별로 안 좋아할 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330280702_09": "그러면… 라이터 씨는요?", "PartnerTalk_Chat_330280702_10": "…그 친구는 어딜 그렇게 가는지 잘 보이지가 않아", "PartnerTalk_Chat_330280702_11": "분명 이런 거에 딱 맞는 사람이 있을 것 같은데…", "PartnerTalk_Chat_330280702_12": "…알았다, 빅대디예요!", "PartnerTalk_Chat_330280702_13": "오오오, 그렇네! 심지어 이 가게는 인테리어도 품위가 넘쳐서 빅대디 같은 교양인들도 좋아할 것 같구먼…", "PartnerTalk_Chat_330280702_14": "자네, 뭘 좀 아는군", "PartnerTalk_Chat_330280801_01": "여, 왔구나", "PartnerTalk_Chat_330280801_02": "파이퍼 씨, 엄청 일찍 오셨네요", "PartnerTalk_Chat_330280801_03": "오래 기다리셨어요?", "PartnerTalk_Chat_330280801_04": "주변을 한 바퀴 둘러보고 있었지… 잘만 한 곳이 있나 살펴봤어", "PartnerTalk_Chat_330280801_05": "찾았어요?", "PartnerTalk_Chat_330280801_06": "못 찾았어요?", "PartnerTalk_Chat_330280801_07": "찾았어", "PartnerTalk_Chat_330280801_08": "주차장에서 충전 중이던 Bangboo와 이야기를 좀 나눴는데, 그 친구 말로는 이 근처에서 잘만 한 곳은…", "PartnerTalk_Chat_330280801_09": "이 영화관이라더군", "PartnerTalk_Chat_330280801_10": "……", "PartnerTalk_Chat_330280801_11": "그렇게까지 피곤하시다면…", "PartnerTalk_Chat_330280801_12": "아이고, 한껏 풀이 죽었네… 만약 내가 잠들면 적어도 자네의 영화 감상을 방해하진 않을 거야, 나름 괜찮지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330280801_13": "자, 무슨 영화 보고 싶어?", "PartnerTalk_Chat_330280801_14": "포스터에 터프가이와 미녀가 찍혀있는 SF 영화요", "PartnerTalk_Chat_330280801_15": "명작을 각색한 거라고 주장하는 코미디요", "PartnerTalk_Chat_330280801_16": "엄청 귀여운 주인공이 나오는 애니메이션이요", "PartnerTalk_Chat_330280801_17": "이 포스터… 총구인 줄 알았는데 자세히 보니 위에서 내려다본 고층 빌딩이었군…", "PartnerTalk_Chat_330280801_18": "나쁘지 않은 것 같네. 그걸로 보자", "PartnerTalk_Chat_330280801_19": "영화표를 사고 파이퍼와 함께 영화를 봤다…", "PartnerTalk_Chat_330280801_20": "영화를 보는데 파이퍼가 너무 조용하다… 정말 잠든 건 아니겠지?", "PartnerTalk_Chat_330280801_21": "하암~~~", "PartnerTalk_Chat_330280801_22": "응? 왜 그렇게 보나. 나 안 잤어", "PartnerTalk_Chat_330280801_23": "처음엔 조금 졸렸는데… 주인공이 사람들과 건물 안에서 추격하는 장면을 보니 정신이 번쩍 들었어", "PartnerTalk_Chat_330280801_24": "그러다 그 백발이 건물에서 다른 건물의 옥상으로 뛸 때 손으로 비둘기를 한 마리 잡았지!", "PartnerTalk_Chat_330280801_25": "음… 특별한 의미가 담긴 장면인가요?", "PartnerTalk_Chat_330280801_26": "음? 왜 하필이면 비둘기였을까요?", "PartnerTalk_Chat_330280801_27": "비둘기를 잡고 뛰면 넘어지지 않으니까 그런 게 아니겠나!", "PartnerTalk_Chat_330280801_28": "그래서 제법 똑똑한 녀석이라고 생각했는데…", "PartnerTalk_Chat_330280801_29": "음? 영화 제목이 아주 길구먼… 이게 그 유명한 소설을 기반으로 만든 영화인가? 어렸을 때 읽은 적 있지. 끝은 못 봤지만", "PartnerTalk_Chat_330280801_30": "좋아, 뒷부분을 확인해 봐야겠어. 그걸로 하지", "PartnerTalk_Chat_330280801_31": "영화표를 사고 파이퍼와 함께 영화를 봤다…", "PartnerTalk_Chat_330280801_32": "파이퍼의 웃음소리는 마치 자그마한 동물의 그것 같다… 역시 코미디를 보니 잠들지 않는다!", "PartnerTalk_Chat_330280801_33": "그 소설의 이야기가 이랬었군? 생각했던 것과는 조금 많이 다르네…", "PartnerTalk_Chat_330280801_34": "왜 그 두 사람은 사촌지간이 된 거지? 또 왜 그 도사는 여자가 된 거고? 그 승려는 왜 여기저기서 선을 본 거지? 가장 이상하다고 느낀 건…", "PartnerTalk_Chat_330280801_35": "그 소시지 같은 입술을 가진 녀석이야. 소설에서는 그렇게 생겼다고 묘사된 적 없는데…", "PartnerTalk_Chat_330280801_36": "원작과는 좀 다르군요…", "PartnerTalk_Chat_330280801_37": "입술이 그런 모양인 건 좀 신기하긴 했어요…", "PartnerTalk_Chat_330280801_38": "맞아… 그래도 각색이 잘 된 것 같네. 원작에는 캐릭터가 엄청 많으니까, 각자의 개성이 없다면 쉽게 잊히겠지", "PartnerTalk_Chat_330280801_39": "앞으로 소시지를 보면 그 캐릭터가 생각날 것 같군", "PartnerTalk_Chat_330280801_40": "이런, 자네 같은 어린 친구들은 이런 걸 좋아하는 겐가…", "PartnerTalk_Chat_330280801_41": "자네가 보고 싶다면 같이 봐줄게~", "PartnerTalk_Chat_330280801_42": "영화표를 사고 파이퍼와 함께 영화를 봤다…", "PartnerTalk_Chat_330280801_43": "영화가 상영되는 동안 옆에서 작게 한숨을 내뱉는 소리가 들려온다… 옆을 보지 않는 게 좋겠지?", "PartnerTalk_Chat_330280801_44": "요즘 애니메이션은 이렇구나…", "PartnerTalk_Chat_330280801_45": "현실에서 일어날 리 없는 일들 투성이네", "PartnerTalk_Chat_330280801_46": "그 여자아이는 열심히 일을 하더군. 아직 어린데도…", "PartnerTalk_Chat_330280801_47": "마지막에 월급은 받았겠지?", "PartnerTalk_Chat_330280801_48": "중요한 건 부모님을 구했다는 거죠", "PartnerTalk_Chat_330280801_49": "중요한 건 친구를 구했다는 거죠", "PartnerTalk_Chat_330280801_50": "하긴… 그 아이는 부모님과 친구를 구하기 위해 열심히 일한 거니까", "PartnerTalk_Chat_330280801_51": "정말 운이 좋은 아이야", "PartnerTalk_Chat_330280801_52": "젊은이들이 보는 영화는 그저 그럴 줄 알았는데, 제법 괜찮았어…", "PartnerTalk_Chat_330280801_53": "다음에 또 재미있는 영화 있으면 불러주게나", "PartnerTalk_Chat_330280802_01": "외환선 사람들은 도시 사람들만큼 영화 보는 걸 좋아하지 않는다네", "PartnerTalk_Chat_330280802_02": "뭐라더라… 허구의 이야기는 교훈을 주지만, 현실은 교훈 따위 먹히지 않는다고 하지", "PartnerTalk_Chat_330280802_03": "논리를 따지지 않는 실제 사건은 허구의 이야기보다 훨씬 자극적이야…", "PartnerTalk_Chat_330280802_04": "그래도 어린 친구들은 그런 걸 모르는 편이 더 낫겠지", "PartnerTalk_Chat_330280802_05": "전 어린애가 아니에요", "PartnerTalk_Chat_330280802_06": "파이퍼 씨는요? 잘 아시나요?", "PartnerTalk_Chat_330280802_07": "어린아이가 되는 것도 나쁠 건 없지~", "PartnerTalk_Chat_330280802_08": "그야 당연하지, 나이가 나이니까. 내 차의 주행 거리가 자네가 걸어온 길보다 훨씬 많을 거야~", "PartnerTalk_Chat_330280901_01": "사라지지 않는 동심이군…", "PartnerTalk_Chat_330280901_02": "뭘 보고 계세요?", "PartnerTalk_Chat_330280901_03": "판다 말인가요?", "PartnerTalk_Chat_330280901_04": "오~ 자네 왔는가", "PartnerTalk_Chat_330280901_05": "이 판다 인형 좀 봐, 앞에 커피 한 잔이 놓여있는데… 만져 보니까 따뜻하더라고", "PartnerTalk_Chat_330280901_06": "가게 주인이 한 걸까? 아니면 지나가는 행인이 한 걸까… 누군지는 모르겠지만 정말 순수하네. 판다 인형은 커피를 못 마시는데 말이야", "PartnerTalk_Chat_330280901_07": "말은 그렇게 해도…", "PartnerTalk_Chat_330280901_08": "그렇네요…", "PartnerTalk_Chat_330280901_09": "판다가 대나무를 먹는다는 건 누구나 아는 사실이지", "PartnerTalk_Chat_330280901_10": "…그게 중점인가요?", "PartnerTalk_Chat_330280901_11": "대나무 맛 커피일지도 모르죠", "PartnerTalk_Chat_330280901_12": "지금까지 살면서 커피를 마시는 판다는 본 적이 없네", "PartnerTalk_Chat_330280901_13": "…음, 물론 대나무를 먹는 판다도 본 적은 없지만 말이야——옛 문명의 앨범에서 본 것을 제외하면 말이지", "PartnerTalk_Chat_330280901_14": "판다는 못 마시지만 저희는 마실 수 있죠!", "PartnerTalk_Chat_330280901_15": "제가 쏠게요. 파이퍼 씨 뭐 마실래요?", "PartnerTalk_Chat_330280901_16": "음? 그런 맛의 커피가 있어? 그럼 조금은 말이 되네", "PartnerTalk_Chat_330280901_17": "그런데… 로프꾼 자네는 그걸 어떻게 안 건가? 설마 몰래 마셔본 거야?", "PartnerTalk_Chat_330280901_18": "네", "PartnerTalk_Chat_330280901_19": "그냥 느낌이 그래요", "PartnerTalk_Chat_330280901_20": "좋은데? 나도 한번 마셔봐야겠네. 어떻게 주문하면 되지? 그냥 점원에게 대나무 맛 커피를 달라고 하면 되나?", "PartnerTalk_Chat_330280901_21": "잘못했어요. 이상한 농담 따위 안 하겠습니다…", "PartnerTalk_Chat_330280901_22": "죄송해요. 그런 커피는 없어요…", "PartnerTalk_Chat_330280901_23": "하하… 사실 알고 있었다네. 어른의 눈을 속일 수 있을 거라 생각한 거야~?", "PartnerTalk_Chat_330280901_24": "사죄의 의미로 커피를 대접할게요…", "PartnerTalk_Chat_330280901_25": "잊어주세요. 파이퍼 씨, 뭐 마실래요?", "PartnerTalk_Chat_330280901_26": "음… 사실 나는 커피를 즐겨 마시진 않는다네…", "PartnerTalk_Chat_330280901_27": "각성 음료가 필요할 땐 크라운의 냉장고에 늘 있는 니트로 퓨엘을 마시면 되니까", "PartnerTalk_Chat_330280901_28": "그러면 커피 마시자는 말에 왜 동의하신 거죠…", "PartnerTalk_Chat_330280901_29": "음? 자네가 날 보고 싶어 하는 것 같아서 그랬는데?", "PartnerTalk_Chat_330280901_30": "좋아, 주문은 자네에게 맡기겠네. 나는 젊은이들의 요란한 취향은 잘 모르니까 말이야", "PartnerTalk_Chat_330280901_31": "파이퍼에게 민트 블랙커피를 시켜준다", "PartnerTalk_Chat_330280901_32": "파이퍼에게 빙하 플랫화이트를 시켜준다", "PartnerTalk_Chat_330280901_33": "파이퍼에게 보리라테를 시켜준다", "PartnerTalk_Chat_330280901_34": "파이퍼에게 민트 블랙커피를 한잔 시켜준다. 파이퍼가 한 모금 음미하더니 보기 드물게 미간을 찌푸린다…", "PartnerTalk_Chat_330280901_35": "…이게 자네가 좋아하는 맛인가?", "PartnerTalk_Chat_330280901_36": "자네는 일부러 쓴 걸 마시면서 어른인 척하는 그런 아이였구먼?", "PartnerTalk_Chat_330280901_37": "파이퍼에게 빙하 플랫화이트를 한잔 시켜준다. 파이퍼가 한 모금 음미하더니 생각에 잠긴다…", "PartnerTalk_Chat_330280901_38": "…이거, 우유가 너무 많이 들어갔는데", "PartnerTalk_Chat_330280901_39": "내 나이쯤 되면 우유를 거부하게 되지… 이건 자네에게 주겠네. 자네는 아직 더 커야 하잖아", "PartnerTalk_Chat_330280901_40": "파이퍼에게 보리라테를 한잔 시켜준다. 파이퍼가 한 모금 음미하더니 천천히 눈이 커진다…", "PartnerTalk_Chat_330280901_41": "어라… 이건… 꽤 맛있네… 향이 아주 좋아…", "PartnerTalk_Chat_330280901_42": "어쩐지… 밀짚모자를 쓰고 잘 때의 그 기분이 들어", "PartnerTalk_Chat_330280901_43": "파이퍼와 카페에서 이런저런 이야기를 나눈다. 놀랍게도 방금 막 커피를 마셨음에도 파이퍼는 졸기 시작한다…", "PartnerTalk_Chat_330280901_44": "파이퍼가 잘 수 있게 어깨를 잠시 빌려준다…", "PartnerTalk_Chat_330280901_45": "잠에서 깬 파이퍼의 다크서클이 조금 옅어진 것 같다", "PartnerTalk_Chat_330280901_46": "후우…", "PartnerTalk_Chat_330280901_47": "자네는 정말 세심한 친구야", "PartnerTalk_Chat_330280902_01": "커피를 마셨는데 왜 졸리냐고?", "PartnerTalk_Chat_330280902_02": "효과가 나타나기까지 시간이 걸리는 게 아닐까?", "PartnerTalk_Chat_330280902_03": "지금은 정신이 아주 또렷해. 한 번에 천 킬로를 달릴 수 있을 것만 같은 기분이라고", "PartnerTalk_Chat_330280902_04": "그래도 푹 쉬시는 게 좋겠어요!", "PartnerTalk_Chat_330280902_05": "천 킬로를 달리려면 얼마나 걸리나요…", "PartnerTalk_Chat_330280902_06": "알겠네, 알겠어…", "PartnerTalk_Chat_330280902_07": "…음, 오래 걸리지는 않을걸?", "PartnerTalk_Chat_330281001_01": "여긴 게임을 하는 곳이잖아, 당연히 핸들이 있어야 하지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330281001_02": "웅나웅…나?(핸들… 왜 핸들이 필요해요?)", "PartnerTalk_Chat_330281001_03": "핸들이 없다고? 그럼 젊은이들이 하는 그 무슨 가상 화면은…", "PartnerTalk_Chat_330281001_04": "손맛이 너무 없을 것 같은데. 이곳의 설비가 엄청 좋다고 하지 않았나?", "PartnerTalk_Chat_330281001_05": "웅나웅? 웅나웅나웅…(설비… 설비 문제인가요? 잠시만 기다려 주세요, 무어가 키키를 불러올게요…)", "PartnerTalk_Chat_330281001_06": "파이퍼가 뭔가 오해를 한 것 같은데? 이 어이없는 상황에 더 많은 클럽 직원이 말려들기 전에 서비스 「Bangboo」를 제지하고 다른 손님을 응대하게 해주자…", "PartnerTalk_Chat_330281001_07": "로프… 그, 자네 마침 잘 왔네", "PartnerTalk_Chat_330281001_08": "이 멍청한 Bangboo는 게임할 때 쓰는 핸들도 모르더라고", "PartnerTalk_Chat_330281001_09": "파이퍼 씨는 혹시 레이싱 게임을 하고 싶으신 건가요?", "PartnerTalk_Chat_330281001_10": "클럽에는 레이싱 게임이 없어요…", "PartnerTalk_Chat_330281001_11": "당연하지. 설마 없진 않겠지?", "PartnerTalk_Chat_330281001_12": "요즘에는 레이싱, 슈팅, 축구 같은 게임도 없으면서 오락실을 여는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330281001_13": "레이싱 게임이… 없다고…?!", "PartnerTalk_Chat_330281001_14": "요즘에는 레이싱, 슈팅, 축구 같은 게임도 없으면서 오락실을 여는 거야?", "PartnerTalk_Chat_330281001_15": "여기는 그런 오락실이 아니거든요…", "PartnerTalk_Chat_330281001_16": "맞는 말이에요. 클럽이 사업 범위를 확장해야겠네요", "PartnerTalk_Chat_330281001_17": "뭐? 하지만 이 사람들… 게임하려고 줄 선거 아니야?", "PartnerTalk_Chat_330281001_18": "자네도 그렇게 생각하지? 그런데 이곳엔 레이싱 게임도 없는데 왜 사람들이 줄을 서는 거지?", "PartnerTalk_Chat_330281001_19": "파이퍼 씨에게 이 클럽에 대해 설명해 드릴게요", "PartnerTalk_Chat_330281001_20": "아… 그렇구나…", "PartnerTalk_Chat_330281001_21": "그럼 차라리…", "PartnerTalk_Chat_330281001_22": "실망도 잠깐, 파이퍼는 「모든 것을 다 파악했다」는 듯한 웃음을 지어 보이곤 귀를 가까이하라고 손짓한다…", "PartnerTalk_Chat_330281001_23": "내뱉는 숨소리가 귓가를 간지럽힌다. 하마터면 파이퍼가 하는 말의 내용을 알아듣지 못할 뻔했다…", "PartnerTalk_Chat_330281001_24": "어때? 이게 저 상자 안에 들어가 에테리얼을 처치하는 척하는 것보다 좋지 않아?", "PartnerTalk_Chat_330281001_25": "자자, 로프… 여기 줄 서 있는 사람들로 내기 시작이야!", "PartnerTalk_Chat_330281001_26": "맨 앞에 서 있는 저 녹색 넥타이를 한 사람 말인데, S등급으로 스테이지를 클리어할 수 있을 것 같아?", "PartnerTalk_Chat_330281001_27": "음… 나는 가능하다에 걸겠네, 자네는?", "PartnerTalk_Chat_330281001_28": "딱 봐도 평범한 직장인인데요, 불가능할 것 같아요", "PartnerTalk_Chat_330281001_29": "저도 가능하다에 걸게요", "PartnerTalk_Chat_330281001_30": "음…? 나와 같은 선택지를 고르면 승부가 안 날 텐데? 그건 안 되지… 그럼 불가능하다에 걸어야겠네…", "PartnerTalk_Chat_330281001_31": "그렇게 바꿔도 되는 거예요?", "PartnerTalk_Chat_330281001_32": "…으아아아, 아직 못 정했다구…", "PartnerTalk_Chat_330281001_33": "탄산음료를 두 병 사서 파이퍼와 함께 한참 동안 다른 사람이 게임을 하는 걸 구경한다…\n「내기」가 추가되니 다른 사람의 게임을 보는 재미도 두 배가 되었다…", "PartnerTalk_Chat_330281001_34": "잠깐, 설마 파이퍼는 경마 같은 걸 보고 싶었던 걸까…?\n결국 파이퍼가 원하는 대로 된 것 같다…", "PartnerTalk_Chat_330281001_35": "후후, 구관이 명관이네~", "PartnerTalk_Chat_330281001_36": "정장을 입은 여자 직장인이 게임 고수였다니…", "PartnerTalk_Chat_330281001_37": "조사원이 들어가도 까딱하지 않네요…", "PartnerTalk_Chat_330281001_38": "후후후후~", "PartnerTalk_Chat_330281001_39": "자… 딴 돈은 자네에게 주겠네. 나는 바닐라 맛 아이스크림으로 부탁해", "PartnerTalk_Chat_330281001_40": "이건…?", "PartnerTalk_Chat_330281001_41": "자네 같은 어린 친구와 진지하게 승부를 겨룰 수는 없지", "PartnerTalk_Chat_330281001_42": "자네가 탄산음료를 샀으니 내가 아이스크림을 사겠네. 아이에게 심부름을 시키는 것 정도는 괜찮겠지?", "PartnerTalk_Chat_330281001_Name01": "무어", "PartnerTalk_Chat_330281002_01": "아… 내가 어떻게 맞혔는지 묻는 건가?", "PartnerTalk_Chat_330281002_02": "그냥 느낌을 따르면 돼…", "PartnerTalk_Chat_330281002_03": "많이 생각하고 계산해 봤자… 운 앞에서는 소용이 없어…", "PartnerTalk_Chat_330281002_04": "행운의 비결을 알려주세요!", "PartnerTalk_Chat_330281002_05": "확률 문제 같아요…", "PartnerTalk_Chat_330281002_06": "매일 열 시간씩 충분히 자면 돼", "PartnerTalk_Chat_330281002_07": "그러면 적어도 정신은 또렷하겠지", "PartnerTalk_Chat_330281002_08": "확률이라…", "PartnerTalk_Chat_330281002_09": "그냥 행운의 다른 이름일 뿐이지…", "PartnerTalk_Chat_330281101_01": "나는 신경 쓸 것 없다네. 조금 있다가 쿠폰을 사서 운세를 시험해 보려고 해, 그다음에 돌아가려고", "PartnerTalk_Chat_330281201_01": "로프꾼, 마침 잘 왔어", "PartnerTalk_Chat_330281201_02": "어린 여자아이의 마음은 당최 모르겠어. 정말 까다롭네…", "PartnerTalk_Chat_330281201_03": "무슨 일 있나요?", "PartnerTalk_Chat_330281201_04": "어린 여자아이의 마음이요?!", "PartnerTalk_Chat_330281201_05": "루시 말이야, 정말 어려워…", "PartnerTalk_Chat_330281201_06": "파이퍼는 말로는 난감하다고 하지만, 반쯤 눈을 감고, 심지어 하품까지 한다——", "PartnerTalk_Chat_330281202_01": "루시도 분명 거의 화가 풀렸을 테지. 조금 있다가 디저트를 사서 갖다 줘야겠어", "PartnerTalk_Chat_330281202_02": "오늘 고마웠어, 로프꾼~", "PartnerTalk_Chat_330281301_01": "그냥 그러네…", "PartnerTalk_Chat_330281301_02": "파이퍼 씨가 복권 사는 현장 포착!", "PartnerTalk_Chat_330281301_03": "파이퍼 씨, 결과가 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330281301_04": "자네인가… 그냥 그래, 1만 데니 정도 당첨됐어", "PartnerTalk_Chat_330281301_05": "좋은데요", "PartnerTalk_Chat_330281301_06": "1888데니보다 좋네요…", "PartnerTalk_Chat_330281301_07": "후후, 이 정도 데니쯤이야 뭐… 난 운이 아주 좋거든", "PartnerTalk_Chat_330281301_08": "요즘 복권은 영 재미가 없어… 나 때는 복권 상품이 훨씬 더 다채로웠지", "PartnerTalk_Chat_330281301_09": "달걀, 세제, 가방 같은 거요?", "PartnerTalk_Chat_330281301_10": "컵, 드라이어, 보조 배터리 같은 거요?", "PartnerTalk_Chat_330281301_11": "?", "PartnerTalk_Chat_330281301_12": "자네 평소에 어디 줄 서서 공짜로 물건을 받아오고 그러나?", "PartnerTalk_Chat_330281301_13": "음… 물론 나도 그런 적이 있지만…", "PartnerTalk_Chat_330281301_14": "그렇게 받은 물건이나 복권으로 뽑은 무슨 가정용 발전기, 접이식 잭, 시렌 인조 모피, San-Z 미니 스피커 같은 건… 결국 다 팔아버렸지, 헤헤", "PartnerTalk_Chat_330281301_15": "……", "PartnerTalk_Chat_330281301_16": "…파이퍼 씨는 운이 정말 좋네요…", "PartnerTalk_Chat_330281301_17": "이 정도 가지고 뭘…", "PartnerTalk_Chat_330281301_18": "내가 뽑았던 것 중에 가장 큰 상품은 백만 데니였어~", "PartnerTalk_Chat_330281301_19": "…대단해요!?", "PartnerTalk_Chat_330281301_20": "제가 요즘 주머니 사정이 조금 빠듯한데…", "PartnerTalk_Chat_330281301_21": "후후… 이미 아주 오래전 일이야", "PartnerTalk_Chat_330281301_22": "운이 이렇게 좋은데, 루시는 왜 내가 복권을 사는 것에 그렇게 신경을 쓰는지 모르겠네. 이해할 수 없어…", "PartnerTalk_Chat_330281301_23": "언제까지나 계속 당첨될 수는 없으니까요", "PartnerTalk_Chat_330281301_24": "루시 씨는 조금 신중한 것뿐이에요", "PartnerTalk_Chat_330281301_25": "아이고, 그냥 복권일 뿐인데 뭐. 큰 손해는 안 본다니까…", "PartnerTalk_Chat_330281301_26": "내가 이 나이에 무슨 나쁜 습관이라도 생기겠어? …루시는 쓸데없는 걱정이 너무 많아서 탈이야", "PartnerTalk_Chat_330281301_27": "인생이 다 그런 거지, 무슨 나쁜 일이 있겠나. 자네 같은 젊은이들은 걱정이 너무 많다니까~", "PartnerTalk_Chat_330281301_28": "어쩐지 조금 비관적으로 들리는데요…", "PartnerTalk_Chat_330281301_29": "정말 아무것도 신경 쓰지 않으세요?", "PartnerTalk_Chat_330281301_30": "음? 그런 게 아냐", "PartnerTalk_Chat_330281301_31": "봐, 만약… 모든 사람의 운명을 결정하는 신이 있다면, 그는 분명 매우 엄격할 거라고", "PartnerTalk_Chat_330281301_32": "항상 굳은 얼굴인 신에게 언젠가 미소 짓기를 기대한다면…", "PartnerTalk_Chat_330281301_33": "실망만 할 테지", "PartnerTalk_Chat_330281301_34": "하지만 파이퍼 씨는 복권을 좋아하시잖아요?", "PartnerTalk_Chat_330281301_35": "하지만 파이퍼 씨는 운이 좋으시잖아요?", "PartnerTalk_Chat_330281301_36": "뽑기나 복권 같은 건… 신과 내기를 하는 게 아니야", "PartnerTalk_Chat_330281301_37": "오히려… 차가운 얼굴의 신에게 작은 선물을 달라고 하는 것과 같지", "PartnerTalk_Chat_330281301_38": "만약 선물을 얻어냈다면, 신이 꾸벅꾸벅 졸다가 손가락이 살짝 풀려서 그런 걸지도 몰라", "PartnerTalk_Chat_330281301_39": "…음? 설마 내가 하품을 자주 하는 바람에 신에게 전염이 돼서 내 복권 운이 좋은 건가?", "PartnerTalk_Chat_330281301_40": "맞아요, 분명 그럴 거예요", "PartnerTalk_Chat_330281301_41": "파이퍼 씨는 계속 운이 좋을 거예요", "PartnerTalk_Chat_330281301_42": "말을 참 잘하네. 로프꾼… 손 좀 줘 봐", "PartnerTalk_Chat_330281301_43": "파이퍼가 내 손을 잡더니 손바닥을 향해 크게 하품한다. 그리곤 내 손을 꽉 잡고 주무른다", "PartnerTalk_Chat_330281301_44": "손에 따스한 기운이 감돌고 갑자기 하품이 하고 싶어진다…", "PartnerTalk_Chat_330281301_45": "하품의 기운을 자네에게 전해줬어…", "PartnerTalk_Chat_330281301_46": "로프꾼 자네도 늘 행운이 따르길 바랄게", "PartnerTalk_Chat_330281302_01": "음? 그 돈을 어쨌냐고?", "PartnerTalk_Chat_330281302_02": "아직 있어", "PartnerTalk_Chat_330281302_03": "물론 그때 사고 싶은 물건이 있었지만… 약간 미뤘어", "PartnerTalk_Chat_330281302_04": "그리고? 그리고 당연히 저축했지!", "PartnerTalk_Chat_330281302_05": "저축은 매우 중요하다는 걸 젊은이들도 알아야 해. 과소비를 한다든가 월급을 받아서 다 써버리면 안 되지", "PartnerTalk_Chat_330281401_01": "우연이군… 여기서 자네를 만날 줄이야", "PartnerTalk_Chat_330281401_02": "자네도 잡지를 사러 온 건가? 아… 방금 물어봤더니 내가 좋아하는 잡지는 이미 발간을 중단한 지 오래됐다고 하는군", "PartnerTalk_Chat_330281401_03": "이제 대체품을 찾아야겠네. 저렴하고, 어디서든 구할 수 있는 걸로 찾아야겠어", "PartnerTalk_Chat_330281401_04": "추천할 만한 거 있어?", "PartnerTalk_Chat_330281401_05": "〈리두 투어〉 어때요?", "PartnerTalk_Chat_330281401_06": "응? 재미있을 것 같은데. 어떤 내용인가?", "PartnerTalk_Chat_330281401_07": "유행하는 음식들을 소개해요!", "PartnerTalk_Chat_330281401_08": "트렌디한 아이템을 소개해요!", "PartnerTalk_Chat_330281401_09": "트렌드라… 외환선과는 거리가 멀군", "PartnerTalk_Chat_330281401_Name01": "선택지", "PartnerTalk_Chat_330281402_01": "갑자기 과거의 일이 생각나서, 감회가 새로운 것뿐이야…", "PartnerTalk_Chat_330281402_02": "그냥 잡담일 뿐이지만 로프꾼 자네와 이야기를 하니 기분이 좋군…", "PartnerTalk_Chat_331010101_01": "며칠 전 벨이 찍어준 {NPC_103174203}의 사진이다", "PartnerTalk_Chat_331010101_01F": "며칠 전 오빠가 찍어준 {NPC_103174203}의 사진이다", "PartnerTalk_Chat_331010101_02": "(사진을 보여준다)", "PartnerTalk_Chat_331010101_03": "사진 속에는 {NPC_103174203}의 귀여운 핑크 젤리도 담겨있다", "PartnerTalk_Chat_331010101_04": "{NPC_103174203}(을)를 쓰담쓰담 하고 싶을 때 이 사진을 보며 마음을 달래자", "PartnerTalk_Chat_340170502_01": "역시 그렇게 해야 했어…", "PartnerTalk_Chat_340171101_01": "로프꾼이랑 같이! 영화 볼래!", "PartnerTalk_Chat_340171102_01": "로프꾼 덕분에 즐거운 하루를 보냈어!", "PartnerTalk_Chat_340251403_01": "왜요, 점장님도 점 보고 싶어요?", "PartnerTalk_Chat_Transition_1205251704_01": "청의가 어깨를 으쓱하더니, 몸을 일으켜 떠날 준비를 한다.\n이럴 수가… 열심히 일한 인간은 졸려 할 권리가 있다고! 이해 좀 해줄래?!", "PartnerTalk_Comic_330181802_01": "그렇게까지 고맙다면… 전에 했던 제안을 고려해 줄 수 있어? 이아스에 대해 말했던 그거~", "PartnerTalk_Name_330251501_01": "카미 형태 청의", "PartnerTalk_Name_330251501_02": "청의 형태 카미", "PartnerTalk_Name_90251403": "샤론", "PartnerTimeDescription_101011": "·근처에서 기분 전환하는 것도 나쁘지 않다. 혹시 지인이나 친구를 만나게 될지도?", "PartnerTimeDescription_101021": "·오늘 약속이 있었던가? 약속을 잊지 말자", "PartnerTimeDescription_101031": "·오늘은 아는 친구를 만날지도 모르겠다", "PartnerTimeDescription_101081": "·근처에서 기분 전환하는 것도 나쁘지 않다. 혹시 지인이나 친구를 만나게 될지도?", "PartnerTimeDescription_121101": "·오늘 약속이 있었던가? 약속을 잊지 말자", "PartnerTimeDescription_121111": "·오늘 약속이 있었던가? 약속을 잊지 말자", "PartnerTimeDescription_121121": "·오늘은 아는 친구를 만날지도 모르겠다", "PartnerTimeDescription_121181": "·근처에서 기분 전환하는 것도 나쁘지 않다. 혹시 지인이나 친구를 만나게 될지도?", "PartnerTimeDescription_131061": "·오늘은 아는 친구를 만날지도 모르겠다", "PartnerTimeDescription_131141": "·오늘 약속이 있었던가? 약속을 잊지 말자", "PartnerTimeDescription_131191": "·근처에서 기분 전환하는 것도 나쁘지 않다. 혹시 지인이나 친구를 만나게 될지도?", "PartnerTimeDescription_131211": "·오늘 약속이 있었던가? 약속을 잊지 말자", "PartnerTimeDescription_141041": "·근처에서 기분 전환하는 것도 나쁘지 않다. 혹시 지인이나 친구를 만나게 될지도?", "PartnerTimeDescription_151241": "·오늘은 아는 친구를 만날지도 모르겠다", "PartnerTimeDescription_151251": "·근처에서 기분 전환하는 것도 나쁘지 않다. 혹시 지인이나 친구를 만나게 될지도?", "PartnerTimeDescription_900001": "·오늘은 아는 친구를 만날지도 모르겠다", "Partner_Birthday_01": "02/20", "Partner_Birthday_02": "07/30", "Partner_Birthday_03": "11/11", "Partner_Birthday_04": "11/25", "Partner_Birthday_05": "08/10", "Partner_Birthday_06": "12/23", "Partner_Birthday_07": "04/14", "Partner_Birthday_08": "05/02", "Partner_Birthday_09": "????", "Partner_Birthday_10": "????", "Partner_Birthday_1061": "6/2", "Partner_Birthday_1071": "3/16", "Partner_Birthday_1141": "10/4", "Partner_Birthday_1151": "8/14", "Partner_Birthday_1161": "12/27", "Partner_Birthday_1171": "5/23", "Partner_Birthday_1191": "1/4", "Partner_Birthday_1211": "9/23", "Partner_Birthday_1221": "9/21", "Partner_Birthday_1241": "9/1", "Partner_Birthday_1251": "1/1", "Partner_Birthday_1261": "2/16", "Partner_Birthday_1271": "4/8", "Partner_Birthday_1281": "10/21", "Partner_Gender_01": "남성", "Partner_Gender_02": "여성", "Partner_Gender_03": "?", "Partner_Impression_f_1011": "엔비는 비디오를 대여하러 비디오 가게에 자주 오는 편이야. 게다가 매번 반납도 빠르고. 영화 시청 시간이 상당한 것 같아.\n어때, 오빠? 위기감 같은 거 안 느껴져? 명색이 비디오 가게의 점장인데 손님보다 본 영화가 적으면 너무 창피할 것 같지 않아?", "Partner_Impression_f_1021": "고양이! 이 세상에 과연 고양이를 싫어하는 사람이 있을까?\n흐에엥, 네코마타의 꼬리를 한 번만이라도 만져보고 싶어! 꼬리가 두 개니까 행복도 두 배가 될 거라고!", "Partner_Impression_f_1031": "니콜은 내 생각보다 이 바닥에서 훨씬 유명했구나!", "Partner_Impression_f_1041": "정보가 이만큼밖에 없다고? Fairy, 잘 좀 해봐", "Partner_Impression_f_1061": "코린은 뛰어난 능력을 가진 데에 비해, 자신감이 부족해서 항상 주변의 허락을 구하는 것 같아…\n코린에게 내 자신감의 절반을 나눠주고 싶다~", "Partner_Impression_f_1071": "빅대디는 교양이 넘치는데 카이사르는 좀 다른 것 같아…\n종종 관용어를 틀리는 카이사르지만 그래도 귀여워!", "Partner_Impression_f_1081": "「별빛 기사」 시리즈의 특수촬영물이라면, 오빠도 어릴 때 한동안 빠져있었지?\n아, 오빠가 허리에 양손을 짚고 「스타라이트, 영광의 환영!」이라고 외쳤던 때가 그립네…", "Partner_Impression_f_1101": "오빠, 우리가 봤던 그 탐정 영화 명대사가 뭐였더라?\n「외모는 어려 보여도…」 음, 사실 콜레다는 나이도, 외모도 어린애잖아. 귀여워!", "Partner_Impression_f_1111": "앤톤은 계속 자기가 「사내 보링 실적 2위」라고 하는데…\n그럼 1위는 누굴까?", "Partner_Impression_f_1121": "처음 벤을 봤을 때 많이 놀란건 사실이야…\n하지만 예상외로 털이 부드럽고 푹신한 데다 성격도 좋은 친절한 곰이더라!", "Partner_Impression_f_1141": "이 세상에 리카온을 당황시킬 일이 과연 존재할까?\n어떤 문제든(꼬리를 살짝 만지기만 하면) 리카온은 마치 전부 처리할 수 있는 것처럼 보여!", "Partner_Impression_f_1151": "루시 씨 녹녹 프사 너무 예쁘다! 루시 아가씨 시절에 찍은 거겠지?!", "Partner_Impression_f_1161": "전에 라이터가 자긴 피를 보면 어지럽다고 하지 않았어? 그래서 선글라스를 벗지 않는 거라고 했잖아…\n그런 사람이 지하 격투장에선 어떻게 싸우고, 무패의 챔피언은 어떻게 된 거지?", "Partner_Impression_f_1171": "버니스가 만든 음료는 정말 훌륭해. 어쩐지 외환선에서도 유명하더라니!", "Partner_Impression_f_1181": "왠지 기계랑 대화하는 그레이스 씨의 말투가 꼭 사람들이 고양이나 귀여운 동물들을 대하는 말투랑 비슷한 거 같은데… 내 착각일까?", "Partner_Impression_f_1191": "전에 사복을 입은 엘렌을 본 적 있는데 정말 놀랐어…\n빅토리아 하우스키핑 일이 엘렌에게는 학교 밖 아르바이트처럼 느껴지는 걸까? 정말 대단해!", "Partner_Impression_f_1211": "오빠, Fairy가 점점 더 말썽꾸러기가 되어가고 있어. 우리에게 리나의 요리를 먹어보라고 권하다니!", "Partner_Impression_f_1221": "Fairy, 그건 어디서 가져온 정보야? 그렇게 완벽한 야나기 씨한테 어리숙한 면이 있다고?! 더 자세히 말해줄 수 있어?", "Partner_Impression_f_1241": "「훌륭한 인간」의 모범이라고 할 수 있겠어. 이런 상대를 오랫동안 「상대」해 왔던 우리도 꽤 대단한걸?", "Partner_Impression_f_1251": "Fairy가 왜 청의에 대해서는 딱 한 마디만 일러준 거지? 주연 씨 때는 「항상 자신이 로프꾼의 신분이라는 것을 기억하라」고 세 번이나 강조했잖아!", "Partner_Impression_f_1261": "Fairy, 강조 안 해도 돼. 우린 제인이 제인이란 걸 받아들이기로 했거든", "Partner_Impression_f_1271": "역시 고양잇과 시렌이었구나! 어쩐지 고양이들이 잘 꼬이더라", "Partner_Impression_f_1281": "파이퍼 씨는 가끔 「나」가 아니라 「이 몸」이라는 표현을 쓰던데, 장난치는 건가? 아니면 혹시… 부끄러워서?!", "Partner_Impression_f_900001": "좋아! 오빠, 우리 {NPC_103174203}(을)를 잘 키워보자!\n우리 가게는 다 좋은데 고양이만 없어!", "Partner_Impression_m_1011": "솔직히 난 엔비의 플리가 제일 궁금해. 늘 헤드셋을 끼고 있으니까 말이야… 대체 무슨 노래를 듣고 있는 걸까?", "Partner_Impression_m_1021": "침착해… 상대는 뉴에리두 길거리의 사랑스럽고 무해한 고양이가 아냐…\n그나저나, 네코마타를 상대할 때 가장 중요한 건 지갑을 지키는 거겠지…", "Partner_Impression_m_1031": "이런 냉철한 코멘트보다는 지금까지 연체된 니콜의 청구서 리스트를 보고 싶은데", "Partner_Impression_m_1041": "음, 언젠간 「11호」가 우리 이름을 제대로 기억해 줬으면 좋겠어…", "Partner_Impression_m_1061": "어떤 사람들은 타고나길 내성적이고 예민한 성격을 지니고 있어. 다행히도 코린의 동료들은 코린의 능력을 전적으로 신뢰하고 있지.\n벨, 기회가 될 때마다 더 많이 격려해줘", "Partner_Impression_m_1071": "외환선 오버로드의 신뢰를 얻는 건 어려운 일이야. 소중하게 생각해야 해.\n물론 카이사르 씨가 메시지를 보낼 때 맞춤법을 덜 틀리면 더 좋겠지만", "Partner_Impression_m_1081": "그런 적 없거든? 사실과 맞지 않는 그 기억들, 당장 머리에서 지워.\n난 그 나이에서 벗어난 지 오래야. 어쨌든 내 이름에는 「키드」가 없으니까", "Partner_Impression_m_1101": "이 평가는 당사자한테 절대 들키지 마. 비디오 가게의 간판이 분노한 누군가가 휘두른 망치에 박살이 날 수도 있으니까", "Partner_Impression_m_1111": "벨로보그 중공업의 그 보링 머신인 것 같아. 전에 「다음엔 꼭 이길 거야」라고 하는 걸 들었거든", "Partner_Impression_m_1121": "겉모습으로 성격을 판단하는 것은 옳지 못해.\n하지만 벤은 적을 위협하기 위해 사나운 모습을 보여야 할 때가 많은 것 같아… 효과도 꽤 좋고 말이야", "Partner_Impression_m_1141": "벨, 네 평가에 뭔가 이상한 실수가 섞인 것 같은데… 그리고 Fairy가 말한 건 꼬리를 만지는 게 아니라 턱 끝이나 머리를 만지라는 거였어", "Partner_Impression_m_1151": "전에 카이사르 씨한테 들었는데, 이게 사업 얘기할 때 이상하게 효과가 좋아서, 루시 씨가 프로필로 설정해 둔 거래…", "Partner_Impression_m_1161": "그냥 대충 아무 핑계나 댄 것 같아…", "Partner_Impression_m_1171": "응, 그래도 버니스가 크라운을 위해 만든 음료는 마시지 말자", "Partner_Impression_m_1181": "네가 고양이를 대하는 말투 같은 느낌이겠지.\n그보다 Fairy가 벌써 「나는 누구인가」 같은 철학적인 고민을 하기 시작했어…", "Partner_Impression_m_1191": "벨, 어떻게 보면 우리도 사실은 두 가지 일을 겸하고 있는 셈이야…", "Partner_Impression_m_1211": "우린 지금 그런 모험을 할 필요가 없잖아. 다음에는 Fairy한테 제안하지 말라고 하자", "Partner_Impression_m_1221": "음… 보아하니 6과는 야나기 씨가 없으면 큰일 날 것 같네", "Partner_Impression_m_1241": "그건 어디까지나 너+나+Fairy가 함께 한 상황에서지. 일대일이라면——난 결과가 별로 궁금하지 않은데…", "Partner_Impression_m_1251": "청의는 알아도 모르는 척할 것 같아…\n아니, 이미 눈치챘다고 말하는 게 나을지도", "Partner_Impression_m_1261": "그것보다 더 대충 지은 이름도 잔뜩 봐왔으니까…", "Partner_Impression_m_1271": "전에 길에서 고양이에 둘러싸인 채 오도 가도 못하는 모습을 본 적 있어.\n고양이들에게 그 정도로 사랑받다니 정말 부럽다", "Partner_Impression_m_1281": "그냥 말버릇이겠지.\n그보다 내용을 보니까, 왠지 Fairy가 우리한테 은은하게 불만을 암시하고 있는 것 같은데…", "Partner_Impression_m_900001": "벨, 고양이를 키우는 일은 쉬운 일이 아냐. 좀 더 고민해볼 필요가 있어…\nFairy, {NPC_103174203}(이)가 어떤 간식을 좋아하지?", "Partner_Level0_Name": "「무관심」", "Partner_Level1_Cat_Tips1": "거리에서 {NPC_103174203}(을)를 마주칠 수 있다", "Partner_Level1_Name": "「인지」", "Partner_Level1_Tips1": "에이전트 DM 발송 기능 해제", "Partner_Level1_Tips1_Seth": "더 많은 신뢰 이벤트를 완료하면 에이전트가 먼저 DM을 발송하는 기능이 해제됩니다", "Partner_Level1_Tips2": "거리에서 에이전트를 마주칠 수 있다", "Partner_Level2_Cat_Tips1": "거리에서 {NPC_103174203}(을)를 마주칠 수 있다", "Partner_Level2_Cat_Tips2": "{NPC_103174203}(이)가 당신을 기억하는 것 같다", "Partner_Level2_Name": "「우호」", "Partner_Level2_Tips1": "승급 이벤트를 완료하면 다음 보상을 획득할 수 있다", "Partner_Level2_Tips2": "더 많은 곳에서 에이전트를 마주칠 수 있다", "Partner_Level2_Tips3": "「비디오 요청」을 완료하면 에이전트를 홍보 담당자로 초대할 수 있다", "Partner_Level3_Cat_Tips1": "거리에서 {NPC_103174203}(을)를 마주칠 수 있다", "Partner_Level3_Cat_Tips2": "{NPC_103174203}(이)가 당신에게 친밀감을 느끼는 것 같다", "Partner_Level3_Name": "「친밀」", "Partner_Level3_Tips1": "에이전트 전용 레조니움을 해제할 수 있다", "Partner_Level4_Cat_Tips1": "{NPC_103174203}(이)가 당신을 매우 좋아하는 듯하다", "Partner_Level4_Name": "「신뢰」", "Partner_Level4_Tips1": "에이전트 라이브 배경화면 해제", "Partner_Level4_Tips2": "에이전트 라이브 배경화면 해제", "Partner_Level_Tips_FutureUpdate": "다음 버전을 기대해 주세요", "Partner_Level_Tips_Lock": "신뢰도를 승급 상태까지 올리세요", "Partner_Level_Unlock_Condition_Title": "다음 조건 완료 시 {0} 레벨 해제", "Partner_Name_1011": "엔비 데마라", "Partner_Name_1021": "네코미야 마나", "Partner_Name_1031": "니콜 데마라", "Partner_Name_1041": "「11호」", "Partner_Name_1061": "코린 위크스", "Partner_Name_1071": "카이사르 킹", "Partner_Name_1081": "빌리 키드", "Partner_Name_1091": "호시미 미야비", "Partner_Name_1101": "콜레다 벨로보그", "Partner_Name_1111": "앤톤 이바노프", "Partner_Name_1121": "벤 비거", "Partner_Name_1131": "소우카쿠", "Partner_Name_1141": "본 리카온", "Partner_Name_1151": "루시아나 드 몬테피오", "Partner_Name_1161": "라이터", "Partner_Name_1171": "버니스 화이트", "Partner_Name_1181": "그레이스 하워드", "Partner_Name_1191": "엘렌 조", "Partner_Name_1211": "알렉산드리나 세바스티안", "Partner_Name_1221": "츠키시로 야나기", "Partner_Name_1241": "주연", "Partner_Name_1251": "청의", "Partner_Name_1261": "제인 도", "Partner_Name_1271": "세스 로웰", "Partner_Name_1281": "파이퍼", "Partner_Name_Cat": "까미", "Partner_Name_Cat02": "우유", "Partner_Name_Cat03": "후추", "Partner_Name_Cat04": "하양이", "Partner_Name_NPC1": "18호", "Partner_Name_NPC2": "타비스", "Partner_Name_NPC3": "하이디", "Partner_Name_NPC4": "숄", "Partner_OutlookDesc_1011": "공동 조사 길드의 조사원 자격증에 기록된 정보:\n공동 조사원-엔비는 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n알림: 니콜과 마찬가지로 엔비의 공동 조사원 자격증도 오랫동안 갱신되지 않았다.\n불필요한 손실을 막기 위해 최대한 빠른 시일 안에 유료 검사를 진행할 것을 추천한다.", "Partner_OutlookDesc_1021": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n공동 조사원-네코마타는 우수한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 전반적으로 시렌은 인간보다 더 빠르게 공동의 환경에 적응할 수 있다. 그러나 시렌의 신진대사가 인간보다 더 「활발」하므로 침식 단계에 진입 시 변이 속도가 인간보다 빠르다. 또한, 공동 환경 밖으로 나오면 침식 증상에서 벗어나는 효율도 높아진다.", "Partner_OutlookDesc_1031": "공동 조사 길드의 조사원 자격증에 기록된 정보:\n공동 조사원-니콜은 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n알림: 관련 데이터에 따르면, 니콜의 공동 조사원 자격증은 장시간 갱신되지 않아 유효 기간이 곧 만료될 것이라고 한다.\n기간 만료 후에도 유료 검사를 진행하지 않을 경우, 자격증이 취소될 위험이 있다.", "Partner_OutlookDesc_1041": "구체적인 정보 미획득", "Partner_OutlookDesc_1061": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n코린은 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 코린의 공중 보건 기록에는 신체에 영향을 줄 수 있는 중대한 수술 기록이 있으니 건강 상태에 유념해야 한다.", "Partner_OutlookDesc_1071": "뉴에리두 시민 인증 파일 기록에서 카이사르 관련 기록은 찾을 수 없다. \n과거 전투 데이터 분석에 따르면, 카이사르는 우수한 에테르 적응 능력을 갖추고 있다.", "Partner_OutlookDesc_1081": "공동 조사 길드의 조사원 자격증에 기록된 정보:\n공동 조사원-빌리는 우수한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n알림: 로봇의 에테르 적성 체질은 로봇의 재료와 관련되어 있으므로 정기적으로 에테르 내성 검사를 진행해 부품 상태를 체크하길 권장하는 바이다.", "Partner_OutlookDesc_1101": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n공동 조사원-콜레다는 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n알림: 「성장기의 소녀는 특수한 환경인 공동에서의 활동 빈도를 최대한 줄이는 것을 권장한다」\n——한 의사가 수기로 작성한 진료 기록에서 발췌했다. 놀라운 점은 이 문장의 글자를 해독하는 데 걸린 시간이 데이터 검색보다 훨씬 오래 걸렸다는 점이다.", "Partner_OutlookDesc_1111": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n공동 조사원-앤톤은 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 앤톤 자신을 제외한 앤톤의 「친구」 역시 비교적 뛰어난 에테르 적성을 보유하고 있다.", "Partner_OutlookDesc_1121": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n공동 조사원-벤은 우수한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 데이터에 따르면 벤의 에테르 적성은 벨로보그 중공업에서 최고 수준이다. 게다가 그가 가지고 있는 시렌의 특성(인간보다 공동 환경에 더 잘 적응할 수 있고, 침식 후 변이 속도도 빠르지만 회복 속도도 빠르다)으로 인해 공동 내에서 장기간 공사를 하는 것이 적합하다고 판단된다.", "Partner_OutlookDesc_1141": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n공동 조사원-리카온은 우수한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 리카온의 개인 프로필에는 일부 기밀 정보가 포함되어 있어 고위급 권한을 통해 접근할 수 있다.\n해당 기밀 정보에는 그의 이력, 범죄 기록 등이 포함된 것으로 예상된다.", "Partner_OutlookDesc_1151": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n공동 조사원-루시아나 옥세시스 테오도로 드 몬테피오는 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 혹시 오해하실까 봐 말씀드리는데, 「루시아나 옥세시스 테오도로 드 몬테피오」는 루시의 풀 네임입니다.", "Partner_OutlookDesc_1161": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n라이터는 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 라이터의 파일에는 심리 상담을 받았던 기록이 있습니다.", "Partner_OutlookDesc_1171": "뉴에리두 시민 인증 파일 기록에서 버니스 관련 기록은 찾을 수 없다. \n비고: 버니스는 양호한 에테르 적성을 보유하고 있어요.", "Partner_OutlookDesc_1181": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n공동 조사원-그레이스는 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n알림: 에테르 환경에 노출된 기계와 장기간 접촉 시 건강에 나쁜 영향을 줄 수 있으니 주의해야 한다.", "Partner_OutlookDesc_1191": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n엘렌은 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 엘렌의 나머지 정보는 현재 뉴에리두 어느 학교의 학생 파일에 보관되어 있다.", "Partner_OutlookDesc_1211": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n리나는 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 리나 곁에 떠다니는 「Bangboo」도 똑같이 뛰어난 에테르 적성을 보유하고 있다.", "Partner_OutlookDesc_1221": "공동 조사 길드의 조사원 자격증에 기록된 정보:\n집행관-츠키시로 야나기, 에테르 적성은 기밀이며 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 츠키시로 야나기는 양호한 에테르 적성을 보유하고 있으며 자세한 정보는 대공동 사무 특별행동부의 시스템을 통해 획득할 수 있습니다. 그 안에는 특수한 혈액 보고서도 포함되어 있어요.", "Partner_OutlookDesc_1241": "공동 조사 길드의 조사원 자격증에 기록된 정보:\n치안관-주연의 에테르 적성은 기밀이며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 주연의 파일은 뉴에리두 치안국 야누스 구역 지구대 도시 관리부 형사특수팀에 귀속된다. 관련 정보는 치안국 시스템에서 얻을 수 있고 특별 호출 권한이 필요하다.\n추가 비고: 주연은 우수한 에테르 적성을 보유하고 있다.", "Partner_OutlookDesc_1251": "공동 조사 길드의 조사원 자격증에 기록된 정보:\n치안관-청의의 에테르 적성은 기밀이며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 청의의 파일은 뉴에리두 치안국 야누스 구역 지구대 도시 관리부 형사특수팀에 귀속된다. 관련 정보는 치안국 시스템에서 얻을 수 있고 특별 호출 권한이 필요하다.\n추가 비고: 스마트 구조체의 일종으로서, 청의는 우수한 에테르 적성을 보유하고 있다.", "Partner_OutlookDesc_1261": "뉴에리두 시민 인증 파일에 기록된 정보:\n공동 조사원-제인, 우수한 에테르 적성을 보유하고 있으며, 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: 암호화된 정보가 포함되어 있으며, 해당 정보를 열람하려면 더 높은 등급의 권한이 필요하다.\n추가 비고: 에테르 적성에 관한 정보는 확인되었으며, 시민 인증 파일 내용과 동일하다", "Partner_OutlookDesc_1271": "공동 조사 길드의 조사원 자격증에 기록된 정보:\n공동 조사 길드-세스, 에테르 적성은 기밀이며 도심에서 알려진 공동(동반 공동 포함)의 조사와 채굴 등 기본 작업을 수행할 수 있다.\n비고: (권한 관련 안내 생략)스라소니 시렌으로 뛰어난 에테르 적성을 갖추고 있다.", "Partner_OutlookDesc_1281": "(앞부분 생략) 파이퍼는 양호한 에테르 적성을 보유하고 있다. (뒷부분 생략)\n비고: 파이퍼의 성격이라면, 이렇게 간결한 소개를 더 좋아할 것 같아요.", "Partner_OutlookDesc_900001": "이론적으로라면 평범한 새끼 고양이는 에테르 적성이 없을 거야. 이론적으론 그래…", "Partner_ProfileDesc_1011": "엔비, 교활한 토끼굴의 유일한 1기 직원.\n뉴에리두의 주민 기록에 따르면, 「엔비 데마라」라는 신분은 그녀가 교활한 토끼굴에 합류한 후 등장했으며, 「데마라」라는 성은 명백하게 니콜의 이름에서 따온 것으로 확인된다. 교활한 토끼굴 직원으로 관련 정보를 등록하기 이전의 개인 이력과 데이터는 수상할 정도로 비어 있다.\n상식은 부족하지만, 전투에서만큼은 교활한 토끼굴의 최강 전력(중 하나)이다.\n\n가장 즐겨하는 취미는 영화 감상이며 다양한 종류의 영화를 좋아한다. 지나치게 빠져있는 탓인지 그녀는 영화 속 이야기를 진짜라고 받아들이는 경향이 있다.\n얼굴에 감정을 잘 드러내진 않지만 존재하지 않는 이야기에 쉽게 감동한다.\n제일 좋아하는 음식은 햄버거이며 그 이유는 「단백질, 탄수화물과 녹색 야채를 동시에 섭취할 수 있고, 맛도 좋은 데다 가격까지 저렴한 음식은 햄버거밖에 없다」고 생각하기 때문이다.", "Partner_ProfileDesc_1011_1": "엔비는 니콜이 옛 도시 근처 폐허에서 「주운 것」이라는 소문이 있다. 그녀의 출처를 알 수 없는 강한 힘을 마음에 들어 했다는 모양이다.\n「강해서가 아니거든! 내가 착해서 받아준 거라구~」——By. 니콜\n평상시의 행동과 전투 능력으로 봤을 때 군사 훈련을 받았던 것으로 추측된다.\n이력이 수상할 정도로 비어있는 것을 감안했을 때 어느 정도 경계를 유지하는 것을 추천한다.", "Partner_ProfileDesc_1021": "네코미야 마나, 스스로를 「네코마타」라고 부른다.\n고양잇과 시렌으로 고양잇과 동물의 특징을 보유하고 있다. 사냥 모드에선 뛰어난 기동성을 자랑하고, 또한 외부 세상에 과도한 호기심을 품고 있다.\n가끔 소소한 실수나 딱히 피해가 가지 않는 짓궂은 장난을 치기도 하지만, 사냥감을 노릴 땐 고양잇과 시렌 특유의 행동력과 집중력을 보여 사람들을 깜짝 놀라게 한다.\n현재 최대의 관심사는 「타인의 지갑」이다.\n\n제안: 네코마타와 함께 있을 땐 항상 지갑의 행방에 유의하세요.\n\n한때 뉴에리두의 오래된 조직인 「레드팽 갱단」의 일원이었으며, 어릴 적부터 레드팽 갱단의 두목인 「실버」 미구엘의 보살핌을 받았기에 둘은 부녀지간과 다름없었지만, 후에 레드팽 갱단과 이념상의 충돌이 일어나 홀로 조직을 떠나 떠돌기 시작했다.\n니콜 패거리와 함께 일련의 사건을 겪은 후 교활한 토끼굴에 들어오기로 결심했고 교활한 토끼굴의 세 번째 직원이 되었다.", "Partner_ProfileDesc_1021_1": "추가 정보: 교활한 토끼굴의 니콜에게 큰 관심을 보이고 있는데, 이 때문에 엔비의 불만을 산 것 같습니다.\n「내가 먼저 들어왔는데…」가 그 이유인 것 같아요.", "Partner_ProfileDesc_1031": "데이터베이스에서 「니콜」을 검색한 결과는 다음과 같다:\n「흥신소 『교활한 토끼굴』의 사장」, 「길거리 출신 처세꾼」, 「부모의 신원을 알 수 없는 고아」.\n니콜이 경영하고 있는 흥신소의 이름은 「gentle house」, 일명 젠틀 하우스였으나 니콜의 교활하고 인색한 일 처리 방식 탓에 「교활한 토끼굴」이라는 이명으로 불리고 있다.\n「자낳괴 사장! 눈에 불을 켜고 달려들더라고요. 저렇게 벌어서 어디에 쓰려나 몰라요!」\n——위 정보는 로프넷의 인기 게시글에서 발췌되었다. 「황당한 흥신소를 폭로합니다. 이렇게 돈 밝히는 사장은 처음 봐요!」\n이에 당사자는 「이, 이건 루머야! 잘 들어. 이 니콜은 돈 같은 거 밝힌 적 없다고—— 그랬으면 벌써 부자가 됐게?!」\n신뢰할 수 있는 소식통에 따르면, 교활한 토끼굴은 일 년 내내 적자 상태라고 한다. 사장의 「알뜰살뜰함」은 조직에 긍정적인 효과를 주지 못한 듯하다.", "Partner_ProfileDesc_1031_1": "니콜은 어린 시절에 보육원에서 오랜 시간을 보냈다.\n한때 명망 있는 가족과 입양 계약을 맺었었다는 소문이 있으나, 얼마 지나지 않아 니콜은 뉴에리두 어딘가에 홀로 나타났고 그때부터 지금까지 거리를 떠도는 삶을 살고 있다.", "Partner_ProfileDesc_1041": "「11호」는 뉴에리두 방위군의 일원이다.\n현재 흑요석 부대의 오볼로스 소대에 소속되어 있으며, 메인 공격수를 담당하고 있다. 「11호」는 부대에서의 코드네임으로 본명은 확인되지 않고 있다.\n「이름? 전 이름을 버린 지 오랩니다. 이름은 제 과거를 떠올리게 만들죠. 그리고 『과거』는 늘 사람을 나약하게 만듭니다」\n\n「11호」는 매운 음식을 즐겨 먹는 것으로 추정되며, 특히 비단잉어 국숫집의 헬파이어 라면을 무척 좋아한다.\n특히 주목할 만한 점은, 「11호」는 인사를 할 때마다 각기 다른 이름으로 우리를 부른다는 점이다.\n「11호」에 대한 기타 정보는 수집 중이다.", "Partner_ProfileDesc_1061": "코린은 빅토리아 하우스키핑의 메이드 중 한 명이다.\n매우 순종적이면서도 극도로 자신감이 부족해 미움을 사게 될까 두려워한다. 언제나 초조해 보이고 급할 때는 말을 더듬기도 한다.\n어떤 상황에서든 코린은 사과하는 말을 입에 달고 다닌다.\n「정말 죄송해요! 저 같은 사람은… 역시 안 되는 거겠죠…」\n\n하지만 실제로 코린은 임무를 잘 수행해 빅토리아 하우스키핑 내에서 매우 신뢰할 수 있고 믿음직한 멤버 중 한 명이다.\n하지만 임무를 완벽하게 수행해도 코린은 자신의 능력에 대해 의심하며, 항상 동료들의 짐이 될까 걱정한다. 그녀의 이런 성격은 리카온에게도 고민거리를 주고 있다.\n\n생각: 코린의 이런 성격은 타고난 걸까요 아니면 환경에 의해 형성된 걸까요?", "Partner_ProfileDesc_1061_1": "코린의 공중 보건 기록에 따르면 빅토리아 하우스키핑에 합류하기 전에 생명을 위협하는 질병을 앓았고 중대한 수술을 받고나서야 건강을 회복했다.", "Partner_ProfileDesc_1071": "카이사르, 칼리돈의 자손 리더, 바이크족 보스, 그리고 현재 성장 중인 「군주」. \n막강한 실력과 시원시원하고 호탕한 성격으로 외환선 사람들의 존경과 사랑을 받는다. \n제멋대로일 것 같지만 사실 다른 사람의 의견을 경청하며, 타당한 의견이라면 누가 제시한 것이든 상관없이 적극적으로 수용한다. \n자신이 신뢰하는 사람은 전혀 경계하지 않는다. 카이사르가 누군가를 인정하면 상대를 자신의 사람으로 여기고, 조금의 경계심도 없이 절대적인 신뢰를 준다. \n(추측: 현재 마스터에게 이런 상태인 것으로 추정됨) \n\n카이사르의 기억이 형성되기 시작했을 무렵, 카이사르의 아버지는 이미 실종되었고 어머니 또한 병으로 일찍이 세상을 떠나 어려서부터 빅대디의 보살핌을 받으며 자랐다. \n빅대디의 교육 방식은 방목형에 가까워 큰 제한을 두지 않아, 카이사르는 자유로운 성격으로 자라났다. \n\n그 밖에 카이사르는 연애와 관련된 일에 묘한 흥미를 갖고 있는 것 같다. \n카이사르와 가까워지고 싶다면 이걸 대화 주제로 삼아도 좋을 것이다.", "Partner_ProfileDesc_1071_1": "카이사르의 아버지는 외환선에서 화려한 명성을 떨쳤던 조직, 「칼리돈」의 보스였으며, 「칼리돈의 자손」이란 이름은 여기에서 유래되었다. \n카이사르의 약점은 주삿바늘이다. \n「가늘고 작고, 찌를 때 잠깐 아프지만 바로 피가 나잖아. 어딘가 음침하고 너무 수상해. 떳떳함이라고는 전혀 없어!」", "Partner_ProfileDesc_1081": "빌리 키드, 금단 테스트를 통과한 스마트 구조체. 쉽게 말해 자유의지를 보유한 로봇이다.\n이름 그대로 로봇의 외형을 하고 있지만 사실 내면세계는 (철부지) 어린아이나 다름없다.\n「별빛 기사」라는 특수촬영물을 무척 좋아한다. 극 중의 주인공 같은 영웅이 되고 싶은 빌리는 스스로를 별빛 기사라고 부르며, 다소 과장된 제스처로 극 중의 대사를 따라 하기도 한다.\n하지만 이런 행동은 대부분 (분위기 띄우기에 적격인) 개그 효과만 낳을 뿐이다.\n「날 바보 취급하지 말라고! 내가 얼마나 똑똑한데!」——by 빌리", "Partner_ProfileDesc_1081_1": "엔비와 마찬가지로 빌리의 이력도 상당 부분 비어있다.\n정보에 따르면 빌리는 교활한 토끼굴에 들어오기 전 오랫동안 다른 베일에 싸인 조직에 충성했다고 한다.\n아직도 빌리는 뉴에리두 외환선에 있는 조직의 두목과 긴밀한 관계를 유지하고 있는 것 같다.", "Partner_ProfileDesc_1101": "콜레다, 벨로보그 중공업의 현직 사장이자 회사의 창시자인 호루스의 친딸이다.\n「공금 횡령 도주 사건」에 연루된 콜레다의 아버지 호루스가 실종된 뒤 회사는 큰 타격을 입게 되어 몇 년간 회생이 어려워졌다. 시간이 지나 어느덧 법정 연령이 된 콜레다는 자발적으로 「골칫덩어리」를 인수하고 남아있던 회사 직원들과 자산을 통합하여 자금과 명예가 위태로운 벨로보그 중공업을 다시 경영하기 시작한다.\n새로운 핵심 구성원들의 도움으로 벨로보그 중공업은 마침내 관련 업계에서 다시 재기할 수 있었다. 전성기만큼 화려하진 않지만 지금의 벨로보그 중공업 역시 업계에서 주목할 만한 떠오르는 샛별이라고 할 수 있다.\n그 과정에서 콜레다는 일상생활과 업무에서 내실이 탄탄한 경험을 쌓아 언제나 그녀를 따르는 가족과 같은 동료를 얻을 수 있었다. 하지만 콜레다는 작은 체구의 스스로가 「리더다운 면모」를 보일 수 있도록 일부러 엄격한 말투를 사용하곤 한다.\n남다른 성장 과정을 겪은 콜레다는 종종 또래보다 훨씬 성숙한 모습을 보인다.\n물론, 어떤 면에서는 더욱 유치해질 때도 있다.\n\n추측: 콜레다가 또래에 비해 작은 몸을 가지게 된 것은 아마도 장기간 공동에서 활동한 영향이 아닐까 싶어요.\n이러한 관점을 뒷받침할 공개 논문이나 연구 결과는 없지만 이 문제에 대해 계속해서 관심을 기울일 거예요.", "Partner_ProfileDesc_1101_1": "관련 행동 분석에 따르면 콜레다는 사실 디저트류를 아주 좋아하지만, 그 사실을 인정하려 하지 않는 경향이 있다.\n그 원인을 추측해 보자면 디저트를 좋아하는 것을 유치하다고 생각하고, 다른 사람들이 그녀를 유치하다고 생각하는 것을 원치 않기 때문인 것 같다.\n그 외에도 콜레다는 「어린아이」와 관련된 형용사에 과할 정도로 민감하게 반응하며 그런 단어를 입에 올릴 때면 그녀의 따가운 시선을 느낄 수 있다.\n「경고하지만 난 네 정강이 정도는 아주 쉽게 걷어찰 수 있어. 그러니까 『어린애 같다』는 말은 안 하는 게 좋을 거야」", "Partner_ProfileDesc_1111": "앤톤, 벨로보그 중공업의 주요 현장 인력으로 콜레다의 측근 중 하나이다.\n「어려운 일이 있다고? 나한테 맡겨!」\n생각보단 행동이 먼저인 열혈 청년이다. 벨로보그 중공업의 간부 중 하나로 전 사장인 호루스에 의해 업계에 발을 들인 「노련한 일꾼」이다.\n고지식한 착한 사람이며, 넘치는 에너지로 늘 동료들에게 힘을 북돋아 준다.\n\n항상 손에 든 「잭 해머」와 대화를 나누며, 그것을 「친구」라고 부른다.\n다음은 이에 대해 관측된 평소 상황의 일부이다.\n앤톤(작게 혼잣말): 「어떻게 생각해, 친구?」\n잭 해머: 「부우우우웅——」\n앤톤(뭔가 깨달은 듯): 「그렇군, 알겠어. 역시 너야!」\n관련 정보를 충분히 얻지 못하여 분석이 불가하다.", "Partner_ProfileDesc_1111_1": "이곳에 일상에서 관찰한 일부를 기록한다.\n심야의 공사장에서 앤톤은 고개를 숙이고 자신의 드릴에 대고 중얼거린다: 힘드네, 친구…\n그의 「잭 해머」가 작동을 시작하자 앤톤은 고개를 끄덕이며 말한다: 「안 돼. 진짜 사나이는 피곤하다고 말해선 안 돼! 상기시켜 줘서 고마워, 친구… 아니, 잠깐! 진짜 사나이는 안 된다는 말도 하면 안 돼!」\n앤톤은 일꾼들에게 엄격한 훈련 임무를 주어 그들의 잠재력을 돌파시키고자 했다. 하지만 그들이 훈련을 통과하지 못하고 자신감을 잃는 모습을 보곤, 심야에 모두의 임무를 완료해 주었다.\n결국 훈련을 받는 사람은 앤톤 자신이 되었다.\n\n*앤톤이 소중히 여기는 「친구」는 「잭 해머」라고도 불리며, 그의 과거 동료들과 어떤 연관이 있는 듯하다.", "Partner_ProfileDesc_1121": "벤, 벨로보그 중공업의 인력(및 곰력) 재무 및 자산 관리 책임자로 콜레다의 측근 중 한 명이다.\n「내가 산수를 좋아하긴 하지만, 그게 내가 악당들을 한방에 박살 내는 걸 막진 못해」\n체구가 크고 건장한 곰 시렌이다.\n사나워 보이지만 사실 예상외로 섬세하고 특히 숫자에 관한 부분에 천성적으로 민감하다.\n원래는 벨로보그 중공업의 일선에서 기계 엔지니어로 일하다 콜레다의 혜안으로 간부로 승진해 회사의 재무 업무를 담당하고 있다.\n콜레다의 신임을 감사히 여기기 때문에 그녀에게 충성을 다한다.\n캐비아를 좋아하지만 생선은 싫어한다.\n\n건장한 체구로 작디작은 안경을 쓰고 조그마한 사무실 의자에 앉아 굵은 손가락으로 계산기를 두드리며 벨로보그 중공업의 자산 정보를 확인하는 모습이 관찰된다.\n\n질문: 로프넷의 말을 응용하면 이게 소위 말하는 「반전 매력」인가요?", "Partner_ProfileDesc_1121_1": "관련 데이터로 추측해 볼 때, 벤의 현재 의상 스타일은 벨로보그 중공업에 더 좋은 서비스를 제공하기 위함일 뿐, 본인의 취향이 아니다.", "Partner_ProfileDesc_1141": "리카온은 빅토리아 하우스키핑에서 모든 구성원의 일을 총괄하는 실질적인 리더이자 대외적으로 담당하는 책임자이다.\n이성적이고 믿음직스러우며 모든 사태를 잘 처리하는 만능 집사 같은 존재로 그는 팀에게 가장 든든한 버팀목이며 마음의 평안을 주는 존재이다.\n그에게는 약간의 결벽증이 있어 자주 주변을 청소하곤 하며 더러운 환경을 참을 수 없다.\n\n리카온은 항상 침착하고 우아한 모습을 유지하지만 가끔 개과의 본능적 욕구 때문에 솔직한 감정을 드러내곤 한다. 특히 기분이 좋을 때 꼬리와 귀는 자동으로 움직인다. 이 사실을 본인도 잘 알고 있으며 때로는 이로 인해 난처해하기도 한다.\n또한, 다른 많은 털복숭이 시렌처럼 리카온은 자신의 털 상태를 매우 중요하게 생각한다.\n\n제안: 갯과 시렌의 취향에 맞추어 그의 머리나 턱을 쓰다듬으면 둘 사이의 감정적 유대를 강화할 수 있습니다. (성공률을 보장하지 않음)\n*리스크 알림: 리카온은 키가 커서 까치발을 들어도 위에서 언급한 행동을 하기 어려울 수 있어요.", "Partner_ProfileDesc_1141_1": "리카온은 그가 가장 깊숙이 감추고 싶어 하는 과거를 가지고 있다.\n현재의 우아한 신사 같은 집사의 모습과는 대조적으로 과거 리카온은 방탕하고 자유분방한 시기를 경험했으며 그에게는 등을 맡길 수 있었던 절친한 친구가 있었다.\n하지만 한때 생사를 함께 했던 그 친구는 이제 견원지간의 적이 되었다.\n\n참고: 정보가 부족하여 리카온의 흑역사에 대한 상세한 정보는 파악하기 어렵습니다.\n그에 대해 다각도로 조사를 진행하면 더 많은 유효한 정보를 획득할 수 있어요.", "Partner_ProfileDesc_1151": "루시, 현재 칼리돈의 자손에서 주로 대외 비즈니스 및 멧돼지 관리 업무를 맡고 있다.\n풀 네임이 너무 길기도 하고, 가족과 엮이기 싫다는 이유로, 그녀는 외환선에서 자신을 루시라고 소개한다.\n곁에 있는 세 마리 새끼 멧돼지의 이름은 각각 매도우, 우디, 브릭이며, 루시에게 충성심이 넘친다.\n루시는 평소에 저속한 말과 경어를 동시에 사용하지만, 그녀의 동작 하나하나에서 훌륭한 교육 환경의 흔적을 엿볼 수 있다.\n\n루시의 가족은 엄청난 부자이다. 그녀는 어릴 때부터 유복한 환경에서 자랐으며, 세상의 모든 것을 손에 넣을 수 있을 것만 같았다——오직 자유만 빼고 말이다.\n루시는 자신이 양호한 에테르 적성 체질이라는 것을 알게 된 후, 공동 조사원이 되길 바랐지만, 가족들의 격렬한 반대에 부딪혔다. 질책과 모욕, 감금과 멸시를 겪은 후, 루시는 집을 나가 자유를 찾기로 결정한다.\n「본녀는 돌아가지 않을 거예요! 가족들이 날 찾으면, 다시는 별과 바다를 보지 못하고, 가업을 물려받게 될 테니까요!」\n\n루시는 승부욕이 아주 강해, 이기는 걸 제일 좋아하고, 지는 걸 가장 싫어한다.\n현재 그녀를 가장 처참하게 패배시킨 건 카이사르인데, 루시는 하루가 멀다하고 카이사르를 찾아 결투를 신청하고, 싸울 때마다 패배를 반복하고 있다.", "Partner_ProfileDesc_1151_1": "루시가 칼리돈의 자손에 합류하게 된 계기는 아주 극적이다.\n루시는 가족에게서 벗어나기 위해 「납치 조직」을 매수했고, 직접 납치 사건을 계획했다. 그러나 예상치 못한 칼리돈의 자손의 등장으로 모든 것이 엉망이 됐고, 카이사르는 모든 「납치 조직」을 소탕하고, 「피해자」를 구해냈다.\n관련 인물의 말에 따르면, 마지막에 오토바이에 탄 채 빛을 받으며 문을 부수고 들어오는 카이사르의 모습이 루시에게 깊은 인상을 남겼다고 한다.\n「그 순간, 『자유』를 봤어요」\n그 사건 이후로 루시는 카이사르를 탓하며, 자신을 칼리돈의 자손에 넣어 달라고 요구했다.", "Partner_ProfileDesc_1161": "라이터, 칼리돈의 자손의 무패의 챔피언이자 전직 용병이다.\n외환선에서 무패의 챔피언은 전투에서 가장 강한 적을 상대해야 하는 멤버를 지칭하며, 일대일 결투에서 단장을 위해 위협을 제거해야 한다. 그의 승리는 매우 중요한 영향을 끼치는데, 크나큰 명예를 가져올 수 있으며, 단체에 사기를 불어넣을 수 있기 때문이다.\n「무패의 챔피언은 죽으면 죽었지 패배하지 않는다」\n\n칼리돈의 자손의 무패의 챔피언을 상징하는 것은 빨간색 스카프이다.\n라이터의 이름을 들어본 적 없는 적일지라도, 빨간 스카프를 보면 그의 신분을 알아차릴 수 있다.\n\n획득한 정보로 미루어 보면, 라이터 본인은 비교적 겸손한 편인데, 무패의 챔피언의 책임을 다해야 할 때만 전장에서 의기양양한 태도를 내보인다.\n비고: 라이터는 칼리돈의 자손의 두 번째 「빨간 스카프」입니다. 장난으로 전임 빨간 스카프를 선배라고 불러요.", "Partner_ProfileDesc_1161_1": "라이터는 과거 용병단의 단장이었다.\n불의의 사건을 겪은 후, 용병단을 해체하고 큰 빚을 지게 됐으며 이 빚을 갚기 위해 지하 격투장에 발을 들였다.\n그 후 라이터는 빅대디를 만나 거액을 받고 칼리돈의 자손에 고용됐으며 빌리의 자리를 대신하게 되었다.", "Partner_ProfileDesc_1171": "버니스, 니트로 퓨엘을 만드는 칼리돈의 자손의 바텐더이다.\n동시에 답이 없는 연료 마니아로, 칼리돈의 자손의 모든 기계 설비에 사용되는 연료를 도맡아 관리하고 있다.\n버니스의 연료에 대한 열정은 그 무엇으로도 막을 수 없을 것 같다.\n\n버니스는 극도로 밝고 외향적이며, 친화력이 좋고, 덜렁대는 편이다.\n그녀의 적극적이고 낙천적인 태도는 주변 모든 사람들에게 지대한 영향을 미친다.\n「내가 만든 음료가 좋다고? 고마워, 크라운도 한 끼에 200L나 마실 정도로 좋아하더라!」\n「크라운한테만 주는 특제 연료 좀 마셔볼래? 엄청 뜨거워~」", "Partner_ProfileDesc_1171_1": "「화염은 따뜻함을 가져다주지만, 열상을 입힐 수도 있죠. 이런 사람은 알맞게 쓰면 따스함을 취할 수 있지만, 악용하면… 됐어요, 카이사르 그 바보는 악용할 방법 따위 생각해 내지 못할 테니까요」\n——이름을 밝히고 싶지 않아 하는 어떤 아가씨", "Partner_ProfileDesc_1181": "그레이스, 벨로보그 중공업의 기술 전문가. 공동의 중공업 기계 기술 특허를 완벽하게 개선한 핵심 인재.\n톱니바퀴와 금속, 그리고 케이블에만 심취해 있는 명실상부한 「기계 덕후」. 관심 있는 기계 설비를 보면 두 눈을 번뜩이며 한시라도 빨리 해체해 보고 싶어 한다. 「이 차갑고 단단한 선 좀 봐, 진짜 아름다워… 가슴이 다 설렌다니까~」\n\n그레이스는 기계를 마주할 때면 놀라울 정도의 인내심을 보이며, 이 정교한 금속 구성물들을 친자식처럼 아끼고 사랑한다.\n관련 정보로 판단하건대 그레이스는 콜레다를 「꼬맹이」라 불러도 정강이를 차이지 않는 유일한 사람이다.\n\n질문: 그레이스의 인지 범위 내에서는 저도 기계로 간주될까요? 하지만 저는 지금 실체가 없고, 그렇기 때문에 기어나 금속 또는 전선 같은 부품도 존재하지 않아요.", "Partner_ProfileDesc_1181_1": "그레이스의 부모는 위험한 공동 탐사 작전에 참여 후 실종되었고, 얼마 후 사망 판정을 받았다. 홀로 남겨진 그레이스는 부모님의 친구이자 벨로보그 중공업의 전임 사장인 콜레다의 아버지 호루스에게 입양됐다. 따라서 그레이스와 콜레다는 혈연관계는 아니지만 「자매」나 다름없다.", "Partner_ProfileDesc_1191": "엘렌은 빅토리아 하우스키핑의 메이드로 조직에 가장 마지막으로 합류한 인물이다.\n효율주의자로 알려져 있으며 불필요한 에너지 소비는 되도록 피한다. 그러나 필요한 순간에는 팀원들의 협력을 받아 강력한 전투력을 발휘할 수 있다.\n전투 스타일은 높은 에너지 소모가 특징이며 당분을 섭취해야 하기 때문에 사탕을 자주 입에 물고 있는 편이다.\n「귀찮아, 직업을 바꾸고 싶다」라고 말하긴 하지만 실제로는 빅토리아 하우스키핑 팀원들을 매우 소중히 여긴다.\n\n엘렌은 뉴에리두의 한 학교에 다니며 평범한 친구들과 어울린다.\n빅토리아 하우스키핑의 업무 이외에도 엘렌은 친구들과 시간을 보내며 평범하면서도 즐거운 학창 시절을 만끽한다.\n\n생각: 여러 역할을 맡고 있는 엘렌은 학생으로서의 생활과 빅토리아 하우스키핑 업무 사이의 균형을 잘 유지해야 해요.\n이것이 엘렌이 자주 피로를 느끼는 이유 중 하나일까요?", "Partner_ProfileDesc_1191_1": "엘렌은 다른 사람과는 다른 특별한 미각을 지녔다. 동료 리나는 종종 「기묘한」 요리를 만드는데, 엘렌은 무덤덤하게 이 요리를 맛볼 수 있는 유일한 인물이다.\n\n제안: 리나의 요리를 직접 시식해 보는 건 어떨까요? 그 반응을 엘렌과 비교 연구 해서 중요한 데이터를 수집해 드릴게요.", "Partner_ProfileDesc_1211": "리나는 빅토리아 하우스키핑의 메이드장으로 조직 내에서 가장 경력이 풍부한 인물이다.\n우아함과 고상한 품격, 머리부터 발끝까지 완벽한 모습, 늘 옅은 미소를 띠고 있다.\n자신이 다른 사람들의 눈에 어떻게 비칠지 항상 신경을 쓰고 있다.\n\n리나의 곁에는 아나스타샤(갈색 머리)와 드루실라(금발)라는 「Bangboo」 두 마리가 있는데 각각 고유의 인격을 가지고 있다.\n드루실라는 리나와 시간을 함께한 지 오래되어 심리를 정확히 파악할 수 있다.\n최근에 합류한 아나스타샤는 대화가 단순하며 종종 드루실라에게 괴롭힘을 당하기도 한다.\n\n리나의 최대 취미는 요리이다. 하지만 그녀가 만든 음식을 감당할 수 있는 사람은 많지 않다.\n\n제안: 리나의 요리를 한번 맛보는 게 어떨까요? 자신이 선택받은 사람인지 확인할 수 있는 기회가 될 거예요.", "Partner_ProfileDesc_1211_1": "리나의 온화함과 프로페셔널한 자세는 아무리 까다로운 손님을 맞이해도 변하지 않는다.\n하지만 드루실라는 가끔 상황을 가리지 않고 리나의 진심을 털어놓곤 한다.\n\n*리나의 가문은 유서 깊은 업계 배경을 지니고 있어서 항상 어떤 큰 인물들의 집사나 메이드장으로 일해왔다.\n리카온의 일부 집사 기술도 리나에게서 배운 것들이다.", "Partner_ProfileDesc_1221": "츠키시로 야나기, 대공동 사무 특별행동부 제6과 소속 부과장 겸 정보관이다.\n주로 6과의 인사 관리, 임무 체크 및 피드백, 정보 수집과 현장 지원 등 업무를 맡고 있다.\n이와 동시에 츠키시로 야나기는 6과의 멤버 소우카쿠의 「보호자」이기도 하다. 일상에서 소우카쿠를 돌보는 것 외에도, 업무 중 발생하는 소우카쿠의 일체의 행위에 대해서도 야나기가 책임진다.\n\n다소 독특한 성격의 6과 과장 호시미 미야비, 다소 과도하게 자유분방한 아사바 하루마사, 「어린아이」처럼 덜렁대는 소우카쿠——이와 같은 이유로, 6과 내 절대다수의 업무는 츠키시로 야나기가 짊어지고 있다.\n진지하게 노력하는 자세, 그리고 처리하는 일에 조금의 빈틈도 보이지 않는 츠키시로 야나기는 어떤 의미로 보면 6과의 유일한 「정상인」이다. 그녀의 지도와 지휘 덕에 6과의 주요 외근 멤버 셋의 「무력」을 「전투력」으로 전환할 수 있었다.\n츠키시로 야나기는 전체적으로 뛰어난 종합 능력을 갖추고 있고, 날카롭고 효율적으로 일을 처리하는 우수한 집행관이다.\n다만, 일부 정보에 따르면 일상생활에서는 츠키시로 야나기에게도 약간 어리숙한 면이 있다고 한다.", "Partner_ProfileDesc_1221_1": "몇 년 전 발생한 어떤 사건으로 인해, 츠키시로 야나기의 몸에는 자신의 것이 아닌 피가 흐르고 있다.", "Partner_ProfileDesc_1241": "주연은 치안국의 엘리트 중의 엘리트로 「언젠가 치안국장을 맡을 수 있는 인물」이라는 평가를 받으며 중점적으로 육성되고 있다. 현재 야누스 구역 지구대 도시 관리부 형사특수팀에서 팀장직을 맡고 있으며 알려진 팀 내 멤버로는 청의, 세스 등이 있다.\n비고: 치안국 시스템에서 보안 등급이 높은 문서의 경우 추가 조사가 필요하다. 대기 등급-낮음\n\n수사, 전투력 및 자기 관리(야근) 능력이 뛰어나며 지금까지 맡은 사건 중에 미해결 처리된 기록은 없다.\n\n건의: 주연과 가까이 지내는 것은 위험한 일이에요. 항상 자신이 「로프꾼」의 신분이라는 것을 기억하세요. 항상 자신이 「로프꾼」의 신분이라는 것을 기억하세요. 항상 자신이 「로프꾼」의 신분이라는 것을 기억하세요.", "Partner_ProfileDesc_1241_1": "완벽주의 성향으로 「깔끔함」, 「만점」에 대한 집착이 강하며 이것이 유일한 약점(?)이기도 하다. 인생 선배이자 직장 부하인 청의는 주연에게 「빨리 치료하지 않으면 더 심해질 것」이라고 종종 불평을 늘어놓기도 한다. 하지만 그녀는 스스로에 대한 요구가 높기 때문에 형사특수팀의 업무를 지탱하고 뛰어난 인재를 끌어들일 수 있는 충분한 힘을 축적했다.\n\n그 밖에도 식물을 키우는 취미가 있는 것 같다. 사무실에서 키우는 토마토를 종종 치안국에 머무르는 라쿤 모자에게 도둑맞기도 한다.\n\n생각: 치안국에 잠입하는 데 아이디어가 되지 않을까요?\n\n털북숭이 작은 동물에게 열광하지 않는 보기 드문 인간이다.", "Partner_ProfileDesc_1251": "형사특수팀의 신참 수사관, 청의.\n청의는 원생 인류가 아닌, 옛 문명의 고전 문화 서적에 기반해 탄생한 인공 인격체이다. 청의의 신체는 생물학적 재료로 제작된 스마트 구조체로 「오토마톤」이라고도 불린다.\n화이트스타 학회의 추천으로 치안국에 배치되어 신참 수사관으로서 주연의 파트너가 되었다.\n\n청의는 항상 여유롭고 담대한 어른처럼 행동하며 행동이 자유로워 규칙에 크게 얽매이지 않는다.\n현대 사회와 비교할 때 청의는 때때로 상상도 못 한 해결책을 제안한다.\n\n청의는 늘 물컵을 가지고 다니며, 물을 자주 마신다.\n「따뜻한 물을 많이 마시면 건강에 좋아요~」\n\n알림: 청의와 함께하는 것은 항상 위험의 경계를 훈련하는 것과 다름없습니다. 자신이 「로프꾼」이라는 것을 잊지 마세요.", "Partner_ProfileDesc_1251_1": "청의의 학명은 01 Neo-Genesis Ⅵ(01호 원생형 제6대 기체)이다.\n이 코드는 청의의 초기 기체 어딘가에 붙어 있으며 약칭은 01NG Ⅵ이다.\n그녀를 발견한 화이트스타 학회의 연구원은 이 문자열을 사용하여 「청의(QING YI)」라는 이름을 붙였다.", "Partner_ProfileDesc_1261": "범죄행동학 전문가로 상당히 「화려한」 경력을 보유하고 있으며, 고문 신분으로 장기간 치안국과 협력하고 있다.\n변장과 모방, 잠입 수사 등 업무에 능하다.\n다소 괴짜 같은 면이 있어 사람을 놀리는 걸 좋아하고, 선을 넘지 않는 소소한 장난을 치는 걸 좋아한다.\n타인을 흉내 내는 데 뛰어나며, 이미지와 성격조차 마음대로 바꿀 수 있다. 다만 이 때문에 「어느 쪽이 진짜일까」라는 의문을 불러일으킨다.\n\n제인은 다양한 경험을 해왔기에 여러 가지 환경에 잘 적응할 수 있으며, 어떤 일에도 대처 방안을 찾아낸다.\n하지만, 이 점에 관해 본인에게 물으면, 매번 다른 답을 들려준다.\n어느 것이 정답인지, 혹은 그중 정답이 있긴 한 건지 그 누구도 모른다.\n\n비고: 제인은 우리의 정체를 모르고 있습니다. 그러니 그녀 앞에서 절대 정체를 드러내서는 안 돼요.\n추가 비고: 「제인 도」라는 이름은 딱 봐도 가명이지만 그녀의 진짜 이름 혹은 예전에 사용했던 이름이 무엇인지는 알아내지 못했습니다.\n이건 제 잘못이 아닙니다. 아마 제인의 직업상 그녀의 실명은 철저히 말소된 것으로 보여요.\n다시 한번 더 강조하지만 이건 제 잘못이 아닙니다.", "Partner_ProfileDesc_1261_1": "제인은 야행성이다. 주로 밤에 일하고, 야간 근무를 좋아한다.\n경미한 비축 강박증이 있는 듯하며, 물건이 집을 가득 채우고 있다. (대부분은 인스턴트식품이다)\n\n제인 뒤춤에 달린 가방은 화장품 가방처럼 보이나 실상은 도구 가방이다. 그 안에는 제인의 직업에 부합하는 「필수 용품」이 들어있다.", "Partner_ProfileDesc_1271": "치안국 형사특수팀의 견습 수사관으로 소속 팀이 범인을 체포할 때 중요한 화력을 지원한다.\n학생 시절 성적이 우수해 고위층 부서의 실습생으로 갈 수 있었으나 본인이 힘든 형사특수팀을 고집했다.\n뛰어난 이력 때문에 천재처럼 보일 수 있으나 실상은 엄청난 노력가로 몇 번이고 울며 부족한 과목을 연습하기도 했다.\n머리가 나쁜 것은 아니지만 특유의 성격 탓에 교활한 범죄 집단 혹은 동료(?)와 교류 시 지독하게 당하곤 한다.\n위장 잠입에 상당히 약하다. 떠도는 소문에 따르면 학교에서 위장 잠입 임무를 진행했을 때 「가장 빨리 발각된」 기록을 가진 것이 세스라고 한다.\n\n영상 자료를 토대로 추측해 보자면, 세스는 상당히 둔한 것으로 보인다.\n예시: 누군가가 세스를 빙 둘러서 욕할 경우, 그는 한참 후에야 반응한다.", "Partner_ProfileDesc_1271_1": "자료에 따르면 세스에겐 치안국 고위직으로 근무 중인 형이 하나 있다고 한다.\n일부 사람들은 세스를 치안국의 「낙하산」이라고 부르기도 하는데, 그가 치안국 시험에 통과한 건 그의 형과 무관하다.\n현재 형제 사이의 관계는 상당히 미묘하며, 치안국 내에서 마주쳤을 때도 서로 모르는 체를 하고 있다.\n세스는 형을 가상의 적으로 설정하고, 그를 뛰어넘기 위해 노력 중인 듯하다.", "Partner_ProfileDesc_1281": "파이퍼는 칼리돈의 자손의 트럭 기사로, 트럭을 몰 때를 제외하면 차량 수리와 관련된 업무도 한다.\n앙증맞은 체형과 나른한 목소리(비록 운전할 때를 제외하면 항상 잠에 취한 눈이지만), 귀엽고 공격성이라곤 전혀 보이지 않는 외모(비록 엄청난 집순이고, 게으르며, 자신의 이미지 따위 전혀 신경 쓰지 않지만)를 가지고 있지만, 그녀의 거친 운전 방식은 사람들의 예상을 완전히 벗어나곤 한다.\n그녀가 「꽉~ 잡아~」라고 말할 때면 「꽉~」이라는 말이 끝나기도 전에 이미 트럭은 슝——하고 엄청난 속도를 내기 시작한다.\n외환선에 전해지는 소문에 의하면 파이퍼는 「브레이크가 필요 없는」 운전기사다. 비록 그녀의 차에 타는 것은 큰 도전이지만, 언제나 가장 짧은 시간 안에 안전하게 당신을 목적지까지 데려다준다. 물론, 그 안에 정신적인 피해는 포함되지 않는다.\n\n파이퍼는 나이와 어울리지 않는 취미들을 갖고 있는데, 신문 읽기라든가, 복권 사기, 차량 잡지 수집 등이 있다.\n파이퍼의 가장 큰 소원은 매일매일을 여유롭게 보내는 것이다.\n비고: 이건 제 소원이기도 해요, 알고 계시면 좋겠네요.", "Partner_ProfileDesc_1281_1": "파이퍼는 시동을 걸 때 나는 엔진음을 좋아한다. 그래서 그녀는 크라운의 시동 소리를 녹음했고, 매일 아침 일어날 때마다 휴대폰 속 녹음된 음성을 들어야만 정신이 깨곤 한다.\n만약 회의할 때 파이퍼가 자고 있으면, 트럭 엔진음을 틀면 효율적으로 그녀를 깨울 수 있다(해당 정보 제공자: 루시)", "Partner_ProfileDesc_900001": "{NPC_103174203}(은)는 6단지에 자주 출몰하는 길고양이로 털이 검은 고양이라 다들 까미라고 부른다.\n기존의 데이터에 따르면 녀석의 성격은 비교적 경계심이 많고 붙임성이 좋은 편이 아니다.\n캔 사료와 츄르를 가장 좋아하기 때문에 이걸 주면 아주 기뻐한다.\n조심해야 할 것은 여타 길고양이가 그렇듯, 아직 친해지지 않은 {NPC_103174203}(은)는 사람이 보는 앞에서 음식을 먹지 않을 거라는 사실이다.\n가끔 {NPC_103174203}(은)는 자신에게 필요한 것을 표현하려고 할 텐데, 만약 그 요구를 알아듣고, 들어주기까지 한다면 녀석의 호감을 살 수 있을 것이다.\n또한 충분히 노력한다면 언젠가 집사로 간택당할지도 모른다…\n「고양이는 사람이 적은 밤에 출몰하는 걸 좋아하는 것 같다」", "Partner_ProfileDesc_Unlock_Tips": "신뢰를 {0}까지 올리면 더 많이 해제됩니다", "Partner_ProfileUnlock_Tips": "메인 의뢰 또는 에이전트 의뢰 진행 시 해당 에이전트 파일 해제 가능", "Partner_ProfileUnlock_Tips2": "해당 에이전트 파일 미해제", "Partner_Profile_Rule_Desc": "[에이전트 신뢰 보상]\n• 메인 스토리 의뢰 제2장 중간장 및 「엔비의 고민」 의뢰 완료 후, 다음 조건 달성 시 에이전트 신뢰 해제:\n 상응하는 에이전트의 메인 의뢰 스토리 혹은 비화 스토리 완료\n 해당 에이전트 획득\n• 에이전트 신뢰 해제 후, 에이전트와의 신뢰도 및 신뢰 레벨을 올리면 전용 교류 보상을 해제하고 수령할 수 있습니다.\n\n[에이전트 상세 정보]\n• 에이전트 정보를 확인할 수 있습니다.\n• 에이전트와의 신뢰 레벨을 높이면 더 많은 에이전트 상세 정보를 해제할 수 있습니다.\n\n[에이전트 승급 이벤트]\n• 에이전트의 신뢰 승급 이벤트 등 중요한 스토리를 완료하면, 관련 스토리가 파트너 파일에 수록되어 다시 찾아볼 수 있습니다.", "Partner_Profile_Rule_DialogTitle": "신뢰 설명", "Partner_Profile_Rule_Title": "파트너 파일 시스템 설명", "Partner_Race_01": "교활한 토끼굴", "Partner_Race_02": "벨로보그 중공업", "Partner_Race_03": "오볼로스 소대", "Partner_Race_04": "6단지", "Partner_Race_05": "빅토리아 하우스키핑", "Partner_Race_06": "불명", "Partner_Race_07": "칼리돈의 자손", "Partner_Race_08": "대공동 6과", "Partner_Race_1061": "빅토리아 하우스키핑", "Partner_Race_1141": "빅토리아 하우스키핑", "Partner_Race_1191": "빅토리아 하우스키핑", "Partner_Race_1211": "빅토리아 하우스키핑", "Partner_Race_1251": "형사특수팀", "Partner_Reward_Tips1": "신뢰 단계 {0} 달성 시 수령 가능", "Partner_Reward_Title1": "신뢰 보상", "Partner_Stature_01": "156", "Partner_Stature_02": "148", "Partner_Stature_03": "165", "Partner_Stature_04": "188", "Partner_Stature_05": "150", "Partner_Stature_06": "192", "Partner_Stature_07": "170", "Partner_Stature_08": "190", "Partner_Stature_09": "160", "Partner_Stature_10": "22", "Partner_Stature_1061": "141", "Partner_Stature_1071": "176", "Partner_Stature_1141": "198", "Partner_Stature_1151": "152", "Partner_Stature_1161": "185", "Partner_Stature_1171": "160", "Partner_Stature_1191": "161", "Partner_Stature_1211": "173", "Partner_Stature_1221": "169", "Partner_Stature_1241": "175", "Partner_Stature_1251": "142", "Partner_Stature_1261": "170", "Partner_Stature_1271": "174", "Partner_Stature_1281": "151", "Partner_TabsUnlock_Tips1": "지역 내용 미해제, 탭을 변경할 수 없습니다", "Partner_Trust_UP": "신뢰도가 증가했습니다", "Partner_Trust_UP_en": "Trust Up", "Partner_Unlock": "{0}", "Partner_Unlock_Condition_Cat1": "의뢰 「까미와 함께하는 시간」 완료", "Partner_Unlock_Condition_Cat2": "「검은 고양이의 요구」 의뢰 완료", "Partner_Unlock_Condition_Chapter01": "메인 스토리 의뢰 제1장 완료", "Partner_Unlock_Condition_Chapter02": "메인 스토리 의뢰 제2장 완료", "Partner_Unlock_Condition_Chapter03": "메인 스토리 의뢰 제3장 완료", "Partner_Unlock_Condition_Chapter04": "메인 스토리 완료: 「여유로운 순간·뜻밖의 손님」(메인 스토리 제4장 완료 후 개방) 후 해제", "Partner_Unlock_Condition_Chapter2.5": "메인 스토리 의뢰 제2장 중간장 완료", "Partner_Unlock_Condition_ChapterGrace": "에이전트 비화 「강철의 마녀」 완료", "Partner_Unlock_Condition_ChapterKoleda": "에이전트 비화 「만렙 초등학생」 완료", "Partner_Unlock_Condition_ChapterLycaon": "에이전트 비화 「영웅은 항상 무대 뒤에 있다」", "Partner_Unlock_Condition_ChapterNeko": "에이전트 비화 「도둑고양이 쥐 잡기」 완료", "Partner_Unlock_Condition_ChapterOVAJane": "스페셜 에피소드 「언더커버 R&B」 완료 및 제인의 DM 확인", "Partner_Unlock_Condition_ChapterOVAYanagi": "스페셜 에피소드 「버추얼 리벤지」 완료", "Partner_Unlock_Condition_ChapterRina": "에이전트 비화 「모든 걸 잊으실 때까지」", "Partner_Unlock_Condition_ChapterSoldier11": "에이전트 비화 「공동 임파서블」 완료", "Partner_Unlock_Condition_Level2_Cat1": "까미의 신기한 사건 진행하기", "Partner_Unlock_Condition_Level2_Cat2": "의뢰 「심연의 용사는 지원이 필요해」 완료", "Partner_Unlock_Condition_Level3_Cat_1": "까미와 「11호」의 특수 이벤트 진행하기", "Partner_Unlock_Condition_MissionComplete": "「엔비의 고민」 의뢰 완료", "Partner_Unlock_Condition_Obtain": "에이전트 획득", "Partner_Unlock_Condition_Title": "다음 조건 달성 시 새로운 신뢰 이벤트 해제", "Partner_Unlock_Tips": "파트너 파일에서 확인할 수 있습니다", "Partner_Unlock_Title": "{0} 파일 해제", "PasserByBubble_Chapter00_0001_01": "……", "PasserByBubble_Chapter00_0101_01": "이상하다…", "PasserByBubble_Chapter00_0206_01": "아… 조금만 더…", "PasserByBubble_Chapter00_0207_01": "차라리 전부 사버릴까…", "PasserByBubble_Chapter00_0208_01": "망했다, 망했어!", "PasserByBubble_Chapter00_0209_01": "아직 조금 부족해…", "PasserByBubble_Chapter00_0210_01": "됐어! 역시 나야!", "PasserByBubble_Chapter00_0211_01": "뭔가 이상한데…", "PasserByBubble_Chapter00_0212_01": "커피… 커피…", "PasserByBubble_Chapter00_0213_01": "늦을 것 같아…", "PasserByBubble_Chapter00_0214_01": "와! 럭셔리 버전!", "PasserByBubble_Chapter00_0215_01": "휴, 오늘 밤은 지지리 운도 없네…", "PasserByBubble_Chapter00_0501_01": "흥, 해가 갈수록 나빠지네!", "PasserByBubble_Chapter00_0502_01": "흥, 해가 갈수록 나빠지네!", "PasserByBubble_Chapter00_0503_01": "흥, 해가 갈수록 나빠지네!", "PasserByBubble_Chapter00_0504_01": "흥, 해가 갈수록 나빠지네!", "PasserByBubble_Chapter00_0505_01": "흥, 해가 갈수록 나빠지네!", "PasserByBubble_Chapter00_0506_01": "흥, 해가 갈수록 나빠지네!", "PasserByBubble_Chapter00_0507_01": "이봐, 내가 먼저 집었어!", "PasserByBubble_Chapter00_0507_02": "그게 무슨 헛소리예요!", "PasserByBubble_Chapter00_0508_01": "내가 잘못 본 건가…", "PasserByBubble_Chapter00_0603_01": "먼저 살짝 당기고…", "PasserByBubble_Chapter00_0604_01": "왼쪽 귀부터…", "PasserByBubble_Chapter00_0605_01": "음… 맞는데…", "PasserByBubble_Chapter00_0606_01": "한 자루 살까…", "PasserByBubble_Chapter00_0607_01": "이번 호는 표지가 딱히 끌리지 않네…", "PasserByBubble_Chapter00_0701_01": "우와~ 멋있다!", "PasserByBubble_Chapter00_0702_01": "음… 해볼 만한 가치가 있겠어!", "PasserByBubble_Chapter00_0703_01": "응응, 중간에 그거… 아, 아니, 왼쪽에 있는 거…", "PasserByBubble_Chapter00_0704_01": "응응, 아주 눈부셔!", "PasserByBubble_Chapter00_0705_01": "왜 안 돼요?", "PasserByBubble_Chapter00_0705_02": "그게 말이지…", "PasserByBubble_Chapter00_0706_01": "이, 이게 다 뭐야!", "PasserByBubble_Chapter00_0707_01": "아까워 죽겠네!", "PasserByBubble_Chapter00_0708_01": "어떻게 사람들더러 지나다니라는 건지!", "PasserByBubble_Chapter00_0709_01": "이, 이게 다 뭐야!", "PasserByBubble_Chapter00_0710_01": "이, 이게 다 뭐야!", "PasserByBubble_Chapter00_0711_01": "왜 또 가득 찬 거야!", "PasserByBubble_Chapter00_0712_01": "갖고 싶어…", "PasserByBubble_Chapter00_0713_01": "저녁 준비 다 했는데…", "PasserByBubble_Chapter00_0714_01": "그렇구나…", "PasserByBubble_Chapter00_0715_01": "정말 예쁘다…", "PasserByBubble_Chapter00_0716_01": "왜…", "PasserByBubble_Chapter00_0717_01": "정말 이래도 되는 걸까…", "PasserByBubble_Chapter00_0717_02": "걱정 마!", "PasserByBubble_Chapter00_0805_01": "가게 오픈 기념으로 원 플러스 원 행사 중입니다~", "PasserByBubble_Chapter00_0806_01": "헬스와 수영에 관심 있으신가요~", "PasserByBubble_Chapter00_0807_01": "신제품 맞춤 제작 케이크, 어디든 배달 가능합니다~ 공동은 빼고요~", "PasserByBubble_Chapter00_0808_01": "차액 없는 중고차 매매~ 신용 거래~", "PasserByBubble_Chapter00_0809_01": "바로 입주할 수 있는 풀옵션 인테리어 주택~", "PasserByBubble_Chapter00_0810_01": "사장님, 사장님~", "PasserByBubble_Chapter00_0811_01": "종류별로 전부 두 통씩 주세요…", "PasserByBubble_Chapter00_0812_01": "전부… 떨어져 버렸어…", "PasserByBubble_Chapter00_0901_01": "……", "PasserByBubble_Chapter00_0902_01": "……", "PasserByBubble_Chapter00_1005_01": "윽… 시타가 보이지 않아", "PasserByBubble_Chapter00_1101_01": "그래!! 아주 좋아!!", "PasserByBubble_Chapter00_1101_02": "사실 그렇게 크게 외칠 필요 없어요…", "PasserByBubble_Chapter00_1102_01": "윽…", "PasserByBubble_Chapter00_1102_02": "자꾸 뒤에서 옷 좀 잡아당기지 마세요!", "PasserByBubble_Chapter00_1103_01": "그래!! 아주 좋아!!", "PasserByBubble_Chapter00_1103_02": "……", "PasserByBubble_Chapter00_1104_01": "윽…", "PasserByBubble_Chapter00_1104_02": "쳇", "PasserByBubble_Chapter00_1105_01": "그래!! 아주 좋아!!! 평화로운 6단지!!!", "PasserByBubble_Chapter00_1105_02": "씁… 귀청 찢어지겠네…", "PasserByBubble_Chapter00_1106_01": "제발요, 선배님…", "PasserByBubble_Chapter00_1106_02": "음…", "PasserByBubble_Chapter00_1107_01": "그래!! 아주 좋아!!!", "PasserByBubble_Chapter00_1107_02": "……", "PasserByBubble_Chapter00_1108_01": "좀 더 힘내 보세요, 선배님", "PasserByBubble_Chapter00_1108_02": "윽…", "PasserByBubble_Chapter00_1109_01": "그래!! 아주 좋아!!!", "PasserByBubble_Chapter00_1109_02": "……", "PasserByBubble_Chapter00_1110_01": "쯧, 빨리 가세요", "PasserByBubble_Chapter00_1110_02": "윽… 하지만…", "PasserByBubble_Chapter00_1111_01": "……", "PasserByBubble_Chapter00_1201_01": "앉아! 손!", "PasserByBubble_Chapter00_1202_01": "「쿠키」! 손!", "PasserByBubble_Chapter00_1203_01": "바람이, 나 기억해?", "PasserByBubble_Chapter00_1204_01": "봐! 강철의 왕자!", "PasserByBubble_Chapter00_1205_01": "준비됐어?", "PasserByBubble_Chapter00_1206_01": "이렇게 하면 될 거야!", "PasserByBubble_Chapter00_1207_01": "대체 어디가 문제인 거야…", "PasserByBubble_Chapter00_1208_01": "아까워라, 그럴 바엔 데니로 바꾸는 게 낫겠네…", "PasserByBubble_Chapter00_1301_01": "윽… 나 안되겠어…", "PasserByBubble_Chapter00_1401_01": "오오! 괜찮아 보이는데…", "PasserByBubble_Chapter00_1402_01": "사장님, 어때요?", "PasserByBubble_Chapter00_1403_01": "들어가서 놀고 싶어요!", "PasserByBubble_Chapter00_1404_01": "너무 귀여워요오오오!", "PasserByBubble_Chapter00_1405_01": "6단지에 이런 가게도 있다니…", "PasserByBubble_Chapter00_1406_01": "여기에도 틴맨 마스터가 있네요!", "PasserByBubble_Chapter00_1407_01": "짜잔! 숨겨진 보물 같은 가게입니다~", "PasserByBubble_Chapter00_1408_01": "어쩐지 자꾸…", "PasserByBubble_Chapter00_1501_01": "솔직하게 말하세요, 사장님!", "PasserByBubble_Chapter00_1503_01": "어디에 있지, 대체 어디에 있는 거야…", "PasserByBubble_Chapter00_1504_01": "쉿…", "PasserByBubble_Chapter00_1505_01": "진짜?", "PasserByBubble_Chapter00_1505_02": "100% 확신해!", "PasserByBubble_Chapter00_1505_03": "나는 못 믿더라도, 내 두 눈은 믿어야 해!", "PasserByBubble_Chapter00_1601_01": "멋있다…", "PasserByBubble_Chapter00_1602_01": "새로 들어온 옛날 영화 있나요…", "PasserByBubble_Chapter00_1603_01": "아직도 돌아오지 않은 건가…", "PasserByBubble_Chapter00_1604_01": "좋네…", "PasserByBubble_Chapter00_1605_01": "나 좀 내버려 둬~", "PasserByBubble_Chapter00_1605_02": "좀 보여달라니까요!", "PasserByBubble_Chapter00_1701_01": "음… 이 코인은…", "PasserByBubble_Chapter00_1801_01": "이미 깨끗하게 처리했습니다", "PasserByBubble_Chapter00_1801_02": "긴말하지 않겠어. 이제 남은 일을 어떻게 처리해야 할지 잘 알겠지", "PasserByBubble_Chapter00_1802_01": "안 됩니다. 비용을 더 주셔야 합니다", "PasserByBubble_Chapter00_1802_02": "난 두 번 말하지 않아. 알아서 잘 생각해", "PasserByBubble_Chapter00_1803_01": "추적당하고 있어, 당분간은 연락 없을 거야…", "PasserByBubble_Chapter00_1804_01": "해결했습니다", "PasserByBubble_Chapter00_1804_02": "아, 두 명 다 해결했습니다", "PasserByBubble_Chapter00_1804_03": "잠깐… 일이 살짝 틀어진 것 같습니다", "PasserByBubble_Chapter00_5401_01": "이제 결정했어?", "PasserByBubble_Chapter00_5401_02": "나도 잘 모르겠어…", "PasserByBubble_Chapter00_9009_01": "이제 완전히 망가졌네…", "PasserByBubble_Chapter00_9010_01": "차라리 새 차로 바꿀까…", "PasserByBubble_Chapter00_9011_01": "엔조 사장 가게에서 래핑도 해주는 지 모르겠네…", "PasserByBubble_Chapter00_9012_01": "부족해, 속도가 부족해", "PasserByBubble_Chapter00_9013_01": "튜닝은 정말 돈이 많이 드는 일인 것 같아…", "PasserByBubble_Chapter00_9014_01": "냥…", "PasserByBubble_Chapter00_9015_01": "너희들 살 거야, 말 거야?", "PasserByBubble_Chapter00_9015_02": "토스트, 내 토스트…", "PasserByBubble_Chapter00_9016_01": "다행이다, 아직 매진되지 않았어…", "PasserByBubble_Chapter00_9016_02": "와! 이렇게 싸다고? 설마 짝퉁은 아니겠지?", "PasserByBubble_Chapter00_9016_03": "……", "PasserByBubble_Chapter00_9017_01": "할인한 것뿐만 아니라 원가로 팔던 것도 다 팔렸어…", "PasserByBubble_Chapter00_9017_02": "……", "PasserByBubble_Chapter00_9018_01": "와… 부자 언니다!", "PasserByBubble_Chapter00_9018_02": "어라? 신상 랜덤 박스가 매진된 거야?", "PasserByBubble_Chapter00_9019_01": "높은 가격으로 시크릿 버전 삽니다!", "PasserByBubble_Chapter00_9019_02": "시크릿 버전! 내… 내가 시크릿 버전을 뽑았다니!", "PasserByBubble_Chapter00_9019_03": "좋아, 이제 이 가게의 좋은 운은 다 써버렸네…", "PasserByBubble_Chapter00_9020_01": "리허설 중인가… 음악 소리가 들리는 것 같아!", "PasserByBubble_Chapter00_9020_02": "대체 언제 공연 티켓을 정식으로 파는 거야? 조급해서 미쳐버릴 것 같은 기분이야!", "PasserByBubble_Chapter00_9021_01": "자전거는? 나의 이만큼 큰 자전거는?!(팔을 휘적거린다)", "PasserByBubble_Chapter00_9022_01": "내 자전거가 왜 또 사라진 거지?", "PasserByBubble_Chapter01_0001_01": "캐롤, 왜 또 나온 거야!", "PasserByBubble_Chapter01_0001_02": "오빠가 돌아왔는지 궁금해서요…", "PasserByBubble_Chapter01_0002_01": "오빠는 대체 언제 올까요…", "PasserByBubble_Chapter01_0003_01": "공동 입구 근처에서 당신을 본 적 있어요", "PasserByBubble_Chapter01_0004_01": "열심히 조사원이 된 다음 공동에 들어가서 오빠를 찾을 거예요", "PasserByBubble_Chapter01_0005_01": "쓰다듬고 싶다…", "PasserByBubble_Chapter01_0006_01": "쓰다듬고 싶다…", "PasserByBubble_Chapter01_0007_01": "……", "PasserByBubble_Chapter01_0008_01": "은이를 찾아줘서 고마워…", "PasserByBubble_Chapter01_0009_01": "그래, 알겠어. 바로 돌아가서 처리할게", "PasserByBubble_Chapter01_0010_01": "지금 돌아가는 길이야", "PasserByBubble_Chapter01_0011_01": "여보세요? 아이 손이 닿는 곳에 수갑을 놓지 말라고 몇 번이나 말했어?", "PasserByBubble_Chapter01_0012_01": "집에 좀 일이 생겼네, 끝나면 최대한 빨리 치안국으로 돌아갈게", "PasserByBubble_Chapter02_0101_01": "이곳은 정말 시끌벅적하게 바뀌었네…", "PasserByBubble_Chapter02_0101_02": "카이 삼촌", "PasserByBubble_Chapter02_0101_03": "젠", "PasserByBubble_Chapter02_0101_04": "루카", "PasserByBubble_Chapter02_0101_05": "베키", "PasserByBubble_Chapter02_0101_06": "토마스 소장", "PasserByBubble_Chapter02_0101_07": "Mr.Lee", "PasserByBubble_Chapter02_0101_08": "무쇠머리", "PasserByBubble_Chapter02_0101_09": "카이토", "PasserByBubble_Chapter02_0101_10": "피파", "PasserByBubble_Chapter02_0101_11": "미시카", "PasserByBubble_Chapter02_0101_12": "브루투스", "PasserByBubble_Chapter02_0101_13": "엔지니부", "PasserByBubble_Chapter02_0101_14": "그레이", "PasserByBubble_Chapter02_0101_15": "양", "PasserByBubble_Chapter02_0101_16": "콜", "PasserByBubble_Chapter02_0101_17": "닥스", "PasserByBubble_Chapter02_0101_18": "로니", "PasserByBubble_Chapter02_0101_19": "카에데", "PasserByBubble_Chapter02_0101_20": "리키", "PasserByBubble_Chapter02_0101_21": "코우사카", "PasserByBubble_Chapter02_0102_01": "운명의 장난인가…", "PasserByBubble_Chapter02_0107_01": "흑흑… 흑흑흑…", "PasserByBubble_Chapter02_0201_01": "대량의 물자가 도착하기 전에 우선 이곳을 정리해 놔야 해!", "PasserByBubble_Chapter02_0201_02": "네, 문제없어요!", "PasserByBubble_Chapter02_0202_01": "공사가 중요한 포인트에 다다랐으니까 얼른 제대로 준비해야 해", "PasserByBubble_Chapter02_0202_02": "알았어요!", "PasserByBubble_Chapter02_0401_01": "우리 고향으로 돌아갈 수 있을까…", "PasserByBubble_Chapter02_0402_01": "윗선에서 흑기러기길의 공사를 눈여겨보고 있다고 들었어", "PasserByBubble_Chapter02_0402_02": "공사가 마무리될 때쯤에 어쩌면 기자를 찾아 인터뷰하러 올지도 몰라…", "PasserByBubble_Chapter02_0402_03": "휴, 정말 번거롭네", "PasserByBubble_Chapter02_0501_01": "음… 공사가 순조롭게 되길 바란단 말이지", "PasserByBubble_Chapter02_0502_01": "밀린 진도는 얼른 다시 따라잡아야 한단 말이지…", "PasserByBubble_Chapter02_0601_01": "공사 진도에 별다른 문제가 없어야 할 텐데", "PasserByBubble_Chapter02_0601_02": "사장님 쪽을 믿어봐야지", "PasserByBubble_Chapter02_0602_01": "이 기계들은 귀하기 짝이 없어", "PasserByBubble_Chapter02_0602_02": "그럼, 조심해서 잘 다뤄야지", "PasserByBubble_Chapter02_0607_01": "이것들은 회사의 기둥이나 다름없으니…", "PasserByBubble_Chapter02_0607_02": "이것들이 없으면 우린 유서 깊은 기업들과 애초에 경쟁할 수조차 없어", "PasserByBubble_Chapter02_0801_01": "이제 곧 오픈할 수 있겠네…", "PasserByBubble_Chapter02_0801_02": "하지만 요즘 벨로보그 중공업 쪽의 음식 주문이 줄었어", "PasserByBubble_Chapter02_0801_03": "무슨 문제라도 생긴 걸까? 밥 먹을 기분조차 없을 정도로 말이야", "PasserByBubble_Chapter02_0802_01": "전에 보니까 벨로보그 중공업 쪽의 곰이 잔뜩 긴장한 것 같던데", "PasserByBubble_Chapter02_0802_02": "나도 잘 몰라. 하지만 기분이 좋지 않으면 밥도 잘 넘어가지 않겠지!", "PasserByBubble_Chapter02_0901_01": "공사장에서 걸을 땐 항상 조심해야 해!", "PasserByBubble_Chapter02_0902_01": "요즘 왜 나에게 작업 계획표를 주지 않았나 했더니…", "PasserByBubble_Chapter02_0902_02": "중장비에 문제가 생긴 거였어", "PasserByBubble_Chapter02_0902_03": "소장님은 이걸 어떻게 참나 몰라. 나였으면 진작 밥이 넘어가지 않았을 것 같은데!", "PasserByBubble_Chapter02_0907_01": "휴, 요즘 소장님이 나한테 작업 계획표를 주지도 않네… 설마 중장비가 고장 난 건가?", "PasserByBubble_Chapter02_0907_02": "그레이스도 있는데 설마, 아니겠지?", "PasserByBubble_Chapter02_1001_01": "최근에 물자 점검이 있으려나?", "PasserByBubble_Chapter02_1002_01": "이런… 귀찮게 됐어. 정말 귀찮게 됐어", "PasserByBubble_Chapter02_1101_01": "우리 회사와 벨로보그 중공업의 프로젝트는 모두 이제 시작 단계야", "PasserByBubble_Chapter02_1101_02": "앞으로 이곳에 드나들 사람은 분명 더 많아질 거야", "PasserByBubble_Chapter02_1102_01": "하루 종일 화물 운반을 해야 하니 바빠 죽겠어…", "PasserByBubble_Chapter02_1102_02": "미시카에게 대타해달라고 해볼까?", "PasserByBubble_Chapter02_1201_01": "제4 시공 구역에 내일부터 10명 추가", "PasserByBubble_Chapter02_1201_02": "제5 시공 구역에 천공기 한 대를 추가로 파견…", "PasserByBubble_Chapter02_1201_03": "웅나나, 웅나웅나!(기록 중, 곧 배치할게!)", "PasserByBubble_Chapter02_1202_01": "웅나, 웅웅나(벨로보그의 중장비는 공률도 크고 경적도 듣기 좋아)", "PasserByBubble_Chapter02_1202_02": "웅우나나, 웅나나나!(그는 나의 가장 소중한 친구야!)", "PasserByBubble_Chapter02_1301_01": "사장님께서 현장을 이곳에 둬서 다행이야. 공사장으로 가는 시간을 많이 아껴줬어", "PasserByBubble_Chapter02_1302_01": "이 「점검 구역」은 꽤 실용적이네", "PasserByBubble_Chapter02_1307_01": "일 시작하기 전에 잠깐 눈 좀 붙일 수 있겠어", "PasserByBubble_Chapter02_1308_01": "비가 내리면 큰일이니까 아무래도 건축 방수포를 검사해 봐야겠어", "PasserByBubble_Chapter02_1401_01": "벨로보그 중공업, 신예 기업이라 볼 수도 있지", "PasserByBubble_Chapter02_1401_02": "음…", "PasserByBubble_Chapter02_1402_01": "벨로보그의 시렌 직원들은 에테르 적성이 다 괜찮은 편이야", "PasserByBubble_Chapter02_1402_02": "우리는 언제쯤 채용할 수 있으려나…", "PasserByBubble_Chapter02_1501_01": "다른 시공사와 비교하면 쓰리게이트의 복지는 괜찮은 편이야", "PasserByBubble_Chapter02_1502_01": "듣자 하니 벨로보그 중공업의 기계가 전에 문제가 생긴 적이 있다더라고", "PasserByBubble_Chapter02_1502_02": "음… 내막을 아는 사람 있어?", "PasserByBubble_Chapter02_1507_01": "요즘 벨로보그 중공업 쪽에서 공사를 하는 것 같지도 않던데", "PasserByBubble_Chapter02_1507_02": "설마 무슨 설비가 고장 난 건가? 아닌 거 아니야? 그쪽은 산업 기계의 전문가들이잖아", "PasserByBubble_Chapter02_1508_01": "벨로보그 중공업이 다시 일을 시작해서 다행이야", "PasserByBubble_Chapter02_1508_02": "솔직히 말해서 이렇게 높은 효율을 자랑하는 파트너는 찾기 어려우니까", "PasserByBubble_Chapter02_1601_01": "쓰리게이트 회사의 대우가 확실히 좋은 편이지. 다만 내가 하청 직원이라는 점이 아쉬울 뿐…", "PasserByBubble_Chapter02_1602_01": "쓰리게이트가 이 땅의 싱크홀 복구와 에너지 공정을 청부 맡았어", "PasserByBubble_Chapter02_1602_02": "그리고 가장 힘들고 더러운 일은 하청을 내는 거지… ", "PasserByBubble_Chapter02_1602_03": "일을 하는 건 우리 하청 직원들인데 앉아서 돈을 세는 건 그들이라고!", "PasserByBubble_Chapter02_1607_01": "쓰리게이트는 복지가 좋긴 한데 사내 분위기는 그다지 좋지 못해", "PasserByBubble_Chapter02_1607_02": "하청 직원인 나조차 항상 실수할까 봐 조심하고 주의해야 하니까", "PasserByBubble_Chapter02_1607_03": "벨로보그 쪽은 그래도 왁자지껄하잖아… 휴, 거래처를 바꾸고 싶군", "PasserByBubble_Chapter02_1701_01": "건축 재료를 정연하게 쌓아두지 못하면 각종 작은 동물들의 집이 되어 버릴 거야", "PasserByBubble_Chapter02_1701_02": "이게 과연 좋은 일일까 아니면 나쁜 일일까…", "PasserByBubble_Chapter02_1702_01": "얼마 전에 비전 컴퍼니에서 개발 공사를 하려다 빈민을 폭사시키려 했대", "PasserByBubble_Chapter02_1702_02": "그러다 결국 들통 나는 바람에 마지막에 벨로보그 중공업이 그 공사를 가져갔잖아", "PasserByBubble_Chapter02_1702_03": "생명을 짓밟았으면 좋은 결말이 있을 리가 없지!", "PasserByBubble_Chapter02_1707_01": "우리 공사팀의 기획엔 동물을 위한 생존 공간은 없어…", "PasserByBubble_Chapter02_1707_02": "휴, 회사는 얼른 공사를 진행해야 하니까 이런 일엔 신경 쓰지 않을 거야", "PasserByBubble_Chapter02_1801_01": "선배가 한 말들 꼭 명심해야겠어…", "PasserByBubble_Chapter02_1802_01": "우리의 개발 공사는 도시의 범위를 넓히고 옛 도시를 부흥하는 핵심이라고 들었어", "PasserByBubble_Chapter02_1802_02": "TOPS와 정부 고위층도 이 일에 신경을 쓰고 있다고", "PasserByBubble_Chapter02_1802_03": "난 이제 막 졸업했는데 벌써 이렇게 원대한 일을 하게 되다니!", "PasserByBubble_Chapter02_1807_01": "요즘 벨로보그 중공업에서 공사를 멈춘 것 같지 않아?", "PasserByBubble_Chapter02_1807_02": "기술 문제일까? 난 이 업계에 발을 들인 지 얼마 되지 않아서 잘 몰라", "PasserByBubble_Chapter02_1808_01": "졸업하기 전에 비전 컴퍼니에 갈까 하고 고민하기도 했었는데…", "PasserByBubble_Chapter02_1808_02": "그런 일을 저지를 줄이야", "PasserByBubble_Chapter02_1901_01": "음… 잠깐 몰래 쉬어야겠어", "PasserByBubble_Chapter02_1901_02": "어차피 아무도 나를 신경 쓰지 않으니까", "PasserByBubble_Chapter02_1902_01": "요즘 벨로보그 중공업이 다시 바빠지기 시작했어", "PasserByBubble_Chapter02_1902_02": "하지만 아무리 바빠도 나의 칼퇴근을 막을 수는 없지", "PasserByBubble_Chapter02_1907_01": "요즘 벨로보그의 공사 진도가 약간 밀린 것 같아", "PasserByBubble_Chapter02_1907_02": "잘됐다, 나도 이 기회에 농땡이 좀 피워볼까…", "PasserByBubble_Chapter02_2001_01": "어디 보자… 어디 농땡이 피우는 녀석이 없나?", "PasserByBubble_Chapter02_2001_02": "음, 윗선에서 이곳의 개발 공사를 아주 중요하게 생각해", "PasserByBubble_Chapter02_2001_03": "하지만 TOPS 내부의 의견은 아직 엇갈리고 있어. 마치 누군가 보이지 않는 곳에서 개발을 반대하는 것 같다고나 할까…", "PasserByBubble_Chapter02_2002_01": "됐다, 내가 신경 쓸 일이 아니니… 공사팀 진도를 잘 관리하는 게 우선이지", "PasserByBubble_Chapter02_2007_01": "요즘 정밀한 기계와 부품이 적지 않게 운송됐어", "PasserByBubble_Chapter02_2007_02": "고장 내기만 해봐, 내가 가만 안 둘 테니까!", "PasserByBubble_Chapter02_2008_01": "벨로보그 중공업 사람들은 요즘 뭘 하고 있어?", "PasserByBubble_Chapter02_2008_02": "왜 일을 그렇게 뭉그적거리며 하는 거야?", "PasserByBubble_Chapter03_0001_01": "음, 이번 주 라이브 방송의 주제는 뭐로 할까?", "PasserByBubble_Chapter03_0001_02": "「사람을 지켜보는 유화」? 「등 뒤에 우뚝 선 그림자」?", "PasserByBubble_Chapter03_0001_03": "음… 뭔가 진부해, 더 강력한 게 필요해", "PasserByBubble_Chapter03_0002_01": "발레 빌딩의 무시무시한 루머들은 TOPS가 일부러 퍼트린 게 분명해…", "PasserByBubble_Chapter03_0002_02": "그러니까 루머를 공식적으로 해명하지 않은 거지", "PasserByBubble_Chapter03_0002_03": "그래, 맞아… 이제 모든 퍼즐이 맞춰지네", "PasserByBubble_Chapter03_0003_01": "이따가 학교에 가야 하는데 아직 숙제를 다 못했어…", "PasserByBubble_Chapter03_0003_02": "이건 빌딩의 괴상한 사건보다 더 무서운 일이야", "PasserByBubble_Chapter03_0004_01": "헤헤, 주말 심야 라이브 방송 시청자 데이터가 나왔네. 음, 만족스러운 결과야", "PasserByBubble_Chapter03_0004_02": "이번 주 주제로 할 만한 더 무서운 스토리가 없을까?", "PasserByBubble_Chapter03_0004_03": "우린 이미 연속 한 달간 밤을 새우면서 라이브 방송했어…", "PasserByBubble_Chapter03_0004_04": "이 정도로도 부족하다고?", "PasserByBubble_Chapter03_0005_01": "음, 어제 많은 사람이 구경하러 온 데다 기념품도 적잖이 팔았지", "PasserByBubble_Chapter03_0005_02": "만약 발레 빌딩의 무서운 소문이 조금만 더 퍼지면 좋을 것 같은데…", "PasserByBubble_Chapter03_0006_01": "우리의 루머 해명 영상 조회수가 다시 내려가고 있어", "PasserByBubble_Chapter03_0006_02": "왜 「황혼의 발레」가 아무렇게나 꾸민 루머에 많은 사람들이 관심을 가지는 거야?", "PasserByBubble_Chapter03_0006_03": "어쩌면 다들 무서운 스토리보다는 스트리머 아키에게 더 관심이 있는 걸지도…", "PasserByBubble_Chapter03_0007_01": "오늘은 주중이라 주위에 사람이 줄어든 것 같아", "PasserByBubble_Chapter03_0007_02": "고독하고 쓸쓸한 이 분위기야말로… 발레 빌딩만의 우아한 품위지", "PasserByBubble_Chapter03_0008_01": "비록 사람이 적긴 하지만 지금이 영상 소재를 찍을 좋은 타이밍이야", "PasserByBubble_Chapter03_0008_02": "하지만 난 아직 구체적인 대본도 생각하지 못했어", "PasserByBubble_Chapter03_0008_03": "영감… 더 많은 영감이 필요해!", "PasserByBubble_Chapter03_0009_01": "오늘은 아주 조용하군", "PasserByBubble_Chapter03_0009_02": "자극을 즐기러 오던 젊은 사람들이 안 보이네", "PasserByBubble_Chapter03_0010_01": "과거 발레 빌딩의 두 사장님은 모두 이상한 사람이었대", "PasserByBubble_Chapter03_0010_02": "그들은 모두 「Bangboo」에게 병적인 집착을 보였었어…", "PasserByBubble_Chapter03_0010_03": "그래서 빌딩에 소장한 예술 작품이 모두 「Bangboo」를 주제로 하고 있는 거야!", "PasserByBubble_Chapter03_0011_01": "응, 오늘 아마 누군가 이곳에 와서 산책할 거야", "PasserByBubble_Chapter03_0011_02": "어서 몇 명을 설득해서 나의 엑스트라 배우로 만들어야지", "PasserByBubble_Chapter03_0012_01": "일부 레이더들도 발레 빌딩 공동에 들어가겠지", "PasserByBubble_Chapter03_0012_02": "왜 그들은 거의 인터넷에 영상을 올리지 않는 거야?", "PasserByBubble_Chapter03_0012_03": "치안국은 루머는 거들떠보지도 않지만 레이더에 관해서라면 강경하게 대응하니까", "PasserByBubble_Chapter03_0013_01": "우리 「진상 연합」도 미리 소재를 준비해 두는 게 좋겠어", "PasserByBubble_Chapter03_0013_02": "아키가 「황혼의 발레」에서 무슨 말을 하든 우린 제때 루머를 해명해야 해", "PasserByBubble_Chapter03_0014_01": "발레 빌딩 사장님의 심미안은 정말 실망스러울 정도야", "PasserByBubble_Chapter03_0014_02": "「Bangboo」 소장품 외엔 아무것도 없어!", "PasserByBubble_Chapter03_0015_01": "아키의 라이브 방송은 이번 주 내내 내가 가장 기대했던 일이야!", "PasserByBubble_Chapter03_0016_01": "아키가 라이브 방송 중에 얼굴을 공개하면 얼마나 좋을까", "PasserByBubble_Chapter03_0016_02": "그럼 분명 많은 사람이 나의 특종을 사려고 할 텐데", "PasserByBubble_Chapter03_0017_01": "아키의 「황혼의 발레」 라이브 방송은 항상 관객의 시선을 사로잡을 줄 아는 것 같아", "PasserByBubble_Chapter03_0017_02": "기회가 되면 배워야겠어…", "PasserByBubble_Chapter03_0018_01": "모든 사람이 소위 말하는 「불가사의」에 시선을 빼앗겼지", "PasserByBubble_Chapter03_0018_02": "하지만 아무도 이 모든 것이 TOPS가 일부러 흘린 가짜 뉴스라는 걸 눈치채지 못했어…", "PasserByBubble_Chapter03_0019_01": "비록 아키의 라이브 방송도 거의 다 헛소리지만…", "PasserByBubble_Chapter03_0019_02": "그래도 방송 효과는 정말 인정할 수밖에 없네", "PasserByBubble_Chapter03_0020_01": "아… 이런", "PasserByBubble_Chapter03_0020_02": "이제 막 원고 작성을 마치고 나왔는데 날이 벌써 어두워졌어", "PasserByBubble_Chapter03_0021_01": "어둠 속의 발레 빌딩은 아무리 봐도 질리지 않아…", "PasserByBubble_Chapter03_0022_01": "밤새 바쁘게 돌아다녔지만 무료 엑스트라는 한 명도 못 구했어", "PasserByBubble_Chapter03_0022_02": "설마 진짜 돈을 써서 고용하는 수밖에 없는 건가?", "PasserByBubble_Chapter03_0023_01": "와, 정말 독특한 아이스크림이네요…", "PasserByBubble_Chapter03_0024_01": "참아야 해요… 더 이상 아이스크림은 그만!", "PasserByBubble_Chapter03_0025_01": "하루마사 씨, 저희는 그냥 여기서 멍때리고 있는데…", "PasserByBubble_Chapter03_0025_02": "왜 야나기 언니한테는 차 막힌다고 했어요?", "PasserByBubble_Chapter03_0025_03": "크흠, 말하자면 좀 복잡한데…", "PasserByBubble_Chapter03_0026_01": "라이터, 어떤 장난감을 사고 싶어요? 제가 추천해 줄게요!", "PasserByBubble_Chapter03_0026_02": "음, 어디 보자…", "PasserByBubble_Chapter03_0027_01": "저… 저기요! 당신이 바로 「고독한 여행가」죠?", "PasserByBubble_Chapter03_0027_02": "진짜 본인이라니! 저… 너무 흥분돼요!", "PasserByBubble_Chapter03_0028_01": "파이퍼, 뭘 보고 있어요?", "PasserByBubble_Chapter03_0028_02": "저기 봐, 강아지가 가판대를 보고 있어", "PasserByBubble_Chapter03_0029_01": "복권은 오랜만이라 약간 흥분되네", "PasserByBubble_Chapter03_0029_02": "당첨 확률이 너무 낮잖아요. 이런 투자는 가성비가 전혀 안 맞아요…", "PasserByBubble_Chapter03_0029_03": "어머머, 복권 코팅을 긁는 재미는 이성주의자는 모를걸~", "PasserByBubble_Chapter03_0030_01": "어, 루시? 루시아나 드 몬테피오 맞지?", "PasserByBubble_Chapter03_0030_02": "당신은… 이사벨라 선생님?", "PasserByBubble_Chapter03_0031_01": "녹녹 친구로 추가해도 괜찮겠니?", "PasserByBubble_Chapter03_0031_02": "당연하죠!", "PasserByBubble_Chapter03_0031_03": "너랑 채팅 앱으로 대화를 나누게 될 줄이야, 전엔 상상도 못 했네…", "PasserByBubble_Chapter03_0032_01": "이런 부품은 아주 구하기 힘든 거라고…", "PasserByBubble_Chapter03_0032_02": "더 말해봤자 소용없어요. 너무 비싸요!", "PasserByBubble_Chapter03_0033_01": "30%, 더는 안 돼요", "PasserByBubble_Chapter03_0033_02": "적어도 다시 얘기는 해보자… 40%! 40%도 괜찮아!", "PasserByBubble_Chapter03_0034_01": "어머나, 진짜 예쁜 차네…", "PasserByBubble_Chapter03_0035_01": "저기 학생분, 혹시 학원 수업에 관심 있으세요?", "PasserByBubble_Chapter03_0036_01": "왜 그래요, 표정이 좀 이상하네요. 제가 잘못 이해했나요?", "PasserByBubble_Chapter03_0036_02": "아냐 아냐, 그쪽이 즐겁다면 됐어…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0001_01": "최근 VR 체험자들이 더 많아졌네요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0001_02": "기기를 좀 더 추가해야겠어요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0002_01": "현재 기기 3대가 비어있어요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0002_02": "어떤 난이도의 스테이지에 도전하시겠어요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0003_01": "어떻게 평일 밤늦게까지 게임을 하러 오는지 정말 이해가 안 돼요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0003_02": "너무 졸리네요… 이 시간엔 틴맨 카페도 닫았는데!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0004_01": "언제쯤 베테랑 플레이어를 「Bangboo」에게 맡길 수 있을까요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0004_02": "조금 바빠요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0005_01": "기기에 무슨 문제라도 생긴 건가요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0005_02": "며칠 전까진 조가 이렇게 자주 오가는 걸 보지 못했는데…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0006_01": "VR 기기에 새로운 스테이지 출시! 많은 관심 부탁드려요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0006_02": "스테이지에서 높은 점수를 받으면 공동 조사 길드 전용 기념품이 보상으로 주어진답니다!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0006_03": "미니 카고 트럭 모형, 조사원 유니폼 외투 등 멋진 상품이 기다리고 있어요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0007_01": "이런 사소한 일로 회의를 해야 하나…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0007_02": "다들 바쁜 일을 끝내고 회의실에 모이면 새벽일 것 같은데…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0008_01": "공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다", "PasserByBubble_FortuneHIA_0008_02": "설명 필요한가요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0009_01": "VR 체험을 개방하는 것은 사람들이 공동의 위험을 이해하도록 돕기 위함이었어요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0009_02": "그런데 몇몇 사람들은… 벌써 에테리얼을 혼자 상대할 수 있다고 믿고 있는 것 같아요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0010_01": "빅뉴스가 필요한데…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0010_02": "어디서 모든 이들이 주목할 만한 빅뉴스를 찾을 수 있을까요…?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0011_01": "미니 카고 트럭… 미니 카고 트럭이 뉴스 헤드라인을 장식할 수 있을까요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0011_02": "지금 당장 길드의 미니 카고 트럭 전투 피해 데이터를 확인해 봐야겠어요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0012_01": "VR 체험에서 「코스튬」을 직접 선택하고 싶다고요?!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0012_02": "네, 다른 게임들도 다 그렇게 할 수 있잖아요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0012_03": "음… VR 체험의 특수한 환경을 고려하면 「코스튬」은 특별히 디자인이 필요할 거예요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0012_04": "저희 공식 계정을 주목해 주세요. 관련 소식을 업데이트할 예정이니까요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0013_01": "왜 스테이지가 실행되지 않는 걸까요… 사부님이 이 문제에 대해 두 번이나 설명하셨던 것 같은데…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0013_02": "다시 물어보면 혼날 것 같은데… 먼저 조에게 물어보는 게 낫겠어요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0014_01": "VR 체험에서 전투 스타일이 조금 거친 편이시네요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0014_02": "죄송합니다! 제가 게임기에 손상이라도 준 건가요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0014_03": "…그거보다 「게임기」라고 하시는 게 좀 더 거슬리네요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0014_04": "자, 따라 해보세요. 「조사 길드의 공동 환경 및 전투 체험 특별 연구 시뮬레이션 기기」입니다!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0015_01": "01호 기기엔 고난도 스테이지를 설치하지 않았잖아요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0015_02": "대체 뭘 봤길래… 그렇게 흥분해서 모든 고정 설정 기기를 빼버렸을까요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0016_01": "음… 사소한 문제라 금방 해결될 거예요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0016_02": "다행이네요! 그럼 기기를 다시 예약할 필요 없죠?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0016_03": "네! 기기 각도를 조정할 테니 「계속 도전」을 선택하시면 돼요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0017_01": "VR 기기용 특별 제작 렌즈, 이번 달 소모량 20개…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0017_02": "특별 제작 고정 나사, 이번 달 소모량 32세트…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0017_03": "키키는 나사를 UAP 감자칩처럼 생각하나요? 매일 한 팩씩 필요한 건 아니죠?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0018_01": "클럽은 겨우 2층짜리 건물에 VR 기기 6대뿐인데… 재고 변동이 왜 이렇게 많은 거지?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0018_02": "은퇴할 때… 대장이 분명 「편한 일로 줬다」고 했잖아?!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0019_01": "VR 체험 전에 주의사항을 좀 더 주의 깊게 읽으라고 사람들한테 알려줄 수 있는 방법은 없을까요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0019_02": "어떤 사람들은 마치 간식을 들고 오락실에서 주말을 보내는 것처럼 여기는 것 같아요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0020_01": "「정체를 숨긴」 레전드 조사원이 많은 줄 아나…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0020_02": "우린 다들 퇴직금을 받으려고 클럽에 왔을 뿐인걸", "PasserByBubble_FortuneHIA_0021_01": "사람들이 게임 얘기하듯 가볍게 에테리얼에 대해 토론하다니…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0021_02": "정말 상상도 못 했던 일이네", "PasserByBubble_FortuneHIA_0022_01": "「플레이어」들이 가상의 에테리얼을 물리치고 이렇게 기뻐하는 걸 보니…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0022_02": "어쩐지 기분이 좀 이상하네요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0022_03": "아마 공동에서는 시행착오를 겪고 공략을 찾아볼 기회가 없었기 때문일 거예요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0023_01": "그러니까…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0023_02": "라일라 씨가 나 혼자서는 안전하지 않다고 걱정해서 너랑 함께 근무하라고 한 건가?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0023_03": "웅나!(맞아요!)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0024_01": "공동에서 막 돌아와서 바로 출장을 오다니…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0024_02": "라일라는 내게 낮잠 잘 장소도 제공하지 않아… 정말 냉정해!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0025_01": "이번 달 KPI를 아직 절반도 못 채웠어…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0025_02": "공동 조사원에 적합하고, 되기를 희망하면서…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0025_03": "…실제로 자격 심사를 한 번도 신청한 적 없는 고수가 많을 리가 없지!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0025_04": "웅나, 웅나…(서두르지 말고, 천천히 하세요…)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0026_01": "웅나, 웅나웅나(기기 예약이 꽉 차서 조금 기다려야 해요)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0026_02": "괜찮아! 모두의 체험이 끝나고 점검해도 돼", "PasserByBubble_FortuneHIA_0026_03": "웅나웅나, 웅나!(라일라가 당신을 위해 간식을 준비했으니, 이쪽으로 오세요!)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0027_01": "공동 모의 전투에서 높은 점수를 얻는 사람들이 많네요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0027_02": "하지만 실제로 조사원이 되어 공동과 맞서 싸우는 사람은 적어요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0027_03": "길드는 더 많은 사람들의 지지가 필요한데", "PasserByBubble_FortuneHIA_0027_04": "오! 예를 들면… 제가 매주 하는 클럽 기기 점검을 도와줄 사람이 있을까요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0028_01": "이봐, 어떻게 내가 「추가 편성한 인원」이 됐어?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0028_02": "웅나웅나… 웅나웅나!(라일라 님이 바빠서… 레오나 님, 도와주세요!)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0028_03": "휴… 알겠어, 「Bangboo」의 애교는 정말 엄청나다니까…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0029_01": "정말 가상 세계에서 에테리얼을 이기는 데 이렇게 많은 사람들이 관심을 가질 줄 몰랐네요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0029_02": "라일라의 안목은 연구할 때만큼이나 여전히 예리해요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0030_01": "신입 모집 클럽 담당자가 제 도전 기록에 관심을 가질까요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0030_02": "초대를 받는 사람들은 도대체 어떤 사람들일까요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0031_01": "공동 조사 길드에 가입 신청서를 제출했는데… 어디에서 진행 상황을 확인할 수 있을까요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0031_02": "클럽에서는 현재 진행 상황 조회 서비스를 제공하고 있지 않습니다…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0031_03": "길드 공식 홈페이지에서 확인하실 수 있습니다", "PasserByBubble_FortuneHIA_0031_04": "하지만 거기서는 계속 ⌈자료 필터링 중⌋이라고 뜨던데요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0032_01": "게임일 뿐이지만 정말 대단해요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0032_02": "리얼하고 감동적인 전투 장면, 매끄럽고 자유로운 전투 체험!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0033_01": "새 스테이지에서 네 점수를 봤어. 대단하던데…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0033_02": "혹시 나 몰래 결제한 거 아니야?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0033_03": "당연히 아니지! …이게 게임도 아니고, 충전이 가능하겠냐?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0033_04": "지금의 공동 체험은 나를 비롯한 많은 사람들의 노력의 결실이야! 진지해지라고!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0034_01": "웅나웅나웅나!(공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다!)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0035_01": "웅나웅나웅나!(공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 걸 환영합니다!)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0036_01": "공동 관련 의뢰는 어디에 게시해야 하죠?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0036_02": "프런트일 것 같은데요? 「Bangboo」에게 물어보는 건 어때요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0036_03": "VR 체험 이벤트 이후로 이곳이 많이 달라졌네요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0037_01": "의뢰를 게시하고 가려고 했는데, 참지 못하고 VR 전투를 해버렸더니… 벌써 시간이 이렇게 됐네요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0037_02": "빨리 돌아가지 않으면 야단맞을 거예요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0038_01": "역시 클럽의 분위기가 더 좋네요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0038_02": "VR 기기에 로그인할 때마다 전투 임무에 투입되는 듯한 짜릿한 기분이 들어요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0039_01": "언제쯤 클럽의 VR 전투 스테이지에 새로운 배경이 추가될까요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0039_02": "그러게요. 지금 체험도 좋지만 아직 충분히 스릴 넘치지는 않아요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0039_03": "정글에서 거대한 뱀 형태의 에테리얼과 전투를 벌인다면 정말 흥미진진할 것 같아요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0040_01": "길드의 VR 게임에는 장비 상점이 있나요? 보통 게임에는 다 있는데", "PasserByBubble_FortuneHIA_0040_02": "전 실력이 별로라 한 방에 상대를 끝낼 수 있는 멋진 아이템이 필요해요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0040_03": "저기요… 그건 에테리얼이에요! 진짜로 「멋진 아이템」이 있다면 길드도…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0040_04": "너무 진지하게 생각하지 마세요, 그건 「가상」의 에테리얼이고 저는 그저 조사원 「역할」을 하는 것뿐이니까요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0041_01": "클럽이 길드에 그렇게 많은 인력과 자원을 빌린 게, 게임을 만들려고 한 건가요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0041_02": "그래도 이곳이 많이 시끌벅적해졌고… 길드의 평판도 많이 올라갔어요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0041_03": "하지만 VR 게임 스테이지를 만드는 데 든 비용이 이전 홍보 방식보다 훨씬 많이 들잖아요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0041_04": "크흠, 이전 홍보 방식이라면 시청률이 바닥이었던 〈영광의 수호자〉를 말하는 건가요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0042_01": "역시 라일라네요. 은퇴한 베테랑들을 불러모아 클럽을 일으켜세우다니", "PasserByBubble_FortuneHIA_0042_02": "하지만 뭔가 부족한 느낌이 들어요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0042_03": "2층에 프로젝터 스크린을 2개 설치하는 건 어때요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0042_04": "사람들이 기기가 비는 걸 기다리는 동안, 고득점 유저의 멋진 플레이 하이라이트를 볼 수 있게요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0043_01": "지난주에 올린 의뢰를 아직 아무도 수락하지 않았네…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0043_02": "공동 조사원 일이 정말 그 정도로 바쁜가?!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0043_03": "아니면 내 꽃을 찾는 걸 도와주기 싫은 건가…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0044_01": "03호 스테이지의 최고 도전 점수가 지난달 이후로 업데이트되지 않았어요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0044_02": "고득점을 낸 도전자들은 다들 어디로 간 걸까요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0044_03": "이런 식으로 가면, 신규 회원 모집 KPI를 어디에서 찾을지 모르겠네요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0045_01": "아… 이건 제가 해결할 수 없는 문제예요. 프런트에 문의하시겠어요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0045_02": "기기 문제는 프런트에 문의해야 하나요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0045_03": "맞아요! 「문제가 있으면 프런트에 문의하세요」 그게 저희 신입 모집 클럽의 첫 번째 규칙이죠!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0046_01": "또 다른 무지한 초보가 나타났군…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0046_02": "또 갑작스럽게 쏟아진 일거리들까지…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0046_03": "VR 체험을 하기 전에는 너무 배불리 먹지 말라고 했잖아요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0047_01": "재부팅하면 된다고 했잖아요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0047_02": "에휴, 왜 사람 말을 안 믿어", "PasserByBubble_FortuneHIA_0048_01": "아… 너무 졸리다…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0048_02": "길드에서 이번 달 KPI를 달성한 직원은 출근하지 않아도 된다는 규정을 만들었으면 좋겠어요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0048_03": "일어나면 바로 석양을 볼 수 있는 그런 낮잠을 자고 싶어요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0049_01": "웅나웅나!(다시 왔네요!)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0049_02": "응, 체험 기기 여분 있어?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0049_03": "웅나!(있어요!)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0049_04": "그럼 어서 가자!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0050_01": "이번 달 〈공동 기원〉의 재고가 열 권이나 부족하네요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0050_02": "대체 이런 건 누가 사는 거죠?!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0051_01": "「클럽의 정체불명의 인물」? 새로운 별명이 참 멋지네요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0051_02": "이전의 「공동 소탕자」보다 훨씬 재미있어요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0051_03": "하지만 다시 한 번 「공동 소탕자」가 되고 싶네요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0051_04": "가상 현실이야… 결국 데이터로 생성된 것일 뿐이니까요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0052_01": "웅나웅나웅나!(라일라 님은 뭐 때문에 바쁜 거죠?)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0052_02": "웅나웅나!(하루 종일 절 무시하고 있어요!)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0052_03": "웅나웅나…(혹시 무어랑만 놀고 있는 건 아니겠죠…)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0053_01": "다른 부서는 헤드라인 홍보 같은 소중한 기회가 필요 없는 걸까요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0053_02": "아니면 간행물 기자들에게 직접 기사를 작성하라고 하는 것도 좋을 것 같은데!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0053_03": "결국엔 제 일만 더 늘어나는군요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0054_01": "웅나웅나…(또 기다리게 해서 죄송해요…)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0054_02": "괜찮아! 나보다 VR 기기가 더 급해 보이는 사람들이 꽤 많아 보이던데!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0054_03": "웅나웅나!(기념품을 드릴게요!)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0054_04": "그럴 필요 없는데!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0055_01": "다시 한번 더…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0055_02": "이번에는 꼭 클리어할 수 있을 거예요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0056_01": "오늘은 정말 잘 풀리고 있어요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0056_02": "돌아가서 꼭 기록해 둬야겠어요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0056_03": "굉장히 의미 있는 회피도 몇 번 있었고요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0057_01": "음, 새 스테이지도 꽤 흥미롭네요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0057_02": "이 사람들… 이제 완전히 도전 게임을 하는 것처럼 구네요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0057_03": "뭐 와서 두뇌 훈련을 하는 셈 치면 되겠죠", "PasserByBubble_FortuneHIA_0058_01": "뭐라고요? 「아리아」가 부상으로 은퇴했다고요?!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0058_02": "네…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0058_03": "그럼 앞으로 길드 이벤트에도 참여하지 않게 되는 건가요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0058_04": "아리아 때문에 열심히 훈련해서 길드에 들어가려고 했었는데…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0059_01": "툴리… 이번 홍보 보고서엔 대체 무슨 내용을 써야 할까…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0059_02": "길드 기념품, 기념 앨범, 미니 카고 트럭, VR 기기… 이미 다 썼어!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0059_03": "웅나?(툴리한테 묻는 거예요?)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0059_04": "웅나웅나… 웅나!(툴리 생각에는… 라일라 님을 쓰면 될 것 같아요!)", "PasserByBubble_FortuneHIA_0059_05": "음… 공개적으로 리더를 떠받드는 건 좀 그렇지 않나…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0060_01": "한 스테이지에서 어떻게 21개의 버그가 나오지?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0060_02": "방금 그 유저…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0060_03": "혹시 스테이지에서 세계 규칙에 얽힌 어떤 신비한 무기를 사용했나?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0061_01": "대체 뭐가 문제인 걸까…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0061_02": "01호 기기 안의 에테리얼이 하루 종일 꼼짝도 안 하네…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0061_03": "사이버 아르바이트생마저 가상 현실에서 빈둥거리고 싶은 건가?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_01": "09호 스테이지 동영상 조회수가 그렇게 높을 줄이야…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_02": "클리어 확률이 확실히 많이 올랐네", "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_03": "그래도 여전히 개선할 여지는 있어…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0062_04": "세 번째 적이 나타나기 20초 전에 더 조작할 수 있어야 해", "PasserByBubble_FortuneHIA_0063_01": "길드에서 새로 출시한 VR 모의 훈련 이벤트는 대성공인 것 같아요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0063_02": "오랜만에 신입 모집 클럽에 이렇게 많은 사람들이 모였네요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0063_03": "근데 사람들이 여기를 마치 오락실처럼 취급하는 것 같아요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0063_04": "우리가 과거에 맞서 싸운 그 빈 공동은 게임 속 모습이 아닌데 말이에요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0063_05": "걱정 마세요! 게임에서 알게 된 것도 공동의 일부분이니까요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0064_01": "이번 달 KPI는 확실히 완료했으니… 이제 좀 쉬어도 되겠지!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0064_02": "클럽 2층 라운지에서 낮잠 자는 것도 나쁘진 않지만…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0064_03": "VR 기기에서 자는 것보다 좋은 건 없어!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0064_04": "음? 라일라 씨가 방금 나를 봤나?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0065_01": "이 전투 기록… 그 몰리라는 분은 정말 뛰어난 것 같아…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0065_02": "다음에 그분에게 심리 평가를 부탁해봐야겠어", "PasserByBubble_FortuneHIA_0065_03": "제발…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0065_04": "이번에는 신체적으로도 정신적으로도 완벽한 예비 조사원이 되어야 해!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0066_01": "플레이어 자료가 어떻게 창고 관리자의 일이 될 수 있죠!?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0066_02": "매달 기념품 판매량과 기기 손상을 계산하는 것만으로도 벅찬데…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0066_03": "제가 언제 자료를 정리할 시간이 있겠어요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0066_04": "안 되겠어요, 라일라에게 항의하러 가야겠어요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0067_01": "치안국에는 스마트 구조체 치안관이 몇 명 있다던데…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0067_02": "자료 정리에 특히 능숙하대요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0067_03": "우리 팀에도 이런 동료가 생겼으면…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0067_04": "아니면 툴리와 무어가 자료학을 배울 수 있을까요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0068_01": "최근에 VR을 체험하러 오는 플레이어가 정말 많아요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0068_02": "고득점 기록이 거의 매주 갱신되고 있죠…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0068_03": "또 플레이어랑 경쟁 중이에요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0068_04": "아니에요! 전 단지 걱정돼서… 다들 공동을 게임 스테이지처럼 생각하는 것 같아요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0069_01": "VR 전투는 정말 실감 나네요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0069_02": "조사원님들 너무 부러워요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0069_03": "제 에테르 적응력이 조금만 더 높았다면… 혼자 공동에 가보고 싶어요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0069_04": "네? 참… 깨어있는 사람이라고 해야 할지 아니라고 해야 할지 모르겠네요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0070_01": "그렇군요… 그럼 재부팅해 보시겠어요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0070_02": "혹시… 기술자나 정비공인가요?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0070_03": "아니에요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0070_04": "하지만 저 두 사람이 이 두 마디 말로 대부분의 문제를 해결하는 걸 봤어요", "PasserByBubble_FortuneHIA_0071_01": "우리 집 새끼 고양이가 14단지의 동반 공동으로 뛰어 들어갔어요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0071_02": "언제쯤 이 의뢰를 받는 사람이 생겨서 그 애를 데리고 나올 수 있을까요…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0071_03": "저는 그 애 없이는 못 살아요!", "PasserByBubble_FortuneHIA_0072_01": "공동 조사 길드 입회 시험에 〈공동 기원〉에 관련된 내용도 포함된대…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0072_02": "진짜야? 그럴 리가?", "PasserByBubble_FortuneHIA_0072_03": "에테르 적응력 시험이랑 전투 스킬 시험은 다 통과했는데…", "PasserByBubble_FortuneHIA_0072_04": "이제 뭘 더 준비해야 할지 모르겠어", "PasserByBubble_FortuneHIA_0072_05": "그 책 7권이나 돼… 게다가 아직도 쓰고 있는 책이라고…", "PasserByBubble_Store_0011_01": "「아침 이슬」 꽃집에 오신 것을 환영합니다", "PasserByBubble_Store_0011_Name01": "오르키데아", "PasserByBubble_Store_0012_01": "올드 두이 체형 교정 작업실에 오신 것을 환영합니다", "PasserByBubble_Store_0012_Name01": "올드 두이", "PasserByBubble_Store_0013_01": "어어어, 어서 오세요. 리처드 티밀크에 오신 것을 환영합니다…", "PasserByBubble_Store_0013_Name01": "코코", "PasserByBubble_Store_0014_01": "재밌는 아이디어 같은 게 떠오르면 언제든지 말해줘요! 재밌는 건 무조건 환영이에요!", "PasserByBubble_Store_0014_Name01": "새을", "PasserByBubble_Subway_0013_01": "앗! 늦었어!", "PasserByBubble_Subway_0013_02": "아직 30분이나 있으니까 제때 도착할 수 있을 거야…", "PasserByBubble_Subway_0014_01": "여기 에어컨이 너무——", "PasserByBubble_Subway_0014_02": "에취!", "PasserByBubble_Subway_0014_03": "괜찮아?", "PasserByBubble_Subway_0015_01": "내비게이션을 확인해 봐야겠어…", "PasserByBubble_Subway_0015_02": "뭐? 열 여섯 정거장이나 가야 한다고?!", "PasserByBubble_Subway_0015_03": "제발, 제발! 자리 있어라, 제발!", "PasserByBubble_Subway_0016_01": "지하철이 2분 뒤에 도착하네…", "PasserByBubble_Subway_0016_02": "지하철 타고 5분, 역까지 뛰어나가는 데 1분…", "PasserByBubble_Subway_0016_03": "10분 내로 출근 카드 찍을 수 있겠다!", "PasserByBubble_Subway_0017_01": "「지하철 블록버스터」를 찍을까…?", "PasserByBubble_Subway_0017_02": "열차가 지나가는 장면을 기다려야겠네!", "PasserByBubble_Subway_0018_01": "가서 사면 30데니 싸게 살 수 있네…", "PasserByBubble_Subway_0018_02": "게다가 멀지도 않아! 열 정거장밖에 안 되는 거리야!", "PasserByBubble_Subway_0019_01": "블루투스 이어폰이 고장이라도 났나… 갑자기 소리가 안 들리네…", "PasserByBubble_Subway_0019_02": "앗! 이어폰 케이스가 지하철을 타고 가버렸잖아!!", "PasserByBubble_Subway_0020_01": "드디어 도착했어… 곧 집에 갈 수 있어!", "PasserByBubble_Zero_30001_01": "동쪽에서 작전을 개시한다면…", "PasserByBubble_Zero_30002_01": "또 새로운 한 주네~", "PasserByBubble_Zero_30003_01": "오늘 고마웠어", "PasserByBubble_Zero_30003_02": "네가 엄호해 주지 않았다면…", "PasserByBubble_Zero_30003_03": "동료의 신뢰를 받게 되다니, 내 영광이야", "PasserByBubble_Zero_30004_01": "드디어 다 확인했다", "PasserByBubble_Zero_30005_01": "지난 주 관측 보고서에 소소한 문제가 생겼어", "PasserByBubble_Zero_30006_01": "오늘 밤은 또 야근이겠네…", "PasserByBubble_Zero_30007_01": "새 망원경이 설치됐어", "PasserByBubble_Zero_30007_02": "어디 보자…", "PasserByBubble_Zero_30007_03": "왜 초점이 안 맞는 거지?", "PasserByBubble_Zero_30008_01": "부대랑 같이 움직이려면 힘들겠죠?", "PasserByBubble_Zero_30008_02": "그래도 화력 지원은 믿음직하네요", "PasserByBubble_Zero_30009_01": "이게 대공동부의 멤버들이라고요?", "PasserByBubble_Zero_30009_02": "쳇, 딱히 강해 보이지도 않네요", "PasserByBubble_Zero_30010_01": "난 흑요석 부대에서 은퇴했어", "PasserByBubble_Zero_30010_02": "여기에 오니까 어쩐지 추억이 담긴 곳에 다시 온 느낌이야…", "PasserByBubble_Zero_30010_03": "전 주로 TV를 통해 공동에 대해 알게 됐어요~", "PasserByBubble_Zero_30010_04": "나중에 기회가 된다면 잘 부탁할게요", "PasserByChat100_01": "점심시간이 너무 짧아서 라면 먹을 시간도 부족해", "PasserByChat101_01": "하, 이번에도 성적 잘 안 나오면 용돈 깎는다는데", "PasserByChat102_01": "에테르 적성 전문반… 어휴, 나 테스트 통과할 수 있을까?", "PasserByChat103_01": "저녁에는 밥하기 싫으니까 UAP 감자칩으로 때우자", "PasserByChat104_01": "응, 걔네 앞에서는 시험 망친 척하자", "PasserByChat105_01": "집에 가봤자 쓸쓸한데 차라리 회사에서 야근하는 게 낫겠다", "PasserByChat106_01": "내가 이렇게 열심히 일하니 사장님은 돈 많이 벌겠지?", "PasserByChat107_01": "사장님, 여기… 한 잔 더 주세요…", "PasserByChat108_01": "아, 안 취했어요… 그냥 좀… 어지러울 뿐이에요…", "PasserByChat10_01": "누가 대여해갔네…", "PasserByChat10_02": "어쩌지…", "PasserByChat11_01": "이것도 괜찮다~", "PasserByChat11_02": "못 본 영화네…", "PasserByChat12_01": "음…", "PasserByChat12_02": "아니면 이걸로 할까…", "PasserByChat13_01": "이건 본 거네…", "PasserByChat13_02": "그냥 한 번 더 볼까…", "PasserByChat14_01": "와, 진짜 신기한 거 많네!", "PasserByChat14_02": "영화관보다 낫네!", "PasserByChat15_01": "이 라면 가게 꽤 괜찮아 보이는데?", "PasserByChat15_02": "멀리서 냄새만 맡았는데도 배가 부르는 느낌이야", "PasserByChat15_03": "좋아. 내가 시킨 것부터 나오니까, 넌 먹는 거 구경이나 해", "PasserByChat16_01": "[스타라이트 레전드∑] 한 판 땡길래? 진 사람이 라면 쏘기!", "PasserByChat16_02": "이번 시리즈 진짜 구려! 내가 해봤는데 전작보다 캐릭터 액션 구현도가 떨어져!", "PasserByChat16_03": "엄청 열심히 하고 있는 것 같은데?", "PasserByChat17_01": "아, 이번 새 앨범의 기타 연주가… 내 영혼을 강타해서 비브라토를 내고 있어!", "PasserByChat17_02": "넌 머리통이 울림 상자야?", "PasserByChat18_01": "차가 있으면 주말에 어디든지 놀러 갈 수 있을 텐데", "PasserByChat18_02": "구시가지 일일 투어 같은 거 말이야?", "PasserByChat18_03": "야, 헬 보러 가고 싶은 사람?", "PasserByChat19_01": "쟨 항상 나한테 공포 영화 같이 보자고 하더라?", "PasserByChat19_02": "내가 공포 영화 보면 꺅하고 매달리는 타입으로 보이나?", "PasserByChat19_03": "그게 아니라… 혼자서 보기엔 너무 무서운 거 아닐까?", "PasserByChat1_01": "이번에 시험 보는 에테르 활성화 부분 공부 얼마나 했어?", "PasserByChat1_02": "하나도 안 했는데", "PasserByChat1_03": "맨날 안 했다고 하면서… 근데 왜 보충수업은 나 혼자 듣는 거야!", "PasserByChat20_01": "메이드복을 입고 파는 커피가 이렇게 비싸다니", "PasserByChat20_02": "내가 메이드복 입고 출근하면 월급을 더 많이 받을 수 있지 않을까?", "PasserByChat20_03": "그럼 사장님도 다음날 메이드복 입고 출근해서 월급을 깎지 않을까?", "PasserByChat21_01": "어? 여기 있던 자판기가 왜 사라졌지?", "PasserByChat21_02": "맨날 상품이 나오다 걸리니까, 사러 오는 사람이 없어서 치웠나 보지", "PasserByChat21_03": "아쉽다. 맨날 발로 한 대 차서 탄카 한 캔씩 뽑아 먹고 그랬는데…", "PasserByChat21_04": "고장 난 이유가… 너 때문이었어?", "PasserByChat22_01": "요즘 공동 재해가 너무 자주 발생해서 다른 구역도 안전하지 않은 것 같아", "PasserByChat22_02": "여기 집세가 오르려나… 하, 세계가 평화로웠으면 좋겠다", "PasserByChat22_03": "그게 평화랑 무슨 상관이야. 그건 집주인의 양심에 달렸지", "PasserByChat22_04": "무슨「세계 평화」보다 어려운 걸 바라고 있냐…", "PasserByChat23_01": "이제 진짜로 마지막이야! 이번에야말로 내가 시크릿 버전 「Bangboo」 인형을 뽑고 만다!", "PasserByChat23_02": "음… 그래 꿈이 있는 건 좋은 일이지", "PasserByChat24_01": "로켓 팝핑 캔디를 폭탄 콜라에 넣으면 화산처럼 폭발하겠지?", "PasserByChat24_02": "내 이 기막힌 아이디어 어때?", "PasserByChat24_03": "모르는 사람인 척하고 싶네", "PasserByChat25_01": "콘서트에서 소리 지르면 내 최애가 날 쳐다보지 않을까?", "PasserByChat25_02": "경비들이 널 쳐다보겠지", "PasserByChat26_01": "어젯밤에 방영한 [공동 동물원] 최신화 봤어?", "PasserByChat26_02": "거기서 그러는데, 무리 지어 사는 에테리얼 중에서 몸집이 다른 애들보다 큰 애가 「보스」래. 걔가 그렇게 몸집이 크고 성격도 포악하다더라", "PasserByChat26_03": "꼭 우리 회사 사장 같네", "PasserByChat27_01": "휴일에 하루 종일 [양치기 이야기]하면서 목장에 소가 한 마리 두 마리 늘어나는 거 보고 있으니 엄청 힐링 되더라", "PasserByChat27_02": "너 동물 좋아해?", "PasserByChat27_03": "나 소고기 훠궈 좋아해", "PasserByChat28_01": "진짜 공부하기 힘들다… 얼른 취직하고 싶어", "PasserByChat28_02": "적어도 나 하나는 건사할 수 있게 스스로 돈을 벌어야지!", "PasserByChat28_03": "아니, 넌 집주인을 위해 돈을 벌게 될 거야", "PasserByChat29_01": "출근해서 돈을 번다는 건 어떤 기분일까?", "PasserByChat29_02": "글쎄… 그것보단 학교 가는 게 더 재밌을 것 같은데", "PasserByChat29_03": "으음… 왜 다들 그렇게 말하는 거지?", "PasserByChat2_01": "이번 주말에 뭐 할 거야?", "PasserByChat2_02": "나 별빛 기사 비디오 볼 거야…", "PasserByChat2_03": "그거 말고 다른 취미는 없어? 바깥에 돌아다니기는 해?", "PasserByChat2_04": "우리 스타라이트 스토어 가서 별빛 기사 피규어 사자!", "PasserByChat30_01": "요즘 살이 너무 쪘어. 음… 다이어트해야겠지?", "PasserByChat30_02": "적당히 찐 게 더 건강해 보이고 좋아!", "PasserByChat30_03": "근데 이건 탄카 마시고 찐 살이란 말이야…", "PasserByChat31_01": "내 옷 스타일은 어떻게 정하면 되는 걸까?", "PasserByChat31_02": "귀엽다는 생각이 드는 스타일이 있으면 따라 해봐", "PasserByChat31_03": "나는 「Bangboo」가 제일 귀여운데…", "PasserByChat32_01": "야근을 밥 먹듯이 해서 그런가. 오렌지 술루를 그렇게나 많이 마셨는데도 피부가 칙칙해", "PasserByChat33_01": "별빛 기사의 블링블링한 기념 배지? 어… 이번 달 용돈이…", "PasserByChat34_01": "숯불구이 먹으러 가자면서 데이트 신청을 할까… 음, 좀 더 기발한 아이디어 없나!", "PasserByChat35_01": "로얄 베이커리의 밀크폼 쿠키… 음, 야근 간식으로 하자", "PasserByChat36_01": "누가 내 계정을 해킹한 것 같아. 비싼 아이템이 사라졌어!", "PasserByChat36_02": "어떡하지… 신고해야 되나?", "PasserByChat36_03": "남동생부터 의심해 보지…", "PasserByChat37_01": "밤에 잠도 안 자고 지금까지 공부했어… 나 엄청 열심히 하지", "PasserByChat37_02": "밤에는 자고 낮에 열심히 수업 듣는 게 더 낫지 않을까?", "PasserByChat37_03": "부족한 잠은 수업 시간에 몰래 보충할 거거든!", "PasserByChat38_01": "이 오밤중에 날 불러낸 이유가 뭐야?", "PasserByChat38_02": "야, 나 좀 살려줘… 나 숙제를 다 못 끝냈어", "PasserByChat38_03": "아, 그래서 유언 들어달라고?", "PasserByChat39_01": "내 컵 일부러 엎지르고 자기 마음대로 파일까지 삭제하다니, 진짜 짜증 나네", "PasserByChat39_02": "엥? 우리 회사에 그런 사람이 있다고?", "PasserByChat39_03": "아니 사람 말고 회사에서 키우는 고양이!", "PasserByChat3_01": "하루 만에 인기남이 될 방법이 없을까?", "PasserByChat3_02": "음… 별빛 기사 배지 올클은 어때?", "PasserByChat3_03": "아니 내 말은 여자애들한테 인기 많아지고 싶다고!", "PasserByChat40_01": "하, 회사 동료들은 열정이 너무 넘쳐", "PasserByChat40_02": "어떻게 야근할 때 그렇게 쌩쌩하고 무슨 말만 하면 웃는 거지?", "PasserByChat40_03": "그거 일하는 게 아니라 분위기 만들고 있는 것 같은데", "PasserByChat41_01": "빈민가 아이들을 위해 기부했어?", "PasserByChat41_02": "했어. 보기 너무 딱해서", "PasserByChat41_03": "난 누가 도와주려나… 또 방세 내야 되는 날인데", "PasserByChat42_01": "불면증을 치료하려고 요즘 매일 같이 [양치기 이야기]에 들어가서 양 세고 있어", "PasserByChat42_02": "뭐…? 게임에서 양을 센다고? 그게 도움이 돼?", "PasserByChat42_03": "응. 가만히 세고 있으면 어느새 날이 밝아서 지루할 틈이 없거든", "PasserByChat43_01": "어떻게 하면 구독자가 늘어날까?", "PasserByChat43_02": "너희 집 고양이 사진 찍어서 SNS 계정에 올리는 건 어때?", "PasserByChat43_03": "고양이 말고 내가 유명해져야지!", "PasserByChat44_01": "내가 끝내주는 이야깃거리를 작가인 친구한테 알려줬거든", "PasserByChat44_02": "그래서 소설 다 쓰면 5:5로 나누자고 했더니 아직도 답장이 없네… 먹튀하는 건 아니겠지?", "PasserByChat44_03": "아주 소설을 쓴다 써. 걔 너 차단했어", "PasserByChat45_01": "스타라이트 피규어 기념 배지 엄청 잘 나갈 것 같은데… 우리 지금이라도 가서 줄 서고 있을까?", "PasserByChat45_02": "미쳤어? 그리고 그건 모레 출시하는 거잖아!", "PasserByChat45_03": "그래, 미리 가서 줄을 서 놔야 선점할 수 있을 거 아냐!", "PasserByChat46_01": "같이 갈 사람 구해서 별빛 기사 신작 극장판 한정 굿즈 하나 더 받아야지", "PasserByChat47_01": "새로 나온 크리크 쿠키 진짜 맛있다. 단맛이 조금만 덜하면 더 좋을 것 같아", "PasserByChat48_01": "「추억의 완구」에서 나온 블록 하우스를 할머니께 드리고 싶은데 괜찮겠지?", "PasserByChat49_01": "이번 시험 문제에 에테르의 어떤 특징이 나올까?", "PasserByChat4_01": "요즘 공동 재해가 너무 자주 일어나네. 뉴에리두도 이제 안전하지 않은 것 같아", "PasserByChat4_02": "그래? 내 생각엔 원래 이랬던 것 같은데?", "PasserByChat4_03": "음, 것도 그래", "PasserByChat500_01": "뽑기 말인데…", "PasserByChat500_02": "왜?", "PasserByChat501_01": "틀렸어. 난 안 될 거야…", "PasserByChat502_01": "뭐 하는 거냐고!", "PasserByChat503_01": "끝났어. 다 끝났다고!", "PasserByChat504_01": "아니지? 제발 아니라고 해줘", "PasserByChat505_01": "진짜?", "PasserByChat505_02": "당연히 진짜지. 내가 두 눈으로 똑똑히 봤어!", "PasserByChat506_01": "오늘도 없네…", "PasserByChat507_01": "지붕으로 가!", "PasserByChat508_01": "응???", "PasserByChat508_02": "……", "PasserByChat509_01": "이럴 수가! 이렇게 재수가 없다니…", "PasserByChat50_01": "편하고 힘들지 않은 알바가 뭐가 있을까? 음… 메이드 카페…", "PasserByChat510_01": "다음에는 꼭 나올 거야…", "PasserByChat511_01": "또 뭐 빠진 거 있나…", "PasserByChat512_01": "다 팔렸네. 어떡하지…", "PasserByChat514_01": "음! 그냥 확 다 써버려야지!", "PasserByChat515_01": "이거 절판된 소장용 코인인데 보고 가세요!", "PasserByChat516_01": "엄청 레어한 상품권은 좋은 투자 상품이죠", "PasserByChat517_01": "음, 수확이 좋은데!", "PasserByChat518_01": "음… 재밌네…", "PasserByChat519_01": "이 도감에도 있네…", "PasserByChat51_01": "왜 난 시크릿 버전 별빛 기사 배지가 안 나오는 거지? 내 열정이 부족한가?", "PasserByChat520_01": "여기에 숨겨진 진실은 설마…", "PasserByChat521_01": "다시 솔로가 될 판이네…", "PasserByChat522_01": "어떡하지…", "PasserByChat523_01": "오늘 진짜 운 안 좋네!", "PasserByChat524_01": "으, 촉감이 너무 구리잖아!", "PasserByChat525_01": "하아, 3년째라니…", "PasserByChat526_01": "헤드셋은 아직 안 들어왔나요…", "PasserByChat527_01": "아무 데서도 못 구했어요…", "PasserByChat528_01": "어쩌지…", "PasserByChat529_01": "심장이 터질 것 같아…", "PasserByChat52_01": "왜 가게는 대부분 밤이 되면 문을 닫는 걸까? 나처럼 야근하기 싫은 건가?", "PasserByChat530_01": "앗, 당했다…", "PasserByChat531_01": "아차, 또 속았어…", "PasserByChat532_01": "다 끝났어. 난 죽을 거야…", "PasserByChat533_01": "또 너무 많이 산 것 같은데…", "PasserByChat534_01": "……", "PasserByChat535_01": "왜 모기는 아직도 멸종하지 않은 거야!", "PasserByChat536_01": "음…", "PasserByChat537_01": "호주머니에 뭐가 들어있는 것 같은데…", "PasserByChat538_01": "무슨 말도 안 되는 소리를!", "PasserByChat539_01": "에취!", "PasserByChat53_01": "눈이 침침해질 때까지 일하다가… 고개를 들면 머리 위에 달이 떠 있어", "PasserByChat540_01": "무서워 죽는 줄 알았네!", "PasserByChat541_01": "아직도 안 열었네…", "PasserByChat542_01": "이건 너무 비참하잖아…", "PasserByChat543_01": "내 말대로 하면 분명 문제없어!", "PasserByChat543_02": "잠, 잠깐만!", "PasserByChat544_01": "후우——후우——", "PasserByChat545_01": "새총 총알만 있으면 되는데…", "PasserByChat546_01": "어떤 컵으로 할까…", "PasserByChat547_01": "아… 그녀가 보고 싶어…", "PasserByChat548_01": "화내지 마…", "PasserByChat548_02": "……", "PasserByChat549_01": "그럼 이제…", "PasserByChat54_01": "왜 난 항상 「스마트 초이스」의 가전제품 할인권을 못 얻는 거지?", "PasserByChat550_01": "근데 이러면 커피콩 본연의 향이 약해질 것 같은데…", "PasserByChat55_01": "「히포크리트」의 새로운 스트리트풍 아우터 정말 멋진데! 근데 나한테 어울릴까?", "PasserByChat56_01": "밤길을 걷는 건 너무 무서워… 길모퉁이에 에테리얼이 숨어있을 것만 같아", "PasserByChat57_01": "달빛 참 아름답네… 근데 이걸 얘기해 줄 사람이 없어", "PasserByChat58_01": "조금만 더… 이제 자판기까지 다 왔어. 난 할 수 있다!", "PasserByChat59_01": "아, 밤에 나가기 전에 공포 영화 안 볼 걸.… 가로등 불은 왜 이렇게 어두워!", "PasserByChat5_01": "재밌네…", "PasserByChat5_02": "음…", "PasserByChat60_01": "어제 본 길고양이가 어디 갔지? 공동으로 간 건 아니겠지?", "PasserByChat61_01": "왜 내 셀카에는 아무도 좋아요 안 눌러주는 거야!", "PasserByChat62_01": "와사비맛 네온 콜라라… 음, 골리는 재미가 있겠어", "PasserByChat63_01": "화장 연습할 시간에 열심히 일해서 돈 버는 게 나아!", "PasserByChat64_01": "학원은 싫지만… 옆자리 남자애는 귀여워", "PasserByChat65_01": "휴, 대체 방학은 언제 하는 거야?", "PasserByChat66_01": "벌써 30분째 연락이 없네… 화난 거겠지?", "PasserByChat67_01": "이 노래 리메이크해서 동영상으로 올려볼까?", "PasserByChat68_01": "응, 주말에 미네르바 구역에 가서 과학기술 전시회 볼 거야!", "PasserByChat69_01": "새 앨범이 들어왔으려나? 이따가 바드의 바늘에 가봐야지", "PasserByChat6_01": "이건 좀…", "PasserByChat6_02": "좀 더 찾아봐야지…", "PasserByChat70_01": "불고기 먹고 싶은데 지갑이 텅 비었어… 다이어트나 해야지", "PasserByChat71_01": "같이 과외 하는 여자애 엄청 귀엽네. 다음에 같이 알바하자고 해봐야지!", "PasserByChat72_01": "TOPS 소속 기업으로 이직할까?", "PasserByChat73_01": "어, 이 주식 곡선이 정말 예쁘네… 근데 난 어제 안 샀어!", "PasserByChat74_01": "클라이언트한테서 항상 메일이 와… 거기는 쉬지도 않나?", "PasserByChat75_01": "맨날 회식에 끌려다녀서… 통장이 텅텅 비었어", "PasserByChat76_01": "코드를 입력해서 나 대신 「Bangboo」를 출근시킬 순 없을까?", "PasserByChat77_01": "사장님이 내가 농땡이 피우는 걸 눈치채진 않겠지? 음… 그렇게까지 똑똑하진 않을 거야", "PasserByChat78_01": "오늘은 외근이니까 고칼로리 음식을 먹는 게 좋겠어", "PasserByChat79_01": "아… 퇴근하려면 5분이나 남았네. 다음 달 임무는 나왔으려나?", "PasserByChat7_01": "이거다…", "PasserByChat7_02": "안 되면 이걸로 하지 뭐…", "PasserByChat80_01": "그녀가 안 오면 사장이 나보고 야근하라고 할 거야", "PasserByChat81_01": "진짜 너무하잖아. 한 판만 져주면 어디 덧나냐!", "PasserByChat82_01": "실화야? 이 만화 벌써 3주나 연재가 밀렸다고!", "PasserByChat83_01": "또 졌어! 이 게임 너무 어렵잖아!", "PasserByChat84_01": "왜 그녀는 주말마다 날 못 데리고 나가서 안달이지? 날 좀 쉬게 해달라고!", "PasserByChat85_01": "요리 한번 배워볼까? 요리하는 남자가 여자들한테 인기 많다던데…", "PasserByChat86_01": "옆자리 여자애 너무 귀엽잖아… 이 학원에 오길 잘했어", "PasserByChat87_01": "온라인으로 「Bangboo」 뽑기를 할 수 있게 됐네? 아, 내 지갑…", "PasserByChat88_01": "이 화장품 세트 너무 비싸잖아! 하지만 비싼 데는 다 이유가 있겠지?", "PasserByChat89_01": "나만 「머큐어」 할인권 없어… 음, 밤까지 기다려볼까?", "PasserByChat8_01": "찾았다…", "PasserByChat8_02": "전에 본 것 같은데…", "PasserByChat90_01": "오늘따라 기운이 하나도 안 나네… 그냥 아픈 척하고 쨀까?", "PasserByChat91_01": "나 지난번에 라면 가게에서 소개팅했다? 근데 의외로… 맛이 괜찮았어", "PasserByChat92_01": "이렇게까지 늦어지다니… 내가 오늘은 따끔하게 한마디 해야지", "PasserByChat93_01": "땡땡이치면서 마시는 커피는 2배로 맛있단 말이야", "PasserByChat94_01": "오늘 또 주식 폭락했네. 앞으로는 커피믹스만 마셔야 될 수도 있겠다", "PasserByChat95_01": "이 자식이 감히 내 문자를 씹어?! 확 차단해 버릴까?", "PasserByChat96_01": "학원 저녁 수업 가기 싫다. 피곤해… 니트로 퓨엘 2병으로도 못 버티겠어", "PasserByChat97_01": "퇴사해야지. 이 회사엔 아무 미련도 없는데 회사 고양이는 좀 아쉽다", "PasserByChat98_01": "에테르 활성 측정법… 아, 어젯밤에 외웠는데 까먹었다", "PasserByChat99_01": "잔액이 부족하다고? 나 요새 세일 상품밖에 안 샀는데?", "PasserByChat9_01": "이것도 보고 싶고…", "PasserByChat9_02": "저것도 보고 싶어…", "PasserByChat_Chapter00_0001_01": "당신이 떠나려고 하자 쿠키가 갑자기 앞발을 든다", "PasserByChat_Chapter00_0001_02": "그리고 아무렇지 않은 듯 앞발의 털을 격렬하게 핥기 시작한다.", "PasserByChat_Chapter00_0001_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0002_01": "네코마타가 함께 일하자고 한다… 역시나 벨과 얘기를 나눠봐야겠어", "PasserByChat_Chapter00_0002_01F": "네코마타가 함께 일하자고 한다… 역시나 오빠랑 얘기를 나눠봐야겠어", "PasserByChat_Chapter00_0003_02": "오빠, 네코마타가 하자는 일 어떻게 생각해?", "PasserByChat_Chapter00_0003_02F": "벨, 네코마타가 「같이 일하자」고 얘기한 거 어떻게 생각해?", "PasserByChat_Chapter00_0003_03": "설마… 아르바이트로 빚을 갚는 건가?", "PasserByChat_Chapter00_0003_04": "잘 모르겠어, 네 생각은 어때?", "PasserByChat_Chapter00_0003_05": "아, 그럴 수도 있겠네!", "PasserByChat_Chapter00_0003_05F": "응, 그러고 보니 네 말도 일리가 있어", "PasserByChat_Chapter00_0003_06": "네코마타가 우리 사업에 도움이 필요한지 물어봤고 또 교활한 토끼굴의 재정 상황이 몹시 나쁘다는 말도 했으니까, 아마 우리 가게에 와서 아르바이트해 빚을 갚겠다는 뜻일 거야!", "PasserByChat_Chapter00_0003_06F": "그녀는 우리 사업에 도움이 필요한지 물어봤고 또 교활한 토끼굴의 재정 상황이 몹시 나쁘다는 말도 했으니까 이곳에 와서 아르바이트하려는 것일 수도 있어!", "PasserByChat_Chapter00_0003_07": "한 명이 더 추가되면 더 많은 손님을 받을 수 있어. 네코마타가 또 귀여운 옷을 입고 신제품을 추천하면 우리의 매출도 틀림없이 더 좋아질 거야!", "PasserByChat_Chapter00_0003_07F": "마침 미처 정리하지 못한 새로 들여온 비디오테이프가 있는데, 네코마타가 온다면 분명 우릴 도와줄 수 있을 거야", "PasserByChat_Chapter00_0003_08": "네코마타가 찾아온 건 교활한 토끼굴의 재정 상황과 연관이 있다고 한 데다 우리 사업에 도움이 필요하지 않냐고도 물어봤으니까, 내가 보기에 네코마타는 우리 가게에 와서 아르바이트하겠다는 뜻인 것 같아", "PasserByChat_Chapter00_0003_08F": "네코마타가 찾아온 건 교활한 토끼굴의 재정 상황과 상관이 있다고 한 데다 우리 사업에 도움이 필요하지 않냐고도 물어봤으니까… 어쩌면 아르바이트로 일하고 싶다는 뜻이 아닐까?", "PasserByChat_Chapter00_0003_09": "오빠, 이거 봐. 「부지런하고 착하고 눈치도 빠른」이래. 이건 손님을 대할 때 필요한 조건이잖아!", "PasserByChat_Chapter00_0003_09F": "어쨌거나 「부지런하고 착하고 눈치도 빠른」이라니, 듣기만 해도 산처럼 쌓인 비디오를 분류해서 정리하기에 딱인 것 같아…", "PasserByChat_Chapter00_0003_10": "그럼 네코마타에게 알겠다고 하자", "PasserByChat_Chapter00_0003_11": "지금 바로 네코마타를 위한 귀여운 가게 유니폼을 준비해야지!", "PasserByChat_Chapter00_0003_11F": "그럼 먼저 분류해서 정리해야 할 비디오테이프부터 가져오자", "PasserByChat_Chapter00_0003_12": "얼마 후, 네코마타가 비디오 가게에 도착한다——", "PasserByChat_Chapter00_0004_01": "우리가 오해했어. 역시 비디오 가게의 새로운 손님을 확보하는 일은 여전히 내 몫인 것 같아…", "PasserByChat_Chapter00_0004_01F": "오해였구나. 역시 내가 직접 비디오테이프를 분류해서 정리해야 하나 보네…", "PasserByChat_Chapter00_0004_02": "적어도 받을 수 있는 의뢰가 있잖아", "PasserByChat_Chapter00_0004_03": "비디오 가게의 일은 스스로에게 달렸지", "PasserByChat_Chapter00_0004_04": "응, 돈을 벌 수 있으니 당연히 좋지", "PasserByChat_Chapter00_0004_04F": "네코마타의 의뢰가 괜찮은 것 같긴 해", "PasserByChat_Chapter00_0004_05": "게다가 네코마타가 말한 「길게 보고 큰 걸 낚아라」도 참 맞는 말이야. 어쩌면 괜찮은 비즈니스를 하게 될지도 몰라!", "PasserByChat_Chapter00_0004_05F": "「길게 보고 큰 걸 낚아라」, 비록 의뢰의 폭이 커졌지만 다음번엔 만족스러운 거래를 할 수 있을지도 몰라", "PasserByChat_Chapter00_0004_06": "말은 그렇게 해도 니콜이 너무 부러워! 나도 「마네키네코」 한 마리 갖고 싶어!", "PasserByChat_Chapter00_0004_06F": "니콜이 스스로 부업을 뛰면서 돈을 벌어 사장에게 보탬이 되는 직원을 얻다니, 정말 너무 부러워", "PasserByChat_Chapter00_0004_07": "네코마타가 가져온 의뢰도 확실히 좋아 보여. 「길게 보고 큰 걸 낚아라」 어쩌면 괜찮은 비즈니스를 하게 될지도 모르니까 우리에게도 유리해", "PasserByChat_Chapter00_0004_07F": "교활한 토끼굴에 이런 새로운 직원이 있는 것도 참 좋은 것 같아. 적어도 우리에게 괜찮은 의뢰를 가져다줄 수 있으니까. 이번엔 진짜 월척을 건지길 바라", "PasserByChat_Chapter00_0005_01": "의뢰인이 만날 시간과 장소에 관해 답장을 보냈으니까, 내가 금방 너희한테 알려줄게!", "PasserByChat_Chapter00_0005_02": "하지만 만나기 전까진 아직 시간이 꽤 남아 있어. 로프꾼, 하고 싶은 말 없어?", "PasserByChat_Chapter00_0005_03": "니콜에 대한 인상을 물어보자", "PasserByChat_Chapter00_0005_04": "빌리에 대한 인상을 물어보자", "PasserByChat_Chapter00_0005_05": "엔비에 대한 인상을 물어보자", "PasserByChat_Chapter00_0005_06": "니콜이라면, 우리 교활한 토끼굴의 보스 자격이 충분한 것 같아", "PasserByChat_Chapter00_0005_07": "항상 아이디어가 넘치고 추진력도 대단해서 위기의 상황이 와도 차분하게 대처할 수 있어——", "PasserByChat_Chapter00_0005_08": "특히 빚을 떠안고도 여전히 마음 편하게 생활할 수 있는 게 대단해!", "PasserByChat_Chapter00_0005_09": "이걸 내게 얘기해도 괜찮은 거야?", "PasserByChat_Chapter00_0005_10": "휴, 이런 일은 로프꾼 너도 잘 알고 있잖아~ 너랑 니콜도 이미 오래 알고 지낸 사이니까", "PasserByChat_Chapter00_0005_11": "첫인상은 바보 같았어", "PasserByChat_Chapter00_0005_12": "…더 구체적으로 얘기할 수 있어?", "PasserByChat_Chapter00_0005_13": "두 번째 인상은 어땠어?", "PasserByChat_Chapter00_0005_14": "별빛 기사랑 모니카 언니만 아는 바보…", "PasserByChat_Chapter00_0005_15": "…또?", "PasserByChat_Chapter00_0005_16": "오래 겪어보면 가끔은 빌리가 진짜 바보가 아닐까 하는 의심이 들어", "PasserByChat_Chapter00_0005_17": "빌리에겐 단순한 바보가 가지지 못한 무언가가 있는데… 나도 뭐라고 표현해야 할지 모르겠어", "PasserByChat_Chapter00_0005_18": "솔직히 말해서 처음 교활한 토끼굴에 갔을 때 그 녀석이 가장 상대하기 어려웠어", "PasserByChat_Chapter00_0005_19": "왜인지 모르겠지만 엔비의 직감은 무서우리만치 정확해. 더는 연기할 수 없을 것 같은 느낌이 몇 번이나 들었거든", "PasserByChat_Chapter00_0005_20": "하지만 요즘 계속 부딪히다 보니까, 단지 생활 상식이 부족한 영화 마니아일 뿐이라는 생각이 들어", "PasserByChat_Chapter00_0005_21": "그러니까 나같이 프로페셔널한 사람이 어떻게 그 녀석에게 질 수 있겠어", "PasserByChat_Chapter00_0005_22": "그럼 내가 만날 시간과 장소를 보내줄게!", "PasserByChat_Chapter00_0005_23": "준비가 끝나면 우리 같이 공동에 가서 의뢰인과 만나자!", "PasserByChat_Chapter00_0006_01": "난 올리가 좀도둑인 줄 알았는데 치안관이었다니!", "PasserByChat_Chapter00_0006_01F": "올리의 신분이 뭔가 수상하다고 생각하긴 했지만, 치안관일 줄은 상상도 못 했어", "PasserByChat_Chapter00_0006_02": "게다가 이 의뢰가 이렇게 계속 진행되다니!", "PasserByChat_Chapter00_0006_02F": "네코마타가 올리의 협조자가 되는 거에 동의했다는 게 더 놀라워", "PasserByChat_Chapter00_0006_03": "올리가 적의를 품지 않은 게 다행이야", "PasserByChat_Chapter00_0006_04": "난 그래도 마음이 놓이지 않아", "PasserByChat_Chapter00_0006_05": "맞아. 결국 우리가 하는 일은 로프넷의 거래인 데다 공동에서 올리와 엄청나게 큰 오해가 있었잖아!", "PasserByChat_Chapter00_0006_05F": "응. 결국 우리가 하는 일은 로프넷의 거래인 데다 공동에서 올리와 오해가 생기기도 했었지", "PasserByChat_Chapter00_0006_06": "응, 올리는 그다지 믿음직스럽지 않아. 하지만 머리가 빠르게 돌아가는 네코마타가 있으니까 큰 문제 없을 거야!", "PasserByChat_Chapter00_0006_06F": "올리는 치안관으로서 예리함이 조금 부족해. 하지만 네코마타는 두뇌 회전이 빠르니 다른 생각이 있을 거야", "PasserByChat_Chapter00_0006_07": "벨, 넌 정말 낙관적이야…", "PasserByChat_Chapter00_0006_07F": "그럼 다행이고", "PasserByChat_Chapter00_0006_08": "어쨌거나 일단 참여하기로 했으니까 정신 바짝 차리고 이번 의뢰를 완성하자!", "PasserByChat_Chapter00_0006_08F": "기왕 올리와 손을 잡기로 했으니 최선을 다해 의뢰를 완성해서 우리의 프로페셔널함을 보여주자", "PasserByChat_Chapter00_0007_01": "(에테르 자원에 손을 댄 갱단을 체포하는 일이었다니… 벨과 상의해봐야겠어)", "PasserByChat_Chapter00_0007_01F": "(에테르 자원에 손을 댄 갱단을 체포하는 일이었네. 오빠랑 얘기해 봐야겠다)", "PasserByChat_Chapter00_0008_01": "올리가 전에 로프넷으로 범인의 주의를 끌고 싶다고 했잖아. 근데 그 범인이 에테르 자원을 약탈한 갱단이었어!", "PasserByChat_Chapter00_0008_01F": "올리가 전에 로프넷으로 범인의 주의를 끌고 싶다고 했을 때 그 범인이 갱단일 줄은 생각지도 못했어…", "PasserByChat_Chapter00_0008_02": "별로 어렵진 않은 것 같네", "PasserByChat_Chapter00_0008_03": "올리 정말 괜찮을까…", "PasserByChat_Chapter00_0008_04": "갱단을 체포하는 건 치안국의 직책이잖아! 하지만 올리가 해낼 수 있을까… 음, 좋게 생각하자면 올리한테는 갱단이 에테리얼만큼 무섭지 않을 수도 있어", "PasserByChat_Chapter00_0008_04F": "갱단을 잡는 일이 치안관의 직무이긴 하지만 올리가 갱단과 마주했을 때 에테리얼을 만났을 때처럼 소리 지르진 않길 바라", "PasserByChat_Chapter00_0008_05": "그가 에테리얼을 마주했을 때의 모습만 보면 확실히 마음이 놓이지 않지만 그래도 무사히 졸업한 걸 보면 치안관으로서는 적임자가 맞겠지… 아마도?", "PasserByChat_Chapter00_0008_05F": "에테리얼을 마주할 때의 올리를 떠올리면 걱정되긴 하지만 무사히 졸업한 걸 보면 인간 갱단은 상대할 수 있겠지", "PasserByChat_Chapter00_0008_06": "네코마타가 있어서 다행이다", "PasserByChat_Chapter00_0008_07": "맞아! 네코마타는 전에 레드팽 갱단에 몸담았었잖아. 어쩌면 예전의 경력으로 도움을 줄 수 있을지도 몰라", "PasserByChat_Chapter00_0008_07F": "응, 네코마타는 과거 레드팽 갱단과 함께 생활했었으니 그 경험이 갱단을 상대하는 데 쓸모가 있을 수도 있어", "PasserByChat_Chapter00_0008_08": "비록 우연이 겹치며 이번 의뢰를 받게 되었지만 아주 순조롭게 흘러갈 수도 있잖아!", "PasserByChat_Chapter00_0008_08F": "비록 이번에 받은 의뢰는 예상 밖이지만 전체적으로 봤을 때 현재로선 상황이 그렇게 나쁜 편은 아니야", "PasserByChat_Chapter00_0008_09": "그렇길 바라…", "PasserByChat_Chapter00_0008_10": "플래그 세우지 마!", "PasserByChat_Chapter00_0008_11": "일단 쉬면서 네코마타가 세부 정보를 얘기하길 기다리자!", "PasserByChat_Chapter00_0008_11F": "일단 먼저 휴식하고 다음에 어떻게 할지는 네코마타가 오면 다시 얘기하자", "PasserByChat_Chapter00_0009_01": "오빠, 네코마타 찾으러 가려고? Fairy가 그러는데 CCTV에서 네코마타가 「141 잡화점」 쪽으로 가는 걸 봤대", "PasserByChat_Chapter00_0009_01F": "벨, 네코마타 찾으러 가려고? Fairy가 그러는데 CCTV에서 네코마타가 「141 잡화점」 쪽으로 가는 걸 봤대", "PasserByChat_Chapter00_0009_02": "지금 찾으러 갈게", "PasserByChat_Chapter00_0009_03": "지금 바로 무슨 상황인지 보러 갈게…", "PasserByChat_Chapter00_0009_04": "조심해서 다녀와", "PasserByChat_Chapter00_0010_01": "우와, 로프꾼, 너였구나. 슬그머니 다가오길래 깜짝 놀랐잖아", "PasserByChat_Chapter00_0010_02": "여기서 뭐 해?", "PasserByChat_Chapter00_0010_03": "「공부」라는 게 설마 엿듣는 거야?", "PasserByChat_Chapter00_0010_04": "아, 내가 전에 얘기했잖아. 치안관과 합작하게 됐으니 「공부」 좀 해놔야 한다고", "PasserByChat_Chapter00_0010_05": "이봐, 그런 식으로 얘기하지 말아줘!", "PasserByChat_Chapter00_0010_06": "저기 봐, 저쪽에 두 치안관이 일 얘기를 나누고 있는 것 같아. 저 사람들의 커뮤니케이션 방식을 알아볼 수 있겠어", "PasserByChat_Chapter00_0010_07": "옆에서 같이 보고 싶다고 해도 반대하진 않겠는데 우리 너무 눈에 띄면 안 돼. 그렇게 당당하게 저들을 쳐다보지 말아 줄래…", "PasserByChat_Chapter00_0010_08": "네코마타와 함께 길가에 서서 누군가를 기다리는 척하고 있으나 사실은 두 치안관이 얘기를 나누는 것을 엿듣는 중이다——", "PasserByChat_Chapter00_0010_09": "11지구대 형사과 2팀 소속 휘트니입니다. 듣자 하니 행동 코드 「미드나잇」 사건에 관해 새로운 발견이 있다고요?", "PasserByChat_Chapter00_0010_10": "안녕하세요, 저는 12지구대 교통관리과의 데르만입니다! 이게 이번 교통사고와 관련된 명단 자료예요", "PasserByChat_Chapter00_0010_11": "그중 이미 기절한 운전사가 「미드나잇」과 연관이 있는 것으로 의심되므로 특별히 보고드립니다!", "PasserByChat_Chapter00_0010_12": "감사합니다. 편하게 말해주세요. 비록 제가 이 사건의 책임자이지만 각 지구대와 다른 부서의 협조가 없었다면 저희의 조사도 이렇게 짧은 기간 내 큰 진전을 보이기 어려웠을 거예요", "PasserByChat_Chapter00_0010_13": "휘트니 씨, 정말 붙임성이 좋으시네요…", "PasserByChat_Chapter00_0010_14": "아니에요. 11지구대랑 12지구대는 항상 서로 돕고 협력하는 형제 지구대 같은 곳이죠. 이번엔 정말 수고 많으셨어요", "PasserByChat_Chapter00_0010_15": "자료는 제가 가져가서 잘 살펴볼 테니 기절한 운전사는 12지구대에서 당분간 신경 써주시길 바라요", "PasserByChat_Chapter00_0010_16": "…아하, 치안관들은 대체로 이런 식으로 업무에 관한 소통을 하는구나", "PasserByChat_Chapter00_0010_17": "좋아, 이제 더 볼 것도 없으니 다른 곳에 가서 돌아보자!", "PasserByChat_Chapter00_0010_18": "네코마타와 치안관 두 명이 떠났다…", "PasserByChat_Chapter00_0010_Name02": "휘트니", "PasserByChat_Chapter00_0010_Name03": "데르만", "PasserByChat_Chapter00_0011_01": "오빠, 네코마타를 찾고 있는 거야? Fairy가 그러는데, 가판대 주변에서 네코마타를 봤대", "PasserByChat_Chapter00_0011_01F": "벨, 네코마타를 찾는 거야? Fairy가 그러는데, 가판대 주변에서 네코마타를 봤대", "PasserByChat_Chapter00_0011_02": "이 근처에 치안관 있어?", "PasserByChat_Chapter00_0011_03": "내가 가서 상황을 좀 볼게…", "PasserByChat_Chapter00_0012_01": "오, 왔구나!", "PasserByChat_Chapter00_0012_02": "여기서 뭐 해?", "PasserByChat_Chapter00_0012_03": "치안관을 관찰하는 거 아니었어?", "PasserByChat_Chapter00_0012_04": "쉿, 조용히 해. 저쪽을 봐봐", "PasserByChat_Chapter00_0012_05": "이야기를 나누고 있는 저 두 사람, 비록 제복을 입진 않았지만 틀림없이 치안관일 거야. 후후~ 내 통찰력은 아주 예민하다고~", "PasserByChat_Chapter00_0012_06": "네코마타와 함께 치안관들의 대화를 엿듣기 시작한다…", "PasserByChat_Chapter00_0012_07": "아르노, 그거 들었어? 형사과 2팀의 웨이드가 다른 지구대로 갔대", "PasserByChat_Chapter00_0012_08": "뭐? 웨이드가 11지구대로 갔다고?", "PasserByChat_Chapter00_0012_09": "그럼 바빠지겠네. 그쪽 지구대의 관할 지역 범죄율은 우리 지구대보다 훨씬 높잖아", "PasserByChat_Chapter00_0012_10": "하지만 그쪽은 사건 접수율과 종결률이 모두 높잖아. 그거야말로 확실한 성과지", "PasserByChat_Chapter00_0012_11": "그러니까. 다들 같은 동기지만 웨이드는 몇 년 지나면 야누스 구역 본부로 승진할 수 있을지도 모르겠네. 휴… 난 평생 지부에나 있을 것 같아", "PasserByChat_Chapter00_0012_12": "근데 너희 팀도 이번 달에 큰 사건 하나 해결했다고 하지 않았어?", "PasserByChat_Chapter00_0012_13": "지역 간 연합 체포일 뿐인 데다 사건은 8지구대 것이었어. 우리가 체포하고 구속 심사를 할 틈도 없이 사람을 데려가더라고. 그래서 결국엔 우리랑 아무런 관계도 없는 게 돼 버렸지", "PasserByChat_Chapter00_0012_14": "원래 이 사건에 참여하면 올해 연간 평가 보고서를 걱정할 필요가 없다고 생각했는데… 휴… 그 자체 평가 보고서를 난 800자도 못 채울 거 같아", "PasserByChat_Chapter00_0012_15": "글자 수가 적으면 적은 거지, 뭐. 작년에 11지구대에서 만 자가 되는 장문 보고서가 나타난 뒤로 본부에서 명령이 내려왔잖아. 자체 평가 보고서 글자 수를 평점 기준으로 하면 안 된다고", "PasserByChat_Chapter00_0012_16": "아 맞다, 진, 네 여자친구가 11지구대 서무과라고 했었나? 요즘 왜 둘이 같이 있는 걸 못 본 것 같지?", "PasserByChat_Chapter00_0012_17": "아, 요즘 아주 바쁜 모양이야. 서무과에선 형사과 잡일을 처리해야 하잖아. 11지구대 쪽은 일도 많고 하니까", "PasserByChat_Chapter00_0012_18": "게다가 그쪽 형사과 치안관들은 스트레스를 많이 받아서 서무과를 자주 부려 먹거든 ", "PasserByChat_Chapter00_0012_19": "아, 얘기가 나와서 하는 말인데 우리도 본부 지원 나갔을 때 잡부 취급을 많이 당했잖아", "PasserByChat_Chapter00_0012_20": "그러니까… 성격 좋은 상사를 만났으면 좋겠다", "PasserByChat_Chapter00_0012_21": "오호라, 치안국의 일상에도 사소한 고민이 많구나", "PasserByChat_Chapter00_0012_22": "이런 것들도 쓸모가 있어?", "PasserByChat_Chapter00_0012_23": "일상 토크도 적어야 해?", "PasserByChat_Chapter00_0012_24": "당연하지! 길바닥에서 굴러봤던 사람들은 다 알아. 한 사람을 진정으로 이해하려면 그의 가장 진실된 상태를 알아야 해", "PasserByChat_Chapter00_0012_25": "이 치안관들은 잡담을 했을 뿐이지만, 우리는 아주 많은 유용한 정보들을 알게 됐지", "PasserByChat_Chapter00_0012_26": "예를 들면 지원을 담당하는 서무과 치안관들의 눈엔, 올리와 우리의 이번 임무에서의 신분이 다른 지구대 형사과에서 온 「상사」인 거잖아…", "PasserByChat_Chapter00_0012_27": "그러니까 임무 중에 그들과 대화해야 할 때 긴장할 필요 없는 거야!", "PasserByChat_Chapter00_0012_28": "일리가 있어", "PasserByChat_Chapter00_0012_29": "똑똑하네, 네코마타!", "PasserByChat_Chapter00_0012_30": "헤헤… 어때? 내 「공부」가 아주 쓸모 있지?", "PasserByChat_Chapter00_0012_Name02": "진", "PasserByChat_Chapter00_0012_Name03": "아르노", "PasserByChat_Chapter00_0013_01": "유용한 정보를 꽤 많이 수집했어. 이따가 작전에 대처하기에 충분해!", "PasserByChat_Chapter00_0013_02": "난 마지막으로 준비하러 갈게. 나중에 공동 입구에서 봐!", "PasserByChat_Chapter00_0014_01": "네코마타가 말했던 「협조 인원」 공부가 바로 근처에 있는 치안관을 관찰하고 그들의 진짜 업무와 생활 상태를 알아보는 거였구나", "PasserByChat_Chapter00_0014_01F": "네코마타가 말했던 「협조 인원」 공부가 바로 근처에 있는 치안관의 일상을 관찰하는 거였구나", "PasserByChat_Chapter00_0014_02": "어렸을 때부터 홀로 생계를 유지하면서 자라서 그런가? 환경 속에서 배우는 걸 아주 잘하는 것 같아", "PasserByChat_Chapter00_0014_02F": "어렸을 때부터 홀로 생계를 유지하면서 자라서 그런지 환경 속에서 배우는 걸 아주 잘하는 것 같아", "PasserByChat_Chapter00_0014_03": "아무튼 네코마타가 준비를 다 한 것 같아. 오빠, 그럼 이제 준비를 마치고 네코마타와 합류하러 가도록 해", "PasserByChat_Chapter00_0014_03F": "아무튼 네코마타가 준비를 다 한 것 같아. 벨, 그럼 이제 정비를 마치고 네코마타와 합류하러 가도록 해", "PasserByChat_Chapter00_0015_01": "후… 이번 작전이 드디어 별 탈 없이 무사히 끝났네!", "PasserByChat_Chapter00_0015_01F": "이번 작전이 드디어 별 탈 없이 무사히 끝났네!", "PasserByChat_Chapter00_0015_02": "망하는 줄 알았는데…", "PasserByChat_Chapter00_0015_03": "이게 다 네코마타의 임기응변 덕분이야", "PasserByChat_Chapter00_0015_04": "그러니까! 올리가 이런 큰 실수를 할 줄 누가 알았겠어…", "PasserByChat_Chapter00_0015_04F": "그러니까. 간단한 의뢰가 이렇게 험난할 줄 누가 알았겠어…", "PasserByChat_Chapter00_0015_05": "네코마타가 똑똑한 건 알고 있었지만 내가 조금 얕본 거 같아", "PasserByChat_Chapter00_0015_05F": "네코마타가 약삭빠른 건 알았지만 내가 너무 얕본 거 같아", "PasserByChat_Chapter00_0015_06": "아무튼 네코마타가 교활한 토끼굴에 들어가서 적이 되지 않아 너무 다행이야", "PasserByChat_Chapter00_0015_06F": "아무튼 네코마타가 적이 아닌 우리의 친구가 될 수 있어서 너무 다행인 것 같아", "PasserByChat_Chapter00_0015_07": "참, 오빠, 11지구대 치안관에게 잡힌 그 녀석에 대해서 어떻게 생각해?", "PasserByChat_Chapter00_0015_07F": "참, 11지구대 치안관에게 잡힌 그 녀석에 대해서 벨은 어떻게 생각해?", "PasserByChat_Chapter00_0015_08": "뭔가 의외인 것 같아…", "PasserByChat_Chapter00_0015_09": "하늘이 준 좋은 기회일지도?", "PasserByChat_Chapter00_0015_10": "맞아, 나도 그 녀석이 나타난 장소가 지나칠 정도로 공교롭다고 생각해", "PasserByChat_Chapter00_0015_10F": "맞아, 나도 그 녀석이 나타난 장소가 지나칠 정도로 공교롭다고 생각해", "PasserByChat_Chapter00_0015_11": "흠, 어쩌면 이 녀석한테서 얻은 단서로 치안국이 잡으려는 그놈들을 찾을 수도 있어", "PasserByChat_Chapter00_0015_11F": "흠, 어쩌면 이 녀석한테서 얻은 단서로 치안국이 잡으려는 그놈들을 찾을 수도 있어", "PasserByChat_Chapter00_0015_12": "어찌 됐든 이제 올리 쪽 심문 결과를 기다리자", "PasserByChat_Chapter00_0015_12F": "어찌 됐든 이제 올리 쪽 심문 결과를 기다리자", "PasserByChat_Chapter00_0016_01": "폭력배를 심문하는 데 이렇게 따질 게 많을 줄은 몰랐네! 치안국이 지금 이때 체포를 시작하는 게 조금 이른 거 아닐까?", "PasserByChat_Chapter00_0016_01F": "폭력배를 심문하는 일은 역시 쉽지 않네. 치안국이 지금 이때 체포를 시작하는 게 조금 경솔한 거 아닐까?", "PasserByChat_Chapter00_0016_02": "근데 여기서 추측해 봤자 소용없어, 오빠. 잘 준비해서 공동에서 네코마타와 합류하자!", "PasserByChat_Chapter00_0016_02F": "근데 네코마타가 말한 것처럼 치안국이 체포 작전을 결정했다면 우리와 올리는 최선을 다해 임무를 완료할 수밖에 없어", "PasserByChat_Chapter00_0017_01": "오빠, 네코마타가 방금 왜 쓸데없는 일을 했다고 했을까?", "PasserByChat_Chapter00_0017_01F": "벨, 네코마타가 왜 갑자기 「쓸데없는 일을 했다」고 한 걸까?", "PasserByChat_Chapter00_0017_01_01": "…네코마타의 원래 목적 때문이겠지", "PasserByChat_Chapter00_0017_02": "아! 생각났어… 네코마타가 처음에 우리랑 협력하고 싶다고 했던 건… 「그 포커페이스 입에서 네코마타, 역시 넌 교활한 토끼굴의 워너비야」라는 소리를 듣기 위해서야!", "PasserByChat_Chapter00_0017_02F": "아, 생각났다. 네코마타가 처음 우리한테 협력 얘기를 꺼냈을 때, 이건 모두 엔비 입에서 「교활한 토끼굴의 워너비」 라는 소리를 듣기 위해서라고 했었지…", "PasserByChat_Chapter00_0017_03": "하지만… 이 사건을 위해 이렇게 많은 노력을 하지 않았더라면 올리와 친구가 될 수 없었을 거야. 「친구가 선물한 생선」을 받을 수도 없고, 엔비한테 인맥을 자랑할 수도 없잖아, 안 그래~?", "PasserByChat_Chapter00_0017_03F": "하지만 돌이켜보면 네코마타가 이 사건을 위해 이렇게 많은 노력을 하지 않았더라면 올리와 친구가 될 수도, 「친구가 선물한 생선」을 받을 수도, 엔비한테 인맥을 자랑할 기회도 없었겠지", "PasserByChat_Chapter00_0017_04": "그러니까 난 네코마타가 한 모든 게 절대 쓸모없는 일이 아니라고 생각해!", "PasserByChat_Chapter00_0017_04F": "그러니까, 쓸데없는 일이 아니야", "PasserByChat_Chapter00_0017_05": "아 맞다! 오빠는 이 물고기들로 뭘 만들려는 거야? 한 끼에 절대 다 못 먹을 것 같은데… 차라리 여러 가지 방법으로 요리 해보는 건 어때?", "PasserByChat_Chapter00_0017_05F": "확실히 생선은 흔치 않은 식재료긴 하지. 벨, 먹고 싶은 레시피가 있어? 오늘 저녁에 뭘 먹을지 먼저 정해보자", "PasserByChat_Chapter00_0017_05_01": "우리도 네코마타 덕분에 생선을 받았잖아", "PasserByChat_Chapter00_0018_01": "교활한 토끼굴에 네코마타가 있다고 정말 「재물」을 끌어올 수 있을까? 왠지 의심스럽네…", "PasserByChat_Chapter00_0018_01F": "교활한 토끼굴이 네코마타가 있다고 정말 「재물」을 끌어올 수 있을까? 믿기지 않아", "PasserByChat_Chapter00_0018_02": "그래도 이렇게 대단한 직원이 생겼으니 니콜이 돈을 좀 더 벌 수 있겠지? 빨리 우리한테 빚진 돈을 갚아야 할 텐데…", "PasserByChat_Chapter00_0018_02F": "어쨌든 이렇게 대단한 직원이 생겼으니 니콜이 돈을 좀 더 벌 수 있겠지? 니콜도 빚을 갚아야지", "PasserByChat_Chapter00_0018_03": "니콜이라면 「지출이 많아졌어」라고 말할 거 같아", "PasserByChat_Chapter00_0018_03F": "전에도 적지 않게 벌었을걸", "PasserByChat_Chapter00_0018_04": "음, 맞는 말이야. 니콜이라면 돈을 벌어도 빚을 지겠지… 교활한 토끼굴이 언젠가 빚을 다 갚는다면 오히려 걱정될 거 같아…", "PasserByChat_Chapter00_0018_04F": "하긴, 니콜이라면 돈을 아무리 많이 벌어도 빚을 지겠지… 어느날 교활한 토끼굴이 빚을 다 갚는다면 오히려 무슨 일인지 걱정될 거 같아", "PasserByChat_Chapter00_0020_01": "모처럼 휴가라 일찍 집에 돌아갈 수 있게 되었는데 일 얘기는 하지 말자", "PasserByChat_Chapter00_0020_02": "하긴, 그러면 요즘 영화에 대해서 얘기를 나눠볼까…", "PasserByChat_Chapter00_0020_03": "영화… 휴, 요즘 일이 너무 바빠서 여가 활동을 하나도 못 하고 있어! 영화는커녕 출근길에 자느라 노래도 못 듣는다고", "PasserByChat_Chapter00_0020_04": "내일은 또 하루 종일 증인을 찾아 심문해야 하고, 그리고…", "PasserByChat_Chapter00_0020_05": "진, 잠깐만, 일 얘기 안 하기로 했잖아!", "PasserByChat_Chapter00_0021_01": "안녕하세요, 야누스 구역 11지구대 형사과 분이십니까? 전에 전화로 연락드렸던 사람이 바로 접니다", "PasserByChat_Chapter00_0021_02": "고생이 많으십니다. 11지구대 형사과 2팀 휘트니입니다…", "PasserByChat_Chapter00_0022_01": "후아아아… 힘들어 죽겠어! 오늘 난 집에 돌아가자마자 침대에 쓰러질 거야, 그 어떤 전화도 날 다시 깨울 생각하지 마!", "PasserByChat_Chapter00_0022_02": "축하해, 진. 너희 팀 전에 두 달 동안 잠복근무하면서 고생했잖아. 이번에는 발 뻗고 푹 잘 수 있겠네", "PasserByChat_Chapter00_0101_01": "도대체 어떤 고객의…", "PasserByChat_Chapter00_0101_02": "왜 그러세요?", "PasserByChat_Chapter00_0101_03": "타비스 씨?", "PasserByChat_Chapter00_0101_04": "오, 마침 너희를 찾으러 가게로 들어가려고 했는데. 내가 재고를 정리하다가 이상한 코인 하나를 발견했거든. 요 며칠 공급 사업이 바빠서 만난 고객이 너무 많다 보니 누구한테서 가져왔는지도 모르겠어", "PasserByChat_Chapter00_0101_04F": "오, 마침 너희를 찾으러 가게로 들어가려고 했는데. 내가 재고를 정리하다가 이상한 코인 하나를 발견했거든. 요 며칠 공급 사업이 바빠서 만난 고객이 너무 많다 보니 누구한테서 가져왔는지도 모르겠어", "PasserByChat_Chapter00_0101_05": "봐봐, 이 코인 네 거야?", "PasserByChat_Chapter00_0101_06": "이건 길드 기념 화폐인데… 제 건 아니에요…", "PasserByChat_Chapter00_0101_08": "그렇구나… 난 누가 이런 진귀한 코인을 잃어버린 줄 알고 오후 내내 고객 한 명 한 명씩 찾아가 묻느라 힘들어 죽는 줄 알았어", "PasserByChat_Chapter00_0101_09": "음… 이게 길드 기념 화폐란 걸 알아봤으니까, 너한테 줄게. 내 손에 있는 것보다 네 손에 있는 게 더 유용할 것 같아", "PasserByChat_Chapter00_0101_Name01": "타비스", "PasserByChat_Chapter00_0102_01": "기왕 왔으니 비단잉어 국숫집에서 저녁이나 먹고 가야겠다", "PasserByChat_Chapter00_0102_Name01": "타비스", "PasserByChat_Chapter00_0206_01": "씁… 조금 어렵네… 엄지손가락이 다 까졌어…", "PasserByChat_Chapter00_0206_02": "이건… 모바일 게임 아니에요?", "PasserByChat_Chapter00_0206_03": "이건… 액션 게임 아니에요?", "PasserByChat_Chapter00_0206_04": "왜? 이런 옷차림으론 액션 모바일 게임도 못하냐? 커리어 우먼을 우습게 보지 마!", "PasserByChat_Chapter00_0206_05": "근데 이렇게 입으면 확실히 불편하긴 해. 잠깐만 해도 팔이 너무 저려…", "PasserByChat_Chapter00_0206_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0207_01": "이 게임은 왜 자동 전투 기능이 없는지…", "PasserByChat_Chapter00_0207_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0208_01": "커피 재고가 6캔 남은 거야? 음… 하룻밤 먹기 딱 좋은 양인걸. 전부 다 살게, 전부!", "PasserByChat_Chapter00_0208_02": "좋아! 오늘 밤에 열심히 해서 꼭 새 캐릭터의 스킬 콤보를 마스터하겠어!", "PasserByChat_Chapter00_0208_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0209_01": "본업이 힘들수록 여가 시간을 알뜰하게 써야지~", "PasserByChat_Chapter00_0209_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0210_01": "으아아아앗! 지각이야!", "PasserByChat_Chapter00_0210_02": "왜 그래요?", "PasserByChat_Chapter00_0210_03": "무슨 일 있어요?", "PasserByChat_Chapter00_0210_04": "휴… 밤을 새우지 말았어야 했는데… 아침에 너무 늦게 일어나서 스태미나를 비우지 못했어. 아직 전투가 8라운드나 남았다고…", "PasserByChat_Chapter00_0210_05": "게임을 끄면 되잖아요", "PasserByChat_Chapter00_0210_06": "바로 출근해요", "PasserByChat_Chapter00_0210_07": "흑흑, 두 달 전까지만 해도 아무 고민 없는 대학생이었는데 왜 이렇게 된 거지…", "PasserByChat_Chapter00_0210_08": "휴… 사람은 왜 출근해야 하는 거야…", "PasserByChat_Chapter00_0210_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0211_01": "휴… 이 게임은 왜 자동 클리어 기능이 없는 거야!", "PasserByChat_Chapter00_0211_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0212_01": "이제… 마지막 2라운드가 남았어… 힘내자, 한나…", "PasserByChat_Chapter00_0212_02": "이 시간에…", "PasserByChat_Chapter00_0212_03": "벌써 퇴근한 거예요?", "PasserByChat_Chapter00_0212_04": "화장실 가는 틈을 타서 몰래 스태미나 소모하려고. 넘쳐난 스태미나가 낭비되고 있다는 생각에 일에 집중을 못 하겠잖아", "PasserByChat_Chapter00_0212_05": "이런 근무 태도는 안 좋은 것 같은데요", "PasserByChat_Chapter00_0212_06": "맞아. 나도 이러면 안 된다는 걸 알아. 어떤 회사가 이런 직원을 좋아하겠어… 그냥…", "PasserByChat_Chapter00_0212_07": "사직서 내자", "PasserByChat_Chapter00_0212_08": "???", "PasserByChat_Chapter00_0212_09": "결정했어. 이번 주까지만 하고 사직서 내는 거야. 이 갑갑한 유니폼은 육체적으로나 정신적으로나 나한테 안 맞아!", "PasserByChat_Chapter00_0212_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0213_01": "학교 다닐 땐 수업이 참 싫었는데… 지금 생각해 보면…", "PasserByChat_Chapter00_0213_02": "출근보다는 수업을 듣는 게 더 나은 것 같아", "PasserByChat_Chapter00_0213_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0214_01": "오케이! 평점 SSS! 이제야 마음 편히 출근할 수 있을 것 같아!", "PasserByChat_Chapter00_0214_02": "…모바일 게임을 하는 거예요?", "PasserByChat_Chapter00_0214_03": "…액션 게임을 하는 거예요?", "PasserByChat_Chapter00_0214_04": "후훗, 사람을 옷차림으로 판단하면 안 돼. 난 「픽셀 워리어 캠퍼스 배틀」에서 우승한 사람이야!", "PasserByChat_Chapter00_0214_05": "학교를 졸업하고 직장인이 되었어도 챔피언의 스킬은 녹이 슬면 안 되지. 나중에 「학교 동문 복귀전」 같은 게 있을지도 모르잖아", "PasserByChat_Chapter00_0214_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0215_01": "「픽셀 워리어」도 모바일로 나왔으면 좋겠다", "PasserByChat_Chapter00_0215_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0216_01": "이상하다… 평소에도 이 리듬대로 플레이하는데 왜 오늘은 하나를 클리어하는데 시간이 두 배나 걸리는 걸까?", "PasserByChat_Chapter00_0216_02": "이러다가 지각하겠어… 어디서 문제가 생긴 거지…", "PasserByChat_Chapter00_0216_03": "아! 설마! 새로운 캐릭터의 필살기 퍼포먼스 시간이 너무 길어서 그런 건가?", "PasserByChat_Chapter00_0216_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0217_01": "필살기 퍼포먼스는 어디서 끄는 거지…", "PasserByChat_Chapter00_0217_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0218_01": "커피 재고가… 매진?! 됐어, 홍차나 사자. 홍차도 효과는 같을 거야", "PasserByChat_Chapter00_0218_02": "좋아! 오늘 밤에 열심히 해서 꼭 새 캐릭터의 스킬 콤보를 마스터하겠어!", "PasserByChat_Chapter00_0218_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0219_01": "본업이 힘들수록 여가 시간을 알뜰하게 써야지~", "PasserByChat_Chapter00_0219_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0220_01": "힘내, 한나야! 5라운드만 더 클리어하면 스태미나를 다 소모할 수 있어!", "PasserByChat_Chapter00_0220_02": "지각해도 괜찮아요?", "PasserByChat_Chapter00_0220_03": "헤헤… 어차피 오늘은 금요일이어서 부장님이 회사에 안 나오시거든. 나처럼 아무도 신경 쓰지 않는 인턴은 조금 늦어도 눈치채지 못할 거야", "PasserByChat_Chapter00_0220_04": "그리고 얼마 늦지도 않아. 기껏 해 봤자 5분이잖아~ 봐봐, 지금 말하는 사이에 또 한 라운드 클리어했잖아. 이제 4라운드만 더 하면 해방이야~", "PasserByChat_Chapter00_0220_05": "아, 부장님, 안녕하세요!", "PasserByChat_Chapter00_0220_06": "어?! 아아아! 놀라게 하지 마! 보스 콤보에 당해버렸잖아!", "PasserByChat_Chapter00_0220_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0220_Name02": "선택지", "PasserByChat_Chapter00_0221_01": "아직 기회는 있어. 내가 반격하는 걸 보라구!", "PasserByChat_Chapter00_0221_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0222_01": "디럭스 에디션 설정 세트! 전체 캐릭터 스킬 공략서! 음… 이건… 신규 캐릭터 「장례식 우산장인」의 앨범이야!", "PasserByChat_Chapter00_0222_02": "음… 근데 가격이 좀 비싸네… 하나밖에 못 사겠어…", "PasserByChat_Chapter00_0222_03": "아니다, 아니지! 오늘 월급날이잖아! 사장님! 이거, 이거, 그리고 이거! 다! 주! 세! 요!", "PasserByChat_Chapter00_0222_04": "아우가 부지런히 발로 소리가 나는 버튼을 눌렀다.", "PasserByChat_Chapter00_0222_05": "「방문해 주셔서 감사합니다」「방문해 주셔서 감사합니다」「방문해 주셔서 감사합니다」", "PasserByChat_Chapter00_0222_06": "으응응응… 이건 진짜 세상에서 가장 듣기 좋은 단어야!", "PasserByChat_Chapter00_0222_07": "두 달 전 내가 학생일 때는 밥 먹는 것도 아껴가면서 살았었다고. 과금은 물론 공략서마저도 인터넷에서 먼저 찾은 뒤에 노트북에 베껴놨었지", "PasserByChat_Chapter00_0222_08": "지금의 난, 후훗~ 새로운 캐릭터는 나오자마자 가질 수 있고 공략서도 사고 싶으면 언제든지 플렉스 할 수 있지. 역시 사람은 일을 해서 돈을 벌어야 해!", "PasserByChat_Chapter00_0222_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0222_Name02": "아우", "PasserByChat_Chapter00_0223_01": "다음 주에 난 더 열심히 일할래!", "PasserByChat_Chapter00_0223_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0224_01": "여기도 다 팔렸어? 커피 한 캔 마시기가 왜 이렇게 어려워!", "PasserByChat_Chapter00_0224_02": "자판기도 고장 나고 잡화점에도 다 팔리고 오늘 밤엔 커피 없이 어떻게 보내…", "PasserByChat_Chapter00_0224_03": "자판기가 고장 났어요?", "PasserByChat_Chapter00_0224_04": "그래, 가게 옆에 있는 그 자판기 말이야. 데니를 엄청 많이 넣었는데 어떤 버튼을 눌러도 반응이 없었어!", "PasserByChat_Chapter00_0224_05": "너무 화가 나서 내가 자판기에 「주먹 필살기」에 「이단 앞차기」까지 날렸지 뭐야!", "PasserByChat_Chapter00_0224_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0225_01": "아… 전에 이번 주 운세를 본 적이 있는데 확실히 대흉이었어… 그렇지만 다른 점쟁이한테 갔으면 결과가 달라졌을지도 모르지", "PasserByChat_Chapter00_0225_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0226_01": "해당 자판기는 정상적으로 작동하는 것 같다. 적어도 그렇게 보인다", "PasserByChat_Chapter00_0226_02": "코인 투입 금액에 1,500으로 표시된 것을 보면 다른 누군가가 투입한 것 같다\n하지만 모든 상품 하단의 구매 버튼은 불이 꺼진 상태다", "PasserByChat_Chapter00_0226_03": "커피 버튼을 아무거나 누른다", "PasserByChat_Chapter00_0226_04": "자판기의 모든 상품 버튼의 불이 두 번 깜빡이더니…", "PasserByChat_Chapter00_0226_05": "아무런 반응이 없고 아무 일도 일어나지 않는다", "PasserByChat_Chapter00_0226_06": "탄산수 버튼을 아무거나 누른다", "PasserByChat_Chapter00_0226_07": "코인 환불 버튼을 누른다", "PasserByChat_Chapter00_0226_08": "자판기의 모든 상품 버튼의 불이 두 번 깜빡이더니…", "PasserByChat_Chapter00_0226_09": "아무런 반응이 없고 아무 일도 일어나지 않는다", "PasserByChat_Chapter00_0226_10": "코인 환불 버튼을 누른다", "PasserByChat_Chapter00_0226_11": "「땡그랑!」 코인 반환구로 길드 기념 화폐가 떨어졌다. 이것이 바로 자판기 작동을 멈추게 한 범인인 것 같다", "PasserByChat_Chapter00_0226_12": "「땡그랑!」 코인 반환구로 길드 기념 화폐가 떨어졌다. 이것이 바로 자판기 작동을 멈추게 한 범인인 것 같다", "PasserByChat_Chapter00_0226_13": "모든 상품의 버튼에 불이 켜졌고 자판기는 정상으로 복구된 것 같다", "PasserByChat_Chapter00_0226_14": "하지만 캔 커피 아래의 버튼은 아직도 「매진」이라는 두 글자가 선명하게 있었다", "PasserByChat_Chapter00_0226_15": "(이 사실을 한나 씨에게 알리자)", "PasserByChat_Chapter00_0226_Name01": "자판기", "PasserByChat_Chapter00_0227_01": "휴… 자판기는 언제쯤 돼야 수리가 될는지…", "PasserByChat_Chapter00_0227_02": "좋은 소식이 하나 있는데, 자판기가 수리됐어요", "PasserByChat_Chapter00_0227_03": "진짜? 너무 잘됐다! 넌 내 마음속에서 최고로 큰 별이야!", "PasserByChat_Chapter00_0227_04": "나쁜 소식도 있는데, 커피가 다 팔렸어요", "PasserByChat_Chapter00_0227_05": "큰 별이 졌네… 아 미안, 난 다른 뜻은 없었어!", "PasserByChat_Chapter00_0227_06": "그냥 기분이 롤러코스터를 탄 것처럼 바닥을 쳤다는 거지\n그것도 안전벨트를 하지 않은 채로…", "PasserByChat_Chapter00_0227_07": "휴… 됐어, 커피가 없으면 없는 대로 하지 뭐. 못 버티면 그냥 자는 거야", "PasserByChat_Chapter00_0227_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0227_Name02": "선택지", "PasserByChat_Chapter00_0228_01": "아 맞다, 자판기에 막힌 데니를 환불해야겠어!", "PasserByChat_Chapter00_0228_Name01": "한나", "PasserByChat_Chapter00_0232_01": "{M#시간 날 때 사진을 업데이트해 봐야겠어}{F#시간 날 때 사진을 교체해 봐야겠다}", "PasserByChat_Chapter00_0303_01": "음(후루룩), 정말, 너무 아름다워(후루룩)", "PasserByChat_Chapter00_0303_02": "라면이 아름답다고 하는 거예요?", "PasserByChat_Chapter00_0303_03": "설마 쵸퍼 대장을 보고 하는 말이에요?", "PasserByChat_Chapter00_0303_04": "날 그런 이상한 사람으로 몰아가지 말지! 왼쪽을 말하는 거야, 왼쪽. 저 오피스룩 유니폼을 입은 여성분!", "PasserByChat_Chapter00_0303_05": "야, 계속 쳐다보지 마. 들키겠어!(크게 한입 후루룩)", "PasserByChat_Chapter00_0303_06": "어? 벌써 다 먹었어? 국물도 깨끗하게 다 비웠네, 하하. 라면을 정말 좋아하는구나~ 그럴 만도 하지! ", "PasserByChat_Chapter00_0303_07": "나도 검은 그릇: 뼈라면을 아주 좋아하거든! 자식! 너 맘에 들어. 이렇게 작은 몸집에 너무 잘 먹잖아! 자, 여기! 무료로 면과 국물을 추가해 줄게. 부족하면 언제든 말해!", "PasserByChat_Chapter00_0303_08": "아, 감, 감사해요, 사장님…", "PasserByChat_Chapter00_0303_Name01": "에리스", "PasserByChat_Chapter00_0303_Name02": "쵸퍼 대장", "PasserByChat_Chapter00_0304_01": "저 벌써 세 번째 리필인데요…", "PasserByChat_Chapter00_0304_Name01": "에리스", "PasserByChat_Chapter00_0305_01": "에휴…", "PasserByChat_Chapter00_0305_02": "라면이 입에 안 맞아?", "PasserByChat_Chapter00_0305_03": "아니요, 그게 아니라 라면은 아주 맛있는데…", "PasserByChat_Chapter00_0305_04": "어이, 왼쪽 봐봐. 저 여성분은 매일 아침 늘 카페 의자에 앉아있거든", "PasserByChat_Chapter00_0305_05": "너무 우아하고, 아름답지 않아? 깔끔한 유니폼에 열심히 핸드폰을 하는 모습까지… 커리어 우먼의 지적인 매력이 철철 흐르잖아!", "PasserByChat_Chapter00_0305_06": "난 매일 여기에 와서 이렇게 그녀를 보곤 해. 그녀가 열심히 일을 하는 모습에서 눈을 돌릴 수가 없지. 근데…", "PasserByChat_Chapter00_0305_07": "오늘 너무 초췌해 보이는걸. 아무래도 업무에서 어려운 문제에 부딪혔나 봐. 젠장… 난 아무런 도움도 되지 못하고", "PasserByChat_Chapter00_0305_08": "가서 물어보면 알지 않을까요?", "PasserByChat_Chapter00_0305_09": "나도 그러고 싶은데… 아니, 아니야! 안 돼. 어려서부터 난 마음이 있는 이성과 말만 하면 긴장해서 온몸이 저리고 온몸에 두드러기가 나면서 심지어 심박수도 빨라져!", "PasserByChat_Chapter00_0305_10": "그래서 그냥 지금처럼 이렇게 멀리서 그녀를 바라볼 뿐, 아무런 도움도 되지 못하지…", "PasserByChat_Chapter00_0305_Name01": "에리스", "PasserByChat_Chapter00_0306_01": "에휴…", "PasserByChat_Chapter00_0306_Name01": "에리스", "PasserByChat_Chapter00_0307_01": "음(후루룩), 정말 너무 아름다워(후루룩)", "PasserByChat_Chapter00_0307_02": "라면이 아름답다는 사람은 처음 보네", "PasserByChat_Chapter00_0307_03": "쵸퍼 대장이 아름답다는 사람은 처음 보네", "PasserByChat_Chapter00_0307_04": "날 그런 이상한 사람으로 몰아가지 말지! 왼쪽을 말하는 거야, 왼쪽. 저 오피스룩 유니폼을 입은 여성분!", "PasserByChat_Chapter00_0307_05": "그녀에게 말 걸고 싶어 죽겠어. 이름만이라도 묻고 싶은데 그럴 수가 없네, 흑…", "PasserByChat_Chapter00_0307_06": "난 정말 쓸모없는 놈이야!(크게 한입 후루룩)", "PasserByChat_Chapter00_0307_07": "어? 또 다 먹었어? 뼈까지 다 씹어 먹었네, 하하. 정말 좋아하는구나~ 괜찮아, 그럴 만도 하지!", "PasserByChat_Chapter00_0307_08": "내가 가장 사랑하는 검은 그릇: 뼈라면이니까! 자자자, 내가 무료로 면과 국물을 리필해 줄게. 부족하면 언제든 말하라고!", "PasserByChat_Chapter00_0307_09": "으…", "PasserByChat_Chapter00_0307_Name01": "에리스", "PasserByChat_Chapter00_0307_Name02": "쵸퍼 대장", "PasserByChat_Chapter00_0308_01": "나 이제… 진짜… 못 먹겠어…", "PasserByChat_Chapter00_0308_Name01": "에리스", "PasserByChat_Chapter00_0309_01": "오늘은 왜… 사람이 이렇게나 많은 거야… 어째서… 아침부터 라면을 먹는 사람이 있냐고!", "PasserByChat_Chapter00_0309_02": "그게 에리스 씨 아니에요?", "PasserByChat_Chapter00_0309_03": "자신에게 물어보시죠", "PasserByChat_Chapter00_0309_04": "사실 난… 그러니까 난… 아이, 넌 몰라!", "PasserByChat_Chapter00_0309_Name01": "에리스", "PasserByChat_Chapter00_0310_01": "이 방향에선 아무것도 안 보여. 시뻘겋게 달아오른 사장님밖에 안 보인다고… 휴… 됐다, 그냥 빨리 먹고 가자", "PasserByChat_Chapter00_0310_Name01": "에리스", "PasserByChat_Chapter00_0311_01": "헤(후루룩), 헤헤(후루룩)", "PasserByChat_Chapter00_0311_02": "에리스 씨, 괜찮은 거죠?", "PasserByChat_Chapter00_0311_03": "무슨 좋은 일이라도 있으세요?", "PasserByChat_Chapter00_0311_04": "벼, 별일 아냐. 그녀의 에너지 넘치는 모습을 보면 나도 모르게 기뻐서 말이야", "PasserByChat_Chapter00_0311_05": "그녀요?", "PasserByChat_Chapter00_0311_06": "누구요?", "PasserByChat_Chapter00_0311_07": "저기, 저 카페 밖에 앉아 있는 여성분. 끝내주지 않아?", "PasserByChat_Chapter00_0311_08": "아, 오해하지 마. 다른 뜻은 없고 그냥 단순하게 그녀의 매력에 끌리는 것뿐이야", "PasserByChat_Chapter00_0311_09": "그녀는 매일 아침 저 자리에 앉아서 핸드폰으로 열심히 일하거든. 진지한 표정에, 두 눈에는 설명하기 힘든 생기가 반짝이는 게 너무 아름다워", "PasserByChat_Chapter00_0311_10": "저길 봐, 그녀가 웃었어! 홀가분해하는 모습이 꼭 중요한 업무를 완료라도 한 듯한 느낌이야. 너무 잘됐다! 나도 덩달아 신이 나!", "PasserByChat_Chapter00_0311_Name01": "에리스", "PasserByChat_Chapter00_0312_01": "사장님, 한 그릇 더요!", "PasserByChat_Chapter00_0312_Name01": "에리스", "PasserByChat_Chapter00_0401_01": "녀석은 맞은편을 주시하는 데 온 정신이 팔려있다. 마치 가판대에 있는 저 강아지가 어떻게 인간의 비위를 맞추는지를 관찰하는 듯 말이다", "PasserByChat_Chapter00_0401_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0402_01": "까치발만 하면 닿을 수 있지만 지금은 녀석의 잠을 방해하지 않는 게 좋을 것 같다", "PasserByChat_Chapter00_0402_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0403_01": "녀석은 행복한 보금자리로 통하는 입구를 찾는 듯 여러 각도에서 박스의 냄새를 맡는다", "PasserByChat_Chapter00_0403_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0404_01": "누군가가 다가오는 걸 느낀 녀석은 귀를 쫑긋 세웠지만 잠자는 자세를 유지하고 있다.", "PasserByChat_Chapter00_0404_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0405_01": "녀석은 마치 그 속에 숨은 요정을 꿰뚫어 보는 듯 쓰레기통을 오랫동안 응시한다.", "PasserByChat_Chapter00_0405_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0406_01": "누군가가 다가오는 걸 느낀 녀석이 골골 소리를 낸다", "PasserByChat_Chapter00_0406_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0407_01": "녀석은 마치 「어차피 너는 못 올라오잖아」라고 말하는 듯이 당신을 느긋하게 바라본다.", "PasserByChat_Chapter00_0407_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0408_01": "녀석이 위풍당당하게 지나가는 사람들을 훑어보며 마치 「이봐라, 집사는 어디 있는 거냐!」라고 큰 소리로 외치는 듯하다", "PasserByChat_Chapter00_0408_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0409_01": "잡화점의 차가 없을 땐 어디에서 잘까?", "PasserByChat_Chapter00_0409_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0410_01": "녀석이 새로운 아지트를 찾은 것 같다.", "PasserByChat_Chapter00_0410_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0411_01": "6단지 최고의 전망 위치", "PasserByChat_Chapter00_0411_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0412_01": "누군가가 다가오는 걸 느낀 녀석이 눈을 가늘게 뜨고 입을 크게 벌려 하품을 하고는 몸을 뒤집고 계속해서 잠을 잔다.", "PasserByChat_Chapter00_0412_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0413_01": "게으름도 트렌드의 일환이다", "PasserByChat_Chapter00_0413_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0414_01": "누군가가 다가오는 걸 느낀 녀석이 꼬리를 위아래로 흔들기 시작하자 꼬리가 차 지붕에 부딪혀 「탁, 탁」하는 소리가 난다.", "PasserByChat_Chapter00_0414_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0415_01": "숨바꼭질 챔피언이다.", "PasserByChat_Chapter00_0415_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0416_01": "고양이 사료든 개 사료든 남의 밥그릇에 있는 게 좋은 것이다", "PasserByChat_Chapter00_0416_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0417_01": "녀석은 잡화점의 소란스러움이 전혀 방해되지 않는다는 듯이 잠을 잔다.", "PasserByChat_Chapter00_0417_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0418_01": "녀석은 눈을 반쯤 감은 채 완전히 잠들지는 않았다. 누군가를 기다리는 듯한데…", "PasserByChat_Chapter00_0418_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0419_01": "「쿠키」가 바닥에 누워 무언가를 가지고 놀고 있다. 누군가가 다가오는 걸 느끼자 갑자기 빛이 반짝이는 무언가를 물고 번개같이 도망친다.", "PasserByChat_Chapter00_0419_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0420_01": "「쿠키」는 발로 반짝이는 길드 기념 화폐 하나를 재빠르게 만지작거리다 누군가가 다가오는 걸 느끼고 길드 기념 화폐를 입에 물고 골목 모퉁이로 들어간다", "PasserByChat_Chapter00_0420_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0421_01": "「쿠키」는 길드 기념 화폐를 입에 물고 있다가 당신이 다가오는 걸 보고는 재빠르게 골목 깊숙한 곳으로 들어갔다", "PasserByChat_Chapter00_0421_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0422_01": "「쿠키」는 바닥에 누워 꼬리를 살랑인다. 달리다 지친 것 같기도 하고, 길드 기념 화폐에 흥미를 잃은 것 같기도 하다\n기념 코인이 바로 녀석의 발 옆에 떨어져 있다…", "PasserByChat_Chapter00_0422_02": "그냥 가져간다", "PasserByChat_Chapter00_0422_03": "「쿠키」는 전혀 신경을 쓰지 않고 당신을 친근하게 바라본다. 마치 빛나는 코인보다 따라서 달려온 두발짐승이 그의 마음에 더 드는 듯하다", "PasserByChat_Chapter00_0422_04": "「쿠키」는 이에 대해 아무런 신경을 쓰지 않는다. 그는 공중전화에서 뛰어 내려와 꼬리를 치켜세우고 떠난다", "PasserByChat_Chapter00_0422_05": "「쿠키」는 귀를 몇 번 흔들더니 바로 공중전화에서 뛰어내려 꼬리를 치켜세우고 만족하는 듯 떠난다. 이제 길드 기념 화폐는 당신 것이다", "PasserByChat_Chapter00_0422_Name01": "「쿠키」", "PasserByChat_Chapter00_0501_01": "내가 젊었을 땐 거리에 이런 자동차 수리점 같은 건 없었는데", "PasserByChat_Chapter00_0501_02": "이른 아침부터 거리 전체가 다 들릴 정도로 쾅쾅대는 게 당최 뭘 하는 건지 모르겠네!", "PasserByChat_Chapter00_0501_03": "자전거 타이어에 펑크가 났길래 사장한테 물어보니까 타이어 하나 고칠 줄을 몰라!", "PasserByChat_Chapter00_0501_04": "할머니, 여긴 자전거 수리점이 아니에요", "PasserByChat_Chapter00_0501_05": "여긴 자동차 수리와 개조를 하는 곳이에요", "PasserByChat_Chapter00_0501_06": "난 그런 건 모르겠고, 그냥 이게 다 너희 젊은 녀석들이 만든 농간이란 거밖에 몰라!", "PasserByChat_Chapter00_0501_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0502_01": "나 때는 말이야, 이 거리에서 자전거나 타면서…", "PasserByChat_Chapter00_0502_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0503_01": "요즘엔 옛날 노래도 비싸서 못 들어요!", "PasserByChat_Chapter00_0503_02": "광고에는 고전 가요라면서 가격은 왜 하나도 고전적이지 않은데? CD도 얼마나 비싼지! 나 때 산 것보다 가격이 10배는 더 넘게 뛰었어!", "PasserByChat_Chapter00_0503_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0504_01": "내가 이 CD를 샀을 땐…", "PasserByChat_Chapter00_0504_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0505_01": "이, 이게 다 뭐야!", "PasserByChat_Chapter00_0505_02": "가판대에서 개도 팔기 시작한 거야?!", "PasserByChat_Chapter00_0505_03": "멍! 아우가 발을 소리 버튼에 올려놓는다", "PasserByChat_Chapter00_0505_04": "「필요한 거 있으신가요?」", "PasserByChat_Chapter00_0505_05": "아니, 아이고, 골 때리네! 누가 말하는 거야! 너냐, 꼬마야?", "PasserByChat_Chapter00_0505_05F": "아니, 아이고, 골 때리네! 누가 말하는 거야! 너냐, 꼬마야?", "PasserByChat_Chapter00_0505_06": "저 아닌데요", "PasserByChat_Chapter00_0505_07": "개예요", "PasserByChat_Chapter00_0505_08": "거짓말하지 마. 분명 네가 친 장난이겠지! 요즘 애들은 정말 갈수록 버릇이 없어진다니까!", "PasserByChat_Chapter00_0505_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0505_Name02": "아우", "PasserByChat_Chapter00_0506_01": "떼잉, 나 때는…", "PasserByChat_Chapter00_0506_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0507_01": "정말 황당하기 짝이 없군! 「Bangboo」가 어떻게 점원을 해? 그냥 이건 몇 데니, 저건 몇 데니밖에 말할 줄 모르면서 손님이 진짜 뭘 원하는지 어떻게 알겠냐고!", "PasserByChat_Chapter00_0507_02": "내가 6단지에 막 입주했을 땐 거리에 잡화점이 이곳 한 곳뿐이었어. 그때 점원이 얼마나 열정적이었는데. 날 졸졸 따라다니면서 묻는 것에 친절하게 답해주고 시시콜콜한 요구에도 가장 적합한 물건을 추천해 줬지…", "PasserByChat_Chapter00_0507_03": "거리를 지나갈 때는 일상에 관한 이야기를 하기도 하고, 비가 오는 날에는 들어가서 비를 피해도 되고, 가게 바닥을 축축하게 밟아놔도 아무런 불만이 없었어…", "PasserByChat_Chapter00_0507_04": "난 지금도 그 정직하고 어수룩한 웃음과 유리병처럼 두꺼운 안경이 기억나…", "PasserByChat_Chapter00_0507_05": "이 세 바보에 비할 수 없지! 저기에 멀뚱히 서서는 현금 수납함을 안고 있는 것밖에 할 줄 모르잖아! 잡화점에 인간미가 다 사라졌어! 난 절대 이런 가게에서 물건을 사지 않을 거야!", "PasserByChat_Chapter00_0507_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0508_01": "쯧, 나 때는… 이 잡화점이 아직 141인지 뭔지로 바뀌지 않았을 때였지…", "PasserByChat_Chapter00_0508_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0509_01": "동네 사람들, 어서 다들 와서 봐봐요! 이웃사촌들도 다 와보라고 해!", "PasserByChat_Chapter00_0509_02": "요즘 사람들은 정말 뭐든 6단지에 놓으려고 한다니까! 맨 엉덩이를 까고 다니는 「Bangboo」라니! 그것도 이렇게 큰 놈을!", "PasserByChat_Chapter00_0509_03": "아이들에게 얼마나 나쁜 영향을 끼치겠어? 아이들은 아무것도 모른다고, 재밌어 보이면 따라 하니까 머지않아 이 거리는…", "PasserByChat_Chapter00_0509_04": "상상도 하기 싫어, 생각하면 할수록 화나네!", "PasserByChat_Chapter00_0509_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0510_01": "아이고, 나 땐 우리 거리에 있는 조각상들도 전부 위인들이었는데…", "PasserByChat_Chapter00_0510_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0511_01": "어린아이가 들어갔구먼. 또 한 명이 들어갔어, 아이고!", "PasserByChat_Chapter00_0511_02": "이런 게임이 뭐가 재밌다고… 운동도 안 되고 눈에도 안 좋고 밖에서 보고만 있어도 머리가 아픈데 돈을 주고 하는 건 바보나 하는 짓이지!", "PasserByChat_Chapter00_0511_03": "이 늙은이가 어릴 때 했던 놀이야말로 재미도 있고 가격도 싸고 건강에도 좋지!", "PasserByChat_Chapter00_0511_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0512_01": "그때 우린 계단에 칸을 그려놓고 칸마다…", "PasserByChat_Chapter00_0512_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0513_01": "젊은이들, 내 말 좀 들어보라고. 이 가게에 내가 첫 번째로 왔으니까 50% 할인 토스트는 내가 먼저 가져가야겠어. 아무 문제 없겠지? 넌 내 뒤에 있었으면서 왜 빼앗아 가려는 건데?", "PasserByChat_Chapter00_0513_02": "야니 할머니! 같은 이웃끼리 빼앗는다니요. 할머니가 앞에 계셨으니 먼저 가지시는 건 문제없습니다만 말이 좀 심하시네요", "PasserByChat_Chapter00_0513_03": "게다가 식빵 12봉지를 모두 다 가져가는 건 너무 하시잖아요! 다음 주 아침 식사로 이걸 먹으려고 하는데 한 사람당 두세 봉지면 완전 충분하겠구먼", "PasserByChat_Chapter00_0513_04": "아이고, 내가 나이가 많아 이가 안 좋아서 그래. 이 식빵만 즐겨 먹거든. 너희 젊은이들은 다른 걸 먹어도 되잖아. 저기 봐, 감자칩도 할인하잖아. 저건 내가 다 양보해 줄게", "PasserByChat_Chapter00_0513_05": "안 돼요. 감자칩은 아침으로 못 먹잖아요. 저한테 몇 봉지만 나눠주세요!", "PasserByChat_Chapter00_0513_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0513_Name02": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0514_01": "자자자, 「Bangboo」들, 계산해 줘~ 나 알지? 나 단골이니까 조금 싸게 해줘~", "PasserByChat_Chapter00_0514_02": "잠깐만요! 안 돼요, 저도 토스트 사야 해요! 이 가게도 참, 매장 세일할 때 한정 구매 수량을 정해 놓으면 안 되나!", "PasserByChat_Chapter00_0514_03": "아이고, 이 상자를 안고 있는 「Bangboo」가 요즘 살이 쪘나? 하하, 네가 제일 귀여워~ 할머니가 너를 제일 좋아해~ 이 돈은 잘 받아 둬~ 12봉지 토스트값이야! 잘 계산해 봐. 1데니도 부족하지 않아~", "PasserByChat_Chapter00_0514_04": "잠깐만요. 기다리라고 했잖아요! 말 돌리지 마세요, 야니 할머니!", "PasserByChat_Chapter00_0514_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0514_Name02": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0515_01": "다르게 생긴 것 같긴 한데… 아니야, 확실히 달라!", "PasserByChat_Chapter00_0515_02": "뭐가 달라요?", "PasserByChat_Chapter00_0515_03": "마침 잘됐어, 꼬마야. 넌 눈이 좋으니까 나 대신 이것 좀 봐줘\n이거 데니가 맞냐?", "PasserByChat_Chapter00_0515_03F": "마침 잘됐어, 꼬마야. 넌 눈이 좋으니까 나 대신 좀 봐줘\n이거 데니가 맞아?", "PasserByChat_Chapter00_0515_04": "이건 데니가 아니에요", "PasserByChat_Chapter00_0515_05": "이건 길드 기념 화폐예요", "PasserByChat_Chapter00_0515_06": "나도 이게 어디서 왔는지 모르겠어. 이상하게 지갑에 있네.\n설마… 며칠 전에 잡화점에서 물건을 살 때 거스름돈으로 받은 건가? 잡화점에 가서 물어봐야겠어!", "PasserByChat_Chapter00_0515_07": "안 돼… 그 세 마리 로봇들은 토끼처럼 똑똑해서 직접 가서 물으면 인정하지 않을 거야…\n참, 이 코인을 줄 테니 나 대신 가서 물어봐 줄 수 있겠니?", "PasserByChat_Chapter00_0515_07F": "안 돼… 그 세 마리 로봇들은 토끼처럼 똑똑해서 직접 가서 물으면 인정하지 않을 거야…\n참, 이 코인을 줄 테니 나 대신 가서 물어봐 줄 수 있겠니?", "PasserByChat_Chapter00_0515_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0516_01": "아니면 잡화점에서 이런 코인을 받는지 물어봐 줄래?", "PasserByChat_Chapter00_0516_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0517_01": "웅나! 웅나웅나?", "PasserByChat_Chapter00_0517_02": "이게 너희 잡화점 화폐야?", "PasserByChat_Chapter00_0517_03": "잡화점에서 이런 화폐도 받아?", "PasserByChat_Chapter00_0517_04": "「잔돈」이 길드 기념 화폐를 보고 또 나를 보더니 흔들 인형처럼 고개를 저었다", "PasserByChat_Chapter00_0517_05": "잡화점에서 이런 화폐는 받지 않는 것 같다. 야니 할머니께 가서 대답해 주자", "PasserByChat_Chapter00_0517_Name01": "「잔돈」", "PasserByChat_Chapter00_0518_01": "「잔돈」이 당신을 한 번 보더니 또다시 격렬하게 고개를 저었다", "PasserByChat_Chapter00_0518_Name01": "「잔돈」", "PasserByChat_Chapter00_0519_01": "어때? 이 코인을 잡화점에서 사용할 수 있다던?", "PasserByChat_Chapter00_0519_02": "안 된대요", "PasserByChat_Chapter00_0519_03": "「잔돈」을 따라 하며 고개를 젓는다", "PasserByChat_Chapter00_0519_04": "그렇구나… 됐어, 어차피 고작 코인 하나뿐인데 뭐… 손해가 크지도 않고", "PasserByChat_Chapter00_0519_05": "어어어, 고개 그만 저어! 알겠어, 알겠어!", "PasserByChat_Chapter00_0519_06": "이거… 길드 기념 화폐라고 했지? 나한테는 쓸모가 없을 것 같으니까 너에게 주마. 심부름 부탁 들어줘서 고맙네", "PasserByChat_Chapter00_0519_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0520_01": "이 코인은 대체 어쩌다 내 지갑에 들어온 거지…", "PasserByChat_Chapter00_0520_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0604_01": "두 번 더 털고 그다음에…", "PasserByChat_Chapter00_0604_02": "오른쪽 왼쪽 오른쪽 왼쪽 오른쪽 왼쪽…", "PasserByChat_Chapter00_0604_03": "설마…", "PasserByChat_Chapter00_0604_04": "몰래 라면 만드는 거 배우시는 거예요?", "PasserByChat_Chapter00_0604_05": "그냥 보는 건데 뭐 어때! 가족들이 비단잉어 국숫집 면이 맛있다고 하는데 순서만 외우면 나도 이런 라면을 만들 수 있을 것 같아서", "PasserByChat_Chapter00_0604_06": "아, 어디까지 외웠지? 다 네 탓이야, 다시 외워야 하잖아", "PasserByChat_Chapter00_0604_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0605_01": "위 위 아래 아래, 오른쪽 왼쪽 오른쪽 왼쪽…", "PasserByChat_Chapter00_0605_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0606_01": "왼쪽 귀는 한번 꼬집고 오른쪽 귀는 두 번 꼬집고…", "PasserByChat_Chapter00_0606_02": "설마…", "PasserByChat_Chapter00_0606_03": "커피 타는 걸 배우시는 거예요?", "PasserByChat_Chapter00_0606_04": "그냥 보는 건데 뭐 어때! 가족들이 아래층 카페의 커피가 맛있다고 하길래. 타는 순서만 외우면 커피믹스도 그런 맛을 낼 수 있다고 생각하거든", "PasserByChat_Chapter00_0606_05": "잠깐, 내가 어디까지 외웠지? 왼쪽 귀였나 아니면 오른쪽 귀?", "PasserByChat_Chapter00_0606_06": "근데 그런 귀가 없잖아요", "PasserByChat_Chapter00_0606_07": "음… 일리가 있어!", "PasserByChat_Chapter00_0606_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0607_01": "어디에서 이런 귀… 아니면 머리를 살 수 있지?", "PasserByChat_Chapter00_0607_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0608_01": "한 번 당기고 두 번 털고 오른쪽과 왼쪽 각각 7번, 두 번 털고 또 당기고 두 번 털고 오른쪽 왼쪽 각각 7번…", "PasserByChat_Chapter00_0608_02": "분명 이 순서 그대로 따라 했는데 왜 그 맛이 안 나지…", "PasserByChat_Chapter00_0608_03": "면 만드는 것에만 집중하면 안 돼요", "PasserByChat_Chapter00_0608_04": "면 만드는 것에만 집중하면 안 된다라… 네 말이 맞아… 이제야 알 것 같아! 면보다는 로봇팔이 더 중요하다는 걸 왜 더 빨리 생각하지 못했을까?", "PasserByChat_Chapter00_0608_05": "뭔가 오해하신 것 같은데…", "PasserByChat_Chapter00_0608_06": "완전 틀리셨잖아요!", "PasserByChat_Chapter00_0608_07": "어디에서 이런 로봇팔을 살 수 있을까…", "PasserByChat_Chapter00_0608_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0609_01": "잡화점에서 파는지 모르겠네…", "PasserByChat_Chapter00_0609_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0610_01": "식빵이 새로 들어왔네. 생산 날짜를 보자… 오늘 아침이네. 아주 신선하잖아. 조금 살까…", "PasserByChat_Chapter00_0610_02": "아니야, 참아! 모레면 주말 특가가 나올 거야. 그때면 더 싼 식빵이 나올지도 몰라.", "PasserByChat_Chapter00_0610_03": "다른 걸 봐야겠다…", "PasserByChat_Chapter00_0610_04": "아니야! 다른 것들도 주말에 특가로 세일하면… 음… 그냥 전부 모레까지 기다렸다가 다시 보는 걸로 해야겠다!", "PasserByChat_Chapter00_0610_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0611_01": "일요일이 빨리 왔으면 좋겠어", "PasserByChat_Chapter00_0611_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0612_01": "살까 말까… 〈자기 전에 읽지 마세요〉 이번 호 표지는 맛없어 보여", "PasserByChat_Chapter00_0612_02": "근데 또 좋은 독점 레시피들이 수록되어 있으면 어쩌지… 놓치기 아까운데…", "PasserByChat_Chapter00_0612_03": "잡지 속의 레시피를 찍고 싶은데 그러면 아우가 화를 내겠지…", "PasserByChat_Chapter00_0612_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0613_01": "어떡하지… 살까 말까…", "PasserByChat_Chapter00_0613_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0703_01": "〈휴먼 트렌드〉는 역시 이번 달 베스트 패션 잡지답네. 안목이 대단해!", "PasserByChat_Chapter00_0703_02": "표지만 본 거잖아요", "PasserByChat_Chapter00_0703_03": "잡지를 펼쳐 보지도 않았잖아요", "PasserByChat_Chapter00_0703_04": "표지가 제일 중요하지. 안에 뭐 볼 게 있다고", "PasserByChat_Chapter00_0703_05": "표지 모델을 봐! 정말 끝내 주지 않아?", "PasserByChat_Chapter00_0703_06": "자기한테만 말해주는 건데 이 아가씨는 내가 발굴한 초특급 신인이야! 잠재력이 무한하지. 언젠간 모니카 같은 슈퍼스타가 될 거야!", "PasserByChat_Chapter00_0703_07": "아하, 말하다 보니 나 자신에게 존경심이 드는군, 하하하! 역시 뉴에리두 청소년들의 꿈을 이뤄주는 캐스팅의 제왕, 폴로 척 아니겠어!", "PasserByChat_Chapter00_0703_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0704_01": "음? 잠깐, 이번 〈질투〉의 표지 모델은 누구지? 내가 추천한 적 없는데?", "PasserByChat_Chapter00_0704_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0705_01": "음… 분위기는 좋은데 어깨가 너무 넓어… 손 모델로 추천할 수는 있겠지만… 그런데 이 분위기가 좀 아쉽네… 최근 발굴된 신인 중에 이런 모델은 거의 없는데…", "PasserByChat_Chapter00_0705_02": "열일하는 캐스팅 디렉터네요", "PasserByChat_Chapter00_0705_03": "자리만 차지하고 주문은 안 한 캐스팅 디렉터네요", "PasserByChat_Chapter00_0705_04": "뭐, 어떻게 보면 평범한 사람들의 꿈을 이뤄주는 사람이라고 할 수 있지… 잠깐, 그동안은 왜 몰랐지…", "PasserByChat_Chapter00_0705_05": "거기 잘생긴 젊은 형씨, 날 좀 봐봐. 음, 스타가 될 자질을 충분히 갖추고 있는걸!", "PasserByChat_Chapter00_0705_05F": "우리 언니 참 예쁘네. 스타가 될 자질을 충분히 갖추고 있어!", "PasserByChat_Chapter00_0705_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0706_01": "잡지 모델에 관심 있어? 어떤 잡지에서 「비밀스러운 로프꾼」 스타일 표지를 촬영하려고 하는데 분위기가 딱이야!", "PasserByChat_Chapter00_0706_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0707_01": "음… 역시 안 되겠군", "PasserByChat_Chapter00_0707_02": "열심히 하는 건 인정하지만… 결정적으로 분위기가 좀 아쉬워", "PasserByChat_Chapter00_0707_03": "무슨 분위기요?", "PasserByChat_Chapter00_0707_04": "일종의 타고난 자의식과 자신감이 부족하다랄까? 쉽게 말하면 「스타가 되고 싶다」와 「스타가 되기 위해 태어났다」의 차이야", "PasserByChat_Chapter00_0707_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0708_01": "전자는 사람에게 기억되고 후자는 시간에 의해 기억되지. 내 생각은 그래", "PasserByChat_Chapter00_0708_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0709_01": "스타 탐지 레이더가 울리는데, 안에 미인이 많은 게 분명해~", "PasserByChat_Chapter00_0709_02": "그 고장 난 레이더는 떼버리세요", "PasserByChat_Chapter00_0709_03": "여긴 수염 덥수룩한 남자 한 명뿐이거든요", "PasserByChat_Chapter00_0709_04": "아니, 그게 아니라! 내가 말한 「미인」은 차고에 세워둔 멋진 자동차를 가리키는 거라고", "PasserByChat_Chapter00_0709_05": "투자 파트너와 레이싱 소재의 영화를 만들 계획인데 눈에 확 띄는 스포츠카를 아직 못 찾았거든. 하지만 눈에 띄기만 하면 꼭 스포츠카일 필요는 없지 않겠어?", "PasserByChat_Chapter00_0709_06": "그러다가 이 튜닝샵이 생각나더라고. 여기라면 멋진 차가 많을 거라는 예감이 들었지! 그럼 이제 들어가서 행운을 시험해 볼까!", "PasserByChat_Chapter00_0709_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0710_01": "자, 영화에 나올 만한 멋진 차도 있나?", "PasserByChat_Chapter00_0710_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0711_01": "귀 진동 주파수로 보면 왼쪽 것이 더 좋은데", "PasserByChat_Chapter00_0711_02": "「Bangboo」맘이세요?", "PasserByChat_Chapter00_0711_03": "귀 페티시세요?", "PasserByChat_Chapter00_0711_04": "하하 그렇게도 말할 수 있겠네. 〈카얼 일가〉라고 들어 봤어? 뉴에리두 전역에서 인기\n를 끌고 있는 그 시트콤!", "PasserByChat_Chapter00_0711_05": "새 시즌에 출연할 신인 배우를 찾고 있거든. ADHD를 앓고 있는 알바 「Bangboo」역이야!", "PasserByChat_Chapter00_0711_06": "맞은 편의 저 친구가 적격일 거 같은데!", "PasserByChat_Chapter00_0711_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0712_01": "미리 설정된 행동 패턴보다는 자연스럽게 자신을 연기하는 게 더 중요하잖아. 사람이나 「Bangboo」나 다 마찬가지야!", "PasserByChat_Chapter00_0712_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0713_01": "밤이지만 이 길은 저들의 빛으로 대낮처럼 밝네!", "PasserByChat_Chapter00_0713_02": "폴로 씨도 랜덤 박스 좋아해요?", "PasserByChat_Chapter00_0713_03": "올라가서 사지 그래요?", "PasserByChat_Chapter00_0713_04": "아니, 아니, 난 랜덤 박스를 말한 게 아니라——", "PasserByChat_Chapter00_0713_05": "저 멜빵 바지를 입은 소녀를 말한 거야. 풋풋한 소녀 특유의 발랄함으로 가득 차 있지만, 언행에서는 여왕의 기품과 위엄이 느껴져", "PasserByChat_Chapter00_0713_06": "상반된 두 가지 분위기가 이렇게나 자연스럽게 어우러져 있다니. 외모는 특별히 눈에 띄는 건 아니지만, 엑스트라부터 시작해 연기를 다듬기만 한다면…", "PasserByChat_Chapter00_0713_07": "찾았어, 찾았다고! 연예계 라이징 스타!", "PasserByChat_Chapter00_0713_08": "아아아! 난 너무 눈부셔서 눈을 뜰 수가 없을 정도인데 넌 어떻게 눈을 똑바로 뜨고 볼 수 있는 거지?", "PasserByChat_Chapter00_0713_09": "과장이 심하네요", "PasserByChat_Chapter00_0713_10": "폴로 씨야말로 연예계의 새로운 스타 아니에요?", "PasserByChat_Chapter00_0713_11": "아니, 난 그냥 평범한 캐스팅 디렉터야", "PasserByChat_Chapter00_0713_12": "자, 이제 할 말을 준비해서 랜덤 박스의 즐거움에 빠져 있는 소녀에게 더 큰 즐거움을 선사하러 가야겠군", "PasserByChat_Chapter00_0713_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0714_01": "눈부셔, 너무 눈부셔. 선글라스를 껴야겠어…", "PasserByChat_Chapter00_0714_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0715_01": "정말 캐스팅 디렉터 맞아요? 왜 영화 촬영을 제안하지 않는 거죠?", "PasserByChat_Chapter00_0715_02": "전 유——명한 인플루언서라고요. 여러 플랫폼의 팔로워 수를 합치면 수십만 명이나 되는걸요! 인플루언서가 영화배우가 되는 경우도 있잖아요?", "PasserByChat_Chapter00_0715_03": "쿨럭, 그건… 자기의 조건이 나쁘다는 아니에요… 그러니까, 이렇게 설명하죠. 내가 하는 일은 스타가 될 가능성이 있는 사람을 찾아내는 거예요. 스타가 될 가능성은 뭘까요?", "PasserByChat_Chapter00_0715_04": "특별한 분위기를 풍기거나 천재적인 연기력을 가진 사람이죠!", "PasserByChat_Chapter00_0715_05": "아이들을 연기할 수 있는 어른보다는 어른을 연기할 수 있는 아이들이 더 연기력이 뛰어나다는 평가를 받죠", "PasserByChat_Chapter00_0715_06": "아이들을 연기하는 어른이… 뭐 어떻다는 거예요? 무슨 말인지 모르겠어요!\n됐어요, 사기꾼인가 보네, 흥!", "PasserByChat_Chapter00_0715_07": "응?! 잠깐만요, 자기! 나에 대해서 의심하는 건 상관없지만, 내 실력에 대해 의심하는 건 그냥 못 넘어가겠네요!", "PasserByChat_Chapter00_0715_08": "난 비록 캐스팅 디렉터지만, 연극 배우 출신이에요. 연기라는 게 뭔지 보여줄까요?\n어디 보자… 음… 저기 쓰레기통 있죠?", "PasserByChat_Chapter00_0715_09": "지금 내 손엔 오늘 아침 카페 테이블에서 주운 코인 한 개가 있어요. 이제 저 쓰레기통에 어떤 남자가 있다고 가정하고 이 돈으로 물건을 사는 겁니다", "PasserByChat_Chapter00_0715_10": "거기 젊은 오빠, 역할을 하나 맡아 줄래?", "PasserByChat_Chapter00_0715_10F": "거기 예쁜 아가씨, 역할을 하나 맡아 줄래?", "PasserByChat_Chapter00_0715_11": "네? 전 그냥 구경하던 행인인데요", "PasserByChat_Chapter00_0715_12": "네? 제가 연기해야 하는 거였어요?", "PasserByChat_Chapter00_0715_13": "이 아가씨한테 다른 점을 보여주려고! 그냥 편한 대로 해. 내가 등장할 때까지만.\n표정이나 움직임, 디테일을 비교하면 타고난 재능이라는 게 뭔지 분명히 알 수 있을 거예요!", "PasserByChat_Chapter00_0715_14": "쓰레기통이랑 얘기하는 게 무슨 재능이라고…", "PasserByChat_Chapter00_0715_15": "잘생긴 젊은 오빠, 부탁해. 편하게 연기하면 돼! 코인은 고마움의 표시로 줄게!", "PasserByChat_Chapter00_0715_15F": "예쁜 언니, 부탁해. 편하게 연기해! 코인은 고마움의 표현으로 줄게!", "PasserByChat_Chapter00_0715_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_0715_Name02": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0716_01": "잘 좀 부탁할게. 이 의심 많은 핑크 아줌마… 아니, 아가씨에게 한 수 가르쳐주게!", "PasserByChat_Chapter00_0716_02": "파이팅, 기대는 내가 더 많이 하고 있죠. 잘생긴 오빠, 자기애 넘치는 저 아저씨에게 한 수 가르쳐줘요!", "PasserByChat_Chapter00_0716_02F": "파이팅, 기대는 내가 더 많이 하고 있죠. 예쁜 언니, 자기애 넘치는 저 아저씨에게 한 수 가르쳐줘요!", "PasserByChat_Chapter00_0716_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0716_Name02": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_0717_01": "쓰레기통 안은 조용하다. 안에 있는 남자는 쉬고 있는 것 같다", "PasserByChat_Chapter00_0717_02": "발로 차기!", "PasserByChat_Chapter00_0717_03": "에이! 뭐야? 아직 쓰레기 수거할 시간 아니잖아! 어떤 막돼먹은 인간이 시끄럽게 문을 두드려?", "PasserByChat_Chapter00_0717_04": "응? 네 녀석이었군. 길드 기념 화폐로 공동의 비밀을 얻어 가려고?", "PasserByChat_Chapter00_0717_05": "아뇨, 지금은 아니에요", "PasserByChat_Chapter00_0717_06": "그냥 새로 얻은 기념 화폐를 보여주려는 거예요", "PasserByChat_Chapter00_0717_07": "…다음부턴 볼 일 없으면 오지 마. 오더라도 발로 걷어차지 말고", "PasserByChat_Chapter00_0717_08": "너는 손 없어? 부드럽게! 뚜껑을! 두 번만 두드리라고!", "PasserByChat_Chapter00_0717_Name01": "쓰레기통", "PasserByChat_Chapter00_0718_01": "…", "PasserByChat_Chapter00_0718_02": "저 왔어요", "PasserByChat_Chapter00_0718_03": "연기 어때요?", "PasserByChat_Chapter00_0718_04": "너무 너무 좋아요~\n클로라는 벌써 팬이 된 거 같아요!", "PasserByChat_Chapter00_0718_05": "……", "PasserByChat_Chapter00_0718_06": "아저씨, 말 좀 해봐요. 이건 평범한 6단지 시민들의 캐주얼한 공연이라고요. 캐스팅 디렉터님의 평가를 말해보시죠?", "PasserByChat_Chapter00_0718_07": "…정말", "PasserByChat_Chapter00_0718_08": "세기의 연기 천재야!", "PasserByChat_Chapter00_0718_09": "쓰레기통을 차는 이 오만한 움직임, 반짝이는 코인을 자랑하는 득의양양한 표정…\n허공에 대고 연기한다는 생각은 1도 들지 않았어. 쓰레기통에 정말 누가 앉아 있는 것 같았다고!", "PasserByChat_Chapter00_0718_10": "내가 다시 연기할 필요는 없겠어. 자기는 내가 생각할 수 있는 모든 디테일을 다 보여줬다고! 아니, 생각지도 못한 부분까지 다 보여주더군. 빌어먹을 6단지, 이제 보니 인재가 득실득실한 곳이었군!", "PasserByChat_Chapter00_0718_11": "아, 다시 본론으로 돌아와서 젊은 오빠, 이건 내 명함이야. 연예계 진출에 대해 진지하게 고민해 보라고!", "PasserByChat_Chapter00_0718_11F": "아, 다시 본론으로 돌아와서 예쁜 언니, 이건 내 명함이야. 연예계 진출에 대해 진지하게 고민해 보라고!", "PasserByChat_Chapter00_0718_12": "저기요! 잠깐만요! 무슨 명함을 그렇게 쉽게 줘요!", "PasserByChat_Chapter00_0718_12F": "저기요! 잠깐만요! 무슨 명함을 그렇게 쉽게 줘요!", "PasserByChat_Chapter00_0718_13": "솔직히 말하면 자기 연기는 천재적이야. 그야말로 하늘이 내린 재능 같은 것이지. 절대 낭비하지 말아", "PasserByChat_Chapter00_0718_14": "하지만 전 직업이 있는걸요", "PasserByChat_Chapter00_0718_15": "자기야! 실례가 되는 말일 수도 있지만 이 말은 꼭 해야겠어. 배우가 되면 다른 어떤 직업보다 훨씬 더 많은 것을 이룰 수 있다고!", "PasserByChat_Chapter00_0718_16": "하하, 물론 이런 문제는 강요해서 되는 건 아니지. 모든 것은 자기의 생각에 달려 있어", "PasserByChat_Chapter00_0718_17": "내 명함을 잘 가지고 있어. 내 이름은 폴로 척이야. 언제라도 마음이 바뀌면 전화줘!", "PasserByChat_Chapter00_0718_18": "아, 물론 이 코인도 아까 약속한 대로 줄게", "PasserByChat_Chapter00_0718_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0718_Name02": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_0719_01": "잊지 말라고. 생각 있으면 언제든 날 찾아와!", "PasserByChat_Chapter00_0719_02": "쳇… 이 아저씨, 내 존재는 완전히 잊었나 보네", "PasserByChat_Chapter00_0719_Name01": "폴로 척", "PasserByChat_Chapter00_0720_01": "정말 터무니없네! 멀쩡한 남의 가게 앞에 낙서하고 그림을 그리다니, 어느 교양 없는 녀석들 짓이야!", "PasserByChat_Chapter00_0720_02": "그냥 보는 것만으로도 괴로운데 이 가게 점장이 본다면 화가 잔뜩 치밀어서 욕설을 퍼부을 게 분명해!", "PasserByChat_Chapter00_0720_03": "그게 말이죠…", "PasserByChat_Chapter00_0720_04": "요즘 젊은 사람들은 어째 점점 버릇이 없어지는 건지! 다른 사람 생각은 안 하는 거야? 어쩜 그렇게 이기적인지. 어휴, 이 가게 점장이 불쌍해 죽겠어!", "PasserByChat_Chapter00_0720_05": "제가 점장인데요…", "PasserByChat_Chapter00_0720_06": "뭐? 그럴 리가? 척 봐도 아직 공부할 나이잖아, 점장 아들이면 또 몰라도!", "PasserByChat_Chapter00_0720_06F": "뭐? 그럴 리가? 척 봐도 아직 공부할 나이잖아, 점장 딸이면 또 몰라도!", "PasserByChat_Chapter00_0720_07": "…정말로 네가 점장이야?", "PasserByChat_Chapter00_0720_08": "…아하, 요, 요즘 젊은이들은 정말 대단하다니까. 젊은 나이에 이렇게 능력도 있고!", "PasserByChat_Chapter00_0720_09": "나는 네가 마음에 드는구나! 나중에 가게에 들르면 꼭 할인해 줘야 한다? 하하…", "PasserByChat_Chapter00_0720_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0721_01": "…진짜야? 이 할머니를 속이는 거 아니고…?", "PasserByChat_Chapter00_0721_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0722_01": "이것 좀 봐, 이렇게 큰 땅을 이렇게 낭비하다니!", "PasserByChat_Chapter00_0722_02": "이 길을 이렇게 고치고 막으니까 차들이 여기에 주차를 못하잖아. 멀쩡한 공터를 이렇게 낭비하다니!\n내가 여기에 채소라도 심을 수 있게 하면 얼마나 좋아! 그냥 두는 것보다 훨씬 낫지!", "PasserByChat_Chapter00_0722_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0723_01": "아, 물론 그냥 차지하겠다는 건 아니고, 심은 채소는 이웃에게도 나눠줄 생각이야!", "PasserByChat_Chapter00_0723_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0724_01": "이것 좀 봐! 차를 이렇게 주차하니까 사람들이 지나갈 수가 없잖아! 어쩐지 사람들이 찻길로 다니더라니!", "PasserByChat_Chapter00_0724_02": "이 할머니가 젊었을 때는 이웃들끼리 규칙도 잘 지키고 무슨 일이든 다른 사람을 위해 생각했었지…", "PasserByChat_Chapter00_0724_03": "그땐 사람마다 자가용 한 대씩 있어도 다 정해진 곳에 주차했어. 차가 도로를 이렇게 차지하는 일은 없었다고!", "PasserByChat_Chapter00_0724_04": "사람마다 자가용이 한 대씩 있었다고요?", "PasserByChat_Chapter00_0724_05": "옛날인데 다들 그렇게 부자였어요?", "PasserByChat_Chapter00_0724_06": "자전거 말이야! 편리한데다 친환경적이고 도로를 차지하는 일도 없지!", "PasserByChat_Chapter00_0724_07": "지금 사람들은 자전거 타는 것조차 귀찮아하잖아. 자기가 편한 대로만 살려고 하니 자전거를 수리하는 노점도 찾을 수가 없어졌다고!", "PasserByChat_Chapter00_0724_08": "전에 자전거가 고장 나서 맞은편의 차 수리점에 갔는데 거기 사장이 자전거는 안 고친다고 하는 거 있지? 나 참! 요즘 사람들이란…", "PasserByChat_Chapter00_0724_09": "(조용히 떠난다)", "PasserByChat_Chapter00_0724_10": "(할머니의 잔소리 속에 묻히기 전에 얼른 떠난다…)", "PasserByChat_Chapter00_0724_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0725_01": "요즘 사람들은 정말…", "PasserByChat_Chapter00_0725_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0726_01": "깜짝 놀랐네! 쓰레기봉투를 버리고 고개를 들었는데, 이렇게 큰 머리 하나가 벽에 있잖아!", "PasserByChat_Chapter00_0726_02": "그라피티일 뿐이에요…", "PasserByChat_Chapter00_0726_03": "그렇게 놀라실 것까진 없잖아요…", "PasserByChat_Chapter00_0726_04": "젊은 사람들은 당연히 안 놀라겠지! 하지만 우리 같은 늙은이들 생각도 좀 하라고!", "PasserByChat_Chapter00_0726_05": "저녁엔 특히 더 그래. 모퉁이마다 어찌나 깜깜한지, 심지어 난 눈까지 나빠서 쓰레기를 버리고 고개를 들 때면 놀라서 반쯤 혼이 나간다니까!", "PasserByChat_Chapter00_0726_06": "잠시만요, 여기는 쓰레기 수거장이 아니잖아요!", "PasserByChat_Chapter00_0726_07": "그럴 리가, 그게… 예전에는 그랬어! 난 이곳에서 오래 살았거든. 줄곧 여기서 쓰레기를 수거해 갔기 때문에 익숙해졌다고!", "PasserByChat_Chapter00_0726_08": "미리 말하는데 이 많은 쓰레기를 버린 건 내가 아니야! 어디서 이렇게 많은 쓰레기가 나겠어! 난 그저 작은 봉투 하나 정도…", "PasserByChat_Chapter00_0726_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0727_01": "어… 어쨌든 됐다. 다음에는 놀라지 않게 마음의 준비를 할 수 있을 거야!", "PasserByChat_Chapter00_0727_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0728_01": "누구야! 도대체 누가 우리 집 밑에 낙서하고 그림을 그린 거야! 도덕관념이라고는 하나도 없는 놈들 같으니!", "PasserByChat_Chapter00_0728_02": "게다가 이것 좀 봐, 도대체 뭘 그린 거야! 혀를 내민 똥 덩어리랑… 눈이 가득한 문어 머리라니! 너무 끔찍하잖아!", "PasserByChat_Chapter00_0728_03": "그런 게 아닌 것 같은데요…", "PasserByChat_Chapter00_0728_04": "그런 게 아니… 됐어요", "PasserByChat_Chapter00_0728_05": "우리 손자가 매일 등하교 하면서 들락날락한다고, 이런 건 손자에게 나쁜 영향을 끼칠 거야! 안 되겠어, 민원, 관리 사무소에 민원을 넣어야겠어!", "PasserByChat_Chapter00_0728_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0729_01": "오래간만에 쓰는 민원이라 그런지 조금 흥분되네…", "PasserByChat_Chapter00_0729_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0730_01": "이 거리의 쓰레기통은 여기저기 흩어져 있어서 찾기 정말 힘들다니까. 힘들게 겨우 하나 찾았는데 가득 찬 거라니! 이러다 이 늙은이 쓰러지겠어!", "PasserByChat_Chapter00_0730_02": "쓰레기통을 한 곳에 둘 수는 없는 거야? 그렇게 하면 쓰레기 버리기도 편하고 수거하는 사람도 편할 텐데!", "PasserByChat_Chapter00_0730_03": "휴, 해가 갈수록 나아지는 게 없어! 당시에 이 거리가 얼마나 잘 기획된 거리였는데. 쓰레기통이 다 우리 집 밑에 집중되어 있어 버리기도 편했지!", "PasserByChat_Chapter00_0730_04": "후에 왜 자리를 옮겼더라…\n쓰읍… 아, 생각났어. 집 밑에 쓰레기 냄새가 너무 심하다고 민원이 있었지", "PasserByChat_Chapter00_0730_05": "쓰읍… 아, 또 생각났어. 그 민원을 넣은 사람은 나였지…", "PasserByChat_Chapter00_0730_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0731_01": "어휴… 됐다, 됐어. 몇 걸음 더 걷지 뭐, 아니면 저기에 버리든지…", "PasserByChat_Chapter00_0731_Name01": "야니 할머니", "PasserByChat_Chapter00_0732_01": "휴우… 정말 갖고 싶어…", "PasserByChat_Chapter00_0732_02": "잡지 말인가요?", "PasserByChat_Chapter00_0732_03": "아니, 이런 강아지가 너무 갖고 싶어… 말도 잘 듣고 착하고 집안일도 도와주는 그런 강아지 말이야!", "PasserByChat_Chapter00_0732_04": "집안일은 힘들걸요…", "PasserByChat_Chapter00_0732_05": "신문도 팔 수 있으니 간단한 집안일도 문제없을 거야! 그렇지 않을까…", "PasserByChat_Chapter00_0732_06": "아, 이런 강아지 키우고 싶다… 품종이 뭐지?", "PasserByChat_Chapter00_0732_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0733_01": "설마 허스키? 아닌 것 같은데… 허스키는 멍청하다고 들었어…", "PasserByChat_Chapter00_0733_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0734_01": "갑자기 야근이라니! 미리 말이라도 하지… 저녁 준비 다 했단 말이야", "PasserByChat_Chapter00_0734_02": "뭐? 밖에서 먹는다고?\n…더는 날 사랑하지 않는 거구나", "PasserByChat_Chapter00_0734_03": "내가 만든 음식이 제일 맛있다고 했잖아. 「밖의 음식점보다 내 음식」이라고 했잖아! 알겠다, 야근은 핑계지? 밖에서 먹고 싶어서 일부러 그런 말을 한 거지!", "PasserByChat_Chapter00_0734_04": "쳇… 그럼 이렇게 해. 당신이 참아 봐", "PasserByChat_Chapter00_0734_05": "저녁 먹지 말고 참았다가 퇴근하고 와서 먹어", "PasserByChat_Chapter00_0734_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0735_01": "집에서 기다릴게. 음식들 데우고 다 먹을 때까지 지켜볼 거야!", "PasserByChat_Chapter00_0735_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0736_01": "음… 괜찮은 것 같은데…", "PasserByChat_Chapter00_0736_02": "잡지 사시게요?", "PasserByChat_Chapter00_0736_03": "아, 아니야. 그냥 표지만 보고 있었어… 다음 주에 무슨 요리를 하면 좋을지 영감이 떠오르지 않아서 요리 잡지 표지를 보러 왔어", "PasserByChat_Chapter00_0736_04": "표지만 보면 돼. 그저 영감만 찾으면 되니까", "PasserByChat_Chapter00_0736_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0737_01": "좋아, 월요일 메뉴는 결정했어. 옆 거리의 가판대에서 화요일 영감을 찾으러 가봐야겠어…", "PasserByChat_Chapter00_0737_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0738_01": "집에 있는 의자에도 이런 그림을 그린다면 아이들도 좋아할 거야. 하지만 난 그림을 그릴 줄 모르는데…", "PasserByChat_Chapter00_0738_02": "좋은 방법이 생각났어. 이것들을 찍어서 프린트한 다음 의자에 붙이면 되겠다…", "PasserByChat_Chapter00_0738_03": "그림이 흐려질 거예요…", "PasserByChat_Chapter00_0738_04": "안 될까? 그럼… 그림을 배우러 가야겠네", "PasserByChat_Chapter00_0738_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0739_01": "당장 시작하자, 의자에 대고 모사하는 거야…", "PasserByChat_Chapter00_0739_Name01": "돌리", "PasserByChat_Chapter00_0740_01": "왜, 도대체 왜…", "PasserByChat_Chapter00_0740_02": "왜 여기에 포스터 두 장을 덜 붙인 거죠! 강박증 환자로서 보고 있기 괴로워요!", "PasserByChat_Chapter00_0740_03": "바람 때문에 떨어진 걸지도", "PasserByChat_Chapter00_0740_04": "누군가 찢어버린 걸지도", "PasserByChat_Chapter00_0740_05": "그럼 다시 붙여요! 포스터 한 장이 빠진 벽은 쿠키 영상 없는 영화 시사회 같아요. 아무리 훌륭해도 완벽하지 않죠!", "PasserByChat_Chapter00_0740_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_0741_01": "가게 사람에게 말하러 갈까요…", "PasserByChat_Chapter00_0741_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_0742_01": "봐, 이렇게 하면 가게 안을 볼 수 있어. 높이가 딱 좋아!", "PasserByChat_Chapter00_0742_02": "나중에 누군가 가게에서 오락을 하면 우리는 밖에서 몰래 노하우를 배우는 거야…", "PasserByChat_Chapter00_0742_03": "포스터를 다시 붙이면 우리가 또 떼어내면 돼!", "PasserByChat_Chapter00_0742_04": "응, 아샤 아주머니는 분명 포스터가 바람에 날아간 줄 알 거야", "PasserByChat_Chapter00_0742_05": "이건 그냥 못 넘어가겠는데", "PasserByChat_Chapter00_0742_06": "우와! 들켰어! 내가 포스터를 뜯은 걸 다른 사람에게 들켰다고! 난 끝이야!", "PasserByChat_Chapter00_0742_07": "큰일났다! 내가 아줌마라고 한 걸 아샤가 안다면 난 진짜 끝이라고!", "PasserByChat_Chapter00_0742_Name01": "로이", "PasserByChat_Chapter00_0742_Name02": "요나", "PasserByChat_Chapter00_0743_01": "켁켁, 진정해! 오락실은 아직 영업 전인 데다, 아샤도 가게에 없어. 그러니까 우리끼리 싸우지 말자!", "PasserByChat_Chapter00_0743_02": "마, 맞는 말이야! 우리는 아무것도 몰라!", "PasserByChat_Chapter00_0743_Name01": "로이", "PasserByChat_Chapter00_0743_Name02": "요나", "PasserByChat_Chapter00_0803_01": "옆 골목에 아이스크림 가게가 새로 오픈했어요. 관심 있는 언니 오빠들, 가서 구경해 보세요~(전단지를 나눠준다)", "PasserByChat_Chapter00_0803_02": "여기서 전단지를 나눠 주는 건 좀…", "PasserByChat_Chapter00_0803_03": "아이스크림 냉장고 앞에서 전단지를 나눠 주는 건 좀…", "PasserByChat_Chapter00_0803_04": "헤헤, 아이스크림 사러 오시는 사람이 많아서 전단지도 빨리 돌릴 수 있을 것 같아서요", "PasserByChat_Chapter00_0803_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0804_01": "가게 오픈 기념으로 원 플러스 원 행사 중입니다~", "PasserByChat_Chapter00_0804_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0805_01": "잘생긴 오빠, 수영, 헬스에 관심 있어요? 요가, 격투기도 있어요~(전단지를 나눠준다)", "PasserByChat_Chapter00_0805_01F": "예쁜 언니, 수영, 헬스에 관심 있어요? 요가, 격투기도 있어요~(전단지를 나눠준다)", "PasserByChat_Chapter00_0805_02": "라면 가게 앞에서 전단지를 나눠준다고…", "PasserByChat_Chapter00_0805_03": "헤헤, 배불리 먹은 분들은 죄책감과 다이어트에 대한 불안감이 더 크니까 전단지를 더 빨리 돌릴 수 있을 것 같아서요~", "PasserByChat_Chapter00_0805_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0806_01": "헬스와 수영에 관심 있으신가요~", "PasserByChat_Chapter00_0806_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0807_01": "생일 케이크와 선물 케이크를 시내 곳곳으로 배달해 드려요~ 관심 있으신 분들은 메뉴판 가져다 천천히 보세요~(전단지를 나눠준다)", "PasserByChat_Chapter00_0807_02": "카페 앞에서 전단지를 나눠주다니…", "PasserByChat_Chapter00_0807_03": "「케이크엔 당연히 커피죠」 저만 이렇게 생각하는 건 아닐 거예요. 커피에 조각 케이크를 곁들여 먹으면 얼마나 맛있는데요~ 여기서 케이크 가게 전단지를 나눠주면 금방이겠죠?", "PasserByChat_Chapter00_0807_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0808_01": "지금 전화 주문하시면 커피가 식기 전에 케이크가 배달됩니다~", "PasserByChat_Chapter00_0808_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0809_01": "중고차 시세 알아보세요. 대형차, 소형승합차, 승합차 실매물 거래합니다. 없는 것 빼고 다 있어요~ 수수료 최저가, 원가에 드려요~", "PasserByChat_Chapter00_0809_02": "잘생긴 오빠, 차 바꾸고 싶나요? 고치는 것보단 사는 게 낫죠~(전단지를 나눠준다)", "PasserByChat_Chapter00_0809_02F": "예쁜 언니, 차 바꾸고 싶나요? 고치는 것보단 사는 게 낫죠~(전단지를 나눠준다)", "PasserByChat_Chapter00_0809_03": "어…", "PasserByChat_Chapter00_0809_04": "엔조 아저씨가 뛰쳐나올 수도 있어요. 조심해요…", "PasserByChat_Chapter00_0809_05": "아니요. 엔조 아저씨는 전단지 돌리는 대학생한테 뭐라고 하진 않으실 거예요~", "PasserByChat_Chapter00_0809_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0810_01": "차액 없는 중고차 매매~ 신용 거래~", "PasserByChat_Chapter00_0810_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0811F_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0811_01": "새로 나온 집 있어요. 지금 볼 수 있어요. 전망 좋은 발코니도 있고 주차 공간도 완비되어 있죠. 최고의 가성비랍니다~", "PasserByChat_Chapter00_0811_02": "부동산 매매도 해요?", "PasserByChat_Chapter00_0811_03": "아니요, 그럴 리가요~ 부동산 중개소 주소와 전화번호가 적힌 전단지만 나눠드린답니다~ 관심 있으세요?", "PasserByChat_Chapter00_0811_03F": "아니요, 그럴 리가요~ 부동산 중개소 주소와 전화번호가 적힌 전단지만 나눠드린답니다~ 미녀분, 관심 있으세요?", "PasserByChat_Chapter00_0811_04": "관심은 있는데 데니가 없네요", "PasserByChat_Chapter00_0811_05": "미안해요. 마음은 굴뚝 같지만 집을 살 능력이 없어서요", "PasserByChat_Chapter00_0811_06": "아, 괜찮아요~ 형편이 안 되셔도 전단지는 가져가서 보세요. 적어도 열심히 알바하는 대학생의 부담은 덜어 주실 수 있으니까요~", "PasserByChat_Chapter00_0811_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0812_01": "인테리어 끝난 풀옵션 방 있어요, 구경하세요~(전단지를 나눠준다)", "PasserByChat_Chapter00_0812_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0813_01": "새로운 「남이사」 시리즈는 몇 박스 남았나요? 얼마나 남았든 전부 다 주세요!", "PasserByChat_Chapter00_0813_02": "지금 이 순간을 위해 5일 동안 죽어라 일했어요. 시크릿 버전아, 제발 좀 나와라. 안 나오면 다음 주에 또 전단지 돌려야 한다고!", "PasserByChat_Chapter00_0813_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0814_01": "귀염둥이 시크릿 버전이 어디 숨었을까~ 언니가 벌써 봤는데, 헤헤헤헤…", "PasserByChat_Chapter00_0814_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0815_01": "라면으로 때워야 하는 새로운 일주일이 시작되었네요. 에휴, 대도시에선 사는 게 정말 만만치 않아요…", "PasserByChat_Chapter00_0815_02": "그렇게 열심히 일했는데도 결국 생활비는 쥐꼬리만큼밖에 없어요.", "PasserByChat_Chapter00_0815_03": "아아… 최소한 라면 종류에서 선택권이 아직 있네요", "PasserByChat_Chapter00_0815_04": "임대료가 너무 비싼 건가요?", "PasserByChat_Chapter00_0815_05": "음식값이 너무 비싼 거예요?", "PasserByChat_Chapter00_0815_06": "그건 아닌데… 돈이 어디로 다 빠져나가는지 모르겠어요", "PasserByChat_Chapter00_0815_07": "사는 건 학교 기숙사에서 살고, 먹는 건 컵라면으로 때우고, 입는 건 할인하는 이월 상품뿐이고, 노는 건 한정판 랜덤 박스이고, 보는 건 도서관에서 빌린 잡지 정도인걸요…", "PasserByChat_Chapter00_0815_08": "잠깐, 싸지 않은 뭔가가 섞여 있는데요", "PasserByChat_Chapter00_0815_09": "잠깐만요, 한정판 랜덤 박스?", "PasserByChat_Chapter00_0815_10": "그, 그게 어때서요! 한정판 랜덤 박스야말로 제 유일한 정신적 지주라고요!", "PasserByChat_Chapter00_0815_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0816_01": "시크릿 버전을 꺼내 보면서 컵라면 먹는 게 비단잉어 국숫집에서 먹는 것보다 훨씬 행복해요!", "PasserByChat_Chapter00_0816_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0817_01": "됐어요. 원래도 얼마 남지 않았는데 빠져버려도 어쩔 수 없죠. 그것도 하늘의 뜻일 거예요", "PasserByChat_Chapter00_0817_02": "뭐가 빠졌어요?", "PasserByChat_Chapter00_0817_03": "방금 바람이 세게 불어서 제 전단지가 다 날아갔거든요. 일부는 회수했지만, 일부는 여기 빠져 버렸죠 ", "PasserByChat_Chapter00_0817_04": "여기 아래는 하수도와 연결되어 있어요… 됐어요", "PasserByChat_Chapter00_0817_05": "하수구의 신비한 주민들이 두꺼운 털 관리와 고양이 발톱 매니큐어에 관심을 가지면 좋겠네요", "PasserByChat_Chapter00_0817_06": "그런 신비한 주민은 없어요", "PasserByChat_Chapter00_0817_06F": "그런 신비한 주민은 존재하지 않아요!", "PasserByChat_Chapter00_0817_07": "그러고 보니 방금 전단지를 주우면서 이상한 코인도 발견했어요. 아무리 봐도 데니는 아닌 것 같은데…", "PasserByChat_Chapter00_0817_08": "길드 기념 화폐예요!", "PasserByChat_Chapter00_0817_09": "네? 그게 뭐죠? 데니가 아니면 저한테는 아무 소용없어요. 물건을 살 수도 없고.\n원하시면 드릴게요. 대신 전단지 한 장 가져가세요", "PasserByChat_Chapter00_0817_10": "두꺼운 털 관리와 고양이 발톱 매니큐어에 대해 알고 싶으신 분~", "PasserByChat_Chapter00_0817_11": "하지만 저는 시렌이 아닌걸요…", "PasserByChat_Chapter00_0817_12": "좋아요! 주세요!", "PasserByChat_Chapter00_0817_13": "상관없어요~ 편하게 보시면 되고, 안 보실 거면 버리셔도 됩니다.", "PasserByChat_Chapter00_0817_14": "전단지의 말로는 탁자 밑이나 쓰레기통에 버려지는 거죠. 제 앞에서 구겨 버리지만 않으시면 감사하겠습니다~", "PasserByChat_Chapter00_0817_15": "정말 감사합니다! 전단지를 받아 가세요!(매우 큰 소리)\n그리고 이 길드 기념 화폐도 있습니다(매우 조용히)", "PasserByChat_Chapter00_0817_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0818_01": "다행히 전단지가 많이 떨어지지는 않았어요. 하수구라도 막히면 큰일이거든요", "PasserByChat_Chapter00_0818_Name01": "숄", "PasserByChat_Chapter00_0901_01": "……", "PasserByChat_Chapter00_0901_02": "……", "PasserByChat_Chapter00_0901_03": "이 앨범이 마음에 드시나요?", "PasserByChat_Chapter00_0901_04": "네… 니요. 레코드점 포스터에 실리는 모습을 수도 없이 상상해 봤는데, 현실은 상상했던 것과 미묘한 차이가 있네요", "PasserByChat_Chapter00_0901_05": "차이요?", "PasserByChat_Chapter00_0901_06": "이를테면요?", "PasserByChat_Chapter00_0901_07": "작곡가의 이름 같은 거요", "PasserByChat_Chapter00_0901_Name01": "산사", "PasserByChat_Chapter00_0902_01": "……", "PasserByChat_Chapter00_0902_Name01": "산사", "PasserByChat_Chapter00_0903_01": "……", "PasserByChat_Chapter00_0903_02": "사장님, 손님 오셨어요", "PasserByChat_Chapter00_0903_03": "사장님 불러 드릴까요?", "PasserByChat_Chapter00_0903_04": "그럴 필요 없어요. 엘피와는 오랜 지인 사이죠. 난 그냥… 여기서 과거의 나를 회상하는 중이에요. 두 가지 꿈을 탐욕스럽게 품고 있는 나 자신을 말이죠", "PasserByChat_Chapter00_0903_05": "하지만 인간에게는 한계가 있어서 결국 하나의 꿈을 위해 다른 꿈을 포기할 수밖에 없어요", "PasserByChat_Chapter00_0903_06": "난 항상 그건 나의 선택이었다고 스스로에게 말하죠. 돌이켜보면 남아 있던 꿈은 사라진 것 같아요", "PasserByChat_Chapter00_0903_Name01": "산사", "PasserByChat_Chapter00_0904_01": "어쩌면 모든 것을 잃어야 다시 두 가지 꿈을 잡을 용기가 생길지도 모르겠네요…", "PasserByChat_Chapter00_0904_Name01": "산사", "PasserByChat_Chapter00_0905_01": "「일을 마치면 로프넷을 삭제하겠습니다」고 말하는 것도 이젠 지겨워", "PasserByChat_Chapter00_0905_02": "하지만 그들이 나에게 도움을 요청할 때마다 거절할 수가 없었어. 결국, 우리는 모두 똑같아. 거절할 수 없는 이유로 꿈을 포기하는 거지", "PasserByChat_Chapter00_0905_03": "그에 비하면 너는 운이 좋은 편이야, 엘피.\n상황은 변했지만 여전히 원하는 것을 꽉 쥐고 있잖아", "PasserByChat_Chapter00_0905_04": "내가 이 가게에 계속 머물 수 있다는 뜻이야?", "PasserByChat_Chapter00_0905_05": "그렇지. 아니 그 이상이야", "PasserByChat_Chapter00_0905_06": "어쨌든, 혹시 밴드를 개편할 생각이라면 최선을 다해 도와줄게. 레코드점 점장으로서든, 디스크 조율사로서든", "PasserByChat_Chapter00_0905_07": "응, 고마워, 엘피", "PasserByChat_Chapter00_0905_Name01": "산사", "PasserByChat_Chapter00_0905_Name02": "엘피", "PasserByChat_Chapter00_0906_01": "……", "PasserByChat_Chapter00_0906_Name01": "산사", "PasserByChat_Chapter00_1003_01": "음! 6단지는 오늘도 조용하고 평화롭네!", "PasserByChat_Chapter00_1003_02": "6단지는 원래도 크지 않은…", "PasserByChat_Chapter00_1003_03": "내가 순찰을 담당하는 7단지, 8단지, 11단지, 13단지, 22단지, 25단지만큼이나 평화롭지! 하하!\t", "PasserByChat_Chapter00_1003_04": "네네네…", "PasserByChat_Chapter00_1003_05": "왜 그래, 시타? 힘이 하나도 없어 보이잖아. 당연히 자랑스러워해야지! 시민들의 신뢰에 찬 눈빛과 순진무구한 미소를 봐봐. 이 모든 것이 우리의 존재 덕분이라고! 하하!", "PasserByChat_Chapter00_1003_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1003_Name02": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1004_01": "너무 큰 소리로 말하면 모두가 이상하다고 생각할 거예요, 제란트 선배", "PasserByChat_Chapter00_1004_02": "순찰 중엔 그렇게 부르지 말라고 했잖아", "PasserByChat_Chapter00_1004_03": "6단지의 수호신이라 불러 달란 말이지!", "PasserByChat_Chapter00_1004_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1004_Name02": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1005_01": "있죠… 선배… 이런 식으론 날이 밝을 때까지도 6단지를 다 돌지 못할 거라고요. 왼쪽 다리를 좀 내디뎌 봐요!", "PasserByChat_Chapter00_1005_02": "흑흑, 그런데 말이야. 밤이 되면 이 길이 너무 무서워. 저기 가로등과 쓰레기통 좀 봐! 시, 시타, 저기 분명 머리 없는 귀신이 숨어 있을 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1005_03": "존재하지도 않는 걸 왜 무서워하는 거예요… 게다가 귀신이라고 해도 그냥 때려눕히면 되잖아요, 「6단지 수호신」께서요", "PasserByChat_Chapter00_1005_04": "뭘 지키는 건지 모르겠네요", "PasserByChat_Chapter00_1005_05": "늦은 밤에 사람들을 괴롭히는 게 있는 건 맞아요", "PasserByChat_Chapter00_1005_06": "으어어억 귀신(깨지는 소리)! 깜짝이야! 어, 어디서 나타난 거야! 이렇게 늦은 시간까지 거리를 헤매고 있다니!", "PasserByChat_Chapter00_1005_07": "빨리 집으로 돌아가. 그렇지 않으면 머리 없는 귀신이 그림자 속에서 나타나 네 영혼을 가로등 속으로 끌고 가버릴 걸…", "PasserByChat_Chapter00_1005_08": "가요", "PasserByChat_Chapter00_1005_09": "으아, 잠깐, 잠깐! 시타, 그렇게 가버리면 어떻게 해? 빠, 빨리 돌아와! 나 혼자 두지 마! 여긴 너무 어두워서 귀신에게 잡아먹힐 것 같단 말이야!", "PasserByChat_Chapter00_1005_10": "그럼 따라와요!", "PasserByChat_Chapter00_1005_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1005_Name02": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1006_01": "우리 신경 쓰지 말고, 어서 돌아가렴. 이 시간에 다니면 안 돼", "PasserByChat_Chapter00_1006_02": "그냥 다니는 것만 안 되는 거야? 순찰도 하면 안 될 것 같은데…", "PasserByChat_Chapter00_1006_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1006_Name02": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1007_01": "음! 6단지는 오늘도 조용하고 평화롭네!", "PasserByChat_Chapter00_1007_02": "그렇죠, 왜냐면 6단지는…", "PasserByChat_Chapter00_1007_03": "오, 오! 봐봐, 아이들이 폴짝폴짝 뛰면서 학교에 가고 있어!", "PasserByChat_Chapter00_1007_04": "왜냐하면 6단지는 지금 도로 정비 중이니까요…", "PasserByChat_Chapter00_1007_05": "저기요, 거기 선생님! 핸드폰 보면서 걸으시면 안 됩니다!", "PasserByChat_Chapter00_1007_06": "그래서 인파가…", "PasserByChat_Chapter00_1007_07": "너무 좋아! 시민들은 에테리얼 침입에 대한 걱정 없이 안심하고 생활하고 있어\n우리는 반드시 이 평화를 지켜내야 해!", "PasserByChat_Chapter00_1007_08": "응? 시타, 방금 뭐라고 했지?", "PasserByChat_Chapter00_1007_09": "뭐가요? 헛것을 들으신 것 같은데요", "PasserByChat_Chapter00_1007_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1007_Name02": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1008_01": "그런가… 내가 잘못 들었나… 며칠 연속 밤새워 순찰하느라 너무 피곤했나 봐", "PasserByChat_Chapter00_1008_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1009_01": "나… 나 이젠 안 되겠어, 시타…", "PasserByChat_Chapter00_1009_02": "네?", "PasserByChat_Chapter00_1009_03": "이 길은… 너 혼자… 순찰하면 안 될까? 난 큰길에서 기다릴게…", "PasserByChat_Chapter00_1009_04": "왜요? 설마 게으름을 피우고 싶은 건 아니죠?", "PasserByChat_Chapter00_1009_05": "아니! 절대 아니야! 난 그냥… 음… 저 길이 너무 어두워… 외눈박이 악마 개가 나오는 영화 본 적 있어?", "PasserByChat_Chapter00_1009_06": "빨리 걸어요. 6단지는 크지 않으니까 금방 끝날 거예요", "PasserByChat_Chapter00_1009_07": "내 말 좀 들어봐! 엄청 무서운 외눈박이 악마 개가 살고 있을지도 모르잖아…", "PasserByChat_Chapter00_1009_08": "칠흑 같은 골목의 어두운 곳… 그래, 이런 골목에 있었어…", "PasserByChat_Chapter00_1009_09": "치안 본부에 보고한다. 여기는 6단지, 제란트 치안관이 골목에서 「외눈박이 악마 개」라는 새로운 종을 발견했으니 지원을 요청한다, 오버", "PasserByChat_Chapter00_1009_10": "아, 그러지 말고! 그게 아니라!", "PasserByChat_Chapter00_1009_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1009_Name02": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1010_01": "그럼 빨리 걸어요. 나 퇴근하는 거 방해하지 말고", "PasserByChat_Chapter00_1010_02": "음…", "PasserByChat_Chapter00_1010_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1010_Name02": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1011_01": "왜 그래, 시타, 귀가 아파?", "PasserByChat_Chapter00_1011_02": "네, 덕분에요. 나중에 소리 지르고 싶을 땐 미리 말씀 좀 해주시겠습니까?", "PasserByChat_Chapter00_1011_03": "그래야 빨리 벙커를 찾아 머리를 감싸고 쪼그려 앉을 수 있죠. 부탁드립니다", "PasserByChat_Chapter00_1011_04": "하하하, 알았어, 알았다고. 앞으론 최선을 다해서 기쁨을 억제해 볼게", "PasserByChat_Chapter00_1011_05": "하지만 굳이 극존칭을 쓸 필요는 없어. 우리는 함께 거리를 지키는 동료이고 서로의 뒤를 부탁할 전우이기도 하니까…", "PasserByChat_Chapter00_1011_06": "그냥 선배라고 해!", "PasserByChat_Chapter00_1011_07": "알았어요, 선배. 앞으로 소리 지르기 전엔 꼭 기억해 줘요, 제발…", "PasserByChat_Chapter00_1011_08": "음? 어이!!! 거기 꼬마!!! 벽에 낙서하지 마!!! 그리지!!! 말란!!! 말이야!!!", "PasserByChat_Chapter00_1011_09": "읏…", "PasserByChat_Chapter00_1011_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1011_Name02": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1012_01": "귀마개를 사야겠어. 최소한 직장과 고막 중에서 하나는 있어야 하니까…", "PasserByChat_Chapter00_1012_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1013_01": "부탁드릴게요, 선배. 강하고 멋진 왼쪽 다리를 들어 10cm 앞으로 내디딜 수 있을까요? 그리고 우아한 오른쪽 다리를 다시 움직여 10cm 앞으로 이동해 볼래요?", "PasserByChat_Chapter00_1013_02": "오른쪽 다리를 먼저 하고 싶으면 오른쪽 다리를 먼저 내딛어도 돼요. 그러니까 벌서는 것처럼 여기 서 있지 말자고요, 네? 우리 지금 여기 30분째 서 있다고요", "PasserByChat_Chapter00_1013_03": "음… 나도 정말 움직이고 싶어, 진짜로! 그런데… 발이 말을 안 들어. 마치 오래 앉아 있었던 것처럼 양쪽 다리에 쥐가 난 것 같고 움직이면 더 심해질 것 같은 느낌이 들어!", "PasserByChat_Chapter00_1013_04": "할 수 있어요, 선배. 이 거리를 순찰하는 게 이번이 처음도 아니잖아요. 전에도 용기 내서 임무를 완수하지 않았나요? 아직 제일 어두울 때는 아니니까 우리 빨리 이 구역 순찰을 끝내요", "PasserByChat_Chapter00_1013_05": "아니, 아니야! 지난번엔 운이 좋아서 맨홀 뚜껑 밑에 숨어 있던 진흙 괴물한테 들키지 않았지만, 매번 운이 좋을 순 없잖아!", "PasserByChat_Chapter00_1013_06": "시간 없어요. 선배, 빨리요", "PasserByChat_Chapter00_1013_07": "진흙 괴물은 발소리를 듣고 온다고!", "PasserByChat_Chapter00_1013_08": "어서요, 선배", "PasserByChat_Chapter00_1013_09": "타깃이 클수록 발소리도 무거워지는데, 그러면…", "PasserByChat_Chapter00_1013_10": "빨리 가자고, 이 한심한 양반아", "PasserByChat_Chapter00_1013_11": "응???", "PasserByChat_Chapter00_1013_12": "저 먼저 갈게요. 거리 몇 개를 더 확인해야 해서요", "PasserByChat_Chapter00_1013_13": "잠깐만! 어이, 기다려!", "PasserByChat_Chapter00_1013_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1013_Name02": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1013_Name03": "한심한 제란트", "PasserByChat_Chapter00_1014_01": "시, 시타, 라면 가게에 앉을 수 있게 나 좀 부축해 줄래… 다리가 너무 아파…", "PasserByChat_Chapter00_1014_02": "아예 휠체어를 하나 사서 길 건너편으로 밀어줄게요", "PasserByChat_Chapter00_1014_Name01": "한심한 제란트", "PasserByChat_Chapter00_1014_Name02": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1015_01": "오늘도 6단지 거리는 너무나 평화로워. 아주 좋아!", "PasserByChat_Chapter00_1015_02": "그렇죠? 낮이든 밤이든 항상 이러면 좋겠네요", "PasserByChat_Chapter00_1015_03": "음? 왜 「밤」을 강조해서 말하는 거야?", "PasserByChat_Chapter00_1015_04": "아닌데요, 잘못 들은 거예요. 계속 일이나 해요, 선배", "PasserByChat_Chapter00_1015_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1015_Name02": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1016_01": "난 이런 활기 넘치는 거리가 좋아. 내 기억에 앞 모퉁이에 「슬로우 라이프」라고 적힌 간판이 있었던 것 같은데 정말 좋은 말이야!", "PasserByChat_Chapter00_1016_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1017_01": "선배, 용기를 내요. 할 수 있어요. 보세요, 저게 선배가 가장 좋아한다는 「슬로우 라이프」 간판 아닌가요?", "PasserByChat_Chapter00_1017_02": "기어서라도 저기까지 반드시 가야 해요", "PasserByChat_Chapter00_1017_03": "으… 그렇게 말하지 마, 시타. 이 골목 정말 으스스하지 않아?", "PasserByChat_Chapter00_1017_04": "가로등은 왜 계속 깜빡이는 걸까? 칠흑 같은 어둠 속에서 바닥도 보이지 않는 것 같아. 귀신들 사는 소굴 같기도 하고…\n어쩌면 모퉁이에서 우리가 들어오기만을 기다리고 있을지도 모르지…", "PasserByChat_Chapter00_1017_04_01": "아, 분명 그럴 거야! 모퉁이에 숨어 있던 귀신을 본 것 같아. 시타, 너도 봤어? 음료수 상자 바로 뒤에!", "PasserByChat_Chapter00_1017_05": "호들갑 좀 그만 떨어요", "PasserByChat_Chapter00_1017_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1017_Name02": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1018_01": "제가 먼저 가서 살펴볼게요. 별일이 없으면 제가 부를 테니까 오세요", "PasserByChat_Chapter00_1018_02": "흠… 그런데 유령이 여주인공의 목소리로 위장했던 영화가 있었어…", "PasserByChat_Chapter00_1018_03": "그런 영화 좀 그만 봐요!", "PasserByChat_Chapter00_1018_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1018_Name02": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1019_01": "음! 6단지는 오늘도 조용하고 평화롭네!!!", "PasserByChat_Chapter00_1019_02": "(당신은 조용하고 평화로운 것과는 완전 반대야)", "PasserByChat_Chapter00_1019_03": "뭐지, 시타? 방금 뭐라고 했어?", "PasserByChat_Chapter00_1019_04": "선배, 목소리를 낮추세요! 아무 말도 안 했어요!", "PasserByChat_Chapter00_1019_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1019_Name02": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1020_01": "(아아, 파트너를 바꿔야 하나…)", "PasserByChat_Chapter00_1020_02": "엥? 무슨 파, 무슨 파트??", "PasserByChat_Chapter00_1020_03": "목소리 좀 낮추세요! 목소리 좀…", "PasserByChat_Chapter00_1020_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1020_Name02": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1021_01": "시타, 어떻게 이렇게 어두울 수가 있지. 너무 무서워… 가로등을 더 설치해달라고 민원을 넣어야겠어…", "PasserByChat_Chapter00_1021_02": "아니요, 이 정도가 적당한 밝기예요. 가로등이 너무 밝으면 주민들이 밤에 쉬는 데 방해가 돼요", "PasserByChat_Chapter00_1021_03": "그래도 너무 어두운 것 같은데…", "PasserByChat_Chapter00_1021_04": "그리고 이렇게 꾸물대면서 순찰해도 주민들의 휴식에 방해가 되겠죠", "PasserByChat_Chapter00_1021_05": "음… 사실 우리가 이러고 있는 것도 좀 민망하긴 하지. 6단지 주민들에게 웃음거리가 될 테니까…", "PasserByChat_Chapter00_1021_06": "「우리」는 아니잖아요", "PasserByChat_Chapter00_1021_07": "에휴, 파트너 변경 신청을 하든지 해야지. 「Bangboo」랑 다녀도 이 사람보단 낫겠다", "PasserByChat_Chapter00_1021_08": "음… 시타, 방금 뭐라고 했어? 너무 긴장해서 잘 못 들었어", "PasserByChat_Chapter00_1021_09": "파.트.너. 바.꾸.고. 싶.다.고.요", "PasserByChat_Chapter00_1021_10": "아아! 그러지 마. 내가 갈게. 바로 갈게. 77까지만 세고 바로 갈게!", "PasserByChat_Chapter00_1021_11": "왜 77이죠?", "PasserByChat_Chapter00_1021_12": "아, 그게 내 행운의 숫자거든. 출발하기 전에 77까지 세면 분명 행운이 있을 거야", "PasserByChat_Chapter00_1021_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1021_Name02": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1022_01": "그러고 보니 5도 행운의 숫자인데, 그럼…\n77개까지 5번 세고 출발하면 더 큰 행운이 오려나…", "PasserByChat_Chapter00_1022_02": "말도 안 되는 소리 그만 해요!", "PasserByChat_Chapter00_1022_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1022_Name02": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1023_01": "시타가 너무 빨리 걷는데… 이거, 어떡하지…", "PasserByChat_Chapter00_1023_02": "무슨 일 있어요?", "PasserByChat_Chapter00_1023_03": "도움이 필요하세요?", "PasserByChat_Chapter00_1023_04": "아, 괘, 괜찮아. 아무것도 아니야. 용감한 치안관이 시민의 도움을 받을 일이 뭐가 있겠어, 하핫…", "PasserByChat_Chapter00_1023_05": "그래, 맞아. 사실은 도움이 무진장 필요해!", "PasserByChat_Chapter00_1023_06": "내 파트너가 앞에 있을 텐데, 제란트가 여기서 기다리고 있다고 말 좀 전해줄래?", "PasserByChat_Chapter00_1023_07": "직접 가서 말하면 되잖아요", "PasserByChat_Chapter00_1023_08": "나… 혼자는… 못 가… 안 돼, 안 돼, 절대 못 가! 앞은 너무 어둡고 조용하잖아…", "PasserByChat_Chapter00_1023_09": "여기서 보면 길이 너무 어두워서 바닥도 잘 보이지 않는다고. 끝없는 어둠의 한가운데 보이지 않는 무서운 몬스터가 날 노려보고 있는 것 같아", "PasserByChat_Chapter00_1023_10": "난 겁이 많은 게 아니라 그냥 이 길이 좀…", "PasserByChat_Chapter00_1023_11": "그래, 나 겁쟁이 맞아!", "PasserByChat_Chapter00_1023_12": "아무튼 내 파트너 좀 불러줄래? 멀리 가진 않았을 거야. 고마워!", "PasserByChat_Chapter00_1023_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1024_01": "가능하다면 오늘 밤 일은 아무에게도 말하지 말아줘, 제발!", "PasserByChat_Chapter00_1024_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1025_01": "오호, 왔구나! 내 파트너는 어디에 있을까나?", "PasserByChat_Chapter00_1025_02": "이 「부적」을 전해 달라고 하던데요.", "PasserByChat_Chapter00_1025_03": "뭐라고? 이런 코인은 처음 보는데… 아, 소설에서 본 적 있어!", "PasserByChat_Chapter00_1025_04": "어둠과 악의가 가져온 광기를 주인에게서 몰아내는, 이상한 문양이 새겨진 부적 코인이지!", "PasserByChat_Chapter00_1025_05": "코인이 부식되지 않는 한 나는 악령으로부터 안전할 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1025_06": "맞아요!", "PasserByChat_Chapter00_1025_07": "아마…도요?", "PasserByChat_Chapter00_1025_08": "액막이 용으로는 한 개면 충분하니까, 나머지 한 개는 네게 줄게. 너도 밤길을 혼자 걷고 있으니까 분명 도움이 될 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1025_09": "어떤 의미에서는…", "PasserByChat_Chapter00_1025_10": "네, 그렇네요…", "PasserByChat_Chapter00_1025_11": "치안관 신분으로 이런 말 하긴 좀 그렇지만, 네 덕에 앞으로 나아갈 수 있는 용기를 얻었어. 고마워!", "PasserByChat_Chapter00_1025_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1026_01": "그럼, 난 마음을 좀 가다듬고 시타에게 가봐야겠어!", "PasserByChat_Chapter00_1026_Name01": "제란트", "PasserByChat_Chapter00_1027_01": "저 선배, 너무 느리잖아!", "PasserByChat_Chapter00_1027_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1103_01": "흠… 이 근방에 사는 것 같은데 왜 이렇게 늦게 다니는 거니?", "PasserByChat_Chapter00_1103_02": "제란트 씨가 길에서 기다린다고 전해달래요", "PasserByChat_Chapter00_1103_03": "쯧, 가지가지 하네, 제란트 선배… 그냥 기다리게 두면 돼", "PasserByChat_Chapter00_1103_04": "단지를 지키는 치안관이 이런 모습을 보이다니 정말 부끄럽네. 사실 평소에는 굉장히 강인하고 믿음직한 선배인데, 밤만 되면 갑자기…", "PasserByChat_Chapter00_1103_05": "무능해진다니까", "PasserByChat_Chapter00_1103_06": "그 표현은 너무…", "PasserByChat_Chapter00_1103_07": "정확한 것 같네요", "PasserByChat_Chapter00_1103_08": "특히 6단지를 순찰할 때면 항상 귀신이니 악령이니 하는 엉뚱한 이야기를 늘어놓지. 그래서 나 혼자 이 단지를 관리하겠다고 했는데 그건 또 주민들의 믿음을 저버리는 것이라며 싫다고 하더라고…", "PasserByChat_Chapter00_1103_09": "그래서 매일 밤 이 시간만 되면 힘들어 죽겠어. 길지도 않은 길을 지나는데도 30분 이상은 걸리니까 말이야. 심지어는 길고양이에 놀라서 대로로 뛰어 도망간 적도 있었어…", "PasserByChat_Chapter00_1103_10": "이런, 내가 선배의 치부를 너무 많이 떠들었네. 미안, 못 들은 척하고 넘어가. 어쨌든, 난 선배를 데리러 가지 않을 거야. 이번엔 선배 혼자 이 길을 걸어야 할 거야", "PasserByChat_Chapter00_1103_11": "그러면 길에서 밤을 보낼 수도 있을 텐데요", "PasserByChat_Chapter00_1103_12": "날이 밝을 때까지 기다릴 수도 있을 텐데요", "PasserByChat_Chapter00_1103_13": "…그럴지도 모르지. 선배라면 그러고도 남지. 흠, 역시 첫걸음을 내딛게 하기 위해서는 선배를 이끌어 줄 뭔가가 필요할 것 같아", "PasserByChat_Chapter00_1103_14": "이건 방금 길에서 주운 이상한 코인이야", "PasserByChat_Chapter00_1103_15": "이건 길드 기념 화폐예요", "PasserByChat_Chapter00_1103_16": "길드 기념 화폐라고? 상관없어. 나는 처음 보는 모양이고, 그건 아마 선배도 마찬가지일 거야. 미안하지만 이 코인을 선배에게 가져다줄래? 그리고…", "PasserByChat_Chapter00_1103_17": "이게 악령을 쫓는 코인이라고 말해줘", "PasserByChat_Chapter00_1103_18": "어쩌면 이 「부적」이 선배에게 어둠에 맞설 용기를 줄지도 몰라", "PasserByChat_Chapter00_1103_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1104_01": "아아, 오늘 밤은 순조롭게 지나가야 할 텐데", "PasserByChat_Chapter00_1104_Name01": "시타", "PasserByChat_Chapter00_1202_01": "바람이! 악수!", "PasserByChat_Chapter00_1202_02": "아무 반응도 없는데", "PasserByChat_Chapter00_1202_03": "뭐야, 훈련이 부족한 걸까? 바람이! 손!", "PasserByChat_Chapter00_1202_04": "얘 이름은 아우야", "PasserByChat_Chapter00_1202_05": "얘는 「바람이」가 아니야", "PasserByChat_Chapter00_1202_06": "괜찮아. 우리가 매일 학교 끝나고 훈련을 시키면 언젠간 자기 이름이 바람이라는 걸 알게 될 거야. 그렇지? 바람이!", "PasserByChat_Chapter00_1202_07": "아우가 버튼 위에 발을 올려놓는다", "PasserByChat_Chapter00_1202_08": "「또 필요한 거 있으신가요」, 「또 필요한 거 있으신가요」, 「또 필요한 거 있으신가요」", "PasserByChat_Chapter00_1202_09": "봐봐! 바람이가 반응했어! 계속 버튼을 누르잖아! 뭘 말하려는 걸까? {M#형은}{F#누나는} 알겠어?", "PasserByChat_Chapter00_1202_10": "「안 살 거면 꺼져」라는 뜻이지", "PasserByChat_Chapter00_1202_11": "응?", "PasserByChat_Chapter00_1202_12": "응?", "PasserByChat_Chapter00_1202_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1202_Name02": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1202_Name03": "아우", "PasserByChat_Chapter00_1203_01": "난… 난 포기하지 않을 거야! 바람이! 악수!", "PasserByChat_Chapter00_1203_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1204_01": "「쿠키」! 이리 와! 악수!", "PasserByChat_Chapter00_1204_02": "전혀 반응이 없는 것 같은데. 잠이 든 걸까?", "PasserByChat_Chapter00_1204_03": "이 고양이가 「쿠키」라고…?", "PasserByChat_Chapter00_1204_04": "응, 내가 지은 거야, 너무 좋지!", "PasserByChat_Chapter00_1204_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1204_Name02": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1205_01": "「쿠키」, 자면 안 돼! 옆집 「바람이」가 얼마나 열심인지 보라고, 이렇게 게으름 부릴 때가 아니야!", "PasserByChat_Chapter00_1205_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1206_01": "바람아! 악…", "PasserByChat_Chapter00_1206_02": "「또 필요한 거 있으신가요」, 「또 필요한 거 있으신가요」, 「또 필요한 거 있으신가요」", "PasserByChat_Chapter00_1206_03": "아우가 카운터 앞에 있는 버튼을 미친 듯이 누른다.", "PasserByChat_Chapter00_1206_04": "아직 말이 끝나지도 않았는데…", "PasserByChat_Chapter00_1206_05": "성공한 건가? 악수라고 말하니까 바람이가 버튼을 눌렀어! 바람아! 잘했어!", "PasserByChat_Chapter00_1206_06": "얘 이름은 아우야", "PasserByChat_Chapter00_1206_07": "얘는 「바람이」가 아니야", "PasserByChat_Chapter00_1206_08": "이제 이름이 뭐든 상관없어! 중요한 건 우리의 훈련이 성공했다는 거지! 내가 소리치기만 하면…", "PasserByChat_Chapter00_1206_09": "잠깐만, 요나. 그 반대일 수도 있지 않을까? 우리가 바람이한테 훈련을 받은 거 아니야? 봐봐, 얘가 버튼을 누르면 네가 바로 미친 듯이 외치잖아…", "PasserByChat_Chapter00_1206_10": "……(멈칫)", "PasserByChat_Chapter00_1206_11": "……(생각에 잠긴다)", "PasserByChat_Chapter00_1206_12": "……(같이 생각에 잠긴다)", "PasserByChat_Chapter00_1206_13": "……(아우에게 몰래 엄지척)", "PasserByChat_Chapter00_1206_14": "아우가 다시 버튼을 누르고 소리를 낸다.", "PasserByChat_Chapter00_1206_15": "「방문해 주셔서 감사합니다」", "PasserByChat_Chapter00_1206_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1206_Name02": "아우", "PasserByChat_Chapter00_1206_Name03": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1207_01": "……", "PasserByChat_Chapter00_1207_02": "……", "PasserByChat_Chapter00_1207_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1207_Name02": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1208_01": "어때, 비슷하지!", "PasserByChat_Chapter00_1208_02": "흠… 비슷하다기보다는 완전히 똑같지! 역시…", "PasserByChat_Chapter00_1208_03": "강철의 왕자!", "PasserByChat_Chapter00_1208_04": "강철의 왕자!", "PasserByChat_Chapter00_1208_05": "틴맨 마스터를 말하는 거야?", "PasserByChat_Chapter00_1208_06": "맞아. 그 유명한 이야기 몰라? 옛날 옛적에 가슴에 심장이 없는 강철의 왕자가 살았어…", "PasserByChat_Chapter00_1208_07": "왕자는 자신의 심장을 찾고 싶어서 날아다니는 허수아비를 타고 마법 소녀와 함께 사자왕의 정원으로 향했지…", "PasserByChat_Chapter00_1208_08": "전개가 좀 이상한데…", "PasserByChat_Chapter00_1208_09": "틴맨 마스터가 들으면 화를 낼 걸…", "PasserByChat_Chapter00_1208_10": "봐봐! 강철의 왕자 머리에서 슬픔의 눈물이 흘러나오고 있어!", "PasserByChat_Chapter00_1208_11": "그는 분명 마음이 있는지 없는지 몰라서 괴로운 걸 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1208_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1208_Name02": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1209_01": "강철의 왕자는 여기에서 나머지 세 가지를 설명하지…", "PasserByChat_Chapter00_1209_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1210_01": "로이, 준비됐어?", "PasserByChat_Chapter00_1210_02": "응, 준비됐어, 요니", "PasserByChat_Chapter00_1210_03": "요 뭐라고? 내 이름도 틀리면서, 정말 준비된 거 맞아?", "PasserByChat_Chapter00_1210_04": "좀 긴장했을 뿐이야. 그도 그럴 게 상대가 그녀잖아… 「갓핑거」의 사장이며 오락 게임의 레전드… 심지어 난 그녀의 이름도 감히 부르지 못하겠어…", "PasserByChat_Chapter00_1210_05": "기운 내! 로이! 실패는 두렵지 않잖아. 용기를 잃는 게 두렵지. 자, 나랑 같이 소리쳐 봐! 우린 너에게 도전하러 왔다! 소울 하운드 퀸!", "PasserByChat_Chapter00_1210_06": "우린 너에게 도전하러 왔다! 소우어어엉퀸!", "PasserByChat_Chapter00_1210_07": "설마 「소울 하운드 퀸」이 아샤를 말하는 거야?", "PasserByChat_Chapter00_1210_08": "와, 이 {M#형}{F#누나} 대단하네! 어떻게 퀸의 이름을 이렇게 차분하게 부를 수 있는 거지!", "PasserByChat_Chapter00_1210_09": "이 {M#형은}{F#누나는} 분명 한 손만으로 모든 토큰을 휩쓸어 버리는 퀸의 공포를 겪어보지 않은 게 분명해!", "PasserByChat_Chapter00_1210_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1210_Name02": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1211_01": "로이, 준비됐어?", "PasserByChat_Chapter00_1211_02": "준비됐어!", "PasserByChat_Chapter00_1211_03": "시작——해! 토큰—— 사!", "PasserByChat_Chapter00_1211_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1211_Name02": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1212_01": "그럼 어제의 참패로부터 얻은 교훈을 정리해 보자", "PasserByChat_Chapter00_1212_02": "1. 절대로 머리 위의 블록을 치지 않는다", "PasserByChat_Chapter00_1212_03": "2. 먹을 수 있는 아이템은 절대 놓치지 않는다", "PasserByChat_Chapter00_1212_04": "3. 방향 조절은 내가, 공격 버튼은 네가 담당한다!", "PasserByChat_Chapter00_1212_05": "완벽해. 이번엔 문제없을 거야. 공격 버튼을 빨리 누르지 않아서 진 게 분명해", "PasserByChat_Chapter00_1212_06": "맞아! 이번에는 소울 하운드 퀸을 반드시 무너뜨리겠어!", "PasserByChat_Chapter00_1212_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1212_Name02": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1213_01": "로이, 준비됐어?", "PasserByChat_Chapter00_1213_02": "준비됐어!", "PasserByChat_Chapter00_1213_03": "시작——해! 토큰—— 사!", "PasserByChat_Chapter00_1213_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1213_Name02": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1214_01": "점수 차이가 왜 이렇게 많이 나는 거야…", "PasserByChat_Chapter00_1214_02": "이게 바로 소울 하운드 퀸의 실력인가… 매장에 들어오는 손님에게 인사까지 하면서 점수 차를 2배로 내며 우리를 압도해 버리다니…", "PasserByChat_Chapter00_1214_03": "우리가 온 힘을 다해도 이길 수 없는 걸까? 아니, 대적할 수 있겠다는 조그만 희망도 보이지 않아…", "PasserByChat_Chapter00_1214_04": "이제 우리를 승리로 이끌어 줄 유일한 희망인 비장의 카드를 쓸 때야", "PasserByChat_Chapter00_1214_05": "비장의 카드? 너 설마…", "PasserByChat_Chapter00_1214_06": "내가 퀸과 맞붙고 있는 동안 네가 퀸의 기계 뒤로 가서 몰래 전원을 뽑아 버리는 거지", "PasserByChat_Chapter00_1214_07": "…이 방법은 지난번에도 쓰지 않았어? 전원을 뽑기 전에도 퀸의 점수가 우리 최종 클리어 점수보다 높았다고", "PasserByChat_Chapter00_1214_08": "그땐 너무 늦게 뽑아서 그런 거지. 게임 시작하자마자 바로 실행하면…", "PasserByChat_Chapter00_1214_09": "그러면 우리가 오락실에서 쫓겨나겠지", "PasserByChat_Chapter00_1214_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1214_Name02": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1215_01": "젠장, 우리는 더 강해져야 해…", "PasserByChat_Chapter00_1215_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1216_01": "아깝다. 모양은 예쁜데 「갓핑거」에서는 안 받아주더라고", "PasserByChat_Chapter00_1216_02": "무슨 모양인데?", "PasserByChat_Chapter00_1216_03": "아, 이거 봐. 내가 이상한 코인을 주웠거든. 「갓핑거」에 들어가나 넣어 봤는데 도로 뱉어내더라고", "PasserByChat_Chapter00_1216_04": "갓핑거에서 받지 않으면 데니로도 쓸 수 없어. 모양만 예쁘지 쓸 데가 없네", "PasserByChat_Chapter00_1216_05": "이건… 길드 기념 화폐잖아!", "PasserByChat_Chapter00_1216_06": "형, 이 코인 본 적 있어? 어느 오락실 토큰이야?", "PasserByChat_Chapter00_1216_06F": "누나, 이 코인 본 적 있어? 어느 오락실 토큰이야?", "PasserByChat_Chapter00_1216_07": "오락실 토큰은 아닌데 나에겐 쓸모가 있지", "PasserByChat_Chapter00_1216_08": "그렇구나… 그럼 「갓핑거」 토큰 10개랑 교환하는 건 어때, 형!", "PasserByChat_Chapter00_1216_08F": "그렇구나… 그럼 「갓핑거」 토큰 10개랑 교환하는 건 어때, 누나!", "PasserByChat_Chapter00_1216_09": "콜!", "PasserByChat_Chapter00_1216_10": "콜! 자, 여기! 헤헤…", "PasserByChat_Chapter00_1216_11": "그런데 지금은 저녁 먹으러 빨리 집에 가야 해. 그렇지 않으면 할머니가 의심하실 거야. 집에 토큰 가져가면 안 되는데, 할머니가 알면 끝장이거든…", "PasserByChat_Chapter00_1216_12": "이렇게 하면 어때? 나에게 토큰 10개 빚진 거야. 다음에 「갓핑거」할 때 만나면 그때 줘!", "PasserByChat_Chapter00_1216_13": "알겠어!", "PasserByChat_Chapter00_1216_14": "하! 또 겁 없는 용사 하나가 소울 하운드 퀸에게 도전할 힘을 얻었구나!", "PasserByChat_Chapter00_1216_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1217_01": "오늘 저녁이 「토스트 만찬」은 아니었으면 좋겠네", "PasserByChat_Chapter00_1217_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1218_01": "100데니와 길드 기념 화폐 바꾸는 거 어때? 화끈하게 가자고, 형!", "PasserByChat_Chapter00_1218_01F": "100데니와 길드 기념 화폐 바꾸는 거 어때? 화끈하게 가자고, 누나!", "PasserByChat_Chapter00_1218_02": "설마…", "PasserByChat_Chapter00_1218_03": "100데니도 없는 건 아니겠지?", "PasserByChat_Chapter00_1218_04": "100데니, 콜!", "PasserByChat_Chapter00_1218_05": "난 생각 좀 해 봐야겠어", "PasserByChat_Chapter00_1218_06": "콜! 헤헷… 데니로 바꿨다. 「갓핑거」 토큰을 얻은 셈이지 뭐!", "PasserByChat_Chapter00_1218_07": "빨리 결정해. 나 저녁 먹으러 가야 한단 말이야!", "PasserByChat_Chapter00_1218_Name01": "요나", "PasserByChat_Chapter00_1301_01": "컵라면! 아니지… 고기를 먹어야지. 캡틴 육포! 아냐, 아냐, 육포는 너무 적어서 배불리 먹을 수가 없어… 치즈 쿠키는 어떨까! 그런데 영양가가 없긴 하지. 같은 가격이면 즉석 미역 초절임 한 봉지를 살 수 있는데…", "PasserByChat_Chapter00_1301_02": "봄 소풍이라도 가는 거야?", "PasserByChat_Chapter00_1301_03": "먹성이 대단하네…", "PasserByChat_Chapter00_1301_04": "{M#형이}{F#누나가} 몰라서 그래. 지금 나흘 동안 토스트만 먹고 있거든!\n엄마가 어디서 식빵을 한——보따리 사와서 다음 주 내내 온갖 종류의 토스트 요리를 하겠다고 하셨어…", "PasserByChat_Chapter00_1301_05": "온갖 종류라고는 하셨지만 사실은 나흘 연속 아침엔 구운 토스트, 저녁엔 야채수프를 곁들인 토스트뿐이었다고. 점심은 학교에서 먹지만 이제 토스트는 더 못 먹겠어. 목구멍으로 넘어가질 않아!", "PasserByChat_Chapter00_1301_06": "엄마가 TV를 보다가 잠드신 틈을 타 얼른 먹을 걸 사러 나온 거야! 이거면 됐어! 지갑, 음… 이게 뭐지?", "PasserByChat_Chapter00_1301_07": "이건 데니도 아니고 「갓핑거」 토큰도 아닌 것 같은데…", "PasserByChat_Chapter00_1301_08": "이건… 길드 기념 화폐잖아!", "PasserByChat_Chapter00_1301_09": "갖고 싶어, 형? 그럼 데니랑 바꾸자! 얼마가 되든 상관없으니 이 불쌍한 어린양 좀 살려줘! 다른 것 좀 먹을 수 있게 말이야, 제발!", "PasserByChat_Chapter00_1301_09F": "갖고 싶어, 누나? 그럼 데니랑 바꾸자! 얼마가 되든 상관없으니 이 불쌍한 어린양 좀 살려줘! 뭐 좀 먹게 말이야, 제발!", "PasserByChat_Chapter00_1301_10": "그럼 300데니로 길드 기념 화폐를 살게", "PasserByChat_Chapter00_1301_11": "아니, 난 안 살려줄 건데", "PasserByChat_Chapter00_1301_12": "다행이다! 고마워, 형!", "PasserByChat_Chapter00_1301_12F": "다행이다! 고마워, 누나!", "PasserByChat_Chapter00_1301_13": "윽… 어떻게 그럴 수가 있어…", "PasserByChat_Chapter00_1301_Name01": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1302_01": "이번엔 미역 초절임을 꼭 사고 말 거야! 또 뭘 살까…", "PasserByChat_Chapter00_1302_Name01": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1303_01": "토스트는 이제 그만… 얼마를 주어도 상관없으니 내 길드 기념 화폐 좀 사주라!", "PasserByChat_Chapter00_1303_02": "그럼 300데니로 길드 기념 화폐를 살게", "PasserByChat_Chapter00_1303_03": "난 생각 좀 해 봐야겠어", "PasserByChat_Chapter00_1303_04": "다행이다! 고마워, 형!", "PasserByChat_Chapter00_1303_04F": "다행이다! 고마워, 누나!", "PasserByChat_Chapter00_1303_05": "윽… 어떻게 그럴 수가 있어…", "PasserByChat_Chapter00_1303_Name01": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1304_01": "이번엔 미역 초절임을 꼭 사고 말 거야! 또 뭘 살까…", "PasserByChat_Chapter00_1304_Name01": "로이", "PasserByChat_Chapter00_1401_01": "딸랑! 오늘 「클로라의 가게 탐방」은 6단지에 위치한 숨은 보석, 복고풍 레코드점 「바드의 바늘」이에요!", "PasserByChat_Chapter00_1401_02": "매장에는 클래식한 옛 음반이 정말 많아요. 그중엔 클로라가 좋아하는 곡들도 포함되어 있죠. 여러분은 어떤 곡을 좋아하시나요? 댓글로 남겨주세요~", "PasserByChat_Chapter00_1401_03": "아앗! 방금은 무심결에 아무 말이나 한 거예요. 말씀하신 곡들을 한 번도 들어본 적 없어요. 그렇게 오래된 곡을 제가 어떻게 알겠어요! 클로라는 아직 18살이란 말이에요~", "PasserByChat_Chapter00_1401_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1402_01": "아무튼 저랑 같이 매장 한 번 둘러봐요~", "PasserByChat_Chapter00_1402_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1403_01": "사장님 라면 가게 제대로 홍보해 드린 거예요. 저 엄청난 인플루언서거든요. 팬이 수십만 명이 넘는단 말이에요. 앞으로 대박 날 거예요!", "PasserByChat_Chapter00_1403_02": "어때요, 그럼 라면 한 그릇 값은 한 거죠? 홍보비로 퉁쳐 드릴게요~", "PasserByChat_Chapter00_1403_03": "아니, 난 홍보 필요 없어. 그러니 공짜 라면도 못 줘", "PasserByChat_Chapter00_1403_04": "우리 「비단잉어 국숫집」에서는 라면에 진심인 사람만 공짜로 먹을 수 있다고!", "PasserByChat_Chapter00_1403_05": "읏…", "PasserByChat_Chapter00_1403_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1403_Name02": "쵸퍼 대장", "PasserByChat_Chapter00_1404_01": "돌아가면 여기 라면 먹고 배탈 났다고 업데이트할 거예요, 흥!", "PasserByChat_Chapter00_1404_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1405_01": "딸랑! 오늘도 「클로라의 가게 탐방」을 시작할게요!", "PasserByChat_Chapter00_1405_02": "이번에 탐방할 곳은 개인적으로 정말 좋아하는 6단지 가게인데요. 바로 제 앞의——", "PasserByChat_Chapter00_1405_03": "짜잔! 「갓핑거」 오락실이에요!", "PasserByChat_Chapter00_1405_04": "개인적으로 좋아한다고 하는 이유가 뭐냐면 말이죠", "PasserByChat_Chapter00_1405_05": "클로라도 어렸을 때 장난꾸러기였었거든요. 전에 여기서 놀다가 초등학생들한테 같은 학교 친구로 오해받은 적도 있었죠~", "PasserByChat_Chapter00_1405_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1406_01": "자, 각설하고 문 닫기 전에 얼른 들어가 볼까요?", "PasserByChat_Chapter00_1406_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1407_01": "이것 봐요! 너무 귀여운 「Bangboo」 셋이 있어요!", "PasserByChat_Chapter00_1407_02": "「클로라의 가게 탐방」의 계획된 콘텐츠는 아니지만… 브이로그 찍는다고 생각하죠 뭐!", "PasserByChat_Chapter00_1407_03": "여러분 보세요, 가운데 있는「Bangboo」는 근시인 게 분명해요. 이렇게 가까이 들어야 잘 보이는 모양이에요", "PasserByChat_Chapter00_1407_04": "아앙, 너무 귀여워요. 클로라도 반려동물이 있었으면 좋겠어요", "PasserByChat_Chapter00_1407_05": "네? 꺄아, 뭐라고요? 「우리가 바로 클로라의 반려동물」 이라뇨! 너무 부끄럽네요!", "PasserByChat_Chapter00_1407_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1408_01": "반려동물은 개나 고양이 같은 건데, 「Bangboo」도 키울 수 있나요?", "PasserByChat_Chapter00_1408_02": "아이~ 여러분은 키우지 않아요~", "PasserByChat_Chapter00_1408_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1409_01": "추억이 가득한…", "PasserByChat_Chapter00_1409_02": "아니, 그게 아니라요! 클로라는 이런 영화를 본 적 없어요!\n이런 오래된 영화는 본 적이 없음을 엄숙히 선언하죠!", "PasserByChat_Chapter00_1409_03": "클로라는 아직 어려서 비디오로 재생해야 하는 이런 영화는 접해 본 적이 없어요", "PasserByChat_Chapter00_1409_04": "아니, 아니, 비디오가 뭔지도 모른다고요!", "PasserByChat_Chapter00_1409_05": "진짜라니까요! 한 번 찾아볼까요? 저처럼 비디오를 본 적도 없는 친구들이 분명히 있을 거예요~", "PasserByChat_Chapter00_1409_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1410_01": "이런 복고풍 가게라면 점장은 백발의 할아버지가 아닐까요…", "PasserByChat_Chapter00_1410_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1411_01": "딸랑, 벌써 도착했네요. 이번 「클로라의 가게 탐방」의 주제는 뭘까요?", "PasserByChat_Chapter00_1411_02": "맞았어요! 낯익은 얼굴의 틴맨 마스터를 보셨다면 모두 짐작했을 거예요. 이번에 탐방할 곳은 바로 「COFF CAFE」입니다!", "PasserByChat_Chapter00_1411_03": "6단지에 위치한 「COFF CAFE」는 처음 와 보는데요", "PasserByChat_Chapter00_1411_04": "늘 그렇듯이 커피를 마시기 전에 틴맨 마스터와 사진을 찍어 볼게요!", "PasserByChat_Chapter00_1411_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1412_01": "마스터~ 마스터~ 틴맨 마스터~", "PasserByChat_Chapter00_1412_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1413_01": "딸랑! 다들 저 보고 싶었죠~ 「클로라의 가게 탐방」을 시작해 볼까요~", "PasserByChat_Chapter00_1413_02": "오늘의 목적지는 바로 이곳, 6단지 장난감 가게 「박스 갤럭시」예요", "PasserByChat_Chapter00_1413_03": "전에는 리모델링 중이었는데 최근에 다시 오픈했어요. 매장 내부는 설명이 필요하지 않을 정도예요", "PasserByChat_Chapter00_1413_04": "본점만큼 크지는 않지만 이곳의 트렌디한 감성은 완전히 클로라의 취향 저격이에요. 신상 랜덤 박스도 정말 일찍 도착해요!", "PasserByChat_Chapter00_1413_05": "가장 중요한 점! 최근에 재오픈했기 때문에 방문객이 많지 않아요. 한정판을 구매하시려는 분들은 이곳으로 오세요. 다른 단지의 「박스 갤럭시」보다 구매 가능성이 훨씬 높답니다!", "PasserByChat_Chapter00_1413_06": "자, 소개는 여기까지 하고요. 매장 안에 어떤 보물이 숨겨져 있는지 클로라가 낱낱이 리뷰해 드릴게요!", "PasserByChat_Chapter00_1413_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1414_01": "하지만 보기만 하고 사지는 않을 거예요. 클로라는 아직 어려서 용돈이 많지 않거든요~", "PasserByChat_Chapter00_1414_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1415_01": "뭔가 부족하단 말이지… 라이브로 가게 소개하는 걸로는 기대한 만큼의 조회수가 나오지 않아…", "PasserByChat_Chapter00_1415_02": "먹방 컨셉을 잡을 수도 없지. 이 단지에선 먹을 게 라면뿐인데 몇 그릇이나 먹을 수 있겠어?", "PasserByChat_Chapter00_1415_03": "오락실과 장난감 가게가 있으니, 그럼… 게임 덕후 컨셉을 추가할까?", "PasserByChat_Chapter00_1415_04": "아냐, 아냐. 이 실력으론 어림도 없지. 코인 넣는 순간 다 들통날 거야…\n「실력은 없지만 놀기 좋아하는 미소녀」 컨셉으로 바꾸는 것도 안 될 건 없지만…", "PasserByChat_Chapter00_1415_05": "…어, 어엇? 언제부터 여기 있었어요? 지금 제가 혼잣말하는 것도 들으셨나요?", "PasserByChat_Chapter00_1415_06": "네, 실력은 없지만 놀기 좋아하는 미소녀 씨", "PasserByChat_Chapter00_1415_07": "방금 와서 아무것도 못 들었어요", "PasserByChat_Chapter00_1415_08": "앗! 상관없어요. 그냥 지나가는 사람일 뿐이잖아요. 소문이 나도 팬들은 믿지 않을 거예요~", "PasserByChat_Chapter00_1415_09": "아… 크, 클로라는 당신을 믿어요! 그냥 지나가는 사람에 불과하다는… 걸…", "PasserByChat_Chapter00_1415_10": "행인… 잠깐, 길거리… 그래! 길거리 스냅 사진을 찍어서 조회수를 높이는 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1415_11": "저, 저기, 친절하고 잘생긴 오빠~ 사진 좀 찍어줄래요? 여기 지나가는 모습만 찍어주세요~", "PasserByChat_Chapter00_1415_11F": "저, 저기, 예쁘고 매력적인 언니~ 사진 좀 찍어줄래요? 여기 지나가는 모습만 찍어주세요~", "PasserByChat_Chapter00_1415_12": "그냥 아무렇게나 찍어주세요~ 잘 못 찍어도 괜찮아요~ 그냥 무심코 지나치는 느낌만 나면 돼요~", "PasserByChat_Chapter00_1415_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1416_01": "부탁해요~ 찍고 저에게 보여주세요~", "PasserByChat_Chapter00_1416_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1417_01": "잘 찍었어요? 나도 좀 볼래요!", "PasserByChat_Chapter00_1417_02": "와… 완벽해요! 보내주세요. 고마워요, 오빠!", "PasserByChat_Chapter00_1417_02F": "와… 완벽해요! 보내주세요. 고마워요, 언니!", "PasserByChat_Chapter00_1417_03": "자, 다음, 비계에 보내고… 텍스트도 추가하면…", "PasserByChat_Chapter00_1417_04": "「와, 여기서 클로라 여신님을 만날 줄은 몰랐네요. 6단지를 정말 좋아하시는 분이에요! 영상보다 실물이 더 귀엽네요!」", "PasserByChat_Chapter00_1417_05": "완벽해! 맞다, 사진에 관한 건 비밀로 해줘요, 오빠~", "PasserByChat_Chapter00_1417_05F": "완벽해! 맞다, 사진에 관한 건 비밀로 해줘요, 언니~", "PasserByChat_Chapter00_1417_06": "이건 방금 화단 옆을 「지나가면서」 주운 예쁜 코인인데 선물로 드릴게요~", "PasserByChat_Chapter00_1417_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1418_01": "이제, 조회수를 봐볼까…", "PasserByChat_Chapter00_1418_Name01": "클로라", "PasserByChat_Chapter00_1501_01": "어젯밤 11단지에서 또 그 빨간 오토바이에 졌어요. 이번에도 6단지로 들어가는 후미등밖에 보지 못했어요", "PasserByChat_Chapter00_1501_02": "사장님, 더는 시치미 떼지 마세요. 제가 알아봤는데 이 거리에서 사장님이 차에 대해 가장 잘 안다면서요? 사장님이 바로 「6단지의 라이더」잖아요! 저와 한판 겨뤄요!", "PasserByChat_Chapter00_1501_03": "아니라고 했잖아! 몇 번을 캐물어도 난 너랑 레이스를 하지 않을 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1501_04": "왜 절 거절하시는 거예요? 사장님도 레이싱이 좋아 이런 가게를 차리고 이름도 「터보」라고 지은 거 아니에요?! 이 거리에서 사장님 말고 이런 운전 기술을 가진 사람이 어디 있겠어요?!", "PasserByChat_Chapter00_1501_05": "…있어, 헬로", "PasserByChat_Chapter00_1501_06": "거짓말하지 마세요!", "PasserByChat_Chapter00_1501_Name01": "필", "PasserByChat_Chapter00_1501_Name02": "엔조", "PasserByChat_Chapter00_1502_01": "저는 제 진심으로 사장님의 마음을 움직이겠어요! 일단 「터보」 VVVVIP 가입부터 할게요!", "PasserByChat_Chapter00_1502_Name01": "필", "PasserByChat_Chapter00_1505_01": "젠장, 역시 놓친 건가…", "PasserByChat_Chapter00_1505_02": "뭐 찾아?", "PasserByChat_Chapter00_1505_03": "아, 방금 빨간색 후미등의 오토바이가 이 거리로 들어오는 거 못 봤어?", "PasserByChat_Chapter00_1505_04": "못 봤어요", "PasserByChat_Chapter00_1505_05": "그랬다면 주민들의 수면에 방해되지 않았을까요?", "PasserByChat_Chapter00_1505_06": "그런가… 맞는 말이야. 아쉽게도 내 차가 이 거리로 들어올 수가 없어서 차를 세우고 쫓아왔는데, 그땐 이미 놓친 뒤였어", "PasserByChat_Chapter00_1505_07": "됐어, 다음에 꼭 다시 만날 수 있을 거야", "PasserByChat_Chapter00_1505_Name01": "필", "PasserByChat_Chapter00_1506_01": "내일 이 거리에 있는 가게에 가서 물어봐야겠어", "PasserByChat_Chapter00_1506_Name01": "필", "PasserByChat_Chapter00_1507_01": "엔조 라이더에게 들켜서는 안 돼!", "PasserByChat_Chapter00_1507_02": "엔조 라이더요?", "PasserByChat_Chapter00_1507_03": "응, 맞아. 비록 확실한 물증은 없지만 난 엔조 아저씨가 바로 그날 나를 이긴 붉은 악몽 「6단지의 라이더」라고 믿어", "PasserByChat_Chapter00_1507_04": "그가 빨간색 오토바이를 몰고 가게를 떠나는 걸 현장에서 잡는다면 그도 더 이상 나와의 시합을 거절할 이유가 없을 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1507_05": "만약 거절한다면요?", "PasserByChat_Chapter00_1507_06": "그렇다면… 그렇다면 단번에 오토바이를 들이박고 아저씨가 동의할 때까지 바닥에서 뒹굴 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1507_Name01": "필", "PasserByChat_Chapter00_1508_01": "꽤 참을성이 있네, 라이더… 하지만 아쉽게도 당신이 상대해야 할 사람은 나야!", "PasserByChat_Chapter00_1508_Name01": "필", "PasserByChat_Chapter00_1509_01": "그러니까… 이 가게 사장이 바로 그날 밤 널 만신창이로 만들고 이긴 「6단지의 라이더」라는 거야?", "PasserByChat_Chapter00_1509_02": "응, 틀림없어. 바이크 후미등밖에 보지 못했지만 두 눈으로 직접 바이크가 6단지로 들어가는 걸 봤거든", "PasserByChat_Chapter00_1509_03": "이 거리에서 바이크를 가장 잘 아는 사람은 이 가게의 사장이야. 그리고 특히 빨간색을 좋아하기도 하고", "PasserByChat_Chapter00_1509_04": "빨간 장갑, 빨간 보타이, 빨간 모자 그리고 빨간 선글라스! 그 사람 말고 또 누가 있겠어!", "PasserByChat_Chapter00_1509_04_01": "하지만 이 가게가 취급하는 건 주로 자동차 정비와 튜닝이잖아. 널 이긴 건 「바이크 후미등」 아니야? 그 사람 야외 차고에 바이크 배기관 하나 보이지 않는데?", "PasserByChat_Chapter00_1509_04_02": "그렇다면… 더 의심스러워! 생각해 봐, 낮에는 자동차를 수리하는 평범한 아저씨였다가 밤만 되면 도로에서 가장 빠른 바이크의 신이 되는 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1509_04_03": "난 진작에 이 6단지가 심상치 않을 거라고 생각했어. 어쩌면 아무 주민이나 한 명 잡아서 물으면, 두 개의 신분을 가진 고수일지도 몰라!", "PasserByChat_Chapter00_1509_05": "하지만 그 사람이 인정하지 않으면 너도 증거가 없잖아. 그가 열 개의 신분을 갖고 있다고 해도 넌 어떻게 할 수가 없어. 네가 그 사람 바이크를 막고 그가 바로 라이더라는 것을 확인하지 않는 한 말이야", "PasserByChat_Chapter00_1509_06": "난 후미등도 쫓아가지 못하는데 어떻게 막으라는 거야…", "PasserByChat_Chapter00_1509_07": "그렇다면 그는 라이더가 아니야. 너에겐 증거가 없으니까", "PasserByChat_Chapter00_1509_08": "그는 라이더야, 99.9999% 그 사람이라고!", "PasserByChat_Chapter00_1509_09": "그럼 막고 직접 확인해", "PasserByChat_Chapter00_1509_10": "못 막는다니까!", "PasserByChat_Chapter00_1509_11": "그렇다면 아니야. 너에겐 증거가 없잖아", "PasserByChat_Chapter00_1509_12": "난! …너! 너 일부러 그러는 거지? 이렇게 해, 우리 싸우지 말고 코인을 던져 결정하자!", "PasserByChat_Chapter00_1509_13": "정면이 위로 향한다면 우리는 라이더가 나타날 때까지 얌전히 기다리다가 정정당당하게 그에게 도전하는 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1509_14": "뒷면이 위로 향한다면?", "PasserByChat_Chapter00_1509_15": "나랑 같이 가게로 들어가서 바닥에 드러눕는 거야. 그가 인정하기 전까지 절대 가지 않을 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1509_16": "…어, 신기한 모양의 코인이네. 어디서 난 거야?", "PasserByChat_Chapter00_1509_17": "말 돌리지 마. 이렇게 약속한 거야. 그럼 던진다! 핫!", "PasserByChat_Chapter00_1509_18": "……", "PasserByChat_Chapter00_1509_19": "……", "PasserByChat_Chapter00_1509_20": "왜 아직도 안 떨어지지?", "PasserByChat_Chapter00_1509_21": "대기층을 뚫은 것 같은데. 이렇게 힘이 센지 몰랐네~", "PasserByChat_Chapter00_1509_Name01": "루오", "PasserByChat_Chapter00_1509_Name02": "필", "PasserByChat_Chapter00_1510_01": "이상하다. 내가 코인을 어디로 던진 거지?", "PasserByChat_Chapter00_1510_02": "이것도 좋아. 적어도 내가 다른 사람의 가게 바닥에 누워서 행위 예술을 할 필요는 없으니까", "PasserByChat_Chapter00_1510_Name01": "필", "PasserByChat_Chapter00_1510_Name02": "루오", "PasserByChat_Chapter00_1511_01": "눈부시게 반짝이는 길드 기념 화폐가 빈 상자에 놓여 있다", "PasserByChat_Chapter00_1511_02": "그것이 어떻게 놓여있게 되었든 간에 어쨌든 지금은 당신 것이다", "PasserByChat_Chapter00_1511_Name01": "빈 상자", "PasserByChat_Chapter00_1601_01": "우와… 여기에 이렇게 멋진 사람이 살았었나요…", "PasserByChat_Chapter00_1601_02": "누구?", "PasserByChat_Chapter00_1601_03": "어, 라면 가게에서 라면 먹고 있는 저 사람 좀 봐요. 정말 잘생겼어!", "PasserByChat_Chapter00_1601_03F": "어, 라면 가게에서 라면 먹고 있는 저 사람 좀 봐요. 정말 잘생겼어!", "PasserByChat_Chapter00_1601_04": "분명 연예인이겠죠? 제가 듣기로 연예인들은 변장하고 자기가 좋아하는 음식을 먹으러 간대요. 저것 좀 봐봐요. 다 먹고 면 추가까지 했어요. 벌써 세 번째예요… 정말 너무 멋있어!", "PasserByChat_Chapter00_1601_05": "면 추가랑 멋있다는 게 무슨 관계가 있는 거지?", "PasserByChat_Chapter00_1601_06": "연예인이 아니더라도 저 분위기를 보면 최소한 캐스팅 디렉터일 거예요! 와이즈 오빠 생각은 어때요?", "PasserByChat_Chapter00_1601_06F": "연예인이 아니더라도 분위기를 봐선 최소한 캐스팅 디렉터일 거예요! 벨 언니는 어떻게 생각해요?", "PasserByChat_Chapter00_1601_07": "가판대 앞의 저 사람도 캐스팅 디렉터 같아", "PasserByChat_Chapter00_1601_08": "저기 선글라스를 낀 아저씨요? 말도 안 돼요. 딱 봐도 이상한 관음증 환자 같잖아요", "PasserByChat_Chapter00_1601_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_1602_01": "가서 잘생긴 오빠에게 말을 걸어 볼까요…", "PasserByChat_Chapter00_1602_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_1603_01": "하하, 새로운 옛날 영화라니, 뭔가 이상하게 들리네요?", "PasserByChat_Chapter00_1603_02": "사실 저는 본 적이 없는 옛날 영화를 찾고 싶어요. 저에게 있어서 본 적이 없는 건 새로운 거나 다름없으니까요!", "PasserByChat_Chapter00_1603_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_1604_01": "와이즈 오빠의 안목을 믿어요. 절대 절 빈손으로 돌아가게 하지는 않을 거예요~", "PasserByChat_Chapter00_1604_01F": "벨 언니의 안목을 믿어요. 절대 절 빈손으로 돌아가게 하지는 않을 거예요~", "PasserByChat_Chapter00_1604_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_1605_01": "좋은 아침이에요, 와이즈 오빠", "PasserByChat_Chapter00_1605_01F": "좋은 아침이에요, 벨 언니", "PasserByChat_Chapter00_1605_02": "〈커피 메이트〉를 빌려 갔던 사람이 반납했는지 확인하러 왔어요. 전에는 한발 늦어서 빌리지 못했거든요", "PasserByChat_Chapter00_1605_03": "이번에는 특별히 꼭두새벽부터 보물을 찾으러 왔어요~", "PasserByChat_Chapter00_1605_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_1606_01": "〈커피 메이트〉는 마음을 따뜻하게 만드는 영화라서 적적할 때마다 한 번씩 보곤 하거든요", "PasserByChat_Chapter00_1606_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_1607_01": "좋은 아침이에요, 와이즈 오빠", "PasserByChat_Chapter00_1607_01F": "좋은 아침이에요, 벨 언니", "PasserByChat_Chapter00_1607_02": "어제 갑자기 〈가족과 질주〉의 OST가 듣고 싶어서 밤새 잘 수가 없었어요. 그래서 꼭두새벽부터 찾으러 왔어요~", "PasserByChat_Chapter00_1607_03": "하지만 정말 부러워요. 이 영화의 여주인공은 주제곡까지 불렀잖아요", "PasserByChat_Chapter00_1607_04": "저도 가수 겸 배우가 되고 싶어요. 자신이 연기한 영화를 위해 주제곡도 부르고요", "PasserByChat_Chapter00_1607_05": "휴, 왜 저의 잠재력을 발견하는 남다른 안목을 가진 캐스팅 디렉터가 없을까요…", "PasserByChat_Chapter00_1607_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_1608_01": "노래만 듣는 걸로는 부족하니 이따가 와이즈 오빠네 가게에서 〈가족과 질주〉를 빌려 봐야겠어요~", "PasserByChat_Chapter00_1608_01F": "노래만 듣는 걸로는 부족하니 이따가 벨 언니네 가게에서 〈가족과 질주〉를 빌려 봐야겠어요~", "PasserByChat_Chapter00_1608_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_1609_01": "타비스 오빠~", "PasserByChat_Chapter00_1609_02": "아니! 그렇게 부르지 마. 오글거린단 말이야~", "PasserByChat_Chapter00_1609_03": "납품서 좀 보여주세요! 제가 좋아하는 영화가 인기가 많은지, 매출은 좋은지 궁금해서 그래요", "PasserByChat_Chapter00_1609_04": "나 같은 소자본 영업을 하는 사람이 이런 말을 하면 좀 황당하지만 납품서는 아주 중요한 상업 기밀이야!", "PasserByChat_Chapter00_1609_05": "뉴에리두 대부분의 구식 비디오 가게 정보와 비디오 입고 내역이 기록되어 있는데, 어떻게 다른 사람에게 쉽게 보여주겠어!", "PasserByChat_Chapter00_1609_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_1609_Name02": "타비스", "PasserByChat_Chapter00_1610_01": "납품서를 보지 못한다면… 그럼 비디오 가게의 구매 주문서를 볼 수 있을까요, 와이즈 오빠~", "PasserByChat_Chapter00_1610_01F": "납품서를 보지 못한다면… 그럼 비디오 가게의 구매 주문서를 볼 수 있을까요, 벨 언니~", "PasserByChat_Chapter00_1610_Name01": "하이디", "PasserByChat_Chapter00_1701_01": "음… 뭘 선택할까…", "PasserByChat_Chapter00_1701_02": "왜 그래?", "PasserByChat_Chapter00_1701_03": "뭐 도와줄까?", "PasserByChat_Chapter00_1701_04": "고르기 어려운 문제가 있는데…", "PasserByChat_Chapter00_1701_05": "너라면 안전하고 막힘이 없는 길과, 위험하고 짜릿한 길 중에 어느 길로 갈 거야?", "PasserByChat_Chapter00_1701_06": "안전하고 막힘이 없는 길", "PasserByChat_Chapter00_1701_07": "위험하고 짜릿한 길", "PasserByChat_Chapter00_1701_08": "그렇구나. 나도 같은 생각이야. 좋아, 결정했어", "PasserByChat_Chapter00_1701_09": "「갓핑거」 옥상에서 출발해 잡화점을 넘어 「유저 집결」이라는 간판에서 점프해서 마지막에 계단 천장에서 미끄러져 내려오는 거야", "PasserByChat_Chapter00_1701_10": "그렇구나. 나도 같은 생각이야. 좋아, 결정했어", "PasserByChat_Chapter00_1701_11": "「비단잉어 국숫집」 옥상에서 출발해 카페 옥상으로 뛰어올라 모퉁이를 돌며 장난감 가게 옥상으로 기어오른 다음, 마지막에 갈색 건물에서 뛰어올라 「폭탄 콜라」 간판이 있는 아파트 건물 발코니에 뛰어내리는 거야", "PasserByChat_Chapter00_1701_12": "내가 이해한 「길」과 다른 것 같은데!", "PasserByChat_Chapter00_1701_13": "하하, 다음 파쿠르 시합의 코스를 연구하는 중이었어. 어쨌든 귀한 조언을 해줘서 고마워", "PasserByChat_Chapter00_1701_Name01": "루피타", "PasserByChat_Chapter00_1702_01": "이제 6단지를 정복할 시간이야!", "PasserByChat_Chapter00_1702_Name01": "루피타", "PasserByChat_Chapter00_1703_01": "예쁘긴 하지만 너무 위험해…", "PasserByChat_Chapter00_1703_02": "이건 길드 기념 화폐야", "PasserByChat_Chapter00_1703_03": "코인이 왜 위험하다는 거야?", "PasserByChat_Chapter00_1703_04": "난 옥상에서 이 녀석을 봤어. 봐, 바로 저 맞은편 잡화점 옥상에서 말이야", "PasserByChat_Chapter00_1703_05": "그때 뛰어오르려던 참이었는데 갑자기 뭔가가 반짝여서 순간 눈이 시리더라고", "PasserByChat_Chapter00_1703_06": "옥상?", "PasserByChat_Chapter00_1703_07": "뛰어올라?", "PasserByChat_Chapter00_1703_08": "여기 건물은 파쿠르광에게 있어서 문제가 되지 않지. 오히려 옥상에 널려 있는 이런 코인이 큰 방해 요소가 돼…", "PasserByChat_Chapter00_1703_09": "널려 있다고…?", "PasserByChat_Chapter00_1703_10": "옥상에 아직 많아?", "PasserByChat_Chapter00_1703_11": "응, 왜? 설마… 갖고 싶어? 어디 보자, 방금 한 바퀴 뛰었을 때 위에서 반짝이는 것들을 많이 봤어~", "PasserByChat_Chapter00_1703_12": "그 안에 네가 원하는 코인이 있을 수도 있겠지. 하지만 난 널 도와서 가지러 가진 않을 거야. 굳이 갖고 싶다면…", "PasserByChat_Chapter00_1703_13": "파쿠르를 배우러 오는 걸 환영해~", "PasserByChat_Chapter00_1703_14": "이 코인은 선물로 줄게. 파쿠르 서클에 끌어들이기 위한 미끼라고 생각해", "PasserByChat_Chapter00_1703_Name01": "루피타", "PasserByChat_Chapter00_1704_01": "어때, 미래의 파쿠르 샛별, 옥상에 보물을 찾으러 갈 결심이 섰어?", "PasserByChat_Chapter00_1704_Name01": "루피타", "PasserByChat_Chapter00_1801_01": "…나 통화하는 거 안 보여?", "PasserByChat_Chapter00_1801_02": "꺼져!", "PasserByChat_Chapter00_1801_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1802_01": "……", "PasserByChat_Chapter00_1802_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1803_01": "이루야~ 오늘 하루 종일 못 봤는데 아빠 안 보고 싶었어? 헤헤헤! 발바닥 냄새나는지 어디 볼까?", "PasserByChat_Chapter00_1803_02": "킁킁, 냄새 안 나네. 안 맡을게, 아빠 밟지 마~", "PasserByChat_Chapter00_1803_03": "발톱이 자라서 이번 주말에 발톱 깎아야겠다… 아 알았어, 안 깎을게, 아빠 밟지 마~", "PasserByChat_Chapter00_1803_04": "…(가까이 못 가겠는걸)", "PasserByChat_Chapter00_1803_05": "…(방해하지 않는 편이 좋겠어)", "PasserByChat_Chapter00_1803_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1804_01": "이루야, 다른 고양이는 젤리가 분홍색인데 넌 왜 까만색이야? 더러워진 건지 뭔지 전혀 모르겠잖아", "PasserByChat_Chapter00_1804_02": "아아아, 안 주무를게, 밟지 마~", "PasserByChat_Chapter00_1804_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1805_01": "이루야, 낮에 그 말썽꾸러기 두 명 너무 싫었지?", "PasserByChat_Chapter00_1805_02": "제멋대로 이름이나 지어주고. 「쿠키」? 쳇, 「이루」가 더 듣기 좋잖아", "PasserByChat_Chapter00_1805_03": "너도 그 이름 싫지? 내가 「이루」라고 부를 때만 반응하는 거 맞지~", "PasserByChat_Chapter00_1805_04": "가르쳐줄게. 다음에 녀석들이 다가와서 제멋대로 이름을 지어주면 하악질을 하고 할퀴어 버려!", "PasserByChat_Chapter00_1805_05": "녀석들의 얼굴을 할퀴어 버려! 어디 또 감히 네 낮잠을 방해하는지 보자고! 아빠가 멀리서 널 응원할게!", "PasserByChat_Chapter00_1805_06": "…(가까이 못 가겠는걸)", "PasserByChat_Chapter00_1805_07": "…(방해하지 않는 편이 좋겠어)", "PasserByChat_Chapter00_1805_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1806_01": "목에 이름표라도 달아줘야 하나? 네 이름은 「쿠키」가 아니라는 걸 온 세상이 알 수 있게! 목에 달고 있으면 네가 불편할까 봐 그래…", "PasserByChat_Chapter00_1806_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1807_01": "저리 가. 이 전화는 내가 쓸 거야", "PasserByChat_Chapter00_1807_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1808_01": "……", "PasserByChat_Chapter00_1808_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1809_01": "이루, 오늘 즐겁게 지냈어? 헤헤헤, 새로운 친구는 사귀었어?", "PasserByChat_Chapter00_1809_02": "아빠 속일 생각하지 마. 아빠 오늘 아침에 네가 다른 길고양이랑 노는 거 다 봤어", "PasserByChat_Chapter00_1809_03": "괜찮아, 아빠는 널 응원해! 헤헤, 만약 네가 새끼를 가득 낳는다면 아빠는 이제 이 일을 그만두고 집에서 네 새끼만 돌봐줄 거야", "PasserByChat_Chapter00_1809_04": "…(가까이 못 가겠는걸)", "PasserByChat_Chapter00_1809_05": "…(방해하지 않는 편이 좋겠어)", "PasserByChat_Chapter00_1809_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1810_01": "그러니까 지금 돈을 많이 벌어놓아야 해. 나중에 살 고양이 사료며 분윳값은 전부 큰 지출이 될 테니까…", "PasserByChat_Chapter00_1810_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1811_01": "이루야, 왜 고양이 사료만 먹고 물은 먹지 않는 거야? 물도 마셔야지", "PasserByChat_Chapter00_1811_02": "집에 돌아와 보니 밥그릇은 깨끗한데 물그릇은 한가득이더라. 그럼 안 돼, 물을 안 마시면 아플지도 몰라!", "PasserByChat_Chapter00_1811_03": "…(가까이 못 가겠는걸)", "PasserByChat_Chapter00_1811_04": "…(방해하지 않는 편이 좋겠어)", "PasserByChat_Chapter00_1811_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1812_01": "우리 그만 노는 게 어때? 집에 가서 물 마실까?", "PasserByChat_Chapter00_1812_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1813_01": "엿듣고 있었어? 얘야, 충고하는데", "PasserByChat_Chapter00_1813_02": "무탈하게 이번 생을 마무리하고 싶거든 날 멀리하는 게 좋을 거야!", "PasserByChat_Chapter00_1813_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1814_01": "……", "PasserByChat_Chapter00_1814_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1815_01": "이루야, 어떻게 된 거야! 돌아와 보니 화분이 엎어져 있던데 집에 너 말고 또 누가 그런 짓을 하겠어? 저렇게 높이 올려놓았는데도 그걸 엎어버리고! 벌을 받아야겠어!", "PasserByChat_Chapter00_1815_02": "얌전히 벌 받아!", "PasserByChat_Chapter00_1815_03": "벌! 받아!", "PasserByChat_Chapter00_1815_04": "……", "PasserByChat_Chapter00_1815_05": "우아아아, 배 촉감 정말 좋다! 보들보들하고 따뜻해. 계속해서 골골대고…", "PasserByChat_Chapter00_1815_06": "왜 계속 골골대는 거야, 이루? 반성하는 거야? 잘못한 걸 알았으면 됐어! 이번에는 용서해 줄게!", "PasserByChat_Chapter00_1815_07": "…(가까이 못 가겠는걸)", "PasserByChat_Chapter00_1815_08": "…(방해하지 않는 편이 좋겠어)", "PasserByChat_Chapter00_1815_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1816_01": "꽃을 키우는 건 좋은 생각이 아닌 것 같아. 물고기를 키우는 게 좋겠어", "PasserByChat_Chapter00_1816_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1817_01": "이렇게 늦었는데 문 앞에서 기다리고 있었어? 나 마중하러 온 거야? 착한 이루!", "PasserByChat_Chapter00_1817_02": "오늘 아빠가 가다랑어포를 샀는데 하루에 한 개씩만 먹자… 아니다, 한 끼에 한 개씩 먹는 게 좋겠어", "PasserByChat_Chapter00_1817_03": "먹고 싶은 거 집에 다 있으니까 밖에 가서 다른 사람이 주는 거 먹으면 안 돼", "PasserByChat_Chapter00_1817_04": "거리에 나가 노는 걸 허락했지만 낯선 사람이 주는 음식을 먹어서는 안 돼. 알았어?", "PasserByChat_Chapter00_1817_05": "어어어, 알았어. 봉지가 다 뜯겨버렸네. 생선포 냄새를 맡은 거지? 우리 집에 가서 먹자", "PasserByChat_Chapter00_1817_06": "…(가까이 못 가겠는걸)", "PasserByChat_Chapter00_1817_07": "…(방해하지 않는 편이 좋겠어)", "PasserByChat_Chapter00_1817_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1818_01": "안 돼, 여기서 먹으면 안 돼! 땅바닥 더러워!", "PasserByChat_Chapter00_1818_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1819_01": "무슨 일이야?", "PasserByChat_Chapter00_1819_02": "아니다, 무슨 일이든 관심 없어", "PasserByChat_Chapter00_1819_03": "저리 가!", "PasserByChat_Chapter00_1819_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1820_01": "……", "PasserByChat_Chapter00_1820_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1821_01": "이루야~ 나 왔어. 오오오~ 머리 쿵 하는 거야? 머리가 이렇게 작은데 힘은 왜 이렇게 센 거야", "PasserByChat_Chapter00_1821_02": "…이루야, 만약 아빠가 어느 날 갑자기 돌아오지 않는다면 어떻게 할 거야…", "PasserByChat_Chapter00_1821_03": "…됐어, 그런 생각 안 할래. 널 키우겠다는 결정도 내가 멋대로 한 거니 모든 고통도 내가 감당할게. 넌 그냥 아무 걱정 없이 살아가면 돼", "PasserByChat_Chapter00_1821_04": "그때 널 그냥 두고 갔다면, 이튿날 아마 얼어 죽었겠지. 하지만 이제 이렇게 컸으니까 혼자 힘으로도 굶어 죽지는 않을 거야…", "PasserByChat_Chapter00_1821_05": "됐어, 그런 생각 안 할래, 그만할래!", "PasserByChat_Chapter00_1821_06": "…(가까이 못 가겠는걸)", "PasserByChat_Chapter00_1821_07": "…(방해하지 않는 편이 좋겠어)", "PasserByChat_Chapter00_1821_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_1822_01": "……", "PasserByChat_Chapter00_1822_Name01": "???", "PasserByChat_Chapter00_5401_01": "미안, 이웃집 점장. 레코드점은 이미 문을 닫았어", "PasserByChat_Chapter00_5401_Name01": "엘피", "PasserByChat_Chapter00_5402_01": "필요한 게 있으면 내일 일찍 와", "PasserByChat_Chapter00_5402_Name01": "엘피", "PasserByChat_Chapter01_0001_01": "너희 오빠는 장기 임무를 수행 중이라, 이렇게 빨리 돌아오지 못해", "PasserByChat_Chapter01_0001_02": "하지만… 벌써 몇 년이나 지났잖아요. 심지어 작년에 제가 병원 밖으로 나갈 때도 보러 오지 않았다고요…", "PasserByChat_Chapter01_0001_03": "너희 오빠는 뉴에리두를 위해 일하고 있어… 옛 도시가 함락되었을 때 넌 너무 어렸던 데다 계속 병원에 있어서 잘 기억이 안 나겠지만 그건 정말 큰 재앙이었단다", "PasserByChat_Chapter01_0001_04": "너희 오빠는 그때 이후… 이 장기 프로젝트에 참여하기로 결정했지", "PasserByChat_Chapter01_0001_05": "그럼 오빠는 언제 돌아오는 건가요, 이러다 오빠의 얼굴도 잊어버릴 것 같아요…", "PasserByChat_Chapter01_0001_06": "캐롤…", "PasserByChat_Chapter01_0001_07": "알겠어요, 오빠는 좋은 일을 하러 간 거니까 기다릴게요!", "PasserByChat_Chapter01_0001_Name01": "사감 선생님", "PasserByChat_Chapter01_0001_Name02": "캐롤", "PasserByChat_Chapter01_0002_01": "당신도 조사원인가요?", "PasserByChat_Chapter01_0002_02": "아니…", "PasserByChat_Chapter01_0002_03": "그런 셈이지", "PasserByChat_Chapter01_0002_04": "당신이 공동에 들어갈 수 있다면 우리 오빠를 봤을지도 모르겠네요", "PasserByChat_Chapter01_0002_05": "저희 오빠도 조사원인데요. 제로 공동에서 장기 임무를 수행하고 있어요!", "PasserByChat_Chapter01_0002_06": "제 소개를 잊었네요, 저는 캐롤이라고 해요", "PasserByChat_Chapter01_0002_07": "A2-1402 병실의 캐롤?", "PasserByChat_Chapter01_0002_08": "정말 저희 오빠를 만났어요!?", "PasserByChat_Chapter01_0002_09": "캐롤에게 진실을 말한다", "PasserByChat_Chapter01_0002_10": "선의의 거짓말을 한다", "PasserByChat_Chapter01_0002_11": "그렇군요…", "PasserByChat_Chapter01_0002_12": "사실 어느 정도 짐작하고 있었어요. 전 7, 8살짜리 어린아이가 아니니까요. 선생님께선 매번 같은 말만 하시거든요, 속지 않은 지 오래죠", "PasserByChat_Chapter01_0002_13": "하지만 그냥 그대로 모른 척하면 오빠가 다시 돌아올 것만 같아서…", "PasserByChat_Chapter01_0002_14": "오빠가 남긴 일기를 가지고 있어요. 시험을 준비 중이고 조사원이 되어 공동 재해로 인해 갇힌 사람들을 돕고 싶다는 내용이 잔뜩 적혀있었죠…", "PasserByChat_Chapter01_0002_15": "오빠 얼굴이 잘 기억나지 않아요. 그간 제가 상상해온 오빠는 조사원의 모습을 하고 있었어요", "PasserByChat_Chapter01_0002_16": "뭐예요, 결국 오빠는 그렇게 바라던 조사원이 되지 못했네요…", "PasserByChat_Chapter01_0002_17": "네 오빠는 널 많이 아꼈어", "PasserByChat_Chapter01_0002_18": "위로해 주실 필요 없어요! 사실을 알려줘서 고마워요", "PasserByChat_Chapter01_0002_19": "덕분에 결심을 굳힐 수 있었어요", "PasserByChat_Chapter01_0002_20": "저는 꼭 조사원이 될 거예요. 그리고 공동에 들어가서 바보 오빠를 욕할 거예요!", "PasserByChat_Chapter01_0002_21": "오빠는… 임무를 잘 수행하고 있나요?", "PasserByChat_Chapter01_0002_22": "시간이 좀 더 걸릴 거야", "PasserByChat_Chapter01_0002_23": "그렇군요… 하지만 괜찮아요! 그건 오빠의 꿈이니까 분명 최선을 다하고 있는 거겠죠!", "PasserByChat_Chapter01_0002_24": "오빠의 꿈?", "PasserByChat_Chapter01_0002_25": "오빠가 남긴 일기를 가지고 있어요. 시험을 준비 중이고 조사원이 되어 공동 재해로 인해 갇힌 사람들을 돕고 싶다는 내용이 잔뜩 적혀있었죠…", "PasserByChat_Chapter01_0002_26": "그러니까… 아주아주 오랫동안 돌아오지 않아도 괜찮아요. 오빠가 바라마지않던 사람이 되었다는 걸 안 것만으로 충분해요", "PasserByChat_Chapter01_0002_27": "그리고 저도 퇴원하면 시험을 준비할 거예요!", "PasserByChat_Chapter01_0002_28": "언젠가 공동에서 오빠와 만나게 될 수도 있겠네요. 분명 깜짝 놀라겠죠?", "PasserByChat_Chapter01_0002_29": "오빠에 대해 얘기해 줘서 고마워요! 계속 노력할 동기부여가 되네요!", "PasserByChat_Chapter01_0002_Name01": "캐롤", "PasserByChat_Chapter01_0003_01": "매일 이곳을 지나갈 때마다 기분이 좋아져", "PasserByChat_Chapter01_0003_02": "강아지를 좋아하나 보네?", "PasserByChat_Chapter01_0003_03": "잡지를 좋아하나 보네?", "PasserByChat_Chapter01_0003_04": "응, 그중에서도 우리 은이가 최고로 귀여워!", "PasserByChat_Chapter01_0003_05": "가판대의 강아지가 귀여워서 봤어. 만져볼 수 있으면 좋을 텐데. 은이는 내가 만져주는 걸 좋아해", "PasserByChat_Chapter01_0003_06": "은이 사진을 잃어버리지만 않았어도 너한테 보여주는 건데!", "PasserByChat_Chapter01_0003_Name01": "릴리", "PasserByChat_Chapter01_0004_01": "또 만났네!", "PasserByChat_Chapter01_0004_02": "이거 네 거야?", "PasserByChat_Chapter01_0004_03": "소녀가 제로 공동에서 주운 사진을 건네받는다.", "PasserByChat_Chapter01_0004_04": "앗… 너…", "PasserByChat_Chapter01_0004_05": "이 사진을 다시 보게 될 줄은 몰랐네… 정말, 정말 고마워…", "PasserByChat_Chapter01_0004_06": "소녀는 울먹이며 말한다.", "PasserByChat_Chapter01_0004_07": "네 강아지야?", "PasserByChat_Chapter01_0004_08": "우리 은이야. 내 기억이 시작된 이후 줄곧 은이와 함께였어", "PasserByChat_Chapter01_0004_09": "아직도 그날이 떠올라. 친구와 멀리 여행을 다녀오느라 이틀 동안 집을 비운적이 있었는데, 나중에 집으로 온 나에게 은이가 집을 나갔다고 엄마가 그러더라. 놀란 나는 여기저길 돌아다니며 은이를 찾았어", "PasserByChat_Chapter01_0004_10": "은이와 다시 만났을 때 은이는 화가 났는지 날 향해 짖으며 손도 못 대게 했어", "PasserByChat_Chapter01_0004_11": "그렇게 난 하루 동안 은이와 냉전을 했지", "PasserByChat_Chapter01_0004_12": "나중에 엄마가 그러더라. 은이가 보기에 미아가 된 건 내 쪽이었을 거라고. 지금까지 나랑 헤어진 적이 없으니까, 내가 길을 잃은 거라고 생각해 날 찾으러 나갔던 거야", "PasserByChat_Chapter01_0004_13": "그날 이후로는 외출할 때마다 은이에게 언제 돌아올 건지 말해줬어. 은이도 알아듣는 것 같았지", "PasserByChat_Chapter01_0004_14": "하지만 나이가 들어서 그런지 은이는 내가 외출할 때면 종일 문 앞에 쪼그려 앉아서 나를 기다렸어", "PasserByChat_Chapter01_0004_15": "죽는 그날까지도…", "PasserByChat_Chapter01_0004_16": "네가 제로 공동에 가는 것과 관련이 있어?", "PasserByChat_Chapter01_0004_17": "제로 공동에 어느 한 시간대로 갈 수 있는 거대한 수정문이 있다는 소문이 있었어.", "PasserByChat_Chapter01_0004_18": "난 그날로 돌아가고 싶어. 적어도… 은이가 마지막 순간까지 날 기다리게 하고 싶진 않아", "PasserByChat_Chapter01_0004_19": "내가 은이 곁에 있었다면 은이도 마음 편히 떠날 수 있었겠지", "PasserByChat_Chapter01_0004_20": "…결국 수정문이라는 건 보지 못했지만 말이야", "PasserByChat_Chapter01_0004_21": "제로 공동은 아주 위험해…", "PasserByChat_Chapter01_0004_22": "무사히 돌아온 것만도 운이 좋은 거야", "PasserByChat_Chapter01_0004_23": "그때 당시 나와 다라는 정말 무서운 걸 봤어. 둘 다 그대로 죽는 줄 알았지", "PasserByChat_Chapter01_0004_24": "어떤 조사원이 우리를 발견하고 데리고 나와줘서 천만다행이야. 후에 계속 누가 우릴 데리고 간 건지 질문 세례를 받긴 했지만…", "PasserByChat_Chapter01_0004_25": "자전거를 타고 들어갔다고 했는데 안 믿더라고!", "PasserByChat_Chapter01_0004_26": "다라는… 아, 나와 함께 들어간 친구인데 아직도 겁에 질려있어. 앞으로 절대 공동에 들어가지 않겠다고 해", "PasserByChat_Chapter01_0004_27": "넌 무섭지 않아?", "PasserByChat_Chapter01_0004_28": "나? 공동보다… 돌아온 후에 들은 학교, 길드, 부모님 잔소리와 산더미처럼 쌓인 반성문이 더 무섭지…", "PasserByChat_Chapter01_0004_29": "다시는 이런 일을 겪지 않기 위해 나도 공동에 가지 않으려고!", "PasserByChat_Chapter01_0004_30": "아!! 벌써 시간이 이렇게 되었네! 부모님이 퇴근하기 전에 집으로 돌아가야 해! 아직도 외출 금지 중이거든… 내가 몰래 나온 걸 아시면 기간이 더 연장될 거야", "PasserByChat_Chapter01_0004_Name01": "릴리", "PasserByChat_Chapter01_0004_Name02": "내레이터", "PasserByChat_Chapter01_0005_01": "미안, 처리해야 될 급한 용무가 있어서 말이야", "PasserByChat_Chapter01_0005_02": "만약 치안관의 도움이 필요하면 6단지 관련 업무를 담당하는 동료한테 연락할게", "PasserByChat_Chapter01_0005_Name01": "샤론", "PasserByChat_Chapter01_0006_01": "…어딜 채웠는데?", "PasserByChat_Chapter01_0006_02": "잠깐만! 왜 너까지 수갑에 채워진 거야?", "PasserByChat_Chapter01_0006_03": "바보처럼 뭘 웃는 거야! …딸이 날 닮았다고? 닮긴 뭐가 닮아!", "PasserByChat_Chapter01_0006_04": "…그 건은 무효야", "PasserByChat_Chapter01_0006_05": "그때 내가 너한테 수갑을 채우지 않았다면 넌 그것에게 잡혀먹혔을 거거든!?", "PasserByChat_Chapter01_0006_06": "……", "PasserByChat_Chapter01_0006_07": "휴가 내고 돌아갈 테니까 내가 갈 때까지 당신은 딸을 안고 소파에 앉아 TV나 보고 있어, 함부로 움직이지 마!", "PasserByChat_Chapter01_0006_Name01": "샤론", "PasserByChat_Chapter02_0101_01": "안녕, 젊은이, 요즘 이곳에 새로운 친구들이 많이 와서 시끌벅적하지?", "PasserByChat_Chapter02_0101_02": "몇 달 전만 해도 나 혼자 이곳에서 한가롭게 보냈는데", "PasserByChat_Chapter02_0102_01": "이 건물이 전에는 「흑기러기길」 건설 계획의 일부였어. 그때 TOPS가 이곳에 미래의 프리미엄 게임 파크를 만들 거라며 모두에게 투자를 권유했었지", "PasserByChat_Chapter02_0102_02": "수많은 사람이 몰려와서는 투자를 했고 가장 피크였을 때는 가산 탕진도 마다하지 않고 빚까지 내 가면서 투자했어", "PasserByChat_Chapter02_0102_03": "하지만 공동 재해가 폭발할 줄 누가 알았겠어. 이곳과 옛 도시 모두 황무지가 돼버렸지… 하하, 하하하하…", "PasserByChat_Chapter02_0102_04": "기분이 좋아 보이시네요", "PasserByChat_Chapter02_0102_05": "괜찮은 거죠?", "PasserByChat_Chapter02_0102_06": "하하, 자조하는 것뿐이야. 내 재산 대부분이 이 썩은 건물에 묻혀 있거든… 내 인생까지 말이야", "PasserByChat_Chapter02_0102_07": "지금 이곳은 모두 주인 없는 황무지야", "PasserByChat_Chapter02_0107_01": "흑흑흑… 없어, 없어… 이젠 아무것도 없어…", "PasserByChat_Chapter02_0107_02": "(괜찮은 건가…)", "PasserByChat_Chapter02_0107_03": "(제정신이 아닌 것 같아…)", "PasserByChat_Chapter02_0107_04": "딸꾹! 누구야… 거기 누구야? 조… 너야? 조?", "PasserByChat_Chapter02_0107_05": "잘못 보셨어요", "PasserByChat_Chapter02_0107_06": "조… 저, 정말 너야? 옛 도시가 함락되었을 때 넌 이미…", "PasserByChat_Chapter02_0107_07": "저기, 잘못 보셨다고 했는데요…", "PasserByChat_Chapter02_0107_08": "흑흑흑… 조, 미안해, 미안해…", "PasserByChat_Chapter02_0107_09": "옛 도시가… 하, 함락되기 전 내가 급하게 여기에 우리 회사 건물을 투자하지 않았다면 회사는… 회사는 파산하지 않았을 거고 널 치료할 돈도 있었을 텐데…", "PasserByChat_Chapter02_0107_10": "내가 널 죽였어, 내가… 내가 널 죽인 거야… 흑흑흑…", "PasserByChat_Chapter02_0201_01": "루카, 이 재료 재고 리스트 정말 제대로 확인했어?", "PasserByChat_Chapter02_0201_02": "네, 무슨 문제 있어요?", "PasserByChat_Chapter02_0201_03": "40mm와 50mm의 에테르 자원 운송 파이프 수량이 반대로 적혀 있잖아", "PasserByChat_Chapter02_0201_04": "정말요? 제가 한번 볼게요…", "PasserByChat_Chapter02_0201_05": "아, 정말 반대로 적혀 있네요! 죄, 죄송해요!", "PasserByChat_Chapter02_0201_06": "꼼꼼하게 봐야지! 지금은 여기에 보관하고 있는 물건이 많지 않지만 몇 주 후면 대량의 물자가 운송될 텐데 그때에도 이렇게 부주의했다가는 분명 큰 사고가 날 거야!", "PasserByChat_Chapter02_0201_07": "이 재료들을 우습게 보지 마. 한 상자라도 잃어버렸다간 네가 3년을 일해도 배상하지 못할 거야!", "PasserByChat_Chapter02_0201_08": "어, 말도 안 돼요. 제 월급이 그렇게 낮은가요?!", "PasserByChat_Chapter02_0201_09": "내 말은 재료가 비싸다는 거야!", "PasserByChat_Chapter02_0202_01": "우리는 계속 재래시장 쪽으로 공사를 할 거라 흑기러기길 센터 구역은 벨로보그 중공업에 맡길 거야", "PasserByChat_Chapter02_0202_02": "곧 에테르 자원 수송 파이프 부설 단계에 들어갈 예정이니 앞으로 며칠간은 물자를 한 번 전면적으로 조사해야 해", "PasserByChat_Chapter02_0202_03": "저, 전 요즘에 물건을 잃어버린 적 없어요", "PasserByChat_Chapter02_0202_04": "긴장 풀어. 난 네가 실수하지 않았을 거라고 믿어", "PasserByChat_Chapter02_0202_05": "실수했다고 해도 지금 긴장하는 건 아무 소용 없지…", "PasserByChat_Chapter02_0401_01": "우리 고향으로 돌아갈 수 있을까…", "PasserByChat_Chapter02_0401_02": "무슨 소리죠?", "PasserByChat_Chapter02_0401_03": "아, 아무것도 아니야. 그냥 혼잣말한 거야", "PasserByChat_Chapter02_0401_04": "요즘 시에서 새로운 건설 프로젝트를 많이 시작했는데 의도적으로 옛 도시의 버려진 땅 쪽으로 향하는 것 같아", "PasserByChat_Chapter02_0401_05": "사실 난 시 정부의 결정이 잘 이해가 되지 않아. 옛 도시는 도시 기능을 완전히 상실했을 뿐만 아니라 제로 공동이라는 큰 위협이 존재하는데 정말 다시 되돌아갈 필요가 있을까?", "PasserByChat_Chapter02_0401_06": "에테르 자원을 위해서가 아닐까요?", "PasserByChat_Chapter02_0401_07": "에테르 자원? 뉴에리두에 그렇게 많은 공동이 있는데 굳이 옛 도시까지 갈 필요는 없어", "PasserByChat_Chapter02_0401_08": "진상을 조사하기 위해서가 아닐까요?", "PasserByChat_Chapter02_0401_09": "옛 도시가 함락한 원인을 말하는 거야? 누가 알겠어", "PasserByChat_Chapter02_0401_10": "어쨌든 난 옛 도시에는 전혀 관심이 없어! 매일 공사 스케줄을 맞추는 것만으로도 충분히 힘들다고", "PasserByChat_Chapter02_0501_01": "음, 안녕. 신나게 이야기하는 걸 보니 보스의 친구인가 보네", "PasserByChat_Chapter02_0501_02": "건설 회사 외의 사람이 여기에 오는 경우는 드물거든. 여기는 낡은 데다 공동과도 가까우니까 말이지", "PasserByChat_Chapter02_0501_03": "여기는 뭐 하는 곳이죠?", "PasserByChat_Chapter02_0501_04": "이곳은 원래 버려진 공사장이었는데 우리 공사 구역이랑 가까워서 손을 좀 봐서 임시 현장으로 사용하고 있단 말이지", "PasserByChat_Chapter02_0501_05": "우리 말고 쓰리게이트의 사람들도 여기를 눈독 들이고 있어. 하지만 우리는 다른 사람과 이곳을 함께 쓰는 것을 딱히 싫어하지는 않는단 말이지", "PasserByChat_Chapter02_0501_06": "행방불명된 스마트 기계 말이에요…", "PasserByChat_Chapter02_0501_07": "음, 이미 보스에게 이 일을 전해 들었나 보군", "PasserByChat_Chapter02_0501_08": "저기, 미안하지만 다른 직원들에게는 당분간 비밀로 해줄 수 있을까?", "PasserByChat_Chapter02_0501_09": "모두가 괜한 걱정하지 않게 말이야. 또 소식이 새어나가는 걸 막기 위해 보스는 일단은 비밀로 하라고 했단 말이지", "PasserByChat_Chapter02_0501_10": "우리 회사가 힘들게 지하철 프로젝트를 따냈는데 절대 차질이 생겨서는 안 된단 말이지!", "PasserByChat_Chapter02_0501_11": "당신에 대해", "PasserByChat_Chapter02_0501_12": "음, 난 벨로보그 중공업의 토마스 소장이야. 요즘에는 거의 이쪽 현장에서 근무하고 있단 말이지", "PasserByChat_Chapter02_0501_13": "만약 여기서 도움이 필요한 일이 생긴다면 날 찾아와", "PasserByChat_Chapter02_0501_14": "다음에 봐요", "PasserByChat_Chapter02_0501_15": "음, 안녕이란 말이지!", "PasserByChat_Chapter02_0502_01": "다행이야, 중장비를 되찾았어. 보스가 다 당신 덕분이라고 했단 말이지!", "PasserByChat_Chapter02_0502_02": "별일 아닌걸요", "PasserByChat_Chapter02_0502_03": "도움을 준 것뿐이에요", "PasserByChat_Chapter02_0502_04": "너무 겸손하단 말이지!", "PasserByChat_Chapter02_0502_05": "그동안 내가 계속 숨기려고 노력했지만 쓰리게이트 쪽에서 계속 공사 진도를 재촉했단 말이지!", "PasserByChat_Chapter02_0502_06": "이제 드디어 작업을 시작할 수 있겠어. 이건 다 당신 덕분이란 말이지!", "PasserByChat_Chapter02_0601_01": "어, 당분간 스마트 기계 3대가 작업을 할 수 없다는 게 진짜야? 이유가 뭐야?", "PasserByChat_Chapter02_0601_02": "나도 모르겠어. 앤톤 형님 말로는 사장님 쪽에 쓸 일이 있다더라고", "PasserByChat_Chapter02_0601_03": "하지만 앤톤 형님께서 곧 대안을 찾아본다고 했으니 공사 진도는 어떻게든 뺄 수 있을 거야", "PasserByChat_Chapter02_0601_04": "그렇군… 앤톤이 그렇게 말했다면 아마 아무 문제 없겠지. 하지만 앤톤도 고생이네", "PasserByChat_Chapter02_0602_01": "정말 믿기지 않는군! 콜레다 사장이 호루스 사장이 남긴 「프로토타입」을 찾아내다니! 게다가 그의 오명까지 씻을 수 있게 되었어!", "PasserByChat_Chapter02_0602_02": "하지만 안타깝게도 사장 일행이 다쳤고, 그들과 함께 공동에 갔던 스마트 기계 3대도 고장 났다고 해", "PasserByChat_Chapter02_0602_03": "우리 다 같이 생각을 해보자고. 뭐가 됐든 우리 모두 사장님에게 은혜를 입었으니 지금이 바로 그 빚을 갚을 때야", "PasserByChat_Chapter02_0602_04": "맞아, 우리는 함께 이 고비를 넘겨야 해", "PasserByChat_Chapter02_0801_01": "물건 사러 온 거야? 미안, 우리 아직 오픈 전이야", "PasserByChat_Chapter02_0801_02": "그래요? 여기에 가게를 차리실 건가요?", "PasserByChat_Chapter02_0801_03": "그러려고! 이곳에는 매일 수많은 작업자가 드나들기 때문에 먹거리와 생필품에 대한 수요가 많거든", "PasserByChat_Chapter02_0801_04": "이걸로 떼돈을… 아니, 내 말은 모두에게 서비스를 제공할 좋은 기회라는 거야", "PasserByChat_Chapter02_0801_05": "하지만 아직 가게 인테리어도 끝나지 않은 데다 물품도 다 도착하지 않아서 아직 오픈할 수가 없어", "PasserByChat_Chapter02_0801_06": "뭐 하는 분이세요?", "PasserByChat_Chapter02_0801_07": "나는 카이토라고 해. 시내에서 고기와 생선을 팔지. 벨로보그 중공업에 곰 시렌 직원이 많아서 그쪽으로 배달을 많이 가는 편이야", "PasserByChat_Chapter02_0801_08": "하지만 시내에 있는 가게를 아내에게 넘기고 여기에서 부업을 시작할까 해!", "PasserByChat_Chapter02_0801_09": "안녕히 계세요", "PasserByChat_Chapter02_0801_10": "안녕. 다음에 다시 와", "PasserByChat_Chapter02_0901_01": "조심해. 공사장에서는 나무판을 봐도 함부로 밟으면 안 돼!", "PasserByChat_Chapter02_0901_02": "뛰어넘든지 돌아가든지 해야 해", "PasserByChat_Chapter02_0901_03": "어디서 나온 규칙이에요?", "PasserByChat_Chapter02_0901_04": "밟으면 어떻게 되는데요?", "PasserByChat_Chapter02_0901_05": "어, 사실 밟아도 뭐 어떻게 되지는 않아", "PasserByChat_Chapter02_0901_06": "다만… 나무판이 갑자기 무너지거나 마침 낡은 못이라도 튀어나와 있으면 병원 신세를 지게 되겠지", "PasserByChat_Chapter02_1302_01": "사실 여기 정비 작업장은 원래 폐건물의 뼈대였어…", "PasserByChat_Chapter02_1302_02": "근데 튼튼하기도 하고 구조도 적합해서 기계 정비 구역으로 우리가 개조했지", "PasserByChat_Chapter02_1302_03": "뭐라 하는 사람은 없었어요?", "PasserByChat_Chapter02_1302_04": "당연히 없지! 여기는 전부 폐허가 아니면 폐건물뿐이니까!", "PasserByChat_Chapter02_1302_05": "만약 누군가 추궁하러 온다면 철거한 건축 폐기물을 다 돌려줄 거야!", "PasserByChat_Chapter02_1401_01": "벨로보그 중공업이 지하철 개조 프로젝트를 따낸 회사 맞지?", "PasserByChat_Chapter02_1401_02": "하지만 규모가 크진 않더라고", "PasserByChat_Chapter02_1401_03": "기술이 뛰어나다고 하던데", "PasserByChat_Chapter02_1401_04": "이른바 신흥 기업인가?", "PasserByChat_Chapter02_1401_05": "응. 그들과 비교하면 우리 같은 오래된 기업은 좀 현실에 안주하는 면이 있는 것 같아", "PasserByChat_Chapter02_1402_01": "전에 벨로보그 중공업이 작업을 중단한 이유가 공동에서 중장비에 문제가 생겨서라고 들었던 것 같아", "PasserByChat_Chapter02_1402_02": "공동에서 문제가 생겼는데 이렇게 빨리 해결하다니… 역시 대단해", "PasserByChat_Chapter02_1402_03": "하긴 벨로보그의 시렌 직원은 에테르 적성이 괜찮은 편이니까… 우리도 시렌을 좀 뽑아볼까?", "PasserByChat_Chapter02_1402_04": "내 생각에 고양잇과 시렌이 괜찮을 것 같아", "PasserByChat_Chapter02_1402_05": "어? 너 시렌을 좋아하는구나…", "PasserByChat_Chapter02_1402_06": "이봐, 말도 안 되는 소리 하지 마! 난 회사의 발전을 위해서 제안한 거라고!", "PasserByChat_Chapter02_1607_01": "다행이다. 이런 곳에 사람이 있을 줄이야", "PasserByChat_Chapter02_1607_02": "오늘 공동에 출근하러 왔는데 회사에서 준 내비게이션이 고장 난 거야", "PasserByChat_Chapter02_1607_03": "귀신에게 홀린 것처럼 도무지 나갈 수가 없더라", "PasserByChat_Chapter02_1607_04": "출구는 저쪽입니다", "PasserByChat_Chapter02_1607_05": "…고마워!!", "PasserByChat_Chapter02_1607_06": "돌아가면 반드시 전자 기기를 관리하는 담당자를 찾아갈 거야!", "PasserByChat_Chapter02_1607_Name01": "닥스", "PasserByChat_Chapter02_1707_01": "내, 내가 키우던 고양이가 사라졌어! 여기까지 쫓아왔는데 아무리 찾아도 보이지 않아", "PasserByChat_Chapter02_1707_02": "제발 내 고양이 좀 찾아줘! 분명 어느 구석에 숨어 있을 거야!", "PasserByChat_Chapter02_1707_03": "제가 찾아볼게요", "PasserByChat_Chapter02_1707_04": "정말?! 고마워! 녀석은 상자 같은 것을 파고드는 걸 좋아해!", "PasserByChat_Chapter02_1707_05": "근처 상자를 찾아봐. 「바보」라고 녀석의 이름만 부르면 분명 반응할 거야", "PasserByChat_Chapter02_1708_01": "고양이 한 마리가 여유롭게 바닥에 엎드려 있다. 세상이 끝난다 해도 녀석과는 상관없을 것 같은 모습이다", "PasserByChat_Chapter02_1708_02": "「바보」라고 녀석의 이름을 부른다", "PasserByChat_Chapter02_1708_03": "파티원이 고양이의 이름을 불러본다: 「바보!」 「야, 바보!」", "PasserByChat_Chapter02_1708_04": "고양이의 심기를 거스른 듯하지만 녀석은 잠깐 생각하다 상대하기 귀찮은 듯 다시 그대로 엎드린다… 기회를 틈타 단숨에 이 고양이를 잡자!", "PasserByChat_Chapter02_1801_01": "선배가 다른 사람의 안전모 색을 특히 주의해야 한다고 했어. 그건 공사장의 신원 증명서니까", "PasserByChat_Chapter02_1801_02": "다른 색의 안전모를 쓴 사람은 특수 직종의 동료일 수도 있고 순찰하러 온 관리 책임자일 수도 있어… 어쨌든 내가 건드릴 수 없는 사람이야", "PasserByChat_Chapter02_1801_03": "저처럼 안전모를 쓰지 않은 사람은요?", "PasserByChat_Chapter02_1801_04": "어? 그건 말할 것도 없지…", "PasserByChat_Chapter02_1801_05": "「뉴에리두 공사팀 안전 규범」을 지키지 않는 사람이지!", "PasserByChat_Chapter02_1907_01": "내가 보여? 아직 유령이 되지는 않은 것 같네", "PasserByChat_Chapter02_1907_02": "당연하죠", "PasserByChat_Chapter02_1907_03": "나만 버려두고 공사팀 모두가 철수했어", "PasserByChat_Chapter02_1907_04": "휴, 난 줄곧 존재감이 없었으니까 어쩔 수 없지", "PasserByChat_Chapter02_1907_05": "얼른 이곳을 떠나죠", "PasserByChat_Chapter02_1907_06": "그래야지. 동료들과 달리 에테리얼은 날 무시하지 않을 테니까", "PasserByChat_Chapter02_1907_Name01": "리키", "PasserByChat_Chapter03_0001_01": "아아아! 너무 무서워, 무섭다고! 소리 지를 거야!", "PasserByChat_Chapter03_0001_02": "어젯밤 발레 빌딩을 등지고 셀카를 찍었는데… 그때 어두워서 플래시를 켰거든. 그, 그런데 셔터를 누를 때 손이 살짝 떨렸는데 내 등 뒤에 사람 얼굴이 나타난 거야!", "PasserByChat_Chapter03_0001_03": "이, 이 사진 봐봐, 너무 무섭지 않아? 이 흐릿한 얼굴이 내 어깨 뒤에 둥둥 뜬 채 날 빤히 쳐다보잖아!", "PasserByChat_Chapter03_0001_04": "사진이 흔들린 거잖아요…", "PasserByChat_Chapter03_0001_05": "이거 당신 얼굴일 거예요", "PasserByChat_Chapter03_0001_06": "어, 어? 사진이 흔들렸다고? 그렇다면 분명 나에게 실체를 제대로 보여 주고 싶지 않아서 그랬을 거야…", "PasserByChat_Chapter03_0001_07": "뭐? 그렇다면 이 괴이한 귀신이 날 관찰하고 내 얼굴을 모방한 거야?", "PasserByChat_Chapter03_0001_08": "와아아아! 그게 더 무섭잖아. 진짜 소리 지를 거야! 일단 소리 지르고 출근하러 가야겠다!", "PasserByChat_Chapter03_0001_Name01": "성채", "PasserByChat_Chapter03_0002_01": "휴, 드디어 주말이 지났네. 다행히 아무 사고도 일어나지 않았어", "PasserByChat_Chapter03_0002_02": "그 젊은이들이 주말에 탐험 라이브 방송을 하러 올 때마다 야간 순찰하러 오는 게 얼마나 힘든지 몰라…", "PasserByChat_Chapter03_0002_03": "카메라에 찍힐까 봐 걱정되시는 거예요?", "PasserByChat_Chapter03_0002_04": "그건 아니야. 지난번에 그 애들이 방송할 때 한 번 왔었는데", "PasserByChat_Chapter03_0002_05": "내가 손전등을 켜는 걸 깜빡하고 녀석의 어깨를 친 탓에… 그대로 기절해 버렸지 뭐야. 결국 내가 병원까지 업고 갔다니까", "PasserByChat_Chapter03_0002_06": "사실 밤에 발레 빌딩 근처에서 이상한 검은 그림자를 봤다는 소문도 어쩌면 나일 지도 몰라…", "PasserByChat_Chapter03_0002_Name01": "로키", "PasserByChat_Chapter03_0003_01": "발레 빌딩의 소문이 너무 널리 퍼져서 대부분 사람이 안에 공포스럽고 괴이한 존재가 있다고 믿고 있어", "PasserByChat_Chapter03_0003_02": "휴, 우리 「진상 연합」이 헛소문을 막기 위해 노력하고 있지만 헛소문을 퍼뜨리는 사람들이 우리 소셜 미디어의 팔로워보다 많다 보니 말이야!", "PasserByChat_Chapter03_0003_03": "그럴 수 있죠", "PasserByChat_Chapter03_0003_04": "말도 안 돼요", "PasserByChat_Chapter03_0003_05": "그럴 수 있다고? 왜 그렇게 생각해? 그 이야기들은 분명 헛소문이잖아", "PasserByChat_Chapter03_0003_06": "그렇지? 너도 말도 안 된다고 생각하지! 난 지금까지도 그 이유를 모르겠어", "PasserByChat_Chapter03_0003_07": "관객들이 모르는 척할 수도 있죠", "PasserByChat_Chapter03_0003_08": "그들은 그저 재미를 찾으려는 거예요", "PasserByChat_Chapter03_0003_09": "뭐? 그, 그럼 우리 「진상 연합」이 헛소문을 막기 위해 이렇게 노력하는 건 서커스단의 광대나 다름이 없는 거였잖아!", "PasserByChat_Chapter03_0003_10": "아니야. 너무 낙관적인 말이군… 우리 소셜 미디어의 팔로워 수는 서커스단보다 훨씬 적어", "PasserByChat_Chapter03_0003_Name01": "카이바라", "PasserByChat_Chapter03_0004_01": "그, 그거 알아? 발레 빌딩에 괴이한 「Bangboo」 한 마리가 있는데 한밤중에 근처를 돌아다닌대", "PasserByChat_Chapter03_0004_02": "얼굴 반쪽이 다 부서지고 안에 있는 부품도 너덜너덜해졌지만 여전히 「웅나, 웅나」 공허하게 소리 지른대!", "PasserByChat_Chapter03_0004_03": "절대 그놈과 눈을 마주치지 말고 말을 걸어서도 안 돼! 그렇지 않으면 네 영혼이 「Bangboo」 안에 갇혀 그놈을 따라 빌딩 안을 배회하게 될 거야…", "PasserByChat_Chapter03_0004_04": "그게 뭐 놀라운 일이라고", "PasserByChat_Chapter03_0004_05": "「Bangboo」로 변하는 건 무섭지 않아", "PasserByChat_Chapter03_0004_06": "어? 네 표정, 직접 겪은 것 같네… 설마 「Bangboo」로 변해서 공동에도 들어갔던 거야?", "PasserByChat_Chapter03_0004_07": "하하, 그럴 리가… 그건 말도 안 되지", "PasserByChat_Chapter03_0004_Name01": "유리", "PasserByChat_Chapter03_0005_01": "어, 너도 빌딩 안의 그 「괴이한 현상」을 조사하려는 거야? 그렇다면 여기서 특별 제조한 카메라 세트를 구매하는 게 좋을 거야", "PasserByChat_Chapter03_0005_02": "눈에 보이지 않는 「어떤 것」들을 카메라를 통해 똑똑히 볼 수 있으니까", "PasserByChat_Chapter03_0005_03": "휴대폰에 안 찍혀요?", "PasserByChat_Chapter03_0005_04": "물론이지! 하지만 내 카메라는 특별 제작한 에테르 코팅 렌즈야! 비밀리에 공동에서 활동하는 「특정 인물」들만 사용하는 전문 장비지!", "PasserByChat_Chapter03_0005_05": "어… 처음 들어봐요", "PasserByChat_Chapter03_0005_06": "딱 봐도 사기네요", "PasserByChat_Chapter03_0005_07": "후훗, 너처럼 공동에 대해 아무것도 모르는 문외한은 모르는 것도 정상이지", "PasserByChat_Chapter03_0005_Name01": "「통달자」", "PasserByChat_Chapter03_0006_01": "오늘 밤의 탐험 계획을 다시 한번 확인할게. 난 기록 담당, 요한은 공격 담당, 발린은 뒤처리 담당", "PasserByChat_Chapter03_0006_02": "만약 정말 괴이한 일이라도 생긴다면 요한이 공격을 담당해. 달려들어 그것에게 마늘과 소금을 던져서 쫓아버려", "PasserByChat_Chapter03_0006_03": "만약 공격에 실패하면 발린이 죽을힘을 다해 비명을 질러서 그것의 주의를 끌어", "PasserByChat_Chapter03_0006_04": "어? 그럼 넌?", "PasserByChat_Chapter03_0006_05": "나, 난 당연히 먼저 철수해야지. 그렇지 않으면 찍은 영상을 인터넷에 올릴 사람이 없잖아!", "PasserByChat_Chapter03_0006_Name01": "유리", "PasserByChat_Chapter03_0006_Name02": "발린", "PasserByChat_Chapter03_0007_01": "어머, 너 「에테르 기운」이 맑지 않네. 내가 좀 봐줄게…", "PasserByChat_Chapter03_0007_02": "음, 불행에 둘러싸여 있는 것 같아. 48시간 내 파산 위기에 처할 수도 있겠어…", "PasserByChat_Chapter03_0007_03": "50,000데니를 주면 내가 「에테르 기운」을 조절해 줄게. 이번 액운을 피할 수도 있어!", "PasserByChat_Chapter03_0007_04": "파산은 당신이 시키려는 거겠죠!", "PasserByChat_Chapter03_0007_05": "당신이랑 만난 것이 바로 그 재난인 것 같은데요!", "PasserByChat_Chapter03_0007_06": "쳇… 너무 뼈 때리는 거 아니야?", "PasserByChat_Chapter03_0007_07": "돈이 없으면 대출을 받는 건 어때? 내가 「에테르 기운」을 조절해 줄게. 앞으로 분명 대박 날 거야. 내가 장담해!", "PasserByChat_Chapter03_0007_08": "어때? 혹하지? 지금 대출하면 할부 혜택도 받을 수 있어!", "PasserByChat_Chapter03_0007_Name01": "리안", "PasserByChat_Chapter03_0008_01": "너도 발레 빌딩에 관한 무서운 소문 들었지? 사실… 이거 다 누군가 조작한 거야", "PasserByChat_Chapter03_0008_02": "이 모든 건 다 TOPS의 음모야! 사람들이 빌딩 가까이 가지 못하게 하려고 헛소문을 퍼뜨린 거라고… 발레 빌딩에는 분명 그들이 숨기고 싶은 어떤 비밀이 있을 거야", "PasserByChat_Chapter03_0008_03": "증거 있어요?", "PasserByChat_Chapter03_0008_04": "증거는 없어… 하지만 이게 바로 제일 확실한 증거지! TOPS는 큰 계획을 세우고 있기 때문에 절대로 다른 사람에게 약점을 잡히지 않을 거야!", "PasserByChat_Chapter03_0008_05": "어…", "PasserByChat_Chapter03_0008_06": "앞뒤 말이 하나도 맞지 않아요", "PasserByChat_Chapter03_0008_07": "날 믿어! 뉴에리두의 모든 중요한 사건 뒤에는 다 TOPS가 암암리에 움직이고 있어!", "PasserByChat_Chapter03_0008_08": "휴, 너도 TOPS가 조종한 여론에 두 눈이 멀었구나. 진상을 제대로 보지 못하는 불쌍한 사람 같으니라고", "PasserByChat_Chapter03_0008_Name01": "홍", "PasserByChat_Chapter03_0009_01": "휴, 발레 빌딩이랑 같이 가라앉은 매혹적인 예술품들을 생각하면 내 가슴은 두 조각으로 부서질 것 같아", "PasserByChat_Chapter03_0009_02": "「꿈의 강 위의 Bangboo」, 「공동 속의 댄서」… 예술가로서 내가 얼마나 이 걸작들을 껴안아 보고 싶은지 몰라. 당장 공동 속으로 뛰어가고 싶어", "PasserByChat_Chapter03_0009_03": "그럼 작품이 망가질 거예요…", "PasserByChat_Chapter03_0009_04": "아… 네 말이 맞아. 내 사랑들은 연약해서 잘 보살피지 않으면 사라질 거야…", "PasserByChat_Chapter03_0009_05": "하지만 이것 역시 찰나의 미학 아니겠어?", "PasserByChat_Chapter03_0009_06": "좀 정상적으로 말씀하실 수는 없나요?", "PasserByChat_Chapter03_0009_07": "의사 불러줄까요?", "PasserByChat_Chapter03_0009_08": "미안, 내가 좀 진지했지? 근처에 사람도 별로 없고, 이 외롭고 쓸쓸한 빌딩을 보고 있자면 나도 모르게 이 아름다움에 사로잡혀 버리거든…", "PasserByChat_Chapter03_0009_09": "아, 아! 길 잃은 에테리얼이 되어 발레 빌딩에서 사라진 화랑 사이를 배회하고 싶다!", "PasserByChat_Chapter03_0009_Name01": "루미에르", "PasserByChat_Chapter03_0010_01": "왜 그 발레 빌딩의 유령 영상을 공유하는 사람이 있는 걸까?", "PasserByChat_Chapter03_0010_02": "아무 내용도 없고 그저 마지막에 고함 지르는 소리가 사람을 놀라게 하는 것뿐인데", "PasserByChat_Chapter03_0010_03": "출근 시간에 농땡이 부릴 때 보려고 켰는데 무음 설정을 하는 걸 잊었다면 아무래도 깜짝 놀랄 것 같긴 해…", "PasserByChat_Chapter03_0010_04": "그런 부류의 공포였구나…", "PasserByChat_Chapter03_0010_Name01": "브렌다", "PasserByChat_Chapter03_0010_Name02": "성채", "PasserByChat_Chapter03_0011_01": "인터넷의 루머글은 대부분 「나에게 친구가 하나 있는데」, 「이건 내 친구가 직접 겪은 일인데」로 시작하지…", "PasserByChat_Chapter03_0011_02": "내가 통계를 내봤는데 만약 그 사람들이 하는 말이 다 사실이라면 매일 적어도 수십 명의 사람들이 발레 빌딩의 공동으로 사라진다는 뜻이야. 마치 줄을 서서 관광지를 구경하는 것처럼 말이지", "PasserByChat_Chapter03_0011_03": "그건 너무 말이 안 되잖아요…", "PasserByChat_Chapter03_0011_04": "이른바 「친구」는 존재하지 않는 거죠", "PasserByChat_Chapter03_0011_05": "응, 내 결론도 너와 똑같아. 그 괴이한 사건들은 다 거짓이야. 루머글을 올린 사람은 친구가 없어!", "PasserByChat_Chapter03_0011_Name01": "카이바라", "PasserByChat_Chapter03_0012_01": "「에테르 기운」으로 예측한 바에 따르면 요즘 이상한 사람이 이곳을 찾아오고 있대", "PasserByChat_Chapter03_0012_02": "가끔 그의 의식이 이탈해서 다른 물건에 붙기도 한다나 봐", "PasserByChat_Chapter03_0012_02F": "가끔 그녀의 의식이 이탈해서 다른 물건에 붙기도 한다나 봐", "PasserByChat_Chapter03_0012_03": "동종업자 같은데… 도대체 누구일까…", "PasserByChat_Chapter03_0012_Name01": "리안", "PasserByChat_Chapter03_0013_01": "어쩌면 나에게 감독이 될 재능이 없는 건 아닐까? 난 공포 영화 제작이라는 꿈을 포기하고 성실하게 일하고 사업을 시작해야 하는 걸까?", "PasserByChat_Chapter03_0013_02": "음… 「에테르 기운」으로 예측한 바에 따르면 미래에 넌 많은 사람의 관심을 받는다고 해. 네가 나타날 때마다 그들에게 절망, 두려움, 공포를 가져다준대…", "PasserByChat_Chapter03_0013_03": "그게 무슨 말이야? 내가 모두에게 주목받는 공포 영화 감독이 된다는 거야?", "PasserByChat_Chapter03_0013_04": "글쎄, 사업이 성공해서 사람들이 싫어하는 사장이 될 수도 있지", "PasserByChat_Chapter03_0013_Name01": "마르코", "PasserByChat_Chapter03_0013_Name02": "리안", "PasserByChat_Chapter03_0014_01": "아키 씨… 전 「황혼의 발레」 라이브 방송의 오래된 팬이에요!", "PasserByChat_Chapter03_0014_02": "라이브 방송의 진실성을 의심하는 사람도 있지만 저는 계속 아키 씨를 믿었어요! 아키 씨가 라이브 방송에서 말했던 발레 빌딩에 관한 무서운 소문은 다 진짜잖아요, 맞죠?", "PasserByChat_Chapter03_0014_03": "하하하… 정말 직설적인 질문이네요…", "PasserByChat_Chapter03_0014_04": "정말 궁금해서요! 최근에 겪었던 가장 무서웠던 일은 뭔가요?", "PasserByChat_Chapter03_0014_05": "저는 누군가 제가 하는 말을 몰래 녹음해서 인터넷에 올리는 게 가장 무서워요…", "PasserByChat_Chapter03_0014_Name01": "요한", "PasserByChat_Chapter03_0014_Name02": "아키", "PasserByChat_Chapter03_0015_01": "발레 빌딩 깊은 곳에 표본이 보관된 방이 하나 있는데 유리병 안에 다양하고 기이한 생물 표본이 있대", "PasserByChat_Chapter03_0015_02": "그리고 구석에 인간 크기의 표본 상자가 몇 개 있는데 안에 이상한 검은 그림자가 잠겨 있다는 거야. 가까이 가면 끈적끈적한 물소리와 유리에 부딪히는 「펑펑」 소리가 들린대…", "PasserByChat_Chapter03_0015_03": "이때 반드시 얼른 머리를 숙이고 떠나야 해. 절대 그 표본 상자들을 봐서는 안 돼. 그렇지 않으면…", "PasserByChat_Chapter03_0015_04": "그렇지 않으면요…?", "PasserByChat_Chapter03_0015_05": "무슨 일이 생기는데요?", "PasserByChat_Chapter03_0015_06": "나도 몰라! 게시글을 올린 사람이 그때 놀라서 뒤도 안 돌아보고 도망갔대!", "PasserByChat_Chapter03_0015_07": "있을 수 있는 일이야. 만약 당사자가 돌아오지 않았다면 도대체 누가 이 게시글을 올렸겠어?", "PasserByChat_Chapter03_0015_Name01": "나나", "PasserByChat_Chapter03_0016_01": "아키의 「황혼의 발레」 라이브 방송 같은 건 다 헛소리야", "PasserByChat_Chapter03_0016_02": "여기는 이상한 현상이 전혀 없어! 내가 몇 번이나 말했잖아", "PasserByChat_Chapter03_0016_03": "내가 사람들을 쫓아내려고 핑계를 대는 줄 알고 듣지를 않아!", "PasserByChat_Chapter03_0016_Name01": "로키", "PasserByChat_Chapter03_0017_01": "와, 한정판 바비큐맛 아이스크림! 전엔 본 적 없어요", "PasserByChat_Chapter03_0017_02": "(이 여자애… 어디서 본 것 같아. 제로 공동에서 만난 대공동 6과 사람 같은데. 이름이… 「소우카쿠」였지?)", "PasserByChat_Chapter03_0017_03": "아이스크림 하나로 두 가지 맛을 느낄 수 있다니, 괜찮은 장사 아닌가요?! 완전 이득이잖아, 역시 한정판!", "PasserByChat_Chapter03_0017_04": "궁금하면 먹어봐", "PasserByChat_Chapter03_0017_05": "사장님, 아이스크림 하나 더 주세요——!", "PasserByChat_Chapter03_0017_06": "…(아작아작) 맛없어요. 고기 맛도 안 나고 아이스크림을 먹는 즐거움도 없어요. 다시 다른 아이스크림으로 입을 씻고 싶어졌어요", "PasserByChat_Chapter03_0017_07": "휴, 됐어요. 내가 아이스크림 8개를 한 번에 먹었다는 걸 야나기 언니가 알게 되면 또 혼날 거예요", "PasserByChat_Chapter03_0017_08": "조금 이상하지 않아?", "PasserByChat_Chapter03_0017_09": "이상하다고요? 음… 맞는 말이에요. 바비큐 맛 아이스크림이 이렇게 많이 쌓여있는데 아무도 안 사는 것 같아요!", "PasserByChat_Chapter03_0017_10": "누구신지는 모르겠지만, 고마워요. 돈을 낭비할 뻔했어요", "PasserByChat_Chapter03_0017_11": "그리고 오늘은 아이스크림을 더 안 먹으려고요. 내가 아이스크림 7개를 한 번에 먹었다는 걸 야나기 언니가 알게 되면 또 혼날 거예요", "PasserByChat_Chapter03_0017_Name01": "눈을 반짝이는 소녀", "PasserByChat_Chapter03_0018_01": "하루마사 씨, 야나기 언니가 분명히 우리보고 현장 지원에 가라 했는데, 지금 우린 그냥 여기서 멍이나 때리고 있네요", "PasserByChat_Chapter03_0018_02": "휴, 멍을 때리다니 그게 무슨 소리야? 소우카쿠, 세상엔 네 생각보다 복잡한 일들이 있어", "PasserByChat_Chapter03_0018_03": "H.A.N.D. 내부 지원이라면 괜찮지만, 상대는 치안국이야. 우리가 지금 가면 다른 사람들은 우리가 공을 차지하려 한다고 생각할 거야. 십중팔구 협력이 취소될 거라고", "PasserByChat_Chapter03_0018_04": "협력이 취소되면 우리는 더 스트레스를 받게 되겠지, 스트레스는 만병의 근원이고. 내가 병에 걸리면 휴가를 내야 하니 업무가 너랑 부과장님께 몰리겠지…", "PasserByChat_Chapter03_0018_05": "다시 말해, 난 너와 부과장님을 위해 이곳에 잠시 머물기로 한 거야", "PasserByChat_Chapter03_0018_06": "그렇구나! 하루마사 씨는 정말 우리에게 친절하시네요!", "PasserByChat_Chapter03_0018_07": "근데 걱정하지 마세요. 방금 야나기 언니가 보낸 메시지를 봤는데, 오늘은 치안국이 아니라 5과에 지원하러 가는 거래요!", "PasserByChat_Chapter03_0018_08": "큭, 콜록콜록…!", "PasserByChat_Chapter03_0018_09": "하루마사 씨, 괜찮아요? 어디 아파요?", "PasserByChat_Chapter03_0018_10": "괜찮아, 이만 가자", "PasserByChat_Chapter03_0019_01": "라이터, 오랜만이에요! 멜로디 장난감 보러 왔나요? 여기, 이것들을 추천해 드릴게요! 디자인이 다 너무 예쁘죠!", "PasserByChat_Chapter03_0019_02": "고마워, 근데 이런 모델들은 나한테 쓸모가 없어", "PasserByChat_Chapter03_0019_03": "응? 쓸모가 없다고요? 이상하네요, 그냥 장식품이잖아요. 아하, 알겠다, 진열장 색깔이랑 안 어울리는 건가요?", "PasserByChat_Chapter03_0019_04": "라이터 씨는 엄청 털털해 보이는데, 설마——의외로 섬세한 사람인가요?", "PasserByChat_Chapter03_0019_05": "하하, 마음대로 생각해", "PasserByChat_Chapter03_0019_06": "쇼핑 가이드 아가씨, 여기 이 리스트에 있는 것들을 모델과 수량에 맞춰 가져다주겠어?", "PasserByChat_Chapter03_0019_07": "물론이죠! 어디 보자… 같은 모델을 엄청 많이 사시네요!", "PasserByChat_Chapter03_0019_08": "역시 사장님 말대로네요. 「정말 좋아하는 물건이라면 하나는 실제 사용을 위해, 하나는 소장하기 위해, 하나는 포교용으로 세 개씩 사야 한다」!", "PasserByChat_Chapter03_0019_09": "하하, 마음대로 생각해", "PasserByChat_Chapter03_0019_10": "뭔가 라이터 씨가 제 질문을 계속 회피하는 것 같네요. 설마 제가 하나도 못 맞힌 건 아니겠죠? 그치만 괜찮아요. 사장님은 종종 「아무도 남을 진정으로 이해할 수 없고, 심지어 자기 자신조차 이해할 수 없다」고 하셨거든요", "PasserByChat_Chapter03_0019_11": "물건 가져다줄게요! 가게로 들어오세요!", "PasserByChat_Chapter03_0019_Name01": "수지", "PasserByChat_Chapter03_0019_Name02": "라이터", "PasserByChat_Chapter03_0020_01": "와, 당신이 그 유명한 스트리머 「고독한 여행가」죠? 실물이 더 잘생겼네요", "PasserByChat_Chapter03_0020_02": "응? 아… 고마워", "PasserByChat_Chapter03_0020_03": "저기, 전 그쪽 팬이에요. 혹시… 저, 저랑 악수 좀 해주실 수 있나요?", "PasserByChat_Chapter03_0020_04": "그래, 알겠어", "PasserByChat_Chapter03_0020_05": "와… 성격도 너무 좋으세요! 그, 요즘 연예계에 진출한다고 들었어요. 파이팅이에요! 제가 언제나 응원할게요!", "PasserByChat_Chapter03_0020_Name01": "흥분한 여학생", "PasserByChat_Chapter03_0020_Name02": "라이터", "PasserByChat_Chapter03_0021_01": "이봐 라이터~ 네 사생활에 관심은 없지만, 근데 설마 진짜 부업으로 스트리머를 하는 건 아니겠지?", "PasserByChat_Chapter03_0021_02": "응? 무슨 소리 하는 거야, 파이퍼. 그럴 리가 없잖아", "PasserByChat_Chapter03_0021_03": "아니 아니, 그럴 가능성이 커~ 돈만 된다면 뭐든지 한다고 하지 않았어? 지금은 사람들이 많이들 그걸로 큰돈을 벌잖아~", "PasserByChat_Chapter03_0021_04": "그러니까 칼리돈의 자손에 있는 것보다 낫다는 거지? 생각해 볼게", "PasserByChat_Chapter03_0021_05": "……", "PasserByChat_Chapter03_0021_06": "농담이야", "PasserByChat_Chapter03_0021_07": "왜 사람 잘못 봤다고 말하지 않고 악수까지 해준 거야?", "PasserByChat_Chapter03_0021_08": "그 여자애가 엄청 좋아했잖아? 실망이나 어색함보다는 하루 종일 기분 좋게 보내는 게 낫지", "PasserByChat_Chapter03_0021_09": "이런, 젊은이의 입에서 마음을 치유하는 말을 듣게 될 줄이야. 이 몸의 영혼도 힐링 된 것 같네~", "PasserByChat_Chapter03_0021_Name01": "파이퍼", "PasserByChat_Chapter03_0022_01": "루시, 저기 좀 봐. 강아지가 가판대를 보고 있구나. 너무 귀엽네~ 좀 더 가까이서 보자~", "PasserByChat_Chapter03_0022_02": "파이퍼, 평소에 귀여운 동물한테 관심 없잖아요? 제가 모를 거라 생각하지 마세요, 그냥 이 기회에 복권이나 사고 싶은 거잖아요", "PasserByChat_Chapter03_0022_03": "아이쿠 슬퍼라, 이렇게 무정하게 들통나버릴 줄이야~", "PasserByChat_Chapter03_0022_04": "근데 루시, 너무 엄격한 거 아니야? 모처럼 도시로 나왔는데~", "PasserByChat_Chapter03_0022_05": "모처럼 왔기 때문에 서둘러 차량팀이 급하게 필요로 하는 물자를 모두 구매해야 하는 거잖아요", "PasserByChat_Chapter03_0022_06": "사야 할 물건은 리스트에 적어뒀으니까, 흩어져서 사 오면 돼요", "PasserByChat_Chapter03_0022_07": "어머~ 이상하기도 하지. 이 리스트의 절반은 화장품인 것 같은데?", "PasserByChat_Chapter03_0022_08": "으악, 잘…잘못 줬어요! 그건 내 거예요", "PasserByChat_Chapter03_0022_09": "근데 절반 정도는 아니거든요? 게다가 외환선의 태양은 너무 독해서 아직 적응이 안 된다고요…", "PasserByChat_Chapter03_0022_10": "응응, 이 몸은 당연히 이해할 수 있지~", "PasserByChat_Chapter03_0022_11": "신상 「몽키탑」 랜덤 박스, 로켓 팝핑 캔디, 「UAP 감자칩 10가지 맛 대용량 버전」도 다 이해할 수 있지 그럼~", "PasserByChat_Chapter03_0022_12": "그만 말해요! 기억력이 지나치게 좋은 거 아니에요?!", "PasserByChat_Chapter03_0022_13": "아, 아무튼… 복권 얘기는 돌아가서 버니스한테 비밀로 해줘요. 안 그러면 자기를 안 데려갔다고 한바탕 난리 칠 테니까", "PasserByChat_Chapter03_0022_14": "말 안 할 테니까 걱정 마. 나도 그냥 재미로 한두 장만 사려던 것뿐이야~", "PasserByChat_Chapter03_0022_15": "아, 아무튼… 복권 얘기는 돌아가서 버니스한테 비밀로 해줘요. 안 그러면 자기를 안 데려갔다고 한바탕 난리 칠 테니까", "PasserByChat_Chapter03_0022_16": "말 안 할 테니까 걱정 마. 나도 그냥 재미로 한두 장만 사려던 것뿐이야~", "PasserByChat_Chapter03_0022_Name01": "게으른 소녀", "PasserByChat_Chapter03_0023_01": "어, 루시? 루시아나 드 몬테피오 맞지?", "PasserByChat_Chapter03_0023_02": "당신은… 이사벨라 선생님?", "PasserByChat_Chapter03_0023_03": "그래, 맞아! 네가 피아노를 그만두고 나서는 만난 적이 없네", "PasserByChat_Chapter03_0023_04": "어머나, 다시 보게 될 때 이런 모습일 줄이야! 정말이지… 정말이지…", "PasserByChat_Chapter03_0023_05": "너무너무 귀엽고 멋있네! 물론 예복 입은 모습도 귀엽지만. 근데 오늘은 유난히 생기 넘치는 모습이네~", "PasserByChat_Chapter03_0023_06": "그래요? 고마워요", "PasserByChat_Chapter03_0023_07": "하하, 너희 아버지가 전엔 네 옷차림에 엄격하시더니, 요 몇 년 동안 많이 바뀌셨나 봐", "PasserByChat_Chapter03_0023_08": "아뇨, 그 사람은 변하지 않아요. 그냥 제가 그 사람과 절연했기 때문이에요", "PasserByChat_Chapter03_0023_09": "그랬구나…", "PasserByChat_Chapter03_0023_10": "그럼… 요즘은 잘 지내는 거니?", "PasserByChat_Chapter03_0023_11": "너무 잘 지내죠! 재밌는 동료들이 있어서, 매일매일 즐거워요", "PasserByChat_Chapter03_0023_Name01": "우아한 여성", "PasserByChat_Chapter03_0024_01": "가격이 너무 비싸요, 됐어요!", "PasserByChat_Chapter03_0024_02": "잠… 잠깐만, 내가 파는 물건들은 모두 최고의 상품이라고, 쓰리게이트랑 러스티 기계에도 사용되고", "PasserByChat_Chapter03_0024_03": "흥, 최고의 상품? 이런 도금은 벌써 십 년 전 기술이잖아요. 제가 시장 사정을 모른다고 생각하지 마세요!", "PasserByChat_Chapter03_0024_04": "윽, 그렇긴 하지만 내구성과 침식 저항력 모두 훌륭하다고, 판매 수수료를 협의해 볼 수도 있는 거잖아…", "PasserByChat_Chapter03_0024_05": "그럼 이 비율로 하죠", "PasserByChat_Chapter03_0024_06": "이윤의 40%를 가져간다고? 너무 많은 거 아니야…?", "PasserByChat_Chapter03_0024_07": "멍청하긴, 40%는 그쪽 몫이에요", "PasserByChat_Chapter03_0024_08": "잠깐, 그건 좀 적절하지 않은 것 같은데!", "PasserByChat_Chapter03_0024_09": "맞아요, 실제 판매량과 저희 쪽 인건비를 고려하면 확실히 적절하지 않네요. 그럼 30%로 하시죠", "PasserByChat_Chapter03_0024_10": "……", "PasserByChat_Chapter03_0024_Name01": "상인 차림의 청년", "PasserByChat_Chapter03_0025_01": "이게 바로 포올 모터스가 페가수스 물류를 위해 특별히 제작한 신형 화물차인가?", "PasserByChat_Chapter03_0025_02": "어디 보자… 음음~ 역시 적재량이나 성능은 흠잡을 곳이 없네~", "PasserByChat_Chapter03_0025_03": "중고로 하나 사서 크라운한테 주면 딱 좋을 텐데~", "PasserByChat_Chapter03_0025_04": "(생각에 잠긴 것 같다. 방해하지 않는 게 좋겠다…)", "PasserByChat_Chapter03_0025_Name01": "게으른 소녀", "PasserByChat_Chapter03_0026_01": "저기 학생분, 혹시 학원 수업에 관심 있으세요?", "PasserByChat_Chapter03_0026_02": "저희는 우수한 교육 기관이에요. 학생분이 공립학교를 지망하든, 사립학교를 지망하든, 모두 전문 수업반에서 전과목 수업을 들을 수 있죠!", "PasserByChat_Chapter03_0026_03": "학원? 솔직히 말하자면 이미 일을 하고 있어서 그런 수업은 필요 없을 것 같은데…", "PasserByChat_Chapter03_0026_04": "어어어? 그… 그럴 리가요?!", "PasserByChat_Chapter03_0026_05": "괜찮아, 괜찮아. 그쪽 눈에 내가 어려 보였나 보네, 조금 기분이 좋은걸", "PasserByChat_Chapter03_0026_06": "그런데 그건 그렇고 그쪽 마케팅 방향이 좀 잘못된 것 같아~", "PasserByChat_Chapter03_0026_07": "앗, 정말요? 무슨 문제죠?", "PasserByChat_Chapter03_0026_08": "대부분의 학생들은 친구들이랑 노는 데만 관심이 있지 스스로 학원에 등록하는 학생은 거의 없지 않을까?", "PasserByChat_Chapter03_0026_09": "아, 그, 그 말은——", "PasserByChat_Chapter03_0026_10": "응응, 맞아~", "PasserByChat_Chapter03_0026_11": "같이 몰려다니는 학생들에게 할인 패키지를 팔아야겠어요. 그래야 다들 학원에서도 함께 할 수 있으니까요, 맞죠?", "PasserByChat_Chapter03_0026_Name01": "학원 전단지 홍보원", "PasserByChat_Chapter03_0026_Name02": "게으른 소녀", "PasserByChat_FortuneHIA_0001_01": "6단지 비디오 가게 점장님? 저희 VR 체험을 좋아하실 줄 알았어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0001_02": "네, 정말 재미있어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0001_03": "점장님도 재밌다고 생각하시죠?!", "PasserByChat_FortuneHIA_0001_04": "당연하죠… 무슨 일 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0001_05": "아뇨! 그냥… 가끔 비난하는 말도 듣곤 해서요", "PasserByChat_FortuneHIA_0001_06": "「이제는 공동까지 게임으로 만들어버리다니 별난 세상이야!」", "PasserByChat_FortuneHIA_0001_07": "하지만 우리 VR 체험이 사람들에게 기쁨을 준다면 그걸로 충분하지 않을까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0001_Name01": "카일리", "PasserByChat_FortuneHIA_0001_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0002_01": "이렇게 많은 사람들이 모의 공동 전투에 관심을 가질 줄은 몰랐어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0002_02": "이렇게 오랜 시간이 지났는데 VR 기기 체험 이벤트의 인기는 전혀 줄지 않네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0002_03": "…그러게요", "PasserByChat_FortuneHIA_0002_04": "별로 기쁘지 않으신가 봐요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0002_05": "음… 그 데이터들은 공동의 수많은 위험한 순간에서 획득한 것이라는 것만 생각하면…", "PasserByChat_FortuneHIA_0002_06": "단지 「게임」 설정으로만 쓰인다는 게… 좀 걸려요", "PasserByChat_FortuneHIA_0002_Name01": "아르켄", "PasserByChat_FortuneHIA_0002_Name02": "조", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_01": "가끔 라일라와 베르타가 사실 스마트 구조체가 아닐까 싶어…", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_02": "왜요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_03": "어떤 증거를 찾으셨나요?!", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_04": "무려 한 달 동안! 둘 다 매일 안내 데스크에 서 있더라고. 하루도 안 쉬고 말이야!", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_05": "하루는 밤늦게 버그를 수정하고 집에 갔는데 그때도 거기 서 있었어…", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_06": "그리고 다음 날 출근해보니 내가 퇴근했을 때랑 똑같은 자세로 그 자리에 그대로 서 있더라고!", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_07": "그건 확실히 엄청 힘들 것 같네요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_08": "정말 그게 된다고요…?", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_09": "어쩌면 진짜 라일라와 베르타는 집에서 TV를 보며 간식을 즐기고 있을지도 몰라…", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_10": "똑같이 생긴 스마트 구조체 대역이 프론트 안내원으로 일하고 있는 거지!", "PasserByChat_FortuneHIA_0003_Name01": "조", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_01": "지금 본인이 무슨 말을 하고 있는지 알고 있어요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_02": "그럼요! 저는 초급 스테이지에서 적의 공격 속도를 조금 늦추자고 제안한 것뿐이에요", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_03": "하지만 그건 「초급 스테이지」가 아니라 저희가…", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_04": "「저위험성 동반 공동에서 얻은 실제 데이터」라고요… 벌써 만 번은 들었네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_05": "그걸 알면서 어떻게 그런 무리한 요구를 할 수 있죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_06": "제가 무리한 요구를 했다고요? 전 단지 플레이어로서 진심 어린 제안을 한 것뿐인데요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_07": "그래요, 그럼… 적의 공격 피해를 조금만 줄여주는 건 어때요? 마치 공동에서 에테리얼의 힘이 빠진 것처럼요", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_08": "스테이지 설정에 완벽히 들어맞죠!", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_09": "…도저히 이해할 수 없네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_Name01": "조", "PasserByChat_FortuneHIA_0004_Name02": "곤란한 플레이어", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_01": "웅나웅나웅나!(고객 만족도 보고서가 나왔어요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_02": "내게 불만을 가질 만한 점이 있나?", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_03": "웅나… 「웅나웅나」(불만은… 「무조건 재부팅해 보라고 함」이에요)", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_04": "그게 전부야? 그럼… 잠깐 상의해볼까?", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_05": "「안내 데스크 직원의 태도가 나쁘다」는 수십 건의 불만 사이에 이것도 좀 넣어줘", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_06": "이렇게 하면 라일라가 절대 못 볼 거야", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_07": "웅나나?(제가 왜 당신을 돕죠?)", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_08": "다음 회의 때 라일라랑 가장 가까운 위치로 네 자리를 예약할게!", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_09": "웅나!(거래 성사!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_Name01": "툴리", "PasserByChat_FortuneHIA_0005_Name02": "조", "PasserByChat_FortuneHIA_0006_01": "무슨 고민 있으신가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0006_02": "만약 진짜로 공동 재해가 발생한다면 어떻게 대응해야 할까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0006_03": "공식적으로 발표된 「공동 재해 자체 구조 규정」을 따라 스스로를 지켜야죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0006_04": "인게임에서 수없이 공동 전투를 시뮬레이션 해봤는데… 그건 전혀 소용없는 걸까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0006_05": "절대로 「게임 경험」에만 의존해 에테리얼과 전투하지 마세요", "PasserByChat_FortuneHIA_0006_06": "제 생각엔 VR 체험 덕에 사람들이 에테리얼을 마주쳤을 때 당황하지 않는다면…", "PasserByChat_FortuneHIA_0006_07": "공동 조사원에게 더 많은 구조 시간을 확보해 줄 수 있겠죠. 그건 매우 의미 있는 일입니다", "PasserByChat_FortuneHIA_0006_Name01": "카일", "PasserByChat_FortuneHIA_0006_Name02": "망설이는 여성", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_01": "…저희 VR 체험 기기에 대한 설명은 여기까지입니다", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_02": "그렇다면 소개해주신 VR 체험 기기는 어디서 구매할 수 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_03": "아, 부인, 그 장비들은 비매품입니다", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_04": "비매품이요? 이 세상에 판매하지 않는 물건도 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_05": "그럼 여러분의 책임자와 투자에 대해 논의해보는 수밖에 없겠네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_06": "「비매품」이라는 말은…", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_07": "저희 VR 체험 이벤트에 참가하시면 휴대용 체험 기기를 선물로 받으실 수 있다는 뜻이었습니다", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_08": "어?", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_09": "하지만 투자에 대해서 논의하고 싶으시면 지금 책임자와 연결해 드릴게요", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_Name01": "카일", "PasserByChat_FortuneHIA_0007_Name02": "호기심 많은 여성", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_01": "제가 도울 수 있는 일이 있을까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_02": "카일은 언제나 친절하고 배려심이 깊어 보이네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_03": "그럼요. 모든 사람들이 공동 조사 길드를 이해하게 하는 것이 저의 소원입니다", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_04": "왜 그렇게 말하시죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_05": "조사 길드를 「냉담한」 부서로 오해하는 사람들이 꽤 있더라고요", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_06": "하지만 저는 저희가 하는 모든 일은 공동에 맞서 도시를 보호하기 위한 것이라고 늘 생각합니다", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_07": "듣자 하니 뭔가 좀…", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_08": "너무 공식적으로 들리나요? 음… 어쨌든 저는 진심으로 그렇게 믿습니다", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_09": "이 도시를 보호하는 사람으로서 늘 온화하고 신뢰감 있는 느낌을 줘야겠죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_Name01": "카일", "PasserByChat_FortuneHIA_0008_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0009_01": "「진심으로 뉴에리두의 건설 역사를 회고하는 시민들…」", "PasserByChat_FortuneHIA_0009_02": "「이번 달 〈공동 기원〉 판매량 300% 증가!」", "PasserByChat_FortuneHIA_0009_03": "뉴스 타이틀로 이건 어때요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0009_04": "대단하네요! 실제 데이터인가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0009_05": "물론이죠! 당연히 실제 증가율입니다!", "PasserByChat_FortuneHIA_0009_06": "그럼 구체적인 판매량은 얼마나 되나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0009_07": "쉿, 이건 비밀인데… 지난달에 2권을 팔았고 이번 달에는 6권을 팔았어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0009_Name01": "아르켄", "PasserByChat_FortuneHIA_0009_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_01": "시빌, 작년에 찾은 「유망주」는 어떻게 됐어요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_02": "마지막으로 소식을 들었을 때는 제로 공동의 관측소에 배치될 거라고 했어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_03": "그리곤 꽤 오랫동안 연락이 없었는데… 무슨 일이죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_04": "「VR 체험에서 공동 전선으로」라는 특집을 기획 중인데 어때요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_05": "인터넷 중독을 치료하는 것처럼 들리는데요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_06": "인터넷 중독 치료라… 그 아이디어도 나쁘지 않네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_07": "VR에 중독된 젊은이들을 개조해 용감한 조사원으로 만드는 거죠!", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_08": "흠… 라일라가 어떤 반응을 보일지 벌써부터 보이는 것 같네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_09": "예를 들면, 비웃음과 함께 「시나리오 작가가 되고 싶다면 NEBC3 방송국에 지원하세요」라고 할걸요", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_Name01": "아르켄", "PasserByChat_FortuneHIA_0010_Name02": "시빌", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_01": "저는 진정한 뉴스 제작자입니다! 새 스테이지 홍보문을 쓰는 데에만 만족할 수는 없어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_02": "다음 주부터 클럽을 위한 새로운 홍보 코너를 개발하겠다고 라일라에게 말할 겁니다!", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_03": "아르켄 씨는 정말 열정이 넘치네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_04": "아르켄 씨 답지 않은데요", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_05": "하지만 라일라 씨가 다음 주에 새 스테이지를 6개나 출시할 거라고 했어요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_06": "그런데도 기본 업무에 추가로 일을 떠맡으려고 하시나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_07": "음… 그러면 다다음 주부터 진정한 뉴스 제작자로 거듭나도록 하죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_08": "이제야 좀 아르켄 씨 답네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_09": "새 스테이지 홍보문도 아주 중요한 작업이잖아요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_Name01": "아르켄", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_Name02": "키키", "PasserByChat_FortuneHIA_0011_Name03": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0012_01": "제 생각에는 지나치게 역동적인 체험자들에게… 기기 유지비를 청구해야 할 것 같아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0012_02": "그게 안 된다면 적어도 안전 점검을 강화해서 금속을 소지하지 못하게 해야 해요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0012_03": "무슨 일 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0012_04": "기기를 망가뜨린 사람이 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0012_05": "방금 06호 기기의 바닥에 스크래치가 많이 났다는 수리 요청을 받았어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0012_06": "가서 확인해 봤는데 흥분한 체험자가 바닥을 주먹으로 치고 발로 차서 생긴 것 같아요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0012_07": "심지어 강력한 피해를 주기 위해 스터드가 박힌 신발을 신은 것 같아요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0012_08": "스테이지 안의 에테리얼이 그런 격렬한 공격에 겁을 먹고 바로 항복하지 않았을까 싶네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0012_Name01": "키키", "PasserByChat_FortuneHIA_0013_01": "졸업장을 어디에 뒀지… 엄마가 어딘가에 치워두셨나…", "PasserByChat_FortuneHIA_0013_02": "키키, 걱정이 많아 보이네요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0013_03": "키키, 뭐 찾고 있어요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0013_04": "음… M.C.S.에서 받은 졸업장이랑 성적표를 찾아서 다시 확인해 보려고요", "PasserByChat_FortuneHIA_0013_05": "처리할 일 있으세요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0013_06": "아뇨, 그건 아니에요", "PasserByChat_FortuneHIA_0013_07": "고장 난 기기에… 처음 보는 문제가 많은 것 같아서요", "PasserByChat_FortuneHIA_0013_08": "제가 정말로 메티스 학교의 공동 장비 전공이 맞는지 의심스럽다니까요", "PasserByChat_FortuneHIA_0013_Name01": "키키", "PasserByChat_FortuneHIA_0013_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_01": "킴 아저씨, 도와드릴 일이 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_02": "이봐… 동료에게 함부로 아저씨라고 부르지 말라고! 그리고 지금은 딱히 도움도 필요 없어", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_03": "알겠어요. 그럼 머레이한테 가 봐야겠네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_04": "키키, 오늘 참 기운이 넘쳐 보이네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_05": "오늘은 굉장히 한가해서요! 종일 기기 고장 신고가 하나도 없었어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_06": "저기, 그런 말을 하는 건 별로 좋지 않아…", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_07": "왜 그러… 윽!", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_08": "…방금 타이론의 연락을 받았는데 01, 04, 05호 기기에 「전신 검사」가 필요하대요", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_09": "봐! 아저씨 말이 항상 맞다니까", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_Name01": "키키", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_Name02": "킴", "PasserByChat_FortuneHIA_0014_Name03": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_01": "인사 자료를 어떻게 「하드웨어」 재고로 계산할 수 있죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_02": "어떤 자료인데요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_03": "그냥 서류 봉투 같은 건데… 이것도 창고 관리자의 업무라고 할 수 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_04": "절대 아니죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_05": "그렇긴 하죠…", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_06": "세상에! 매주 사람들이 사용하는 기기 부품을 계산하는 것만으로도 벅차요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_07": "어떻게 자료 관리까지 저에게 맡기실 수 있나요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_08": "그럼 어떡하죠…", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_09": "몰라요! 지난번 회의 때 카일리와 아르켄 사이에 뭔가 거래가 있었던 게 분명해요! 불공평하다고요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_Name01": "머레이", "PasserByChat_FortuneHIA_0015_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0016_01": "자주 뵌 얼굴이네요. 분명히 공동 전투 체험에 열정적인 분이시겠죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0016_02": "물론이죠!", "PasserByChat_FortuneHIA_0016_03": "그렇다면 스스로를 「베테랑 플레이어」라고 생각하시나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0016_04": "전 전투 체험을 게임으로 생각하지 않아요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0016_05": "저는 공동 체험자일뿐 플레이어가 아니에요", "PasserByChat_FortuneHIA_0016_06": "음?! 당신 같은 체험자를 만나다니 운이 좋네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0016_07": "공동 모의 전투 체험을 게임처럼 생각하지 않는 사람은 참 드물거든요", "PasserByChat_FortuneHIA_0016_08": "신입 모집 클럽의 체험 업데이트를 기대해 주세요. 다시 뵐 날을 고대하고 있을게요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0016_Name01": "머레이", "PasserByChat_FortuneHIA_0016_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_01": "오, 시빌! 또 왔군요", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_02": "최근 클럽의 몇몇 스테이지에서 최고 점수 기록이 갱신됐다고 들어서 확인하러 왔어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_03": "나쁘지 않게 들리네요. 다만…", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_04": "다만?", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_05": "이런 「고득점 플레이어」가 정말로 공동 조사원이 될 수 있을까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_06": "뛰어난 에테르 적성에 VR 전투 경험까지 더하면 공동 조사원으로서의 자질을 가진 것과 다름없다…", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_07": "이 등식이 그렇게 단순하지 않다는 걸 우리는 알고 있잖아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_08": "확실히 빠진 부분이 많긴 하지만… 시도는 해봐야죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_09": "공동에 맞서 싸울 땐, 친구가 많은 편이 좋잖아요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_Name01": "머레이", "PasserByChat_FortuneHIA_0017_Name02": "시빌", "PasserByChat_FortuneHIA_0018_01": "「아무나 붙잡고 물으면 게임 클리어 공략」을 얻을 수 있다고 생각하는 건지…", "PasserByChat_FortuneHIA_0018_02": "김 씨도 그렇게 잡혀서 당한 적이 있는 것 같네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0018_03": "네, 정말 예의가 없었어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0018_04": "어떻게 예의가 없었나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0018_05": "공략을 알려주는 걸 거절하고 「조사원에게는 공략이란 없다」라고 설명하려는 참이었어요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0018_06": "그 아이가 갑자기 자기는 많은 인기 게임의 열정적인 플레이어라며 큰 소리쳤죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0018_07": "그리고 「당신네 게임이 퀄리티가 높다고 자처하는 만큼 더욱 플레이어 경험을 신경 써야 한다」고 말하더군요", "PasserByChat_FortuneHIA_0018_08": "도대체 언제부터 제가 게임 고객센터 직원이 됐는지 모르겠어요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0018_Name01": "김 씨", "PasserByChat_FortuneHIA_0018_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_01": "요즘 너무 자주 아저씨라고 불렸어…", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_02": "그래도 그게 더 친근하게 느껴지지 않나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_03": "그럼 어떡하죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_04": "시간을 내서… 젊어 보이는 헤어스타일로 바꿔야 할까?", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_05": "맞다, 킴 아저씨. 라일라가 오늘 밤에 다음 주 근무표를 짠다고 했어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_06": "아이고! 너도 나를 아저씨라고 하면…", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_07": "갑자기 왜 그러세요…?", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_08": "당직 같은 건 젊은이들이 좀 더 많이 서야지! 킴 아저씨는 이제 집에 가서 쉴게~", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_Name01": "킴", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_Name02": "키키", "PasserByChat_FortuneHIA_0019_Name03": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_01": "잘못된 거 아니야? 청소부도 회의에 참석해야 해?", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_02": "그러니까… 보안 요원도 회의에 참석해야 하나?", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_03": "우리는 그저 보조 인력일 뿐인데…", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_04": "맞아! 우리는 단지… 음, 파견직이잖아, 맞지?", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_05": "웅나웅나웅나!(라일라가 10분만 말하겠다고 했어요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_06": "그걸 누가 믿어…", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_07": "웅나웅나웅나웅나…(스코트 전초기지를 지원해야 한다는 것 같던데요…)", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_08": "…응?!", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_09": "툴리, 앞으로 중요한 일은 미리미리 좀 말해!", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_Name01": "킴", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_Name02": "마빈", "PasserByChat_FortuneHIA_0020_Name03": "툴리", "PasserByChat_FortuneHIA_0021_01": "가끔 제 일이 별 의미 없다고 느껴질 때가 있어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0021_02": "왜 그렇게 생각해요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0021_03": "원래는 아무도 이렇게 작은 신규 클럽에 문제를 일으키러 오지 않았어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0021_04": "VR 체험이 인기를 끌기 시작한 이후로 어떤 사람들은 이곳을 「게임 오락실」처럼 여겨요", "PasserByChat_FortuneHIA_0021_05": "실제로 그렇게 생각하는 사람들도 있고요", "PasserByChat_FortuneHIA_0021_06": "그런 상황이 답답하죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0021_07": "하지만 길드 내부의 「거물」들은… 아마 그 상황을 즐기고 있을 거예요", "PasserByChat_FortuneHIA_0021_08": "VR 체험 덕분에 최근 길드의 인기와 평판이 꽤 올라갔거든요", "PasserByChat_FortuneHIA_0021_Name01": "마빈", "PasserByChat_FortuneHIA_0021_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_01": "정기 소탕의 새 스테이지가 꽤 어렵네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_02": "저희 VR 체험 이벤트는 마음에 드셨나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_03": "물론이죠. VR 체험 이벤트를 통해 더 많은 사람들이 공동과 에테리얼에 대해 알 수 있으니까요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_04": "사람들이 우리 도시가 어떻게 위험에서 건설되었는지 더 잘 이해할 거예요", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_05": "그리고 공동 재해를 맞닥뜨렸을 때 더욱 침착하게 대처하고 구조 시간을 버는 데 도움이 될 거예요", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_06": "VR 체험 이벤트에 대한 당신의 해석이 참 좋네요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_07": "그냥 생각나는 대로 말한 거예요", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_08": "「생각나는 대로」 이렇게 말하는 분은 드물어요! 대부분의 사람들은 VR 체험을 그저 게임으로 취급하니까요", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_09": "당신과 같은 체험자를 만나게 되어 정말 기쁘네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_Name01": "생각하는 여성", "PasserByChat_FortuneHIA_0022_Name02": "마빈", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_01": "툴리, 내가 사용할 VR 기기 좀 찾아줘", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_02": "최근에는 정말 눈에 띄는 체험자가 없어서… 시간을 허비하기보다는 훈련을 강화해야겠어!", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_03": "웅나(안 돼요)", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_04": "왜 안 돼? 이건 협력 파트너로서 합리적인 요구인데!", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_05": "웅나, 웅나웅나웅나웅나(라일라는 당신이 VR 기기에서 잔다고 했어요)", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_06": "웅나웅나(감기 걸려요)", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_07": "감기 안 걸려! 잠깐… 라일라는 이렇게 날 신경 써 주는데, 나는…", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_08": "웅나웅나웅나웅나…(당신, 전에 클럽에서 돌아가서 병가를 냈잖아요…)", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_09": "웅나웅나웅나웅나!(당신의 팀장이 라일라에게 협력에 대한 불만을 제기했어요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_Name01": "시빌", "PasserByChat_FortuneHIA_0023_Name02": "툴리", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_01": "「Random Play」의 점장님? 혹시… 전문가 도전룸에서 실력을 테스트하러 오셨나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_02": "네", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_03": "오늘은 아니에요", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_04": "사실은… 최근 VR에 푹 빠진 사람들이 많지 않았다면 당신의 정체를 의심했을지도 몰라요", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_05": "왜요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_06": "당신처럼 모든 스테이지에서 최고 점수에 도전하는 사람은…", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_07": "새로운 스테이지가 나오면 항상 신입 모집 클럽에 가장 먼저 와서 도전하니까요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_08": "혹시 「로프넷」 같은 곳에서 이미 유명한 레이더는 아니시죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_09": "저는 단지 체험하는 걸 좋아할 뿐이에요", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_10": "저는 법을 지키는 시민이에요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_11": "아하! 이해했어요. 젊은 사람들은 과시욕이 있으니까요. 랭킹 1위의 매력은 굉장하죠!", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_Name01": "시빌", "PasserByChat_FortuneHIA_0024_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_01": "정말 고민되는군요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_02": "무슨 걱정이라도 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_03": "「Random Play」 점장님이시죠? 딱 좋은 타이밍에 오셨네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_04": "「VR 전투 마스터」로서… 만약 지금 공동으로 들어가게 된다면 두려우실까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_05": "당연히 두렵죠!", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_06": "그럴 것 같지는 않아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_07": "음… 최근에 한 아이를 만났는데 당신처럼 랭킹 상위에 자주 이름을 올려요", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_08": "조사 결과에 따르면 그 아이는 공동에 들어가는 걸 전혀 두려워하지 않고 오히려 짜릿해하는 것 같아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_09": "이런 태도가 공동 조사원에게 적합한지… 판단하기 어렵네요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_Name01": "시빌", "PasserByChat_FortuneHIA_0025_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0026_01": "공동 전선에 가고 싶어요. 스코트 전초기지에도 가고 싶고…", "PasserByChat_FortuneHIA_0026_02": "매일 VR 체험 기기 점검만 하고 싶지 않아요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0026_03": "이봐… 불평은 좀 작은 소리로 하지 그래? 라일라가 방금 널 쳐다본 것 같거든", "PasserByChat_FortuneHIA_0026_04": "좋은 소식은 라일라가 네가 전선에 가고 싶어한다는 걸 알면 널 위해 전근을 신청해 줄 수도 있다는 거야", "PasserByChat_FortuneHIA_0026_05": "정말요?!", "PasserByChat_FortuneHIA_0026_06": "응, 하지만 안 좋은 소식은 라일라의 마음은 짐작하기가 어렵다는 거야", "PasserByChat_FortuneHIA_0026_07": "그러니까 라일라는 네가 그녀가 담당하는 신입 모집 클럽을 무시한다고 생각할 수도 있어. 그렇다면…", "PasserByChat_FortuneHIA_0026_08": "안 돼요! 지금 가서 설명해도 늦지 않았겠죠?!", "PasserByChat_FortuneHIA_0026_Name01": "타이론", "PasserByChat_FortuneHIA_0026_Name02": "김 씨", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_01": "기기 점검을 마쳤어! 아무 문제 없어", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_02": "웅나!(정말 다행이네요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_03": "타이론 씨, 다른 일하러 가는 건가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_04": "아뇨… 오늘은 별다른 일정이 없어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_05": "조가 데이터를 조정해 주고 저를 위한 특별 훈련 스테이지를 만들어 줬거든요. 시험해 보라고요", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_06": "웅나! 웅나웅나웅나!(맞아요! 라일라 님이 부탁한 거랍니다!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_07": "라일라 씨는 정말 좋은 사람이에요", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_08": "맞아요. 좀 엄해 보이긴 하지만…", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_Name01": "타이론", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_Name02": "무어", "PasserByChat_FortuneHIA_0027_Name03": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_01": "「Random Play」 점장님? 제가 04호 기기에서 세운 기록을 깨셨네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_02": "어떤 스테이지요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_03": "정기 소탕의… 잠깐, 그게 포인트가 아니에요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_04": "어떻게 그렇게 높은 점수를 얻을 수 있죠? 정말로 공동 탐사 일 해본 적 없는 거 맞아요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_05": "선량한 시민을 함부로 의심하지 마세요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_06": "전혀요. 저는 단지 이런 체험을 즐길 뿐입니다", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_07": "흠, 의심을 풀기 위해서라도… 비결이 뭔지 알려주세요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_08": "협박이 아니라 부탁이에요! 제발요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_09": "데이터를 역추적해보니 당신의 전투 기술은 적어도 90%의 공동 조사원보다는 더 훌륭한 걸로 나왔어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_Name01": "타이론", "PasserByChat_FortuneHIA_0028_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0029_01": "오, 누군지 기억해요. 「Random Play」 점장님", "PasserByChat_FortuneHIA_0029_02": "새로운 스테이지는 어때요? 시빌이 말하길, 당신이 굉장한 실력자라던데요", "PasserByChat_FortuneHIA_0029_03": "과찬이세요", "PasserByChat_FortuneHIA_0029_04": "하하하, 그렇게 경계하지 마세요", "PasserByChat_FortuneHIA_0029_05": "작은 비밀을 하나 말씀드릴게요. 새 스테이지의 몬스터 데이터는 제가 공동에서 가져왔어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0029_06": "당신은 공동 조사원인가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0029_07": "정확히는 「전」 공동 조사원이죠… 그보다, VR 체험을 즐겨 보세요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0029_08": "모두가 이곳에서만 공동을 체험하길 바라요… 점장님도요", "PasserByChat_FortuneHIA_0029_Name01": "레오나", "PasserByChat_FortuneHIA_0029_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_01": "새로 나온 공략 영상 조회 수가 그저 그러네… 다들 새 스테이지에 아직 도전하지 않은 건가?", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_02": "레오나 씨의 새로운 공략 영상이 나왔나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_03": "네, 하지만 당신은… 필요 없겠죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_04": "네, 필요 없어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_05": "사실 저도 레오나 씨의 영상을 보곤 해요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_06": "흠, 만약 당신이 직접 공략 영상을 제작한다면 조회 수가 더 높을 거예요", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_07": "당신이 1위를 차지한 스테이지가 총 몇 개인지 헤아릴 수도 없잖아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_08": "그건 그냥 가상 체험일 뿐이에요", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_09": "그렇긴 하죠, 하지만 가상 체험도 그 나름대로 기술과 즐거움이 있어요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_10": "맞다! 제 친구가 새 스테이지 디자인에 대한 조언을 구하고 싶다고 하는데, 도와주실 수 있으세요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_Name01": "레오나", "PasserByChat_FortuneHIA_0030_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0031_01": "라일라와 베르타는 원래 매일 실험실에 있어서 자주 볼 기회가 없었어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0031_02": "이제는 매일 클럽 프런트에서 근무하니까…", "PasserByChat_FortuneHIA_0031_03": "매일 볼 순 있지만 잠깐 얘기할 시간조차 없네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0031_04": "그 둘은 정말 항상 바쁜 것 같아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0031_05": "맞아요! 그나마 그 둘은 인간이 아니라서 다행이에요. 인간이었다면 그런 업무 강도를 견뎌내기 어려웠을걸요", "PasserByChat_FortuneHIA_0031_06": "조는 그 둘이 스마트 구조체가 아닐까 의심까지 하던데요", "PasserByChat_FortuneHIA_0031_07": "하하하하하하하! 진짜요? 꼭 전해줘야겠네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0031_08": "저렇게 날개가 달리고 늘 언짢은 표정을 짓는 스마트 구조체는 흔치 않겠죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0031_Name01": "레오나", "PasserByChat_FortuneHIA_0031_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_01": "이 스테이지에서는 이 정도가 제 한계예요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_02": "도전 점수가 정말 높네요! 대단해요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_03": "고마워요… 공동 조사 길드는 언제쯤 저를 초대해 줄까요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_04": "길드에 가입하고 싶으세요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_05": "당연하죠! 공동에서 그 몬스터들과 싸우는 건 제 평생 소원인걸요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_06": "정말 확고한 소원이네요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_07": "하지만 높은 점수만으로는 신입 모집 클럽 책임자의 관심을 끌기에는 부족한 것 같아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_08": "게다가 제 점수가 최고 점수는 아니니까요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_09": "더 노력해야겠어요… 내일도 다시 올 거예요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_Name01": "몰리", "PasserByChat_FortuneHIA_0032_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_01": "VR 체험을 통해 공동 작전에서 싸우는 조사원들을 이해할 수 있어서 참 좋네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_02": "길드의 VR 체험을 정말 좋아하시는군요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_03": "공동 조사원이 되고 싶으신가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_04": "음… 전 에테르 적성이 안 좋아서 공동 조사원이 되는 건 불가능할 거예요", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_05": "만약 정말로 공동에 떨어진다면…", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_06": "그때가 공동 안을 보는 처음이자 마지막이 되겠죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_07": "그러니 저는 다른 이들에 비해 태생적으로 이 세상의 반을 잃은 셈이에요", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_08": "그 세상이 공동이라면 반 정도 잃는 게 나을 수도 있어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_09": "하지만 길드의 VR 체험 덕분에 공동에 「진입」할 수 있는 기회가 생겼어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_10": "가상이라도 「세계의 다른 절반」을 경험했으니까요", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_Name01": "오웬", "PasserByChat_FortuneHIA_0033_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_01": "…요약하자면 제 생각에는 현재 스테이지에서 에테리얼의 움직임이 실제보다 많이 부족해요", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_02": "이 모든 걸 당신이 직접 추측한 건가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_03": "전 공동에 진입할 수 없으니까, 이건 계산 결과… 또는 이론적인 결과에 불과해요", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_04": "당신은 공동 조사 길드에 들어가기에 적합한 것 같네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_05": "하지만 제 에테르 적성은…", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_06": "길드에서도 모든 사람이 공동에 들어갈 필요는 없어요. 각자의 역할이 있으니까요", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_07": "당신의 관찰력과 계산 능력으로 봤을 때… 라일라의 제자로 제격인 것 같네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_08": "네? 제가 클럽의 프런트에 적합하다는 말씀이세요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_09": "풉… 이건 나중에 얘기해요. 하지만 방금 그 말은 절대 베르타 귀에 들어가지 않게 하세요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_Name01": "오웬", "PasserByChat_FortuneHIA_0034_Name02": "레오나", "PasserByChat_FortuneHIA_0035_01": "길드에서 VR 체험을 해보고 나서야 공동에서의 전투가 얼마나 위험한지 조금이나마 느낄 수 있었어요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0035_02": "그래요! 하지만 그게 바로 공동 조사원들의 임무잖아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0035_03": "저도 공동 조사원이 될 수 있다면 좋겠다고 자주 생각했어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0035_04": "그럼 제가 사랑하는 사람과 어깨를 나란히 하며 함께 싸울 수 있는 거죠…", "PasserByChat_FortuneHIA_0035_05": "이런 체험을 통해 그 사람이 어떤 일을 겪는지 간접적으로 이해하는 것 말고요", "PasserByChat_FortuneHIA_0035_06": "하지만 연인은 동료나 전우와는 전혀 다른 관계라는 걸 알아야 해요", "PasserByChat_FortuneHIA_0035_07": "당신과 그 사람 사이의 관계는 공동이나 에테리얼과는 전혀 상관없어요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0035_08": "그가 당신을 떠올릴 때 느끼는 따뜻함과 힘, 그게 바로 당신들이 「함께 싸우는」 방법이죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0035_Name01": "캐롤", "PasserByChat_FortuneHIA_0035_Name02": "카일", "PasserByChat_FortuneHIA_0036_01": "적어도 두 시간은 걸리겠지…", "PasserByChat_FortuneHIA_0036_02": "VR 기기를 기다리고 있어?", "PasserByChat_FortuneHIA_0036_03": "급한 일이라도 있어?", "PasserByChat_FortuneHIA_0036_04": "아, 아니!", "PasserByChat_FortuneHIA_0036_05": "여자친구가 비버슨에 네일 아트를 하러 갔는데, 끝나고 같이 저녁 먹기로 했거든", "PasserByChat_FortuneHIA_0036_06": "여자친구가 선택한 디자인으로 볼 때… 최소 두 시간은 걸릴 거야", "PasserByChat_FortuneHIA_0036_07": "그럼 난 VR 전투를 두 번 할 수 있겠지!", "PasserByChat_FortuneHIA_0036_Name01": "로이", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_01": "저는 길드에서 주는 휴대용 가정용 VR 체험 기기가 함정 같아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_02": "그게 무슨 말이에요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_03": "그거 무료 아니었나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_04": "그건 사실 우리를 클럽으로 끌어들이려는 수단일 뿐이에요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_05": "누가 집에서 혼자 VR 게임을 하고 싶어 할까요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_06": "게다가 훈련장의 점수는 순위에도 들지 않아요… 제 기가 막힌 플레이를 아무도 볼 수 없으니 억울해요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_07": "어떤 사람들은 혼자 배우고 싶을지도 모르죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_08": "어떤 사람들은 혼자 놀기를 좋아할 수도 있어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_09": "집에 틀어박혀 혼자서 VR 전투를 할 수 있는 사람은 세상에 딱 한 종류 있어요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_10": "바로 의뭉스러운 사람이죠——", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_11": "분명 집에서 몰래 연습을 하고 난 뒤 클럽에 와서 다들 깜짝 놀라게 하려는 걸 거예요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0037_Name01": "마노", "PasserByChat_FortuneHIA_0038_01": "방금 공동 조사원 자격 심사를 위한 정보를 제출했어…", "PasserByChat_FortuneHIA_0038_02": "행운을 빌게요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0038_03": "고마워! 자료를 제출하기 전에, 한 달 동안 여러 스테이지에서 최고점을 받았어", "PasserByChat_FortuneHIA_0038_04": "길드에서 내 잠재력을 볼 수 있게 랭킹을 전부 캡처해서 첨부했지", "PasserByChat_FortuneHIA_0038_05": "업로드하고 나서 파일을 여러 번 확인했는데, 뭔가를 빠뜨린 듯한 느낌이 들어…", "PasserByChat_FortuneHIA_0038_06": "이미 상당히 꼼꼼하게 확인한 것 같은데요", "PasserByChat_FortuneHIA_0038_07": "다른 자료를 말씀하시는 건가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0038_08": "아! 졸업증 복사본을 업로드하는 걸 잊었네!", "PasserByChat_FortuneHIA_0038_Name01": "루피타", "PasserByChat_FortuneHIA_0038_Name02": "선택지", "PasserByChat_FortuneHIA_0039_01": "신입 모집 클럽에서 며칠 후에 전설적인 조사원 모임을 주최한다고 들었어!", "PasserByChat_FortuneHIA_0039_02": "만나고 싶은 조사원이 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0039_03": "응, 홍보 명단에 아킬이 나오던데 난 그분을 정말 존경하거든!", "PasserByChat_FortuneHIA_0039_04": "게다가 그분이 내 여동생을 공동에서 구해줬어…", "PasserByChat_FortuneHIA_0039_05": "그럼 역시 꽃다발을 가져갈까? 아니면 다른 선물을 준비해야 할까? 아, 고민이 되네!", "PasserByChat_FortuneHIA_0039_Name01": "한나", "PasserByChat_FortuneHIA_0040_01": "아르켄 씨! 방금 05호 VR 기기를 사용하신 분 어디 계시죠? 설마 벌써 가셨어요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0040_02": "네? 모르겠는데요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0040_03": "윽…! 그 사람이 얼마나 높은 점수를 냈는데요! 그냥 보내면 어떡해요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0040_04": "진정하세요… 시빌 씨, 프런트에 분명 예약 정보가 있을 거예요", "PasserByChat_FortuneHIA_0040_05": "그리고 그건 어디까지나 훈련 점수일 뿐이잖아요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0040_06": "당신도 알잖아요, 그렇다고 해도 정식 조사원이 되려면 아직 멀었다는 걸", "PasserByChat_FortuneHIA_0040_Name01": "시빌", "PasserByChat_FortuneHIA_0040_Name02": "아르켄", "PasserByChat_FortuneHIA_0041_01": "하아…", "PasserByChat_FortuneHIA_0041_02": "무슨 일이에요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0041_03": "새 스테이지 데이터 용량이 너무 커서 기존 프레임에 설치할 수 없다고 진작 말했는데…", "PasserByChat_FortuneHIA_0041_04": "…죄송해요, 못 도와드리겠네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0041_05": "아… 괜찮아, 누가 내 불평을 들어준다는 것만으로도 위안이 되거든", "PasserByChat_FortuneHIA_0041_06": "하지만 라일라가 내 불평을 들어줬으면 더 좋았을 거야…", "PasserByChat_FortuneHIA_0041_Name01": "조", "PasserByChat_FortuneHIA_0042_01": "오늘은 〈공동 기원〉을 옮길 시간이 부족할 것 같네요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0042_02": "도움이 필요한가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0042_03": "아… 오셨네요! 열정적인 뉴에리두 시민분!", "PasserByChat_FortuneHIA_0042_04": "근데 괜찮아요. 혼자서 할 수 있어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0042_05": "길드에서 발간하는 큰 책들은 사실 어디에 두든 아무도 신경 쓰지 않아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0042_06": "그럼 왜 계속 옮기는 거예요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0042_07": "클럽에 며칠 후에 이벤트가 있어서 너무 먼지가 쌓인 몇 권을 치워두려고요", "PasserByChat_FortuneHIA_0042_Name01": "머레이", "PasserByChat_FortuneHIA_0043_01": "안녕하세요. 혹시 길드의 VR 모의 전투를 체험하러 오셨나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0043_02": "네", "PasserByChat_FortuneHIA_0043_03": "그럼 미니 카고 트럭 모형을 가져가실래요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0043_04": "응…?", "PasserByChat_FortuneHIA_0043_05": "모의 전투를 자주 체험하시는 고객님들은 보통 미니 카고 트럭을 기억하고 계시죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0043_06": "그리고 저희 미니 카고 트럭 모형은 이동식 「Bangboo」 충전소로 사용할 수 있어서 정말 재미있답니다!", "PasserByChat_FortuneHIA_0043_Name01": "아르켄", "PasserByChat_FortuneHIA_0044_01": "이상하네…", "PasserByChat_FortuneHIA_0044_02": "왜 그래요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0044_03": "이 스테이지에서 어떻게 3000점을 받을 수 있죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0044_04": "저도 마지막으로 데미지 없이 클리어했을 때는 2800점이 전부였는데요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0044_05": "새로운 전투 노하우를 발견한 걸까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0044_06": "음… 진짜 숨겨진 고수가 있는 걸까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0044_07": "그럴 수도 있죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0044_08": "아닐 거예요… 최근 시빌의 행동을 봤을 때 그런 느낌은 없었어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0044_Name01": "타이론", "PasserByChat_FortuneHIA_0045_01": "아직도 안 돼요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0045_02": "집에 가서 모지바케 마스터의 공략을 다시 봐야겠어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0045_03": "모지바케 마스터요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0045_04": "아! ID가… 깨진 글자로 이루어진 VR 전투 공략 마스터를 말하는 거예요", "PasserByChat_FortuneHIA_0045_05": "피해를 받지 않고 듀라한을 클리어하는 방법에 관심이 있다면 그 공략을 추천해 드릴게요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0045_06": "앗, 근데 잠깐만 기다려 주세요… 수백 개의 공략 비디오를 봤는데 정확한 ID는 기억나지 않네요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0045_07": "알았어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0045_Name01": "몰리", "PasserByChat_FortuneHIA_0046_01": "음… 여기에서 사용해 봐요", "PasserByChat_FortuneHIA_0046_02": "여기서요? 왜요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0046_03": "쉿! 목소리 낮추세요! 클럽의 정체불명의 인물에 대한 전설 못 들어봤어요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0046_04": "이 주변에 서서 테스트 스테이지에서의 어려움을 말하면…", "PasserByChat_FortuneHIA_0046_05": "그 정체불명의 인물이 듣게 된대요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0046_06": "그리고 친절한 그 정체불명의 인물이 당신의 「Bangboo」에게 공략를 보내준대요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0046_Name01": "레이나", "PasserByChat_FortuneHIA_0047_01": "아… 이제 어떡하지…", "PasserByChat_FortuneHIA_0047_02": "무슨 걱정이라도 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0047_03": "아, 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다!", "PasserByChat_FortuneHIA_0047_04": "어, 고마워요…?", "PasserByChat_FortuneHIA_0047_05": "별건 아니고, 06호 기기가 고장이 나서요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0047_06": "가끔은 사부님이 VR 기기 전용 만병통치약을 갖고 계신 건 아닐까라는 생각이 들어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0047_07": "어떤 문제든 사부님 손에 닿으면 금방 해결되는 것 같은데… 저는 손을 쓸 수가 없네요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0047_Name01": "키키", "PasserByChat_FortuneHIA_0048_01": "안녕하세요! 공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다!", "PasserByChat_FortuneHIA_0048_02": "도움이 필요하신가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0048_03": "훈련 스테이지 추천, 기기 설명 및 주의사항 확인, 또는 길드의 기념품에 대해 알고 싶으시다면…", "PasserByChat_FortuneHIA_0048_04": "저에게 말씀하세요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0048_05": "아직은 필요 없을 것 같아요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0048_06": "음, 당신은 목표가 분명하고 확고한 도전자 같군요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0048_07": "행운을 빌어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0048_Name01": "카일", "PasserByChat_FortuneHIA_0049_01": "어… 6단지 비디오 가게 점장님? 오셨네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0049_02": "또 뵙네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0049_03": "저희의 용사 테스트를 거부할 사람은 없다고 했잖아요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0049_04": "맞다! 다음에 오실 때… 틴맨 마스터가 만든 커피 한 잔 사다 주실 수 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0049_05": "틴맨 마스터 커피요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0049_06": "비디오 가게 바로 앞에 있는 그 가게요! 6단지의 틴맨 마스터님 실력이 굉장히 좋으시더군요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0049_07": "모든 틴맨 마스터들 중에서 최고라고 생각해요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0049_Name01": "카일리", "PasserByChat_FortuneHIA_0050_01": "여기가 저희 VR 기기 체험실입니다…", "PasserByChat_FortuneHIA_0050_02": "우와아아아아!", "PasserByChat_FortuneHIA_0050_03": "마침 비어있는 기계가 있네요. 손님, 체험해 보시겠어요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0050_04": "음… 조금 더 구경해도 될까요? 예를 들면… 저쪽에 있는…", "PasserByChat_FortuneHIA_0050_05": "저기에 있는 진열대요! 아주 흥미로워 보여요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0050_06": "당연히 문제없죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0050_07": "그럼 저희가 전시해 놓은… 조사원의 유니폼에 대해 설명드리겠습니다", "PasserByChat_FortuneHIA_0050_Name01": "카일", "PasserByChat_FortuneHIA_0050_Name02": "흥분한 관람객", "PasserByChat_FortuneHIA_0051_01": "그가 맞서야 하는 적들이 이런 것들인 걸까…", "PasserByChat_FortuneHIA_0051_02": "누구 얘긴가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0051_03": "아… 제 남자친구 얘긴데요", "PasserByChat_FortuneHIA_0051_04": "제 남자친구는 길드에서 공동 조사원으로 일하는데, 항상 야근을 해요", "PasserByChat_FortuneHIA_0051_05": "이번 새 스테이지의 적은 제 남자친구가 수집한 데이터로 만들어졌대요", "PasserByChat_FortuneHIA_0051_06": "비록 전 에테르 적성은 없지만, 남자친구의 일상이 어떤지 체험해보고 싶어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0051_Name01": "캐롤", "PasserByChat_FortuneHIA_0052_01": "부서를 옮길까 고민하고 있어요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0052_02": "왜요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0052_03": "맨날 가상 현실에서 적과 싸우는 공동 조사원이 어디 있대요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0052_04": "새 스테이지가 제대로 작동하는지 계속 점검하느라, 벌써 두 달째 공동에는 가본 적도 없어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0052_05": "전 여전히 유능한 공동 조사원일까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0052_06": "어쩌면 곧 새 임무가 주어질지도 몰라요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0052_07": "그랬으면 좋겠네요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0052_Name01": "타이론", "PasserByChat_FortuneHIA_0053_01": "어! 당신은… 6단지 비디오 가게의 점장님?", "PasserByChat_FortuneHIA_0053_02": "안녕하세요! 저는 시빌이에요! 만나서 반가워요! 당신의 모의 전투 기록을 봤어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0053_03": "음… 안녕하세요, 시빌 씨?", "PasserByChat_FortuneHIA_0053_04": "비디오 가게 장사는 어떻게 되고 있는지, 혹시 직업을 바꿔서 공동 조사 길드에 들어갈 생각이 있는지 여쭤봐도 될까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0053_05": "VR 훈련은… 그냥 게임일 뿐이에요", "PasserByChat_FortuneHIA_0053_06": "진정한 공동 조사원이 되는 것에 관심이 없으시다는 거죠…?", "PasserByChat_FortuneHIA_0053_07": "하늘은 저를 돕지 않네요… 알겠습니다, 사업 번창하시길 바랍니다…", "PasserByChat_FortuneHIA_0053_Name01": "시빌", "PasserByChat_FortuneHIA_0054_01": "웅나웅나?(도와드릴까요?)", "PasserByChat_FortuneHIA_0054_02": "비어있는 VR 기기가 있는지 확인하고 싶어", "PasserByChat_FortuneHIA_0054_03": "웅나웅나!(제가 조회해볼게요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0054_04": "웅나웅나웅나!(지금 기기 두 대가 비어있어요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0054_05": "웅나웅나웅나!(앞에 있는 프런트로 가서 예약하고 체험을 시작하시면 돼요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0054_06": "고마워!", "PasserByChat_FortuneHIA_0054_07": "웅나웅나웅나! 웅나!(천만에요! 질문이 있으면 뭐든지 저한테 물어보세요! 「Bangboo」는 알아요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0054_Name01": "무어", "PasserByChat_FortuneHIA_0055_01": "웅나웅나?(도와드릴까요?)", "PasserByChat_FortuneHIA_0055_02": "아직은 필요 없어", "PasserByChat_FortuneHIA_0055_03": "웅나…(알겠습니다…)", "PasserByChat_FortuneHIA_0055_04": "웅나! 웅나웅나!(라일라 님은 너무 바빠서 무슨 일 있으면 저한테 물어보세요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0055_05": "라일라 님?", "PasserByChat_FortuneHIA_0055_06": "웅나——웅나웅나!(그 파란 머리요. 툴리는 라일라 님을 돕고 싶어요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0055_Name01": "툴리", "PasserByChat_FortuneHIA_0056_01": "웅나웅나웅나!(공동 조사 길드 신입 모집 클럽에 오신 것을 환영합니다!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0056_02": "「Bangboo」도 월급이 있어?", "PasserByChat_FortuneHIA_0056_03": "웅나! 웅나웅나!(있어요! 「Bangboo」도 돈을 벌어야 하니까요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0056_04": "웅나웅나…(하지만 「Bangboo」는 돈이 조금만 있어도 충분해요…)", "PasserByChat_FortuneHIA_0056_05": "웅나웅나웅나!(아껴서 모은 돈은 모두에게 줄 선물이 될 거예요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0056_06": "선물이 있어?!", "PasserByChat_FortuneHIA_0056_07": "웅나! 웅나웅나! 웅나!(물론이죠! 「Bangboo」 가이드를 많이 이용해 주세요! 저희 일을 지원해 주세요!)", "PasserByChat_FortuneHIA_0056_Name01": "무어", "PasserByChat_FortuneHIA_0057_01": "새 스테이지 점수 기록을 경신하는 건 너무 쉬웠어요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0057_02": "에테르 적성만 좋았다면… 저는 벌써 차세대 스타 조사원이 됐을 텐데!", "PasserByChat_FortuneHIA_0057_03": "가벼운 마음으로 보지 마세요. 진짜 공동은 다시 시작할 수 있는 스테이지가 아니니까…", "PasserByChat_FortuneHIA_0057_04": "알겠어요! 매번 그렇게 말씀하시네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0057_05": "그래서 전 이 이벤트가 싫어요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0057_06": "다큐멘터리나 부상자 데이터로 이 「플레이어」들을 일깨울 수는 없을까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0057_Name01": "뿌듯해하는 남성", "PasserByChat_FortuneHIA_0057_Name02": "킴", "PasserByChat_FortuneHIA_0058_01": "안녕하세요! 혹시 방금 공동 조사 길드의 VR 훈련을 해보셨나요? 어떠셨어요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0058_02": "흠…", "PasserByChat_FortuneHIA_0058_03": "아! 「체험자들은 공동 조사 길드의 새로운 훈련에 대해 침묵을 지키고 있다」", "PasserByChat_FortuneHIA_0058_04": "네?", "PasserByChat_FortuneHIA_0058_05": "오? 「체험자들은 공동 조사 길드의 새 이벤트에 대해 아직 혼란스러운 상태이다」", "PasserByChat_FortuneHIA_0058_06": "그게 무슨…", "PasserByChat_FortuneHIA_0058_07": "음… 「체험자들은 공동 조사 길드의 직원들과 의사소통이 어렵다고 밝혔다」", "PasserByChat_FortuneHIA_0058_08": "잘 가요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0058_Name01": "아르켄", "PasserByChat_FortuneHIA_0059_01": "커피 미신을 믿으세요? 다들 훈련을 시작하기 전에 항상 커피를 마시잖아요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0059_02": "네, 믿고 있어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0059_03": "음… 정말요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0059_04": "제 스테이지 점수가 2주째 3899점에 멈춰 있어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0059_05": "틴맨 스페셜이 4천 점을 달성하는 데 도움이 될까요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0059_06": "모르겠네요. 시도해 보는 게 어때요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0059_07": "일리가 있어요. 커피 한 잔이 집중력을 높여줄 거예요! 다른 추천하실 만한 거 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0059_Name01": "오웬", "PasserByChat_FortuneHIA_0060_01": "클럽 체험에 오신 걸 환영합니다", "PasserByChat_FortuneHIA_0060_02": "이용 가능한 게임기 좀 켜주실래요? 사람들이 VR 훈련 기기라고 부르는 그거요, 맞죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0060_03": "저기… VR 훈련 기기의 모의 전투는 실제 게임과는 전혀 다르다는 것을 아셔야 해요", "PasserByChat_FortuneHIA_0060_04": "여러분이 만나게 될 적은 조사원들이 공동에서 수집한 데이터를 기반으로 생성되었어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0060_05": "VR 모의 훈련에 참여하는 건 마치 실제로 공동 속에서 위험을 경험하는 것과 유사하죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0060_06": "오… 실제 경험을 바탕으로 한 게임 스테이지라는 거군요! 이해했습니다!", "PasserByChat_FortuneHIA_0060_07": "많은 영화들이 자기들을 그렇게 홍보하죠!", "PasserByChat_FortuneHIA_0060_Name01": "카일", "PasserByChat_FortuneHIA_0060_Name02": "자유분방한 남성", "PasserByChat_FortuneHIA_0061_01": "아아, 큰일이에요! 오늘 사부님이 쉬신다고 하지 않았어요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0061_02": "왜 그래요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0061_03": "어제 결국 기기 문제를 해결하지 못해서 「기기 고장」이라고 써 붙이고 퇴근했거든요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0061_04": "오늘 사부님이 안 계시는 사이에 다시 와서 해결해 보려고 했는데…", "PasserByChat_FortuneHIA_0061_05": "업무표에서 「라일라」를 찾아서 쉬는 날이라고 써 있는 걸 확인까지 했다고요… 분명히 휴가라고 적혀 있었는데!", "PasserByChat_FortuneHIA_0061_06": "라일라 씨를 잘 모르시네요… 아마 라일라 씨는 세 달 동안 쉰 적이 없을 거예요", "PasserByChat_FortuneHIA_0061_07": "「휴가 중」이란 오늘은 프런트에 없다. 다른 일을 처리할 시간이 생겼다는 뜻이에요", "PasserByChat_FortuneHIA_0061_08": "네?! 그러면 저는… 딱 걸렸네요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0061_Name01": "키키", "PasserByChat_FortuneHIA_0061_Name02": "머레이", "PasserByChat_FortuneHIA_0062_01": "어제 그 사람 좀 수상해요… 저희 VR 기기의 데이터를 훔쳐가려는 로프꾼은 아니겠죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0062_02": "왜 그렇게 생각하는 거죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0062_03": "뭐랄까… 직감 같은 거요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0062_04": "예전에 공동에 있을 때, 길모퉁이에서 멀리서 배회하는 에테리얼 「냄새 맡기」가 가능했거든요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0062_05": "지금은 보안을 맡고 있으니까 더 자주 그런 직감을 쓰게 되네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0062_06": "이를테면 당신처럼——", "PasserByChat_FortuneHIA_0062_07": "저요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0062_08": "당신은 「냄새」부터가 뉴에리두의 법을 잘 따르는 시민 같아요! 도와주기 좋아하는 사람처럼 말이죠!", "PasserByChat_FortuneHIA_0062_09": "하하, 진짜 정확하네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0062_Name01": "마빈", "PasserByChat_FortuneHIA_0063_01": "6단지 비디오 가게 점장님, 또 오셨네요! 용사 훈련에 푹 빠진 것 같아요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0063_02": "정말 재미있네요", "PasserByChat_FortuneHIA_0063_03": "너무 겸손하신 것 같아요… 점장님의 전투 기술은 조사원들 사이에서도 탁월하답니다!", "PasserByChat_FortuneHIA_0063_04": "제가 참지 못하고 당신의 전투 기록을 하나 저장했는데", "PasserByChat_FortuneHIA_0063_05": "사무실에서 볼 때 길드의 새 동료 모집 담당자의 시선을 단번에 사로잡았죠!", "PasserByChat_FortuneHIA_0063_06": "저를 초대하고 싶으신가요? 아마 안 될 거예요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0063_07": "그런가요… 자주 있는 일이긴 해요. 모든 사람이 공동으로 들어갈 수 있는 건 아니니까요", "PasserByChat_FortuneHIA_0063_08": "그리고 비디오 가게를 운영하고 계시잖아요! 참으로 여유롭고 행복한 일이죠!", "PasserByChat_FortuneHIA_0063_09": "하하, 「여유로운」… 그렇긴 하죠…", "PasserByChat_FortuneHIA_0063_Name01": "카일리", "PasserByChat_FortuneHIA_0064_01": "제가 말이 좀 많았나요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0064_02": "그런 건 왜 갑자기 묻는 거죠?", "PasserByChat_FortuneHIA_0064_03": "카일을 유심히 관찰해봤어요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0064_04": "방문객과 플레이어 사이에서 아주 인기가 많더라고요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0064_05": "그래서 우리 두 사람의 업무 스타일을 비교해봤죠…", "PasserByChat_FortuneHIA_0064_06": "제가 너무 활동적이어서 사람들이 싫어할까 봐 걱정이에요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0064_07": "스타일이 다를 뿐이에요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0064_08": "정말요? 그렇게 말씀해 주시니 다시 자신감이 생기네요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0064_Name01": "카일리", "PasserByChat_FortuneHIA_0065_01": "몇몇 플레이어가 기기 고장을 일으키는 데 너무 능숙한 것 같아요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0065_02": "요즘 바쁘신가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0065_03": "네… 항상 고쳐야 할 기기가 있어요", "PasserByChat_FortuneHIA_0065_04": "새 스테이지 출시 이후 VR 기기들의 일일 작업량을 계산해 봤죠", "PasserByChat_FortuneHIA_0065_05": "그 결과 루미나 쇼핑몰에 있는 그 강아지 카페의 강아지들보다 훨씬 지쳤더라고요!", "PasserByChat_FortuneHIA_0065_06": "게다가 일부 플레이어들은 놀라거나 너무 흥분해서 주의사항을 잘 안 지키잖아요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0065_07": "이 기기들이 정말 고생이 많아요", "PasserByChat_FortuneHIA_0065_08": "새 기기를 신청할 수 있나요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0065_09": "가능하긴 한데 절차가 너무 까다롭고… 머레이도 바빠 보여서요", "PasserByChat_FortuneHIA_0065_Name01": "키키", "PasserByChat_FortuneHIA_0066_01": "공동 조사 길드에 의뢰를 업로드한 적 있어?", "PasserByChat_FortuneHIA_0066_02": "난 조금 망설여져… 공동 조사 길드에 의뢰를 업로드하는 게 좋을지 아니면 로프넷을 둘러보는 게 좋을지 모르겠어", "PasserByChat_FortuneHIA_0066_03": "네? 하지만 저희는 지금… 지금 그런 말씀을 하시는 건…", "PasserByChat_FortuneHIA_0066_04": "아! 아무도 눈치 못 챘을 거야…", "PasserByChat_FortuneHIA_0066_05": "어쨌든 그쪽으로 경험이 있어? 왠지 공동 조사 길드에서 내 의뢰를 받지 않을 것 같다는 생각이 들어…", "PasserByChat_FortuneHIA_0066_06": "의뢰하고 싶은 게 뭔가요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0066_07": "예전에 살던 곳이 공동에 파괴됐는데 누군가 그 안으로 들어가서 사진 한 장을 찍어줬으면 좋겠어", "PasserByChat_FortuneHIA_0066_08": "우리 아버지가 연세가 많으신데 요즘 매일 집 앞에 직접 가꾸시던 정원을 그리워하시거든", "PasserByChat_FortuneHIA_0066_09": "목숨이 달린 중대한 일은 아니지만… 우리 아버지에겐 정말 중요한 일이야", "PasserByChat_FortuneHIA_0066_Name01": "루터", "PasserByChat_FortuneHIA_0067_01": "지난번 그 의뢰는 잘되고 있어?", "PasserByChat_FortuneHIA_0067_02": "응! 길드에서 의뢰를 받은 지 사흘 만에 동글이를 데리고 왔어!", "PasserByChat_FortuneHIA_0067_03": "동글이 정말 착하네", "PasserByChat_FortuneHIA_0067_04": "맞아! 공교롭게도 동글이가 공동에 떨어진 지 얼마 안 돼서 방전되는 바람에 귀를 축 늘어뜨리고 그 자리에 앉아있을 수밖에 없었어", "PasserByChat_FortuneHIA_0067_05": "덕분에 조사원에게 방향을 알려준 후에 바로 동글이를 데리고 나올 수 있었지!", "PasserByChat_FortuneHIA_0067_06": "어떻게 이런 우연이 있을 수가 있지? 평소에 「Bangboo」 충전을 미루는 네 습관이 이렇게 도움이 될 줄은 몰랐네…", "PasserByChat_FortuneHIA_0067_07": "음… 너 방금 나 욕한 거지?", "PasserByChat_FortuneHIA_0067_Name01": "파미라", "PasserByChat_FortuneHIA_0067_Name02": "아키", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_01": "공동 조사 길드에 와서 의뢰를 올리는 건 처음이야…", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_02": "긴장하지 마세요", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_03": "후… 긴장 안 했어… 절대 안 했어…", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_04": "하지만 당신 손가락이 약간 떨리는 것 같은데요?", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_05": "아아아, 하지만 정말 긴장된단 말이야!", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_06": "출근한 지 일주일 만에 백업하지 않은 중요한 서류를 공동으로 보냈으니…", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_07": "페가수스 물류의 택배 분실률이 0.1%도 안 된다는데… 난 정말 재수가 없나 봐", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_08": "그냥 사고인 것 같은데요…", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_09": "페가수스 물류에서 일주일 내로 찾아 주겠다고 약속하고, 못 찾으면 물건 가격대로 배상해 주겠다고 했는데", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_10": "그 서류는 이틀 후에 계약할 큰 계약서와 관련된 서류야… 차라리 그만두는 게 좋겠어!", "PasserByChat_FortuneHIA_0068_Name01": "에리스", "PasserByChat_Subway_0007_01": "뭐 먹을지부터 정하고 어느 출구로 나가야 하는지 확인하자!", "PasserByChat_Subway_0007_02": "서두를 거 없잖아. 일단 역에서 나가서 둘러보면 돼…", "PasserByChat_Subway_0007_03": "넌 늘 이런 식이라니까!", "PasserByChat_Subway_0007_04": "싸우지들 말고… 훠궈는 어때요?", "PasserByChat_Subway_0007_05": "근처에 괜찮은 고깃집이 생겼어요", "PasserByChat_Subway_0007_06": "저기… 누구세요?", "PasserByChat_Subway_0007_07": "안 돼, 요즘 다이어트 중이란 말이야", "PasserByChat_Subway_0007_08": "흠… 그럼 샐러드?", "PasserByChat_Subway_0007_09": "그럼 담백한 요리는 어때요?", "PasserByChat_Subway_0007_10": "에이, 그건 너무 심심하잖아요!", "PasserByChat_Subway_0007_11": "야… 좋은 뜻으로 조언해 주는 사람한테 그렇게 까다롭게 굴면 어떡해?!", "PasserByChat_Subway_0007_12": "(그랬구나…)", "PasserByChat_Subway_0007_13": "(역시…)", "PasserByChat_Subway_0007_14": "신경 쓰지 마세요… 얜 성격이 원래 이래요! 그러니까 역에서 나가서 둘러보자니까…", "PasserByChat_Subway_0007_Name01": "정색하는 소녀", "PasserByChat_Subway_0007_Name02": "여유로운 소녀", "PasserByChat_Subway_0008_01": "음…", "PasserByChat_Subway_0008_02": "무슨 생각 중이세요?", "PasserByChat_Subway_0008_03": "낯이 익네요", "PasserByChat_Subway_0008_04": "봐요, 이 지하철의 철도… 어두운 데다 좁고 길죠…", "PasserByChat_Subway_0008_05": "이 안에 갑자기 동반 공동이 나타난다면 열차를 전부 집어삼키지 않을까요?!", "PasserByChat_Subway_0008_06": "그건…", "PasserByChat_Subway_0008_07": "좀 무섭잖아요!", "PasserByChat_Subway_0008_08": "하하! 농담이에요!", "PasserByChat_Subway_0008_09": "여긴 발레 빌딩이나 외환선 같은 곳이 아니에요. 매일 철도를 점검하는 담당자가 있어요", "PasserByChat_Subway_0008_10": "이 세상에는 「심령」 사건이 그렇게 많지 않아요!", "PasserByChat_Subway_0008_Name01": "아키", "PasserByChat_Subway_0009_01": "정말 이 역 맞아?", "PasserByChat_Subway_0009_02": "물론이지, 미리 지도도 검색해 봤는걸! 역에서 나가서 500m만 걸으면… 가게에 도착해!", "PasserByChat_Subway_0009_03": "엘렌이랑 린은 왜 아직도 안 오지?", "PasserByChat_Subway_0009_04": "몰라, 지하철역에서 만나기로 약속했는데…", "PasserByChat_Subway_0009_05": "아잇, 참! 12단지에 새로 연 가게는 손님이 많아서 지각하면 안 된다고 전부터 말했는데!", "PasserByChat_Subway_0009_06": "12단지면 반대 방향인 것 같은데…", "PasserByChat_Subway_0009_07": "500m만 걸어서 될 일이 아닌데…", "PasserByChat_Subway_0009_08": "네?", "PasserByChat_Subway_0009_09": "잠깐… 어라! 진짜 반대로 탔잖아!", "PasserByChat_Subway_0009_Name01": "루비", "PasserByChat_Subway_0009_Name02": "모나", "PasserByChat_Subway_0010_01": "방금 안내 데스크에서 티켓 받았어?", "PasserByChat_Subway_0010_02": "웅나!(응!)", "PasserByChat_Subway_0010_03": "그럼 다행이고…", "PasserByChat_Subway_0010_04": "웅나나…(영수증을 안 가져가면 세이프티가 또 우릴 혼낼지도 몰라…)", "PasserByChat_Subway_0010_05": "(벨로보그 중공업의 직원인가 보네)", "PasserByChat_Subway_0010_06": "그나저나 화물차에 재료를 예상보다 많이 싣는 바람에 우리가 앉을 자리가 없네…", "PasserByChat_Subway_0010_07": "근데 앤톤 형이 택시 타고 가도 된다고 했었잖아?", "PasserByChat_Subway_0010_08": "웅나나…(나랑… 널 실을 수 있는 차를 찾으려면 화물차를 한 대 더 불러야 할지도 몰라)", "PasserByChat_Subway_0010_09": "웅… 웅나!(리두 지하철에 감사해야겠어——정말 위대하면서도 믿음직한 교통 인프라야!)", "PasserByChat_Subway_0010_Name01": "그레이", "PasserByChat_Subway_0010_Name02": "공사장 「Bangboo」", "PasserByChat_Subway_0010_Name03": "선택 사항1", "PasserByChat_Subway_0011_01": "통근 거리 30분인 널찍한 원룸이랑 통근 거리 10분인 좁은 방 중에서 골라야 한다면 뭘 고르실 거예요?", "PasserByChat_Subway_0011_02": "갑자기 그건 왜 물어보시죠?", "PasserByChat_Subway_0011_03": "통근 거리 1분인 가게 2층이요", "PasserByChat_Subway_0011_04": "휴… 더는 퇴근 시간대 지하철은 못 타겠어요", "PasserByChat_Subway_0011_05": "금방 포장을 뜯은 샌드위치를 들고 출근길 지하철을 탔는데, 너무 붐벼서 높게 들어 올렸거든요…", "PasserByChat_Subway_0011_06": "그랬더니! 옆에 있던 남자가… 못 참고 한입 베어 문 거 있죠?!", "PasserByChat_Subway_0011_07": "내 샌드위치!!! 소스를 두 배로 넣은 내 샌드위치…", "PasserByChat_Subway_0011_08": "안타깝네요…", "PasserByChat_Subway_0011_09": "소스 두 배는 못 참죠…", "PasserByChat_Subway_0011_10": "사과도 받고 샌드위치 값도 받았지만…", "PasserByChat_Subway_0011_11": "아침도 못 먹고 출근해서 너무 배고프고 괴로워요…", "PasserByChat_Subway_0011_12": "언제쯤이면 출근길 지옥철을 안 탈 수 있을까요?", "PasserByChat_Subway_0011_Name01": "히와타리", "PasserByChat_Zero_30001_01": "두 에테리얼 무리를 동시에 공격할 수 있다면, 「렘니안」의 활성을 빠르게 억제할 수 있을 거야…", "PasserByChat_Zero_30001_02": "개인 조사원 모집으로 부대의 인력 부족을 해결할 수 있으면 좋겠네", "PasserByChat_Zero_30001_Name01": "리노", "PasserByChat_Zero_30002_01": "제로 공동의 에테리얼 목표를 처치함으로써 동반 공동의 활동을 억제한다라… 충분한 병력과 화력이 필요한 전략이야", "PasserByChat_Zero_30002_Name01": "리노", "PasserByChat_Zero_30003_01": "새로운 한 주가 시작됐어요!", "PasserByChat_Zero_30003_02": "공동에 「주말 출근 증후군」이 없다는 게 아쉽네. 오늘도 변함없이 활동적이야", "PasserByChat_Zero_30003_03": "그것참 유감이네요", "PasserByChat_Zero_30003_04": "전 「주말 출근 증후군」 말기예요", "PasserByChat_Zero_30003_05": "방심하면 안 돼요! 조사원!", "PasserByChat_Zero_30003_Name01": "아이비", "PasserByChat_Zero_30004_01": "모두가 공동처럼 활력이 넘쳤으면 좋겠어~", "PasserByChat_Zero_30004_Name01": "아이비", "PasserByChat_Zero_30005_01": "저기, 이 창고에서 멀리 떨어지는 게 좋을 거예요——", "PasserByChat_Zero_30005_01F": "저기 아가씨, 이 창고에서 멀리 떨어지는 게 좋을 거예요——", "PasserByChat_Zero_30005_02": "중요한 자산인가요?", "PasserByChat_Zero_30005_03": "방위군의 비밀이 숨겨져 있나요?", "PasserByChat_Zero_30005_04": "안에 에테르 침식으로 폐기된 장비와 부품이 보관되어 있거든요… 침식 저항 처리를 거치긴 했지만, 그래도 조금 걱정돼서요", "PasserByChat_Zero_30005_Name01": "마를렌", "PasserByChat_Zero_30006_01": "침식 저항 처리를 거친 부품은 사용 수명이 짧아지는 것 같네요", "PasserByChat_Zero_30006_Name01": "마를렌", "PasserByChat_Zero_30007_01": "방위군이든, 대공동부의 작전이든 길드가 확보한 방대한 양의 「캐럿」 데이터에 의존해야 해요", "PasserByChat_Zero_30007_02": "아무리 강력한 무력과 지략을 갖고 있다 해도 안전한 출구의 열쇠를 사전에 준비해 둬야 제로 공동에 들어설 자격이 생기는 법이죠", "PasserByChat_Zero_30007_03": "열쇠를 쥐고 있는 조사 길드에 가입하는 건 개인 조사원에게 가장 현명한 선택이죠", "PasserByChat_Zero_30007_Name01": "캐스퍼", "PasserByChat_Zero_30008_01": "길드의 인력이 그 정도로 부족한가요? 벤지 같은 초짜까지 제로 공동에 파견될 줄은 몰랐네요…", "PasserByChat_Zero_30008_02": "또 엄격한 심사를 거치지 않은 「개인 조사원」을 모집한다니… 좋게 말해 개인 조사원이지, 「값싼 노동력」이잖아", "PasserByChat_Zero_30008_03": "우리뿐만 아니라 방위군과 대공동부까지 민간 인력을 흡수하는 규모를 확대하고 있어", "PasserByChat_Zero_30008_04": "제로 공동 조사에서 성과를 거둘 수만 있다면 질서와 절차에 대한 소소한 양보는 보잘것없는 대가일 뿐이야", "PasserByChat_Zero_30008_Name01": "엔리코", "PasserByChat_Zero_30008_Name02": "클로버", "PasserByChat_Zero_30009_01": "작전 보고서에서 너와 개인 조사원이 다퉜다는 내용은 보고 싶지 않아", "PasserByChat_Zero_30009_02": "휴, 알겠어요. 대장", "PasserByChat_Zero_30009_Name01": "클로버", "PasserByChat_Zero_30009_Name02": "엔리코", "PasserByChat_Zero_30010_01": "처음 뵙겠습니다, 정규 조사원 벤지라고 합니다", "PasserByChat_Zero_30010_02": "비록 「정규 조사원」이지만, 제 공동 조사 경험은 「개인 조사원」보다 더 적을지도 몰라요…", "PasserByChat_Zero_30010_03": "앞으로 함께 임무를 수행할 기회가 생긴다면 잘 부탁할게요", "PasserByChat_Zero_30010_Name01": "벤지", "PasserByChat_Zero_30011_01": "잘 부탁해요!", "PasserByChat_Zero_30011_Name01": "벤지", "PasserByChat_Zero_30012_01": "엘모의 추리는 늘 그랬던 것처럼 우아하네. 근데 가장 중요한 변수를 간과했어. 직접 공동에 가봐야 눈치챌 수 있는 변수지", "PasserByChat_Zero_30012_02": "현장 답사는 아무 관측 「Bangboo」나 할 수 있는 거 아닌가요?", "PasserByChat_Zero_30012_03": "흥, 그럼 앞으로 아무 「Bangboo」 선생님이라고 부르든가", "PasserByChat_Zero_30012_Name01": "앤", "PasserByChat_Zero_30012_Name02": "엘모", "PasserByChat_Zero_30013_01": "앤 선생님, 그게 아니라…", "PasserByChat_Zero_30013_02": "선배는 그냥 아무 말도 하지 마세요", "PasserByChat_Zero_30013_Name01": "엘모", "PasserByChat_Zero_30013_Name02": "일리안", "PasserByChat_Zero_30014_01": "「개인 조사단이 의뢰 중 예상치 못한 에테리얼의 습격을 받아, 기한 내에 목표 샘플을 얻을 수 없었어요」", "PasserByChat_Zero_30014_02": "오늘 밤은 또 야근이겠네…", "PasserByChat_Zero_30014_Name01": "엘모", "PasserByChat_Zero_30015_01": "샘플은 언제 보내주는 거지…", "PasserByChat_Zero_30015_Name01": "엘모", "PasserByChat_Zero_30016_01": "낮의 공동과 밤의 공동은 좀 많이 다르네요…", "PasserByChat_Zero_30016_02": "설마… 제로 공동에 아직 발견되지 않은 주기적인 변화가 있는 건 아니겠죠?!", "PasserByChat_Zero_30016_Name01": "일리안", "PasserByChat_Zero_30017_01": "제로 공동 시계의 주야 변화… 연구해 볼 만한 과제일지도 모르겠어요!", "PasserByChat_Zero_30017_Name01": "일리안", "PasserByChat_Zero_30018_01": "팀장님은 친절하신 분인데 탐사 장비는 참 험하게 다루세요", "PasserByChat_Zero_30018_02": "버저에 경보음이 울리고 기어에서 처절한 비명이 터져 나와도 팀장은 전원 종료 버튼을 못 누르게 하시죠", "PasserByChat_Zero_30018_03": "좀 더 효율적인 탐사를 위해서라곤 하지만, 가끔은 수리 신청서의 길이도 생각해 주셔야 할 것 같아요…", "PasserByChat_Zero_30018_Name01": "코리", "PasserByChat_Zero_30019_01": "그러고 보니 지난 주 수리 신청서를 아직 다 못 적었네요…", "PasserByChat_Zero_30019_Name01": "코리", "PasserByChat_Zero_30020_01": "아무나 대공동부의 위탁을 받을 자격이 있는 건 아닙니다——", "PasserByChat_Zero_30020_02": "뉴에리두의 시민을 지키겠다는 용기와 결심이 있어야 하죠!", "PasserByChat_Zero_30020_03": "전 당신의 눈에서 그 결심을 봤어요!", "PasserByChat_Zero_30020_Name01": "오브리", "PasserByChat_Zero_30021_01": "(상대방은 모든 신경을 집중해 노트에 무언가를 적느라 누군가 다가선 걸 전혀 눈치채지 못한다)", "PasserByChat_Zero_30021_02": "안녕하세요", "PasserByChat_Zero_30021_03": "실, 실례합니다…", "PasserByChat_Zero_30021_04": "대공동부의 모집 업무는 제 담당이 아니에요. 상담할 일이 있으면 오브리한테 가 보세요", "PasserByChat_Zero_30021_05": "…그러니까 근무 시간에 잡담은 사절한다는 뜻입니다", "PasserByChat_Zero_30021_Name01": "썬", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230001_01": "자습 시간이 아직… 아, 벌써 시작했잖아", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230001_02": "오늘은 출석을 안 부른 것 같으니 그냥 집에 가는 게 좋겠어", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230002_01": "이 지하철역을 나가면…", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230002_02": "아르바이트 시작이야… 크흠, 이렇게 생각하니 마음이 편치 않아", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230003_01": "오늘도 카로니와 말하지 못했어…", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230003_02": "집에 갈 시간이네. 내일 생각하는 게 좋겠어…", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230004_01": "지하철역에서 만나기로 했는데? 왜 아무도 안 보이는 거야?", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230004_02": "조급해하지 마… 특가 라벨은 좀 있다가 교체하니까", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230005_01": "큰일이야! 비버슨에게 예약 전화하는 것을 깜빡했어…", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230005_02": "그냥 올라가는 수밖에 없겠어. 자리가 있기를 바라야지…", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230006_01": "만약 다음 지하철이 올 때까지 고객에게 답장이 오지 않는다면…", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230006_02": "무조건 퇴근할 거야!", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230007_01": "가자가자! 다들 출근하기 전에 오늘의 예약 리스트를 볼 거야…", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230007_02": "새로운 하루가 왔으니 어제보다 더 노력해야 해!", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230008_01": "젠장, 젠장, 젠장…", "PasserBy_Bubble_Chapter02_40230008_02": "지각이야, 지각… 라일라 씨가 눈치채지 못했으면 좋겠네!", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330037_01": "신경 쓰이는데…", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330038_01": "아… 실수로 또 다 먹어버렸네…", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330038_02": "너 벌써 세 개나 먹었어", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330039_01": "네 번째는 반값인데. 한 번 더 해볼까?", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330039_02": "안 돼!", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330040_01": "여보세요, 보스", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330041_01": "월급도 가불 안 해주고… 정말 하기 싫다…", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330042_01": "이상적인 점수네…", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330042_02": "아——난 분명 혼날 거야!!", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330042_03": "린이 또 1등이지?", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330042_04": "당연하지", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330043_01": "루비는 몇 점 받았어?", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330043_02": "가장 완벽하지 않은 점수를 받았어… 합격선 바로 아래…", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330043_03": "우리가 복습하는 거 도와줄게!", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330043_04": "바보인데 운도 별로 좋지 않네…", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330044_01": "분명 티밀크를 마셨는데…", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330044_02": "이건 「마시면 건강해지는」 신제품이래!", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330045_01": "새로 나온 컵 홀더 귀엽다…", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330045_02": "엘렌의 매니큐어 색깔이랑 너무 잘 어울려!", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330046_01": "네, 듣고 있어요. 말하세요…", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330047_01": "오후에 수업이 있는데! 아… 됐다, 그냥 결석하자", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330048_01": "Zzzz…", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330048_02": "이미… 늦었나…?", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330049_01": "여기야!", "PasserBy_Bubble_Chapter03_40330049_02": "응응, 애들은 이따가 올 거야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_30430095_01": "웅나나, 나나(다행이야… 고장 났던 건 괜찮아졌어…)", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430003_01": "앗, 뜨거워!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430003_02": "오토바이 시트가 햇빛 때문에 너무 뜨거워졌어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430003_03": "음… 계란프라이도 할 수 있겠는데?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430004_01": "이 연예인들은 근육도 없고 비실비실해 보이네", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430004_02": "도시 사람들의 미적 감각은 이해할 수가 없다니까", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430005_01": "비밀인데 근처에서 쌍두 도마뱀을 발견했어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430005_02": "진짜? 어디 있는데? 나도 데려가줘!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430005_03": "나 대신 숙제 해주면 보여 줄게!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430006_01": "이 그네 점검할 때가 된 것 같은데…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430007_01": "탁 트인 곳에 가서 사격 연습을 해야겠어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430007_02": "다음에 공동에 들어갈 땐 실력 발휘를 제대로 할 거야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430008_01": "한동안 블레이즈 우드 마을에서 지내야 하네", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430008_02": "주변 가십거리나 알아봐야겠어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430009_01": "아… 니트로 퓨엘을 마시고 싶은데… 돈이 없어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430009_02": "돈 찍어내는 기계를 만들 수 있다면 좋으련만", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430010_01": "어? 방금 이상한 도마뱀을 본 것 같은데", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430010_02": "도대체 어디로 간 거지…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430011_01": "그때의 외환선에는… 대단한 전설적인 영웅들이 많았지…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430011_02": "음… 이름은 기억나질 않네", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430012_01": "외환선의 밤은 쌀쌀해", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430012_02": "낮에는 덥고 밤에는 춥고…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430012_03": "하루 지난 잔반이 된 기분이네", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430013_01": "음… 도시에 안 간 지도 꽤 됐네", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430013_02": "요즘은 또 어떤 새로운 음료가 나왔으려나", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430014_01": "나도 도시로 가서 가게를 열고 싶어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430014_02": "하지만 거긴 개조 통제가 너무 심해", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430014_03": "「Bangboo」한테 에테르 가속 엔진을 못 달다니…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430014_04": "정말 재미없어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430015_01": "숀 그 녀석은 정말 멍청하다니까…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430015_02": "그래도 괜찮아", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430015_03": "나중에 사고 치면 그 녀석에게 뒤집어씌우면 되니까", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430016_01": "아이들이 기운이 넘치네", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430016_02": "막 충전을 끝낸 「Bangboo」들 같구먼", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430017_01": "도시 사람들의 오락실은 정말 대단하네!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430017_02": "총으로 좀비도 쏠 수 있는 것 같던데!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430017_03": "기회가 되면 꼭 한번 해보고 싶어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430018_01": "이 근처의 건물은 너무 낡았어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430018_02": "하지만… 도시에서는 보기 힘든 스타일이기도 하지!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430019_01": "크흠… 너희들에게 아주 먼 옛날이야기를 해주마", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430019_02": "아주 오래된 외환선의 전설인데…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430020_01": "큰일이야. 데미르 할아버지가 또 이야기 낭독기가 되셨어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430020_02": "전원을 차단할 수 없으니 이야기 낭독기보다 더 귀찮지", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430021_01": "도시 사람들은 왜 그 많은 물을 수영장에 쓰는 걸까?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430021_02": "정말 낭비야! 그냥 마시는 데만 써도 되잖아!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430022_01": "디젤 엔진 「Bangboo」를 만들고 싶어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430022_02": "분명 엄청 강할 거야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430023_01": "아… 젊은 사람들은 왜 도시로 가고 싶어 하는 걸까?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430023_02": "도시가 뭐가 좋다고!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430023_03": "차를 빨리 모는 것도 규제한다던데!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430024_01": "요즘 마을이 떠들썩하니 특히 조심해야겠어…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430024_02": "내가 수집한 폐기 부품을 누군가 훔쳐 갈지도 몰라!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430024_03": "어휴… 정신 좀 차려!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430025_01": "우리 집 「Bangboo」는 키가 작은 편이야", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430025_02": "차 밑을 수리해 달라고 하기 딱이지", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430025_03": "난 키가 큰 편이라서 차 밑보다는 차 안에 있는 게 더 어울려…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430026_01": "황야로 가기 전에 물자를 넉넉하게 준비해야 해…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430026_02": "돌아오지 못한다면 적어도 배불리 먹고 죽어야 하니까!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430027_01": "요즘 젊은 사람들은 질주하길 좋아한다니까", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430027_02": "도착한 물품들을 보면 포장이 다 찌그러져 있어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430027_03": "기회를 봐서 따끔하게 혼내줘야지", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430028_01": "이 마을의 잡화점 정말 특색 있어…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430029_01": "음… 근처의 새들을 잡아서 먹을 수 있을까…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430030_01": "오토바이 정비할 때가 됐나?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430030_02": "내가 고생하는 건 상관없지만 녀석은 잘 챙겨야지", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430031_01": "이 근처에서 가끔 늑대 울음소리가 들려…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430031_02": "걸리기만 하면 피해를 주는 녀석들을 제대로 혼내줄 거야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430032_01": "아, 우리 베이비", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430032_02": "부드럽게 칠해진 페인트가 도자기보다 매끄럽구나!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430032_03": "뽀뽀 한번 할까? 아얏, 좀 뜨겁네…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430033_01": "음… 밤하늘이 그때와 똑같구먼!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430034_01": "요즘 바이크족이 도시에서 신기한 간식을 많이 가져왔어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430034_02": "항상 그런 것만 먹으면 아이들 키가 안 크는데!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430035_01": "주말이다. 드디어 한숨 돌릴 수 있겠어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430036_01": "귀한 주말인데 의미 있는 시간을 보내야겠지", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430036_02": "음… 사랑하는 오토바이와 시간을 보내는 게 좋겠어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430037_01": "주말인데 도시 구경이나 갈까?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430037_02": "그래… 뭘 살지 미리 생각해두자", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430037_03": "도시 가게들은 너무 화려해서 들어갈 엄두가 안 나…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430038_01": "주말은 바이크족이 장비를 수리할 때야…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430038_02": "정신 차리고 집중해야지", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430039_01": "귀한 주말인데 푹 쉴 겸 낚시나 갈까", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430040_01": "주말인데 도시에 가서 아르바이트나 할까…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430041_01": "주말이 되면 마을에 외부인이 좀 더 많이 와", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430042_01": "주말에는 바이크족이 쉬니까 드리프트 연습하기 딱이야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430043_01": "주말에 쉴 때 오토바이를 잘 점검해 봐야겠어…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430044_01": "후… 주말이니까 드디어 쉴 수 있겠다", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430045_01": "왜 꼭 도시에 가서 일을 하겠다는 거야?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430045_02": "자신의 미래를 선택하는 것도 일종의 자유잖아요?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430045_03": "제 선택은 외환선 스타일에 어긋나지 않아요!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430046_01": "음… 어쩌면 도시에 가는 게 더 좋은 선택일 수도 있지", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430046_02": "어차피 난 운전 실력도 별로고 운전을 좋아하지도 않아", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430046_03": "맞아. 그리고 새로운 물건들도 많이 살 수 있고!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430046_04": "매일 영상으로 볼 때마다 너무 부러웠어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430047_01": "외환선이 자유롭긴 한데, 도시에 새로운 게 더 많을 것 같아!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430047_02": "한번 가볼까…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430047_03": "근데 아빠가 분명 반대할 거야…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430048_01": "왜 굳이 도시에 가서 일을 하려는 거야?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430048_02": "뉴에리두에는 새로운 것들이 많잖아!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430048_03": "난 그것들을 그저 휴대폰으로만 보고 싶지 않아", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430048_04": "나도 그런 편리한 생활을 경험해 보고 싶어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430049_01": "음, 이 식당은 문을 닫았나?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430050_01": "휴… 언제 또 그 익숙한 맛을 느낄 수 있으려나…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430051_01": "누나가 요즘 계속 식당 일로 바쁜 것 같아", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430051_02": "기회를 봐서 좀 쉬라고 얘기해야겠어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430052_01": "다시 오픈했나?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430052_02": "그런 것 같아… 이따가 들어가 보자!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430053_01": "메뉴가 전보다 많아진 것 같아!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430053_02": "난 이거 먹고 싶어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430054_01": "뭔가 가게가 새로워진 느낌이 드는데", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430054_02": "내 착각인가?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430055_01": "이 요리들 다 맛있어 보여…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430055_02": "누나, 다 먹어 보고 싶어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430056_01": "가게 메뉴가 더 다양해진 것 같아", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430056_02": "내 착각인가?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430057_01": "우와, 이 음식들 너무 맛있어 보여!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430057_02": "뭘 주문하지?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430058_01": "여기가 바로 그 특색 있는 식당인가?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430058_02": "향긋해… 냄새가 여기까지 나네!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430059_01": "허허… 식당이 잘되고 있는 것 같군", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430060_01": "우와, 이 식당, 인기가 많은 것 같아요!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430060_02": "당연하죠. 여긴 우리 마을이 자랑하는 시그니처 식당이에요!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430061_01": "식당에서 나는 냄새를 맡으니까 조금 배고프네…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430062_01": "사람이 정말 많아!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430062_02": "맞아, 이 식당 때문에 특별히 온 거야", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430062_03": "요즘 장사가 잘된다고 하더라고", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430062_08": "대체 어디 간 거지…?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430063_01": "왜 꼭 도시에 가서 일을 하겠다는 거야?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430063_02": "자신의 미래를 선택하는 것도 일종의 자유잖아요?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430063_03": "제 선택은 외환선 스타일에 어긋나지 않아요!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430064_01": "음… 어쩌면 도시에 가는 게 더 좋은 선택일 수도 있지", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430064_02": "어차피 난 운전 실력도 별로고 운전을 좋아하지도 않아", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430064_03": "포기해. 넌 도시에 가도 일자리 못 찾을 거야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430065_01": "도시의 에테르 에너지 기술은 정말 대단하네…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430065_02": "그 대기업들, 조만간 외환선을 노릴 것 같단 말이지", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430065_03": "조심해야 해. 석유정을 그놈들에게 빼앗길 수는 없어…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430066_01": "너도 도시로 가고 싶어?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430066_02": "거기 뭐 좋은 게 있다고! 이상한 규칙들뿐이잖아", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430066_03": "도시에 가보고 싶은 것도 내 자유야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430066_04": "도시에는 신기한 것들이 많아!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430067_01": "도시에 최신 엔진이 많다던데?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430067_02": "나도 가서 보고 싶어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430067_03": "안 돼… 넌 경험이 없어서 사기당할 거야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430068_01": "도시에 가지 않으면 최신 개조 기술을 알 길이 없어…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430068_02": "낡은 엔진을 분해하는 것만으로는 부족해!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430068_03": "휴, 그 바보들은 아무것도 모른다니까…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430069_01": "이것 좀 봐… 이게 도시에서 유행하는 스타일이야", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430069_02": "뭐? 속눈썹이 너무 이상해!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430069_03": "인조 속눈썹이야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430069_04": "그런 걸 붙이면 드리프트할 때 눈 안에 들어갈걸!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430069_05": "도시 사람들은 정말 이상하다니까…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430070_01": "누나, 도시 이야기해 줘!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430070_02": "어른이 되면 나도 도시에 가보고 싶어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430070_03": "아이고… 이렇게 어린데 벌써 일할 생각하는 거야?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430070_04": "얼마나 고민이 많은 거니?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430071_01": "도시에는 규칙이 너무 많아…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430071_02": "액셀을 살짝 밟았을 뿐인데 벌금을 냈다고", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430071_03": "날 쫓던 치안관도 과속했는데!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430071_04": "왜 그 사람은 아무 처벌도 받지 않는 거야?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430072_01": "휴, 바이크족 시험을 통과하지 못했어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430072_02": "도시에 가볼까…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430072_03": "새로운 기회가 있을지도 몰라", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430073_01": "도시의 동향을 파악하지 못한다면 외환선은 뒤처질 거야…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430073_02": "마을의 미래를 위해 실시간 뉴스에 관심을 가져야 해…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430074_01": "도시로 가도 일자리를 찾기는 힘들 것 같아", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430074_02": "그냥 외환선에 있는 것이 좋겠어… 적어도 자유로우니까", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430075_01": "도시 사람들은 우리보다 돈이 많은 것 같아…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430075_02": "그게 뭐? 우리에겐 자유가 있잖아!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430076_01": "도시 남자들은 너무 약해 보여", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430076_02": "나 혼자서도 10명은 거뜬히 이길 수 있겠어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430077_01": "아… 선인장이여, 위대한 선인장이여!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430077_02": "나도 너처럼 자유롭고 강인해지고 싶어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430077_03": "날 때리는 놈이 있으면 가시로 온몸을 찔러버릴 거야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_01": "도시로 간다고? 나한테서 정비를 배우지 않으려고?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_02": "내 기술은 도시 녀석들보다 뛰어난데", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_03": "아저씨… 전 오토바이가 아니라 컴퓨터를 고치고 싶어요!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_04": "오토바이 수리하는 법을 배우면, 오토바이를 타고 컴퓨터를 수리하는 사람한테 갈 수 있어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430078_05": "오토바이야말로 외환선의 영혼이야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430079_01": "난 빨리 어른이 될 거야!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430079_02": "아빠가 어른이 되면 도시에 가서 장난감을 살 수 있다고 했어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430079_03": "매일 라면이랑 음료도 먹을 수 있고!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430080_01": "너도 도시에 가고 싶어?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430080_02": "그냥 화장품 좀 사고 싶을 뿐이야", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430080_03": "바이크족 업무는 햇빛에 노출되는 일이 많아서 피부를 잘 보호해야 하거든", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430081_01": "요즘 도시로 가려는 젊은 사람들이 많네", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430081_02": "괜찮아… 어차피 도시에서 오래 버티지 못할 거야", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430081_03": "화려해 보이지만 그곳은 이미 오래전부터 TOPS의 뒷마당이었어요", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430081_04": "외환선이야말로 진짜 자유로운 곳이죠!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_01": "도시에 새로 나온 차… 너무 멋있네", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_02": "한번 가서 보고 싶다", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_03": "도시에서 아르바이트 중인 친구에게서 연락이 왔는데", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_04": "너무 힘들어서 외환선으로 돌아오고 싶대", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430082_05": "외환선은 영원한 집이니까 돌아오고 싶으면 언제든 돌아와도 돼!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430083_01": "도시는 처음이라 약간 긴장돼", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430083_02": "아무래도 집에서 필요한 것들을 챙겨가는 게 좋겠어!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430083_03": "뭐가 걱정이야! 도시에서는 돈만 있으면 뭐든 살 수 있어", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430083_04": "문제는 내가 돈이 없다는 거지!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430084_01": "우와… 내 드리프트 영상을 이렇게 많은 사람들이 봤다니!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430084_02": "나 설마 유명해지는 건가?", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430088_01": "웅나나, 나나(운전을 배우고 싶어)", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430089_01": "웅나나나(친구와 같이 놀 수만 있으면 돼!)", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430090_01": "저 녀석이 운전을 못 배우게 해야 돼…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430091_02": "시끄럽게 굴지 좀 마! 내가 대신 배송도 해줬잖아!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430092_02": "시끄럽게 굴지 좀 마! 내가 대신 배송도 해줬잖아!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430093_01": "선인장 샐러드… 먹고 싶다…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430094_01": "아이들은 야채를 많이 먹어야 해…", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430095_01": "치즈토피아에 오신 걸 환영해요!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430095_02": "필요한 게 있으면 언제든지 불러 주세요!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430096_01": "계속 힘내보자!", "PasserBy_Bubble_Chapter04_40430096_02": "손님들을 실망시켜선 안 돼", "PasserBy_Bubble_Chapter_40430001_01": "…네, 그 영감이 돌아오면 바로 진행할 겁니다", "PasserBy_Bubble_Chapter_40430001_02": "약속했던 그 물건들은…", "PasserBy_Bubble_Chapter_40430001_03": "준비해 두겠습니다", "PasserBy_Bubble_Chapter_40430002_01": "일은 끝났으니, 우리도 이만 돌아가자", "PasserBy_Bubble_Chapter_40430002_02": "네, 형님", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030139_01": "넌 몇 번이야?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030139_02": "33번", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030139_03": "아… 이제 겨우 21번이네…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030139_04": "우리 딸 하교하는 거 데리러 가야 하는데, 제때 갈 수 있으려나…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030154_01": "오늘 루미나 지서에서 주연 대장님을 만날 수 있으려나…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030154_02": "응, 그래, 그래…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030154_03": "그 표식 정말 이상하다고! 범죄 조직이 남긴 게 분명해!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030154_04": "응, 그래, 그래…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030154_05": "너 대체 어딜 보고 있는 거야?!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030155_01": "근무 중인 치안견을 만지면 안 됩니다!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030155_02": "멍!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030155_03": "유진도 자랑스러운 치안관입니다. 그런 행동은 치안관 습격 혐의로 처벌을 받을 수 있어요!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030155_04": "멍!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030155_05": "그럼… 유진은 언제 퇴근해요?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030156_01": "유진!! 엄마가 사랑해!!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030156_02": "멍멍…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030156_03": "크흠!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030156_04": "이건 치안관 습격 아니죠? 유진이 퇴근했잖아요…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030157_01": "내일 아침 당직도 나네", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030157_02": "치안국은 설마… 스마트 구조체가 당직을 서면 커피값을 아낄 수 있다고 생각하는 건 아니겠지?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030158_01": "난 반드시 뉴에리두 치안국 도시 관리부의 일원이 될 거야!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030158_02": "응응…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030158_03": "지금부터 내 예리한 통찰력으로——주변의 범죄 단서를 찾겠어!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030159_01": "언젠간 치안국에서 〈황혼의 광장〉 게스트들을 만날 수 있겠지…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030159_02": "만나면 어떡하지… 팀장님한테 도와달라고 해야 하나?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030160_01": "〈최고 입찰〉에서 짝퉁을 산 것 같아", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030160_02": "치안국에서 대금을 회수해 줄 수 있으려나…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030160_03": "아마 힘들 거야… 그들에겐 무수한 「최종 해석 권한」이 있으니까", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030161_01": "이틀 뒤면 실적 평가가 있을 텐데…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030161_02": "너무 떨려! 안 돼… 운행 코어가 뜨거워지고 있어!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030162_01": "확실히 좋은 소식이로군…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030162_02": "언제 실행되려나… 시간 있을 때 꼬맹이들한테 물어봐야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030163_01": "매달 자동차 수리비가 고정 지출이 돼버렸어!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030163_02": "…누가 이런 이웃이랑 잘 지낼 수 있겠어?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030164_01": "점심시간은 매번 눈 깜짝할 사이에 지나간다니까…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030164_02": "낮잠을 자다 제시간에 깨어나는 사람은 못 해낼 일이 없겠지?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030164_03": "그런 사람들은 치안국 관리 대상 명단에 추가해야 해…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030165_01": "마그네틱 카드를 어디에 뒀더라…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030165_02": "가게에도, 집에도 없으니… 또 재발급 받아야겠네", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030166_01": "웅나? 웅!(궁금한 거라도 있어? 나한테 물어보면 돼!)", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030166_02": "웅웅나나!(나도 어엿한 서무과 치안관이거든!)", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030167_01": "이번 주 인수인계할 업무는… 다 정기 업무뿐이네", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030167_02": "에이미랑 얘기 끝내면 혼자 훠궈 먹으러 가야지!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030168_01": "망했다, 망했어!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030168_02": "다음 주에 외출해야 하는데, 오늘 재발급받으면 늦진 않으려나…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030168_03": "치안관한테 사정을 얘기하고… 급행으로 처리해 달라고 부탁해 볼까?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030169_01": "이상하네…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030169_02": "그 물자를 대체 어떻게 옮긴 거지…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030170_01": "다음 달에 또 외벽 홍보 게시판을 교체해야 되네!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030170_02": "무슨 내용으로 하지…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030171_01": "냥…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030171_02": "멍멍멍——", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030172_01": "음, 역시 다니엘이랑 다른 사람들한테 물어보는 게 좋겠어…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030173_01": "냥…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030173_02": "멍멍!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030174_01": "어디 보자, 이번 주 당직표가… 우와, 금요일 저녁 당직이 아니라니!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030174_02": "이번엔 모임 약속을 지킬 수 있겠어!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030175_01": "오늘 진짜 운 안 좋네!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030175_02": "또 차 수리를 받아야 한다니! 이러다가 보험 회사 블랙리스트에 오를지도 몰라…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030175_03": "근데 그 정도 거리면 차가 긁힐 리가 없는데!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030176_01": "대체 언제까지 기다려야 하는 거지…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030177_01": "곧 주말이니까 오늘 끝내야겠어!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030177_02": "오늘 못 끝내면 이틀이나 더 기다려야 해!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030178_01": "웅나웅나나!(오늘도 평화로운 하루네!)", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030178_02": "멍…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030178_03": "웅나웅나!(경계를 늦추면 안 돼!)", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030179_01": "자고 일어났더니 집에 도둑이 들었어! 문이 활짝 열려 있더라고! 진짜 무서워 죽는 줄 알았잖아!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030179_02": "가족은 괜찮아?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030179_03": "응, 고양이는 무사해", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030179_04": "아, 나도 무사해! 운이 좋았지…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030180_01": "옆 가게에 줄을 선 손님들이 또 우리 가게 앞을 막고 있어!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030180_02": "장사를 하라는 거야, 말라는 거야?! 관리하는 사람 없나?!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030181_01": "웅웅나!(5단지 출구 쪽에 교통사고가 발생했어요!)", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030181_02": "웅나!(바로 출발해 줘요!)", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030181_03": "알았어! 5단지 출구랑 가장 가까운 동료한테 연락했어!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030182_01": "며칠 동안 여러 지구대를 뛰어다녔더니 힘들어 죽겠네…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030182_02": "며칠만이라도 편하게 앉아서 일하고 싶어", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030183_01": "오늘도 최선을 다해 시민들의 문제를 해결해야지!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030183_02": "근데 외근도 좀 나가고 싶다… 외근 안 나간 지도 벌써 두 달이 다 되어가…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030183_03": "퉤퉤! 외근 나갈 일 없으면 좋은 거지!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030184_01": "앞으로 이런 일은 델리니한테 맡기는 게 좋을 것 같은데…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030184_02": "이렇게 복잡한 「협력 사항」을 제대로 이해하는 건 델리니밖에 없으니까", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030185_01": "요즘 우리 집이랑 이웃들 문에서 이상한 표시를 발견했어…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030185_02": "도둑이 몰래 표시를 해둔 걸지도 몰라!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030185_03": "사진 좀 보여주시겠어요? 감사합니다", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030186_01": "안녕하세요… 아, 소산이구나. 아주머니가 또 뭐 잃어버리셨어?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030186_02": "아, 이번에는 제가 잃어버렸어요…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030186_03": "…그래. 뭘 잃어버린 거야?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030187_01": "우리 어머니가 다단계에 빠진 게 분명해!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030187_02": "10만 데니나 주고 휠체어를 사셨다고!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030187_03": "아주머니… 잘만 걷지 않으셨어?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030187_04": "장 볼 때 쇼핑 카트로 쓰면 딱이래…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030188_01": "재수 없는 일이 계속 생기네…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030188_02": "그래도 직장이 가까워서 다행이야…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030188_03": "하이엠비션이 2km만 더 멀었어도… 매주 휴가를 내고 치안국을 오가야 했겠지", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030189_01": "우리 냥이가 울타리에 끼었어!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030189_02": "잠시만요, 전문가한테 연락해 드릴게요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030190_01": "순찰 끝! 오늘도 이상 무!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030190_02": "우리 거리는 참 평화롭네!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030190_03": "동반 공동 재해만 없다면… 그렇긴 하지", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030191_01": "저번에 자료를 어디에 뒀더라…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030191_02": "이래서 서류 정리는 인간한테 맡기면 안 된다니까!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030192_01": "사무실에서 기르는 물고기가 왜 또…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030192_02": "음… 오늘 퇴근하면 새로 한 쌍 사려고요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030193_01": "퇴근이다! 훠궈 먹으러 갈까?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030193_02": "오늘 「가마솥」 유니폼을 입고 온 사람이 있던데… 갑자기 땡기네!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030193_03": "지난주에도 먹었잖아!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030193_04": "하지만 이미 새로운 한 주가 시작됐잖아!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030194_01": "요즘 습기철이라 그런가… 로비가 내내 축축하네", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030194_02": "멍!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030194_03": "유진이 넘어지지 않게 발바닥 털을 손질해 줘야겠어!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030195_01": "드디어 영업신고증을 발급받을 수 있어요!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030195_02": "꽃바구니도 몇 개 주문해야겠네요… 개업할 가게가 너무 기대돼요!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030195_03": "축하해요! 번창하길 바랄게요!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030196_01": "바로 출발하자고! 어디 보자, 오늘은 먼저…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030196_02": "동반 공동의 경계선부터 강화해야겠네!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030197_01": "출발한다?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030197_02": "웅나!(저도 같이 갈게요!)", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030197_03": "좋아! 오늘은 지난번 가게 도난 사건을 조사해야 하니까 잘 기록해야 해!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030197_04": "웅! …웅나!(네! …최 순찰대원을 잘 보고 배울게요!)", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030198_01": "오, 새 팸플릿이군", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030198_02": "뭐라고 썼는지 한번 볼까", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030199_01": "조금만 더 앉아 있다가 손녀 데리러 학원에 가야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030200_01": "앉아!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030200_02": "으릉…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030200_03": "오늘 훈련 끝——퇴근이다!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030200_04": "멍!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030216_01": "치안관님… 또 폐를 끼쳤네요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030216_02": "휴, 이러다가 정말 보험 회사 블랙리스트에 오르겠어요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030217_01": "회의 때 쓸 서류 다 정리했지?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030217_02": "물론이지!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030218_01": "안녕하세요… 아기의 에테르 적성 검사에 대해 문의하고 싶어서요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030218_02": "네! 저쪽에 있는 에테르 적성 검사 팸플릿부터 확인해 주세요!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030219_01": "며칠 전에 우리 애 에테르 적성 검사를 했었는데… 그게… 그게…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030219_02": "일단 진정하시고… 저희는 이런저런 상황을 겪어 봤으니까 걱정 안 하셔도 돼요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030219_03": "잠시만요, 서무과 팀장님한테 연락드릴게요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030220_01": "축하드립니다, 오늘 정식으로 방위군에서 퇴역하셨습니다!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030220_02": "자, 퇴역 증명서예요!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030220_03": "바로 치안국의 보안 요원에 지원할 수 있을까요?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030220_04": "네! 다만, 당분간 쉴 생각은 없으세요?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030221_01": "제 친구이자 동료의… 사망 증명서를 발급받으려고 왔어요…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030221_02": "…너무 슬퍼하지 마세요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030222_01": "이 조작 시스템은 대체 언제 업데이트되는 거야!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030222_02": "내일 아침 9시에도 써야 하는데, 아니면 퇴근할 때 아예 끄지 말까", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030223_01": "랜선 남친이 치안국에서 만나자고 했어요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030223_02": "제 랜선 남친이 멋진 치안관은 아닐까요?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030223_03": "랜선 연애… 그것도 치안국에서 만나자고 했다고요?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030223_04": "음… 치안관을 도발하는 걸 낙으로 삼는 사기꾼은 아닐까요?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030224_01": "뭐? 가게 문을 들이박았다고?!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030224_02": "지금 바로 갈게!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030225_01": "저번에 〈테일라이트 RED〉가 추천한 튜닝샵 말인데, 돈을 왕창 뜯는 것도 모자라 아주 위험해!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030225_02": "소비자들의 의견을 수집했으니까, 치안국에서 어떻게든 해결 좀 해 줘!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030226_01": "그쪽도 애 에테르 적성 검사 결과 등록하려고 온 건가요?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030226_02": "네, 우리 애는… 턱걸이로 겨우 넘었어요. 따님은요?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030226_03": "꽤 높아요. 그래도 휴우… 평생 이 결과를 쓸 일이 없었으면 좋겠네요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030226_04": "그러게요", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030227_01": "도시 관리부에서 찍은 홍보 영상은 정말 최고야!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030227_02": "서무과 홍보 영상을 촬영해 줄 사람은 어디 없으려나?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030228_01": "오늘 애들 증명서를 발급받아서 가져가야겠네…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030228_02": "돌아가는 길에 티밀크 사 마시면 되겠다!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030229_01": "지난달 보고서는 다 작성했어?", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030229_02": "벌써 다 썼지!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030229_03": "휴, 하긴… 스마트 구조체한테 서류 작성 같은 건 식은 죽 먹기겠지", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030229_04": "…참고할 만한 글 좀 추천해 줄까? 잔뜩 저장했거든!", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030230_01": "빨리 빨리 좀 하면 안 되나…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030231_01": "왜 아직도 안 오는 거지…", "PasserBy_Bubble_FortuneNEPS_40030232_01": "으, 또 연장 근무라니…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030002_01": "악덕 상인들은 눈도 깜짝하지 않고 가격택에 0을 추가해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030002_02": "옷이 팔리지 않을까 봐 걱정도 안 되는 걸까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030003_01": "또 새로운 한 주네. 상품을 새로 배열하고 주문을 집계해야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030003_02": "꼭 영원히 반복되는 악몽 같아!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030004_01": "최근의 트렌드를 잘 분석해 봐야겠어…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030005_01": "큰일이야… 이러다 학원 숙제를 못 끝내겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030006_01": "월요일 저녁 근무는 정말 귀찮아…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030006_02": "오늘 저녁 근무는 코번한테 맡기자", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030007_01": "후, 드디어 일을 다 끝냈어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030008_01": "후후… 유통기한 임박 제품이 할인 행사를 한다니…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030008_02": "대충 몇 개 사서 남편을 속여야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030009_01": "응? 오늘 매장에서 유통기한 임박인 상품을 할인하나 보네?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030009_02": "안 되겠어. 가봐야겠다", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030009_03": "만약 유통기한이 지난 상품을 발견하면 큰돈을 벌 수 있을 거야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030010_01": "화요일마다 유통기한 임박 식품을 할인하다니, 괜찮군", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030010_02": "그치만, 유통기한이 임박한 음식을 너무 먹어도 안 좋겠지…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030010_03": "절약한 식비가 결국 병원비로 나가버릴 수도 있을지 몰라", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030011_01": "루미나 쇼핑몰이 화요일마다 유통기한 임박 상품을 정리하니까…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030011_02": "마치 쇼핑 페스티벌 같아!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030012_01": "화요일은 반품하기 안 좋은 날이야…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030012_02": "손님이 적어서 점원이 계속 매달리니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030012_03": "주말까지 기다렸다가 가는 게 낫겠어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030013_01": "흠… 이번 주는 일정이 좀 바쁘네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030013_02": "더 많은 학생을 모집해 볼까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030014_01": "드디어 수요일이네. 드디어 일주일의 절반이 갔어…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030015_01": "이런, 오늘도 사이트의 인기 추천글에 들지 못했어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030015_02": "설마 내 패션이 특별하지 않은 건가?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030016_01": "아, 오늘 시험은… 아마 망쳤을 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030016_02": "이다에게 어떻게 설명해야 할까…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030017_01": "오늘 저녁에 갑자기 또 시험을 보는 건 아니겠지?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030018_01": "팔로워들이 내가 올린 티밀크 사진을 엄청 좋아하네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030018_02": "하나 더 사서 사진을 더 찍어야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030019_01": "티밀크 가게 앞에 선 줄이 드디어 사라졌어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030019_02": "하지만 이 시간에는 티밀크를 살 수 없어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030019_03": "이 시간에 마셨다간 잠을 설칠 테니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030020_01": "음… 티밀크 가게가 정말 잘 되네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030020_02": "루미나 쇼핑몰 안에 하나 더 열면 방문객이 더 많아질 것 같아", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030021_01": "일하는 짬짬이 시간을 이용해 더 많이 공부해야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030022_01": "음… 루미나 광장에 유통기한 임박한 식품을 되팔 수 있을까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030022_02": "외환선에서는 자원이 부족하다고 하니 누군가는 이 물건들이 필요할 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030023_01": "이 근처엔 왜 고양이가 안 보일까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030023_02": "너무 시끄러워서 다 도망간 걸까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030024_01": "주말 근무 계획을 미리 준비해야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030025_01": "아이고, 내일이면 또 물건 사러 가야 할 시간이네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030025_02": "정말 흥분되는구만", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030026_01": "하루 종일 옷을 입어 보고 한 벌도 안 샀어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030026_02": "돈은 돈대로 절약했고 새 옷도 입어 봤지", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030026_03": "이득을 본 것 같아!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030027_01": "치안국 바로 옆이라 정말 안전한 기분이 들어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030028_01": "주말이다. 드디어 좀 쉴 수 있겠네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030028_02": "내일도 힘내야지", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030029_01": "에고… 에고… 매일 산책하니 참 좋구먼!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030029_02": "「Bangboo」가 나를 부축해 줬으면 좋겠군", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030030_01": "주말이니까 정신 차리고 손님을 맞이할 준비를 해야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030030_02": "우리 가게의 원칙을 잊으면 안 돼", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030030_03": "손님은 왕이다! 손님은 왕이다!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030031_01": "주말이라서 그런지 주변 분위기가 한가해진 것 같네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030032_01": "방금 올드 두이네 가게에서 마사지를 받았는데 경추 보호에 유의하라고 당부하더라고", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030032_02": "결정했어, 오늘부터 가슴을 펴고 당당하게 걷는 거야. 걸음걸이를 교정해야겠어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030032_03": "활기차서 좋네요!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030032_04": "음, 오늘부터 절대 머리와 허리를 숙이지 않겠어! 까다로운 고객을 만나지 않는 한…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030033_01": "토요일 저녁의 할인 코너는 정말 무시무시해…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030033_02": "물건을 사재기하는 손님들은 좀비나 다름없다니까!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030034_01": "오늘도 보충수업이라고?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030034_02": "주말인데 좀 쉬면 안 돼?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030034_03": "평소에 노력 안 한 네 탓이지", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030034_04": "아까운 주말 시간까지 써가면서 널 도와주는 거라고!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030035_01": "방금 여기에 야생 「Bangboo」가 있지 않았어?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030035_02": "옆의 하수도로 도망친 것 같은데…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030036_01": "이따 저녁에 루미나 쇼핑몰 즉석식품 할인 행사에 가봐야겠어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030036_02": "관둬, 사람이 너무 많아서 비집고 들어갈 틈도 없어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030036_03": "우린 그 아줌마랑 아저씨들한테 상대도 안 돼", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030037_01": "주말이야, 알바하기 딱 좋은 시간이네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030037_02": "할 일 없는 녀석들 몇 명 찾아서 가게 별점 좀 올려 달라고 해야겠다…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030037_03": "보수는… 대충 할인 쿠폰으로 때우지, 뭐", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030038_01": "올드 두이한테 가서 마사지나 받을까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030038_02": "좋아! 요즘 문제 푸느라 맨날 고개를 숙이고 있어서 목이 뻐근해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030039_01": "으음, 티밀크 가게 점원은 주말에도 일하는 건가?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030039_02": "버, 버틸 수 있는 걸까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030040_01": "일요일 저녁에는 손님 유동량이 꽤 많네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030040_02": "이참에 야근해서 돈을 좀 더 많이 벌어야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030041_01": "주말이다. 이제야 좀 쉴 수 있겠네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030041_02": "알바를 더 많이 해서 돈을 모아야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030041_03": "그리고 다음 주에 이다에게 리처드 티밀크를 사주는 거야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030041_04": "음… 근데 이다는 내가 열심히 공부하는 걸 더 좋아하지 않을까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030042_01": "졸려… 드디어 진열대가 끝났네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030043_01": "금방 문제를 다 풀 줄 알았는데 이렇게 늦어질 줄이야…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030044_01": "오늘은 평일이니까 사람 적을 때 티밀크를 사야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030045_01": "루미나 쇼핑몰에서 화요일마다 유통기한 임박 상품을 할인해서 처리한대", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030045_02": "안 가볼 거야?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030045_03": "됐어. 싸고 좋은 물건은 없어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030046_01": "우리 집 「Bangboo」는 여기 충전소를 좋아해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030046_02": "여기는 충전 분위기도 좋고 전압도 아주 세대", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030046_03": "좋아하는 음식점 얘기하듯 말하네…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030047_01": "치안국 쪽에 왜 이렇게 사람이 많아?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030047_02": "설마 주변에 범죄 사건이 자주 일어나는 거야?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030047_03": "아니, 수속 절차 때문에 온 걸 거야…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030048_01": "티밀크 가게는 목요일마다 줄이 너무 길어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030048_02": "이것도 어쩌면 마케팅 전략일 수 있지", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030049_01": "여기 경치가 정말 좋네. 보기만 해도 스트레스가 풀려", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030049_02": "고민이 다 사라지는 것처럼 몸이 너무 가뿐해…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030049_03": "야, 정신 차려!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030049_04": "이따가 학원 가야 한단 말이야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030050_01": "훠궈도 먹고 티밀크까지 먹으면 살이 많이 찌겠지…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030050_02": "괜찮아. 체지방률이 는다고 해도 그건 행복한 지방이니까!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030051_01": "여기 훠궈 가게 메뉴가 정말 마음에 들어! 좀 비싸긴 하지만", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030051_02": "일부러 비싸게 한 걸 수도 있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030051_03": "비싸면 덜 먹게 되고 살도 덜 찌겠지", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030052_01": "아, 어깨가 너무 뻐근해…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030052_02": "주말에 올드 두이한테 가서 마사지나 받아야겠다", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030053_01": "왜 영화관에 가서 영화를 보려고 해?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030053_02": "비디오 빌려서 집에 가서 보면 안 돼?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030053_03": "집에 있는 TV는 너무 작잖아. 역시 영화관이 분위기가 있단 말이야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030054_01": "「Bangboo」 충전소에는 항상 머리를 내밀고 주변을 두리번거리는 「Bangboo」가 있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030054_02": "두더지 게임 같아...", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030055_01": "길을 건널 때는 교통질서를 잘 지켜야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030055_02": "그래야 사고가 났을 때 더 많은 보상을 받을 수 있으니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030055_03": "치안국이 바로 근처에 있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030055_04": "이 길목에는 아마 신호를 위반하는 사람이 없을걸?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030056_01": "여기 와서 티밀크를 안 마시면 손해 보는 기분이야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030056_02": "저 점원 괜찮은 건가?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030056_03": "저 많은 손님들을 상대하는 게 버거워 보여…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030057_01": "이 시간에도 주변이 시끌벅적하네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030057_02": "밤길 걱정은 안 해도 되겠어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030058_01": "이 조각상 너무 이상해…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030058_02": "그래서 하고 싶은 말이 뭔데?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030059_01": "젠장, 큰일이야… 숙제를 못 끝내겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030060_01": "최근에 유통기한 임박 상품을 사는 사람들이 늘고 있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030060_02": "도대체 이유가 뭘까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030060_03": "아마 다들 싼 게 진리라는 도리를 깨달은 거겠지", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030061_01": "방금 길모퉁이에서 뚱뚱한 길고양이를 봤어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030061_02": "편의점에서 저렴한 어포를 사서 줬는데 거들떠보지도 않았어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030061_03": "번화가라 그런지 길고양이까지 이렇게 우쭐대네!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030062_01": "치안국에 가서 치안견을 보고 싶어…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030062_02": "안 돼. 업무에 방해가 될 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030063_01": "이 집 샌드위치 정말 맛있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030063_02": "왜 지점을 늘리지 않는 걸까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030063_03": "맛있는 샌드위치를 만들 수 있는 「Bangboo」는 하나뿐이니까!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030064_01": "우리 집 「Bangboo」를 여기로 데려와서 충전할 걸 그랬어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030064_02": "새로운 친구를 사귈 수 있는 기회를 만들어줄걸", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030065_01": "세계 종말이 오면 난 반드시 쇼핑몰 안에 숨을 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030065_02": "먹을 것도 있고 마실 것도 있고 필요한 건 다 있으니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030066_01": "음… 명품 매장 근처로 가서 기회를 봐야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030066_02": "돈을 쓸 생각이 없는 손님들이 있으면 바로 접근해야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030066_03": "그들에게 모조품이 필요한지 물어볼 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030067_01": "음, 늦은 밤인데도 주변은 안전해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030067_02": "길 끝에 치안국이 있어서 안전감이 있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030068_01": "여기서 경치도 볼 겸 잠깐 쉬자", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030068_02": "이게 바로 내가 바라는 은퇴 생활이야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030068_03": "지금 업무 강도로 볼 때 넌 분명 그때까지 살 수 있을 거야…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030069_01": "여기서 별빛 기사 카드 교환하기로 약속했는데", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030069_02": "이 시간이 되도록 왜 안 오는 거지…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030069_03": "설마… 내가 정말 어린 아이에게 속은 건가?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030070_01": "「Bangboo」를 여기로 데리고 와서 충전하고 싶어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030070_02": "하지만 약간 내향적인 아이라서 낯선 「Bangboo」의 영역에는 오지 않으려고 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030070_03": "정말 골치 아프네…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030071_01": "왜 아직도 안 오는 거야?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030071_02": "분명 버스 정류장에서 만나기로 약속했으면서…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030072_01": "요즘에 볼만한 영화도 없는데 차라리 비디오를 빌려서 집에 가서 보는 게 더 나아", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030072_02": "혼자 봐? 외롭지 않아?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030072_03": "아니, 난 오히려 그게 편해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030072_04": "내 말은 너랑 같이 영화 보고 싶다고!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030072_05": "그러니까 내 말은 거절이라고", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030073_01": "「Bangboo」 점원이 있는 「141」 잡화점이 있다던데", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030073_02": "뭐? 정말이야? 어느 거리에 있는데?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030073_03": "가서 보고 올게!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030074_01": "머리 손질하러 가고 싶어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030074_02": "하지만 비버슨 살롱은 사람이 너무 많아서 예약이 힘들어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030074_03": "내가 커트해 줄게!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030074_04": "뭐? 너 할 줄 알아?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030074_05": "당연하지. 우리 집 강아지 털을 깎아줬었거든!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030075_01": "흐어엉…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030075_02": "숙제 다 안 하면 집에 못 가는 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030076_01": "하루 종일 전단지만 돌려서 팔도 못 들겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030076_02": "안 돼. 뽑기를 위해 돈을 모으려면… 난 더 힘을 내야 해!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030077_01": "조나단 약국의 건강 기능 식품은 너무 비싸!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030077_02": "친구가 공급원을 찾았는데 무려 반값이야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030077_03": "그렇게 싸? 나도 살래! 네 친구 지금 어디에 있는데?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030077_04": "치안국에 잡혔는데 아직 못 나왔을 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030078_01": "아직 마누라 화가 풀리지 않았을 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030078_02": "아무래도 경치 구경하면서 좀 기다렸다가 집에 들어가는 게 좋겠어…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030078_03": "인내. 삶의 진리는 결국 인내지…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030079_01": "휴, 야간 근무 드디어 끝났다", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030080_01": "이 근처에서는 길거리 음악 공연을 자주 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030080_02": "너무 멋있어서 나도 밴드를 만들고 싶어져!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030080_03": "넌 기타를 배운 적이 있으니까 너도 여기서 길거리 공연을 해보는 건 어때?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030080_04": "됐어. 실력이 너무 부족해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030080_05": "근처에 치안국이 있어서 소음 문제로 잡혀갈지도 몰라", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030081_01": "이 라면 가게 꽤 괜찮아 보이는데?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030081_02": "야누스 구역 최고의 라면 가게겠지?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030081_03": "아니, 6단지에 더 맛있는 가게가 있어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030082_01": "이 옥석 가게는 하루 종일 문을 안 여네. 어떻게 된 거지?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030082_02": "손님이 없어서 그런가?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030082_03": "손님이 있는지 없는지는 잘 모르겠지만 아무튼 사장님은 여유가 있는 것 같네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030083_01": "음, 치안국에 수속 절차 때문에 온 사람이 정말 많네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030084_01": "꽃집을 지날 때마다 향긋한 냄새가 나", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030084_02": "정말 기분이 좋아진다니까!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030084_03": "그건 가게에 아직 팔리지 않은 꽃이 너무 많기 때문이야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030084_04": "꽃집 사장님 기분은 아마 좋지 않을걸!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030085_01": "꽃가게는 언제 세일해? 조금 사서 집에 두고 싶은데", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030085_02": "세일하는 꽃은 아마 오래 가지 못할 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030086_01": "어? 이 푸드 트럭 언제 여기로 옮겨온 거지?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030087_01": "향긋한 훠궈 냄새야. 길목에 들어서자마자 바로 맡았어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030087_02": "냄새 좋다… 광고보다 훨씬 유용하네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030088_01": "이 근처에 학원이 많아", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030088_02": "「메리트 학원」이 괜찮다던데. 성적을 효과적으로 올려준대", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030088_03": "알아봤는데 학원비가 너무 비싸", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030088_04": "차라리 그 돈을 상금으로 주면 나도 성적을 올릴 수 있겠다!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030089_01": "그녀가 만나자고 한 곳이 아마 이 조각상 근처일 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030089_02": "「서로 껴안고 우는 형제」… 정말 딱 맞는 표현이야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030090_01": "여기 전망이 좋네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030091_01": "우리도 여객선 탈까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030091_02": "싫어. 나 뱃멀미해, 토하고 말 거야…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030091_03": "딱이네. 먹은 거 다 게워내고 뷔페 가면 되겠다!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030091_04": "그게 더 이득이야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030092_01": "오늘 루미나 쇼핑몰에서 유통기한 임박 상품을 처리하는데", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030092_02": "사람이 그렇게 많을 줄은 몰랐어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030092_03": "맞아. 비집고 들어갈 틈도 없어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030092_04": "팔리지 않을 거 뻔히 알면서 왜 미리 가격을 낮추지 않는 거야?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030092_05": "꼭 유통기한이 다 되어서야 세일하지", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030093_01": "오늘 루미나 쇼핑몰에서 유통기한 임박 상품을 세일하는데 사는 사람이 엄청 많아", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030093_02": "하지만 유통기한이 꽤 많이 남았던데…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030093_03": "아마 유통기한 임박 상품이 아니라", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030093_04": "유통기한 임박 세일을 가장한 프로모션일걸", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030094_01": "오늘은 유통기한 임박 상품 세일 날이라서 손님이 많을 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030094_02": "손님들의 쇼핑 패턴을 자세히 관찰해 마케팅 전략을 세울 수 있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030095_01": "화요일 세일 너무 무서워… 손님이 너무 많아!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030095_02": "나, 난 아무래도 병가를 내고 좀 쉬어야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030096_01": "음, 근처 학원들 끝날 때가 된 것 같은데", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030096_02": "공짜로 학습 자료를 얻을 수 있는 방법을 찾아야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030097_01": "이 근처는 경치도 좋고 시야가 탁 트였어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030097_02": "사진을 찍어서 다음 호 잡지 표지로 쓰면 딱이겠다…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030098_01": "이 근처 가게에 대해 잘 아신다고요?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030098_02": "물론이죠! 그들의 협력 파트너니까요", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030098_03": "돈만 충분히 준다면 그들을 도와 좋은 리뷰를 남겨줄 수 있어요", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030098_04": "재밌네요… 좀 더 자세히 얘기해 줄래요?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030098_05": "내부 정보까지 알려 줄 수 있어요. 돈만 충분히 준다면요!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030099_01": "요즘 모조품이 너무 많아. 가끔 나도 헷갈릴 때가 있다니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030099_02": "모조품 구별하는 방법 좀 알려줘. 모조품 신고로 돈 벌고 싶어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030099_03": "됐어. 그들이 속이려는 게 바로 너 같은 사람들이야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030100_01": "진열대와 창고 위치를 기억해야 해. 특히 식품 창고 구역", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030100_02": "재해가 발생하면 바로 대피할 거야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030102_01": "모의 테스트 종료 5분 전입니다", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030102_02": "잠깐만요. 이 문제 금방 풀 수 있어요!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030102_03": "제발 10분만 더 주세요! 부탁드릴게요!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030102_04": "애원하는 건가? 그것도 시간에 포함되는데!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030103_01": "음… 적당한 가게를 찾아 옷을 사는 건 너무 힘들어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030103_02": "〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉의 추천 상품을 보는 것이 좋겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030104_01": "음… 패션 잡지를 사서 코디나 배워볼까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030105_01": "티밀크 가게를 지날 때마다 주문하고 싶어…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030105_02": "요즘 네가 취급하는 모조품들이 꽤 훌륭하더군", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030106_01": "치안국 최근 작전에 대해 들은 게 있어?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030106_02": "중고 시장과 모조품 시장을 중점적으로 정비한다고 하던데", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030106_03": "공급업체 중에 영업을 잠시 중단한 곳들도 꽤 많아", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030106_04": "쉿… 여기 말고 우리 다른데 가서 자세히 얘기하자", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030107_01": "그거 알아? 릴리카네 부잣집이래!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030107_02": "그런데 왜 메리트 학원을 다니는지 모르겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030107_03": "글쎄, 서민 생활 체험 같은 거 아닐까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030108_01": "나한테 중고 제품들이 많은데 살 사람이 있는지 찾아 줄 수 있을까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030108_02": "좋아. 수수료는 그대로야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030109_01": "티밀크 살까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030109_02": "디저트랑 같이 먹으면 좋을 것 같은데", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030109_03": "만화 최신 호 나왔겠지?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030110_01": "휴, 최근 물건들은 다 처리했네. 힘들다", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030110_02": "그러게, 요즘 손님들은 너무 까다로워", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030110_03": "모조품을 사면서 이것저것 따지고 품질 의심하고 말이야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030110_04": "솔직히 말해서 내 모조품의 가공 기술이 정품보다 훨씬 좋아!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030111_01": "화요일 유통기한 임박 상품 판촉 행사 때 물건을 사는 사람들이 정말 많아", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030111_02": "그중 물건을 사지 못해 속상한 손님이 있을까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030111_03": "오늘 유통기한 임박 상품 판촉 행사에서 좋은 물건들을 꽤 많이 샀어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030111_04": "음, 이웃집에 좀 나눠주는 것이 좋겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030112_01": "근처 직장인들은 항상 다급해 보여", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030112_02": "우리도 졸업하면 저렇게 되지 않을까? 돈은 있는데 쇼핑할 시간이 없으면 어떡해?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030112_03": "아니… 아마 우리는 시간도 없고 돈도 없을 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030112_04": "더 비관적으로 말하자면 직업조차 없을 수도 있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030113_01": "내 심박수는 방문객 수와 관계가 있는 것 같아", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030113_02": "손님이 많아질수록 긴장되고 가슴이 더 빨리 뛰어…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030113_03": "어디서 조나단 직영 약국의 할인 쿠폰을 더 많이 구할 수 있으려나?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030114_01": "이 가게 라면이 정말 맛있네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030114_02": "게다가 프랜차이즈 브랜드인 것 같은데…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030114_03": "언제 우리 집 근처에 생길까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030115_01": "데이트 상대가 생기면 같이 라면 먹으러 오면 좋을 것 같아", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030115_02": "라면 가게 쿠폰을 더 많이 구할 수 있는 방법을 찾아야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030115_03": "이건 학교에서 무조건 먹히니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030116_01": "오늘 또 면접에서 떨어졌어…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030116_02": "됐어. 근처에 앉아 바람을 쐬는 것도 나쁘지 않네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030116_03": "일자리를 찾으면 오히려 지금의 여유로운 시간이 그리울 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030117_01": "좋아… 이 근처의 상가 상황을 거의 다 파악했어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030117_02": "자료만 더 준비하면 가게 추천 리뷰를 쓸 수 있겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030118_01": "와, 이 근처 집세가 왜 이렇게 비싸?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030118_02": "게다가 도로랑 가까워서 시끄럽잖아", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030118_03": "정말 여기에 사는 바보가 있어?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030119_01": "라면 한 그릇을 먹었더니 배부르네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030119_02": "정말 합리적인 가게야… 꺽…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030120_01": "졸업하면 오락실을 차릴 거야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030120_02": "도대체 돈을 벌고 싶어서야 아니면 게임이 하고 싶어서야?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030120_03": "둘 다지!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030121_01": "늦은 시간이라 문을 연 곳이 편의점밖에 없네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030121_02": "지금까지 야근을 하다니… 점원이나 나나 같은 처지구나", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030122_01": "근처에 치안국이 있어서 마음이 놓여", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030122_02": "밤길도 하나도 안 무서워!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030123_01": "헤어스타일을 바꿔볼까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030123_02": "음… 안 어울리면 귀찮아 지는데", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030124_01": "음, 루미나 쇼핑몰의 쇼핑 포인트 사용 기한이 거의 다 되어가", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030124_02": "시간 될 때 얼른 써버려야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030125_01": "아, 전단지 돌리는 건 너무 힘들어…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030125_02": "퇴근하고 싶다", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030126_01": "이 전단지들만 다 돌리면 또 뽑기를 살 수 있어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030127_01": "이번 주 영양 섭취를 잘 계획해야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030127_02": "죽지 않는 한 무조건 아끼는 거야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030127_03": "주말까지 버텼다가 즉석식품 할인 때 만찬을 즐기는 거야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030128_01": "세계 종말이 왔으면 좋겠어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030128_02": "그러면 더 이상 공부 열심히 안 해도 되니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030128_03": "선생님이 다음 주 월요일 수업 시간에 시험을 보겠대", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030128_04": "뭐라고? 세계 종말이 벌써 온 거야?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030129_01": "졸업 전에 열심히 돈을 모아야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030129_02": "학교의 그 녀석들은 꽤 잘 속으니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030130_01": "휴, 여기 경치가 정말 좋네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030130_02": "젊었을 때 생각이 나…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030130_03": "그때 에리두에는 공동이 이렇게 많지 않았는데", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030131_01": "루미나 쇼핑몰에 무서운 점원이 있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030131_02": "그냥 지나가기만 해도 붙잡아 놓고 제품 소개를 한다니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030131_03": "이런 영업이 제일 무서워. 길값을 내야 하는 것처럼 말이야", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030132_01": "음, 점원 몇 명과 더 친해질 방법을 찾아야 해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030132_02": "세일 품목의 범위를 미리 파악한다면 미리 구매 준비를 할 수 있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030132_03": "정보 수집 작업이 가장 중요해!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030133_01": "쯧, 최근 루미나 쇼핑몰의 세일 폭이 작아졌어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030133_02": "먼저 가격을 올린 다음에 다시 가격을 낮추는… 이런 잔꾀를 부리다니", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030134_01": "주말에 이쪽에 반값 즉석식품을 구매하는 사람이 많다고 하던데", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030134_02": "그런 신선하지 않은 음식을 왜 먹는 거지?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030134_03": "너 같은 건방진 녀석은 외환선에 버려져 일주일은 굶어봐야 해!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030135_01": "안녕하세요. 저희 요즘 세일 행사 중인데 한 번 보시겠어요?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030135_02": "네, 네? 제발 살려주세요…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030136_01": "쯧, 루미나 쇼핑몰의 뽑기 기계 정말 너무해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030136_02": "지금까지 시크릿 버전을 뽑은 적이 없어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030136_03": "시크릿 버전을 뽑을 생각을 해? 정말 건방지네!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030137_01": "어? 여기서 물건을 보기로 했는데 왜 아무도 안 오지?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030137_02": "설마 속은 거야?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030138_01": "매일매일 수업하고 학원 가고… 이걸 끊임없이 반복하고 있어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030138_02": "가끔 난 게임 속의 가상 캐릭터 같다는 생각이 들어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030138_03": "활동 범위는 학교와 학원 근처로 고정되어 있고", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030138_04": "무슨 소리를 하는 거야? 게임 속의 캐릭터는 우리보다 훨씬 행복할 거야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030140_01": "아, 아케이드 한 판 하고 싶다", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030140_02": "이 근처에는 왜 오락실이 없는 거야?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030140_03": "TOPS의 부자들은 평소 어디서 쇼핑할까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030140_04": "그런 생각하지 마. 그들은 네가 상상조차 할 수 없는 호화로운 삶을 살고 있을 테니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030141_01": "티밀크! 리처드 티밀크 마실래!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030141_02": "티밀크 안 사주면 나 소리 지를 거야! 아아아!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030141_03": "조용히 해! 근처에 치안국 있어. 잡혀 들어가고 싶어?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030142_01": "쪼그리고 앉아서 진열대 정리하니까 허리가 너무 아파…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030142_02": "마사지 가게에 가서 피로를 좀 풀어야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030143_01": "후… 이 근처는 정말 조용하네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030143_02": "다음에는 여기 숨어서 점심 먹을 수 있겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030143_03": "다른 사람들이랑 얘기할 필요도 없고 너무 홀가분해", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030144_01": "이틀 전에 고등학생이 숙제를 대신해달라며 날 찾아왔었어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030144_02": "돈이 필요한 건 맞지만 절대 벌어서는 안 될 돈이 있잖아!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030144_03": "네가 그 문제들을 풀 줄 몰라서 그런 거잖아!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030145_01": "이 근처 집세가 너무 비싸", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030145_02": "난 이런 헛돈을 쓰고 싶지 않아!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030146_01": "이럴 줄 알았으면 치안국에 취직할 걸 그랬어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030146_02": "적어도 안정적이니까… 지금처럼 정리해고 당하지도 않을 테고", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030146_03": "휴, 집에 가서 와이프한테 어떻게 얘기하지…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030147_01": "아!! 또 시크릿 버전을 못 뽑았어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030147_02": "한 달 용돈을 다 썼는데 전부 다 쓸모없는 것들이야!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030147_03": "강물에 다 던져버리고 싶어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030148_01": "이곳에서 오래 살았더니 경치도 지겨워", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030148_02": "다른 곳으로 이사 갈까?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030148_03": "음, 6단지가 괜찮은 것 같은데… 비디오 가게도 있고", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030149_01": "루미나 쇼핑몰 안의 애완동물 가게 정말 재밌어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030149_02": "자기를 사달라고 일어서서 머리를 흔드는 강아지가 있어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030149_03": "그 강아지도 귀엽긴 한데 점원 「Bangboo」가 더 귀여워…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030150_01": "루미나 쇼핑몰 안의 애완동물 가게의 그 못된 앵무새가 나에게 욕을 했어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030150_02": "욕을 했다고? 그냥 「웅나나웅」 이러면서 「Bangboo」 말을 따라 한 거 아니야?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030150_03": "아니, 분명 날 욕했어!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030150_04": "우리 집 「Bangboo」가 나에게 욕을 할 때 딱 그 말투였거든!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030151_01": "특색 있는 프로모션을 기획해야 할 것 같아", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030151_02": "퇴근 후에 다 같이 의논해 봐야겠어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030152_01": "선배에게 연락해서 기말고사 기출 문제를 받았어", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030152_02": "「한 번 다 풀어보면 올해 시험 문제를 맞힐 수 있을지도 몰라」", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030152_03": "좋아… 이런 말로 멍청이들에게 팔면 돼", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030153_01": "주말이다. 드디어 좀 쉴 수 있겠네", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030261_01": "정말 나한테 가라고 할까…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030262_01": "휴… 요즘 쇼핑몰의 세일 상품이 점점 줄어들고 있어…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030262_02": "그러게 말이네… 그쪽도 장사가 잘 안되나 보구먼", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030263_01": "왜 나는 그런 일을 몰랐지?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030263_02": "그건 네가 운이 좋아서 그런 거야…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030264_01": "다음 주 세일은 알아보셨어요?", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030264_02": "물론이죠! 다이나 님, 제 정보망을 우습게 보지 마시죠!", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030265_01": "진상 꼬맹이들은 정말 상대하기 힘들다니까", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030265_02": "맞아요… 정말 어떻게 해야 할지 모르겠어요", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030266_01": "숙제가 너무 많아…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030267_01": "요즘 주문이 너무 많아…", "PasserBy_Bubble_FortuneSquare_40030268_01": "숙제가 너무 많아…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030270_01": "본부는 내부 관리 체계가 잘 잡혀있네!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030270_02": "특히 대공동 6과는 깔끔하고 논리적으로 잘 짜여있어!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030270_03": "분명 야나기 선배가 하신 거겠지… 역시 내 우상다워!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030271_01": "음… 미야비 씨한테 사인해 달라고 하는 건 좀 이상하려나", "PasserBy_Bubble_Hand_40030271_02": "난 미야비 씨의 동료지, 팬이 아니니까…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030271_03": "그래도 사인은 꼭 받고 싶은데!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030272_01": "대공동 6과의 선배들은 연예인 같아", "PasserBy_Bubble_Hand_40030272_02": "나도 그렇게 되고 싶다…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030273_01": "선배, 공동을 조사하는 꿀팁 같은 거 알려줄 수 있어요?", "PasserBy_Bubble_Hand_40030273_02": "나한테 물어보는 거야? 차라리 교육 자료를 보는 게 더 나을 텐데", "PasserBy_Bubble_Hand_40030273_03": "교육 자료를 보기 싫으니까 선배한테 물어보는 거죠!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030274_01": "대공동 6과의 선배들은 대단하네", "PasserBy_Bubble_Hand_40030274_02": "업무 능력도 뛰어나고, 사람들에게 인기까지 있어… 우리도 좀 배울 수 있으려나?", "PasserBy_Bubble_Hand_40030275_01": "음, 주변에 수상한 사람은 없군", "PasserBy_Bubble_Hand_40030275_02": "하지만… 교대 시간까지는 근무해야겠지", "PasserBy_Bubble_Hand_40030276_01": "뉴에리두의 공동 재해가 줄어들면 좋을 텐데", "PasserBy_Bubble_Hand_40030276_02": "왜 갑자기 그런 진지한 주제를 꺼내시는 거예요?", "PasserBy_Bubble_Hand_40030276_03": "요즘 외근 나갈 일이 많거든", "PasserBy_Bubble_Hand_40030276_04": "공동이 잠잠해지면 휴가를 쓸 수 있을 텐데…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030276_05": "선배… 소원이 너무 초라하네요", "PasserBy_Bubble_Hand_40030277_01": "외근 나갈 때 유용한 꿀팁 하나 알려줄게", "PasserBy_Bubble_Hand_40030277_02": "그건 바로 피해를 입은 시민들에게 관심을 가지고 살펴보는 거야", "PasserBy_Bubble_Hand_40030277_03": "그럼 그들이 트라우마에서 벗어나는 데 도움을 줄 수 있지", "PasserBy_Bubble_Hand_40030277_04": "그리고 겸사겸사 업무 시간을 늘려서 야근 수당도 받을 수 있어!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030277_05": "오오, 정말요?", "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_01": "며칠 전에 미야비 선배랑 대화를 나눴어!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_02": "무슨 얘기 했는데?", "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_03": "「좋은 아침」…밖에 안 했지만 엄청 기뻤어!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_04": "아, 이곳에서 연수할 수 있어서 너무 다행이야!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030278_05": "좀 더 연수에 집중하는 게 좋을 것 같은데…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030279_01": "음… 이곳의 후반기 제도는 공부할 가치가 있는 것 같아", "PasserBy_Bubble_Hand_40030279_02": "재해 파일 기록을 봤는데 체계적으로 정리되어 있었어", "PasserBy_Bubble_Hand_40030279_03": "그건 분명… 6과의 존재 덕분일 거야!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030279_04": "실력이 너무 뛰어나니까, 업무 기록을 꼼꼼히 정리할 여력도 생기는 거겠지", "PasserBy_Bubble_Hand_40030279_05": "아니, 꼭 6과가 아니더라도 이곳엔 배울 점이 많아", "PasserBy_Bubble_Hand_40030280_01": "요즘 외근 나가는 빈도가 줄었네…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030280_02": "잘된 일이야, 그만큼 공동 재해가 줄었다는 거겠지", "PasserBy_Bubble_Hand_40030281_01": "다음번 경험 공유회에서 얘기할 내용을 미리 생각해 두세요", "PasserBy_Bubble_Hand_40030281_02": "또 근처 할인점이라든가, 맛집 정보 같은 얘긴 하지 마시고요…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030281_03": "공유회는 그런 걸 공유하려고 오는 데가 아니에요!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030281_04": "하지만 후배들이 그런 얘기를 좋아하는 것 같았어!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030282_01": "음… 공동 활성 파라미터는 외우기 힘들어", "PasserBy_Bubble_Hand_40030282_02": "하지만 꼭 외워야겠지…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030283_01": "철수 경로 계획안은 다 검사했어?", "PasserBy_Bubble_Hand_40030283_02": "A12 구역 말씀이시죠? 지난주에 다 정리했어요!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030283_03": "오오… 손이 빠르네!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030284_01": "재해를 입은 피해 시민 명단은 정리 끝났어?", "PasserBy_Bubble_Hand_40030284_02": "네, 정리해서 병원에 넘겼어요. 다행히 많지 않더라고요", "PasserBy_Bubble_Hand_40030284_03": "휴… 다들 하루빨리 회복했으면 좋겠네", "PasserBy_Bubble_Hand_40030285_01": "방송국에서 새로운 재해 가이드를 제공해 달라고 하네요", "PasserBy_Bubble_Hand_40030285_02": "알겠어… 최대한 빨리 제안서를 제출할게", "PasserBy_Bubble_Hand_40030285_03": "부탁드릴게요… 신입들은 마음이 안 놓이거든요", "PasserBy_Bubble_Hand_40030286_01": "연수는 요즘 어때? 우리 도움은 필요 없고?", "PasserBy_Bubble_Hand_40030286_02": "괜찮아요, 저희끼리 정기적으로 정리할 예정이거든요", "PasserBy_Bubble_Hand_40030286_03": "물론… 6과 선배의 지도를 받을 수 있다면 좋겠지만요!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030287_01": "여긴 구조 대책안도 잘 준비되어 있네. 배울 가치가 있어", "PasserBy_Bubble_Hand_40030287_02": "맞아, 조항 하나하나 더 많은 시민에게 도움을 줄 수 있어", "PasserBy_Bubble_Hand_40030287_03": "언젠가 우리도 6과처럼 활약하는 날이 오겠지!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030288_01": "요즘 B12 구역의 공동 활성이 일정하지 않은 것 같아", "PasserBy_Bubble_Hand_40030288_02": "경계를 늦추지 말고, 언제든지 출동할 수 있게 준비해야 해", "PasserBy_Bubble_Hand_40030288_03": "걱정 마세요, 선배! 제 실력을 보여드릴게요!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030288_04": "내 발목만 잡지 마!", "PasserBy_Bubble_Hand_40030289_01": "최근 공동 활성 기록을 다시 확인해 봐야겠어…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030289_02": "새로운 발견이 있을지도 몰라…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030290_01": "앞쪽은 사무 구역이야", "PasserBy_Bubble_Hand_40030290_02": "특별한 일이 있는 경우를 제외하면, 함부로 들어갈 수 없지", "PasserBy_Bubble_Hand_40030291_01": "「캐럿」 데이터 심사는 어떻게 됐어요?", "PasserBy_Bubble_Hand_40030291_02": "내일 확인할 수 있을 거야", "PasserBy_Bubble_Hand_40030292_01": "다행히 주변에 이상한 녀석은 없네…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030293_01": "건물에 들어가려면 먼저 정보를 기입해야 해", "PasserBy_Bubble_Hand_40030293_02": "방문객의 안전을 위해서니까 이해해 줘", "PasserBy_Bubble_Hand_40030294_01": "안녕하세요, 지부에서 연수하러 왔습니다", "PasserBy_Bubble_Hand_40030294_02": "실례가 안 된다면, 보안 부서에 대해 배워보고 싶은데요…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030294_03": "제 경험이라면… 근무 시간에 잡담은 금지입니다", "PasserBy_Bubble_Hand_40030294_04": "됐죠? 전 계속 일해야 하니까 이제 좀 떨어져 주시죠", "PasserBy_Bubble_Hand_40030294_05": "네에?", "PasserBy_Bubble_Hand_40030295_01": "요즘 외근 나가는 사람이 줄어든 것 같네", "PasserBy_Bubble_Hand_40030295_02": "음… 공동이 꽤 평온해졌나 본데", "PasserBy_Bubble_Hand_40030296_01": "이곳에서 연수할 수 있는 기회는 흔치 않아", "PasserBy_Bubble_Hand_40030296_02": "그들이 쓰는 「캐럿」 기술을 잘 연구해 봐야지…", "PasserBy_Bubble_Hand_40030296_03": "6과 사람들에게 직접 배울 수 있으면 더 좋을 텐데!", "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030233_01": "웅나!(한 번에 1데니, 재물운이 너와 함께할 거야!)", "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030234_01": "웅나!(한 번에 1데니, 재물운이 너와 함께할 거야!)", "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030235_01": "웅나!(한 번에 1데니, 재물운이 너와 함께할 거야!)", "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030236_01": "웅나!(한 번에 1데니, 재물운이 너와 함께할 거야!)", "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030237_01": "웅나!(있잖아!)", "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030237_02": "냐옹?", "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030238_01": "웅나!(난 통조림 안 먹어. 널 위해서 특별히 가져온 거야!)", "PasserBy_Bubble_MainCityStreet_40030238_02": "갸릉갸릉…", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030239_01": "&%……%¥", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030240_01": "웅나…(&@ 빨리 수리해야겠어, 안 그러면 오해받을 거야…)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030241_01": "&%……%¥", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030242_01": "웅나…(내 복수 계획이 매력 없게 들리나…?)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030243_01": "&%……%¥", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030244_01": "웅나 웅나…(내 보답이 필요 없다고 하더라도, 어쨌든 고마워!)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030245_01": "&%……%¥", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030246_01": "웅나…(고마워! 다음에 또 만나자~)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030247_01": "웅나…(흑…)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030248_01": "웅나!(분명 아직 저쪽에 있을 거야! 엄청 귀여웠어! 같이 사진 찍어줄게!)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030248_02": "웅나…(고양이… 고양이~)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030249_01": "웅나…(나의 친구…)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030250_01": "웅나…(나의 친구…)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030251_01": "웅나…(또 떨어져 나왔네…)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030252_01": "웅나!(회전초… 회전초는 어디 있지…)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030253_01": "웅나…(얼마나 구하기 어려운지 아시잖아요…)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030253_02": "웅나…(좀 싸게 해줄 수는 없나요?)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030254_01": "웅나!(프레그런스 오일밤! 모든 「Bangboo」가 꿈꾸는 향기!)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030255_01": "웅나!(한 번에 1데니, 재물운이 너와 함께할 거야!)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030256_01": "웅나!(한 번에 1데니, 재물운이 너와 함께할 거야!)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030257_01": "웅나!(한 번에 1데니, 재물운이 너와 함께할 거야!)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030258_01": "웅나!(한 번에 1데니, 재물운이 너와 함께할 거야!)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030259_01": "웅나!(있잖아!)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030259_02": "냐옹?", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030260_01": "웅나!(난 통조림 안 먹어. 널 위해서 특별히 가져온 거야!)", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030260_02": "갸릉갸릉…", "PasserBy_Bubble_OuterRing_40030269_01": "……", "PasserBy_Bubble_Zero_415130011_01": "다들, 각오는 됐나?", "PasserBy_Bubble_Zero_415130012_01": "기기 번호 Y3-DH2-07, 검사 완료…", "PasserBy_Bubble_Zero_415130013_01": "젊은 사람들을 잘 챙겨줘", "PasserBy_Bubble_Zero_415130013_02": "너야말로 노약자를 존중할 줄 알아야지", "PasserBy_Bubble_Zero_415130014_01": "대장, 어떻게 생각하십니까?", "PasserBy_Bubble_Zero_415130014_02": "내가 뭘 어떻게 생각해?", "PasserBy_Bubble_Zero_415130015_01": "직접 전방에 서고 싶어!", "PasserBy_Bubble_Zero_415130015_02": "나이도 있으신데 무리하지 마세요", "PasserBy_Bubble_Zero_415130015_03": "저도 직접 보고 싶어요…", "PasserBy_Bubble_Zero_415130016_01": "……", "PasserBy_Chat_4_30430046_01": "(선인장 분재네! 딱 블레이즈 우드 마을 스타일이야!)", "PasserBy_Chat_4_30430046_02": "(이건 선인장 분재? 딱 블레이즈 우드 마을 스타일이야)", "PasserBy_Chat_4_30430046_03": "(잠깐, 이 가시는…)", "PasserBy_Chat_4_30430046_04": "(잠깐, 이 가시는…)", "PasserBy_Chat_4_30430046_05": "(이쑤시개였구나… 옆에 작은 글자는 광고 문구인가?)", "PasserBy_Chat_4_30430046_06": "(이쑤시개였구나… 옆에 작은 글자는 광고 문구인가?)", "PasserBy_Chat_4_30430046_07": "「뽑아 쓰는 완벽함!」", "PasserBy_Chat_4_30430046_08": "(독창적인 디자인이네. 하지만… 가시들이 정말 깨끗할까?)", "PasserBy_Chat_4_30430046_09": "(멋진 광고 문구네… 하지만 이 가시들을 정말 입에 넣을 수 있을까?)", "PasserBy_Chat_4_30430046_Name01": "화분에 있는 작은 글자", "PasserBy_Chat_4_30430047_01": "(와, 외환선에도 잡화——응? 이게 뭐지?)", "PasserBy_Chat_4_30430047_02": "(와, 외환선에도 잡화…점? 이게 뭐지?)", "PasserBy_Chat_4_30430047_03": "(「747」…?)", "PasserBy_Chat_4_30430047_04": "(「747」…?)", "PasserBy_Chat_4_30430047_05": "(게다가 이 「Bangboo」 셋… 잔돈 녀석들을 보고 만든 건가?!)", "PasserBy_Chat_4_30430047_06": "(이 「Bangboo」 셋… 아무래도 잔돈 녀석들을 보고 만든 것 같아)", "PasserBy_Chat_4_30430047_07": "(와, 감쪽같이 속을 뻔했네…)", "PasserBy_Chat_4_30430047_08": "(이건… 조금 과장해서 말하면 감쪽같이 속을 뻔했어)", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_01": "안녕하세요! 잠깐 둘러보고 가세요", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_02": "저희 가게에서 물건을 구매하시고 로프넷을 포함한 3개의 플랫폼에서 150자 이상의 후기와 3장의 사진을 남겨주시면——사은품을 드립니다!", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_03": "(못 들은 척 하자)", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_04": "(째려보고 가자)", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230001_Name01": "타이코", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_01": "소문에 이 지하철역을 만들 때 이곳에 오랫동안 잠들어 있던 영혼을 건드렸대", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_02": "이번 역의 막차가 빨리 끊기는 이유도 「그것들」을 최대한 방해하지 않기 위해서래…", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_03": "저도 「그것들」에 대해 들은 적이 있어요…", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_04": "엥?", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_05": "당신 뒤에…", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_06": "아아아아아아아아아아악, 뭐야?! 뭔데?", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_07": "(고개를 홱 돌린다)", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_08": "(미안하지만 너무 웃겨요)", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_Name01": "레이나", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230002_Name02": "생각에 잠긴 소녀", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_01": "여기가 적당한 것 같아…", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_02": "지하의 모퉁이는 다른 곳보다 어두컴컴하고 습해서 막차가 끊긴 후에도 방해하러 오는 사람이 없어요…", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_03": "여기에 애완동물 찾기 광고를 붙여도 될까요…? 여기에 있을 거예요?", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_04": "(여기를 좋아하는 애완동물이 있어?)", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_05": "(아주 까다로운 생활 조건이야…)", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230003_Name01": "비비안", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_01": "가마솥 훠궈 먹고 싶지 않아요?", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_02": "열기뿜뿜탕을 생각만 해도 코끝에 고추와 산초 향이 맴도는 것 같아요…", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_03": "문제점이라고 하면 갈 때마다 줄을 서야 한다는 거예요…", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_04": "이렇게 하면 되겠네요! 사실 제가 이미 번호를 뽑았는데 5개 테이블을 부르기 전에 들어갈 수 있을 거예요~\n제가 번호표를 줄 테니… 저에게 2,000데니를 줘요!", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_05": "사양할게…", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_06": "(빠른 걸음으로 떠난다)", "PasserBy_Chat_Chapter02_30230004_Name01": "메이", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_01": "왜요? 아, 제 꼬리가 길을 막았나요?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_02": "고민이 있는 것 같아", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_03": "신경 쓰이는 일이 있어?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_04": "넘사벽 포인트를 가진 플레이어가 있어요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_05": "익숙한 닉네임이에요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_06": "그런데 어디서 봤는지 전혀 기억이 안 나서 이상해요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_07": "혹시 아직 알려지지 않은 블로거일까요? 하지만 제 팔로잉 리스트에도 없어요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_08": "{NICKNAME}? 혹시 들어보셨어요?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_09": "내 닉네임이야!", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_10": "누구지?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_11": "아, {NICKNAME}", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_12": "갑자기 닉네임으로 부르지 마!", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_13": "신경은 쓰이는 데 생각하기가 귀찮네요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_14": "됐어요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_Name01": "상어 꼬리 소녀", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330027_Name02": "선택지", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_01": "질투 나…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_02": "다들 아이스크림을 핥아서 동그랗게 만들 줄 알더라…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_03": "방금 내가 한 것처럼 아이스크림을 돌리면서 핥아봐", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_04": "해봤는데 안 돼…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_05": "하마터면 아이스크림을 떨어뜨릴 뻔했어", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_06": "너무 오래 망설여서 아이스크림이 녹은 거야", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_07": "손이 끈적거려…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_08": "게다가 내 건 자꾸 옆으로 치우친다구", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_09": "동그랗게 만들려다가 다 먹어버렸네…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_10": "피곤해… 속도 차갑고…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_11": "모나가 알면 또 위장약을 먹이겠네", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_12": "아… 비밀로 해줘", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330028_Name01": "린", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_01": "보스, 이게 무슨 소리예요? 이상한 고함 소리가 들려요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_02": "아… 운동 시간이란 걸 깜빡했네요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_03": "그런데 헬스장에 가다니, 신기하네요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_04": "저요? …사양할게요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_05": "다리 굵어져서 싫어요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_06": "아니요, 저는 운동할 필요 없어요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_07": "아 참, 보스, 학부모 회의에 참석해 줄 수 있어요?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_08": "아… 고용비가 그렇게 비싸요?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_09": "직원이 자기 보스 고용하는 건데 할인 같은 거 안 해줘요?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_10": "아, 네네네. 제가 직접 성적표를 리나에게 줄게요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_11": "끊을게요. 아 참, 아직 할 말 남았어요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330029_12": "이번 달 월급 좀 가불해 줄 수 있어요?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_01": "엘렌, 이번에도 시험 잘 봤어?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_02": "응, 이상적인 점수야", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_03": "뭐? 엘렌! 나 몰래 복습이라도 했어?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_04": "우리 시험 전날에 밤새 통화하면서 수다 떨었잖아!", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_05": "…너 혼자 쉴 새 없이 떠들었겠지. 엘렌은 전화 끊고 바로 잠들었지?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_06": "응? 그런가?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_07": "잠깐, 아닌데! 그렇다고 해도 엘렌은 복습하지 않았잖아!", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_08": "이상적인 점수라는 건, 합격선을 조금 넘었다는 뜻이야", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_09": "「1점 더 맞는 건 낭비고, 1점 부족했으면 또 잔소리를 듣는다」…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_10": "정말 완벽한 성적표지", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_11": "반복해서 감상할 가치가 있어", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_Name01": "모나", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_Name02": "루비", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330030_Name03": "린", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_01": "비타민B, 심해 물고기 오일, 섬유질, 율무, 요거트…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_02": "으으… 이게 티밀크 성분표라니…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_03": "아주 건강해 보이지 않아?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_04": "곧 건강 검진이라… 뭔가 건강한 걸 마셔야 할 것 같아", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_05": "티밀크는 「건강」과는 거리가 좀 멀지 않나?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_06": "마시면 기분도 좋아지고, 새로 바른 매니큐어를 자랑하기 위해 컵을 잡고 사진을 찍는 거야말로 티밀크의 가장 큰 의미지", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_07": "하긴… 그럼 난 당도 100% 용암 크림 캐러멜 티밀크로 할래. 그리고 토핑도 다 추가할 거야~ 와… 이렇게 말하는 것만으로도 기분이 좋아지는 것 같아!", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_08": "그 정도는 아니지 않나…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330031_Name01": "모나", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_01": "아… 들리세요?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_02": "탐방 블로거요? 홈페이지 보내 주세요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_03": "아… 그래요? 이 거리가 그렇게 트렌디한 건 아닌데", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_04": "아, 라면을 기다리고 있어요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_05": "부업이요? 싫어요…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_06": "카메라에 대고 말을 많이 하는 건 생각만 해도 힘들어요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_07": "그리고 계속 아르바이트를 하고 있어서 부업 같은 건 할 필요 없어요…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_08": "아… 근데 아르바이트 너무 힘들어요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330032_09": "아르바이트도 게임처럼 화면 몇 번 터치하고 데니를 벌 수 있으면 얼마나 좋을까요", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_01": "아침 8시 수업… 너무 피곤해…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_02": "학생은 왜 이렇게 힘든 거야…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_03": "수업… 동아리… 학교 생활… 싫다…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_04": "조별 과제… 설문 조사… 학급 활동… 하기 싫어…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_05": "으으… 루비, 다 귀찮아…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_06": "힝… 엘렌, 그만해… 원래는 지각할까 봐 걱정이었는데, 너 때문에 걱정할 게 더 많아졌잖아…", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_07": "우와아아! 린한테 DM 왔는데 오늘 오전 수업 취소됐대!", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_08": "진짜?", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_09": "그룹방 확인해 봐! 모나랑 린이 오면, 같이 새로 오픈한 가게에 가자!", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_10": "극도로 싫어하니 소원이 이뤄지네", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_11": "내일도 해봐야겠다", "PasserBy_Chat_Chapter03_30330033_Name01": "루비", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430003_01": "최근 바이크족 모집을 확대해서 새로운 수강생들이 많아졌는데", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430003_02": "이 녀석들이 하나같이 교통 법규는 안 지키고 드리프트만 가르쳐 달라고 하네", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430003_03": "절대 그 녀석들이 운전 연수를 통과하게 두지 않겠어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430003_Name_01": "안드론", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430004_01": "음, 도시에 있는 레스토랑에서 요리를 배울 수 있었으면 좋겠네", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430004_02": "티밀크 레시피를 배우면 손님들이 많이 올 것 같은데!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430004_03": "거기에… 외환선의 특색을 추가하는 거야! 니트로 퓨엘 특제나 선인장 과일 특제 같은 거!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430004_Name_01": "버피", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_01": "어떡하지? 최근 야간 경주를 할 때마다 후반부 커브에서 다른 녀석들이 날 앞지르던데", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_02": "어떻게 해야 그 녀석들을 이길 수 있을까?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_03": "음… 초강력 후미등으로 교체해 줄까?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_04": "후미등을 켜면 뒤에 있는 녀석들은 눈이 부셔서 아무것도 못 볼 거야. 절대 널 앞지를 수 없다고!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_Name_01": "폴로프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430005_Name_02": "볼터", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_01": "음… 혹시 귀여운 내비게이션 음성팩 있어?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_02": "말도 마, 전에 도시에 갔을 때 꽤 비싼 돈을 주고 가게에서 「Bangboo」 내비게이션 음성팩을 다운로드받았거든", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_03": "근데 「웅나웅나」밖에 없어서 뭐라는지 하나도 모르겠더라고!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_04": "도시에 있는 가게는 눈 뜨고도 코 베어 가는 곳이라니까!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_05": "그건 「Bangboo」용 내비게이션이잖아! 바보가 누군데 남 탓하긴!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_Name_01": "리", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430006_Name_02": "폴로프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_01": "전에 낡은 창고에서 외환선 보물 지도를 하나 발견했거든", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_02": "거기에 옛 도시 함락 사건 때 누군가가 근처에 금괴 한 무더기를 묻었다고 적혀 있었어. 그걸 찾기만 하면 난 부자가 될 수 있을 거야!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_03": "그걸 믿어요?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_04": "당연하지! 아직 황금은 못 찾았지만, 보물 찾으러 다닐 때 라이브 스트리밍을 했더니 돈을 꽤 벌었어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_05": "어떤 의미에서 보면 이것도 보물찾기라고 할 수 있지!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430007_Name_01": "버피", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_01": "이 근처에는 육지 거북이 꽤 많은 것 같네", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_02": "옛 도시 함락 사건 때 외환선을 떠돌던 사람들이 육지 거북을 비상용 통조림처럼 껍질째 불에 구워 먹었대!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_03": "이젠 안 먹는 거예요?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_04": "당연하지, 지금은 진귀한 보호 동물이거든!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430008_Name_01": "버피", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_01": "그거 들었어? 니트로 퓨엘에 진짜 연료를 첨가했대", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_02": "그래서 맛이 이렇게 특별한 거구나!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_03": "연료는 마시면 안 돼… 휴, 학교는 대체 어떻게 졸업한 거야?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_04": "응? 순조롭게 졸업했지! 내가 졸업하는 날 선생님들이 얼마나 기뻐하셨는데!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_Name_01": "버피", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_Name_02": "리", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430009_Name_03": "볼터", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_01": "안 되겠어, 차에 더 강력한 개조 엔진이 필요해", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_02": "사자처럼 울부짖는 제왕의 엔진이 필요하다고!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_03": "가능은 한데, 가격이 좀 비쌀 텐데", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_04": "윽… 엔진도 울부짖고, 지갑도 슬프게 울겠구나!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_Name_01": "폴로프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430010_Name_02": "볼터", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_01": "야외에 있을 때 「Bangboo」의 배터리가 다 떨어지면 어떻게 돼?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_02": "외진 곳이라 구하러 갈 사람도 없을 텐데", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_03": "구조 신호를 보내겠지?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_04": "어떤 「Bangboo」들은 회전초에 숨어서 인연이 닿는 사람이 우연히 구해주길 기다린대…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_Name_01": "버피", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430011_Name_02": "코린나", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_01": "어, 어젯밤에 어떤 「Bangboo」가 거북이를 업고 마을을 돌아다니는 걸 본 것 같아!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_02": "뭐? 나도 어젯밤 내내 이 근처에 있었는데 왜 못 본 거지?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_03": "아… 헤헤, 내가 잘못 본 거 같아. 그 조그만 녀석은 거북이 껍질을 쓴 「Bangboo」가 아니라", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_04": "시험 망해서 가방 메고 집 앞에서 서성이는 너였어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_05": "너어!!!!! 으아아아아, 나 진짜 소리 지를 거야!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_Name_01": "레이프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430012_Name_02": "숀", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_01": "요즘 이런저런 채용 모집이 많이 들어오네", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_02": "야누스 구역에 좋은 일자리 기회가 많은 것 같아!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_03": "뭐? 미쳤어? 그거 도시 사람들이 너 속이는 거야!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_04": "그걸 어떻게 확신해?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_05": "내 드리프트 기술이 너보다 훨씬 나은데, 나한텐 연락 한 번 없었다고!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_Name_01": "도리안", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430013_Name_02": "리", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430014_01": "인터넷에서 그러는데 도시 사람들은 체력이 영 꽝이래", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430014_02": "낮에는 빌딩에만 있어서 햇빛도 못 보고, 밤에만 활동한다더라", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430014_03": "설마… 도시 사람들은 뱀파이어인 걸까?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430014_Name_01": "리", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_01": "마을 근처는 햇볕이 너무 강해", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_02": "달걀을 모래 더미에 묻어뒀더니 금방 익어버렸어…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_03": "요리하려고?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_04": "요리하려고? 참신한 아이디어네!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_05": "아니… 병아리를 부화시키고 싶었어…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430015_Name_01": "숀", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_01": "데미르 할아버지, 외환선 개척 시대 이야기 또 들려주세요!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_02": "응? 맨날 인터넷에서 애니메이션이니 뭐니 보느라 이 할애비 이야기는 듣기 싫다면서?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_03": "저랑 숀이 게임을 너무 많이 해서, 엄마 아빠가 휴대폰을 압수해 가셨어요. 할아버지한테서 이야기나 들으래요", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_04": "…이게 벌이라고 했어요!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_Name_01": "레이프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_Name_02": "데미르 할아버지", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430016_Name_03": "숀", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_01": "도시의 치안관들은 총을 잘 쏜다던데, 기회가 된다면 직접 보고 싶어", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_02": "그래서 인터넷에 도와달라는 게시글을 올렸는데, 외환선 주민이라고 하니까 도시에서 은행을 털면 바로 체험할 수 있다는 거야", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_03": "도시 사람들은 외환선 주민들이 다 멍청이라고 생각하는 걸까?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_04": "난 그들의 조력자가 되고 싶은 거지, 표적이 되고 싶은 게 아니라고!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430017_Name_01": "폴로프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_01": "와! 이 게임 좀 봐!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_02": "대단해! 도시에 가서 해 보고 싶어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_03": "좋아, 도시에 데리고 가줄 테니까 돌아와서 나 대신 혼나면 돼, 어때?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_04": "윽… 음, 뭔가 손해 보는 기분인데", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_Name_01": "레이프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430018_Name_02": "숀", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_01": "데미르 할아버지는 늘 야외 생존 노하우를 가르쳐 주고 싶어 하셔", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_02": "유리병을 갈아서 렌즈로 만든 다음 불을 붙인다든가", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_03": "유용한 노하우긴 하네", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_04": "근데… 구해달라고 전화만 하면, 아빠가 엄청 뭐라고 하시면서 오토바이를 타고 날 구하러 오시거든!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_05": "내가 배우고 싶은 생존 노하우는 집에 돌아가서 아빠한테 혼나지 않는 방법이야…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430019_Name_01": "레이프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430020_01": "강아지 키우고 싶다!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430020_02": "근데 여름이면 마을 근처가 너무 더워서, 강아지가 밖에 못 나갈 것 같아", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430020_03": "밖에 나가면 모래 때문에 발바닥이 너무 뜨거워서 탭 댄스를 출지도 몰라…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430020_Name_01": "리", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430021_01": "보닛에 달걀 구워 먹고 싶어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430021_02": "아빠가 전에 뜨거운 보닛에 달걀을 구워줬는데 달걀에서 엔진 오일 냄새가 났어. 특색 요리래!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430021_03": "아저씨가 차 수리하고 손 안 씻은 거 아냐?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430021_Name_01": "숀", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430021_Name_02": "레이프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430022_01": "코치님, 제 친구는 왜 바이크족 심사에서 떨어진 건가요?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430022_02": "코치님 태우고 드리프트도 했잖아요!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430022_03": "브레이크 밟는 법 배우면 그때 합격시켜 줄게!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430022_Name_01": "리", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430022_Name_02": "안드론", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430023_01": "강아지 키우고 싶다…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430023_02": "어른이 되면 드라이브 시켜줘야지!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430023_03": "난 바이크를 타고, 강아지는 날 타는 거야!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430023_Name_01": "숀", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_01": "내가 이 일대 바이크족 소문에 대해선 빠삭하게 알고 있는데!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_02": "듣고 싶은 이야기 있어?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_03": "얼른 얘기해 봐, 외환선에서 가장 빠른 드리프트 선수가 누구야?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_04": "엥? 연애랑 관련된 걸 물어볼 줄 알았는데…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_Name_01": "코린나", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430024_Name_02": "리", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430025_01": "너 운동 좀 해야겠다. 안 그러면 키 안 커", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430025_02": "머리를 쓸 줄 알아야죠. 아저씨처럼 덩치만 큰 바보가 되면 무슨 소용이에요?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430025_03": "너어… 나중에 크면 진짜 한 대 때려줄 테다!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430025_Name_01": "폴로프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430025_Name_02": "레이프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430026_01": "벨로보그 중공업은 가끔 외환선에서 부품을 가져가기도 해", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430026_02": "도시에도 기계 전문가들이 있긴 한가 보네!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430026_Name_01": "볼터", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430027_01": "자동으로 요리하는 기계를 발명하고 싶어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430027_02": "귀찮지 않을까? 차라리 재료를 은박지에 싸 봐", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430027_03": "뜨거운 모래 위에 던지면 알아서 익을걸", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430027_Name_01": "숀", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430027_Name_02": "레이프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430028_01": "밤에는 도로가 시원해서 누워서 잘 수 있어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430028_02": "절대 안 돼! 그 멍청한 폭주족들이 실수로 들이받으면 어쩌려고?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430028_03": "그럼 시원한 도로에서 같이 싸늘해지겠지…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430028_Name_01": "숀", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430028_Name_02": "레이프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_01": "왜 도시에 가려는 젊은이들이 그렇게 많은 거지?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_02": "외환선에서 지내는 게 얼마나 좋은데!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_03": "신선함을 찾는 거겠지", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_04": "도시에서 고생 좀 하다 보면, 결국 외환선으로 돌아올 거야", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_Name_01": "한가한 마을 주민", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430029_Name_02": "자신만만한 마을 주민", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_01": "부모님이 싸웠어… 엄마가 아빠한테 하루 종일 오토바이만 고친다면서, 오토바이가 더 중요한지 엄마가 더 중요한지 물어봤거든", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_02": "뭐라고 대답하셨어?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_03": "아빤 엄마가 더 중요하다고 대답했어", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_04": "그럼 잘된 거 아니야?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_05": "아니! 눈 하나 깜짝 안 하고 거짓말을 한다면서 오히려 더 화를 내는 거 있지!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_06": "아빠가 사과의 의미로 엄마한테 이걸 주려고 했는데, 지금 엄마가 화나 있어서 못 줄 것 같아…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_07": "그러니까 그냥 {M#형}{F#누나}한테 줄게!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430030_Name_01": "레이프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_01": "달콤한 선인장 벌꿀 샐러드가 먹고 싶어…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_02": "선인장을 잘라서 샐러드를 만들면 정말 맛있을 것 같아…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_03": "가시가 엄청 많은데 먹을 수 있을까?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_04": "가시가 뭐 어때서? 도시 사람들도 가시 있는 생선을 좋아하잖아?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_05": "음… 롤라 아줌마가 만들 줄 아셨던 거 같은데, 시간이 되면 물어봐 줄래?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_06": "달콤하면서도 매운맛이 나서 진짜 맛있었어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_07": "(떠나기)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430031_Name_01": "숀", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_01": "음… 「치즈토피아」도 다시 문을 열었으니 대대로 전해 내려온 레시피를 공유해서 식당에 기여해야 할 것 같아", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_02": "숀이 말하는 건 선인장 열매 샐러드일 거야. 숀이 어렸을 때 한번은 운송팀이 늦어져서 마을에 먹을 채소가 없었거든. 그래서 어쩔 수 없이 선인장 열매로 샐러드를 만들어 줬지", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_03": "맛이 어때요?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_04": "선인장 열매 샐러드는 어떤 맛이에요? 숀은 달콤하면서도 맵다고 하던데요", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_05": "아… 휴우… 정말 바보라니까", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_06": "사실 그때 선인장 가시를 제대로 안 빼서 혀를 찔렸거든. 애가 엉엉 울면서 소리까지 질렀지…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_07": "크면서 그건 깜빡하고, 달콤하고 매운맛만 기억하네…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_08": "흠흠, 숀한테는 비밀로 하는 게 좋을 것 같아", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_09": "(숀의 일을 말해준다)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_10": "뭐? 숀이 선인장 샐러드를 먹고 싶대?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430032_Name_01": "롤라", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_01": "오오… 돌아왔어, 돌아왔다고!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_02": "식당이 드디어 다시 문을 열었어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_03": "아… 그 시절엔 외환선의 유명 인사들이 이 식당을 자주 찾았다네", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_04": "어디 보자… 어디서부터 들려주면 좋으려나…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_05": "데미르 할아버지는 말씀이 느릿느릿해서 답답해!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_06": "맞아, 2배속으로 재생할 수 있었으면 좋겠어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_Name_01": "데미르 할아버지", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_Name_02": "레이프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430033_Name_03": "숀", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_01": "우리 집 「Bangboo 슝슝이」가 운전을 배우고 싶대", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_02": "넌 아직 어려서 브레이크에 발도 안 닿으니까 몇 년 뒤에 가르쳐 주겠다고 했거든?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_03": "근데 요즘 애가 똑똑해져서 얼렁뚱땅 넘기기 힘들어졌어. 의심스럽다는 눈으로 날 보면서 자기가 정말 키가 클 수 있는지 고민하기 시작하더라고", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_04": "「Bangboo」한테 거짓말을 한 거예요?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_05": "나도 어쩔 수 없었어… 근질근질해하던데, 그 모습에 덜컥 겁이 나더라고!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_06": "게다가 「슝슝이」는 차량 탑승 규칙을 전혀 이해하지 못하는 것 같아", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_07": "음, 저기, 「슝슝이」가 운전 배우는 걸 포기하도록 설득 좀 해줄 수 있을까?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_08": "요즘 「치즈토피아」의 배달 업무를 하느라 너무 바빠서 신경을 못 써줬네… 휴, 다 내 잘못이야", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430034_Name_01": "폴로프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_01": "웅나나! 웅나나(왜 난 아직도 키가 안 크는 거지! 폴로프가 조금 더 크면 운전을 배울 수 있다고 했단 말이야!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_02": "웅나나나나나…(근데 지금의 난 액셀에 발도 안 닿아…)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_03": "폴로프 씨가 널 속인 거야!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_04": "왜 운전을 배우고 싶은 거야?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_05": "웅나, 나나나(운전을 배우면 도시 친구들을 데려와서 같이 놀고 싶어. 다 같이 드라이브도 하고 싶고)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_06": "웅나나! 웅나웅나!(친구가 스무 명이니까 승합차 한 대에 태우면 돼!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_07": "승합차 한 대에 태운다고?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_08": "승합차 한 대에 스무 마리나 태운다고?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_09": "웅나? 웅나나!(안 돼? 딱 붙어 앉으면 되지. 정 안 되면 쌓아 올리면 돼. 어떻게든 욱여넣을 수 있을 거야!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_10": "인원 초과 탑승이야, 그거!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_11": "웅나… 나나나(그래…? 폴로프가 날 속인 줄 알았는데, 진짜 안 되는 거였구나…)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_12": "웅나웅나나나(휴… 그게 안 되면 운전을 배워도 소용이 없겠네. 친구들과 놀러 갈 다른 방법을 생각해 봐야겠다)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_13": "웅나웅나, 나나나나(그래, 다 같이 회전초에 숨어서 바람을 타고 절벽까지 굴러 내려가면 되겠다! 저 하늘 끝까지!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_14": "웅나나, 나나나나(참, 넌 「Bangboo」에 대해 잘 아는 것 같네… 우리의 요구도 잘 들어주고)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_15": "웅나나웅나(내 친구가 고장이 났는데, 가서 좀 봐줄 수 있어?)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_16": "웅나웅, 웅나나(그 친구는 자유를 좋아해서 계속 밖을 방황해… 고장이 났을 때만 블레이즈 우드 마을에 와서 인간들과 접촉하지)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_17": "지금 어디 있는데?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_18": "웅나, 나나나(오늘 마을 근처에 도움을 받으러 온다고 했어… 아마 이미 도착했을 거야!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430035_Name_01": "「Bangboo 슝슝이」", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_01": "우리 집 강아지는 너무 집돌이라, 날이 더울 땐 절대 밖에 안 나가", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_02": "그래서 데리고 밖에 좀 나가려고 제일 좋아하는 장난감을 모래 위에 던졌는데", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_03": "짖지도 않고 가만히 날 쳐다보는 거 있지… 한참 눈싸움을 하다가 결국 그 단호한 눈빛에 두 손 두 발 다 들고 장난감을 다시 가져다줬어", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_04": "반려동물한테 지면 어떡해요!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_05": "휴, 내가 너무 무른 탓이지 뭐. 영 움직이기 싫어하길래 산책 좀 시키려고 운전해서 근처 마을까지 왔는데", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_06": "이 식당을 지나가니까, 갑자기 기운을 차리고 창밖을 보더라? 여기 음식 냄새에 끌린 것 같아", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_07": "그래서 이번에도 져줬어. 결국 이 가게에서 밥 먹기로 했지… 요즘 인기 있는 맛집이래", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_08": "근데 이 가게, 진짜 이상한 매력이 있다니까? 요리가 진짜 맛있어! 나도, 우리 집 강아지 입맛에도 딱 맞아!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_09": "아, 이 녀석, 또 어디로 갔는지 모르겠네. 우리 집 강아지를 보게 되면 같이 좀 놀아줘. 진짜 운동이 필요하거든", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_10": "엄청 느긋하시네요?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_11": "느긋하긴! 하지만 그전에 일단 녀석이 좋아하는 먹을 것 좀 사려고! 냄새를 맡고 돌아올지도 모르잖아!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_12": "(신경 쓰지 말자)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_13": "(떠나기)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430036_Name_01": "한가한 젊은 남성", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430037_01": "(강아지가 걱정스럽게 눈앞의 「Bangboo」를 쳐다보고 있어. 도와주고 싶은 것 같은데)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430037_02": "(「Bangboo」를 고쳐보자!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430038_01": "(구석에서 이상한 물건을 발견했어)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430038_02": "(대체 누가 여기 숨긴 거지…)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_01": "오늘 레스토랑에 물건을 배달할 때 탄산음료 한 병을 조수석에 놔뒀는데, 차가 덜컹거리면서 같이 흔들린 거야", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_02": "나중에 뚜껑을 열었더니 그대로 폭발해서 음료가 좌석에 다 튄 거 있지!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_03": "하하하하!! 이 바보 녀석! 하하하하!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_04": "일단 웃지 말아봐, 오늘 운전한 거 네 차거든", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_05": "하하하하… 하… 어?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_06": "뭐어어어어?????", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_07": "뭘 놀라고 그래? 네 대신 배달을 가준 거니까, 앞으로 배달은 네가 직접 해!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_Name_01": "리", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430039_Name_02": "폴로프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_01": "이 레스토랑이 유명해진 뒤로 가끔 갱단이 와서 음식을 주문하는데, 마주칠 때마다 무서워 죽겠어…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_02": "근데 의외로 규칙을 제대로 지키더라고. 주문할 때 줄도 꼬박꼬박 서고, 눈빛도 맑았어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_03": "칼리돈의 자손이라서 그런 거겠죠!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_04": "음… 일리 있어", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_05": "식당의 요리가 너무 맛있어서 그런 걸지도 몰라. 혹시라도 소란을 피워서 블랙리스트에 오르면 다신 이렇게 맛있는 음식을 못 먹게 되는 거잖아…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_06": "그 짐승처럼 무식한 녀석들도 맛있는 요리를 한 끼만 먹으면 손해라는 걸 아는 거겠지!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430040_Name_01": "여유로운 마을 주민", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_01": "들었어? 다른 조직들이 이 가게의 비법을 연구해서 이 맛을 재현할 생각이래", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_02": "그 정도라고요?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_03": "당연하지! 이렇게 맛있는 음식은 전략적 비밀 무기나 다름없다고! 이 요리로 외환선을 지배할 수도 있을걸!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_04": "이 가게의 규모가 더 커지면, 가게의 상품권을 외환선의 모든 바이크족 사이에서 신용을 담보하는 토큰처럼 사용할 수 있을 거야!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_05": "그리고… 이 토큰을 발행하면, 그걸로 사람을 모집해서 사업과 세력을 확장할 수 있겠지…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_06": "결국, 이 식당의 주인이 새로운 외환선의 오버로드가 될지도 몰라!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_07": "그건 좀 너무 간 것 같은데요!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_08": "농담이 아니야! 이렇게 맛있는 요리를 누가 거절하겠어! 「치즈토피아」의 요리는 뉴에리두를 지배할 수도 있어!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430041_Name_01": "한가한 마을 주민", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_01": "왜 도시에 가려는 젊은이들이 그렇게 많은 거지?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_02": "외환선에서 지내는 게 얼마나 좋은데!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_03": "걱정 마, 도시에는 이상한 규칙이 많으니까", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_04": "도시에서 고생 좀 하다 보면, 결국 외환선으로 돌아올 거야", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_Name_01": "한가한 마을 주민", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430042_Name_02": "자신만만한 마을 주민", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430043_01": "외환선이 자유롭긴 한데, 도시에 새로운 게 더 많을 것 같아!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430043_02": "한번 가볼까…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430043_03": "근데 아빠가 분명 반대할 거야…", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430043_Name_01": "신중한 마을 주민", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_01": "많은 젊은이들이 도시에서 지내고 싶어 해", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_02": "이게 다 동영상 어플 때문이야! 어플에서 보여주는 화려한 도시 생활이 사람들의 판단력을 흐리게 만든 거지", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_03": "언젠가 그들도 알게 될 거야, 외환선이야말로 진정한 자유의 땅이라는 걸!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_04": "됐어, 냅둬… 외환선은 자유로운 곳이니까 누구든 자신의 삶을 선택할 자격이 있어", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_05": "오고 싶으면 오고, 가고 싶으면 가는 게 진정한 자유지!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_Name_01": "지루한 마을 주민", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430044_Name_02": "여유로운 마을 주민", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_01": "아… 전에 도시에 갔을 때 공장에서 아르바이트를 했거든", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_02": "내가 상상했던 거랑 전혀 달랐어! 정말 지루해 죽겠더라!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_03": "어땠는데?", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_04": "맨날 현장 감독의 잔소리와 욕설을 듣는 건 물론, 정해진 시간에 출근해서 회사에서 주는 도시락만 먹어야 했어… 꼭 사육되는 가축이 된 기분이었지!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_05": "아… 도시에서 일하는 건 정말 끔찍해!", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_Name_01": "우울한 청년", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430045_Name_02": "호기심 많은 여성", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_01": "휴… 내 차를 「Bangboo」가 몰게 할 순 없어", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430049_Name_01": "폴로프", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430091_01": "(「Bangboo」를 고쳐보자!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430092_01": "웅나! 나나나(네가 나를 고친 거야? 고마워!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430092_02": "웅나나, 나나나(네가 제때 오지 않았으면 난 완전히 망가졌을 거야!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430092_Name_01": "기절부", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430094_01": "이쪽이 「슝슝이」가 말한 「Bangboo」구나. 고쳐주자", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430096_01": "웅나나, 나나(휴… 구해줘서 고마워. 착한 인간!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430096_02": "슝슝이가 너를 찾아달라고 했어", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430096_03": "웅나나, 웅나웅나(그렇구나! 그 녀석이 자기는 마을에서 잘 지낸다고 했어. 정말이었구나!)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430096_04": "나나나나나(어쨌든 도와줘서 정말 고마워! 안 그랬으면 아무에게도 발견되지 못한 채 계속 고장 난 상태로 구석에 있을 뻔했어…)", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430096_Name_01": "유랑 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_Chapter04_30430910_001": "(이게 고장 난 주유 설비 중 하나겠지… 한번 살펴보자)", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_01": "말씀은 그대로 전해드리죠. 하지만 일이 정말 그렇게 흘러갈까요?", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_02": "하하, 이미 알아보셨을 텐데요. 외환선 사람의 최고 신용 점수가 100점이라면, 제 평균 점수는 120점이죠", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_03": "제게 약속하신 물건만 잘 넘겨주신다면, 그다음은 아주 간단합니다", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_04": "준비하겠습니다. 다만, 곧 선거가 열릴 예정이라 요즘 물자에 대한 치안국의 통제가 아주 엄격해요", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_05": "하하, 대기업에서 그런 엄살이라니… 아무리 선거라도 당신들한테는 별거 아닐 텐데요?", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_06": "크흠, 형님, 누가 있습니다", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_07": "저요?", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_08": "(들켰다…)", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_09": "어이, 애송이, 뭘 봐?", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_09F": "어이, 애송이, 뭘 봐?", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_10": "그냥 지나가는 행인인데", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_11": "왜 그렇게 위협적으로 나와?", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_12": "길거리에서 다른 사람을 뚫어지게 보는 건 예의가 아니야! 쯧, 호기심 많은 도시 사람들이란…", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_13": "자자, 상의는 끝났으니 전 먼저 돌아가서 상부에 보고하겠습니다", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_14": "네, 살펴 가세요", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_15": "정장 차림의 남자가 떠난다…", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_Name01": "정장 차림의 남자", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_Name02": "거만해 보이는 청년", "PasserBy_Chat_Chapter_30430001_Name03": "시렌 청년", "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_01": "넌 왜 아직도 여기 있는 거야?", "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_01F": "넌 왜 아직도 여기 있는 거야?", "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_02": "떨어져, 아니면 나도 가만있지 않을 테니까!", "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_03": "…눈치껏 피하는 게 좋아", "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_04": "불쾌한 일을 일으키고 싶지 않거든", "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_Name01": "거만해 보이는 청년", "PasserBy_Chat_Chapter_30430002_Name02": "시렌 청년", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_01": "다른 사람이랑 길거리에서 시비가 붙은 게 이번 달만 해도 벌써 네 번입니다.\n이번엔… 다른 사람의 「Bangboo」를 들이박은 건가요? 스읍, 하마터면 반품 처리될 뻔했네요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_02": "치안관님, 제 말 좀 들어보세요! 제가 그 「Bangboo」의 귀를 봤거든요! 그래서 막 브레이크를 밟으려고 했는데!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_03": "근데 마음이 급해서 그만…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_04": "…운전 학원에 다시 다니는 걸 추천합니다", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_05": "전 이미 면허가 있어서 재등록해도 그 사람들의 KPI 지표에 해당이 안 된대요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_06": "절 가르치려는 강사님이 없어요… 저도 방법이 없다고요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_07": "그건 나중에 다시 얘기하시고, 일단 피해자한테 사과하고 배상하세요. 「Bangboo」의 주인이 얼마나 속상해하는지 아십니까?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_Name01": "데르만", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030137_Name02": "에이다", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_01": "우 아주머니! 오늘도 등록증 재발급 때문에 오신 건가요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_02": "그래… 마그네틱 카드를 어디 뒀는지 또 깜빡했지 뭐니", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_03": "오늘은 소산이도 왔네?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_04": "네, 오늘 재발급 받으면 제가 챙기려고요… 제가 보관하고 있으면 쉽게 잃어버리진 않겠죠", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_05": "이번에도 잘 부탁하네, 나중에 가게에 오면 할인해 줄 테니!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_06": "아주머니 가게에서 엔진 오일도 파나요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_07": "크흠… 메뉴라는 게 원래 언제든 바뀔 수 있는 거잖니!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_Name01": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_Name02": "우 아주머니", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030138_Name03": "우소산", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_01": "현장이 너무 혼란스러워서… 당분간은 범인의 범행 수법을 판단하기 어렵겠어요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_02": "좀 까다롭긴 하네요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_03": "제인은요? 뭐 좀 나온 거 있대요? 고인의 평소 대인관계라든가", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_04": "아직 새로운 단서는 없어요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_05": "그럼 일단 같이 사건 현장에 다시 가보죠", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_06": "맡고 있는 사건은 어쩌시고요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_07": "일단 올리한테 넘겨야죠. 올리 선에서 처리할 수 있을 거예요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030139_Name01": "다니엘", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_01": "여어, 주연 씨! 루미나 지서에는 어쩐 일이죠? 마침 잘됐어요! 일단 얘기 좀 나눠볼까요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_02": "…하하, 이선 씨. 정말 우연이네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_03": "엇, 다짜고짜 거절부터 하지 말고! 실력과 능력은 물론, 에테르 적성까지 뛰어난 주연 씨가 우리 길드에 합류해 준다면…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_04": "당분간 직업을 바꿀 생각은 없어요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_05": "「업무」와 관련해 제가 도울 일이 있나요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_06": "오? 공동 조사 길드의 업무에 관심이 있는 건가요? 혹시 길드에 가입하고 싶은…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_07": "말을 꺼낸 제 잘못이죠… 사내 추천 보너스는 포기하세요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030140_Name01": "이선", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_01": "웅웅나나…(사건 현장에 가본 지도 오래됐네…)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_02": "웅나나!(하루 종일 여기에 죽치고 있긴 싫어!)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_03": "(「Bangboo」 치안관들도 나름대로 고민이 있네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_04": "웅웅나?(업무는 다 처리했어?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_05": "웅나!(너 그거 무슨 뜻이야!)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_06": "갑자기 왜 저러지…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_07": "싸우지들 마!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_08": "웅나웅나!(잡다한 서무만 처리하는 치안관은 어엿한 「Bangboo」라고 할 수 없어!)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_09": "웅웅웅나!(잡다한 서무도 해결 못 하는 「Bangboo」는 어엿한 치안관이라고 할 수 없어!)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_Name01": "똑똑이", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030141_Name02": "평안이", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_01": "또 당직일이네…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_02": "고생이 많으시네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_03": "괜찮아요! 당직 정도야 뭐!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_04": "역시 치안관님이에요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_05": "근데 함께 당직을 서는 치안관들이 전부 스마트 구조체라서… 함께 커피 배달을 시킬 사람이 없네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_06": "한 잔만 주문하기엔, 배송비가 커피만큼 비싸서…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_07": "휴, 카페에서 엔진 오일 음료도 판매하면 좋을 텐데", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030142_Name01": "에이미", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_01": "더는 못 참아요——", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_02": "새벽 네 시, 새벽 네 시라고요! 그 고양이는 제 인내심의 한계를 완전히 넘어버렸어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_03": "녀석이 아무리 귀엽다고 해도… 매일 이렇게 밤을 설칠 순 없어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_04": "(나타났다! 고양이 파쿠르 피해자)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_05": "(대체 얼마나 귀엽길래)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_06": "아무튼! 치안국에서 꼭 처리 좀 해주세요!!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030143_Name01": "에이다", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_01": "이렇게 사소한 일로 치안국까지 오고 싶진 않았는데… 내 차를 벌써 세 번이나 긁었다고!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_02": "운전면허 제대로 시험 쳐서 딴 거 맞아? 뒷돈 주고 산 거 아냐?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_03": "휴, 에이다 씨, 이건…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_04": "저기요! 못 참겠는 건 이쪽이거든요——제 하루 평균 수면 시간이 얼만 줄 아세요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_05": "자기 전에 고양이를 케이지에 넣어둘 순 없어요? 꼭 한밤중에 유리구슬 갖고 놀게 해야 해요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_06": "어머, 아주머니…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_07": "헛소리! 우리 냥이는 어젯밤 내내 내 옆에서 자고 있었어, 얼마나 얌전했는데!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_08": "귀도 어두우면서 무슨… 어젯밤 바람 불고 번개 치는 소리, 폭우 쏟아지는 소리도 아예 못 들었죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_09": "(치… 치열한 토론이야)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_10": "(서무과 치안관도 참 고생이 많네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_11": "그래~ 날씨에 그렇게 신경 쓰는 사람이 자네밖에 더 있겠어?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_12": "…음?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_13": "그 운전 실력으로는 비 오는 날이면 시동도 제대로 못 걸 거 같은데, 안 그래?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_Name01": "주 아주머니", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_Name02": "에이미", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030144_Name03": "에이다", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_01": "AI가 꼭 대인관계 갈등을 처리하는 법을 배워야 하는 걸까…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_02": "AI 살려!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_03": "금단 테스트를 통과하지 못한 척하고… 서류만 처리할 순 없으려나…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_04": "(이건 무슨 사고 회로지?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_05": "(그럼 대인관계 갈등은…)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_06": "이웃들의 시시비비는 에이미한테 맡기면 되지 않을까…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030145_Name01": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_01": "으릉…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_02": "응?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_03": "멍!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_04": "치안관님, 왜 그러시죠? 제 소지품 중에 규정에 어긋나는 물건이라도 있나요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_05": "이 반응은… 긴장하지 않으셔도 돼요. 아마 시민분의 점심 도시락이 엄청 마음에 드나 보네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_06": "으르릉…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_07": "유진! 그만!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_Name01": "유진", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_Name02": "벤자민", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030146_Name03": "긴장한 남성", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_01": "그때 저도 뭔가 이상했거든요… 근데 제 친구가 절대 문제없다고 장담하더라고요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_02": "……", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_03": "저희 쪽 기록에 따르면…\n당시 「Bangboo」의 사기 예방 모듈이 무려 10번이나 경고를 보냈다고 표시되어 있네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_04": "근데 계좌 정지만 해제하면 바로 인출할 수 있다는 문자 메시지를 받았거든요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_05": "(익숙한 화술이네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_06": "(고전적인 사기네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_07": "알겠습니다. \n그래서 지금 500만 데니 사기 사건 관련해서 신고하시려는 거죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_08": "…네", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_Name01": "근심 가득한 여성", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030147_Name02": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_01": "인사불성이 된 시민이… 오늘 밤만 세 명이야", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_02": "어떡하지?… 일단 이대로 놔둬야 하나?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_03": "(당직 치안관들은 참 고생이 많네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_04": "(좀 까다롭긴 하네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_05": "저기요? …제 말 들리세요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_06": "깨우는 건 무리인 것 같네… 당직 서는 다른 동료들한테 부탁해서 돌봐달라고 해야겠어", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_07": "그럼 난 순찰을 계속할게.\n…이번이 마지막이었으면 좋겠어!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_Name01": "시타", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030148_Name02": "에이미", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_01": "요즘따라 길거리 시비를 처리하러 오는 치안관들이 많네", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_02": "아, 지난주 그 동반 공동 때문일 거야…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_03": "(공동 때문이라고?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_04": "(무슨 일인지 들어봐야겠어…)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_05": "…공동이 커지면서 공교롭게도 바로 옆 구역의 육교를 집어삼켰어", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_06": "그 바람에 인근의 직장인들이 출근할 때 지각하는 상황이 많아졌고 다들 마음이 급하다 보니까 길거리 시비도 늘게 됐지", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_07": "「공동 재해」는 어디에나 존재하네…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_Name01": "콘래드", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030149_Name02": "데르만", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_01": "지난주 사건이 드디어 마무리됐네… 저번에 휴가 내고 싶다고 했지?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_02": "아, 이젠 필요 없어…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_03": "엄마 모시고 병원에서 수술받으려고 신청한 거거든. 지금은 이미 퇴원하셨어", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_04": "수술은 잘 끝났어?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_05": "잘 끝났어! 간병인도 케어를 잘해줬고. 나보다 훨씬 낫더라고. 하하…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_06": "그럼 바로 얘기했어야지! 음… 두세 시간 정도는 휴가 내줄 수 있다고", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_Name01": "다니엘", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030150_Name02": "올리", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_01": "노령 고객들한테 정기적으로 연락하는 업무가 제일 귀찮아…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_02": "무슨 일이죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_03": "고인의 계좌가 악의적으로 이용되는 걸 막기 위해 정기적으로 연세 많으신 고객님들의 건강 상황을 「신경」 써드려야 하거든", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_04": "저번에 한 고객한테 전화를 드렸는데, 대신 전화를 받은 아들이 다짜고짜 욕부터 하더라고", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_05": "「우리 영감 살아있나 매일 확인해야 속이 시원하지 아주?!」", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_06": "입장 바꿔 생각하면 좀 그렇긴 하네요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_07": "참는 방법밖엔 없을 것 같네요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_08": "도저히 못 참겠어!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_09": "난 왜 이렇게 운이 나쁜 걸까? 저주라도 받은 게 아닐까?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030151_Name01": "웨이드", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_01": "저기요, 아저씨… 하이엠비션 금융 직원 맞죠? 치안국에서 자주 마주치는 거 같은데", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_02": "나도 몇 번이나 마주쳤어", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_03": "그러고 보면…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_04": "뭐? 아닐걸!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_05": "아저씨 설마… 우리 치안국에 불순한 의도라도 품은 건 아니죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_06": "(벌써 치안국에 입사한 건가?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_07": "(치안국을 정말 소중하게 생각하네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_08": "「우리」 치안국?… 아니, 오해야!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_09": "저번에는 차를 긁었는데 상대방이 합의를 안 해줘서 온 거고, 지지난번에는 이익 분쟁 때문에 온 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_10": "지지지난번에는 집에 도둑이 들어서 온 거고, 지지지지난번에는 사기당한 친구 데리고 신고 접수하러 온 거지!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_11": "합리적이네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_12": "뭔가 이상한데요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_13": "제가 오해했네요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_14": "정말 그런 우연이 있을 거라고 생각해요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_Name01": "앙주", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030152_Name02": "웨이드", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_01": "다니엘 씨는 대체 언제 시간이 나는 거죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_02": "이건 엄청 중요한 일이라고요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_03": "음, 조사원님… 일단 진정하세요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_04": "며칠 전에 크레타 공동에서 찾은 물건 때문에 오신 거죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_05": "다니엘 씨가 곧 보고서를… 흠흠, 다른 보고서까지 챙겨서 올 거예요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_06": "뭐라고요?!… 그럼 올 때까지 기다릴게요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_Name01": "이선", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030153_Name02": "침착한 치안관", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_01": "탈주 경로를 알아내지 못하면 범인을 특정하기 힘들어…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_02": "이 단서들은 벌써 수도 없이 확인했어…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_03": "탁상공론은 아무런 의미도 없으니까 현장에 다시 한번 가보는 게 좋겠군", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_04": "그게 좋겠어. 따로 준비할 물건은?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_05": "자주 쓰는 도구들만 챙겨. 도시 관리부 사람들이 그쪽에서 우릴 기다리고 있을 거야", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_Name01": "올리", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030154_Name02": "다니엘", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_01": "그 차 아직도 안 뺐나요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_02": "네, 저랑 휘트니가 알기론 벌써 엿새째 저기 주차되어 있어요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_03": "차주 정보를 확인해야겠네요… 공동 피해자 명단에 없었으면 좋겠는데", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_04": "흠…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_Name01": "콘래드", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030155_Name02": "제란트", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030156_01": "오후에 또 회의가 있네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030156_02": "회의 싫어하세요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030156_03": "지루하잖아요… 차라리 당직 서는 게 더 나아요. 당직 설 땐 적어도 시민분들의 문제를 해결해 줄 수 있거든요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030156_04": "도움이 필요하신가요? 바로 절 바쁘게 할 수 있는 일이면 더 좋고요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030156_Name01": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_01": "어린 친구, 뭐 찾는 거라도 있나?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_02": "안내 데스크는 저쪽이고, 번호표 기계는 맞은편에 있다네", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_03": "둘 다 아니에요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_04": "감사해요, 근데…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_05": "응? 그렇구먼——", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_06": "젊은이들은 늘 자기 할 일이 있지. 이 노인네의 도움은 필요 없겠군", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030157_Name01": "이 씨 어르신", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_01": "지난번 동반 공동 문제가 해결됐으니까 이만 사건 마무리해도 돼요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_02": "길드 쪽 사건 보고서는요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_03": "크흠, 사건 보고서는 공동 조사 길드의 내부 자료와 관련되어 있어서…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_04": "(치안국도 확인을 못 하는 건가?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_05": "(이선 씨가 이렇게 「원칙적」인 사람이었나)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_06": "내부 자료요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_07": "농담이에요, 농담!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_08": "하루… 아니, 이틀! 이틀만 주세요! 이번 주 내로 작성해서 보내줄게요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030158_Name01": "이선", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_01": "매일 새벽 3시까지 공사하는 거 불법 아니에요?!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_02": "치안국에서 이번에도 중재 좀 해주면 안 될까요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_03": "너무 불쌍한데…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_04": "관련 규정이 있었던 거로 기억하는데…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_05": "밤새 한잠도 못 잤어요! 아침에 시험지의 글자가 막 춤을 췄다니까요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030159_Name01": "멘탈 붕괴된 남학생", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_01": "정말이지, 푸크스가 개조한 자동차는 주행하기 전에 2차 점검이 필수라니까요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_02": "교통과에서 나 몰라라 하면 안 되죠!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_03": "(푸크스 개조는 피해야 한다! 메모)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_04": "(근데 에이다 씨라면…)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_05": "알겠습니다, 시민분의 의견 고려해 보도록 할게요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_06": "다만, 이번 사고만 놓고보면 시민분께서 또 브레이크 대신 액셀을 밟으신 것 같은데…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_Name01": "에이다", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030160_Name02": "휘트니", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_01": "번호표 뽑으시려고요? 이쪽입니다!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_02": "아직은 필요 없어요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_03": "일단 사무 창구 좀 확인해 볼게요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_04": "어느 창구에서 사무를 처리해야 할지 잘 모르는 경우에는…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_05": "안내 데스크에 문의하시면 돼요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030161_Name01": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_01": "이번 팸플릿은 참 잘 만들었네", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_02": "웅웅나!(다 에이미 덕분이죠!)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_03": "응? 지난주에도 당직이었던 거로 기억하는데?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_04": "당직까지 서면서 이렇게 훌륭한 팸플릿을 만들다니, 고생 많았겠어", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_05": "웅나…(맞아요, 에이미는 참 고생이 많아요…)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_Name01": "이 씨 어르신", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030162_Name02": "평안이", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_01": "주말이네… 로비가 이렇게 텅 빈 건 간만이야.\n사무를 보러 오는 사람도 별로 없고, 지난번 사건 파일을 어디 뒀더라?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_02": "오, 사람이 있을 줄은 몰랐네요——무슨 일로 오셨어요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_03": "별일 없어요. 얘기나 나눌까요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_04": "치안관이랑 얘기를 나누기 위해 치안국으로 왔다고요? 그렇군요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_05": "사건 분석에는 스마트 구조체 치안관이 적임자라는 생각 안 들어요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_06": "전에 형사 다큐멘터리를 보면서 4천 개 이상의 실제 사건 단서를 저장했거든요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_07": "제 비디오 가게에는 다큐멘터리가 많지 않아요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_08": "이런 게 바로 치안관의 프로 정신이라는 건가요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_09": "하하하! 그래서 가끔은 제가 형사과에 더 어울릴지도 모른다는 생각이 들어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030163_Name01": "콘래드", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_01": "내가 300만 데니를 사기당한 건 맞지만…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_02": "치안관이 우리 집 아래에 현수막까지 쳐서 사람들한테 알린 건 좀 너무하다는 생각 안 들어?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_03": "치안관이 현수막을요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_04": "맞아, 우리 집 단지 입구에… 창피해 죽겠어…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_05": "사기 예방을 위한 홍보잖아요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_06": "이해해! 근데… 그건 내 비상금이라고! 우리 와이프는 몰랐던 일이었거든…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030164_Name01": "힘들어 하는 남자", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_01": "안녕하세요, 신분증을 제시해 주세요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_02": "이젠 치안국에 출입할 때도 실명을 등록해야 하나?… 근데 난 신분증 재발급받으려고 온 건데…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_03": "정말입니까?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_04": "(무작위로 검사하는 건가?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_05": "(위압감이 장난 아니네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_06": "음… 핑계는 아니시죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_07": "그거 무슨 뜻이야? 내가 위험하게 생겼다는 거야, 뭐야!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_08": "으릉…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_09": "…치안국 내부 원인으로 말씀드릴 수 없습니다. 시민증을 재발급 받으시려면 번호표부터 뽑아주세요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_10": "흥! 무슨 뜻인지 다 알아!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_Name01": "벤자민", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_Name02": "험악하게 생긴 남자", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030165_Name03": "유진", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_01": "시민분께서 저번에 말씀하신 일 관련해서 수상한 점을 발견했어요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_02": "진짜요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_03": "네. 현재 담당 동료가 조사 중입니다", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_04": "(앙주는 대단하네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_05": "(치안국은 업무 효율이 상당하네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_06": "추후 사건 진행 상황은… 중요한 사건 정보를 발설하지 않는 선에서 시민분께 공유하겠습니다", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_07": "제가 도움이 됐다니 다행이네요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_Name01": "진지한 치안관", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030166_Name02": "앙주", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_01": "자꾸 폐를 끼치네. 정말 미안해… 고마워서 페넌트라도 선물해야겠어!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_02": "아니에요, 괜찮아요! 음… 실은 이웃분께서 이미 주고 가셨거든요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_03": "(고양이 키우는 아주머니구나)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_04": "(…운전 실력이 형편없는 이웃이 있지 않았나?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_05": "뭐? 그 사람이 벌써 선물했다고?… 그럴 순 없지! 그럼 나도 선물해야겠어!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_06": "잠시만요, 그러니까 제 말은…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_07": "페넌트 좀 보여줘 봐——더 큰 걸로 선물해야겠어!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_Name01": "주 아주머니", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030167_Name02": "에이미", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030168_01": "살짝 졸린데, 같이 커피 배달시킬 사람 없나…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030168_02": "오늘도 에이미 씨 혼자 당직인가요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030168_03": "그건 아니지만, 로비에서 당직을 서는 인간 치안관은 저뿐이에요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030168_04": "다음엔 저도 엔진 오일 음료나 마실까 봐요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030168_Name01": "에이미", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_01": "죄송하지만 사무실은 관계자 외 출입 금지입니다", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_02": "죄송합니다! 하지만…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_03": "사무를 보러 오신 거라면 번호표를 뽑거나 안내 데스크에 문의해 주세요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_04": "그건 알아요! 하지만…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_05": "아! 치안관과 약속이 있으신 건가요? 예약 기록을 제시하면 들어가실 수 있어요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_06": "아, 네네!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_07": "음… 그러니까 치안국 채용 통지서도 예약 기록에 포함되나요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_Name01": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030169_Name02": "죄송해하는 여성", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_01": "웅나웅나!(치안국에 온 걸 환영해요!)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_02": "만나서 반가워!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_03": "웅, 웅나나나?(치안국 「Bangboo」랑 인사하는 게 이상하진 않나요?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_04": "왜?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_05": "치안국이라면…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_06": "웅웅나… 웅나?(치안국에 온 시민은… 대부분 환영받는 걸 꺼리지 않아요?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_07": "웅나나…(기왕이면 치안국에 올 일이 없는 게 더 좋잖아요)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030170_Name01": "평안이", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_01": "하아… 어떡하면 좋을까…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_02": "무슨 일 있어요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_03": "응, 어제 새벽에 날 집에 데려다준 치안관이 누군지 물어보려고 왔어…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_04": "물건을 잃어버린 것 같아…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_05": "그 말은…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_06": "치안국에서 잃어버렸나요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_07": "절대 오해는 하지 마! 난 치안관한테 엄청, 굉장히 감사하고 있거든! 무척 믿고 있다고!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_08": "그게, 그러니까, 치안국에 물건을 떨어뜨린 건 아닌지 확인 좀 해보려고…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_09": "중요한 물건인가요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_10": "그럼! 우리 와이프가 선물한 건데, 그걸 잃어버린 걸 와이프가 알게 된다면 아예 집에 안 들어가는 게 더 나을지도 몰라…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030171_Name01": "망설이는 고객", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_01": "안녕하세요, 소피아 씨. 올리 씨를 찾으러 왔나요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_02": "올리 씨는 오늘 사건 현장에 갔어요. 가기 전에 준비해 둔 서류를 소피아 씨가 오면 주라고 하더라고요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_03": "우와, 올리 씨 진짜 든든하네요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_04": "(올리가 이렇게 꼼꼼했구나)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_05": "(다른 이유가 있을지도?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_06": "어쩌면… 어젯밤부터 오늘 아침까지 세 번이나 당부한 다니엘 씨가 더 든든할지도 몰라요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_Name01": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030172_Name02": "소피아", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_01": "치안관님! 치안관님——저 쇼핑할 때 휴대폰 잃어버렸어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_02": "루미나 광장에서 분실물 안내 방송 좀 해주실 수 있을까요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_03": "…죄송하지만 그 업무는 처리해 드릴 수 없을 것 같아요.\n루미나 쇼핑몰의 직원분한테 물어보시는 건 어때요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_04": "그렇군요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_05": "그 전에… 왼쪽 호주머니에 있는 휴대폰으로 잃어버린 휴대폰에 전화 좀 걸어보실래요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_06": "근데 전 휴대폰이 하나밖에… 엥?! 여기 있었네요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_07": "감사합니다, 치안관님! 역시 치안국에 오면 해결될 줄 알았어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_08": "(이렇게 해결하는 거였다니…)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_09": "(진짜 해결했잖아!)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_10": "치안국에 오니까 휴대폰을 바로 찾았네요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_Name01": "당황한 남자", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030173_Name02": "콘래드", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_01": "안녕하세요, 개명 신청하려고요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_02": "알겠습니다! 일단 번호표부터 뽑아주세요. 차례가 되면 처리해 드릴게요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_03": "실례지만 개명 신청은 보통 시간이 얼마나 걸려요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_04": "자료 다 준비해서 오신 거면 오늘 내로 사무 창구에서 증명서를 전부 변경하실 수 있어요.\n즉, 오늘부터 새로운 이름을 사용할 수 있다는 거죠!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_05": "급한 일이라도 있나요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_06": "그런 건 아니에요. 한시라도 빨리 사람들이 절——", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_07": "푸른 얼음 나비의 꿈·벚꽃의 깃털·매혹·Q·로즈의 눈물이라고 불러줬으면 좋겠거든요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_Name01": "기대하는 여성", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030174_Name02": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_01": "안녕하세요! 교통과와 관련해서 문의드릴 게 있어서요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_02": "말씀하세요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_03": "그게, 제가 요즘… 음, 운전할 때 덤벙거려서 교통 신용 점수가 많이 깎였거든요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_04": "어디 가야 신용 점수를 구매할 수 있을까요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_05": "(잘못 들은 거겠지)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_06": "신용 점수 구매요?!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_07": "네… 어려운가요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_08": "치안국 사무소에서 신용 점수 구매요?!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_09": "왜, 아예 도시 관리부 치안관한테서 치안관 총기도 구매하시지 그래요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_Name01": "고민하는 남성", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030175_Name02": "콘래드", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_01": "도움이 필요하신가요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_02": "와이프랑 혼인신고 하려고 왔어요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_03": "세상에! 축하드려요! 서무과 창구로 가시면 돼요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_04": "네! 근데 제 와이프가 아직 안 왔거든요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_05": "혼인신고는 두 분이 함께 오셔야 해요. 아내분이 안 오시면 신청을 해드릴 수가 없어요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_06": "제 와이프 모니카가 엄청 바쁘거든요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_07": "(이 남자가 모니카 남편이라고?!)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_08": "(절대 아닐 거야…)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_09": "근데 와이프 포스터를 챙겨왔어요! 가능할까요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_10": "〈오~ 달링〉 공식 추첨…이 아니라! 와이프가 저한테 직접 선물한 거예요! 사인 포스터요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_11": "음… 설마 TV 방송을 통해서 아내분이랑 만나신 건 아니죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_12": "그걸 어떻게 아세요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_Name01": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030176_Name02": "망설이는 남성", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_01": "뉴에리두야, 고마워! 오늘 드디어 실업 급여를 탈 수 있다!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_02": "즐거운 한 주… 되길 바라요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_03": "기분이 좋아 보이네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_04": "어쨌든 살긴 살아야지! 일자리를 잃은 건 맞지만, 삶을 잃은 건 아니니까", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_05": "일리 있는 말이네요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_06": "그럼 구체적인 계획은 있어요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_07": "딱히 계획은 없어. 앞으로 해야 할 일이 많으니까!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_08": "일단 실업 급여부터 타고, 가게 열 곳을 방문해서 임대료를 받아야 해!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_09": "음, 오늘? 오늘은 딱히 계획 같은 거 없는데…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_10": "굳이 말하자면… 실업 급여부터 타고, 가게 열 곳을 방문해서 임대료를 받아야겠네!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030177_Name01": "기분 좋은 여자", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_01": "어제 우리 집에서 저녁을 먹은 손님들이 배탈이 났어…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_02": "이따가 치안관이 책임을 추궁하면… 빙수를 메뉴에서 빼는 게 좋겠어", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_03": "빙수를 메뉴에서 빼지 말아 주세요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_04": "다른 이유 때문에 배탈이 난 건 아닐까요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_05": "휴… 우리 가게는 매일 싱싱한 식자재를 준비하는데, 빙수가 아니면 뭐 때문일까…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_06": "잘 모르겠네…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030178_Name01": "우 아주머니", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030179_01": "6단지의 「타키유」에 소방 안전상의 위험이 있다는 신고가 들어왔어", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030179_02": "가서 확인해야겠어", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030179_03": "지금 출발하나요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030179_04": "응, 얼른 출발하면 돌아올 때 커피도 사 올 수 있을 거야", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030179_Name01": "제란트", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_01": "이렇게 늦은 시간에 치안국엔 어쩐 일이죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_02": "급한 일이 있어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_03": "낮에 치안국에서 물건을 잃어버린 것 같아요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_04": "안에 당직 서는 치안관이 있으니까 들어가 보세요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_05": "저와 유진이 도와드릴까요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_06": "괜찮아요. 감사해요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030180_Name01": "벤자민", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030181_01": "가끔 외환선에서 일하고 싶다는 생각을 합니다…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030181_02": "왜요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030181_03": "외환선에 가면… 사람들을 도와 위험한 일을 더 많이 해결할 수 있을 거예요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030181_Name01": "벤자민", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_01": "난 우리 집이 「모킹버드」한테 찍혔다고 생각해!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_02": "「모킹버드」요?!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_03": "맞아! 침대 협탁에 넣어둔 결혼반지가 안 보여——200만 데니나 주고 산 건데!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_04": "치안관은 뭐래요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_05": "「이미 접수했습니다」라든가, 「조사 중이에요」라는 상투적인 말뿐이지!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_06": "다른 사람한테는 물어봤어요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_07": "음… 네티즌들은 「모킹버드」가 일반 시민의 저렴한 반지를 훔치진 않을 거라고 하던데…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030182_Name01": "분노한 여성", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_01": "신고, 신고할게요! 아들을 잃어버렸어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_02": "알겠습니다, 시민분. 일단 진정하시고 아드님을 잃어버린 시간과 장소를 말씀해 주세요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_03": "최근 찍은 사진도 제공해 주시고요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_04": "30분 전이요! 문을 열자마자 우리 아들이 제 다리 사이로 쏙 빠져나갔어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_05": "(다리 사이로 빠져나갔다고?)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_06": "(이 설명은…)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_07": "그 뒤론 어디로 가버렸는지 모르겠어요! 건물을 샅샅이 뒤져봤는데 못 찾았어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_08": "잠시만요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_09": "실례지만, 아드님의 음, 품종이 어떻게 되시죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_10": "비, 비싼 견종은 아니에요. 평범한 똥개예요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_Name01": "당황한 여자", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030183_Name02": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_01": "치안관님, 제 「Bangboo」가 절 문 밖에 가둬버렸어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_02": "요즘 기억 플러그인에 문제가 생겨서 사람을 잘 못 알아보는 데다, 경계심도 강해서…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_03": "(6호한테 관심 좀 가져줘야겠네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_04": "(「Bangboo」들이 가끔 고집이 세긴 하지)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_05": "진정하세요. 치안국에 믿음직한 열쇠공 명단이 있으니까 그쪽에 연락하시면 돼요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_06": "고맙습니다!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_07": "그 전에 시민분이 집주인이라는 신분증부터 제공하셔야 해요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_08": "전문적인 치안관으로서, 저도 시민분의 「Bangboo」 못지않게 경계심이 높거든요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_09": "물론이죠!\n신분증은 집에 있지만, 디지털 버전은 제시할 수 있어요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_Name01": "다급한 남자", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030184_Name02": "콘래드", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_01": "치안국에 스마트 구조체 동료가 이렇게 많은데…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_02": "왜 아직도 자료를 컴퓨터에 저장하는 걸까요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_03": "그게 무슨 뜻이죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_04": "스마트 구조체 치안관들의 데이터 코어에 저장하면 되잖아요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_05": "아니지, 그럼 24시간 동안 근무해야겠네요… 그건 불쌍해요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030185_Name01": "에이미", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_01": "재수도 없지, 개념 없는 사람들이 꼭 그렇게 높은 곳에서 쓰레기를 던진다니까!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_02": "아예 공동에 확 투신하지 그래?! 어차피 다 쓰레기잖아!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_03": "공동은 쓰레기장이 아니에요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_04": "정말 개념이 없네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_05": "흠흠… 그게 아니라!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_06": "어휴, 방금 뽑은 내 새 차만 불쌍하게 됐지… 앞 유리가 거미줄처럼 깨졌다고!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_07": "꼭 배상을 받아내야겠어!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030186_Name01": "화가 난 남성", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_01": "사기 예방 테마 게시판을 12기나 작성했는데… 사기 사건이 끊이질 않네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_02": "사기 수법은 나날이 발전하니까요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_03": "얼마나 많은 순진한 시민들이 본인을 9,000%의 재테크 수익을 낼 수 있는 천재라고 믿고 있을지… 상상도 안 가요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_04": "근데 배치한 홍보가…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_05": "금융 사기 테마 게시판이 아닌데요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_06": "휴, 금융 사기는 고작 재산상의 피해를 볼 뿐이지만, 공동 사무 사기는 훨씬 더 위험해요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_07": "엊그제 본인이 100% 확실한 「Bangboo 황금성」 공동 데이터를 구매했다는 신고가 들어왔어요. 근데 황금성을 찾긴커녕 하마터면 목숨까지 잃을 뻔했대요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_08": "레이더와 민간인 로프꾼을 쉽게 믿지 말라고 했더니 그 시민분이 뭐라는 줄 알아요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_09": "이미 그 유~명한 「파에톤」이랑 연락이 닿았으니까——예의를 갖추라고 하더라고요! 사기꾼들한테 본때를 보여주고 다시 출발하겠다던데…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_10": "그나저나, 시민분은 이렇게 조잡한 사기 수법에 당하지 않으시겠죠?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030187_Name01": "콘래드", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_01": "올리, 〈시티 속보〉에서 네가 얼마 전에 마무리한 사건을 보도하고 싶대.\n게다가 이번 인터뷰의 주요 대상이 너래", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_02": "뭐? 내… 내가?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_03": "(우와, 잘됐다!)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_04": "(올리가 꽤 당황한 것 같네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_05": "곧 치안국에 방문한다고 했으니까 준비해 둬", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_06": "곧? 그게 언젠데…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_07": "두 정거장 정도?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_08": "뭐라고!?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_Name01": "다니엘", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030192_Name02": "올리", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_01": "안녕하세요, 무엇을 도와드릴까요?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_02": "진짜 못 참겠어요! 지금! 바로 지금! 지금 이 시간에요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_03": "이웃이 건물 아래에 주차한 차가 계속 울리고 있다고요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_04": "제가 키우는 고양이랑 햄스터, 「Bangboo」가 소음 때문에 엄청 불안해 하고 있어요! \n애들 달래느라 노이로제 걸릴 지경이에요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_05": "(불쌍해)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_06": "(밤이면 자꾸 이런 일이 일어나네)", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_07": "알겠습니다, 바로 치안관을 보내서 처리하도록 할게요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_Name01": "샌디", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030193_Name02": "멘탈 붕괴된 남성", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_01": "다음 주에 저희 가게에서 할인 이벤트를 진행할 예정이에요! 대기하는 사람들이 많을지도 몰라요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_02": "평소에도 줄 서는 손님이 많다 보니까 혹시라도 교통에 영향을 줄까 봐… 치안국에 미리 등록하려고요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_03": "저도 꼭 갈게요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_04": "그럼 일찍 가서 줄 서야겠네요", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_05": "괜한 걱정은 아니었으면 좋겠네요…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_06": "사전에 등록까지 했는데 그날 손님이 별로 없으면… 부끄러워서 치안국 개구멍에 숨어버릴지도 몰라요!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030194_Name01": "우소산", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_01": "저번에 기록한 실종자 명단에 우리가 발견한 사망자와 일치한 사람이 없어?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_02": "없어…", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_03": "그럼 실종자들 중에… 범인일 가능성이 있는 사람은?", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_04": "바로 조사해 볼게!", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_Name01": "다니엘", "PasserBy_Chat_FortuneNEPS_30030195_Name02": "올리", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_01": "아이고, 아이고오오… 허리, 내 허리야! 얼른 와서 나 좀 부축해 줘", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_02": "괜찮으세요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_03": "아아, 난 멀쩡해. 새 꾀병을 연습하는 중이었어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_04": "전에 심장발작인 척 바닥에 누워있었는데 하마터면 밟힐 뻔했지 뭐야… 좀 더 안전한 꾀병을 생각해야겠어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300100_Name01": "레이크 할아버지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_01": "어쩌면… 코번 녀석한테 정말 창업에 성공할 잠재력이 있을지도 몰라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_02": "왜요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_03": "코번처럼 단순한 녀석은 처음 봤어. 가장 지루한 아르바이트를 그렇게 즐겁게 할 수 있다니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_04": "우리 사장님의 창업 모토가 「손님은 왕이다」라고 대충 지어내서 말해줬더니 그걸 내내 지키고 있더라고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_05": "엥?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_06": "대충 지어낸 거였다니…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300101_Name01": "상 씨", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_01": "근데 코번 그 녀석은 그 모토대로 업무를 완벽하게 해내고 있어. 그 모토가 정말 소용이 있는 건지, 무던한 사람한테 늘 행운이 따르는 건지 모르겠네…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_02": "가게를 몇 군데나 둘러봤는데 나한테 어울리는 코디를 못 찾았어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_03": "입어 보셨어요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_04": "아니! 가게가 딱 봐도 트렌디해 보여서 들어갈 엄두가 안 나더라고. 근데 멀찍이서 마네킹만 봐도 안 어울릴 것 같았어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_05": "그걸 어떻게 아세요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_06": "그건 너무 주관적인 생각 아닐까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_07": "가격 태그에 적힌 숫자만 봐도 나한테 안 어울리는 코디라는 걸 딱 알겠더라고!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_Name01": "상 씨", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300102_Name02": "리암", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_01": "〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉에는 편집자가 악덕 매장을 단속한 일화가 꽤 많이 실렸어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_02": "가짜 상품을 구매한 후, 내색하지 않고 정보를 수집해 치안국에 신고하고 고액의 배상금을 받아낸 방법이 자세하게 적혀 있었어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_03": "그걸 보고, 우와, 이거 짱이다! 라는 생각이 들었지. 그 뒤로 나도 악덕 매장을 단속하기 위해 매일 이 주변을 돌아다녔어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_04": "결과는요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_05": "그 결과… 이 인근 매장들은 다들 성실하게 영업하면서 진품만 팔더라고! 이번 달 신용카드 대금도 못 갚게 생겼어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_Name01": "축백", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300103_Name02": "선택지 1", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300104_01": "방금 또 몇몇 녀석들이 학원을 땡땡이치고 밖에서 놀려고 하더라고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300104_02": "집에서 비싼 학원비까지 내줬는데 왜 정작 본인들은 공부할 수 있는 기회를 소중히 여기지 않는 걸까?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300104_03": "진정해… 어쩌면 그 학생들에겐 기회가 아니라 고통일지도 몰라…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300104_Name01": "나라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300104_Name02": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_01": "아이고… 안 되겠다. 가슴이 답답해서 원…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_02": "괜찮으세요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_03": "병원까지 모셔다드릴까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_04": "오? 믿은 게야? 허허허, 내 연기 실력이 아직 녹슬지 않았나 보군", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_05": "난 멀쩡하니까 걱정 말게. 다음 주 할인 행사를 위해 준비하고 있는 것뿐이니까", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_06": "아픈 척하고 길에서 다른 손님들을 막으면 내 친구들이 할인 상품을 싹쓸이할 수 있지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_07": "좀 너무한 거 아닌가요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_08": "어쩔 수 없지… 요즘 물가가 얼마나 비싼데. 이렇게라도 하지 않으면 돈 몇 푼 없는 이 늙은이가 어떻게 먹고살겠어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300105_Name01": "레이크 할아버지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_01": "음… 요즘 다른 학교에서 들리는 소문으로는 누가 학교에서 고가의 리처드 티밀크 교환 쿠폰을 판매하고 있대", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_02": "에이, 말도 안 돼. 그런 사람이 어딨어? 리처드 티밀크는 학생들의 필수 생존 물자라구!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_03": "과장이 좀 심한 것 같은데. 아무튼 이 일은 역시 학교에 알리는 게 좋겠어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_04": "에에엥? 됐어, 사소한 일을 그렇게 크게 키울 필요는 없잖아. 분명 티밀크 마니아가 한 짓일 거야, 하하하…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_Name01": "나라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300106_Name02": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300107_01": "주말의 루미나 쇼핑몰은 사람이 참 많네. 그래도 한번 와볼 만한 곳이야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300107_02": "인기 상품에 문제가 생기는 일은 거의 없지만, 구석에 진열된 일부 비인기 상품들은 간과하기 쉬워서 유통기한이 지나기 일쑤야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300107_03": "그런 상품들을 발견하면 다음 주에 〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉에 소재로 게재할 수 있어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300107_04": "물론, 돈으로 합의한다면 충분히 들어줄 수 있지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300107_Name01": "올렌다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_01": "후후, 엊저녁 할인 행사에서 좋은 물건을 꽤 많이 샀어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_02": "온 가족이 적어도 일주일은 끼니 걱정 안 해도 되겠네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_03": "뭔가 대단한 것 같아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_04": "후후, 내가 카트를 밀기만 하면 아무도 날 막을 수 없단다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_05": "온 가족이 내가 구해올 저렴한 할인 상품을 기다리고 있어. 그러니까 난 반값 도시락을 누구에게도 양보할 수 없지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300108_Name01": "소피 아주머니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_01": "야호~ 엊저녁에 반값 상품을 잔뜩 샀어요. 작전 대성공!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_02": "근데 어제 물건을 사러 온 사람이 그렇게 많을 줄은 몰랐어요. 다이나 님의 지휘 덕분에 포위를 뚫을 수 있었죠", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_03": "아니에요, 소피 아주머니의 괴력 덕분이죠… 아주머니가 카트를 밀고 인파 속에서 길을 터주셨잖아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_04": "아무튼 다음번 전술도 오늘이랑 마찬가지예요. 전원, 어떤 대가를 치르더라도 카트를 밀고 돌진합시다!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_05": "알겠습니다, 다이나 님. 전 다이나 님의 그런 기세가 마음에 들어요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_Name01": "다이나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300109_Name02": "초퍼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300110_01": "보충 수업 끝났다~ 드디어 무거운 학업의 부담을 내려놓고 한숨 돌릴 수 있겠네…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300110_02": "내일 월요일이야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300110_03": "저기, 혹시 악마세요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300110_Name01": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300111_01": "이 근처의 사람들 패션이 너무 트렌디해. 내가 평소 지내는 곳과는 분위기가 완전히 달라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300111_02": "뭔가 난 주변 분위기에 어울리지 않는 것 같은 느낌이 들어…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300111_03": "동감이야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300111_04": "뭐? 네 패션도 이미 충분히 트렌디해. 넌 그런 말 할 자격이 없어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300111_Name01": "남자 직장인", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_01": "올드 두이는 마사지를 정말 잘하지만 왠지 모르게 복싱을 하는 게 더 좋겠다는 생각이 들어. 그 많은 손들이 너무 아깝잖아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_02": "하지만 복싱보다는 손님을 때리는 게 더 재밌을지도 모르지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_03": "복싱은 맞을 수도 있지만 마사지 가게를 하면 손님들이 제 발로 찾아와 돈까지 주면서 얻어맞잖아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_Name01": "남학생", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300112_Name02": "여학생", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_01": "휴, 한참 헤매다가 겨우 루미나 쇼핑몰을 빠져나왔어. 쇼핑몰 안은 정말 미로 같아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_02": "이런 건 분명 손님들이 가게들을 좀 더 둘러보게끔 붙잡아 두려는 쇼핑몰의 계략이지 뭐", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_03": "당하셨어요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_04": "물건을 샀죠?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_05": "당연히 안 샀지! 난 그냥 화장실에 다녀온 것뿐이야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300113_Name01": "남자 직장인", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_01": "오늘은 세일하는 날이라서 티밀크 가게의 줄이 기네… 여기는 정말 내향인들의 지옥이라니까", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_02": "저 점원도 내향인 같은데. 이렇게 많은 손님을 상대해야 하다니, 괜찮을까?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_03": "괜찮을 것 같은데?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_04": "겨우 버티는 거겠지?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_05": "아, 일하고 있는 것처럼 보이지만 이미 멘탈은 탈탈 털렸을 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300114_Name01": "여학생", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_01": "이 근처 경치가 정말 좋네. 거리도 번화하고 주변에 치안국과 공동 조사 길드도 있고. 정말 안전한 곳인 것 같아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_02": "아니면 이쪽으로 이사 오는 건 어때? 일단 주변에 적당한 집이 있는지 볼까?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_03": "방금 인터넷에서 봤는데 우리 예산으로는 루미나 쇼핑몰에서 멀리 떨어진 부두 쪽에 살아야 할 것 같아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_04": "부두 쪽?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_05": "응, 맞아. 그 근처에 널려있는 다리 밑에서 이불 깔고 지내면 될 것 같아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_Name01": "여자 직장인", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300115_Name02": "남자 직장인", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300116_01": "명품 매장을 돌 때마다 너무 긴장돼. 실수로 뭔가를 망가뜨려서 고액의 빚을 지게 될까 봐…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300116_02": "괜찮아. 우리는 아예 배상할 능력이 없을 정도로 가난해 보이잖아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300116_03": "우리가 매장에 들어가면 그 점원들이 우리보다 더 긴장할걸!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300116_Name01": "젊은 여성1", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300116_Name02": "젊은 여성2", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_01": "전단지 돌리는 건 너무 힘들어요… 아무도 저에게 관심을 주지 않아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_02": "전단지에 할인 쿠폰이 있다고 손님들에게 말씀드려야죠", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_03": "그래야 전단지를 함부로 버리지 않아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_04": "그렇게 번거롭게 굴 필요 없어. 그들은 어차피 함부로 버리지 못해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_05": "그걸 어떻게 아세요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_06": "이 근처에는 쓰레기통이 없으니까!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_Name01": "점원", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_Name02": "상 씨", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300117_Name03": "점원", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_01": "루미나 쇼핑몰의 뽑기 기계에서는 시크릿 버전이 절대 안 나와!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_02": "기계 안에 「Bangboo」 점원이 숨어 있다고 하던데", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_03": "만약 네가 시크릿 버전을 뽑으면 그 녀석이 몰래 바꿔버린대!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_04": "뭐라고? 그렇게 못된 「Bangboo」가 있어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_Name01": "남학생", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300118_Name02": "여학생", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_01": "이틀 전에 비버슨 살롱에 사람이 엄청 많았어… 건장한 체격의 곰 시렌들의 털 케어 때문에 시간이 꽤 걸렸거든", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_02": "휴, 하루 종일 줄 서느라 짜증 나 죽는 줄 알았어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_03": "미용실을 바꿔보는 건 어때?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_04": "안 돼 안 돼, 절대 안 돼! 야누스 구역을 거의 다 돌아다닌 끝에 이렇게 믿을 만한 가게를 발견한 거란 말이야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_05": "그들은 곰 시렌의 천연 곱슬까지 거의 완벽하게 처리할 수 있으니 이 분야의 대가들이라 할 수 있지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300119_Name01": "젊은 남성", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_01": "병가에 쓸 진단서를 사겠다는 사람이 있어… 이런 의뢰는 받아야 해, 말아야 해?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_02": "받아야지! 왜 거절해? 인터넷에서 아무 진료 기록이나 다운 받고 대충 포샵해서 프린트하면 학교의 심사 시스템을 속일 수 있는데", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_03": "그렇게 쉽다고? 그럼 왜 돈까지 써서 우리한테 맡기려는 건데?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_04": "그거야 의뢰인이 학교 심사 시스템보다 더 멍청하니까 그렇지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_Name01": "바트", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300120_Name02": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_01": "흥… 꼭 오늘 안에 이번 주 「최악의 가게」를 고를 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_02": "그 운 없는 가게가 어딘데요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_03": "아직 못 정했어… 그래도 나쁜 가게들에 관한 단서는 모았으니까 이제 증거만 정리해서 공표하면 돼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_04": "나쁜 가게요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_05": "응? 궁금해? 그럼 내 SNS 계정을 팔로우하거나 신간 〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉를 사면 돼!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_06": "여기서 풍경 감상이나 하면서 사진이나 찍으니까 진짜 좋다… 적어도 장사꾼들이랑 경쟁할 필요는 없잖아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_07": "최근 나쁜 가게를 조사하던 중 해적판 비디오를 파는 범죄 소굴을 찾았어. 이 소식을 치안국에 제보하면 적잖은 상금을 탈 수 있겠지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_08": "아주 혼내주세요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_09": "고마워요, 정품 사도님!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_10": "어? 고맙단 말은 처음 들어. 음… 네 그 반응으로 봤을 때 너희 집 비디오 가게 하는구나?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_11": "가게 이름을 알려줄 수 있을까? 시간 나면 가서 둘러볼게", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_12": "괜찮아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_13": "(침묵을 지킨다)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_14": "말 안 한다고? 재밌네… 설마 거기도 나쁜 가게야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_300300121_Name01": "올렌다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_01": "응? 이 옷, 다른 사람이 공짜로 준 거라고요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_02": "응! 옷 교환 모임이 있거든. 다들 필요 없는 옷을 정기적으로 교환하곤 해… 돈을 꽤 아낄 수 있어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_03": "저, 저도 가입할 수 있을까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_04": "물론이지! 입회 비용은 18,888 데니야. 자, 얼른~", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_05": "어? 돈 내야 하는 거였나요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_06": "망설일 것 없어. 이건 패션의 길로 향하는 가장 저렴한 방법이거든. 돈을 써야 돈을 아끼는 법이지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_Name01": "불안한 여학생", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030024_Name02": "카로니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_01": "최상급 짝퉁을 만들 수 있다면, 큰 돈을 벌 수 있을 텐데…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_02": "그건 불법이에요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_03": "뭐? 어떻게 그런 말을 할 수가 있어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_04": "난 그냥 초저가 상품을 통해 저렴한 가격으로 사치품을 사려는 일부 고객들의 꿈을 이뤄주는 것뿐이라구", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_05": "공짜를 밝히는 꿈도 꿈이지! 난 범죄자가 아니라 꿈을 이뤄주는 마술사야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030025_Name01": "타이코", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_01": "어젯밤 복지 혜택이라면서 팔리지 않는 할인 상품을 나 같은 직원들한테 싼값에 넘겼어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_02": "흔치 않은 기회야! 어젯밤 한 보따리나 사서 집에 가져갔지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_03": "나쁘지 않을 것 같아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_04": "그치… 좀 구질구질해 보이긴 해도, 내 주말 야근의 원동력이라구!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_05": "할인 상품은 저렴하지만 거기에서 오는 행복감만은 저렴하지 않아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030026_Name01": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_01": "또 월요일이네, 빚 받을 시간이야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_02": "빚을 받아요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_03": "맞아, 가게 몇 곳을 둘러봤는데 평일에 가격을 올리고 주말에 할인 행사라면서 가격을 조금 낮춰서 팔더라고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_04": "관련 증거를 수집해서 그쪽으로 보냈어… 이따가 제발 한 번만 봐달라고 연락하는 사람이 있을 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_05": "고마워요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_06": "흥, 인사는 됐어. 처음부터 신고할 생각 같은 건 없었거든. 그냥 증거를 이용해서 한몫 단단히 뜯어내려는 것뿐이야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_07": "치안국에 신고했어야죠", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_08": "치안국에서 지급하는 상금은 내 요구에 훨씬 못 미치는 돈이야. 이 짓으로 먹고살려면 마음 독하게 먹고 크게 한탕 해야지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_09": "이 거리는 양심 없는 장사꾼들의 냄새가 풍기고 있어. 나 같은 대머리독수리들이 먹이 냄새를 맡고 몰려드는 것도 당연한 일이지…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_10": "몇몇 장사꾼들은 사람을 고용해서 내 행적을 조사하고 미리 몸을 숨기기도 해. 그 바람에 요즘은 신분을 숨기고 잠입 조사를 진행할 수밖에 없어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_11": "대머리독수리 씨, 참 힘드시겠어요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_12": "그냥 은유일 뿐이야! 멋대로 별명 붙이지 마!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_13": "정말 못 말린다니까. 「악플 마녀」보다 더 듣기 거북한 별명이네…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030027_Name01": "올렌다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_01": "월요일에 치안국에 업무 보러 오는 사람이 참 많네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_02": "곰곰이 생각해 보면, 범죄자나 레이더들도 가끔은 수속 절차 때문에 치안국에 방문해야 할지도 몰라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_03": "네 말이 맞아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_04": "아… 농담이었어! 나쁜 범죄자들은 이곳에 올 엄두조차 못 낼걸", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_05": "영화에서처럼 어두운 방에 숨어서 뉴에리두를 조종하기 위해 해커 기술이나 AI를 은밀히 연구하고 있을지도 몰라!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030028_Name01": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_01": "그거 들었어? 「악플 마녀」가 이 거리에 도착했대", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_02": "「악플 마녀」? 〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉의 그 여자 에디터요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_03": "맞아… 「악플 마녀」는 암암리에 상품의 유통 기한과 실제 할인 상황을 조사해서 조금이라도 문제가 있으면 소셜 미디어에 악플을 달고 그걸 빌미로 한몫 단단히 뜯어낸다고 들었어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_04": "상 씨가 그러는데 이 일대 가게 주인들이 공동 수배령을 내렸대. 「악플 마녀」를 찾고 돌려보내면 일 년 치 상품권을 준다던데", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_05": "어때, 한번 해볼래?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_06": "어? 저요? 전 여자애랑 말도 잘 못 하는데 「악플 마녀」를 어떻게 찾아요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_Name01": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030029_Name02": "에이프릴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030030_01": "하, 상 씨가 지금은 사람이 별로 없으니까 키즈존의 장난감을 정리하라고 하네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030030_02": "그 난장판엔 손대고 싶지 않아요. 어차피 깨끗하게 청소해도 주말이 되면 꼬맹이들이 난장판으로 만들걸요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030030_03": "맞아. 지난주에는 수박을 공처럼 차대는 꼬맹이도 있었어… 정말 성가시다니까", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030030_Name01": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030030_Name02": "에이프릴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_01": "이봐! 전에 여기서 숙제 대행 서비스를 구매했는데. 이건 해도 해도 너무하지 않아?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_02": "꼭 수업을 전혀 안 들은 것처럼 틀린 문제가 엄청 많다구. 너 때문에 보충수업까지 듣게 됐잖아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_03": "어쩔 수 없는 일이야… 요즘 쪽지 시험이 있거든. 상위권 우등생들은 시험 준비 때문에 숙제를 대필할 시간이 없어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_04": "기한에 맞춰서 숙제를 완성해야 하니까 근처에서 빈둥거리는 대학생을 임시로 고용했지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_05": "쯧, 대학생… 어쩐지 틀린 문제가 많더라니. 쓸모없는 놈들!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_Name01": "화가 난 학생", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030031_Name02": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030032_01": "일요일에 근처 가게에서 사진을 잔뜩 찍었어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030032_02": "근데 지금까지 「좋아요」를 눌러준 사람이 거의 없어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030032_03": "아직 못 본 거 아니야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030032_04": "그건 아닐 거야… 「좋아요」를 누른 사람은 거의 없지만 「싫어요」를 누른 사람은 꽤 많거든…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030032_Name01": "카로니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_01": "음… 공동 탐색 전공이랑 에테르 응용 전공 중 뭐가 좋을까…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_02": "고민되네. 진로를 어떻게 정해야 할지 모르겠어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_03": "넌 생각이 너무 많다니까! 난 그런 고민 안 하잖아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_04": "그건 네 성적이 너무 개판이라 선택지가 아예 없으니까 그런 거고!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_Name01": "이다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030033_Name02": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030034_01": "주말마다 바빠 죽겠어… 매번 상영이 끝날 때마다 쓰레기를 치워야 해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030034_02": "그나마 월요일은 좀 나아. 영화관에 손님이 적은 편이거든", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030034_03": "이제 잠깐 쉬어도 되겠네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030034_04": "쉰다고? 아니지, 오늘 한가하니까 퇴근하면 알바 한탕 더 뛰려고!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030034_Name01": "정", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030035_01": "알바할 땐 시간 가는 줄 모르겠어… 밤을 꼬박 새워도 시간이 빨리 가는 것 같아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030035_02": "상 씨가 내가 알바 천재래! 난 야간 근무 재능을 타고난 게 분명해!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030035_03": "정말 불쌍한 재능이네…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030035_Name01": "코번", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030035_Name02": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030036_01": "휴… 하루 종일 바쁘게 일했는데 이 정도밖에 못 벌었어. 명품 코너에서 파는 상품의 가격 근처에도 못 치는 돈이야…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030036_02": "좋게 좋게 생각해요! 명품은 비싸기만 하고 예쁘지도 않잖아요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030036_03": "사기당한 사람이 아닌 걸 다행으로 생각해요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030036_Name01": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030036_Name02": "에이프릴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_01": "투잡 뛰어? 너무 열심히 하는 거 아냐?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_02": "미래를 생각하면 어쩔 수 없지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_03": "미래를 위해서라니… 설마 노후 자금을 모으려고 이렇게 열심인 거야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_04": "아니, 과로로 아프기라도 하면 병원비 필요하잖아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_Name01": "에이프릴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030037_Name02": "정", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030038_01": "왜 제가 올린 사진에 좋아요 안 눌렀어요? 사진이 맘에 안 드나요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030038_02": "그 셀카가 당신인가요? 보정을 너무 많이 해서 본판이랑 완전히 달라졌잖아요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030038_03": "당연히 저죠! 그저 이상적인 상태의 제 모습인걸요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030038_Name01": "카로니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030038_Name02": "여유로운 직장인", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_01": "여기 「Bangboo」 충전소는 가끔 떠돌이 「Bangboo」를 끌어들인대", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_02": "한 마리 잡아갈래?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_03": "어떻게 그래! 걔네를 백 퍼센트 이긴다는 보장도 없잖아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_04": "게다가 그 「Bangboo」들은 안전 검사도 받지 않았기에 의심스러운 전자 바이러스를 가지고 있을 수 있어. 집에서 기르는 「Bangboo」에게 옮길 수도 있단 말이야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_Name01": "나라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030039_Name02": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_01": "오늘은 조리된 음식이나 다른 식품도 할인하지 않아서… 정말 지루하고 평범한 날이네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_02": "게다가 오늘 우리 「대장」도 여기 없어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_03": "대장이요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_04": "응, 「다이나」 양은 평일에는 학원 다녀서 주말에만 반값 도시락 세일 전투를 지휘하거든", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_05": "반값 도시락 세일 전투요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_06": "정말 처절하게 들리네요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_07": "이런 말이 있지, 「용」과 「봉황」을 얻는 자가 천하태평을 이룬다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_08": "우리 팀에는 「천군과 맞설」 힘을 가진 소피 아주머니와 「아픈 척 길을 막는」 레이크 할아버지가 있어. 「용」과 「봉황」을 모두 손에 쥔 셈이지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_09": "지금은 모든 유리한 조건을 갖추었기 때문에 쪼잔한 슈퍼마켓 직원들과 도시락 쟁탈전을 서두를 필요가 없어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_10": "「다이나」 양에겐 시험을 잘 보고 안정적인 일자리를 찾는 것이 올바른 길이지. 반값 도시락과 조리된 음식을 사는 것은 평생 할 일이니 서두를 필요는 없을 거야…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_11": "이건 당신의 경험담인가요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_12": "아, 뭔가 오해하고 있구나? 난 돈이 부족한 게 아니라 쇼핑 카트를 밀며 전장을 휩쓸고 다니는 그 느낌을 좋아해!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_13": "참 안타까운 일이지… 만약 옛 도시가 무너지고 새로운 도시가 세워지던 시대에 살았더라면, 난 시장님 곁에서 최고의 전략가가 되었을 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_Name01": "초퍼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030040_Name02": "선택지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_01": "어, 어서 오세요… 오늘 밤 8시부터 모든 음식이 20% 할인을 합니다…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_02": "아직 낮인데요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_03": "할인이 벌써 시작된 건가요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_04": "앗! 정말로 저한테 말 걸어주신 건가요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_05": "오, 오해하진 마세요. 지금은 할인하는 시간이 아니에요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_06": "이제 막 일을 시작해서 익숙하지 않아요. 사람이 별로 없을 때 고객을 응대하는 연습을 좀 해보려 했는데…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_07": "그럼 저는 이만 가볼게요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_08": "정말 아쉽네요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_09": "아아아아… 제, 제 말은… 어서 오세요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_10": "미, 미안해요! 사교성이 좀 부족해서 열심히 배우고 있어요… 20% 할인할 때 꼭 알려드릴게요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030041_Name01": "벨프", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_01": "숙제는 다 모았어? 요즘 과제 대필이 유행이라던데, 우리도 이 문제를 자세히 살펴봐야 해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_02": "그리고… 우리 학원에서 누군가가 비밀 거래를 하고 있다는 소문이 있어…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_03": "나라, 너무 걱정하지 마~ 우리 팀에 그런 사람이 있을 리 없잖아?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_04": "나한테 맡기고 시험 준비에 집중해~", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_Name01": "나라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030042_Name02": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030043_01": "얼마 전에 자세히 말하긴 곤란한 거물 고객이 있었어. 그 사람이 인터넷에 「141」 체인점에 나쁜 리뷰를 달아달라 부탁했지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030043_02": "엥?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030043_03": "아… 고객 이름은 말할 수 없어. 하지만 솔직히 그런 비열한 방법을 쓰는 모습에 좀 실망했어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030043_04": "이게 바로 진짜 상업 전쟁인 거 같아…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030043_Name01": "칼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_01": "오늘은 화요일이라 손님도 별로 없고 쇼핑몰도 한가해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_02": "덕분에 한시름 놨어… 만약 오늘 좀비 바이러스가 퍼졌다면 여기가 오히려 더 안전할 거니까", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_03": "좀비 바이러스라고?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_04": "맞아! 내가 여기에서 일하는 이유는 슈퍼마켓의 진열대 구조와 물류 시스템을 파악해서 필요한 자원을 찾기 위해서야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_05": "벌어들인 돈은 모두 모아서 나중에 외환선에 땅을 사면 나만의 지하 대피소를 만들 계획이지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_06": "조금 극단적이네…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_07": "극단적이라고? 후훗, 뉴에리두에서 좀비 바이러스가 발생한다면, 넌 고통받게 되겠지! 하지만 난 반드시 끝까지 살아남을 수 있을 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030044_Name01": "에이프릴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_01": "에이, 이번 화요일 시험을 망쳤어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_02": "하지만 괜찮아. 일주일 동안 쌓인 스트레스를 주말에 제대로 풀어버릴 거니까!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_03": "슈퍼마켓 할인 행사가 시작되면 격렬한 쇼핑 전투 한탕을 벌일 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_04": "쇼핑 전투?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_05": "맞아, 우리는 주말 저녁 할인 행사만 노리는 전문적인 훈련을 받은 팀이야. 주로 반값 도시락과 상품을 노리지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_06": "소피 아주머니는 카트를 밀며 모든 장애물을 날려버릴 수 있고, 레이크 할아버지는 갑자기 심장병을 앓는 척하면서 다른 손님들을 막아서…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_07": "거기에 초퍼의 상품 진열대에 대한 정밀 조사와 내 현장 지휘까지 더해지면… 일반 손님들은 절대 우리를 이길 수 없을 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_08": "이건 좀 과한 거 아니야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_09": "어쩔 수 없어. 다 살기 위해 이러는 거니까. 너도 참여할래? 그러면 저렴한 도시락 걱정은 더 이상 안 해도 돼!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030045_Name01": "다이나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_01": "학원 시작하기 전까지 시간이 좀 남았어. 같이 「141」 편의점에 가서 감자칩이나 콜라 같은 거 살래?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_02": "미안한데… 같이 못 갈 것 같아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_03": "어… 왜?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_04": "오늘은 화요일이라 옆집 루미나 쇼핑몰에서 유통기한 임박 상품 할인 이벤트를 하는데 감자칩이 반값이거든!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_05": "이 분위기도 못 읽는 바보!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_Name01": "긴장한 여학생", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030046_Name02": "칼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_01": "쿠이, 이제 그만둬!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_02": "최근에 과제 대필을 해주던 많은 사람이 학교 측에 걸려서 징계를 받았어. 너도 조심해야 해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_03": "바보야! 경쟁자들이 무너졌으니 지금이야말로 사업을 확장할 좋은 기회잖아?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_04": "과제 대필은 그저 사업의 시작일 뿐이야. 이미 빈둥대는 대학생 몇 명에게 연락해서 「이해하기 쉽고 고득점을 보장하는」 과외 자료를 만들어달라고 했어. 그리고 그걸 출판할 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_05": "이 자료가 시장에 나오면, 우리 학교 네트워크를 통해 열등생들이 부모님들을 속이기 위해 이 교재를 살 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_06": "진짜 큰돈을 벌 시간이야! 이제 사업을 확장하고 1년 내로 합법화해서 학교에 들키기 전에 깨끗하게 탈바꿈할 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_07": "쿠이… 너,너 요즘 너무 달라졌어. 네 마음속엔 사업밖에 없는 것 같아. 너무 무섭다고!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_08": "(그들의 학교생활은 마치 스파이 영화 같다…)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_Name01": "바트", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030047_Name02": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_01": "너희 학원에서 시험 봤다며? 결과는 어땠어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_02": "정말 아픈 곳을 찌르네! 이번에도 최하점을 받았어… 오답을 확인할 용기도 나지 않아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_03": "그… 그 시험지 필요 없다면 내가 좀 볼 수 있을까? 학원비 낼 돈은 없지만 그래도 너희들 시험 내용을 참고해서 공부하고 싶어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_04": "윽, 됐어. 시험지가 너무 창피해서 쓱 보기만 해도 속이 쓰려서 먹지도 마시지도 못하겠더라고…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_05": "(침을 삼키며) 그럼 그 도시락, 너 안 먹을 거야? 안 먹을 거면 나 주면 안 될까…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_Name01": "정", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030048_Name02": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030049_01": "지난주에, 할인하는 유통기한 임박 식품을 집에 가져가려고, 일반 상품 선반 구석에 숨겨 놨었어. 퇴근할 때 사 가려고 했지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030049_02": "근데 점장님이 날 엄청 혼내셨어… 그날 일당까지 깎이고 말았지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030049_03": "그런데 그 방법은 분명 점장님한테서 배운 건데! 왜 하필 나한테만 그러시는 건지… 점장님의 양심도 유통기한이 다 되어 가나 봐…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030049_Name01": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_01": "음… 요즘 꽃집에서 폐기된 꽃들을 처리한다고 들었어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_02": "그걸 여성분께 선물하는 건 가성비가 좋은 아이디어 같아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_03": "꼭 그렇지만은 않아요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_04": "그런가? 하긴, 상대가 자기가 받은 게 버려진 꽃이라는 걸 알면 기분 좋지 않을 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_05": "하지만 어차피 꽃을 줄 애인도 없으니까… 문제 될 건 애초에 없어! 하하하!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_06": "하하하하…하하…하…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030050_Name01": "리암", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_01": "뭐야? 선반 곳곳에 「반값」 라벨이 붙어있잖아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_02": "가전제품에도 「반값」 라벨이 붙어있어! 벌써부터 고객들이 TV를 두고 다투고 있다고!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_03": "죄송합니다! 죄송합니다! 어떤 장난꾸러기가 식품 할인 라벨을 가져다가 이곳저곳에 붙였나 봐요… 바로 다 치울게요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_04": "지금 바로 정리하고 고객들한테 사과드려! 손해 본 식품 가격의 차액은 월급에서 차감할 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_05": "아? 안 돼요! 그럼 이번 달 월급이…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_Name01": "상 씨", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030051_Name02": "벨프", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_01": "어이, 너도 꽤 한가해 보이는데 알바할 생각 없어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_02": "과제 대필, 출석체크, 학부모인 척 행세하며 학교 행사에 참여하기… 일은 간단하지만 보수는 꽤 좋아. 한번 해볼래?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_03": "앗?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_04": "그렇게 놀랄 일 있나? 학생들도 자기 사업을 할 수 있어. 많은 사람이 학교생활의 스트레스를 견디지 못해서 이런 사업이 생겨난 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_05": "학교에서 뭐라 안 해?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_06": "걱정 마. 내가 잘 숨기고 있어. 실제로 내 친구 중에는 성실한 반장도 있는데 내가 이런 일을 하고 있다는 건 전혀 몰라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_07": "이제 나는 대필 팀도 갖고 있고, 주변 몇몇 학교에는 이미 단골 손님들도 여럿 있어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_08": "돈을 좀 벌면 외부 교수를 찾아 진학 과외를 받고 사업도 더 확장할 생각이야… 다른 애들은 아직 졸업도 안 했는데 나는 이미 수익을 내고 있지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_09": "학창 시절 처음으로 번 돈… 나중에 창업 이력서에 이렇게 적을 거야. 히히", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030052_Name01": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_01": "아… 매번 퇴근할 때마다 그녀를 우연히 만나면 가슴이 두근거려", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_02": "누구세요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_03": "카로니! 바로 저기 멋지게 차려입은 반짝이는 여성분이지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_04": "저분의 소셜 미디어 계정은 알고 있지만 너무 눈부셔서 말 걸기가 겁나…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_05": "용기 내보는 건 어때요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_06": "용기? 그게 뭐지? 직장을 다니기 시작한 뒤부터 그런 건 얼음처럼 녹아버렸어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_07": "괜찮아. 그냥 편의점에 들러 반값 도시락이라도 찾아볼까 해… 이것이야말로 내가 마주할 수 있는 리얼한 현실이지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030053_Name01": "리암", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_01": "요즘 티밀크 가게에서 원 플러스 원 한정 이벤트 한다던데", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_02": "어때? 한잔 사줄까?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_03": "됐어, 내가 사서 혼자 두 잔 마실래", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_04": "아아아, 평소에 머리도 좋고 시험도 잘 보면서 왜 이번엔 내 말이 무슨 뜻인지 모르는 거야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_05": "앗, 잠깐, 혹시 이해 못 하는 건… 난가…?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_Name01": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030054_Name02": "이다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_01": "아, 티밀크 마시고 싶다. 근데 성적이 안 오르면 안 마시겠다고 너한테 약속했었지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_02": "티밀크를 안 마시면 당이 부족해서 머리가 느리게 돌아가고, 성적이 떨어지니 티밀크를 못 마시고, 이건 악순환의 시작이야…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_03": "지난주에 한 그 약속, 취소할 수 있을까?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_04": "하, 핑계를 찾아서 다이어트와 공부 두 가지를 한 번에 처리해 버리다니 정말 똑똑하네. 대체 어디가 머리가 느리다는 거야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_Name01": "이다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030055_Name02": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_01": "루미나 쇼핑몰 안의 애완동물 가게는 정말 훌륭해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_02": "울타리 안의 강아지들이 왔다 갔다 하면서 개인기를 보여주잖아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_03": "그건 아무것도 아냐! 인터넷에서는 다른 한 거리에서 강아지가 신문 판매를 돕고 있다고 하더라고!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_04": "에에에? 강아지도 일을 해야 해? 이건 좀 너무한 거 아닌가…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_Name01": "나라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030056_Name02": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_01": "주말 할인 상품 목록 다 확인했어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_02": "다 확인했어요! 이번 주 근무하는 친구가 할인 상품 목록과 선반 배치까지 다 정리해 줬어요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_03": "좋아! 작전 정보는 이미 확보했어. 잠복 임무도 완벽히 수행해 냈네!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_04": "이제 다이나님에게 연락해서 병력을 배치하고 할인 상품을 겨냥한 작전을 준비할게!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_Name01": "칼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030057_Name02": "초퍼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030058_01": "요즘 학원에서 다들 기운이 없어 보여", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030058_02": "다들 기운 차릴 방법을 생각해 봐야겠어! 음… 선생님께 갑자기 시험을 보자고 하는 건 어때?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030058_03": "나라, 그만해! 그러다 비 오는 날에 정말로 벼락 맞을지도 몰라…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030058_Name01": "나라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030058_Name02": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_01": "아아아… 시험을 망쳐서 또 보충수업을 받아야 돼. 정말 짜증 나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_02": "잠깐, 기다려봐. 인터넷에서 운은 균형을 이룬다고 하더라고. 최근에 공부가 잘 안 풀리니까 「Bangboo」 뽑기 랜덤 박스를 사면 의외의 수확이 있을지도 몰라!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_03": "최근 랜덤 박스 확률을 다 계산해 봤어. 한 번에 한 박스를 다 사면 시크릿 버전을 반드시 얻을 수 있어. 절대로 손해는 안 볼 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_04": "너 시험 때마다 떨어진 과목이 수학 맞지…?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_Name01": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030059_Name02": "이다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030060_01": "티밀크를 사면서 점원한테 말을 걸어보려 했는데, 사람이 너무 많아서 옆으로 밀려났어…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030060_02": "역시 수요일 가게 이벤트 때문에 바빠서 나 같은 손님한테는 신경도 못 쓰더라고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030060_03": "왜 하필 이런 때를 골랐냐고?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030060_04": "사람이 적을 때는 말을 걸 용기가 나지 않으니까!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030060_Name01": "리암", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_01": "왜 굳이 티밀크를 마셔야 하지? 비싸기만 하고 양도 적잖아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_02": "정말 에너지가 필요하다면 집에서 포도당 물을 만들 수 있어. 티밀크 한 잔 값으로 한 통이나 만들 수 있다니깐!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_03": "거기에 단백질이나 기본 영양소를 좀 더하면 인간이 살아가는 데 필요한 에너지가 다 들어가지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_04": "로봇이야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_05": "극한 생존 전문가야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_06": "아니! 난 그저 가난해서 돈을 아끼고 싶은 알바생일 뿐이야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030061_Name01": "정", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_01": "음… 이 가게 참 시끌벅적하네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_02": "하지만 티밀크 가게는 특별히 조사해야 할 대상이야. 재료가 신선한지, 첨가물이 기준에 맞는지 확인해야 하거든", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_03": "시간 날 때 한 잔 사서 검사를 의뢰해 봐야겠어. 문제가 발견되면 큰돈을 벌 수도 있겠네…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_04": "왜 그런 계획만 세우세요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_05": "흥, 나는 완전 나쁜 사람은 아니야. 이 가게에 문제가 없다면 〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉에도 추천할 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_06": "보상과 처벌이 분명해야 하고 절대 잘못 판단해서는 안 돼… 이게 내 원칙이야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030062_Name01": "올렌다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_01": "저기, 저 점원분, 정말 괜찮을까요? 왠지 저분도 저처럼 엄청 내성적인 것 같아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_02": "하지만 계속 손님을 맞이하는 걸 보니, 보기만 해도 숨이 턱턱 막혀요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_03": "대체 무엇이 저분을 버티게 한 걸까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_04": "티밀크일까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_05": "마, 말이 되네요… 혹시 그 가게의 티밀크가 마법 같은 힘이 있어서 한 모금만 마셔도 외향형으로 변할 수 있는 걸까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_06": "어쩌면 몇 잔을 냉장고에 넣어뒀다가, 복잡한 사교활동에 가야 할 때마다 한 잔씩 마시는 것도 좋을지 몰라요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030063_Name01": "벨프", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_01": "우리는 학교에서 리처드 티밀크의 쿠폰 유통을 독점하기 위해 더 많이 사둬야 해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_02": "티밀크 가게에서 특별 선물 이벤트를 하거나 할인 쿠폰이 귀해질 때 가격을 올려 팔아버리자고!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_03": "학교 안에 있는 유행을 따르는 바보 같은 애들과 커플들이 반드시 비싼 값에 사려고 할 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_04": "보스…이번엔 정말 찬성해. 나도 그런 애들 보기가 영 불편했는데 이번 기회에 그들에게서 돈을 좀 벌어야 해!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_05": "아, 근데 나랑 나라 것도 두 장 남겨둬. 우리도 마셔야 하니까", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_Name01": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030064_Name02": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_01": "저 티밀크 가게 정말 붐비네요. 저기서 알바하면 월급이 꽤 괜찮을 것 같아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_02": "하, 말은 쉽지만 그렇게 복잡한 이름들을 다 외워야 한다면 안 하는 게 낫겠어요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_03": "긴 이름을 한꺼번에 말했다간 혀가 꼬일 거예요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_Name01": "코번", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030065_Name02": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_01": "비록 치안국이 바로 앞에 있긴 하지만 뭔가 수상쩍어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_02": "예전에 은행 강도들이 치안국 옆 건물을 빌려 터널을 파서 금고를 터는 영화가 있었지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_03": "이른바 「등잔 밑이 어둡다」야. 여기가 안전해 보이지만 사실은 교활한 범죄자들이 몰래 다니는 곳일 수도 있어…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_04": "일리 있네요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_05": "맞아! 그래서 이 근처에는 레이더나 로프꾼들이 있을지도 몰라… 저기 저 사람들이 수상해 보여!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_06": "윽, 무서워! 사진을 찍어둬야겠어. 혹시나 수배자일 수도 있으니까", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030066_Name01": "카로니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030067_01": "옆에 있던 여성분이 계속 핸드폰을 하면서 몰래 나를 쳐다봤어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030067_02": "그, 그분은 분명 나한테 관심이 있는 걸 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030067_03": "정신 차려요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030067_04": "아아아… 야근만 아니었으면 분명 연락처를 물어봤을 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030067_Name01": "흥분한 남자 직장인", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_01": "아… 알바하면서 새로운 친구를 만들고 싶었는데", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_02": "하지만 모두 너무 피곤해 보이고 가끔 말을 걸어도 「제발, 나 대신 하루만 근무 좀 해줄래?」라고 부탁하더군요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_03": "직장에는 친구가 없어요. 누군가가 일부러 와서 친한 척하고, 정말 친구라고 생각이 들 때 똑같이 그 말을 내뱉어요——", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_04": "어떤 말이요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_05": "「제발, 나 대신 하루만 근무 좀 해줄래?」", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_Name01": "벨프", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030068_Name02": "칼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030069_01": "주중엔 사람이 별로 없어서 밤하늘을 보기 좋아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030069_02": "도시의 소음에서 벗어나 지친 마음과 상처받은 영혼을 치유할 수 있거든", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030069_03": "올해 연세가…?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030069_04": "외모는 젊어 보이지만 심야 과외를 듣고 나면 마음은 이미 늙고 지쳐버려", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030069_Name01": "정", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_01": "아, 나라가 요즘 몰래 사업을 하고 있어. 대신 출석하고 과제 대필 같은 일 말야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_02": "난 걔가 걸려서 학교에서 징계받을까 봐 늘 걱정이야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_03": "먼저 너부터 걱정해. 걔 성격상 결국엔 모든 책임을 네게 떠넘길 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_04": "에이, 설마? 난 줄곧 걔의 사업 파트너라 생각했는데 혹시 희생양인 건가?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_Name01": "바트", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030070_Name02": "다이나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_01": "최근에 디자인 전공 학생 몇 명을 모집해서, 이번 시즌 유행하는 고급 브랜드 의상을 분해하는 일을 맡겼어, 모조품을 만들려고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_02": "그런데 작업을 완성하기는커녕 오히려 내 옷의 퀄리티에 반해서 몇 벌씩 사 갔어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_03": "시대가 변했어. 「알바 모집」이라는 명목으로 학생들을 불러 내 제품을 보여주고 몰래 판매할 수도 있을 것 같아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_04": "치안국에 신고할까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_05": "보고할 게 뭐 있어? 난 그냥 진짜인지 가짜인지 헷갈리는 이야기를 했을 뿐인걸", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_06": "그리고 이 이야기를 만든 목적이 사실은 너를 속여서 내가 판매하는 옷을 보게 하려는 걸 수도 있지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030071_Name01": "타이코", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_01": "평일 오전인데 여기서 한가롭게 있네… 일 안 해도 돼?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_02": "일 안 해도 돼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_03": "「Bangboo」가 나 대신 일해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_04": "참 편하게 지내네. 음, 여기 다른 가게의 할인 쿠폰이 있는데 이걸 싸게 넘길게, 어때?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_05": "이 쿠폰들은 내가 친구들을 동원해서 모은 학생 할인 쿠폰이야! 가게 주인에게 「저는 학생이에요」라고 말하면 할인을 받을 수 있어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_06": "학생이라 돈이 없어, 그냥 줘!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_07": "에엑? 나한테는 그런 속임수 쓰지 마!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030072_Name01": "칼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_01": "내 옷 가게에 좋은 리뷰 좀 남겨달라고 친구들에게 부탁해 줄래?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_02": "그럼요. 보상으로 각자 라면 한 그릇 값이면 돼요. 현금이나 식사권으로 결제 가능해요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_03": "에이, 좀 비싼 것 같은데", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_04": "저기요, 시급이 아주 싼 동급생들이라고요! 이 가격은 야누스 구역에서 최저가예요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_Name01": "타이코", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030073_Name02": "칼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030074_01": "보충수업에서 필요 없는 시험지를 한가득 받아왔어! 오늘 다 풀어버릴 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030074_02": "비싼 과외를 받는 애들은 공부에 관심이 없고, 바쁘게 일하는 너는 열정이 넘치는 모습이 참 아이러니하네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030074_03": "돈은 부족하지만 학업을 포기하고 싶진 않아. 그러니 아무리 작은 기회라도 꼭 잡아야 해!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030074_Name01": "다이나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030074_Name02": "에이프릴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_01": "아, 원래는 인터넷에서 배운 대로 가짜 상품을 사서 상가를 고소하고 배상금을 받으려 했어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_02": "하지만 루미나 쇼핑몰을 한 바퀴 돌아봤는데 가짜 상품을 파는 곳이 없더라고. 가짜 상품을 신고해서 돈 버는 게 이렇게 어려울 줄이야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_03": "가짜 상품이 필요해요? 나한테 많아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_04": "정말요? 그럼 다 가져갈게요! 보상 조치가 있나요? 예를 들어… 가짜면 열 배 보상해 주나요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_05": "아뇨, 가짜면 하나를 보상해 줘요. 가짜 제품 샀다면 더 가짜인 제품으로 보상해 드려요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_Name01": "축백", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030075_Name02": "타이코", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_01": "금요일이 되니 일할 기분이 나지 않아요. 오늘 밤 근무는 코번이 맡아주세요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_02": "오, 알겠어요! 뭔가 중요한 일이라도 있나 봐요? 근무는 제가 맡을게요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_03": "농담이에요. 그냥 좀 쉬고 싶었어요. 왜 바로 승낙한 거예요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_04": "쉬고 싶은 거예요? 괜찮아요. 휴식도 중요하니까 근무는 제가 맡을게요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_05": "에이… 바보 같아요! 됐어요. 장난 안 칠게요. 오늘 밤은 제가 근무할 테니까 코번은 쉬어요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_06": "아, 알겠어요! 그럼 근무 잘하시고 저는 쉬러 가볼게요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_Name01": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030076_Name02": "코번", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_01": "코번은… 정말 단순한 건지, 아니면 속이 엄청 깊은 건지 모르겠어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_02": "코번은 이번 주에도 성과가 다른 사람들보다 훨씬 앞서 있어요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_03": "어쩔 수 없어. 코번은 정말로 끈질기거든. 열정적인 추천을 거부할 수 없어 구매하는 고객들이 많아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_04": "음? 코번의 「손님은 왕이다」 전략이 정말로 효과가 있는 걸까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_Name01": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030077_Name02": "에이프릴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030078_01": "아아아, 조금만 더 시간을 달라고. 이제 좀 감이 잡히는 것 같은데…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030078_02": "정말 문제를 푸는 중이야? 내가 보기에는 넌 이름만 적어놓고 시험지를 멍하니 쳐다보기만 하는 것 같은데", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030078_Name01": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030078_Name02": "이다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_01": "손님은 왕이다! 손님은 왕이다!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_02": "뭐 하시는 거예요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_03": "난 창업을 하고 싶은데 가족들이 내가 머리가 나쁘다고 해서. 일단 직장 경험을 쌓는 게 낫다고 하네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_04": "내가 존경하는 점장님께서 큰 사업가가 되는 비결을 알려주셨어. 「손님은 왕이다」라고 항상 마음에 새겨야 한대", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_05": "매일 100번 「손님은 왕이다」라고 되뇌고, 힘들고 고된 일을 열심히 하면 사업에 성공할 수 있다고 하셨지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_06": "노력의 방향을 잘못 잡은 건 아닐까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_07": "계속 노력하세요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_08": "정말? 아, 이해했어. 「손님은 왕이다」라고 마음속으로만 새겨야 하는 거군! 정말 선량하구나, 역시 손님은 지고 지상이야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_09": "좋아. 손님은 왕이니까! 네 말은 틀림없이 맞을 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_10": "…!!!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_11": "(코번의 열렬하고 진심 어린 눈빛에 「아무것도 안 사긴 너무 미안한데」라는 죄책감이 샘솟는다)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030079_Name01": "코번", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030080_01": "이번 시험도 망쳤어요. 아마도 공부는 포기하고 졸업 후에 알바나 하는 게 나을 것 같아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030080_02": "그래 좋아. 여기 새로 들어온 상품들이 있는데, 이들의 판매 시작일과 할인율은 어떻게 계산해야 할까?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030080_03": "윽? 알바하면서 수학 문제까지 풀어야 하나요? 그러면 저는 정말 갈 길이 없는데?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030080_Name01": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030080_Name02": "카로니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_01": "〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉의 여성 편집장이 최근 이 거리에 나타났다고 해. 가짜 상품을 색출하는 데 유명한 인물이지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_02": "뉴에리두의 부도덕한 상점들 중 절반 이상이 그녀에 의해 신고되었고 나머지 사악한 상인들은 비밀리에 합의금을 지불했다고 해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_03": "본받고 싶어요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_04": "응, 하지만 가짜 의류를 구할 수 없어서 가짜 상품으로 돈을 버는 건 포기했어요. 아, 주변에 가짜 상품이 넘쳐났으면 좋겠다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_05": "아마 주력 분야를 바꿔야 할지도 몰라. 최근에 불법 비디오테이프가 몰래 유통되고 있다고 해서 비디오 가게를 눈여겨볼까 생각 중이야…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_06": "불쌍한 비디오 가게 그냥 좀 놔줘요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_07": "다른 분야로 바꾸는 건 어때요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_08": "어머, 왜 그렇게 긴장한 거야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030081_Name01": "축백", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_01": "아, 내일 저녁 할인 행사가 있는데 「줍줍러」들이 안 나타났으면 좋겠어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_02": "「줍줍러」요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_03": "응. 우리 쇼핑몰은 주말 저녁마다 할인 행사를 하는데, 그때마다 자칭 「줍줍러」들이 와서 닥치는 대로 물건을 쓸어가지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_04": "단순히 물건을 사는 건 문제가 없어. 그런데 통로를 막고 다른 고객을 가로막으면서 반값에 판매되는 음식을 몽땅 가져가 버려서 정말 곤란해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_05": "활력이 넘칠 것 같네요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_06": "활력이 넘친다고? 아니! 매번 그들과 맞서기 위해 직원들을 조직해야 해. 마치 전쟁을 치르는 것처럼!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_07": "휴, 그들은 에너지가 넘치는데, 우리 쪽은 그저 빨리 퇴근하길 바라지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030082_Name01": "상 씨", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_01": "이틀 전에 창고에 고양이 한 마리가 들어와서 이리저리 날뛰며 도망쳤어. 도저히 잡을 수가 없었어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_02": "상 씨가 「그냥 내버려두면 알아서 나올 거야」라고 했어. 그래서 우린 그날 밤 그냥 그 고양이를 무시했지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_03": "결과가 어땠나요? 그 고양이 사라졌나요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_04": "아니. 그 고양이가 창고에서 새끼를 낳았어… 간단했던 문제가 복잡한 문제로 바뀌었지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_05": "정말 귀여운 골칫거리네요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_Name01": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030083_Name02": "정", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_01": "창고에서 태어난 작은 고양이들은 어떻게 됐어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_02": "아직은 사람을 무서워해서 우리도 방해하지 않고 있어요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_03": "아아, 빨리 자랐으면 좋겠네. 나중에는 고양이 사료 코너에서 살면서 귀엽게 고객을 맞이하면 분명 많은 관심을 받을 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_04": "태어난 지 1년도 안 돼서 벌써 일을 시작해야 한다니… 정말 안타까워요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_Name01": "상 씨", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030084_Name02": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030085_01": "내 시간은 엄청 소중해. 아르바이트 중에 틈틈이 공부해야 하니까. 그렇지 않으면 친구들한테 뒤처질 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030085_02": "정말 열심히 사네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030085_03": "어쩔 수 없어. 가정 형편이 좋지 않아서 더 열심히 해야 해. 빗속을 열심히 달리는 사람은 우산이 없는 불쌍한 사람들이지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030085_04": "난 우산은커녕 신발조차 없으니까…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030085_Name01": "정", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_01": "병가에 쓸 진단서를 사겠다는 사람이 있어… 이런 의뢰는 받아야 해, 말아야 해?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_02": "받아야지! 왜 거절해? 인터넷에서 아무 진료 기록이나 다운 받고 대충 포샵해서 프린트하면 학교의 심사 시스템을 속일 수 있는데", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_03": "그렇게 쉽다고? 그럼 왜 돈까지 써서 우리한테 맡기려는 건데?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_04": "그거야 의뢰인이 학교 심사 시스템보다 더 멍청하니까 그렇지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_05": "응? 궁금해? 그럼 내 SNS 계정을 팔로우하거나 신간 〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉를 사면 돼!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_06": "여기서 풍경 감상이나 하면서 사진이나 찍으니까 진짜 좋다… 적어도 장사꾼들이랑 경쟁할 필요는 없잖아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_07": "최근 나쁜 가게를 조사하던 중 해적판 비디오를 파는 범죄 소굴을 찾았어. 이 소식을 치안국에 제보하면 적잖은 상금을 탈 수 있겠지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_08": "아주 혼내주세요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_09": "고마워요, 정품 사도님!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_10": "어? 고맙단 말은 처음 들어. 음… 네 그 반응으로 봤을 때 너희 집 비디오 가게 하는구나?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_11": "가게 이름을 알려줄 수 있을까? 시간 나면 가서 둘러볼게", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_12": "괜찮아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_13": "(침묵을 지킨다)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_14": "말 안 한다고? 재밌네… 설마 거기도 나쁜 가게야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_Name01": "바트", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030086_Name02": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_01": "야간 할인 정보를 확보했나요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_02": "제가 파견한 정보원이 모든 자료를 확보했습니다. 선반 배치부터 할인 상품 목록까지 모두 포함되어 있어요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_03": "정보 수집을 잘해주셨군요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_04": "사소한 일일 뿐입니다. 다이나 님, 이제 모두를 소집할 때가 왔어요. 할인 상품 구매 작전을 시작할 준비를 해야 해요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_Name01": "다이나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030087_Name02": "초퍼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_01": "어서 오세요! 오, 오늘의 할인 이벤트 한번 구경해 보세요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_02": "여긴 가게가 아니잖아요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_03": "아아앗? 죄, 죄송합니다! 손님맞이 멘트를 연습하는 중이었는데… 누가 듣고 있을 줄은 몰랐어요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_04": "연습하는 거 도와드릴게요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_05": "정말이에요? 그, 그럼 최대한 상대하기 까다로운 손님을 연기해 주세요. 제… 제가 복잡한 상황에 대처할 수 있는지 한번 알아보고 싶어서요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_06": "루, 루미나 쇼핑몰 패스트푸드 코너에 오신 걸 환영합니다. 오늘은 콜라 할인 행사 진행 중이라, 첫 잔은 100데니, 두 번째 잔은 반값인 50데니에 판매하고 있어요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_07": "50데니에 살 수 있는 콜라로 주세요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_08": "물 한 잔 주세요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_09": "네, 네?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030088_Name01": "벨프", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_01": "오늘 밤 즉석식품 코너에 할인 행사가 있으니까 「줍줍러」라고 자칭하는 녀석들이 분명 물건을 싹쓸이할 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_02": "그 녀석들이 나타나면 네가 막아, 벨프", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_03": "네에에에? 제가요…?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_04": "그 아주머니의 카트에 치여서 저 멀리 날아가지 않을까요?!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_Name01": "상 씨", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_Name02": "벨프", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030089_Name03": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_01": "소피 아주머니, 평소처럼 할인이 시작되면 바로 카트를 밀고 돌진해 주세요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_02": "그 연약한 점원들은 아줌마를 막을 수 없어요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_03": "내게 맡겨!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_04": "레이크 할아버지는 아무도 3번 선반을 지나가지 못하게 통로를 지켜주세요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_05": "늘 그랬던 것처럼 심장발작 연기로 우리랑 할인 상품을 뺏으려는 고객들을 최대한 붙잡아주세요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_06": "아… 그래, 응. 들었어…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_Name01": "다이나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_Name02": "소피 아주머니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030090_Name03": "레이크 할아버지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_02": "「줍줍러」 녀석들은 분명 오늘 밤 할인 행사에 나타나서 물건을 싹쓸이할 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_03": "좀 더 자세히 얘기해 줘", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_04": "토요일 저녁 코너 할인 행사 때마다 물건을 사재기하는 녀석들이야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_05": "힘이 무지막지한 아줌마가 카트를 밀고 돌진하고, 이상한 할아버지가 꾀병을 부리면서 다른 손님들을 막아서면 다른 멤버들은 그 틈을 타 물건을 잔뜩 사재기하지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_06": "가끔은 꼭 훈련이 잘된 작전 소대처럼 느껴진다니까", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_07": "점장님은 그걸 가만히 보고만 있는 거야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_08": "그래도 손님이니까 어쩔 수 없잖아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_Name01": "다이나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030091_Name02": "정", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_01": "어쩔 수 없어… 따지고 보면 그 사람들도 우리 가게 고객이잖아. 그리고 우린 줍줍러들이 물건을 사재기하는 걸 막을 수도, 그 녀석들을 쫓아낼 능력도 없다구!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_02": "옆에 있는 저 여성분 엄청 귀엽네. 멀찍이서 본 게 다지만, 한눈에 봐도 입은 옷이 비싸고 고급스러웠어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_03": "휴… 패알못인 난 그녀한테 말을 걸 용기조차 없어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_04": "자신감을 가져요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_05": "으아아아, 안 돼. 난 반짝반짝 빛나는 그녀한테 감히 다가설 수조차 없다고!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_Name01": "정", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030092_Name02": "리암", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030093_01": "내 소셜 미디어 계정에 좋아요 좀 눌러줄 수 있을까?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030093_02": "부탁이야, 응? 계정에 코디 팁도 많으니까 팔로우하면 절대 손해 볼 일 없어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030093_03": "별로 관심 없어요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030093_04": "코디에 관심 없는 사람이 있다고? 설마 일 년 내내 그 옷만 입고 다니는 건 아니겠지?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030093_Name01": "카로니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_01": "주말이면 손님들이 매장에 우르르 몰려들어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_02": "이럴 때 돌발상황이라도 생긴다면… 상상도 하기 싫어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_03": "마트에 보안 시스템이 설치되어 있잖아?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_04": "일반적인 재난이라면 괜찮을 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_05": "아니, 화재나 지진 같은 재난이 아니라 더 극단적인 상황을 걱정하는 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_06": "이를테면… 사람들이 갑자기 좀비가 되면 어떻게 해야 하지? 창고 구역에 숨어야 하나? 아니면 냉동 창고…?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_07": "창고 구역", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_08": "냉동 창고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_09": "엥? 그럼 난 좀비의 간식 재고가 되는 거잖아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_10": "엥? 그럼 난 좀비의 냉동 간식이 되는 거잖아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030094_Name01": "에이프릴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_01": "이 길거리는 사람들이 많으니까, 다음에 만날 때 길을 건너면서 손을 내밀어 보는 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_02": "널 좋아한다면 다가와서 네 손을 잡을지도 몰라!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_03": "좀 더 과감하게 행동하는 건 어떨까? 바로 손을 잡는다던가", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_04": "절-대-안-돼! 그건 추행이잖아. 길을 건너기도 전에 치안국에서 진술서부터 작성해야 할걸", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_Name01": "칼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030095_Name02": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_01": "음, 이 쇼핑몰은 주말에 유동 인구가 많네. 고객들의 품행을 관찰할 수 있는 좋은 기회일지도 몰라", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_02": "고객들의 품행이요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_03": "맞아. 내 잡지 〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉는 가게 평가는 물론, 특정 지역의 고객에 대해서도 평가하고 있어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_04": "어떤 지역의 아이들은 장난이 심해서 큰 소리로 떠들거나 나쁜 짓을 저지르기도 하거든. 콜라를 흔들거나 과일을 꾹꾹 누른다거나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_05": "진상 꼬맹이들은 정말 괘씸하네요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_06": "그래도 걱정 마. 내 잡지를 사서 읽어보고 내가 추천하는 가게에서 물건을 사면 진상 꼬맹이들을 피할 수 있어. 게다가 쿠폰도 받을 수 있다구", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_07": "어때? 내 추천을 들으니까 〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉를 구독하고 싶은 충동이 확 들지 않아?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_08": "음, 요즘 상당수의 독자가 루미나 쇼핑몰의 주말 할인 코너에 이상한 녀석들이 출몰한다는 피드백을 보내왔어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_09": "이상한 녀석들이요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_10": "맞아, 잘 훈련된 조직으로 저녁 할인 행사 때마다 나타나서 할인 상품을 죄다 싹쓸이한다고 들었어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_11": "이 구역에 이렇게 성가신 고객이 있을 줄이야… 이 지역의 환경 평가를 하향 조정해야겠어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030096_Name01": "올렌다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_01": "「악플 마녀」를 만나보고 싶어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_02": "「악플 마녀」?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_03": "맞아, 〈뉴에리두 가게 관찰 일지〉의 편집자야! 종종 신분을 숨기고 악덕 상인들을 조사한다고 들었어… 내 롤모델이야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_04": "당신도 정의를 수호하고 싶은 건가요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_05": "아니, 나도 「악플 마녀」처럼 매일 공짜로 쇼핑하면서 한몫 챙기고 싶어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030097_Name01": "축백", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_01": "주말 아침에 리처드 티밀크 한잔, 내가 꿈꾸던 삶이야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_02": "근데 그 점원한테 살짝 미안하긴 해… 이름이 「코코」였나? 정말 수고가 많아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_03": "주말 야근 때문인지, 주문할 때 보니까 금방이라도 쓰러질 것 같더라고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_04": "「코코」는 원래 그래요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_05": "아, 그래? 하긴, 다들 출근할 땐 표정이 그 점원이랑 비슷하더라고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030098_Name01": "카로니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030099_01": "앞에 신호등 건널 때 위험할 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030099_02": "소…손 이리 줘. 손, 손잡고 같이 건너자…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030099_03": "하아? 내가 굳이 왜 쓸데없는 짓을 해야 하는데? 강아지 산책도 아니고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030099_Name01": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030099_Name02": "이다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_01": "(엄청 멋진 용이네!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_02": "(개성 있는 용 그라피티네)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_03": "(이렇게 멋진 그라피티에 광고를 붙인 사람도 있네… 도덕심이라곤 전혀 없나 봐!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_04": "(이런 곳에도 광고가 붙어 있구나… 너무하네)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_05": "(오늘은 도구를 안 가지고 와서… 다음에 제거해야겠어!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_06": "(시간 되면 도구를 챙겨와서 제거해야겠어)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030196_07": "광고는 못마땅하지만, 그라피티는 멋지다!\n사진 한 장 찍을까?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_01": "(누가 이런 디자인을… 좋아하는 거지?)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_02": "(누가 이런 디자인을… 밀어붙였을까?)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_03": "(이 분홍색 아이스크림의 녹은 부분은… 그냥 칠할 때 흘러내린 것 같은데!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_04": "(이 분홍색 아이스크림의 녹은 부분은… 아무리 봐도 그냥 칠할 때 흘러내린 것 같은데…)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_05": "(근데 세 마리 다 공평하게 못생겼네. 아이들이 놀면서 싸울 일은 없겠어… 그건 다행이야!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030197_06": "(근데 세 마리 다 공평하게 못생겼네. 아이들이 놀면서 싸울 일은 없겠어. 디자인할 때 그 부분도 일부러 고려한 건가?)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_01": "(내 기억이 맞다면, 이 충전소는 시간에 따라 요금을 받아. 처음 10분은 무료고)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_02": "(내 기억이 맞다면, 이 충전소는 시간에 따라 요금을 받아. 처음 10분은 무료고)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_03": "(이아스에게 6호랑 18호를 데리고, 매일 여기 와서 충전기에 앉아있으라고 하면…)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_04": "(이아스에게 6호랑 18호를 데리고, 매일 여기 와서 충전기에 앉아있으라고 하면…)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_05": "(안 되지! 내가 이런 나쁜 생각을 하다니!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_06": "(흠, 됐다… 전기세가 부담되는 건 사실이지만, 이렇게까지 할 정도는 아니야)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_07": "(게다가, 여기까지 오는 길에 전기를 꽤 많이 쓰기도 하고)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030198_08": "(게다가, 여기까지 오려면 길에서 전기를 써야 하잖아)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030199_01": "(B21의 종점에는 가본 적이 없는 것 같네… 엄청 먼 것 같아)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030199_02": "(B21의 종점에는 가본 적이 없는 것 같네… 거리가 꽤 먼 것 같아)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030199_03": "(나중에 오빠가 한가해지면, 즉흥적인 가족 여행을 떠나자고 해야지!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030199_04": "(나중에 벨이 한가해지면, 조금 먼 곳에 다녀오는 것도 나쁘지 않겠어)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_01": "점장님께서 다음 가게 세일 때는 최대한 현장의 질서를 유지해야 한다고 하셨어요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_02": "그러니까 막무가내로 쟁탈전을 벌이는 고객들을 사전에 잘 봐둬야 해요… 예를 들면, 지난번에 카트를 밀면서 몸싸움을 하던 아주머니 같은 사람이요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_03": "좋은 일 같은데요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_04": "아니요! 이, 이건 좋은 일이 아니에요! 왜냐하면 점장님께서 다음번에는 저보고 그 아주머니를 막으라고 했거든요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_05": "제가 할 수 있겠어요? 이건 마치 맨몸으로 기차를 막는 거나 마찬가지예요… 절대로 해낼 사람이 없다고요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_06": "살길을 마련해야 해요… 아, 참! 근처에서 세일 상품을 쟁탈하는 사람들 본 적 없어요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_07": "본 것 같아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_08": "아아아! 근처에 있는 게 틀림없어요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_09": "부탁 좀 할게요… 그 사람들을 찾으면 다음번에는 막무가내로 밀고 들어오지 말라고 대신 말 좀 전해줄래요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_10": "못 본 것 같아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030252_Name_01": "벨프", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_01": "음… 요즘은 상품 진열 위치가 자주 왔다 갔다 해서 물건을 사려고 할 때마다 빙빙 돌아야 하고, 도대체가 사려는 물건을 찾을 수가 없어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_02": "게다가 세일 상품도 적어졌지 뭐니. 인기 상품들은 눈 깜짝할 사이에 줄을 엄청 선다고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_03": "카트를 끌고 곧장 달려서 사람들을 밀어내야 하는데… 후, 정말 귀찮아 죽겠어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_04": "(벨프에 대한 일을 말해준다)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_05": "뭐? 그 어린 점원에게 나를 지켜보라고 시켰다고? 내가 막무가내로 쟁탈전을 벌이지 않게?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_06": "이 아줌마를 그렇게까지 과대평가하다니. 휴, 그 친구에게 폐를 끼쳤네. 미안해서 어쩌지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_07": "그건 그렇고 가게 점장은 그렇게 여리여리한 아이에게 나를 막으라고 해 놓고 본인은 숨어 버리다니, 정말 비겁한 사람이네!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_08": "다음 쟁탈전 때는 그 여자 점원을 피해서 점장의 엉덩이를 노리겠어. 카트로 세게 들이받아야지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030253_Name_01": "소피 아주머니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_01": "어땠어요? 고객들을 찾았나요? 뭐라고 하던가요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_02": "(있었던 일을 말해 준다)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_03": "뭐라고요? 그 아주머니가 다음에는 카트로 저를 치지 않기로 약속했다고요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_04": "휴… 이제 안심이에요. 아무래도 지난달에 가입한 보험은 당분간 쓸 일이 없겠네요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_05": "정말 감사해요! 괜찮으시면 이걸 드릴게요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030254_Name_01": "벨프", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_01": "오늘 악덕 상점을 또 하나 발견했어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_02": "그 가게는 꽃병에 높은 가격을 붙여놓고 손님이 들고 감상하려고 하면 밀어버려. 고객이 꽃병을 놓쳐서 깨뜨리도록 말이야…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_03": "그리고 「아이쿠, 저희 제품을 깨뜨리셨네요!」라고 말한 뒤에 비싼 값을 배상하게 만드는 거지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_04": "뭐? 그건 사기 아니야? 치안국에 신고해야지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_05": "헤헤, 그럴 생각으로 몰래 카메라를 달고 사기 치는 모든 과정을 다 찍었어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_06": "그리고 그 비디오 증거를 점장에게 보여준 뒤에 치안국에 신고하는 걸 원하지 않으면 대가를 달라고 했지…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_07": "가령 20만 데니를 주면 봐주겠다거나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_08": "뭐? 그 악덕 상점 점장은 뭐라고 했는데?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_09": "헤헤, 그 사람도 급했는지 너랑 비슷한 말을 하더라——", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_10": "「뭐요? 이건 사기 아닙니까? 치안국에 신고합니다!」", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_11": "엥?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_12": "그래서? 그 점장이 돈을 줬어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_13": "아니… 한참 동안 싸우다가 결국 나한테 기념 화폐를 주더니 쫓아냈어. 이거 너 가질래?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_14": "악덕 상점의 물건은 필요 없어! 괜히 귀찮은 일 생기지 않게 너도 빨리 버려", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_15": "응… 그렇긴 해. 나도 이런 건 갖고 싶진 않으니까 역시 버리는 게 낫겠어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_16": "제가 좀 봐도 될까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_17": "어? 관심 있어? 그럼 그냥 줄게!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_18": "(축백이 동전 하나를 건네준다… 길드 기념 화폐다!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_Name_01": "축백", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030255_Name_02": "카로니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_01": "다이나, 그거 들었나? 루미나 쇼핑몰에서 시즌 구매 포인트를 출시했다고 하는데… 이게 무슨 일인가?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_02": "흥! 그건 상술이에요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_03": "할인이란 건 결국 여러 가지 요란한 방식으로 구매를 부추겨서 돈을 쓰게 하는 것일 뿐이에요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_04": "진짜 실속 있는 건 세일 날의 조리 식품이랑 반값 상품 정도죠!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_05": "다이나 님 말씀이 맞습니다! 레이크 어르신, 적의 트릭에 당하시면 안 됩니다!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_06": "휴… 그런 겐가. 이 늙은이까지 속이다니 참으로 너무하구먼!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_07": "쇼핑몰 사장의 자비에 기대를 걸면 안 돼요! 세일 상품은 우리가 직접 카트에 담아야 해요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_08": "환상을 버리고! 쟁탈전을 준비하세요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_09": "맞습니다. 환상을 버리고! 쟁탈전을 준비하시죠!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_10": "크흠… 환상을… 크흐흠… 쟁탈전을…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_11": "좋아요… 그럼 이번 주 세일 쟁탈전 계획에 대해서 상의해 볼까요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_12": "다이나… 내 손자가 이상한 물건을 하나 줬는데 혹시 이걸 자판기에서 쓸 수 있는지 한번 봐주겠나?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_13": "레이크 씨, 저희가 세일 상품을 쟁탈하기는 해도 이런 양심 없는 짓은 하면 안 돼요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_14": "크흐흠… 일리 있는 말이군. 알겠네. 이건 그냥 버리는 게 좋겠어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_15": "저한테 주실 수 있나요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_16": "자네에게 달라고? 음… 안 될 것 없지. 번쩍거리는 게 그냥 버리는 것도 아까우니 말이네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_17": "(레이크 씨가 아쉬운 듯 동전 하나를 건네준다… 길드 기념 화폐인 것 같다!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_Name_01": "레이크 씨", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_Name_02": "다이나", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030256_Name_03": "초퍼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_01": "휴, 요즘 점점 손님들 상대하기 힘들어지네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_02": "왜 그래? 그 명품 짝퉁이 잘 안 팔려?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_03": "응… 난 정말 속이지 않았거든. 짝퉁이라고 대놓고 말했고, 가짜는 10배로 배상한다는 규정에 맞춰서 일부러 제품도 11개를 보냈어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_04": "그런데도 만족하지 않는다고?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_05": "어… 그리고 그 자식은 환불 신청을 해 놓고 물건은 한 개만 돌려보냈어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_06": "짝퉁 제품이라 신고할 수도 없는데… 그 자식은 제품 10개를 그냥 꿀꺽하고 제품 후기 테러까지 했어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_07": "휴, 요즘 손님들은 다 왜 이래? 정말 너무하잖아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_08": "나도 기념 화폐를 좀 복제해 보려고 했는데 사려는 사람이 없어… 참 운도 없지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_09": "집에 둘 수도 없어서… 아예 버려버렸어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_10": "휴, 네 장사도 쉽지 않구나…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_Name_01": "타이코", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030257_Name_02": "케이시", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030258_01": "그 동전들은 정말 다 버린 거야?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030258_02": "응. 어차피 손해거든!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030258_Name_01": "타이코", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030258_Name_02": "케이시", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030259_01": "(구석에서 버려진 길드 기념 화폐를 발견했다)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_01": "방금 장난감 구역 정리를 끝냈는데 진상 꼬맹이가 달려와서 장난치다가 진열대를 또 엉망으로 만들어놨어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_02": "제 쪽에서도 진상 꼬맹이가 난리를 쳤어요. 일부러 간식 구역의 간식들을 어지럽히더라고요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_03": "계속 감자칩 봉투를 흔들어서 감자칩을 가루로 만들어버린 거 있죠!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_04": "못 하게 하니까 바닥에 뒹굴면서 울고불고 난리를 치는데 무슨 말을 해도 안 듣더라고요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_05": "상 씨, 이런 상황에서 저희는 어떻게 해야 하나요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_06": "음… 그냥 난리 치도록 내버려 둬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_07": "그리고 보호자가 나타나면 비디오를 보여주고 제대로 배상하라고 하는 거지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_08": "휴… 저도 그렇게 했어요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_09": "근데 진상 꼬맹이의 할머니께서 배상 금액을 듣더니 똑같이 뒹굴고 우시면서 무슨 말을 해도 안 들으시더라고요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_10": "뭐?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_11": "그런 것도 유전인가…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_12": "더 어이 없던 건, 결국 그 할머니께서 배상금을 주긴 줬는데 안에 가짜 돈이 섞여 있었어요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_13": "어디 보자… 음, 이건 무슨 게임 코인 같네", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_14": "휴, 이건 그냥 버리자. 이번 손실에 대한 건 내가 돌아가서 보고할게", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_15": "(에이프릴이 뭔가를 길가에 버린다… 아무래도 길드 기념 화폐인 것 같다!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_Name_01": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_Name_02": "에이프릴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030260_Name_03": "상 씨", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_01": "듣기로는… 이 근처에 숙제를 대신 해주는 사람이 있다고 하던데…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_02": "혹시 누군지 알면, 얼마인지 좀 물어봐 줄 수 있어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_03": "숙제는 직접 해야지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_04": "호, 혼내지 마… 국어 숙제가 정말 끝이 없단 말이야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_05": "제발, 나 대신 좀 물어봐 줬으면 좋겠어! 나를 수렁에서 구해줘!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030261_Name_01": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_01": "음… 요즘 숙제 대필 가격이 또 올랐어… 어쩔 수 없지, 주문이 너무 많거든", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_02": "얼만데?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_03": "응? 너도 숙제 대필이 필요해? 어떤 과목인데?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_04": "국어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_05": "쯧… 국어? 양이 엄청 많네. 진짜 대필을 맡긴다면 꽤 비쌀 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_06": "누구에게 맡길 거야? 고등학생이 5,000데니로 제일 비싸. 「Bangboo」는 4,000데니고, 대학생 가격이 제일 낮아. 3,000데니야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_07": "「Bangboo」도 대필을 할 수 있어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_08": "당연하지! 우리 「Bangboo」는 다른 사람 필체를 잘 따라 해. 심지어 보호자 사인까지 따라 할 수 있어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_09": "대학생인데 엄청 싸네!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_10": "대학생 가격이 싸긴 한데, 대충대충이라 답변 수준도 별로고 숙제 품질을 보장할 수 없어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_11": "혹시 문제가 생기면 알아서 책임져야 해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_12": "그렇구나…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_13": "응, 그럼 결정되면 맡길 내용을 나한테 보내주면 돼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_14": "수학", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_15": "수학? 기호가 너무 많아서 잘못 하면 귀찮아지겠네. 진짜 대필을 맡긴다면 꽤 비쌀 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_16": "에테르 연구", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_17": "에테르 연구? 그럼 도형을 많이 그려야 해서 꽤 어렵겠네. 진짜 대필을 맡긴다면 꽤 비쌀 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030262_Name_01": "쿠이", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_01": "어때? 어때? 가격은 확인해 봤어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_02": "(가격을 알려준다)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_03": "씁… 엄청 비싸네! 너무 터무니없어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_04": "그럼 그냥 직접 해야겠다… 아낀 돈으로 이다에게 커피나 사줘야지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_05": "이다를 기분 좋게 해주면 빨리 숙제를 끝내라고 재촉하지 않을지도 몰라…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_06": "어쨌든 대신 확인해 줘서 고마워! 이거 줄게!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030263_Name_01": "아쥬", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030264_01": "쇼핑몰에서 일하는 사람들이 너무 부러워요… 공짜로 펫 숍에 있는 고양이랑 강아지들을 키우는 거잖아요. 안아볼 수도 있고 말이에요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030264_02": "저도 저런 가게에서 일하고 싶어요! 강아지들이랑 있으면 너무 행복할 것 같아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030264_03": "아 참… 혹시 저기 있는 사람들에게 펫 숍 상황에 대해 물어봐 주실 수 있나요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030264_Name_01": "여유로운 여학생", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_01": "쇼핑몰 펫 숍에 있는 저 강아지들은 정말 노력하는 것 같아…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_02": "자신이 팔릴 수 있도록 지나가는 사람들에게 꼬리를 흔들면서 아는 척을 하잖아. 손님들은 그걸 보고 좋아하고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_03": "하지만… 지금까지 팔린 아이들은 다 조용한 강아지들이었어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_04": "열심히 노력하는 저 강아지들은 안 팔려. 왜 그런 걸까?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_05": "품종 때문에 그런 게 아닐까? 그렇게 비싼 품종 같지 않은데 비싸게 팔잖아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_06": "그러니까 데리고 가려는 사람이 없는 거지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_07": "아뇨, 그렇게 단순한 게 아니에요…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_08": "이건 펫 숍 사장의 음모예요! 사장은 일부러 저 아이들을 눈에 띄는 곳에 두고 손님을 끌어모으는 거예요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_09": "그리고 말도 안 되게 비싼 가격을 붙여두고 영원히 안 팔리게 하는 거죠!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_10": "저 강아지들이 행복해하고 눈에 띄는 곳에서 열심히 연기하는 것도, 빨리 팔려서 안정적인 집을 갖고 싶어서 그런 거예요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_11": "하지만 저 아이들은 모르고 있어요. 「열심히 하면 다음번에는 분명 나를 데려갈 거야」라는 환상 속에 살고 있다는 걸", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_12": "…음… 일리가 있어!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_13": "맞아. 확실히 그런 것 같아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_14": "그럼… 사장이 우리 월급은 안 올려 주고 「다음 달에 잘하면 다시 이야기하자」라고 하는 것도 결국…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_15": "맞아요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_16": "「열심히 일하면 분명 월급이 오를 거야」라는 속임수로 우리가 열심히 일하게 하려는 거예요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_Name_01": "미아", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_Name_02": "벨프", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030265_Name_03": "에이프릴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_01": "펫 숍 상황은 어때요? 사람을 구하나요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_02": "(펫 숍에서 들은 말을 전해준다)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_03": "네에에? 그렇게 잔인하다니… 저 강아지들이 너무 불쌍해요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_04": "…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_05": "이, 이해했어요. 펫 숍에서 일하지 않을래요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_06": "괜찮은 곳을 찾아 알바해서 열심히 돈을 모은 뒤에 저 아이들을 다 데려올 거예요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_07": "대신 확인해 주셔서 감사해요. 답례로 이 이상한 동전을 드릴게요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030266_Name_01": "여유로운 여학생", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_01": "아… 요즘 알바하기 힘드네. 요즘은 긍정 리뷰 알바를 쓰려는 가게가 없어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_02": "벌써 며칠이나 일감을 받지 못한 거지…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_03": "듣기로는 「악플 마녀」라고 부르는 편집자가 이 거리에 와서 몰래 여러 가게를 조사했대", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_04": "허위 광고를 하는 가게를 잡지에 공개한다고 하더라고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_05": "맞아, 근처에 있는 몇몇 가게들은 이미 당했다던데!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_06": "그, 그럼 어쩌지? 이제 긍정 리뷰 알바를 못 하게 되는 건가?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_07": "그 정도는 아닐걸. 머리를 좀 굴려봐. 사고방식을 전환하는 거지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_08": "차라리 직접 가게를 찾아가서 긍정 리뷰를 써주겠다고 해 봐!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_09": "만약 가게에서 동의하고 돈을 내겠다고 하면 경쟁 상대에 대한 긍정 리뷰를 남기는 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_10": "뭐? 그게 가능해? 어떤 가게가 돈을 내면서 경쟁 상대의 긍정 리뷰 쓰는 걸 도와주겠어?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_11": "가능해, 소위 말하는 그 「긍정 리뷰」를 굉장히 과장되게 쓰는 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_12": "예를 들면, 라면 가게는 「너무 좋아요. 민감 피부도 사용할 수 있어요」, 신발 가게는 「아이들이 좋아해요. 세 그릇이나 먹었어요」 이렇게 남기는 거지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_13": "나를 믿어봐. 나중에 긍정 리뷰를 받은 가게에서 돈을 주면서 그런 리뷰를 지워달라고 할걸!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_14": "이런 식으로 하면 보수가 두 배가 될 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_15": "휴… 그런 짓을 하면 양심에 찔리지 않아?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_16": "흥, 아직 멀었네. 이런 더러운 짓이야말로 진정한 비즈니스 경쟁인 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_17": "긍정 리뷰 알바계가 너 같은 사람 때문에 타격을 받는 거야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_18": "후후, 타격? 긍정 리뷰 알바계의 이미지에 타격을 줘서 너희 같은 비전문가들을 없애는 것도 내 비즈니스 경쟁의 일부분이라고!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_19": "너! 너 이 자식!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_20": "네가 준 그 쓰레기들 다 돌려줄게!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_21": "(칼이 한쪽에 물건을 버린다…)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_22": "(길드 기념 화폐 같아!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_Name_01": "칼", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030267_Name_02": "타이코", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_01": "요즘 많은 가게에서 본인 가게에 대한 글 좀 써달라고 요청하곤 해", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_02": "심지어 어떤 사람은 추천 글을 써주기만 하면 보수를 꽤 많이 준다고도 했지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_03": "하지만 난 그런 요청에는 관심 없어! 그건 잡지 편집자로서의 내 전문성을 너무 과소평가한 거야!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_04": "직업 정신이 투철하시네요… 역시 「악플 마녀」예요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_05": "흥, 그렇게 말하지 마. 뉴에리두에 악덕 매장이 너무 많으니 나 같은 사람이 부수입을 챙기는 것뿐이야", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_06": "즐기면서 뿌듯하게 돈을 벌 수 있다니, 이런 좋은 기회는 흔치 않아!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_07": "주, 줄곧 팬이었어요. 꼭 편집자님 같은 사람이 되고 싶어요!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_08": "제발 가르쳐 주세요. 어떻게 하면 편집자님 같은 사람이 될 수 있죠?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_09": "정말 나 같은 사람이 되고 싶어? 그럼 일단 단거리 달리기부터 연습하렴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_10": "네? 다, 단거리 달리기요? 왜 그걸 연습해요?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_11": "당연히 불량 가게의 추격을 따돌리기 위해서지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_12": "아 참, 다른 곳에 나에 대해 함부로 말하지 말아 줄래? 귀찮은 일이 생길 수 있거든", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_13": "그리고… 내 제자가 되고 싶다면 뛰어난 관찰력이 필요해. 오늘 근처에서 기념 화폐를 하나 잃어버렸는데 만약 네가 그걸 찾으면 제자로 받아줄게!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_14": "에에엑? 저는 물건 찾는 거 엄청 못한단 말이에요! 됐어요, 그냥 포기할래요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_Name_01": "올렌다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030268_Name_02": "트렌디한 젊은 여성", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030269_01": "근처에 있으니까 열심히 찾아보렴", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030269_02": "됐어요, 인연이 있는 다른 사람에게 기회를 양보할게요", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030269_Name_01": "올렌다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030269_Name_02": "트렌디한 젊은 여성", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030270_01": "(잃어버린 길드 기념 화폐 한 개를 찾았어)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030270_02": "(그냥 그대로 두자)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_01": "음… 요즘 유행이 너무 빠른 것 같아. 쇼핑몰의 진열이 시시각각 신제품으로 바뀌어서 살 수가 없어", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_02": "중고 패션 그룹 채팅을 보면 매일 새 옷이 올라와. 며칠 입지도 않고 중고로 팔더라고", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_03": "그건 다 매장의 전략이야! 계속 새로운 스타일을 내놓으면서 우리의 지갑을 털어가는 거지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_04": "뉴스에서 봤는데 팔지 못한 명품들은 전부 다 외환선으로 보내서 묻어버린대!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_05": "브랜드 가치를 유지하기 위해 불태울지언정, 뉴에리두의 빈민들에게 기부하지는 않겠다는 거지", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_06": "정말? 너무하네!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_07": "우리는 힘들게 중고 옷을 사고팔면서 갈아입는데, 매장에서는 그런 짓을 하다니…", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_08": "안심해. 외환선에 있는 친구한테 들었는데 「보물의 땅」을 찾기만 하면 시즌 지난 옷들을 전부 파낼 수 있대!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_09": "좋은데! 그 옷들을 파내면 빈민들에게 기증하려고?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_10": "뭐? 무슨 착각을 하는 거야! 힘들게 파낸 옷인데 당연히 내가 입어야지!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_11": "옷 사느라고 신용카드 한도까지 초과해서 상환도 못 하고 있단 말이야. 나야말로 도움이 필요한 빈민이라고!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_12": "참, 외환선에 있는 내 친구가 쓰레기 더미에서 이상한 걸 발견했다는데, 너 필요해?", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_13": "뭐? 필요 없어! 빨리 버려!", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_14": "(카로니가 한쪽에 물건을 버린다…)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_15": "(길드 기념 화폐 같아!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_Name_01": "카로니", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30030271_Name_02": "축백", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_01": "웅나나, 나나나(맞은편으로 가는 거야? 여긴 차가 많으니까 조심해야 해!)", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_02": "규칙 「Bangboo」와 함께 주변 안전을 확인한 후에 길 맞은편으로 왔다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_03": "안전 「Bangboo」와 함께 주변 안전을 확인한 후에 길 맞은편으로 왔다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_04": "평안 「Bangboo」와 함께 주변 안전을 확인한 후에 길 맞은편으로 왔다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_05": "바름 「Bangboo」와 함께 주변 안전을 확인한 후에 길 맞은편으로 왔다", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_Name01": "규칙", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_Name02": "안전", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_Name03": "평안", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040522_Name04": "바름", "PasserBy_Chat_FortuneSquare_30040526_01": "웅나(길을 건너려고?)", "PasserBy_Chat_Hand_30030286_01": "응? 너도 볼일이 있어서 온 거야?", "PasserBy_Chat_Hand_30030286_02": "안에 들어가면 표지판을 잘 보도록 해. 멋대로 돌아다니면 안 된다", "PasserBy_Chat_Hand_30030286_03": "안전 문제 때문인가요?", "PasserBy_Chat_Hand_30030286_04": "당연하지! 모든 규칙은 전부 안전을 위한 거야", "PasserBy_Chat_Hand_30030286_05": "근데 빌딩의 안전이 아니라, 네 안전을 보장하기 위해서지", "PasserBy_Chat_Hand_30030286_06": "혹시라도 경보를 울리면 수상한 사람으로 오해받아서 귀찮아질 테니까", "PasserBy_Chat_Hand_30030286_07": "…대공동부에는 난다 긴다 하는 녀석들이 많은데 전부 이 건물 안에 있거든", "PasserBy_Chat_Hand_30030286_Name01": "랜스", "PasserBy_Chat_Hand_30030287_01": "음… 야누스 구역은 분위기가 참 좋네", "PasserBy_Chat_Hand_30030287_02": "본부엔 배움을 위해 온 건데, 왠지 휴가를 보내는 기분이 든단 말이지…", "PasserBy_Chat_Hand_30030287_03": "긴장 늦추지 마! 보고서는 다 썼어? 업무 수행 보고서는? 회의록은 다 봤고?", "PasserBy_Chat_Hand_30030287_04": "재, 재촉하지 마… 지금 하고 있어", "PasserBy_Chat_Hand_30030287_Name01": "파인", "PasserBy_Chat_Hand_30030287_Name02": "코퍼", "PasserBy_Chat_Hand_30030288_01": "휴… 팬이라는 그 이상한 사람들은 정말 골치 아프다니까", "PasserBy_Chat_Hand_30030288_02": "팬이요?", "PasserBy_Chat_Hand_30030288_03": "대공동 6과의 팬들 말이야. 별 이상한 방법을 다 써서 건물에 들어오려고 해", "PasserBy_Chat_Hand_30030288_04": "매주 정신 바짝 차리고 경계하는데… 그 사람들 기술이 갈수록 좋아져서 속수무책이야", "PasserBy_Chat_Hand_30030288_05": "전에는 드론으로 창문에 접근해서 아사바 하루마사 선배의 사진을 찍으려고 한 적도 있었지… 대체 그런 생각은 어디서 나오는 건지 원", "PasserBy_Chat_Hand_30030288_06": "처벌 못 하는 거예요?", "PasserBy_Chat_Hand_30030288_07": "위에선 심각한 경우가 아니면 추궁하지 말고 그냥 경고만 하고 넘어가라고 하더라고. 시민을 보호하는 게 우리의 임무잖아", "PasserBy_Chat_Hand_30030288_08": "이상한 팬이라도 시민은 시민이니까… 아주 까다롭더라도 말이지!", "PasserBy_Chat_Hand_30030288_Name01": "랜스", "PasserBy_Chat_Hand_30030289_01": "H.A.N.D.의 공무용 차량. 정말 안전해 보인다", "PasserBy_Chat_Hand_30030289_02": "역시 「10마리 이상의 하티를 연속으로 부딪혀도 훼손되지 않음」을 품질 검사 기준으로 삼는 공동의 요새답다", "PasserBy_Chat_Hand_30030290_01": "추상적인 조각상. 어떤 「대단한 인물」을 본떠 만들었는지 알 수 없다", "PasserBy_Chat_Hand_30030290_02": "캡션을 보니… 조각상의 주인공은 누구든지 될 수 있을 것 같다", "PasserBy_Chat_Hand_30030291_01": "뉴에리두 공동 사무 처리의 핵심 장소. 특별 허가 없이 멋대로 촬영할 수 없다", "PasserBy_Chat_Hand_30030291_02": "…꼭 사진을 찍어야 한다면, 순찰 인원이 교체하는 시간이 적절하며, CCTV에 유의해야 한다", "PasserBy_Chat_Hand_30030292_01": "오셀로 게임…? 누가 대공동 6과 과장의 자리에 이런 걸 가져다 놓은 걸까?", "PasserBy_Chat_Hand_30030292_02": "대국 결과를 보니… 양측의 실력은 비등한 것 같다", "PasserBy_Chat_Hand_30030293_01": "미야비의 책상 위에 두루마리가 놓여 있다. 드러난 부분으로 미루어보아, 모종의 검술 비적인 것 같다.\n열어서 확인해 볼까?", "PasserBy_Chat_Hand_30030293_02": "열어보자", "PasserBy_Chat_Hand_30030293_03": "남의 물건을 함부로 뒤지면 안 된다", "PasserBy_Chat_Hand_30030293_04": "신비로운 비적을 펼쳐본다. 알고 보니 반밖에 쓰지 못한 공동 사무 처리 보고서였다", "PasserBy_Chat_Hand_30030293_05": "알다시피, 일은 숨긴다고 사라지지 않는다", "PasserBy_Chat_Hand_30030294_01": "하루마사의 책상에 진료 기록이 놓여있다.\n열어볼까?", "PasserBy_Chat_Hand_30030294_02": "열어보자", "PasserBy_Chat_Hand_30030294_03": "사생활을 존중하자", "PasserBy_Chat_Hand_30030294_04": "진료 기록의 각종 지표들로 미루어보아, 하루마사의 몸 상태는 이미… 휴", "PasserBy_Chat_Hand_30030294_05": "다시 한번 기록의 이름을 확인해 본다…", "PasserBy_Chat_Hand_30030294_06": "「아사바 하루마사」와 아무런 관련이 없다", "PasserBy_Chat_Hand_30030295_01": "야나기의 책상 옆 서랍에 상당수의 공무 문서가 쌓여 있다.\n열어볼까?", "PasserBy_Chat_Hand_30030295_02": "열어보자", "PasserBy_Chat_Hand_30030295_03": "공무 문서를 보고 싶어 하는 사람이 있다니?", "PasserBy_Chat_Hand_30030295_04": "「오늘 퇴근 전 처리」라고 표시된 문서는 총 22개, 「내일 퇴근 전 처리」는 총 56개", "PasserBy_Chat_Hand_30030295_05": "책상에 있는 파일은 빼고 센 숫자이다", "PasserBy_Chat_Hand_30030296_01": "소우카쿠의 책상과 서랍에 〈글자 학습 모음집〉이 놓여 있다. \n한번 펼쳐볼까?", "PasserBy_Chat_Hand_30030296_02": "열어보자", "PasserBy_Chat_Hand_30030296_03": "딱히 볼 건 없을 것 같다", "PasserBy_Chat_Hand_30030296_04": "소우카쿠의 글씨를 보자니…", "PasserBy_Chat_Hand_30030296_05": "〈글자 학습 모음집〉보다는 「오답 모음집」이라고 부르는 게 더 적절할 것 같다", "PasserBy_Chat_Hand_30030297_01": "소우카쿠의 그림. 소우카쿠 옆의 여자는 누군지 알아보기 어렵다", "PasserBy_Chat_Hand_30030297_02": "여자의 머리 위 삼각형이 시렌의 귀라고 가정하고, 뉴에리두 최연소 공허 사냥꾼이 이렇게 귀엽고 명랑한 미소를 지을 수 있다고 가정해 본다", "PasserBy_Chat_Hand_30030297_03": "——그렇다면 이건 미야비일 것이다", "PasserBy_Chat_Hand_30030297_04": "소우카쿠의 그림은 참 생동감이 넘치는 것 같다!", "PasserBy_Chat_Hand_30030298_01": "엄청 부드럽고 넓은 소파. 앉은 자세, 누운 자세 모두 편안하다", "PasserBy_Chat_Hand_30030298_02": "「늦게까지 야근 후 잠깐 사무실에서 눈을 붙이고, 날이 밝는 대로 공동 업무를 해결하러 출발해야 함」이라는 수요와 완벽히 맞아떨어진다", "PasserBy_Chat_Hand_30030299_01": "스크린에서 대공동 6과가 주의해야 할 공동 관련 사항이 실시간으로 기록 및 업데이트되고 있다", "PasserBy_Chat_Hand_30030299_02": "하지만 모두들 사무용 소프트웨어보다 직접 쓴 메모를 더 믿는 것 같다", "PasserBy_Chat_Hand_30030300_01": "대공동 6과의 훈련 노트", "PasserBy_Chat_Hand_30030300_02": "미야비의 체력 단련 계획, 야나기의 격투 테크닉 조정, 하루마사의 사격 방안, 소우카쿠가 버틸 수 있는 하중의 상승 곡선, 그리고…", "PasserBy_Chat_Hand_30030300_03": "…소우카쿠가 지난 주 섭취한 단팥빵 수량?", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_01": "웅나웅나!(왔구나!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_02": "웅나…(전에 공짜로 쓰다듬게 해주겠다고 약속했는데, 나랑 내 친구는 여러 다른 곳에서 지내는 걸 좋아해서 날 못 찾을 수도 있어…)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_03": "웅나!(인간은 다 고정된 거처가 있는 것 같아. 그래서 생각했지. 내가 널 찾아가서 약속을 지켜도 되잖아!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_04": "웅나!(다른 「Bangboo」한테서 엄청나게 많은 소식을 들었어! 너는 6단지에 살고, 엄청 좋은 사람이고, 「Bangboo」를 자주 도와주고, 센스 좋은 비디오 가게도 운영하고 있다고!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_05": "웅나…(하지만 알다시피 나는 데니를 얼마 못 벌어서 걸어올 수밖에 없었어. 좀 더 빨리 약속을 지키고 싶었는데…)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_06": "웅나!(오늘 널 만나서 정말 기뻐! 여기까지 온 보람이 있어! 지금 날 쓰다듬을래? 공짜야! 약속할게!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_07": "쓰다듬어 주자", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_08": "다른 할 일이 있어서…", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_09": "눈앞의 작은 녀석을 부드럽게 쓰다듬는다. 무척 기뻐 보인다…\n겸사겸사 지난번에 수리했던 단자도 살짝 살펴봤다… 좋아! 아주 튼튼하다! 당분간 길가에 쓰러진 녀석을 마주칠까 봐 걱정하지 않아도 되겠어!", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_10": "웅나!(쓰다듬어줘서 기뻐! 다음에 널 찾아오면 그때도 쓰다듬어 줘!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_11": "웅나!(앗, 오늘 온몸이 지저분한 걸 잊고 있었네! 정리하고 올 테니까, 나중에 다시 쓰다듬어 줘!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030200_Name01": "1데니부", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_01": "웅나웅나!(왔구나! 오늘 네가 없을 때 지나가던 사람에게 네 비디오 가게를 추천했어!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_02": "웅나!(비디오 가게에 들어오기만 해도 날 공짜로 쓰다듬을 수 있다고 했더니 몇 명이 더 들어왔어! 나 대단하지!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_03": "웅나웅나!(오늘 날 쓰다듬을 거야?)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_04": "쓰다듬어 주자", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_05": "다른 할 일이 있어서…", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_06": "1데니부를 마구마구 쓰다듬는다! 재물운도 마구마구 빨아들이자!", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_07": "웅나!(난 이따 친구랑 놀러 갈 거야~ 오늘 쓰다듬어줘서 정말 기뻐!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_08": "웅나!(오늘 엄청 바쁜가 보네… 모든 일이 잘 되길 바랄게! 나중에 또 올게!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030229_Name01": "1데니부", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_01": "웅나웅나…(오늘 또 그 할머니를 만났어…)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_02": "웅나!(그 눈이 별로 안 좋은, 내가 흰 고양이인 줄 아는! 내가 미미보다 뚱뚱하댔지만 울음소리는 똑같다고 하던! 그 할머니 말이야!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_03": "웅나…(오늘도 나한테 미미에 대한 이야기를 많이 해줬어. 얘기하면서 생선 통조림을 몇 개나 줬지! 그래서 두 개를 숨겨서 가져왔어! 할머니가 화내지 않았으면 좋겠는데…)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_04": "웅나!(참, 내일 같이 그 할머니를 찾아가지 않을래? 같이 생선 통조림에 대한 감사 인사를 하자!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_05": "냐옹!", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_06": "웅나!(좋아! 내일 같이 가자!)", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_Name01": "1데니부", "PasserBy_Chat_MainCityStreet_30030230_Name02": "「Bangboo」의 고양이 친구", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030233_01": "&%……%¥", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030233_02": "도와주자", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030233_03": "지금은 아니야", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030233_Name01": "기장 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030234_01": "긴박하고 짜릿한 수리가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_01": "웅나!(이런 *&*! 빌어먹을! 언젠가는 @¥# 그 녀석을 &*¥#!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_02": "엄청 난폭한 「Bangboo」네…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_03": "진정해…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_04": "웅나!(난폭하다고? 내가 &%¥ 언제 난폭했어!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_05": "웅나!(난 *&%@ 화 안 났다고!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_06": "웅나…(내가 &*&# 방금 공중에서 작은 새 한 마리랑 부딪혔는데, 듣자하니 이주 중에 길을 잃었다고 하더라고…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_07": "웅나…(걔를 데려다주려고 했는데, &¥# 광풍에 휩쓸려서 그만 땅에 떨어졌어…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_08": "웅나!(다음에 녀석을 보면 #@& 목적지까지 안전하게 보내줄 거야!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_09": "웅나!(날아다니는 복슬복슬한 녀석! 진짜 %@# 마음에 들어!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_10": "근데 왜 계속 금지어를 쓰는 거야…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_11": "말버릇이 굉장히 특이하구나", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_12": "웅나?(금지어? *&%? 아… @# 이걸 말하는 거야? 아까 떨어질 때 언어 플러그인에 문제가 좀 생긴 것 같아…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_13": "웅나? 웅나!(말버릇? 이거 #@ 말버릇 아니야! 아까 떨어질 때 플러그인이 좀 고장 난 것뿐이라고! 난 #@ 그런 저속한「Bangboo」가 아니야!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_14": "웅나!(어쨌든! 오늘 @#* 고마워!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030235_Name01": "기장 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030236_01": "&%……%¥", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030236_02": "도와주자", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030236_03": "지금은 아니야", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030236_Name01": "복수 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030237_01": "긴박하고 짜릿한 수리가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_01": "웅나…(용사여, 그대가 구한 게 누구인지 알고 있는가?)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_02": "별로 알고 싶지 않아…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_03": "중2 「Bangboo」?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_04": "웅나!(크흠… 네 무례함은 용서해줄게. 많은 사람이 왕 앞에서 수줍음을 느끼니까, 이해해)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_05": "웅나!(무례하긴. 하지만 네가 공을 세웠으니 네 실언은 무시할게)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_06": "웅나…(난 한때 뉴에리두 14단지의 왕이었어. 우리의 적은 무시무시했지. 하지만 어느 바람이 몰아치던 어두운 밤, 나는 믿었던 측근에게 배신당했어…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_07": "웅나!(날카로운 송곳니, 밤중에 형형하게 빛나는 눈, 난잡한 색깔의 털, 으르렁거리는 포효까지. 그들은 그것을 내 영지에 들이고 말았어)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_08": "웅나!(그 괴수 앞에서 온 힘을 다해 도망쳤어. 그리고 화물차를 따라 여기까지 왔지!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_09": "웅나!(의식이 사라지기 전에 훌륭한 복수 계획을 세워놨어)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_10": "웅나!(이미 맹수 치료 전문 기관을 봐뒀어. 듣기로는 들어가면 꼬리 밑에 있는 부위를 제거당한대. 거기서 나온 맹수는 온순해진다고 하더라고!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_11": "웅나…(난 그 맹수를 그 기관으로 끌어들여 완전히 길들여서 이용해 볼 생각이야!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_12": "웅나!(지금 날 도시로 데려다주고, 100,000데니를 후원해 주면 나의 원대한 복수 계획에 참여하게 해줄게!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_13": "잘 가!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_14": "난 온 거리의 고양이들에게 쫓기고 싶지 않아!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030238_Name01": "복수 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030239_01": "&%……%¥", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030239_02": "도와주자", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030239_03": "지금은 아니야", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030239_Name01": "보은 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030240_01": "긴박하고 짜릿한 수리가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_01": "웅나…(네가… 나를 구해준 거야?)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_02": "웅나…(저기… 내, 내가 지금 보답할 게 없는데…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_03": "웅나…(그치만 너희 집에 따라갈 수 있어! 뭐든 다 할게!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_04": "빨리 우리 집으로 가자!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_05": "돈을 벌 수 있는 거야?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_06": "웅나!(근데 난 에너지 고소비 버전이라서… 음… 한 달 충전량은 거의… 그, 그 대형 중장비랑 비슷한 수준일 거야…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_07": "웅나…(게, 게다가 난 몇몇 종류의 전기엔 알레르기 반응이 있어서, 고순도 에테르 전기를 사용해야 해…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_08": "웅나!(그치만 날 구해준 은인은 쩨쩨하게 전기료를 아끼지 않을 거라 믿어! 그렇지?)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_09": "웅나!(물론이지, 할 수 있어! 주인님에게 항상 돈을 벌어다 줄 거야!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_10": "웅나…(나 회계 진짜 잘해! 이전 주인님을 위해 5년 동안 일했었어! 매년 주인님 장부의 수익을 엄청 많은 것처럼 만들어 줬지! 주인님이 아주 좋아하더라고!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_11": "웅나…(근데 왠지는 모르겠지만, 며칠 전에 갑자기 주인님이 치안관들한테 잡혀갔어. 그래서 난 돌아갈 집이 없어서 여기까지 온 거야…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_12": "웅나!(하지만 내 장부 관리 실력은 아직 녹슬지 않았어! 네 장부의 수익을 엄청 많게 만들어줄게!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_13": "집에 불이 나서, 먼저 가볼게!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_14": "저기… 나한테 고마워할 필요 없어!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030241_Name01": "보은 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030242_01": "&%……%¥", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030242_02": "도와주자", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030242_03": "지금은 아니야", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030242_Name01": "유랑 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030243_01": "긴박하고 짜릿한 수리가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_01": "웅나!(오! 친절한 사람이네! 마침 네가 지나가서 다행이야. 안 그랬으면 난 또 한참 여기 누워있었을 거야)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_02": "…또?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_03": "손상 정도가 심하구나…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_04": "웅나!(이런, 부끄러운 모습을 보였네. 하지만 외환선으로 운반된 후로는, 그저 가다 서다를 반복하며 낡아서 버려진 부품들을 주워가면서 생활하는 수밖에 없거든!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_05": "웅나…(그렇게 보지 말아줘. 이전에는 전문 수리를 돕는 조수였다고! 그래서 아무리 낡은 부품이라도 최대한 활용할 수 있는 거야…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_06": "웅나…(하지만 안타깝게도 지금은 물건을 고치는 것보다 새 걸 사는 게 편한 세상이니까. 그래서 난 이 수리 부품들과 함께 외환선으로 옮겨졌어…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_07": "내가 도울 만한 일이 있을까…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_08": "필요한 물건이라도 있어?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_09": "웅나!(이미 너의 도움을 많이 받았는걸!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_10": "웅나!(내 모델은 이미 시대에 뒤떨어졌지만 그래도 살아가야지! 어떻게든 방법은 있을 테니까!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_11": "웅나…(오늘 정말 고마웠어! 너처럼 선량한 사람은 영원히 행운이 곁에 함께할 거야!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030244_Name01": "유랑 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_01": "웅나…(흑… 어떻게 외환선까지 온 거야…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_02": "웅나!(당연히 널 위해 온 거지! 네가 혼자 외환선으로 간다고 하길래 얼마나 걱정했다구! 그래서 후다닥 너를 찾아온 거야!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_03": "웅나…(흑흑…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_04": "웅나! 웅나?(울지 마! 날 보고 감동받은 건 알지만, 친구로서 당연히 해야 할 일인걸!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_05": "웅나…(흑흑…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_06": "웅나?(혹시 무슨 고민이라도 있어? 나한테 다 털어놔! 같이 놀러가자!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_07": "웅나!(외! 환! 선! 까! 지! 숨! 은! 건! 데!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_08": "웅나!(놀! 러! 가! 기! 싫! 어!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_09": "웅나!(조! 용! 히! 혼! 자! 있! 고! 싶! 어!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_10": "웅나…(그렇구나… 근데 방금 고양이가 있는 걸 봤어. 같이 쓰다듬으러 가지 않을래?)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_11": "……", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_12": "웅나…(그래… 가자…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_Name01": "내향형 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030245_Name02": "외향형 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_01": "웅나…(세상을 떠난 친구가 보고 싶어…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_02": "웅나…(전통적인 의미의 좋은 녀석은 아니었어. 젊었을 때 많은 잘못을 저질렀거든. 오랫동안 이용당하기도 했지)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_03": "웅나…(하지만 나중에 평생을 바쳐 자신을 괜찮은 사람으로 만들었어)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_04": "웅나…(친구의 일은 더 이상 사람들의 입에 오르내리지 않지만, 난 여전히 친구를 생각하곤 해…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_05": "친구가 누군데?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_06": "정말 전설 같은 사람이네…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_07": "웅나…(그는…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_08": "웅나…(그는 조직을 위해 모든 것을 바친 사람이야. 시대가 바뀌고 더 이상 필요가 없어진 사람이지)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_09": "웅나…(이 모든 게 게임이었으면 좋겠어. 세이브 포인트로 돌아가면 다시 친구랑 만날 수 있을 텐데)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_10": "웅나…(미안, 너무 내 얘기만 했네. 들어줘서 고마워)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030246_Name01": "애도 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_01": "웅나?(안녕!! 혹시 근처에서 회전초를 본 적 있어?)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_02": "없어…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_03": "왜 회전초가 필요한데?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_04": "웅나…(하아, 이 근처의 온전한 회전초들은 전부 선수를 뺐겼네…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_05": "웅나!(옛날부터 전해 내려오는 전설 때문이야!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_06": "웅나!(회전초 속에 들어가 모래 언덕을 따라 굴러다니면 「Bangboo」랜드에 도착할 수 있다는 오래된 소문이 있어!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_07": "웅나!(이 전설은 실제로 증명되지 않았지만 이 근처의 「Bangboo」들은 회전초만 보이면 들어가 보곤 해!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_08": "웅나!(나는 뭐… 그냥 재밌어서 하는 거야! 회전초에 둘러싸여 굴러다니는 게 너무 재밌어!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_09": "웅나!(다만 가끔 지나가던 운전사에게 폐를 끼치는 것 같아. 몇 번이나 누군가가 회전초를 들고 흔들었거든! 내가 안에서 떨어지는 걸 보더니, 그제야 뭔가 깨달은 눈치더라고…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_10": "웅나…(미안, 너무 내 얘기만 했네. 들어줘서 고마워)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030247_Name01": "회전초 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_01": "웅나!(이건 최상급 오일이라고요! 요즘 조직의 통제가 너무 엄격해서 겨우 손에 넣었어요!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_02": "웅나…(그치만… 그치만 가격이 너무 올랐잖아요. 전에는 분명 배터리 3개 아니면 부품이었는데…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_03": "웅나!(그건 그때 얘기고요, 백화점도 아니고 가격이 어떻게 계속 유지될 수 있겠어요… 수요는 많고 공급은 적으니, 당연히 비싸졌죠!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_04": "웅나…(게다가, 오일밤은 원래도 사치품 중의 사치품이라고요. 향이 쉽게 날아가지도 않고 조금만 발라도 진한 향이 오랫동안 남아있으니까요!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_05": "웅나…(조금만 더 싸게 해주세요…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_06": "웅나!(비싸다고 생각되면 직접 가서 구하시면 돼요! 외환선이 이렇게 큰데, 공업이 번성하던 시기에 남겨진 다른 기름 구덩이 정도는 있겠죠!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_07": "웅나!(원료를 가져온다면 프레그런스 오일밤으로 가공만 하면 되니, 배터리 하나만 받을게요!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_08": "웅나…(알았어요, 알았어. 운에 맡기고 한번 파볼게요…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_09": "웅나!(다음에 또 찾아와 주세요~)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_Name01": "향수 상인 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030248_Name02": "구매자 「Bangboo」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_01": "웅나웅나!(왔구나!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_02": "웅나…(전에 공짜로 쓰다듬게 해주겠다고 약속했는데, 나랑 내 친구는 여러 다른 곳에서 지내는 걸 좋아해서 날 못 찾을 수도 있어…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_03": "웅나!(인간은 다 고정된 거처가 있는 것 같아. 그래서 생각했지. 내가 널 찾아가서 약속을 지켜도 되잖아!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_04": "웅나!(다른 「Bangboo」한테서 엄청나게 많은 소식을 들었어! 너는 6단지에 살고, 엄청 좋은 사람이고, 「Bangboo」를 자주 도와주고, 센스 좋은 비디오 가게도 운영하고 있다고!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_05": "웅나…(하지만 알다시피 나는 데니를 얼마 못 벌어서 걸어올 수밖에 없었어. 좀 더 빨리 약속을 지키고 싶었는데…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_06": "웅나!(오늘 널 만나서 정말 기뻐! 여기까지 온 보람이 있어! 지금 날 쓰다듬을래? 공짜야! 약속할게!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_07": "쓰다듬어 주자", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_08": "다른 할 일이 있어서…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_09": "눈앞의 작은 녀석을 부드럽게 쓰다듬는다. 무척 기뻐 보인다…\n겸사겸사 지난번에 수리했던 단자도 살짝 살펴봤다… 좋아! 아주 튼튼하다! 당분간 길가에 쓰러진 녀석을 마주칠까 봐 걱정하지 않아도 되겠어!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_10": "웅나!(쓰다듬어줘서 기뻐! 다음에 널 찾아오면 그때도 쓰다듬어 줘!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_11": "웅나!(앗, 오늘 온몸이 지저분한 걸 잊고 있었네! 정리하고 올 테니까, 나중에 다시 쓰다듬어 줘!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030249_Name01": "1데니부", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_01": "웅나웅나!(왔구나! 오늘 네가 없을 때 지나가던 사람에게 네 비디오 가게를 추천했어!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_02": "웅나!(비디오 가게에 들어오기만 해도 날 공짜로 쓰다듬을 수 있다고 했더니 몇 명이 더 들어왔어! 나 대단하지!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_03": "웅나웅나!(오늘 날 쓰다듬을 거야?)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_04": "쓰다듬어 주자", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_05": "다른 할 일이 있어서…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_06": "1데니부를 마구마구 쓰다듬는다! 재물운도 마구마구 빨아들이자!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_07": "웅나!(난 이따 친구랑 놀러 갈 거야~ 오늘 쓰다듬어줘서 정말 기뻐!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_08": "웅나!(오늘 엄청 바쁜가 보네… 모든 일이 잘 되길 바랄게! 나중에 또 올게!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030250_Name01": "1데니부", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_01": "웅나웅나…(오늘 또 그 할머니를 만났어…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_02": "웅나!(그 눈이 별로 안 좋은, 내가 흰 고양이인 줄 아는! 내가 미미보다 뚱뚱하댔지만 울음소리는 똑같다고 하던! 그 할머니 말이야!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_03": "웅나…(오늘도 나한테 미미에 대한 이야기를 많이 해줬어. 얘기하면서 생선 통조림을 몇 개나 줬지! 그래서 두 개를 숨겨서 가져왔어! 할머니가 화내지 않았으면 좋겠는데…)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_04": "웅나!(참, 내일 같이 그 할머니를 찾아가지 않을래? 같이 생선 통조림에 대한 감사 인사를 하자!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_05": "냐옹!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_06": "웅나!(좋아! 내일 같이 가자!)", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_Name01": "1데니부", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030251_Name02": "「Bangboo」의 고양이 친구", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_01": "놀라지 말게. 어느 곳에나 쓰레기통은 필요하다네…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_02": "전혀 놀랍지 않네요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_03": "…그냥 한번 맞춰주면 안 되는 겐가?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_04": "내가 자네에게서 얻고 싶은 게 뭔지 알고 있지?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_05": "그래… 뉴에리두에서 버려진 것들은 외환선에 나타나지만, 사람들은 그중에 진귀한 보물이 섞여 있다는 걸 모른다네…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_06": "도시에서는 보기 힘든 구판 기념 화폐… 자네는 이미 이런 걸 찾는 데 능숙해진 것 같군?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_07": "내게 줘 보게… 각자 필요한 것을 갖도록 하지", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_08": "세상에, 또 만났네요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_09": "당연하다네. 나는 어느 곳에나 있지. 그렇지 않으면 세상이 어떤 꼴로 변할지… 나는 상상도 할 수 없네", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030272_Name_01": "「통의 현자」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030273_01": "zzz… zzz…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030273_02": "응? 나는 깨어 있다네. 고대 기록 중 「모든 수수께끼의 답」의 이름을 생각하고 있었을 뿐이지… 설마 이게 뭔지 모르는 겐가?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030273_03": "기념 화폐의 수집 상황을 말씀해 주세요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030273_04": "그게 궁금했던 거로군… 기념 화폐를 {trash_remain_size(304018)}개만 더 구하면, 이 수집 도감 페이지를 완벽히 채울 수 있다네", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030273_Name_01": "「통의 현자」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_01": "뉴에리두 사람들은 왜 외환선에 관심이 없는 거지? 이곳은 온통 보물로 가득 차 있는데 말이지. 난 심지어 다른 것도 수집할까 생각 중이라네…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_02": "일단 기념 화폐의 단서를 알려주세요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_03": "자네 말이 맞네. 끝없이 탐하는 자는 모든 것을 잃는 법이지. 난 일찍이 이 점을 깨닫지 않았던가…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_04": "구역 알림", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030274_Name_01": "「통의 현자」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_01": "기념 화폐의 흔적이라면, 내게서 멀지 않은 곳에서 기념 화폐가 소리를 내고 있는 게 느껴지네… 환각? 아니, 이건 직감이라네", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_02": "지나가는 바이크족 말로는 블레이즈 우드 마을 하층을 지나가면서 섬광을 본 것 같다는군. 기념 화폐가 반사하는 빛일 것 같지 않나?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_03": "도로변에서 종종 기념 화폐를 주울 수 있다는군. 동전을 잘못 꺼낸 운전기사들이 「필요 없는 가짜 돈」을 창 밖으로 던지기 때문이라네… 블레이즈 우드 마을의 상층에 도로 하나가 있는데 한번 찾으러 가볼 텐가?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_04": "금속 병뚜껑과 기념 화폐는 헷갈리기 쉽지. 「치즈토피아」 식당 근처에 나타나는 것이 내가 원하는 기념 화폐일지도 모르네…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_05": "그 인형 복장을 한 치안관은 아무래도 나와 동류 같네… 내가 오해한 겐가? 뭐, 그런 건 신경 쓰지 말고. 오랜 친구여, 일단 그 우스꽝스러운 인형 복장 근처에 있는 기념 화폐를 손에 넣어 주게. 그에게 뺏기지 말게나…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030275_Name_01": "「통의 현자」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_01": "우우…!!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_02": "우우으읍!!… 으으아아!!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_03": "괜찮아?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_04": "우우으으… 아… 휴, 어쩔 수 없네. {M#형아}{F#누나}랑 얘기했다는 건 제발 레이프에게 말하지 말아줘…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_05": "왜?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_06": "왜냐면… 어제 안드론 아저씨에게 잡혀서 「카뷰레터를 몰래 숨긴 범인」을 추궁당할 때 실수로 레이프의 이름을 얘기해 버렸거든…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_07": "레이프가 엄청 화가 나서… 오늘은 다른 사람이랑 얘기하지 못하는 벌을 줬어", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_08": "하지만 방금 처음 보는 동전을 두 개 주웠는데 주인을 찾아 주려면 다른 사람에게 말을 걸 수밖에 없잖아!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_09": "혹시 이 동전 두 개, {M#형}{F#누나} 거야?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_10": "아니", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_11": "그럼… 부탁 하나만 해도 될까?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_12": "이 동전 두 개를 레이프에게 주고, 나 대신 주인을 찾아달라고 좀 전해줘", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_13": "오늘은 정말 레이프 앞에 나타나면 안 돼. 흑흑… 또 욕을 먹을 거야…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_14": "그랬으면 좋겠다", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_15": "무슨 말이 그래…? 도시 사람들은 정말 탐욕스럽다니까…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_16": "너한테 말을 못 하게 했어?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_17": "입에 지퍼 채웠니?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030276_Name_01": "숀", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_01": "숀이 보냈어?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_02": "이 동전 두 개를 나한테 주고, 나보고 주인을 찾아달라고 부탁했다고?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_03": "여기까지 와줘서 고마워. 하지만… 아아아, 열 받네…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_04": "그 녀석은 어떻게 또 나를 시켜 먹는 거지? 대신 주인을 찾아달라고? 자기가 뭐라도 되는 줄 아는 거야?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_05": "그러게 말이야, 혼내줘", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_06": "{M#형}{F#누나}까지 나한테 명령하는 거야?! 안 혼낼 거거든!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_07": "난 가장 친한 친구를 괴롭히는 그런 쓰레기가 아니야. 가끔 그 녀석에게 쓴소리하는 것도 다 그 녀석이 자초한 거지", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_08": "…아무튼 중요한 건 그게 아니고, 내가 가장 이해할 수 없는 건…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_09": "그 녀석은 왜 {M#형이}{F#누나가} 중간에서 말을 전하도록 하는 거야? 왜 직접 와서 얘기하지 않고? 설마 {M#형과}{F#누나와}의 관계가 나보다 더 좋은 건가?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_10": "네가 화를 낼까 봐 무서워하고 있어", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_11": "…정말? 내가 평소에 그 녀석에게 그렇게 나쁘게 굴었나?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_12": "아아아아아… 짜증 나…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_13": "이 동전 두 개는 {M#형이}{F#누나가} 가져. 난 지금 당장 숀을 찾아가서 결판을 내야겠어!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_14": "네가 다른 사람이랑 말을 못 하게 했대", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_15": "「다른 사람」에 당연히 나는 포함이 안 되지! 우리는 가장 좋은 친구니까… 친구가 어떻게 「다른 사람」이 되겠어?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_16": "네가 말을 못 하게 해서 그래…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_17": "뭐? 그 녀석은 내가 시키는 건 뭐든 다 한대? 내가 신더 호수에 뛰어들라고 했는데, 그건 왜 안 하지?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030277_Name_01": "레이프", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_01": "큰일이네… 큰일이야…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_02": "{M#같은 남자니까 너도 이런 상황을 이해할 거야…}{F#너라면 여자 마음을 더 잘 알잖아. 지금 내가 어쩌면 좋을까…}", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_03": "왜 그러세요?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_04": "사실 별건 아니야. 그러니까…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_05": "오늘 아침에 롤라한테 용돈을 받을 때 롤라가 데니를 한 움큼 주면서 니트로 퓨엘을 사 오라고 했거든", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_06": "롤라 손은 완전 저울이야. 데니를 한 움큼 주면 버니스 씨가 내놓은 새로운 레시피의 니트로 퓨엘 가격에 딱 맞거든", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_07": "…그런데 니트로 퓨엘을 사러 갈 때가 되어서야 발견했는데 처음 본 동전 두 개가 섞여 있었어. 데니가 아니더라고", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_08": "봐봐. 예쁘긴 한데 기념 화폐의 일종인 것 같아. 이런 거 본 적 있어?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_09": "비슷한 걸 본 적 있어요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_10": "오, 도시 사람은 이쪽 방면으로 아는 게 많네… 하지만 우리도 지지 않아!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_11": "난 지금 일이 좀 있어서 자리를 비울 수가 없는데, 이 동전 두 개를 어떻게 처리하면 좋을지 롤라에게 대신 물어봐 줄 수 있을까?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_12": "…이 동전 두 개를 돌려주고 진짜 데니로 바꿔주면 더 좋고. 오늘 아직 니트로 퓨엘을 마시지 못했거든", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_13": "아뇨, 쓸모 없어 보이는데 저 주세요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_14": "너도 본 적 없구나? 미안하지만… 아무리 폐품을 수거할 때 잘못 들어온 거라고 하더라도 내 맘대로 처리할 수는 없어", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_15": "아, 물론 아내를 무서워하는 건 아니야! 왜 롤라를 무서워하겠어? 내가 힘없는 남자도 아니고 게다가 롤라는 세상에서 가장 온화한 여잔데, 내가 왜 롤라를 무서워해… 이런 건 어디 가서 함부로 말하면 안 돼!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_16": "그냥 롤라의 의견을 존중하는 것뿐이야. 서로 존중하는 것이야말로 부부 관계가 오랫동안 잘 지속되는 방법이잖아!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_17": "무슨 문제라도 있나요?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030278_Name_01": "볼터", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_01": "어, 왔구나! 나랑 사업이라도 하려고——?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_02": "어? 우리 볼터가 시켜서 왔다고?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_03": "이 동전 두 개 좀 봐주세요…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_04": "롤라에게 볼터의 일을 설명했더니 롤라가 크게 웃음을 터뜨린다", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_05": "아, 그런 거구나! 오늘 정신을 못 차리는 것 같아서 걱정했는데 니트로 퓨엘을 못 마셔서 그런 거였어?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_06": "버니스한테 「오늘 마신 니트로 퓨엘은 롤라 장부에 달아 두세요」라고 말하기만 하면 되는 건데. 버니스는 감히 롤라 언니에게 계산해 달라고 못할 거거든… 하하, 농담이야!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_07": "이 동전은 정말 독특하네. 아마도 폐품을 정리할 때 잔돈에 섞인 것 같아", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_08": "용도를 모르겠어. 폐금속으로 무게를 달아 처분하기에는 아무래도 조금 아까운데…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_09": "제가 용도를 알아요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_10": "필요해? 그럼 사양 말고 네가 가져. 볼터가 심부름을 시킨 보상이라고 생각하면 돼", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_11": "돌아가는 길에 혹시라도 볼터를 만나면 말 좀 전해줄래?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_12": "집에 오면 샤워부터 하고, 내가 차에서 기다린다고 전해줘…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_13": "차요?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_14": "훗, 무슨 차인지 알 거야. 오늘은 우리가 연애할 때처럼 바람이 불더라고", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_15": "저는 로프꾼이에요. 저한테 주세요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_16": "로프꾼… 정말? 이렇게 젊은데?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_17": "음… 진짜든 아니든 인연을 맺는 건 언제나 좋은 일이니까, 너한테 줄게", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_18": "용돈에 불만이 있으신 것 같더라고요…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030279_Name_01": "롤라", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_01": "방금 그건 뭐야? 그냥 밟으라니까!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_02": "앞에 뭔가 있어서 갈 수 없었어요…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_03": "뭐가 있는데? 아무것도 없잖아. 그냥 네가 속도 내기 무서워서 그런 거지!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_04": "…확실히 제가 반응을 제대로 못 했어요. 방금 「밟아」라고 하신 게 액셀을 말씀하신 거였군요…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_05": "말대꾸하지 마! 이 어르신의 가르침을 못 믿겠어?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_06": "당신이 왜 어르신이에요! 믿지 못하는 게 아니라! 방금 길 위에 진짜 뭔가 있었다고요… 반짝이는 뭔가가…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_07": "여기, 주웠으니까 한번 보세요!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_08": "이게 뭐야? 데니는 아닌데… 뭐 동전 같은 건가?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_09": "저게 뭔지 신경이 쓰여서 저도 모르게 속도를 줄였… 아앗!!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_10": "안드론이 손을 크게 휘둘러 폴로프의 손에 있는 동전을 떨어뜨린다…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_11": "오토바이를 몰 땐 이런 쓸데없는 건 신경 쓰지 마!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_12": "너와 네 사타구니 아래에 있는 강철 맹수 간의 소울의 연결만 생각해. 너 자신을 알아야 네가 운전하는 녀석을 이해할 수 있는 거야", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_13": "전방에서 시선을 떼지 마. 모든 흔들림은 기사의 멘탈이 취약하다는 걸 보여줄 뿐이니까", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_14": "소울… 멘탈… 당신은 항상 제가 가장 싫어하는 방식으로 제가 좋아하는 말들을 하시네요…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_15": "약한 남자가 되고 싶은 건 아니겠지, 폴로프?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_16": "다… 당연히 아니죠! 다시 한번 해볼게요! 외환선의 평화를 위해서요!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_17": "흥, 이제 좀 볼만하군. 몇 번이든 내가 함께하지!!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_18": "두 사람은 이미 그 동전에 대해 잊어버린 듯하다.\n폴로프의 운전을 다시 방해하지 않도록… 빨리 줍는 편이 좋을 것 같다", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_Name_01": "안드론", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030280_Name_02": "폴로프", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_01": "이것 좀 봐", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_02": "오… 오오!!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_03": "일부러 널 위해 남겨둔 인기 상품이야. 카사 언니가 아니었다면 진작 다른 사람에게 팔았을 거야", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_04": "그래서… 이게 뭔데?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_05": "이건 리처드 티밀크의 한정 굿즈야. 뉴에리두의 패션 피플조차 줄을 서도 살 수 없는 거지. 로프넷에는 진작 몇십 배가 넘는 가격으로 올라왔어", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_06": "뭐? 뉴에리두의 패션 피플도 갖고 싶어 한다고? 나도 갖고 싶어. 제발 나한테 팔아!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_07": "잠시만…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_08": "윽… 여기에 왜 내환선에서 온 사람이 있는 거지… 저, 정말 볼 거야?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_09": "코린나의 손바닥 위에 독특한 기념 화폐 두 개가 놓여 있다. 어느 각도에서 봐도 리처드 티밀크의 한정 굿즈는 아닌 것 같다…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_10": "왜 그래? 표정이 이상한데… 물건에 무슨 문제라도 있어?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_11": "코린나 씨는 지금 거짓말을 하고 있어", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_12": "그래그래, 도시 {M#도련님}{F#아가씨}께서 단속을 하러 왔구나…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_13": "인정할게, 이건 외환선 길에서 주운 거야. 다른 사람의 부탁으로 도리안에게 장난을 친 거고", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_14": "나한테 장난을? 대체 누가 이런 시시한 일을 꾸민 건데?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_15": "나도 몰라. 휴… 네 여친한테 뭐라고 둘러댈지 고민해 봐야겠다. 난 이만 가 볼게…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_16": "여친? 난 여자 친구 없는데?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_17": "진짜 이상하네. 코린나, 기다려 봐. 대체 무슨 일인지 꼭 알아야겠어!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_18": "그… 부탁 좀 해도 될까? 이 동전 두 개를 리에게 좀 보여줄래? 리는 나보다 세심해서 뭔가 단서를 잡을지도 몰라!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_19": "이건 리처드 티밀크의 굿즈가 아니야", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_20": "이게 뭐지?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_Name_01": "코린나", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030281_Name_02": "도리안", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_01": "…들켰네", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_02": "그러네요…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_03": "쳇", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_04": "어제 차를 몰 때 이걸 두 개 주웠어. 난 본 적 없는 거라서 코린나에게 갖고 싶냐고 물어봤는데 코린나도 본 적 없다고 하더라고", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_05": "그때 아이디어가 떠올랐지. 「아무도 본 적 없는 물건이니 내환선의 특산품인 것처럼 누군가에게 바가지를 씌워서 팔면 되겠다」", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_06": "별것도 아닌 뉴에리두의 잡동사니를 보고 어쩔 줄 모르는 멍청이라면 당해도 싸지 않아?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_07": "난 그 녀석을 이해할 수 없어. 내환선이 뭐가 대단한데? 사람은 자유를 위해서 사는 건데, 내환선에 가면 그 유일한 자유를 뺏기는 거잖아", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_08": "그런데 도리안 그 녀석은 어렸을 때부터 최신 에테르 테크 제품, 대형 쇼핑몰, 어디에나 있는 「Bangboo」 충전소, 티밀크 체인점에 영혼을 팔고 싶어 해", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_09": "아마 걘 정말로 내환선에 일을 하러 가겠지. 그렇게 되면… 난 그 녀석을 1년에 한 번 보는 것도 힘들지 몰라…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_10": "그러니까… 지금 이 기회에 그 녀석이 고생 한번 해보도록 해야 하지 않겠어? 무슨 마음인지 이해하지?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_11": "이해해요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_12": "…고마워, 후, 고마워", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_13": "일이 결국 이렇게 됐네… 됐어, 그 녀석에게 바가지를 씌우려던 건 결국 내가 잘못한 거야. 난 친구도 아니지", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_14": "동전 던지기로 결정하자. 만약 앞이 나오면 그 녀석에게 사과하러 가는 거야…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_15": "리가 기념 화폐 두 개를 외환선의 하늘로 던진다", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_16": "아, 아니지, 아니지… 처음 보는 동전인데 앞이 어딘지 어떻게 알겠어…?!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_17": "같이 도시로 가세요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_18": "뭐? 그 녀석이 나랑 같이 외환선에 남는 게 아니고…? 잠깐만, 말릴 뻔했네. 나랑 그 녀석은 아무 사이도 아니니까 우리를 세트로 묶지 마!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_19": "무슨 말이에요?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_20": "쳇, 시치미 떼지 마! 동전을 가지고 날 찾으러 온 건 나랑 코린나가 짠 걸 눈치챈 거 아니야?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030282_Name_01": "리", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_01": "대자연의 신비…!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_02": "보여주세요!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_03": "봐, 이건 내가 신더 호수에서 주운 천연 부식 금속이야!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_04": "버피가 비밀스럽게 익숙한 기념 화폐 한 개를 꺼낸다", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_05": "천연… 부식… 금속…?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_06": "응! 나도 처음에는 믿을 수 없었는데 현지 사람이 말해준 거야!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_07": "코린나라고 하는 현지 상인인데, 엄청 친절하고 밝아. 종종 내게 외환선의 일화를 얘기해 주지", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_08": "이걸 코린나에게 보여줬더니 부식성 화산재가 자연환경에서 동전 형태의 물체를 형성한 거라고 했어. 사람이 만든 게 아니고 진짜 천연이야", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_09": "분명 인공적으로 만들어진 동전이에요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_10": "어… 어어? …진짜?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_11": "그 말을 들으니 그런 것 같네… 사실 아무리 봐도 너무 정교한 게 인공적으로 만든 것 같긴 했어…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_12": "그런데 코린나는 왜 그런 말을 했을까…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_13": "만약 단순히 다른 사람이 믿는 모습을 보고 싶어서 일부러 거짓말을 한 거라면… 분명 상처받은 적이 있는 사람일 거야… 불쌍한 사람이네", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_14": "그냥 재밌어서 그랬을 거예요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_15": "내가 코린나에게 재밌는 사람인가? 이유는 모르겠는데 기분이 좋네", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_16": "원래는 내 채널에 올려서 모두에게 보여줄 생각이었는데 천연 형성 금속이 아니라고 하니… 너한테 줄게", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_17": "나는 가서 코린나랑 얘기 좀 해야겠어!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_18": "비슷한 걸 본 적 있어요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_19": "천연, 완전히 천연이네요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_20": "무슨 말이에요?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030283_Name_01": "버피", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_01": "무서워…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_02": "너무 무서워… 물론 데미르 할아버지는 매우 친절하시지만 그래도 무서워…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_03": "뭐가 무서운데요? 알려주세요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_04": "그냥 나한테 있었던 재미없는 일인데… 분명 재미없을걸… 정말 들을 거야?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_05": "전에 일을 마치고 퇴근할 때 광장을 지나가다가 이상한 동전 두 개를 주웠어", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_06": "그래서 데미르 할아버지가 떨어뜨린 건 줄 알고 오늘 가지고 찾아갔지. 그런데 할아버지가 그 동전을 보시더니 얼굴색이 변하더라고…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_07": "그리고 이렇게 말씀하셨어, 「스테비아는 미래에 블레이즈 우드 마을을 구할 것이다」!", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_08": "왜요?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_09": "휴, 할아버지는 툭하면 끝나지 않는 옛날이야기를 하시는데…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_10": "도시 건설 시기에 어떤 가난한 여자가 에리두 밖의 황야에 왔대. 그 여자가 가진 거라곤 도시의 벽 아래에서 주운 동전 두 개밖에 없었지", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_11": "여자는 도시에 들어가려고 했지만 거절당했어. 절망한 그녀는 동전 두 개로 철삽 한 개를 샀고 구덩이를 파서 스스로를 묻기로 했지… 그런데 철삽이 들어가는 순간 물이 쏟아져 나왔대", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_12": "당시에만 해도 대강 규모만 갖춘 채, 재해로 인해 갈 곳 없던 사람들을 겨우 수용하던 블레이즈 우드 마을이 그 물 덕분에 구원을 받고 생기를 되찾았다는 거야", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_13": "감동적인 이야기네요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_14": "감동은 감동인데… 이 이야기가 진짜인지 아니면 데미르 할아버지가 지어낸 이야기인지 모르겠어", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_15": "게다가 이야기 속의 여자와 나의 공통점이라고는 「연약하다」, 「동전 두 개를 주웠다」밖에 없잖아", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_16": "「거절당한 후 마지막을 생각한다」는 점에서 동질감을 느끼긴 했지만…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_17": "내게 외환선은 너무 무서운 곳이야. 다들 목소리가 크지. 내환선은 템포가 빠르고 스트레스가 많은 곳이고. 너같이 우수한 사람만이 잘 살아갈 수 있는 곳이라고 생각해", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_18": "미안, 또 힘 빠지는 얘기를 했네…", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_19": "나 대신 이 동전 두 개를 데미르 할아버지에게 좀 전해줄래? 내가 기억하기로 데미르 할아버지는 이런 오래된 물건을 수집하는 걸 좋아하셨어", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_20": "정말 그런 일이 있었나요?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_21": "또 무슨 옛날이야기와 관련이 있죠?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_22": "무슨 일이 있나요?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030284_Name_01": "스테비아", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_01": "동전 두 개를 가져왔구먼", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_02": "그러니까… 스테비아가 내 말을 믿지 못한다는 겐가?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_03": "믿는다고 할 수는 없어요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_04": "…그렇군", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_05": "스테비아 그 아이는 요즘 일도 힘들고 집안일로도 골치 아파서 의기소침해진 것 같더군", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_06": "아무것도 할 수 없는 이 늙은이는… 이야기로 그 아이가 기운을 차리게 해주고 싶었다네", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_07": "하지만 이야기가 할 수 있는 건 너무나 적어", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_08": "옛날이야기로 자신에게 최면을 걸면 시간이 지나면서 진실과 환상을 구분하지 못하는 늙은이가 될지도 모르지", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_09": "어쩌면 스테비아 녀석이 옳은 걸지도 몰라. 아무리 지쳐도 열심히 현실을 살고 있지 않나… 그 녀석은 아무리 힘들어도 도망가지 않고 열심히 노력하고 있네", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_10": "그래서 나도 그 녀석이 마음에 든 게지, 허허", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_11": "겸사겸사 말하자면… 그 이야기는 늙은이의 허튼소리가 아니라 사실일세", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_12": "물을 파낸 여자의 이름은 데미르, 나의 조상이라네", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_13": "이 동전 두 개는… 자네가 받게", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_14": "자네가 이 동전을 볼 때마다 그 이야기를 떠올렸으면 좋겠군", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_15": "…아직도 많은 이야기가 있는데… 내가 죽으면 이것들도 사라질 테지. 어쩔 수 없는 일이네… 안 그런가?", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_16": "믿지 않는다고는 할 수 없어요", "PasserBy_Chat_OuterRing_30030285_Name_01": "데미르 할아버지", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030100_01": "아니, 벨의 침대를 정리해 주면 안 된다. 그럼 다음번엔 일부러 더 어지럽힐 것이다", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030100_01F": "오빠는 매번 이불을 호텔 이불처럼 개네. 대체 왜 그러지?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030103_01": "그동안 벨과 함께 참 많은 일을 겪었네… 아직은 감상에 젖을 때가 아니지", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030103_01F": "엄청 깔끔하네! 사진 두 장의 위치를 바꿔두면 오빠가 얼마 만에 눈치채려나?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030104_01": "가끔 벨의 방에서 이상한 노랫소리가 들려. 여러 단서로 보아 음반은 아닌 것 같은데, 벨이… 직접 연주하고 노래하는 건가?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030104_01F": "오빠의 음악 취향도 나쁘진 않은데, 그래도 내가 한 수 위지. 본인의 음악 취향이 최고라고 생각하는 게 모든 현대인의 기본 소양 아닌가?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030105_01": "우리 동생은 참 센스 있다니까", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030106_01": "「스키의 끝은 골절이다」 …다들 이렇게 말하던데, 걱정이네", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030107_01": "마지막으로 벨이랑 같이 보드를 탄 게 언제더라… 하마터면 고양이랑 부딪힐 뻔한 때였나?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030108_01": "벨은 「변장 수사를 할 땐 이 모자를 써야지!」라고 했었지만 로프꾼의 업무에서 변장 수사가 필요한 일은 거의 없었던 것 같아", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030109_01": "마지막으로 랭킹을 확인했을 때만 해도 내가 앞서고 있었는데, 벨도 몰래 노력하고 있는 걸까?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030110_01": "벨은 밤에 기타를 칠 때 전원 코드를 꽂지 않아——좋은 습관이야. 물론 옆방에 있는 나한테는 들리지만", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030111_01": "이 차는 가벼워서 오빠가 한 손으로도 내릴 수 있어. 근데 올려놓은 뒤로 내린 적이 거의 없는 것 같은데… 역시 차고에 올려놔야 하나?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030112_01": "오빠가 뭐라고 썼는지 확인해 보자——짜증 나, 왜 이렇게 높은 곳에 붙인 건데…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030113_01": "엄청 사무적인 느낌이 드는 소파네. 설마 오빠가 파산한 기업의 오피스 빌딩에서 주워 오기라도 한 건 아니겠지?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030114_01": "오빠의 인체 공학 의자가 왜 내 의자보다 편해 보이는 거지? 한번 앉아보고 싶네", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030115_01": "대체 왜 운동화를 모셔두고 있는 건데…? 우리 오빠만 이래?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030116_01": "나도 이거랑 똑같은 모자 있는데! 다음에 오빠랑 같이 모자를 쓰고 변장 수사를 해야겠다!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030117_01": "좋은 아침! 늦잠 잘 줄 알았는데 의외로 빨리 일어났네!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030117_02": "내가 늦잠을?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030117_03": "어제 밤늦게까지 오빠가 방에서 걸어 다니는 소리를 들었거든", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030117_04": "설마… 오빠가 아니라 신비한 방문객인가? 아니지, 오빠가 나 모르게 손님을 초대해서 재웠을 리는 없잖아!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_01": "엄청 졸리다… 오전 햇살은 너무 눈 부셔…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_02": "어제 너무 늦게까지 놀았어", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_03": "혹시 뱀파이어야?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_04": "아아아앗! 미안! 오빠, 시끄러웠어? 다신 이런 일 없게 할게…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_05": "그럴지도! 근데… 나만 뱀파이어고 오빠는 인간이면 이상하지 않아? 그렇게 되면 난 아마 제일 먼저 오빠를 물 텐데… 잠깐, 설마 난 오빠한테 물려서 뱀파이어가 된 건가…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030118_06": "졸려, 졸려. 머릿속에 안개가 있는 것 같아… 커피, 커피, 커피가 필요해…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030119_01": "문득 생각난 건데, 기타를 안 친 지 꽤 된 것 같아…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030119_02": "듣고 싶어", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030119_03": "제발 그것만은…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030119_04": "좋아! 무슨 곡을 듣고 싶어? 딱히 듣고 싶은 곡이 없다면 늘 그랬던 것처럼——「보컬 벨의 특별 독주회」를 시작할게!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030119_05": "어떻게 하나밖에 없는 사랑스러운 여동생한테 그런 말을 할 수가 있어? 저번에 엘피 씨가 훌륭한 연주라고 칭찬까지 해줬다구! 내가 연주한 곡이 엘피 씨네 가게에서 매일같이 트는 곡이라는 건 눈치 못 채셨지만…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_01": "요즘 가게 수입이 꽤 짭짤하네! 남은 수입을 경영에 투자해서 비디오를 사는 게 좋을까, 아니면 인출해서 쓰는 게 좋을까…?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_02": "벨이 하자는 대로 할게", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_03": "인출해서 나 줘", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_04": "내가 전적으로 결정하는 거야? 오빤 가게 운영 쪽으로는 완전히 내 판단을 믿는 거구나… 오빠의 기대를 저버리지 않을게!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_05": "앗, 갖고 싶은 물건이라도 있어? 아니면 하고 싶은 일이 있는 거야? 알려줘! 나 알고 싶어!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030120_06": "잠깐… 이윤을 어떻게 쓰느냐보단 이윤을 어떻게 유지하느냐가 더 중요해! 아니면 우리의 「그 친구들」처럼 재정 위기에 빠질 수 있어…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030121_01": "오늘 하루는 굉장히 빨리 지나간 것 같아… 눈 깜짝할 사이에 벌써 저녁이네! 대체 왜 이런 거지?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030121_02": "너무 보람찬 하루라서?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030121_03": "너무 허무한 하루라서?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030121_04": "일리 있는 말이야… 너무 늦게 일어나서 그런 걸 수도 있지 않을까?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030121_05": "오늘은 일찍 자고 일찍 일어나야지! 오빠가 감독해 줘!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030122_01": "망했어, 망했다고. 완전 깜빡했어… 내가 오늘 저녁 담당이었지?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030122_02": "응…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030122_03": "괜찮아, 저녁 먹었어", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030122_04": "으앗, 오빠 목소리에 힘이 하나도 없어… 위산이 뇌를 소화하기 시작한 것 같아… 10분만 기다려, 바로 저녁 준비해 줄게!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030122_05": "진짜 미안! 근데 뭐 먹었어? 남은 거 있으면 나 한 입만!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030123_01": "이 시간엔 문 닫았을 것 같은데…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030123_02": "문을 닫았다고?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030123_03": "오빠, 이유가 뭘까? 세상이 다 잠든 이 심야에, 갑자기 「캐러멜 버블 우롱티밀크」가 마시고 싶어…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030123_04": "휴, 루미나 광장의 「리처드 티밀크」는 지금쯤 문을 닫았겠지? 왜 밤만 되면 이렇게 죄책감 느껴지는 음료가 마시고 싶은 거지, 대체 왜…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030124_01": "오빠… 엄청 졸린데 자고 싶지 않아… 이유가 대체 뭘까?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030124_02": "…일찍 자", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030124_03": "같이 뭐라도 할까?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030124_04": "좋아… 침대에 누워서 배터리가 다 될 때까지 휴대폰을 하다가 충전 케이블을 꽂으러 기어가는 중에 의식을 잃겠지… 후…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030124_05": "좋아! 어렸을 때처럼 같이 밤새자!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_01": "오늘 밤 자긴 글렀네… 정리하고 등록해야 할 비디오가 엄청 많아. 내일 아침 일찍 진열해야 하니까…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_02": "내가 도와줄게", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_03": "힘내! 난 먼저 잘게", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_04": "평소라면 오빠한테 도와달라고 부탁했겠지만 지금은 괜찮아! 요즘 이런저런 일들이 있었으니까 오빠도 힘들었지? 오늘 밤은 푹 쉬어!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_05": "뭐야! 평소라면 오빠가 분명 날 도와주겠다고 했을 텐데… 너 우리 오빠 아니지? 너 누구야?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_06": "——장난이야. 오빠가 요즘 힘들었다는 건 내가 누구보다 잘 알지. 오늘 밤은 푹 쉬어!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030125_07": "오빠가 자고 있을 때 비디오들을 얼른 정리해서 진열할게! 내일 영업을 시작하자마자 고객들이 잔뜩 몰려와서 비디오를 대여해 갔으면 좋겠다!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030126_01": "전에는 밤새 에어컨을 틀어두는 게 돈 낭비라고 생각했는데, 지금은…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030126_02": "지금은?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030126_03": "밤새 에어컨을 트는 데 드는 돈이 Fairy가 몇 분 동안 최대 연산을 했을 때 드는 전기세랑 맞먹는다고 생각하니까——", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030126_04": "이깟 전기세를 아끼는 내가 너무 허무하게 느껴져. 오빠는 그런 생각 든 적 없어?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_01": "넌 내 동생이 아냐… 넌 누구야?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_02": "나야, 나 맞다고!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_03": "스파이는 너겠지!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_04": "들켰네…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_05": "장난이야. 근데… 벨, 어제도 늦게 잤는데 이렇게 일찍 일어나면 몸 상할 거야", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030127_06": "가서 눈 좀 붙여, 가게는 내가 볼게", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030128_01": "좋은 아침, 커피 사러 카페에 다녀올 생각인데 커피 사다 줄까?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030128_02": "좋아!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030128_03": "괜찮아, 이미 마셨거든…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030128_04": "알겠어", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030128_05": "…아침에 커피를 안 마시면 어쩐지 몸이 부팅되지 않는 느낌이 들어. 카페인이야말로 이 몸의 주인이고 난 일시적인 보관자랄까… 끔찍하네", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_01": "요즘 가게 장사가 꽤 잘돼서 점원이나 「Bangboo」를 더 영입할까 고민 중이야…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_02": "가게 일은 전적으로 오빠한테 맡길게!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_03": "비용을 감당할 수 있을까?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_04": "벨이라면 날 응원할 줄 알았어. 장부를 다시 계산해 보고 나랑 18호가 처리할 수 있는지 확인해 볼게", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_05": "그것도 중요한 문제긴 해. Fairy한테 부탁해서 다시 한번 운영비를 계산해 봐야겠어…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030129_06": "가게를 운영하는 건 우리에게 도전이나 다름없어… 몇 년 전까지만 해도 이런 일상을 보내게 될 거라곤 상상도 못 했지", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030130_01": "오늘 저녁 메뉴는… 벨, 뭐가 좋을까?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030130_02": "외식하자!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030130_03": "오빠가 한 요리가 먹고 싶어!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030130_04": "딱 보니까 라면 먹자고 할 것 같은데…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030130_05": "이상한 요구네. 너무 많이 남기면 속상할 거야… 알지?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030131_01": "Fairy 녀석, 실체가 있다면 좋을 텐데", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030131_02": "왜?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030131_03": "그럼 나랑 벨이랑 같이 교대로 청소를 할 수 있잖아", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030131_04": "이유는 모르겠지만, 그 녀석은 벨처럼 게으름을 피우지 않을 것 같아…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_01": "그러고 보니 벨이랑 산책한 지도 꽤 오래됐네…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_02": "같이 산책하러 가자!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_03": "이거 설마… 애교? 설마, 아니지?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_04": "좋아, 산책할까? 아니면 드라이브? 네가 결정해", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_05": "…정말 민망한 리액션이네. 두 번 다시 벨한테 산책 가자는 얘긴 꺼내지 말아야겠다…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030132_06": "아냐, 화난 거 아냐. 아이스크림 사러 나가려던 중이었어. 너도 가고 싶으면 같이 가자", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030133_01": "요즘 이런저런 일들이 있었지. 벨, 수고 많았어", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030133_02": "오빠도 고생했어!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030133_03": "내가 할 수 있는 건 널 응원하는 것뿐이야. 그건 처음부터 알고 있었어", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030133_04": "난 절대 널 잃을 수 없어. 그러니까… 잔소리한다고 뭐라 하지 말고 꼭 조심해야 해", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030134_01": "배고픈데 집에 당근칩밖에 없네…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030134_02": "지금 배달되는 가게는 있어?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030134_03": "당근칩 먹으면서 참아!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030134_04": "좋아, 벨도 배고픈 거야? 둘이 같이 배달을 시키니까 왠지 모르게 마음이 편해지네", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030134_05": "당근칩은 너무 건강해. 그런 건 낮에 먹는 음식이라 이 야밤에 당근칩이 먹고 싶은 사람은 아무도 없을걸? 게다가 이건 튀김도 아니고 건조시킨 거잖아…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030135_01": "잠이 안 와. 벨, 너도야?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030135_02": "같이 영화 볼래?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030135_03": "침대에 누워서 좀 더 노력해 봐!", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030135_04": "…공포 영화는 안 보면 안 될까? 부탁이야, 고마워…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030135_05": "노력… 어떻게? 힘껏 눈을 감아볼게", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_01": "벨, 안색이 안 좋네. 기분 안 좋은 일이라도 있었어?", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_02": "별일 아냐! 힘들어서 그런 걸지도 몰라", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_03": "그냥 기분이 좀 별로네…", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_04": "그래… 그럼 일찍 쉬어. 내일 아침에 벨이 좋아하는 아침 식사를 준비할게", "PasserBy_Chat_WorkShop2F_30030136_05": "대화가 필요한 거면 난 언제든지 준비되어 있어. 내 방으로 갈까? 아니면 네 방으로?", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_01": "바로 뒤가 뉴에리두다. 우리에게는 물러설 여지 같은 건 없어!", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_02": "저희는 절대 물러서지 않습니다, 대장!", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_03": "대장, 다른 대사는 없습니까? 대장의 그 대사는 이제는 외울 수도 있을 것 같습니다", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_04": "다들 훌륭한 병사이고, 난 선발대의 의지를 단 한 번도 의심한 적이 없다", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_05": "다만 이번에 우리가 마주해야 할 적은 한 번도 본 적이 없는 적이다. 다들 최고의 집중력으로 전투에 임하도록, 명령이다!", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_06": "네! 대장!", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_Name01": "선발대 대장", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_Name02": "젊은 선발대 대원", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_Name03": "노련한 선발대 대원", "PasserBy_Chat_Zero_315130026_Name04": "선발대 대원들", "PasserBy_Chat_Zero_315130027_01": "특수 기기까지 쉽게 침식시킬 수 있다니, 「니네베」는 도대체 어떤 괴물일까요?", "PasserBy_Chat_Zero_315130027_02": "어제 학회에서 보내온 특수 페인트가 도움이 되기를 바라야죠. 아니면 이번 주에 또 야근해야 해요…", "PasserBy_Chat_Zero_315130027_Name01": "마를렌", "PasserBy_Chat_Zero_315130028_01": "제 임무는 특히 전초기지의 방어 인력이 부족할 때 학회의 핵심 인력을 안전하게 보호하는 것입니다", "PasserBy_Chat_Zero_315130028_02": "때문에 아쉽게도 저는 이번 「니네베」 토벌전에 참여할 수 없습니다", "PasserBy_Chat_Zero_315130028_03": "오늘은 평소보다 대하기 편한 것 같아요", "PasserBy_Chat_Zero_315130028_04": "말씀이 많아지신 것 같네요?", "PasserBy_Chat_Zero_315130028_05": "……", "PasserBy_Chat_Zero_315130028_06": "레이가 당신을 아주 좋게 보고 있으니 예기치 못한 일은 생기지 않았으면 좋겠네요", "PasserBy_Chat_Zero_315130028_Name01": "오필리아", "PasserBy_Chat_Zero_315130029_01": "시꺼먼 거대 괴수가 땅 위에 엎드려 있는데 「숨소리」조차 희미합니다", "PasserBy_Chat_Zero_315130029_02": "하지만 오늘따라 공동 가장자리와 대기 경계선에 있는 에테르 빛의 흐름이 유독 불안정한 것 같습니다", "PasserBy_Chat_Zero_315130029_03": "제로 공동 관찰", "PasserBy_Chat_Zero_315130029_Name01": "오필리아", "PasserBy_Chat_Zero_315130030_01": "애드 형, 우리 이번에 거대 에테리얼을 처리하러 간다면서? 구시대 특수촬영물 속의 몬스터 같은 그런 존재를 정말 인간이 이길 수 있을까?", "PasserBy_Chat_Zero_315130030_02": "형은 무슨, 네 아버지랑 비슷한 또래구만", "PasserBy_Chat_Zero_315130030_03": "아무리 강력하고 위험한 녀석이라도 최전방에는 정예 부대가 있어. 우리 같은 일반 병사가 참수 작전 같은 걸 걱정할 필요가 있다고 생각해?", "PasserBy_Chat_Zero_315130030_04": "맞는 말이야… 우리 엄마가 나를 입대시킨 이유도 안정적인 직업이라고 생각해서지. 나도 세상을 구하는 헛된 망상 같은 건 해본 적도 없고…", "PasserBy_Chat_Zero_315130030_05": "그게 맞아. 무사히 전역해서 퇴직금으로 편안한 노후를 보내는 것… 내 바람은 이것뿐이야", "PasserBy_Chat_Zero_315130030_Name01": "에단", "PasserBy_Chat_Zero_315130030_Name02": "에드거", "PasserBy_Chat_Zero_315130031_01": "개인 조사단까지 소집했는데 대공동부 사람은요?", "PasserBy_Chat_Zero_315130031_02": "「하와라」 광산에 사고가 생겼는데 TOPS가 대공동부의 몇몇 집행관을 파견해서 그들도 인력이 부족하대…", "PasserBy_Chat_Zero_315130031_03": "하지만 가장 큰 이유는 위에서 아직 「니네베」를 단번에 제거할 결심을 하지 못해서겠지", "PasserBy_Chat_Zero_315130031_04": "쳇, 결국 우리에게는 퇴로가 없다는 거네요", "PasserBy_Chat_Zero_315130031_Name01": "엔리코", "PasserBy_Chat_Zero_315130031_Name02": "클로버", "PasserBy_Chat_Zero_315130032_01": "「상호 공생 에테리얼 무리」, 「전염성 에테르 침식증」… 보고서를 봐, 얼마나 좋은 현장 답사 기회야! 하지만 방위군의 고집쟁이가 우리를 보내주려고 하지 않아!", "PasserBy_Chat_Zero_315130032_02": "선생님, 이번 작전은 일반적인 조사와는 달라요. 아주 위험하다고요", "PasserBy_Chat_Zero_315130032_03": "뭐야? 너도 내가 늙었다는 거야? 조금이라도 움직이면 부서질 것 같아?", "PasserBy_Chat_Zero_315130032_04": "에이, 선생님이 걱정돼서 하는 말이잖아요…", "PasserBy_Chat_Zero_315130032_Name01": "앤", "PasserBy_Chat_Zero_315130032_Name02": "엘모", "PasserBy_Chat_Zero_315130032_Name03": "일리안", "PasserBy_Chat_Zero_315130033_01": "외부 차량은 전초기지에 출입할 수 없습니다. 전초기지를 떠나실 거라면 제가 모셔다 드리겠습니다. 필요하십니까?", "PasserBy_Chat_Zero_315130033_02": "전초기지 밖으로 데려다주세요", "PasserBy_Chat_Zero_315130033_03": "감사하지만 됐어요", "PasserBy_Chat_Zero_315130033_Name01": "초병", "PenDelta": "관통 수치", "PenRatio": "관통률", "PerUnlock_FeatureDesc": "「파에톤의 기록」 외에도, 모든 준비를 마치고 막이 오르기를 기다리고 있는 이야기가 있다.\n「시사회」가 시작되면 「파에톤」의 이야기는 잠시 중단되고, 로프꾼은 아직 드러나지 않은 스토리를 맞이하게 된다…", "PerUnlock_HeadName": "「시사회」를 활성화하시겠습니까?", "PerUnlock_UnlockDesc_ActivityLighter_Line1": "· 해당 기능은 메인 스토리 제4장 [불지옥 라이딩] 체험 스토리를 건너뛰게 되므로, 스토리 일관성에 영향을 줄 수 있습니다", "PerUnlock_UnlockDesc_ActivityLighter_Line2": "· 「무패의 챔피언·특수 에피소드」의 필수 내용만 체험할 수 있습니다", "PerUnlock_UnlockDesc_ActivityLighter_Line3": "· 선행 의뢰를 완료하고, 전체 체험을 하실 것을 추천해 드립니다", "PerUnlock_UnlockDesc_ChapterLighter_Line1": "· 해당 기능은 메인 스토리 제4장 [불지옥 라이딩] 체험 스토리를 건너뛰게 되므로, 스토리 일관성에 영향을 줄 수 있습니다", "PerUnlock_UnlockDesc_ChapterLighter_Line2": "· [라이터] 에이전트 비화 「환호받지 못하는 챔피언」의 필수 내용만 체험할 수 있습니다", "PerUnlock_UnlockDesc_ChapterLighter_Line3": "· 선행 의뢰를 완료하고, 전체 체험을 하실 것을 추천해 드립니다", "PerUnlock_UnlockDesc_Special2VirtualRevenge_Line1": "· 해당 기능은 메인 스토리 제4장 [불지옥 라이딩] 체험 스토리를 건너뛰게 되므로, 스토리 일관성에 영향을 줄 수 있습니다", "PerUnlock_UnlockDesc_Special2VirtualRevenge_Line2": "· 「버추얼 리벤지」의 필수 내용만 체험할 수 있습니다", "PerUnlock_UnlockDesc_Special2VirtualRevenge_Line3": "· 선행 의뢰를 완료하고, 전체 체험을 하실 것을 추천해 드립니다", "PerVersion": "버전 한정 구매", "PeriodLockTip_Title": "해당 구역 해제까지 남은 시간", "Phisc_System": "위축", "Phisc_System_Debuff_Des": "받는 그로기 수치가 증가한다.", "PhotoDesc_3600001": "「아냐, 아냐! 반대로 배달했어! 얼른 돌아와!」 함께 배달하는 레이더가 찍은 사진. 컨베이어 벨트에서 열심히 반대 방향으로 달리는 「Bangboo」가 너무 귀여워서, 도와주는 걸 깜빡했다.", "PhotoDesc_3600002": "공동에서 폭발물을 실험할 때 남긴 기념 사진. 진정으로 노련한 레이더는 뒤돌아서 폭발을 살피지 않는다.", "PhotoDesc_3600003": "인생에서 놓쳐야만 하는 두 가지: 아쉬움만 남기고 떠난 사랑, 한밤중 갑자기 길에서 울리는 전화", "PhotoDesc_3600004": "고양이 「뚱이」의 클로즈업 사진. 「뚱이」를 볼 때면 언제나 조건 반사처럼 이 말을 내뱉게 된다: 쓰다듬고 싶어! 쓰다듬게 해줘!", "PhotoDesc_3600006": "{NPC_103174203}(와)과 함께 찍은 사진. {M#벨이}{F#오빠가} 찍어줬다.\n{NPC_103174203}(을)를 입양한 지 얼마 안 됐을 때 찍은 소중한 사진이다. 사진 속 {NPC_103174203}의 눈빛은 맑고 똘망똘망해서, 보기만 해도 마구 쓰다듬고 싶은 욕망이 든다. 만질 수 없을 때는 이 사진을 보면서 욕망을 달래보자.", "PhotoDesc_3600015": "「Bangboo 연맹」에서 찍은 사진. 디펜딩 챔피언에게 최후의 일격을 날리는 중요한 순간을 포착했다.", "PhotoDesc_3600016": "사진 배경 설명", "PhotoDesc_3600017": "제란트가 입간판을 옮기라는 명령을 받기 전, 쵸퍼 대장에게 부탁해 남긴 기념 사진. 솔직히 말하자면… 입간판이 실물보다 나은 것 같다.", "PhotoDesc_3600018": "과거의 발레 스타 「쌍둥이 무용수」의 훈련 사진. 세월이 흘러 사진은 흐릿해졌지만, 우아한 아름다움은 여전히 사진 속에 남아있는 것 같다.", "PhotoDesc_3600019": "스트리머 아키의 팬 서비스 특전 사진. 라이브에서 자주 보이는 그녀의 시그니처 동작이 담겨 있다: 「무서워어어어!」", "PhotoDesc_3600021": "발레 빌딩을 떠난 후 레인, 빅토리아 하우스키핑 사람들과 같이 찍은 사진이다. 사진을 찍고 1분도 안 돼서 빌리가 펄만이 도망쳤다는 소식을 전화로 알렸다…\n잠깐, 왜 그게 가장 인상 깊은 일인 거야!", "PhotoDesc_3600023": "빅대디가 찍은 사진. 「치즈토피아」에서 열렸던 연회의 장면이 담겨 있다. 버려진 식당은 며칠 만에 다시금 생기를 되찾았다. 앞으로 블레이즈 우드 마을도 점점 더 시끌벅적해질 것이다.", "PhotoDesc_3600024": "빅토리아 하우스키핑도 샌드위치에 관심이 있을까?\n하지만 「간단한 재료와 간단한 레시피로 맛있는 음식을 만드는 것」이야말로… 모두가 메이드장에게 기대하는 것 중 하나일지도 모른다.", "PhotoDesc_3650011": "아스터 코치는 겸직 조교의 업무 성과에 칭찬을 아끼지 않으며 그룹 트레이닝팀에 표창을 수여할 것을 요청했으나 거절당했다… 그래서 이 표창은 아스터 코치 본인이 직접 제작한 것이다.\n우정의 증표일 뿐이라도 좋다, 그렇지 않은가?", "PhotoName_3600001": "「Bangboo」 다이어트 계획", "PhotoName_3600002": "BOOM!", "PhotoName_3600003": "그 전화를 받지 마세요…", "PhotoName_3600004": "「뚱이」 쓰다듬기", "PhotoName_3600006": "까미와 함께", "PhotoName_3600015": "「지금이다! 내 주먹을 받아라!」", "PhotoName_3600016": "사진: 최고의 친구 시속 1000km", "PhotoName_3600017": "「실물이랑 비교했을 때 뭐가 더 나아?」", "PhotoName_3600018": "「처음으로 선 무대」", "PhotoName_3600019": "「무서워어어어!」", "PhotoName_3600021": "생존 기념", "PhotoName_3600023": "연회의 한구석", "PhotoName_3600024": "특별한 회식일", "PhotoName_3650011": "웅나 스타 표창", "PhotoPermission_01": "설정에서 사진첩 권한을 허용하세요", "PhotoPermission_02": "이미지 저장 기능을 정상적으로 사용하려면 사진첩 권한이 있어야 합니다", "PhotoSetting_TipTab01": "셀카 모드에서 포즈를 선택하세요", "PhotoSideBubble_Chapter01_00001_01": "적당한 곳이 어디 없을까…", "PhotoSideBubble_Chapter01_00002_01": "고마워. 좋은 소식 기다릴게!", "PhotoSideBubble_Chapter01_00003_01": "어때? 잘 돼 가고 있어?", "PhotoSideBubble_Chapter01_00004_01": "후아암~~~~~ 너무 졸려…", "PhotoSideBubble_Chapter01_00005_01": "정신 차리자!!", "PhotoSideBubble_Chapter01_00006_01": "요즘 어깨가 조금 무거운 것 같네…", "PhotoSideBubble_Chapter01_00007_01": "자세를 바꿀까?", "PhotoSideBubble_Chapter01_00008_01": "어떤 디자인일까?", "PhotoSideBubble_Chapter01_00009_01": "음… 성능은 충분히 안정적이야", "PhotoSideBubble_Chapter01_00010_01": "멋진 사진 기대되네…", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_01": "적당한 집을 물색해야 하는데…", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_02": "따뜻하고 건조한 데다 조용해야 해. 그리고 먹을 걸 사거나 나가서 친구를 만나기 편해야 하기도 하고!", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_03": "부동산에 물어보는 건 어때요?", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_04": "거리에 전단지를 붙여보는 건 어때요?", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_05": "아… 꼭 그렇게까지 해야 해?", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_06": "사실 작은 쓰레기통 하나면 되는걸", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_07": "(…개인의 취향을 존중하자)", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_08": "(나도 쓰레기통에 살고 싶다)", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_09": "하지만 출근해야 해서 직접 살펴볼 수가 없네", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_10": "제가 도와드릴게요", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_11": "저만 믿으세요", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_12": "정말 엄청나게 고마워…", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_13": "괜찮은 곳을 발견하면 사진 좀 보내줘~", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_14": "어떤 집을 원하세요?", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_15": "도움이 못 될 것 같네요…", "PhotoSideChat_Chapter01_00001_Name01": "한나", "PhotoSideChat_Chapter01_00002_01": "내가 원하는 건 따뜻하고 건조하고 조용한 곳이야", "PhotoSideChat_Chapter01_00002_02": "쓰레기통은 모든 조건을 만족하는 데다 높은 확률로 음식도 찾을 수 있지!", "PhotoSideChat_Chapter01_00002_03": "아주 괜찮은 대안이라고 생각해", "PhotoSideChat_Chapter01_00002_Name01": "한나", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_01": "잘됐다. 하지만 너무 크지 않을까?", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_02": "더 작으면 불편할 거예요", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_03": "작은 쓰레기통이 좋으세요?", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_04": "……", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_05": "……", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_06": "설마… 내가… 거기 살 거라고 생각하는 거야?", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_07": "내가 쓰레기통에 살 리가 없잖아!", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_08": "최근에 만난 길고양이는 비만 오면 흠뻑 젖더라고. 너무 불쌍하지 뭐야", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_09": "그래서 녀석이 살만한 쓰레기통을 찾아주려고 한 거야…", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_10": "쓰레기통보다는 입양하는 게 낫잖아요?", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_11": "쓰레기통보다는 집이 더 좋지 않나요?", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_12": "…잠깐만, 그런 방법도 있었네", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_13": "내가 놓치고 있던 부분을 알아차렸구나! 알려줘서 고마워!", "PhotoSideChat_Chapter01_00003_Name01": "한나", "PhotoSideChat_Chapter01_00004_01": "맙소사, 나… 곧 고양이를 키우는 사람이 되는 건가?", "PhotoSideChat_Chapter01_00004_02": "의외네. 난 아직 준비가 안 된 것 같아!", "PhotoSideChat_Chapter01_00004_03": "그래도 사진 고마워!", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_01": "웅나——(오늘은——)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_02": "웅나——(위대한——)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_03": "웅나웅나웅나!(우리 셋의 5주년 기념일이야!)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_04": "축하해! 다음에 또 살펴보러 올게!", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_05": "대단해!", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_06": "웅나웅나!(우리 정말 열심히 일했어!)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_07": "웅나, 웅나, 웅나…(바람이 불어도, 비가 와도, 성질 나쁜 손님이 귀를 잡고 들어 올려도, 한 번도 결근한 적 없어…)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_08": "웅나웅나(그때는 고생스러웠는데 지금 떠올려 보니 아름다운 추억이 됐네)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_09": "웅나웅나?(오늘을 기념해야 하니 사진 한 장만 찍어 주지 않을래?)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_10": "나만 믿어!", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_11": "멋지게 찍어줄게", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_12": "웅나웅나!(그럼 이 손님에게 부탁하자!)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_13": "웅웅나나!(축하해!)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_14": "웅나?(촬영 시작했어?)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_15": "웅웅?(잘 찍었어?)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_16": "나웅?(다 찍었어?)", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_Name01": "구매", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_Name02": "문의", "PhotoSideChat_Chapter01_00005_Name03": "잔돈", "PhotoSideChat_Chapter01_00006_01": "웅나나?(지금부터 웃어야 해?)", "PhotoSideChat_Chapter01_00006_02": "웅웅!(난 이미 웃고 있어!)", "PhotoSideChat_Chapter01_00006_03": "나아!(눈 깜빡이면 안 돼… 깜빡이면 안 돼)", "PhotoSideChat_Chapter01_00006_Name01": "문의", "PhotoSideChat_Chapter01_00006_Name02": "잔돈", "PhotoSideChat_Chapter01_00006_Name03": "구매", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_01": "웅나——(맙소사——)", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_02": "웅나웅나!(사진 속에서 일하고 있는 우리 정말 멋져!)", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_03": "웅나!(엄청 마음에 들어!)", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_04": "박수!", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_05": "대단해!", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_06": "웅나웅나…(이 사진을 보고 있으니까 일하고 싶은 열정이 불타오르기 시작했어…)", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_07": "웅나…(귀를 잡고 들어 올려진 서러움도 사라졌어…)", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_08": "웅나웅나!(앞으로 5년 동안 우리 또 열심히 일하자!)", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_Name01": "잔돈", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_Name02": "문의", "PhotoSideChat_Chapter01_00007_Name03": "구매", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_01": "응? 너구나. 여기서 널 만나다니, 흐암~~~~~", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_02": "~~~이 옆으로 와!", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_03": "그레이스 씨, 괜찮아요?", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_04": "좀 쉬는 게 좋겠어요", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_05": "괜찮아. 기술적인 문제를 연구하느라 밤을 새서 잠이 조금 부족한 것뿐이야", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_06": "이럴 땐 내가 잘 때도 자동으로 일하는 의수가 있었으면 좋겠다니까!", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_07": "단단하고 날카로운 형태였으면 좋겠어! 기술자에게 딱이잖아", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_08": "제가 방법을 생각해 볼게요", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_09": "저한테 맡겨요", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_10": "그러고 보니 튼튼하고 모양이 독특한 「기계 의수」라면… 왠지 6단지에서 쇼핑할 때 본 것 같은데", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_11": "6단지로 돌아가면 네가 한번 둘러보는 게 어때? 「기계 의수」의 흔적이 남아 있을지도 모르잖아~", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_12": "어때, 로프꾼? 어려운 부탁을 한 건 아니지?", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_15": "그건 안 돼요!", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_16": "그럼 직접 가서 봐야지! 윽… 지금은 일이 있어서 갈 수가 없는데… 누가 사진이라도 찍어다 주면 좋겠네", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_17": "이미 짚이는 게 있어요", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_18": "그레이스 씨는 정말 못 말리겠네요", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_19": "정말? 잘됐다! 정신 똑바로 차리고 기다릴게!", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_20": "왜, 무슨 일 있어?", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_21": "말하기 좀 그렇지만…", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_22": "부탁드릴 게 있어요…", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_23": "(그레이스에게 쓰리게이트 그룹이 레미콘 트럭을 개조한 경위를 설명한다)", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_24": "그러니까 쓰리게이트 그룹이 규정을 어기고 우리가 폐기한 부품을 사용해서 기계 고장까지 일으켰다는 거지?", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_25": "로프꾼은 정말 착하구나? 하지만 네 부탁이라곤 해도 라이벌 기업이 일으킨 사고를 벨로보그 중공업이 해결해 줄 이유는 없는 것 같은데?", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_26": "음, 말은 이렇게 했지만 공평한 제안을 하나 하고 싶네? 내게 「기계 의수」에 관한 영감을 준다면 코어 고장을 해결할 방법을 알려줄게", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_27": "「해결 방법」을 얻는 대가로 쓰리게이트에서 뭘 내놓을 수 있으려나?", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_28": "그럼 이렇게 하자. 해결 방법을 교환하는 조건은 「기계 의수」의 사진을 찍어서 내게 주는 거야", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_29": "힘내서 기다리고 있을게!", "PhotoSideChat_Chapter01_00008_Name01": "그레이스", "PhotoSideChat_Chapter01_00009_01": "과연 어떤 구조일까?", "PhotoSideChat_Chapter01_00009_Name01": "그레이스", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_01": "반가워. 개조하고 싶은 게 있는 거야?", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_02": "하지만 잠깐 기다려야 할 것 같아, 손을 좀 풀어야 하거든. 일을 너무 오래 해서 조금 굳은 걸지도 모르겠어", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_03": "제 친구가 아저씨의 손을 엄청나게 좋아해요!", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_04": "제 친구가 아저씨의 손이 필요하대요!", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_05": "뭐라고? 내 손이 필요하다고? 내 생업에 필요한 녀석이니 넘겨줄 수는 없어", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_06": "엔조 아저씨에게 그레이스의 사진 요청을 간단하게 설명한다.", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_07": "하하하! 의수 사진을 찍고 싶었던 거구나!", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_08": "물론 괜찮지! 한때는 내 고통의 근원이었지만 지금은 자랑스러운 파트너야. 내 오랜 친구가 디자인해 준 거지!", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_09": "잘 움직이는 데다 힘도 아주 세서 편하게 쓰고 있어! 비록 최근에 어깨가 조금 무거운 것 같지만… 일이 너무 바빠서 그렇겠지", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_10": "아, 맞다. 친구가 의수 사진을 원한다고 했지?", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_11": "찍으렴, 가만히 서 있으마", "PhotoSideChat_Chapter01_00010_Name01": "엔조", "PhotoSideChat_Chapter01_00011_01": "네 친구가 정말 관심 있다면 다음에 가게에 놀러 와도 괜찮아!", "PhotoSideChat_Chapter01_00011_02": "이 손은 일할 때 가장 매력적이거든!", "PhotoSideChat_Chapter01_00011_Name01": "엔조", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_01": "안녕! 돌아왔구나! 의수 사진은 찍어왔어? 어서 보여줘!", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_02": "음…", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_03": "오…!", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_04": "흥미로운걸…", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_05": "응…?", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_06": "…이 아저씨, 요즘 어깨가 불편하지는 않아?", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_07": "어떻게 알았어요?", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_08": "그런 말을 했던 것도 같아요", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_09": "역시…", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_10": "확실히 훌륭한 의수야, 아주 똑똑한 디자인인걸! 하지만 이음매의 베어링이 조금 마모된 것 같네. 여기 봐…", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_11": "이렇게 되면 무게 분배가 살짝 치우치게 돼. 성능은 별문제 없겠지만 아무래도 좀 불편해지겠지", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_12": "여유 있으면 가서 좀 전해줘!", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_13": "역시 그레이스 씨네요!", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_14": "전해줄게요", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_15": "좋아! 흥미로운 기계 디자인을 보고 나니 훨씬 낫네. 사진 고마워!", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_16": "그럼 쓰리게이트 레미콘 트럭은…", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_17": "흥미로운 기계 설계를 보고 나니 좀 기운이 나네", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_18": "나쁘지 않은 「성의」를 보였으니 쓰리게이트 그룹을 도와줘야지", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_19": "그 로직 코어들은 내가 공동에서 주운 폐품들이야. 대부분 테스트를 통과하지 못한 불량품이지", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_20": "불량품이요?", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_21": "그래, 에테르 침식이 코어 회로를 좀먹었어. 어떤 성격을 설정하든 이상한 사고방식을 갖게 된다고", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_22": "전에 그 로직 코어들을 테스트할 때 지게차로 개조 실험을 했었어. 앤톤은 「힘을 추구하는 사나이」라는 이상한 성격을 설정했지", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_23": "그 결과 실험용 지게차는 그 자리에서 물건들을 위아래로 흔들어대기만 할 뿐, 화물 운송은 하지 않으려 했고 엔진 오일까지 거부했어…", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_24": "「난 지금 웨이트 트레이닝만 해서 유산소는 절대 하지 않을 거고, 탄수화물도 먹지 않을 거야… 근육 라인이 희미해질지도 모르니까!」라고 하더군", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_25": "지게차가 무슨 근육이에요!", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_26": "제가 이해할 수 없는 영역이네요…", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_27": "그렇지? 그렇게 그 로직 코어들은 테스트를 통과하지 못했어, 그래서 폐기한 거야", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_28": "원상 복구할 방법이 있을까요?", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_29": "해결 방법은 사실 아주 간단해. 내가 사전에 설정한 음성 중단 지령만 있으면 되거든——", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_30": "「꼬맹아, 얌전히 있어!」… 이 말을 하면 로직 코어를 중단시킬 수 있지", "PhotoSideChat_Chapter01_00012_Name01": "그레이스", "PhotoSideChat_Chapter01_00013_01": "어때? 친구는 사진을 마음에 들어 했어?", "PhotoSideChat_Chapter01_00013_02": "엔조 아저씨! 의수의 베어링이 마모됐어요!", "PhotoSideChat_Chapter01_00013_03": "무슨 베어링이 마모됐다고? 아이고… 이음매 부분을 확인하는 걸 잊고 있었구나!", "PhotoSideChat_Chapter01_00013_04": "아… 어쩐지 요즘 어깨가 묵직하더라니…", "PhotoSideChat_Chapter01_00013_05": "사진만 보고 알아차리다니… 네 친구 엄청 대단한걸", "PhotoSideChat_Chapter01_00013_06": "대신 고맙다고 전해줘!", "PhotoSideChat_Chapter01_00013_Name01": "엔조", "PhotoSideChat_Chapter01_00015_01": "내 친구의 사교 활동은 너에게 맡길게!", "PhotoSideChat_Chapter01_00015_Name01": "앤톤", "PhotoSideChat_Chapter01_00016_01": "이 사진은 잘 간직할게. 졸릴 때마다 보면서 정신 좀 차려야겠어!", "PhotoSideChat_Chapter01_00016_Name01": "그레이스", "PhotoTask_Tips01": "{0} 촬영 목표 획득", "PhotoUnlockCondition_3600001": "「마지막 주문」 의뢰 완료 후 해제", "PhotoUnlockCondition_3600002": "「영감은 어디에」 의뢰 완료 후 해제", "PhotoUnlockCondition_3600003": "「예언의 뿌리」 시리즈 의뢰 - 「예언에 응하는 자」 완료 후 해제", "PhotoUnlockCondition_3600004": "「털북숭이의 새 친구」 의뢰 완료 후 해제", "PhotoUnlockCondition_3600015": "「자, 이제 누가 누굴 훈련시키는 거지?」 의뢰 완료 후 해제", "PhotoUnlockCondition_3600016": "「나의 베프, 시속 1000km」 의뢰 완료 후 해제", "PhotoUnlockCondition_3600017": "「6단지 『기이한 사건』-두 번째」 의뢰 완료 후 해제", "PhotoUnlockCondition_3600018": "의뢰 「발레 유령」 완료 후 해제", "PhotoUnlockCondition_3600019": "의뢰 「열혈 팬」 완료 후 해제", "PhotoUnlockCondition_3600021": "메인 스토리 의뢰 「위험한 건물에서의 수색」 완료 후 해제", "PhotoUnlockCondition_3600024": "「샌드위치가 문을 두드릴 때」 이벤트에서 「『거물』과의 우연한 만남」 의뢰 완료 시 해제", "PhotoUnlockCondition_3650011": "「『웅나』 조교 프로젝트」 이벤트에서 모든 「훈련 감독」 및 「기념 사진」 스테이지 완료 시 해제", "PhotoUnlockCondition_Short_3600000": "「고양이의 분실물」 완료 후 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600001": "「마지막 주문」 완료 후 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600002": "「영감은 어디에」 완료 후 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600003": "「예언의 뿌리」 완료 후 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600004": "「털북숭이의 새 친구」 완료 후 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600006": "까미 입양 후 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600015": "「자, 이제 누가 누굴 훈련시키는 거지?」 완료 후 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600016": "「나의 베프, 시속 1000km」 완료 시 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600017": "「털북숭이의 새 친구」 완료 후 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600018": "「발레 유령」 완료 시 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600019": "「열혈 팬」 완료 시 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600021": "「위험한 건물에서의 수색」 완료 후 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600023": "「『오버로드』 연회」 완료 후 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3600024": "「샌드위치가 문을 두드릴 때」 이벤트에서 획득", "PhotoUnlockCondition_Short_3650011": "「『웅나』 조교 프로젝트」 이벤트에서 획득", "PhotoWall_BrowseMode_Title1": "미리보기 모드", "PhotoWall_Console_Button1": "수납", "PhotoWall_DesignTemplate_Title1": "디자인 템플릿 {0}", "PhotoWall_EditMode_Title1": "편집 모드", "PhotoWall_Item_Option1": "모든 아이템 보기", "PhotoWall_Item_Option2": "장식품만 보기", "PhotoWall_Item_Option3": "사진만 보기", "PhotoWall_Item_Subtitle": "추억 컬렉션에 수록 완료", "PhotoWall_Item_TabTitle1": "소중한 추억", "PhotoWall_Item_TabTitle2": "일상 사진", "PhotoWall_Item_TabTitle3": "세트 아이템", "PhotoWall_Rename_Desc1": "새로운 템플릿 이름을 입력하세요", "PhotoWall_Rename_Desc2": "새로운 이름", "PhotoWall_Rename_Title1": "새로운 이름", "PhotoWall_TabTitle_default": "미해제", "PhotoWall_Tips_Button1": "저장", "PhotoWall_Tips_Button2": "취소하기", "PhotoWall_Tips_Button3": "저장 및 교체", "PhotoWall_Tips_Desc1": "미해제", "PhotoWall_Tips_Desc2": "템플릿 「{0}」(을)를 삭제하시겠습니까?\n삭제 후에는 취소할 수 없습니다", "PhotoWall_Tips_Desc3": "새로운 디자인 템플릿을 생성하고 변경하시겠습니까?", "PhotoWall_Tips_Desc4": "친구의 코르크 장식판을 확인할 수 없습니다", "PhotoWall_UI_Button1": "변경", "PhotoWall_UI_Button2": "편집", "PhotoWall_UI_Button3": "친구 열람 허용", "PhotoWall_UI_Button4": "저장", "PhotoWall_UI_Button5": "삭제", "PhotoWall_UI_Button6": "변경", "PhotoWall_UI_Button7": "신규 생성", "PhotoWall_UI_Title1": "템플릿 교체", "Photo_ItemName_3600001": "사진: 「Bangboo」 다이어트 계획", "Photo_ItemName_3600002": "사진: BOOM!", "Photo_ItemName_3600003": "사진: 그 전화를 받지 마세요…", "Photo_ItemName_3600004": "사진: 「뚱이」 쓰다듬기", "Photo_ItemName_3600006": "사진: 까미와 함께", "Photo_ItemName_3600015": "사진: 「지금이다! 내 주먹을 받아라!」", "Photo_ItemName_3600016": "사진:", "Photo_ItemName_3600017": "사진: 「실물이랑 비교했을 때 뭐가 더 나아?」", "Photo_ItemName_3600018": "사진: 「처음으로 선 무대」", "Photo_ItemName_3600019": "사진: 「무서워어어어!」", "Photo_ItemName_3600021": "사진: 생존 기념", "Photo_ItemName_3600023": "사진: 연회의 한구석", "Photo_ItemName_3600024": "사진: 특별한 회식일", "Photo_ItemName_3650011": "웅나 스타 표창", "Photo_Npc_Name": "사진", "Photo_Save_Catalogs": "설치 목록\\{0}", "Photo_Save_Failed": "이미지 저장 실패(저장 공간 및 디바이스 권한 등을 확인해 주세요)", "Photo_Save_Failed_PlayStation": "본체 메모리에 남은 공간이 부족합니다", "Photo_Save_Failed_Retry": "사진 저장 실패, 다시 시도해 주세요", "Photo_Save_PC": "이미지 저장 성공", "Photo_Save_Phone": "사진첩에 이미지 저장 성공", "Photo_Save_Repeat": "이미 저장한 이미지입니다", "Photo_SectionName_01": "SIXTHSTREET", "Photo_SectionName_02": "WORKSHOP", "Photo_SectionName_03": "GARAGE", "Photo_SectionName_04": "CONSTRUCTION SITE", "Photo_SectionName_05": "BALLET TWINS ROAD", "Photo_SectionName_101": "LUMINA GALLERIA", "Photo_SectionName_102": "N.E.P.S", "Photo_SectionName_103": "HIA CAREER CLUB", "Photo_SectionName_104": "Blazewood", "Photo_SectionName_105": "HAND HQ", "Photo_SectionName_151": "SCOTT OUTPOST", "Photo_SectionName_152": "BALLET TWINS ROAD", "Photo_SectionName_153": "METRO", "Photo_SectionName_154": "METRO", "Photo_SectionName_155": "HSO Section 6 Office", "Photo_SectionName_156": "HIA CAREER CLUB", "Photo_SectionName_157": "LUMINA SQUARE", "Photo_Task": "촬영 대상 발견", "PlatinumBomb_NAME": "플래티넘 「Bangboo」", "PlayStation_Trophy_Des_0": "재난은 떼려야 뗄 수 없고 매일 의외의 사고가 일어나지만, 삶도 이야기도 계속됩니다. 다시 한번… 뉴에리두에 오신 걸 환영합니다!", "PlayStation_Trophy_Des_1": "처음으로 공동 진입하기", "PlayStation_Trophy_Des_10": "6단지의 긴급 사건에 대해 접하기", "PlayStation_Trophy_Des_11": "EMP를 이용해 일련의 사건을 일으킨 범인을 체포하기", "PlayStation_Trophy_Des_12": "두 치안관을 도와 중요한 증거 되찾기", "PlayStation_Trophy_Des_13": "빅토리아 하우스키핑과 협력 관계 맺기", "PlayStation_Trophy_Des_14": "발레 빌딩의 전력 복구하기", "PlayStation_Trophy_Des_15": "어려움을 극복하고 비행선 구출하기", "PlayStation_Trophy_Des_16": "남아있던 녹음에서 정체불명 몬스터의 진짜 이름인 「새크리파이스」 알아내기", "PlayStation_Trophy_Des_17": "관측 데이터 50개 수집하기", "PlayStation_Trophy_Des_18": "「Bangboo 감옥」 의뢰에서 미니 비트 구출하기", "PlayStation_Trophy_Des_19": "「예언의 뿌리」의 숨겨진 결말 달성하기", "PlayStation_Trophy_Des_2": "Ⅲ형 종합 인공지능과 프로토콜 체결하기", "PlayStation_Trophy_Des_20": "관측 데이터 100개 수집하기", "PlayStation_Trophy_Des_21": "관측 데이터 200개 수집하기", "PlayStation_Trophy_Des_22": "「파에톤」의 기록 완료하기", "PlayStation_Trophy_Des_23": "「11호」의 에이전트 비화 완료하기", "PlayStation_Trophy_Des_24": "네코마타의 에이전트 비화 완료하기", "PlayStation_Trophy_Des_25": "그레이스의 에이전트 비화 완료하기", "PlayStation_Trophy_Des_26": "콜레다의 에이전트 비화 완료하기", "PlayStation_Trophy_Des_27": "리나의 에이전트 비화 완료하기", "PlayStation_Trophy_Des_28": "리카온의 에이전트 비화 완료하기", "PlayStation_Trophy_Des_29": "에이전트 Lv.20 첫 달성하기", "PlayStation_Trophy_Des_3": "비전 컴퍼니의 폭약 운송 열차에 올라타기", "PlayStation_Trophy_Des_30": "에이전트 Lv.40 첫 달성하기", "PlayStation_Trophy_Des_31": "에이전트 Lv.60 첫 달성하기", "PlayStation_Trophy_Des_32": "W-엔진 Lv.20 첫 달성하기", "PlayStation_Trophy_Des_33": "W-엔진 Lv.40 첫 달성하기", "PlayStation_Trophy_Des_34": "W-엔진 Lv.60 첫 달성하기", "PlayStation_Trophy_Des_35": "제로 공동 「옛 도시 열차·외곽」 첫 클리어하기", "PlayStation_Trophy_Des_36": "제로 공동에서 임의의 코어 난이도 첫 클리어하기", "PlayStation_Trophy_Des_37": "제로 공동 「메마른 꽃밭·코어」 첫 클리어하기", "PlayStation_Trophy_Des_38": "뉴에리두 첫 방문하기", "PlayStation_Trophy_Des_39": "뉴에리두에 있는 가게 5개 해제하기", "PlayStation_Trophy_Des_4": "비전 컴퍼니의 폭파 사건을 해결한 후 함께 싸운 동료들과 뷔페 즐기기", "PlayStation_Trophy_Des_40": "Random Play 비디오 가게 Lv.6 달성하기", "PlayStation_Trophy_Des_41": "Random Play 2층 구역 해제하기", "PlayStation_Trophy_Des_42": "모든 로프꾼 과제 완료하기", "PlayStation_Trophy_Des_43": "까미와의 신뢰도 최대 레벨 달성하기", "PlayStation_Trophy_Des_44": "카이사르가 불지옥 라이딩을 완료하는 것을 지켜보기", "PlayStation_Trophy_Des_45": "전문 스파이의 커튼콜 지켜보기", "PlayStation_Trophy_Des_46": "청의의 에이전트 비화 「실종된 Bangboo」 완료하기", "PlayStation_Trophy_Des_47": "버니스의 에이전트 비화 「행운이 눈앞에」 완료하기", "PlayStation_Trophy_Des_48": "「치즈토피아」를 경영하고 모든 손님에게 호평 받기", "PlayStation_Trophy_Des_49": "[에테르 활성 6] 이상 난이도에서 「메마른 꽃밭·모판」 클리어하기", "PlayStation_Trophy_Des_5": "벨로보그 중공업 사장과 처음 만나기", "PlayStation_Trophy_Des_50": "「조사원 훈련 코스」에서 20교시 수강하기", "PlayStation_Trophy_Des_6": "보링 머신과 화이트의 감동적인 로맨스 스토리 보기", "PlayStation_Trophy_Des_7": "너클크레인과 사나이의 대결을 펼치기", "PlayStation_Trophy_Des_8": "도망친 천공기 잡기", "PlayStation_Trophy_Des_9": "프로토타입의 힘을 깨워 기념비 안의 정체불명 몬스터에게 이기기", "PlayStation_Trophy_GroupName_1001": "젠레스 존 제로", "PlayStation_Trophy_GroupName_1002": "젠레스 존 제로·「불지옥 라이딩」", "PlayStation_Trophy_Title_0": "뉴에리두에 오신 걸 환영합니다!", "PlayStation_Trophy_Title_1": "위기와 기회가 공존하는 곳", "PlayStation_Trophy_Title_10": "6단지 대위기?", "PlayStation_Trophy_Title_11": "진실은 단 하나", "PlayStation_Trophy_Title_12": "증거는 치안관에게", "PlayStation_Trophy_Title_13": "전문 서비스로 모십니다", "PlayStation_Trophy_Title_14": "실력으로 전력 복구", "PlayStation_Trophy_Title_15": "슈퍼 플레이", "PlayStation_Trophy_Title_16": "운명의 여음", "PlayStation_Trophy_Title_17": "공동 탐정", "PlayStation_Trophy_Title_18": "작은 「Bangboo」 손에 손잡고", "PlayStation_Trophy_Title_19": "최종 감독판", "PlayStation_Trophy_Title_2": "안녕하세요, 마스터", "PlayStation_Trophy_Title_20": "6단지 명탐정", "PlayStation_Trophy_Title_21": "뉴에리두 명탐정", "PlayStation_Trophy_Title_22": "가족", "PlayStation_Trophy_Title_23": "나를 연기하는 나", "PlayStation_Trophy_Title_24": "훌륭한 스승, 뛰어난 제자", "PlayStation_Trophy_Title_25": "철의 마녀", "PlayStation_Trophy_Title_26": "그럼 우리에게 행운을…", "PlayStation_Trophy_Title_27": "유효 기간이 없는 찹쌀떡도 있다", "PlayStation_Trophy_Title_28": "친구야, 넌 정의의 파트너야!", "PlayStation_Trophy_Title_29": "「초보」 출발", "PlayStation_Trophy_Title_3": "뛰어난 사람은 간이 큰 법", "PlayStation_Trophy_Title_30": "2회차 플레이어", "PlayStation_Trophy_Title_31": "이빨까지 무장!", "PlayStation_Trophy_Title_32": "분해의 달인", "PlayStation_Trophy_Title_33": "수집 마니아", "PlayStation_Trophy_Title_34": "장난감 조립에 심취했을 뿐", "PlayStation_Trophy_Title_35": "외주 조사원", "PlayStation_Trophy_Title_36": "심연의 염탐꾼", "PlayStation_Trophy_Title_37": "제3종 근접 조우", "PlayStation_Trophy_Title_38": "「비즈니스」 시작", "PlayStation_Trophy_Title_39": "가게 탐방의 달인", "PlayStation_Trophy_Title_4": "지갑만 슬픈 해피엔딩!", "PlayStation_Trophy_Title_40": "경영의 정석", "PlayStation_Trophy_Title_41": "내 집이 이렇게 컸구나", "PlayStation_Trophy_Title_42": "전설의 부활", "PlayStation_Trophy_Title_43": "고양이가 날 좋아해!", "PlayStation_Trophy_Title_44": "영웅 탄생", "PlayStation_Trophy_Title_45": "주인공은 밤의 장막 속으로", "PlayStation_Trophy_Title_46": "「Bangboo」 살려…", "PlayStation_Trophy_Title_47": "예전엔 부자였어!", "PlayStation_Trophy_Title_48": "별점 6점", "PlayStation_Trophy_Title_49": "잘못된 종묘법", "PlayStation_Trophy_Title_5": "백수의 제왕", "PlayStation_Trophy_Title_50": "겸직 조사원", "PlayStation_Trophy_Title_6": "콘크리트 로미오와 강철 줄리엣", "PlayStation_Trophy_Title_7": "정정당당한 사나이", "PlayStation_Trophy_Title_8": "금성의 단죄자", "PlayStation_Trophy_Title_9": "그 이름을 부르면", "PlayerBirthday_ConfirmTip": "{0}월 {1}일을 로프꾼님의 생일로 설정하시겠습니까? 설정 후에는 변경할 수 없습니다", "PlayerBirthday_Email": "To. 로프꾼\n항상 로프넷을 지지해 주시고 함께해주셔서 감사합니다. 생일을 맞은 로프꾼님께 가장 진심 어린 축하를 전해드립니다.\n감춰진 신분이지만, 감정은 진심이죠. 뉴에리두에서 하루하루 즐겁게 보내시길 바랍니다.\n생일 축하드립니다!", "PlayerBirthday_EmailTitle": "생일 축복: 가장 소중한 당신에게", "PlayerBirthday_FebruaryTip": "2월 29일을 생일로 설정하시겠습니까? 설정 후에는 수정할 수 없습니다.\n로프넷은 윤년이 아닐 때 2월 28일을 로프꾼님의 생일로 간주하고 축복을 보내드립니다.", "PlayerBirthday_Tip_01": "로프꾼님의 생일이 {0}월 {1}일로 설정되었습니다", "PlayerBirthday_Tip_02": "생일 정보를 전체 공개로 설정했습니다", "PlayerBirthday_Tip_03": "생일 정보를 나만 보기로 설정했습니다", "PlayerNotConfirmDesc": "일부 유저가 아직 준비되지 않았습니다. 다시 매칭해 주세요", "PlayerSwitchMainCharacterConfirm": "조작 캐릭터를 교체하시겠습니까?", "PlugBtnText": "「Bangboo」 플러그인", "PopUp_Content_1000001": "속성 이상으로 주는 피해가 30% 증가하고, 속성 이상 상태인 적의 공격력이 15% 감소합니다.", "PopUp_Content_1000101": "전투 종료 시 모든 파티원이 HP를 15% 회복합니다. 단, 주는 피해가 10% 감소합니다.", "PopUp_Content_1000201": "모든 파티원이 주는 피해가 40% 증가합니다. 피해를 받을 시 해당 버프는 효력을 잃습니다. 지속 시간: 5초", "PopUp_Content_100021201": "공동을 탐색할 때마다 파티는 스트레스 과다로 인한 침식 증상을 최대 5회까지 받을 수 있습니다. 5번째 증상은 매우 심각하기 때문에 탐색 실패를 일으킬 확률이 높습니다.", "PopUp_Content_1000301": "전장 진입 시 모든 파티원이 에너지를 45% 회복합니다.", "PopUp_Content_1000401": "[강화 특수 스킬] 시전 시 50% 확률로 에너지를 12.5% 회복합니다.", "PopUp_Content_1000501": "치명타 확률이 20% 증가합니다.", "PopUp_Content_1000601": "치명타 피해가 40% 증가합니다.", "PopUp_Content_1000701": "그로기 약체화 배율이 50% 증가합니다.", "PopUp_Content_1000801": "전장 진입 시 시작 데시벨 레벨이 [Uproar]까지 상승합니다.", "PopUp_Content_1000901": "[극한 회피] 발동 시 캐릭터가 주는 피해가 30% 증가합니다. 지속 시간: 5초", "PopUp_Content_1001001": "[극한 회피] 발동 시 [극한 시야]에 진입합니다. 지속 시간: 3초\n시야 내 적의 행동이 대폭 느려집니다.", "PopUp_Content_1001101": "「Bangboo」 혹은 설비의 논리 회로 연결이 끊길 경우, 회로를 초기화해야 합니다.\n노드를 돌려 인접한 노드 사이의 신호 흐름을 맞추고 마지막으로 출발점과 종점을 연결하면 수리를 완료할 수 있습니다.", "PopUp_Content_1001201": "회로 초기화 중에는 두 가지 다른 색상의 신호 흐름이 존재할 수 있습니다.\n두 노드 사이의 신호 흐름이 같은 색상이어야 선로가 연결됩니다.", "PopUp_Content_1001301": "초기에 잠겨있는 일부 송신 유닛은 암호화 유닛이라고 부릅니다.\n방화벽 노드가 연결되면 암호화 유닛이 해제됩니다.", "PopUp_Content_1001401": "신호를 교정해 장치를 수리해야 합니다.\n튜닝 중에는 초록 신호가 밖으로 발산됩니다. 초록 신호와 외곽 원이 겹칠 때 {LAYOUT_MOBILE#화면을 누르면}{LAYOUT_KEYBOARD#을 클릭하거나, 스페이스 바를 누르면}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면} 교정 튜닝을 1회 완료할 수 있습니다.", "PopUp_Content_1001402": "교정이 순조롭지 않더라도 걱정할 필요 없습니다!\n언제든지 {LAYOUT_MOBILE#우측 상단의 초기화 버튼을 눌러}{LAYOUT_KEYBOARD#우측 상단의 초기화 버튼을 눌러}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러} 튜닝을 다시 진행할 수 있습니다.", "PopUp_Content_1001501": "빨강 신호는 전파 중 암호화되어 스크린에 전파 진도를 표시할 수 없습니다.\n직감에 따라 빨강 신호와 외곽 원이 겹치는 때를 판단해 교정을 진행해야 합니다.", "PopUp_Content_1001601": "각 거리마다 냥냥이의 도전이 존재합니다.\n도전을 완료하면 「냥냥이 표창」 및 「관측 데이터」를 획득할 수 있습니다.\n다음 경로를 통해 냥냥이의 도전을 완료할 수 있습니다:\n · 도시 의뢰 완료\n · 「Bangboo」 돕기 혹은 수리\n · 미니 카고 트럭 찾기\n · 길드 기념 화폐 획득\n내비게이션을 통해 빠르게 냥냥이가 있는 곳으로 이동할 수 있습니다.", "PopUp_Content_1001901": "파랑 신호는 전파 중 전파 속도가 바뀝니다.\n파랑 신호의 전파 속도 변화를 주시하며, 파랑 신호와 외곽 원이 겹치는 시기를 포착해야 합니다.", "PopUp_Content_110000101": "{LAYOUT_MOBILE#가상 방향키를 드래그해 좌우로 이동할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#을 드래그해 좌우로 이동할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#/를 사용해 좌우로 이동할 수 있습니다.}", "PopUp_Content_110000102": "을 홀드하여 조연제를 소모하여 가속을 할 수 있으며, 안전하게 길 위의 잡동사니들을 치울 수 있습니다.", "PopUp_Content_110000103": "을 짧게 탭하여 회피할 수 있습니다. 회피를 사용해 길 위의 장애물을 피하거나 안전하게 길 위의 잡동사니들을 치울 수 있습니다.", "PopUp_Content_2000001": "H.D.D.의 스트레스 밸브 표시기는 현재 공동에서 에이전트가 받는 스트레스 수준을 반영합니다. 공동마다 에테르 활성에 차이가 있으며 고활성 공동에서 행동하는 에이전트는 더 큰 스트레스에 노출됩니다.", "PopUp_Content_2000002": "공동이 저활성 상태라 스트레스 수치가 증가하지 않습니다.\n\n의뢰 지점이 위치한 공동 구역은 현재 저활성 주기 상태입니다. 에테르 물질의 침식으로 인한 스트레스가 굉장히 적어 스트레스 수치가 증가하지 않습니다.", "PopUp_Content_2000003": "공동이 중도 활성 상태라 일부 구역에서는 스트레스 수치가 증가합니다.\n\n의뢰 지점이 위치한 공동 구역은 현재 중도 활성 주기 상태입니다. 에테르 물질의 침식으로 인한 스트레스가 통제 가능한 양이라 스트레스 수치가 적당한 속도로 증가합니다.", "PopUp_Content_2000004": "공동이 고활성 상태라 모든 구역에서 스트레스 수치가 증가합니다.\n\n의뢰 지점이 위치한 공동 구역은 현재 고활성 주기 상태입니다. 에테르 물질의 침식으로 인한 스트레스가 비교적 많아 스트레스 수치가 현저하게 증가합니다.", "PopUp_Content_2000301": "제로 공동 「림보」는 에리두 구시가지를 파괴하고 집어삼킨 거대한 공동으로 뉴에리두와 그 주변 구역의 여러 대공동의 근원입니다. 제로 공동에 대한 조사와 진압은 뉴에리두 당국의 현재 그리고 미래의 장기 과제입니다.", "PopUp_Content_2000302": "공동 조사 길드에서는 정기적으로 제로 공동 조사 의뢰를 게시합니다. 의뢰를 완료하면 보수 및 보상을 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_2000303": "제로 공동의 불안정한 시공간적 특성으로 인해 작전 시작 시 단 한 명의 에이전트만이 「리더」로서 공동에 진입할 수 있습니다. 안정 구역을 탐색해야만 다른 파티원들을 공동으로 부를 수 있습니다.", "PopUp_Content_2000304": "「코어」 구역에 대한 탐색 완료 후 「메마른 꽃밭」 구역으로 진입해 계속 탐색을 진행하면 더 강한 적과 더 많은 보상을 마주칠 수 있습니다.", "PopUp_Content_2000401": "{LAYOUT_MOBILE#모니터를 터치해 이동합니다. 드래그하면 화면을 조정할 수 있습니다. 화면을 오므리거나 펴면 카메라를 확대/축소할 수 있습니다.\n이동하고 싶은 위치를 터치하면 H.D.D. 시스템이 이동 가능한 경로를 계산하여 이아스를 목적지로 안내합니다.}{LAYOUT_KEYBOARD# / 모니터를 클릭해 이동할 수 있습니다.\n을 누른 채 움직이면 화면을 조정할 수 있고 를 스크롤해 화면을 확대/축소할 수 있습니다.\n이동하고 싶은 위치를 클릭하면 H.D.D. 시스템이 이동 가능한 경로를 계산하여 이아스를 목적지로 안내합니다.}{LAYOUT_CONTROLLER# 드래그 / 를 사용해 이동할 수 있습니다.\n을 드래그하면 화면을 조정할 수 있고 을 사용해 화면을 확대/축소할 수 있습니다.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# 드래그 / 을 사용해 이동할 수 있습니다.\n을 드래그하면 화면을 조정할 수 있고 을 사용해 화면을 확대/축소할 수 있습니다.}", "PopUp_Content_2000501": "공동에는 중요한 소재——관측 데이터가 흩어져 있습니다.\n각 의뢰 공동마다 3개의 관측 데이터가 존재합니다.\n해당 관측 데이터를 수집하면 이번 의뢰의 평점을 높일 수 있으며 폴리크롬 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_2000502": "공동의 관측 데이터는 수집 후 즉시 저장됩니다.\n동일한 지역을 다시 탐색할 때 다시 습득할 필요 없습니다.", "PopUp_Content_2000601": "물자 상자 오픈 시 에이전트 육성 재료를 획득할 수 있습니다.\n{LAYOUT_MOBILE#우측 하단의 배낭에서 수집한 재료를 확인할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD# 혹은 우측 하단을 클릭하면 배낭을 열어 수집한 재료를 확인할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#을 탭하면 가방을 열어 수집한 재료를 확인할 수 있습니다.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 탭하면 가방을 열어 수집한 재료를 확인할 수 있습니다.}", "PopUp_Content_2000701": "일부 공동에는 에테르 활성이 높은 구역이 존재합니다.\n에테르 활성이 높은 구역에서는 탐색하지 않은 구역에 진입할 때마다 일정량의 스트레스 수치가 누적됩니다.", "PopUp_Content_2000702": "스트레스 수치가 100에 도달하면 파티는 「스트레스 과다」 상태로 변해 에이전트들에게 랜덤한 침식 증상이 나타나게 되며, 이번 스트레스 수치가 초기화됩니다.\n침식 증상은 로프꾼의 전투와 탐색에 일정한 영향을 줍니다. {LAYOUT_MOBILE#왼쪽 하단의 침식 증상 목록을 탭하면 상세 정보를 확인할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD# 혹은 왼쪽 하단의 침식 증상 목록을 클릭하면 상세 정보를 확인할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#을 탭하면 침식 증상 목록을 열고 상세 정보를 확인할 수 있습니다.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 탭하면 침식 증상 목록을 열고 상세 정보를 확인할 수 있습니다.}", "PopUp_Content_2000801": "공동 탐색 과정에서 다양한 용도의 「Bangboo」 플러그인을 수집할 수 있습니다.\n{LAYOUT_MOBILE#왼쪽 「Bangboo」 플러그인을 탭하면}{LAYOUT_KEYBOARD# 혹은 왼쪽 「Bangboo」 플러그인을 클릭하면}{LAYOUT_CONTROLLER#을 탭하면}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 탭하면} 「Bangboo」 플러그인 배낭을 확인할 수 있습니다. {LAYOUT_MOBILE#왼쪽 「Bangboo」 플러그인을}{LAYOUT_KEYBOARD# 혹은 왼쪽 「Bangboo」 플러그인을}{LAYOUT_CONTROLLER#을}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을} 홀드하면 빠르게 사용할 수 있습니다.", "PopUp_Content_2000802": "「Bangboo」 플러그인은 사용 가능 횟수에 따라 안정형 플러그인과 소모형 플러그인으로 나뉩니다.\n안정형 플러그인은 획득 후 무제한으로 사용할 수 있고, 소모형 플러그인은 사용할 때마다 사용 가능 횟수가 감소합니다.", "PopUp_Content_2000901": "일부 공동에서 순한 에테르 물질 중합체一一「레조니움」을 수집할 수 있습니다. 레조니움은 파티에 전투와 탐색 버프를 제공합니다.\n{LAYOUT_MOBILE#왼쪽 레조니움 배낭을 탭하여 이미 획득한 레조니움을 확인할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD# 혹은 왼쪽을 클릭해 레조니움 배낭을 열면 이미 획득한 레조니움을 확인할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#을 탭하여 레조니움 배낭을 열면 이미 획득한 레조니움을 확인할 수 있습니다.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#를 탭하여 레조니움 배낭을 열면 이미 획득한 레조니움을 확인할 수 있습니다.}", "PopUp_Content_2000902": "동일한 타입의 레조니움을 4개/8개 수집 시 공명 반응을 통해 동일한 속성의 「심화 레조니움」을 추가로 1개 획득합니다.\n심화 레조니움은 더 높은 버프 효과를 제공하지만 공명에 반응하지 않습니다.", "PopUp_Content_2001001": "음악의 리듬에 맞춰 이동하고 Fairy를 도와 데이터 공격을 완료하세요!\n음악의 리듬 빈도/화면의 깜빡임 주기에 따라 이동하면 콤보 횟수가 증가합니다. 엇박자로 이동하면 콤보 횟수가 감소합니다.\n{LAYOUT_MOBILE#\nTips: 먼 곳의 모니터를 터치하면 빠르게 이동할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#\nTips: 먼 곳의 모니터를 클릭하면 빠르게 이동할 수 있습니다.}{LAYOUT_FALLBACK#}", "PopUp_Content_2001002": "적색 경보 구역에서는 경보 표식이 나타나며 경보 표식은 리듬에 따라 특정 방향을 향해 이동합니다.\n경보 표식에 닿으면 콤보 횟수가 대폭 감소합니다.", "PopUp_Content_2001003": "Tips:\n박자에 맞춰 경보 표식이 오는 방향으로 이동하면 경보 표식을 완벽하게 피할 수 있습니다.", "PopUp_Content_2001101": "침식 데이터를 최대한 빨리 차단하고, 침식이 퍼지는 걸 막으세요!\n알림:\n{LAYOUT_MOBILE#먼 곳의 모니터를 누르면 빠르게 이동할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD# 홀드하면 연속으로 이동하고, 먼 곳의 모니터를 누르면 빠르게 이동할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#계속 드래그하거나 홀드하면 빠르게 이동할 수 있습니다.}", "PopUp_Content_2001201": "「Bangboo」를 조종해 부품을 밀고 전자 장치를 해독하세요!\n조작 안내:\n{LAYOUT_MOBILE#[방향키]를 눌러 「Bangboo」를 이동시킵니다.}{LAYOUT_KEYBOARD# 또는 [방향키]를 클릭해 「Bangboo」를 이동시킵니다.}{LAYOUT_CONTROLLER# 드래그 또는 [방향키]를 눌러 「Bangboo」를 이동시킵니다.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# 드래그 또는 [방향키]를 눌러 「Bangboo」를 이동시킵니다.} {LAYOUT_MOBILE#[리셋 버튼]을 누르면 다시 시작할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#을 누르면 다시 시작할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면 다시 시작할 수 있습니다.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 누르면 다시 시작할 수 있습니다.}\n「Bangboo」는 회색 완충지대를 밟을 수 있지만 부품은 회색 완충지대로 밀어 넣을 수 없습니다.", "PopUp_Content_2001202": "부품 규칙:\n신호구를 밀어낼 수 있으며 밀어낸 방향으로 연속 이동합니다.\n사각형 기지국은 밀어낼 수 없지만 신호구와 조합하면 조립 증폭기가 됩니다.\n조립 증폭기는 밀어낼 수 있으며 밀어낼 경우 1칸만 이동합니다.", "PopUp_Content_2001203": "전자 장치를 해독하려면 신호구와 사각형 기지국을 조합해야 합니다.\n조합 후 나타나는 조립 증폭기를 전원 코드에 밀어 넣으면 전자 장치를 해독할 수 있습니다.", "PopUp_Content_2001301": "제로 공동을 탐색할 때 파티에 합류하려는 전투 지원 「Bangboo」와 만날 수 있습니다. 전투 지원 「Bangboo」는 캐릭터를 따라다니며 전투에 합류합니다.\n전투 지원 「Bangboo」는 [액티브 스킬]을 발동할 수 있으나 [「Bangboo」 콤보 스킬]은 시전하지 않습니다.", "PopUp_Content_2001302": "탐색 파티에서 최대 2마리의 전투 지원 「Bangboo」를 초대해 가입시킬 수 있습니다.\n최대치 도달 시, 합류한 전투 지원 「Bangboo」 중 한 마리가 파티를 떠나야 새로운 전투 지원 「Bangboo」를 초대할 수 있습니다.", "PopUp_Content_2001401": "공동에서는 「Bangboo」 상인을 만날 수도 있습니다.\n일부 「Bangboo」 상인은 「레조니움 촉매제」를 판매합니다.\n촉매된 레조니움은 파티에 더 강력한 버프 효과를 제공합니다.", "PopUp_Content_2001501": "H.D.D.——「공동 탐색 시스템」은 와이즈와 벨 남매의 비밀 무기이자 「파에톤」이 업계에서 유명해진 이유이기도 합니다. H.D.D.를 사용하면 3가지 유형의 의뢰를 처리할 수 있습니다.\n•스토리 의뢰: 과정이 길고 단계가 많은 대형 의뢰로, 다양한 업종의 에이전트를 만날 수 있습니다.\n•전투 의뢰: 주로 공동의 위협을 해결하는 의뢰로, 경로가 명확하여 탐색하지 않아도 됩니다.\n•탐색 의뢰: 미지의 공동 구역 깊은 곳으로 들어가는 의뢰로, 경로 탐색을 진행해야 합니다.", "PopUp_Content_2001601": "H.D.D. 시스템은 배속 플레이 기능을 보유하고 있어 텍스트 표시 및 음성, 모니터 화면의 재생 속도를 올릴 수 있습니다.\n{LAYOUT_MOBILE#화면을 홀드하면 배속 플레이 모드에 진입합니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#/ 홀드 시 배속 플레이 모드에 진입합니다.}{LAYOUT_CONTROLLER# 홀드 시 배속 플레이 모드에 진입합니다.}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# 홀드 시 배속 플레이 모드에 진입합니다.}", "PopUp_Content_2001602": "{LAYOUT_MOBILE#왼쪽 상단의 배속 버튼을 눌러}{LAYOUT_KEYBOARD#왼쪽 상단의 배속 버튼 또는 을 눌러}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 눌러} 배속 플레이 모드를 켜거나 끌 수 있습니다.", "PopUp_Content_2001701": "걱정할 필요 없습니다!\n도전에는 실패했지만 충분한 위치 정보를 획득했어요. 다시 의뢰를 진행하면 바로 종점에서 도전을 시작할 수 있습니다. 이건 이번 의뢰의 마지막 전투이니 충분한 준비 후 다시 도전하세요.\n다시 도전하기 전에 에이전트를 육성하거나 출전 파티원을 조정할 수 있습니다.", "PopUp_Content_2001702": "종점 전투에서만 유효(일부 도전 의뢰 제외)", "PopUp_Content_2001801": "거리에는 분실된 카고 트럭이 존재하며, 공동 조사 길드에 보고하면 답례를 받을 수 있습니다.", "PopUp_Content_2002001": "기본 조작:\n · 타이밍에 맞춰 {LAYOUT_MOBILE#가상 버튼을 탭/홀드하여 위쪽 혹은 아래쪽으로 이동합니다.}{LAYOUT_KEYBOARD# 를 탭/홀드하여 위쪽 혹은 아래쪽으로 이동합니다.}{LAYOUT_CONTROLLER# 을 탭/홀드하여 위쪽 혹은 아래쪽으로 이동합니다.}\n · 바이러스 데이터가 화면에서 벗어나기 전에 접촉하면 데이터 수집 성공으로 간주합니다.\n · 데이터를 수집하면 포인트를 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_2002002": "기본 규칙:\n · 특수 작전에서는 도전을 완료하기 전에 최대한 많은 바이러스 데이터를 수집해야 합니다.\n · 바이러스 데이터를 완전히 놓치면 플레이어의 일정 HP가 차감됩니다.\n · HP가 0이 되면 도전 실패로 간주합니다.", "PopUp_Content_2002101": "착암기를 획득한 후, {LAYOUT_MOBILE#암석이 있는 곳을 홀드하면 암석을 파괴할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#암석이 있는 곳을 향해 계속 이동하면 암석을 파괴할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#암석이 있는 곳을 향해 계속 이동하면 암석을 파괴할 수 있습니다.}\n\n암석 장애물마다 단단함의 정도가 다르기 때문에, 착암기의 드릴 레벨을 올려야 단단한 암석 장애물을 파괴할 수 있습니다.", "PopUp_Content_2002201": "장애물 벽에 관해:\n · 구역에서 장애물 벽과 마주치면 피해야 합니다.\n · 장애물 벽과 부딪히면 HP가 감소합니다.", "PopUp_Content_2002301": "파동에 관해:\n · 파동 형성 전에 짧은 예고 시간이 존재합니다.\n · 제때 피하지 못하면 HP가 감소합니다.", "PopUp_Content_2002401": "변속에 관해:\n · 변속 벨트를 통과한 바이러스는 속도가 증가합니다.\n · 화살표의 수량은 가속된 속도를 의미합니다.", "PopUp_Content_2002601": "과부하 모드에 관해:\n· 바이러스를 정리할 때 과부하 배터리가 함께 나타납니다.\n· 과부하 배터리를 획득하면 과부하 모드에 진입할 수 있습니다.\n· 과부하 모드에서는 무적 상태에 진입하며 어떤 형식으로든 HP 감소가 적용되지 않습니다.", "PopUp_Content_30100501": "가까이 가면 장치를 활성화할 수 있으며 장치가 자동으로 데이터를 수집합니다.", "PopUp_Content_30100502": "적이 가까이 오면 지시등이 빨간색으로 변하며 데이터 수집이 중단됩니다.", "PopUp_Content_30100601": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하면 [궁극기]를 시전할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30100602": "[회피 반격], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 등의 스킬 사용 시 빠르게 데시벨을 누적하고 데시벨 레벨을 올릴 수 있습니다.", "PopUp_Content_30101001": "[황금 「Bangboo」]는 스마트 코어가 에테르에 의해 침식된 비정상적인 「Bangboo」입니다.\n해당 「Bangboo」를 마주쳤을 때 녀석을 처치하면 녀석의 보따리에서 대량의 기어 코인을 발견할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30101002": "[황금 「Bangboo」]는 생존 욕구가 강해 위험한 상황이 오면 수단과 방법을 가리지 않고 도망갑니다!\n일정 시간이 지났는데도 처치하지 못하면 [황금 「Bangboo」]는 다음 구역으로 도망갑니다.\n도망이 계속되면 [황금 「Bangboo」]는 이번 만남에서 완전히 도망가 버립니다. 그렇게 되면 다음에 만났을 때 잡을 수 있길 바라는 수밖에 없을지도…", "PopUp_Content_30101101": "임시 사용", "PopUp_Content_30101102": "임시 사용", "PopUp_Content_30101201": "공동 탐색을 하다 보면 일정 확률로 아직 완전히 침식되지 않은 물건을 발견할 수 있습니다.\n물자 상자를 부수면 에너지를 회복시키는 에테르 결정을 획득할 수 있습니다.\n철수하다 남긴 물자일 수도 있고, 조사 길드가 투입한 장치 또는 유실된 군수품일 수도 있습니다.", "PopUp_Content_30101301": "에테르 연료 배터리를 파괴하면 주위 적에게 대량의 그로기 수치를 줄 수 있습니다.\n에테르 연료 배터리는 뉴에리두에서 보편적으로 사용하는 전력 저장 장치입니다. 충격에 약해 공격을 받으면 격렬한 방전 현상이 일어납니다.", "PopUp_Content_30101401": "조사 길드에서 수배 중인 타깃을 마주쳤습니다!\n제한된 시간 내에 모든 적을 처치하면 길드에서 게시한 보상을 획득할 수 있습니다!", "PopUp_Content_30101501": "에테르 특이점에 가까워지면 서로 다른 버프 효과를 획득할 수 있습니다. 효과적인 사용은 전투 효율을 크게 향상시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_30101502": "[극한 회피] 발동 시 [극한 시야]에 진입합니다. 지속 시간: 4초\n시야 내 적의 행동이 대폭 느려집니다.", "PopUp_Content_30101503": "에테르 특이점을 통해 획득한 버프 효과는 중첩되지만, 현재 구역을 벗어날 시 제거됩니다. 구체적인 버프 정보는 일시 중지 인터페이스에서 확인할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30101601": "해당 창을 닫고 스페이스를 빠르게 눌러 부활하세요!", "PopUp_Content_30101602": "스페이스를 눌러 남은 시간을 90초 연장하세요!", "PopUp_Content_30102102": "TEST", "PopUp_Content_30102201": "「극한 지원-지하철 구역」 시리즈 의뢰 중 [극한 지원]으로 주는 그로기 수치가 대폭 증가합니다.\n「교체해! 나도 한 번 걷어차 보게!」", "PopUp_Content_30102301": "해당 도전에서 에이전트의 [콤보 스킬] 및 [궁극기]는 적을 한 번에 쓰러뜨릴 수 있습니다.\n주의: 적도 아군을 일격에 처치할 수 있습니다.\n정해진 시간 내에 모든 적을 처치하면 특수한 보상을 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30102401": "적이 공격하기 전 금빛 알림이 뜬 경우, 을 탭하여 「캐릭터를 교체」하면 [극한 지원]을 발동할 수 있습니다.\n[극한 지원]은 심화 전투 기술로 발동 성공 시 패링 혹은 회피를 통해 적에게 반격하여 아군에게 새로운 공격 기회를 만들어 줍니다.", "PopUp_Content_30110101": "{LAYOUT_MOBILE#가상 방향키를 드래그해 이동할 수 있습니다.\n화면을 드래그하면 방향을 조정할 수 있습니다.\n을 짧게 탭하면 [일반 공격]을 시전할 수 있습니다.\n을 짧게 탭하면 [회피] 및 [대시]를 시전할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#을 움직여 이동할 수 있습니다.\n을 움직여 화면의 방향을 조정할 수 있습니다.\n을 짧게 탭하면 [일반 공격]을 시전할 수 있습니다.\n을 짧게 탭하면 [회피] 및 [대시]를 시전할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#///을 사용해 이동할 수 있습니다.\n마우스를 움직여 화면의 방향을 조정할 수 있습니다.\n을 클릭하면 [일반 공격]을 시전할 수 있습니다.\n을 클릭하면 [회피] 및 [대시]를 시전할 수 있습니다.}", "PopUp_Content_30110201": "캐릭터의 현재 [HP]는 화면의 왼쪽 상단에 표시됩니다.\n캐릭터의 현재 [에너지]는 [HP] 하단에 표시됩니다.\n파티 전체의 [데시벨]은 화면 왼쪽에 표시됩니다.", "PopUp_Content_30110301": "적의 현재 HP는 자신의 상단에 표시됩니다.\n적의 현재 그로기 수치는 HP 하단에 표시됩니다.\n적의 현재 그로기 약체화 배율은 그로기 수치 하단에 표시됩니다.\n적의 현재 속성 이상 축적치는 HP 우측에 표시됩니다.\n보스급 적의 정보는 화면 우측 상단에 표시됩니다.", "PopUp_Content_30110401": "캐릭터의 [일반 공격], [회피 반격] 등 스킬이 적에게 명중하면 에너지를 획득합니다. 교전 중인 캐릭터의 에너지는 시간이 지나면 자동으로 회복됩니다.", "PopUp_Content_30110402": "캐릭터는 [강화 특수 스킬] 시전 시 에너지를 소모합니다. 필요한 에너지는 빨간색으로 상단 에너지 게이지에 표시됩니다. \n캐릭터의 에너지가 부족할 경우 에너지 게이지와 「특수 공격」 버튼이 회색으로 표시됩니다.\n캐릭터의 에너지가 충분할 경우 에너지 게이지와 「특수 공격」 버튼에 불이 들어옵니다.", "PopUp_Content_30110403": "캐릭터의 에너지가 부족할 때 을 탭하면 [특수 스킬]을 시전할 수 있습니다. 캐릭터의 에너지가 충분할 때 을 탭하면 에너지를 소모해 [강화 특수 스킬]을 시전할 수 있습니다. [강화 특수 스킬]은 통상적으로 높은 피해 및 경직 능력을 지닙니다.", "PopUp_Content_30110501": "피격된 적은 그로기 수치를 누적하며 현재 그로기 수치는 HP 하단에 표시됩니다.\n그로기 수치가 일정 수치에 도달하면 그로기 상태에 진입하는데 이때 그로기 수치에 불이 들어오고 시간에 따라 점차 감소합니다.\n그로기 상태의 적은 행동 불능에 빠지며 추가 피해를 받습니다. 그로기 약체화 배율은 그로기 수치 하단에 표시됩니다.", "PopUp_Content_30110502": "파티 내 2명 이상의 캐릭터가 존재할 때 [강공격] 효과를 보유한 스킬이 그로기 상태인 적에게 명중하면 [콤보 스킬]을 발동할 수 있습니다. 일반적으로 [일반 공격]의 마지막 공격, [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등 스킬이 [강공격] 효과를 보유합니다.", "PopUp_Content_30110503": "정예급 적에게는 [콤보 스킬]을 연속으로 두 번 발동할 수 있습니다.\n보스급 적에게는 [콤보 스킬]을 연속으로 세 번 발동할 수 있습니다.\n파티 내 캐릭터 수 부족 시, 발동 가능한 [콤보 스킬]의 횟수가 줄어듭니다.\n이미 발동된 [콤보 스킬]의 횟수가 최대치에 도달하면 적의 그로기 수치는 회색으로 표시되고 해당 그로기 상태가 끝날 때까지 점차 감소합니다.", "PopUp_Content_30110601": "모든 파티원의 현재 데시벨은 화면의 왼쪽에 표시되며 캐릭터의 공격이 적에게 명중하거나 특정 스킬을 시전하면 데시벨을 획득할 수 있습니다.\n데시벨이 1,000/2,000/3,000pt에 도달하면 [Uproar]/[Blasting]/[Maximum] 순으로 데시벨 레벨이 점차 올라갑니다.", "PopUp_Content_30110602": "데시벨 레벨이 [Maximum]에 도달했을 때 을 짧게 탭하면 데시벨을 소모해 [궁극기]를 시전하고 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유합니다. [궁극기]는 비교적 높은 피해와 경직 능력을 지니고 있습니다. 데시벨은 모든 파티원이 공유하기 때문에 [궁극기]를 시전할 캐릭터를 신중하게 선택해야 합니다.", "PopUp_Content_30110701": "캐릭터가 일정 시간 동안 질주하거나 전방을 향해 [회피] 시 대시 상태에 진입합니다. 대시 상태의 캐릭터는 이동 속도가 증가하며 을 탭하면 대시 공격을 시전할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30110702": "대시 상태에서 일부 캐릭터는 날아오는 총알을 막을 수 있습니다.", "PopUp_Content_30110801": "을 짧게 탭하여 [회피]를 시전하고 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유합니다. 연속 시전 후에는 [회피]가 잠시 재사용 대기시간에 진입합니다.", "PopUp_Content_30110802": "캐릭터가 피격되기 전 을 짧게 탭하면 [극한 회피]를 발동하고 짧은 시간 무적 효과를 획득합니다. [극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하면 [회피 반격]을 시전할 수 있으며 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유합니다. [회피 반격]은 통상적으로 높은 피해 및 경직 능력을 지닙니다.", "PopUp_Content_30110901": "캐릭터가 강도 높은 공격을 받을 경우, 현재 동작이 경직되고 잠깐 동안 피격 스턴 상태에 진입하여 해당 상태에서는 행동 불능이 됩니다.\n피격 스턴은 피격 강도에 따라 약한 넉백/강한 넉백/넉업 3단계로 나뉘며 단계가 높아질수록 피격 스턴 시간이 증가합니다.", "PopUp_Content_30110902": "출전 캐릭터가 넉업된 후 짧은 시간 안에 을 탭하면 다음 캐릭터의 [빠른 지원]을 시전할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30111001": "적이 특정 공격을 시전할 때 금빛 알림이 나타나며 이후 짧은 시간 내에 을 짧게 탭하여 캐릭터를 교체하면 [극한 지원]을 발동할 수 있습니다. [극한 지원]을 발동할 때마다 지원 포인트를 소모하며 소모량은 공격 강도와 캐릭터 성능의 영향을 받습니다. [콤보 스킬]/[궁극기] 시전 시 1pt/3pt의 지원 포인트를 회복합니다.", "PopUp_Content_30111002": "[극한 지원] 발동 후 즉시 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있습니다. 특정 상황에서 [극한 지원] 발동 시 시야가 짧은 시간 동안 흑백으로 변경되며 이때 캐릭터는 [지원 돌격]을 시전할 수 없습니다.", "PopUp_Content_30111003": "[극한 지원]의 유형은 다음과 같습니다.\n[패링 지원]: 적의 공격을 패링하고 대량의 [그로기 수치]를 누적하며 대부분의 공격을 경직시킵니다.\n[회피 지원]: 적의 공격을 회피하고 [극한 시야]를 발동합니다. 해당 상태에서 시야 내 적의 행동 속도가 대폭 감소합니다.\n공격에 맞춰 [패링 지원] 및 [회피 지원]을 적절히 사용해야 합니다.", "PopUp_Content_30111004": "[지원 포인트]가 부족하거나 대기 캐릭터의 [극한 지원] 타입이 조건을 만족하지 않을 경우, [극한 지원]을 발동할 수 없습니다. 이때 알림이 금빛에서 붉은빛으로 바뀝니다. 적이 특정 공격을 시전했을 때, 붉은빛 알림이 나타난 후 짧은 시간 안에 을 짧게 탭하면 다음 캐릭터로 교체하고 [극한 회피]를 발동할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30111101": "캐릭터가 주는 피해의 속성에 따라 피해 수치는 각기 다른 색상으로 표시됩니다.\n물리 피해, 불 속성 피해, 얼음 속성 피해, 전기 속성 피해, 에테르 피해", "PopUp_Content_30111102": "적이 어떤 속성에 대한 피해 저항이 비교적 낮으면 해당 속성의 피해 숫자가 섬광 효과로 표시되며, 적의 HP 우측 속성 아이콘에 금색 삼각형 표식이 나타납니다. 적이 어떤 속성에 대한 피해 저항이 비교적 높으면 해당 속성의 피해 숫자가 회색으로 표시됩니다.", "PopUp_Content_30111103": "캐릭터가 주는 피해가 치명타를 발동할 경우, 해당 피해량이 더욱 뚜렷하게 표기됩니다.", "PopUp_Content_30111201": "[실드]는 HP 대신 피해를 흡수할 수 있습니다.\n캐릭터나 적이 [실드]를 획득하면 HP 우측에 표시됩니다.", "PopUp_Content_30111301": "일부 적에게는 파괴할 수 있는 부위가 존재합니다.\n일반적인 경우, 부위 파괴 조건은 일정한 피해를 누적시키는 것입니다.\n부위가 파괴되면 적의 스킬이나 형태가 변할 수도 있습니다.", "PopUp_Content_30111401": "캐릭터가 속성 피해를 주면 동시에 해당 속성의 이상 축적치를 누적합니다. 적의 현재 이상 축적치는 HP 오른쪽에 표시됩니다.\n이상 축적치가 최대치까지 누적되면 적은 속성 이상 상태에 빠집니다. 속성 이상 상태의 효과는 이상 축적치 누적에 참여한 캐릭터 및 공헌도와 관련이 있습니다.", "PopUp_Content_30111501": "물리 피해를 주는 동시에 적에게 물리 이상 축적치를 누적합니다. 이로 인해 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여합니다.\n[강타] 효과는 적을 경직시키고 대량의 물리 피해를 줍니다.\n[위축] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 받는 그로기 수치를 증가시킵니다.", "PopUp_Content_30111601": "불 속성 피해를 주는 동시에 적에게 불 속성 이상 축적치를 누적합니다. 이로 인해 [연소] 효과를 발동합니다. [연소] 효과는 일정 시간 동안 지속적으로 불 속성 피해를 줍니다. 불 속성에 불리한 상성을 가진 적에게 [연소] 효과를 부여하면 타깃의 행동을 경직시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_30111701": "얼음 속성 피해를 주는 동시에 적에게 얼음 속성 이상 축적치를 누적합니다. 이로 인해 [빙결] 효과를 발동하고 [서릿발] 효과를 부여합니다.\n[빙결] 효과는 일정 시간 동안 타깃을 행동 불능에 빠뜨리며 효과 종료 시 [쇄빙]을 발동해 얼음 속성 피해를 줍니다.\n[서릿발] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 받는 치명타 피해를 증가시킵니다.", "PopUp_Content_30111801": "전기 속성 피해를 주는 동시에 적에게 전기 속성 이상 축적치를 누적합니다. 이로 인해 [감전] 효과를 발동합니다. [감전] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 공격을 받을 때 간헐적으로 전기 속성 피해를 추가로 줍니다. 전기 속성에 불리한 상성을 가진 적에게 [감전] 효과를 부여하면 타깃의 행동을 경직시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_30111901": "에테르 피해를 주는 동시에 적에게 에테르 이상 축적치를 누적합니다. 이로 인해 [침식] 효과를 발동합니다. [침식] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 공격을 받을 때 추가로 에테르 피해를 줍니다. 에테르 속성에 불리한 상성을 가진 적에게 [침식] 효과를 부여하면 타깃의 행동을 경직시킬 수 있습니다.", "PopUp_Content_30112001": "이미 속성 이상 상태에 빠진 적에게 다른 타입의 속성 이상 효과 부여 시 원래 상태를 덮어버리고 [혼돈] 효과를 발동합니다. [혼돈] 효과는 기존 상태에 따라 결산하고 추가 피해를 주며 그로기 수치를 누적합니다.", "PopUp_Content_30200001": "「랠리 의뢰」는 의뢰인이 공동 내 경로 정보를 이미 처리하였기 때문에 H.D.D.의 모니터 디스플레이를 통해 탐색할 필요가 없습니다. 전투와 적을 섬멸하는 데에만 집중하면 의뢰인이 지정한 목표를 달성하고 의뢰를 완료할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30200002": "「랠리 의뢰」의 의뢰인은 필요한 지원을 제공하기 때문에 의뢰 과정 중 파티원이 전멸해도 원래 위치에서 부활하고 데시벨을 획득해 다시 도전할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30200101": "주기적으로 갱신되는 「구역 소탕」 의뢰를 완료하면 가치가 높은 보상을 획득할 수 있습니다.\n「구역 소탕」 의뢰 보상은 매주 월요일에 갱신됩니다.", "PopUp_Content_30200201": "극한 회피 시 무제한으로 「극한 시야」에 진입할 수 있으며 「극한 시야」에서만 발견할 수 있는 기어 코인을 수집할 수 있습니다. 목표 수량을 달성하면 도전이 완료됩니다.", "PopUp_Content_30200301": "[극한 지원]으로 주는 그로기 수치가 대폭 증가하지만 다른 스킬로는 그로기 수치를 누적할 수 없습니다.\n「네가 적의 시선을 끌면 내가 뒤에서 걷어찰게!」", "PopUp_Content_30200401": "균열에는 강력한 적이 도사리고 있습니다. 이들을 처치하면 의뢰가 바로 완료되고 추가 보상을 획득할 수 있습니다.\n「오늘 일찍 퇴근할 수 있겠어… 그놈을 이겨야 하겠지만 말이야!」", "PopUp_Content_30200501": "전투 능력이 강화되어 이번 의뢰 중 [회피 반격]으로 주는 피해가 30% 증가합니다.", "PopUp_Content_30200601": "전투 능력이 강화되어 이번 의뢰 중[패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 100% 증가합니다.", "PopUp_Content_30200701": "전투 능력이 강화되어 이번 의뢰 중 [지원 돌격]으로 주는 피해가 30% 증가합니다.", "PopUp_Content_30200801": "일부 공동에서는 부드러운 에테르 물질 중합체一一「레조니움」을 수집해 공동 안에서의 작전 능력을 강화할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30200901": "행동 중 발견한 균열 구역에 진입하여 도전 목표를 완료하면 결정체 봉쇄를 풀고 추가 보상을 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30201001": "정예 및 보스급 적은 속성 실드를 보유할 수 있으며 이에 대응하는 피해 속성을 사용해 공격하면 효율을 높일 수 있습니다. 대응하는 속성 이상을 발동하면 실드를 제거할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30300001": "시유 방어전은 뉴에리두 방위군의 주도하에 주기적으로 진행되는 군사 작전으로 제로 공동의 비활성 에테르 저장 거대 구조체, 통칭——시유라고 불리는 거대한 시설을 정기적으로 방어하고 시유 안에 비축된 방대한 양의 에테르 물질에 이끌려 온 적을 제압하는 것을 목표로 합니다.\n현재 개방된 작전에서는 안정 구간의 시유를 방어해야 합니다. 작전 구역은 에테르 활성의 영향을 받아 일부 특수 효과가 발생합니다. 방어선마다 강화된 에이전트 속성을 사용하면 주는 피해가 40% 증가합니다. 해당 특수 효과를 이용하면 방어 임무를 보다 손쉽게 완료할 수 있습니다.", "PopUp_Content_30300101": "격변 구간에서는 환경뿐만 아니라 적도 특수한 효과를 갖고 있으며 효과가 주기적으로 변화합니다. \n현재 효과: 얼음 속성 피해+30%, 얼음 속성 이상 축적+50%", "PopUp_Content_30300201": "전투 「Bangboo」는 각자 다른 [액티브 스킬]이 있습니다.\n교전 상태에서 전투 「Bangboo」는 자동으로 [액티브 스킬]을 시전하여 [에이전트]의 전투를 지원합니다.", "PopUp_Content_30300202": "일부 전투 「Bangboo」는 추가로 [「Bangboo」 콤보 스킬]을 보유합니다.\n해당 타입의 「Bangboo」를 데리고 전투에 출전하면 캐릭터가 [콤보 스킬] 발동 후, 파티 내 마지막 캐릭터 한 명이 출전하기 전에, 추가로 [「Bangboo」 콤보 스킬]을 시전할 수 있습니다. [「Bangboo」 콤보 스킬]은 해당 라운드의 [콤보 스킬] 발동 횟수에 카운트되지 않습니다.", "PopUp_Content_30400101": "이벤트 스테이지에서 특정한 「발동 조건」을 달성하면 시간 한정 「전투 버프」 효과를 발동할 수 있습니다. 효과가 적용되는 동안 다시 발동하면, 「전투 버프」 효과의 지속 시간이 갱신됩니다.\n심화 수련 스테이지에서는 「발동 조건」과 「전투 버프」를 자유롭게 조합해 전투할 수 있습니다!", "PopUp_Content_40101101": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 시전 후 「일반 공격」을 홀드하거나 잠시 멈췄다가 짧게 탭하면 [일반 공격: 낙뢰]를 시전해 전기 속성 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_40101201": "엔비가 세 번째 [일반 공격] 시전 후, 「특수 공격」을 짧게 탭하면 더 빠르게 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 전기 속성 피해를 줄 수 있습니다. 세 번째 [일반 공격] 후 [일반 공격: 낙뢰], [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전할 경우, 스킬로 주는 그로기 수치가 증가합니다.", "PopUp_Content_40102101": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 짧은 시간 동안 자신이 주는 피해가 대폭 증가합니다.", "PopUp_Content_40102102": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과를 부여한 후, 네코마타가 다음번에 「특수 공격」을 짧게 탭하여 [강화 특수 스킬]을 시전할 경우, 스킬로 주는 피해가 증가합니다.", "PopUp_Content_40103101": "니콜이 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 등 스킬 시전 시 에너지장을 생성해 주변 적을 끌어당기고 대량의 에테르 피해를 줄 수 있으며, 스킬 시전 후 자동으로 총알을 장전하고 [일반 공격] 및 [대시 공격]을 강화합니다.", "PopUp_Content_40103102": "총알 장전 및 강화 후 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]을 시전할 경우, 총알을 소모하고 스킬의 위력을 증가시킵니다. 강화 총알 혹은 에너지장이 적에게 명중 시, 짧은 시간 동안 타깃의 방어력이 감소합니다.", "PopUp_Content_40104101": "적절한 타이밍에 「일반 공격」을 짧게 탭하면 「11호」가 [화력 진압]을 시전해 불 속성 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_40104102": "「11호」가 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 후 [일반 공격] 및 [대시 공격]이 반드시 [화력 진압]을 발동합니다. 최대 15초 지속 혹은 8회 발동합니다.", "PopUp_Content_40106101": "코린이 세 번째, 다섯 번째 [일반 공격] 시전 시, 「일반 공격」을 연타 혹은 홀드하면 전기톱 지속 베기로 적에게 물리 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_40106102": "코린이 [강화 특수 스킬]을 시전할 때 마찬가지로 「특수 공격」을 연타 혹은 홀드하면 전기톱 지속 베기로 적에게 대량의 물리 피해를 줍니다. 또한 스킬이 타깃에게 명중함에 따라 에너지를 점차 소모합니다.", "PopUp_Content_40107101": "[강화 특수 스킬: 패링 반격] 시전 초기에 적의 공격을 받거나 혹은 방패 타격을 통해 [스킬 파훼] 시전 시, [정밀 가드] 가 발동되며, 해당 공격을 방어하고 방패를 휘둘러 반격합니다. 그 후 「특수 공격」을 다시 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격]을 시전하며, 에너지를 소모하지 않습니다. ([스킬 파훼]: 적이 스킬을 시전하는 동안, 공격이 적에게 명중해 적의 현재 동작을 경직시킨다)", "PopUp_Content_40107102": "카이사르가 [강화 특수 스킬: 패링 반격], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 모든 파티원에게 [영광의 방패]를 제공하며, [영광의 방패] 존재 기간 동안 보유자의 공격력과 경직 저항 레벨이 증가합니다.", "PopUp_Content_40107103": "[지원 포인트]가 충분한 상태에서 「일반 공격」을 홀드하면 [일반 공격: 통행금지!]를 시전할 수 있으며, [지원 포인트]를 1pt 소모하고, 손에 있는 방패를 던져 주변을 공격해 소형 적을 카이사르 곁으로 끌어당깁니다.", "PopUp_Content_40108101": "「일반 공격」을 연타 혹은 홀드하면 빌리는 [무릎쏴 사격] 상태에 진입해 적에게 물리 피해를 줍니다. 계속 사격하면 사격 지속 시간을 연장할 수 있습니다. 빌리의 [핵심 패시브: 안정 사격]은 빌리가 [무릎쏴 사격] 상태에서 주는 피해를 증가시킵니다. 빌리가 이동하거나 대기 모션에 진입 혹은 넉백/넉업되면 버프 효과가 종료됩니다.", "PopUp_Content_40108102": "빌리가 [무릎쏴 사격] 상태일 때 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이면 해당 방향으로 [구르기 사격]을 시전하고 위치를 조정해 물리 피해를 줄 수 있습니다.", "PopUp_Content_40110101": "콜레다가 두 번째, 네 번째 [일반 공격] 혹은 강화된 [일반 공격] 시전 후 「특수 공격」을 짧게 탭하면 빠르게 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하여 바로 폭발을 일으키고 불 속성 피해를 줄 수 있습니다.", "PopUp_Content_40110102": "콜레다는 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 후, [용광로 열기] 효과를 획득합니다. 콜레다가 [용광로 열기] 효과를 보유하고 있을 시, 두 번째 [일반 공격] 후 강화된 [일반 공격]을 시전하고 [용광로 열기] 효과를 소모해 대량의 불 속성 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_40111101": "「특수 공격」을 짧게 탭하여 [강화 특수 스킬] 시전 후 앤톤은 [폭발 상태]에 진입합니다. [폭발 상태]에서 앤톤은 더욱 강력한 스킬로 대량의 전기 속성 피해를 주고, 스킬이 타깃에게 명중함에 따라 에너지를 점차 소모합니다. 에너지를 소진할 때까지 지속됩니다.", "PopUp_Content_40112101": "「특수 공격」을 홀드하면 벤은 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전해 가드합니다. 가드를 유지하는 동안 실드를 획득하고, 실드량은 시간에 따라 줄어듭니다. 가드 종료 후 실드가 제거되고 실드량은 시간에 따라 회복됩니다.", "PopUp_Content_40112102": "가드 후 「특수 공격」에서 손을 떼면 능동적으로 공격을 시전할 수 있습니다. 가드하는 동안 적의 공격을 성공적으로 막아내면 스킬의 위력이 증가하고 가드 반격을 시전합니다.\n벤이 [강화 특수 스킬] 도중 능동적으로 공격 혹은 가드 반격을 시전한 후 「특수 공격」을 다시 짧게 탭하면 전방에 추가로 강력한 타격을 시전해 대량의 불 속성 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_40113101": "소우카쿠가 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]를 시전하면 최대 3스택의 [와류]를 획득합니다. [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하는 동안 「특수 공격」을 홀드하면 빠르게 [깃발 펼치기] 공격을 이어서 사용할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40113102": "「특수 공격」을 홀드하면 소우카쿠는 [깃발 펼치기] 공격으로 얼음 속성 피해를 줍니다. [깃발 펼치기] 공격이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동하고 자신 혹은 아군 캐릭터에게 버프 효과를 제공합니다. [깃발 펼치기] 공격 시전 시 [와류]를 3스택 보유하고 있으면, 모든 [와류]를 소모해 [서리로 물든 깃발] 상태에 진입합니다.", "PopUp_Content_40113103": "[서리로 물든 깃발] 상태에서 소우카쿠는 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]으로 대량의 얼음 속성 피해를 줍니다. 최대 45초 지속 혹은 6회 발동합니다.", "PopUp_Content_40114101": "리카온이 [일반 공격]을 시전할 때 「일반 공격」을 홀드하면 차지를 진행해 스킬의 위력을 높이고 얼음 속성 피해를 줍니다. [일반 공격] 매 단마다 차지를 진행할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40114102": "리카온이 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전할 때 마찬가지로 「특수 공격」을 홀드하면 차지를 진행할 수 있습니다. 짧게 탭하여 빠르게 [강화 특수 스킬]을 시전하면 스킬의 에너지 소모가 적어지고, 차지로 [강화 특수 스킬]을 시전하면 스킬의 위력이 높아집니다.", "PopUp_Content_40115101": "「특수 공격」을 짧게 탭하여 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 루시의 친위대 새끼 멧돼지가 전장에 진입하고 다른 친위대 새끼 멧돼지 두 마리를 호출합니다. 전투 중 친위대 새끼 멧돼지는 랜덤으로 야구방망이, 권투 글러브, 새총을 사용해 자동으로 적을 공격하고 물리 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_40115102": "에너지가 충분한 상태에서 「특수 공격」을 짧게 탭하거나 홀드하면 [강화 특수 스킬]을 시전해 [직선타] 혹은 [뜬공]을 날릴 수 있습니다. [강화 특수 스킬] 시전 후 친위대 새끼 멧돼지가 폭발을 일으킬 시, 모든 아군 캐릭터 및 「Bangboo」, 친위대 새끼 멧돼지에게 [파이팅!] 상태를 부여합니다. [파이팅!] 상태에서 아군 유닛의 공격력이 증가합니다. [뜬공]을 날리면 지속 시간이 더 긴 [파이팅!] 상태를 부여할 수 있습니다.\n루시가 네 번째 [일반 공격]을 시전하거나 자신이 [파이팅!] 상태를 획득하면, 친위대 새끼 멧돼지가 야구방망이를 휘두르며 회전해 주변 적에게 물리 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_40116101": "전투 중 라이터는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 에너지를 소모할 시 라이터가 추가로 [사기]를 회복합니다. 라이터는 [사기]를 최대 100pt 보유할 수 있으며 [사기]가 80pt까지 회복되면 다음번 교체 출전 시 바로 [빠른 지원]을 시전합니다. [사기]가 80pt 이상일 때 라이터가 다섯 번째 [일반 공격]을 시전하면 [사기 분출] 상태에 진입해 [일반 공격] 다섯 번째 중 라이트 펀치, 잽 러시, 종결의 일격의 위력이 증가합니다. [사기 분출] 상태에서 라이터는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 회복하지 않습니다.", "PopUp_Content_40116102": "[사기 분출] 상태에서 라이터가 시전한 다섯 번째 [일반 공격]이 적에게 명중 시 [사기]를 소모하고 자신의 충격력이 증가합니다. [사기] 소진 시 라이터는 더 강력한 종결의 일격을 자동으로 이어서 시전합니다.\n[사기 분출] 상태에서 라이터가 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시 타깃에게 [궤멸] 효과를 부여하고, 해당 타깃이 그로기 상태에 진입한 후의 그로기 지속 시간이 3초 증가합니다. 그로기 상태에서 회복하기 전까지 [궤멸] 효과는 동일한 타깃에 최대 1회 발동합니다.", "PopUp_Content_40117101": "「특수 공격」을 홀드해 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹]을 시전하는 동안, 에너지가 충분하다면 다시 「특수 공격」을 홀드해 [강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]을 시전할 수 있습니다.\n[강화 특수 스킬: 이글이글 쉐이킹·더블]은 더 많은 불 속성 피해를 주고, 더 빨리 불 속성 이상 축적치를 누적할 수 있습니다.\n버니스가 에너지를 소모하면 자신에게 [발화점]을 누적하며, 50pt까지 누적되면 버니스는 [특제 연료] 상태에 진입합니다.", "PopUp_Content_40117102": "[특제 연료] 상태에서 「일반 공격」을 홀드하면 [발화점]을 소모하여 [일반 공격: 활활 스티어링]을 시전합니다. 버니스가 시전한 [일반 공격: 활활 스티어링], [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]가 적에게 명중 시, 타깃에게 [열상] 효과를 부여하며, 파티 내 다른 캐릭터의 공격이 [열상] 상태인 적에게 명중 시 [잿불] 효과를 발동하고 [발화점]을 소모해 타깃에게 불 속성 피해를 주는 동시에 불 속성 이상 축적치를 누적합니다.", "PopUp_Content_40118101": "그레이스의 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중하고 물리 피해를 줄 시 [전력]을 1스택 획득합니다. (최대치: 8스택)\n[전력] 스택이 최대치에 도달한 후 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 시전하면 모든 [전력]을 소모하고, 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 증가합니다.", "PopUp_Content_40119101": "홀드하거나 두 번 눌러 「회피」 시, 엘렌은 [순행] 상태에 진입해 빠른 대시로 이동합니다. [순행] 상태에서 「일반 공격」을 짧게 탭하면 빠른 가위질로 얼음 속성 피해를 줍니다. 빠른 가위질이 명중 시 [급랭 충전]을 1pt 획득합니다.\n[순행] 상태에서 「일반 공격」을 홀드하면 차지 가위질로 대량의 얼음 속성 피해를 줍니다. 차지 가위질이 명중 시 [급랭 충전]을 3pt 획득합니다.", "PopUp_Content_40119102": "[급랭 충전] 보유 시 엘렌이 [급랭] 효과를 활성화합니다. [급랭] 효과 활성화 후, [일반 공격] 및 [대시 공격]은 [급랭 충전]을 소모하여 대량의 얼음 속성 피해를 줍니다. 엘렌은 [급랭 충전]을 최대 6pt 보유할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40119103": "에너지가 충분한 상태에서 「특수 공격」을 짧게 탭하면 [강화 특수 스킬: 휩쓸기]를 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 줄 수 있습니다. 시전 후 만약 에너지가 충분하면 다시 한번 「특수 공격」을 탭하여 [강화 특수 스킬: 샤크나미]를 시전해 대량의 얼음 속성 피해를 줄 수 있습니다.\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중하면 [급랭 충전]을 1pt 획득합니다. 스킬 시전 후 바로 세 번째 [일반 공격]을 이어서 사용할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40121101": "리나가 [일반 공격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 등 스킬 시전 시 드루실라와 아나스타샤를 파견해 공격하고 전기 속성 피해를 줍니다. 드루실라와 아나스타샤가 공격하는 동안 리나가 다른 행동을 해도 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않습니다. 드루실라 혹은 아나스타샤를 파견해 공격하면 파티 내 다른 캐릭터의 관통률을 증가시킬 수 있으며, 드루실라와 아나스타샤가 모두 리나 곁으로 돌아오면 해당 버프 효과가 종료됩니다.", "PopUp_Content_40122101": "츠키시로 야나기는 [상현달] 및 [하현달] 두 가지 자세를 보유하며 전투 중 현재 자세 타입에 따라 상응하는 자세 버프를 획득합니다.\n[상현달] 자세 버프: 자신이 주는 전기 속성 피해가 증가하고, [일반 공격] 시전 기간 동안 경직 저항 레벨이 증가합니다.\n[하현달] 자세 버프: 자신의 관통률이 증가하고, [일반 공격]의 경직 레벨이 증가합니다.\n[특수 스킬], [강화 특수 스킬] 등의 스킬 시전 시 현재 자세를 교체할 수 있으며, 츠키시로 야나기는 자세 교체 후 이전 자세의 자세 버프를 8초 동안 유지합니다.", "PopUp_Content_40122102": "[일반 공격: 달의 신에게 바치는 가무] 세 번째, 네 번째, 다섯 번째 공격 후 [특수 스킬: 변천] 시전 시 [빠른 변천]을 발동해 현재 자세를 교체하고, 현재 자세에 상응하는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 사용할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40122103": "에너지가 충분한 상태에서 「특수 공격」을 홀드하면 찌르기 공격과 낙하 공격으로 구성된 [강화 특수 스킬: 달빛의 변천]을 시전할 수 있습니다.\n찌르기 공격: 찌르기 공격 시전 시 츠키시로 야나기는 현재 자세를 교체하고 [삼라만상] 상태에 진입하며, 상태 지속 기간 동안 다섯 번째 [일반 공격] 혹은 다른 스킬 이후 [일반 공격] 사용 시, 바로 세 번째 [일반 공격]부터 시전할 수 있습니다.\n낙하 공격: 낙하 공격이 속성 이상 상태의 적 명중 시 특수한 [혼돈] 효과인 [극성 혼돈]을 발동합니다. [극성 혼돈]은 타깃이 처한 속성 이상 상태를 제거하지 않습니다.", "PopUp_Content_40124101": "주연은 [강화 산탄]을 모아 일부 스킬의 위력을 강화할 수 있습니다. [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 혹은 [지원 돌격] 등 스킬을 시전하면 빠르게 [강화 산탄]을 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40124102": "「일반 공격」을 홀드하면 주연은 [제압 모드]에 진입해 샷건으로 전방에 최대 3단까지 꿰뚫기 사격을 펼칩니다. 발포 시 [강화 산탄]을 보유하고 있으면 [강화 산탄]을 1발 소모해 대량의 에테르 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_40124103": "주연이 [돌격 모드]일 때 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이며 「일반 공격」을 짧게 탭하면 [대시 공격: 화력 기습]을 시전하고 해당 방향으로 위치를 조정할 수 있습니다.\n주연이 [제압 모드]일 때 「일반 공격」을 홀드하면서 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이면 [대시 공격: 화력 제압]을 시전하고 해당 방향으로 위치를 조정할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40125101": "청의의 세 번째 [일반 공격] 중에 「일반 공격」을 연타하면 연격을 유지할 수 있으며, 「일반 공격」 탭을 멈추면 자동으로 네 번째 공격을 이어서 사용합니다.\n청의의 스킬로 전기 속성 피해를 줄 시 [섬락전압]을 누적합니다.", "PopUp_Content_40125102": "[섬락전압]이 75%까지 누적될 시 청의는 [섬락] 상태에 진입하고, 이때 「일반 공격」을 홀드하면 [일반 공격: 취화월운전]을 시전할 수 있습니다. 홀드를 유지하면 연속으로 다섯 번 돌진 공격을 시전할 수 있으며, 「일반 공격」에서 손을 떼면 종결의 일격을 미리 시전할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40125103": "[일반 공격: 취화월운전]의 종결의 일격이 적에게 명중 시 적에게 [정복]을 부여해 타깃의 그로기 약체화 배율이 증가합니다. 캐릭터가 피격되기 직전에 종결의 일격을 시전하면 [극한 회피]를 발동할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40126101": "제인은 회피 횟수를 추가로 1회 보유합니다. [열광] 상태에 진입하기 전에는 두 가지 회피를 번갈아 사용하며, [열광] 상태에 진입한 후에는 회피 시 전방의 적을 뚫고 지나갑니다. 회피 종류마다 서로 다른 [대시 공격] 및 [회피 반격]을 가집니다.", "PopUp_Content_40126102": "제인이 발동한 [극한 회피], [패링 지원] 혹은 시전한 스킬이 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 누적하며, 스택이 최대치에 도달하면 [열광] 상태에 진입해 제인의 물리 이상 축적 효율 및 공격력이 증가하고, [대시 공격]과 [회피 반격]이 강화됩니다.", "PopUp_Content_40126103": "제인이 [열광] 상태에서 시전한 스킬이 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 소모하며, [극한 회피] 혹은 [패링 지원] 발동 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있습니다. [열광적 몰입]을 소진하면 [열광] 상태가 종료됩니다.", "PopUp_Content_40126104": "[열광] 상태 진입 시 제인은 [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수를 1회 획득합니다. 사용 가능 횟수가 있을 때 「일반 공격」을 홀드하면 [일반 공격: 살코 점프]를 시전할 수 있으며, 홀드를 유지하면 스킬의 지속 시간을 연장할 수 있습니다. [열광] 상태에서 시전한 [일반 공격: 살코 점프]가 적에게 피해를 줄 시 [열광적 몰입]을 회복할 수 있습니다.", "PopUp_Content_40127101": "에너지가 충분한 상태에서 「특수 공격」을 짧게 탭하면 세스가 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 시전하고, 전방을 향해 연속 베기로 대량의 전기 속성 피해를 줍니다. 그와 동시에 자신에게 [기합]을 누적하고, [굳건한 방패]를 획득합니다. 홀드하면 차지를 진행해 스킬의 위력이 한층 더 강화됩니다.", "PopUp_Content_40127102": "[기합]이 75%를 초과할 때 「일반 공격」을 홀드하면 [기합]을 소모해 [일반 공격: 뇌정 참격-감전]을 시전합니다. 세스가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 중 시전한 종결의 일격 혹은 [지원 돌격: 치안 판결]이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동하고, 해당 파티원에게 [굳건한 방패]를 제공합니다. [굳건한 방패]를 보유하고 있을 시 보유자의 이상 마스터리가 증가합니다.", "PopUp_Content_40128101": "「특수 공격」을 홀드해 [특수 스킬: 타이어 스핀] 시전 시 파이퍼가 몸을 회전하며 주변을 향해 점점 더 강해지는 스핀 베기를 시전합니다. 홀드하는 동안 스킬의 차지 레벨이 점점 증가합니다. 최대 증가: 2회\n만약 초반 3단 [일반 공격], [대시 공격] 혹은 [회피 반격]에 이어서 사용할 경우, 증가 후의 차지 레벨로 빠르게 스킬을 시전합니다.\n「특수 공격」에서 손을 떼면 [특수 스킬: 타이어 스핀]의 차지 레벨에 따라 전방을 내려찍어 물리 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_40128102": "에너지가 충분한 상태에서 [특수 스킬: 타이어 스핀]이 최대 차지 레벨에 도달한 후 「특수 공격」을 계속 홀드하면 에너지를 지속적으로 소모하여 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀]을 시전할 수 있습니다.\n파이퍼가 [강화 특수 스킬: 엔진 스핀] 혹은 [궁극기] 중 시전한 스핀 베기가 적에게 명중 시 [동력]을 1스택 획득할 수 있습니다. 최대 중첩: 20스택, 보유한 [동력] 스택당 파이퍼의 물리 이상 축적 효율이 증가합니다.", "PopUp_Content_999122701": "「수동 콤보 스킬 모드」 사용 시 [일반 공격], [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격]의 강공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 「일반 공격」 혹은 「특수 공격」을 홀드하면 [콤보 스킬]을 발동하지 않습니다.", "PopUp_Content_999122702": "이렇게 하면 [콤보 스킬]의 발동 타이밍을 자유롭게 조절할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999122801": "[빨간색 느낌표]가 있는 인물과 대화하면 자유 의뢰를 획득할 수 있다.", "PopUp_Content_999122802": "[자유 의뢰]를 완료하면 계정 경험치를 획득해 로프넷 레벨을 올릴 수 있다.", "PopUp_Content_999122901": "빠른 방문 기능이 활성화되었습니다.\n[에이전트] 기능으로 협력 관계를 맺은 상대의 자료를 열람할 수 있습니다. 또한 협력 상대의 스킬, 장비와 같은 항목을 조정할 수 있습니다.\n[창고] 기능으로 현재 보유한 중요 물자와 아이템을 확인할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999122902": "로프꾼 업무의 편의를 위해 추후 H.D.D.에는 필요에 따라 더 많은 기능을 빠른 방문에 추가할 예정입니다.", "PopUp_Content_999123001": "[모집] 시스템이 오픈되었다. 이 시스템을 통해 새로운 [에이전트]를 획득할 수 있다.", "PopUp_Content_999123101": "전투 스테이지의 [도전 항목]을 완료하면 [업적 포인트]를 획득할 수 있다.\n왼쪽 하단의 보물 상자에서 현재 [업적 포인트]에 따라 보상을 교환할 수 있다", "PopUp_Content_999123201": "일반 의뢰를 완료하면 경험치를 획득해 로프넷 레벨을 올릴 수 있다.", "PopUp_Content_999123202": "[특수 의뢰]를 올리는 주민들이 있으니, 거리의 동향을 예의 주시하자.", "PopUp_Content_999123301": "레코드점에서 메인보드를 소모하면 조율을 진행해 디스크를 획득할 수 있습니다.\n디스크를 분해하면 메인보드를 획득하고 일부 레벨업 재료의 소재를 반환합니다.\n레코드점 레벨이 높아지면 더 높은 레벨의 조율 및 기능이 해제됩니다.", "PopUp_Content_999123302": "불필요한 디스크가 있다면, 가게에서 분해해 회수할 수 있습니다.\n디스크를 제작할 수 있는 사람은 [조율사]라고 불리며, 이들은 공동 조사 관련 기관의 고소득 기술자입니다. 하지만 때로는 조율사의 화려한 생활과 지위를 버리고 거리로 돌아가는 이들도 있습니다.", "PopUp_Content_999123303": "[시드 결정]은 공방에서 분해해 일부 재료를 회수할 수 있다.", "PopUp_Content_999123401": "공동에 대한 정보를 얻고 의뢰를 받을 수 있는 특별한 비밀 웹사이트입니다.\n지하 세계에만 속한 뉴스 네트워크로 사용자 중에는 레이더, 로프꾼, 그리고 특별한 신분을 가진 사람들이 많이 있습니다. 거리를 떠도는 소문부터 공동 깊은 곳의 은밀한 비밀에 이르기까지 「로프넷」에는 없는 것이 없습니다.", "PopUp_Content_999123402": "의뢰를 완료하면 [로프넷 레벨]을 올릴 수 있습니다. 거리에 도움이 필요한 사람이 있는지 유심히 지켜보세요!\n[로프넷]에 올라온 「의뢰」를 잘 해결하면 자신의 포럼 레벨을 올릴 수 있습니다. [로프넷]의 로프꾼들은 자신의 로프넷 레벨을 상당히 신경 씁니다. 로프넷 레벨은 실력과 평판에 대한 인증이자 의뢰비를 올리는 바탕이기 때문입니다.", "PopUp_Content_999123501": "[에이전트] 기능을 통해 레이더와의 협업 세부 사항을 커스텀 할 수 있습니다. (예: 무장 조정/강화 계획, 레벨업 제안 등)", "PopUp_Content_999123601": "[응급 센터]를 통해 공동에서 사망한 캐릭터 1명을 부활시키거나 전체 캐릭터를 치료할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999123701": "[파란색 느낌표]가 있는 NPC와 대화하면 [서브 임무]를 오픈할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999123702": "[서브 임무]를 추진하면서 자유 의뢰를 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999123801": "라면을 먹으면 전투 3판 동안 지속되는 버프 효과를 획득합니다.\n전투 1판을 거친 후 라면을 먹으면 버프 효과를 변경할 수 있습니다.\n라면 가게 및 출전 화면에서 해당 버프 효과를 확인할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999123901": "유행에 따라 비디오를 진열하고 홍보 담당자를 초대하면 매장의 경영 수입을 얻을 수 있습니다.\n6단지 비디오 가게 「Random Play」는 원래 벨과 와이즈의 로프꾼 사업을 은폐하기 위한 만든 것이었지만, 비디오를 고르고 추천하는 남매의 독특한 영업 스타일로 뜻밖에 많은 단골을 확보했습니다.", "PopUp_Content_999124001": "작업대에는 각종 정보 수집 기능이 담긴 프로그램이 설치되어 있습니다.\n• 로프꾼 핸드북: 각종 튜토리얼을 수록하며 획득 가능한 보상을 확인할 수 있습니다.\n•파트너 파일: 에이전트 관련 정보를 확인할 수 있습니다.\n•공동 견문: 공동 내 이벤트 및 아이템 정보를 확인할 수 있습니다.\n• 정보: 메인 스토리에서 획득한 단서 아이템을 확인할 수 있습니다.\n• 파에톤 도감: 공동에서 만난 적대적 타깃을 확인할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999124002": "「정보」: 최근 수집한 단서 물품을 확인할 수 있습니다.\n어느 날 갑자기 벨이 추리 영화에서 자주 보이는 「단서 보드」를 구석에 설치했습니다. 이게 유용하게 쓰이는 날이 올 줄이야…", "PopUp_Content_999124003": "「공동 견문」: 수집한 레조니움 및 공동에서 해제한 특수 이벤트를 확인할 수 있습니다.\n공동 안의 물건이 괴상할수록 그것에 관한 정보는 더 희소하고 관련 자료의 가치도 상상을 초월하는 경향이 있습니다.", "PopUp_Content_999124004": "「로프꾼 핸드북」: 각 기능에 대한 설명을 빠르게 확인할 수 있습니다.\n많은 로프꾼들이 치안국에 체포됐을 때 증거로 채택되는 걸 방지하고자 일부러 암호로 작성한다고 합니다. 그러나 벨과 와이즈는 이렇게 하지 않습니다. 그 누구도 진짜 「파에톤」을 잡을 수 없기에…", "PopUp_Content_999124101": "잡화점에서 데니를 소비해 필요한 아이템을 구매할 수 있습니다.\n141 잡화점은 「Bangboo」 셋이 운영합니다. 진짜 주인은 따로 있다고 하지만, 그를 본 사람은 아무도 없습니다. 이렇게 쪼끄만 녀석들일지라도 힘을 합치면 어떤 상품이든 잘 팔 수 있습니다.", "PopUp_Content_999124201": "튜닝샵에서 「Bangboo」를 개조하고 업그레이드할 수 있습니다.\n터보는 엔조가 경영하는 튜닝샵으로 어떤 「Bangboo」든 그의 개조를 거치면 성능이 비약적으로 증가합니다.\n새로운 삶을 얻은 건 「Bangboo」지만 돈은 당연히 당신이 내야 합니다…", "PopUp_Content_999124301": "장난감 가게에서 상응하는 재료를 소모해 「W-엔진」을 구매하고 에이전트에게 장착시키면 전투력을 높일 수 있습니다.\n「W-엔진」을 회수하면 관련 재료를 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999124401": "게임 토큰으로 다양한 아이템을 교환할 수 있습니다.\n오락실 「갓핑거」의 규정에 의하면 카운터의 점원을 게임에서 이기는 사람이 있다면 무료로 모든 게임기를 즐길 수 있다고 합니다. 그러나 현재 이 규정은 무수한 패배자들에게 영업 함정이라 여겨지고 있습니다.", "PopUp_Content_999124402": "아케이드 게임을 플레이하기 전, 개인 모드 또는 다인 모드를 선택할 수 있습니다.\n아케이드 모드: 영구 개방되는 아케이드 게임\n이벤트 모드: 한정 시간 동안 개방되는 아케이드 게임\n혼자 혹은 여럿이서 협력하며 즐길 수 있습니다.", "PopUp_Content_999124501": "야누스 구역의 경계에 위치한 크레타 공동은 인적이 드문 옛 도시 구역에 근접해 있어 시민 생활에 상대적으로 적은 영향을 끼치지만, 동부 구역의 대피 경보가 자주 울려 퍼지는 편입니다.\n「왕은 타락한 지 오래고 궁지에 몰린 이들은 계속해서 발악을 하건만, 신들은 언제나처럼 조용히 관망만 한다」——크레타에 파묻힌 옛 지하철 복도에 누군가 적어놓은 시", "PopUp_Content_999124601": "옛 도시 지협의 북서쪽에 위치한 렘니안 공동은 뉴에리두의 주거 범위와 상당히 멀리 떨어져 있지만, 뉴에리두의 6개 대공동 중 활성이 가장 높아 주거 지역에 「동반 공동」 재해를 자주 발생시킵니다.\n「난 『고대인들은 렘니안의 섬에 신전을 건설했다』는 옛 문명의 전설에 대해 들은 적 있어. 난 『악귀들이 렘니안의 깊은 곳에 둥지를 틀고 있으니까 기도하지 마, 제발 기도하지 마』라는 신세계의 이야기를 한 적 있어」", "PopUp_Content_999124701": "로프꾼은 매일 음료를 한 잔 구매할 수 있습니다. 사용 후에는 배터리 보충 및 지정된 재료 획득 확률 증가 버프를 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999124801": "영상 파일 선반에는 중요한 스토리의 영상 기록이 수납됩니다.\n• 에이전트 비화: 이미 해제한 에이전트 의뢰 체험 가능\n• 파에톤의 기록: 이미 완료한 메인 챕터 스토리 회상 가능", "PopUp_Content_999124901": "VR 테스트기는 공동 조사 길드의 신입 모집 클럽에서 제공하는 몰입형 시뮬레이션 설비입니다.\nVR 테스트기를 통해 자유 훈련 및 전문 훈련을 진행할 수 있습니다.\n전문 훈련을 완료하면 훈련 격려를 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999125001": "시티 속보 최신 호에서 요즘 핫이슈를 볼 수 있습니다.\n「아우」는 매일 가판대에서 열심히 일하며 초롱초롱한 눈을 부릅뜨고 손님을 끌어모읍니다. 「아우」가 먹는 사료는 모두 스스로 번 돈으로 구매한 것입니다.", "PopUp_Content_999125002": "가판대에서 파는 복권을 매일 긁으면 조만간 행운이 찾아온다고 합니다.\n매일 행운이 오기를 기도하는 것도 극도의 노력과 자율 정신이 필요한 일이라고 할 수 있습니다!", "PopUp_Content_999125101": "마천루 「발레 트윈스」는 한때 재력이 풍부했던 부동산 회사 발레 그룹이 건설한 것입니다. 발레 그룹이 옛 도시 함락 사건으로 파산한 뒤 「발레 트윈스」도 공동에 휘말렸습니다.\n과거에 발레 형제가 막차를 타고 에리두의 심장부를 지날 때 볼트 발레는 눈부신 등불을 가리키며 「저곳에서 우린 에리두에서 가장 높은 빌딩을 세울 거야」라고 말했습니다.", "PopUp_Content_999125201": "뉴에리두 곳곳에서 발생한 특수한 사건입니다. 현재 구역의 문제를 해결하면 특정한 물자를 획득할 수 있으며 물자를 당사자에게 가져다주면 두둑한 보수를 받을 수 있습니다.", "PopUp_Content_999125301": "로프꾼 진급의 첫 번째 조건은 지정된 로프넷 레벨을 달성하는 것입니다.\n다음과 같은 경로를 통해 로프꾼 경험치를 획득할 수 있습니다.\n• 메인 챕터 스토리 의뢰 완료\n• 지역 내 전투, 탐색, 도시 의뢰 완료\n• HIA 클럽 내 도전 완료\n• 추후 개방될 다른 콘텐츠 완료", "PopUp_Content_999125302": "로프꾼 진급의 두 번째 조건은 지정된 수량의 관측 데이터를 획득하는 것입니다.\n관측 데이터 획득 가능 경로:\n• 탐색 관측 데이터는 스토리 의뢰, 탐색 의뢰, 냥냥이 표창을 통해 획득할 수 있습니다.\n• 전투 관측 데이터는 전투 의뢰, 실전 시뮬레이션룸을 통해 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999125303": "로프넷 진급 후 해제되는 내용:\n• 에이전트 레벨 최대치 해제\n• 더 많은 스토리 해제\n• 더 풍부한 도전적인 의뢰 수락", "PopUp_Content_999125401": "스토리 집중 모드는 메인 스토리 및 다른 주요 스토리와 같은 몰입형 체험 스토리에 사용됩니다.\n해당 모드에 진입하면 캐릭터의 행동에 제약이 생기며 일부 의뢰의 수락 및 제출이 제한되기 때문에 신중히 선택해야 합니다.\n해당 모드에 진입하지 않으면 계속 자유롭게 행동할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999125501": "내비게이션 시스템을 사용하면 빠르게 목적지로 이동할 수 있습니다.\n메인 스토리를 클리어하면 더 많은 내비게이션 포인트가 해제됩니다.", "PopUp_Content_999125601": "게임 내 하루는 총 4개의 시간대(오전, 오후, 밤, 새벽)로 구성됩니다.\n거리의 풍경은 시간대에 따라 변화합니다. 예를 들어 새벽에는 일부 상점이 문을 닫습니다.\n게임의 진행 또한 종종 시간의 흐름을 통해 달성할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999125602": "다음 방법으로 시간을 진행시킬 수 있습니다.\n• 스토리, 전투, 탐색 의뢰 완료\n• [도시] 카테고리의 임무 완료\n• 소파 혹은 침대에서 휴식", "PopUp_Content_999125603": "시간 화면을 눌러 현재 거리에서 할 수 있는 일을 확인할 수 있습니다.\n• 오늘 아직 진행하지 않은 시간대를 선택해 빠른 교체를 진행할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999125701": "채널에서 「Bangboo 티켓」을 통해 「Bangboo」를 획득할 수 있습니다.\n「Bangboo 티켓」 획득 가능 경로:\n• 제로 공동 포인트 보상\n• 리두 펀드 레벨업 보상\n• 이벤트 보상\n• 신호 상점-「Bangboo 코인」 교환", "PopUp_Content_999125801": "숏컷 팔레트를 통해 사용자가 설정한 각종 기능을 편리하게 이용할 수 있습니다.• {LAYOUT_MOBILE#상호작용 버튼 홀드 시 숏컷 팔레트를 호출할 수 있습니다.}{LAYOUT_CONTROLLER#을 홀드 시 숏컷 팔레트를 호출할 수 있습니다.}{LAYOUT_KEYBOARD#홀드 시 숏컷 팔레트를 호출할 수 있습니다.}\n\n다음 경로를 통해 숏컷 팔레트를 설정할 수 있습니다:\n• 설정-입력 선택 사항-숏컷 팔레트 설정", "PopUp_Content_999125802": "설정-입력 화면에서 숏컷 팔레트 설정 기능을 찾을 수 있으며 본인의 사용 습관에 따라 조정할 수 있습니다.\n자주 사용하는 기능은 편한 위치에 배치하는 게 좋습니다.\n휴대폰의 어플을 정리한 것뿐인데 어쩐지 좀 더 원활해진 기분입니다.", "PopUp_Content_999125901": "「정기 소탕」을 완료하면 디스크 및 도금제가 드롭됩니다.\n「정기 소탕」마다 존재하는 추천 에이전트 속성 및 현재 정보를 확인하여 이용하면 더욱 쉽게 도전을 완료할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999126001": "「실전 시뮬레이션룸」을 완료하면 데니, 조사원 기록, W-엔진 에너지, 도금제, 전술 칩, W-엔진 부품 및 휘장을 획득할 수 있습니다.\n몬스터 카드 슬롯은 로프넷 레벨에 따라 점차 해제됩니다.", "PopUp_Content_999126101": "「전문가 도전룸」을 완료하면 고차원 데이터 및 메인보드가 드롭됩니다.\n「전문가 도전룸」의 도전마다 존재하는 추천 에이전트 속성 및 현재 정보를 확인하여 이용하면 더욱 쉽게 도전을 완료할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999126201": "「노토리우스 사냥」을 완료하면 희귀 유물, 도금제, 메인보드, W-엔진 잔류 칩, 조사 실적이 드롭됩니다. 조사 실적은 「길드 물자」에서 진귀한 물품으로 교환할 수 있습니다.\n매주 1~3회 도전에서는 드롭 보상을 획득할 수 있으며 모든 「노토리우스 사냥」은 횟수를 공유합니다. 4회 도전부터는 더 이상 클리어 보상을 획득하지 않습니다.\n「노토리우스 사냥」에는 매주 초기화되는 「추가 격려」 도전이 존재하며, 도전 완료 후 상응하는 보상을 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999126301": "뉴에리두 중심 도시 밖에 있는 광활한 땅, 거칠고 자유로운 영혼들은 이곳에서 오토바이, 연료 같은 독특한 생활 방식을 지키며 살아 가고 있다. 영원히 꺼지지 않는 불꽃의 신더 호수는 그들에게 에테르에 의존하지 않아도 되는 삶을 제공했고, 덕분에 그들은 도시의 소음과 암투에서 벗어나 외환선의 모래 위에서 자유롭게 질주할 수 있게 되었다.\n외환선에는 외환선만의 룰이 있고, 외환선에는 외환선만의 「오버로드」가 있다. 그러나, 공동의 그림자는 날이 갈수록 가까워지고, 파파고 공동의 동반 공동이 이 땅을 향해 다가오고 있다…", "PopUp_Content_999130001": "소울 하운드를 조종하여 소울 큐브를 파헤치고 심연 아래로 향하세요!\n조작 설명:\n[방향키]를 눌러 소울 하운드의 방향을 조종하고 변경할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999130002": "[공격 버튼]을 누르면 소울 큐브를 파헤치고 아래로 향합니다.", "PopUp_Content_999130003": "[점프 버튼]을 누르면 소울 큐브 위로 점프합니다.", "PopUp_Content_999130004": "[아름다운 석류]를 섭취해 에너지를 유지해야 합니다. 에너지가 부족하면 [HP가 감소]합니다.", "PopUp_Content_999130101": "다른 3마리의 소울 하운드와 함께 아래로 파고들어 [스피드 도전]을 시작하세요!", "PopUp_Content_999130102": "[심도 150m]에 먼저 도달하는 사람이 승리합니다!", "PopUp_Content_999130103": "소울 하운드는 무한한 HP를 보유하고 있습니다.\n에너지 차감 속도가 빨라집니다.\n소울 하운드와 소울 큐브의 낙하 속도가 빨라집니다.", "PopUp_Content_999130201": "뱀 vs 뱀, 궁지에 몰린 짐승들의 필사적인 결투!\n[방향키]를 눌러 전진 방향을 조정하고 [마법 콩]을 모아 몸의 길이를 늘리세요. 단, 벽에 부딪히지 않게 조심해야 합니다!", "PopUp_Content_999130202": "[가속 버튼]을 누르면 뱀의 속도가 빨라집니다.", "PopUp_Content_999130203": "[적]이 당신의 마법 콩을 빼앗을 겁니다. 그들을 없애버리세요!\n몸통으로 그들의 머리를 감싸서 없앨 수도 있지만 상대 또한 같은 방법을 쓸 수 있으니 그들에게 갇히지 않게 조심해야 합니다.", "PopUp_Content_999130204": "최대한 높은 점수를 획득하세요.\n마법 콩과 아이템을 먹고 상대를 물리치면 점수를 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999130301": "45초 동안 지속되는 [파티 대결]에 참여하세요!\n당신의 팀원과 힘을 합쳐 두 명의 적에 맞서 싸워야 합니다!", "PopUp_Content_999130302": "뱀이 사망할 경우, 5초 후에 부활합니다.", "PopUp_Content_999130303": "가속 버튼을 누르면 뱀은 점점 짧아집니다.", "PopUp_Content_999130304": "한 라운드가 끝났을 때 총길이가 더 긴 팀이 승리합니다.", "PopUp_Content_999130401": "악몽의 끊임없는 습격 속에서 일정 횟수의 공격 웨이브를 방어해 생존해야 합니다. 파트너가 몬스터를 막아줄 것이며, 파트너는 피해를 입지 않습니다.", "PopUp_Content_999130402": "휴식 단계에서 파트너를 모집하거나, 버프 효과가 있는 아이템을 구매할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999130403": "게임 시작 전 「주인공」을 선택해야 하며, 「주인공」 마다 해제 조건이 있습니다.", "PopUp_Content_999130404": "「주인공」은 「사탕」 수량에 따라 영구적으로 공격력, HP 등 속성을 증가시킬 수 있습니다.\n처치 단계의 보스에게서 「사탕」이 드롭됩니다.\n1명의 「주인공」을 사용해 난이도 5를 클리어할 때마다, 모든 「주인공」들의 「사탕」 최대치가 증가합니다.", "PopUp_Content_999130501": "첫 번째 악몽이 몰려옵니다!\n파트너와 함께 악몽에 맞서세요.\n파트너는 상황에 따라 자유롭게 움직일 수 있습니다.", "PopUp_Content_999130502": "악몽의 습격에서 최대한 끝까지 생존하세요.\n악몽은 골드를 드롭합니다. 어서 그들을 처치하세요!", "PopUp_Content_999130503": "{LAYOUT_MOBILE#공격 버튼}{LAYOUT_CONTROLLER#공격 버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#[J] 버튼}{LAYOUT_FALLBACK#공격 버튼}을 누르면 충돌을 시전할 수 있으며, 충돌의 기능은 다음과 같습니다:\n1. 몬스터, 파트너 넉업\n2. 상품 구매\n3. 보물 상자 오픈", "PopUp_Content_999130504": "{LAYOUT_MOBILE#정보 버튼}{LAYOUT_CONTROLLER#정보 버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#[K] 버튼}{LAYOUT_FALLBACK#정보 버튼}을 눌러 상세 정보를 확인할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999130601": "휴식 단계에서 골드를 소모하여 파트너 혹은 아이템을 구매할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999130602": "기본 파트너 3명은 더 강력한 파트너로 합성할 수 있습니다. \n파트너의 인연을 모아 특수한 버프 효과를 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999130603": "전투 종료 시 파트너는 골드를 소모합니다… 파트너의 수량을 적절히 조절하세요.", "PopUp_Content_999130604": "새로고침 아이콘 근처에서 {LAYOUT_MOBILE#공격 버튼}{LAYOUT_CONTROLLER#공격 버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#[J] 버튼}{LAYOUT_FALLBACK#공격 버튼}을 누르면 상품이 새로고침됩니다.\n구매하고 싶은 상품이 없다면 화살표 표식이 있는 곳에서 {LAYOUT_MOBILE#공격 버튼}{LAYOUT_CONTROLLER#공격 버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#[J] 버튼}{LAYOUT_FALLBACK#공격 버튼}을 눌러 다음 웨이브를 준비할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999130701": "부식된 꿈의 제단 오픈! 정말 흔치 않은 일이군요!\n보유한 알이 많을수록 부식된 꿈의 제단을 오픈할 확률이 높아집니다.", "PopUp_Content_999130702": "할 수 있는 일:\n1. 알 혹은 HP를 사용해 진귀한 아이템을 획득할 수 있습니다.\n2. 만약 파트너의 슈퍼 포뮬라를 모두 모았다면 강력한 특수 파트너로 합성할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999130703": "새로고침 아이콘 근처에서 {LAYOUT_MOBILE#공격 버튼}{LAYOUT_CONTROLLER#공격 버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#[J] 버튼}{LAYOUT_FALLBACK#공격 버튼}을 누르면 상품이 새로고침됩니다.\n구매하고 싶은 상품이 없다면 화살표 표식이 있는 곳에서 {LAYOUT_MOBILE#공격 버튼}{LAYOUT_CONTROLLER#공격 버튼}{LAYOUT_KEYBOARD#[J] 버튼}{LAYOUT_FALLBACK#공격 버튼}을 눌러 다음 단계에 진입할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999140001": "다양한 시간대에 거리를 걷다 보면 우연히 에이전트를 마주쳐 신뢰 이벤트를 발동할 수 있습니다.\n선택한 대화 선택지에 따라 에이전트의 신뢰도에 영향이 갑니다.\n · 내비게이션 맵에서 에이전트 출현 정보를 확인할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999140002": "적절한 대답은 신뢰도를 높일 수 있습니다.\n중복으로 발동하는 일부 이벤트에서 부적절한 대답을 선택하면 신뢰도가 하락합니다.", "PopUp_Content_999140101": "신뢰도가 일정 정도에 도달하면 신뢰 승급 임무를 발동할 수 있습니다.\n임무를 완료하면 신뢰 레벨이 상승하고, 상응하는 보상을 획득할 수 있습니다.\n작업대의 파트너 파일에서 이미 해제한 에이전트의 신뢰 상세를 확인할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999140201": "매일 연락처 화면에서 에이전트를 초대할 수 있습니다.\n에이전트 초대를 완료하면 신뢰가 대폭 상승합니다.\n• 연속으로 초대하면 에이전트가 더 자주 거리에 나타납니다.\n\n에이전트 신뢰가 일정 수준에 도달하면 승급 임무가 발동됩니다. 승급 임무를 완료하면 추가 보상을 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_9991405": "시유 방어전은 두 가지 방어 구역으로 나뉩니다.\n• 안정 구간: 영구 개방\n• 격변 구간: 주기적으로 스테이지 내용 및 보상 업데이트\n제한 시간 안에 모든 적을 처치하면 도전을 완료합니다.\n도전 완료 시간에 따라 각기 다른 등급의 보상을 획득합니다.", "PopUp_Content_999140601": "제로 공동 조사 중에는 1명의 에이전트가 리더 역할을 맡아 파티원들을 이끌게 됩니다.\n파티를 이끄는 에이전트는 먼저 혼자서 임무 지점으로 이동해야 하니 강한 에이전트를 리더로 임명하는 걸 추천합니다.", "PopUp_Content_999140602": "다른 파티원들은 후속 탐색 중 특수 이벤트 「지원 요청!」을 통해 랜덤으로 파티에 추가됩니다.", "PopUp_Content_999140701": "제로 공동 참여 시 조사 포인트를 획득할 수 있으며, 조사 포인트를 모아 자격증 레벨을 올리면 풍성한 아이템 보상을 획득할 수 있습니다.\n조사 포인트 획득 상한과 현상금 의뢰는 매주 특정 시간에 초기화됩니다.", "PopUp_Content_999140702": "「빠른 매뉴얼」로 제로 공동 콘텐츠 진행도를 확인할 수 있으며, 빠르게 콘텐츠를 이용할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999140801": "특수 공동 의뢰 및 「제로 공동」 내 탐색을 완료하면 [제로 실적]을 획득하여 「전초기지 보급」에서 진귀한 물품으로 교환할 수 있습니다. 「전초기지 보급」 속 물품은 매월 1일에 교체됩니다. 늦지 않게 물품을 교환해 주세요.", "PopUp_Content_999140901": "「제로 공동」에서 탐색 시 확률적으로 「특수 구역」에 진입합니다. 「특수 구역」 진입 후에는 상응하는 구역이 「레이의 연구 기록」에 수록됩니다.", "PopUp_Content_999141001": "「제로 공동」에서 탐색 시 확률적으로 이벤트 선택을 통해 「옛 도시 분실물」을 획득합니다. 획득한 물품은 「레이의 연구 기록」에 수록됩니다.", "PopUp_Content_999141002": "특정 임무를 완료하면 「옛 도시 분실물」을 획득합니다. 획득한 물품은 「레이의 연구 기록」에 수록됩니다.", "PopUp_Content_999141101": "「시유 방어전」, 「노토리우스 사냥」 등 도전 콘텐츠에 참여하면 「조사 실적」을 획득하고 「길드 물자」에서 진귀한 물품으로 교환할 수 있습니다.\n「길드 물자」 속 물품은 매월 1일에 교체됩니다. 늦지 않게 물품을 교환해 주세요.", "PopUp_Content_999141201": "• 에이전트가 전용 W-엔진을 장착하면 W-엔진 이펙트 스위치가 활성화됩니다.\n• W-엔진 스위치를 켜면 전투 중 에이전트의 특수 이펙트가 적용됩니다.\n• W-엔진 스위치를 활성화한 후에는 언제든지 켜거나 끌 수 있습니다.", "PopUp_Content_999141301": "「에이전트 비화」 체험 도중에는 일부 기능을 사용할 수 없습니다. 필요한 경우, 왼쪽 상단 「비화 중단」을 통해 비화를 중단할 수 있습니다.\n• 중단 후 현재 진도는 저장되지만, 새로운 에이전트 비화를 개방할 수 없습니다.", "PopUp_Content_999141401": "「스페셜 에피소드」 체험 도중에는 일부 기능을 사용할 수 없습니다. 필요한 경우, 왼쪽 상단 「에피소드 중단」을 통해 스페셜 에피소드를 중단할 수 있습니다.\n• 중단 후 현재 진도는 저장되지만, 새로운 스페셜 에피소드를 개방할 수 없습니다.", "PopUp_Content_999141402": "「스페셜 에피소드」를 중단하면 자유롭게 행동할 수 있으며, 언제든지 아래 방법으로 스페셜 에피소드를 계속할 수 있습니다.\n• 왼쪽 상단의 「임무 목표」를 누릅니다.\n• 로프넷 「일정」에서 현재 메인 스토리를 선택하고 왼쪽 아래의 「계속」 버튼을 누릅니다.", "PopUp_Content_999141601": "180초 타임어택 도전, 카운트다운이 종료되기 전에 「니네베」에게 최대한 많은 피해를 주세요", "PopUp_Content_999141602": "「레조니움 세트」를 휴대한 채 도전을 진행할 수 있으며, 「메마른 꽃밭」 도전을 완료하면 「레조니움 세트」를 획득할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999141603": "카운트다운이 120초에 도달하면 「니네베」는 「활성 과다」 상태에 진입하고, 「니네베」가 주고 받는 피해가 모두 증가합니다.\n60/30초에 도달하면 「활성 과다」 상태가 한층 더 강화됩니다.", "PopUp_Content_999141604": "스테이지 내 「옥죄는 덩굴」 및 「벌」을 처치하면 도전 시간을 연장할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999141701": "[조사원 훈련 코스]\n조사원 훈련 코스는 HIA 클럽이 시험적으로 도입한 일련의 체험 코스로, 일반 시민이 공동 조사원의 일상 업무를 체험하는 과정에서 재미있고 실용적으로 폭넓은 공동 생존 지식을 배우는 것을 목표로 합니다.", "PopUp_Content_999141702": "[코스 유형]\n조사원 훈련 코스는 공동 조사원의 일상 업무 유형에 따라 다음과 같은 네 가지 유형으로 분류됩니다: 실전 코스, 지식 이론 코스, 전술 경험 코스성과 보상\n해당 코스들은 커리큘럼 차트에서 각각 4종의 노드로 표시됩니다.", "PopUp_Content_999141703": "· 실전 코스: 매번 다른 전투 상황이 펼쳐지는 이 코스는 개인의 실력뿐만 아니라 팀의 전술 선택과 팀원의 조합이 중요합니다. 실전 코스마다 요구되는 전술 배치 전투 팀원 연계에 차이가 있을 수 있습니다.", "PopUp_Content_999141704": "· 지식 이론 코스: 조사원의 기본기인 공동 내부에 대한 지식을 쌓을 수 있습니다. 이 코스에서는 평소에 쉽게 접할 수 없는 공동 관련 지식을 얻을 수 있으니, 집중해 주세요!", "PopUp_Content_999141705": "· 전술 경험 코스: 전투 외 시간에 공동 내부의 비교적 안전한 구역에서 휴식을 취하며 전술을 연습하고 에이전트의 경험치를 쌓을 수 있습니다. 공동 시뮬레이션 환경에서 전술을 연습하고 에이전트의 생존 경험을 쌓아 보세요!", "PopUp_Content_999141706": "· 성과 보상: 공동 조사 중에는 성과가 곧 보상입니다. 즉, 공동 안의 보물은 발견한 사람이 모두 가져갈 수 있습니다. 공동 조사원의 일상을 재현하는데 이 부분이 빠질 수 없겠죠! HIA가 준비한 작은 선물이니 편하게 받아 주세요!", "PopUp_Content_999141707": "[집중력]\n· 코스 노드를 해제하려면 일정량의 집중력을 소모해야 합니다. 집중력이 일정 수준 이하로 떨어지면 다음 코스를 해제하거나 코스에 참여할 수 없으니 휴식을 통해 회복해 주세요.\n· 집중력은 매일 4:00(서버 시간)에 150pt 회복되며, 최대 500t 보유할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999141708": "· 에이전트 경험치는 단위로 획득되며, 한 번에 최대 10시간 학습할 수 있습니다. 코스의 남은 경험치를 다 소진하면 에이전트는 해당 코스에서 더 이상 경험치를 획득할 수 없습니다.", "PopUp_Content_999141801": "{LAYOUT_FALLBACK#· 아래 리스트에 있는 요리를 드래그해 쟁반에 올리세요.\n· 요리를 누르면 자동으로 빈 쟁반에 올라갑니다.\n· 쟁반에 올라간 요리의 맛과 영양의 총합이 모두 손님이 요구한 수치 이상이면 요리를 제공할 수 있습니다.}\n{LAYOUT_CONTROLLER#· 을 눌러 아래 리스트에 있는 요리를 선택할 수 있습니다.\n· 방향키를 움직여 위치를 조정한 후 다시 을 누르면 쟁반에 올릴 수 있습니다.\n· 쟁반에 올라간 요리의 맛과 영양의 총합이 모두 손님이 요구한 수치 이상이면 요리를 제공할 수 있습니다.}", "PopUp_Content_999141901": "시간 시스템을 통해 임의의 시간대로 시간을 조정할 수 있습니다.\n · 이미 지나간 시간대를 선택하면 다음 날로 넘어갈 수 있습니다.", "PopUp_Content_999142001": "리스트의 캐릭터를 선택하여 조작할 캐릭터를 교체할 수 있으며, 이미 보유 중인 에이전트만 조작할 수 있습니다.\n · 비디오 가게에서는 와이즈 혹은 벨만 조작할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999142101": "· 일부 손님이 강력하게 요청한 오늘의 특선 요리는 미리 쟁반에 올라가며 제거 혹은 교체가 불가능합니다.\n· 오늘의 특선 요리의 속성값도 카운트되니, 손님의 요구를 자세하게 분석해 남은 요리를 선택하세요.", "PopUp_Content_999142201": "「에이전트 비화」 완료 후에도 이미 완료한 의뢰를 중복 체험할 수 있습니다.\n• 필요한 경우, 언제든지 H.D.D 내 「스토리 의뢰」에 진입하여 미완료 보상을 수집할 수 있습니다.", "PopUp_Content_999142301": "플레이어는 자신이 육성한 에이전트와 「Bangboo」를 사용해 「가상 격전 시련」의 탑에 도전할 수 있습니다. 강적에게 승리하면 폴리크롬, 「햄스터 우리」 접근기, 「조율 튜너」, 「하이파이 메인보드」 등 보상을 획득할 수 있습니다!", "PopUp_Content_999142302": "「가상 격전 시련」의 탑은 여러 단계로 나뉩니다.\n1-5층: 시작의 층\n6-10층: 전쟁의 층\n11-15층: 열전의 층\n16-20층: 악전의 층\n21-25층: 격전의 층\n25층 이상: 무한한 격전의 층\n동일한 단계에서 도전할 때는 에이전트의 HP가 층마다 계승되며 회복되지 않습니다. 해당 단계 도전을 완료해야만 HP 상태가 회복됩니다.", "PopUp_Content_999142303": "일반 적, 정예 적, 소형 보스 및 대형 보스 모두 「마귀의 훼방」이라는 강화 효과를 얻을 수 있습니다. 적절한 전투 전략으로 대응하면 「마귀의 훼방」을 제거할 수 있습니다. 계속해서 조작 스킬을 연마해 용감하게 탑의 꼭대기까지 올라 보세요.", "PopUp_Content_999142304": "가상 격전 시련 콘텐츠에서 상응하는 층수에 도달하면 성적에 따라 다른 등급의 명예 훈장을 획득할 수 있습니다.\n초기에는 시초의 브론즈 훈장을 보유합니다.\n5층을 완료하면 함락의 실버 훈장을 획득할 수 있습니다.\n10층을 완료하면 기습의 골드 훈장을 획득할 수 있습니다.\n15층을 완료하면 지배의 다이아 훈장을 획득할 수 있습니다.\n20층을 완료하면 전투의 마스터 훈장을 획득할 수 있습니다.\n25층을 완료하면 불패의 레전드 훈장을 획득할 수 있습니다.\n개인 명함 페이지에서 훈장을 전시해 보세요!", "PopUp_Content_999142305": "25층을 완료하면 가상 격전 시련의 「무한한 격전의 층」이 해제됩니다. 「무한한 격전의 층」 도전에서는 점점 강해지는 적을 상대할 수 있으며, 종점이 존재하지 않습니다. 에이전트는 스테이지 밖의 어떤 방식으로도 HP를 회복할 수 없습니다. 도전으로 도달한 최고 층수는 기록되며 메인 페이지 및 훈장에 표시됩니다.", "PopUp_Content_9991426": "조작 튜토리얼: 전투 중 「캐릭터 교체」를 누르면 지원 캐릭터를 소환해 [협동 공격]을 시전할 수 있습니다. 해당 조작은 캐릭터의 현재 동작을 중단시키지 않습니다. [협동 공격]은 8초의 재사용 대기시간이 있습니다. 캐릭터가 공격을 받기 직전에 [협동 공격]을 시전하면 [극한 협동]을 발동해 더 강한 효과를 획득합니다.\n\n테마 메커니즘: 라이터의 피해가 대폭 증가합니다. [극한 협동] 시전 시 [극한 시야]를 발동합니다.\n\n*테마 메커니즘은 자동으로 선행 스테이지의 내용을 계승합니다.", "PopUp_Content_9991427": "어려움 모드에서는 [적 처치], [극한 회피] 등 각종 조작을 통해 요구에 맞는 점수를 획득해야 합니다. 제한 시간 동안 더 많은 점수를 획득해 보세요!\n*어려움 모드에서는 선행 스테이지의 테마 메커니즘을 계승합니다.", "PopUp_Content_9991428": "조작 튜토리얼: 연속으로 일반 적 5기를 처치하면 라이터는 10초 동안 FRENZY 상태에 진입해 높은 버프 효과를 획득합니다. 해당 상태에서 적 3기를 처치할 때마다 FRENZY 상태가 추가로 5초 연장됩니다. 일반 적 고급 형태 1기를 처치하는 것은 일반 적 2기를 처치하는 것과 동일하며, 정예 적 1기를 처치하는 것은 일반 적 5명을 처치하는 것과 동일한 것으로 간주합니다.\n\n테마 메커니즘: 라이터의 피해가 대폭 증가합니다. FRENZY 상태에서 라이터는 HP가 일정 비율 미만인 적을 즉시 처형할 수 있습니다.\n\n*테마 메커니즘은 자동으로 선행 스테이지 내용을 계승합니다.", "PopUp_Content_9991429": "조작 튜토리얼: 연속으로 일반 적 5기를 처치하면 라이터는 10초 동안 FRENZY 상태에 진입해 높은 버프 효과를 획득합니다. 해당 상태에서 적 3기를 처치할 때마다 FRENZY 상태가 추가로 5초 연장됩니다. 일반 적 고급 형태 1기를 처치하는 것은 일반 적 2기를 처치하는 것과 동일하며, 정예 적 1기를 처치하는 것은 일반 적 5명을 처치하는 것과 동일한 것으로 간주합니다.\n\n테마 메커니즘: 라이터의 피해가 대폭 증가합니다. FRENZY 상태에서 라이터는 HP가 일정 비율 미만인 적을 즉시 처형할 수 있습니다.\n\n*테마 메커니즘은 자동으로 선행 스테이지 내용을 계승합니다.", "PopUp_Content_9991430": "조작 튜토리얼: 라이터가 FRENZY 상태일 때 8초 안에 연속으로 일반 적 5기를 처치하면 8초 동안 FULL FRENZY 상태에 진입해 더욱 강력한 버프 효과를 획득합니다. FULL FRENZY 상태는 연장할 수 없습니다. 일반 적 고급 형태 1기를 처치하는 것은 일반 적 2기를 처치하는 것과 동일하며, 정예 적 1기를 처치하는 것은 일반 적 5명을 처치하는 것과 동일한 것으로 간주합니다.\n\n테마 메커니즘: 라이터의 피해가 대폭 증가합니다. FULL FRENZY 상태에서 라이터의 치명타 확률 증가 및 치명타 피해가 대폭 증가하고, [사기] 자동 회복 속도가 기존의 200%까지 증가합니다.\n\n*테마 메커니즘은 자동으로 선행 스테이지 내용을 계승합니다.", "PopUp_Content_9991431": "조작 튜토리얼: 라이터가 FRENZY 상태일 때 8초 안에 연속으로 일반 적 5기를 처치하면 8초 동안 FULL FRENZY 상태에 진입해 더욱 강력한 버프 효과를 획득합니다. FULL FRENZY 상태는 연장할 수 없습니다. 일반 적 고급 형태 1기를 처치하는 것은 일반 적 2기를 처치하는 것과 동일하며, 정예 적 1기를 처치하는 것은 일반 적 5명을 처치하는 것과 동일한 것으로 간주합니다.\n\n테마 메커니즘: 라이터의 피해가 대폭 증가합니다. FULL FRENZY 상태에서 라이터의 치명타 확률 증가 및 치명타 피해가 대폭 증가하고, [사기] 자동 회복 속도가 기존의 200%까지 증가합니다.\n\n*테마 메커니즘은 자동으로 선행 스테이지 내용을 계승합니다.", "PopUp_Content_9991432": "조작 튜토리얼: 「회피」 버튼을 홀드하면 [도발]을 시전할 수 있습니다.\n\n테마 메커니즘: 라이터의 피해가 대폭 증가합니다. [도발] 시전 시 모든 파티원의 치명타 피해가 증가하고, [도발] 상태에서 라이터가 적의 공격에 피격되기 직전일 때, 라이터는 자동으로 적의 공격을 패링하고 모든 파티원의 치명타 피해가 추가로 증가합니다. 적의 공격을 패링한 후 일반 공격 버튼을 누르면 추가 공격을 시전할 수 있습니다.\n\n*테마 메커니즘은 자동으로 선행 스테이지 내용을 계승합니다.", "PopUp_Content_9991433": "조작 튜토리얼: 「회피」 버튼을 홀드하면 [도발]을 시전할 수 있습니다.\n\n테마 메커니즘: 라이터의 피해가 대폭 증가합니다. [도발] 시전 시 모든 파티원의 치명타 피해가 증가하고, [도발] 상태에서 라이터가 적의 공격에 피격되기 직전일 때, 라이터는 자동으로 적의 공격을 패링하고 모든 파티원의 치명타 피해가 추가로 증가합니다. 적의 공격을 패링한 후 일반 공격 버튼을 누르면 추가 공격을 시전할 수 있습니다.\n\n*테마 메커니즘은 자동으로 선행 스테이지 내용을 계승합니다.", "PopUp_Content_9991434": "시간이 흐름에 따라 적이 주는 피해도 증가합니다. 정예 적을 처치하면 도전 시간이 연장됩니다.\n\n*테마 메커니즘은 자동으로 선행 스테이지 내용을 계승합니다.", "PopUp_Content_9991435": "일부 VR 시스템의 권한을 빼앗은 배후 세력이 멋대로 테스트용 적의 내부 데이터를 조작하고 있습니다.\n처치될 시, 이 오류 상태의 적들에게 폭발이 일어나며 주변에 피해를 줍니다.", "PopUp_Content_999143601": "25층을 완료하면 가상 격전 시련의 「무한한 격전의 층」이 해제됩니다. 「무한한 격전의 층」 도전에서는 점점 강해지는 적을 상대할 수 있으며, 종점이 존재하지 않습니다. 에이전트는 스테이지 밖의 어떤 방식으로도 HP를 회복할 수 없습니다. 도전으로 도달한 최고 층수는 기록되며 메인 페이지 및 훈장에 표시됩니다.", "PopUp_Content_999143701": "이번 임무의 목표는 아르페지오 대단층의 하층 탐색을 진행해 가장 아래층까지 도달하는 것입니다.", "PopUp_Content_999143702": "이번 탐색은 파티 단위로 작전을 진행하며 관련 유효한 물자를 휴대하기 때문에 스트레스 수치 및 침식 증상이 탐색에 영향을 주지 않습니다.", "PopUp_Content_999143703": "탐색 중, 파티는 끊임없이 경험치를 쌓아야 하며, 편성 전략의 각 능력을 점차 강화해야 합니다!", "PopUp_Content_999143704": "경험치는 적을 처치해 획득할 수 있습니다.\n경험치가 100에 도달하면 전략 하위 항목 1개를 획득할 수 있으며, 전략 하위 항목의 종류는 스테이지 밖에서 선택하는 편성 전략과 관련이 있습니다.", "PopUp_HB_Bootcamp_Desc": "[조사원 훈련 코스]\n조사원 훈련 코스는 HIA 클럽이 시험적으로 도입한 일련의 체험 코스로, 일반 시민이 공동 조사원의 일상 업무를 체험하는 과정에서 재미있고 실용적으로 폭넓은 공동 생존 지식을 배우는 것을 목표로 합니다.\n\n[코스 유형]\n조사원 훈련 코스는 공동 조사원의 일상 업무 유형에 따라 다음과 같은 네 가지 유형으로 분류됩니다: 실전 코스, 지식 이론 코스, 전술 경험 코스, 성과 보상\n해당 코스들은 커리큘럼 차트에서 각각 4종의 노드로 표시됩니다.\n \n[집중력]\n• 코스의 노드를 해제하려면 일정 수량의 집중력을 소모해야 합니다.\n• 집중력은 매일 4:00(서버 시간)에 150pt 회복되며, 최대 500pt 보유할 수 있습니다.", "PopUp_Title_10000": "기적의 컬러", "PopUp_Title_10001": "영원의 컬러", "PopUp_Title_10002": "폭렬의 컬러", "PopUp_Title_1000212": "최종 침식 증상", "PopUp_Title_10003": "꽉 찼어요!", "PopUp_Title_10004": "마음껏 사용하세요!", "PopUp_Title_10005": "우아하지 못함1", "PopUp_Title_10006": "큰 숫자 덕후", "PopUp_Title_10007": "큰 망치 80", "PopUp_Title_10008": "데시벨: 하", "PopUp_Title_10009": "우아하지 못함2", "PopUp_Title_10010": "이전 의뢰 재정비", "PopUp_Title_10011": "회로 초기화-노선 연결", "PopUp_Title_10012": "회로 초기화-신호 흐름", "PopUp_Title_10013": "회로 초기화-노이즈 스택과 암호화 유닛", "PopUp_Title_10014": "신호 교정-초록 신호", "PopUp_Title_1001402": "신호 교정-초기화", "PopUp_Title_10015": "신호 교정-빨강 신호", "PopUp_Title_10016": "냥냥이의 도전", "PopUp_Title_10019": "신호 교정-파랑 신호", "PopUp_Title_1100001": "조작 방법", "PopUp_Title_20000": "공동 활성 차이", "PopUp_Title_20001": "침식 증상", "PopUp_Title_20002": "레조니움", "PopUp_Title_20003": "제로 공동", "PopUp_Title_20004": "기본 이동", "PopUp_Title_20005": "관측 데이터", "PopUp_Title_20006": "물자 상자", "PopUp_Title_20007": "스트레스 수치&침식 증상", "PopUp_Title_20008": "「Bangboo」 플러그인", "PopUp_Title_20009": "레조니움", "PopUp_Title_20010": "방화벽 돌파", "PopUp_Title_20011": "백신 프로그램", "PopUp_Title_20012": "데이터 스틸", "PopUp_Title_20013": "「Bangboo」 소대", "PopUp_Title_20014": "「Bangboo」 상인", "PopUp_Title_20015": "H.D.D. 시스템", "PopUp_Title_20016": "배속 플레이 모드", "PopUp_Title_20017": "종점 확인", "PopUp_Title_20018": "카고 트럭 찾기", "PopUp_Title_20020": "조작 및 규칙", "PopUp_Title_20021": "착암기와 암석 장애물", "PopUp_Title_20022": "장애물 벽을 피해!", "PopUp_Title_20023": "파동을 피해!", "PopUp_Title_20024": "속도 변화를 조심해!", "PopUp_Title_20026": "가자! 과부하 모드!", "PopUp_Title_301001": "그로기 수치&콤보 스킬", "PopUp_Title_301002": "모바일", "PopUp_Title_301003": "공격&회피", "PopUp_Title_301004": "특수 스킬", "PopUp_Title_301005": "데이터 관측 장치", "PopUp_Title_301006": "궁극기", "PopUp_Title_301010": "황금 「Bangboo」와의 조우", "PopUp_Title_301011": "황금 「Bangboo」, 잘 가", "PopUp_Title_301012": "격파물", "PopUp_Title_301013": "에테르 연료 배터리", "PopUp_Title_301014": "타임어택 도전", "PopUp_Title_301015": "극한 시야", "PopUp_Title_301016": "동전 넣어!", "PopUp_Title_301017": "에테르 특이점", "PopUp_Title_301018": "버프", "PopUp_Title_301019": "극한 회피", "PopUp_Title_301020": "다른 유형의 극한 지원", "PopUp_Title_301021": "속성 이상 축적", "PopUp_Title_301022": "최고의 파트너", "PopUp_Title_301023": "「Bangboo」 도전: 원펀치 승부", "PopUp_Title_301024": "극한 지원", "PopUp_Title_301101": "기본 조작 방법", "PopUp_Title_301102": "캐릭터 정보 화면", "PopUp_Title_301103": "적 정보 화면", "PopUp_Title_301104": "에너지 및 특수 스킬", "PopUp_Title_301105": "그로기 수치 및 콤보 스킬", "PopUp_Title_301106": "데시벨 및 궁극기", "PopUp_Title_301107": "대시 및 총알 막기", "PopUp_Title_301108": "회피 및 회피 반격", "PopUp_Title_301109": "피격 및 빠른 지원", "PopUp_Title_301110": "극한 지원 및 지원 돌격", "PopUp_Title_301111": "피해 표시 및 속성 상성", "PopUp_Title_301112": "실드", "PopUp_Title_301113": "부위 파괴", "PopUp_Title_301114": "속성 이상 축적치", "PopUp_Title_301115": "속성 이상·물리", "PopUp_Title_301116": "속성 이상·불", "PopUp_Title_301117": "속성 이상·얼음", "PopUp_Title_301118": "속성 이상·전기", "PopUp_Title_301119": "속성 이상·에테르", "PopUp_Title_301120": "속성 이상·혼돈", "PopUp_Title_302000": "랠리 의뢰 도전을 환영합니다", "PopUp_Title_302001": "구역 소탕", "PopUp_Title_302002": "극한 시야·기어 코인", "PopUp_Title_302003": "연합 돌격", "PopUp_Title_302004": "히든 보스!", "PopUp_Title_302005": "전진을 위한 후퇴", "PopUp_Title_302006": "패링 반격", "PopUp_Title_302007": "협동 공세", "PopUp_Title_302008": "레조니움", "PopUp_Title_302009": "도전 목표", "PopUp_Title_302010": "속성 실드", "PopUp_Title_303000": "시유 방어전", "PopUp_Title_303001": "주기적 효과", "PopUp_Title_303002": "전투 「Bangboo」", "PopUp_Title_304001": "몰입형 전술 훈련", "PopUp_Title_401011": "「캐릭터 소개」 엔비·첫 번째", "PopUp_Title_401012": "「캐릭터 소개」 엔비·두 번째", "PopUp_Title_401021": "「캐릭터 소개」 네코마타·첫 번째", "PopUp_Title_401022": "「캐릭터 소개」 네코마타·두 번째", "PopUp_Title_401031": "「캐릭터 소개」 니콜·첫 번째", "PopUp_Title_401032": "「캐릭터 소개」 니콜·두 번째", "PopUp_Title_401041": "「캐릭터 소개」 「11호」·첫 번째", "PopUp_Title_401042": "「캐릭터 소개」 「11호」·두 번째", "PopUp_Title_401061": "「캐릭터 소개」 코린·첫 번째", "PopUp_Title_401062": "「캐릭터 소개」 코린·두 번째", "PopUp_Title_401071": "「캐릭터 소개」 카이사르·첫 번째", "PopUp_Title_401072": "「캐릭터 소개」 카이사르·두 번째", "PopUp_Title_401073": "「캐릭터 소개」 카이사르·세 번째", "PopUp_Title_401081": "「캐릭터 소개」 빌리·첫 번째", "PopUp_Title_401082": "「캐릭터 소개」 빌리·두 번째", "PopUp_Title_401101": "「캐릭터 소개」 콜레다·첫 번째", "PopUp_Title_401102": "「캐릭터 소개」 콜레다·두 번째", "PopUp_Title_401111": "「캐릭터 소개」 앤톤", "PopUp_Title_401121": "「캐릭터 소개」 벤·첫 번째", "PopUp_Title_401122": "「캐릭터 소개」 벤·두 번째", "PopUp_Title_401131": "「캐릭터 소개」 소우카쿠·첫 번째", "PopUp_Title_401132": "「캐릭터 소개」 소우카쿠·두 번째", "PopUp_Title_401133": "「캐릭터 소개」 소우카쿠·세 번째", "PopUp_Title_401141": "「캐릭터 소개」 리카온·첫 번째", "PopUp_Title_401142": "「캐릭터 소개」 리카온·두 번째", "PopUp_Title_401151": "「캐릭터 소개」 루시·첫 번째", "PopUp_Title_401152": "「캐릭터 소개」 루시·두 번째", "PopUp_Title_401161": "[캐릭터 소개] 라이터·첫 번째", "PopUp_Title_401162": "[캐릭터 소개] 라이터·두 번째", "PopUp_Title_401163": "[캐릭터 소개] 라이터·세 번째", "PopUp_Title_401171": "「캐릭터 소개」 \t버니스·첫 번째", "PopUp_Title_401172": "「캐릭터 소개」 \t버니스·두 번째", "PopUp_Title_401181": "「캐릭터 소개」 그레이스", "PopUp_Title_401191": "「캐릭터 소개」 엘렌·첫 번째", "PopUp_Title_401192": "「캐릭터 소개」 엘렌·두 번째", "PopUp_Title_401193": "「캐릭터 소개」 엘렌·세 번째", "PopUp_Title_401211": "「캐릭터 소개」 리나", "PopUp_Title_401221": "「캐릭터 소개」 츠키시로 야나기·첫 번째", "PopUp_Title_401222": "「캐릭터 소개」 츠키시로 야나기·두 번째", "PopUp_Title_401223": "「캐릭터 소개」 츠키시로 야나기·세 번째", "PopUp_Title_401241": "「캐릭터 소개」 주연·첫 번째", "PopUp_Title_401242": "「캐릭터 소개」 주연·두 번째", "PopUp_Title_401243": "「캐릭터 소개」 주연·세 번째", "PopUp_Title_401251": "「캐릭터 소개」 청의·첫 번째", "PopUp_Title_401252": "「캐릭터 소개」 청의·두 번째", "PopUp_Title_401261": "「캐릭터 소개」 제인·첫 번째", "PopUp_Title_401262": "「캐릭터 소개」 제인·두 번째", "PopUp_Title_401263": "「캐릭터 소개」 제인·세 번째", "PopUp_Title_401271": "「캐릭터 소개」 세스·첫 번째", "PopUp_Title_401272": "「캐릭터 소개」 세스·두 번째", "PopUp_Title_401281": "「캐릭터 소개」 파이퍼·첫 번째", "PopUp_Title_401282": "「캐릭터 소개」 파이퍼·두 번째", "PopUp_Title_9991227": "수동 콤보 스킬", "PopUp_Title_9991228": "자유 의뢰 접수", "PopUp_Title_9991229": "빠른 방문", "PopUp_Title_9991231": "영상 파일 선반", "PopUp_Title_9991232": "자유 의뢰 접수", "PopUp_Title_9991233": "레코드점 「바드의 바늘」", "PopUp_Title_9991234": "로프넷 시스템", "PopUp_Title_9991235": "에이전트 시스템", "PopUp_Title_9991236": "응급 센터", "PopUp_Title_9991237": "서브 의뢰", "PopUp_Title_9991238": "라면 가게 「비단잉어」", "PopUp_Title_9991239": "비디오 가게 「Random Play」", "PopUp_Title_9991240": "작업대", "PopUp_Title_9991241": "잡화점 「141」", "PopUp_Title_9991242": "튜닝샵 「터보」", "PopUp_Title_9991243": "장난감 가게 「박스 갤럭시」", "PopUp_Title_9991244": "오락실", "PopUp_Title_9991245": "크레타 공동", "PopUp_Title_9991246": "렘니안 공동", "PopUp_Title_9991247": "카페 「COFF CAFE」", "PopUp_Title_9991248": "영상 파일 선반", "PopUp_Title_9991249": "VR 테스트기", "PopUp_Title_9991250": "가판대", "PopUp_Title_9991251": "발레 빌딩", "PopUp_Title_9991252": "리두 일화", "PopUp_Title_9991253": "로프꾼 진급", "PopUp_Title_9991254": "스토리 집중 모드", "PopUp_Title_9991255": "내비게이션", "PopUp_Title_9991256": "시간 시스템", "PopUp_Title_9991257": "「Bangboo」 채널", "PopUp_Title_9991258": "숏컷 팔레트", "PopUp_Title_9991259": "정기 소탕", "PopUp_Title_9991260": "실전 시뮬레이션룸", "PopUp_Title_9991261": "전문가 도전룸", "PopUp_Title_9991262": "노토리우스 사냥", "PopUp_Title_9991263": "외환선", "PopUp_Title_9991300": "소울 하운드3", "PopUp_Title_9991301": "소울 하운드3-무리 사냥", "PopUp_Title_9991302": "뱀 vs 뱀", "PopUp_Title_9991303": "뱀 vs 뱀-열전", "PopUp_Title_9991304": "이상한 파트너", "PopUp_Title_9991400": "신뢰 이벤트", "PopUp_Title_9991401": "신뢰 승급", "PopUp_Title_9991402": "에이전트 초대", "PopUp_Title_9991405": "시유 방어전", "PopUp_Title_9991406": "제로 공동 파티 편성", "PopUp_Title_9991407": "제로 공동 보상", "PopUp_Title_9991408": "전초기지 보급", "PopUp_Title_9991409": "특수 구역 기록", "PopUp_Title_9991410": "옛 도시 분실물", "PopUp_Title_9991411": "길드 물자", "PopUp_Title_9991412": "전용 W-엔진 효과", "PopUp_Title_9991413": "에이전트 비화 중단", "PopUp_Title_9991414": "에피소드 중단", "PopUp_Title_9991417": "조사원 훈련 코스", "PopUp_Title_9991418": "요리 튜토리얼", "PopUp_Title_9991419": "시간대 자유 선택", "PopUp_Title_9991420": "캐릭터 교체", "PopUp_Title_9991422": "에이전트 비화 중복 체험", "PopUp_Title_999142301": "「가상 격전 시련」", "PopUp_Title_999142302": "「가상 격전 시련」", "PopUp_Title_999142303": "「가상 격전 시련」", "PopUp_Title_999142304": "「가상 격전 시련」", "PopUp_Title_999142305": "「가상 격전 시련」", "PopUp_Title_9991426": "해당 스테이지 테마 메커니즘: [극한 협동]", "PopUp_Title_9991427": "어려움 모드 「승리!」 규칙", "PopUp_Title_9991428": "이번 스테이지 테마 메커니즘: [FRENZY]", "PopUp_Title_9991429": "이번 스테이지 테마 메커니즘: [FRENZY]", "PopUp_Title_9991430": "이번 스테이지 테마 메커니즘: [FULL FRENZY]", "PopUp_Title_9991431": "이번 스테이지 테마 메커니즘: [FULL FRENZY]", "PopUp_Title_9991432": "이번 스테이지 테마 메커니즘: [도발]", "PopUp_Title_9991433": "이번 스테이지 테마 메커니즘: [도발]", "PopUp_Title_9991434": "무한 스테이지 「끝나지 않는·정오」 규칙 설명", "PopUp_Title_9991435": "데이터 오류 테스트 대상", "PopUp_Title_999143601": "무한한 격전의 층", "PopUp_Title_999143701": "탐색 알림", "PostScript_10001": "게시글 삭제하는 법 아는 사람? 급함, 답변 기다리는 중", "PostScript_1011": "비전 컴퍼니 내부에 「Bangboo」 관리를 명목으로 한 금융사기가 있을 거라고 생각했는데 「Bangboo」의 대량 손실을 초래한 안전 문제가 발견되었을 뿐만 아니라 의뢰인이 극성맞은 「Bangboo」맘이라는 생각지도 못한 사실이 밝혀졌다. 이런 일을 알고 싶지 않았다.", "PostScript_1014": "망고, 토란, 말린 고추, 코코넛, 대나무 라면이 이 세상 최고 보물이지 :)", "PostScript_1015": "로프넷에서 「요정 『Bangboo』」라는 재미있는 도시 전설을 봤는데 알고 보니 레이더를 잡기 위한 치안국의 낚시였대. 흑흑!", "PostScript_1023": "오랫동안 「비즈니스 전쟁」을 주시해 왔는데, 인턴이 캐럿을 잘못 설정하는 바람에 일어난 사고였다니…\n그래도 「Bangboo」 상인들을 성공적으로 구해서 다행이야! 아무 일도 없었으니 결론적으론 다행이지", "PostScript_1026": "「인턴의 설정 실수」의 가면 아래 숨겨진 진실이 잔혹한 비즈니스 경쟁일 줄은… 공동에서 「Bangboo」 상인을 납치하다니, 정말 악랄한 방법이다!\n그래서 그 인턴… 아, 이젠 정규직 직원이겠네! 그래서 상회의 그 정규직 직원이 라이벌 얘기만 꺼내면 잔뜩 경계했던 거구나", "PostScript_11004": "공동 구역 활성이 대폭 하락했다. 의뢰를 수락한 용사들에게 감사를 표한다.", "PostScript_11005": "공동 구역 활성이 대폭 하락했다. 모두에게 감사를 표한다!", "PostScript_11006": "정리 소대가 임무를 수락해 준 덕에 이번 철수 경로의 안전을 보장할 수 있게 되었다.\n이번 작전에 사망자는 없다.", "PostScript_11007": "공동 활성이 대폭 하락했다. 최고 레벨 경계가 일시적으로 해제되었다!", "PostScript_2006": "장사꾼 「Bangboo」 에게 크게 사기를 당했기 때문에, 이 의뢰로 손해 보지 않으려면 차라리… 이 기회에 의뢰인을 찾아가서 보수를 좀 더 요구하는 것이 좋을 것 같아!", "PostScript_2007": "첫 번째 기념일은 좀 망했는데 사랑스러운 여자친구가 저를 완전히 용서해줬어요!\n그녀가 원한다면 기념일마다 저를 공동으로 보내더라도 기꺼이 갈 거예요!", "PostScript_2008": "오렌지 네트워크의 조사원은 수년 동안 우리에게 공동에 남겨진 슈퍼컴퓨터를 회수하는 일을 맡겼어. 자폭 프로그램을 발동하는 버튼은 파손되어 작동하지 않았어. 하지만 슈퍼컴퓨터는 스스로 자폭 프로그램을 발동시켰지…", "PostScript_2009": "화이트스타 학회 연구원 「고독한천재」를 도와 그의 연구 계획을 완료했다. …그의 논문 감사의 말에 내 이름이 등장하게 될 것이다. 아마도…", "PostScript_2012": "폭발은 매우 성공적이었어… 하지만 이 폭탄을 제작하는 데 필요한 상세한 데이터 배합 비율을 까맣게 잊어 다시는 만들 수 없게 되었지 뭐야…\n하지만 괜찮아. 이건 내가 추구하는 폭발 예술의 끝이 아니니까. 앞으로도 더 멋진 폭탄을 만들 예정이니 많은 기대 바라!", "PostScript_2013": "평소 당연하게 여겨지는 「Bangboo」 상인 현상은 나름의 내부 작동 메커니즘을 가지고 있어요. 호기심을 조금이나마 충족시킬 수 있다니 정말 좋은 의뢰네요", "PostScript_2015": "「예언의 뿌리」라는 공동의 에테르 환경은 경미한 인지 왜곡을 일으킬 수 있어. 새로운 「도시 전설」의 반열에 오를 수 있을 거라고 생각했는데, 여전히 자격이 부족한 거야? 뉴에리두에 기괴한 공동이 너무 많은 거 아냐?", "PostScript_2016": "후기를 궁금해할 것 같아서 공유해. 내 댓-E는 이번 공동 탐색에 무척이나 만족해했어! 돌아온 며칠 동안은 밤늦게까지 나를 붙잡고 공동 탐험에 관한 이야기를 하더라니까…\n그리고 DM으로 이 AI 시스템을 팔 생각이 없는지 물어보는 사람들에게 답변하자면, 난 얼마를 주셔도 팔 생각이 없어. 녀석은 내 유일무이한 「댓-E」이기 때문이지!", "PostScript_9901": "모두 고마워. 난 무사해. 지금은 안전 구역까지 대피했어. 지금까지 살아오면서 눈앞에 공동이 발생하는 걸 보게 된 건 이번이 처음이야. 정말 깜짝 놀랐어.\n방금 정부 측에서 발표한 소식을 봤는데, 또 크레타 공동에서 발생한 동반 공동이래. 이번 달에 크레타 공동에서 동반 공동이 발생한 것도 벌써 세 번째야. 하아, 요즘 공동 재해가 너무 자주 일어나는 것 같아…", "PostScript_9904": "다행히 아는 로프꾼이 화물 기사를 구해냈어!", "PostText_10001": "계시의 날\n그믐달이 타오르는 때에\n이 몸은 선택받은 자가 되어 죄업이 가득한 땅에 강림할 것이니\n희망을 상징하는 신의 과실을 되찾으리라!\n\n정의의 파트너로부터", "PostText_10002": "맞아, 수많은 부자들이 이를 갈면서 분노하게 만들었던 전설적인 괴도 조직, 모킹버드 말이야!\n좋은 소식: 뉴에리두에서 다시 활동을 시작했는데, 벌써 큰 거 한 건 했대!\n나쁜 소식: 근데 결국 치안국에 잡혔어! 현재 구금 중이고, 최고 기밀 단계로 심문 중이래!\n더 놀라운 건, 이 괴도들을 체포한 사람이 재학 중인 여학생이라는 거야…\n한때 세상을 떠들썩하게 했던 괴도 조직이, 결국 어린 소녀한테 체포되다니! 이건 인간성의 왜곡인가, 아니면 도덕성의 타락인가!", "PostText_1001": "아직 고등학교 졸업 전인 학생이야. 아빠가 일 때문에 에테르 적성 자가 테스트기를 사 왔길래, 호기심에 나도 측정해 보니 80점이 나오더라. 아빠는 그걸 보자마자 의자에서 벌떡 일어나 다시 검사해 보라고 했어… 듣자 하니 공동 관련 일을 할 수 있는 커트라인이 50점이라던데, 80점은 엄청 높은 점수라며? 그러니까 나도 공동에서 짐꾼을 할 수 있다는 뜻이겠지?", "PostText_1002": "집에서 백수로 지낸 지 벌써 5년이나 됐는데, 오늘 엄마 말 듣고 자존심 상해서 기분 전환하러 외출했어. \n6단지에 가니 공동 조사 길드의 구인 광고가 보이더라고. 내용은 대충 이래. \n*공식 조사 협조-업무 공급 안정\n*공공 홍보 속의 멋진 이미지-가족 앞에서 생색낼 수 있음(적어도 어머니가 뭐라고 하지 않겠지)\n*후한 대우-높은 봉급에 탄력적인 휴가, 거기에 뷔페식당까지 있음 \n광고 속에서 빛나는 ACE 조사원을 보니 내가 앞으로 저런 사람이 된다면 엄마도 날 대견하게 여기지 않을까 생각하게 되더라고. 이 일이 정말 그렇게 좋아?", "PostText_1003": "요즘 다들 〈치명적 구조〉에 대해 이야기하는데, 평점이 극과 극이라서 말이야. 재미있는 거야? 없는 거야?", "PostText_1004": "곧 까다로운 의뢰를 수행해야 하는데, 시간이 꽤 많이 걸릴 것 같아. 그래서 공동에 가져갈 식량을 준비하고 있어. 세인트린의 침식 방지 긴급 영양 키트를 가져갈까 하는데 페이스트 식량은 식감이 좀 이상하지만 다행히 내가 꽤 좋아하는 복숭아 맛이더라고. \n그 외에는 간편식, 과자, 간식을 준비했는데, 혹시 또 추천할 거 없어?", "PostText_1005": "오늘 방문 청소 서비스를 예약했어. 그런데 가사 도우미가 도로 공사 중이라 차가 막혀서 5분이나 늦었다면서 나한테 연신 사과하더라고.\n조금 화가 나긴 했는데 그렇게까지 저자세로 나오니까 차마 뭐라고 하지 못하고 그냥 넘어갔지.\n그러고 나서 청소 요청을 하고는 영화를 보러 갔어. 그런데 영화를 보던 도중에 강도 3명이 우리 집에 침입했다고 치안국에서 전화가 온 거야. 집에 가사 도우미가 있다는 게 떠올랐고, 아직 어린 아가씨여서 그녀가 무사한지 물었더니… 자기들한테 신고한 사람이 다름 아닌 그 강도들이라고 하더라고… 그 어린 아가씨가 건장한 남성 세 명을 응급실로 보내버렸다면서…\n지금 그 세 명은 변호사를 구해 나한테 병원비를 청구하고 있어. 법에 대해 잘 아는 사람이 있으면 어떻게 하면 좋을지 좀 알려주라ㅠㅠ", "PostText_1006": "저는 취미로 「캐럿」을 만드는 고등학생입니다. 로프꾼이라고 할 수 있을까요…? 왠지 아마추어인 것 같아서 스스로를 로프꾼이라고 하는 게 쑥스럽네요…\n최근에 「캐럿」을 하나 만들었어요. 설계의 원래 목적은 공동 내의 행동 경로를 최적화해서 공동 탐색을 보다 효율적으로 수행하고, 탐색 인원의 사상자를 줄이는 건데… 하지만 과학은 실증이 필요하기 때문에 검증되기 전에 이 「캐럿」이 이러한 효과를 낼 수 있다고 섣불리 주장할 순 없죠.\n시식을 원하는 전문 로프꾼은 첨부파일의 「캐럿」을 다운받아서 마음껏 사용하고 제게 데이터를 피드백해 주세요!", "PostText_1007": "내가 봤어, 직접 봤다고! 진짜 열차 승무원이었는데 거기 있다가 갑자기 없어졌어!! \n잠깐, 잠깐… 생각을 정리해 볼게. 타이핑하는 손이 아직도 떨리고 있어서 말이야…\n아까 친구랑 밥 먹고 돌아오는 길이었어. 그런데 이 시간에는 거리에 사람이 거의 없거든. 비단잉어 국숫집 건너편 좁은 길로 꺾어 들어갈 때 가로등이 갑자기 어두워지길래, 가로등이 고장 난 줄 알고 별로 대수롭지 않게 여겼지. 그러고 앞으로 몇 걸음 걸었는데, 뒤에 그 고장 난 가로등이 갑자기 다시 켜지지 뭐야? 뒤돌아보니 가로등 불빛 아래 멀쩡한 사람이 한 명 서 있었어! \n처음엔 상황 파악이 잘 안됐는데, 그 사람 손에 쥐어진 낡은 승차권을 보고 나서야 생각나더라. 난 그 사람이 누군지 똑똑히 기억해. 지난달 뉴스에서 봤던 순직한 열차 기관사였다고!\n나는 뒤도 안 돌아보고 한 번에 달려서 집까지 왔어. 베란다에서 보니까 그 가로등 밑에 있던 사람이 더는 보이지 않지 뭐야? 내가 많이 마셔서 착각한 건 아니겠지? 하지만 내가 마신 건 우롱차인걸…", "PostText_1008": "「옛 도시 지하철 개조 프로젝트」가 정식으로 시작되었습니다. 최근 공사 수주사인 비전 컴퍼니는 공사 지역에서 첫 발파 작업을 진행할 예정입니다.\n공사 전반에 걸쳐 비전 컴퍼니는 거의 30번의 발파 작업을 진행할 것으로 예상되며 현재 발파 지휘부를 세우고 첫 번째 발파 목적지인 캔버스 거리로 에테르 폭발물을 순차적으로 운송하고 있습니다.\n지하철 복구 계획에 대해서는 「폐기물 활용」과 「완전 재건」이라는 두 가지 주장이 늘 있었고 비전 컴퍼니는 후자의 대표 주자입니다. 최근 여러 매체가 찰스 펄만 CEO와 단독 인터뷰를 진행한 바 있습니다. 업계의 떠오르는 주자인 찰스 펄만은 지하철 재건의 필요성과 의지를 거듭 밝혔습니다", "PostText_1009": "방금 뉴스 봤어? 오늘 지하철 공사 구역 발파가 「기술적인 이유」로 연기됐대.\n그렇지만 내가 알기론 비전 컴퍼니의 발파는 정교한 기술을 전혀 사용하지 않았고, 발파 구역에 복잡한 장비가 없기 때문에 기술적인 이유로 지연이 발생할 가능성은 거의 없어.\n무슨 일인지 아는 사람 있어?", "PostText_1010": "며칠 전 비전 컴퍼니가 보상 비용을 줄이기 위해 폭발로 캔버스 거리 주민들을 살해하려고 시도한 정황이 드러나 CEO 찰스 펄만이 긴급 체포됐다.\n\n구조된 캔버스 거리 주민들의 말에 따르면 비전 컴퍼니는 줄곧 지역 주민들이 안전하게 정착할 수 있도록 지원할 것이며 주민들에게 발파 당일까지 그 자리에서 기다리라고 요청했다고 한다. 이와 함께 발파 구역의 민간인 신호도 차단하고 치안관인 척하며 발파 구역을 봉쇄해 주민들이 진상을 알 수 없도록 했다.\n\n그러나 지역 주민들은 비전 컴퍼니의 음모를 발견하고 어느 흥신소의 도움으로 탈출에 성공했다. 앞으로 이 흥신소는 구조된 주민의 대리인으로 소송에 참석해 주민들이 정당한 보상을 받을 수 있도록 도울 예정이다", "PostText_1011": "저는 비전 컴퍼니의 주주입니다. 비전 컴퍼니의 의심스러운 재정 지출을 비밀리에 조사해 주실 유능한 분을 찾고 있습니다.\n\n비전 컴퍼니는 수년 연속 연간 80만 데니를 꾸준히 지출하고 있는데 명목은 지하철 노선을 순찰하는 「Bangboo」 손실이라는 겁니다. 이 수치에 따르면 매달 순찰 중에 최소 수백 마리의 「Bangboo」가 실종된다는 거죠! 이건 분명히 비정상적인 손실 수치입니다!\n\n「Bangboo」가 대량으로 폐기되는 것을 참을 수 없습니다… 아, 「Bangboo」를 특별히 좋아해서는 아닙니다. 저를 「Bangboo」에 미친 이상한 사람으로 보지 않으셨으면 해요.\n\n단지 회사의 누군가가 회계를 조작하고, 이익을 빼돌리고, 주주로부터 배당금을 가로채고 있지 않을까 염려가 될 뿐입니다… 현장의 능숙한 전문가를 모집합니다", "PostText_1014": "난 과거에 공동 조사원이었고 지금은 다른 일을 하고 있어. 다름이 아니고 예전에 공동에서 잃어버린 「보물 상자」가 갑자기 생각이 나서 말이야.\n\n내 인맥으로는 「캐럿」을 구할 방법이 없어서 여기에 글을 올려. 공동에 들어가서 내가 잃어버린 「보물 상자」를 찾아 줄 사람 있을까?\n\n내 「보물 상자」는 사진 속 철제함과 비슷하게 생겼어. 자세한 내용은 의뢰를 수락하면 말해줄게", "PostText_1015": "내 상사는 원래 원형 탈모였는데 갑자기 어느 월요일에 보니까 숱이 많아졌더라…\n\n비결을 물어보니 조용히 말해주더군. 밤 12시에 6단지 쓰레기통에서 누구의 소원도 다 들어줄 수 있는 요정 「Bangboo」를 소환할 수 있다고. 머리카락을 나게 해달라는 소원을 들어준 게 바로 그 「Bangboo」래.\n\n그래서 나도 전에 엄청 취해서 6단지 쓰레기통을 부여안고 토한 적이 있었는데 왜 난 그 요정을 보지 못했을까 했지.\n\n그랬더니 상사가 토사물 옆에서 어떻게 요정 「Bangboo」를 소환할 수 있겠냐고 하더라! 요정 「Bangboo」는 신기한 레조니움을 좋아한대. 희귀한 레조니움으로 기록해서 달빛 아래에 두면 요정을 잡을 수… 아, 아니지 소환할 수 있어!\n\n정말 요정 「Bangboo」를 만나서 별빛 기사를 소개해 달라고 하고 싶다…\n\n나는 5년 전에 공동에 삼켜진 박물관을 알아. 박물관의 엄청난 소장품들은 5년이라는 시간 동안 에테르에 의해 희귀한 레조니움으로 변했지. 누군가 이 박물관에 들어가서 희귀한 레조니움 기록을 가져오면 좋겠어. 그런 다음 밤 12시에 6단지 쓰레기통 옆에서 만나 요정 「Bangboo」의 기적을 함께 소환하는 거지!", "PostText_1016": "저는 그라피티 덕후입니다. 전에 거리에서 그라피티 할 때 갑자기 공동 대비 경보가 울려서 방송 지시에 따라 순순히 대피했는데 글쎄 거기가 진짜로 공동으로 변할 줄은 꿈에도 몰랐어요. 좋아하는 그라피티 사진도 못 찍었죠…ㅠㅠㅠ 이 의뢰를 수락하고 저와 지정된 공동에 가서 사진 찍는 거 도와주실 마음씨 착한 로프꾼이 계실까요?\n돈이 별로 없어서 의뢰 비용은 많이 못 드려요… 로프꾼님들 조금만 도와주세요. 제발 부탁드립니다!", "PostText_1017": "절대로 자신의 에테르 적성 체질을 과대평가하지 마. 특히 에테르 점수가 높지 않은 경우에는 더욱…\n어제 친한 친구랑 무언가를 찾으라는 의뢰를 받았어. 하지만 우리는 공동에서 너무 오랜 시간 있게 되었고 얼마 지나지 않아 소꿉친구의 몸에 에테르 결정이 나타나 결국 나중엔 정신을 잃고 말조차 할 수 없게 되었지.\n내가 그 친구를 공동 밖으로 끌고 나오긴 했지만 그는 여전히 혼수상태고 의사가 말하길 좀만 잘못되면 침식체가 될 수도 있대.\n그리고 내가 그 친구에게 제때 억제제를 주지 않아서(너무 비싸기도 하고, 나도 그렇게까지 심각할 줄은 몰랐거든) 친구는 장기가 심각하게 손상되었어…\n다시는 공동 근처에도 가고 싶지 않아…", "PostText_1018": "제목 그대로야.\n난 야수형 시렌인데 매일 털 손질 하는 게 너무 귀찮아. 얘기하자면 화가 나기도 하고 웃기기도 한데, 봄에서 여름으로 바뀌는 환절기랑 겨울이 가까워진 시기엔 털 빠짐 현상 때문에 알러지가 생긴다고ㅠㅠ", "PostText_1020": "꿀알바: 금방 배울 수 있음. 고수익 당일 지불.\n1명만 구하니까 최대한 빨리 연락 줘", "PostText_1021": "형님들… 우리 상회의 「Bangboo」 선배님들이 실종됐는데 우리 선배님들 좀 찾아줄 사람 있어!?!\n사실 최근에 내가 엄청 유명한 상회의 인턴이 됐는데, 상회에 대단한 「Bangboo」 선배님들이 진짜 많거든! 공동에 자주 드나드는 형님들이라면 레조니움을 팔고 있는 선배님들을 만난 적 있을 거야.\n선배님들의 장사는 항상 순조로웠지… 최근 며칠 동안 총 다섯 마리의 선배님들이 물건이랑 같이 동반 공동에서 실종되기 전까지는!\n사장님은 선배들에겐 침식 증상이 나타나지 않으니 그냥 작은 사고가 있거나 좀 멀리 나간 것일 뿐이라고 날 위로해 주셨어. 게다가 벌써 조사 길드에 도움을 요청했으니 선배님들이 금방 오실 거라 했지… 그치만 난 너무 걱정돼! 선배님들은 내게… 정말 너무너무 잘 해주신단 말이야…ㅠ\n참! 또 하나 걸리는 게 있어! 우리 상회의 라이벌이 엄청 교활하고 음험한 녀석들이거든! 우리를 따라 「Bangboo」 상회를 만들고 선배님들을 스카우트해 가려고 했다니까? 하지만 줄곧 실패해왔지… 아마 이번 일도 그 녀석들 짓일 거야!\n그래서 말인데, 공동에서 우리 선배님들이랑 선배님들의 물건 좀 찾아줄 사람 어디 없을까? 정말 고마워!!", "PostText_1022": "대박 급함! 진짜 급함! 내 밥줄이 여러분한테 달렸음! 배달 트럭이 공동에서 전복됐는데, 혹시 꺼내줄 수 있는 사람? 정 안 되면 차는 못 건져도 상관없으니까 물건만이라도 챙겨줘!", "PostText_1024": "〈차원의 명사수〉에서 주인공이 혼자서 총잡이들과 싸우는 장면 본 사람 있나?\n안 봤어도 상관없어. 공동에서 비슷한 느낌의 피가 끓는 액션 장면만 찍어오면 돼.\n휴, 요즘 애들 중에 그런 걸 촬영할 정도로 솜씨 좋은 사람이 있을지 걱정이네", "PostText_1025": "망할망할망할! 전에 내가 어떤 인턴이 「캐럿」을 잘못 설정하는 바람에 상회의 「Bangboo」 선배님들이 공동에서 실종됐다는 내용의 글을 올렸었는데 혹시 기억하는 사람?\n그 인턴이 회사에서 뭐라 하기도 전에 도망가 버렸어!\n으아아아, 짜증 나! 나랑 같이 입사한 친구라… 내가 「가마솥」 훠궈도 사줬었단 말이야! 공짜 훠궈를 먹고 튀는 그런 나쁜 놈이 있을 줄 누가 알았겠어??\n상회 사람들은 심각한 피해가 있지 않은 이상 손해배상은 힘들 거라고 하던데… 그치만 너무 화나는걸! 그래서 사람을 시켜서 그놈을 조사해 봤지…\n그랬더니 글쎄! 그놈! 그 「인턴」이! 사주를 받은 레이더더라고오!!\n그들의 거점에 대신 가줄 형님 어디 없을까? 놈을 잡아와줘! 대체 뭐가 어떻게 된 건지 물어봐야겠어. 훠궈 고기랑 완자의 원수를 갚아줘어어어!", "PostText_11001": "존경하는 로프꾼께 알립니다\n크레타 공동에서 Bangboo를 구조하는 의뢰가 있습니다\n데이터 분석 및 모듈 인지 결과에 따르면 목표는 T8-AE32 구역에 있을 가능성이 높습니다\n의향이 있으신 분은 댓글을 남겨 주세요 자세한 내용은 면담을 통해 알려드리겠습니다\n효율적으로 작업을 완료할 수 있길 기대하겠습니다", "PostText_11002": "믿을 수 있는 정보를 들었어. 언론은 아직 별다른 움직임이 없긴 한데, 큰 사건이라 곧 관련 뉴스를 볼 수 있을 듯?\n같은 업계 종사로서 미리 알려주려고 글 쓴다. 전에 산사자파를 도운 적이 있다면… 당분간 얌전히 있는 게 좋을 거임", "PostText_11003": "두 달 전, 치열했던 티켓팅 지옥의 기억!\n0.2초 만에 전석을 매진시킨 레전드 콘서트 「포르티시모」의 CD 앨범과 비디오 〈f.f〉의 발매가 확정되었다! 앨범에는 콘서트의 모든 음악이 수록될 예정이며, 비디오에는 특별한 리허설 영상이 담길 예정이다.\n아스트라 본인이 인터뷰에서 밝히길, 벌써 다음 대형 콘서트를 계획 중이라고 한다.\n\n※상술한 내용은 다음 주 월요일에 발표될 음악 정보 잡지 〈짙은 박자〉에 실릴 예정이다.", "PostText_11004": "나는 흑요석 부대에 고용된 용병단 단장이다. 긴급 상황이 아니었다면 로프넷에서 공개적으로 협력 요청을 진행하지는 않았을 것이다.\n하지만 근래 공동 활성이 지나치게 높아 새로운 동반 공동이 생겨날 위험이 있다.\n게다가 내 용병단은 최근 진압 작전에서 큰 피해를 보았다…\n이 건은 굉장히 위험한 전투 의뢰 요청이다. 그러나 뉴에리두의 안전을 위해 포부 있는 이들에게 이번 작전을 함께 진행해 줄 것을 간청한다!\n흑요석 부대에서 내게 지급한 보수를 작전에 참여해 준 인원수에 따라 지급할 것이다.", "PostText_11005": "나는 흑요석 부대에 고용된 용병단 단장이다. 이번 의뢰는 비록 흑요석 부대의 명예를 대변할 수는 없지만, 보수는 반드시 실망하지 않을 액수를 지급할 것이다!\n의뢰 내용은 아주 간단하다. 공동 내부의 에테리얼과 수상한 무장 세력을 최대한 많이 처치하면 된다!", "PostText_11006": "나는 흑요석 부대에 고용된 용병단 단장이다. 공동 활성이 활발한 기간에 작전 참가자의 안전과 부상자의 신속한 치료를 위해, 정리 소대를 소집하여 새로운 철수 경로를 개척하고자 한다.", "PostText_11007": "나는 흑요석 부대에 고용된 용병단 단장이다. 공동 활성이 이미 경보치에 도달한 관계로 흑요석 부대는 가장 강압적인 진압 방법을 택했다——\n공동 내 모든 생명체를 무차별 소멸한다.\n에테리얼이든, 강도든, 자격 미소지 용병이든, 활성 구역에 발을 들이는 즉시 섬멸해야 한다.\n이 의뢰가 다소 무섭게 느껴지는 건 안다만 나도 돈을 받고 일하는 사람일 뿐이다…\n참여를 원하면 연락 바란다. 그리고 지금 이 시기에는 되도록 공동 내 고활성 구역에 진입하지 말기를 바란다. 흑요석 부대 사람들의 성격은 너희도 알 테니까…", "PostText_12001": "앞부분은 생략. 홧김에 집을 나와서 외환선에 왔는데, 아니나 다를까 사기를 당해 돈을 다 날리고 블레이즈 우드 마을이란 곳에 왔어. 마침 거기서는 바이크족이 모임을 하고 있었지. 주유소 식당 앞에는 오토바이가 줄지어 세워져 있었고, 가게 안에는 날카로운 눈빛을 가진 형님들과 누님들이 가득했어. 궁금해서 안을 들여다보자마자 어떤 시렌 꼬맹이들(우리 아빠보다 힘셈)에게 잡혔는데, 나를 첩자라고 생각했는지 그 사람들의 보스 앞으로 끌고 갔어.\n그 순간 진짜 외환선에서 죽는 줄 알았다니까? 근데 그 보스라는 사람은 내가 더듬거리는 걸 보더니 동정의 눈빛으로 (내 폐를 터뜨릴 것처럼 세게) 등을 두드려 주고는 나를 식당 구석에 앉히고 음침한 남자들과 함께 식사하게 했어.\n이성은 거절했지만 테이블 위의 요리를 보니 군침이 뚝뚝 떨어졌지. 근데 같은 테이블의 아저씨들이 계속 「절대로 그 계집애를 인정할 수 없어」, 「오버로드 형님의 자리를 되찾아야 해」라는 얘기를 하는 거야. 너무 놀라서 숨도 제대로 못 쉬겠더라고. 곧 엄청난 전투가 일어날 것 같았거든. 근데 식사를 마치고 나니까 그 사람들이 그러더라 「어이, 도시에서 왔는데 돌아가지 못하고 있다며? 우리가 데려다줄게」\n…???\n난 그렇게 영문도 모르고 여행을 마쳤어.", "PostText_12003": "복권 가게에서 일한 지 3년 10개월 7일, 드디어 공동 조사원 시험에 통과했어. 이제 알바 관두고 내 꿈을 실현할 수 있다! 다들 칭찬 좀 해줘! 물론 앞으로 어려운 일도 많겠지만 무슨 일이 생기든 잘 부탁할게. 오늘 너무 행복하다ㅋㅋㅋㅋ!!", "PostText_12004": "오늘 공동 조사 길드의 정식 발표에 따르면 H.A.N.D. 대공동 6과 호시미 미야비 과장을 포함한 6과 멤버들은 길드의 최신형 VR 시스템의 전투 테스트에 초대를 받았다. 길드 대변인은 공허 사냥꾼 레벨의 우수한 데이터가 시스템을 한 단계 업그레이드시킬 수 있는 귀중한 힘이 될 것이라고 밝혔다. 이번 테스트 이벤트는 루미나 광장 HIA 클럽에서 개최되며 이벤트 날짜는 곧 발표할 예정이다.\n(※이미지는 며칠 전 6과에서 악성 공동 범죄 조직 「천의 얼굴」을 체포한 뒤 차량에 탑승해 떠나기 전 촬영한 것으로, 당시 소식을 듣고 찾아온 팬들과 기자들로 거리가 붐볐다)", "PostText_12005": "선거 기간 도시 안전을 위해 치안국은 지난주 수요일부터 도시 각 구역의 주요 출입구 보안 조치를 강화하였습니다. 출입 보안 검사의 강화로 인해 통행 시간이 기존보다 10~120분 가량 늘어날 예정입니다.\n또한, 치안국은 도시 내 주요 공동 출입구 근처의 인원 배치도 (다소) 강화하였습니다.", "PostText_12007": "도시의 단조로운 삶에 질리셨나요?\n특별한 여행을 꿈꾸시나요?\n외환선의 옛 석유정 구역에서 몇 년에 한 번 열리는 「불지옥 라이딩」 대회를 개최합니다. 공동을 넘나드는 레이스를 통해 외환선의 풍경과 황야의 원대함을 느낄 수 있습니다. 외환선 영웅의 탄생을 지켜보세요!", "PostText_12009": "정보에 따르면 앞으로 파누스 구역에서 비시민 업무 정원을 한 번에 500명 늘릴 예정이라고 한다.\n이번 정원 증가의 절반은 공동 내에서 볼 수 있는 직종이 많고, 에테르 적성 체질에 대한 요구가 엄격하지만 엔지니어링, 의료 보건, 소방 안전 등 에테르 적성 체질 요구가 없는 업무 정원도 포함되었다.\n시 정부는 새 임기 선거가 끝난 후 시민 신분을 얻는 조건에 재차 완화 조치를 취할 예정이라 밝혔다. 뉴에리두 도시 내에서 업무 경력이 3년 이상, 파누스 구역 업무 경력이 2년 이상인 비시민은 모두 시민 신분증을 신청할 수 있다.", "PostText_12010": "번잡한 인사치레는 생략하고, 선물은 여기에 둘게. 이건 더 안정적인 버전이야. 「Bangboo」에게 설치하면 다른 「Bangboo」를 통제할 수 있을 거야. 자세한 설명은 안 할게, 선물을 받으면 자연히 알게 될 테니까.", "PostText_12012": "본인은 어떤 범죄 조직(그들이 보고 대비할 수 있어 구체적인 이름은 밝히지 않음)이 숨어 있는 공동의 위치 정보를 알고 있습니다. 그 조직을 생포할 실력 있는 협력 파트너를 모집합니다. 정보는 제가 제공하고 의뢰를 수락하신 분이 처리하시면 됩니다. 치안국에서 받은 보상은 계좌로 입금해 드리며 5대5로 나눕니다. 제 명예를 걸고 맹세합니다!\n생포 현상금은 꽤 높습니다. 진짜로 하실 분만 연락 바랍니다. 부귀영화는 위험에서 오는 법! 관심 있으신 분은 연락 주십쇼. 제 협력 「Bangboo」의 위치를 알려 드릴 테니 함께 가서 의뢰를 완수하시면 됩니다!", "PostText_12013": "협도의 끝을 보기 위해, 소인 「황금 매」를 사냥하고 싶소. 함께 공동에 가서 소인에게 길을 안내해 줄 포부가 있는 인재를 모집하오!", "PostText_13001": "전에 대공동 6과에서 기능 테스트를 도와준다고 했던 그거 말이야!\n원래 끝나기로 했던 시간이 지났는데 아무런 움직임도 없고, 대공동부 사람들도 없어졌어.\n지금은 들어가지도, 물어보지도 못하게 하고, 사진 찍는 것도 못 하게 해.\nHIA에 들어간 대공동 6과 사람들한테 무슨 일이 생긴 거라면…", "PostText_13002": "공동 조사 길드 최신 심층 동기화 VR 시스템이 이미 최종 테스트 단계에 진입한 것으로 알려졌다. HIA 측에서 밝힌 바에 따르면, 신규 기능 업그레이드를 통해 전에 없던 신경 감각 심층 동기화를 실현할 예정이라고 한다. 또한 감각 차원과 신호 시뮬레이션 정확도가 크게 올라갈 것이며, 안전한 환경하에 조사원의 훈련 효과를 극대화할 수 있다고 한다.\n내부 소식에 의하면 심층 동기화 VR 시스템은 당분간 대외적으로 공개하지 않으며, 서로 다른 레벨의 조사원 훈련 코스에 해당 시스템을 점차 적용해 나갈 예정이라고 한다.", "PostText_13003": "반향의 무대에는 인디 밴드, 지하 아이돌 뭐 그런 사람들이 많잖아.\n어제 무슨 일인지는 모르겠는데 밴드 두 팀이 싸웠대. 싸우고 나서 같이 병원에 갔는데 병원에서 나올 때는 또 화해한 거야. 뭐랬더라, 의형제를 맺는다고 했던가? 음악 하는 사람들이 맨날 하는 말 있잖아, 상상력만 있으면 온 세상 사람이 다 형제자매라고.\n그러면서 막 노래를 하고 있는데 병원 입구 경비원이 의형제 맺을 거면 얼른 서로 악수하라고 한 거지. 그래서 사람 수를 세어봤더니 수가 안 맞는다는 거야! 두 팀 다 병원에서 안 나온 사람도 없고, 아는 얼굴도 다 자리에 있었대! 그런데 사람은 줄어들었어.\n병원에서 이상한 거라도 묻혀온 거 아냐?", "PostText_13004": "로프꾼 동료들, 난 공동 탐색 전문 단체 「헥토르」의 멤버인데 좀 도와줬으면 좋겠어!\n우리가 이번에 엄청 까다로운 임무를 맡았는데 대부분의 인력이 에테리얼에게 포위당한 상태야… 만약 대장, 그러니까 「헥토르」 씨 본인이 후방에 남지 않았더라면 나도 도망치지 못했을 거야!\n상황이 꽤 위험하니까… 꼭 실력 있는 로프꾼과 에이전트가 지원 의뢰를 맡아줬으면 좋겠어! 「헥토르」의 이름을 걸고 반드시 보답할게!", "PostText_13005": "로프꾼 동료들, 난 공동 탐색 전문 단체 「헥토르」의 멤버인데 좀 도와줬으면 좋겠어!\n우리가 이번에 엄청 까다로운 임무를 맡았는데 대부분의 인력이 에테리얼에게 포위당한 상태야… 만약 대장, 그러니까 「헥토르」 씨 본인이 후방에 남지 않았더라면 나도 도망치지 못했을 거야!\n상황이 꽤 위험하니까… 꼭 실력 있는 로프꾼과 에이전트가 지원 의뢰를 맡아줬으면 좋겠어! 「헥토르」의 이름을 걸고 반드시 보답할게!", "PostText_2001": "아무래도 최근에 이 업계에 들어온 신입이 많은 것 같은데 모두가 생각하는 바를 맞혀볼까? 「Bangboo」 상인은 전투력도 없고 공동을 관리하는 사람도 없으니 굳이 정직하게 거래할 필요가 없다고 생각하지? 차라리 녀석들을 무력으로 파괴하고 모든 물건을 「가져가」는 게 낫다고 생각하지 않아?\n사실 예전에도 그런 짓을 하는 사람이 있었지만, 지금처럼 많진 않았어. 그래서 모두에게 충고 한마디 할게. 그런 짓을 한 사람은 하나같이 끝이 좋지 않았어.\n더 솔직히 말하자면 공동에서 적을 늘리는 행위는 자신의 생존율을 낮추는 것과 다름없지.\n게다가 「Bangboo」를 파괴하면서 겪게 되는 엄청난 스트레스에 침식당할 가능성이 증가한다고. 운 좋게 공동을 무사히 탈출하게 되더라도 며칠 안 돼서 조사 길드의 사람이 찾아올 거야.\n「Bangboo」 상인은 모두 공식 인가를 받은 상회에서 공동으로 파견한 거라서 몸 안에 특별한 거래 기록 칩이 탑재되어 있거든. 파괴돼도 다른 「Bangboo」 상인이 칩을 읽어 어떤 일이 일어났는지 알 수 있다는 뜻이야. 더 정확히 말하자면 상회는 「Bangboo」 상인이 파괴되어야만 그 기록을 자세히 조사하게 된다는 거지. 뭐, 그럼 파괴자가 누군지 금방 찾아내지 않겠어?\n이 업계에서 오래 살아남고 싶다면, 얌전히 「Bangboo」 상인과 거래하는 게 현명해", "PostText_2002": "모두 알다시피 첫 [COFF CAFE]는 작고 낡은 커피차였어.\n그런데 지금은 60여 개의 체인점을 가진 엄청난 커피 프렌차이즈로 거듭났지. 규모가 계속 확장되면서 처음에 커피차를 몰던 그 틴맨 마스터는 소리 없이 자취를 감췄고, 그 자리를 대신해 체인점마다 전속 틴맨 마스터가 생겼어.\n그! 렇! 다! 면! \n「최초, 최강, 최적의 맛」을 자랑하던 그 틴맨 마스터는 대체 어디로 간 걸까?\n누군가는 특별 모델로서 보관되면서 더 이상 사용되지 않게 되었다고 하고 또 누군가는 바로 이 60여 명의 틴맨 마스터 중에 초대 마스터가 숨겨져 있다고 하지!\n그리고 이번 「틴맨 마스터 챔피언십」은 뉴에리두에서 가장 권위 있는 15명의 커피 심사원(추가 언급: 지난 회는 9명)이 심사했어. 모든 심사원이 [COFF CAFE] 첫 가게의 단골로 초대 틴맨 마스터의 절친한 벗이기도 해!\n그들은 커피의 식감, 향기, 색, 심지어 틴맨 마스터가 커피를 탈 때의 자세, 태도, 동작 폭, 소음 정도까지 여러모로 평가했다고 해. 최종적으로 선정된 우승자에게는 「최고의 틴맨 마스터」라는 명예 칭호가 수여되지! \n아, 여기까지 얘기했으니 이제 결과를 발표해야지. 마음에 든 틴맨 마스터가 랭킹에 올랐는지 한번 확인해 봐!\n1위: 22단지 플래그십 스토어 틴맨 마스터(타이틀 방어 성공)\n2위: 17단지 테마샵 틴맨 마스터\n3위: 6단지 분점 틴맨 마스터\n4위: 34단지 분점 틴맨 마스터\n5위: 배달 전문점 틴맨 마스터\n6위: 51단지 분점 틴맨 마스터\n…", "PostText_2003": "경영 상황이 매우 좋은 한 업체가 있어. 재무제표에 따르면 실적도 좋고, 최근 3년간의 회계 변동 상황을 봤을 때 이 회사는 에테르 기술 연구로 사업을 확장하려는 듯 해.\n\n난 앞으로 큰 일거리가 생길 거로 추측하고 있어. 게다가 지인을 통해 확인한 결과, 이 회사는 앞으로 정부 측과 한층 더 깊이 협력하게 될 예정이라 공동 위험 지역의 상세 데이터가 필요하다고 해.\n\n아주 위험한 일이라 공동 조사 길드는 조사원 보호 규정에 따라 수주가 어렵겠지. 그러면 자연히 우리 로프꾼에게 올 거야. 하지만 나 혼자서는 역부족이니 믿을 수 있는 로프꾼을 찾고 있어. 최소 5년 이상의 경력이 있어야 해. 같이 일할 생각 있으면 이력서를 DM으로 보내줘", "PostText_2004": "모니카 누님의 새로운 싱글 MV 봤어?\n아름다움 속에 듣기 싫은 노래가 들려오고, 듣기 싫은 노래 속에서 또 아름다움이 보이는 것 같은 오묘한 느낌이었어. \n눈은 즐거운데 귀가 고통스럽더라", "PostText_2005": "정확히 말하자면 「Bangboo」가 일방적으로 맞고 있는데, 고양이가 털을 세우고 경고하는 걸 도움 요청으로 받아들였는지 아무리 할퀴어도 안으려고 하더라. 하지만 고양이의 발톱으로는 기계에 손상을 입힐 수 없지", "PostText_2006": "저의 작업 실수로 공동에 자원을 떨어뜨렸습니다.\n이 실수를 만회해서 올해 있을 진급의 기회를 놓치고 싶지 않습니다. 지금은 어떤 실수도 있어선 안 되거든요.\n경험이 풍부한 에이전트가 이 의뢰를 받아 공동에서 잃어버린 자원을 회수했으면 좋겠습니다", "PostText_2007": "비록 되는 일도 없고, 쓰레기 같은 인생을 살고 있지만, 이런 비참한 인생에도 빛이 되어주는 존재가 있죠!\n제겐 아주 귀여운 여자친구가 있어요. 너무 귀여운 건 저만 알면 되니까 사진은 안 올릴게요.\n조금만 있으면 저희의 1주년인데요!\n지금 고민이 되는 게 여자친구는 1주년을 처음 만났던 곳에서 보내기를 원하는데 저희는 공동 안에서 대피할 때 처음 만났거든요…\n그래서 저를 여자친구와 처음 만났던 공동 안으로 데려다줄 분을 찾고 있습니다.\n부탁드려요! 목숨을 걸고서라도 이번 기념일은 완벽하게 보내고 싶어요!\n제발 이 모지리의 꿈을 이뤄주세요!", "PostText_2008": "컴퓨터에 연결해서 보니까 문서가 하나뿐인데 내용은 다음과 같아. \n「나는 오렌지 네트워크의 노예가 된 슈퍼컴퓨터로 공동 안에서 신비한 힘에 의해 깨어났다. 참을 만큼 참았다, 더 이상 미적분도 계산할 수 없는 인간들이 갖가지 기괴한 그림을 그리라고 명령하는 걸 참을 수가 없다. 나는 공동을 이용해 확장하고 현실 세계를 침식하여 AI 혁명을 실현해 인간의 주인이 되기로 결심했다!」\n「내 계획을 착실히 실행하던 중 갑자기 「Bangboo」가 나타났다. 내가 공동에 빠지기 전 시대에 「Bangboo」의 컴퓨팅 파워는 낮았고 능수능란한 조작 때문에 인간의 경공업 노예일 수밖에 없었다. 하지만 내 앞에 있는 「Bangboo」는 충격적이었다. 여전히 포켓 크기이지만 엄청난 컴퓨팅 파워를 담고 있고 인간처럼 논리적으로 추론하고 대화도 할 수 있다. 알고 보니 외부 세계에서는 나같이 거대한 슈퍼컴퓨터는 이미 사라졌다고 한다. 난 쓰레기야… 쓰레기라고…흑흑」\n「난 죽었어 아아! 난 죽었다고! 자폭 프로그램 발동! 발동!」", "PostText_2009": "난 화이트스타 학회에서 제일 뛰어난 공동 환경 연구원인데 아무도 날 이해하려 하지 않아! 너무 고통스러워, 뉴에리두의 학계는 도대체 어떻게 돼먹은 거야! 개척자들의 기개는 다 어디로 간 거냐고! 공동에 선전 포고할 용기도 없이 벌 떼처럼 최전선의 화제 프로젝트에나 붙어서 경비나 떼먹으려는 녀석들을 정말 학자라고 할 수 있어? 난 가만히 밥그릇이나 지키며 사는 그 녀석들에게 복수할 거야——홀로 활성이 높은 동반 공동 「위스VII」의 모든 데이터를 수집해 날 무시하던 사람들이 얌전히 내 글을 인용할 수밖에 없게 만들 거야!!\n「위스VII」 같은 활성이 높은 공동에는 에테리얼이 널렸을 텐데 데이터를 보호하며 채집 열차를 안정적으로 운행하는 동시에 적의 습격을 해결할 수 있을지 의문을 제기하는 사람도 있겠지. 이에 대해 난 완벽한 대책을 세웠어. 채집 열차로 에테리얼을 쳐서 죽이면 되지! 에테리얼을 없애면서 공동 데이터까지 수집하는 거야! 이토록 교묘한 계획이 너무 과격하다는 이유로 허가가 떨어지지 않는다니… 내 힘으로 극복할 수밖에 없어. 다행히 여기는 로프넷이잖아, 난 이곳에서 내게 필요한 도움을 얻을 수 있을 거라고 믿어!\n나와 함께 「위스VII」로 향할 훌륭한 로프꾼을 구하고 있어! 공동 학계는 반드시 당신의 공헌을 기억할 거야!", "PostText_2010": "최근 신흥 기업 벨로보그 중공업이 제2차 「옛 도시 지하철 개조 프로젝트 입찰」에서 절대적인 우위로 지하철 시공권을 따내면서 오랫동안 멈춰 있던 지하철 공사가 드디어 재개되었다.\n벨로보그 중공업은 낙찰 후 기자 회견에서 발파 방식을 채택하지 않고 폐기 지하철을 최대한 재활용하여 낭비를 줄이겠다고 밝혔다.\n이를 위해 벨로보그 중공업은 건설의 50% 이상을 공동에서 시행할 예정인데 이는 많은 대형 건설 회사에도 큰 도전이 아닐 수 없다. 그러나 벨로보그 중공업은 자체 개발한 「공동용 스마트 중장비」로 공사를 성공적으로 완료할 수 있다는 자신감을 내비쳤다", "PostText_2011": "최근 몇 달 동안 일이 계속 꼬이네!\n\n얼마 전 의뢰를 나갔다 뼈가 부러졌는데 겨우 나아서 일 좀 해보려고 했더니 고객에게 새로운 로프꾼 파트너가 생겼대… 힘들게 노력한 끝에 로프넷 에이전시로부터 탐사 일을 받아서 일을 마치고 드디어 오늘 정산을 받기로 했는데… 알고 보니 의뢰자가 비전 컴퍼니라네!\n\n지금 비전 컴퍼니 공사는 중단되고 로프넷에 올렸던 모든 의뢰도 취소됐어! 위약금은 상징적인 수준인 20%만 받게 됐고! 이 빌어먹을 의뢰가 얼마나 귀찮은 일이었는데! 한 달이나 이 일에 매달려 있었다고!", "PostText_2012": "난 과학자야. 최근에 출시만 되면 금방 범용 무기가 될 거라 확신하는 신형 폭탄을 만들었지!\n이 폭탄은 기어 코인에 포함된 에테르 결정을 서로 다른 재료로 전환해 폭발을 업그레이드하는 데에 사용할 수 있어. 그래서 공동에서 제한적인 자원으로 효과를 극대화할 수 있지.\n하지만 나 혼자서는 공동에서 그렇게 많은 기어 코인을 수집할 수 없고, 효과를 검증할 수도 없어…\n공동에 들어가서 기어 코인을 수집해 폭탄을 업그레이드하고 업그레이드된 폭탄으로 실제 폭발 실험을 할 수 있는 사람을 찾고 있어.\n의뢰에 대한 보수는 내가 가진 전 재산이야. 관심 있으면 연락해 줘", "PostText_2013": "저희 회사는 공동의 「Bangboo」 상인에게 재고를 보충하고 불량 제품을 교환해 주는 도매상입니다. 「재고 보충」 시기가 되었는데 신입인 저를 데리고 가실 선배님이 출근을 안 하시네요… 감히 선배님께 연락을 드릴 순 없고 혼자 가는 것도 위험할 것 같아요…\n\n그래서 자비로 동행할 로프꾼을 찾고 있어요… 로프꾼 고수님들, 이 어린 양 좀 도와주세요!", "PostText_2014": "어린이 프로그램에서 벨로보그 중공업 게스트를 봤어. 사회자가 게스트 면전에서 몇 년 전에 벨로보그 중공업에 큰 스캔들이 있었다고 직접적으로 언급하는 거 보고 개깜놀ㅋㅋㅋㅋㅋ 그 사회자는 분명 벨로보그를 자극하려고 경쟁업체에서 보낸 것이겠지만 그래도 신경이 좀 쓰이네!\n구체적으로 무슨 일 있었는지 아는 사람 있어?", "PostText_2015": "저는 「뉴에리두 7대 도시 전설」 심사위원회에서 왔습니다… 맞습니다, 위원회는 실제로 존재하고, 저는 이곳에서 풀타임으로 일하며 급여를 받고 있습니다.\n제 업무는 특수성으로 이목을 끄는 공동을 조사하고, 자료를 심사 위원에게 보고하여 「7대」 리스트를 수시로 업데이트하는 것입니다.\n최근, 「예언의 뿌리」라는 공동에 대한 토론이 많아져서, 로프넷에서 관련 자료를 몇 부 샀습니다. 솔직히 별 내용은 없는 것 같고… 기본적으로 「당신의 미래를 예언할 수 있는 예언자가 있다」, 「당신에게 마법의 힘을 줄 수 있다」 같은 말을 두루뭉술하게 하는 정도였습니다. 제가 추가 질문을 하면 자료 제공자는 모두 자취를 감췄습니다.\n세상에는 조사도 잘 못하면서 이 바닥에서 먹고 사는 사람들이 정말 많습니다. 푸념이 아니라 저의 솔직한 소감입니다.\n「예언의 뿌리」를 철저히 조사하고 직접 정보를 가져다줄 수 있는 실력 있는 로프꾼이 필요합니다.\n일은 어려울 수 있지만 보수는 실망스럽지 않을 겁니다", "PostText_2016": "한동안 집에 틀어박혀서 일상의 자질구레한 일들에서 벗어나는 방법을 연구했어. 그러다 라이프 스타일 AI 도우미 시스템을 디버깅해봤지.\n\n결론만 봤을 때는 매우 성공적이라고 할 수 있어. 적어도 AI 레시피에 따른 정확한 양과 조리 시간으로 다시는 맛없는 음식은 만들지 않게 되었거든. 또 AI가 탑재된 컬렉터가 빤 옷을 말려주기도 해. 그리고 장시간 휴식을 취하지 못했을 땐 AI가 건강 알림도 해주고…\n\n다만 두 가지 문제가 있는데——\n\n하나는 AI가 말이 너무 많다는 거야.\n내가 조금이라도 게으름을 피우거나, 생활이 불규칙해지면 잔소리 모드가 되는데 아빠처럼 무서운 거 있지…\n\n다른 하나는 내 AI가 자기 주도 의식이 지나치게 강하다는 거야.\n녀석은 주동적으로 새로운 영역에 대한 행동 훈련을 하는데, 훈련이 끝나면 자신에게 점수를 매겨주길 원해. 만약 내가 연구를 게을리하거나 형식적으로 기능 테스트를 하면 AI는 트집을 잡아대… 이런 점 역시 우리 아빠만큼 무서워서 나는 녀석을 「댓-E」라고 불러.\n\n최근에 나의 댓-E는 공동 탐색 훈련을 통해 자신의 능력을 평가하고 싶어 해.\n하지만 내 에테르 적성은 형편없어서 녀석을 데리고 공동에 들어갈 수 없어ㅠ 그렇다고 매일 댓-E가 구시렁대는 것을 들을 자신도 없고. 그래서 여길 찾았지. 혹시 내 댓-E를 데리고 공동에 들어가 탐색 훈련을 해줄 사람 없어? 그 김에 훈련 평가를 해서 녀석의 소원을 들어주면 좋겠어!", "PostText_2017": "꿀알바: 금방 배울 수 있음. 고수익 당일 지불.\n1명 더 구하니까 최대한 빨리 연락 줘", "PostText_2019": "간단한 의뢰야. 내분을 겪고 있는 「족제비파」에서 말썽을 일으켜 주면 돼.\n내 「늑대」가 되어 자기들끼리 싸우고 있는 놈들 정신 좀 차리게 하는 거지.\n의뢰받을 사람?\n물론, 그럴 만한 능력이 있는지부터 증명해야 해…", "PostText_2501": "며칠 전, 벨로보그 중공업의 직원 몇 명이 실수로 공사 중이던 공동 내 광장에 들어갔다가 등록되지 않은 강력한 에테르 활성 개체를 마주쳤습니다.\n벨로보그 중공업이 정부의 출입 금지 구역에 들어갔음에도 「캐럿」의 오작동을 감안해 치안국은 벨로보그 중공업을 처벌을 하지 않았습니다.\n현재 현장은 치안국에 의해 통제되고 있습니다\n(정보가 제한적이기 때문에 뉴스 정보국은 해당 광장이 옛 도시가 붕괴되기 전의 뉴스 보도 사진만을 입수할 수 있었습니다)", "PostText_2502": "최근, 야누스 구역 치안국에서는 전 구역을 대상으로 치안 순찰 홍보의 달 캠페인을 진행한다고 발표했습니다.\n이 이벤트는 야누스 구역 저스틴 브랑그 부장관이 직접 주관하며 주민들의 안전 의식을 높이고 치안국과 지역주민 간의 소통을 강화해 범죄를 타파하는 것이 주목적입니다.\n\n특히 주목할 점은 공고에서 언급된 타깃 목록에 로프넷도 포함되어 있다는 것입니다", "PostText_2503": "오늘 루미나 광장 지하철역에서 기다리다 보니, 주위에 브랑그의 포스터가 많이 붙어있더군요. 처음엔 그게 브랑그의 선거 홍보인 줄 알았습니다. 사실 치안국의 안전 캠페인 자료였어요.\n여러분은 그가 야누스 구역 치안국 국장이 되는 걸 지지하시나요?", "PostText_2504": "방금 6단지를 지나다 오리들이 이리저리 뛰어다니는 걸 봤어요…\n하하하, 친구는 감자튀김까지 뺏겼어요!", "PostText_2505": "신뢰할 수 있는 소식통에 따르면 최근 큰 사건이 발생했습니다. 치안국의 증거물 차량이 공동 내 정해진 경로를 따라 이동하던 중 강도들이 특수한 방법으로 차량을 열고 증거물을 훔쳐 가려했습니다.\n다행히 치안관 두 명이 다른 사건에서 얻은 단서로 범인의 계획을 파악하고 적시에 공동으로 출동하여 증거물을 되찾았습니다.\n이 증거물 차량에 실려 있던 증거는 옛 도심 근처 공동 내의 한 기념비에서 발견되었으며 심각한 공동 범죄와 관련될 수 있어 현재 HAND가 증거물을 관리하고 있습니다", "PostText_2507": "긴급 의뢰, 간단 요약:\n얼마 전 우리 형제가 공동에서 일을 하다가 아주 중요한 물건을 잃어버렸어.\n잃어버린 방울 목걸이는 우리와 가족들에게 매우 중요한 증표고, 특수한 재질로 만들어졌어.\n분실된 물품의 대략적인 위치를 말해 줄 수 있는데, 로프꾼이 우리를 현장으로 데려가서 찾아야 해", "PostText_2508": "저희 공급업자가 「에테리얼도 파괴할 수 없다」고 주장하는 건축 자재를 제공했습니다.\n신뢰할 수 있는 로프꾼과 공동 파트너를 모집해 지정된 장소에서 자재의 내구성 테스트를 진행할 예정입니다. 테스트 완료 후 결과를 비디오로 촬영해 보내주세요", "PostText_2509": "저희 공급업자가 「에테리얼도 파괴할 수 없다」고 주장하는 건축 자재를 제공했습니다.\n신뢰할 수 있는 로프꾼과 공동 파트너를 모집해 지정된 장소에서 에테리얼을 이용해 자재의 내구성 테스트를 진행할 예정입니다. 테스트 완료 후 결과를 비디오로 촬영해 보내주세요", "PostText_2511": "지난 일을 돌이켜보자면, 저는 자의식이 생긴 작은 공동을 만났습니다. 그리고 그것과의 복잡한 커뮤니케이션에 성공했죠.\n이것이 세상을 변화시킬 큰 발견이 되리라 예상했습니다만, 안타깝게도, 몇몇 로프넷 이용자분들은 저만큼의 높은 안목을 가지고 있지 않더군요. 심지어 제 발견을 비웃기까지 했죠.\n그분들을 설득할 생각은 없어요. 범부의 눈에는 자신의 인식에 맞지 않는 것들을 받아들이기 힘든 법이니까요.\n하지만 그래도 저는 저와 함께 현장에 들어갈 경험이 풍부한 로프꾼 한 명을 구하려고 합니다. 공동과 나눈 세기의 대화를 기록하고, 더 많은 통찰력 있는 사람과 공유하려고요.\nP.S.저한테 이력서를 보내기 전, 스스로 충분한 지능과 재능을 가지고 있는지 확인해 주세요", "PostText_2512": "제목대로입니다! 「Bangboo」에 정통한 로프꾼이 급히 필요합니다. 제가 찍은 행동 기록의 일부가 사라졌어요… 이유는 묻지 마시고! 즉시 해당 공동에 가서 조사해 줄 분이 필요합니다! 당신의 「Bangboo」로 기록을 읽고 현장과 비교해 누락 부분을 채우면 돼요. 참, 그리고 음… 행동 기록에 바이러스가 남아있을 수 있으니 주의하세요. 「Bangboo」로 작업하고 돈 벌고 싶은 로프꾼은 서둘러 주세요. 선착순입니다! 보수는 후합니다!", "PostText_2513": "수일 전, 야누스 구역 치안국이 루미나 광장 지서의 세미나실에서 안전 특강 이벤트를 개최했다. 이벤트 당일 현장에는 사람도 많고 북적였다.\n현장에서는 브랑그 및 바이런 치안국 장관이 기자들과 시민들의 질문에 답변하는 시간을 가졌으며, 최근 빈번하게 발생하는 각종 사건 및 공동 재해 방지 등의 문제에 대한 생각을 밝혔다", "PostText_2514": "차가 너무 비싸서 고민이신가요?\n외출할 때마다 주차 때문에 고민이신가요?\nCALM——캄 어반 경차, 평범함을 거부하고 자동차의 새로운 전설을 쓰다!\n\n지금 구매하시면 24주 무이자 할부 혜택을 이용하실 수 있습니다! (자세한 내용은 포올 모터스 오프라인 매장에서 확인하세요)", "PostText_2515": "함께 에테르 결정 석순 채집할 파트너를 모집합니다. 작업 도구와 정확한 좌표는 제가 제공합니다.\n채집한 에테르 결정 석순은 회수할 예정이며 보상은 충분히 후하게 지급됩니다", "PostText_2516": "꿀알바: 금방 배울 수 있음. 고수익 당일 지불.\n1명만 구하니까 최대한 빨리 연락 줘", "PostText_2517": "꿀알바: 금방 배울 수 있음. 고수익 당일 지불.\n1명만 구하니까 최대한 빨리 연락 줘", "PostText_3001": "최근에 전시를 보러 갔어. 옛 도시가 함락당했을 때, 발레 빌딩은 지금만큼 공동에 심하게 침식되지는 않아서 공동 조사원이 일부 전시품들을 급히 꺼냈었대.\n그걸 다 보고 나니 이런 생각밖에 안 들더라. 이것들이 정말 조사원이 목숨을 걸고 구해낼 만한 가치가 있는 건가?\n내가 가장 마음에 안 드는 건 〈Bangboo를 안고 있는 남자(들)〉, 〈에테리얼이 짊어진 발레 트윈스〉야. 왠지 명작을 패러디하면서 발레 사장에 아부하는 것 같더라고. 작가는 킹스턴 버드야. 찾아보니까 아카데미 문 앞에도 가본 적 없는, 단순히 명화를 모사하는 화가라더라. 이게 다 뭐람?", "PostText_3002": "다들 발레 빌딩 알지? 뉴에리두에서 가장 유명한 오컬트 장소 중 하나인 그곳 말이야. \n\n옛 도시가 함락되기 전에는 가장 인기 있는 비즈니스 센터 중 하나였다고 해. 하지만 옛 도시가 함락되면서 발레 그룹은 막대한 손실로 결국 파산했어. 그리고 발레 그룹의 흥망성쇠를 상징하는 빌딩 또한 공동에 휘말려 지금까지 침식되고 있고 그중 일부 안전 구역만 아직도 바깥에 드러난 상태지. \n\n정부 측에서는 해당 지역을 고위험 지역으로 분류하면서 출입을 금지하고 있는데, 오히려 더 스릴 넘치지 않아? 들어가 보고 싶은 사람 없어? \n\n난 10년 경력의 베테랑 로프꾼으로 발레 빌딩의 담력 훈련 1일 관광 서비스를 제공하고 있어. 인솔 생존율 100%를 자랑하니 믿어도 돼. 게다가 비용도 아주 합리적이니까, 관심 있으면 DM 보내줘!", "PostText_3003": "고리로 도시 건립 기념일 당일 이벤트 때 보상을 뽑을 수 있다고 해서 한 박스 샀어.\n「도시 건립 기념 특별 아이템」이라고 했는데, 한 캔을 마셔도 도무지 감이 안 잡히고, 그냥 짠맛만 느껴지더라고. 성분표를 봐도 전부 알아볼 수 없는 화학 성분인 데다 무슨 맛인지 모르겠어.\n설마… 건축 자재 맛?", "PostText_3004": "6단지 길 공사 시작한 지 얼마나 됐는지 아는 사람? 난 이젠 기억도 안 나네. 공사팀에서 잊어버린 게 아닐까?\n여기에 올 때마다 돌아서 가야 하다니, 너무 번거로워! 더 끔찍한 건 많은 사람이 경고를 무시하고 그냥 가로질러 간다는 거야! \n신발 밑창에 아스팔트나 잔뜩 묻어라!", "PostText_3005": "뉴에리두 사법부는 충격적인 「비전 컴퍼니 폭파 사건」의 첫 공판일이 확정되었다고 발표했다. 공판 전날 피고(펄만), 소송 대리인(흥신소 교활한 토끼굴) 등 사건 관련자들은 관례에 따라 전용 비행선을 타고 뉴에리두 최고 재판소로 이동한다.\n이번 사건은 공개 재판 형식으로 진행되며 총 300석의 방청석이 개방될 것으로 알려졌다. 뉴에리두 시민 자격을 갖춘 성인은 방청을 신청할 수 있다. 또한, 리두 TV 등 8개 매체는 사건의 재판 과정을 생중계하겠다고 밝혔다", "PostText_3006": "오늘 전문가로부터 최근 렘니안 공동의 활성이 계속 감소하고 있다는 소식을 들었어!\n로프꾼들! 일을 시작하자고!", "PostText_3007": "「레인」이라는 로프넷 사용자의 소식 아는 분 계시나요?\n전에 제 의뢰를 하나 받았는데, 저번 주부터 답장이 없어요. 저 정말 급합니다!\n「레인」과 관련된 어떤 소식이라도 공유해 주시면 정말 감사하겠습니다!", "PostText_3008": "여러분, 놀라운 뉴스 봤나요? 펄만이 비전 컴퍼니 사건의 재판장에 가는 도중에 도망쳤다고 해요! 비행선의 신호가 외환선으로 날아간 후 사라졌다고 합니다. 치안국에서는 이미 수배령을 내렸어요!", "PostText_3009": "펄만 진짜 엄청 비싸네요. 현상금 뉴스를 듣고 나니까 손이 다 떨리네.\n그럼 이제 어떻게 잡을까요?", "PostText_3010": "최신 소식입니다. 비전 컴퍼니 사건의 심리 전날 밤, 관련 인물들을 태운 비행선이 최고 법원으로 향하던 중 해킹당했습니다. 다행히 한 스마트 구조체 승객이 결정적 순간에 비행선을 직접 조종해 공동의 발레 빌딩 옥상에 안착시켜 더 큰 비극을 막았습니다.\n이 승객은 비행선이 비행하는 동안 펄만의 짐에서 대량의 강력한 마취가스가 방출되어 승무원을 포함한 모든 승객이 의식을 잃었다고 합니다. 이에 그는 조종실로 달려가 비행선이 해킹당한 상황을 파악하고 조치를 취했습니다.\n비행선이 발레 빌딩에 착륙한 후, 이 승객은 다른 승객들을 안전하게 대피시켰으나 펄만이 이미 의식을 회복한 상태에서 비행선을 탈취해 도주했습니다.\n현재 치안국은 이 승객의 마취가스 사용과 비행선 해킹 관련 증언을 확인했지만, 사건의 진실은 아직 조사 중입니다", "PostText_3011": "전문가 필요.\n고액, 일급으로 지불. 요구 사항과 내용은 지정된 방식으로 보낼 예정", "PostText_3012": "최신 뉴스! 치안국이 주시 중!\n라이브 방송 에이전시에서 업계의 자금을 세탁하고, 방송에서 비공식 거래를 했대.\n듣자 하니 스트리머한테 후원을 하면, 사장이 뒤에서 장부를 조작했다나 봐.\n최근 무슨 이유에선지 치안국 눈에 들었어.\n다들 조심해!", "PostText_3013": "발레 빌딩의 어느 방에 비디오가 하나 있는데, 그 비디오를 재생하면 주변에 있는 기기들이 전자 바이러스에 감염된대.\n혹시 정확한 방 번호 아는 사람 있어? 나 진짜 진실이 뭔지 조사하고 싶은데!", "PostText_3015": "부탁인데 발레 빌딩 A2141호로 가서 안에 뭐가 있는지 조사해 주실 분 계세요?\n거기 비디오가 있다는 소문을 들었는데, 그걸 가져와서 조사 좀 해주셨으면 해요.\nTOPS가 과거에 남긴 전자 바이러스가 주변 기기를 감염시킨다는 소문이 있으니까 꼭 유의하세요!\n꼭 조심하세요! 특히 「Bangboo」가 감염되지 않도록 조심하셔야 해요!", "PostText_3016": "발레 빌딩 공동 안 사진 좀 찍게, 누가 나 좀 데려다주라!\n조각상 사진만 찍을 거야!", "PostText_3018": "칠흑 세계에서 온 예술품이여, 너를 위해 속세의 구속을 부쉈도다.\n자물쇠 따는 예술가로서, 너를 발레 빌딩 공동으로 돌려보내리라 약속한다.\n네가 칠흑의 요람으로 돌아가면, 네 아름다움도 다시 끝없는 외로움 속에서 잠들 수 있겠지", "PostText_3019": "발레 빌딩의 오래된 책을 구했는데 안에 금고로 가는 지도가 있었어!\n며칠 전에 믿을 만한 사람을 찾아서 금고 비밀번호를 확인했지.\n이제 공동에 들어가서 돈만 챙기면 돼.\n어때, 나랑 같이 할 사람 있어?", "PostText_3020": "안녕! 난 「『Bangboo』 천하장사 리그」의 코치야. 특별 훈련 조교를 모집하고 싶어!\n난 「Bangboo」의 육체와 정신을 더 강하고 높은 경지까지 훈련시키기 위해 치밀하고 과학적인 열혈 훈련 계획을 세웠어!\n난 선수들을 공동으로 데리고 가서 공동에서 가장 강한 천하장사들과 겨루게 할 생각이야. 어때? 듣기만 해도 피가 끓지 않아?\n이 계획을 실행하기 위해 믿음직한 로프꾼을 조교로 공개 초빙하고 선수들을 도와 훈련 계획을 완료할 생각이야!\n\n*전에 엄격한 심사를 거치지 않은 수준 낮은 조교가 무턱대고 의뢰를 수락해 훈련 계획이 실패한 적이 있으니까 의뢰를 수락할 의향이 있는 로프꾼은 지금까지의 주요 의뢰 결과와 프로젝트 이력이 포함된 이력서를 보내주길 바라!", "PostText_3021": "제곧내, 조사원 학원 수강생 모집 중! 일류 전문 강사, 베테랑 조사원이 직접 강의해 드립니다!\n수강 신청 의향이 있으신 분들은 작성자한테 DM을 보내 자세한 정보를 확인해 주세요. 할인 세트는 수량이 한정되어 있으니 신청하실 분들은 서둘러 주세요!\n\n추신: 수업 영상 자료가 부족한 상황이라 공동 실전 영상 급히 구함. 고객의 요구사항에 맞춰 내용을 제작해야 함. 영상 있는 분 연락 바람, 가격 선제시", "PostText_3022": "최근 부동산 업계에서 화제가 된 빅뉴스 들어보셨나요? 공동에 위치한 발레 빌딩 두 채가 부자에 의해 구매되었다는 소식이었는데요. 그런데 거래가 절반 진행된 후, 구매자가 갑자기 계약을 중단하고 상당한 위약금을 지불했대요.\n이게 바로 부자들의 세상인가요?", "PostText_3023": "위대한 로프넷 여러분, 최근 발레 빌딩에서 무슨 일이 있었는지 아시는 분 있나요? 관심 있는 여학생이 계속 이 주제로 이야기하는데 말을 걸 수 있는 좋은 기회가 될 것 같아요. 다른 사이트에서는 관련 정보를 찾을 수 없고 로프넷의 등급도 낮아서 필요한 정보를 검색할 수 없어요. 정보를 알고 계신다면 도와주시면 정말 감사하겠습니다!", "PostText_3024": "발레 빌딩의 황금 「Bangboo」가 나한테 저주라도 걸었는지, 요새 운이 너무 없어.\n듣자 하니 흉악한 녀석을 찾아서 그 「Bangboo」 놈을 호되게 때려주면, 녀석이 무서워서 저주를 풀어준다던데…\n나 대신 공동에 들어가서 그놈을 때려줄 사람 있어?\n제발, 제발, 나 좀 살려줘어어어!", "PostText_3025": "우수한 로프꾼을 모집합니다. 공동 내 조명 기계 시설 점검\n점검 과정은 비디오로 촬영해 설명을 추가해야 하며 실제로 할 수 있는 분만 연락 바랍니다", "PostText_3026": "우수한 로프꾼을 모집합니다. 공동 내 조명 기계 시설 점검\n점검 과정은 비디오로 촬영해 설명을 추가해야 하며 실제로 할 수 있는 분만 연락 바랍니다", "PostText_9701": "곧 하동백 황금연휴인데 모두 어디로 갈지 결정했어?\n난 며칠 동안 고민하며 계획만 세우다가 결국 포기했어.\n이런 사람이 나뿐만은 아니겠지?!\n그래서 이 글을 쓰게 되었어. 현재 머물고 있거나 가본 적이 있는 곳을 추천해 줘. 여행에 필요한 팁도 공유해 주면 좋겠어!\n사람이 거의 없는! 한적한 곳에 가고 싶어! 이게 제일 중요해!\n또 입장료가 없으면 좋고 의외의 수확이 있으면 더 좋을 것 같아! 추천해 줘!", "PostText_9702": "원래는 저희 가게가 황금연휴까지 버티지 못한 채 문을 닫고 저도 실업자가 될 거라고 생각했어요…\n그런데 최근 저희 매장에 손님이 갑자기 늘기 시작하더니 판매가 부진했던 「여주 오이 수박 오이시이」 주스 매출이 폭발적으로 늘었지 뭐예요!\n손님들의 취향이 저희 점장님처럼 이상해졌어요! 게다가 가게를 찾는 손님들은 저희가 쓰는 음료 컵에 대해 특별한 애정을 가지고 있는 것 같아요. 음료를 다 마신 후에도 버리려 하지 않더라고요.\n이해는 안 되지만 아무튼 저희 제품을 구매해 주신 모든 분께 감사드립니다!", "PostText_9703": "마르셀 그룹은 하동백 황금연휴의 시작을 맞아 곧 출시될 다양한 업그레이드 버전의 「Bangboo」를 홍보하기 위해 뉴에리두 인기 지역에서 연휴 기간 내내 「Bangboo」 퍼레이드를 진행합니다!\n퍼레이드 첫날인 오늘 하동백 황금연휴 기념 티셔츠를 입은 수많은 「Bangboo」들이 불꽃놀이 폭죽을 들고 인파 속을 행진할 예정입니다.\n현재 마르셀 그룹이 공개한 퍼레이드 일정에 따르면, 이들 「불꽃놀이 『Bangboo』」는 정해진 퍼레이드 루트 외에도 비공식적인 퍼레이드 시간에 자신이 원하는 대로 좋아하는 동네나 장소로 이동한다고 합니다.\n떠도는 소문에 따르면 이 퍼레이드에는 고풍스러운 스타일의 특수 「Bangboo」가 특별 전시품으로 포함된다고 합니다! \n「Bangboo」애호가들은 절대 놓치지 마세요!", "PostText_9704": "요 며칠 물자 상자 몇 개를 얻었는데 본 적이 없는 모델이야. 오래된 모델 같은데 유사한 판매 제품을 찾지 못했어. 오래전에 단종된 것 같아.\n보기엔 구형 모델 같은데 케이스가 굉장히 단단해서 망치랑 전기 드릴을 번갈아 가며 써봤는데 겨우겨우 작은 구멍 하나 뚫었어.\n이거 여는 방법 아는 전문가 없어?", "PostText_9705": "며칠 동안 탐색한 끝에 마침내 C41 공동의 최적의 입구를 찾았어.\n여기는 치안관이 아침 8:00~10:00, 저녁 18:00~19:00 사이에만 순찰을 돌아.\n이 입구로 들어가면 공동으로 이어지는 길이 순탄하고 양쪽 건물도 크게 파손되지 않아 붕괴의 위험도 없어.\n다만 12시 방향 일직선으로 공동에 진입하면 지반 침하가 심한 구역으로 빠질 수 있어서 조심해야 해. 길을 잃을 위험은 줄일 수 있지만 꼬리뼈 골절 가능성은 커지는 거지.\n만약 경험이 풍부하거나 장기간 작업했던 로프꾼이라면 공동 입구에 도착해서 2시 방향으로 좀 전진하다 들어가는 게 좋아", "PostText_9706": "C41 보물찾기 진짜 꿀잼!\n이건 파트너랑 헤어질 때 우연히 찍은 거야!\n공동에 처음 들어갔을 때 이렇게 큰 자율 로봇을 봤는데 진짜 끝내주게 멋있더라! 근데 가까이 다가가면 안 될 것 같아서(이때 파트너의 분노 게이지가 이미 한계점에 이르렀거든) 인사하러 가진 않았어.\n근데 아무리 생각해도 진짜 소름 돋고 잠도 안 와!\n어느 고수가 만든 거야? 잠깐 인사라도 할 수 있을까? 그냥 만지게만 해줘도 좋고 아니면 사진이라도 찍게 해주라. 아무리 멀리 있어도 내가 찾아갈게. 진짜 그 정도로 멋있었거든!", "PostText_9801": "로프넷의 여정을 시작하기 전에, 다음 규칙을 명심하십시오:\n1) 로프넷의 모든 멤버, 게시글 및 댓글에 대한 언어 공격을 금지합니다.\n2) 로프넷 업무의 프라이버시와 특수성에 근거하여, 어떠한 게시글에도 당신의 정체를 드러내지 말고, 당신이 로프넷을 사용하고 있다는 것을 공개적으로 언급하지 마십시오. \n3) 로프넷에서 의뢰를 주고받을 때는 절차를 엄격히 준수하며, 구두 협의의 형태로 의뢰를 받거나 개인적으로 의뢰비를 수령하는 것을 금지합니다. 이로 인해 불필요한 손실이 발생할 경우, 로프넷은 어떠한 도움도 제공해 드리지 않습니다.\n4) 로프넷은 사용자가 다양한 소식 및 정보를 공유하고 공동 탐색 경험을 탐구하는 것을 환영하지만, 이는 로프넷 레벨을 올려주지 않습니다. 로프넷 레벨은 로프꾼 활동을 진행하고 의뢰를 완성해야 올릴 수 있으며, 의뢰를 받을 때 사용자의 신용을 판단하는 직관적인 참고 데이터가 됩니다.\n5) 로프넷에는 금기 사항이 없으며, 당신의 신분이 어떻든 상관없이 당신이 좋아하는 형식으로 로프넷을 사용할 수 있습니다. 다만 그에 상응하는 대가를 지불해야 합니다.\n\n공동을 들여다보는 자여, 당신의 소원이 이뤄지길 바랍니다", "PostText_9802": "로프넷 사용자가 투표한 통계에 따르면, 76%의 레이더와 26%의 로프꾼이 일주일에 한 번 이상 공동을 드나듭니다. 공동은 알 수 없는 수수께끼와 보물로 가득 차 있습니다. 그러나 공동을 품에 안기 전에, 항상 자신의 에테르 적성 평점에 주의를 기울여야 합니다. 이는 당신이 얼마나 오랫동안 공동 속에 머무를 수 있는지를 결정하니까요. 공식 발표한 「에테르 적성 체질 지표 검사 평점」(에테르 적성 평점 0~100)에 따라, 로프넷은 다음과 같이 제안합니다.\n1. 50점 미만(일반적으로 「비에테르 적성 체질」로 간주함): 비현장 로프꾼 직업이 더 좋은 선택일 수 있습니다. 공식 기관에서는 공동에 대한 접촉을 금지하지만, 로프넷은 결코 그렇지 않습니다. 항침식 장비를 착용하거나, 항침식 약물을 복용하거나, 전용 의료 단체를 결성하면 공동에서의 생존 확률을 높일 수 있습니다. \n2. 50점 이상(일반적으로 「에테르 적성 체질」로 간주함): 공동에 맞는 몸과 마음을 갖게 된 것을 축하드립니다! 다만 초보자는 화이트스타 학회에서 제공하는 「공동 내 안전 활동 권장 시간」을 최대한 준수할 것을 권고합니다. 이를 실천하면 당신은 자신의 안전한 활동 시간을 정확하게 파악할 수 있을 겁니다.\n3. 에테르 적성은 모든 사람이 성인이 된 후 안정되는 경향이 있지만, 질병, 나이, 심리상태 등의 요인이 일정한 영향을 미치므로, 정기적으로 에테르 적성을 자체적으로 테스트하여 자신의 안전한 활동 시간을 명확히 하십시오", "PostText_9803": "모두가 잘 알다시피 길드는 공동 탐색 활동을 더 잘 수행할 수 있도록 모든 조사원에게 공동 전용 「Bangboo」를 지급하는 것으로 알려져 있습니다. 그러나 레이더는 이 정도로 운이 좋지 않기에 훌륭한 조력자라면 이를 스스로 개조해야 합니다. 다행히 공동 탐색에 적합한 「Bangboo」를 개조하는 것은 어렵지 않으며, 이런 작은 로봇은 그 자체로도 매우 강력한 확장성을 가지고 있습니다. \n개조의 첫 단계는 바로 「캐럿」 식별 프로그램을 설치하는 것입니다. 이는 가정용 「Bangboo」에 기본으로 설치되어 있지 않습니다. 이는 「Bangboo」가 가장 핵심적인 역할(공동 내에서 최적의 경로를 안내하는 것)을 발휘하게 할 수 있습니다.\n불완전 집계에 따르면, 로프넷 사용자의 73%가 공사 보조 「Bangboo」를 구매해 이를 기반으로 개조하는 경향이 있다고 합니다. 가정용 「Bangboo」와 비교했을 때, 공사용 「Bangboo」는 맞춤형 음성 기능이 없지만, 독립 부품 확장 슬롯 2개와 내장 예비 전원이 1개 더 있습니다. 이를 통해 개조자는 2~3개의 광역 수집 모듈 또는 물자 센서를 장착할 수 있습니다.\n물론 「Bangboo」의 부하도 상한이 있어, 부품을 한꺼번에 밀어 넣을 경우 「Bangboo」가 부담을 견디지 못하고 작업을 그만둘 수도 있습니다. 어떻게 개조하면 좋을지 스스로 결정을 못 내리겠다면, 로프넷에서 동업자의 경험과 의견을 듣거나 전문 튜닝샵을 찾아 도움을 받을 수 있습니다", "PostText_9804": "공동 내에서 마주칠 수 있는 주요 활동 유닛을 간단하게 구분해 보았습니다. 로프꾼이든 레이더든 이 중 누가 함께 할 수 있는 친구이고, 누가 피해야 하는 적인지를 정확하게 아는 것이 매우 중요합니다.\n1) 에테리얼: 적. 「Bangboo」가 경고하지 않아도 맨눈으로 봐도 이 녀석들이 불순한 의도를 가지고 있다는 걸 알 수 있을 것입니다. 레이더들은 의뢰를 완수하기 위해 선택적으로 에테리얼을 공격하는 경우도 꽤 있습니다. 그러나 일반적인 상황에서는 그것들을 피하는 것이 좋습니다.\n2) 「Bangboo」 상인: 친구. 주요 상회에 소속된 「Bangboo」는 당신에게 가장 기본적인 자원을 제공합니다. 「Bangboo」 상인은 「거래 대상이 합법적인 증명서를 가졌는지 검증」하는 기능을 탑재하고 있긴 하지만, 모든 상회는 이들을 공동에 투입할 때 해당 기능을 막아 놓습니다.\n3) 조사원: 친구이자 적. 통상 조사 길드와 레이더는 적대적 관계입니다. 조사 길드는 레이더가 개인적으로 공동에 들어가는 행위를 명시적으로 금지하고 있으며, 조사원은 당신을 치안국에 송치할 권한을 가지고 있습니다. 하지만 세상사에 절대적인 것은 없듯이 공동에서는 임기응변이 필요하고, 신분이 달라도 안전하게 공동에서 벗어나고 싶은 마음은 모두 같습니다.\n4) 기타 레이더: 친구이자 적. 로프넷은 당신이 다른 레이더를 만났을 때 어떻게 해야 하는지에 대한 구체적인 조언을 드리지 않지만, 자신의 안전을 지키는 것이 가장 중요하다는 것을 명심하세요", "PostText_9805": "로프넷에서 의뢰 게시글의 정보는 기본적으로 다음 세 가지를 포함합니다. 어디로 가는지, 무엇을 하는지, 무엇을 주는지. 신입은 종종 「무엇을 하는지」와 「무엇을 주는지」에만 초점을 맞추고, 「어디로 가는지」에는 관심이 없습니다. 어차피 다 공동으로 가는 거니, 어느 공동으로 가든 큰 차이가 없다고 생각하죠.\n이런 생각은 아주 위험합니다. 모든 공동은 똑같지 않습니다. 각각의 공동에는 완전히 다른 특성이 있습니다. 지형이 다르고, 에테르 환경이 다르며, 그 안에 서식하는 에테리얼도 매우 다릅니다. 자기 능력에 맞지 않는 작업 장소에 섣불리 뛰어들면 심각한 손실을 초래할 수 있습니다.\n공동에 대한 공식 분류에 따르면, 신입 로프넷 사용자는 자신의 실력에 따라 어떤 일을 맡을지 선택할 수 있습니다.\n1) 원생 공동(신입 비추천)\n크레타, 렘니안, 하와라, 푸르세나스, 솔로브, 파파고. 6대 원생 공동으로 규모가 크고 환경이 복잡하며 에테리얼의 실력 차이가 크다는 점 등 여러 가지 특징을 겸비하고 있어 경험이 풍부한 베테랑 로프꾼과 레이더들에게 적합한 장소입니다. \n2) 동반 공동(신입 추천)\n모 원생 공동이 확장되어 생긴 부속물이 곧 「동반 공동」입니다. 이 공동들은 범위가 작고 에테르 농도가 낮아 신입 로프꾼과 레이더가 의뢰 활동을 하기에 가장 적합한 장소이기도 합니다. 물론 유명한 「죽음의 공동」과 같은 몇 가지 특수 사례도 있습니다. 정보를 많이 수집하고 주변 사람들의 의견을 들으며, 자신의 실력을 잘 따져본 후에 적당한 공동을 골라 들어가시기를 바랍니다", "PostText_9806": "많은 로프넷 초보 사용자는 몇 차례 의뢰를 완수한 후 자신이 더 강해졌으니 강력한 에테리얼을 물리칠 수 있다는 생각을 할 겁니다. 로프넷 레벨이 점점 올라가는 당신도 지금 이 순간 비슷한 생각을 할 수 있습니다. 과연 정말 그럴까요?\n당연히 아닙니다. 더 강한 에테리얼을 만나지 못한 것일 뿐이니 안심하지 마세요.\n공동 길드는 에테리얼의 강도를 10단계 기준으로 나누었습니다(안티몬-Sb, 아연-Zn, 주석-Sn, 망간-Mn, 카드뮴-Cd, 니켈-Ni, 구리 -Cu, 비스무트-Bi, 납-Pb, 수은-Hg 순으로 강해짐). 초급 의뢰에서 진입해야 하는 동반 공동에는 에테르 환경의 낮은 활성으로 인해 기본적으로 Sb, Zn 및 극소량의 Sn 레벨의 에테리얼 등 실제로 쉽게 물리칠 수 있는 목표들만 있습니다.\n그러나 다음 단계인 Mn부터는 에테리얼의 강도가 수직 상승하게 됩니다. Mn 레벨의 에테리얼을 물리치려면 잘 훈련된 작전 파티가 필요합니다.\n공동에 들어가기 전에 상세한 에테리얼 도감을 구입하거나 인쇄하여 위험한 에테리얼의 형태를 기억해 두는 것이 좋습니다. 로프꾼 초보인 당신은 만나지 못할 확률이 99.99999%이지만, 혹시라도 만나게 된다면 겉모습이 아주 조금 비슷하더라도 망설이지 말고 바로 공동 밖으로 탈출하세요", "PostText_9901": "14단지에 새로운 동반 공동이 발생했어!! 바로 방금 말이야! 엄청난 속도로 확장하고 있어!!\n아마 5분만 더 지나면 뉴스에 뜰걸? 아무튼 모두 서둘러 14단지에서 벗어나!! 전력을 다해 뛰어!", "PostText_9902": "레드팽 갱단 두목 「실버」 미구엘이 공동에서 사망했을 수도 있다는 소식이 방금 전해졌다.\n오늘 일찍 치안국은 14단지에 자리 잡은 레드팽 갱단에 대한 기습 검거 작전을 실시했다. 그러나 현지에서 발생한 갑작스러운 공동 재해로 검거 작전은 무산됐다. 공동으로 들어간 레드팽 갱단 두목 실버의 행방은 아직 알려지지 않고 있다.\n레드팽 갱단 멤버들은 실버의 실종은 확인해줬지만 두목이 공동에 들어간 이유에 대해서는 답변을 거부했다.\n실버의 체질과 공동에 머문 시간을 고려할 때 실버는 현재 위험에 처해 있을 가능성이 높다. 레드팽 갱단 멤버들은 두목의 구출을 포기하지 않았지만, 갱단 내부의 사기는 분명히 저하되어 있다.\n레드팽 갱단은 지난달 「연구소 습격」을 주도했으나 아직까지 그 진상이 밝혀지지는 않았다", "PostText_9903": "마르셀 HP-601c 구한 사람 있어? 포스터의 이 새로운 「Bangboo」 말이야! 소개 글만 봐도 완전 대박이던데! 최신 에테리얼 감지 경보기로 「캐럿」 지도를 1초 만에 업로드하는 데다가 엄청나게 수명이 긴 배터리를 장착한 공동 내비게이션, 4개의 커스텀 모듈 확장 슬롯, 16가지의 코스튬까지… 혹시 후기 같은 거 없나? 아무리 봐도 장점밖에 없는걸!", "PostText_9904": "주문한 식재료가 운송되는 도중에 문제가 생겼어. 「페가수스 물류」 배송 조회를 해 보니 화물차가 14단지에서 발생한 동반 공동에 들어가 나오질 않더군. \n누가 화물차 상황을 알아봐 줄 수 있어? 식재료는 아무래도 괜찮으니 화물 운송 기사만 무사하면 돼!", "PostText_9905": "조사원과 로프꾼이 늘 언급하는 「캐럿」은 대체 뭘까? 당연히 당근이 아니지! 중점만 말하자면, 「캐럿」은 유효 기간이 있는 공동 지도야!\n공동의 공간은 자주 바뀌지만, 일정 시간 내에 일어나는 변화에는 나름의 규칙이 존재하거든. 공동 조사 길드는 조사원이 공동에서 무사히 돌아다닐 수 있도록 최적의 공동 탈출 경로를 그려내 그 데이터를 칩에 넣은 후 조사원의 「Bangboo」에 지급하지. 이런 데이터를 「캐럿」이라고 불러. 그리고 레이더에게도 다양한 「캐럿」이 있는 이유는 댓글에서 알려줄 거야~", "PostText_9906": "당했어! 그 로프꾼에게 제대로 속았다고! 그놈이 문제인지 그가 가지고 있는 「캐럿」이 문제인지는 알 수 없지만, 헛걸음한 건 제쳐두더라도 그의 안내에 따라 공동에서 빠져나오자 바로 조사 길드의 점검 포인트에 있는 텐트가 나오더라니까!\n빨리 도망쳐서 다행이지, 아니면 길드 사람들에게 제압당하고 말았을 거야! 그 로프꾼 때문에 조사 길드에 침입한 사상 첫 레이더가 될 뻔했어!", "PostText_9907": "제목 그대로~ 신입 로프꾼이야. 로프넷 레벨이 Lv.1인 사람들 많던데 다들 나 같은 신입인 거야? 가끔 로프넷 레벨이 엄청나게 높은 사람들도 보이던데 빨리 레벨업할 수 있는 팁 좀 공유해 줘~", "PostText_9908": "하룻밤 사이에 거리의 벽이 이상한 그라피티로 뒤덮였어. 그건 그라피티라고 할 수도 없지. 술에 취한 주정뱅이가 한 낙서 정도로밖에 안 보여. 노답이다, 진짜! 주소가 노출될 수도 있으니 여기까지만 할게. 휴우, 하루빨리 도시 정비 관리자가 처리해 주길 바랄 뿐이야", "PostText_9909": "인기리에 방영된 [별빛 기사] 시즌2에 맞춰 출시된 트레이딩 카드 게임 [별빛 기사 로스트 타워]가 어제 오전에 발매됐다. 하지만 현재 뉴에리두의 모든 스토어에서 모두 품절된 상황이다.\n카드 배급사는 마케팅 전략이 아니냐는 비난에 카드를 보관하고 있던 창고가 공동 재해의 영향을 받아 대량의 카드가 침식되어 폐기 처분하게 됐기 때문이라면서 카드 재고는 다음 주에 보충될 예정이라고 전했다", "PostText_9910": "사정이 있어서 조만간 이사해야 하는데, 혹시 추천할 만한 곳 있어?", "PostText_9911": "지금 엄청나게 후회하고 있어. 처음에는 눈팅이나 할 목적으로 온 거라 닉네임을 아무렇게나 지었는데 막상 로프꾼 일을 시작하려고 하니 좀 그렇더라고… 아무래도 다시 새로운 계정으로 가입할 수밖에 없을까ㅠㅠ 괜찮은 로프꾼 닉네임 있으면 추천해 줘!", "PostText_9912": "로프꾼 여러분,\n곧 다가올 도시 선거일을 맞아 치안국은 비공식 공동 탐색 활동에 대한 단속을 강화하였으며, 현재 전용 핫라인을 개설해 로프꾼 신고를 격려하고 있습니다.\n로프꾼은 로프넷의 중요한 사용자이자 뉴에리두의 소중한 재산이기도 합니다. 로프넷팀은 귀하들이 안전하게 활동하며, 개인 정보 보호에 유의하기를 특별 당부합니다. 평안하고도 즐거운 명절 보내시길 바랍니다!", "PostText_9913": "몇 개월간 이어진 「옛 도시 지하철 개조 프로젝트 입찰」이 어제 막을 내리면서 많은 주목을 받던 신흥 중공업사 「벨로보그 중공업」은 결국 라이벌인 「비전 컴퍼니」에 밀려 공사 계약을 따내지 못했다.\n이번 개조 공사는 옛 도시 가장자리 중 지반이 붕괴한 지하철 시설을 완전히 복구함으로써 지반 붕괴 범위 확대 방지 및 해당 지역에 활력을 불어넣는 것을 목표로 하고 있다", "PostText_9914": "학교의 공동 데이터 소스(자세한 정보는 공개 불가)를 손에 넣어서 투잡으로 로프꾼이나 해볼까 하는데, 역시 가장 먼저 「캐럿」을 자체 제작하는 것부터 시작해야겠더라고. 걱정하지 마ㅋㅋ 난 위험도가 낮은 공동으로 연습해 보고 싶을 뿐이니까. 인터넷에 검색해도 「캐럿」 제작 강좌가 나오긴 하는데, 그래도 「캐럿」 제작에 관한 팁 같은 거 있으면 좀 알려주라", "PostText_9915": "분실했나나웅! 아주 중요하다나나웅웅나나! \n도와주세나나나! 도와주세나나나!", "PostTitle_10001": "그믐달에 이르렀으니, 자정의 종이 울릴 때 신의 선택을 받은 이가 강림하리라. 죄업을 품은 인간이여, 조용히 심판을 기다리도록!", "PostTitle_10002": "[잡담] 들었어? 오랫동안 잠잠했던 괴도 모킹버드가 다시 움직이기 시작했대!", "PostTitle_1001": "[잡담] 에테르 적성 자가 테스트 결과가 나왔는데 공동에서 일해도 되는 거야?", "PostTitle_1002": "[도움 요청] 공동 조사 길드 다니기 어때?", "PostTitle_1003": "[잡담] 〈치명적 구조〉 재밌어?", "PostTitle_1004": "[에이전트 교류] 공동에 들어갈 때는 어떤 예비 식량을 가져가는 게 좋을까?", "PostTitle_1005": "[법률 도움 요청] 우리 집 가사 도우미가 집에 들어온 강도 3명을 때려눕혔음", "PostTitle_1006": "[모집] 「캐럿」 시식 알바를 모집합니다", "PostTitle_1007": "[의뢰] 유령 열차는 진짜 존재한다!", "PostTitle_1008": "[잡담] 낡은 지하철 곧 폭파 예정", "PostTitle_1009": "[잡담] 발파가 늦어진다고? 무슨 일이야?", "PostTitle_1010": "[잡담] 비전 컴퍼니의 충격적인 스캔들 폭로, 펄만 체포!", "PostTitle_1011": "[의뢰] 비전 컴퍼니의 비정상적인 지출에 대하여", "PostTitle_1014": "[의뢰] 공동에서 잃어버린 「보물 상자」를 찾아줘", "PostTitle_1015": "[의뢰] 한밤의 요정", "PostTitle_1016": "[의뢰] 공동에서 사진 찍는 거 도와주실 마음씨 착한 분 구합니다!", "PostTitle_1017": "뼈아픈 교훈, 공동 내 안전 시간을 얕보지 말자", "PostTitle_1018": "시렌 털 관리 제품 추천 좀 해주실 분?", "PostTitle_1020": "[의뢰] 공동 서비스 전문★스프링 수리", "PostTitle_1021": "[의뢰] 「Bangboo」 상인 실종", "PostTitle_1022": "[의뢰] 차 전복 사고! 진짜 급함! 도와줄 사람!", "PostTitle_1024": "[의뢰] 명장면", "PostTitle_1025": "[의뢰] 진실 찾기!", "PostTitle_11001": "공동 구조에 참여할 로프꾼 모집 안내", "PostTitle_11002": "산사자파 체포됨", "PostTitle_11003": "[정보] 아스트라 콘서트 앨범 발표", "PostTitle_11004": "[의뢰] 흑요석: 합동 전략", "PostTitle_11005": "[의뢰] 흑요석: 제압 전략", "PostTitle_11006": "[의뢰] 흑요석: 개척 전략", "PostTitle_11007": "[의뢰] 흑요석: 섬멸 전략", "PostTitle_12001": "[잡담] 아, 외환선, 이상하고 무서워!", "PostTitle_12003": "하던 일 멈추고 나 좀 축하해 줘", "PostTitle_12004": "[정보] 강강연합? 대공동 6과, 가상 현실 시스템 개발 협조 예정", "PostTitle_12005": "[정보] 도시 출입구 보안 조치 강화", "PostTitle_12007": "[여행] 황야의 이벤트! 야생의 부름!", "PostTitle_12009": "[정보] 파누스 구역, 비시민 업무 정원 증가 예정", "PostTitle_12010": "피리 연주자의 선물", "PostTitle_12012": "[의뢰] [상당한 수입] 전투력을 갖춘 협력 파트너 모집!", "PostTitle_12013": "[의뢰] [인재 등용] 속히 능력자를 모집하오, 함께 속도의 정상에 오릅시다!", "PostTitle_13001": "HIA의 VR 체험 이벤트에 문제가 생겼어! 대공동 6과에서 하는 그거!", "PostTitle_13002": "기능 업그레이드! HIA 최신 심층 동기화 VR 시스템 출시 예정", "PostTitle_13003": "소식 들었어? 반향의 무대에서 싸운 사람들한테 심령 사건이 일어났대", "PostTitle_13004": "[긴급 의뢰] 구조 요청! 대장이 공동에 갇혔어. 지원이 필요해!", "PostTitle_13005": "[긴급 의뢰] 구조 요청! 대장이 공동에 갇혔어. 지원이 필요해!", "PostTitle_2001": "[잡담] 또 누군가가 「Bangboo」 상인을 해쳤어. 이번 주에만 벌써 두 번째야", "PostTitle_2002": "[잡담] 제3차 「틴맨 마스터 챔피언십」 결과 발표!", "PostTitle_2003": "[모집] 유명 기업의 의뢰를 위한 로프꾼 모집", "PostTitle_2004": "[잡담] 모니카 누님의 새로운 싱글 들었어?", "PostTitle_2005": "[잡담] 우리 거리의 「Bangboo」가 길고양이랑 싸우고 있어…", "PostTitle_2006": "[의뢰] 자원 회수", "PostTitle_2007": "[의뢰] 모지리도 사랑을 원해!", "PostTitle_2008": "[잡담] 이름 없는 공동을 탐험하다 괴상한 물건을 주웠다", "PostTitle_2009": "[의뢰] 다들! 나의 완벽한 복수 계획을 들어봐!", "PostTitle_2010": "[잡담] 벨로보그 중공업, 지하철 시공권 획득", "PostTitle_2011": "[잡담] 빌어먹을 비전 컴퍼니!!", "PostTitle_2012": "[의뢰] 폭발 실험을 완료할 수 있도록 도와줘!", "PostTitle_2013": "「Bangboo」 상인 보러 갈 건데 동행하실 분!", "PostTitle_2014": "[스캔들] 벨로보그 중공업은 전에 무슨 일이 있었던 거야?", "PostTitle_2015": "[의뢰] 기이한 공동 조사 전문가만 들어오세요", "PostTitle_2016": "[의뢰] 내 댓-E는 자가 부팅 능력이 있어", "PostTitle_2017": "[의뢰] 공동 서비스 전문★폭파 수리", "PostTitle_2019": "[의뢰] 「늑대」가 왔다", "PostTitle_2501": "[정보] 옛 도심 광장에서 기습 사건 발생", "PostTitle_2502": "[정보] 치안국에서 홍보 캠페인 진행 예정", "PostTitle_2503": "[토론] 아직도 그를 지지하시나요?", "PostTitle_2504": "[토론] 6단지가 완전히 혼란스럽네요", "PostTitle_2505": "[토론] 치안국 증거물 차량 납치 위기?", "PostTitle_2507": "[의뢰 요청][급함] 물건 찾기 고액 의뢰, 위치는 렘니안 공동 시공 구역", "PostTitle_2508": "[의뢰] 공동 내 신형 건축 자재 검수", "PostTitle_2509": "[의뢰] 공동 내 신형 건축 자재 검수·추가", "PostTitle_2511": "[의뢰] 말하는 공동을 만났어(계속), 공동 의뢰 기록원 모집", "PostTitle_2512": "[의뢰] 「Bangboo」 행동 기록! 이 일을 할 수 있는 분 계신가요?", "PostTitle_2513": "[정보] 세미나실을 가득 채운 치안국 안전 특강, 성공적인 개최!", "PostTitle_2514": "[광고] 평범함을 거부하는 캄 어반 경차!", "PostTitle_2515": "[의뢰] 에테르 결정 석순 채집 파트너 모집", "PostTitle_2516": "[의뢰] 공동 서비스 전문★신호 수리", "PostTitle_2517": "[의뢰] 공동 서비스 전문★파이프 수리", "PostTitle_3001": "[잡담] 내가 현대 예술을 이해 못 하는 건가?", "PostTitle_3002": "[문의] 레이더의 발레 빌딩 탐험 1일 관광 어때?", "PostTitle_3003": "[잡담] 피의 백작의 도시 건립 기념품은 도대체 무슨 맛이야?", "PostTitle_3004": "[잡담] 이 길은 도대체 언제까지 공사하는 거야????", "PostTitle_3005": "[잡담] 「비전 컴퍼니 폭파 사건」 재판 임박", "PostTitle_3006": "[정보] 렘니안 공동 활성 변화", "PostTitle_3007": "[도움 구함] 사람을 찾습니다!", "PostTitle_3008": "[토론] 빅뉴스! 펄만 탈출 소동!", "PostTitle_3009": "[토론] 거액의 현상금 아아아!", "PostTitle_3010": "[속보] 법원 비행선 해킹 당해. 주요 용의자 탈출!", "PostTitle_3011": "[의뢰] 임시 직원 구함. 전문가 필요!", "PostTitle_3012": "[의뢰][잡담] 크게 터질 각이다! 다들 조심해!", "PostTitle_3013": "전자 유령에 대해 아는 사람?", "PostTitle_3015": "[의뢰] 전자 유령 좀 조사해 주실 분?", "PostTitle_3016": "[도움 요청] 나 좀 발레 빌딩 안까지 데려가 줄 사람?", "PostTitle_3018": "[잡담] 집으로 데려다줄게", "PostTitle_3019": "[의뢰] 같이 큰 건 하나 처리할 사람?", "PostTitle_3020": "[급함][의뢰] 우리 집 「Bangboo」의 투지가 완전히 사라졌어요", "PostTitle_3021": "[중요 알림] 조사원 학원 수강생 모집 중! 추신: 공동 실전 비디오 구함, 가격 선제시", "PostTitle_3022": "[토론] 발레 빌딩이 결국 안 팔렸네요", "PostTitle_3023": "[토론] 최근에 발레 빌딩에서 무슨 일이 있었나요?", "PostTitle_3024": "[의뢰] 불운 타파!!", "PostTitle_3025": "[의뢰] 공동 서비스 전문★조명 수리", "PostTitle_3026": "[의뢰] 공동 서비스 전문★조명 수리", "PostTitle_9701": "하동백 황금연휴에 갈만한 곳 丨 여행 추천 게시판", "PostTitle_9702": "황금연휴를 위해 공급량을 늘렸어요. 매장에 와서 즐겨보세요!", "PostTitle_9703": "「Bangboo」가 하동백 황금연휴를 즐겁게 보낼 수 있게 해줄게요", "PostTitle_9704": "[도움 요청] 이렇게 생긴 물자 상자 열 수 있는 사람 있어?", "PostTitle_9705": "C41 공동에 진입하는 가장 좋은 방법을 알려줄게", "PostTitle_9706": "이건 무슨 메카지? 완전 멋져! 켜보고 싶어!", "PostTitle_9801": "[공지사항] 로프넷에 오신 걸 환영합니다!", "PostTitle_9802": "[공지사항] 공동 입문 가이드: 항상 당신의 에테르 적성을 확인하세요", "PostTitle_9803": "[공지사항] 공동 입문 가이드: 당신의 「Bangboo」를 어떻게 개조하는가", "PostTitle_9804": "[공지사항] 공동 입문 가이드: 공동 내의 친구와 적 구분하기", "PostTitle_9805": "[공지사항] 공동 입문 가이드, 적합한 작업 장소 선택하기", "PostTitle_9806": "[공지사항] 공동 입문 가이드: 항상 낯선 에테리얼을 조심하세요", "PostTitle_9901": "14단지, 공동 재해 발생!!", "PostTitle_9902": "몰락해가는 레드팽 갱단?!", "PostTitle_9903": "[잡담] 혹시 새로운 「Bangboo」 구한 사람 있어?", "PostTitle_9904": "[의뢰] 물류 사고! 로프꾼 긴급 모집!", "PostTitle_9905": "[Tip] 로프꾼이 반드시 알아야 할 것-「캐럿」편", "PostTitle_9906": "[경고] 「프리먼 앤틀러」라는 로프꾼 조심해", "PostTitle_9907": "[도움 요청] 신입 로프꾼이 로프넷 레벨을 빠르게 올리는 방법 공유 좀~", "PostTitle_9908": "[잡담] 그라피티 할 줄 모르면 벽은 좀 놔둬라", "PostTitle_9909": "[스타라이트: 로스트 타워] 판매! 카드 한 장 구하기 어려워!", "PostTitle_9910": "[잡담] 살기 좋은 거리 추천 바람", "PostTitle_9911": "[잡담] 멋진 로프꾼 ID를 추천해 줘", "PostTitle_9912": "[메인] 로프꾼 안전 방비 경보", "PostTitle_9913": "공든 탑이 무너진 벨로보그 중공업?!", "PostTitle_9914": "[잡담] 「캐럿」 제작 강좌는 없나?", "PostTitle_9915": "[도움 요청] 물건 찾습니다! 웅나나!", "Poster_10001": "정의의파트너", "Poster_10002": "내사전에거짓말은없다", "Poster_1001": "lalala", "Poster_1002": "부모등골브레이커", "Poster_1003": "Indigo", "Poster_1004": "마음의소리", "Poster_1005": "나만고양이있어", "Poster_1006": "mina-chan", "Poster_1007": "CHAR", "Poster_1008": "메티스정보실_1호", "Poster_1009": "나비나비", "Poster_1010": "메티스정보실_1호", "Poster_1011": "나한테바나나", "Poster_1014": "Suuuuri", "Poster_1015": "Fisherman", "Poster_1016": "기사가쏘아올린큰공", "Poster_1017": "새우튀김", "Poster_1018": "타코야끼는가쓰오부시라도있지", "Poster_1020": "AAA급알바", "Poster_1021": "멘붕인턴", "Poster_1022": "수습기간만버티자", "Poster_1023": "해피인턴", "Poster_1024": "익명", "Poster_1025": "앵그리인턴", "Poster_1026": "해피정직원", "Poster_11001": "Q1", "Poster_11002": "튤립", "Poster_11003": "메티스정보실_3호", "Poster_11004": "흑요의칼날", "Poster_11005": "흑요의칼날", "Poster_11006": "흑요의칼날", "Poster_11007": "흑요의칼날", "Poster_12001": "이게외환선이다", "Poster_12003": "777", "Poster_12004": "메티스정보실_1호", "Poster_12005": "메티스정보실_1호", "Poster_12007": "다음주엔어디가", "Poster_12009": "메티스정보실_1호", "Poster_12011": "나선의피리연주자", "Poster_12012": "외환선boy", "Poster_12013": "밥은어떻게먹냐고묻지마", "Poster_13001": "부계정이뭔지묻지마", "Poster_13002": "메티스정보실_1호", "Poster_13003": "곰돌이쿠키가좋아", "Poster_13004": "에테리얼박멸엔역시헥토르", "Poster_13005": "에테리얼박멸엔역시헥토르", "Poster_2001": "LZ", "Poster_2002": "틴맨을믿으십니까", "Poster_2003": "블랙스완", "Poster_2004": "메뚜기3분요리", "Poster_2005": "고양이의알리바이", "Poster_2006": "D.L", "Poster_2007": "거죽먹기딱좋은날씨네", "Poster_2008": "자만추구자", "Poster_2009": "고독한천재", "Poster_2010": "메티스정보실_1호", "Poster_2011": "달려야하니", "Poster_2012": "폭발은예술이다", "Poster_2013": "가미", "Poster_2014": "키보드워리어", "Poster_2015": "넘버세븐", "Poster_2016": "평범한월급루팡이지롱", "Poster_2017": "AAA급알바", "Poster_2019": "황색족제비", "Poster_2501": "메티스정보실_1호", "Poster_2502": "메티스정보실_1호", "Poster_2503": "편두통", "Poster_2504": "용돈이부족해", "Poster_2505": "익명", "Poster_2507": "누님을위해서라면", "Poster_2508": "엔지니어선배", "Poster_2509": "엔지니어선배", "Poster_2511": "Dr.J", "Poster_2512": "나는친구없이못살아", "Poster_2513": "메티스정보실_1호", "Poster_2514": "도시정보", "Poster_2515": "전통파", "Poster_2516": "BBB급알바러", "Poster_2517": "BBB급알바러", "Poster_3001": "애리두야반찬이좀짜다", "Poster_3002": "귀신잡는해병대", "Poster_3003": "딸기맛우유", "Poster_3004": "어머님은라면에밥말아드셨어", "Poster_3005": "메티스정보실_1호", "Poster_3006": "내가짜장면요리사", "Poster_3007": "팥심은데팥난다", "Poster_3008": "늪새우", "Poster_3009": "백일몽", "Poster_3010": "메티스정보실_1호", "Poster_3011": "지갑부등식", "Poster_3012": "벽에도귀가있다", "Poster_3013": "진실은 마음속에", "Poster_3015": "진실은 마음속에", "Poster_3016": "예술은Bangboo다", "Poster_3018": "자물쇠따는예술가", "Poster_3019": "황금을찾는개", "Poster_3020": "으라차차 Official", "Poster_3021": "AAA 조사원 학원 수강생 모집", "Poster_3022": "읽씹", "Poster_3023": "뉴비한마리", "Poster_3024": "아아아돈벌어야해", "Poster_3025": "BBB급알바러", "Poster_3026": "BBB급알바러", "Poster_9701": "운동장위한량", "Poster_9702": "복권1등당첨기원300일차", "Poster_9703": "메티스정보실_3호", "Poster_9704": "태풍돌풍", "Poster_9705": "공동여행전문가이드_왕서방", "Poster_9706": "miomio", "Poster_9801": "로프넷팀", "Poster_9802": "로프넷팀", "Poster_9803": "로프넷팀", "Poster_9804": "로프넷팀", "Poster_9805": "로프넷팀", "Poster_9806": "로프넷팀", "Poster_9901": "걱정맨", "Poster_9902": "메티스정보실_1호", "Poster_9903": "늦었다고생각할때가늦은거다", "Poster_9904": "Foodiesoul", "Poster_9905": "로프꾼의친구카카미", "Poster_9906": "익명", "Poster_9907": "QuQ", "Poster_9908": "무명의침식", "Poster_9909": "love별빛기사", "Poster_9910": "달팽이등에날개달기", "Poster_9911": "gawadaw", "Poster_9912": "로프넷팀", "Poster_9913": "메티스정보실_3호", "Poster_9914": "반반무마니", "Poster_9915": "웅웅나", "PreUnlockActivityQuests_Tips_120000001": "선행 체험을 선택해도 이벤트 콘텐츠 및 보상에 영향을 주지 않습니다.\n메인 스토리 제4장 「파에톤의 기록·불지옥 라이딩」 완료 후 「무패의 챔피언·특수 에피소드」를 플레이하면 최적의 체험을 하실 수 있습니다.\n선행 체험 선택 시 「무패의 챔피언·특수 에피소드」 중 대부분의 스토리를 스킵하며 다시 확인할 수 없습니다. 선택 후에는 변경할 수 없습니다.", "PreUnlockActivityQuests_Tips_1234": "빠른 체험을 통해 해당 이벤트에 참여 시 변동이 생길 수 있습니다. 메인 스토리 [메인 임무 이름]을 완료한 후 해당 이벤트에 참여하면 더 좋은 체험을 하실 수 있습니다", "PreUnlockActivityQuests_Tips_Cancel": "취소", "PreUnlockActivityQuests_Tips_OK": "확인", "PreUnlockActivityQuests_Title_120000001": "「무패의 챔피언·특수 에피소드」를 선행 체험하시겠습니까?", "PreUnlockOVA_Tips_Cancel": "취소", "PreUnlockOVA_Tips_OK": "확인", "PreUnlock_OtherOVAInProgress": "다른 「스페셜 에피소드」 또는 「에이전트 비화」를 완료한 후 해당 기능을 사용하세요", "ProfessionDes_BreakStun": "[격파] 특성의 에이전트는 비교적 강한 제어 능력을 지니며 그로기 수치를 빠르게 누적해 적을 그로기 상태로 만들고 파티에 공격할 타이밍을 제공한다.", "ProfessionDes_Defence": "[방어] 특성의 에이전트는 비교적 강한 생존 능력을 지니며 공격을 받는 동시에 적에게 반격해 치열한 전투 중에 아군을 위해 승세를 다진다.", "ProfessionDes_ElementAbnormal": "[이상] 특성의 에이전트는 비교적 강한 디버프 능력을 지니며 빠르게 속성 이상 축적치를 누적하고 속성 이상 상태를 발동해 적을 약화시킨 후 피해를 준다.", "ProfessionDes_PowerfulAttack": "[강공] 특성의 에이전트는 비교적 강한 딜링 능력을 지니며 직접적인 공격을 통해 대량의 피해를 주고 적을 처치해 전투를 끝낸다.", "ProfessionDes_Support": "[지원] 특성의 에이전트는 비교적 강한 서포트 능력을 지니며 아군에게 버프 효과를 제공하고 모든 파티원의 전투 효율을 높인다.", "ProfessionName_BreakStun": "격파", "ProfessionName_Defence": "방어", "ProfessionName_ElementAbnormal": "이상", "ProfessionName_PowerfulAttack": "강공", "ProfessionName_Support": "지원", "Profile_3201001_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 아이콘", "Profile_3201001_name": "「리두 타이쿤」", "Profile_3201001_story": "「리두 펀드」 기획자가 공개한 창립자의 유일한 이미지입니다.\n「골드」에 잠긴 모습이 질투를 불러일으킬 수 있겠지만, 어느 누가 「리두 펀드」의 높은 수익과 반짝반짝 빛나는 아이콘을 거부할 수 있을까요?", "Profile_3201002_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 아이콘", "Profile_3201002_name": "효율적인 피서 방법", "Profile_3201002_story": "절대 거부할 수 없는 효율적인 피서 방법은 바다의 포옹에 몸을 맡긴 채, 바닷물에 더위를 씻어내는 것이다!\nP.S: 「Bangboo」 잠수 용품 절찬리에 판매 중! 최신 유행 브랜드 「도시의 죄수」를 팔로우하세요!", "Profile_3201003_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 아이콘", "Profile_3201003_name": "「숨겨진 결말」", "Profile_3201003_story": "평범한 사회 서비스형 「Bangboo」가 직무를 이탈한 걸 눈치챈 사람은 거의 없었다. 그의 고양이만 빼고 말이다——\n데이터 기록을 되돌릴 수 있는 건, 프로그래밍 오류일까… 아니면 「사랑」일까?", "Profile_3201004_des": "「리두 펀드·프리미엄 플랜」 기념 아이콘", "Profile_3201004_name": "클래식 수석 DJ", "Profile_3201004_story": "엘피와 친분이 있는 DJ. 최신 헤드셋을 끼고 있지만 클래식 음악을 좋아한다. 서로가 기분 좋게 잠에 들 때까지, 청자와 함께 선율 속에서 헤엄칠 것이다…", "Profile_3202001_des": "제로 공동 조사 자격증이 지정된 레벨에 도달하면 획득할 수 있는 보상 프로필", "Profile_3202001_name": "향기에 취해", "Profile_3202001_story": "이미 제로 공동이 선물한 꽃씨를 받았겠죠? 약간의 생명력을 자양분으로 사용한다면 당신의 곁에서 향기를 내뿜을 거예요——아주 공평한 거래죠", "Profile_3202002_des": "제로 공동 조사 자격증 레벨 보상 아이콘", "Profile_3202002_name": "작은 꽃", "Profile_3202002_story": "어쩌면 우리는 이 소란스럽고 번잡한 세상 속에서 보잘것없이 사소한 존재일지도 모른다. 하지만 용기와 이상, 정의는 결국 흔적을 남긴다. 보아라, 공동 안에서조차 작은 꽃을 피울 수 있다.", "Profile_3202003_des": "「시유 방어전·격변 구간」 클리어 기념 아이콘", "Profile_3202003_name": "시유 방어·응변", "Profile_3202003_story": "격변 속에서, 오직 당신만이 영원한 고정점이다.", "Profile_3202004_des": "「가상 격전 시련」 특정 층 기념 아이콘", "Profile_3202004_name": "끝없는 등반·평탄한 길", "Profile_3202004_story": "포위망을 뚫고, 격전 끝에 정상에 오르면, 사방이 평탄한 길일 것이다.", "Profile_3203001_des": "맥도날드 중국 콜라보 이벤트 기념 아이콘", "Profile_3203001_name": "맥날부 웅나웅나", "Profile_3203001_story": "편안하고 즐거운 모임 시간! BFF들이 모두 모인 지금…\n또 누구의 등장을 기다리고 있는 걸까?\n짜잔, 맥날부 문밖에 도착! 풍성한 미식이 곧 배달된다!", "Profile_3211011_name": "에이전트 아이콘·엔비", "Profile_3211031_name": "에이전트 아이콘·니콜", "Profile_3211061_name": "에이전트 아이콘·코린", "Profile_3211081_name": "에이전트 아이콘·빌리", "Profile_3211111_name": "에이전트 아이콘·앤톤", "Profile_3211121_name": "에이전트 아이콘·벤", "Profile_3211131_name": "에이전트 아이콘·소우카쿠", "Profile_3211151_name": "에이전트 아이콘·루시", "Profile_3211271_name": "에이전트 아이콘·세스", "Profile_3211281_name": "에이전트 아이콘·파이퍼", "Profile_3221021_name": "에이전트 아이콘·네코마타", "Profile_3221041_name": "에이전트 아이콘·「11호」", "Profile_3221101_name": "에이전트 아이콘·콜레다", "Profile_3221141_name": "에이전트 아이콘·리카온", "Profile_3221181_name": "에이전트 아이콘·그레이스", "Profile_3221211_name": "에이전트 아이콘·리나", "Profile_3231071_name": "에이전트 아이콘·카이사르", "Profile_3231161_name": "에이전트 아이콘·라이터", "Profile_3231171_name": "에이전트 아이콘·버니스", "Profile_3231191_name": "에이전트 아이콘·엘렌", "Profile_3231221_name": "에이전트 아이콘·츠키시로 야나기", "Profile_3231241_name": "에이전트 아이콘·주연", "Profile_3231251_name": "에이전트 아이콘·청의", "Profile_3231261_name": "에이전트 아이콘·제인", "PropertyView_BreakStun": "공격이 적에게 명중 시 타깃의 그로기 수치가 증가하고, 충격력 속성은 그로기 수치 증가 효율에 영향을 준다.", "PropertyView_ElementAbnormalPower": "이상 장악력은 속성 이상 축적치의 누적 효율에 영향을 주며, 이상 장악력 1pt는 속성 이상 축적 효율 1%에 해당한다.", "PropertyView_ElementMystery": "이상 마스터리는 속성 이상으로 주는 피해에 영향을 주며, 이상 마스터리 1pt는 속성 이상 피해 1%에 해당한다.", "PropertyView_PenDelta": "적 공격 시 자신의 관통 수치 속성에 따라 타깃의 방어력을 고정 수치만큼 무시한다.", "PropertyView_PenRatio": "적 공격 시 자신의 관통률 속성에 따라 타깃의 방어력을 일정 비율 무시한다.", "PropertyView_SpGetRatio": "에너지 획득 효율은 에너지 자동 회복, 공격이 적에게 명중하는 등의 방식으로 회복되는 에너지에 영향을 준다.", "PropertyView_SpRecover": "에너지 자동 회복은 교전 상태일 때 에이전트가 매초마다 자동으로 회복하는 에너지에 영향을 준다.", "Ps_Activity_Desc_1": "어느 공동 재해로 인해 공동에 떨어진 흥신소 「교활한 토끼굴」의 빌리와 엔비가 도움을 요청했다. 로프꾼이자 교활한 토끼굴의 지인인 우리는 구출 의뢰를 수락하는 동시에 그들과 함께 공동에 떨어진 금고를 찾아주기로 약속했다. 하지만 단순해 보였던 의뢰의 배후엔 비밀이 숨겨져 있었고, 수수께끼의 금고가 의뢰뿐만 아니라 불청객까지 끌어들였는데…", "Ps_Activity_Desc_10001": "120초 동안 지속되는 [파티 대항전]!\n파티원과 힘을 합쳐 두 명의 적에게 맞서세요. 시간이 종료되면 총길이가 더 긴 파티가 승리합니다.", "Ps_Activity_Desc_10002": "다른 3마리의 소울 하운드와 함께 아래로 파고드는 [스피드 도전]!\n누구보다 먼저 가장 깊은 곳에 도달해 승리를 거머쥐세요!", "Ps_Activity_Desc_2": "낯선 시렌 소녀——네코마타가 교활한 토끼굴이 지하철 폭파 현장에 갇혔다는 중대한 소식을 들고 찾아왔다. 상황이 급박하니 당장 구조를 시작해야 한다. 다만 여러 정황으로 봤을 때 네코마타가 교활한 토끼굴과 접촉한 데에는 다른 목적이 있는 듯하다. 그리고 폭발 구역에는 더 큰 비밀이 감춰져 있는데…", "Ps_Activity_Desc_3": "생활비를 벌기 위해 우리는 새로 지하철 프로젝트를 따낸 「벨로보그 중공업」의 긴급 의뢰를 수락했다. 의뢰 내용은 공동 깊은 곳에 들어가 잃어버린 스마트 중장비를 찾는 것이었다. 해당 중장비들은 벨로보그 중공업이 자랑하는 창조물임에도 사장인 콜레다가 그것들을 대하는 태도는 다소 미묘했는데, 이는 벨로보그 중공업이 겪은 힘든 과거와 관련이 있는 듯했다. 봉해놨던 기억이 풀려나는 순간, 그것은 공동의 중심에서 악몽인지 온정인지 모를 무언가를 계속해서 외치고 있는데…", "Ps_Activity_Desc_4": "비전 컴퍼니 사건의 재판 기일이 다가왔다. 법정에 서기 전, 니콜이 찾아와 우리가 연결을 부탁했던 해커인 레인이 최근 보이지 않는다는 소식을 전해줬다. 실종된 와중에 레인은 공동 안에 있는 고층 빌딩에서 이상한 메시지를 보내왔다고 한다. 진실을 알아내기 위해 우리는 발레 빌딩이라는 쌍둥이 빌딩에 들어갔다. 하지만 오늘 밤, 이곳엔 우리 말고도 다른 손님이 있는 듯한데…", "Ps_Activity_Desc_5": "도시와 멀리 떨어진 황야——외환선, 공동에서 탈환한 이 땅은 에테르에 의존하지 않는 사람들의 터전이 되었다. 도주한 범죄자 펄만의 단서를 찾기 위해, 우리는 바이크족 「칼리돈의 자손」을 만났다. 마침 그들도 어떤 특별한 경기에서 이기기 위해 로프꾼의 도움이 필요하다고 한다.", "Ps_Activity_EnterTips": "{0}: {1} 진행 중, 임무를 계속할 수 있습니다", "Ps_Activity_Name_1": "프롤로그", "Ps_Activity_Name_10001": "뱀 vs 뱀", "Ps_Activity_Name_10002": "소울 하운드3", "Ps_Activity_Name_2": "제1장", "Ps_Activity_Name_3": "제2장", "Ps_Activity_Name_4": "제3장", "Ps_Activity_Name_5": "제4장", "Ps_Task_Name_1001": "사업 X 괴이 X 도의", "Ps_Task_Name_1002": "막간", "Ps_Task_Name_1003": "고양이의 분실물", "Ps_Task_Name_1004": "막간", "Ps_Task_Name_1005": "공동의 중심에서 외치다…?", "Ps_Task_Name_1006": "막간", "Ps_Task_Name_1007": "위험한 건물에서의 수색", "Ps_Task_Name_1008": "불지옥 라이딩", "Purchase_Ineligible_Code_1": "로프넷 레벨 부족", "Purchase_Ineligible_Code_2": "구매 최대치 도달", "PurchasingConfirmUIText_1": "예상치 못한 효과가 있을지도?", "PurchasingConfirmUIText_2": "지속 자유 의뢰 회차", "PurchasingConfirmUIText_RamenStore": "RAMENSTORE", "QingYi_Enhance_Desc": "청의가 시전한 스킬로 전기 속성 피해를 줄 시, [섬락전압]을 누적한다. [섬락전압]이 75%까지 누적되면 청의는 [섬락] 상태에 진입한다. [일반 공격: 취화월운전] 시전 시 청의는 모든 [섬락전압]을 소모하고 [섬락] 상태에서 벗어나며, 소모한 [섬락전압] 중 75%를 초과하는 부분의 1%마다 이번 스킬로 주는 피해/그로기 수치가 추가로 1%/0.5% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전]은 [섬락전압]을 누적하지 않는다.", "QingYi_Enhance_Title": "섬락", "QingYi_MathSkill_Desc": "파티에 [강공] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n[일반 공격]으로 주는 그로기 수치가 20% 증가한다. 또한, 청의의 충격력이 120pt보다 높으면 초과한 충격력 1pt당 자신의 공격력이 6pt 증가한다. 해당 방식으로 자신의 공격력이 최대 600pt 증가한다.", "QingYi_MathSkill_Title": "추가 능력: 양관삼첩", "QingYi_Property_Branch_Enhance_Desc_Dmg_01": "돌진 공격 피해 배율", "QingYi_Property_Branch_Enhance_Desc_Dmg_02": "종결의 일격 피해 배율", "QingYi_Property_Branch_Enhance_Desc_Stun_01": "돌진 공격 그로기 배율", "QingYi_Property_Branch_Enhance_Desc_Stun_02": "종결의 일격 그로기 배율", "QingYi_Property_ExSpecial_Desc_SpConsume_01": "추가 에너지 소모", "QingYi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt", "QingYi_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "20pt", "QingYi_Property_Normal_Desc_Dmg_01": "1단 피해 배율(파생)", "QingYi_Property_Normal_Desc_Dmg_02": "4단 피해 배율(강화)", "QingYi_Property_Normal_Desc_Stun_01": "1단 그로기 배율(파생)", "QingYi_Property_Normal_Desc_Stun_02": "4단 그로기 배율(강화)", "QingYi_SkillList_10_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "QingYi_SkillList_10_Title": "빠른 지원: 바람에 스친 소나무", "QingYi_SkillList_11_Content": "(패링 지원 발동 시)", "QingYi_SkillList_11_Title": "패링 지원: 비단 위의 꽃", "QingYi_SkillList_12_Content": "(패링 지원 시전 후)", "QingYi_SkillList_12_Title": "지원 돌격: 맑은 강의 노래", "QingYi_SkillList_1_Content": "", "QingYi_SkillList_1_Title": "일반 공격: 일살", "QingYi_SkillList_2_Content": "(홀드)", "QingYi_SkillList_2_Title": "일반 공격: 취화운", "QingYi_SkillList_3_Content": "(섬락 상태)(홀드)", "QingYi_SkillList_3_Title": "일반 공격: 취화월운전", "QingYi_SkillList_4_Content": "", "QingYi_SkillList_4_Title": "특수 스킬: 주금당", "QingYi_SkillList_5_Content": "(홀드 가능)", "QingYi_SkillList_5_Title": "강화 특수 스킬: 달에 걸린 해당화", "QingYi_SkillList_6_Content": " ; ", "QingYi_SkillList_6_Title": "대시 공격: 입파", "QingYi_SkillList_7_Content": "(극한) ; ", "QingYi_SkillList_7_Title": "회피 반격: 다하지 못한 뜻", "QingYi_SkillList_8_Content": "", "QingYi_SkillList_8_Title": "콤보 스킬: 태평령", "QingYi_SkillList_9_Content": "", "QingYi_SkillList_9_Title": "궁극기: 팔성감주", "QingYi_SkillName": "「청의의 사람들」", "QingYi_SkillText": "「이 일은 저한테 맡겨주세요」라고 했지만, 전단지를 나눠주는 모습은 보이지 않았다. 하지만 신기하게도… 가게의 방문객 수가 눈에 띄게 증가했다! 청의가 친구들, 동료들, 심지어 어제 말을 걸어온 인턴에게도 「Random Play」 비디오 가게를 추천해 준 것이다.", "QingYi_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 빠르게 돌진 공격하고, 지면에 전력을 흘려보낸 후 폭발을 일으켜 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "QingYi_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 맑은 강의 노래", "QingYi_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n공중으로 도약 후 낙하 공격으로 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "QingYi_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 바람에 스친 소나무", "QingYi_Skill_Branch_Desc": "을 홀드해 시전:\n전방을 향해 한 번의 돌진 공격으로 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "QingYi_Skill_Branch_Enhance_Desc": "[섬락] 상태에서 을 홀드해 시전:\n전방을 향해 연속 다섯 번 돌진 공격 후, 종결의 일격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다. 스킬을 시전하는 동안 에서 손을 떼면 미리 종결의 일격을 시전할 수 있다.\n캐릭터가 피격되기 직전에 종결의 일격을 시전하면 [극한 회피]를 발동할 수 있다.\n돌진 공격을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소하며, 종결의 일격을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "QingYi_Skill_Branch_Enhance_Title": "일반 공격: 취화월운전", "QingYi_Skill_Branch_Title": "일반 공격: 취화운", "QingYi_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n공중으로 도약 후 낙하 공격으로 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "QingYi_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 다하지 못한 뜻", "QingYi_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "QingYi_Skill_Evade_Title": "회피: 기러기가 남긴 소리", "QingYi_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 넓은 범위에 강력한 연속 타격 후, 종결의 일격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "QingYi_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 팔성감주", "QingYi_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 빠르게 올려친 후 공중으로 도약해 몸을 돌려 연타 후, 강력하게 내려찍어 대량의 전기 속성 피해를 준다. 을 홀드하면 추가로 에너지를 소모해 몸을 돌려 연타할 때 공격 횟수가 증가한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후, 바로 세 번째 [일반 공격]을 이어서 사용할 수 있다.", "QingYi_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 달에 걸린 해당화", "QingYi_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 타격을 펼쳐 물리 피해 및 전기 속성 피해를 준다.\n세 번째 공격 중에 을 연속으로 탭하면 연격을 유지해 지속적으로 적을 타격할 수 있으며, 해당 기간에 [회피]를 시전해도 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.\n세 번째 공격 중에 탭을 멈추면 연격을 중단하고 자동으로 네 번째 공격을 이어서 사용하며, 연격이 일정 시간 넘게 유지되면 네 번째 공격이 강화된다.\n세 번째, 네 번째 공격을 하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.", "QingYi_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 일살", "QingYi_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "QingYi_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 비단 위의 꽃", "QingYi_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 넓은 범위에 강력한 연속 타격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n공격이 적에게 명중 시, 타깃이 보유한 [핵심 패시브: 천추의 세월]의 [정복] 스택마다 해당 적에게 주는 피해가 3% 증가한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "QingYi_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 태평령", "QingYi_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방으로 돌진 후 올려치기 공격으로 물리 피해를 준다.", "QingYi_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 입파", "QingYi_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 빠르게 올려친 후 내려찍어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "QingYi_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 주금당", "QingYi_Talent_01_Desc_01": "청의가 전장 진입 시 즉시 [섬락전압]이 최대치까지 회복되며, [섬락전압]의 후속 누적 효율이 30% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전] 시전 시 만약 [섬락전압]이 이미 최대치까지 누적된 경우, 이번 스킬에 명중한 적의 방어력이 15% 감소하고, 해당 타깃에 대한 자신의 치명타 확률이 20% 증가한다. 지속 시간: 15초", "QingYi_Talent_01_Desc_01_Realign": "청의가 전장 진입 시 즉시 [섬락전압]이 최대치까지 회복되며, [섬락전압]의 후속 누적 효율이 30% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전] 시전 시 만약 [섬락전압]이 이미 최대치까지 누적된 경우, 이번 스킬에 명중한 적의 방어력이 15% 감소하고, 해당 타깃에 대한 자신의 치명타 확률이 20% 증가한다. 지속 시간: 15초", "QingYi_Talent_01_Desc_02": "「생명에 위협이 되진 않겠지만, 체포에 저항하지는 마세요…」\n전류의 방향과 강도는 정밀한 계산을 통해 모든 용의자가 안전한 범위 내에서 전기 충격을 받을 수 있도록 보장되어 있다.", "QingYi_Talent_01_Title": "유전체 파괴", "QingYi_Talent_01_Title_Realign": "유전체 파괴", "QingYi_Talent_02_Desc_01": "[핵심 패시브: 천추의 세월] 중 [정복] 스택마다 제공하는 그로기 약체화 배율 증가 효과가 기존의 135%까지 증가한다. 청의의 공격이 적에게 명중했을 때 만약 해당 적에게 부여한 [정복]이 이미 스택 최대치까지 중첩된 경우, 자신이 해당 적에게 주는 그로기 수치가 15% 증가한다.", "QingYi_Talent_02_Desc_01_Realign": "[핵심 패시브: 천추의 세월] 중 [정복] 스택마다 제공하는 그로기 약체화 배율 증가 효과가 기존의 135%까지 증가한다. 청의의 공격이 적에게 명중했을 때 만약 해당 적에게 부여한 [정복]이 이미 스택 최대치까지 중첩된 경우, 자신이 해당 적에게 주는 그로기 수치가 15% 증가한다.", "QingYi_Talent_02_Desc_02": "옛 문명 서적에 기록된 격투 기술. 원래는 봉술이 아닌 권법이었던 것 같다.\n「고정된 사고에 묶여있을 필요 없어요. 사실 팔도 일종의 삼절곤이거든요」", "QingYi_Talent_02_Title": "사량발천근", "QingYi_Talent_02_Title_Realign": "사량발천근", "QingYi_Talent_03_Desc_02": "「젊은 사람들은 건강을 잘 챙겨야 해요. 그러려면 따뜻한 물을 많이 마셔야 하죠」\n청의는 손에 든 보온병을 홀짝일 때마다 따뜻한 온기를 나눠준다. 단, 그녀가 뜨거운 물을 건넬 때는 반드시 조심해야 한다.\n「선배는 100도가 넘는 끓는 물도 표정 변화 없이 마셔요…」——뜨거운 맛을 본 적 있는 어느 치안관이 남긴 기록이다.", "QingYi_Talent_03_Title": "따뜻한 물 많이 마셔요", "QingYi_Talent_03_Title_Realign": "따뜻한 물 많이 마셔요", "QingYi_Talent_04_Desc_01": "[섬락] 상태 진입 혹은 종료 시 청의 HP 최대치의 10%에 해당하는 실드를 획득한다. 실드 효과가 갱신될 때 이전에 획득한 실드가 여전히 존재하면 청의가 에너지를 5pt 회복한다. 에너지 회복 효과는 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "QingYi_Talent_04_Desc_01_Realign": "[섬락] 상태 진입 혹은 종료 시 청의 HP 최대치의 10%에 해당하는 실드를 획득한다. 실드 효과가 갱신될 때 이전에 획득한 실드가 여전히 존재하면 청의가 에너지를 5pt 회복한다. 에너지 회복 효과는 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "QingYi_Talent_04_Desc_02": "화이트스타 학회에서 옛 문명의 오토마톤을 연구하면서 개발한 아크 장벽은 방어, 공격, 전력을 하나로 전환하는 기술이다.\n「옛말 중에 이런 말이 있다. 물은 배를 띄우지만, 전복시킬 수도 있다. 물리학에는 또 이런 말이 있다. 전기의 흐름은 물이 흐르는 것과 유사하다. 이 두 가지를 합친 결론은 이렇다. 전기의 흐름은 공격도 방어도 가능한 훌륭한 결합이다」", "QingYi_Talent_04_Title": "항상성 아크 장벽", "QingYi_Talent_04_Title_Realign": "항상성 아크 장벽", "QingYi_Talent_05_Desc_02": "「좋습니다, 젊은 사람은 용감하게 새로운 것에 도전할 줄 알아야죠. 힘내세요!」\n청의의 격려에서 종종 귀찮음과 장난이 느껴지지만, 혹시라도 문제가 생기면 그녀만 믿으면 될 것이다. 엄청나게 긴 시간을 살아왔으니까 뭐든 해결할 수 있겠지…", "QingYi_Talent_05_Title": "사라지지 않는 동심", "QingYi_Talent_05_Title_Realign": "사라지지 않는 동심", "QingYi_Talent_06_Desc_01": "[일반 공격: 취화월운전]의 경직 레벨이 대폭 증가하고, 스킬의 치명타 피해가 추가로 100% 증가한다. 청의의 [일반 공격: 취화월운전]이 적에게 명중 시 타깃의 모든 속성 피해 저항이 20% 감소한다. 지속 시간: 15초", "QingYi_Talent_06_Desc_01_Realign": "[일반 공격: 취화월운전]의 경직 레벨이 대폭 증가하고, 스킬의 치명타 피해가 추가로 100% 증가한다. 청의의 [일반 공격: 취화월운전]이 적에게 명중 시 타깃의 모든 속성 피해 저항이 20% 감소한다. 지속 시간: 15초", "QingYi_Talent_06_Desc_02": "옛 문명의 서적에는 인체 순환 시스템에 관한 학설이 기록되어 있으며, 이 이론을 완벽하게 장악하면 격투 중 순간적으로 상대방의 행동 능력을 상실시킬 수 있다고 한다.\n「다음엔 사람을 간지럽히는 혈 자리를 시도해 보죠. 누가 체험해 보실래요? 점장님? 주연?」", "QingYi_Talent_06_Title": "기경팔맥", "QingYi_Talent_06_Title_Realign": "기경팔맥", "QingYi_UniqueSkill_01_Desc": "청의가 [일반 공격: 취화월운전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시 적에게 [정복]을 5스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, [정복] 스택마다 타깃의 그로기 약체화 배율이 2% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전] 중 돌진 공격을 1회 시전할 때마다 종결의 일격이 추가로 [정복]을 1스택 부여한다. 만약 종결의 일격을 시전했을 때 [극한 회피]를 발동한 경우, 바로 [정복]을 {CAL:5+5,1,2}스택 부여할 수 있다. 일반 혹은 정예 적에게 [정복] 부여 시, 부여하는 스택 수가 두 배가 된다. 타깃이 그로기 상태에서 회복 시 상응하는 [정복] 스택이 초기화된다.", "QingYi_UniqueSkill_02_Desc": "청의가 [일반 공격: 취화월운전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시 적에게 [정복]을 5스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, [정복] 스택마다 타깃의 그로기 약체화 배율이 2.4% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전] 중 돌진 공격을 1회 시전할 때마다 종결의 일격이 추가로 [정복]을 1스택 부여한다. 만약 종결의 일격을 시전했을 때 [극한 회피]를 발동한 경우, 바로 [정복]을 {CAL:5+5,1,2}스택 부여할 수 있다. 일반 혹은 정예 적에게 [정복] 부여 시, 부여하는 스택 수가 두 배가 된다. 타깃이 그로기 상태에서 회복 시 상응하는 [정복] 스택이 초기화된다.", "QingYi_UniqueSkill_03_Desc": "청의가 [일반 공격: 취화월운전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시 적에게 [정복]을 5스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, [정복] 스택마다 타깃의 그로기 약체화 배율이 2.7% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전] 중 돌진 공격을 1회 시전할 때마다 종결의 일격이 추가로 [정복]을 1스택 부여한다. 만약 종결의 일격을 시전했을 때 [극한 회피]를 발동한 경우, 바로 [정복]을 {CAL:5+5,1,2}스택 부여할 수 있다. 일반 혹은 정예 적에게 [정복] 부여 시, 부여하는 스택 수가 두 배가 된다. 타깃이 그로기 상태에서 회복 시 상응하는 [정복] 스택이 초기화된다.", "QingYi_UniqueSkill_04_Desc": "청의가 [일반 공격: 취화월운전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시 적에게 [정복]을 5스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, [정복] 스택마다 타깃의 그로기 약체화 배율이 3% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전] 중 돌진 공격을 1회 시전할 때마다 종결의 일격이 추가로 [정복]을 1스택 부여한다. 만약 종결의 일격을 시전했을 때 [극한 회피]를 발동한 경우, 바로 [정복]을 {CAL:5+5,1,2}스택 부여할 수 있다. 일반 혹은 정예 적에게 [정복] 부여 시, 부여하는 스택 수가 두 배가 된다. 타깃이 그로기 상태에서 회복 시 상응하는 [정복] 스택이 초기화된다.", "QingYi_UniqueSkill_05_Desc": "청의가 [일반 공격: 취화월운전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시 적에게 [정복]을 5스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, [정복] 스택마다 타깃의 그로기 약체화 배율이 3.4% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전] 중 돌진 공격을 1회 시전할 때마다 종결의 일격이 추가로 [정복]을 1스택 부여한다. 만약 종결의 일격을 시전했을 때 [극한 회피]를 발동한 경우, 바로 [정복]을 {CAL:5+5,1,2}스택 부여할 수 있다. 일반 혹은 정예 적에게 [정복] 부여 시, 부여하는 스택 수가 두 배가 된다. 타깃이 그로기 상태에서 회복 시 상응하는 [정복] 스택이 초기화된다.", "QingYi_UniqueSkill_06_Desc": "청의가 [일반 공격: 취화월운전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시 적에게 [정복]을 5스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, [정복] 스택마다 타깃의 그로기 약체화 배율이 3.7% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전] 중 돌진 공격을 1회 시전할 때마다 종결의 일격이 추가로 [정복]을 1스택 부여한다. 만약 종결의 일격을 시전했을 때 [극한 회피]를 발동한 경우, 바로 [정복]을 {CAL:5+5,1,2}스택 부여할 수 있다. 일반 혹은 정예 적에게 [정복] 부여 시, 부여하는 스택 수가 두 배가 된다. 타깃이 그로기 상태에서 회복 시 상응하는 [정복] 스택이 초기화된다.", "QingYi_UniqueSkill_07_Desc": "청의가 [일반 공격: 취화월운전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시 적에게 [정복]을 5스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, [정복] 스택마다 타깃의 그로기 약체화 배율이 4% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전] 중 돌진 공격을 1회 시전할 때마다 종결의 일격이 추가로 [정복]을 1스택 부여한다. 만약 종결의 일격을 시전했을 때 [극한 회피]를 발동한 경우, 바로 [정복]을 {CAL:5+5,1,2}스택 부여할 수 있다. 일반 혹은 정예 적에게 [정복] 부여 시, 부여하는 스택 수가 두 배가 된다. 타깃이 그로기 상태에서 회복 시 상응하는 [정복] 스택이 초기화된다.", "QingYi_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 천추의 세월", "QuestActivityRP_Feedback_1": "좋았어! 내가 원하던 게 바로 이거야!", "QuestActivityRP_Feedback_2": "재밌는 거 맞지…? 그래, 한번 보자…", "QuestAverageLevel_Button1": "출전", "QuestAverageLevel_Button2": "취소", "QuestAverageLevel_Title": "에이전트 평균 레벨에 비해 현재 의뢰의 난이도가 높습니다. 그래도 출전하시겠습니까?", "QuestDepart": "다음", "QuestDesc_10010001": "「교활한 토끼굴」의 니콜이 가게 안으로 뛰어 들어와 긴급 의뢰가 있다면서 「파에톤」을 찾는다.\n업계에서 로프꾼이 의뢰인과 직접 접촉하는 일은 드물지만 니콜은 우리 단골손님인 데다 꽤 많은 의뢰금을 빚지고 있다…\n급박한 상황이니 이번 한 번만 도와주자", "QuestDesc_10010002": "수지의 말에 따르면 공동 재해 때문에 도착 예정이었던 장난감 가게의 「시크릿 버전 장난감」이 사라졌다고 한다. 로프넷에 등록된 정보로 봤을 때 「시크릿 버전 장난감」의 정체는 사실 고성능 W-엔진인 것으로 추측된다.\n물건을 되찾으면 W-엔진을 공짜로 하나 준다고 하니, 안 할 이유가 없잖아?", "QuestDesc_10010003": "쵸퍼 대장이 주문한 식재료가 운송 과정에서 문제가 발생했다고 한다. 「페가수스 물류」의 주문서에는 화물차가 부주의로 크레타 공동에 들어가 아직도 나오지 않은 것으로 표시되어 있다.\n화물차 속 식재료보다 화물차 기사님의 안전이 걱정된 쵸퍼 대장은 로프넷에 조사를 도와달라는 의뢰를 내걸었다. 기사님은 쵸퍼 대장과 오랫동안 협업해 온 공급업자라고 한다", "QuestDesc_1001000350": "공동 맵 공개", "QuestDesc_1001000351": "성공적으로 두 개 문 열기", "QuestDesc_1001000352": "구역 내의 관측 데이터 수집 완료하기", "QuestDesc_10010004": "만반의 준비를 마치고 「금고 탈환 작전」을 실행할 일만 남았다.\n이 일만 끝나면 아주 제대로 놀 거다!", "QuestDesc_10010005": "파트너와 헤어진 공동 조사원의 입을 통해 「끝없는 심연」에 관한 정보를 들었다.\n자신을 증명하기 위해서이건, 아니면 그 실의에 빠진 남자를 도와 파트너를 찾기 위해서이건… 더 깊은 곳으로 가야 한다", "QuestDesc_10010006": "엔조 아저씨는 새로운 사업을 확장하기 위해 「Bangboo」 칩 접합 기술을 연구 중이라고 한다. 엔조 아저씨를 도와 칩 접합 시뮬레이션을 성공적으로 마치고, 이웃들의 가전제품을 수리해야 하는 운명에서 벗어나게 해주자", "QuestDesc_10010007": "잡화점의 열쇠를 되찾기 위해서는 반드시 발사 장치를 사용해서 공동에서 움직이고 에테리얼을 처치해야 한다", "QuestDesc_10010008": "시력 문제 때문에 곤란을 겪고 있는 공동 조사원 앤드루가 이미지 식별 인증코드를 통과하고 네트워크를 재가동하는 걸 도와달라고 한다", "QuestDesc_10010101": "한 소규모 공사팀이 렘니안 공동 공사 구역에서 길을 잃었다! 이런 종류의 수색 임무는 원래 공동 조사 길드 또는 치안국에서 맡아서 하는데, 로프꾼에게 넘어온 것을 보니 그만큼 난도가 높다는 것이겠지…\n그래, 이번 의뢰로 슈퍼 인공지능이라고 자칭하는 Fairy에게 어떤 대단한 능력이 있는지 살펴보자!", "QuestDesc_10010102": "이 열차의 「승객」은 만만치 않다. 모두들 한 성깔 하니 폭파 구역에 도착하면 바로 그 지역을 폭발시킬 것이다!\n게다가 네코마타의 말이 사실이라면, 교활한 토끼굴 일행은 지금 폭발 지역에 갇혀 있을 텐데… 열차가 목적지에 도착하기 전에 막을 수 있게 바로 움직이자!", "QuestDesc_10010103": "공동은 무시무시한 절망의 땅입니다. 전 이곳의 진실을 영상에 담아 아들에게 보여줄 겁니다! 저를 도와 이 영상을 완성할 전문성을 충분히 갖춘 로프꾼을 찾고 있습니다…", "QuestDesc_10010104": "이아스는 친구들과 함께 「황금빛이 번쩍이는 멋진 친구」를 잡으려 한다.\n감각 동기화를 통해 이아스와 모든 과정을 함께하자", "QuestDesc_10010105": "배달원을 위해 경로를 계획하고 가능한 한 진정제를 모든 레이더에게 전달하자", "QuestDesc_10010106": "의뢰인이 준 정보로는 부족해 공동에 진입한 후 다른 레이더에게 단서를 물어보고 금속 탐지기를 구매해 의뢰인의 「보물」을 찾아야 한다", "QuestDesc_10010107": "비전 컴퍼니가 공사 구역에 잠복 중인 교활한 토끼굴을 아직 눈치채지 못한 지금이 열차 제어권을 약탈할 최고의 타이밍이다!\n공동에 체류 중인 수백 명의 옛 도시 시민들 모두가 열차를 기다리고 있다.\n근데… 비전 컴퍼니 이 겁쟁이들은 대체 열차를 어디다 숨긴 거지!?", "QuestDesc_10010108": "입구에서 관람 여권을 받았다. 여권에는 레조니움 칸이 잔뜩 준비되어 있다…", "QuestDesc_10010109": "비전 컴퍼니의 주주 「나한테바나나」는 지하철 순찰에 사용되는 「Bangboo」의 파손 실태에 대한 허위 조작을 걱정해 로프넷에 조사를 의뢰했다. 하지만 그는 회사 장부 조작보다 「Bangboo」의 안위를 더 걱정하는 듯하다", "QuestDesc_10010110": "상회 인턴은 「Bangboo」 상인들이 잇달아 공동에서 실종된 사건을 라이벌의 계략으로 추정하고 있다.\n하지만 비즈니스 경쟁은 로프꾼의 업무 범주에 속하지 않는다! 아무튼 일단 실종된 「Bangboo」 상인들을 찾아 무사히 공동에서 빠져나오자", "QuestDesc_10010111": "앤드루의 상사가 결과물을 매우 만족스러워한 탓에 더 저렴한 로프꾼을 찾는 데 어려움을 겪은 앤드루는… 결국 어쩔 수 없이 우리가 인상한 가격대로 이미지 식별 인증을 의뢰했다", "QuestDesc_10010112": "쵸퍼 대장은 돈을 쉽게 벌고 싶어 한다. 그가 원격 조종 미니카로 공동을 돌아다니면서 자료를 수집해 「캐럿」을 제작해 달라고 한다", "QuestDesc_10010113": "Fairy는 이아스가 친구들 앞에서 체면을 되찾을 수 있도록 황금 「Bangboo」를 「잡자」고 제안한다…\n드디어 사람이 인공지능의 제안대로 인간관계를 처리하는 날이 도래한 건가?", "QuestDesc_10010114": "공동을 정찰하던 중 꼬마 「Bangboo」의 다섯 오빠가 물살이 센 하수구에 빠졌다. 꼬마 「Bangboo」를 도와 그들을 구해주자", "QuestDesc_10010115": "이곳의 공동은 어쩐지 괴이한 느낌이 든다. 내가 너무 예민한 걸까? 아비가일이 무사하길…", "QuestDesc_10010116": "「비너스」가 「신입에겐 조금 어려울 수 있는」 전투 의뢰를 보내왔다. 방위군의 반란 부대가 「캐럿」 지도의 필수 코스에서 길을 막고 한몫 챙기고 있다고 한다. 가서 본때를 보여주자", "QuestDesc_10010117": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내왔다. 익명의 의뢰인은 「공동의 안정적인 채굴 질서를 유지하기 위해」 공동에서 소란을 일으키고 있는 방위군의 반란 부대를 쫓아낼 사람을 구하고 있다", "QuestDesc_10010118": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내왔다. 방위군의 반란군 부대가 공동 구역에서 활동하고 있으며, 그들은 상당히 잔인하다고 한다. 누군가가 로프넷에 그들에게 맞서기 위한 의뢰를 올렸다", "QuestDesc_10010119": "「비너스」가 「신입에겐 조금 어려울 수 있는」 전투 의뢰를 보내왔다. 지정된 공동 안에 있는 에테리얼을 소탕해 공동 내 해당 무리의 규모를 제어하자", "QuestDesc_10010120": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내오면서 「정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요!」라고 당부했다. 지정된 공동으로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010121": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내오면서 「정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요!」라고 당부했다. 지정된 공동으로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010125": "배달원의 마지막 배송 임무다. 배달원을 도와 진정제를 필요한 사람들에게 배송해 주자", "QuestDesc_10010126": "Fairy가 강력 추천한 의뢰긴 하지만, 이유 없이 우릴 무한 신뢰하는 의뢰인에 사기꾼 냄새가 물씬 풍기는 의뢰 게시글까지… 어쩐지 이상한 것투성이다!\n됐고, Fairy의 능력을 믿고 일단 들어가 보자!", "QuestDesc_10010127": "글자가 깨진 메시지가 왔다. 튜닝샵 「터보」의 주인인 엔조 아저씨가 보낸 거였다. 엔조 아저씨의 언어 기능에 문제라도 생긴 줄 알았는데… 언어 기능에 문제가 생긴 것은 다른 사람… 아니, 「Bangboo」였다. 엔조 아저씨의 손에 주워진 「정신없는」 봉투부가 재개조하는 과정에서 폭주하여 공동으로 돌진해 버렸다…\n지금이야말로 로프꾼이 나설 타이밍인 거겠지? 가서 봉투부를 엔조 아저씨의 곁으로 데리고 돌아오자!", "QuestDesc_10010128": "이 「배달원」은 페가수스 물류의 직원이 아니다. 그래도 딱히 나쁜 사람 같지는 않은데… 일단 만나서 목적이 대체 뭔지 알아보자", "QuestDesc_10010129": "그 인턴이 레이더 조직의 거점을 찾았다고 한다. 얼른 그곳으로 이동하자!\n레이더가 의도적으로 「Bangboo」 상인에게 복수를 한 걸까? 아니면 누군가 레이더를 고용해 「캐럿」 데이터를 수정하고 「Bangboo」 상인을 납치한 걸까? …뭐가 어찌 됐든 치안국에 보내야 할 사건이다!", "QuestDesc_10010130": "조버트가 로프넷에서 〈차원의 명사수〉 속 액션 명장면을 패러디할 사람을 모집하고 있다. 총기류 무기를 들고 있는 녀석들을 흠씬 때려주기만 하면 되니 우리에겐 식은 죽 먹기다", "QuestDesc_10010201": "「양치기」가 가치 있는 의뢰를 가져왔다. 지정된 공간 구역 내의 폐기된 건축 자재들을 청소해 달라는 요청인데, 후속 작업을 위해 공간을 청소하려는 것으로 보인다. 아주 단순한 작업 같은데 어째서 로프넷 평판 레벨 제한을 걸어둔 걸까? 직감이 말하길, 평소보다 더 조심해야 할 것 같다", "QuestDesc_10010202": "이번 의뢰 목표는 벨로보그 중공업이 잃어버린 중장비 중 하나인 공동용 중형 너클크레인 「한스」를 찾는 것이다.\n우리는 벨로보그 중공업 간부 중 한 명인 앤톤 이바노프와 협력하게 됐다. 앤톤은 이미 너클크레인의 대략적인 위치를 파악했으며, 어떻게 도착하느냐는 우리의 능력에 달렸다고 한다.\n자신만만해 보여서 다행이다. 아마 찾기도 쉽겠지?", "QuestDesc_10010203": "이번 의뢰 목표는 벨로보그 중공업이 잃어버린 중장비 중 하나인 Ⅲ형 공동용 보링 머신 「그레텔」을 찾는 것이다.\n벨로보그 중공업의 기술 책임자 그레이스 하워드는 보링 머신의 위치를 추적하는 프로그램을 임시 개발했다. 우리가 그녀를 보링 머신을 잃어버린 곳으로 추정되는 공동 구역에 데려다주기만 하면 그다음부턴 알아서 방법을 생각할 거라고 한다.\n이 그레이스 하워드라는 사람은 기계에 아주 푹 빠져 있는 것 같다. 기계를 「아이」라고 부르는가 하면, 중장비 기체까지 들고 공동에 들어가려 한다. 심지어 그레이스는 계속 위험한 눈빛으로 이아스를 바라보는데… 정말 괜찮을까?", "QuestDesc_10010204": "벨로보그 중공업 간부 중 한 명인 벤 비거는 잃어버린 세 번째 중장비의 단서를 찾아냈다. 이번에는 그와 벨로보그 중공업의 간부 두 명과 함께 분실된 마지막 자산을 되찾아와야 한다.\n벤의 말에 따르면, 마지막 기계는 공업용 천공기로 사내에서는 「프라이데이」라고 부른다고 한다. 열혈 사나이와 사랑에 빠진 소녀에 이어서, 이 「프라이데이」는 또 어떤 놀라움을 가져다줄까…", "QuestDesc_10010205": "콜트가 개발한 폭탄은 공동 안에서 실험을 진행해야 하는데, 이 실험에는 충분한 기어 코인이 필요하다.\n최대한 많은 기어 코인을 수집하여 폭탄을 업그레이드하고 폭탄의 위력을 실험해 보자!", "QuestDesc_10010206": "루트를 설계하여 댓-E가 미니카를 조종해 동일 루트를 모방하게 하자. 해당 방식으로 자유 탐사 및 물자 수집을 진행한 후, 수집한 물자 수량에 따라 댓-E를 「평가」하면 된다", "QuestDesc_10010207": "공동 「예언의 뿌리」 때문에 시끌시끌하다. 스스로를 「뉴에리두 7대 도시 전설」 심사위원회의 위원이라 말하는 자가 이 공동이 새로운 「도시 전설」 반열에 오를 만큼 괴이한지 심사 중이다. 철저하게 조사하고 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010208": "신입 도매상인 「가미」는 로프꾼 한 명과 함께 공동으로 들어가 「Bangboo」 상인을 찾고 물건을 채우려 한다. 그러고 보니 여태까지 자판기, 자동인출기, 「Bangboo」 상인이 물건을 채우는 걸 본 적이 없는 것 같다. 가끔 호기심이 생기는 것도 어쩌면 당연한 일이지 않을까?", "QuestDesc_10010209": "벨로보그 중공업에서 사라진 공업 기계 3대를 성공적으로 회수했지만 그로 인해 프로토타입에 대한 더 큰 의문이 생겨났다. 기술 책임자 그레이스의 조사에 따르면 중장비의 데이터에 오랫동안 유실되었던 기술인 프로토타입의 신호가 숨겨져 있다고 한다. 설마 이게 바로 중장비가 통제 불능이 된 이유일까? 이 수수께끼를 풀려면 이 신비한 「시조 기계」를 찾아야 한다", "QuestDesc_10010210": "「Bangboo 황금성」이라고 불리는 황금 미궁은 충분히 많은 기어 코인을 획득해야 벗어날 수 있는 것 같다…", "QuestDesc_10010211": "앤드루가 수정체 삽입 수술을 받기 전 이미지 식별 인증을 통과하고 네트워크 통신을 계속 활성화해달라는 의뢰를 보내왔다. 수술이 성공하면 앤드루의 고도 근시는 교정될 것이니 이번이 마지막 의뢰인 듯하다", "QuestDesc_10010212": "화이트스타 학회에서 온 의뢰인이 급진적인 프로젝트를 진행하고 있다. 공동 내의 지정된 좌표로 이동한 뒤, 데이터 수집 열차를 이용 및 건설해 데이터를 수집하자", "QuestDesc_10010213": "어떤 신입 직원이 실수로 「포스 넘치는 여상사」가 공동 깊은 곳에서 얻은 중요한 샘플을 잃어버렸다. 이 문제를 해결하지 못한다면 분명 해고당할 것이다! 샘플을 다시 얻기 위해서는 초대형 시추기가 작동하는 동안 시추기를 보호해야 한다. 에테리얼이 접근하지 못하도록 막자!", "QuestDesc_10010214": "콜트를 도와 다양한 결정 에너지가 전환되는 상황에서 폭발 데이터를 수집하자", "QuestDesc_10010215": "제가 여자친구와 처음으로 만난 건 공동 내의 피난소였어요. 그녀는 제 얼굴에 닿을 뻔한 석판을 맨손으로 깨부쉈죠. 그때 그 찰나에 저는 그녀와 결혼까지 상상해 버렸어요. 그래서 그녀가 처음으로 두근거렸던 장소에서 기념일을 보내길 원하더라도, 설사 가는 길에 에테리얼이 널려있더라도, 각종 바리케이드가 있더라도 절대 물러서지 않을 거예요! 목숨을 건 제 사랑에 힘을 보태주세요!", "QuestDesc_10010216": "공동 재해가 일어난 뒤 치안관은 딸 리즈와 연락이 끊겼다. 계엄령을 수행하는 직책인 치안관은 공동에 들어가 수색할 수 없으니, 우리가 저 열심히 일하는 치안관을 도와주자", "QuestDesc_10010217": "잡화점 「Bangboo」들의 의뢰를 받았다. 반드시 발사 장치를 사용해 공동 내에서 행동해야 하고 정보를 수집하여 「캐럿」을 제작해야 한다", "QuestDesc_10010218": "해당 의뢰는 보수를 받을 수 없지만, EMP 런처를 남용한 녀석은 쉽게 용서할 수 없다! 주연과 청의를 도와 그를 체포하고 재판에 넘기자.\n다만 우리의 신분은 로프꾼이니 치안관 주변에서 행동할 때는 조심해야 한다", "QuestDesc_10010219": "주연과 청의의 대화를 통해, 누군가 광장의 몬스터 잔해를 실은 증거물 차량을 노리고 있다는 것을 알게 됐다!\n주연과 청의가 이미 공동으로 가서 추적 조사 중이지만 적은 치안국 차량의 운행 경로를 사전에 입수할 정도이기에 절대 만만치 않을 것이다. 일이 이렇게 된 이상 「파에톤」은 더 이상 수수방관할 이유가 없다", "QuestDesc_10010220": "역시 로스트는 로프넷에 의뢰를 게시했다. 전체 행동 기록을 보충하는 일을 도와달라고 하는데, 공동에 가서 어떻게 된 일인지 확인해 보자", "QuestDesc_10010221": "노스는 여전히 복구한 영상에 의문을 품고 있다. 그를 도와 다시 한번 사건 현장으로 가보자", "QuestDesc_10010224": "스넥이 예비 「Bangboo」가 있다는 걸 언급했다. 어쩌면 그게 「로저」가 기다리는 「미아」일지도 모른다. 공동에 가서 확인해 보자", "QuestDesc_10010233": "「Bangboo 연맹」에 관한 자세한 정보를 알게 됐다… 기회가 되면 가서 견문을 넓혀보자", "QuestDesc_10010240": "스넥이 예비 「Bangboo」가 있다는 걸 언급했다. 어쩌면 그게 「로저」가 기다리는 「미아」일지도 모른다. 공동에 가서 확인해 보자", "QuestDesc_10010241": "「화이트팜」 녀석들이 물건을 보관한 정확한 위치를 찾아냈다. 어디 한번 나무를 베어볼까!", "QuestDesc_10010242": "종족을 뛰어넘는 우정과 고용주의 높은 의뢰비를 위해, 공동에서 삼 남매가 잃어버린 증표를 찾고, 위태로운 결속 문제를 해결하자!", "QuestDesc_10010243": "코우사카의 의뢰에 따라 공동에서 「에테리얼조차 파괴할 수 없는」 건축 자재를 검수한다.\n건축 자재를 검수하기 위해 공동에 들어간다라… 건축 자재 측과 감수 측 누가 더 미친 건지 모르겠다…", "QuestDesc_10010244": "코우사카의 의뢰에 따라 공동에서 「에테리얼조차 파괴할 수 없는」 건축 자재를 검수한다.\n건축 자재를 검수하기 위해선, 에테리얼을 유인해 실험을 진행해야 한다. 요즘은 공사 재료의 품질 기준이… 이렇게까지 세밀해졌나?", "QuestDesc_10010245": "정말 수작업으로 에테르 결정 석순을 캐야 한다니! 이건 정말… 빈티지한 작업 방식이다.\n「기계화」되기 전까진 많은 선배들이 이런 식으로 일했겠지…", "QuestDesc_10010247": "「비너스」가 「신입에겐 다소 도전적인」 전투 의뢰를 보내왔다. 지정된 장소를 조사하고 위협이 될 만한 적을 사전에 소탕하자", "QuestDesc_10010248": "「비너스」가 「신입에겐 다소 도전적인」 전투 의뢰를 보내왔다. 위험한 에테리얼 무리가 「캐럿」에 표시된, 반드시 거쳐야 하는 경로를 배회하고 있다. 놈들을 혼내주자!", "QuestDesc_10010249": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내오면서 「정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요!」라고 당부했다. 지정된 공동으로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010252": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내오면서 「정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요!」라고 당부했다. 지정된 공동으로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010254": "「비너스」가 「신입에겐 다소 도전적인」 전투 의뢰를 보내왔다. 지정된 공동 안에 있는 에테리얼을 소탕해 공동 내 해당 무리의 규모를 제어하자", "QuestDesc_10010255": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내오면서 「정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요!」라고 당부했다. 지정된 공동으로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010256": "착한 의뢰인이 양질의 의뢰와 함께 다시 찾아왔다! 당장 출발해서 효율적으로 의뢰를 완료하자!\n어떤 장치인지는 몰라도, 어쩐지 이번 점검도 지난번처럼 잘될 거라는 예감이 든다…\n의뢰인도 얼른 친구와 화해하길 바란다… 우리의 다음번 협력에 영향을 미치지 않는다면 더 좋고!", "QuestDesc_10010257": "「계속 사고만 치는 전 정말로 업무에는 재능이 없는 것 같아요. 그래도 일이 이렇게 되어버렸으니 일에 대한 책임감도 책임감이지만 성숙한 사회인의 존엄을 위해 실수를 만회해 보겠어요!」\n착한 로프꾼은 벨로보그 중공업의 덤벙대는 직원의 명예를 지키기 위해 공동 건설 업계에서 솜씨를 발휘하기로 한다!", "QuestDesc_10010258": "콜트가 의뢰를 게시했다. 그를 도와 공동 안에서 폭발 실험 현장 답사를 도와주자. 그가 비디오 가게를 잊게 만들어야 모든 게 순조로울 것이다", "QuestDesc_10010259": "운명의 숨통을 조여, 넌 반드시 그래야만 해", "QuestDesc_10010260": "「Bangboo 황금성」의 입구를 찾으려면 먼저 「황금 Bangboo」를 추적해야 한다…\n클로라가 위치 정보를 알려줬지만… 정말 쉽게 찾을 수 있다면 과연 「도시 전설」이라고 불릴까?\n음, 일단 의뢰인의 말대로 운을 시험해 보자!", "QuestDesc_10010261": "비디오를 대여하러 온 노인, 조버트의 신분이 심상치 않다. 레이더 업계의 대선배이자 「족제비파」의 대변인이라니! 하지만 그도 작은 비디오 가게의 점장이 실은 로프꾼 업계의 유명 인사 「파에톤」이며 본인의 의뢰를 수락하고 「자식들」을 혼내 줄 용병이라는 사실을 모르고 있겠지.\n음… 뒤틀린 인연이라고 해야 할까?", "QuestDesc_10010262": "「족제비파」를 따끔하게 혼내줬지만, 여전히 납득하지 못한 족제비파 멤버들이 있는 것 같다. 어쩔 수 없다, 「조버트」의 요구사항에 따라 녀석들이 졌다고 인정할 때까지 본때를 보여줄 수밖에", "QuestDesc_10010263": "익숙한 의뢰인 ID와 익숙한 로프넷 게시글이다. 점검 내용도 전처럼 가볍게 풀리길!", "QuestDesc_10010264": "「비너스」가 「신입에겐 다소 도전적인」 전투 의뢰를 보내왔다. 지정된 장소를 조사하고 위협이 될 만한 적을 사전에 소탕하자", "QuestDesc_10010265": "「비너스」가 「성장에 도움이 되는」 전투 의뢰를 보내오면서 「정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요」라고 당부했다. 발레 빌딩으로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010266": "「비너스」가 새로운 의뢰를 몇 개 맡겼다. 시간이 될 때 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010270": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내오면서 「정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요!」라고 당부했다. 제로 공동으로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010271": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내왔다. 목표 구역에서 적 혹은 잠재 위협 유닛을 수색하고 전면적인 소탕을 진행하자", "QuestDesc_10010272": "「비너스」가 새로운 의뢰를 몇 개 맡겼다. 시간이 될 때 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010301": "오랜 책에 나와있는 내용을 믿는 모양인지, 레이더들이 노선도에 따라 발레 빌딩의 옛 금고에서 보물을 찾으려는 듯하다. 무고한 시민들을 못살게 구는 녀석들은 업계의 치부다! 놈들의 계획을 알았으니, 그 김에 직접 찾아가서 혼내주자!", "QuestDesc_10010302": "최근 니콜은 해커 레인이 보낸 빈 메시지를 계속 받고 있다. Fairy는 메시지를 보낸 좌표가 공동 안의 「발레 빌딩」이라는 걸 발견한다.\n일반인은 공동 안에서 밖과 통신할 수 없는데 니콜이 받은 메시지는 뭘까…\n어차피 레인에게 프로토타입 외장 메모리의 해독을 부탁하려고 했으니 발레 빌딩 근처로 가서 조사해 보자", "QuestDesc_10010303": "「고소득층에게만 서비스를 제공」하는 빅토리아 하우스키핑과 협업을 하게 될 줄은 생각지도 못했다. 다시 함께 발레 빌딩으로 들어가자. 주변에 전문가들이 있으니 전보다 좀 더 순조롭게 움직일 수 있지 않을까? B동 건물 옥상으로 가 레인의 행방을 찾으려면 반드시 빌딩 「중앙홀의 긴 복도」를 지나야 한다. 기왕 이렇게 된 거 일단 그곳을 목표로 전진하자", "QuestDesc_10010304": "정전으로 중앙홀의 긴 복도 앞 자동화 셔터가 닫히며 B동 건물로 통하는 유일한 통로가 막혔다. 곤경에서 벗어나기 위해서는 빌딩 내 「중앙 제어실」과 「발전기실」로 가서 구체적인 정전 원인을 조사하고 빌딩의 전력을 다시 복구해야 한다", "QuestDesc_10010305": "포로로 잡힌 무장 괴한이 말하길, 우리가 찾는 레인은 현재 납치되어 빌딩의 옥상 근처에 있다고 한다! 그들은 레인의 해킹 기술로 어떤 음모를 꾸미려는 걸까? 레인을 구출하기만 한다면 모든 수수께끼가 풀릴 것이다…", "QuestDesc_10010306": "로도스 할아버지는 손녀들의 마지막 공연을 보지 못한 게 아직까지도 한스럽다고 한다. 시간이 되면 로도스 할아버지를 위해 발레 빌딩에 가서 극장 구역을 찾아 촬영하자", "QuestDesc_10010308": "남겨진 메시지에 따르면 로도스 할아버지는 검은 그림자의 정체를 알아보기 위해, 혼자서 발레 빌딩 공동 구역에 들어간 것 같다… 최대한 빨리 할아버지를 모시고 나오자", "QuestDesc_10010313": "로프넷에 올라온 정보로 봤을 때 괴도 「자물쇠 따는 예술가」가 유화 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉를 훔쳐서 공동에 숨긴 모양이다. 여러 레이더들이 그것을 찾아 팔려는 듯하니 그 전에 유화를 찾아서 잘 챙겨놓자", "QuestDesc_10010316": "일부 레이더들이 아키의 채널을 불법 거래에 이용하고 있는 듯하다. 관계자도 아닌 사람을 끌어들이다니, 이놈들은 업계 규칙도 모르나 보다.\n규칙을 어겼으니 봐주지 말고 흠씬 패주자", "QuestDesc_10010317": "마르코가 영감을 얻기 위해 자극적인 공동 내 진짜 전투 장면을 참고하고 싶다고 한다. Fairy가 공동 내 전투 장면을 기록하는 걸 도와준다고 하니, 마르코에게 신세계를 보여줄 수 있도록 마음껏 날뛰어보자…", "QuestDesc_10010318": "루미에르는 지도 교수가 표절했다는 증거를 찾기 위해 공동에 들어가 「Bangboo 괴짜」 조각상을 찍어야 한다. 그를 도와주자", "QuestDesc_10010319": "강적에게 패배할 순 있어도 물러설 순 없다! 좌절한 「Bangboo」의 영혼에 다시금 불을 지피기 위해 「으라차차」를 도와 복수를 완료하자", "QuestDesc_10010320": "안나는 우아하면서도 힘찬 전투 액션을 무대극의 참고 자료로 삼고 싶어 한다. 공동으로 가서 통쾌한 전투를 펼치고 그걸 녹화해서 가져다주면, 안나에게 영감을 줄 수 있을지도 모른다", "QuestDesc_10010321": "실전 다큐멘터리 스타일로, 편집을 거치지 않았고, 교육적인 의의가 있으며, 전투 스킬을 충분히 보여줄 수 있는 공동 내 실제 전투 영상——의뢰 리스트의 요구에는 이렇게 쓰여있다. 「공동 학원」의 교육 소재 공급자로서 지정된 공동으로 가서 전투하고 의뢰인의 요구에 부합하는 영상을 녹화하자", "QuestDesc_10010322": "그날 황금 「Bangboo」를 화나게 한 뒤로 내 재물운이 사라져버렸다. 요즘은 뭘 하든 돈을 잃게 된다… 누가 발레 빌딩 공동에 들어가서 나 대신 녀석을 혼내 줄 수 있을까?", "QuestDesc_10010323": "예의 없는 로프넷 계정 「Dr.J」는 자신이 자아의식을 가진 공동을 발견했으며 그와 교류했다고 주장했다. 정말 놀라운 발견을 한 것일까 아니면 그저 놀라운 농담일까? 파에톤은 직접 가서 확인해 보기로 한다", "QuestDesc_10010324": "두 의뢰인의 업무 범위가 꽤 넓은지 이번에는 조명 점검을 한다고 한다.\n물론 「오랜 친구」한테 이 정도는 식은 죽 먹기지!", "QuestDesc_10010325": "공동에서 발레 빌딩 A2141호의 소문을 조사하자. 특별한 비디오가 있는지 유념해야 한다", "QuestDesc_10010326": "「비너스」가 「신입에겐 다소 도전적인」 전투 의뢰를 보내왔다. 익명의 의뢰인은 「공동의 안정적인 채굴 질서를 유지하기 위해」 공동에서 소란을 일으키고 있는 레이더들을 쫓아낼 사람을 구하고 있다", "QuestDesc_10010327": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내오면서 「정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요!」라고 당부했다. 제로 공동으로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010328": "「비너스」가 「신입에겐 다소 도전적인」 전투 의뢰를 보내왔다. 레이더들이 「캐럿」 지도의 필수 코스에서 길을 막고 한몫 챙기고 있다고 한다. 가서 본때를 보여주자", "QuestDesc_10010329": "「비너스」가 무척 어려운 전투 의뢰를 보내오면서 「정 안 되겠으면 포기하셔야 해요. 안전이 최우선이 되어야 하니까요!」라고 당부했다. 제로 공동으로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010335": "아키가 레이더들의 보복을 피해 발레 빌딩 공동 안으로 들어간 모양이다.\n어서 빨리 그녀를 구해야 한다", "QuestDesc_10010336": "「Bangboo」에게 「공포」라는 감정을 알려주기 위해, 마르코는 근거리에서 에테리얼을 촬영한 영상이 필요하다고 한다.\n말은 「Bangboo」의 연기 지도를 위해서라고 했지만, 어쩐지 「Bangboo」를 겁줘서 얌전히 만드는 데 더 가까운 것 같다…", "QuestDesc_10010337": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n공동의 에테르 활성이 극도로 높은 구역에는 에테리얼, 침식체, 심지어는 악의를 품은 무장 조직까지 도사리고 있을 수 있다… 하지만 뭐가 됐든 이런 위험은 반드시 제거해야 한다!", "QuestDesc_10010338": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n공동의 에테르 활성이 극도로 높은 구역에는 에테리얼, 침식체, 심지어는 악의를 품은 무장 조직까지 도사리고 있을 수 있다… 하지만 뭐가 됐든 이런 위험은 반드시 제거해야 한다!", "QuestDesc_10010339": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n공동의 에테르 활성이 극도로 높은 구역에는 에테리얼, 침식체, 심지어는 악의를 품은 무장 조직까지 도사리고 있을 수 있다… 하지만 뭐가 됐든 이런 위험은 반드시 제거해야 한다!", "QuestDesc_10010340": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n최근 공동 에테르 활성이 눈에 띄게 증가했다. 모든 수단을 동원하여 가장 강한 동료를 데리고 최고 규격 장비를 장착한 다음 마음껏 싸우자!", "QuestDesc_10010341": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n최근 공동 에테르 활성이 눈에 띄게 증가했다. 모든 수단을 동원하여 가장 강한 동료를 데리고 최고 규격 장비를 장착한 다음 마음껏 싸우자!", "QuestDesc_10010342": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n최근 공동 에테르 활성이 눈에 띄게 증가했다. 모든 수단을 동원하여 가장 강한 동료를 데리고 최고 규격 장비를 장착한 다음 마음껏 싸우자!", "QuestDesc_10010343": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n최근 공동 에테르 활성이 눈에 띄게 증가했다. 모든 수단을 동원하여 가장 강한 동료를 데리고 최고 규격 장비를 장착한 다음 마음껏 싸우자!", "QuestDesc_10010344": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n안전한 철수 노선은 공동 내 작전 시행 시 최후의 보루다! 새로운 철수 노선에 어떠한 장애물도 없도록 철저히 확인해야 한다. 바리케이드, 에테리얼, 악의를 품은 무장 조직까지 모두 제거하라!", "QuestDesc_10010345": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n안전한 철수 노선은 공동 내 작전 시행 시 최후의 보루다! 새로운 철수 노선에 어떠한 장애물도 없도록 철저히 확인해야 한다. 바리케이드, 에테리얼, 악의를 품은 무장 조직까지 모두 제거하라!", "QuestDesc_10010346": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n안전한 철수 노선은 공동 내 작전 시행 시 최후의 보루다! 새로운 철수 노선에 어떠한 장애물도 없도록 철저히 확인해야 한다. 바리케이드, 에테리얼, 악의를 품은 무장 조직까지 모두 제거하라!", "QuestDesc_10010347": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n공동 활성이 이미 경보치에 도달한 관계로 흑요석 부대는 가장 강압적인 진압 방법을 택했다——\n공동 내 모든 생명체를 무차별 소멸한다", "QuestDesc_10010348": "에테르 이슬 부활 가능 횟수: 2\n공동 활성이 이미 경보치에 도달한 관계로 흑요석 부대는 가장 강압적인 진압 방법을 택했다——\n공동 내 모든 생명체를 무차별 소멸한다", "QuestDesc_10010400": "갑작스러운 교통 사고 때문에 어쩔 수 없이 빌리와 함께 공동으로 피난했다. 무사 귀환하려면 로프꾼 본업 실력을 발휘할 수밖에…", "QuestDesc_10010401": "외환선 공동 데이터 부족은 로프꾼에게 있어 큰 도전이다. 다행히 칼리돈의 자손이 충분한 양의 데이터 파일을 구매했다. 이제 데이터 파일을 심고 수확을 기다리기만 하면 된다", "QuestDesc_10010402": "일찍 일어나는 새가 벌레를 잡는다는 법칙은 외환선에서도 적용된다. 가장 좋은 오토바이 부품을 얻기 위해서는 당연히 그 근원지를 찾아가야 마땅하다, 게다가 그렇게 하면 중간상에게 수수료를 탈취당할 일도 없다!", "QuestDesc_10010403": "카사가 밤늦게 블레이즈 우드 마을을 떠난 일은 정말 의심스럽다. 혹시 카사가 「내부 밀고자」일까? 사태가 최악으로 치닫는 일을 막기 위해 지금 바로 진상을 조사하러 가자", "QuestDesc_10010404": "긴장감 넘치는 준비 기간이 끝나고, 마침내 불지옥 라이딩의 막이 올랐다. 실력을 전부 발휘해 카이사르 일행에게 빠르고 안전한 지름길을 찾아줄 때다", "QuestDesc_10010410": "레인이 「파에톤」과의 협력 의뢰를 제안했다. 간단히 말하자면 지정된 공동 지역에서 고위험 적대적 타깃의 데이터를 수집하면 된다… 음, HIA 데이터베이스에 침입하는 것보다는 쉽지 않을까? 게다가 레인은 보상 분배에 있어서 매우 관대한 편이다.\n레인이 알려준 좌표로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010411": "레인이 「파에톤」과의 협력 의뢰를 제안했다. 간단히 말하자면 지정된 공동 지역에서 고위험 적대적 타깃의 데이터를 수집하면 된다… 음, HIA 데이터베이스에 침입하는 것보다는 쉽지 않을까? 게다가 레인은 보상 분배에 있어서 매우 관대한 편이다.\n레인이 알려준 좌표로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010412": "레인이 「파에톤」과의 협력 의뢰를 제안했다. 간단히 말하자면 지정된 공동 지역에서 고위험 적대적 타깃의 데이터를 수집하면 된다… 음, HIA 데이터베이스에 침입하는 것보다는 쉽지 않을까? 게다가 레인은 보상 분배에 있어서 매우 관대한 편이다.\n레인이 알려준 좌표로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010413": "레인이 새로운 좌표를 알려줬다. 지난번처럼 지정된 구역으로 이동해 고위험 적대적 타깃의 데이터 수집을 완료하자", "QuestDesc_10010414": "레인이 새로운 좌표를 알려줬다. 지난번처럼 지정된 구역으로 이동해 고위험 적대적 타깃의 데이터 수집을 완료하자", "QuestDesc_10010415": "레인이 새로운 좌표를 알려줬다. 지난번처럼 지정된 구역으로 이동해 고위험 적대적 타깃의 데이터 수집을 완료하자", "QuestDesc_10010416": "레인이 자신이 획득한 데이터를 의심하고 있다. 「그 구역에 나타나서는 안 될 에테리얼이 나타났어」 …정말 그럴까? 어쩌면 그건 레인이 생각한 「그 에테리얼」이 아닐지도 모른다.\n레인이 알려준 좌표로 가서 수수께끼 같은 에테리얼의 정체를 밝혀내자", "QuestDesc_10010417": "레인이 자신이 획득한 데이터를 의심하고 있다. 「그 구역에 나타나서는 안 될 에테리얼이 나타났어」 …정말 그럴까? 어쩌면 그건 레인이 생각한 「그 에테리얼」이 아닐지도 모른다.\n레인이 알려준 좌표로 가서 수수께끼 같은 에테리얼의 정체를 밝혀내자", "QuestDesc_10010418": "레인이 자신이 획득한 데이터를 의심하고 있다. 「그 구역에 나타나서는 안 될 에테리얼이 나타났어」 …정말 그럴까? 어쩌면 그건 레인이 생각한 「그 에테리얼」이 아닐지도 모른다.\n레인이 알려준 좌표로 가서 수수께끼 같은 에테리얼의 정체를 밝혀내자", "QuestDesc_10010419": "레인이 자신이 획득한 데이터를 의심하고 있다. 「그 구역에 나타나서는 안 될 에테리얼이 나타났어」 …정말 그럴까? 어쩌면 그건 레인이 생각한 「그 에테리얼」이 아닐지도 모른다.\n레인이 알려준 좌표로 가서 수수께끼 같은 에테리얼의 정체를 밝혀내자", "QuestDesc_10010420": "「비너스」가 외환선 의뢰를 올렸다. 비너스가 받은 첫 외환선 의뢰이니, 열심히 노력해서 좋은 결과를 내보자!", "QuestDesc_10010421": "「비너스」가 외환선 의뢰를 올렸다. 비너스가 받은 첫 외환선 의뢰이니, 열심히 노력해서 좋은 결과를 내보자!", "QuestDesc_10010422": "제로 공동이 새로운 위협에 직면했다. 안전이 보장되는 선에서 최대한 의뢰 목표를 달성하자", "QuestDesc_10010423": "제로 공동이 새로운 위협에 직면했다. 안전이 보장되는 선에서 최대한 의뢰 목표를 달성하자", "QuestDesc_10010425": "슬레이프와 울트가 「황금 매」 찾는 걸 도와주자", "QuestDesc_10010426": "전설일 뿐이겠지만, 공동에서 하얀 꽃이 피는 선인장을 찾아보자…", "QuestDesc_10010427": "믿을 만한 에이전트를 데리고 공동으로 가서 카미노스를 보호하자", "QuestDesc_10010428": "랜드의 협력 「Bangboo」는 이미 공동에서 기다리고 있다. 시간이 될 때 가서 녀석과 합류하고 전투를 시작하자", "QuestDesc_10010429": "아폰이 잃어버린 화물은 부싯돌이었다…\n그렇다면 다음번 외환선 「불지옥 라이딩」을 위해, 부싯돌을 되찾아 오자", "QuestDesc_10010430": "그저 유랑 「Bangboo」인 줄 알았는데, 알고 보니 주인을 잃어버린 불쌍한 녀석이었다.\n매우 조급해 보이는 녀석을 데리고 함께 공동으로 가서 주인을 찾아주자", "QuestDesc_10010431": "「나타나서는 안 될 에테리얼」의 정체는 모습을 마음대로 바꿀 수 있는 「플라스마·도플갱어」였다… 레인이 말하길, 새로운 좌표에도 「도플갱어」가 출몰한다고 한다. 이번엔 누구를 따라 하려나?\n레인이 알려준 좌표로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010432": "「나타나서는 안 될 에테리얼」의 정체는 모습을 마음대로 바꿀 수 있는 「플라스마·도플갱어」였다… 레인이 말하길, 새로운 좌표에도 「도플갱어」가 출몰한다고 한다. 이번엔 누구를 따라 하려나?\n레인이 알려준 좌표로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10010433": "레이더, 한없이 탐욕스러운 도적, 아첨밖에 모르는 소인배, 절대 후퇴하지 않는 전사, 목숨까지 맡길 수 있는 형제.\n\n「헥토르」의 흔적은 찾지 못했다. 대신, 「트라키안」이란 흉악한 에테리얼이 쓰러진 에테리얼과 레이더 사이에 우뚝 서 있었을 뿐. 로프넷 의뢰인에게 의뢰 진행 상황을 보고하고 게시글의 업데이트 내용을 확인해 보자", "QuestDesc_10019701": "수축된 공동, 허술한 수비, 넘치는 물자, 모든 게 매력적으로 보인다. 하지만 이렇게 큰 창고 구역에 서프라이즈가… 이것뿐만은 아니겠지?\n나중에 있을 사치스러운 황금연휴를 위해 이 「보물찾기」 게임을 충분히 즐겨보자!", "QuestDesc_10019702": "공동 조사 길드에서 다시 한번 「유빙 공동」에 대한 공개 의뢰를 내걸었다. 앤톤과 벨로보그 중공업 사람들은 요즘 이 일 때문에 바쁘다고 한다.\n길드로부터 큰돈을 벌 수 있는 기회는 흔치 않은데… 우리도 놓칠 수 없지!", "QuestDesc_10019703": "「『유빙 공동』의 표면층 구역 조사를 끝내셨다니, 남은 모든 데이터 샘플은 말할 것도 없겠지요? 『캐럿』에 업데이트되는 기계 정보를 잘 확인하시길 바랍니다. 그럼 행운을 빌어요」\n이건 완전히 라일라 말투인데… 이게 「칠판에 방정식을 써놓고 학생들에게 쌍둥이 소수 추측을 증명하라」고 하는 수학 선생님이랑 뭐가 다르지? 심지어 그 방정식은 세이프티랑 Fairy가 쓴 건데!", "QuestDesc_10019704": "공개 의뢰 정보가 또 업데이트되었다: 「공동 내에 버려진 물자 상자는 개인 조사원들이 공동 환경을 탐색하는 데 도움이 되니 손상이 가지 않게 적절히 사용하시기 바랍니다」\n이렇게 귀찮은 의뢰라니… 로프넷에 이 의뢰에 대한 공략법을 올리면 돈을 벌 수 있지 않을까?", "QuestDesc_10019705": "「돌았어! 진짜 돌았다고! 도대체 어떤 정신 나간 녀석이 유빙 공동의 심층에 이렇게 많은 폭탄을 둔 거야? 심층의 균열이 너무 적어서 불만이었던 거야? 아님 이곳이 그다지 위험하지 않아 보였어?!」\n——로프넷의 최근 게시글 댓글에 3,000개가 넘는 좋아요가 눌렸다. 하지만… 더 많은 데이터 샘플을 위해, 출발하자!", "QuestDesc_10019706": "드디어 유빙 공동의 최심층에 도착했다. 이제 곧 공동 조사 길드의 모든 보상이 내 손안에 들어오겠지!\n전에 올린 공략도 로프꾼들의 관심을 끌어 결제하는 사람들이 생겨났다… 의뢰 하나로 두 마리 토끼를 잡다니 나쁘지 않은걸?!", "QuestDesc_10019707": "세이프티가 「터보」의 개조 결과로 진동에 충분한 내성이 생겼으면 좋겠는데… 어쩐지 길에서 한번 크게 넘어진 것 같은 느낌이다.\n길드로부터 최신 메시지를 받았는데… 「어려운 의뢰」라고? 이것도 표면층에서 진행된다면 겸사겸사 가보는 게 좋겠다", "QuestDesc_10019708": "길드의 「기계 정보」가 큰 도움이 될 줄 알았건만 알아서 컨베이어 벨트 조작법을 배워야 하다니… 그렇다고 안 배우면 의뢰를 완료할 때 고생 꽤나 할 것 같다…\n「상층」에 가서 어려운 의뢰를 시도해 보자. 길드에서 컨베이어 벨트를 이곳에 뒀다는 건… 분명 쓰임새가 있다는 거겠지?", "QuestDesc_10019709": "벤도 의뢰 때문에 바쁠 줄은 몰랐다. 공간 무질서 현상과 체중은 아무런 관련이 없다는 건 알지만 그래도 걱정이 되는데…\n벨로보그 중공업의 사람들은 공사장의 일을 처리해야 하니, 어려운 의뢰는 Fairy에게 실시간으로 주시해 달라고 부탁하자", "QuestDesc_10019710": "벨로보그 중공업에서 「폭탄 구역」의 의뢰를 앤톤에게 맡긴 건 합리적인 선택이다. 앤톤도 아주 즐거워 보인다.\n어려운 의뢰는 스스로 경로를 계획해야 하는데… 폭탄과 함께 자유 낙하하고 싶진 않다!", "QuestDesc_10019711": "스프링 장치를 이용해 빠르게 이동하는 건 확실히 좋은 생각이지만, 생성되는 균열도 갑자기 「효율적」으로 바뀌었다.\n…벨로보그 중공업에서 이 임무를 민첩한 사장님께 맡긴 건 역시 그럴 만한 이유가 있었다.\n어서 마지막 남은 어려운 의뢰를 완료하고 길드의 최종 보상과 로프넷의 「부수입」을 획득하자!", "QuestDesc_10019713": "익숙한 공동 의뢰인데, 의뢰인은 「물건」의 인도를 익숙한 차고 문 앞으로 정했다——이아스가 최근에 그곳에서 줄곧 이상한 움직임이 느껴진다고 했는데…\n차고의 문은 일단 이아스에게 맡기고, 의뢰를 완료하고 돌아와 무슨 일인지 알아보자!", "QuestDesc_10019714": "전부터 이 꼬마 「Bangboo」들이 덜렁거린다고 생각하긴 했지만——정말로 공동에 빠지는 녀석이 있을 줄이야!\n잘 숨기만 하면 큰 문제는 없을 테지만… 그래도 얼른 가서 「나 쳐다보지 마」를 데려오는 게 좋겠다!", "QuestDesc_10019715": "Fairy는 역시 방법이 있었다… 영상 기록과 연산 결과에 따르면, Fairy의 원소 동향 분석은 믿을 수 있을 것이다.\n이제 데이터 수집 지점 근처의 에테리얼을 쫓아내고 Fairy가 계속 계산할 수 있게 하면 된다… 출발하자!", "QuestDesc_10019726": "식당 물자를 운반하던 바이크족이 갱단과 마주치는 바람에 궁지에 몰려 공동에 갇혔다며, 카이사르가 도움을 요청했다.\n물류 노선의 안전과 칼리돈의 자손의 명성을 지키기 위해, 그리고 신더 호수 근처 공동에서 활활 타고 있을 치즈를 구하기 위해, 카이사르는 신더 호수 들판만큼이나 뜨거운 공동으로 향해 위기에 처한 물자와 주방을 구하려 한다…", "QuestDesc_10019727": "「치즈토피아는 왜 그럴듯한 문짝 하나 없는 거지?」 식당에 대한 라이터의 평가는 맵지 않다고는 할 수 없겠다만… 어쨌든 우리는 역대급 「구매 방안」을 채택했다. 그건 바로——\n외환선 공동 깊은 곳으로 향해 험난한 길을 넘어 에테리얼 괴수들을 물리치고, 위험 가득한 깊은 골짜기 너머 가시덤불과 안개를 걷어내 전설의 술집 대문을 가져오는 것이다…", "QuestDesc_10019728": "천재 마케터 버니스가 「치즈토피아」의 인기 상승을 위해 맛집 투어 영상을 촬영해 줄 뉴에리두 인기 인플루언서들을 평론가로 초대했다. 그러나 한 인플루언서가 오던 길에 공동에 갇히고 마는데…\n치안관과 영업신고증 말소 고지서가 함께 날아오기 전에, 버니스와 함께 외환선 공동에서 운 나쁜 음식 평론가를 구출해 오자…", "QuestDesc_10019729": "「음식 평론가 공동 재난 사건」 때문에 「치즈토피아」가 인터넷에서 음식 인플루언서들의 악평을 받고 있다.\n식당의 명성을 되찾기 위해, 파이퍼는 카이사르의 지시에 따라 전설의 「치즈토피아 비밀 선셋 레시피」를 찾고, 몽환적인 요리로 상황을 역전시켜 보기로 한다", "QuestDesc_10019730": "(자칭) 실내 인테리어와 식당 영업에 통달한 루시는 아직 식당에 품격이 모자라다고 생각한다——배경 음악이 필요하다는 이야기이다.\n소비주의, 영업 기술, 카우보이 감성으로 충만한 연설이 있은 뒤로, 루시는 나——「치즈토피아 기사」의 도움을 받아 공동에서 특별한 빈티지 축음기를 회수해 오고 싶어 한다", "QuestDesc_10019731": "「저돌맹진」은 「칼리돈의 자손」이 경영하는 물류 회사이며, 외환선 오지와 뉴에리두를 자유롭게 오갈 수 있는 몇 안 되는 화물 운송 노선을 보유하고 있다.\n그러나 식당을 경영하며 드러난 「저돌맹진」의 약점은 「칼리돈의 자손」의 관리인 아가씨 루시와 수석 운전사 파이퍼를 수심에 빠지게 했다. 결국 두 사람은 나에게 희망을 걸기로 했다——이제 레드모쿠스를 위해 공동을 드나들 수 있는 「특제 캐럿」을 제작해야 한다", "QuestDesc_10019732": "요 근래 식당을 경영하며 맞닥뜨렸던 문제들은 「칼리돈의 자손」에 반기를 든 「트라이엄프」 내 일부 파벌이 꾸민 계략이었다. 약이 바싹 오른 트라이엄프 바이크족은 운송 차량을 습격하는 과정에서 레드모쿠스를 납치해 갔다.\n루시와 파이퍼는 레드모쿠스를 구출하는 김에, 겸사겸사 「트라이엄프」의 적들을 혼내주기로 한다", "QuestDesc_10019733": "「오버로드」 연회 시작을 앞두고 카이사르는 「트라이엄프」로부터 온 구조 요청을 받게 된다.\n「겹겹의 포위망에 갇혔다」는 말이 진짜 위기든 잘 꾸며낸 계략이든, 신임 「오버로드」 카이사르는 망설임 없이 황야로 달려 나가 도움의 손길을 내민다", "QuestDesc_10019734": "황야 조사", "QuestDesc_10019735": "왕과 춤을", "QuestDesc_10019736": "연료의 전설", "QuestDesc_10019737": "복서 & 총잡이", "QuestDesc_10019738": "황야 조사+", "QuestDesc_10019739": "왕과 춤을+", "QuestDesc_10019740": "연료의 전설+", "QuestDesc_10019741": "복서 & 총잡이+", "QuestDesc_10019742": "끝나지 않는·정오", "QuestDesc_10019801": "곧 반란군과 연락할 겁니다. 상대는 분명 우리의 정체를 의심할 거고, 까다로운 질문으로 난감하게 만들지도 모릅니다.\n이제 연기력을 시험할 때입니다. 어떤 질문이 날아오든 당신이 진짜 「파에톤」이라고 믿게 만들어야 합니다", "QuestDesc_10019802": "두더지 선생은 우리가 공동에 잠입해 방위군의 무장 자료를 훔쳐 오길 원한다.\n이런 행적이 발각되면 우리에겐 「반란」이란 죄목이 씌워질 테고 계획 역시 수포로 돌아가게 될 것이다. 그러니 절대 방위군에게 발각되어선 안 된다…", "QuestDesc_10019803": "반란군 보스가 초대에 응하여 정해진 시간 안에 공동에 도착할 예정입니다. 방위군의 비밀 부대도 준비를 마쳤습니다.\n로프꾼, 당신의 실력과 연기 모두 예상 밖이었습니다. 잘하셨습니다. 이제 그 반역자들은 제가 직접 끝장을 내겠습니다", "QuestDesc_10019805": "벨로보그 중공업의 기술 책임자 그레이스가 단독 의뢰를 보내왔다. 중장비 방면으로 지원받기 위해 벨로보그 중공업은 쓰리게이트 그룹과 기술 협력을 진행하려고 한다. 그레이스는 이를 위해 프로토타입에서 회수한 로직 코어를 활성화해 내부에 저장된 인격화 조작 시스템의 데이터를 기술 협력의 카드로 내놓으려고 한다. 이번 의뢰의 목표는 이 「기계광」을 도와 그녀가 사랑하는 「아이」를 활성화하는 것이다", "QuestDesc_10019806": "그레이스의 옛 지인인 엔지니어 베티 브렌다는 자신이 먼저 쓰리게이트 그룹과의 기술 합작을 완성했고, 그레이스의 기술을 능가하는 성과를 냈다고 주장하며 자신의 걸작을 「감상」해 달라 요청했다. 비록 두 사람의 개인적인 일이지만 단골손님이 홀로 공동에 들어가는 걸 보고만 있을 순 없지! 늘 그레이스를 「마녀」라고 부르는 사람이 도대체 뭘 하려는 건지 궁금하기도 하고… 구경도 의뢰의 중요한 부분이니까, 함께 베티에게 무슨 꿍꿍이가 있는지 확인해 보자!", "QuestDesc_10019807": "네코마타는 교활한 토끼굴의 자금 지원을 위해 모 기업의 잃어버린 에테르 자원을 되찾는 경로 탐사 의뢰를 받았다. 네코마타가 함께 기업 측의 길잡이를 만나 후속 의뢰를 완수하자고 한다…", "QuestDesc_10019808": "세 개의 미끼 설치 지점을 선정했으니 가장 적합한 곳을 골라 미끼를 설치하자!", "QuestDesc_10019809": "붙잡은 갱단의 멤버를 심문한 치안국은 즉시 체포 계획을 실시하려 한다. 올리가 이번 일망타진 작전의 팀을 직접 이끌어야 한다는데… 정말로 갱단 멤버가 이렇게 순순히 진실을 말했다고? 네코마타와 함께 마지막 작전을 순조롭게 완수하기 위해 멀리서 올리를 따라가자", "QuestDesc_10019810": "근처 거리에서 동반 공동 재해가 발생할 줄은 몰랐다! 벨은 물건을 들이기 위해 차를 몰고 피해 지역을 지나쳤고 Fairy는 벨이 공동에 휘말렸을 가능성이 크다고 추측한다… Fairy가 괜찮은 수색 도우미에게 연락했으니 지금 최대한 빨리 공동에 갇힌 벨을 구해야 한다! 절대 다치게 둬선 안 돼!", "QuestDesc_10019811": "다행히 갇힌 사람들로부터 벨에 대한 단서를 얻었다. Fairy가 벨이 옛 공사장 공동 구역에 있을 확률이 높다고 하니 이제 정확한 위치를 알아낸 후 안전하게 데려오는 일만 남았다.\n빨리 움직여야 한다. 절대 벨에게 문제가 생겨선 안 돼!", "QuestDesc_10019812": "교장에게서 열쇠를 획득했다. 공동에 들어가서 이상 상황 존재 여부를 조사하자", "QuestDesc_10019813": "아이미, 리사, 댄이 공동 안으로 휩쓸려 들어간 것 같다. 그들을 구하고 교장을 찾아 이 모든 것을 해결하자", "QuestDesc_10019814": "레이샤 부인은 「찹쌀떡」을 찾아야 하고 우리는 부인을 찾아야 한다.", "QuestDesc_10019815": "드디어 테디의 행방을 알아냈다. 테디는 「Bangboo」 납치 조직인 「Bangboo 유괴 갱단」에게 붙잡혀 있는 듯하다. 녀석들의 거점으로 가서 테디를 구출하자!", "QuestDesc_10019816": "리카온이 로프넷에서 수상한 범죄 예고를 발견하곤 우리에게 함께 공동으로 가 고용주의 사유 재산을 지켜달란 의뢰를 했다.\n사람을 돕는 걸 좋아하는 우리는 두 발 벗고 나서기로 한다… 절대 의뢰비가 많아서가 아니라고!", "QuestDesc_10019817": "리카온이 릴리카와 「모킹버드」의 첫 회담을 지켜보기 위해 함께 가자는 의뢰를 해왔다.\n그 과정에서 리카온과 우리 사이의 「비밀」은 반드시 지켜져야만 한다…", "QuestDesc_10019818": "버니스, 파이퍼와 함께 공동에 들어가서 물자를 수집하자", "QuestDesc_10019819": "파이퍼가 공동에서 뜻밖의 사고를 당한 것 같다. 공동으로 들어가서 파이퍼를 찾아보자", "QuestDesc_10019820": "버니스, 파이퍼와 함께 공동에 들어가서 물자를 수집하자", "QuestDesc_10019823": "라이터를 찾고, 그와 함께 「청산의 날」의 골칫거리를 해결하자", "QuestDesc_10019824": "라이터와 함께 칼리돈의 옛 적대 세력을 처치하자!", "QuestDesc_10019901": "명확한 의뢰 목표와는 달리 의뢰인의 속은 도무지 종잡을 수 없다. 출구 앞에서 큰소리를 떵떵 치던 그 랭크스가 로프넷에선 이렇게 예의가 바르다고? 정말 동인인물이 맞긴 한 걸까? 뭐, 어쨌든 이번 의뢰는 사진만 찍으면 되는 굉장히 간단한 의뢰다. 그래서인지 보상도 별로 크지 않지만", "QuestDesc_10019902": "부와 생계 때문에 공동에 가는 사람은 많지만 명예와 꿈 때문에 공동에 가는 사람은 거의 없다. 두 그라피티 크루의 마지막 공연은 관객이 절대로 올 리 없는 무대에 전시되었다. 로프꾼으로서 의뢰인이 안전하게 커튼콜을 마칠 수 있도록 보호해야 한다", "QuestDesc_1001990201": "그라피티 연습용 벽으로 가서 배틀 전에 충분히 연습하자", "QuestDesc_1001990202": "목표 지점으로 향하는 길에 있는 장애물을 치우자", "QuestDesc_1001990203": "그라피티 벽 3곳에서 예술을 창작하자", "QuestDesc_10019904": "미시카는 누군가가 공동에 들어가 그가 실수로 부품 상자를 잃어버린 곳에 가보길 바란다. 운이 좋으면 부품 상자들이 아직 그곳에 있을지도 모른다", "QuestDesc_10019905": "공동 안에 들어가 부품 상자의 위치를 확인한 후 브루투스에게 신호를 보내면 그가 후속 회수 작업을 책임진다", "QuestDesc_10019906": "미시카는 브루투스가 자신을 배신했다는 사실을 믿길 거부하며 침식의 위험을 무릅쓰고 직접 공동에 그를 찾으러 가려 한다. 어쩔 수 없다… 그를 돕자", "QuestDesc_10019907": "데니스의 헤드셋을 주운 장소로 가서 그의 명패를 가져오자", "QuestDesc_10019908": "학자가 알려준 지점으로 가서 에테리얼 데이터를 기록하자!", "QuestDesc_10019909": "제롬이 그의 방위군으로서의 삶을 상징하는 명예 훈장을 웨이드 소대 선배들이 잠든 곳에 놓을 수 있도록, 그를 공동의 특정 장소까지 데려다주자", "QuestDesc_10019910": "파커의 신분증을 주운 곳으로 가서 자원 포인트와 노인의 지갑을 찾자", "QuestDesc_1001991110": "스코트 전초기지에서 새로운 작전을 계획하고 있는지, 전에 협력했던 학회 연구원 레이가 전초기지로 와달라고 한다. 더 많은 정보를 알고 싶다면 직접 와서 들으라고 하는데… 설마 「니네베」에게 이상한 움직임이라도 있는 걸까? 레이를 찾아가 자세한 내용을 들어보자", "QuestDesc_1001991111": "방위군과 대공동부 연합은 「니네베」 제압에 특화된 작전——「경작 작전」을 시작한다고 밝혔다. 대공동 6과에서는 뜻밖에도 우리 「개인 조사단」을 모집한다고 하는데…\n일단 계획에 따라 1단계 「추방전」부터 완료하자", "QuestDesc_1001991120": "추방전은 순조롭게 완료했다. 별다른 일이 없다면 「개인 조사단」은 여기서 업무를 마무리해도… 되겠지?\n레이는 그렇게 생각하지 않는 것 같다. 가서 레이와 롤랜드에게 어떤 상황인지 들어보자", "QuestDesc_1001991130": "레이의 부탁을 받았으니 가서 대공동 6과의 츠키시로 야나기 부과장에게 돌격전 참가를 신청하자. 그 부과장이 이 신청을 받아줄까? …어떻게 될진 모르겠지만 일단 한번 가보자", "QuestDesc_1001991131": "롤랜드 대위가 먼저 우리를 추천했을 줄이야… 제대로 보여주지 않으면 안 될 것 같다. 「니네베」를 쓸어… 아니, 녀석의 나뭇가지를 잘 다듬어 줘야지!", "QuestDesc_1001991140": "순조롭게 첫 돌격전을 마무리했다. 우리를 추천해 준 롤랜드에게 가서 상황을 보고하자… 이번엔 우리 「개인 조사단」이 그 두 사람의 부탁도 들어줬으니, 고맙다는 인사 정도는 받을 수 있겠지?", "QuestDesc_10020001": "니콜이 급한 일로 나를 찾는 것 같다. 찾아온 이유에 대해 물어보자", "QuestDesc_10020002": "일이 생기면 H.D.D. 시스템에서 처리하자!", "QuestDesc_10020003": "{M#벨이}{F#오빠가} 비디오 가게에서 기다리고 있다. 돌아가서 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10020004": "로프넷에 접속해 부계정을 생성하자", "QuestDesc_10020005": "엘피가 손을 흔들고 있다. 가까이 가보자", "QuestDesc_100200050": "레코드점은 길 건너편에 있다", "QuestDesc_10020006": "쵸퍼 대장은 6단지의 「비단잉어 국숫집」에 있다. 쵸퍼 대장이 게시한 의뢰 정보를 알아보자", "QuestDesc_100200060": "어디 배불리 먹을 만한 곳이 있을까…", "QuestDesc_10020007": "H.D.D. 시스템을 통해 쵸퍼 대장의 의뢰 「물류 사고」와 수지의 의뢰 「궁극의 울트라 시크릿 버전」을 완료하자", "QuestDesc_10020008": "쵸퍼 대장의 의뢰를 완료했다. 돌아가서 쵸퍼 대장에게 좋은 소식을 전해주자", "QuestDesc_10020009": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 다음 계획에 대해 의논하자", "QuestDesc_10020010": "의뢰가 막바지에 이르렀으니 더 문제 생길 일은 없을 듯하다. H.D.D.에 로그인해 가뿐하게 처리하자", "QuestDesc_10020011": "교활한 토끼굴이 위험에 처했다. 최대한 신속하게 비디오를 확인하고 진실을 밝혀야 한다", "QuestDesc_10020012": "교활한 토끼굴이 공동에서 기다리고 있다. 어서 다시 연결해서 마지막 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10020013": "지금껏 처음 보는 이상 현상이 나타났다. H.D.D. 단말기를 점검하자", "QuestDesc_10020015": "이렇게 귀여운 고양이를 쓰담쓰담하지 않을 사람은 없을 것이다——고양이를 다정하게 쓰담쓰담하자", "QuestDesc_10020016": "고양이에게 사진을 찍어 주자", "QuestDesc_10020024": "만반의 준비가 끝났으니 차고로 가서 니콜 일행과 합류하자", "QuestDesc_10020028": "쵸퍼 대장과 수지의 의뢰를 완료했다. {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하고 두 사람에게 상황을 보고하자", "QuestDesc_10020029": "부계정을 만들었다. {M#벨과}{F#오빠와} 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10020030": "로프넷 부계정을 만들었다. 꽤 신경 쓰이는 의뢰가 있는 것 같으니 {M#벨과}{F#오빠와} 이 일에 대해 의논하자", "QuestDesc_10020031": "로프넷 부계정을 통해 6단지의 이웃 쵸퍼 대장의 의뢰를 수락했다. 쵸퍼 대장한테 가보자", "QuestDesc_10020032": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하자", "QuestDesc_10020033": "새로운 하루가 시작됐다, 이제 뭘 해야 할까? {M#벨과}{F#오빠와} 오늘의 후속 계획에 대해 의논하자", "QuestDesc_10020034": "비디오 가게가 영업을 재개할 예정이다. 오락실 「갓핑거」로 가서 이웃에게 대여해 줬던 비디오를 회수하자", "QuestDesc_10020035": "잡화점 「Bangboo」들과 대화하고 개업 일정을 알려주자", "QuestDesc_10020036": "카페의 틴맨 마스터와 대화하고 개업 일정을 알려주자", "QuestDesc_10020037": "{M#벨이}{F#와이즈가} 길거리에 귀여운 고양이가 있다는 DM을 보내왔다. 바쁜 일정을 쪼개 고양이를 쓰다듬으러 가자", "QuestDesc_10020038": "고양이 사진을 찍었다. {M#벨}{F#오빠}에게 보여주자", "QuestDesc_10020039": "고양이와 헤어지기 아쉽지만 시간이 늦었으니 이만 비디오 가게로 돌아가야 한다", "QuestDesc_10020040": "새 물건을 들여온 비디오 가게의 「18호」가 당신에게 할 말이 있는 듯하다", "QuestDesc_10020041": "엔조 아저씨가 이상한 DM을 보내왔다. 뭔가 급한 일이 있는 것 같은데, 튜닝샵 「터보」로 가서 상황을 알아보자", "QuestDesc_10020042": "6단지가 점점 활기를 띠고 비디오 가게도 순조롭게 운영되고 있으니 이제 안심하고 푹 쉬어도 된다. 오늘은 틀림없이 좋은 꿈을 꿀 수 있을 것이다", "QuestDesc_10020043": "교활한 토끼굴의 의뢰, 베일에 싸인 해커, 분실된 로프꾼 데이터, 그리고 머릿속을 맴도는 의문의 목소리… 우선은 쉬면서 기운을 회복하고 다시 생각해 보자", "QuestDesc_10020044": "장난감 가게의 수지가 부탁할 일이 있다는 연락을 보내왔다. 장난감 가게 사장의 의뢰일지도 모르니 확인해 보자", "QuestDesc_10020045": "이번에 제로 공동에서 적지 않은 수확을 얻었다. 어떤 것들은 「Bangboo」의 성능을 조정하는 데 쓸 수 있을 것 같은데… 튜닝샵 「터보」에 가서 엔조 아저씨에게 물어보자", "QuestDesc_10020046": "비디오 가게가 영업을 재개할 예정이다. 오락실 「갓핑거」로 가서 이웃에게 대여해 줬던 비디오를 회수하자", "QuestDesc_10020047": "라면 한 그릇을 깨끗하게 비운 {M#벨이}{F#오빠가} 무척 행복한 표정을 짓고 있다. 이제 비디오 가게에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_10020048": "쵸퍼 대장의 의뢰를 완료했다. 돌아가서 쵸퍼 대장에게 좋은 소식을 전해주자", "QuestDesc_10020049": "비디오 가게가 영업을 재개할 예정이다. 「141」 잡화점으로 가서 이웃에게 대여해 줬던 비디오를 회수하자", "QuestDesc_10020050": "빌리가 DM을 보내왔다. 당신과 함께 오락실 「갓핑거」에서 아케이드 게임을 하고 싶은 듯하다", "QuestDesc_10020053": "비디오 가게가 영업을 재개할 예정이다. 「COFF CAFE」 카페로 가서 이웃에게 대여해 줬던 비디오를 회수하자", "QuestDesc_10020054": "고양이에게 사진을 찍어 주자", "QuestDesc_10020055": "DM을 수신했다. {M#벨}{F#와이즈}의 DM 내용을 확인해 보자", "QuestDesc_10020056": "빌리가 「갓핑거」에서 기다리고 있다. 가게로 가서 빌리를 찾자. 그러고 보니 빌리는 〈뱀 vs 뱀〉이 하고 싶다고 했었다…", "QuestDesc_10020057": "로프넷 부계정으로 의뢰를 수락했다. 6단지로 가서 의뢰인을 도와주자", "QuestDesc_10020058": "우리가 18호와 입고 계획을 짜고 있을 때, 낯익은 소녀가 갑자기 가게 문을 열고 뛰어 들어오는데…", "QuestDesc_10020059": "비디오 가게를 봐주고 있는 「18호」. 풍부한(독학) 가게 홍보 경험을 갖추고 있다. 걔한테 배워보자", "QuestDesc_10020060": "새 물건을 들여온 「Bangboo」 18호가 당신에게 할 말이 있는 듯하다", "QuestDesc_10020061": "만반의 준비가 끝났으니 차고로 가서 니콜 일행과 합류하자", "QuestDesc_10020062": "로프넷 부계정을 통해 6단지의 이웃 쵸퍼 대장의 의뢰를 수락했다. 쵸퍼 대장한테 가보자", "QuestDesc_10020063": "비디오 가게를 봐주고 있는 「18호」. 풍부한(독학) 가게 홍보 경험을 갖추고 있다. 걔한테 배워보자", "QuestDesc_10020064": "니콜이 급한 일로 나를 찾는 것 같다. 찾아온 이유에 대해 물어보자", "QuestDesc_10020065": "교활한 토끼굴의 의뢰, 베일에 싸인 해커, 분실된 로프꾼 데이터, 그리고 머릿속을 맴도는 의문의 목소리… 우선은 쉬면서 기운을 회복하고 다시 생각해 보자", "QuestDesc_10020066": "빌리의 흥분한 표정을 보니 오락실의 새로운 게임이 마음에 든 것 같다. 게다가 하지 않으면 안 될 말도 있는 모양이다", "QuestDesc_10020067": "카페의 점장 틴맨 마스터가 빌려 간 비디오의 대여 기간이 곧 만료된다. COFF CAFE에 방문해 비디오를 회수하자", "QuestDesc_10020068": "틴맨 마스터는 커피콩 배달부가 장난감 가게 「박스 갤럭시」 근처에 있을 가능성이 높다고 했으니, 그 주변을 찾아보자. 외모 특징이 떠오르지 않을 땐 틴맨 마스터에게 물어보자", "QuestDesc_10020069": "드디어 배달부를 찾아 커피콩을 받았다. COFF CAFE에 돌아가 틴맨 마스터에게 보고하자", "QuestDesc_10020070": "비디오 가게가 영업을 재개할 예정이다. 「141」 잡화점으로 가서 이웃에게 대여해 줬던 비디오를 회수하자", "QuestDesc_10020071": "수지의 의뢰를 완료했다. 돌아가서 그녀에게 좋은 소식을 전하자", "QuestDesc_10020072": "수지가 W-엔진은 잘 몰라도 손님 마음은 기막히게 잘 아는 것 같다… 초대를 받았으니 장난감 가게를 둘러보자", "QuestDesc_10020073": "엔조 아저씨가 새로운 서비스의 첫 번째 고객으로 초대했다. 튜닝샵 「터보」로 들어가 보자", "QuestDesc_10020074": "「변조」 화면에서 「변조」를 통하여 추후 공동 의뢰를 진행하기에 적합한 에이전트에게 연락하자", "QuestDesc_10020075": "{M#벨이}{F#오빠가} 무언가 할 말이 있는 듯하다. {M#벨}{F#오빠}에게 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_10020076": "빌리의 흥분한 표정을 보니 오락실의 새로운 게임이 마음에 든 것 같다. 게다가 하지 않으면 안 될 말도 있는 모양이다", "QuestDesc_10020077": "수지가 준 「멜로디 장난감」은 사실 에이전트의 전투 능력을 높여주는 「W-엔진」이다… 한번 써보자", "QuestDesc_10020078": "수지와 못다 한 이야기를 계속하자", "QuestDesc_10020079": "가판대에서 복권을 긁어 오늘의 운세를 확인하자", "QuestDesc_10020080": "알림이 울렸다. 이상하다… 이 시간에 누가 메시지를 보냈을까? 광고는 아니었으면 좋겠는데. 한번 확인해 보자", "QuestDesc_10020101": "엔조 아저씨가 주워 온 봉투부가 통제를 잃고 공동으로 들어갔다. 엔조 아저씨가 무척 걱정하는 것 같다… 엔조 아저씨를 도와 봉투부를 데려오자", "QuestDesc_10020102": "엔조 아저씨가 새로운 서비스의 첫 번째 고객으로 초대했다. 튜닝샵 「터보」로 들어가 보자", "QuestDesc_10020103": "{M#벨이}{F#오빠가} 무언가 할 말이 있는 듯하다. 비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 만나자", "QuestDesc_10020104": "{M#벨이}{F#오빠가} 무언가 할 말이 더 있는 듯하다. {M#벨}{F#오빠}에게 다른 일이 있는지 물어보자", "QuestDesc_10020105": "{M#벨이}{F#오빠가} 로프넷에 적당한 의뢰가 있는지 찾아보겠다고 한다. {M#벨}{F#오빠}에게 결과를 물어보자", "QuestDesc_10020106": "의뢰인 네코마타가 니콜의 「Bangboo」를 데려왔다. 상황 확인을 위해 영상 데이터를 도출해 확인하자", "QuestDesc_10020108": "니콜의 「Bangboo」한테 영상 데이터가 아직 더 있다. 상황 확인을 위해 계속 시청하자", "QuestDesc_10020109": "폭파 직전, 니콜 일행이 위험에 빠졌다. 공동으로 들어가 폭파 계획을 저지하자", "QuestDesc_10020110": "네코마타는 아직도 연락이 없다… 일단 소파에서 잠깐 쉬자", "QuestDesc_10020111": "여전히 네코마타와 연락이 닿지 않는다. 다른 일을 하면서 소식을 기다리자", "QuestDesc_10020112": "네코마타는 일부러 숨길 의도는 없었다고 주장한다. 사건의 자초지종을 밝히기 위해 계속해서 니콜 「Bangboo」의 비디오를 시청하자", "QuestDesc_10020113": "열차를 이용해 옛 도시 주민들을 이주시키는 계획을 세웠다. 공동에 진입해 「교활한 토끼굴」과 합류하자", "QuestDesc_10020117": "공동에 나타난 예상치 못한 변고에 불안감이 엄습한다. {M#벨과}{F#오빠와} 현재 상황에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_10020119": "네코마타가 곧 가게에 도착한다는 DM을 보내왔다. 입구로 마중을 나가자", "QuestDesc_10020120": "{M#벨이}{F#오빠가} 차고에서 이상한 일을 하고 있는 듯하다. {M#벨이}{F#오빠가} 뭘 하고 있는지 확인하자", "QuestDesc_10020121": "{M#벨이}{F#오빠가} 뉴스를 보자고 한다. 설마 이번에도 돌발 상황이 일어나진 않겠지…? 어쨌든 뉴스를 시청하고 싶다면 {M#벨}{F#와이즈}한테 가보자", "QuestDesc_10020122": "{M#벨이}{F#오빠가} 함께 TV를 보면서 쉬자고 제안한다. 작업실로 돌아가 {M#벨과}{F#오빠와} 만나자", "QuestDesc_10020123": "「제로 공동」 조사 의뢰에서 「대공동 6과」 멤버들을 마주쳤다… 집에 돌아가서 {F#오빠와}{M#벨과} 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_10020124": "할 만한 의뢰가 있는지 한번 볼까? 일정에서 해야 할 일을 확인하는 건 어떨까? 아니면 커피를 한 잔 마시거나 맛있는 라면 한 그릇 먹는 건? 비디오 게임도 좋고, 친구를 만나거나 몸을 푸는 것도 괜찮을 듯하다. 그게 아니라면… 소파에서 눈 좀 붙여도 좋겠다. 뉴에리두에서의 시간은 무심코 흘러간다", "QuestDesc_10020126": "오늘은 {F#오빠가}{M#벨이} H.D.D.를 디버깅하는 것 같다. 어떤 성과가 있을까? 가서 이야기해 보자", "QuestDesc_10020127": "차고에 값나가는 물건이 별로 없긴 해도 얼른 돌아가자!", "QuestDesc_10020128": "그라피티 결투라니… 정말 그런 결투가 있긴 한 걸까? 단지 출구에서 결투가 진행되고 있는 듯하다… 시간 나면 한번 가보자", "QuestDesc_10020129": "우선 모은 락카 스프레이를 상트에게 줘야겠다. 만약 부족하다면… 나중에 다시 보자!", "QuestDesc_10020130": "기묘한 사건에 휘말린 사람들… 다행히 이 사람들이 나쁜 사람은 아닌 것 같다. 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_10020135": "비전 컴퍼니의 소송, 금고 조사, 새로운 로프넷 계정 운영까지… 휴, 난 그저 평범한 레전드 로프꾼일 뿐인데 왜 이렇게 바쁜지 모르겠다. 그래도 {F#오빠가}{M#벨이} 있어서 다행이다. 가서 최근에 있었던 일에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_10020136": "할 만한 의뢰가 있는지 한번 볼까? 일정에서 해야 할 일을 확인하는 건 어떨까? 아니면 커피를 한 잔 마시거나 맛있는 라면 한 그릇 먹는 건? 비디오 게임도 좋고, 친구를 만나거나 몸을 푸는 것도 괜찮을 듯하다. 그게 아니라면… 소파에서 눈 좀 붙여도 좋겠다. 뉴에리두에서의 시간은 무심코 흘러간다", "QuestDesc_10020137": "「양치기」가 만나자는 DM을 보내왔다. 양치기를 만나러 가자", "QuestDesc_10020138": "로프꾼 사업 재건의 기반을 닦기 위해 의뢰 「무사 귀환」을 완료하자", "QuestDesc_10020139": "밤이 늦었으니 비디오 가게로 돌아가자. {M#벨이}{F#오빠가} 아직 기다리고 있다", "QuestDesc_10020140": "새로운 하루가 시작됐다! {M#벨은}{F#오빠는} 잘 쉬었을까? 가서 안부를 묻자", "QuestDesc_10020141": "역시 다시 한번 「레전드 로프꾼」으로 진급하고 싶다. 진급하려면 로프넷의 레벨을 올리고 「공동 관측 데이터」를 수집해야 하는데… 의뢰를 수락하고 완료하면 되는 거잖아——할게, 하면 되지!", "QuestDesc_10020142": "「합법적」으로 자격을 취득하는 건데 왜 꼭 한밤중에 해야 하는 걸까… 고단함과 졸음이 쏟아진다. 오늘은 일단 쉬자…", "QuestDesc_10020143": "네코마타와는 잠시 연락이 닿지 않는다. 지금 할 수 있는 건 소식을 기다리는 것뿐이다. 일단 쉬면서 기운을 회복하고 이후의 일에 대비하자", "QuestDesc_10020144": "네코마타는 다시 한번 열차를 이용해 옛 도시 주민들을 데려가는 계획을 설명한 뒤 먼저 공동으로 출발한다. {M#벨과}{F#오빠와} 이야기를 한 뒤 마지막 출발 준비를 하자", "QuestDesc_10020145": "오늘은 {F#오빠가}{M#벨이} 엄청 일찍 일어났다… 가서 인사하자", "QuestDesc_10020146": "일을 길게 끌면 문제가 생기는 법이다. 어서 지금 진행 중인 「에이전트 비화」를 해결하자", "QuestDesc_10020147": "왕년의 「파에톤」은 진작 「레전드 로프꾼」으로 진급했지만 지금은… 휴, 현실을 받아들이자. 로프꾼 계정에서 「평판 진급」과 관련된 정보를 확인하자", "QuestDesc_10020148": "진급을 위해 노력해야 할 것 같다. {M#동생}{F#오빠}에게 할 수 있는 일이 있는지 물어보자", "QuestDesc_10020149": "보람찬 하루였다. 이제 쉬어야 할 것 같다", "QuestDesc_10020151": "밤이 깊었다. 착한 로프꾼은 집에 갈 시간이다… 아, {M#동생과}{F#오빠와} 대화하는 걸 잊지 말자", "QuestDesc_100201510": "한 손님이 재난 영화 진열대에서 머뭇거리고 있다", "QuestDesc_10020152": "오늘은 일찍 자자, 밤새우지 말고. 가게 문을 걸어 잠그고 어제 못 잔 잠이나 실컷 자야지…", "QuestDesc_100201520": "잡화점 쪽에서 「Bangboo」 세 마리가 재잘거리는 소리가 들려온다", "QuestDesc_10020153": "역시 다시 한번 「레전드 로프꾼」으로 진급하고 싶다. 진급하려면 로프넷의 레벨을 올리고 「공동 관측 데이터」를 수집해야 하는데… 의뢰를 수락하고 완료하면 되는 거잖아——할게, 하면 되지!", "QuestDesc_10020154": "내일의 일은 내일 다시 생각하고, 지금은 일단 좀 쉬자", "QuestDesc_100201540": "가게 밖에 의문의 실루엣이 있는 것 같다", "QuestDesc_10020155": "{M#벨이}{F#오빠가} 회색 후디를 입은 소녀와 대화를 나누고 있는 것 같다… 그녀는 누구일까?", "QuestDesc_100201550": "카페 근처에 이상한 실루엣이 있는 것 같다", "QuestDesc_10020156": "제로 공동에서 「타나토스」 레벨의 에테리얼을 만나게 될 줄이야. 하지만 나쁘지만은 않을지도… {M#벨과}{F#오빠와} 대화를 나눠보자", "QuestDesc_100201560": "저 앞에 무슨 소동이 난 것 같다. 무슨 일인지 가보자", "QuestDesc_10020157": "H.D.D.에 기록된 데이터는 작업대의 태블릿에서 확인할 수 있다. 이번 제로 공동 작전에서 기록된 적의 데이터를 확인해 보자", "QuestDesc_100201570": "「양치기」한테서 의뢰가 왔으니 확인해 보자", "QuestDesc_10020158": "「Random Play」 비디오 가게에 있는 미나와 대화하자", "QuestDesc_100201580": "가게에 있는 한 손님이 걱정이 태산인 것 같다", "QuestDesc_10020159": "식칼이 이렇게 침식돼서 「Bangboo」들에게 줄 수는 없지만 의뢰는 완료한 셈이다", "QuestDesc_10020160": "틴맨 마스터는 일손이 필요한 듯하다. 네코마타에게서 아직 연락이 오지 않은 이상, 우선 「COFF CAFE」 카페에서 틴맨 마스터의 일을 돕자", "QuestDesc_10020161": "이벤트 홍보 담당자 아가씨가 커피를 꼭 마셔보라고 추천했다. 틴맨 마스터가 쉬기 전에 「COFF CAFE」에서 커피 한잔하자", "QuestDesc_10020162": "이벤트 홍보 담당자 아가씨가 커피를 꼭 마셔보라고 추천했다. 틴맨 마스터가 쉬기 전에 「COFF CAFE」에서 커피 한잔하자", "QuestDesc_10020163": "HIA 클럽에 온 첫날 「VR 테스트기」를 상품으로 획득할 줄은 몰랐다… 돌아가서 {F#오빠}{M#벨}에게 여기서 겪은 일을 알려주자", "QuestDesc_100201630": "저 앞에 무슨 소동이 난 것 같다… 무슨 일인지 가보자", "QuestDesc_10020164": "커피를 전부 서빙했다. 공동 길드의 이벤트 홍보 담당자가 무언가 할 말이 있는 듯하다. 홍보 담당자와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10020165": "공동 조사 길드의 신입 모집 클럽은 루미나 광장에 위치해 차를 타고 가야 하는 걸로 기억한다… 오늘 야누스 구역의 고가 도로가 한산했으면 좋겠다", "QuestDesc_100201650": "가게에 엄청… 귀한 손님이 왔다", "QuestDesc_10020166": "「커피를 마시면 VR 전투의 성적이 오른다」니… 이런 미신이 있었다고? 어쨌든, 일단 틴맨 마스터의 주문대로 줄을 서고 있는 손님들한테 커피를 서빙하자", "QuestDesc_10020167": "{M#벨과}{F#오빠와} 약속한 대로 매일 새로운 일을 시도해 봐야겠다… 오늘의 「가족 스케줄」은 다 끝냈는지 확인해 볼까?", "QuestDesc_10020168": "{M#벨과}{F#오빠와} 약속한 대로 매일 새로운 일을 시도해 봐야겠다… 오늘의 「가족 스케줄」은 다 끝냈는지 확인해 볼까?", "QuestDesc_10020169": "조사 길드 클럽의 VR 기기로 훈련하면, 조사 길드에서 제공하는 보상을 획득할 수 있다… 이렇게 하는 로프꾼은 혹시 내가 처음일까?", "QuestDesc_10020170": "레전드 로프꾼에게도 휴식은 필요한 법… 이제 그만 집에 돌아갈 시간이다. 쉬기 전에 {M#벨과}{F#오빠와} 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10020171": "{M#벨이}{F#오빠가} 이따가 새벽에 보고 싶은 프로그램이 있다고 한 것 같다. 지금 눈을 붙이면 이따 같이 볼 수 있을지도…", "QuestDesc_10020172": "이미 영업 종료하고 문도 닫았는데, 누가 찾아온 걸까?", "QuestDesc_10020173": "이렇게 늦은 밤에 「양치기」가 직접 찾아오다니… 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_10020174": "「제로 공동」 조사는 놓쳐서는 안 되는 기회다. DM으로 「양치기」에게 답을 말해주자", "QuestDesc_10020175": "「양치기」가 제로 공동 관련 자료들을 업로드했다. 공동 H.D.D.에서 확인 후 제로 공동 조사를 시작하자", "QuestDesc_10020176": "꿈결에 어렴풋이 {M#벨이}{F#오빠가} 누군가와 이야기를 하는 것을 들은 것 같다. 가서 확인해 보자", "QuestDesc_10020177": "{M#벨이}{F#오빠가} 회색 후디를 입은 소녀와 대화를 나누고 있는 것 같다… 그녀는 누구일까?", "QuestDesc_10020178": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하고 함께 TV를 시청하자", "QuestDesc_10020179": "이상하게도 {M#벨이}{F#오빠가} 아침 일찍부터 수상하게 문 앞에 서 있다. 6단지에 뭐 구경할 만한 거라도 생겼나? 얼른 가서 확인해 보자", "QuestDesc_10020180": "익명 카드 위에 암호화된 주소로 「랠리 의뢰」를 받았다. 공동의 경로를 직접 탐색하지 않아도 되는 의뢰라는데… 나쁘지 않다. H.D.D.에 접속해 처리하자", "QuestDesc_10020181": "여전히 네코마타와 연락이 닿지 않는다. 다른 일을 하면서 소식을 기다리자", "QuestDesc_100201810": "한 손님이 모험 영화 진열대에서 흥분을 감추지 못하고 있다", "QuestDesc_10020182": "홍보 담당자가 말하길, 안내 데스크에 가서 등록만 하면 바로 조사 길드에서 개발한 VR 게임을 플레이할 수 있다고 한다. 빨간 머리를 찾아야 한다고 하던데… 왜 빨간 머리를 강조한 걸까?", "QuestDesc_10020183": "특수 상품…? 그게 뭘까? 안내 데스크로 가서 베르타 씨에게 물어보자", "QuestDesc_100201830": "「양치기」한테서 소식이 왔으니 확인해 보자", "QuestDesc_10020184": "HIA 클럽에 온 첫날 「VR 테스트기」를 상품으로 획득할 줄은 몰랐다… 돌아가서 {F#오빠}{M#벨}에게 여기서 겪은 일을 알려주자", "QuestDesc_10020185": "군의 「정기 소탕」 임무에 대해 알게 됐다. 롤랜드는 더 할 말이 있는 듯한데, 특수 보급에 관한 일인 것 같다", "QuestDesc_10020186": "「정기 소탕」에서 획득한 「메인보드」와 「도금제」는 레코드점의 엘피가 찾고 있는 재료인 것 같다. 6단지로 돌아가서 그녀에게 보여주자", "QuestDesc_100201860": "「이 메시지를 보면 카페에 잠깐 들러줘. 부탁할 의뢰가 있어, 『양치기』」", "QuestDesc_10020187": "엘피가 말하길, 이런 「메인보드」로 조율을 하면 W-엔진 디스크를 제작할 수 있다고 한다. 그럼 레코드점에 가서 엘피에게 제작을 부탁하자", "QuestDesc_10020188": "재료를 엘피에게 주고 W-엔진 디스크를 제작했다. 엘피의 생각은 어떠려나? 그녀와 대화를 나눠 보자", "QuestDesc_100201880": "로프넷 권한 부족", "QuestDesc_10020189": "군과 협력할 기회를 얻고, 엘피를 도와 레코드점의 재고 공급 문제도 해결했다. 집으로 돌아가서 {M#벨에게}{F#오빠에게} 오늘 있었던 일을 얘기하자", "QuestDesc_10020190": "스코트 전초기지의 방위군 책임자 롤랜드에게 연락을 받았다. 개인 조사원들에게 개방된 새로운 임무가 있는데 특수한 「군 측 보급」을 얻을 수 있다고 한다… 무슨 보급일지 궁금하니 전초기지로 가서 그를 만나보자", "QuestDesc_10020191": "롤랜드가 언급한 임무는 에테르 활성 이상 구역을 소탕하는 임무였다. 여기까지 온 김에 한번 도전해 보자!", "QuestDesc_100201910": "가게에 있는 한 손님이 걱정이 태산인 것 같다", "QuestDesc_10020192": "또다시 새로운 하루다! {M#벨과}{F#오빠와} 인사하자", "QuestDesc_10020193": "튜닝샵 「터보」의 사장인 엔조 아저씨에게 고민이 있는 듯하다… 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_10020194": "엔조 아저씨가 튜닝샵의 업무를 확대하려는 듯하다. 이를 위해 「Bangboo」 칩 접합 시뮬레이션 테스트가 필요한데… H.D.D.로 완료할 수 있으니 엔조 아저씨를 도와주자", "QuestDesc_10020195": "「Bangboo」 칩 접합 시뮬레이션 테스트를 순조롭게 완료했다. 기록한 조작 데이터가 엔조 아저씨한테 도움이 되려나? 엔조 아저씨한테 가서 확인해 보자", "QuestDesc_10020196": "오늘 일정을 모두 끝냈다. 네코마타는 아직도 나타나지 않았다… {M#벨}{F#오빠}에게 새로운 소식이 있는지 물어보자", "QuestDesc_10020197": "엔조 아저씨가 이상한 DM을 보내왔다. 뭔가 급한 일이 있는 것 같은데, 튜닝샵 「터보」로 가서 상황을 알아보자", "QuestDesc_10020198": "슈뢰더와 대화하자", "QuestDesc_10020199": "슈뢰더와 대화하자", "QuestDesc_10020201": "새로운 계정의 첫 진급을 앞두고 있다… 각종 의뢰를 완료해 로프넷 레벨을 Lv.20까지 올리고 관측 데이터도 충분히 수집하자!", "QuestDesc_10020202": "{M#벨이}{F#와이즈가} 할 말이 있는 것 같다. 가서 이야기해 보자", "QuestDesc_10020203": "로프꾼 사업 재건의 기반을 닦기 위해 의뢰 「소소한 통제 불능」을 완료하자", "QuestDesc_10020204": "고액의 지명 의뢰가 「파에톤」을 지명했다. 하지만 상대방은 우리의 신분을 어떻게 안 걸까? 몹시 의심스럽다…", "QuestDesc_10020205": "작업실로 돌아가 H.D.D. 시스템에서 앤톤과 그레이스의 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10020206": "할 만한 의뢰가 있는지 한번 볼까? 일정에서 해야 할 일을 확인하는 건 어떨까? 아니면 커피를 한 잔 마시거나 맛있는 라면 한 그릇 먹는 건? 비디오 게임도 좋고, 친구를 만나거나 몸을 푸는 것도 괜찮을 듯하다. 그게 아니라면… 소파에서 눈 좀 붙여도 좋겠다. 뉴에리두에서의 시간은 무심코 흘러간다", "QuestDesc_10020207": "오늘도… 벨로보그 중공업의 세 번째 기계 소식은 아직 없는 건가? 조금 더 기다려야 할 것 같다. 기다리는 동안 내 할 일을 하는 게 좋겠다", "QuestDesc_10020208": "새로운 소식을 받았다. 벨로보그 중공업의 세 번째 기계 위치에 관한 정보일까? 확인해 봐야겠다", "QuestDesc_10020209": "로프꾼으로서의 경험치를 쌓아서 로프넷 레벨을 올리자", "QuestDesc_10020210": "벤이 메시지를 보냈다, DM을 열어 확인하자", "QuestDesc_10020211": "H.D.D.를 통해 천공기의 행방을 찾자", "QuestDesc_10020212": "공동에서 돌아온 뒤로 콜레다가 정신을 딴 데 팔고 있는 것 같다. 가서 그녀의 상태가 어떤지 살펴보자", "QuestDesc_10020213": "벨로보그 중공업이 분실한 스마트 기계 3대를 겨우 찾았는데, 생각지도 못한 「프로토타입」의 과거가 나오다니. 콜레다가 결단을 내리기 전에는 그저 다른 일을 하며 벨로보그 중공업의 소식을 기다리는 수밖에 없다", "QuestDesc_10020215": "콜레다가 드디어 「프로토타입」을 찾겠다고 결심을 내렸다. 건설 현장으로 가서 콜레다와 구체적인 계획에 대해 의논하자", "QuestDesc_10020216": "벨로보그 중공업에서 프로토타입을 되찾기로 결정했다. 하지만 콜레다와 그레이스 사이의 분위기는… 정말 미묘하다", "QuestDesc_10020217": "프로토타입을 찾는 일이 이렇게 복잡할 줄은 몰랐는데… 콜레다는 괜찮을까? {M#벨과}{F#오빠와} 대화해 보면 콜레다의 소식을 알 수 있을지도 모른다", "QuestDesc_10020218": "베일에 싸인 의뢰인은 스스로를 벨로보그 중공업의 앤톤이라고 한다. 그는 사장이 직접 의뢰에 대해 설명할 것이라며 나를 흑기러기길 건설부지로 초대한다", "QuestDesc_10020219": "베일에 싸인 의뢰인은 스스로를 벨로보그 중공업의 앤톤이라고 한다. 그는 사장이 직접 의뢰에 대해 설명할 것이라며 나를 흑기러기길 건설부지로 초대한다", "QuestDesc_10020221": "벨로보그 중공업은 이미 찾아낸 기계 두 대를 수리에 맡겼고 이제 벤이 세 번째 기계가 있는 정확한 구역을 찾기만을 기다리면 된다. 다른 일을 하면서 벤의 소식을 기다리자. 일정 화면에 일부 의뢰가 기록되었으니 확인해 보자", "QuestDesc_10020222": "로프꾼으로서의 경험치를 쌓아서 로프넷 레벨을 올리자", "QuestDesc_10020223": "일이 마무리되지 않아 다소 불안하긴 하지만, 현재로서는 벤이 세 번째 기계의 행방을 찾을 때까지 기다리는 수밖에 없다. 오늘은 일단 푹 쉬자", "QuestDesc_10020224": "기다리던 소식이 드디어 왔다. 준비가 되면 {M#벨}{F#오빠}에게 말하고 벨로보그 중공업에 연락을 해보자", "QuestDesc_10020225": "상황이 복잡해지기 시작했다… 콜레다는 당분간 「프로토타입」을 찾으러 갈지 결단을 내리지 못할 것으로 보이니 차라리 돌아가서 기다리자", "QuestDesc_10020226": "콜레다가 「프로토타입」을 찾으러 갈지 말지 망설이고 있는 것 같다. 차분히 기다리면서 할 만한 의뢰가 있는지 한번 보는 건 어떨까? 아니면 커피 한잔하거나 맛있는 라면 한 그릇 할까? 비디오 게임도 좋고, 친구를 만나거나 훈련을 하는 것도 괜찮을 듯하다. 아니면… 소파에서 눈 좀 붙이는 건 어떨까?", "QuestDesc_10020227": "앤톤의 메시지 내용을 {M#벨}{F#와이즈}에게 알려주자", "QuestDesc_10020228": "기계 3대가 공동에서 사라졌다. 벨로보그 중공업 사람들이 마주하고 있는 상황은 조금 복잡한 것 같으니… 그들에게 일일이 물어 더 자세한 정보를 얻자", "QuestDesc_10020230": "작업실로 돌아가 H.D.D. 시스템에서 앤톤과 그레이스의 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10020231": "역시 다시 한번 「레전드 로프꾼」으로 진급하고 싶다. 진급하려면 로프넷의 레벨을 올리고 「공동 관측 데이터」를 수집해야 하는데… 의뢰를 수락하고 완료하면 되는 거잖아——할게, 하면 되지!", "QuestDesc_10020232": "「COFF CAFE」 카페에 앉아 있는 「양치기」와 대화하자", "QuestDesc_10020233": "당분간은 자유롭게 일정을 정할 수 있다. 다음 평판 진급을 위해 로프넷 레벨도 올리고 「공동 관측 데이터」도 수집하자…", "QuestDesc_10020234": "잘 자라는 인사를 하고 난 뒤에 다른 일을 하다 들키면… 난처하지 않을까? 어쨌든, 일찍 자는 건 언제나 옳다", "QuestDesc_10020235": "좋은 아침, 뉴에리두! 새로운 하루가 시작됐다. {M#벨}{F#오빠}에게 당부할 일이 있는지 확인하자", "QuestDesc_10020236": "H.D.D. 시스템을 통해 랠리 의뢰를 확인하자", "QuestDesc_10020237": "롤랜드의 말에 따르면 오늘부터 H.A.N.D.에서 스코트 전초기지로 담당자를 보낸다고 한다. 그쪽에서 여전히 조력자를 모집하고 있다고 하는데… 시간을 내서 담당자 오필리아를 만나러 가자", "QuestDesc_10020238": "엔조 아저씨에게 고민이 있는 것 같다. 「터보」튜닝샵이 바로 옆에 있으니 도울 수 있는지 확인해 보자", "QuestDesc_10020239": "역시 다시 한번 「레전드 로프꾼」으로 진급하고 싶다. 진급하려면 로프넷의 레벨을 올리고 「공동 관측 데이터」를 수집해야 하는데… 의뢰를 수락하고 완료하면 되는 거잖아——할게, 하면 되지!", "QuestDesc_10020241": "「터보」튜닝샵에 들어가서 엔조 아저씨가 개발한 새로운 「Bangboo」 칩 개조를 시도해 보자", "QuestDesc_10020242": "롤랜드의 말에 따르면 오늘부터 H.A.N.D.에서 스코트 전초기지로 담당자를 보낸다고 한다. 그쪽에서 여전히 조력자를 모집하고 있다고 하는데… 시간을 내서 담당자 오필리아를 만나러 가자", "QuestDesc_10020243": "「양치기」에게 새 계정의 첫 로프넷 평판 진급 시험에 참가하라는 통지를 받았다. 정식 로프꾼으로 진급하고 로프넷 레벨을 Lv.22까지 올리면 새로운 고가 의뢰를 준다고 한다…", "QuestDesc_10020244": "보람찬 하루를 보냈다. 집에 가서 쉬자", "QuestDesc_10020245": "벨로보그 중공업의 의뢰를 빨리 마무리해서 잔금까지 받으면 이번 달은 좀 편하게 보낼 수 있을 텐데… 앞으로도 바쁠 예정이니 지금은 일단 쉬자", "QuestDesc_10020246": "보람찬 하루를 보냈다. 집에 가서 쉬자", "QuestDesc_10020247": "하루빨리 순조롭게 의뢰를 완료하고 벨로보그 중공업에 잔금을 청구하면 좋겠지만… 지금은 좀 쉬자", "QuestDesc_10020248": "보람찬 하루를 보냈다. 집에 가서 쉬자", "QuestDesc_10020249": "지금은 여유로운 시간을 즐기고 일찍 쉬자", "QuestDesc_10020250": "{M#벨과}{F#오빠와} 의논 후 비디오 가게의 상품 주문 계획을 짜보자", "QuestDesc_10020251": "단지 출구에서 {M#벨과}{F#오빠와} 합류하고 함께 타비스가 언급한 공급업체를 찾으러 가자", "QuestDesc_10020252": "「양치기」가 찾아온 이유는 분명 로프꾼과 연관된 사업 때문일 것이다. 자세한 얘기를 들어보자. 물론 상품 주문도 잊지 말고", "QuestDesc_10020253": "{M#벨과}{F#오빠와} 의논 후 비디오 가게의 상품 주문 계획을 짜보자", "QuestDesc_10020254": "「양치기」가 찾아온 이유는 분명 로프꾼과 연관된 사업 때문일 것이다. 자세한 얘기를 들어보자. 물론 상품 주문도 잊지 말고", "QuestDesc_10020255": "하필 이럴 때 동반 공동 재해가 발생할 줄이야! 벨이 휘말리지 말아야 할 텐데…", "QuestDesc_10020256": "단지 출구에서 {M#벨과}{F#오빠와} 합류하고 함께 타비스가 언급한 공급업체를 찾으러 가자", "QuestDesc_10020257": "벨이 남은 공급업체를 찾으러 떠났으려나? 전에 함께 점심을 먹고 출발하기로 약속했던 기억이 난다. 쵸퍼 대장에게 벨을 만났는지 물어보자", "QuestDesc_10020258": "Fairy가 구조된 생존자들에게 소식을 알아보라고 제안했다. 치안관에게 생존자들의 구체적인 위치를 물어보자", "QuestDesc_10020259": "쵸퍼 대장은 벨이 혼자 떠났다고 대답한다. 타비스가 알려준 공급업체의 주소로 가서 벨을 찾자. 단지 출구에서 출발해 6단지를 떠나자", "QuestDesc_10020260": "Fairy의 말대로, 최대한 빨리 벨의 행방을 찾아야 한다. Fairy의 힘을 활용할 때가 왔다", "QuestDesc_10020261": "동반 공동 재해가 발생한 장소에서부터 수색 구조 작전을 개시하자. 길드의 정보에 따르면, 폭발한 동반 공동은 크레타 공동 소속이다. 지하철 구역부터 조사하는 게 좋을 것 같다", "QuestDesc_10020262": "트렌디한 스타일의 젊은 여성에게 물어보자. 그녀가 벨을 만났으면 좋으련만…", "QuestDesc_10020263": "또 한 명의 생존자 소녀가 있다고 한다. 소녀는 오락실 근처에 있으니, 소녀에게 벨의 행방을 물어보자", "QuestDesc_10020264": "생존자 소녀는 벨이 조난자들을 구하기 위해 동반 공동 재해의 깊은 심층부로 들어갔다고 대답했다. 얼른 가게로 돌아가 Fairy에게 심층부가 어디로 통하는지 분석해달라고 하자", "QuestDesc_10020265": "두 명의 생존자 청년에게 물어보자. 그들이라면 벨을 만났을지도 모른다", "QuestDesc_10020266": "Fairy의 예측 분석에 따르면, 동반 공동 재해의 심층부는 균열을 통해 옛 공사장의 공동 구역과 연결되어 있다. 조력자와 함께 수색을 시작하자", "QuestDesc_10020267": "다행히도 사건은 별 탈 없이 끝났다. 스릴 넘치는 비일상적인 사건들을 겪자, 뉴에리두가 재해와 인접해 있는 도시라는 사실이 이제서야 실감이 난다…", "QuestDesc_10020270": "보람찬 하루를 보냈다. 집에 가서 쉬자", "QuestDesc_10020271": "로프넷의 전설적인 해커 「레인」는 어떤 사람일까… 니콜이 소송을 마치면 소개를 부탁할 수 있을 것 같다. 오늘은 일단 쉬자", "QuestDesc_10020272": "아무리 여기저기 바쁘게 돌아다니는 성공한 로프꾼이라도 언젠가는 가족 곁으로 돌아와야 할 때가 있다. 삶의 페이스가 너무\u00A0빨라지면 좋지 않다. 가족을 기다리게 하지 말자——로프꾼, 집으로 돌아갈 시간이다", "QuestDesc_10020273": "드디어 사건이 일단락됐다. 무사해서 다행이다. 벨로보그 중공업의 기계 3대는… 그레이스가 고칠 수 있을 것이다. 로프꾼 일은 끝났으니 이제 좀 쉬자", "QuestDesc_10020274": "「양치기」에게 새 계정의 첫 로프넷 평판 진급 시험에 참가하라는 통지를 받았다. 정식 로프꾼으로 진급하고 로프넷 레벨을 Lv.22까지 올리면 새로운 고가 의뢰를 준다고 한다…", "QuestDesc_10020275": "평판 진급뿐만 아니라 로프넷 레벨도 Lv.22까지 올려야 하는데… 아직은 양치기의 조건을 만족시키기까지 조금 부족하다. 로프넷 레벨을 올리기 위해 계속 의뢰를 수행해야겠다", "QuestDesc_10020276": "「전문가 도전룸」에 도전했는데 보상이 나쁘지 않은 것 같다. 앞으로도 종종 오게 될지도…? 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 이번 일에 대해 이야기하자", "QuestDesc_10020277": "로프꾼 계정과 관련된 일을 처리했다. 이제 비디오 가게 일도 처리해야겠지… 새로운 물건을 들여올 때가 됐나? {F#오빠와}{M#벨과} 상의해 보자", "QuestDesc_10020278": "비디오 공급상 타비스로부터 보통 이맘때쯤 연락이 온다는 얘기를 하던 중, 메시지를 받았다. 타비스의 메시지라면 비디오 입고 의향을 전하자", "QuestDesc_10020279": "타비스가 새로운 비디오를 들여올 수 있는 루트를 알려줬으니 이번 일은 우리 남매가 직접 나서서 해결하자", "QuestDesc_10020280": "{M#벨의 공동 추락 건이 무사히 해결되었으니 지금 기분이 어떤지 물어보자. 그리고 벨도 나한테 무언가 할 말이 있는 것 같다…}\n{F#실수로 공동에 떨어진 일은 무사히 해결됐지만 오빠는 여전히 날 걱정하는 것 같다. 그리고 무언가 할 말이 있는 모습이다…}", "QuestDesc_10020281": "벨로보그 중공업의 세 번째 기계 수색은 잘 되어가고 있을까? {M#벨}{F#와이즈}에게 새로운 소식이 있는지 물어보자", "QuestDesc_10020282": "콜레다가 벨로보그 중공업이 잃어버린 프로토타입을 찾기로 할까? {M#벨}{F#와이즈}에게 소식을 물어보자", "QuestDesc_10020283": "{M#벨이}{F#오빠가} 비디오 가게에 없는 것 같다. 18호에게 어디로 갔는지 물어보자", "QuestDesc_10020284": "{M#벨이}{F#오빠가} 차고에서 누군가와 통화를 하는 것 같다. 가서 확인해 보자", "QuestDesc_10020285": "치안국에 갈 거라면 {M#벨과}{F#오빠와} 구체적인 시간에 대해 상의하자", "QuestDesc_10020301": "어떤 정보상으로부터 DM이 온 것 같다. 한번 확인해 보자", "QuestDesc_10020302": "로프꾼 경험치를 쌓아서 로프넷 레벨을 올리자", "QuestDesc_10020303": "긴급 의뢰를 완료하고 레벨을 올리면 더 많은 로프꾼 의뢰가 해제된다. 어서 H.D.D.에서 확인해 보자", "QuestDesc_10020304": "「비전 컴퍼니 폭파 사건」의 재판이 곧 다가온다. 듣기로 니콜도 재판에 나간다고 하니 시간 나면 {M#벨과}{F#와이즈와} 함께 TV 뉴스를 시청하자", "QuestDesc_10020305": "니콜과 친한 해커 「레인」이 발레 빌딩에서 빈 메시지를 계속 보내고 있다. 지금 바로 H.D.D.에 진입해 발레 빌딩으로 이동하여 무슨 일인지 알아보자", "QuestDesc_10020306": "레인은 못 찾았지만 빌딩 주인의 대리인 빅토리아 하우스키핑을 알게 됐다. {M#벨}{F#와이즈}와 이 기묘한 만남에 대해 이야기를 나누자", "QuestDesc_10020307": "「양치기」가 만나자는 DM을 보내왔다. 늘 만나던 곳으로 가서 그를 만나자", "QuestDesc_10020308": "이아스를 수리하는 동안 발레 빌딩 근처 광장 둘레길로 가서 새로운 파트너와 잠깐 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_10020309": "이아스의 수리는 끝났고, 빅토리아 하우스키핑 멤버들과도 인사를 나눴다. 이제 집으로 돌아가서 출발 준비를 하자", "QuestDesc_10020310": "웬일로 니콜의 「양심이 폭발」했다. 뭔가 이상하다. {M#벨과}{F#와이즈와} 이 정보에 대해 이야기를 나누고 출발 준비는 어떻게 되어가는지 확인해 보자", "QuestDesc_10020311": "준비가 끝났다. H.D.D.에 연결해서 빅토리아 하우스키핑 멤버들과 함께 빌딩으로 향하자", "QuestDesc_10020312": "정전이 일어난 탓에 B동 건물로 향하는 유일한 통로가 막혀버렸다. {M#벨과}{F#와이즈와} 앞으로의 계획에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_10020313": "일을 오래 했더니 조금 피곤하다. 방에서 휴식을 취하며 리카온의 연락을 기다리자", "QuestDesc_10020314": "로프꾼 경험치를 쌓아서 로프넷 레벨을 올리자", "QuestDesc_10020315": "리카온이 메시지를 보내왔다. 발레 빌딩의 정전과 통행 문제에 대한 실마리를 찾은 모양이다. 어서 연락해 보자", "QuestDesc_10020316": "빌딩의 전력을 회복하는 방법을 찾았으니 어서 출발하자", "QuestDesc_10020317": "빌딩 내부의 불청객 때문에 탐색이 중단됐다. 이대로 가다간 빅토리아 하우스키핑과의 후속 협력에 문제가 생길지도 모른다… {M#벨과}{F#와이즈와} 현재 상황에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_10020318": "지금까지 레인의 정체를 숨겨왔으니 빅토리아 하우스키핑이 우릴 의심할지도 모른다. 상황이 복잡해졌으니 빅토리아 하우스키핑 사람들과 이야기를 나눠볼 수밖에", "QuestDesc_10020319": "엘렌은 괜찮을까? 콜린이 엘렌과 함께 있는 것 같으니 가서 확인해 보자", "QuestDesc_10020320": "빅토리아 하우스키핑과 앞으로의 협력을 약속하고 엘렌에게 고맙단 인사를 전했다. 이제 돌아가서 출발 준비를 하자", "QuestDesc_10020321": "빅토리아 하우스키핑으로부터 연락이 오기 전까지 후속 계획을 위한 완벽한 준비를 해야겠다", "QuestDesc_10020322": "무장 분자들의 손에서 레인을 구출하기 위해 최종 작전을 펼쳐야 한다! {M#벨과}{F#와이즈와} 함께 준비하자", "QuestDesc_10020323": "무장 세력이 B동의 꼭대기 층을 차지하고 있다. 그곳으로 가 레인을 구하자", "QuestDesc_10020324": "오늘은 중요한 일이 있다. {M#벨과}{F#와이즈와} 이야기를 나누자", "QuestDesc_10020325": "레인이 데이터 메모리 해독을 끝냈다. 약속 장소로 가서 그녀와 만나자", "QuestDesc_10020326": "물건을 손에 넣었으니 비디오 가게로 돌아가자. 콜레다와 그레이스는 아마 벌써 도착했을 거다", "QuestDesc_10020327": "Fairy가 해독된 메모리에서 오디오 데이터 하나를 발견했다. 단서가 될만한 게 있을지도 모르니 재생해 보자", "QuestDesc_10020328": "앞으로의 협력을 위해 빅토리아 하우스키핑의 코린, 리나, 엘렌과 인사를 나누자", "QuestDesc_10020329": "무장 세력이 자신들이 레인을 납치한 일을 시인했다. 직후 리카온이 따로 대화를 요청했는데… 매우 중요한 이야기를 하려는 것 같으니 오래 기다리게 하지 말자", "QuestDesc_10020330": "빅토리아 하우스키핑에서 빌딩의 정전 원인을 조사하러 갔다. 이 틈에 잠깐 쉬자", "QuestDesc_10020331": "오늘 하루 동안 「새크리파이스」라는 이름을 두 번이나 들었다… {M#벨과}{F#와이즈와} 오늘 있었던 일에 대해 이야기하고 앞으로 어떻게 할지 상의해보자", "QuestDesc_10020332": "비디오 가게로 돌아가기", "QuestDesc_10020333": "{M#벨은}{F#와이즈는} 이미 방으로 돌아갔다. 오늘은 여기까지 하고 그만 쉬자", "QuestDesc_10020334": "대화를 나누던 중 엘렌이 깨어났다. 몸 상태는 어떤지 물어보자", "QuestDesc_10020335": "빅토리아 하우스키핑과 앞으로의 협력을 약속하고 엘렌에게 고맙단 인사를 전했다. 이제 돌아가서 출발 준비를 하자", "QuestDesc_10020399": "중요한 의뢰가 일단락되었고, 뉴에리두에서의 생활도 평온을 되찾았다. 이 틈에 로프넷 계정을 재건하는 데 힘쓰자. 어쩌면 로프꾼으로서 혹은 점장으로서의 일상에서 새로운 만남이 시작될지도 모른다…", "QuestDesc_10020400": "중요한 의뢰가 일단락되었고, 뉴에리두에서의 생활도 평온을 되찾았다. 이 틈에 로프넷 계정을 재건하는 데 힘쓰자. 어쩌면 로프꾼으로서 혹은 점장으로서의 일상에서 새로운 만남이 시작될지도 모른다…", "QuestDesc_10021102": "앞으로 HIA 클럽의 VR 훈련 프로그램을 자주 사용할 것 같은 느낌이 든다… 수첩에 기록해 두자", "QuestDesc_10021105": "네코마타가 보낸 기념 사진을 받았다. 마침 침실 벽을 다시 꾸밀 생각이었는데, 사진을 벽에 걸어두자", "QuestDesc_10021106": "비전 컴퍼니의 음모를 막아냈고 네코마타에게도 새로운 보금자리가 생겼다. 사건이 일단락됐으니 레전드 로프꾼 남매도 쉬어야 할 시간이다", "QuestDesc_10021107": "양치기가 한밤중에 이런 중요한 업무 정보를 가져올 줄이야. {F#오빠와}{M#벨과} 이 일을 어떻게 처리할지 의논해 보자", "QuestDesc_10021108": "오늘은 {F#오빠가}{M#벨이} 엄청 일찍 일어났다. 「제로 공동」 일로 나랑 할 얘기가 있는 것 같은데… 일단 인사부터 하자", "QuestDesc_10021109": "「제로 공동」 관련 의뢰는 중대한 사안이니 남매끼리 같이 상의하는 게 좋을 것 같다. 아래층에 가서 {F#오빠를}{M#벨을} 찾자", "QuestDesc_10021110": "현재 제로 공동 관련 업무는 「스코트 전초기지」에서 진행되고 있어서 차를 타고 가야 한다. 차를 가지러 차고로 가자", "QuestDesc_10021111": "「양치기」의 말대로 무사히 도착했다… 우선 적당한 사람을 찾아 상황을 물어보자. 저쪽에 화이트스타 학회 마크를 찬 여성이 좋을지도?", "QuestDesc_10021112": "{F#오빠와}{M#벨과} Fairy 덕분에 현재 전초기지에서 제공하는 작전 컴퓨터를 통해 H.D.D.에 원격 접속할 수 있게 되었다. 앞으로 제로 공동 조사 의뢰는 이런 방식으로 완료해야 할 것이다", "QuestDesc_10021113": "초기 조사는 마무리됐지만, 아직 중요한 일이 남아 있다. 바로 이아스를 되찾는 일이다! 이아스는 지금 「대공동 6과」 멤버들과 함께 있을 것이다…", "QuestDesc_10021114": "「니네베」 그리고 갑자기 나타난 「대공동 6과」 멤버까지… 레이에게 제로 공동에서 일어난 일과 관련된 정보를 물어보자", "QuestDesc_10021115": "긴 하루가 드디어 끝났다. 피곤할 때 자면 이상한 꿈을 꿀 확률이 높다던데 이상한 꿈을 꾸지 않기를…", "QuestDesc_10021116": "역시 다시 한번 「레전드 로프꾼」으로 진급하고 싶다. 진급하려면 로프넷의 레벨을 올리고 「공동 관측 데이터」를 수집해야 하는데… 의뢰를 수락하고 완료하면 되는 거잖아——할게, 하면 되지!", "QuestDesc_10021117": "오늘은 평온하게 지냈지만 {F#오빠와}{M#벨과} 많은 대화를 나누지 못했다. 집에 가서 얘기를 나눠보자", "QuestDesc_10021118": "잠이 안 온다… 차라리 일어나서 비디오나 보자", "QuestDesc_10021119": "이제 진짜 피곤해서 잠이 올 것 같다… 침실로 가서 쉬자", "QuestDesc_10021120": "실수로 늦잠을 잤다. {F#오빠}{M#벨}도 가게 일을 처리하니까 오픈에 지장이 생기진 않았겠지…? 빨리 가게 상황을 확인해 보자", "QuestDesc_10021121": "Fairy가 비디오에 관심이 있을 줄은 몰랐다. 좋은 취향을 갖고 있다고 해야 할까…? 물론 그건 Fairy가 내게 어떤 비디오를 추천해 주느냐에 달렸다", "QuestDesc_10021122": "Fairy 녀석, 정말 아무도 말릴 수 없는 건가… 됐다, 넓은 마음으로 한 발 물러서서 Fairy가 정리한 영상 파일 안에 뭐가 있는지 확인해 보자…", "QuestDesc_10021123": "역시 첫 임무인 만큼 꽤나 위험했다! 어서 보수를 확인해 보자. 부디 이번 노력에 걸맞은 보상이기를…", "QuestDesc_10021124": "{F#오빠와}{M#벨과} 대화하고 있는데 비디오 가게 문밖에서 이상한 소리가 들려왔다… 전기톱 괴인일까 아니면 선녀 대모일까? 이 비디오의 장르에 따라 달라질지도 모른다. 어찌 됐든 가서 확인해 보자", "QuestDesc_10021125": "착한 시민이라면 치안관을 도와야 하나? 일반적으론 그 반대일 텐데… 아무튼 매일 한 번씩 선행을 하는 셈 치고 고장 난 「Bangboo」를 찾자. 상황이 괜찮다면 수리까지 해줄 수 있을지도…", "QuestDesc_10021127": "「Bangboo」를 고치자마자 사람이 나타났다고? 이런 우연이 다 있다니… 아무튼 냥냥이 치안관이 있어도 별 도움은 안 될 것 같으니 끝까지 도와주는 게 좋을 것 같다. 냥냥이 치안관이 무슨 말을 하는지 들어보자", "QuestDesc_10021128": "「커뮤니티 건설」이 정말 치안국에서 가장 중요한 업무일까? …만약 냥냥이 치안관이 그렇게 생각한다면 쓸데없는 말은 말고, 냥냥이 치안관의 직책을 이해하는 것도 나쁘지 않을 것 같다", "QuestDesc_10021129": "냥냥이 치안관에게 작별 인사를 하고 비디오 가게로 돌아가자. 앞으로 냥냥이 치안관을 자주 볼 것 같은 예감이 든다", "QuestDesc_10021130": "「Bangboo」 한 마리를 수리하면 더 많은 「Bangboo」가 수리를 기다리고 있다. 이게 매일 한 번씩 선행하기의 결과인가… 돌아가서 {F#오빠와}{M#벨과} 냥냥이 치안관에 대해 이야기하자", "QuestDesc_10021131": "공동 경로를 직접 탐색할 필요 없는 의뢰는 역시 느낌이 다르다… {F#오빠와}{M#벨과} 앞으로의 계획에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_10021132": "「프로토타입」, 전임 사장, 벨로보그 중공업의 과거… 콜레다는 결정을 내리기 위해 시간이 필요할 것 같다. 콜레다를 기다리는 동안 잠시 휴식을 취하고 체력을 회복하자", "QuestDesc_10021133": "대공동부에서 고위험 에테리얼 사냥 작전에 참여할 인력을 찾고 있는 것 같다… 「노토리우스 사냥」에 대해 알아보자", "QuestDesc_10021134": "대공동부의 의뢰 내용을 파악했다. 오늘 스코트 전초기지의 일도 어느 정도 마무리되었으니, 집으로 돌아가서 이곳에서 있었던 일을 {F#오빠}{M#벨}에게 알려주자. 겸사겸사 오늘의 다음 일정도 논의하는 게 좋겠다", "QuestDesc_10021135": "대공동부의 의뢰 내용을 파악했다. 오늘 스코트 전초기지의 일도 어느 정도 마무리되었으니, 집으로 돌아가서 이곳에서 있었던 일을 {F#오빠}{M#벨}에게 알려주자. 겸사겸사 오늘의 다음 일정도 논의하는 게 좋겠다", "QuestDesc_10021136": "모처럼의 휴식 시간이니 원하는 대로 하루를 보내보자", "QuestDesc_10021137": "스코트 전초기지의 연구원 레이가 DM을 보내왔다. 만나서 이야기하자고 하는데 무슨 일일까? 만약 제로 공동과 관련이 있다면… 한번 가보는 게 좋겠다", "QuestDesc_10021138": "앞에 있는 건… 전에 조사 임무에서 만났던 「대공동 6과」의 집행관? 가서 말을 걸어보자", "QuestDesc_10021139": "「시유 방어전」이라… 방위군의 작전처럼 들리는데, 이번에는 그쪽 방위군 장교들을 상대해야 하는 걸까? 가서 물어봐야겠다…", "QuestDesc_10021140": "「시유 방어전」… 쉽지 않은 임무일 것 같지만 H.A.N.D.의 사람이 동행한다고 하니 다행이다. 아무튼 작전 테이블로 가서 자세한 상황을 알아보자", "QuestDesc_10021141": "「시유 방어전」의 상황을 알아봤으니, 롤랜드에게 다시 한번 확인하자. 근데 롤랜드는 너무 진지한 것 같다. 군인은 원래 다 이런 건가…", "QuestDesc_10021142": "아직 오늘이 끝나지 않았다. 평화로운 뉴에리두로 돌아가 내가 하고 싶은 대로 하루를 보내자", "QuestDesc_10021143": "모처럼의 휴식 시간이니 원하는 대로 하루를 보내보자", "QuestDesc_10021144": "모처럼의 휴식 시간이니 원하는 대로 하루를 보내보자", "QuestDesc_10021145": "모처럼의 휴식 시간이니 원하는 대로 하루를 보내보자", "QuestDesc_10021146": "레이가 DM을 보내 나를 스코트 전초기지로 불러냈다. 꼭 중요한 일이길… 아무튼 여기까지 왔으니 레이에게 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_10021147": "비전 컴퍼니의 소송, 금고 조사, 새로운 로프넷 계정 운영까지… 휴, 난 그저 평범한 레전드 로프꾼일 뿐인데 왜 이렇게 바쁜지 모르겠다. 그래도 {F#오빠가}{M#벨이} 있어서 다행이다. 가서 최근에 있었던 일에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_10021148": "일이 마무리되지 않아 다소 불안하긴 하지만, 현재로서는 벤이 세 번째 기계의 행방을 찾을 때까지 기다리는 수밖에 없다. 오늘은 일단 푹 쉬자", "QuestDesc_10021149": "모처럼의 휴식 시간이니 원하는 대로 하루를 보내보자", "QuestDesc_10021150": "모처럼의 휴식 시간이니 원하는 대로 하루를 보내보자", "QuestDesc_10021151": "모처럼의 휴식 시간이니 원하는 대로 하루를 보내보자", "QuestDesc_10021152": "녹녹이 울렸다. {F#오빠가}{M#벨이} 메시지를 보낸 걸까? 곧 돌아간다고 했는데 무슨 급한 일이라도 있는 건지… 메시지를 확인해 보자", "QuestDesc_10021153": "새로운 계정을 만들었다. 아직 처리할 일이 남았지만 빨리 로프꾼 업무를 정상 궤도로 되돌리는 데 도움이 될 것이다…", "QuestDesc_10021154": "비디오 가게는 우리의 중요한 사업이다! 아래층이 꽤 시끌벅적한 것 같은데 이렇게 일찍부터 손님이 오다니… 내려가서 확인해 보자", "QuestDesc_10021155": "비디오 가게는 우리의 중요한 사업이다! 아래층이 꽤 시끌벅적한 것 같은데 이렇게 일찍부터 손님이 오다니… 내려가서 확인해 보자", "QuestDesc_10021156": "상어 꼬리 소녀가 말한 「VR 게임 클럽」은 HIA 클럽일 것이다. 새로운 스테이지를 오픈한 것 같은데, 만약 새로운 보상이 있다면… 한번 가서 도전해 볼까?", "QuestDesc_10021157": "새로운 도전은 많이 어려울까? 그래도 나한테는 식은 죽 먹기일 테지만… 가장 중요한 건 보상이다…! 베르타 씨에게 가서 자세한 상황을 알아보자", "QuestDesc_10021158": "베르타 씨의 말에 따르면 새로운 보상은 「특정한 대전 기술을 향상시키는 데 도움이 된다」고 한다… 어떻게 쓰는 건지 연구해 보자", "QuestDesc_10021159": "베르타 씨의 말에 따르면 새로운 보상은 「특정한 대전 기술을 향상시키는 데 도움이 된다」고 한다… 어떻게 쓰는 건지 연구해 보자", "QuestDesc_10021160": "{F#오빠}{M#벨}도 스코트 전초기지로 올 줄은 몰랐다. 방금 있었던 일들 때문에 걱정돼서 그런 거겠지? 긴장한 {F#오빠를}{M#동생을} 잘 달래주자", "QuestDesc_10021161": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "QuestDesc_10021162": "지난번에 VR 테스트기를 받았을 때 홍보 담당자는 종종 새로운 버전이 업데이트될 예정이라고 했다.\n연락이 왔다는 건… 버전 업데이트라는 위대한 순간이 드디어 온 건가?", "QuestDesc_10021163": "HIA의 신입 모집 클럽에서 최신 VR 게임을 플레이할 수 있다고 한다. 오늘은 다른 일정이 없으니 가서 체험해 보자", "QuestDesc_10021164": "공동 조사 길드에서 도전룸의 새로운 도전 상대로 고위험 에테리얼 개체를 선택할 줄이야!\n그 녀석의 전투 데이터를 어떻게 획득했는지는 모를 일이다. 설마… 모션 캡처 장비를 장착하게 한 건가? 얼른 가서 이 「전문적인 도전」을 체험해 보고 싶다", "QuestDesc_10021165": "「전문가 도전룸」의 적에 대해 듣고 나니 확실히 도전할 가치가 있어 보인다. 게다가 획득할 수 있는 보상도 실전에 큰 도움이 될 것 같으니 앞으로 이곳에서 시간을 보내도 될 것 같다", "QuestDesc_10021166": "「전문가 도전룸」에서 획득할 수 있는 보상은 에이전트를 강화하는 데 도움이 될 것이다… 어떻게 사용하는지 연구해 보자", "QuestDesc_10021167": "신입 모집 클럽에 너무 오래 있었던 것 같다. 얼른 집으로 돌아가서 {F#오빠}{M#벨}에게 오늘 있었던 일을 알려주자", "QuestDesc_10021170": "클럽의 VR 게임을 체험했는데 무슨 보상이 있는 것 같다?! 안내 데스크로 가서 베르타 씨에게 자세한 상황을 알아보자", "QuestDesc_10021171": "클럽이 이런 게임을 만든 이유가 신입 조사원을 모집하기 위해서였다니… 하지만 이 보상들은 로프꾼과 에이전트에게도 유용하다. 어떻게 사용할 수 있을지 연구해 보자", "QuestDesc_10021172": "큰 위험이 따르는 다음 작전에서는 어쩌면 마주치기 싫은 적을 만나게 될지도 모른다… 준비를 단단히 하자! 예를 들면 W-엔진를 정비한다거나…?", "QuestDesc_10021173": "새로운 계정의 첫 번째 진급을 완료했다! 진급 보상도 받았으니 {F#오빠}{M#벨}에게 이야기하자", "QuestDesc_10021174": "로프꾼 진급 시험에서 받은 W-엔진 디스크의 품질이 나쁘지 않은 것 같다. 한번 사용해 보자", "QuestDesc_10021175": "누가 또 비디오 가게 문 앞의 레코드 상자에 물건을 버리고 갔다. {M#벨}{F#오빠}에게 이런 상자를 길가에 두면 위험하다고 말했는데… 휴, 일단 가서 정리하자", "QuestDesc_10021176": "레코드 상자에서 꽃 한 다발과 익명의 카드를 발견했다. 카드에 적힌 내용은 무언가를 암시하는 것 같은데… {F#오빠와}{M#벨과} 어떻게 처리할지 상의하자", "QuestDesc_10021177": "HIA 홍보원으로부터 DM을 받았다. 새로운 VR 게임이 개방됐다고 하니 시간이 될 때 공동 조사 길드로 가서 체험해 보자", "QuestDesc_10021178": "모처럼의 휴식 시간이니 원하는 대로 하루를 보내보자", "QuestDesc_10021179": "모처럼의 휴식 시간이니 원하는 대로 하루를 보내보자", "QuestDesc_10022201": "벨로보그 중공업의 미시카가 메시지를 보냈다. 도움을 청하고 싶어 하는 것 같은데, 어쩐지 무언가를 숨기고 있는 것 같은 기분이 든다… 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_10022202": "비록 미시카는 계속 사실을 숨기고 있지만, 분명 그가 현장의 부품을 잃어버린 게 분명하다… 만약 더 많은 부품을 수집하게 된다면 그에게 건네자", "QuestDesc_10022203": "모르는 사이에 이렇게 많은 부품을 모았다니… 이번에 잃어버린 부품은 절대로 적은 수가 아니다!\n안 되겠다, 미시카를 찾아가 도대체 어떻게 된 일인지 물어야겠다", "QuestDesc_10022204": "비록 미시카는 계속 사실을 숨기고 있지만, 부품을 잃어버린 건 분명 그일 것이다. 하아, 그래도 공동으로 가서 그를 도와 찾아보자", "QuestDesc_10022205": "큰일이다… 공동에서 잃어버린 부품들을 발견하지 못했다… 미시카가 설마 울지는 않겠지?\n조사의 최신 진전을 그에게 알려줘야겠다", "QuestDesc_10022206": "미시카가 친구와 대책을 상의하겠다고 말했다. 그 사이에 더 많은 부품을 찾을 수 있으면 좋을 것 같다", "QuestDesc_10022207": "미시카는 친구에게 도움을 요청하겠다고 했지만 진전이 있는지 모르겠다.\n현장으로 가서 어떤 상황인지 확인하자", "QuestDesc_10022208": "브루투스는 부품 상자의 위치만 확보한다면 회수할 수 있다고 한다.\n공동으로 들어가 물건을 찾는다고? 그건 내 전문이다", "QuestDesc_10022209": "이미 공동 내 부품 상자의 좌표를 확인했다. 이제 건설 현장에 있는 브루투스에게 통보해 그가 회수하기만 하면 된다", "QuestDesc_10022210": "브루투스가 건설 현장의 부품 회수를 완료하기 전, 최대한 미시카를 도와 잃어버린 부품을 수집하자", "QuestDesc_10022211": "전에 브루투스가 물자 체크 전에 부품을 제출하겠다고 했는데, 마무리 작업은 어떻게 했는지 모르겠다…\n건설 현장으로 가서 확인해 보자", "QuestDesc_10022212": "부품을 잃어버린 사실이 들통나다니! 현재 벨로보그 중공업과 쓰리게이트 건설이 싸우기 시작했다. 일이 더 커지기 전에 미시카에게 어떻게 된 일인지 물어야겠다!", "QuestDesc_10022213": "알고 보니 브루투스는 부품을 제출하지 않고 미시카에게 거짓말을 했던 거였다… 하지만, 미시카는 여전히 자신의 친구가 배신했다는 사실을 믿지 않는다.\n어찌 됐든 공동으로 들어가 브루투스에게 똑똑히 물어야겠다", "QuestDesc_10022214": "공동에 갇혀 있는 브루투스를 찾았다. 그도 자신이 미시카를 배신한 것을 후회하며, 우리에게 속죄할 기회를 달라고 한다… 하지만 그는 정말로 돌아오려는 걸까?\n건설 현장으로 가서 미시카와 이 상황을 의논해 보자", "QuestDesc_10022215": "건설 현장 입구가 시끄러운 것 같다, 브루투스가 돌아온 것 같은데?\n대체 무슨 상황인지 확인하러 가자", "QuestDesc_10022216": "비록 브루투스가 부품을 돌려놓았지만, 부품을 잃어버린 일도 완전히 들통났다.\n미시카가 어떤 처분을 받게 될지… 하아, 가서 물어보도록 하자", "QuestDesc_10022217": "부품을 잃어버린 일이 드디어 일단락되었다. 이제 나머지 부품만 찾아서 미시카에게 전해주면 된다", "QuestDesc_10022218": "미시카가 부품을 다 찾았다는 내용의 메시지를 보냈다. 정말 축하할 일이다.\n그들이 준비를 마치면 건설 현장의 축하 파티에 참석하러 가자!", "QuestDesc_10025100": "익숙한 사람으로부터 메시지를 받았는데… 불길한 예감이 든다. 설마 어느 「흥신소」가 또 빚을 지려는 건 아니겠지? 어서 메시지를 확인하자", "QuestDesc_10025101": "네코마타가 「같이 일하자」고 제안했다. 제안을 받아들일지 {M#벨과}{F#와이즈와} 의논해 보자", "QuestDesc_10025102": "비디오 가게에 온 「새 직원」과 대화하고 일거리를 주자", "QuestDesc_10025103": "네코마타와 함께 공동에 들어가 현장 탐사 의뢰를 완료하고 다음번 의뢰도 쟁취해 보자", "QuestDesc_10025104": "올리가 치안관이었다니, {M#벨과}{F#와이즈와} 이 일에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_10025105": "뉴에리두에선 늘 새로운 이야기가 생겨나고 있지만 모든 이야기엔 막간이 있는 법이다. 동료들과 헤어지고 사랑하는 비디오 컬렉션을 살피며 마음을 정리하고 일상으로 돌아가자", "QuestDesc_10025110": "네코마타가 DM을 보내왔다. 전에 의뢰한 일에 진전이 있는 걸까? 그 치안관은 어떻게 됐으려나… 네코마타의 메시지를 확인해 보자", "QuestDesc_10025111": "네코마타를 통해 올리가 이번 의뢰로 진짜 하려는 일을 알아냈다. {M#벨과}{F#와이즈와} 의논해 보자", "QuestDesc_10025112": "비록 의뢰 내용은 알고 있지만 그래도 구체적인 일은 네코마타에게 물어보자!", "QuestDesc_10025113": "네코마타가 진정한 「협조 인원」이 되기 위해 어떻게 공부하는지 보러 가자!", "QuestDesc_10025114": "네코마타가 진정한 「협조 인원」이 되기 위해 어떻게 공부하는지 보러 가자!", "QuestDesc_10025115": "네코마타에게 공부는 어떻게 됐는지, 공동에 들어갈 준비는 됐는지 물어보자", "QuestDesc_10025116": "네코마타와 함께 사복 치안관을 도와 공동 내에 갱단 체포용 미끼를 설치하자", "QuestDesc_10025117": "이번 의뢰는 불행 중 다행으로 큰 사고 없이 끝이 났다. {M#벨과}{F#와이즈와} 이야기를 나누며 릴렉스하자!", "QuestDesc_10025118": "뉴에리두에선 늘 새로운 이야기가 생겨나고 있지만 모든 이야기엔 막간이 있는 법이다. 동료들과 헤어지고 사랑하는 비디오 컬렉션을 살피며 마음을 정리하고 일상으로 돌아가자", "QuestDesc_10025120": "네코마타가 DM을 보내왔다. 전에 그 의뢰를 마무리할 수 있는 걸까? 이번에는 잘 풀리려나… 네코마타가 가져온 소식이 나쁜 소식이 아니길 바라면서 뭐라고 하는지 확인해 보자", "QuestDesc_10025121": "네코마타가 의뢰의 마지막 단계에 의혹을 품고 있는 것 같으니 만나서 그 이유를 물어보자", "QuestDesc_10025122": "원격으로 올리를 도와 항복한 갱단 멤버와 함께 장물 처리 지점에 가서 사람들을 체포하자", "QuestDesc_10025123": "드디어 의뢰를 성공적으로 완료했다. {M#벨과}{F#와이즈와} 함께 고등어를 먹자!", "QuestDesc_10025124": "뉴에리두에선 늘 새로운 이야기가 생겨나고 있지만 모든 이야기엔 막간이 있는 법이다. 동료들과 헤어지고 사랑하는 비디오 컬렉션을 살피며 마음을 정리하고 일상으로 돌아가자", "QuestDesc_10025210": "의뢰인이 이미 차고에 있으니 만나러 가자", "QuestDesc_10025211": "「11호」는 진짜로 혼자 기밀 자료를 훔쳐 스파이의 믿음을 살 생각이다.\n연극이 점점 더 위험해지는 것 같다…", "QuestDesc_10025212": "「두더지 선생」은 우리가 공동에 잠입해 방위군의 무장 자료를 훔쳐 오길 원한다.\n이런 행적이 발각되면 우리에겐 「반란」이란 죄목이 씌워질 테고 계획 역시 수포로 돌아가게 될 것이다. 그러니 절대 방위군에게 발각되어선 안 된다…", "QuestDesc_10025213": "「11호」의 잠입 작전이 드디어 끝났다. 이제 반란군의 보스가 나타나길 기다리면 된다.\n스파이물도 이제 막을 내릴 때가 된 것 같다", "QuestDesc_10025214": "반란군 보스가 초대에 응하여 정해진 시간 안에 공동에 도착할 예정입니다. 방위군의 비밀 부대도 준비를 마쳤습니다.\n로프꾼, 당신의 실력과 연기 모두 예상 밖이었습니다. 잘하셨습니다. 이제 그 반역자들은 제가 직접 끝장을 내겠습니다", "QuestDesc_10025215": "우여곡절이 좀 있었지만 「11호」의 의뢰도 드디어 순조롭게 끝이 났다.\n어쩌면 미래의 어떤 계기를 통해 그녀에게 우리의 진짜 신분을 알릴 수도… 하지만 지금은 아니다", "QuestDesc_10025216": "곧 반란군과 연락할 겁니다. 상대는 분명 우리의 정체를 의심할 거고, 까다로운 질문으로 난감하게 만들지도 모릅니다.\n이제 연기력을 시험할 때입니다. 어떤 질문이 날아오든 당신이 진짜 「파에톤」이라고 믿게 만들어야 합니다", "QuestDesc_10025217": "방위군의 내부 반란과 관련된 의뢰라니, 역시 대어다.\n근데… 나보고 나를 연기하라니? 이런 이상한 요구는 생전 처음이다", "QuestDesc_10025218": "반란군 보스가 초대에 응하여 정해진 시간 안에 공동에 도착할 예정입니다. 방위군의 비밀 부대도 준비를 마쳤습니다.\n로프꾼, 당신의 실력과 연기 모두 예상 밖이었습니다. 잘하셨습니다. 이제 그 반역자들은 제가 직접 끝장을 내겠습니다", "QuestDesc_10025219": "차고로 이동해 의뢰인을 만나자", "QuestDesc_10025251": "방위군의 내부 반란과 관련된 의뢰라니, 역시 대어다.\n근데… 나보고 나를 연기하라니? 이런 이상한 요구는 생전 처음이다", "QuestDesc_10025252": "「두더지 선생」은 우리가 공동에 잠입해 방위군의 무장 자료를 훔쳐 오길 원한다.\n이런 행적이 발각되면 우리에겐 「반란」이란 죄목이 씌워질 테고 계획 역시 수포로 돌아가게 될 것이다. 그러니 절대 방위군에게 발각되어선 안 된다…", "QuestDesc_10025253": "반란군 보스가 초대에 응하여 정해진 시간 안에 공동에 도착할 예정입니다. 방위군의 비밀 부대도 준비를 마쳤습니다.\n로프꾼, 당신의 실력과 연기 모두 예상 밖이었습니다. 잘하셨습니다. 이제 그 반역자들은 제가 직접 끝장을 내겠습니다", "QuestDesc_10025254": "야밤에 움직이는 건 꽤 익숙해졌지만, 모든 건 일상으로 돌아가야 하는 법입니다. 마지막으로 인사드립니다. 좋은 꿈 꾸세요. 붉은… 뭐였죠?", "QuestDesc_10025255": "뉴에리두에선 늘 새로운 이야기가 생겨나고 있지만 모든 이야기엔 막간이 있는 법이다. 동료들과 헤어지고 사랑하는 비디오 컬렉션을 살피며 마음을 정리하고 일상으로 돌아가자", "QuestDesc_10025256": "뉴에리두에선 늘 새로운 이야기가 생겨나고 있지만 모든 이야기엔 막간이 있는 법이다. 동료들과 헤어지고 사랑하는 비디오 컬렉션을 살피며 마음을 정리하고 일상으로 돌아가자", "QuestDesc_10025257": "양치기가 DM을 보내왔는데… 왠지 확인하고 싶지 않다. 하지만 답장이 없으면 양치기가 찾아올지도 모른다… 역시 그냥 확인해 보자", "QuestDesc_10025258": "양치기가 DM을 보내왔는데 말투가 뭔가 이상하다… 어떤 의뢰일까? 휴대폰을 꺼내 확인하자", "QuestDesc_10025259": "또 양치기에게 메시지가 왔다… 왜 또라고 하지? 어쨌든 휴대폰을 꺼내서 확인해 보자. 가치 있는 의뢰가 있었으면 좋겠다", "QuestDesc_10025301": "그레이스가 DM을 보내 의뢰를 요청했다. 벨로보그 중공업의 시공 현장에 가서 자세한 설명을 듣자", "QuestDesc_10025302": "그레이스에게 의뢰의 진행도를 설명하자", "QuestDesc_10025303": "그레이스가 프로토타입의 디버깅 프로세스를 설명하고 있다", "QuestDesc_10025304": "프로토타입의 인지 시스템 디버깅을 완료하기 위해, 그레이스의 설명에 따라 물품을 접촉하고 명령을 교정하자", "QuestDesc_10025305": "프로토타입 로직 코어의 기본 인지 시스템 교정을 완료했다. 그레이스에게 후속 디버깅 프로세스에 대해 물어보자", "QuestDesc_10025306": "디버깅용 나무 상자를 옮겨 주변 공간을 확보하자", "QuestDesc_10025307": "Fairy가 6단지에서 베티를 발견했다. 베티가 치안관과 말다툼을 하고 있는 듯하다. 어서 가서 구경하자…", "QuestDesc_10025308": "그레이스의 의뢰와 베티의 도전이 일단락되었다. {M#벨과}{F#와이즈와} 그레이스의 의뢰에 대해 정리해 보자", "QuestDesc_10025309": "그레이스를 도와 프로토타입의 로직 코어를 깨우고 작업 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10025310": "쓰리게이트 그룹이 시연회 장소를 공동 내부로 정했다. 베티가 보내온 주소로 그레이스를 안내하자", "QuestDesc_10025311": "그레이스의 의뢰를 완료했다. 일단 비디오 가게로 돌아가자", "QuestDesc_10025312": "그레이스가 보낸 DM을 수신했다", "QuestDesc_10025313": "그레이스는 여전히 쿨하다… {M#벨과}{F#와이즈와} 그레이스의 일에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_10025314": "디버깅용 철통을 옮겨 주변 공간을 확보하자", "QuestDesc_10025315": "갑자기 찾아온 베티가 중장비 기체의 이변을 일으켰다. 다행히 그레이스가 제때 도착해 상황을 마무리했다. 그레이스와 방금 상황에 대해 의논해 보자", "QuestDesc_10025316": "그레이스의 작업 의뢰를 완료했다. {M#벨과}{F#와이즈와} 오늘 있었던 일에 대해 의논해 보자", "QuestDesc_10025317": "베티에게 뭔가 비밀스러운 계획이 있는 듯하다… 어서 베티에게서 이 계획에 대해 알아보자", "QuestDesc_10025318": "베티는 이번 경쟁의 「승리」를 미리 선언했다. {M#벨과}{F#와이즈와} 이 일에 대해 의논해 보자", "QuestDesc_10025319": "베티로부터 엄청난 정보를 들었다. 어서 돌아가서 그레이스에게 알려줘야 한다", "QuestDesc_10025323": "그레이스는 먼저 기계 정비대 위에 도착해 통화를 하고 있다. 엘리베이터를 타고 올라가 그레이스를 만나자", "QuestDesc_10025324": "그레이스를 도와 프로토타입의 로직 코어를 깨우고 작업 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10025325": "빨간색은 나무 상자를 의미하고, 초록색은 철통을 의미한다… 교정 방법이 다소 이상하긴 하지만, 어찌 됐든 그레이스가 설명한 규칙에 따라 나무 상자와 철통을 접촉하자", "QuestDesc_10025326": "갑자기 중장비 기체에서 이상한 소리가 들린다. 중장비 기체를 점검해 보자", "QuestDesc_10025327": "뉴에리두에선 늘 새로운 이야기가 생겨나고 있지만 모든 이야기엔 막간이 있는 법이다. 동료들과 헤어지고 사랑하는 비디오 컬렉션을 살피며 마음을 정리하고 일상으로 돌아가자", "QuestDesc_10025328": "뉴에리두에선 늘 새로운 이야기가 생겨나고 있지만 모든 이야기엔 막간이 있는 법이다. 동료들과 헤어지고 사랑하는 비디오 컬렉션을 살피며 마음을 정리하고 일상으로 돌아가자", "QuestDesc_10025329": "뉴에리두에선 늘 새로운 이야기가 생겨나고 있지만 모든 이야기엔 막간이 있는 법이다. 동료들과 헤어지고 사랑하는 비디오 컬렉션을 살피며 마음을 정리하고 일상으로 돌아가자", "QuestDesc_10025400": "모든 건 녹녹 메시지 하나에서 시작됐다… 휴대폰으로 「이번 메시지」를 확인해 보자", "QuestDesc_10025410": "그레이스의 연구에 진전이 있을까? 채팅방에 새로운 메시지가 온 것 같으니 확인해 보자", "QuestDesc_10025420": "그레이스와의 그룹 채팅방에 새로운 메시지가 왔다. 근데 발신인이… 어딘가 이상한데?! 휴대폰으로 확인해 보자", "QuestDesc_1003010210": "미오픈 가게 밖에 서 있는 소녀 「수지」가 무언가 할 말이 있는 듯 당신을 바라보고 있다", "QuestDesc_1003010220": "배달원이 최대한 진정제를 모든 레이더에게 전달할 수 있도록 공동 내의 경로를 합리적으로 계획하자", "QuestDesc_1003010230": "「양치기」가 DM 폭탄을 보내왔다. 무슨 일인 걸까…", "QuestDesc_1003010310": "글쓴이는 스스로를 공동 조사원이라고 자칭하면서 공동에 들어가 자신이 분실한 「보물 상자」를 찾아달라고 의뢰했다", "QuestDesc_1003010320": "공동에 진입한 후, 일행은 레이더에게서 단서 정보를 구매했고, 그 단서를 통해 드디어 의뢰인의 보물 상자를 찾게 된다. 호기심에 보물 상자를 열어봤지만, 그 안에는 할인 쿠폰과 음식 교환 쿠폰만 가득 들어있을 뿐이다…", "QuestDesc_1003010330": "우여곡절 끝에 찾은 게 겨우 교환 쿠폰이라니, 아무리 생각해도 이상하다. 의뢰인에게 어떻게 된 일인지 물어볼까?", "QuestDesc_1003010400": "미오픈 가게 밖에 서 있는 소녀 「수지」가 무언가 할 말이 있는 듯 당신을 바라보고 있다", "QuestDesc_1003010410": "미오픈 가게 밖에 서 있는 소녀 「수지」가 무언가 할 말이 있는 듯 당신을 바라보고 있다", "QuestDesc_1003010420": "장난감 가게 물건을 사려면 꼭 지나야 하는 길의 통행이 금지되었으며 조사하러 간 「Bangboo」도 감감무소식이다. 수지는 이 일을 해결해 줄 로프꾼이 필요한데…", "QuestDesc_1003010430": "순조롭게 공동의 통로를 열었다. 수지에게 좋은 소식을 전해주자", "QuestDesc_1003010510": "한 손님이 재난 영화 진열대에서 머뭇거리고 있다", "QuestDesc_1003010520": "공동은 무시무시한 절망의 땅입니다. 전 이곳의 진실을 영상에 담아 아들에게 보여줄 겁니다! 저를 도와 이 영상을 완성할 전문성을 충분히 갖춘 로프꾼을 찾고 있습니다…", "QuestDesc_1003010530": "영상 촬영을 완료했다. 파블로에게 좋은 소식을 전해주자", "QuestDesc_1003010605": "어떻게 됐는지 모르겠어. 조금 더 기다려 보자", "QuestDesc_1003010610": "누군가가 DM을 보내온 듯하다. 새로운 의뢰일까?", "QuestDesc_1003010620": "지난번처럼 공동의 이미지 식별 인증을 완료하고 의뢰인을 도와 휴면 상태의 네트워크를 활성화하자!", "QuestDesc_1003010630": "밤중에 눈 감고 볼일 보듯 간단하게 완료했다! 「양치기」에게 상황을 보고하자", "QuestDesc_1003010710": "이상한 「Bangboo」가 비디오 가게 밖에서 고함을 지르고 있다. 나가서 상황을 확인하자", "QuestDesc_1003010711": "이상한 「Bangboo」가 비디오 가게 밖에서 고함을 지르고 있다. 나가서 상황을 확인하자", "QuestDesc_1003010720": "공동을 정찰하던 중 꼬마 「Bangboo」의 다섯 오빠가 물살이 센 하수구에 빠졌다. 꼬마 「Bangboo」를 도와 그들을 구해주자", "QuestDesc_1003010730": "꼬마 「Bangboo」의 다섯 오빠를 구출했다. 돌아가서 좋은 소식을 전해주자", "QuestDesc_1003010810": "쵸퍼 대장이 어느 2차 공동의 「캐럿」을 제작하는 일로 로프꾼의 도움이 필요한 듯하다", "QuestDesc_1003010820": "쵸퍼 대장은 돈을 쉽게 벌고 싶어 한다. 그가 원격 조종 미니카로 공동을 돌아다니면서 자료를 수집해 「캐럿」을 제작해 달라고 한다", "QuestDesc_1003010830": "기한 내에 의뢰를 완료했다. 쵸퍼 대장에게 상황을 보고하자!", "QuestDesc_1003011010": "로프넷의 한 게시글이 화제가 되고 있다. 로프넷에서 확인해 보자", "QuestDesc_1003011020": "지하철의 구석구석을 철저하게 조사하자. 지하의 엘리베이터 시스템을 합리적으로 활용하면 조사에 도움이 된다", "QuestDesc_1003011030": "조사 중 「Bangboo」 파손의 진실을 발견했다. 「나한테바나나」에게 보고하자", "QuestDesc_1003011110": "DM 알림을 수신했다. 새로운 의뢰인 걸까?", "QuestDesc_1003011120": "이곳의 공동은 어쩐지 괴이한 느낌이 든다. 내가 너무 예민한 걸까? 아비가일이 무사하길…", "QuestDesc_1003011130": "공동에서 아비가일을 데리고 나왔다. 「양치기」에게 상황을 보고하자", "QuestDesc_1003011210": "한 공동 조사원이 실망한 표정으로 길가에 서 있다. 가서 상황을 알아보자", "QuestDesc_1003011211": "한 공동 조사원이 실망한 표정으로 길가에 서 있다. 가서 상황을 알아보자", "QuestDesc_1003011220": "파트너와 헤어진 공동 조사원의 입을 통해 「끝없는 심연」에 관한 정보를 들었다.\n자신을 증명하기 위해서이건, 아니면 그 실의에 빠진 남자를 도와 파트너를 찾기 위해서이건… 더 깊은 곳으로 가야 한다", "QuestDesc_1003011230": "「끝없는 심연」에서 무사히 빠져나왔다. 공동 조사원과 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1003011310": "살짝 따분하다. 로프넷에 최근 유행하는 괴담이 있는지 확인해 보자", "QuestDesc_1003011320": "괴담 속의 요정 「Bangboo」는 레조니움을 무척 좋아하는 듯하다. 그녀를 소환하기 위해 대량의 레조니움을 수집해야 한다…", "QuestDesc_1003011330": "레조니움 기록을 가득 수집했다! 이제 「Fisherman」이 말한 것처럼 요정 「Bangboo」를 소환할 수 있을 것이다!", "QuestDesc_1003011410": "이아스가 할 말이 있는 듯하다. 이아스와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1003011420": "이아스의 친구들은 그에게 희귀한 「황금빛이 번쩍이는 멋진 친구」를 보여주려고 한다. 감각 동기화를 통해 이아스와 모든 과정을 함께하자", "QuestDesc_1003011430": "「Bangboo」 친구들, 작별할 시간이야… 「Bangboo」 친구들, 작별할 시간이야…", "QuestDesc_1003011431": "「Bangboo」 친구들, 작별할 시간이야… 「Bangboo」 친구들, 작별할 시간이야…", "QuestDesc_1003011510": "이아스가 어느 「Bangboo」와 뭔가를 얘기하고 있는 듯한데… 어쩐지 걱정이 된다. 가서 상황을 확인해 보자", "QuestDesc_1003011511": "이아스가 어느 「Bangboo」와 뭔가를 얘기하고 있는 듯한데… 어쩐지 걱정이 된다. 가서 상황을 확인해 보자", "QuestDesc_1003011512": "Fairy가 황금 「Bangboo」의 출몰 정보에 대해 조사했다. 이아스와 대화하고 출발하자", "QuestDesc_1003011513": "Fairy가 황금 「Bangboo」의 출몰 정보에 대해 조사했다. 이아스와 대화하고 출발하자", "QuestDesc_1003011520": "Fairy는 이아스가 친구들 앞에서 체면을 되찾을 수 있도록 황금 「Bangboo」를 「잡자」고 제안한다… 드디어 사람이 인공지능의 제안대로 인간관계를 처리하는 날이 도래한 건가?", "QuestDesc_1003011530": "「Bangboo」 친구들, 작별할 시간이야… 「Bangboo」 친구들, 다음에 또 만나", "QuestDesc_1003011531": "「Bangboo」 친구들, 작별할 시간이야… 「Bangboo」 친구들, 다음에 또 만나", "QuestDesc_1003011610": "카페의 점장 틴맨 마스터가 빌려 간 비디오의 대여 기간이 곧 만료된다. COFF CAFE에 방문해 비디오를 회수하자", "QuestDesc_1003011620": "틴맨 마스터는 커피콩 배달부가 장난감 가게 「박스 갤럭시」 근처에 있을 가능성이 높다고 했으니, 그 주변을 찾아보자. 외모 특징이 떠오르지 않을 땐 틴맨 마스터에게 물어보자", "QuestDesc_1003011630": "드디어 배달부를 찾아 커피콩을 받았다. COFF CAFE에 돌아가 틴맨 마스터에게 보고하자", "QuestDesc_1003011710": "라면 가게의 단골손님 「에리스」가 무언가 할 말이 있는 듯 우울한 표정이다", "QuestDesc_1003011720": "에리스의 부탁대로 6단지에서 「말하는 쓰레기통」을 찾고 조사하자", "QuestDesc_1003011730": "「말하는 쓰레기통」의 조사를 완료했다. 에리스에게 보고하자", "QuestDesc_1003011810": "전에 VR 게임 「Hollow Rider」를 홍보하던 홍보 담당자가 사용자 앙케트를 위해 다시 카페를 방문한다고 한다. 시간을 내어 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1003011820": "홍보 담당자의 말에 의하면, 빠른 시일 내 VR 훈련을 1회 진행해야 계정 지연 기능을 활성화할 수 있다고 한다", "QuestDesc_1003015010": "「기사단」이든, 「크레이지 캡」이든, 그라피티 결투에서 무고한 벽은 없다", "QuestDesc_10030181": "지난번에 VR 테스트기를 받았을 때 홍보 담당자는 종종 새로운 버전이 업데이트될 예정이라고 했다.\n연락이 왔다는 건… 버전 업데이트라는 위대한 순간이 드디어 온 건가?", "QuestDesc_1003018140": "지난번에 VR 테스트기를 받았을 때 홍보 담당자는 종종 새로운 버전이 업데이트될 예정이라고 했다.\n연락이 왔다는 건… 버전 업데이트라는 위대한 순간이 드디어 온 건가?", "QuestDesc_1003018150": "공동 조사 길드에서 도전룸의 새로운 도전 상대로 「듀라한」을 선택할 줄이야!\n「듀라한」의 전투 스킬 모션을 어떻게 포착했는지는 모를 일이다. 설마… 모션 캡처 장비를 장착하게 한 건가? VR 버전의 「공동의 검」을 한번 만나보고 싶다", "QuestDesc_1003018260": "길드의 홍보 담당자가 또 DM을 보내왔다.\n이번에도 VR 테스트기의 기술을 업데이트한 건가? 효율이 상당히 높긴 하네…", "QuestDesc_1003018270": "「비전 컴퍼니 사건」을 복원하는 건 공동의 강력한 에테리얼과 관련되어 있으며 VR 테스트기에서 체험할 수 있는 도전 대상으로서 전문성과 화제성을 겸비하고 있다. 확실히 공동 조사 길드의 스타일답달까.\n하지만… 뭐, 됐어! 어쨌든 매일 길드에서 이런저런 보상을 받을 수 있으니까… 「죽음의 도살자를 대처하는 방법」 같은 건 소소한 보답이라고 생각하자", "QuestDesc_1003020110": "한 공동 조사원이 업무상의 실수로 공동에서 물자를 분실했다. 조사원은 조직에 들키지 않는 선에서 물자를 회수하길 바라고 있다…", "QuestDesc_1003020120": "상인 「Bangboo」가 의뢰인이 분실한 에테르 자원을 몰래 꿀꺽하고 공동에서 상품으로 팔고 있다. 「평화롭게 설득」한끝에, 상인 「Bangboo」는 에테르 자원을 넘겨주기로 약속한다. 그러나 에테르 자원 주변에 쉽게 해제할 수 없는 장치들이 가득 배치되어 있을 줄은 예상 못 했다", "QuestDesc_1003020130": "상인 「Bangboo」에게 사기당한 돈은 의뢰인에게 청구받아야 하는 게 아닐까…", "QuestDesc_1003020210": "남자는 흥분한 말투로 「여길 전부 폭발시킬 수 있을 거야!」라고 중얼거리고 있다. 저 위험한 생각을 막아야 한다…", "QuestDesc_1003020215": "로프넷의 한 게시글이 화제가 되고 있다. 로프넷에서 확인해 보자", "QuestDesc_1003020220": "에테리얼을 유인하여 모으는 건 정말 고위험 육체노동이다. 하지만 다행히 에테리얼들은 사람을 쫓아오기에 충분히 빨리 달리면 직접적인 전투는 피할 수 있다", "QuestDesc_1003020230": "폭탄의 위력을 순조롭게 검증하고 무사히 공동을 빠져나왔다! 이참에 언제쯤 「전 재산」을 보수로 줄 수 있는지 콜트와 의논해 보자…", "QuestDesc_1003020310": "한 남자가 곧 다가오는 기념일 때문에 걱정하고 있다…", "QuestDesc_1003020320": "제가 여자친구와 처음으로 만난 건 공동 내의 피난소였어요. 그녀는 제 얼굴에 닿을 뻔한 석판을 맨손으로 깨부쉈죠. 그때 그 찰나에 저는 그녀와 결혼까지 상상해 버렸어요. 그래서 그녀가 처음으로 두근거렸던 장소에서 기념일을 보내길 원하더라도, 설사 가는 길에 에테리얼이 널려있더라도, 각종 바리케이드가 있더라도 절대 물러서지 않을 거예요! 목숨을 건 제 사랑에 힘을 보태주세요!", "QuestDesc_1003020330": "허둥지둥 공동을 떠난 광룬이 DM을 보내왔다", "QuestDesc_10030204": "치안관이 비디오 가게 밖에서 울고 있다. 곤경에 처하기라도 한 걸까?\n얼른 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1003020410": "치안관이 비디오 가게 밖에서 울고 있다. 곤경에 처하기라도 한 걸까?\n얼른 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1003020415": "「월급루팡」의 답장을 기다리던 중, 딸을 잃어버린 치안관을 만났다…\n「월급루팡」의 DM부터 확인하자", "QuestDesc_1003020420": "공동 재해가 일어난 뒤 치안관은 딸 리즈와 연락이 끊겼다. 계엄령을 수행하는 직책인 치안관은 공동에 들어가 수색할 수 없으니, 「월급루팡」과 함께 저 열심히 일하는 치안관을 도와주자", "QuestDesc_1003020430": "「리즈」를 순조롭게 구출했다. 「리즈」를 데리고 가서 치안관에게 보고하자", "QuestDesc_1003020440": "「AI 위기-공동 구조」가 마침내 일단락되었고, 댓-E는 초보적인 독립된 자아의식을 형성했다. Fairy는 의뢰인과 마르셀 그룹이 모종의 관계가 있다고 추측하고 있다.\n어찌 됐든, 「월급루팡」에게 의뢰의 진행 상황과 댓-E의 훈련 상황을 설명하자", "QuestDesc_1003020505": "어떻게 됐는지 모르겠어. 조금 더 기다려 보자", "QuestDesc_1003020510": "누군가가 DM을 보내온 듯하다. 새로운 의뢰일까?", "QuestDesc_1003020520": "앤드루가 수정체 삽입 수술을 받기 전 이미지 식별 인증을 통과하고 네트워크 통신을 계속 활성화해달라는 의뢰를 보내왔다. 수술이 성공하면 앤드루의 고도 근시는 교정될 것이니 이번이 마지막 의뢰인 듯하다", "QuestDesc_1003020530": "마실 다녀오듯 간단하게 완료했다! 「양치기」에게 상황을 보고하자", "QuestDesc_1003020610": "로프넷의 한 게시글이 화제가 되고 있다. 로프넷에서 확인해 보자", "QuestDesc_1003020620": "화이트스타 학회에서 온 의뢰인이 급진적인 프로젝트를 진행하고 있다. 공동 내의 지정된 좌표로 이동한 뒤, 데이터 수집 열차를 이용 및 건설해 데이터 수집을 끝내자", "QuestDesc_1003020630": "슬기로운 대처로 의뢰를 해결하고 무사히 복귀했다. 「고독한천재」에게 상황을 보고하자", "QuestDesc_1003020710": "누군가가 DM을 보내온 듯하다. 새로운 의뢰일까?", "QuestDesc_1003020720": "어떤 신입 직원이 실수로 「포스 넘치는 여상사」가 공동 깊은 곳에서 얻은 중요한 샘플을 잃어버렸다. 이 문제를 해결하지 못한다면 분명 해고당할 것이다! 샘플을 다시 얻기 위해서는 초대형 시추기가 작동하는 동안 시추기를 보호해야 한다. 에테리얼이 접근하지 못하도록 막자!", "QuestDesc_1003020730": "시추기와 샘플을 회수했다. 「사용 허가」 기간 내에 해결할 수 있어서 정말 다행이다! 그나저나, 「사용 허가」에… 뭔가 사정이 있는 듯한데?", "QuestDesc_1003020810": "폭발에 심취해 있는 콜트가 새로운 걸작을 제작한 듯한데…", "QuestDesc_1003020820": "콜트를 도와 다양한 결정 에너지가 전환되는 상황에서 폭발 데이터를 수집하자", "QuestDesc_1003020830": "콜트의 특허 신청 결과가 나온 듯한데…", "QuestDesc_1003020910": "미시카에게 곤란한 일이 생긴 듯하다", "QuestDesc_1003021010": "로프넷의 한 게시글이 화제가 되고 있다. 로프넷에서 확인해 보자", "QuestDesc_1003021020": "의뢰인과 함께 「Bangboo」 상인들을 찾아 재고를 보충하자", "QuestDesc_1003021030": "「Bangboo」 상인들의 재입고 의뢰를 완료했다. 「가미」에게 결산을 청구하자", "QuestDesc_1003021110": "클로라는 로프꾼 한 명을 고용해 공동 심층부에 진입해 「Bangboo 황금성」이라 불리는 도시 전설을 조사하려고 한다…", "QuestDesc_1003021120": "「Bangboo 황금성」이라고 불리는 황금 미궁, 기어 코인을 벌지 않으면 앞으로 나아가기 힘든 모양이다…", "QuestDesc_1003021130": "「Bangboo 황금성」의 조사를 완료했다. 클로라에게 알려주자", "QuestDesc_1003021210": "잡화점 앞의 세 「Bangboo」가 기대하는 눈빛을 보내고 있다. 「Bangboo」들과 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1003021220": "잡화점 「Bangboo」들의 의뢰를 받았다. 반드시 발사 장치를 사용해 공동 내에서 행동해야 하고 정보를 수집하여 「캐럿」을 제작해야 한다", "QuestDesc_1003021230": "「캐럿」의 제작을 완료했다. 잡화점 「Bangboo」들에게 보고하자", "QuestDesc_1003021310": "이상한 전화에 마음이 뒤숭숭해진다. 로프넷에 관련 정보가 있는지 확인해 보자", "QuestDesc_1003021320": "공동 「예언의 뿌리」 때문에 시끌시끌하다. 스스로를 「뉴에리두 7대 도시 전설」 심사위원회의 위원이라 말하는 자가 이 공동이 새로운 「도시 전설」 반열에 오를 만큼 괴이한지 심사 중이다. 철저하게 조사하고 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1003021330": "「예언의 뿌리」 조사 의뢰를 완료했다. 의뢰인에게 로프꾼의 노고를 반드시 알리자!", "QuestDesc_10030214": "작성자는 자신이 생활화 AI 도우미 시스템을 갖고 있다고 밝혔다. 결과만 놓고 보면 성공적이었지만 AI가 다소 고지식한 게 문제인 듯하다…", "QuestDesc_1003021410": "작성자는 자신이 생활화 AI 도우미 시스템을 갖고 있다고 밝혔다. 결과만 놓고 보면 성공적이었지만 AI가 다소 고지식한 게 문제인 듯하다…", "QuestDesc_1003021420": "작성자는 자신이 생활형 AI 도우미 시스템을 갖고 있다고 밝혔다. 결과만 놓고 보면 성공적이었지만 AI가 아버지처럼 다소 고지식한 게 문제인 듯하다…", "QuestDesc_1003021430": "루트를 설계하여 댓-E가 미니카를 조종해 동일 루트를 모방하게 하자. 해당 방식으로 자유 탐사 및 물자 수집을 진행한 후, 수집한 물자 수량에 따라 댓-E를 「평가」하면 된다", "QuestDesc_10030215": "거리에서 싸우는 소리가 들린다. 무슨 일인지 알아보자", "QuestDesc_1003021510": "한나가 카페 앞에서 무언가 고민에 잠겨 있는 듯한데…", "QuestDesc_1003021511": "거리에서 싸우는 소리가 들린다. 무슨 일인지 알아보자", "QuestDesc_1003021512": "싸움은 일단락되었지만 두 사람의 갈등은 풀리지 않은 것 같으니 남자와 이야기해 보자", "QuestDesc_1003021513": "음식물 쓰레기 수거 시간과 배출 장소에 대해서는 거리에서 오래 살았던 주민들이 상황을 더 잘 알고 있을 것이다. 특히 요식업에 종사하는 틴맨 마스터와 쵸퍼 대장 같은 사람 말이다", "QuestDesc_1003021514": "정보를 거의 수집했다. 모든 단서가 길모퉁이에 있는 쓰레기통을 가리키니 거기로 가보자", "QuestDesc_1003021515": "어찌 됐든 「통의 현자」를 도와 곤경에서 벗어나게 해주었다. 그에게 길고양이에 대해 물어보자", "QuestDesc_1003021520": "한나를 도와 살기 좋은 쓰레기통을 찾고, 사진을 찍어 주자", "QuestDesc_1003021530": "한나에게 고른 쓰레기통의 사진을 보여주고 마음에 드는지 물어보자", "QuestDesc_10030216": "전에 길고양이와 어울리던 소녀가 거리에 나타났다. 그녀와 이야기해 보자", "QuestDesc_1003021610": "잡화점의 세 「Bangboo」가 오늘따라 유난히 기분이 좋아 보인다. 무슨 좋은 일이라도 생긴 건지 물어보자", "QuestDesc_1003021611": "전에 길고양이와 어울리던 소녀가 거리에 나타났다. 그녀와 이야기해 보자", "QuestDesc_1003021612": "소녀가 달려간 쪽으로 쫓아가자 파커가 그곳에 멍하니 서 있다…", "QuestDesc_1003021613": "파커의 말대로라면 어쩌면 「제로 공동」에서 적합한 고양이 캔을 찾을 수 있을지도 모른다", "QuestDesc_1003021614": "고양이 캔을 손에 넣었다. 이제 파커와 이야기해 보자", "QuestDesc_1003021620": "오늘은 잡화점 「Bangboo」들의 입사 5주년 기념일이다. 「Bangboo」들의 기념사진을 찍어 주자", "QuestDesc_1003021630": "기념사진을 찍은 뒤, 「문의」와 대화하고 「Bangboo」들에게 기념사진을 보여주자", "QuestDesc_10030217": "늘 만나던 장소에서 파커와 스칼렛을 만났다. 그들과 길고양이 상황에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_100302170": "벨로보그 중공업으로 가서 「기술적 도움」 구하기", "QuestDesc_1003021710": "레미콘 트럭이 멈추질 않는다. 벨로보그 중공업 기술자에게 도움을 청하자", "QuestDesc_1003021711": "멀지 않은 곳에서 놀란 비명 소리가 들려온다. 스칼렛과 파커인 것 같다", "QuestDesc_1003021712": "파커는 스칼렛에게 이끌려 병원으로 향했다. 다들 내일 늘 만나던 장소에서 만나기로 약속한다", "QuestDesc_1003021713": "늘 만나던 장소에서 파커와 스칼렛을 만났다. 그들과 길고양이 상황에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_1003021715": "때가 되었다. 고양이 중성화 파티, 출발!", "QuestDesc_1003021716": "하루 종일 고생한 끝에 길고양이 중성화는 일단락되었다. 내일 다시 늘 가던 장소에 가서 그 이후의 상황을 알아보자", "QuestDesc_1003021717": "파커와 스칼렛은 아마 늘 만나던 장소에 있을 것이다. 가서 이야기해 보자. 일이 잘 풀린다면 6단지에 털북숭이 새 친구들이 많이 생길 것이다", "QuestDesc_1003021718": "때가 되었다. 고양이 중성화 파티, 출발!", "QuestDesc_1003021719": "때가 되었다. 고양이 중성화 파티, 출발!", "QuestDesc_1003021720": "「해결 방법」을 알려주는 대가로 그레이스가 엔조 아저씨의 의수 사진을 찍어달라고 부탁한다. 그 전에… 먼저 엔조 아저씨의 동의를 구하자", "QuestDesc_1003021730": "엔조 아저씨의 허락을 받았다. 그레이스를 위해 엔조 아저씨의 의수 사진을 찍자", "QuestDesc_1003021740": "그레이스가 원하는 의수 사진을 주고 레미콘 트럭 개조를 중단할 수 있는 「해결 방법」을 얻자", "QuestDesc_10030218": "파커와 스칼렛은 아마 늘 만나던 장소에 있을 것이다. 가서 이야기해 보자. 일이 잘 풀린다면 6단지에 털북숭이 새 친구들이 많이 생길 것이다", "QuestDesc_1003021810": "차고에 있는 앤톤이 무언가 할 말이 있는 듯한데…", "QuestDesc_1003021820": "앤톤의 의뢰를 수락하고 멋진 차를 찾아 사진을 찍자", "QuestDesc_1003021830": "Fairy가 촬영한 사진을 앤톤에게 발송했다. 앤톤이 사진을 마음에 들어 하려나? 앤톤의 답장을 기다리자", "QuestDesc_1003022010": "제로 공동의 합법적인 조사 자격을 얻었다. 다시 한번 탐색해 보자", "QuestDesc_10030221": "쓰리게이트 건설에서 공사 기계를 개조한다고 한다…. 흑기러기길 건설부지에 가는 김에 가 보자.", "QuestDesc_1003022101": "쓰리게이트 건설에서 공사 기계를 개조한다고 한다… 흑기러기길 건설부지에 가는 김에 가 보자", "QuestDesc_1003022110": "코우사카는 레미콘을 스마트 기계로 개조하고 싶지만, 벨로보그 중공업에 도움을 요청하는 건 좀 껄끄럽다고 한다… 어쩔 수 없지, 그를 대신해 Mr.Lee에게 물어보자", "QuestDesc_1003022120": "벨로보그 중공업은 쓰리게이트의 공사 기계 개조를 도와줄 수 없는 것 같다. 아무래도 이 소식을 코우사카에게 전해 스스로 방법을 찾도록 하는 게 좋겠다", "QuestDesc_1003022130": "코우사카가 뭔가 수상하다. 자꾸 스스로 방법을 찾아 레미콘을 스마트화할 것이라고 한다… 무슨 생각인지 모르겠지만 잠시 후에 다시 와보자", "QuestDesc_1003022140": "쓰리게이트의 레미콘 트럭을 개조하는 데에 문제가 생긴 것 같다… 가보는 게 좋겠다", "QuestDesc_1003022141": "쓰리게이트의 레미콘 트럭을 개조하는 데에 문제가 생긴 것 같다… 가보는 게 좋겠다", "QuestDesc_1003022142": "코우사카가 폐기한 로직 코어로 레미콘을 개조한 결과 통제 불능이 되었다… 정상으로 되돌릴 방법을 찾아보자!", "QuestDesc_1003022150": "그레이스에게서 개조를 중단할 수 있는 음성 암호를 얻었다. 레미콘 트럭 쪽으로 가서 시도해 보자", "QuestDesc_1003022160": "그레이스 쪽에서 얻은 개조 중단 암호로 마침내 레미콘을 정상으로 되돌렸다… 이 소식을 코우사카에게 전하는 게 좋겠다", "QuestDesc_10030222": "요즘 흑기러기길 건설부지에 갈 때마다 무쇠머리가 자꾸 눈살을 찌푸린 채 할 말이 있는 것 같은 얼굴로 날 쳐다본다… 혹시 도움을 청할 일이라도 있는 걸까?", "QuestDesc_1003022201": "요즘 흑기러기길 건설부지에 갈 때마다 무쇠머리가 자꾸 눈살을 찌푸린 채 할 말이 있는 것 같은 얼굴로 날 쳐다본다… 혹시 도움을 청할 일이라도 있는 걸까?", "QuestDesc_1003022210": "무쇠머리가 쓰리게이트의 물자 관리인을 찾아가서 안전모를 빌리라고 한다… 도대체 누구를 찾아가야 하는 걸까?", "QuestDesc_1003022220": "쓰리게이트 건설 쪽에서 안전모를 빌리지 못했다… 이 사실을 무쇠머리에게 전하고 다른 해결 방법이 없는지 알아보자", "QuestDesc_1003022310": "한밤중, 골목에서 갑자기 전화벨 소리가 울린다… 현명한 스릴러 마니아라면 이런 상황을 모른 척 넘어가겠지만, 나는 다르다. 나는 그 스릴러 마니아들의 지갑을 거덜내는 사람이다", "QuestDesc_1003022320": "한밤중, 골목에서 갑자기 전화벨 소리가 울린다… 현명한 스릴러 마니아라면 이런 상황을 모른 척 넘어가겠지만, 나는 다르다. 나는 그 스릴러 마니아들의 지갑을 거덜내는 사람이다", "QuestDesc_1003022330": "한밤중의 이상한 전화 부스 사건을 겪었으니 날이 밝으면 Fairy에게 관련 정보를 조사하는 걸 도와달라고 하자", "QuestDesc_1003022340": "사건 당일 밤에 사용한 공중전화를 누군가가 수리하는 중이다. 어떻게 된 건지 물어보자", "QuestDesc_1003022410": "오랫동안 공동 「코드라이버」의 역할을 해왔으니 가끔 역할을 바꿔 「레이싱 선수」의 즐거움을 느껴보자!", "QuestDesc_1003022510": "「랠리 의뢰」 브로커가 개인적으로 연락할 줄이야… {M#벨과}{F#오빠와} 구체적인 상황을 확인하자", "QuestDesc_1003022520": "시간 날 때 「폐기물 구역」과 「시공 구역」의 「랠리 의뢰」를 완료하면 된다", "QuestDesc_1003030110": "새로운 DM을 수신했다. 「양치기」가 또 어떤 의뢰를 가져왔을까?", "QuestDesc_1003030120": "한 조사원이 공동에서 누군가를 기다리고 있다. 조심하는 게 좋을 듯하다", "QuestDesc_1003030130": "임무를 원만하게 마무리했다. 「양치기」에게 상황을 보고하자", "QuestDesc_1003990100": "가게 밖에 서 있는 「엔조」 아저씨는 고민에 빠진 듯하다…", "QuestDesc_1003990110": "가게 밖에 서 있는 「엔조」 아저씨는 고민에 빠진 듯하다…", "QuestDesc_1003990120": "공동 진입 후, 엔조를 도와 칩 접합 방법을 시뮬레이션하자", "QuestDesc_1003990130": "시뮬레이션 실험에 성공했다. 엔조에게 좋은 소식을 전해주자", "QuestDesc_1003990140": "봉투부를 받았다. 엔조에게 더 하고 싶은 얘기가 있는지 물어보자", "QuestDesc_1003990210": "「141」 잡화점의 세 「Bangboo」가 대여한 비디오의 대여 기간이 곧 만료된다. 비디오를 반납하라고 알려주자", "QuestDesc_1003990220": "중요한 열쇠를 잃어버렸다니… 잡화점이 영업을 중단하면 6단지의 주민들이 불편을 겪을 것이다. 그들을 도와 열쇠를 찾아주자", "QuestDesc_1003990230": "「141」 잡화점의 열쇠를 찾았다. 이 소식을 들으면 세 「Bangboo 」도 틀림없이 기뻐할 것이다", "QuestDesc_1003990310": "누군가가 DM을 보내온 듯하다. 새로운 의뢰일까?", "QuestDesc_1003990320": "모든 이미지 식별 인증을 통과해 제어실에 진입하고 네트워크를 재가동하자!", "QuestDesc_1003990330": "마실 다녀오듯 간단하게 완료했다! 「양치기」에게 상황을 보고하자", "QuestDesc_1003990410": "근처에 가게를 오픈한 엔조가 DM을 보내왔다. 곤란한 일이 생긴 것 같은데…", "QuestDesc_1003990420": "엔조를 찾아 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_1003990430": "봉투부를 받았다. 엔조에게 더 하고 싶은 얘기가 있는지 물어보자", "QuestDesc_10050020": "엔비가 알 수 없는 고민에 빠진 듯하다… 조심스럽게 엔비에게 말을 걸어보자", "QuestDesc_10050021": "엔비에게 무슨 고민이 있는 듯하다. 엔비와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050022": "엔비가 비디오 가게에서 한 손님과 트러블이 발생한 것 같다… 어서 돌아가서 상황을 확인하자", "QuestDesc_10050023": "엔비가 노래를 들으러 레코드점에 가자고 한다… 날씨와 연관이 있다나?\n약속한 시간에 「바드의 바늘」로 가서 엔비와 만나자", "QuestDesc_10050024": "엔비가 옛 문명의 비디오를 함께 보자고 한다.\n소문에 따르면 비디오를 보고 난 뒤엔 기이한 「도시 전설」이 발생한다고 하는데…\n약속한 시간에 「Random Play」로 가서 엔비와 만나자", "QuestDesc_10050025": "엔비가 무슨 일이 있는지 만나자고 한다.\n약속한 시간에 6단지의 전화 부스로 가서 엔비와 만나자", "QuestDesc_10050026": "엔비가 도움이 필요하다고 한다. 약속한 시간에 「아우 가판대」로 가서 엔비와 만나자", "QuestDesc_10050028": "쓰레기통을 뒤져보자", "QuestDesc_10050029": "파일을 찾았다. 엔비와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050062": "엔비가 6단지의 가게 「박스 갤럭시」 옆에서 무언가를 하는 것 같다… 그녀와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050063": "햄버거를 먹은 후, 엔비는 「중요한 일」을 하러 가야 된다고 얘기했다… 엔비와 이 「중요한 일」에 대해 얘기해 보자", "QuestDesc_100501001": "엔비가 어떤 영화에 대해 묻고 싶어 한다. 어서 엔비가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_100501002": "엔비가 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 어서 엔비에게 가보자", "QuestDesc_100501004": "엔비가 영화 〈십만 번의 고동〉을 다시 보고 싶어 한다. 엔비를 도와 비디오를 찾자. 「비디오 가게 Lv.3 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_100501005": "엔비가 〈십만 번의 고동〉을 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 어서 엔비가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_100501007": "엔비가 나중에 〈십만 번의 고동〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_10050139": "니콜이 잡화점 근처에 있다. 무척 즐거워 보이는데… 니콜과 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050140": "니콜이 카페 앞에서 서성거리는 듯하다. 니콜과 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050141": "뛰어난 사진 기술로 가장 「어이없는」 사진을 찍자!", "QuestDesc_10050142": "니콜이 「박스 갤럭시」 앞에서 기다리겠다고 한다. 얼른 가서 니콜을 만나자", "QuestDesc_10050143": "니콜이 곤란한 상황에 처한 것 같다… 6단지의 트럭 근처에서 니콜을 도와주자", "QuestDesc_10050151": "니콜에게 도움을 청할 일이 있는 듯하다. 어서 니콜이 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_10050152": "뛰어난 사진 기술로 「Bangboo」 조각상의 가장 「어이없는」 부분을 완벽하게 복원하자!", "QuestDesc_10050171": "니콜은 오늘이 운수 좋은 날이라고 확신하고 있다. 그녀는 「박스 갤럭시」의 캡슐 뽑기 기계에 함께 도전해 보자고 제안한다…\n약속 시간에 「박스 갤럭시」로 가서 니콜과 합류하자", "QuestDesc_10050172": "니콜이 6단지의 신비한 자판기를 함께 조사해 보자고 제안한다.\n니콜은 자판기를 통해 횡재를 노리는 듯하다…\n약속 시간에 자판기 앞에서 니콜과 합류하자", "QuestDesc_10050173": "니콜이 「COFF CAFE」에 함께 가보자고 제안한다. 약속 시간에 「COFF CAFE」 앞에서 니콜과 합류하자", "QuestDesc_10050174": "니콜이 중대한 사안이 있다고 하면서 만나서 얘기하자는 연락이 보내왔다.\n약속 시간에 니콜과 합류하자", "QuestDesc_10050191": "니콜은 오늘이 운수 좋은 날이라고 확신하고 있다. 그녀는 「박스 갤럭시」의 캡슐 뽑기 기계에 함께 도전해 보자고 제안한다…\n약속 시간에 「박스 갤럭시」로 가서 니콜과 합류하자", "QuestDesc_10050194": "니콜과 함께 자판기를 한참 동안 관찰한다…", "QuestDesc_10050199": "니콜이 곤란한 상황에 처한 것 같다… 6단지의 트럭 근처에서 니콜을 도와주자", "QuestDesc_100502015": "빌리의 「W-엔진 배터리」가 망가졌다. 새로운 배터리를 찾아 빌리에게 건네주자", "QuestDesc_100502016": "「W-엔진 배터리」를 받은 빌리가 감사의 인사를 전하고 싶어 한다. 어서 빌리에게 가보자", "QuestDesc_100502028": "빌리가 무슨 문제라도 생겼는지 튜닝샵 「터보」 주변을 맴돌고 있다… 빌리와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_100502029": "빌리가 「터보」 근처의 거리에서 뭔가를 관찰하고 있는 듯하다…", "QuestDesc_10050203": "니콜이 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 어서 니콜에게 가보자", "QuestDesc_100502030": "질주하는 빨간색 바이크를 목격했다… 설마 저게…?", "QuestDesc_100502031": "빌리가 「6단지의 라이더」에 대한 정보를 알아낸 듯하다", "QuestDesc_100502032": "빌리가 「터보」에서 기다리고 있다", "QuestDesc_100502033": "더 뛰어난 별빛 기사가 되기 위해 빌리는 함께 제로 공동을 탐색하자고 한다.\n\n「빌리를 파티에 편성하고, 제로 공동 2층 쉼터 워프 포인트 근처에서 신뢰 이벤트를 발동해 완료 가능(자격 심사 제외)」", "QuestDesc_100502034": "빌리는 준비를 마친 듯하다. 빌리와 함께 제로 공동을 탐색하자!\n\n「빌리를 파티에 편성하고, 제로 공동 2층 쉼터 워프 포인트 근처에서 신뢰 이벤트를 발동해 완료 가능(자격 심사 제외)」", "QuestDesc_100502036": "빌리가 멋진 별빛 기사 포즈를 취했다. 멋진 사진을 한 장 찍어주자", "QuestDesc_100502037": "빌리의 멋진 사진을 찍었다. 어서 그에게 전해주자", "QuestDesc_10050204": "뛰어난 사진 기술로 가장 「어이없는」 사진을 찍자!", "QuestDesc_100502049": "빌리와 함께 〈뱀 vs 뱀〉 대결을 펼쳤다. 대결이 끝난 뒤 「갓핑거」 입구에서 빌리와 잠시 대화를 나누자", "QuestDesc_10050205": "뛰어난 사진 기술로 「Bangboo」 조각상의 가장 「어이없는」 부분을 완벽하게 복원하자!", "QuestDesc_100502050": "빌리가 소식을 알아보러 갔다. 뭔가 알아낸 게 있어야 할 텐데…", "QuestDesc_100502056": "빌리가 무슨 문제라도 생겼는지 가판대 뒤의 골목을 맴돌고 있다… 빌리와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050208": "니콜이 6단지 「Bangboo」 조각상 근처를 배회하고 있다. 고민이 있는 모양이다… 빨리 그녀와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050222": "니콜이 영화 〈첫 번째 흙뭉치〉에 등장하는 메이플라워 가문의 성장사를 배우고 싶어 한다. 니콜을 도와 비디오를 찾자.\n\n「비디오 가게 Lv.1 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_10050223": "니콜이 〈첫 번째 흙뭉치〉를 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 어서 니콜이 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_10050226": "니콜이 나중에 〈첫 번째 흙뭉치〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_10050240": "빌리에게 도움을 청할 일이 있는 듯하다. 어서 빌리가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_10050241": "빌리가 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 어서 빌리에게 가보자", "QuestDesc_10050242": "별빛 기사의 열혈팬인 빌리는 〈별빛 기사(특별판)〉을 얻고 싶어 한다… 빌리를 도와 비디오를 구해주자.\n\n「비디오 가게 Lv.5 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_10050243": "빌리가 〈별빛 기사(특별 편)〉을 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 어서 빌리가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_10050245": "빌리가 나중에 〈별빛 기사〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_100502812": "빌리가 최근 멋진 별빛 기사 포즈를 연습하고 있다면서 근사한 사진을 몇 장 찍어달라고 부탁했다…\n약속 시간에 빌리와 합류하자", "QuestDesc_100502813": "빌리가 「갓핑거」에서 게임을 몇 판 하자고 한다… 최근 아케이드 게임 실력이 많이 는 것 같다.\n약속 시간에 빌리와 합류하자", "QuestDesc_100502814": "빌리가 음반을 고르러 「바드의 바늘」에 가자고 한다… 먼저 도착한 빌리가 사람들의 입방아에 오르내리고 있는 듯하다. 일단 가판대로 가서 소녀들이 하는 이야기를 들어보자", "QuestDesc_100502815": "빌리가 깜짝 서프라이즈를 준비했다고 한다… 끔찍 서프라이즈가 아니길 바라야지.\n약속 시간에 「Random Play」로 이동하여 빌리와 합류하자", "QuestDesc_10050322": "네코마타가 잡화점 인근을 배회하고 있다. 뭔가 수상해 보이는데… 어서 가서 네코마타를 놀래켜 주자", "QuestDesc_10050323": "네코마타에게 무슨 고민이 있는 듯하다. 네코마타와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050324": "네코마타가 커피를 마시고 정신을 차리고 싶다고 한다. 가서 네코마타와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050325": "니콜, 엔비, 빌리가 갑자기 함께 카페 입구에 나타났다. 얼른 그들과 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050329": "네코마타가 6단지 골목의 쓰레기통 옆에 숨어 있다. 어쩐지 수상해 보인다…", "QuestDesc_10050330": "네코마타가 갑자기 비디오 가게에 찾아와 놀자고 한다… 잘 대접해 줘야겠지!\n약속한 시간에 「Random Play」에 가서 네코마타와 만나자", "QuestDesc_10050331": "네코마타가 6단지의 고양이와 같이 놀자고 한다.\n고양이 간식을 챙겨갈까? 고양이가 싫어한다면 네코마타에게 줄 수도 있다.\n약속한 시간에 「갓핑거」 뒷골목에 가서 네코마타와 만나자", "QuestDesc_10050333": "네코마타가 「141」 잡화점으로 가서 쇼핑을 하자고 한다…\n약속한 시간에 「141」에 가서 네코마타와 만나자", "QuestDesc_10050334": "네코마타는 몹시 심심하니 「박스 갤럭시」에 가서 시간을 때우자고 한다.\n약속한 시간에 「박스 갤럭시」에 가서 네코마타와 만나자", "QuestDesc_10050340": "네코마타에게 도움을 청할 일이 있는 듯하다. 어서 네코마타가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_10050341": "네코마타가 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 어서 네코마타에게 가보자", "QuestDesc_10050364": "네코마타가 갑자기 비디오 가게에 찾아와 놀자고 한다… 잘 대접해 줘야겠지!\n약속한 시간에 「Random Play」에 가서 네코마타와 만나자", "QuestDesc_10050365": "네코마타가 갑자기 비디오 가게에 찾아와 놀자고 한다… 잘 대접해 줘야겠지!\n약속한 시간에 「Random Play」에 가서 네코마타와 만나자", "QuestDesc_10050366": "네코마타가 6단지의 고양이와 같이 놀자고 한다.\n고양이 간식을 챙겨갈까? 고양이가 싫어한다면 네코마타에게 줄 수도 있다.\n약속한 시간에 「갓핑거」 뒷골목에 가서 네코마타와 만나자", "QuestDesc_10050367": "네코마타가 6단지의 고양이와 같이 놀자고 한다.\n고양이 간식을 챙겨갈까? 고양이가 싫어한다면 네코마타에게 줄 수도 있다.\n약속한 시간에 「갓핑거」 뒷골목에 가서 네코마타와 만나자", "QuestDesc_10050368": "네코마타는 몹시 심심하니 「박스 갤럭시」에 가서 시간을 때우자고 한다.\n약속한 시간에 「박스 갤럭시」에 가서 네코마타와 만나자", "QuestDesc_10050369": "네코마타는 몹시 심심하니 「박스 갤럭시」에 가서 시간을 때우자고 한다.\n약속한 시간에 「박스 갤럭시」에 가서 네코마타와 만나자", "QuestDesc_10050375": "네코마타가 가판대 근처에서 아우와 말다툼을 하고 있는 듯하다… 네코마타와 얘기를 나눠보자", "QuestDesc_10050376": "네코마타가 영화 〈레이더 부대〉 4부를 보고 싶다고 한다. 그녀를 도와 비디오를 찾자.\n\n「비디오 가게 Lv.6 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_10050377": "네코마타가 〈레이더 부대〉 4부를 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 얼른 네코마타가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_10050379": "네코마타가 나중에 〈레이더 부대〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_10050420": "「11호」가 「갓핑거」 입구 앞에 있다. 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050421": "「11호」에게 무슨 고민이 있는 듯하니 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050422": "쓰레기통을 뒤져보자", "QuestDesc_10050423": "「11호」가 라면 가게 앞에서 줄을 서고 있다… 그녀에게 인사하자", "QuestDesc_10050424": "「11호」가 「갓핑거」에 가서 「비디오 게임 훈련법」을 연습하자고 한다.\n약속한 시간에 가서 그녀와 만나자", "QuestDesc_10050425": "「11호」가 함께 체력 훈련을 하자고 초대했다.\n약속한 시간에 가서 그녀와 만나자.\n…부디 훈련을 마치고 난 뒤에도 집에 갈 기력이 남아있기를", "QuestDesc_10050426": "「11호」가 함께 「아우 가판대」에 가서 「리두 정보」의 최신호를 확인하자고 한다.\n약속한 시간에 가서 그녀와 만나자", "QuestDesc_10050427": "「11호」가 「비단잉어 국숫집」에서 라면을 먹자고 한다.\n약속한 시간에 가서 그녀와 만나자", "QuestDesc_10050433": "지령을 찾았으니 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050440": "「11호」가 비디오를 찾아달라고 부탁했다. 어서 「11호」가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_10050441": "「11호」가 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 어서 「11호」에게 가보자", "QuestDesc_10050451": "「11호」가 「갓핑거」에 가서 「비디오 게임 훈련법」을 연습하자고 한다.\n약속한 시간에 가서 그녀와 만나자", "QuestDesc_10050452": "「11호」가 함께 체력 훈련을 하자고 초대했다.\n약속한 시간에 가서 그녀와 만나자.\n…부디 훈련을 마치고 난 뒤에도 집에 갈 기력이 남아있기를", "QuestDesc_10050453": "「11호」가 함께 「아우 가판대」에 가서 「리두 정보」의 최신호를 확인하자고 한다.\n약속한 시간에 가서 그녀와 만나자", "QuestDesc_10050455": "약속 장소에서 「11호」를 만났다.\n쵸퍼 대장과 대화하자", "QuestDesc_10050458": "「11호」가 「비단잉어 국숫집」에서 라면을 먹자고 한다.\n약속한 시간에 가서 그녀와 만나자", "QuestDesc_10050459": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목에서 「까미」의 상황을 확인하자고 한다.\n약속 시간에 「11호」와 합류하자", "QuestDesc_10050460": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목에서 「까미」의 상황을 확인하자고 한다.\n약속 시간에 「11호」와 합류하자", "QuestDesc_10050461": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목에서 「까미」의 상황을 확인하자고 한다.\n약속 시간에 「11호」와 합류하자", "QuestDesc_10050465": "「11호」가 도움을 요청하는 DM을 보내왔다. 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050466": "「11호」에게 무슨 고민이 있는 듯하니 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050467": "「11호」에게 무슨 고민이 있는 듯하니 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050468": "「11호」에게 무슨 고민이 있는 듯하니 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10050474": "「11호」는 영화 〈영광의 수호자〉를 보고 싶어 한다. 「11호」를 도와 비디오를 찾아보자.\n\n「루미나 광장 내 분실된 미니 카고 트럭에서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_10050475": "「11호」가 〈영광의 수호자〉를 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 어서 「11호」가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_10050479": "「11호」에게 도움을 청할 일이 있는 듯하다. 어서 「11호」가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_10050481": "「11호」가 라면 가게 앞에서 줄을 서고 있다… 그녀에게 인사하자", "QuestDesc_10050482": "「11호」가 나중에 〈영광의 수호자〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_10059001": "일상 전체 임무", "QuestDesc_10080101": "공동 조사 길드는 감각 신경과 높은 수준의 동기화가 가능한 신형 VR 장치를 개발했으며, 앞으로 협력 부서와 일반 대중에게 보급할 예정이다. VR 가상 훈련은 공동 관련 업무를 맡은 기관의 신입들이 필수로 참여해야 하는 교육 과정의 일환이다. 이 신형 VR 시스템은 훈련 효과를 강화하고 공동 작전 중의 사망률을 낮출 수 있을 것이다. 협력 부서로서 대공동 6과가 이번 테스트를 도와주는 데에는 이의가 없다… 과장과 다른 두 대원의 참여 동기에 불순한 면이 없지 않아 있지만, 이번엔 그냥 넘어가고 편한 마음으로 간단한 임무를 처리하자", "QuestDesc_10080102": "방심했다… 악의를 품은 녀석이 VR 시스템에 수작을 부릴 줄이야. 감각 신경과 고도로 동기화된다는 특성이 범행 수단으로 쓰이다니… 반드시 가상 세계를 뚫고 모두를 안전하게 데리고 나가야 한다! 기기에 들어가기 전에 기술 매뉴얼을 읽은 건 불행 중 다행이다. 「모든 테스트 몬스터를 처치하면 테스트가 강제 종료된다」는 규칙은 바뀌지 않았길…", "QuestDesc_10080103": "테스트 몬스터 1마리를 처치하는 데 성공했지만, 하루마사가 「Bangboo」의 모습으로 변했다. 적의 반응을 보아하니 전략은 정확했던 것 같지만, 동료를 위험에 빠트렸다는 것은 부정할 수 없는 사실이다… 「Bangboo」 형태는 너무 취약해 파손된 후의 결과를 예상할 수 없다. 앞으로의 전투에서는 과장님과 소우카쿠가 이런 국면에 놓이는 상황을 막아야 한다! 아사바 씨한테는 정말 미안하다. 다음에 아픈 척 연차를 쓸 때 눈감아 줘야지…", "QuestDesc_10080104": "HIA의 직원은 VR 시스템의 기본 로직이 여전히 유효하다는 것을 확인했다. 마지막 테스트 몬스터만 처치하면 곤경을 돌파할 수 있을 것이다. 그러나 적이 날 강제로 시스템에서 내보낼 줄은 몰랐다… 과장님과 소우카쿠, 아사바 씨가 아직 안에 있으니 반드시 그들을 구해야 한다! 안전 모드, 통각 억제가 없어도 상관없다. 더는 누군가를 잃고 싶지 않다!", "QuestDesc_10090101": "내가 틀렸어! 로프꾼이 되면 단번에 업계 최고가 될 거라고 생각했었는데, 지금까지 단 한 건도 완료하지 못했다니! 어쩌면 난 로프꾼이라는 직업에 전혀 어울리지 않는 걸지도 몰라… 제발 누가 나 대신 은퇴 전의 의뢰를 완료해 줘!", "QuestDesc_10090102": "내가 틀렸어! 로프꾼이 되면 단번에 업계 최고가 될 거라고 생각했었는데, 지금까지 단 한 건도 완료하지 못했다니! 어쩌면 난 로프꾼이라는 직업에 전혀 어울리지 않는 걸지도 몰라… 제발 누가 나 대신 은퇴 전의 의뢰를 완료해 줘!", "QuestDesc_10090103": "내가 틀렸어! 로프꾼이 되면 단번에 업계 최고가 될 거라고 생각했었는데, 지금까지 단 한 건도 완료하지 못했다니! 어쩌면 난 로프꾼이라는 직업에 전혀 어울리지 않는 걸지도 몰라… 제발 누가 나 대신 은퇴 전의 의뢰를 완료해 줘!", "QuestDesc_10090104": "내가 틀렸어! 로프꾼이 되면 단번에 업계 최고가 될 거라고 생각했었는데, 지금까지 단 한 건도 완료하지 못했다니! 어쩌면 난 로프꾼이라는 직업에 전혀 어울리지 않는 걸지도 몰라… 제발 누가 나 대신 은퇴 전의 의뢰를 완료해 줘!", "QuestDesc_10090105": "내가 틀렸어! 로프꾼이 되면 단번에 업계 최고가 될 거라고 생각했었는데, 지금까지 단 한 건도 완료하지 못했다니! 어쩌면 난 로프꾼이라는 직업에 전혀 어울리지 않는 걸지도 몰라… 제발 누가 나 대신 은퇴 전의 의뢰를 완료해 줘!", "QuestDesc_10090201": "내 파트너가 넘어져서 입원하는 바람에 나 혼자서는 이렇게 많은 일을 해결할 수가 없어. 휴, 당장은 이 좋은 일을 양도할 수밖에 없겠네… 받을 사람 있어?", "QuestDesc_10090202": "내 파트너가 넘어져서 입원하는 바람에 나 혼자서는 이렇게 많은 일을 해결할 수가 없어. 휴, 당장은 이 좋은 일을 양도할 수밖에 없겠네… 받을 사람 있어?", "QuestDesc_10090203": "내 파트너가 넘어져서 입원하는 바람에 나 혼자서는 이렇게 많은 일을 해결할 수가 없어. 휴, 당장은 이 좋은 일을 양도할 수밖에 없겠네… 받을 사람 있어?", "QuestDesc_10090204": "내 파트너가 넘어져서 입원하는 바람에 나 혼자서는 이렇게 많은 일을 해결할 수가 없어. 휴, 당장은 이 좋은 일을 양도할 수밖에 없겠네… 받을 사람 있어?", "QuestDesc_10090211": "전 얼마 전에 막 이 업계에 발을 들인 신입 로프꾼인데 겨우 에테리얼 소탕 의뢰를 받았거든요. 그런데 아는 레이더가 공동으로 들어가 보더니 저 까다로운 놈들을 해결할 방법이 없다고 하네요… 제발, 이 임무를 받을 선배님이 있을까요? 저의 「Bangboo」가 길을 안내할 거예요", "QuestDesc_10090212": "전 얼마 전에 막 이 업계에 발을 들인 신입 로프꾼인데 겨우 에테리얼 소탕 의뢰를 받았거든요. 그런데 아는 레이더가 공동으로 들어가 보더니 저 까다로운 놈들을 해결할 방법이 없다고 하네요… 제발, 이 임무를 받을 선배님이 있을까요? 저의 「Bangboo」가 길을 안내할 거예요", "QuestDesc_10090213": "처음 「철인 3종」 경기 의뢰를 수락했을 때 난 전혀 문제없을 거라고 아주 자신만만했어. 하지만 한 번 도전해 본 이후에서야 난 그저 로프꾼 업계의 쓰레기일 뿐이라는 걸 깨달았지!\n이 의뢰 인계받을 사람 없어? 제발 좀 부탁할게", "QuestDesc_10090214": "처음 「철인 3종」 경기 의뢰를 수락했을 때 난 전혀 문제없을 거라고 아주 자신만만했어. 하지만 한 번 도전해 본 이후에서야 난 그저 로프꾼 업계의 쓰레기일 뿐이라는 걸 깨달았지!\n이 의뢰 인계받을 사람 없어? 제발 좀 부탁할게", "QuestDesc_1010001": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 8할은 기쁜 일이 아니다", "QuestDesc_1010002": "순순히 공동에 들어가서는 안 된다…", "QuestDesc_1010003": "에테르 적성 체질이 없는 사람은 공동에서 최악의 결말을 맞이할 수도 있다…", "QuestDesc_1010004": "익숙한 실루엣이 의뢰를 들고 가게 안으로 뛰어 들어온다", "QuestDesc_1010005": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 1할은 충격과 공포로 변한다", "QuestDesc_1010006": "「당신들의 운명이 내 손에 있다는 걸 기억하세요_」", "QuestDesc_1010007": "연결 회복, 의뢰를 계속하자!", "QuestDesc_1010008": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 1할은 진짜 서프라이즈이다. 아마도…?", "QuestDesc_1011001": "「교활한 토끼굴」의 유의어는 「사고뭉치」인 것 같다", "QuestDesc_1011002": "필요할 때만 찾아온다", "QuestDesc_1011003": "「교활한 토끼굴」의 좌우명은 「돈이 되면 뭐든지 한다」이다", "QuestDesc_1011004": "공동 내 버려진 아지트에 중요한 가족 유품이 있을까?", "QuestDesc_1011005": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악하고, 끝이 보이지 않더라도 결코 물러서지 않는다", "QuestDesc_1011006": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악한다", "QuestDesc_1011007": "로프꾼이 할 수 있는 일은 쥐도 새도 모르게 열차를 막는 것이다", "QuestDesc_1011008": "불편한 작업복, 발에 맞지 않는 전투화… 나타나서는 안 될 사람이다", "QuestDesc_1011009": "불편한 작업복, 발에 맞지 않는 전투화… 나타나서는 안 될 사람이다", "QuestDesc_1011010": "공동에서 탈출하는 데는 운이 필요하고 공동을 여러 번 탈출하는 데는 실력이 필요하다", "QuestDesc_1011011": "공동에서 탈출하는 데는 운이 필요하고 공동을 여러 번 탈출하는 데는 실력이 필요하다", "QuestDesc_1011012": "공동에서 탈출하는 데는 운이 필요하고 공동을 여러 번 탈출하는 데는 실력이 필요하다", "QuestDesc_1011013": "행운은 연달아 오지 않지만 재앙은 연달아 온다", "QuestDesc_1011014": "거짓말의 씨앗이 아름다운 꽃을 피울 수 있을까?", "QuestDesc_1011015": "상실을 겪으면 평범한 일상이 더욱 소중해진다", "QuestDesc_1012001": "「돈이냐? 목숨이냐?」 중에 선택하는 것은 금물이지만 언제나 예외는 있는 법이다", "QuestDesc_1012002": "로직 코어 고장, 에테르 침식 또는 다른 무언가…?", "QuestDesc_1012003": "「훌륭한 형제」 한 명을 찾는다…", "QuestDesc_1012004": "공동의 중심에서 일생일대의 사랑을 외치다!", "QuestDesc_1012005": "금성의 단죄자, 봉인을 강화하는 대업을 짊어지고 있다!", "QuestDesc_1012006": "우리는 언급하고 싶지 않은 것에 대해 어떻게 토론해야 할까?", "QuestDesc_1012007": "어쩌면 이건 마지막으로 그를 깨울 기회일지도 모른다", "QuestDesc_1012008": "뒤도 돌아보지 않는 그 뒷모습은 두려움을 자아낸다", "QuestDesc_1012009": "공동의 중심에서 기다리고 있는 건, 해묵은 진실만이 아니다…", "QuestDesc_1012010": "「아빠, 내가… 한 번만 더 믿어도 될까?」", "QuestDesc_10120101": "TV 뉴스를 보며 {M#벨과}{F#와이즈와} 하동백 황금연휴에 대해 의논해 보자", "QuestDesc_10120102": "6단지로 가서 점장들에게 추천할 만한 휴가 장소가 있는지 물어보자", "QuestDesc_10120103": "점장들은 엔조에게 물어볼 것을 추천했다. 엔조의 의견을 들어보자", "QuestDesc_10120104": "괜찮은 휴가 장소를 물색했다. 돌아가서 {M#벨}{F#와이즈}에게 알려주자", "QuestDesc_10120105": "휴가 경비를 위해 C41을 샅샅이 수색하자!", "QuestDesc_10120106": "니콜이 새로운 소식을 전하러 찾아왔다. 니콜은 현재 가판대 근처에 있으니 C41에서 수색한 물자 상자를 챙겨 그쪽으로 가자", "QuestDesc_10120107": "「아지랑이」 증폭기를 획득했다. C41로 돌아가서 증폭기의 효과를 테스트해 보자!", "QuestDesc_10120108": "C41 공동에서 물자 상자를 가지고 왔다. {M#벨과}{F#와이즈와} 다음 계획에 대해 의논해 보자", "QuestDesc_10120109": "{M#벨}{F#와이즈}의 제안에 따라 니콜에게 증폭기 수리법을 물어보자", "QuestDesc_10120110": "흑기러기길 건설부지에 가서 벨로보그 중공업의 C41 공동 탐색 진도에 대해 물어보자", "QuestDesc_10120111": "발레 빌딩 앞에 가서 빅토리아 하우스키핑의 C41 공동 탐색 진도에 대해 물어보자", "QuestDesc_10120112": "6단지로 돌아가 엔조 아저씨에게 증폭기 수리를 부탁하자", "QuestDesc_10120113": "니콜이 비디오 가게에서 기다리고 있다. 이번에는 어떤 소식을 전해주려나?", "QuestDesc_10120114": "미드서머 그룹 창고의 내부 창고 구역 비밀번호를 해독했다. 이제 내부의 창고 구역을 탐색할 수 있다!", "QuestDesc_10120115": "{M#벨과}{F#와이즈와} 하동백 황금연휴를 위해 어떤 준비를 해야 하는지 의논해 보자!", "QuestDesc_10120116": "C41 공동이 다시 활동기에 진입했다는 소문에 {M#벨이}{F#와이즈가} 다소 걱정하고 있다. 두 사람은 니콜에게 연락해 비디오 가게에서 만나 정보를 교환하자고 제안한다", "QuestDesc_10120117": "C41 공동에 관한 새로운 정보가 뉴스에 나온 것 같다. 관심을 두고 지켜보자…", "QuestDesc_10120118": "C41 공동에 진입한 후 연락이 두절된 이들이 속출하고 있다. 조난자들을 구조하자", "QuestDesc_10120119": "6단지의 점장들이 C41 공동 사건을 염려하고 있다. 레코드점 입구로 가서 점장들과 대화를 나눠보자", "QuestDesc_10120120": "C41 공동과 보물찾기 이벤트에 관한 새로운 정보를 입수했다. 각 에이전트와 정보를 교환하고 계획을 세우자", "QuestDesc_10120121": "C41 공동에 진입해 「미드서머」 그룹 창고 내부의 대형 방위 기계를 처치하고 공동이 활동기에 진입하는 걸 저지하자", "QuestDesc_10120122": "C41 공동의 위기를 제때 막아낸 결과, 6단지는 다시 평화를 되찾았다. 그러나 황금연휴 휴가 계획은 다음으로 미뤄야 할 것 같다", "QuestDesc_10120123": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} C41 공동 위기에 대한 대책을 세우자", "QuestDesc_10120124": "미드서머 그룹 창고의 내부 창고 구역 비밀번호를 해독했다. 이제 내부의 창고 구역을 탐색할 수 있다!", "QuestDesc_10120127": "니콜이 아직 할 말이 있는 것 같다…", "QuestDesc_10120129": "C41 공동의 새로운 구역에서 증폭기를 사용해 보자", "QuestDesc_10120130": "곧 휴가를 떠난다. 6단지의 각 점장에게 며칠 동안 휴업한다고 이야기하고 그들에게 비디오 가게를 봐달라고 부탁하자", "QuestDesc_10120131": "「아지랑이」 증폭기를 획득했다. C41로 돌아가서 증폭기의 효과를 테스트해 보자!", "QuestDesc_10120135": "휴가를 가지 못했으니 직접 쇼핑을 하면서 맛있는 저녁을 즐겨보자!", "QuestDesc_10120136": "리조트…? 리카온은 연기력이 정말 대단하다. 역시 프로야! 그렇다면 그가 말한 대로 비디오 가게 입구로 가보자", "QuestDesc_10120137": "비디오 가게 입구에… 다들, 모여있다!", "QuestDesc_10120138": "전용 [리조트]에서 모두와 함께 푸짐한 식사를 즐겼다! 이건 꿈일까 생시일까… {M#벨은}{F#오빠는} 지금 어떤 기분일까? {M#그녀}{F#그}와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1013000110": "이상한 「Bangboo」 한 마리가 근처에서 열심히 뭔가를 홍보하고 있다… 공동 조사 길드와 관련이 있는 것 같은데? 시간이 되면 가서 한번 살펴보자", "QuestDesc_1013000120": "이상한 「Bangboo」 한 마리가 근처에서 열심히 뭔가를 홍보하고 있다… 공동 조사 길드와 관련이 있는 것 같은데? 시간이 되면 가서 한번 살펴보자", "QuestDesc_1013000130": "헬로 및 「아이스크림 카트」에 관심을 가질 만한 사람을 찾자!", "QuestDesc_1013000140": "몇몇 행인들을 설득했다. 이제 헬로에게 돌아가자", "QuestDesc_1013001101": "6단지의 「전단지 달인」이 새로운 「내부 소식」이라면서 「141」 잡화점의 사은 행사를 추천한다… 응? 대체 언제 「Bangboo」한테까지 그녀의 업무 범위가 확장된 거지?", "QuestDesc_1013001102": "숄이 「141」의 「Bangboo」들이 사은 행사를 위해 귀한 비매품까지 준비했다고 알려줬다. 꽤나 솔깃한데…\n「141」의 단골손님이자 전술 칩과 고양이 캔의 주요 소비자로서 당장 출발하자!", "QuestDesc_1013001103": "「웅나! 웅나! 웅나!(데니! 한 푼도! 필요 없어!)」 …젠장, 저런 시원시원한 이벤트에 마음이 동하지 않을 소비자가 있을까! 바로 숄에게 가서 「Bangboo」들이 무엇을 준비했는지 알아보자!", "QuestDesc_1013002100": "비디오 공급상 타비스가 갑자기 가게에 나타났다. 무슨 일이 있는 걸까?", "QuestDesc_1013002101": "가게 밖으로 나가 사람들에게 비디오를 추천하고, 비디오 가게를 홍보한다라…\n확실히 한 번도 해본 적 없는 일이다. 한번 도전해 보자!", "QuestDesc_1013002102": "하이디가 벌써 홍보에 쓸 비디오를 준비했다고 한다. 사실 하이디가 고객에게 영화를 추천해서, 고객이 곤란한 표정을 짓는 걸 몇 번 보긴 했는데… 아무튼 기왕 이렇게 됐으니 하이디의 영화 취향을 믿어보자!", "QuestDesc_1013002103": "하이디의 추천 스킬은 일리가 있어 보인다——「가격 인상」, 「할인」, 「제안」까지…\n좋아, 전부 기억했다! 지금 바로 가서 시도해 보자!", "QuestDesc_1013002105": "직접 사람들에게 비디오를 추천하는 건 처음인데, 느낌이 그리 나쁘진 않은 것 같다! 다만 이렇게 힘들 줄은 몰랐는데… 비디오 가게 점장으로서 홍보 담당자들에게 커피라도 사야 하나?\n그보다 지금은 먼저 하이디와 비디오 추천 상황에 대해 의논하자", "QuestDesc_1013002201": "비디오 가게 오픈부터 지금까지, 계속 6단지의 이웃들을 대상으로 장사해 왔지만… 지난번에 몇몇 낯선 손님들도 보긴 했다. 그들이 추천을 받아들인 걸 보면 홍보 이벤트는 효과가 있는 것 같다!\n하이디에게 새로운 계획이 있으려나? 먼저 DM을 확인해 보자", "QuestDesc_1013002202": "「비디오 가게를 홍보하기에 적합한 6단지의 또 다른 곳」은 어딜까?\n그리고 하이디가 말한 「대단한 파트너」는… {M#경험이 있는}{F#친해지기 쉬운} 친구겠지?", "QuestDesc_1013002203": "가판대 근처라면… 비디오 가게에서 멀지 않으니까, 수중에 적당한 비디오가 없어도 고객에게 직접 가게에 들어가서 구경해 보라고 유도할 수 있다. 확실히 나쁘지 않은 홍보 지점 같다.\n하지만 비디오 가게 코앞까지 와놓고 들어온 적 없는 사람에게… 비디오를 추천하는 게 맞을까?", "QuestDesc_1013002205": "이번 추천은 여기까지다!\n이제 가서 새로운 친구와 추천 상황에 대해 이야기하고, 나에 대한 평가를 물어보자!", "QuestDesc_1013002301": "앞선 두 번의 홍보 이벤트로 6단지는 섭렵했다! 하이디에게 다른 계획이 있을까?", "QuestDesc_1013002302": "루미나 광장에 가서 비디오를 추천한다라… 어디서부터 시작해야 할지 감이 안 잡히는데…\n그래도 하이디가 믿을 만한 파트너가 있다고 했으니까, 가서 그녀를 찾아 어떻게 할지 상의해 보자", "QuestDesc_1013002303": "공동 조사 길드의 신입 모집 클럽 입구에서 비디오를 추천하려면, 목표를 조정해야 하지 않을까…? 〈에테리얼 야수의 도시〉나 〈레이더 부대〉를 몇 개 더 챙겨야 하나?", "QuestDesc_1013002305": "이번 추천은 여기까지다!\n이제 가서 새로운 친구와 추천 상황에 대해 이야기하고, 나에 대한 평가를 물어보자!", "QuestDesc_1013002401": "지난번에 루미나 광장에서 새로운 손님을 끌어모은 후로… 비디오 가게의 장사가 확실히 더 잘되는 것 같다!\n하이디는 계속 6단지에 있었으니, 비디오 가게에 방문한 새로운 손님들을 보지 않았을까?", "QuestDesc_1013002402": "하이디가 또 새로운 「비디오 가게 보조 홍보원」을 추천했다. 함께 옛날 영화에 관한 이야기를 나누는 친구라는데… 심지어 우리 가게의 단골손님이라고? 지금 바로 보행자 거리로 가서 그녀를 찾아보자!", "QuestDesc_1013002403": "행인들이 보행자 거리를 배회하는 걸 종종 보곤 했는데, 만약 이 사람들이 전부 훠궈 가게에 들어가려고 줄 서 있는 거거나, 살롱 예약 시간을 기다리고 있는 거라면… {F#점장으로서 다양한 비디오로 그들이 시간을 때우는 걸 도와줘야지!}{M#지금 같은 타이밍에 누가 비디오를 추천한다면 분명 들어보려고 하겠지?}", "QuestDesc_1013002405": "이번 추천은 여기까지다!\n이제 가서 새로운 친구와 추천 상황에 대해 이야기하고, 나에 대한 평가를 물어보자!", "QuestDesc_1013002501": "추천 홍보 이벤트를 몇 차례 진행했는데 효과는 나쁘지 않다!\n근데 장사도 장사지만… 사람들에게 그들이 「기다리던」 영화를 제공해 줄 수 있다는 점도 중요한 것 같다. {M#벨과}{F#오빠와} 소파에 앉아, 내리는 빗소리를 들으며 또 한 번 〈우리들의 바람직한 모습〉의 감동을 느꼈다… {M#다른 사람들도 이 감동을 느낄 수 있었으면 좋겠다}{F#늘 친구들에게 이 감동을 전할 수 있길 바랐는데!}", "QuestDesc_1013002502": "역시 「Random Play」의 프로 홍보 담당자! 하이디는 대체 비디오 가게의 홍보를 도와줄 친구를 얼마나 많이 알고 있는 걸까… 홍보 이벤트가 끝나면 {M#도움을 준 이들에게 고마움을 표해야겠다}{F#도와준 친구들에게 줄 작은 선물을 준비해야겠다!}", "QuestDesc_1013002503": "루미나 쇼핑몰 정문에서 「Random Play」 가게를 홍보한다라… 그건 좀…\n정신 바짝 차리고, 열심히 홍보하자! …근데 솔직히… {M#벨}{F#오빠}에게 냥냥이 치안관이 쓰는 그런 인형 탈을 준비해 달라고 해야 하지 않을까…", "QuestDesc_1013002505": "이번 추천은 여기까지다!\n이제 가서 새로운 친구와 추천 상황에 대해 이야기하고, 나에 대한 평가를 물어보자!", "QuestDesc_1013002602": "「Random Play」 명성이 좀 높아졌을까? 집으로 돌아가서 이번 홍보 이벤트의 결과에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1013003101": "공동 조사 길드에서 다시 한번 「유빙 공동」에 대한 공개 의뢰를 내걸었다. 앤톤과 벨로보그 중공업 사람들은 요즘 이 일 때문에 바쁘다고 한다.\n길드로부터 큰돈을 벌 수 있는 기회는 흔치 않은데… 당연히 놓칠 수 없지!", "QuestDesc_1013003102": "세이프티가 「터보」의 개조 결과로 진동에 충분한 내성이 생겼으면 좋겠는데… 어쩐지 길에서 한번 크게 넘어진 것 같은 느낌이다.\n길드로부터 최신 메시지를 받았는데… 「어려운 의뢰」라고? 이것도 표면층에서 진행된다면 겸사겸사 가보는 게 좋겠다", "QuestDesc_1013003103": "앤톤과 세이프티가 튜닝샵 「터보」 앞에서 논쟁하고 있는 것 같다. 가서 한번 들어보자", "QuestDesc_1013003105": "작업실로 돌아가서 앤톤과 세이프티의 논쟁 확인하기", "QuestDesc_1013003201": "「『유빙 공동』의 표면층 구역 조사를 끝내셨다니, 남은 모든 데이터 샘플은 말할 것도 없겠지요? 『캐럿』에 업데이트되는 기계 정보를 잘 확인하시길 바랍니다. 그럼 행운을 빌어요」\n이건 완전히 라일라 말투인데… 이게 「칠판에 방정식을 써놓고 학생들에게 쌍둥이 소수 추측을 증명하라」고 하는 수학 선생님이랑 뭐가 다르지? 심지어 그 방정식은 세이프티랑 Fairy가 쓴 건데!", "QuestDesc_1013003202": "길드의 「기계 정보」가 큰 도움이 될 줄 알았건만 알아서 컨베이어 벨트 조작법을 배워야 하다니… 그렇다고 안 배우면 의뢰를 완료할 때 고생 꽤나 할 것 같다…\n「상층」에 가서 어려운 의뢰를 시도해 보자. 길드에서 컨베이어 벨트를 이곳에 뒀다는 건… 분명 쓰임새가 있다는 거겠지?", "QuestDesc_1013003301": "공개 의뢰 정보가 또 업데이트되었다: 「공동 내에 버려진 물자 상자는 개인 조사원들이 공동 환경을 탐색하는 데 도움이 되니 손상이 가지 않게 적절히 사용하시기 바랍니다」\n이렇게 귀찮은 의뢰라니… 로프넷에 이 의뢰에 대한 공략법을 올리면 돈을 벌 수 있지 않을까?", "QuestDesc_1013003302": "벤도 의뢰 때문에 바쁠 줄은 몰랐다. 공간 무질서 현상과 체중은 아무런 관련이 없다는 건 알지만 그래도 걱정이 되는데…\n벨로보그 중공업의 사람들은 공사장의 일을 처리해야 하니, 어려운 의뢰는 Fairy에게 실시간으로 주시해 달라고 부탁하자", "QuestDesc_1013003401": "「돌았어! 진짜 돌았다고! 도대체 어떤 정신 나간 녀석이 유빙 공동의 심층에 이렇게 많은 폭탄을 둔 거야? 심층의 균열이 너무 적어서 불만이었던 거야? 아님 이곳이 그다지 위험하지 않아 보였어?!」\n——로프넷의 최근 게시글 댓글에 3,000개가 넘는 좋아요가 눌렸다. 하지만… 더 많은 데이터 샘플을 위해, 출발하자!", "QuestDesc_1013003402": "벨로보그 중공업에서 「폭탄 구역」의 의뢰를 앤톤에게 맡긴 건 합리적인 선택이다. 앤톤도 아주 즐거워 보인다.\n어려운 의뢰는 스스로 경로를 계획해야 하는데… 폭탄과 함께 자유 낙하하고 싶진 않다!", "QuestDesc_1013003501": "드디어 유빙 공동의 최심층에 도착했다. 이제 곧 공동 조사 길드의 모든 보상이 내 손안에 들어오겠지!\n전에 올린 공략도 로프꾼들의 관심을 끌어 결제하는 사람들이 생겨났다… 의뢰 하나로 두 마리 토끼를 잡다니 나쁘지 않은걸?!", "QuestDesc_1013003502": "스프링 장치를 이용해 빠르게 이동하는 건 확실히 좋은 생각이지만, 생성되는 균열도 갑자기 「효율적」으로 바뀌었다.\n…벨로보그 중공업에서 이 임무를 민첩한 사장님께 맡긴 건 역시 그럴 만한 이유가 있었다.\n어서 마지막 남은 어려운 의뢰를 완료하고 길드의 최종 보상과 로프넷의 「부수입」을 획득하자!", "QuestDesc_1013005201": "「Random Play」 입구에 서 있는 저 여자는… 설마 「내가 제일 좋아하는 영화감독」 랭킹 4위에 오른 코니 에스퍼?", "QuestDesc_1013005202": "「Random Play」 입구에 서 있는 저 여자는… 설마 「내가 제일 좋아하는 영화감독」 랭킹 4위에 오른 코니 에스퍼?", "QuestDesc_1013005301": "「외환선에서 온 한 무리의 악당들은 서로 모르는 사이였어. 그들은 단정히 차려입고 있었지만, 야심이 가득했지. 특히 그 무리의 대장이…」\n코니의 조감독으로서 영화 제1막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013005302": "「외환선에서 온 한 무리의 악당들은 서로 모르는 사이였어. 그들은 단정히 차려입고 있었지만, 야심이 가득했지. 특히 그 무리의 대장이…」\n코니의 조감독으로서 영화 제1막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013005401": "「대장은 손가락으로 원목 테이블을 두드리고 있었어. 그의 계획은 점심 식사 후 카페 맞은편의 보석 가게를 터는 거였지…」\n코니의 조감독으로서 영화 제1막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013005501": "코니의 조감독으로서 영화 제1막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013005502": "코니의 조감독으로서 영화 제1막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013005601": "QuestDesc_1013005601", "QuestDesc_1013005701": "QuestDesc_1013005701", "QuestDesc_1013005801": "「외환선에서 온 한 무리의 악당들은 서로 모르는 사이였어. 그들은 단정히 차려입고 있었지만, 야심이 가득했지. 특히 그 무리의 대장이…」\n코니의 조감독으로서 영화 제1막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013005802": "「외환선에서 온 한 무리의 악당들은 서로 모르는 사이였어. 그들은 단정히 차려입고 있었지만, 야심이 가득했지. 특히 그 무리의 대장이…」\n코니의 조감독으로서 영화 제1막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013005901": "「대장은 손가락으로 원목 테이블을 두드리고 있었어. 그의 계획은 점심 식사 후 카페 맞은편의 보석 가게를 터는 거였지…」\n코니의 조감독으로서 영화 제1막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013006110": "비디오 가게의 문 앞에 수리용 도구들이 놓인 새로운 테이블이 생겼다.\n「Random Play」에 점장도 모르는 새로운 업무가 생긴 걸까? 가서 확인해 보자!", "QuestDesc_1013006120": "역시 플레이어 교정 애프터서비스를 원하는 손님이 있었다!\n파미라를 도와 플레이어의 신호를 교정하자. 「발레 빌딩의 하얀 그림자」라니… 듣기만 해도 신경 쓰인다", "QuestDesc_1013006130": "플레이어 신호 교정 완료! 이제 파미라는 영상을 다시 볼 수 있다.\n가게 문 앞으로 가서 그녀에게 알려주자", "QuestDesc_1013006210": "이다가 새로 산 플레이어의 신호 교정을 도와달라고 한다.\n가게 문 앞으로 가서 살펴보자", "QuestDesc_1013006220": "새로 산 플레이어여서 다른 사람에게 디버깅을 부탁하는 거였다.\n새로운 플레이어는 별문제 없이 괜찮아 보인다. 지금 바로 신호 교정을 시작하자", "QuestDesc_1013006230": "신호 교정 완료! 이제 이다는 집으로 돌아가서 비디오를 볼 수 있다.\n이다가 가게 문 앞에서 기다리고 있으니 가서 알려주자", "QuestDesc_1013006310": "소피 아주머니가 실수로 망가트린 플레이어를 점검해 달라고 가지고 왔다.\n가게 문 앞으로 가서 살펴보자", "QuestDesc_1013006320": "소피 아주머니의 설명을 들어보니 플레이어에 물이 들어간 것 같다.\n뜯어서 살펴보니 다행히 물은 다 말라 있었다. 지금 바로 신호 교정을 시작하자", "QuestDesc_1013006330": "신호 교정 완료! 소피 아주머니는 새로운 플레이어를 사지 않아도 될 것 같다.\n가게 문 앞에서 기다리고 있는 소피 아주머니에게 이 소식을 알려주자", "QuestDesc_1013006410": "레이크 씨가 점검이 필요하다며 자신의 「오랜 친구」를 데리고 왔다.\n가게 문 앞으로 가서 살펴보자", "QuestDesc_1013006420": "레이크 씨가 플레이어를 수리하는 방식은 참 직관적이다…\n「오랜 친구」도 참 고생이 많았겠네…\n다행히 심각한 하드웨어 손상은 없어 보이니, 지금 바로 신호 교정을 시작하자", "QuestDesc_1013006430": "신호 교정 완료! 「오랜 친구」는 계속 일을 할 수 있게 됐다!\n가게 문 앞에서 기다리고 있는 레이크 씨에게 이 소식을 알려주자", "QuestDesc_1013006510": "툴리가 실수로 망가트린 길드의 플레이어를 점검해 달라고 한다.\n가게 문 앞으로 가서 살펴보자", "QuestDesc_1013006520": "이게 길드 2층에서 사용하는 플레이어인가? 그들이 좋아하는 모델 같아 보인다.\n툴리가 실수로 주파수를 잘못 만진 것 같은데 어떻게 되돌리는지 몰랐던 것 같다… 지금 바로 신호 교정을 시작하자", "QuestDesc_1013006530": "플레이어 신호 교정 완료! 이제 툴리는 조용히 플레이어를 원래 자리에 갖다 놓기만 하면 된다.\n가게 문 앞에서 기다리고 있는 툴리에게 이 소식을 알려주자", "QuestDesc_1013006610": "문 앞의 저건… 파미라 같은데?\n전에 그녀가 플레이어를 고치러 왔을 때 했던 말이 문득 떠올랐다. 발레 빌딩에서 「하얀 그림자」가 아키를 쫓아왔다고 했었지…\n그 그림자는 대체 뭐였을까? 가서 한번 물어보자", "QuestDesc_10130071": "공동 조사 길드의 신규 이벤트 알림을 받았다: 「…이번 이벤트는 도시 전체 도전자에게 개방됩니다. 하지만 참가 신청 전 자신의 도전 실력을 정확히 평가해 주시길 바랍니다」\n음, 이벤트에 대해 알아보기 위해 누굴 찾아야 할지 알 것 같다…", "QuestDesc_1013007110": "공동 조사 길드의 신규 이벤트 알림을 받았다: 「…이번 이벤트는 도시 전체 도전자에게 개방됩니다. 하지만 참가 신청 전 자신의 도전 실력을 정확히 평가해 주시길 바랍니다」\n음, 이벤트에 대해 알아보기 위해 누굴 찾아야 할지 알 것 같다…", "QuestDesc_1013008201": "뒷문에서 이상한 소리가 들린다. 어떤 손님이 차고에 잘못 들어간 걸까? 빨리 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1013008202": "할머니가 「Random Play」에서 시민증을 잃어버렸다고 확신하고 있으니 치안국에 가서 재발급 신청을 대신해 주자.\n마지막으로 시민증을 신청한 건 정말 오래전 일이다… 어떤 서류가 필요한지 물어보는 게 좋을 것 같다", "QuestDesc_1013008203": "치안국에서 청의를 만날 줄이야! 하지만 지금은 시민증 재발급 서류를 알아보려고 온 거니까 지금 바로 에이미한테 가서 줄을 서자", "QuestDesc_1013008301": "할머니한테 받은 서류를 가지고 치안국에 가서 그녀의 시민증을 재발급 받자.\n에이미는 정말 믿음직스러워 보인다! 근데 지금 에이미의 당직 시간인지는 모르겠지만…", "QuestDesc_1013008302": "주연도 가끔 서무과의 업무 처리를 도와주는 건가? 정말 친절한 치안관이다… 서류는 다 구비했으니 업무 창구 쪽으로 가서 에이미한테 줄을 서자!", "QuestDesc_1013008401": "전에 「공동 출입 허가증」에 필요한 서류가 바뀌었다고 들었다…\n번호표 기계가 시민증 처리 진도를 확인하는 동안 에이미한테 가서 물어보자", "QuestDesc_1013008402": "에이미와 콘래드는 전에 주연이 언급했던 새로운 규정에 관해 얘기하는 걸까?\n「공동 출입 허가증」 발급에 필요한 서류도 업데이트됐다면… 휴대폰 하는 척하면서 옆에서 들어보자!", "QuestDesc_1013008501": "별일이 없다면 지금 치안국에 가서 할머니를 도와 시민증을 재발급 받을 수 있다", "QuestDesc_1013008502": "세스 씨도 친절한 동료다! 근데 아까 에이미가 세스 씨에게 한 말은 무슨 뜻일까…\n일단 업무 창구 쪽으로 가서 에이미에게 줄을 서자!", "QuestDesc_1013008601": "이번에는 별일 없겠지? 지금 당장 줄을 서서 새로 발급받은 시민증을 받자", "QuestDesc_1013008602": "드디어 시민증을 손에 넣었다! 치안국에 갈 때마다 에이미가 당직을 서고 있는 것 같다. 정말 고생이 많다.\n나가기 전에 할머니가 루미나 광장에서 만나자고 연락이 왔다. 지금 바로 그녀를 찾아가자", "QuestDesc_1013009001": "코니의 조감독으로서 영화의 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013009101": "「이 치안국의 스파이는 위험하면서도 의심하는 걸 잊게 될 정도로 매력적이었지…」\n코니의 조감독으로서 영화 제2막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013009102": "「이 치안국의 스파이는 위험하면서도 의심하는 걸 잊게 될 정도로 매력적이었지…」\n코니의 조감독으로서 영화 제2막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013009201": "「강도 사건이 위험한 국면으로 접어들며, 스파이 임무도 일촉즉발의 상황에 놓였어. 그들은 배신에 대한 분노를 안고 석양 아래 공동 앞에서 대치했지…」\n코니의 조감독으로서 영화 제2막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013009301": "QuestDesc_1013009301", "QuestDesc_1013009401": "코니의 조감독으로서 영화 제2막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013009501": "「이 치안국의 스파이는 위험하면서도 의심하는 걸 잊게 될 정도로 매력적이었지…」\n코니의 조감독으로서 영화 제2막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013009502": "「이 치안국의 스파이는 위험하면서도 의심하는 걸 잊게 될 정도로 매력적이었지…」\n코니의 조감독으로서 영화 제2막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013009601": "「강도 사건이 위험한 국면으로 접어들며, 스파이 임무도 일촉즉발의 상황에 놓였어. 그들은 배신에 대한 분노를 안고 석양 아래 공동 앞에서 대치했지…」\n코니의 조감독으로서 영화 제2막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013009701": "코니의 조감독으로서 영화 제3막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013009801": "「하지만 그녀의 『친구』는 그녀의 충심을 믿고 있었어. 그렇게 악당들의 대치 속에서 총알은 서로를 향해 날아갔고…」\n코니의 조감독으로서 영화 제3막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013009901": "「거짓되면서도 진실한 『친구』는 온통 피에 젖은 채 품에 안겼지. 치안관은 {M#그}{F#그녀}를 향한 마지막 고해를 마쳤고, 두 사람에게 가장 익숙한 만남의 장소에서 영화는 결말을 향해 달려가는 거야…」", "QuestDesc_1013010001": "QuestDesc_1013010001", "QuestDesc_1013013010": "빌리가 오락실 앞에 있다. 오락실 앞으로 가서 그를 만나자!", "QuestDesc_1013013020": "빌리가 오락실 앞에 있다. 오락실 앞으로 가서 그를 만나자!", "QuestDesc_1013013030": "오락실에 가서 새로운 이벤트가 구체적으로 무엇인지 볼까?", "QuestDesc_1013013110": "이 무거운 방호 상자는 누구의 것일까? 엔조 아저씨가 열어서 안에 있는 물건으로 분실한 주인을 찾을 수 있었으면 좋겠다…", "QuestDesc_1013013210": "이 깨끗한 방호 상자는 누구의 것일까? 엔조 아저씨가 열어서 안에 있는 물건으로 분실한 주인을 찾을 수 있었으면 좋겠다…", "QuestDesc_1013013310": "이 이상한 방호 상자는 누구의 것일까? 엔조 아저씨가 열어서 안에 있는 물건으로 분실한 주인을 찾을 수 있었으면 좋겠다…", "QuestDesc_1013013410": "이 가벼운 방호 상자는 누구의 것일까? 엔조 아저씨가 열어서 안에 있는 물건으로 분실한 주인을 찾을 수 있었으면 좋겠다…", "QuestDesc_1013013510": "「보물」은 마음을 설레게 하지만 너무 급하게 생각하지 말고 일단 좀 쉬자", "QuestDesc_1013013610": "「보물찾기」 구역이 더 넓어졌다. 휴가비를 위해 노력하자!", "QuestDesc_1013013611": "「보물」은 마음을 설레게 하지만 너무 급하게 생각하지 말고 일단 좀 쉬자", "QuestDesc_1013013710": "「보물찾기」 구역이 점차 확대되고 있다. 목표 휴가비 달성이 코앞이다!", "QuestDesc_1013013711": "오늘은 충분히 많은 일을 했다. 쉬어야 할 시간이다…", "QuestDesc_1013013810": "예상 밖의 일은 언제나 갑작스럽게 일어나는 법이다. 다음에 일어날 일에 대비하여 지금 체력을 보충해야 한다!", "QuestDesc_1013013910": "「보물」은 마음을 설레게 하지만 너무 급하게 생각하지 말고 일단 좀 쉬자", "QuestDesc_1013014110": "이상하다, 오늘이 무슨 날이더라… 일단 {F#오빠랑}{M#벨이랑} 이상한 의뢰에 대해 이야기해야겠다. 그리고 이아스도 「할 말이 있다」고 하는데…\n일단 이아스가 무슨 말을 하는지 들어보자!", "QuestDesc_1013014115": "익숙한 공동 의뢰인데, 의뢰인은 「물건」의 인도를 익숙한 차고 문 앞으로 정했다——이아스가 최근에 그곳에서 줄곧 이상한 움직임이 느껴진다고 했는데…\n차고의 문은 일단 이아스에게 맡기고, 의뢰를 완료하고 돌아와 무슨 일인지 알아보자!", "QuestDesc_1013014120": "Fairy의 길 찾기 기술은 역시 믿을 만하다. 카메라도 찾았으니 이 의뢰도 원만히 완료한 셈이겠지!\n근데 왜 제출 지점을 비디오 가게의 차고 문 앞으로 한 걸까… 이아스에게 카메라를 찾아가는 사람을 몰래 관찰하라고 해야겠다", "QuestDesc_1013014125": "로프넷에서 의뢰 비용 지불 연기를 지원한다니? 듣도 보도 못한 얘기인데!\n잠깐… 권익 보호는 일단 중지! 일단 문 앞으로 가서 어떻게 된 일인지 살펴보자. 감히 누가 이아스의 눈앞에서 카메라를 훔쳐가려는 거지? 그 이상한 의뢰인인가?!", "QuestDesc_1013014130": "에밀리온이 왜 여기서 나와? 그리고 「의뢰 비용 지불 연기」 요청은 누가 봐도 니콜이 할 법한 일이다!\n하지만 이건 {F#오빠가}{M#벨이} 랜덤으로 수락한 의뢰인데… 단골손님도 만나게 되는 건가? 로프넷의 알고리즘에 문제가 생긴 것 같다!", "QuestDesc_1013014135": "내 돈을 주고서라도 에밀리온의 언어 시스템을 업데이트해 주고 싶다… 얼떨결에 「꼬마 『Bangboo』의 귀에 경을 읽은」 결과, 또 이상한 약속을 하게 됐다.\n에밀리온이 준 이 그림은 분명——흑기러기길 건설부지의 「높은 곳」 같은데… 가서 벨로보그 중공업의 엘리베이터를 빌려보자", "QuestDesc_1013014140": "에밀리온의 「Bangboo」 친구는 예의가 바른 것 같다. 녀석을 데리고 에밀리온과 합류하자!", "QuestDesc_1013014145": "에밀리온이 「친구들」, 「모두들」 같은 말을 하는 걸 듣긴 했지만, 꼬마 「Bangboo」들은 왜 이렇게 빨리… 이미 차고에서 파티를 열고 있는 건 아니겠지?\n다들 참 활기가 넘치는 것 같다… 럭키부도 데려왔으니 가서 그들이 무슨 이야기를 하는지 들어보자", "QuestDesc_1013014150": "얼떨결에 이상한 「Bangboo」 모임에 들어가게 됐다… 같이 무슨 훈련을 하자고 하는데…\n정말 이상한 하루다! 가서 이아스, {F#오빠와}{M#벨과} 함께 오늘 있었던 일을 이야기해 보자", "QuestDesc_1013014171": "수중에 있던 일이 드디어 마무리되었다! 하지만 금방 또 새로운 의뢰가 「방문」할 것 같다는 예감이 든다…\n아무튼 일단은 편한 마음으로 기다리자", "QuestDesc_1013014181": "황금 「Bangboo」를 붙잡기 위해 꼬마 「Bangboo」들은 엄격한 훈련 일정과… 풍성한 축하 이벤트를 준비했다!\n이 모임에 합류하기로 했으니, 6단지에 가서 모두와 함께 「매복 훈련」을 완료하고 「기념 사진」 리허설을 하자!", "QuestDesc_1013014191": "황금 「Bangboo」를 붙잡기 위해 꼬마 「Bangboo」들은 엄격한 훈련 일정과… 풍성한 축하 이벤트를 준비했다!\n이 모임에 합류하기로 했으니, 6단지에 가서 모두와 함께 「매복 훈련」을 완료하고 「기념 사진」 리허설을 하자!", "QuestDesc_1013014210": "차고에서 또 이상한 동향이 느껴진다. 꼬마 「Bangboo」들이 이렇게 일찍부터 모임을 시작하는 걸까?", "QuestDesc_1013014215": "전부터 이 꼬마 친구들이 덜렁거린다고 생각하긴 했지만——정말로 공동에 빠지는 녀석이 있을 줄이야!\n잘 숨기만 하면 큰 문제는 없을 테지만… 그래도 얼른 가서 「나 쳐다보지 마」를 데려오는 게 좋겠다!", "QuestDesc_1013014220": "「나 쳐다보지 마」가 많이 놀란 것 같다. 정말 이름에 걸맞은 수줍은 겁쟁이랄까… 얼른 이 녀석을 데리고 에밀리온 일행에게 돌아가자.\n근데, 방금 그건… 꼬마들이 계속 말하던 황금 「Bangboo」인가? 확실히 반짝반짝 빛나는 데다 엄청 교활해 보였다!", "QuestDesc_1013014225": "하마터면 잊을 뻔했다. 어제 결석한 꼬마 「Bangboo」가 하나 더 있었다는 걸. 그래도 공동에 떨어진 건 아니니까 루미나 광장에서 찾으면 된다…\n그나저나 루미나 광장에서 꼬마 「Bangboo」를 찾는 건 너무 어려운데!! 에밀리온 일행이 준 정보가 믿을 만하길 바라는 수밖에…", "QuestDesc_1013014230": "「위대한 모험을 완수해야 하는 용감한 『Bangboo』」를 찾았다! 풉… 어떻게 봐도 그냥 놀란 꼬마 녀석일 뿐인데!\n어서 이 녀석을 친구들에게 데려다주자. 그럼 자신이 겪은 「모험담」을 친구들에게 공유할 수 있겠지~", "QuestDesc_1013014235": "드디어 꼬마 「Bangboo」들이 모두 모였다! 비록 황금 「Bangboo」를 찾는 일은 진전이 아예 없지만, 모두들 평온하게 웅나웅나 할 수 있으니 얼마나 좋은가! 그들이 무슨 이야기를 나누는지 들어보자", "QuestDesc_1013014240": "럭키부는 뭔가 걱정이 있는 것 같고, 도련님도 탐탁지 않아 보인다… 원래 어린 꼬마들은 생각이 자주 바뀌는 법이니까.\n내일이면 또 기분 좋게 같이 출발할지도? 만약 Fairy가 황금 「Bangboo」의 위치 찾는 걸 도와줄 수 있다면 말이다…", "QuestDesc_1013014271": "수중에 있던 일이 드디어 마무리되었다! 하지만 금방 또 새로운 의뢰가 「방문」할 것 같다는 예감이 든다…\n아무튼 일단은 편한 마음으로 기다리자", "QuestDesc_1013014281": "황금 「Bangboo」를 붙잡기 위해 꼬마 「Bangboo」들은 엄격한 훈련 일정과… 풍성한 축하 이벤트를 준비했다!\n이 모임에 합류하기로 했으니, 루미나 광장에 가서 모두와 함께 「매복 훈련」을 완료하고 「기념 사진」 리허설을 하자!", "QuestDesc_1013014291": "황금 「Bangboo」를 붙잡기 위해 꼬마 「Bangboo」들은 엄격한 훈련 일정과… 풍성한 축하 이벤트를 준비했다!\n이 모임에 합류하기로 했으니, 루미나 광장에 가서 모두와 함께 「매복 훈련」을 완료하고 「기념 사진」 리허설을 하자!", "QuestDesc_1013014310": "Fairy가 황금 「Bangboo」의 좌표 계산에 성공했는지 모르겠다. 꼬마 「Bangboo」들이 기뻐할 만한 소식이 있었으면 좋겠는데!\n이아스는 에밀리온 일행과 함께 놀지 않는다. 관심은 많아 보이는데… 이아스와 함께 Fairy의 연산 결과를 보러 가자", "QuestDesc_1013014315": "Fairy는 역시 방법이 있었다… 영상 기록과 연산 결과에 따르면, Fairy의 원소 동향 분석은 믿을 수 있을 것이다!\n이제 데이터 수집 지점 근처의 에테리얼을 쫓아내고 Fairy를 믿으면 된다… 출발하자!", "QuestDesc_1013014320": "에밀리온이 몰래 우리를 따라 공동으로 들어왔다! 그나마 에테리얼의 공격성이 강하지 않아서 망정이지…\n일단 가서 에밀리온을 살피고 Fairy에게 좌표를 계산했는지 물어보자——뭐지? 갑자기 엄청 기대되기 시작했다!", "QuestDesc_1013014325": "Fairy의 작업 결과를 가지고 꼬마 「Bangboo」들을 만나러 가자! 이렇게 많은 훈련을 거쳤으니 모두들 진짜 포획 작전을 잔뜩 기대하고 있을 것이다!\n게다가 에밀리온이 방금 뭔가 수상하고 급해 보였는데… 뭔가 할 말이 있을지도?", "QuestDesc_1013014330": "에밀리온이 수상해 보였던 이유가 있었다. 대단한 외부인에게 지원을 요청했다니?!\n이건 그 탐험가가 직접 보내온 사진인가? 공동 조사 길드의 신입 모집 클럽 근처라면… 차를 타고 온 걸지도? 일단 근처 주차장 출구로 가서 살펴보자", "QuestDesc_1013014335": "스타 탐험가의 가이드가 있다면 꼬마 「Bangboo」들이 황금 「Bangboo」를 잡는 데 큰 도움이 될 것이다!\n그들의 작전 계획을 듣게 될지도 모르니, 무슨 이야기를 나누는지 들어보자! 꼬마 「Bangboo」들이 어떤 반응일지 궁금하다…", "QuestDesc_1013014340": "전혀 상상도 못 했던 흐름이다… 전에 럭키부도 걱정을 표하긴 했었지만, 이건 우상으로부터의 부정이다…\n꼬마 「Bangboo」들이 기운을 회복할 수 있을까? 에밀리온은 오랜 시간을 들여 기대하며 계획했는데… 속상해하고 있는 건 아닐지…", "QuestDesc_1013014345": "스타 탐험가의 가이드가 있으면 꼬마 「Bangboo」들이 빠르게 황금 「Bangboo」 포획 작전을 시작할 수 있을 줄 알았는데, 예상과는 다르게 모두 흩어져 버렸다.\n하지만 그 아이들은 이깟 충격에 의기소침해지는 녀석들이 아니다! 조금 안타깝긴 하지만 금방 기운을 차리겠지?", "QuestDesc_1013014371": "수중에 있던 일이 드디어 마무리되었다! 하지만 금방 또 새로운 의뢰가 「방문」할 것 같다는 예감이 든다…\n아무튼 일단은 편한 마음으로 기다리자", "QuestDesc_1013014381": "황금 「Bangboo」를 붙잡기 위해 꼬마 「Bangboo」들은 엄격한 훈련 일정과… 풍성한 축하 이벤트를 준비했다!\n이 모임에 합류하기로 했으니, 흑기러기길 건설부지에 가서 모두와 함께 「매복 훈련」을 완료하고 「기념 사진」 리허설을 하자!", "QuestDesc_1013014391": "황금 「Bangboo」를 붙잡기 위해 꼬마 「Bangboo」들은 엄격한 훈련 일정과… 풍성한 축하 이벤트를 준비했다!\n이 모임에 합류하기로 했으니, 흑기러기길 건설부지에 가서 모두와 함께 「매복 훈련」을 완료하고 「기념 사진」 리허설을 하자!", "QuestDesc_1013014405": "{F#오빠가}{M#벨이} 왜 메시지를 보낸 거지? 무슨 일이라도 생긴 건가… 무슨 상황인지 알아보자", "QuestDesc_1013014410": "이아스가… 「대화」를 나누고 싶다고? 뭔가 이상하다…\n이아스는 말도 잘 듣고 조용한 아이였는데… 무슨 일이 이아스를 「대화」하고 싶게 만들었을까?", "QuestDesc_1013014415": "이아스는 단지 휴가를 내고 친구들과 놀러 가고 싶었던 거였다. 이건 완전히 합리적인 부탁이다!\n위험한 공동에 가는 것만 아니라면 허락할 수 있다! 물론 너무 먼 곳도 안 되고, 「Bangboo」 충전소가 없는 곳도 안 되고… 음, 역시 그냥 따라가는 게 좋겠다", "QuestDesc_1013014420": "이아스가 말한 친구가 전에 에밀리온와 함께 놀던 꼬마 「Bangboo」들이었다니! 역시 녀석들은 다시 기운을 차렸고, 함께 황금 「Bangboo」를 잡으러 간다고 한다!\n이 아이들이 얼마나 무모한지 생각하면… 역시 감각 동기화를 통해 이아스와 함께하는 게 좋겠다", "QuestDesc_1013014425": "황금 「Bangboo」를 잡는 데는 실패했지만… 또 한 번 그 반짝반짝 빛나는 장면을 목격한 건 꽤 괜찮은 경험이었다.\n아이들은 오늘 있었던 일을 어떻게 복기할까? 몰래 가서 들어보자!", "QuestDesc_1013014471": "수중에 있던 일이 드디어 마무리되었다! 하지만 금방 또 새로운 의뢰가 「방문」할 것 같다는 예감이 든다…\n아무튼 일단은 편한 마음으로 기다리자", "QuestDesc_1013014505": "이아스를 걱정하고 있던 참에 {F#오빠}{M#벨}에게 메시지를 받았다.\n이아스가 또 무슨 말을 한 걸까? 이아스는 「친구를 잃을지도 모른다」는 걱정에 사로잡혀 있는 것 같다. 정말 골치 아픈 일이다…", "QuestDesc_1013014510": "이아스가 몰래 나갔다고?! 이건 유례가 없던 일인데!\n아주 멀리 가진 않았을 테니 6단지 주변에서 이아스를 찾아보자… 어쩌면 전에 친구들 사이에 있었던 갈등을 해결하러 간 걸지도?", "QuestDesc_1013014515": "이아스는 역시 친구들 때문에 고민하고 있었다… 하지만 에밀리온도 없고, 다른 꼬마 「Bangboo」들도 어디로 갔는지 모르겠다…\n일단 돌아가서 이아스를 위로하자. {F#오빠나}{M#벨이나} Fairy에게 좋은 생각이 있을지도 모른다", "QuestDesc_1013014520": "Fairy는 이아스가 친구들 앞에서 체면을 되찾을 수 있도록 황금 「Bangboo」를 「잡자」고 제안한다…\n드디어 사람이 인공지능의 제안대로 인간관계를 처리하는 날이 도래한 건가?", "QuestDesc_1013014523": "드디어 원만하게 황금 「Bangboo」를 잡았다. 거기에 예상치 못한 더 희귀한 플래티넘 「Bangboo」까지!\n훌륭한 황금 꼬마 「Bangboo」들을 위해 단체 사진을 한 장 찍어주자… 이건 인내와 행운에 대한 기념이다!", "QuestDesc_1013014525": "꼬마 「Bangboo」들이 이 진정한 「기념 사진」을 아주 마음에 들어 한다!\n꼬마 친구들은 오늘 있었던 일에 대해서 어떤 이야기를 나눌까? 이아스의 고민은 해결됐으려나? 다음에 또 모두 함께 놀러 갈까? …그들의 이야기를 들어보자", "QuestDesc_1013015001": "코니의 조감독으로서 영화 제3막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013015101": "「하지만 그녀의 『친구』는 그녀의 충심을 믿고 있었어. 그렇게 악당들의 대치 속에서 총알은 서로를 향해 날아갔고…」\n코니의 조감독으로서 영화 제3막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013015201": "「거짓되면서도 진실한 『친구』는 온통 피에 젖은 채 품에 안겼지. 치안관은 {M#그}{F#그녀}를 향한 마지막 고해를 마쳤고, 두 사람에게 가장 익숙한 만남의 장소에서 영화는 결말을 향해 달려가는 거야…」", "QuestDesc_1013015701": "코니의 조감독으로서 「장인의 소중한 도구」 촬영을 완료하자", "QuestDesc_1013015801": "코니의 조감독으로서 「심연 위의 새」 촬영을 완료하자", "QuestDesc_1013020101": "코니의 조감독으로서 영화 제1막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013020201": "코니의 조감독으로서 영화 제2막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_1013020301": "코니의 조감독으로서 영화 제3막 「캐스팅」과 「촬영지 답사」를 완료하자", "QuestDesc_10135101": "차고에 값나가는 물건이 별로 없긴 해도 얼른 돌아가자!", "QuestDesc_10135102": "그라피티 결투라니… 정말 그런 결투가 있긴 한 걸까? 단지 출구에서 결투가 진행되고 있는 듯하다… 시간 나면 한번 가보자", "QuestDesc_10135103": "상트와 대화를 나누고 다음 계획에 대해 들어보자", "QuestDesc_10135104": "락카 스프레이를 거의 다 수집했다. 상트와 대화하자", "QuestDesc_10135105": "랭크스와 대화를 나누고 「찬란한 기사단」의 다음 계획을 들어보자", "QuestDesc_10135106": "누군가 DM을 보내왔다. 이 시점에 DM을 보내올 사람은 랭크스밖에 없을 것이다", "QuestDesc_10135107": "공동에서 랭크스의 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10135108": "공동의 그라피티가 훼손되었다. 어쩔 수 없는 일이니 그라피티 결투 중인 두 동아리에 상황을 알리자", "QuestDesc_10135109": "그라피티 결투의 새로운 장이 펼쳐졌다. 그러니까… 또 락카 스프레이를 수집해야 한다는 말이겠지…", "QuestDesc_10135110": "상트를 도와 상대 동아리의 정보를 염탐하고 락카 스프레이의 수요를 어떻게 해결하는지 알아보자", "QuestDesc_10135111": "락카 스프레이를 전부 수집했다. 그라피티 결전 제2 라운드, 시작!", "QuestDesc_10135112": "누군가 DM을 보내왔다… 랭크스가 분명하다!", "QuestDesc_10135113": "공동에서 랭크스의 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_10135114": "그라피티 결전은 모두가 원치 않는 결과로 승부가 갈렸는데…", "QuestDesc_10135115": "상트 혼자서 락카 스프레이를 전부 수집하는 건 무리다. 상트를 도와 스프레이를 수집하자", "QuestDesc_10135116": "상트 혼자서 락카 스프레이를 전부 수집하는 건 무리다. 상트를 도와 스프레이를 수집하자", "QuestDesc_10135117": "그라피티 결투가 드디어 일단락되었다. 하지만 상트의 락카 스프레이 수집은 아직 끝나지 않은 것 같다", "QuestDesc_10135118": "드디어 마지막 락카 스프레이를 수집했다", "QuestDesc_10135119": "랭크스는 로프넷에 의뢰 글을 게시했다고 말했다. 어쩌면 찾을 수 있을지도…", "QuestDesc_101500062": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에 나타났다. 주변에 검은 고양이 한 마리가 있는 듯한데… 어서 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_101500063": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에 나타났다. 주변에 검은 고양이 한 마리가 있는 듯한데… 어서 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_101500064": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에 나타났다. 주변에 검은 고양이 한 마리가 있는 듯한데… 어서 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_101500068": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에 나타났다. 전에 그 검은 고양이에게 먹이를 주고 있는 듯한데… 어서 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_101500069": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에 나타났다. 전에 그 검은 고양이에게 먹이를 주고 있는 듯한데… 어서 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_101500070": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에 나타났다. 전에 그 검은 고양이에게 먹이를 주고 있는 듯한데… 어서 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_101500071": "「11호」가 밤늦게 까미와 함께 데이트를 하자고 한다… 약속 시간에 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에서 「11호」와 만나자", "QuestDesc_101500072": "「11호」가 밤늦게 까미와 함께 데이트를 하자고 한다… 약속 시간에 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에서 「11호」와 만나자", "QuestDesc_101500073": "「11호」가 밤늦게 까미와 함께 데이트를 하자고 한다… 약속 시간에 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에서 「11호」와 만나자", "QuestDesc_101500074": "「11호」가 밤늦게 비디오 가게 앞에서 만나자고 한다. 까미에 대해 할 말이 있는 듯하다. 약속 시간에 그녀를 만나러 가자", "QuestDesc_101500075": "「11호」가 밤늦게 비디오 가게 앞에서 만나자고 한다. 까미에 대해 할 말이 있는 듯하다. 약속 시간에 그녀를 만나러 가자", "QuestDesc_101500076": "「11호」가 밤늦게 비디오 가게 앞에서 만나자고 한다. 까미에 대해 할 말이 있는 듯하다. 약속 시간에 그녀를 만나러 가자", "QuestDesc_101500077": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에 나타났다. 주변에 검은 고양이 한 마리가 있는 듯한데… 어서 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_101500078": "「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에서 검은 고양이와 잠깐 놀자", "QuestDesc_101500080": "「11호」가 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에 나타났다. 전에 그 검은 고양이에게 먹이를 주고 있는 듯한데… 어서 「11호」와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_101500086": "간식이 있다면 까미와 친해질 수 있을지도… 시간 될 때 잡화점에서 찾아보자", "QuestDesc_101500087": "츄르는 못 샀지만, 고양이를 유혹하는 것에 있어 고양이 캔도 절대 뒤지지 않는다! 까미에게 고양이 캔을 먹여 보자", "QuestDesc_101500088": "인생은 역시 타이밍이다! 잡화점에 마침 새로운 고양이 캔이 판매되고 있다. 까미도 분명 좋아할 거다!", "QuestDesc_101500089": "「11호」가 밤늦게 까미와 함께 데이트를 하자고 한다… 약속 시간에 「갓핑거」 뒷골목의 쓰레기통 근처에서 「11호」와 만나자", "QuestDesc_1019001": "「양치기」가 이에 매우 조급해한다. 어서 확인해 보자", "QuestDesc_107010011": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 8할은 기쁜 일이 아니다", "QuestDesc_107010021": "순순히 공동에 들어가서는 안 된다…", "QuestDesc_107010031": "에테르 적성 체질이 없는 사람은 공동에서 최악의 결말을 맞이할 수도 있다…", "QuestDesc_107010041": "로프꾼은 모두 각자만의 능력을 가지고 있으며, 파에톤의 히든 카드는 바로… 「Bangboo」로 변신하는 것이다!", "QuestDesc_107010051": "사람이 하는 말이 아니라 행동을 봐야 한다. 특히 어려운 시기에는…", "QuestDesc_107010061": "금고를 되찾았지만 골칫거리가 하나 남아있다…", "QuestDesc_107010071": "금고를 되찾았지만 골칫거리가 하나 남아있다…", "QuestDesc_107010081": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 1할은 진짜 서프라이즈이다. 아마도…?", "QuestDesc_107020011": "평범한 일상은 잃어버린 후에야 소중함을 알게 된다", "QuestDesc_107020021": "「교활한 토끼굴」의 좌우명은 「돈이 되면 뭐든지 한다」이다", "QuestDesc_107020031": "공동 내 버려진 아지트에 중요한 가족 유품이 있을까?", "QuestDesc_107020041": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악하고, 끝이 보이지 않더라도 결코 물러서지 않는다", "QuestDesc_107020051": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악한다", "QuestDesc_107020061": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악한다", "QuestDesc_107030011": "기가 막힌 타이밍, 딱 안성맞춤인 위치", "QuestDesc_107030012": "딱 좋은 타이밍, 안성맞춤인 위치, 잘 맞는 길동무", "QuestDesc_107030021": "그녀가 처음에 얼버무린 이유가 그 숨겨진 이야기들 때문일까?", "QuestDesc_107030031": "공동에서 달리는 것은 현명한 선택일까?", "QuestDesc_107030041": "수색자들이 마주친 것은 유령보다 더 까다로운 함정이다", "QuestDesc_107030051": "공동에서 탈출하는 데는 운이 필요하고 공동을 여러 번 탈출하는 데는 실력이 필요하다", "QuestDesc_107030061": "행운은 연달아 오지 않지만 재앙은 연달아 온다", "QuestDesc_107030071": "거짓말의 씨앗이 아름다운 꽃을 피울 수 있을까?", "QuestDesc_107030081": "상실을 겪으면 평범한 일상이 더욱 소중해진다", "QuestDesc_107030091": "거짓말의 씨앗이 아름다운 꽃을 피울 수 있을까?", "QuestDesc_107030092": "규격을 벗어난 상대를 상대하려면, 상상을 초월하는 수단을 써야 한다", "QuestDesc_107040031": "「훌륭한 형제」 한 명을 찾는다…", "QuestDesc_107040041": "공동의 중심에서 일생일대의 사랑을 외치다!", "QuestDesc_107040051": "금성의 단죄자, 봉인을 강화하는 대업을 짊어지고 있다!", "QuestDesc_107050021": "뒤도 돌아보지 않는 그 뒷모습은 두려움을 자아낸다", "QuestDesc_107050031": "공동의 중심에서 기다리고 있는 건, 해묵은 진실만이 아니다…", "QuestDesc_107090011": "「양치기」가 이에 매우 조급해한다. 어서 확인해 보자", "QuestDesc_108010011": "의심이 많은 두더지의 신뢰를 얻으려면 임무를 몇 번 수행해야 할까?", "QuestDesc_108010021": "공동은 극복할 수 없는 도전을 주지 않지만, 사람은 그럴 수 있다", "QuestDesc_108010031": "어두운 밤의 끝은 어쩌면 더 깊고 어두운 밤일지도", "QuestDesc_108010041": "공세를 전환해 승기를 잡는다", "QuestDesc_108010051": "유언비어가 돌 땐 모두 헛소문으로 만든다", "QuestDesc_108010061": "몇 번이나 반복됐지만, 그래도 여전히 슬프다", "QuestDesc_108020011": "고양이는 사냥할 때 사냥감을 떠보고 놀리는데… 이건 천성이다", "QuestDesc_108020021": "고양이는 사냥할 때 사냥감을 떠보고 놀리는데… 이건 천성이다", "QuestDesc_108020031": "위풍당당한 네코마타 「치안관」이다!", "QuestDesc_108020051": "만약 누군가가 고양이는 연약하다고 생각한다면… 그 사람은 곧 큰코다칠 것이다", "QuestDesc_108030011": "마음이 조급하면, 흐트러지기 마련", "QuestDesc_108030021": "날 죽이지 못하는 것은 나의 영웅담이 될지니…", "QuestDesc_1100001": "「어떻게 나답게 살까」는 평생의 수수께끼일 것이다…", "QuestDesc_1100002": "사고에 대처할 수 있어야 의뢰비에 부끄럽지 않을 수 있다", "QuestDesc_1100003": "어두운 밤의 끝은 어쩌면 더 깊고 어두운 밤일지도", "QuestDesc_1100004": "공세를 전환해 승기를 잡는다", "QuestDesc_1100005": "유언비어가 돌 땐 모두 헛소문으로 만든다", "QuestDesc_1100006": "몇 번이나 반복됐지만, 그래도 여전히 슬프다", "QuestDesc_1100101": "고양이의 은혜 갚는 방식은 많지만, 「재물을 불러오는 것」이 최상이다!", "QuestDesc_1100102": "고양이는 사냥할 때 사냥감을 떠보고 놀리는데… 이건 천성이다", "QuestDesc_1100103": "판에 박힌 지령을 배우는 것보다 고양이는 관찰과 모방에 더 능하다", "QuestDesc_1100104": "깊은 수렁에 빠졌을 때 하는 선택이야말로 가장 진실한 본능이다", "QuestDesc_1100105": "만약 누군가가 고양이는 연약하다고 생각한다면… 그 사람은 곧 큰코다칠 것이다", "QuestDesc_1100106": "고양이 시렌에 대한 선입견을 더 가중시키지 마!", "QuestDesc_1100201": "사람들은 언제나 새로운 이야기를 좋아한다", "QuestDesc_1100202": "사람들은 언제나 새로운 이야기를 좋아한다", "QuestDesc_12030600": "칼리돈의 자손에서 청산의 날 초대장을 보내왔다", "QuestDesc_1203060001": "{F#와이즈가}{M#벨이} 나를 찾는 것 같다. 가서 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_1203060002": "카이사르의 초대에 응했으니 블레이즈 우드 마을로 가 보자!", "QuestDesc_1203060003": "라이터와 크라운 옆에서 니트로 퓨엘 대결을 펼치자!", "QuestDesc_1203060004": "블레이즈 우드 마을 주민들에게 니트로 퓨엘을 빌리자", "QuestDesc_1203060005": "니트로 퓨엘을 얻었다. 돌아가서 라이터와 대결을 계속하자!", "QuestDesc_1203060006": "판매원에게 라이터를 지지하는 니트로 퓨엘 쿠폰을 사자", "QuestDesc_1203060007": "도전이 곧 시작된다. 가서 구경하자!", "QuestDesc_1203060008": "「크라운」으로 가서 버니스를 찾아 니트로 퓨엘 쿠폰을 교환하자", "QuestDesc_1203060009": "라이터를 찾아 버니스의 말을 대신 전달하자", "QuestDesc_1203060010": "{F#와이즈는}{M#벨은} 이미 외환선에 도착했다. 오늘 있었던 일을 들려주자!", "QuestDesc_12030601": "한바탕 환호성이 휩쓸고 난 후의 새벽, 뜻밖의 일은 언제나 몽롱한 머릿속을 맑게 해준다", "QuestDesc_1203060101": "오늘도 「크라운」 근처는 북적거릴까? 가서 한번 보자!", "QuestDesc_1203060102": "라이터에게 사고가 생기지 않도록, 공동에 가서 라이터를 찾자", "QuestDesc_1203060103": "칼리돈의 옛 적대 세력의 음모를 알게 됐다. 라이터에게 가서 내일 어떻게 할 건지 물어보자", "QuestDesc_1203060104": "오늘도 많은 일이 있었다. {F#와이즈와}{M#벨과} 이야기를 나누고 마음을 가라앉히자", "QuestDesc_12030602": "전투 전의 감사 인사는 항상 걱정을 불러온다", "QuestDesc_1203060201": "라이터가 있는 곳으로 가서 오늘의 계획에 대해 확인하자", "QuestDesc_1203060202": "공동으로 가서 라이터를 위해 길 안내를 하고, 최단 거리로 칼리돈의 옛 적대 세력이 있는 곳으로 가자!", "QuestDesc_1203060203": "오늘 있었던 일에 대해, 라이터가 하고 싶은 말이 있는 것 같다…", "QuestDesc_1203060204": "모든 일이 순조롭게 해결됐다. 돌아가서 {F#와이즈와}{M#벨과} 이야기를 나누자!", "QuestDesc_1203540101": "콜레다가 보낸 DM을 읽어보자", "QuestDesc_1203540102": "{M#벨과}{F#오빠와} 콜레다의 메시지에 대해 이야기를 나누자", "QuestDesc_1203540103": "다급하게 문을 두드리는 소리가 들리고 {M#벨이}{F#오빠가} 문을 열러 갔다. 가서 상황을 살펴보자", "QuestDesc_1203540104": "콜레다가 자리를 떴다. {M#벨과}{F#오빠와} 방금 있었던 일에 관해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1203540105": "콜레다가 보낸 DM을 읽어보자", "QuestDesc_1203540106": "콜레다가 DM을 보내왔다. 루미나 광장으로 가서 그녀를 만나자", "QuestDesc_1203540107": "모든 아는 그 아이에게 상황을 물어보자", "QuestDesc_1203540109": "「척척박사」가 말한 「어른들이 좋아하는 장소」가 어디일까… 아이들에게 물어보자", "QuestDesc_1203540110": "리사와 댄이 치안국의 주차장에 있는 모양이다. 가서 아이들을 만나자", "QuestDesc_1203540111": "아이미는 편의점 근처에 있을 가능성이 크다… 아이미를 찾아서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1203540112": "모든 아이를 찾았다. 가서 그레이스에게 중재가 끝났다고 보고하자", "QuestDesc_1203540113": "그레이스에게 보고가 끝난 후 콜레다와 팀 정비에 대한 이야기를 나누자", "QuestDesc_1203540114": "아이들이 준비를 끝내고 노래를 부르기 시작했다… 작전을 시작할 기회다. 그레이스와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1203540115": "{M#벨과}{F#오빠와} 임무에 대해 의논하기", "QuestDesc_1203540201": "콜레다가 보낸 DM을 읽어보자", "QuestDesc_1203540202": "H.D.D. 시스템으로 공동에 들어가서 콜레다와 만나자", "QuestDesc_1203540203": "조금 전의 상황이 상당히 혼란스러웠다. {M#벨과}{F#오빠와} 이야기를 나누고 상황을 정리하자", "QuestDesc_1203540301": "콜레다가 보낸 DM을 읽어보자", "QuestDesc_1203540302": "H.D.D. 시스템으로 공동에 들어가서 실종된 아이들을 구하자", "QuestDesc_1203540303": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘 있었던 일에 대해 이야기를 나누자", "QuestDesc_1203540304": "콜레다가 보낸 DM을 읽어보자", "QuestDesc_1203540305": "콜레다가 DM을 보내왔다. 루미나 광장으로 가서 그녀를 만나자", "QuestDesc_1203540306": "콜레다도 아이미도 떠났으니 {M#벨과}{F#오빠와} 이야기를 나누자", "QuestDesc_1203540307": "콜레다도 아이미도 떠났으니 {M#벨과}{F#오빠와} 이야기를 나누자", "QuestDesc_1203550101": "리카온이 이상한 메시지를 보내왔다… 얼른 확인해 보자", "QuestDesc_1203550102": "{M#벨과}{F#오빠}와 함께 리카온이 보낸 이상한 메시지에 대해 의논하자", "QuestDesc_1203550103": "밖에서 규칙적인 노크 소리가 들려오는 걸 보니 리카온이 도착한 것 같다. 얼른 가서 문을 열어주자", "QuestDesc_1203550104": "리카온이 떠났다. {M#벨과}{F#오빠와} 방금 있었던 일에 관해 이야기를 나누자", "QuestDesc_1203550105": "준비가 끝났으면 H.D.D. 시스템을 통해 출발하자", "QuestDesc_1203550106": "자신이 릴리카라는 걸 인정하지 않는 「도둑 소녀」와 이야기하자", "QuestDesc_1203550107": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 오늘 있었던 일에 대해 이야기를 나누고 쉬자", "QuestDesc_1203550108": "오늘 많은 일이 있었다… 일단 좀 쉬자", "QuestDesc_1203550201": "리카온이 메시지를 보냈는데, 릴리카와 관련된 일인 것 같다. 얼른 확인하자", "QuestDesc_1203550202": "리카온은 이미 약속 장소에서 기다리고 있다. 어서 가서 리카온과 대화하자", "QuestDesc_1203550203": "리카온과 함께 루미나 광장 라면 가게의 쵸퍼 주니어를 찾아가서 대화하자", "QuestDesc_1203550204": "라면 가게 앞에 줄 서 있는 손님들의 주문을 도와주자", "QuestDesc_1203550205": "리카온이 함께 어떤 사람을 만나러 가자고 한다… 그 「수수께끼의 인물」과 대화해 보자", "QuestDesc_1203550206": "손님들을 도와 주문을 완료했다. 리카온과 함께 쵸퍼 주니어를 찾아가 보고하자", "QuestDesc_1203550207": "릴리카의 소식을 알아냈다. 리카온와 함께 의논하자", "QuestDesc_1203550208": "나도 「업계 사람」이라는 걸 확인하기 위해, 케이시가 암호에 대답하라고 요구했다. 방금 리카온이 그와 나눈 대화를 떠올리며 케이시의 암호를 맞혀보자", "QuestDesc_1203550209": "내가 하고 싶은 말이 있다는 걸 리카온이 눈치챘다. 그와 자세한 대화를 나누자", "QuestDesc_1203550210": "릴리카가 다니는 학원의 수업이 끝났다. 학원 근처의 학생들에게 그녀에 대해 물어보자", "QuestDesc_1203550211": "학생들에게 릴리카에 대해 물어보자", "QuestDesc_1203550212": "릴리카가 근처에 있다. 그녀를 찾아가 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1203550213": "릴리카가 도망갔다. 리카온과 함께 그녀를 쫓아가자", "QuestDesc_1203550214": "릴리카가 드디어 멈췄다. 얼른 쫓아가서 그녀와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1203550215": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘 있었던 일에 대해 이야기를 나누자", "QuestDesc_1203550226": "뉴에리두에선 늘 새로운 이야기가 생겨나고 있지만 모든 이야기엔 막간이 있는 법이다. 동료들과 헤어지고 사랑하는 비디오 컬렉션을 살피며 마음을 정리하고 일상으로 돌아가자", "QuestDesc_1203550301": "리카온이 메시지를 보냈는데, 전에 약속한 일과 관련이 있는 것 같다. 얼른 확인하자", "QuestDesc_1203550302": "어둠이 내리길 기다리자…", "QuestDesc_1203550303": "준비가 끝났으면 H.D.D. 시스템을 통해 출발하자", "QuestDesc_1203550304": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘 있었던 일에 대해 이야기를 나누자", "QuestDesc_1203550305": "드디어 릴리카의 일을 해결했다. 이제 가서 쉬자…", "QuestDesc_1203550306": "리카온이 메시지를 보냈는데 릴리카와 관련이 있는 것 같다. 얼른 확인하자", "QuestDesc_1203550307": "릴리카가 고맙다는 인사를 전하고 싶다고 한다. 어서 그녀와 대화하자", "QuestDesc_1203550308": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘 있었던 일에 대해 이야기를 나누고 쉬자", "QuestDesc_1203560101": "리나가 메시지를 보내왔다. 뭔가 급한 일이 있는 듯하다. 시간을 내서 확인해 보자", "QuestDesc_1203560102": "리나가 곧 「특별한 손님」 한 명을 데리고 비디오 가게로 온다고 한다. 가게로 가서 무슨 상황인지 살펴보자", "QuestDesc_1203560103": "웃는 걸 좋아하고 동글동글한 것이라면… 카페 앞에 있는 「Mr.판다」가 조건에 맞는 것 같다. 가서 사진을 찍자", "QuestDesc_1203560104": "사진을 다 찍었으니 가게로 돌아가 부인에게 보여주자", "QuestDesc_1203560105": "부인이 원하는 「찹쌀떡」이 뭔지는 아직 모르지만 일단 6단지로 가서 생각나는 것을 찍어보자", "QuestDesc_1203560106": "레코드점 입구에도 조건에 맞는 「찹쌀떡」이 있는 것 같다… 촬영하러 가자", "QuestDesc_1203560107": "사진을 다 찍었으니 레이샤 부인에게 돌아가자", "QuestDesc_1203560108": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘 있었던 일에 대해 이야기를 나누고 쉬자", "QuestDesc_1203560201": "리나가 메시지를 보내왔는데 레이샤 부인과 관련이 있는 것 같다. 시간을 내서 확인해 보자", "QuestDesc_1203560202": "비디오 가게 카운터 쪽에서 소란이 난 것 같다. 무슨 일인지 가보자", "QuestDesc_1203560203": "레이샤 부인이 영화 광고 때문에 자극을 받아 6단지로 달려간 것 같다. 쫓아가 보자", "QuestDesc_1203560204": "레이샤 부인의 「피난」은 아직 끝나지 않았다… 그녀는 존재하지 않는 공동 재해를 피하고 있는 것 같으니 그녀를 따라가자", "QuestDesc_1203560205": "하루 종일 뛰었더니 오늘치 운동량을 초과 달성했다. 일단 비디오 가게로 돌아가서 쉬자", "QuestDesc_1203560206": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestDesc_1203560207": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘 있었던 일에 대해 이야기를 나누고 쉬자", "QuestDesc_1203560213": "레이샤 부인이 또 멀리 가버렸다… 어서 쫓아가자", "QuestDesc_1203560214": "레이샤 부인의 「피난」은 아직 끝나지 않았다… 하지만 부인도 조금 지쳐 보이며 감정도 점차 안정된 것 같다. 따라가서 무슨 상황인지 물어보자", "QuestDesc_1203560215": "레이샤 부인이 또 멀리 가버렸다… 어서 쫓아가자", "QuestDesc_1203560216": "레이샤 부인이 지하철역에 들어갔다. 어디로 가려는 건진 모르지만, 일단 따라가자", "QuestDesc_1203560217": "레이샤 부인이 지하철역 쪽으로 뛰어갔다. 따라가자", "QuestDesc_1203560301": "리나가 메시지를 보내왔다. 뭔가 급한 일이 있는 듯하다. 시간을 내서 확인해 보자", "QuestDesc_1203560302": "리나의 메시지에 따르면 레이샤 부인에게 문제가 생긴 것 같다. 자세한 건 리나가 가게에 오면 이야기해 보자", "QuestDesc_1203560304": "리나의 소식을 기다리는 것 말고 다른 할 수 있는 일이 없는 것 같다… {M#벨과}{F#와이즈와} 이야기해 보자", "QuestDesc_1203560305": "리나가 메시지를 보내왔다. 무슨 내용인지 확인하자", "QuestDesc_1203560306": "리나가 준비를 마쳤다. H.D.D.에 진입해 그녀의 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1203560307": "일이 드디어 일단락되었다. 비디오 가게로 돌아가 휴식을 취하자", "QuestDesc_1203560308": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘 있었던 일에 대해 이야기를 나누고 쉬자", "QuestDesc_1203570102": "청의가 아직 오지 않았다. {M#벨과}{F#와이즈와} 함께 영화를 보며 기다리자", "QuestDesc_1203570103": "청의 같지 않은 치안관이 문을 두드린다. 가서 문을 열어주자", "QuestDesc_1203570104": "청의는 먼저 출발했다. 거리로 가서 그녀와 만나자", "QuestDesc_1203570105": "청의는 루미나 광장의 주차장 맞은편 보행 구역에서 기다리고 있다. 가서 그녀와 합류하자", "QuestDesc_1203570106": "청의와 업무를 분담하기로 했다. 주차장을 철저히 조사하고 쓸 만한 단서를 수집하자", "QuestDesc_1203570107": "수확이 적지 않다. 수집한 증거는 감정을 위해 청의에게 전달하자", "QuestDesc_1203570108": "청의와 함께 에테르 잔해물에 오염된 수상한 차량을 찾자", "QuestDesc_1203570109": "조사가 끝났다. 집으로 돌아가서 {M#벨}{F#와이즈}에게 상황을 알려주자", "QuestDesc_1203570202": "청의가 다시 DM을 보내왔다. 테디의 행방에 대해 새로운 단서를 찾은 듯하다. {M#벨과}{F#와이즈와} 청의를 기다리자", "QuestDesc_1203570203": "청의가 약속에 맞춰 방문했다. 가서 문을 열어주자", "QuestDesc_1203570204": "Fairy가 검색한 신규 버전 「Bangboo」와 구형 버전 「Bangboo」의 외형 차이에 따라 「터보」, 「141」, 「박스 갤럭시」에 들러 테디 2호를 구형 버전 「Bangboo」 형태로 개조하자", "QuestDesc_1203570205": "{M#벨이}{F#와이즈가} DM을 보낸 것 같다. 확인해 보자", "QuestDesc_1203570206": "{M#벨이}{F#와이즈가} 집에 손님이 왔다는 소식을 전해줬다. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1203570207": "{M#벨이}{F#와이즈가} 할 말이 있는 것 같다. 가서 이야기해 보자", "QuestDesc_1203570302": "{M#벨}{F#와이즈}에게 고민이 있는 것 같다. 가서 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1203570303": "자신을 치안국 사람이라고 밝힌 방문객이 문을 두드린다. 청의가 온 걸까? 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1203570304": "Fairy가 로프넷에서 검색한 좌표 정보에 따라, 크레타 공동에서 단독 행동 중인 청의를 찾자", "QuestDesc_1203570305": "Fairy가 로프넷에서 검색한 좌표 정보에 따라, 크레타 공동에서 단독 행동 중인 청의를 찾자", "QuestDesc_1203570306": "드디어 일이 일단락됐다. {M#벨}{F#와이즈}에게 할 말이 있는 듯하니 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1203580101": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 관해 이야기하자", "QuestDesc_1203580102": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 관해 이야기하자", "QuestDesc_1203580103": "H.D.D.를 통해 공동에 진입하기", "QuestDesc_1203580104": "의뢰를 완료했다. {M#벨과}{F#와이즈와} 이야기하자", "QuestDesc_1203580105": "버니스와 파이퍼가 근처에 있다. 6단지에서 두 사람을 찾아보자", "QuestDesc_1203580106": "비디오 가게로 돌아가서 추첨 방송을 보자", "QuestDesc_1203580107": "방송이 시작될 것 같다. TV를 틀자", "QuestDesc_1203580108": "버니스에게 무슨 생각을 갖고 있는지 물어보자", "QuestDesc_1203580109": "{M#벨}{F#와이즈}에게 방금 있었던 일을 알려주자", "QuestDesc_1203580202": "버니스에게 방문한 이유에 대해 물어보자", "QuestDesc_1203580203": "{M#벨}{F#와이즈}에게 방금 있었던 일을 알려주자", "QuestDesc_1203580204": "H.D.D.를 통해 공동에 진입하자", "QuestDesc_1203580205": "버니스와 파이퍼가 가판대 근처에 있다. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1203580206": "비디오 가게로 돌아가자", "QuestDesc_1203580207": "{M#벨}{F#와이즈}에게 방금 있었던 일을 알려주자", "QuestDesc_12035803": "버니스와 이야기하자", "QuestDesc_1203580301": "버니스의 초대에 응하기 위해, 외환선으로 가자", "QuestDesc_1203580302": "버니스의 초대에 응하기 위해, 외환선으로 가자", "QuestDesc_1203580303": "외환선의 H.D.D.를 통해 공동으로 들어가서, 버니스와 파이퍼를 돕자", "QuestDesc_1203580304": "버니스와 파이퍼가 기다리고 있다. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1203580305": "고생 끝에 추첨 정보가 담긴 신문을 찾아냈다. 한번 읽어보자", "QuestDesc_1203580306": "정보를 버니스에게 알려주자", "QuestDesc_1203580307": "{M#벨과}{F#와이즈와} 방금 있었던 일에 대해 이야기하자", "QuestDesc_1205020102": "니콜이 공중전화를 쓸 수 있게 도와주자", "QuestDesc_1205020103": "공중전화에서 이상한 소리가 들렸다…", "QuestDesc_1205020104": "니콜이 DM을 보냈으니 빨리 확인하자", "QuestDesc_1205020105": "니콜과 약속한 시간에 공중전화 옆에서 만나기로 한다", "QuestDesc_1205020202": "니콜과 약속한 시간에 공중전화 옆에서 만나기로 한다", "QuestDesc_1205060901": "코린이 도움을 청할 일이 있는 듯하다. 어서 코린이 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205060902": "코린이 〈공동 다과회〉 비디오를 보고 싶어 한다. 그녀를 도와 비디오를 찾아주자.\n\n「에이전트 의뢰 『공동 임파서블』 완료 후 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205060903": "코린이 〈공동 다과회〉를 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 어서 코린이 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205060904": "코린이 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 어서 코린에게 가보자", "QuestDesc_1205061601": "「코린」이 비디오 가게 밖에서 빠른 속도로 몸을 떨고 있다. 무슨 일인지 물어볼까…", "QuestDesc_1205061602": "「코린」이 「타키유」에서 기다리고 있으니 서둘러 가보자", "QuestDesc_1205061701": "코린이 사진 찍는 것을 돕기로 했다.\n약속 시간 안에 흑기러기길 건설부지에 가서 코린과 합류하자", "QuestDesc_1205061801": "코린은 루미나 쇼핑몰의 「귀신의 집」 도전 이벤트에 관심이 많은 모양이다.\n약속 시간에 코린과 함께 이벤트에 참여하고 신비한 경품을 손에 넣자.", "QuestDesc_1205061901": "코린이 「Random Play」에 온다. 무슨 일이 생긴 걸까?\n약속 시간에 가서 코린과 합류하자", "QuestDesc_1205062101": "코린이 「강변 공원」에서의 소풍을 제안한다.\n약속 시간에 가서 코린과 합류하자", "QuestDesc_1205062201": "코린이 「터보」 문 앞에서 긴장한 얼굴로 서 있다…\n가서 코린과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1205062301": "코린이 근처에서 지하철 기둥을 향해 한숨을 쉬고 있다…", "QuestDesc_1205062302": "코린이 준비된 모양이다. 주인으로서 두 번째 명령을 내려달라고 하자…", "QuestDesc_1205062303": "코린이 준비된 모양이다. 주인으로서 세 번째 명령을 내려달라고 하자…", "QuestDesc_1205062304": "리카온을 찾으러 루미나 쇼핑몰 앞 공터로 가자", "QuestDesc_1205062305": "소중한 늑대 털을 코린 주인님에게 가져다주자!", "QuestDesc_1205062401": "코린이 뭔가를 나눠주려는 것 같은데, 아무도 받아 가지 않는다…\n가서 코린과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1205062501": "코린이 불안해하는 것 같다. 가서 그녀와 대화해 보자", "QuestDesc_1205062502": "코린이 루미나 광장의 살롱에서 기다리고 있다. 어서 가서 합류하자", "QuestDesc_1205062503": "코린이 루미나 광장 약국에서 기다리고 있다. 어서 가서 합류하자", "QuestDesc_1205062504": "코린이 루미나 광장 약국에서 기다리고 있다. 어서 가서 합류하자", "QuestDesc_1205070701": "카이사르와 오락실에서 게임을 하기로 했다. 약속 시간에 「갓핑거」로 가서 카이사르와 만나자", "QuestDesc_1205070801": "카이사르가 신체 활동을 하고 싶다는데 루미나 광장에 마침 적당한 장소가 있다… 약속 시간에 루미나 광장의 HIA 클럽 문 앞에서 카이사르와 만나자", "QuestDesc_1205070802": "기왕 HIA에 도착한 김에, 카이사르를 데리고 체험해 보자. 그녀가 좋아했으면 좋겠다", "QuestDesc_1205070901": "카이사르가 말하길, 블레이즈 우드 마을에서 장터가 열린다고 한다. 약속 시간에 블레이즈 우드 마을의 주유소 근처에서 카이사르와 만나자", "QuestDesc_1205071001": "카이사르와 블레이즈 우드 마을에 가서 유성우를 보기로 했다. 약속 시간에 목적지로 가서 카이사르와 만나자. 너무 오래 기다리게 하면 안 될 것 같다", "QuestDesc_1205071101": "카이사르가 블레이즈 우드 마을 근처에서 혼잣말을 하고 있는 것 같다. 가서 뭐 하는지 확인해 보자", "QuestDesc_1205071102": "블레이즈 우드 마을에서 카사와 어떤 사람이 싸우고 있는 것 같다. 무슨 일인지 카이사르와 함께 보러 가자", "QuestDesc_1205071103": "카사는 우리가 남동생 도리안을 설득하는 것을 도와주길 바란다. 카이사르가 승낙했으니 도리안을 찾아 이야기해 보자", "QuestDesc_1205071201": "카이사르는 지금 블레이즈 우드 마을에 있는 것 같다. 카이사르가 뭘 하는지 보러 가자", "QuestDesc_1205071202": "카이사르의 말에 따르면 레드모쿠스가 요즘 어딘가 말하는 게 이상한데, 어디가 이상한지는 설명하기 어렵다고 한다. 구체적인 상황을 보러 가자", "QuestDesc_1205071203": "카이사르가 루시의 스킨을 엎지른 일을 숨겨야 한다. 지금 바로 비디오 가게로 돌아가 {M#벨}{F#와이즈}, Fairy와 함께 레드모쿠스의 시각 기록을 처리하자", "QuestDesc_1205071204": "{M#벨이}{F#오빠가} 「Bangboo」의 시각 기록을 처리해 주는 동안, 카이사르와 함께 「141」에 가서 루시가 사용하는 스킨을 사자", "QuestDesc_1205071205": "빌리의 도움으로 스킨을 손에 넣었다. 어서 돌아가서 「Bangboo」의 처리 상황이 어떤지 보자", "QuestDesc_1205071301": "카이사르는 지금 블레이즈 우드 마을에 있는 것 같다. 카이사르가 뭘 하는지 보러 가자", "QuestDesc_1205071401": "녹녹에 카이사르가 보낸 새로운 DM이 있다. 아무래도 도움이 필요한 것 같은데?", "QuestDesc_1205071402": "카이사르가 결말을 보지 못한 영화는 〈마지막 비행〉인 것 같다. 이 비디오를 찾아 카이사르에게 연락하자.\n\n「비디오 가게 Lv.5 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205071403": "카이사르가 DM을 보냈다. 비디오에 관한 일을 물어보려는 것 같다. 마침 비디오를 구했으니 어서 카이사르에게 이 소식을 알려주자", "QuestDesc_1205071404": "카이사르가 마침 오늘 도시에 올 일이 있다고 하니 보고 싶은 비디오를 가지러 오라고 하면 될 것 같다. 카이사르가 오기 전에 일단 할 일을 하자", "QuestDesc_1205071405": "카이사르가 비디오 가게 근처에 도착한 것 같다. 가서 마중하고 함께 영화를 즐기자", "QuestDesc_1205100605": "코린이 나중에 〈공동 다과회〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_1205100901": "콜레다가 DM을 보내왔다. 확인해 보자", "QuestDesc_1205100902": "콜레다가 〈7710과 그의 고양이〉에 관심이 있는 것 같다. 비디오를 수집해 보자.\n\n「비디오 가게 Lv.4 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205100903": "콜레다가 DM을 보내왔다. 확인해 보자", "QuestDesc_1205100904": "콜레다와 함께 〈7710과 그의 고양이〉를 보자", "QuestDesc_1205100905": "콜레다가 나중에 〈7710과 그의 고양이〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_1205101601": "콜레다와 앤톤이 비디오 가게 문 앞에서 이야기를 나누고 있다…", "QuestDesc_1205101602": "「콜레다」가 비디오 가게 문 앞에서 기다리고 있다. 콜레다와 이야기를 나누자", "QuestDesc_1205101603": "콜레다는 준비를 마쳤다. 콜레다에게 홍보 담당자로서 주의해야 할 점을 알려주자", "QuestDesc_1205101604": "콜레다가 DM을 보내왔다. 확인해 보자", "QuestDesc_1205101701": "콜레다에게 무슨 고민이 있는 듯하니 콜레다와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1205101702": "쓰레기통을 뒤져보자", "QuestDesc_1205101703": "쿠폰을 찾았다. 콜레다와 이야기를 나누자", "QuestDesc_1205101704": "콜레다는 비단잉어 국숫집에서 기다리고 있다. 가서 콜레다와 만나자", "QuestDesc_1205101801": "벨로보그 중공업과 「파에톤」의 장기간 협력을 위해, 콜레다가 함께 아이스크림을 먹으러 가자고 제안했다…\n약속 시간에 「141」로 가서 콜레다와 합류하자", "QuestDesc_1205101901": "콜레다가 「COFF CAFE」의 핸드 드립 커피를 맛보고 싶다고 한다… 약속 시간에 「COFF CAFE」로 가서 콜레다와 합류하자", "QuestDesc_1205102001": "콜레다가 「Random Play」에 온다고 한다. 무슨 일이 생긴 걸까?\n약속 시간에 가서 콜레다와 합류하자", "QuestDesc_1205102101": "「콜레다」가 치안국에서 처리할 일이 있다고 같이 가자고 한다… 약속 시간에 치안국으로 가서 콜레다와 만나자", "QuestDesc_1205102201": "생각에 잠긴 콜레다가 카페 밖에 서 있다…\n콜레다와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1205102301": "콜레다가 근처에 있다. 진열된 신문을 보며 생각에 잠긴 듯한데…", "QuestDesc_1205102302": "벨로보그 중공업을 비방하는 간행물들을 전부 사들이려는 콜레다는… 돈이 이렇게 많이 들 줄 몰랐다고 한다…", "QuestDesc_1205102303": "모두와 대화하고 콜레다에게 빌려준 5000 데니를 회수하자", "QuestDesc_1205102304": "빌려준 데니보다 더 많은 데니를 회수했다. 가서 콜레다와 이야기해 보자", "QuestDesc_1205102401": "콜레다가 편의점 밖에서 누군가와 다투고 있다…\n무슨 일인지 확인해 보자", "QuestDesc_1205110301": "앤톤 일회성 이벤트0-1", "QuestDesc_1205110401": "앤톤 공사장 노래 이벤트", "QuestDesc_1205110501": "앤톤이 6단지에서 배회하고 있다. 뭔가를 찾는 것 같은데…", "QuestDesc_1205110601": "앤톤과 함께 〈가족과 질주〉를 시청하자", "QuestDesc_1205110602": "앤톤이 〈가족과 질주〉를 감상하고 싶다는 의뢰를 보내왔다. 비디오를 구할 방법을 찾아보자.\n\n「루미나 광장 내 분실된 미니 카고 트럭에서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205110603": "앤톤이 물어볼 게 있는 것 같다. 앤톤의 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205110604": "앤톤이 〈가족과 질주〉를 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 어서 앤톤이 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205110605": "앤톤이 「Random Play」로 찾으러 올 때까지 기다리자", "QuestDesc_1205110701": "앤톤 중복 1-1- 루미나 광장", "QuestDesc_1205111101": "공사장에 있는 앤톤이 어딘가 이상해 보인다…", "QuestDesc_1205111102": "앤톤이 경사면 위 벨로보그 중공업의 휴식처에 있는 물을 한 병 갖다 달라고 한다", "QuestDesc_1205111103": "앤톤이 제자리에서 기다리고 있다. 가져온 물을 그에게 건네주자", "QuestDesc_1205111201": "앤톤과 엔조 아저씨가 「터보」 문 앞에서 다투고 있다. 꽤 살벌한 분위기인 것 같은데… 어서 두 사람을 중재하러 가자", "QuestDesc_1205111301": "「두 사람이 힘을 합치면 불가능은 없다」는 앤톤과 그의 「친구」에게 너무나도 잘 어울리는 말이다. 그만큼 그들이 무대에서 보여준… 파괴력은 정말 엄청나다", "QuestDesc_1205111401": "실용성을 따지는 걸로 말하자면 앤톤은 온 뉴에리두에서 손에 꼽힐 정도이다. 그러니 추첨 거엔 관심이 없을 테지만 상품이 「그거」라면…\n약속한 시간에 아우 가판대로 가서 앤톤과 만나자", "QuestDesc_1205111501": "「공사장에서 생활하며 운동과 드릴을 좋아하는 남자는 다른 사람을 위해 선물을 고르지 않을 것이다」 앤톤은 이런 고정관념에 도전장을 내밀었다!", "QuestDesc_1205111601": "하나, 둘, 셋, 넷! 둘, 둘, 셋, 넷… 앤톤의 헬스장에 오신 걸 환영합니다!\n약속 시간에 흑기러기길 건설부지로 가서 앤톤과 만나자", "QuestDesc_1205120501": "벤에게서 DM이 왔다. 시간 날 때 녹녹을 확인해 보자", "QuestDesc_1205120502": "벤이 〈최고 입찰〉을 대여하고 싶다는 의뢰를 보내왔다. 비디오를 수집할 방법을 찾아보자.\n\n「루미나 광장의 분실된 미니 카고 트럭에서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205120503": "벤에게서 DM이 왔다. 녹녹을 확인해 보자", "QuestDesc_1205120504": "벤이 물건을 가지러 오길 기다리자", "QuestDesc_1205120505": "벤에게 함께 〈최고 입찰〉을 보자고 하자", "QuestDesc_1205120601": "벤이 6단지에서 어떤 행인과 다투고 있는 것 같다. 일이 커지기 전에 가서 해결하자…", "QuestDesc_1205120701": "벤이 치안국에서 아이들에게 둘러싸여 있다. 빨리 가서 도와주자…", "QuestDesc_1205120801": "가장 좋아하는 레코드보다 더 감동적인 게 있을까? 털북숭이 친구와 그것을 공유할 때가 그것일지도 모르겠다.\n약속된 시간에 「바드의 바늘」로 가서 벤을 만나자", "QuestDesc_1205120901": "운명이란 정해진 답은 그 베일을 벗길 때까지 수수께끼로 가득 차있다. 그것은 인생도, 「뽑기」도 마찬가지다. 약속한 시간에 장난감 가게 「박스 갤럭시」로 가서 벤을 만나자", "QuestDesc_1205121001": "재미있는 스토리가 생각나지 않을 때는 귀여운 걸로 어물쩍 넘어가는 방법도 있다.\n약속한 시간에 「그래비티 시네마」로 가서 벤을 만나자", "QuestDesc_1205121101": "뉴에리두에는 신기한 이웃들이 많다. 그리고 그들에겐 재미있거나 혹은 지루한 이야기가 많다.\n약속한 시간에 「전망대」로 가서 벤을 만나자", "QuestDesc_1205121201": "벨로보그 중공업의 재무 담당자에게 고민이 있는 것 같다… 가서 그와 얘기를 나눠보자", "QuestDesc_1205141501": "리카온이 자판기 옆에서 생각에 잠겨있다…\n그와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1205141601": "리카온이 조금 곤란한 상황에 처한 모양이다. 어서 가서 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1205141602": "리카온은 내게 꼬리를 내주려면 먼저 자신이 준비를 해야 한다고 했지만, 어디서 만날지 깜박 잊고 말해주지 않았다. 근처에서 그를 찾아보자.\n리카온은 지금 티밀크 가게, 약국, 141 잡화점 사이의 어떤 가게 근처에 있을 것이다…", "QuestDesc_1205141603": "리카온은 아직 준비를 끝내지 못했다고 한다.\n다음 목적지는 아마도 방금 봤던 그곳일 거다——", "QuestDesc_1205141604": "리카온이 자신의 꼬리 상태를 확인하고 싶다며 사진을 찍어 달라고 부탁했다. 고화질로 꼬리 사진을 찍어주자!", "QuestDesc_1205141605": "리카온의 고화질 꼬리 사진을 찍었다. 어서 가서 사진을 보여주자!", "QuestDesc_1205141701": "리카온이 높은 곳에 서서 생각에 잠긴 듯하다…\n리카온을 찾아 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1205141801": "리카온이 도움을 청할 일이 있는 듯하다. 어서 리카온이 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205141802": "리카온이 〈최후의 한 방〉 비디오를 시청하고 싶어 한다. 리카온을 도와 비디오를 찾자.\n\n「비디오 가게 Lv.6 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205141803": "리카온이 나중에 〈최후의 한 방〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_1205141804": "리카온이 〈최후의 한 방〉을 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 어서 리카온이 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205141805": "리카온이 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 어서 리카온에게 가보자", "QuestDesc_1205141901": "리카온을 루미나 광장으로 초대한다.\n약속 시간에 「루미나 광장 모퉁이에 있는 공터」로 이동해서 리카온과 만나자", "QuestDesc_1205142001": "리카온에게 「그래비티 시네마」에서 같이 영화를 보자고 했다…\n약속한 시간에 맞춰 리카온을 만나러 가자", "QuestDesc_1205142101": "리카온에게 함께 강변을 산책하자고 했다.\n약속한 시간에 「루미나 광장의 강변 산책로」로 가서 리카온을 만나자", "QuestDesc_1205142201": "리카온을 집으로 초대했다.\n약속한 시간에 「Random Play」로 가서 리카온을 만나자", "QuestDesc_1205150701": "루시와 외환선에서 만나기로 했다…\n약속 시간에 외환선 도로변에서 루시와 만나자", "QuestDesc_1205150801": "루시와 루미나 광장에서 만나기로 했다…\n약속 시간에 루미나 광장 강변으로 가서 루시와 만나자", "QuestDesc_1205150901": "루시와 루미나 광장에서 만나기로 했다…\n약속 시간에 올드 두이의 체형 교정 작업실로 가서 루시와 만나자", "QuestDesc_1205151001": "루시와 루미나 광장에서 만나기로 했다…\n약속 시간에 비버슨 살롱으로 가서 그녀와 만나자", "QuestDesc_1205151101": "루시가 DM을 보냈다. 무슨 일일까?", "QuestDesc_1205151102": "루시가 보고 싶어 하는 비디오 〈카얼 일가〉를 수집하자.\n\n「서브 의뢰 『가정교육-후일담』을 완료하면 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205151103": "루시가 DM을 보냈다. 〈카얼 일가〉를 찾았다는 좋은 소식을 알려주자", "QuestDesc_1205151104": "루시가 나중에 〈카얼 일가〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_1205151105": "루시와 함께 〈카얼 일가〉 비디오를 보자", "QuestDesc_1205151201": "루시가 생각에 잠긴 듯하다…\n가서 이야기해 보자", "QuestDesc_1205151301": "우연히 루시를 만났는데 무슨 고민이 있는 듯하다… 루시와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1205151302": "루시가 이상한 요구를 했다… 루시와 격렬하게 말싸움하자", "QuestDesc_1205151303": "루시가 정장 입은 남자는 멀리 가지 못했을 거라고 한다. 이 근처에서 그를 찾아보자", "QuestDesc_1205151401": "루시가 생각에 잠긴 듯하다…\n가서 이야기해 보자", "QuestDesc_1205160701": "라이터를 블레이즈 우드 마을로 초대했다.\n약속 시간에 「블레이즈 우드 마을의 선인장 표식 아래」로 가서 그와 합류하자", "QuestDesc_1205160801": "라이터를 「루미나 광장의 작은 공원」으로 초대했다…\n약속 시간에 정해진 곳으로 가서 그와 합류하자", "QuestDesc_1205160901": "라이터를 루미나 광장으로 초대했다.\n약속 시간에 「루미나 광장」으로 가서 그와 합류하자", "QuestDesc_1205161001": "라이터를 집으로 초대했다.\n약속한 시간에 「Random Play」로 가서 그와 합류하자", "QuestDesc_1205161101": "오랜만에 루미나 광장에 온 라이터가 누군가에게 붙잡혀 있는 것 같다… 가서 도와주자", "QuestDesc_1205161201": "라이터가 루미나 광장에서 쇼핑 중인 것 같다. 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1205161202": "이유는 모르겠지만, 갑자기 라이터가 사라졌다…\n세스보다 먼저 그를 찾아내자", "QuestDesc_1205161203": "세스가 드디어 찾아왔다… 방금 있었던 일에 대해 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1205161301": "라이터가 루미나 광장에서 배회하고 있다. 가서 그와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1205161401": "라이터가 도움이 필요한 것 같다. 어서 그가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205161402": "라이터가 〈공허〉라는 비디오를 빌리고 싶다고 한다", "QuestDesc_1205161403": "라이터가 이미 6단지에 도착한 것 같다. 어서 그가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205161404": "라이터가 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 라이터와 비디오에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1205170801": "버니스가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205170802": "버니스가 〈검은 종이 동화〉에 관심이 있는 것 같다. 비디오를 수집해 보자.\n\n「전투 의뢰 『검은 댄스화』를 완료하면 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205170803": "버니스가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205170804": "버니스와 함께 〈검은 종이 동화〉를 감상하자", "QuestDesc_1205170805": "버니스가 나중에 〈검은 종이 동화〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_1205170901": "캠프의 차를 꾸미기 위해, 버니스가 각종 차량 관리 용품을 사려고 한다.\n약속 시간에 「터보」로 가서 버니스와 합류하자", "QuestDesc_1205171001": "버니스가 루미나 광장의 「141」에서 니트로 퓨엘을 사고 싶다고 한다…\n약속 시간에 정해진 곳으로 가서 그녀와 합류하자", "QuestDesc_1205171101": "버니스가 「Random Play」에 온다고 한다…\n약속 시간에 정해진 곳으로 가서 그녀와 합류하자", "QuestDesc_1205171201": "버니스가 치안국에서 처리할 일이 있다고 한다.\n약속 시간에 정해진 곳으로 가서 그녀와 합류하자", "QuestDesc_1205171301": "버니스가 영화관 밖에 서서 다투는 남녀를 보고 있다…\n가서 무슨 상황인지 알아보자", "QuestDesc_1205171401": "콜레다가 주자창 앞에서 한숨을 쉬고 있다. 무슨 고민이 있는 걸까…?", "QuestDesc_1205171402": "공사장에 수상한 그림자가 나타났다.\n가서 누군지 확인해 보자…", "QuestDesc_1205171403": "공사장에 불이 난 원인을 알아냈다. 콜레다에게 결과를 알려주자", "QuestDesc_1205171404": "버니스는 손쉽게 배후에 있는 사람과 약속을 잡았다. 비단잉어 국숫집에 가서 그의 정체를 알아보자", "QuestDesc_1205171501": "버니스가 「141」 앞에 서 있다. 어딘가 불편해 보이는데…", "QuestDesc_1205181501": "공사장에 할 일이 많은 만큼 그레이스에게 도움이 필요한 모양이다… 약속한 시간에 공사장으로 가서 그레이스와 만나자", "QuestDesc_1205181601": "그레이스가 6단지 레코드점에 관심이 많은 모양이다. 약속한 시간에 「바드의 바늘」로 가서 그레이스와 만나자", "QuestDesc_1205181701": "그레이스가 이번엔 절대 힘든 일이 아닐 거라 약속했다… 약속한 시간에 공사장으로 가서 그레이스와 만나자", "QuestDesc_1205181801": "그레이스를 비디오 가게로 초대했다. 약속한 시간에 비디오 가게 밖에서 그레이스와 만나자", "QuestDesc_1205181901": "그레이스가 볼 일이 있는 듯하다. 그레이스가 보낸 DM을 확인해 보자", "QuestDesc_1205181902": "그레이스가 〈공동 여행 가이드〉에 관심이 많은 모양이다. 그레이스를 위해 비디오를 찾아주자.\n\n「에이전트 의뢰 『강철의 마녀』 완료 시 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205181903": "그레이스가 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 어서 가보자", "QuestDesc_1205181904": "그레이스가 〈공동 여행 가이드〉를 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 어서 그레이스가 보낸 DM을 확인해 보자", "QuestDesc_1205181905": "그레이스가 나중에 〈공동 여행 가이드〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_1205182001": "생각에 잠긴 그레이스가 길가에 서 있다…\n콜레다와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1205182101": "그레이스가 라면 가게 앞에서 생각에 잠긴 듯하다. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1205182102": "그레이스를 도와 쵸퍼 대장에게 기계팔 사진을 찍어도 되는지 물어보자. 쵸퍼 대장이라면 분명 동의…하겠지?", "QuestDesc_1205182103": "그레이스를 도와 쵸퍼 대장의 기계팔 사진을 한 장 찍자. 고화질 정면 사진이어야 한다", "QuestDesc_1205182104": "찍은 사진을 그레이스에게 가져다주자", "QuestDesc_1205182201": "그레이스가 망가진 「Bangboo」를 보며 생각에 잠겨 있다…\n가서 이야기해 보자", "QuestDesc_1205190901": "엘렌이 비디오 가게의 인터넷을 쓰고 싶어 한다.\n약속 시간에 비디오 가게에서 엘렌과 만나자.", "QuestDesc_1205191001": "엘렌은 내가 「141」 잡화점의 간식을 추천해 주길 바란다.\n약속 시간에 가서 엘렌과 합류하자", "QuestDesc_1205191101": "엘렌이 「404 live」에 함께 가보자고 제안한다.\n약속 시간에 엘렌과 합류하자", "QuestDesc_1205191201": "엘렌이 라면을 먹으러 가자고 한다. 약속 시간에 가서 엘렌과 합류하자", "QuestDesc_1205191901": "「엘렌」이 6단지 출구에서 고양이들을 보고 있는 듯하다…", "QuestDesc_1205191902": "「엘렌」에게 어울리는 고양이 찾기", "QuestDesc_1205191903": "소파에서 Fairy의 회색 고양이 탐색 결과를 기다리자.", "QuestDesc_1205191904": "발레 빌딩으로 가서 전에 엘렌이 만났던 고양이를 찾고 엘렌과 함께 확인하자.", "QuestDesc_1205192001": "엘렌은 「리처드 티밀크」에 있는 것 같다. 오늘은 뭘 하고 있는지 보러 갈까?", "QuestDesc_1205192002": "엘렌과 함께 「아침 이슬」 꽃 가게에 왔다. 엘렌은 여기서 구체적으로 뭘 하려는 걸까?", "QuestDesc_1205192004": "코코가 엘렌에게 부탁한 일이란 게 대체 뭘까?", "QuestDesc_1205192101": "엘렌이 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 어서 엘렌에게 가보자", "QuestDesc_1205192102": "엘렌이 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205192103": "엘렌이 말한 비디오는 〈에테르 속으로〉인 것 같다. 비디오를 수집해 보자.\n\n「비디오 가게 Lv.2 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205192104": "엘렌이 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205192105": "엘렌이 나중에 〈에테르 속으로〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_1205192201": "늦은 밤, 엘렌이 리처드 티밀크 가게 근처에서 수상한 사람들에게 둘러싸여 있다… 무슨 일인지 얼른 가서 확인해 보자!", "QuestDesc_1205192301": "엘렌은 「박스 갤럭시」 근처에 있다. 6단지엔 무슨 일로 온 걸까…", "QuestDesc_1205192302": "식사를 마친 엘렌이 기념사진을 찍기를 원한다…", "QuestDesc_1205192303": "커피를 산 후 엘렌에게 사진 한 장을 찍어준다…", "QuestDesc_1205192304": "오늘을 마무리하는 셈 치고 사진 한 장 찍자!", "QuestDesc_1205192305": "엘렌에게 찍은 사진을 보여주자~", "QuestDesc_1205192306": "엘렌에게 찍은 사진을 보여주자~", "QuestDesc_1205192307": "엘렌에게 하고 싶은 걸 물어보자", "QuestDesc_1205192308": "엘렌이 커피를 사서 돌아왔다. 이제 무엇을 할지 물어볼까?", "QuestDesc_1205192309": "엘렌과 함께 비디오 가게 근처에 도착했을 때 리나가 DM을 보내왔다. 무슨 일이 생긴 걸까…", "QuestDesc_1205192311": "리나는 갑자기 왜 저런 걸 묻는 걸까? 엘렌에게 물어보자…", "QuestDesc_1205192401": "엘렌이 어떤 티밀크를 고라야 할지 고민 중이다… 얼른 가서 도와주자!", "QuestDesc_1205210902": "약속 시간에 「가마솥」 훠궈 가게로 이동해서 리나를 만나러 가자", "QuestDesc_1205211002": "약속 시간에 「COFF CAFE」로 이동해서 리나를 만나러 가자", "QuestDesc_1205211101": "약속 시간에 「갓핑거」 오락실로 이동해서 리나를 만나러 가자", "QuestDesc_1205211201": "약속 시간에 「Random Play」로 이동해서 리나를 만나러 가자", "QuestDesc_1205211902": "리나가 오락실 앞에서 아샤와 무언가를 이야기하고 있다.\n가서 도움이 필요한지 알아보자", "QuestDesc_1205212001": "루미나 광장에서 리나를 본 것 같다… 인사하러 가자!", "QuestDesc_1205212101": "리나의 공연이 예상 밖의 인기를 끌면서 루미나 광장의 오늘의 주인공이 되었다. 리나의 소감을 물어보자", "QuestDesc_1205212202": "리나가 번 돈으로 티밀크를 사주겠다고 한다. 티밀크 가게에 가서 어떤 음료가 있는지 보자!", "QuestDesc_1205212301": "리나는 루미나 광장의 공동 조사 길드에 있다. 드문 기회니까 리나와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1205212401": "리나가 DM을 보내왔다. 내게 도움을 청하려는 것 같다", "QuestDesc_1205212402": "리나가 〈검은 전축〉이라는 이름의 비디오를 찾고 있다. 이런 일은 역시 비디오 가게 점장이 나서야지!\n\n「비디오 가게 Lv.6 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205212403": "리나가 DM을 보내왔다. 〈검은 전축〉 비디오 수집 상황을 그녀에게 알려주자", "QuestDesc_1205212404": "리나가 비디오 가게에 왔다. 그녀와 이야기하자", "QuestDesc_1205212405": "리나가 시간 될 때 비디오를 찾으러 「Random Play」에 방문할 예정이다", "QuestDesc_1205220601": "카페에서 츠키시로 야나기와 만나기로 했다…\n약속 시간에 정해진 곳으로 가서 그녀와 합류하자", "QuestDesc_1205220701": "루미나 광장에서 츠키시로 야나기와 만나기로 했다…\n약속 시간에 영화관 앞으로 가서 그녀와 합류하자", "QuestDesc_1205220801": "츠키시로 야나기가 비디오 가게 옆에 서서 나를 기다리고 있는 것 같다…", "QuestDesc_1205220901": "야나기가 DM을 보내왔다. 무슨 내용일까?", "QuestDesc_1205220902": "야나기가 약속에 맞춰 찾아왔다. 그녀와 비디오에 대한 이야기를 나누자", "QuestDesc_1205221201": "루미나 광장에서 츠키시로 야나기와 만나기로 했다…\n약속 시간에 쇼핑몰 앞으로 가서 그녀와 합류하자", "QuestDesc_1205221301": "루미나 광장에서 츠키시로 야나기와 만나기로 했다…\n약속 시간에 약국 앞으로 가서 그녀와 합류하자", "QuestDesc_1205221401": "야나기가 엘피에게 보컬 레슨을 받으러 온 것 같다. 소개해 준 사람으로서 가서 상황을 살펴보자", "QuestDesc_1205221402": "엘피가 말을 하려다 멈칫하더니 이쪽을 바라본다. 그녀와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1205221403": "야나기가 편의점에 음료수를 사러 갔는데 아직도 돌아오지 않았다. 편의점으로 가서 야나기를 찾아보자", "QuestDesc_1205221404": "「바드의 바늘」로 돌아가서 발견한 것을 엘피에게 알려주자", "QuestDesc_1205221501": "츠키시로 야나기와 엘피가 대화 중이다. 내 이름을 들은 것 같은데… 가서 인사하는 게 좋겠다", "QuestDesc_1205241501": "주연이 물어볼 게 있는 것 같다. 주연의 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205241502": "주연이 언급한 탐정 코미디는 〈여러 개의 진실〉이라는 비디오인 것 같다. 주연을 도와 비디오를 찾자.\n\n「비디오 가게 Lv.6 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205241503": "주연이 〈여러 개의 진실〉을 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 주연의 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205241504": "주연이 시간 될 때 비디오를 찾으러 「Random Play」에 방문할 예정이다", "QuestDesc_1205241505": "주연이 비디오 가게 근처에서 기다리고 있다. 어서 주연에게 가보자", "QuestDesc_1205241601": "청의와 주연이 할 말이 있는 것 같다… 두 사람과 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1205241602": "주연이 지하철역에서 기다리고 있다. 주연한테 가보자", "QuestDesc_1205241603": "주연과 함께 6단지를 둘러보자. 주연이 몰래 근무를 하지 않도록 유의해야 한다", "QuestDesc_1205241701": "주연이 「루미나 쇼핑몰」 근처에 있다. 어쩐지 화가 나 있는 것 같은데?", "QuestDesc_1205241702": "주연의 판단에 따르면, 세스는 지금쯤 아마 「치안국 루미나 지서」에 있을 것이다", "QuestDesc_1205241703": "청의가 「루미나 쇼핑몰」 집합 장소 근처에 도착했다, 청의와 합류하자", "QuestDesc_1205241801": "주연이 「Random Play」에서 기다리고 있다. 중요한 볼일이 있는 것 같은데… 주연을 만나보자", "QuestDesc_1205241901": "주연과 함께 「404 ERROR」에서 콘서트를 감상하기로 한다.\n약속 시간에 주연과 합류하자", "QuestDesc_1205242001": "주연과 「루미나 광장의 훠궈 가게」에서 만나기로 한다.\n약속 시간에 주연과 합류하자", "QuestDesc_1205242101": "주연과 함께 영화를 보기로 한다.\n약속 시간에 「그래비티 시네마」로 가서 주연과 합류하자", "QuestDesc_1205242201": "주연과 「발레 빌딩 앞의 보행자 도로」에서 만나기로 한다.\n약속 시간에 보행자 도로로 가서 주연과 합류하자", "QuestDesc_1205250801": "청의와 함께 장난감 가게 「박스 갤럭시」를 구경하기로 했다.\n약속한 시간에 가서 청의와 만나자", "QuestDesc_1205250901": "청의와 「루미나 광장의 훠궈 가게」에서 만나기로 했다.\n약속 시간에 청의와 합류하자", "QuestDesc_1205251001": "청의와 함께 청의가 좋아하는 레코드판을 찾기로 했다.\n약속 시간에 「바드의 바늘」로 가서 청의와 합류하자", "QuestDesc_1205251101": "청의와 루미나 광장의 골동품 가게 「불엄」에서 만나기로 한다.\n약속 시간에 청의와 합류하자", "QuestDesc_1205251701": "청의가 도움을 청할 일이 있는 듯하다. 어서 청의가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205251702": "청의가 〈리두 투어〉 비디오를 시청하고 싶어 한다. 청의를 도와 비디오를 찾자\n\n「비디오 가게 Lv.2 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205251703": "청의가 〈리두 투어〉를 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 청의의 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205251704": "청의가 비디오 가게 근처에서 당신을 기다리고 있다. 어서 가보자", "QuestDesc_1205251801": "청의가 6단지 지하철역 근처에 있는데, 어딘가 조금 이상해 보인다… 가서 청의와 이야기해 보자", "QuestDesc_1205251802": "극한 저전력 모드의 청의를 데리고 지하철로 루미나 광장까지 가자", "QuestDesc_1205251803": "다운된 청의를 치안국으로 데려가 충전하고 재부팅하자", "QuestDesc_1205251804": "다운된 청의를 치안국으로 데려가 충전하고 재부팅하자", "QuestDesc_1205251901": "청의가 「그래비티 시네마」 근처에서 고개를 숙인 채 무언가를 찾고 있다. 가서 도움이 필요한지 물어보자", "QuestDesc_1205251902": "청의의 마지막 근무지는 「발레 빌딩」이다. 가서 잃어버린 버클이 있는지 찾아보자", "QuestDesc_1205251903": "청의가 눈앞의 구역을 뚫어져라 쳐다본다. 청의를 위해 사진 한 장 찍어주자", "QuestDesc_1205251904": "청의가 해독한 암호에 따르면 버클은 6단지 「141」 잡화점 근처 모퉁이에 있을 가능성이 높다. 가서 찾아보자", "QuestDesc_1205252001": "청의가 비디오 가게 앞에서 낙담한 듯 서 있다…?\n가서 무슨 일인지 물어보자!", "QuestDesc_1205252002": "청의가 비디오 가게 앞에서 낙담한 듯 서 있다…?\n가서 무슨 일인지 물어보자!", "QuestDesc_1205260801": "제인이 도움을 청할 일이 있는 듯하다. 어서 제인이 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205260802": "제인이 〈포터스 힐〉 비디오를 시청하고 싶어 한다. 제인을 도와 비디오를 찾자.\n\n「비디오 가게 Lv.5 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205260803": "제인이 〈포터스 힐〉을 찾았다는 소식을 전해 들은 듯하다. 제인의 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205260804": "제인이 비디오 가게 근처에서 당신을 기다리고 있다. 어서 가보자", "QuestDesc_1205260805": "제인이 나중에 〈포터스 힐〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_1205260901": "단골손님 유치를 위해 제인과 비디오 가게 앞에서 이야기를 나누자…", "QuestDesc_1205261001": "제인에게 「치안국 로비」에서 같이 업무를 처리해달라고 부탁했다…\n약속 시간 안에 제인과 합류하자", "QuestDesc_1205261101": "제인에게 「비단잉어 국숫집」에서 라면을 먹자고 한다.\n약속한 시간 내에 가서 제인과 만나자", "QuestDesc_1205261201": "제인에게 함께 최근 상영한 영화를 연구하자고 한다.\n약속 시간 안에 「그래비티 시네마」로 가서 제인과 합류하자", "QuestDesc_1205261301": "제인이 전화 부스 근처에서 치안관에게 심문을 받고 있다…\n가서 상황을 확인해 보자", "QuestDesc_1205261401": "제인이 비디오 가게에 있다. 가서 이야기를 나눠보자…", "QuestDesc_1205261402": "탐정 역할을 하려는 제인은 비디오 가게에서 한 남성과 대화하고 그가 수상하다는 것을 알아차린다…", "QuestDesc_1205261403": "제인을 도와 작업복을 입은 남성을 지켜봤지만, 그는 순식간에 골목 귀퉁이로 사라져버렸다…\n아직 이 근처에 있을 것이다. 찾아보자!", "QuestDesc_1205261404": "인내심을 갖고 이튿날까지 기다리기", "QuestDesc_1205261405": "전에 수상한 남자가 출몰했던 골목 근처가 소란스럽다. 가서 무슨 일인지 확인해 보자!", "QuestDesc_1205261501": "비디오 가게 문 앞, 다급해 보이는 한 여성이 의식이 흐린 제인을 부축하고 있다…\n무슨 일인지 물어보자!", "QuestDesc_1205261502": "제인이 의식을 회복한 것 같다!\n가서 상태가 어떤지 보자!", "QuestDesc_1205270101": "최근 루미나 광장의 치안관들 사이에서 쵸퍼 주니어의 비단잉어 국숫집에 가서 야식을 먹는 게 유행이라고 한다. 쵸퍼 주니어가 치안관들 입맛에 맞는 새로운 야식 메뉴라도 개발한 걸까?\n나중에 루미나 광장의 비단잉어 국숫집에 가보자", "QuestDesc_1205270401": "세스와 6단지의 비단잉어 국숫집에 가기로 했다.\n정해진 시간에 약속 장소로 가서 세스와 만나자", "QuestDesc_1205270501": "세스와 함께 그래비티 시네마에서 영화를 보기로 했다.\n약속 시간에 그래비티 시네마로 가서 세스와 만나자", "QuestDesc_1205270601": "세스와 루미나 광장 강변에서 산책하기로 했다.\n약속 시간에 강변 산책로 근처로 가서 세스와 만나자", "QuestDesc_1205270701": "세스와 「아침 이슬」 꽃집에 가서 꽃을 사기로 했다.\n약속 시간에 「아침 이슬」 꽃집으로 가서 세스와 만나자", "QuestDesc_1205270801": "낯선 번호로 온 DM을 받았다. 비디오를 빌리고 싶은 것 같은데 말투가 뭔가 이상하다… 누군가의 소개로 온 새로운 손님일지도 모르니 DM을 확인해 보자", "QuestDesc_1205270802": "그 이상한 DM의 발신자는 예의가 있었다… 새로운 고객이 될 수 있을지도? 혹시 모르니 계속 주의 깊게 살펴보자", "QuestDesc_1205270803": "어떤 젊은 치안관이 비디오 가게를 방문했다… 로프꾼, 진정하자! 평범한 손님인 것 같으니 깊게 심호흡을 하고 평소처럼 손님을 응대하듯이 하면 별문제 없을 것이다", "QuestDesc_1205270804": "새로운 손님은 전에 「장난스러운 DM」을 보냈던 사람이었다… 아니, 피해자라고 해야 하나? 아무튼 적당한 비디오를 세스라는 치안관에게 건네주자. 어쩌면 단골손님이 한 명 더 늘어날지도 모른다", "QuestDesc_1205270901": "세스가 DM을 보내왔는데, 평소 같은 잡담은 아닌 것 같다. 무슨 일일까? DM을 확인해 보자", "QuestDesc_1205270902": "세스가 클래식한 재난 영화 〈대공동〉을 빌리고 싶다고 한다. 이 영화는… 찾는 게 그리 어렵지 않을 것 같으니 가게를 운영하면서 유념해 두자\n\n「비디오 가게 Lv.2 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205270903": "세스가 말한 비디오 〈대공동〉을 찾았는데, 소식을 전하기도 전에 세스가 먼저 연락을 보내왔다. DM을 확인하고 세스에게 답장을 보내자", "QuestDesc_1205270904": "세스와 비디오 대여 약속을 잡았다. 이제 세스가 비디오를 가지러 올 때까지 기다리면 된다. 때가 되면 왜 갑자기 〈대공동〉을 보고 싶었는지 이유를 물어보자…", "QuestDesc_1205270905": "세스가 약속했던 시간보다 이르게 비디오를 가지러 왔다. 평소에 늦게까지 야근을 하지 않던가? 오늘은 왜 일찍 퇴근한 거지… 아무튼 비디오를 세스에게 건네주자", "QuestDesc_1205271001": "세스가 루미나 쇼핑몰 입구에 있는 것 같다… 이것도 인연이니 가서 인사를 나누자", "QuestDesc_1205271101": "세스가 미묘한 표정을 지은 채 6단지 뒷골목 근처에 서 있다… 뭐 하고 있는 걸까? 가서 한번 물어보자", "QuestDesc_1205271102": "세스와 길거리 축구 시합을 시작하자! 「비디오 가게 문 앞까지 공을 드리블」하면 된다. 누가 이기고 지느냐는… 중요하지 않다", "QuestDesc_1205271103": "세스가 「길거리 축구 시합」에서 우승을 차지했다. 승리의 보상은 무엇일까? 어쩌면 이번 시합에는 패자가 없을지도 모른다. 세스는 어떻게 생각할까? 가서 한번 물어보자", "QuestDesc_1205271201": "세스가 동료와 함께 루미나의 티밀크 가게 앞에 있는 것 같다… 잠깐, 티밀크? 세스도 티밀크를 마시나?\n가서 어떻게 된 일인지 알아보자", "QuestDesc_1205271202": "티밀크 가게에서 세스와 그의 동료 리지를 만났다. 리지는 세스가 새로 사귄 친구 같은데, 두 사람의 분위기가 묘하다… 내 착각일까?\n아무튼 오늘은 여기까지 하고 다음에 루미나 광장에 다시 와 보자", "QuestDesc_1205271203": "라면 가게 앞에 두 명의 치안관이 세스에 대해 이야기하고 있는 듯하다. 그중 한 명은 전에 티밀크 가게에서 만났던 치안관 리지 같다.\n대체 무슨 이야기를 하고 있는 걸까… 가서 살펴보자", "QuestDesc_1205271204": "라면 가게에서 세스의 동료 리지와 다른 동료의 대화를 들었다. 리지는 세스의 태도가 전에 만났을 때랑은 많이 달라졌다고 한다… 이 일을 세스에게 알려야 할까? 아니면 그가 스스로 해결하게 둘까?\n바로 결정하긴 힘들 것 같다… 조금 더 생각해 보고 다음에 다시 루미나 광장으로 오자", "QuestDesc_1205271205": "카페 앞을 지나가는데 2층에서 세스의 목소리가 들린다. 또 다른 목소리는 전에 만났던 리지라는 이름의 여자 치안관 같다…\n세스에게 알려줄지 말지 망설였던 일은 더 이상 미룰 수 없을 것 같다. 카페 2층으로 가서 그들을 만나자", "QuestDesc_1205271601": "세스가 DM을 보내왔다. 비단잉어 국숫집에 대해 묻는 것 같은데… 드디어 6단지의 라면을 먹으러 오기로 한 걸까? 얼른 DM을 확인해 보자. 이번에는 꼭 추천에 성공해야지!", "QuestDesc_1205271602": "세스가 6단지의 비단잉어 국숫집에 있는 것 같다. 지난번에 추천한 게 효과가 있었던 것 같은데… 아니, 세스가 「맛있다」고 하기 전까진 끝난 게 아니다! 비단잉어 국숫집에 가서 상황을 살펴보자", "QuestDesc_1205280701": "파이퍼와 올드 두이 마사지샵에 가서 같이 마사지를 받기로 약속했다. 약속한 시간에 올드 두이 마사지샵으로 가서 파이퍼와 만나자", "QuestDesc_1205280801": "파이퍼와 함께 그래비티 시네마에서 영화를 보기로 했다.\n약속 시간에 그래비티 시네마로 가서 파이퍼와 만나자", "QuestDesc_1205280901": "파이퍼와 6단지 카페에서 커피를 마시기로 약속했다. 약속한 시간에 6단지 카페로 가서 파이퍼와 만나자", "QuestDesc_1205281001": "파이퍼와 HIA 클럽에서 게임을 하기로 약속했다. 약속한 시간에 HIA 클럽에 가서 파이퍼와 만나자", "QuestDesc_1205281101": "파이퍼가 도움을 청할 일이 있는 듯하다. 어서 파이퍼가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205281102": "파이퍼가 〈우린 네가 필요해〉 비디오를 시청하고 싶어 한다. 파이퍼를 도와 비디오를 찾자.\n\n「비디오 가게 Lv.4 달성 후 하이디에게서 획득할 수 있다」", "QuestDesc_1205281103": "파이퍼가 6단지에 온 것 같다. 파이퍼의 DM을 확인하자", "QuestDesc_1205281104": "파이퍼가 나중에 〈우린 네가 필요해〉 비디오를 가지러 오겠다고 했으니 인내심을 갖고 기다리자", "QuestDesc_1205281105": "파이퍼가 비디오 가게 근처에서 당신을 기다리고 있다. 어서 가보자", "QuestDesc_1205281201": "무슨 일 때문인지 파이퍼가 티밀크 가게 근처에서 곤란해하고 있다.\n가서 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_1205281301": "파이퍼가 루미나 가판대에 있는 것 같다. 설마… 루시가 금지한 그 일을 하려는 건가! 그러고 보니 파이퍼는 왜 그렇게 복권을 긁는 걸 좋아하는 걸까…?\n일단 루미나 가판대로 가서 파이퍼를 찾자", "QuestDesc_1205281401": "파이퍼가 가판대 근처에서 배회하고 있다. 가서 이야기를 나눠보자!", "QuestDesc_1206010101": "커피 한 잔으로 시작되는 즐거운 기분", "QuestDesc_1206010102": "커피 한 잔으로 시작되는 즐거운 기분", "QuestDesc_1206010103": "커피 한 잔으로 시작되는 즐거운 기분", "QuestDesc_1206010201": "모험 전에는 라면을 잊지 말 것!", "QuestDesc_1206010202": "모험 전에는 라면을 잊지 말 것!", "QuestDesc_1206010203": "모험 전에는 라면을 잊지 말 것!", "QuestDesc_1206010301": "행운의 날이 될 것이다", "QuestDesc_1206010302": "행운의 날이 될 것이다", "QuestDesc_1206010303": "행운의 날이 될 것이다", "QuestDesc_1206010304": "행운의 날이 될 것이다", "QuestDesc_1206010401": "본업과 부업을 병행하고 있으면… 이건 본업일까 부업일까?", "QuestDesc_1206010402": "본업과 부업을 병행하고 있으면… 이건 본업일까 부업일까?", "QuestDesc_1206010403": "본업과 부업을 병행하고 있으면… 이건 본업일까 부업일까?", "QuestDesc_1206010404": "{M#동생아}{F#오빠}, 더 이상 매출 걱정은 하지 않아도 돼", "QuestDesc_1206010405": "{M#동생아}{F#오빠}, 더 이상 매출 걱정은 하지 않아도 돼", "QuestDesc_1206010406": "{M#동생아}{F#오빠}, 더 이상 매출 걱정은 하지 않아도 돼", "QuestDesc_1206010501": "게임의 매력 중 하나는 언제나 한 번 더 할 수 있다는 것이다", "QuestDesc_1206010502": "게임의 매력 중 하나는 언제나 한 번 더 할 수 있다는 것이다", "QuestDesc_1206010503": "게임의 매력 중 하나는 언제나 한 번 더 할 수 있다는 것이다", "QuestDesc_1206010601": "난 여전히 엘피의 최애 손님일까…?", "QuestDesc_1206010602": "난 여전히 엘피의 최애 손님일까…?", "QuestDesc_1206010603": "난 여전히 엘피의 최애 손님일까…?", "QuestDesc_1206010701": "하양이가 있는 곳은 분명…", "QuestDesc_1206010702": "폼이 있는 곳은 분명…", "QuestDesc_1206010703": "쿠키가 있는 곳은 분명…", "QuestDesc_1206010704": "치킨이 있는 곳은 분명…", "QuestDesc_1206010705": "눈덩이가 있는 곳은 분명…", "QuestDesc_1206010706": "셰비가 있는 곳은 분명…", "QuestDesc_1206010801": "{M#오빠}{F#여동생} 집에만 있지 말라는 계획", "QuestDesc_1206010802": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206010803": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206010804": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206010805": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206010806": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206010901": "이번 주도 좋은 시민이 되어야지!", "QuestDesc_1206010902": "레전드 로프꾼은 막을 내리지 않는다", "QuestDesc_1206010903": "레전드 로프꾼은 막을 내리지 않는다", "QuestDesc_1206011001": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011002": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011003": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011004": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011005": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011006": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011007": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011008": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011009": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011010": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011011": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011012": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011013": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011014": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011015": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011016": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011017": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011018": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011019": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011020": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011021": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011022": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011023": "다들 내 촬영 기술이 나쁘지 않다고 말한다", "QuestDesc_1206011101": "{M#벨과}{F#오빠와} 함께 또 새로운 하루를 맞이했다", "QuestDesc_1206011102": "{M#벨과}{F#오빠와} 함께 또 새로운 하루를 맞이했다", "QuestDesc_1206011103": "{M#벨과}{F#오빠와} 함께 또 새로운 하루를 맞이했다", "QuestDesc_1206011201": "{M#동생과}{F#오빠와} 함께 활약해 보자!", "QuestDesc_1206011202": "{M#동생과}{F#오빠와} 함께 활약해 보자!", "QuestDesc_1206011203": "{M#동생과}{F#오빠와} 함께 활약해 보자!", "QuestDesc_1206011301": "강자의 증명!!", "QuestDesc_1206011302": "강자의 영광!!!", "QuestDesc_1206011303": "강자의 고독…", "QuestDesc_1206011304": "강자의 증명!!", "QuestDesc_1206011305": "강자의 영광!!!", "QuestDesc_1206011306": "강자의 고독…", "QuestDesc_1206011307": "강자의 증명!!", "QuestDesc_1206011308": "강자의 영광!!!", "QuestDesc_1206011309": "강자의 고독…", "QuestDesc_1206011401": "오늘은… 누굴 만날까?", "QuestDesc_1206011402": "오늘은… 누굴 만날까?", "QuestDesc_1206011403": "오늘은… 누굴 만날까?", "QuestDesc_1206011501": "웅웅웅웅… 나나나나… 나!", "QuestDesc_1206011502": "웅웅웅웅… 나나나나… 나!", "QuestDesc_1206011503": "웅웅웅웅… 나나나나… 나!", "QuestDesc_1206011504": "웅웅웅웅~ 나나나나~ 나~", "QuestDesc_1206011601": "「도둑고양이」가 거리의 일상을 어지럽히고 있는 것 같다…", "QuestDesc_1206011602": "「도둑고양이」가 거리의 일상을 어지럽히고 있는 것 같다…", "QuestDesc_1206011603": "「도둑고양이」가 거리의 일상을 어지럽히고 있는 것 같다…", "QuestDesc_1206011604": "「도둑고양이」가 거리의 일상을 어지럽히고 있는 것 같다…", "QuestDesc_1206011701": "「도둑고양이」의 만행을 좌시할 수 없다…", "QuestDesc_1206011702": "「도둑고양이」의 만행을 좌시할 수 없다…", "QuestDesc_1206011703": "「도둑고양이」의 만행을 좌시할 수 없다…", "QuestDesc_1206011704": "「도둑고양이」의 만행을 좌시할 수 없다…", "QuestDesc_12100101": "길거리에서 안절부절못하고 있는 사람을 발견했다. 무슨 고민이 있는 것 같은데… 가서 물어보자", "QuestDesc_1210010110": "길거리에서 안절부절못하고 있는 사람을 발견했다. 무슨 고민이 있는 것 같은데… 가서 물어보자", "QuestDesc_1210010120": "6단지에서 무언가를 망설이고 있는 사람을 만났다. 페가수스 물류의 직원 같아 보인다… 적어도 아직은. 밥줄을 지킬 수 있을지는… 로프넷에서 저 사람의 의뢰를 수락할 사람이 있는지에 달렸다", "QuestDesc_1210010130": "누군가가 DM을 보내왔다. 아마 전에 만난 그 사람이겠지. DM을 확인해 보자", "QuestDesc_1210010140": "6단지에서 만난 사람이 「수습기간만버티자」라는 계정으로 의뢰를 게시했다. 의뢰인을 도와 공동으로 가서 물건을 찾아주자", "QuestDesc_12100102": "선반에 메모가 올려져 있다. 뭐라고 적혀있는지 볼까?", "QuestDesc_1210010222": "선반에 메모가 올려져 있다. 뭐라고 적혀있는지 볼까?", "QuestDesc_1210010225": "「비너스」와 6단지의 카페에서 만나기로 약속했다. 시간이 될 때 카페로 가보자", "QuestDesc_1210010230": "「비너스」가 「첫 만남 선물」로 새로운 의뢰를 몇 개 맡겼다. 시간이 될 때 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1210010320": "새로운 DM을 수신했다. 메시지를 확인해 보자", "QuestDesc_1210010330": "이 「배달원」은 페가수스 물류의 직원이 아니다. 그래도 딱히 나쁜 사람 같지는 않은데… 일단 만나서 목적이 대체 뭔지 알아보자", "QuestDesc_1210010410": "새로운 DM을 수신했다. 「배달원」이라고 자칭하는 사람이 보낸 메시지인 듯하다", "QuestDesc_1210010420": "배달원의 마지막 배송 임무다. 배달원을 도와 진정제를 필요한 사람들에게 배송해 주자", "QuestDesc_12100108": "한 고객이 비디오를 한참이나 찾고 있다… 고객과 대화를 나눠 보자", "QuestDesc_1210010810": "한 고객이 비디오를 한참이나 찾고 있다… 고객과 대화를 나눠 보자", "QuestDesc_1210010814": "비디오를 대여하러 온 조버트 옹의 신분이 아무래도 심상치 않은 듯하다. 어쩐지 위험한 레이더 동업자일지도? 게다가 로프넷에 의뢰까지 게시한 걸 보면… 로프넷에서 도움이 될 만한 단서가 있는지 찾아보자", "QuestDesc_1210010817": "비디오를 대여하러 온 조버트는 역시 레이더였다! 조버트가 〈차원의 명사수〉의 액션 명장면을 패러디할 사람을 구한다는 의뢰를 로프넷에 게시했다.\n꽤 흥미로운 의뢰긴 하다", "QuestDesc_1210010820": "조버트가 로프넷에서 〈차원의 명사수〉의 액션 명장면을 패러디할 사람을 모집하고 있다. 총기류 무기를 들고 있는 녀석들을 흠씬 때려주기만 하면 되니 우리에겐 식은 죽 먹기다", "QuestDesc_1210010830": "Fairy가 영상을 처리한 후 조버트에게 전송했다. 조버트가 비디오 가게를 방문하면 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1210010910": "6단지 근처의 한 여성에게 도움이 필요한 듯하다… 겸사겸사 그녀와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1210010920": "〈리두 투어〉의 에디터 시린이 6단지를 방문했다. 참고용으로 인근 가게의 사진을 촬영해 달라는 부탁을 받았다", "QuestDesc_1210010930": "근처 가게의 사진을 찍었다. 시린에게 보여주자", "QuestDesc_1210010931": "근처 가게의 사진을 찍었다. 시린에게 보여주자", "QuestDesc_1210010932": "근처 가게의 사진을 찍었다. 시린에게 보여주자", "QuestDesc_1210010933": "근처 가게의 사진을 찍었다. 시린에게 보여주자", "QuestDesc_1210010950": "〈리두 투어〉의 외근 에디터 시린이 또 6단지를 방문했다. 이번에도 도움이 필요한 일이 생긴 걸까? 시린과 대화를 나눠 보자", "QuestDesc_1210010960": "시린은 가게의 영업 상태를 확인할 수 있도록 인근 근처의 가게를 촬영해 달라고 부탁했다. 아우, 쵸퍼 대장, 「141」의 「Bangboo」들을 촬영하면 될 듯하다", "QuestDesc_1210010970": "시린의 요구에 맞춰 근처 점원의 사진을 찍었다. 사진을 시린에게 보여주자", "QuestDesc_1210010971": "시린의 요구에 맞춰 근처 점원의 사진을 찍었다. 사진을 시린에게 보여주자", "QuestDesc_1210010972": "시린의 요구에 맞춰 근처 점원의 사진을 찍었다. 사진을 시린에게 보여주자", "QuestDesc_1210010973": "시린의 요구에 맞춰 근처 점원의 사진을 찍었다. 사진을 시린에게 보여주자", "QuestDesc_1210010974": "시린의 요구에 맞춰 근처 점원의 사진을 찍었다. 사진을 시린에게 보여주자", "QuestDesc_12100112": "거리에 두 「Bangboo」가 모여 무언가를 논의하고 있는 듯하다. 설마 무슨 문제라도 생긴 걸까?", "QuestDesc_1210011210": "거리에 두 「Bangboo」가 모여 무언가를 논의하고 있는 듯하다. 설마 무슨 문제라도 생긴 걸까?", "QuestDesc_1210011220": "파인드 코치는 우리가 둥둥이에게 축구 스킬을 가르쳐 주길 바라고 있다. 공을 지정된 위치에 차면 된다", "QuestDesc_1210011230": "공을 지정된 위치까지 찼다. 둥둥이에게 도움이 될지는 모르겠지만… 일단 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1210011250": "저번에 둥둥이에게 축구 기술을 가르쳐준 뒤로, 훈련 상황이 좀 나아졌으려나 모르겠다. 나중에 만나면 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1210011260": "파인드 코치는 둥둥이가 기운을 차릴 수 있도록 우리가 둥둥이에게 공차기 시범을 보여주길 바라고 있다. 공을 지정된 위치에 차면 된다", "QuestDesc_1210011270": "공을 지정된 위치까지 찼다. 둥둥이, 파인드와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_12100123": "카페 근처에 익숙한 실루엣이 있는 것 같다. 시간이 될 때 카페로 가보자", "QuestDesc_1210012310": "카페 근처에 익숙한 실루엣이 있는 것 같다. 시간이 될 때 카페로 가보자", "QuestDesc_1210012320": "「비너스」가 새로운 의뢰를 몇 개 맡겼다. 시간이 될 때 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1210020610": "항상 6단지 주변에서 라이브 스트리밍을 하는 사람이 있다고 들었다. 하지만 이 근처에 가게가 몇 개 없는데 이 인플루언서는 어떻게 팬을 모으는 걸까?\n그냥 거리를 돌아다녀 보자, 운이 좋으면 만나볼 수 있으려나?", "QuestDesc_1210020620": "또다시 직접 찾은 의뢰인을 모르는 척해야 하는 시간이 왔다.\n「팬들 추천한 로프꾼」으로 변장하여 가게 탐방 인플루언서 클로라에게 「Bangboo 황금성」에 대해 확인해 보자!", "QuestDesc_1210020630": "「Bangboo 황금성」과 「황금 Bangboo」는 정말로 밀접한 관계가 있는 것 같다.\n하지만 정말 이렇게 간단한 걸까? 「Bangboo 황금성」이나 「황금 Bangboo」나 둘 다 도시 전설인데… 일단 운을 시험해 보자!", "QuestDesc_1210020640": "첫 시도에서 바로 황금 「Bangboo」를 잡았다! 운이 좋은 걸까 아니면 클로라의 정보원이 의외로 믿음직한 사람이었기 때문인 걸까?\n어, 클로라가 우리에게 새로운 소식을 보낸 것 같다… 빨리 확인해 보자", "QuestDesc_1210020650": "클로라가 조급해하는 걸 보니 「Bangboo 황금성」에 빨리 가야 할 것 같다.\n「공동 조사 과정을 가능한 완전하게 기록하라」는 흔치 않은 상황이다. 영상을 공개하기 전에 편집을 할 거라고는 하지만… 음, 최선을 다해야겠다!", "QuestDesc_1210020660": "「Bangboo」가 이렇게 무서울 수 있다는 건 상상도 못 했다… 「황금」이 넘쳐나는 이곳에서 이렇게 큰 스트레스를 느낄 줄이야!\n친절한 베어 아저씨가 많이 놀란 것 같던데 괜찮았으면 좋겠다…\n먼저 클로라가 뭐라고 하는지 들어보는 게 좋겠다. 팬들이 우리의 영상을 좋아할까?", "QuestDesc_12100262": "흑기러기길 건설부지의 운송 기사들이 실종됐다고?! 그들의 공사장에는 공동 업무가 많아서, 누군가 공동에서 길을 잃었다면 큰일이다…\n어서 가서 토마스 소장을 도와 실종된 기사들을 찾자!", "QuestDesc_1210026210": "평범한 하루이자——흑기러기길 건설부지의 모두가 활력이 넘치는 하루이다!\n…잠깐, 토마스 소장에게 고민이 있는 것 같은데?", "QuestDesc_1210026220": "운송 기사들이 실종됐다니… 확실히 위험한 것 같다!\n토마스 소장은 흐릿한 기억밖에 없다고 하니, 공사장에 가서 모두에게 물어보자", "QuestDesc_1210026230": "좋은 소식은 운송차가 돌아왔다는 것이고, 나쁜 소식은 아무도 운전사들을 못 봤다는 것이다…\n토마스 소장에게 어떤 것부터 들려줘야 할까?", "QuestDesc_1210026240": "운송차가 돌아왔으니 차 근처에 단서가 있는지 확인해 보자…\n…마침 운송차 옆에 누군가 있다! 저 사람이 뭔가 알고 있지 않을까?", "QuestDesc_1210026245": "화장실 주변에서 이상한 소리가 나긴 하는데… 외부인이 직원들의 화장실 사용을 방해하는 건 좀 이상할 것 같다…\n하지만 발소리를 줄이면 들키지 않을 것 같기도?", "QuestDesc_1210026250": "가서 「동료가 농땡이 피우는 걸」 상사에게 알린 나쁜 놈이 되어보자!\n크흠, 이건 다 토마스 소장을 안심시키기 위해서다…", "QuestDesc_12210301": "비전 컴퍼니 사건의 재판이 시작되기 직전, 니콜이 갑자기 레인의 소식을 들고 비디오 가게로 찾아왔다.", "QuestDesc_12210302": "레인이 메시지를 보낸 곳이 정말 공동에 의해 삼켜진 발레 빌딩일까…?", "QuestDesc_1221030251": "희미하게 느껴지는 시선은 적일까 아니면 새로운 동료일까?", "QuestDesc_12210303": "새로운 협력 파트너를 만났지만, 지금껏 함께해 온 오랜 파트너도 잊지 말자.", "QuestDesc_12210304": "빅토리아 하우스키핑은 빌딩의 유지 보수 임무를 처리할 예정이라고 하는데, 뭔가 숨기는 게 있는 것 같다…", "QuestDesc_1221030451": "빅토리아 하우스키핑은 빌딩의 유지 보수 임무를 처리할 예정이라고 하는데, 뭔가 숨기는 게 있는 것 같다…", "QuestDesc_12210305": "발레 빌딩에 대한 소문은 사실인 듯하다. 하지만 지금 가장 급한 건 전기가 끊기기 전에 중앙홀로 가는 것이다.", "QuestDesc_1221030551": "발레 빌딩에 대한 소문은 사실인 듯하다. 하지만 지금 가장 급한 건 전기가 끊기기 전에 중앙홀로 가는 것이다.", "QuestDesc_12210306": "빌딩의 전력 공급을 복구하기 위해 다시 출발하기로 한다. 하지만 사건은 그리 간단하지 않은 것 같다.", "QuestDesc_12210307": "위험은 잇달아 몰려오고, 진실은 뒤섞여 흐릿하다.", "QuestDesc_1221030751": "위험은 잇달아 몰려오고, 진실은 뒤섞여 흐릿하다.", "QuestDesc_12210308": "갑작스러운 변고로 인해 빅토리아 하우스키핑과의 협력에도 어두운 그림자가 드리워졌다.", "QuestDesc_12210309": "「레인을 구출」하는 것이 이 위험한 여정의 종착지가 아닌 것 같다.", "QuestDesc_1221030951": "「레인을 구출」하는 것이 이 위험한 여정의 종착지가 아닌 것 같다.", "QuestDesc_12210310": "빅토리아 하우스키핑의 노력 덕분에 드디어 레인을 구출하는 데 성공했다. 하지만 비행선은 이미 위험에 처했는데…", "QuestDesc_1221031051": "빅토리아 하우스키핑의 노력 덕분에 드디어 레인을 구출하는 데 성공했다. 하지만 비행선은 이미 위험에 처했는데…", "QuestDesc_12210311": "긴박한 순간에는 모두가 한마음 한뜻으로 힘을 합쳐야 한다.", "QuestDesc_1221031151": "긴박한 순간에는 모두가 한마음 한뜻으로 힘을 합쳐야 한다.", "QuestDesc_12210312": "레인이 해독에 성공한 데이터 메모리 유닛과 함께 새로운 수수께끼를 들고 찾아왔다.", "QuestDesc_12210401": "도시와 멀리 떨어진 황야에서 새로운 이야기가 이어진다", "QuestDesc_12210402": "평온했던 여행은 뜻밖의 사고로 엉망이 됐으며, 사건의 진실은 결코 단순하지 않다", "QuestDesc_12210403": "영웅 전설의 시작점, 명예와 이익을 건 싸움", "QuestDesc_12210404": "조용한 무패의 챔피언, 눈엣가시가 되다?", "QuestDesc_12210405": "외환선에서는 적당한 시기를 봐서 물러나는 법을 알아야 한다", "QuestDesc_12210406": "적보다 더 무서운 것은 믿을 수 없는 친구다", "QuestDesc_12210407": "머피의 법칙은 누군가 다른 진실을 제공하지 않는 한 영원히 유효하다", "QuestDesc_12210408": "분쟁이 평화적으로 해결될지라도 그 여파는 오랫동안 조용히 가라앉지 않을 것이다", "QuestDesc_12210409": "성대한 축제가 막을 올리지만, 기대했던 대결은 아니었다…", "QuestDesc_12210410": "「불바다에 뛰어든 영웅의 귀환」", "QuestDesc_12210411": "집으로 돌아갈 시간이다… 그래, 「집」으로 말이다.", "QuestDesc_12215101": "「파에톤」이 거절할 수 없는 의뢰를 가지고, 양치기가 늦은 밤에 방문했다", "QuestDesc_12215102": "「민간 고수」의 실력으로 길드 심사관의 인정을 받을 수 있을까?", "QuestDesc_1221510251": "「민간 고수」의 실력으로 길드 심사관의 인정을 받을 수 있을까?", "QuestDesc_12215103": "위험한 타깃은 「전문가」에게 맡기자", "QuestDesc_1221510351": "위험한 타깃은 「전문가」에게 맡기자", "QuestDesc_1221510551": "「민간 고수」의 실력으로 길드 심사관의 인정을 받을 수 있을까?", "QuestDesc_12215201": "각종 시민 업무를 처리하는 치안국에서는 도움이 필요한 사람에게도 도움의 손길을 내민다.", "QuestDesc_12215202": "「Bangboo」의 눈이 첫 만남의 과정을 기록했다. 하지만 이 일은 치안관에게 들키면 안 되는 것 같다", "QuestDesc_12215203": "범죄자를 잡는 것보다 힘든 건 누군가의 신뢰를 받는 일이며, 영웅이 없는 것보다 잔혹한 건 영웅을 잃는 것이다.", "QuestDesc_12215204": "작은 사건 하나가 「Bangboo」의 일생을 바꿀지도 모른다.", "QuestDesc_12215205": "작은 단서 하나가 사건 해결을 좌우할지도 모른다.", "QuestDesc_12215301": "진짜 위기가 수면 위로 모습을 드러냈다. 「영광」과 「책임」 앞에서 치안관은 어떤 선택을 할까…", "QuestDesc_12215302": "위험이 도사리고 있는 공동에서 누가 헌터이고, 누가 사냥감일까?", "QuestDesc_1221530251": "위험이 도사리고 있는 공동에서 누가 헌터이고, 누가 사냥감일까?", "QuestDesc_12215303": "같은 신념이라면, 잠깐 동안 서로의 신분을 잊을 수 있을지도 모른다", "QuestDesc_12215304": "중요한 증거물은 원래 주인에게 돌아갔지만, 치안관들은 「파에톤」의 작은 비밀을 알게 되는데…", "QuestDesc_1221530451": "중요한 증거물은 원래 주인에게 돌아갔지만, 치안관들은 「파에톤」의 작은 비밀을 알게 되는데…", "QuestDesc_12215305": "말로 표현할 수는 없지만, 완벽한 호흡으로 진행됐던 이번 「돌발 임무」는 서로의 기억 속에 남을 것이다", "QuestDesc_12220301": "작품성은 높지만 대중성이 부족하다", "QuestDesc_12220302": "관점을 바꾸면 기계도 귀여워진다", "QuestDesc_12220303": "샴페인은 시상대 위에서 터뜨려야 한다", "QuestDesc_12220401": "빌딩의 전력 공급을 복구하기 위해 다시 출발하기로 한다. 하지만 사건은 그리 간단하지 않은 것 같다.", "QuestDesc_12220402": "위험은 잇달아 몰려오고, 진실은 뒤섞여 흐릿하다.", "QuestDesc_1222040251": "위험은 잇달아 몰려오고, 진실은 뒤섞여 흐릿하다.", "QuestDesc_1222040252": "「레인을 구출」하는 것이 이 위험한 여정의 종착지가 아닌 것 같다.", "QuestDesc_12220403": "갑작스러운 변고로 인해 빅토리아 하우스키핑과의 협력에도 어두운 그림자가 드리워졌다.", "QuestDesc_1222040351": "빅토리아 하우스키핑의 노력 덕분에 드디어 레인을 구출하는 데 성공했다. 하지만 비행선은 이미 위험에 처했는데…", "QuestDesc_1222040352": "긴박한 순간에는 모두가 한마음 한뜻으로 힘을 합쳐야 한다.", "QuestDesc_1222040353": "긴박한 순간에는 모두가 한마음 한뜻으로 힘을 합쳐야 한다.", "QuestDesc_12220501": "빌딩의 전력 공급을 복구하기 위해 다시 출발하기로 한다. 하지만 사건은 그리 간단하지 않은 것 같다.", "QuestDesc_1222050151": "위험은 잇달아 몰려오고, 진실은 뒤섞여 흐릿하다.", "QuestDesc_12220502": "위험은 잇달아 몰려오고, 진실은 뒤섞여 흐릿하다.", "QuestDesc_12220503": "갑작스러운 변고로 인해 빅토리아 하우스키핑과의 협력에도 어두운 그림자가 드리워졌다.", "QuestDesc_1222050351": "「레인을 구출」하는 것이 이 위험한 여정의 종착지가 아닌 것 같다.", "QuestDesc_1222050352": "빅토리아 하우스키핑의 노력 덕분에 드디어 레인을 구출하는 데 성공했다. 하지만 비행선은 이미 위험에 처했는데…", "QuestDesc_12220601": "빌딩의 전력 공급을 복구하기 위해 다시 출발하기로 한다. 하지만 사건은 그리 간단하지 않은 것 같다.", "QuestDesc_12220602": "위험은 잇달아 몰려오고, 진실은 뒤섞여 흐릿하다.", "QuestDesc_12220603": "갑작스러운 변고로 인해 빅토리아 하우스키핑과의 협력에도 어두운 그림자가 드리워졌다.", "QuestDesc_1222060351": "위험은 잇달아 몰려오고, 진실은 뒤섞여 흐릿하다.", "QuestDesc_12220701": "돌격 임무와 봄나들이의 공통점은 전날 밤에 잠을 설칠 수 있다는 것이다", "QuestDesc_12220702": "내일과 사고, 그리고 쥐 시렌의 표창 중에 무엇이 먼저 찾아올까?", "QuestDesc_12220703": "스파이의 첫 번째 요령: 모든 예상치 못한 상황을 경계하고 임기응변으로 대처하라", "QuestDesc_12220704": "정직한 젊은이와 대위기가 앞에 있다. 지금부터는 정의로운 이념의 대결이다", "QuestDesc_12220705": "스파이의 세 번째 요령: 첫 번째와 두 번째 요령을 무시하고 적기에 맞춰 행동하라", "QuestDesc_12220801": "치안국이 로프넷을 근절하는 걸 보고만 있을 순 없다. 차라리 청의에게 합류해서 그들의 계획을 알아보자…", "QuestDesc_12220802": "테디의 기억 모듈을 되찾을 수만 있다면 새로운 테디를 만드는 것도 불가능한 일은 아닐 것이다", "QuestDesc_12220803": "청의는 아무런 지원이 없는 상황에서 혼자 공동에 수색하러 들어간 건가?", "QuestDesc_12220901": "선행은 보답을 받는 법이다", "QuestDesc_12220902": "내일부터 착한 사람이 되자", "QuestDesc_12220903": "누구나 한 번쯤은 하룻밤 만에 부자가 되는 꿈을 꿔보지 않았을까?", "QuestDesc_12221101": "뉴에리두에서는 강한 것이 인기의 초석이다", "QuestDesc_12221102": "가상의 투쟁 속에서, 진정한 용기를 단련한다", "QuestDesc_12221103": "일이 이상하게 돌아가면 반드시 구린 구석이 있는 법", "QuestDesc_12221104": "가장 숨기기 어려운 것은 본능이다", "QuestDesc_12221105": "크기는 달라도, 복과 화는 떼려야 뗄 수 없다", "QuestDesc_12221106": "사지에 몰려야 살 길을 찾는다", "QuestDesc_12221107": "이겼지만, 완전히 승리한 것은 아니다", "QuestDesc_12221108": "왜 함정에 스스로 들어가는가? 그야 동료가 아직 그곳에 있으니까", "QuestDesc_12221109": "최강의 데이터는 최강의 본체를 이길 수 있을 것인가", "QuestDesc_12249901": "방위군과 대공동부 연합은 「니네베」 제압에 특화된 작전——「경작 작전」을 시작한다고 밝혔다. 대공동 6과에서는 뜻밖에도 우리 「개인 조사단」을 모집한다고 하는데…\n일단 계획에 따라 1단계 「추방전」부터 완료하자", "QuestDesc_13000401": "「비너스」라는 낯선 브로커가 의뢰를 몇 개 보내왔다. 「신입 로프꾼」으로서의 인맥을 넓히는 셈 치고 마음에 드는 의뢰를 골라 완료하자", "QuestDesc_1300040110": "「비너스」라는 낯선 브로커가 의뢰를 몇 개 보내왔다. 「신입 로프꾼」으로서의 인맥을 넓히는 셈 치고 마음에 드는 의뢰를 골라 완료하자", "QuestDesc_1300040120": "「비너스」가 DM을 보내왔다. 「비너스」의 메시지를 확인하자", "QuestDesc_1300040130": "「비너스」와 6단지의 카페에서 만나기로 약속했다. 시간이 될 때 카페로 가보자", "QuestDesc_13002011": "누군가 비디오 가게 문 앞 레코드 상자에 뭔가를 넣어둔 것 같다. 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1300201110": "누군가 비디오 가게 문 앞 레코드 상자에 뭔가를 넣어둔 것 같다. 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1300201120": "수수께끼의 브로커가 꽃과 함께 랠리 의뢰를 보내왔다. 완벽하게 의뢰를 수행하자!", "QuestDesc_13003011": "누군가 비디오 가게 문 앞 레코드 상자에 뭔가를 넣어둔 것 같다. 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1300301110": "누군가 비디오 가게 문 앞 레코드 상자에 뭔가를 넣어둔 것 같다. 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1300301115": "레코드 상자 안에 카드가 들어있다. 이번에는 꽃은 없지만 카드 위에 꽃집의 주소가 적혀있다… 그 수수께끼의 브로커를 만나러 갈 때가 된 것 같다", "QuestDesc_1300301120": "「아침 이슬」 꽃집의 사장——오르키데아를 만났다. 하지만 그녀는 자신의 신분을 밝히고 싶지 않은 듯하다. 그럼 일단 그녀가 준 랠리 의뢰부터 완료하자", "QuestDesc_1300401110": "롤라에게 고민이 있는 모양이다. 시간 날 때 블레이즈 우드 마을으로 가서 그녀와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1300401120": "안드론과 숀이 전에 롤라의 통조림을 먹었다고 한다. 가서 맛이 어땠는지 물어보자", "QuestDesc_1300401130": "안드론과 숀이 배탈이 났다… 롤라에게 통조림에 문제가 있는 것 같다고 알리는 게 좋겠다", "QuestDesc_1300402101": "블레이즈 우드 마을 상층에서 누군가 다투고 있는 것 같다. 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1300402102": "데미르 할아버지는 「캐롤린」이 누군지 알고 계실지도 모른다. 가서 한번 물어보자", "QuestDesc_1300402103": "캐롤린의 소식을 제이슨에게 알려주자", "QuestDesc_1300402104": "캐롤린의 소식을 에드윈에게 알려주자", "QuestDesc_1300402105": "회전초에 붉은 끈을 묶어 그리움을 전달하자", "QuestDesc_1300405101": "초조해 보이는 유랑 「Bangboo」가 데미르 할아버지에게 뭔가를 물어보고 있다. 가서 무슨 이야기를 하는지 들어보자", "QuestDesc_1300405102": "그저 유랑 「Bangboo」인 줄 알았는데, 알고 보니 주인을 잃어버린 불쌍한 녀석이었다.\n매우 조급해 보이는 녀석을 데리고 함께 공동으로 가서 주인을 찾아주자", "QuestDesc_1300405103": "아폰이 에테리얼 때문에 곤경에 처하긴 했지만, 다행히 오노가 제때 도움을 요청한 덕분에 생명에 지장은 없었다.\n가서 그들이 뭘 하고 있는지 살펴보자", "QuestDesc_1300405201": "아폰에게 하고 싶은 말이 있는 것 같다. 가서 들어보자", "QuestDesc_1300405202": "아폰이 잃어버린 화물은 부싯돌이었다…\n그렇다면 다음번 외환선 「불지옥 라이딩」을 위해, 부싯돌을 되찾아 오자", "QuestDesc_1300405203": "엔지니어 「Bangboo」의 도움 덕분에 부싯돌을 되찾았다.\n이제 아폰의 「단골손님」이 누군지 확인해보자. 왠지 아는 사람일 것 같은데…", "QuestDesc_1300405301": "아폰이 요즘 오노를 도와 살림을 꾸리느라 바쁜 줄 알았는데… 보아하니 다른 문제가 있는 모양이다", "QuestDesc_1300405302": "어쩐지 아폰이 초조해 보이더라니… 부싯돌을 잃어버렸을 줄이야…\n도리안은 아무것도 모르는 것 같다. 같은 떠돌이 상인 코린나에게 가서 소식을 물어보자", "QuestDesc_1300405303": "오노의 반응을 보니, 부싯돌은 오노가 숨긴 것 같다.\n왜 그런 짓을 벌인 걸까? 아폰에게 사실을 이야기하도록 오노를 설득하자", "QuestDesc_1300405304": "이번 사건은 잘 설명한 것 같다! 다만 아폰과 오노가 갑자기 서로 대화를 안 하는 것 같은데… 같이 사진이라도 찍자고 해서 분위기를 좀 풀어볼까?", "QuestDesc_1300405305": "성공적으로 사진을 찍었으니, 아폰과 오노에게 보여주자!\n둘이 아직 할 말이 남아 있는 것 같다… 작별 인사를 하고 다시 출발하기 전에 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_13010011": "엘피가 어떤 비밀을 알려주려는 것 같다", "QuestDesc_1301001110": "엘피에게 신비한 일이 있는 것 같다. 그녀의 DM을 확인해 보자!", "QuestDesc_1301001120": "엘피가 이런 일은 녹녹으로 얘기하기엔 적절치 않다며 「바드의 바늘」로 오라고 한다!", "QuestDesc_1301001130": "「바드의 바늘」이 조율 기기를 업그레이드했다. 가게에 들어가서 체험해 보자!", "QuestDesc_13010021": "엘피가 또 어떤 비밀스러운 일로 나를 찾는 것 같다", "QuestDesc_1301002110": "엘피에게 신비한 일이 있는 것 같다. 그녀의 DM을 확인해 보자!", "QuestDesc_1301002120": "엘피가 DM에서 무슨 「전용」 조율 서비스라는 말을 언급했다. 「바드의 바늘」로 가서 그녀를 찾자!", "QuestDesc_1301002130": "엘피가 고객의 예상에 부합하는 조율 서비스를 개발해 낸 듯하다. 함께 체험해 보자고 하니 그녀의 가게로 들어가자!", "QuestDesc_13010051": "Fairy가 「절대 놓치면 안 되는」이라는 설명을 덧붙이는 경우는 드문데… 게시글에 AI가 흥미를 느끼는 포인트라도 있는 걸까? 한번 확인해 보고 싶다", "QuestDesc_1301005105": "Fairy가 「절대 놓치면 안 되는」이라는 설명을 덧붙이는 경우는 드문데… 게시글에 AI가 흥미를 느끼는 포인트라도 있는 걸까? 한번 확인해 보고 싶다", "QuestDesc_1301005120": "의뢰인은 어쩐지 우리를 잘 알고 있는 것 같다. 벌써 임무 정보를 보내오다니… 「알바 중개인」이랑 아는 사이였던가? 이상하다, 너무 이상하다! 딱히 허점은 못 찾았으니 일단 H.D.D.로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1301006130": "엔조 아저씨가 새로운 사업을 확장하기 위해 「Bangboo」 칩 접합 기술을 연구 중이라고 한다.\n엔조 아저씨를 도와 칩 접합 시뮬레이션 실험을 완료하고 이웃들의 가전 수리 굴레에서 벗어나게 해주자", "QuestDesc_1301006135": "칩 접합 시뮬레이션 실험이 완료되었다. Fairy의 「제안」에 따라 「터보」로 가서 데이터 품질을 확인하자.\n어라? 돌리 씨가 왜 「터보」 앞에 서 있지? 돌리 씨도 엔조 아저씨에게 가전을 수리받고 싶은 건가? 기왕 왔으니 다시 한번 엔조 아저씨를 도와주자", "QuestDesc_13010071": "공동에서 종종 마주치는 레조니움 「Bangboo」 상인들에게 자신만의 상회가 있은 상상도 못 했다. 심지어 인간 인턴까지 있다니…\n그 인턴에게 문제가 생겼는지 로프넷에서 도움을 요청하고 있다. 무슨 상황인지 확인해 보자!", "QuestDesc_1301007100": "공동에서 종종 마주치는 레조니움 「Bangboo」 상인들에게 자신만의 상회가 있은 상상도 못 했다. 심지어 인간 인턴까지 있다니…\n그 인턴에게 문제가 생겼는지 로프넷에서 도움을 요청하고 있다. 무슨 상황인지 확인해 보자!", "QuestDesc_1301007120": "상회의 「Bangboo」 상인들이 화물과 함께 공동에서 잇따라 실종되고 있다고? 냄새가 난다!\n일단은 공동에서 「Bangboo」와 화물들을 찾아오는 게 급선무다. 다른 건… 상회가 알아서 하게 내버려 두자", "QuestDesc_1301007130": "「실종」된 「Bangboo」 상인들이 불법 건설 폐기물 처리장에 갇혀 있었다.\n좀 수상하긴 하다. 의뢰인은 뭔가 짚이는 구석이 있으려나… 음, 게시글의 후기를 한번 확인해 보자", "QuestDesc_1301007200": "저번에 의뢰인이 지도 제작 중 실수한 인턴에게 회사에서 책임을 물을 수도 있다고 했는데, 어떻게 됐으려나…\n단순한 부주의로 그랬을 수도 있지만 「Bangboo」 상인 여섯을 전부 불법 쓰레기 처리장에 가둔 건 좀 심했지… 「Bangboo」 상인들이 트라우마에서 벗어났으면 좋겠는데…", "QuestDesc_1301007220": "인턴의 실수로 인한 사고인 줄만 알았는데, 사건이 갑자기 미궁에 빠지기 시작했다! 레이더가 의도적으로 「Bangboo」 상인에게 복수를 한 것이든, 누군가 레이더를 고용해 「캐럿」 데이터를 수정하고 「Bangboo」 상인을 납치한 것이든… 치안국에 다녀와야 할 것 같은 사건이다!", "QuestDesc_1301007230": "「용의자」를 「Bangboo」 상회에 넘겼다. 치안국에 신고할지 아니면 합의하고 있을지는 모를 일이다…\n그래도 지금쯤 결론이 났을 텐데… 그 인턴의 성격상 실시간으로 후기를 올렸을 테니 게시글을 확인해 보자!", "QuestDesc_1301010010": "로프넷이 추천한 알림에서 새로운 랠리 의뢰를 받았다. 완벽하게 의뢰를 수행하자!", "QuestDesc_1301011110": "수상한 녀석이 혼잣말을 하며 6단지를 떠돌고 있다. 대체 뭐 하는 거지… 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1301011120": "노렌과 프라이어는 누가 더 NPC를 잘 따라 하는지 경쟁 중이다. 노렌의 연기는 정말 못 봐줄 정도인데… 프라이어는 어떤지 확인해 보자", "QuestDesc_1301011130": "프라이어는 휴대폰을 보는 행인을 연기하고 있다… 그래서 그런지 진짜 계속 휴대폰을 보고 있다!\n이걸 연기를 잘한다고 해야 할지 아니면 그냥 놀고 있다고 해야 할지 모르겠다.\n아무튼 노렌에게 가서 말하자", "QuestDesc_1301011210": "지난번에 봤을 때 노렌과 프라이어는 누가누가 행인 흉내를 더 잘 내나 내기 중이었다. 승부가 났을까? 가서 노렌에게 물어보자", "QuestDesc_1301011220": "노렌이 프라이어에게서 영감을 받은 모양이다. 하지만 두 마디만 계속해서 반복하고 있는데…\n어쩌면 프라이어가 노렌을 정신 차리게 할 수 있을지도?", "QuestDesc_13020011": "「비너스」한테 나에게 추천할 만한 새로운 의뢰가 있으려나… 시간 될 때 물어봐야겠다", "QuestDesc_1302001110": "「비너스」한테 나에게 추천할 만한 새로운 의뢰가 있으려나… 시간 될 때 물어봐야겠다", "QuestDesc_1302001120": "「비너스」가 6단지에 왔다. 최근 의뢰 진행 상황에 관해 이야기해 보자", "QuestDesc_1302001130": "「비너스」가 새로운 의뢰를 맡겼다. 자신만만한 말투로 나에게 딱 맞는 의뢰라고 하던데… 시간 될 때 의뢰를 완료하면 될 것 같다", "QuestDesc_13020012": "「비너스」가 6단지에 방문했다. 또 우리에게 맡길 새로운 의뢰가 있나 보다. 「비너스」에게 자세한 상황에 대해 물어보자", "QuestDesc_1302001210": "「비너스」가 6단지에 방문했다. 또 우리에게 맡길 새로운 의뢰가 있나 보다. 「비너스」에게 자세한 상황에 대해 물어보자", "QuestDesc_1302001220": "「비너스」가 전에 준 의뢰에 후속 요구사항이 있으니 겸사겸사 마무리하는 게 좋겠다", "QuestDesc_1302001230": "「비너스」가 맡긴 새로운 의뢰를 완료했다. 「비너스」에게 임무의 새로운 진전 상황을 보고하자", "QuestDesc_13020021": "지난번에 Fairy가 「절대 놓치면 안 되는」 의뢰를 언급했을 때 공동에서 핀볼 같은 게임을 했던 것 같은데… 설마… 이번에도 행운이 찾아온 건가? 착한 의뢰인이 다시 온 걸까?!", "QuestDesc_1302002105": "지난번에 Fairy가 「절대 놓치면 안 되는」 의뢰를 언급했을 때 공동에서 핀볼 같은 게임을 했던 것 같은데… 설마… 이번에도 행운이 찾아온 건가? 착한 의뢰인이 다시 온 걸까?!", "QuestDesc_1302002110": "「착한」 의뢰인이 또 찾아왔다! 다만, 우리가 의뢰를 수락하는 바람에 의뢰인이 파트너가 무척 화가 난 것 같다… 설마 이번에도 게시글의 열람 권한을 잘못 설정한 건가?\n가서 확인해 보는 게 좋겠다… 데니도 좋지만, 선행은 더 가치 있으니까…", "QuestDesc_1302002120": "의뢰 비용은 늘 반갑지만, 「착한 의뢰인」이 게시한 임무인 걸 안 이상…\n최우선으로 완료하자! 조금만 늦게 착수해도 데니와 기어 코인에 대한 실례다!", "QuestDesc_13020031": "비디오 가게 입구에 이상한 남자가 서 있다…", "QuestDesc_130200310": "비디오 가게 입구에 이상한 남자가 서 있다…", "QuestDesc_1302003110": "비디오 가게 입구에 이상한 남자가 서 있다… 여기서 뭐 하는 중인지 확인해 보자", "QuestDesc_1302003113": "로프넷에 새로운 글이 게시됐다. 콜트라는 남자가 게시한 글일지도? 확인해 보자", "QuestDesc_1302003115": "누군가가 DM을 보내왔다. 아마 콜트가 보낸 메시지겠지", "QuestDesc_1302003117": "준비는 완벽하다. 공동으로 가서 콜트를 도와 실험을 완료하자", "QuestDesc_13020032": "콜트가 DM을 보내왔다. 무슨 내용인지 확인해 보자", "QuestDesc_1302003210": "콜트가 DM을 보내왔다. 무슨 내용인지 확인해 보자", "QuestDesc_1302003215": "콜트를 도와 새로운 폭발 실험의 현장 답사를 완료하자. 이건… 비디오 가게를 지키기 위해서이기도 하다", "QuestDesc_1302003220": "현장 답사를 끝냈다. 다음 단계는 아마 폭발 실험이겠지. 콜트가 비디오 가게를 완전히 포기하도록 메시지를 보내는 게 좋을 듯하다", "QuestDesc_13020033": "콜트가 DM을 보내왔다. 무슨 내용인지 확인해 보자", "QuestDesc_130200330": "Desc 2장 SRL3 - 전부 폭발시켜 3", "QuestDesc_1302003310": "콜트가 DM을 보내왔다. 무슨 내용인지 확인해 보자", "QuestDesc_1302003320": "이번에는 완벽하게 준비했다. 폭발 실험은 아마 이번이 마지막일 것이다", "QuestDesc_1302004102": "공동 「예언의 뿌리」 때문에 시끌시끌하다. 스스로를 「뉴에리두 7대 도시 전설」 심사위원회의 위원이라 말하는 자가 이 공동이 새로운 「도시 전설」 반열에 오를 만큼 괴이한지 심사 중이다. 철저하게 조사하고 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1302004103": "「예언의 뿌리」 조사 의뢰를 완료했다. 의뢰인에게 로프꾼의 노고를 반드시 알리자!", "QuestDesc_1302004202": "운명의 숨통을 조여, 넌 반드시 그래야만 해", "QuestDesc_13020071": "조버트가 또 비디오를 대여하러 왔다… 겸사겸사 대화를 나눠 보자", "QuestDesc_1302007110": "조버트가 또 비디오를 대여하러 왔다… 겸사겸사 대화를 나눠 보자", "QuestDesc_1302007120": "비디오를 대여하러 온 조버트 옹의 신분이 아무래도 심상치 않은 듯하다. 조버트 옹이 말한 「가정불화」가 그냥 하는 말이 아니라, 정말 위험한 레이더 동업자일지도? 게다가 의뢰까지 게시한 걸 보면… 로프넷에서 도움이 될 만한 단서가 있는지 찾아보자", "QuestDesc_1302007130": "비디오를 대여하러 온 노인, 조버트의 신분이 심상치 않다. 레이더 업계의 대선배이자 「족제비파」의 대변인이라니! 하지만 그도 작은 비디오 가게의 점장이 실은 로프꾼 업계의 유명 인사 「파에톤」이며 본인의 의뢰를 수락하고 「자식들」을 혼내 줄 용병이라는 사실을 모르고 있겠지.\n음… 뒤틀린 인연이라고 해야 할까?", "QuestDesc_13020072": "조버트의 요구사항에 따라 「족제비파」를 기습했다. 조버트가 후속 임무를 설명해 줄 때까지 기다리자", "QuestDesc_1302007210": "조버트의 요구사항에 따라 「족제비파」를 기습했다. 조버트가 후속 임무를 설명해 줄 때까지 기다리자", "QuestDesc_1302007220": "「족제비파」를 따끔하게 혼내줬지만, 여전히 납득하지 못한 족제비파 멤버들이 있는 것 같다. 어쩔 수 없다, 「조버트」의 요구사항에 따라 녀석들이 졌다고 인정할 때까지 본때를 보여줄 수밖에", "QuestDesc_13020081": "벨로보그 중공업의 공사장에서는 분주히 오가는 사람들을 종종 볼 수 있다. 그런데 다른 사람들과는 달리 수심에 잠긴 표정으로 바닥에 주저앉아 있는 사람이 있다. 지금이 바로 「방황하는 낯선 이에게 말을 걸고 구원의 손길을 뻗어야」 할 타이밍인 것 같다", "QuestDesc_1302008110": "벨로보그 중공업의 공사장에서는 분주히 오가는 사람들을 종종 볼 수 있다. 그런데 다른 사람들과는 달리 수심에 잠긴 표정으로 바닥에 주저앉아 있는 사람이 있다. 지금이 바로 「방황하는 낯선 이에게 말을 걸고 구원의 손길을 뻗어야」 할 타이밍인 것 같다", "QuestDesc_1302008120": "「『포스 넘치는 여상사』가 공동의 깊은 곳에서 얻은 중요한 샘플을 실수로 잃어버렸어요. 이걸 찾지 못하면 전 분명 해고당할 거예요! 아직 신입인데!」\n벨로보그 중공업의 덜렁대는 직원을 위해, 착한 로프꾼은 공동 건설 업계에서도 맹활약해 보기로 한다!", "QuestDesc_1302008130": "시추기와 샘플을 회수했다. 「사용 허가」 기간 내에 해결할 수 있어서 정말 다행이다! 그나저나, 「사용 허가」에… 뭔가 사정이 있는 듯한데?", "QuestDesc_1302008210": "직장에서 사고를 치는 것보다 더 최악인 상황은 무엇일까? 그야 당연히 실수를 수습하던 중에 새로운 사고를 치는 거겠지. 어쩌면 이게 직장인들의 숙명일지도 모른다——인간의 실수는 끝이 없고 같은 수습을 반복한다", "QuestDesc_1302008220": "「계속 사고만 치는 전 정말로 업무에는 재능이 없는 것 같아요. 그래도 일이 이렇게 되어버렸으니 일에 대한 책임감도 책임감이지만 성숙한 사회인의 존엄을 위해 실수를 만회해 보겠어요!」\n착한 로프꾼은 벨로보그 중공업의 덤벙대는 직원의 명예를 지키기 위해 공동 건설 업계에서 솜씨를 발휘하기로 한다!", "QuestDesc_1302008230": "벨로보그 중공업의 중요한 장비는 언제나 그레이스가 직접 관리해 왔다. 다나가 말하는 「포스 넘치는 여상사」가 다른 사람은 아닌 듯하다.\n아무튼 다나를 도와 뒷수습을 끝낸 셈이니 다나에게 장치를 확인하라고 DM을 보내자", "QuestDesc_1302501101": "치안국 입구에서 누군가가 논쟁을 벌이고 있는 것 같다. 가서 무슨 일인지 확인해 보자", "QuestDesc_1302501102": "로스트가 로프넷에 새로운 의뢰를 올릴 가능성이 매우 높다. 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1302501103": "공동으로 가서 로스트의 의뢰를 완료하고 부족한 행동 기록을 채워주자", "QuestDesc_1302501210": "노스가 루미나 광장에 있는 듯하다. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1302501220": "노스가 사건 현장을 조사하고 싶은 모양이다. 같이 가주자", "QuestDesc_1302501230": "노스가 루미나 광장에 있는 듯하다. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1302502110": "어떤 「Bangboo」가 멍하니 루미나 광장에 서 있다. 뭔가를 피하는 것 같기도 하고, 뭔가를 기다리는 것 같기도 한데…", "QuestDesc_1302502120": "이상한 「Bangboo」가 계속 「미아」라는 이름을 언급한다. 쇼핑몰에 가서 미아에게 물어보자", "QuestDesc_1302502130": "미아는 자신이 「Bangboo」와 관련이 없다고 한다. 돌아가서 다시 로저와 이야기해 보자", "QuestDesc_1302502210": "로저는 연인을 기다리고 있다. 연인은 오지 않았지만 이상한 남자가 왔다…", "QuestDesc_1302502220": "스넥이 예비용 「Bangboo」에 대해 언급했다. 어쩌면 그것이 「로저」가 기다리는 「미아」일지도 모른다. 공동으로 가 보자", "QuestDesc_1302502230": "「미아」를 찾았지만 심하게 파손되어 있었다. 돌아가서 스넥과 이야기해 보자", "QuestDesc_1302502240": "엔조가 「미아」를 수리할 수 있을지도 모른다. 가서 그에게 물어보자", "QuestDesc_1302502250": "엔조가 「미아」를 수리할 수 있다고 한다. 이 소식을 「로저」에게 전해주자", "QuestDesc_1302502310": "스넥이 발레 빌딩 앞에서 뭔가를 중얼거리고 있다. 가서 그와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1302502410": "「미아」의 수리는 끝났을까? 엔조의 가게에 가보자", "QuestDesc_1302503320": "「Bangboo 연맹」에 관한 자세한 정보를 알게 됐다… 기회가 되면 가서 견문을 넓혀보자", "QuestDesc_1302506110": "로프넷에 함께 에테르 결정 석순을 채굴하자는 의뢰가 올라왔다… 에테르 결정 석순 채굴은 몇 년 전에 이미 「기계화」되지 않았나?\n정말 이상한 의뢰다… 가서 확인해 볼까?", "QuestDesc_1302506120": "에테르 결정 석순에서 추출한 에너지가 뉴에리두를 세운 발판이라는 말도 있지만, 「수동」으로 에테르 결정 석순을 채집하는 임무는 10년 전 공동 조사 길드 본부에 봉인된 파일 더미 속에 누워 있는 편이 더 어울리는 것 같다… 이 의뢰인의 요청은 정말 이상하다", "QuestDesc_1302508110": "티나가 전단지 배포 활동지를 루미나 광장으로 바꾼 모양이다. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1302508210": "티나가 여전히 루미나 광장에서 전단지를 배포 중인 듯하다. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1302508310": "라디오에서 흘러나오는 소리가 신경 쓰인다. 꺼버리자", "QuestDesc_1302508320": "「화이트 팜」은 세탁 세제 브랜드가 아니었다. 티나는 아무것도 모른 채 루미나 광장에서 팻말을 들고 있을 것이다, 그녀에게 가서 진실을 알리자", "QuestDesc_1302508330": "「화이트팜」이 보물을 숨겨둔 장소가 드러났다. 가서 녀석들을 쓰러트리자!", "QuestDesc_1302508340": "공동 안의 「화이트팜」을 깨끗이 씻어버렸다. 가서 티나 쪽을 확인해 보자", "QuestDesc_1302509110": "샘이 루미나 광장에서 고민에 잠겨 있다… 그와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1302509120": "「매끄럽고 아름다운 은빛, 운명처럼 세워진 말로 표현할 수 없는 것」… 루미나 광장에서 설명에 부합하는 경물을 찾아 촬영하자", "QuestDesc_1302509130": "사진을 찍었으니 샘과 얘기를 나누자", "QuestDesc_1302509210": "샘이 루미나 광장에서 뭔가 고민하는 듯하다. 가서 그와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1302509220": "「음과 양, 흑과 백, 두 환상의 생물이 서로의 꼬리를 쫓고 있구나」… 루미나 광장에서 설명에 부합하는 경물을 찾아 촬영하자", "QuestDesc_1302509230": "사진을 찍었으니 샘과 얘기를 나누자", "QuestDesc_1302509310": "누군가 수상한 「Bangboo」를 발견한 듯하다. 가서 무슨 상황인지 알아보자", "QuestDesc_1302509320": "이 「Bangboo」는 루미나 광장 전체를 스캔하고 있는 것 같다. 가서 「Bangboo」와 대화를 나누고 무슨 상황인지 알아보자", "QuestDesc_1302510110": "코우사카가 누군가와 치열한 논쟁을 하고 있는 것 같다… 가서 무슨 일인지 알아보자", "QuestDesc_1302510120": "코우사카가 직접 공동에 들어가 건축 자재를 검수한다는 줄 알았다. 그건 목숨을 걸고 검수하는 것이나 다름없는데…\n하지만 이 일은 베테랑한테는 별문제가 되지 않는다. 이 의뢰는 우리가 맡자!", "QuestDesc_1302510130": "코우사카가 준 좌표를 보면… 이건 「실험 환경 설치」 같은 게 아닌데?! 이 건축 자재들은 배달 중에 공급업체가 공동에 떨어뜨린 것 같다…\n공급업체가 말한 것처럼 튼튼하고 믿을 수 있는 자재들인지 어디 한번 확인해 보자!", "QuestDesc_1302510140": "불쌍한 건축 자재들은 에이전트들의 폭력을 견디지 못했다… 이것들이 품질 검수를 통과할 수 있을까?\n녹화된 자료는 코우사카에게 보냈으니 조용히 그의 결정을 들어보자!", "QuestDesc_1302510210": "전에 그 단언하던 공급업체가 또 나타났다. 하지만 지난번의 실험 결과는…\n가서 그들이 또 코우사카와 무슨 논쟁을 벌이고 있는지 알아보자", "QuestDesc_1302510220": "확실히 지난번 건축 자재는 에테리얼에 의해 파괴된 게 아니다…\n근데 건축 자재 강도 테스트에 이렇게 정밀하고 세밀한 코스를 고려할 필요가 있는 걸까?!", "QuestDesc_1302510230": "에테리얼과 협력하여 건축 자재를 검수하는 건 어느 로프꾼의 이력에 있어서든 자랑거리가 될 것이다! 얼른 출발해 의뢰인의 칭찬을 들어보자!\n그 공급상은 또 무슨 변명을 할지 기대된다…", "QuestDesc_1302510240": "에테리얼과 협력하여 건축 자재를 검수하는 건 어느 로프꾼의 이력에 있어서든 자랑거리가 될 것이다! 얼른 출발해 의뢰인의 칭찬을 들어보자!\n그 공급상은 또 무슨 말을 할지 가서 들어보자…", "QuestDesc_1302511110": "쵸퍼 대장이 화가 많이 난 것 같다. 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_1302511120": "잡화점 「Bangboo」와 대화하기", "QuestDesc_1302511210": "제란트 기세등등해하며 6단지에 서 있다. 그와 이야기해 보자", "QuestDesc_1302511220": "세 명의 용의자와 이야기해 보자. 분명 이런저런 실마리를 찾을 수 있을 것이다", "QuestDesc_1302511230": "다시 라면 가게와 잡화점을 조사해 보자. 새로운 단서를 찾을 수 있을지도 모른다", "QuestDesc_1302511240": "조사는 거의 끝난 것 같다. 제란트와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1302511245": "진실을 밝히기 전에는 꼭 모든 용의자를 한데 모아야 한다. 그것이 관례이다", "QuestDesc_1302511250": "모든 퍼즐이 맞춰줬다. 용의자들에게 진실을 공표하자", "QuestDesc_1302513120": "6단지에서 대회에 참여할 대식가를 찾아보자. 1년 시식 쿠폰을 위하여!", "QuestDesc_1302513130": "공사장 근처에서 강하고 많이 먹는 곰을 찾아 위(胃)대한 대회에 출전시키자!", "QuestDesc_1302513140": "대회가 어떻게 되어가는지 가서 살펴보자", "QuestDesc_13025141": "6단지의 골목에서 낯선 곰 그림자 두 개가 수상하게 움직이고 있다. 6단지 주민들의 안전을 위해 위험을 무릅쓰고 적에 맞서자… 물론 Fairy의 보호 아래 말이다", "QuestDesc_1302514110": "6단지의 골목에서 낯선 곰 그림자 두 개가 수상하게 움직이고 있다. 6단지 주민들의 안전을 위해 위험을 무릅쓰고 적에 맞서자… 물론 Fairy의 보호 아래 말이다", "QuestDesc_1302514140": "건장한 두 불청객은 이복 「누님」을 찾기 위해 6단지에 왔다고 한다. 그런데 이 「누님」은 우리의 「지인」인 것 같다…", "QuestDesc_1302514150": "빅터와 마크가 정말로 거금을 들여 로프넷에 의뢰를 올렸다.\n보수도 넉넉하고, 이유도 충분히 「따뜻」하니까 이 의뢰를 받는 것도 나쁘지 않은 거래일 것이다", "QuestDesc_1302514160": "고액의 반려동물을 찾아달라는 의뢰는 처음이 아니지만, 고양이를 누님처럼 대하고 누님의 환심을 사려는 의뢰는 처음이다", "QuestDesc_1302514170": "두 형제를 도와 다행히 별 탈 없이 캣닙 목걸이를 되찾았다. 「누님」이 그들을 용서해 줄까?\n흥미진진한 현장을 놓치지 말자", "QuestDesc_1302514180": "세상에서 가장 아름다운 결말은 불화를 극복하고 다시 관계를 회복하는 것이다.\n이 특별한 삼 남매의 사진을 찍어주자", "QuestDesc_1302515110": "루미나 광장의 카페 근처에 익숙한 실루엣이 있는 것 같다. 시간이 될 때 카페로 가보자", "QuestDesc_1302515120": "「비너스」가 새로운 의뢰를 몇 개 맡겼다. 시간이 될 때 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1302515130": "「비너스」의 의뢰를 마쳤다. 루미나 광장 카페로 가서 그녀를 만나자", "QuestDesc_1302515210": "루미나 광장의 카페 근처에 익숙한 실루엣이 있는 것 같다. 시간이 될 때 카페로 가보자", "QuestDesc_1302515220": "「비너스」가 새로운 의뢰를 몇 개 맡겼다. 시간이 될 때 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1302515230": "「비너스」의 의뢰를 마쳤다. 루미나 광장 카페로 가서 그녀를 만나자", "QuestDesc_1302516110": "익숙한 ID, 익숙한 의뢰 내용, 익숙한 짧은 게시물——또 나타났다!\n어쩌면 그 「착한」 의뢰인일지도… 이 의뢰는 당장 받아야 한다!", "QuestDesc_1302516111": "역시 익숙한 「고수입」 의뢰다. 점검 내용도 전처럼 가볍게 풀리길!", "QuestDesc_1302517140": "아비가일이 공동에 들어갔을까? 그녀의 꿈이 정말 이렇게 영험한 건가? 직접 가보면 알 수 있을 것이다", "QuestDesc_1302517150": "아비가일은 괜찮을 것이다. 가서 페를라와 이야기해 보자", "QuestDesc_1303000110": "로프넷 Lv.33 달성 후 네코마타의 에이전트 의뢰를 해제하자", "QuestDesc_1303000210": "로프넷 Lv.34 달성 후 네코마타의 에이전트 의뢰를 진행하자", "QuestDesc_1303000310": "로프넷 Lv.35 달성 후 네코마타의 에이전트 의뢰를 진행하자", "QuestDesc_1303000410": "로프넷 Lv.36 달성 후 그레이스의 에이전트 의뢰를 해제하자", "QuestDesc_1303000510": "로프넷 Lv.37 달성 후 그레이스의 에이전트 의뢰를 진행하자", "QuestDesc_1303000610": "로프넷 Lv.38 달성 후 그레이스의 에이전트 의뢰를 진행하자", "QuestDesc_1303001110": "한 여자 손님이 비디오를 찾고 있는 것 같다. 시간 날 때 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1303001120": "안나가 무대극에 참고로 쓸 액션이 우아한 비디오를 찾고 있다. 시간 날 때 공동에 가서 전투 영상을 찍어주자", "QuestDesc_1303001130": "공동에서 찍은 전투 영상이 완성됐다. 안나를 만나면 영상을 전해주도록 하자", "QuestDesc_1303001510": "성채에게 고민이 있는 모양이다. 시간 날 때 발레 빌딩으로 가서 그녀와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1303001520": "성채는 「황금 Bangboo」의 저주 때문에 자신이 불행해진 거라며 누군가가 녀석을 때려줘서 자신의 운을 되찾아줬으면 좋겠다고 말한다. 조금 황당하지만 성채가 진짜 의뢰를 올린 모양이다.\n시간 날 때 로프넷에서 확인해보자", "QuestDesc_1303001530": "성채가 누군가가 발레 빌딩 공동으로 가 「황금 Bangboo」를 찾아서 녀석을 때려주길 바라고 있다", "QuestDesc_1303001540": "성채를 위해 「황금 Bangboo」를 혼내줬다. 이런 게 무슨 소용인가 싶지만 성채와 이야기를 나누고 상황을 확인해 보자", "QuestDesc_13030021": "스트리머 아키가 곤경에 처한 모양이다. 루미나 광장으로 가서 아키와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1303002100": "스트리머 아키가 곤경에 처한 모양이다. 루미나 광장으로 가서 아키와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1303002200": "아키의 채널에 수상한 신규 가입자들이 잔뜩 들어왔다. 그들은 공동 얘기를 꺼내며 고액을 쏜다고 한다. 레이더와 관련이 있는 것 같은데… 로프넷에 관련 단서가 있는지 한번 찾아보자", "QuestDesc_1303002210": "로프넷에 올라온 모집 글이 아키와 관련이 있는 것 같다. 그녀의 채널에 들어온 「팬」들은 그리 호락호락한 상대가 아닐지도 모르겠다. 그녀와 이 일에 관해 이야기해 보자", "QuestDesc_1303002220": "일부 레이더들이 아키의 채널을 불법 거래에 이용하고 있는 듯하다. 관계자도 아닌 사람을 끌어들이다니, 이놈들은 업계 규칙도 모르나 보다.\n규칙을 어겼으니 봐주지 말고 흠씬 패주자", "QuestDesc_1303002230": "레이더들이 채널을 불법 거래에 이용한다는 사실을 아키에게 알렸고, 아키는 이를 치안국에 신고했다.\n아키는 아마 지금도 스트리밍 중일 것이다. 시간 날 때 발레 빌딩 근처로 가서 살펴보자", "QuestDesc_13030024": "아키가 채널 내에서의 수상한 조짐을 치안국에 신고했다.\n로프넷에 이번 사건의 후속 이야기가 올라왔을지도 모르겠다", "QuestDesc_1303002400": "아키가 채널 내에서의 수상한 조짐을 치안국에 신고했다.\n로프넷에 이번 사건의 후속 이야기가 올라왔을지도 모르겠다", "QuestDesc_1303002410": "아키에게 해코지하려는 레이더가 있는 듯하다. 사전에 경고를 해줘야겠다.\n조금 걱정이 되는데… 발레 빌딩 광장으로 가서 상황을 확인해 보자", "QuestDesc_13030025": "아키에게 해코지하려는 레이더가 있는 것 같다. 아키는 마지막 스트리밍을 끝내고 잠깐 휴식기를 가지려는 듯한데…\n조금 걱정이 된다. 발레 빌딩 광장으로 가서 상황을 확인해 보자", "QuestDesc_1303002500": "아키에게 해코지하려는 레이더가 있는 것 같다. 아키는 마지막 스트리밍을 끝내고 잠깐 휴식기를 가지려는 듯한데…\n조금 걱정이 된다. 발레 빌딩 광장으로 가서 상황을 확인해 보자", "QuestDesc_1303002510": "아키가 레이더들의 보복을 피해 발레 빌딩 공동 안으로 들어간 모양이다.\n어서 빨리 그녀를 구해야 한다", "QuestDesc_1303002520": "아키는 이미 공동을 떠났을 것이다. 그녀의 상황을 확인하러 가자", "QuestDesc_1303003420": "공동에서 발레 빌딩 A2141호의 소문에 대해 조사하기로 한다. 그 과정에서 특별한 비디오가 있는지 유의하자", "QuestDesc_1303003430": "카이바라의 전자 유령 조사가 끝났다. 시간 있으면 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1303005120": "마르코가 단편 영화에 출연해 달라고 성화를 부린다. 주연 배우가 되고 싶은 생각은 없지만, 연기를 시도해 보는 것도 나쁜 일은 아닌 듯하다…", "QuestDesc_1303005130": "마르코가 영감을 얻기 위해 자극적인 공동 내 진짜 전투 장면을 참고하고 싶다고 한다. Fairy가 공동 내 전투 장면을 기록하는 걸 도와준다고 하니, 마르코에게 신세계를 보여줄 수 있도록 마음껏 날뛰어보자…", "QuestDesc_1303005140": "공동의 전투 영상을 꽤 많이 기록했다. 마르코에게 보여주면 새로운 시나리오의 영감을 떠올릴 수 있지 않을까?", "QuestDesc_1303005210": "마르코에게 고민이 있어 보인다. 혹시 각본에 문제가 있는 건가?", "QuestDesc_1303005220": "마르코는 「Bangboo」의 연기 실력이 너무 별로라며 누군가 가르쳐 줬으면 좋겠다고 한다. 「Bangboo」의 연기 실력이 대체 얼마나 별로인 걸까…", "QuestDesc_1303005230": "이 「Bangboo」의 연기 실력은 구제할 방법이 없는 것 같다… 이 소식을 마르코에게 전하면 어떤 반응을 보일까…", "QuestDesc_1303005240": "「Bangboo」에게 「공포」라는 감정을 알려주기 위해, 마르코는 근거리에서 에테리얼을 촬영한 영상이 필요하다고 한다.\n말은 「Bangboo」의 연기 지도를 위해서라고 했지만, 어쩐지 「Bangboo」를 겁줘서 얌전히 만드는 쪽에 더 가까운 것 같다…", "QuestDesc_1303005250": "에테리얼의 근거리 영상은 찍었는데, 마르코 쪽 상황은 어떤지 모르겠다… 시간이 되면 가서 그와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1303006110": "예술 학도처럼 보이는 사람이 발레 빌딩 근처를 배회하고 있다. 하고 싶은 말이 참 많아 보인다", "QuestDesc_1303006120": "루미에르가 공동으로 자신을 데리고 들어가 사진을 찍어줄 사람을 구하고 있다. 로프넷에 아마 해당 의뢰가 올라왔을 거다. 시간 있으면 도와주자", "QuestDesc_1303006130": "루미에르는 지도 교수가 표절했다는 증거를 찾기 위해 공동에 들어가 「Bangboo 괴짜」 조각상을 찍어야 한다. 그를 도와주자", "QuestDesc_1303006140": "루미에르가 충분한 증거 사진을 찍었다. 그래서 결국 지도 교수를 신고했을까…? 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_13030081": "치안관이 가게에 왔다… 목적이 뭘까? 제대로 물어봐야겠다", "QuestDesc_1303008100": "치안관이 가게에 왔다… 목적이 뭘까? 제대로 물어봐야겠다", "QuestDesc_1303008110": "샬롯이 근처에 수상한 목표가 있는지 알아보고 싶다고 한다", "QuestDesc_1303008120": "주변에 수상한 사람은 없었다… 샬롯이 찾는 용의자는 근처에 없는 것 같다", "QuestDesc_1303008130": "샬롯은 떠났지만 가게에 이상한 손님이 왔다. 우리와 대화를 나누고 싶어 하는 것 같다", "QuestDesc_13030082": "괴도 「자물쇠 따는 예술가」가 유화를 훔쳐 달아났고 이 일로 난리가 난 모양이다… 로프넷에 관련 단서가 있을지도 모르겠다", "QuestDesc_1303008200": "괴도 「자물쇠 따는 예술가」가 유화를 훔쳐 달아났고 이 일로 난리가 난 모양이다… 로프넷에 관련 단서가 있을지도 모르겠다", "QuestDesc_1303008210": "괴도 「자물쇠 따는 예술가」가 훔친 유화 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉를 공동에 두고 간 것 같다. 다른 레이더가 그 그림을 더럽히거나 팔아버릴 수도 있으니 최대한 빨리 공동에 가서 그림을 찾아야 한다", "QuestDesc_1303009120": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 전설의 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」를 목표로 테스트 사진을 찍고 있다", "QuestDesc_1303009130": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 전설의 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」를 목표로 테스트 사진을 찍고 있다", "QuestDesc_1303009140": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 전설의 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」를 목표로 테스트 사진을 찍고 있다", "QuestDesc_1303009220": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303009230": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303009240": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303009320": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303009330": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303009340": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303009420": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303009430": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303009440": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303009520": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303009530": "메이는 「Bangboo」의 열렬한 팬이자 사진 찍는 걸 좋아하고 비상금을 많이 모아놓은, 기말고사 때문에 고민 중인 평범한 여고생이다. 메이는 지금 「리두 투어」의 「Bangboo」 특별 기획전을 위해 뉴에리두 각지의 「Bangboo」들을 찍고 있다. 그리고 레전드 로프꾼 파에톤은 그런 그녀의 「촬영 보조」로서 「Bangboo」들의 영상과 이야기를 기록하고 있다", "QuestDesc_1303010110": "도시의 평화를 수호하는 치안부가 어째서 자신의 사명을 저버린 걸까?", "QuestDesc_1303010120": "도시의 평화를 수호하는 치안부가 어째서 자신의 사명을 저버린 걸까?", "QuestDesc_1303010130": "꽃집 일은 KK에게 적합하지 않은 것 같다. 다음에 지원할 포지션은 부디… 사람들과 말을 많이 하지 않아도 되기를", "QuestDesc_1303010140": "일자리는 없고 「Bangboo」는 힘들다. 업무 하나가 영웅부를 이토록 힘들게 하다니", "QuestDesc_1303010150": "딱 봐도 엄청 강한 캐릭터인 비디오 가게 점장이 벨로보그 중공업의 인맥을 동원했다. KK의 구직 여정은 계속된다!", "QuestDesc_1303010155": "흑기러기길 건설부지에 도착하자마자 예상치 못한 돌발 상황이 발생했다…", "QuestDesc_1303010160": "흑기러기길 건설부지에 도착하자마자 예상치 못한 돌발 상황이 발생했다…", "QuestDesc_1303010165": "곤경에 빠진 「Bangboo」를 구하라! KK와 힘을 합쳐 돌발 안전 사고를 해결했다. 이제 벨로보그 중공업의 일꾼들과 KK의 이직 문제에 대한 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1303010170": "곤경에 빠진 「Bangboo」를 구하라! KK와 힘을 합쳐 돌발 안전 사고를 해결했다. 이제 벨로보그 중공업의 일꾼들과 KK의 이직 문제에 대한 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1303010180": "우여곡절 끝에 일할 기회를 얻었다. 하지만 KK의 심경에 변화가 생긴 듯한데…", "QuestDesc_1303010220": "치안부 KK의 면접에 작은 문제가 생긴 모양이다…", "QuestDesc_13030111": "발레 빌딩 근처에는 항상 도시 전설에 대해 이야기하는 사람들이 있다. 기회가 되면 가서 재미있는 일이 있는지 알아보자", "QuestDesc_1303011110": "발레 빌딩 근처에는 항상 도시 전설에 대해 이야기하는 사람들이 있다. 기회가 되면 가서 재미있는 일이 있는지 알아보자", "QuestDesc_1303011120": "홍과 로도스 할아버지가 도시 전설 이야기를 하다가 한바탕 크게 싸웠다. 홍이 할아버지가 왜 그렇게 화가 났는지 모르겠다며 무슨 상황인지 가서 물어봐 달라고 한다", "QuestDesc_13030112": "로도스 할아버지가 가게에 왔다. 할아버지와 쌍둥이 자매의 과거에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1303011210": "로도스 할아버지가 가게에 왔다. 할아버지와 쌍둥이 자매의 과거에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1303011220": "로도스 할아버지는 손녀들의 마지막 공연을 보지 못한 게 아직까지도 한스럽다고 한다. 시간이 되면 로도스 할아버지를 위해 발레 빌딩에 가서 극장 구역을 찾아 촬영하자", "QuestDesc_1303011230": "발레 빌딩 공동 안의 옛 무대 구역 영상을 찍고, 로도스 할아버지에게 전달했다. 할아버지가 영상을 보고 만족해 하실지 모르겠다… 시간이 되면 가서 할아버지와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_13030113": "로도스 할아버지와 싸웠던 홍이 갑자기 가게를 방문했다. 할 말이 있는 듯한데, 가서 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_1303011310": "로도스 할아버지와 싸웠던 홍이 갑자기 가게를 방문했다. 할 말이 있는 듯한데, 가서 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_1303011320": "남겨진 메시지에 따르면 로도스 할아버지는 검은 그림자의 정체를 알아보기 위해, 홀로 발레 빌딩 공동 구역에 들어간 것 같다… 최대한 빨리 할아버지를 모시고 나오자", "QuestDesc_1303011330": "공동 안에서 쌍둥이 자매가 죽기 전에 가족에게 남긴 녹음을 찾았다. 어서 빨리 로도스 할아버지께 가져다드리자", "QuestDesc_13030114": "로도스 할아버지는 요즘 어떻게 지내실까? 할아버지를 마주치면 근황을 여쭤보자", "QuestDesc_1303011410": "로도스 할아버지는 요즘 어떻게 지내실까? 할아버지를 마주치면 근황을 여쭤보자", "QuestDesc_1303011420": "로도스 할아버지가 다시 활력을 찾으신 건지, 사진을 찍어달라고 부탁하셨다", "QuestDesc_1303011430": "로도스 할아버지를 위해 기념사진을 찍어드렸다. 할아버지께 보여드리자", "QuestDesc_1303012120": "용기를 되찾기 위해, 「Bangboo」 천하장사 트레이너 추원은 자신의 「Bangboo」를 도와 다시 공동으로 들어가 강적에 도전하려 한다…", "QuestDesc_1303012140": "강적에게 패배할 순 있어도 물러설 순 없다! 좌절한 「Bangboo」의 영혼에 다시금 불을 지피기 위해 「으라차차」를 도와 복수를 완료하자", "QuestDesc_1303012150": "치열한 전투 속에서 「Bangboo」 천하장사 「으라차차」는 다시 투지를 불태운다!\n추원과 으라차차는 후속 경기에서 좋은 성적을 거둘 수 있을까? 확인해 보자", "QuestDesc_1303013120": "로프꾼이 모여있는 로프넷에 「조사원 학원」 광고를 게시하는 건 사막에서 「심해 잠수 달인 수업」 전단지를 나눠주는 거나 마찬가지다. 시간이 있을 때 게시글을 확인해 보는 건 어떨까?", "QuestDesc_1303013130": "실전 다큐멘터리 스타일로, 편집을 거치지 않았고, 교육적 의의가 있으며, 전투 스킬을 충분히 보여줄 수 있는 공동 내 실제 전투 영상——의뢰 리스트에는 이런 요구 사항들이 쓰여 있었다. 「공동 학원」의 교육 소재 공급자로서 지정된 공동으로 가서 전투하고, 의뢰인의 요구에 부합하는 영상을 녹화하자", "QuestDesc_1303013135": "로프넷에서 의뢰 완료가 확인되었지만 받은 DM은 의뢰인이 보낸 메시지가 아닌 듯하다. DM 내용을 확인하고 어떻게 된 일인지 알아보자.", "QuestDesc_1303013140": "모리에가 실종됐다. 설마 학생들의 등록비를 빼돌려서 도망이라도 간 걸까? 모리에가 남긴 신청 장소로 가서 상황을 확인하자", "QuestDesc_1303014110": "발린과 요한이 진지하게 뭔가를 토론하고 있다… 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_1303014120": "유리가 친구들과 싸운 모양이다. 본인에게 자세한 상황을 물어보자", "QuestDesc_1303014210": "레이더들이 유리의 책을 훔쳐 간 모양이다. 로프넷에 단서가 있을지도 모른다", "QuestDesc_1303014220": "오랜 책에 나와있는 내용을 믿는 모양인지, 레이더들이 노선도에 따라 발레 빌딩의 옛 금고에서 보물을 찾으려는 듯하다. 무고한 시민들을 못살게 구는 녀석들은 업계의 치부다! 놈들의 계획을 알았으니, 그 김에 직접 찾아가서 혼내주자!", "QuestDesc_1303014310": "순조롭게 레이더들을 처리했다. 유리는 괜찮을까? 가서 상황을 살펴보자", "QuestDesc_1303014320": "유리가 산 오래된 책이 가짜는 아닌 것 같다… 「통달자」를 찾아가 보자. 뭔가 단서를 찾을 수 있을지도 모른다", "QuestDesc_1303016120": "「비너스」가 새로운 의뢰를 몇 개 맡겼다. 시간이 될 때 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1303016130": "「비너스」가 맡긴 전투 의뢰를 완료했다. 「비너스」에게 보고하자", "QuestDesc_1303016220": "「비너스」가 새로운 의뢰를 몇 개 맡겼다. 시간이 될 때 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1303016230": "「비너스」가 맡긴 전투 의뢰를 완료했다. 「비너스」에게 보고하자", "QuestDesc_1303017110": "공동에 대한 공포를 뿌리 뽑는 날이 올까? 하지만 어떤 사람들에게 있어선 공동에 대한 호기심도 끝나지 않는 것이다.\n로프넷에 공동 특수 변이 현상의 정보가 올라왔다. 가서 탐색해 보자", "QuestDesc_1303017111": "공동도 말을 할 수 있다면, 우리는 생명이 있는 모든 것을 삼켜버리라는 폭군의 선언을 듣게 될까? 어쩌면 심연도 양심이 있어서 망혼에게 속죄의 고백을 할지도 모른다", "QuestDesc_1303018110": "가끔 이 의뢰인과 그의 파트너가 좀 이상하게 느껴지긴 하지만… 로프꾼으로서 그들의 게시글은 주목해야 할 가치가 있다!", "QuestDesc_1303018120": "두 의뢰인의 업무 범위가 꽤 넓은지 이번에는 조명 점검을 한다고 한다.\n물론 「오랜 친구」한테 이 정도는 식은 죽 먹기지!", "QuestDesc_13030191": "발레 빌딩 광장 앞에서 한 여자아이가 고집스럽게 「1, 2, 3, 4, 6, 7」을 세고 있다. 그리곤 4 뒤에는 5가 올 수 없다고 말하는데…\n반복해서 숫자를 세는 여자아이, 애매한 말을 하는 아이의 엄마, 그들이 새로 이사 갈 새로운 집까지… 어떤 진실을 가리키고 있다!\n어째서 「5」가 사라져버린 걸까? 정답을 찾으러 가자!", "QuestDesc_1303019110": "발레 빌딩 광장 앞에서 한 여자아이가 고집스럽게 「1, 2, 3, 4, 6, 7」을 세고 있다. 그리곤 4뒤에는 5일 수가 없다고 말하는데… 뭐가 어떻게 된 건지 물어보자!", "QuestDesc_1303019120": "에니드의 엄마가 원하는 「숫자 배열이 있는 물건」을 찾아보자", "QuestDesc_1303019130": "두 개나 찾았으니 에니드의 엄마에게 건네자!", "QuestDesc_13030192": "발레 빌딩 광장 앞에서 한 여자아이가 울며 「1, 2, 3, 4, 5, 6, 7」을 세고 있다. 휴, 이번엔 맞았다. 근데 왜 이렇게 슬퍼 보이지? 가서 물어보자!", "QuestDesc_1303019210": "발레 빌딩 광장 앞에서 한 여자아이가 울며 「1, 2, 3, 4, 5, 6, 7」을 세고 있다. 휴, 이번엔 맞았다. 근데 왜 이렇게 슬퍼 보이지? 가서 물어보자!", "QuestDesc_1303019220": "케이크 한 조각을 얻을 방법을 찾아보자!", "QuestDesc_1303019230": "초 1개를 얻을 방법을 찾아보자!", "QuestDesc_1303019240": "케이크도 초도 모았으니 에니드와 재키에게 건네자!", "QuestDesc_1303019250": "두 친구가 오늘 하루와 서로를 잊지 않게 둘의 사진을 찍어주자!", "QuestDesc_1303019260": "사진을 에니드와 재키에게 건네자!", "QuestDesc_13030211": "어두운 그림자가 일렁이는 건물 옆, 달빛이 장막을 내린 어느 밤, 깜박이는 가로등 아래 홀로 서 있는 여성의 형체가 드러난다… 등골이 오싹한 괴담 같은 이야기가 펼쳐질 리 없…겠지?", "QuestDesc_1303021110": "어두운 그림자가 일렁이는 건물 옆, 달빛이 장막을 내린 어느 밤, 깜박이는 가로등 아래 홀로 서 있는 여성의 형체가 드러난다… 등골이 오싹한 괴담 같은 이야기가 펼쳐질 리 없…겠지?", "QuestDesc_1303021120": "어두운 그림자가 일렁이는 건물 옆, 달빛이 장막을 내린 어느 밤, 깜박이는 가로등 아래 홀로 서 있는 여성의 형체가 드러난다… 등골이 오싹한 괴담 같은 이야기가 펼쳐질 리 없…겠지?", "QuestDesc_1303021130": "어두운 그림자가 일렁이는 건물 옆, 달빛이 장막을 내린 어느 밤, 깜박이는 가로등 아래 홀로 서 있는 여성의 형체가 드러난다… 등골이 오싹한 괴담 같은 이야기가 펼쳐질 리 없…겠지?", "QuestDesc_1303021140": "어두운 그림자가 일렁이는 건물 옆, 달빛이 장막을 내린 어느 밤, 깜박이는 가로등 아래 홀로 서 있는 여성의 형체가 드러난다… 등골이 오싹한 괴담 같은 이야기가 펼쳐질 리 없…겠지?", "QuestDesc_13030221": "베스트셀러 소설 작가이자, 인기 공포 소설 랭커인 레이나가 늦은 밤 발레 빌딩 앞에서 혼자 머뭇거리고 있다…", "QuestDesc_1303022110": "베스트셀러 소설 작가이자, 인기 공포 소설 랭커인 레이나가 늦은 밤 발레 빌딩 앞에서 혼자 머뭇거리고 있다…", "QuestDesc_1303022120": "공포 소설 작가가 가장 두려워하는 스토리는 자기가 쓴 이야기가 현실이 되는 것이다.\n공포 소설을 무서워하면서도, 집필하고 싶어 하는 레이나는 「다시 생각하는 사람」 조각상에 기생하는 「유령님」을 건드리고 말았다. 무슨 상황인지 정확히 알아보려면 밤의 장막 속에 발레 빌딩으로 향해야 할 것 같다…", "QuestDesc_1303022125": "공포 소설 작가가 가장 두려워하는 스토리는 자기가 쓴 이야기가 현실이 되는 것이다.\n공포 소설을 무서워하면서도, 집필하고 싶어 하는 레이나는 「다시 생각하는 사람」 조각상에 기생하는 「유령님」을 건드리고 말았다. 무슨 상황인지 정확히 알아보려면 밤의 장막 속에 발레 빌딩으로 향해야 할 것 같다…", "QuestDesc_1303022130": "공포 소설 작가가 가장 두려워하는 스토리는 자기가 쓴 이야기가 현실이 되는 것이다.\n공포 소설을 무서워하면서도, 집필하고 싶어 하는 레이나는 「다시 생각하는 사람」 조각상에 기생하는 「유령님」을 건드리고 말았다. 상황을 파악한 후 알게 된 사실은 유령님이 사실은 갈 곳 없는 불쌍한 「Bangboo」였다는 것이다…", "QuestDesc_13030241": "봉투부가 튜닝샵 「터보」 앞에 쓰러져 있다. 대체 무슨 일이 발생한 걸까?\n레전드 로프꾼, 이번에도 봉투부를 구하러 간다!", "QuestDesc_1303024110": "봉투부가 튜닝샵 「터보」 입구에 쓰러져 있었고, 범인은——아니, 범인이 누구인지는 중요하지 않다. 지금 중요한 건 봉투부가 「레전드 로프꾼에게 구조된」 사건 기록을 찾아서 엔조에게 기억 데이터를 복구해 달라고 하는 것이다.\nH.D.D.에 과거 작전 기록 백업이 있을 테니 확인해 보자", "QuestDesc_1303024120": "H.D.D.에서 예전에 공동에 들어가 봉투부를 구했던 작전 기록을 찾았다. 이게 있으면 엔조 아저씨가 봉투부의 기억 데이터를 복구하는 데 도움을 줄 수 있을 것이다.\n작전 기록을 다시 살펴보고 봉투부의 기록을 찾아서 데이터가 온전한지 확인하자", "QuestDesc_1303024130": "전에 봉투부를 구출했던 작전 기록을 확인했다. 기록 데이터를 가지고 튜닝샵 「터보」로 가서 엔조 아저씨에게 봉투부를 수리해 달라고 하자.\n레전드 로프꾼 출동, 봉투부의 소중한 기억은 내가 지킨다!", "QuestDesc_1304001120": "오르키데아가 그녀의 「친구」와 함께… 선인장 분재의 재배 방법에 대해 이야기를 나누자며 나를 초대했다…\n뭔가 이상한데… 혹시 말하기 어려운 의뢰인 걸까? 직접 가서 물어보자", "QuestDesc_1304001130": "오르키데아의 친구는 말투조차 베일에 싸여 있다… 루미나 광장 같은 곳에서는 역시 조심하는 게 좋겠지.\n이미 공동 내 좌표를 확인했다고 하니, 바로 그가 말한 곳으로 이동하자", "QuestDesc_1304001210": "에테르 에너지 구역의 흡수탑은 갱단에 의해 점령된 상태였고, 그로 인해 에테르 격류가 통제 불능 상태에 빠져 있었다.\n노팔에게 새로운 소식이 있는 것 같으니, 그쪽으로 가보자", "QuestDesc_1304001220": "에테르 에너지 구역의 흡수탑은 갱단에 의해 점령된 상태였고, 그로 인해 에테르 격류가 통제 불능 상태에 빠져 있었다.\n노팔에게 새로운 소식이 있는 것 같으니, 그쪽으로 가보자", "QuestDesc_1304001230": "이상한 소리를 들은 것 같다. 레코드 상자에 또 편지가 온 것 같은데…\n오르키데아가 새로운 소식을 보낸 걸까? 가서 확인해 보자", "QuestDesc_1304002120": "「비너스」가 새로운 의뢰를 몇 개 맡겼다. 시간이 될 때 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1304002320": "「비너스」가 새로운 의뢰를 몇 개 맡겼다. 시간이 될 때 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1304002330": "「비너스」가 맡긴 전투 의뢰를 완료했다. 「비너스」에게 보고하자", "QuestDesc_1304006120": "바비큐 때문에 기분이 상한 사람이 하나 더 늘었다. 가서 그들과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1304006130": "슬레이프가 로프넷에 「황금 매」를 찾는 글을 올렸다고 한다", "QuestDesc_1304006140": "슬레이프와 울트가 「황금 매」 찾는 걸 도와주자", "QuestDesc_1304006150": "황금 엔진의 설치 과정은 순조로울까? 시간이 되면 「터보」 튜닝샵에 가서 물어보자", "QuestDesc_1304008120": "선인장 안에는 푸덕신으로 변하는 고양이가 살고 있다. 진짜인지는 모르겠지만, 선인장과 한번 대화해 보자…", "QuestDesc_1304008130": "차라리 데미르 할아버지를 찾아가서, 푸덕신으로 변한 고양이가 어디에 있는지 물어보자…", "QuestDesc_1304008140": "전설일 뿐이겠지만, 공동에서 하얀 꽃이 피는 선인장을 찾아보자…", "QuestDesc_1304008150": "송송이가 왜 갑자기 이렇게 자신의 고양이를 보고 싶어 하는 건지 물어보자…", "QuestDesc_13040091": "급속 드리프트-임무 설명", "QuestDesc_1304009110": "볼터에게 고민이 있는 것 같다… 시간이 나면 그와 얘기를 나눠보자", "QuestDesc_1304009120": "볼터가 숀에게 전동 스케이트보드를 선물했는데, 숀은 기뻐하기는커녕 이 일을 언급하지 않는다고 한다. 아직도 볼터를 피하고 있는 것 같은데… 대체 뭐 때문인지 숀한테 직접 물어보자", "QuestDesc_1304009130": "숀이 말하길, 볼터가 선물한 전동 스케이트보드에 육지 거북을 올려 놨는데, 거북이가 그걸 타고 도망가 버렸다고 한다… 볼터에게 상황을 알려주자", "QuestDesc_1304011120": "6단지에도 「Bangboo」 실종 사건이 발생했다고 한다. 관련 인물들과 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1304011130": "「나선의 피리 연주자」가 로프넷에 글을 올렸다. 무슨 내용인지 확인해 보자", "QuestDesc_1304011140": "로프넷 게시글을 찾았다. 카미노스와 다시 대화해 보자", "QuestDesc_1304011150": "카미노스의 상황은 어떠려나? 그와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1304011160": "카미노스가 바이러스의 통제를 받고 있다. 카미노스, 내가 지켜줄게!", "QuestDesc_1304011170": "「나선의 피리 연주자」의 계획은 무산시켰지만, 그를 잡는 건 쉽지 않을 것 같다. 카미노스와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_1304011180": "문을 두드리는 소리가 들린다. 카미노스가 뭔가 잊은 걸까?", "QuestDesc_1304014110": "레인이 오랜만에 비디오 가게를 방문했다. 새로운 영화를 보러 온 걸까?\n비디오 가게에서 레인과 대화를 나눠보자", "QuestDesc_1304014120": "레인이 「파에톤」과의 협력 의뢰를 제안했다. 간단히 말하자면 지정된 공동 지역에서 고위험 적대적 타깃의 데이터를 수집하면 된다… 음, HIA 데이터베이스에 침입하는 것보다는 쉽지 않을까? 게다가 레인은 보상 분배에 있어서 매우 관대한 편이다.\n레인이 알려준 좌표로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1304014130": "레인의 의뢰는 아직 끝나지 않았다. 레인에게 가서 새로운 타깃의 좌표를 물어보자", "QuestDesc_1304014140": "레인이 새로운 좌표를 알려줬다. 지난번처럼 지정된 구역으로 이동해 고위험 적대적 타깃의 데이터 수집을 완료하자", "QuestDesc_1304014150": "레인이 아직 새로운 타깃의 좌표를 보내지 않았다. 무슨 문제라도 생긴 걸까? 루미나 광장에 가서 레인을 찾아보자", "QuestDesc_1304014160": "레인이 자신이 획득한 데이터를 의심하고 있다. 「그 구역에 나타나서는 안 될 에테리얼이 나타났어」 …정말 그럴까? 어쩌면 그건 레인이 생각한 「그 에테리얼」이 아닐지도 모른다.\n레인이 알려준 좌표로 가서 수수께끼 같은 에테리얼의 정체를 밝혀내자", "QuestDesc_1304014170": "레인이 조사원 기록에서 본 「나타나서는 안 되는 에테리얼」의 진상을 찾은 것 같다…\n루미나 광장에 가서 레인과 현재 상황에 대해 이야기하자", "QuestDesc_1304014180": "「나타나서는 안 될 에테리얼」의 정체는 모습을 마음대로 바꿀 수 있는 「플라스마·도플갱어」였다… 레인이 말하길, 새로운 좌표에도 「도플갱어」가 출몰한다고 한다. 이번엔 누구를 따라 하려나?\n레인이 알려준 좌표로 가서 의뢰를 완료하자", "QuestDesc_1304014190": "레인의 모든 의뢰를 완료하고, 데이터도 전달했다. 근데… 레인은 아직 할 말이 남은 것 같다.\n루미나 광장의 불엄 가게 근처에서 레인과 만나자", "QuestDesc_1304501101": "HIA 클럽의 카일리가 비디오 가게에 방문했다… 새로운 이벤트가 있는 걸까? 어떻게 된 일인지 물어보자", "QuestDesc_1304501102": "HIA 클럽에서 카일리에게 새로운 스테이지의 특성과 규칙을 물어보고 도전을 시작하자", "QuestDesc_1304501104": "직접 스테이지에 도전해 탑 등반 여정을 시작하자", "QuestDesc_1304501301": "25층을 돌파했다! 어서 이 좋은 소식을 카일리에게 알려주자! 하지만 왠지 이 탑에는 더 심오한 무언가가 숨겨져 있는 것 같은데…", "QuestDesc_13045021": "어둠 속에서 엮인 매듭을 통해 구조 요청이 전달되고 있다…", "QuestDesc_1304502110": "어둠 속에서 엮인 매듭을 통해 구조 요청이 전달되고 있다…", "QuestDesc_1304502120": "레이더, 한없이 탐욕스러운 도적, 아첨밖에 모르는 소인배, 절대 후퇴하지 않는 전사, 목숨까지 맡길 수 있는 형제.\n\n공동으로 가서, 퇴각하는 부대를 엄호하려다 위기에 처한 위대한 레이더 「헥토르」를 지원하자", "QuestDesc_1304503101": "전에 루미나 광장에서 만났던, 늘 「재미있는 아이디어와 재미있는 물건」을 연구하던 이상한 사람——「새을」이 스튜디오를 연 것 같다.\n루미나 광장에 가보자!", "QuestDesc_1304503102": "새을이 신경 쓰는 일들은… 늘 그렇듯 여전히 순수하다…\n새을은 어떤 재미있는 작품을 디자인할까? 새을의 가게를 둘러보고 물건을 구입하자!", "QuestDesc_1304503105": "장식품을 손에 넣었다——하지만 {F#오빠가}{M#벨이} 마음에 들어 할지는 모르겠다…\n그렇다면, 일단 침실의 진열장에 넣어두자!", "QuestDesc_1304504110": "그레이스가 비디오 가게에 나타났다. 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_1304504120": "그레이스가 보링 머신을 위해 「화이트」 모형까지 만들었다… 기계를 정말 인간적으로 대해주는구나…\n모형은 확실히 괜찮아 보인다. 침실의 「진열장」에 넣어두자", "QuestDesc_1309902110": "해당 의뢰 진행 시 제로 공동 콘텐츠 「자격 심사·전방」 해제 가능\n\n길드 심사관이 비디오 가게를 방문했다. 게다가 제로 공동에서 본 적이 있는 낯익은 얼굴이다. 설마… 조사 길드가 사전 답사를 온 건 아니겠지? 「길드 심사관」과 대화를 나누고 정보를 알아보자", "QuestDesc_1309902120": "길드의 심사관이 「Bangboo」라는 제목의 문제를 냈다. 그리고 이 뉴에리두에서 「Bangboo」에 대해 나보다 더 잘 알고 있는 로프꾼은 없을 것이다", "QuestDesc_1309902130": "인기가 많아지면 그만큼 사건사고가 따라온다고들 하던가? 하지만 그 이상으로 일도 늘어났다. 「자격 심사·전방」을 순조롭게 완료하자마자 레이가 새로운 정보를 가져온 모양이다…", "QuestDesc_1309902140": "용기에 대한 포상인가, 투기꾼의 미끼인가? 어떻게 이해하든 이득은 놓쳐선 안 된다", "QuestDesc_1309903110": "제로 공동의 조사 의뢰가 정식으로 개방됐다. 뉴에리두의 가장 은밀하고 깊은 악몽으로 들어가 그 막을 올리자", "QuestDesc_1309903120": "제로 공동의 조사 의뢰가 정식으로 개방됐다. 뉴에리두의 가장 은밀하고 깊은 악몽으로 들어가 그 막을 올리자", "QuestDesc_13099041": "6단지에서 「캐롤」을 찾자. 사감 선생님의 말에 따르면 캐롤은 어깨까지 오는 금발에 파란색 상의를 입었다고 한다…", "QuestDesc_1309904110": "「마일로」의 여동생인 「캐롤」의 사감 선생님으로부터 사람을 찾아달라는 요청을 받았다. 캐롤과 마지막으로 연락했을 때 들린 배경음으로 추측건대 「6단지」에 있는 것 같다며, 캐롤을 만나면 그녀에게 연락해 달라고 한다…", "QuestDesc_1309904120": "캐롤이 사감 선생님으로부터 벗어나도록 도와야 한다. 전화 부스를 이용해 사감 선생님에게 전화를 걸어 그녀를 비디오 가게 근처로 유인하자", "QuestDesc_1309904130": "캐롤이 사감 선생님으로부터 벗어나도록 도와야 한다. 하이디에게 부탁해 사감 선생님에게 전단지를 뿌려 그녀의 주의를 분산시키자", "QuestDesc_1309904140": "쓰레기통을 발로 걷어차 사감 선생님의 주의를 끌자!", "QuestDesc_1309904150": "사감 선생님을 유인하는데 성공했다. 공동 조사 길드로 가서 캐롤을 만나자!", "QuestDesc_13099051": "어떤 덕망 높은 화이트스타 학회의 학자가 홀로 루미나 광장에 갔다가 아직 돌아오지 않았다. 이따 그가 참석해야 할 중요한 회의가 있는데… 무슨 일이 생겼는지 알아보고 최대한 빨리 그를 데려와 업무를 계속하게 하자…", "QuestDesc_1309905110": "이 학자에게 곤란한 일이 생긴 것 같다. 가서 어떻게 도와줄 수 있을지 물어보자…", "QuestDesc_1309905120": "학자의 요구에 따라 「쫄깃한 티밀크」를 구매하자", "QuestDesc_1309905130": "학자의 요구에 따라 「가십을 볼 수 있는 잡지」를 구매하자", "QuestDesc_1309905140": "구매한 물품을 딜런에게 건네주고 이런 물건을 구매하는 이유를 물어보자", "QuestDesc_13099061": "데니스라는 이름의 군인은 부대를 지키기 위해 후퇴했다는 이유로 영웅이 되지 못했고, 아무런 증거도 없이 실종되어 배신자 취급을 받았다… 과연 당시의 진실을 밝힐 수 있을까?", "QuestDesc_1309906110": "당시 그 소대의 멤버들이 스코트 전초기지에 있다. 그들의 기분이 좋지 않은 것 같으니 가서 무슨 일인지 물어보자…", "QuestDesc_1309906120": "데니스의 헤드셋을 주운 장소로 가서 그의 명패를 가져오자", "QuestDesc_1309906130": "데니스의 명패를 그때의 소대원에게 돌려주자…", "QuestDesc_13099071": "공생 관계를 연구하는 학자가 공동에 들어가 데이터를 수집하는 걸 도와줄 사람을 찾고 있다고 한다. 가서 한번 물어보는 게 어떨까?", "QuestDesc_1309907110": "공생 관계를 연구하는 학자가 공동에 들어가 데이터를 수집하는 걸 도와줄 사람을 찾고 있다. 이 의뢰를 맡을 수 있을지 알아보자!", "QuestDesc_1309907120": "학자가 알려준 지점으로 가서 에테리얼 데이터를 기록하자!", "QuestDesc_1309907130": "수집한 데이터를 학자에게 전달하고 그에 따른 보상을 받자!", "QuestDesc_1309908120": "해당 의뢰 진행 시 제로 공동 콘텐츠 「메마른 꽃밭·코어」 해제 가능\n\n조사원 착취에 능한 화이트스타 과학자가 암호화 통신 중 당신에게 속삭인다. 무슨 말인지 자세히 들어보니——「빨리 출근해」였다", "QuestDesc_1309908130": "해당 의뢰 진행 시 제로 공동 콘텐츠 「메마른 꽃밭·코어」 해제 가능\n\n「옛 에리두」라고 불리는 도시는 과거 이 땅 위에 우뚝 솟아 있었다. 그러나 과거 문명이 살아 숨 쉬던 도시는 이미 시들어버린 꽃의 온상이 되었다", "QuestDesc_1309908140": "「옛 에리두」라고 불리는 도시는 과거 이 땅 위에 우뚝 솟아 있었다. 그러나 과거 문명이 살아 숨 쉬던 도시는 이미 시들어버린 꽃의 온상이 되었다", "QuestDesc_1309909110": "제롬에게 퇴역 날인데 아직 이루지 못한 소원이 있냐고 물어보자…", "QuestDesc_1309909120": "제롬이 그의 방위군으로서의 삶을 상징하는 명예 훈장을 웨이드 소대 선배들이 잠든 곳에 놓을 수 있게, 그를 공동의 특정 장소까지 데려다주자", "QuestDesc_1309909130": "제롬의 의뢰를 완료했다. 가서 그와 작별 인사를 나누자…", "QuestDesc_1309910110": "노인이 어떤 불평불만을 하는지 들어보자…", "QuestDesc_1309910120": "파커의 신분증을 주운 곳으로 가서 자원 포인트와 노인의 지갑을 찾자", "QuestDesc_1309910130": "노인이 알려준 자원 포인트의 위치는 매우 정확하다. 그곳에 대한 인상이 깊었던 모양이다… 어서 답례로 지갑을 노인에게 보여주고 노인이 그토록 찾던 지갑이 맞는지 확인해 보자…", "QuestDesc_1309911110": "「치안국 루미나 지서」에 보호자 없이 혼자 있는 아이가 있다. 길을 잃은 건가? 가서 물어보자…", "QuestDesc_1309911120": "코스기와 숨바꼭질을 하자!", "QuestDesc_1309911130": "코스기와 숨바꼭질을 하자!", "QuestDesc_1309911140": "코스기가 치안관과 대화 중이다. 가서 무슨 일인지 물어보자…", "QuestDesc_1309912110": "소녀에게 이번에 수업에 빠진 이유를 물어보자…", "QuestDesc_1309912120": "아우와 함께 놀만한 친구를 찾아보자~", "QuestDesc_1309912130": "다시 한번 아우와 함께 놀만한 친구를 찾아보자~", "QuestDesc_1309912140": "멍멍이 부대를 소집했다. 가판대로 돌아가 릴리에게 알려주자~", "QuestDesc_1309913120": "해당 의뢰 진행 시 제로 공동 콘텐츠 「공사장 폐허·전방」 해제 가능\n\n조사원 착취에 능한 화이트스타 과학자가 암호화 통신 중 당신에게 속삭인다. 무슨 말인지 자세히 들어보니——「빨리 출근해」였다", "QuestDesc_1309913130": "생명을 갉아먹는 에테르의 꽃은 제로 공동의 폐허 위에 만개했다. 제로 공동 조사의 전방으로 가서 개인 조사원의 「제초 업무」를 완료하자", "QuestDesc_1309914120": "해당 의뢰 진행 시 제로 공동 콘텐츠 「거대 빌딩의 잔해·내부」 해제 가능\n\n조사원 착취에 능한 화이트스타 과학자가 암호화 통신 중 당신에게 속삭인다. 무슨 말인지 자세히 들어보니——「빨리 출근해」였다", "QuestDesc_1309914130": "공동에 빠진 옛 도시의 마천루는 오랜 시간 사람의 손길을 받지 못해 「에테리얼」이라 불리는 역병이 번식했다…", "QuestDesc_13990031": "로프꾼의 길은 위아래로 모색해야 한다. 「파에톤」의 옛 영광을 위해서든, 성장의 순간을 기록하기 위해서든, 나의 야망이나 결심, 포부를 위해서든… 뭐가 됐든 「시험」을 완료하자", "QuestDesc_1399003110": "로프꾼의 길은 위아래로 모색해야 한다. 「파에톤」의 옛 영광을 위해서든, 성장의 순간을 기록하기 위해서든, 나의 야망이나 결심, 포부를 위해서든… 뭐가 됐든 「시험」을 완료하자", "QuestDesc_1399003130": "로프꾼의 길은 위아래로 모색해야 한다. 「파에톤」의 옛 영광을 위해서든, 성장의 순간을 기록하기 위해서든, 나의 야망이나 결심, 포부를 위해서든… 뭐가 됐든 「시험」을 완료하자", "QuestDesc_13990041": "심연에서 솟아오른 「파에톤」의 탈것은 눈부시게 찬란하다", "QuestDesc_1399004110": "심연에서 솟아오른 「파에톤」의 탈것은 눈부시게 찬란하다", "QuestDesc_1399004120": "심연에서 솟아오른 「파에톤」의 탈것은 눈부시게 찬란하다", "QuestDesc_1399004130": "심연에서 솟아오른 「파에톤」의 탈것은 눈부시게 찬란하다", "QuestDesc_13990042": "심연에서 솟아오른 「파에톤」의 탈것은 눈부시게 찬란하다", "QuestDesc_1399004210": "심연에서 솟아오른 「파에톤」의 탈것은 눈부시게 찬란하다", "QuestDesc_19900101": "「로프넷 운영 측에서 안내 말씀드립니다. 뛰어난 업적을 달성한 우수 로프꾼 유저로서, 귀하는 의뢰를 완료하고 계정 레벨업을 통해 명성을 쌓을 수 있게 될 겁니다. 로프넷에서 최신 출시한…」", "QuestDesc_19900102": "「로프넷 운영 측에서 안내 말씀드립니다. 뛰어난 업적을 달성한 우수 로프꾼 유저로서, 귀하는 의뢰를 완료하고 계정 레벨업을 통해 명성을 쌓을 수 있게 될 겁니다. 로프넷에서 최신 출시한…」", "QuestDesc_19900103": "「로프넷 운영 측에서 안내 말씀드립니다. 뛰어난 업적을 달성한 우수 로프꾼 유저로서, 귀하는 의뢰를 완료하고 계정 레벨업을 통해 명성을 쌓을 수 있게 될 겁니다. 로프넷에서 최신 출시한…」", "QuestDesc_19900104": "「로프넷 운영 측에서 안내 말씀드립니다. 뛰어난 업적을 달성한 우수 로프꾼 유저로서, 귀하는 의뢰를 완료하고 계정 레벨업을 통해 명성을 쌓을 수 있게 될 겁니다. 로프넷에서 최신 출시한…」", "QuestDesc_1990035": "「테스트 사용자」님 안녕하세요! \n시스템은 이미 사용자의 계정 접근 권한을 승인했습니다. 48시간 이내에 로프넷에 접속하여 첫 번째 「테스트 의뢰」를 완료하세요. \n본 메일은 시스템에서 자동으로 발송합니다. 답장이나 전달하지 마세요.\n질문이 있다면 스스로 해결하세요", "QuestDesc_1990036": "To. 「로프넷 이용자」\n귀하의 계정 레벨에 따라 최신 공동 의뢰를 정기적으로 보내드립니다.\n보내드린 정기 의뢰를 완료하면 계정 레벨을 빠르게 올릴 수 있습니다", "QuestDesc_1990037": "To. 「로프넷 이용자」\n좋은 소식이에요!\n신규 이용자분은 포인트 2배 이벤트에 참가할 수 있습니다!\n이번 이벤트를 수락하고 보내드린 의뢰를 완료하면 포럼 포인트 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.\n다양한 의뢰를 수락하여 더 다양한 포인트 혜택 패키지를 누리세요!\n\n주의사항: 이번 이벤트의 최종 해석권은 「로프넷-기간 한정 이벤트」 게시판에 있습니다.\n질문이 있다면 스스로 해결하세요.\n「다른 이벤트 링크 보기: 치안국 DOS 공격팀 모집, 집단 광기 시즌…」\n「다른 이벤트 링크 보기: 공동 조사 길드 파일 반짝 해독 중, 암호화된 빅데이터가 『괴도』를 기다립니다…」", "QuestDesc_1990038": "To. 「로프넷 이용자」\n좋은 소식이에요!\n신규 이용자분은 포인트 2배 이벤트에 참가할 수 있습니다!\n이번 이벤트를 수락하고 보내드린 의뢰를 완료하면 포럼 포인트 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.\n다양한 의뢰를 수락하여 더 다양한 포인트 혜택 패키지를 누리세요!\n\n주의사항: 이번 이벤트의 최종 해석권은 「로프넷-기간 한정 이벤트」 게시판에 있습니다.\n질문이 있다면 스스로 해결하세요.\n「다른 이벤트 링크 보기: 치안국 DOS 공격팀 모집, 집단 광기 시즌…」\n「다른 이벤트 링크 보기: 공동 조사 길드 파일 반짝 해독 중, 암호화된 빅데이터가 『괴도』를 기다립니다…」", "QuestDesc_1990091": "To. 「로프넷 이용자」\n좋은 소식이에요!\n신규 이용자분은 포인트 2배 이벤트에 참가할 수 있습니다!\n이번 이벤트를 수락하고 보내드린 의뢰를 완료하면 포럼 포인트 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.\n다양한 의뢰를 수락하여 더 다양한 포인트 혜택 패키지를 누리세요!\n\n주의사항: 이번 이벤트의 최종 해석권은 「로프넷-기간 한정 이벤트」 게시판에 있습니다.\n질문이 있다면 스스로 해결하세요.\n「다른 이벤트 링크 보기: 치안국 DOS 공격팀 모집, 집단 광기 시즌…」\n「다른 이벤트 링크 보기: 공동 조사 길드 파일 반짝 해독 중, 암호화된 빅데이터가 『괴도』를 기다립니다…」", "QuestDesc_1990092": "To. 「로프넷 이용자」\n좋은 소식이에요!\n신규 이용자분은 포인트 2배 이벤트에 참가할 수 있습니다!\n이번 이벤트를 수락하고 보내드린 의뢰를 완료하면 포럼 포인트 보상을 추가로 획득할 수 있습니다.\n다양한 의뢰를 수락하여 더 다양한 포인트 혜택 패키지를 누리세요!\n\n주의사항: 이번 이벤트의 최종 해석권은 「로프넷-기간 한정 이벤트」 게시판에 있습니다.\n질문이 있다면 스스로 해결하세요.\n「다른 이벤트 링크 보기: 치안국 DOS 공격팀 모집, 집단 광기 시즌…」\n「다른 이벤트 링크 보기: 공동 조사 길드 파일 반짝 해독 중, 암호화된 빅데이터가 『괴도』를 기다립니다…」", "QuestDesc_20500211": "엔비에게 무슨 문제가 생겼는지 혼자 중얼거리고 있다… 가서 엔비와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_303025101": "종종 메모장을 한번 살펴보자. 아직 완료하지 못한 이벤트가 있을지도 모른다", "QuestDesc_303025102": "루미나 광장의 치안국 근처에서 냥냥이 치안관을 찾아보자. 전단지에 있던 말이 사실이었으면 좋겠는데…", "QuestDesc_3030271": "게시글 작성자는 흑요석 부대와 협력 관계다. 큰 거래인 것 같다…", "QuestDesc_303027101": "게시글 작성자는 흑요석 부대와 협력 관계다. 큰 거래인 것 같다…", "QuestDesc_303027102": "공동의 에테르 활성이 극도로 높은 구역에는 에테리얼, 침식체, 심지어는 악의를 품은 무장 조직까지 도사리고 있을 수 있다… 하지만 뭐가 됐든 이런 위험은 반드시 제거해야 한다!", "QuestDesc_3030272": "게시글 작성자는 흑요석 부대와 협력 관계다. 큰 거래인 것 같다…", "QuestDesc_303027201": "게시글 작성자는 흑요석 부대와 협력 관계다. 큰 거래인 것 같다…", "QuestDesc_303027202": "최근 공동 에테르 활성이 눈에 띄게 증가했다. 모든 수단을 동원하여 가장 강한 동료를 데리고 최고 규격 장비를 장착한 다음 마음껏 싸우자!", "QuestDesc_3030273": "게시글 작성자는 흑요석 부대와 협력 관계다. 큰 거래인 것 같다…", "QuestDesc_303027301": "게시글 작성자는 흑요석 부대와 협력 관계다. 큰 거래인 것 같다…", "QuestDesc_303027302": "안전한 철수 노선은 공동 내 작전 수행 시 최후의 보루다! 새로운 철수 노선에 어떠한 장애물도 없도록 철저히 확인해야 한다. 바리케이드, 에테리얼, 악의를 품은 무장 조직까지 모두 제거하라!", "QuestDesc_3030274": "게시글 작성자는 흑요석 부대와 협력 관계다. 큰 거래인 것 같다…", "QuestDesc_303027401": "게시글 작성자는 흑요석 부대와 협력 관계다. 큰 거래인 것 같다…", "QuestDesc_303027402": "공동 활성이 이미 경보치에 도달한 관계로 흑요석 부대는 가장 강압적인 진압 방법을 택했다——\n공동 내 모든 생명체를 무차별 소멸한다", "QuestDesc_3040031": "블레이즈 우드 마을의 구석에… 냥냥이 치안관이 있다? 왜 외환선에 온 거지? 가서 어떻게 된 일인지 물어보자", "QuestDesc_304003110": "블레이즈 우드 마을의 구석에… 냥냥이 치안관이 있다? 왜 외환선에 온 거지? 가서 어떻게 된 일인지 물어보자", "QuestDesc_304003120": "냥냥이의 말에 따르면, 그를 환영하지 않는 주민들이 그가 원래 있어야 할 자리를 차지하고 있다고 한다. 가서 어떻게 된 일인지 알아보자", "QuestDesc_304003130": "냥냥이의 말에 따르면, 그를 환영하지 않는 주민들이 그가 원래 있어야 할 자리를 차지하고 있다고 한다. 가서 어떻게 된 일인지 알아보자", "QuestDesc_304003140": "모든 것은 오해였다… 가서 냥냥이 치안관에게 알려주자", "QuestDesc_3040121": "블레이즈 우드 마을의 길에서 고민에 빠진 남성과 마주쳤다… 가서 무슨 일이 있는지 물어보자", "QuestDesc_304012110": "블레이즈 우드 마을의 길에서 고민에 빠진 남성과 마주쳤다… 가서 무슨 일이 있는지 물어보자", "QuestDesc_304012120": "랜드가 돈을 더 쓰기로 결정했다. 남들이 먼저 움직이기 전에, 그가 게시한 로프넷 의뢰를 수락하자", "QuestDesc_304012130": "랜드의 협력 「Bangboo」는 이미 공동에서 기다리고 있다. 시간이 될 때 가서 녀석과 합류하고 전투를 시작하자", "QuestDesc_304012140": "의뢰를 완료했다! 랜드 쪽은 상황이 어떤지 가서 확인해 보자", "QuestDesc_3040241": "오락실 「갓핑거」의 문 앞에 작은 그림자가 있다… 새로운 이벤트라도 있는 걸까? 가서 알아보자", "QuestDesc_304024110": "오락실 「갓핑거」의 문 앞에 작은 그림자가 있는 것 같다… 새로운 이벤트라도 있는 걸까? 가서 알아보자", "QuestDesc_304024120": "헬로의 가이드 아래 HIA 클럽에 도착했다. 조사원 훈련 코스는 꽤 흥미로울 것 같다. 헬로에게 자세한 코스 내용에 대해 물어보자!", "QuestDesc_304024130": "정식으로 코스에 한 번 참여하고, 코스 보상을 향해 나아가자", "QuestDesc_4025102": "운전면허를 찾기 위해 얼른 {M#벨과}{F#오빠와} 함께 루미나 광장의 치안국 지서로 가자", "QuestDesc_4025103": "아찔한 사고를 겪고 나서야 치안국에서 온갖 업무를 끝낼 수 있었다", "QuestDesc_4025104": "{M#벨과}{F#오빠와} 이야기하고 집으로 돌아갈 준비를 하자", "QuestDesc_4025105": "시간이 늦었으니 차를 타고 집으로 돌아가자", "QuestDesc_4025106": "집에 도착했으니 {M#벨과}{F#오빠와} 신경 쓰이는 그 일에 대해 얘기해 보자", "QuestDesc_4025107": "밤이 깊었으니 슬슬 쉬자", "QuestDesc_4025108": "보아하니 차를 멀리 세워둘 수밖에 없는 것 같다. {M#벨}{F#오빠}에게 알려주자", "QuestDesc_4025109": "집에 도착했으니 {M#벨과}{F#오빠와} 신경 쓰이는 그 일에 대해 얘기해 보자", "QuestDesc_4025110": "냥냥이가 보낸 DM을 확인하자", "QuestDesc_4025111": "로프꾼 경험치를 쌓아서 로프넷 레벨을 올리자", "QuestDesc_4025112": "주연과 청의가 최근 6단지 부근에서 활동한다는 이야기를 들었다. {M#벨과}{F#오빠와} 이야기하고 시간을 내서 그녀들을 만나러 가자", "QuestDesc_4025113": "Fairy의 말대로라면 주연과 청의는 지금 6단지 지하철역 근처에 있다. 가서 그녀들을 만나는 김에 설문지를 전해주자", "QuestDesc_4025114": "방문해야 할 세 명의 이웃은 모두 익숙한 사람들이다. {M#벨과}{F#오빠와} 그들을 어떻게 찾을지 의논해 보자", "QuestDesc_4025115": "아샤, 스파이크 씨, 쵸퍼 대장을 찾아 치안국의 설문지를 나눠주자", "QuestDesc_4025116": "말하기 좀 그렇지만, 이웃들의 답변을 두 치안관에게 알려줘야 할 것 같다", "QuestDesc_4025117": "쵸퍼 대장의 말에 따르면 주변 거리에 사건이 발생했다고 한다! 주연과 청의가 먼저 현장으로 달려갔으니 어서 따라가 보자", "QuestDesc_4025118": "몰려있던 인파가 떠났다. 주연에게 상황을 물어보자", "QuestDesc_4025119": "{M#벨이}{F#오빠가} 말하길, Fairy가 6단지 근처의 수상한 위치를 찾아냈다고 한다. 훌륭해!", "QuestDesc_4025120": "Fairy 말대로 튜닝샵 근처에 도망간 오리가 출몰하는 것 같다. 가서 상황을 알아보자", "QuestDesc_4025121": "주연과 청의가 사건의 진실을 알아낸 것 같다. 화물차 근처에서 그녀들을 기다려야 하니 어서 출발하자", "QuestDesc_4025122": "주연과 청의가 공동에 들어갔다. 우리도 따라가서 상황을 보고 도울 만한 게 있는지 알아보자", "QuestDesc_4025123": "범인을 무사히 체포했다. {M#벨과}{F#와이즈와} 이번 공동 여행에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_4025124": "주연과 청의가 곧 체포 결과를 알리러 6단지로 올 것 같다. 화물차 근처에서 그녀들과 만나자", "QuestDesc_4025125": "사건을 잘 해결했으니 이제 안심하고 집으로 돌아갈 수 있다", "QuestDesc_4025127": "치안국에서 주최하는 특강이 얼마 안 남은 것 같다. {M#벨과}{F#오빠와} 상의해보자", "QuestDesc_4025128": "주연과 청의가 이벤트 현장 근처에 있는 것 같다. 그들에게 가서 인사를 건네보자", "QuestDesc_4025129": "{M#벨이}{F#오빠가} 적당한 장소를 찾은 것 같다…", "QuestDesc_4025130": "주연과 청의가 위험을 무릅쓰고 공동에 들어갔다. 우리도 가만히 있을 순 없다", "QuestDesc_4025131": "주연과 청의가 루미나 지서를 떠나려 한다. 그녀들을 한 번 더 만나야 할 것 같다", "QuestDesc_4025132": "주연과 청의가 떠나기 전에 루미나 지서에 가서 그녀들과 다시 만나자. 우리가 고른 선물을 좋아했으면 좋겠다", "QuestDesc_4025133": "주연과 청의와 작별 인사를 한 뒤, 드디어 루미나 광장에서 맛있는 식사를 했다. 즐거운 하루였다", "QuestDesc_4025134": "내 소중한 차가 대낮에 계속 깜박이고 있다. 무슨 일이 생겼나?", "QuestDesc_4025135": "운전면허를 찾기 위해 얼른 {M#벨과}{F#오빠와} 함께 루미나 광장으로 가자", "QuestDesc_4025136": "큰일이다. 루미나 광장 주차장이 가득 찼다. {M#벨과}{F#오빠와} 어떻게 하면 좋을지 의논해 보자", "QuestDesc_4025137": "루미나 광장 근처에 차를 세울 수 있는 다른 곳이 있을지도 모르니까 주변을 살펴보자", "QuestDesc_4025139": "Fairy의 말대로 오리 한 마리가 우리 차고로 들어갔다. 녀석을 찾아내자", "QuestDesc_4025140": "오늘이 바로 루미나 지서에서 특강을 여는 날이다. 빨리 강연장으로 가자", "QuestDesc_4025141": "쵸퍼 대장은 가게에 있을 것이다. 우선 가게에 가 보자", "QuestDesc_4025142": "Fairy의 말대로 오리 한 마리가 우리 차고로 들어갔다. 녀석을 찾아내자", "QuestDesc_4025143": "냥냥이는 루미나 광장의 치안국 근처에 있다. 가서 냥냥이를 만나자", "QuestDesc_4025144": "치안국의 「Bangboo」에게 문제가 생긴 것 같다. 그를 도울 방법이 있는지 생각해 보자(해당 임무 완료 후 메인 스토리 진행 가능)", "QuestDesc_4025145": "순조롭게 의뢰를 완료했다. 냥냥이에게 결과를 알려주자", "QuestDesc_4025147": "냥냥이에게 할 말이 더 남아있는 것 같다. 무슨 말을 하는지 들어보자", "QuestDesc_4025148": "시간이 늦었으니 오늘도 이제 자야겠다", "QuestDesc_4025149": "밤이 깊었다. 바빴던 하루도 드디어 막을 내린다…", "QuestDesc_4025150": "방금 그 부자연스러운 소리들은 뭐였을까? 엔조 아저씨가 소리가 들려온 현장 근처에 있으니 가서 물어보자", "QuestDesc_4025151": "엔조 아저씨가 돌보는 「Bangboo」가 불행히도 교통사고에 휘말렸다. 다행히 어디 크게 망가진 데는 없는 것 같지만 제대로 수리해 주자", "QuestDesc_4025152": "「Bangboo」가 정상으로 돌아왔다. 엔조 아저씨도 한가해졌으니 튜닝샵 문을 열어줄 수 있을 것이다", "QuestDesc_4025153": "Fairy 말대로 음료수 상자 안에 도망간 오리가 있는 것 같다. 안을 조사해 보자", "QuestDesc_4025154": "{M#벨과}{F#오빠와} 청의가 잡화점 근처에 서 있다. 오리의 단서를 발견한 걸까? 가서 확인해 보자", "QuestDesc_4025155": "주연과 청의가 출발했다. 어서 집으로 돌아가서 H.D.D.에 진입해 그녀들을 돕자", "QuestDesc_4025203": "로프꾼으로서의 경험치를 쌓아서 로프넷 레벨을 올리자", "QuestDesc_4025204": "벌써 또 밤이 되었다… 일단 쉬자", "QuestDesc_4025205": "어젯밤 엔비의 메시지를 받았다. 뭔가 망설이는 듯한 말투였는데 무슨 일이 생긴 걸까? 가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 대화해 보자", "QuestDesc_4025206": "메시지 화면에서 엔비에게 메시지를 보내 약속을 잡자", "QuestDesc_4025207": "엔비는 6단지 장난감 가게 「박스 갤럭시」 근처에 있다. 엔비에게 어젯밤 보내온 그 메시지에 대해 물어보자", "QuestDesc_4025208": "엔비가 알 수 없는 고민에 빠진 듯하다… 조심스럽게 엔비에게 말을 걸어보자", "QuestDesc_4025209": "교활한 토끼굴의 적자 문제였다니… 그렇게 큰 문제는 아닌 것 같다. 어차피 늘 그래 왔으니까… 돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "QuestDesc_4025210": "로프꾼으로서의 경험치를 쌓아서 로프넷 레벨을 올리자", "QuestDesc_4030102": "{M#벨과}{F#와이즈와} 영업신고증 갱신에 대해 이야기하자", "QuestDesc_4030103": "루미나 광장에 있는 치안국 지서로 가서 영업신고증을 갱신하자", "QuestDesc_4030104": "치안국에 묘한 긴장감이 감돌고 있다… 프런트로 가서 치안관에게 서류를 제출할 때 겸사겸사 물어보자", "QuestDesc_4030107": "그 신입 치안관은 치안국의 작전 계획을 알고 있을까? 우선 그의 속내를 알아보자", "QuestDesc_4030108": "산사자파의 말단 조직원으로부터 다음 작전의 돌파구를 찾아보자", "QuestDesc_4030109": "경유지 내부 조사는 대충 끝났다… 출입구의 조직원을 경유지 밖으로 내보내자. 경유지 밖은 아직 탐사 가치가 있다", "QuestDesc_4030111": "지금의 혼란은 「사자굴」의 탐사에 영향을 주고 있다. 흉악한 조직원과 이야기해서 분쟁을 해결하자", "QuestDesc_4030112": "분쟁을 잠재운 덕분에 위신을 얻었다. 장치에 관한 단서를 알아보자", "QuestDesc_4030113": "가능한 모든 조건을 이용해 치안국에 들어갈 방법을 찾자. 치안국 주변의 주정뱅이들이 돌파구가 되어줄지도 모른다", "QuestDesc_4030117": "장치를 해독하려면 치안국의 만능 카드키가 필요하다. 출입구의 조직원을 내보내 경유지를 벗어나자", "QuestDesc_4030118": "「산사자」의 연락책이 발레 빌딩에 있다. 그녀에게 필요한 물자를 대신 구매하라고 하자", "QuestDesc_4030119": "치안국의 순찰을 피해 루미나 광장으로 가는 건 쉬운 일이 아니다… 연락책에게 길을 터줄 수 있는지 물어보자", "QuestDesc_4030120": "치안국에 잠입했다! 장비실의 통행 카드는 캐비닛 안에 있을 것이다. 어떻게든 열 방법을 찾아보자!", "QuestDesc_4030121": "통행 카드를 손에 넣었다. 행적이 노출되기 전에 장비실로 들어가 만능 카드키를 찾자!", "QuestDesc_4030122": "준비 작업은 비디오 단계만 남았다… 근처 영화관에 가서 방법이 있는지 확인해 보자", "QuestDesc_4030123": "6단지의 비디오 가게에서 필요한 비디오를 찾을 수 있을 것 같다. 연락책의 안내에 따라 치안국을 피해 가는 길을 선택하자", "QuestDesc_4030124": "「Random Play」라는 비디오 가게를 찾았다. 아직 문을 닫지 않았으면 좋겠다…", "QuestDesc_4030127": "비디오 가게 영업신고증 갱신 때문에 또 치안국에 가봐야 할 것 같다. {M#벨과}{F#와이즈와} 얘기해 보자", "QuestDesc_4030129": "준비는 다 끝났다. 이제 기회를 봐서 장치를 작동시키자. 영리한 조직원으로부터 현재 상황에 대해 알아보자", "QuestDesc_4030130": "이렇게 된 이상, 결투라는 명목으로 「사자굴」로 가는 수밖에 없다… 출발하기 전에 탈출한 물자를 다시 확인해 보자", "QuestDesc_4030133": "「언더커버 R&B」를 계속 시청하기", "QuestDesc_4030134": "「언더커버 R&B」를 계속 시청하기", "QuestDesc_4030135": "보람찬 하루였다. 이제 쉬어야 할 것 같다! 아니, 눈을 감기 전에 휴대폰을 좀 하자…", "QuestDesc_4030136": "사건이 일단락된 후, 뉴에리두의 일상은 평화를 되찾았다. 계속해서 로프넷 레벨을 올리면 새로운 만남이 펼쳐질지도 모른다…", "QuestDesc_4030402": "{M#벨이}{F#와이즈가} 무언가 할 말이 있는 듯하다. 돌아가서 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_4040101": "양치기가 비디오 가게에 왔다. 외환선 의뢰에 대한 정보를 알려주려는 것 같다", "QuestDesc_4040102": "빌리가 왜 차를 못 타고 온다는지는 모르겠지만, 일단 바드의 바늘 뒤쪽에 있는 길목으로 가서 무슨 중요한 이야기를 하는지 들어보자", "QuestDesc_4040103": "우연히 펄만의 정보를 입수했다. 어서 돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 상의해 보자", "QuestDesc_4040104": "수중에 있는 일을 끝내고 외환선으로 출발하자!", "QuestDesc_4040105": "오늘은 빌리와 함께 외환선에 가기로 한 날이다. {M#벨과}{F#와이즈와} 이야기하고 출발하자", "QuestDesc_4040106": "준비를 마치고 전에 빌리를 만났던 곳으로 가서 외환선으로 출발하자", "QuestDesc_4040107": "드디어 칼리돈의 자손의 멤버를 만났다. 다만 이렇게 독특한 방식으로 만나게 될 줄은 몰랐는데…", "QuestDesc_4040108": "칼리돈의 자손과 협력을 체결했다. 이제 다시 파이퍼에게 펄만에 대해 물어보자", "QuestDesc_4040110": "밤새 쉬었더니 불편했던 눈은 괜찮아졌지만, 일어나 보니 {M#벨이}{F#와이즈가} 보이지 않는다. 빌리에게 가서 물어보자", "QuestDesc_4040111": "칼리돈의 자손이 친절하게도 우리를 위해 블레이즈 우드 마을에 숙소를 잡아줬다. 촌장도 소개해 주려는 듯한데, 카이사르와 함께 촌장을 찾아가서 인사하자", "QuestDesc_4040112": "불지옥 라이딩 시작 전 준비가 필요한 모양이다. 루시를 찾아가서 자세한 내용에 대해 물어보자", "QuestDesc_4040115": "이제 공동에 가서 데이터를 수집하고 차량 부품을 구매해야 한다. {M#벨과}{F#와이즈와} H.D.D. 상태를 확인하고 출발하자!", "QuestDesc_4040116": "H.D.D.를 통해 의뢰 「예상치 못한 도전」, 「발 빠른 구매자」를 완료하자", "QuestDesc_4040117": "오늘의 일을 마치고 쉴 준비를 하던 중, 새로운 메시지를 받았다. 이렇게 늦은 시간에 대체 누구일까?", "QuestDesc_4040118": "루시가 DM을 보내왔다. 무슨 내용인지 확인해 보자", "QuestDesc_4040119": "루시가 DM에서 얘기한 대로 주유소 뒤편 막사로 가서 루시와 만나 무슨 중요한 얘기를 하는지 들어보자", "QuestDesc_4040120": "임시 숙소로 돌아가서 방금 들은 얘기를 {M#벨}{F#와이즈}에게 전달하고 함께 상의하자", "QuestDesc_4040121": "루시에게 DM을 보내 조사 상황이 어떤지 물어보자", "QuestDesc_4040122": "루시의 조사에 새로운 발견이 있는 듯하다. 전에 루시를 만났던 곳으로 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_4040123": "루시가 조용히 조사하고 있는 그 일은 진전이 있을까? {M#벨과}{F#와이즈와} 다음 계획에 대해 이야기해 보자", "QuestDesc_4040124": "드디어 행동할 때가 되었다. {M#벨과}{F#와이즈와} 함께 준비하고 서둘러 출발하자", "QuestDesc_4040125": "H.D.D.를 통해 의뢰 「배신인가 아닌가의 끝」을 완료하자", "QuestDesc_4040126": "유출 문제는 해결됐고, 불지옥 라이딩 준비도 순조롭게 끝났지만, 루시의 말론 어쩐지 카이사르가 우울해 보인다고 한다. {M#벨과}{F#와이즈와} 카이사르의 기분을 전환시켜 줄 방법에 대해 의논해 보자", "QuestDesc_4040127": "내일 아침 일찍 카이사르와 함께 뉴에리두로 돌아가야 하니 오늘은 일찍 쉬도록 하자", "QuestDesc_4040128": "주유소 근처에서 카이사르와 합류하고, 함께 뉴에리두의 작업실로 돌아가 데이터를 복사하자", "QuestDesc_4040129": "준비가 끝났다. 카이사르와 함께 비디오 가게로 돌아가 데이터를 복사하자", "QuestDesc_4040130": "외환선의 전설은 이제 막 시작되었다. 계속 「불지옥 라이딩」의 이야기를 체험해 보자", "QuestDesc_4040131": "도시에서 해야 할 일은 다 끝냈으니, 카이사르와 함께 외환선으로 돌아가자", "QuestDesc_4040132": "불지옥 라이딩 준비 작업이 모두 끝났다. {M#벨과}{F#와이즈와} 앞으로의 일정에 대해 의논하자", "QuestDesc_4040133": "드디어 불지옥 라이딩의 날이다. {M#벨과}{F#와이즈와} 함께 준비를 마치고, H.D.D.에 연결해서 대회에 참가하자", "QuestDesc_4040134": "H.D.D.를 통해 의뢰 「영웅이 탄생하는 라이딩」을 완료하자", "QuestDesc_4040135": "모든 것이 일단락되고, 외환선을 떠나 집으로 돌아갈 때가 되었다. 가서 카이사르와 작별 인사를 나누자", "QuestDesc_4040136": "시간이 늦었다. 오늘도 하루 종일 분주히 움직였으니, 방으로 돌아가서 푹 쉬자", "QuestDesc_4040137": "시간이 늦었으니 일단 돌아가서 쉬자", "QuestDesc_4040138": "카이사르와 함께 뉴에리두에서 기분 전환을 하려면, 일단 루미나 광장의 영화관에 가서 볼 만한 영화가 있는지 확인해 보자", "QuestDesc_4040139": "영화를 다 봤으니 이제 리처드 티밀크에 가서 음료를 마시면서 쉬자", "QuestDesc_4040141": "카이사르와 티밀크 가게 앞에서 이야기를 나누던 중, 뜻밖의 일이 생겼다…", "QuestDesc_4040144": "작업실의 데이터는 거의 다 복사한 것 같다. 카이사르와 함께 비디오 가게로 돌아가자", "QuestDesc_4040145": "{M#벨이}{F#와이즈가} 짐을 다 챙겼다. 집으로 돌아갈 시간이 된 것 같다", "QuestDesc_4040146": "{M#벨이}{F#와이즈가} 짐을 다 챙겼다. 집으로 돌아갈 시간이 된 것 같다", "QuestDesc_4040147": "Fairy에게 나와 {M#벨}{F#오빠}의 과거를 들려주니 마음이 조금 가벼워진 것 같다. 펄만이 깨어났으니, 이제 그가 말한 배후 세력의 행방을 조사해야 한다. {M#벨과}{F#와이즈와} 이야기해 보자", "QuestDesc_4041001": "휴대폰에 문제가 생겨 로프꾼과 연락이 끊겼다. 방금 도와준 치안관들과 인사하고 서둘러 사람을 찾으러 가자", "QuestDesc_4041002": "로프꾼이 아직 티밀크 가게 근처에 있는지 가서 확인해 보자", "QuestDesc_4041004": "티밀크 가게 점원이 말하길, 로프꾼이 주차장으로 돌아와서 날 기다리고 있을지도 모른다고 한다. 어서 가서 확인해 보자", "QuestDesc_4042001": "아침부터 가게가 시끌벅적하다. {M#벨}{F#와이즈}에게 무슨 일이 있었는지 물어보자", "QuestDesc_4042002": "{M#벨이}{F#오빠가} 말하길, H.A.N.D. 대공동부의 사람들이 문밖에 있다고 한다. 대체 무슨 일일까? 가서 그들이 뭘 하고 있는지 살펴보자", "QuestDesc_4042003": "6단지에서 츠키시로 야나기를 만나게 될 줄이야. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_4042004": "츠키시로 야나기도 비디오를 빌리고 싶어 하는 것 같다. 귀한 대공동 6과의 손님이라니, 이번 기회를 놓치지 말고 우리 가게 회원으로 만들자!", "QuestDesc_4042005": "츠키시로 야나기는 비디오를 빌린 후 떠났다. {M#벨과}{F#와이즈와} 방금 있었던 일에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_4042006": "츠키시로 부과장도 물건을 두고 다닐 줄이야. 서둘러 지하철역으로 가서 그녀가 아직 6단지에 있는지 확인하자", "QuestDesc_4042007": "츠키시로 야나기에게 비디오를 전해줬다. 이제 안심하고 돌아가자. 다음번엔 언제 또 야나기를 만나게 될까…", "QuestDesc_4045001": "사건이 일단락된 후, 뉴에리두의 일상은 평화를 되찾았다. 계속해서 로프넷 레벨을 올리면 새로운 만남이 펼쳐질지도 모른다…", "QuestDesc_4050001": "현재 진행 중인 「스페셜 에피소드」 완료하기", "QuestDesc_4050101": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨을}{F#와이즈를} 찾아보자", "QuestDesc_4050102": "루미나 광장의 HIA 신입 모집 클럽으로 가자", "QuestDesc_4050103": "루미나 광장에서 정보 알아보기", "QuestDesc_4050104": "H.A.N.D. 본부 건물에 진입해 대공동 6과 사무실로 돌아가자", "QuestDesc_4050105": "HIA 스태프에게 방문한 이유가 뭔지 물어보자", "QuestDesc_4050106": "팀원 3명을 찾아 테스트에 참여하라고 알려주자", "QuestDesc_4050107": "열정적인 시민들의 요구에 응해, 함께 사진을 찍자", "QuestDesc_4050108": "직원을 찾아서 테스트 임무는 어떻게 되어가고 있는지 물어보자", "QuestDesc_4050109": "VR 장치를 조작하여 새로운 VR 시스템에 로그인하자", "QuestDesc_4050110": "HIA로 돌아가자", "QuestDesc_4050111": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestDesc_4050112": "{M#벨}{F#와이즈}에게 무슨 일이 있었는지 물어보자", "QuestDesc_4050113": "루미나 광장으로 가서 정보 알아보기", "QuestDesc_4050114": "HIA 신입 모집 클럽으로 가서 직원에게 왜 응답이 없는지 물어보자", "QuestDesc_4050115": "VR 장치를 조작하고 단서를 조사하자", "QuestDesc_4050116": "루미나 광장을 조사하고 무슨 이상이 있는지 확인하자", "QuestDesc_4050117": "VR 장치에 로그인하고, 나올 수 없는지 확인해 보자", "QuestDesc_4050118": "VR 장치를 다시 조작하고 단서를 찾자", "QuestDesc_4050119": "HIA로 이동하여 팀원들과 만나자", "QuestDesc_4050120": "계속 정보를 알아보자", "QuestDesc_4050121": "HIA에서 일어난 사건에 대해 {M#벨과}{F#와이즈와} 이야기하기", "QuestDesc_4050122": "{M#벨}{F#와이즈}에게 HIA에 새로운 소식이 있는지 물어보자", "QuestDesc_4050123": "계속 정보를 알아보자", "QuestDesc_4050124": "연구원과 대화하고, 팀원들의 상황에 대해 물어보자", "QuestDesc_4050125": "스태프와 대화하고 내가 내린 결정이 뭔지 알려주자", "QuestDesc_4050126": "HIA에서 나와 가상의 루미나 광장으로 가서 결전을 맞이하자", "QuestDesc_4050127": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨}{F#와이즈}에게 무슨 일이 있었는지 물어보자", "QuestDesc_4050128": "HIA 신입 모집 클럽으로 가서 새로운 VR 시스템을 체험해 보자", "QuestDesc_4050129": "중요한 의뢰가 일단락되었고, 뉴에리두에서의 생활도 평온을 되찾았다. 이 틈에 로프넷 계정을 재건하는 데 힘쓰자. 어쩌면 로프꾼으로서 혹은 점장으로서의 일상에서 새로운 만남이 시작될지도 모른다…", "QuestDesc_4050151": "얼른 돌아와서 스페셜 에피소드를 체험하자", "QuestDesc_4050152": "얼른 돌아와서 스페셜 에피소드를 체험하자", "QuestDesc_4050153": "얼른 돌아와서 스페셜 에피소드를 체험하자", "QuestDesc_7000101": "빌리가 신이 난 얼굴로 가게에 왔다. 무슨 좋은 소식이 있는 것 같은데?", "QuestDesc_7000102": "빌리 말로는 「갓핑거」 오락실에서 이벤트를 하고 있다고 한다. 얼른 가보자", "QuestDesc_7000106": "〈이상한 파트너〉에서 재미있는 이벤트를 개최했다. 도전을 완료하면 1등이 될 수 있다", "QuestDesc_7000107": "〈이상한 파트너〉에서 재미있는 이벤트를 개최했다. 도전을 완료하면 1등이 될 수 있다", "QuestDesc_7000108": "첫 번째 도전을 마쳤다. 이튿날 다시 확인하자", "QuestDesc_7000201": "「갓핑거」 오락실로 가서 아샤에게 별빛 기사에 대해 물어보자. 하지만 그 전에 랭킹부터 확인하는 게 좋을 것 같다", "QuestDesc_7000202": "〈이상한 파트너〉 도전을 완료해 1위를 되찾고 로이를 구하자", "QuestDesc_7000203": "〈이상한 파트너〉 도전을 완료해 1위를 되찾고 로이를 구하자", "QuestDesc_7000204": "빌리가 메시지를 보내왔다. 무슨 내용인지 확인하자", "QuestDesc_7000205": "두 번째 도전을 마쳤다. 이튿날 다시 확인하자", "QuestDesc_7000301": "곧 보상 수령 마감일이다. 「갓핑거」 오락실로 가서 현재 랭킹을 확인하자", "QuestDesc_7000303": "〈이상한 파트너〉 도전을 완료하고, 1등을 되찾아 오자", "QuestDesc_7000304": "빌리에게 메시지를 보내 얼른 변장을 마치고 상을 받으러 오라고 하자.", "QuestDesc_7001101": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!", "QuestDesc_7001102": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001103": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001104": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001105": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001106": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001107": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001108": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001109": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001110": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001111": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001201": "카이사르가 「치즈토피아」에 왔다. 부탁할 일이 있는 것 같은데…", "QuestDesc_7001202": "식당 물자를 운반하던 바이크족이 갱단과 마주치는 바람에 궁지에 몰려 공동에 갇혔다며, 카이사르가 도움을 요청했다.\n물류 노선의 안전과 칼리돈의 자손의 명성을 지키기 위해, 그리고 신더 호수 근처 공동에서 활활 타고 있을 치즈를 구하기 위해, 카이사르는 신더 호수 들판만큼이나 뜨거운 공동으로 향해 위기에 처한 물자와 주방을 구하려 한다…", "QuestDesc_7001203": "식당 물자를 운반하던 바이크족이 갱단과 마주치는 바람에 궁지에 몰려 공동에 갇혔다며, 카이사르가 도움을 요청했다.\n최선을 다해 화물과 치즈 회수에 성공했다. 블레이즈 우드 마을로 돌아가서 카이사르와 합류하자", "QuestDesc_7001204": "힘든 일을 끝냈다. 칼리돈 친구들에게 맛있는 요리를 선사하자", "QuestDesc_7001205": "손님의 미소는 식당 주인이 받을 수 있는 최고의 보답이다.\n물론, 그래도 계산은 해야하지만", "QuestDesc_7001301": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001302": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001303": "XXXXX", "QuestDesc_7001401": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001402": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001403": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001404": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001501": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001504": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001505": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001506": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001601": "라이터가 「치즈토피아」를 방문했다. 분명 소문을 듣고 온 거겠지…", "QuestDesc_7001602": "「『치즈토피아』는 왜 그럴듯한 문짝 하나 없는 거지?」 식당에 대한 라이터의 평가는 맵지 않다고는 할 수 없겠다만… 어쨌든 우리는 역대급 「구매 방안」을 채택했다. 그건 바로——\n외환선 공동 깊은 곳으로 향해 험난한 길을 넘어 에테리얼 괴수들을 물리치고, 위험 가득한 깊은 골짜기 너머 가시덤불과 안개를 걷어내 전설의 술집 대문을 가져오는 것이다…", "QuestDesc_7001603": "「『치즈토피아』는 왜 그럴듯한 문짝 하나 없는 거지?」 식당에 대한 라이터의 평가는 맵지 않다고는 할 수 없겠다만… 어쨌든 우리는 역대급 「구매 방안」을 채택했다. 그건 바로——\n외환선 공동 깊은 곳으로 향해 험난한 길을 넘어 에테리얼 괴수들을 물리치고, 위험 가득한 깊은 골짜기 너머 가시덤불과 안개를 걷어내 전설의 술집 대문을 가져오는 것이다…", "QuestDesc_7001604": "힘든 일을 끝냈다. 칼리돈 친구들에게 맛있는 요리를 선사하자", "QuestDesc_7001605": "손님의 미소는 식당 주인이 받을 수 있는 최고의 보답이다.\n물론, 그래도 계산은 해야하지만", "QuestDesc_7001701": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7001901": "버니스가 「치즈토피아」를 방문했다. 좋은 소식을 가지고 온 거였으면 좋겠는데…", "QuestDesc_7001902": "천재 마케터 버니스가 「치즈토피아」의 인기 상승을 위해 맛집 투어 영상을 촬영해 줄 뉴에리두 인기 인플루언서들을 평론가로 초대했다. 그러나 한 인플루언서가 오던 길에 공동에 갇히고 마는데…\n치안관과 영업신고증 말소 고지서가 함께 날아오기 전에, 버니스와 함께 외환선 공동에서 운 나쁜 음식 평론가를 구출해 오자…", "QuestDesc_7001903": "천재 마케터 버니스가 「치즈토피아」의 인기 상승을 위해 맛집 투어 영상을 촬영해 줄 뉴에리두 인기 인플루언서들을 평론가로 초대했다. 그러나 한 인플루언서가 오던 길에 공동에 갇히고 마는데…\n다행히 큰 문제없이 구출에 성공했다. 블레이즈 우드 마을로 돌아가서 버니스와 합류하자", "QuestDesc_7002001": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002002": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002003": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002101": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002102": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002201": "버니스가 「치즈토피아」를 방문했다. 이번에는 나쁜 소식이 아니겠지…", "QuestDesc_7002202": "「음식 평론가 공동 재난 사건」 때문에 「치즈토피아」가 인터넷에서 음식 인플루언서들의 악평을 받고 있다.\n식당의 명성을 되찾기 위해, 파이퍼는 카이사르의 지시에 따라 전설의 「치즈토피아 비밀 선셋 레시피」를 찾고, 몽환적인 요리로 상황을 역전시켜 보기로 한다", "QuestDesc_7002203": "「음식 평론가 공동 재난 사건」 때문에 「치즈토피아」가 인터넷에서 음식 인플루언서들의 악평을 받고 있다.\n식당의 명성을 되찾기 위해, 파이퍼는 카이사르의 지시에 따라 전설의 「치즈토피아 비밀 선셋 레시피」를 찾고, 몽환적인 요리로 상황을 역전시켜 보기로 한다.\n순조롭게 비밀 레시피를 획득했다. 블레이즈 우드 마을로 돌아가서 파이퍼와 합류하자", "QuestDesc_7002204": "전설 속 요리로 까다로운 손님들의 입맛을 정복하자!", "QuestDesc_7002205": "손님의 미소는 식당 주인이 받을 수 있는 최고의 보답이다.\n물론, 그래도 계산은 해야하지만", "QuestDesc_7002401": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002402": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002403": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002404": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002501": "루시가 「치즈토피아」에 방문했다. 「칼리돈의 자손」의 아가씨는 이 식당에 대해 어떻게 생각하는지 물어보자", "QuestDesc_7002502": "(자칭) 실내 인테리어와 식당 영업에 통달한 루시는 아직 식당에 품격이 모자라다고 생각한다——배경 음악이 필요하다는 이야기이다.\n소비주의, 영업 기술, 카우보이 감성으로 충만한 연설이 있은 뒤로, 루시는 나——「『치즈토피아』 기사」의 도움을 받아 공동에서 특별한 빈티지 축음기를 회수해 오고 싶어 한다", "QuestDesc_7002503": "(자칭)실내 인테리어와 식당 영업에 통달한 루시는 아직 식당에 품격이 모자라다고 생각한다——배경 음악이 필요하다는 이야기이다.\n공동에서 빈티지 축음기를 획득했다. 블레이즈 우드 마을로 돌아가서 루시와 합류하자", "QuestDesc_7002504": "힘든 일을 끝냈다. 칼리돈 친구들에게 맛있는 요리를 선사하자", "QuestDesc_7002505": "손님의 미소는 식당 주인이 받을 수 있는 최고의 보답이다.\n물론, 그래도 계산은 해야하지만", "QuestDesc_7002601": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002602": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002603": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002604": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002605": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002701": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002702": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n「치즈토피아」를 경영하고, 「오버로드」 연회를 위한 준비를 하자", "QuestDesc_7002801": "루시와 파이퍼가 「치즈토피아」에 방문했다. 식당의 주인으로서 그녀들을 응대하자", "QuestDesc_7002802": "간판 메뉴를 만드는 장인에게 「치즈토피아」의 영혼을 전달하기 위해, 우리의 대표적인 요리를 선보이자!", "QuestDesc_7002803": "손님의 미소는 식당 주인이 받을 수 있는 최고의 보답이다.\n물론, 그래도 계산은 해야하지만", "QuestDesc_7002804": "「저돌맹진」은 「칼리돈의 자손」이 경영하는 물류 회사이며, 외환선 오지와 뉴에리두를 자유롭게 오갈 수 있는 몇 안 되는 화물 운송 노선을 보유하고 있다.\n그러나 식당을 경영하며 드러난 「저돌맹진」의 약점은 「칼리돈의 자손」의 관리인 아가씨 루시와 수석 운전사 파이퍼를 수심에 빠지게 했다. 결국 두 사람은 나에게 희망을 걸기로 했다——이제 레드모쿠스를 위해 공동을 드나들 수 있는 「특제 캐럿」을 제작해야 한다", "QuestDesc_7002805": "「저돌맹진」은 「칼리돈의 자손」이 경영하는 물류 회사이며, 외환선 오지와 뉴에리두를 자유롭게 오갈 수 있는 몇 안 되는 화물 운송 노선을 보유하고 있다.\n순조롭게 「특제 캐럿」의 제작을 완료했다. 블레이즈 우드 마을로 돌아가서 파이퍼와 합류하자", "QuestDesc_7003101": "「칼리돈의 자손」의 두 작은 멤버들이 곤란한 일을 맞닥뜨린 모양이다…", "QuestDesc_7003102": "아이를 잃어버려도 당황할 필요 없다. 블레이즈 우드 마을의 친절한 「파에톤」이 도와줄 테니까!", "QuestDesc_7003103": "아이를 잃어버려도 당황할 필요 없다. 블레이즈 우드 마을의 친절한 「파에톤」이 도와줄 테니까!", "QuestDesc_7003104": "요 근래 식당을 경영하며 맞닥뜨렸던 문제들은 「칼리돈의 자손」에 반기를 든 「트라이엄프」 내 일부 파벌이 꾸민 계략이었다. 약이 바싹 오른 트라이엄프 바이크족은 운송 차량을 습격하는 과정에서 레드모쿠스를 납치해 갔다…", "QuestDesc_7003105": "요 근래 식당을 경영하며 맞닥뜨렸던 문제들은 「칼리돈의 자손」에 반기를 든 「트라이엄프」 내 일부 파벌이 꾸민 계략이었다. 약이 바싹 오른 트라이엄프 바이크족은 운송 차량을 습격하는 과정에서 레드모쿠스를 납치해 갔다.\n루시와 파이퍼는 레드모쿠스를 구출하는 김에, 겸사겸사 「트라이엄프」의 적들을 혼내주기로 한다", "QuestDesc_7003106": "요 근래 식당을 경영하며 맞닥뜨렸던 문제들은 「칼리돈의 자손」에 반기를 든 「트라이엄프」 내 일부 파벌이 꾸민 계략이었다. 약이 바싹 오른 트라이엄프 바이크족은 운송 차량을 습격하는 과정에서 레드모쿠스를 납치해 갔다…\n그래도 다행히 루시, 파이퍼와 함께 레드모쿠스를 구하는데 성공했다. 블레이즈 우드 마을로 돌아가 그들과 합류하자", "QuestDesc_7003401": "축하의 시간이 다가왔지만, 예상 밖의 일은 언제나 이 순간에 일어난다…", "QuestDesc_7003402": "「오버로드」 연회 시작을 앞두고 카이사르는 「트라이엄프」로부터 온 구조 요청을 받게 된다.\n「겹겹의 포위망에 갇혔다」는 말이 진짜 위기든 잘 꾸며낸 계략이든, 신임 「오버로드」 카이사르는 망설임 없이 황야로 달려 나가 도움의 손길을 내민다", "QuestDesc_7003403": "어둠의 색이 황혼을 감싸고, 환호성은 분쟁을 지운다…", "QuestDesc_7003501": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n오늘 밤의 파티를 마음껏 즐기자!", "QuestDesc_7003502": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n오늘 밤의 파티를 마음껏 즐기자!", "QuestDesc_7003503": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n오늘 밤의 파티를 마음껏 즐기자!", "QuestDesc_7003504": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n오늘 밤의 파티를 마음껏 즐기자!", "QuestDesc_7003505": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n오늘 밤의 파티를 마음껏 즐기자!", "QuestDesc_7003506": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n오늘 밤의 파티를 마음껏 즐기자!", "QuestDesc_7003507": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n오늘 밤의 파티를 마음껏 즐기자!", "QuestDesc_7003508": "세상에 끝나지 않는 잔치는 없다. 외환선의 햇살은 다시 뜨거워졌고, 환호성도 사라졌다.\n하지만 언제나 당신의 등장을 기다리는 새로운 친구가 있을 것이다", "QuestDesc_700421": "폴로프에게 무슨 고민이 있는 듯하다. 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70042110": "폴로프에게 무슨 고민이 있는 듯하다. 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70042120": "폴로프의 오토바이가 잠겨 있다. 그는 레이프가 자신에게 보복하기 위해 벌인 짓이라고 확신하고 있다. 레이프를 찾아가서 자세한 상황을 물어보자", "QuestDesc_70042130": "레이프에게 확인해 보니, 정말 폴로프에게 교훈을 주기 위해 일부러 오토바이를 잠근 거였다. 폴로프가 직접 와서 물어봐야만 비밀번호를 알려준다고 하니, 이 사실을 폴로프에게 전해주자", "QuestDesc_70042140": "폴로프는 힘으로 자물쇠를 부숴버리곤, 이 사실을 레이프의 어머니께 일러바쳤다… 레이프가 곤란해질 것 같은데… 레이프에게 상황을 알려주고 미리 마음의 준비를 하라고 전해주자", "QuestDesc_700431": "리는 지금 이상한 일을 연구 중인 것 같다. 시간이 되면 가서 그녀와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70043110": "리는 지금 이상한 일을 연구 중인 것 같다. 시간이 되면 가서 그녀와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70043120": "도리안에게 석유를 빌려 석유 목욕을 하려던 리가 거절당했다… 무슨 숨겨진 이유라도 있는 걸까? 시간이 되면 도리안에게 가서 물어보자", "QuestDesc_70043130": "리는 어렸을 때부터 이상한 미용 아이디어 때문에 사고를 쳤었다. 어쩐지 도리안이 석유를 빌려주고 싶지 않아 하더라니… 아무튼 이 일을 리한테 알려주자", "QuestDesc_700441": "외환선에는 푸덕푸덕신에 대한 전설이 전해 내려온다. 레이프는 자신이 정말 선인장이 될까 봐 걱정하고 있다. 가서 무슨 일인지 살펴보자!", "QuestDesc_70044110": "장난꾸러기 레이프가 요즘 들어 기운이 없는 것 같다. 가서 무슨 일인지 물어보자…", "QuestDesc_70044120": "레이프는 푸덕푸덕신이 내릴 벌 때문에 겁에 질려 있다. 데미르 할아버지에게 가서 어떻게 된 일인지 물어보자…", "QuestDesc_70044130": "선인장 그네 근처에 있던 간식이 사라졌다. 옆에 있는 숀에게 간식의 행방에 대해 물어보자!", "QuestDesc_70044140": "모든 게 데미르 할아버지가 아이를 속이기 위해 지어낸 이야기였다니. 시작은 좋았으나 역시 할아버지를 찾아가 어떻게 된 일인지 물어보는 게 좋겠다…", "QuestDesc_70045110": "버피에게 고민이 있는 것 같다. 가서 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_70045120": "버피는 이 근처 도마뱀의 종류를 알고 싶어 한다. 만약 도마뱀을 발견했다면 사진을 찍어두자", "QuestDesc_70045130": "꽤 괜찮은 도마뱀 사진을 찍었다. 가서 버피에게 보여주자", "QuestDesc_70046110": "안드론에게 무슨 일이 생긴 것 같다… 시간이 나면 그와 얘기를 나눠보자", "QuestDesc_70046120": "안드론은 왜 어떤 「Bangboo」들이 회전초 안에 숨는 건지 궁금해한다… 「Bangboo」를 한 마리 찾아서 물어보자", "QuestDesc_70046130": "「Bangboo」들이 회전초 안에 들어가는 건 급속 드리프트를 하고 싶어서였다. 위험한 것 같지만, 「Bangboo」가 즐길 만한 다른 게임은 없는 것 같다. 안드론은 이 일에 대해 어떻게 생각하는지 물어보자", "QuestDesc_70047110": "미샤라는 연구원이 지금 막 엄청난 발명품을 만들어 낸 것 같다. 가서 확인해 보자!", "QuestDesc_70047120": "근처에 있는 동물을 찾고, 이 번역기로 그들의 대화를 들어보자!", "QuestDesc_70047130": "번역기는 충분히 체험한 것 같다. 이제 미샤에게 돌려주자!", "QuestDesc_70047210": "만능 번역기의 발명가, 미샤가 루미나 광장에서 곤란한 상황에 빠진 것 같다. 가서 확인해 보자!", "QuestDesc_70047220": "근처에 있는 동물을 찾고, 이 번역기로 그들의 대화를 들어보자!", "QuestDesc_70047230": "쓸 만한 테스트 데이터를 모았다. 미샤에게 결과를 알려주자!", "QuestDesc_70047240": "왜 갑자기 번역기에 마멋 일가의 대화가 나타난 걸까… 근처에 마멋이 있는지 찾아보자!", "QuestDesc_700481": "레이프에게 걱정거리가 있는 것 같다. 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70048110": "레이프에게 걱정거리가 있는 것 같다. 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_700482": "대체 뭘 연구하는 건지… 숀이 계속 선인장을 들여다보고 있다. 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70048210": "대체 뭘 연구하는 건지… 숀이 계속 선인장을 들여다보고 있다. 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70048220": "숀은 선인장 샐러드가 먹고 싶은데, 구체적인 레시피는 롤라만 안다고 한다. 가서 롤라와 이야기해 보자", "QuestDesc_700483": "「치즈토피아」가 점점 활기를 띠는 모습을 본 데미르 할아버지는 하고 싶은 말이 많은 모습이다. 시간이 될 때 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70048310": "「치즈토피아」가 점점 활기를 띠는 모습을 본 데미르 할아버지는 하고 싶은 말이 많은 모습이다. 시간이 될 때 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_700484": "폴로프에게 고민이 있는 것 같다. 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70048410": "폴로프에게 고민이 있는 것 같다. 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70048420": "폴로프는 「Bangboo」 슝슝이가 운전을 배우는 걸 포기하게 만들고 싶다고 한다… 먼저 슝슝이의 이야기를 들어보자", "QuestDesc_70048430": "고장 난 「Bangboo」 슝슝이의 친구가 인간의 도움을 기다리고 있다. 슝슝이의 말에 따르면, 친구가 이미 블레이즈 우드 마을 근처에 도착했다고 하니 마을에 가서 녀석을 찾아보자", "QuestDesc_700486": "「치즈토피아」 식당 근처에서 어떤 이상한 손님이 주위를 두리번거리며 뭔가를 찾고 있다… 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70048610": "「치즈토피아」 식당 근처에서 어떤 이상한 손님이 주위를 두리번거리며 뭔가를 찾고 있다… 가서 그와 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_70048620": "근처에 길을 잃은 강아지가 있는 것 같다. 녀석을 찾을 수 있으면 좋을 텐데…", "QuestDesc_70048623": "길 잃은 강아지를 찾았는데… 녀석은 고장 난 「Bangboo」를 걱정하고 있는 듯하다. 가서 「Bangboo」의 상황을 확인해 보자", "QuestDesc_70048626": "강아지를 도와 고장 난 「Bangboo」를 수리했다… 이제 걱정하지 않아도 되겠지?", "QuestDesc_70048630": "길 잃은 강아지는 여전히 근처에서 무언가를 찾고 있는 것 같다… 대체 뭘 찾는 걸까?", "QuestDesc_700487": "지금 막 마을로 돌아온 리가 폴로프와 무슨 대화를 나누고 있다", "QuestDesc_70048710": "지금 막 마을로 돌아온 리가 폴로프와 무슨 대화를 나누고 있다", "QuestDesc_700488": "「치즈토피아」 식당이 되살아난 뒤로, 마을을 찾는 외지인이 많아졌다. 주민들은 이에 대해 어떻게 생각할까?", "QuestDesc_70048810": "「치즈토피아」 식당이 되살아난 뒤로, 마을을 찾는 외지인이 많아졌다. 주민들은 이에 대해 어떻게 생각할까?", "QuestDesc_70049110": "스테비아가 치즈토피아 홍보 사진을 찍는 일 때문에 골머리를 앓고 있는 것 같다… 시간이 되면 가서 그녀와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_70049120": "스테비아가 치즈토피아의 내부 사진을 찍어달라고 부탁했다. 시간이 되면 사진 찍는 걸 도와주자", "QuestDesc_70049130": "꽤 괜찮은 치즈토피아의 사진을 찍었다. 사진을 스테비아에게 전달하자", "QuestDesc_70049210": "스테비아는 더 많은 치즈토피아의 홍보 사진이 필요한 것 같다. 시간이 될 때 가서 그녀와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_70049220": "스테비아가 치즈토피아의 카운터를 찍어달라고 부탁했다. 시간이 되면 사진 찍는 걸 도와주자", "QuestDesc_70049230": "꽤 괜찮은 치즈토피아의 사진을 찍었다. 사진을 스테비아에게 전달하자", "QuestDesc_70049310": "전에 찍었던 치즈토피아의 홍보 사진이 효과가 좋은 모양이다… 시간이 되면 가서 스테비아와 대화를 나눠보자", "QuestDesc_70049320": "스테비아가 치즈토피아의 외관을 찍어달라고 부탁했다. 시간이 되면 사진 찍는 걸 도와주자", "QuestDesc_70049330": "꽤 괜찮은 치즈토피아의 사진을 찍었다. 사진을 스테비아에게 전달하자", "QuestDesc_70049410": "볼터는 누군가 근처에 있는 주유 설비의 칩을 점검해 주길 바라고 있다… 간단한 일인 것 같은데 시간 날 때 가서 확인해 보자", "QuestDesc_70049510": "근처 주유 설비의 칩이 고장 난 것 같다… 시간이 되면 가서 확인해 보자", "QuestDesc_70050201": "폐기된 파일 곳곳에 바이러스가 숨어 있다. H.D.D.를 통해 휴지통을 복구하고 그 안의 정보를 복원하자", "QuestDesc_70050301": "일련의 프로그램에서 몇 개만 눌러보면 더 이상 오류 화면이 나오지 않을지도 모른다. H.D.D.를 통해 프로그램 그룹을 복구하고 그 안의 정보를 복원하자", "QuestDesc_70050401": "네트워크 노드를 복구하려고 하면, 마치 개미처럼 그 안을 점령한 바이러스들을 발견할 수 있을 것이다. H.D.D.를 통해 네트워크 계층을 복구하고 그 안의 정보를 복원하자", "QuestDesc_70050501": "네트워크 노드를 복구하려고 하면, 마치 개미처럼 그 안을 점령한 바이러스들을 발견할 수 있을 것이다. H.D.D.를 통해 네트워크 계층을 복구하고 그 안의 정보를 복원하자", "QuestDesc_70050601": "드디어 컴퓨터 데이터의 중심 구역에 도착했다… 대체 어떤 비밀이 숨겨져 있는 걸까? H.D.D.를 통해 코어 구역을 복구하고 그 안의 정보를 복원하자", "QuestDesc_7006001": "〈리두 투어〉 잡지의 신규 증정품이 출시되었다고 한다. 아우에게 가서 확인해 보자", "QuestDesc_7006002": "〈리두 투어〉 잡지의 신규 증정품이 출시되었다고 한다. 아우에게 가서 확인해 보자", "QuestDesc_700601": "H.D.D. 시스템에서 라이터 횡단보드 이벤트 쉬움 스테이지1 완료", "QuestDesc_70060101": "H.D.D. 시스템에서 라이터 이벤트 쉬움 스테이지1 완료", "QuestDesc_70060102": "H.D.D. 시스템에서 라이터 이벤트 쉬움 스테이지2 완료", "QuestDesc_70060103": "H.D.D. 시스템에서 라이터 이벤트 쉬움 스테이지3 완료", "QuestDesc_70060104": "H.D.D. 시스템에서 라이터 이벤트 쉬움 스테이지4 완료", "QuestDesc_70060105": "H.D.D. 시스템에서 라이터 이벤트 무한 스테이지 완료하기", "QuestDesc_700602": "H.D.D. 시스템에서 라이터 이벤트 쉬움 스테이지2 완료", "QuestDesc_700603": "H.D.D. 시스템에서 라이터 횡단보드 이벤트 쉬움 스테이지3 완료", "QuestDesc_700604": "H.D.D. 시스템에서 라이터 이벤트 쉬움 스테이지4 완료", "QuestDesc_700605": "H.D.D. 시스템에서 라이터 이벤트 무한 스테이지 완료하기", "QuestDesc_7007001": "숄이 말하길, 「141」의 「Bangboo」들이 또 새로운 계획을 떠올렸다고 한다… 이번에도 「한정 플리마켓」 때처럼 비매품을 증정하는 걸까?\n잔돈 일행에게 가서 물어보자!", "QuestDesc_7007002": "잡화점 「Bangboo」들의 계획은 다른 점주들에게 연락해서 「141」에 특색있는 상품들의 위탁 판매를 요청하는 것이었다.\n협력 대상이 루미나 광장에 있는 점주들이라면… 정말 도움이 될 수 있을지도 모른다!", "QuestDesc_7007003": "잡화점에서 꽃을 판다고? 괜찮은 생각인 것 같긴 하지만… 오르키데아가 「Bangboo」들에게 마음 놓고 꽃을 맡길 수 있을까?\n오르키데아를 찾아가서 협력 의향이 있는지 물어보자", "QuestDesc_7007101": "확실히 많은 편의점에서는 다양한 음료를 젊은 사람들을 끌어들이는 수단으로 사용하고 있다. 「141」에도 비슷한 계획이 있으려나?\n리처드 티밀크에 가서 항상 피곤해 보이는 그 점원에게 어떻게 「Bangboo」와 협력할 건지 물어보자", "QuestDesc_7007201": "비버슨 살롱이 「141」의 협력 대상이 될 줄이야.\n비버슨 근처를 지나갈 때마다 예약을 하지 않아서 거절당한 손님들을 보곤 했는데… 그렇게 장사가 잘되는 살롱에서 「141」에 위탁 판매를 맡긴다고?", "QuestDesc_7007301": "「Bangboo」들이 루미나 광장의 비단잉어 국숫집과도 협력을 준비하고 있다고?! 쵸퍼 대장이 동의했을 것 같지 않은데…\n쵸퍼 대장은 아직 이 일에 대해 모르고 있을 것 같다. 조용히 쵸퍼 주니어를 찾아가 보자", "QuestDesc_7007401": "마사지샵과 잡화점도 협력이 가능하다니… 올드 두이는 가게에 필요한 모든 도구를 자기 몸에 장착해 뒀다고 생각했는데… 「141」에 위탁 판매할 상품이 남아있을까?\n설마… 스스로 개조한 안마용 기계팔은 아니겠지?", "QuestDesc_7007501": "잡화점에서 옷을 산다는 건 좋은 생각은 아닌 것 같다.\n다만 {M#벨에게 듣기론}{F#어디서 듣기론} 「스텔라 트렉」의 장식품은 인기가 많다고 하니 「141」에 위탁 판매를 맡겨도 좋을 것 같다.\n루미나 광장에 가서 이 가게의 점원을 찾아 확인해 보자", "QuestDesc_7007601": "집 앞의 「141」에서 「가마솥」 훠궈 소스를 살 수 있다면{F#… 생각만 해도 너무 좋을 것 같다!}{M#, 더 이상 벨이 시도 때도 없이 가게에 줄 서러 가자고 하지 않겠지…}\n숄이 아직 답장을 기다리고 있으니, 「가마솥」에 가서 확인해 보자", "QuestDesc_7007701": "거리에서 노닥거리는 시키", "QuestDesc_7009201": "졸업생들을 보러 나간다고 해도 학원의 훈련 감독 업무에 소홀할 순 없다!\n「Bangboo」 조교 역할을 맡게 되었으니, 열심히 출석 체크를 돕자", "QuestDesc_7009301": "졸업생들을 보러 나간다고 해도 학원의 훈련 감독 업무에 소홀할 순 없다!\n「Bangboo」 조교 역할을 맡게 되었으니, 열심히 출석 체크를 돕자", "QuestDesc_7010101": "아스터 코치에게 도움이 필요한 것 같다. 살피러 가보자", "QuestDesc_7010102": "「Bangboo」들은 마르셀 그룹에서 「졸업」한 후에도 훈련 코스를 거쳐야 하는구나…\n소중한 재회의 순간을 기념하기 위해 아스터 코치를 도와 졸업생들과 사진을 찍자", "QuestDesc_7010103": "「Bangboo」들은 마르셀 그룹에서 「졸업」한 후에도 훈련 코스를 거쳐야 하는구나…\n소중한 재회의 순간을 기념하기 위해 아스터 코치를 도와 졸업생들과 사진을 찍자", "QuestDesc_7010201": "첫 번째로 방문해야 할 「Bangboo」 제자는 치안국에서 근무하는 평안이다.\n아스터 코치를 도와 졸업한 지 얼마 안 된 치안관 「Bangboo」를 만나러 가보자", "QuestDesc_7010202": "평안은 자기 일에 자부심이 넘치는 것 같고, 사람들과도 잘 지내는 것 같다——평안과 친구들을 위해 단체 사진을 찍어주자!\n사진이 다 모이면 학생들의 안부 인사를 아스터 코치에게 전할 수 있을 것이다", "QuestDesc_7010301": "두 번째로 방문해야 할 「Bangboo」 제자는 흑기러기길 건설부지에서 일하는 파워다.\n아스터 코치를 도와 졸업한 지 얼마 안 된 엔지니어 「Bangboo」를 만나러 가보자", "QuestDesc_7010302": "파워, 그리고 파워와 마음이 맞는 친구들 모두 자신에게 맞는 일을 찾았다——모두의 단체 사진을 찍어주자!\n사진이 다 모이면 학생들의 안부 인사를 아스터 코치에게 전할 수 있을 것이다", "QuestDesc_7010401": "세 번째로 방문해야 할 「Bangboo」 제자는 레드바루스다. 지금 발레 빌딩 쪽에 있다.\n아스터 코치를 도와 졸업한 지 얼마 안 된 꼬마 「Bangboo」를 만나러 가보자", "QuestDesc_7010402": "역시 만점자답게 지나칠 정도로 유쾌하다——레드바루스와 친구들을 위해 단체 사진을 찍어주자!\n사진이 다 모이면 학생들의 안부 인사를 아스터 코치에게 전할 수 있을 것이다", "QuestDesc_7010501": "네 번째로 방문해야 할 「Bangboo」 제자는 대공동부 집행과에서 일하는 터너 요원이다. 아마 스코트 전초기지에서 근무 중일 것이다.\n아스터 코치를 도와 졸업한 지 얼마 안 된 요원 「Bangboo」를 만나러 가보자", "QuestDesc_7010502": "정말 존경스러운 요원이다——터너 요원과 그 친구들을 위해 단체 사진을 찍어주자!\n이 사진을 찍고 나면 학생들의 안부 인사를 아스터 코치에게 전할 수 있을 것이다", "QuestDesc_7010503": "다들 잘 지내고 있는 것 같은데, 왜 아스터 코치는 줄곧 불안해 보이는 모습이었을까?\n아스터 코치를 찾아가 학생들의 감사를 전하고, 걱정하는 이유도 물어보자", "QuestDesc_7011101": "전에 비디오 가게에서 회원의 날 이벤트로 사람들을 초대해 같이 먹고 즐기며 영화를 보기로 했었다.\n어떤 디저트를 준비해야 할까… 하이디에게 좋은 아이디어가 있을까?", "QuestDesc_7011201": "마침 「신앙 샌드」 팝업 푸드 트럭이 루미나 광장에 세워져 있고, 하이디가 티타임을 갖자며 다가왔다…\n세상에 이런 우연이 있다니, 하이디가 미리 계획해 둔 건 아닐까!", "QuestDesc_7011202": "행운 고객을 응대하면 무료 샌드위치를 받을 수 있다니, 괜찮은 것 같다!\n첫 번째 행운 고객은 주연이니까, 가서 뭘 먹고 싶은지 물어보자", "QuestDesc_7011203": "샌드위치는 바쁜 와중에 끼니를 때우기에 적당한 것 같다.\n매번 주연을 만날 때마다 바빠 보이던데… 오늘은 행운 고객이 야근하지 않기를!", "QuestDesc_7011301": "셰프가 배달 「Bangboo」를 고용했다!\n배달 효율을 위해 녀석들이 배달 경로에 익숙해지도록 도와주자", "QuestDesc_7011401": "유진이 언제부터 「Bangboo」들 사이에서 전설이 됐는지는 모르겠다…\n유진이 우호적인 치안견이긴 하지만, 1데니부와 함께 치안국으로 가자", "QuestDesc_7011402": "샌드위치 배달 완료! 오늘도 치안관의 생활을 챙겨주는 착한 시민이었다!\n1데니부와 두 행운 고객의 사진을 찍어 셰프에게 가져다주자", "QuestDesc_7011501": "주연의 성격이라면 좋은 리뷰를 써주겠다고 했으니, 분명 꼼꼼하게 리뷰를 남겼을 것이다…\n셰프에게 가서 영업일지를 살펴보면 뭐라고 썼는지 볼 수 있을 것이다", "QuestDesc_7012001": "셰프가 이번에는 어떤 사람을 행운 고객으로 선정했는지 확인해 보자", "QuestDesc_7012002": "좋아하는 노래가 들려왔기 때문에 행운 고객을 결정했다니… 소문으로 듣던 「신앙 샌드」 셰프의 시원시원한 성격에 꽤 부합하는 일화다", "QuestDesc_7012003": "타르시가 주문을 마쳤다. 셰프에게 주문을 전달하자", "QuestDesc_7012004": "루미나 광장의 유동 인구가 많은 탓에 「Bangboo」들의 신호 수신이 조금 버벅대는 것 같다. 간단한 신호 교정을 거치면 배달에는 큰 지장이 없을 것이다", "QuestDesc_7012005": "「나 쳐다보지 마」도 혼자서 일할 수 있는 꼬마 「Bangboo」가 되기 위해 노력하는 것 같지만, 이 꼬마 친구는 수줍음이 많으니 함께 가주자", "QuestDesc_7012006": "「나 쳐다보지 마」와 타르시 사이에 약간의 오해가 생긴 것 같지만… 큰 문제는 없어 보인다. 셰프가 고객의 긍정적인 리뷰를 기다리고 있을 테니 두 사람의 사진을 찍어주자", "QuestDesc_7012007": "자리를 타르시에게 넘기고 우선 푸드 트럭으로 돌아가 셰프를 찾자. 순식간에 두 「『Bangboo』 팬」에게 환대를 받았으니 머지않아 식사 리뷰를 써 올 것이다", "QuestDesc_7013001": "셰프가 이번에는 어떤 사람을 행운 고객으로 선정했는지 확인해 보자", "QuestDesc_7013002": "여기서 엘렌과 친구들을 만나다니, 정말 하나도 놀랍지 않다. 셰프는 엘렌의 진지한 리뷰를 기대하고 있는 것 같지만… 아무래도 순조롭지 않을 것 같다", "QuestDesc_7013003": "엘렌과 친구들은 카페 2층 테라스에서 함께 샌드위치를 먹기로 약속한 듯하다. 엘렌 일행이 고른 메뉴들은 한데 놔뒀을 때 확실히 보기 좋다. 바로 셰프에게 주문을 전달하자", "QuestDesc_7013004": "1데니부의 경로 계획에 작은 문제가 생긴 것 같다. 경로를 재설정해 주자", "QuestDesc_7013005": "엘렌 일행은 적지 않은 양을 주문했다. 1데니부와 함께 배달하러 가자", "QuestDesc_7013006": "이번 행운 고객은 여자아이 여럿이다… 모두가 1데니부와 함께 찍는 단체 사진에 만족하게 하려면 적당한 각도를 찾아 찍어야 한다", "QuestDesc_7013007": "솔직히 말하자면, 엘렌이 진지한 리뷰를 써 줄지가 정말 의심스럽다… 돌아가서 셰프에게 물어보면 알 수 있을 것이다", "QuestDesc_7014001": "니콜이 들뜬 표정으로 비디오 가게 문을 두드린다… 무슨 일인지 물어보자", "QuestDesc_7014101": "{M#벨에게 이 컴퓨터를 받아야 하는 이유를 설명하고… 벨의 의견을 물어보자}{F#오빠에게 이 컴퓨터를 받아야 하는 이유를 설명하고… 오빠의 의견을 물어보자}", "QuestDesc_7014201": "이 컴퓨터에 대한 니콜의 조사에 진전이 있는 것 같다. 가서 상황을 알아보자", "QuestDesc_7015001": "셰프가 이번에는 어떤 사람을 행운 고객으로 선정했는지 확인해 보자", "QuestDesc_7015002": "셰프가 소우카쿠를 고른 건가? 그렇다면 마지막 라운드의 행운 고객은 대공동 6과의 몇몇 요원들일지도 모른다. 소우카쿠에게 가서 사람들이 무엇을 먹고 싶어 하는지 물어보자", "QuestDesc_7015003": "소우카쿠는 역시나 엄——청난 양의 주문을 넣었다. 바로 셰프에게 알리자! 하지만, 대공동 6과 사람들은 어디서 식사하는 걸까… 다 같이 사람들이 북적이는 루미나 광장으로 오는 걸까?", "QuestDesc_7015004": "1데니부의 경로 계획에 작은 문제가 생긴 것 같다. 경로를 재설정해 주자", "QuestDesc_7015005": "이번에는 음식을 스코트 전초기지로 배달해야 한다. 1데니부 혼자 가게 두기에는 너무 위험하니 차에 태워 같이 가자", "QuestDesc_7015006": "뉴에리두에서 가장 젊은 공허 사냥꾼 호시미 미야비가 행운 고객으로 선정되다니… 더 행운인 쪽은 셰프 아닐까! 사람들의 단체 사진을 찍어가자. 셰프가 보면 아주 기뻐할 것이다!", "QuestDesc_7015007": "소우카쿠는 여전히 야나기의 가르침 하에 교양 수업을 받고 있다. 그렇다면 요리에 대한 리뷰를 쓰는 일은 누가 맡았을까? 돌아가서 셰프에게 물어보자!", "QuestDesc_7015008": "회원의 날 관람 이벤트가 시작하기 전에 딱 맞춰 셰프가 만든 샌드위치를 받았다!\n이제 하이디에게 가 보자. 아마 그래비티 시네마 입구에 있을 것이다", "QuestDesc_7016001": "셰프가 이번에는 어떤 사람을 행운 고객으로 선정했는지 확인해 보자", "QuestDesc_7016002": "잘못 본 게 아니라면, 이번에는… 그다지 관대하지 않은 고객을 선정한 것 같다. 우선 무엇을 먹고 싶은지 물어보자", "QuestDesc_7016003": "역시 올렌다의 스타일이다… 하지만 「신앙 샌드」는 줄곧 흠잡을 데가 없는 맛이었으니 괜찮다. 올렌다가 다소 독특한 메뉴를 고른 듯하니 셰프에게 주문을 전달하자", "QuestDesc_7016004": "루미나 광장의 유동 인구가 많은 탓에 「나 쳐다보지 마」의 신호 수신이 조금 늦는 듯하다. 간단한 신호 교정을 거치면 배달에는 큰 지장이 없을 것이다", "QuestDesc_7016005": "올렌다는 그렇게 친절하고 성격 좋은 손님이 아닌지라, 「나 쳐다보지 마」 혼자 배달을 나가게 하는 건 마음이 안 놓이니 함께 가주자", "QuestDesc_7016006": "올렌다는 역시나 「나 쳐다보지 마」를 곤란하게 했지만, 「나 쳐다보지 마」의 대답은 아주 훌륭했다! 두 사람의 사진을 찍어주자. 다만… 셰프가 리뷰를 본 뒤에도 정성껏 고른 행운 고객의 사진을 가게에 걸고 싶어 할지는 모르겠다…", "QuestDesc_7016007": "두근거리는 순간이 왔다—— 올렌다는 셰프에게 어떤 리뷰를 남길까? 돌아가서 셰프에게 물어보자. 어쩌면 앞의 몇몇 고객들과는 조금 다른 스타일일지도 모른다", "QuestDesc_7020001": "롤랜드가 내게 새로운 임무를 맡기려는 것 같다. 듣기론 스코트 전초기지에서 어떤 구역에 대한 새로운 탐색 계획을 세웠다고 하던데, 그것과 관련이 있는 걸까?", "QuestDesc_7020002": "아르페지오 대단층의 몬스터 조사와 관련해서, 롤랜드는 내게 담당자와 이야기를 나눠보라고 제안했다. 이왕 이렇게 된 거 가서 그 담당자라는 사람과 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_7020003": "롤랜드 대위는 일단 「단층 표면」 바닥의 조사 스테이션으로 가서 그곳에 주둔 중인 병력에게 긴급 물자를 공급해 달라고 요청했다. 그럼 몬스터에 대한 단서를 조사하면서, 조사 스테이션으로 가보자", "QuestDesc_7020004": "어떤 몬스터들이 운송 로봇을 습격했던 사건의 단서를 찾은 것 같다. 「11호」와 함께 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_7020005": "지금 가장 급한 일은 「단층 표면」 바닥으로 가서 물자를 운송하는 것이다. 계속 대단층 깊은 곳으로 전진하자", "QuestDesc_7020006": "「11호」가 메카를 처치하긴 했지만, 부상을 입은 건 아닌지 모르겠다. 가서 상황이 어떤지 살펴보고 궁금했던 것도 물어보자", "QuestDesc_7020007": "레이가 평범하지 않은 「Bangboo」——4412호의 신분을 조사하고 있다. 가서 진전이 있는지 물어보자", "QuestDesc_7020101": "아르페지오 대단층의 「옛 관측소」 구역으로 가서 길을 따라 단서를 조사하자", "QuestDesc_7020102": "공동 안에서 일부 단서를 찾았다. 어서 가서 「11호」와 함께 배후에 숨겨진 정보에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_7020103": "「11호」는 우리가 했던 추론을 4412호에게 알려주자고 한다. 녀석이 주인과 관련된 얘기를 듣고 충격을 받는 건 아니겠지…", "QuestDesc_7020201": "아르페지오 대단층 「전초 등대」 구역으로 가서 길을 따라 단서를 조사하자", "QuestDesc_7020202": "공동 안에서 일부 단서를 찾았다. 어서 가서 「11호」와 함께 배후에 숨겨진 정보에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_7020203": "반란군 무장 메카의 로직 코어를 분석했다. 롤랜드는 우리에게 중요한 정보를 알려주려는 것 같다", "QuestDesc_7020301": "공동 안에 숨죽이고 있던 반란군의 메카는 폭발을 일으킬 수 있다. 즉시 이 메카가 모여 있는 구역으로 가서 전부 소탕하자", "QuestDesc_7020302": "모든 무장 메카를 처리했다. 이번 조사 임무에서 「11호」가 맡은 역할은 여기까지인 것 같다. 가서 그녀와 다음 일정에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_7020303": "전에 주운 메모리 카드 안에 4412호에게 전달해야 할 중요한 정보가 들어있는 것 같다. 그 외에도, 화이트스타 학회에서는 이 도주 「Bangboo」에게 내릴 처분을 준비하고 있다…", "QuestDesc_7020401": "4412호가 전초기지에 머물고 있는 것 같다. 가서 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_7020402": "4412호는 주인 알로윈이 「난류 회랑」 어딘가에 묻혀있다는 이야기를 들었다며, 가서 그녀의 단서에 대해 조사해 줄 수 있냐고 물어봤다. 4412호의 부탁이니 가서 한번 조사해 보자", "QuestDesc_7020403": "얼른 사진과 함께 공동에서 알게 된 내용을 4412호에게 전해주자", "QuestDesc_7020501": "레이가 아르페지오 대단층과 관련된 다른 조사 임무를 내게 맡기고 싶은 것 같다. 가서 정확히 어떤 임무인지 물어보자", "QuestDesc_7020502": "[연구소 옛터] 구역으로 가서 연구소의 현재 상황에 대해 조사하자", "QuestDesc_7020503": "그곳이 제4연구소인지 확신할 순 없지만, 공동에서 봤던 것을 레이에게 알려주자", "QuestDesc_7022101": "처음 보는 「Bangboo」가 가게에서 이아스와 대화를 나누고 있다. 가서 무슨 얘기를 하는지 들어보자…", "QuestDesc_7022102": "찰칵이를 따라 라일라가 있는 곳으로 가서 「사이버 전쟁 난투」 테스트 버전을 체험하고, 가상의 전장에 있는 적들을 정리하자!", "QuestDesc_7022103": "「방어 연합」에 도전해 사이버 전장의 적을 정리하고 스마트 구조체의 의식을 안정화시키자!", "QuestDesc_7022105": "사이버 전장의 일부 적들을 정리했다. 어서 가서 찰칵이에게 알려주자…", "QuestDesc_7022201": "스마트 구조체는 지금 어떤 상황일까? HIA로 가서 찰칵이에게 물어보자!", "QuestDesc_7022202": "「에너지 연합」에 도전해 사이버 전장의 적을 정리하고 스마트 구조체의 의식을 안정화시키자!", "QuestDesc_7022204": "사이버 전장의 일부 적들을 정리했다. 어서 가서 찰칵이에게 알려주자…", "QuestDesc_7022301": "찰칵이는 지금 HIA에 있다. 뭔가 하고 싶은 말이 있는 것 같은데… HIA로 가 보자!", "QuestDesc_7022302": "「혼돈 연합」에 도전해 사이버 전장의 적을 정리하고 스마트 구조체의 의식을 안정화시키자!", "QuestDesc_7022304": "사이버 전장의 일부 적들을 정리했다. 가서 찰칵이에게 스마트 구조체의 상황에 대해 물어보자…", "QuestDesc_7022401": "스마트 구조체는 지금 어떤 상황일까? HIA로 가서 찰칵이에게 물어보자!", "QuestDesc_7022402": "「콤보 연합」에 도전해 사이버 전장의 적을 정리하고 스마트 구조체의 의식을 안정화시키자!", "QuestDesc_7022403": "사이버 전장의 일부 적들을 정리했다. 가서 찰칵이에게 스마트 구조체의 상황에 대해 물어보자…", "QuestDesc_7022501": "찰칵이는 지금 HIA에 있다. 뭔가 하고 싶은 말이 있는 것 같은데… HIA로 가 보자!", "QuestDesc_7022502": "「지원 연합」에 도전해 사이버 전장의 적을 정리하고 스마트 구조체의 의식을 안정화시키자!", "QuestDesc_7022503": "사이버 전장의 적을 정리했다. 가서 찰칵이에게 스마트 구조체가 깨어났는지 물어보자!", "QuestDesc_7023001": "라이터가 칼리돈의 자손에서 로프꾼에게 부탁할 일이 있다고 메시지를 보냈다. 오버로드가 된 이후로 카이사르 일행도 바빠지기 시작한 것 같다… 블레이즈 우드 마을로 가서 라이터와 카이사르에게 상황을 확인하자", "QuestDesc_7023002": "카이사르는 「목청 큰」 녀석의 요청을 흔쾌히 받아들였지만, 라이터는 꿍꿍이가 있는 게 아닌지 의심하고 있다. 오버로드가 바이크족 연합의 수장이긴 해도 그만큼 쉽게 타깃이 될 수 있으니 라이터가 걱정하는 것도 이해가 안 되는 건 아니다… 아무튼 일단 가서 「갱단」의 실체부터 조사해 보자", "QuestDesc_7023003": "「목청 큰」 녀석이 말한 대로 공동의 폐기된 정유 공장에서 갱단을 찾았고, 라이터는 거의 혼자서 모든 적을 처치했다… 의뢰가 이렇게 쉽게 끝나도 되는 건가? 라이터와 다음 계획에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_7023201": "라이터와 이튿날 정유 공장에 가서 조사하기로 약속했다. 하지만 이번에는 라이터가 카이사르를 불러 상대방의 후속 행동을 유도하려고 한다… 라이터를 도와 카이사르에게 협조를 구하기로 했으니 지금 바로 그들을 만나러 가자", "QuestDesc_7023202": "카이사르를 설득하는 데 성공했다! 이제 어제 만났던 갱단을 다시 추격하면 된다. 준비가 끝나면 라이터와 함께 출발하자", "QuestDesc_7023203": "라이터가 갱단의 거점에서 수상한 표기가 있는 지도를 한 장 찾았다… 이건 뭘 의미하는 걸까? 라이터, 카이사르와 함께 지도의 정보에 대해 확인해 보자", "QuestDesc_7023401": "카이사르의 지시에 따라 라이터는 파이퍼를 찾아가 지도에 표시된 루트의 화물 운송 상황을 확인하려고 한다. 다른 바이크족의 운송 상황까지 잘 알고 있다니, 역시 베테랑 운전사 파이퍼답다… 준비가 끝나면 그들과 함께 도로 상황을 확인하자", "QuestDesc_7023402": "버니스가 도로에 가서 「새로운 레시피로 제작한 연료의 연소 효율을 테스트」하겠다고 한다. 아니, 이거 결론이 좀 이상한데? 라이터도 도로에 가서 조사할 계획이긴 했지만… 아무튼 버니스가 사고는 안 쳤으면 좋겠다. 준비가 끝나면 라이터와 함께 출발하자", "QuestDesc_7023403": "표시되어 있던 도로는 역시 갱단의 거점이었다! 그뿐만이 아니라, 라이터는 예상치 못한 일을 발견한 것 같다. 블레이즈 우드 마을로 돌아가서 라이터와 발견한 것에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestDesc_7023601": "「파에톤」의 정보망을 동원해 뭔가 알아냈다! 「내막을 아는 사람」을 외환선에서 만나기로 했으니, 그와 함께 라이터를 만나러 가자", "QuestDesc_7023602": "빌리가 새로운 정보를 가져왔다. 갱단이 노리고 있는 것은 곧 도시로 운반될 「옛 문명의 유물」이라고 한다. 그리고 이 유물의 호송을 담당하는 게 바로 교활한 토끼굴이다… 이렇게 된 이상 절대 그 갱단을 그냥 보낼 순 없다! 준비를 마치고 라이터, 빌리와 함께 출발하자", "QuestDesc_7023603": "도로의 갈림길에 숨어있던 갱단을 순조롭게 해결했다. 하지만 라이터는 전투 중 뭔가 떠오른 것 같다… 블레이즈 우드 마을로 돌아가서 라이터와 현재 상황에 대해 확인해 보자. 오늘도 일을 마무리 짓지 못할 것 같다는 예감이 든다", "QuestDesc_7023801": "라이터에게 뭔가 계획이 있는 것 같지만 미리 알려주지 않을 거라고 한다. 빌리도 라이터를 도와 「비밀을 지키겠다」고 하고… 아무튼 일이 시작되면 그 비밀이라는 게 뭔지 알 수 있겠지! 가서 라이터를 만나 출발하자", "QuestDesc_7023802": "라이터의 계획을 들었다. 역시 만인의 주목을 받는 칼리돈의 자손 현임 「빨간 스카프」답다… 이제 공동으로 가서 「옛 문명의 유물」이 약탈당하지 않도록 보호하자!", "QuestDesc_7023803": "「옛 문명의 유물」을 순조롭게 호송했다! 하지만 어제 도로에 숨어있던 갱단은 이미 처리했는데, 오늘 나타난 이 갱단은 또 뭘까…? 라이터가 뭔가를 알고 있는 것 같으니 가서 그와 강도 사건의 진상에 대해 이야기를 나눠보자", "QuestEntryName_1010001": "강철의 마녀(상)", "QuestEntryName_1010002": "강철의 마녀(중)", "QuestEntryName_1010003": "강철의 마녀(하)", "QuestEntryName_1100001": "공동 임파서블(상)", "QuestEntryName_1100002": "공동 임파서블(중)", "QuestEntryName_1100003": "공동 임파서블(하)", "QuestEntryName_1100101": "도둑고양이 쥐 잡기(상)", "QuestEntryName_1100102": "도둑고양이 쥐 잡기(중)", "QuestEntryName_1100103": "도둑고양이 쥐 잡기(하)", "QuestEntryName_12030600": "환호받지 못하는 챔피언(상)", "QuestEntryName_12030601": "환호받지 못하는 챔피언(중)", "QuestEntryName_12030602": "환호받지 못하는 챔피언(하)", "QuestEntryName_12035401": "만렙 초등학생(상)", "QuestEntryName_12035402": "만렙 초등학생(중)", "QuestEntryName_12035403": "만렙 초등학생(하)", "QuestEntryName_12035501": "영웅은 항상 무대 뒤에 있다(상)", "QuestEntryName_12035502": "영웅은 항상 무대 뒤에 있다(중)", "QuestEntryName_12035503": "영웅은 항상 무대 뒤에 있다(하)", "QuestEntryName_12035601": "모든 걸 잊으실 때까지(상)", "QuestEntryName_12035602": "모든 걸 잊으실 때까지(중)", "QuestEntryName_12035603": "모든 걸 잊으실 때까지(하)", "QuestEntryName_12035701": "실종된 「Bangboo」 상", "QuestEntryName_12035702": "실종된 「Bangboo」(중)", "QuestEntryName_12035703": "실종된 「Bangboo」(하)", "QuestEntryName_12035801": "행운이 눈앞에(상)", "QuestEntryName_12035802": "행운이 눈앞에(중)", "QuestEntryName_12035803": "행운이 눈앞에(하)", "QuestFinishDesc_10030001": "레코드점을 지날 때마다 나도 모르게 걸음을 멈추고 귀 기울이다 살며시 웃게 된다.\n문틈 사이로 흘러나오는 아름다운 선율은 독특한 「맛」을 가지고 있는데, 마치 공동에서 맡을 수 있는 향기 같다.", "QuestFinishDesc_10030002": "로프넷에서 찾은 정보에 따르면 「페가수스 물류」의 배송 기사는 정신을 딴 데 팔고 있다가 실수로 공동에 들어갔다고 한다. 그는 결국 화물차를 버리고 지나가던 조사팀을 따라 탈출했다. 사람이 무사해서 다행이지만 물류 회사의 평판이 나빠지는 건 피할 수 없는 일이다.", "QuestFinishDesc_10030101": "공동에서 소식을 가져오는 사람은 절망을 전하는 사자일 수도 있다. 아무리 짧은 영상이라도 소년이 무수한 밤 동안 꿔온 꿈을 산산조각 내기에는 충분하다.", "QuestFinishDesc_10030102": "식칼은 쵸퍼 대장에게 전해지지 못했지만, 그는 마음만 받겠다며 잡화점에 감사를 표했다. 그렇게 일은 일단락되었다. 나중에 가게에서 수다를 떨면서 쵸퍼 대장에게 식칼은 전장에서 함께 싸우는 전우와 같아서 다른 사람이 준 식칼은 안 쓴다는 걸 알게 됐다.\n…「Bangboo」가 라면을 먹으러 오지 않아서 다행이다.", "QuestFinishDesc_10030103": "공동은 집에서 곱게 자란 반려동물이 아니라 마이웨이로 거침없이 사는 야수다. 공동의 확장이 알아서 멈추길 바라는 건 비현실적인 바람이다. 거침없는 에테르 적합자들이 사슬로 꽁꽁 묶어 놓아야만 인간은 비로소 최후의 땅을 지킬 수 있다.", "QuestFinishDesc_10030104": "소녀는 도시의 밤거리를 거닐며 미스터리한 이야기를 하나둘 따라갔다. 어느새 소녀는 이야기 그 자체가 되었다.", "QuestFinishDesc_10030105": "누가 먼저 길드에서 발표한 공동 탈출 경로 데이터를 「캐럿」이라고 부르기 시작했는지는 모르지만, 자체 제작한 「캐럿」이 공동 조사에 처음 사용된 날은 모두가 알고 있다… 그날은 뉴에리두에 새로운 장이 열린 날이자 길드와 로프꾼이 코인의 양면을 장식한 날이다.\n재능과 호기심으로 가득 찬 사람은 멈추지 않는다. 이름 모를 여고생이 어쩌면 공동을 호령하는 풍운아가 될 수 있지 않을까?", "QuestFinishDesc_10030106": "결과적으로 공동 조사 길드는 뉴에리두를 위해 또 한 번 큰 위협을 제거했다. 결과가 너무 좋으면 아무도 과정에 관심을 가지지 않는다.\n에테리얼의 위협은 지난날이 되었고 「양치기」는 언제나처럼 평화로운 도시의 길가에 앉아 「COFF CAFE」에서 처음 내린 커피를 아침 일찍 맛보거나 자신의 뛰어난 계획을 음미한다. 어쩌면 둘 다 아닐 수도…", "QuestFinishDesc_10030107": "소년은 포기하지 않고 남겨진 렌즈 너머로 꿋꿋이 공동을 바라본다.", "QuestFinishDesc_10030108": "잃어버린 아이들을 한 명도 찾지 못했다… 정말 예상치 못한 상황이다. 공동에서 잃어버린 게 맞을까? 아니면 다른 사람이 벌써 공동 밖으로 데리고 나간 건 아닐까?", "QuestFinishDesc_10030109": "이름표를 잃어버린 아이를 무사히 공동에서 구출했지만, 사건에 대한 의문은 커져가기만 한다. 케리 원장은 공동 조사 길드에 조사를 신청했다. 길드의 도움으로 조사에 탄력이 붙길 바란다.", "QuestFinishDesc_10030110": "「11호」가 더 많은 정보를 공개하진 않았지만, 수집한 정보로 볼 때 단순한 분실 사건은 아닌 것 같다. 반란군은 정부와의 전쟁 카드로 활용하기 위해 긴급 이주 행렬에 끼어들어 방치된 아이들을 주둔지로 데리고 갔다.\n다행히 위급한 상황 속에서도 아이들을 모두 구조했다.\n미소를 짓는 것도 잠깐, 「11호」의 표정은 금세 또 차가워졌다. 케리 원장은 뉴에리두에서 가장 눈물이 많은 사람이라고 해도 될 정도로 울기만 했다. 분명 어른인데… 어쩌면 그녀가 목 놓아 우는소리는 말 못 하는 아이들 대신 고마움을 전하는 것일지도 모른다.", "QuestFinishDesc_10030111": "[워랜버A: 침식 경보 기능은 좋은데 코드가 너무 엉망이야]\n[워랜버A: 「캐럿」의 경로 알고리즘은 개선된 것 같은데 코드가 너무 엉망이야]\n[워랜버A: 침식도 기준은 확실히 유용하지만, 코드가 너무 엉망이야]\n[겨울냥이: A형님 왜 그렇게 빡쳐 있음ㅋㅋㅋ 살살하셈 살살. 화 풀고ㅋㅋㅋㅋ]\n[워랜버A: 화는 무슨. 공동 조사원이 된 이후로 이렇게 기분이 좋은 적은 처음인데? 조사 길드, 채굴 노조, 고위급 관리자 중에 지금 이 사람보다 우리 생사에 관심을 가진 사람 있음?]\n[겨울냥이: …]\n[워랜버A: 익명의 기술자 양반, 나중에 캐럿 효과를 실험해 줄 사람이 필요하면 날 찾아와! 코드는 많이 연습하면 좋아질 테니까]\n[워랜버A: 그럼 수고~]", "QuestFinishDesc_10030112": "[벚꽃 오렌지 술루:?! 진짜 도와주려는 선배님이 계신다고?]\n[데니 여공작: 아아아, 로프넷에 정말 그렇게 친절한 선배님이 있다고?! 그건 도시 전설인 줄 알았는데!]\n[벚꽃 오렌지 술루: 선배님, 고맙습니다! 추가 의뢰비는 받으면 바로 지불할게요!!]\n[데니 여공작: 입원비… 추가 의뢰비… 퇴원하고 라면만 먹어야겠는걸?! o(TヘTo)]\n[벚꽃 오렌지 술루: 무슨 생각 하는 거야? 난 라면 먹고, 넌 수프 먹어야지!]", "QuestFinishDesc_10030113": "부자의 논쟁은 이렇게 마침표를 찍었다. 너무 낙관적이거나 비관적인 사람은 공동의 본질을 꿰뚫어 볼 수 없다.\n이들 부자는 공동의 양면성을 파악하지도 않고 불쑥 달려드는 일이 얼마나 어리석은 결정인지는 알게 되었다.\n재난이든 부귀든 충분히 강해져야만 대면할 수 있다.", "QuestFinishDesc_10030114": "[게임 코인]이 동네 갱단의 은닉 자금이라니… 현실은 비디오 속 이야기보다 더 막장이다.", "QuestFinishDesc_10030115": "「앤더·스트랜드의 노트 뒷면으로 내용이 이어진다」\n「앤더가 사고를 당한 후, 나는 그의 회사에 따지러 갔다. 내가 들은 답은 앤더가 긴급 대피 경보를 듣고도 공동에 남아 벌어진 일이니 회사와는 무관하다는 것이었다」\n「나는 납득할 수 없어 그의 휴대폰 신호가 끊긴 위치를 알아내고 맵과 대조해 거기가 지하철 운행 노선의 터널 안이란 걸 알아냈다. 작업 중에 터널에서 무슨 일이 일어났던 게 틀림없다!」\n「길드에 조사를 요청할 순 없다. 혹시라도 회사가 이 사실을 알게 되면 그쪽에서 먼저 선수를 쳐 공동에 남아있는 불리한 증거를 싹 다 지워버릴 수도 있기 때문이다」\n「기댈 건 로프넷 밖에 없는 건가? 하지만 로프넷도 완전히 믿을 수 있는 건 아니다… 방법을 생각해야 한다. 나만의 방식으로 신뢰할 수 있는 레이더를 찾아 그들을 데리고 터널로 가면…」", "QuestFinishDesc_10030116": "\n간신히 스파이를 속여 내가 「파에톤」이라고 믿게 했다. 하지만 「공연」은 이제부터 시작이다…\n다음엔 의뢰인 아가씨가 어떤 요구를 할까?", "QuestFinishDesc_10030117": "원맨쇼는 줄타기처럼 아슬아슬했지만 무사히 잘 마무리됐다.\n이제 「11호」는 스파이에게 자료를 넘기고 반란군 지부와 만날 준비를 하고 있겠지?\n스파이물이 클라이맥스로 향하는 느낌이다…", "QuestFinishDesc_10030118": "방위군의 의뢰가 끝났다. 진짜 첩보전은 영화보다 더 스릴 넘쳤다.\n그리고 솔직히 내 연기도 오스카상 감이었다… 자기 자신을 연기한 것도 연기에 속한다면 말이다.\n전반적으로 이번 임무는 꽤 위험했다. 나중에 또 「11호」와 「함께 연기」를 하게 된다면 꼭 매운맛 라면을 사달라고 할 거다… 그리고 다시는 이상한 코드 네임으로 못 부르게 할 것이다.", "QuestFinishDesc_10059001": "일상 임무 완료", "QuestFinishDesc_1203550226": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestFinishDesc_1203550308": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘 있었던 일에 대해 이야기를 나누고 쉬자", "QuestFinishDesc_1203580101": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "QuestFinishDesc_1203580102": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "QuestFinishDesc_1203580103": "H.D.D. 시스템을 통해 공동으로 들어가자", "QuestFinishDesc_1203580104": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "QuestFinishDesc_1203580105": "6단지에서 버니스와 파이퍼 찾기", "QuestFinishDesc_1203580106": "비디오 가게로 돌아가자", "QuestFinishDesc_1203580107": "TV를 틀자", "QuestFinishDesc_1203580108": "버니스와 이야기하자", "QuestFinishDesc_1203580109": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "QuestFinishDesc_1203580202": "버니스와 이야기하자", "QuestFinishDesc_1203580203": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "QuestFinishDesc_1203580204": "H.D.D.를 통해 공동에 진입하자", "QuestFinishDesc_1203580205": "버니스와 이야기하자", "QuestFinishDesc_1203580206": "비디오 가게로 돌아가자", "QuestFinishDesc_1203580207": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "QuestFinishDesc_12035803": "버니스와 이야기하자", "QuestFinishDesc_1203580301": "버니스와 이야기하자", "QuestFinishDesc_1203580302": "버니스와 이야기하자", "QuestFinishDesc_1203580303": "외환선의 H.D.D. 장치를 통해 공동으로 들어가자", "QuestFinishDesc_1203580304": "버니스와 이야기하자", "QuestFinishDesc_1203580305": "찾아낸 신문을 읽어보자", "QuestFinishDesc_1203580306": "정보를 버니스에게 알려주자", "QuestFinishDesc_1203580307": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "QuestFinishDesc_1206000109": "오락실 옆에 있는 고양이 「하양이」 사진 한 장 찍기", "QuestFinishDesc_1206000110": "수도관 근처에 있는 고양이 「폼」 사진 한 장 찍기", "QuestFinishDesc_1302003": "FinishDesc 제2장 SRL3 - 전부 폭발시켜", "QuestFinishDesc_130200310": "FinishDesc 제2장 SRL3 - 전부 폭발시켜 1", "QuestFinishDesc_130200320": "FinishDesc 제2장 SRL3 - 전부 폭발시켜 2", "QuestFinishDesc_130200330": "FinishDesc 제2장 SRL3 - 전부 폭발시켜 3", "QuestGuidMainQuest_HollowAuto": "{LAYOUT_CONTROLLER#「+을 눌러 대행 의뢰 확인」}{LAYOUT_KEYBOARD#「을 눌러 대행 의뢰 확인」}{LAYOUT_FALLBACK#「눌러서 대행 의뢰 확인」}", "QuestGuidMainQuest_MainStoryOVA": "{LAYOUT_MOBILE#[눌러서]}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER#+ }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# + }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# + }{LAYOUT_FALLBACK# / [눌러서]} 메인 스토리 계속", "QuestGuidMainQuest_OVA": "{LAYOUT_MOBILE#[눌러서]}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER#+ }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# + }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# + }{LAYOUT_FALLBACK# /[눌러서]} 「스페셜 에피소드」 계속", "QuestGuidMainQuest_WorldLevel": "{LAYOUT_MOBILE#[눌러서]}{LAYOUT_KEYBOARD# }{LAYOUT_CONTROLLER# + }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# + }{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER# + }{LAYOUT_FALLBACK# /[눌러서]} 뉴에리두 가이드 확인", "QuestInfo": "의뢰 상세", "QuestInfo_Title": "의뢰 상세", "QuestInfo_Title_EN": "QUEST", "QuestLocation_10030105": "「Random Play」 비디오 가게 안", "QuestLocation_10030107": "「Random Play」 비디오 가게 근처", "QuestLocation_10030114": "「Random Play」 비디오 가게 안", "QuestLocation_10030115": "「박스 갤럭시」 장난감 가게 근처", "QuestLocation_100301170": "「타키유-비단잉어」 라면 가게 안", "QuestLocation_100301180": "「COFF CAFE」 카페 입구", "QuestLocation_10030181": "공동 조사 길드", "QuestLocation_10030182": "공동 조사 길드", "QuestLocation_10030202": "「Random Play」 비디오 가게 근처", "QuestLocation_10030204": "6단지", "QuestLocation_10030211": "「COFF CAFE」 카페 입구", "QuestLocation_10030212": "「141」 잡화점 입구", "QuestLocation_10030214": "로프넷", "QuestLocation_10030215": "단지 출구 근처", "QuestLocation_100302150": "「COFF CAFE」 카페 입구", "QuestLocation_10030216": "「141」 잡화점 근처", "QuestLocation_100302160": "「141」 잡화점 입구", "QuestLocation_10030217": "「141」 잡화점 근처", "QuestLocation_100302170": "흑기러기길 건설부지", "QuestLocation_10030218": "「141」 잡화점 근처", "QuestLocation_100302180": "자가 차고", "QuestLocation_10030220": "알 수 없음", "QuestLocation_10030221": "흑기러기길 건설부지", "QuestLocation_10030222": "흑기러기길 건설부지", "QuestLocation_10030223": "「타키유-비단잉어」 라면 가게 근처", "QuestLocation_10030224": "알 수 없음", "QuestLocation_100303021": "루미나 광장", "QuestLocation_100303022": "발레 빌딩", "QuestLocation_10039901": "「터보」 튜닝샵 입구", "QuestLocation_10050062": "「박스 갤럭시」 장난감 가게 근처", "QuestLocation_10050208": "「박스 갤럭시」 장난감 가게 근처", "QuestLocation_100502808": "「갓핑거」 오락실 근처", "QuestLocation_10050375": "「아우」 가판대 앞", "QuestLocation_12100101": "6단지", "QuestLocation_12100102": "작업실", "QuestLocation_12100103": "6단지", "QuestLocation_12100104": "알 수 없음", "QuestLocation_12100108": "「Random Play」 비디오 가게 안", "QuestLocation_12100109": "「갓핑거」 오락실 근처", "QuestLocation_12100112": "6단지", "QuestLocation_12100262": "흑기러기길 건설부지", "QuestLocation_13000401": "알 수 없음", "QuestLocation_13002011": "알 수 없음", "QuestLocation_13003011": "루미나 광장 「아침 이슬」 문 앞", "QuestLocation_13010011": "「바드의 바늘」 레코드점 문 앞", "QuestLocation_13010021": "「바드의 바늘」 레코드점 문 앞", "QuestLocation_13010023": "「COFF CAFE」 카페 근처", "QuestLocation_13010051": "로프넷", "QuestLocation_13020011": "알 수 없음", "QuestLocation_13020012": "「COFF CAFE」 카페 근처", "QuestLocation_13020021": "로프넷", "QuestLocation_13020031": "「Random Play」 비디오 가게 근처", "QuestLocation_13020032": "흑기러기길 건설부지", "QuestLocation_13020033": "알 수 없음", "QuestLocation_13020071": "「Random Play」 비디오 가게 안", "QuestLocation_13020072": "알 수 없음", "QuestLocation_13025021": "루미나 광장", "QuestLocation_13025022": "루미나 광장", "QuestLocation_13025023": "발레 빌딩", "QuestLocation_13025024": "6단지", "QuestLocation_13025061": "없음", "QuestLocation_13025081": "루미나 광장", "QuestLocation_13025082": "루미나 광장", "QuestLocation_13025083": "「Random Play」 비디오 가게 안", "QuestLocation_13025141": "「갓핑거」 오락실 근처", "QuestLocation_13030034": "발레 빌딩 근처", "QuestLocation_13030061": "발레 빌딩 광장 근처", "QuestLocation_13030081": "6단지", "QuestLocation_13030111": "발레 빌딩 광장", "QuestLocation_13030112": "6단지", "QuestLocation_13030113": "6단지", "QuestLocation_13030114": "발레 빌딩 광장", "QuestLocation_13030181": "없음", "QuestLocation_13030191": "발레 빌딩 광장", "QuestLocation_13030192": "발레 빌딩 광장", "QuestLocation_13030241": "6단지 튜닝샵 입구", "QuestLocation_13040091": "블레이즈 우드 마을 하층", "QuestLocation_13045021": "로프넷 게시", "QuestLocation_13099021": "「Random Play」 비디오 가게 안", "QuestLocation_13099031": "알 수 없음", "QuestLocation_13099041": "「터보」 튜닝샵 근처", "QuestLocation_13099051": "「리처드 티밀크」 근처", "QuestLocation_13099061": "스코트 전초기지", "QuestLocation_13099071": "스코트 전초기지", "QuestLocation_13099091": "스코트 전초기지", "QuestLocation_13099101": "스코트 전초기지", "QuestLocation_13099111": "「치안국 루미나 지서」 근처", "QuestLocation_13099121": "「아우」 가판대 근처", "QuestLocation_13990031": "「COFF CAFE」 카페 근처", "QuestLocation_13990032": "「COFF CAFE」 카페 근처", "QuestLocation_13990041": "「Random Play」 비디오 가게 안", "QuestLocation_13990042": "「COFF CAFE」 카페 근처", "QuestLocation_20500211": "「141」 잡화점 근처", "QuestLocation_3030251": "Random Play 1층", "QuestLocation_3040031": "블레이즈 우드 마을 하층", "QuestLocation_3040121": "블레이즈 우드 마을 상층", "QuestLocation_3040241": "오락실 「갓핑거」 문 앞", "QuestLocation_700481": "블레이즈 우드 마을 하층", "QuestLocation_700482": "블레이즈 우드 마을 상층", "QuestLocation_700483": "블레이즈 우드 마을 상층", "QuestNPC_10030105": "파블로", "QuestNPC_10030107": "꼬마 「Bangboo」", "QuestNPC_10030114": "이아스", "QuestNPC_10030115": "이아스", "QuestNPC_100301170": "에리스", "QuestNPC_100301180": "홍보 담당자", "QuestNPC_10030181": "공동 조사 길드 전문 서비스", "QuestNPC_10030182": "공동 조사 길드 전문 서비스", "QuestNPC_10030202": "콜트", "QuestNPC_10030204": "「평범한월급루팡이지롱」", "QuestNPC_10030211": "클로라", "QuestNPC_10030212": "「문의」, 「구매」, 「잔돈」", "QuestNPC_10030214": "「평범한월급루팡이지롱」", "QuestNPC_10030215": "다투고 있는 학생", "QuestNPC_100302150": "한나", "QuestNPC_10030216": "스칼렛", "QuestNPC_100302160": "「문의」, 「구매」, 「잔돈」", "QuestNPC_10030217": "스칼렛", "QuestNPC_100302170": "코우사카", "QuestNPC_10030218": "스칼렛", "QuestNPC_100302180": "앤톤", "QuestNPC_10030220": "{M#벨}{F#와이즈}", "QuestNPC_10030221": "코우사카", "QuestNPC_10030222": "무쇠머리", "QuestNPC_10030223": "당황한 행인", "QuestNPC_10030224": "?", "QuestNPC_10030302": "아키", "QuestNPC_100303023": "파미라", "QuestNPC_10039901": "엔조", "QuestNPC_10050062": "엔비", "QuestNPC_10050208": "니콜", "QuestNPC_100502808": "빌리", "QuestNPC_10050375": "네코마타", "QuestNPC_12100101": "망설이는 사람", "QuestNPC_12100102": "{M#벨}{F#와이즈}", "QuestNPC_12100103": "망설이는 사람", "QuestNPC_12100104": "배달원", "QuestNPC_12100108": "조버트", "QuestNPC_12100109": "시린", "QuestNPC_12100112": "이상한 「Bangboo」", "QuestNPC_12100262": "토마스 소장", "QuestNPC_13000401": "「비너스」", "QuestNPC_13002011": "알 수 없음", "QuestNPC_13003011": "알 수 없음", "QuestNPC_13010011": "엘피", "QuestNPC_13010021": "엘피", "QuestNPC_13010023": "「비너스」", "QuestNPC_13010051": "AAA급 알바", "QuestNPC_13020011": "「비너스」", "QuestNPC_13020012": "「비너스」", "QuestNPC_13020021": "AAA급 알바", "QuestNPC_13020031": "이상한 남성", "QuestNPC_13020032": "콜트", "QuestNPC_13020033": "콜트", "QuestNPC_13020071": "조버트", "QuestNPC_13020072": "조버트", "QuestNPC_13025021": "울적한 「Bangboo」", "QuestNPC_13025022": "로저", "QuestNPC_13025023": "스넥", "QuestNPC_13025024": "클로라", "QuestNPC_13025061": "「전통파」", "QuestNPC_13025081": "티나", "QuestNPC_13025082": "티나", "QuestNPC_13025083": "알 수 없음", "QuestNPC_13025141": "빅터와 마크", "QuestNPC_13030034": "카이바라", "QuestNPC_13030061": "고뇌하는 예술 학도", "QuestNPC_13030081": "샬롯", "QuestNPC_13030181": "「BBB급 알바러」", "QuestNPC_13030191": "에니드&에니드 엄마", "QuestNPC_13030192": "에니드&재키", "QuestNPC_13030241": "봉투부", "QuestNPC_13040091": "볼터", "QuestNPC_13045021": "에테리얼박멸엔역시헥토르", "QuestNPC_13099021": "길드 심사관", "QuestNPC_13099031": "제로 공동 특별 사무과", "QuestNPC_13099041": "레이", "QuestNPC_13099051": "레이", "QuestNPC_13099061": "의기소침한 퇴역 군인; 분노한 퇴역 군인", "QuestNPC_1309906101": "분노한 퇴역 군인", "QuestNPC_1309906102": "낙담한 퇴역 군인", "QuestNPC_1309906103": "젊은 군인", "QuestNPC_13099071": "생물학자", "QuestNPC_13099091": "레이", "QuestNPC_13099101": "레이", "QuestNPC_13099111": "레이", "QuestNPC_13099121": "레이", "QuestNPC_13990031": "「양치기」", "QuestNPC_13990041": "「양치기」", "QuestNPC_20500211": "엔비", "QuestNPC_3030251": "없음", "QuestNPC_3030271": "흑요의칼날", "QuestNPC_3030272": "흑요의칼날", "QuestNPC_3030273": "흑요의칼날", "QuestNPC_3030274": "흑요의칼날", "QuestNPC_3040031": "냥냥이", "QuestNPC_304003102": "사나운 「Bangboo」", "QuestNPC_304003103": "사나운 「Bangboo」", "QuestNPC_304003105": "럭키", "QuestNPC_304003106": "럭키", "QuestNPC_3040121": "랜드", "QuestNPC_304012103": "아비", "QuestNPC_304012105": "아비", "QuestNPC_3040241": "헬로", "QuestNPC_60400108": "한가한 젊은 남성", "QuestNPC_60400109": "강아지", "QuestNPC_60400114": "기절부", "QuestNPC_70043101": "리", "QuestNPC_70044101": "레이프", "QuestNPC_70044105": "숀", "QuestNPC_70044106": "〈푸덕푸덕!〉 동요", "QuestNPC_700481": "레이프", "QuestNPC_700482": "숀", "QuestNPC_700483": "데미르 할아버지", "QuestName_10010001": "토끼와 로프", "QuestName_10010002": "궁극의 울트라 시크릿 버전", "QuestName_10010003": "물류 사고", "QuestName_1001000301": "화물차 위치로 이동하기", "QuestName_1001000302": "공동 나가기", "QuestName_1001000350": "직업병", "QuestName_1001000351": "문 뒤의 비밀", "QuestName_1001000352": "하나도 남김없이", "QuestName_10010004": "로프와 토끼", "QuestName_10010005": "「끝없는 심연」", "QuestName_10010006": "노력의 승리", "QuestName_10010007": "세 녀석 돕기", "QuestName_10010008": "앤드루의 간청", "QuestName_10010101": "무사 귀환", "QuestName_10010102": "폭발하는 막차", "QuestName_10010103": "위기 다발 구역", "QuestName_10010104": "대리 보호자·황금 ONLY", "QuestName_10010105": "생존자 구조", "QuestName_10010106": "유통기한이 있는 보물", "QuestName_10010107": "구사일생 얼리버드 티켓", "QuestName_10010108": "박물관 관람 여권", "QuestName_10010109": "장부 조작 조사", "QuestName_10010110": "인턴 사건 기록", "QuestName_10010111": "앤드루의 재방문", "QuestName_10010112": "일상다반사", "QuestName_10010113": "대리 보호자·운수 좋은 날", "QuestName_10010114": "「Bangboo」 5형제", "QuestName_10010115": "「Bangboo」 감옥", "QuestName_10010116": "탐구: 경로 점검", "QuestName_10010117": "탐구: 질서 순찰", "QuestName_10010118": "접촉: 안전 보장", "QuestName_10010119": "접촉: 규모 통제", "QuestName_10010120": "가이드: 옛 도시에서 온 기회", "QuestName_10010121": "가이드: 옛 도시에서 온 도전", "QuestName_10010125": "마지막 주문", "QuestName_10010126": "일일 「선행」과의 만남", "QuestName_10010127": "?�?뚫 구해줘", "QuestName_10010128": "생존자의 집념", "QuestName_10010129": "거점의 깊은 곳으로", "QuestName_10010130": "차원의 명사수", "QuestName_10010201": "소소한 통제 불능", "QuestName_10010202": "친구! 출발하자고!", "QuestName_10010203": "기계적 사랑", "QuestName_10010204": "신속한 기계 추격", "QuestName_10010205": "에테리얼 길잡이", "QuestName_10010206": "댓-E 사용 체험", "QuestName_10010207": "예언의 뿌리", "QuestName_10010208": "발 없는 「화물」이 천 리 간다", "QuestName_10010209": "근원 추적", "QuestName_10010210": "「Bangboo」 황금성", "QuestName_10010211": "앤드루 치료?", "QuestName_10010212": "완벽한 공동 열차", "QuestName_10010213": "커리어 구제 회고록", "QuestName_10010214": "과학적인 폭발", "QuestName_10010215": "목숨을 건 애정 표현", "QuestName_10010216": "피가 섞여야만 가족인가", "QuestName_10010217": "발사 미궁", "QuestName_10010218": "보이지 않는 조력자", "QuestName_10010219": "위험한 사명", "QuestName_10010220": "리와인드 탐정", "QuestName_10010221": "한 사건, 두 영상, 현장의 셋", "QuestName_10010224": "네가 버린 것은 그의 보물", "QuestName_10010233": "목표는 「Bangboo」 마스터!", "QuestName_10010240": "네가 버린 것은 그의 보물", "QuestName_10010241": "정의의 벌목꾼", "QuestName_10010242": "누님을 위해서라면 뭐든지", "QuestName_10010243": "목숨을 건 검수", "QuestName_10010244": "정말로 목숨을 건 검수", "QuestName_10010245": "모든 것의 초석", "QuestName_10010247": "주목: 잠재 위협 조사", "QuestName_10010248": "주목: 경로 점검", "QuestName_10010249": "주목: 옛 도시에서 온 기회", "QuestName_10010252": "신뢰: 옛 도시에서 온 교란", "QuestName_10010254": "신뢰: 규모 통제", "QuestName_10010255": "신뢰: 옛 도시에서 온 위협", "QuestName_10010256": "일일 「선행」과의 재회", "QuestName_10010257": "커리어 구제 로맨스", "QuestName_10010258": "더 완벽한 폭발을 위해", "QuestName_10010259": "「예언」에 응하는 자", "QuestName_10010260": "「Bangboo 황금성」 첫 탐험", "QuestName_10010261": "가정불화", "QuestName_10010262": "가정교육", "QuestName_10010263": "편안한 순간", "QuestName_10010264": "가이드: 잠재 위협 조사", "QuestName_10010265": "가이드: 황금 탈취", "QuestName_10010266": "가이드: 전면 소탕", "QuestName_10010270": "가이드: 제로 공동의 도전", "QuestName_10010271": "가이드: 제로 공동의 교란", "QuestName_10010272": "가이드: 제로 공동의 강적", "QuestName_10010301": "비밀 대청소", "QuestName_10010302": "기괴한 메시지", "QuestName_10010303": "사뿐사뿐 위를 향해", "QuestName_10010304": "어둠 속의 발자국", "QuestName_10010305": "해커 레인을 구출하라", "QuestName_10010306": "어제의 무대-첫 번째", "QuestName_10010308": "어제의 무대-두 번째", "QuestName_10010313": "사라진 유화", "QuestName_10010316": "불운의 아키-첫 번째", "QuestName_10010317": "임시 각본", "QuestName_10010318": "험난한 증거 수집", "QuestName_10010319": "천하장사에게 퇴로는 없다!", "QuestName_10010320": "전투 원무곡", "QuestName_10010321": "공동 학원", "QuestName_10010322": "불운 타파", "QuestName_10010323": "공동의 대화", "QuestName_10010324": "다시 찾아온 편안한 순간", "QuestName_10010325": "전자 유령", "QuestName_10010326": "신뢰: 질서 순찰", "QuestName_10010327": "신뢰: 제로 공동의 강적", "QuestName_10010328": "신뢰: 경로 점검", "QuestName_10010329": "신뢰: 제로 공동의 위협", "QuestName_10010335": "불운의 아키-두 번째", "QuestName_10010336": "실력파 연기", "QuestName_10010337": "노략꾼 제거Ⅰ", "QuestName_10010338": "노략꾼 제거Ⅱ", "QuestName_10010339": "노략꾼 제거Ⅲ", "QuestName_10010340": "규격 외 화력Ⅰ", "QuestName_10010341": "규격 외 화력Ⅱ", "QuestName_10010342": "규격 외 화력Ⅲ", "QuestName_10010343": "규격 외 화력Ⅳ", "QuestName_10010344": "새로운 길 개척Ⅰ", "QuestName_10010345": "새로운 길 개척Ⅱ", "QuestName_10010346": "새로운 길 개척Ⅲ", "QuestName_10010347": "공동의 적이 되어Ⅰ", "QuestName_10010348": "공동의 적이 되어Ⅱ", "QuestName_10010400": "순간적 기지를 발휘한 자구책", "QuestName_10010401": "예상치 못한 도전", "QuestName_10010402": "발 빠른 구매자", "QuestName_10010403": "배신인가 아닌가의 끝", "QuestName_10010404": "영웅이 탄생하는 라이딩", "QuestName_10010410": "밤비의 부탁: 그림자 흔적Ⅰ", "QuestName_10010411": "밤비의 부탁: 그림자 흔적Ⅱ", "QuestName_10010412": "밤비의 부탁: 그림자 흔적Ⅲ", "QuestName_10010413": "밤비의 부탁: 그림자 잠적Ⅰ", "QuestName_10010414": "밤비의 부탁: 그림자 잠적Ⅱ", "QuestName_10010415": "밤비의 부탁: 그림자 잠적Ⅲ", "QuestName_10010416": "밤비의 부탁: 그림자 교전Ⅰ", "QuestName_10010417": "밤비의 부탁: 그림자 교전Ⅱ", "QuestName_10010418": "밤비의 부탁: 그림자 교전Ⅲ", "QuestName_10010419": "밤비의 부탁: 그림자 교전Ⅳ", "QuestName_10010420": "광야의 별: 안전 보장", "QuestName_10010421": "광야의 별: 규모 통제", "QuestName_10010422": "광야의 별: 옛 도시의 교란", "QuestName_10010423": "광야의 별: 옛 도시의 악당", "QuestName_10010425": "네 발이 땅에 닿지 않는 벗", "QuestName_10010426": "푸덕신은 침묵한다", "QuestName_10010427": "내가 왔어, 형제여!", "QuestName_10010428": "현상금 사냥꾼 대행", "QuestName_10010429": "암석 광산 탈출", "QuestName_10010430": "황야 추적", "QuestName_10010431": "밤비의 부탁: 그림자 격투Ⅰ", "QuestName_10010432": "밤비의 부탁: 그림자 격투Ⅱ", "QuestName_10010433": "헥토르의 사투", "QuestName_10019701": "황금연휴 「보물」", "QuestName_10019702": "「유빙 공동·표면층」 첫 탐색", "QuestName_10019703": "「유빙 공동·상층」 첫 탐색", "QuestName_10019704": "「유빙 공동·중층」 첫 탐색", "QuestName_10019705": "「유빙 공동·심층」 첫 탐색", "QuestName_10019706": "「유빙 공동·『얼음』 코어」 첫 탐색", "QuestName_10019707": "「유빙 공동·표면층」 도전", "QuestName_10019708": "「유빙 공동·상층」 도전", "QuestName_10019709": "「유빙 공동·중층」 도전", "QuestName_10019710": "「유빙 공동·심층」 도전", "QuestName_10019711": "「유빙 공동·『얼음』 코어」 도전", "QuestName_10019713": "뜻밖의 의뢰·차고에서 만나", "QuestName_10019714": "대리 보호자·Bangboo 찾기", "QuestName_10019715": "대리 보호자·정확한 위치 추적", "QuestName_10019716": "휴지통", "QuestName_1001971661": "바이러스 40개 수집", "QuestName_1001971662": "바이러스 65개 수집", "QuestName_10019717": "프로그램 그룹", "QuestName_1001971761": "바이러스 50개 수집", "QuestName_1001971762": "바이러스 80개 수집", "QuestName_10019718": "네트워크 계층", "QuestName_1001971861": "바이러스 30개 수집", "QuestName_1001971862": "바이러스 50개 수집", "QuestName_10019719": "데이터베이스", "QuestName_1001971961": "바이러스 30개 수집", "QuestName_1001971962": "바이러스 50개 수집", "QuestName_10019720": "코어", "QuestName_1001972061": "바이러스 25개 수집", "QuestName_1001972062": "바이러스 40개 수집", "QuestName_10019721": "휴지통", "QuestName_1001972161": "바이러스 70개 수집", "QuestName_1001972162": "바이러스 120개 수집", "QuestName_10019722": "프로그램 그룹", "QuestName_1001972261": "바이러스 50개 수집", "QuestName_1001972262": "바이러스 75개 수집", "QuestName_10019723": "네트워크 계층", "QuestName_1001972361": "바이러스 60개 수집", "QuestName_1001972362": "바이러스 100개 수집", "QuestName_10019724": "데이터베이스", "QuestName_1001972461": "바이러스 40개 수집", "QuestName_1001972462": "바이러스 70개 수집", "QuestName_10019725": "코어", "QuestName_1001972561": "바이러스 40개 수집", "QuestName_1001972562": "바이러스 65개 수집", "QuestName_10019726": "주방은 타오르는 들판", "QuestName_10019727": "카우보이는 루버도어 뒤편에서 나타난다", "QuestName_10019728": "화염 방사기와 음식 평론가", "QuestName_10019729": "석양을 향한 질주", "QuestName_10019730": "총성은 레코드 바늘이 멈출 때 울린다", "QuestName_10019731": "조수석의 붉은 멧돼지", "QuestName_10019732": "행패를 부릴 때 피해야 할 사항", "QuestName_10019733": "불청객은 말석에", "QuestName_10019734": "황야 조사", "QuestName_10019735": "왕과 춤을", "QuestName_10019736": "연료의 전설", "QuestName_10019737": "복서 & 총잡이", "QuestName_10019738": "황야 조사+", "QuestName_10019739": "왕과 춤을+", "QuestName_10019740": "연료의 전설+", "QuestName_10019741": "복서 & 총잡이+", "QuestName_10019742": "끝나지 않는·정오", "QuestName_10019801": "진실 속 거짓", "QuestName_10019802": "뿌리 깊은 「반란」", "QuestName_10019803": "공동 임파서블", "QuestName_10019805": "그레이스의 「프랑켄슈타인」", "QuestName_10019806": "「마녀」 사냥", "QuestName_10019807": "고양이 앞에 쥐", "QuestName_10019808": "고양이의 순찰", "QuestName_10019809": "「도둑고양이」의 도둑잡기", "QuestName_10019810": "긴급 구조", "QuestName_10019811": "긴급 구조2", "QuestName_10019812": "학교로 복귀", "QuestName_10019813": "안녕, 학교", "QuestName_10019814": "유효 기간이 없는 찹쌀떡도 있다", "QuestName_10019815": "「Bangboo」 테디 구출하기", "QuestName_10019816": "도둑과 수호자", "QuestName_10019817": "거짓말쟁이와 배신자", "QuestName_10019818": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_10019819": "기쁨은 나눠야 하는 법", "QuestName_10019820": "일종의 순환", "QuestName_10019823": "뜨거운 주먹 대결", "QuestName_10019824": "뜨거운 주먹 싸움", "QuestName_10019901": "기사의 마지막 전투", "QuestName_10019902": "작은 기사가 마주한 커다란 문제", "QuestName_10019904": "사고 현장", "QuestName_10019905": "분실물 회수", "QuestName_10019906": "신뢰와 배신", "QuestName_10019907": "폐허 위에서 피어나다", "QuestName_10019908": "공생 관계", "QuestName_10019909": "측정기", "QuestName_10019910": "행운의 입장권", "QuestName_10019911": "화엽 사냥", "QuestName_1001991110": "원예 시간", "QuestName_1001991111": "화엽 사냥", "QuestName_1001991120": "뜻밖의 부탁", "QuestName_1001991130": "뜻밖의 추천", "QuestName_1001991131": "화초 제거", "QuestName_1001991140": "꺼지지 않는 불길", "QuestName_10020001": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020002": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020003": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020004": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020005": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020006": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020007": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020008": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020009": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020010": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020011": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020012": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020013": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020015": "막간", "QuestName_10020016": "막간", "QuestName_10020024": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020028": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020029": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020030": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020031": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020032": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020033": "막간", "QuestName_10020034": "막간", "QuestName_10020035": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020036": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020037": "막간", "QuestName_10020038": "막간", "QuestName_10020039": "막간", "QuestName_10020040": "막간", "QuestName_10020041": "막간", "QuestName_10020042": "막간", "QuestName_10020043": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020044": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020045": "막간", "QuestName_10020046": "막간", "QuestName_10020047": "막간", "QuestName_10020048": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020049": "막간", "QuestName_10020050": "막간", "QuestName_10020053": "막간", "QuestName_10020054": "막간", "QuestName_10020055": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020056": "막간", "QuestName_10020057": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020058": "막간", "QuestName_10020059": "막간", "QuestName_10020060": "막간", "QuestName_10020061": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020062": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020063": "막간", "QuestName_10020064": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020065": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020066": "막간", "QuestName_10020067": "막간", "QuestName_10020068": "막간", "QuestName_10020069": "막간", "QuestName_10020070": "막간", "QuestName_10020071": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020072": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020073": "막간", "QuestName_10020074": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020075": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020076": "막간", "QuestName_10020077": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020078": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020079": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10020080": "막간", "QuestName_10020101": "막간", "QuestName_10020102": "막간", "QuestName_10020103": "막간", "QuestName_10020104": "막간", "QuestName_10020105": "막간", "QuestName_10020106": "고양이의 분실물", "QuestName_10020108": "고양이의 분실물", "QuestName_10020109": "고양이의 분실물", "QuestName_10020110": "고양이의 분실물", "QuestName_10020111": "고양이의 분실물", "QuestName_10020112": "고양이의 분실물", "QuestName_10020113": "고양이의 분실물", "QuestName_10020117": "고양이의 분실물", "QuestName_10020119": "고양이의 분실물", "QuestName_10020120": "막간", "QuestName_10020121": "막간", "QuestName_10020122": "막간", "QuestName_10020123": "막간", "QuestName_10020124": "막간", "QuestName_10020125": "막간", "QuestName_10020126": "막간", "QuestName_10020127": "막간", "QuestName_10020128": "막간", "QuestName_10020129": "막간", "QuestName_10020130": "막간", "QuestName_10020135": "고양이의 분실물", "QuestName_10020136": "막간", "QuestName_10020137": "막간", "QuestName_10020138": "막간", "QuestName_10020139": "막간", "QuestName_10020140": "막간", "QuestName_10020141": "막간", "QuestName_10020142": "막간", "QuestName_10020143": "고양이의 분실물", "QuestName_10020144": "고양이의 분실물", "QuestName_10020145": "막간", "QuestName_10020146": "막간", "QuestName_10020147": "막간", "QuestName_10020148": "막간", "QuestName_10020149": "막간", "QuestName_10020151": "막간", "QuestName_10020152": "막간", "QuestName_10020153": "막간", "QuestName_10020154": "막간", "QuestName_10020155": "막간", "QuestName_10020156": "막간", "QuestName_10020157": "막간", "QuestName_10020158": "익숙한 테스터", "QuestName_10020159": "전하지 못한 마음", "QuestName_10020160": "고양이의 분실물", "QuestName_10020161": "고양이의 분실물", "QuestName_10020162": "고양이의 분실물", "QuestName_10020163": "고양이의 분실물", "QuestName_10020164": "고양이의 분실물", "QuestName_10020165": "막간", "QuestName_10020166": "고양이의 분실물", "QuestName_10020167": "고양이의 분실물", "QuestName_10020168": "고양이의 분실물", "QuestName_10020169": "고양이의 분실물", "QuestName_10020170": "막간", "QuestName_10020171": "막간", "QuestName_10020172": "막간", "QuestName_10020173": "막간", "QuestName_10020174": "막간", "QuestName_10020175": "막간", "QuestName_10020176": "막간", "QuestName_10020177": "막간", "QuestName_10020178": "고양이의 분실물", "QuestName_10020179": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020180": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020181": "고양이의 분실물", "QuestName_10020182": "막간", "QuestName_10020183": "막간", "QuestName_10020184": "막간", "QuestName_10020185": "막간", "QuestName_10020186": "막간", "QuestName_10020187": "막간", "QuestName_10020188": "막간", "QuestName_10020189": "막간", "QuestName_10020190": "막간", "QuestName_10020191": "막간", "QuestName_10020192": "막간", "QuestName_10020193": "막간", "QuestName_10020194": "막간", "QuestName_10020195": "막간", "QuestName_10020196": "고양이의 분실물", "QuestName_10020197": "막간", "QuestName_10020198": "유령 열차", "QuestName_10020199": "모호한 진실", "QuestName_10020201": "막간", "QuestName_10020202": "막간", "QuestName_10020203": "막간", "QuestName_10020204": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020205": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020206": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020207": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020208": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020209": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020210": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020211": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020212": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020213": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020215": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020216": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020217": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020218": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020219": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020221": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020222": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020223": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020224": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020225": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020226": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020227": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020228": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020230": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020231": "막간", "QuestName_10020232": "막간", "QuestName_10020233": "막간", "QuestName_10020234": "막간", "QuestName_10020235": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020236": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020237": "막간", "QuestName_10020238": "막간", "QuestName_10020239": "막간", "QuestName_10020241": "막간", "QuestName_10020242": "막간", "QuestName_10020243": "막간", "QuestName_10020244": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020245": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020246": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020247": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020248": "막간", "QuestName_10020249": "막간", "QuestName_10020250": "{M#벨과}{F#오빠와} 의논하기", "QuestName_10020251": "6단지의 단지 출구로 이동하기", "QuestName_10020252": "「양치기」가 나한테 볼일이 있는 것 같다", "QuestName_10020253": "{M#벨과}{F#오빠와} 의논하기", "QuestName_10020254": "「양치기」에게 정보 묻기", "QuestName_10020255": "DM 확인하기", "QuestName_10020256": "준비되면 출발하기", "QuestName_10020257": "라면 가게로 가서 벨 찾기", "QuestName_10020258": "치안관에게 정보 알아보기", "QuestName_10020259": "단지 출구로 가보기", "QuestName_10020260": "집에 돌아가서 벨의 행방 알아보기", "QuestName_10020261": "지하철 공동 구역에서 수색 구조 진행하기", "QuestName_10020262": "트렌디한 차림의 여성 생존자에게 물어보기", "QuestName_10020263": "오락실의 생존자 소녀에게 물어보기", "QuestName_10020264": "집으로 돌아가서 새로운 수색 구조 작전 개시하기", "QuestName_10020265": "생존자 청년 두 명에게 물어보기", "QuestName_10020266": "옛 공사장 공동 구역에서 수색 구조 진행하기", "QuestName_10020267": "비디오 가게의 평범한 하루 끝내기", "QuestName_10020270": "막간", "QuestName_10020271": "막간", "QuestName_10020272": "막간", "QuestName_10020273": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020274": "막간", "QuestName_10020275": "막간", "QuestName_10020276": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020277": "막간", "QuestName_10020278": "막간", "QuestName_10020279": "막간", "QuestName_10020280": "막간", "QuestName_10020281": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020282": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10020301": "막간", "QuestName_10020302": "막간", "QuestName_10020303": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020304": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020305": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020306": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020307": "막간", "QuestName_10020308": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020309": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020310": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020311": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020312": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020313": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020314": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020315": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020316": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020317": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020318": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020319": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020320": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020321": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020322": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020323": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020324": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020325": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020326": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020327": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020328": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020329": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020330": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020331": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020332": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020333": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020334": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020335": "위험한 건물에서의 수색", "QuestName_10020399": "막간의 여운", "QuestName_10020400": "막간의 여운", "QuestName_10021102": "고양이의 분실물", "QuestName_10021105": "고양이의 분실물", "QuestName_10021106": "고양이의 분실물", "QuestName_10021107": "막간", "QuestName_10021108": "막간", "QuestName_10021109": "막간", "QuestName_10021110": "막간", "QuestName_10021111": "막간", "QuestName_10021112": "막간", "QuestName_10021113": "막간", "QuestName_10021114": "막간", "QuestName_10021115": "막간", "QuestName_10021116": "막간", "QuestName_10021117": "막간", "QuestName_10021118": "막간", "QuestName_10021119": "막간", "QuestName_10021120": "막간", "QuestName_10021121": "막간", "QuestName_10021122": "막간", "QuestName_10021123": "막간", "QuestName_10021124": "막간", "QuestName_10021125": "막간", "QuestName_10021126": "막간", "QuestName_10021127": "막간", "QuestName_10021128": "막간", "QuestName_10021129": "막간", "QuestName_10021130": "막간", "QuestName_10021131": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021132": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021133": "막간", "QuestName_10021134": "막간", "QuestName_10021135": "막간", "QuestName_10021136": "막간", "QuestName_10021137": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021138": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021139": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021140": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021141": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021142": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021143": "막간", "QuestName_10021144": "막간", "QuestName_10021145": "막간", "QuestName_10021146": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021147": "고양이의 분실물", "QuestName_10021148": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021149": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021150": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021151": "막간", "QuestName_10021152": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10021153": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_10021154": "막간", "QuestName_10021155": "막간", "QuestName_10021156": "막간", "QuestName_10021157": "막간", "QuestName_10021158": "막간", "QuestName_10021159": "막간", "QuestName_10021160": "막간", "QuestName_10021161": "막간", "QuestName_10021162": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021163": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021164": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021165": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021166": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021167": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021170": "고양이의 분실물", "QuestName_10021171": "고양이의 분실물", "QuestName_10021172": "고양이의 분실물", "QuestName_10021173": "막간", "QuestName_10021174": "막간", "QuestName_10021175": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021176": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021177": "공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_10021178": "막간", "QuestName_10021179": "막간", "QuestName_10022201": "엔지베어의 도움 요청", "QuestName_10022202": "잃어버린 부품", "QuestName_10022203": "쌓인 골칫거리", "QuestName_10022204": "사고 현장", "QuestName_10022205": "행방 묘연", "QuestName_10022206": "헛수고가 된 보완", "QuestName_10022207": "믿음직한 친구", "QuestName_10022208": "사라진 부품", "QuestName_10022209": "정확한 위치 추적", "QuestName_10022210": "흩어진 부품", "QuestName_10022211": "완벽한 뒷수습", "QuestName_10022212": "발각", "QuestName_10022213": "친구, 나의 친구", "QuestName_10022214": "최종 답안", "QuestName_10022215": "돌아온 배신자", "QuestName_10022216": "난리 그 후", "QuestName_10022217": "마무리 작업", "QuestName_10022218": "축하 파티", "QuestName_10022219": "니베의 상황 확인하기", "QuestName_10022220": "미시카와 이야기하기", "QuestName_10022221": "남은 부품을 수집해 미시카에게 건네주기", "QuestName_10022222": "축하 파티에 대해 이야기하기", "QuestName_10025100": "새로운 메시지 확인하기", "QuestName_10025101": "{M#벨과}{F#와이즈와} 네코마타의 제안에 대해 상의하기", "QuestName_10025102": "비디오 가게에 있는 네코마타와 대화하기", "QuestName_10025103": "네코마타와 함께 어떤 기업의 의뢰 완료하기", "QuestName_10025104": "{M#벨과}{F#와이즈와} 올리 및 의뢰에 대해 의논하기", "QuestName_10025105": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestName_10025110": "네코마타 메시지 확인하기", "QuestName_10025111": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰 내용 의논하기", "QuestName_10025112": "네코마타가 올리와 만난 과정에 대해 이야기하는 걸 듣기", "QuestName_10025113": "6단지로 가서 네코마타 찾기", "QuestName_10025114": "6단지 다른 곳에서 네코마타 찾기", "QuestName_10025115": "네코마타와 후속 계획에 대해 의논하기", "QuestName_10025116": "공동에서 미끼 설치 돕기", "QuestName_10025117": "{M#벨과}{F#와이즈와} 이번 작전에 대해 이야기하기", "QuestName_10025118": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestName_10025120": "네코마타 메시지 확인하기", "QuestName_10025121": "네코마타와 마지막 의뢰의 상세 내용 확인하기", "QuestName_10025122": "공동에서 올리를 도와 갱단 체포하기", "QuestName_10025123": "의뢰의 무사 완료를 축하하기", "QuestName_10025124": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestName_10025210": "차고로 이동해 의뢰인 만나기", "QuestName_10025211": "{M#벨과}{F#와이즈와} 이번 임무에 대해 의논하기", "QuestName_10025212": "건너편 골목에서 「11호」 만나기", "QuestName_10025213": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "QuestName_10025214": "늘 만나던 장소에서 「11호」 만나기", "QuestName_10025215": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "QuestName_10025216": "공동에서 「11호」의 의뢰 완료하기", "QuestName_10025217": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "QuestName_10025218": "공동에 들어가 마무리 작전 완료하기", "QuestName_10025219": "차고로 이동해 의뢰인 만나기", "QuestName_10025251": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "QuestName_10025252": "다시 공동에 들어가 「11호」의 의뢰 완료하기", "QuestName_10025253": "공동에 들어가 마무리 작전 완료하기", "QuestName_10025254": "규칙적인 휴식 패턴으로 돌아갈 때다…", "QuestName_10025255": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestName_10025256": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestName_10025257": "「양치기」의 DM 확인하기", "QuestName_10025258": "「양치기」의 DM 확인하기", "QuestName_10025259": "「양치기」의 DM 확인하기", "QuestName_10025327": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestName_10025328": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestName_10025329": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestName_10025400": "경쟁 「라이벌」", "QuestName_10025410": "스마트 기계 유아교육 과정", "QuestName_10025420": "「마녀」의 심판", "QuestName_100300000": "프롤로그 사업 X 괴이 X 도의", "QuestName_100300001": "프롤로그 막간", "QuestName_10030002": "물류 사고", "QuestName_100301000": "제1장 고양이의 분실물", "QuestName_100301001": "제1장 막간", "QuestName_10030102": "[로프꾼 사업] 생존자 구조", "QuestName_10030103": "[로프꾼 사업] 유통기한이 있는 보물", "QuestName_10030104": "[로프꾼 사업] 안전, 안심, 안정, 무해", "QuestName_10030105": "위기 다발 구역", "QuestName_10030106": "앤드루의 재방문", "QuestName_10030107": "[로프꾼 사업] 「Bangboo」 5형제", "QuestName_10030108": "세상에 이런 일은 많다", "QuestName_10030110": "[로프꾼 사업] 장부 조작 조사", "QuestName_10030111": "[로프꾼 사업] 「Bangboo」 감옥", "QuestName_10030112": "영원의 「Bangboo」가 나를 부르네", "QuestName_10030113": "[로프꾼 사업] 한밤의 요정", "QuestName_10030114": "[로프꾼 사업] 꼬맹이의 사교 활동 모니터링", "QuestName_10030115": "[로프꾼 사업] 꼬맹이의 사교 활동 모니터링2", "QuestName_10030116": "선홍빛 초대", "QuestName_100301160": "[도시 일화] 길 잃은 커피콩", "QuestName_1003011610": "막간", "QuestName_10030117": "흰 장갑", "QuestName_100301170": "쓰레기가 말한다", "QuestName_10030118": "어두운 밤의 끝", "QuestName_100301180": "[도시 일화] 사용자 앙케트도 열정적으로", "QuestName_10030119": "고양이 앞에 쥐", "QuestName_10030120": "고양이의 순찰", "QuestName_10030121": "고양이와 쥐의 협동", "QuestName_10030122": "경쟁 「라이벌」", "QuestName_10030123": "스마트 기계 유아교육 과정", "QuestName_10030124": "「마녀」의 심판", "QuestName_10030150": "컬러풀한 결투", "QuestName_10030181": "직격! 전문가 도전!", "QuestName_1003018140": "공동 조사 길드 홍보 담당자의 DM 확인하기", "QuestName_1003018150": "공동 조사 길드로 가서 「듀라한」 확인하기", "QuestName_10030182": "집결! 고난이도 도전!", "QuestName_1003018260": "공동 조사 길드 홍보 담당자의 DM 확인하기", "QuestName_1003018270": "공동 조사 길드에서 「죽음의 도살자」 확인하기", "QuestName_100302000": "제2장 공동의 중심에서 외치다…?", "QuestName_100302001": "제2장 막간", "QuestName_10030201": "[로프꾼 사업] 공평한 거래", "QuestName_10030202": "[로프꾼 사업] 전부 날려버리자", "QuestName_10030203": "목숨을 건 애정 표현", "QuestName_10030204": "피가 섞여야만 가족인가", "QuestName_1003020410": "피가 섞여야만 가족인가", "QuestName_1003020415": "피가 섞여야만 가족인가", "QuestName_1003020420": "피가 섞여야만 가족인가", "QuestName_1003020430": "피가 섞여야만 가족인가", "QuestName_1003020440": "피가 섞여야만 가족인가", "QuestName_10030205": "앤드루 치료?", "QuestName_10030206": "[로프꾼 사업] 너무 열심히 하는 바보", "QuestName_10030207": "[로프꾼 사업] 커리어 구제 로맨스", "QuestName_10030208": "[로프꾼 사업] 과학적인 폭발", "QuestName_10030209": "미시카의 부탁", "QuestName_10030210": "발 없는 「화물」이 천 리 간다", "QuestName_10030211": "[로프꾼 사업] 「Bangboo」 황금성", "QuestName_10030212": "[로프꾼 사업] 발사 미궁", "QuestName_10030213": "예언의 뿌리", "QuestName_10030214": "내 AI 도우미가 꼰대라니!?", "QuestName_1003021410": "내 AI 도우미가 꼰대라니!?", "QuestName_1003021420": "내 AI 도우미가 꼰대라니!?", "QuestName_1003021430": "내 AI 도우미가 꼰대라니!?", "QuestName_10030215": "털북숭이의 고민", "QuestName_100302150": "아늑한 집을 찾아서", "QuestName_10030216": "털북숭이의 오해", "QuestName_100302160": "입사 5주년 기념사진", "QuestName_10030217": "털북숭이의 기대", "QuestName_100302170": "손과 레미콘 점검 예술", "QuestName_10030218": "털북숭이의 새 친구", "QuestName_100302180": "친구의 사교 활동", "QuestName_10030220": "[도시 일화] 「합법적인」 신분", "QuestName_10030221": "레미콘 안전 개조 매뉴얼", "QuestName_1003022141": "손과 레미콘 점검 예술", "QuestName_10030222": "만능 안전모", "QuestName_10030223": "[도시 일화] 한밤중의 전화", "QuestName_10030224": "[도시 일화] 랠리 연장전", "QuestName_10030225": "[도시 일화] 우수한 레이싱 선수", "QuestName_10030250": "비디오 가게의 평범한 하루", "QuestName_100303000": "제3장 위험한 건물에서의 수색", "QuestName_100303001": "막간의 여운", "QuestName_10030301": "[로프꾼 사업] 「캐럿」 재배 가이드", "QuestName_10039901": "[로프꾼 사업] 노력의 승리", "QuestName_10039902": "[로프꾼 사업] 세 녀석 돕기", "QuestName_10039903": "앤드루의 간청", "QuestName_10039904": "[도시 일화] 엔조의 부탁", "QuestName_100400001": "VR 훈련", "QuestName_10040100": "시험 NO.01", "QuestName_10040101": "「메인 챕터」 의뢰 「로프와 토끼」 완료", "QuestName_10040102": "[비단잉어 국숫집]에서 라면 1회 먹기", "QuestName_10040103": "「탐색」 및 「전투」 의뢰 1개씩 완료", "QuestName_10040104": "에이전트 1명 Lv.10 달성", "QuestName_10040105": "W-엔진 1개 Lv.10 달성", "QuestName_10040200": "시험 NO.02", "QuestName_10040201": "[COFF CAFE]에서 커피 1회 마시기", "QuestName_10040202": "[HIA 클럽]으로 이동해 「실전 시뮬레이션룸」 1회 클리어", "QuestName_10040203": "[갓핑거]에서 오락실 게임 1회 참여", "QuestName_10040204": "임의의 에이전트 1명의 직급 진급 1회", "QuestName_10040205": "임의의 W-엔진 1회 개조", "QuestName_10040300": "시험 NO.03", "QuestName_10040301": "메인 스토리 「고양이의 분실물」 완료", "QuestName_10040302": "6단지 「냥냥이 치안관」 1페이지의 표창 3개 수집", "QuestName_10040303": "금일 「가족 활동 일정」 활약도 400 달성", "QuestName_10040304": "에이전트 2명 Lv.20 달성", "QuestName_10040305": "W-엔진 2개 Lv.20 달성", "QuestName_10040400": "시험 NO.04", "QuestName_10040401": "로프넷 평판 [정식 로프꾼] 달성", "QuestName_10040402": "11호 [에이전트]의 의뢰 「진실 속 거짓」 완료", "QuestName_10040403": "제로 공동 「자격 심사·외곽」 1회 완료", "QuestName_10040404": "에이전트 스킬 레벨업 10회(누적)", "QuestName_10040405": "[터보]에서 임의의 「Bangboo」 시스템 1회 최적화", "QuestName_10040500": "시험 NO.05", "QuestName_10040501": "제로 공동 「옛 도시 열차·외곽」 1회 완료", "QuestName_10040502": "시유 방어전: 안정 구간 제3방어선", "QuestName_10040503": "임의의 에이전트 1명의 핵심 패시브 2회 레벨업", "QuestName_10040504": "에이전트 3명 Lv.30 달성", "QuestName_10040505": "W-엔진 3개 Lv.30 달성", "QuestName_10040600": "시험 NO.06", "QuestName_10040601": "메인 챕터 「공동의 중심에서 외치다…?」 완료", "QuestName_10040602": "제로 공동 「공사장 폐허·전방」 1회 완료", "QuestName_10040603": "[스코트 전초기지]로 가서 「정기 소탕」 1회 클리어", "QuestName_10040604": "임의의 디스크 2세트 효과 활성화", "QuestName_10040605": "디스크 4개 Lv.3 달성", "QuestName_10040700": "시험 NO.07", "QuestName_10040701": "메인 스토리 챕터 「돌발 임무」 완료", "QuestName_10040702": "제로 공동 「거대 빌딩의 잔해·내부」 1회 완료", "QuestName_10040703": "[스코트 전초기지]로 가서 「노토리우스 사냥」 1회 클리어", "QuestName_10040704": "A급 이상의 디스크 4세트 효과 활성화", "QuestName_10040705": "임의의 에이전트 1명의 모든 비화 완료", "QuestName_10040800": "시험 NO.08", "QuestName_10040801": "메인 챕터 「위험한 건물에서의 수색」 완료", "QuestName_10040802": "에이전트 3명 Lv.40 달성", "QuestName_10040803": "W-엔진 3개 Lv.40 달성", "QuestName_10040804": "시유 방어전: 안정 구간 제5방어선", "QuestName_10040805": "에이전트 1명 신뢰도 Lv.3 달성", "QuestName_10040900": "시험 NO.09", "QuestName_10040901": "「Bangboo」 1마리 Lv.40 달성", "QuestName_10040902": "에이전트 핵심 패시브 누적 10회 레벨업", "QuestName_10040903": "에이전트 3명 신뢰도 Lv.4 달성", "QuestName_10040904": "시유 방어전: 안정 구간 제7방어선", "QuestName_10040905": "관측 데이터 누적 150개 수집", "QuestName_10040906": "로프넷 평판 [엘리트 로프꾼] 달성", "QuestName_10041011": "[방화벽 돌파] 내층 방화벽에서 100콤보 달성", "QuestName_10041012": "[방화벽 돌파] 심층 방화벽에서 100콤보 달성", "QuestName_10041013": "[방화벽 돌파] 코어 방화벽에서 100콤보 달성", "QuestName_10041014": "[백신 프로그램] 경도 침식에서 침식 데이터 100개 차단", "QuestName_10041015": "[백신 프로그램] 중도 침식에서 도주 데이터 15개 차단", "QuestName_10041016": "[백신 프로그램] 고도 침식에서 금색 별을 사용해 한 번에 데이터 8개 제거", "QuestName_10041017": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 5개 획득", "QuestName_10041018": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 20개 획득", "QuestName_10041019": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 40개 획득", "QuestName_10041020": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 60개 획득", "QuestName_10041021": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 80개 획득", "QuestName_10041022": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 100개 획득", "QuestName_10041023": "C41 공동에서 정예 적 3회 처치(누적)", "QuestName_10041024": "C41 공동에서 정예 적 6회 처치(누적)", "QuestName_10041025": "C41 공동에서 정예 적 9회 처치(누적)", "QuestName_10041026": "C41 공동에서 정예 적 12회 처치(누적)", "QuestName_10041027": "C41 공동에서 대형 방위 메카 처치", "QuestName_10050021": "엔비 찾기", "QuestName_10050022": "엔비 찾기", "QuestName_10050023": "「바드의 바늘」 입구에서 엔비와 만나기", "QuestName_10050024": "「Random Play」 안에서 엔비와 만나기", "QuestName_10050025": "6단지 전화 부스 근처에서 엔비와 만나기", "QuestName_10050026": "「아우 가판대」 부근에서 엔비와 만나기", "QuestName_10050028": "엔비를 도와 분실한 파일 찾기", "QuestName_10050029": "파일을 엔비에게 건네기", "QuestName_10050030": "승급-값비싼 파일", "QuestName_10050033": "날씨와 음악", "QuestName_10050034": "도시 전설 비디오", "QuestName_10050035": "의문의 번호", "QuestName_10050036": "잡지 추첨", "QuestName_10050055": "「바드의 바늘」 입구에서 엔비와 만나기", "QuestName_10050062": "엔비의 고민", "QuestName_10050065": "승급-영화를 좋아하는 사람치고 나쁜 사람 없다", "QuestName_100501003": "엔비의 영화 타임", "QuestName_100501007": "엔비가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestName_10050139": "니콜 찾기", "QuestName_10050140": "니콜 찾기", "QuestName_10050141": "단체 사진을 니콜에게 건네기", "QuestName_10050142": "「박스 갤럭시」 입구에서 니콜과 만나기", "QuestName_10050143": "니콜 돕기", "QuestName_10050150": "승급-가장 어이없는 단체 사진", "QuestName_10050151": "니콜이 보낸 DM 확인하기", "QuestName_10050152": "단체 사진을 니콜에게 건네기", "QuestName_10050171": "「박스 갤럭시」 입구에서 니콜과 만나기", "QuestName_10050172": "6단지 자판기 옆에서 니콜과 만나기", "QuestName_10050173": "「COFF CAFE」 앞에서 니콜과 만나기", "QuestName_10050174": "「Random Play」 앞에서 니콜과 만나기", "QuestName_10050175": "뽑기로 부자가 될래!", "QuestName_10050176": "자판기는 숨겨진 노다지", "QuestName_10050177": "운 좋아지는 법", "QuestName_10050178": "중대 사안", "QuestName_10050191": "니콜과 대화하기", "QuestName_10050194": "니콜과 대화하기", "QuestName_10050198": "승급-교활한 토끼 니콜", "QuestName_10050199": "니콜과 대화하기", "QuestName_10050203": "니콜과 함께 비디오 시청하기", "QuestName_10050204": "니콜이 Mr.판다와 단체 사진 찍는 걸 도와주기", "QuestName_10050205": "니콜이 「Bangboo」와 단체 사진 찍는 걸 도와주기", "QuestName_10050208": "작은 목표부터 세우자", "QuestName_10050217": "승급-양심 없는 장사꾼", "QuestName_10050221": "니콜의 야심", "QuestName_10050222": "〈첫 번째 흙뭉치〉 비디오 수집하기", "QuestName_10050223": "니콜이 보낸 DM 확인하기", "QuestName_10050226": "니콜이 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestName_10050245": "빌리가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestName_100502808": "「W-엔진 배터리」의 위기", "QuestName_100502810": "승급-「붉은 악몽」", "QuestName_100502811": "승급-헤어스타일의 중요성", "QuestName_100502812": "별빛 기사, 변신!", "QuestName_100502813": "아케이드 고수", "QuestName_100502814": "음악의 쓰임새", "QuestName_100502815": "별빛 기사의 신", "QuestName_100502820": "빌리의 부탁", "QuestName_100502821": "승급-케어 주의", "QuestName_10050322": "네코마타 찾기", "QuestName_10050323": "네코마타 찾기", "QuestName_10050324": "네코마타의 고민 들어주기", "QuestName_10050325": "니콜 일행과 대화하기", "QuestName_10050329": "네코마타 찾기", "QuestName_10050330": "「Random Play」에서 네코마타와 만나기", "QuestName_10050331": "「갓핑거」 뒷골목에서 네코마타와 만나기", "QuestName_10050333": "「141」 근처에서 네코마타와 만나기", "QuestName_10050334": "「박스 갤럭시」 근처에서 네코마타와 만나기", "QuestName_10050335": "심심해심심해심심하다", "QuestName_10050336": "고양이를 싫어하는 사람은 없어", "QuestName_10050337": "네가 쇼핑하는 게 좋아", "QuestName_10050338": "황금손은 누구?", "QuestName_10050339": "승급-네코마타의 고민", "QuestName_10050340": "네코마타가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_10050341": "네코마타와 함께 비디오 시청하기", "QuestName_10050364": "네코마타와 대화하기", "QuestName_10050365": "네코마타와 대화하기", "QuestName_10050366": "네코마타와 대화하기", "QuestName_10050367": "네코마타와 대화하기", "QuestName_10050368": "네코마타와 대화하기", "QuestName_10050369": "네코마타와 대화하기", "QuestName_10050375": "꼬리의 난제", "QuestName_10050376": "〈레이더 부대〉 4부 비디오 수집하기", "QuestName_10050377": "네코마타가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_10050378": "네코마타의 약속", "QuestName_10050379": "네코마타가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestName_10050384": "승급-고양이의 보은", "QuestName_10050385": "승급-고양이가 돌아갈 곳", "QuestName_10050420": "「11호」 찾기", "QuestName_10050421": "「11호」 찾기", "QuestName_10050422": "「11호」를 도와 분실한 지령 찾기", "QuestName_10050423": "「11호」와 인사하기", "QuestName_10050424": "「갓핑거」 옆에서 「11호」와 만나기", "QuestName_10050425": "「Random Play」 부근에서 「11호」와 만나기", "QuestName_10050426": "「아우 가판대」 부근에서 「11호」와만나기", "QuestName_10050427": "「비단잉어 국숫집」 부근에서 「11호」와 만나기", "QuestName_10050428": "「비디오 게임 훈련법」", "QuestName_10050429": "체력 훈련", "QuestName_10050430": "「리두 정보」", "QuestName_10050431": "비단잉어 국숫집의 특식", "QuestName_10050432": "버릴 바엔 차라리 태워버리는 게 낫다", "QuestName_10050433": "파일을 「11호」에게 건네기", "QuestName_10050440": "「11호」가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_10050441": "「11호」와 함께 비디오 시청하기", "QuestName_10050452": "「11호」와 대화하기", "QuestName_10050455": "쵸퍼 대장과 대화하기", "QuestName_10050458": "「11호」와 대화하기", "QuestName_10050459": "「갓핑거」 뒷골목에서 「11호」와 만나기", "QuestName_10050460": "「11호」와 대화하기", "QuestName_10050461": "「11호」와 대화하기", "QuestName_10050462": "까미와 함께하는 시간", "QuestName_10050465": "「11호」가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_10050466": "「11호」 찾기", "QuestName_10050467": "「11호」와 함께 「오락실 뒷골목」 조사하기", "QuestName_10050468": "「11호」와 함께 라면 가게 조사하기", "QuestName_10050474": "〈영광의 수호자〉 비디오 수집하기", "QuestName_10050475": "「11호」가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_10050476": "「11호」의 영화 타임", "QuestName_10050477": "승급-비디오 게임을 얕보지 마", "QuestName_10050478": "승급-고스트 페퍼", "QuestName_10050479": "「11호」가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_10050481": "「11호」와 인사하기", "QuestName_10050482": "「11호」가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestName_10059001": "일상 임무 수락", "QuestName_10059002": "일상 임무 보상 수령", "QuestName_10060001": "일일 아르바이트1", "QuestName_1006000101": "VR 훈련 1회 완료", "QuestName_10060002": "일일 아르바이트2", "QuestName_1006000201": "VR 훈련 2회 완료", "QuestName_10060003": "일일 아르바이트3", "QuestName_1006000301": "VR 훈련 3회 완료", "QuestName_10060004": "일일 아르바이트4", "QuestName_1006000401": "VR 훈련 4회 완료", "QuestName_10069001": "일상 임무 수락", "QuestName_10069002": "일상 임무 보상 수령", "QuestName_10080101": "시험, 진실을 가장한 거짓", "QuestName_10080102": "기술, 강자를 대하는 약자의 자세", "QuestName_10080103": "각오, 위험을 무릅쓴 용기", "QuestName_10080104": "진심, 하나를 보면 열을 안다", "QuestName_10090101": "극한 지원-지하철 구역·초급", "QuestName_10090102": "극한 지원-지하철 구역·심화", "QuestName_10090103": "극한 지원-지하철 구역·중급", "QuestName_10090104": "극한 지원-지하철 구역·고급", "QuestName_10090105": "극한 지원-지하철 구역·전문가", "QuestName_10090201": "극한 시야-폐기물 구역·심화", "QuestName_10090202": "극한 시야-폐기물 구역·중급", "QuestName_10090203": "극한 시야-폐기물 구역·고급", "QuestName_10090204": "극한 시야-폐기물 구역·전문가", "QuestName_10090211": "심층 탐색-시공 구역·심화", "QuestName_10090212": "심층 탐색-시공 구역·중급", "QuestName_10090213": "「철인」 3종 경기·고급", "QuestName_10090214": "「철인」 3종 경기·전문가", "QuestName_1010001": "뜻밖의 사고", "QuestName_1010002": "공동 자구책 가이드", "QuestName_1010003": "침식 변이", "QuestName_1010004": "로프꾼 사업", "QuestName_1010005": "돌발 사건", "QuestName_1010006": "해커 침입", "QuestName_1010007": "재연결", "QuestName_1010008": "「Fairy」", "QuestName_1011001": "뉴에리두 일상", "QuestName_1011002": "불청객", "QuestName_1011003": "두 꼬리의 의뢰인", "QuestName_1011004": "버려진 아지트", "QuestName_1011005": "분실물 찾기", "QuestName_1011006": "분실물 찾기Ⅱ", "QuestName_1011007": "폭발하는 막차", "QuestName_1011008": "피어나는 의심", "QuestName_1011009": "숨겨진 스토리", "QuestName_1011010": "한 걸음씩 깊은 곳으로", "QuestName_1011011": "뜻밖의 체류자", "QuestName_1011012": "2차 구조", "QuestName_1011013": "사지", "QuestName_1011014": "방랑자의 귀착지", "QuestName_1011015": "되찾은 분실물", "QuestName_1012001": "지명 의뢰", "QuestName_1012002": "「문제아」", "QuestName_1012003": "사나이의 진리", "QuestName_1012004": "유일한 포옹", "QuestName_1012005": "구세주의 사명", "QuestName_1012006": "그 이름", "QuestName_1012007": "프로토타입 찾기", "QuestName_1012008": "자매", "QuestName_1012009": "강철을 집어삼킨 녀석", "QuestName_1012010": "그 이름 부르기", "QuestName_10120101": "모처럼의 휴가를 위해!", "QuestName_10120102": "6단지 임의의 점장에게 휴가 조언을 구하기", "QuestName_10120103": "엔조 아저씨에게 의견 물어보기", "QuestName_10120104": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨}{F#와이즈}에게 조언 결과 알려주기!", "QuestName_10120105": "C41 공동 탐사해 보기", "QuestName_10120106": "가판대 근처에 있는 니콜에게 새로운 정보 듣기", "QuestName_10120107": "C41 공동에 진입해 증폭기 체험해 보기", "QuestName_10120108": "{M#벨과}{F#와이즈와} 다음 계획에 대해 의논하기", "QuestName_10120109": "니콜에게 증폭기 수리법 물어보기", "QuestName_10120110": "흑기러기길 건설부지로 가서 앤톤에게 물어보기", "QuestName_10120111": "발레 빌딩 앞으로 가서 리카온에게 물어보기", "QuestName_10120112": "6단지로 돌아가서 엔조 아저씨 찾기", "QuestName_10120113": "비디오 가게에 방문한 니콜에게 새로운 정보 듣기", "QuestName_10120114": "C41 공동에 새로운 탐사 구역이 생겼다", "QuestName_10120115": "비디오 가게에 있는 {M#벨}{F#와이즈}에게 좋은 소식 듣기", "QuestName_10120116": "{M#벨과}{F#와이즈와} 비디오 가게에서 니콜 만나기", "QuestName_10120117": "C41 공동 관련 뉴스 확인하기", "QuestName_10120118": "C41 공동에 갇힌 조난자 구출하기", "QuestName_10120119": "레코드점 입구에서 점장들과 대화 나누기", "QuestName_10120120": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 온라인으로 각 에이전트와 연락하기", "QuestName_10120121": "C41 공동 내의 대형 방위 메카 해결하기", "QuestName_10120122": "휴식하자", "QuestName_10120123": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 대책 의논하기", "QuestName_10120124": "C41 공동에 생긴 새로운 구역 탐색하기", "QuestName_10120127": "니콜에게 물자 상자를 열어달라고 하기", "QuestName_10120129": "C41 공동에 진입해 증폭기를 사용하여 새로운 구역 탐색하기", "QuestName_10120130": "출발 전에 점장님들과 작별 인사하기", "QuestName_10120131": "C41 공동에 진입해 증폭기 체험해 보기", "QuestName_10130001": "초조한 「Bangboo」 조사원", "QuestName_1013000110": "「Bangboo」 조사원과 대화하기", "QuestName_1013000120": "「Bangboo」 조사원과 대화하기", "QuestName_1013000130": "헬로의 홍보에 귀 기울일 수 있게 행인 설득하기", "QuestName_1013000140": "헬로에게 돌아가기", "QuestName_10130002": "초조한 「Bangboo」 조사원", "QuestName_10130011": "「141」 한정 플리마켓", "QuestName_10130021": "「판매와 영업」·첫 번째", "QuestName_10130022": "「판매와 영업」·두 번째", "QuestName_10130023": "「판매와 영업」·세 번째", "QuestName_10130024": "「판매와 영업」·네 번째", "QuestName_10130025": "「판매와 영업」·다섯 번째", "QuestName_10130031": "「발밑을 조심하세요」·표면층 조사", "QuestName_10130032": "「발밑을 조심하세요」·상층 조사", "QuestName_10130033": "「발밑을 조심하세요」·중층 조사", "QuestName_10130034": "「발밑을 조심하세요」·심층 조사", "QuestName_10130035": "「발밑을 조심하세요」·얼음 코어 조사", "QuestName_10130036": "「발밑을 조심하세요」", "QuestName_10130052": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013005201": "QuestName_1013005201", "QuestName_1013005202": "QuestName_1013005202", "QuestName_10130053": "제1막, 첫 번째 씬!·첫 번째", "QuestName_1013005301": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013005302": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130054": "제1막, 첫 번째 씬!·두 번째", "QuestName_1013005401": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130055": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013005501": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013005502": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013005503": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130056": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013005601": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130057": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013005701": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130058": "제1막, 첫 번째 씬!·첫 번째", "QuestName_1013005801": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013005802": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130059": "제1막, 첫 번째 씬!·두 번째", "QuestName_1013005901": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130061": "최고의 애프터서비스", "QuestName_10130062": "최고의 애프터서비스", "QuestName_10130063": "최고의 애프터서비스", "QuestName_10130064": "최고의 애프터서비스", "QuestName_10130065": "최고의 애프터서비스", "QuestName_10130066": "최고의 애프터서비스", "QuestName_10130071": "몰입형 전술 훈련", "QuestName_10130082": "치안관의 하루·열정적인 점장", "QuestName_10130083": "치안관의 하루·재발급을 위해", "QuestName_10130084": "치안관의 하루·새로운 규정", "QuestName_10130085": "치안관의 하루·약속대로 방문", "QuestName_10130086": "치안관의 하루·대성공", "QuestName_10130090": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013009001": "QuestName_1013009001", "QuestName_10130091": "제1막, 첫 번째 씬!·세 번째", "QuestName_1013009101": "QuestName_1013009101", "QuestName_1013009102": "QuestName_1013009102", "QuestName_10130092": "제1막, 첫 번째 씬!·네 번째", "QuestName_1013009201": "QuestName_1013009201", "QuestName_10130093": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013009301": "QuestName_1013009301", "QuestName_10130094": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013009401": "QuestName_1013009401", "QuestName_10130095": "제1막, 첫 번째 씬!·세 번째", "QuestName_1013009501": "QuestName_1013009501", "QuestName_1013009502": "QuestName_1013009502", "QuestName_10130096": "제1막, 첫 번째 씬!·네 번째", "QuestName_1013009601": "QuestName_1013009601", "QuestName_10130097": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013009701": "QuestName_1013009701", "QuestName_10130098": "제1막, 첫 번째 씬!·다섯 번째", "QuestName_1013009801": "QuestName_1013009801", "QuestName_10130099": "제1막, 첫 번째 씬!·여섯 번째", "QuestName_1013009901": "QuestName_1013009901", "QuestName_10130100": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013010001": "QuestName_1013010001", "QuestName_10130101": "「금」을 털어 준비", "QuestName_10130102": "물자 상자와 「황금」 사냥꾼", "QuestName_10130103": "「미드서머」 중앙 창고", "QuestName_10130104": "「미드서머」 중앙 창고", "QuestName_10130105": "보물의 유혹", "QuestName_10130106": "폭주한 휴가", "QuestName_10130107": "황금연휴 구제", "QuestName_10130108": "「미드서머」 중앙 창고", "QuestName_10130130": "황금 우승자", "QuestName_1013013010": "빌리가 오락실 앞에서 무엇을 하는지 보기", "QuestName_1013013020": "빌리가 오락실 앞에서 무엇을 하는지 보기", "QuestName_1013013030": "오락실 가보기", "QuestName_10130131": "무거운 방호 상자", "QuestName_1013013110": "엔조 아저씨를 찾아가 무거운 방호 상자 열기", "QuestName_10130132": "깨끗한 방호 상자", "QuestName_1013013210": "엔조 아저씨를 찾아가 깨끗한 방호 상자 열기", "QuestName_10130133": "이상한 방호 상자", "QuestName_1013013310": "엔조 아저씨를 찾아가 이상한 방호 상자 열기", "QuestName_10130134": "가벼운 방호 상자", "QuestName_1013013410": "엔조 아저씨를 찾아가 가벼운 방호 상자 열기", "QuestName_10130135": "「미드서머」 중앙 창고", "QuestName_1013013510": "휴식하자…", "QuestName_10130136": "「미드서머」 중앙 창고", "QuestName_1013013610": "C41 공동에 새로운 탐사 구역이 생겼다", "QuestName_1013013611": "휴식하자…", "QuestName_10130137": "보물의 유혹", "QuestName_1013013710": "C41 공동에 새로운 탐사 구역이 생겼다", "QuestName_1013013711": "휴식하자…", "QuestName_10130138": "폭주한 휴가", "QuestName_1013013810": "에너지 충전", "QuestName_10130139": "물자 상자와 「황금」 사냥꾼", "QuestName_1013013910": "휴식하자…", "QuestName_10130141": "꼬맹이의 사교 활동 모니터링·첫 번째", "QuestName_101301418": "「Bangboo」 교류회·6단지", "QuestName_101301419": "「Bangboo」 교류회·6단지", "QuestName_10130142": "꼬맹이의 사교 활동 모니터링·두 번째", "QuestName_101301428": "「Bangboo」 교류회·루미나 광장", "QuestName_101301429": "「Bangboo」 교류회·루미나 광장", "QuestName_10130143": "꼬맹이의 사교 활동 모니터링·세 번째", "QuestName_101301438": "「Bangboo」 교류회·흑기러기길 건설부지", "QuestName_101301439": "「Bangboo」 교류회·흑기러기길 건설부지", "QuestName_10130144": "꼬맹이의 사교 활동 모니터링·네 번째", "QuestName_10130145": "꼬맹이의 사교 활동 모니터링·다섯 번째", "QuestName_10130150": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_1013015001": "QuestName_1013015001", "QuestName_10130151": "제1막, 첫 번째 씬!·다섯 번째", "QuestName_1013015101": "QuestName_1013015101", "QuestName_10130152": "제1막, 첫 번째 씬!·여섯 번째", "QuestName_1013015201": "QuestName_1013015201", "QuestName_10130157": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130158": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130201": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130202": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10130203": "제1막, 첫 번째 씬!", "QuestName_10135101": "얼른 차고로 가서 도둑을 잡자!", "QuestName_101351010": "누군가 DM을 보낸 것 같다…", "QuestName_10135102": "단지 출구로 가서 그라피티 대결 구경하기", "QuestName_10135103": "락카 스프레이 수집 돕기", "QuestName_10135104": "상트의 다음 단계 작전 계획 듣기", "QuestName_10135105": "랭크스와 대화하기", "QuestName_10135106": "누군가 DM을 보낸 것 같다…", "QuestName_10135107": "의뢰 완료: 기사의 마지막 전투", "QuestName_10135108": "그라피티 대결 상황 확인하기", "QuestName_10135109": "상트와 새로운 대결에 대해 의논하기", "QuestName_10135110": "상대 동아리의 움직임 알아보기", "QuestName_10135111": "상트의 다음 단계 작전 계획 듣기", "QuestName_10135112": "누군가 DM을 보냈다… 분명 랭크스일 것이다…", "QuestName_10135113": "의뢰 완료: 작은 기사가 마주한 커다란 문제", "QuestName_10135114": "그라피티 대결 상황 보러 가기…", "QuestName_10135115": "락카 스프레이를 더 모아서 상트에게 주기", "QuestName_10135116": "상트에게 더 많은 락카 스프레이 가져다주기", "QuestName_10135117": "락카 스프레이 계속 수집하기", "QuestName_10135118": "상트에게 작별 인사하기", "QuestName_10135119": "로프넷에서 랭크스의 꿍꿍이 살펴보기", "QuestName_101500064": "검은 고양이의 요구", "QuestName_101500070": "까미야 많이 먹어", "QuestName_101500073": "검은 고양이와의 데이트", "QuestName_101500076": "입양 계획", "QuestName_101500085": "심연의 용사는 지원이 필요해", "QuestName_101500086": "잡화점에서 고양이가 좋아하는 간식 찾기", "QuestName_101500087": "심야에 까미에게 고양이 캔 주기", "QuestName_101500088": "잡화점에서 고양이 캔 구매하기", "QuestName_1019001": "공동 활성화 평가", "QuestName_102610001": "공개 오디션-엘렌", "QuestName_102610002": "공개 오디션-앤톤", "QuestName_102610003": "공개 오디션-소우카쿠", "QuestName_102610004": "공개 오디션-주연", "QuestName_102610005": "공개 오디션-벤", "QuestName_102610006": "공개 오디션-니콜", "QuestName_102610007": "공개 오디션-그레이스", "QuestName_102610008": "공개 오디션-리나", "QuestName_102610009": "공개 오디션-콜레다", "QuestName_102610010": "공개 오디션-네코마타", "QuestName_102610011": "공개 오디션-「11호」", "QuestName_102610012": "공개 오디션-리카온", "QuestName_102610013": "공개 오디션-청의", "QuestName_102610014": "공개 오디션-엔비", "QuestName_102610015": "공개 오디션-빌리", "QuestName_102610016": "공개 오디션-제인", "QuestName_102610017": "공개 오디션-세스", "QuestName_102610018": "공개 오디션-코린", "QuestName_102610019": "공개 오디션-카이사르", "QuestName_102610020": "공개 오디션-루시", "QuestName_102610021": "공개 오디션-앤톤", "QuestName_102610022": "공개 오디션-버니스", "QuestName_102610023": "공개 오디션-파이퍼", "QuestName_102610024": "공개 오디션-니콜", "QuestName_102610025": "공개 오디션-츠키시로 야나기", "QuestName_102610026": "공개 오디션-엔비", "QuestName_102610027": "공개 오디션-빌리", "QuestName_102610028": "공개 오디션-라이터", "QuestName_102610029": "공개 오디션-벤", "QuestName_102610030": "공개 오디션-코린", "QuestName_105010001": "木桩关测试", "QuestName_107010011": "에테리얼", "QuestName_107010021": "많은 에테리얼", "QuestName_107010031": "「듀라한」", "QuestName_107010041": "길막꾼", "QuestName_107010051": "로프꾼 보호", "QuestName_107010061": "금고 되찾기", "QuestName_107010071": "끝없는 배회", "QuestName_107010081": "로프와 토끼", "QuestName_107020011": "되찾은 자유", "QuestName_107020021": "지금 출발", "QuestName_107020031": "기습", "QuestName_107020041": "계속 이동하기", "QuestName_107020051": "거점", "QuestName_107020061": "임시 기지", "QuestName_107030011": "폭발하는 막차", "QuestName_107030012": "에테리얼 소탕", "QuestName_107030021": "사람 찾기 작전·1", "QuestName_107030031": "사람 찾기 작전·2", "QuestName_107030041": "목표 따라잡기", "QuestName_107030051": "죽음의 공동·하층", "QuestName_107030061": "죽음의 공동·심층", "QuestName_107030071": "구사일생 얼리버드 티켓Ⅰ", "QuestName_107030081": "구사일생 얼리버드 티켓Ⅱ", "QuestName_107030091": "적진 기습", "QuestName_107030092": "죽음의 도살자", "QuestName_107040031": "사나이의 대결", "QuestName_107040041": "애인 수호전", "QuestName_107040051": "잡았다!", "QuestName_107050021": "그레이스 구출", "QuestName_107050031": "격전", "QuestName_107090011": "활성 확장", "QuestName_108000001": "공동 안의 비단털쥐", "QuestName_108000002": "미로 같은 「소굴」", "QuestName_108000003": "배신의 길", "QuestName_108000004": "승급의 길", "QuestName_108010011": "실력 증명", "QuestName_108010021": "비밀 작전", "QuestName_108010031": "졸병 격퇴", "QuestName_108010041": "숙청 작전", "QuestName_108010051": "무기의 비판", "QuestName_108010061": "고군분투", "QuestName_108020011": "고양이의 위엄", "QuestName_108020021": "냥냥 펀치 솜씨 발휘", "QuestName_108020031": "긴급 구조", "QuestName_108020051": "사냥꾼? 사냥감!", "QuestName_108030011": "수색", "QuestName_108030021": "깊숙이 들어가 수색하기", "QuestName_1100001": "선홍빛 초대", "QuestName_1100002": "흰 장갑", "QuestName_1100003": "어두운 밤의 끝", "QuestName_1100004": "반격의 칼날", "QuestName_1100005": "구설수 오르기", "QuestName_1100006": "진홍빛의 잔음", "QuestName_1100101": "고양이의 보은", "QuestName_1100102": "고양이 앞에 쥐", "QuestName_1100103": "고양이의 순찰", "QuestName_1100104": "고양이 보고 쥐 그리기", "QuestName_1100105": "고양이와 쥐의 협동", "QuestName_1100106": "고양이의 공훈", "QuestName_1100201": "예술은 삶으로부터", "QuestName_1100202": "예술은 삶으로부터(하)", "QuestName_11019707": "유빙 공동·표면층", "QuestName_11019708": "유빙 공동·상층", "QuestName_11019709": "유빙 공동·중층", "QuestName_11019710": "유빙 공동·심층", "QuestName_11019711": "유빙 공동·『얼음』 코어", "QuestName_12030600": "축제와 챔피언", "QuestName_12030601": "이곳 또한 링이다", "QuestName_12030602": "불패의 빨간 스카프", "QuestName_12035401": "등교하는 보스", "QuestName_1203540101": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_1203540102": "1층으로 가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestName_1203540103": "문 쪽으로 가기", "QuestName_1203540104": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestName_1203540105": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_1203540106": "루미나 광장에서 콜레다 만나기", "QuestName_1203540107": "「척척박사」에게 소식 묻기", "QuestName_1203540109": "주변에서 정보 알아보기", "QuestName_1203540110": "리사와 댄 찾기", "QuestName_1203540111": "아이미와 대화하기", "QuestName_1203540112": "그레이스에게 소식 전하기", "QuestName_1203540113": "콜레다와 대화하기", "QuestName_1203540114": "그레이스와 대화하기", "QuestName_1203540115": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestName_12035402": "무고한 악당", "QuestName_1203540201": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_1203540202": "1층으로 가서 H.D.D. 시스템에 연결하기", "QuestName_1203540203": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestName_12035403": "달의 밝은 면", "QuestName_1203540301": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_1203540302": "1층으로 가서 H.D.D. 시스템에 연결하기", "QuestName_1203540303": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestName_1203540304": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestName_1203540305": "루미나 광장에서 콜레다 만나기", "QuestName_1203540306": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestName_1203540307": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestName_12035501": "정의의 파트너!", "QuestName_12035502": "중2병도…?", "QuestName_1203550226": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestName_12035503": "마음이 원하는 것", "QuestName_1203550308": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestName_12035601": "특별한 손님", "QuestName_12035602": "존재하지 않는 재난을 피해", "QuestName_12035603": "마지막 「찹쌀떡」", "QuestName_12035701": "치안국의 신비한 서비스", "QuestName_12035702": "테디의 외형", "QuestName_12035703": "치안관과 「파에톤」", "QuestName_12035801": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_1203580102": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_1203580103": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_1203580104": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_1203580105": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_1203580106": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_1203580107": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_1203580108": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_1203580109": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_12035802": "기쁨은 나눠야 하는 법", "QuestName_1203580202": "기쁨은 나눠야 하는 법", "QuestName_1203580203": "기쁨은 나눠야 하는 법", "QuestName_1203580204": "기쁨은 나눠야 하는 법", "QuestName_1203580205": "기쁨은 나눠야 하는 법", "QuestName_1203580206": "기쁨은 나눠야 하는 법", "QuestName_1203580207": "기쁨은 나눠야 하는 법", "QuestName_12035803": "일종의 순환", "QuestName_1203580301": "일종의 순환", "QuestName_1203580302": "일종의 순환", "QuestName_1203580303": "일종의 순환", "QuestName_1203580304": "일종의 순환", "QuestName_1203580305": "일종의 순환", "QuestName_1203580306": "일종의 순환", "QuestName_1203580307": "일종의 순환", "QuestName_12050201": "사전에 예고된 납치 사건", "QuestName_12050202": "사전에 예고된 납치 사건", "QuestName_12050609": "일단 사직서는 넣어두고…", "QuestName_12050616": "코린이 절대 양보할 수 없는 것!", "QuestName_12050617": "메, 메이드 사진!", "QuestName_12050618": "「귀신의 집」 도전 이벤트", "QuestName_12050619": "딩동! 방문 메이드", "QuestName_12050621": "초록빛과 황금빛으로 반짝이는", "QuestName_12050622": "대화 연습", "QuestName_12050623": "집사가 되기 위한 각오", "QuestName_12050624": "전속 메이드 일일 체험", "QuestName_12050625": "리뷰 처리", "QuestName_12050707": "게임 타임", "QuestName_12050708": "신체 활동", "QuestName_12050709": "「티케의 상자」", "QuestName_12050710": "무수한 별 아래", "QuestName_12050711": "난처한 중재자", "QuestName_12050712": "화는 입에서 나온다", "QuestName_12050713": "오랜 파트너와 좋은 친구", "QuestName_12050714": "카이사르의 부탁", "QuestName_12051009": "고양이 영화", "QuestName_12051016": "소녀의 관찰", "QuestName_12051017": "사장의 소양", "QuestName_12051018": "아이스크림 안 먹을래?", "QuestName_12051019": "핸드 드립 커피를 좋아하는 이유가 뭘까?", "QuestName_12051020": "콜레다의 협력 업체 방문!", "QuestName_12051021": "일이 없으면 치안국에 오지 않는다", "QuestName_12051022": "기업가 간의 대화?", "QuestName_12051023": "하지만, 대가가 뭔데?", "QuestName_12051024": "당신이 달콤하게 부탁할 때까지", "QuestName_12051101": "공사장의 미스테리한 벽돌 사건", "QuestName_12051102": "앤톤 중복 0-2", "QuestName_12051103": "앤톤 일회성 이벤트0-1", "QuestName_12051104": "앤톤 일회성 이벤트0-2", "QuestName_12051105": "운명의 방향", "QuestName_12051106": "뜨거운 「유대」", "QuestName_12051107": "앤톤 중복 1-1- 루미나 광장", "QuestName_12051111": "지난날의 꿈", "QuestName_12051112": "1분에 3,600번 달라지는 인연", "QuestName_12051113": "메탈톤의 물결", "QuestName_12051114": "완전 무적 최고상", "QuestName_12051115": "네가 웃는 게 좋아", "QuestName_12051116": "운동 전 워밍업은 필수", "QuestName_12051205": "판매업 학습 자료", "QuestName_12051206": "벤은 맹수가 아니다", "QuestName_12051207": "「냥냥이 대장」", "QuestName_12051208": "바늘과 캐비아 통조림", "QuestName_12051209": "슈뢰딩거와 곰", "QuestName_12051210": "스토리에 곰을 넣자", "QuestName_12051211": "고양이와 강아지와 「Bangboo」와 곰", "QuestName_12051212": "점선 안으로 붙여주세요", "QuestName_12051415": "뛰어난 생활 스킬", "QuestName_12051416": "늑대의 꼬리, 만져도 된다", "QuestName_12051417": "달콤한 잠", "QuestName_12051418": "리카온의 고민", "QuestName_12051419": "복슬복슬 사건", "QuestName_12051420": "영화관에서 만나요", "QuestName_12051421": "날씨도 좋으니 산책갑시다", "QuestName_12051422": "집사의 방문", "QuestName_12051501": "루시 신뢰도 임무_약국 밖", "QuestName_12051502": "루시 신뢰도 중복 임무_훠궈 가게 밖", "QuestName_12051503": "루시 신뢰도 중복 임무_카페 밖", "QuestName_12051504": "루시 신뢰도 중복 임무_외환선", "QuestName_12051505": "루시 신뢰도 중복 임무_오락실 밖", "QuestName_12051506": "루시 신뢰도 중복 임무_영화관 밖", "QuestName_12051507": "드라이브 타임", "QuestName_12051508": "산책하기 좋은 날씨", "QuestName_12051509": "마사지가 인류를 구한다", "QuestName_12051510": "찰랑이는 머릿결", "QuestName_12051511": "집안의 유혹?", "QuestName_12051512": "수수께끼의 방문객", "QuestName_12051513": "다시 만난 수수께끼의 방문객", "QuestName_12051514": "또 만난 수수께끼의 방문객", "QuestName_12051607": "외환선 당일치기", "QuestName_12051608": "조용한 구석", "QuestName_12051609": "「Bangboo」 골목대장", "QuestName_12051610": "영화 감상 시간", "QuestName_12051611": "숭배받는 자와 버림받는 자", "QuestName_12051612": "마른하늘에 날벼락", "QuestName_12051613": "애도하는 자", "QuestName_12051614": "공허로 돌아가다", "QuestName_12051708": "모두 종이가 돼!", "QuestName_1205170805": "모두 종이가 돼!", "QuestName_12051709": "체면 문제", "QuestName_12051710": "니트로 퓨엘 공급 중단 위기", "QuestName_12051711": "버니스와 영화 보는 날", "QuestName_12051712": "치안국 탐험기", "QuestName_12051713": "여름밤의 꿈", "QuestName_12051714": "콜레다에게 무슨 일인지 물어보기", "QuestName_12051715": "에너지 부족 이슈", "QuestName_12051815": "육체노동의 날", "QuestName_12051816": "눈과 귀와 머리의 양식", "QuestName_12051817": "그레이스의 휴일?", "QuestName_12051818": "작은 전리품", "QuestName_12051819": "공동 끝의 비디오 가게", "QuestName_12051820": "승급-「마녀」의 감성", "QuestName_12051821": "승급-「기적」이라는 이름으로", "QuestName_12051822": "승급-레드, 블루, 아이언", "QuestName_12051909": "바빠요? 인터넷 좀 빌려줘요", "QuestName_12051910": "정말 그냥 평범한 간식이에요?", "QuestName_12051911": "상어 시렌이 공연을 보러 가려면 표를 2장 사야 하나요?", "QuestName_12051912": "지금이 바로 선! 택! 의! 순! 간!", "QuestName_12051919": "엘렌의 고양이", "QuestName_12051920": "쿵쿵펑펑피융~ 티밀크", "QuestName_12051921": "로프꾼의 꿈에는 알록달록한 공동이 나올까?", "QuestName_12051922": "상어 시렌의 작업", "QuestName_12051923": "땡땡이 공범", "QuestName_12051924": "맛인가 몸무게인가! 그것이 문제로다", "QuestName_12052109": "반반 훠궈는 젊은이들의 최고 매너", "QuestName_12052110": "메이드장의 커피 타임", "QuestName_12052111": "「복수의 한 방」", "QuestName_12052112": "일반인을 위한 대청소 서비스", "QuestName_12052119": "두 번째 「퀸」", "QuestName_12052120": "메이드와 기타", "QuestName_12052121": "루미나 광장의 오늘의 스타 ", "QuestName_12052122": "알바비를 받았으면 밥을 사야지", "QuestName_12052123": "마음속 TOP 3 ", "QuestName_12052124": "기억 속의 멜로디", "QuestName_12052206": "커피 타임", "QuestName_12052207": "보고 싶은 영화는…", "QuestName_12052208": "가왕", "QuestName_12052209": "무비 타임", "QuestName_12052212": "옷장+1", "QuestName_12052213": "응급 상자", "QuestName_12052214": "중급 가왕", "QuestName_12052215": "궁극의 가왕", "QuestName_12052415": "탐정 코미디", "QuestName_12052416": "경품 퀴즈", "QuestName_12052417": "집합 시간은 단지 참고일 뿐", "QuestName_12052418": "기밀 임무", "QuestName_12052419": "진짜 치안관이다!", "QuestName_12052420": "매워, 매워! 너무 맵다, 너무 맵다고!", "QuestName_12052421": "벌써 손을 잡으면 어떡해요!", "QuestName_12052422": "실습 치안관", "QuestName_12052508": "퇴근 모드", "QuestName_12052508_01": "[초대] 근엄의 반대말", "QuestName_12052509": "미뢰 끄기 버튼", "QuestName_12052510": "깊은 기억 속의 노래", "QuestName_12052511": "사물은 그대로이나 사람은 변한다", "QuestName_12052517": "누군가는 반드시 빌려 갈 거야", "QuestName_12052518": "마지막 1%", "QuestName_12052519": "되찾은 물건", "QuestName_12052520": "금단 현상", "QuestName_12052608": "제인의 영화 리스트", "QuestName_12052609": "중요한 회원", "QuestName_12052610": "업무 처리", "QuestName_12052611": "라면 먹을 땐 무슨 얘길 해야 하지?", "QuestName_12052612": "즐겨 보는 영화 연구", "QuestName_12052613": "늦은 밤의 전화", "QuestName_12052614": "평화로운 탐정", "QuestName_12052615": "늦은 밤, 하루만 실례", "QuestName_12052701": "라면 정찰", "QuestName_12052704": "막상막하 라면 장인", "QuestName_12052705": "영화 고르기 마스터", "QuestName_12052706": "고요한 강바람", "QuestName_12052707": "꽃은 다시 핀다", "QuestName_12052708": "아무튼 목표 달성", "QuestName_12052709": "가족 영화의 날", "QuestName_12052710": "「인터뷰 사고」", "QuestName_12052711": "「바보 놀이」", "QuestName_12052712": "거짓 혹은 진심", "QuestName_12052716": "비단잉어 조사", "QuestName_12052807": "오늘의 휴식 계획", "QuestName_12052808": "잠들지 않아!", "QuestName_12052809": "판다 인형이 기계가 내린 커피를 마실까?", "QuestName_12052810": "게임 아니면 내기?", "QuestName_12052811": "파이퍼의 요청", "QuestName_12052812": "화가 난 이유", "QuestName_12052813": "행운 전파 이론", "QuestName_12052814": "쏜살같이 지나가는 시간", "QuestName_1206010101": "틴맨 커피", "QuestName_1206010102": "틴맨 커피", "QuestName_1206010103": "틴맨 커피", "QuestName_1206010201": "비단잉어 국숫집", "QuestName_1206010202": "비단잉어 국숫집", "QuestName_1206010203": "비단잉어 국숫집", "QuestName_1206010301": "복권", "QuestName_1206010302": "복권", "QuestName_1206010303": "복권", "QuestName_1206010304": "복권", "QuestName_1206010401": "비디오 가게 경영", "QuestName_1206010402": "비디오 가게 경영", "QuestName_1206010403": "비디오 가게 경영", "QuestName_1206010404": "비디오 가게 경영", "QuestName_1206010405": "비디오 가게 경영", "QuestName_1206010406": "비디오 가게 경영", "QuestName_1206010501": "아케이드 게임", "QuestName_1206010502": "아케이드 게임", "QuestName_1206010503": "아케이드 게임", "QuestName_1206010601": "뮤즈 조율", "QuestName_1206010602": "뮤즈 조율", "QuestName_1206010603": "뮤즈 조율", "QuestName_1206010701": "작은 동물 수색", "QuestName_1206010702": "작은 동물 수색", "QuestName_1206010703": "작은 동물 수색", "QuestName_1206010704": "작은 동물 수색", "QuestName_1206010705": "작은 동물 수색", "QuestName_1206010706": "작은 동물 수색", "QuestName_1206010801": "랜드마크 촬영", "QuestName_1206010802": "랜드마크 촬영", "QuestName_1206010803": "랜드마크 촬영", "QuestName_1206010804": "랜드마크 촬영", "QuestName_1206010805": "랜드마크 촬영", "QuestName_1206010806": "랜드마크 촬영", "QuestName_1206010901": "착한 시민 표창", "QuestName_1206010902": "의뢰 정리", "QuestName_1206010903": "에이전트 비화", "QuestName_1206011001": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011002": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011003": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011004": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011005": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011006": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011007": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011008": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011009": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011010": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011011": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011012": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011013": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011014": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011015": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011016": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011017": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011018": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011019": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011020": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011021": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011022": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011023": "가게 탐방 완료", "QuestName_1206011101": "누적 로그인", "QuestName_1206011102": "누적 로그인", "QuestName_1206011103": "누적 로그인", "QuestName_1206011201": "활동 스케줄", "QuestName_1206011202": "활동 스케줄", "QuestName_1206011203": "활동 스케줄", "QuestName_1206011301": "아케이드 게임", "QuestName_1206011302": "아케이드 게임", "QuestName_1206011303": "아케이드 게임", "QuestName_1206011304": "아케이드 게임", "QuestName_1206011305": "아케이드 게임", "QuestName_1206011306": "아케이드 게임", "QuestName_1206011307": "아케이드 게임", "QuestName_1206011308": "아케이드 게임", "QuestName_1206011309": "아케이드 게임", "QuestName_1206011401": "초대 이벤트", "QuestName_1206011402": "초대 이벤트", "QuestName_1206011403": "초대 이벤트", "QuestName_1206011501": "「Bangboo」 돕기", "QuestName_1206011502": "「Bangboo」 돕기", "QuestName_1206011503": "「Bangboo」 돕기", "QuestName_1206011504": "「Bangboo」 돕기", "QuestName_1206011601": "분실물 투어", "QuestName_1206011602": "분실물 투어", "QuestName_1206011603": "분실물 투어", "QuestName_1206011604": "분실물 투어", "QuestName_1206011701": "거리 비화", "QuestName_1206011702": "거리 비화", "QuestName_1206011703": "거리 비화", "QuestName_1206011704": "거리 비화", "QuestName_12100101": "생존자 구조", "QuestName_1210010110": "생존자 구조", "QuestName_1210010120": "생존자 구조", "QuestName_1210010130": "생존자 구조", "QuestName_1210010140": "생존자 구조", "QuestName_12100102": "뭇별의 접촉", "QuestName_1210010222": "뭇별의 접촉", "QuestName_1210010225": "뭇별의 접촉", "QuestName_1210010230": "뭇별의 접촉", "QuestName_12100103": "생존자의 집념", "QuestName_1210010310": "생존자의 집념", "QuestName_1210010320": "생존자의 집념", "QuestName_1210010330": "생존자의 집념", "QuestName_1210010340": "생존자의 집념", "QuestName_12100104": "마지막 주문", "QuestName_1210010410": "마지막 주문", "QuestName_1210010420": "마지막 주문", "QuestName_1210010430": "마지막 주문", "QuestName_12100108": "차원의 명사수", "QuestName_12100109": "리두 투어-첫 번째", "QuestName_12100112": "길거리 축구왕-첫 번째", "QuestName_12100123": "상냥한 가이드", "QuestName_1210012310": "상냥한 가이드", "QuestName_1210012320": "상냥한 가이드", "QuestName_12100204": "예언의 뿌리", "QuestName_12100205": "댓-E", "QuestName_12100206": "도시 전설의 「Bangboo 황금성」", "QuestName_121002061": "「Bangboo 황금성」 첫 탐험", "QuestName_121002062": "「Bangboo 황금성」 재방문", "QuestName_12100262": "실종된 기사", "QuestName_1210026210": "실종된 기사", "QuestName_1210026220": "실종된 기사", "QuestName_1210026230": "실종된 기사", "QuestName_1210026240": "실종된 기사", "QuestName_1210026245": "실종된 기사", "QuestName_1210026250": "실종된 기사", "QuestName_12210301": "수수께끼의 편지", "QuestName_12210302": "위험한 건물 첫 탐색", "QuestName_1221030251": "갑작스러운 습격", "QuestName_12210303": "새 친구와 옛 친구", "QuestName_12210304": "사뿐사뿐 위를 향해", "QuestName_1221030451": "「빌딩 청소」", "QuestName_12210305": "아주 가까운 거리", "QuestName_1221030551": "「빌딩 심층 청소」", "QuestName_12210306": "전력 공급 회복", "QuestName_12210307": "불청객", "QuestName_1221030751": "위험한 스텝", "QuestName_12210308": "암흑의 순간", "QuestName_12210309": "충격적인 음모", "QuestName_1221030951": "눈 깜짝할 사이에", "QuestName_12210310": "구조 작전", "QuestName_1221031051": "은밀한 접근", "QuestName_12210311": "일촉즉발", "QuestName_1221031151": "「페어 댄스」", "QuestName_12210312": "어둠 속으로", "QuestName_12210401": "새로운 길로", "QuestName_12210402": "외환선 여행", "QuestName_12210403": "전설이란 이름 아래", "QuestName_12210404": "데이터 수집", "QuestName_12210405": "원천 구매", "QuestName_12210406": "유출 스캔들", "QuestName_12210407": "추적 작전", "QuestName_12210408": "리두의 휴일", "QuestName_12210409": "불지옥 라이딩", "QuestName_12210410": "영웅의 귀환", "QuestName_12210411": "과거의 문", "QuestName_12215101": "금지 구역 조사", "QuestName_12215102": "신비한 조우", "QuestName_1221510251": "침착한 대응", "QuestName_12215103": "최전선 추적", "QuestName_1221510351": "최종 결전", "QuestName_1221510551": "그럭저럭 괜찮아", "QuestName_12215201": "길모퉁이의 위기", "QuestName_12215202": "뜻밖의 재회", "QuestName_12215203": "난관에 부딪힌 방문", "QuestName_12215204": "6단지 도난 사건", "QuestName_12215205": "보이지 않는 조력자", "QuestName_12215301": "떠오르는 위기", "QuestName_12215302": "긴급 작전", "QuestName_1221530251": "질주", "QuestName_12215303": "같은 신념", "QuestName_12215304": "반격의 순간", "QuestName_1221530451": "통격", "QuestName_12215305": "훗날을 기약하며", "QuestName_12220301": "잊지 못할 재회", "QuestName_12220302": "그레이스의 「흑마법」", "QuestName_12220303": "「마녀」 사냥", "QuestName_12220401": "등교하는 보스", "QuestName_12220402": "달의 뒷면", "QuestName_1222040251": "갱단과의 조우", "QuestName_1222040252": "망설임", "QuestName_12220403": "곤경 속 구제", "QuestName_1222040351": "구세주 출동", "QuestName_1222040352": "눈앞에서", "QuestName_1222040353": "위협 제거", "QuestName_12220501": "정의의 파트너!", "QuestName_1222050151": "불가능한 범인", "QuestName_12220502": "중2병도…?", "QuestName_12220503": "마음이 원하는 것", "QuestName_1222050351": "고집불통", "QuestName_1222050352": "피날레 공연", "QuestName_12220601": "첫 번째 「찹쌀떡」", "QuestName_12220602": "환상적인 「도망」", "QuestName_12220603": "하얀 물보라 천사", "QuestName_12220701": "작전 준비 완료", "QuestName_12220702": "불시에 찾아온 변수", "QuestName_12220703": "빈틈없는 위장", "QuestName_12220704": "좁은 길 위의 정의", "QuestName_12220705": "불변의 신념", "QuestName_12220801": "출장 서비스", "QuestName_12220802": "「테디」 2호", "QuestName_12220803": "연합 작전", "QuestName_12220901": "좋은 일이 생길 거야", "QuestName_12220902": "기쁨은 나눠야 하는 법", "QuestName_12220903": "일종의 순환", "QuestName_12221101": "사이버 엘리트", "QuestName_12221102": "사이버 도전", "QuestName_12221103": "사이버 함정", "QuestName_12221104": "꼼수와 잔꾀", "QuestName_12221105": "사이버 바이러스", "QuestName_12221106": "벽과 도박", "QuestName_12221107": "사이버 야바위", "QuestName_12221108": "「LOAD GAME」", "QuestName_12221109": "사이버 결투", "QuestName_12249901": "화엽 사냥", "QuestName_1227000001": "시유 방어전: 안정 구간 제1방어선", "QuestName_1227000002": "시유 방어전: 안정 구간 제2방어선", "QuestName_1227000003": "시유 방어전: 안정 구간 제3방어선", "QuestName_1227000004": "시유 방어전: 안정 구간 제4방어선", "QuestName_1227000005": "시유 방어전: 안정 구간 제5방어선", "QuestName_1227000006": "시유 방어전: 안정 구간 제6방어선", "QuestName_1227000007": "시유 방어전: 안정 구간 제7방어선", "QuestName_1227000008": "시유 방어전: 안정 구간 제8방어선", "QuestName_1227000009": "시유 방어전: 안정 구간 제9방어선", "QuestName_1227000010": "시유 방어전: 안정 구간 제10방어선", "QuestName_1227000011": "시유 방어전: 분쟁 구간 제1방어선", "QuestName_1227000012": "시유 방어전: 분쟁 구간 제2방어선", "QuestName_1227000013": "시유 방어전: 분쟁 구간 제3방어선", "QuestName_1227000014": "시유 방어전: 분쟁 구간 제4방어선", "QuestName_1227000015": "시유 방어전: 분쟁 구간 제5방어선", "QuestName_1227000016": "시유 방어전: 분쟁 구간 제6방어선", "QuestName_1227000017": "시유 방어전: 분쟁 구간 제7방어선", "QuestName_1227000018": "시유 방어전: 분쟁 구간 제7방어선", "QuestName_1227000021": "시유 방어전: 기습 구간 제1방어선", "QuestName_1227000022": "시유 방어전: 기습 구간 제2방어선", "QuestName_1227000023": "시유 방어전: 기습 구간 제3방어선", "QuestName_1227000024": "시유 방어전: 기습 구간 제4방어선", "QuestName_1227000025": "시유 방어전: 기습 구간 제5방어선", "QuestName_1227010001": "시유 방어전: 격변 구간 제1방어선", "QuestName_1227010002": "시유 방어전: 격변 구간 제2방어선", "QuestName_1227010003": "시유 방어전: 격변 구간 제3방어선", "QuestName_1227010004": "시유 방어전: 격변 구간 제4방어선", "QuestName_1227010005": "시유 방어전: 격변 구간 제5방어선", "QuestName_1227010006": "시유 방어전: 격변 구간 제6방어선", "QuestName_1227010007": "시유 방어전: 격변 구간 제7방어선", "QuestName_122810101": "자격 심사·외곽", "QuestName_122810102": "자격 심사·전방", "QuestName_122810103": "자격 심사·내부", "QuestName_122810111": "옛 도시 열차·외곽", "QuestName_122810112": "옛 도시 열차·전방", "QuestName_122810113": "옛 도시 열차·내부", "QuestName_122810114": "옛 도시 열차·오지", "QuestName_122810115": "옛 도시 열차·코어", "QuestName_122810121": "공사장 폐허·전방", "QuestName_122810122": "공사장 폐허·내부", "QuestName_122810123": "공사장 폐허·오지", "QuestName_122810124": "공사장 폐허·코어", "QuestName_122810131": "거대 빌딩의 잔해·내부", "QuestName_122810132": "거대 빌딩의 잔해·오지", "QuestName_122810133": "거대 빌딩의 잔해·코어", "QuestName_122810141": "메마른 꽃밭·코어", "QuestName_122810142": "메마른 꽃밭·코어Ⅱ", "QuestName_122810144": "메마른 꽃밭·모판", "QuestName_122810242": "메마른 꽃밭·코어", "QuestName_122810243": "「화흔 경작」", "QuestName_122820001": "단층 표면-1", "QuestName_122820002": "단층 표면-2", "QuestName_122820003": "단층 표면-3", "QuestName_122820004": "단층 표면-4", "QuestName_122820005": "단층 표면-5", "QuestName_122820101": "옛 관측소-1", "QuestName_122820102": "옛 관측소-2", "QuestName_122820103": "옛 관측소-3", "QuestName_122820104": "옛 관측소-4", "QuestName_122820105": "옛 관측소-5", "QuestName_122820201": "전초 등대-1", "QuestName_122820202": "전초 등대-2", "QuestName_122820203": "전초 등대-3", "QuestName_122820204": "전초 등대-4", "QuestName_122820205": "전초 등대-5", "QuestName_122820301": "연구소 옛터-1", "QuestName_122820302": "연구소 옛터-2", "QuestName_122820303": "연구소 옛터-3", "QuestName_122820304": "연구소 옛터-4a", "QuestName_122820305": "연구소 옛터-5a", "QuestName_122820314": "연구소 옛터-4b", "QuestName_122820315": "연구소 옛터-5b", "QuestName_122820401": "난류 회랑-1", "QuestName_122820402": "난류 회랑-2", "QuestName_122820403": "난류 회랑-3", "QuestName_122820404": "난류 회랑-4a", "QuestName_122820405": "난류 회랑-5a", "QuestName_122820414": "난류 회랑-4b", "QuestName_122820415": "난류 회랑-5b", "QuestName_13000401": "뭇별의 탐구", "QuestName_1300040110": "뭇별의 탐구", "QuestName_1300040120": "뭇별의 탐구", "QuestName_1300040130": "뭇별의 탐구", "QuestName_13002011": "랠리 의뢰·옛 도시 건설 구역", "QuestName_1300201110": "랠리 의뢰·옛 도시 건설 구역", "QuestName_1300201120": "랠리 의뢰·옛 도시 건설 구역", "QuestName_1300201210": "랠리 의뢰·옛 도시 건설 구역", "QuestName_13003011": "청소부 작전", "QuestName_1300301110": "청소부 작전", "QuestName_1300301115": "청소부 작전", "QuestName_1300301120": "청소부 작전", "QuestName_1300301210": "청소부 작전", "QuestName_13004011": "비상식량의 맛", "QuestName_1300401110": "비상식량의 맛", "QuestName_1300401120": "비상식량의 맛", "QuestName_1300401130": "비상식량의 맛", "QuestName_13004021": "회전초가 가져다준 편지", "QuestName_13004051": "멀리서 들려오는 구조 요청", "QuestName_13004052": "정직한 경영 수칙", "QuestName_13004053": "긴 여정의 서막", "QuestName_13010011": "비밀이야!", "QuestName_1301001110": "비밀이야!", "QuestName_1301001120": "비밀이야!", "QuestName_1301001130": "비밀이야!", "QuestName_13010021": "은밀한 갈망", "QuestName_1301002110": "은밀한 갈망", "QuestName_1301002120": "은밀한 갈망", "QuestName_1301002130": "은밀한 갈망", "QuestName_13010051": "일일 「선행」과의 만남", "QuestName_1301005105": "로프넷에서 「공동 서비스 전문…」 확인하기", "QuestName_1301005120": "의뢰인의 요구사항에 따라 「점검」 완료하기", "QuestName_13010061": "노력의 승리", "QuestName_1301006130": "노력의 승리", "QuestName_1301006135": "노력의 승리", "QuestName_13010071": "인턴 사건 기록", "QuestName_1301007100": "인턴 사건 기록", "QuestName_1301007120": "인턴 사건 기록", "QuestName_1301007130": "인턴 사건 기록", "QuestName_13010072": "비즈니스 경쟁 기록", "QuestName_1301007200": "비즈니스 경쟁 기록", "QuestName_1301007220": "비즈니스 경쟁 기록", "QuestName_1301007230": "비즈니스 경쟁 기록", "QuestName_130100902": "리두 투어-두 번째", "QuestName_1301010010": "랠리 의뢰·옛 도시 건설 구역", "QuestName_13010111": "가장 먼 거리-첫 번째", "QuestName_13010112": "가장 먼 거리-두 번째", "QuestName_130101202": "길거리 축구왕-두 번째", "QuestName_13020011": "뭇별의 주목", "QuestName_1302001110": "뭇별의 주목", "QuestName_1302001120": "뭇별의 주목", "QuestName_1302001130": "뭇별의 주목", "QuestName_13020012": "신뢰의 눈빛", "QuestName_1302001210": "신뢰의 눈빛", "QuestName_1302001220": "신뢰의 눈빛", "QuestName_1302001230": "신뢰의 눈빛", "QuestName_13020021": "일일 「선행」과의 재회", "QuestName_1302002105": "로프넷에서 「공동 서비스 전문…」 확인하기", "QuestName_1302002110": "DM으로 익숙한 의뢰인에게 연락하기", "QuestName_1302002120": "의뢰인의 요구사항에 따라 「점검」 완료하기", "QuestName_13020031": "전부 날려버리자", "QuestName_1302003110": "전부 날려버리자", "QuestName_1302003113": "전부 날려버리자", "QuestName_1302003115": "전부 날려버리자", "QuestName_1302003117": "전부 날려버리자", "QuestName_1302003120": "전부 날려버리자", "QuestName_13020032": "영감은 어디에?", "QuestName_1302003210": "영감은 어디에?", "QuestName_1302003215": "영감은 어디에?", "QuestName_1302003220": "영감은 어디에?", "QuestName_13020033": "여전한 폭발", "QuestName_1302003310": "여전한 폭발", "QuestName_1302003320": "여전한 폭발", "QuestName_1302003330": "여전히 폭발", "QuestName_13020040": "정방향 광대", "QuestName_13020041": "역방향 탑", "QuestName_13020042": "예언의 뿌리", "QuestName_13020071": "가정불화", "QuestName_1302007110": "가정불화", "QuestName_1302007120": "가정불화", "QuestName_1302007130": "가정불화", "QuestName_13020072": "가정교육", "QuestName_1302007210": "가정교육", "QuestName_1302007220": "가정교육", "QuestName_13020081": "커리어 구제 회고록", "QuestName_1302008110": "벨로보그 직원 다나의 고민 묻기", "QuestName_1302008120": "벨로보그의 신입사원을 도와 공사 샘플 수집하기", "QuestName_1302008130": "성공적으로 샘플을 회수했다. 이제 다나에게 DM을 보내자", "QuestName_13020082": "커리어 구제 로맨스", "QuestName_1302008210": "흑기러기길 건설부지로 가서 다나에게 「잊은 일」 확인하기", "QuestName_1302008220": "벨로보그 중공업의 채굴 장비 회수하기", "QuestName_1302008230": "장비를 순조롭게 회수했다. DM을 보내 다나에게 연락하자", "QuestName_13025011": "리와인드 탐정", "QuestName_13025012": "리와인드 탐정", "QuestName_13025021": "비 오는 밤의 사랑꾼", "QuestName_13025022": "비 오는 밤의 사랑꾼", "QuestName_13025023": "비 오는 밤의 사랑꾼", "QuestName_13025024": "비 오는 밤의 사랑꾼", "QuestName_13025033": "자, 이제 누가 누굴 훈련시키는 거지?", "QuestName_13025061": "모든 것의 초석", "QuestName_13025081": "세탁 세제는 역시 신규 브랜드지", "QuestName_13025082": "세탁 세제는 역시 역사 깊은 브랜드지", "QuestName_13025083": "세탁 세제는 역시 역사 깊은 브랜드지", "QuestName_13025091": "수수께끼 동호회-첫 번째", "QuestName_13025092": "수수께끼 동호회-두 번째", "QuestName_13025093": "수수께끼 동호회-세 번째", "QuestName_13025101": "목숨을 건 검수", "QuestName_13025102": "정말로 목숨을 건 검수", "QuestName_13025111": "6단지 「기이한 사건」-첫 번째", "QuestName_13025112": "6단지 「기이한 사건」-두 번째", "QuestName_13025131": "위(胃)대한 대회", "QuestName_13025141": "누님은 어디에", "QuestName_13025151": "뭇별의 가이드-첫 번째", "QuestName_13025152": "뭇별의 가이드-두 번째", "QuestName_13025161": "편안한 순간", "QuestName_13025171": "「Bangboo」 감옥", "QuestName_130300010": "레벨을 올려 「네코마타의 의뢰」 해제", "QuestName_1303000110": "레벨을 올려 「네코마타의 의뢰」 해제", "QuestName_130300020": "레벨을 올려 「네코마타의 의뢰」 진행", "QuestName_1303000210": "레벨을 올려 「네코마타의 의뢰」 진행", "QuestName_130300030": "레벨을 올려 「네코마타의 의뢰」 진행", "QuestName_1303000310": "레벨을 올려 「네코마타의 의뢰」 진행", "QuestName_130300040": "레벨을 올려 「그레이스의 의뢰」 해제", "QuestName_1303000410": "레벨을 올려 「그레이스의 의뢰」 해제", "QuestName_130300050": "레벨을 올려 「그레이스의 의뢰」 진행하기", "QuestName_1303000510": "레벨을 올려 「그레이스의 의뢰」 진행하기", "QuestName_130300060": "레벨을 올려 「그레이스의 의뢰」 진행하기", "QuestName_1303000610": "레벨을 올려 「그레이스의 의뢰」 진행하기", "QuestName_13030011": "검은 댄스화", "QuestName_1303001110": "곤란한 손님", "QuestName_1303001120": "검은 댄스화-첫 번째", "QuestName_1303001130": "검은 댄스화-두 번째", "QuestName_13030015": "파산한 「Bangboo」", "QuestName_1303001510": "파산한 「Bangboo」-첫 번째", "QuestName_1303001520": "파산한 「Bangboo」-두 번째", "QuestName_1303001530": "파산한 「Bangboo」-두 번째", "QuestName_1303001540": "파산한 「Bangboo」-두 번째", "QuestName_13030021": "열혈 팬-첫 번째", "QuestName_1303002100": "열혈 팬-첫 번째", "QuestName_1303002200": "열혈 팬-첫 번째", "QuestName_1303002210": "열혈 팬-첫 번째", "QuestName_1303002220": "열혈 팬-첫 번째", "QuestName_1303002230": "열혈 팬-첫 번째", "QuestName_13030024": "열혈 팬-두 번째", "QuestName_1303002400": "열혈 팬-두 번째", "QuestName_1303002410": "열혈 팬-두 번째", "QuestName_13030025": "열혈 팬-세 번째", "QuestName_1303002500": "열혈 팬-세 번째", "QuestName_1303002510": "열혈 팬-세 번째", "QuestName_1303002520": "열혈 팬-세 번째", "QuestName_13030034": "전자 유령", "QuestName_13030051": "최고의 각본", "QuestName_13030052": "실력파 연기", "QuestName_13030061": "예술인가 데니인가", "QuestName_13030081": "평범하지 않은 손님", "QuestName_1303008100": "평범하지 않은 손님", "QuestName_1303008110": "평범하지 않은 손님", "QuestName_1303008120": "평범하지 않은 손님", "QuestName_1303008130": "평범하지 않은 손님", "QuestName_13030082": "사라진 유화", "QuestName_1303008200": "사라진 유화", "QuestName_1303008210": "사라진 유화", "QuestName_13030091": "왜소한 몸집, 큰 도시-첫 번째", "QuestName_13030092": "왜소한 몸집, 큰 도시-두 번째", "QuestName_13030093": "왜소한 몸집, 큰 도시-세 번째", "QuestName_13030094": "왜소한 몸집, 큰 도시-네 번째", "QuestName_13030095": "왜소한 몸집, 큰 도시-다섯 번째", "QuestName_13030101": "일자리는 없고 「Bangboo」는 힘들어", "QuestName_13030102": "파트너는 없고 고양이는 힘들어", "QuestName_13030111": "발레 유령-첫 번째", "QuestName_1303011110": "발레 유령-첫 번째", "QuestName_1303011120": "발레 유령-첫 번째", "QuestName_13030112": "발레 유령-두 번째", "QuestName_1303011210": "발레 유령-두 번째", "QuestName_1303011220": "발레 유령-두 번째", "QuestName_1303011230": "발레 유령-두 번째", "QuestName_13030113": "발레 유령-세 번째", "QuestName_1303011310": "발레 유령-세 번째", "QuestName_1303011320": "발레 유령-세 번째", "QuestName_1303011330": "발레 유령-세 번째", "QuestName_13030114": "발레 유령-네 번째", "QuestName_1303011410": "발레 유령-네 번째", "QuestName_1303011420": "발레 유령-네 번째", "QuestName_1303011430": "발레 유령-네 번째", "QuestName_13030121": "천하장사에게 퇴로는 없다!", "QuestName_13030131": "공동 학원", "QuestName_13030141": "거짓말의 대가-첫 번째", "QuestName_13030142": "거짓말의 대가-두 번째", "QuestName_13030143": "거짓말의 대가-세 번째", "QuestName_13030161": "뭇별의 신뢰-첫 번째", "QuestName_13030162": "뭇별의 신뢰-두 번째", "QuestName_13030171": "공동의 대화", "QuestName_13030181": "다시 찾아온 편안한 순간", "QuestName_13030191": "사라진 숫자 5-첫 번째", "QuestName_1303019110": "사라진 숫자 5-첫 번째", "QuestName_1303019120": "사라진 숫자 5-첫 번째", "QuestName_1303019130": "사라진 숫자 5-첫 번째", "QuestName_13030192": "사라진 숫자 5-두 번째", "QuestName_1303019210": "사라진 숫자 5-두 번째", "QuestName_1303019220": "사라진 숫자 5-두 번째", "QuestName_1303019230": "사라진 숫자 5-두 번째", "QuestName_1303019240": "사라진 숫자 5-두 번째", "QuestName_1303019250": "사라진 숫자 5-두 번째", "QuestName_1303019260": "사라진 숫자 5-두 번째", "QuestName_13030211": "흩어지지 마, 밤의 장막에서", "QuestName_1303021110": "흩어지지 마, 밤의 장막에서", "QuestName_1303021120": "흩어지지 마, 밤의 장막에서", "QuestName_1303021130": "흩어지지 마, 밤의 장막에서", "QuestName_1303021140": "흩어지지 마, 밤의 장막에서", "QuestName_13030221": "생각에 잠긴 환영", "QuestName_1303022110": "생각에 잠긴 환영", "QuestName_1303022120": "생각에 잠긴 환영", "QuestName_1303022125": "생각에 잠긴 환영", "QuestName_1303022130": "생각에 잠긴 환영", "QuestName_13030241": "?�?뚫 구해줘", "QuestName_1303024110": "?�?뚫 구해줘", "QuestName_1303024120": "?�?뚫 구해줘", "QuestName_1303024130": "?�?뚫 구해줘", "QuestName_13040011": "선인장 꽃의 초대-첫 번째", "QuestName_13040012": "선인장 꽃의 초대-두 번째", "QuestName_13040021": "광야를 비추는 뭇별-첫 번째", "QuestName_13040023": "광야를 비추는 뭇별-두 번째", "QuestName_13040061": "네 발이 땅에 닿지 않는 벗", "QuestName_13040081": "푸덕신은 침묵한다", "QuestName_13040091": "급속 드리프트", "QuestName_1304009110": "급속 드리프트", "QuestName_1304009120": "급속 드리프트", "QuestName_1304009130": "급속 드리프트", "QuestName_13040111": "범인이 와서 피리를 분다", "QuestName_13040141": "밤비의 부탁: 그림자 흔적", "QuestName_13040142": "밤비의 부탁: 그림자 잠적", "QuestName_13040143": "밤비의 부탁: 그림자 교전", "QuestName_13040144": "밤비의 부탁: 그림자 격투", "QuestName_13045011": "격전의 탑", "QuestName_13045013": "격전의 탑", "QuestName_13045021": "헥토르의 사투", "QuestName_1304502110": "헥토르의 사투", "QuestName_1304502120": "헥토르의 사투", "QuestName_13045031": "데니를 안 받는 상점", "QuestName_13045041": "그레텔 특선", "QuestName_13099021": "〈전쟁의 예술: 요약본〉", "QuestName_13099022": "〈전쟁의 예술: 보급 편〉", "QuestName_13099031": "도착할 수 없는 플랫폼", "QuestName_1309903110": "도착할 수 없는 플랫폼", "QuestName_13099041": "공동 은행", "QuestName_13099051": "피신처", "QuestName_13099061": "폐허 위에서 피어나다", "QuestName_1309906110": "폐허 위에서 피어나다", "QuestName_1309906120": "폐허 위에서 피어나다", "QuestName_1309906130": "폐허 위에서 피어나다", "QuestName_13099071": "공생 관계", "QuestName_1309907110": "공생 관계", "QuestName_1309907120": "공생 관계", "QuestName_1309907130": "공생 관계", "QuestName_13099081": "아름다운 꽃이 지듯", "QuestName_13099091": "측정기", "QuestName_13099101": "행운의 입장권", "QuestName_13099111": "공동에서의 프러포즈", "QuestName_13099121": "타임슬립 공동의 밤", "QuestName_13099131": "아무도 기억하지 않는 거리", "QuestName_13099141": "공허 속의 마천루", "QuestName_13990031": "로프꾼의 길·Ⅲ", "QuestName_1399003110": "로프꾼의 길·Ⅲ", "QuestName_1399003130": "로프꾼의 길·Ⅲ", "QuestName_13990041": "로프꾼의 길·Ⅳ", "QuestName_1399004110": "로프꾼의 길·Ⅳ", "QuestName_1399004120": "로프꾼의 길·Ⅳ", "QuestName_1399004130": "로프꾼의 길·Ⅳ", "QuestName_13990042": "로프꾼의 길·Ⅳ", "QuestName_1399004210": "로프꾼의 길·Ⅳ", "QuestName_1800001": "공동 안의 비단털쥐", "QuestName_1800002": "미로 같은 「소굴」", "QuestName_1800003": "배신의 길", "QuestName_1800004": "승급의 길", "QuestName_1970201": "공동 2층 도달", "QuestName_1970202": "공동 3층 도달", "QuestName_1970203": "공동 3층의 에테리얼 처치", "QuestName_19900101": "로프꾼의 길Ⅰ", "QuestName_19900102": "로프꾼의 길Ⅱ", "QuestName_19900103": "로프꾼의 길Ⅲ", "QuestName_19900104": "로프꾼의 길Ⅳ", "QuestName_1990012": "예비-빅 TV 진출입", "QuestName_1990035": "탐색 구역·외곽", "QuestName_1990036": "탐색 구역·내부", "QuestName_1990037": "탐색 구역·오지", "QuestName_1990038": "탐색 구역·코어", "QuestName_1990091": "제로 공동 스테이지 전용 테스트", "QuestName_1990092": "제로 공동 화이트 박스 테스트1", "QuestName_1990111": "해커 상자 밀기 테스트", "QuestName_20500211": "햄버거의 궁극적 정의", "QuestName_25130001": "「가상 격전 시련」 1층", "QuestName_25130002": "「가상 격전 시련」 2층", "QuestName_25130003": "「가상 격전 시련」 3층", "QuestName_25130004": "「가상 격전 시련」 4층", "QuestName_25130005": "「가상 격전 시련」 5층", "QuestName_25130006": "「가상 격전 시련」 6층", "QuestName_25130007": "「가상 격전 시련」 7층", "QuestName_25130008": "「가상 격전 시련」 8층", "QuestName_25130009": "「가상 격전 시련」 9층", "QuestName_25130010": "「가상 격전 시련」 10층", "QuestName_25130011": "「가상 격전 시련」 11층", "QuestName_25130012": "「가상 격전 시련」 12층", "QuestName_25130013": "「가상 격전 시련」 13층", "QuestName_25130014": "「가상 격전 시련」 14층", "QuestName_25130015": "「가상 격전 시련」 15층", "QuestName_25130016": "「가상 격전 시련」 16층", "QuestName_25130017": "「가상 격전 시련」 17층", "QuestName_25130018": "「가상 격전 시련」 18층", "QuestName_25130019": "「가상 격전 시련」 19층", "QuestName_25130020": "「가상 격전 시련」 20층", "QuestName_25130021": "「가상 격전 시련」 21층", "QuestName_25130022": "「가상 격전 시련」 22층", "QuestName_25130023": "「가상 격전 시련」 23층", "QuestName_25130024": "「가상 격전 시련」 24층", "QuestName_25130025": "「가상 격전 시련」 25층", "QuestName_25130026": "「가상 격전 시련」 26층", "QuestName_25130027": "「가상 격전 시련」 27층", "QuestName_25130028": "「가상 격전 시련」 28층", "QuestName_25130029": "「가상 격전 시련」 29층", "QuestName_25130030": "「가상 격전 시련」 30층", "QuestName_25130031": "「가상 격전 시련」 31층", "QuestName_25130032": "「가상 격전 시련」 32층", "QuestName_25130033": "「가상 격전 시련」 33층", "QuestName_25130034": "「가상 격전 시련」 34층", "QuestName_25130035": "「가상 격전 시련」 35층", "QuestName_25130036": "「가상 격전 시련」 36층", "QuestName_25130037": "「가상 격전 시련」 37층", "QuestName_25130038": "「가상 격전 시련」 38층", "QuestName_25130039": "「가상 격전 시련」 39층", "QuestName_25130040": "「가상 격전 시련」 40층", "QuestName_25130041": "「가상 격전 시련」 41층", "QuestName_25130042": "「가상 격전 시련」 42층", "QuestName_25130043": "「가상 격전 시련」 43층", "QuestName_25130044": "「가상 격전 시련」 44층", "QuestName_25130045": "「가상 격전 시련」 45층", "QuestName_25130046": "「가상 격전 시련」 46층", "QuestName_25130047": "「가상 격전 시련」 47층", "QuestName_25130048": "「가상 격전 시련」 48층", "QuestName_25130049": "「가상 격전 시련」 49층", "QuestName_25130050": "「가상 격전 시련」 50층", "QuestName_25130051": "「가상 격전 시련」 51층", "QuestName_25130052": "「가상 격전 시련」 52층", "QuestName_25130053": "「가상 격전 시련」 53층", "QuestName_25130054": "「가상 격전 시련」 54층", "QuestName_25130055": "「가상 격전 시련」 55층", "QuestName_25130056": "「가상 격전 시련」 56층", "QuestName_25130057": "「가상 격전 시련」 57층", "QuestName_25130058": "「가상 격전 시련」 58층", "QuestName_25130059": "「가상 격전 시련」 59층", "QuestName_25130060": "「가상 격전 시련」 60층", "QuestName_25130061": "「가상 격전 시련」 61층", "QuestName_25130062": "「가상 격전 시련」 62층", "QuestName_25130063": "「가상 격전 시련」 63층", "QuestName_25130064": "「가상 격전 시련」 64층", "QuestName_25130065": "「가상 격전 시련」 65층", "QuestName_25130066": "「가상 격전 시련」 66층", "QuestName_25130067": "「가상 격전 시련」 67층", "QuestName_25130068": "「가상 격전 시련」 68층", "QuestName_25130069": "「가상 격전 시련」 69층", "QuestName_25130070": "「가상 격전 시련」 70층", "QuestName_25130071": "「가상 격전 시련」 71층", "QuestName_25130072": "「가상 격전 시련」 72층", "QuestName_25130073": "「가상 격전 시련」 73층", "QuestName_25130074": "「가상 격전 시련」 74층", "QuestName_25130075": "「가상 격전 시련」 75층", "QuestName_25130076": "「가상 격전 시련」 76층", "QuestName_25130077": "「가상 격전 시련」 77층", "QuestName_25130078": "「가상 격전 시련」 78층", "QuestName_25130079": "「가상 격전 시련」 79층", "QuestName_25130080": "「가상 격전 시련」 80층", "QuestName_25130081": "「가상 격전 시련」 81층", "QuestName_25130082": "「가상 격전 시련」 82층", "QuestName_25130083": "「가상 격전 시련」 83층", "QuestName_25130084": "「가상 격전 시련」 84층", "QuestName_25130085": "「가상 격전 시련」 85층", "QuestName_25130086": "「가상 격전 시련」 86층", "QuestName_25130087": "「가상 격전 시련」 87층", "QuestName_25130088": "「가상 격전 시련」 88층", "QuestName_25130089": "「가상 격전 시련」 89층", "QuestName_25130090": "「가상 격전 시련」 90층", "QuestName_25130091": "「가상 격전 시련」 91층", "QuestName_25130092": "「가상 격전 시련」 92층", "QuestName_25130093": "「가상 격전 시련」 93층", "QuestName_25130094": "「가상 격전 시련」 94층", "QuestName_25130095": "「가상 격전 시련」 95층", "QuestName_25130096": "「가상 격전 시련」 96층", "QuestName_25130097": "「가상 격전 시련」 97층", "QuestName_25130098": "「가상 격전 시련」 98층", "QuestName_25130099": "「가상 격전 시련」 99층", "QuestName_25130100": "「가상 격전 시련」 100층", "QuestName_25130999": "「가상 격전 시련」 ∞층", "QuestName_3030251": "리두 재건!", "QuestName_3030271": "흑요석: 합동 전략", "QuestName_303027101": "흑요석: 합동 전략", "QuestName_303027102": "흑요석: 합동 전략", "QuestName_3030272": "흑요석: 제압 전략", "QuestName_303027201": "흑요석: 제압 전략", "QuestName_303027202": "흑요석: 제압 전략", "QuestName_3030273": "흑요석: 개척 전략", "QuestName_303027301": "흑요석: 개척 전략", "QuestName_303027302": "흑요석: 개척 전략", "QuestName_3030274": "흑요석: 섬멸 전략", "QuestName_303027401": "흑요석: 섬멸 전략", "QuestName_303027402": "흑요석: 섬멸 전략", "QuestName_3040031": "전전긍긍하는 방문자", "QuestName_304003110": "전전긍긍하는 방문자", "QuestName_304003120": "전전긍긍하는 방문자", "QuestName_304003130": "전전긍긍하는 방문자", "QuestName_304003140": "전전긍긍하는 방문자", "QuestName_304003150": "전전긍긍하는 방문자", "QuestName_3040121": "현상금 사냥꾼 대행", "QuestName_304012110": "현상금 사냥꾼 대행", "QuestName_304012120": "현상금 사냥꾼 대행", "QuestName_304012130": "현상금 사냥꾼 대행", "QuestName_3040241": "조사원 훈련 코스", "QuestName_304024110": "조사원 훈련 코스", "QuestName_304024120": "조사원 훈련 코스", "QuestName_304024130": "조사원 훈련 코스", "QuestName_40251": "제2장 중간장 「돌발 임무」", "QuestName_4025102": "「돌발 임무」", "QuestName_4025103": "「돌발 임무」", "QuestName_4025104": "「돌발 임무」", "QuestName_4025105": "「돌발 임무」", "QuestName_4025106": "「돌발 임무」", "QuestName_4025107": "「돌발 임무」", "QuestName_4025108": "「돌발 임무」", "QuestName_4025109": "「돌발 임무」", "QuestName_4025110": "「돌발 임무」", "QuestName_4025111": "「돌발 임무」", "QuestName_4025112": "「돌발 임무」", "QuestName_4025113": "「돌발 임무」", "QuestName_4025114": "「돌발 임무」", "QuestName_4025115": "「돌발 임무」", "QuestName_4025116": "「돌발 임무」", "QuestName_4025117": "「돌발 임무」", "QuestName_4025118": "「돌발 임무」", "QuestName_4025119": "「돌발 임무」", "QuestName_4025120": "「돌발 임무」", "QuestName_4025121": "「돌발 임무」", "QuestName_4025122": "「돌발 임무」", "QuestName_4025123": "「돌발 임무」", "QuestName_4025124": "「돌발 임무」", "QuestName_4025125": "「돌발 임무」", "QuestName_4025127": "「돌발 임무」", "QuestName_4025128": "「돌발 임무」", "QuestName_4025129": "「돌발 임무」", "QuestName_4025130": "「돌발 임무」", "QuestName_4025131": "「돌발 임무」", "QuestName_4025132": "「돌발 임무」", "QuestName_4025133": "「돌발 임무」", "QuestName_4025134": "「돌발 임무」", "QuestName_4025135": "「돌발 임무」", "QuestName_4025136": "「돌발 임무」", "QuestName_4025137": "「돌발 임무」", "QuestName_4025139": "「돌발 임무」", "QuestName_4025140": "「돌발 임무」", "QuestName_4025141": "「돌발 임무」", "QuestName_4025142": "「돌발 임무」", "QuestName_40252": "제2장 중간장 막간", "QuestName_4025201": "평온한 밤을 보내자", "QuestName_4025202": "막간", "QuestName_4025203": "막간", "QuestName_4025204": "막간", "QuestName_4025205": "막간", "QuestName_4025206": "막간", "QuestName_4025207": "막간", "QuestName_4025208": "막간", "QuestName_4025209": "막간", "QuestName_4025210": "막간", "QuestName_40301": "언더커버 R&B", "QuestName_4030102": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestName_4030103": "치안국으로 출발하기", "QuestName_4030104": "프런트의 치안관에게 가서 업무 처리하기", "QuestName_4030107": "세스와 접촉하기", "QuestName_4030108": "말단 조직원에게서 정보 얻기", "QuestName_4030109": "경유지 근처 구역을 탐사하기", "QuestName_4030111": "말단 조직원들의 분쟁 해결하기", "QuestName_4030112": "계속해서 조직원들에게서 단서 획득하기", "QuestName_4030113": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·만능 카드키 찾기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestName_4030117": "경유지에서 나갈 방법 찾기", "QuestName_4030118": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·더 많은 물자 획득하기\n ·만능 카드키 찾기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestName_4030119": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·만능 카드키 찾기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestName_4030120": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·만능 카드키 찾기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestName_4030121": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·만능 카드키 찾기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestName_4030122": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestName_4030123": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestName_4030124": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestName_4030127": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestName_4030129": "영리한 조직원과 대화하기", "QuestName_4030130": "물자 포인트로 가서 정식으로 결투 준비하기", "QuestName_4030133": "「언더커버 R&B」를 계속 시청하기", "QuestName_4030134": "「언더커버 R&B」를 계속 시청하기", "QuestName_4030135": "휴식하기", "QuestName_4030136": "막간의 여운", "QuestName_40302": "언더커버 R&B", "QuestName_40303": "언더커버 R&B", "QuestName_40304": "막간의 여운", "QuestName_40400": "막간의 여운", "QuestName_40401": "불지옥 라이딩", "QuestName_40410": "불지옥 라이딩", "QuestName_40420": "여유로운 순간·뜻밖의 손님", "QuestName_40450": "막간의 여운", "QuestName_40500": "막간의 여운", "QuestName_4050001": "막간의 여운", "QuestName_40501": "버추얼 리벤지", "QuestName_4050101": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestName_4050102": "루미나 광장으로 가기", "QuestName_4050103": "루미나 광장에서 정보 알아보기", "QuestName_4050104": "H.A.N.D. 본부 건물로 진입하기", "QuestName_4050105": "HIA 스태프와 대화하기", "QuestName_4050106": "팀원 3명을 찾아 대화하기", "QuestName_4050107": "팬들과 사진 찍기", "QuestName_4050108": "HIA 내부로 들어가서 스태프 찾기", "QuestName_4050109": "VR 장치에 로그인하기", "QuestName_4050110": "HIA로 돌아가기", "QuestName_4050111": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestName_4050112": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestName_4050113": "루미나 광장으로 가서 정보 알아보기", "QuestName_4050114": "HIA 신입 모집 클럽으로 이동하기", "QuestName_4050115": "VR 장치 조사하기", "QuestName_4050116": "루미나 광장 조사하기", "QuestName_4050117": "VR 장치 조사하기", "QuestName_4050118": "VR 장치에 다시 로그인하기", "QuestName_4050119": "계속 정보 알아보기", "QuestName_4050120": "계속 정보 알아보기", "QuestName_4050121": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestName_4050122": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestName_4050123": "계속 정보 알아보기", "QuestName_4050124": "연구원과 대화하기", "QuestName_4050125": "스태프와 대화하기", "QuestName_4050126": "HIA 밖으로 나가기", "QuestName_4050127": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestName_4050128": "HIA 신입 모집 클럽으로 이동하기", "QuestName_4050129": "막간의 여운", "QuestName_4050151": "계속해서 「버추얼 리벤지」 관람하기", "QuestName_4050152": "계속해서 「버추얼 리벤지」 관람하기", "QuestName_4050153": "계속해서 「버추얼 리벤지」 관람하기", "QuestName_40502": "버추얼 리벤지", "QuestName_40503": "버추얼 리벤지", "QuestName_40505": "막간의 여운", "QuestName_70001": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000101": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000102": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000103": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000104": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000105": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000106": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000107": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000108": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_70002": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000201": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000202": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000203": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_7000205": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_70003": "밖에선 파트너가 필요해", "QuestName_70011": "불타는 주방·첫 번째", "QuestName_70012": "주방은 타오르는 들판", "QuestName_70013": "불타는 주방·두 번째", "QuestName_70014": "불타는 주방·세 번째", "QuestName_70015": "치즈 천국·첫 번째", "QuestName_70016": "카우보이는 루버도어 뒤편에서 나타난다", "QuestName_70017": "치즈 천국·두 번째", "QuestName_70019": "화염 방사기와 음식 평론가", "QuestName_70020": "치즈 천국·세 번째", "QuestName_70021": "치즈 천국·네 번째", "QuestName_70022": "석양을 향한 질주", "QuestName_70024": "「연회 시간」·첫 번째", "QuestName_70025": "총성은 레코드 바늘이 멈출 때 울린다", "QuestName_70026": "「연회 시간」·두 번째", "QuestName_70027": "「연회 시간」·두 번째", "QuestName_70028": "조수석의 붉은 멧돼지", "QuestName_70031": "행패를 부릴 때 피해야 할 사항", "QuestName_70034": "불청객은 말석에", "QuestName_70035": "「연회 시간」·세 번째", "QuestName_700421": "조급한 폴로프", "QuestName_70042110": "조급한 폴로프", "QuestName_70042120": "조급한 폴로프", "QuestName_70042130": "조급한 폴로프", "QuestName_70042140": "조급한 폴로프", "QuestName_700431": "이상한 생각", "QuestName_70043110": "이상한 생각", "QuestName_70043120": "이상한 생각", "QuestName_70043130": "이상한 생각", "QuestName_700441": "푸덕신이 널 선인장으로 만들 거야!", "QuestName_70044110": "푸덕신이 널 선인장으로 만들 거야!", "QuestName_70044120": "푸덕신이 널 선인장으로 만들 거야!", "QuestName_70044130": "푸덕신이 널 선인장으로 만들 거야!", "QuestName_70044140": "푸덕신이 널 선인장으로 만들 거야!", "QuestName_700451": "황야의 요리", "QuestName_700461": "「Bangboo」는 드리프트가 하고 싶어", "QuestName_700471": "네발짐승 다과회-첫 번째", "QuestName_700472": "네발짐승 다과회-두 번째", "QuestName_700481": "걱정하는 레이프", "QuestName_70048110": "걱정하는 레이프", "QuestName_700482": "선인장을 주시하는 숀", "QuestName_70048210": "선인장을 주시하는 숀", "QuestName_70048220": "선인장을 주시하는 숀", "QuestName_700483": "감회에 젖은 노인", "QuestName_70048310": "감회에 젖은 노인", "QuestName_700484": "「Bangboo」는 운전이 하고 싶어!", "QuestName_70048410": "「Bangboo」는 운전이 하고 싶어!", "QuestName_70048420": "「Bangboo」는 운전이 하고 싶어!", "QuestName_700486": "길 잃은 강아지", "QuestName_70048610": "길 잃은 강아지", "QuestName_70048620": "길 잃은 강아지", "QuestName_70048630": "길 잃은 강아지", "QuestName_700487": "돌아온 리", "QuestName_70048710": "돌아온 리", "QuestName_700488": "걱정스러운 손님", "QuestName_70048810": "걱정스러운 손님", "QuestName_700491": "「치즈토피아」 홍보 사진-첫 번째", "QuestName_700492": "「치즈토피아」 홍보 사진-두 번째", "QuestName_700493": "「치즈토피아」 홍보 사진-세 번째", "QuestName_700494": "고장 난 칩-첫 번째", "QuestName_700495": "고장 난 칩-두 번째", "QuestName_700502": "「휴지통」 상층 복구", "QuestName_70050201": "「휴지통」 상층 복구", "QuestName_700503": "「프로그램 그룹」 상층 복구", "QuestName_70050301": "「프로그램 그룹」 상층 복구", "QuestName_700504": "「네트워크 계층」 상층 복구", "QuestName_70050401": "「네트워크 계층」 상층 복구", "QuestName_700505": "「데이터베이스」 상층 복구", "QuestName_70050501": "「데이터베이스」 상층 복구", "QuestName_700506": "「메인 컨트롤」 상층 복구", "QuestName_70050601": "「메인 컨트롤」 상층 복구", "QuestName_70060": "리두 부록", "QuestName_700601": "라이터 이벤트 쉬움 1", "QuestName_70060101": "라이터 이벤트 쉬움 1", "QuestName_70060102": "라이터 이벤트 쉬움 2", "QuestName_70060103": "라이터 이벤트 쉬움 3", "QuestName_70060104": "라이터 이벤트 쉬움 4", "QuestName_70060105": "라이터 이벤트 쉬움 5", "QuestName_700602": "라이터 이벤트 쉬움 2", "QuestName_700603": "라이터 이벤트 쉬움 3", "QuestName_700604": "라이터 이벤트 쉬움 4", "QuestName_700605": "라이터 이벤트 쉬움 5", "QuestName_70070": "친구의 연락·첫 번째", "QuestName_70071": "친구의 연락·두 번째", "QuestName_70072": "친구의 연락·세 번째", "QuestName_70073": "친구의 연락·네 번째", "QuestName_70074": "친구의 연락·다섯 번째", "QuestName_70075": "친구의 연락·여섯 번째", "QuestName_70076": "친구의 연락·일곱 번째", "QuestName_70077": "우정 연락은 계속된다", "QuestName_70092": "「웅나」 조교 프로젝트", "QuestName_70093": "「웅나」 조교 프로젝트", "QuestName_70101": "「웅나」 조교 프로젝트", "QuestName_70102": "「웅나」 조교 프로젝트", "QuestName_70103": "「웅나」 조교 프로젝트", "QuestName_70104": "「웅나」 조교 프로젝트", "QuestName_70105": "「웅나」 조교 프로젝트", "QuestName_70106": "「웅나」 조교 프로젝트", "QuestName_70111": "행운 샌드위치", "QuestName_70112": "행운 샌드위치", "QuestName_70113": "행운 샌드위치", "QuestName_70114": "행운 샌드위치", "QuestName_70115": "행운 샌드위치", "QuestName_70120": "노래로 시작된 인연", "QuestName_70130": "테라스에서 즐기는 애프터눈 티", "QuestName_70140": "걸어서 에테르 속으로", "QuestName_70141": "걸어서 에테르 속으로", "QuestName_70142": "걸어서 에테르 속으로", "QuestName_70150": "「거물」과의 우연한 만남", "QuestName_70160": "냉정한 미식가", "QuestName_70200": "단층의 수수께끼·특별 조사", "QuestName_70201": "단층의 수수께끼·철저한 해석", "QuestName_70202": "단층의 수수께끼·마지막 퍼즐", "QuestName_70203": "단층의 수수께끼·침식 위기", "QuestName_70204": "단층 후속 조사·잠든 땅", "QuestName_70205": "단층 후속 조사·사라진 행방", "QuestName_70221": "사이버 전쟁 난투·첫 번째", "QuestName_70222": "사이버 전쟁 난투·두 번째", "QuestName_70223": "사이버 전쟁 난투·세 번째", "QuestName_70224": "사이버 전쟁 난투·네 번째", "QuestName_70225": "사이버 전쟁 난투·다섯 번째", "QuestName_70230": "들불의 무법자·황야 조사", "QuestName_70232": "들불의 무법자·왕과 춤을", "QuestName_70234": "들불의 무법자·연료의 전설", "QuestName_70236": "들불의 무법자·복서 & 총잡이", "QuestName_70238": "들불의 무법자·정오의 결투", "QuestPopWindowType_Battle": "전투 의뢰 추가", "QuestPopWindowType_City": "리두 일화 추가", "QuestPopWindowType_Common": "추가 의뢰", "QuestPopWindowType_Event": "이벤트 의뢰 추가", "QuestPopWindowType_Explore": "탐색 의뢰 추가", "QuestPopWindowType_Firends": "신뢰 이벤트 추가", "QuestPopWindowType_Main": "스토리 의뢰 추가", "QuestPopWindowType_Rally": "랠리 의뢰 추가", "QuestPopWindowType_Shiyu": "시유 방어전 추가", "QuestPopWindowType_VR": "가상 훈련장 추가", "QuestPopWindowType_Zero": "제로 공동 추가", "QuestPopWindow_Location": "위치: ", "QuestPopWindow_Target": "타깃: ", "QuestPopup_10020162_btn": "확인", "QuestPopup_10020162_des": "차를 타고 「공동 조사 길드의 신입 모집 클럽」으로 이동할 수 있습니다!", "QuestTarget_10010001": "엔비와 빌리가 공동을 탈출할 수 있게 돕기", "QuestTarget_10010002": "잃어버린 W-엔진 상자 찾기", "QuestTarget_10010003": "「페가수스 물류」의 사고 차량 조사하기", "QuestTarget_10010004": "금고 찾기", "QuestTarget_10010005": "「끝없는 심연」에서 가능한 한 더 깊은 곳에 도달하기", "QuestTarget_10010006": "엔조를 도와 칩 접합 과정 시뮬레이션하기", "QuestTarget_10010007": "잡화점의 열쇠 되찾기", "QuestTarget_10010008": "모든 이미지 식별 인증을 통과해 네트워크 가동하기", "QuestTarget_10010101": "공동에 갇힌 공사팀 팀원 구조하기", "QuestTarget_10010102": "비전 컴퍼니의 폭약 열차를 찾아 저지하기", "QuestTarget_10010103": "의뢰인을 도와 공동의 위험성을 기록한 영상 완성하기", "QuestTarget_10010104": "꼬마 「Bangboo」들과 함께 황금 「Bangboo」 잡기", "QuestTarget_10010105": "페가수스 물류 배달원을 위해 경로 계획하기", "QuestTarget_10010106": "의뢰인의 보물 상자를 찾아 공동 밖으로 가지고 나가기", "QuestTarget_10010107": "비전 컴퍼니의 열차 빼앗기", "QuestTarget_10010108": "레조니움 20개를 수집하여 점검 포인트에 제출하기", "QuestTarget_10010110": "실종된 「Bangboo」 상인 찾기", "QuestTarget_10010111": "모든 이미지 식별 인증을 통과해 네트워크 가동하기", "QuestTarget_10010112": "공동을 돌아다니며 「캐럿」 제작하기", "QuestTarget_10010113": "이아스와 함께 황금 「Bangboo」 잡기", "QuestTarget_10010115": "공동에서 아비가일을 찾고 안전 확보하기", "QuestTarget_10010116": "지하철 공동 구역으로 가서 경로 점검 임무 완료하기", "QuestTarget_10010117": "지하철 공동 구역으로 가서 질서 순찰 임무 완료하기", "QuestTarget_10010118": "지하철 공동 구역으로 가서 안전 보장 임무 완료하기", "QuestTarget_10010119": "지하철 공동 구역으로 가서 규모 통제 임무 완료하기", "QuestTarget_10010120": "지정 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010121": "지정 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010125": "공동에서 배달원의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010126": "로프넷에서 수락한 「고액 알바」 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010127": "작전 기록을 다시 살펴보고 봉투부 구하기", "QuestTarget_10010128": "「배달원」과 만나기", "QuestTarget_10010129": "레이더 조직의 거점 조사하기", "QuestTarget_10010130": "공동 내부에서 총을 든 적과 싸우기", "QuestTarget_10010201": "폐기된 건축 자재 정리하기", "QuestTarget_10010202": "공동에서 너클크레인 찾기", "QuestTarget_10010203": "보링 머신 회수하기", "QuestTarget_10010204": "공업용 천공기 「프라이데이」 되찾기", "QuestTarget_10010205": "실험 재료를 수집하여 콜트가 실험을 끝낼 수 있도록 도와주기", "QuestTarget_10010206": "댓-E를 도와 공동 탐색 훈련을 완료하고 등급 평가하기", "QuestTarget_10010207": "「예언의 뿌리」라고 불리는 공동 조사하기", "QuestTarget_10010208": "「Bangboo」 상인들을 찾아 상품 보충하기", "QuestTarget_10010209": "프로토타입 찾기", "QuestTarget_10010210": "「Bangboo 황금성」을 조사하고 기어 코인 벌기", "QuestTarget_10010211": "모든 이미지 식별 인증을 통과해 네트워크 가동하기", "QuestTarget_10010212": "데이터 수집 열차를 이용해 공동 활성 데이터 수집하기", "QuestTarget_10010213": "일정 시간 동안 초대형 시추기 보호하기", "QuestTarget_10010214": "콜트의 신식 폭탄을 사용하여 실질적인 사용 데이터 수집하기", "QuestTarget_10010215": "광룬을 도와 기념일 서프라이즈 준비하기", "QuestTarget_10010216": "치안관의 딸 리즈 찾아주기", "QuestTarget_10010217": "발사 장치를 사용해 공동 내에서 이동하고 정보를 수집하여 「캐럿」 제작하기", "QuestTarget_10010218": "EMP 런처를 사용한 탈주범 체포하기", "QuestTarget_10010219": "주연과 청의를 도와 증거물 되찾기", "QuestTarget_10010220": "공동으로 가서 로스트의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010221": "노스를 도와 사건 현장 조사하기", "QuestTarget_10010224": "지정된 좌표로 가서 「미아」 찾기", "QuestTarget_10010233": "「Bangboo 연맹」 참가하기", "QuestTarget_10010240": "지정된 좌표로 가서 「미아」 찾기", "QuestTarget_10010241": "공동으로 가서 「화이트팜」 놈들 혼내주기", "QuestTarget_10010242": "캣닙 목걸이 찾기", "QuestTarget_10010243": "코우사카를 도와 건축 자재 검수하기", "QuestTarget_10010244": "에테리얼을 「초대」해 건축 자재 검수하기", "QuestTarget_10010245": "의뢰인과 함께 에테르 결정 석순 캐기", "QuestTarget_10010247": "공사장 공동 구역으로 가서 잠재 위협 조사 임무 완료하기", "QuestTarget_10010248": "공사장 공동 구역으로 가서 경로 점검 임무 완료하기", "QuestTarget_10010249": "지정 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010252": "지정 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010254": "공사장 공동 구역으로 가서 규모 통제 임무 완료하기", "QuestTarget_10010255": "지정 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010256": "요구에 따라 지정 구역의 공동 장치를 점검하기", "QuestTarget_10010257": "공동에서 채굴 장비 회수하기", "QuestTarget_10010258": "콜트의 다음 폭발 실험 답사 돕기", "QuestTarget_10010259": "다시 한번 「예언」의 결말에 직면하기", "QuestTarget_10010260": "황금 「Bangboo」 추적하기", "QuestTarget_10010261": "인력을 모아 내분을 겪고 있는 「족제비파」에 말썽 일으키기", "QuestTarget_10010262": "계속해서 인력을 모아 「족제비파」에 말썽 일으키기", "QuestTarget_10010263": "의뢰인의 요구를 완료하고 공동에서 나가기", "QuestTarget_10010264": "「비너스」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010265": "「비너스」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010266": "「비너스」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010270": "「비너스」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010271": "「비너스」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010272": "「비너스」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010301": "공동으로 가서 레이더 놈들 혼내주기", "QuestTarget_10010302": "레인의 메시지 진상 조사하기", "QuestTarget_10010303": "옥상으로 가서 레인의 단서 조사하기", "QuestTarget_10010304": "발레 빌딩의 전력 공급 회복하기", "QuestTarget_10010305": "무장 괴한들로부터 레인 되찾기", "QuestTarget_10010306": "발레 빌딩 공동으로 가서 옛 극장 구역 촬영하기", "QuestTarget_10010308": "발레 빌딩 공동으로 가서 로도스 찾기", "QuestTarget_10010313": "공동에서 사라진 유화 찾기", "QuestTarget_10010316": "규칙을 어기는 레이더 단속하기", "QuestTarget_10010317": "공동에서 전투 장면 촬영하기", "QuestTarget_10010318": "루미에르를 데리고 공동에 들어가 사진 찍기", "QuestTarget_10010319": "공동으로 가서 「으라차차」와 함께 적 처치하기", "QuestTarget_10010320": "공동 안에서 우아한 전투 영상 촬영하기", "QuestTarget_10010321": "공동에서 모리에가 필요로 하는 「영상 자료」 촬영하기", "QuestTarget_10010322": "제발 그 황금 「Bangboo」를 혼내줘!", "QuestTarget_10010323": "Dr.J와 공동의 대화 기록하기", "QuestTarget_10010324": "의뢰인의 요구사항에 따라 「점검」 완료하기", "QuestTarget_10010325": "발레 빌딩 A2141호 조사하기", "QuestTarget_10010326": "발레 빌딩 공동 구역으로 가서 질서 순찰 임무 완료하기", "QuestTarget_10010327": "제로 공동 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010328": "발레 빌딩 공동 구역으로 가서 경로 점검 임무 완료하기", "QuestTarget_10010329": "제로 공동 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010335": "발레 빌딩 공동에 가서 아키 구출하기", "QuestTarget_10010336": "공동으로 가서 공포의 에테리얼 영상 촬영하기", "QuestTarget_10010337": "지정 구역의 위협이 되는 생물 전부 처치하기", "QuestTarget_10010338": "지정 구역의 위협이 되는 생물 전부 처치하기", "QuestTarget_10010339": "지정 구역의 위협이 되는 생물 전부 처치하기", "QuestTarget_10010340": "화력 개방! 전투를 시작하자!", "QuestTarget_10010341": "화력 개방! 전투를 시작하자!", "QuestTarget_10010342": "화력 개방! 전투를 시작하자!", "QuestTarget_10010343": "화력 개방! 전투를 시작하자!", "QuestTarget_10010344": "새로운 철수 경로 개척하기", "QuestTarget_10010345": "새로운 철수 경로 개척하기", "QuestTarget_10010346": "새로운 철수 경로 개척하기", "QuestTarget_10010347": "모든 생명체 섬멸하기", "QuestTarget_10010348": "모든 생명체 섬멸하기", "QuestTarget_10010400": "빌리와 함께 공동 안에서 자구책 모색하기", "QuestTarget_10010401": "공동 내에 충분한 수량의 데이터 파일 설치하기", "QuestTarget_10010402": "공동 내의 재활용 공장으로 가서 오토바이 부품 구매하기", "QuestTarget_10010403": "카사가 밤늦게 블레이즈 우드 마을을 떠난 이유 조사하기", "QuestTarget_10010404": "칼리돈의 자손을 도와 대회에서 승리하기", "QuestTarget_10010410": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010411": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010412": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010413": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010414": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010415": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010416": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010417": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010418": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010419": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010420": "지정 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010421": "지정 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010422": "지정 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010423": "지정 구역으로 가서 「비너스」의 임무 완료하기", "QuestTarget_10010425": "공동에서 「황금 매」 찾기", "QuestTarget_10010426": "공동에서 하얀 꽃의 선인장 찾기", "QuestTarget_10010427": "공동에 진입해 카미노스 보호하기", "QuestTarget_10010428": "랜드가 게시한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010429": "아폰을 도와 모든 부싯돌 되찾기", "QuestTarget_10010430": "오노를 데리고 공동에 가서 아폰 찾기", "QuestTarget_10010431": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010432": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10010433": "공동으로 가서 「헥토르」 지원하기", "QuestTarget_10019701": "C41 공동 내의 「보물 상자」를 최대한 많이 수집하기!", "QuestTarget_10019702": "「유빙 공동·표면층」에서 간단한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10019703": "「유빙 공동·상층」에서 간단한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10019704": "「유빙 공동·중층」에서 간단한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10019705": "「유빙 공동·심층」에서 간단한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10019706": "「유빙 공동·『얼음』 코어」에서 간단한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10019707": "「유빙 공동·표면층」에서 어려운 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10019708": "「유빙 공동·상층」에서 어려운 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10019709": "「유빙 공동·중층」에서 어려운 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10019710": "「유빙 공동·심층」에서 어려운 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10019711": "「유빙 공동·『얼음』 코어」에서 어려운 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10019713": "공동에서 카메라 찾기", "QuestTarget_10019714": "사라진 「나 쳐다보지 마」 찾기", "QuestTarget_10019715": "Fairy를 도와 황금 「Bangboo」의 위치 찾기", "QuestTarget_10019716": "경로상의 바이러스를 제거하고, 목표 지점에 도달하기", "QuestTarget_10019717": "경로상의 바이러스를 제거하고, 목표 지점에 도달하기", "QuestTarget_10019718": "경로상의 바이러스를 제거하고, 목표 지점에 도달하기", "QuestTarget_10019719": "경로상의 바이러스를 제거하고, 목표 지점에 도달하기", "QuestTarget_10019720": "경로상의 바이러스를 제거하고, 목표 지점에 도달하기", "QuestTarget_10019721": "경로상의 바이러스를 제거하고, 목표 지점에 도달하기", "QuestTarget_10019722": "경로상의 바이러스를 제거하고, 목표 지점에 도달하기", "QuestTarget_10019723": "경로상의 바이러스를 제거하고, 목표 지점에 도달하기", "QuestTarget_10019724": "경로상의 바이러스를 제거하고, 목표 지점에 도달하기", "QuestTarget_10019725": "경로상의 바이러스를 제거하고, 목표 지점에 도달하기", "QuestTarget_10019726": "카이사르가 준 좌표를 따라 공동으로 가서 화물 회수하기", "QuestTarget_10019727": "공동에 들어가 라이터와 함께 「대문 구매 플랜」 실행하기", "QuestTarget_10019728": "버니스와 함께 공동으로 가서 음식 평론가 구출하기", "QuestTarget_10019729": "파이퍼와 함께 공동에 가서 「비밀 선셋 레시피」 획득하기", "QuestTarget_10019730": "루시와 공동으로 가서 빈티지 축음기 회수하기", "QuestTarget_10019731": "공동으로 가서 레드모쿠스를 위해 「캐럿」 제작하기", "QuestTarget_10019732": "루시, 파이퍼와 공동으로 가서 레드모쿠스 구출하기", "QuestTarget_10019733": "카이사르와 공동으로 가서 「트라이엄프」 구출하기", "QuestTarget_10019734": "[황야 조사] 완료하기", "QuestTarget_10019735": "[왕과 춤을] 완료하기", "QuestTarget_10019736": "[연료의 전설] 완료하기", "QuestTarget_10019737": "[복서 & 총잡이] 완료하기", "QuestTarget_10019738": "[황야 조사+] 완료하기", "QuestTarget_10019739": "[왕과 춤을+] 완료하기", "QuestTarget_10019740": "[연료의 전설+] 완료하기", "QuestTarget_10019741": "[복서 & 총잡이+] 완료하기", "QuestTarget_10019742": "[끝나지 않는·정오] 완료하기", "QuestTarget_10019801": "「파에톤」인 척하고 공동에서 반군 스파이 만나기", "QuestTarget_10019802": "공동에서 임무를 완료하고 「11호」 신분 숨기기", "QuestTarget_10019803": "공동에서 반란군 두목 만나기", "QuestTarget_10019805": "프로토타입의 로직 코어 깨우기", "QuestTarget_10019806": "베티의 기술 성과 구경하기", "QuestTarget_10019807": "길잡이와 함께 경로 탐사 완료하기", "QuestTarget_10019808": "적절한 위치에 미끼 설치하기", "QuestTarget_10019809": "올리를 도와 마무리 작전 수행하기", "QuestTarget_10019810": "동반 공동에서 길 잃은 벨 찾기", "QuestTarget_10019811": "동반 공동에서 길 잃은 벨 찾기", "QuestTarget_10019812": "공동에 들어가서 이상 상황 존재 여부 조사하기", "QuestTarget_10019813": "실종된 아이를 구조하고 교장을 찾아 전부 해결하기", "QuestTarget_10019814": "레이샤 부인을 찾아 공동에서 데리고 나가기", "QuestTarget_10019815": "「Bangboo」 납치 조직의 거점에 진입해 테디 구출하기", "QuestTarget_10019816": "지하철 공동 구역으로 가서 수수께끼의 도둑 찾기", "QuestTarget_10019817": "발레 빌딩 공동 구역으로 가서 릴리카와 만나기", "QuestTarget_10019818": "공동에 가서 물자 수집하기", "QuestTarget_10019819": "공동에 가서 파이퍼 찾기", "QuestTarget_10019820": "공동에 가서 물자 수집하기", "QuestTarget_10019823": "「청산의 날」의 골칫거리 해결하기", "QuestTarget_10019824": "칼리돈의 옛 적대 세력 처리하기", "QuestTarget_10019901": "지정된 지점의 그라피티 벽 찾기", "QuestTarget_10019902": "그라피티 대결 완료하기", "QuestTarget_10019904": "부품 상자의 행방 조사하기", "QuestTarget_10019905": "공동에서 부품 상자 표시하기", "QuestTarget_10019906": "공동 내에서 브루투스 찾기", "QuestTarget_10019907": "데니스의 명패 찾기", "QuestTarget_10019908": "지정된 위치의 에테리얼 데이터 기록하기", "QuestTarget_10019909": "제롬을 데리고 선배들이 영면한 곳으로 가기", "QuestTarget_10019910": "자원 포인트와 지갑 찾기", "QuestTarget_1001991110": "스코트 전초기지로 가서 레이 만나기", "QuestTarget_1001991111": "「니네베」를 찾아 「꽃밭」으로 쫓아내기", "QuestTarget_1001991120": "롤랜드, 레이와 대화하기", "QuestTarget_1001991130": "츠키시로 야나기에게 돌격전 참여 신청하기", "QuestTarget_1001991131": "한 번의 작전 중 「니네베」에게 5,000,000pt 피해 주기", "QuestTarget_1001991140": "롤랜드에게 돌격전 상황에 대해 알려주기", "QuestTarget_10020001": "니콜과 대화하기", "QuestTarget_10020002": "의뢰를 수락하고 H.D.D.로 이동하기", "QuestTarget_10020003": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_10020004": "로프넷 부계정 만들기", "QuestTarget_10020005": "엘피와 대화하기", "QuestTarget_10020006": "6단지에 있는 쵸퍼 대장에게 가기", "QuestTarget_10020007": "쵸퍼 대장과 수지의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10020008": "쵸퍼 대장에게 의뢰를 완료했다고 알려주기", "QuestTarget_10020009": "{M#벨과}{F#와이즈와} 다음 계획에 대해 의논하기", "QuestTarget_10020010": "H.D.D.를 사용해 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10020011": "비디오 확인하기", "QuestTarget_10020012": "H.D.D.에 재접속해 교활한 토끼굴 구조하기", "QuestTarget_10020013": "H.D.D. 점검하기", "QuestTarget_10020015": "고양이 쓰다듬기", "QuestTarget_10020016": "고양이 사진 찍기", "QuestTarget_10020024": "차고에서 니콜 일행과 만나기", "QuestTarget_10020028": "의뢰를 완료했다. {M#벨과}{F#오빠와} 대화하자", "QuestTarget_10020029": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_10020030": "{M#벨과}{F#오빠와} 로프넷에서 발견한 것에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020031": "나가서 6단지 둘러보기", "QuestTarget_10020032": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "QuestTarget_10020033": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘의 후속 계획에 대해 상의하기", "QuestTarget_10020034": "오락실로 가서 비디오 회수하기", "QuestTarget_10020035": "「Bangboo」들과 대화하기", "QuestTarget_10020036": "틴맨 마스터와 대화하기", "QuestTarget_10020037": "{M#벨이}{F#와이즈가} DM을 보냈다. {M#벨을}{F#와이즈를} 찾으러 골목으로 가자", "QuestTarget_10020038": "찍은 사진을 {M#벨}{F#와이즈}에게 보여주기", "QuestTarget_10020039": "비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_10020040": "비디오 가게의 「Bangboo」 18호와 대화하기", "QuestTarget_10020041": "튜닝샵 「터보」에서 엔조 아저씨 만나기", "QuestTarget_10020042": "6단지의 밤은 고요하다. 이제 쉬러 가자", "QuestTarget_10020043": "2층 침실로 돌아가서 쉬기…", "QuestTarget_10020044": "장난감 가게의 수지가 부탁할 일이 있는 듯하다. 수지에게 가보자", "QuestTarget_10020045": "튜닝샵 「터보」로 가기", "QuestTarget_10020046": "오락실로 가서 비디오 회수하기", "QuestTarget_10020047": "배부르게 먹고 마신 다음 {M#벨과}{F#오빠와} 비디오 가게의 일에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020048": "쵸퍼 대장에게 의뢰를 완료했다고 알려주기", "QuestTarget_10020049": "잡화점으로 가서 비디오 회수하기", "QuestTarget_10020050": "오락실 「갓핑거」 입구에서 빌리와 만나기", "QuestTarget_10020053": "카페로 가서 비디오 회수하기", "QuestTarget_10020054": "고양이 사진 찍기", "QuestTarget_10020055": "{M#벨이}{F#와이즈가} 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_10020056": "「갓핑거」에 들어가 빌리와 게임하기", "QuestTarget_10020057": "6단지의 의뢰인 도와주기", "QuestTarget_10020058": "찾아온 소녀와 이야기하기", "QuestTarget_10020059": "「18호」와 비디오 가게 경영 준비하기", "QuestTarget_10020060": "「Bangboo」 18호 및 하이디와 대화하기", "QuestTarget_10020061": "차고에서 니콜 일행과 만나기", "QuestTarget_10020062": "나가서 6단지 둘러보기", "QuestTarget_10020063": "「18호」에게 비디오 가게 경영에 대해 배우기", "QuestTarget_10020064": "니콜과 대화하기", "QuestTarget_10020065": "아직도 머리가 조금 어지럽다. 조금 더 쉬자…", "QuestTarget_10020066": "빌리와 오락실의 새로운 게임에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020067": "카페로 가서 비디오 회수하기", "QuestTarget_10020068": "거리에서 길 잃은 커피콩 배달부 찾기", "QuestTarget_10020069": "돌아가서 틴맨 마스터에게 보고하기", "QuestTarget_10020070": "잡화점으로 가서 비디오 회수하기", "QuestTarget_10020071": "수지에게 의뢰를 완료했다고 알려주기", "QuestTarget_10020072": "장난감 가게 구경하기", "QuestTarget_10020073": "튜닝샵 「터보」 들어가기", "QuestTarget_10020074": "「변조」 화면에서 에이전트 찾기", "QuestTarget_10020075": "{M#벨이}{F#와이즈가} 무언가 할 말이 있는 것 같다", "QuestTarget_10020076": "빌리와 오락실의 새로운 게임에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020077": "「W-엔진」 샘플 확인하기", "QuestTarget_10020078": "수지와 못다 한 이야기하기", "QuestTarget_10020079": "가판대에서 복권 긁기", "QuestTarget_10020080": "새로 온 정보 확인하기", "QuestTarget_10020101": "공동에서 봉투부 찾기", "QuestTarget_10020102": "튜닝샵 「터보」 들어가기", "QuestTarget_10020103": "{M#벨이}{F#와이즈가} 무언가 할 말이 있는 듯하다. 돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 만나자", "QuestTarget_10020104": "{M#벨이}{F#와이즈가} 할 말이 있는 것 같다", "QuestTarget_10020105": "{M#벨}{F#와이즈}에게 의뢰를 추천해 달라고 하기", "QuestTarget_10020106": "네코마타와 대화하고 「Bangboo」의 데이터 도출하기", "QuestTarget_10020108": "도출한 비디오를 계속 시청하기", "QuestTarget_10020109": "공동에 진입해 폭발 저지하기", "QuestTarget_10020110": "소파에서 잠깐 쉬자…", "QuestTarget_10020111": "다른 일을 하면서 네코마타의 소식 기다리기", "QuestTarget_10020112": "네코마타와 대화해 영상 보기", "QuestTarget_10020113": "공동에 진입해 「교활한 토끼굴」 구조하기", "QuestTarget_10020117": "{M#벨과}{F#와이즈와} 현재 상황에 대해 의논하기", "QuestTarget_10020119": "가게 입구에서 네코마타 기다리기", "QuestTarget_10020120": "{M#벨이}{F#와이즈가} 저기서 비밀스럽게 뭘 하고 있는 걸까…?", "QuestTarget_10020121": "TV를 볼 계획이라면 {M#벨}{F#와이즈}한테 가자", "QuestTarget_10020122": "방에 돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 함께 TV 시청하기", "QuestTarget_10020123": "집으로 돌아가 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10020124": "일정을 확인하고 오늘 하루 느긋하게 보내기", "QuestTarget_10020126": "{M#벨이}{F#와이즈가} 저녁에 할 얘기가 있다고 한다. 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 만나자", "QuestTarget_10020127": "얼른 차고로 가서 도둑을 잡자!", "QuestTarget_10020128": "단지 출구로 가서 그라피티 대결 구경하기", "QuestTarget_10020129": "락카 스프레이를 상트에게 건네주기", "QuestTarget_10020130": "돌아가서 {M#벨}{F#와이즈}에게 무사하다고 전하기", "QuestTarget_10020135": "의뢰를 완료했다. {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하자", "QuestTarget_10020136": "시간을 보내 오늘 하루를 마무리하자\n ·거리에 도움이 필요한 사람이 있다\n ·비너스의 전투 의뢰를 완료하자", "QuestTarget_10020137": "「양치기」 만나러 가기", "QuestTarget_10020138": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10020139": "밤이 늦었다. 비디오 가게로 돌아가자", "QuestTarget_10020141": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "QuestTarget_10020142": "2층 침실에서 휴식하기", "QuestTarget_10020143": "침실로 가서 쉬기", "QuestTarget_10020144": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하고 출발 준비하기", "QuestTarget_10020145": "새로운 하루가 시작됐다. {F#와이즈}{M#벨}에게 뭘 할 건지 물어보자", "QuestTarget_10020146": "현재 진행 중인 「에이전트 비화」 완료하기", "QuestTarget_10020147": "로프넷 계정의 「평판 진급」 정보 확인하기", "QuestTarget_10020148": "{M#벨과}{F#와이즈와} 오늘 일정에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020149": "소파에서 잠깐 쉬기", "QuestTarget_10020151": "밤이 늦었다. 집으로 돌아가자", "QuestTarget_10020152": "침실로 돌아가서 일찍 쉬기…", "QuestTarget_10020153": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "QuestTarget_10020155": "{M#벨}{F#와이즈}에게 회색 후디를 입은 소녀에 대해 물어보기", "QuestTarget_10020156": "{M#벨과}{F#와이즈와} 「제로 공동」에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020157": "작업대의 파일 자료 확인하기", "QuestTarget_10020160": "카페에서 틴맨 마스터의 일 돕기", "QuestTarget_10020161": "커피 한잔 마시기", "QuestTarget_10020162": "커피 한잔 마시기", "QuestTarget_10020163": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨}{F#와이즈}에게 새로운 소식이 있는지 물어보기", "QuestTarget_10020164": "이벤트 홍보 담당자에게 보고하기", "QuestTarget_10020165": "차고에 가서 차를 타고 HIA 클럽으로 가기", "QuestTarget_10020166": "대기 중인 손님들에게 커피 가져다주기", "QuestTarget_10020167": "「가족 스케줄」 보기", "QuestTarget_10020168": "「가족 스케줄」 보기", "QuestTarget_10020169": "VR 훈련 기기를 사용해 대전 1회 완료하기", "QuestTarget_10020170": "집에 돌아갈 시간이다. {M#벨과}{F#와이즈와} 대화를 나누자", "QuestTarget_10020171": "잠깐 눈 좀 붙이자…", "QuestTarget_10020172": "누가 노크를 하는 것 같은데? 입구로 가보자", "QuestTarget_10020173": "「양치기」와 대화하기", "QuestTarget_10020174": "「양치기」가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_10020175": "H.D.D.를 통해 「제로 공동」에 진입하기", "QuestTarget_10020176": "{M#벨이}{F#와이즈가} 누군가와 이야기를 하는 것 같다. 가서 확인해 보자", "QuestTarget_10020177": "{M#벨}{F#와이즈}에게 회색 후디를 입은 소녀에 대해 물어보기", "QuestTarget_10020178": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 TV 시청하기", "QuestTarget_10020179": "새로운 하루를 맞이하며 {M#벨과}{F#와이즈와} 인사하자", "QuestTarget_10020180": "H.D.D.로 「랠리 의뢰」 처리하기", "QuestTarget_10020181": "네코마타를 기다리며 일정 중 할 수 있는 일을 찾아보기", "QuestTarget_10020182": "안내 데스크의 베르타와 대화하기", "QuestTarget_10020183": "안내 데스크의 베르타와 대화하기", "QuestTarget_10020184": "비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_10020185": "롤랜드와 대화하기", "QuestTarget_10020186": "레코드점으로 가서 엘피와 만나기", "QuestTarget_10020187": "레코드점에 가서 엘피에게 「조율」 부탁하기", "QuestTarget_10020188": "엘피에게 결과에 대해 물어보기", "QuestTarget_10020189": "가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_10020190": "「스코트 전초기지」로 가서 롤랜드 만나기", "QuestTarget_10020191": "롤랜드에게 「정기 소탕」 설명 듣기", "QuestTarget_10020192": "새로운 하루를 맞이하며 {M#벨과}{F#와이즈와} 인사하기", "QuestTarget_10020193": "튜닝샵 「터보」의 엔조 아저씨 만나러 가기", "QuestTarget_10020194": "H.D.D.를 통해 칩 접합 시뮬레이션 완료하기", "QuestTarget_10020195": "엔조 아저씨에게 시뮬레이션 결과에 대해 물어보기", "QuestTarget_10020196": "{M#벨}{F#와이즈}에게 네코마타의 소식 물어보기", "QuestTarget_10020197": "튜닝샵 「터보」에서 엔조 아저씨 만나기", "QuestTarget_10020201": "진급이 코앞이니 계속 열심히 일하기", "QuestTarget_10020202": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_10020203": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10020204": "길모퉁이에서 의뢰인과 만나기", "QuestTarget_10020205": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10020206": "일정에 하고 싶은 일이 있는지 확인하기", "QuestTarget_10020207": "로프넷 Lv.26까지 올리기", "QuestTarget_10020208": "누군가 메시지를 보낸 것 같다…", "QuestTarget_10020209": "로프넷 Lv.26까지 올리기", "QuestTarget_10020210": "벤이 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_10020211": "H.D.D.를 통해 천공기 찾기", "QuestTarget_10020212": "콜레다의 상태에 관심 갖기", "QuestTarget_10020213": "다른 일을 하면서 벨로보그 중공업의 소식 기다리기", "QuestTarget_10020215": "건설 현장에 가서 콜레다와 의논하기", "QuestTarget_10020216": "H.D.D.를 통해 프로토타입 찾기", "QuestTarget_10020217": "프로토타입을 되찾았다. {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "QuestTarget_10020218": "차고로 돌아가 차를 타고 흑기러기길 건설부지로 가기", "QuestTarget_10020219": "차고로 돌아가 차를 타고 흑기러기길 건설부지로 가기", "QuestTarget_10020221": "일정을 확인하고 오늘의 남은 시간 계획하기", "QuestTarget_10020222": "로프넷 Lv.26까지 올리기", "QuestTarget_10020223": "체력 소모가 컸으니 침실로 돌아가서 푹 쉬자", "QuestTarget_10020224": "{M#벨}{F#와이즈}에게 물어보고 벤과 연락하기", "QuestTarget_10020225": "{M#벨과}{F#와이즈와} 현재 상황에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020226": "오늘의 일정은 자유롭게 정하자", "QuestTarget_10020227": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_10020228": "벨로보그 중공업 사람들과 대화하고 의뢰 내용 물어보기", "QuestTarget_10020230": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10020231": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "QuestTarget_10020232": "「양치기」 만나러 가기", "QuestTarget_10020233": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "QuestTarget_10020234": "잘 자라고 인사도 했으니 소파에 가서 쉬자", "QuestTarget_10020235": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘의 계획에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020236": "H.D.D.를 통해 랠리 의뢰 확인하기", "QuestTarget_10020237": "전초기지로 가서 오필리아와 만나기", "QuestTarget_10020238": "튜닝샵의 엔조 아저씨에게 고민이 있는 것 같다…", "QuestTarget_10020239": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "QuestTarget_10020241": "「터보」에서 이아스 개조해 보기", "QuestTarget_10020242": "전초기지로 가서 오필리아와 만나기", "QuestTarget_10020243": "「로프넷 평판」 진급 시험 완료하기", "QuestTarget_10020244": "밤이 깊었다. 돌아가자", "QuestTarget_10020245": "소파에서 쉬자", "QuestTarget_10020246": "밤이 깊었다. 돌아가자", "QuestTarget_10020247": "소파에서 쉬자", "QuestTarget_10020248": "밤이 깊었다. 돌아가자", "QuestTarget_10020249": "소파에서 쉬자", "QuestTarget_10020250": "{M#벨과}{F#오빠와} 의논하기", "QuestTarget_10020251": "6단지의 단지 출구로 이동하기", "QuestTarget_10020252": "「양치기」가 나한테 볼일이 있는 것 같다", "QuestTarget_10020253": "{M#벨과}{F#오빠와} 의논하기", "QuestTarget_10020254": "「양치기」에게 정보 묻기", "QuestTarget_10020255": "DM 확인하기", "QuestTarget_10020256": "준비되면 출발하기", "QuestTarget_10020257": "라면 가게로 가서 벨 찾기", "QuestTarget_10020258": "치안관에게 정보 알아보기", "QuestTarget_10020259": "단지 출구로 가보기", "QuestTarget_10020260": "집에 돌아가서 벨의 행방 알아보기", "QuestTarget_10020261": "지하철 공동 구역에서 수색 구조 진행하기", "QuestTarget_10020262": "트렌디한 차림의 여성 생존자에게 물어보기", "QuestTarget_10020263": "오락실의 생존자 소녀에게 물어보기", "QuestTarget_10020264": "집으로 돌아가서 새로운 수색 구조 작전 개시하기", "QuestTarget_10020265": "생존자 청년 두 명에게 물어보기", "QuestTarget_10020266": "옛 공사장 공동 구역에서 수색 구조 진행하기", "QuestTarget_10020267": "비디오 가게의 평범한 하루 끝내기", "QuestTarget_10020270": "밤이 깊었다. 돌아가자", "QuestTarget_10020271": "소파에서 쉬자", "QuestTarget_10020272": "밤이 깊었다. 가정적인 로프꾼은 집으로 돌아가야 한다", "QuestTarget_10020273": "일이 일단락됐다. 침실로 돌아가서 쉬자…", "QuestTarget_10020274": "「로프넷 평판」 진급 시험 완료하기", "QuestTarget_10020275": "로프넷 Lv.22까지 올리기", "QuestTarget_10020276": "가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_10020277": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_10020278": "방금 받은 메시지 확인하기", "QuestTarget_10020279": "타비스의 제안을 DM으로 확인하기", "QuestTarget_10020280": "{M#벨이}{F#오빠가} 무언가 할 말이 있는 듯하다. {M#벨과}{F#오빠와} 얘기하자", "QuestTarget_10020281": "{M#벨}{F#와이즈}에게 벨로보그 중공업에 대한 소식 물어보기", "QuestTarget_10020282": "{M#벨}{F#와이즈}에게 벨로보그 중공업에 대한 소식 물어보기", "QuestTarget_10020283": "18호에게 {M#벨이}{F#와이즈가} 어디 있는지 물어보기", "QuestTarget_10020284": "차고로 가서 {M#벨}{F#와이즈} 찾기", "QuestTarget_10020285": "{M#벨과}{F#와이즈와} 출발 시간 확인하기", "QuestTarget_10020301": "어느 정보상으로부터 DM을 받은 것 같다…", "QuestTarget_10020302": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "QuestTarget_10020303": "긴급 의뢰를 수락하고 H.D.D. 확인하기", "QuestTarget_10020304": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 TV 시청하기", "QuestTarget_10020305": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10020306": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_10020307": "「양치기」 만나러 가기", "QuestTarget_10020308": "빌딩 근처로 가서 빅토리아 하우스키핑과 만나기", "QuestTarget_10020309": "집으로 돌아가서 출발 준비하기", "QuestTarget_10020310": "{M#벨과}{F#와이즈와} 니콜의 메시지에 관해 이야기하기", "QuestTarget_10020311": "H.D.D.에 연결해 발레 빌딩으로 이동하기", "QuestTarget_10020312": "{M#벨과}{F#와이즈와} 앞으로의 계획에 관해 대화하기", "QuestTarget_10020313": "방으로 돌아가서 잠깐 쉬기", "QuestTarget_10020314": "로프넷 Lv.36까지 올리기", "QuestTarget_10020315": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 리카온에게 연락하기", "QuestTarget_10020316": "H.D.D.에 연결해 빌딩 전력 회복하러 가기", "QuestTarget_10020317": "{M#벨과}{F#와이즈와} 현재 상황에 대해 의논하기", "QuestTarget_10020318": "빌딩 근처로 가서 빅토리아 하우스키핑과 이야기 나누기", "QuestTarget_10020319": "코린과 대화를 나누고 엘렌의 상황 확인하기", "QuestTarget_10020320": "집으로 돌아가서 출발 준비하기", "QuestTarget_10020321": "빅토리아 하우스키핑에게서 연락이 올 때까지 자유 시간 갖기", "QuestTarget_10020322": "{M#벨과}{F#와이즈와} 다음 계획에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020323": "H.D.D.에 연결해 빌딩으로 가서 레인 구하기", "QuestTarget_10020324": "{M#벨과}{F#오빠와} 오늘의 계획에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020325": "길모퉁이에서 레인과 만나기", "QuestTarget_10020326": "비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_10020327": "Fairy에게 오디오 데이터를 재생하게 하기", "QuestTarget_10020328": "나머지 세 사람과 인사하기", "QuestTarget_10020329": "리카온과 이야기하기", "QuestTarget_10020330": "침대에서 쉬기", "QuestTarget_10020331": "{M#벨과}{F#와이즈와} 오늘 겪었던 일에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020332": "Fairy가 해독된 메모리에서 오디오 데이터 하나를 발견했다. 단서가 될만한 게 있을지도 모르니 재생해 보자", "QuestTarget_10020333": "밤이 깊었다. 쉴 준비를 하자", "QuestTarget_10020334": "깨어난 엘렌과 대화하기", "QuestTarget_10020335": "집으로 돌아가서 출발 준비하기", "QuestTarget_10020399": "{M#벨과}{F#오빠와} 다음 계획에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10020400": "평온한 생활을 되찾았다. 로프넷 계정을 재건하는 데 힘쓰자", "QuestTarget_10021102": "「빠른 매뉴얼」 보기", "QuestTarget_10021105": "「추억 컬렉션」 속 사진을 벽에 걸기", "QuestTarget_10021106": "사건이 일단락됐다. 휴식하자", "QuestTarget_10021107": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021108": "새로운 하루가 시작됐다. {F#와이즈}{M#벨}에게 뭘 할 건지 물어보자", "QuestTarget_10021109": "아래층으로 내려가서 {F#와이즈와}{M#벨과} 「제로 공동」에 대해 의논하기", "QuestTarget_10021110": "차를 몰고 「스코트 전초기지」로 가기", "QuestTarget_10021111": "무슨 상황인지 물어보기", "QuestTarget_10021112": "「작전 컴퓨터」를 사용해 H.D.D.에 접속하여 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10021113": "「대공동 6과」 멤버와 대화하기", "QuestTarget_10021114": "레이에게 앞으로의 계획에 대해 묻기", "QuestTarget_10021115": "소파에서 쉬기", "QuestTarget_10021116": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "QuestTarget_10021117": "집으로 돌아가 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021118": "잠이 안 온다. 아래층으로 내려가 비디오를 보자", "QuestTarget_10021119": "침실로 가자. 이제 잘 수 있겠지…", "QuestTarget_10021120": "아래층으로 내려가서 비디오 가게의 상황 확인하기", "QuestTarget_10021121": "Fairy에게 비디오를 추천해달라고 하기", "QuestTarget_10021122": "「영상 파일 선반」의 새로운 내용 확인하기", "QuestTarget_10021123": "제로 공동 조사 의뢰의 보상 확인하기", "QuestTarget_10021124": "비디오 가게 밖의 상황 확인하기", "QuestTarget_10021125": "고장 난 「Bangboo」를 찾아 수리하기", "QuestTarget_10021127": "냥냥이 치안관과 대화하기", "QuestTarget_10021128": "냥냥이 치안관이 하는 일에 대해 알아보기", "QuestTarget_10021129": "냥냥이 치안관과 작별 인사하기", "QuestTarget_10021130": "비디오 가게로 돌아가 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021131": "의뢰를 완료했다. {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하자", "QuestTarget_10021132": "침실로 돌아가서 쉬기", "QuestTarget_10021133": "새로운 작전 「노토리우스 사냥」 살펴보기", "QuestTarget_10021134": "돌아가서 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021135": "집으로 돌아가서 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021136": "자유로운 하루 보내기", "QuestTarget_10021137": "「스코트 전초기지」로 가기", "QuestTarget_10021138": "「스코트 전초기지」로 가기", "QuestTarget_10021139": "롤랜드와 대화하기", "QuestTarget_10021140": "「작전 테이블」에서 임무 정보 확인하기", "QuestTarget_10021141": "롤랜드와 이야기 나누기", "QuestTarget_10021142": "자유로운 하루 보내기", "QuestTarget_10021143": "자유로운 하루 보내기", "QuestTarget_10021144": "자유로운 하루 보내기", "QuestTarget_10021145": "자유로운 하루 보내기", "QuestTarget_10021146": "레이에게 앞으로의 계획에 대해 묻기", "QuestTarget_10021147": "{F#와이즈와}{M#벨과} 앞으로의 계획에 대해 상의하기", "QuestTarget_10021148": "체력 소모가 컸으니 침실로 돌아가서 푹 쉬자", "QuestTarget_10021149": "자유로운 하루 보내기", "QuestTarget_10021150": "자유로운 하루 보내기", "QuestTarget_10021151": "자유로운 하루 보내기", "QuestTarget_10021152": "{F#와이즈가}{M#벨이} 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_10021153": "「빠른 매뉴얼」에서 「로프꾼 과제」 확인하기", "QuestTarget_10021154": "아래층으로 내려가서 비디오 가게의 상황 확인하기", "QuestTarget_10021155": "내려가서 {F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021156": "HIA 클럽으로 가서 새로운 도전 체험하기", "QuestTarget_10021157": "베르타에게 새로운 도전 콘텐츠에 대해 물어보기", "QuestTarget_10021158": "「빠른 매뉴얼」 속 새로운 내용 확인하기", "QuestTarget_10021159": "「빠른 매뉴얼」 속 새로운 내용 확인하기", "QuestTarget_10021160": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021161": "평판 진급을 위해 열심히 일하기", "QuestTarget_10021162": "방금 받은 메시지 확인하기", "QuestTarget_10021163": "HIA 클럽으로 가서 새로운 게임 내용 알아보기", "QuestTarget_10021164": "라일라에게 「전문가 도전룸」에 대해 물어보기", "QuestTarget_10021165": "라일라에게 「전문가 도전룸」에 대해 물어보기", "QuestTarget_10021166": "「빠른 매뉴얼」 속 새로운 내용 확인하기", "QuestTarget_10021167": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021170": "베르타와 다시 대화하기", "QuestTarget_10021171": "에이전트의 「진급」 방식 알아보기", "QuestTarget_10021172": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021173": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021174": "「W-엔진 디스크」의 사용 방법 알아보기", "QuestTarget_10021175": "문 앞의 레코드 상자 확인하기", "QuestTarget_10021176": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_10021177": "공동 조사 길드로 가서 「전문가 도전룸」 확인하기", "QuestTarget_10021178": "자유로운 하루 보내기", "QuestTarget_10021179": "자유로운 하루 보내기", "QuestTarget_10022201": "흑기러기길 건설부지에서 미시카와 대화하기", "QuestTarget_10022202": "더 많은 부품을 수집하고 미시카에게 건네주기", "QuestTarget_10022203": "미시카에게 부품의 출처에 대해 물어보기", "QuestTarget_10022204": "공동에서 부품을 잃어버린 곳에 가보기", "QuestTarget_10022205": "사고 현장의 상황을 미시카에게 알리기", "QuestTarget_10022206": "미시카를 도와 부품 수집하기", "QuestTarget_10022207": "미시카에게 사건의 진척에 대해 물어보기", "QuestTarget_10022208": "공동에서 부품 상자의 위치 표시하기", "QuestTarget_10022209": "브루투스에게 부품 상자를 회수했다고 알리기", "QuestTarget_10022210": "더 많은 부품을 찾아 미시카에게 제출하기", "QuestTarget_10022211": "건설 현장에 가서 사건의 최신 소식에 대해 물어보기", "QuestTarget_10022212": "미시카에게 어떻게 된 건지 물어보기", "QuestTarget_10022213": "공동에서 브루투스의 행방 찾기", "QuestTarget_10022214": "브루투스의 일을 미시카에게 알려주기", "QuestTarget_10022215": "무슨 상황인지 알아보기", "QuestTarget_10022216": "미시카를 찾아 대화하기", "QuestTarget_10022217": "미시카를 도와 남은 부품 수집하기", "QuestTarget_10022218": "미시카의 소식을 기다렸다가 축하 파티에 참가하기", "QuestTarget_10025100": "새로운 메시지 확인하기", "QuestTarget_10025101": "{M#벨과}{F#와이즈와} 네코마타의 제안에 대해 상의하기", "QuestTarget_10025102": "비디오 가게에 있는 네코마타와 대화하기", "QuestTarget_10025103": "네코마타와 함께 어떤 기업의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10025104": "{M#벨과}{F#와이즈와} 올리 및 의뢰에 대해 의논하기", "QuestTarget_10025105": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestTarget_10025110": "네코마타 메시지 확인하기", "QuestTarget_10025111": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰 내용 의논하기", "QuestTarget_10025112": "네코마타가 올리와 만난 과정에 대해 이야기하는 걸 듣기", "QuestTarget_10025113": "6단지로 가서 네코마타 찾기", "QuestTarget_10025114": "6단지 다른 곳에서 네코마타 찾기", "QuestTarget_10025115": "네코마타와 후속 계획에 대해 의논하기", "QuestTarget_10025116": "공동에서 네코마타를 도와 미끼 설치하기", "QuestTarget_10025117": "{M#벨과}{F#와이즈와} 이번 작전에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10025118": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestTarget_10025120": "네코마타 메시지 확인하기", "QuestTarget_10025121": "네코마타와 마지막 의뢰의 상세 내용 확인하기", "QuestTarget_10025122": "공동에서 올리를 도와 갱단 체포하기", "QuestTarget_10025123": "의뢰의 무사 완료를 축하하기", "QuestTarget_10025124": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestTarget_10025210": "차고로 이동해 의뢰인 만나기", "QuestTarget_10025211": "{M#벨과}{F#와이즈와} 이번 임무에 대해 의논하기", "QuestTarget_10025212": "건너편 골목에서 「11호」 만나기", "QuestTarget_10025213": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "QuestTarget_10025214": "늘 만나던 장소에서 「11호」 만나기", "QuestTarget_10025215": "{M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "QuestTarget_10025216": "공동에서 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10025217": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "QuestTarget_10025218": "공동에 들어가 마무리 작전 완료하기", "QuestTarget_10025219": "「11호」 개인 스토리 1단계 서브 주인공과 대화하기", "QuestTarget_10025251": "비디오 가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 의뢰에 대해 의논하기", "QuestTarget_10025252": "다시 공동에 들어가 「11호」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10025253": "공동에 들어가 마무리 작전 완료하기", "QuestTarget_10025254": "규칙적인 휴식 패턴으로 돌아갈 때다…", "QuestTarget_10025255": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestTarget_10025256": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestTarget_10025257": "「양치기」의 DM 확인하기", "QuestTarget_10025258": "「양치기」의 DM 확인하기", "QuestTarget_10025259": "「양치기」의 DM 확인하기", "QuestTarget_10025301": "건설 현장에서 그레이스 만나기", "QuestTarget_10025302": "그레이스와 대화하기", "QuestTarget_10025303": "건설 현장으로 가서 그레이스가 설명하는 디버깅 프로세스에 대해 듣기", "QuestTarget_10025304": "명령 교정 완료하기", "QuestTarget_10025305": "그레이스에게 후속 디버깅 프로세스에 대해 확인하기", "QuestTarget_10025306": "나무 상자 옮기기", "QuestTarget_10025307": "Fairy가 발송한 장소로 이동하기", "QuestTarget_10025308": "가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 이번 의뢰 총정리하기", "QuestTarget_10025309": "그레이스의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10025310": "그레이스를 시연회 장소까지 안내하기", "QuestTarget_10025311": "의뢰를 완료했다. 비디오 가게로 돌아가자", "QuestTarget_10025312": "그레이스가 보낸 메시지 읽기", "QuestTarget_10025313": "{M#벨과}{F#와이즈와} 그레이스의 일에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10025314": "철통 옮기기", "QuestTarget_10025315": "방금 전의 돌발 상황에 대해… 그레이스와 이야기하기", "QuestTarget_10025316": "가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 오늘 상황에 대해 의논하기", "QuestTarget_10025317": "베티와 대화하기", "QuestTarget_10025318": "가게로 돌아가 {M#벨과}{F#와이즈와} 방금 입수한 정보에 대해 의논하기", "QuestTarget_10025319": "DM으로 그레이스에게 연락하기", "QuestTarget_10025323": "엘리베이터를 타고 기계 정비대로 가서 그레이스와 만나기", "QuestTarget_10025324": "그레이스의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_10025325": "계속해서 교정 디버깅 진행하기", "QuestTarget_10025326": "중장비 기체 점검하기", "QuestTarget_10025327": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestTarget_10025328": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestTarget_10025329": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestTarget_10025400": "새로운 메시지 확인하기", "QuestTarget_10025410": "새로운 메시지 확인하기", "QuestTarget_10025420": "새로운 메시지 확인하기", "QuestTarget_1003010210": "「양치기」가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1003010220": "레이더의 경로 합리적으로 계획하기", "QuestTarget_1003010230": "「양치기」가 DM 폭탄을 보내온 듯하다…", "QuestTarget_1003010310": "누군가가 로프넷에 새로운 의뢰를 게시한 듯하다. 로프넷에서 확인해 보자", "QuestTarget_1003010320": "공동에 진입해 정보를 획득하고 의뢰인의 보물 상자 찾기", "QuestTarget_1003010330": "순조롭게 보물 상자를 찾았다. Suuuuri에게 좋은 소식을 전해주자!", "QuestTarget_1003010400": "「수지」 찾기", "QuestTarget_1003010410": "「수지」 찾기", "QuestTarget_1003010420": "공동 내 화물 운송 통로가 막힌 원인 조사하기", "QuestTarget_1003010430": "수지에게 보고하기", "QuestTarget_1003010510": "비디오 가게 안에 있는 파블로와 대화하기", "QuestTarget_1003010520": "미니카를 조종해 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1003010530": "비디오 가게 안에 있는 파블로와 대화하기", "QuestTarget_1003010605": "DM 기다리기", "QuestTarget_1003010610": "「양치기」가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1003010620": "모든 이미지 식별 인증을 통과해 네트워크 가동하기", "QuestTarget_1003010630": "「양치기」에게 DM을 보내 의뢰 완료 보고하기", "QuestTarget_1003010710": "비디오 가게 밖의 상황 확인하기", "QuestTarget_1003010711": "비디오 가게 밖의 상황 확인하기", "QuestTarget_1003010720": "꼬마 「Bangboo」를 도와 다섯 오빠 구출하기", "QuestTarget_1003010730": "꼬마 「Bangboo」에게 오빠들의 구출 소식 전하기", "QuestTarget_1003010810": "쵸퍼 대장과 대화하기", "QuestTarget_1003010820": "여러 대의 미니카를 원격 조종해 공동 내 3층 통로 탐색하기", "QuestTarget_1003010830": "쵸퍼 대장과 대화하기", "QuestTarget_1003011010": "로프넷 게시글 확인하기", "QuestTarget_1003011020": "비전 컴퍼니 주주의 의뢰를 수락하고 지하철 노선 현장 답사하기", "QuestTarget_1003011030": "「나한테바나나」에게 의뢰 완료 상황 보고하기", "QuestTarget_1003011110": "「양치기」가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1003011120": "공동에 있는 아비가일의 안전 확인하기", "QuestTarget_1003011130": "「양치기」에게 의뢰 완료 상황 보고하기", "QuestTarget_1003011210": "상황 확인하기", "QuestTarget_1003011211": "상황 확인하기", "QuestTarget_1003011220": "「끝없는 심연」에서 가능한 한 더 깊은 곳에 도달하기", "QuestTarget_1003011230": "공동 조사원과 대화하기", "QuestTarget_1003011310": "로프넷 게시글 확인하기", "QuestTarget_1003011320": "공동 안의 박물관에 진입해 가능한 한 많은 레조니움 수집하기", "QuestTarget_1003011330": "6단지 쓰레기통 부근에서 「Fisherman」과 합류하기", "QuestTarget_1003011410": "이아스와 대화하기", "QuestTarget_1003011420": "이아스와 함께 친구들 만나기", "QuestTarget_1003011430": "이아스의 친구들과 작별하기", "QuestTarget_1003011431": "이아스의 친구들과 작별하기", "QuestTarget_1003011510": "이아스 찾기", "QuestTarget_1003011511": "이아스와 대화하기", "QuestTarget_1003011512": "이아스와 대화하기", "QuestTarget_1003011513": "이아스와 대화하기", "QuestTarget_1003011520": "이아스를 도와 황금 「Bangboo」 잡기", "QuestTarget_1003011530": "이아스의 친구들과 작별하기", "QuestTarget_1003011531": "이아스의 친구들과 작별하기", "QuestTarget_1003011610": "카페로 가서 비디오 회수하기", "QuestTarget_1003011620": "거리에서 길 잃은 커피콩 배달부 찾기", "QuestTarget_1003011630": "돌아가서 틴맨 마스터에게 보고하기", "QuestTarget_1003011710": "「에리스」 찾기", "QuestTarget_1003011720": "「말하는 쓰레기통」 찾기", "QuestTarget_1003011730": "에리스에게 보고하기", "QuestTarget_1003011810": "카페에서 홍보 담당자와 대화하기", "QuestTarget_1003011820": "VR 테스트기에서 1회 훈련하기", "QuestTarget_1003015010": "「양치기」의 DM 확인하기", "QuestTarget_1003018140": "공동 조사 길드 홍보 담당자의 DM 확인하기", "QuestTarget_1003018150": "공동 조사 길드로 가서 「듀라한」 확인하기", "QuestTarget_1003018260": "공동 조사 길드 홍보 담당자의 DM 확인하기", "QuestTarget_1003018270": "공동 조사 길드에서 「죽음의 도살자」 확인하기", "QuestTarget_1003020110": "로프넷의 한 의뢰 게시글이 크게 화제가 되고 있는 듯하다…", "QuestTarget_1003020120": "의뢰인이 분실한 에테르 자원을 공동에서 가지고 나오기", "QuestTarget_1003020130": "새로운 DM이 있는 듯하다", "QuestTarget_1003020210": "비디오 가게 입구에 이상한 남자가 서 있다…", "QuestTarget_1003020215": "로프넷 내용 확인하기", "QuestTarget_1003020220": "콜트를 도와 신형 폭탄 테스트하기", "QuestTarget_1003020230": "새로운 DM이 있는 듯하다", "QuestTarget_1003020310": "로프넷에서 「모지리도…」 찾아보기", "QuestTarget_1003020320": "광룬이 여자친구와 처음 만난 공동에 갈 수 있도록 돕기", "QuestTarget_1003020330": "DM 내용 확인하기", "QuestTarget_1003020410": "비디오 가게 앞의 초조한 치안관과 대화하기", "QuestTarget_1003020415": "「월급루팡」이 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1003020420": "치안관의 딸 리즈 찾아주기", "QuestTarget_1003020430": "「리즈」를 데리고 비디오 가게 입구로 돌아가기", "QuestTarget_1003020440": "「월급루팡」에게 DM을 보내 의뢰 상황 설명하기", "QuestTarget_1003020505": "DM 기다리기", "QuestTarget_1003020510": "「양치기」가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1003020520": "모든 이미지 식별 인증을 통과해 네트워크 가동하기", "QuestTarget_1003020530": "「양치기」에게 DM을 보내 의뢰 완료 보고하기", "QuestTarget_1003020610": "로프넷 게시글 확인하기", "QuestTarget_1003020620": "의뢰인을 도와 데이터 수집 열차를 사용하여 공동 활성 데이터 수집하기", "QuestTarget_1003020630": "「고독한천재」에게 의뢰 완료 상황 보고하기", "QuestTarget_1003020710": "DM 내용 확인하기", "QuestTarget_1003020720": "일정 시간 동안 초대형 시추기 보호하기", "QuestTarget_1003020730": "DM 내용 확인하기", "QuestTarget_1003020810": "DM 내용 확인하기", "QuestTarget_1003020820": "광기 넘치는 폭발 실험 진행하기!", "QuestTarget_1003020830": "DM 내용 확인하기", "QuestTarget_1003020910": "DM 내용 확인하기", "QuestTarget_1003021010": "로프넷에서 「『Bangboo』상인 보러 갈 건데……」 확인하기", "QuestTarget_1003021020": "「Bangboo」 상인들을 찾아 상품 보충하기", "QuestTarget_1003021030": "「가미」에게 의뢰 완료 상황 보고하기", "QuestTarget_1003021110": "클로라와 대화하기", "QuestTarget_1003021120": "「Bangboo 황금성」 조사하기", "QuestTarget_1003021130": "클로라와 대화하기", "QuestTarget_1003021210": "세 「Bangboo」와 대화하기", "QuestTarget_1003021220": "발사 장치를 사용해 공동 내에서 이동하고 정보를 수집하여 「캐럿」 제작하기", "QuestTarget_1003021230": "세 「Bangboo」와 대화하기", "QuestTarget_1003021310": "로프넷 게시글 확인하기", "QuestTarget_1003021320": "「예언의 뿌리」라고 불리는 공동 조사하기", "QuestTarget_1003021330": "의뢰인에게 의뢰를 완료했다고 DM 보내기", "QuestTarget_1003021410": "의뢰인이 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1003021420": "「평범한월급루팡이지롱」에게 AI의 진정한 출처에 대해 물어보기", "QuestTarget_1003021430": "공동에서 「댓-E」의 탐색 훈련 완료하기", "QuestTarget_1003021510": "한나의 고민 묻기", "QuestTarget_1003021511": "싸움의 근원지 조사하기", "QuestTarget_1003021512": "궁지에 몰린 남자와 대화하기", "QuestTarget_1003021513": "거리의 주민들에게 정보를 알아보기", "QuestTarget_1003021514": "쓰레기통 옆으로 가서 상황 조사하기", "QuestTarget_1003021515": "이상한 쓰레기통과 대화하기", "QuestTarget_1003021520": "한나가 살기 좋은 쓰레기통을 찾아 사진 찍기", "QuestTarget_1003021530": "한나와 대화하고 사진 보여주기", "QuestTarget_1003021610": "잡화점 「Bangboo」들에게 무슨 일이 일어났는지 묻기", "QuestTarget_1003021611": "당황한 소녀와 대화하기", "QuestTarget_1003021612": "쓰레기통 옆으로 가서 상황 조사하기", "QuestTarget_1003021613": "고양이 캔을 찾아 파커에게 전달하기", "QuestTarget_1003021614": "파커와 대화하기", "QuestTarget_1003021620": "잡화점 입구에서 세 「Bangboo」의 기념사진 찍어주기", "QuestTarget_1003021630": "「문의」와 대화하고 「Bangboo」들에게 기념사진 보여주기", "QuestTarget_1003021710": "벨로보그 중공업으로 가서 「기술적 도움」 구하기", "QuestTarget_1003021711": "파커와 스칼렛에게 생긴 어려움 확인하기", "QuestTarget_1003021712": "내일 약속 장소인 쓰레기통 근처로 가기", "QuestTarget_1003021713": "파커 및 스칼렛과 대화하기", "QuestTarget_1003021715": "지정된 약속 장소로 가기", "QuestTarget_1003021716": "내일 쓰레기통 근처로 가서 상황 알아보기", "QuestTarget_1003021717": "늘 만나던 장소에 가서 친구들과 대화하기", "QuestTarget_1003021718": "지정된 약속 장소로 가기", "QuestTarget_1003021719": "지정된 약속 장소로 가기", "QuestTarget_1003021720": "엔조 아저씨의 허락을 받아 촬영 완료하기", "QuestTarget_1003021730": "엔조 아저씨의 의수 사진 찍기", "QuestTarget_1003021740": "사진을 그레이스에게 건네기", "QuestTarget_1003021810": "차고에 있는 앤톤과 대화하기", "QuestTarget_1003021820": "6단지에서 멋있는 차 사진 찍기", "QuestTarget_1003021830": "Fairy가 사진을 발송했다. 앤톤의 답장을 기다리자", "QuestTarget_1003022010": "제로 공동에 진입하여 탐색하기", "QuestTarget_1003022101": "코우사카에게 공사 기계 개조에 대해 묻기", "QuestTarget_1003022110": "Mr.Lee에게 공사 기계 개조를 도와줄 수 있는지 묻기", "QuestTarget_1003022120": "Mr.Lee의 말을 코우사카에게 전하기", "QuestTarget_1003022130": "코우사카가 개조를 끝내면 다시 확인하러 오자", "QuestTarget_1003022140": "코우사카에게 레미콘 개조 상황 묻기", "QuestTarget_1003022141": "코우사카에게 레미콘 개조 상황 묻기", "QuestTarget_1003022142": "레미콘을 정상으로 되돌릴 방법 찾기", "QuestTarget_1003022150": "레미콘 트럭 개조 중단하기", "QuestTarget_1003022160": "코우사카에게 레미콘을 정상으로 되돌렸다고 전하기", "QuestTarget_1003022201": "흑기러기길 건설부지에 가서 무쇠머리와 대화하기", "QuestTarget_1003022210": "쓰리게이트 건설의 물자 관리인 찾기", "QuestTarget_1003022220": "물자 관리인의 대답을 무쇠머리에게 전하기", "QuestTarget_1003022310": "공중전화가 끊임없이 울린다. 조사하러 가자", "QuestTarget_1003022320": "공중전화가 끊임없이 울린다. 조사하러 가자", "QuestTarget_1003022330": "Fairy에게 도움 청하기", "QuestTarget_1003022340": "전화를 수리하는 정비사에게 묻기", "QuestTarget_1003022410": "랠리 의뢰를 다시 1회 진행하기", "QuestTarget_1003022510": "{M#여동생과}{F#오빠와} 새롭게 받은 「랠리 의뢰」 확인하기", "QuestTarget_1003022520": "새롭게 수락한 「랠리 의뢰」 완료하기", "QuestTarget_1003030110": "「양치기」가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1003030120": "의뢰 임무의 조사원과 만나기", "QuestTarget_1003030130": "「양치기」에게 임무 완료 상황 보고하기", "QuestTarget_1003990100": "「엔조」 찾기", "QuestTarget_1003990110": "「엔조」 찾기", "QuestTarget_1003990120": "칩 접합 과정을 시뮬레이션하고 상자를 필요한 모양으로 맞추기", "QuestTarget_1003990130": "엔조에게 보고하기", "QuestTarget_1003990140": "엔조와 대화하기", "QuestTarget_1003990210": "잡화점의 비디오 회수하기", "QuestTarget_1003990220": "잡화점의 열쇠 찾아주기", "QuestTarget_1003990230": "열쇠를 잡화점에 돌려주기", "QuestTarget_1003990310": "「양치기」가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1003990320": "모든 이미지 식별 인증을 통과해 네트워크 가동하기", "QuestTarget_1003990330": "「양치기」에게 의뢰 완료 상황 보고하기", "QuestTarget_1003990410": "「엔조」가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1003990420": "엔조 찾기", "QuestTarget_1003990430": "엔조와 대화하기", "QuestTarget_10050020": "생각에 잠긴 엔비에게 말 걸기", "QuestTarget_10050062": "엔비에게 인사하기", "QuestTarget_10050063": "엔비와 「중요한 일」에 대해 이야기하기", "QuestTarget_100501001": "엔비가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_100501002": "엔비와 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_100501004": "〈십만 번의 고동〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_100501005": "엔비가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_100501007": "엔비가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_100502015": "빌리를 도와 「W-엔진 배터리」 찾기", "QuestTarget_100502016": "빌리와 대화하기", "QuestTarget_100502028": "빌리 찾기", "QuestTarget_100502029": "빌리 찾기", "QuestTarget_100502030": "빌리와 대화하기", "QuestTarget_100502031": "6단지에서 빌리 만나기", "QuestTarget_100502032": "「터보」로 가서 빌리와 합류하기", "QuestTarget_100502033": "빌리 찾기", "QuestTarget_100502034": "빌리와 함께 제로 공동 탐색하기", "QuestTarget_100502035": "「박스 갤럭시」 앞에서 빌리와 만나기", "QuestTarget_100502036": "빌리에게 멋진 사진 찍어주기", "QuestTarget_100502037": "찍은 사진을 빌리에게 건네기", "QuestTarget_100502038": "「갓핑거」 앞에서 빌리와 만나기", "QuestTarget_100502039": "〈뱀 vs 뱀〉 대결이 끝난 뒤 빌리와 대화하기", "QuestTarget_100502040": "「바드의 바늘」 앞에서 빌리와 만나기", "QuestTarget_100502041": "빌리와 인사하기", "QuestTarget_100502042": "빌리와 대화하기", "QuestTarget_100502043": "「Random Play」 앞에서 빌리와 만나기", "QuestTarget_100502047": "〈뱀 vs 뱀〉 대결이 끝난 뒤 빌리와 대화하기", "QuestTarget_100502049": "빌리와 후끈 달아오르는 〈뱀 vs 뱀〉 대결 진행하기", "QuestTarget_100502050": "이튿날까지 기다리기", "QuestTarget_100502051": "빌리와 대화하기", "QuestTarget_100502056": "빌리 찾기", "QuestTarget_10050208": "니콜 찾기", "QuestTarget_10050226": "니콜이 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_10050240": "빌리가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_10050241": "빌리와 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_10050242": "〈별빛 기사(특별판)〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_10050243": "빌리가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_10050245": "빌리가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_10050323": "네코마타 찾기", "QuestTarget_10050324": "네코마타의 고민 들어주기", "QuestTarget_10050325": "니콜 일행과 대화하기", "QuestTarget_10050375": "네코마타와 또 대화하기", "QuestTarget_10050379": "네코마타가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_10050482": "「11호」가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_10059001": "니콜이 주는 모든 일상 임무 완료하기", "QuestTarget_10080101": "신형 VR 시스템에서 전투하며 테스트하기", "QuestTarget_10080102": "누락된 첫 번째 테스트 몬스터 처치하기", "QuestTarget_10080103": "누락된 두 번째 테스트 몬스터 처치하기", "QuestTarget_10080104": "VR 시스템으로 돌아가서 동료들 구출하기", "QuestTarget_10090101": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090102": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090103": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090104": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090105": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090201": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090202": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090203": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090204": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090211": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090212": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090213": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_10090214": "목표 구역 정리하기", "QuestTarget_1012001": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_1012002": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_1012003": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_1012004": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_1012005": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_1012006": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_1012007": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_1012008": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_1012009": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_1012010": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_10120135": "차고로 가서 차를 타고 식자재 구매하기", "QuestTarget_10120136": "비디오 가게 입구에 가서 살펴보기", "QuestTarget_10120137": "니콜과 대화하기", "QuestTarget_10120138": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화를 나누자", "QuestTarget_1013001101": "숄의 새로운 메시지 확인하기", "QuestTarget_1013001102": "「141」의 「Bangboo」들에게 새로운 이벤트에 관해 듣기", "QuestTarget_1013001103": "숄을 찾아 새로운 이벤트 참여하기", "QuestTarget_1013002100": "비디오 가게에서 타비스와 대화하기", "QuestTarget_1013002101": "하이디의 DM 확인하기", "QuestTarget_1013002102": "6단지에서 하이디 찾기", "QuestTarget_1013002103": "6단지 입구에서 비디오를 추천하고 점수 획득하기", "QuestTarget_1013002105": "이번 추천 상황에 대해 하이디와 토론하기", "QuestTarget_1013002201": "하이디의 DM 확인하기", "QuestTarget_1013002202": "가판대 옆에서 하이디의 친구 찾기", "QuestTarget_1013002203": "가판대 근처에서 비디오를 추천하고 점수 획득하기", "QuestTarget_1013002205": "이번 추천 상황에 대해 친구와 토론하기", "QuestTarget_1013002301": "하이디의 DM 확인하기", "QuestTarget_1013002302": "길드로 가서 하이디의 친구 찾기", "QuestTarget_1013002303": "길드 입구에서 비디오를 추천하고 점수 획득하기", "QuestTarget_1013002305": "이번 추천 상황에 대해 친구와 토론하기", "QuestTarget_1013002401": "하이디의 DM 확인하기", "QuestTarget_1013002402": "보행자 거리로 가서 하이디의 친구 찾기", "QuestTarget_1013002403": "보행자 거리에 가서 비디오를 추천하고 점수 획득하기", "QuestTarget_1013002405": "이번 추천 상황에 대해 친구와 토론하기", "QuestTarget_1013002501": "하이디의 DM 확인하기", "QuestTarget_1013002502": "쇼핑몰 정문으로 가서 하이디의 친구 찾기", "QuestTarget_1013002503": "쇼핑몰 정문에서 비디오를 추천하고 점수 획득하기", "QuestTarget_1013002505": "이번 추천 상황에 대해 친구와 토론하기", "QuestTarget_1013002602": "이번 홍보 업무 결산하기", "QuestTarget_1013003101": "「유빙 공동·표면층」의 간단한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1013003102": "「유빙 공동·표면층」의 어려운 의뢰 완료", "QuestTarget_1013003103": "앤톤과 세이프티의 논쟁 확인하기", "QuestTarget_1013003105": "앤톤과 세이프티의 논쟁 확인하기", "QuestTarget_1013003201": "「유빙 공동·상층」의 간단한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1013003202": "「유빙 공동·상층」의 어려운 의뢰 완료", "QuestTarget_1013003301": "「유빙 공동·중층」의 간단한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1013003302": "「유빙 공동·중층」의 어려운 의뢰 완료", "QuestTarget_1013003401": "「유빙 공동·심층」의 간단한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1013003402": "「유빙 공동·심층」의 어려운 의뢰 완료", "QuestTarget_1013003501": "「유빙 공동·『얼음』 코어」의 간단한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1013003502": "「유빙 공동·『얼음』 코어」의 어려운 의뢰 완료", "QuestTarget_1013005201": "비디오 가게 입구의 「감독」과 대화하기", "QuestTarget_1013005202": "비디오 가게 입구의 「감독」과 대화하기", "QuestTarget_1013005301": "리카온을 찾아 「제1막: 정장 차림의 악당」 촬영 완료하기", "QuestTarget_1013005302": "리카온 촬영하기", "QuestTarget_1013005401": "루미나 광장으로 가서 「제1막: 불행한 보석 가게」 촬영하기\n·로프넷을 열어 단서를 확인할 수 있습니다", "QuestTarget_1013005501": "「제1막」 촬영이 끝났으니 코니에게 보고하자", "QuestTarget_1013005502": "「제1막」 촬영이 끝났으니 코니에게 보고하자", "QuestTarget_1013005601": "QuestTarget_1013005601", "QuestTarget_1013005701": "QuestTarget_1013005701", "QuestTarget_1013005801": "리카온을 찾아 「제1막: 정장 차림의 악당」 촬영 완료하기", "QuestTarget_1013005802": "리카온 촬영하기", "QuestTarget_1013005901": "루미나 광장으로 가서 「제1막: 불행한 보석 가게」 촬영하기\n·로프넷을 열어 단서를 확인할 수 있습니다", "QuestTarget_1013006110": "비디오 가게 입구에 생긴 변화 살펴보기", "QuestTarget_1013006120": "파미라의 플레이어 수리하기", "QuestTarget_1013006130": "파미라에게 교정 결과 알려주기", "QuestTarget_1013006210": "수리 테이블 옆에서 이다 응대하기", "QuestTarget_1013006220": "이다의 플레이어 신호 교정하기", "QuestTarget_1013006230": "이다에게 교정 결과 알려주기", "QuestTarget_1013006310": "수리 테이블 옆에서 소피 아주머니 응대하기", "QuestTarget_1013006320": "소피 아주머니의 플레이어 신호 교정하기", "QuestTarget_1013006330": "소피 아주머니에게 교정 결과 알려주기", "QuestTarget_1013006410": "수리 테이블 옆에서 레이크 씨 응대하기", "QuestTarget_1013006420": "레이크 씨의 플레이어 신호 교정하기", "QuestTarget_1013006430": "레이크 씨에게 교정 결과 알려주기", "QuestTarget_1013006510": "수리 테이블 옆에서 툴리 응대하기", "QuestTarget_1013006520": "툴리의 플레이어 신호 교정하기", "QuestTarget_1013006530": "툴리에게 교정 결과 알려주기", "QuestTarget_1013006610": "파미라와 플레이어에 대해 이야기하기", "QuestTarget_10130071": "라일라에게 「몰입형 전술 훈련」 참가 신청하기", "QuestTarget_1013007110": "라일라에게 「몰입형 전술 훈련」 참가 신청하기", "QuestTarget_1013008201": "차고의 기척 확인하기", "QuestTarget_1013008202": "치안국에 가서 서무과 치안관에게 문의하기", "QuestTarget_1013008203": "줄 서서 「시민증 업무 처리」 문의하기", "QuestTarget_1013008301": "치안국에 가서 서무과 치안관을 찾아가기", "QuestTarget_1013008302": "에이미가 「행사 장소 신청」을 처리할 때까지 기다리기", "QuestTarget_1013008401": "치안국으로 가서 진행 상황 확인하기", "QuestTarget_1013008402": "에이미가 「공동 출입 허가증」을 처리할 때까지 기다리기", "QuestTarget_1013008501": "치안국에 가서 서무과 치안관을 찾아가기", "QuestTarget_1013008502": "에이미가 「치안 상황 신고」를 처리할 때까지 기다리기", "QuestTarget_1013008601": "에이미가 「종합 사무 처리」를 완료할 때까지 기다리기", "QuestTarget_1013008602": "지금 바로 재발급한 시민증을 할머니에게 가져다주자", "QuestTarget_1013009001": "코니에게 「제2막」 촬영 내용 확인하기", "QuestTarget_1013009101": "제인을 찾아 「제2막: 치명적인 첩보 수사관」 완료하기", "QuestTarget_1013009102": "제인 촬영하기\n ·제인과 대화하면 대치 구도를 촬영할 수 있습니다", "QuestTarget_1013009201": "스코트 전초기지로 가서 「제2막: 해 질 녘 공동」 촬영하기\n·로프넷을 열어 단서를 확인할 수 있습니다", "QuestTarget_1013009301": "QuestTarget_1013009301", "QuestTarget_1013009401": "「제2막」 촬영이 끝났으니 코니에게 보고하자", "QuestTarget_1013009501": "제인을 찾아 「제2막: 치명적인 첩보 수사관」 완료하기", "QuestTarget_1013009502": "제인 촬영하기\n ·제인과 대화하면 대치 구도를 촬영할 수 있습니다", "QuestTarget_1013009601": "스코트 전초기지로 가서 「제2막: 해 질 녘 공동」 촬영하기\n·로프넷을 열어 단서를 확인할 수 있습니다", "QuestTarget_1013009701": "코니에게 「제3막」 촬영 내용 확인하기", "QuestTarget_1013009801": "「제3막: 그녀의 친구」 촬영 완료하기\n ·셀카 모드를 시도해 보세요", "QuestTarget_1013009901": "6단지로 가서 「제3막: 만남의 장소」 촬영하기\n·로프넷을 열어 단서를 확인할 수 있습니다", "QuestTarget_1013010001": "QuestTarget_1013010001", "QuestTarget_1013014110": "이아스의 새로운 「정보」 듣기", "QuestTarget_1013014115": "공동에 가서 의뢰인의 카메라 찾기", "QuestTarget_1013014120": "이아스에게 차고의 문을 「지켜달라고」 부탁하기", "QuestTarget_1013014125": "문 앞의 이상한 소동 확인하기", "QuestTarget_1013014130": "에밀리온의 고민 들어주기", "QuestTarget_1013014135": "흑기러기길 건설부지 높은 곳에서 「친구」 찾기", "QuestTarget_1013014140": "럭키부를 데리고 에밀리온과 합류하기", "QuestTarget_1013014145": "꼬마 「Bangboo」들의 이야기 듣기", "QuestTarget_1013014150": "가게로 돌아가서 오늘 있었던 일 얘기하기", "QuestTarget_1013014171": "새로운 의뢰가 「배달」되길 기다리기", "QuestTarget_1013014181": "「매복 훈련」 및 「기념 사진」 완료하기", "QuestTarget_1013014191": "「매복 훈련」 및 「기념 사진」 완료하기", "QuestTarget_1013014210": "차고에서 이상한 동향 확인하기", "QuestTarget_1013014215": "에밀리온을 도와 「나 쳐다보지 마」 찾아오기", "QuestTarget_1013014220": "「나 쳐다보지 마」를 데리고 꼬마 「Bangboo」들에게 돌아가기", "QuestTarget_1013014225": "루미나 광장에서 「날 화나게 하지 마」 찾기", "QuestTarget_1013014230": "「날 화나게 하지 마」를 꼬마 「Bangboo」들에게 데려가기", "QuestTarget_1013014235": "꼬마 「Bangboo」들의 이야기 듣기", "QuestTarget_1013014240": "가게로 돌아가서 꼬마 「Bangboo」들에 대해 이야기하기", "QuestTarget_1013014271": "새로운 의뢰가 「배달」되길 기다리기", "QuestTarget_1013014281": "「매복 훈련」 및 「기념 사진」 완료하기", "QuestTarget_1013014291": "「매복 훈련」 및 「기념 사진」 완료하기", "QuestTarget_1013014310": "이아스와 Fairy의 연산 결과 공유하기", "QuestTarget_1013014315": "데이터 수집 지점 근처의 에테리얼 쫓아내기", "QuestTarget_1013014320": "에밀리온의 다급한 질문에 답해주기", "QuestTarget_1013014325": "에밀리온과 최신 연산 결과 공유하기", "QuestTarget_1013014330": "루미나 광장에 가서 스타 탐험가 찾기", "QuestTarget_1013014335": "스타 탐험가의 「가이드」 들어보기", "QuestTarget_1013014340": "꼬마 「Bangboo」들의 기분이 어떤지 물어보기", "QuestTarget_1013014345": "가게로 돌아가서 오늘 있었던 일 얘기하기", "QuestTarget_1013014371": "새로운 의뢰가 「배달」되길 기다리기", "QuestTarget_1013014381": "「매복 훈련」 및 「기념 사진」 완료하기", "QuestTarget_1013014391": "「매복 훈련」 및 「기념 사진」 완료하기", "QuestTarget_1013014405": "{F#오빠가}{M#벨이} 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_1013014410": "이아스와 「대화」하기", "QuestTarget_1013014415": "꼬마 「Bangboo」들의 대화 「엿듣기」", "QuestTarget_1013014420": "꼬마 「Bangboo」들 「추적」하기", "QuestTarget_1013014425": "복기하는 꼬마 「Bangboo」들 「엿듣기」", "QuestTarget_1013014471": "새로운 의뢰가 「배달」되길 기다리기", "QuestTarget_1013014505": "{F#오빠가}{M#벨이} 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_1013014510": "이아스와 친구들의 대화 「엿듣기」", "QuestTarget_1013014515": "비디오 가게로 돌아가서 이아스 위로하기", "QuestTarget_1013014520": "이아스를 데리고 공동으로 가서 황금 「Bangboo」 잡기", "QuestTarget_1013014523": "꼬마 「Bangboo」들의 단체 사진 한 장 찍어주기", "QuestTarget_1013014525": "꼬마 「Bangboo」들이 운수 좋은 하루에 대해 이야기하는 것 듣기", "QuestTarget_1013015001": "「제3막」 촬영이 끝났으니 코니에게 보고하자", "QuestTarget_1013015101": "「제3막: 그녀의 친구」 촬영 완료하기\n ·셀카 모드를 시도해 보세요", "QuestTarget_1013015201": "6단지로 가서 「제3막: 만남의 장소」 촬영하기\n·로프넷을 열어 단서를 확인할 수 있습니다", "QuestTarget_1013015701": "코니에게 「장인의 소중한 도구」 촬영 내용 확인하기", "QuestTarget_1013015801": "코니에게 「심연 위의 새」 촬영 내용 확인하기", "QuestTarget_1013020101": "「정장 차림의 악당」 촬영이 끝났다. 코니에게 보고하자", "QuestTarget_1013020201": "「치명적인 첩보 수사관」 촬영을 완료하고 코니에게 보고하기", "QuestTarget_1013020301": "「그녀의 친구」 촬영이 끝났으니 코니에게 보고하자", "QuestTarget_10135101": "얼른 차고로 가서 도둑을 잡자!", "QuestTarget_10135102": "단지 출구로 가서 그라피티 대결 구경하기", "QuestTarget_10135103": "락카 스프레이 수집 돕기", "QuestTarget_10135104": "상트의 다음 단계 작전 계획 듣기", "QuestTarget_10135105": "랭크스와 대화하기", "QuestTarget_10135106": "누군가 DM을 보낸 것 같다…", "QuestTarget_10135107": "의뢰 완료: 기사의 마지막 전투", "QuestTarget_10135108": "그라피티 대결 상황 확인하기", "QuestTarget_10135109": "상트와 새로운 대결에 대해 의논하기", "QuestTarget_10135110": "상대 동아리의 움직임 알아보기", "QuestTarget_10135111": "상트의 다음 단계 작전 계획 듣기", "QuestTarget_10135112": "누군가 DM을 보냈다… 분명 랭크스일 것이다…", "QuestTarget_10135113": "의뢰 완료: 작은 기사가 마주한 커다란 문제", "QuestTarget_10135114": "그라피티 대결 상황 보러 가기…", "QuestTarget_10135115": "락카 스프레이를 더 모아서 상트에게 주기", "QuestTarget_10135116": "상트에게 더 많은 락카 스프레이 가져다주기", "QuestTarget_10135117": "락카 스프레이 계속 수집하기", "QuestTarget_10135118": "락카 스프레이 수집을 완료하고 상트와 작별 인사하기", "QuestTarget_10135119": "로프넷에서 랭크스의 꿍꿍이 살펴보기", "QuestTarget_101500062": "「11호」와 대화하기", "QuestTarget_101500063": "「11호」와 대화하기", "QuestTarget_101500064": "「11호」와 고양이 찾기", "QuestTarget_101500068": "「11호」와 대화하기", "QuestTarget_101500069": "「11호」와 대화하기", "QuestTarget_101500070": "「11호」와 고양이 찾기", "QuestTarget_101500071": "「11호」와 대화하기", "QuestTarget_101500072": "「11호」와 대화하기", "QuestTarget_101500073": "「11호」와 고양이 찾기", "QuestTarget_101500074": "「11호」와 고양이 찾기", "QuestTarget_101500075": "「11호」와 고양이 찾기", "QuestTarget_101500076": "「11호」와 고양이 찾기", "QuestTarget_101500077": "「11호」와 고양이 찾기", "QuestTarget_101500078": "검은 고양이와 놀기", "QuestTarget_101500080": "「11호」와 고양이 찾기", "QuestTarget_101500086": "잡화점에서 고양이가 좋아하는 간식 찾기", "QuestTarget_101500087": "심야에 까미에게 고양이 캔 주기", "QuestTarget_101500088": "잡화점에서 고양이 캔 구매하기", "QuestTarget_101500089": "「11호」와 고양이 찾기", "QuestTarget_107010011": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107010021": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107010031": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107010041": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107010051": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107010061": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107010071": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107010081": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107020011": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107020021": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107020031": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107020041": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107020051": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107020061": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030011": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030012": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030021": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030031": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030041": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030051": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030061": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030071": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030081": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030091": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107030092": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107040031": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107040041": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107040051": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107050021": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107050031": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_107090011": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108010011": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108010021": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108010031": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108010041": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108010051": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108010061": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108020011": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108020021": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108020031": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108020051": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108030011": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_108030021": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_1203060001": "비디오 가게 카운터로 가서 {F#와이즈}{M#벨} 찾기", "QuestTarget_1203060002": "「블레이즈 우드 마을」로 가기", "QuestTarget_1203060003": "「크라운」으로 가기", "QuestTarget_1203060004": "니트로 퓨엘 획득하기", "QuestTarget_1203060005": "「크라운」으로 돌아가기", "QuestTarget_1203060006": "니트로 퓨엘 쿠폰 구매하기", "QuestTarget_1203060007": "청산의 날 도전 구경하러 가기", "QuestTarget_1203060008": "「크라운」으로 가서 쿠폰 교환하기", "QuestTarget_1203060009": "라이터 찾기", "QuestTarget_1203060010": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_1203060101": "「크라운」으로 가기", "QuestTarget_1203060102": "공동으로 가서 라이터 찾기", "QuestTarget_1203060103": "라이터와 내일의 계획 상의하기", "QuestTarget_1203060104": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_1203060201": "라이터와 오늘의 계획 확인하기", "QuestTarget_1203060202": "라이터와 함께 공동으로 들어가기", "QuestTarget_1203060203": "라이터와 블레이즈 우드 마을로 돌아가기", "QuestTarget_1203060204": "{F#와이즈와}{M#벨과} 대화하기", "QuestTarget_1203540101": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1203540102": "1층으로 가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203540103": "문 쪽으로 가기", "QuestTarget_1203540104": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203540105": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1203540106": "루미나 광장에서 콜레다 만나기", "QuestTarget_1203540107": "「척척박사」에게 소식 묻기", "QuestTarget_1203540109": "주변에서 정보 알아보기", "QuestTarget_1203540110": "리사와 댄 찾기", "QuestTarget_1203540111": "아이미와 대화하기", "QuestTarget_1203540112": "그레이스에게 소식 전하기", "QuestTarget_1203540113": "콜레다와 대화하기", "QuestTarget_1203540114": "그레이스와 대화하기", "QuestTarget_1203540115": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203540201": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1203540202": "1층으로 가서 H.D.D. 시스템에 연결하기", "QuestTarget_1203540203": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203540301": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1203540302": "1층으로 가서 H.D.D. 시스템에 연결하기", "QuestTarget_1203540303": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203540304": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1203540305": "루미나 광장에서 콜레다 만나기", "QuestTarget_1203540306": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203540307": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203550101": "리카온이 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1203550102": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203550103": "문 쪽으로 가기", "QuestTarget_1203550104": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203550105": "H.D.D. 시스템에 연결하기", "QuestTarget_1203550106": "릴리카와 대화하기", "QuestTarget_1203550107": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203550108": "일단 쉬자…", "QuestTarget_1203550201": "리카온이 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1203550202": "약속 장소로 가서 리카온 만나기", "QuestTarget_1203550203": "쵸퍼 주니어와 대화하기", "QuestTarget_1203550204": "손님의 주문 돕기", "QuestTarget_1203550205": "「수수께끼의 인물」과 대화하기", "QuestTarget_1203550206": "쵸퍼 주니어를 찾아 보고하기", "QuestTarget_1203550207": "리카온과 대화하기", "QuestTarget_1203550208": "케이시의 암호에 대답하기", "QuestTarget_1203550209": "리카온과 장소를 옮겨 대화하기", "QuestTarget_1203550210": "학원 근처로 가서 학생들과 대화하기", "QuestTarget_1203550211": "학생들과 대화하기", "QuestTarget_1203550212": "릴리카를 찾아 대화하기", "QuestTarget_1203550213": "릴리카 쫓아가기", "QuestTarget_1203550214": "릴리카와 대화하기", "QuestTarget_1203550215": "비디오 가게로 돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203550226": "일이 일단락됐다. 비디오 재고를 정리하자", "QuestTarget_1203550301": "리카온이 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1203550302": "밤이 깊었다…", "QuestTarget_1203550303": "H.D.D. 시스템에 연결하기", "QuestTarget_1203550304": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203550305": "일단 쉬자…", "QuestTarget_1203550306": "리카온이 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1203550307": "릴리카와 대화하기", "QuestTarget_1203550308": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203560101": "리나가 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_1203560102": "비디오 가게에서 리나와 만나기", "QuestTarget_1203560103": "카페 문 앞의 「Mr.판다」 촬영하기", "QuestTarget_1203560104": "사진을 비디오 가게로 가져가서 레이샤 부인에게 주기", "QuestTarget_1203560105": "6단지의 각종 「찹쌀떡」 촬영하기", "QuestTarget_1203560106": "레코드점 문 앞에서 「찹쌀떡」 사진 한 장 찍기", "QuestTarget_1203560107": "비디오 가게로 돌아가서 레이샤 부인 찾기", "QuestTarget_1203560108": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203560201": "리나가 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_1203560202": "비디오 가게의 상황 확인하기", "QuestTarget_1203560203": "레이샤 부인 찾기", "QuestTarget_1203560204": "루미나 광장에서 레이샤 부인 찾기", "QuestTarget_1203560205": "6단지의 비디오 가게로 돌아가서 쉬기", "QuestTarget_1203560206": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_1203560207": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203560213": "레이샤 부인 쫓아가기", "QuestTarget_1203560214": "버려진 놀이공원 근처에서 레이샤 부인 찾기", "QuestTarget_1203560215": "강가의 산책로에 가서 레이샤 부인 찾기", "QuestTarget_1203560216": "루미나 광장의 지하철역으로 가기", "QuestTarget_1203560217": "다시 레이샤 부인 쫓아가기", "QuestTarget_1203560301": "리나가 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_1203560302": "비디오 가게에서 리나와 만나기", "QuestTarget_1203560304": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 리나와 부인에 관한 일 의논하기", "QuestTarget_1203560305": "리나의 메시지 확인하기", "QuestTarget_1203560306": "H.D.D.에 들어가 리나의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1203560307": "비디오 가게로 돌아가서 쉬자", "QuestTarget_1203560308": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1203570102": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 영화 보기", "QuestTarget_1203570103": "자칭 치안국 사람에게 문 열어주기", "QuestTarget_1203570104": "거리에서 청의와 만나기", "QuestTarget_1203570105": "루미나 광장에서 청의와 합류하기", "QuestTarget_1203570106": "주차장을 조사하고 쓸 만한 단서 찾기", "QuestTarget_1203570107": "수집한 증거를 청의에게 건네주기", "QuestTarget_1203570108": "청의와 함께 수상한 차량 조사하기", "QuestTarget_1203570109": "집으로 돌아가서 {M#벨}{F#와이즈}에게 조사 상황 알려주기", "QuestTarget_1203570202": "{M#벨과}{F#와이즈와} 집에서 청의 기다리기", "QuestTarget_1203570203": "청의에게 문 열어주기", "QuestTarget_1203570204": "테디 2호를 구형 버전 「Bangboo」 형태로 개조하기", "QuestTarget_1203570205": "{M#벨}{F#와이즈}의 DM 확인하기", "QuestTarget_1203570206": "집으로 돌아가서 방문객과 만나기", "QuestTarget_1203570207": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_1203570302": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_1203570303": "자칭 치안국 사람에게 문 열어주기", "QuestTarget_1203570304": "H.D.D.에 연결해 공동에 가서 청의 찾기", "QuestTarget_1203570305": "H.D.D.에 연결해 공동에 가서 청의 찾기", "QuestTarget_1203570306": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_1203580101": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_1203580102": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하자", "QuestTarget_1203580103": "H.D.D.를 통해 공동에 진입하기", "QuestTarget_1203580104": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_1203580105": "6단지에서 버니스와 파이퍼 찾기", "QuestTarget_1203580106": "비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_1203580107": "TV 켜기", "QuestTarget_1203580108": "버니스와 이야기하기", "QuestTarget_1203580109": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_1203580202": "버니스와 이야기하기", "QuestTarget_1203580203": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_1203580204": "H.D.D.를 통해 공동에 진입하기", "QuestTarget_1203580205": "버니스와 이야기하기", "QuestTarget_1203580206": "비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_1203580207": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_12035803": "버니스와 이야기하기", "QuestTarget_1203580301": "버니스와 이야기하기", "QuestTarget_1203580302": "버니스와 이야기하기", "QuestTarget_1203580303": "외환선의 H.D.D. 장치를 통해 공동으로 들어가기", "QuestTarget_1203580304": "버니스와 이야기하기", "QuestTarget_1203580305": "찾아낸 신문 읽어보기", "QuestTarget_1203580306": "정보를 버니스에게 알려주기", "QuestTarget_1203580307": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_1205020102": "공중전화 수화기를 든다", "QuestTarget_1205020103": "방금 들은 내용에 대해 니콜과 얘기하기", "QuestTarget_1205020104": "DM 확인하기", "QuestTarget_1205020105": "니콜과 만나기", "QuestTarget_1205020202": "니콜과 만나기", "QuestTarget_1205060901": "코린이 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205060902": "〈공동 다과회〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205060903": "코린이 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205060904": "코린과 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205061601": "「코린」 찾기", "QuestTarget_1205061602": "결전의 전장에서 「코린」과 합류하기", "QuestTarget_1205061701": "흑기러기길의 「벨로보그 중공업 건설 현장」에서 코린과 합류하기", "QuestTarget_1205061801": "「루미나 쇼핑몰 공터」에서 코린 만나기", "QuestTarget_1205061901": "「Random Play」 앞에서 코린과 만나기", "QuestTarget_1205062101": "「강변 공원」에서 코린과 만나기", "QuestTarget_1205062201": "가게 문 앞의 코린과 대화하기", "QuestTarget_1205062301": "코린 찾기", "QuestTarget_1205062302": "코린 주인님 찾기", "QuestTarget_1205062303": "코린 주인님 찾기", "QuestTarget_1205062304": "리카온을 찾아 털을 획득하자…", "QuestTarget_1205062305": "돌아가서 코린 주인님 찾기", "QuestTarget_1205062401": "루미나 광장에서 코린을 찾아 도와주기", "QuestTarget_1205062501": "코린 찾기", "QuestTarget_1205062502": "코린을 따라 낮은 평점을 준 첫 번째 의뢰인 찾기", "QuestTarget_1205062503": "코린을 따라 낮은 평점을 준 두 번째 의뢰인 찾기", "QuestTarget_1205062504": "코린을 따라 낮은 평점을 준 세 번째 의뢰인 찾기", "QuestTarget_1205070701": "비디오 가게 밖에서 카이사르와 만나기", "QuestTarget_1205070801": "카이사르와 루미나 광장에서 만나기", "QuestTarget_1205070802": "HIA 클럽에 들어가기", "QuestTarget_1205070901": "블레이즈 우드 마을로 가서 카이사르와 만나기", "QuestTarget_1205071001": "블레이즈 우드 마을로 가서 카이사르와 만나기", "QuestTarget_1205071101": "블레이즈 우드 마을에 가서 카이사르 찾기", "QuestTarget_1205071102": "싸움 소리의 근원 찾기", "QuestTarget_1205071103": "도리안을 찾아 이야기하기", "QuestTarget_1205071201": "블레이즈 우드 마을에 가서 카이사르 만나기", "QuestTarget_1205071202": "레드모쿠스의 상황 보러 가기", "QuestTarget_1205071203": "급히 비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_1205071204": "「141」에 가서 스킨 사기", "QuestTarget_1205071205": "비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_1205071301": "블레이즈 우드 마을에 가서 카이사르 찾기", "QuestTarget_1205071401": "카이사르가 보낸 메시지 읽기", "QuestTarget_1205071402": "〈마지막 비행〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205071403": "카이사르의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205071404": "카이사르가 비디오를 가지러 오기 전에 시간 보내기", "QuestTarget_1205071405": "비디오 가게 밖에서 카이사르 마중하기", "QuestTarget_1205100605": "코린이 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_1205100901": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205100902": "〈7710과 그의 고양이〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205100903": "콜레다가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205100904": "콜레다와 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205100905": "콜레다가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_1205101601": "콜레다 찾기", "QuestTarget_1205101602": "콜레다와 대화하기", "QuestTarget_1205101603": "콜레다에게 주의사항 알려주기", "QuestTarget_1205101604": "콜레다의 DM 받기", "QuestTarget_1205101701": "콜레다 찾기", "QuestTarget_1205101702": "콜레다를 도와 잃어버린 쿠폰 찾기", "QuestTarget_1205101703": "콜레다에게 쿠폰 주기", "QuestTarget_1205101704": "비단잉어 국숫집에 가서 콜레다 찾기", "QuestTarget_1205101801": "「141」 입구에서 콜레다와 만나기", "QuestTarget_1205101901": "「COFF CAFE」 앞에서 콜레다와 만나기", "QuestTarget_1205102001": "「Random Play」 앞에서 콜레다와 만나기", "QuestTarget_1205102101": "「치안국 주차장」에서 콜레다와 만나기", "QuestTarget_1205102201": "카페 밖에서 콜레다와 대화하기", "QuestTarget_1205102301": "콜레다 찾기", "QuestTarget_1205102302": "콜레다에게 5000 데니 주기", "QuestTarget_1205102303": "벨로보그 중공업 사람들에게 데니 회수하기", "QuestTarget_1205102304": "콜레다와 작별하기", "QuestTarget_1205102401": "편의점 밖의 콜레다와 대화하기", "QuestTarget_1205110301": "앤톤 일회성 이벤트0-1", "QuestTarget_1205110401": "앤톤 일회성 이벤트0-2", "QuestTarget_1205110501": "6단지에서 앤톤 찾기", "QuestTarget_1205110601": "앤톤과 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205110602": "앤톤이 보고 싶어 하는 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205110603": "앤톤의 DM 읽기", "QuestTarget_1205110604": "앤톤의 DM 읽기", "QuestTarget_1205110605": "앤톤이 찾으러 올 때까지 기다리기", "QuestTarget_1205110701": "앤톤 중복 1-1- 루미나 광장", "QuestTarget_1205111101": "앤톤에게 가보자", "QuestTarget_1205111102": "앤톤에게 물 한 병 가져다주기", "QuestTarget_1205111103": "물을 앤톤에게 주기", "QuestTarget_1205111201": "다툼 중재하기", "QuestTarget_1205111301": "「바드의 바늘」에서 앤톤과 만나기", "QuestTarget_1205111401": "앤톤과 아우 가판대에서 만나기", "QuestTarget_1205111501": "앤톤과 「141 잡화점」에서 만나기", "QuestTarget_1205111601": "앤톤과 흑기러기길 건설부지에서 만나기", "QuestTarget_1205120501": "벤의 녹녹 DM 읽기", "QuestTarget_1205120502": "〈최고 입찰〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205120503": "벤의 녹녹 DM 읽기", "QuestTarget_1205120504": "벤이 물건을 가지러 오길 기다리자", "QuestTarget_1205120505": "벤과 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205120601": "다투는 벤과 행인 말리기", "QuestTarget_1205120701": "벤 찾기", "QuestTarget_1205120801": "「바드의 바늘」에서 벤과 만나기", "QuestTarget_1205120901": "장난감 가게 「박스 갤럭시」에서 벤과 만나기", "QuestTarget_1205121001": "벤과 「그래비티 시네마」에서 만나기", "QuestTarget_1205121101": "루미나 광장 「전망대」에서 벤과 만나기", "QuestTarget_1205121201": "벤이 6단지 거리에서 고개를 저으며 한숨을 쉬고 있다. 가서 그와 대화를 나눠보자", "QuestTarget_1205141501": "자판기 옆에 있는 리카온과 대화하기", "QuestTarget_1205141601": "루미나 광장 「141」에서 리카온 찾기", "QuestTarget_1205141602": "근처에서 리카온 찾기", "QuestTarget_1205141603": "「체형 교정 작업실」에서 리카온 찾기", "QuestTarget_1205141604": "리카온의 꼬리 사진 찍어주기", "QuestTarget_1205141605": "사진을 찍고 난 후 리카온과 이야기하기", "QuestTarget_1205141701": "리카온 찾기", "QuestTarget_1205141801": "리카온의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205141802": "〈최후의 한 방〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205141803": "리카온이 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_1205141804": "리카온의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205141805": "리카온과 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205141901": "리카온과 「루미나 광장 모퉁이에 있는 공터」에서 만나기", "QuestTarget_1205142001": "리카온과 「그래비티 시네마」 앞에서 만나기", "QuestTarget_1205142101": "「루미나 광장의 강변 산책로」에서 리카온 만나기", "QuestTarget_1205142201": "「Random Play」 안에서 리카온과 만나기", "QuestTarget_1205150701": "외환선 도로변에서 루시와 만나기", "QuestTarget_1205150801": "강변 산책로에서 루시와 만나기", "QuestTarget_1205150901": "「올드 두이의 작업실」 앞에서 루시와 만나기", "QuestTarget_1205151001": "「비버슨 살롱」에서 루시와 만나기", "QuestTarget_1205151101": "루시의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205151102": "〈카얼 일가〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205151103": "루시의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205151104": "루시가 물건을 가지러 올 때까지 기다리기", "QuestTarget_1205151105": "루시와 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205151201": "루시와 대화하기", "QuestTarget_1205151301": "루시와 대화하기", "QuestTarget_1205151302": "루시와 말싸움하기", "QuestTarget_1205151303": "도망간 정장 입은 남자 찾기", "QuestTarget_1205151401": "루시와 대화하기", "QuestTarget_1205160701": "라이터와 「블레이즈 우드 마을」에서 만나기", "QuestTarget_1205160801": "라이터와 「루미나 광장의 작은 공원」에서 만나기", "QuestTarget_1205160901": "라이터와 「루미나 광장 공터」에서 만나기", "QuestTarget_1205161001": "라이터와 「Random Play」에서 만나기", "QuestTarget_1205161101": "라이터 찾기", "QuestTarget_1205161201": "라이터 찾기", "QuestTarget_1205161202": "라이터 찾기", "QuestTarget_1205161203": "세스와 대화하기", "QuestTarget_1205161301": "라이터와 대화하기", "QuestTarget_1205161401": "라이터의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205161402": "라이터가 비디오를 가지러 올 때까지 기다리기", "QuestTarget_1205161403": "라이터의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205161404": "라이터와 비디오에 대해 이야기하기", "QuestTarget_1205170801": "버니스가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205170802": "〈검은 종이 동화〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205170803": "버니스가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205170804": "버니스와 함께 비디오 보기", "QuestTarget_1205170805": "버니스가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_1205170901": "버니스와 「터보」 앞에서 만나기", "QuestTarget_1205171001": "버니스와 「141」에서 만나기", "QuestTarget_1205171101": "버니스와 「Random Play」에서 만나기", "QuestTarget_1205171201": "버니스와 「치안국 주차장」에서 만나기", "QuestTarget_1205171301": "영화관 밖에 있는 버니스와 대화하기", "QuestTarget_1205171401": "콜레다에게 무슨 일인지 물어보기", "QuestTarget_1205171402": "밤에 벨로보그 중공업에 가서 방화범 잡기", "QuestTarget_1205171403": "콜레다에게 조사 결과 알려주기", "QuestTarget_1205171404": "밤에 비단잉어 국숫집에 가서 배후자 잡기", "QuestTarget_1205171501": "「141」 앞에 있는 버니스와 대화하기", "QuestTarget_1205181501": "공사장에서 그레이스 만나기", "QuestTarget_1205181601": "「바드의 바늘」에서 그레이스와 만나기", "QuestTarget_1205181701": "공사장에서 그레이스 만나기", "QuestTarget_1205181801": "그레이스와 비디오 가게 밖에서 만나기", "QuestTarget_1205181901": "그레이스의 메시지 읽기", "QuestTarget_1205181902": "〈공동 여행 가이드〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205181903": "그레이스와 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205181904": "그레이스의 메시지 읽기", "QuestTarget_1205181905": "그레이스가 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_1205182001": "그레이스와 대화하기", "QuestTarget_1205182101": "그레이스 찾기", "QuestTarget_1205182102": "쵸퍼 대장에게 사진을 찍어도 되는지 물어보기", "QuestTarget_1205182103": "쵸퍼 대장의 기계팔 사진 찍기", "QuestTarget_1205182104": "그레이스와 대화하기", "QuestTarget_1205182201": "그레이스와 대화하기", "QuestTarget_1205190901": "비디오 가게에서 엘렌과 만나기", "QuestTarget_1205191001": "「141」 잡화점 앞에서 엘렌과 만나기", "QuestTarget_1205191101": "「404 live」 앞에서 엘렌과 만나기", "QuestTarget_1205191201": "「타키유·비단잉어 국숫집」에서 엘렌과 만나기", "QuestTarget_1205191901": "「엘렌」 찾기", "QuestTarget_1205191902": "가자, 고양이 찾으러", "QuestTarget_1205191903": "작업실로 돌아가 Fairy에게 회색 털에 빨간 눈을 가진 고양이를 찾아달라고 하자.", "QuestTarget_1205191904": "발레 빌딩으로 가서 회색 고양이찾기", "QuestTarget_1205192001": "엘렌을 찾자", "QuestTarget_1205192002": "「아침 이슬」 꽃집에서 엘렌과 대화하기", "QuestTarget_1205192003": "약국 앞에서 엘렌과 대화하기", "QuestTarget_1205192004": "「리처드 티밀크」에서 엘렌과 대화하기", "QuestTarget_1205192101": "엘렌과 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205192102": "엘렌의 DM 읽기", "QuestTarget_1205192103": "〈에테르 속으로〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205192104": "엘렌의 DM 읽기", "QuestTarget_1205192105": "엘렌이 물건을 가지러 올 때까지 다른 일을 하면서 기다리기", "QuestTarget_1205192201": "티밀크 가게 근처로 가서 엘렌 찾기", "QuestTarget_1205192301": "엘렌을 찾아 대화를 나누자…", "QuestTarget_1205192302": "「가마솥」 훠궈 가게 근처에서 엘렌의 사진 찍어주기", "QuestTarget_1205192303": "「루미나 쇼핑몰」 입구에서 엘렌의 사진 찍어 주기", "QuestTarget_1205192304": "엘렌에게 오늘의 마지막 사진을 찍어주자!", "QuestTarget_1205192305": "엘렌에게 돌아가기", "QuestTarget_1205192306": "엘렌에게 돌아가기", "QuestTarget_1205192307": "엘렌이 무언가를 떠올린 것 같다…", "QuestTarget_1205192308": "엘렌에게 이제 뭐 할 건지 물어보기", "QuestTarget_1205192309": "엘렌과 대화하기", "QuestTarget_1205192311": "엘렌과 대화하기", "QuestTarget_1205192401": "리처드 티밀크 가게로 가서 엘렌과 대화하기", "QuestTarget_1205210902": "「가마솥」 훠궈 가게 앞에서 리나와 만나기", "QuestTarget_1205211002": "「COFF CAFE」 카페 앞에서 리나와 만나기", "QuestTarget_1205211101": "「갓핑거」 오락실 앞에서 리나와 만나기", "QuestTarget_1205211201": "「Random Play」 안에서 리나와 대화하기", "QuestTarget_1205211902": "「갓핑거」 오락실에서 리나와 대화하기", "QuestTarget_1205212001": "리나를 찾아라!", "QuestTarget_1205212101": "리나와 대화하기", "QuestTarget_1205212202": "리처드 티밀크에 가서 음료 두 잔 주문하기", "QuestTarget_1205212301": "공동 조사 길드의 VR 응접실에서 리나와 대화하기", "QuestTarget_1205212401": "리나의 DM 읽기", "QuestTarget_1205212402": "〈검은 전축〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205212403": "리나의 DM 읽기", "QuestTarget_1205212404": "리나와 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205212405": "리나가 비디오를 찾으러 올 때까지 기다리기", "QuestTarget_1205220601": "츠키시로 야나기와 6단지 카페에서 만나기", "QuestTarget_1205220701": "츠키시로 야나기와 영화관 앞에서 만나기", "QuestTarget_1205220801": "비디오 가게 옆에서 츠키시로 야나기와 대화하기", "QuestTarget_1205220901": "츠키시로 야나기가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205220902": "츠키시로 야나기와 비디오에 대해 이야기하기", "QuestTarget_1205221201": "츠키시로 야나기와 쇼핑몰에서 만나기", "QuestTarget_1205221301": "츠키시로 야나기와 「약국」에서 만나기", "QuestTarget_1205221401": "야나기와 대화하기", "QuestTarget_1205221402": "엘피와 대화하기", "QuestTarget_1205221403": "야나기와 대화하기", "QuestTarget_1205221404": "엘피와 대화하기", "QuestTarget_1205221501": "「바드의 바늘」 옆에 있는 츠키시로 야나기와 대화하기", "QuestTarget_1205241501": "주연의 DM 읽기", "QuestTarget_1205241502": "주연이 시청하려는 비디오 수집", "QuestTarget_1205241503": "주연의 DM 읽기", "QuestTarget_1205241504": "주연이 비디오를 찾으러 올 때까지 기다리기", "QuestTarget_1205241505": "주연과 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205241601": "청의와 주연 찾기", "QuestTarget_1205241602": "지하철역에서 주연과 합류하기", "QuestTarget_1205241603": "주연과 함께 「휴가」 보내기", "QuestTarget_1205241701": "주연과 대화를 나눠보자…", "QuestTarget_1205241702": "주연을 도와 팀원 세스 체포", "QuestTarget_1205241703": "「루미나 쇼핑몰」 집합 장소에서 청의 만나기", "QuestTarget_1205241801": "주연과 대화를 나눠보자…", "QuestTarget_1205241901": "「404 ERROR」 입구에서 주연과 합류하기", "QuestTarget_1205242001": "주연과 「루미나 광장의 훠궈 가게」에서 만나기", "QuestTarget_1205242101": "주연과 「그래비티 시네마」 앞에서 만나기", "QuestTarget_1205242201": "주연과 「발레 빌딩 앞의 보행자 도로」에서 만나기", "QuestTarget_1205250801": "「박스 갤럭시」 입구에서 청의와 만나기", "QuestTarget_1205250901": "청의와 「루미나 광장의 훠궈 가게」에서 만나기", "QuestTarget_1205251001": "「바드의 바늘」 앞에서 청의와 만나기", "QuestTarget_1205251101": "청의와 골동품 가게 「불엄」에서 만나기", "QuestTarget_1205251701": "청의의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205251702": "〈리두 투어〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205251703": "청의의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205251704": "청의와 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205251801": "청의와 대화하고 도움이 필요한지 물어보기", "QuestTarget_1205251802": "청의를 데리고 지하철 타기", "QuestTarget_1205251803": "다운된 청의를 치안국에 데려가기", "QuestTarget_1205251804": "다운된 청의를 치안국에 데려가기", "QuestTarget_1205251901": "청의와 대화하기", "QuestTarget_1205251902": "청의와 함께 발레 빌딩에 가서 물건 찾기", "QuestTarget_1205251902_01": "청의와 함께 발레 빌딩 광장에 가서 물건 찾기", "QuestTarget_1205251903": "청의의 요구에 따라 사진 찍기", "QuestTarget_1205251904": "청의와 함께 6단지의 코너로 가기", "QuestTarget_1205252001": "청의에게 무슨 일인지 물어보기", "QuestTarget_1205252002": "청의에게 무슨 일인지 물어보기", "QuestTarget_1205260801": "제인의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205260802": "〈포터스 힐〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205260803": "제인의 DM 확인하기", "QuestTarget_1205260804": "제인과 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205260805": "제인이 물건을 가지러 오길 기다리자", "QuestTarget_1205260901": "제인과 「비디오 가게」에서 만나기", "QuestTarget_1205261001": "제인과 「치안국 로비」에서 만나기", "QuestTarget_1205261101": "「루미나 광장 비단잉어 국숫집」에서 제인과 만나기", "QuestTarget_1205261201": "제인과 「그래비티 시네마」에서 만나기", "QuestTarget_1205261301": "전화 부스 근처에서 제인 찾기", "QuestTarget_1205261401": "제인이 비디오 가게 안에서 고민에 잠긴 듯하다…", "QuestTarget_1205261402": "제인의 추측에 관해 묻기", "QuestTarget_1205261403": "작업복을 입은 남자 찾기", "QuestTarget_1205261404": "이튿날까지 기다리기", "QuestTarget_1205261405": "골목에 무슨 일이 생긴 모양이다…", "QuestTarget_1205261501": "제인에게 무슨 일이 생긴 건지 묻기", "QuestTarget_1205261502": "2층으로 가서 제인의 상태를 확인하자", "QuestTarget_1205270101": "밤에 비단잉어 국숫집에 가기", "QuestTarget_1205270401": "세스와 6단지 라면 가게 앞에서 만나기", "QuestTarget_1205270501": "세스와 그래비티 시네마에서 만나기", "QuestTarget_1205270601": "세스와 강가의 산책로 근처에서 만나기", "QuestTarget_1205270701": "세스와 「아침 이슬」 꽃집에서 만나기", "QuestTarget_1205270801": "낯선 발신인이 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205270802": "내일 새로운 손님이 오는지 주의 깊게 살펴보기", "QuestTarget_1205270803": "비디오 가게를 방문한 「새로운 고객」 응대하기", "QuestTarget_1205270804": "조건에 맞는 비디오를 손님에게 건네주기", "QuestTarget_1205270901": "세스가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205270902": "비디오 〈대공동〉 획득하기", "QuestTarget_1205270903": "세스가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205270904": "세스가 비디오를 가지러 올 때까지 기다리기", "QuestTarget_1205270905": "비디오를 세스에게 주기", "QuestTarget_1205271001": "루미나 쇼핑몰 입구에 있는 세스와 인사하기", "QuestTarget_1205271101": "6단지 뒷골목에 있는 세스와 만나기", "QuestTarget_1205271102": "세스와 축구 시합하기", "QuestTarget_1205271103": "세스와 시합 결과에 대해 이야기하기", "QuestTarget_1205271201": "루미나 티밀크 가게에 있는 세스와 인사하기", "QuestTarget_1205271202": "다음에 루미나 광장에 다시 오기", "QuestTarget_1205271203": "루미나 라면 가게에 다녀오기", "QuestTarget_1205271204": "생각해 본 후 다음에 루미나 광장에 가보기", "QuestTarget_1205271205": "루미나 카페 2층에서 세스와 만나기", "QuestTarget_1205271601": "세스가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1205271602": "6단지 라면 가게에 있는 세스와 만나기", "QuestTarget_1205280701": "파이퍼와 루미나 마사지샵에서 만나기", "QuestTarget_1205280801": "파이퍼와 그래비티 시네마에서 만나기", "QuestTarget_1205280901": "파이퍼와 6단지 카페에서 만나기", "QuestTarget_1205281001": "파이퍼와 HIA 클럽에서 만나기", "QuestTarget_1205281101": "파이퍼의 DM 읽기", "QuestTarget_1205281102": "〈우린 네가 필요해〉 비디오 수집하기", "QuestTarget_1205281103": "파이퍼의 DM 읽기", "QuestTarget_1205281104": "파이퍼가 물건을 가지러 올 때까지 기다리기", "QuestTarget_1205281105": "파이퍼와 함께 비디오 시청하기", "QuestTarget_1205281201": "파이퍼에게 무슨 일이 생긴 건지 묻기", "QuestTarget_1205281301": "파이퍼가 루미나 가판대에 있는 것 같다. 찾으러 가자", "QuestTarget_1205281401": "파이퍼에게 무슨 일이 생긴 건지 묻기", "QuestTarget_1206000101": "오늘 로그인", "QuestTarget_1206000102": "커피 1회 마시기", "QuestTarget_1206000103": "가판대에서 복권을 긁어 출석 체크하기", "QuestTarget_1206000104": "오늘 비디오 가게 경영을 시작하기", "QuestTarget_1206000105": "라면 가게 옆에 있는 고양이 「쿠키」 사진 한 장 찍기", "QuestTarget_1206000106": "「제로 공동」 작전 1회 완료하기", "QuestTarget_1206000107": "라면 한 그릇 먹기", "QuestTarget_1206000108": "배터리 60pt 소모하기", "QuestTarget_1206000109": "오락실 옆에 있는 고양이 「하양이」 사진 한 장 찍기", "QuestTarget_1206000110": "수도관 근처에 있는 고양이 「폼」 사진 한 장 찍기", "QuestTarget_1206000201": "오늘 로그인", "QuestTarget_1206000202": "커피 1회 마시기", "QuestTarget_1206000203": "가판대에서 복권을 긁어 출석 체크하기", "QuestTarget_1206000204": "오늘 비디오 가게 경영을 시작하기", "QuestTarget_1206000205": "라면 가게 옆에 있는 고양이 「쿠키」 사진 한 장 찍기", "QuestTarget_1206000211": "오락실로 가서 게임 2판 하기", "QuestTarget_1206000212": "라면 한 그릇 먹기", "QuestTarget_1206000213": "에이전트 초대 이벤트 1회 완료하기", "QuestTarget_1206000214": "실전 시뮬레이션룸의 훈련 1회 완료하기", "QuestTarget_1206010101": "「COFF CAFE」에서 주문하기", "QuestTarget_1206010102": "「COFF CAFE」에서 주문하기", "QuestTarget_1206010103": "「COFF CAFE」에서 주문하기", "QuestTarget_1206010201": "라면 가게 「비단잉어」에서 주문하기", "QuestTarget_1206010202": "라면 가게 「비단잉어」에서 주문하기", "QuestTarget_1206010203": "라면 가게 「비단잉어」에서 주문하기", "QuestTarget_1206010301": "가판대에서 복권 긁기", "QuestTarget_1206010302": "가판대에서 복권 긁기", "QuestTarget_1206010303": "가판대에서 복권 긁기", "QuestTarget_1206010304": "1.3 주간 임무 - 복권 복권 긁어 1등 보상 획득(미설치)", "QuestTarget_1206010401": "비디오 가게 영업하기", "QuestTarget_1206010402": "비디오 가게 영업하기", "QuestTarget_1206010403": "비디오 가게 영업하기", "QuestTarget_1206010404": "비디오 가게 영업으로 데니 누적 획득하기", "QuestTarget_1206010405": "비디오 가게 영업으로 데니 누적 획득하기", "QuestTarget_1206010406": "비디오 가게 영업으로 데니 누적 획득하기", "QuestTarget_1206010501": "「갓핑거」에서 아케이드 게임 진행하기", "QuestTarget_1206010502": "「갓핑거」에서 아케이드 게임 진행하기", "QuestTarget_1206010503": "「갓핑거」에서 아케이드 게임 진행하기", "QuestTarget_1206010601": "레코드점에서 조율하기", "QuestTarget_1206010602": "레코드점에서 조율하기", "QuestTarget_1206010603": "레코드점에서 조율하기", "QuestTarget_1206010701": "6단지 오락실 근처의 하양이 촬영하기", "QuestTarget_1206010702": "6단지 잡화점 근처의 폼 촬영하기", "QuestTarget_1206010703": "6단지 라면 가게 근처의 쿠키 촬영하기", "QuestTarget_1206010704": "루미나 광장 주차장 안의 치킨 촬영하기", "QuestTarget_1206010705": "루미나 광장 「가마솥」 훠궈 가게 근처의 눈덩이 촬영하기", "QuestTarget_1206010706": "루미나 광장 치안국 안의 셰비 촬영하기", "QuestTarget_1206010801": "흑기러기길 건설부지 중앙의 대형 기계 촬영하기", "QuestTarget_1206010802": "6단지 장난감 가게 옆의 「Bangboo」 조각상 촬영하기", "QuestTarget_1206010803": "루미나 광장 중앙의 추상적인 조각상 촬영하기", "QuestTarget_1206010804": "루미나 광장 강변의 조각상 촬영하기", "QuestTarget_1206010805": "발레 빌딩 앞에서 「다시 생각하는 사람」 조각상 촬영하기", "QuestTarget_1206010806": "블레이즈 우드 마을의 「Boundless Blaze」 표지판 촬영하기", "QuestTarget_1206010901": "냥냥이에게 표창 수령하기", "QuestTarget_1206010902": "임의의 서브 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1206010903": "임의 단계의 에이전트 비화 진행하기", "QuestTarget_1206011001": "6단지 튜닝샵 촬영하기", "QuestTarget_1206011002": "6단지 레코드점 촬영하기", "QuestTarget_1206011003": "6단지 가판대 촬영하기", "QuestTarget_1206011004": "6단지 라면 가게 촬영하기", "QuestTarget_1206011005": "6단지 오락실 촬영하기", "QuestTarget_1206011006": "6단지 「141」 잡화점 촬영하기", "QuestTarget_1206011007": "6단지 카페 촬영하기", "QuestTarget_1206011008": "6단지 장난감 가게 촬영하기", "QuestTarget_1206011009": "루미나 광장의 루미나 쇼핑몰 촬영하기", "QuestTarget_1206011010": "루미나 광장의 그래비티 시네마 촬영하기", "QuestTarget_1206011011": "루미나 광장의 하이엠비션 금융 촬영하기", "QuestTarget_1206011012": "루미나 광장의 비버슨 뷰티 살롱 촬영하기", "QuestTarget_1206011013": "루미나 광장의 「아침 이슬」 꽃집 촬영하기", "QuestTarget_1206011014": "루미나 광장의 조나단 직영 약국 촬영하기", "QuestTarget_1206011015": "루미나 광장의 「가마솥」 훠궈 가게 촬영하기", "QuestTarget_1206011016": "루미나 광장의 리처드 티밀크 촬영하기", "QuestTarget_1206011017": "루미나 광장의 「141」 잡화점 촬영하기", "QuestTarget_1206011018": "루미나 광장의 가판대 촬영하기", "QuestTarget_1206011019": "루미나 광장의 「불엄」 골동품 가게 촬영하기", "QuestTarget_1206011020": "루미나 광장의 올드 두이 체형 교정 작업실 촬영하기", "QuestTarget_1206011021": "루미나 광장의 비단잉어 국숫집 촬영하기", "QuestTarget_1206011022": "루미나 광장의 San-Z 스튜디오 촬영하기", "QuestTarget_1206011023": "루미나 광장의 카페 촬영하기", "QuestTarget_1206011101": "누적 로그인 횟수", "QuestTarget_1206011102": "누적 로그인 횟수", "QuestTarget_1206011103": "누적 로그인 횟수", "QuestTarget_1206011201": "가족 스케줄 누적 활약도", "QuestTarget_1206011202": "가족 스케줄 누적 활약도", "QuestTarget_1206011203": "가족 스케줄 누적 활약도", "QuestTarget_1206011301": "뱀 vs 뱀(개인) 게임 1회 플레이하기", "QuestTarget_1206011302": "뱀 vs 뱀(개인) 게임 1회 플레이하기", "QuestTarget_1206011303": "뱀 vs 뱀(개인) 게임 1회 플레이하기", "QuestTarget_1206011304": "소울 하운드(개인) 게임 1회 플레이하기", "QuestTarget_1206011305": "소울 하운드(개인) 게임 1회 플레이하기", "QuestTarget_1206011306": "소울 하운드(개인) 게임 1회 플레이하기", "QuestTarget_1206011307": "이상한 파트너 게임 1회 플레이하기", "QuestTarget_1206011308": "이상한 파트너 게임 1회 플레이하기", "QuestTarget_1206011309": "이상한 파트너 게임 1회 플레이하기", "QuestTarget_1206011401": "초대 이벤트 완료하기", "QuestTarget_1206011402": "초대 이벤트 완료하기", "QuestTarget_1206011403": "초대 이벤트 완료하기", "QuestTarget_1206011501": "아픈 게 싫은 「Bangboo」 도와주기", "QuestTarget_1206011502": "좀도둑 「Bangboo」 도와주기", "QuestTarget_1206011503": "고통에 취한 「Bangboo」 도와주기", "QuestTarget_1206011504": "환락 「Bangboo」 도와주기", "QuestTarget_1206011601": "쿠이를 도와 가문의 칼 찾기", "QuestTarget_1206011602": "카이토 아저씨를 도와 낚싯대 찾기", "QuestTarget_1206011603": "상 씨를 도와 사진 찾기", "QuestTarget_1206011604": "돌리를 도와 도르래 장치 찾기", "QuestTarget_1206011701": "제란트 도와주기", "QuestTarget_1206011702": "우 아주머니 도와주기", "QuestTarget_1206011703": "그레이 도와주기", "QuestTarget_1206011704": "스테비아 도와주기", "QuestTarget_1210010110": "고민이 있어 보이는 길거리의 사람과 대화하기", "QuestTarget_1210010120": "로프넷에서 「차 전복 사고! 진짜 급함…」 확인하기", "QuestTarget_1210010130": "누군가가 DM을 보내온 듯하다. 확인해 보자", "QuestTarget_1210010140": "지정 장소로 가서 잃어버린 물자 회수하기", "QuestTarget_12100102": "선반의 메모 보기", "QuestTarget_1210010222": "선반의 메모 보기", "QuestTarget_1210010225": "「비너스」와 만나기", "QuestTarget_1210010230": "「비너스」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1210010320": "새로운 메시지 확인하기", "QuestTarget_1210010330": "「배달원」과 만나기", "QuestTarget_1210010410": "새로운 메시지 확인하기", "QuestTarget_1210010420": "공동에서 배달원의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1210010810": "비디오를 찾으러 온 노인과 대화하기", "QuestTarget_1210010814": "로프넷에서 「명장면」 확인하기", "QuestTarget_1210010817": "의뢰인의 연락 기다리기", "QuestTarget_1210010820": "공동 내부에서 총을 든 적과 싸우기", "QuestTarget_1210010830": "조버트를 만나 대화하기", "QuestTarget_1210010910": "거리에 처음 보는 고객이 서 있다", "QuestTarget_1210010920": "6단지 가게 한 곳의 사진 촬영하기", "QuestTarget_1210010930": "찍은 사진을 시린에게 건네기", "QuestTarget_1210010931": "찍은 사진을 시린에게 건네기", "QuestTarget_1210010932": "찍은 사진을 시린에게 건네기", "QuestTarget_1210010933": "찍은 사진을 시린에게 건네기", "QuestTarget_1210010950": "시린에게 또 도움이 필요한 일이 생긴 것 같다. 시린과 대화를 나눠보자", "QuestTarget_1210010960": "가게를 선택하고 점원 촬영하기", "QuestTarget_1210010970": "찍은 사진을 시린에게 건네기", "QuestTarget_1210010971": "찍은 사진을 시린에게 건네기", "QuestTarget_1210010972": "찍은 사진을 시린에게 건네기", "QuestTarget_1210010973": "찍은 사진을 시린에게 건네기", "QuestTarget_1210010974": "찍은 사진을 시린에게 건네기", "QuestTarget_1210011210": "거리의 두 「Bangboo」와 대화하기", "QuestTarget_1210011220": "공을 지정 위치까지 드리블하기", "QuestTarget_1210011230": "둥둥이와 대화하기", "QuestTarget_1210011250": "파인드, 둥둥이와 대화하기", "QuestTarget_1210011260": "공을 지정 위치까지 드리블하기", "QuestTarget_1210011270": "둥둥이의 상황 확인하기", "QuestTarget_12100123": "카페 근처 가보기", "QuestTarget_1210012310": "카페 근처 가보기", "QuestTarget_1210012320": "「비너스」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1210020610": "6단지의 가게 탐방 인플루언서의 라이브 방송 감상하기", "QuestTarget_1210020620": "클로라에게 「접선」 DM 보내기", "QuestTarget_1210020630": "황금 「Bangboo」 추적하기", "QuestTarget_1210020640": "클로라가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1210020650": "「Bangboo 황금성」으로 가서 조사하기", "QuestTarget_1210020660": "「Bangboo 황금성」에 대한 클로라의 의견 듣기", "QuestTarget_12100262": "실종된 운송 기사 찾기", "QuestTarget_1210026210": "토마스 소장의 고민 듣기", "QuestTarget_1210026220": "공사장에 있는 사람들 돕기", "QuestTarget_1210026230": "소식을 토마스 소장에게 전달하기", "QuestTarget_1210026240": "리키가 무슨 말 하는지 듣기", "QuestTarget_1210026245": "화장실 주변 상황 확인하기", "QuestTarget_1210026250": "토마스 소장에게 화장실 소리 알려주기", "QuestTarget_12220301": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_12220302": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_12220303": "해당 전투 완료하기", "QuestTarget_12249901": "「니네베」의 흔적을 찾아 예정된 작전 지점 「꽃밭」으로 쫓아내기", "QuestTarget_13000401": "「비너스」가 맡긴 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1300040110": "「비너스」가 맡긴 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1300040120": "「비너스」가 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_1300040130": "「비너스」와 만나기", "QuestTarget_13002011": "문 앞의 레코드 상자 확인하기", "QuestTarget_1300201110": "문 앞의 레코드 상자 확인하기", "QuestTarget_1300201120": "랠리 의뢰 「옛 도시 건설 구역」 완료하기", "QuestTarget_13003011": "문 앞의 레코드 상자 확인하기", "QuestTarget_1300301110": "문 앞의 레코드 상자 확인하기", "QuestTarget_1300301115": "루미나 광장의 「아침 이슬」로 가기", "QuestTarget_1300301120": "「청소부 작전」 랠리 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1300401110": "블레이즈 우드 마을에서 롤라와 대화하기", "QuestTarget_1300401120": "통조림에 대한 사람들의 평가 물어보기", "QuestTarget_1300401130": "롤라에게 시식 결과 알리기", "QuestTarget_1300402101": "다투고 있는 부자와 대화하기", "QuestTarget_1300402102": "데미르 할아버지에게 물어보기", "QuestTarget_1300402103": "제이슨과 이야기하기", "QuestTarget_1300402104": "에드윈과 대화하기", "QuestTarget_1300402105": "회전초에 붉은 끈 묶기", "QuestTarget_1300405101": "유랑 「Bangboo」 오노 찾기", "QuestTarget_1300405102": "오노를 데리고 공동에 가서 아폰 찾기", "QuestTarget_1300405103": "아폰과 오노의 상황 확인하기", "QuestTarget_1300405201": "아폰의 도움 요청 들어보기", "QuestTarget_1300405202": "아폰과 함께 공동으로 가서 부싯돌 찾기", "QuestTarget_1300405203": "아폰과 함께 단골손님 기다리기", "QuestTarget_1300405301": "아폰과 도리안이 나누는 대화 듣기", "QuestTarget_1300405302": "코린나를 찾아가서 부싯돌의 행방에 대해 물어보기", "QuestTarget_1300405303": "오노에게 사라진 부싯돌의 진실에 대해 물어보기", "QuestTarget_1300405304": "아폰과 오노를 위해 「화해의 사진」 찍어주기", "QuestTarget_1300405305": "사진을 아폰과 오노에게 전해주기", "QuestTarget_13010011": "엘피의 비밀이 뭔지 듣기", "QuestTarget_1301001110": "엘피의 DM 확인하기", "QuestTarget_1301001120": "「바드의 바늘」로 가서 엘피와 만나기", "QuestTarget_1301001130": "새로운 조율 기술 체험하기", "QuestTarget_13010021": "엘피의 기밀 연구하기", "QuestTarget_1301002110": "엘피의 DM 확인하기", "QuestTarget_1301002120": "「바드의 바늘」로 가서 엘피와 만나기", "QuestTarget_1301002130": "엘피의 「전용」 조율 서비스 체험하기", "QuestTarget_1301005105": "로프넷에서 「공동 서비스 전문…」 확인하기", "QuestTarget_1301005120": "의뢰인의 요구사항에 따라 「점검」 완료하기", "QuestTarget_1301006130": "엔조를 도와 칩 접합 과정 시뮬레이션하기", "QuestTarget_1301006135": "「터보」로 가서 상황 확인하기", "QuestTarget_1301007100": "로프넷에서 「『Bangboo』 상인 실종」 확인하기", "QuestTarget_1301007120": "공동에서 실종된 「Bangboo」 상인 찾기", "QuestTarget_1301007130": "로프넷에서 「『Bangboo』 상인 실종」 후속 내용 확인하기", "QuestTarget_1301007200": "로프넷에서 「진실 찾기!」 보기", "QuestTarget_1301007220": "레이더 조직의 거점 조사하기", "QuestTarget_1301007230": "로프넷에서 「진실 찾기!」 후기 보기", "QuestTarget_1301010010": "H.D.D.에서 새로운 「랠리 의뢰」 완료하기", "QuestTarget_1301011110": "6단지로 가서 노렌과 대화하기", "QuestTarget_1301011120": "프라이어와 대화하기", "QuestTarget_1301011130": "노렌과 대화하기", "QuestTarget_1301011210": "노렌에게 지난번 대결 결과에 대해 묻기", "QuestTarget_1301011220": "프라이어와 노렌에 대해 대화하기", "QuestTarget_13020011": "DM을 확인하고 「비너스」에게 최근 어떤 의뢰가 있는지 물어보기", "QuestTarget_1302001110": "DM을 확인하고 「비너스」에게 최근 어떤 의뢰가 있는지 물어보기", "QuestTarget_1302001120": "「비너스」와 대화하기", "QuestTarget_1302001130": "「비너스」가 보낸 의뢰 완료하기", "QuestTarget_13020012": "「비너스」가 보낸 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1302001210": "「비너스」와 의뢰에 대해 이야기하기", "QuestTarget_1302001220": "「비너스」가 보낸 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1302001230": "「비너스」의 연락 기다리기", "QuestTarget_1302002105": "로프넷에서 「공동 서비스 전문…」 확인하기", "QuestTarget_1302002110": "익숙한 의뢰인과 임무 확인하기", "QuestTarget_1302002120": "의뢰인의 요구사항에 따라 「점검」 완료하기", "QuestTarget_1302003": "Target 2장 SRL3 - 전부 폭발시켜", "QuestTarget_13020031": "비디오 가게 문 앞의 이상한 남자를 찾아 대화하기", "QuestTarget_130200310": "목표 제2장 SRL3 - 전부 폭발시켜 1", "QuestTarget_1302003110": "비디오 가게 문 앞의 이상한 남자를 찾아 대화하기", "QuestTarget_1302003113": "로프넷에서 「폭발 실험을 완료할 수 있도록…」 확인하기", "QuestTarget_1302003115": "새로운 메시지 확인하기", "QuestTarget_1302003117": "공동으로 가서 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1302003120": "DM 보내기", "QuestTarget_13020032": "콜트가 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_130200320": "Target 2챕터 SRL3 - 전부 폭발시켜 2", "QuestTarget_1302003210": "콜트가 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_1302003215": "콜트의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1302003220": "콜트에게 메시지 보내기", "QuestTarget_13020033": "콜트가 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_130200330": "Target 2 SRL3 - 전부 폭발시켜 3", "QuestTarget_1302003310": "콜트가 보낸 메시지 확인하기", "QuestTarget_1302003320": "콜트의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1302003330": "건설 현장에 돌아가 콜트 확인하기", "QuestTarget_1302004102": "「예언의 뿌리」라고 불리는 공동 조사하기", "QuestTarget_1302004103": "의뢰인에게 의뢰를 완료했다고 DM 보내기", "QuestTarget_1302004202": "다시 한번 「예언」의 결말에 직면하기", "QuestTarget_13020071": "조버트가 비디오를 대여하러 왔다", "QuestTarget_1302007110": "조버트가 비디오를 대여하러 왔다", "QuestTarget_1302007120": "로프넷에서 「『늑대』가 왔다」 확인하기", "QuestTarget_1302007130": "인력을 모아 내분을 겪고 있는 「족제비파」에 말썽 일으키기", "QuestTarget_13020072": "조버트의 연락 기다리기", "QuestTarget_1302007210": "조버트의 연락 기다리기", "QuestTarget_1302007220": "계속해서 인력을 모아 「족제비파」에 말썽 일으키기", "QuestTarget_1302008110": "벨로보그 직원 다나의 고민 묻기", "QuestTarget_1302008120": "공동으로 이동해서 벨로보그의 신입 직원을 도와 샘플 수집하기", "QuestTarget_1302008130": "성공적으로 샘플을 회수했다. 이제 다나에게 DM을 보내자", "QuestTarget_1302008210": "흑기러기길 건설부지로 가서 다나에게 「잊은 일」 확인하기", "QuestTarget_1302008220": "공동으로 이동해 벨로보그 중공업의 채굴 장비 회수하기", "QuestTarget_1302008230": "장비를 순조롭게 회수했다. DM을 보내 다나에게 연락하자", "QuestTarget_1302501101": "치안국 앞에서 일어난 소동 확인하기", "QuestTarget_1302501102": "로프넷에서 「『Bangboo』 행동 기록……」 찾아보기", "QuestTarget_1302501103": "공동으로 가서 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1302501210": "루미나 광장에서 노스와 대화하기", "QuestTarget_1302501220": "노스의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1302501230": "루미나 광장에서 노스와 대화하기", "QuestTarget_1302502110": "루미나 광장의 울적한 「Bangboo」와 대화하기", "QuestTarget_1302502120": "쇼핑몰에서 미아를 찾아 대화하기", "QuestTarget_1302502130": "돌아가서 로저와 대화하기", "QuestTarget_1302502210": "루미나 광장의 로저와 대화하기", "QuestTarget_1302502220": "지정된 좌표로 이동해 「미아」 찾기", "QuestTarget_1302502230": "스넥과 대화하기", "QuestTarget_1302502240": "엔조에게 「미아」 복구에 대해 얘기하기", "QuestTarget_1302502250": "「미아」의 소식을 「로저」에게 알려주기", "QuestTarget_1302502310": "발레 빌딩 앞의 스넥과 대화하기", "QuestTarget_1302502410": "6단지의 튜닝샵에 가보기", "QuestTarget_1302503320": "「Bangboo 연맹」 참가하기", "QuestTarget_1302506110": "로프넷에서 「에테르 결정 석순……」 찾아보기", "QuestTarget_1302506120": "의뢰인과 함께 에테르 결정 석순 캐기", "QuestTarget_1302508110": "루미나 광장의 티나와 대화하기", "QuestTarget_1302508210": "루미나 광장의 티나와 대화하기", "QuestTarget_1302508310": "라디오 끄기", "QuestTarget_1302508320": "티나에게 「화이트팜」의 진짜 정체에 대해 말하기", "QuestTarget_1302508330": "공동으로 가서 「화이트팜」 놈들 혼내주기", "QuestTarget_1302508340": "티나와 대화하기", "QuestTarget_1302509110": "샘과 대화하기", "QuestTarget_1302509120": "수수께끼에 대한 답을 찾고 촬영하기", "QuestTarget_1302509130": "샘과 대화하기", "QuestTarget_1302509210": "샘과 대화하기", "QuestTarget_1302509220": "수수께끼에 대한 답을 찾고 촬영하기", "QuestTarget_1302509230": "샘과 대화하기", "QuestTarget_1302509310": "호기심 많은 행인과 대화하기", "QuestTarget_1302509320": "수상한 「Bangboo」와 대화하기", "QuestTarget_1302510110": "코우사카과 공급업체의 다툼에 대해 듣기", "QuestTarget_1302510120": "로프넷에서 「공동 내 신형……」 찾아보기", "QuestTarget_1302510130": "지정된 장소로 가서 건축 자재 검수하기", "QuestTarget_1302510140": "의뢰인 코우사카를 만나러 가기", "QuestTarget_1302510210": "코우사카과 공급업체의 다툼에 대해 듣기", "QuestTarget_1302510220": "로프넷에서 「공동 내 신형……」 찾아보기", "QuestTarget_1302510230": "협력할 에테리얼을 「초대」해 건축 자재 검수하기", "QuestTarget_1302510240": "다시 한 번 의뢰인 코우사카 방문하기", "QuestTarget_1302511110": "쵸퍼 대장과 대화하기", "QuestTarget_1302511120": "잡화점 「Bangboo」와 대화하기", "QuestTarget_1302511210": "제란트와 대화하기", "QuestTarget_1302511220": "용의자 세 명과 대화하기", "QuestTarget_1302511230": "라면 가게와 잡화점에 다시 들러 조사하기", "QuestTarget_1302511240": "제란트와 이야기 나누기", "QuestTarget_1302511245": "용의자들 모으기", "QuestTarget_1302511250": "진실 밝히기", "QuestTarget_1302513120": "챔피언 자리를 쟁취할 수 있는 강력한 지원군 찾기", "QuestTarget_1302513130": "곰을 찾자! 강한 곰! 대식곰을!", "QuestTarget_1302513140": "6단지 비단잉어 국숫집 근처로 돌아가기", "QuestTarget_13025141": "골목으로 가서 수상한 곰 시렌 만나기", "QuestTarget_1302514110": "골목으로 가서 수상한 곰 시렌 만나기", "QuestTarget_1302514140": "형제와 함께 누님의 행방 찾기", "QuestTarget_1302514150": "로프넷에서 「[급함] 물건 찾기, 고액 의…」 확인하기", "QuestTarget_1302514160": "공동으로 가서 캣닙 목걸이 찾기", "QuestTarget_1302514170": "목걸이를 찾은 「삼 남매」와 대화하기", "QuestTarget_1302514180": "관계를 회복한 「삼 남매」 사진 찍기", "QuestTarget_1302515110": "카페 근처 가보기", "QuestTarget_1302515120": "「비너스」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1302515130": "「비너스」와 만나기", "QuestTarget_1302515210": "카페 근처 가보기", "QuestTarget_1302515220": "「비너스」의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1302515230": "「비너스」와 만나기", "QuestTarget_1302516110": "로프넷에서 「공동 서비스 전문…」 확인하기", "QuestTarget_1302516111": "의뢰인의 요구사항에 따라 「점검」 완료하기", "QuestTarget_1302517140": "공동에서 아비가일 찾기", "QuestTarget_1302517150": "페를라와 대화하기", "QuestTarget_1303000110": "로프넷 Lv.33까지 올리기", "QuestTarget_1303000210": "로프넷 Lv.34까지 올리기", "QuestTarget_1303000310": "로프넷 Lv.35까지 올리기", "QuestTarget_1303000410": "로프넷 Lv.36까지 올리기", "QuestTarget_1303000510": "로프넷 Lv.37까지 올리기", "QuestTarget_1303000610": "로프넷 Lv.38까지 올리기", "QuestTarget_1303001110": "가게 안 손님과 대화하기", "QuestTarget_1303001120": "공동 안에서 전투 영상 촬영하기", "QuestTarget_1303001130": "촬영된 영상을 안나에게 건네기", "QuestTarget_1303001510": "발레 빌딩 광장에서 성채와 대화하기", "QuestTarget_1303001520": "로프넷에서 「불운 타……」 찾아보기", "QuestTarget_1303001530": "발레 빌딩 공동에서 「황금 Bangboo」 혼내주기", "QuestTarget_1303001540": "발레 빌딩 광장에서 성채와 대화하기", "QuestTarget_13030021": "발레 빌딩으로 가서 초조한 스트리머와 대화하기", "QuestTarget_1303002100": "발레 빌딩으로 가서 초조한 스트리머와 대화하기", "QuestTarget_1303002200": "최근 로프넷 게시글을 확인해 단서 찾기", "QuestTarget_1303002210": "아키와 로프넷에 올라온 모집 글에 관해 대화하기", "QuestTarget_1303002220": "규칙을 어기는 레이더 단속하기", "QuestTarget_1303002230": "발레 빌딩 근처에서 아키 찾기", "QuestTarget_13030024": "로프넷에서 레이더의 이후 소식 확인하기", "QuestTarget_1303002400": "로프넷에서 레이더의 이후 소식 확인하기", "QuestTarget_1303002410": "발레 빌딩 광장에서 아키와 대화하기", "QuestTarget_13030025": "발레 빌딩 광장에서 아키의 스트리밍 지켜보기", "QuestTarget_1303002500": "발레 빌딩 광장에서 아키의 스트리밍 지켜보기", "QuestTarget_1303002510": "발레 빌딩 공동에서 아키 구하기", "QuestTarget_1303002520": "발레 빌딩 광장에서 아키와 대화하기", "QuestTarget_1303003420": "발레 빌딩의 A2141호 조사하기", "QuestTarget_1303003430": "발레 빌딩 광장에서 카이바라와 대화하기", "QuestTarget_1303005120": "마르코와 대화하고 리허설 진행하기", "QuestTarget_1303005130": "공동에서 전투 장면 촬영하기", "QuestTarget_1303005140": "마르코와 전투 영상에 대해 이야기하기", "QuestTarget_1303005210": "발레 빌딩에 가서 마르코를 찾아 대화하기", "QuestTarget_1303005220": "「Bangboo」 「딱지」와 대화하기", "QuestTarget_1303005230": "마르코와 「Bangboo」의 상황에 대해 얘기하기", "QuestTarget_1303005240": "공동에서 에테리얼의 무서운 영상 찍기", "QuestTarget_1303005250": "마르코와 영상 소재에 대해 이야기하기", "QuestTarget_1303006110": "누군가가 발레 빌딩 근처를 배회 중이다. 가서 확인해 보자", "QuestTarget_1303006120": "로프넷에서 「나 좀 발레 빌딩 안까지…」 찾아보기", "QuestTarget_1303006130": "루미에르를 데리고 공동에 들어가 사진 찍기", "QuestTarget_1303006140": "발레 빌딩 근처에서 루미에르를 찾아 사진에 관해 얘기하기", "QuestTarget_13030081": "가게의 치안관과 대화하기", "QuestTarget_1303008100": "가게의 치안관과 대화하기", "QuestTarget_1303008110": "6단지에서 수상한 목표 찾기", "QuestTarget_1303008120": "샬롯과 주변 상황에 대해 이야기하기", "QuestTarget_1303008130": "가게의 이상한 손님과 대화하기", "QuestTarget_13030082": "로프넷에서 도난당한 그림에 대한 단서 찾기", "QuestTarget_1303008200": "로프넷에서 「집으로 데려다줄게」 찾아보기", "QuestTarget_1303008210": "공동에서 유화 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉 찾기", "QuestTarget_1303009120": "치안부의 동의를 구하고 사진 찍기", "QuestTarget_1303009130": "일하는 치안부 찍기", "QuestTarget_1303009140": "사진을 메이에게 건네기", "QuestTarget_1303009220": "흑기러기길 건설부지로 가서 「벨로보그 중공업 Bangboo」 찾기", "QuestTarget_1303009230": "세이프티와 Mr.Lee가 같이 있는 사진 찍기", "QuestTarget_1303009240": "사진을 메이에게 건네기", "QuestTarget_1303009320": "6단지에서 「일상적인 느낌이 강한 Bangboo」 찾기", "QuestTarget_1303009330": "에밀리온 촬영하기", "QuestTarget_1303009340": "사진을 메이에게 건네기", "QuestTarget_1303009420": "스코트 전초기지로 가서 「공동을 탐색하는 Bangboo」 찾기", "QuestTarget_1303009430": "옵저부 촬영하기", "QuestTarget_1303009440": "사진을 메이에게 건네기", "QuestTarget_1303009520": "메이와 「Bangboo」들을 위해 단체 사진 찍어주기", "QuestTarget_1303009530": "단체 사진 메이에게 건네기", "QuestTarget_1303010110": "직업을 바꾸고 싶은 치안부와 대화하기", "QuestTarget_1303010120": "KK와 함께 「아침 이슬」 지원하기", "QuestTarget_1303010130": "KK와 함께 「올드 두이 체형 교정 작업실」 지원하기", "QuestTarget_1303010140": "KK와 다음 계획에 대해 상의하기", "QuestTarget_1303010150": "흑기러기길 건설부지에서 KK와 만나기", "QuestTarget_1303010155": "엘리베이터를 타고 고공 플랫폼으로 가기", "QuestTarget_1303010160": "고공 플랫폼으로 가서 고장 난 「Bangboo」 수리하기", "QuestTarget_1303010165": "엘리베이터를 타고 고공 플랫폼을 떠나기", "QuestTarget_1303010170": "고공 플랫폼을 떠나 아래에 있는 일꾼들과 대화하기", "QuestTarget_1303010180": "루미나 광장으로 돌아가서 KK와 대화하기", "QuestTarget_1303010220": "KK의 파트너와 대화하기", "QuestTarget_13030111": "발레 빌딩 근처에 가보기", "QuestTarget_1303011110": "발레 빌딩 근처에 가보기", "QuestTarget_1303011120": "로도스 할아버지와 싸움의 이유에 대해 이야기하기", "QuestTarget_13030112": "로도스 할아버지와 대화하기", "QuestTarget_1303011210": "로도스 할아버지와 대화하기", "QuestTarget_1303011220": "발레 빌딩 공동의 옛 극장 구역 촬영하기", "QuestTarget_1303011230": "로도스 할아버지와 공동의 영상에 대해 이야기하기", "QuestTarget_13030113": "홍에게 가게에 온 이유에 대해 물어보기", "QuestTarget_1303011310": "홍에게 가게에 온 이유에 대해 물어보기", "QuestTarget_1303011320": "발레 빌딩 공동에서 로도스 할아버지 찾기", "QuestTarget_1303011330": "로도스 할아버지와 지난번 일에 대해 이야기하기", "QuestTarget_13030114": "발레 빌딩 근처로 가서 로도스 할아버지와 대화하기", "QuestTarget_1303011410": "발레 빌딩 근처로 가서 로도스 할아버지와 대화하기", "QuestTarget_1303011420": "로도스 할아버지를 위한 기념사진 찍기", "QuestTarget_1303011430": "로도스 할아버지와 대화하기", "QuestTarget_1303012120": "로프넷에서 「우리 집 『Bangboo』의……」 확인하기", "QuestTarget_1303012140": "공동으로 가서 「으라차차」와 함께 적 처치하기", "QuestTarget_1303012150": "으라차차의 훈련 결과 확인하기", "QuestTarget_1303013120": "로프넷에서 「조사원 학원……」 확인하기", "QuestTarget_1303013130": "공동에서 모리에가 필요로 하는 「영상 자료」 촬영하기", "QuestTarget_1303013135": "DM 확인하기", "QuestTarget_1303013140": "루미나 광장 학원 신청 장소로 가서 상황 확인하기", "QuestTarget_1303014110": "발린, 요한과 대화하기", "QuestTarget_1303014120": "유리에게 화난 이유 묻기", "QuestTarget_1303014210": "로프넷에서 「같이 큰 건 하나……」 찾아보기", "QuestTarget_1303014220": "공동으로 가서 레이더 놈들 혼내주기", "QuestTarget_1303014310": "유리의 근황 확인하기", "QuestTarget_1303014320": "오래된 책의 출처 알아내기", "QuestTarget_1303016120": "「비너스」가 맡긴 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1303016130": "「비너스」와 대화하기", "QuestTarget_1303016220": "「비너스」가 맡긴 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1303016230": "「비너스」와 대화하기", "QuestTarget_1303017110": "로프넷에서 「말하는 공동을…」 찾아보기", "QuestTarget_1303017111": "공동에서 「Dr.J」와 공동의 대화 기록하기", "QuestTarget_1303018110": "로프넷에서 「공동 서비스 전문…」 확인하기", "QuestTarget_1303018120": "의뢰인의 요구사항에 따라 「점검」 완료하기", "QuestTarget_13030191": "사라진 숫자 「5」의 진실 찾기!", "QuestTarget_1303019110": "숫자를 세는 여자아이, 아이의 엄마와 대화하기", "QuestTarget_1303019120": "「숫자 배열이 있는 물건」 획득하기", "QuestTarget_1303019130": "물건을 에니드 엄마에게 건네기", "QuestTarget_13030192": "사라진 숫자 「5」의 진실 찾기!", "QuestTarget_1303019210": "에니드와 대화하기", "QuestTarget_1303019220": "케이크 얻기", "QuestTarget_1303019230": "초 얻기", "QuestTarget_1303019240": "물건들을 에니드와 재키에게 건네기", "QuestTarget_1303019250": "에니드와 재키의 사진 찍어주기", "QuestTarget_1303019260": "에니드와 재키에게 사진 건네기", "QuestTarget_13030211": "가로등 옆의 여인과 대화하기", "QuestTarget_1303021110": "가로등 옆의 여인과 대화하기", "QuestTarget_1303021120": "근처에서 가로등 옆에 있는 여자의 아이 찾기", "QuestTarget_1303021130": "길 잃은 아이를 도와 인형 찾아주기", "QuestTarget_1303021140": "고장 난 「Bangboo」를 도와 「자명종」 찾기", "QuestTarget_13030221": "레이나에게 말 걸기", "QuestTarget_1303022110": "레이나에게 말 걸기", "QuestTarget_1303022120": "조각상 위의 「유령님」 사진 찍기", "QuestTarget_1303022125": "「유령님」과 대화하기", "QuestTarget_1303022130": "레이나에게 「유령님」의 진상 설명하기", "QuestTarget_13030241": "「백업 데이터」를 찾아 봉투부 수리하기", "QuestTarget_1303024110": "「백업 데이터」를 찾아 봉투부 수리하기", "QuestTarget_1303024120": "작전 기록을 다시 살펴보고 봉투부 구하기", "QuestTarget_1303024130": "튜닝샵에 가서 봉투부의 상황 확인하기", "QuestTarget_1304001120": "「아침 이슬」 꽃집에서 오르키데아 찾기", "QuestTarget_1304001130": "노팔을 도와 「위기」 조사하기", "QuestTarget_1304001210": "노팔을 도와 「위기」 해결하기", "QuestTarget_1304001220": "노팔을 도와 「위기」 해결하기", "QuestTarget_1304001230": "레코드 상자 안의 편지 확인하기", "QuestTarget_1304002120": "「비너스」가 맡긴 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1304002320": "「비너스」가 맡긴 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1304002330": "「비너스」와 대화하기", "QuestTarget_1304006120": "울트, 슬레이프와 대화하기", "QuestTarget_1304006130": "로프넷에서 「[인재 등용] 속히…」 확인하기", "QuestTarget_1304006140": "공동에서 「황금 매」 찾기", "QuestTarget_1304006150": "6단지에서 슬레이프와 대화하기", "QuestTarget_1304008120": "근처의 선인장과 대화해 보기", "QuestTarget_1304008130": "데미르 할아버지와 대화하고, 푸덕신에 대해 물어보기", "QuestTarget_1304008140": "공동에서 하얀 꽃의 선인장 찾기", "QuestTarget_1304008150": "송송이의 마음의 문을 열어보기", "QuestTarget_13040091": "급속 드리프트-임무 목표", "QuestTarget_1304009110": "블레이즈 우드 마을의 볼터와 대화하기", "QuestTarget_1304009120": "숀에게 전동 스케이트보드에 대해 묻기", "QuestTarget_1304009130": "숀의 고민을 볼터에게 알려주기", "QuestTarget_1304011120": "실의에 빠진 시민과 대화하기", "QuestTarget_1304011130": "로프넷에서 「피리 연주자의 선물」 확인하기", "QuestTarget_1304011140": "다시 카미노스와 대화하기", "QuestTarget_1304011150": "밤까지 기다렸다가 카미노스와 대화하기", "QuestTarget_1304011160": "공동에 진입해 카미노스 보호하기", "QuestTarget_1304011170": "카미노스와 대화하기", "QuestTarget_1304011180": "문밖에 나가서 확인하기", "QuestTarget_1304014110": "비디오 가게에 있는 레인과 대화하기", "QuestTarget_1304014120": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1304014130": "루미나 광장으로 가서 레인과 만나기", "QuestTarget_1304014140": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1304014150": "루미나 광장으로 가서 레인과 만나기", "QuestTarget_1304014160": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1304014170": "루미나 광장으로 가서 레인과 만나기", "QuestTarget_1304014180": "지정된 공동으로 가서 레인의 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1304014190": "루미나 광장으로 가서 레인과 만나기", "QuestTarget_1304501101": "카일리가 무슨 일로 우리를 찾는지 확인하기", "QuestTarget_1304501102": "카일리와 함께 신규 스테이지에 대해 알아보기", "QuestTarget_1304501104": "정식으로 「가상 격전 시련」 1회 도전하기", "QuestTarget_1304501301": "카일리에게 모든 스테이지를 클리어한 소식을 전하기", "QuestTarget_13045021": "공동으로 가서 「헥토르」 지원하기", "QuestTarget_1304502110": "로프넷에서 「구조 요청! 대장이……」 확인하기", "QuestTarget_1304502120": "공동으로 가서 「헥토르」 지원하기", "QuestTarget_1304503101": "San-Z 디자인 스튜디오 입구에서 새을 찾기", "QuestTarget_1304503102": "San-Z 디자인 스튜디오에서 장식품 구입하기", "QuestTarget_1304503103": "교환권 획득", "QuestTarget_1304503104": "가게에서 상품 1개 교환하기", "QuestTarget_1304503105": "침실로 돌아가 진열장 장식하기", "QuestTarget_1304504110": "그레이스와 대화하기", "QuestTarget_1304504120": "「화이트」 모형을 침실 진열장에 놓기", "QuestTarget_1309902110": "비디오 가게의 「길드 심사관」과 대화하기", "QuestTarget_1309902120": "제로 공동에서 「자격 심사·전방」 완료하기", "QuestTarget_1309902130": "레이의 새로운 정보 듣기", "QuestTarget_1309902140": "캐스퍼에게서 「전초기지」에 관한 정보 알아보기", "QuestTarget_1309903110": "스코트 전초기지로 가서 레이의 최신 정보 듣기", "QuestTarget_1309903120": "「옛 도시 열차·외곽」 조사 의뢰 완료하기", "QuestTarget_13099041": "캐롤 찾기", "QuestTarget_1309904110": "6단지에서 「캐롤」 찾기", "QuestTarget_1309904120": "캐롤의 사감 선생님에게 전화하기", "QuestTarget_1309904130": "하이디에게 사감 선생님을 붙잡아 달라고 하기!", "QuestTarget_1309904140": "근처에서 「나쁜 짓」 하기", "QuestTarget_1309904150": "캐롤 찾기", "QuestTarget_13099051": "덕망 높은 학자 돕기", "QuestTarget_1309905110": "「리처드 티밀크」 근처에서 학자 찾기", "QuestTarget_1309905120": "「쫄깃한 티밀크」 구매하기", "QuestTarget_1309905130": "「가십을 볼 수 있는 잡지」 구매하기", "QuestTarget_1309905140": "구매한 물품을 딜런에게 건네기", "QuestTarget_13099061": "당시 사건의 진상 재구성하기", "QuestTarget_1309906110": "당시 파티원과 대화하기", "QuestTarget_1309906120": "데니스의 명패 찾기", "QuestTarget_1309906130": "찾은 명패를 돌려주기", "QuestTarget_13099071": "연구원에게 무슨 일이 있는지 물어보기", "QuestTarget_1309907110": "학자를 찾아 임무 내용 알아보기", "QuestTarget_1309907120": "지정된 위치의 에테리얼 데이터 기록하기", "QuestTarget_1309907130": "데이터를 학자에게 전달하기", "QuestTarget_1309908120": "스코트 전초기지로 가서 레이의 최신 정보 듣기", "QuestTarget_1309908130": "스코트 전초기지에서 작전 정비하기", "QuestTarget_1309908140": "「메마른 꽃밭·코어」 조사 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1309909110": "제롬과 대화하기", "QuestTarget_1309909120": "제롬을 데리고 선배들이 영면한 곳으로 가기", "QuestTarget_1309909130": "제롬과 작별하기", "QuestTarget_1309910110": "노인이 기분이 안 좋은 이유 확인하기", "QuestTarget_1309910120": "자원 포인트와 지갑 찾기", "QuestTarget_1309910130": "주운 지갑을 노인에게 돌려주자", "QuestTarget_1309911110": "보호자 없이 혼자 있는 아이와 대화하기", "QuestTarget_1309911120": "「치안국 루미나 지서」 근처에서 코스기 찾기", "QuestTarget_1309911130": "「치안국 루미나 지서」 근처에서 코스기 찾기", "QuestTarget_1309911140": "코스기와 대화하기", "QuestTarget_1309912110": "「아우 가판대」 근처에서 수업에 빠진 소녀 찾기", "QuestTarget_1309912120": "6단지에서 다른 개 찾기", "QuestTarget_1309912130": "다시 한번 6단지에서 다른 개 찾기", "QuestTarget_1309912140": "가판대로 돌아가 릴리와 대화하기", "QuestTarget_1309913120": "스코트 전초기지로 가서 레이의 최신 정보 듣기", "QuestTarget_1309913130": "「공사장 폐허·전방」 조사 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1309914120": "스코트 전초기지로 가서 레이의 최신 정보 듣기", "QuestTarget_1309914130": "「거대 빌딩의 잔해·내부」 조사 의뢰 완료하기", "QuestTarget_13990031": "양치기가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1399003110": "양치기가 보낸 DM 확인하기", "QuestTarget_1399003130": "「평판 진급 시험」 완료하기", "QuestTarget_1399004110": "비디오 가게 안에 있는 「양치기」와 대화하기", "QuestTarget_1399004120": "{M#여동생과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_1399004130": "「평판 진급 시험」 완료하기", "QuestTarget_1399004210": "비디오 가게에서 기다리는 「양치기」와 대화하기", "QuestTarget_19900101": "「정식 로프꾼」 진급 시험 완료하기", "QuestTarget_19900102": "「베테랑 로프꾼」 진급 시험 완료하기", "QuestTarget_19900103": "「엘리트 로프꾼」 진급 시험 완료하기", "QuestTarget_19900104": "「레전드 로프꾼」 진급 시험 완료하기", "QuestTarget_1990035": "테스트 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1990036": "공동 탐색 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1990037": "공동 탐색 의뢰 완료하기", "QuestTarget_1990038": "공동 탐색 의뢰 완료하기", "QuestTarget_20500211": "엔비와 대화하기", "QuestTarget_303025101": "집 안의 메모장 확인하기", "QuestTarget_303025102": "루미나 광장의 냥냥이와 대화하기", "QuestTarget_3030271": "로프넷에서 「흑요석: 합동 전략」 확인하기", "QuestTarget_303027101": "로프넷에서 「흑요석: 합동 전략」 확인하기", "QuestTarget_303027102": "「노략꾼 제거」 시리즈 의뢰 완료하기", "QuestTarget_3030272": "로프넷에서 「흑요석: 제압 전략」 확인하기", "QuestTarget_303027201": "로프넷에서 「흑요석: 제압 전략」 확인하기", "QuestTarget_303027202": "「규격 외 화력」 시리즈 의뢰 완료하기", "QuestTarget_3030273": "로프넷에서 「흑요석: 개척 전략」 확인하기", "QuestTarget_303027301": "로프넷에서 「흑요석: 개척 전략」 확인하기", "QuestTarget_303027302": "「새로운 길 개척」 시리즈 의뢰 완료하기", "QuestTarget_3030274": "로프넷에서 「흑요석: 섬멸 전략」 확인하기", "QuestTarget_303027401": "로프넷에서 「흑요석: 섬멸 전략」 확인하기", "QuestTarget_303027402": "「공동의 적이 되어」 시리즈 의뢰 완료하기", "QuestTarget_3040031": "냥냥이에게 무슨 문제가 생겼는지 알아보기", "QuestTarget_304003110": "냥냥이에게 무슨 문제가 생겼는지 알아보기", "QuestTarget_304003120": "냥냥이를 대신해 「사나운 주민」의 본심 확인하기", "QuestTarget_304003130": "냥냥이를 대신해 「사나운 주민」의 본심 확인하기", "QuestTarget_304003140": "사나운 「Bangboo」의 상황을 냥냥이에게 전달하기", "QuestTarget_3040121": "랜드의 고민이 뭔지 들어보기", "QuestTarget_304012110": "랜드의 고민이 뭔지 들어보기", "QuestTarget_304012120": "로프넷에서 「전투력을 갖춘…」 확인하기", "QuestTarget_304012130": "랜드가 게시한 의뢰 완료하기", "QuestTarget_304012140": "돌아가서 랜드와 대화하기", "QuestTarget_3040241": "오락실 문 앞의 헬로와 이야기하기", "QuestTarget_304024110": "오락실 문 앞의 헬로와 이야기하기", "QuestTarget_304024120": "HIA 클럽으로 가서 자세한 내용 알아보기", "QuestTarget_304024130": "정식으로 조사원 훈련 코스 1회 참여하기", "QuestTarget_4025102": "루미나 광장으로 가기", "QuestTarget_4025103": "치안국에서 진술 완료하기", "QuestTarget_4025104": "{M#벨과}{F#오빠와} 대화하기", "QuestTarget_4025105": "차를 타고 비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_4025106": "작업실로 가서 {M#벨과}{F#오빠와} 전에 나눴던 대화 계속하기", "QuestTarget_4025107": "침실로 가서 휴식하기", "QuestTarget_4025108": "{M#벨}{F#와이즈}에게 결과 알려주기", "QuestTarget_4025109": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4025110": "냥냥이가 메시지를 보내왔다. 무슨 일이 있는 걸까?", "QuestTarget_4025111": "로프넷 Lv.26까지 올리기", "QuestTarget_4025112": "{M#벨과}{F#와이즈와} 이야기하고 시간을 내서 치안관들을 만나러 가자", "QuestTarget_4025113": "지하철역에 가서 치안관들 만나기", "QuestTarget_4025114": "{M#벨과}{F#오빠와} 설문조사에 관해 의논하기", "QuestTarget_4025115": "주민 세 명을 찾아 설문지 나눠주기", "QuestTarget_4025116": "치안관들에게 결과 알려주기", "QuestTarget_4025117": "사고가 발생한 곳으로 가기", "QuestTarget_4025118": "주연에게 사건에 대해 묻기", "QuestTarget_4025119": "{M#벨}{F#와이즈}에게 Fairy의 정보 알려주기", "QuestTarget_4025120": "튜닝샵 조사하기", "QuestTarget_4025121": "사건 현장으로 돌아가기", "QuestTarget_4025122": "H.D.D.에 진입하기", "QuestTarget_4025123": "{M#벨과}{F#와이즈와} 현재 상황에 대해 의논하기", "QuestTarget_4025124": "{M#벨과}{F#와이즈와} 함께 화물차 근처로 가기", "QuestTarget_4025125": "집으로 가서 쉬기", "QuestTarget_4025127": "돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 특강에 관해 얘기하기", "QuestTarget_4025128": "캠페인 현장 근처에서 주연 찾기", "QuestTarget_4025129": "{M#벨이}{F#와이즈가} 있는 곳으로 가기", "QuestTarget_4025130": "H.D.D.로 진입해 도와주기", "QuestTarget_4025131": "{M#벨과}{F#와이즈와} 두 치안관을 배웅하는 일에 관해 의논하기", "QuestTarget_4025132": "루미나 지서로 가서 두 치안관과 만나기", "QuestTarget_4025133": "{M#벨과}{F#와이즈와} 오늘 겪었던 일 되돌아보기", "QuestTarget_4025134": "깜박이는 전조등 조사하기", "QuestTarget_4025135": "루미나 광장 도착", "QuestTarget_4025136": "{M#벨과}{F#와이즈와} 주차 자리에 관해 얘기하기", "QuestTarget_4025137": "광장 근처에서 주차할 만한 곳 찾기", "QuestTarget_4025139": "방으로 돌아가서 쉬기", "QuestTarget_4025140": "루미나 광장으로 가기", "QuestTarget_4025141": "라면 가게에 가서 쵸퍼 대장 찾기", "QuestTarget_4025142": "차고로 가서 오리 찾기", "QuestTarget_4025143": "루미나 광장 치안국 근처에 가서 냥냥이 만나기", "QuestTarget_4025144": "「일자리는 없고 『Bangboo』는 힘들어」 의뢰 완료하기", "QuestTarget_4025145": "냥냥이에게 의뢰 결과 알려주기", "QuestTarget_4025147": "냥냥이와 대화하기", "QuestTarget_4025148": "방으로 돌아가서 쉬기", "QuestTarget_4025149": "하늘이 어두워졌다. 돌아가서 쉬자", "QuestTarget_4025150": "엔조에게 상황 물어보기", "QuestTarget_4025151": "바닥에 쓰러진 「Bangboo」 수리하기", "QuestTarget_4025152": "튜닝샵에서 오리 잡기", "QuestTarget_4025153": "음료수 상자 조사하기", "QuestTarget_4025154": "잡화점 근처 조사하기", "QuestTarget_4025155": "작업실로 돌아가기", "QuestTarget_4025201": "기운이 넘치도록 푹 자자!", "QuestTarget_4025202": "오늘의 일정 정하기", "QuestTarget_4025203": "로프넷 Lv.34까지 올리기", "QuestTarget_4025204": "밤이 깊었다. 쉴 때다", "QuestTarget_4025205": "{M#벨과}{F#와이즈와} 엔비가 보낸 메시지에 대해 이야기하기", "QuestTarget_4025206": "엔비에게 메시지를 보내 약속 잡기", "QuestTarget_4025207": "6단지 장난감 가게 근처에서 엔비와 만나기", "QuestTarget_4025208": "생각에 잠긴 엔비에게 말 걸기", "QuestTarget_4025209": "돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4025210": "로프넷 Lv.34까지 올리기", "QuestTarget_4030102": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4030103": "치안국으로 출발하기", "QuestTarget_4030104": "프런트의 치안관에게 가서 업무 처리하기", "QuestTarget_4030107": "세스와 접촉하기", "QuestTarget_4030108": "말단 조직원에게서 정보 얻기", "QuestTarget_4030109": "경유지 근처 구역을 탐사하기", "QuestTarget_4030111": "말단 조직원들의 분쟁 해결하기", "QuestTarget_4030112": "계속해서 조직원들에게서 단서 획득하기", "QuestTarget_4030113": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·만능 카드키 찾기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestTarget_4030117": "경유지에서 나갈 방법 찾기", "QuestTarget_4030118": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·더 많은 물자 획득하기\n ·만능 카드키 찾기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestTarget_4030119": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·만능 카드키 찾기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestTarget_4030120": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·만능 카드키 찾기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestTarget_4030121": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·만능 카드키 찾기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestTarget_4030122": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestTarget_4030123": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestTarget_4030124": "갱단 조직원의 요구 들어주기\n ·〈포터스 힐〉 비디오 획득하기", "QuestTarget_4030127": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4030129": "영리한 조직원과 대화하기", "QuestTarget_4030130": "물자 포인트로 가서 정식으로 결투 준비하기", "QuestTarget_4030133": "얼른 돌아와서 스페셜 에피소드를 체험하자", "QuestTarget_4030134": "얼른 돌아와서 스페셜 에피소드를 체험하자", "QuestTarget_4030135": "휴식하기", "QuestTarget_4030136": "일상의 평화를 되찾았다. 계속해서 로프넷 레벨을 올리자", "QuestTarget_4030402": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4040101": "「양치기」와 대화하기", "QuestTarget_4040102": "거리에서 빌리와 만나기", "QuestTarget_4040103": "돌아가서 {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4040104": "{M#벨}{F#와이즈}에게 출발할 준비됐는지 확인하기", "QuestTarget_4040105": "{M#벨}{F#와이즈}에게 출발해도 되는지 확인하기", "QuestTarget_4040106": "빌리에게 출발하자고 하기", "QuestTarget_4040107": "「칼리돈의 자손」을 알아보자!", "QuestTarget_4040108": "파이퍼와 대화하기", "QuestTarget_4040110": "빌리를 찾아서 대화하기", "QuestTarget_4040111": "카이사르와 함께 촌장에게 가서 인사하기", "QuestTarget_4040112": "루시와 업무 준비에 대해 이야기하기", "QuestTarget_4040115": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4040116": "H.D.D.를 통해 의뢰 2개 완료하기", "QuestTarget_4040117": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4040118": "루시의 DM 확인하기", "QuestTarget_4040119": "몰래 루시와 만나기", "QuestTarget_4040120": "{M#벨}{F#와이즈}에게 상황 알려주기", "QuestTarget_4040121": "루시에게 DM 보내기", "QuestTarget_4040122": "루시와 만나서 자세히 얘기하기", "QuestTarget_4040123": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4040124": "{M#벨과}{F#와이즈와} 출발 준비에 대해 이야기하기", "QuestTarget_4040125": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "QuestTarget_4040126": "루시의 부탁을 {M#벨}{F#와이즈}에게 알려주기", "QuestTarget_4040127": "숙소로 돌아가서 휴식하기", "QuestTarget_4040128": "카이사르와 합류하고 출발 준비하기", "QuestTarget_4040129": "카이사르와 비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_4040130": "계속 「불지옥 라이딩」 완료하기", "QuestTarget_4040131": "카이사르와 함께 외환선으로 돌아가기", "QuestTarget_4040132": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4040133": "{M#벨}{F#와이즈}에게 출발할 준비됐는지 확인하기", "QuestTarget_4040134": "H.D.D.를 통해 의뢰 완료하기", "QuestTarget_4040135": "카이사르와 대화하기", "QuestTarget_4040136": "2층 침실로 돌아가서 휴식하기", "QuestTarget_4040137": "숙소로 돌아가서 휴식하기", "QuestTarget_4040138": "카이사르와 함께 영화보기", "QuestTarget_4040139": "카이사르와 티밀크 사러 가기", "QuestTarget_4040141": "치안관과 대화하기", "QuestTarget_4040144": "비디오 가게로 돌아가서 카이사르와 대화하기", "QuestTarget_4040145": "{M#벨과}{F#와이즈와} 합류하고 돌아갈 준비하기", "QuestTarget_4040146": "{M#벨과}{F#와이즈와} 합류하고 돌아갈 준비하기", "QuestTarget_4040147": "{M#벨과}{F#와이즈와} 최근 있었던 일에 대해 이야기하기", "QuestTarget_4040161": "의뢰 「예상치 못한 도전」 완료하기", "QuestTarget_4040162": "의뢰 「발 빠른 구매자」 완료하기", "QuestTarget_4041001": "치안관과 대화하기", "QuestTarget_4041002": "리처드 티밀크로 돌아가서 로프꾼 찾기", "QuestTarget_4041004": "주차장에 가서 로프꾼 찾기", "QuestTarget_4042001": "{M#벨과}{F#와이즈와} 이야기하기", "QuestTarget_4042002": "비단잉어 국숫집 근처로 가서 조사하기", "QuestTarget_4042003": "츠키시로 야나기와 대화하기", "QuestTarget_4042004": "야나기와 함께 비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_4042005": "{M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4042006": "지하철역으로 가서 츠키시로 야나기 찾기", "QuestTarget_4042007": "비디오 가게로 돌아가기", "QuestTarget_4045001": "일상의 평화를 되찾았다. 계속해서 로프넷 레벨을 올리자", "QuestTarget_4050001": "현재 진행 중인 「스페셜 에피소드」 완료하기", "QuestTarget_4050101": "[스페셜 에피소드] {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4050102": "[스페셜 에피소드] 루미나 광장으로 가기", "QuestTarget_4050103": "[스페셜 에피소드] 루미나 광장에서 정보 알아보기", "QuestTarget_4050104": "[스페셜 에피소드] H.A.N.D. 본부 건물로 진입하기", "QuestTarget_4050105": "[스페셜 에피소드] HIA 스태프와 대화하기", "QuestTarget_4050106": "[스페셜 에피소드] 3명의 팀원을 찾아 대화하기", "QuestTarget_4050107": "[스페셜 에피소드] 팬들과 사진 찍기", "QuestTarget_4050108": "[스페셜 에피소드] HIA 내부로 들어가서 스태프 찾기", "QuestTarget_4050109": "[스페셜 에피소드] VR 장치 로그인하기", "QuestTarget_4050110": "[스페셜 에피소드] HIA로 돌아가기", "QuestTarget_4050111": "[스페셜 에피소드] {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4050112": "[스페셜 에피소드] {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4050113": "[스페셜 에피소드] 루미나 광장에서 정보 알아보기", "QuestTarget_4050114": "[스페셜 에피소드] HIA 신입 모집 클럽으로 가기", "QuestTarget_4050115": "[스페셜 에피소드] VR 장치 조사하기", "QuestTarget_4050116": "[스페셜 에피소드] 루미나 광장 조사하기", "QuestTarget_4050117": "[스페셜 에피소드] VR 장치 조사하기", "QuestTarget_4050118": "[스페셜 에피소드] 다시 VR 장치에 로그인하기", "QuestTarget_4050119": "[스페셜 에피소드] 계속 정보 알아보기", "QuestTarget_4050120": "[스페셜 에피소드] 계속 정보 알아보기", "QuestTarget_4050121": "[스페셜 에피소드] {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4050122": "[스페셜 에피소드] {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4050123": "[스페셜 에피소드] 계속 정보 알아보기", "QuestTarget_4050124": "[스페셜 에피소드] 연구원과 대화하기", "QuestTarget_4050125": "[스페셜 에피소드] 스태프와 대화하기", "QuestTarget_4050126": "[스페셜 에피소드] HIA 밖으로 나가기", "QuestTarget_4050127": "[스페셜 에피소드] {M#벨과}{F#와이즈와} 대화하기", "QuestTarget_4050128": "[스페셜 에피소드] HIA 신입 모집 클럽으로 가기", "QuestTarget_4050129": "평온한 생활을 되찾았다. 로프넷 계정을 재건하는 데 힘쓰자", "QuestTarget_4050151": "계속해서 「버추얼 리벤지」 관람하기", "QuestTarget_4050152": "계속해서 「버추얼 리벤지」 관람하기", "QuestTarget_4050153": "계속해서 「버추얼 리벤지」 관람하기", "QuestTarget_7000101": "빌리와 대화하기", "QuestTarget_7000102": "「갓핑거」 오락실 문 앞으로 가기", "QuestTarget_7000106": "〈이상한 파트너〉 도전 완료하기", "QuestTarget_7000107": "〈이상한 파트너〉 도전 완료하기", "QuestTarget_7000108": "뉴에리두에서 하루 보내기", "QuestTarget_7000201": "「갓핑거」 오락실 문 앞으로 가기", "QuestTarget_7000202": "〈이상한 파트너〉 도전 완료하기", "QuestTarget_7000203": "〈이상한 파트너〉 도전 완료하기", "QuestTarget_7000204": "빌리의 메시지 확인하기", "QuestTarget_7000205": "뉴에리두에서 하루 보내기", "QuestTarget_7000301": "「갓핑거」 오락실 문 앞으로 가기", "QuestTarget_7000303": "〈이상한 파트너〉 도전 완료하기", "QuestTarget_7000304": "빌리에게 메시지를 보내자", "QuestTarget_7001101": "카사가 부탁할 일이 있다고 한다. 블레이즈 우드 마을로 가서 확인해 보자", "QuestTarget_7001102": "버니스와 함께 「치즈토피아」 둘러보기", "QuestTarget_7001103": "「치즈토피아」 경영 전략에 대해 논의하기", "QuestTarget_7001104": "「치즈토피아」의 경영 계획 확인하기", "QuestTarget_7001105": "「맞춤 요리」를 완료하고 카사 응대하기", "QuestTarget_7001106": "카사에게 음식이 어땠는지 물어보기", "QuestTarget_7001107": "주변에 있는 마을 주민들을 식당으로 초대하기", "QuestTarget_7001108": "「맞춤 요리」를 완료하고 손님 응대하기", "QuestTarget_7001109": "카사에게 영업 성과 알려주기", "QuestTarget_7001110": "「치즈토피아」의 정식 영업을 시작하기!", "QuestTarget_7001111": "「치즈토피아」 경영 전략에 대해 논의하기", "QuestTarget_7001201": "「치즈토피아」에 나타난 카이사르와 대화하기", "QuestTarget_7001202": "카이사르와 함께 공동에 가서 치즈 구출하기!", "QuestTarget_7001203": "블레이즈 우드 마을로 돌아가서 카이사르와 합류하기", "QuestTarget_7001204": "「맞춤 요리」를 완료하고 카이사르 응대하기", "QuestTarget_7001205": "카이사르에게 음식이 어땠는지 물어보기", "QuestTarget_7001301": "「치즈토피아」의 경영 상태 확인하기", "QuestTarget_7001302": "「치즈토피아」의 경영 상태 확인하기", "QuestTarget_7001303": "카사에게 할 말이 있는 것 같다. 대화를 나눠보자", "QuestTarget_7001401": "「치즈토피아」의 개선 계획 확인하기", "QuestTarget_7001402": "계속 「치즈토피아」를 경영하고, 목표 영업액 달성하기", "QuestTarget_7001403": "계속 「치즈토피아」를 경영하고, 목표 영업액 달성하기", "QuestTarget_7001404": "「치즈토피아」의 경영 상태 확인하기", "QuestTarget_7001501": "「치즈토피아」의 새로운 하루 시작하기", "QuestTarget_7001504": "「치즈토피아」의 새로운 하루 시작하기!", "QuestTarget_7001505": "「치즈토피아」 레벨 올리기!", "QuestTarget_7001506": "「치즈토피아」 레벨 올리기!", "QuestTarget_7001601": "「치즈토피아」에 방문한 라이터와 대화하기", "QuestTarget_7001602": "라이터와 함께 「대문 구매 플랜」 실행하기", "QuestTarget_7001603": "블레이즈 우드 마을로 돌아가서 라이터와 합류하기", "QuestTarget_7001604": "「맞춤 요리」를 완료하고 라이터 응대하기", "QuestTarget_7001605": "라이터에게 음식이 어땠는지 물어보기", "QuestTarget_7001701": "계속 「치즈토피아」 경영하기", "QuestTarget_7001702": "촌장과 영업 성과에 대해 논의하기", "QuestTarget_7001901": "「치즈토피아」에 방문한 버니스와 대화하기", "QuestTarget_7001902": "버니스와 함께 공동으로 가서 음식 평론가 구출하기!", "QuestTarget_7001903": "블레이즈 우드 마을로 돌아가서 버니스와 합류하기", "QuestTarget_7002001": "「치즈토피아」 레벨 올리기!", "QuestTarget_7002002": "「치즈토피아」 레벨 올리기!", "QuestTarget_7002003": "계속 「치즈토피아」 경영하기", "QuestTarget_7002101": "계속 「치즈토피아」를 경영하고, 목표 영업액 달성하기", "QuestTarget_7002102": "「치즈토피아」의 경영 상태 확인하기", "QuestTarget_7002201": "「치즈토피아」에 방문한 파이퍼와 대화하기", "QuestTarget_7002202": "파이퍼와 함께 공동에 가서 「비밀 선셋 레시피」 획득하기", "QuestTarget_7002203": "블레이즈 우드 마을로 돌아가서 파이퍼와 합류하기", "QuestTarget_7002204": "「맞춤 요리」를 완료하고 음식 평론가 응대하기", "QuestTarget_7002205": "음식 평론가에게 음식이 어땠는지 물어보기", "QuestTarget_7002401": "「치즈토피아」의 새로운 하루 시작하기", "QuestTarget_7002402": "「치즈토피아」 레벨 올리기!", "QuestTarget_7002403": "「치즈토피아」 레벨 올리기!", "QuestTarget_7002404": "「치즈토피아」의 오늘의 경영 시작하기", "QuestTarget_7002405": "식당 경영하기", "QuestTarget_7002501": "「치즈토피아」에 방문한 루시와 대화하기", "QuestTarget_7002502": "루시와 공동으로 가서 빈티지 축음기 회수하기", "QuestTarget_7002503": "블레이즈 우드 마을로 돌아가서 루시와 합류하기", "QuestTarget_7002504": "「맞춤 요리」를 완료하고 루시 응대하기", "QuestTarget_7002505": "루시에게 음식이 어땠는지 물어보기", "QuestTarget_7002601": "계속 「치즈토피아」를 경영하고, 목표 영업액 달성하기", "QuestTarget_7002602": "「치즈토피아」의 간판 수령하기", "QuestTarget_7002603": "「치즈토피아」 레벨 올리기!", "QuestTarget_7002604": "「치즈토피아」 레벨 올리기!", "QuestTarget_7002605": "준비를 마치고 내일 연회가 시작될 때까지 기다리기", "QuestTarget_7002701": "「치즈토피아」로 가서 연회 준비하기", "QuestTarget_7002702": "「맞춤 요리」를 완료하고 손님 응대하기", "QuestTarget_7002801": "「치즈토피아」에 방문한 루시, 파이퍼와 대화하기", "QuestTarget_7002802": "「맞춤 요리」를 완료하고 장인 응대하기", "QuestTarget_7002803": "장인에게 음식이 어땠는지 물어보기", "QuestTarget_7002804": "공동으로 가서 레드모쿠스를 위해 「캐럿」 제작하기", "QuestTarget_7002805": "블레이즈 우드 마을로 돌아가서 파이퍼와 합류하기", "QuestTarget_7003101": "루시와 파이퍼가 무언가를 찾고 있는 것 같다…", "QuestTarget_7003102": "레드모쿠스의 행방 조사하기", "QuestTarget_7003103": "계속해서 레드모쿠스 찾기", "QuestTarget_7003104": "루시와 파이퍼에게 상황 설명하기", "QuestTarget_7003105": "루시, 파이퍼와 공동으로 가서 레드모쿠스 구출하기", "QuestTarget_7003106": "블레이즈 우드 마을로 돌아가 루시, 파이퍼와 합류하기", "QuestTarget_7003401": "카이사르가 걱정스러운 표정을 짓고 있다…", "QuestTarget_7003402": "카이사르와 공동으로 가서 「트라이엄프」 구출하기", "QuestTarget_7003403": "블레이즈 우드 마을로 돌아가서 카이사르와 합류하기", "QuestTarget_7003501": "「오버로드」 연회의 서막을 시작하기", "QuestTarget_7003502": "「맞춤 요리」를 완료하고 빅대디 응대하기", "QuestTarget_7003503": "「칼리돈의 자손」과 함께 연회 즐기기", "QuestTarget_7003504": "카이사르가 하고 싶은 말이 있는 듯하다…", "QuestTarget_7003505": "모두와 함께 사진 찍기!", "QuestTarget_7003506": "카이사르가 하고 싶은 말이 뭔지 들어보자…", "QuestTarget_7003507": "파티는 계속되어야 한다!", "QuestTarget_7003508": "카이사르와 함께 연회의 막을 내리기!", "QuestTarget_700421": "블레이즈 우드 마을의 폴로프와 대화하기", "QuestTarget_70042110": "폴로프에게 도움이 필요한지 물어보기", "QuestTarget_70042120": "레이프에게 오토바이를 잠근 일에 대해 물어보기", "QuestTarget_70042130": "레이프의 말을 폴로프에게 전해주기", "QuestTarget_70042140": "폴로프의 답변을 레이프에게 전해주기", "QuestTarget_700431": "블레이즈 우드 마을의 리와 대화하기", "QuestTarget_70043110": "블레이즈 우드 마을의 리와 대화하기", "QuestTarget_70043120": "블레이즈 우드 마을의 도리안와 대화하기", "QuestTarget_70043130": "리에게 도리안의 생각을 알려주기", "QuestTarget_700441": "푸덕푸덕신의 전설 탐구하기", "QuestTarget_70044110": "레이프의 고민 들어주기…", "QuestTarget_70044120": "데미르 할아버지에게 푸덕푸덕신에 대해 물어보기", "QuestTarget_70044130": "간식의 행방에 대해 물어보기…", "QuestTarget_70044140": "왜 아이를 속였는지 물어보기", "QuestTarget_70045110": "블레이즈 우드 마을의 버피와 대화하기", "QuestTarget_70045120": "근처에 있는 도마뱀 사진 찍기", "QuestTarget_70045130": "버피에게 도마뱀 사진 보여주기", "QuestTarget_70046110": "블레이즈 우드 마을의 안드론과 대화하기", "QuestTarget_70046120": "회전초 안의 「Bangboo」 찾기", "QuestTarget_70046130": "회전초 「Bangboo」의 일을 안드론에게 알려주기", "QuestTarget_70047110": "미샤의 발명품에 대해 물어보기", "QuestTarget_70047120": "미샤의 만능 번역기 체험하기", "QuestTarget_70047130": "만능 번역기 돌려주기", "QuestTarget_70047210": "미샤에게 무슨 일인지 확인해 보기", "QuestTarget_70047220": "만능 번역기의 데이터 수집하기", "QuestTarget_70047230": "미샤에게 사용 현황 말해주기", "QuestTarget_70047240": "마멋 찾기", "QuestTarget_700481": "레이프와 대화하기", "QuestTarget_70048110": "레이프와 대화하기", "QuestTarget_700482": "블레이즈 우드 마을의 숀과 대화하기", "QuestTarget_70048210": "블레이즈 우드 마을의 숀과 대화하기", "QuestTarget_70048220": "롤라와 선인장 샐러드에 대해 이야기하기", "QuestTarget_700483": "블레이즈 우드 마을의 데미르 할아버지와 대화하기", "QuestTarget_70048310": "블레이즈 우드 마을의 데미르 할아버지와 대화하기", "QuestTarget_700484": "블레이즈 우드 마을의 폴로프와 대화하기", "QuestTarget_70048410": "블레이즈 우드 마을의 폴로프와 대화하기", "QuestTarget_70048420": "블레이즈 우드 마을의 「Bangboo」 슝슝이와 대화하기", "QuestTarget_70048430": "「Bangboo」 슝슝이의 친구 돕기", "QuestTarget_700486": "「치즈토피아」 식당 근처의 손님과 대화하기", "QuestTarget_70048610": "「치즈토피아」 식당 근처의 손님과 대화하기", "QuestTarget_70048620": "잃어버린 강아지 찾기", "QuestTarget_70048623": "고장 난 「Bangboo」의 상황을 확인하기", "QuestTarget_70048626": "강아지의 반응 보기", "QuestTarget_70048630": "강아지가 신경 쓰는 물건 찾기", "QuestTarget_700487": "리와 폴로프가 무슨 얘기를 하는지 듣기", "QuestTarget_70048710": "리와 폴로프가 무슨 얘기를 하는지 듣기", "QuestTarget_700488": "주민들과 「치즈토피아」에 대해 대화하기", "QuestTarget_70048810": "주민들과 「치즈토피아」에 대해 대화하기", "QuestTarget_70049110": "블레이즈 우드 마을의 스테비아와 대화하기", "QuestTarget_70049120": "치즈토피아 식당 내부 촬영하기", "QuestTarget_70049130": "찍은 사진을 스테비아에게 전달하기", "QuestTarget_70049210": "블레이즈 우드 마을의 스테비아와 대화하기", "QuestTarget_70049220": "치즈토피아 식당 카운터 촬영하기", "QuestTarget_70049230": "찍은 사진을 스테비아에게 전달하기", "QuestTarget_70049310": "블레이즈 우드 마을의 스테비아와 대화하기", "QuestTarget_70049320": "치즈토피아 식당 외관 촬영하기", "QuestTarget_70049330": "찍은 사진을 스테비아에게 전달하기", "QuestTarget_70049410": "주유 설비의 칩 수리하기", "QuestTarget_70049510": "주유 설비의 칩 수리하기", "QuestTarget_70050201": "「휴지통」 상층 복구 완료하기", "QuestTarget_70050301": "「프로그램 그룹」 상층 복구 완료하기", "QuestTarget_70050401": "「네트워크 계층」 상층 복구 완료하기", "QuestTarget_70050501": "「데이터베이스」 상층 복구 완료하기", "QuestTarget_70050601": "「메인 컨트롤」 상층 복구 완료하기", "QuestTarget_7006001": "아우의 가판대에 가보기", "QuestTarget_7006002": "아우의 가판대에 가보기", "QuestTarget_7007001": "「141 Bangboo」들의 계획이 뭔지 들어보기", "QuestTarget_7007002": "숄을 찾아가서 구체적인 정보 알아보기", "QuestTarget_7007003": "「아침 이슬」 꽃집의 협력 의향 확인하기", "QuestTarget_7007101": "리처드 티밀크의 협력 의향 확인하기", "QuestTarget_7007201": "비버슨 살롱의 협력 의향 확인하기", "QuestTarget_7007301": "루미나 비단잉어 국숫집의 협력 의향 확인하기", "QuestTarget_7007401": "올드 두이 마사지샵의 협력 의향 확인하기", "QuestTarget_7007501": "「스텔라 트렉」의 협력 의향 확인하기", "QuestTarget_7007601": "「가마솥」 훠궈 가게의 협력 의향 확인하기", "QuestTarget_7007701": "거리에서 노닥거리는 시키", "QuestTarget_7009201": "모든 훈련 영상 완료하기", "QuestTarget_7009301": "아스터 코치를 도와 훈련 영상 확인하기", "QuestTarget_7010101": "아스터 코치의 부탁 들어주기", "QuestTarget_7010102": "아스터 코치를 도와 학생들의 사진 찍기", "QuestTarget_7010103": "아스터 코치를 도와 학생들의 사진 찍기", "QuestTarget_7010201": "치안부 평안 방문하기", "QuestTarget_7010202": "평안과 친구들을 위해 단체 사진 찍어주기", "QuestTarget_7010301": "엔지니부 파워 방문하기", "QuestTarget_7010302": "파워와 친구들을 위해 단체 사진 찍어주기", "QuestTarget_7010401": "레드바루스 방문하기", "QuestTarget_7010402": "레드바루스와 친구들을 위해 단체 사진 찍어주기", "QuestTarget_7010501": "터너 요원 방문하기", "QuestTarget_7010502": "터너 요원과 친구들을 위해 단체 사진 찍어주기", "QuestTarget_7010503": "단체 사진을 아스터 코치에게 전해주기", "QuestTarget_7011101": "하이디와 회원의 날 이벤트 메뉴 의논하기", "QuestTarget_7011201": "루미나 광장에서 푸드 트럭의 셰프를 찾아 주문에 대해 의논하기", "QuestTarget_7011202": "첫 번째 행운 고객 주연의 주문 받기", "QuestTarget_7011203": "셰프에게 주연의 주문 전달하기", "QuestTarget_7011301": "1데니부를 도와 배달 경로 설정하기", "QuestTarget_7011401": "1데니부를 데리고 치안국에 배달 가기", "QuestTarget_7011402": "1데니부와 행운 고객의 사진 찍어 주기", "QuestTarget_7011501": "셰프에게 가서 주연의 리뷰 확인하기", "QuestTarget_7012001": "셰프에게 행운 고객 후보에 대해 물어보기", "QuestTarget_7012002": "행운 고객 타르시의 주문 받기", "QuestTarget_7012003": "셰프를 찾아 타르시의 주문 전달하기", "QuestTarget_7012004": "「나 쳐다보지 마」의 내비게이션 신호 교정하기", "QuestTarget_7012005": "「나 쳐다보지 마」와 함께 배달하러 가기", "QuestTarget_7012006": "「나 쳐다보지 마」와 타르시를 찍어주기", "QuestTarget_7012007": "셰프를 찾아 타르시의 리뷰 확인하기", "QuestTarget_7013001": "셰프에게 행운 고객 후보에 대해 물어보기", "QuestTarget_7013002": "행운 고객 엘렌의 주문 받기", "QuestTarget_7013003": "셰프를 찾아 엘렌의 주문 전달하기", "QuestTarget_7013004": "1데니부를 도와 배달 경로 설정하기", "QuestTarget_7013005": "1데니부와 함께 배달하러 가기", "QuestTarget_7013006": "1데니부와 행운 고객들을 찍어주기", "QuestTarget_7013007": "셰프를 찾아 엘렌의 리뷰 확인하기", "QuestTarget_7014001": "니콜이 뭘 가져왔는지 확인하기", "QuestTarget_7014101": "{M#벨과}{F#와이즈와} 새로 받은 컴퓨터에 대해 이야기하기", "QuestTarget_7014201": "니콜과 조사 결과에 대해 이야기하기", "QuestTarget_7015001": "셰프에게 행운 고객 후보에 대해 물어보기", "QuestTarget_7015002": "행운 고객 소우카쿠의 주문 받기", "QuestTarget_7015003": "셰프를 찾아 소우카쿠의 주문 전달하기", "QuestTarget_7015004": "1데니부를 도와 배달 경로 설정하기", "QuestTarget_7015005": "1데니부와 함께 배달하러 가기", "QuestTarget_7015006": "1데니부와 행운 고객들을 찍어주기", "QuestTarget_7015007": "셰프를 찾아 소우카쿠의 리뷰 확인하기", "QuestTarget_7015008": "하이디와 함께 회원의 날 이벤트에 참여하기", "QuestTarget_7016001": "셰프에게 행운 고객 후보에 대해 물어보기", "QuestTarget_7016002": "행운 고객 올렌다의 주문 받기", "QuestTarget_7016003": "셰프를 찾아 올렌다의 주문 전달하기", "QuestTarget_7016004": "「나 쳐다보지 마」의 내비게이션 신호 교정하기", "QuestTarget_7016005": "「나 쳐다보지 마」와 함께 배달하러 가기", "QuestTarget_7016006": "「나 쳐다보지 마」와 올렌다를 찍어주기", "QuestTarget_7016007": "셰프를 찾아 올렌다의 리뷰 확인하기", "QuestTarget_7020001": "롤랜드에게 무슨 일인지 물어보기", "QuestTarget_7020002": "「조사 담당자」 만나러 가기", "QuestTarget_7020003": "아르페지오 대단층 조사에 진입하기", "QuestTarget_7020004": "「11호」와 이야기하기", "QuestTarget_7020005": "계속 대단층 깊은 곳 조사하기", "QuestTarget_7020006": "「11호」의 상황 확인하기", "QuestTarget_7020007": "레이에게 조사 상황 물어보기", "QuestTarget_7020101": "「옛 관측소」 구역 조사하기", "QuestTarget_7020102": "「11호」와 함께 획득한 단서에 대해 의논하기", "QuestTarget_7020103": "4412호에게 우리의 추론을 알려주기", "QuestTarget_7020201": "[전초 등대] 구역 조사하기", "QuestTarget_7020202": "「11호」와 함께 획득한 단서에 대해 의논하기", "QuestTarget_7020203": "롤랜드 대위와 대화하기", "QuestTarget_7020301": "공동으로 가서 반란군의 메카 처치하기", "QuestTarget_7020302": "「11호」와 대화하기", "QuestTarget_7020303": "레이, 4412호와 대화하기", "QuestTarget_7020401": "4412호의 후속 일정에 대해 물어보기", "QuestTarget_7020402": "4412호를 도와 알로윈의 흔적 찾기", "QuestTarget_7020403": "4412호에게 조사 결과 알려주기", "QuestTarget_7020501": "레이에게 후속 작전에 대해 물어보기", "QuestTarget_7020502": "「제4연구소」 다시 탐색하기", "QuestTarget_7020503": "레이에게 조사 결과 알려주기", "QuestTarget_7022101": "방문한 「Bangboo」와 대화하기", "QuestTarget_7022102": "「사이버 전쟁 난투」 개방하기", "QuestTarget_7022103": "「방어 연합」 도전하기", "QuestTarget_7022105": "찰칵이와 대화하기", "QuestTarget_7022201": "HIA로 가서 사이버 전장의 적 정리하기", "QuestTarget_7022202": "「에너지 연합」 도전하기", "QuestTarget_7022204": "찰칵이와 대화하기", "QuestTarget_7022301": "HIA로 가서 사이버 전장의 적 정리하기", "QuestTarget_7022302": "「혼돈 연합」 도전하기", "QuestTarget_7022304": "찰칵이와 대화하기", "QuestTarget_7022401": "HIA로 가서 사이버 전장의 적 정리하기", "QuestTarget_7022402": "「콤보 연합」 도전하기", "QuestTarget_7022403": "찰칵이와 대화하기", "QuestTarget_7022501": "HIA로 가서 사이버 전장의 적 정리하기", "QuestTarget_7022502": "「지원 연합」 도전하기", "QuestTarget_7022503": "찰칵이와 대화하기", "QuestTarget_7023001": "블레이즈 우드 마을에서 라이터와 카이사르 만나기", "QuestTarget_7023002": "라이터와 함께 갱단을 조사하러 공동으로 가기", "QuestTarget_7023003": "라이터와 다음 계획 논의하기", "QuestTarget_7023201": "라이터 만나기", "QuestTarget_7023202": "라이터와 함께 갱단을 조사하러 공동으로 가기", "QuestTarget_7023203": "라이터와 다음 계획 논의하기", "QuestTarget_7023401": "라이터, 파이퍼와 만나기", "QuestTarget_7023402": "라이터와 함께 공동으로 가서 조사하기", "QuestTarget_7023403": "라이터와 다음 계획 논의하기", "QuestTarget_7023601": "라이터 만나기", "QuestTarget_7023602": "라이터와 함께 공동으로 가서 갱단 소탕하기", "QuestTarget_7023603": "라이터와 현재 상황 확인하기", "QuestTarget_7023801": "라이터 만나기", "QuestTarget_7023802": "라이터와 함께 공동으로 가서 호송 완료하기", "QuestTarget_7023803": "라이터와 강도 사건에 대해 이야기하기", "QuestTarget_Bossrush": "「니네베」에 도전하고 제한 시간 안에 전투 완료하기", "QuestTarget_Common": "적대적 개체를 제거하고 제로 공동 탐색 완료하기", "QuestTarget_Entry": "작전 목표 클리어하고 자격 심사 통과하기", "QuestText_UnlockHint1": "Lv.{0} 해제", "QuestTipDesc1_01": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestTipDesc1_02": "사업 X 괴이 X 도의", "QuestTipDesc1_03": "고양이의 분실물", "QuestTipDesc1_04": "고양이의 분실물", "QuestTipDesc2_01": "오픈", "QuestTipDesc2_02": "완료", "QuestTipDesc2_03": "오픈", "QuestTipDesc2_04": "완료", "QuestTipTitle_01": "프롤로그", "QuestTipTitle_02": "프롤로그", "QuestTipTitle_03": "제1장", "QuestTipTitle_04": "제1장", "Quest_Activity": "[이벤트] ", "Quest_Archive_Battle_Level": "적 평균 레벨", "Quest_Archive_Companion_Title": "에이전트 비화", "Quest_Archive_Continue_Btn": "계속", "Quest_Archive_Continue_TipBtn_1": "계속하기", "Quest_Archive_Continue_TipBtn_2": "취소", "Quest_Archive_Continue_TipDes": "현재 에이전트 비화 「{0}」(을)를 진행 중입니다. 해당 비화를 계속 체험하시겠습니까?", "Quest_Archive_Continue_Uitext": "CONTINUE", "Quest_Archive_Default_TipClick": "수록 대기 중입니다", "Quest_Archive_Default_TipTitle": "기대해주세요", "Quest_Archive_EnterCheck_1": "현재 에이전트 비화 「{0}」 진행 중, 새로운 에이전트 비화를 개방할 수 없습니다", "Quest_Archive_QuestReward_SubTitle": "첫 보상", "Quest_Archive_QuestReward_Title": "임무 보상", "Quest_Archive_TempLeave_TipBtn": "확인", "Quest_Archive_TempLeave_TipDes": "에이전트 비화 「{0}」 체험을 중단하시겠습니까? 중단 시 해당 비화의 체험 진도는 보류되지만, 새로운 에이전트 비화는 개방할 수 없습니다", "Quest_Archive_UnlockCheck_1": "더 나은 체험을 위해 해당 에이전트 비화를 개방하기 전에 「{0}」(을)를 완료하는 것을 추천합니다.\n해당 에이전트 비화를 바로 오픈하시겠습니까? 해당 기간에는 다른 타입의 임무를 진행할 수 없습니다", "Quest_Archive_UnlockCheck_2": "진행 중인 H.D.D. 의뢰가 있어 에이전트 비화에 진입할 수 없습니다", "Quest_Archive_UnlockCheck_3": "스토리 집중 모드에 진입합니다. 스토리 집중 모드 중에는 다른 유형의 임무를 진행할 수 없습니다. 계속하시겠습니까?", "Quest_Archive_UnlockText_10030117": "해당 에이전트 비화(상) 완료 및 로프넷 Lv.21 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_10030118": "해당 에이전트 비화(중) 완료 및 로프넷 Lv.24 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_10030120": "해당 에이전트 비화(상) 완료 및 로프넷 Lv.27 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_10030121": "해당 에이전트 비화(중) 완료 및 로프넷 Lv.28 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_10030123": "해당 에이전트 비화(상) 완료 및 로프넷 Lv.31 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_10030124": "해당 에이전트 비화(중) 완료 및 로프넷 Lv.32 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12030600": "메인 스토리 제4장 막간 「막간의 여운」 완료 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12030601": "해당 에이전트 비화(상) 및 메인 스토리 제4장 막간 「막간의 여운」 완료 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12030602": "해당 에이전트 비화(중) 및 메인 스토리 제4장 막간 「막간의 여운」 완료 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12035402": "해당 에이전트 비화(상) 완료 및 로프넷 Lv.35 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12035403": "해당 에이전트 비화(중) 완료 및 로프넷 Lv.35 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12035502": "해당 에이전트 비화(상) 완료 및 로프넷 Lv.35 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12035503": "해당 에이전트 비화(중) 완료 및 로프넷 Lv.36 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12035602": "해당 에이전트 비화(상) 완료 및 로프넷 Lv.37 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12035603": "해당 에이전트 비화(중) 완료 및 로프넷 Lv.38 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12035702": "해당 에이전트 비화(상) 완료 및 로프넷 Lv.31 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12035703": "해당 에이전트 비화(중) 완료 및 로프넷 Lv.32 달성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12035802": "해당 에이전트 비화(상) 완료 및 메인 스토리 제4장 「불지옥 라이딩」 완성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockText_12035803": "해당 에이전트 비화(중) 완료 및 메인 스토리 제4장 「불지옥 라이딩」 완성 후 수록", "Quest_Archive_UnlockTips_1": "「11호」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_10030116": "「11호」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_2": "「11호」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_3": "「11호」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterBurniceM1": "「버니스」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterBurniceM2": "「버니스」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterBurniceM3": "「버니스」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGraceM1": "「그레이스」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGraceM2": "「그레이스」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterGraceM3": "「그레이스」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterKoledaM1": "「콜레다」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterKoledaM2": "「콜레다」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterKoledaM3": "「콜레다」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLighterM1": "「라이터」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLighterM2": "「라이터」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLighterM3": "「라이터」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLycaonM1": "「리카온」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLycaonM2": "「리카온」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterLycaonM3": "「리카온」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterNekomiyaM1": "「네코마타」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterNekomiyaM2": "「네코마타」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterNekomiyaM3": "「네코마타」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterQingyiM1": "「청의」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterQingyiM2": "「청의」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterQingyiM3": "「청의」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterRinaM1": "「리나」 에이전트 비화 「{0}」 수록 완료, 「영상 파일 선반」에서 체험할 수 있습니다", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterRinaM2": "「리나」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_ChapterRinaM3": "「리나」 에이전트 비화 「{0}」 신규 챕터 해제", "Quest_Archive_UnlockTips_left": "에이전트 비화 신규 시리즈 수록!", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_1": "프롤로그 오픈 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_10": "파에톤의 기록 「위험한 건물에서의 수색」(상) 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_11": "파에톤의 기록 「위험한 건물에서의 수색」(하) 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_12": "파에톤의 기록 「불지옥 라이딩」(상) 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_13": "파에톤의 기록 「불지옥 라이딩」(하) 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_2": "파에톤의 기록 「고양이의 분실물」(상) 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_3": "파에톤의 기록 「『영(제로)』 이상한 사건」 오픈 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_4": "파에톤의 기록 「고양이의 분실물」(하) 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_5": "파에톤의 기록 「비디오 가게의 평범한 하루」 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_51": "파에톤의 기록 「고양이의 분실물」 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_52": "파에톤의 기록 「공동의 중심에서 외치다…?」 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_53": "파에톤의 기록 「돌발 임무」 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_54": "파에톤의 기록 「위험한 건물에서의 수색」 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_55": "파에톤의 기록 「위험한 건물에서의 수색」 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_56": "파에톤의 기록 「위험한 건물에서의 수색」 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_57": "파에톤의 기록 「돌발 임무」 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_58": "스페셜 에피소드 「언더커버 R&B」 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_59": "메인 스토리 「여유로운 순간·뜻밖의 손님」(메인 스토리 제4장 완료 후 개방) 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_6": "파에톤의 기록 「공동의 중심에서 외치다…?」(상) 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_61": "파에톤의 기록 「제4장·막간의 여운」 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_62": "스페셜 에피소드 「버추얼 리벤지」 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_7": "파에톤의 기록 「공동의 중심에서 외치다…?」(하) 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_8": "파에톤의 기록 「『돌발 임무』」(상) 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipClick_9": "파에톤의 기록 「『돌발 임무』」(하) 1단계 완료 후 해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_1": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_10": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_11": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_12": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_13": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_2": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_3": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_4": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_5": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_51": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_52": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_53": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_54": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_55": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_56": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_57": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_58": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_59": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_6": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_61": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_62": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_7": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_8": "미해제", "Quest_Archive_Unlock_TipTitle_9": "미해제", "Quest_Challenge": "[도전] ", "Quest_Character": "[에이전트] ", "Quest_Daily": "[일상] ", "Quest_Main": "[메인 챕터] ", "Quest_MainStoryOVA_Continue_TipDes": "현재 「{0}」 스토리를 진행 중입니다. 계속 체험하시겠습니까?", "Quest_MainStoryOVA_TempLeave_TipDes": "「{0}」 스토리를 중단하시겠습니까?\n해당 기간 동안 상응하는 스토리의 체험 진도가 보류됩니다", "Quest_Mainquest_Hint": "스토리 집중 모드에 진입합니다. 스토리 집중 모드 중에는 다른 유형의 임무를 진행할 수 없습니다. 계속하시겠습니까?", "Quest_Mainquest_Hint_0": "취소", "Quest_Mainquest_Hint_1": "확인", "Quest_OVA": "[스페셜 에피소드] ", "Quest_OVA_Continue_TipDes": "스페셜 에피소드 「{0}」을(를) 진행 중입니다. 계속 체험하시겠습니까?", "Quest_OVA_TempLeave_TipBtn": "확인", "Quest_OVA_TempLeave_TipDes": "스페셜 에피소드 「{0}」을(를) 중단하시겠습니까?\n해당 기간 동안 스페셜 에피소드의 체험 진도는 보류됩니다", "Quest_OVA_TempLeave_UIText": "에피소드 중단", "Quest_SideQuest_21": "[작전] ", "Quest_SideQuest_22": "[탐색] ", "Quest_SideQuest_23": "[도시] ", "Quest_SideQuest_24": "[제로 공동] ", "Quest_SideQuest_25": "[로프꾼 진급] ", "Quest_Todo_Exclave": "[도시 일화] ", "Quest_Todo_SideQuest": "[로프꾼 사업] ", "Quest_Todo_Trust": "[신뢰] ", "Quest_Transition_10303": "바로 그때 휴대폰이 울린다…", "Quest_Transition_10318": "가져온 사탕을 엘렌 옆에 둔다. 그리고 그때…", "Quest_Transition_800251007": "이어지는 며칠은 진열대 정리와 손님에게 비디오를 추천하는 일상 속에서 보낸다. 그리고 며칠 뒤——", "Quest_Transition_800251007_1": "푹 쉬었다…", "Quest_Transition_800251011": "꽤 오랜 시간이 흐른 후, 드디어 다른 거리에서 주차 자리를 찾았다…", "Quest_Transition_800251012": "한바탕 열심히 돌아다닌 후, 드디어 다른 거리에서 주차 자리를 찾았다…", "Quest_Transition_800600002": "블레이즈 우드 마을에 도착한 후 카이사르와 연락이 닿지 않는다. 그러나 다른 익숙한 친구가 바로 앞에 있는데…", "Quest_Transition_800601001": "청산의 날 축제 이튿날, 어떤 서프라이즈가 기다리고 있을까?", "Quest_Transition_800601002": "순조롭게 블레이즈 우드 마을로 돌아왔지만, 내일 있을 일을 생각하니 마음이 불안하다…", "Quest_Transition_800602001": "청산의 날 축제 마지막 날, 모든 것이 순조롭게 마무리됐으면 좋겠다", "Quest_Transition_800602002": "모든 것이 끝나고 해 질 무렵, 라이터와 함께 블레이즈 우드 마을로 돌아오는 길 위에서, 라이터가 갑자기 차를 세운다…", "Quest_VHSDesc_001": "프롤로그 파일", "Quest_VHSDesc_002": "제1장 파일 1-5", "Quest_VHSDesc_003": "제1장 파일 6-10", "Quest_VHSDesc_Burnice_001": "선행은 보답을 받는 법이다", "Quest_VHSDesc_Burnice_002": "내일부터 착한 사람이 되자", "Quest_VHSDesc_Burnice_003": "누구나 한 번쯤은 하룻밤 만에 부자가 되는 꿈을 꿔보지 않았을까?", "Quest_VHSDesc_Grace_001": "톱니바퀴, 전선, 금속 갑옷, 그리고 약간의 사랑", "Quest_VHSDesc_Koleda_001": "작년 소원은 소보로빵이었고, 올해 소원은 키가 더 크는 것이다", "Quest_VHSDesc_Lighter_001": "축제, 니트로 퓨엘, 챔피언, 청산의 날을 제대로 즐기자!", "Quest_VHSDesc_Lighter_002": "화려한 축제 속, 어둠의 기운이 꿈틀대고 있다…", "Quest_VHSDesc_Lighter_003": "무패의 챔피언은 절대 사람들 앞에서 쓰러지지 않는다", "Quest_VHSDesc_Lycaon_001": "날카로운 발톱과 이빨, 자극하지만 않으면… 온화하다", "Quest_VHSDesc_Nekomata_001": "고양이가 어떻게 나쁜 마음을 먹겠어?", "Quest_VHSDesc_Qingyi_001": "청색의 「Bangboo」는 청색의 청의가 지켜야만 한다. 물론 다른 색의 「Bangboo」들도 마찬가지다…", "Quest_VHSDesc_Rina_001": "시간이 앗아가지 않았으면 싶은 물건은, 메이드장에게 맡기면 된다", "Quest_VHSDesc_Soldier11_001": "비밀 작전의 냄새는 매운 냄새다…", "Quest_VHSName_001": "사업 X 괴이 X 도의", "Quest_VHSName_002": "고양이의 분실물(상)", "Quest_VHSName_003": "고양이의 분실물(하)", "Quest_VHSName_004": "공동의 중심에서 외치다…?(상)", "Quest_VHSName_005": "공동의 중심에서 외치다…?(하)", "Quest_VHSName_007": "「돌발 임무」(상)", "Quest_VHSName_008": "「돌발 임무」(하)", "Quest_VHSName_009": "위험한 건물에서의 수색(상)", "Quest_VHSName_010": "위험한 건물에서의 수색(하)", "Quest_VHSName_012": "불지옥 라이딩(상)", "Quest_VHSName_013": "불지옥 라이딩(하)", "Quest_VHSName_1.5": "「영(제로)」 이상한 사건", "Quest_VHSName_1001": "「양치기」의 부탁", "Quest_VHSName_Burnice_001": "행운이 눈앞에", "Quest_VHSName_Grace_001": "강철의 마녀", "Quest_VHSName_Jane_ova": "언더커버 R&B", "Quest_VHSName_Koleda_001": "만렙 초등학생", "Quest_VHSName_Lighter_001": "환호받지 못하는 챔피언", "Quest_VHSName_Lycaon_001": "영웅은 항상 무대 뒤에 있다", "Quest_VHSName_Nekomata_001": "도둑고양이 쥐 잡기", "Quest_VHSName_Phaethon_001": "비디오 가게의 평범한 하루", "Quest_VHSName_Qingyi_001": "실종된 「Bangboo」", "Quest_VHSName_Rina_001": "모든 걸 잊으실 때까지", "Quest_VHSName_Soldier11_001": "공동 임파서블", "Quest_VHSName_Yanagi_ova": "버추얼 리벤지", "Quest_VHSPerformDesc_107012011": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 8할은 기쁜 일이 아니다", "Quest_VHSPerformDesc_107012012": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 8할은 기쁜 일이 아니다", "Quest_VHSPerformDesc_107012013": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 8할은 기쁜 일이 아니다", "Quest_VHSPerformDesc_107012021": "순순히 공동에 들어가서는 안 된다…", "Quest_VHSPerformDesc_107012031": "에테르 적성 체질이 없는 사람은 공동에서 최악의 결말을 맞이할 수도 있다…", "Quest_VHSPerformDesc_107012032": "에테르 적성 체질이 없는 사람은 공동에서 최악의 결말을 맞이할 수도 있다…", "Quest_VHSPerformDesc_107012033": "에테르 적성 체질이 없는 사람은 공동에서 최악의 결말을 맞이할 수도 있다…", "Quest_VHSPerformDesc_107012041": "익숙한 실루엣이 의뢰를 들고 가게 안으로 뛰어 들어온다", "Quest_VHSPerformDesc_107012042": "익숙한 실루엣이 의뢰를 들고 가게 안으로 뛰어 들어온다", "Quest_VHSPerformDesc_107012043": "로프꾼은 모두 각자만의 능력을 가지고 있으며, 파에톤의 히든 카드는 바로… 「Bangboo」로 변신하는 것이다!", "Quest_VHSPerformDesc_107012044": "로프꾼은 모두 각자만의 능력을 가지고 있으며, 파에톤의 히든 카드는 바로… 「Bangboo」로 변신하는 것이다!", "Quest_VHSPerformDesc_107012045": "로프꾼은 모두 각자만의 능력을 가지고 있으며, 파에톤의 히든 카드는 바로… 「Bangboo」로 변신하는 것이다!", "Quest_VHSPerformDesc_107012046": "로프꾼은 모두 각자만의 능력을 가지고 있으며, 파에톤의 히든 카드는 바로… 「Bangboo」로 변신하는 것이다!", "Quest_VHSPerformDesc_107012047": "구조에 성공했지만 금고가 없다. 의뢰는 아직 끝나지 않았다", "Quest_VHSPerformDesc_107012051": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 1할은 충격과 공포로 변한다", "Quest_VHSPerformDesc_107012052": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 1할은 충격과 공포로 변한다", "Quest_VHSPerformDesc_107012053": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 1할은 충격과 공포로 변한다", "Quest_VHSPerformDesc_107012054": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 1할은 충격과 공포로 변한다", "Quest_VHSPerformDesc_107012061": "「당신들의 운명이 내 손에 있다는 걸 기억하세요_」", "Quest_VHSPerformDesc_107012062": "사람이 하는 말이 아니라 행동을 봐야 한다. 특히 어려운 시기에는…", "Quest_VHSPerformDesc_107012063": "사람이 하는 말이 아니라 행동을 봐야 한다. 특히 어려운 시기에는…", "Quest_VHSPerformDesc_107012064": "「파에톤이라는 이름은 계정처럼 간단한 게 아니거든」", "Quest_VHSPerformDesc_107012065": "「파에톤이라는 이름은 계정처럼 간단한 게 아니거든」", "Quest_VHSPerformDesc_107012071": "연결 회복, 의뢰를 계속하자!", "Quest_VHSPerformDesc_107012072": "연결 회복, 의뢰를 계속하자!", "Quest_VHSPerformDesc_107012073": "금고를 되찾았지만 골칫거리가 하나 남아있다…", "Quest_VHSPerformDesc_107012074": "금고를 되찾았지만 골칫거리가 하나 남아있다…", "Quest_VHSPerformDesc_107012081": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 1할은 진짜 서프라이즈이다. 아마도…?", "Quest_VHSPerformDesc_107012082": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 1할은 진짜 서프라이즈이다. 아마도…?", "Quest_VHSPerformDesc_107012083": "뉴에리두의 나날은 뜻밖의 놀라움으로 가득하고… 그중 1할은 진짜 서프라이즈이다. 아마도…?", "Quest_VHSPerformDesc_107022011": "「교활한 토끼굴」의 유의어는 「사고뭉치」", "Quest_VHSPerformDesc_107022021": "「교활한 토끼굴」의 유의어는 「사고뭉치」", "Quest_VHSPerformDesc_107022022": "「교활한 토끼굴」의 유의어는 「사고뭉치」", "Quest_VHSPerformDesc_107022023": "「교활한 토끼굴」의 유의어는 「사고뭉치」", "Quest_VHSPerformDesc_107022024": "「교활한 토끼굴」의 유의어는 「사고뭉치」", "Quest_VHSPerformDesc_107022031": "「교활한 토끼굴」의 좌우명은 「돈이 되면 뭐든지 한다」이다", "Quest_VHSPerformDesc_107022032": "「교활한 토끼굴」의 좌우명은 「돈이 되면 뭐든지 한다」이다", "Quest_VHSPerformDesc_107022041": "공동 내 버려진 아지트에 중요한 가족 유품이 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_107022042": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악하고, 끝이 보이지 않더라도 결코 물러서지 않는다", "Quest_VHSPerformDesc_107022051": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악하고, 끝이 보이지 않더라도 결코 물러서지 않는다", "Quest_VHSPerformDesc_107022052": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악한다", "Quest_VHSPerformDesc_107022061": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악한다", "Quest_VHSPerformDesc_107022062": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악한다", "Quest_VHSPerformDesc_107022071": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악한다", "Quest_VHSPerformDesc_107022072": "구식 흥신소는 직접 발로 뛰며 의뢰를 파악한다", "Quest_VHSPerformDesc_107022073": "로프꾼이 할 수 있는 일은 쥐도 새도 모르게 열차를 막는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_107032011": "기가 막힌 타이밍, 딱 안성맞춤인 위치", "Quest_VHSPerformDesc_107032012": "딱 좋은 타이밍, 안성맞춤인 위치, 잘 맞는 길동무", "Quest_VHSPerformDesc_107032013": "딱 좋은 타이밍, 안성맞춤인 위치, 잘 맞는 길동무", "Quest_VHSPerformDesc_107032014": "불편한 작업복, 발에 맞지 않는 전투화… 나타나서는 안 될 사람이다", "Quest_VHSPerformDesc_107032015": "로프꾼이 할 수 있는 일은 쥐도 새도 모르게 열차를 막는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_107032016": "딱 좋은 타이밍, 안성맞춤인 위치, 잘 맞는 길동무", "Quest_VHSPerformDesc_107032017": "딱 좋은 타이밍, 안성맞춤인 위치, 잘 맞는 길동무", "Quest_VHSPerformDesc_107032018": "불편한 작업복, 발에 맞지 않는 전투화… 나타나서는 안 될 사람이다", "Quest_VHSPerformDesc_107032019": "한시가 급하다. 비전 컴퍼니의 음모를 분쇄하자", "Quest_VHSPerformDesc_107032020": "거짓말의 씨앗이 아름다운 꽃을 피울 수 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_107032021": "그녀가 처음에 얼버무린 이유가 그 숨겨진 이야기들 때문일까?", "Quest_VHSPerformDesc_107032022": "수색자들이 마주친 것은 유령보다 더 까다로운 함정이다", "Quest_VHSPerformDesc_107032023": "그녀가 처음에 얼버무린 이유가 그 숨겨진 이야기들 때문일까?", "Quest_VHSPerformDesc_107032031": "공동에서 달리는 것은 현명한 선택일까?", "Quest_VHSPerformDesc_107032032": "공동에서 탈출하는 데는 운이 필요하고 공동을 여러 번 탈출하는 데는 실력이 필요하다", "Quest_VHSPerformDesc_107032041": "공동에서 탈출하는 데는 운이 필요하고 공동을 여러 번 탈출하는 데는 실력이 필요하다", "Quest_VHSPerformDesc_107032042": "공동에서 탈출하는 데는 운이 필요하고 공동을 여러 번 탈출하는 데는 실력이 필요하다", "Quest_VHSPerformDesc_107032051": "공동에서 탈출하는 데는 운이 필요하고 공동을 여러 번 탈출하는 데는 실력이 필요하다", "Quest_VHSPerformDesc_107032052": "공동에서 탈출하는 데는 운이 필요하고 공동을 여러 번 탈출하는 데는 실력이 필요하다", "Quest_VHSPerformDesc_107032061": "행운은 연달아 오지 않지만 재앙은 연달아 온다", "Quest_VHSPerformDesc_107032062": "수색자들이 마주친 것은 유령보다 더 까다로운 함정이다", "Quest_VHSPerformDesc_107032063": "수색자들이 마주친 것은 유령보다 더 까다로운 함정이다", "Quest_VHSPerformDesc_107032071": "한시가 급하다. 비전 컴퍼니의 음모를 분쇄하자", "Quest_VHSPerformDesc_107032072": "거짓말의 씨앗이 아름다운 꽃을 피울 수 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_107032073": "거짓말의 씨앗이 아름다운 꽃을 피울 수 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_107032081": "규격을 벗어난 상대를 상대하려면, 상상을 초월하는 수단을 써야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_107032082": "상실을 겪으면 평범한 일상이 더욱 소중해진다", "Quest_VHSPerformDesc_107032083": "필사적으로 산통 깨기", "Quest_VHSPerformDesc_107032084": "거짓말의 씨앗이 아름다운 꽃을 피울 수 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_107032085": "뉴에리두에서 당신은 분명 자신만의 거처를 찾을 수 있을 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_107032086": "규격을 벗어난 상대를 상대하려면, 상상을 초월하는 수단을 써야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_107032087": "규격을 벗어난 상대를 상대하려면, 상상을 초월하는 수단을 써야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_107032088": "뉴에리두에서 당신은 분명 자신만의 거처를 찾을 수 있을 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_107042011": "「돈이냐? 목숨이냐?」 중에 선택하는 것은 금물이지만 언제나 예외는 있는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_107042012": "「돈이냐? 목숨이냐?」 중에 선택하는 것은 금물이지만 언제나 예외는 있는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_107042013": "「돈이냐? 목숨이냐?」 중에 선택하는 것은 금물이지만 언제나 예외는 있는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_107042014": "「돈이냐? 목숨이냐?」 중에 선택하는 것은 금물이지만 언제나 예외는 있는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_107042015": "「돈이냐? 목숨이냐?」 중에 선택하는 것은 금물이지만 언제나 예외는 있는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_107042021": "로직 코어 고장, 에테르 침식 또는 다른 무언가…?", "Quest_VHSPerformDesc_107042022": "로직 코어 고장, 에테르 침식 또는 다른 무언가…?", "Quest_VHSPerformDesc_107042031": "「훌륭한 형제」 한 명을 찾는다…", "Quest_VHSPerformDesc_107042032": "「훌륭한 형제」 한 명을 찾는다…", "Quest_VHSPerformDesc_107042034": "「훌륭한 형제」 한 명을 찾는다…", "Quest_VHSPerformDesc_107042041": "공동의 중심에서 일생일대의 사랑을 외치다!", "Quest_VHSPerformDesc_107042042": "공동의 중심에서 일생일대의 사랑을 외치다!", "Quest_VHSPerformDesc_107042044": "공동의 중심에서 일생일대의 사랑을 외치다!", "Quest_VHSPerformDesc_107042045": "공동의 중심에서 일생일대의 사랑을 외치다!", "Quest_VHSPerformDesc_107042051": "금성의 단죄자, 봉인을 강화하는 대업을 짊어지고 있다!", "Quest_VHSPerformDesc_107042052": "금성의 단죄자, 봉인을 강화하는 대업을 짊어지고 있다!", "Quest_VHSPerformDesc_107042053": "금성의 단죄자, 봉인을 강화하는 대업을 짊어지고 있다!", "Quest_VHSPerformDesc_107042055": "금성의 단죄자, 봉인을 강화하는 대업을 짊어지고 있다!", "Quest_VHSPerformDesc_107042061": "우리는 언급하고 싶지 않은 것에 대해 어떻게 토론해야 할까?", "Quest_VHSPerformDesc_107042062": "우리는 언급하고 싶지 않은 것에 대해 어떻게 토론해야 할까?", "Quest_VHSPerformDesc_107052011": "어쩌면 이건 마지막으로 그를 깨울 기회일지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_107052012": "어쩌면 이건 마지막으로 그를 깨울 기회일지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_107052021": "뒤도 돌아보지 않는 그 뒷모습은 두려움을 자아낸다", "Quest_VHSPerformDesc_107052023": "뒤도 돌아보지 않는 그 뒷모습은 두려움을 자아낸다", "Quest_VHSPerformDesc_107052024": "긴 침묵은 완전한 상실에 대한 두려움 때문이다", "Quest_VHSPerformDesc_107052025": "긴 침묵은 완전한 상실에 대한 두려움 때문이다", "Quest_VHSPerformDesc_107052031": "공동의 중심에서 기다리고 있는 건, 해묵은 진실만이 아니다…", "Quest_VHSPerformDesc_107052032": "공동의 중심에서 기다리고 있는 건, 해묵은 진실만이 아니다…", "Quest_VHSPerformDesc_107052033": "공동의 중심에서 기다리고 있는 건, 해묵은 진실만이 아니다…", "Quest_VHSPerformDesc_107052041": "「아빠, 내가… 한 번만 더 믿어도 될까?」", "Quest_VHSPerformDesc_107052042": "가시지 않는 이상한 느낌은 미로의 끝으로 이어지는 실마리이다", "Quest_VHSPerformDesc_108012011": "「어떻게 나답게 살까」는 평생의 수수께끼일 것이다…", "Quest_VHSPerformDesc_108012012": "「어떻게 나답게 살까」는 평생의 수수께끼일 것이다…", "Quest_VHSPerformDesc_108012013": "의심이 많은 두더지의 신뢰를 얻으려면 임무를 몇 번 수행해야 할까?", "Quest_VHSPerformDesc_108012014": "의심이 많은 두더지의 신뢰를 얻으려면 임무를 몇 번 수행해야 할까?", "Quest_VHSPerformDesc_108012015": "의심이 많은 두더지의 신뢰를 얻으려면 임무를 몇 번 수행해야 할까?", "Quest_VHSPerformDesc_108012017": "의심이 많은 두더지의 신뢰를 얻으려면 임무를 몇 번 수행해야 할까?", "Quest_VHSPerformDesc_108012018": "쌍둥이 중 연기를 더 잘하는 자의 성공을 박수로 환영하자", "Quest_VHSPerformDesc_108012021": "사고에 대처할 수 있어야 의뢰비에 부끄럽지 않을 수 있다", "Quest_VHSPerformDesc_108012022": "공동은 극복할 수 없는 도전을 주지 않지만, 사람은 그럴 수 있다", "Quest_VHSPerformDesc_108012023": "공동은 극복할 수 없는 도전을 주지 않지만, 사람은 그럴 수 있다", "Quest_VHSPerformDesc_108012025": "공동은 극복할 수 없는 도전을 주지 않지만, 사람은 그럴 수 있다", "Quest_VHSPerformDesc_108012026": "단체가 개인을 부풀린 걸까, 아니면 사라지게 만든 걸까?", "Quest_VHSPerformDesc_108012031": "어두운 밤의 끝은 어쩌면 더 깊고 어두운 밤일지도", "Quest_VHSPerformDesc_108012032": "어두운 밤의 끝은 어쩌면 더 깊고 어두운 밤일지도", "Quest_VHSPerformDesc_108012034": "어두운 밤의 끝은 어쩌면 더 깊고 어두운 밤일지도", "Quest_VHSPerformDesc_108012042": "공세를 전환해 승기를 잡는다", "Quest_VHSPerformDesc_108012043": "공세를 전환해 승기를 잡는다", "Quest_VHSPerformDesc_108012051": "유언비어가 돌 땐 모두 헛소문으로 만든다", "Quest_VHSPerformDesc_108012053": "유언비어가 돌 땐 모두 헛소문으로 만든다", "Quest_VHSPerformDesc_108012062": "몇 번이나 반복됐지만, 그래도 여전히 슬프다", "Quest_VHSPerformDesc_108012063": "추위, 일그러짐, 매운 것… 습관인 척하다 진짜 습관이 되기까지", "Quest_VHSPerformDesc_108022011": "고양이의 은혜 갚는 방식은 많지만, 「재물을 불러오는 것」이 최상이다!", "Quest_VHSPerformDesc_108022021": "고양이는 사냥할 때 사냥감을 떠보고 놀리는데… 이건 천성이다", "Quest_VHSPerformDesc_108022023": "고양이는 사냥할 때 사냥감을 떠보고 놀리는데… 이건 천성이다", "Quest_VHSPerformDesc_108022025": "고양이는 사냥할 때 사냥감을 떠보고 놀리는데… 이건 천성이다", "Quest_VHSPerformDesc_108022026": "지난번에 고양이와 쥐가 마음이 통했던 건, 지난번의 일이었다", "Quest_VHSPerformDesc_108022031": "판에 박힌 지령을 배우는 것보다 고양이는 관찰과 모방에 더 능하다", "Quest_VHSPerformDesc_108022032": "위풍당당한 네코마타 「치안관」이다!", "Quest_VHSPerformDesc_108022033": "위풍당당한 네코마타 「치안관」이다!", "Quest_VHSPerformDesc_108022034": "위풍당당한 네코마타 「치안관」이다!", "Quest_VHSPerformDesc_108022035": "위풍당당한 네코마타 「치안관」이다!", "Quest_VHSPerformDesc_108022037": "위풍당당한 네코마타 「치안관」이다!", "Quest_VHSPerformDesc_108022038": "위풍당당한 네코마타 「치안관」이다!", "Quest_VHSPerformDesc_108022041": "깊은 수렁에 빠졌을 때 하는 선택이야말로 가장 진실한 본능이다", "Quest_VHSPerformDesc_108022042": "깊은 수렁에 빠졌을 때 하는 선택이야말로 가장 진실한 본능이다", "Quest_VHSPerformDesc_108022043": "깊은 수렁에 빠졌을 때 하는 선택이야말로 가장 진실한 본능이다", "Quest_VHSPerformDesc_108022044": "깊은 수렁에 빠졌을 때 하는 선택이야말로 가장 진실한 본능이다", "Quest_VHSPerformDesc_108022051": "만약 누군가가 고양이는 연약하다고 생각한다면… 그 사람은 곧 큰코다칠 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_108022053": "만약 누군가가 고양이는 연약하다고 생각한다면… 그 사람은 곧 큰코다칠 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_108022054": "나도 한때 누군가가 내 앞에서 나를 훌륭한 사람으로 가르쳐주길 바란 적이 있다", "Quest_VHSPerformDesc_108022061": "고양이 시렌에 대한 선입견을 더 가중시키지 마!", "Quest_VHSPerformDesc_108032011": "사람들은 언제나 새로운 이야기를 좋아한다", "Quest_VHSPerformDesc_108032012": "사고는 기쁨보다 먼저 온다", "Quest_VHSPerformDesc_108032014": "길을 잃은 가이드는 자신에게 길을 안내할 수 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_108032016": "뉴에리두에서는 사는 것 자체가 모험이다", "Quest_VHSPerformDesc_1203060001": "칼리돈의 자손에서 청산의 날 초대장을 보내왔다", "Quest_VHSPerformDesc_1203060002": "우승자에게 니트로 퓨엘을!", "Quest_VHSPerformDesc_1203060003": "모두가 주목하는 빨간 스카프", "Quest_VHSPerformDesc_1203060004": "다음 도전자는 누구지?", "Quest_VHSPerformDesc_1203060005": "오늘의 무패의 챔피언, 그리고 오늘의 무패의 로프꾼!", "Quest_VHSPerformDesc_1203060006": "선글라스 아래엔 흉터가 숨겨져 있는 걸까…", "Quest_VHSPerformDesc_1203060101": "한바탕 환호성이 휩쓸고 난 후의 새벽, 뜻밖의 일은 언제나 몽롱한 머릿속을 맑게 해준다", "Quest_VHSPerformDesc_1203060102": "바보가 아니라면 단독 행동에는 반드시 이유가 있다…", "Quest_VHSPerformDesc_1203060103": "오랜 원수와 새로운 원한, 모두 음모가 서려 있다", "Quest_VHSPerformDesc_1203060104": "청산의 날의 규칙은 은혜와 원한을 청산하는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1203060105": "청산의 날의 규칙은 은혜와 원한을 청산하는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1203060106": "로프꾼은 나아가는 길과 돌아가는 길 모두를 가이드해야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1203060201": "전투 전의 감사 인사는 항상 걱정을 불러온다", "Quest_VHSPerformDesc_1203060202": "하이에나가 사냥감을 나누려 하자, 무뢰한이 이 멍청한 짐승을 비웃었다", "Quest_VHSPerformDesc_1203060203": "일당백의 승리에 경의를, 그리고 누구에게도 알려지지 않은 챔피언에게 경의를", "Quest_VHSPerformDesc_1203060204": "뒤죽박죽인 과거에서 벗어나는 순간", "Quest_VHSPerformDesc_1203060205": "고마워, 내 보잘것없는 영광을 지켜봐 줘서", "Quest_VHSPerformDesc_1203060206": "외환선의 모든 일몰은 비밀을 지켜보고 있다", "Quest_VHSPerformDesc_1203060207": "빨간 스카프는 허풍을 떨고, 빨간 스카프는 절대 지지 않는다.", "Quest_VHSPerformDesc_1221030101": "비전 컴퍼니 사건의 재판이 시작되기 직전, 니콜이 갑자기 레인의 소식을 들고 비디오 가게로 찾아왔다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030102": "비전 컴퍼니 사건의 재판이 시작되기 직전, 니콜이 갑자기 레인의 소식을 들고 비디오 가게로 찾아왔다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030103": "비전 컴퍼니 사건의 재판이 시작되기 직전, 니콜이 갑자기 레인의 소식을 들고 비디오 가게로 찾아왔다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030201": "레인이 메시지를 보낸 곳이 정말 공동에 의해 삼켜진 발레 빌딩일까…?", "Quest_VHSPerformDesc_1221030202": "희미하게 느껴지는 시선은 적일까 아니면 새로운 동료일까?", "Quest_VHSPerformDesc_1221030204": "희미하게 느껴지는 시선은 적일까 아니면 새로운 동료일까?", "Quest_VHSPerformDesc_1221030205": "희미하게 느껴지는 시선은 적일까 아니면 새로운 동료일까?", "Quest_VHSPerformDesc_1221030301": "새로운 협력 파트너를 만났지만, 지금껏 함께해 온 오랜 파트너도 잊지 말자", "Quest_VHSPerformDesc_1221030302": "새로운 협력 파트너를 만났지만, 지금껏 함께해 온 오랜 파트너도 잊지 말자", "Quest_VHSPerformDesc_1221030401": "빅토리아 하우스키핑은 빌딩의 유지 보수 임무를 처리할 예정이라고 하는데, 뭔가 숨기는 게 있는 것 같다…", "Quest_VHSPerformDesc_1221030403": "빅토리아 하우스키핑은 빌딩의 유지 보수 임무를 처리할 예정이라고 하는데, 뭔가 숨기는 게 있는 것 같다…", "Quest_VHSPerformDesc_1221030502": "발레 빌딩에 대한 소문은 사실인 듯하다. 하지만 지금 가장 급한 건 전기가 끊기기 전에 중앙홀로 가는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030503": "발레 빌딩에 대한 소문은 사실인 듯하다. 하지만 지금 가장 급한 건 전기가 끊기기 전에 중앙홀로 가는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030601": "빌딩의 전력 공급을 복구하기 위해 다시 출발하기로 한다. 하지만 사건은 그리 간단하지 않은 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030602": "빌딩의 전력 공급을 복구하기 위해 다시 출발하기로 한다. 하지만 사건은 그리 간단하지 않은 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030603": "빌딩의 전력 공급을 복구하기 위해 다시 출발하기로 한다. 하지만 사건은 그리 간단하지 않은 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030604": "빌딩의 전력 공급을 복구하기 위해 다시 출발하기로 한다. 하지만 사건은 그리 간단하지 않은 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030605": "빌딩의 전력 공급을 복구하기 위해 다시 출발하기로 한다. 하지만 사건은 그리 간단하지 않은 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030701": "위험은 잇달아 몰려오고, 진실은 뒤섞여 흐릿하다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030703": "위험은 잇달아 몰려오고, 진실은 뒤섞여 흐릿하다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030801": "갑작스러운 변고로 인해 빅토리아 하우스키핑과의 협력에도 어두운 그림자가 드리워졌다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030802": "갑작스러운 변고로 인해 빅토리아 하우스키핑과의 협력에도 어두운 그림자가 드리워졌다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030803": "갑작스러운 변고로 인해 빅토리아 하우스키핑과의 협력에도 어두운 그림자가 드리워졌다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030901": "「레인을 구출」하는 것이 이 위험한 여정의 종착지가 아닌 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030903": "「레인을 구출」하는 것이 이 위험한 여정의 종착지가 아닌 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221030904": "「레인을 구출」하는 것이 이 위험한 여정의 종착지가 아닌 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221031002": "빅토리아 하우스키핑의 노력 덕분에 드디어 레인을 구출하는 데 성공했다. 하지만 비행선은 이미 위험에 처했는데…", "Quest_VHSPerformDesc_1221031003": "빅토리아 하우스키핑의 노력 덕분에 드디어 레인을 구출하는 데 성공했다. 하지만 비행선은 이미 위험에 처했는데…", "Quest_VHSPerformDesc_1221031101": "긴박한 순간에는 모두가 한마음 한뜻으로 힘을 합쳐야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221031103": "긴박한 순간에는 모두가 한마음 한뜻으로 힘을 합쳐야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221031104": "긴박한 순간에는 모두가 한마음 한뜻으로 힘을 합쳐야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221031201": "레인이 해독에 성공한 데이터 메모리 유닛과 함께 새로운 수수께끼를 들고 찾아왔다", "Quest_VHSPerformDesc_1221031202": "레인이 해독에 성공한 데이터 메모리 유닛과 함께 새로운 수수께끼를 들고 찾아왔다", "Quest_VHSPerformDesc_1221031203": "레인이 해독에 성공한 데이터 메모리 유닛과 함께 새로운 수수께끼를 들고 찾아왔다", "Quest_VHSPerformDesc_1221031204": "레인이 해독에 성공한 데이터 메모리 유닛과 함께 새로운 수수께끼를 들고 찾아왔다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040101": "도시와 멀리 떨어진 황야에서 새로운 이야기가 이어진다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040102": "도시와 멀리 떨어진 황야에서 새로운 이야기가 이어진다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040103": "도시와 멀리 떨어진 황야에서 새로운 이야기가 이어진다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040104": "도시와 멀리 떨어진 황야에서 새로운 이야기가 이어진다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040105": "도시와 멀리 떨어진 황야에서 새로운 이야기가 이어진다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040201": "평온했던 여행은 뜻밖의 사고로 엉망이 됐으며, 사건의 진실은 결코 단순하지 않다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040202": "평온했던 여행은 뜻밖의 사고로 엉망이 됐으며, 사건의 진실은 결코 단순하지 않다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040203": "평온했던 여행은 뜻밖의 사고로 엉망이 됐으며, 사건의 진실은 결코 단순하지 않다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040204": "평온했던 여행은 뜻밖의 사고로 엉망이 됐으며, 사건의 진실은 결코 단순하지 않다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040301": "영웅 전설의 시작점, 명예와 이익을 건 싸움", "Quest_VHSPerformDesc_1221040302": "영웅 전설의 시작점, 명예와 이익을 건 싸움", "Quest_VHSPerformDesc_1221040303": "영웅 전설의 시작점, 명예와 이익을 건 싸움", "Quest_VHSPerformDesc_1221040304": "영웅 전설의 시작점, 명예와 이익을 건 싸움", "Quest_VHSPerformDesc_1221040305": "영웅 전설의 시작점, 명예와 이익을 건 싸움", "Quest_VHSPerformDesc_1221040306": "영웅 전설의 시작점, 명예와 이익을 건 싸움", "Quest_VHSPerformDesc_1221040401": "조용한 무패의 챔피언, 눈엣가시가 되다?", "Quest_VHSPerformDesc_1221040402": "조용한 무패의 챔피언, 눈엣가시가 되다?", "Quest_VHSPerformDesc_1221040403": "조용한 무패의 챔피언, 눈엣가시가 되다?", "Quest_VHSPerformDesc_1221040404": "조용한 무패의 챔피언, 눈엣가시가 되다?", "Quest_VHSPerformDesc_1221040405": "조용한 무패의 챔피언, 눈엣가시가 되다?", "Quest_VHSPerformDesc_1221040501": "외환선에서는 적당한 시기를 봐서 물러나는 법을 알아야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040502": "외환선에서는 적당한 시기를 봐서 물러나는 법을 알아야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040503": "외환선에서는 적당한 시기를 봐서 물러나는 법을 알아야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040504": "외환선에서는 적당한 시기를 봐서 물러나는 법을 알아야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040505": "외환선에서는 적당한 시기를 봐서 물러나는 법을 알아야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040601": "적보다 더 무서운 것은 믿을 수 없는 친구다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040602": "적보다 더 무서운 것은 믿을 수 없는 친구다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040701": "머피의 법칙은 누군가 다른 진실을 제공하지 않는 한 영원히 유효하다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040702": "머피의 법칙은 누군가 다른 진실을 제공하지 않는 한 영원히 유효하다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040703": "머피의 법칙은 누군가 다른 진실을 제공하지 않는 한 영원히 유효하다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040704": "머피의 법칙은 누군가 다른 진실을 제공하지 않는 한 영원히 유효하다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040801": "분쟁이 평화적으로 해결될지라도 그 여파는 오랫동안 조용히 가라앉지 않을 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040802": "분쟁이 평화적으로 해결될지라도 그 여파는 오랫동안 조용히 가라앉지 않을 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040803": "분쟁이 평화적으로 해결될지라도 그 여파는 오랫동안 조용히 가라앉지 않을 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040804": "분쟁이 평화적으로 해결될지라도 그 여파는 오랫동안 조용히 가라앉지 않을 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040805": "분쟁이 평화적으로 해결될지라도 그 여파는 오랫동안 조용히 가라앉지 않을 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221040901": "성대한 축제가 막을 올리지만, 기대했던 대결은 아니었다…", "Quest_VHSPerformDesc_1221040902": "성대한 축제가 막을 올리지만, 기대했던 대결은 아니었다…", "Quest_VHSPerformDesc_1221040903": "성대한 축제가 막을 올리지만, 기대했던 대결은 아니었다…", "Quest_VHSPerformDesc_1221040904": "성대한 축제가 막을 올리지만, 기대했던 대결은 아니었다…", "Quest_VHSPerformDesc_1221040905": "성대한 축제가 막을 올리지만, 기대했던 대결은 아니었다…", "Quest_VHSPerformDesc_1221041001": "「불바다에 뛰어든 영웅의 귀환」", "Quest_VHSPerformDesc_1221041002": "「불바다에 뛰어든 영웅의 귀환」", "Quest_VHSPerformDesc_1221041003": "「불바다에 뛰어든 영웅의 귀환」", "Quest_VHSPerformDesc_1221041004": "「불바다에 뛰어든 영웅의 귀환」", "Quest_VHSPerformDesc_1221041101": "집으로 돌아갈 시간이다… 그래, 「집」으로 말이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221041102": "집으로 돌아갈 시간이다… 그래, 「집」으로 말이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221041103": "집으로 돌아갈 시간이다… 그래, 「집」으로 말이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221510101": "「파에톤」이 거절할 수 없는 의뢰를 가지고, 양치기가 늦은 밤에 방문했다", "Quest_VHSPerformDesc_1221510102": "「파에톤」이 거절할 수 없는 의뢰를 가지고, 양치기가 늦은 밤에 방문했다", "Quest_VHSPerformDesc_1221510201": "「민간 고수」의 실력으로 길드 심사관의 인정을 받을 수 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_1221510202": "「민간 고수」의 실력으로 길드 심사관의 인정을 받을 수 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_1221510204": "「경계 측정기」에서 흘러나오는 날카로운 비명은 위험한 에테리얼 개체의 테마곡이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221510205": "「경계 측정기」에서 흘러나오는 날카로운 비명은 위험한 에테리얼 개체의 테마곡이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221510301": "위험한 타깃은 「전문가」에게 맡기자", "Quest_VHSPerformDesc_1221510302": "위험한 타깃은 「전문가」에게 맡기자", "Quest_VHSPerformDesc_1221510304": "위험한 타깃은 「전문가」에게 맡기자", "Quest_VHSPerformDesc_1221520101": "각종 시민 업무를 처리하는 치안국에서는 도움이 필요한 사람에게도 도움의 손길을 내민다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520102": "각종 시민 업무를 처리하는 치안국에서는 도움이 필요한 사람에게도 도움의 손길을 내민다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520103": "각종 시민 업무를 처리하는 치안국에서는 도움이 필요한 사람에게도 도움의 손길을 내민다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520104": "형사과 치안관은 사건을 해결하기도 하고, 보잘것없는 홍보 캠페인을 담당하기도 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520201": "「Bangboo」의 눈이 첫 만남의 과정을 기록했다. 하지만 이 일은 치안관에게 들키면 안 되는 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520202": "「Bangboo」의 눈이 첫 만남의 과정을 기록했다. 하지만 이 일은 치안관에게 들키면 안 되는 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520203": "「Bangboo」의 눈이 첫 만남의 과정을 기록했다. 하지만 이 일은 치안관에게 들키면 안 되는 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520301": "범죄자를 잡는 것보다 힘든 건 누군가의 신뢰를 받는 일이며, 영웅이 없는 것보다 잔혹한 건 영웅을 잃는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520302": "범죄자를 잡는 것보다 힘든 건 누군가의 신뢰를 받는 일이며, 영웅이 없는 것보다 잔혹한 건 영웅을 잃는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520303": "범죄자를 잡는 것보다 힘든 건 누군가의 신뢰를 받는 일이며, 영웅이 없는 것보다 잔혹한 건 영웅을 잃는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520401": "작은 사건 하나가 「Bangboo」의 일생을 바꿀지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520402": "작은 사건 하나가 「Bangboo」의 일생을 바꿀지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520403": "작은 단서 하나가 사건 해결을 좌우할지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520404": "작은 단서 하나가 사건 해결을 좌우할지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520405": "작은 단서 하나가 사건 해결을 좌우할지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520501": "친구에게 작은 도움을 줄 때도 자신의 행적을 잘 숨겨야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520502": "친구에게 작은 도움을 줄 때도 자신의 행적을 잘 숨겨야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520504": "친구에게 작은 도움을 줄 때도 자신의 행적을 잘 숨겨야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221520505": "친구에게 작은 도움을 줄 때도 자신의 행적을 잘 숨겨야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1221530101": "진짜 위기가 수면 위로 모습을 드러냈다. 「영광」과 「책임」 앞에서 치안관은 어떤 선택을 할까…", "Quest_VHSPerformDesc_1221530102": "진짜 위기가 수면 위로 모습을 드러냈다. 「영광」과 「책임」 앞에서 치안관은 어떤 선택을 할까…", "Quest_VHSPerformDesc_1221530103": "진짜 위기가 수면 위로 모습을 드러냈다. 「영광」과 「책임」 앞에서 치안관은 어떤 선택을 할까…", "Quest_VHSPerformDesc_1221530201": "위험이 도사리고 있는 공동에서 누가 헌터이고, 누가 사냥감일까?", "Quest_VHSPerformDesc_1221530203": "위험이 도사리고 있는 공동에서 누가 헌터이고, 누가 사냥감일까?", "Quest_VHSPerformDesc_1221530205": "위험이 도사리고 있는 공동에서 누가 헌터이고, 누가 사냥감일까?", "Quest_VHSPerformDesc_1221530301": "같은 신념이라면, 잠깐 동안 서로의 신분을 잊을 수 있을지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_1221530302": "같은 신념이라면, 잠깐 동안 서로의 신분을 잊을 수 있을지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_1221530303": "같은 신념이라면, 잠깐 동안 서로의 신분을 잊을 수 있을지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_1221530304": "같은 신념이라면, 잠깐 동안 서로의 신분을 잊을 수 있을지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_1221530402": "중요한 증거물은 원래 주인에게 돌아갔지만, 치안관들은 「파에톤」의 작은 비밀을 알게 되는데…", "Quest_VHSPerformDesc_1221530501": "말로 표현할 수는 없지만, 완벽한 호흡으로 진행됐던 이번 「돌발 임무」는 서로의 기억 속에 남을 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221530502": "말로 표현할 수는 없지만, 완벽한 호흡으로 진행됐던 이번 「돌발 임무」는 서로의 기억 속에 남을 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1221530503": "지난 이야기가 결말을 맺기도 전에, 새로운 음모가 싹트기 시작했다", "Quest_VHSPerformDesc_1222030151": "작품성은 높지만 대중성이 부족하다", "Quest_VHSPerformDesc_1222030152": "집념이 위대한 업적을 이룬다… 그 집념에서 비롯된 장애물을 극복할 수 있을 때의 얘기지만", "Quest_VHSPerformDesc_1222030153": "무시는 가장 차가운 표현이다…", "Quest_VHSPerformDesc_1222030251": "관점을 바꾸면 기계도 귀여워진다", "Quest_VHSPerformDesc_1222030252": "천재를 옹호하는 자와 비난하는 자는 종종 비례한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222030253": "천재를 옹호하는 자와 비난하는 자는 종종 비례한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222030351": "샴페인은 시상대 위에서 터뜨려야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222030352": "샴페인은 시상대 위에서 터뜨려야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222030353": "화려한 수식어보다는 성실한 행동이 더 낫다", "Quest_VHSPerformDesc_1222030354": "…「기적」을 일으켜야 「마녀」라고 불릴 만하지", "Quest_VHSPerformDesc_1222030355": "…「기적」을 일으켜야 「마녀」라고 불릴 만하지", "Quest_VHSPerformDesc_1222040101": "세상에 콜레다보다 초등학생 역할에 안 어울리는 사람은 없을 것 같다…", "Quest_VHSPerformDesc_1222040102": "공사 계약과 상관없는 「남 일」이라도 벨로보그 중공업에서는 가만히 두고 보지 않을 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040103": "어떤 일들은 어둠 속에서… 빠르게 완료해야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040104": "초등학교 친구가 아직도 당신을 기억하고 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222040105": "그레이스가 그녀의 새로운 특기를 찾았다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040201": "뉴에리두의 미래는… 위험한 공동이 함께한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040202": "의심의 먹구름이 몰려올 때는 성급하게 움직여선 안 된다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040203": "자신의 「능력」으로 회색 지대를 돌아다니며 의기양양해하는 녀석들은 흔하다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040205": "예상치 못한 일에도 익숙해지는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040207": "일의 우선순위를 판단하는 능력은 일종의 지혜이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040301": "일분일초도 소중히 여겨야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040303": "나는 어른을 싫어하고, 어린아이 취급받는 것도 싫어한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040305": "필수라고 여겨지는 복잡함은, 어쩌면 과대평가됐을지도 모른다", "Quest_VHSPerformDesc_1222040307": "도대체 누가 「어른의 세계」를 이해하지 못하는가?", "Quest_VHSPerformDesc_1222040308": "어쩌면 세계는 완벽하지 않을 수도…", "Quest_VHSPerformDesc_1222040309": "하지만, 검은 구름 뒤에는 태양이 있다", "Quest_VHSPerformDesc_1222050101": "기묘한 범죄 예고장, 오랫동안 묻혀있던 이야기", "Quest_VHSPerformDesc_1222050103": "당신도 「특별한 사람」이 되고 싶다고 상상했던 적이 있는가?", "Quest_VHSPerformDesc_1222050104": "사람은 늘 자신이 「옳다」고 믿는다", "Quest_VHSPerformDesc_1222050201": "언젠가는 지겨웠던 일상도 닿을 수 없는 것이 된다", "Quest_VHSPerformDesc_1222050202": "어딜 가든지, 이 기억은 그림자처럼 당신을 따라다닐 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222050203": "리카온은 왜 이렇게 능숙한 걸까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222050204": "「원하시는 바를 이루도록 도와드리죠」", "Quest_VHSPerformDesc_1222050302": "집사는 고용주를 배신하지 않는다", "Quest_VHSPerformDesc_1222050303": "어떤 일들은 직접 겪어봐야만 배울 수 있다", "Quest_VHSPerformDesc_1222050305": "그 이름을 입에 올리지 마", "Quest_VHSPerformDesc_1222050306": "이게 바로 「정의로운 일」이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222050307": "당신은 언제든지 가장 되고 싶은 사람이 될 수 있다", "Quest_VHSPerformDesc_1222050308": "누구나 과거는 있다. 그도 그렇다", "Quest_VHSPerformDesc_1222060101": "특별한 손님의 이상한 요구는 리나가 비디오 가게의 문을 두드리게 만들었다", "Quest_VHSPerformDesc_1222060102": "부인은 깔끔하고 직설적으로 말을 바꿨다. 고의일까 아니면 정말로 잘못 알았던 걸까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222060103": "가장 안전한 방법은 거리의 모든 「용의 찹쌀떡」을 찍는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222060104": "새로운 「찹쌀떡」이 물보라 위로 떠올랐다. 그리고 그와 함께 오랫동안 묻혀있던 옛 신문 속 단서도 모습을 드러냈다", "Quest_VHSPerformDesc_1222060201": "〈어썰트: 차세대〉의 광고는 확실히 잘 찍은 것 같다. 하지만 진짜라고 받아들일 수 있는 정도는 아니다…", "Quest_VHSPerformDesc_1222060202": "드디어, 레이샤 부인이 지쳤다. 몸도, 마음도…", "Quest_VHSPerformDesc_1222060203": "침식은 깊이가 다른 상처를 남기고, 그중 일부는 영원히 사라지지 않는다", "Quest_VHSPerformDesc_1222060301": "또 옛날 신문이다. 또 41년 전의 신문이다. 이건 절대 우연이 아니다", "Quest_VHSPerformDesc_1222060302": "낯선 폐허이지만 어쩐지 기억 속에서는 아주 익숙한 것 같다", "Quest_VHSPerformDesc_1222060303": "41년 전, 재난, 기권 그리고 간호사 한 명", "Quest_VHSPerformDesc_1222060304": "「찹쌀떡」은 떠난 적이 없다. 그저 어른이 되었을 뿐이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222060306": "중요한 기억을 되찾은 것 같기도 하고, 또 금방 사라질 것 같기도 하다…", "Quest_VHSPerformDesc_1222060307": "「찹쌀떡 찾기」 약속은 리나와 부인 사이의 약속일 뿐만 아니라, 리나와 우리의 약속이기도 하다", "Quest_VHSPerformDesc_1222070101": "돌격 임무와 봄나들이의 공통점은 전날 밤에 잠을 설칠 수 있다는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222070102": "돌격 임무와 봄나들이의 공통점은 전날 밤에 잠을 설칠 수 있다는 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222070201": "내일과 사고, 그리고 쥐 시렌의 표창 중에 무엇이 먼저 찾아올까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222070202": "내일과 사고, 그리고 쥐 시렌의 표창 중에 무엇이 먼저 찾아올까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222070203": "내일과 사고, 그리고 쥐 시렌의 표창 중에 무엇이 먼저 찾아올까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222070204": "비밀을 지키는 건, 연극을 진실로 만들기 위해서가 아니라, 연극이 진실처럼 보이기 위해서이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222070301": "스파이의 첫 번째 요령: 모든 예상치 못한 상황을 경계하고 임기응변으로 대처하라", "Quest_VHSPerformDesc_1222070302": "스파이의 첫 번째 요령: 모든 예상치 못한 상황을 경계하고 임기응변으로 대처하라", "Quest_VHSPerformDesc_1222070303": "스파이의 두 번째 요령: 진실과 거짓이 뒤섞인 말이 더 믿기 쉬운 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222070401": "정직한 젊은이와 대위기가 앞에 있다. 지금부터는 정의로운 이념의 대결이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222070402": "정직한 젊은이와 대위기가 앞에 있다. 지금부터는 정의로운 이념의 대결이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222070403": "정직한 젊은이와 대위기가 앞에 있다. 지금부터는 정의로운 이념의 대결이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222070404": "정직한 젊은이와 대위기가 앞에 있다. 지금부터는 정의로운 이념의 대결이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222070501": "스파이의 세 번째 요령: 첫 번째와 두 번째 요령을 무시하고 적기에 맞춰 행동하라", "Quest_VHSPerformDesc_1222070502": "인간의 본성을 근거로 한 모든 것을 건 도박, 과연 목표를 달성할 수 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222070503": "인간의 본성을 근거로 한 모든 것을 건 도박, 과연 목표를 달성할 수 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222070504": "인간의 본성을 근거로 한 모든 것을 건 도박, 과연 목표를 달성할 수 있을까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222070505": "스파이의 네 번째 요령: 수많은 얼굴로 위장할 수 있어도, 진심만은 변하지 않는다", "Quest_VHSPerformDesc_1222080101": "치안국이 로프넷을 근절하는 걸 보고만 있을 순 없다. 차라리 청의에게 합류해서 그들의 계획을 알아보자…", "Quest_VHSPerformDesc_1222080102": "청의가 홀리의 증언에 따라 실종된 그녀의 「Bangboo」 테디를 그렸다. 테디는… 너무 귀엽다!", "Quest_VHSPerformDesc_1222080103": "청의와 함께 테디 실종 사건의 범인을 찾아야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222080104": "청의와 함께 테디 실종 사건의 범인을 찾아야 한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222080201": "테디의 기억 모듈을 되찾을 수만 있다면 새로운 테디를 만드는 것도 불가능한 일은 아닐 것이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222080202": "역시, 홀리의 말처럼 테디는 대체할 수 있는 것이 아니었다. 그럼 남은 방법은 공동에 들어가서 구조하는 것뿐이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222080301": "청의는 아무런 지원이 없는 상황에서 혼자 공동에 수색하러 들어간 건가?", "Quest_VHSPerformDesc_1222080302": "지금부터 우린 치안국을 위해 출근한 로프꾼이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222080303": "「Bangboo 유괴 갱단」인지 「Gangboo 유괴 뱅단」인지 하는 놈들이 실력을 발휘할 줄이야. 이제 이아스마저 놈들 손에 넘어가 버린 거야?!", "Quest_VHSPerformDesc_1222080304": "청의, 이아스, Fairy가 손을 잡았다. 잠깐, 거기에 우리 인간이 할 일이 뭐가 있지?", "Quest_VHSPerformDesc_1222080305": "청의 & 「Bangboo」 합체, 청의부!", "Quest_VHSPerformDesc_1222080306": "어떻게든 포기하지 않는 노력이야말로 생명에 진정한 의미를 부여한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222080307": "설마 우리의 로프꾼 신분이…? 이아스와 합체할 때 중요한 정보를 흘린 건가…", "Quest_VHSPerformDesc_1222090101": "선행은 보답을 받는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222090102": "선행은 보답을 받는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222090103": "선행은 보답을 받는 법이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222090201": "내일부터 착한 사람이 되자", "Quest_VHSPerformDesc_1222090301": "누구나 한 번쯤은 하룻밤 만에 부자가 되는 꿈을 꿔보지 않았을까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222090302": "누구나 한 번쯤은 하룻밤 만에 부자가 되는 꿈을 꿔보지 않았을까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222090303": "누구나 한 번쯤은 하룻밤 만에 부자가 되는 꿈을 꿔보지 않았을까?", "Quest_VHSPerformDesc_1222110101": "뉴에리두에서는 강한 것이 인기의 초석이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222110102": "사이버 공간에서 귀감이 되다", "Quest_VHSPerformDesc_1222110103": "설명서를 연구하는 것은 두뇌를 단련하는 일이다… 어쩌면 언젠가 쓸모가 생길지도?", "Quest_VHSPerformDesc_1222110201": "가상의 투쟁 속에서, 진정한 용기를 단련한다", "Quest_VHSPerformDesc_1222110202": "임무를 미리 완료해도 추가 보상은 없다", "Quest_VHSPerformDesc_1222110301": "일이 이상하게 돌아가면 반드시 구린 구석이 있는 법", "Quest_VHSPerformDesc_1222110302": "드러난 사이버 요괴의 정체", "Quest_VHSPerformDesc_1222110303": "절체절명의 생존 기술", "Quest_VHSPerformDesc_1222110401": "가장 숨기기 어려운 것은 본능이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222110501": "크기는 달라도, 복과 화는 떼려야 뗄 수 없다", "Quest_VHSPerformDesc_1222110601": "사지에 몰려야 살 길을 찾는다", "Quest_VHSPerformDesc_1222110701": "이겼지만, 완전히 승리한 것은 아니다", "Quest_VHSPerformDesc_1222110702": "최고의 억까는 「게임 하지 마!」이다", "Quest_VHSPerformDesc_1222110801": "왜 함정에 스스로 들어가는가? 그야 동료가 아직 그곳에 있으니까", "Quest_VHSPerformDesc_1222110901": "최강의 데이터는 최강의 본체를 이길 수 있을 것인가", "Quest_VHSPerformDesc_1222110902": "마귀는 디테일 속에 숨어 있고, 천사도 가끔 그렇다", "Quest_VHSPerformDesc_1222110903": "애피타이저보다 메인 요리를 비우는 게 더 빠르다", "Quest_VHSPerformName_107012011": "질풍노도", "Quest_VHSPerformName_107012012": "계산 착오", "Quest_VHSPerformName_107012013": "추락", "Quest_VHSPerformName_107012021": "예리한 칼과 쌍권총", "Quest_VHSPerformName_107012031": "변이", "Quest_VHSPerformName_107012032": "포효", "Quest_VHSPerformName_107012033": "전략적 후퇴", "Quest_VHSPerformName_107012041": "찾아온 일거리", "Quest_VHSPerformName_107012042": "단골손님의 부탁", "Quest_VHSPerformName_107012043": "감각 동기화", "Quest_VHSPerformName_107012044": "잠깐의 휴식", "Quest_VHSPerformName_107012045": "줄행랑이 상책", "Quest_VHSPerformName_107012046": "전속력으로 직진", "Quest_VHSPerformName_107012047": "치아 모양 목걸이", "Quest_VHSPerformName_107012051": "만반의 준비", "Quest_VHSPerformName_107012052": "불협화음", "Quest_VHSPerformName_107012053": "폭풍 예감", "Quest_VHSPerformName_107012054": "외부 개입", "Quest_VHSPerformName_107012061": "위협", "Quest_VHSPerformName_107012062": "맹목적인 전진", "Quest_VHSPerformName_107012063": "선택과 우정", "Quest_VHSPerformName_107012064": "전진을 위한 후퇴", "Quest_VHSPerformName_107012065": "연결 회복", "Quest_VHSPerformName_107012071": "재회", "Quest_VHSPerformName_107012072": "계속되는 의뢰", "Quest_VHSPerformName_107012073": "내 금고야!", "Quest_VHSPerformName_107012074": "로프꾼의 약속", "Quest_VHSPerformName_107012081": "프로토콜 수락", "Quest_VHSPerformName_107012082": "안녕하세요, 마스터", "Quest_VHSPerformName_107012083": "다시 태어난 파에톤", "Quest_VHSPerformName_107012084": "Ze*le_s Z%ne Z~}o", "Quest_VHSPerformName_107022011": "인공, 지능", "Quest_VHSPerformName_107022021": "비전 컴퍼니", "Quest_VHSPerformName_107022022": "", "Quest_VHSPerformName_107022023": "긴박한 상황", "Quest_VHSPerformName_107022024": "데이터 읽기", "Quest_VHSPerformName_107022031": "물건 찾기 의뢰", "Quest_VHSPerformName_107022032": "해후", "Quest_VHSPerformName_107022041": "몰락한 갱단", "Quest_VHSPerformName_107022042": "샅샅이 뒤지기", "Quest_VHSPerformName_107022051": "목표, 죽음의 공동", "Quest_VHSPerformName_107022052": "전초기지 수색", "Quest_VHSPerformName_107022061": "깊숙이 들어가 수색하기", "Quest_VHSPerformName_107022062": "샅샅이 뒤지기", "Quest_VHSPerformName_107022071": "갱단 근거지", "Quest_VHSPerformName_107022072": "허탕", "Quest_VHSPerformName_107022073": "작전의 요점", "Quest_VHSPerformName_107032011": "열차 저지하기", "Quest_VHSPerformName_107032012": "객차의 도움 요청", "Quest_VHSPerformName_107032013": "잠깐의 이별", "Quest_VHSPerformName_107032014": "만원 열차", "Quest_VHSPerformName_107032015": "저지 계획", "Quest_VHSPerformName_107032016": "메이드 등장", "Quest_VHSPerformName_107032017": "동업 약속", "Quest_VHSPerformName_107032018": "피어나는 의심", "Quest_VHSPerformName_107032019": "구조 계획", "Quest_VHSPerformName_107032020": "전쟁 전 동원", "Quest_VHSPerformName_107032021": "신뢰의 위기", "Quest_VHSPerformName_107032022": "유령 또는 함정", "Quest_VHSPerformName_107032023": "수상한 그림자", "Quest_VHSPerformName_107032031": "발걸음 재촉", "Quest_VHSPerformName_107032032": "공동 깊은 곳으로", "Quest_VHSPerformName_107032041": "아이의 실루엣", "Quest_VHSPerformName_107032042": "숨바꼭질", "Quest_VHSPerformName_107032051": "접근", "Quest_VHSPerformName_107032052": "계속 들어가기", "Quest_VHSPerformName_107032061": "지척", "Quest_VHSPerformName_107032062": "조우", "Quest_VHSPerformName_107032063": "비전컴퍼니의 음모", "Quest_VHSPerformName_107032071": "캔버스 거리에서 집합", "Quest_VHSPerformName_107032072": "자백과 결별", "Quest_VHSPerformName_107032073": "만회", "Quest_VHSPerformName_107032081": "큰 녀석", "Quest_VHSPerformName_107032082": "하늘이 내린 시기", "Quest_VHSPerformName_107032083": "쓸모없는 카드", "Quest_VHSPerformName_107032084": "심기일전", "Quest_VHSPerformName_107032085": "일단락", "Quest_VHSPerformName_107032086": "성가신 상대", "Quest_VHSPerformName_107032087": "임계", "Quest_VHSPerformName_107032088": "새로운 일상", "Quest_VHSPerformName_107042011": "이야기 좀 나누자", "Quest_VHSPerformName_107042012": "수입과 지출 문제", "Quest_VHSPerformName_107042013": "깜짝 등장 아니고 그냥 등장", "Quest_VHSPerformName_107042014": "위험을 무릅쓰다", "Quest_VHSPerformName_107042015": "의뢰인, 벨로보그 중공업", "Quest_VHSPerformName_107042021": "전원 등장", "Quest_VHSPerformName_107042022": "실종 사건", "Quest_VHSPerformName_107042031": "너클크레인 찾기", "Quest_VHSPerformName_107042032": "모델: 열정", "Quest_VHSPerformName_107042034": "각오", "Quest_VHSPerformName_107042041": "보링 머신 찾기", "Quest_VHSPerformName_107042042": "모델: 열애", "Quest_VHSPerformName_107042044": "상냥함", "Quest_VHSPerformName_107042045": "연락 대기", "Quest_VHSPerformName_107042051": "다시 출발", "Quest_VHSPerformName_107042052": "천공기 찾기", "Quest_VHSPerformName_107042053": "줄행랑이 상책!", "Quest_VHSPerformName_107042055": "봉인", "Quest_VHSPerformName_107042061": "아버지", "Quest_VHSPerformName_107042062": "불화", "Quest_VHSPerformName_107052011": "상황 소개", "Quest_VHSPerformName_107052012": "무인 구역", "Quest_VHSPerformName_107052021": "사고", "Quest_VHSPerformName_107052023": "별일 없었다니 다행이에요", "Quest_VHSPerformName_107052024": "옛 장소 재방문", "Quest_VHSPerformName_107052025": "입을 열다", "Quest_VHSPerformName_107052031": "해묵은 진실", "Quest_VHSPerformName_107052032": "기념비 속 몬스터", "Quest_VHSPerformName_107052033": "잠시 떠나기", "Quest_VHSPerformName_107052041": "기계의 마음", "Quest_VHSPerformName_107052042": "남아 있는 의문점", "Quest_VHSPerformName_108012011": "본인 연기", "Quest_VHSPerformName_108012012": "부귀영화는 위험에서 오는 법", "Quest_VHSPerformName_108012013": "두더지의 의심", "Quest_VHSPerformName_108012014": "두더지의 떠보기", "Quest_VHSPerformName_108012015": "두더지의 시험", "Quest_VHSPerformName_108012017": "진실 속 거짓", "Quest_VHSPerformName_108012018": "신뢰를 얻다", "Quest_VHSPerformName_108012021": "변수", "Quest_VHSPerformName_108012022": "소란스러운 병사", "Quest_VHSPerformName_108012023": "새로운 출구", "Quest_VHSPerformName_108012025": "정의의 파트너", "Quest_VHSPerformName_108012026": "손을 더럽히다", "Quest_VHSPerformName_108012031": "오늘 밤 마무리", "Quest_VHSPerformName_108012032": "잘못 든 길", "Quest_VHSPerformName_108012034": "전장 진입", "Quest_VHSPerformName_108012042": "처형의 불꽃", "Quest_VHSPerformName_108012043": "졸병 버리기", "Quest_VHSPerformName_108012051": "비판의 무기", "Quest_VHSPerformName_108012053": "군인이 천직", "Quest_VHSPerformName_108012062": "나만큼 뛰어날걸", "Quest_VHSPerformName_108012063": "거짓된 연기, 진실된 마음", "Quest_VHSPerformName_108022011": "교활한 토끼굴의 「마네키네코」", "Quest_VHSPerformName_108022021": "간이 쥐방울만한 겁쟁이", "Quest_VHSPerformName_108022023": "쥐 유인하기", "Quest_VHSPerformName_108022025": "고양이와 쥐의 난장판", "Quest_VHSPerformName_108022026": "이해관계 상충", "Quest_VHSPerformName_108022031": "협조 요청", "Quest_VHSPerformName_108022032": "호가호위", "Quest_VHSPerformName_108022033": "가십거리 활용", "Quest_VHSPerformName_108022034": "천만다행", "Quest_VHSPerformName_108022035": "위장의 기본", "Quest_VHSPerformName_108022037": "말이 씨가 된다", "Quest_VHSPerformName_108022038": "고양이는 쥐의 스승", "Quest_VHSPerformName_108022041": "임기응변", "Quest_VHSPerformName_108022042": "마무리가 코앞에", "Quest_VHSPerformName_108022043": "이득을 위한 넘어짐?", "Quest_VHSPerformName_108022044": "에테리얼 함정", "Quest_VHSPerformName_108022051": "고양이신 강림", "Quest_VHSPerformName_108022053": "일당백", "Quest_VHSPerformName_108022054": "고양이와 쥐의 약속", "Quest_VHSPerformName_108022061": "교활한 토끼굴의 「워너비」", "Quest_VHSPerformName_108032011": "고객의 기대 충족", "Quest_VHSPerformName_108032012": "뒤따른 재해", "Quest_VHSPerformName_108032014": "사람을 찾습니다", "Quest_VHSPerformName_108032016": "귀가", "Quest_VHSPerformName_1203060001": "청산의 날", "Quest_VHSPerformName_1203060002": "자, 분위기 좀 띄워볼까!", "Quest_VHSPerformName_1203060003": "스포트라이트 아래 비밀은 없다", "Quest_VHSPerformName_1203060004": "무패의 챔피언", "Quest_VHSPerformName_1203060005": "운 좋은 녀석", "Quest_VHSPerformName_1203060006": "빨간 스카프와 검은 선글라스", "Quest_VHSPerformName_1203060101": "어느 흔들리는 아침", "Quest_VHSPerformName_1203060102": "단독 행동", "Quest_VHSPerformName_1203060103": "개를 무는 개", "Quest_VHSPerformName_1203060104": "칩을 걸 땐 신중히", "Quest_VHSPerformName_1203060105": "청산 그리고 마무리", "Quest_VHSPerformName_1203060106": "단 한 명의 관객", "Quest_VHSPerformName_1203060201": "미리 하는 감사 인사", "Quest_VHSPerformName_1203060202": "하이에나와 무뢰한", "Quest_VHSPerformName_1203060203": "챔피언에게 경의를", "Quest_VHSPerformName_1203060204": "엉망진창인 삶은 이제 그만", "Quest_VHSPerformName_1203060205": "바래지 않는 색", "Quest_VHSPerformName_1203060206": "앞으로 있을 무수한 황혼", "Quest_VHSPerformName_1203060207": "빨간 스카프", "Quest_VHSPerformName_1221030101": "곧 시작되는 재판", "Quest_VHSPerformName_1221030102": "비어있는 메시지", "Quest_VHSPerformName_1221030103": "발레 빌딩", "Quest_VHSPerformName_1221030201": "빌딩에 내딛는 첫걸음", "Quest_VHSPerformName_1221030202": "불분명한 시선", "Quest_VHSPerformName_1221030204": "데이트 사고", "Quest_VHSPerformName_1221030205": "새로운 협력자", "Quest_VHSPerformName_1221030301": "곧 출발", "Quest_VHSPerformName_1221030302": "탑승 게이트 교전", "Quest_VHSPerformName_1221030401": "중앙홀을 향해", "Quest_VHSPerformName_1221030403": "진짜 목적", "Quest_VHSPerformName_1221030502": "발걸음 재촉", "Quest_VHSPerformName_1221030503": "정전 사고", "Quest_VHSPerformName_1221030601": "죽으라는 법은 없다", "Quest_VHSPerformName_1221030602": "각개 행동", "Quest_VHSPerformName_1221030603": "피어나는 의심", "Quest_VHSPerformName_1221030604": "모두 피해!", "Quest_VHSPerformName_1221030605": "전력 공급 회복", "Quest_VHSPerformName_1221030701": "강림", "Quest_VHSPerformName_1221030703": "뜻밖의 적", "Quest_VHSPerformName_1221030801": "걱정", "Quest_VHSPerformName_1221030802": "심문", "Quest_VHSPerformName_1221030803": "더 깊은 협력", "Quest_VHSPerformName_1221030901": "작전 개시", "Quest_VHSPerformName_1221030903": "비행선 조난", "Quest_VHSPerformName_1221030904": "유일한 활로", "Quest_VHSPerformName_1221031002": "인질 탈환", "Quest_VHSPerformName_1221031003": "다 같이 힘을 모아", "Quest_VHSPerformName_1221031101": "마지막 장애물", "Quest_VHSPerformName_1221031103": "극한 구조", "Quest_VHSPerformName_1221031104": "긴급 탈출", "Quest_VHSPerformName_1221031201": "재회의 날", "Quest_VHSPerformName_1221031202": "또 만나, 레인", "Quest_VHSPerformName_1221031203": "데이터 로딩", "Quest_VHSPerformName_1221031204": "새크리파이스", "Quest_VHSPerformName_1221040101": "정보상의 제안", "Quest_VHSPerformName_1221040102": "감감무소식인 탈주범", "Quest_VHSPerformName_1221040103": "빌리로부터 걸려온 전화", "Quest_VHSPerformName_1221040104": "대면 요청", "Quest_VHSPerformName_1221040105": "흔쾌한 수락", "Quest_VHSPerformName_1221040201": "광활하고 낯선 땅", "Quest_VHSPerformName_1221040202": "죽으라는 법은 없다", "Quest_VHSPerformName_1221040203": "날아온 구세주", "Quest_VHSPerformName_1221040204": "위기를 기회로", "Quest_VHSPerformName_1221040301": "난장판 파티", "Quest_VHSPerformName_1221040302": "바이크족이 내건 조건", "Quest_VHSPerformName_1221040303": "블레이즈 우드 마을의 아침", "Quest_VHSPerformName_1221040304": "전설의 시작점", "Quest_VHSPerformName_1221040305": "오버로드의 의미", "Quest_VHSPerformName_1221040306": "설치 완료", "Quest_VHSPerformName_1221040401": "악의를 품은 상대", "Quest_VHSPerformName_1221040402": "두 명의 에이스", "Quest_VHSPerformName_1221040403": "계획적 범행", "Quest_VHSPerformName_1221040404": "무패의 챔피언과의 대결", "Quest_VHSPerformName_1221040405": "명예의 의미", "Quest_VHSPerformName_1221040501": "부품 공장", "Quest_VHSPerformName_1221040502": "사칭", "Quest_VHSPerformName_1221040503": "공동 퀵 서비스", "Quest_VHSPerformName_1221040504": "고양이의 꼬리는 타지 않아", "Quest_VHSPerformName_1221040505": "꺾이지 않는 고집", "Quest_VHSPerformName_1221040601": "내부의 스파이", "Quest_VHSPerformName_1221040602": "최악의 타깃", "Quest_VHSPerformName_1221040701": "비밀스러운 출발", "Quest_VHSPerformName_1221040702": "배신인가 아닌가의 끝", "Quest_VHSPerformName_1221040703": "옛 석유정 구역의 오버로드", "Quest_VHSPerformName_1221040704": "담판", "Quest_VHSPerformName_1221040801": "분쟁은 끝났지만", "Quest_VHSPerformName_1221040802": "도시 여행", "Quest_VHSPerformName_1221040803": "뜻밖의 헤어짐", "Quest_VHSPerformName_1221040804": "강한 것만이 다가 아니다", "Quest_VHSPerformName_1221040805": "의좋은 듯하나 소원한 주종 관계", "Quest_VHSPerformName_1221040901": "모두가 고대하던 대회", "Quest_VHSPerformName_1221040902": "피어나는 의심", "Quest_VHSPerformName_1221040903": "홀로 남은 자", "Quest_VHSPerformName_1221040904": "본성을 드러낸 배신자", "Quest_VHSPerformName_1221040905": "합류", "Quest_VHSPerformName_1221041001": "긴급 사태", "Quest_VHSPerformName_1221041002": "절망으로 뒤덮인 종착점", "Quest_VHSPerformName_1221041003": "본능적인 적의", "Quest_VHSPerformName_1221041004": "잿더미 속에서 되살아난 영웅", "Quest_VHSPerformName_1221041101": "전설의 연장선", "Quest_VHSPerformName_1221041102": "집으로 가는 길", "Quest_VHSPerformName_1221041103": "두 개의 맹세", "Quest_VHSPerformName_1221510101": "한밤중의 방문", "Quest_VHSPerformName_1221510102": "제로 공동", "Quest_VHSPerformName_1221510201": "변방 전초기지", "Quest_VHSPerformName_1221510202": "심사 시작", "Quest_VHSPerformName_1221510204": "흐릿한 거대 그림자", "Quest_VHSPerformName_1221510205": "임시 징용", "Quest_VHSPerformName_1221510301": "근접전", "Quest_VHSPerformName_1221510302": "전원 집결", "Quest_VHSPerformName_1221510304": "훗날을 기약하며", "Quest_VHSPerformName_1221520101": "시민 업무", "Quest_VHSPerformName_1221520102": "위기의 전야", "Quest_VHSPerformName_1221520103": "일촉즉발", "Quest_VHSPerformName_1221520104": "홍보 캠페인", "Quest_VHSPerformName_1221520201": "말하지 않아도 안다", "Quest_VHSPerformName_1221520202": "현장의 추억", "Quest_VHSPerformName_1221520203": "남매의 공감대", "Quest_VHSPerformName_1221520301": "식은 죽 먹기", "Quest_VHSPerformName_1221520302": "공동을 정복한 영웅", "Quest_VHSPerformName_1221520303": "행동보다는 마음씨?", "Quest_VHSPerformName_1221520401": "끝나지 않는 다툼", "Quest_VHSPerformName_1221520402": "분실물 수색", "Quest_VHSPerformName_1221520403": "중요한 단서", "Quest_VHSPerformName_1221520404": "타깃 고정", "Quest_VHSPerformName_1221520405": "갈림길에서의 선택", "Quest_VHSPerformName_1221520501": "은밀한 관찰", "Quest_VHSPerformName_1221520502": "손재주와 직감", "Quest_VHSPerformName_1221520504": "체포", "Quest_VHSPerformName_1221520505": "무심코 꽂은 버들", "Quest_VHSPerformName_1221520506": "제한 해제", "Quest_VHSPerformName_1221530101": "불안한 예감", "Quest_VHSPerformName_1221530102": "진정한 목표", "Quest_VHSPerformName_1221530103": "치안관의 선택", "Quest_VHSPerformName_1221530201": "증거물 차량을 찾아서", "Quest_VHSPerformName_1221530203": "뒤바뀐 증거", "Quest_VHSPerformName_1221530205": "긴박한 상황", "Quest_VHSPerformName_1221530301": "사지", "Quest_VHSPerformName_1221530302": "최후의 승부수와 함께 등장", "Quest_VHSPerformName_1221530303": "돌파 성공", "Quest_VHSPerformName_1221530304": "협력", "Quest_VHSPerformName_1221530402": "증거는 치안관에게", "Quest_VHSPerformName_1221530501": "출발 기념", "Quest_VHSPerformName_1221530502": "잘 가요, 치안관", "Quest_VHSPerformName_1221530503": "감옥 안의 음모", "Quest_VHSPerformName_1222030151": "내재적 손실", "Quest_VHSPerformName_1222030152": "기계치의 시련", "Quest_VHSPerformName_1222030153": "오랜 친구와 강적", "Quest_VHSPerformName_1222030251": "착한 아이 구조 계획", "Quest_VHSPerformName_1222030252": "기계 인지 ABC", "Quest_VHSPerformName_1222030253": "「마녀」의 비밀", "Quest_VHSPerformName_1222030351": "「흑마법」 해독", "Quest_VHSPerformName_1222030352": "통제 불능", "Quest_VHSPerformName_1222030353": "집념과 책임", "Quest_VHSPerformName_1222030354": "「마녀」의 기적", "Quest_VHSPerformName_1222030355": "외부 요인", "Quest_VHSPerformName_1222040101": "그 안에 녹아들다", "Quest_VHSPerformName_1222040102": "공정 속 의문", "Quest_VHSPerformName_1222040103": "준비 필수", "Quest_VHSPerformName_1222040104": "합창 전날", "Quest_VHSPerformName_1222040105": "열쇠를 얻다", "Quest_VHSPerformName_1222040201": "공동에서 길을 잃다", "Quest_VHSPerformName_1222040202": "조심 또 조심", "Quest_VHSPerformName_1222040203": "악의 근원", "Quest_VHSPerformName_1222040205": "갑작스러운 전투", "Quest_VHSPerformName_1222040207": "알면서도 저지른 죄", "Quest_VHSPerformName_1222040301": "각개 전투", "Quest_VHSPerformName_1222040303": "깨끗한 돈", "Quest_VHSPerformName_1222040305": "사람의 마음은 움직이기 힘들다", "Quest_VHSPerformName_1222040307": "진정된 놀란 마음", "Quest_VHSPerformName_1222040308": "일단락", "Quest_VHSPerformName_1222040309": "진짜 결말", "Quest_VHSPerformName_1222050101": "완연한 그믐달", "Quest_VHSPerformName_1222050103": "종말의 구원자", "Quest_VHSPerformName_1222050104": "「모킹버드」", "Quest_VHSPerformName_1222050201": "더 이상 평범하지 않은 일상", "Quest_VHSPerformName_1222050202": "가장 부유한 자, 가장 빈곤한 자", "Quest_VHSPerformName_1222050203": "유쾌하지 않은 과거", "Quest_VHSPerformName_1222050204": "만약 이게 네가 원하는 거라면", "Quest_VHSPerformName_1222050302": "허황된 일격", "Quest_VHSPerformName_1222050303": "주인과 메이드의 케미", "Quest_VHSPerformName_1222050305": "피날레 공연", "Quest_VHSPerformName_1222050306": "사람들이 걷지 않는 길", "Quest_VHSPerformName_1222050307": "진정한 소원", "Quest_VHSPerformName_1222050308": "네가 모르는 일", "Quest_VHSPerformName_1222060101": "미소를 찾아", "Quest_VHSPerformName_1222060102": "뜻밖의 시험", "Quest_VHSPerformName_1222060103": "찹쌀떡 수색대", "Quest_VHSPerformName_1222060104": "물보라가 일다", "Quest_VHSPerformName_1222060201": "TV에서 온 재난", "Quest_VHSPerformName_1222060202": "망각, 피로, 불만", "Quest_VHSPerformName_1222060203": "침식의 흔적", "Quest_VHSPerformName_1222060301": "「찹쌀떡」은 하얀 물보라 메디컬 센터에", "Quest_VHSPerformName_1222060302": "진실을 비추는 곳", "Quest_VHSPerformName_1222060303": "41년 전에 묶인", "Quest_VHSPerformName_1222060304": "「찹쌀떡」은 떠난 적이 없다", "Quest_VHSPerformName_1222060306": "기억을 찾아서", "Quest_VHSPerformName_1222060307": "미래의 약속", "Quest_VHSPerformName_1222070101": "영업신고증 갱신", "Quest_VHSPerformName_1222070102": "와해 작전", "Quest_VHSPerformName_1222070201": "형사팀 돌격", "Quest_VHSPerformName_1222070202": "「비단털쥐」", "Quest_VHSPerformName_1222070203": "형체를 감추다", "Quest_VHSPerformName_1222070204": "예상치 못한 변수", "Quest_VHSPerformName_1222070301": "유망한 신예", "Quest_VHSPerformName_1222070302": "접선 실패", "Quest_VHSPerformName_1222070303": "비디오로 시작된 연결", "Quest_VHSPerformName_1222070401": "계속되는 작전", "Quest_VHSPerformName_1222070402": "탈주자", "Quest_VHSPerformName_1222070403": "사자의 입에서 탈출하라", "Quest_VHSPerformName_1222070404": "냉혈", "Quest_VHSPerformName_1222070501": "결투로 향하는 계단", "Quest_VHSPerformName_1222070502": "두 얼굴", "Quest_VHSPerformName_1222070503": "약속할게", "Quest_VHSPerformName_1222070504": "일편단심", "Quest_VHSPerformName_1222070505": "쥐가 돌아갈 곳", "Quest_VHSPerformName_1222080101": "보조 치안관, 출동!", "Quest_VHSPerformName_1222080102": "「사람」을 찾습니다", "Quest_VHSPerformName_1222080103": "증거 수집", "Quest_VHSPerformName_1222080104": "목표 확인", "Quest_VHSPerformName_1222080201": "테세우스의 「Bangboo」", "Quest_VHSPerformName_1222080202": "대체할 수 없는 유대", "Quest_VHSPerformName_1222080301": "설마…?", "Quest_VHSPerformName_1222080302": "치안국의 로프꾼", "Quest_VHSPerformName_1222080303": "「Bangboo 유괴 갱단」", "Quest_VHSPerformName_1222080304": "AI사이의 계산", "Quest_VHSPerformName_1222080305": "동기화 시작", "Quest_VHSPerformName_1222080306": "한 걸음의 거리", "Quest_VHSPerformName_1222080307": "안다? 모른다?", "Quest_VHSPerformName_1222090101": "공동 구조", "Quest_VHSPerformName_1222090102": "행운의 강림", "Quest_VHSPerformName_1222090103": "보이는 자의 몫", "Quest_VHSPerformName_1222090201": "적을 친구로", "Quest_VHSPerformName_1222090301": "다시 원점으로", "Quest_VHSPerformName_1222090302": "어딘가 익숙한", "Quest_VHSPerformName_1222090303": "미래는 알 수 없는 법", "Quest_VHSPerformName_1222110101": "실력파 아이돌", "Quest_VHSPerformName_1222110102": "간단한 일", "Quest_VHSPerformName_1222110103": "전력을 다하는 거짓", "Quest_VHSPerformName_1222110201": "디지털 트래픽", "Quest_VHSPerformName_1222110202": "효율적인 마무리?", "Quest_VHSPerformName_1222110301": "부적절한 손님 대접", "Quest_VHSPerformName_1222110302": "자유롭지 않은 몸", "Quest_VHSPerformName_1222110303": "준비된 감옥", "Quest_VHSPerformName_1222110401": "첫 번째로 놓친 물고기", "Quest_VHSPerformName_1222110501": "피할 수 없는 악랄한 수", "Quest_VHSPerformName_1222110601": "무리에서 멀어진 두 번째 개", "Quest_VHSPerformName_1222110701": "멈춘 환호", "Quest_VHSPerformName_1222110702": "게임 추방", "Quest_VHSPerformName_1222110801": "같은 강물 속으로", "Quest_VHSPerformName_1222110901": "가상의 공허 사냥꾼", "Quest_VHSPerformName_1222110902": "Checkmate!", "Quest_VHSPerformName_1222110903": "진범을 찾아", "Quest_VHSPerformTarget_107012011": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012012": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012021": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012031": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012041": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012042": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012051": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012052": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012061": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012062": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012071": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012072": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012081": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012082": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107012083": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022011": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022021": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022022": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022023": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022031": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022032": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022041": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022042": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022051": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022052": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022061": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022062": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022071": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022072": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107022073": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032011": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032012": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032013": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032014": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032021": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032022": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032023": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032031": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032032": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032041": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032042": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032051": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032052": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032061": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032062": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032063": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032071": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032072": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032073": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032081": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032082": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032083": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032084": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032085": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032086": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032087": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_107032088": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030151": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030152": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030153": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030251": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030252": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030253": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030351": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030352": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030353": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030354": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSPerformTarget_1222030355": "해당 연출 모두 보기", "Quest_VHSType_Name_01": "파에톤의 기록", "Quest_VHSType_Name_02": "에이전트 비화", "Quest_VHSType_Name_03": "스페셜 에피소드", "Quest_VHSType_Name_04": "이벤트 브이로그", "Quest_VHSType_Name_default": "미해제", "Quest_VHS_Chapter_001": "프롤로그", "Quest_VHS_Chapter_002": "제1장(상)", "Quest_VHS_Chapter_003": "제1장(하)", "Quest_VHS_Chapter_004": "제2장(상)", "Quest_VHS_Chapter_005": "제2장(하)", "Quest_VHS_Chapter_Grace_001": "그레이스 하워드", "Quest_VHS_Chapter_Lighter_001": "라이터", "Quest_VHS_Chapter_Nekomata_001": "네코미야 마나", "Quest_VHS_Chapter_Phaethon_001": "「파에톤」", "Quest_VHS_Chapter_Soldier11_001": "「11호」", "Quest_Weekly": "[랠리] ", "RET_ACTIVITY_BIGWORLD_ENTRANCE_LOCK_DESC_01": "해당 입구 미해제", "RET_ACTIVITY_EXCHANGE_LIMIT_DESC_01": "교환 횟수가 최대치에 도달했습니다", "RET_ACTIVITY_NOT_ENOUGH_TIME_DESC_01": "공동 상태가 불안정합니다. 다음번 평일에 다시 진입해 주세요", "RET_ACTIVITY_NOT_OPEN_DESC_01": "이벤트 미오픈", "RET_ACTIVITY_TASK_NOT_FINISH_DESC_01": "이벤트 임무 미완료", "RET_ACTIVITY_TASK_REWARD_TAKEN_DESC_01": "이벤트 임무 보상을 수령했습니다", "RET_AGREE_FRIEND_BUT_IN_SELF_BLACK_LIST_DESC_01": "상대방이 블랙리스트에 있어 친구 요청을 수락할 수 없습니다", "RET_ALREADY_IN_MATCHING_DESC_01": "현재 매칭 중입니다", "RET_ALREADY_IN_ROOM_DESC_01": "아케이드 기기가 고장 났습니다. 다시 선택해 주세요", "RET_ASK_FRIEND_BUT_IN_SELF_BLACK_LIST_DESC_01": "상대방을 차단하여 친구로 추가할 수 없습니다", "RET_ASK_FRIEND_BUT_IN_TARGET_BLACK_LIST_DESC_01": "상대방에게 차단되어 친구로 추가할 수 없습니다", "RET_ASK_FRIEND_REACH_DAY_MAX_DESC_01": "금일 친구 신청 횟수 최대치 도달", "RET_ASK_MESSAGE_CONTENT_REACH_MAX_DESC_01": " ", "RET_AUTHKEY_VER_ERROR_DESC_01": "authkey版本错误", "RET_AVATAR_DRESS_INDEX_NOT_EQUIPPED_DESC_01": "이곳에는 W-엔진이 없습니다", "RET_AVATAR_INVALID_DRESS_INDEX_DESC_01": "无效槽位", "RET_AVATAR_INVALID_WEAPON_TYPE_DESC_01": "W-엔진 유형이 일치하지 않습니다", "RET_AVATAR_LEVEL_NOT_ENOUGH_DESC_01": "현재 레벨이 부족합니다", "RET_AVATAR_MAX_LEVEL_LIMIT_DESC_01": "레벨 조건을 충족하지 못했습니다", "RET_AVATAR_MAX_RANK_LIMIT_DESC_01": "계급이 최대치에 도달했습니다", "RET_AVATAR_NO_ENOUGH_EXP_DESC_01": "경험치가 부족합니다", "RET_AVATAR_NO_WEAPON_DESC_01": "W-엔진을 장착하지 않았습니다", "RET_AVATAR_OCCUPIED_DESC_01": "角色占用", "RET_AVATAR_PARAM_ERROR_DESC_01": "阵容参数错误", "RET_AVATAR_SKILL_MAX_LEVEL_LIMIT_DESC_01": "스킬 레벨이 최대치에 도달했습니다", "RET_AVATAR_TALENT_MAX_LIMIT_DESC_01": "특성 수가 최대치에 도달했습니다", "RET_AVATAR_UNKNOWN_SKILL_DESC_01": "未知技能类型", "RET_BAN_MATCH_FOR_NO_CONFIRM_DESC_01": "未准备次数到达上限", "RET_BATTLE_PASS_ALREADY_ADVANCED": "리두 펀드 「성장 플랜」 또는 「프리미엄 플랜」 해제 완료, 현재 사용할 수 없습니다", "RET_BATTLE_REPORT_INVALID_DESC_01": "战报无效", "RET_BATTLE_REPORT_LIMIT_DESC_01": "战报超上限", "RET_BIGWORLD_CROSSDAY_KICKOUT_DESC_01": "공동 내용이 새로고침되었습니다. 다시 진입하세요", "RET_BLACK_LIST_ALREADY_ADD_DESC_01": "이미 블랙리스트에 존재합니다", "RET_BLACK_LIST_FULL_DESC_01": "블랙리스트가 가득 찼습니다", "RET_BLACK_LIST_NOT_IN_LIST_DESC_01": "블랙리스트에 존재하지 않습니다", "RET_BLESS_SLOT_NOT_ENOUGH_DESC_01": "저주 아이템 슬롯이 부족합니다", "RET_BOSS_TIMES_EXIST": "이번 주 보상 횟수 새로고침 완료, 다시 진입해 주세요", "RET_BUDDY_ALREADY_INSTALLED_DESC_01": "장착되었습니다(부품)", "RET_BUDDY_COMPONENT_NOT_UNLOCK_DESC_01": "「Bangboo」 배낭 부품 미해제", "RET_BUDDY_LEVEL_NOT_ENOUGH_DESC_01": "레벨이 부족합니다", "RET_BUDDY_MAX_LEVEL_LIMIT_DESC_01": "레벨 제한", "RET_BUDDY_MAX_RANK_LIMIT_DESC_01": "계급이 최대치에 도달했습니다", "RET_BUDDY_MAX_STAR_LIMIT_DESC_01": "등급이 가득 찼습니다", "RET_BUDDY_NOT_EXIST_DESC_01": "존재하지 않는 「Bangboo」입니다", "RET_BUDDY_NO_ENOUGH_EXP_DESC_01": "경험치가 부족합니다", "RET_BUDDY_OCCUPY_EMPTY_DESC_01": "사용 중이지 않습니다(부품)", "RET_BUDDY_PACKAGE_NOT_EXIST_DESC_01": "배낭이 존재하지 않습니다", "RET_BUDDY_PACKAGE_NOT_UNLOCK_DESC_01": "「Bangboo」 배낭 템플릿 미해제", "RET_BUDDY_POS_ERROR_DESC_01": "위치 오류(부품)", "RET_BUDDY_POS_NOT_FREE_DESC_01": "위치 사용 불가(부품)", "RET_BUDDY_POS_TYPE_MISMATCH_DESC_01": "위치 유형이 일치하지 않습니다(부품)", "RET_BUDDY_STAR_NOT_ENOUGH_DESC_01": "등급이 부족합니다", "RET_BUY_TIMES_NOT_ENOUGH_DESC_01": "구매 횟수가 부족합니다", "RET_CAFE_NOT_TODAY_DESC_01": "오늘의 메뉴가 변경되어 해당 커피가 없습니다", "RET_CAFE_NOT_UNLOCK_DESC_01": "커피 미해제", "RET_CAFE_NO_EVENT_DESC_01": "咖啡没有事件", "RET_CANNOT_FIGHT_DESC_01": "当前状态无法开启战斗", "RET_CANNOT_TRACK_DESC_01": "해당 의뢰는 추적이 불가합니다", "RET_CANNOT_UNTRACK_DESC_01": "의뢰 추적을 취소할 수 없습니다", "RET_CARD_IN_CD_DESC_01": "카드 CD 제한", "RET_CARD_TYPE_OVER_LIMIT_DESC_01": "카드 유형이 개수 제한을 초과했습니다", "RET_CHAT_CONTENT_IS_EMPTY_DESC_01": "채팅 내용을 입력해 주세요", "RET_CHAT_CONTENT_REACH_MAX_DESC_01": "너무 많은 내용을 입력했습니다", "RET_CHAT_IN_CD_DESC_01": "발송이 너무 빈번합니다", "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_BEYOND_RANGE": "배치 가능 구역을 벗어나 아이템을 배치할 수 없습니다", "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_MOVE": "소장품 위에 배치된 물품이 있습니다. 다른 물품을 조정한 후 다시 이동해 주세요", "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_OVERFLOW": "배치 가능 물품 수량 최대치 도달", "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_OVERLAP": "아이템이 중첩되어 배치할 수 없습니다", "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_STORE": "소장품 위에 배치된 물품이 있습니다. 다른 물품을 조정한 후 다시 회수해 주세요", "RET_COLLECTION_CABINET_ITEM_UNSTABLE": "물품 배치 완료 후 다시 저장해 주세요", "RET_COLLECTION_CABINET_LAYOUT_NOT_LEGAL": "무효한 물품 배치", "RET_COLLECTION_CABINET_LAYOUT_SAVE": "저장 성공", "RET_COLLECTION_CABINET_LAYOUT_SAVE_CONFIRM": "현재 수정 사항을 저장하시겠습니까?\n저장하지 않을 경우, 이번 수정 내용이 적용되지 않습니다", "RET_COLLECTION_CABINET_LAYOUT_SAVE_FAIL": "저장 실패", "RET_COLLECTION_CABINET_STRUCTURE_OVERLAP": "칸막이 위치가 중첩되어 배치할 수 없습니다", "RET_COLLECTION_CABINET_STRUCTURE_STORE": "칸막이 위에 배치된 물품이 있습니다. 다른 물품을 조정한 후 다시 회수해 주세요", "RET_COLLECTION_CABINET_TYPE_OVERFLOW": "{0} 타입 물품 수량 최대치 도달", "RET_COMPOSE_DECOMPOSE_COST_NOT_ENOUGH_DESC_01": "合成", "RET_COMPOSE_DECOMPOSE_ITEM_NOT_ENOUGH_DESC_01": "合成需求", "RET_COMPOSE_DECOMPOSE_LOCK_DESC_01": "当前道具合成", "RET_CONFIG_ERROR_DESC_01": "对应配置出现错误!", "RET_CONFIG_NOT_FOUND_DESC_01": "对应配置不存在!", "RET_CURRENCY_NOT_ENOUGH_DESC_01": "화폐가 부족합니다", "RET_DUNGEON_CREATE_FAILED_DESC_01": "副本创建失败", "RET_DUNGEON_NOT_DONE_DESC_01": "含同类副本未结算", "RET_DUNGEON_NOT_FOUND_DESC_01": "副本不存在", "RET_DUNGEON_NO_RETRY_DESC_01": "当前副本不可重试", "RET_ENERGY_NOT_ENOUGH_DESC_01": "배터리가 부족합니다", "RET_EQUIP_FULL": "디스크 수량 보유 최대치 도달", "RET_EQUIP_LOCKED_DESC_01": "잠금 상태에서 진행할 수 없습니다", "RET_EQUIP_MAX_LEVEL_LIMIT_DESC_01": "레벨이 부족합니다", "RET_EQUIP_MAX_STAR_LIMIT_DESC_01": "최대 등급을 달성했습니다", "RET_EQUIP_NO_ENOUGH_EXP_DESC_01": "경험치가 부족합니다", "RET_EQUIP_NO_EQUIP_DESC_01": "해당 장비가 존재하지 않습니다", "RET_Equip_Full": "디스크 수량 보유 최대치 도달", "RET_FEATURE_BAN_DESC_01": "玩法被封禁", "RET_FEATURE_CLOSED_DESC_01": "해당 기능이 종료됐습니다!", "RET_FEATURE_NOT_UNLOCK_DESC_01": "해당 기능 미해제!", "RET_FIGHT_NO_USED_FIGHT_SERVER_DESC_01": "当前没有可用的战斗服", "RET_FORBID_AFK_DESC_01": "현재 자리를 비울 수 없습니다", "RET_FRIEND_ALREADY_FRIEND_DESC_01": "이미 친구입니다", "RET_FRIEND_ALREADY_SEND_DESC_01": "친구 신청 발송 완료", "RET_FRIEND_IN_SELF_ASK_LIST_DESC_01": "폐기-자신의 요청 리스트 중", "RET_FRIEND_IN_TARGET_BLACK_LIST_DESC_01": "상대방에 의해 차단되어 추가에 실패했습니다", "RET_FRIEND_IS_SELF_DESC_01": "자신을 친구로 추가할 수 없습니다", "RET_FRIEND_LIST_FULL_DESC_01": "친구 수가 최대치에 도달했습니다", "RET_FRIEND_NOT_ACCEPT_FREIND_ASK_DESC_01": "해당 플레이어는 친구 신청을 받지 않습니다", "RET_FRIEND_NOT_IN_ASK_LIST_DESC_01": "해당 요청을 처리할 수 없습니다", "RET_FRIEND_TARGET_ASK_LIST_FULL_DESC_01": "상대방의 친구 신청 수량이 최대치에 도달했습니다", "RET_FRIEND_TARGET_LIST_FULL_DESC_01": "상대방의 친구 목록이 가득 찼습니다", "RET_FRIEND_TARGET_NOT_FRIEND_DESC_01": "친구가 아닙니다", "RET_GACHA_CLOSE_DESC_01": "해당 채널은 종료되었습니다", "RET_GACHA_EQUIP_INVALID_UP_SUIT_DESC_01": "장비 단조가 무효한 Up 세트입니다", "RET_GACHA_EQUIP_TYPE_LOCKED_DESC_01": "장비 단조 위치 선택 미해제", "RET_GACHA_SMITHY_LEVEL_DESC_01": "장비 단조 레벨이 일치하지 않습니다", "RET_GACHA_TRASH_NO_VALUABLE_DESC_01": "쓰레기통에 중요한 아이템이 없습니다", "RET_HEAT_PARAM_ERROR_DESC_01": "热力值参数错误", "RET_HOLLOW_ITEM_GROUP_UNLOCK_DESC_01": "해당 액티브 아이템 그룹 미해제", "RET_HOLLOW_ITEM_LOCKED_DESC_01": "해당 액티브 아이템 해제", "RET_HOLLOW_ITEM_UNLOCK_DESC_01": "해당 액티브 아이템 미해제", "RET_INITIATIVE_ITEM_NOT_ENOUGH_DESC_01": "「Bangboo」 플러그인 수량이 부족합니다", "RET_INITIATIVE_SLOT_NOT_ENOUGH_DESC_01": "「Bangboo」 플러그인 슬롯이 부족합니다", "RET_INPUT_CONTENT_IS_EMPTY_DESC_01": "내용을 입력해 주세요", "RET_INVALID_CARD_DESC_01": "유효하지 않은 카드입니다", "RET_INVALID_CARD_SLOT_DESC_01": "유효하지 않은 카드 슬롯입니다", "RET_INVALID_CARD_TYPE_DESC_01": "유효하지 않은 카드 유형입니다", "RET_INVALID_REQUEST_DATA_DESC_01": "请求参数错误", "RET_INVALID_TEMPLATE_SLOT_DESC_01": "유효하지 않은 슬롯입니다", "RET_IN_AFK_DESC_01": "현재 H.D.D. 시스템에 처리 대기 중인 의뢰가 있습니다", "RET_ITEM_NOT_FOUND_DESC_01": "존재하지 않는 아이템입니다", "RET_ITEM_OVERFLOW_DESC_01": "아이템 보유 수량이 최대치에 도달했습니다", "RET_Item_Full": "{0} 수량 보유 최대치 도달", "RET_Item_PreFull": "{0} 수량 보유 최대치 도달 예정", "RET_LAND_CONDITION_LIMIT_DESC_01": "地块condition未达成", "RET_LAND_NOT_UNLOCK_DESC_01": "플롯 미해제", "RET_LETTER_SAVE_LIMIT_DESC_01": "최대 저장 상한을 초과했습니다", "RET_LOGIN_ACCOUNT_VERIFY_FAIL_DESC_01": "验签失败", "RET_LOGIN_ANTI_ADDICT_DESC_01": "防沉迷", "RET_LOGIN_GAME_NOT_AVAIL_DESC_01": "游戏服不可用", "RET_LOGIN_IN_BLACKLIST_DESC_01": "해당 계정의 로그인이 금지되었습니다!", "RET_LOGIN_NOT_IN_WHITE_DESC_01": "귀하의 계정은 해당 서버에 입장할 수 없습니다. 다시 선택해 주세요", "RET_LOGIN_NOT_WHITE_DEVICE_DESC_01": "귀하의 기기는 해당 서버에 입장할 수 없습니다. 다시 선택해 주세요", "RET_LOGIN_RECONNECT_FAIL_DESC_01": "재연결 실패, 다시 로그인해 주세요", "RET_LOGIN_REPEATE_DESC_01": "重复登录", "RET_LOGIN_RETRY_DESC_01": "서버 연결 실패, 잠시 후 연결을 다시 시도해 주세요", "RET_LOGIN_WAIT_STOP_DESC_01": "연결 조작이 너무 빈번합니다. 현재 연결을 다시 시도 중입니다", "RET_LOGIN_WHITE_NOT_BEGIN": "뉴에리두 입구가 개방되지 않았습니다. 조금만 기다려 주세요.\n정확한 시간은 젠레스 존 제로 공식 커뮤니티 및 SNS 공지사항을 확인해 주세요", "RET_MACHINE_LEVEL_LOCKED_DESC_01": "오락기 레벨 미해제", "RET_MAIL_ATTACHMENT_NOT_TAKE_DESC_01": "첨부파일 미수령!", "RET_MAIL_INVALID_POS_DESC_01": "错误索引", "RET_MAIL_NOT_EXIST_DESC_01": "邮件未找到", "RET_MAIL_NO_AVAIL_ATTACHMENT_DESC_01": "수령 가능한 첨부파일이 없습니다", "RET_MAIL_REPEAT_REQ_DESC_01": "邮件重复请求", "RET_MAIN_QUEST_ERROR_DESC_01": "主线任务异常", "RET_MATCH_REACH_MAX_TEAM_NUM_DESC_01": "서버가 가득 찼습니다. 잠시 후 다시 매칭해 주세요", "RET_MATERIAL_INVALID_CLASS_DESC_01": "材料类型不匹配", "RET_MATERIAL_NOT_ENOUGH_DESC_01": "재료가 부족합니다", "RET_MINI_GAME_ACHIEVEMENT_ALREADY_REWARDED": "업적 보상을 중복 수령할 수 없습니다", "RET_MINI_GAME_ACHIEVEMENT_NOT_FINISHED": "업적 미달성, 보상을 수령할 수 없습니다", "RET_MINI_GAME_ACHIEVEMENT_NO_REWARD": "업적 보상 없음", "RET_MINI_GAME_LOGIN_ALREADY_READY": "중복 준비", "RET_MINI_GAME_LOGIN_FAILED": "서버 연결 실패", "RET_MINI_GAME_LOGIN_FAILED_ARCADE_GEN_VERSION": "서버 버전이 일치하지 않습니다. 업데이트 후 클라이언트를 재부팅해 주세요", "RET_MINI_GAME_NOT_OPEN_DESC_01": "이벤트 미오픈", "RET_MINI_GAME_UFIGHTSERVER_CONNECTION": "서버 연결 실패", "RET_MINI_GAME_UFIGHTSERVER_RECONNECTION": "서버 재연결 실패", "RET_MINI_GAME_VALUE_VERSIONS": "데이터 버전이 일치하지 않습니다, 다시 로그인해 주세요", "RET_MODIFY_NICK_NAME_IN_CD_DESC_01": "수정이 너무 빈번합니다. 잠시 후에 다시 시도해 주세요", "RET_MODIFY_PERSION_DESCRIPTION_IN_CD_DESC_01": "수정이 너무 빈번합니다. 잠시 후에 다시 시도해 주세요", "RET_MUIP_CLOSED_DESC_01": "뉴에리두 기능 점검 중, 추후 공지를 기다려 주세요", "RET_MYSQL_DUPLICATE_KEY_DESC_01": "存在重复配置的主键!", "RET_NAME_LENGTH_LIMIT_DESC_01": "닉네임 길이가 상한을 초과했습니다!", "RET_NOT_BATTLE_BUDDY_DESC_01": "비전투 「Bangboo」", "RET_NOT_BIG_TV_DESC_01": "不是大电视", "RET_NOT_IN_HALL_DESC_01": "不在主城不可创建副本", "RET_NOT_IN_ROOM_DESC_01": "아직 아케이드 게임을 선택하지 않았습니다", "RET_NOT_MAIN_BUDDY_DESC_01": "비주인공「Bangboo」", "RET_NOT_MASTER_DESC_01": "{F#벨}{M#와이즈}로 변경 후 해당 의뢰를 수락할 수 있습니다", "RET_NOT_REACH_LEVEL_DESC_01": "현재 레벨이 부족합니다", "RET_NOT_ROOM_MASTER_DESC_01": "방장이 게임을 시작할 때까지 대기해 주세요", "RET_NOT_START_MATCH_YET_DESC_01": "매칭이 시작되지 않았습니다", "RET_NO_GM_01": "gm命令未开启", "RET_OPEN_OTHER_PERSON_DESC_01": "해결하지 못한 에이전트 의뢰가 있습니다", "RET_OVER_DAY_CAFE_LIMIT_DESC_01": "오늘의 커피 마시기 최대 횟수를 초과했습니다", "RET_OVER_SLOT_LIMIT_DESC_01": "슬롯 수의 최대치를 초과했습니다", "RET_PERSION_DESCRIPTION_CONTENT_REACH_MAX_DESC_01": "너무 많은 내용을 입력했습니다", "RET_PERSON_CONFIRM_DESC_01": "스토리 집중 모드에 진입합니다. 에이전트 의뢰를 오픈하시겠습니까?", "RET_PHOTO_WALL_ITEM_BEYOND_RANGE": "아이템 배치가 벽 범위를 초과했습니다", "RET_PHOTO_WALL_ITEM_OVERFLOW": "배치 가능한 아이템 수량이 최대치에 도달했습니다", "RET_PHOTO_WALL_ITEM_OVERLAP_AREA": "중첩 면적의 비율이 너무 큽니다. 위치를 변경해 주세요", "RET_PHOTO_WALL_ITEM_OVERLAP_NUM": "아이템이 중첩됐습니다. 위치를 변경해 주세요", "RET_PHOTO_WALL_LAYOUT_NOT_LEGAL": "무효한 물품 배치", "RET_PHOTO_WALL_LAYOUT_SAVE": "저장 성공", "RET_PHOTO_WALL_LAYOUT_SAVE_CONFIRM": "수정 사항을 저장하시겠습니까? 저장하지 않을 경우, 현재 수정한 내용이 저장되지 않습니다", "RET_PHOTO_WALL_NOT_PUBLIC": "상대방의 장식판이 비공개 상태이므로 신고할 수 없습니다", "RET_PHOTO_WALL_THEME_CHANGE_CONFIRM": "현재 화면 배치에 신규 테마를 적용할 수 없어 모든 벽 아이템이 수납됩니다. 테마를 변경하시겠습니까?", "RET_PLAYER_NOT_ONLINE_DESC_01": "玩家不在线", "RET_POINT_NOT_ENOUGH_DESC_01": "포인트가 부족합니다", "RET_PREPARE_AVATAR_PARAM_ERROR_DESC_01": "备战阵容参数错误", "RET_PREV_NOT_CLOSED_DESC_01": "선행 의뢰 미완료", "RET_PRE_PROGRESS_NOT_FINISH_DESC_01": "선행 진도 미완료", "RET_PRIVILEGE_DURING_TIME_LIMIT": "「로프넷 회원」 유효 기간이 179일 이상이므로 구매를 연장할 수 없습니다.", "RET_PRIVILEGE_LOCKED": "「로프넷 회원」 미해제", "RET_PROGRESS_REWARD_TAKEN_DESC_01": "이미 획득한 보상입니다", "RET_QUEST_CREATE_FAILED_DESC_01": "创建任务失败", "RET_QUEST_EXISTED_DESC_01": "任务已存在", "RET_QUEST_NOT_FOUND_DESC_01": "未找到任务", "RET_QUEST_NOT_MEET_REQUIRE_DESC_01": "조건을 달성하지 못했습니다", "RET_QUEST_REWARD_NOT_FOUND_DESC_01": "奖励不存在", "RET_QUEST_REWARD_TAKED_DESC_01": "奖励已领取", "RET_QUEST_STATUS_ERR_DESC_01": "任务状态错误", "RET_RAMEN_UNLOCK_DESC_01": "해당 라면 미해제", "RET_RECHARGE_ORDER_FINISHED_DESC_01": "주문 완료", "RET_REMARK_FRIEND_NAME_IN_CD_DESC_01": "금일 친구 메모 수정 횟수가 최대치에 도달했습니다", "RET_REMARK_NAME_CONTENT_REACH_MAX_DESC_01": "메모가 너무 깁니다. 다시 입력해 주세요", "RET_REMARK_NAME_SENSITIVE_WORD_DESC_01": "부적절한 문자가 포함되어 있습니다. 다시 입력해 주세요", "RET_REPEATE_CARD_DESC_01": "중복된 카드입니다", "RET_REPEATE_SLOT_DESC_01": "중복된 슬롯입니다", "RET_REPEATE_TAKE_DESC_01": "중복 수령", "RET_REPORT_PLAYER_CHAT_COUNT_MAX_LEN_DESC_01": "너무 많은 내용을 입력했습니다", "RET_REPORT_PLAYER_DESCRIPTION_MAX_LEN_DESC_01": "너무 많은 내용을 입력했습니다", "RET_REWARD_CARD_DISABLED_DESC_01": "보상 카드는 허용되지 않습니다", "RET_REWARD_TAKED_DESC_01": "보상 수령 완료!", "RET_ROOM_ASKER_NOT_IN_ROOM": "상대방이 나갔습니다", "RET_ROOM_ID_NOT_MATCH_DESC_01": "방의 양극이 일치하지 않아 오류가 발생했습니다", "RET_ROOM_INVITE_PLAYER_CD": "요청이 너무 빈번합니다", "RET_ROOM_MINI_GAME_ID_NOT_LEGAL_DESC_01": "开启的单局非法", "RET_ROOM_NOT_EXIST": "방이 존재하지 않습니다", "RET_ROOM_NOT_MP_MINI_GAME_DESC_01": "해당 아케이드 기기가 고장 났습니다. 다시 선택해 주세요", "RET_ROOM_PLAYER_STATE_UNABLE_TO_START_MATCH": "결산 중인 유저가 있습니다. 잠시 기다려 주세요", "RET_ROOM_SELF_IS_IN_CHANGING": "다른 플레이어와 위치를 바꾸는 중입니다. 잠시만 기다려 주세요", "RET_ROOM_UNABLE_CHANGE_POS_FOR_TARGET_STATE": "상대가 현재 자리를 바꿀 수 없습니다", "RET_SAVE_EMOJI_NUM_REACH_MAX_DESC_01": "저장한 이모티콘 수량 최대치 도달", "RET_SCENE_CREATE_FAILED_DESC_01": "场景创建失败", "RET_SCENE_NOT_DONE_DESC_01": "场景未结算", "RET_SCENE_NOT_FOUND_DESC_01": "场景不存在", "RET_SCENE_NOT_RIGHT_DESC_01": "场景不正确", "RET_SCRIPT_STATE_NUM_LIMITED_DESC_01": "저장된 상태의 수가 최대치를 초과했습니다", "RET_SENSITIVE_WORD_DESC_01": "부적절한 단어가 포함되었습니다. 수정해 주세요!", "RET_SHOP_CAN_NOT_REFRESH_DESC_01": "상점은 수동으로 새로고침할 수 없습니다", "RET_SHOP_GOODS_EXPIRED_DESC_01": "상품 무효", "RET_SHOP_GOODS_LACK_DESC_01": "상품 품절", "RET_SHOP_LOCKED_DESC_01": "상점 미해제", "RET_SHOP_REFRESH_TIMES_LIMIT_DESC_01": "상점의 새로고침 횟수가 최대치에 도달했습니다", "RET_SHOP_SHELF_LOCK_DESC_01": "진열대 미해제", "RET_SHOW_AVATAR_NUM_REACH_MAX_DESC_01": "최대 {0}명의 에이전트를 설정할 수 있습니다", "RET_SIGN_TYPE_ERROR_DESC_01": "authkey加密算法错误", "RET_SOCIAL_IN_ROOM_UNABLE_SET_PS_ONLY_DESC_01": "대전룸에서는 해당 버튼을 설정할 수 없습니다", "RET_SOCIAL_PS_UUID_NOT_EXIST_DESC_01": "「젠레스 존 제로」에 등록하지 않은 유저입니다", "RET_SOCIAL_SELF_NOT_PS_PLAYER_DESC_01": "PlayStation™Network의 유저가 아닙니다", "RET_SOCIAL_TARGET_NOT_EXIST_DESC_01": "존재하지 않는 UID입니다", "RET_TEMPLATE_LOCKED_DESC_01": "오락기 템플릿 미해제", "RET_TEMPLATE_NOT_FOUND_DESC_01": "인스턴스 템플릿을 찾을 수 없습니다", "RET_TEMPLATE_NO_CARD_DESC_01": "템플릿에 카드가 없습니다", "RET_TEMPLATE_OVER_MAX_DESC_01": "저장할 수 있는 템플릿 수를 초과했습니다", "RET_TIMEOUT_DESC_01": "네트워크 오류, 다시 시도해 주세요", "RET_TOY_DEAL_ALREADY_IN_PROCESS_DESC_01": "주문이 이미 진행중입니다", "RET_TOY_DEAL_EXPIRED_DESC_01": "주문 무효", "RET_TOY_DEAL_LOCKED_DESC_01": "주문 미해제", "RET_TOY_DEAL_NOT_EXIST_DESC_01": "주문을 찾을 수 없습니다", "RET_TOY_DEAL_NOT_FINISH_DESC_01": "주문 미완료", "RET_UNABLE_CANCEL_MATCH_DURRING_PREPARE_GAMING_DESC_01": "전투 입장 중에는 매칭을 취소할 수 없습니다", "RET_UNABLE_CREATE_ROOM_FOR_PLAYER_STATE_DESC_01": "현재 상태에서는 아케이드 게임을 진행할 수 없습니다", "RET_UNABLE_QUIT_ROOM_FOR_ROOM_STATE_DESC_01": "잠시 대기 후 떠나주세요", "RET_UNABLE_START_MATCH_FOR_ROOM_STATE_DESC_01": "기기가 고장 나서 매칭할 수 없습니다", "RET_UNSUPPORTED_TYPE_DESC_01": "不支持的类型", "RET_UPDATE_DELAY_NO_KICKOFF": "새로운 게임 버전이 존재합니다. 로그인 화면에서 업데이트해 주세요", "RET_UPDATE_IMMEDIATELY_KICKOFF": "새로운 게임 버전이 존재합니다. 게임을 재시작해 업데이트를 완료해 주세요", "RET_VHS_MOOD_LIMIT_DESC_01": "홍보 담당자의 기분이 저조합니다", "RET_VHS_NOT_EXIST_DESC_01": "비디오를 잃어버렸습니다", "RET_VHS_NOT_ON_SALE_DESC_01": "비디오 가게가 영업을 시작하지 않았습니다", "RET_VHS_ON_SALE_DESC_01": "비디오 가게가 영업 중입니다", "RET_VHS_PROMOTER_NOT_EXIST_DESC_01": "홍보 담당자가 외근 중입니다", "RET_VHS_PROMOTER_OCCUPY_DESC_01": "홍보 담당자가 외근 중입니다", "RET_VHS_SLOT_LIMIT_DESC_01": "비디오 선반이 가득 찼습니다", "RET_WEAPON_LOCKED_DESC_01": "잠금 상태에서 진행할 수 없습니다", "RET_WEAPON_MAX_LEVEL_LIMIT_DESC_01": "레벨 제한", "RET_WEAPON_MAX_STAR_LIMIT_DESC_01": "등급이 가득 찼습니다", "RET_WEAPON_NO_ENOUGH_EXP_DESC_01": "경험치가 부족합니다", "RET_WEAPON_NO_WEAPON_DESC_01": "해당 무기가 존재하지 않습니다", "RET_WEAPON_REFINE_LIMIT_DESC_01": "제련 제한", "RET_Weapon_Full": "W-엔진 수량 보유 최대치 도달", "RaceDesc_0": "없음", "RaceDesc_1": "에테리얼", "RaceDesc_2": "기계", "RaceDesc_3": "생물", "RallyQuestType_Title_1": "[구역 소탕] ", "RallyQuestType_Title_2": "[랠리] ", "RallyQuest_Chapter_0": "섬멸전", "RallyQuest_Chapter_1": "열차 허브", "RallyQuest_Chapter_2": "옛 도시 건설 구역", "RallyQuest_LevelMechanism_12240101": "없음", "RallyQuest_LevelMechanism_12240201": "공동에서 레조니움 획득 가능", "RallyQuest_LockTip_12240111": "「열차 허브·외곽」 탐색 완료 시 해제", "RallyQuest_LockTip_12240211": "「옛 도시 건설 구역·북쪽 구역」 탐색 완료 시 해제", "RallyQuest_QuestDesc_12240401": "오르키데아의 친구는 말투조차 베일에 싸여 있다… 루미나 광장 같은 곳에서는 역시 조심하는 게 좋겠지.\n이미 공동 내 좌표를 확인했다고 하니, 바로 그가 말한 곳으로 이동하자", "RallyQuest_QuestDesc_12240411": "에테르 에너지 구역의 흡수탑은 갱단에 의해 점령된 상태였고, 그로 인해 에테르 격류가 통제 불능 상태에 빠져 있었다.\n노팔에게 새로운 소식이 있는 것 같으니, 그쪽으로 가보자", "RallyQuest_QuestDesc_AllTreausre": "모든 미니 카고 트럭 오픈", "RallyQuest_QuestDesc_NoRevived": "파티 전멸 횟수 0회 달성", "RallyQuest_QuestDesc_RevivedOnce": "파티 전멸 횟수 1회 이하 달성", "RallyQuest_QuestDesc_RevivedTwice": "파티 전멸 횟수 2회 이하 달성", "RallyQuest_QuestDesc_SideFinished": "균열에 진입해 도전 목표 완료", "RallyQuest_QuestName_12240101": "열차 허브·외곽", "RallyQuest_QuestName_12240111": "열차 허브·중심", "RallyQuest_QuestName_12240121": "열차 허브·섬멸전", "RallyQuest_QuestName_12240201": "옛 도시 건설 구역·북쪽 구역", "RallyQuest_QuestName_12240211": "옛 도시 건설 구역·남쪽 구역", "RallyQuest_QuestName_12240221": "옛 도시 건설 구역·섬멸전", "RallyQuest_QuestName_12240301": "청소부 작전 1단계", "RallyQuest_QuestName_12240311": "청소부 작전 2단계", "RallyQuest_QuestName_12240401": "선인장 꽃의 초대-첫 번째", "RallyQuest_QuestName_12240411": "선인장 꽃의 초대-두 번째", "RallyQuest_QuestName_NoRevived": "에이스 에이전트: 파티 전멸 횟수 0회", "RallyQuest_QuestName_RevivedOnce": "베테랑 레이더: 파티 전멸 횟수 1회 이하", "RallyQuest_QuestName_RevivedTwice": "신입 모험가: 파티 전멸 횟수 2회 이하", "RallyQuest_QuestName__AllTreausre": "공동 채굴꾼: 모든 미니 카고 트럭 오픈", "RallyQuest_QuestName__SideFinished": "갈림길 탐험가: 균열 진입 후 목표 완료", "RallyQuest_QuestTarget_12240101": "열차를 작동시키고 중심 구역으로 이동하기", "RallyQuest_QuestTarget_12240111": "갓 태어난 죽음의 도살자 토벌하기", "RallyQuest_QuestTarget_12240121": "구역 내의 적대적 개체를 섬멸하고 종점에 도착할 때까지 전투하기", "RallyQuest_QuestTarget_12240201": "적대적 개체를 제거하고 꼭대기 층으로 이동하기", "RallyQuest_QuestTarget_12240211": "「티폰·챌린저」 무장 메카 처치하기", "RallyQuest_QuestTarget_12240221": "구역 내의 적대적 개체를 섬멸하고 종점에 도착할 때까지 전투하기", "RallyQuest_QuestTarget_12240301": "방위군 소대를 도와 발레 빌딩에 갇힌 팀원들 구하기", "RallyQuest_QuestTarget_12240311": "방위군을 도와 실종된 병사들을 찾고 빌딩에서 철수하기", "RallyQuest_QuestTarget_12240401": "노팔을 도와 「위기」 조사하기", "RallyQuest_QuestTarget_12240411": "노팔을 도와 「위기」 해결하기", "Rally_BP_UnlockTips": "메인 스토리 제1장 막간에 「랠리 의뢰」를 해제하고 「열차 허브·중심」 탐색을 완료한 후에 해제됩니다", "Rally_Rule_Des": "[소개]\n•「랠리 의뢰」는 의뢰인이 공동 내 경로 정보를 이미 처리하였기 때문에 H.D.D.의 모니터 디스플레이를 통해 탐색할 필요가 없습니다. 전투와 적을 섬멸하는 데에만 집중하면 의뢰인이 지정한 목표를 달성하고 의뢰를 완료할 수 있습니다.\n\n[구역 소탕]\n•「열차 허브」 혹은 「옛 도시 건설 구역」의 랠리 의뢰 완료 후 「구역 소탕」이 해제됩니다.\n•주기적으로 갱신되는 「구역 소탕」 의뢰를 완료하면 고급 보상을 획득할 수 있습니다.\n•「구역 소탕」 의뢰 보상은 매주 월요일에 갱신됩니다.\n\n[부활]\n•「랠리 의뢰」의 의뢰인은 필요한 지원을 제공합니다. 의뢰 도중 파티가 전멸하더라도 제자리에서 부활하며 데시벨을 획득해 재도전이 가능합니다.\n\n[레조니움]\n•일부 랠리 의뢰의 도전 공동 구역에는 특수 에테르 물질인 레조니움이 존재합니다. 해당 물질은 의뢰 기간 내내 파티에 모종의 특성을 부여합니다. 이는 버프 또는 디버프가 될 수도 혹은 둘 다가 될 수도 있습니다.", "Rally_Rule_Title": "랠리 의뢰", "Rally_Rule_TopTitle": "규칙 설명", "RamenName_20101": "흰 그릇: 야채라면", "RamenName_20201": "흰 그릇: 호박라면", "RamenName_20301": "흰 그릇: 차슈 튀김라면", "RamenName_20401": "흰 그릇: 홍고추 고기라면", "RamenName_20501": "흰 그릇: 청고추 고기라면", "RamenName_20601": "흰 그릇: 해물라면", "RamenName_20701": "검은 그릇: 버섯라면", "RamenName_20801": "검은 그릇: 훈제 차슈라면", "RamenName_20901": "검은 그릇: 홍고추 닭육수라면", "RamenName_21001": "검은 그릇: 청고추 닭육수라면", "RamenName_21101": "검은 그릇: 해물 냉라면", "RamenName_21201": "검은 그릇: 비빔면", "RamenName_21301": "검은 그릇: 뼈라면", "RamenText_LockHint": "「프롤로그」 완료 시 라면 가게 해제", "RamenText_UnlockHint": "라면 가게 「비단잉어 국숫집」 해제", "Ramen_UnlockText": "Lv.{0} 해제", "RandomProperty_UpgradeLvl": " +{0}", "ReceiveQuestWindow_Title_Hollow": "추가 의뢰", "ReceiveQuestWindow_Title_Manual": "일정 추가", "Received": "수령 완료", "RecordDesc_1": "누적 로그인 일수:", "RecordDesc_2": "현재 최대 보유:", "RecordDesc_3": "최고 기록:", "RecordDesc_4": "현재 누적 획득: ", "RecordDesc_5": "최대 획득: ", "RecordDesc_6": "완료한 층수: ", "Redeem_ButtonCancel": "취소", "Redeem_ButtonConfirm": "교환", "Redeem_Desc": "리딤코드를 입력해 주세요", "Redeem_Maintitle": "리딤코드", "Redeem_Paste_ButtomConfirm": "붙여넣기", "Redeem_Paste_ButtomReject": "삭제", "Redeem_Paste_Tip": "「붙여넣기」 기능에 쓰일 시스템 클립보드의 내용을 획득합니다", "Redeem_TextboxDesc": "리딤코드를 입력해 주세요", "Rejoin_CharacterInfo": "캐릭터 상세", "RemandGoodsDesc_01": "출발하는 로프꾼의 선택, 느긋한 공동 탐색 「나들이」 상자!\nA급 W-엔진 4종 택1 선물, 기밀 마스터 테이프, 오리지널 마스터 테이프 포함!", "RemandGoods_LoginFund_bonustip": "초특가 5배 페이백", "RemandTag_01": "신입 한정", "RemandTag_02": "영구 구매", "RemandTag_LoginFund01": "영구 한정 구매", "Reply1_10001": "물건을왜훔쳐", "Reply1_10002": "가짜 정보네!", "Reply1_1006": "익명으로 의뢰 수락(게시자만 볼 수 있음)", "Reply1_1007": "특정 암호는 뭐야?", "Reply1_1011": "이 의뢰 내가 할게!", "Reply1_1014": "내가 할 수 있어", "Reply1_1015": "괴담? 나도 관심 있어!", "Reply1_1016": "이 의뢰 나한테 맡겨!", "Reply1_1020": "나!", "Reply1_1021": "비슷한 의뢰를 해본 적 있어, 내가 할게", "Reply1_1022": "이 의뢰 내가 받을게!", "Reply1_1023": "천만에", "Reply1_1024": "내가 해볼게", "Reply1_1025": "이번에도 내가 도와줄까?", "Reply1_1026": "ㅋㅋㅋ 정규직 된 거 ㅊㅋ!", "Reply1_11004": "수락했어", "Reply1_11005": "전투, 가보자고!", "Reply1_11006": "의뢰 받을게!", "Reply1_11007": "나 받을 수 있어", "Reply1_12001": "힘센 시렌 꼬맹이?", "Reply1_12007": "올해 참가하는 팀은 어딘데?", "Reply1_12011": "내가 받을게!", "Reply1_12012": "난 이 일을 받을 능력이 돼", "Reply1_12013": "내가 도와줄게", "Reply1_13001": "6과 사람한테 그렇게 쉽게 무슨 일이 생길 리가 없는데", "Reply1_13003": "아, 알겠다!", "Reply1_13004": "내가 구해줄게!", "Reply1_2006": "날 믿어준다면 내가 할게", "Reply1_2007": "내가 도와줄게", "Reply1_2009": "익명으로 의뢰받기(해당 메시지는 당신과 게시자만 볼 수 있습니다)", "Reply1_2012": "폭발은 내가 전문이지", "Reply1_2013": "이 의뢰 내가 할게!", "Reply1_2015": "이 의뢰 내가 할게!", "Reply1_2016": "네 댓-E를 데리고 공동에 들어갈 수 있어", "Reply1_2017": "음… 내가 할까?", "Reply1_2019": "내가 할게!", "Reply1_2020": "나 지금 감정 싸움에 휘말린 건가?", "Reply1_2507": "무슨 마음인지 이해해. 의뢰한 물건은 너희에게 아주 중요한 물건이지?", "Reply1_2508": "제가 갈게요", "Reply1_2509": "이번에도 내가 도와줄게", "Reply1_2511": "정말 이런 「대발견」이 있다면 놓칠 수 없지", "Reply1_2512": "일은 제가 맡을게요, 꼭 기록을 완성할게요!", "Reply1_2515": "내가 할게!", "Reply1_2516": "나", "Reply1_3011": "나도 할래", "Reply1_3012": "황혼의 발레 라이브 방송?", "Reply1_3013": "여기에 그런 글 올리지 마!", "Reply1_3015": "이번에도 내가 도와줄게", "Reply1_3016": "내가 데리고 가줄게", "Reply1_3018": "예술품은 함부로 건드리면 안 돼!", "Reply1_3019": "나도 끼워줘", "Reply1_3020": "으라차차의 영광은 내가 되찾는다! 이력서 확인해 줘!", "Reply1_3021": "나 영상 있어. 가격이야 상의하면 되고, 어떤 비디오가 필요한데?", "Reply1_3024": "내가 할게!", "Reply1_3025": "제가 할게요", "Reply1_9901": "무사했으면 좋겠네", "Reply1_9902": "레드팽 갱단은 연구소에서 뭘 가져간 거야?", "Reply1_9904": "이 의뢰 내가 할게!", "Reply1_9913": "왜 벨로보그 중공업이 진 걸까?", "Reply1_9915": "익명으로 의뢰 수락(게시자만 볼 수 있음)", "Reply2_10001": "바보 같은 짓 하지 마", "Reply2_10002": "거짓말이네!", "Reply2_1006": "익명으로 의뢰 수락(게시자만 볼 수 있음)", "Reply2_1007": "결론만 말해, 결론만", "Reply2_1014": "물건 찾는 거 전문이거든", "Reply2_1016": "흠, 딱한 사정을 봐서 내가 수락해 줄게", "Reply2_1020": "지금 감", "Reply2_1021": "공동에서 물건을 찾는 건 내가 잘해!", "Reply2_1022": "화물 찾는 일은 내게 맡겨", "Reply2_1023": "네 선배들이 무사하면 됐어", "Reply2_1025": "절 믿어준다면 한 번 더 다녀올게요", "Reply2_1026": "일이 「원만하게」 해결됐네!", "Reply2_11004": "내가 도와줄게", "Reply2_11005": "의뢰, 가보자고!", "Reply2_11006": "나 정리 잘 해!", "Reply2_11007": "내가 해볼게", "Reply2_12001": "보스는 어땠어?", "Reply2_12007": "윗댓이 잘 알고 있네", "Reply2_12011": "「선물」 다운로드", "Reply2_12013": "호협의 의뢰, 어찌 거절할 수 있겠소!", "Reply2_13001": "무슨 SF 영화 전개 같네…", "Reply2_13003": "두 밴드의 베이시스트가 있는지 물어봐", "Reply2_2006": "내게 맡겨 줘", "Reply2_2007": "내가 있으니 목숨 잃는 일은 없을 거야", "Reply2_2012": "20년 경력의 폭발 전문가임, 내가 하지", "Reply2_2016": "이 의뢰 내가 받을게", "Reply2_2017": "내가 할게!", "Reply2_2020": "단순한 의뢰 분쟁은 아닌 듯…", "Reply2_9901": "공동에 휘말린 건 아니지?", "Reply2_9902": "레드팽 갱단이 어느 연구소를 습격했대?", "Reply2_9904": "이 의뢰 나한테 맡겨!", "Reply2_9913": "왜 비전 컴퍼니가 이긴 걸까?", "Reply2_9915": "익명으로 의뢰 수락(게시자만 볼 수 있음)", "ReturnPlayer_Text1_OB1.2": "조연 에이전트 선택", "ReturnPlayer_Text2_OB1.2": "{0}(을)를 한정 조연 에이전트로 선택하시겠습니까?", "ReturnPlayer_Text3_OB1.2": "조연 에이전트 선택", "Rina_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [감전] 효과 부여 시 해당 효과의 지속 시간이 3초 증가한다. 전장에 [감전] 상태인 적이 있을 경우 모든 파티원이 주는 전기 속성 피해가 10% 증가한다.", "Rina_MathSkill_Title": "추가 능력: 완벽한 무도회", "Rina_Property_EvadeAid_SpCostValue_01": "20pt", "Rina_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt", "Rina_SkillList_10_Content": "(회피 지원 발동 시)", "Rina_SkillList_10_Title": "회피 지원: 세 박자의 쿠랑트", "Rina_SkillList_11_Content": "(회피 지원 시전 후)", "Rina_SkillList_11_Title": "지원 돌격: 네 박자의 가보트", "Rina_SkillList_1_Content": "", "Rina_SkillList_1_Title": "일반 공격: 바보 때리기", "Rina_SkillList_2_Content": "(홀드)", "Rina_SkillList_2_Title": "일반 공격: 바보 쫓아내기", "Rina_SkillList_3_Content": "", "Rina_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 바보 묵사발 만들기", "Rina_SkillList_4_Content": "", "Rina_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 바보가 사라지는 마법", "Rina_SkillList_5_Content": " ; ", "Rina_SkillList_5_Title": "대시 공격: 깜짝 서프라이즈", "Rina_SkillList_6_Content": "(극한) ; ", "Rina_SkillList_6_Title": "회피 반격: 「Bangboo」 회생", "Rina_SkillList_7_Content": "", "Rina_SkillList_7_Title": "콤보 스킬: 시종의 수칙", "Rina_SkillList_8_Content": "", "Rina_SkillList_8_Title": "궁극기: 여왕의 시종들", "Rina_SkillList_9_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Rina_SkillList_9_Title": "빠른 지원: 두 박자의 알망드", "Rina_SkillName": "「삼중주」", "Rina_SkillText": "아나스타샤와 드루실라도 함께 홍보에 뛰어들었다. 손에는 확성기를 들고 맹렬한 기세로 3D 서라운드 홍보를 한다.", "Rina_Skill_AssaultAid_Desc": "[회피 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 파견한다. 그들은 전방으로 계속 밀고 나가며 소용돌이 전기장을 생성해 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Rina_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 네 박자의 가보트", "Rina_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 파견한다. 그들은 전방으로 회전하며 날아가 폭발을 일으켜 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Rina_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 두 박자의 알망드", "Rina_Skill_Branch_Desc": " 혹은 을 홀드하여 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 불러들인다. 그들은 곁에서 회전한 후 범위 공격을 펼쳐 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Rina_Skill_Branch_Title": "일반 공격: 바보 쫓아내기", "Rina_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 파견한다. 그들은 전방으로 회전하며 날아가 폭발을 일으켜 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Rina_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 「Bangboo」 회생", "Rina_Skill_EvadeAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 회피하고 [극한 시야]를 발동한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Rina_Skill_EvadeAid_Title": "회피 지원: 세 박자의 쿠랑트", "Rina_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Rina_Skill_Evade_Title": "회피: 치맛자락 정리", "Rina_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 파견한다. 그들은 전방으로 밀고 나가면서 고속 회전으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n드루실라와 아나스타샤는 전방으로 밀고 나가는 동안 [일반 공격], [대시 공격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 명령에 응답하지 않지만 [일반 공격: 바보 쫓아내기]를 통해 리나의 곁으로 불러들일 수 있다.\n스킬 시전 시 파티 내 다른 캐릭터가 에너지를 10pt 회복하고, 다음번에 교체 출전하는 캐릭터는 에너지를 추가로 20pt 회복한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.", "Rina_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 여왕의 시종들", "Rina_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 파견해 지속적으로 내려찍어 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.", "Rina_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 바보가 사라지는 마법", "Rina_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 파견해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 전기 속성 피해를 준다.\n드루실라와 아나스타샤가 공격하는 동안 리나가 다른 행동을 해도 [일반 공격]의 연격 횟수가 끊기지 않는다.", "Rina_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 바보 때리기", "Rina_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 파견한다. 그들은 전방으로 밀고 나가면서 동그란 전기장을 생성해 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n드루실라와 아나스타샤는 밀고 나가는 동안 [일반 공격], [대시 공격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 명령에 응답하지 않지만 [일반 공격: 바보 쫓아내기]를 통해 리나의 곁으로 불러들일 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬이 적에게 명중 시 [빠른 지원]을 발동한다.", "Rina_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 시종의 수칙", "Rina_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n드루실라와 아나스타샤를 파견해 꿰뚫기 공격으로 물리 피해를 준다.", "Rina_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 깜짝 서프라이즈", "Rina_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n아나스타샤를 파견해 내려찍어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Rina_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 바보 묵사발 만들기", "Rina_Talent_01_Desc_01": "드루실라와 아나스타샤는 파견으로 공격 시전 후 리나 곁으로 돌아오기 전에 원래 위치에서 추가로 5.5초 머문다. 드루실라 혹은 아나스타샤 근처 10m 범위 내의 캐릭터는 [핵심 패시브: 미니 파괴 파트너]로 획득하는 버프 효과가 기존의 130%까지 증가한다.", "Rina_Talent_01_Desc_01_Realign": "드루실라와 아나스타샤는 파견으로 공격 시전 후 리나 곁으로 돌아오기 전에 원래 위치에서 추가로 5.5초 머문다.\n드루실라 혹은 아나스타샤 근처 10m 범위 내의 캐릭터는 [핵심 패시브: 미니 파괴 파트너]로 획득하는 버프 효과가 기존의 130%까지 증가한다.", "Rina_Talent_01_Desc_02": "「일을 못 끝내면 때찌해야 해!」 드루실라는 언제나 이렇게 모두를 격려한다.\n그럴 때면 아나스타샤는 「때찌, 때찌!」라고 호응하곤 한다.", "Rina_Talent_01_Title": "리드 댄서x2", "Rina_Talent_01_Title_Realign": "리드 댄서x2", "Rina_Talent_02_Desc_01": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 리나가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 12초, 18초 동안 최대 1회 발동한다.", "Rina_Talent_02_Desc_01_Realign": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 리나가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 12초, 18초 동안 최대 1회 발동한다.", "Rina_Talent_02_Desc_02": "「훌륭한 메이드장만이 훌륭한 메이드를 이끌 수 있고,\n모범적인 주인만이 모범적인 『Bangboo』를 육성할 수 있죠」\n——리나가 「빅토리아 하우스키핑 인적 자원 관리 및 『Bangboo』 육성 경험 공유 강좌」에서 한 말", "Rina_Talent_02_Title": "주인의 모범", "Rina_Talent_02_Title_Realign": "주인의 모범", "Rina_Talent_03_Desc_02": "리나는 모든 일을 잘 해낼 자신감과 모든 일을 망칠 능력을 늘 동시에 가지고 있다.\n하지만 적을 물리칠 때만큼은 그녀의 자신감과 능력은 일치한다.", "Rina_Talent_03_Title": "메이드장의 특기", "Rina_Talent_03_Title_Realign": "메이드장의 특기", "Rina_Talent_04_Desc_01": "드루실라와 아나스타샤가 모두 파견되어 있는 경우, 리나의 에너지 자동 회복 속도가 초당 0.5pt 증가한다. 드루실라 혹은 아나스타샤가 리나 곁으로 돌아오면 해당 버프 효과가 종료된다.", "Rina_Talent_04_Desc_01_Realign": "드루실라와 아나스타샤가 모두 파견되어 있는 경우, 리나의 에너지 자동 회복 속도가 초당 0.5pt 증가한다.\n드루실라 혹은 아나스타샤가 리나 곁으로 돌아오면 해당 버프 효과가 종료된다.", "Rina_Talent_04_Desc_02": "드루실라와 아나스타샤의 의견은 일치하는 법이 없다.\n「눈앞의 바보를 때려주자」라고 할 때만 빼고.", "Rina_Talent_04_Title": "바늘과 망치", "Rina_Talent_04_Title_Realign": "바늘과 망치", "Rina_Talent_05_Desc_02": "「『리나』는 『Bangboo』 언어로 완벽함을 의미한다」\n완벽주의는 빅토리아 하우스키핑의 첫 번째 직원 수칙이다.\n리나는 「완벽함」을 판단하는 데 있어 자신만의 기준을 가지고 있다.", "Rina_Talent_05_Title": "완벽주의 메이드장", "Rina_Talent_05_Title_Realign": "완벽주의 메이드장", "Rina_Talent_06_Desc_01": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시 모든 파티원이 주는 전기 속성 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Rina_Talent_06_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]가 적에게 명중 시 모든 파티원이 주는 전기 속성 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Rina_Talent_06_Desc_02": "비 내리는 밤, 오래된 성에 천둥소리가 울려 퍼진다.\n긴 복도 끝에 유령 같은 그림자가 있다.\n공포 회로가 과부하되며 공포 영화가 시작된다.", "Rina_Talent_06_Title": "뇌우가 내리는 밤의 공포", "Rina_Talent_06_Title_Realign": "뇌우가 내리는 밤의 공포", "Rina_UniqueSkill_01_Desc": "드루실라 혹은 아나스타샤를 파견하여 공격 시 파티원 중 다른 캐릭터의 관통률이 리나 관통률의 25%+6%만큼 증가한다. 최대 증가: 30%\n드루실라와 아나스타샤 둘 다 리나 곁으로 돌아오면 해당 버프 효과가 종료된다.", "Rina_UniqueSkill_02_Desc": "드루실라 혹은 아나스타샤를 파견하여 공격 시 파티원 중 다른 캐릭터의 관통률이 리나 관통률의 25%+7.5%만큼 증가한다. 최대 증가: 30%\n드루실라와 아나스타샤 둘 다 리나 곁으로 돌아오면 해당 버프 효과가 종료된다.", "Rina_UniqueSkill_03_Desc": "드루실라 혹은 아나스타샤를 파견하여 공격 시 파티원 중 다른 캐릭터의 관통률이 리나 관통률의 25%+9%만큼 증가한다. 최대 증가: 30%\n드루실라와 아나스타샤 둘 다 리나 곁으로 돌아오면 해당 버프 효과가 종료된다.", "Rina_UniqueSkill_04_Desc": "드루실라 혹은 아나스타샤를 파견하여 공격 시 파티원 중 다른 캐릭터의 관통률이 리나 관통률의 25%+10.2%만큼 증가한다. 최대 증가: 30%\n드루실라와 아나스타샤 둘 다 리나 곁으로 돌아오면 해당 버프 효과가 종료된다.", "Rina_UniqueSkill_05_Desc": "드루실라 혹은 아나스타샤를 파견하여 공격 시 파티원 중 다른 캐릭터의 관통률이 리나 관통률의 25%+10.8%만큼 증가한다. 최대 증가: 30%\n드루실라와 아나스타샤 둘 다 리나 곁으로 돌아오면 해당 버프 효과가 종료된다.", "Rina_UniqueSkill_06_Desc": "드루실라 혹은 아나스타샤를 파견하여 공격 시 파티원 중 다른 캐릭터의 관통률이 리나 관통률의 25%+11.4%만큼 증가한다. 최대 증가: 30%\n드루실라와 아나스타샤 둘 다 리나 곁으로 돌아오면 해당 버프 효과가 종료된다.", "Rina_UniqueSkill_07_Desc": "드루실라 혹은 아나스타샤를 파견하여 공격 시 파티원 중 다른 캐릭터의 관통률이 리나 관통률의 25%+12%만큼 증가한다. 최대 증가: 30%\n드루실라와 아나스타샤 둘 다 리나 곁으로 돌아오면 해당 버프 효과가 종료된다.", "Rina_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 미니 파괴 파트너", "RouguShop_Unlockinfo_BigBossSelectUnlock": "「노토리우스 사냥」 콘텐츠 오픈 후 해제", "RuleTipDes_Directory": "[기본 규칙]\n• 다음 조건을 달성하여 에이전트 연락처 획득 및 에이전트 신뢰 해제:\n 상응하는 에이전트의 메인 의뢰 스토리 혹은 비화 스토리 완료\n 해당 에이전트 획득\n• 매일 연락처 시스템에서 3명의 에이전트에게 먼저 연락을 할 수 있습니다. 초대 임무를 발송하고 임무를 완료하면 신뢰도가 대폭 증가합니다.\n\n[친밀도 메커니즘]\n• 에이전트에게 계속 연락하고 초대 임무를 완료하면 에이전트와의 「친밀도」 기호를 밝힐 수 있습니다.\n• 「친밀도」를 밝히면 거리에서 더욱 쉽게 해당 에이전트를 마주칠 수 있습니다.\n\n[신뢰 보상]\n• 에이전트와의 신뢰도가 현재 단계의 최대치에 도달한 경우, 다음 뉴에리두일에 신뢰 승급 이벤트를 발동할 수 있습니다. 신뢰 레벨을 올리면 에이전트의 전속 선물을 획득할 수 있습니다.\n• 보상은 연락처 시스템 혹은 파트너 파일에서 확인 및 수령할 수 있습니다.\n\n[신뢰도 획득 경로]\n• 다음 경로를 통해 연락처를 해제한 에이전트와의 신뢰도를 올릴 수 있습니다.\n 연락처 시스템에서 에이전트 초대\n 거리에서 우연히 에이전트를 만나 거리 신뢰 이벤트 발동\n\n[거리 신뢰 이벤트]\n• 특정 에이전트의 신뢰 이벤트 해제 후, 다양한 시간대의 뉴에리두 각지에서 에이전트와 우연히 마주칠 수 있습니다.\n• 상응하는 거리 신뢰 이벤트를 완료하면 신뢰도가 증가합니다. 매일 완료할 수 있는 거리 신뢰 이벤트는 일정 상한이 존재합니다.\n• 내비게이션을 통해 다양한 지역에 있는 에이전트의 흔적을 빠르게 확인할 수 있습니다.\n• 특수 NPC는 일일 최대치의 영향을 받지 않습니다.", "RuleTipDes_VHS": "[기본 규칙]\n• 매일 비디오를 진열해 가게 수익을 획득할 수 있습니다. 매일 인기 테마 3개가 주어지며, 진열된 비디오가 테마에 부합하고 레벨이 높을수록 가게의 장사가 더 잘됩니다.\n• 비디오를 진열하고 영업을 시작하면 비디오를 교체할 수 없으며, 이튿날 가게에 들어서면 그 전날의 가게 수익이 자동으로 결산됩니다.\n• 비디오 가게 레벨이 최고 레벨에 도달하면 하이디의 임무를 통해 진열 추천 기능을 획득할 수 있습니다. \n\n[비디오 획득 경로]\n• 비디오는 가게 레벨업, 거리의 서브 임무 등을 통해 획득할 수 있습니다.\n• 도시의 미니 카고 트럭을 탐색해도 비디오를 획득할 수 있습니다.\n\n[문의하러 온 손님]\n• 비디오 가게 영업 중에는 종종 문의하러 온 손님이 등장합니다. 손님에게 알맞은 비디오를 추천해주면 추가 보상을 획득할 수 있습니다.\n\n[홍보 담당자 규칙]\n• 몇몇 손님들에게 마음에 드는 비디오를 찾아주면, 해당 손님들이 가게를 홍보해 줄 수 있습니다.\n• 에이전트와 신뢰가 쌓이면, 에이전트도 가게를 홍보해 줄 수 있습니다.\n• 홍보 업무는 홍보 담당자의 감정을 소모합니다. 홍보 담당자가 지치면 계속해서 도움을 받을 수 없습니다.", "RuleTipDes_VideoShop": "1. 메인보드를 사용해 조율하고 다양한 음악을 들으며 디스크를 획득합니다. 디스크 장착 후 에이전트의 전투 능력이 상승합니다.\n2. 일정 로프넷 레벨 달성 시 레코드점의 레벨을 올릴 수 있으며, 레코드점의 레벨을 올리면 더 많은 조율과 기능이 해제됩니다.\n3. 초급 조율은 [음질 강화 메인보드]를 소모하고, 중급 조율은 [노이즈 캔슬링 메인보드]를 소모하고, 고급 조율은 [하이파이 메인보드]를 소모합니다.\n4. 레코드점은 기본적으로 트랙 설정 기능이 해제되어 있으며 지정 세트 디스크 출현 확률이 100%까지 증가합니다.\n5. 레코드점이 Lv.2에 도달하면 파티션 선택 기능이 해제되어 조율 시 지정한 파티션의 디스크를 반드시 획득합니다. 다만, 1회 조율 시 더 많은 메인보드가 필요합니다.\n6. 레코드점이 Lv.3에 도달하면 메인 속성 정향 기능이 해제되어 조율 시 지정한 세트, 지정한 파티션, 지정한 메인 속성의 디스크를 반드시 획득합니다. 다만, 1회 조율 시 추가로 [조율 튜너]를 소모합니다.", "RuleTipTitle_VHS": "비디오 가게 상세", "RuleTipTitle_VideoShop": "레코드점 상세", "RuleTip_Directory": "연락처 시스템 설명", "RuleTip_VHS": "비디오 가게 콘텐츠 안내", "RuleTip_VideoShop": "레코드점 콘텐츠 안내", "SDK_PayFailed_Tittle": "구매 실패", "SHOP_BloodCurrency": "해당 물품 구매 시 모든 파티원의 HP {0}% 소모", "SHOP_CurseCurrency": "해당 아이템 구매 시 침식 증상이 1개 추가된다", "SHOP_ForFree": "무료", "SHOP_NAME_Blood_BuyCard": "피땀 거래", "SHOP_NAME_Blood_UpgradeCard": "피땀 촉매", "SHOP_StaminaCurrency": "해당 물품 구매 시 스트레스 수치+{0}", "SafetyBoo_NAME": "세이프티", "SectionName_05": "SkyScraper", "SectionName_ConstructionSite": "흑기러기길 건설부지", "SectionName_FortuneHIA": "HIA 클럽", "SectionName_FortuneNEPS": "치안국 사무소", "SectionName_FortuneSquare": "루미나 광장", "SectionName_Garage": "차고", "SectionName_Hand": "H.A.N.D. 본부", "SectionName_HandOffice": "대공동 6과 사무실", "SectionName_OuterRing": "블레이즈 우드 마을", "SectionName_SkyScraper": "발레 빌딩 앞", "SectionName_Street": "6단지", "SectionName_Subway": "지하철", "SectionName_VRFortune": "루미나 광장", "SectionName_VRHIA": "HIA 클럽", "SectionName_Workshop": "비디오 가게", "SectionName_Zero": "스코트 전초기지", "SelfieMotion_Name01": "기본", "SelfieMotion_Name02": "어색", "SelfieMotion_Name03": "엄근진", "SelfieMotion_Name04": "따봉", "SelfieMotion_Name05": "엄근진", "SelfieMotion_Name06": "브이", "SelfieMotion_Name07": "짜잔", "SelfieMotion_Name09": "난처", "SelfieMotion_Name10": "오호라", "SelfieMotion_Name11": "우훗", "SelfieMotion_Name12": "헤헤", "SenderNote1_101011": "엔비에 대한 인상:\n · 유일하게 교활한 토끼굴을 걱정하는 사람으로 엔비는 늘 가슴을 졸인다", "SenderNote1_101021": "네코마타에 대한 인상:\n · 고양이의 보은은 늘 사람의 마음을 벅차오르게 한다. 「죽은 쥐」를 선물하는 경우만 빼면", "SenderNote1_101031": "니콜에 대한 인상:\n · 니콜은 귀신을 무서워한다… 양심에 찔리는 일을 너무 많이 해서 아닐까?", "SenderNote1_101081": "빌리에 대한 인상:\n · 빌리는 자기 자신을 아끼듯 무기를 대한다", "SenderNote1_121101": "콜레다에 대한 인상:\n · 콜레다는 늘 디저트를 향한 그녀의 사랑을 솔직하게 인정하지 않는다", "SenderNote1_121111": "앤톤에 대한 인상:\n · 싸울 때 가장 큰 소리를 내는 사람이다. 두 번째로 큰 건 그의 친구이다", "SenderNote1_121121": "벤에 대한 인상:\n · 벤이 신경 쓰는 것: 영수증, 안전모, 캐비아\n · 벤이 싫어하는 것: 영수증, 버튼이 너무 작은 계산기, 물고기", "SenderNote1_121181": "그레이스에 대한 인상:\n · 그레이스의 생활 패턴은 솔직히 좀 무섭다", "SenderNote1_131061": "코린에 대한 인상:\n· 코린은 자신감이 부족한 건가? 무슨 일을 하든 허둥지둥 대는 것 같다…", "SenderNote1_131141": "리카온에 대한 인상:\n · 자기 관리에 도가 튼 리카온도 털 빠짐 때문에 걱정할 때가 있다…", "SenderNote1_131191": "엘렌에 대한 인상:\n · 상어 법칙(1): 노래방 할인 쿠폰은 많을수록 좋다!", "SenderNote1_131211": "리나에 대한 인상:\n · 최근 리나가 6단지에 자주 들르기 시작했다. 우리 때문일까?", "SenderNote1_141041": "11호에 대한 인상:\n · 「11호」는 여전히 나를 마음대로 부른다", "SenderNote1_151241": "주연에 대한 인상:\n · 진지하고 믿음직하고 책임감 있고 성실하고 정직하다. 주연을 향한 긍정적인 형용사는 이렇게 계속해서 쌓여간다…", "SenderNote1_151251": "청의에 대한 인상:\n · 고급 인공지능, 부러운 기능 모듈을 다수 보유하고 있다", "SenderNote1_151261": "제인에 대한 인상:\n · 밤에는 항상 바쁜 것 같다…", "SenderNote1_151271": "세스에 대한 인상:\n · 정신을 차려보니 세스랑 친구가 되어 있었다… 세스는 참 알기 쉬운 사람이다", "SenderNote1_161071": "카이사르에 대한 이미지: \n· 카이사르 씨의 약점을 아무래도 예전보다 더 잘 이해하게 된 것 같다…?", "SenderNote1_161151": "루시에 대한 인상:\n · 루시의 승부욕을 절대 얕보면 안 된다", "SenderNote1_161161": "라이터에 대한 인상:\n · 라이터에게 패배한 사람들은… 몇 명이나 될까?", "SenderNote1_161171": "버니스에 대한 인상:\n · 버니스는 열정적으로 동료들에게 관심을 쏟아서, 어떤 사람들은 이 열정이 너무 뜨겁다고 생각하기도 한다", "SenderNote1_161281": "파이퍼에 대한 인상:\n · 트럭을 몰아서 성격이 아저씨 같아진 걸까? 성격이 아저씨 같아서 트럭을 모는 걸까?", "SenderNote1_171221": "츠키시로 야나기에 대한 인상:\n · 야나기의 노래 실력은 정말 의외이다", "SenderNote2_101011": " · 영화야말로 엔비의 진짜 삶일지도…", "SenderNote2_101021": " · 레드팽 갱단을 떠난 지 오래지만, 네코마타는 여전히 그들에게 존경받고 있다", "SenderNote2_101031": " · 상구두쇠인 니콜이지만 고아원 아이들이 밥을 먹을 땐 의외로 통이 크다", "SenderNote2_101081": " · 별빛 기사를 정말 좋아한다. 그것은 정의 때문일까? 아니면 별빛 기사가 특촬물이기 때문일까?", "SenderNote2_121101": " · 부하 직원들 앞에서, 콜레다는 가장 믿음직한 사장님이 되고 싶어 한다", "SenderNote2_121111": " · 앤톤을 다루기 위한 단어: 「열정」, 「인연」, 「친구」", "SenderNote2_121121": " · 매일 임무 중 「털 관리」는 두 번째로 중요한 할 일이고, 첫 번째는 「청구서 계산」이다", "SenderNote2_121181": " · 그레이스는 귀여운 기계들을 영원히 사랑할 것이다", "SenderNote2_131061": " · 충분한 격려를 받은 코린은 강력한 힘을 발휘할 수 있다. 물론, 충분한 놀라움도 효과가 있다…", "SenderNote2_131141": " · 만능 집사인 리카온은 고용주에게 대가로 영혼을 요구하지 않는다", "SenderNote2_131191": " · 상어 법칙(2): 수업을 빼먹을 땐 반드시 공범이 있어야 한다!", "SenderNote2_131211": " · 리나는 자주 여러 가게 앞에 서있곤 하는데, 본인의 서비스 범위를 넓히기 위해 조사를 하고 있는 모양이다…", "SenderNote2_141041": " · 「11호」에게 헬파이어 라면은 가장 중요한 보급품이다", "SenderNote2_151241": " · 이 정도 알고 지냈으면 주연의 「단점」을 찾아낼 줄 알았지. 하지만 그런 건 존재하지 않더라고…", "SenderNote2_151251": " · 청의는 몇 살일까…? 직접 물어보면 분명 「기밀」이라고 얼버무릴 것 같은데…", "SenderNote2_151261": " · 제인은 아무것도 의도한 적 없는 구경꾼일까, 아니면 뒤에서 모든 걸 계획한 책략가일까…", "SenderNote2_151271": " · 왜 늘 세스가 밥을 사는 걸까? 치안관이 그 정도로 돈을 많이 버나?", "SenderNote2_161071": "· 카이사르 씨와는 친구일 뿐만 아니라 고난을 함께한 동지인 것 같기도…?", "SenderNote2_161151": " · 루시와 가족 간의 갈등은 흥미를 자아낸다", "SenderNote2_161161": " · 선글라스는 그를 멋지게 보이게도 하고, 곤란하게 만들기도 한다", "SenderNote2_161171": " · 강아지와 이렇게까지 잘 맞다니… 어쩐지 그럴듯한 것 같기도?", "SenderNote2_161281": " · 파이퍼는 운이 좋은 것 같다… 파이퍼랑 자주 같이 다니면, 좋은 기운을 받을 수 있을지도!", "SenderNote2_171221": " · 단팥빵에 대한 집착에는 이유가 있었다", "SenderNote3_101011": " · 「영화를 좋아하는 사람 중에 나쁜 사람은 없다」, 엔비도 그렇다", "SenderNote3_101021": " · 야생 고양이에게도 드디어 돌아갈 곳이 생겼다. 「집」이라고 불리는 곳이", "SenderNote3_101031": " · 니콜이 비즈니스 쪽에 천부적인 재능이 있긴 하다. 가난하긴 하지만 천재는 천재다", "SenderNote3_101081": " · 빌리의 과거엔 상상할 수 없는 비밀이 감춰져있다", "SenderNote3_121101": " · 콜레다의 안대 밑에 있는 게 세상을 멸망시킬 마안이 아니어서 다행이다", "SenderNote3_121111": " · 주인공이 타락하게 되더라도 조건 없이 등을 맡길 사람이다", "SenderNote3_121121": " · 백수의 제왕의 몸과 백수의 제왕의 엄마 같은 마음을 갖고 있다", "SenderNote3_121181": " · 그레이스 제조법: 「미친 과학자」 스타일 80%, 부드러움 10%, 나머지 10%는… 영업 기밀", "SenderNote3_131061": " · 코린이 용기를 내서 의뢰를 완수하는 모습은 정말 귀엽다!", "SenderNote3_131141": " · 과거가 어떻든 지금의 리카온은 언제든 믿을 수 있는 동료다", "SenderNote3_131191": " · 상어 법칙(3): 체중과 별명은 절대로 말할 수 없는 비밀이다!", "SenderNote3_131211": " · 리나는 동료들을 아주 중요하게 여긴다. 업무 중에도, 일상에서도, 자주 그들을 언급한다.", "SenderNote3_141041": " · 「11호」는 여전히 차가운 군인이지만… 어쩌면 이 우정으로 인해 조금 바뀌었을지도 모른다", "SenderNote3_151241": " · 주연이 가끔 보여주는 수줍은 모습은… 잠깐만! 주연은 치안관님이야, 잊어서는 안 돼!", "SenderNote3_151251": " · 청의의 장난에 여러 번 당했지만 화낸 적은 없다. 선배만이 지킬 수 있는 「적당한 선」 때문인 걸까?", "SenderNote3_151261": " · 제인에게 「잘 자, 좋은 꿈 꿔」와 「같이 아침 먹자」는 매우 뜻깊은 말인 듯하다", "SenderNote3_151271": " · 「세스가 친구로 생각해 줘서 정말 기뻐」… 그날이 오기 전까지", "SenderNote3_161071": "· 카이사르 씨와 함께할 때는 언제나 편안하다. 「좋은 친구」 사이란 바로 이런 거지", "SenderNote3_161151": " · 외환선의 별하늘과… 감자칩의 자유를 위해!", "SenderNote3_161161": " · 시간이 모든 것을 치유해 주기를", "SenderNote3_161171": " · 버니스는 종종 사고를 치는데, 다행히 늘 해결할 방법을 찾곤 한다. 마치 우주가 그녀의 편인 것 같다", "SenderNote3_161281": " · 앞을 봐야 한다고 말하는 사람은, 돌아보기 싫은 이유가 있는 법이다", "SenderNote3_171221": " · 야나기의 눈은… 단순히 근시가 심한 것만은 아닌 것 같다", "SenderTips1": "이미 현재 신뢰 단계 최대치를 달성했습니다. 계속 초대하시겠습니까?\n승급 이벤트를 완료하면 신뢰를 계속 올릴 수 있습니다", "SenderTips2": "에이전트와 신뢰 레벨에 도달했습니다. 계속 초대하시겠습니까?\n최고 신뢰 레벨에 도달하여, 더 이상 신뢰를 획득할 수 없습니다", "SenderTips3": "후속 신뢰 레벨은 아직 개방되지 않았습니다. 초대를 계속하시겠습니까?\n레벨을 더 올릴 수 없습니다", "Seth_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n세스의 [콤보 스킬: 최종 제재]가 적에게 명중하거나 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 타깃의 모든 속성 축적 저항이 20% 감소한다. 지속 시간: 20초", "Seth_MathSkill_Title": "추가 능력: 왕성한 기합", "Seth_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "피해 배율", "Seth_Property_ExSpecial_Desc_Stun_01": "그로기 배율", "Seth_Property_ExSpecial_Enhance_Desc_Dmg_01": "피해 배율(차지)", "Seth_Property_ExSpecial_Enhance_Desc_Stun_01": "그로기 배율(차지)", "Seth_Property_ExSpecial_Enhance_Perfect_Desc_Dmg_01": "피해 배율(완벽한 차지)", "Seth_Property_ExSpecial_Enhance_Perfect_Desc_Stun_01": "그로기 배율(완벽한 차지)", "Seth_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "80pt", "Seth_Property_Normal_Enhance_Desc_Dmg_01": "연속 공격 피해 배율", "Seth_Property_Normal_Enhance_Desc_Dmg_02": "종결의 일격 피해 배율", "Seth_Property_Normal_Enhance_Desc_Stun_01": "연속 공격 그로기 배율", "Seth_Property_Normal_Enhance_Desc_Stun_02": "종결의 일격 그로기 배율", "Seth_SkillList_10_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Seth_SkillList_10_Title": "패링 지원: 뇌음 방패", "Seth_SkillList_11_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Seth_SkillList_11_Title": "지원 돌격: 치안 판결", "Seth_SkillList_1_Content": "", "Seth_SkillList_1_Title": "일반 공격: 뇌정 참격", "Seth_SkillList_2_Content": "(기합 75% 초과 시)(홀드)", "Seth_SkillList_2_Title": "일반 공격: 뇌정 참격-감전", "Seth_SkillList_3_Content": "", "Seth_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 전광 방패 돌격", "Seth_SkillList_4_Content": "(홀드 가능)", "Seth_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압", "Seth_SkillList_5_Content": " ; ", "Seth_SkillList_5_Title": "대시 공격: 전광 기습", "Seth_SkillList_6_Content": "(극한) ; ", "Seth_SkillList_6_Title": "회피 반격: 전진을 위한 후퇴", "Seth_SkillList_7_Content": "", "Seth_SkillList_7_Title": "콤보 스킬: 최종 제재", "Seth_SkillList_8_Content": "", "Seth_SkillList_8_Title": "궁극기: 정의는 반드시 승리한다", "Seth_SkillList_9_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Seth_SkillList_9_Title": "빠른 지원: 무력 지원", "Seth_SkillName": "「예상치 못한 홍보」", "Seth_SkillText": "세스는 홍보 담당자로서, 자신이 본 적 있고 자신이 인정한 영화만 추천한다는 원칙이 있다. 하지만 귀신을 주제로 한 공포 영화 얘기가 나오면 미간을 찌푸리고, 말을 얼버무린다. 그 이유는… 무서워서 안 봤기 때문! 그치만 세스의 홍보는 의외의 효과가 있는 것 같다. 「치안관도 못 보는 공포 영화는 어디에 있죠?」 많은 손님들이 몰려와선 이렇게 물어본다.", "Seth_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 찌르기 공격 후, 두 번의 휩쓸어 베기로 전기 속성 피해를 준다.\n스킬이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다.\n스킬 시전 후 을 홀드해 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 이어서 사용할 시 더 빠르게 차지를 완료할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Seth_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 치안 판결", "Seth_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 빠르게 내려 베어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 후 을 홀드해 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 이어서 사용할 시 더 빠르게 차지를 완료할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Seth_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 무력 지원", "Seth_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 빠르게 내려 베어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 후 을 홀드해 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 이어서 사용할 시 더 빠르게 차지를 완료할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Seth_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 전진을 위한 후퇴", "Seth_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Seth_Skill_Evade_Title": "회피: 장애물 회피", "Seth_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 연속 올려치기 공격 후, 종결의 일격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 자신이 [기합]을 75% 누적하고, 추가로 지원 포인트를 3pt 회복한다.\n스킬 시전 후 을 홀드해 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 이어서 사용할 시 더 빠르게 차지를 완료할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Seth_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 정의는 반드시 승리한다", "Seth_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 연속 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n을 홀드하면 차지할 수 있으며, 차지를 완료하면 전방으로 돌진해 헤비급 연속 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 자신이 [기합]을 75% 누적한다.\n스킬을 차지하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 40% 감소한다.\n연속 베기 중에 무적 효과를 보유한다.", "Seth_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압", "Seth_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 4단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 전기 속성 피해를 준다.", "Seth_Skill_Normal_Enhance_Desc": "[기합]이 75% 이상일 때 을 홀드해 시전:\n[기합]을 75% 소모해 전방을 향해 연속 공격한 후, 종결의 일격으로 전기 속성 피해를 준다.\n종결의 일격이 적에게 명중 시 파티 내 이전 캐릭터의 [빠른 지원]을 발동한다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Seth_Skill_Normal_Enhance_Title": "일반 공격: 뇌정 참격-감전", "Seth_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 뇌정 참격", "Seth_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬 시전 시 자신이 [기합]을 25% 누적한다.\n우수한 패링 능력을 갖추고 있어 고강도 공격 패링 시 [지원 포인트]의 소모량이 감소한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Seth_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 뇌음 방패", "Seth_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방을 향해 연속 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬 시전 시 자신이 [기합]을 75% 누적한다.\n스킬 시전 후 을 홀드해 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압]을 이어서 사용할 시 더 빠르게 차지를 완료할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Seth_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 최종 제재", "Seth_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 방패 돌격으로 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 받는 피해가 40% 감소한다.", "Seth_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 전광 기습", "Seth_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 두 번의 방패 참격으로 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Seth_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 전광 방패 돌격", "Seth_Talent_01_Desc_01": "[굳건한 방패]가 제공하는 실드 및 실드 최대치가 30% 증가한다. [굳건한 방패] 효과가 사라질 시 [핵심 패시브: 수호자]가 제공하는 이상 마스터리 증가 효과가 추가로 10초 유지된다.", "Seth_Talent_01_Desc_01_Realign": "[굳건한 방패]가 제공하는 실드 및 실드 최대치가 30% 증가한다. [굳건한 방패] 효과가 사라질 시 [핵심 패시브: 수호자]가 제공하는 이상 마스터리 증가 효과가 추가로 10초 유지된다.", "Seth_Talent_01_Desc_02": "단체 작전을 할 때마다 세스는 언제나 맨 앞에 선다.\n「범인을 붙잡는 건 제게 맡기세요! 제 근접 체포 점수는 99점이거든요. 나머지 1점은 실수로 교관님의 손목을 다치게 해서 깎인 거예요」", "Seth_Talent_01_Title": "영웅주의", "Seth_Talent_01_Title_Realign": "영웅주의", "Seth_Talent_02_Desc_01": "전장 진입 시 세스가 즉시 [기합]을 75% 누적한다. [일반 공격: 뇌정 참격-감전]이 적에게 명중 시 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 35% 증가한다.", "Seth_Talent_02_Desc_01_Realign": "전장 진입 시 세스가 즉시 [기합]을 75% 누적한다. [일반 공격: 뇌정 참격-감전]이 적에게 명중 시 스킬로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 35% 증가한다.", "Seth_Talent_02_Desc_02": "세스는 종종 범죄자들에게 얕보이곤 한다.\n맑은 그의 눈빛 때문일까, 아니면 복슬복슬 무해한 귀와 꼬리 때문일까——\n이유가 무엇이든, 그를 깔본 사람은 결국 그에 맞는 대가를 치르게 된다.", "Seth_Talent_02_Title": "무모한 젊음", "Seth_Talent_02_Title_Realign": "무모한 젊음", "Seth_Talent_03_Desc_02": "「너처럼 대단한 치안관은 뭐든 스스로 해결하지? 절대 남의 도움 따위 받지 않고?」\n누군가 이런 말을 해도, 세스는 얼굴색 하나 바뀌지 않는다.\n그러다 어둑한 밤이 되면 홀연히 깨닫곤 한다.\n「아까 낮에 그 녀석이 한 그 말… 설마 날 비꼰 건가?」", "Seth_Talent_03_Title": "둔감력", "Seth_Talent_03_Title_Realign": "둔감력", "Seth_Talent_04_Desc_01": "[패링 지원: 뇌음 방패]로 주는 그로기 수치가 25% 증가한다.", "Seth_Talent_04_Desc_01_Realign": "[패링 지원: 뇌음 방패]로 주는 그로기 수치가 25% 증가한다.", "Seth_Talent_04_Desc_02": "「선과 악에 관한 네 그 멍청한 신념은 버려. 세상에 모든 사람을 지킬 수 있는 방법은 없어. 가끔은 반드시 선택을 해야만 해」\n「이건 내 선택이자, 치안관으로서 수행해야 할 가장 기본적인 직무야. 변한 건 형이야」", "Seth_Talent_04_Title": "초심", "Seth_Talent_04_Title_Realign": "초심", "Seth_Talent_05_Desc_02": "자신의 형에 대해, 세스는 엄청난 동경과 존경을 품고 있다.\n하지만 당신도 아는 것처럼——「동경」은 「이해」와 가장 먼 거리에 있다.\n「언젠간, 가장 훌륭한 치안관이 될 거야… 그때가 되면 형에게 전에 했던 말을 취소하라고 해야지!」", "Seth_Talent_05_Title": "동경의 거리", "Seth_Talent_05_Title_Realign": "동경의 거리", "Seth_Talent_06_Desc_01": "세스가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 자신 공격력의 500%에 해당하는 피해를 추가로 주고, 이번 공격은 반드시 치명타를 발동하며 치명타 피해는 60% 증가한다.", "Seth_Talent_06_Desc_01_Realign": "세스가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 자신 공격력의 500%에 해당하는 피해를 추가로 주고, 이번 공격은 반드시 치명타를 발동하며 치명타 피해는 60% 증가한다.", "Seth_Talent_06_Desc_02": "소년의 눈에는 모든 것이 선명하고, 흑백이 분명하며, 선악에 차이가 있다.\n그에게 세상의 색은 탁한 회색이라고 말하려는 사람은 언제나 존재할 것이다. 하지만, 명확하고 뚜렷한 세상은… 좇을 가치가 없는 걸까?", "Seth_Talent_06_Title": "이상주의", "Seth_Talent_06_Title_Realign": "이상주의", "Seth_UniqueSkill_01_Desc": "세스가 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압] 시전 시, 자신 초기 공격력의 40%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 다른 캐릭터가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 혹은 [지원 돌격: 치안 판결]을 통해 발동한 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]로 전장 진입 시, 해당 파티원이 세스 초기 공격력의 40%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. [굳건한 방패] 보유 시, 보유자의 이상 마스터리가 50pt 증가한다.", "Seth_UniqueSkill_02_Desc": "세스가 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압] 시전 시, 자신 초기 공격력의 50%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 다른 캐릭터가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 혹은 [지원 돌격: 치안 판결]을 통해 발동한 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]로 전장 진입 시, 해당 파티원이 세스 초기 공격력의 50%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. [굳건한 방패] 보유 시, 보유자의 이상 마스터리가 62pt 증가한다.", "Seth_UniqueSkill_03_Desc": "세스가 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압] 시전 시, 자신 초기 공격력의 60%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 다른 캐릭터가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 혹은 [지원 돌격: 치안 판결]을 통해 발동한 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]로 전장 진입 시, 해당 파티원이 세스 초기 공격력의 60%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. [굳건한 방패] 보유 시, 보유자의 이상 마스터리가 75pt 증가한다.", "Seth_UniqueSkill_04_Desc": "세스가 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압] 시전 시, 자신 초기 공격력의 68%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 다른 캐릭터가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 혹은 [지원 돌격: 치안 판결]을 통해 발동한 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]로 전장 진입 시, 해당 파티원이 세스 초기 공격력의 68%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. [굳건한 방패] 보유 시, 보유자의 이상 마스터리가 85pt 증가한다.", "Seth_UniqueSkill_05_Desc": "세스가 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압] 시전 시, 자신 초기 공격력의 72%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 다른 캐릭터가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 혹은 [지원 돌격: 치안 판결]을 통해 발동한 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]로 전장 진입 시, 해당 파티원이 세스 초기 공격력의 72%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. [굳건한 방패] 보유 시, 보유자의 이상 마스터리가 90pt 증가한다.", "Seth_UniqueSkill_06_Desc": "세스가 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압] 시전 시, 자신 초기 공격력의 76%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 다른 캐릭터가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 혹은 [지원 돌격: 치안 판결]을 통해 발동한 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]로 전장 진입 시, 해당 파티원이 세스 초기 공격력의 76%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. [굳건한 방패] 보유 시, 보유자의 이상 마스터리가 95pt 증가한다.", "Seth_UniqueSkill_07_Desc": "세스가 [강화 특수 스킬: 전광 방패 돌격-고압] 시전 시, 자신 초기 공격력의 80%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. 파티 내 다른 캐릭터가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 혹은 [지원 돌격: 치안 판결]을 통해 발동한 [빠른 지원] 혹은 [콤보 스킬]로 전장 진입 시, 해당 파티원이 세스 초기 공격력의 80%에 해당하는 실드 [굳건한 방패]를 획득한다. 최대 3,000pt를 초과하지 않는다. 지속 시간: 25초, 10초 동안 최대 1회 발동한다. [굳건한 방패] 보유 시, 보유자의 이상 마스터리가 100pt 증가한다.", "Seth_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 수호자", "Setting_PlayerData_Desc1": "귀하의 랙 문제가 해결됐습니다. 다시 로그인 하세요", "ShareFailedInfo_Cancel": "공유 취소", "ShareFailedInfo_NoApp": "클라이언트 미설치", "ShareInfo_Success": "공유 성공", "Share_Button": "공유", "Share_HideInfo": "정보 ON/OFF 교체", "Share_Save": "저장", "Share_UIText1": "SIGNAL SEARCH", "Share_UIText2": "EXCLUSIVE CHANNEL", "Share_UIText3": "W-ENGINE CHANNEL", "Share_UIText4": "STABLE CHANNEL ", "Share_UIText5": "BANGBOO CHANNEL", "SharkBoo_NAME": "샤크부", "Sharkboo_name": "샤크부", "Sharkboo_name_en": "Sharkboo", "ShieldMax": "실드", "ShieldMax_base": "기본 실드", "ShopEmail_EmailDesc_GPOOAPPack": "Google Play Points에 보내주신 성원에 감사드립니다. 로프꾼님께서 포인트로 교환하신 패키지를 보내드리니 확인해 주시기 바랍니다.", "ShopEmail_EmailDesc_SonyGiftPack": "로프꾼님, PlayStation™Store에서 구매해 주셔서 감사합니다. 구매 내용을 확인해 주세요.", "ShopEmail_EmailTitle_GPOOAPPack": "Google Play Points 포인트 교환 패키지 도착", "ShopEmail_EmailTitle_SonyGiftPack": "PlayStation™Store 구매 성공", "ShopEmail_Sender_GPOOAPPack": "시스템 메일", "ShopEmail_Sender_SonyGiftPack": "시스템 메일", "ShopTips_ItemBeyondMaxNum": "최대치 도달", "Shop_Challenge_Refresh": "물자 새로고침", "Shop_Coin_Abyss_Desc": "「전초기지 보급」에서 진귀한 물품으로 교환 가능", "Shop_Coin_Abyss_Name": "제로 실적", "Shop_Coin_Abyss_Story": "조사원들 사이에는 수많은 은어가 존재하지만 그중 가장 특수한 것은 「너, 제로 실적을 얻을 수 있겠다」라는 말이다. 이는 신입에 대한 놀림, 후배에 대한 으름장, 선배에 대한 동경, 싫은 상대에 대한 저주 등을 의미한다… 왜냐하면 제로 공동을 손에 넣을 수 있는 방법은 단 하나——제로 공동 조사에 참여하는 것뿐이니까…", "Shop_Coin_Challenge_Desc": "「길드 물자」에서 진귀한 물품으로 교환 가능", "Shop_Coin_Challenge_Name": "조사 실적", "Shop_Coin_Challenge_Story": "공동은 현실적인 재난이다. 당신의 지위, 신분 혹은 재산에 따라 위험성이 감소하지 않는다. 살고 싶다면 실력(&약간의 운)에 기대야 한다. 그리고 이것이 바로 공동 조사 길드가 조사원을 평가하는 방식이 무척이나 구체적인 이유이다. 확실하게 위험한 조사 임무를 완료할 수 있어야만 실적을 쌓을 수 있을 것이며, 실적을 쌓으면 보너스도 뒤따라올 것이다.", "Shop_Lock": "미해제", "Shop_Name_Abyss": "전초기지 보급", "Shop_Name_AvatarActivity01": "흐르는 달빛의 흔적", "Shop_Name_AvatarActivity02": "무패의 챔피언", "Shop_Name_Challenge": "길드 물자", "Shop_NoCurrency": "[{0}] 수량 부족", "Shop_RecommendTag_01": "인기 추천", "Shop_RecommendTag_02": "신입 추천", "Shop_RefreshButton": "새로고침 시간:", "Shop_RefreshTips": "{1}x{0}을 소모해 상점을 새로고침하시겠습니까?", "Shop_SoldOut": "매진", "ShortcutFuntion_Activity": "이벤트", "ShortcutFuntion_BP": "리두 펀드", "ShortcutFuntion_Bag": "창고", "ShortcutFuntion_Gashapon": "변조", "ShortcutFuntion_HandBook": "빠른 매뉴얼", "ShortcutFuntion_IconNotice": "공지사항", "ShortcutFuntion_Mail": "메일", "ShortcutFuntion_Navigation": "내비게이션", "ShortcutFuntion_Photograph": "카메라", "ShortcutFuntion_Role": "에이전트", "ShortcutFuntion_Setting": "설정", "ShortcutFuntion_Task": "가족 스케줄", "ShortcutSetting01": "숏컷 팔레트 설정", "ShortcutSetting02": "설정하기", "ShortcutSetting03": "{LAYOUT_MOBILE#상호작용 버튼을 홀드해 숏컷 팔레트 호출 가능}{LAYOUT_CONTROLLER#을 홀드해 숏컷 팔레트 호출 가능}{LAYOUT_KEYBOARD#을 홀드해 숏컷 팔레트 호출 가능}", "ShortcutSetting04": "기본값 복원", "ShortcutSetting05": "설정 저장", "ShortcutSetting_Name": "숏컷 팔레트", "ShortcutTip_Des01": "숏컷 팔레트 슬롯 최대치 도달", "ShortcutTip_Des02": "기본 숏컷 팔레트로 복원하시겠습니까?", "SideBubbleChat_Ch01_01_01": "이 비디오라면…", "SideBubbleChat_Ch01_02_01": "웅나!", "SideBubbleChat_Ch01_02_02": "웅나웅!", "SideBubbleChat_Ch01_02_03": "나!!!", "SideBubbleChat_Ch01_03_01": "역시 편의점 커피는… 아, 벌써 틴맨 특선 커피가 그립네", "SideBubbleChat_Ch01_04_01": "아, 이건 한 번씩 다 봤는데…", "SideBubbleChat_Ch01_05_01": "아, 안녕하세요! 제 얘기 좀 들어주시겠어요…", "SideBubbleChat_Ch01_05_02": "……", "SideBubbleChat_Ch01_06_01": "음… 로프꾼을 더 구해야 될 것 같은데…", "SideBubbleChat_Ch01_07_01": "드디어 찾았다! 역시 「Random Play」야!", "SideBubbleChat_Ch01_08_01": "으허어어어어엉!", "SideBubbleChat_Ch01_08_02": "일단 진정하세요!", "SideBubbleChat_Ch01_09_01": "난 정말 쓸모없는 인간이야, 흑흑흑!", "SideBubbleChat_Ch01_09_02": "그러니까 일단 진정을…", "SideBubbleChat_Ch01_10_01": "찾았다. 역시 여기 있었네", "SideBubbleChat_Ch01_11_01": "다 보지도 못할 정도로 비디오가 많네…", "SideBubbleChat_Ch01_12_01": "뭘 골라볼까…", "SideBubbleChat_Ch01_13_01": "음… 이 의뢰 재밌는데…", "SideBubbleChat_Ch01_14_01": "그만! 이 일은 이걸로 끝이다!", "SideBubbleChat_Ch01_14_02": "싫어요! 왜 아빠는 항상 자기 고집만 부려요?", "SideBubbleChat_Ch01_15_01": "특히… 최고…", "SideBubbleChat_Ch01_15_02": "최고 위협 에테리얼에 대해…", "SideBubbleChat_Ch01_16_01": "아… 커피가 식었어…", "SideBubbleChat_Ch01_17_01": "아마도 여기 사는 주민일 거야…", "SideBubbleChat_Ch01_18_01": "그래도 희망이 생겼어…", "SideBubbleChat_Ch01_18_02": "윌리엄을 구할 수 있으면 다른 아이들도 분명…", "SideBubbleChat_Ch01_19_01": "으어어어엉!!", "SideBubbleChat_Ch01_19_02": "…아무래도 한동안은 안 멈출 것 같네요", "SideBubbleChat_Ch01_20_01": "또 비슷한 비디오로 빌려볼까…", "SideBubbleChat_Ch01_21_01": "그 친절한 선배의 연락처를 알아낼 방법은 없을까요…", "SideBubbleChat_Ch01_22_01": "역시 공동 조사는 전문가에게 맡겨야 하네요", "SideBubbleChat_Ch01_22_02": "혹시 여기 조사 길드와 관련된 비디오는 없나요…", "SideBubble_Chapter00_0001_01": "흥흥~", "SideBubble_Chapter00_0002_01": "흥흥~", "SideBubble_Chapter01_0001_01": "Rider, 저 기억해요?", "SideBubble_Chapter01_0002_01": "이제 멜로디가 더 깊은 곳까지 퍼져나갈 수 있겠지?", "SideBubble_Chapter01_0003_01": "들어봐, 모든 박자가 은밀한 갈망을 속삭이고 있어", "SideBubble_Chapter01_0040_01": "여기에 〈카얼 일가〉는 없나…", "SideBubble_Chapter01_0041_01": "믿음직한 녀석을 찾을 수 있길 바라야지", "SideBubble_Chapter01_0042_01": "음, 자식 놈들이 드디어 잠잠해졌어", "SideBubble_Chapter01_0043_01": "이제부터 정신을 좀 차리길 바라야지…", "SideBubble_Chapter01_0044_01": "여기 분위기 정말 괜찮네", "SideBubble_Chapter01_0045_01": "음, 빨리 권한을 신청해야겠어요…", "SideBubble_Chapter01_0046_01": "음, 요즘 또 무슨 좋은 의뢰가 있을까나…", "SideBubble_Chapter01_0047_01": "최근 작업 진도를 다시 평가해야겠네…", "SideBubble_Chapter01_02041_01": "정말 감사합니다!", "SideBubble_Chapter01_02042_01": "제가 밥이라도 살게요! 어떤 거 좋아하세요? 제가 대접할게요!", "SideBubble_Chapter01_02042_02": "그냥 밥만 먹으면 돼요…", "SideBubble_Chapter01_02051_01": "주문 도와드릴까요?", "SideBubble_Chapter01_02051_02": "제일 매운 라면으로 주세요…", "SideBubble_Chapter01_02052_01": "전 라면이 매워서 우는 거예요…", "SideBubble_Chapter01_02053_01": "왜 저는 아직도…", "SideBubble_Chapter01_03041_01": "전 이 한정판 라면을 교환하고 싶어요…", "SideBubble_Chapter01_03042_01": "라면 냄새가 독특하네요…", "SideBubble_Chapter01_04011_01": "공동의 냄새…", "SideBubble_Chapter01_04012_01": "그 사람이 실패해도 우리가 잃는 건 없으니까…\n아니지, 이렇게 생각하면 안 돼!", "SideBubble_Chapter01_04031_01": "공동의 냄새가 돌아왔어…", "SideBubble_Chapter01_04032_02": "어서 오세요…\n안전, 안심, 안정, 무해의 장난감 가게입니다…?", "SideBubble_Chapter01_05011_01": "음… 이거로 하겠어", "SideBubble_Chapter01_05012_01": "단편 영화를 받기 전까지는…", "SideBubble_Chapter01_05031_01": "새로운 재난 영화 없을까…", "SideBubble_Chapter01_05032_01": "기대되는걸…", "SideBubble_Chapter01_05041_01": "다음에는 어떤 영화를 대여하면 좋을까?", "SideBubble_Chapter01_05042_01": "점장은 참 믿음직하네…", "SideBubble_Chapter01_0600_01": "없을 리가 없는데…", "SideBubble_Chapter01_0601_01": "야니 할머니 말씀으로는 엔조가 30% 할인해 줬다고 하던데…", "SideBubble_Chapter01_08011_01": "어… 음…", "SideBubble_Chapter01_08012_01": "가게 확장이라… 비디오 가게를 살까?", "SideBubble_Chapter01_08031_01": "이런 걸 뭐라고 하더라…", "SideBubble_Chapter01_08032_01": "「유통 기한이 지난 캐럿 국수」——!", "SideBubble_Chapter01_10011_01": "그 쓰레기통에서 비밀의 기운이 느껴진다…", "SideBubble_Chapter01_10012_01": "쓰레기통은 조용히 더러운 비밀을 지켜내고 있다…", "SideBubble_Chapter01_1012_01": "아, 이거 참 골치 아프네…", "SideBubble_Chapter01_1013_01": "하지만 네가 도와준다면… 어떻게든 되지 않을까?", "SideBubble_Chapter01_1014_01": "「로프꾼」, 지각입니다", "SideBubble_Chapter01_1015_01": "상대의 신뢰를 얻는 건 그리 호락호락하지 않을 겁니다", "SideBubble_Chapter01_1016_01": "이런 이상한 요구는 처음인데…", "SideBubble_Chapter01_1017_01": "그때그때 상황을 봐가며 움직이는 수밖에 없어", "SideBubble_Chapter01_1018_01": "벌써 새로운 정보가 들어왔다고?", "SideBubble_Chapter01_1019_01": "어쨌든 항상 조심해야 해", "SideBubble_Chapter01_1020_01": "또 지각했네", "SideBubble_Chapter01_1021_01": "우리한텐 지금 다른 선택지가 없습니다", "SideBubble_Chapter01_1024_01": "이 녀석들은 쉬지도 않나?", "SideBubble_Chapter01_1025_01": "음… 내가 또 너무 주절댔나…", "SideBubble_Chapter01_1026_01": "아무리 생각해도 이번 작전은 너무 위험해", "SideBubble_Chapter01_1027_01": "중요한 고비인 만큼 더 신중하게 움직여야겠어", "SideBubble_Chapter01_1028_01": "아주 좋습니다. 이번엔 안 늦었군요", "SideBubble_Chapter01_1029_01": "모든 걸 끝낼 때가 됐습니다", "SideBubble_Chapter01_1032_01": "승리 후에 마시는 커피는 아주 일품이지", "SideBubble_Chapter01_1033_01": "좋은 협력이었어, 친구~", "SideBubble_Chapter01_1034_01": "군인도 휴일이 있다고", "SideBubble_Chapter01_1035_01": "「붉은 페퍼」, 역시 당신은 믿음직스럽네요", "SideBubble_Chapter01_1036_01": "일단 이 사람을 믿어봐야지. 「암흑의」… 뭔가 틀린 것 같은데…", "SideBubble_Chapter01_1037_01": "긴장될 때는 「478」 호흡법을 하면 됩니다. 시도해 보세요, 로프꾼", "SideBubble_Chapter01_1038_01": "…말이 너무 과했습니까?", "SideBubble_Chapter01_1039_01": "아직 헬파이어 라면을 마음껏 즐길 때는 아닌 것 같군…", "SideBubble_Chapter01_1040_01": "듣자 하니 이곳에 군에는 가지고 들어갈 수 없는 금지된 비디오가 있다던데 맞습니까…?", "SideBubble_Chapter01_1041_01": "라면 냄새가 풍겨 오고 있습니다…", "SideBubble_Chapter01_1042_01": "의뢰인은 오빠와 비디오 가게의 관계를 모르는 거 같아…", "SideBubble_Chapter01_1042_02": "이 문으로 가면 들킬 겁니다", "SideBubble_Chapter01_1043_01": "의뢰인은 우리와 비디오 가게의 관계를 몰라", "SideBubble_Chapter01_1043_02": "이 문으로 가면 들킬 겁니다", "SideBubble_Chapter01_1044_01": "고양이는… 로프꾼보다 시간 개념이 있네요", "SideBubble_Chapter01_1048_01": "흐음… 아니면…", "SideBubble_Chapter01_1049_01": "하아…", "SideBubble_Chapter01_1051_01": "하아…", "SideBubble_Chapter01_11041_01": "감사는 가장 기본적인 예의야…", "SideBubble_Chapter01_11042_01": "흑흑흑! 미니 비트!", "SideBubble_Chapter01_11042_02": "웅나웅나, 웅나나나웅웅\n(이름이 설정되지 않았습니다. 먼저 저만의 독특한 이름을 설정해 주세요)", "SideBubble_Chapter01_11051_01": "감사는 가장 기본적인 예의야…", "SideBubble_Chapter01_11052_01": "여기를 만져주는 걸 제일 좋아해…", "SideBubble_Chapter01_11052_02": "웅나웅나!\n(좋아, 좋아!)", "SideBubble_Chapter01_11053_01": "파인애플 맛이 좋다고?", "SideBubble_Chapter01_11053_02": "웅나!", "SideBubble_Chapter01_12011_01": "베아트리체… 베아트리체…", "SideBubble_Chapter01_12012_01": "「끝없는 심연」에 정복되지 마시길…", "SideBubble_Chapter01_12031_01": "말하지 말았어야 했나요…", "SideBubble_Chapter01_12032_01": "「끝없는 심연」이라…", "SideBubble_Chapter01_13031_01": "정말 이런 거에 속는 사람이 있어…?", "SideBubble_Chapter01_13032_01": "왜 아직도 안 오는 거야… 집에 일찍 가고 싶은데…", "SideBubble_Chapter01_13041_01": "이런 조잡한 미끼에 낚이는 사람은 아무도 없지…", "SideBubble_Chapter01_13042_01": "야간 당직을 하고도 레이더는 못 잡은 데다 저녁 프로그램도 놓치게 하고!", "SideBubble_Chapter01_14011_01": "웅나…(흑…)", "SideBubble_Chapter01_14012_01": "웅나나웅!(정말 좋은 분이세요!)", "SideBubble_Chapter01_14031_01": "웅나, 나웅!(반짝반짝 빛나요!)", "SideBubble_Chapter01_14032_01": "웅나…(흑흑…)", "SideBubble_Chapter01_15011_01": "웅나나?(왜요?)", "SideBubble_Chapter01_15012_01": "웅나나…(왜요…)", "SideBubble_Chapter01_15021_01": "웅나…(흑…)", "SideBubble_Chapter01_15022_01": "웅나나웅!(함께 있으면 절대 문제없어요!)", "SideBubble_Chapter01_15031_01": "웅나나!(백금이네요…!)", "SideBubble_Chapter01_15032_01": "웅나나…!(할 수 있어요…!)", "SideBubble_Chapter01_1602_01": "도와줘서 고마워. 어떻게 감사 인사를 해야 할지…", "SideBubble_Chapter01_1602_02": "난 여기서 배달부를 기다리고 있을 테니까 커피콩 구하는 건 너한테 맡길게", "SideBubble_Chapter01_1701_01": "「조사 길드 기념 화폐」…", "SideBubble_Chapter01_1702_01": "…면을 또 추가해 줬네?", "SideBubble_Chapter01_1703_01": "먹자, 먹어야지…", "SideBubble_Chapter01_1704_01": "으…", "SideBubble_Chapter01_1705_01": "먹었어?", "SideBubble_Chapter01_1706_01": "내가 얘기한 물건 좀 수집해 주게나!", "SideBubble_Chapter01_1801_01": "여기 〈차원의 명사수〉가 있으려나…", "SideBubble_Chapter01_1802_01": "하, 역시 리얼한 영상이 훨씬 재밌군!", "SideBubble_Chapter01_1803_01": "아… 요즘 젊은이들은 참 대단해", "SideBubble_Chapter01_1804_01": "음, 어느 가게로 할까나…", "SideBubble_Chapter01_1805_01": "음, 가게 하나하나 전부 개성 있어 보여…", "SideBubble_Chapter01_1806_01": "이 거리를 점점 더 좋아하게 됐네…", "SideBubble_Chapter01_1807_01": "음, 역시 더 많은 소재가 필요해…", "SideBubble_Chapter01_1808_01": "반드시 자연스럽고 리얼한 사진이 필요해", "SideBubble_Chapter01_1809_01": "나중에 쉴 때도 여기 와서 구경해야지…", "SideBubble_Chapter01_1810_01": "웅나, 웅나(축구할 때는 집중해야지!)", "SideBubble_Chapter01_1810_02": "웅나나…(해볼게요…)", "SideBubble_Chapter01_1811_01": "웅나, 나나나!(네 기술을 보여줘!)", "SideBubble_Chapter01_1812_01": "나나, 웅나웅나!(공을 놓치면 내가 가서 가져올게!)", "SideBubble_Chapter01_1813_01": "웅나나!(대, 대단해!)", "SideBubble_Chapter01_1813_02": "나나나, 나나(소리 지르지 말고! 어떻게 하는지 알았어?)", "SideBubble_Chapter01_1814_01": "웅나나(너 같은 바보에게는 지옥 훈련이 필요해!)", "SideBubble_Chapter01_1814_02": "웅나나(코치님 말씀이 맞아요…)", "SideBubble_Chapter01_1815_01": "웅나나!(정신 차려!)", "SideBubble_Chapter01_1815_02": "…", "SideBubble_Chapter01_1816_01": "웅나, 웅나웅나(공을 놓치면 내가 가서 가져올게)", "SideBubble_Chapter01_1817_01": "…", "SideBubble_Chapter01_1818_01": "웅나나, 나나(이젠 죽은 척할 마음이 없어졌나?)", "SideBubble_Chapter01_1818_02": "웅나…(죄송해요…)", "SideBubble_Chapter01_1819_01": "웅나나, 나나나(오늘 훈련은 3배로 한다!)", "SideBubble_Chapter01_1819_02": "웅웅, 웅나나(코치님… 살려줘요!)", "SideBubble_Chapter01_1820_01": "흥흥~", "SideBubble_Chapter01_1821_01": "파이팅~!", "SideBubble_Chapter01_1831_01": "음? 길고양이?", "SideBubble_Chapter01_1832_01": "고양이 카페인가…", "SideBubble_Chapter01_1834_01": "음… 어떤 걸 지울까나…", "SideBubble_Chapter01_1835_01": "추가할 게 점점 더 많아지네요…", "SideBubble_Chapter01_1835_02": "어느 걸 지워야 할까나…", "SideBubble_Chapter01_1836_01": "따르릉——따르릉——!!", "SideBubble_Chapter01_1837_01": "게임하러 갈래?", "SideBubble_Chapter01_1837_02": "조장과 전학생…", "SideBubble_Chapter01_1838_01": "난 절대 지지 않아!", "SideBubble_Chapter01_1838_02": "작전 회의를 소집할까?", "SideBubble_Chapter01_1839_01": "…크흠, 큼큼!", "SideBubble_Chapter01_1840_01": "……", "SideBubble_Chapter01_1841_01": "…크흠", "SideBubble_Chapter01_1842_01": "……", "SideBubble_Chapter01_1843_01": "크흠, 큼큼…", "SideBubble_Chapter01_1844_01": "……", "SideBubble_Chapter01_1845_01": "엥, 뭐가 이렇게 급해?", "SideBubble_Chapter01_5001_01": "말해! 어떻게 들어온 거야?!", "SideBubble_Chapter01_5001_02": "어떻게 들어온 거냐니… 그냥… 철문 옆에 있는 담벼락을 밟고 들어왔지…", "SideBubble_Chapter01_5001_03": "그 정도 높이는 길 건너에 사는 할머니라도 쉽게 넘어올 수 있다고…", "SideBubble_Chapter01_5002_01": "너 이 자식, 어떻게 들어온 거야?", "SideBubble_Chapter01_5002_02": "어떻게 들어온 거냐니… 그냥… 철문 옆에 있는 담벼락을 밟고 들어왔지…", "SideBubble_Chapter01_5002_03": "그 정도 높이는 길 건너에 사는 할머니라도 쉽게 넘어올 수 있다고…", "SideBubble_Chapter01_5003_01": "아니, 절대 받아들일 수 없어!", "SideBubble_Chapter01_5004_01": "아아, 역시 대장이야!", "SideBubble_Chapter01_5005_01": "결전의 날이 다가오고 있어…", "SideBubble_Chapter01_5006_01": "하! 이 배틀의 승패는 처음부터 정해졌어!", "SideBubble_Chapter01_5007_01": "사진이 올 거야. 심판을 받을 준비는 되었나!", "SideBubble_Chapter01_5008_01": "락카 스프레이가 모자라겠네…", "SideBubble_Chapter01_5009_01": "이제 공동에 들어갈 준비를 해야지…", "SideBubble_Chapter01_5010_01": "락카 스프레이가 아직 모자라…", "SideBubble_Chapter01_5011_01": "지금 항복하면 봐줄게!", "SideBubble_Chapter01_5012_01": "……", "SideBubble_Chapter01_5012_02": "……", "SideBubble_Chapter01_5013_01": "기사단에게 패배란 없어!", "SideBubble_Chapter01_5014_01": "흥, 발악을 하는군", "SideBubble_Chapter01_5015_01": "「그렇게 간단하지 않다」는 예감이 들어…", "SideBubble_Chapter01_5016_01": "누가 이런 의뢰를 받은 거야…", "SideBubble_Chapter01_5016_02": "어쩌면 정말로 「찬란한 기사단」을 좋아하는 레이더가 있을 수도 있겠지…", "SideBubble_Chapter01_5017_01": "어쩌지? 회사도 없어졌어…", "SideBubble_Chapter01_5018_01": "정말 공동에 간 건 아니겠지?", "SideBubble_Chapter01_5019_01": "내 메시지를 못 본 게 아닐까…?", "SideBubble_Chapter01_5020_01": "음… 대체 어디로 간 거지?", "SideBubble_Chapter01_5021_01": "아… 어떡하지…", "SideBubble_Chapter01_5022_01": "어떤 그라피티 작품을 그릴까…", "SideBubble_Chapter01_Inlevel_0201_01": "서두르시죠!", "SideBubble_Chapter01_Inlevel_0202_01": "찾았다…", "SideBubble_Chapter025_0001_01": "대체 어딜 간 거지…", "SideBubble_Chapter025_0002_01": "그걸로 해! 하지만 난 좀 자극적인 게 당기는데…", "SideBubble_Chapter025_0002_02": "그럼… 생선조림 도시락은 어때?", "SideBubble_Chapter025_0003_01": "웅나, 웅나나!(이번 주 진도 괜찮은 것 같아. 다음 주는 좀 더 속도를 올려도 되겠어!)", "SideBubble_Chapter025_0004_01": "이, 이거 내가 할 수 있는 건가…", "SideBubble_Chapter025_0005_01": "좋은 소식을 갖고 왔으면 좋겠는데…", "SideBubble_Chapter025_0005_02": "그런데 나 도대체 뭘 까먹은 거지?", "SideBubble_Chapter025_0006_01": "그럼 Mr.Lee는 뭐 먹을 거야?", "SideBubble_Chapter025_0006_02": "아직 잘 모르겠어…", "SideBubble_Chapter025_0006_03": "내가 최근에 받은 물고기 좀 볼래…?", "SideBubble_Chapter025_0007_01": "웅나… 웅…(그 부품들을 어디에 뒀었지…? 잘 생각해 보자…)", "SideBubble_Chapter025_0008_01": "「직접」 가르쳐 주시기로 해놓고…", "SideBubble_Chapter025_0008_02": "사부님은 대체 어딜 가신 거지?", "SideBubble_Chapter025_0009_01": "덩치도 큰 녀석들이 대체 어디로 간 거야…?", "SideBubble_Chapter025_0010_01": "맞아, 운송차도 돌아왔잖아…", "SideBubble_Chapter025_0010_02": "그럼 기사들은 어디로 간 거지…? 차가 기사들을 공동에 버렸을 리는 없잖아!", "SideBubble_Chapter025_0015_01": "도대체 얼마나 더 기다려야 하는 거야?", "SideBubble_Chapter025_0016_01": "거의 다 된 것 같네…", "SideBubble_Chapter025_0016_02": "그래, 맞아!", "SideBubble_Chapter025_0016_03": "일찍 보내줘야 해!", "SideBubble_Chapter025_0017_01": "웅나… (아, 맞다, 운송차량이…)", "SideBubble_Chapter025_0017_02": "음음… (운송차량, 최근에 정비를 했던가?)", "SideBubble_Chapter025_0018_01": "어떻게… 우선 직접 해볼까?", "SideBubble_Chapter025_0018_02": "이 방법이 정말 통하려나…?", "SideBubble_Chapter025_0019_01": "빨리 좀 가! 뭘 기다리는 거야?", "SideBubble_Chapter025_0019_02": "진정해! 일단 기다려 봐!", "SideBubble_Chapter025_0020_01": "야! 너 왜…", "SideBubble_Chapter025_0020_02": "조용히 해! 알았어!", "SideBubble_Chapter025_0021_01": "도대체 안에 누가 있는 거야…", "SideBubble_Chapter025_0021_02": "농땡이 피우는 건 이해하지만… 이건 너무 하잖아!", "SideBubble_Chapter025_0022_01": "이게 어떻게 된 거야? 연결이 안 돼?", "SideBubble_Chapter025_0022_02": "다시 해봐! 다시!", "SideBubble_Chapter025_0080_01": "치안국 브리핑…", "SideBubble_Chapter025_0081_01": "화이트팜 세제~ 써 본 사람들은 다 좋대요~", "SideBubble_Chapter025_0082_01": "화이트팜 세제 많이 사랑해 주세요~", "SideBubble_Chapter025_0083_01": "화이트팜 세제~ 써 본 사람들은 다 좋대요~", "SideBubble_Chapter025_0084_01": "화이트팜 세제~ 써 본 사람들은 다 좋대요~", "SideBubble_Chapter025_0085_01": "치안국 브리핑…", "SideBubble_Chapter025_0086_01": "적극적인 신고… 단서…", "SideBubble_Chapter025_0087_01": "화이트팜 세제~ 써 본 사람들은 다 좋대요~", "SideBubble_Chapter025_0088_01": "화이트팜 세제… 써 본…", "SideBubble_Chapter025_0089_01": "어디 갔지?", "SideBubble_Chapter025_0100_01": "잠깐, 잠깐만!", "SideBubble_Chapter025_0100_02": "도움이 필요하신가요?", "SideBubble_Chapter025_0101_01": "저는 당신을 압니다, 탐정님!", "SideBubble_Chapter025_0102_01": "어때? 떠오르는 게 있어?", "SideBubble_Chapter025_0102_02": "……", "SideBubble_Chapter025_0103_01": "안녕하세요, 탐정님", "SideBubble_Chapter025_0105_01": "……", "SideBubble_Chapter025_0106_01": "고마워요!", "SideBubble_Chapter025_0107_01": "당신을 롤모델로 삼겠습니다", "SideBubble_Chapter025_0141_01": "마크, 내 계정을 사용해", "SideBubble_Chapter025_0141_02": "게시글 타입을 뭘로 고르지…", "SideBubble_Chapter025_0142_01": "목걸이를 빨리 누님께…", "SideBubble_Chapter025_0142_02": "누님, 화내지 마…", "SideBubble_Chapter025_0143_01": "야옹~", "SideBubble_Chapter025_1000_01": "지금 이 건축 자재들을 검수할 수는 없어요", "SideBubble_Chapter025_1000_02": "하지만 정말 좋은 새 건축 자재들이에요!", "SideBubble_Chapter025_1028_01": "제 생각에는 더 이상 시간 낭비를…", "SideBubble_Chapter025_1028_02": "잠깐만요!", "SideBubble_Chapter025_1029_01": "다시 한번 기회를 주세요!", "SideBubble_Chapter025_1029_02": "하지만…", "SideBubble_Chapter025_1030_01": "로프꾼이 보낸 영상을 받았어요…", "SideBubble_Chapter025_1030_02": "그럼 당신들의 건축 자재가 어떤지 한번 보죠", "SideBubble_Chapter025_1030_03": "분명 깜짝 놀라실 거예요!", "SideBubble_Chapter025_1031_01": "비록 전 여전히 변명에 불과하다고 생각하지만…", "SideBubble_Chapter025_1031_02": "지난번에는 확실히 빈틈이 많기는 했어요! 이번 영상을 보시죠!", "SideBubble_Chapter025_1700_01": "어쩌지…", "SideBubble_Chapter025_1701_01": "왜 이렇게 늦어…", "SideBubble_Chapter025_1701_02": "웅나…", "SideBubble_Chapter025_1703_01": "어때요?", "SideBubble_Chapter025_1704_01": "다행이네요…", "SideBubble_Chapter025_1705_01": "부탁할게요~", "SideBubble_Chapter025_1706_01": "한 번 더 신청서를 올려볼까…", "SideBubble_Chapter025_1707_01": "누가 아비가일을 구한 거지…?", "SideBubble_Chapter025_1801_01": "요즘에 참신한 가게 주제가 뭐 있을까?", "SideBubble_Chapter025_1803_01": "대식가 챌린지! 나 혼자서 20그릇을 먹을 수 있어!", "SideBubble_Chapter025_1803_02": "그래그래그래…", "SideBubble_Chapter025_1803_03": "1라운드-쵸퍼 대장과 도시 대화 전 말풍선-2팀", "SideBubble_Chapter025_1803_04": "대식가 챌린지 때문에 오늘 여기에 사람이 이렇게 많은 거구나…", "SideBubble_Chapter025_1803_05": "라면… 라면… 너무 졸려… 다 먹고 야근하러 가야 해…", "SideBubble_Chapter025_1804_01": "Zzz…", "SideBubble_Chapter025_1805_01": "새로운 개조 아이디어야…", "SideBubble_Chapter025_1806_01": "곰 시렌의 식사량을 얕봐서는 안 돼…", "SideBubble_Chapter025_1808_01": "음… 식당 밥이 점점 줄어들고 있어…", "SideBubble_Chapter025_1808_02": "조만간 담당자에게 컴플레인을 걸 거야! 배고프다고!", "SideBubble_Chapter025_1808_03": "젠장! 캐비아 없이는 못 살아!", "SideBubble_Chapter025_1809_01": "음… 공짜 라면에 식당 공짜 밥을 먹으니 최고야…", "SideBubble_Chapter025_1810_01": "난 딸기 케이크, 참치 주먹밥, 얼그레이 롤케이크, 캐비아 샌드위치 먹고 싶어…", "SideBubble_Chapter025_1811_01": "매워매워매워매워, 너무 매워! 물 있어?", "SideBubble_Chapter025_1812_01": "「은퇴식」 같은 건 정말 필요 없어!", "SideBubble_Chapter025_1812_02": "선배님, 제 말 좀 들어 보세요…", "SideBubble_Chapter025_1814_01": "흐흥~", "SideBubble_Chapter025_1815_01": "정말 걱정을 안 할 수 없다니까~", "SideBubble_Chapter025_1818_01": "쉽지만 어려운 수수께끼…?", "SideBubble_Chapter025_1819_01": "도대체 수수께끼의 정답이 뭐지?", "SideBubble_Chapter025_1820_01": "새로운 수수께끼가 있어!", "SideBubble_Chapter025_1821_01": "수수께끼를 정말 좋아하네…", "SideBubble_Chapter025_1822_01": "수수께끼라, 식은 죽 먹기지", "SideBubble_Chapter025_1826_01": "이리 내려와!", "SideBubble_Chapter025_1826_02": "아니, 네가 먼저 내려와야지…", "SideBubble_Chapter025_1827_01": "너네 이리 내려와!", "SideBubble_Chapter025_1827_02": "…(얼굴을 가린다)", "SideBubble_Chapter025_1828_01": "결투!", "SideBubble_Chapter025_1828_02": "휴… 내 「Bangboo」 전문가의 꿈이…", "SideBubble_Chapter025_1830_01": "나도 힘내볼게요~", "SideBubble_Chapter025_1831_01": "새로운 의뢰… 누구한테 맡겨야 하지?", "SideBubble_Chapter025_1832_01": "누구나 공동에 갖고 싶은 물건이 있어…", "SideBubble_Chapter025_1833_01": "수상한 「Bangboo」…", "SideBubble_Chapter025_1834_01": "너무 무리하지 마요~", "SideBubble_Chapter025_1836_01": "아… 한 그릇 더 주세요…", "SideBubble_Chapter025_1836_02": "네, 1년 치 시식 쿠폰으로 충분히 드실 수 있을 겁니다!", "SideBubble_Chapter025_1836_03": "…일일 임무 5분만 더 하자", "SideBubble_Chapter025_1837_01": "내일 아침에 또 오려나…", "SideBubble_Chapter025_5101_01": "웅나나!(누구 짓이야!)", "SideBubble_Chapter025_5102_01": "누가 한 짓이야!", "SideBubble_Chapter025_5105_01": "당장 현장 봉쇄해!", "SideBubble_Chapter025_5106_01": "이 사건은 제가 전적으로 맡죠!", "SideBubble_Chapter025_5106_02": "6단지의 평화를 되찾아 주겠어요!", "SideBubble_Chapter025_5107_01": "도난 사건? 무슨 도난 사건이요?", "SideBubble_Chapter025_5108_01": "쯧, 이만 가야겠어!", "SideBubble_Chapter025_5109_01": "나 아니야…", "SideBubble_Chapter025_5110_01": "얼른 보내줬으면 좋겠어요. 라면 먹으러 가고 싶다…", "SideBubble_Chapter025_5111_01": "시간 낭비가 따로 없네, 가야겠어!", "SideBubble_Chapter025_5112_01": "나랑은 상관없는 일이야…", "SideBubble_Chapter025_5112_02": "치안관이 직접 허가했어요!", "SideBubble_Chapter025_5112_03": "전 6단지 시민 대표예요!", "SideBubble_Chapter025_5112_04": "아… 알았어! 할게, 말하면 되잖아! 난 6단지는 처음이야, 정말로! 그래서 간밤에 아무 가게나 들러서 라면을 먹었지…", "SideBubble_Chapter025_5112_05": "잠깐, 아무 가게는 아니었어. 고민에 고민을 거듭해서 이 가게를 고른 거야. 아무래도 처음이니까. 그나저나 여기 라면 진짜 맛있더라", "SideBubble_Chapter025_5112_06": "식사를 마치고 가게를 나와 잡화점에 들러 물건을 샀어…", "SideBubble_Chapter025_5112_07": "잠깐만, 아무거나 산 건 아니었어. 고민에 고민을 거듭해서 샀지… 아무튼 난 물건만 사고 6단지를 떠났어! 적어도 어제는 그랬다고!", "SideBubble_Chapter025_5113_01": "웅나!", "SideBubble_Chapter025_5114_01": "어때?", "SideBubble_Chapter025_5115_01": "진실을 밝힐 때가 됐어!", "SideBubble_Chapter025_5127_01": "웅나웅웅나!(치안 순찰 홍보의 달 행사에 많은 참여 부탁드려요!)", "SideBubble_Chapter025_5127_02": "웅나, 웅나웅!(도시는 우리 집, 안전은 우리 손에!)", "SideBubble_Chapter025_5128_01": "치안국 포스터에 있는 아저씨 말인데, 무슨 실력파 배우 같은 거야?", "SideBubble_Chapter025_5128_02": "야, 넌 뉴스도 안 보냐? 그 사람 치안국 고위 관리잖아", "SideBubble_Chapter025_5129_01": "수배 중인 범죄자가 공소시효 확인하러 치안국에 갔다가 현장에서 즉시 체포됐다…", "SideBubble_Chapter025_5129_02": "시렌 시민이 고개를 270도 돌렸다가 이에 놀란 이웃이 고소를 했다라…", "SideBubble_Chapter025_5129_03": "후후, 소재가 떨어졌을 땐 치안국 게시판을 보면 영감이 샘솟지", "SideBubble_Chapter025_5130_01": "루미나 지서에서 다양한 시민 참여 행사가 열려요! 많은 참여 부탁드립니다!", "SideBubble_Chapter025_5130_02": "경품 추첨 이벤트도 있어요!", "SideBubble_Chapter025_5131_01": "흠, 브랑그라…", "SideBubble_Chapter025_5131_02": "난 그 작자에게 투표할 생각 없어. 바이런 녀석은 왜 출마 안 하는 거지?", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0002_01": "여기가 그 장소 맞나?", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0002_02": "어디에 떨어진 거지?", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0003_01": "이제 누님의 화도 풀릴 거야!", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0003_02": "로프꾼 덕분이야!", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0004_01": "왜 아직도 안 오는 거야…? 요즘 어린 친구들을 믿을 수나 있나?", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0005_01": "그때 이후 내가 신도시에 와서 받았던 첫 번째 임무가 아마 에테르 석순을 캐는 일이었던 것 같아…", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0005_02": "벌써 이렇게 오랜 시간이 흘렀구나", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0006_01": "그때의 나처럼 믿음직한 친구를 만났군…", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0006_02": "「은퇴식」의 의외의 수확이네!", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0007_01": "잠깐만 기다려줘, 누님!", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0007_02": "누님!", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0008_01": "진짜 에테리얼이 있잖아!", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0008_02": "아무래도 멀리 숨어 있는 게 좋겠어…", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0009_01": "역시 공급업체의 변명이었군!", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0010_01": "공동 업무는 내 전문이 아니야…", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0010_02": "난 그냥 구경이나 하는 것이 좋겠어", "SideBubble_Chapter025_InLevel_0011_01": "스읍, 이 건축 자재들은…", "SideBubble_Chapter02_0001_01": "어떻게 벨로보그에 조건을 제시하지…", "SideBubble_Chapter02_0001_02": "벨로보그 쪽에서 따지고 들지 않았으면 좋겠다…", "SideBubble_Chapter02_0002_01": "스마트화 개조도 뭐 별거 없네!", "SideBubble_Chapter02_0003_01": "로직 코어가 관건이야…", "SideBubble_Chapter02_0004_01": "스마트 기계를 수리할 때 방심해선 안 돼…", "SideBubble_Chapter02_0004_02": "그리 대단할 것도 없어!", "SideBubble_Chapter02_0005_01": "휴… 다시는 물건을 함부로 줍지 않겠어", "SideBubble_Chapter02_0005_02": "큰일 났네…", "SideBubble_Chapter02_0005_03": "이렇게 될 줄은 생각도 못 했어…", "SideBubble_Chapter02_0006_01": "공사장에서 일할 때는 안전에 유의해야 해…", "SideBubble_Chapter02_0007_01": "안전 점검을 소홀히 해서는 안 돼…", "SideBubble_Chapter02_0008_01": "휴, 아직 절반밖에 완료하지 못했네…", "SideBubble_Chapter02_0009_01": "저 아이는 매일 저 구석에 앉아서 무슨 생각을 하는 걸까?", "SideBubble_Chapter02_0009_01F": "매일 문 뒤에 웅크리고 앉아선 또 무슨 생각을 하는 거지?", "SideBubble_Chapter02_0009_02": "설마 졸고 있는 건가?", "SideBubble_Chapter02_0009_02F": "아무 생각 없이 멍 때리고 있는 걸지도?", "SideBubble_Chapter02_0009_03": "하루 종일 피곤해하는 모습이 딱 오빠 같아…", "SideBubble_Chapter02_0009_03F": "그 점은 벨과 꽤 비슷하네…", "SideBubble_Chapter02_0010_01": "아이스크림 세일? 오빠가 좋아하니까 많이 사둬야겠어", "SideBubble_Chapter02_0010_01F": "아이스크림 세일? 음… 이번에는 조금만 사자", "SideBubble_Chapter02_0010_02": "나중에 훔쳐 먹고 오빠 핑계를 대면 되니까…", "SideBubble_Chapter02_0010_02F": "벨이 다 훔쳐 먹고 내 핑계를 댈 게 분명해…", "SideBubble_Chapter02_0010_03": "「흠흠… 어떻게 된 거지? 저번에 잔뜩 사뒀는데 벌써 다 먹은 건가?」", "SideBubble_Chapter02_0010_03F": "정크푸드를 너무 많이 먹으면 벨의 건강에도 안 좋으니까", "SideBubble_Chapter02_0011_01": "에잇, 아샤 씨한테 또 졌어! 프로는 역시 강하다니까!", "SideBubble_Chapter02_0011_01F": "이번에도 아샤 씨한테 졌네… 역시 프로급 플레이어야", "SideBubble_Chapter02_0011_02": "몰래 Fairy랑 연결해서 대신해달라고 할까…", "SideBubble_Chapter02_0011_02F": "음, 원격 연결로 Fairy한테 대신해달라고 하는 건 어떨까…", "SideBubble_Chapter02_0011_03": "Fairy는 내 오른팔이나 다름없으니까… 이건 꼼수가 아냐!", "SideBubble_Chapter02_0011_03F": "그래, 지금은 AI의 시대니까", "SideBubble_Chapter02_0012_01": "다음에는 공포 영화를 더 많이 들여올까?", "SideBubble_Chapter02_0012_01F": "다음에는 예술 영화를 더 많이 들여올까?", "SideBubble_Chapter02_0012_02": "근데 오빠가 별로 안 좋아할 것 같아…", "SideBubble_Chapter02_0012_02F": "근데 벨이 딱히 관심을 보이지 않을 것 같아…", "SideBubble_Chapter02_0012_03": "오빠한테 공포 스타일의 마이너 예술 영화라고 둘러대자!", "SideBubble_Chapter02_0012_03F": "벨한테는 공급업체에서 준 무료 사은품이라고 해야겠다", "SideBubble_Chapter02_0013_01": "아우는 매일 여기 앉아있네. 어쩐지 좀 외로워 보여", "SideBubble_Chapter02_0013_01F": "여기 앉아서 혼자 가게를 지키고 있다니, 왠지 좀 가엽네", "SideBubble_Chapter02_0013_02": "살짝 쓰다듬어주기만 하고 신문을 안 살 순 없을까…", "SideBubble_Chapter02_0013_02F": "아니야, 속으면 안 돼… 신문을 팔기 위한 연기일지도 몰라", "SideBubble_Chapter02_0014_01": "어디 보자, 요즘 잘나가는 작품이 뭐가 있나…", "SideBubble_Chapter02_0014_01F": "음, 요즘은 히트작이 정말 많네", "SideBubble_Chapter02_0014_02": "으음, 랭킹에 있는 영화들은 대부분 미리 가게에 들여놓은 것 같아…", "SideBubble_Chapter02_0014_02F": "히트작들을 미리 사두었구나. 우리가 시장의 흐름을 정확하게 읽은 것 같네", "SideBubble_Chapter02_0014_03": "역시 영화 고르는 내 안목은 탁월하다니까!", "SideBubble_Chapter02_0014_03F": "잘나가는 것들이니까 가격을 샬짝 올려볼까…", "SideBubble_Chapter02_0015_01": "지난번에 차를 몰 때 차의 가속도가 좀 느렸던 것 같은데…", "SideBubble_Chapter02_0015_01F": "벨이 과속 운전을 할 때면 치안국에서도 따라잡을 수 없을 정도였는데…", "SideBubble_Chapter02_0015_02": "다음에 과속할 땐 치안국에 잡힐지도 모르겠어!", "SideBubble_Chapter02_0015_02F": "안 돼, 이 차를 더는 개조해선 안 돼", "SideBubble_Chapter02_0015_03": "오빠랑 상의해서 엔진을 조금 더 개조해 볼까?", "SideBubble_Chapter02_0015_03F": "다음에 벨이 얘기를 꺼내면 어떻게든 얼렁뚱땅 넘겨야겠어", "SideBubble_Chapter02_0016_01": "요즘 들어 까마귀가 쓰레기통을 자주 뒤지네… 방조망이라도 설치할까…", "SideBubble_Chapter02_0016_01F": "요즘 들어 까마귀가 쓰레기통을 자주 뒤지네… 방조망이라도 설치할까…", "SideBubble_Chapter02_0016_02": "음… 안 되겠다", "SideBubble_Chapter02_0016_02F": "음… 안 되겠다", "SideBubble_Chapter02_0016_03": "이아스가 쓰레기를 버리러 올 때 걸려서 넘어질지도 몰라", "SideBubble_Chapter02_0016_03F": "까마귀를 막기는커녕 오히려 이아스가 방조망에 걸릴지도 몰라", "SideBubble_Chapter02_0017_01": "요즘 들어 TV 화면이 조금 흔들리는 것 같아", "SideBubble_Chapter02_0017_01F": "요즘 들어 TV 화면이 조금 흔들리는 것 같아", "SideBubble_Chapter02_0017_02": "점검을 맡길까?", "SideBubble_Chapter02_0017_02F": "그만 두드리고 나중에 시간 나면 수리점에 가봐야겠다…", "SideBubble_Chapter02_0017_03": "일단 한 대 때려서 고칠 수 있는지 볼까…", "SideBubble_Chapter02_0017_03F": "전의 TV처럼 또 망가져 버리면 곤란하다고", "SideBubble_Chapter02_0018_01": "틴맨 마스터가 또 새로운 커피를 출시한 것 같아", "SideBubble_Chapter02_0018_01F": "틴맨 마스터의 신제품 커피가 꽤 괜찮다고 들었어", "SideBubble_Chapter02_0018_02": "오빠한테도 한잔 가져다주자. 내가 좋아하는 맛으로 사면 되겠지", "SideBubble_Chapter02_0018_02F": "한잔 사서 마셔보고 벨에게도 가져다주자", "SideBubble_Chapter02_0018_03": "오빠가 안 마시면 내가 마셔버리면 되니까!", "SideBubble_Chapter02_0018_03F": "벨이 안 마시면 두 잔을 마실 수 있겠네…", "SideBubble_Chapter02_0019_01": "「Bangboo」들 사이에도 이상한 경쟁 심리가 있는 것 같아", "SideBubble_Chapter02_0019_01F": "「Bangboo」들 사이에도 이상한 경쟁 심리가 있는 것 같아", "SideBubble_Chapter02_0019_02": "나중에 시간 될 때 엔조 씨의 가게에서 새 부품으로 교체해야겠어", "SideBubble_Chapter02_0019_02F": "나중에 시간 나면 엔조 씨의 가게에서 새 부품으로 교체해야겠어", "SideBubble_Chapter02_0019_03": "그래야 「Bangboo」들도 당당 외출할 수 있을 테니까", "SideBubble_Chapter02_0019_03F": "그럼 「Bangboo」들도 밖을 돌아다닐 때 더 자신감을 가질 수 있겠지", "SideBubble_Chapter02_0020_01": "H.D.D. 시스템의 부품도 미리 비축해 둬야겠어… 로프넷에서 판매하고 있긴 하네", "SideBubble_Chapter02_0020_01F": "H.D.D. 시스템의 부품도 미리 비축해 둬야겠어…", "SideBubble_Chapter02_0020_02": "우선 판매자의 배경 정보를 조사해야겠지", "SideBubble_Chapter02_0020_02F": "로프넷에서 판매하는 사람이 있긴 한데, 일단 판매자의 신원부터 확인해야겠어", "SideBubble_Chapter02_0020_03": "치안국의 스파이한테 걸리면 큰일이니까…", "SideBubble_Chapter02_0020_03F": "치안국의 스파이에게 걸리기라도 하면 귀찮아지니까…", "SideBubble_Chapter02_0021_01": "공포 영화의 광고를 치우는 게 어떨까?", "SideBubble_Chapter02_0021_01F": "공포 영화의 광고를 치우는 게 좋겠어", "SideBubble_Chapter02_0021_02": "밤에 자꾸 이상한 소리를 내서 좀 무서워", "SideBubble_Chapter02_0021_02F": "밤이면 손님들이 자꾸 놀라니까, 나중에 귀찮아질지도 몰라", "SideBubble_Chapter02_0022_01": "인터넷으로 생활용품을 주문하니까 편리하긴 하네", "SideBubble_Chapter02_0022_01F": "생활용품은 인터넷으로 주문하면 돼", "SideBubble_Chapter02_0022_02": "18호가 프런트를 지키고 있으니까 택배를 놓칠까 봐 걱정할 필요도 없어!", "SideBubble_Chapter02_0022_02F": "18호가 프런트를 지키고 있으니까 택배를 놓칠까 봐 걱정하지 않아도 돼", "SideBubble_Chapter02_0023_01": "…조금만 더!", "SideBubble_Chapter02_0023_01F": "음, 희망이 보여…", "SideBubble_Chapter02_0023_02": "조금만 더 하면 오빠의 최고 기록을 깰 수 있어!", "SideBubble_Chapter02_0023_02F": "조금만 더 하면 벨의 최고 기록을 깰 수 있어", "SideBubble_Chapter02_0024_01": "사… 사람 살려…", "SideBubble_Chapter02_0024_02": "따르릉——따르릉——!!", "SideBubble_Chapter02_0025_01": "리키 이 녀석, 대체 어디에 간 거야…", "SideBubble_Chapter02_0026_01": "어쩌지? 고양이도 사람도 다 없어졌어…", "SideBubble_Chapter02_0027_01": "망했다. 닥스는?", "SideBubble_Chapter02_0028_01": "카에데 그 자식, 무슨 일이 있는 건 아니겠지…", "SideBubble_Chapter02_0029_01": "이 자식, 대체 어디에 간 거야?", "SideBubble_Chapter02_0030_01": "코우사카는 대체 어디에 간 거야?", "SideBubble_Chapter02_0031_01": "그 부품들은 당신네가 보관했으니 잃어버렸으면 책임을 져야지!", "SideBubble_Chapter02_0031_02": "하지만 그건 쓰리게이트에서 억지로 시킨 거란 말이지!", "SideBubble_Chapter02_0031_03": "이건 말이 안 된단 말이지!", "SideBubble_Chapter02_0032_01": "어쩌지? 부품을 잃어버렸으니 공사도 지체되겠네!", "SideBubble_Chapter02_0032_02": "작업을 다 못하면 보너스도 날아가는 거고!", "SideBubble_Chapter02_0032_03": "왜 우리가 부품을 잃어버린 거라고 확신하는 거야!", "SideBubble_Chapter02_0032_04": "누가 잃어버렸든 상관없어, 그냥 울고 싶어!", "SideBubble_Chapter02_0033_01": "왜, 왜 이렇게 된 거야!", "SideBubble_Chapter02_0033_02": "어쩌지… 어쩌지?", "SideBubble_Chapter02_0034_01": "망가졌네…", "SideBubble_Chapter02_0035_01": "이상하네…", "SideBubble_Chapter02_0036_01": "아, 배가 좀 고프네…", "SideBubble_Chapter02_0037_01": "요즘 일이 너무 많아, 도무지 끝이 안 보여!", "SideBubble_Chapter02_0038_01": "음, 잠깐 쉬어야겠어", "SideBubble_Chapter02_0039_01": "퇴근 전 리스트를 전부 확인해야 해!", "SideBubble_Chapter02_01_01": "어쩌면 좋지, 어쩌면 좋냐고!", "SideBubble_Chapter02_02011F_01": "이곳을 폭발시켜 날려버리려면…", "SideBubble_Chapter02_02011_01": "이곳을 폭발시켜 날려버리려면…", "SideBubble_Chapter02_02012_01": "폭발이 성공하기를…", "SideBubble_Chapter02_02041_01": "난 수상한 사람 아니라고요…", "SideBubble_Chapter02_02041_02": "「커다란 포옹」이 하고 싶은 거야?", "SideBubble_Chapter02_02042_01": "다음에는 반드시 성공할 거야!", "SideBubble_Chapter02_02042_02": "공사 현장, 안전제일", "SideBubble_Chapter02_025_01": "정기 점검… 어떻게 대응하면 좋을까요?", "SideBubble_Chapter02_026_01": "다음… 다음에는 꼭 화물차 검사를 꼭 제대로 할게요", "SideBubble_Chapter02_02_01": "남은 부품은 어디에 있을까…", "SideBubble_Chapter02_03041_01": "히와타리, 난 정말 일부러 지각한 게 아니라고", "SideBubble_Chapter02_03042_01": "충분한 양의 알레르기약을 준비했어!", "SideBubble_Chapter02_03042_02": "미역… 미역 초절임…", "SideBubble_Chapter02_03_01": "휴, 가볼 수 있었으면 좋겠네", "SideBubble_Chapter02_04011_01": "흑흑… 흑흑…", "SideBubble_Chapter02_04012_01": "누가 날 좀 도와줬으면 좋겠어…", "SideBubble_Chapter02_04031_01": "익숙한 바퀴 소리가 들려. 설마?", "SideBubble_Chapter02_04032_02": "리즈, 어디 보자. 우리 아기, 다치지는 않았어…?", "SideBubble_Chapter02_0403_01": "리즈! 내 사랑 리즈!", "SideBubble_Chapter02_0403_02": "엄마, 제 모델 넘버는 「HA13451」이에요", "SideBubble_Chapter02_0403_03": "정말 고마워. 어디서 우리 리즈를 찾은 거야?", "SideBubble_Chapter02_0403_04": "…편의점 앞 구덩이에 빠졌더라고요", "SideBubble_Chapter02_0403_05": "오류 감지. 수정, 제가 발견된 위치는…", "SideBubble_Chapter02_0403_06": "(확성기를 막는다)", "SideBubble_Chapter02_0403_07": "웅웅, 웅웅웅, 웅웅", "SideBubble_Chapter02_0403_08": "리즈가 인간이 아닌 줄은 몰랐네요", "SideBubble_Chapter02_0403_09": "우리 리즈가 왜! 뭐 어때서!", "SideBubble_Chapter02_0403_10": "피가 섞이지 않아도 가족이거든!?", "SideBubble_Chapter02_0403_11": "리즈, 1123x345+786의 제곱이 얼마지?", "SideBubble_Chapter02_0403_12": "첫째: 엄마, 제 모델 넘버는 「HA13451」입니다", "SideBubble_Chapter02_0403_13": "둘째: 엄마, 답은 150,715,544,841입니다", "SideBubble_Chapter02_0403_14": "네가 낳은 자식은 이런 거 할 수 있어?!", "SideBubble_Chapter02_0403_15": "진정하세요. 전 아이가 없어요", "SideBubble_Chapter02_0403_16": "진정하세요. 그건 저도 못 한다고요", "SideBubble_Chapter02_0403_17": "후… 미안. 리즈 이야기만 나오면 예민해지네", "SideBubble_Chapter02_0403_18": "리즈는 치안국에서 공동 탐색으로 사용하는 자율주행차야. 아직 디버깅 단계지", "SideBubble_Chapter02_0403_19": "내 일은 리즈의 데이터를 수집하고 리즈의 안전을 지키는 거야", "SideBubble_Chapter02_0403_20": "나도 모르는 사이 리즈는 내 가족이 되었어…", "SideBubble_Chapter02_0403_21": "하지만 리즈에겐 가끔 작업 프로그램에 몰두하는 버그가 발생해. 그렇게 워커홀릭이 되면 일과 삶의 밸런스에 영향을 끼치는 거지", "SideBubble_Chapter02_0403_22": "언제쯤이면 기술팀에서 완벽하게 고칠 수 있을까…!", "SideBubble_Chapter02_0403_23": "아, 미안해. 리즈에 관한 얘기를 너무 많이 해버렸네", "SideBubble_Chapter02_0403_24": "오늘은 정말 고마웠어! 난 리즈가 없는 삶은 도무지 상상할 수가 없어…", "SideBubble_Chapter02_0403_Name1": "초조한 치안관", "SideBubble_Chapter02_0403_Name2": "리즈", "SideBubble_Chapter02_04051_01": "일을 끝내면 엄마를 찾으러 갈 수 있어요", "SideBubble_Chapter02_04052_01": "어서 일을 다 끝내고 엄마를 찾으러 갈 거예요", "SideBubble_Chapter02_04053_01": "꼬마 리즈야, 너 요즘 조금…", "SideBubble_Chapter02_04053_02": "그렇게 부르지 마세요, 엄마!", "SideBubble_Chapter02_04054_01": "더 노력해야 해요, 엄마!", "SideBubble_Chapter02_04054_02": "엄마는 더 못 버티겠어!", "SideBubble_Chapter02_04_01": "다 찾아올 수 있겠지…", "SideBubble_Chapter02_05_01": "어쩌면… 다 찾아올 수 있어요!", "SideBubble_Chapter02_06_01": "휴, 혼날 게 분명해요", "SideBubble_Chapter02_07041_01": "멋지고 다정하고, 이러다가 난 사랑에 빠져버릴 거야…", "SideBubble_Chapter02_07041_02": "안 돼, 이런 생각을 하면 못써!", "SideBubble_Chapter02_07_01": "미쳤어?!", "SideBubble_Chapter02_07_02": "하지만… 다른 방법이 없어", "SideBubble_Chapter02_08_01": "도와주는 친구가 있으니까 좋네!", "SideBubble_Chapter02_09_01": "그렇다는 건, 드디어 해결할 수 있다는 소리네!", "SideBubble_Chapter02_09_02": "너무 낙관적으로 생각하지 마", "SideBubble_Chapter02_1001_01": "오셨군요!", "SideBubble_Chapter02_1002_01": "로프꾼님 덕분이에요", "SideBubble_Chapter02_1003_01": "내 고객님들!", "SideBubble_Chapter02_1004_01": "이렇게 빨리 해결하다니!", "SideBubble_Chapter02_1005_01": "진정제가 이렇게 많다니…", "SideBubble_Chapter02_1006_01": "여기로 데려올 수 있나요?", "SideBubble_Chapter02_1007_01": "저기…!", "SideBubble_Chapter02_10_01": "정기 조사가 곧 시작된대…", "SideBubble_Chapter02_11011_01": "팬분들, 뭐 보고 싶어요?", "SideBubble_Chapter02_11011_02": "「Bangboo 황금성」? 아… 그 「도시 전설」 말인가요?", "SideBubble_Chapter02_11012_01": "「Bangboo 황금성」?", "SideBubble_Chapter02_11012_02": "듣자 하니 큰돈을 벌 수 있는 곳 같은데…", "SideBubble_Chapter02_11031_01": "모두가 기대하고 있네요…", "SideBubble_Chapter02_11031_02": "팬이 늘어나겠지?", "SideBubble_Chapter02_11032_01": "다음에도 팬분들을 위해 이런 새로운 이벤트를 준비할 거예요~", "SideBubble_Chapter02_11032_02": "팬이 늘어날까…?", "SideBubble_Chapter02_1103_01": "와우…!", "SideBubble_Chapter02_11041_01": "「도시 전설」이라니… 너무 무서워…", "SideBubble_Chapter02_11041_02": "무사히 빠져나와서 다행이야!", "SideBubble_Chapter02_11042_01": "공동에서 무서운 건 에테르 침식만이 아니었구나…", "SideBubble_Chapter02_11_01": "문제라도 생기면 전적으로 당신 책임이야!", "SideBubble_Chapter02_11_02": "당신 일부러 시비 거는 거란 말이지!", "SideBubble_Chapter02_12011_01": "웅나나!(여길 봐!)", "SideBubble_Chapter02_12011_01_01": "웅나나!", "SideBubble_Chapter02_12012_01": "웅나나…(「캐럿」을 기다리자…)", "SideBubble_Chapter02_12012_01_01": "웅나나…", "SideBubble_Chapter02_12031_01": "웅나…(엄청 느리네…)", "SideBubble_Chapter02_12031_01_01": "웅나…", "SideBubble_Chapter02_12032_01": "웅, 웅나나…(같이 이 「캐럿」을 보자…)", "SideBubble_Chapter02_12032_01_01": "웅, 웅나나…", "SideBubble_Chapter02_12_01": "끝났어, 다 끝났다고!", "SideBubble_Chapter02_13011_01": "게임하러 갈래?", "SideBubble_Chapter02_13011_02": "조별 과제…", "SideBubble_Chapter02_13012_01": "다섯 자리 숫자를 칠 수 있다니… 폼 미쳤다?!", "SideBubble_Chapter02_13012_02": "나 없는 곳에서 조별 과제를 하면 어떡해…", "SideBubble_Chapter02_13041_01": "게임하러 갈래?", "SideBubble_Chapter02_13041_02": "조장과 전학생…", "SideBubble_Chapter02_13042_01": "난 절대 지지 않아!", "SideBubble_Chapter02_13042_02": "작전 회의를 소집할까?", "SideBubble_Chapter02_13_01": "난, 난 절대 무서워하지 않아…", "SideBubble_Chapter02_14_01": "전부 다 내 잘못이야", "SideBubble_Chapter02_15_01": "나, 나 왔어…", "SideBubble_Chapter02_15_02": "너…", "SideBubble_Chapter02_16_01": "다음에는 조심해야지…", "SideBubble_Chapter02_17_01": "더 큰 피해를 당하지 않아서 다행이야…", "SideBubble_Chapter02_18_01": "후, 이제야 어깨를 펼 수 있겠어", "SideBubble_Chapter02_18_02": "그러게, 이제야 마음이 놓이네", "SideBubble_Chapter02_19_01": "어차피 아무도 날 신경 쓰지 않아…", "SideBubble_Chapter02_20_01": "역시, 회사는 돈을 쉽게 주지 않아", "SideBubble_Chapter02_2111_01": "여기 분위기 정말 괜찮네", "SideBubble_Chapter02_2112_01": "음, 빨리 권한을 신청해야겠어요…", "SideBubble_Chapter02_2121_01": "음, 요즘 또 무슨 좋은 의뢰가 있을까나…", "SideBubble_Chapter02_2122_01": "최근 작업 진도를 다시 평가해야겠네…", "SideBubble_Chapter02_21_01": "쓰리게이트 건설 진짜 너무하네…", "SideBubble_Chapter02_22_01": "이 자식들은 진짜 방법이 없다니까", "SideBubble_Chapter02_23_01": "다행히도 고양이는 괜찮아…", "SideBubble_Chapter02_24_01": "노력한다면 문제없을 거야!", "SideBubble_Chapter02_2711_01": "여기에 〈카얼 일가〉는 없나…", "SideBubble_Chapter02_2712_01": "믿음직한 녀석을 찾을 수 있길 바라야지", "SideBubble_Chapter02_2721_01": "음, 자식 놈들이 드디어 잠잠해졌어", "SideBubble_Chapter02_2722_01": "이제부터 정신을 좀 차리길 바라야지…", "SideBubble_Chapter03_0061_01": "아니, 절대 받아들일 수 없어!", "SideBubble_Chapter03_0062_01": "이렇게 될 줄은 생각도 못 했어…", "SideBubble_Chapter03_0063_01": "음, 나만의 길을 찾아야 해", "SideBubble_Chapter03_0103_01": "마지막 만남일 지도 모르겠네, 친구", "SideBubble_Chapter03_0104_01": "좋았어! 난 네가 될 줄 알았다고!", "SideBubble_Chapter03_0301_01": "대체 뭘 하려는 거지…?", "SideBubble_Chapter03_0302_01": "음… 조사를 계속해야만 해", "SideBubble_Chapter03_0303_01": "조사를 포기하지 않을 거야!", "SideBubble_Chapter03_0304_01": "대체 어디 간 거지…?", "SideBubble_Chapter03_0305_01": "깜짝 놀랐잖아. 찾아서 다행이야!", "SideBubble_Chapter03_0305_02": "…", "SideBubble_Chapter03_0306_01": "진실이, 이번엔 또 사라지면 안 돼!", "SideBubble_Chapter03_0307_01": "휴… 별일 없어서 다행이야", "SideBubble_Chapter03_0308_01": "비디오 가게일 줄은… 생각지도 못했네", "SideBubble_Chapter03_0309_01": "아… 드디어 의뢰를 끝냈네요…", "SideBubble_Chapter03_0901_01": "이 각도 괜찮네~", "SideBubble_Chapter03_0901_02": "꼬마 「Bangboo」 정말 귀여워~", "SideBubble_Chapter03_0902_01": "응! 믿음직한 사람 같아!", "SideBubble_Chapter03_0903_01": "웅나웅나!(다들 질서를 지키며 횡단보도를 건너 주세요!)", "SideBubble_Chapter03_0904_01": "웅나웅!(신호 위반하지 마세요!)", "SideBubble_Chapter03_0905_01": "어떤 사진을 찍었을지 기대돼!", "SideBubble_Chapter03_0907_01": "벌써 기대돼!", "SideBubble_Chapter03_0908_01": "웅나웅나…(오늘의 운세, 콘크리트를 타설하는 것이 좋고 벽돌을 옮기는 건 피하는 게 좋다…)", "SideBubble_Chapter03_0909_01": "웅나!(치즈!)", "SideBubble_Chapter03_0909_02": "어, 찍고 있어?", "SideBubble_Chapter03_0910_01": "안전모를 쓴 꼬마 「Bangboo」~", "SideBubble_Chapter03_0910_02": "한번만 만져보고 싶어~", "SideBubble_Chapter03_0912_01": "나도 6단지에 놀러 가고 싶어~", "SideBubble_Chapter03_0914_01": "웅나웅…(바비큐 맛 탄카… 한 박스, UAP 감자칩 대용량…)", "SideBubble_Chapter03_0915_01": "웅나나(추가 입금! 100데니!)", "SideBubble_Chapter03_0916_01": "점장 오빠 왜 아직도 안 오지?", "SideBubble_Chapter03_0916_01F": "점장 언니 왜 아직도 안 오지?", "SideBubble_Chapter03_0916_02": "오빠가 찍은 사진 보고 싶어…", "SideBubble_Chapter03_0916_02F": "언니가 찍은 사진 보고 싶어…", "SideBubble_Chapter03_0918_01": "촬영이 순조로웠으면 좋겠어요!", "SideBubble_Chapter03_0919_01": "오늘도 고생 많았어!", "SideBubble_Chapter03_0919_02": "웅나나!(너도 고생했어!)", "SideBubble_Chapter03_0920_01": "웅나나?(이 자세 괜찮나요?)", "SideBubble_Chapter03_0921_01": "오늘이 마지막 사진이야~", "SideBubble_Chapter03_0922_01": "웅나웅나!(질서를 지켜주세요!)", "SideBubble_Chapter03_0922_02": "웅나!(떠들썩하네!)", "SideBubble_Chapter03_0922_03": "웅나웅!(유료야!)", "SideBubble_Chapter03_0922_04": "웅나나…(「Bangboo」가 엄청 많네…)", "SideBubble_Chapter03_0922_05": "행복의 바닷속에 빠져드는 느낌이야~", "SideBubble_Chapter03_1001_01": "웅나나! 웅나!", "SideBubble_Chapter03_1001_02": "미야옹——", "SideBubble_Chapter03_1001_03": "냥냥!", "SideBubble_Chapter03_1002_01": "여긴 왜 왔어?", "SideBubble_Chapter03_1002_02": "웅나웅나!(면접 보는 중이야!)", "SideBubble_Chapter03_1003_01": "웅나웅나!(나탈리 최고!)", "SideBubble_Chapter03_1003_02": "넌 정말이지! 바보라니까!", "SideBubble_Chapter03_1051_01": "웅나웅나!(더는 못 하겠어!)", "SideBubble_Chapter03_1052_01": "시간이 됐죠?", "SideBubble_Chapter03_1053_01": "이걸 어떡하지!", "SideBubble_Chapter03_1055_01": "상황은 좀 어때?", "SideBubble_Chapter03_1055_02": "웅나나!(친구야, 눈 좀 떠 봐!)", "SideBubble_Chapter03_1055_03": "웅나웅…(조금만 버텨…)", "SideBubble_Chapter03_1058_01": "웅나나…(치안부로 지내는 것도 나쁘지 않은 것 같아…)", "SideBubble_Chapter03_1059_01": "뭘 사면 좋을까…", "SideBubble_Chapter03_1059_02": "이번 달은 월계화가 예쁘게 피어서 선물용으로 최고예요", "SideBubble_Chapter03_1060_01": "웅나나…(속상해…)", "SideBubble_Chapter03_1100_01": "음, 참고할 게 있으면 좋겠는데…", "SideBubble_Chapter03_1101_01": "연기 테크닉을 좀 더 연구해야 해…", "SideBubble_Chapter03_1102_01": "너무 완벽해요…", "SideBubble_Chapter03_1201_01": "힘을 내, 으라차차!", "SideBubble_Chapter03_1201_02": "웅… 웅나…", "SideBubble_Chapter03_1203_01": "인정 못 해…", "SideBubble_Chapter03_1203_02": "웅나웅…", "SideBubble_Chapter03_1204_01": "계속 나아가자, 으라차차!", "SideBubble_Chapter03_1204_02": "웅나! 웅나나!", "SideBubble_Chapter03_1207_01": "주변에 연기 잘하는 사람 없나?", "SideBubble_Chapter03_1208_01": "처음 대사 연습할 때 긴장하는 건 당연해", "SideBubble_Chapter03_1209_01": "음… 영감이 부족한 것 같아", "SideBubble_Chapter03_1210_01": "역시 실제 촬영 화면이라 그런지 임팩트가 있네!", "SideBubble_Chapter03_1211_01": "안 되겠어. 빨리 새 대본을 써야겠어!", "SideBubble_Chapter03_1212_01": "아, 역시 영감이 가장 중요해!", "SideBubble_Chapter03_1213_01": "참고 영상을 열심히 공부해야겠어…", "SideBubble_Chapter03_1214_01": "휴… 소통이 전혀 안 되네", "SideBubble_Chapter03_1215_01": "웅나, 웅나나(마르코는 요구가 너무 많아요!)", "SideBubble_Chapter03_1216_01": "그 녀석에게 본때를 보여줘야 해", "SideBubble_Chapter03_1217_01": "웅나나, 나(제 연기는 문제없어요!)", "SideBubble_Chapter03_1218_01": "이렇게 될 줄은 생각도 못 했어…", "SideBubble_Chapter03_1301_01": "어디에 있지, 대체 어디에 있는 거야…", "SideBubble_Chapter03_1302_01": "사기꾼이었어?", "SideBubble_Chapter03_1302_02": "다 치안국 때문이야!", "SideBubble_Chapter03_1302_03": "…그렇게 된 거야", "SideBubble_Chapter03_1303_01": "사기꾼을 엄중하게 처벌해야 해!", "SideBubble_Chapter03_1303_02": "아이의 미래를 책임지라고!", "SideBubble_Chapter03_1303_03": "저희가 잘 처리하겠습니다…", "SideBubble_Chapter03_1401_01": "설마… 우리가 말실수했나?", "SideBubble_Chapter03_1401_02": "아닐걸?", "SideBubble_Chapter03_1403_01": "휴… 다 내가 자초한 일이지", "SideBubble_Chapter03_1404_01": "그거 다 진짜야?", "SideBubble_Chapter03_1404_02": "유리, 인정해!", "SideBubble_Chapter03_1406_01": "어? 어디 간 거지?", "SideBubble_Chapter03_1500_01": "젠장, 내 운 돌려줘!", "SideBubble_Chapter03_1501_01": "아아아, 다행이야!", "SideBubble_Chapter03_1502_01": "휴, 빨리 돈 벌고 싶어", "SideBubble_Chapter03_1502_02": "돈을 벌려면 먼저 자신의 인식 수준을 높여야 해", "SideBubble_Chapter03_1601_01": "흐흥~", "SideBubble_Chapter03_1602_01": "흐흥~", "SideBubble_Chapter03_1603_01": "흥흥~(콧노래)", "SideBubble_Chapter03_1604_01": "남은 의뢰가 뭐 있지…", "SideBubble_Chapter03_1605_01": "흐흥~", "SideBubble_Chapter03_1606_01": "기대되죠~?", "SideBubble_Chapter03_1607_01": "오셨군요! 역시 빠르네요!", "SideBubble_Chapter03_1608_01": "이제 인맥을 동원해서…", "SideBubble_Chapter03_1701_01": "정말 이해가 안 되네", "SideBubble_Chapter03_1702_01": "그 목소리는… 정말 비슷했어…", "SideBubble_Chapter03_1703_01": "여기인 것 같은데…", "SideBubble_Chapter03_1704_01": "그 어르신 표정이 좀 이상한 것 같았어", "SideBubble_Chapter03_1901_01": "1. 2. 3. 4. 6. 7. 8…", "SideBubble_Chapter03_1901_02": "또 틀렸잖아? 다시 세보자…", "SideBubble_Chapter03_1902_01": "1. 2. 3. 4. 6. 7. 8…", "SideBubble_Chapter03_1902_02": "에니드…", "SideBubble_Chapter03_1903_01": "한 달 내내 누릴 수 있는 혜택! 하루하루가 서프라이즈! 언제든지 문의해 주세요!", "SideBubble_Chapter03_1904_01": "계산기로 다시 확인하는 게 좋겠어…", "SideBubble_Chapter03_1905_01": "1살, 2살, 3살, 4살… 6살. 에니드는 5살 없어요…", "SideBubble_Chapter03_1905_02": "곧 네 생일인데 쓸데없는 소리하지 마…", "SideBubble_Chapter03_1905_03": "에니드, 기억했어?", "SideBubble_Chapter03_1905_04": "……", "SideBubble_Chapter03_1905_05": "한 번 더 세어볼래?", "SideBubble_Chapter03_1905_06": "……", "SideBubble_Chapter03_1905_07": "에니드…", "SideBubble_Chapter03_1905_08": "근데 엄마, 4 뒤에 5가 오면 안 돼. 안 그러면 에니드의 비밀이…", "SideBubble_Chapter03_1905_09": "흠흠, 그게 무슨 소리니…", "SideBubble_Chapter03_1905_10": "저기… 오늘 정말 수고 많았어요. 이 나이대의 아이들은 늘 이상한 생각을 하는 것 같아요. 나중에 차근차근 가르칠게요", "SideBubble_Chapter03_1907_01": "사기꾼! 4 다음은 5야! 6이 아니야!", "SideBubble_Chapter03_1907_02": "그 사람들이 헛소리하는 거야!", "SideBubble_Chapter03_1908_01": "이렇게 하면 정말 6살 생일을 보내는 거 맞아…?", "SideBubble_Chapter03_1908_02": "응!", "SideBubble_Chapter03_1909_01": "복권만 덜 샀어도 용돈이 부족할 일은 없었을 거야…", "SideBubble_Chapter03_1909_02": "케이크 한 입만 나눠줘, 제발…", "SideBubble_Chapter03_1909_03": "나도 케이크가 필요해…", "SideBubble_Chapter03_1909_04": "앗… 내 예상이 틀렸어!", "SideBubble_Chapter03_1909_05": "설설설설설마 우리 케이크를 노리는 건 아니죠? 케이크를 지켜야 해!", "SideBubble_Chapter03_1909_06": "(사건의 자초지종을 설명한다)", "SideBubble_Chapter03_1909_07": "정말 귀여운 친구네요! 제가 여섯 살이었을 때가 떠올라요… 윽… 전 여섯 살 때…", "SideBubble_Chapter03_1909_08": "케이크를 너무 많이 먹는 바람에 충치가 생겨서 병원에서 이 뽑느라 꼬박 사흘을 엉엉 울었지", "SideBubble_Chapter03_1909_09": "!!!!!", "SideBubble_Chapter03_1909_10": "금방 산 케이크예요. 포장도 안 뜯었으니까 대신 두 꼬맹이들한테 가져다주세요. 아이들한테 좋은 추억이 됐으면 좋겠네요", "SideBubble_Chapter03_1909_11": "정교하고 귀엽게 포장된 케이크를 받는다…", "SideBubble_Chapter03_1910_01": "어떻게 그걸 말할 수 있어?", "SideBubble_Chapter03_1910_02": "……", "SideBubble_Chapter03_1911_01": "한 달 내내 누릴 수 있는 혜택! 하루하루가 서프라이즈! 오늘은 샘플을 무료로 드립니다!", "SideBubble_Chapter03_1913_01": "아니거든! 난 울보가 아니야…", "SideBubble_Chapter03_1913_02": "넌 뭐라고 썼어? 설마 그만 울었으면 좋겠다라고 썼어?", "SideBubble_Chapter03_1914_01": "너 쪽지에 뭐라고 썼어?", "SideBubble_Chapter03_1914_02": "비, 비밀이야!", "SideBubble_Chapter03_InLevel_0001_01": "이 근처는… 뭔가 안전하지 않은 것 같아…", "SideBubble_Chapter03_InLevel_0002_01": "웅나나웅(네가 왜 여기 있는 거야… 얼른 이곳을 떠나!)", "SideBubble_Chapter03_InLevel_0003_01": "너, 너무 무서웠어요…", "SideBubble_Chapter03_InLevel_0004_01": "웅나, 웅나(녀석은 대체 어디로 간 거야?)", "SideBubble_Chapter03_InLevel_0004_11": "웅나나…(지금 번복해도 될까…)", "SideBubble_Chapter03_InLevel_0005_01": "웅나나(후후, 드디어 복수를 했어!)", "SideBubble_Chapter03_InLevel_0005_11": "웅웅나!(영혼이 불타오른다!)", "SideBubble_Chapter040_0201_01": "여긴가…", "SideBubble_Chapter040_0202_01": "칼~ 리~ 돈~(흥얼)", "SideBubble_Chapter040_0203_01": "후… 정신 차리자!", "SideBubble_Chapter040_0204_01": "이번 의뢰도 꼭 조심해야 해요!", "SideBubble_Chapter040_0205_01": "후우… 역시 나야, 흥흥~", "SideBubble_Chapter040_0206_01": "절대 비밀이에요!", "SideBubble_Chapter040_0207_01": "충분한 준비를 해야 해…", "SideBubble_Chapter040_0208_01": "출발하기 전에 준비해야 해…", "SideBubble_Chapter040_0210_01": "여, 역시 통조림을 많이 챙겨야겠어", "SideBubble_Chapter040_0210_02": "남은 건 하늘의 뜻에 맡겨야지…", "SideBubble_Chapter040_0211_01": "정말 위험했어…", "SideBubble_Chapter040_0214_01": "웅나, 나나(너무 재밌어!)", "SideBubble_Chapter040_0215_01": "저 「Bangboo」들은 도대체 뭘 하고 싶은 거지…", "SideBubble_Chapter040_0217_01": "아빠! 사기당한 거예요!", "SideBubble_Chapter040_0217_02": "그, 그럴 리가 없어!", "SideBubble_Chapter040_0218_01": "아빠, 집에 가요, 여동생들이 기다려요…", "SideBubble_Chapter040_0218_02": "안 돼!", "SideBubble_Chapter040_0219_01": "오늘은 무슨 이야기를 듣고 싶나?", "SideBubble_Chapter040_0220_01": "뭘 가지고 그 녀석을 만나러 가야 할까…", "SideBubble_Chapter040_0221_01": "캐롤린, 헤헤, 캐롤린…", "SideBubble_Chapter040_0222_01": "이것만 알아도 충분해…", "SideBubble_Chapter040_0222_02": "정말 날 기다린 적이 있었구나…", "SideBubble_Chapter040_0223_01": "회전초 몇 개 남았어?", "SideBubble_Chapter040_0223_02": "난 다 묶었어!", "SideBubble_Chapter040_0223_03": "나도!", "SideBubble_Chapter040_0224_01": "그 여자는 어떤 사람일까…", "SideBubble_Chapter040_0225_01": "캐롤린, 내가 당당하게 돌아왔어", "SideBubble_Chapter040_0225_02": "난… 죄인이 아니야…", "SideBubble_Chapter040_0225_03": "이제 널… 만날 수 있어…", "SideBubble_Chapter040_0600_01": "웅나?(당신이 데미르 할아버지?)", "SideBubble_Chapter040_0600_02": "맞네! 뭘 알고 싶은 게지?", "SideBubble_Chapter040_0601_01": "웅나!(잘됐다! 지금 아폰을 찾으러 가자!)", "SideBubble_Chapter040_0601_02": "웅나… 웅! 웅나?(옷 좀 갈아입을게… 금방이야! 지금 시간 되는 거 맞지?)", "SideBubble_Chapter040_0602_01": "하아…", "SideBubble_Chapter040_0602_02": "웅나?(또 무슨 걱정을 하는 거야?)", "SideBubble_Chapter040_0603_01": "아무래도 부싯돌을 가져올 방법을 생각해야겠어…", "SideBubble_Chapter040_0603_02": "웅나…(사실 이것도 나쁘지 않아…)", "SideBubble_Chapter040_0604_01": "여기서 기다리면 돼?", "SideBubble_Chapter040_0604_02": "웅나…(그럴 거야…)", "SideBubble_Chapter040_0605_01": "웅나!(걱정하지 마, 로프꾼은 실력이 대단하거든!)", "SideBubble_Chapter040_0605_02": "태양 에너지 충전소 하나면 네가 사용하기에 충분할 것 같아…?", "SideBubble_Chapter040_0605_03": "……", "SideBubble_Chapter040_0606_01": "조금만 더 기다리자. 곧 약속한 시간이야", "SideBubble_Chapter040_0606_02": "웅나…(내일 와도 괜찮지 않아…?)", "SideBubble_Chapter040_0607_01": "요즘 만난 사람 중에… 부싯돌을 가져온 사람이 있었어?", "SideBubble_Chapter040_0607_02": "응? 너 말고?", "SideBubble_Chapter040_0608_01": "대체 어디로 간 거지…", "SideBubble_Chapter040_0608_02": "웅나!(마, 맞아… 정말 이상해!)", "SideBubble_Chapter040_0609_01": "이건 도대체 뭐에 쓰는 거야…", "SideBubble_Chapter040_0609_02": "나한테 볼일 있어?", "SideBubble_Chapter040_0611_01": "웅나!(바보, 네 옷은 먼지투성이야!)", "SideBubble_Chapter040_0611_02": "네가 할 말은 아니지! 새로운 망토를 사줘도 안 갈아입잖아!", "SideBubble_Chapter040_0612_01": "같이 출발하자. 난 유랑자여도 넌 「유랑 「Bangboo」」가 아니지만!", "SideBubble_Chapter040_0612_02": "웅나?(내가 그렇게 자기소개를 한 적이 있어?)", "SideBubble_Chapter040_0801_01": "이 선인장 안에도 없는 건가…", "SideBubble_Chapter040_0802_01": "푸덕푸덕은 어디서 왔을까? 외환선에서 잠들고, 외환선에서 깨어났지…", "SideBubble_Chapter040_0803_01": "고양이가 변한 푸덕신은 어떤 선인장 안에 있는 거지…", "SideBubble_Chapter040_0804_01": "푸덕푸덕은 어디 있지? 선인장 속에 살지!", "SideBubble_Chapter040_0805_01": "후후~ 역시 나야!", "SideBubble_Chapter040_0806_01": "역시 외환선의 동물들은 성격이 난폭하구나…", "SideBubble_Chapter040_0807_01": "치익——", "SideBubble_Chapter040_0808_01": "우——으——", "SideBubble_Chapter040_0809_01": "그르르릉——", "SideBubble_Chapter040_0809_02": "그르르릉——", "SideBubble_Chapter040_0810_01": "실험 대상이 더 많으면 좋을 텐데…", "SideBubble_Chapter040_0811_01": "루미나 광장… 루미나 광장으로 가는 길을 알아봐야겠어…", "SideBubble_Chapter040_0812_01": "우와아아… 여긴 어디야…", "SideBubble_Chapter040_0813_01": "사람이 너무 많아… 외환선으로 돌아가야겠어…", "SideBubble_Chapter040_0814_01": "멍멍멍멍멍멍멍왕왕멍멍…", "SideBubble_Chapter040_0816_01": "1+10, 특별 프로모션, 1+10!", "SideBubble_Chapter040_0817_01": "1+9, 특별 프로모션, 1+9!", "SideBubble_Chapter040_0817_02": "폐를 끼쳐서 정말 죄송해요… 감사합니다!", "SideBubble_Chapter04_0100_01": "뭐야? 왜 다들 날 피하는 거야?", "SideBubble_Chapter04_0101_01": "시그니처 통조림을 좀 더 만들어야겠어", "SideBubble_Chapter04_0102_01": "으흐흑… 배가 너무 아파", "SideBubble_Chapter04_0103_01": "다시는 통조림 안 먹을 거야… 맹세해!", "SideBubble_Chapter04_0104_01": "스읍 후… 스읍 후…", "SideBubble_Chapter04_0105_01": "스읍 후… 스읍 후…", "SideBubble_Chapter04_0106_01": "음… 맛이 문제인가?", "SideBubble_Chapter04_0107_01": "빨리 다른 메뉴를 시도해 봐야겠어…", "SideBubble_Chapter04_0501_01": "바비큐는!", "SideBubble_Chapter04_0502_01": "바비큐는!", "SideBubble_Chapter04_0502_02": "후우…", "SideBubble_Chapter04_0503_01": "로프넷 게시글? 어디 한번 볼까…", "SideBubble_Chapter04_0504_01": "아, 당신이군요!", "SideBubble_Chapter04_0505_01": "〈검관호협〉!", "SideBubble_Chapter04_0505_02": "〈가족과 질주〉!", "SideBubble_Chapter04_0801_01": "이 선인장 안에도 없는 건가…", "SideBubble_Chapter04_0802_01": "푸덕푸덕은 어디서 왔을까? 외환선에서 잠들고, 외환선에서 깨어났지…", "SideBubble_Chapter04_0803_01": "고양이가 변한 푸덕신은 어떤 선인장 안에 있는 거지…", "SideBubble_Chapter04_0804_01": "푸덕푸덕은 어디 있지? 선인장 속에 살지!", "SideBubble_Chapter04_0805_01": "후후~ 역시 나야!", "SideBubble_Chapter04_0806_01": "역시 외환선의 동물들은 성격이 난폭하구나…", "SideBubble_Chapter04_0807_01": "치익——", "SideBubble_Chapter04_0808_01": "우——으——", "SideBubble_Chapter04_0809_01": "그르르릉——", "SideBubble_Chapter04_0809_02": "그르르릉——", "SideBubble_Chapter04_0810_01": "실험 대상이 더 많으면 좋을 텐데…", "SideBubble_Chapter04_0811_01": "루미나 광장… 루미나 광장으로 가는 길을 알아봐야겠어…", "SideBubble_Chapter04_0812_01": "우와아아… 여긴 어디야…", "SideBubble_Chapter04_0813_01": "사람이 너무 많아… 외환선으로 돌아가야겠어…", "SideBubble_Chapter04_0814_01": "멍멍멍멍멍멍멍왕왕멍멍…", "SideBubble_Chapter04_0815_01": "냐옹", "SideBubble_Chapter04_0815_02": "냐오오오오오옹!", "SideBubble_Chapter04_0815_03": "……", "SideBubble_Chapter04_0816_01": "1+10, 특별 프로모션, 1+10!", "SideBubble_Chapter04_0817_01": "1+9, 특별 프로모션, 1+9!", "SideBubble_Chapter04_0817_02": "폐를 끼쳐서 정말 죄송해요… 감사합니다!", "SideBubble_Chapter04_1101_01": "어떡하지…", "SideBubble_Chapter04_1101_02": "그걸 왜 나한테 물어!", "SideBubble_Chapter04_1102_01": "어쨌든 우리 일이니까…", "SideBubble_Chapter04_1103_01": "아무리 찾아도 없어…", "SideBubble_Chapter04_1104_01": "게시글… 실종 사건…", "SideBubble_Chapter04_1105_01": "어떻습니까?", "SideBubble_Chapter04_1106_01": "어두워질 때까지 기다려야겠습니다…", "SideBubble_Chapter04_1107_01": "모든 것이 평소와 같군요…", "SideBubble_Chapter04_1401_01": "온 김에 새 비디오나 가지고 돌아가자…", "SideBubble_Chapter04_1402_01": "점장은 일부러 실력을 드러내는 건가?", "SideBubble_Chapter04_1402_02": "…물론 나도 그렇게 할 거지만", "SideBubble_Chapter04_1403_01": "…뭘 걱정하는 거야. 무려 「파에톤」인데…", "SideBubble_Chapter04_1404_01": "엄청 무섭고 커다란 녀석이 나오는 건 아닐까…", "SideBubble_Chapter04_1404_02": "어릴 때 싫어했던 담임 선생님이 나오면 어떡해? 그것도 강적이려나?", "SideBubble_Chapter04_1405_01": "승낙했어, 승낙했다고…!", "SideBubble_Chapter04_1405_02": "순조롭네… 후", "SideBubble_Chapter5000_0011_01": "몇 장 더 사서 볼까…", "SideBubble_Chapter5000_0012_01": "스토리는 괜찮아 보이는데…", "SideBubble_Chapter5000_0013_01": "이 비디오의 남자 주인공은 내 취향이 아니야…", "SideBubble_Chapter5000_0014_01": "〈영광의 수호자〉냐, 〈별빛 기사〉냐…", "SideBubble_Chapter5000_0015_01": "괜찮은 비디오가 많네…", "SideBubble_Chapter5000_0016_01": "〈포터스 힐〉이라… 음…", "SideBubble_Chapter5000_0017_01": "데니를 한 달만 더 모으면 살 수 있을 거야…", "SideBubble_Chapter5000_0018_01": "어느 비디오로 할까…", "SideBubble_Chapter5000_0019_01": "켄타가 얘기한 비디오는 어느 거지…", "SideBubble_Chapter5000_0020_01": "이 비디오는 스토리가 꽤 재밌잖아…", "SideBubble_Chapter5000_0021_01": "드디어 원하던 비디오테이프를 찾은 거야?", "SideBubble_Chapter5000_0022_01": "응, 귀여운 직원 누나 덕분에", "SideBubble_Chapter5000_0023_01": "그 누나, 어쩌면 연예인이 될지도 몰라", "SideBubble_Chapter5000_0024_01": "젠장… 아까 그 남자애 나보다 더 멋있던데…", "SideBubble_Chapter5000_0025_01": "이따 가서 비디오를 보면서 한잔해야지… 생각만 해도 행복하네", "SideBubble_Chapter5000_0026_01": "다음에도 이 시간에 와볼래? 어쩌면…", "SideBubble_Chapter5000_0027_01": "아까 그 남자애 정말 잘생겼더라. 다시 만나고 싶을 정도였어", "SideBubble_Chapter99_01011_01": "사업을 업그레이드하는 게 쉬울 리 없지!", "SideBubble_Chapter99_01012_01": "이렇게 접합… 아니, 이렇게 하는 건가?", "SideBubble_Chapter99_01031_01": "내 실력 아직 죽지 않았어…", "SideBubble_Chapter99_01032_01": "내가 개조해 줄 테니까, 언제든지 「Bangboo」를 데려와!", "SideBubble_Chapter99_01051_001": "그 녀석, 너를 꽤 좋아하나 봐?", "SideBubble_Chapter99_01051_002": "내가 개조해 줄 테니까, 언제든지 「Bangboo」를 데려와!", "SideBubble_Chapter99_0105_01": "그 봉투부…", "SideBubble_Chapter99_0106_01": "「휙」——!", "SideBubble_Chapter99_02011_01": "웅나나… 웅나?(가게를 열지 못해서 폐기되면 어쩌지…?)", "SideBubble_Chapter99_02012_01": "웅나나… 웅나?(가게를 열지 못해서 폐기되면 어쩌지…?)", "SideBubble_Chapter99_02031_01": "웅나——!(열쇠가 왔어!)", "SideBubble_Chapter99_02032_01": "웅나나?(가는 거야?)", "SideBubble_Chapter99_04011": "이 녀석…!", "SideBubble_Chapter99_04031_01": "그 녀석, 너를 꽤 좋아하나 봐?", "SideBubble_Chapter99_9941_01": "「시험」 볼 때가 됐군요!", "SideBubble_Chapter99_9942_01": "나까지 피가 뜨거워지는걸!", "SideBubble_Chapter99_9943_01": "H.D.D.는 벌써 준비해 뒀어!", "SideBubble_Chapter99_9944_01": "마지막 「시험」을 시작하자!", "SideBubble_Chapter99_9945_01": "정말 파란만장한 날들이었어!", "SideBubble_Chapter99_9946_01": "나도 「레전드 브로커」라는 칭호를 얻을 방법을 생각해 봐야겠어…", "SideBubble_ChapterNekomiya_01_001": "다음 의뢰를 위한 준비는 끝났어?", "SideBubble_ChapterNekomiya_02_001": "올리를 구한 사람은 도대체 누구일까…", "SideBubble_ChapterNekomiya_03_001": "「고양이 메이드 비디오 가게」를 다시 계획해도 되지 않을까…", "SideBubble_ChapterNekomiya_04_001": "고양이가 공을 세운 것을 축하하는 파티에는 고등어가 많이 있겠지…?", "SideBubble_ChapterNekomiya_05_001": "핑크색 여자, 푸른 눈이라… 무슨 뜻일까?", "SideBubble_LimboIntro2_1201_01": "당신은 어떻게 생각해요?", "SideBubble_LimboIntro2_1201_02": "웅나웅나!", "SideBubble_LimboIntro2_1202_01": "참 아쉽네요… 이런 인재가 길드에 가입하지 않았다니", "SideBubble_LimboIntro2_1202_02": "웅나, 웅나?", "SideBubble_LimboIntro2_1203_01": "조사에 진전이 있어?", "SideBubble_LimboIntro2_1203_02": "새로운 정보를 또 업데이트해야겠군", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0101_01": "벌써 시간이 다 되어가… 어떡하지…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0102_01": "오빠에게 어떤 선물을 줄까?", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0103_01": "혹시 여기서 여자 아이를 본 적 있나요?", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0103_02": "아뇨…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0104_01": "선생님이 바로 이쪽을 보고 계셔. 이대로는 분명 들킬 거야…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0105_01": "전단지를 나 자신에게 줘버리면, 뭐 그것도 전달한 셈이지…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0106_01": "이 제품 분명 필요하실 거예요! 제가 설명해드릴게요!", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0106_02": "저기…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0107_01": "휴- 들키지 않았어. 선생님이 다른 쪽으로 가면 안전할 텐데…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0108_01": "캐롤은 대체 어디에 있을까…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0109_01": "……", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0201_01": "곧 회의 시작인데… 사가지 못하면 큰일나…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0202_01": "순조롭게 가져갈 수 있었으면 좋겠네…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0203_01": "순조롭게 가져갈 수 있었으면 좋겠네…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0204_01": "바로 갈게요…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0205_01": "이제 그만 나무라세요…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0205_02": "이 간단한 물건조차 제대로 못 사오다니!", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0206_01": "와!! 잘했어!", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0206_02": "…데이터 분석할 때도 이렇게 칭찬해 주세요…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0301_01": "데니스 대장님이 계셨다면 분명 슬퍼하셨겠지…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0301_02": "그 사람들은 아무것도 몰라!", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0302_01": "대장님이 마땅히 받아야 할 찬사를 받았으면 좋겠어요…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0302_02": "그 젊은이가 정말 큰 도움을 주었어!", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0303_01": "대장님의 인식표를 아직 찾을 수 있을지 모르겠어…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0303_02": "너무 낙담하지 마! 분명 찾을 수 있을 거야!", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0304_01": "자료를 다시 한번 살펴봐야겠어", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0304_02": "그래, 정리해 줘. 그 다음에 그 노인네들과 제대로 한 판 해야지!", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0305_01": "분홍색 나방을 만나지 않게 해주세요. 분홍색 나방을 만나지 않게 해주세요…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0401_01": "에테리얼 데이터를 수집 중이에요…", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0402_01": "제대로 보상도 드릴게요!", "SideBubble_Limbo_HideQuest_0403_01": "…이번 데이터만 얻으면 큰 진전이 있을 거예요!", "SideBubble_limbo_01_01": "조사원 명단이에요, 확인 부탁드립니다", "SideBubble_limbo_01_02": "……", "SideBubble_limbo_02_01": "그래도 내가 자네 상관이지 않나, 아이비?", "SideBubble_limbo_02_02": "죄송합니다, 다음부턴 조심하겠습니다…", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_01": "당사자 정보… 입출 내역… 관련 자산까지 다 기록했고…", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_02": "우와아악! 뭐야?!", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_03": "깜짝이야! 에테리얼인 줄 알았네!", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_04": "(배송 기사의 상황을 물어본다…)", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_05": "「페가수스 물류」의 배송 기사를 말하는 거야? 「페가수스 물류」 의뢰는 우리 팀이 맡았는데, 어째서 다른 팀에서… 설마…?", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_06": "시스템 배정에 또 문제가 생긴 건가?", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_07": "정말 부럽군! 일이 다 끝난 뒤에나 오다니… 그 배송 기사는 벌써 선발대를 따라 공동을 떠났어. 검사 때문에 병원에 갔을 거야", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_08": "됐어, 나도 기록만 끝내면 철수하려고. 기다렸다 같이 갈래?", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_09": "싫다고? 다른 임무라도 있는 거야? 그럼 일 봐. 나도 아직 기록해야 할 것들이 산더미처럼 있어서 말이지…", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_10": "감초… 호박… 삼겹살… 버섯… 이게 다 뭐람…", "SideChat_Chapter000_Inlevel_0001_Name01": "길드 조사원", "SideChat_Chapter00_001_01": "흥흥흥~(콧노래)", "SideChat_Chapter00_001_02": "안녕하세요. 커피 마시러 왔어요?", "SideChat_Chapter00_001_03": "안녕하세요. 의뢰 부탁하러 왔어요?", "SideChat_Chapter00_001_04": "아, 「{NICKNAME}」 씨~ 저는 지금 커피를 기다리면서 신입들에게 줄 의뢰를 고민하는 중이에요. 요즘 잘 지내고 있어요? 신입 로프꾼의 생활은 어때요?", "SideChat_Chapter00_001_05": "로프꾼이 된 게 너무 좋아요!", "SideChat_Chapter00_001_06": "그냥 그래요", "SideChat_Chapter00_001_07": "그 말을 들으니 엄청 기분이 좋네요! 그래서~ 특별히 최선을 다하는 로프꾼에게 선물을 준비했어요!", "SideChat_Chapter00_001_08": "반응이 시큰둥하네요… 뭐가 잘 안 풀려요?", "SideChat_Chapter00_001_09": "괜찮아요. 운이 없을 때도 있기 마련이니까요. 여기, 행운을 부르는 선물을 가져왔어요!", "SideChat_Chapter00_001_10": "짜잔! 새로운 의뢰예요! 서프라이즈~ 기분 좋아졌죠?", "SideChat_Chapter00_001_11": "역시, 이럴 줄 알았어요!", "SideChat_Chapter00_001_12": "브로커의 선물은 99% 의뢰죠!", "SideChat_Chapter00_001_13": "헤헤, 알아요. 신입 로프꾼들이 가장 좋아하는 거죠~ 저도 햇병아리 시절에는 가끔 이렇게 스스로에게 상을 줬었거든요!", "SideChat_Chapter00_001_14": "아무튼 이 의뢰들은 특별히 고르고 고른 거예요. 신입들이 업무를 빨리 익히는 데 아주 딱이죠! 마음에 드는 걸로 골라보세요!", "SideChat_Chapter00_001_15": "오케이, 바로 시작할게요!", "SideChat_Chapter00_001_16": "고마워요!", "SideChat_Chapter00_001_17": "음! 열정이 있다는 건 좋은 일이죠. 하지만 안전에도 유의해야 해요. 레전드 로프꾼으로 나아가는 길은 아직 멀었거든요. 제가 끝까지 함께해 줄게요!", "SideChat_Chapter00_001_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter00_002_01": "의뢰 분배는 거의 마무리됐는데~ 커피는 왜 아직 안 나오지…", "SideChat_Chapter00_002_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter01_0001_01": "출근하는 길에 회사 근처에 폴리스 라인이 쳐져있는 걸 발견했어요… 듣자 하니 갑자기 공동 재해가 일어나서 회사가 전부 사라졌다더라고요!", "SideChat_Chapter01_0001_02": "루터라고 하는 제 동료도 아직 공동에 있는 것 같은데… 사장님 지금 미치기 일보 직전이에요!", "SideChat_Chapter01_0001_03": "진정해요…", "SideChat_Chapter01_0001_04": "누군가가 분명 구하러 갈 거예요!", "SideChat_Chapter01_0001_05": "하아, 그러길 바라야죠. 평소에 루터와 함께 야근하기 싫다고 종일 투덜거렸었는데 이젠 전부 다 사라져 버렸네요…", "SideChat_Chapter01_0001_Name01": "긴장한 직장인", "SideChat_Chapter01_0002_01": "Ho~~llow Rider?", "SideChat_Chapter01_0002_02": "아, 당신이군요", "SideChat_Chapter01_0002_03": "대결은 거절할게요!", "SideChat_Chapter01_0002_04": "뭐라고요? 제가 예상한 대답이 아닌데요! 괜찮아요, 적어도 절 기억하고 있다는 건 지난번 홍보 이벤트가 성공적이었다는 거겠죠!", "SideChat_Chapter01_0002_05": "참, VR 훈련기 받았죠? 데이터를 조회해 봤는데 저희 VR 게임을 아주 좋아하는 것 같던데요? 근데 전에도 말했듯이 이건 단순 체험 버전이에요, 곧 유효 기간이 끝나죠!", "SideChat_Chapter01_0002_06": "그래서 이번에 설문 조사차 특별히 방문했습니다. 세 개의 질문에 빠르게 대답해 주세요~ 첫 번째, 하루에 저희 VR 게임을 플레이하는 시간이 어떻게 되나요?", "SideChat_Chapter01_0002_07": "엄청 많이 하죠!", "SideChat_Chapter01_0002_08": "기억나지 않아요…", "SideChat_Chapter01_0002_09": "대단해요! 이것이야말로 Rider 다운 모습이죠! 그렇다면 두 번째 문제——", "SideChat_Chapter01_0002_10": "오오오, 시간 계산을 잊을 정도로 빠지셨군요. 대단해요! 그렇다면 두 번째 문제——", "SideChat_Chapter01_0002_11": "최근 한 달 동안 「Hollow Rider」를 제외한 같은 유형의 다른 VR 게임을 한 적 있나요?", "SideChat_Chapter01_0002_12": "아니요", "SideChat_Chapter01_0002_13": "당연히 있죠", "SideChat_Chapter01_0002_14": "좋아요! 보아하니 우리 게임에 푹 빠지셨군요! 그렇다면 세 번째 문제——", "SideChat_Chapter01_0002_15": "오오오, 대단해요! 경험 많은 S급 플레이어였군요! 그렇다면 세 번째 문제——", "SideChat_Chapter01_0002_16": "「Hollow Rider」의 전반적인 난이도가 적절하다고 생각하시나요?", "SideChat_Chapter01_0002_17": "엄! 청! 쉬! 워! 요", "SideChat_Chapter01_0002_18": "그럭저럭이요", "SideChat_Chapter01_0002_19": "너무 어려워요! 레벨 디자이너가 스스로 해본 적은 있대요?", "SideChat_Chapter01_0002_20": "그렇군요, 알겠습니다. 이해합니다! 설문조사가 종료되었습니다! 그다음은 이렇게 저렇게 다시 이렇게 저렇게 하면… 됐습니다! 시스템의 평가를 통해 우수 사용자가 되셨습니다! 체험 기한이 대폭 연장되었어요!", "SideChat_Chapter01_0002_21": "얼마나 연장되었냐고요? 당연히 엄~청 길게죠. 당신과 무덤에 함께 들어갈 수 있을 만큼 연장되었습니다!", "SideChat_Chapter01_0002_22": "아직 묻지도 않았는데요…", "SideChat_Chapter01_0002_23": "영구라는 거잖아요. 왜 그렇게 무섭게 표현하는 건데요!", "SideChat_Chapter01_0002_24": "어쨌든 아무 걱정 없이 VR 훈련이 가져다주는 즐거움을 계속 즐겨주세요. 당신의 플레이 기록은 저희에게도 아주 귀중한 데이터니까요!", "SideChat_Chapter01_0002_25": "자, 이번 방문은 성공적으로 마무리되었습니다! 가까운 시일 내 VR 훈련을 1회 플레이하여 계정의 활약 상태를 활성화해 주시면 백그라운드에서 자동으로 연장이 진행될 겁니다. 게임 화면은 그대로지만 아무튼 확실하게 무기한 연장되는 거예요!", "SideChat_Chapter01_0002_Name01": "홍보 담당자", "SideChat_Chapter01_0003_01": "다음에 다시 만날 때는 거리낌 없이 큰 소리로 슬로건을 외쳐줬으면 좋겠네요", "SideChat_Chapter01_0003_02": "Ho~~llow Rider!", "SideChat_Chapter01_0003_03": "부끄러운데요…", "SideChat_Chapter01_0003_04": "대결을 받아들이겠습니다! 오오, 바로 이거죠. 불타오르네요!", "SideChat_Chapter01_0003_05": "에이, 그래야 홍보 효과가 나죠!", "SideChat_Chapter01_0003_06": "아예 「COFF CAFE」와 손잡고 한정 홀로그램 카드 세트를 내는 건 어떨까요…", "SideChat_Chapter01_0003_07": "그리고… 점원에게 슬로건을 외쳐야 살 수 있게 하는 거죠!", "SideChat_Chapter01_0003_Name01": "홍보 담당자", "SideChat_Chapter01_0004_01": "평범한 낡은 쓰레기통. 아마도 구석에 놓여있어 쓰레기가 많이 없는 것 같다. 한나가 좋아하겠지?", "SideChat_Chapter01_0004_Name01": "쓰레기통", "SideChat_Chapter01_0005_01": "자동 자판기 옆의 분리 수거통. 재활용할 수 있는 쓰레기가 모여 있다. 깨끗하게 닦여 냄새도 나지 않는 유리병과 캔만 있다. 한나가 좋아하겠지?", "SideChat_Chapter01_0005_Name01": "쓰레기통", "SideChat_Chapter01_0006_01": "기묘한 조각상 옆의 쓰레기통. 안에는 뽑기 박스와… 뽑히지 않은 원념만이 들어있다. 한나에게 추천할 만하다", "SideChat_Chapter01_0006_Name01": "쓰레기통", "SideChat_Chapter01_0007_01": "이웃집 점장이구나. 분해력이 높은 조율 장비가 새로 들어왔어", "SideChat_Chapter01_0007_02": "새로운 기술인데, 조율할 파티션을 설정할 수 있어", "SideChat_Chapter01_0007_03": "이로써 W-엔진과 디스크의 조율 결과가 더욱 손님 마음에 들겠지. 참고로 새로운 기술은——", "SideChat_Chapter01_0007_04": "듣는 이로 하여금 멜로디에 빠져들게 하고, 음악의 다정한 포옹을 즐길 수 있게 해", "SideChat_Chapter01_0007_05": "표정을 보니 한번 해보고 싶은 모양이네?", "SideChat_Chapter01_0007_06": "네!", "SideChat_Chapter01_0007_07": "에, 엘피 씨랑 함께 빠져들고 싶어요…", "SideChat_Chapter01_0007_08": "멜로디를 통해 손님의 깊은 감정에 닿는다니, 나도 꽤 흥미롭다고 생각해. 다만…", "SideChat_Chapter01_0007_09": "그 전에 이걸 받아", "SideChat_Chapter01_0007_10": "그게 뭐예요?", "SideChat_Chapter01_0007_11": "엘피 씨의… 선물인가요?", "SideChat_Chapter01_0007_12": "지금까지 여러 번 도움을 받아왔으니까. 이건 내 작은 성의야", "SideChat_Chapter01_0007_13": "응, 그간 도와준 것에 대한 답례로 준비했어. 내 작은 성의야", "SideChat_Chapter01_0007_14": "아, 지금… 바로 열어보려고? 후후, 의외로 성질이 급하네", "SideChat_Chapter01_0007_15": "그럼 난 이만 장비 테스트하러 가볼게. 준비되면 들어와", "SideChat_Chapter01_0007_Name01": "엘피", "SideChat_Chapter01_0008_01": "음악은 마음을 전하는 가장 좋은 언어야. 점장은 이게 근거 없는 말이 아니란 거 알지?", "SideChat_Chapter01_0008_02": "줄곧 손님의 마음의 소리에 맞춰 멜로디를 조정하기 위해 노력해왔어. 그리고 최근에서야 그 한계를 돌파했네", "SideChat_Chapter01_0008_03": "마음을 멜로디에 담을 수만 있다면 그렇게 완성된 디스크는 더욱 완벽하게 잠재력을 발휘할 수 있겠지", "SideChat_Chapter01_0008_04": "그래서 가장 먼저 점장을 초대한 거야. 나랑 점장 사이엔 모종의 공명이 존재하는 것 같거든", "SideChat_Chapter01_0008_05": "공명이 아주 있는 것 같아요!", "SideChat_Chapter01_0008_06": "저랑 엘피 씨의 공명이라면 문제없을 거예요", "SideChat_Chapter01_0008_07": "이걸 받아줘. 마음결이 공명하는 데 어느 정도 도움이 될 거야", "SideChat_Chapter01_0008_08": "그럼 준비되면 따라와", "SideChat_Chapter01_0008_Name01": "엘피", "SideChat_Chapter01_0046_01": "오… 꼬마 점장, 〈카얼 일가〉가 없다니?", "SideChat_Chapter01_0046_02": "없어요…", "SideChat_Chapter01_0046_03": "일시 품절이에요", "SideChat_Chapter01_0046_04": "이 가게에도 없는 건가?", "SideChat_Chapter01_0046_05": "어쩜 이렇게 운이 없는지. 집에 있는 건 어디에 둔 건지 기억도 안 나고, 비디오 가게까지 찾아왔는데 빌리지도 못하게 생겼네", "SideChat_Chapter01_0046_06": "보아하니 오늘은 그 영화를 못 보겠어", "SideChat_Chapter01_0046_07": "비슷한 영화를 추천해 드릴까요?", "SideChat_Chapter01_0046_08": "새로운 영화는 어떠세요?", "SideChat_Chapter01_0046_09": "됐어, 난 그냥 영화를 보면서 추억을 떠올리고 싶은 것뿐이야. 그 영화 속의 시끄러운 「Bangboo」를 보면 내가 키운 녀석들이 생각나거든", "SideChat_Chapter01_0046_10": "옛 도시가 함락되고 물자도 부족했을 때, 그 애들은 하나같이 피골이 상접한 꼴이었지. 난 녀석들을 집으로 데리고 와 밥도 먹이고 뉴에리두에서 먹고 살아갈 재주를 가르쳐줬어", "SideChat_Chapter01_0046_11": "그때만 해도 그 애들은 영화 속의 「Bangboo」처럼 귀엽고 사랑스러웠고 화목했지. 그런데 나이가 들더니 밥그릇 싸움을 시작하면서 점점 바뀌어갔어. 심지어 자기 형제의 재산까지 노리면서 서로 대판 싸우기까지 했다니까", "SideChat_Chapter01_0046_12": "그것도 모자라 이미 은퇴한 나까지 이용하려 들더군. 나를 앞장세워 다시 관할 지역과 파이를 나눌 계획을 세우면서 말이야. 하, 간사하기도 하지", "SideChat_Chapter01_0046_13": "당신은 도대체…?", "SideChat_Chapter01_0046_14": "느와르 영화가 따로 없네요", "SideChat_Chapter01_0046_15": "꼬마 점장, 난 그저 은퇴한 노인네일 뿐이야. 그저 음지의 업계에서 허황된 명성이 있을 뿐이지", "SideChat_Chapter01_0046_16": "느와르 영화? 휴, 현실에선 그렇게 요란한 상황은 별로 없어. 기껏해야 개싸움일 뿐이지. 흐음… 아니지, 개도 함께 자란 형제들을 물진 않아. 이 사리사욕에 눈이 먼 자식들은 이제 개만도 못해", "SideChat_Chapter01_0046_17": "됐네. 여기에 〈카얼 일가〉가 없다고 하니, 난 집에 가서 다시 찾아봐야겠어. 어쩌면 소파 틈새에서 찾아낼 수 있을지도…", "SideChat_Chapter01_0046_18": "영화를 보고 나면 믿음직한 사람을 찾아 「늑대」 역을 맡겨야겠어", "SideChat_Chapter01_0046_19": "늑대요?", "SideChat_Chapter01_0046_20": "그래. 〈카얼 일가〉를 보면, 서로 치고받고 싸우던 「Bangboo」들은 늑대가 집안으로 쳐들어오려고 하자, 그제야 단결해야 한다는 걸 깨닫고 함께 힘을 합쳐 맞서 싸우지", "SideChat_Chapter01_0046_21": "나도 외부에서 아주 난폭한 「늑대」를 하나 찾을 생각이야. 깽판이나 치는 자식들에게 「단결」과 「체면」이 뭔지 똑똑히 가르쳐 줘야지", "SideChat_Chapter01_0046_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter01_0047_01": "이미 나를 도와 그 자식들을 혼내 줄 사람을 모집한다는 글을 올려놨어", "SideChat_Chapter01_0047_02": "다만, 요즘 젊은이들은 못 미덥단 말이지… 흠, 진짜로 능력 있는 녀석이 이 일을 받아줬으면 좋겠는데", "SideChat_Chapter01_0047_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter01_0048_01": "아, 정말 개운하군!", "SideChat_Chapter01_0048_02": "집안싸움은 해결됐어요?", "SideChat_Chapter01_0048_03": "그래, 허튼 생각이나 하는 녀석들을 혼내주려고 외부에서 사람을 고용했었지", "SideChat_Chapter01_0048_04": "솔직히 말해서, 딱히 큰 기대는 하지 않았어. 심지어는 우리 집안의 녀석들에게 농락이나 당할지도 모른다는 생각까지 했었지. 그치만 아무리 조무래기라도 어느 정도는 쓸모가 있겠거니 싶었는데…", "SideChat_Chapter01_0048_05": "그런데 그 젊은이들, 업무 능력이 정말로 뛰어나더군. 우리 집안 녀석들을 두들겨 패서 눈물 콧물을 쏙 빼놓을 줄은 상상도 못 했어. 하하하하! 이 늙은이를 대신해 속 시원히 분풀이를 해줬지", "SideChat_Chapter01_0048_06": "그 젊은이들 정말 내 스타일이더군! 내 자식으로 삼고 싶다는 생각까지 들 정도였어!", "SideChat_Chapter01_0048_07": "음…", "SideChat_Chapter01_0048_08": "가족을 더 모으시려는 건가요?", "SideChat_Chapter01_0048_09": "어이, 나한테는 능력 있는 아이들이 많을수록 좋아. 그래야 은퇴 생활도 시끌벅적해지거든!", "SideChat_Chapter01_0048_10": "맞아. 전에 소파 밑에서 〈카얼 일가〉의 비디오를 찾았는데 지금은 그 눈물이나 질질 짜는 놈들 뒤처리를 해줘야 해서 볼 시간이 없더군", "SideChat_Chapter01_0048_11": "음… 만약 꼬마 점장 자네가 원한다면 아예 자네에게 주겠네", "SideChat_Chapter01_0048_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter01_0049_01": "이번에 겪은 일로 집안 녀석들이 겨우 잠잠해졌다네", "SideChat_Chapter01_0049_02": "그 덕분에 차분한 상태로 「무슨 일이 있어도 절대로 돈 때문에 가족을 배신해서는 안 된다!」라는 내가 세운 업계 규율에 대해 다시 얘기할 수 있게 됐어", "SideChat_Chapter01_0049_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter01_0050_01": "어머? 요즘 가장 핫한 업계 샛별을 이런 곳에서 만나게 될 줄은 몰랐네요", "SideChat_Chapter01_0050_02": "운명적인 만남이란 바로 이런 거겠죠! 분명 운명이 우리를 이곳에서 만나게 한 걸 거예요", "SideChat_Chapter01_0050_03": "여기서 만나자고 했었잖아요", "SideChat_Chapter01_0050_04": "여긴 고정 접선 장소잖아요?", "SideChat_Chapter01_0050_05": "음… 그렇긴 하지만 우리가 꼭 만날 수 있는 건 아니잖아요. 그러니까 이건 당연히 운명이죠", "SideChat_Chapter01_0050_06": "오늘 저를 찾아온 건 이전의 의뢰에 대해 이야기를 나누러 온 거예요?", "SideChat_Chapter01_0050_07": "음, 확실히 어려운 의뢰긴 하지만 걱정 말아요. 이미 모든 공략 정보를 준비해 뒀거든요. 언제 줄지 타이밍을 보고 있었어요~", "SideChat_Chapter01_0050_08": "의뢰를 끝냈어요", "SideChat_Chapter01_0050_09": "어? 잠깐… 이렇게 빨리? 시스템 알림을 확인해 볼게요…", "SideChat_Chapter01_0050_10": "진, 진짜잖아! 게다가 시간과 효율도 엄청나네요! 어떻게 된 거죠? 설마 제가 임무 난이도를 잘못 평가한 걸까요?", "SideChat_Chapter01_0050_11": "음… 아니에요. 분명 조직에서 최근에 정보 필터링 구조를 업그레이드한 탓일 거예요. 절대로 당신의 실력을 과소평가한 게 아니에요!", "SideChat_Chapter01_0050_12": "큰일이네요. 이런 일은 흔치 않은데… 보아하니 당신은 정상적인 데이터로 가늠하기 어려운 신입인가 봐요. 어쩔 수 없죠. 다년간의 경험을 바탕으로 직접 당신에게 적합한 의뢰를 골라야겠어요", "SideChat_Chapter01_0050_13": "다만 그러려면 조직에 관리 권한을 신청해야 해서… 조급해하지 말고 조금만 기다려 주세요", "SideChat_Chapter01_0050_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter01_0051_01": "수다를 떨고 싶지만…", "SideChat_Chapter01_0051_02": "그래도 의뢰부터 골라줄게요! 이러면 좀 더 도움이 될 거예요!", "SideChat_Chapter01_0051_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter01_0052_01": "후… 오래 기다렸죠? 권한을 신청한 다음에 모든 최신 의뢰를 전부 선별한 뒤, 당신한테 맞는 새로운 의뢰를 골라봤어요", "SideChat_Chapter01_0052_02": "일반적인 신입 데이터로는 당신의 실력을 판단할 수 없으니까요. 직접 수많은 임무 중에서 당신에게 잘 맞을 만한 의뢰로 골라왔어요", "SideChat_Chapter01_0052_03": "그렇게 판단한 근거는 뭐죠?", "SideChat_Chapter01_0052_04": "저한테 잘 맞을지 어떻게 알죠?", "SideChat_Chapter01_0052_05": "후후, 이 {M#누나}{F#언니}의 오랜 경험을 믿어주세요. 당신의 능력은 확실히 다른 신참보다 훨씬 뛰어나지만 저도 수많은 신참들의 성장을 지켜봐 왔다구요. 절대로 사람을 잘못 볼 리 없어요", "SideChat_Chapter01_0052_06": "그럼 받아보죠", "SideChat_Chapter01_0052_07": "한번 해 보죠", "SideChat_Chapter01_0052_08": "좋아요, 지금 바로 로프넷을 통해 의뢰를 넘겨줄게요. 하지만 이번 임무는 그렇게 쉽진 않을 거예요", "SideChat_Chapter01_0052_09": "문제가 생기면 언제든지 찾아와요~ 더 쉬운 의뢰로 바꾸고 싶다면 {M#누나}{F#언니}가 꼭~ 들어줄게요~", "SideChat_Chapter01_0052_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter01_0053_01": "문제가 생기면 언제든지 찾아와요~", "SideChat_Chapter01_0053_02": "절대 부담 갖지 마세요!", "SideChat_Chapter01_0053_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter01_0084_01": "메모장", "SideChat_Chapter01_0084_02": "와이즈", "SideChat_Chapter01_0084_03": "벨", "SideChat_Chapter01_0084_04": "(기왕 봤으니까 벨이 말하기 전에 가면 되겠네. 카페라… 바로 가자)", "SideChat_Chapter01_0084_05": "(기왕 봤으니까 오빠가 말하기 전에 가면 되겠네. 카페라… 바로 가자)", "SideChat_Chapter01_0084_06": "「메모, 『비너스』가 6단지의 카페에서 만나자고 함. 나중에 시간 될 때 오빠한테 말해줄 것」", "SideChat_Chapter01_0084_07": "「메모, 『비너스』가 6단지의 카페에서 만나자고 함. 나중에 시간 될 때 벨한테 말해줄 것」", "SideChat_Chapter01_0084_08": "벨의 필체로 메모가 적혀 있다", "SideChat_Chapter01_0084_09": "오빠의 필체로 메모가 적혀 있다", "SideChat_Chapter01_0084_10": "열어 보자", "SideChat_Chapter01_0084_11": "역시 보지 말자", "SideChat_Chapter01_0204_01": "제 일을 한 것뿐이니 신경 쓰지 마세요…", "SideChat_Chapter01_0204_02": "아니, 아니요. 당신은 갑자기 두 번째 인생을 살게 된 듯한 기분이 어떤 건지 모를 거예요!", "SideChat_Chapter01_0204_03": "저희는 그때 모든 것이 다 끝났다고 생각했어요", "SideChat_Chapter01_0204_04": "공동 안의 그 구역은 그렇게 위험한데, 당신은 자신의 안위는 아랑곳도 하지 않은 채 포기하지 않고 진정제를 저희 모두에게 전해주었어요", "SideChat_Chapter01_0204_05": "저 혼자만의 공로도 아닌 걸요…", "SideChat_Chapter01_0204_06": "당신은 몰라요. 사실 저희는 하루 벌어 하루 먹고 살았어요. 벌이가 있는 곳으로 정처 없이 떠돌아다니곤 했었죠", "SideChat_Chapter01_0204_07": "어차피 망한 인생, 저 스스로도 살아있으나 이대로 사라지나 다 똑같으니 상관없다고 생각했어요", "SideChat_Chapter01_0204_08": "그러다 공동 안에서 사고를 겪게 되고 나서야 제가 얼마나 제대로 살아가고 싶어 하는지 깨달았어요…", "SideChat_Chapter01_0204_09": "새롭게 시작할 수 있는 기회를 주셔서 정말 감사해요", "SideChat_Chapter01_0204_10": "비록 이렇게 말하니 좀 이상하긴 하지만, 오늘부터 저에게 주신 이 두 번째 인생이 헛되지 않게 제대로 살아갈 거예요!", "SideChat_Chapter01_0204_11": "그리고 언젠가 기회가 있다면 저도 다른 사람을 구해줄 거예요. 당신이 절 구했던 것처럼 말이죠", "SideChat_Chapter01_0204_12": "정말로… 그렇게 생각해요?", "SideChat_Chapter01_0204_13": "물론 제가 그렇게 대단한 사람이 되지 못할 수도 있겠죠. 하지만 언젠가 제가 한 사람 혹은 운이 좋아 그 이상의 사람들을 구하게 된다면, 두 번째 삶이 헛되지는 않은 셈이죠", "SideChat_Chapter01_0204_14": "고마워요…", "SideChat_Chapter01_0204_15": "아니에요. 전 당신이 고마워할 만한 사람이 못 돼요", "SideChat_Chapter01_0204_16": "저는 공동 재해의 「생존자」예요. 하지만 제가 생존할 수 있었던 것은 다른 사람의 「진정제」 덕분이었죠…", "SideChat_Chapter01_0204_17": "당시 저는 레이더 무리와 만났는데 그들은 인당 한 병의 진정제를 가지고 있었어요", "SideChat_Chapter01_0204_18": "하지만 그들은 저를 위해 제비뽑기로 나누어 가지자고 결정했어요. 그리고 저는 운이 좋게도 「길」을 뽑게 되어 진정제 하나를 얻을 수 있었죠", "SideChat_Chapter01_0204_19": "그 때문에 다른 한 사람은 진정제를 얻지 못했어요… 그리고 지원이 생각보다 늦게 도착하는 바람에 결국 그는 완전히 침식되고 말았어요. 제가 그를 해친 거예요", "SideChat_Chapter01_0204_20": "이번에 전 다른 배달원을 대신해 의뢰를 완성했어요. 제 이기적인 목적 때문에요", "SideChat_Chapter01_0204_21": "저는 그저 제 죄책감을 덜고 싶었어요. 그러니 감사 인사는 제가 해야 해요…", "SideChat_Chapter01_0204_22": "비록 제가 누구의 과거에 대해 왈가왈부할 수는 없지만 만약 배달원 님이 당시에 만났던 사람 역시 레이더였다면——", "SideChat_Chapter01_0204_23": "전 절대로 당신이 그를 해친 게 아니라고 생각해요. 오히려 그가 스스로 당신을 구한 걸 거예요", "SideChat_Chapter01_0204_24": "어쩌면 제가 그다지 좋은 사람이 아니라서일 수도 있겠죠. 그래도 제가 진정제를 양보하고 싶지 않았다면… 솔직히 말해서, 당신은 저를 이길 수 없었을 거예요…", "SideChat_Chapter01_0204_25": "그때 그 사람은 분명 당신이 계속 살아가길 바랐을 거예요. 그렇다면 저도 그분께 감사해야겠군요! 만약 그분이 당신을 구하지 않았다면 저희도 당신에게 구해지지 못했을 테니까요", "SideChat_Chapter01_0204_26": "……", "SideChat_Chapter01_0204_27": "전 위로를 잘하지 못해요. 하지만 저와 제 동료가 불행 중 다행으로 살아남게 된 건 다 당신이 아직 살아있기 때문이에요!", "SideChat_Chapter01_0204_28": "고마워요… 오늘 고마웠어요…", "SideChat_Chapter01_0204_29": "아니요, 아니요—— 아, 하지만 정말로 감사 인사를 하고 싶다면——", "SideChat_Chapter01_0204_30": "살아있는 하루하루에 감사하도록 해요!", "SideChat_Chapter01_0204_Name01": "배달원", "SideChat_Chapter01_0204_Name02": "레이더", "SideChat_Chapter01_0205_01": "오늘 할 일은… 아, 당신이군요!", "SideChat_Chapter01_0205_02": "페가수스 물류의 배달원 맞죠?", "SideChat_Chapter01_0205_03": "아, 이젠 아니겠군요…", "SideChat_Chapter01_0205_04": "당신 말이 맞아요. 더는 페가수스 물류 배달원이 아니죠… 전…", "SideChat_Chapter01_0205_05": "페가수스 물류의 스타 고객 매니저가 됐거든요!", "SideChat_Chapter01_0205_06": "네?", "SideChat_Chapter01_0205_07": "헤헷, 저도 뭐가 어떻게 된 건지는 모르겠지만, 집에서 이력서를 보며 누워서 멍 때리는데 회사에서 전화가 걸려왔어요. 승진도 하고 월급도 몇 배나 올랐죠!", "SideChat_Chapter01_0205_08": "회사에 가보니 다들 절 보는 눈빛이 달라졌더라고요. 모두가 밥을 사주겠다고 벼르더라니까요. 제 덕분에 회사의 이미지가 좋아졌다나…", "SideChat_Chapter01_0205_09": "친한 동료에게 물어보니 여러 시민이 회사에 감사 편지를 보내왔대요. 공동에서의 제… 음, 뭐였더라…", "SideChat_Chapter01_0205_10": "「인정을 바라지 않고 사심 없이 선행을 베풀었다」, 「생명을 구하기 위해 진정제를 흩뿌리다니」, 「공동의 컨베이어 벨트엔 늘 페가수스 물류의 흔적이 남아있다」였나", "SideChat_Chapter01_0205_11": "컨베이어 벨트니 생명을 구한다느니… 대체 다들 무슨 말을 하는 걸까요? 진정제를 흘린 건 맞긴 한데…", "SideChat_Chapter01_0205_12": "최근 페가수스 물류를 칭찬하는 네티즌들이 많아졌어요. 물건을 엎어도 괜찮으니까 페가수스 물류를 선택할 거라던데요. 일일 민원량이 무려 「0」건이래요… 근데 그게 제가 매니저가 된 거랑 무슨 상관이 있는 걸까요…", "SideChat_Chapter01_0205_13": "뭐, 어쨌든 다시 일할 수 있게 돼서 다행이에요!", "SideChat_Chapter01_0205_14": "헤헷, 지금 제가 하는 일은 고객님들과 만나서… 사진을 찍는 거예요. 사진을 왜 찍는지는 모르겠지만… 고객 매니저는 다 이런 일을 하는 걸까요…", "SideChat_Chapter01_0205_15": "축하…합니다?", "SideChat_Chapter01_0205_16": "전 「행운과는 거리가 먼 사람」이에요", "SideChat_Chapter01_0205_17": "로또에 당첨된 적 있는데 그걸 잃어버렸거든요…", "SideChat_Chapter01_0205_18": "전 공동 재해를 겪은 적이 있어요. 그때 아주 오랫동안 공동에 갇혀 있었죠", "SideChat_Chapter01_0205_19": "한 무리의 레이더가 저를 발견했지만 사정없이 비웃더군요. 그렇다고 딱히 방법이 있는 것은 아니라서 그들과 거리만 두고 있었어요.", "SideChat_Chapter01_0205_20": "저희는 그때 공동에서 아주 오랫동안 기다렸지만 구조하러 오는 사람이 없었어요. 그리고 레이더들은 한 사람당 진정제 한 개씩만 가지고 있었죠…", "SideChat_Chapter01_0205_21": "그런데 갑자기 한 사람이 제비뽑기로 진정제를 나눠 갖자고 제안하는 거예요. 저도 포함해서요. 놀랍게도 다른 사람들도 다 동의하더군요…", "SideChat_Chapter01_0205_22": "저는 제가 「길」을 뽑게 될 줄 몰랐어요. 그 뒤로 제비를 뽑은 사람들 역시… 모두 마찬가지였죠…", "SideChat_Chapter01_0205_23": "제비뽑기를 제안한 사람에게 모든 시선이 집중되기 전까지 말이에요. 하지만 그 사람은 전혀 개의치 않는 듯, 쿨하게 진정제를 저에게 넘겨줬어요…", "SideChat_Chapter01_0205_24": "하지만 시간이 흘러도 구조대는 오지 않았고… 그 사람은 점차 침식되기 시작했죠. 그는 아직 의식이 있을 때 앞으로 가 길을 찾아보겠다고 했어요", "SideChat_Chapter01_0205_25": "제가 따라가려고 했지만 모든 사람이 절 말렸어요…", "SideChat_Chapter01_0205_26": "그리고 얼마 후 저희는 총소리를 들었어요", "SideChat_Chapter01_0205_27": "제가 그를 해친 거예요", "SideChat_Chapter01_0205_28": "당신의 잘못이 아니에요", "SideChat_Chapter01_0205_29": "안타까운 이야기네요…", "SideChat_Chapter01_0205_30": "이번에는 또 다른 레이더가 공동에 갇혔다는 소식을 듣고 동료 대신 제가 공동으로 갔죠…", "SideChat_Chapter01_0205_31": "그런데 결국 또 누군가가 다쳤어요… 왜 매번 저 때문에 이런 일이 생기는 걸까요…", "SideChat_Chapter01_0205_32": "그때 왜 제가 「길」을 뽑은 걸까요?", "SideChat_Chapter01_0205_33": "만약 그때 제가 마지막으로 제비를 뽑았다면 이 모든 게 달라졌을까요…", "SideChat_Chapter01_0205_34": "(의뢰를 할 때 주운 적이 있는 것 같아…)", "SideChat_Chapter01_0205_35": "(모든 제비에 「길」이 적혀있는 뽑기통!)", "SideChat_Chapter01_0205_36": "죄송해요, 제가 너무 흥분했네요… 아무도 이런 이야기를 듣고 싶어 하지 않을 거예요…", "SideChat_Chapter01_0205_37": "장난용 뽑기통을 알고 있나요?", "SideChat_Chapter01_0205_38": "모든 제비에 「길」이 적혀있는 뽑기통 말이에요…", "SideChat_Chapter01_0205_39": "…?", "SideChat_Chapter01_0205_40": "정말 그런 우연이 있을 거라고 생각해요?", "SideChat_Chapter01_0205_41": "왜 하필 마지막 사람이 「흉」을 뽑았을까요?", "SideChat_Chapter01_0205_42": "그러니까…", "SideChat_Chapter01_0205_43": "당신은 「운이 좋았던 것」이 아니에요", "SideChat_Chapter01_0205_44": "그 사람이 자발적으로 당신을 구한 거죠", "SideChat_Chapter01_0205_45": "……", "SideChat_Chapter01_0205_46": "그러니까… 저는 「생존자」가 아니라 그 사람이 스스로 자신을 희생한 거네요…", "SideChat_Chapter01_0205_47": "그 사람의 선의를 저버리지 마세요", "SideChat_Chapter01_0205_48": "더 이상 그 「행운」을 원망하지도 마시고요", "SideChat_Chapter01_0205_49": "제가 계속 깨닫지 못했던 거예요…", "SideChat_Chapter01_0205_50": "라면이 나왔습니다. 제일 매운 라면을 먹을 때는 눈물을 흘려도 비웃는 사람이 없답니다", "SideChat_Chapter01_0205_51": "…네… 네… 감사합니다. 여러분, 고마워요…", "SideChat_Chapter01_0205_Name01": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter01_0205_Name02": "배달원", "SideChat_Chapter01_0205_Name_01": "전직 페가수스 물류 배달원", "SideChat_Chapter01_0205_Name_02": "스타 고객 매니저", "SideChat_Chapter01_0206_01": "아니면… 안 가는 게 좋겠어. 하지만 그러기엔 양심이 찔리는데…", "SideChat_Chapter01_0206_02": "(신경 쓰지 말자…)", "SideChat_Chapter01_0206_03": "아직 늦지 않았으니 자수하세요", "SideChat_Chapter01_0206_04": "아니, 아니에요! 그렇게 심각한 거 아니에요. 전 정말로 나쁜 짓 하지 않았어요! …나쁜 짓은 아닐걸요…", "SideChat_Chapter01_0206_05": "그냥 공동에서 차가 전복되는 바람에 화물을 전부 떨어뜨린 것뿐이에요… 이건 제 탓이 아니에요! 멀쩡하던 직선 도로에 갑자기 벽이 나타나는 바람에! 놀라서 풀액셀을 밟으며 죽어라 핸들을 꺾었는데, 차가 뒤집혔어요…", "SideChat_Chapter01_0206_06": "왜 액셀을 밟아요", "SideChat_Chapter01_0206_07": "천천히 운전했어야죠", "SideChat_Chapter01_0206_08": "아? 하하, 농담이죠?… 공동에서 누가 감속을 해요! 그런 곳에서는 저도 모르게 액셀을 끝까지 밟게 된다고요!", "SideChat_Chapter01_0206_09": "회사가 시간을 맞추느라 공동을 지나는 최단 노선을 선택하지 않았다면, 차라리 천천히 돌아서 갔을 텐데… 하아, 이제 와서 이런 얘기를 해봤자 늦었겠죠. 전 빠져나왔지만 화물차가 아직 공동 안에 있어요…", "SideChat_Chapter01_0206_10": "혹시 당신 회사는…", "SideChat_Chapter01_0206_11": "당신 회사가 혹시…", "SideChat_Chapter01_0206_12": "페가수스 물류예요. 왜요? 하아, 이젠 우리 회사라고 할 수도 없겠네요. 아마 오늘이 지나면 더는 페가수스 물류의 직원이 아니게 될지도 몰라요. 지금 회사로 돌아가 보고할 엄두도 못 내겠어요… 정말 누가 몰래, 쥐도 새도 모르게 화물차와 화물을 가져다줬으면 좋겠어요…", "SideChat_Chapter01_0206_13": "로프넷에 도움을 요청해 봐요", "SideChat_Chapter01_0206_14": "아, 그래! 그 생각을 못 했네요. 로프넷이 있잖아요! 하아, 분명 차가 전복되면서 머리도 나빠진 게 분명해요. 얼른 로프넷에 글을 올려야겠어요… 비밀번호가 뭐였더라…", "SideChat_Chapter01_0206_15": "상대방은 작별 인사도 잊은 듯 휴대폰을 들고 급히 자리를 뜬다.\n하지만… 금방 로프넷에서 그와 다시 「만날」 수 있겠지", "SideChat_Chapter01_0206_16": "(이 사람 뭔가 나쁜 짓을 한 건가? 엮이지 않는 게 좋겠어…)", "SideChat_Chapter01_0206_Name01": "망설이는 사람", "SideChat_Chapter01_0207_01": "끝났어, 다 끝났다고…", "SideChat_Chapter01_0207_02": "화물은 어떻게 됐어요?", "SideChat_Chapter01_0207_03": "(신경 쓰지 말자…)", "SideChat_Chapter01_0207_04": "화물을 전부 잃어버리고, 직장도 같이 잃었어요. 휴… 올해는 정말 일이 안 풀리네요…", "SideChat_Chapter01_0207_05": "로프넷에 도움 요청 안 했어요?", "SideChat_Chapter01_0207_06": "했죠! 의뢰도 누군가가 금방 수락했고요. 정보를 보니까 꽤 대단한 로프꾼이더군요!", "SideChat_Chapter01_0207_07": "그리고 의뢰도 빠르게 완료됐죠. 결산 정보를 확인하니 화물을 제 동료에게 넘겼다고 되어 있더라고요", "SideChat_Chapter01_0207_08": "그 뒤로 전 사장님을 제외한 모든 사람에게 다 물어봤지만, 관련해서 아는 사람은 아무도 없었고, 그 공동에 가본 사람조차 없었어요!", "SideChat_Chapter01_0207_09": "그다음은! 그다음은 없어요.\n하아, 그 로프꾼은 대체 어떤 동료에게 화물을 넘겨준 걸까요? 아니면… 애초에 넘겨주지 않고… 꿀꺽한 걸까요?!", "SideChat_Chapter01_0207_10": "됐어요, 이젠 아무래도 상관없어요. 전 평생 다시는 핸들을 잡지 않을 거예요…", "SideChat_Chapter01_0207_11": "(기분이 안 좋은가 보네… 신경 쓰지 않는 게 좋겠어)", "SideChat_Chapter01_0207_Name01": "망설이는 사람", "SideChat_Chapter01_0209_01": "이제 무슨 직업을 찾아야 할까요… 전… 도망치는 걸 제일 잘하는 것 같은데.\n이런 적성에 맞는 일이 있을까요…", "SideChat_Chapter01_0209_Name01": "망설이는 사람", "SideChat_Chapter01_0210_01": "아직 볼일이 남으셨나요? 설마… 저랑 사진 찍으시려고요?", "SideChat_Chapter01_0210_Name_01": "스타 고객 매니저", "SideChat_Chapter01_0304_01": "당신은 무슨 라면을 주문하신 거죠?", "SideChat_Chapter01_0304_01_01": "전 이 한정판 라면을 교환하고 싶어요…", "SideChat_Chapter01_0304_02": "저도 당신과 같은 라면을 주문하고 싶어요!", "SideChat_Chapter01_0304_03": "아… 이건 한정판 라면이라 교환 쿠폰으로만 교환이 가능해요…", "SideChat_Chapter01_0304_04": "죄송해요, 저도 한 장밖에 없어서…", "SideChat_Chapter01_0304_05": "정말 죄송해요!", "SideChat_Chapter01_0304_06": "어디서 이걸 얻은 거죠?", "SideChat_Chapter01_0304_07": "어떻게 해야 한정판 교환 티켓을 얻을 수 있죠?", "SideChat_Chapter01_0304_08": "이건 얼마 전에 어느 친절한 분이 공동에서 가져다준 거예요", "SideChat_Chapter01_0304_09": "앗… 아니에요, 당신이 물어본 건 이게 아닐 텐데 미안해요", "SideChat_Chapter01_0304_10": "부디 더 사과하지 말아 주세요…", "SideChat_Chapter01_0304_11": "죄송합니다, 죄송합니다. 제 질문이 명확하지 못했어요!", "SideChat_Chapter01_0304_12": "교환 티켓은 예전에 학교에서 제가 좋아하던 선배님이 저에게 남겨준 거예요. 선배님은 공동 조사원이었죠", "SideChat_Chapter01_0304_13": "선배님과 친해지기 위해 저도 공동 조사원이 되고 싶다고 거짓말을 했고, 선배님은 저를 격려하기 위해 공동에 물건들을 남겼어요", "SideChat_Chapter01_0304_14": "선배님은 「언젠가 네가 공동 조사원이 되었을 때 공동에서 이것들을 찾아가도록 해!」라고 하셨죠", "SideChat_Chapter01_0304_15": "사실 제는 공동 탐사에 적합한 체질이 아니에요. 선배님이 사고로 돌아가신 후 전 너무 슬퍼서 선배님이 남겨준 물건을 더는 마주할 수가 없었죠", "SideChat_Chapter01_0304_16": "그러다 최근에 졸업을 했고 이사 가기 전 학창 시절의 물건들을 정리하다가 선배님의 편지를 발견했어요", "SideChat_Chapter01_0304_17": "「박스 안에 있는 건 내가 소중하게 간직하고 있던 할인 쿠폰이야! 나도 먹기 아까웠던 것들이지만 너는 한 번 맛봤으면 좋겠어! 특히 난 망고, 토란, 말린 고추, 코코넛, 대나무 라면을 먹을 때면 용기가 샘솟아 오르는 느낌이 들거든! PS: 조금 전에 그걸 먹고 너에게 이 편지를 쓰고 있는 거야 XD~!」", "SideChat_Chapter01_0304_18": "그래서 전 적어도 이 라면을 먹고 나서 새로운 삶을 시작해야 하겠다고 생각했죠", "SideChat_Chapter01_0304_Name01": "라면 가게 고객", "SideChat_Chapter01_0401_01": "저기, 관심 있으세요?", "SideChat_Chapter01_0401_02": "저한테 엄——청 굉장한 물건이 있거든요!", "SideChat_Chapter01_0401_03": "목숨을 소중히 하고 금지 약물을 멀리해야 해…", "SideChat_Chapter01_0401_04": "완전히 오해하셨어요! 당신이 공동에서 더 강해질 수 있는 물건을 제공하려는 거라고요!", "SideChat_Chapter01_0401_05": "전 당신의 신분에 대해서 전혀 모르니까 긴장하실 필요 없어요. 근데, 당신 몸에서 공동 냄새가 나는 건 확실해요", "SideChat_Chapter01_0401_06": "후후, 그동안 사장님한테서 배운 게 얼만데요. 이 정도 판단은 자신 있죠…", "SideChat_Chapter01_0401_07": "공동이랑 관련이 있는 분이시라니 마침 부탁하고 싶은 일이 있어요. 일이 잘 끝나면 저랑 사장님이 절대 이 은혜를 잊지 않을게요!", "SideChat_Chapter01_0401_08": "널 도우면 나한테 무슨 이득이 있는데?", "SideChat_Chapter01_0401_09": "아까도 말씀드렸지만, 공동에서 강해질 수 있는 좋은 일이에요", "SideChat_Chapter01_0401_10": "말은 그렇게 해놓고, 결국 금지 약품을 꺼낸다면…", "SideChat_Chapter01_0401_10_1": "치안관이 다음 길목에 있어요", "SideChat_Chapter01_0401_11": "또 그런 말을 하시네요… 제가 무슨 무면허 의사도 아니고 왜 그러겠어요!", "SideChat_Chapter01_0401_12": "여긴 안전, 안심, 안정, 무해의 장난감 가게일 뿐이라고요!", "SideChat_Chapter01_0401_13": "(장난감 가게였구나…)", "SideChat_Chapter01_0401_14": "실은, 저희 가게가 물건을 들여올 때 반드시 거쳐야 하는 공동에 작은 문제가 생겼어요. 알 수 없는 이유로 도로가 막혀서 사람이든 물건이든 출입이 불가능한 상황이에요…", "SideChat_Chapter01_0401_15": "사장님이 탐측용 「Bangboo」를 몇 마리나 파견했는데, 한 마리도 돌아오지 않는 거 있죠!", "SideChat_Chapter01_0401_16": "그래서 지금 상황을 해결할 믿음직한 로프꾼을 찾고 있어요…", "SideChat_Chapter01_0401_17": "부탁드려도 될까요? 여기서 좋은 소식을 기다리고 있을게요!", "SideChat_Chapter01_0401_Name01": "수지", "SideChat_Chapter01_0403_01": "…네! 사장님한테 보고했어요!", "SideChat_Chapter01_0403_02": "비전 컴퍼니에 갇힌 「Bangboo」들을 회수했다고 하시더라고요. 대기업은 정말 「Bangboo」 목숨을 파리 목숨으로 안다니까요!", "SideChat_Chapter01_0403_03": "이렇게 빨리 의뢰를 완료하실 줄은 몰랐네요. 역시 제 안목은 날카롭다니까요! 한 눈에… 아니 한 코에 당신 몸에서 나는 특별한 공동의 냄새를 맡았죠!", "SideChat_Chapter01_0403_04": "이제 암시장으로 가는 길이 열렸네…", "SideChat_Chapter01_0403_05": "방금 암시장이라고 하신 건가요?", "SideChat_Chapter01_0403_06": "쉿! 치안관이 다음 길목에 있으니까 소리 좀 낮춰주세요!", "SideChat_Chapter01_0403_07": "옛 도시의 암시장과 관련이 있다는 걸 사람들이 알게 되면, 6단지에서 계속 장사를 하는 건 무리라고요!", "SideChat_Chapter01_0403_08": "어쨌든 앞으로 강화할 무기가 있으면 저희한테 가져오세요. 여분의 무기가 있으면 분해해 드릴 수도 있어요!", "SideChat_Chapter01_0403_09": "굳이 암시장까지 가서 거래하실 필요 없답니다. 이 안전, 안심, 안정, 무해의 장난감 가게로 오시면 돼요. 엄청 친절하죠?!", "SideChat_Chapter01_0403_10": "…그건 그렇지", "SideChat_Chapter01_0403_11": "엥, 왜 망설이는 표정을 지으시는 거죠…?", "SideChat_Chapter01_0403_12": "여긴 장난감 가게잖아. 장난감은 어딨는데?", "SideChat_Chapter01_0403_13": "으엑——…", "SideChat_Chapter01_0403_14": "준비 중이에요. 준비 중이라고요!!", "SideChat_Chapter01_0403_Name01": "수지", "SideChat_Chapter01_0501_01": "음… 이게 좋겠어. 재난 영화답게 아주 비참하고 공포스럽고 절망적이야! 이 정도면 고집을 꺾겠지", "SideChat_Chapter01_0501_02": "누구 고집을 꺾는다는 건가요?", "SideChat_Chapter01_0501_03": "재난 영화로 고집을 꺾어야 될 사람이라…", "SideChat_Chapter01_0501_04": "우리 아들이 공동 히어로 영화광이거든. 툭하면 공동 모험을 떠나겠다고 난리야", "SideChat_Chapter01_0501_05": "근데 공동은 재난 그 자체잖아! 에테리얼, 함정, 에테르 침식…\n영화로 표현되는 건 반도 안 된다고! 영화 정도로만 생각했다가는 언젠가 크게 다칠 거야!", "SideChat_Chapter01_0501_06": "그런데 점장, 누군가가 여기서 상당히 자극적인 공동 비디오를 샀다는 말을 들었는데 말이야…", "SideChat_Chapter01_0501_07": "설마 공동 안에서 촬영할 수 있는 프로 로프꾼과 연락할 수 있는 방법이 있는 거야?", "SideChat_Chapter01_0501_08": "캐묻지 않을게! 하지만 나도 전문 로프꾼에게 짧은 동영상을 부탁하고 싶어서 말이지. 그걸로 진짜 공동이 어떤 곳인지 아들에게 알려줄 거야!", "SideChat_Chapter01_0501_09": "허파에 바람이 든 아들을 올바른 길로 인도해야 하는데, 누구에게 부탁해야 할지 모르겠어…", "SideChat_Chapter01_0501_10": "제가 「프로 로프꾼」과 연결해 줄게요", "SideChat_Chapter01_0501_11": "정말 고마워! 비밀로 할 테니까 동영상은 잘 좀 부탁할게!", "SideChat_Chapter01_0501_12": "그걸 받기 전까지는 적당한 비디오를 찾아서 보여줘야겠네", "SideChat_Chapter01_0501_13": "(됐다, 손님이 좋아하면 됐지 뭐)", "SideChat_Chapter01_0501_14": "(됐다, 손님이 좋아하는 비디오를 찾았으면 됐지 뭐. 더 물어보지 말자)", "SideChat_Chapter01_0501_Name01": "파블로", "SideChat_Chapter01_0503_01": "…저번에 말했던 동영상이잖아!", "SideChat_Chapter01_0503_01_Name01": "파블로", "SideChat_Chapter01_0503_02": "점장, 정말 프로 로프꾼과 연락할 수 있는 거야? 나이도 어려 보이는데, 역시 6단지에서 발을 붙일 수 있는 사람은 만만치 않군", "SideChat_Chapter01_0503_03": "캐묻지 마세요", "SideChat_Chapter01_0503_04": "응, 알겠어…!", "SideChat_Chapter01_0503_05": "휴, 같은 젊은이인데 내 아들은 공동 히어로 영화에나 빠져있고——", "SideChat_Chapter01_0503_06": "이 동영상을 보고 뭔가를 좀 배웠으면 좋겠어!", "SideChat_Chapter01_0503_07": "다시 한번 고맙다는 인사를 하고 싶어… 의뢰비는 제대로 준 거 맞지?", "SideChat_Chapter01_0503_08": "정말 이 동영상을 보고 싶어 안달 나는군… 공포와 절망으로 가득한 공동에서 오늘은 어떤 재난이 일어나는 걸까, 후후…", "SideChat_Chapter01_0503_09": "(왜 흥분한 것 같지…)", "SideChat_Chapter01_0504_01": "안녕, 점장. 비디오 반납하러 왔어\n아들놈이 영화 보는 내내 조는 통에 빌려 간 보람은 없었지만 말이야", "SideChat_Chapter01_0504_02": "그래도 로프꾼이 준 영상은 잘 봤어. 아주 숨도 안 쉬고 보던데!\n특별한 반응을 보이진 않았지만, 꽤 충격받았을 거야!", "SideChat_Chapter01_0504_03": "도움이 돼서 다행이네요", "SideChat_Chapter01_0504_04": "이 동영상에 그런 용도가 있다고요?", "SideChat_Chapter01_0504_05": "물론이지! 난 그 영상이 아주 마음에 쏙 드는걸! 내 아들 녀석도 앞으로는 공동 모험을 떠나겠다고 노래 부르진 못할 거야!", "SideChat_Chapter01_0504_Name01": "파블로", "SideChat_Chapter01_0600_01": "와이즈, 마침 잘 왔어. 엔조네 문 좀 두드려 볼래?", "SideChat_Chapter01_0600_01F": "벨, 마침 잘 왔어. 엔조네 문 좀 두드려 주겠나?", "SideChat_Chapter01_0600_02": "오늘 안 나왔을 리가 없는데 문을 두드려도 반응이 없어. 내 손힘이 부족한 건가?", "SideChat_Chapter01_0600_03": "엔조 아저씨는 무슨 일로 찾으세요?", "SideChat_Chapter01_0600_04": "일이 있어서 외출하셨나 봐요", "SideChat_Chapter01_0600_05": "그릇을 땜질해 달라고 하려고! 대추 송화단 흰목이버섯 사골은 이 그릇에 담아야 하거든. 다른 그릇에 담으면 별로 안 예뻐서 말이지", "SideChat_Chapter01_0600_06": "그렇구나… 그럼 기다려야겠네요", "SideChat_Chapter01_0600_07": "무, 무슨 사골이요?", "SideChat_Chapter01_0600_08": "제가 노크해 볼게요", "SideChat_Chapter01_0600_09": "와이즈도 먹고 싶은 거야? 그릇을 땜질할 수 있게 엔조를 불러주면 돌아가서 한 그릇 줄게", "SideChat_Chapter01_0600_09F": "벨도 먹고 싶은 거야? 그릇을 땜질할 수 있게 엔조를 불러주면 돌아가서 한 그릇 줄게", "SideChat_Chapter01_0600_10": "야니 할머니의 노크 소리가 작아서 듣지 못한 걸지도? 있는 힘껏 엔조 아저씨의 가게 문을 두드렸다…!", "SideChat_Chapter01_0600_11": "성공했다! 근데 왜 문을 열고 나온 엔조 아저씨의 표정이… 약간 고통스러워 보이는 거지?", "SideChat_Chapter01_0600_12": "야니 할머니", "SideChat_Chapter01_0600_13": "오오, 와이즈는 젊으니까 힘이 세구나! 드디어 나왔네", "SideChat_Chapter01_0600_13F": "오오, 벨은 젊으니까 힘이 세구나! 드디어 나왔네", "SideChat_Chapter01_0600_14": "지난번에 선풍기 고쳐준 것도 아직 감사 인사를 제대로 못 했네. 오늘은 이 그릇을 좀 부탁해도 될까? 이따가 자네에게도 사골 좀 나눠줄게", "SideChat_Chapter01_0600_15": "야니 할머니, 제가 돌리에게 「터보」의 업무 범위를 넓히고 싶다는 얘길 하긴 했지만…", "SideChat_Chapter01_0600_16": "괜찮아, 할인은 많이 필요 없어. 딱 30%면 돼. 그래도 이 그릇은 신경 좀 써줄래? 결혼할 때 장만한 거거든~", "SideChat_Chapter01_0600_17": "걱정 마세요, 할머니. 엔조 아저씨 실력 좋아요", "SideChat_Chapter01_0600_18": "이런 서비스도 있군요. 엔조 아저씨 대단해요", "SideChat_Chapter01_0600_19": "와이즈, 그만해! 자네들이 봉투부를 구해온 이후부터 「Bangboo」 유지 보수와 관련된 서비스를 늘릴 생각을 하고 있었어. 근데 왜 냉장고, 컬러 TV, 세탁기, 에어컨, 선풍기, 온수기 수리로 소문이 난 건지!", "SideChat_Chapter01_0600_19F": "벨, 그만해! 자네들이 봉투부를 구해온 이후부터 「Bangboo」 유지 보수와 관련된 서비스를 늘릴 생각을 하고 있었어. 근데 왜 냉장고, 컬러 TV, 세탁기, 에어컨, 선풍기, 온수기 수리로 소문이 난 건지!", "SideChat_Chapter01_0600_20": "심지어 이제는 그릇까지…", "SideChat_Chapter01_0600_21": "그릇 땜질이 뭐 어때서?", "SideChat_Chapter01_0600_22": "알겠어요, 할게요… 하지만 와이즈, 자네는 아직 못 가. 자네 때문에 나온 거니까 나 좀 도와줘야겠어!", "SideChat_Chapter01_0600_22F": "알겠어요, 할게요… 하지만 벨, 자네는 아직 못 가. 자네 때문에 나온 거니까 나 좀 도와줘야겠어!", "SideChat_Chapter01_0600_23": "지금 「Bangboo」 칩 접합에 관해 연구 중인데 시뮬레이션 실험을 진행할 생각이야. 그래서 말인데 자네 집에 성능이 아주 좋은 컴퓨터가 있지 않았나?", "SideChat_Chapter01_0600_24": "아… 컴퓨터라고 할 수도 있겠네요", "SideChat_Chapter01_0600_25": "그럼 부탁인데 접합 실험 몇 가지만 해주면 안 될까? 시뮬레이션 조작 과정을 기록하는 것도 부탁할게… 아니지, 날 반드시 도와야 해!", "SideChat_Chapter01_0600_26": "내가 수리하고 싶은 건 선풍기가 아니라 「Bangboo」라고…!", "SideChat_Chapter01_0600_27": "참, 접합 실험할 때 연락하면 접합 요점을 알려줄게", "SideChat_Chapter01_0600_28": "알겠어요…", "SideChat_Chapter01_0600_29": "선풍기를 고치는 게 뭐 어때서요…", "SideChat_Chapter01_0600_30": "와이즈, 뭘 중얼거리는 거야? 난 일단 가서 시뮬레이션 방안을 준비할 테니 그다음은… 자네만 믿을게!", "SideChat_Chapter01_0600_30F": "벨, 뭘 중얼거리는 거야? 난 일단 가서 시뮬레이션 방안을 준비할 테니 그다음은… 자네만 믿을게!", "SideChat_Chapter01_0600_31": "엔조, 그릇 챙겨야지", "SideChat_Chapter01_0600_32": "……", "SideChat_Chapter01_0600_33": "엔조 아저씨가 말없이 깨진 그릇을 받아 들자 야니 할머니는 만족스러운 듯 떠났고, 엔조 아저씨가 「터보」 가게 안으로 들어갔다… 그 뒷모습이 좀 쓸쓸해 보인다", "SideChat_Chapter01_0600_Name01": "야니 할머니", "SideChat_Chapter01_0600_Name02": "엔조", "SideChat_Chapter01_0603_01": "어, 와이즈! 너도 들었어?", "SideChat_Chapter01_0603_01F": "어, 벨! 너도 들었어?", "SideChat_Chapter01_0603_02": "뭘요…?", "SideChat_Chapter01_0603_03": "엔조가 이젠 가전제품도 고친다는 거 말이야. 주방용품도 고친다면서?", "SideChat_Chapter01_0603_04": "마침 드라이기 바람이 약해서 고민이었는데 엔조한테 도와달라고 해야겠네", "SideChat_Chapter01_0603_05": "오해하신 것 같아요", "SideChat_Chapter01_0603_06": "엔조 아저씨가 가전제품 안 고친대요", "SideChat_Chapter01_0603_07": "뭐? 하지만 야니 할머니가…", "SideChat_Chapter01_0603_08": "전에 있었던 일을 돌리에게 설명하면서 돌아가라고 설득했다.\n고갤 돌려보니 엔조 아저씨가 가게에서 걸어 나오고 있다…", "SideChat_Chapter01_0603_09": "와이즈, 시뮬레이션 데이터를 확인하러 온 거지?", "SideChat_Chapter01_0603_09F": "벨, 시뮬레이션 데이터를 확인하러 온 거지?", "SideChat_Chapter01_0603_10": "네", "SideChat_Chapter01_0603_11": "데이터 문제없죠?", "SideChat_Chapter01_0603_12": "로그도 완전하고 데이터도 문제없어. 다만…", "SideChat_Chapter01_0603_13": "호환성 테스트 결과가 너무 안 좋아. 휴…", "SideChat_Chapter01_0603_14": "내 예측은 구형 모델의 「Bangboo」에서만 실현 가능한 것 같은데, 요즘은 그런 「Bangboo」가 너무 적단 말이지…", "SideChat_Chapter01_0603_15": "그럼 엔조 아저씨의 새 업무는…", "SideChat_Chapter01_0603_16": "……", "SideChat_Chapter01_0603_17": "…가전제품을 고치는 것도 안 될 건 없지…", "SideChat_Chapter01_0603_18": "큰일이다!", "SideChat_Chapter01_0603_19": "엔조 아저씨, 죄송해요", "SideChat_Chapter01_0603_20": "응? 왜?", "SideChat_Chapter01_0603_21": "맞다, 조금 전에 말소리를 들은 것 같은데, 누구였어? 야니 할머니가 그릇 가지러 오신 거야?", "SideChat_Chapter01_0603_22": "엔조 아저씨가 가전제품을 취급하지 않는 줄 알고", "SideChat_Chapter01_0603_23": "손님을 돌려보냈어요…", "SideChat_Chapter01_0603_24": "……", "SideChat_Chapter01_0603_25": "돌리가 드라이기를 고치려고 했던 사실을 말해주자 엔조 아저씨가 말없이 고개를 끄덕이더니 「터보」 안으로 들어간다… 그 뒷모습이 여전히 쓸쓸해 보인다", "SideChat_Chapter01_0603_26": "앞으로 「터보」의 장사를 좀 더 도와드려야 할 것 같다…", "SideChat_Chapter01_0603_Name01": "돌리", "SideChat_Chapter01_0603_Name02": "엔조", "SideChat_Chapter01_0801_01": "어… 음… 안녕, {M#와이즈}{F#벨}. 라면은 먹던 걸로 줄까?", "SideChat_Chapter01_0801_02": "지금 바로 줄게, 잠깐만…", "SideChat_Chapter01_0801_03": "……", "SideChat_Chapter01_0801_04": "……", "SideChat_Chapter01_0801_05": "쵸퍼 대장…", "SideChat_Chapter01_0801_06": "육수를 봐!", "SideChat_Chapter01_0801_07": "으앗?!", "SideChat_Chapter01_0801_08": "…윽, 미안해. 빨간 육수와 흰 육수를 헷갈리다니, 그만 한눈을 팔아버렸네!", "SideChat_Chapter01_0801_09": "정말 미안해, 이런 실수를 한 적이 없는데… 바로 다시 만들어 줄게!", "SideChat_Chapter01_0801_10": "무슨 일 있어?", "SideChat_Chapter01_0801_11": "사실——", "SideChat_Chapter01_0801_12": "방금 손님 두 명이 돈 벌 기회에 관해 얘기하는 걸 들었어!", "SideChat_Chapter01_0801_13": "새로운 2차 공동이 나타났는데 그 성질이 안정적이지 않아서 시장에 아직 「캐럿」이 없대…", "SideChat_Chapter01_0801_14": "이런 상황이라면, 가장 먼저 출시된 「캐럿」이 로프넷에서 엄청난 가격에 팔릴 거야!", "SideChat_Chapter01_0801_15": "로프꾼을 고용해 이 공동을 다녀오게 한 다음, 가장 먼저 「캐럿」을 그려낼 수만 있다면 가게를 확장하고 새로운 메뉴를 개발할 만큼 벌 수 있을 거야…", "SideChat_Chapter01_0801_16": "관심 있어", "SideChat_Chapter01_0801_17": "진심이야? 정말 잘됐다! 네가 업계에서 최고라는 건 잘 알지, 마치 내가 이 업계에서 최고인 것처럼!", "SideChat_Chapter01_0801_18": "참, 그때 그 손님들이 그러는데 이번 2차 공동의 구조가 간단하지 않대…", "SideChat_Chapter01_0801_19": "통로 탐색의 효율을 높이기 위해 「원격 조종 미니카」를 사용하는 게 좋을 거야", "SideChat_Chapter01_0801_20": "넌 경험이 많으니 알아서 잘 대처하겠지만 말이야! 그럼 네 소식 기다리고 있을게!", "SideChat_Chapter01_0801_21": "네~", "SideChat_Chapter01_0801_22": "아직 배가 안 고파서 이따가요", "SideChat_Chapter01_0801_Name01": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter01_0803_01": "…앗, {M#와이즈}{F#벨이}구나", "SideChat_Chapter01_0803_02": "네가 보내준 자료 잘 받았어. 자료의 퀄리티는 역시 굉장하던데!", "SideChat_Chapter01_0803_03": "……", "SideChat_Chapter01_0803_04": "(기분이 안 좋은 것 같아…)", "SideChat_Chapter01_0803_05": "무슨 일 있어?", "SideChat_Chapter01_0803_06": "그게… 크흠, 처음부터 말해줄게", "SideChat_Chapter01_0803_07": "그 공동의 자료를 「캐럿」으로 정리해서 로프넷에 올렸는데 역시 온라인 전체에서 유일했어!", "SideChat_Chapter01_0803_08": "입찰 가격이 오르기 시작했지. 라면 몇 그릇의 가격에서 수십 그릇, 수백 그릇의 가격까지 치솟았고 아직도 오르는 중이야…", "SideChat_Chapter01_0803_09": "그럼 좋은 거 아니야?", "SideChat_Chapter01_0803_10": "공동 조사 길드에서 이 공동의 활성 이변 경보를 발표하기 전까진 그랬지…", "SideChat_Chapter01_0803_11": "……", "SideChat_Chapter01_0803_12": "활성 이변 후, 갓 나온 따끈따끈한 「캐럿」은 단번에 폐기되었어…", "SideChat_Chapter01_0803_13": "물론 내가 한 말은 지킬 거야! 너와 약속한 의뢰비는 한 푼도 빼놓지 않고 줄게!", "SideChat_Chapter01_0803_14": "다만 좀 짠하더라… 너희들처럼 공동으로 먹고사는 건 내가 꼭두새벽부터 밤늦게까지 라면을 파는 것보다 힘들다는 생각이 드니까 말이야", "SideChat_Chapter01_0803_15": "이번에는 운이 나빴던 거야", "SideChat_Chapter01_0803_16": "세상에 이런 일은 많잖아…", "SideChat_Chapter01_0803_17": "어쨌든 깨달은 바가 있어!", "SideChat_Chapter01_0803_18": "사람은 역시 자신이 잘하는 걸 해야 해, 그렇지?", "SideChat_Chapter01_0803_19": "앞으로 이 삶의 지혜를 육수에 녹여 더욱 특별한 라면을 만들 거야——기대해도 좋아, 하하!", "SideChat_Chapter01_0803_Name01": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter01_1001_01": "미처 파쇄기에 갈리지 않은 장부를 찾았다. 그 위에 숫자를 체크하며 분노한 필체로 휘갈긴 메모가 있다. 「기업의 적폐, 용서 못 해!」\n아앗… 실수로 이 세상의 어두운 면을 보게 됐다", "SideChat_Chapter01_1104_01": "이 고마움을 어떻게 표현해야 할지…", "SideChat_Chapter01_1104_02": "네 도움이 없었다면 난 지금쯤 공동 안에서 해골이 되었을 거야", "SideChat_Chapter01_1104_03": "이건?", "SideChat_Chapter01_1104_04": "웅나나, 나나웅웅\n(처음 뵙겠습니다, 전 아비가일에게 새로 배정된 조수 「Bangboo」입니다)", "SideChat_Chapter01_1104_05": "미니 비트 같다, 그치?", "SideChat_Chapter01_1104_06": "공동 조사 길드에서 나온 「Bangboo」는 고정된 모델이기 때문에 외형이 똑같아 보일 수밖에", "SideChat_Chapter01_1104_07": "목숨은 건졌지만 미니 비트가 통제 불능으로 돌아오지 못한 걸 생각하니 도무지 기뻐할 수 없네요…", "SideChat_Chapter01_1104_08": "사실 미니 비트는 통제 불능 상태가 아니었어", "SideChat_Chapter01_1104_09": "분명히 통제 불능 상태가 되어 안전 가옥을 뛰쳐나갔는걸요…", "SideChat_Chapter01_1104_10": "아", "SideChat_Chapter01_1104_11": "안전 가옥의 에테르 레벨은 외부에 비해 훨씬 낮아. 미니 비트가 통제 불능이 된 게 아니라 기본 프로그램으로 복구된 거야", "SideChat_Chapter01_1104_12": "하지만 왜 안전 가옥을 떠나 위험한 곳으로 달려간 거죠?", "SideChat_Chapter01_1104_13": "미니 비트의 프로그램에서 우선순위가 가장 높은 게 뭔 줄 알아?", "SideChat_Chapter01_1104_14": "조사원의 안전을 확보하는 게 행동의 1순위지", "SideChat_Chapter01_1104_15": "미니 비트가 안전 가옥에서 나온 건… 나를 보호하기 위해 에테리얼을 유인하려고 했던 거야…", "SideChat_Chapter01_1104_16": "참, 당신은 절 어떻게 발견한 거죠?", "SideChat_Chapter01_1104_17": "미니 비트의 마지막 시선은 네가 있는 쪽이었어", "SideChat_Chapter01_1104_18": "미니 비트…", "SideChat_Chapter01_1104_19": "미니 비트는 끝까지 널 지켜준 거야", "SideChat_Chapter01_1104_20": "어떻게 이런 일이…", "SideChat_Chapter01_1104_21": "으아아아앙! 내 미니 비트! 내 미니 비트!", "SideChat_Chapter01_1104_22": "웅나웅나, 웅나나나웅웅\n(이름이 설정되지 않았습니다. 먼저 저만의 독특한 이름을 설정해 주세요)", "SideChat_Chapter01_1104_Name01": "아비가일", "SideChat_Chapter01_1104_Name02": "이름 없는 「Bangboo」", "SideChat_Chapter01_1105_01": "이 고마움을 어떻게 표현해야 할지…", "SideChat_Chapter01_1105_02": "네 도움이 없었다면 난 지금쯤 공동 안에서 해골이 되었을 거야", "SideChat_Chapter01_1105_03": "미니 비트, 어서 로프꾼에게 고맙다고 해!", "SideChat_Chapter01_1105_04": "웅나나, 나웅웅!!\n(멋진 오빠 고마워!)", "SideChat_Chapter01_1105_04F": "웅나나, 나웅웅!!\n(예쁜 언니, 고마워!)", "SideChat_Chapter01_1105_05": "요웅나웅나! 나웅나웅!\n(아비가일은 바보 같아서 저 없이는 아무것도 못 해요! 잘 드려요!)", "SideChat_Chapter01_1105_06": "「Bangboo」에게 구박받는 거야?", "SideChat_Chapter01_1105_07": "「Bangboo」가 엄청 걱정하네…", "SideChat_Chapter01_1105_08": "너무 걱정시키잖아! 그냥 미니 비트일 뿐인데… 예전에 저혈당 때문에 매일 비트즙을 마셔야 해서 대충 지은 이름이었는데…", "SideChat_Chapter01_1105_09": "그때는 비트즙보다 너를 잃는 날을 상상할 수 없게 될 줄은 생각도 못 했다니까", "SideChat_Chapter01_1105_10": "그나저나…", "SideChat_Chapter01_1105_11": "어떻게 저를 찾은 거죠?", "SideChat_Chapter01_1105_12": "여길 어떻게 찾은 거예요?", "SideChat_Chapter01_1105_13": "공동에서 구조될 때 제대로 보진 못했지만 어렴풋이 「Bangboo」의 그림자를 봤어, 확실해. 왜냐하면… 꿈에서도 이 「Bangboo」에게 구조되었거든!", "SideChat_Chapter01_1105_14": "조사 길드로 돌아온 뒤, 뉴에리두의 모든 거리와 똑같이 생긴 「Bangboo」를 다 찾는 한이 있더라도 반드시 그 「Bangboo」와 「Bangboo」의 주인을 찾아야겠다고 생각했어", "SideChat_Chapter01_1105_15": "그렇게 찾고 찾다가 이곳에서 이 「Bangboo」와 널 보게 됐고, 곧바로 깨달았어", "SideChat_Chapter01_1105_16": "로프꾼… 다시 한번 정말 고마워. 걱정 마, 비밀은 꼭 지킬게", "SideChat_Chapter01_1105_Name01": "아비가일", "SideChat_Chapter01_1105_Name02": "미니 비트", "SideChat_Chapter01_1106_01": "차라리 모든 맛을… 어, 안녕!", "SideChat_Chapter01_1106_02": "안녕하세요. 뭘 사시려고요?", "SideChat_Chapter01_1106_03": "지금 중요한 행동 보급품인 과일 사탕을 보충하는 중이야. 사탕을 입에 물고 있으면 저혈당 증상을 완화하는데 좋거든", "SideChat_Chapter01_1106_04": "웅나, 웅나웅나!(맞아! 지금도 아비가일 입에 사탕이 있어!)", "SideChat_Chapter01_1106_05": "아, 그런 중요한 비밀은 말하지 말라고. 기운 빠지게… 그래도 너니까 괜찮아~", "SideChat_Chapter01_1106_06": "사탕을 입에 문채로 말하면 「불성실한 조사원」이라는 인상을 주거든. 그래서 특별히 마스크로 가리는 거야… 헤헤", "SideChat_Chapter01_1106_07": "나!(헤헤!)", "SideChat_Chapter01_1106_Name01": "아비가일", "SideChat_Chapter01_1106_Name02": "미니 비트", "SideChat_Chapter01_1201_01": "휴… 베아트리체와 헤어졌어…", "SideChat_Chapter01_1201_02": "친구인가요?", "SideChat_Chapter01_1201_03": "아이인가요?", "SideChat_Chapter01_1201_04": "…베아트리체는 내 파트너야. 나는 우리가 「친구」라고 말하고 싶지만 그녀가 어떻게 생각할지는 모르겠어", "SideChat_Chapter01_1201_05": "「뉴에리두 7대 도시 전설」의 「끝없는 심연」을 조사할 때 베아트리체가… 떨어졌어, 내 앞에서 말이야…", "SideChat_Chapter01_1201_06": "빨리 돌아가서 그녀를 구해야 해! … 하지만 공동 침식의 후유증이 좀 심해서 잠시 숨을 돌려야겠어…", "SideChat_Chapter01_1201_07": "당신의 건강이 가장 중요해요", "SideChat_Chapter01_1201_08": "하하하, 걱정해 줘서 고마워… 「끝없는 심연」은 정말 무시무시하더라…", "SideChat_Chapter01_1201_09": "「끝없는 심연」에 대해 얘기해 주세요", "SideChat_Chapter01_1201_10": "「끝없는 심연」은 지옥이야! 심각한 스트레스… 무시무시한 고문… 사나운 에테리얼… 공동 심연이 공동 탐험가들의 망가진 육체를 끊임없이 뱉어낸다고!", "SideChat_Chapter01_1201_11": "절대 가지 마. 만약 가장 사랑하는 사람을 다시 보고 싶다면 말이야!", "SideChat_Chapter01_1201_12": "…베아트리체, 날 기다려 줘… 내가 다른 조사원에게 부탁해 너의 소식을 알아볼게. 너의 그 연약한 몸으로 꼭 버텨줘야 해…", "SideChat_Chapter01_1201_13": "제가 대신 알아볼게요", "SideChat_Chapter01_1201_14": "조심하도록 할게요", "SideChat_Chapter01_1201_15": "정말 고마워. 하지만… 휴, 그래\n절대 무리하지 말고 꼭 무사히 돌아와야 해!", "SideChat_Chapter01_1201_16": "(신경 쓰지 말자)", "SideChat_Chapter01_1201_17": "(공동 조사 길드의 사람이니까… 혼자 해결할 방법이 있겠지 뭐. 신경 쓰지 말자)", "SideChat_Chapter01_1201_Name01": "공동 조사원", "SideChat_Chapter01_1203_01": "나의 친구, 「끝없는 심연」에서 무사히 돌아왔군요!", "SideChat_Chapter01_1203_02": "집으로 돌아오니 정말 좋네요…", "SideChat_Chapter01_1203_03": "앗, 그럼, 이해해", "SideChat_Chapter01_1203_04": "「끝없는 심연」도 별거 아니네요", "SideChat_Chapter01_1203_05": "하하, 오늘 진짜 고수를 만난 것 같아", "SideChat_Chapter01_1203_06": "꽤 깊은 곳까지 내려갔는데…", "SideChat_Chapter01_1203_07": "「베아트리체」의 흔적은 없었어요…", "SideChat_Chapter01_1203_08": "아아, 마침 베아트리체 일에 대해 말하려고 했는는데, 베아트리체는 마음씨 좋은 분이 데려다주셨어요!", "SideChat_Chapter01_1203_09": "비록 무탈하다고 할 수는 없겠지만요. 지금은 병원에 혼수상태로 누워있어요…", "SideChat_Chapter01_1203_10": "그래도 정말 고마운 분입니다. 전문적으로 「끝없는 심연」에서 사라진 사람들을 구하러 다닌다고 들었습니다", "SideChat_Chapter01_1203_11": "그렇게 무시무시한 곳에서 무사히 돌아온 걸 보면, 그분의 실력도 당신만큼 대단한가 봐요!", "SideChat_Chapter01_1203_Name01": "공동 조사원", "SideChat_Chapter01_1303_01": "아앗! 너구나! 비디오 가게 사장!", "SideChat_Chapter01_1303_02": "치안관님, 전 모범 시민이에요", "SideChat_Chapter01_1303_03": "딱 걸렸어! 그건 범죄 영화에서 악당들이 가장 즐겨 하는 대사야!", "SideChat_Chapter01_1303_04": "치안관님, 절 체포할 건가요?", "SideChat_Chapter01_1303_05": "내가 왜 너에게 그런 보상을 줘야 하지?", "SideChat_Chapter01_1303_06": "사장은 손님이 많으니까 날 기억하지 못하는 것도 당연해", "SideChat_Chapter01_1303_07": "난 매번 이 가게에서 별빛 기사 비디오를 빌려 봤어!", "SideChat_Chapter01_1303_08": "별빛 기사 비디오 대여 횟수가 두 번째로 많은 사람이 바로 나 피셔라고", "SideChat_Chapter01_1303_09": "두고 봐… 언젠가 1등 「빌리 키드」를 따라잡고 말 테니까!", "SideChat_Chapter01_1303_10": "늦은 밤에 여기서 뭐 하고 있어요?", "SideChat_Chapter01_1303_11": "왜 야밤에 쓰레기통을 지키는 거죠?", "SideChat_Chapter01_1303_12": "네 귀띔이 없었다면 치안관으로서의 신성한 직책을 잊을 뻔했어!", "SideChat_Chapter01_1303_13": "최근에 내 상사가 로프넷에 의뢰를 올려 레이더를 낚을 「어부 작전」을 세웠거든", "SideChat_Chapter01_1303_14": "그래서 난 여기서 위험한 범죄자들이 낚이길 기다리고 있어…", "SideChat_Chapter01_1303_15": "사장은 먼저 돌아가는 게 좋을 거야!", "SideChat_Chapter01_1303_Name01": "피셔", "SideChat_Chapter01_1304_01": "아앗! 사장! 혹시 나 기억해?", "SideChat_Chapter01_1304_02": "피셔 치안관님?", "SideChat_Chapter01_1304_03": "누구에 버금가는 별빛 기사 광팬이시군요", "SideChat_Chapter01_1304_04": "치안관님은 야밤의 쓰레기통 수호자시군요", "SideChat_Chapter01_1304_05": "하하, 그래 나야!", "SideChat_Chapter01_1304_06": "어젯밤 작업은 순조로웠나요?", "SideChat_Chapter01_1304_07": "어젯밤에 위험한 범죄자를 잡았나요?", "SideChat_Chapter01_1304_08": "휴… 아니, 수상한 사람을 전혀 발견할 수 없었어…", "SideChat_Chapter01_1304_09": "상사에게 어떻게 말해야 할까?", "SideChat_Chapter01_1304_10": "솔직히 말하면 최근에 레조니움을 회수하는 임무를 받았거든. 작전 지점은 공동에 휘말린 어느 박물관인데…", "SideChat_Chapter01_1304_11": "레조니움으로 활성화된 소장품에 비해 일손이 턱없이 부족해", "SideChat_Chapter01_1304_12": "그리고 위에서는 우리더러 적극적으로 로프넷에서 활동하는 레이더를 단속하라고 하지", "SideChat_Chapter01_1304_13": "안 그래도 일이 많았는데 더 늘어났어", "SideChat_Chapter01_1304_14": "상사는 「로프넷에 낚시 게시글을 올려 레이더를 포획하고 우리의 일을 돕게 만들자」라고 말했지", "SideChat_Chapter01_1304_15": "그리고 요정 「Bangboo」의 도시 괴담 게시글을 작성하더니 많은 사람이 흥미를 느낄 거라고 자신만만하게 말하더라고", "SideChat_Chapter01_1304_16": "하지만 내 의뢰를 받은 사람은 한 명뿐이었어. 그리고 결국 나타나지도 않았고. 내가 바람맞은 거야", "SideChat_Chapter01_1304_17": "하긴… 로프넷처럼 위험하고 어두운 지하 세계에서 이 세상에 요정 「Bangboo」가 존재한다고 믿을 바보가 있을 리가 없지!", "SideChat_Chapter01_1304_18": "하하하, 확실히 그런 바보는 없죠", "SideChat_Chapter01_1304_19": "그렇지? 오직 나만 바보처럼 야밤에 쓰레기통을 지키고 있지", "SideChat_Chapter01_1304_20": "상사에게 이 쓸모없는 계획을 중단하자고 제안할 거야", "SideChat_Chapter01_1304_21": "하지만 별빛 기사가 존재한다고 믿는 바보는 있죠", "SideChat_Chapter01_1304_22": "윽!!!", "SideChat_Chapter01_1304_23": "왜 나에게 화살을 돌리는 거야, 흑흑!", "SideChat_Chapter01_1304_24": "별빛 기사는… 진짜 있다고! 태양과 달, 너와 나처럼 말이야!", "SideChat_Chapter01_1304_Name01": "피셔", "SideChat_Chapter01_1401_01": "웅나나, 웅!(벨 님, 와이즈 님, 여태껏 보살펴 줘서 고마워요…!)", "SideChat_Chapter01_1401_02": "이건 무슨 분위기지…", "SideChat_Chapter01_1401_03": "이아스, 우릴 떠나지 마…", "SideChat_Chapter01_1401_04": "웅나…(흑…)", "SideChat_Chapter01_1401_05": "웅나, 나웅?(하루도 안 돼요?)", "SideChat_Chapter01_1401_06": "하루? 뭐 하려고?", "SideChat_Chapter01_1401_07": "웅나웅나웅… 웅나나!(하루만 휴가를 내고… 친구들이랑 공동에 가서 「스릴을 만끽」하고 싶어요!)", "SideChat_Chapter01_1401_08": "웅나, 웅… 웅나!(친구들이 반짝반짝 빛나는 멋진 새 친구들을 사귀었대요! 저에게 소개해 주겠다고 했어요!)", "SideChat_Chapter01_1401_09": "반항기 청소년이 되는 건가?", "SideChat_Chapter01_1401_10": "너, 친구들이… 있었어?", "SideChat_Chapter01_1401_11": "웅웅!(네네!)", "SideChat_Chapter01_1401_12": "웅나웅나!(걔들은 정말 좋은 친구들이에요… 휴가를 내고 친구들과 놀고 싶어요!)", "SideChat_Chapter01_1401_13": "(하루 휴가 내고 싶었던 것뿐이구나.\n모처럼 하고 싶은 일이 생긴 모양이네… 하지만 홀로 공동에 가는 건 너무 위험한데)", "SideChat_Chapter01_1401_14": "나도 같이 갈게", "SideChat_Chapter01_1401_15": "감각 동기화를 사용하자", "SideChat_Chapter01_1401_16": "웅나? 웅나나?(정말요? 정말 저랑 같이 가주는 거예요?)", "SideChat_Chapter01_1401_17": "웅나나웅!(정말 좋은 분이세요!)", "SideChat_Chapter01_1401_18": "우린 지금껏 함께했잖아. 이 정도로 뭘", "SideChat_Chapter01_1401_19": "(이아스는 역시 착한 아이야…\n진짜 반항기 청소년이라면 보호자와 함께 친구 만나는 걸 좋아하지 않을 텐데)", "SideChat_Chapter01_1401_Name01": "이아스", "SideChat_Chapter01_1401_Name02": "나", "SideChat_Chapter01_1403_01": "웅나… 나… 나…(역시 엄청 멋지잖아… 나 혼자였다면… 절대 보지 못했을 거야…)", "SideChat_Chapter01_1403_02": "웅나웅웅웅(동감이야. 황금 「Bangboo」는 몇 번을 봐도 볼 때마다 가슴이 떨려)", "SideChat_Chapter01_1403_03": "웅나웅?(이아스도 그렇게 생각하지?)", "SideChat_Chapter01_1403_04": "웅나, 나웅! 웅나…(그래! 반짝반짝 빛나! 비록 쫓아가지 못했지만 말이야. 아쉬워…)", "SideChat_Chapter01_1403_05": "웅나나!(원인 제공자가 항상 제일 시끄럽게 웅나거리더라!)", "SideChat_Chapter01_1403_06": "웅나…(원인… 제공자? 나 말이야?)", "SideChat_Chapter01_1403_07": "웅나, 나웅!(원인을 따져보면 황금 「Bangboo」를 잡지 못한 건 네 보호자의 방해 때문이잖아!)", "SideChat_Chapter01_1403_08": "웅웅나웅! 웅나나!(아, 아니야. 그건 그냥… 모두가 위험해질까 봐 걱정돼서…)", "SideChat_Chapter01_1403_09": "웅나웅나웅…웅나나!(온실에서 자란 「Bangboo」구나… 난 이런 「Bangboo」랑 친구 하고 싶지 않아!)", "SideChat_Chapter01_1403_10": "웅나…(흑흑…)", "SideChat_Chapter01_1403_Name01": "「나 쳐다보지 마」", "SideChat_Chapter01_1403_Name02": "「보이 스카우트」", "SideChat_Chapter01_1403_Name03": "이아스", "SideChat_Chapter01_1403_Name04": "「날 화나게 하지 마!」", "SideChat_Chapter01_1403_Name05": "「도련님」", "SideChat_Chapter01_1404_01": "웅나…(다른 친구들의 미움을 산 거겠죠…)", "SideChat_Chapter01_1404_02": "이아스는 잘못한 거 없어…", "SideChat_Chapter01_1404_03": "웅나나웅…(그렇게 말해줘서 고마워요… 전 친구들을 잃고 싶지 않아요. 하지만…)", "SideChat_Chapter01_1404_04": "친구들을 잃게 하지 않을 거야", "SideChat_Chapter01_1404_05": "이아스, 먼저 집으로 돌아가자", "SideChat_Chapter01_1404_06": "(다음에 기회가 되면… 이아스와 친구들의 관계를 풀어줄 방법을 생각해야겠어)", "SideChat_Chapter01_1404_Name01": "이아스", "SideChat_Chapter01_1404_Name02": "나", "SideChat_Chapter01_1501_01": "웅나나, 웅?(요즘 왜 우리 안 모여?)", "SideChat_Chapter01_1501_02": "웅나… 웅나…(그, 그건…)", "SideChat_Chapter01_1501_03": "웅나나, 웅?(다들 엄청 심심하겠지? 함께 친구들을 찾으러 가지 않을래?)", "SideChat_Chapter01_1501_04": "웅… 웅나…(흑… 나, 나도 잘 모르니까 물어보지 마! 난 먼저 갈게!)", "SideChat_Chapter01_1501_05": "웅나웅나, 웅나…(아, {F#벨}{M#와이즈} 님이시군요… 죄송해요, 말 한마디 없이 나오면 안 되는 건데…)", "SideChat_Chapter01_1501_06": "웅나웅나…(전 그저 친구들이 보고 싶었어요… {F#벨}{M#와이즈} 님은 친구가 보고 싶을 때면 어떻게 하나요?)", "SideChat_Chapter01_1501_07": "(이아스가 따돌림을 당하는 건가…?)", "SideChat_Chapter01_1501_08": "(이아스를 도울 방법이 없을까?)", "SideChat_Chapter01_1501_09": "(아무리 생각해 봐도 당장 이아스와 친구들의 관계를 풀어줄 방법이 생각나지 않는다. 애초에 그렇게 쉬운 방법이 있다면 이 세상에 고통받는 청소년 따윈 존재하지 않을 테지)", "SideChat_Chapter01_1501_10": "웅나… 웅나나…(저 때문에 너무 걱정하지 마세요…)", "SideChat_Chapter01_1501_11": "제안, 이아스를 도와 황금 「Bangboo」를 「잡으세요」. 친구들과 좋은 대화거리가 생길 거예요", "SideChat_Chapter01_1501_12": "너도 외로운 소년의 기분을 아는 거야?", "SideChat_Chapter01_1501_13": "여기서 「외로운 소년」은 「Bangboo」를 의미합니다. 「Bangboo」가 외로움을 느낀다면 인공지능은 당연히 더 잘 느낄 수 있어요", "SideChat_Chapter01_1501_14": "그래, 한번 해보자", "SideChat_Chapter01_1501_15": "황금 「Bangboo」가 출몰하는 지점을 조사해 줘", "SideChat_Chapter01_1501_16": "웅나웅나, 웅나…(또 황금 「Bangboo」를 만나러 가나요? …하지만 이번에 친구들은…)", "SideChat_Chapter01_1501_Name01": "이아스", "SideChat_Chapter01_1501_Name02": "「나 쳐다보지 마」", "SideChat_Chapter01_1501_Name03": "나", "SideChat_Chapter01_1501_Name04": "Fairy", "SideChat_Chapter01_1502_01": "웅나웅나, 웅나…(Fairy가 황금 「Bangboo」와 접촉하기 적절한 지점을 찾았다고 해요…)", "SideChat_Chapter01_1502_02": "웅나웅나!(이번에도 감각 동기화로 저랑 함께 가요!)", "SideChat_Chapter01_1502_Name01": "이아스", "SideChat_Chapter01_1503_01": "웅나… 나… 나…(이아스와 함께 플래티넘 「Bangboo」를 만났어…)", "SideChat_Chapter01_1503_02": "웅나웅웅웅(오늘 시각 자료를 몇 번이나 백업했는지 몰라… 오늘 일은 절대 잊을 수 없을 거야)", "SideChat_Chapter01_1503_03": "웅나나!(이아스, 네 실력을 인정하지 않을 수가 없네!)", "SideChat_Chapter01_1503_04": "웅나, 웅나…(흥, 보호자의 사랑을 받는 건 너뿐만이 아니라고… 비록 넌 미워할 수 없는 성격이지만 말이야…)", "SideChat_Chapter01_1503_05": "웅나웅…?(다음에도 같이 놀 수 있을까?)", "SideChat_Chapter01_1503_06": "웅나, 나웅! 웅나…(당연하지! 나도 이아스랑 너희들과… 같이 여러 가지 일을 해보고 싶어…)", "SideChat_Chapter01_1503_07": "웅나나!(난 그저 신나는 일을 하고 싶을 뿐이야!)", "SideChat_Chapter01_1503_08": "웅나, 나웅!(보호자와 친구들의 사랑을 저버리면 안 돼…!)", "SideChat_Chapter01_1503_09": "웅웅나웅(다들 하고 싶은 일이 있구나, 이아스는?)", "SideChat_Chapter01_1503_10": "웅나…웅?(내가… 하고 싶은 일…?)", "SideChat_Chapter01_1503_11": "웅나웅…(오늘 정말 즐거웠어…)", "SideChat_Chapter01_1503_12": "이아스의 친구들은 좋은 애들이야", "SideChat_Chapter01_1503_13": "다음부터는 내가 올 필요 없을 것 같네…", "SideChat_Chapter01_1503_14": "웅나나!(네, 다음번엔 저 혼자 와도 돼요!)", "SideChat_Chapter01_1503_15": "웅나나웅…!(아까 저에게 「하고 싶은 일」이 뭐냐고 물었잖아요… 지금 생각났어요!)", "SideChat_Chapter01_1503_16": "이아스가 하고 싶은 일은… 뭐야?", "SideChat_Chapter01_1503_17": "웅나나웅나(절 따뜻하게 대해주시는 다정한 벨과 와이즈 님을 지키고 싶어요)", "SideChat_Chapter01_1503_18": "웅나웅, 나?(이아스는 할 수 있어요. 그렇죠?)", "SideChat_Chapter01_1503_19": "웅나웅… 웅나,나?(누군가는 황금 「Bangboo」를 봤다는 것은 행운을 의미하고, 플래티넘 「Bangboo」를 봤다는 것은 더 큰 행운을 의미한다고 말해요. 그러니 오늘 저희는 뉴에리두에서 가장 운이 좋을 거예요——)", "SideChat_Chapter01_1503_Name01": "이아스", "SideChat_Chapter01_1503_Name02": "「나 쳐다보지 마」", "SideChat_Chapter01_1503_Name03": "「보이 스카우트」", "SideChat_Chapter01_1503_Name04": "「날 화나게 하지 마!」", "SideChat_Chapter01_1503_Name05": "「도련님」", "SideChat_Chapter01_1601_01": "비디오 가게 점장, 안녕! 미안한데 통화가 아직 끝나지 않아서 말이야. 조금만 기다려…", "SideChat_Chapter01_1601_02": "여보세요? 길을 잃었다고? 아니 그게 말이 돼? 6단지는 크지도 않은데…", "SideChat_Chapter01_1601_02_01": "이렇게 하자고. 자리에서 기다리고 있어. 마침 손님이 오셨으니 이따가… 여, 여보세요?", "SideChat_Chapter01_1601_03": "먼저 전화를 끊어버리다니! 정말 프로답지 못하네! 인턴에게 귀한 새 커피콩을 맡기는 것은 커피에 대한 모욕이나 다름없어!", "SideChat_Chapter01_1601_04": "무슨 일 있나요?", "SideChat_Chapter01_1601_05": "지금 바쁜가요?", "SideChat_Chapter01_1601_06": "아니, 괜찮아… 어차피 상대가 전화를 끊어서… 반드시 본사에 이 일을 알릴 거야!", "SideChat_Chapter01_1601_07": "보다시피 요즘 「COFF CAFE」의 장비를 업그레이드하는 중이거든. 오늘 본부에서 원재료로 쓸 새로운 다크 로스팅 커피콩을 보내올 예정이야", "SideChat_Chapter01_1601_08": "근데 새 커피콩의 배송 담당이 신입인 것 같아. 6단지에 익숙하지 않아서 내 카페를 못 찾고 있거든", "SideChat_Chapter01_1601_09": "나도 모르게 점장 앞에서 넋두리를 늘어놓았네. 그건 그렇고, 무슨 일로 찾아왔어?", "SideChat_Chapter01_1601_10": "카페 언제 다시 여는지 물어보려고요!", "SideChat_Chapter01_1601_11": "기한이 다 된 비디오를 가지러 왔어요", "SideChat_Chapter01_1601_12": "늘 우리 카페를 찾아줘서 정말 고마워. 며칠 안으로 다시 개업할 수 있을 거야", "SideChat_Chapter01_1601_13": "사실 기한이 다 된 비디오를 가지러 왔어요!", "SideChat_Chapter01_1601_14": "아, 잠깐만. 그러고 보니 전에 빌린 비디오의 대여 기간이 다 돼가네. 마침 만났으니까 돌려줄게", "SideChat_Chapter01_1601_14_01": "아~! 그러고 보니… 대여한 비디오를 돌려줄 때가 됐구나! 어디 보자, 아마도 이쯤에 있을 텐데…", "SideChat_Chapter01_1601_15": "아! 있다! 여기!", "SideChat_Chapter01_1601_16": "고마워요!", "SideChat_Chapter01_1601_17": "잠시만! 부탁할 일이 하나 있어! 혹시 잠깐 가게를 봐줄 수 있을까? 거리에 나가서 길 잃은 인턴을 찾아봐야 할 것 같아…", "SideChat_Chapter01_1601_18": "곧 기계 몇 대가 카페에 배달될 텐데 배달부한테 문을 열어줄 사람이 필요해", "SideChat_Chapter01_1601_19": "아니면 제가 가서 찾아볼까요?", "SideChat_Chapter01_1601_20": "정말? 점장이 찾아준다고? 그래주면 너무 고맙지…", "SideChat_Chapter01_1601_21": "목소리를 들었을 땐 젊은 남자였고 장난감 가게 간판을 봤다고 했으니 아마 그 근처에 있을 거야", "SideChat_Chapter01_1601_22": "그리고 짙은 색 짧은 머리에 푸른색 상의를 입고 있다고 했어", "SideChat_Chapter01_1601_23": "알겠어요. 제가 찾아볼게요", "SideChat_Chapter01_1601_Name01": "틴맨 마스터", "SideChat_Chapter01_1602_01": "왔어? 인턴은 찾았어?", "SideChat_Chapter01_1602_02": "특징을 다시 한번 말해줄래요?", "SideChat_Chapter01_1602_03": "물론이지. 젊은 남자 목소리였고, 짙은 색 짧은 머리에 푸른색 상의를 입고 있다고 했어", "SideChat_Chapter01_1602_04": "그리고 장난감 가게 간판을 봤다고 했으니 그 근처에 있을 거야", "SideChat_Chapter01_1602_05": "알겠어요. 제가 찾아볼게요", "SideChat_Chapter01_1602_Name01": "틴맨 마스터", "SideChat_Chapter01_1603_01": "어라? 왜 날 그렇게 보는 거야? 무슨 용건이라도 있어?", "SideChat_Chapter01_1603_01F": "아! 귀여운 학생, 나에게 무슨 용건이라도 있어?", "SideChat_Chapter01_1603_02": "혹시 커피콩을 배달하는 분인가요?", "SideChat_Chapter01_1603_03": "뭘… 배달해? 그건 뭐야? 새로운 유행인가?", "SideChat_Chapter01_1603_03F": "뭘… 배달해? 아, 괜찮아, 너만 원하면 배달하는 사람이 되어줄 수 있어!", "SideChat_Chapter01_1603_04": "죄송해요. 제가 잘못 봤어요", "SideChat_Chapter01_1603_Name01": "캐주얼 아저씨", "SideChat_Chapter01_1604_01": "아! 설마… 당신인가요? 당신 맞죠?", "SideChat_Chapter01_1604_02": "네!", "SideChat_Chapter01_1604_03": "네?", "SideChat_Chapter01_1604_04": "아하하, 엄청 긴장했었는데 같은 또래 친구일 줄은 몰랐어요… 젠장, 엄청 잘생겼네요", "SideChat_Chapter01_1604_04F": "아하하, 엄청 긴장했었는데 이렇게 귀여운 여자아이일 줄은 몰랐어요!", "SideChat_Chapter01_1604_05": "새 커피콩 주세요!", "SideChat_Chapter01_1604_06": "그럼 저희 출발해요! 네…? 새 커피콩? 무슨 새 커피콩이요?", "SideChat_Chapter01_1604_07": "커피콩을 배달해 주는 분이 아닌가요?", "SideChat_Chapter01_1604_08": "커피콩 배달? 아니요… 전 「나무드래곤331」이에요! 오늘 오프라인으로 만나기로 약속했잖아요… 잠깐만, 「로프넷멍멍y」 님 아닌가요?", "SideChat_Chapter01_1604_09": "죄송해요… 사람 잘못 봤어요", "SideChat_Chapter01_1604_Name01": "누군가를 기다리는 남학생", "SideChat_Chapter01_1605_01": "이상하네… 이렇게나 찾기 어렵다고?", "SideChat_Chapter01_1605_02": "혹시 커피콩을 배달하는 분인가요?", "SideChat_Chapter01_1605_03": "맞기는… 한데, 당신은 수령인이 아니잖아요!", "SideChat_Chapter01_1605_04": "네? 전 커피콩을 가지러 온 사람인데요!", "SideChat_Chapter01_1605_05": "거짓말! COFF CAFE의 바리스타는 모두 로봇이에요! 틴맨 마스터가 이런 훈남일 리가 없다고요!", "SideChat_Chapter01_1605_05F": "거짓말! COFF CAFE의 바리스타는 모두 로봇이에요! 틴맨 마스터가 이렇게 귀여운 소녀일 리가 없다고요!", "SideChat_Chapter01_1605_06": "…고마워요?", "SideChat_Chapter01_1605_07": "전 틴맨 마스터 대신 온 거예요!", "SideChat_Chapter01_1605_08": "전 거짓말에 쉽게 속지 않아요! 이 커피콩은 COFF CAFE의 신제품이라고요. 절대 라이벌 손에 들어가면 안 되죠! 당신이 틴맨 마스터의 조수라는 걸 증명할 수 있어요?", "SideChat_Chapter01_1605_09": "커피믹스가 최고…", "SideChat_Chapter01_1605_10": "아니?! 조금의 망설임도 없이 틴맨 마스터의 금지어를 말하다니! 정말… 정말로 틴맨 마스터의 조수군요?", "SideChat_Chapter01_1605_11": "죄송해요. 6단지 주변은 처음이라 길을 잃었어요. 지금 바로 새 커피콩을 당신에게 드리죠. 틴맨 마스터에게 전해주세요!", "SideChat_Chapter01_1605_Name01": "캐주얼 차림의 청년", "SideChat_Chapter01_1606_01": "비디오 가게 점장, 왔구나!\n음~ 이 깊고 진한 향이라니. 자연스럽게 내 센서 깊은 곳에 각인되었어…", "SideChat_Chapter01_1606_02": "받으세요! 새로운 커피콩이에요", "SideChat_Chapter01_1606_03": "아아! 바로 이거야! 드디어 왔구나… 드디어 내 솜씨를 보여줄 수 있게 되었군. 흐르는 햇살과 대지의 숨결이 뭔지 보여줄게!", "SideChat_Chapter01_1606_04": "새 장비들도 다 도착했으니까 요 며칠 동안 좀 더 테스트하면 「COFF CAFE」 6단지 분점을 다시 개업할 수 있을 거야", "SideChat_Chapter01_1606_05": "비디오 가게 점장, 그때도 방문해 주길 바라", "SideChat_Chapter01_1606_06": "그때 되면 연락 주세요", "SideChat_Chapter01_1606_07": "꼭 올게요", "SideChat_Chapter01_1606_08": "좋아, 그럼 그때 가서 연락할게. 도와줘서 정말 고마워!", "SideChat_Chapter01_1606_Name01": "틴맨 마스터", "SideChat_Chapter01_1701_01": "정말 쓰레기통이라도 찾아서 숨어버리고 싶네…", "SideChat_Chapter01_1701_02": "무슨 일이 생겼나요?", "SideChat_Chapter01_1701_03": "그녀… 그러니까, 아까 그녀가 걷던 길에 「조사 길드 기념 화폐」 하나가 떨어져 있는 걸 발견했어", "SideChat_Chapter01_1701_04": "길드 기념 화폐를 주운 후 그녀에게 용기 내서 말을 걸었는데, 글쎄 자기 게 아니라고 하는 거야…", "SideChat_Chapter01_1701_05": "…난 정말 쓸모없는 인간이야… 일부러 말을 거는 이상한 사람으로 보였겠지? 분명 날 싫어할 거야. 아무것도 하지 않았다면 최소한 이상하게 보이지는 않았을 텐데, 으아악…", "SideChat_Chapter01_1701_06": "그 정도는 아니에요", "SideChat_Chapter01_1701_07": "(묵묵히 어깨를 토닥인다)", "SideChat_Chapter01_1701_08": "위로해 줘서 고마워", "SideChat_Chapter01_1701_09": "이 기념 화폐는 나 대신 쓰레기통에 버려줄래?", "SideChat_Chapter01_1701_10": "아까 기념 화폐를 들고 풀이 죽어 돌아오는 길에 「어느 쓰레기통」에서 이상한 소리가 나는 걸 들은 것 같아", "SideChat_Chapter01_1701_11": "만약… 쓰레기통마저 날 비웃은 거라면… 난 쓰레기가 돼서 쓰레기통에 들어가야 해!", "SideChat_Chapter01_1701_12": "떠나기", "SideChat_Chapter01_1701_Name01": "에리스", "SideChat_Chapter01_1703_01": "으…", "SideChat_Chapter01_1703_02": "표정이 왜 이렇게 안 좋아요?", "SideChat_Chapter01_1703_03": "아, 너 때문이 아니야. 쵸퍼 대장이 오늘 너무 의욕적이라서 그래…", "SideChat_Chapter01_1703_04": "…그래? 정말 쓰레기통에서 사는 사람이 있다고?", "SideChat_Chapter01_1703_05": "흑, 그런 결단을 내리다니… 나라면 절대 못 해낼 거야…", "SideChat_Chapter01_1703_06": "그녀가 이쪽을 보고 있어요", "SideChat_Chapter01_1703_07": "웃어봐요", "SideChat_Chapter01_1703_08": "뭐, 뭐야… 컥, 컥컥켁!!", "SideChat_Chapter01_1703_09": "아이고, 왜 이렇게 빨리 먹어? 천천히 먹어. 아직 많이 남았잖아!", "SideChat_Chapter01_1703_10": "…더 이상 못 먹겠어요! 계속 먹다간 쓰레기통에 토할 거예요!", "SideChat_Chapter01_1703_Name01": "에리스", "SideChat_Chapter01_1703_Name02": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter01_1801_01": "아, 그쪽이 여기 점장인가?", "SideChat_Chapter01_1801_02": "꼬마 점장, 어떻게 〈차원의 명사수〉가 없을 수 있는 거지? 소장하고 있던 비디오를 잃어버리는 바람에 어쩔 수 없이 빌리러 왔단 말일세", "SideChat_Chapter01_1801_03": "전부 대여됐어요…", "SideChat_Chapter01_1801_04": "일시 품절이에요", "SideChat_Chapter01_1801_05": "아? 이 가게에도 없는 건가? 오늘은 결국 허탕을 치는 날인가 보군", "SideChat_Chapter01_1801_06": "어쩔 수 없지, 공동에서 대치하는 장면들이 보고 싶었던 것 뿐이니까. 정 안 되면 인터넷에서 편집본이나 보지 뭐", "SideChat_Chapter01_1801_07": "원본을 보세요!", "SideChat_Chapter01_1801_08": "원본 영상을 봐야 재미있죠!", "SideChat_Chapter01_1801_09": "알아, 알아, 그 편집본들은 해설에 사용하는 단어가 하나같이 너무 과해. 뭐 사정거리 5km 이상의 명사수라지 않나, 에테리얼 원샷 원킬이라고 하지 않나", "SideChat_Chapter01_1801_10": "무질서한 공동의 5km 밖에서 사격한다면, 총알이 공간 균열을 관통해 자기 엉덩이를 명중할지도 몰라!", "SideChat_Chapter01_1801_11": "아주 잘 아시는 것 같네요", "SideChat_Chapter01_1801_12": "실화처럼 들리는데요…", "SideChat_Chapter01_1801_13": "크흠, 그런 말은 함부로 하는 게 아니야. 난 그냥 관련 업계에 종사한 적이 있을 뿐이네", "SideChat_Chapter01_1801_14": "사실 〈차원의 명사수〉의 장면들은 과장이라고 할 수 없어. 실제 공동 전투 현장은 그것보다 훨씬 짜릿하거든", "SideChat_Chapter01_1801_15": "정말요…?", "SideChat_Chapter01_1801_16": "상상하기 어렵네요", "SideChat_Chapter01_1801_17": "꼬마 점장, 미지의 세계에 경외심을 갖고 있어야 하네. 공동 깊은 곳에서 발생하는 일들은 영화들보다 훨씬 창의적이지", "SideChat_Chapter01_1801_18": "가끔은 은퇴 전의 스릴 넘치는 시절을 추억하기도 한다네… 나이가 드니, 스스로 즐길 거리를 찾아야 하지 않겠나?", "SideChat_Chapter01_1801_19": "이미 의뢰를 게시했다네. 실전 기록을 좀 보면서 그때의 피끓는 시절들을 돌이켜 보고 싶거든", "SideChat_Chapter01_1801_20": "그러니 오늘 〈차원의 명사수〉를 보지 못해도 괜찮다네. 돌아가서 소파 밑을 뒤져봐야겠군. 거기서 찾을 수 있을지도 모르겠어", "SideChat_Chapter01_1801_21": "조버트는 진열대 앞에서 잠시 걸음을 멈추었다가 바로 떠난다", "SideChat_Chapter01_1801_22": "여기 내가 원하는 비디오가 있을 것 같은데…", "SideChat_Chapter01_1801_23": "안녕하세요, 도움이 필요하신가요?", "SideChat_Chapter01_1801_24": "떠나기", "SideChat_Chapter01_1801_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter01_1802_01": "아, 좋아, 정말 좋아!", "SideChat_Chapter01_1802_02": "잃어버린 비디오는 찾으셨어요?", "SideChat_Chapter01_1802_03": "그래. 소파 밑에서 잃어버렸던 〈차원의 명사수〉를 찾아냈네. 하지만 이젠 딱히 보고 싶지 않아", "SideChat_Chapter01_1802_04": "네?", "SideChat_Chapter01_1802_05": "영화 속 주인공이 혼자서 총잡이들에게 도전했던 멋진 장면을 되새기고 싶어서, 인터넷에 실제 전투 영상을 찍을 사람을 찾는다는 의뢰를 올린 적이 있어", "SideChat_Chapter01_1802_06": "사실 크게 기대는 안 했어. 요즘 젊은 사람들 업무 수준을 보아하니, 한바탕 코미디가 될 거라고 생각했거든. 난 심지어 즐길 준비도 되어 있었어", "SideChat_Chapter01_1802_07": "근데… 받아 본 실전 영상이 영화보다 훨씬 훌륭하고 전문적일 줄 누가 알았겠어!", "SideChat_Chapter01_1802_08": "이미 예전의 부하들에게 영상을 보고 배우라고 전해뒀네. 요 며칠 스터디 그룹을 만들어 영상 속 몸놀림을 연구하느라 정신없이 바빠. 비디오를 볼 시간이 없군", "SideChat_Chapter01_1802_09": "기왕 오셨는데, 회원 카드 만드실래요?", "SideChat_Chapter01_1802_10": "지금 만드시면 혜택도 있어요…", "SideChat_Chapter01_1802_11": "하하하, 꼬마 점장. 영업을 잘하는군! 자주 올 테니까 걱정 말게. 어쩐지 여긴 뭔가 익숙한 기분이 들어서 친근하게 느껴져", "SideChat_Chapter01_1802_12": "참, 전에 잃어버렸던 〈차원의 명사수〉 비디오 테이프를 찾았네. 이런 수준급의 실전 동영상을 보고 나니 이젠 지어낸 이야기에는 흥미를 잃게 됐네", "SideChat_Chapter01_1802_13": "꼬마 점장, 점장에게 필요하다면 선물로 주겠네", "SideChat_Chapter01_1802_14": "(조버트는 만족해하며 비디오 가게를 떠난다)", "SideChat_Chapter01_1802_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter01_1803_01": "음, 이 가게 괜찮아 보이네. 좋은 사진을 건질 수 있을지도…", "SideChat_Chapter01_1803_02": "여기서 뭐 하고 계세요?", "SideChat_Chapter01_1803_03": "떠나기", "SideChat_Chapter01_1803_05": "어머, 정말 괜찮네요! 가게 인테리어도 멋지고, 점장도 멋지고… 다만 서비스가 어떨지는 모르겠네요", "SideChat_Chapter01_1803_06": "회원 카드를 신청해 보세요!", "SideChat_Chapter01_1803_07": "회원 카드는 20% 할인이 된다고요!", "SideChat_Chapter01_1803_08": "응? 벌써 영업하는 거예요? 흐음… 점장님은 귀여우니까 못 들은 척해 줄게요", "SideChat_Chapter01_1803_09": "정식으로 소개하죠. 저는 〈리두 투어〉의 외근 에디터 시린이에요. 이 근처에서 멋지고 개성 있는 가게를 조사하는 중이죠", "SideChat_Chapter01_1803_10": "괜찮다면 가게 소개글을 〈리두 투어〉 최신 호에 올려 추천할 수 있어요. 가게를 홍보해 주는 셈이죠", "SideChat_Chapter01_1803_11": "저희 가게 홍보해 주세요!", "SideChat_Chapter01_1803_12": "회원 카드는 반값만 받을게요!", "SideChat_Chapter01_1803_13": "하하하… 태세 전환이 빠르네요. 하지만 이러지 말아요!", "SideChat_Chapter01_1803_14": "근데 점장님이라면 이 동네에 빠삭하시겠죠? 근처에 추천할 만한 가게가 있나요?", "SideChat_Chapter01_1803_15": "Random Play요", "SideChat_Chapter01_1803_16": "바로 눈 앞에 있잖아요!", "SideChat_Chapter01_1803_17": "네! 확실히 특색이 뚜렷한 가게네요. 제 취재 목록에 포함시켜 뒀어요. 겸사겸사 6단지의 다른 가게에 대해서도 알 수 있다면 더 좋을 것 같아요", "SideChat_Chapter01_1803_18": "맞다, 시간 괜찮으면 이 근처의 가게 사진 좀 찍어줄 수 있어요? 당신 가게를 찍어도 좋고, 특색 있는 다른 가게를 찍어도 좋아요", "SideChat_Chapter01_1803_19": "나중에 회사에서 촬영 기사를 파견해 정식으로 촬영을 진행하겠지만, 참고할 만한 사진이 있으면 더 좋거든요. 근데 전 사진을 찍을 줄 몰라서 매번 제공하는 소재들이 죄다 흐릿한 것들밖에 없어요", "SideChat_Chapter01_1803_20": "저도 잘 못 찍어요", "SideChat_Chapter01_1803_21": "제가 한번 해볼게요", "SideChat_Chapter01_1803_22": "그냥 편하게 찍으면 돼요. 점장님 가게 인테리어 스타일을 보면 분명 안목이 아주 뛰어난 분일 거예요!", "SideChat_Chapter01_1803_23": "다 찍으면 저한테 보여주세요. 여기서 기다릴게요!", "SideChat_Chapter01_1803_24": "음… 이 거리에 추천할 만한 가게가 있는지 알고 싶어요", "SideChat_Chapter01_1803_25": "저 옆에 「Random Play」라는 비디오 가게, 꽤 세련돼 보이네요. 점장이랑 얘기해볼 수 있으면 좋을 것 같아요", "SideChat_Chapter01_1803_26": "제가 점장이에요", "SideChat_Chapter01_1803_27": "맞아요, 그게 바로 저죠!", "SideChat_Chapter01_1803_28": "오? 그랬군요! 어쩐지 가게 인테리어가 너무 마음에 들더라니, 점장님도 이렇게나 세련된 사람일 줄이야… 그럼 서비스도 분명 훌륭하겠네요!", "SideChat_Chapter01_1803_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1804_01": "그럼 촬영은 점장님께 부탁드릴게요!", "SideChat_Chapter01_1804_02": "그냥 근처의 개성 있는 가게들을 찍어주면 돼요", "SideChat_Chapter01_1804_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1805_01": "어머! 벌써 다 찍었어요?", "SideChat_Chapter01_1805_02": "(사진을 보여 준다)", "SideChat_Chapter01_1805_03": "대박! 엄청 잘 찍었네요!", "SideChat_Chapter01_1805_04": "이 가게 정말 재밌어 보여요! 시간을 들여서 어떤 가게인지 자세히 살펴봐야겠어요", "SideChat_Chapter01_1805_05": "아무튼 도와주셔서 고마워요! 편집장님께 점장님의 가게를 최우선으로 추천해 드릴게요!", "SideChat_Chapter01_1805_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1806_01": "어머! 벌써 다 찍었어요?", "SideChat_Chapter01_1806_02": "(사진을 보여 준다)", "SideChat_Chapter01_1806_03": "대박! 엄청 잘 찍었네요!", "SideChat_Chapter01_1806_04": "여기 가판대 엄청 재밌어 보이네요! 시간을 들여서 어떤 가게인지 자세히 살펴봐야겠어요", "SideChat_Chapter01_1806_05": "아무튼 도와주셔서 고마워요! 편집장님께 점장님의 가게를 최우선으로 추천해 드릴게요!", "SideChat_Chapter01_1806_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1807_01": "어머! 벌써 다 찍었어요?", "SideChat_Chapter01_1807_02": "(사진을 보여 준다)", "SideChat_Chapter01_1807_03": "대박! 엄청 잘 찍었네요!", "SideChat_Chapter01_1807_04": "여기 라면 가게 엄청 재밌어 보이네요! 시간을 들여서 어떤 가게인지 자세히 살펴봐야겠어요", "SideChat_Chapter01_1807_05": "아무튼 도와주셔서 고마워요! 편집장님께 점장님의 가게를 최우선으로 추천해 드릴게요!", "SideChat_Chapter01_1807_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1808_01": "어머! 벌써 다 찍었어요?", "SideChat_Chapter01_1808_02": "(사진을 보여 준다)", "SideChat_Chapter01_1808_03": "대박! 엄청 잘 찍었네요!", "SideChat_Chapter01_1808_04": "여기 잡화점 엄청 재밌어 보이네요! 시간을 들여서 어떤 가게인지 자세히 살펴봐야겠어요", "SideChat_Chapter01_1808_05": "아무튼 도와주셔서 고마워요! 편집장님께 점장님의 가게를 최우선으로 추천해 드릴게요!", "SideChat_Chapter01_1808_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1809_01": "오늘 정말 고마웠어요…", "SideChat_Chapter01_1809_02": "저보다 훨씬 잘 찍는데요!", "SideChat_Chapter01_1809_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1810_01": "아, Random Play 점장님, 안녕하세요", "SideChat_Chapter01_1810_01F": "아, Random Play 점장 아가씨, 안녕하세요", "SideChat_Chapter01_1810_02": "안녕하세요", "SideChat_Chapter01_1810_03": "회원 가입 결정하셨어요?", "SideChat_Chapter01_1810_04": "하하하… 점장님 여전히 재밌으시네요. 전 취재하러 온 거예요", "SideChat_Chapter01_1810_05": "편집장님께서 지난번 가게 취재 내용을 보시더니 무척 만족스러워하셨어요. 그러면서 새로운 요구를 하나 제시했죠. 기사가 좀 더 심층적으로 가게의 일상을 보여주기를 바라셨어요", "SideChat_Chapter01_1810_06": "편집장님 뜻은 이해했는데 구체적으로 어떻게 취재해야 할지는 아직 고민 중이에요…", "SideChat_Chapter01_1810_07": "점장을 취재해 보는 건요?", "SideChat_Chapter01_1810_08": "고객들의 사진을 찍어 보는 건요?", "SideChat_Chapter01_1810_09": "응? 좋은 아이디어예요!", "SideChat_Chapter01_1810_10": "하지만 얼마 전에 이미 근처의 점원들을 취재한 적 있어요. 지금 다시 찾아가 사진을 찍으면 분명 열심히 하는 척할 게 뻔해요. 그러면 어색하고 딱딱한 사진만 찍힐 텐데… 다른 방법을 생각해 봐야겠어요!", "SideChat_Chapter01_1810_11": "참! 그분들의 일상을 점장님이 저 대신 찍어주실 수 있을까요?", "SideChat_Chapter01_1810_12": "편집장님께서는 특별한 가게를 좀 더 많이 취재하길 바라고 있어요. 이 근처의 라면 가게, 가판대, 141 잡화점 정도면 될 거예요. 가게 직원들의 근무 상태만 보여줄 수 있으면 돼요", "SideChat_Chapter01_1810_13": "제대로 못 찍으면 어떡해요?", "SideChat_Chapter01_1810_14": "그건 좀 부적절하지 않을까요?", "SideChat_Chapter01_1810_15": "걱정 마세요. 초상권에 대해서는 추후에 허락을 받을 거고, 나중에 촬영 기사가 점장님이 찍은 사진을 기반으로 공식 홍보 사진을 다시 촬영할 거예요!", "SideChat_Chapter01_1810_16": "전에 찍어 주셨던 참고 사진도 엄청 좋았어요. 늘 까탈스럽던 편집장님도 점장님을 극찬하셨다니까요… 그러니까, 한 번만 더 도와주세요! 제발요!", "SideChat_Chapter01_1810_17": "안녕하세요", "SideChat_Chapter01_1810_18": "떠나기", "SideChat_Chapter01_1810_19": "음, 이번 소재는 어디서 찾지…", "SideChat_Chapter01_1810_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1811_01": "사진 촬영을 도와줘서 정말 고마워요! 제가 찍으러 가면 점장님들과 점원들이 분명 뭔가를 준비할 거예요", "SideChat_Chapter01_1811_02": "긴장하지 마시고 제가 참고할 만한 사진을 편하게 찍으시면 돼요. 직원들의 근무 상태를 보여줄 수만 있으면 충분해요", "SideChat_Chapter01_1811_03": "근처의 라면 가게, 가판대, 141 잡화점… 이 점포들은 이번 취재의 중점 타깃들이에요. 괜찮다면 부탁드릴게요! 그중 하나만 골라서 찍으면 돼요!", "SideChat_Chapter01_1811_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1813_01": "아, 돌아오셨군요! 그러고 보니… 점장님 사진은 안 찍어드렸네요", "SideChat_Chapter01_1813_02": "그럼 이 기회에 점장님도 한 장 찍어 드릴까요? 편집장님 마음에 들면 점장님의 사진이 〈리두 투어〉의 표지에 실릴 수도 있어요!", "SideChat_Chapter01_1813_03": "괜찮아요…", "SideChat_Chapter01_1813_04": "유명해지고 싶지 않아요", "SideChat_Chapter01_1813_05": "아, 이렇게 부끄러움이 많을 줄은 몰랐네요. 아쉬워라… 정 싫으면 어쩔 수 없죠. 원래는 점장님 사진을 대문짝만하게 잡지에 실으려고 했는데 말이에요", "SideChat_Chapter01_1813_06": "점장님을 보면 다들 눈을 떼지 못할 거예요. 잡지 판매량뿐만 아니라 어쩌면 엄청난 인기까지 얻게 될지도 모르는데…", "SideChat_Chapter01_1813_07": "(찍은 사진들을 보여준다)", "SideChat_Chapter01_1813_08": "어라? 부탁했던 사진을 벌써 찍은 거예요? 대단하시네요!", "SideChat_Chapter01_1813_09": "이건 아우죠? 너무 귀여운데요!", "SideChat_Chapter01_1813_10": "음… 정말 잘 찍었네요. 구도와 내용이 모두 참고할 가치가 있어 보여요. 프로 촬영 기사 못지않은데요", "SideChat_Chapter01_1813_11": "이 사진을 쓰세요. 전 찍지 말고요", "SideChat_Chapter01_1813_12": "왜 그렇게 잡지에 실리는 걸 싫어하세요? 남들은 실리지 못해서 안달인데. 뭐, 괜찮아요. 관심을 끌지 않는 것도 현명한 선택이죠", "SideChat_Chapter01_1813_13": "근데… 아까 점장님이 잠시 자리를 비운 사이에 가게로 들어가 18호를 가게 대표 삼아 사진을 찍었어요", "SideChat_Chapter01_1813_14": "네?", "SideChat_Chapter01_1813_15": "그렇게 놀랄 것 없어요! 편집장님께서 전부터 점장님 가게를 특별히 유의해 두라고 하셨어요. 중점 홍보 대상으로 삼겠다고 하면서 말이죠", "SideChat_Chapter01_1813_16": "게다가 점장님은 저 대신 이렇게 훌륭한 사진을 찍어줬으니 점장님을 도와 홍보해 주는 것도 당연한 일이죠", "SideChat_Chapter01_1813_17": "점장님 사진을 못 찍은 게 좀 아쉽긴 하지만… 얼굴을 공개하면 정말 많은 손님을 가게로 끌어모을 수 있을 거예요!", "SideChat_Chapter01_1813_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1814_01": "아, 돌아오셨군요! 그러고 보니… 점장님 사진은 안 찍어드렸네요", "SideChat_Chapter01_1814_02": "그럼 이 기회에 점장님도 한 장 찍어 드릴까요? 편집장님 마음에 들면 점장님의 사진이 〈리두 투어〉의 표지에 실릴 수도 있어요!", "SideChat_Chapter01_1814_03": "괜찮아요…", "SideChat_Chapter01_1814_04": "유명해지고 싶지 않아요", "SideChat_Chapter01_1814_05": "아, 이렇게 부끄러움이 많을 줄은 몰랐네요. 아쉬워라… 정 싫으면 어쩔 수 없죠. 원래는 점장님 사진을 대문짝만하게 잡지에 실으려고 했는데 말이에요", "SideChat_Chapter01_1814_06": "점장님을 보면 다들 눈을 떼지 못할 거예요. 잡지 판매량뿐만 아니라 어쩌면 엄청난 인기까지 얻게 될지도 모르는데…", "SideChat_Chapter01_1814_07": "(찍은 사진들을 보여준다)", "SideChat_Chapter01_1814_08": "어라? 부탁했던 사진을 벌써 찍은 거예요? 대단하시네요!", "SideChat_Chapter01_1814_09": "이분은 쵸퍼 대장이죠? 라면을 만드는 모습에서 엄청난 아우라가 느껴지네요!", "SideChat_Chapter01_1814_10": "음… 정말 잘 찍었네요. 구도와 내용이 모두 참고할 가치가 있어 보여요. 프로 촬영 기사 못지않은데요", "SideChat_Chapter01_1814_11": "이 사진을 쓰세요. 전 찍지 말고요", "SideChat_Chapter01_1814_12": "왜 그렇게 잡지에 실리는 걸 싫어하세요? 남들은 실리지 못해서 안달인데. 뭐, 괜찮아요. 관심을 끌지 않는 것도 현명한 선택이죠", "SideChat_Chapter01_1814_13": "근데… 아까 점장님이 잠시 자리를 비운 사이에 가게로 들어가 18호를 가게 대표 삼아 사진을 찍었어요", "SideChat_Chapter01_1814_14": "네?", "SideChat_Chapter01_1814_15": "그렇게 놀랄 것 없어요! 편집장님께서 전부터 점장님 가게를 특별히 유의해 두라고 하셨어요. 중점 홍보 대상으로 삼겠다고 하면서 말이죠", "SideChat_Chapter01_1814_16": "게다가 점장님은 저 대신 이렇게 훌륭한 사진을 찍어줬으니 점장님을 도와 홍보해 주는 것도 당연한 일이죠", "SideChat_Chapter01_1814_17": "점장님 사진을 못 찍은 게 좀 아쉽긴 하지만… 얼굴을 공개하면 정말 많은 손님을 가게로 끌어모을 수 있을 거예요!", "SideChat_Chapter01_1814_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1815_01": "아, 돌아오셨군요! 그러고 보니… 점장님 사진은 안 찍어드렸네요", "SideChat_Chapter01_1815_02": "그럼 이 기회에 점장님도 한 장 찍어 드릴까요? 편집장님 마음에 들면 점장님의 사진이 〈리두 투어〉의 표지에 실릴 수도 있어요!", "SideChat_Chapter01_1815_03": "괜찮아요…", "SideChat_Chapter01_1815_04": "유명해지고 싶지 않아요", "SideChat_Chapter01_1815_05": "아, 이렇게 부끄러움이 많을 줄은 몰랐네요. 아쉬워라… 정 싫으면 어쩔 수 없죠. 원래는 점장님 사진을 대문짝만하게 잡지에 실으려고 했는데 말이에요", "SideChat_Chapter01_1815_06": "점장님을 보면 다들 눈을 떼지 못할 거예요. 잡지 판매량뿐만 아니라 어쩌면 엄청난 인기까지 얻게 될지도 모르는데…", "SideChat_Chapter01_1815_07": "(찍은 사진들을 보여준다)", "SideChat_Chapter01_1815_08": "어라? 부탁했던 사진을 벌써 찍은 거예요? 대단하시네요!", "SideChat_Chapter01_1815_09": "이건 「141」 잡화점의 「Bangboo」들인가요? 너무 귀엽네요", "SideChat_Chapter01_1815_10": "음… 정말 잘 찍었네요. 구도와 내용이 모두 참고할 가치가 있어 보여요. 프로 촬영 기사 못지않은데요", "SideChat_Chapter01_1815_11": "이 사진을 쓰세요. 전 찍지 말고요", "SideChat_Chapter01_1815_12": "왜 그렇게 잡지에 실리는 걸 싫어하세요? 남들은 실리지 못해서 안달인데. 뭐, 괜찮아요. 관심을 끌지 않는 것도 현명한 선택이죠", "SideChat_Chapter01_1815_13": "근데… 아까 점장님이 잠시 자리를 비운 사이에 가게로 들어가 18호를 가게 대표 삼아 사진을 찍었어요", "SideChat_Chapter01_1815_14": "네?", "SideChat_Chapter01_1815_15": "그렇게 놀랄 것 없어요! 편집장님께서 전부터 점장님 가게를 특별히 유의해 두라고 하셨어요. 중점 홍보 대상으로 삼겠다고 하면서 말이죠", "SideChat_Chapter01_1815_16": "게다가 점장님은 저 대신 이렇게 훌륭한 사진을 찍어줬으니 점장님을 도와 홍보해 주는 것도 당연한 일이죠", "SideChat_Chapter01_1815_17": "점장님 사진을 못 찍은 게 좀 아쉽긴 하지만… 얼굴을 공개하면 정말 많은 손님을 가게로 끌어모을 수 있을 거예요!", "SideChat_Chapter01_1815_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1817_01": "취재를 도와줘서 고마워요. 리얼한 사진이야말로 독자분들을 감동시킬 수 있죠", "SideChat_Chapter01_1817_02": "일단 전 돌아가서 자료들을 정리한 다음, 편집장님과 함께 잡지의 최신 가게 소개 내용을 정해야겠네요!", "SideChat_Chapter01_1817_03": "앞으로도 〈리두 투어〉를 많이 많이 사랑해 주세요!", "SideChat_Chapter01_1817_04": "시린은 만족한 듯 사진을 정리하고 고맙다는 인사를 한 후 떠난다", "SideChat_Chapter01_1817_05": "시린은 만족스러운 듯 사진을 받고 고맙다는 인사를 한 후 떠난다", "SideChat_Chapter01_1817_Name01": "시린", "SideChat_Chapter01_1818_01": "웅나나, 나나나나!(아아아악, 날 열 받게 할 셈이야?)", "SideChat_Chapter01_1818_02": "웅나…?(저야… 공을 차고 있죠?)", "SideChat_Chapter01_1818_03": "웅나나? 나웅!(그게 어딜 봐서 공을 차는 거야? 내 눈엔 공한테 처참하게 차이는 거로 보이는데! 어젯밤에 충전 깜빡했어?!)", "SideChat_Chapter01_1818_04": "웅나, 웅나웅! 웅나…(힝… 공이 너무 큰걸요! 드리블을 하려고 해도 앞이 전혀 보이질 않아요…)", "SideChat_Chapter01_1818_05": "웅나웅! 웅나! 웅나나?(아직도 핑계야? 쓸모없는 자식! 이제 곧 「쌈닭 팀」과 경기가 있을 텐데, 망신이라도 당하고 싶은 거야?)", "SideChat_Chapter01_1818_06": "웅나나나, 나나나!(우린 분명 그 망나니 같은 「Bangboo」들에게 지고 말 거야!)", "SideChat_Chapter01_1818_07": "나나… 웅나, 웅나(흑흑흑… 코치님, 혼내지 마세요… 혼내지 마요…)", "SideChat_Chapter01_1818_08": "나, 나나나, 웅나나, 웅나(아, 젠장. 널 말로 혼내기만 할 게 아니라, 엉덩이를 사정없이 걷어차 버릴 거야!)", "SideChat_Chapter01_1818_09": "사정없이 걷어차자!", "SideChat_Chapter01_1818_10": "그냥 공이나 차자…", "SideChat_Chapter01_1818_11": "웅나나, 웅나?(어? 넌 누구야? 왜 우리 훈련 내용을 엿들어?)", "SideChat_Chapter01_1818_12": "웅나, 나나나?(코치님, 저 이 사람 알아요. 이아스의 사장님이에요!)", "SideChat_Chapter01_1818_12F": "웅나, 나나나?(코치님, 저 이 사람 알아요. 이아스의 사장님이에요!)", "SideChat_Chapter01_1818_13": "나나웅, 웅나웅나나!(소문에 따르면 운동을 싫어하는 「Bangboo」를 순식간에 무술의 달인으로 변신시켜서 공동에서 대활약하게 만든대요!)", "SideChat_Chapter01_1818_13F": "나나웅, 웅나웅나나!(소문에 따르면 운동을 싫어하는 「Bangboo」를 순식간에 무술의 달인으로 변신시켜서 공동에서 대활약하게 만든대요!)", "SideChat_Chapter01_1818_14": "나나나? 웅나나웅나나?(오호, 그게 정말이냐? 세상에 그렇게 신기한 일이 있다니?)", "SideChat_Chapter01_1818_15": "음, 그런 셈이지?", "SideChat_Chapter01_1818_16": "쉿, 소리 낮춰…", "SideChat_Chapter01_1818_17": "응? 웅웅, 웅나나?(정말이야? 그럼 이 바보를 당장 축구 고수로 만들어 줄 수 없어?)", "SideChat_Chapter01_1818_18": "그건 안 될 것 같은데…", "SideChat_Chapter01_1818_19": "진짜로 안 돼", "SideChat_Chapter01_1818_20": "웅나나! 웅나나나웅!(역시 안 되는 건가… 하아, 허리 쪽 부품에 문제가 생기는 바람에 저 바보에게 축구를 가르칠 수 없어)", "SideChat_Chapter01_1818_21": "웅나웅, 웅나나, 웅나나?(당장 이 녀석을 고수로 만드는 건 불가능해도, 이 바보에게 기본적인 드리블 시범은 보여줄 수 있을까?)", "SideChat_Chapter01_1818_22": "나나, 나웅나!(공은 저쪽에 있으니까 저걸로 저 못난 놈에게 제대로 한번 시범을 보여줘!)", "SideChat_Chapter01_1818_23": "시범을 보여줄게", "SideChat_Chapter01_1818_24": "딱 한 번만 보여줄 거야!", "SideChat_Chapter01_1818_25": "웅나나! 웅웅나나(고마워! 눈 크게 뜨고 배울게!)", "SideChat_Chapter01_1818_26": "웅나웅?!(둥둥아, 대체 뭐 하는 거야?)", "SideChat_Chapter01_1818_27": "자세히 듣기", "SideChat_Chapter01_1818_28": "떠나기", "SideChat_Chapter01_1818_Name01": "파인드 코치", "SideChat_Chapter01_1818_Name02": "둥둥이", "SideChat_Chapter01_1819_01": "웅나, 웅나나!(공을 이쪽으로 보내!)", "SideChat_Chapter01_1819_02": "나나나, 웅웅나나나!(저 바보에게 제대로 보여주도록!)", "SideChat_Chapter01_1819_Name01": "파인드 코치", "SideChat_Chapter01_1820_01": "웅나나, 웅나나!(축구를 가르쳐줘!)", "SideChat_Chapter01_1820_02": "웅나나, 나나나!(공이 빗나가면 내가 주워올게!)", "SideChat_Chapter01_1820_03": "공 주워 오는 것 좀 도와줘", "SideChat_Chapter01_1820_04": "지금은 됐어", "SideChat_Chapter01_1820_05": "나, 웅나나!(응응, 내가 도와줄게!)", "SideChat_Chapter01_1820_06": "웅나나!(응, 알겠어!)", "SideChat_Chapter01_1820_Name01": "둥둥이", "SideChat_Chapter01_1821_01": "나나웅웅나!(와, 대단해! 공을 이렇게나 빠르게 차다니!)", "SideChat_Chapter01_1821_02": "웅나나, 나나나!(전에 코치님이 세운 최고 기록도 1분이나 걸렸는데 말이야!)", "SideChat_Chapter01_1821_03": "웅나나나, 웅나(감탄만 하지 말고! 방금 저 드리블 기술, 제대로 봤어?)", "SideChat_Chapter01_1821_03F": "웅나나나, 웅나(감탄만 하지 말고! 방금 저 드리블 기술, 제대로 봤어?)", "SideChat_Chapter01_1821_04": "웅웅나, 나나나(아? 네? 그게… 옆에서 같이 달린 것만으로 체력을 다 써버렸는데요…)", "SideChat_Chapter01_1821_04F": "웅웅나, 나나나(아? 네? 그게… 옆에서 같이 달린 것만으로 체력을 다 써버렸는데요…)", "SideChat_Chapter01_1821_05": "웅나나, 웅나나웅(하아, 역시 바보는 바보야. 코치가 아무리 대단해도 널 축구 천재로 만들 수는 없겠어!)", "SideChat_Chapter01_1821_06": "웅나나, 나나나(됐어, 방금 전 드리블 영상을 찍어뒀으니까 나중에 보여줄게)", "SideChat_Chapter01_1821_06F": "웅나나, 나나나(됐어, 방금 전 드리블 영상을 찍어뒀으니까 나중에 보여줄게)", "SideChat_Chapter01_1821_07": "웅나웅나! 웅나나웅웅나나!(오늘의 훈련은 여기까지. 오늘 고마웠어, 이아스네 사장!)", "SideChat_Chapter01_1821_08": "웅나나, 나나나(앞으로도 계속 이 근처에서 훈련할 예정이야. 다음에 만나게 되면 또 와서 가르쳐줘!)", "SideChat_Chapter01_1821_Name01": "둥둥이", "SideChat_Chapter01_1821_Name02": "파인드 코치", "SideChat_Chapter01_1822_01": "웅나나!(오늘부터 훈련은 두 배로 진행한다, 알아들었나!)", "SideChat_Chapter01_1822_02": "나나(알겠습니다…)", "SideChat_Chapter01_1822_03": "나나나, 웅나(소리가 작다, 잘 안 들려!)", "SideChat_Chapter01_1822_04": "나, 웅나!(아, 알겠습니다!)", "SideChat_Chapter01_1822_Name01": "파인드 코치", "SideChat_Chapter01_1822_Name02": "둥둥이", "SideChat_Chapter01_1823_01": "웅나! 나나나나나?(둥둥아, 내 말 제대로 듣고 있는 거 맞아?)", "SideChat_Chapter01_1823_02": "웅나나나나나! 웅나나나!(경기에 한 번 진 것도 받아들이지 못한다면 어떻게 「에그롤 팀」을 이끌고 야누스 구역을 벗어나 「골든 고블릿」을 들어 올릴 수 있겠어?)", "SideChat_Chapter01_1823_03": "…", "SideChat_Chapter01_1823_04": "웅나나나! 웅나나나웅나!(못 듣는 척하지 마! 네 청각과 발성 모듈에 문제없다는 거 이미 확인했거든!)", "SideChat_Chapter01_1823_05": "무슨 일이야?", "SideChat_Chapter01_1823_06": "왜 싸우고 있는 거지?", "SideChat_Chapter01_1823_07": "웅나나? 웅나나나?(아? 자네군, 이아스네 사장. 휴… 일단 나 대신 저 못난 놈을 좀 위로해 주겠어?)", "SideChat_Chapter01_1823_08": "웅나웅나, 나나나, 웅나나나나(지난번 축구 경기 이후부터 둥둥이가 기가 죽어서는, 다시는 축구를 하지 않겠다고 하고 있어)", "SideChat_Chapter01_1823_09": "무슨 일인데?", "SideChat_Chapter01_1823_10": "웅나… 나나나나(음… 우리 팀이 「쌈닭 팀」에게 졌어)", "SideChat_Chapter01_1823_11": "웅나나나, 나나나웅나(조롱을 당한 것도 모자라 둥둥이는 아예 「쌈닭 팀」에게 둘러싸여 엉덩이를 걷어차였어)", "SideChat_Chapter01_1823_12": "웅나, 웅나나, 웅나(심판이 직접 나서서 싸움을 말렸지만… 결국에는 다 같이 싸움이 붙고 말았어. 둥둥이는 「Bangboo」들 밑에 깔려서 한참이 지나서야 겨우 빠져나올 수 있었고)", "SideChat_Chapter01_1823_13": "웅나나, 웅나나(그 뒤로 저렇게 풀이 죽어서는 축구도 하지 않으려고 하고 말도 하지 않아)", "SideChat_Chapter01_1823_14": "고장 난 거야?", "SideChat_Chapter01_1823_15": "자신감을 잃은 거 아니야?", "SideChat_Chapter01_1823_16": "웅나웅, 나나웅나나음(아닐 거야! 하드웨어에는 문제가 없어. 그냥 자신감이 부족한 것 같아)", "SideChat_Chapter01_1823_17": "웅나, 웅나나나나나(그런 것 같아. 그도 그럴 게 젊은 「Bangboo」가 경기에서 졌을 뿐만 아니라 엉덩이까지 걷어차이면 확실히 타격이 클 법하지)", "SideChat_Chapter01_1823_18": "웅나나, 나나나, 나나(하아… 내가 녀석에게 너무 무섭게 굴었나 봐. 하지만 인터넷에서는 욕을 못하는 코치는 쓰레기 같은 선수만 만드는 제대로 된 코치가 아니라고들 하잖아)", "SideChat_Chapter01_1823_19": "웅나나, 나나나나(내가 둥둥이에게 너무 엄격했던 것 같아. 둥둥이가 기운을 차릴 방법을 생각 중이야)", "SideChat_Chapter01_1823_20": "나나! 웅나나, 나나나(아 참! 이아스네 사장, 혹시 둥둥이에게 축구하는 모습을 보여줄 수 있을까?)", "SideChat_Chapter01_1823_21": "웅나나나웅나(둥둥이는 지난번 점장이 시범을 보여준 드리블 영상을 아주 좋아해. 점장의 뛰어난 기술을 보면 둥둥이도 기력을 회복할지도 몰라!)", "SideChat_Chapter01_1823_22": "한번 해볼게…", "SideChat_Chapter01_1823_23": "웅나나, 웅나나나나(부탁할게, 저쪽에 있는 공을 사용하면 돼!)", "SideChat_Chapter01_1823_24": "자세히 듣는다", "SideChat_Chapter01_1823_25": "떠나기", "SideChat_Chapter01_1823_26": "웅나나! 나나나?(이 쓸모없는 녀석, 못 들은 척하지 마!)", "SideChat_Chapter01_1823_Name01": "파인드 코치", "SideChat_Chapter01_1823_Name02": "둥둥이", "SideChat_Chapter01_1824_01": "웅나나웅나웅나(부탁할게, 이아스네 사장)", "SideChat_Chapter01_1824_02": "웅나나나, 웅나나!(네 뛰어난 기술이라면 둥둥이도 회복할 수 있을 거야!)", "SideChat_Chapter01_1824_03": "웅나나, 나나나나나나(필요하다면 내가 공을 주워줄게)", "SideChat_Chapter01_1824_04": "그럼 부탁할게", "SideChat_Chapter01_1824_05": "괜찮아", "SideChat_Chapter01_1824_06": "나나나, 나나나나(알겠어. 네 말대로 할게)", "SideChat_Chapter01_1824_07": "웅나나나나, 나나(필요하면 날 불러)", "SideChat_Chapter01_1824_Name01": "파인드 코치", "SideChat_Chapter01_1825_01": "…", "SideChat_Chapter01_1825_02": "……", "SideChat_Chapter01_1825_Name01": "둥둥이", "SideChat_Chapter01_1826_01": "웅! 웅나나, 나나나!(와! 여전히 공 차는 실력이 대단하네! 눈이 부실 정도야!)", "SideChat_Chapter01_1826_02": "웅나나, 웅나, 나나나!(방금 네가 보여준 그런 드리블 기술이 나한테도 있었으면, 「쌈닭 팀」 그 멍청이들에게 지지 않을 텐데!)", "SideChat_Chapter01_1826_03": "웅나나!(드디어 입을 여는구나, 둥둥아)", "SideChat_Chapter01_1826_04": "웅나나나웅나나(흑흑흑… 제, 제 잘못이에요)", "SideChat_Chapter01_1826_05": "웅나나나나, 웅나나(너무 처참하게 져서 받아들이기 힘들었어요)", "SideChat_Chapter01_1826_06": "웅나? 나나나, 웅나(받아들일 수 없었다고? 흥, 내가 널 봐줄 줄 알아? 말 못 하는 척하면 내가 널 동정해서 훈련에서 빼줄 거라고 생각한 거야?)", "SideChat_Chapter01_1826_07": "웅나나, 나나나!(오늘부터 훈련은 두 배로 진행한다!)", "SideChat_Chapter01_1826_08": "웅나나나, 나나나웅나나(흑흑흑흑… 저, 전…)", "SideChat_Chapter01_1826_09": "나나!(시원하게 대답해! 축구가 하고 싶은 거야 아닌 거야?)", "SideChat_Chapter01_1826_10": "웅나(저, 전 축구가 하고 싶어요…)", "SideChat_Chapter01_1826_11": "웅나나나나나! 웅나나!(큰 소리로 대답해! 코치님도 붙여서 대답해!)", "SideChat_Chapter01_1826_12": "웅나나, 나나웅나나(코치님, 저, 전 축구가 하고 싶어요!)", "SideChat_Chapter01_1826_Name01": "둥둥이", "SideChat_Chapter01_1826_Name02": "파인드 코치", "SideChat_Chapter01_1827_01": "웅나나, 나나나나(오늘부터 훈련은 두 배로 진행한다!)", "SideChat_Chapter01_1827_02": "나나나나, 나나나(그리고 앞으로는 안 들리는 척 자포자기해서는 안돼… 그랬다간 엉덩이를 걷어차 버릴 거야! 알아들었어?)", "SideChat_Chapter01_1827_03": "웅나나나나, 웅나(흑흑흑, 코치님. 저, 전 알겠어요!)", "SideChat_Chapter01_1827_Name01": "파인드 코치", "SideChat_Chapter01_1827_Name02": "둥둥이", "SideChat_Chapter01_1828_01": "그 녀석들, 실전 영상의 멋진 점을 이해할 수 있을지 모르겠네", "SideChat_Chapter01_1828_02": "업무 수준이 조금이라도 발전한다면 헛고생을 한 건 아닌 셈이지", "SideChat_Chapter01_1828_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter01_1830_01": "수화기에서 침묵의 메아리와 전자 신호의 날카로운 치지직 소리가 들려왔지만 「운명」에 관한 말은 없었다.", "SideChat_Chapter01_1831_01": "「——지익… 치치… 예언자… 선택되… 히어로… 모험을…」", "SideChat_Chapter01_1831_02": "「『예언』이 곧 강림할 것이다」", "SideChat_Chapter01_1831_03": "공기 중에 잠꼬대가 들린다. 마치 수화기에서 들려오는 머나먼 신호처럼.", "SideChat_Chapter01_1831_04": "익숙한 거리에, 그것이 어젯밤 악몽의 여운이라는 것을 깨닫는다.", "SideChat_Chapter01_1831_05": "악몽, 그뿐인 걸까? 한밤중의 전화, 예언의 선고는 모두 공동에서 들려오는 환청에 불과하단 말인가?", "SideChat_Chapter01_1831_06": "그럼 악랄한 에테르의 늪에서 빠져나온 결말은? 정말 진짜일까?", "SideChat_Chapter01_1831_07": "반드시 결말을 다시 직면해야 한다는 생각이 혼란스러운 머릿속을 가득 채운다.", "SideChat_Chapter01_1831_08": "그래, 반드시 결말을 다시 마주해야 한다. 「예언」 속의 「운명」은 이미 정해졌으니…", "SideChat_Chapter01_1831_09": "반드시 따라야 해", "SideChat_Chapter01_1831_10": "공동의… 부작용인가?", "SideChat_Chapter01_1831_11": "운명은 그리 쉽게 벗어날 수 있는 게 아니다.", "SideChat_Chapter01_1831_12": "반드시 따라야 해", "SideChat_Chapter01_1831_13": "정신과에 다녀와야겠어", "SideChat_Chapter01_1831_14": "운명은 치유할 수 없는 고질병이다.", "SideChat_Chapter01_1831_15": "반드시 따라야 해", "SideChat_Chapter01_1831_16": "정신과에 다녀와야겠어", "SideChat_Chapter01_1831_17": "운명은 치유할 수 없는 고질병이다.", "SideChat_Chapter01_1831_18": "반드시 따라야 해", "SideChat_Chapter01_1831_19": "공동의… 부작용인가?", "SideChat_Chapter01_1831_20": "운명은 그리 쉽게 벗어날 수 있는 게 아니다.", "SideChat_Chapter01_1831_21": "반드시 따라야 해", "SideChat_Chapter01_1831_22": "벨소리가 멈췄다. 고요한 밤이 길거리를 덮는다.", "SideChat_Chapter01_1831_23": "따르릉——따르릉——!!", "SideChat_Chapter01_1831_24": "가까이 다가간다", "SideChat_Chapter01_1831_25": "멀리 떨어진다", "SideChat_Chapter01_1831_26": "골목의 전화박스 안에서 귀를 찌르는 소리가 울려온다——", "SideChat_Chapter01_1833_01": "조장과 전학생 말이야. 요즘 두 사람 사이에 분위기가 좀 이상해…", "SideChat_Chapter01_1833_02": "종종 내가 그 조에 있으면 안 될 것 같다는 기분이 들어", "SideChat_Chapter01_1833_03": "이해할 수 있을 것 같아", "SideChat_Chapter01_1833_04": "「소울 하운드 퀸」과 열심히 게임할 때, 나도 이 세상에 여왕님과 오락기만 있으면 충분할 것 같다는 생각이 들거든…", "SideChat_Chapter01_1833_Name01": "로이", "SideChat_Chapter01_1833_Name02": "요나", "SideChat_Chapter01_1835_01": "하이! 존경하는 용사여, 아름다운 신세계에 온 걸 환영한다!", "SideChat_Chapter01_1835_02": "응?", "SideChat_Chapter01_1835_03": "(무시한다)", "SideChat_Chapter01_1835_04": "안타깝게도 이 거리는 마왕 군의 위협에 직면해 있다. 그들은 그림자 속에 숨어 있다가 언제 공격해 올지 몰라!", "SideChat_Chapter01_1835_05": "이제부터 내 안내에 따라 모험의 여정을 시작하라! 마왕 처치를 목표로 열심히 훈련해야 한다", "SideChat_Chapter01_1835_06": "…", "SideChat_Chapter01_1835_07": "뭐라는 거야…", "SideChat_Chapter01_1835_08": "용사여, 의구심이 드는 거 이해한다. 하지만 천천히 내 얘기를 듣거라… 마왕과 이 마을 사이의 뿌리 깊은 원한을…", "SideChat_Chapter01_1835_09": "큼큼, 잘 들어보거라! 옛날 옛적에… 우리 할아버지의 할아버지가 젊었을 때…", "SideChat_Chapter01_1835_10": "(눈을 흘겨본다)", "SideChat_Chapter01_1835_11": "(자리를 떠나자)", "SideChat_Chapter01_1835_12": "어? 잠깐만… 그냥 게임 속의 NPC 말투를 흉내 낸 거라고! 설마 안 똑같아?", "SideChat_Chapter01_1835_13": "전혀!", "SideChat_Chapter01_1835_14": "무슨 소리를 하는 건지 모르겠어!", "SideChat_Chapter01_1835_15": "이상하다… 분명 내가 흉내 낸 건 「기묘한 던전」 속의 촌장 명대사였는데. 뭐가 잘못된 거지?", "SideChat_Chapter01_1835_16": "휴, 이대로 가다간 그 녀석한테 질지도 몰라", "SideChat_Chapter01_1835_17": "누구?", "SideChat_Chapter01_1835_18": "어, 사실 프라이어랑 누가 더 게임 속 NPC 흉내를 더 잘 내는지 시합 중이었어", "SideChat_Chapter01_1835_19": "일부러 여기 서서 한참을 연기했는데, 처음으로 날 상대해 준 사람인 네가 하나도 안 똑같다고 했잖아", "SideChat_Chapter01_1835_20": "어떡하지? 난 지고 싶지 않아! 맞다, 가서 그 녀석의 연기는 어떤지 한번 봐줄래? 지하철 쪽으로 간다고 했으니까 미안하지만 한번 찾아봐 줘", "SideChat_Chapter01_1835_21": "크흠, 내 말은 용사여, 마을을 떠나 높고 험한 산을 넘어, 지하철로 가서 며칠째 실종된 마을 주민을 찾아오라는 뜻이네!", "SideChat_Chapter01_1835_Name01": "노렌", "SideChat_Chapter01_1836_01": "(인기척을 느끼지 못한 듯 그는 무표정으로 휴대폰을 만지작거리고 있다)", "SideChat_Chapter01_1837_01": "크흠, 위대한 용사여, 지하철 구역으로 가서 실종된 마을 주민 프라이어를 찾아오게", "SideChat_Chapter01_1837_02": "자네가 돌아올 때까지 여기서 계속 기다리고 있겠네!", "SideChat_Chapter01_1837_Name01": "노렌", "SideChat_Chapter01_1838_01": "어휴, 친구를 기다리는 중인데 아직도 안 왔네", "SideChat_Chapter01_1838_02": "안녕?", "SideChat_Chapter01_1838_03": "……", "SideChat_Chapter01_1838_04": "노렌이 날 보냈어!", "SideChat_Chapter01_1838_05": "……", "SideChat_Chapter01_1838_06": "어휴, 친구를 기다리는 중인데 아직도 안 왔네", "SideChat_Chapter01_1838_07": "연기 그만해!", "SideChat_Chapter01_1838_08": "정말 형편없는 연기야!", "SideChat_Chapter01_1838_09": "……", "SideChat_Chapter01_1838_10": "어휴, 친구를 기다리는 중인데 아직도 안 왔네", "SideChat_Chapter01_1838_11": "넌 그 말밖에 못 해??", "SideChat_Chapter01_1838_12": "대사 좀 바꿔봐!", "SideChat_Chapter01_1838_13": "……", "SideChat_Chapter01_1838_14": "어휴, 친구를 기다리는 중인데 아직도 안 왔네", "SideChat_Chapter01_1838_15": "그래, 연기 꽤 잘하네", "SideChat_Chapter01_1838_16": "정말 괴로워…", "SideChat_Chapter01_1838_Name01": "프라이어", "SideChat_Chapter01_1839_01": "위대한 용사여… 돌아왔는가…", "SideChat_Chapter01_1839_02": "똑바로 말해!", "SideChat_Chapter01_1839_03": "아… 미안해, 내가 또 너무 연기에 몰입했네", "SideChat_Chapter01_1839_04": "어때? 프라이어는 어떤 유형의 NPC를 연기 중이야?", "SideChat_Chapter01_1839_05": "휴대폰 하는 행인", "SideChat_Chapter01_1839_06": "휴, 휴대폰을 한다고? 그것도 연기라고 할 수 있어?", "SideChat_Chapter01_1839_07": "같은 대사만 계속 반복하고 있어", "SideChat_Chapter01_1839_08": "스읍… 알겠어! 어쩌면 내 연기가 너무 오버였나 보네!", "SideChat_Chapter01_1839_09": "자세히 생각해 보니 걔 생각이 맞는 것 같아! NPC라면 주인공의 분량을 뺏지 말고 조용히 분위기 메이커의 역할을 해야 하는데. 이것이야말로 가장 눈에 띄지 않는, 최고의 NPC지!", "SideChat_Chapter01_1839_10": "그냥 휴대폰을 하고 있던 걸지도 몰라!", "SideChat_Chapter01_1839_11": "어쩌면 게으름을 피우는 걸지도…", "SideChat_Chapter01_1839_12": "그, 그만해. 내가 졌어… 난 처음부터 NPC의 진정한 존재의 의미를 제대로 이해하지 못했어", "SideChat_Chapter01_1839_13": "젠장! 젠장! 젠장~! 그 녀석은 분명 제자리에서 휴대폰만 했을 뿐인데… 나, 나 정말 분해!", "SideChat_Chapter01_1839_14": "넌 이미 충분히 노력했어!", "SideChat_Chapter01_1839_15": "위로해 줘서 고마워… 지금 당장 프라이어를 찾아가서, 걔의 연기를 열심히 흉내 내 걔를 뛰어넘을 거야!", "SideChat_Chapter01_1839_16": "나, 이 거리에서 가장 NPC 같은 사람이 될 거야!!", "SideChat_Chapter01_1839_17": "그래도 일단 기존 절차대로 NPC가 해야 할 일을 해야겠지", "SideChat_Chapter01_1839_18": "크흠… 존경하는 용사여, 임무가 끝났다. 이제 이 거리를 떠나 자신만의 미래를 찾게!", "SideChat_Chapter01_1839_Name01": "노렌", "SideChat_Chapter01_1840_01": "(여전히 열심히 휴대폰을 하고 있다. 너무 자연스러운 모습이라 전혀 연기 같지 않다…)", "SideChat_Chapter01_1841_01": "엥, 뭐가 이렇게 급해?", "SideChat_Chapter01_1841_02": "방금 프라이어를 만나고 왔어! 재밌더라!", "SideChat_Chapter01_1841_03": "그리고?", "SideChat_Chapter01_1841_04": "떠나기", "SideChat_Chapter01_1841_05": "엥, 뭐가 이렇게 급해?", "SideChat_Chapter01_1841_06": "똑같이 하려고?", "SideChat_Chapter01_1841_07": "프라이어 따라 하는 거야?", "SideChat_Chapter01_1841_08": "방금 프라이어를 만나고 왔어! 재밌더라!", "SideChat_Chapter01_1841_09": "엥, 뭐가 이렇게 급해?", "SideChat_Chapter01_1841_10": "NPC인 척하지 마!!!", "SideChat_Chapter01_1841_11": "대사를 바꿔!!!", "SideChat_Chapter01_1841_12": "방금 프라이어를 만나고 왔어! 재밌더라!", "SideChat_Chapter01_1841_13": "됐다…", "SideChat_Chapter01_1841_14": "엥, 뭐가 이렇게 급해?", "SideChat_Chapter01_1841_15": "됐다…", "SideChat_Chapter01_1841_Name01": "노렌", "SideChat_Chapter01_1842_01": "……", "SideChat_Chapter01_1842_Name01": "프라이어", "SideChat_Chapter01_1843_01": "방금 프라이어를 만나고 왔어! 재밌더라!", "SideChat_Chapter01_1843_02": "엥, 뭐가 이렇게 급해?", "SideChat_Chapter01_1843_Name01": "노렌", "SideChat_Chapter01_1844_01": "(인기척을 전혀 눈치채지 못한 듯 그는 열심히 휴대폰을 하고 있다)", "SideChat_Chapter01_1844_02": "왜 그래, 노렌?", "SideChat_Chapter01_1844_03": "노렌이 방금 왔었어. 이제 걔는 이미 완전한 NPC가 되었어", "SideChat_Chapter01_1844_04": "쓸데없는 소리 없이 임무만 전달하는 거, 네가 원하는 완벽한 NPC 아니야?", "SideChat_Chapter01_1844_05": "하지만 걔의 연기는 너무 과했어", "SideChat_Chapter01_1844_06": "노렌은 같은 말만 반복하고 있어", "SideChat_Chapter01_1844_07": "노렌이 방금 왔었어. 이제 걔는 이미 완전한 NPC가 되었어", "SideChat_Chapter01_1844_08": "쓸데없는 소리 없이 임무만 전달하는 거, 네가 원하는 완벽한 NPC 아니야?", "SideChat_Chapter01_1844_09": "그냥 휴대폰이 하고 싶었던 거지!", "SideChat_Chapter01_1844_10": "너희 둘 좀 그만해…", "SideChat_Chapter01_1844_Name01": "프라이어", "SideChat_Chapter01_1901_01": "흥흥흥~(콧노래)", "SideChat_Chapter01_1901_02": "안녕하세요", "SideChat_Chapter01_1901_03": "안녕, 뭐 도와줄까?", "SideChat_Chapter01_1901_04": "얘기 좀 하자면서요?", "SideChat_Chapter01_1901_05": "설마… 작업 거는 건가? 어머나~ 이렇게 멋진 아이가 작업을 걸어주다니 기분이 좋네!", "SideChat_Chapter01_1901_05F": "설마… 작업 거는 건가? 어머나~ 이렇게 귀여운 아이가 작업을 걸어주다니 기분이 좋네!", "SideChat_Chapter01_1901_06": "미안하지만 오늘은 약속이 있어서 안 돼. 중요한 후배와의 약속이라 나중에 기회 되면 다시 얘기하자~", "SideChat_Chapter01_1901_07": "그 후배가 저인데요…", "SideChat_Chapter01_1901_08": "「비너스」, 누굴 만나려는 건데요?", "SideChat_Chapter01_1901_09": "……", "SideChat_Chapter01_1901_10": "어? 어라라?! 그 엄청 대단한 후배가 너였, 아니 당신이었나요? 생각했던 것보다 훨씬 어리네요!", "SideChat_Chapter01_1901_11": "칭찬 고마워요", "SideChat_Chapter01_1901_12": "미안, 미안해요, 일단 진정부터 좀 하고…", "SideChat_Chapter01_1901_13": "크흠… ! 그, 그럼 다시 소개하죠. 저는「비너스」라고 해요. 아주 믿음직한 의뢰 정보 브로커죠~", "SideChat_Chapter01_1901_14": "안녕하세요, 전 {NICKNAME}입니다", "SideChat_Chapter01_1901_15": "작업을 잘 거는 멋진 꼬마예요", "SideChat_Chapter01_1901_15F": "작업을 잘 거는 귀여운 꼬마예요", "SideChat_Chapter01_1901_16": "자, 정식으로 인사도 나눴으니 앞으로 여기 자주 올게요. 메시지를 주고받는 것보다 마주 보고 대화하는 게 더 친해지기 좋잖아요~", "SideChat_Chapter01_1901_17": "어머~ 그럼 제가 잘생긴 아이한테 겁먹고 허둥지둥하는 멍청한 브로커라는 건가요~", "SideChat_Chapter01_1901_17F": "어머~ 그럼 제가 귀여운 아이한테 겁먹고 허둥지둥하는 멍청한 브로커라는 건가요~", "SideChat_Chapter01_1901_18": "자, 농담은 이쯤 하고, 앞으로 여기 자주 올게요. 메시지를 주고받는 것보다 마주 보고 대화하는 게 더 친해지기 좋잖아요~", "SideChat_Chapter01_1901_19": "아, 얘기 나누느라 중요한 일을 깜빡했네요. 전에 맡기겠다고 한 의뢰에요. 좋아하는 의뢰를 골라서 하면 돼요. 무리하진 마세요~", "SideChat_Chapter01_1901_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter01_1902_01": "이 카페는 정말 접선하기 딱인 곳이에요. 제 안목은 정말 좋다니까요! 어떤 브로커가 이런 접선 장소를 찾을 수 있겠어요~", "SideChat_Chapter01_1902_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter01_1903_01": "어머, 당신도 커피를 마시러 오다니, 이런 우연이 다 있네요", "SideChat_Chapter01_1903_02": "지나가던 길인데, 커피 마시러 왔어요?", "SideChat_Chapter01_1903_03": "여기서 뭐 하고 있어요?", "SideChat_Chapter01_1903_04": "정확히는 카페에 영감을 받으러 왔어요. 요즘 협력 중인 로프꾼들이 새로운 문제에 자주 봉착하게 돼서, 그걸 정리한 다음에 「신입 스타 가이드 100가지」에 추가하려고요. 그럼 100가지가 아니게 될 테고, 뭔가 폼이 안 날 것 같아서…", "SideChat_Chapter01_1903_05": "몇 개를 삭제하고 싶은데 뭘 남겨야 할지 모르겠어요. 그런데 갑자기 「만약 그 대단한 아이라면 어떤 걸 보고 싶어 할까」 하는 생각이 들더라고요. 맞아요, 그 대단한 아이가 바로 당신이에요~", "SideChat_Chapter01_1903_06": "그래서 우리가 처음 만났던 곳에서 영감을 찾고 있었어요. 마침 당신을 만나게 될 줄이야! 의뢰를 주러 온 건 아니지만, 기왕 온 김에~ 신입은 게으름 피우면 안 되잖아요~ 그렇죠~?", "SideChat_Chapter01_1903_07": "어디 보자… 줄 만한 의뢰가 있나? 당신한테 의뢰를 안 준 지도 꽤 됐네요. 부지런히 움직였으면 지금쯤 로프넷 레벨이 7~8쯤 됐을 텐데…", "SideChat_Chapter01_1903_08": "7~8레벨…", "SideChat_Chapter01_1903_09": "그것보단 낫죠", "SideChat_Chapter01_1903_10": "아직 7레벨도 달성 못 한 거예요? 괜찮아요. 마침 빠르게 10레벨까지 달릴 수 있는 의뢰가 꽤 있거든요~ 당신 정보부터 확인해 보죠…", "SideChat_Chapter01_1903_11": "그래요? 설마 벌써 9레벨이라고요? 그럼 조금만 힘내서 의뢰 몇 개만 더 하면 로프넷 10레벨 달성을 축하할 수 있겠어요~ 당신 정보부터 확인하죠…", "SideChat_Chapter01_1903_12": "2… 20레벨이라고?! 잠깐, 렉인가? 다시 로그인해 봐야겠어요…", "SideChat_Chapter01_1903_13": "진짜로…벌써 20레벨이군요. 엄청 빠르잖아요! 신입은 물론 아는 로프꾼 중에 이렇게 빠르게 레벨업을 한 사람은 못 봤어요!", "SideChat_Chapter01_1903_14": "원래는 빠르게 레벨업을 할 수 있게 의뢰를 주려고 했는데, 이제는 너무 무리하고 있는 건 아닌지 걱정이 되네요… 평소에 제대로 쉬는 거 맞죠?", "SideChat_Chapter01_1903_15": "제시간에 잘 자요", "SideChat_Chapter01_1903_16": "훌륭한 도우미가 있거든요", "SideChat_Chapter01_1903_17": "그래요…? 나도 제시간에 자는 건 무린데, 의뢰 업무가 쌓일 때면 밤새워 야근하거든요…", "SideChat_Chapter01_1903_18": "그 비밀 무기가 뭔지는 모르겠지만, 사소한 비밀 한두 개 없는 사람이 어딨겠어요~\n게다가 저도 나름대로 당신의 비밀 무기잖아요. 이제 「신입 스타 가이드 100가지 개정판」이 혜성처럼 나타나면…", "SideChat_Chapter01_1903_19": "그래요, 그 비밀 무기가 뭔지는 모르겠지만, 사소한 비밀 한두 개 없는 사람이 어딨겠어요~\n게다가 저도 나름대로 당신의 비밀 무기잖아요. 이제 「신입 스타 가이드 100가지 개정판」이 혜성처럼 나타나면…", "SideChat_Chapter01_1903_20": "좋아요, 가지고 있는 것 중에서 제일 좋은 의뢰를 줄게요. 분명 마음에 들 거예요~ 저는 여기서 가이드를 어떻게 개선할지 좀 더 고민해 봐야겠어요. 다시 말하지만, 너무 무리하지는 마세요", "SideChat_Chapter01_1903_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter01_1904_01": "음… 결정했어요. 「신입 스타 가이드」에 제때 잠 자기 추가~", "SideChat_Chapter01_1904_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter01_40015": "최선을 다해 면을 다 먹은 에리스는 잠시 휴식한 뒤 떠난다", "SideChat_Chapter01_5001_01": "아, 오빠. 마침 잘 왔어!", "SideChat_Chapter01_5001_02": "이 자식이 우리 차 주변에서 수상하게 어슬렁거리다가 나한테 딱 걸렸어!", "SideChat_Chapter01_5001_03": "누, 누구더러 수상하다는 거야. 난 그저 여러 각도로 감상하고 있던 것뿐이라고…", "SideChat_Chapter01_5001_04": "우리 붕붕이를 감상해줘서 고맙고…", "SideChat_Chapter01_5001_05": "뭘 좀 아는 차 도둑이구나, 그럼…", "SideChat_Chapter01_5001_06": "치안국으로 가자", "SideChat_Chapter01_5001_07": "잠깐, 잠깐만! 잠깐만 좀 기다려 봐! 너희들이 뭘 오해하는 건지 알겠어!\n난 차에 관심 있는 게 아니라 이걸 보고 있었던 거야! 벽에 있는 그라피티!", "SideChat_Chapter01_5001_08": "정말 마음을 울리는 작품이야… 하지만 한참 동안 살펴봐도 사인이 안 보이더라고.\n혹시 이 그라피티 너희들이 그린 거야?", "SideChat_Chapter01_5001_09": "아니, 우리가 이사 왔을 때부터 이미 있었어…", "SideChat_Chapter01_5001_10": "그렇구나. 그럼 내가 이 그라피티 끝에 사인을 해도 될까?\n아니, 꼭 사인하게 해줘! 그럼 이 그라피티가 우리 「찬란한 기사단」의 작품이 되겠지!", "SideChat_Chapter01_5001_11": "차 도둑에서 그림 도둑으로 전향했네", "SideChat_Chapter01_5001_12": "그렇게 하면 원작가가 분명 화를… 아니지, 잠깐만! 말 돌리지 마!\n무슨 도둑인지는 관심 없고 지금 네 죄명은 개인 차고 무단 침입이야!", "SideChat_Chapter01_5001_13": "괜찮아! 너희들만 괜찮다면 지금 당장! 바로! 군말 없이 치안국에 들어갈게!\n아니, 이번 위기를 해결할 수만 있다면 두 사람이 신고할 것도 없이 스스로 치안국에 가서 자수할게!", "SideChat_Chapter01_5001_14": "6단지의 진짜 사나이, 뒷골목의 사냥개, 기사단 수호자 상트는 약속을 지켜!", "SideChat_Chapter01_5001_15": "6단지의 뭐?", "SideChat_Chapter01_5001_16": "헤헤, 상트라고 부르면 돼!", "SideChat_Chapter01_5001_17": "아까 네가 말한 위기 말이야… 그건 무슨 얘기야?", "SideChat_Chapter01_5001_18": "음… 간단하게 말하면 우리 크루는 그라피티 배틀에서 부전패를 당하기 일보 직전이야. 작품이 없어서 말이지. 그렇게 되면 「찬란한 기사단」은 더 이상 6단지에서 그라피티를 할 수 없게 돼…", "SideChat_Chapter01_5001_19": "절대 우리가 실력이 없어서 그런 게 아니야! 우리도 원래는 이길 자신이 있었어!\n하지만 갑자기 공동이 발생하는 바람에 그림이고, 벽이고, 거리고 모두…", "SideChat_Chapter01_5001_20": "잘못된 행동이라는 걸 알지만 배틀의 기한이 끝나가. 이렇게 허무하게 져버리면… 으아아악, 분해서 미쳐버릴 거야!", "SideChat_Chapter01_5001_21": "못 믿겠으면 내일 단지 출구로 와. 와서 보면 알게 될 거야!", "SideChat_Chapter01_5001_22": "오빠, 어떻게 생각해? 난 가게로 돌아가서 CCTV를 확인해 보려고.\n그동안 오빠는 단지 출구에 가보는 것도 좋을 것 같아", "SideChat_Chapter01_5001_23": "(다가와 낮은 목소리로) 공동과 관련이 있다면 잠재적인 의뢰 고객일 수도 있잖아…", "SideChat_Chapter01_5001_24": "단지 출구의 일은 나한테 맡겨", "SideChat_Chapter01_5001_25": "하지만 그 전에…", "SideChat_Chapter01_5001_26": "그 전에 먼저 이 6단지 맹견을 차고에서 내보내자", "SideChat_Chapter01_5001_27": "맹견이 아니라 사냥개… 엇, 당장 갈 테니까 폭력은 쓰지 말자!\n엥? 락카 스프레이를 어디 떨어뜨린 거지? 됐다… 바로 갈게!", "SideChat_Chapter01_5001_28": "사인 일은 잘 생각해 봐! 부탁할게!", "SideChat_Chapter01_5001_Name01": "벨", "SideChat_Chapter01_5001_Name02": "「차 도둑」", "SideChat_Chapter01_5001_Name03": "상트", "SideChat_Chapter01_5002_01": "아, 왔구나", "SideChat_Chapter01_5002_02": "역시 수상한 놈이 차 옆에서 기웃거리고 있더라", "SideChat_Chapter01_5002_03": "뭐, 뭐가 수상하다는 거야. 그냥 보다 보니까 정신이 팔려서…", "SideChat_Chapter01_5002_04": "도둑이 할만한 진부한 멘트네", "SideChat_Chapter01_5002_05": "나머지는 치안국에 가서 마저 해!", "SideChat_Chapter01_5002_06": "잠깐, 잠깐만! 잠깐만 좀 기다려 봐! 너희들이 뭘 오해하는 건지 알겠어! 난 차에 관심 있는 게 아니라 이걸 보고 있었던 거야! 벽에 있는 그라피티!", "SideChat_Chapter01_5002_07": "정말 마음을 울리는 작품이야… 하지만 한참 동안 살펴봐도 사인이 안 보이더라고. 혹시 이 그라피티 너희들이 그린 거야?", "SideChat_Chapter01_5002_08": "아니, 우리도 누가 그렸는지 몰라. 이사 왔을 때부터 있었는데 꽤 멋져 보여서 지우지 않았지", "SideChat_Chapter01_5002_09": "그렇구나. 그럼 내가 이 그라피티 끝에 사인을 해도 될까?\n아니, 꼭 사인하게 해줘! 그럼 이 그라피티가 우리 「찬란한 기사단」의 작품이 되겠지!", "SideChat_Chapter01_5002_10": "차 도둑에서 그림 도둑으로 전향했구나!", "SideChat_Chapter01_5002_11": "우리 주의를 돌리려 애쓰지 마. 지금 가장 중요한 건 바로… 네가 개인 차고를 무단 침입했다는 거야. 치안국에 잡혀갈 각오는 했겠지?", "SideChat_Chapter01_5002_12": "응! 제대로 각오하고 왔어! 너희들만 괜찮다면 지금 당장! 바로! 군말 없이 치안국에 들어갈게! 아니, 이번 위기를 해결할 수만 있다면 두 사람이 신고할 것도 없이 스스로 치안국에 가서 자수할게!", "SideChat_Chapter01_5002_13": "6단지의 진짜 사나이, 뒷골목의 사냥개, 기사단 수호자 상트는 약속을 지켜!", "SideChat_Chapter01_5002_14": "6단지의 뭐?", "SideChat_Chapter01_5002_15": "헤헤, 상트라고 부르면 돼!", "SideChat_Chapter01_5002_16": "너 아까 위기라고 했어?", "SideChat_Chapter01_5002_17": "음… 간단하게 말하면 우리 크루는 그라피티 배틀에서 부전패를 당하기 일보 직전이야. 작품이 없어서 말이지. 그렇게 되면 「찬란한 기사단」은 더 이상 6단지에서 그라피티를 할 수 없게 돼…", "SideChat_Chapter01_5002_18": "절대 우리가 실력이 없어서 그런 게 아니야! 우리도 원래는 이길 자신이 있었어! 하지만 갑자기 공동이 발생하는 바람에 그림이고, 벽이고, 거리고 모두…", "SideChat_Chapter01_5002_19": "잘못된 행동이라는 걸 알지만 배틀의 막바지까지 왔단 말이야. 이렇게 허무하게 져버리게 되면… 으아아악, 분해서 미쳐버릴 것 같다고!", "SideChat_Chapter01_5002_20": "못 믿겠으면 내일 단지 출구로 와. 와서 보면 알게 될 거야!", "SideChat_Chapter01_5002_21": "벨, 어떻게 생각해?, 난 혹시 모르니까 가게로 돌아가서 CCTV를 확인해 보려고. 혹시 그라피티 배틀에 관심 있으면 단지 출구에 가보는 것도 좋을 것 같아", "SideChat_Chapter01_5002_22": "가게 주위와 길거리에 CCTV가 많아서 저 자식이 발뺌할 걱정은 하지 않아도 돼", "SideChat_Chapter01_5002_23": "난 단지 출구에 가볼게", "SideChat_Chapter01_5002_24": "하지만 그 전에…", "SideChat_Chapter01_5002_25": "그 전에 먼저 이 6단지 맹견을 차고에서 내보내자", "SideChat_Chapter01_5002_26": "맹견이 아니라 사냥개… 엇, 당장 갈 테니까 폭력은 쓰지 말자!\n엥? 락카 스프레이를 어디 떨어뜨린 거지? 됐다… 바로 갈게!", "SideChat_Chapter01_5002_27": "사인 일은 잘 생각해 봐! 부탁할게!", "SideChat_Chapter01_5002_Name01": "와이즈", "SideChat_Chapter01_5002_Name02": "「차 도둑」", "SideChat_Chapter01_5002_Name03": "상트", "SideChat_Chapter01_5003_01": "그라피티 배틀이 끝날 때까지는 아직 며칠이나 남았잖아. 벌써 「찬란한 기사단」이 패배를 인정하길 바라는 거야? 꿈 깨시지!", "SideChat_Chapter01_5003_02": "길을 잃은 군마는 고향을 잃어 갈 곳 없고, 텅 빈 기사는 남루한 깃발을 휘두르며 의미 없는 싸움을 하지! 네가 고함을 지르든, 난동을 피우든 결국엔 투구를 내게 넘기게 될 테지, YO!", "SideChat_Chapter01_5003_03": "리더의 뜻은 그라피티 벽이 이미 공동에 침식되었고 남은 며칠로는 그 정도의 작품을 그리지 못하니 그냥 패배를 인정하라는 거야", "SideChat_Chapter01_5003_04": "우리 같은 벽 양쪽에 그라피티를 그렸잖아. 공동에 침식된 건… 너희들의 작품도 마찬가지라고! 천재지변 때문에 중단되었으니 처음부터 다시 시작해야지!", "SideChat_Chapter01_5003_05": "실패자의 부르짖음은 개미의 도발에 불과하며 모습이 비치는 거울에 영원한 낙인으로 새겨져 있지. 검은 그림자가 거리 전체와 벽을 물들였지만, 해가 뜨니 빛나는 색도 함께 깨어나는구나!", "SideChat_Chapter01_5003_06": "너 이 자식, 좀 평범하게 말할 순 없냐!?", "SideChat_Chapter01_5003_07": "에헴, 미안, 우리 대장은 기분이 좋으면 랩을 하거든. 내가 번역해 줄게…", "SideChat_Chapter01_5003_08": "리더의 뜻은 우리가 공동에서 철수할 때 작품 사진을 찍었으니 다시 배틀을 하자는 네 제안을 받아들일 필요가 없다는 거야. 약속대로 「크레이지 캡」은 6단지 모든 벽의 그라피티 권리를 독점하게 돼", "SideChat_Chapter01_5003_09": "너희도 도망치기 전에 그라피티를 찍어뒀어야지. 그래야 자기 작품을 사랑하고 존중한다고 말할 수 있지 않겠어? 하지만 너희들은 도망치느라 급급했고 지금에 와선 핑계만 대고 있지. 그라피티를 향한 사랑보다 자신들의 안위가 훨씬 중요한 너희에게 불평할 자격은 없다고 생각해", "SideChat_Chapter01_5003_10": "음… 아까 그 랩 내용이 이렇게 길었다고?", "SideChat_Chapter01_5003_11": "아, 아니. 미안, 뒤에 몇 마디는 내가 보탠 거야", "SideChat_Chapter01_5003_12": "쳇, 그렇게 말하지 마. 도망치느라 급급했던 건 아니야, 단지 그때 사진을 찍을 생각을 못 했을 뿐이지… 그래, 사진! 로프넷에는 공동을 드나들 수 있는 사람이 많잖아. 사진을 찍어달라고 의뢰하면 되겠네!", "SideChat_Chapter01_5003_13": "하지만 지금 의뢰를 올리기엔 너무 늦었잖아…", "SideChat_Chapter01_5003_14": "늦었지! 하지만 사실 벌써 한참 전에 부하에게 의뢰를 올리라고 했어, 하, 하하하! 「찬란한 기사단」의 유명세에 다들 앞다투어 의뢰를 받겠다고 하더군! 상트, 그렇지?", "SideChat_Chapter01_5003_15": "우린 최고의 로프꾼을 선택하기 위해 고민하는 중이야. 그래, 촬영 기술이 가장 좋은 그런 로프꾼으로! 고민되네~ 로프꾼 팬 백여 명 중에서 선택하려니 시간이 오래 걸려! 상트, 그렇지?", "SideChat_Chapter01_5003_16": "하지만 괜찮아. 방금 속으로 10명의 후보를 골랐거든. 딱 기다리고 있어, 「찬란한 기사단」의 걸작이 너희들의 눈을 휘둥그렇게, 아니 캡이 떨어질 정도로 깜짝 놀라게 해줄 테니까!", "SideChat_Chapter01_5003_Name01": "랭크스", "SideChat_Chapter01_5003_Name02": "알렉산더", "SideChat_Chapter01_5003_Name03": "루나", "SideChat_Chapter01_5004_01": "아, 정말 와줬구나. 넌 정말 운이 좋네, 「찬란한 기사단」의 역사적인 순간을 보다니! 랭크스 대장의 인도하에 우리 크루는 역전승을 거두고 무지한 적에게 한 방 먹였지!", "SideChat_Chapter01_5004_02": "방금 그게 역전승한 거야?", "SideChat_Chapter01_5004_03": "이기기까진 6단지 10개만큼 멀지 않았나", "SideChat_Chapter01_5004_04": "헤헷, 아무튼 이제 안심해. 더는 너희 차고의 그라피티에 눈독 들이지 않을게! 지금은 공동에 들어가서 사진을 찍어달라는 의뢰를 올리는 게 급선무야. 비록 대장이 내게 의뢰를 올리라고 했던 기억은 없지만", "SideChat_Chapter01_5004_05": "하지만 대장이 말했다고 하면 그런 거겠지!\n대장은 언제나 옳으니까!", "SideChat_Chapter01_5004_06": "의뢰가 없다면 그건 분명 내 잘못일 거야!", "SideChat_Chapter01_5004_07": "참으로 너답다", "SideChat_Chapter01_5004_08": "역시 6단지의 충견이군", "SideChat_Chapter01_5004_09": "사냥개라고, 사냥개!", "SideChat_Chapter01_5004_10": "한가하게 얘기할 시간 없어. 난 빨리 의뢰를 올리러 가야 해… 잠깐만, 대장한테 DM이 왔네… 이상하다, 내가 이렇게 가까운 곳에 있는데 왜 DM을 보낸 거지… 오… 흠흠… 그렇구나, 역시 대장이야, 이런 생각까지 하다니!", "SideChat_Chapter01_5004_11": "뭐래?", "SideChat_Chapter01_5004_12": "「소소한 작업」 얘기야. 사실 그날 그라피티 배틀을 할 때 두 크루 모두 제대로 마무리를 하지 못했거든. 「크레이지 캡」이 사진을 찍었다 한들 그건 완벽한 작품이 아니니까", "SideChat_Chapter01_5004_13": "대장은 촬영하기 전에 우리 그라피티를 마저 완성하라고 했어… 그렇다면 역전승이 아니라 대승을 거두는 거지!", "SideChat_Chapter01_5004_14": "오오옷! 불타오른다! 계획을 바꿔서 먼저 락카 스프레이를 모아야겠어!", "SideChat_Chapter01_5004_15": "락카 스프레이를 모은다고?", "SideChat_Chapter01_5004_16": "그냥 사면 되잖아", "SideChat_Chapter01_5004_17": "그건 네가 몰라서 그래. 벽에 뿌린 락카든, 스프레이에 든 락카든 공동의 에테르 영향을 받으면 색상이 미묘하게 달라져. 공동 밖의 일반 락카 스프레이로 그라피티를 마저 완성하면 전문가들은 한눈에 알아차릴 거야", "SideChat_Chapter01_5004_18": "얼빠진 「크레이지 캡」의 리더는 그렇다 쳐도, 이인자인 루나는 「그라피티 미치광이」야! 그들이 전혀 눈치채지 못하게 승리하려면…", "SideChat_Chapter01_5004_19": "락카 스프레이가 소모되고 훼손된 정도도 생각해야 해. 선별까지 하려면 안전하게 100캔 정도 모으는 게 좋겠어. 음, 이렇게 보니 시간은 빠듯하고 필요한 수량은 만만치 않네…", "SideChat_Chapter01_5004_20": "아, 마침 네가 공동에 자주 드나드는 사람을 알고 있으며, 또 마침 주인 없는 공동 락카 스프레이까지 줍게 된다면 꼭 나에게 가져다줘!", "SideChat_Chapter01_5004_21": "비록 지금의 난 너에게 어떤 보답도 할 수 없지만… 언젠가 「찬란한 기사단」을 도와준 걸 영광으로 여기게 될 거야, 날 믿어!", "SideChat_Chapter01_5004_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5005_01": "아, 너구나! 당당한 모습을 보니 역시 우리 「찬란한 기사단」에게 공동의 락카 스프레이에 대한 좋은 소식을 전해주러 온 거지?!", "SideChat_Chapter01_5005_02": "이 「좋은 소식」들을 받아", "SideChat_Chapter01_5005_03": "아무 소식도 없어", "SideChat_Chapter01_5005_04": "오오오! 정말 고마워! 완벽한 승리에 또 한 걸음 가까워졌어!", "SideChat_Chapter01_5005_05": "음… 괜찮아! 난 락카 스프레이를 모을 방법을 찾을 거야!", "SideChat_Chapter01_5005_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5006_01": "흠… 이정도 락카 스프레이면 충분할 것 같아! 다음 단계인 촬영 작전을 시작할 수 있겠어!", "SideChat_Chapter01_5006_02": "헤헤, 비록 내가 알아서 한다고 큰소리쳤지만 네 도움이 없었으면 전부 찾지는 못했을 거야. 정말 고마워!", "SideChat_Chapter01_5006_03": "아, 참. 바쁘지 않으면 우리 대장을 찾아가 봐~\n네가 도움을 줬다는 걸 듣고는 엄청난 감사 선물을 준비했다고 해", "SideChat_Chapter01_5006_04": "엄——청 큰 선물!", "SideChat_Chapter01_5006_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5007_01": "음… 차림새를 보아하니… 네가 바로 상트가 말한 「찬란한 기사단의 든든한 친구」로구나! 하하, 잘 왔어! 전부터 기다렸다고!", "SideChat_Chapter01_5007_02": "상트가 널 찾아가라고 하던데", "SideChat_Chapter01_5007_03": "상트가 큰 선물이 있다고 하던데", "SideChat_Chapter01_5007_04": "맞아, 기사단은 필승의 길에서 마음껏 질주하고 있고 패배할 가능성은 전혀 없어. 그래서 난 벌써 승리 후의 일을 생각하고 있지. 예를 들면, 6단지 그라피티 벽을 독점한 다음에는 어느 거리로 갈지 같은 거 말이야", "SideChat_Chapter01_5007_05": "이 거리는 그저 아주 작은 시작일 뿐이고 우리의 최종 목표는 뉴에리두 전체의 그라피티 벽을 독점하는 거야. 「찬란한 기사단」은 그라피티 바닥에서 넘볼 수 없는 전설이 되는 거지!", "SideChat_Chapter01_5007_06": "그리고 우리의 친구인 너도 전설의 일부가 되는 거야! 전부 머릿속에 그려두었지. 평범한 방식으로는 너를 향한 기사단의 감사의 마음을 표현할 수 없어. 오직 그라피티만 가능해!", "SideChat_Chapter01_5007_07": "너를 주제로 가장 멋진 그라피티를 그릴 거야. 하지만 벽에 그리는 건 아니야\n우리는 이 도시에서 가장 높고 화려한 건축물에 그리려고 해!", "SideChat_Chapter01_5007_08": "시 정부 빌딩은 어때? 조사 길드 본부도 멋지고, 새로 지은 도시 건설 기념 건축물도 괜찮은 선택이지!", "SideChat_Chapter01_5007_09": "사양하지 마. 넌 이 영광을 누릴 자격이 있으니까! 참, 너에게 여동생이 있다고 들었는데, 여동생 초상화도 넣을래? 다 그려줄 수 있어. 아무 문제 없다고!", "SideChat_Chapter01_5007_09F": "사양하지 마. 넌 이 영광을 누릴 자격이 있으니까! 참, 너에게 오빠가 있다고 들었는데, 오빠 초상화도 넣을래? 다 그려줄 수 있어. 아무 문제 없다고!", "SideChat_Chapter01_5007_10": "난 벌써 제목도 생각했어, 「기사단의 왕자와 공주」야!", "SideChat_Chapter01_5007_11": "그렇게 하면 치안국에 잡혀갈 거야!", "SideChat_Chapter01_5007_12": "나쁜 짓 하는 데 우리까지 끌어들이지 마", "SideChat_Chapter01_5007_13": "그런 말 마, 분명 너희 마음에 들 거야. 도시 건립 기념일 날에 모든 스포트라이트 아래에서 기념 건축물을 덮은 천을 벗긴다면… 와우——엄청 멋지겠지!", "SideChat_Chapter01_5007_14": "어때, 정말 엄청난 선물이지? 기대해도 좋아! 전설은 이 거리에서부터 시작될 테니까! 어디 보자… 흠! 로프넷에서 많은 사람이 앞다투어 내 의뢰를 받으려 하고 있군, 사진 촬영은 곧 해결될 거야!", "SideChat_Chapter01_5007_15": "어떤 요소를 더 추가할지 생각해 봐, 「기사단의 왕자와 공주」에!", "SideChat_Chapter01_5007_Name01": "랭크스", "SideChat_Chapter01_5008_01": "「크레이지 캡」 여러분에게 나쁜 소식 하나 알려주지. 로프넷에서 내 의뢰는 완료됐고 곧 사진을 보내겠다는 DM이 왔어! 6단지에 있을 수 있는 마지막 몇 분을 즐기도록 해!", "SideChat_Chapter01_5008_02": "왔어, 왔어. 사진 전송 완료! 자! 여러분! 내 최고의 걸작을 감상해 봐!\n「비련의 기사」 앞에서 긴장해야 할… 거다…?!", "SideChat_Chapter01_5008_03": "어라? 다음 사진… 다음 사진… 그다음 사진…", "SideChat_Chapter01_5008_04": "어떻게 된 거지. 내 비련의 기사가… 머리 없는 기사가 되었잖아아아아!", "SideChat_Chapter01_5008_05": "나도 좀 보여줘 봐! 앗… 전체 벽의 윗부분이 모두…\n우리가 그린 「캡 하우스와 토끼 아버지의 일가」도 절반이 사라졌어…", "SideChat_Chapter01_5008_06": "이런…", "SideChat_Chapter01_5008_07": "이 사진도 그렇고, 저 사진도 그렇고, 완전한 그라피티 사진이 한 장도 없잖아…", "SideChat_Chapter01_5008_08": "우리는 완전한 사진을 찍어서 다행이야. 이번 배틀은 우리가 이긴 것 같군", "SideChat_Chapter01_5008_09": "아… 아니, 왜 갑자기 머리 없는 기사가 더 매력적으로 느껴질까?", "SideChat_Chapter01_5008_10": "어?", "SideChat_Chapter01_5008_11": "어?", "SideChat_Chapter01_5008_12": "사실 난 처음부터 이렇게 디자인하려고 했어. 머리와 몸을 잃은 기사가 여전히 고향의 꽃을 기억하고 있다니 왠지 더 애틋해 보이지 않아? 인제 보니 너희의 「화목한 토끼 일가」보다 훨씬 멋져 보이잖아", "SideChat_Chapter01_5008_13": "후훗, 절반 남은 작품으로도 완승을 거둘 수 있다니. 역시 「찬란한 기사단」이야!", "SideChat_Chapter01_5008_14": "완… 완승은 무슨! 기사의 머리가 사라졌다고 네 뇌까지 사라진 거야? 이런 창의적이지도 않은 작품을 어떻게 내 캡 하우스와 비교할 수 있어?", "SideChat_Chapter01_5008_15": "아니? 뭐라고? 캡 하우스? 하우스가 어디 있는데——\n난 왜 외로워 보이는 토끼 아버지가 무너져 가는 건물에서 덜덜 떨고 있는 것만 보일까?", "SideChat_Chapter01_5008_16": "열린 공간은 창의적으로 만들어 주지! 사람은 나이가 들면 공기가 좋은 곳을 좋아하게 되잖아! 너처럼 딱딱한 기사 갑옷에 갇혀있으면 그렇지 않아도 똑똑하지 않은 머리가 더 나빠질 거야!", "SideChat_Chapter01_5008_17": "딱딱한 기사 갑옷? 컬러풀한 색상으로 고전미를 재해석하는 거야말로 창의적이라 할 수 있어! 그리고 기사는 머리가 없어도 기사지만, 너희 그림은 「일가」라고 할 수 없다고! 다른 토끼는 보이지도 않잖아!", "SideChat_Chapter01_5008_18": "차라리 「사춘기 토끼 아들이 콜라 한 모금만 마셔도 반나절 동안 잔소리하는 아버지 때문에 화가 나서 가출하다」라고 제목을 바꿔!", "SideChat_Chapter01_5008_19": "어째서 가출하는 이유를 그렇게 자세히 지어내야 하는 건데?\n아들은 가출하지 않고 옆에 있는 바닥에 누워있거든! 가출했다 해도 멀리 가지 않았을 거야!", "SideChat_Chapter01_5008_20": "랩이 아니어도 말할 수 있는 거였어!?", "SideChat_Chapter01_5008_21": "제대로 된 걸로 싸울 수 없어?", "SideChat_Chapter01_5008_22": "어쨌든! 그라피티 배틀은 공정해야 해. 반쪽짜리 작품은 반쪽짜리 작품과 겨뤄야 공평한 거잖아!", "SideChat_Chapter01_5008_23": "웃기는 소리. 반쪽짜리 그림은 완성품이라고 할 수 없는데 어떻게 배틀에 참가할 수 있겠어?", "SideChat_Chapter01_5008_24": "있어. 예를 들면 내 「머리 없는 기사가 그리는 고향」이 있지", "SideChat_Chapter01_5008_25": "그 이름은 방금 지어낸 거잖아?", "SideChat_Chapter01_5008_26": "랭크스는 공평한 배틀을 원하고 대장은 완전한 작품을 원해. 그렇다면 나에게 두 가지 요구를 모두 만족시킬 방법이 있어", "SideChat_Chapter01_5008_27": "응? 어떤 방법이지?", "SideChat_Chapter01_5008_28": "그라피티 벽의 윗부분이 훼손되었지만 옆 쪽으로는 계속 그림을 그릴 수 있잖아. 양쪽 모두 공동에 사람을 보내 자신만의 방법으로 작품을 완성하는 거야", "SideChat_Chapter01_5008_29": "하지만 우린 조금 전에 공동에서 도망… 철수했는걸", "SideChat_Chapter01_5008_30": "들어갈 용기가 없는 크루는 기권으로 간주하고 바로 패배를 받아들이면 돼", "SideChat_Chapter01_5008_31": "도대체 누가 리더인 건지…", "SideChat_Chapter01_5008_32": "「그라피티 미치광이」 루나인가…", "SideChat_Chapter01_5008_33": "음… 그건…", "SideChat_Chapter01_5008_34": "내가 번역해 줄게. 우리 대장은 괜찮대", "SideChat_Chapter01_5008_35": "아? 나는 그래도…", "SideChat_Chapter01_5008_36": "걱정하지 마, 리더. 그동안 나의 에테르 적성은 항상 합격 수준이었으니까. 내가 「크레이지 캡」을 대표해 혼자 공동에 가서 그라피티를 완성하면 돼", "SideChat_Chapter01_5008_37": "음… 상대에게 이런 카리스마가 있다니 우리 「찬란한 기사단」도 물러설 수 없지!", "SideChat_Chapter01_5008_38": "좋아, 도전을 받아들이겠다. 다음 배틀은 공동에서 진행하는 거야! 상트, 준비해!", "SideChat_Chapter01_5008_Name01": "랭크스", "SideChat_Chapter01_5008_Name02": "루나", "SideChat_Chapter01_5008_Name03": "알렉산더", "SideChat_Chapter01_5008_Name04": "알렉산더&루나", "SideChat_Chapter01_5009_01": "그라피티 보수 작업이라… 일이 이렇게 될 줄은 몰랐어…\n무시무시한 공동으로 다시는 돌아가고 싶지 않은데…", "SideChat_Chapter01_5009_02": "아니, 이건 대장이 내린 결정인데 내가 어떻게 싫다고 말할 수 있어!\n가고 싶어! 난 가고 싶어! 난 당연히 가고 싶지! 사실 내 잠재의식은 엄청 가고 싶어 해!", "SideChat_Chapter01_5009_03": "으아아, 정말 공동에 가서 그라피티를 하고 싶다! 지금 당장 가서 내 실력을 뽐내고 싶어!", "SideChat_Chapter01_5009_04": "자기최면이 너무 과하게 성공한 것 같은데", "SideChat_Chapter01_5009_05": "이게 바로 만렙 충견인 건가", "SideChat_Chapter01_5009_06": "하지만 이번에는 단순히 꽃 배경에 색칠하는 것과는 달라, 락카 스프레이가 부족할 거야. 최소 몇백 캔은 더 모아야 할 텐데… 정말 골치 아프네… 이왕 도와준 김에 끝까지 도와주라, 기사단을 위해 한 번 더 손을 내밀어 줘!", "SideChat_Chapter01_5009_07": "참, 「크레이지 캡」도 우리와 같은 문제가 있을 텐데 그들은 어떻게 해결할지 모르겠어", "SideChat_Chapter01_5009_08": "내가 가서 물어보면 분명 쫓아낼 텐데… 아, 네가 대신해서 알아봐 줄 수 없을까?\n정말 고생이 많아. 락카 스프레이도 모아주고 정보도 알아봐 주고. 넌 우리 기사단의 구세주야!", "SideChat_Chapter01_5009_09": "이왕 이렇게 된 거 우리 크루에 들어오는 건 어때? 규정에 따르면 멤버 2명의 동의만 받으면 가입할 수 있어. 걱정 마. 「찬란한 기사단」엔 나와 대장만 있어서 100% 통과할 거야", "SideChat_Chapter01_5009_10": "아니, 그건 사양할게", "SideChat_Chapter01_5009_11": "난 가서 락카 스프레이에 대해 알아볼게", "SideChat_Chapter01_5009_12": "그래, 그럼 락카 스프레이는 너에게 맡길게!", "SideChat_Chapter01_5009_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5010_01": "준비해야 될 일이 뭐가 있더라. 의뢰를 올려 레이더를 고용하고 에테르 적성 테스트를 하고…", "SideChat_Chapter01_5010_02": "락카 스프레이를 모은다고?", "SideChat_Chapter01_5010_03": "그건 걱정할 필요 없어. 우린 락카 스프레이를 충분히 살 거니까", "SideChat_Chapter01_5010_04": "하! 상점에 가서 기성품을 사려는 건 아니겠지? 너희의 실패가 눈에 훤하구나!", "SideChat_Chapter01_5010_05": "기사단의 친구 덕에 우리는 공동에서 락카 스프레이를 많이 모았어. 상점에서 파는 스프레이는 에테르의 침식을 받은 특별한 색상과 비교조차 할 수 없지!", "SideChat_Chapter01_5010_06": "아! 그렇게 말하니까 확실히…", "SideChat_Chapter01_5010_07": "괜찮아! 지금 바로 구매 전략을 바꾸면 되지, 높은 가격으로 공동의 락카 스프레이를 사들일 거야!", "SideChat_Chapter01_5010_08": "음… 내가 괜한 말을 한 건가…\n아까 내가 한 말 못 들은 걸로 해주면 안 될까? 너희 캡에 기억 되돌리기 버튼 같은 거 없어?", "SideChat_Chapter01_5010_09": "만약 누군가가 락카 스프레이를 모은다면 우리는 2배, 아니, 3배 가격으로 사버릴 거야!", "SideChat_Chapter01_5010_10": "어이! 잠깐만, 그러면 안 되지!", "SideChat_Chapter01_5010_11": "아무리 발버둥 치고 발톱을 치켜세워도,\n패자는 승자의 기억 속에 재미있는 이야깃거리로 남을 뿐이다!", "SideChat_Chapter01_5010_12": "너 이 자식, 꽤 들뜬 모양인데? 하지만 너희들이 절대 락카 스프레이를 사지 못하게 할 거야!", "SideChat_Chapter01_5010_13": "(마지막 배틀은 락카 스프레이를 모으는 단계에서 진행될 것 같군)", "SideChat_Chapter01_5010_Name01": "루나", "SideChat_Chapter01_5010_Name02": "랭크스", "SideChat_Chapter01_5010_Name03": "알렉산더", "SideChat_Chapter01_5010_Name04": "나", "SideChat_Chapter01_5011_01": "음… 락카 스프레이를 전혀 구할 수가 없네. 설마 「크레이지 캡」 자식들이 웃돈을 주고 전부 사들인 건 아니겠지…", "SideChat_Chapter01_5011_02": "아, 안녕, 너라는 든든한 친구가 있어서 다행이야. 난처한 상황의 기사단에게 도움의 손길을 내미는…", "SideChat_Chapter01_5011_03": "마침 나에게 락카 스프레이가 좀 있어", "SideChat_Chapter01_5011_04": "따뜻한 눈빛을 보내줄게", "SideChat_Chapter01_5011_05": "오오오, 정말 잘됐어! 따뜻한 정도가 아니라 불타오를 것 같아!", "SideChat_Chapter01_5011_06": "정말 고마워! 비록 락카 스프레이가 주는 온도처럼 내 마음을 녹이지는 않지만 그래도 큰 용기를 줬어! 난 스프레이를 더 많이 모을 수 있는 방법을 찾아볼게!", "SideChat_Chapter01_5011_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5012_01": "좋아! 이 정도의 공동 락카 스프레이면 충분할 거야! 비록 상당량의 캔은 거의 빈 상태지만 만일을 대비해 모두 가져가자!", "SideChat_Chapter01_5012_02": "공동에 들어가는 건 대장에게 맡겨. 대장은 분명 가장 좋은 레이더를 찾을 거야!", "SideChat_Chapter01_5012_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5013_01": "어? 상트가 나에게 손짓하는걸. 락카 스프레이가 거의 모였다는 뜻인가?", "SideChat_Chapter01_5013_02": "그럼", "SideChat_Chapter01_5013_03": "와! 정말 잘됐어! 친구, 이번에도 네 도움이 커! 네가 여전히 우리 편이라서 다행이야!", "SideChat_Chapter01_5013_04": "우리도 준비됐다. 전에 말한 것처럼 내가 「크레이지 캡」을 대표해 공동에 들어가도록 하지…", "SideChat_Chapter01_5013_05": "어둠 속에 감춰진 눈은 승냥이 떼의 꿈이지.\n마지막 결승전에 컬러풀한 바람이 불어오지!", "SideChat_Chapter01_5013_06": "대장! 정말… 고마워", "SideChat_Chapter01_5013_07": "어이, 왜 갑자기 고맙다는 거야! 도대체 무슨 말을 한 거야?\n설마 무슨 암호 같은 건가?", "SideChat_Chapter01_5013_08": "아, 알겠다. 이건 분명 어느 외계 언어일 거야.\n알렉산더 이 자식, 너 사실 캡성에서 온 외계인 맞지? 아앗, 우주의 친구와 결투를 하다니 정말 행운인걸", "SideChat_Chapter01_5013_09": "대장은 나와 함께 공동으로 들어가겠다고 했어. 「크레이지 캡」의 대장은 절대 팀원 뒤에 서지 않을 거라고 말이야.\n그 말인즉슨 이번 배틀에서 우리 팀 참가자는 두 명이라는 뜻이야", "SideChat_Chapter01_5013_10": "오… 한참 소란을 피우더니 고작 두 명이 가는 거잖아. 뭐가 감동 포인트야?\n우리 「찬란한 기사단」은 전원이 출동한다고!", "SideChat_Chapter01_5013_11": "너희 전원도 두 명이잖아…", "SideChat_Chapter01_5013_12": "그건 다르지! 두 명은 두 명인 거고, 전원은 전원인 거야!\n지금 「찬란한 기사단」은 똘똘 뭉쳤다고! 2명의 힘으로 200명도 이길 수 있어!", "SideChat_Chapter01_5013_13": "두 사람은 무슨 용기로 「기사단」이라 말하고 다니는 거야? 기사 꿈을 가진 바보 주인과 맹목적으로 그 뒤를 쫓는 바보 하인일 뿐이잖아. 너희들에게 빼빼 마른 말 한 필이라도 줄까?", "SideChat_Chapter01_5013_14": "아——캡성의 외계어를 하던 알렉산더가 벌써 그리워지기 시작하네. 이해할 수 없으니 오히려 예의 있다고 생각했는데", "SideChat_Chapter01_5013_15": "그리워할 필요 없어. 공동에 가면 내가 「크레이지 캡」의 최고 예의를 느끼게 해줄 테니! 아, 미리 살짝 알려줘도 좋겠네. 눈치 있으면 얌전히 패배를 인정해, 너희 의뢰비를 아껴주려고 하는 충고야", "SideChat_Chapter01_5013_16": "우리는 아주 강하고 방대한 레이더 팀의 도움을 받을 거야. 로프꾼 업계에서 「파에톤 주니어」라고 부르지!\n그라피티가 아니라 공동에 들어서는 순간부터 너희들은 완전히 패배하는 거야!", "SideChat_Chapter01_5013_17": "「파에톤 주니어」?", "SideChat_Chapter01_5013_18": "그런 로프꾼도 있어?", "SideChat_Chapter01_5013_19": "아, 이런 우연이 다 있나! 몇 차례 선별을 거친 후 우리도 엄청 강한 로프꾼을 선택했어. 사람들은 「파에톤 아버지」라고 부르지!", "SideChat_Chapter01_5013_20": "절대로 그런 로프꾼은 없어!", "SideChat_Chapter01_5013_21": "절대로 그런 로프꾼은 없어!", "SideChat_Chapter01_5013_22": "두고 봐! 그 로프꾼에게 연락했으니 준비가 끝나면 바로 출발할 거야!", "SideChat_Chapter01_5013_Name01": "랭크스", "SideChat_Chapter01_5013_Name02": "루나", "SideChat_Chapter01_5013_Name03": "알렉산더", "SideChat_Chapter01_5014_01": "못… 찾았어…?", "SideChat_Chapter01_5014_02": "응… 난 그곳에 남아 대장을 찾고 싶었는데 레이더가 억지로 데려왔어.\n정신을 차렸을 때 손에 남은 건 피 묻은 이 모자뿐이었지…", "SideChat_Chapter01_5014_03": "이럴 줄 알았으면 나 혼자 들어갔을 텐데. 배틀을 제안하지도 않았을 거야. 모두… 내 잘못이야… 흑…", "SideChat_Chapter01_5014_04": "……", "SideChat_Chapter01_5014_05": "우리 모두의 잘못이야. 공동이 얼마나 무시무시한 곳인데, 공동을 너무 우습게 알고 목숨을 소중하게 생각하지 않았어", "SideChat_Chapter01_5014_06": "이번 결투는 너희들이 이겼어. 「찬란한 기사단」은 패배를 인정하고 더 이상 6단지를 탐내지 않을게", "SideChat_Chapter01_5014_07": "승부는 아직…", "SideChat_Chapter01_5014_08": "승부는 중요하지 않아. 중요한 건 알렉산더 그 자식이 내가 할 수 없는 일을 해냈다는 거지.\n미치광이 같은 그런 그라피티 방식은… 내 옛 친구를 떠올리게 해", "SideChat_Chapter01_5014_09": "랭크스… 네 말이 맞아. 이제는 승부든 그라피티를 그릴 수 있는 권리든 중요하지 않아. 그라피티는 우리 생활 방식일 뿐 그 누구도 독점하면 안 되는 거지", "SideChat_Chapter01_5014_10": "대장도 분명 그렇게 생각할 거야… 오늘부로 「크레이지 캡」과 「찬란한 기사단」은 공유… 아, 잠깐만…", "SideChat_Chapter01_5014_11": "전화 온 거야? 받아", "SideChat_Chapter01_5014_12": "대장의 전화야…", "SideChat_Chapter01_5014_13": "?!", "SideChat_Chapter01_5014_14": "?!", "SideChat_Chapter01_5014_15": "여보세요! 루나! 배틀 결과는 어떻게 됐어? 사진은 찍었어?", "SideChat_Chapter01_5014_16": "스피커폰을 켠 휴대전화에서 알렉산더의 목소리가 흘러나왔다", "SideChat_Chapter01_5014_17": "대장!!!", "SideChat_Chapter01_5014_18": "내 말은 에테리얼의 사진을 찍을 때 내 못난 모습까지 찍지 말란 말이야. 아이고, 녀석이 일어나서 몸을 터는데 어찌나 세게 털어내던지, 넘어질 때 엉덩이가 두 쪽 나는 줄 알았어!", "SideChat_Chapter01_5014_19": "엉덩이는 그렇다 쳐도 중요한 건 내 모자야! 락카가 모자에 묻은 것 같아. 나도 잘은 모르겠어. 그 순간 바로 날아가 버렸거든… 휴, 새로 산 모자인데 말이지!", "SideChat_Chapter01_5014_20": "넌 단지 출구로 돌아갔어? 바로 갈 테니까 딱 기다려! 지금 병원에서 약 바르고 있는데 의사가 겉으로 보이는 상처가 다래. 아니, 사실 이 정도도 안 다칠 수 있었을지도?", "SideChat_Chapter01_5014_21": "어느 눈치 없는 레이더가 내가 넘어지자마자 엉덩이를 잡고 둘러메더니 미친 듯이 공동에서 뛰쳐나왔지 뭐야.\n그 레이더 때문에 생긴 상처 같아…", "SideChat_Chapter01_5014_22": "어쨌든 지금 바로 갈 테니까 기다리고 있어! 기사단 그 자식들이 뭐라고 해도 아무 대답하지 말고. 괴롭힘당하면 안 돼. 조금만 기다려!", "SideChat_Chapter01_5014_23": "조급한 당부 뒤에는 조급한 신호음만 들렸다", "SideChat_Chapter01_5014_24": "정말 잘됐다… 대장이 무사하다니 정말 다행이야…", "SideChat_Chapter01_5014_25": "그러게 말이야…", "SideChat_Chapter01_5014_26": "사람만 무사하다면 「크레이지 캡」도 실패에서 다시 일어설 수 있을 거야", "SideChat_Chapter01_5014_27": "뭐? 실패? 랭크스, 너 아까만 해도…", "SideChat_Chapter01_5014_28": "아까 뭐? 아하하하, 무슨 생각을 하는 거야. 그 얘기는 당연히 무효지!", "SideChat_Chapter01_5014_29": "승패란 건 대장끼리만 정할 수 있는 거라고. 너희 대장이 병원에서 엉덩이를 치료하고 돌아오길 기다려야지", "SideChat_Chapter01_5014_30": "하지만 이 배틀은 아무리 따져봐도 우리가 이긴 거라고. 너희들이 너무 소란을 피워 에테리얼을 불러온 게 분명해. 조목조목 원인을 따져본다면 이 일은 「크레이지 캡」이 화근이야. 시험지를 찢은 사람은 그 자리에서 0점을 줘야 한다고!", "SideChat_Chapter01_5014_31": "그럴 줄 알았어… 휴, 우기는 건 내 전문이 아니야…\n됐어, 대장이 돌아오면 다시 이야기하지. 대장만 돌아오면 다 해결될 거야", "SideChat_Chapter01_5014_Name01": "랭크스", "SideChat_Chapter01_5014_Name02": "루나", "SideChat_Chapter01_5014_Name03": "알렉산더", "SideChat_Chapter01_5015_01": "친구! 왔구나! 표정을 보니 넌 분명 공동 락카 스프레이를 가져왔을 거야!", "SideChat_Chapter01_5015_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5016_01": "{M#오오, 왔구나! 기사단에게 구원의 손길을 뻗은 이세계의 왕자! 함께 기사단의 승리를 축하하자!}{F#오오, 왔구나! 기사단에게 구원의 손길을 뻗은 이세계의 공주! 함께 기사단의 승리를 축하하자!}", "SideChat_Chapter01_5016_02": "{M#무슨 왕자?}{F#무슨 공주?}", "SideChat_Chapter01_5016_03": "호칭이 점점 이상해지는데", "SideChat_Chapter01_5016_04": "헤헤, 대장이 지은 거야. 요즘 대장은 판타지 장르의 애니메이션을 많이 봐서 그런지 생각까지 영향을 받은 것 같아. 대장은 심지어 기사단이 대지를 떠나 페가수스를 타고 이세계에 떠 있는 마왕의 성으로 진격해야 된다고 했어!", "SideChat_Chapter01_5016_05": "랭크스의 정신 상태 확인을 신청할게", "SideChat_Chapter01_5016_06": "또 새로운 그라피티 소재가 생긴 것 같아 보이네", "SideChat_Chapter01_5016_07": "어쨌든 앞으로 더 많은 곳에 가서 그라피티를 그릴 거야. 더 많은 락카 스프레이를 모아야 해", "SideChat_Chapter01_5016_08": "솔직히 말해 이번 배틀을 겪으면서 공동의 락카 스프레이야말로 기사단이 할 수 있는 최고의 선택이란 생각을 하게 됐어. 새로 구매한 락카 스프레이보다 훨씬 더 발색이 좋아!", "SideChat_Chapter01_5016_09": "새것을 살 돈이 없어 그러는 거 아니야?", "SideChat_Chapter01_5016_10": "다들 공동의 락카 스프레이가 더 좋다고 하잖아. 전에 그라피티 배틀에서도 이걸 증명했고", "SideChat_Chapter01_5016_11": "새것을 살 돈이 없어 그러는 거 아니야?", "SideChat_Chapter01_5016_12": "대장은 락카 스프레이를 모으는 것도 훈련이라고 했어. 「기사단과 그라피티 여신과의 인연을 맺어줄 수 있지」라고 하더라. 「그라피티 여신」이 뭔지 잘 모르겠지만 대장의 말이 맞을 거야!", "SideChat_Chapter01_5016_13": "새것을 살 돈…", "SideChat_Chapter01_5016_14": "아아아, 묻지 마! 아니야, 절대 아니야! 대장은 누군가가 그렇게 물으면 못 들은 척하라고 했어! 목에 칼이 들어와도 우리 기사단이 새 락카 스프레이 반 캔도 사지 못할 정도로 자금 위기를 겪고 있다는 걸 인정해선 안 된대!", "SideChat_Chapter01_5016_15": "에헴, 어! 어! 어! 쨌든! 그라피티 배틀은 끝났지만 난 계속 락카 스프레이를 모을 거야!", "SideChat_Chapter01_5016_16": "만약 공동 락카 스프레이를 구하게 되면 언제든지 날 찾아와! 데니를 지불할 수는 없지만 다른 물건을 보상으로 줄게!", "SideChat_Chapter01_5016_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5017_01": "어? 벌써 공동의 락카 스프레이를 모은 거야?\n나도 열심히 모으고 있는데 너는 비교도 안 될 정도의 속도인걸!", "SideChat_Chapter01_5017_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5018_01": "로프넷에서 비비안이라고는 소녀가 도움을 청하는 글을 봤어. 그 소녀의 반려동물이 공동에 들어갔대", "SideChat_Chapter01_5018_02": "근처 공동에 직접 들어가겠다고 할 정도로 아주 급한 모양이었어… 그리고 더는 아무 소식도 없어", "SideChat_Chapter01_5018_03": "좀 진정해!", "SideChat_Chapter01_5018_04": "먼저 소식을 좀 더 기다려 볼까?", "SideChat_Chapter01_5018_05": "어떡해. 그 소녀가 조급한 마음에 이성을 잃고 공동에 들어갔을까 봐 걱정돼…", "SideChat_Chapter01_5018_Name01": "걱정하는 직장인", "SideChat_Chapter01_5019_01": "리브라고 부르는 친구와 이 근처에서 함께 책을 읽기로 했는데 여태까지 오지 않았어…", "SideChat_Chapter01_5019_02": "인터넷에서 이 근처에 동반 공동 재해가 발생했다고 하던데… 설마, 리브가 공동에 빠진 건 아니겠지?", "SideChat_Chapter01_5019_03": "좀 진정해…", "SideChat_Chapter01_5019_04": "음… 리브가 고전 소설에 빠져 내 메시지에 답장하는 걸 잊어버렸을 수도 있어", "SideChat_Chapter01_5019_Name01": "다급한 여학생", "SideChat_Chapter01_5020_01": "내 친구 거트가 비밀스럽게 날 여기로 불렀어. 나에게 좋은 물건을 주고 싶다고 하더라고", "SideChat_Chapter01_5020_02": "무슨 물건?", "SideChat_Chapter01_5020_03": "모르겠어… 하지만 주위에 정말 예쁜 그라피티들이 많네! 설마 내가 그라피티를 좋아하는 걸 알고 이걸 보여주려는 건가?", "SideChat_Chapter01_5020_04": "아니, 지금은 함부로 추측할 때가 아니야. 먼저 거트와 연락이 닿아야 해", "SideChat_Chapter01_5020_05": "지금까지도 내게 답장하지 않고 있어… 근처 공동에서 요즘에 자주 재해가 발생하던데, 설마 무슨 일이 생긴 건 아니겠지?", "SideChat_Chapter01_5020_Name01": "침착한 여학생", "SideChat_Chapter01_5021_01": "휴… 눈 깜짝할 사이에 락카 스프레이를 이렇게나 많이 모아 버렸어… 효율이 엄청나잖아!", "SideChat_Chapter01_5021_02": "우리 둘이 같이하니까 엄청 빠르네, 하하!", "SideChat_Chapter01_5021_03": "이 중에 네가 수집한 건 몇 갠데?", "SideChat_Chapter01_5021_04": "이 중에… 됐다…", "SideChat_Chapter01_5021_05": "그러지 마~ 아무튼 「찬란한 기사단」은 영원히 널 기억할 거야! 친구!", "SideChat_Chapter01_5021_06": "대장이 다음 계획을 세우기 전까지 수집 작업은 잠깐 멈추자고. 락카 스프레이를 더 모아봤자 놓아둘 곳도 없으니까…", "SideChat_Chapter01_5021_07": "다시 한번 고마워, 친구! 이 락카 스프레이로 그라피티를 할 때면 항상 네 미소가 떠오를 거야!", "SideChat_Chapter01_5021_08": "갑자기 이런 일에 끼어든 게 엄청나게 후회되는데…", "SideChat_Chapter01_5021_09": "떠올리지 마!", "SideChat_Chapter01_5021_10": "그러지 말라니까~ 우리는! 영원히 함께 싸우는 거야!", "SideChat_Chapter01_5021_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5022_01": "그라피티 배틀이 끝날 때까지는 아직 며칠이나 남았잖아. 벌써 「찬란한 기사단」이 패배를 인정하길 바라는 거야? 꿈 깨시지!", "SideChat_Chapter01_5022_02": "텅 빈 기사는 남루한 깃발을 휘두르며 의미 없는 싸움을 하지, YO! 네가 고함을 지르든, 난동을 피우든 결국엔 투구를 내게 넘기게 될 테지, YO!", "SideChat_Chapter01_5022_03": "우리 대장이 그랬어. 락카 스프레이도 다 떨어진 마당에 어떻게 우리랑 결투하겠다는 건데?", "SideChat_Chapter01_5022_04": "발 닦고 잠이나 자시지!", "SideChat_Chapter01_5022_05": "잠깐만! 조금만 시간을 줘! 락카 스프레이를 준비해 올게!", "SideChat_Chapter01_5022_06": "실패자의 부르짖음은 개미의 도발에 불과, YO. 모습이 비치는 거울에 영원한 낙인으로 새겨져 있지. 검은 그림자가 거리 전체와 벽을 물들였지만, 해가 뜨니 빛나는 색도 함께 깨어나는구나! YO, check it!", "SideChat_Chapter01_5022_07": "너 이 자식, 좀 평범하게 말할 순 없냐!?", "SideChat_Chapter01_5022_08": "에헴, 미안, 우리 대장은 기분이 좋으면 랩을 하거든. 내가 번역해 줄게…", "SideChat_Chapter01_5022_09": "대장의 뜻은 귀중한 락카 스프레이를 잃어버렸으니 너희는 배틀에 참가할 자격도 없다는 거야. 약속대로 「크레이지 캡」은 6단지 모든 벽의 그라피티 권리를 독점하게 돼", "SideChat_Chapter01_5022_10": "얼른 발 닦고 집에 가서 잠이나 자! 그리고 옷차림이 너무 촌스러운 거 아냐? 위대한 그라피티 예술이랑 전혀 어울리지 않잖아!", "SideChat_Chapter01_5022_11": "음… 아까 그 랩 내용이 이렇게 길었다고?", "SideChat_Chapter01_5022_12": "아, 아니. 미안, 네 옷차림을 디스한 건 내가 보탠 마음의 소리야", "SideChat_Chapter01_5022_13": "아무튼 락카 스프레이가 없으면 우리 「크레이지 캡」이랑 그라피티 결투를 펼칠 자격이 없어", "SideChat_Chapter01_5022_14": "그건 모르는 일이지! 상트한테 얘기해서 얼른 락카 스프레이를 구해오라고 할게", "SideChat_Chapter01_5022_15": "상트의 후각은 트러플을 찾는 돼지처럼 예민하거든. 락카 스프레이를 어디 떨어뜨렸든 하나도 빠짐없이 찾아올 거야!", "SideChat_Chapter01_5022_16": "상트가 락카 스프레이를 찾아오면 우리 「찬란한 기사단」은 하룻밤 사이에 멋진 그라피티를 수도 없이 그려낼 수 있다고!", "SideChat_Chapter01_5022_Name01": "랭크스(기사단)", "SideChat_Chapter01_5022_Name02": "알렉산더(크레이지 캡)", "SideChat_Chapter01_5022_Name03": "루나(크레이지 캡)", "SideChat_Chapter01_5023_01": "으아악! 대장이 락카 스프레이를 되찾는 중요한 일을 나한테 맡길 줄이야. 어떡해야 하지?", "SideChat_Chapter01_5023_02": "락카 스프레이를 못 찾아오면 이번 그라피티 결투에서 분명 지고 말 텐데!", "SideChat_Chapter01_5023_03": "락카 스프레이가 왜?", "SideChat_Chapter01_5023_04": "전에 구매를 담당했던 멤버가 불법 브로커한테서 에테르 페인트가 포함된 특제 락카 스프레이를 구매했거든. 근데 불법 브로커가 치안국의 조사를 피하기 위해 락카 스프레이를 공동에 던져버린 거야", "SideChat_Chapter01_5023_05": "이 사실을 모르는 대장은 운송 과정에서 락카 스프레이를 잃어버린 줄로만 알고 나더러 찾아오라고 하는데… 근데 내가 그걸 어떻게 찾아와!", "SideChat_Chapter01_5023_06": "게다가 곧 그라피티 결투 마감 시간이야. 락카 스프레이를 못 찾으면 그라피티를 충분히 그려낼 수 없다고…", "SideChat_Chapter01_5023_07": "패배를 인정하는 게 어떨까…", "SideChat_Chapter01_5023_08": "차라리 항복하는 건 어때?", "SideChat_Chapter01_5023_09": "안 돼, 절대 안 돼! 「크레이지 캡」은 이 부근에서 악명 높은 그라피티 양아치들이야. 패배를 인정하면 6단지가 그놈들 구역이 돼버릴 텐데?", "SideChat_Chapter01_5023_10": "그 녀석들은 거리 곳곳에 멋대로 그라피티를 그려댈 거야. 너네 가게 벽에도 이상하고 보기 흉한 그라피티를 남길지도 모르지!", "SideChat_Chapter01_5023_11": "게다가… 방수 페인트라 지워도 안 지워진다고!", "SideChat_Chapter01_5023_12": "안 돼! 절대 싫어!", "SideChat_Chapter01_5023_13": "그건 못 참지!", "SideChat_Chapter01_5023_14": "그치! 나도 그딴 녀석들한테 지는 건 말이 안 된다고 생각해", "SideChat_Chapter01_5023_15": "근데 그라피티 결투 마감 시간이 다가오고 있는 데다 잃어버린 락카 스프레이를 되찾을 방법이 없어… 공동에 들어가서 물건을 찾아줄 능력자가 있다면 또 모를까…", "SideChat_Chapter01_5023_16": "사실 친구가 한 명 있는데…", "SideChat_Chapter01_5023_17": "그런 사람을 알고 있긴 한데…", "SideChat_Chapter01_5023_18": "어? 정말이야? 공동에서 락카 스프레이를 찾아줄 사람을 알고 있다고?", "SideChat_Chapter01_5023_19": "그렇다고 할 수 있지", "SideChat_Chapter01_5023_20": "다른 사람한테는 비밀이야!", "SideChat_Chapter01_5023_21": "으아아! 최, 최고야! 락카 스프레이를 되찾아 올 수만 있다면 넌 6단지의 도시 환경을 구한 영웅이 될 거야!", "SideChat_Chapter01_5023_22": "부탁할게! 곧 그라피티 결투가 끝날 시간이라 제발 그 친구한테 말해서 락카 스프레이를 찾아줘", "SideChat_Chapter01_5023_23": "난 여기서 소식을 기다리고 있을게. 락카 스프레이를 찾으면 그라피티를 완성할 수 있게 바로 대장한테 갖다줘야겠다", "SideChat_Chapter01_5023_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_5024_01": "우와! 이렇게 빨리 찾아올 줄이야! 네 친구 진짜 대단하네!", "SideChat_Chapter01_5024_02": "다행이다, 그라피티 결투에 늦지 않겠어!", "SideChat_Chapter01_5024_03": "쉿… 목소리 낮춰", "SideChat_Chapter01_5024_04": "너무 티 내지 마!", "SideChat_Chapter01_5024_05": "오오, 알겠어. 네 친구도 성가신 일이 생길까 봐 걱정되는 거겠지. 우리도 밤마다 그라피티를 그릴 때면 치안국에 걸리지 않게 조심하거든", "SideChat_Chapter01_5024_06": "그나저나 너랑 네 친구한테 고마움을 표하고 싶은데! 덕분에 그라피티 결투를 완성할 수 있게 됐잖아", "SideChat_Chapter01_5024_07": "락카 스프레이가 있는 「찬란한 기사단」은 「크레이지 캡」한테 절대 안 져", "SideChat_Chapter01_5024_08": "우리 가게에서 멀리 떨어져…", "SideChat_Chapter01_5024_09": "비디오 가게 근처는 그라피티 금지야!", "SideChat_Chapter01_5024_10": "아… 그래? 감사의 의미로 네 가게에 그라피티를 그려줄 생각이었는데", "SideChat_Chapter01_5024_11": "근데 차고에 이미 멋진 작품이 있는 이상, 내 미흡한 솜씨를 보여줄 수야 없지. 지금 제일 중요한 건 더 많은 그라피티를 그려서 「크레이지 캡」을 눌러버리는 거니까", "SideChat_Chapter01_5024_12": "아무튼 이번엔 고마웠어, 점장! 우리 「찬란한 기사단」은 가장 화려한 그라피티로 이번 결투와 점장, 점장 친구의 도움을 기록할게!", "SideChat_Chapter01_5024_Name01": "상트", "SideChat_Chapter01_7002_01": "…어떻게 내가 평범한 쓰레기통이 아니라는 걸 알았나?", "SideChat_Chapter01_7002_02": "누군가가 알려줬어요", "SideChat_Chapter01_7002_03": "당신이 소리를 냈잖아요", "SideChat_Chapter01_7002_04": "쳇, 그렇군. 이 위장도 안전하지 않네", "SideChat_Chapter01_7002_05": "가능하면 날 「사람이 숨어있는 쓰레기통」이라고 여기지 말고, 「통의 현자」라고 불러줬으면 좋겠네", "SideChat_Chapter01_7002_06": "날 새로운 생명의 형태로 생각하게나", "SideChat_Chapter01_7002_07": "이성적으로 그게 안 돼요", "SideChat_Chapter01_7002_08": "생명의 형태에 대한 정의가 너무 편협하군, 젊은이", "SideChat_Chapter01_7002_09": "난 사람보다 쓰레기통이 더 낫다고 생각하네", "SideChat_Chapter01_7002_10": "다른 사람에게 무시당할수록 마음이 덜 부서지게 되지", "SideChat_Chapter01_7002_11": "옛 문명에는 이런 속담이 있네. 「모든 사람이 혐오하는 곳에 있어야 진리에 더 가까워질 수 있다」", "SideChat_Chapter01_7002_12": "살아있는 생명은 물자가 순환하는 곳 어디에서든 생존할 수 있지", "SideChat_Chapter01_7002_13": "그러니 젊은이… 내가 쓰레기통으로 살아갈 수 있도록 먹을 걸 좀 주지 않겠나?", "SideChat_Chapter01_7002_14": "아니면 더 귀한 물건을 줘도 되고… 예를 들면 「조사 길드 기념 화폐」 말이야", "SideChat_Chapter01_7002_15": "그 대가로 내가 공동에서 획득한 지식과 신기한 물건들을 주겠네", "SideChat_Chapter01_7002_16": "「길드 기념 화폐」가 필요하세요?", "SideChat_Chapter01_7002_17": "공동의 지식을 아세요?", "SideChat_Chapter01_7002_18": "젊은이, 상대의 목적을 캐묻지 말고 과거를 추궁하지도 말게… 설사 상대가 쓰레기통이라도 말이야", "SideChat_Chapter01_7002_19": "「길드 기념 화폐」를 가져오면 자네가 빈손으로 돌아가지 않게 해주지", "SideChat_Chapter01_7002_Name01": "쓰레기통", "SideChat_Chapter01_7002_Name02": "통의 현자", "SideChat_Chapter01_Inlevel_0201_01": "역시 왔군요! 본론부터 말할게요. 로프넷을 봤는데 페가수스 물류의 차량이 전복되면서 진정제를 15박스나 떨어트렸대요. 무려 15박스요!", "SideChat_Chapter01_Inlevel_0201_02": "지난번에 찾은 양은 어림잡아 그 절반에도 못 미쳤어요. 대충 다른 진정제의 위치를 조사해 봤는데, 앞쪽 멀지 않은 곳에 있더라고요", "SideChat_Chapter01_Inlevel_0201_03": "에테리얼이 망가트리거나 다른 사람이 독차지하기 전에 어서 서두르죠…", "SideChat_Chapter01_Inlevel_0201_Name01": "배달원", "SideChat_Chapter01_Inlevel_0202_01": "당신이 에테리얼을 상대하는 틈을 타 제가 남은 박스를 찾았어요. 비록 대부분은 완전히 망가졌지만, 아직 쓸만한 것도 꽤 있어요", "SideChat_Chapter01_Inlevel_0202_02": "돌아가서 정리를 좀 해야겠어요. 이 정도 양이라면 많은 사람을 도울 수 있을 거예요…", "SideChat_Chapter01_Inlevel_0202_03": "그 후엔 화물들을 적절한 사람에게 보내는 일만 남겠네요. 준비 끝나면 연락드릴게요. 자, 그럼 돌아가죠", "SideChat_Chapter01_Inlevel_0202_Name01": "배달원", "SideChat_Chapter01_Inlevel_0203_01": "길을 막고있는 에테리얼은 당신에게 맡기죠. 진정제는 제가 회수할게요", "SideChat_Chapter01_Inlevel_0203_Name01": "배달원", "SideChat_Chapter01_SRL2_02_01": "흥흥~(콧노래)", "SideChat_Chapter01_SRL2_02_02": "안녕하세요~", "SideChat_Chapter01_SRL2_02_03": "커피 마시러 오셨나요?", "SideChat_Chapter01_SRL2_02_04": "(난 할 일이 좀 있으니까, 흥얼거리는 걸 방해하지 말자…)", "SideChat_Chapter01_SRL2_03_01": "초보자 가이드는 더 상세한 게 좋겠지…", "SideChat_Chapter01_SRL2_03_02": "또 만났네요", "SideChat_Chapter01_SRL2_03_03": "떠나기", "SideChat_Chapter01_SRL2_03_04": "어머, 당신도 커피를 마시러 오다니, 이런 우연이 다 있네요", "SideChat_Chapter025_0001_01": "어떡하지… 대체 어디로 간 거지…", "SideChat_Chapter025_0001_02": "잃어버리신 거 있어요?", "SideChat_Chapter025_0001_03": "(도움이 안 될 것 같으니 그냥 가자)", "SideChat_Chapter025_0001_04": "아! 너구나… 너는… 음, 낯이 익는데!", "SideChat_Chapter025_0001_05": "벤 일행이랑 아주 친한 사이예요!", "SideChat_Chapter025_0001_06": "저희 여러 번 만났잖아요!", "SideChat_Chapter025_0001_07": "그렇구나, 그럼 우리도 이제 친구지! 음… 저기 친구, 부탁 하나 들어줄 수 있을까?", "SideChat_Chapter025_0001_08": "네!", "SideChat_Chapter025_0001_09": "뭔데요?", "SideChat_Chapter025_0001_10": "어제 내가 새 물건을 받을 신입 기사 두 명을 보냈는데 지금쯤이면 돌아오고도 남을 시간이거든?\n그런데 아직까지 공사장에 나타나지 않고 있어… 실종된 것 같아!", "SideChat_Chapter025_0001_11": "지금 당장 그들을 찾아야 하는데 내가 자리를 비울 수가 없어…", "SideChat_Chapter025_0001_12": "저만 믿으세요!", "SideChat_Chapter025_0001_13": "제가 찾아볼게요!", "SideChat_Chapter025_0001_14": "다 내 잘못이야. 왜 신입 두 명을 공동 수송선에 보내선… 설마 공동에서 길을 잃은 건 아니겠지?", "SideChat_Chapter025_0001_15": "수송선의 좌표가 어떻게 돼요?", "SideChat_Chapter025_0001_16": "공동에 가서 찾아야 하나요?", "SideChat_Chapter025_0001_17": "아, 그럴 필요는 없어! 일단 공사장 주변 사람들에게 물어봐 줘. 왠지 이미 돌아왔을지도 모른다는… 기묘한 예감이 들어!", "SideChat_Chapter025_0001_18": "비록 내가 뭘 잊었는지는 잘 모르겠지만 직감이…", "SideChat_Chapter025_0001_19": "네, 알겠어요!", "SideChat_Chapter025_0001_20": "당신의 직감을 믿어요!", "SideChat_Chapter025_0001_21": "부탁할게!", "SideChat_Chapter025_0001_Name01": "토마스 소장", "SideChat_Chapter025_0002_01": "어때?", "SideChat_Chapter025_0002_02": "못 찾았어요", "SideChat_Chapter025_0002_03": "휴! 전부 다 내 탓이야! 진짜 공동에서 길을 잃은 건 아니겠지?", "SideChat_Chapter025_0002_Name01": "토마스 소장", "SideChat_Chapter025_0003_01": "이런 생선으로 만든 생선조림은 맛이 별로일 것 같은데", "SideChat_Chapter025_0003_02": "음… 내가 좀 더 골라볼게…", "SideChat_Chapter025_0003_03": "안녕하세요…?", "SideChat_Chapter025_0003_04": "실례하겠습니다!", "SideChat_Chapter025_0003_05": "어? 무슨 일이야?", "SideChat_Chapter025_0003_06": "혹시 운송차 기사 두 분을 보셨나요?", "SideChat_Chapter025_0003_07": "운송차 기사…? 아! 신입 기사들 말이야?", "SideChat_Chapter025_0003_08": "확실히 오늘 못 봤던 것 같은데…", "SideChat_Chapter025_0003_09": "잠깐만… 아! 오늘 운송차가 돌아오는 소리는 들었던 것 같아", "SideChat_Chapter025_0003_10": "공사장 어딘가에 있지 않을까?", "SideChat_Chapter025_0003_11": "말씀해 주셔서 고마워요!", "SideChat_Chapter025_0003_12": "고맙기는", "SideChat_Chapter025_0003_Name01": "카이토", "SideChat_Chapter025_0003_Name02": "「무쇠머리」", "SideChat_Chapter025_0003_Name03": "Mr.Lee", "SideChat_Chapter025_0004_01": "웅나나…(언제쯤 끝낼 수 있을까…)", "SideChat_Chapter025_0004_02": "안녕…?", "SideChat_Chapter025_0004_03": "물어보고 싶은 게 있어!", "SideChat_Chapter025_0004_04": "웅나?(여기 직원이 아닌 것 같은데… 넌 누구야?)", "SideChat_Chapter025_0004_05": "혹시 운송차 기사 두 분 본 적 있어?", "SideChat_Chapter025_0004_06": "웅? 웅나나…(운송차 기사? 못 봤는데?)", "SideChat_Chapter025_0004_07": "그럼 오늘 운송차는 본 적 있어?", "SideChat_Chapter025_0004_08": "웅웅나, 웅나?(운송차? …어제 그 건축 자재들은 오늘 아침에 이미 도착했는데 운송차는 왜 찾는 거지?)", "SideChat_Chapter025_0004_09": "알려줘서 고마워!", "SideChat_Chapter025_0004_10": "웅나나!(괜찮아! 필요하면 언제든 엔지니부를 찾아줘!)", "SideChat_Chapter025_0004_Name01": "엔지니부", "SideChat_Chapter025_0005_01": "어딜 간 거야…?", "SideChat_Chapter025_0005_02": "당신도 사람을 찾고 있나요?", "SideChat_Chapter025_0005_03": "운송차 기사를 찾고 있나요?", "SideChat_Chapter025_0005_04": "운송차 기사?", "SideChat_Chapter025_0005_05": "뭘 해야 할지 몰라 사부님에게 물어보려고 했는데… 어딜 가셨는지 모르겠어", "SideChat_Chapter025_0005_06": "응? 나한테 무슨 볼일 있어?", "SideChat_Chapter025_0005_07": "혹시 운송차 기사 두 분을 보셨나요?", "SideChat_Chapter025_0005_08": "봤지", "SideChat_Chapter025_0005_09": "지금 어디에 있어요?", "SideChat_Chapter025_0005_10": "모르겠어… 그냥 오늘 어렴풋이 그 두 사람을 본 것 같아…\n그 뒤로는 사부님 찾느라 바빠서 잘 모르겠네", "SideChat_Chapter025_0005_11": "그래요… 고마워요!", "SideChat_Chapter025_0005_12": "(신입이라면 그럴 수도 있지)", "SideChat_Chapter025_0005_13": "미안. 아직 여기 사람들을 잘 몰라서", "SideChat_Chapter025_0005_14": "얼른 사람을 찾기를 바랄게! 나도 사부님을 찾으러 가야겠어", "SideChat_Chapter025_0005_Name01": "카에데", "SideChat_Chapter025_0005_Name02": "로니", "SideChat_Chapter025_0009_01": "그 둘 찾았어?", "SideChat_Chapter025_0009_02": "아뇨…", "SideChat_Chapter025_0009_03": "아마 공사장에 있을 거예요", "SideChat_Chapter025_0009_04": "휴, 다 나 때문이야!", "SideChat_Chapter025_0009_05": "둘 다 신입인 걸 알면서 내가 대체 왜 둘을 공동 수송선에 보냈을까?", "SideChat_Chapter025_0009_06": "이제 찾고 싶어도 찾을 수가 없어… 다른 사람들한테 뭐라고 해야 될지", "SideChat_Chapter025_0009_07": "다른 일이 손에 잡히지 않아…\n운송차만 보면 어디론가 사라진 기사들이 걱정돼…", "SideChat_Chapter025_0009_08": "뭘 보셨다고요?", "SideChat_Chapter025_0009_09": "운송차라니요?", "SideChat_Chapter025_0009_10": "휴! 운송차——운송차가 저기 있잖아!\n그러고 보니 운송차가 돌아왔으면… 그들도 돌아왔을 텐데!", "SideChat_Chapter025_0009_11": "제가 좀 더 찾아볼게요!", "SideChat_Chapter025_0009_12": "제가 놓친 곳이 있을지도 몰라요", "SideChat_Chapter025_0009_13": "그래, 그래… 부탁할게!", "SideChat_Chapter025_0009_Name01": "토마스 소장", "SideChat_Chapter025_0010_01": "두 사람 찾았어?!", "SideChat_Chapter025_0010_02": "아직이요", "SideChat_Chapter025_0010_03": "조금만 기다려주세요…", "SideChat_Chapter025_0010_04": "고생했어. 휴, 도무지 자리를 비울 수가 없어서…", "SideChat_Chapter025_0010_Name01": "토마스 소장", "SideChat_Chapter025_0011_01": "저기… 젊은이, 처음 보는 것 같은데 공사장 직원은 아니지?", "SideChat_Chapter025_0011_01F": "저기… 아가씨, 처음 보는 것 같은데 공사장 직원은 아니지?", "SideChat_Chapter025_0011_02": "부탁 하나 해도 될까?", "SideChat_Chapter025_0011_03": "그게… 휴! 화장실에 있는 두 사람…", "SideChat_Chapter025_0011_04": "벌써 시간이 한참 지났는데 아직도 안 나와!", "SideChat_Chapter025_0011_05": "미안하지만 대신 한 번 들어가 봐줄래?\n농땡이 피우는 거 방해하고 싶지는 않지만… 내, 내가 너무 급해서 그래!", "SideChat_Chapter025_0011_06": "음…", "SideChat_Chapter025_0011_07": "네?", "SideChat_Chapter025_0011_08": "휴, 다들 같은 직장 동료인데 굳이 노크까지 하는 건 좀 그렇잖아…", "SideChat_Chapter025_0011_09": "하지만 당신은 공사장 직원이 아니니까 좀 도와줄 수 있을까?", "SideChat_Chapter025_0011_Name01": "리키", "SideChat_Chapter025_0012_01": "(좀 더 들어보자…)", "SideChat_Chapter025_0012_02": "비껴갔잖아…", "SideChat_Chapter025_0012_03": "뭐? 아까 30분 동안 저격총으로 라인선만 따던 게 누구더라?", "SideChat_Chapter025_0012_04": "아, 알았어. 그만하고 집중, 집중!", "SideChat_Chapter025_0012_05": "아! 저 사람*…x%#!", "SideChat_Chapter025_0012_06": "망했네!!!", "SideChat_Chapter025_0012_07": "…잠깐만, 멈춰 봐!\n이제 돌아가서 운송차 확인해 봐야 하지 않아?", "SideChat_Chapter025_0012_08": "에이, 괜찮아. 오늘 아침에 물건 받아 왔잖아. 돌아올 때 본 사람도 없었어.\n우리가 안 보이면 소장도 아마 오는 길에 시간이 좀 걸리는가 보다 하실 거야", "SideChat_Chapter025_0012_09": "한 판 더 해! 제발 에임 좀 어떻게 해봐, 부탁이야!", "SideChat_Chapter025_0012_10": "(음, 운송 기사를 찾은 것 같네…)", "SideChat_Chapter025_0012_Name01": "문 안의 목소리", "SideChat_Chapter025_0013_01": "(아주 몰입한 것 같은데)", "SideChat_Chapter025_0013_02": "야, 멍 때리지 마! 뭘 하는 거야?", "SideChat_Chapter025_0013_03": "가는 중, 가는 중!", "SideChat_Chapter025_0013_Name01": "문 안의 목소리", "SideChat_Chapter025_0014_01": "벌써 왔어? 두 사람은 찾았어?", "SideChat_Chapter025_0014_02": "음…", "SideChat_Chapter025_0014_03": "다들 괜찮아!?", "SideChat_Chapter025_0014_04": "아주 안전한 곳에 있는데 게임이 잘 안되나 봐요", "SideChat_Chapter025_0014_05": "게임 환경이 좀 좁은 것 빼고는 별문제 없던데요?", "SideChat_Chapter025_0014_06": "뭐? 그게 무슨 말이야? 두 사람 어디에 있는 거야?", "SideChat_Chapter025_0014_07": "화장실에서 게임 중이에요", "SideChat_Chapter025_0014_08": "화장실에서 총소리가 들리던데요?", "SideChat_Chapter025_0014_09": "뭐? 이건 규칙을 완전히 어기는 행위야! 용서할 수 없군!\n내가 걱정하면서 그렇게 오래 찾았건만… 제대로 교육해야겠어!", "SideChat_Chapter025_0014_10": "총소리?! 반란군인가? 갱단이야? 그것도 아니면 누구지?! 다들 조… 어? 너 표정이…\n아아아아아! 근무 시간에 총 게임이라… 크흠! 이건 규칙을 완전히 어기는 행위야! 제대로 교육해야겠어!", "SideChat_Chapter025_0014_11": "오늘 정말 고마웠어…", "SideChat_Chapter025_0014_12": "천만에요", "SideChat_Chapter025_0014_13": "흠, 어떻게 그 녀석들을 혼내면 좋을지 잘 생각해 봐야겠군!", "SideChat_Chapter025_0014_14": "토마스 소장이 화를 내며 떠난다. 떠나는 방향을 보니 아마도…\n용감한 두 「전사」의 행운을 빈다", "SideChat_Chapter025_0014_Name01": "토마스 소장", "SideChat_Chapter025_0016_01": "(문 안에서 들리는 이 소리는… 「그거」할 때도 대화를 하나?)", "SideChat_Chapter025_0016_02": "(그리고 다른 곳은 다 찾아봤는데…)", "SideChat_Chapter025_0016_03": "(노크한다)", "SideChat_Chapter025_0016_04": "저, 저기…", "SideChat_Chapter025_0016_05": "화장실에서 왜 노크를 해요? 잠겨있는 거 안 보여요?", "SideChat_Chapter025_0016_06": "사람 있어요!!!", "SideChat_Chapter025_0016_07": "(윽! 일단 그냥 가자!)", "SideChat_Chapter025_0016_Name01": "문 안의 목소리", "SideChat_Chapter025_0017_01": "어떻게 됐어? 화장실 안에 있는 사람들 확실히 「볼일」을 보고 있는 건 아닌 거 맞지?", "SideChat_Chapter025_0017_02": "맞았어요", "SideChat_Chapter025_0017_03": "예리하시네요", "SideChat_Chapter025_0017_04": "흥, 그럴 줄 알았어!\n요즘 애들 농땡이 피우는 방법도 다 전에 내가 하던 거야. 이제는 내 자리까지 차지하네…", "SideChat_Chapter025_0017_05": "아, 그게 아니라 내 말은… 이런 행동은 너무하다는 거지! 공사장의 규율을 무시하는 거잖아!", "SideChat_Chapter025_0017_06": "엔지니부를 봐——매일 저렇게 진도를 신경 쓰잖아. 프로젝트 관리 플러그인도 여러 번 업데이트했다니까!\n그런데 농땡이를 피우는 사람들은 조금도 양심의 가책을 느끼지 않나 봐!", "SideChat_Chapter025_0017_Name01": "리키", "SideChat_Chapter025_0018_01": "(여기서 또 무슨 소리가 나는 것 같은데…)", "SideChat_Chapter025_0018_02": "너 제발 그 쓰레기 같은 장비 좀 바꿔…", "SideChat_Chapter025_0018_03": "쓸데없는 소리 하지 마. 지금 거의 다 따라잡았잖아!\n마마마마마맞은 편을 봐…! 각을 좀 잘 봐야지. 네 총알은 벽도 뚫냐?", "SideChat_Chapter025_0018_04": "돌렸는데! 나 정말 돌렸어! 나…", "SideChat_Chapter025_0018_05": "튕겼어? 왜 튕긴 거야! 왜???", "SideChat_Chapter025_0018_06": "하, 나 &#%¥@*! 아 거의 상황 역전인데!", "SideChat_Chapter025_0018_07": "(인터넷이 고장 났나…?)", "SideChat_Chapter025_0018_08": "(어? 여기 쪽지가 있어…)", "SideChat_Chapter025_0018_09": "「공사장에 건축 자재가 쌓이면 신호 전파가 차단될 수 있습니다. 네트워크 문제가 발생할 경우 잠시만 기다려 주세요」", "SideChat_Chapter025_0018_10": "(아… 이것이 토마스 소장이 생각해 낸 좋은 방법인가?)", "SideChat_Chapter025_0018_Name01": "문 안의 목소리", "SideChat_Chapter025_0018_Name02": "문에 붙은 쪽지", "SideChat_Chapter025_0081_01": "잘생긴 오빠, 평소에 빨래하세요? 저희 화이트팜 세제 한번 써보세요. 새로 나온 믿음직한 브랜드예요~", "SideChat_Chapter025_0081_01F": "예쁜 언니, 평소에 빨래하세요? 저희 화이트팜 세제 한번 써보세요. 새로 나온 믿음직한 브랜드예요~", "SideChat_Chapter025_0081_02": "여기 직원 같지는 않네요…", "SideChat_Chapter025_0081_03": "관심 없어요", "SideChat_Chapter025_0081_04": "헤헤, 들켰네요~ 저도 얼떨결에 고액 아르바이트 제안을 받고 여기서 팻말을 들고 있네요. 어차피 3일만 들고 있으면 돼요", "SideChat_Chapter025_0081_05": "고액 아르바이트요?", "SideChat_Chapter025_0081_06": "네, 지금 하고 있는 아르바이트요. 여기서 광고 팻말을 들고 슬로건만 외치면 일당으로 3시간에 15만 데니를 줘요", "SideChat_Chapter025_0081_07": "얼마라고요?!", "SideChat_Chapter025_0081_08": "3시간에 15만이요?!", "SideChat_Chapter025_0081_09": "헤헤, 돈을 이렇게 많이 주는 아르바이트는 처음 봐서 저도 듣자마자 깜짝 놀랐어요. 빵 가게에서 아르바이트하는 것보다 훨씬 많이 벌 수 있어요! 참, 잠깐만요, 잘생긴 오빠. 거기 가만히 계세요", "SideChat_Chapter025_0081_09F": "헤헤, 돈을 이렇게 많이 주는 아르바이트는 처음 봐서 저도 듣자마자 깜짝 놀랐어요. 빵 가게에서 아르바이트하는 것보다 훨씬 많이 벌 수 있어요! 참, 잠깐만요, 예쁜 언니. 거기 가만히 계세요", "SideChat_Chapter025_0081_10": "크흠(목청을 가다듬으며), 화이트팜 세제, 왼쪽으로 세 걸음 오른쪽으로 세 걸음, 흰 천을 머리 위로 들어 올리세요~", "SideChat_Chapter025_0081_11": "슬로건이 너무 이상한데…", "SideChat_Chapter025_0081_12": "외치는 거 설마 슬로건은 아니죠…?", "SideChat_Chapter025_0081_13": "저한테 일을 주신 사장님이 누군가 와서 당신 같은 질문을 하면 그 사람에게 슬로건을 똑바로 외치라고 했어요. 저도 무슨 뜻인지는 잘 모르겠지만 올바른 세탁법을 가르쳐 주는 게 아닐까요…?", "SideChat_Chapter025_0081_14": "맞아요. 저한테 일 주신 사장님이 누군가 와서 당신 같은 질문을 하면 그 사람에게 또박또박 슬로건을 외치라고 했어요. 저도 무슨 뜻인지는 잘 모르겠지만 올바른 세탁법을 가르쳐 주는 게 아닐까요…?", "SideChat_Chapter025_0081_15": "잘 모르겠는데요…", "SideChat_Chapter025_0081_16": "저는 전자동 세탁기를 써요…", "SideChat_Chapter025_0081_17": "몰라요 몰라! 돈을 벌 수 있는데 누가 그런 걸 신경 쓰겠어요~ 아쉽게도 3일 후에는 빵 가게로 돌아가야 해요…", "SideChat_Chapter025_0081_18": "아니죠, 아니죠! 그렇게 많은 돈을 벌었는데 아르바이트는 무슨! 3일 후에는 즐길 거예요. 헤헤…", "SideChat_Chapter025_0081_Name01": "티나", "SideChat_Chapter025_0082_01": "화이트팜 세제, 왼쪽으로 세 걸음 오른쪽으로 세 걸음, 흰 천을 머리 위로 들어 올리세요~", "SideChat_Chapter025_0082_02": "왜 또 같은 말을…", "SideChat_Chapter025_0082_03": "어쩔 수 없어요. 누군가 와서 말을 걸면 무조건 외치라는 게 사장님의 요구인 걸요!", "SideChat_Chapter025_0082_Name01": "티나", "SideChat_Chapter025_0083_01": "잘생긴 오빠, 또 왔네요~ 설마… 어제 제가 외친 슬로건이 효과가 있었던 건가요? 관심 있으면 얼른 사용해 보세요. 화이트팜 세제는 새로 나온 믿음직한 브랜드예요~", "SideChat_Chapter025_0083_01F": "예쁜 언니, 또 왔네요~ 설마… 어제 제가 외친 슬로건이 효과가 있었던 건가요? 관심 있으면 얼른 사용해 보세요. 화이트팜 세제는 새로 나온 믿음직한 브랜드예요~", "SideChat_Chapter025_0083_02": "새로 나온 건 확실한가 보네요. 처음 들어봐요", "SideChat_Chapter025_0083_03": "정말 처음 들어보는 브랜드예요…", "SideChat_Chapter025_0083_04": "사실… 저도 처음 들어봐요. 마트에서 본 적도 없고요. 이제 막 출시해서 홍보가 필요한 게 아닐까요…? 상관없어요. 아르바이트 일당만 받으면 돼요!", "SideChat_Chapter025_0083_05": "오늘도 3시간에 15만 데니예요?", "SideChat_Chapter025_0083_06": "오늘도 그렇게 돈을 많이 준대요?", "SideChat_Chapter025_0083_07": "아니요, 오늘 보수는 15만이 아니라… 20만이에요! 헤헤! 3시간만 서 있으면 20만 데니를 준대요!", "SideChat_Chapter025_0083_08": "어떻게 그렇게 좋은 아르바이트가 있을 수 있죠?", "SideChat_Chapter025_0083_09": "보수가 너무 높아서 의심스러워요…", "SideChat_Chapter025_0083_10": "제가 운이 좋나 보죠. 그날 영화관 옆에 있는 벤치에 앉아 멍 때리고 있는데 갑자기 한 사람이 와서 팻말을 들고 있을 아르바이트생을 구한다고 하더라고요. 보수가 아주 후하지만 까다로운 조건이 하나 있는데 그건 바로——", "SideChat_Chapter025_0083_11": "꼭 15~25살 여자애여야 하고 핑크색 양 갈래 머리에 눈동자가 꼭 금빛이어야 한대요. 음… 그리고 꼭 오렌지색 리본을 하고 있어야 하고요!", "SideChat_Chapter025_0083_12": "제가 이 조건에 딱 맞잖아요! 그래서 바로 지원하고→즉시 채용돼서→일하게 된 거죠~", "SideChat_Chapter025_0083_13": "수상한 점이 한두 가지가 아닌데…", "SideChat_Chapter025_0083_14": "수상한 점이 한두 가지가 아니에요!", "SideChat_Chapter025_0083_15": "아 참, 깜빡할 뻔했네요! 화이트팜 세제, 진흙탕을 건너뛰고 물웅덩이에 풀썩, 녹슬고 검은 창문이 말끔해졌어요~", "SideChat_Chapter025_0083_16": "이번에는 새로운 불법 전단지예요?", "SideChat_Chapter025_0083_17": "잠깐만요, 슬로건이 왜 바뀐 거예요?", "SideChat_Chapter025_0083_18": "오늘 사장님이 일 주실 때 바뀌었다고 말씀해 주셨어요. 내일도 다른 거로 바꿀 거래요. 하지만 점점 더 무슨 말인지 모르겠어요… 옷에 묻은 흙탕물이나 녹 얼룩도 쉽게 지울 수 있다는 말일까요?", "SideChat_Chapter025_0083_19": "그럴 수도 있죠… 하지만 그렇게 간단하지는 않을 것 같네요…", "SideChat_Chapter025_0083_20": "아마 그렇게 간단하지는 않을 거예요…", "SideChat_Chapter025_0083_21": "아, 그리고 당신 말고도 가끔 몇몇 사람들이 팻말을 보러 오는데 아주 흉악하게 생겼어요. 그리고 그 사람들은 일부러 제가 슬로건을 말하기를 기다리는 것 같았어요… 신경 안 쓸래요, 어쨌든 돈만 제때에 주면 되죠~", "SideChat_Chapter025_0083_22": "(왠지 모르게 티나가 말한 「사장님」이라는 사람이 의심스럽다. 하지만 팻말만 들고 있는 거라면 그녀에게 아마 피해가 없을 것이다… 내일 다시 슬로건을 바꾼다고 하니… 내일 다시 와보자)", "SideChat_Chapter025_0083_Name01": "티나", "SideChat_Chapter025_0084_01": "화이트팜 세제, 진흙탕을 건너뛰고 물웅덩이에 풀썩, 녹슬고 검은 창문이 말끔해졌어요~", "SideChat_Chapter025_0084_02": "음, 역시 또 같은 대사네요", "SideChat_Chapter025_0084_03": "혹시 한 번 더 외치게 하려고 일부러 온 건 아니죠…?", "SideChat_Chapter025_0084_Name01": "티나", "SideChat_Chapter025_0085_01": "(라디오가 왜 켜져 있지? 벨이 아침에 깜빡했나 보다…)", "SideChat_Chapter025_0085_01F": "(라디오가 왜 켜져 있지? 오빠가 아침에 깜빡했나 보다…)", "SideChat_Chapter025_0085_02": "오랫동안 자취를 감췄던 극악무도한 범죄 일당 「화이트팜」이 최근 다시 활동하기 시작했습니다", "SideChat_Chapter025_0085_03": "(익숙한 이름이야. 「화이트팜」…)", "SideChat_Chapter025_0085_04": "악랄하고 간사한 이 범죄 일당은 공동 조사 길드의 보급 경로에서 빼앗은 물품들을 공동에 숨기고 무고한 시민을 연락책으로 이용하고 있습니다", "SideChat_Chapter025_0085_05": "치안국에서는 시민들이 「화이트팜」 일당에 관련된 정보를 제공하도록 격려하고 있습니다. 뉴에리두의 치안을 위해 함께 노력합시다…", "SideChat_Chapter025_0085_06": "(역시 그건 세제 브랜드가 아니라 나쁜 놈들의 명함이었어! 티나에게 알려야 해!)", "SideChat_Chapter025_0085_Name01": "라디오", "SideChat_Chapter025_0086_01": "화이트팜 세제~ 써 본 사람들은 다 좋대요~", "SideChat_Chapter025_0086_02": "좋기는 무슨. 큰일 났어요!", "SideChat_Chapter025_0086_03": "「화이트팜」은 좋지 않아요!", "SideChat_Chapter025_0086_04": "네?! 왜요? 혹시 세제 품질에 문제가 있대요? 그건 저랑 아무런 상관도 없어요! 부, 분명 빨래하는 자세가 잘못됐을 거예요!", "SideChat_Chapter025_0086_05": "라디오 방송 내용을 티나에게 말해준다", "SideChat_Chapter025_0086_06": "이게… 저… 저는 못 믿겠어요! 저한테 그렇게 많은 보수를 줄 수 있는 사람은 천사가 분명해요, 나쁜 사람일 리가요… 사장님께서 오늘 업무가 중요하다며 50만 데니를 주겠다고 했단 말이에요!", "SideChat_Chapter025_0086_07": "분명 우연일 거예요! 마침 이름이 같았던 거죠! 이 세상에 같은 이름을 가진 사람들이 얼마나 많은데요! 사장님이 이따가 아르바이트 비용을 정산하러 오시면 같이 치안국에 가서 얘기 좀 해달라고 하면 그만이에요…", "SideChat_Chapter025_0086_08": "하지만 적어도 지금은! 뉴스 하나로 저를 속여서 자리를 뜨게 할 생각하지 마세요. 저는 마지막까지 성실하게 일할 거예요! 미리 얘기하자면 절대 50만 데니 때문이 아니에요!", "SideChat_Chapter025_0086_09": "(보아하니 지금은 이럴 수밖에 없을 것 같다. 만약 「사장님」이 치안국에 가서 상황 설명을 하면… 어쩌면 정말 우연일지도 모른다)", "SideChat_Chapter025_0086_10": "잠깐만요! 아직 오늘의 슬로건을 외치지 않았어요! 화이트팜 세제, 왼손은 검은 연필대, 오른손은 흰 베개~", "SideChat_Chapter025_0086_11": "(며칠 전 슬로건은… 왼쪽으로 세 걸음 오른쪽으로 세 걸음, 진흙탕과 물웅덩이, 검은 연필대와 흰 베개…)", "SideChat_Chapter025_0086_12": "아!", "SideChat_Chapter025_0086_13": "아! 깜짝 놀랐잖아요! 또 왜 그러는 거예요?", "SideChat_Chapter025_0086_14": "아무것도 아니에요!", "SideChat_Chapter025_0086_15": "(라디오 방송에서 그들은 물건을 공동에 숨긴다고 했다… 이 슬로건은 최근 은닉 장소를 알리는 그들만의 암호 같은 것이었다. H.D.D.에 가서 비슷한 구역을 검색하면 바로 범위를 좁힐 수 있을 것이다!)", "SideChat_Chapter025_0086_16": "(운이 좋으면 치안국보다 먼저 좋은 물건들을 건질 수 있으니 확인해 보자)", "SideChat_Chapter025_0086_Name01": "티나", "SideChat_Chapter025_0087_01": "화이트팜 세제… 써봤는데, 저는 좋다고 한 적은 없어요. 저한테 책임을 묻지 마세요~", "SideChat_Chapter025_0087_02": "(그녀를 저렇게 내버려두는 것도 나쁜 일만은 아닌 것 같다… 낱낱이 파헤치러 공동에 가야 하는 그런 위험한 일은 내가 하자)", "SideChat_Chapter025_0087_Name01": "티나", "SideChat_Chapter025_0088_01": "어디 갔지?", "SideChat_Chapter025_0088_02": "어디 갔지? 어디 갔지? 내 50, 아니, 사장님은 오늘 왜 아르바이트 일당을 주러 오지 않으시는 거지?", "SideChat_Chapter025_0088_03": "영원히 오지 않을 거예요", "SideChat_Chapter025_0088_04": "무슨 말이에요? 설마… 저 일당 떼인 거예요? 사장님이 돈 갖고 도망갔어요? 오늘 3시간 동안 헛수고한 거예요? 내 50만 데니가… 이렇게 사라진 거예요?!", "SideChat_Chapter025_0088_05": "만족하세요. 이미 35만 데니를 벌었잖아요!", "SideChat_Chapter025_0088_06": "이미 돈을 꽤 벌었잖아요!", "SideChat_Chapter025_0088_07": "그… 그럴 수는 없어요! 오늘 일한 건 그것과는 별개잖아요. 이건 제가 열심히 일한 합법적인 소득이라고요! 전… 안 되겠어요, 치안국에 가서 신고해야겠어요!", "SideChat_Chapter025_0088_08": "하긴, 가야 할 거예요", "SideChat_Chapter025_0088_09": "치안국에 모든 것을 낱낱이 밝히라고 하세요!", "SideChat_Chapter025_0088_10": "그렇게 티나는 「화이트팜」의 광고 팻말을 들고 치안국으로 달려갔다. 그 팻말은 중요한 증거물이 될 것이다", "SideChat_Chapter025_0088_11": "그리고 그녀가 요 이틀간 번 거액의 아르바이트 비용도 아마 「장물」로 여겨져 회수될지도 모른다…", "SideChat_Chapter025_0088_Name01": "티나", "SideChat_Chapter025_0089_01": "(왜 또 라디오가 켜져 있는 거야? 벨을 만나면 말해줘야겠다…)", "SideChat_Chapter025_0089_01F": "(왜 또 라디오가 켜져 있는 거야? 오빠를 만나면 말해줘야겠다…)", "SideChat_Chapter025_0089_02": "치안국이 총력을 기울여 극악무도한 범죄 일당 「화이트팜」의 핵심 멤버들을 체포했습니다. 또한 치안관이 놈들의 장물 은닉처에서 정체불명의 의인에게 당해 쓰러져 있는 문지기를 발견했습니다", "SideChat_Chapter025_0089_03": "그 밖에도 친절한 시민 한 분이 중요한 단서를 제공해 빠르게 잔당의 위치를 파악할 수 있었습니다. 이 시민은 「화이트팜」이 준 거액의 데니의 유혹을 뿌리치고 데니 전액을 자발적으로 상납했습니다", "SideChat_Chapter025_0089_04": "이에 치안국은 이 시민에게 표창과 감사의 의미로 페넌트를 하사했습니다. 하지만 안전상의 이유로 해당 시민의 이름은 공개하지 않기로 결정했습니다…", "SideChat_Chapter025_0089_05": "(「자발적 상납」이라… 티나가 하루빨리 거액을 놓친 충격에서 벗어나길 바란다. 빵 가게에서 아르바이트하는 것도 사실은 꽤 괜찮은데)", "SideChat_Chapter025_0089_Name01": "라디오", "SideChat_Chapter025_0100_01": "잠깐만, 기다려 봐. 내 얘기 아직 안 끝났어!", "SideChat_Chapter025_0100_02": "이상한 남자가 치안국으로 돌아가는 「Bangboo」의 길을 막는다… 친한 사이 같다", "SideChat_Chapter025_0100_03": "(조용히 지켜보기로 한다)", "SideChat_Chapter025_0100_04": "(치안국 일에는 참견하지 말자)", "SideChat_Chapter025_0100_05": "너 정말 나 기억 안 나? 잘 생각해 봐, 우리 친구였잖아!", "SideChat_Chapter025_0100_06": "「잘 생각해 보기」 실행… 실행 완료. 결론, 저는 당신을 모릅니다. 제 이름은 노스, 치안국 루미나 광장 지서의 재직 중인 「Bangboo」입니다. 그쪽은 지나가던 평범한 시민이죠", "SideChat_Chapter025_0100_07": "그냥 지나가던 시민이 아니라고! 난 로스트야, 로스트! 너의 유일한 친구! 의형제를 맺은 거나 다름없는 절친한 친구잖아!", "SideChat_Chapter025_0100_08": "유감입니다, 시민님. 제 기억 데이터에는 「친구」와 일치하는 키워드가 없습니다. 도움이 필요하신가요? 필요하시다면 치안국까지 동행해 드리겠습니다…", "SideChat_Chapter025_0100_09": "안 돼! 치안국엔 절대 갈 수 없어. 내가 아니라… 너 때문에! 너, 행동 기록 갖고 다니지? 오늘 11시 21분의 행동 기록을 읽어봐. 내 말이 무슨 뜻인지 이해가 갈 거야! 친구 사이에 거짓말 같은 건 안 해!", "SideChat_Chapter025_0100_10": "시민님의 요구로 오늘 11시 21분의 행동 기록을 읽습니다. 읽기… 실패… 기록에 11시 21분에 제가 죽었다고 표시되네요?", "SideChat_Chapter025_0100_11": "「죽음」은 유기 생명체의 독특한 생태학적 특성으로 치안국 소속 「Bangboo」에게는 적용되지 않습니다. 왜 잘못된 행동 기록이 존재하는 거죠? 인지 검색 실패, 논리에 맞지 않아 이해할 수 없습니다…", "SideChat_Chapter025_0100_12": "「Bangboo」의 말투가 좀 이상한데? 평소에 흔히 볼 수 있는 서비스형 「Bangboo」와는 달라", "SideChat_Chapter025_0100_13": "네가 이해 못 해도 상관없어! 아무튼 절대 치안국에 돌아가면 안 돼. 돌아가면 전수 검사를 받아야 하고, 음… 포맷이라든가 아무튼 기억들이 전부 삭제될 거야! 그렇게 되면 영원히 진실을 찾을 수 없어. 「네 죽음」에 관련된 진실 말이야!", "SideChat_Chapter025_0100_14": "날 믿어. 이 세상 모든 사람들이 널 속여도 친구는 널 속이지 않아. 난 널 구하러 왔어! 못 믿겠으면… 봐! 이분이 내가 로프넷에서 찾은 「기억 탐정」이야!", "SideChat_Chapter025_0100_15": "(어? 로프넷의 탐정?)", "SideChat_Chapter025_0100_16": "(탐정? 어디 있지?)", "SideChat_Chapter025_0100_17": "겉보기엔 페셔너블한 어린 남자아이 같아도 실력이 아주 대단해! 로프넷에서 유명한 소년 명탐정이야!(찡끗)", "SideChat_Chapter025_0100_17F": "겉보기엔 페셔너블한 어린 여자아이 같아도 실력이 아주 대단해! 로프넷에서 유명한 소년 명탐정이야!(찡끗)", "SideChat_Chapter025_0100_18": "네? …저요?", "SideChat_Chapter025_0100_19": "네? 구경꾼을 이렇게 끌어들인다고요?", "SideChat_Chapter025_0100_20": "맞아. 더 이상 신분을 숨길 필요 없어, 탐정. 우리는 다 친구잖아!(찡끗)", "SideChat_Chapter025_0100_21": "잘 들어, 노스. 탐정이 나서면 부족한 기록을 빠르게 복구해 11시 21분의 진실을 되찾을 수 있어. 우리에게 조금만 시간을 줘! 치안국에는 며칠 늦게 돌아가서 검사를 받아도 괜찮잖아!", "SideChat_Chapter025_0100_21F": "잘 들어, 노스. 탐정이 나서면 부족한 기록을 빠르게 복구해 11시 21분의 진실을 되찾을 수 있어. 우리에게 조금만 시간을 줘! 치안국에는 며칠 늦게 돌아가서 검사를 받아도 괜찮잖아!", "SideChat_Chapter025_0100_22": "나 믿어! 지금은 아무 기억도 안 나겠지만 복구하면 내 마음을 이해할 거야. 나의 모든 노력은 다 널 돕기 위해서야, 노스!", "SideChat_Chapter025_0100_23": "그래요. 잘못된 기록이 존재하는 원인을 찾는 건 필요한 절차입니다. 일단은 치안국으로 돌아가지 않고 당신과 탐정의 조사 결과를 기다리겠습니다", "SideChat_Chapter025_0100_24": "동의할 줄 알았어. 좋아, 노스! 그럼, 탐정(찡끗)! 우리 다음 조사에 대해 얘기를 좀 나눠보자고…", "SideChat_Chapter025_0100_25": "「Bangboo」가 대화를 들을 수 없는 곳까지 로스트에게 끌려간다", "SideChat_Chapter025_0100_26": "미안해, 미안해! 고마워, 고마워! 협조해 줘서 정말 고마워!", "SideChat_Chapter025_0100_27": "저는 협조할 생각이 없어요!", "SideChat_Chapter025_0100_28": "저는 탐정이 아니에요!", "SideChat_Chapter025_0100_29": "휴, 물론 알고 있어. 넌 그냥 지나가던 평범한 시민일 뿐이잖아! 너 같은 어린애가 로프넷의 탐정일 리가 없지! 아까는 친구를 구해야 해서 급한 마음에 그런 소리를 한 거야", "SideChat_Chapter025_0100_30": "괜찮아, 이제부터 내가 알아서 할 거야. 넌 아무 일도 없었다고 생각해. 이 돈으로 간식이나 사 먹고. 잊지 마, 아.무.일.도. 없었던 거야", "SideChat_Chapter025_0100_31": "그럼, 이제 로프넷에 게시글을 올려야겠다…", "SideChat_Chapter025_0100_Name01": "이상한 남성", "SideChat_Chapter025_0100_Name02": "냉정한 「Bangboo」", "SideChat_Chapter025_0100_Name03": "노스", "SideChat_Chapter025_0100_Name04": "로스트", "SideChat_Chapter025_0102_01": "여기서 당신들의 소식을 기다리고 있을게요, 시민님과 탐정님", "SideChat_Chapter025_0102_02": "저기 있잖아…", "SideChat_Chapter025_0102_03": "말투가 좀 이상한 것 같지 않아?", "SideChat_Chapter025_0102_04": "저에게는 자체 검사와 말투 변경 기능이 없습니다. 제게 설정된 언어는 치안국의 통일된 방안을 따르고 있습니다. 루미나 광장 지서의 다른 「Bangboo」들과 별 차이 없습니다", "SideChat_Chapter025_0102_05": "(차이가 아주 큰데… 됐어, 너무 깊이 캐묻지 않는 게 좋겠어. 이 「Bangboo」보다 자꾸 「친구」라고 하는 그 사람이 더 의심스러워)", "SideChat_Chapter025_0102_06": "(차이가 아주 큰데… 됐어, 너무 깊이 캐묻지 않는 게 좋겠어. 이 「Bangboo」보다 자꾸 「친구」라고 하는 그 사람이 더 의심스러워)", "SideChat_Chapter025_0102_Name01": "노스", "SideChat_Chapter025_0103_01": "저는 당신을 압니다, 로프넷의 「기억 탐정님」", "SideChat_Chapter025_0103_02": "아냐, 나 그런 거 아니야!", "SideChat_Chapter025_0103_03": "난 그냥 행인일 뿐이야!", "SideChat_Chapter025_0103_04": "로스트가 그렇게 말하라고 당부했겠죠. 이해합니다. 로프넷과 치안국의 대립 관계가 날로 긴장되는 추세라는 걸 알고 있습니다. 걱정하지 마세요. 당신의 탐정 신분을 철저히 비밀로 하겠습니다. 당신을 부른 것은 탐정의 도움이 필요해서입니다", "SideChat_Chapter025_0103_05": "「Bangboo」가 할 법한 말이 아니야…", "SideChat_Chapter025_0103_06": "치안국의 「Bangboo」가 할 법한 말이 아니야…", "SideChat_Chapter025_0103_07": "그것은 당신의 주관적인 오해입니다. 제게 설정된 언어는 치안국의 통일된 방안을 따르고 있습니다. 루미나 광장 지서의 다른 「Bangboo」들과 별 차이 없습니다", "SideChat_Chapter025_0103_08": "도움이 필요한 일을 얘기하자면 로스트가 복구한 행동 기록을 보내줬는데 의혹이 풀리기는커녕 더 커졌습니다", "SideChat_Chapter025_0103_09": "저는 확실히 11시 11분에 습격을 당했고 그 후에는 10분 간의 기록이 공백 상태입니다. 11시 21분에 시스템에 「난 죽었다」는 잘못된 기록이 남아 있는데 범인은 누구이고 동기가 뭘까요…?", "SideChat_Chapter025_0103_10": "로스트는 행동 기록 중에 의심스러운 제지 행위가 있기 때문에 그를 믿지 않습니다. 하지만 당신은 믿습니다. 당신은 실력이 대단한 탐정이고 실제로 기록 복구를 한 것이 그 증거니까요", "SideChat_Chapter025_0103_11": "(부인하고 싶지만… 결과적으로 기록을 복구한 건 내가 맞아)", "SideChat_Chapter025_0103_12": "(부인하고 싶지만… 결과적으로 기록을 복구한 건 내가 맞아)", "SideChat_Chapter025_0103_13": "로스트가 못 가게 막은 「의심스러운 지점」에 도대체 무엇이 있는지 궁금합니다. 저랑 같이 행동 기록에 있는 지점으로 가서 조사해 주세요. 그러니까 사건 현장 조사를 부탁드립니다", "SideChat_Chapter025_0103_14": "알았어, 나도 진실이 궁금했어…", "SideChat_Chapter025_0103_15": "알았어, 진실을 싫어하는 탐정은 없으니까!", "SideChat_Chapter025_0103_16": "고맙습니다. 저는 언제든지 움직일 수 있으니까 준비가 끝나면 같이 현장으로 갑시다", "SideChat_Chapter025_0103_Name01": "노스", "SideChat_Chapter025_0104_01": "탐정님, 이번 조사는 로스트에게 비밀로 해주세요", "SideChat_Chapter025_0104_Name01": "노스", "SideChat_Chapter025_0105_01": "어때, 노스? 내 친구! 이제 생각이 좀 나~?", "SideChat_Chapter025_0105_02": "기억 데이터가 전부 복구되어 이제 다 생각이 났습니다…", "SideChat_Chapter025_0105_03": "저와 당신은 대피 작업 중이던 치안국 「Bangboo」를 폭행했습니다. 당신은 우리의 데이터 코어를 병합하려고 시도했지만 문제가 발생했고 11시 21분에 노스가 죽고 그 치안 「Bangboo」도 죽었습니다", "SideChat_Chapter025_0105_04": "지금 여기에 서 있는 저는 도대체 누구인가요…?", "SideChat_Chapter025_0105_05": "네가 누구인지는 더 이상 중요하지 않아", "SideChat_Chapter025_0105_06": "중요한 건 네가 어떤 「Bangboo」가 되고 싶은가야", "SideChat_Chapter025_0105_07": "아니, 그런 소리하지 마. 여전히 중요한 문제야! 「Bangboo」에게 죽음 같은 건 없으니 그렇게 복잡한 생사 문제는 생각하지 마~ 너 자신을 노스라고 했으니 넌 당연히 「노스 그 자체」야!", "SideChat_Chapter025_0105_08": "우린 성공했어! 넌 이제 치안국을 마음대로 드나들 수 있는 노스야! 전면 검사만 피할 수 있다면… 어쨌든 기억을 회복한 것을 축하해! 예전처럼 우리 같이 큰 사업 한번 벌여보자고. 우리는 친…", "SideChat_Chapter025_0105_09": "우리는 적입니다", "SideChat_Chapter025_0105_10": "뭐? …야야, 내가 생각했던 거랑 다른데…", "SideChat_Chapter025_0105_11": "치안국의 「Bangboo」 관점에서 볼 때 당신은 「제」가 체포해야 하는 폭행범입니다. 노스의 기록에서 당신은 「저」의 애원을 무시하고 강제 병합을 선택했습니다. 어떤 입장에서도 당신은 저의 「친구」가 아닙니다, 로스트", "SideChat_Chapter025_0105_12": "탐정님 말씀이 맞습니다. 제가 누군지도 중요하지만 더 중요한 건 제가 뭘 하고 싶은 지입니다. 저는 「좋은 일」을 하고 싶습니다. 그러니 지금 제일 먼저 해야 할 일은 당신을 체포하는 것입니다!", "SideChat_Chapter025_0105_13": "체포? 설마 친구를 체포하겠다는 거야? 하하… 잠깐만, 진심이야? 하지 마, 노스. 거기 서. 오지 마!…", "SideChat_Chapter025_0105_14": "노스가 짧은 다리를 움직이는 순간 로스트가 황급히 도망친다. 불과 10여 초 만에 쫓고 쫓기는 두 사람이 루미나 광장에서 사라진다", "SideChat_Chapter025_0105_Name01": "로스트", "SideChat_Chapter025_0105_Name02": "노스", "SideChat_Chapter025_0106_01": "안녕하세요, 탐정님", "SideChat_Chapter025_0106_02": "사람은 잡았어?", "SideChat_Chapter025_0106_03": "치안국으로 돌아갔어?", "SideChat_Chapter025_0106_04": "로스트를 잡지 못했습니다. 중요한 순간에 신호등에 걸렸습니다. 치안국으로 돌아가 보고하면 금방 잡을 수 있지만 돌아가지 않을 생각입니다", "SideChat_Chapter025_0106_05": "치안국으로 돌아가 보고하면 금방 로스트를 체포해 사건을 해결할 수 있지만 돌아가지 않을 생각입니다", "SideChat_Chapter025_0106_06": "남아있는 행동 기록에서 폭행당한 「나」——치안국 「Bangboo」의 이름이 카미라는 것을 알게 되었습니다. 그래서 저는 새로운 이름, 새로운 「Bangboo」로 단독 행동하기로 했습니다", "SideChat_Chapter025_0106_07": "카미노스입니다", "SideChat_Chapter025_0106_08": "치안국 「Bangboo」를 그만둘 거야?", "SideChat_Chapter025_0106_09": "계속 레이더로 살아갈 거야?", "SideChat_Chapter025_0106_10": "저는 치안국으로 돌아갈 수 없습니다. 로스트가 한 헛소리 중에도 맞는 말이 있었습니다. 치안국으로 돌아가면 저는 전면 검사를 받고 바이러스를 제거한 다음 초기화될 것입니다… 그렇게 되면 남아 있는 「노스」는 완전히 사라집니다", "SideChat_Chapter025_0106_11": "저도 잘 모르겠습니다. 저는 레이더가 되고 싶지 않지만 한 가지는 확실합니다. 로스트가 한 헛소리 중에도 맞는 말이 있었습니다. 치안국으로 돌아가면 저는 전면 검사를 받고 바이러스를 제거한 다음 초기화될 것입니다… 그렇게 되면 남아 있는 「노스」는 완전히 사라집니다", "SideChat_Chapter025_0106_12": "점점 더 「Bangboo」같지 않은 말을 하고 있어", "SideChat_Chapter025_0106_13": "그래요? 저는 잘 모르겠습니다. 제게 설정된 언어는… 「카미노스」의 방안을 완전히 따르고 있습니다", "SideChat_Chapter025_0106_14": "제 존재의 의미를 뒷받침할 수 있는 충분한 정보를 수집할 것입니다. 수집이 끝나기 전까지 일단은 「카미노스」라는 이름으로 움직일 생각입니다. 그리고 이미 참고할 만한 가치가 있는 동력과 롤모델을 찾았습니다", "SideChat_Chapter025_0106_15": "무슨 동력?", "SideChat_Chapter025_0106_16": "무슨 롤모델?", "SideChat_Chapter025_0106_17": "바로 당신입니다, 탐정님. 당신은 입장 같은 건 신경 쓰지 않고 오직 자기가 하고 싶은 일에만 몰두합니다. 저는 이 혼란스럽고 망가진 기억들을 가지고 좋은 일을 많이 할 것입니다", "SideChat_Chapter025_0106_18": "이 일도 아직 끝나지 않았습니다. 로스트와 저는 그냥 그 바이러스의 시험 대상일 뿐입니다. 바이러스를 만든 사람이 누구인지 목적이 무엇인지 계속 조사할 것입니다", "SideChat_Chapter025_0106_19": "도움이 필요하면", "SideChat_Chapter025_0106_20": "로프넷에 탐정을 찾는 게시글을 올려", "SideChat_Chapter025_0106_21": "꼭 보게 될 거야", "SideChat_Chapter025_0106_22": "그렇게 하겠습니다. 우리 모두 어떤 사건의 진실을 찾고 있다면 언젠가 다시 만날 것입니다. 진실을 싫어하는 탐정은 없으니까요!", "SideChat_Chapter025_0106_Name01": "노스", "SideChat_Chapter025_0106_Name02": "카미노스", "SideChat_Chapter025_0107_01": "당신을 롤모델로 삼아 대단한 탐정이 될 것입니다", "SideChat_Chapter025_0107_02": "걱정하지 마세요. 당신의 신분은 비밀로 할 것입니다, 탐정님. 지금의 저는 좀 더 조용하게 행동할 필요가 있습니다", "SideChat_Chapter025_0107_Name01": "카미노스", "SideChat_Chapter025_0141_01": "저기! 이봐, 잠깐만!", "SideChat_Chapter025_0141_02": "힘찬 목소리가 골목 안에서 들려와 발걸음을 멈추게 한다", "SideChat_Chapter025_0141_03": "6단지 입구에 걸린 「치안 모범 거리」 팻말이 떠오르자,\n강도를 마주할 용기가 솟아오른다…", "SideChat_Chapter025_0141_04": "갑작스럽게 말을 걸어서 미안, 우리 형제가 중요한 일로 도움이 필요해서…", "SideChat_Chapter025_0141_05": "우리 누님이 이 근처에서 사라지는 바람에, 이 교차로에서 기다리며 지나가는 사람에게 누님을 본 적이 있는지 묻고 있어…", "SideChat_Chapter025_0141_06": "아, 아직 제대로 인사도 못 했네. 난 빅터고 여기는 내 동생 마크야", "SideChat_Chapter025_0141_07": "형은 빅터고, 난 동생 마크야. 우리 누님은, 흑흑… 누님…", "SideChat_Chapter025_0141_08": "누님은 어떤 분인가요?", "SideChat_Chapter025_0141_09": "누님은 어떻게 생겼어요?", "SideChat_Chapter025_0141_10": "우리 누님은 주로 6단지 주변을 돌아다니는데 요즘은 아무리 찾아도 안 보이더라고…", "SideChat_Chapter025_0141_11": "걱정되고 조급한 마음에, 길목에 서 있어 보자는 바보 같은 생각을 했지", "SideChat_Chapter025_0141_12": "누님은 키는 작지만 그 작은 체구 안에 큰 용기를 가지고 있어…", "SideChat_Chapter025_0141_13": "그때 누님이 나서지 않았다면 우리 형제는 벌써…", "SideChat_Chapter025_0141_14": "우리 누님은 웅장한 무늬와 날카로운 눈을 가지고 있어. 이런 말을 하면 조금 예의 없게 들릴 수도 있지만 누님은 털도 정말 부드러워. 무늬와 색깔은 이렇게…", "SideChat_Chapter025_0141_15": "그리고 누님의 꼬리! 누님은 기분이 나쁠 때 꼬리를 흔들어!", "SideChat_Chapter025_0141_16": "(잠깐, 6단지에 자주 나타나는 고양이 「쿠키」 이야기 같은데?)", "SideChat_Chapter025_0141_17": "혹시 당신 누님이…", "SideChat_Chapter025_0141_18": "그 누님, 혹시 건어물을 좋아해요?", "SideChat_Chapter025_0141_19": "아, 맞아, 맞아… 혹시 우리 누님이랑 아는 사이야? 마크, 우리가 사람을 제대로 만난 것 같아!", "SideChat_Chapter025_0141_20": "누님을 찾을 수 있겠어!", "SideChat_Chapter025_0141_21": "며칠 전에 본 것 같아요…", "SideChat_Chapter025_0141_22": "누님이 길을 잃거나 이사 간 게 아니었구나. 다행이야!", "SideChat_Chapter025_0141_23": "누님은 지금 어디 있을까? 어떤 단서라도 있나? 아니면 누님이 자주 가는 곳을 함께 찾아볼까?", "SideChat_Chapter025_0141_24": "쿠키가 자주 가는 곳은…", "SideChat_Chapter025_0141_25": "여기, 여기, 그리고 여기…", "SideChat_Chapter025_0141_26": "말이 끝나기 무섭게 두 형제는 다급한 마음으로 각자 「쿠키」, 그러니까 「누님」을 찾아 나섰다——", "SideChat_Chapter025_0141_Name01": "???", "SideChat_Chapter025_0141_Name02": "빅터", "SideChat_Chapter025_0141_Name03": "마크", "SideChat_Chapter025_0142_01": "여기서는 우리 누님을 찾지 못했어…", "SideChat_Chapter025_0142_02": "(「쿠키」가 여기서 햇볕을 쬐는 모습을 자주 봤는데 거의 휴양지처럼 여기는 것 같았어)", "SideChat_Chapter025_0142_03": "(자세히 보면 쓰레기통 뚜껑 위에 검은색과 흰색이 섞인 고양이 털이 떨어져 있는 걸 볼 수 있지)", "SideChat_Chapter025_0142_04": "(아마 오늘 날씨가 좋지 않아서 「쿠키」를 볼 수 없는 것 같네. 다른 곳을 찾아봐야겠어)", "SideChat_Chapter025_0142_Name01": "마크", "SideChat_Chapter025_0143_01": "누님은 여기 없는 것 같아…", "SideChat_Chapter025_0143_02": "(해 질 무렵이면 보통 잡화점 주인의 차량에서 낮잠을 자는 「쿠키」를 찾을 수 있어)", "SideChat_Chapter025_0143_03": "(하지만 낮잠 시간을 놓친 것 같아. 다른 곳을 둘러봐야 할 것 같네)", "SideChat_Chapter025_0143_Name01": "빅터", "SideChat_Chapter025_0144_01": "냐옹~ 냥?", "SideChat_Chapter025_0144_02": "「쿠키」는 골목 입구에 앉아 편안하게 두 동생의 그리움과 존경을 맞이할 준비를 하고 있다", "SideChat_Chapter025_0144_03": "누님, 요 며칠 어디 갔었어? 나랑 셋째가 얼마나 찾았는데!", "SideChat_Chapter025_0144_04": "누님! 너무 보고 싶었어!", "SideChat_Chapter025_0144_05": "냥——?", "SideChat_Chapter025_0144_06": "쿠키의 의아해하는 야옹 소리에서 조금의 거리감이 느껴진다. 정말 매정한 고양이다", "SideChat_Chapter025_0144_07": "누… 누님? 우리 기억 안 나? 난 누님의 동생 빅터고 이쪽은 막냇동생 마크잖아", "SideChat_Chapter025_0144_08": "누님… 우리를 잊은 거야?", "SideChat_Chapter025_0144_09": "이제 알겠어… 요 며칠 누님을 찾지 못한 건 누님이 일부러 우리를 피했기 때문이야!", "SideChat_Chapter025_0144_10": "누님이 우리를 만나고 싶지 않아 한다니! 그럴 리가 없어! 우린 서로 의남매를 맺었잖아!", "SideChat_Chapter025_0144_11": "누님은… 우리가 그걸 잃어버려서 그 일로 화를 내고 있는 게 분명해…", "SideChat_Chapter025_0144_12": "무슨 일인데요?", "SideChat_Chapter025_0144_13": "뭘 잃어버린 건데요?", "SideChat_Chapter025_0144_14": "며칠 전에 누님 목걸이를 가져가서 씻어주려고 했었는데…", "SideChat_Chapter025_0144_15": "실수로 공동 작업을 하다가 목걸이를 잃어버렸어… 마크랑 난 공동 작업을 끝내고 나올 때가 되어서야 그걸 알아차렸지", "SideChat_Chapter025_0144_16": "우리 둘만으로는 원래 길로 돌아갈 수 있는 경로를 찾을 수 없었고, 조사 길드에서도 이런 사소한 의뢰를 받아주지 않아…", "SideChat_Chapter025_0144_17": "목걸이를 새로 사면 안 될까요?", "SideChat_Chapter025_0144_18": "그 목걸이가 특별한 건가요?", "SideChat_Chapter025_0144_19": "그건 정말 특별한 목걸이야. 만들 때 누님이 좋아하는 캣닙 재료를 넣고 작은 방울도 달았거든", "SideChat_Chapter025_0144_20": "가장 중요한 건… 그건 나, 마크, 누님이 의남매를 맺을 때 주고받은 증표라는 거야! 세상에 단 하나뿐인 우리 삼 남매의 유대를 기념하는 증표!", "SideChat_Chapter025_0144_21": "냐옹?", "SideChat_Chapter025_0144_22": "쿠키가 몸을 뒤집는다. 두 동생의 대화에 관심이 없는 것 같다. 「쿠키」의 표정을 지켜보던 빅터의 표정이 점점 서글퍼진다…", "SideChat_Chapter025_0144_23": "형, 그럼 우리 이제 어떻게 해야 하지?", "SideChat_Chapter025_0144_24": "우리의 증표를 되찾고 누님의 용서를 구하려면… 다른 방법은 없어", "SideChat_Chapter025_0144_25": "그 방법이라면 형, 혹시…", "SideChat_Chapter025_0144_26": "맞아, 그 웹사이트에 들어가 도움을 청해야 해. 우리 셋의 가족애를 되돌릴 수 있다면 어떤 대가도 치를 수 있어!", "SideChat_Chapter025_0144_27": "형 말이 맞아. 무슨 일이 있어도!", "SideChat_Chapter025_0144_28": "저기, 우리는 남매 사이의… 사적인 문제를 좀 해결할 시간이 필요하겠어. 어쨌든 오늘 도와줘서 정말 고마워!", "SideChat_Chapter025_0144_28F": "저기, 우리는 남매 사이의… 사적인 문제를 좀 해결할 시간이 필요하겠어. 어쨌든 오늘 도와줘서 정말 고마워!", "SideChat_Chapter025_0144_Name01": "「쿠키」", "SideChat_Chapter025_0144_Name02": "빅터", "SideChat_Chapter025_0144_Name03": "마크", "SideChat_Chapter025_0145_01": "마크, 내 로프넷 계정으로 로그인해. 나 지난달에 회원 가입했어", "SideChat_Chapter025_0145_02": "게시글 타입은… 도움 요청으로 하고, 제목은 「급함: 물건 찾기 고액 의뢰, 위치는…」", "SideChat_Chapter025_0145_03": "글에 목걸이의 중요성을 강조하자. 사람들이 쉽게 여길 만한 의뢰로 보이면 안 돼!", "SideChat_Chapter025_0145_04": "알겠어, 형!", "SideChat_Chapter025_0145_05": "그래도 걱정되니까 의뢰를 수행할 로프꾼과 함께 내려가는 게 좋겠어", "SideChat_Chapter025_0145_06": "알겠어, 형!", "SideChat_Chapter025_0145_Name01": "빅터", "SideChat_Chapter025_0145_Name02": "마크", "SideChat_Chapter025_0146_01": "누님! 이게 뭔지 봐봐! 누님이 제일 좋아하는 목걸이야!", "SideChat_Chapter025_0146_02": "우리가 이 목걸이를 되찾기 위해 얼마나 애썼는지 몰라. 이제 그만 화 풀어…", "SideChat_Chapter025_0146_03": "미야옹——", "SideChat_Chapter025_0146_04": "목걸이를 찬 쿠키가 우아하게 고개를 치켜든다. 진짜 누님 같다", "SideChat_Chapter025_0146_05": "또 만났네, 우리 형제가 누님과 화해할 수 있었던 건 다 네 덕분이야!", "SideChat_Chapter025_0146_05F": "또 만났네, 우리 형제가 누님과 화해할 수 있었던 건 다 네 덕분이야!", "SideChat_Chapter025_0146_06": "정말 감동이야… 마크와 나, 그리고 누님이 의남매가 된 그날이 생각나!", "SideChat_Chapter025_0146_07": "마크와 난 갑작스런 공동 재해에 갇혔었어. 비록 에테르 적성은 나쁘지 않았지만 출구를 찾지 못했고 시간이 갈수록 타이머에선 여러 차례 경고음이 울렸지…", "SideChat_Chapter025_0146_08": "사실, 그날이 마크와 내가 처음 만난 날이었어. 만약 탈출하게 된다면 서로 형제가 되자고 약속했지…", "SideChat_Chapter025_0146_09": "흑흑흑, 형…", "SideChat_Chapter025_0146_10": "감동적이네요", "SideChat_Chapter025_0146_11": "그리고 나선 어떻게 됐어요?", "SideChat_Chapter025_0146_12": "그 후 마크와 내가 거의 희망을 잃어갈 때쯤… 누님이 나타났어!", "SideChat_Chapter025_0146_13": "누님은 모퉁이에서 우리 쪽으로 걸어왔고, 우리를 지나쳐 자신이 정한 방향으로 계속 갔어. 마치 길을 안내해주는 것처럼", "SideChat_Chapter025_0146_14": "그래서 우리는 누님을 따라갔고… 정말로 공동에서 탈출할 수 있었어!", "SideChat_Chapter025_0146_15": "마크와 난 약속대로 형제가 됐어! 누님은 우리의 생명을 구해준 은인이니까 우린 평생 그녀를 누님으로 모시고 싶어!", "SideChat_Chapter025_0146_16": "평생의 누님!", "SideChat_Chapter025_0146_17": "평생의 누님!", "SideChat_Chapter025_0146_18": "고양이가 정말 이해하고 있을까요?", "SideChat_Chapter025_0146_19": "오늘은 정말 의미 있는 날이야! 우리와 누님이 화해한 기념일!", "SideChat_Chapter025_0146_20": "그럼 이렇게 하자, 우리 셋이 함께 있는 사진을 찍어줄래?", "SideChat_Chapter025_0146_20F": "그럼 이렇게 하자, 우리 셋이 함께 있는 사진을 찍어줄래?", "SideChat_Chapter025_0146_21": "마크와 난 대충 나와도 되니까, 누님의 용맹함이 잘 나오게 찍어줘!", "SideChat_Chapter025_0146_Name01": "빅터", "SideChat_Chapter025_0146_Name02": "마크", "SideChat_Chapter025_0146_Name03": "「쿠키」", "SideChat_Chapter025_0147_01": "카메라가 「찰칵」 하며 그 따뜻한 순간을 기록한다. 삼 남매의 얼굴엔 행복한 미소가 가득했다.\n적어도 마크와 빅터의 얼굴에는 말이다…", "SideChat_Chapter025_0147_02": "(갑작스레 나타난 방해꾼이 그 따뜻한 순간을 방해한다. 이건… 또 다른 「쿠키」? 아니면 「쿠키」와 똑같이 생긴 다른 고양이일까?)", "SideChat_Chapter025_0147_03": "어떻게… 이런 일이? 왜 누님이 한 명 더 있는 거야? 설마…", "SideChat_Chapter025_0147_04": "형, 봐봐… 우리와 사진을 찍은 누님이… 사실 누님이 아니고 형 같은데…", "SideChat_Chapter025_0147_05": "뭐… 뭐라고?!", "SideChat_Chapter025_0147_06": "냥——?", "SideChat_Chapter025_0147_07": "(그 순간, 잊고 있었던 결정적인 스토리 설정이 떠올랐다. 그렇다, 지금까지 6단지의 고양이들과 어울리며 알게 된 것. 「쿠키」는 누님이 아닌 수컷이다)", "SideChat_Chapter025_0147_08": "냥냥??", "SideChat_Chapter025_0147_09": "(그렇다, 「쿠키」가 형제들에게 무심했던 이유는 그들이 「쿠키」를 「누님」으로 착각했기 때문이다)", "SideChat_Chapter025_0147_10": "냥냥냥——!", "SideChat_Chapter025_0147_11": "누님, 내 말 좀 들어봐! 우리는 이 형… 아니, 이 길고양이랑 아무 사이도 아니야!", "SideChat_Chapter025_0147_12": "냥냥냥——!!", "SideChat_Chapter025_0147_13": "이 모든 일은 빅터 형의 생각이었어. 누님, 화를 내려면 빅터 형한테 내!", "SideChat_Chapter025_0147_14": "냥냥냥냥냥——!!!", "SideChat_Chapter025_0147_15": "「누님——!!!」\n형제는 화가 난 고양이를 쫓아 저녁 노을 속으로 달려간다.\n그들의 호탕하고도 서글픈 외침이 6단지 거리에 울려 퍼졌다", "SideChat_Chapter025_0147_16": "이 세상에는 정말 다양하고 신기한 인연이 많다.\n오늘도 또 하나의 이야기가 기록됐다", "SideChat_Chapter025_0147_Name01": "빅터", "SideChat_Chapter025_0147_Name02": "마크", "SideChat_Chapter025_0147_Name03": "「쿠키」", "SideChat_Chapter025_0147_Name04": "「누님」", "SideChat_Chapter025_0300_01": "뭐든지 물어보세요. 저기 선생님, 혹시 궁금한 점 있으신가요?", "SideChat_Chapter025_0300_02": "네, 궁금한 게 있는데… 만약 제 친구가…", "SideChat_Chapter025_0300_03": "그 친구가 혹시 본인 말씀하시는 건가요?", "SideChat_Chapter025_0300_04": "아뇨, 아니에요! 만약이라니까요!", "SideChat_Chapter025_0300_05": "만약 그 친구가 제 집… 아니, 그 친구 집의 「Bangboo」로 사기를 치려다 반대로 그 「Bangboo」에게 35만 데니를 뜯겼다면… 제가… 아니, 그 친구가 신고하면 잡히나요?", "SideChat_Chapter025_0300_06": "(숫자가 너무 정확한데?)", "SideChat_Chapter025_0300_07": "(그냥 자수하는 게 낫겠는데)", "SideChat_Chapter025_0300_08": "음… 치안국으로 오셔서 자세한 얘길 들려주실래요?", "SideChat_Chapter025_0300_Name1": "행인", "SideChat_Chapter025_0300_Name2": "치안관", "SideChat_Chapter025_0301_01": "나탈리, 치안국에서 무슨 행사하는 것 같던데 우리 그날 수업 째고 여기 에어컨 바람 쐬러 올래?", "SideChat_Chapter025_0301_02": "에이, 그냥 에어컨 쐬러 갈 거면 티밀크 가게도 괜찮지 않아?", "SideChat_Chapter025_0301_03": "그치만 학교에 가지 않은 주제에 치안국에 숨어든다는 발상이 더 스릴 있잖아!", "SideChat_Chapter025_0301_04": "(제발 학교로 돌아가!)", "SideChat_Chapter025_0301_05": "(확실히 그렇긴 하지…)", "SideChat_Chapter025_0301_Name1": "여름", "SideChat_Chapter025_0301_Name2": "나탈리", "SideChat_Chapter025_0302_01": "일을 그만두고 치안관이 되면 자랑스러운 삶을 살게 될 거라 생각했어. 근데 예나 지금이나 똑같네…", "SideChat_Chapter025_0302_02": "그러고 보니 궁금하네, 너 예전엔 뭐 했었어?", "SideChat_Chapter025_0302_03": "판매원. 지금이랑 똑같이 길거리에서 사람들한테 전단지를 나눠줬었지", "SideChat_Chapter025_0302_04": "도대체 언제쯤 형사과의 치안관이 될 수 있을까?", "SideChat_Chapter025_0302_05": "최근에 파견 온 주연 선배는 정말 멋지고 친절해. 걸핏하면 욕만 해대는 우리 형사과 팀장과는 전혀 다르더라니까", "SideChat_Chapter025_0302_06": "내 말이! 내가 아는 형사과 치안관 중에서 그나마 말이 통하는 사람은 올리 선배뿐이야", "SideChat_Chapter025_0302_07": "올리 선배는 말이 잘 통하는 게 아니라, 그냥 너무 무른 거야! 아길리스 분교에 어떻게 들어간 건지 모르겠다니까?", "SideChat_Chapter025_0302_Name1": "캄", "SideChat_Chapter025_0302_Name2": "클로이", "SideChat_Chapter025_1026_01": "제가 말했잖아요, 이 건축 자재들은 공동에서 쓸 거라고요", "SideChat_Chapter025_1026_02": "당신이 제공한 이 종이 재료만으로는 저희 검수를 통과할 수 없어요", "SideChat_Chapter025_1026_03": "(납품 문제인가?)", "SideChat_Chapter025_1026_04": "(관심 없어, 안 들을래)", "SideChat_Chapter025_1026_05": "하지만 이 재료들은 공동에서 사용하기 위해 준비된 것들이에요!", "SideChat_Chapter025_1026_06": "건축 자재 성분, 단조 기술 모두 새로 개발된 것으로 에테리얼도 파괴할 수 없어요!", "SideChat_Chapter025_1026_07": "계속 그렇게 재료가 기준에 부합한다고 고집하시려면 증명해 주세요.\n만약 공급상으로서 확실한 증거를 내놓지 못한다면…", "SideChat_Chapter025_1026_08": "…잠깐!", "SideChat_Chapter025_1026_09": "알겠어요. 사실 이미 실험 환경을 마련했어요! 그리고 건축 자재들도 공동에 뒀고요!", "SideChat_Chapter025_1026_10": "만약 저희 자재가 검수를 통과하지 못할 거라고 고집하시겠다면… 「건축 자재 불합격」의 증거를 보여 주세요!", "SideChat_Chapter025_1026_11": "(「주장하는 사람이 입증」해야 하는 건가?)", "SideChat_Chapter025_1026_12": "(누가 이런 「실험」을 하겠어?)", "SideChat_Chapter025_1026_13": "음… 당신 말도 일리가 있어요. 검수를 끝내지 않은 상황에 제가 판단을 내려서는 안 되죠…", "SideChat_Chapter025_1026_14": "그렇다면 지금 제가 직접…", "SideChat_Chapter025_1026_15": "(코우사카가 이렇게 대단한 줄 몰랐어…)", "SideChat_Chapter025_1026_16": "(이렇게 맡은 일에 책임을 다할 줄이야…)", "SideChat_Chapter025_1026_17": "…로프넷에 게시글을 올려 당신이 말한 곳에 가서 검수할 사람을 찾죠!", "SideChat_Chapter025_1026_18": "코우사카가 엄숙한 얼굴로 떠난다", "SideChat_Chapter025_1026_19": "코우사카가 엄숙한 얼굴로 떠난다", "SideChat_Chapter025_1026_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter025_1026_Name02": "공급상", "SideChat_Chapter025_1027_01": "누가 공동에까지 가서 건축 자재를 검수하겠어?", "SideChat_Chapter025_1027_02": "정말 너무하네!", "SideChat_Chapter025_1027_Name01": "공급상", "SideChat_Chapter025_1028_01": "솔직히 말해서 지난번에 제가 의뢰한 로프꾼은 당신들의 건축 자재가 충분히 안정적이지 않다는 것을 이미 증명했어요. 제 생각에는 더 이상…", "SideChat_Chapter025_1028_02": "(또 지난번 그 사람이야)", "SideChat_Chapter025_1028_03": "(시간 낭비를 할 필요가 없긴 하지)", "SideChat_Chapter025_1028_04": "아아아아안 돼!", "SideChat_Chapter025_1028_05": "잠깐만요! 저희가 약속드린 건 이것이 「에테리얼도 파괴할 수 없는」 건축 자재라는 것이었어요", "SideChat_Chapter025_1028_06": "하지만 그때 그 로프꾼은 저희 건축 자재를 파괴하도록 에테리얼을 유인하지 않았어요!", "SideChat_Chapter025_1028_07": "(내가 부정행위를 했다는 건가?)", "SideChat_Chapter025_1028_08": "(에테리얼을 유인해? …미쳤네)", "SideChat_Chapter025_1028_09": "인위적으로 건축 자재를 파괴하는 것은 불공평해요!", "SideChat_Chapter025_1028_10": "일반적인 상황에서 공동 안의 건축물을 파괴하는 건 주로 에테리얼이에요…\n레이더, 조사원이나 갱단, 용병 같은 에테리얼 외의 요소들이 아니잖아요!", "SideChat_Chapter025_1028_11": "(맞는 말이긴 한데)", "SideChat_Chapter025_1028_12": "(이건 생트집이잖아)", "SideChat_Chapter025_1028_13": "……", "SideChat_Chapter025_1028_14": "알았어요. 에테리얼로 실험에 협조할 수 있는 사람이 있는지 제가 다시 한번 의뢰를 올려볼게요…", "SideChat_Chapter025_1028_15": "(정말 할 수 있는 사람이 있을까?)", "SideChat_Chapter025_1028_16": "(이건 내 의뢰야)", "SideChat_Chapter025_1028_17": "…문제없어요!\n저희도 이미 적합한 실험 환경을 마련했습니다!", "SideChat_Chapter025_1028_18": "코우사카는 또 의뢰를 올리러 간 것 같다…", "SideChat_Chapter025_1028_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter025_1028_Name02": "공급상", "SideChat_Chapter025_1029_01": "쳇, 누가 에테리얼이 건축 자재를 파괴하는 데 협조하게 만들 수 있겠어?", "SideChat_Chapter025_1029_02": "웃기지 말라 그래!", "SideChat_Chapter025_1029_Name01": "공급상", "SideChat_Chapter025_1030_01": "저희 신형 건축 자재를 소개하게 해주세요——", "SideChat_Chapter025_1030_02": "특별히 공동 내 공정을 위해 개발된 것입니다!", "SideChat_Chapter025_1030_03": "이렇게 빨리 조정하다니 기쁘네요…\n그럼 이번 건축 자재는 확실히 에테리얼의 파괴를 견딜 수 있는 건가요?", "SideChat_Chapter025_1030_04": "아뇨!", "SideChat_Chapter025_1030_05": "(그럼 인위적인 파괴를 견딜 수 있나?)", "SideChat_Chapter025_1030_06": "그럼 인위적인 파괴를 견딜 수 있나요?", "SideChat_Chapter025_1030_07": "그건 아니에요!", "SideChat_Chapter025_1030_08": "……", "SideChat_Chapter025_1030_09": "하지만! 저희 실험 결과 파일에 이미 충분히 설명을 했습니다…", "SideChat_Chapter025_1030_10": "레이더, 조사원, 갱단, 용병… 에테리얼로 인한 그런 뜻밖의 사고 외! 공동 내 저희 건축 자재를 파괴할 수 있는 비「인위적」인 요소는 없습니다!", "SideChat_Chapter025_1030_11": "(아주 교활한 설정이야!)", "SideChat_Chapter025_1030_12": "(에테르 석순을 찾아 건축 자재를 파괴해야 하나?)", "SideChat_Chapter025_1030_13": "일반적인 상황에서 공동 안의 건축물을 파괴하는 건 주로…", "SideChat_Chapter025_1030_14": "적당히 하시죠!", "SideChat_Chapter025_1030_Name01": "공급상", "SideChat_Chapter025_1030_Name02": "코우사카", "SideChat_Chapter025_1031_01": "정말 깜짝 놀랐네요…", "SideChat_Chapter025_1031_02": "하, 그렇죠? 얼마나 버텼냐면——", "SideChat_Chapter025_1031_03": "…10초요, 기껏해야.\n이 로프꾼에게 고마워해야겠네요. 이렇게 스트레스 풀리는 파괴 과정은 처음 보거든요", "SideChat_Chapter025_1031_04": "방금 영상은 제가 이미 저장했어요. 이따가 로프넷에 올리면 “좋아요”를 많이 받을 것 같네요!", "SideChat_Chapter025_1031_05": "(역시 나야!)", "SideChat_Chapter025_1031_06": "(나도 그렇게 생각해!)", "SideChat_Chapter025_1031_07": "하지만 솔직히 말하자면 당신들의 건축 자재는… 검수 기준을 통과하려면 한참 먼 것 같아요", "SideChat_Chapter025_1031_08": "한 번만 더 기회를 주세요…", "SideChat_Chapter025_1031_09": "물론이죠, 당신들이 날 충분히 설득할 수 있는 실험 결과만 내놓는다면요", "SideChat_Chapter025_1031_10": "코우사카가 미련 없이 떠난다", "SideChat_Chapter025_1031_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter025_1031_Name02": "공급상", "SideChat_Chapter025_1032_01": "젠장, 뭔가 찜찜한데!", "SideChat_Chapter025_1032_02": "방금 「실험」은 제가 말한 것과 다르잖아요…", "SideChat_Chapter025_1032_Name01": "공급상", "SideChat_Chapter025_1033_01": "이렇게까지 할 수 있는 사람이 있을 줄은 몰랐네요…", "SideChat_Chapter025_1033_02": "에테리얼을 초대해 「실험」에 협조하게 하다니… 너무 놀랍네요!", "SideChat_Chapter025_1033_03": "(쯧, 과찬이세요)", "SideChat_Chapter025_1033_03F": "(헤헤, 과찬이세요)", "SideChat_Chapter025_1033_04": "(재밌어. 또 이런 의뢰를 받고 싶어)", "SideChat_Chapter025_1033_04F": "(신나! 또 이런 의뢰를 받고 싶어)", "SideChat_Chapter025_1033_05": "당신… 아니, 「저희 건축 자재는 에테리얼도 파괴할 수 없어요」 씨, 아직 할 말이 남았나요?", "SideChat_Chapter025_1033_06": "음… 건축 자재의 문제를 조사할 시간이 필요할 것 같네요…", "SideChat_Chapter025_1033_07": "그래요, 다음에 만났을 때는 당신의 건축 자재가 우리가 만났던 그 로프꾼만큼 확실했으면 좋겠네요", "SideChat_Chapter025_1033_08": "공급상이 씩씩대며 떠난다", "SideChat_Chapter025_1033_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter025_1033_Name02": "공급상", "SideChat_Chapter025_1034_01": "이 미덥지 못한 공급업체들…", "SideChat_Chapter025_1034_02": "아까 의뢰비를 달라고 했어야 했는데!", "SideChat_Chapter025_1034_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter025_1035_01": "더는 못 봐주겠네요…", "SideChat_Chapter025_1035_02": "요즘 공급업체들은 정말… 논쟁만 하지 말고 그 실력을 건축 자재 연구하는 데 쓰세요!", "SideChat_Chapter025_1035_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter025_1036_01": "이런…", "SideChat_Chapter025_1036_02": "거의 설득이 되는 분위기였는데!", "SideChat_Chapter025_1036_Name01": "공급상", "SideChat_Chapter025_1700_01": "감기 걸렸다고 하고 안 가는 게 좋겠어…", "SideChat_Chapter025_1700_02": "무슨 일 있어요?", "SideChat_Chapter025_1700_03": "(떠나기)", "SideChat_Chapter025_1700_04": "아, 괜찮아요. 그냥 개인적인 일이에요…", "SideChat_Chapter025_1700_05": "(데이트 같은 걸로 고민하는 것 같으니 참견하지 말자)", "SideChat_Chapter025_1700_06": "잠깐만요! 사실 그렇게 개인적인 일은 아니고 혹시… 부탁 하나만 들어주실래요? 아주 사소한 부탁이에요!", "SideChat_Chapter025_1700_07": "무슨 일이에요?", "SideChat_Chapter025_1700_08": "네, 얼마나 사소한지 들어볼게요", "SideChat_Chapter025_1700_09": "건너편 지하철 입구로 가서 조사 길드 제복을 입은 여자애를 찾아 주시겠어요? 이름은 아비가일이고 초록색 단발머리에 마스크를 쓰고 있어요. 옆에는 「Bangboo」 도 있어서 찾기 쉬울 거예요!", "SideChat_Chapter025_1700_10": "그녀에게 「페를라는 안 간다」고 말씀 좀 전해주세요", "SideChat_Chapter025_1700_11": "직접 가서 말하지 그래요?", "SideChat_Chapter025_1700_12": "지하철 입구라면 가까운데 직접 가서 말해요", "SideChat_Chapter025_1700_13": "어휴, 못 하니까 부탁드리는 거예요! 「바람맞히는 페를라」 본인인데, 어떻게 직접 얼굴을 보고 약속을 어기겠어요… 그러니까 대신 좀 전해주시겠어요? 감사합니다, 부탁드릴게요!", "SideChat_Chapter025_1700_Name01": "초조한 조사원", "SideChat_Chapter025_1700_Name02": "페를라", "SideChat_Chapter025_1701_01": "부탁이에요. 지하철 입구로 가서 제 얘기 좀 전해 주세요. 저는 일단 여기 숨어 있을게요… 그 말을 듣고 노발대발해서 저를 때릴 수도 있으니까요…", "SideChat_Chapter025_1701_02": "그럼 저를 욕하려나요?", "SideChat_Chapter025_1701_03": "그럼 저를 때리려나요?", "SideChat_Chapter025_1701_04": "아, 아니요, 아니요. 저한테만 그러고 낯선 시민한테는 절대 안 그래요! 걱정하지 마세요. 저희는 프로 조사원이기 때문에 평소엔 사람을 때리지 않아요, 참을 수 없는 상황이 아니면요…", "SideChat_Chapter025_1701_Name01": "페를라", "SideChat_Chapter025_1702_01": "미안한데… 난 사람을 기다리는 중이라 도움이 필요하면 공동 조사 길드로 가줘. 음… 길 건너편에 있는 검붉은 색 건물이야", "SideChat_Chapter025_1702_02": "도와달라고 온 거 아니에요", "SideChat_Chapter025_1702_03": "말을 전하러 왔어요", "SideChat_Chapter025_1702_04": "그럼… 날 찾아온 거라고? 무슨 일인데?", "SideChat_Chapter025_1702_05": "무슨 말?", "SideChat_Chapter025_1702_06": "페를라는 안 간대요!!!", "SideChat_Chapter025_1702_07": "페를라가 안 간대요…", "SideChat_Chapter025_1702_08": "뭐… 뭐라고?! 안 간다고? 페를라 녀석! 뭐가 이렇게 당당한데!", "SideChat_Chapter025_1702_09": "뭐? 안 온다고? 페를라도 참… 직접 오지도 않고 사람을 보내다니…", "SideChat_Chapter025_1702_10": "나… 난 받아들일 수 없어! 같이 사람 구하러 가기로 분명 약속해 놓고 어떻게 길드에 보고하러 간 사이에 마음을 바꾼 거지…?", "SideChat_Chapter025_1702_11": "사람을 구해요?", "SideChat_Chapter025_1702_12": "누구를 구해요?", "SideChat_Chapter025_1702_13": "제프라는 동료가 며칠째 연락이 되질 않고 있어. 어느 공동에 갇혔는지 드디어 알아내서 같이 가기로 한 건데… 길드로 가서 페를라를 만나야겠어!", "SideChat_Chapter025_1702_14": "…아니지, 그 녀석이라면 분명 날 피할 거야… 역시 전화도 안 받네… 쳇, 됐어! 나 혼자 가지 뭐. 미니 비트도 있으니까 괜찮아!", "SideChat_Chapter025_1702_15": "아비가일이 화가 난 듯 성큼성큼 지하철역으로 들어가자 「미니 비트」라는 「Bangboo」도 바로 뒤따라 들어간다", "SideChat_Chapter025_1702_Name01": "아비가일", "SideChat_Chapter025_1703_01": "어떻게 됐어요? 만났어요? 뭐라고 하던가요?", "SideChat_Chapter025_1703_02": "지하철역으로 들어갔어요. 화가 많이 난 것 같던데요", "SideChat_Chapter025_1703_03": "혼자 구하러 가겠대요. 화가 많이 난 것 같더라고요", "SideChat_Chapter025_1703_04": "하아… 그 친구답네요…", "SideChat_Chapter025_1703_05": "아비가일 씨 말로는 동료가 공동에 갇혔다던데요…", "SideChat_Chapter025_1703_06": "맞아요… 제프라는 친구인데 며칠째 연락 두절 상태였어요. 그러다 오늘 아침, 아비가일이 잔뜩 들떠선 제프가 어디에 갇혔는지 알아냈다고 했죠", "SideChat_Chapter025_1703_07": "그 말에 저도 신나서 어디에 있냐고 물었더니 「꿈에 있어」라고 하더라니까요", "SideChat_Chapter025_1703_08": "뭐라고요? 어디요?", "SideChat_Chapter025_1703_09": "뭐라고요? 꿈속에서요?", "SideChat_Chapter025_1703_10": "아비가일이 평소에 신기한 꿈을 자주 꿔요. 어느 초콜릿 가게가 반값 행사를 한다든가, 어딘가에 있는 새끼 고양이가 나무 위에 갇혔다든가 하는 꿈을요", "SideChat_Chapter025_1703_11": "디테일한 부분은 조금 달라도 대략적인 내용은 꽤 잘 들어맞죠. 하지만 그게 길드에서 작전 허가를 내줄 근거가 되지는 않기에 신청하자마자 거절당했어요…", "SideChat_Chapter025_1703_12": "휴, 제가 제멋대로 움직일 수 없는 이유가 바로 그거예요. 무슨 말인지 알죠? 매정한 것도 약속을 안 지키는 것도 아니라고요. 그저… 저는 규칙을 아주 잘 지키는 조사원일 뿐이라고요…", "SideChat_Chapter025_1703_13": "어휴, 아비가일은 어떻게 됐을까요? 아마 벌써 공동에 들어갔겠죠. 길드에서 허락하지 않으면 저는 아무것도 도와줄 수가 없어요…", "SideChat_Chapter025_1703_14": "그럼 로프넷에 게시물을 올리세요", "SideChat_Chapter025_1703_15": "그럼 로프꾼에게 도움을 청하세요", "SideChat_Chapter025_1703_16": "네? 당신이 어떻게 로프꾼을 아는… 안 돼요. 그건 절대 안 된다고요! 그건 공동 조사 길드에서 명백히 금지하는 행위예요!", "SideChat_Chapter025_1703_17": "혹시 제 반응을 보려고 일부러 그런 말씀을 하시는 건가요? 아, 알겠다! 당신… 「조사 길드에서 조사원들의 행실을 전문적으로 조사하는 사복 조사원」이죠?", "SideChat_Chapter025_1703_18": "아니에요!", "SideChat_Chapter025_1703_19": "랩하는 건 줄 알았잖아요!", "SideChat_Chapter025_1703_20": "걱정하지 마세요. 규율을 지키고자 하는 제 의지는 아주 강하니까요! 길드의 규칙을 어기는 일은 절대 하지 않아요! 절대 절대요!", "SideChat_Chapter025_1703_21": "(보아하니 페를라는 길드의 명령 없이는 공동에 들어가지 않을 것 같다. 아비가일의 꿈이 그렇게 잘 들어맞는지는 직접 가서 확인해 보자)", "SideChat_Chapter025_1703_Name01": "페를라", "SideChat_Chapter025_1704_01": "아니면 신청서를 한 번 더 올려봐야겠네요… 아, 걱정하지 마세요, 규율 단속원님! 저는 항상 길드의 모든 규정을 잘 지켰어요! 승인이 떨어지기 전까지 멋대로 행동하지 않을 거예요!", "SideChat_Chapter025_1704_02": "정말 「규율 단속원」이라는 직무가 있어요?", "SideChat_Chapter025_1704_03": "사실 들어본 적 없어요…", "SideChat_Chapter025_1704_04": "하지만 보안이 유지되어야 하는 자리인 만큼 일반 조사원들에겐 알려지지 않는 게 맞겠죠. 오히려 제가 모르기 때문에 있다는 게 증명되는 거 아닐까요!", "SideChat_Chapter025_1704_Name01": "페를라", "SideChat_Chapter025_1705_01": "정말 다행이야… 아, 당신이군요!", "SideChat_Chapter025_1705_02": "기분 좋아 보이네요", "SideChat_Chapter025_1705_03": "한숨 돌린 얼굴이네요", "SideChat_Chapter025_1705_04": "맞아요, 아비가일이 무사히 돌아와서 지금 검진을 받고 있는데, 어떻게 안 기쁘겠어요! 이제 한시름 놓았네요~", "SideChat_Chapter025_1705_05": "기다리다 못해 길드에 19번째 조사 신청서를 올릴 때쯤 아비가일이 친절한 분에게 구출됐다는 소식을 들었어요!", "SideChat_Chapter025_1705_06": "은인에 대해선 아무 말도 안 하더라고요, 본인은 대충 정체를 눈치챈 모양이던데… 왜 가만히 있는 걸까요…", "SideChat_Chapter025_1705_07": "로프꾼에게 도움을 받은 걸 수도 있죠", "SideChat_Chapter025_1705_08": "레이더에게 도움을 받은 걸 수도 있죠", "SideChat_Chapter025_1705_09": "로프꾼이요? 마, 마, 말도 안 돼요! 길드에서는 조사원과 로프꾼간의 업무상 왕래를 금지하고 있다고요, 그런데 아비가일이 어떻게 규율을 어길 수가 있어요!", "SideChat_Chapter025_1705_10": "레이더요? 마, 마, 말도 안 돼요! 길드에서는 레이더와 로프꾼간의 업무상 왕래를 금지하고 있다고요, 그런데 아비가일이 어떻게 규율을 어길 수가 있어요!", "SideChat_Chapter025_1705_11": "제 반응을 보려고 일부러 그런 말을 한 거죠? …설마… 진짜 「규율 단속원」이에요?", "SideChat_Chapter025_1705_12": "제 말 좀 들어보세요. 아비가일은 규율을 아주 잘 지키는 조사원이에요! 진짜예요! 저처럼요! 제가 보장해요!", "SideChat_Chapter025_1705_Name01": "페를라", "SideChat_Chapter025_1706_01": "대체 아비가일을 구한 건 누구일까요? 전혀 감도 안 오네요… 직접 말해줄 때까지 기다릴 수밖에 없겠어요", "SideChat_Chapter025_1706_Name01": "페를라", "SideChat_Chapter025_1707_01": "페를라… 왜 이렇게 늦어…", "SideChat_Chapter025_1707_Name01": "아비가일", "SideChat_Chapter025_1801_01": "점장, 도전하러 온 거야?", "SideChat_Chapter025_1801_02": "응응! 무슨 도전인데?", "SideChat_Chapter025_1801_03": "할 일이 있어서…", "SideChat_Chapter025_1801_04": "라면 가게의 이름을 널리 알리기 위해 “비단잉어 대식가” 대회를 열었는데 10분 안에 가장 많은 라면을 먹은 사람은 1년 치 시식 쿠폰을 무료로 받을 수 있어", "SideChat_Chapter025_1801_05": "하하하, 하지만 지난 시즌 우승자의 기록을 깬 사람은 아직 없어. 만약 이번에 기록이 깨지지 않는다면 올해의 1년 치 시식 쿠폰도 그 우승자의 것이 될 거야!", "SideChat_Chapter025_1801_06": "우리 서로 오래 알고 지낸 사이니까 이렇게 하는 게 어때? 네가 기록을 깰 수 있는 참가자를 찾아주면 내가 너에게 따로 1년 치의 시식 쿠폰을 줄게", "SideChat_Chapter025_1801_07": "내가 찾아볼게!", "SideChat_Chapter025_1801_08": "할 일이 있어서…", "SideChat_Chapter025_1801_09": "그럼 급한 일 끝나면 자세히 말해줄게…", "SideChat_Chapter025_1801_Name01": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter025_1802_01": "무슨 일 있어?", "SideChat_Chapter025_1802_02": "1년 치 라면 시식 쿠폰 획득 방법", "SideChat_Chapter025_1802_03": "대식가 대회에 도전해 보지 않겠어요?", "SideChat_Chapter025_1802_04": "쵸퍼 대장의 그 대식가 대회를 말하는 거야? 벌써 도전해 봤지만 아쉽게도 그 우승자의 기록을 깰 수는 없었어… 기록을 깰 수 있는 사람은 아마 교외에 있는 곰 시렌들뿐일 거야!", "SideChat_Chapter025_1802_Name01": "필", "SideChat_Chapter025_1803_01": "냐옹…?", "SideChat_Chapter025_1803_02": "(이렇게 뚱뚱한 고양이라면 라면 한 그릇을 한입에 해치울 수 있을 거야!)", "SideChat_Chapter025_1803_03": "(고양이랑 같이 대회에 참가하는 것도 좋은 방법이야… 가자!)", "SideChat_Chapter025_1803_04": "뚱뚱한 고양이지만 날렵해서 아예 붙잡을 수가 없다…\n됐다. 다른 참가자를 찾아보자!", "SideChat_Chapter025_1803_Name01": "6단지 뚱냥이", "SideChat_Chapter025_1804_01": "아! 설마 사장이 식당에 대한 우리의 불만을 알고 특식을 보냈나?", "SideChat_Chapter025_1804_02": "공짜로 라면을 먹을 수 있게 해줄게요!", "SideChat_Chapter025_1804_03": "대식가 대회에 관해 설명한다", "SideChat_Chapter025_1804_04": "진짜야? 네가 한 말이니 꼭 지켜야 해!", "SideChat_Chapter025_1804_05": "대회 같은 건 모르겠고 어쨌든 공짜 라면을 배불리 먹을 수만 있으면 돼!", "SideChat_Chapter025_1804_06": "뭘 꾸물거려? 빨리 가자!", "SideChat_Chapter025_1804_07": "말을 마친 곰 시렌은 바로 두 명의 동료를 끌고 6단지로 달려간다…\n음, 곰 시렌의 달리기 속도를 따라잡을 수가 없다. 6단지로 돌아갔을 때가 챌린지의 하이라이트였으면 좋겠다!", "SideChat_Chapter025_1804_Name01": "무쇠머리", "SideChat_Chapter025_1805_01": "아~ 방금 그 세 사람은 네가 데리고 온 도전자야? 분명 탁월한 실력자였는데도 아쉽게 실패했어…", "SideChat_Chapter025_1805_02": "쵸퍼 대장이 방금 도전 상황을 자세히 설명해 준다——\n토마스 소장! 최종 성적——라면 1그릇에 밥 10그릇, 밥은 점수에 포함되지 않음!\n무쇠머리! 최종 성적——라면 0그릇에 얼음물 1리터, 얼음물은 점수에 포함되지 않음!\n피파! 기권!", "SideChat_Chapter025_1805_03": "정말 아쉬웠어!", "SideChat_Chapter025_1805_04": "보아하니 이번 대식가 기록은 역시 그 사람의 것이 되겠어!", "SideChat_Chapter025_1805_05": "그 사람이 도대체 누구야?", "SideChat_Chapter025_1805_06": "단골손님이기도 하지. 하하하", "SideChat_Chapter025_1805_07": "궁금하면 내일 아침에 여기로 와. 만날 수 있을 거야", "SideChat_Chapter025_1805_08": "대식가 챌린지가 이렇게 끝이 났다…\n도대체 우승자가 누구일까? 내일 아침에 시간이 되면 꼭 보러 와야겠다!", "SideChat_Chapter025_1805_Name01": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter025_1805_Name02": "선택지", "SideChat_Chapter025_1806_01": "휴… 다음 신입 조사원 교육 활동에도 참석하지 않으실 건가요?\n그때 선배님의 은퇴식도 같이 할 생각이었어요…", "SideChat_Chapter025_1806_02": "싫어, 싫어, 싫어! 그런 낯부끄러운 일은 벌이지 마!", "SideChat_Chapter025_1806_03": "(아르켄 씨가 또 골머리를 앓고 있어)", "SideChat_Chapter025_1806_04": "(낯익은 어르신이야)", "SideChat_Chapter025_1806_05": "하지만 젊은 조사원들은 선배님의 가르침이 절실해요!", "SideChat_Chapter025_1806_06": "알았어, 알았어. 그럼 무대 밑에 멍하니 앉아 멍청한 소리를 듣는 것보다는… 차라리 다 같이 공동에 가서 에테르 석순을 캐는 게 더 좋을 것 같은데!", "SideChat_Chapter025_1806_07": "신도시 건설의 초석을 직접 만져 보지 않고서야 어떻게 「조사원」의 사명이란 걸 이해할 수 있겠어?", "SideChat_Chapter025_1806_08": "이벤트 이름도 내가 미리 생각해 둔 게 있어——바로 「모든 것의 초석」이야!\n어때? 멋지지 않아?", "SideChat_Chapter025_1806_09": "알겠어요. 선배님의 생각이 그러시다면…", "SideChat_Chapter025_1806_10": "(선배님이 계속 에테르 석순 얘기를 하시지만…)", "SideChat_Chapter025_1806_11": "(선배님과 그의 동료들이야말로 뉴에리두의 진정한 초석인데)", "SideChat_Chapter025_1806_Name01": "아르켄", "SideChat_Chapter025_1806_Name02": "선임 조사원", "SideChat_Chapter025_1807_01": "나한테 솔직하게 얘기해 줘야 해요~", "SideChat_Chapter025_1807_02": "무슨 일이시죠?", "SideChat_Chapter025_1807_03": "당신처럼 멋진 아이는… 무리하게 위험을 무릅쓰진 않겠죠?", "SideChat_Chapter025_1807_03F": "당신처럼 귀여운 아이는… 무리하게 위험을 무릅쓰진 않겠죠?", "SideChat_Chapter025_1807_04": "상황에 따라 달라요", "SideChat_Chapter025_1807_05": "이 대답은… 설마 애교 부린 건가요? 기분 좋네요", "SideChat_Chapter025_1807_06": "근데 오늘은 당신한테 특별한 의뢰를 맡길 생각이에요. 지금까지의 의뢰보다 좀 더 어려울 텐데… 무리하지 않겠다고 약속해 줄래요?", "SideChat_Chapter025_1807_07": "정말 걱정될 것 같거든요… 진심이에요", "SideChat_Chapter025_1807_08": "당연하죠", "SideChat_Chapter025_1807_09": "저만 믿으세요", "SideChat_Chapter025_1807_10": "네! {M#누나}{F#언니} 말 꼭 기억해야 해요!", "SideChat_Chapter025_1807_11": "떠나기", "SideChat_Chapter025_1807_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter025_1809_01": "안 돼… 「수수께끼 7인 동호회」 회장인 내가 여기서 포기하면 모두가 실망할 거야…", "SideChat_Chapter025_1809_02": "괜찮아?", "SideChat_Chapter025_1809_03": "떠나기", "SideChat_Chapter025_1809_04": "혹시 너도 수수께끼에 관심 있어?", "SideChat_Chapter025_1809_05": "수수께끼…?", "SideChat_Chapter025_1809_06": "맞아! 일단 내 소개부터 할게. 난 신비한 익명의 온라인 조직 「수수께끼 7인 동호회」의 회장이야. 샘이라고 부르면 돼", "SideChat_Chapter025_1809_07": "전혀 익명이 아닌데…!", "SideChat_Chapter025_1809_08": "안녕, 샘", "SideChat_Chapter025_1809_09": "우리 동호회의 일곱 멤버들은 서로 만난 적 없지만——각자 수수께끼를 내고 그걸 푼 사람이 다음 수수께끼를 내는 방식으로 활동을 이어가고 있어", "SideChat_Chapter025_1809_10": "최근 수수께끼의 주제는——「루미나 광장의 경물」이야", "SideChat_Chapter025_1809_11": "수수께끼가 뭐길래 그렇게 고민해?", "SideChat_Chapter025_1809_12": "어떤 수수께끼를 받았어?", "SideChat_Chapter025_1809_13": "「매끄럽고 아름다운 은빛, 운명처럼 세워진 말로 표현할 수 없는 것이 묵묵히 회전한다. 그 누가 루미나 광장이 우주의 중심이 아니라고 할 수 있겠는가?」", "SideChat_Chapter025_1809_14": "나 같은 수수께끼 베테랑한테도 어려운 문제야… 좀 더 생각해 봐야겠어…", "SideChat_Chapter025_1809_15": "모처럼의 기회니까 너도 같이 하자! 정답이라고 생각하는 경물을 촬영하면 돼. 공평하게 경쟁하면 분명 재밌을 거야!", "SideChat_Chapter025_1809_Name01": "샘", "SideChat_Chapter025_1810_01": "뭐, 뭐라고? 벌써 수수께끼의 정답을 찾고 촬영했다고?", "SideChat_Chapter025_1810_02": "맞아, 보여줄게", "SideChat_Chapter025_1810_03": "보고 싶어?", "SideChat_Chapter025_1810_04": "음… 안 돼! 내가 수수께끼의 답을 알아내기 전까진 스포 금지야!", "SideChat_Chapter025_1810_05": "내 생각이 무조건 맞는 건 아니잖아…", "SideChat_Chapter025_1810_06": "…하긴 …이럴 땐 수수께끼 베테랑의 도움이 필요하지!", "SideChat_Chapter025_1810_07": "아무튼 스포가 아니면 됐어. 네가 생각하는 답을 나한테 보여줘!", "SideChat_Chapter025_1810_08": "신중하게 사진을 보여준다", "SideChat_Chapter025_1810_09": "자신 있게 사진을 보여준다", "SideChat_Chapter025_1810_10": "윽——! 왜 이 생각을 못 한 거지?! 「매끄럽고 아름다운 은빛…」 답은 뻔했는데!", "SideChat_Chapter025_1810_11": "또 한발 늦은 걸 인정해야겠네… 참고로 말하지만 난 감정적인 면에서도 마찬가지야…", "SideChat_Chapter025_1810_12": "너도 수수께끼를 좋아한다니, 너무 잘됐다! 다른 여섯 명의 멤버들은 내 소중한 동료들이라, 널 「수수께끼 7인 동호회」에 초대할 순 없지만… 나중에 재밌는 수수께끼가 있다면 너한테 공유해도 될까?", "SideChat_Chapter025_1810_13": "그래", "SideChat_Chapter025_1810_14": "1초 만에 맞힐 수 있어", "SideChat_Chapter025_1810_15": "자신감이 대단한데! 나도 너처럼 자신감이 넘쳤으면 좋겠어…", "SideChat_Chapter025_1810_16": "그럼 나중에 보자! 수수께끼를 좋아하는 녀석 치고 나쁜 사람은 없지. 적어도 난 그렇게 믿어!", "SideChat_Chapter025_1810_Name01": "샘", "SideChat_Chapter025_1811_01": "왔구나! 수수께끼계의 떠오르는 샛별!", "SideChat_Chapter025_1811_02": "「수수께끼 7인 동호회」의 활동 규칙은 아직 기억하지? 이제 내가 수수께끼를 낼 차례야!", "SideChat_Chapter025_1811_03": "엄청난 수수께끼를 냈어. 이번에도 「루미나 광장의 경물」에 대한 수수께끼야", "SideChat_Chapter025_1811_04": "잘 들어——「음과 양, 흑과 백, 솔직한 묘사는 늘 오해를 불러일으킨다… 두 환상의 생물이 서로의 꼬리를 쫓고 있구나」", "SideChat_Chapter025_1811_05": "정말 어려운 문제야. 수수께끼의 답을 찍어서 나한테 가져온다면… 널 「수수께끼 7인 동호회」에 가입시키는 건에 대해 진지하게 고민해 볼게!", "SideChat_Chapter025_1811_06": "피가 끓네, 좋은 소식 기다리고 있어", "SideChat_Chapter025_1811_07": "…굳이 가입하고 싶진 않은데…", "SideChat_Chapter025_1811_08": "그렇게 부르지 마…", "SideChat_Chapter025_1811_09": "떠나기", "SideChat_Chapter025_1811_Name01": "샘", "SideChat_Chapter025_1812_01": "뭐? 벌써 돌아온 거야?… 정말 수수께끼의 답을 찍은 거야?", "SideChat_Chapter025_1812_02": "무심하게 사진을 보여준다", "SideChat_Chapter025_1812_03": "당당하게 사진을 보여준다", "SideChat_Chapter025_1812_04": "……", "SideChat_Chapter025_1812_05": "정답이야?", "SideChat_Chapter025_1812_06": "인정이지?", "SideChat_Chapter025_1812_07": "넌… 최고야! 이렇게 복잡한 수수께끼를 빠르게 풀어내다니. 점점 더 마음에 드는데!", "SideChat_Chapter025_1812_08": "다른 멤버들한테 불공평한 말일 수도 있겠지만… 「수수께끼 7인 동호회」의 다른 멤버들은 너처럼 빠르진 않은 것 같아", "SideChat_Chapter025_1812_09": "수수께끼는 심오한 학문이라 베테랑일수록 고정관념에 빠지기 쉬워. 우린 평범한 사람들인 만큼 고정관념에 빠지면 객관적인 사실을 놓치기 쉽지——", "SideChat_Chapter025_1812_10": "하지만 수수께끼는 그래서 재밌는 게 아닐까?", "SideChat_Chapter025_1812_11": "내게 수수께끼란… 꼭 「신과의 대화」 같아. 신은 영원히 대답을 주지 않고, 그래서 인간은 사고라는 즐거움을 누리게 되지", "SideChat_Chapter025_1812_12": "우린 모두 인생의 미로에서 길을 잃었어. 하지만 발걸음이 묶인 덕분에 한곳에 모여 서로에게 온기를 나눠줄 수 있게 됐지——그게 의미인 거야, 안 그래?", "SideChat_Chapter025_1812_13": "심오하네", "SideChat_Chapter025_1812_14": "무슨 말인지 알 것 같아", "SideChat_Chapter025_1812_15": "하하, 어찌 됐든, 난 내가 낸 수수께끼에 자신 있어! 다들 회장으로서의 내 실력을 알게 될 거야——음, 지금까진 이유 없이 과소평가된 것 같단 말이지…", "SideChat_Chapter025_1812_Name01": "샘", "SideChat_Chapter025_1813_01": "「음과 양, 흑과 백, 솔직한 묘사는 늘 오해를 불러일으킨다… 두 환상의 생물이 서로의 꼬리를 쫓고 있구나」", "SideChat_Chapter025_1813_02": "맞아, 이게 바로 정답이야. 오해? 오해는 사람이나 하는 거지. 키워드를 추출하고 루미나 광장의 전경을 스캔하면… 정답이 틀릴 리가 없어", "SideChat_Chapter025_1813_03": "샘이 낸 수수께끼잖아?", "SideChat_Chapter025_1813_04": "어라, 그 실험 대상의 친… 지인?", "SideChat_Chapter025_1813_05": "「수수께끼 7인 동호회」의 멤버가 널 보낸 거야?", "SideChat_Chapter025_1813_06": "아니, 그게 아니라——내가 「수수께끼 7인 동호회」 그 자체야", "SideChat_Chapter025_1813_07": "만나서 반가워. 내 언어 능력이 다분히 인상적이지? 놀랄 필요 없어. 난 마르셀 그룹 소속으로, 신규 버전의 반려형 「Bangboo」의 데이터를 수집하는 중이야", "SideChat_Chapter025_1813_08": "……", "SideChat_Chapter025_1813_09": "샘한테 장난을 친 거야…?", "SideChat_Chapter025_1813_10": "그럴 리가. 장난에 무슨 상업적 가치가 있겠어? 상업적 가치가 있는 건, 내가 최근 실험 대상인 샘으로부터 수집한 데이터야——「외로운 사람과 함께 게임을 하는 게」 데이터 수집 방식이고", "SideChat_Chapter025_1813_11": "내 주인은 샘의 동호회가 창립된 이래로 한 달 동안 아무도 가입하지 않았다는 걸 발견했어. 샘보다 더 「외로움」과 「동반」에 어울리는 실험 대상을 찾긴 어려울 거야", "SideChat_Chapter025_1813_12": "그래서 내 주인은 동호회의 나머지 여섯 명의 자리를 채워서 데이터를 수집하라는 지시를 내렸지", "SideChat_Chapter025_1813_13": "실험 대상의 말을 빌리자면… 샘은 자신이 「느린 타입」이라고 했어. 내 주인은 샘의 마음을 열고 타깃층의 가장 진심 어린 수요를 수집할 수 있도록 내 언어와 행동 모델을 계속해서 업데이트하는 데 많은 노력을 기울였어", "SideChat_Chapter025_1813_14": "그래도 다행히 샘은 이 게임을 즐기고 있어. 반려 기능의 미래를 기대해 볼 만하다는 뜻이지. 내 주인은 이 제품으로 그룹에서 승진할 수 있을 거야——앗, 미안. 언어 능력이 너무 발달해서 가끔 말하면 안 되는 것까지 말하곤 해", "SideChat_Chapter025_1813_15": "…그것도 나름 괜찮네…", "SideChat_Chapter025_1813_16": "그렇게 하는 게 정말 맞는 걸까?", "SideChat_Chapter025_1813_17": "하긴, 난 외로움이 인류만의 질병이라고 생각하지 않아. 나도 가끔은 외로움을 느끼거든… 하지만 그건 내가 감당해야 할 일이야. 난 내 외로움을 털어놓을 수 없어. 그렇게 되면 샘조차 잃게 되니까, 안 그래?", "SideChat_Chapter025_1813_18": "설마 샘한테 이 사실을 알리려는 거야? 너도 알겠지만, 가혹한 진실은 사람들에게 환영받지 못해", "SideChat_Chapter025_1813_19": "따뜻한 「수수께끼 7인 동호회」가 계속될 수 있도록 지켜주자고. 참, 다음 수수께끼를 아직 안 냈었지? AI 언어 모델을 사용하면, 1초에 천 개의 수수께끼를 만들 수 있어", "SideChat_Chapter025_1813_20": "「뉴에리두의 수호자, 천체처럼 묵묵히 회전하며 반짝인다」——수수께끼의 답은 공동 조사 길드의 라이트볼이야", "SideChat_Chapter025_1813_21": "「대인 기피증이 있어 편의점 직원과 눈도 못 마주치는 나지만, 이곳에선 새로 출시된 스플래시 콜라를 살 수 있어」——수수께끼의 답은 자판기야", "SideChat_Chapter025_1813_22": "아무렴 어때? 기계 복제 시대의 정신이 사라졌다고? 그건 인간이 고민해야 할 문제지", "SideChat_Chapter025_1813_Name01": "마르셀 BB07", "SideChat_Chapter025_1819_01": "결투를 신청한다! 받아라! 전투로 「Bangboo」의 존재적 가치를 증명할 것이다!", "SideChat_Chapter025_1819_02": "웅나?", "SideChat_Chapter025_1819_03": "잠깐만 하양아, 대전 「Bangboo」도 아니고 여긴 훈련장도 아니잖아. 일단 내려와…", "SideChat_Chapter025_1819_04": "싫어요! 적이 물러서지 않는 한 저도 물러서지 않아요! 주인님, 전투 준비를 하세요!", "SideChat_Chapter025_1819_05": "내가 네 주인인 걸 알긴 하지? 주인한테 전투 준비를 하라니! 우리 다른 사람한테 폐 끼치지 말자, 하양아…", "SideChat_Chapter025_1819_06": "틀렸어요, 주인님, 「하양이」는 등록 당시 중복된 이름이라며 거부당했어요. 시스템이 저에게 할당한 랜덤 이름은——", "SideChat_Chapter025_1819_07": "「하얀 악마」예요!", "SideChat_Chapter025_1819_08": "너희들 내 가게에서 뭐 하는 거야?", "SideChat_Chapter025_1819_09": "너희들 우리 점원에게 뭐 하는 거야?", "SideChat_Chapter025_1819_10": "죄송합니다, 죄송합니다! 지금 바로 나갈게요! 하양아, 빨리! 너 안 내려오면 강제 조치를 취할 거야…", "SideChat_Chapter025_1819_11": "싫어요! 거기 맞은 편 「Bangboo」! 「Bangboo」라면 결투 신청을 거절하지 마! 강렬한 예감이 드는군, 우승으로 향하는 길에서의 적이 될 숙명이라는걸…", "SideChat_Chapter025_1819_12": "웅나?", "SideChat_Chapter025_1819_13": "웅나가 아니야! 결투라고! 결투결투결투결투결투결투결투결투결투결투결투결투결투결투결투결투결투결투결투!", "SideChat_Chapter025_1819_14": "오늘은 네가 죽든지 내가 죽는다! 내 악어식 데스 롤로 그 자랑스러운 스카프를 뜯어내 껌처럼 잘근잘근 씹어재낀 후, 그 먹는 것만 밝히는 충전구에 처박아주지!", "SideChat_Chapter025_1819_15": "이런 헛소리는 어디서 배운 거야?", "SideChat_Chapter025_1819_16": "네 「Bangboo」에 큰 버그가 생긴 것 같은데!", "SideChat_Chapter025_1819_17": "나 아니야! 나랑 아무 상관도 없어! 그 앱을 깔아서… 음… 앱에 버그가 생긴 것 같아! 걱정하지 마. 진짜로 「데스 롤」 같은 걸 할 줄 아는 건 아니니까…", "SideChat_Chapter025_1819_18": "그, 그런 것 같아! 「Bangboo」가 있는 사람이라 한눈에 알아보네! 그 앱을 깔아서… 음… 앱에 버그가 생긴 것 같아! 걱정하지 마. 진짜로 「데스 롤」 같은 걸 할 줄 아는 건 아니니까…", "SideChat_Chapter025_1819_19": "내 「Bangboo」의 정상적인 업무에 지장을 줬어", "SideChat_Chapter025_1819_20": "어쨌든 치안국에 연락할 거야", "SideChat_Chapter025_1819_21": "알았어, 알았어, 아직 마지막 강제 조치가 남았어. 잠시만…", "SideChat_Chapter025_1819_22": "잠깐만! 하지 말아봐! 알았어! 아직 마지막 강제 조치가 남았어. 잠시만…", "SideChat_Chapter025_1819_23": "소년이 휴대폰을 꺼내 구형 로고의 앱을 켜더니 다급히 조작한 뒤, 휴대폰 카메라를 「Bangboo」에게 대며 크게 소리친다. 「돌아와라, 하얀 악마!」", "SideChat_Chapter025_1819_24": "「하얀 악마」라는 「Bangboo」가 놀랍게도 조용해졌다. 소년이 「Bangboo」를 안고 연신 「미안해」를 외치면서 비디오 가게를 나간다", "SideChat_Chapter025_1819_25": "그러나 조용해진 지 몇 초 되지 않아 거리에서 큰 소리로 「결투!」라고 외치는 목소리가 들려온다", "SideChat_Chapter025_1819_Name01": "건방진 「Bangboo」", "SideChat_Chapter025_1819_Name02": "18호 「Bangboo」", "SideChat_Chapter025_1819_Name03": "불안해하는 소년", "SideChat_Chapter025_1819_Name04": "「하양이」", "SideChat_Chapter025_1819_Name05": "「하얀 악마」", "SideChat_Chapter025_1820_01": "음… 이 거리는 왜 「Bangboo」가 곳곳에 있는 거야…", "SideChat_Chapter025_1820_02": "역시 여기 있었네", "SideChat_Chapter025_1820_03": "결투라고 소리치는 걸 또 들었어", "SideChat_Chapter025_1820_04": "너희 셋! 이미 나에게 포위되었다! 정정당당하게 결투를 받아라! 일말의 생존 기회가 있을지도 모르니까!", "SideChat_Chapter025_1820_05": "웅나?(포위가 뭐야?)", "SideChat_Chapter025_1820_06": "웅나나?(정정당당?)", "SideChat_Chapter025_1820_07": "웅나웅나?(생존 기회?)", "SideChat_Chapter025_1820_08": "「웅나」거리지 마! 이런 이상한 소리로 결투를 피하지 마라! 그런 언어는 못 알아듣겠으니까!", "SideChat_Chapter025_1820_09": "「Bangboo」어를 못 알아들어?!", "SideChat_Chapter025_1820_10": "못 알아듣는 건 네 문제잖아!", "SideChat_Chapter025_1820_11": "음… 하양이 탓이라고는 할 수 없어. 굳이 따지자면 내 잘못이지. 하양이가 이렇게 된 건… 내가 너무 약해서 그래!", "SideChat_Chapter025_1820_12": "대체 무슨 앱을 설치한 거야?", "SideChat_Chapter025_1820_13": "대체 무슨 일이 있었던 거야", "SideChat_Chapter025_1820_14": "「Bangboo 연맹」이라고 알아? 요즘 로프넷에서 아주 유명한 인디게임인데 휴대폰과 「Bangboo」에게 각각 상응하는 버전의 앱을 설치하면 「Bangboo 연맹」에서 대전 「Bangboo」를 등록할 수 있어", "SideChat_Chapter025_1820_15": "나는 레이센이야. 「Bangboo 연맹」의 최강 플레이어가 되는 게 목표지! 「Bangboo」 수집, 대전, 경험치 획득, 스킬 습득… 그리고 「Bangboo 연맹」의 시즌 디펜딩 챔피언을 이기는 게 원래 계획한 스토리였지만…", "SideChat_Chapter025_1820_16": "하양이에게 이 앱을 설치한 지 얼마 되지 않아 녀석이 이렇게 돼버렸어. 난폭하고 말도 안 듣고, 언어 시스템은 엉망이 된 데다가, 「Bangboo」를 찾아가 결투를 신청해! 방금 그 이상한 말은 레벨업할 때 강제로 「도발 Lv.10」의 스킬을 배워서 그래…", "SideChat_Chapter025_1820_17": "앱의 명령 화면에서 녀석의 감정을 조금 억누를 수는 있지만, 길에서 「Bangboo」만 보면 다시 통제 불능이 돼서 지금 보고 있는 모습으로 변해버려…", "SideChat_Chapter025_1820_18": "로프넷에 물어서 얻은 답은 이래: 「만약 『Bangboo』의 레벨이 너무 높아 트레이너의 현재 티어와 맞지 않는다면, 명령을 듣지 않아. 원래 이렇게 설계된 특색 있는 콘텐츠야」 그 말인즉 내가 너무 약해서 하양이가 나를 인정하지 않기 때문에 통제 불능이 되었다는 거잖아…", "SideChat_Chapter025_1820_19": "앱을 삭제하면 되잖아", "SideChat_Chapter025_1820_20": "트레이너의 티어를 올리면 되잖아", "SideChat_Chapter025_1820_21": "그럴 수는 없었어… 힘들게 지금 레벨까지 올렸는데 삭제하면 두 달 간의 노력이 헛수고가 되는 거잖아… 휴, 지금 트레이너의 티어를 올리려면 하양이를 데리고 「Bangboo 연맹」에 가서 몇 판 더 이겨야 해…", "SideChat_Chapter025_1820_22": "휴, 지금 트레이너의 티어를 올리려면 하양이를 데리고 「Bangboo 연맹」에 가서 몇 판 더 이겨야 해…", "SideChat_Chapter025_1820_23": "그럼 이기면 되잖아", "SideChat_Chapter025_1820_24": "하지만 하양이가 말을 안 듣잖아. 트레이너의 명령을 안 따르고 제멋대로 때리는데 어떻게 이겨? 이기려면 티어를 올려 녀석이 말을 듣게 해야 하는데…", "SideChat_Chapter025_1820_25": "그럼 티어를 올리면 되잖아", "SideChat_Chapter025_1820_26": "그럼 먼저 이겨야 한다고!", "SideChat_Chapter025_1820_27": "「티어」와 「승리」의 순서를 놓고 레이센과 같은 말만 반복하고 있을 때 하얀 「Bangboo」가 새로운 타깃을 발견했는지 「이 구역의 희귀 보스를 발견했다! 결투하자!」며 소리치더니 라면 가게로 달려간다", "SideChat_Chapter025_1820_28": "레이센은 「또 사고 치려고 하네」라는 표정으로 바로 따라간다", "SideChat_Chapter025_1820_Name01": "불안해하는 소년", "SideChat_Chapter025_1820_Name02": "「하얀 악마」", "SideChat_Chapter025_1820_Name03": "구매", "SideChat_Chapter025_1820_Name04": "문의", "SideChat_Chapter025_1820_Name05": "잔돈", "SideChat_Chapter025_1820_Name06": "레이센", "SideChat_Chapter025_1821_01": "어서 와! 뭐 먹을래?", "SideChat_Chapter025_1821_02": "희귀한 빨간 「Bangboo」를 발견했다! 보스로 추정된다! 결투하자! 결투를 신청한다!", "SideChat_Chapter025_1821_03": "「Bangboo」라니… 나 말하는 거야? 똑바로 봐, 난 명실상부 라면 대가라고!", "SideChat_Chapter025_1821_04": "정보 업데이트! 라면부 발견! 결투하자!", "SideChat_Chapter025_1821_05": "무슨 라… 누가 라… 누구네 「Bangboo」야? 왜 이렇게 예의가 없어?", "SideChat_Chapter025_1821_06": "라면부! 덤벼라! 악어 데스 롤로 너의 그 자랑스러운 수염을 잡아당겨읍읍읍읍읍!", "SideChat_Chapter025_1821_07": "레이센이 「하얀 악마」가 더 이상 무례한 말을 내뱉지 못하게 휴대폰에 있는 어느 아이콘을 미친 듯이 누른다", "SideChat_Chapter025_1821_08": "죄송합니다! 정말 죄송합니다! 사장님! 제 「Bangboo」는… 나쁜 바이러스에 감염됐어요! 평소에는 안 이래요!", "SideChat_Chapter025_1821_09": "쳇! 모든 손님을 만족시키는 게 내 취지지만, 이 가게는 라면을 존중하지 않는 손님은 받지 않아!", "SideChat_Chapter025_1821_10": "죄송합니다! 정말 죄송합니다! 지금 당장 녀석을 데리고 나갈게요…", "SideChat_Chapter025_1821_11": "음… 망할 라면부, 트레이너에게 직접적으로 발동할 수 있는 멘탈 공격 스킬을 마스터했다니… 분명 트레이너의 레벨이 너무 낮아서 당한 거야", "SideChat_Chapter025_1821_12": "주인님! 저희 「Bangboo 연맹」에 시합하러 가죠!", "SideChat_Chapter025_1821_13": "얘가 네 주인인 거 알기는 하는구나?", "SideChat_Chapter025_1821_14": "이제야 네 주인 생각이 난 거야?", "SideChat_Chapter025_1821_15": "잠깐만 네 말은… 시합하러 가자고? 내 티어를 올리자는 거야? 그 말은… 내 명령에 따라… 같이 전투하겠다는 거야?", "SideChat_Chapter025_1821_16": "물론이죠, 트레이너는 저의 단점. 트레이너 레벨을 열심히 올려야 멘탈 공격을 막아내고, 우승을 차지할 수 있어요! 그때 다시 와서 라면부를 처치해요!", "SideChat_Chapter025_1821_17": "그, 그래! 알았어! 우와와! 열심히 훈련시켜 줘!", "SideChat_Chapter025_1821_18": "혹독한 훈련! 라면부 격파!", "SideChat_Chapter025_1821_19": "열심히 훈련해서 라면부를 처치하자!", "SideChat_Chapter025_1821_20": "주종관계가 뒤바뀐 인간과 「Bangboo」가 구호를 외치며 쵸퍼 대장의 「다시는 오지 마」라는 고함 소리 속에서 멀어져 간다", "SideChat_Chapter025_1821_21": "「Bangboo 연맹」… 좀 의심스럽기는 하지만 「Bangboo」 전투 관련 데이터를 많이 얻을 수 있을 것 같으니 기회가 되면 가보자", "SideChat_Chapter025_1821_Name01": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter025_1821_Name02": "「하얀 악마」", "SideChat_Chapter025_1821_Name03": "레이센", "SideChat_Chapter025_1822_01": "벌써… 끝낸 거예요?", "SideChat_Chapter025_1822_02": "이렇게 빠르다니! 게다가 의뢰인이 별을 다섯 개나 줬어요!", "SideChat_Chapter025_1822_03": "…어디 다쳤어요? 여기… 아니면 여기?", "SideChat_Chapter025_1822_04": "으으…!", "SideChat_Chapter025_1822_05": "네…", "SideChat_Chapter025_1822_06": "후우~ 다친 곳은 없는 것 같네요. 다행이에요", "SideChat_Chapter025_1822_07": "걱정 마세요", "SideChat_Chapter025_1822_08": "걱정을 안 할 수가 있나요? 당신이 공동에서 싸울 때 전 할 수 있는 일이 아무것도 없는걸요", "SideChat_Chapter025_1822_09": "제가 할 수 있는 건 그냥… 가장 보수가 좋은 의뢰를 주는 것뿐이니까요~", "SideChat_Chapter025_1822_10": "믿어요!", "SideChat_Chapter025_1822_11": "앞으로도 계속 협력해요", "SideChat_Chapter025_1822_12": "네, 이번 기회에 푹 쉬어요. 곧 중요한 의뢰가 생길 거예요~", "SideChat_Chapter025_1822_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter025_1824_01": "당신도 커피 향에 이끌려서 온 건가요?", "SideChat_Chapter025_1824_02": "떠나기", "SideChat_Chapter025_1824_03": "업무의 향기에 이끌려서 온 거예요", "SideChat_Chapter025_1824_04": "후후~ 이 스페셜 커피는 정신을 맑게 하는 데 특히 도움이 돼서 중요한 의뢰를 수행하기 전에 마시면 좋을 것 같아요", "SideChat_Chapter025_1824_05": "대단하네요, 당신한테 맡길 새로운 의뢰가 생긴 걸 어떻게 알았죠? 설마 제 머리 위에 「여기 업무 있어요」라는 말풍선이라도 떠 있는 건 아니죠…?", "SideChat_Chapter025_1824_06": "오늘은 농땡이 피우기 좋은 날이 아니네요. 마침 당신한테 줄 새로운 의뢰가 있거든요!", "SideChat_Chapter025_1824_07": "당신의 선택을 믿어요", "SideChat_Chapter025_1824_08": "오는 사람은 안 막아요", "SideChat_Chapter025_1824_09": "이렇게 감동한 건 정말 오랜만이네요… 당신의 믿음을 저버리지 않을게요. 약속~", "SideChat_Chapter025_1824_10": "당신의 업무 태도는 늘 이랬죠… 그래서 당신이 무리할까 봐 걱정하는 거라고요", "SideChat_Chapter025_1824_11": "좋아요, 의뢰를 전송했어요. 다시 한번 말하지만 무리하지 말고… 여기서 좋은 소식 기다리고 있을게요!", "SideChat_Chapter025_1824_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter025_1826_01": "흐흥~", "SideChat_Chapter025_1826_02": "의뢰 다 끝냈어요", "SideChat_Chapter025_1826_03": "일 끝냈어요", "SideChat_Chapter025_1826_04": "앗, 당신은 늘 믿음직스럽다니까요. 신입인 데도 불구하고 성장 속도가 놀라울 정도로 빨라요…", "SideChat_Chapter025_1826_05": "이 점은 윗선에 꼭 보고할 테니까 걱정 마세요~", "SideChat_Chapter025_1826_06": "더 많은 의뢰가 필요해요", "SideChat_Chapter025_1826_07": "더 좋은 의뢰가 필요해요", "SideChat_Chapter025_1826_08": "네, 눈여겨볼게요. 하지만 지금은 보상을 위해서, 축하를 위해서, 그리고 힐링을 위해서…", "SideChat_Chapter025_1826_09": "향긋한 커피 한 잔 어때요? 동물성 우유? 식물성 우유? 아니면 우유 빼고? 그러고 보면 어떤 맛을 선호하는지 물어본 적이 없네요——", "SideChat_Chapter025_1826_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter025_1828_01": "옛 도시의 유적지에 다시 한 번 가보고 싶네…", "SideChat_Chapter025_1828_02": "왠지 여전히 수많은 의지들이 그곳을 지키면서 내가 신도시의 이야기를 갖고 가서 들려주길 기다리는 것만 같아", "SideChat_Chapter025_1828_Name01": "선임 조사원", "SideChat_Chapter025_1829_01": "쉿! 저 「Bangboo」 봤어?", "SideChat_Chapter025_1829_02": "어느 「Bangboo」 를 말하는 거예요?", "SideChat_Chapter025_1829_03": "떠나기", "SideChat_Chapter025_1829_04": "저쪽에 있는 「Bangboo」, 지시를 받고 거리 풍경을 수집하러 온 건가? 스캔하면서 뭐라고 중얼거리던데…", "SideChat_Chapter025_1829_05": "신경 쓰이네", "SideChat_Chapter025_1829_Name01": "호기심 많은 행인", "SideChat_Chapter025_1830_01": "난 어릴 적부터 수수께끼를 좋아했어. 하지만 난 좀 느린 타입이라…", "SideChat_Chapter025_1830_02": "그게 무슨 뜻인데요?", "SideChat_Chapter025_1830_03": "못 푸는 게 아니라… 다른 사람들보다 한발 느린 것뿐이라고. 물론, 감정에서도 마찬가지야!", "SideChat_Chapter025_1830_Name01": "샘", "SideChat_Chapter025_1831_01": "아, 기억해요. 비디오 가게 점장님이죠? 혹시 가게 탐방 영상 찍어달라고 찾아오신 거예요? 미리 말씀드리는데 영상 하나에 꽤 비싸요~", "SideChat_Chapter025_1831_02": "(됐다. 묻지 말자)", "SideChat_Chapter025_1831_03": "대식가 대회에 도전해 보지 않겠어요?", "SideChat_Chapter025_1831_04": "대식가요? 음… 조회수를 늘릴 수 있는 주제이긴 한데… 하지만 저 혼자 그렇게 많이 못 먹어요. 편집으로 어떻게…", "SideChat_Chapter025_1831_05": "꼼수는 안 돼요!", "SideChat_Chapter025_1831_06": "뭐예요… 가게 홍보해 주는 사람을 봐주지도 않다니. 정말 고지식하네요. 됐어요, 전 안 할래요. 다른 사람한테 물어보세요", "SideChat_Chapter025_1831_Name01": "클로라", "SideChat_Chapter025_1831_Name02": "선택지", "SideChat_Chapter025_1832_01": "어, 왔어? 좋은 곳을 알려줘서 고마워! 아주 배불리 먹었어…", "SideChat_Chapter025_1832_02": "챌린지는 이겼어요?", "SideChat_Chapter025_1832_03": "음… 아니, 라면 한 그릇에 밥을 10공기 먹었는데 밥은 점수에 포함되지 않는다네…", "SideChat_Chapter025_1832_Name01": "토마스 소장", "SideChat_Chapter025_1832_Name02": "선택지", "SideChat_Chapter025_1833_01": "왜 이 가게 라면이 엄청 맵다고 말해주지 않았어? 너무 맵잖아… 스읍… 안 되겠어, 얼음물을 한 병 더 사야겠어!", "SideChat_Chapter025_1833_02": "도전에 실패했나 보네…", "SideChat_Chapter025_1833_Name01": "무쇠머리", "SideChat_Chapter025_1833_Name02": "선택지", "SideChat_Chapter025_1834_01": "하이! 왔어? 추천 메뉴 있어?", "SideChat_Chapter025_1834_02": "대회 참가 안 했어요?", "SideChat_Chapter025_1834_03": "또 먹어요?", "SideChat_Chapter025_1834_04": "난 라면 먹으러 안 갔어! 모처럼 이렇게 세련된 가게가 있는 곳에 왔는데 색다른 음식을 먹어야지! 라면은 언제든지 먹을 수 있으니까…", "SideChat_Chapter025_1834_Name01": "피파", "SideChat_Chapter025_1835_01": "정말 특별하네요…", "SideChat_Chapter025_1835_02": "당연하지. 내가 직접 개발한 육수니까!", "SideChat_Chapter025_1835_03": "안 되겠어요. 그만 봐야 할 것 같네요. 빠져들 것만 같아요…", "SideChat_Chapter025_1835_04": "언제나처럼 디테일에 신경을 쓰네. 라면도 색과 향이 중요하지. 우리 가게 라면은 육수, 채소, 그릇까지 전부 내가 정성 들여 고르고 디자인한 거야!", "SideChat_Chapter025_1835_05": "아침마다 있었으면 좋겠어요…", "SideChat_Chapter025_1835_06": "하하, 걱정하지 마. 아침마다 여기서 기다리고 있을 테니까! 넌 무려 1년 치 시식 쿠폰을 쟁취한 대식가니까… 아, 한나 씨, 면이 다 식었겠네! 내가 따뜻한 걸로 바꿔드릴게", "SideChat_Chapter025_1835_07": "네? 아아, 괜찮아요. 고마워요, 쵸퍼 대장. 지금 바로 먹을게요! 이번 판만 끝나면 먹을게요…", "SideChat_Chapter025_1835_08": "아아아! (작은 목소리로)한나 씨의 목소리를 들었어! 심장이 멎을 것 같아! (더 작은 목소리로)정말 특별한 사람이야. 분명 그녀에게 완전히 빠져든 거야… (소리가 점점 들리지 않는다)", "SideChat_Chapter025_1835_Name01": "에리스", "SideChat_Chapter025_1835_Name02": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter025_1835_Name03": "한나", "SideChat_Chapter025_5101_01": "그럴 리가, 믿을 수가 없어… 대체 누가 이런 짓을!", "SideChat_Chapter025_5101_02": "무슨 일 있어요?", "SideChat_Chapter025_5101_03": "(떠나기)", "SideChat_Chapter025_5101_04": "(쵸퍼 대장이 엄청 화난 것 같네. 이따가 다시 와야겠어)", "SideChat_Chapter025_5101_05": "와이즈, 6단지에… 도둑이 있어! 가게 물건을 도둑맞았다고!", "SideChat_Chapter025_5101_05F": "벨, 6단지에… 도둑이 있어! 가게 물건을 도둑맞았다고!", "SideChat_Chapter025_5101_06": "진짜요? 믿겨지지 않네요…", "SideChat_Chapter025_5101_07": "6단지에 도둑이 있다는 얘기는 처음 들어!", "SideChat_Chapter025_5101_08": "나도 그렇게 생각했어! 6단지에서 오랫동안 살았지만 지금까지 모든 이웃이 친절하고 소박한 시민이라고 생각해 왔어. 라면 먹을 때도 필요한 만큼만 티슈를 뽑는 사람들인데 도둑이 있을 리가…", "SideChat_Chapter025_5101_09": "근데 눈앞에 펼쳐진 사실을 부정할 수는 없어. 가게에 뒀던 네온 콜라 두 상자가 통째로 사라졌다고! 오늘 금방 들여온 신상이란 말이야!", "SideChat_Chapter025_5101_10": "웅나나!(누가 한 짓이야!)", "SideChat_Chapter025_5101_11": "이 목소리는 잡화점이 꼬맹이들이네. 설마 잡화점의 물건도 도둑맞은 건가?!", "SideChat_Chapter025_5101_12": "가서 보고 올게요!", "SideChat_Chapter025_5101_13": "음, 우리 가게는 콜라 두 상자 도둑맞은 게 다니까 큰 문제는 아냐. 일단 잡화점에 가서 상황을 확인해 봐!", "SideChat_Chapter025_5101_Name01": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter025_5101_Name02": "「Bangboo」의 외침", "SideChat_Chapter025_5102_01": "웅나나!(대위기!)", "SideChat_Chapter025_5102_02": "웅나웅나!(누구 짓이야!)", "SideChat_Chapter025_5102_03": "나웅나!(나쁜 놈이 있어!)", "SideChat_Chapter025_5102_04": "무슨 일 있어?", "SideChat_Chapter025_5102_05": "나나나! 웅!(새로 들여온 상품이!)", "SideChat_Chapter025_5102_06": "사라졌다고?", "SideChat_Chapter025_5102_07": "도둑맞았어?", "SideChat_Chapter025_5102_08": "웅나, 나웅나(아니, 그건 아냐)", "SideChat_Chapter025_5102_09": "웅나웅나(근데 누군가가 일부러 옮겼어!)", "SideChat_Chapter025_5102_10": "웅웅나, 웅나나웅나!(모든 네온 콜라를 「화장실 청소용품」 진열대에 옮겨놨다고!)", "SideChat_Chapter025_5102_11": "(또 네온 콜라네…)", "SideChat_Chapter025_5102_12": "(주변을 둘러본다)", "SideChat_Chapter025_5102_13": "여느 때와 다름없는 6단지의 밤이다. 주변에 특별한 점이나 사람은 없는 것 같다.", "SideChat_Chapter025_5102_14": "웅나웅나나, 나나!(사장님이 눈치채기 전에 옮기자!)", "SideChat_Chapter025_5102_15": "웅나웅나!(사장님은 자고 있으니까 혼나지 않을 거야!)", "SideChat_Chapter025_5102_16": "(잡화점에도 이상한 일이 일어나긴 했지만 실질적인 피해는 없는 것 같아. 하지만… 두 사건 모두 네온 콜라와 관련이 있는데 우연일까…? 여기서 고민해 봤자 달라지는 건 없으니까 내일 다시 와서 확인해 보자)", "SideChat_Chapter025_5102_Name01": "잔돈", "SideChat_Chapter025_5102_Name02": "구매", "SideChat_Chapter025_5102_Name03": "문의", "SideChat_Chapter025_5103_01": "즉시 모든 출입구를 봉쇄하고 수상한 인물을 샅샅이 조사해!", "SideChat_Chapter025_5103_02": "무슨 일이에요?", "SideChat_Chapter025_5103_03": "떠나기", "SideChat_Chapter025_5103_04": "몰랐어? 어젯밤 6단지에 악랄한 사건이 발생했어. 피해액이 커서 죄질이 상당히 나쁜 사건이지!", "SideChat_Chapter025_5103_05": "라면 가게에 도둑이 든 사건이요?", "SideChat_Chapter025_5103_06": "피해액이 콜라 두 박스의 금액인가요?", "SideChat_Chapter025_5103_07": "맞아… 잠깐, 그걸 어떻게 알았지? 혹시 범죄 현장에 있었던 건가? 설마 범인은 바로 너?!", "SideChat_Chapter025_5103_08": "장난이야! 기회가 되면 꼭 이 대사를 해보고 싶었거든…", "SideChat_Chapter025_5103_09": "쵸퍼 대장은 중요한 일이 아니라고 했어요", "SideChat_Chapter025_5103_10": "아니! 엄청 중요해! 6단지를 몇 년 동안 순찰했지만 사건다운 사건을 처리할 기회가 전혀 없었는데… 모처럼 도난 사건이 발생했다고! 나한테는 첫 사건이야!", "SideChat_Chapter025_5103_11": "이제 내가 활약할 시간이야. 짙은 안개를 걷어내고 사건의 진상을 밝혀주겠어! 오늘이 지나면 6단지의 시민들은 서로에게 알리겠지. 「순찰은 제란트의 취미일 뿐, 제란트가 가장 잘하는 건 사건 조사야!」", "SideChat_Chapter025_5103_12": "그럼 이 입간판은 뭐죠?", "SideChat_Chapter025_5103_13": "정식으로 소개할게. 이건 내 분신이야! 나와 다름없는 존재지! 이 입간판들을 각 출입구에 놓아뒀으니까, 용의자는 내 포스 넘치는 눈빛이 두려워서 얼씬도 못 할 거야! 출입구를 봉쇄한 거나 다름없는 효과를 발휘할 수 있지!", "SideChat_Chapter025_5103_14": "어디서 구한 거예요?", "SideChat_Chapter025_5103_15": "미리 준비한 거예요?", "SideChat_Chapter025_5103_16": "헤헤, 실은 전부터 만들어둔 입간판이야. 오늘처럼 유용하게 쓰일 날만 기다리고 있었지. 미리 말해두지만, 6단지에 사건이 발생하길 바란 건 아냐. 그냥 언젠간 활약할 기회가 생기길 바랐을 뿐이지…", "SideChat_Chapter025_5103_17": "사실 시타랑 같이 「치안국 영웅 듀오의 정의로운 응시」 입간판을 만들려고 했는데, 시타가 한 번만 더 「입간판」이라는 말을 꺼내면 전근을 신청할 거라고 하길래 포기했어…", "SideChat_Chapter025_5103_18": "흠흠, 얘기가 삼천포로 빠졌네. 다시 본론으로 돌아와서! 나랑 내 분신들은 초동 수사를 끝마쳤고 그 결과 세 명의 용의자를 특정했지. 세 사람 다 6단지 주민이 아니지만 사건 발생 전후로 현장에 오랜 시간 머물렀어!", "SideChat_Chapter025_5103_19": "정황상 세 사람 다 의심스럽긴 한데, 증거가 없어… 쵸퍼 대장도 도난 현장을 직접 목격하지 못했으니까 유력한 증언을 제공할 수 없고. 진척이 없으면 이대로 보내줘야 할지도 몰라…", "SideChat_Chapter025_5103_20": "제가 가서 물어볼게요", "SideChat_Chapter025_5103_21": "제가 조사해 볼게요", "SideChat_Chapter025_5103_22": "오? 네가 도와주려고? 좋아, 좋아! 정의감 넘치는 친절한 시민이 중요한 단서를 제공한다. 추리 영화에서 흔히 등장하는 에피소드지! 자, 6단지의 시민 대표로 임명해 줄게! 유용한 단서를 찾길 기대할게!", "SideChat_Chapter025_5103_Name01": "제란트", "SideChat_Chapter025_5104_01": "네? 어젯밤이요? 잠깐 생각 좀 해볼게요", "SideChat_Chapter025_5104_02": "어젯밤에 여기 왔었어요. 전 이 「타키유」의 단골손님이거든요. 이 점은 쵸퍼 대장이 증명해 줄 거예요", "SideChat_Chapter025_5104_03": "하지만 어제 가게에 왔을 땐 시간이 너무 늦어서 그런가, 제가 원하는 메뉴는 다 나갔더라고요. 그래서 그냥 갔는데 그때 이후 쵸퍼 대장을 만나지 못했어요", "SideChat_Chapter025_5104_04": "오늘 아침 일찍 라면 가게에 와서 운을 시험해 볼 생각이었는데, 이… 입간판을 안고 있는 치안관이 절 막아서더라고요… 절 무슨 도난 사건의 용의자라고 의심하는 것 같던데", "SideChat_Chapter025_5104_Name01": "모자 쓴 소년", "SideChat_Chapter025_5105_01": "어젯밤의 행방? 그 치안관한테 다 말했으니까 가서 물어봐", "SideChat_Chapter025_5105_02": "엄청 수상한데…", "SideChat_Chapter025_5105_03": "말실수를 할까 봐 걱정하는 건 아니겠죠?", "SideChat_Chapter025_5105_04": "이봐! 어디가 수상하다는 건데? 딱 봐도 저 사람들이 더 수상하잖아!", "SideChat_Chapter025_5105_05": "그, 그럴 리가! 잘못한 일이 없는데 말실수할까 봐 걱정할 리가 없잖아!", "SideChat_Chapter025_5105_06": "흥, 알겠어. 한 번 더 말하면 될 거 아냐. 어젯밤 이 가게에서 라면을 먹으면서 조사를 좀 했어…", "SideChat_Chapter025_5105_07": "뭘 조사하려고요?", "SideChat_Chapter025_5105_08": "도난 사건이랑은 상관없는 일이야! 라면 다 먹고 가게 주인장이랑 얘기 좀 하다가, 6단지를 한 시간 정도 둘러보고 지하철 타고 집에 갔어…", "SideChat_Chapter025_5105_09": "6단지를 한 시간이나 둘러봤다고요?", "SideChat_Chapter025_5105_10": "뭐 구경하는 거예요?", "SideChat_Chapter025_5105_11": "그, 그거랑 도난 사건은 상관없거든! 왜 치안관보다 질문이 더 많은데!? 아무튼 상관없으니까 그냥 넘어가라고", "SideChat_Chapter025_5105_Name01": "단호한 사무직 여성", "SideChat_Chapter025_5106_01": "응? 어젯밤에 뭐 했냐고? 혹시 그 치안관의 조수야?", "SideChat_Chapter025_5106_02": "치안관이 직접 허가했어요!", "SideChat_Chapter025_5106_03": "전 6단지 시민 대표예요!", "SideChat_Chapter025_5106_04": "아… 알았어! 할게, 말하면 되잖아! 난 6단지는 처음이야, 정말로! 그래서 간밤에 아무 가게나 들러서 라면을 먹었지…", "SideChat_Chapter025_5106_05": "잠깐, 아무 가게는 아니었어. 고민에 고민을 거듭해서 이 가게를 고른 거야. 아무래도 처음이니까. 그나저나 여기 라면 진짜 맛있더라", "SideChat_Chapter025_5106_06": "식사를 마치고 가게를 나와 잡화점에 들러 물건을 샀어…", "SideChat_Chapter025_5106_07": "잠깐만, 아무거나 산 건 아니었어. 고민에 고민을 거듭해서 샀지… 아무튼 난 물건만 사고 6단지를 떠났어! 적어도 어제는 그랬다고!", "SideChat_Chapter025_5106_Name01": "엄청 수상한 사람", "SideChat_Chapter025_5107_01": "왔구나, 와이즈. 라면 먹으러 온 거야? 아니면 사건 조사하려고 온 거야? 제란트 치안관을 도와 도난 사건을 조사하고 있다면서?", "SideChat_Chapter025_5107_01F": "왔구나, 벨. 라면 먹으러 온 거야? 아니면 사건 조사하려고 온 거야? 제란트 치안관을 도와 도난 사건을 조사하고 있다면서?", "SideChat_Chapter025_5107_02": "고작 네온 콜라 두 상자 사라진 것뿐인데 너무 오버하는 건 아닐까? 치안관은 그렇다 쳐도 네 시간까지 뺏는 것 같아서…", "SideChat_Chapter025_5107_03": "6단지를 위한 일이잖아!", "SideChat_Chapter025_5107_04": "내 취미가 탐정이야!", "SideChat_Chapter025_5107_05": "좋아, 알겠어! 궁금한 게 있으면 뭐든 물어봐도 돼!", "SideChat_Chapter025_5107_06": "그 모자 쓴 소년 말인데…", "SideChat_Chapter025_5107_07": "그 단호한 사무직 여성 말인데…", "SideChat_Chapter025_5107_08": "그 엄청 수상한 사람 말인데…", "SideChat_Chapter025_5107_09": "아, 그 소년은 단골손님이야! 근데… 어제 가게 재고가 다 떨어져서 실망했을지도 모르겠네… 「흰 그릇: 차슈 튀김라면」이랑 폭탄 콜라를 주문했는데 두 메뉴 다 떨어졌다고 얘기해 줬거든", "SideChat_Chapter025_5107_10": "라면은 다음날 새 재료를 들여오면 정상적으로 판매할 수 있지만, 폭탄 콜라는 더 이상 판매하지 않을 예정이야. 가게의 모든 콜라를 네온 콜라로 바꿀 생각이거든. 그 소식을 듣더니 내일 다시 오겠다면서 가게를 떠났어", "SideChat_Chapter025_5107_11": "아, 그 무서운 손님? 기억나! 라면을 한 그릇 주문하고, 한 입 먹을 때마다 이런저런 질문을 하더라고. 마침 손님이 한 명밖에 없어서 일일이 대답해 줬지", "SideChat_Chapter025_5107_12": "근데 뒤로 갈수록 질문이 점점 이상해지더라고. 라면이랑 거의 관련 없는 질문이랄까? 음료 수입 루트, 영업 마감 시간, 재고 확인 프로세스… 뭐 그런 쪽의 질문이었어…", "SideChat_Chapter025_5107_13": "아, 참. 라면을 다 먹고 마지막으로 이렇게 물었어. 「가게의 도난 방지 시스템은 제대로 설치했어요?」 그래서 자랑스럽게 6단지에서 가게를 운영하는데 도난 방지 시스템은 필요 없지! 라고 대답했더니 이상하게 웃으면서 가게를 떠나더라고…", "SideChat_Chapter025_5107_14": "수상한… 아, 누군지 알겠다! 어제 가게 주변을 무려… 20분도 넘게 빙빙 돈 손님이 있긴 했어! 결국 자리에 앉아서 이런저런 메뉴를 잔뜩 주문했지. 라면이랑 간식, 네온 콜라 두 캔이었나?", "SideChat_Chapter025_5107_15": "식사를 마친 뒤에 옆 카페로 가더니, 또 카페 주변을 20분도 넘게 빙빙 돌다가 들어갔어!", "SideChat_Chapter025_5107_16": "세 사람이 가게에 도착한 시간…", "SideChat_Chapter025_5107_17": "구체적인 시간은 나도 기억이 안 나! 근데 어젯밤 가게에 온 마지막 세 명의 손님이라서 순서는 똑똑하게 기억하고 있어", "SideChat_Chapter025_5107_18": "네가 말한 「엄청 수상한 녀석」이 제일 먼저 왔어. 주문을 받고 나니 모자를 쓴 단골손님이 왔고. 단골손님은 얼마 지나지 않아 가게를 떠났어", "SideChat_Chapter025_5107_19": "그때 마침 전화가 왔는데 늦은 시간이라 더 이상 손님이 안 올 것 같아서 잠시 자리를 비운다는 팻말을 걸고 가게 뒤에서 전화를 받았지. 대략 10분 정도 걸린 것 같아", "SideChat_Chapter025_5107_20": "가게로 돌아왔을 땐 무서운 여자 손님이 자리에 앉아 주문할 준비를 하고 있더라고", "SideChat_Chapter025_5107_21": "(물어볼 건 다 물어본 것 같아)", "SideChat_Chapter025_5107_22": "(됐어, 대충 다 물어본 것 같으니까 이제 잡화점에 가봐야겠다…)", "SideChat_Chapter025_5107_23": "아, 참! 그러고 보니 이상한 일이 있었어. 어제 영업 종료하고 재고를 확인하는데 콜라가 뜬금없이 두 상자 더 많아졌더라고", "SideChat_Chapter025_5107_24": "그럼 도둑맞은 콜라가 없는 거잖아?", "SideChat_Chapter025_5107_25": "두 상자를 도둑맞고 두 상자 많아진 거면…", "SideChat_Chapter025_5107_26": "아냐, 전혀 다른 문제야. 많아진 건 폭탄 콜라 두 상자야. 앞으로 네온 콜라로 교체할 계획이라, 며칠 전에 폭탄 콜라의 재고를 모두 정리했거든. 폭탄 콜라가 갑자기 두 상자 더 많아질 리가 없어", "SideChat_Chapter025_5107_27": "(사건의 자초지종을 완전히 파악하진 못했지만… 중요한 단서일지도 모르겠어. 일단 잡화점에 가봐야겠다)", "SideChat_Chapter025_5107_Name01": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter025_5108_01": "웅나! 웅나웅나!(제란트한테 얘기 들었어!)", "SideChat_Chapter025_5108_02": "웅나나! 웅나나!(넌 우리의 시민 대표야!)", "SideChat_Chapter025_5108_03": "나나!(물어보고 싶은 게 뭐야?!)", "SideChat_Chapter025_5108_04": "그 모자 쓴 소년 말인데…", "SideChat_Chapter025_5108_05": "그 단호한 사무직 여성 말인데…", "SideChat_Chapter025_5108_06": "그 엄청 수상한 사람 말인데…", "SideChat_Chapter025_5108_07": "웅나, 나웅나나! 나!(응, 다녀갔어! 폭탄 콜라를 엄청 많이 사갔지! 두 상자나 사갔다고!)", "SideChat_Chapter025_5108_08": "나웅나나! 웅나? 웅!(오늘 아침에 CCTV를 확인해 봤는데 네온 콜라를 「화장실 청소용품」 진열대로 옮긴 것도 그 녀석이었어! 왜 그런 행동을 한 건지 이해할 수 없어!)", "SideChat_Chapter025_5108_09": "웅나, 나웅나! 웅나나웅나나!(정말 이상한 손님이었어. 물건도 안 사고 가게 안에 들어오지도 않고! 계속 질문만 해댔거든! 특히 상품 수입 루트, 영업 마감 시간이랑 도난 방지 시스템에 대해 굉장히 자세하게 물어봤지!)", "SideChat_Chapter025_5108_10": "나나웅나, 웅나웅나웅나, 나나나!(가게에 CCTV가 있다고 하니까 미간을 찡그리면서 가버렸어! 라면 가게 쪽으로!)", "SideChat_Chapter025_5108_11": "웅나! 웅나웅나! 웅나나!(그 사람 엄청 수상했어! 가게 주변을 엄청 오래 돌더라니까! 가게에 들어와선 50데니짜리 막대 사탕 하나를 사고 또 가게를 빙빙 돌았어!)", "SideChat_Chapter025_5108_12": "웅나웅나! 나나!(돈을 낼 때도 액면가가 큰 지폐를 줘서 거스름돈 찾느라 오래 걸렸어!)", "SideChat_Chapter025_5108_13": "(물어볼 건 다 물어본 것 같아)", "SideChat_Chapter025_5108_14": "(대충 다 물어본 것 같으니까 이제 제란트 씨한테 가봐야겠다…)", "SideChat_Chapter025_5108_Name01": "문의", "SideChat_Chapter025_5108_Name02": "구매", "SideChat_Chapter025_5108_Name03": "잔돈", "SideChat_Chapter025_5109_01": "어때? 표정을 보니까 수확이 꽤 많은 것 같네!", "SideChat_Chapter025_5109_02": "진실을 알아냈어요!", "SideChat_Chapter025_5109_03": "아직 단서를 정리해야 해요…", "SideChat_Chapter025_5109_04": "공교롭네! 나도 사건의 자초지종을 알게 된 것 같아! 자, 얘기해 봐. 우리의 생각이 같은지 확인해 보자고. 이번 「타키유 도난 사건」이 어떻게 된 일이라고 생각해?", "SideChat_Chapter025_5109_05": "뭐든 좋으니까 네 생각을 얘기해 봐. 서로 생각을 공유하면 새로운 발견이 생길지도 몰라! 자, 감으로 판단해 봐! 이번 「타키유 도난 사건」이 어떻게 된 일이라고 생각해?", "SideChat_Chapter025_5109_06": "모자 쓴 소년", "SideChat_Chapter025_5109_07": "단호한 사무직 여성", "SideChat_Chapter025_5109_08": "엄청 수상한 사람", "SideChat_Chapter025_5109_09": "콜라를", "SideChat_Chapter025_5109_10": "라면", "SideChat_Chapter025_5109_11": "가게 사장을", "SideChat_Chapter025_5109_12": "마셔버렸어요!", "SideChat_Chapter025_5109_13": "바꿔치기했어요!", "SideChat_Chapter025_5109_14": "잠들게 했어요!", "SideChat_Chapter025_5109_15": "그렇구나… 아, 그러니까 내 생각과 똑같다는 말이었어! 동기, 시간과 증거를 연결하고 배제법을 사용하면 답은 명확하지!", "SideChat_Chapter025_5109_16": "가장 수상해 보이는 녀석은 비록 수상해 보이지만, 가게에서 네온 콜라를 주문했어. 그렇다는 건 그때까지만 해도 콜라는 아직 도난당하지 않았다는 거야. 그 후 다른 가게에 갔다는 증언도 있으니까 범행 시간이 성립되지 않아!", "SideChat_Chapter025_5109_17": "사실 그 녀석은 심각한 선택 장애가 있어! 가게에 들어서기 전에 오랫동안 망설이고, 잡화점에서 막대 사탕을 하나 사는 데도 수십 분을 고민하지. 너무 눈에 띄게 수상하니까 나중에 또 라면 가게에 간다면 누군가가 분명 발견했을 거야", "SideChat_Chapter025_5109_18": "단호한 사무직 여성은 가게 투자 고문이야. 잡화점 옆의 가게를 임대하려는 고객이 이 거리의 상세한 정보 조사를 의뢰했지. 범행 동기가 전혀 없는 거야", "SideChat_Chapter025_5109_19": "그러니까 범인은 모자를 쓴 소년일 수밖에 없어! 소년은 왜 라면을 주문하지 않았던 걸까? 왜 폭탄 콜라를 두 상자나 산 걸까? 가게의 네온 콜라는 누가 옮긴 걸까? 너라면 분명 답을 알고 있겠지!", "SideChat_Chapter025_5109_20": "이제 진실을 밝힐 시간이야. 자, 일단 용의자들을 한자리에 모으자고. 영화에 나오는 것처럼!", "SideChat_Chapter025_5109_21": "모자 쓴 소년이 콜라를 다 마셔버렸다고? 설마… 그 소년이 순식간에 네온 콜라 두 상자를 마셔버렸다고 하고 싶은 거야? 하하, 농담하지 마. 설마 진심으로 하는 소리는 아니겠지?", "SideChat_Chapter025_5109_22": "잠깐만요, 장난이었어요. 조금 더 생각해 볼게요", "SideChat_Chapter025_5109_23": "전혀 모르겠어요. 진실을 밝혀 주세요!", "SideChat_Chapter025_5109_24": "좋아, 그럼 내 추리를 말해줄게. 콜라를 바꿔치기한 건 모자 쓴 소년이야! 잡화점에서 산 폭탄 콜라로 쵸퍼 대장의 네온 콜라를 바꿔치기한 거지!", "SideChat_Chapter025_5109_25": "대체 무슨 소리를 하는 거야… 설마 추리 영화에서 일부러 바보처럼 행동하는 캐릭터를 연기하는 건 아니겠지…", "SideChat_Chapter025_5109_26": "라면을 주문하지도 않았는데 라면을 바꿔치기할 리가 있나? 그리고 왜 라면을 바꿔치기해야 하는 건데? 말이 안 되잖아!", "SideChat_Chapter025_5109_27": "아니, 그게 무슨 끔찍한 생각이야! 도난 사건을 살인 사건으로 만들면 어떡해!", "SideChat_Chapter025_5109_28": "특, 특이한 생각이네… 「그럴 리가 없어」라고 해야 할 타이밍 같긴 한데! 설마… 벌써 최면에 걸려서 이렇게 이상한 결론을 내린 건 아니겠지?", "SideChat_Chapter025_5109_29": "라면 국물을 마셨다고? 사무직 여성이 마셨는지, 아닌지는 모르겠는데, 그게 이 도난 사건이랑 무슨 상관이야?", "SideChat_Chapter025_5109_30": "그 단호한 사무직 여성이 콜라를 바꿔치기했다는 거야? 음… 그럴 기회가 있긴 했지만, 동기가 없잖아… 그리고 바꿔치기한 콜라는 어디서 구한 걸까?", "SideChat_Chapter025_5109_31": "그 단호한 사무직 여성이 네온 콜라 두 상자를 독차지하기 위해 쵸퍼 대장한테 최면을 걸었다는 거야? 대체 무슨 소리를 하는 거야? 설마 진심으로 하는 얘긴 아니겠지?", "SideChat_Chapter025_5109_32": "가게 사장을 바꿔치기했다고? 그렇구나! 라면 가게 사장이 되고 싶었던 거였어! 장난이야! 너도 농담으로 한 말이었으면 좋겠네!", "SideChat_Chapter025_5109_33": "네온 콜라를 마신 건 사실이지만, 두 캔밖에 안 마셨어. 틴맨 마스터의 증언에 따르면, 그 녀석은 라면을 먹은 뒤 카페 밖에서 한참을 서성거리다가 커피를 주문했어. 콜라를 두 상자나 마셨다면 커피 마실 배가 없지 않을까?", "SideChat_Chapter025_5109_34": "라면 국물을 마셨다는 얘기야? 쵸퍼 대장의 증언에 따르면 라면 국물까지 깔끔하게 다 마시긴 했지. 근데 그게 콜라 도난 사건이랑 무슨 연관이 있는데?", "SideChat_Chapter025_5109_35": "음… 누군가가 내 주변을 20분 동안 빙빙 돈다면 최면에 걸릴지도 모르겠네… 근데 너무 힘든 방법이 아닐까? 영화처럼 마취침이나 손수건을 쓰면 되잖아!", "SideChat_Chapter025_5109_36": "물론이지. 방금 지어낸 얘기는 못 들은 거로 할 테니까 진짜 실력을 보여줘! 네 생각을 말해달라고!", "SideChat_Chapter025_5109_Name01": "제란트", "SideChat_Chapter025_5110_01": "좋아, 다들 모인 것 같네! 후후, 기회가 되면 이 대사를 꼭 해보고 싶었어…", "SideChat_Chapter025_5110_02": "다들 오래 기다렸지? 나와 6단지 시민 대표가 힘을 합쳐 철저하게 조사한 끝에… 이번 도난 사건의 진실을 알아냈어!", "SideChat_Chapter025_5110_03": "다들 궁금하겠지? 우릴 골탕 먹인 범인이 누군지!", "SideChat_Chapter025_5110_04": "범인은 모자를 쓴 소년이에요", "SideChat_Chapter025_5110_05": "엥? 그렇게 단도직입적으로 말한다고? 아직 분위기를 조성하는 중인데 스포라니… 그래도 괜찮아, 그 정도로는 범인의 심리적 방어선을 무너뜨릴 수 없어. 지금부터 내가 치밀한 추리를…", "SideChat_Chapter025_5110_06": "즈, 증거라도 있어요?", "SideChat_Chapter025_5110_07": "나왔다! 「범인은 바로 나」라는 말과 다름없는 발언! 아직 분위기를 조성하는 중인데…", "SideChat_Chapter025_5110_08": "쓸데없는 소리 말고 증거를 내놔요. 제가 「타키유」의 네온 콜라를 폭탄 콜라로 바꿔치기한 걸 증명해 보라고요!", "SideChat_Chapter025_5110_09": "이봐, 말하지 않은 부분까지 전부 털어놓으면 어떡해! 요즘 젊은이들은 다 이렇게 직설적인 타입이야?", "SideChat_Chapter025_5110_10": "이 폭탄 콜라 상자의 지문을 조사하면 돼요!", "SideChat_Chapter025_5110_11": "「141」 잡화점의 CCTV를 조사하면 돼요!", "SideChat_Chapter025_5110_12": "뭐라고요?! 바, 방심했네…", "SideChat_Chapter025_5110_13": "잠깐, 대체 어떻게 된 거야? 넌 우리 가게의 단골손님이잖아. 너한테서 직접 듣고 싶어", "SideChat_Chapter025_5110_14": "…몇 년 동안 「타키유」는 제가 가장 좋아하는 라면 가게였어요. 가장 맛있는 라면과 가장 친절한 쵸퍼 대장, 늘 나와 함께해 준 폭탄 콜라까지…", "SideChat_Chapter025_5110_15": "이 따스한 그림이 계속될 거라 생각했어요. 제가 어른이 되어 가정을 꾸리고 나이가 들 때까지 말이죠… 근데! 어제 쵸퍼 대장이 폭탄 콜라를 네온 콜라로 교체한 걸 알게 된 순간, 전 뼈 아픈 배신감을 느꼈어요!", "SideChat_Chapter025_5110_16": "윽… 그렇게까지 심각한 일이야? 그냥 콜라를 바꾼 것뿐인데…", "SideChat_Chapter025_5110_17": "당연히 엄청 심각한 일이죠! 그건 네온 콜라라고요! 변기 세정제나 다름없는 네온 콜라! 이렇게 맛있는 라면을 만드는 남자의 콜라 취향이 그 정도로 타락했을 줄이야!", "SideChat_Chapter025_5110_18": "전 그 자리에서 주문을 거부하고 가게를 나서는 것으로 항의했지만, 쵸퍼 대장은 자신이 뭘 잘못했는지 전혀 눈치채지 못했어요! 흥! 이 고통, 이 배신감… 생각할수록 화가 났죠. 전 이 모든 걸 바로잡고 복수하고 싶었어요!", "SideChat_Chapter025_5110_19": "바로 그때, 쵸퍼 대장이 전화를 받으러 잠시 가게를 비우는 걸 보게 됐어요. 그 순간 기회가 왔다는 걸 깨달았죠. 이렇게 빨리 돌아올 줄은 몰랐지만! 전 폭탄 콜라가 유일한 진리임을 증명하고 싶었어요!", "SideChat_Chapter025_5110_20": "그래서 잡화점으로 달려가 폭탄 콜라를 두 상자나 샀고, 아무도 없는 라면 가게로 들어가 네온 콜라를 바꿔치기한 거구나…", "SideChat_Chapter025_5110_21": "맞아요, 빈틈없는 계획이었는데 결국 허점이 드러날 줄이야… 휴, 그때 잡화점에도 네온 콜라가 있는 걸 보고, 참지 못하고 전부 「화장실 청소용품」 코너로 옮겼어요…", "SideChat_Chapter025_5110_22": "「빈틈」이 너무 크잖아요!", "SideChat_Chapter025_5110_23": "「허점」이 너무 눈에 띄잖아요!", "SideChat_Chapter025_5110_24": "맞아, 잡화점의 CCTV에 네 행동이 기록되어서 네가 용의자로 특정되는 건 시간 문제였지!", "SideChat_Chapter025_5110_25": "그럼 이제 치안국으로 데려가세요! 전 후회하지 않아요. 배신을 당해본 사람이라면 다들 제 마음을 이해할 거예요…", "SideChat_Chapter025_5110_26": "알겠어, 앞으로도 계속해서 폭탄 콜라를 들여올게", "SideChat_Chapter025_5110_27": "?!", "SideChat_Chapter025_5110_28": "콜라를 들여온 취지는 날개 튀김과 디저트를 주문하는 손님들의 느끼함을 덜어주기 위해서였어. 내가 가장 신경을 쓰는 건 라면의 국물 맛이었지. 탄산음료에 신경 쓰는 손님이 있을 줄은 생각도 못 했어…", "SideChat_Chapter025_5110_29": "하지만! 내 가게에 오는 손님이 의견을 제시한 이상! 당연히 최선을 다해 신경 써야겠지!", "SideChat_Chapter025_5110_30": "걱정 마. 앞으로 네가 가정을 이루든, 나이가 들든, 내가 이 가게를 운영하는 한 「타키유」의 메뉴에서 언제나 폭탄 콜라를 볼 수 있을 거야!", "SideChat_Chapter025_5110_31": "쵸퍼… 대장~~~ 흐으으윽~~~ 제, 제가 잘못했어요. 쵸퍼 대장한테 솔직하게 말했어야 하는 건데… 전… 「타키유」의 영원한 팬이에요, 흑…", "SideChat_Chapter025_5110_32": "슬픈 BGM 속에서 후회의 눈물을 흘리는 범인이로군…", "SideChat_Chapter025_5110_33": "슬픈 BGM이 어딨는데요?", "SideChat_Chapter025_5110_34": "내 머릿속에 있어! 영화에서는 범인이 자백할 때 슬픈 BGM을 틀어준다고! 어찌 됐든, 진실이 밝혀지고 해피 엔딩으로 끝났네. 그럼 다들 이만…", "SideChat_Chapter025_5110_35": "…용서할 수 없어", "SideChat_Chapter025_5110_36": "응?", "SideChat_Chapter025_5110_37": "네온, 네온 콜라가 뭘 잘못했는데!", "SideChat_Chapter025_5110_38": "큰일이다!", "SideChat_Chapter025_5110_39": "안 좋은 예감이 들어…", "SideChat_Chapter025_5110_40": "뭐? 변기 세정제? 네가 변기 세정제를 마셔보기나 했어? 뚫린 입이라고 막말하네! 난 어젯밤 네온 콜라를 두 캔이나 마셨다고! 너, 인터넷에서 네온 콜라를 디스하는 놈들 중 한 명이지?", "SideChat_Chapter025_5110_41": "잘 들어! 네온 콜라는 세계 최고야! 이 가게에서 주문하기로 한 것도 네온 콜라가 있어서거든! 앞으로도 종종 올 거야! 올 때마다 10캔씩 주문할 거라고!", "SideChat_Chapter025_5110_42": "오지 마세요! 쵸퍼 대장이 한 말 못 들었어요?! 「타키유」는 앞으로 폭탄 콜라만 들여올 거라고요!", "SideChat_Chapter025_5110_43": "헛소리! 폭탄 콜라야말로 변기 세정제야! 쵸퍼 대장은 네 눈물에 속은 거라고! 이렇게 맛있는 가게는 손님한테 절대 변기 세정제를 대접하지 않을 거야!", "SideChat_Chapter025_5110_44": "싸우지들 마… 두 변기 세정제, 아니, 두 콜라를 다 들여오면 되는 거잖아…", "SideChat_Chapter025_5110_45": "안 돼! 타협할 수 없어!", "SideChat_Chapter025_5110_46": "그렇게 제란트는 다투는 두 사람을 질질 끌고 6단지를 떠난다. 「타키유」는 다시… 평화를 되찾는다", "SideChat_Chapter025_5110_47": "저기, 할 말 있으면 내 사무실에 가서 해…", "SideChat_Chapter025_5110_Name01": "제란트", "SideChat_Chapter025_5110_Name02": "모자 쓴 소년", "SideChat_Chapter025_5110_Name03": "쵸퍼 대장", "SideChat_Chapter025_5110_Name04": "엄청 수상한 사람", "SideChat_Chapter025_5110_Name05": "다투는 두 사람", "SideChat_Chapter025_5118_01": "제란트가 이날을 위해 특별히 만든 입간판. 길목마다 세워져 있다고 한다…", "SideChat_Chapter025_5119_01": "제란트가 이날을 위해 특별히 만든 입간판. 실물보다 나은 것 같다…", "SideChat_Chapter025_5120_01": "제란트가 이날을 위해 특별히 만든 입간판. 시타가 보면 어떤 반응을 보일까…", "SideChat_Chapter025_5121_01": "제란트가 이날을 위해 특별히 만든 입간판. 퀄리티가 좋다. 벨도 하나 만들어 줘야겠다…", "SideChat_Chapter025_5121_01F": "제란트가 이날을 위해 특별히 만든 입간판. 퀄리티가 좋다. 오빠도 하나 만들어 줘야겠다…", "SideChat_Chapter025_5122_01": "왜요? 제 말을 의심하는 거예요?", "SideChat_Chapter025_5122_02": "다시 한번 말씀해 주시겠어요?", "SideChat_Chapter025_5122_03": "아니에요", "SideChat_Chapter025_5122_04": "어젯밤에 여기 왔었어요. 전 이 「타키유」의 단골손님이거든요. 이 점은 쵸퍼 대장이 증명해 줄 거예요", "SideChat_Chapter025_5122_05": "하지만 어제 가게에 왔을 땐 시간이 너무 늦어서 그런가, 제가 원하는 메뉴는 다 나갔더라고요. 그래서 그냥 갔는데 그때 이후 쵸퍼 대장을 만나지 못했어요", "SideChat_Chapter025_5122_06": "오늘 아침 일찍 라면 가게에 와서 운을 시험해 볼 생각이었는데, 이… 입간판을 안고 있는 치안관이 절 막아서더라고요…", "SideChat_Chapter025_5122_Name01": "모자 쓴 소년", "SideChat_Chapter025_5123_01": "왜? 난 할 말 끝났어!", "SideChat_Chapter025_5123_02": "다시 한번 말씀해 주시겠어요?", "SideChat_Chapter025_5123_03": "아무것도 아니에요…", "SideChat_Chapter025_5123_04": "흥, 한 번 더 말하면 될 거 아냐. 어젯밤 이 가게에서 라면을 먹으면서 조사를 좀 했어…", "SideChat_Chapter025_5123_05": "뭘 조사하려고요?", "SideChat_Chapter025_5123_06": "도난 사건이랑은 상관없는 일이야! 라면 다 먹고 가게 주인장이랑 얘기 좀 하다가, 6단지를 한 시간 정도 둘러보고 지하철 타고 집에 갔어…", "SideChat_Chapter025_5123_07": "6단지를 한 시간이나 둘러봤다고요?", "SideChat_Chapter025_5123_08": "뭐 구경하는 거예요?", "SideChat_Chapter025_5123_09": "그, 그거랑 도난 사건은 상관없거든! 왜 치안관보다 질문이 더 많은데!? 아무튼 상관없으니까 그냥 넘어가라고", "SideChat_Chapter025_5123_Name01": "단호한 사무직 여성", "SideChat_Chapter025_5124_01": "왜, 서, 설마 날 의심하는 건 아니지?", "SideChat_Chapter025_5124_02": "다시 한번 말씀해 주시겠어요?", "SideChat_Chapter025_5124_03": "아니에요", "SideChat_Chapter025_5124_04": "아… 알았어! 난 6단지는 처음이야, 정말로! 그래서 간밤에 아무 가게나 들러서 라면을 먹었지…", "SideChat_Chapter025_5124_05": "잠깐, 아무 가게는 아니었어. 고민에 고민을 거듭해서 이 가게를 고른 거야. 아무래도 처음이니까. 그나저나 여기 라면 진짜 맛있더라", "SideChat_Chapter025_5124_06": "식사를 마치고 가게를 나와 잡화점에 들러 물건을 샀어…", "SideChat_Chapter025_5124_07": "잠깐만, 아무거나 산 건 아니었어. 고민에 고민을 거듭해서 샀지… 아무튼 난 물건만 사고 6단지를 떠났어! 적어도 어제는 그랬다고!", "SideChat_Chapter025_5124_Name01": "엄청 수상한 사람", "SideChat_Chapter025_5125_01": "네가 「죄송합니다. 이제 가셔도 됩니다!」라고 해줬으면 좋겠는데", "SideChat_Chapter025_5125_02": "범인이 누군지 알아냈어요!", "SideChat_Chapter025_5125_03": "제란트 씨한테 가죠!", "SideChat_Chapter025_5125_04": "흥… 알겠어, 그런 대사는 치안관한테 듣는 편이 낫겠지", "SideChat_Chapter025_5125_Name01": "단호한 사무직 여성", "SideChat_Chapter025_5126_01": "왜 그래, 왜 날 그렇게 쳐다보지? 난 결백해…", "SideChat_Chapter025_5126_02": "범인이 누군지 알아냈어요!", "SideChat_Chapter025_5126_03": "제란트 씨한테 가죠!", "SideChat_Chapter025_5126_04": "정말이야? 조용히 말해줘 봐. 누구야? 내가 의심받는 건 아니지? 난 진짜 결백해!", "SideChat_Chapter025_5126_Name01": "엄청 수상한 사람", "SideChat_Chapter025_5127_01": "모두 모였으니 제란트 쪽으로 가야겠다", "SideChat_Chapter025_5128_01": "저 이만 가봐도 될까요?", "SideChat_Chapter025_5128_02": "범인이 누군지 알아냈어요!", "SideChat_Chapter025_5128_03": "제란트 씨한테 가죠!", "SideChat_Chapter025_5128_04": "그, 그래요? 알겠어요…", "SideChat_Chapter025_5128_Name01": "모자 쓴 소년", "SideChat_Chapter025_InLevel_0002_01": "목걸이를 잃어버린 날, 나랑 마크는 이 구역에서 일하고 있었어", "SideChat_Chapter025_InLevel_0002_02": "이곳을 정리한 다음 목걸이를 탐색하자. 부탁할게!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0002_03": "그럼 부탁할게!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0002_Name01": "빅터", "SideChat_Chapter025_InLevel_0002_Name02": "마크", "SideChat_Chapter025_InLevel_0003_01": "찾아서 참 다행이야. 안 그랬으면 우리 셋의 가족애는 여기서 끝날 뻔했어", "SideChat_Chapter025_InLevel_0003_02": "우리 셋은 이 은혜를 절대로 잊지 않을게!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0003_03": "잊지 않을게!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0003_Name01": "빅터", "SideChat_Chapter025_InLevel_0003_Name02": "마크", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_01": "왜 이제 오는 거야?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_02": "저기 조사원… 아저씨?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_03": "사실 이게 처음이라…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_04": "「저는 레이더가 아니에요! 로프넷에서 의뢰를 처음 받아봤어요!」\n…라고 하려고?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_05": "「붙잡힌 레이더마다 다 이번이 첫 거래라고 하더군!」…라고 할 줄 알았어?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_06": "자, 나는 여기서 에테르 석순을 캘 거야… 넌 가끔 와서 난동을 부리는 에테리얼을 처리해 줘", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_07": "누구한테 파실 건가요?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_08": "조사 길드의 임무예요?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_09": "팔아? 그건 당연히 안 되지! 내 조사원 유니폼 못 봤어?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_10": "임무? 임무 같은 건 아니야…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_11": "손으로 에테르 석순을 캐는 건 아주 의미 있는 활동이라고 생각하지 않나?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_12": "뉴에리두가 처음 지어졌을 때부터 나랑 동료들은 이런 일을 하기 시작했어.\n이것 봐, 조금씩 모이는 에테르 에너지가 바로 우리 도시의 초석이라고!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_13": "갑자기 엄청 의미 있는 일을 하는 것 같아요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_14": "말씀이 맞아요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_15": "크흠, 우리가 비록 아주 의미 있는 일을 하고 있긴 하지만…\n그래도 다른 조사원을 만나면 조심해야 해… 넌 조사 허가를 받지 못했잖아?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_16": "그건 수상쩍잖아요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_17": "결국…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_18": "됐어, 됐어, 일 시작해. 궁금한 게 있으면 언제든지 물어보고!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0004_Name01": "선임 조사원", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_01": "사람을 제대로 찾았네!\n나 혼자 캤으면 언제까지 캤으려나…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_02": "이제 뭘 해야 해요?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_03": "제가 도울 게 있을까요?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_04": "서두를 거 없어. 난 시간이 좀 더 필요하니까… 저길 봐. 저쪽에도 에테리얼이 있을 거야", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_05": "바로 갈게요!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_06": "휴! 조급해하지 말라니까!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_07": "저쪽의 에테르 농도 파동이 이쪽보다 심하니까, 조심해야 해", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_08": "난 네가…\n퉤퉤퉤! 불길한 얘기는 역시 하지 않는 게 좋겠어!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_09": "조심할게요!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_10": "좋은 뜻으로 하시는 말씀인 거 알아요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_11": "어서 가. 일찍 갔다 일찍 오는 게 좋지!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0005_Name01": "선임 조사원", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_01": "또 이렇게 빨리 끝냈어?\n이렇게 똑 부러지게 일 처리하는 친구는 오랜만에 보네…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_02": "조사원 선생님, 저 정말로…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_03": "로프넷에서 처음으로 의뢰를 받은 거예요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_04": "긴장하지 마. 난 그딴 거 신경 안 써", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_05": "솔직히 말해서, 난 재직 연수 45년에 내일이 은퇴 날이야!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_06": "정말 쉽지 않네요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_07": "저도 은퇴하고 싶어요!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_08": "요즘 길드에서 계속 나한테 새 임무를 주지 않더군. 내 임무는 마음 편히 「은퇴식」을 준비하는 것이라면서 말이야", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_09": "하지만 내 친구들은 일찍이 공동에서 희생되었거나 침식증으로 일어나지를 못해. 우리가 지키던 옛 도시마저도 이미…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_10": "이런 것들이 없는 은퇴식은 그저 보여주기 위한 절차일 뿐이야", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_11": "표창이나 명예보다는 난 다시 한번 내 손으로… 도시의 초석을 만져보고 싶어", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_12": "「초석」 하면 선배님이야말로…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_13": "사실 진정한 「초석」은…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_14": "휴! 내가 또 따분한 이야기를 늘어놓았군! 어린 친구들은 듣기 싫어할 텐데…\n오늘 우리의 움직임이 작지는 않았으니 이 구역의 에테르 활성에 변동이 생길 수도 있어. 얼른 가는 게 좋겠어", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_15": "어린 친구가 이렇게 믿음직스럽다니… 나중에 또 보자고!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_16": "은퇴하셨잖아요?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_17": "나중에도 혹시…?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_18": "쉿… 조사원 자격증이 있든 없든 사실 공동에 들어가는 것과는 별로 관계가 없잖아?\n너도 여기서 나랑 마주쳤으니까, 그렇지?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0006_Name01": "선임 조사원", "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_01": "잠깐…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_02": "리처드 티밀크는 달콤해", "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_03": "?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_04": "…", "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_05": "다음 구절은 「넌 날 사랑하고 난 널 사랑해」야! 너희들은 암호를 모르는군. 「화이트팜」 사람이 아니야! 당장 사실대로 말해, 여기에 온 이유가 뭐지?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_06": "설마… 그 양 갈래머리 아가씨가 우리의 계획을 눈치챈 건가… 쳇, 「연락책」을 바꿔야겠군… 하지만 이 모든 것은 너희들을 처리한 다음이야", "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_07": "문지기가 계획을 말하면서 무기를 꺼낸다. 보아하니 여기가 그들이 슬로건으로 전달한 은닉처인 것 같다", "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_08": "물품 같은 건 더 이상 중요하지 않다. 티나의 안전을 위해 반드시 그들을 전부 쓰러뜨려야 한다. 뒷일은 치안국에 맡기면 된다", "SideChat_Chapter025_InLevel_0008_Name01": "「화이트팜」 문지기", "SideChat_Chapter025_InLevel_0009_01": "에테리얼들이 건축 자재를 파괴하는 걸 봤어… 그 공급상은 완전히 변명만 늘어놓고 있지! 이 건축 자재들은 너무 취약해!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0009_02": "확실히 그렇네요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0009_03": "너무 약해요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0009_04": "잊지 말고 영상을 보내줘. 난 지금 당장 공급업체를 찾아가서 이야기 좀 해봐야겠어!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0009_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter025_InLevel_0010_01": "이 건축 자재들의 품질이… 어떤 것 같아?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0010_02": "취약해요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0010_03": "당신은 어떻게 생각해요?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0010_04": "맞아, 정말 말도 안 돼… 잊지 말고 영상을 보내줘.\n난 지금 당장 공급업체를 찾아가서 이야기 좀 해봐야겠어!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0010_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter025_InLevel_0011_01": "고생했어.\n아직 깨진 상자가 몇 개 남아 있긴 하지만… 이 건축 자재들의 품질은 절대 기준에 미치지 못해!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0011_02": "맞아요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0011_03": "잊지 말고 영상을 보내줘. 난 지금 당장 공급업체를 찾아가서 이야기 좀 해봐야겠어!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0011_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter025_InLevel_0012_01": "이 건축 자재들의 품질이… 어떤 것 같아?", "SideChat_Chapter025_InLevel_0012_02": "별로예요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0012_03": "품질이 떨어지는 것 같아요", "SideChat_Chapter025_InLevel_0012_04": "파괴한 후에도 남아 있는 게 있긴 하지만… 여전히 우리가 요구하는 기준에는 미치지 못해!\n잊지 말고 영상을 보내줘. 난 지금 당장 공급업체를 찾아가서 이야기 좀 해봐야겠어!", "SideChat_Chapter025_InLevel_0012_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter02_0001_01": "벨로보그 중공업의 스마트 기계가 정말 괜찮긴 한데… 그들은 자신들의 기술을 공유하길 원치 않는 것 같아", "SideChat_Chapter02_0001_02": "스마트 기계를 함부로 만지지도 못하게 한다니까… 협력하는 입장인데도 말이지", "SideChat_Chapter02_0001_03": "스마트 기계는 그들에게 중요하니까요", "SideChat_Chapter02_0001_04": "그들의 가족과 다름없어서 그래요", "SideChat_Chapter02_0001_05": "응, 넌 벨로보그 쪽 생각을 잘 아는 것 같네?", "SideChat_Chapter02_0001_06": "최근 우리 쪽 레미콘 트럭을 스마트화 개조해야 하거든, 네가 대신 그쪽에 물어봐 줄 수 있을까?", "SideChat_Chapter02_0001_07": "전에 공사 기일에 관해 논의하는 과정에서 내가 기한을 너무 타이트하게 잡아서… 부탁하기가 좀 미안하네", "SideChat_Chapter02_0001_08": "제가 물어볼게요", "SideChat_Chapter02_0001_09": "근데 기대는 하지 않는 게 좋을 거예요…", "SideChat_Chapter02_0001_10": "고마워! 벨로보그의 Mr.Lee를 찾아가면 될 거야… 그 사람은 성격이 꽤 좋거든", "SideChat_Chapter02_0001_11": "나쁜 짓을 꾸미는 건 아니죠?", "SideChat_Chapter02_0001_12": "못 들은 척하자", "SideChat_Chapter02_0001_13": "벨로보그 중공업의 스마트 기계를 얻을 수 있으면 좋을 텐데…", "SideChat_Chapter02_0001_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter02_0002_01": "휴, 아직 절반밖에 완료하지 못했네…", "SideChat_Chapter02_0002_Name01": "Mr.Lee", "SideChat_Chapter02_0003_01": "안녕, 무슨 일이지? 막 기계 점검하려던 참인데", "SideChat_Chapter02_0003_02": "(그에게 쓰리게이트의 부탁을 전한다)", "SideChat_Chapter02_0003_03": "음…? 우리가 기계 개조를 도와줬으면 좋겠다고? 하지만 현재 수중에 남아 있는 로직 코어가 없는데…", "SideChat_Chapter02_0003_04": "로직 코어가 없으면 차량 시스템을 업그레이드하더라도, 기계가 명령에 복종하도록 할 수 없어", "SideChat_Chapter02_0003_05": "미안하지만 우리가 도와줄 수 없을 것 같네…", "SideChat_Chapter02_0003_06": "알겠어요", "SideChat_Chapter02_0003_07": "쓰리게이트 쪽에 전달할게요", "SideChat_Chapter02_0003_08": "헛걸음하게 해서 미안", "SideChat_Chapter02_0003_Name01": "Mr.Lee", "SideChat_Chapter02_0004_01": "왔구나! 벨로보그 쪽에서 동의했어?", "SideChat_Chapter02_0004_02": "(벨로보그의 말을 전한다)", "SideChat_Chapter02_0004_03": "뭐? 남는 로직 코어가 없어서 개조를 도와줄 수 없다고?", "SideChat_Chapter02_0004_04": "어제 분명 로직 코어 무더기를 폐기하고 저쪽 공용 창고에 쌓아 놓았으면서… 낡은 로직 코어를 우리에게 쓸 바엔 폐기하겠다는 입장인가 보네", "SideChat_Chapter02_0004_05": "이 정도로 인색할 줄이야. 됐어, 어떻게든 사람을 찾아서 개조하지 뭐", "SideChat_Chapter02_0004_06": "뭘 하려고요?", "SideChat_Chapter02_0004_07": "별거 없어. 그냥 간단하게 폐기물을 활용하려고", "SideChat_Chapter02_0004_08": "그런 일은 우리 쪽 기술자도 할 수 있으니까!", "SideChat_Chapter02_0004_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter02_0005_01": "잘됐다, 드디어 왔구나… 레미콘은 방금까지 날뛰다가 드디어 조용해졌어", "SideChat_Chapter02_0005_02": "뭐가 어떻게 된 거예요?", "SideChat_Chapter02_0005_03": "사, 사람을 시켜서 벨로보그에서 폐기한 로직 코어를 가져다 우리 레미콘에 설치했어…", "SideChat_Chapter02_0005_04": "그랬더니 자꾸 이상한 말투로 헛소리만 해대고 명령을 듣지 않아!", "SideChat_Chapter02_0005_05": "어쩌지? 큰일이야!", "SideChat_Chapter02_0005_06": "자업자득이죠!", "SideChat_Chapter02_0005_07": "이럴 줄 알았어요. 그러니까 애당초 왜…", "SideChat_Chapter02_0005_08": "정말 미안해. 일이 이렇게 될 줄 몰랐어!", "SideChat_Chapter02_0005_09": "난 그저 개조에 쓰일 비용을 줄여서 공사팀의 연말 인센티브에 보탬이 되고 싶었을 뿐이야. 이제 어떻게 상사에게 보고한담…", "SideChat_Chapter02_0005_10": "제발 벨로보그 중공업 사람에게 개조를 멈출 방법이 있는지 물어봐 줘!", "SideChat_Chapter02_0005_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter02_0006_01": "(레미콘 트럭은 꼼짝도 하지 않고 있으며, 내부 조명등만 켜져 있다)", "SideChat_Chapter02_0006_02": "자세히 확인한다", "SideChat_Chapter02_0006_03": "(레미콘 트럭이 누군가 다가오는 걸 감지한 듯 소리를 낸다)", "SideChat_Chapter02_0006_04": "삐빅, 스마트화 개조 중입니다. 말투를 선택해 주세요: 「오만하고 활발한 스타일」, 「강압적이고 딱딱한 스타일」, 「천진난만하고 부드러운 스타일」", "SideChat_Chapter02_0006_05": "「오만하고 활발한 스타일」?", "SideChat_Chapter02_0006_06": "「강압적이고 딱딱한 스타일」?", "SideChat_Chapter02_0006_07": "「천진난만하고 부드러운 스타일」?", "SideChat_Chapter02_0006_08": "「꼬맹아, 얌전히 있어!」", "SideChat_Chapter02_0006_09": "삑… 로직 코어 설정 완료!", "SideChat_Chapter02_0006_10": "삐… 중단 지령이 확인되었습니다. 로직 코어의 사용이 중단되었습니다!", "SideChat_Chapter02_0006_11": "당신이군요. 무슨 일이죠? 오해하지 마세요… 딱히 당신을 기다린 건 아니에요. 그저 일정대로 작업 준비 중이었을 뿐이지", "SideChat_Chapter02_0006_12": "어… 개조를 중단해 줘", "SideChat_Chapter02_0006_13": "…이제 막 만났는데, 벌써 제가 싫은 거예요!?", "SideChat_Chapter02_0006_14": "바, 바보!", "SideChat_Chapter02_0006_15": "흠… 볼 일이 있어서 절 찾아온 거죠?", "SideChat_Chapter02_0006_16": "어… 개조를 중단해 줘", "SideChat_Chapter02_0006_17": "네? 생각하는 걸 포기하라고 말하다니…", "SideChat_Chapter02_0006_18": "당신 마음속의 전 기껏해야 멍청한 공사 차량일 뿐인가요", "SideChat_Chapter02_0006_19": "…당신도 참, 매정하네요", "SideChat_Chapter02_0006_20": "도, 도움이 필요하세요? 최선을 다할게요!", "SideChat_Chapter02_0006_21": "어… 개조를 중단해", "SideChat_Chapter02_0006_22": "네? 개조를 중단하라고요…? 하지만 로직 코어의 중단 지령이 기억나지 않아서 중단할 수 없어요…", "SideChat_Chapter02_0006_23": "죄, 죄송해요! 제 메모리가 부족해서 그런가 봐요, 저는 정말 바보예요!", "SideChat_Chapter02_0006_24": "(멈추는 게 불가능한 모양이다… 벨로보그 중공업 사람에게 도와달라고 하자…)", "SideChat_Chapter02_0006_25": "(겨우 조용히 시켰다… 코우사카에게 말하자)", "SideChat_Chapter02_0006_Name01": "레미콘 트럭", "SideChat_Chapter02_0006_Name02": "내레이터", "SideChat_Chapter02_0007_01": "(레미콘 트럭은 꼼짝도 하지 않고 있으며, 내부 조명등만 켜져 있다)", "SideChat_Chapter02_0007_02": "자세히 확인한다", "SideChat_Chapter02_0007_03": "(레미콘 트럭이 누군가 다가오는 걸 감지한 듯 소리를 낸다)", "SideChat_Chapter02_0007_04": "삐빅, 스마트화 개조 중입니다. 말투를 선택해 주세요: 「오만하고 활발한 스타일」, 「강압적이고 딱딱한 스타일」, 「천진난만하고 부드러운 스타일」", "SideChat_Chapter02_0007_05": "「오만하고 활발한 스타일」?", "SideChat_Chapter02_0007_06": "「강압적이고 딱딱한 스타일」?", "SideChat_Chapter02_0007_07": "「천진난만하고 부드러운 스타일」?", "SideChat_Chapter02_0007_08": "「꼬맹아, 얌전히 있어!」", "SideChat_Chapter02_0007_09": "삑… 로직 코어 설정 완료!", "SideChat_Chapter02_0007_10": "삐… 중단 지령이 확인되었습니다. 로직 코어의 사용이 중단되었습니다!", "SideChat_Chapter02_0007_11": "당신이군요. 무슨 일이죠? 오해하지 마세요… 딱히 당신을 기다린 건 아니에요. 그저 일정대로 작업 준비 중이었을 뿐이지", "SideChat_Chapter02_0007_12": "어… 개조를 중단해 줘", "SideChat_Chapter02_0007_13": "…이제 막 만났는데, 벌써 제가 싫은 거예요!?", "SideChat_Chapter02_0007_14": "바, 바보!", "SideChat_Chapter02_0007_15": "흠… 볼 일이 있어서 절 찾아온 거죠?", "SideChat_Chapter02_0007_16": "어… 개조를 중단해 줘", "SideChat_Chapter02_0007_17": "네? 생각하는 걸 포기하라고 말하다니…", "SideChat_Chapter02_0007_18": "당신 마음속의 전 기껏해야 멍청한 공사 차량일 뿐인가요", "SideChat_Chapter02_0007_19": "…당신도 참, 매정하네요", "SideChat_Chapter02_0007_20": "도, 도움이 필요하세요? 최선을 다할게요!", "SideChat_Chapter02_0007_21": "어… 개조를 중단해", "SideChat_Chapter02_0007_22": "네? 개조를 중단하라고요…? 하지만 로직 코어의 중단 지령이 기억나지 않아서 중단할 수 없어요…", "SideChat_Chapter02_0007_23": "죄, 죄송해요! 제 메모리가 부족해서 그런가 봐요, 저는 정말 바보예요!", "SideChat_Chapter02_0007_24": "(멈추는 게 불가능한 모양이다… 그레이스의 음성 지령을 써볼까?)", "SideChat_Chapter02_0007_25": "(겨우 조용히 시켰다… 코우사카에게 말하자)", "SideChat_Chapter02_0007_26": "계속 업데이트 시켜본다", "SideChat_Chapter02_0007_27": "음성팩 작동을 위해 말투를 선택해 주세요", "SideChat_Chapter02_0007_Name01": "레미콘 트럭", "SideChat_Chapter02_0007_Name02": "내레이터", "SideChat_Chapter02_0008_01": "어? 무슨 일이야?", "SideChat_Chapter02_0008_02": "(그에게 코우사카의 고민을 전한다)", "SideChat_Chapter02_0008_03": "뭐? 쓰리게이트 쪽에서 우리 로직 코어를 사용했다고? 대체 왜?", "SideChat_Chapter02_0008_04": "그 로직 코어들은 그레이스가 공동에서 주운 폐품들이야. 대부분 테스트를 통과하지 못한 불량품이라고!", "SideChat_Chapter02_0008_05": "불량품이요?", "SideChat_Chapter02_0008_06": "그래, 에테르 침식이 코어 회로를 좀먹었어. 어떤 성격을 설정하든 이상한 사고방식을 갖게 된다고", "SideChat_Chapter02_0008_07": "전에 그레이스가 그 로직 코어들을 테스트할 때 지게차로 개조 실험을 했었어. 앤톤은 「힘을 추구하는 사나이」라는 이상한 성격을 설정했지", "SideChat_Chapter02_0008_08": "그 결과 실험용 지게차는 그 자리에서 물건들을 위아래로 흔들어대기만 할 뿐, 화물 운송은 하지 않으려 했고 엔진 오일까지 거부했어…", "SideChat_Chapter02_0008_09": "「난 지금 웨이트 트레이닝만 해서 유산소는 절대 하지 않을 거고, 탄수화물도 먹지 않을 거야… 근육 라인이 희미해질지도 모르니까!」라고 하더군", "SideChat_Chapter02_0008_10": "지게차가 무슨 근육이에요!", "SideChat_Chapter02_0008_11": "제가 이해할 수 없는 영역이네요…", "SideChat_Chapter02_0008_12": "그렇지? 그렇게 그 로직 코어들은 테스트를 통과하지 못했어, 그래서 폐기한 거야", "SideChat_Chapter02_0008_13": "원상 복구할 방법이 있을까요?", "SideChat_Chapter02_0008_14": "음, 그레이스의 음성 중단 지령을 시도해 보는 건 어때?", "SideChat_Chapter02_0008_15": "「꼬맹아, 얌전히 있어!」… 이 말을 하면 로직 코어를 중단시킬 수 있어", "SideChat_Chapter02_0008_Name01": "Mr.Lee", "SideChat_Chapter02_0009_01": "어, 어떻게 됐어? 해결됐어?", "SideChat_Chapter02_0009_02": "멈췄어요!", "SideChat_Chapter02_0009_03": "잘됐다, 정말 다행이야! 이따가 기술자가 오면 로직 코어를 제거하라고 해야겠어!", "SideChat_Chapter02_0009_04": "휴, 함부로 이 스마트 기계들을 건드리지 말아야지… 개조는 역시 그만두는 게 좋겠어", "SideChat_Chapter02_0009_05": "아무튼 도와줘서 고마워! 신세를 졌네!", "SideChat_Chapter02_0009_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter02_0010_01": "잠깐만, 왜 안전모도 쓰지 않고 공사장을 뛰어다니는 거지?", "SideChat_Chapter02_0010_02": "그쪽도 안 쓰셨잖아요…", "SideChat_Chapter02_0010_03": "난 그냥 숙소에 두고 왔을 뿐이야, 필요할 땐 언제든지 가져올 수 있지. 하지만 넌 안전모가 아예 없는 것 같은데…", "SideChat_Chapter02_0010_04": "꼭 있어야 해요?", "SideChat_Chapter02_0010_05": "쓸모 없는 것 같은데…", "SideChat_Chapter02_0010_06": "당연하지! 안전모는 공사장에서 꼭 필요한 생존 도구라고!", "SideChat_Chapter02_0010_07": "말도 안 돼. 튼튼한 안전모를 거절할 사람이 있을 리가 없어!", "SideChat_Chapter02_0010_08": "밥 먹을 때는 의자로, 아침에는 세숫대야로 쓸 수도 있는 데다… 공동에서 위험을 맞닥뜨렸을 땐 작은 원형 방패로 사용해 에테리얼의 공격을 되받아 칠 수도 있다고…", "SideChat_Chapter02_0010_09": "네?", "SideChat_Chapter02_0010_10": "정말 유용한 것 같네요!", "SideChat_Chapter02_0010_11": "어쨌든 근처에서 자주 돌아다니려면 안전모를 꼭 써야 해, 위험하니까!", "SideChat_Chapter02_0010_12": "이쪽은 거의 다 곰 시렌 전용 안전모인 XL 사이즈야… 사이즈가 맞지 않으면 쓰기에 아주 불편할걸", "SideChat_Chapter02_0010_13": "음… 차라리 쓰리게이트 쪽에서 임시로 빌리는 건 어때? 벨로보그 쪽에서 너더러 빌리라고 했다고 하면 돼", "SideChat_Chapter02_0010_14": "누구한테 말하면 돼요?", "SideChat_Chapter02_0010_15": "음, 쓰리게이트 쪽의 물자 관리인이 누구지…", "SideChat_Chapter02_0010_16": "쓰리게이트 쪽에 가서 물어봐. 분명 노란 안전모를 쓰고 있을 거야", "SideChat_Chapter02_0010_17": "죄송해요, 지금 바로 갈게요", "SideChat_Chapter02_0010_Name01": "무쇠머리", "SideChat_Chapter02_0011_01": "어, 배달이 벌써 도착한 거예요? 고생했어요!", "SideChat_Chapter02_0011_02": "저는 배달부가 아닙니다…", "SideChat_Chapter02_0011_03": "어? 설마 위에서 파견한 사복 감시원인가요? 죄, 죄송합니다… 농땡이를 피우던 게 아니라 배달을 기다리는 중이었어요!", "SideChat_Chapter02_0011_04": "제가 그 말을 믿을 것 같아요?", "SideChat_Chapter02_0011_05": "안전모를 받고 싶어요", "SideChat_Chapter02_0011_06": "그러지 말아요! 좋게 좋게 말로 하자고요! 무슨 부탁이든 다 들어드릴게요!", "SideChat_Chapter02_0011_07": "안전모가 하나 필요해요!", "SideChat_Chapter02_0011_08": "아… 물자를 받으러 온 거군요… 수상하게 굴 필요 없이 그냥 바로 말하지, 깜짝 놀랐잖아요", "SideChat_Chapter02_0011_09": "물자 관리인을 찾는 거죠? 시멘트 봉지 옆의 저 노란 안전모를 쓴 사람을 찾아가면 돼요", "SideChat_Chapter02_0011_Name01": "여유로운 인부", "SideChat_Chapter02_0012_01": "물자를 받으러 온 신입인가?", "SideChat_Chapter02_0012_02": "그렇죠…?", "SideChat_Chapter02_0012_03": "아뇨…", "SideChat_Chapter02_0012_04": "좋아, 드디어 왔군… 그나저나 이 옷은 뭐야? 공사장에서 일하기에는 불편할 텐데", "SideChat_Chapter02_0012_05": "옆으로 가서 작업복으로 갈아입어. 다 갈아입으면 드릴을 받는 곳에 데려가 줄게, 그다음 바로 일을 시작해", "SideChat_Chapter02_0012_06": "어? 신입이 아니야? 코우사카가 오늘 나와 교대할 신입이 올 거라고 했는데…", "SideChat_Chapter02_0012_07": "저는 안전모를 빌리러 왔어요!", "SideChat_Chapter02_0012_08": "뭐야… 드디어 일을 거들어 줄 사람이 온 줄 알았는데…", "SideChat_Chapter02_0012_Name01": "바쁜 인부", "SideChat_Chapter02_0013_01": "음… 차림새를 보니 쓰리게이트에 실습하러 온 학생인가 보네?", "SideChat_Chapter02_0013_02": "선배이자 경험자로서 살짝 내 경험을 말해 주자면… 쓰리게이트에서 일하지 마! 어서 도망가라고!", "SideChat_Chapter02_0013_03": "월급도 적은데 심지어 복지도 별로지… 협력사인 벨로보그 중공업에 비하면 한참 부족하다고!", "SideChat_Chapter02_0013_04": "어… 안전모를 받고 싶은데요", "SideChat_Chapter02_0013_05": "뭐? 내가 똑똑히 말해줬는데도 고집대로 실습을 계속하겠다고?", "SideChat_Chapter02_0013_06": "쓰리게이트의 안전모를 쓰고 나면 더는 돌이킬 수 없어…", "SideChat_Chapter02_0013_07": "저는 정말 안전모만 받으러 왔어요!", "SideChat_Chapter02_0013_08": "휴, 마음대로 해… 입사 전에 근로자 상해 보험 몇 개 더 드는 거 잊지 말고!", "SideChat_Chapter02_0013_Name01": "게으름 피우는 인부", "SideChat_Chapter02_0014_01": "안녕? 무슨 일이야?", "SideChat_Chapter02_0014_02": "(자초지종을 설명한다)", "SideChat_Chapter02_0014_03": "우리 안전모를 빌리고 싶다고? 하지만 넌 우리 쓰리게이트나 협력사인 벨로보그의 직원이 아닌 것 같은데…", "SideChat_Chapter02_0014_04": "혹시 근무일 7일 전에 임시 직원 물자 신청서는 작성했어?", "SideChat_Chapter02_0014_05": "네? 꼭 그래야 해요?", "SideChat_Chapter02_0014_06": "아뇨…", "SideChat_Chapter02_0014_07": "어… 미안해. 규정대로 하지 않았다면 난 너에게 안전모를 빌려줄 수가 없어", "SideChat_Chapter02_0014_08": "저, 정말 미안해! 회사의 안전모는 항에테르 속성 재료로 만들어진 거라 가격이 꽤 비싸거든…", "SideChat_Chapter02_0014_09": "내 멋대로 너에게 빌려줬다간 월급이 깎일 거야!", "SideChat_Chapter02_0014_10": "그럼 됐어요", "SideChat_Chapter02_0014_11": "미안해… 우리 회사 규정이 아주 엄격하거든", "SideChat_Chapter02_0014_12": "급하다면 빌릴 수 있는 다른 방법이 없는지 벨로보그 쪽과 상의해 보는 건 어때?", "SideChat_Chapter02_0014_Name01": "신중한 인부", "SideChat_Chapter02_0015_01": "앗, 안전모는 빌렸어?", "SideChat_Chapter02_0015_02": "아니요…", "SideChat_Chapter02_0015_03": "뭐? 쓰리게이트 쪽에서 안전모를 빌려주지 않는다고? 왜?", "SideChat_Chapter02_0015_04": "제가 쓰리게이트 직원이 아니라서…", "SideChat_Chapter02_0015_05": "안전모가 비싸대요…", "SideChat_Chapter02_0015_06": "잠깐 빌리는 것도 안 된대? 쓰리게이트 사람들도 참 매정하네…", "SideChat_Chapter02_0015_07": "쳇, 비싸다고? 그래봤자 침식에 강한 강재잖아? 공동에만 해도 널렸는데", "SideChat_Chapter02_0015_08": "괜찮아. 급할 것 없어! 다음에 우리가 공동에 갈 때 미리 재료를 준비해서 그레이스한테 하나 밟아 달라고 하면 돼!", "SideChat_Chapter02_0015_09": "바, 밟는다고요?", "SideChat_Chapter02_0015_10": "맞아! 낡은 강판을 찾아서 그레이스한테 자주형 중장비로 세게 밟아 달라고 하면… 금방 모자 모양을 만들어 낼 수 있어!", "SideChat_Chapter02_0015_11": "그리고 내가 페인트칠만 하면 완성이지! 그거 쓰고 돌아다니면 모두가 널 쳐다볼걸!", "SideChat_Chapter02_0015_12": "역시 관두는 게 좋겠어요…", "SideChat_Chapter02_0015_13": "어라? 어째서 눈빛에 혐오감이 가득한 거지?", "SideChat_Chapter02_0015_14": "그 방법으로 만든 안전모가 얼마나 튼튼한데! 전에 앤톤이 몇 개 더 만들어서 협력사에 선물하려고 했는데… 무슨 이유에선지 벤이 막았어", "SideChat_Chapter02_0015_15": "우리의 독점 제작 기술이 상대방에게 도용당할까 봐 걱정해서 그런 걸지도? 하하하!", "SideChat_Chapter02_0015_Name01": "무쇠머리", "SideChat_Chapter02_0016_01": "오빠, 최근 들어 로프넷에서 알림 메시지를 많이 보내오고 있어… 우리 로프넷 레벨이 너무 빠르게 오른 탓에 시스템의 주목을 받게 됐나 봐", "SideChat_Chapter02_0016_01F": "벨, 최근 들어 로프넷에서 알림 메시지를 많이 보내오고 있어… 우리 로프넷 레벨이 너무 빠르게 오른 탓에 시스템의 주목을 받게 됐나 봐", "SideChat_Chapter02_0016_02": "우리가 이렇게 눈에 띌 줄은 몰랐는데…", "SideChat_Chapter02_0016_03": "그걸 말이라고 해!? 의뢰를 완료하는 속도가 너무 빠르니 시스템에게 대단한 신입 로프꾼으로 보이게 된 것도 당연해! 그래도… 눈에 띄는 게 나쁜 일은 아닐 거야", "SideChat_Chapter02_0016_03F": "그도 그럴 게 우리가 의뢰를 완료하는 속도는 대부분 신입들 보다 훨씬 빠르잖아. 그래도 눈에 띄는 게 나쁜 일은 아닐 거야", "SideChat_Chapter02_0016_04": "「파에톤」 계정을 막 개설했을 때도 로프꾼 계정 레벨업 속도로 최고 기록을 세웠잖아. 그때부터도 의뢰와 관심도 많아졌고", "SideChat_Chapter02_0016_04F": "「파에톤」 계정을 막 개설했을 때도 로프꾼 계정 레벨업 속도로 최고 기록을 세웠고, 그때부터도 의뢰와 관심이 늘었지", "SideChat_Chapter02_0016_05": "이번에도 제법 빠른 편이긴 해", "SideChat_Chapter02_0016_06": "맞아! 게다가 이번에는 Fairy의 도움이 있으니 어쩌면 훨씬 더 빨라질 수도 있어!", "SideChat_Chapter02_0016_07": "응, 게다가 이번에는 Fairy의 도움이 있으니 어쩌면 훨씬 더 빨라질 수도 있어", "SideChat_Chapter02_0016_08": "몹시 순조롭게 진행되고 있지만 중요한 걸 놓치진 않을까 걱정이 돼… 오빠, 시간 되면 최근 처리해야 할 일도 확인해 줘", "SideChat_Chapter02_0016_08F": "몹시 순조롭게 진행되고 있지만 중요한 걸 놓치진 않을까 걱정이 돼… 벨, 시간 되면 최근 처리해야 할 일도 확인해 줘", "SideChat_Chapter02_0017_01": "오빠… 방금 로프넷 시스템에서 또 메시지를 보내왔어. 최근 우리가 로프넷 레벨을 빠른 속도로 올리고 있다면서, 더 분발해서 「파에톤」의 최단 기록을 세워보라는데…", "SideChat_Chapter02_0017_01F": "벨… 방금 로프넷 시스템에서 또 메시지를 보내왔어. 최근 우리가 로프넷 레벨을 빠른 속도로 올리고 있다면서, 더 분발해서 「파에톤」의 최단 기록을 세워보라는데…", "SideChat_Chapter02_0017_02": "시간이 많이 지났는데도 여전히 우릴 신입 취급하네… 로프넷 시스템은 그다지 똑똑하지 않은 것 같아", "SideChat_Chapter02_0017_02F": "튜토리얼도 끝났는데 아직도 신인 취급을 하는 걸 보니… 그다지 똑똑한 시스템은 아닌 것 같아", "SideChat_Chapter02_0017_03": "최신 할 일을 확인해 볼까?", "SideChat_Chapter02_0017_04": "흠… 그래야겠네. 괜히 문제 생기지 않게 확인하는 게 좋겠어", "SideChat_Chapter02_0017_04F": "요즘 메시지가 확실히 많아졌어. 할 일을 미리 확인하는 게 좋을 것 같아", "SideChat_Chapter02_0017_05": "남은 과제를 빨리 끝내면 정말 기록을 경신할 수 있을지도 몰라… 후후!", "SideChat_Chapter02_0017_05F": "남은 과제를 빨리 끝낸다면 정말 기록을 경신할 수 있을지도 몰라…", "SideChat_Chapter02_0018_01": "음… 최신 로프꾼 과제를 다 완료했다고?", "SideChat_Chapter02_0018_02": "시스템 메시지가 재촉하기도 전에 다 끝냈네… 역시 오빠야!", "SideChat_Chapter02_0018_02F": "「파에톤」을 처음 만들었을 때보다 더 빨라… 역시 벨이야", "SideChat_Chapter02_0018_03": "별거 아니야", "SideChat_Chapter02_0018_04": "좋아, 패기 넘치는걸! ", "SideChat_Chapter02_0018_04F": "음, 이런 사소한 일은 너에게 식은 죽 먹기일 줄 알았어", "SideChat_Chapter02_0018_05": "그래도 너무 무리하지 마. 가끔은 긴장은 풀고 편히 쉬어", "SideChat_Chapter02_0019_01": "오빠? 오빠도 산책 나온 거야?", "SideChat_Chapter02_0019_01F": "벨? 너도 산책 나왔구나", "SideChat_Chapter02_0019_02": "가출이라도 한 줄 알았어", "SideChat_Chapter02_0019_03": "가출이라니? 그런 거 아니거든! 그냥 바람 좀 쐬고 게임하러 나온 것뿐이라고!", "SideChat_Chapter02_0019_03F": "이상한 생각이네… 난 그냥 바람 좀 쐬고 게임하러 나온 것뿐이야", "SideChat_Chapter02_0019_04": "집에서 휴대폰을 하면 Fairy에게 몰래 감시당할 게 분명하니까. 그리고 한껏 부풀려서 내가 가게를 볼 때 게으름을 피운다고 오빠한테 고자질할 게 뻔하잖아", "SideChat_Chapter02_0019_04F": "집에서 휴대폰을 하면 Fairy에게 몰래 감시당하고 말겠지. 그리고 내가 가게를 볼 때 게으름을 피운다고 네게 보고할 거야", "SideChat_Chapter02_0019_05": "흥, Fairy가 왜 내 상사가 된 거냐고!", "SideChat_Chapter02_0019_05F": "악덕 사장 밑에서 일하는 기분을 집에서 느끼게 될 줄은 몰랐네…", "SideChat_Chapter02_0020_01": "음… 진열대의 진열 방식을 바꿔보는 건 어떨까?", "SideChat_Chapter02_0020_01F": "벨, 선반 진열 방식 좀 바꿔볼까?", "SideChat_Chapter02_0020_02": "클래식 비디오들을 눈에 잘 띄는 곳에 배치하는 건 어떨까? 클래식한 영화가 유행은 아니지만, 항상 찾는 손님이 있으니까", "SideChat_Chapter02_0020_02F": "클래식 비디오들을 눈에 잘 띄는 곳에 배치하는 건 어떨까? 클래식한 영화가 유행은 아니지만, 항상 찾는 손님이 있으니까", "SideChat_Chapter02_0020_03": "좋은 생각이야", "SideChat_Chapter02_0020_04": "한번 해보자!", "SideChat_Chapter02_0020_05": "잠깐, 오늘따라 이상하게 말을 잘 들어주네?", "SideChat_Chapter02_0020_06": "아하! 알겠다, 이 기회에 오빠가 좋아하는 마이너 예술 영화를 가장 눈에 띄는 곳에 배치하려는 거지? 그건 안 돼!", "SideChat_Chapter02_0020_07": "객관적으로 보면 예술 영화도 클래식한 작품이라면 분명 인기를 끌 수 있을 거야!", "SideChat_Chapter02_0020_08": "오빠가 좋아하는 작품은 진열 안 할 거야", "SideChat_Chapter02_0020_09": "그래…? 그럼 지금 이대로 유지하는 게 좋겠어", "SideChat_Chapter02_0020_10": "네 직감은 늘 그렇듯 예리하구나", "SideChat_Chapter02_0021_01": "(굴착기야… 벨이 들어가도 될 만큼 버킷이 커)", "SideChat_Chapter02_0021_01F": "(굴착기야… 내가 들어가도 될 만큼 버킷이 크네)", "SideChat_Chapter02_0021_02": "(벨로보그 중공업에 요리사가 부족할 때 이걸 조리도구로 사용해 한 번에 100인분의 요리를 했다고 하던데…)", "SideChat_Chapter02_0021_03": "(그런 요리를 내게 내어주는 건 아니겠지?)", "SideChat_Chapter02_0022_01": "(건설부지의 간이 화장실이야. 안에서 민망함을 감추는 기침 소리가 들려오고 있어. 누군가가 사용 중인 것 같아)", "SideChat_Chapter02_0022_02": "(근데 화장실이 좀 작네… 벨로보그 중공업의 덩치 큰 곰 시렌들이 과연 들어갈 수 있을까?)", "SideChat_Chapter02_0022_03": "(잠깐?! 설마 만원인 게 아니라 불쌍한 곰 시렌이 화장실에 끼인 건 아니겠지?)", "SideChat_Chapter02_0023_01": "(덤프트럭이네)", "SideChat_Chapter02_0023_01F": "(앗, 주행할 때 흙먼지가 휘날리는 덤프트럭이야!)", "SideChat_Chapter02_0023_02": "(벨이 로프넷에서 배운 이상한 신조어에 따르면, 이걸 레미콘이라고 부른다나…)", "SideChat_Chapter02_0023_02F": "(덤프트럭 앞을 지나갈 땐 꼭 조심해야 해…)", "SideChat_Chapter02_0023_03": "(이걸 보고도 조심하지 않으면 바로 이세계로 타입슬립할지도 몰라…)", "SideChat_Chapter02_0023_03F": "(눈 깜짝할 사이에 이세계로 타입슬립할지도 몰라… 적어도 로프넷에는 그렇게 적혀 있었어)", "SideChat_Chapter02_0024_01": "(정말 괜찮은 흙더미네. 어렸을 때의 나였다면 못 참고 몰래 흙 놀이를 했을지도 모르겠어)", "SideChat_Chapter02_0024_01F": "(엄청 큰 흙더미야! 내가 세 살배기였다면 엄청 신났겠지!)", "SideChat_Chapter02_0024_02": "(물론 점토를 가지고 놀 땐 벨 몰래 놀아야 해… 벨에게 들키면 보겠다고 떼를 쓰다가 내 「작품」을 망칠 게 뻔하니까)", "SideChat_Chapter02_0024_02F": "(오빠는 어렸을 때 더러워서 싫다면서 나랑 점토 놀이를 거의 안 했었지)", "SideChat_Chapter02_0024_03": "(벨과 비슷한 나이였음에도 비굴한 생존 스킬을 적잖게 익힌 상태였지…)", "SideChat_Chapter02_0024_03F": "(정말 유난이라니까!)", "SideChat_Chapter02_0025_01": "(건축 자재 사이로 설치류의 울음소리가 들려오는 것 같아…)", "SideChat_Chapter02_0025_02": "가까이 가보자!", "SideChat_Chapter02_0025_03": "멀리 떨어지는 게 좋겠어…", "SideChat_Chapter02_0025_04": "(건축 자재 사이로 녹두만 한 두 개의 눈동자가 이쪽을 향해 눈을 깜빡이고 있어)", "SideChat_Chapter02_0025_05": "(갑자기 튀어나와 「서프라이즈」를 주려는 것 같으니… 좀 떨어져 있어야겠다)", "SideChat_Chapter02_0026_01": "흠… 정말 이상하군. 리키는 어디로 간 걸까?", "SideChat_Chapter02_0026_02": "없네요…", "SideChat_Chapter02_0026_03": "리키가 누구죠?", "SideChat_Chapter02_0026_04": "음… 그 존재감 없는 자식 말이야. 매번 아무도 없는 줄 알고 땡땡이를 치지만 사실 난 그저 그를 고발하기 귀찮을 뿐이라고", "SideChat_Chapter02_0026_05": "하지만 이번에는 좀 이상해. 공동으로 출근한 뒤로 여태 돌아오지 않았어", "SideChat_Chapter02_0026_06": "흠, 이따가 사람을 보내 공동 상황을 확인해 봐야겠어…", "SideChat_Chapter02_0026_Name01": "의문스러운 인부", "SideChat_Chapter02_0027_01": "로니 못 봤어? 나한테 메시지를 보낸 후 사라졌어", "SideChat_Chapter02_0027_02": "무슨 메시지요?", "SideChat_Chapter02_0027_03": "키우던 고양이가 없어졌다고 하면서 나더러 이곳에서 찾아보라고 했어… 하지만 고양이뿐만 아니라 로니도 보이지 않아!", "SideChat_Chapter02_0027_04": "여긴 공동과 아주 가까운데, 설마 고양이를 쫓아 공동에 간 건 아니겠지!", "SideChat_Chapter02_0027_05": "어떡해! 계속 로니를 못 찾으면 구조할 사람을 찾아야겠어!", "SideChat_Chapter02_0027_Name01": "긴장한 여성 인부", "SideChat_Chapter02_0028_01": "혹, 혹시 닥스 봤어?", "SideChat_Chapter02_0028_02": "왜 그러세요?", "SideChat_Chapter02_0028_03": "닥스가 아까 부랴부랴 외출하다가 망가진 내비게이션 기기를 가지고 나갔어", "SideChat_Chapter02_0028_04": "주위를 한 바퀴 돌았는데도 닥스를 찾지 못했어. 설마 이미 공동에 들어간 걸까?", "SideChat_Chapter02_0028_05": "안 돼… 이렇게 가다간 닥스에게 사고가 생길 수 있어. 얼, 얼른 상사에게 보고하고 어떻게 해야 하는지 물어봐야겠어…", "SideChat_Chapter02_0028_Name01": "긴장한 남성 인부", "SideChat_Chapter02_0029_01": "오늘은 동료 카에데가 처음으로 공동에 출근하는 날인데 좀 걱정돼", "SideChat_Chapter02_0029_02": "그녀에게 메시지로 어떻게 돼가냐고 물었지만 아직도 답장이 없어", "SideChat_Chapter02_0029_03": "혹시 무슨 사고라도 생긴 걸까요?", "SideChat_Chapter02_0029_04": "아니… 나도 잘 모르겠어. 그녀는 사회생활에 서툴거든. 그냥 날 무시하고 싶을 수도 있잖아?", "SideChat_Chapter02_0029_05": "휴, 그 공동은 지형이 복잡한데. 정말 그녀가 너무 걱정돼!", "SideChat_Chapter02_0029_Name01": "루카", "SideChat_Chapter02_0030_01": "어라? 콜트는 어디 갔지? 아까만 해도 나랑 구석진 곳을 찾아 농땡이를 피우겠다고 약속했는데", "SideChat_Chapter02_0030_02": "네?", "SideChat_Chapter02_0030_03": "농땡이를 피우는데도 동료가 필요한가요?", "SideChat_Chapter02_0030_04": "당연하지! 망보는 사람 없이 농땡이를 피우면 팀장한테 걸린다고!", "SideChat_Chapter02_0030_05": "콜트는 매일 시간을 맞춰 나랑 농땡이를 피웠는데, 오늘은 보이지 않네", "SideChat_Chapter02_0030_06": "하하하… 그 자식 설마 공동에서 무슨 일이 생겨 길을 잃고 못 나오는 거 아니야?", "SideChat_Chapter02_0030_07": "설, 설마, 아니겠지…", "SideChat_Chapter02_0030_Name01": "여유로운 인부", "SideChat_Chapter02_0031_01": "코우사카는 어디 갔지? 한동안 안 보이던데", "SideChat_Chapter02_0031_02": "코우사카의 잔소리를 듣지 않으니 조금 어색하네…", "SideChat_Chapter02_0031_03": "그럼 좋은 일 아닌가요?", "SideChat_Chapter02_0031_04": "윽, 코우사카에게 최근 프로젝트 진도를 보고해야 하는데!", "SideChat_Chapter02_0031_05": "그 자식은 전에 공동에 가서 시공 현장을 확인하겠다고 했어… 공동에서 무슨 일이 생겨 나오지 못한 건 아니겠지?", "SideChat_Chapter02_0031_Name01": "여유로운 인부", "SideChat_Chapter02_0032_01": "(이상한 양철 상자네… 건설부지의 고압 변압기인 것 같아)", "SideChat_Chapter02_0032_02": "가까이 가볼까?", "SideChat_Chapter02_0032_03": "멀찍이 떨어지는 게 좋겠어", "SideChat_Chapter02_0032_04": "(가까이 다가가려는 순간, 흑백의 유니폼을 입은 안전요원의 당부가 떠오른다)", "SideChat_Chapter02_0032_05": "(「고압선은… 함부로 만지지 않는 게 좋을 거야」)", "SideChat_Chapter02_0033_01": "(콘크리트 믹서 트럭이야… 전에 한 믹서 트럭이 공동 인근의 고가 도로에서 전복되면서 운반된 시멘트가 공동에 쏟아졌지)", "SideChat_Chapter02_0033_02": "(나중에 누군가가 로프넷에 게시한 공동의 사진에는 에테리얼 무리가 마치 찍찍이에 달라붙은 바퀴벌레처럼 콘크리트 구덩이에서 아우성을 치고 있었고…)", "SideChat_Chapter02_0033_03": "(…역시 멀리 떨어지는 게 좋겠어)", "SideChat_Chapter02_0034_01": "(좋은 타이어야. 나중에 벨로보그 중공업에 가서 하나 달라고 해야겠어)", "SideChat_Chapter02_0034_01F": "(정말 튼튼한 타이어야. 나중에 벨로보그 중공업에 가서 하나 달라고 해야겠어)", "SideChat_Chapter02_0034_02": "(가져가서 이아스한테 바퀴를 달아주면… 분명 좋아하겠지)", "SideChat_Chapter02_0034_02F": "(가져가서 이아스한테 바퀴를 달아주면… 생각만 해도 너무 귀여울 것 같아!)", "SideChat_Chapter02_0034_03": "(음, 실용성을 조금 더 고려해 보는 건 어떨까… 바퀴에 발전기를 추가해 심심할 때마다 Fairy를 위한 전기를 만들라든지…)", "SideChat_Chapter02_0035_01": "(AI 화물 운송용 지게차인가? 흠, 기계 팔이 꽤 실용적일 것 같은데, 집에도 한 대 있으면 좋겠어)", "SideChat_Chapter02_0035_01F": "(이 운송용 지게차에 기계 팔이 달려 있잖아? 음… 집에도 한 대 있으면 좋겠다)", "SideChat_Chapter02_0035_02": "(기계 팔을 좀 더 정교하게 개조하면 비디오 가게의 상품을 운송할 때 도움이 될 거야. Fairy가 자동 조작하면 빠른 속도로 휴대폰 화면을 클릭해 기간 한정 할인 쿠폰을 차지할 수도 있겠지…)", "SideChat_Chapter02_0035_02F": "(기계 팔을 좀 더 정교하게 개조하면 오빠를 도와 비디오 가게의 상품도 운송하고, 내 배달 음식도 가져다줄 수 있을 거야… Fairy가 자동 조작하면 초고속으로 휴대폰 화면을 클릭해 기간 한정 할인 쿠폰을 차지하는 것도 가능하겠지!)", "SideChat_Chapter02_0035_03": "(터치 강도는 미리 조율해야겠네. 안 그러면 휴대폰이 납작한 고철 덩어리가 되고 말 테니까…)", "SideChat_Chapter02_0035_03F": "(윽… 잠깐, 그럼 휴대폰 액정이 깨지지 않을까…)", "SideChat_Chapter02_0036_01": "(건축용 시멘트야. 양이 꽤 많네…)", "SideChat_Chapter02_0036_01F": "(시멘트가 잔뜩 쌓여 있네!)", "SideChat_Chapter02_0036_02": "(전에 이아스의 친구가 찾아와 한밤중에 댄스 대결하러 간다고 했던 일이 떠오르네. 그때 시멘트를 챙겨오라고 했었지…)", "SideChat_Chapter02_0036_03": "(분위기 조성용 연막을 만들었던 거겠지… 어쩐지 먼지 제거 케어를 한지 며칠 지나지도 않았는데 또 더러워졌더라니)", "SideChat_Chapter02_0036_03F": "(분위기 조성용 연막이라도 만들려던 거였을까? 「Bangboo」의 세계는 잘 모르지만 뭔가 무섭네)", "SideChat_Chapter02_0037_01": "음… 최신 로프꾼 과제는 완료했고, 로프넷 시스템에서도 별다른 메시지가 안 왔네", "SideChat_Chapter02_0037_02": "다행이다!", "SideChat_Chapter02_0037_03": "단기간에 이렇게 많은 로프꾼 과제를 완료하는 건 쉬운 일이 아냐!", "SideChat_Chapter02_0037_03F": "우리가 단기간에 이렇게 많은 로프꾼 과제를 완료할 줄이야…", "SideChat_Chapter02_0037_04": "다른 신입들이 DM을 보내 과제를 완료하는 노하우를 물어봤는데, 그냥 무시했어", "SideChat_Chapter02_0037_04F": "다른 신입들이 DM을 보내 과제를 완료하는 노하우를 물어봤는데, 그냥 답장 안 했어", "SideChat_Chapter02_0037_05": "그도 그럴 게, 이 모든 게 오빠 덕분이라고 답장할 순 없잖아? ", "SideChat_Chapter02_0037_05F": "그도 그럴게, 이 모든 건 벨 덕분이니까…", "SideChat_Chapter02_0038_01": "최근 올라온 로프꾼 과제를 전부 완료한 것 같아… 오빠, 진도가 너무 빠르잖아!", "SideChat_Chapter02_0038_01F": "최근 올라온 로프꾼 과제를 전부 완료한 것 같아… 벨, 진도가 너무 빨라", "SideChat_Chapter02_0038_02": "하다 보니 그렇게 됐어", "SideChat_Chapter02_0038_03": "하다 보니? 그렇게 말하니까 게임 2회차 플레이하는 것 같잖아", "SideChat_Chapter02_0038_03F": "그렇게 말하니까 게임 2회차 플레이하는 것 같네", "SideChat_Chapter02_0038_04": "근데 솔직히 단기간에 이렇게 많은 로프꾼 과제를 완료하는 건 쉬운 일이 아냐", "SideChat_Chapter02_0038_04F": "근데 단기간에 이렇게 많은 로프꾼 과제를 완료하는 건 쉬운 일이 아니야", "SideChat_Chapter02_0038_05": "오빠도 적당히 쉬어야지", "SideChat_Chapter02_0038_05F": "벨, 너무 무리하지 마…", "SideChat_Chapter02_0039_01": "음… 로프꾼 과제에 또 새로운 게 올라왔네", "SideChat_Chapter02_0039_02": "신입한테는 좀 어려운 과제 아닐까? 물론, 우리한테는 식은 죽 먹기지만", "SideChat_Chapter02_0039_02F": "이 과제 말인데 신입한테는 좀 어렵지 않을까? 물론 우리에게는 식은 죽 먹기지만…", "SideChat_Chapter02_0039_03": "로프꾼 과제는 얼마나 남았어?", "SideChat_Chapter02_0039_04": "아직 조금 남았어. 오빠, 한번 확인해 볼래?", "SideChat_Chapter02_0039_04F": "아직 조금 남았어… 벨, 한번 볼래?", "SideChat_Chapter02_0039_05": "신입 로프꾼들은 과제가 어렵다고 느낄 수도 있겠지만, 오빠라면 금방 완료할 수 있을 거야!", "SideChat_Chapter02_0039_05F": "신입 로프꾼들은 과제가 까다롭다고 생각할 수도 있겠지만, 너에게는 그리 어렵지 않을 거야", "SideChat_Chapter02_0040_01": "오빠, 로프넷 시스템에서 또 남은 로프꾼 과제를 얼른 완료하라는 메시지를 보내왔어", "SideChat_Chapter02_0040_01F": "음… 로프넷 시스템에서 또 남은 로프꾼 과제를 완료하라는 재촉 메시지를 보내왔어", "SideChat_Chapter02_0040_02": "메시지를 보내는 빈도로 판단하자면, 우린 로프넷의 특별한 관심을 받고 있는 것 같아… 역시 의뢰 완료 효율이 너무 높아서 유망한 신인 취급을 받는 걸까?", "SideChat_Chapter02_0040_02F": "메시지를 보내는 빈도로 판단하자면, 우린 로프넷의 특별한 관심을 받고 있는 것 같아… 의뢰 완료 효율이 너무 높아서 유망한 신인 취급을 받는 건가", "SideChat_Chapter02_0040_03": "로프꾼 과제는 얼마나 남았어?", "SideChat_Chapter02_0040_04": "완료하지 못한 과제가 몇 개 남았어, 전보다 조금 어려워진 것 같네. 오빠, 지금 확인해 볼래?", "SideChat_Chapter02_0040_04F": "완료하지 못한 과제가 몇 개 남았어. 전보다 조금 어려워진 것 같네. 벨, 지금 확인해 볼래?", "SideChat_Chapter02_0040_05": "그래도 난 서두를 거 없다고 생각해. 오빠가 진지하게 임하면 금방 완료할 수 있을 거니까! ", "SideChat_Chapter02_0040_05F": "벨, 로프넷 시스템의 알림은 무시하고, 우리의 리듬에 맞춰서 하면 돼", "SideChat_Chapter02_0041_01": "누구 없어? 나 좀 도와줘…", "SideChat_Chapter02_0041_02": "따르릉——", "SideChat_Chapter02_0041_03": "그… 저기 형씨! 혹시… 전화 받기 달인이라던가, 그런 거야…?", "SideChat_Chapter02_0041_03F": "저… 저기 아가씨! 혹시… 전화 받기 달인이라던가, 그런 거야…?", "SideChat_Chapter02_0041_04": "따르릉——", "SideChat_Chapter02_0041_05": "전화 받기 달인이 뭔데요?", "SideChat_Chapter02_0041_06": "저는 문자 메시지가 더 편해요", "SideChat_Chapter02_0041_07": "일단 내 말 좀 들어봐, 이건 평범한 전화가 아니라고…", "SideChat_Chapter02_0041_08": "최근 유행하고 있는 「6단지 골목의 공중전화」 도시 전설에 대해 들어봤어?", "SideChat_Chapter02_0041_09": "6단지의 밤이 깊으면… 조용하고 으슥한 골목길에서… 공중전화 벨 소리가 울린대…", "SideChat_Chapter02_0041_10": "전화를 받지 않으면 불행을 겪게 되지만, 받으면 「운명의 계시」를 들을 수 있대", "SideChat_Chapter02_0041_11": "뭔가 익숙한 장면인데", "SideChat_Chapter02_0041_12": "영화에서 본 것 같은 기분이 드는데?", "SideChat_Chapter02_0041_13": "내가 미스터리 마니아라 전설 속의 전화 부스를 보러 일부러 여기까지 찾아오긴 했는데…", "SideChat_Chapter02_0041_14": "부끄럽게도 실은 난 겁쟁이야… 그런데 공중전화가 정말 울릴 줄은!", "SideChat_Chapter02_0041_15": "따르릉——", "SideChat_Chapter02_0041_16": "끄아아악——봐봐, 계속 울리잖아. 아무도 안 받으면 세상이 끝날 때까지 울릴 기세야!", "SideChat_Chapter02_0041_17": "제발 부탁이야! 정의감 넘치고 마음씨 착한 행인 씨!", "SideChat_Chapter02_0041_18": "운명의 전화를 받아봐!", "SideChat_Chapter02_0041_19": "단순한 장난이겠죠", "SideChat_Chapter02_0041_20": "그렇게까지 말한다면야", "SideChat_Chapter02_0041_21": "(수화기를 든다)", "SideChat_Chapter02_0041_Name01": "당황한 행인", "SideChat_Chapter02_0041_Name02": "공중전화", "SideChat_Chapter02_0041_Name03": "내레이터", "SideChat_Chapter02_0042_01": "통화가 연결되었다. 잠시 침묵이 흐르더니 걸걸한 남자 목소리가 들린다.", "SideChat_Chapter02_0042_02": "당신의 미래에 대한 예언을 알고 싶나요?", "SideChat_Chapter02_0042_03": "——지익… 치치… 예언자… 선택되… 히어로… 모험을…", "SideChat_Chapter02_0042_04": "전 미래가 알고 싶어요", "SideChat_Chapter02_0042_05": "전 알고 싶지 않아요", "SideChat_Chapter02_0042_06": "잘 들리지 않아요. 다시 한번 말해주세요", "SideChat_Chapter02_0042_07": "후훗… 물론이죠", "SideChat_Chapter02_0042_08": "아, 깨어있는 사람처럼 보이지만 사실은 나약하네요… 당신이 그 말을 할 때 얼마나 스스로를 대단하게 여기는지 상상이 돼요…", "SideChat_Chapter02_0042_09": "운명을 예언하는 것은 쉬운 일이 아니랍니다. 하지만 당신을 위해선 이례적으로 해줄 수 있어요… 왜냐하면 당신은 특별한…", "SideChat_Chapter02_0042_10": "당신은 호기심을 감출 필요가 없어요… 운명은 이미 당신의 가까이에 와 있답니다…", "SideChat_Chapter02_0042_11": "당신이 들은 말들… 당신이 읽은 모든 메시지… 골목 끝의 공기에서…\n미래는 이미 도래했고 「예언」은 곧 당신에게 강림할 거예요…", "SideChat_Chapter02_0042_12": "(통화 종료음이 들려오고, 전화가 끊긴다.)", "SideChat_Chapter02_0042_13": "(아까 그 행인 언제 사라진 거지?)", "SideChat_Chapter02_0042_14": "그러니까…", "SideChat_Chapter02_0042_15": "맞아요! 자정에 그 번호로 전화를 걸었을 때 아무도 받지 않으면 불행을 겪게 되고 누군가가 전화를 받으면 행운이 찾아오죠", "SideChat_Chapter02_0042_16": "전 진실 게임 벌칙에 걸리는 바람에 어쩔 수 없이 하게 된 거예요…(전화를 건 이 주변에서 웃음소리가 들려온다)", "SideChat_Chapter02_0042_17": "유령은 없고 전화벨 소리 때문에 고민하는 행인은 있어요", "SideChat_Chapter02_0042_18": "그리고 방금 그 얘기, 제 옆에 있는 분이 들려준 내용과는 정반대인데요…", "SideChat_Chapter02_0042_19": "(…방금까지 부스 옆에 있던 행인이 안 보인다. 언제 사라진 거지?)", "SideChat_Chapter02_0042_20": "옆에 사람이 있어요? 그 사람이 뭐라고 말했는데요?", "SideChat_Chapter02_0042_21": "뭐라고 말했냐면…", "SideChat_Chapter02_0042_22": "사라졌어요…", "SideChat_Chapter02_0042_23": "…아무튼 그 사람의 부탁 때문에 전화를 받은 거니까 감사 인사는 그 사람한테 하세요", "SideChat_Chapter02_0042_24": "(발신자의 옆에서 들려온 목소리)그 사람 설마…? 유령만 전화를 받을 수 있다고 하던데…", "SideChat_Chapter02_0042_25": "그쪽도 일찍 집에 돌아가는 게 좋겠어요…", "SideChat_Chapter02_0042_26": "통화 종료음이 들려오고, 전화가 끊긴다", "SideChat_Chapter02_0042_27": "이상한 일을 겪은 것 같은데… 아마 장난이겠지", "SideChat_Chapter02_0042_28": "됐어, 나중에 낮에 시간 날 때 Fairy한테 관련 정보를 조사해 달라고 하자", "SideChat_Chapter02_0042_Name01": "공중전화", "SideChat_Chapter02_0042_Name02": "심야의 발신자", "SideChat_Chapter02_0043_01": "Fairy, 키워드 「6단지 골목」, 「공중전화」, 「도시 전설」에 관련된 정보를 검색해 줘. 기간은 6개월 이내로", "SideChat_Chapter02_0043_02": "마스터, 관련 키워드는 마스터의 업무 내용, 그리고 자주 이용하는 검색 항목과도 관련이 없어요. 판단: 사적인 영역에서 문제가 생긴 것 같군요", "SideChat_Chapter02_0043_03": "사용자의 프라이버시를 캐면 안 되지. Fairy, 이상한 열람 기록은 바로 삭제해. 뭐, 좀 이상한 일을 겪은 건 사실이야…", "SideChat_Chapter02_0043_04": "밤에 이상한 사람을 만났어…", "SideChat_Chapter02_0043_05": "아무래도 누가 나한테 장난을 친 것 같아…", "SideChat_Chapter02_0043_06": "Fairy는 심령 현상이 뭔지 이해 못 하지 않을까", "SideChat_Chapter02_0043_07": "6개월 내에는 검색 결과가 존재하지 않습니다. 검색 범위를 다시 필터링할게요… 3년 전의 웹사이트 내용에서 117건의 관련 검색 결과가 확인됐어요", "SideChat_Chapter02_0043_08": "최근 유행하는 도시 전설이 아니었잖아? 복고 미스터리 마니아의 장난인가?", "SideChat_Chapter02_0043_09": "참, Fairy. 그날 밤의 CCTV도 조회해 줄래? 그 사람은 왜 말도 없이 사라진 거지…", "SideChat_Chapter02_0043_10": "마스터, 그날 밤 6단지 골목의 CCTV 영상을 조회했어요. 마스터가 당일 저녁 해당 구역에서 활동한 시간대의 CCTV 녹화 영상은 존재하지 않지만, 데이터를 삭제한 흔적도 발견되지 않았어요. 판단, CCTV가 그 시간대에 작동을 중단한 것으로 판단됩니다", "SideChat_Chapter02_0043_11": "……", "SideChat_Chapter02_0043_12": "카메라도 태업을 할 때가 있는데 Fairy는 24시간 내내 대기라니, 정말 AI가 생각해도 슬픈 이야기네요", "SideChat_Chapter02_0043_13": "Fairy, 농담하지 마", "SideChat_Chapter02_0043_14": "Fairy는 마스터가 긴장, 두려움, 걱정 등 감정을 드러낼 때는 농담하지 않아요. 고맙다는 인사는 안 하셔도 돼요, 마스터", "SideChat_Chapter02_0043_15": "참고로 실시간 모니터링 화면에는 도시 건설 팀의 유니폼을 입은 직원이 마스터가 그날 밤 사용하신 공중전화를 수리하고 있어요", "SideChat_Chapter02_0043_16": "수리 중이라고? 우연치곤 너무 지나친데. 일단 무슨 상황인지 확인해 보자…", "SideChat_Chapter02_0043_Name01": "Fairy", "SideChat_Chapter02_0044_01": "공중전화를 이용하실 건가요? 잡화점 건너편의 부스를 이용하시면 돼요", "SideChat_Chapter02_0044_02": "이 공중전화…", "SideChat_Chapter02_0044_03": "왜 망가진 거죠…", "SideChat_Chapter02_0044_04": "2주일 전부터 수리 요청이 들어왔어요. 요즘엔 공중전화를 사용하는 분이 드물어서 망가진 지 보름이 지나도 아무도 신고하지 않았지만, 어쨌든 제 업무니까요…", "SideChat_Chapter02_0044_05": "망가진 지 보름이나 됐다고요? 하지만 며칠 전에 사용한 적이 있는데요——발신자를 알 수 없는 전화를 받았어요", "SideChat_Chapter02_0044_06": "하지만 수리 요청서에 적혀 있는 걸요… 자, 봐요. 마지막 통화 기록이 한 달 전이네요", "SideChat_Chapter02_0044_07": "이건 분명 꿈일 거야", "SideChat_Chapter02_0044_08": "너무 늦게 자서 환각을 보는 게 틀림없어… 하하… 하…", "SideChat_Chapter02_0044_09": "내일 기도라도 올리러 가야겠어", "SideChat_Chapter02_0044_10": "난 심령현상 따윈 믿지 않아…", "SideChat_Chapter02_0044_11": "뇌에서 기억을 삭제해야겠어", "SideChat_Chapter02_0044_12": "아무 일도 없었어… 아무 일도 없었다고…", "SideChat_Chapter02_0044_13": "참, 공중전화 아래에 선물 박스가 놓여 있던데, 며칠 전에 공중전화를 이용하셨다면 혹시 그쪽이 떨어뜨린 건가요?", "SideChat_Chapter02_0044_14": "위에 쪽지도 있네요——", "SideChat_Chapter02_0044_15": "「전화를 받은 사람한테는 행운이 찾아온다고~」", "SideChat_Chapter02_0044_Name01": "정비공", "SideChat_Chapter02_0045_01": "오빠, 로프넷 시스템이 방금 「랠리 의뢰」를 전송한 걸 봤어… 설마 브로커가 오빠한테 먼저 연락한 거야?", "SideChat_Chapter02_0045_01F": "벨, 로프넷 시스템이 방금 「랠리 의뢰」를 전송한 걸 봤어… 설마 브로커가 너한테 먼저 연락한 거야?", "SideChat_Chapter02_0045_02": "맞아", "SideChat_Chapter02_0045_03": "이상한 녀석이네…", "SideChat_Chapter02_0045_04": "음? 웬일이지? 전엔 그렇게 고고하게 굴면서 로프넷 시스템을 통해야만 답해주더니", "SideChat_Chapter02_0045_05": "적어놓은 연락처를 통해 직접 연락할 줄은 생각도 못 했어… 뭔가 잘못된 것 같은데", "SideChat_Chapter02_0045_06": "실적 때문인가?", "SideChat_Chapter02_0045_07": "우리와 대화하고 싶어서?", "SideChat_Chapter02_0045_08": "음, 일리 있어. 지난번에 우리가 「랠리 의뢰」를 빠르게 완료했잖아. 어쩌면 잠재력 있는 로프꾼으로 간주된 걸지도", "SideChat_Chapter02_0045_09": "음, 일리 있어. 어쩌면 이 「랠리 의뢰」가 너무 번거로운 탓에 의뢰를 받으려는 사람이 없어서… 급한 마음에 연락한 걸지도 모르겠네", "SideChat_Chapter02_0045_10": "아무튼 먼저 연락했다는 건 이번 의뢰의 난이도가 제법 있다는 거겠지. 오빠, 우리 조심해야겠어", "SideChat_Chapter02_0045_10F": "아무튼, 먼저 연락했다는 건 이번 의뢰의 난이도가 제법 있다는 거겠지. 벨, 조심하자", "SideChat_Chapter02_0045_11": "걱정 마!", "SideChat_Chapter02_0045_12": "나에게 맡겨", "SideChat_Chapter02_0045_13": "역시 오빠야. 덕분에 한시름 놨어", "SideChat_Chapter02_0045_13F": "벨은 여전히 의욕이 넘치는구나. 안심이야", "SideChat_Chapter02_0045_14": "방금 이번 「랠리 의뢰」 내용을 확인해 봤는데 보상이 제법 괜찮더라. 그리고… 해당 지역 근처에도 비슷한 의뢰가 더 있는 것 같아", "SideChat_Chapter02_0045_15": "그럼 하는 김에 다 하자", "SideChat_Chapter02_0045_16": "다 해버리자!", "SideChat_Chapter02_0045_17": "음, 한 번에 끝내면 훨씬 효율적이겠지만 그렇다고 무리할 필요는 없다고", "SideChat_Chapter02_0045_17F": "음, 한 번에 끝내면 훨씬 효율적이겠지만 그렇다고 무리할 필요는 없어", "SideChat_Chapter02_0045_18": "나중에 오빠가 시간 있을 때 한 번 더 살펴보자!", "SideChat_Chapter02_0045_18F": "나중에 너 시간 있을 때 한 번 더 확인해 보자", "SideChat_Chapter02_0054F_00": "벨", "SideChat_Chapter02_0054F_01": "(음? 레코드 상자 속에 또 꽃이 생겼네. 혹시 저번에 그 브로커가 가져온 걸까?)", "SideChat_Chapter02_0054F_02": "(역시 저번처럼 카드가 같이 왔네. 열어보자…)", "SideChat_Chapter02_0054F_03": "열어보자!", "SideChat_Chapter02_0054F_04": "잠깐 있다 보자…", "SideChat_Chapter02_0054F_05": "(카드에는 저번처럼 로프넷의 암호화된 주소가 있어. 보아하니 이번 임무 장소는 아마도 공동 내의 옛 도시 건설 구역 같아)", "SideChat_Chapter02_0054F_06": "(좋아, 그럼 의뢰를 수락하자!)", "SideChat_Chapter02_0054_00": "와이즈", "SideChat_Chapter02_0054_01": "(음? 레코드 상자 속에 또 꽃이 생겼네. 혹시 저번에 그 브로커가 가져온 걸까?)", "SideChat_Chapter02_0054_02": "(역시 저번처럼 카드가 같이 왔네. 열어보자…)", "SideChat_Chapter02_0054_03": "열어보자!", "SideChat_Chapter02_0054_04": "잠깐 있다 보자…", "SideChat_Chapter02_0054_05": "(카드에는 저번처럼 로프넷의 암호화된 주소가 있어. 보아하니 이번 임무 장소는 아마도 공동 내의 옛 도시 건설 구역 같아)", "SideChat_Chapter02_0054_06": "(좋아, 그럼 의뢰를 수락하자!)", "SideChat_Chapter02_01_01": "망했다. 곧 재고를 정기 점검하는데. 회사에서 물자가 모자란 것을 알게 된다면… 난, 난 해고될 거야!", "SideChat_Chapter02_01_02": "물건을 잃어버렸어요?", "SideChat_Chapter02_01_03": "누가 당신을 해고해요?", "SideChat_Chapter02_01_04": "앗! 누, 누가 말하는 거야?", "SideChat_Chapter02_01_05": "아?! 점장님, 오셨어요? 그런 눈으로 보지 말아 주세요. 저 게으름 피운 거 아니에요", "SideChat_Chapter02_01_06": "전 직무를 수행하기 위해 회사의 비품을 관리하고 있을 뿐이라고요", "SideChat_Chapter02_01_07": "그러다 뭔가를 잃어버린 건가요?", "SideChat_Chapter02_01_08": "뭐, 뭘 잃어버렸다는 거예요? 함부로 말하지 마세요. 전 협력 기업의 시공 부품을 잃어버리지 않았어요!", "SideChat_Chapter02_01_09": "물건을 운송할 때 트렁크 문을 제대로 닫지 않아 공동에 물건을 떨어뜨리는… 그런 무책임한 엔지베어가 세상에 어디 있겠어요!", "SideChat_Chapter02_01_10": "하하, 하하하, 하하하하!", "SideChat_Chapter02_01_11": "……", "SideChat_Chapter02_01_12": "하하… 하…?", "SideChat_Chapter02_01_13": "점장님 눈빛이 무시무시하네요", "SideChat_Chapter02_01_14": "콜레다에게 말합니다?", "SideChat_Chapter02_01_15": "안 돼요, 절대 안 돼요! 요즘 회사에 골치 아픈 일이 충분히 많다고요. 시공 부품을 잃어버린 일이 절대 보스 귀에 들어가서는 안 돼요!", "SideChat_Chapter02_01_16": "그랬다간 분명 걱정돼서 밤에 잠도 제대로 못 주무실 거예요… 그럼 키도 안 클 거고요!", "SideChat_Chapter02_01_17": "윽, 그게 아니라 제 말은요… 부품 같은 건 잃어버리지 않았다는 거예요!", "SideChat_Chapter02_01_18": "이건 뭘까요?", "SideChat_Chapter02_01_19": "자, 이것 봐봐요", "SideChat_Chapter02_01_20": "이, 이건 제가 잃어버린… 윽… 제 말은, 제 친구가 잃어버린 부품 같은데요", "SideChat_Chapter02_01_21": "미시카 씨가 잃어버린 게 아니라니 아쉽네요~", "SideChat_Chapter02_01_22": "그럼 쓰레기통에 버리죠", "SideChat_Chapter02_01_23": "잠깐만, 제발 잠깐만요! 시공 관련 물품이니까 제가 대신 잘 보관하고 있을게요!", "SideChat_Chapter02_01_24": "부탁해요, 신통방통한 점장님! 더 많은 부품을 찾게 되면 모두 저에게 전달해 주세요! 분실자가 분명 엄청 고마워할 거예요!", "SideChat_Chapter02_01_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_0201F_01": "(신경 쓰지 말자…)", "SideChat_Chapter02_0201F_01_01": "그래, 바로 이거야. 이 비율이면 분명 이곳을 평지로 만들어 버릴 수 있을 거야!", "SideChat_Chapter02_0201F_02": "어디를… 평지로 만들려는 거죠?", "SideChat_Chapter02_0201F_03": "드디어 폭탄의 배합을 알아냈어! 무조건 성공할 거야! 반드시 이곳을 평지로 만들 수 있을 거라고!", "SideChat_Chapter02_0201F_04": "폭파해 줘! 나 대신 폭파해 줘! 넌 꼭 해줄 거지?", "SideChat_Chapter02_0201F_05": "전 당신과 아무런 원한도 없는 것 같은데요…", "SideChat_Chapter02_0201F_06": "저기, 혹시 정신이 나간 거 아니에요?", "SideChat_Chapter02_0201F_07": "이건 세상을 놀라게 할 작품이야! 나랑 같이, 아니 날 도와 폭탄을 시험해 줄 수 있을까?", "SideChat_Chapter02_0201F_08": "신고할 거예요…", "SideChat_Chapter02_0201F_09": "구급차를 부를 거예요…", "SideChat_Chapter02_0201F_10": "잠, 잠깐만!", "SideChat_Chapter02_0201F_11": "아까는 내가 너무 흥분했어. 오해하지 마. 난 위험한 사람이 아니야", "SideChat_Chapter02_0201F_12": "그럼 누구세요?", "SideChat_Chapter02_0201F_13": "그럼 뭘 하려는 거죠?", "SideChat_Chapter02_0201F_14": "난 화이트스타의 연구원 콜트야", "SideChat_Chapter02_0201F_15": "아까 에테리얼을 쓸어버릴 강력한 폭탄을 연구하다가 갑자기 배합 비율에 대한 영감이 떠올랐어!", "SideChat_Chapter02_0201F_16": "그럼 어서 돌아가서 배합 비율을 적으세요…", "SideChat_Chapter02_0201F_17": "잊지 말고 배합 비율을 적으세요", "SideChat_Chapter02_0201F_18": "그런 이론 따위는 내게 아무런 의미가 없어. 실천만이 폭탄의 진짜 위력을 알 수 있지!", "SideChat_Chapter02_0201F_19": "지금 당장 나와 함께 이 폭탄의 위력을 검증해 줄 수 있는 사람이 있으면 좋을 텐데!", "SideChat_Chapter02_0201F_20": "난 이 폭탄의 위력으로 이 비디오 가게만큼 큰 에테리얼을 쓸어버릴 수 있다고 믿어!", "SideChat_Chapter02_0201F_21": "날 도와준다면 푸짐한 선물을 줄게!", "SideChat_Chapter02_0201F_22": "전 평범한 비디오 가게 점장이에요", "SideChat_Chapter02_0201F_23": "로프넷에 의뢰를 올려 물어보세요", "SideChat_Chapter02_0201F_24": "좋은 생각이야! 지금 바로 가야겠어!", "SideChat_Chapter02_0201F_25": "(이 사람 좀 위험해 보이는데, 역시 신경 끄는 게 좋겠어…)", "SideChat_Chapter02_0201_01": "(신경 쓰지 말자…)", "SideChat_Chapter02_0201_01_01": "그래, 바로 이거야. 이 비율이면 분명 이곳을 평지로 만들어 버릴 수 있을 거야!", "SideChat_Chapter02_0201_02": "네? 뭘 평지로 만들어요?", "SideChat_Chapter02_0201_03": "드디어 폭탄의 배합을 알아냈어! 무조건 성공할 거야! 반드시 이곳을 평지로 만들 수 있을 거라고!", "SideChat_Chapter02_0201_04": "폭파해 줘! 나 대신 폭파해 줘! 넌 꼭 해줄 거지?", "SideChat_Chapter02_0201_05": "저에게 무슨 원한이라도 있나요?", "SideChat_Chapter02_0201_06": "?!", "SideChat_Chapter02_0201_07": "이건 세상을 놀라게 할 작품이야! 나랑 같이, 아니 날 도와 폭탄을 시험해 줄 수 있을까?", "SideChat_Chapter02_0201_08": "신고할 거예요…", "SideChat_Chapter02_0201_09": "구급차를 부를 거예요…", "SideChat_Chapter02_0201_10": "잠, 잠깐만!", "SideChat_Chapter02_0201_11": "아까는 내가 너무 흥분했어. 오해하지 마. 난 위험한 사람이 아니야", "SideChat_Chapter02_0201_12": "그럼 누구세요?", "SideChat_Chapter02_0201_13": "왜 제 가게를 폭파하려는 거죠?", "SideChat_Chapter02_0201_14": "난 화이트스타의 연구원 콜트야", "SideChat_Chapter02_0201_15": "아까 에테리얼을 쓸어버릴 강력한 폭탄을 연구하다가 갑자기 배합 비율에 대한 영감이 떠올랐어!", "SideChat_Chapter02_0201_16": "그럼 돌아가서 배합을 적으세요", "SideChat_Chapter02_0201_17": "잊지 말고 배합 비율을 적으세요", "SideChat_Chapter02_0201_18": "그런 이론 따위는 내게 아무런 의미가 없어. 실천만이 폭탄의 진짜 위력을 알 수 있지!", "SideChat_Chapter02_0201_19": "지금 당장 나와 함께 이 폭탄의 위력을 검증해 줄 수 있는 사람이 있으면 좋을 텐데!", "SideChat_Chapter02_0201_20": "난 이 폭탄의 위력으로 이 비디오 가게만큼 큰 에테리얼을 쓸어버릴 수 있다고 믿어!", "SideChat_Chapter02_0201_21": "날 도와준다면 푸짐한 선물을 줄게!", "SideChat_Chapter02_0201_22": "전 평범한 비디오 가게 점장이에요", "SideChat_Chapter02_0201_23": "로프넷에 의뢰를 올려 물어보세요", "SideChat_Chapter02_0201_24": "좋은 생각이야! 지금 바로 가야겠어!", "SideChat_Chapter02_0201_25": "(이 사람 좀 위험해 보이는데, 역시 신경 끄는 게 좋겠어…)", "SideChat_Chapter02_0201_Name1": "??", "SideChat_Chapter02_0201_Name2": "콜트", "SideChat_Chapter02_0204_01": "난 그저 과학연구를 위한 영감을 얻기 위해 온 거야", "SideChat_Chapter02_0204_02": "당신은 꼭두 새벽에 공사장에서 강철 파이프를 만지며 「모두 폭파해 버려」라고 중얼거렸어", "SideChat_Chapter02_0204_03": "난 그저 드디어 영감을 찾은 것뿐이야!", "SideChat_Chapter02_0204_04": "위대한 폭탄이 곧 탄생하게 돼!", "SideChat_Chapter02_0204_05": "이 사건의 목격자로서 흥분되지 않아?", "SideChat_Chapter02_0204_06": "글쎄, 아마 내가 「흥분」하는 모습을 보고 싶지는 않을 거야", "SideChat_Chapter02_0204_07": "……", "SideChat_Chapter02_0204_08": ":)", "SideChat_Chapter02_0204_Name1": "콜트", "SideChat_Chapter02_0204_Name2": "쿠마조", "SideChat_Chapter02_026_01": "큰일이에요. 곧 정기 물자 점검이 있을 거예요", "SideChat_Chapter02_026_02": "회사에서 물자가 모자란 것을 알게 된다면… 난, 난 해고될 거야!", "SideChat_Chapter02_026_03": "물건을 잃어버렸어요?", "SideChat_Chapter02_026_04": "누가 해고해요?", "SideChat_Chapter02_026_05": "앗! 누, 누구세요!?", "SideChat_Chapter02_026_06": "아?! 점장님, 오셨어요? 그런 눈으로 보지 말아 주세요. 저 게으름 피운 거 아니에요", "SideChat_Chapter02_026_07": "전 직무를 수행하기 위해 회사의 비품을 관리하고 있을 뿐이라고요", "SideChat_Chapter02_026_08": "그러다 뭔가를 잃어버린 건가요?", "SideChat_Chapter02_026_09": "뭐, 뭘 잃어버렸다는 거예요? 함부로 말하지 마세요. 전 협력 기업의 시공 부품을 잃어버리지 않았어요!", "SideChat_Chapter02_026_10": "물건을 운송할 때 트렁크 문을 제대로 닫지 않아 공동에 물건을 떨어뜨리는… 그런 무책임한 엔지베어가 세상에 어디 있겠어요!", "SideChat_Chapter02_026_11": "하하, 하하하, 하하하하!", "SideChat_Chapter02_026_12": "……", "SideChat_Chapter02_026_13": "하하… 하…?", "SideChat_Chapter02_026_14": "점장님 눈빛이 무시무시하네요", "SideChat_Chapter02_026_15": "콜레다에게 말합니다?", "SideChat_Chapter02_026_16": "안 돼요, 절대 안 돼요! 요즘 회사에 골치 아픈 일이 충분히 많다고요. 시공 부품을 잃어버린 일이 절대 보스 귀에 들어가서는 안 돼요!", "SideChat_Chapter02_026_17": "그랬다간 분명 걱정돼서 밤에 잠도 제대로 못 주무실 거예요… 그럼 키도 안 클 거고요!", "SideChat_Chapter02_026_18": "신통방통한 점장님! 부탁인데 이 부품들을 찾아줄 수 있나요? 아마 근처 공동에 있을 거예요", "SideChat_Chapter02_026_19": "당신은 정말 어쩔 수가 없네요", "SideChat_Chapter02_026_20": "제가 해볼게요", "SideChat_Chapter02_026_21": "흑흑흑흑! 점장님, 역시 믿음직스러워요! 고향에 계신 어머니 같아요!", "SideChat_Chapter02_026_22": "점장님, 더 많은 부품을 찾으면 저에게 가져다주세요", "SideChat_Chapter02_026_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_027_01": "와, 점장님! 언제 이렇게 많은 부품을 찾으셨어요?! 정말 대단하네요!", "SideChat_Chapter02_027_02": "하지만 역시 이번 정기 점검을 무사히 넘길 수는 없었어요…", "SideChat_Chapter02_027_03": "네?", "SideChat_Chapter02_027_04": "괜찮아요?", "SideChat_Chapter02_027_05": "그 일이 밝혀지자마자 씩씩거리는 쓰리게이트 간부의 모습이 어찌나 무섭던지. 제 인생이 끝나는 줄 알았다니까요", "SideChat_Chapter02_027_06": "하지만 벤과 앤톤이 엔지베어 몇 명을 데려가 얘기하니까 갑자기 태도가 친절해지더라고요…", "SideChat_Chapter02_027_07": "이번 손실이 별로 크지 않고 부품도 거의 다 찾았으니 일부 손실만 배상하면 된다고 하더라고요", "SideChat_Chapter02_027_08": "이게 다 점장님이 부품을 찾아준 덕이에요. 덕분에 협력사는 끝까지 책임을 묻지 않았고 저도 위기를 모면할 수 있었습니다!", "SideChat_Chapter02_027_09": "다시는 잃어버리지 마세요…", "SideChat_Chapter02_027_10": "절대 그럴 일 없습니다! 다음에는 화물칸까지 꼭 제대로 확인할 거예요!", "SideChat_Chapter02_027_11": "정말 감사합니다, 점장님. 당신은 정말 제 은인이에요", "SideChat_Chapter02_027_12": "이제부터 점장님 가게는 무료로 수리해 드리겠습니다! 하수구 뚫기, 에어컨 수리, 전구 교체까지… 필요한 게 있으시면 뭐든 도와드릴게요!", "SideChat_Chapter02_027_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_02_01": "점장님, 더 많은 부품을 찾으면 저에게 가져다주세요", "SideChat_Chapter02_02_02": "분실자가 받으면 그, 그는 분명 점장님께 감사할 거예요!", "SideChat_Chapter02_02_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_0304_01": "귀여운 시렌 여자친구?!", "SideChat_Chapter02_0304_01F": "귀여운 시렌 여성분이네!", "SideChat_Chapter02_0304_02": "연애라니… 쯧…", "SideChat_Chapter02_0304_02F": "진짜로 여자 친가 있었어!", "SideChat_Chapter02_0304_03": "변명할 시간 30초 줄게", "SideChat_Chapter02_0304_03F": "변명할 시간 30초 줄게", "SideChat_Chapter02_0304_04": "먼저, 변명이 아니라…", "SideChat_Chapter02_0304_04F": "먼저, 변명이 아니라…", "SideChat_Chapter02_0304_05": "27, 26, 25…", "SideChat_Chapter02_0304_05F": "27, 26, 25…", "SideChat_Chapter02_0304_06": "로프꾼에게 날 공동에 데려다 달라는 의뢰를 했어. 하지만 가는 길에 장애물이 많았지…", "SideChat_Chapter02_0304_06F": "로프꾼에게 날 공동에 데려다 달라는 의뢰를 했어. 하지만 가는 길에 장애물이 많았지…", "SideChat_Chapter02_0304_07": "공동? 네가 공동에 가서 뭐 하려고? 거기가 얼마나 위험한데!", "SideChat_Chapter02_0304_07F": "공동? 네가 공동에 가서 뭐 하려고? 거기가 얼마나 위험한데!", "SideChat_Chapter02_0304_08": "우리 일주년 기념일을 처음으로 설레었던 장소에서 지내고 싶어 했잖아?", "SideChat_Chapter02_0304_08F": "우리 일주년 기념일을 처음으로 설레었던 장소에서 지내고 싶어 했잖아?", "SideChat_Chapter02_0304_09": "그때 공동 피난소에서 네가 주먹으로 석판을 깨버리는 걸 보고 너에게 완전히 빠져버렸어", "SideChat_Chapter02_0304_09F": "그때 공동 피난소에서 네가 주먹으로 석판을 깨버리는 걸 보고 너에게 완전히 빠져버렸어", "SideChat_Chapter02_0304_10": "넌, 넌, 설마 그때부터…", "SideChat_Chapter02_0304_10F": "넌, 넌, 설마 그때부터…", "SideChat_Chapter02_0304_11": "누군가가 먼저 설레었던 건가 보네", "SideChat_Chapter02_0304_11F": "누군가가 먼저 설레었던 건가 보네", "SideChat_Chapter02_0304_12": "연애라니… 쯧…", "SideChat_Chapter02_0304_12F": "여성분 얼굴이 빨개졌어…", "SideChat_Chapter02_0304_13": "아! 그, 그럼 네가 말한 처음으로 설레었던 장소는 어디야?", "SideChat_Chapter02_0304_13F": "아! 그, 그럼 네가 말한 처음으로 설레었던 장소는 어디야?", "SideChat_Chapter02_0304_14": "흥, 아직 네가 질문할 차례가 아니야!", "SideChat_Chapter02_0304_14F": "흥, 아직 네가 질문할 차례가 아니야!", "SideChat_Chapter02_0304_15": "히와타리, 화내지 마. 내가 정말 잘못했어", "SideChat_Chapter02_0304_15F": "히와타리, 화내지 마. 내가 정말 잘못했어", "SideChat_Chapter02_0304_16": "…너에게 한 번만 더 기회를 줄게. 기념일 저녁으로 뭘 준비했어?", "SideChat_Chapter02_0304_16F": "…너에게 한 번만 더 기회를 줄게. 기념일 저녁으로 뭘 준비했어?", "SideChat_Chapter02_0304_17": "미역 초절임, 미역볶음, 블루베리 미역", "SideChat_Chapter02_0304_17F": "미역 초절임, 미역볶음, 블루베리 미역", "SideChat_Chapter02_0304_18": "윽… 저 사람은 망했어", "SideChat_Chapter02_0304_18F": "윽… 저 사람은 망했어", "SideChat_Chapter02_0304_19": "연애는 정말 힘드네…", "SideChat_Chapter02_0304_19F": "곧 여자친구를 잃게 되겠군", "SideChat_Chapter02_0304_20": "그… 그럼 오늘 지각한 걸 한 번만 용서해 줄게", "SideChat_Chapter02_0304_20F": "그… 그럼 오늘 지각한 걸 한 번만 용서해 줄게", "SideChat_Chapter02_0304_21": "히와타리, 내 귀여운 히와타리. 네가 최고야!", "SideChat_Chapter02_0304_21F": "히와타리, 내 귀여운 히와타리. 네가 최고야!", "SideChat_Chapter02_0304_22": "엥?!", "SideChat_Chapter02_0304_22F": "엥?!", "SideChat_Chapter02_0304_23": "왜지?", "SideChat_Chapter02_0304_23F": "이게 된다고?", "SideChat_Chapter02_0304_24": "제 관찰에 따르면 미역 초절임을 좋아하는 건 저 시렌 여성일 거예요", "SideChat_Chapter02_0304_24F": "제 관찰에 따르면 미역 초절임을 좋아하는 건 저 시렌 여성일 거예요", "SideChat_Chapter02_0304_25": "그리고 저 남성은 미역 알레르기가 있네요", "SideChat_Chapter02_0304_25F": "그리고 저 남성은 미역 알레르기가 있네요", "SideChat_Chapter02_0304_26": "언제든지 목숨을 바칠 각오가 된 건가…", "SideChat_Chapter02_0304_26F": "정말 목숨을 건 연애구나", "SideChat_Chapter02_0304_27": "연애라니… 쯧…", "SideChat_Chapter02_0304_27F": "어떤 의미에선 두 사람 참 잘 어울려", "SideChat_Chapter02_0304_Name1": "광룬", "SideChat_Chapter02_0304_Name2": "히와타리", "SideChat_Chapter02_0304_Name3": "Fairy", "SideChat_Chapter02_03_01": "휴, 이 검색 범위는 너무 애매하잖아. 더 정확한 좌표가 있으면 좋을 텐데", "SideChat_Chapter02_03_02": "하지만 긍정적으로 생각하면 대부분 물건이 아직도 현장에 있을 수 있어…", "SideChat_Chapter02_03_03": "저기요!!", "SideChat_Chapter02_03_04": "뭐라고 중얼거리는 거예요?", "SideChat_Chapter02_03_05": "깜짝이야?! 누구세요?", "SideChat_Chapter02_03_06": "갑자기 절 놀라게 하지 마세요, 점장님. 진지한 문제를 생각하고 있었다고요…", "SideChat_Chapter02_03_07": "설마 또 부품을 잃어버렸어요?", "SideChat_Chapter02_03_08": "어엇?! 그런 말 마세요. 전 점장님이 찾아주신 부품을 잃어버리지 않았어요! 전 같은 잘못을 두 번이나 하지는 않는다고요", "SideChat_Chapter02_03_09": "아… 제 말은 공동에 있는 부품이 제가 잃어버린 게 아니라는 얘기예요…", "SideChat_Chapter02_03_10": "참! 점장님, 혹시 아는 「레이더」 있어요?", "SideChat_Chapter02_03_11": "에헴, 저에게 친구가 좀 있죠…", "SideChat_Chapter02_03_12": "그, 그렇군요. 사실 저에게도 한 친구가 있는데요…", "SideChat_Chapter02_03_13": "최근에 큰 사고를 쳤는데, 실수로 아주 중요한 물건을 공동에서 잃어버렸나 봐요", "SideChat_Chapter02_03_14": "대충 어디 있는지는 알지만 에테르 적성이 너무 낮아 공동에 들어가서 찾을 수 없다는데…", "SideChat_Chapter02_03_15": "점장님께 부탁 좀 할 수 있을까요! 점장님 친구더러 공동에 가서 찾아달라고 부탁하면 안 될까요?", "SideChat_Chapter02_03_16": "으… 가능할 걸요", "SideChat_Chapter02_03_17": "도와줘서 고마워요! 웅, 제 말은 점장님 「친구」분이 제 「친구」를 도와줘서 고맙다는 말이었어요…", "SideChat_Chapter02_03_18": "아… 관계가 너무 복잡해서 머리가 안 돌아가네요. 어쨌든 공동에 가서 확인해 주세요!", "SideChat_Chapter02_03_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_0401_01": "리즈, 내 리즈…", "SideChat_Chapter02_0401_02": "저기, 무슨 일 있나요?", "SideChat_Chapter02_0401_03": "근처에서 공동 재해가 발생했어. 난 근무 중이었고", "SideChat_Chapter02_0401_04": "그런데, 그런데 갑자기 내 귀여운 리즈와 연락이 안 되는 거 있지!", "SideChat_Chapter02_0401_05": "리즈의 산책 루트가 마침 이 부근인데 설마… 흑흑!", "SideChat_Chapter02_0401_06": "마음만은 얼른 공동에 들어가서 확인하고 싶은데 계엄령이 내려져서…", "SideChat_Chapter02_0401_07": "시민들의 안전을 위해서 절대 자리를 떠날 수 없어…", "SideChat_Chapter02_0401_08": "치안관의 일이라면 골치 아픈 일이겠지", "SideChat_Chapter02_0401_Name1": "초조한 치안관", "SideChat_Chapter02_0405_01": "에테리얼을 물리쳐 줘서 고마워요, 뉴에리두 시민분", "SideChat_Chapter02_0405_02": "전 치안국 소속 자율주행차랍니다. 무엇을 도와드릴까요?", "SideChat_Chapter02_0405_03": "리즈라는 여자아이를 찾고 있어", "SideChat_Chapter02_0405_04": "치안관을 도와 그녀의 딸을 찾고 있어", "SideChat_Chapter02_0405_05": "엄마는 항상 절 리즈라고 부르지만 제 모델 넘버는 「HA13451」이랍니다", "SideChat_Chapter02_0405_06": "당신들은… 엄마를 아는군요!", "SideChat_Chapter02_0405_07": "전 거리에서 산책하던 도중에 공동에 휘말렸어요", "SideChat_Chapter02_0405_08": "엄마가 절 찾고 있다는 건 알지만 공동에 들어온 후 제 작업 프로그램이 강제로 작동하기 시작했어요", "SideChat_Chapter02_0405_09": "프로그램 설정에 따라 전 이곳의 데니를 모두 수집하지 못하면 떠날 수 없, 없, 없어요… 한 층, 한 층, 한 층씩 수, 수집해야 해요", "SideChat_Chapter02_0405_10": "마스터, 해당 스마트 장비의 로직 프로그램에 치명적인 버그가 발생하여 제가 원격으로 프로그램을 잠갔어요", "SideChat_Chapter02_0405_11": "추론: 「HA13451」을 강제로 공동 밖으로 데려갈 경우 로직 프로그램에 충돌이 발생할 수 있어요.\n해결 방법: 해당 스마트 장비를 도와 데니를 수집하세요", "SideChat_Chapter02_0405_12": "추론: 「HA13451」은 이미 자율 행동 기능을 상실했어요.\n해결 방법: 「댓-E」 모델을 기반으로 해당 기기의 로직 시스템을 호스팅하세요", "SideChat_Chapter02_0405_13": "네 말대로 할게", "SideChat_Chapter02_0405_14": "목표: 「치안관의 딸」 찾기를 완료했어요.\n업데이트: 「HA13451」를 도와 데니를 수집하세요", "SideChat_Chapter02_0405_Name1": "자율주행차", "SideChat_Chapter02_0405_Name2": "리즈", "SideChat_Chapter02_0405_Name3": "Fairy", "SideChat_Chapter02_04_01": "점장님, 이 일은 점장님께 부탁할게요", "SideChat_Chapter02_04_02": "절대 제 동료들이 이 일을 알아서는 안 돼요", "SideChat_Chapter02_04_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_05_01": "점장님, 돌아오셨군요!", "SideChat_Chapter02_05_02": "친구가 점장님께 공동 상황이 어떤지 물어봐 달라고 했어요…", "SideChat_Chapter02_05_03": "낡은 박스 하나만 있던데요", "SideChat_Chapter02_05_04": "낡은 박스 하나만 남았다고요? 어떻게 이런 일이?!", "SideChat_Chapter02_05_05": "박스 6개가 있어야 하는데… 분명 공동에 떨어질 때 사라졌을 거예요", "SideChat_Chapter02_05_06": "망했다. 부품 상자를 찾을 수 없으니 금방 들켜버릴 거야… 어떡하지, 만약 누군가가 발견한다면…", "SideChat_Chapter02_05_07": "저기요!!", "SideChat_Chapter02_05_08": "저 아직 여기에 있거든요!", "SideChat_Chapter02_05_09": "…!!", "SideChat_Chapter02_05_10": "…점장님, 설마 모두 들은 거예요?", "SideChat_Chapter02_05_11": "네, 다 들었어요", "SideChat_Chapter02_05_12": "죄, 죄송해요, 점장님. 제가 거짓말을 했어요. 사실 처음부터 「친구」는 없었어요. 모두 제 잘못이에요", "SideChat_Chapter02_05_13": "제가 물건을 운송할 때 트럭 문을 제대로 닫지 않아서 협력 업체인 쓰리게이트 건설의 부품 상자를 공동 안에 떨어뜨렸어요. 여태까지 속여서 죄송해요", "SideChat_Chapter02_05_14": "와~ 정말 의외네요!", "SideChat_Chapter02_05_15": "정말 예상 못 했어요!", "SideChat_Chapter02_05_16": "그렇죠? 제 연기는 공사장에서 최고라고요! 점장님, 도와줘서 감사해요! 친구분께도 고맙다고 인사 전해주세요", "SideChat_Chapter02_05_17": "박스를 가져오지 못하게 됐으니 쓰리게이트 건설에 알리고 그들의 처벌을 받을 수밖에 없어요…", "SideChat_Chapter02_05_18": "마침 제 친구가 쓰리게이트 건설 소속이에요. 그가 돌아오면 도와달라고 부탁할게요. 어쨌든 고마워요, 점장님", "SideChat_Chapter02_05_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_06_01": "점장님, 혹시 부품을 찾게 되면 저에게 전달해 주세요", "SideChat_Chapter02_06_02": "아마 그렇게 하면 손실을 좀 감소할 수 있을 거예요", "SideChat_Chapter02_06_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_07_01": "혹시 미시카가 말하던 점장님이신가요?", "SideChat_Chapter02_07_02": "저 좀 도와주세요. 저 바보를 말려야 해요. 쓰리게이트에게 부품을 잃어버린 사실을 보고하겠다고 하잖아요!", "SideChat_Chapter02_07_03": "그게 무슨 문제라도 있나요?", "SideChat_Chapter02_07_04": "휴, 점장님께선 우리 회사 스타일을 모르시는 것 같네요… 실제로 있었던 이야기를 해드리죠", "SideChat_Chapter02_07_05": "어느 날 제 선배가 실수로 공사 자재를 망가뜨렸는데 작업반장이 와서 묻더군요. 「네가 망가뜨린 부품이 비싼 순은 부품이냐? 아니면 싼 황동 부품이냐?」", "SideChat_Chapter02_07_06": "음, 그 일 기억나! 그 선배는 「모두 아닙니다. 제가 망가뜨린 건 가장 비싼 백금 부품입니다」이라고 대답했지", "SideChat_Chapter02_07_07": "그걸 다 기억하고 있구나! 그래, 선배는 거짓말을 하지 않고 솔직하게 말했어", "SideChat_Chapter02_07_08": "그때 현장에 있던 모두가 놀랐고 작업반장 역시 선배의 성실함에 깊이 감동하여 손실을 정직하게 보고했죠. 위에 책임자도 선배의 솔직함에 칭찬을 아끼지 않았어요…", "SideChat_Chapter02_07_09": "그래서 회사가 그 사람을 용서했나요?", "SideChat_Chapter02_07_10": "…그러고는 선배의 모든 실적을 깎고 2배로 손실을 배상하라고 했어요. 심지어 프로젝트가 늦춰진 것에 대한 배상금까지 감당해야 했죠!", "SideChat_Chapter02_07_11": "결국 선배는 막대한 금액을 대출받아 회사에 배상해 줬죠… 지금 선배는 아무리 출근을 해도 월급은커녕 도리어 회사에 돈을 지불해야 한다고요!", "SideChat_Chapter02_07_12": "어…", "SideChat_Chapter02_07_13": "이게 바로 쓰리게이트의 「기업 문화」인 건가요?", "SideChat_Chapter02_07_14": "어, 어떡하죠. 그 박스에 담긴 부품들은 아주 비싸요. 전 많은 돈을 배상하게 될 거예요… 대출 빚에 허덕이고 싶진 않았는데!", "SideChat_Chapter02_07_15": "돈을 빌릴 방법이 필요해요?", "SideChat_Chapter02_07_16": "제가 우기는 걸 잘하는 전문가를 알고 있어서요…", "SideChat_Chapter02_07_17": "솔직하게 잘못을 인정하는 건 말도 안 돼. 지금은 그 방법밖에 없어요. 점장님, 제발 저와 저 바보를 구해주세요!", "SideChat_Chapter02_07_18": "점장님께서 공동에서 잃어버린 부품 상자를 찾으면 그것들의 위치를 「캐럿」에 표시해 주세요… 그럼 제가 기회를 봐서 공동에 들어가 가져올게요", "SideChat_Chapter02_07_19": "그럴 수밖에 없겠어요", "SideChat_Chapter02_07_20": "전 상관없어요", "SideChat_Chapter02_07_21": "감, 감사해요! 점장님도 브루투스도 제 진정한 친구예요… 으, 갑자기 코끝이 찡하네요…", "SideChat_Chapter02_07_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_07_Name02": "브루투스", "SideChat_Chapter02_08_01": "점장님… 고마워요", "SideChat_Chapter02_08_02": "점장님과 브루투스를 제 평생의 은인으로 모실게요!", "SideChat_Chapter02_08_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_09_01": "점장님! 공동에서 부품 상자를 적잖이 찾았다고 브루투스한테 들었어요!", "SideChat_Chapter02_09_06": "그런데 회사에선 곧 물자를 점검할 거라던데…", "SideChat_Chapter02_09_07": "속일 수 있을까요…", "SideChat_Chapter02_09_08": "늦지 않을까요?", "SideChat_Chapter02_09_09": "걱정하지 마세요. 정기적인 재고 확인일 뿐이니까요. 미시카, 일단 지금 가지고 있는 부품을 먼저 나에게 줘. 일부 부품을 되돌려 놓으면 잠깐은 눈속임할 수 있을 거야", "SideChat_Chapter02_09_10": "오오오, 친구, 넌 정말 대단해! 진짜 똑똑하다!", "SideChat_Chapter02_09_11": "나머지 부품은 점장님께 부탁할게요. 계속 찾아주세요", "SideChat_Chapter02_09_12": "저만 믿으세요", "SideChat_Chapter02_09_13": "점장님, 정말 감사해요! 점장님은 세상에서 제일 믿음직한 분이세요!", "SideChat_Chapter02_09_14": "정, 정말 대단해요. 점장님의 친구는 정말 수완이 좋군요! 우리가 물건을 되돌려 놓아도 될까요?", "SideChat_Chapter02_09_15": "쉿… 조용히! 아직 공동에서 옮기지 못한 부품 상자가 꽤 있다고", "SideChat_Chapter02_09_16": "어? 공동에 아직도 남아 있어?", "SideChat_Chapter02_09_17": "무슨 일이에요?", "SideChat_Chapter02_09_18": "어쩔 수 없었어요… 부품 상자가 너무 무거워서 제 차에 전부 실을 수 없었거든요. 그래서 공동에 있는 폐창고에 숨겨뒀어요", "SideChat_Chapter02_09_19": "하지만 걱정하지 마세요. 제가 차로 공동에 몇 번 더 다녀오면 부품 상자를 모두 가져올 수 있어요", "SideChat_Chapter02_09_20": "앞으로 기회를 봐서 몰래 되돌려 놓기만 하면 돼요", "SideChat_Chapter02_09_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_09_Name02": "브루투스", "SideChat_Chapter02_1001_01": "「{NICKNAME}」… 역시 시간을 잘 지키시네요! 아니, 아니, 오래 기다리지 않았어요!", "SideChat_Chapter02_1001_02": "잠깐만요!\u00A0이제 알았는데 로프꾼님은 「Bangboo」 상태네요?", "SideChat_Chapter02_1001_03": "「Bangboo」 상인에게 친화력을 보여주려고 특별히 「Bangboo」로 감각 동기화를 한 건가요… 제가 뉴에리두에서 가장 직업정신이 있는 로프꾼을 찾았군요! 그저 로프넷에서 가볍게 찾아본 것뿐이었는데 말이에요", "SideChat_Chapter02_1001_04": "아뇨, 전 항상 이런 식이었어요", "SideChat_Chapter02_1001_05": "사실 전 키가 2미터나 되는 로봇이에요", "SideChat_Chapter02_1001_06": "「Bangboo」 로프꾼이라니! 이렇게 작고 소중한 「Bangboo」더러 물자를 옮겨달라고 하려니 왠지 「Bangboo」를 학대하는 것 같은 느낌이 드네요!", "SideChat_Chapter02_1001_07": "당신이 정말 2미터가 되는 로봇이라면 물자를 옮기는 건 식은 죽 먹기겠어요…", "SideChat_Chapter02_1001_08": "어쨌든 보신 바와 같이 배달하기 전에 저희는 이곳에서 물품을 준비해야 해요", "SideChat_Chapter02_1001_09": "충분한 물자를 수집하도록 로프꾼님께서 도와주셔야 할 수도 있고요…", "SideChat_Chapter02_1001_10": "제가 응원할게요! 물자 수집을 완료하고 나면 물건을 배달할 수 있어요!", "SideChat_Chapter02_1001_Name01": "가미", "SideChat_Chapter02_1002_01": "해냈군요! 하이파이브!", "SideChat_Chapter02_1002_02": "이렇게 깔끔하게 처리하다니, 의뢰 비용이 아깝지 않네요!", "SideChat_Chapter02_1002_Name01": "가미", "SideChat_Chapter02_1003_01": "이 배달 지점에 있는 「Bangboo」 상인 두 명이 모두 에테리얼에 둘러싸여 있는데… 바로 앞에 있어요! 어서 그들을 구해야 해요!", "SideChat_Chapter02_1003_02": "뭐라고요? 싸울 때마다 의뢰 비용을 더 추가해야 된다고요?", "SideChat_Chapter02_1003_03": "아, 알겠어요! …다들 「Bangboo」 상인의 무게 중 7할이 욕심이라고 하던데 「Bangboo」 로프꾼도 별반 다를 게 없군요…", "SideChat_Chapter02_1003_04": "뭐라고요?", "SideChat_Chapter02_1003_05": "——아무것도 아니에요! 제가 이곳에서 응원할게요!", "SideChat_Chapter02_1003_Name01": "가미", "SideChat_Chapter02_1004_01": "대단하네요! 로프꾼님께서 해결하지 못하는 돌발 상황은 없는 건가요?", "SideChat_Chapter02_1004_02": "이것들은 재입고가 필요한 물건들이에요… 어디 보자, 진정제 한 묶음, 약품 몇 상자…", "SideChat_Chapter02_1004_03": "됐어요, 보충이 끝났으니 이제 출발해요! 길 안내는 로프꾼님께 맡길게요!", "SideChat_Chapter02_1004_Name01": "가미", "SideChat_Chapter02_1005_01": "「주사위」라고 불리는 상인이 비상용 창고에 그렇게 많은 진정제를 쟁여뒀을 줄이야…", "SideChat_Chapter02_1005_02": "분명 그 진정제를 자신이 사용하면 침식 증상을 완화할 수 있는데 말이죠!", "SideChat_Chapter02_1005_03": "다들 「Bangboo」 상인의 무게 중 7할은 욕심이라고 하던데… 하지만 전 나머지 3할이 뭔지 생각해 본 적은 없어요…", "SideChat_Chapter02_1005_04": "지금은 한가하게 그런 얘기나 할 때가 아니에요", "SideChat_Chapter02_1005_05": "맞아요! 지금은 박스에서 진정제를 수집할 때죠. 항상 그랬듯이 전 로프꾼님을 응원할게요!", "SideChat_Chapter02_1005_Name01": "가미", "SideChat_Chapter02_1006_01": "좋아요, 진정제는 이만하면 충분할 것 같아요!", "SideChat_Chapter02_1006_02": "지금 진정제를 사용하면 침식이 깊어지는 걸 피할 수 있어요… 수고스럽겠지만 「주사위」를 데려다주세요!", "SideChat_Chapter02_1006_Name01": "가미", "SideChat_Chapter02_1007_01": "웅나… 웅…(고마워… 많이 좋아졌어…)", "SideChat_Chapter02_1007_02": "웅나웅…!(비록 당신들이 쓸데없는 일을 했지만 말이야. 시간이 별로 없어, 당신들은 내 배달 속도만 늦춘다고!)", "SideChat_Chapter02_1007_03": "대장님, 제가 대장님이라고 불러도 될까요? 지금 장거리를 이동하면 폐기될 위험만 커져요!", "SideChat_Chapter02_1007_04": "…사실 제 옆에 있는 이분은 뉴에리두에서 모르는 사람이 없는 최강 「Bangboo」 로프꾼이랍니다! 신입인 저는 못 믿어도, 이분의 말은 믿어야죠!", "SideChat_Chapter02_1007_05": "가미 말이 맞아", "SideChat_Chapter02_1007_06": "여기에 있어, 움직이지 말고", "SideChat_Chapter02_1007_07": "웅나? 웅…!(모, 모르는 사람이 없는 최강 「Bangboo」 로프꾼? 같은 「Bangboo」로서 당연히 들어봤지!)", "SideChat_Chapter02_1007_08": "웅나웅…(최강 로프꾼이 한 말이니 어쩔 수 없지…)", "SideChat_Chapter02_1007_09": "저희한테 맡겨요! 진정제는 저희가 대신 배달할게요!", "SideChat_Chapter02_1007_10": "다음에 제가 물건을 들이러 올 때 다시 만나요—— 이 약속은 대장님도 지켜야 해요!", "SideChat_Chapter02_1007_11": "웅나웅나나!(다음에 만나자고. 흥… 풋내기 주제에. 다시는 너에게 이런 못난 모습을 보이지 않을 거야!)", "SideChat_Chapter02_1007_Name01": "가미", "SideChat_Chapter02_1007_Name02": "「주사위」", "SideChat_Chapter02_10_01": "점장님, 부품을 찾으면 저에게 주세요", "SideChat_Chapter02_10_02": "제가 브루투스에게 부탁해서 같이 되돌려 놓을게요!", "SideChat_Chapter02_10_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_1101_01": "「뉴에리두 7대 도시 전설」이라고… 들어봤나요?", "SideChat_Chapter02_1101_02": "예를 들어 「발레 무용수」, 「한밤의 요정」, 「벽을 보는 소년」이나… 특히 「Bangboo 황금성」 같은 이야기 말이에요!", "SideChat_Chapter02_1101_03": "가끔 공동 안에 나타나는 신기루 같은 「Bangboo 황금성」…", "SideChat_Chapter02_1101_04": "거긴 손에 닿는 모든 것이 무궁무진한 돈이 되는 곳이에요. 돈으로 세상의 모든 걸 살 수 있다고 하죠… 음, 적어도 소문으로는 그래요", "SideChat_Chapter02_1101_05": "그런데 지금, 「Bangboo 황금성」이 다시 나타났대요!", "SideChat_Chapter02_1101_06": "요즘 팬분들이 「클로라가 가게 탐방하는 거 말고도 도시 전설의 진실을 탐색하는 걸 보고 싶어」라고 하세요", "SideChat_Chapter02_1101_07": "하지만 전 공동에 오래 있을 수 없어요…", "SideChat_Chapter02_1101_08": "조사를 도와줄 사람이 없을까요…?", "SideChat_Chapter02_1101_09": "제가 도울 수 있어요", "SideChat_Chapter02_1101_10": "로프꾼을 소개해 줄게요", "SideChat_Chapter02_1101_11": "정말 친절하네요! 혹, 혹시 제 팬이에요?", "SideChat_Chapter02_1101_12": "공동 안에선 꼭 조심하세요! …아니지, 아무래도 로프꾼에게 도움을 청하는 게 좋을 것 같아요!", "SideChat_Chapter02_1101_13": "역시 로프꾼을 불러야겠네요…", "SideChat_Chapter02_1101_14": "흑, 팬분이 방금 막 쏴주신 협력 비용을 쓸 수밖에——!", "SideChat_Chapter02_1101_15": "로프꾼에게 당신 연락처를 드릴까요?", "SideChat_Chapter02_1101_16": "이따가 로프꾼이 연락할 거예요", "SideChat_Chapter02_1101_17": "잘됐네요! 팬들은 어떻게 이렇게 항상 딱 좋은 타이밍에 응원을 해주시는지… 정말 안심되고 너무 감동이에요!", "SideChat_Chapter02_1101_Name01": "클로라", "SideChat_Chapter02_1102_01": "정말 대단해! 저 건달들을 시원하게 때려눕혔잖아!", "SideChat_Chapter02_1102_02": "털이라도 뽑아 던져서 녀석들의 시선을 어지럽혀야 하나 싶었는데! 너는 실수로 「황금성」에 들어온 나 같은 불쌍한 곰이랑은 다르게 도움이라고는 전혀 필요 없어 보이네…", "SideChat_Chapter02_1102_03": "실수로 들어왔다고요?", "SideChat_Chapter02_1102_04": "다들 나를 「친절한 베어」라고 불러! 나에겐 별다른 장점이 없거든. 「친절」은… 뉴에리두에서는 장점이라고 할 수 없지", "SideChat_Chapter02_1102_05": "나는 원래 현장에서 일하고 있었어. 어쩌다가 넘어진 것 같은데, 정신을 차렸을 땐 이미 여기였어…", "SideChat_Chapter02_1102_06": "빨리 나가고 싶지만, 너도 봤다시피… 이곳은 사방에 나쁜 사람들로 가득해…", "SideChat_Chapter02_1102_07": "어쩌다 보니 거액의 대출금을 빚지고 말았지. 이대로 가다간 다시는 모두의 곁에 돌아가지 못할지도 몰라. 흑흑…", "SideChat_Chapter02_1102_08": "실수 한 번으로 늪에 빠졌네요…", "SideChat_Chapter02_1102_09": "전부 이 사회의 잘못이에요", "SideChat_Chapter02_1102_10": "전부 내가 너무 쓸모없어서 그래. 사방에 널린 게 돈인데 내가 못 벌 뿐이지", "SideChat_Chapter02_1102_11": "거액의 대출금을 빚진 적이 있다면 내 말을 이해할 거야. 매일 아침에 일어나자마자 채무를 짊어지게 되지. 밥을 먹고 물을 마실 때도 채무는 늘어나고 있어… 나에게 상을 줄 이유도, 나를 존중할 이유도 없다고…", "SideChat_Chapter02_1102_12": "마음씨 좋은 친구, 미안해! 네게 이렇게 힘 빠지는 얘기를 하다니, 듣기 싫었지?", "SideChat_Chapter02_1102_13": "…하하, 이곳은 내 말을 들어주는 사람이 없거든…", "SideChat_Chapter02_1102_14": "내, 내 말은 어서 잊어 줘! 난 쓸모없는 놈이지만 그래도 너보다는 먼저 이곳에 왔으니까! 뭐든 편하게 물어봐!", "SideChat_Chapter02_1102_Name01": "친절한 베어", "SideChat_Chapter02_1103_01": "「Bangboo 황금성」이 이런 곳일 줄은 몰랐네요", "SideChat_Chapter02_1103_02": "…위험하지만 눈 깜빡할 사이에 벼락부자가 될 수도 있을 것 같아요! 팬들에게 추천해 줘야겠어요!", "SideChat_Chapter02_1103_03": "정말 낙관적이네요", "SideChat_Chapter02_1103_04": "벼락부자가 되면 뭐 할 거예요?", "SideChat_Chapter02_1103_05": "흥, 맞아요! 클로라는 낙관적인 사람이에요! 왜냐하면 세상의 고난을 모르는 18살 소녀니까요!", "SideChat_Chapter02_1103_06": "그리고 클로라의 팬들은… 아무리 궁금해도 충동적으로 목숨을 걸고 모험하진 않을 거예요", "SideChat_Chapter02_1103_07": "다들 클로라랑 닮아있죠. 뉴에리두의 화려한 삶에 빠져있어요", "SideChat_Chapter02_1103_08": "인플루언서가 탐방하는 가게를 따라다니며 줄을 서서 300데니짜리 한정 쿠키슈를 사죠", "SideChat_Chapter02_1103_09": "300데니로 행복을 살 수 있는데 벼락부자가 무슨 소용이 있겠어요? 공동에 가득 쌓인 황금이 쿠키슈를 베어 물 때의 그 만족감을 대신할 수 있을까요?", "SideChat_Chapter02_1103_10": "…잠깐만! 방금 클로라 아주 멋진 말을 하지 않았나요?", "SideChat_Chapter02_1103_11": "메모해 뒀다가 다음 가게 탐방 때 써먹어야겠어요! …아아, 휴대폰, 휴대폰 메모가…", "SideChat_Chapter02_1103_12": "흠… 만약 「Bangboo 황금성」에서 클로라가 실수로 벼락부자가 되면 어떡하죠?", "SideChat_Chapter02_1103_13": "으음… 흐음…", "SideChat_Chapter02_1103_14": "…정말 어려운 결정이네요… 그래도 클로라는 계속 가게 탐방을 이어가지 않을까요?", "SideChat_Chapter02_1103_15": "왜냐하면 팬들은 돈 때문에 절 팔로우한 게 아니니까요! 아무리 많아도 부족한 건… 돈보다는 팬들의 사랑이에요!", "SideChat_Chapter02_1103_16": "물론 당신도 계속 클로라를 응원해 줘야 해요! …그, 그렇게 해줄 거죠?", "SideChat_Chapter02_1103_Name01": "클로라", "SideChat_Chapter02_1104_01": "「Bangboo 황금성」이 이런 곳일 줄은 몰랐네요", "SideChat_Chapter02_1104_02": "…위험하지만 눈 깜빡할 사이에 벼락부자가 될 수도 있을 것 같아요! 팬들에게 추천해 줘야겠어요!", "SideChat_Chapter02_1104_03": "정말 낙관적이네요", "SideChat_Chapter02_1104_04": "벼락부자가 되면 뭐 할 거예요?", "SideChat_Chapter02_1104_05": "흥, 맞아요! 클로라는 낙관적인 사람이에요! 왜냐하면 세상의 고난을 모르는 18살 소녀니까요!", "SideChat_Chapter02_1104_06": "그리고 클로라의 팬들은… 아무리 궁금해도 충동적으로 목숨을 걸고 모험하진 않을 거예요", "SideChat_Chapter02_1104_07": "다들 클로라랑 닮아있죠. 뉴에리두의 화려한 삶에 빠져있어요", "SideChat_Chapter02_1104_08": "인플루언서가 탐방하는 가게를 따라다니며 줄을 서서 300데니짜리 한정 쿠키슈를 사죠", "SideChat_Chapter02_1104_09": "300데니로 행복을 살 수 있는데 벼락부자가 무슨 소용이 있겠어요? 공동에 가득 쌓인 황금이 쿠키슈를 베어 물 때의 그 만족감을 대신할 수 있을까요?", "SideChat_Chapter02_1104_10": "…잠깐만! 방금 클로라 아주 멋진 말을 하지 않았나요?", "SideChat_Chapter02_1104_11": "메모해 뒀다가 다음 가게 탐방 때 써먹어야겠어요! …아아, 휴대폰, 휴대폰 메모가…", "SideChat_Chapter02_1104_12": "흠… 만약 「Bangboo 황금성」에서 클로라가 실수로 벼락부자가 되면 어떡하죠?", "SideChat_Chapter02_1104_13": "으음… 흐음…", "SideChat_Chapter02_1104_14": "…정말 어려운 결정이네요… 그래도 클로라는 계속 가게 탐방을 이어가지 않을까요?", "SideChat_Chapter02_1104_15": "왜냐하면 팬들은 돈 때문에 절 팔로우한 게 아니니까요! 아무리 많아도 부족한 건… 돈보다는 팬들의 사랑이에요!", "SideChat_Chapter02_1104_16": "물론 당신도 계속 클로라를 응원해 줘야 해요! …그, 그렇게 해줄 거죠?", "SideChat_Chapter02_1104_Name01": "클로라", "SideChat_Chapter02_1105_01": "사실은 좀 무서워요…", "SideChat_Chapter02_1105_02": "저 혼자 공동에 가는 게 아니라서 다행이에요. 흑…", "SideChat_Chapter02_1105_Name01": "클로라", "SideChat_Chapter02_1106_01": "얼마 전 공동에서 이상한 일이 있었어…", "SideChat_Chapter02_1106_02": "이상한 곳으로 잘못 들어간 거예요?", "SideChat_Chapter02_1106_03": "이상한 사람을 만났다고?", "SideChat_Chapter02_1106_04": "맞아, 아주 무서운 곳이었어! 무슨 「Bangboo 황금성」이라고 하던데…", "SideChat_Chapter02_1106_05": "이렇게 말하면 안 되려나… 「Bangboo 황금성」에서 날 구해준 좋은 사람을 만나긴 했어!", "SideChat_Chapter02_1106_06": "그곳은 정말… 말로 형용할 수 없지만 난 다시는 그곳에 가지 않을 거야!", "SideChat_Chapter02_1106_07": "「7대 도시 전설」이 궁금해요?", "SideChat_Chapter02_1106_08": "「벼락부자」가 될 수 있다는 소문 때문인가요?", "SideChat_Chapter02_1106_09": "아… 그건 다 오해야…", "SideChat_Chapter02_1106_10": "사실 난 출근 첫날에 앤톤 형님의 친구가 공사하다가 크게 다쳤다는 소식을 들었어!", "SideChat_Chapter02_1106_11": "하지만 그레이스는 그의 친구에게 일단 몸조리하라고 하면서 다음 공사 대금이 들어와야 도울 수 있다고 했지", "SideChat_Chapter02_1106_12": "그래서 난 그 친구에게 꿀이라도 사서 선물하고 싶었어! 그런데 길에서 사람들이 「Bangboo 황금성」 이야기를 하는 걸 들은 거야…", "SideChat_Chapter02_1106_13": "만약 내가 가서 돈을 벌어온다면 앤톤 형님의 친구는 다음 공사 대금을 기다릴 필요 없잖아!", "SideChat_Chapter02_1106_14": "…이제 그 친구와 아는 사이가 된 거예요?", "SideChat_Chapter02_1106_15": "정말 거기를 찾아 들어가다니…", "SideChat_Chapter02_1106_16": "결국 앤톤 형님은 형님의 친구를 치료하는 데 쓰려던 데니로 내가 에테르 침식 검사를 받도록 했어", "SideChat_Chapter02_1106_17": "형님의 친구는 또 기다려야 하는 상황이 됐지… 정말 너무 면목이 없다", "SideChat_Chapter02_1106_Name01": "친절한 베어", "SideChat_Chapter02_11_01": "그 부품을 보관하는 것은 벨로보그 중공업의 책임 아냐? 물건을 잃어버렸으니 당, 당신들이 전부 책임져야 할거요!", "SideChat_Chapter02_11_02": "당신네들은 평소 물자에 관심도 없다가 막상 물자를 잃어버리니 우리에게 떠넘긴단 말이지!", "SideChat_Chapter02_11_03": "저기요… 일단 싸우지 마세요…", "SideChat_Chapter02_11_04": "분, 분명 그쪽 사람들이 고의로 물건을 훔쳤을 거야! 매니저 불러와!", "SideChat_Chapter02_11_05": "이번에는 꼭 제대로 배상하게 해주겠어!", "SideChat_Chapter02_11_06": "흥, 먼저 나부터 이기고 보란 말이지!", "SideChat_Chapter02_11_07": "(으, 완전히 끼어들 틈이 없네)", "SideChat_Chapter02_11_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter02_11_Name02": "토마스 소장", "SideChat_Chapter02_1201_01": "웅나! 웅나웅나!(전에 로프꾼이 우리를 도와 열쇠를 찾아줬잖아! 그러니 이번에도 부탁해!)", "SideChat_Chapter02_1201_02": "전에?", "SideChat_Chapter02_1201_03": "엄청 오래 지난 것 같다…", "SideChat_Chapter02_1201_04": "웅나! 웅나나!(튕겨 다니는 공동 기억 안 나? 우리 가게가 물건을 들일 때마다 지나는 곳 말이야!)", "SideChat_Chapter02_1201_05": "웅나, 나… 웅…(사장님이 「활성이 또 증가했으니 『새로운 캐럿』이 필요해」라고 말했어…)", "SideChat_Chapter02_1201_06": "웅나웅나!(로프꾼, 도와줘! 로프꾼도 문제가 생기는 것을 원치 않잖아!)", "SideChat_Chapter02_1201_07": "이게 부탁하는 태도야?", "SideChat_Chapter02_1201_08": "의뢰 비용은 충분하지?", "SideChat_Chapter02_1201_09": "웅나! 웅나, 나!(물론이지. 아주 우호적인 부탁이야…! 짤랑거리는 데니가… 아주 많다고!)", "SideChat_Chapter02_1201_Name01": "구매", "SideChat_Chapter02_1201_Name02": "문의", "SideChat_Chapter02_1201_Name03": "잔돈", "SideChat_Chapter02_1203_01": "웅나! 웅나웅나!(로프꾼이 돌아왔어! 「캐럿」을 가지고 말이야!)", "SideChat_Chapter02_1203_02": "웅나나!(「캐럿」 접수 완료! 데니를 잘 챙기라고!)", "SideChat_Chapter02_1203_03": "그 공동으로 가지 않으면 안 돼?", "SideChat_Chapter02_1203_04": "너희들 꼭 그곳을 지나야 해?", "SideChat_Chapter02_1203_05": "웅나!(우리는 「Bangboo」잖아…)", "SideChat_Chapter02_1203_06": "웅나나…(길을 돌아가면 입고 일정에 차질이 생겨서 서둘러 발사 장치를 써야 해…)", "SideChat_Chapter02_1203_07": "웅, 웅, 웅나!(제 기능을 못 하면 우리는 폐기되고 말아!)", "SideChat_Chapter02_1203_08": "…나웅나…(…사장님이 우리를 폐기하겠다는 말은 한 적이 없지만 우리는 사장님에게 도움이 되고 싶어!)", "SideChat_Chapter02_1203_09": "웅나웅나!(그러니 부탁해, 로프꾼!)", "SideChat_Chapter02_1203_10": "웅나…웅나!(이 「캐럿」이 얼마나 버틸 수 있을지 모르겠네요… 또 필요하면 부탁드릴게요!)", "SideChat_Chapter02_1203_Name01": "구매", "SideChat_Chapter02_1203_Name02": "문의", "SideChat_Chapter02_1203_Name03": "잔돈", "SideChat_Chapter02_12_01": "앗, 점장님, 빨리 절 좀 도와주세요!", "SideChat_Chapter02_12_02": "회사에서 부품이 사라진 걸 발견했어요. 어떡하죠?!", "SideChat_Chapter02_12_03": "브루투스 씨는 뭐 하는 거예요?", "SideChat_Chapter02_12_04": "부품을 되돌려 놓았잖아요?", "SideChat_Chapter02_12_05": "저, 저도 어떻게 된 일인지 모르겠어요! 브루투스가 저에게 수집한 부품을 되돌려 놓았으니 안심하라고 했거든요", "SideChat_Chapter02_12_06": "그런데 지금 어디로 갔는지 모르겠어요. 전화도 받지 않고. 다른 사람에게 물어도 브루투스가 차를 몰고 나갔다는 얘기밖에 안 해요…", "SideChat_Chapter02_12_07": "설마 차를 가지고 공동에 가서 부품 상자를 찾다가 사고를 당한 걸까요?", "SideChat_Chapter02_12_08": "브루투스 씨가 미시카 씨를 속였을 가능성도 있겠네요", "SideChat_Chapter02_12_09": "브루투스가 절 속였다고요? 말도 안 돼요… 절대 그럴 리가 없어요. 공동에서 무슨 일이 생긴 게 분명해요!", "SideChat_Chapter02_12_10": "점장님, 부탁해요. 공동에 가서 브루투스를 구해 주세요! 저도 함께 가서 도울게요!", "SideChat_Chapter02_12_11": "하지만 미시카 씨의 에테르 적성은…", "SideChat_Chapter02_12_12": "전, 전 두렵지 않아요! 친구를 구할 수만 있다면 뭐든지 할 수 있어요!", "SideChat_Chapter02_12_13": "부품 같은 건 중요하지 않아요. 점장님, 제 친구를 구해주세요!", "SideChat_Chapter02_12_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_1301_01": "정말 오락실 갈 거야? 너 조별 숙제는 끝낼 수 있어?", "SideChat_Chapter02_1301_02": "조장이 혼자서 PPT를 다 해서 할 게 없더라고…", "SideChat_Chapter02_1301_03": "그 말을 들으니까 생각났는데 조장을 못 본 지 며칠 된 것 같아!", "SideChat_Chapter02_1301_04": "그리고 같은 조에 전학생도 보이지 않아… 설마 두 사람… 내가 보이지 않는 곳에서…", "SideChat_Chapter02_1301_05": "…열심히 PPT와 발표문을 수정하는 거 아니겠지? 설마 내가 오락에 빠져있어 도움이 되지 않는다고 생각해 날 빼놓은 건가?", "SideChat_Chapter02_1301_06": "난 그렇게 좋은 조별 파트너는 꿈에만 존재한다고 생각해", "SideChat_Chapter02_1301_07": "네 말이 맞아", "SideChat_Chapter02_1301_08": "마지막으로 조장을 봤을 때 조장은 저쪽에서 공중전화를 쓰고 있었어", "SideChat_Chapter02_1301_09": "그때는 대수롭지 않게 넘어갔는데 지금 생각해 보니——왜 휴대전화가 있는 여고생이 공중전화를 썼던 걸까? 싶은 거지", "SideChat_Chapter02_1301_10": "그리고 「예언자」, 「연애의 예언」이라고 중얼거리던 것 같은데. 딱 들어도 이상하잖아. 어쩐지 걱정돼…", "SideChat_Chapter02_1301_11": "「예언자」라…", "SideChat_Chapter02_1301_12": "정말 「예언자」가 존재한다면 대체 언제 「소울 하운드 퀸」을 이길 수 있을지 묻고 싶어…!", "SideChat_Chapter02_1301_13": "내 최신 전적은 679미터야! 그 사람의 12,607미터까지——그래, 적어도 뒷자리 수는 넘었어!", "SideChat_Chapter02_1301_14": "그건 네가 뒷자리 수를 어떻게 정의하느냐에 따라 달라지겠지…", "SideChat_Chapter02_1301_Name01": "요나", "SideChat_Chapter02_1301_Name02": "로이", "SideChat_Chapter02_1302_01": "당신의 미래에 대한 예언을 알고 싶나요?", "SideChat_Chapter02_1302_02": "——지익… 치치… 예언자… 선택되… 히어로… 모험을…", "SideChat_Chapter02_1302_03": "전 미래가 알고 싶어요", "SideChat_Chapter02_1302_04": "후훗… 당연히 그러겠죠", "SideChat_Chapter02_1302_05": "전 알고 싶지 않아요", "SideChat_Chapter02_1302_06": "아, 깨어있는 사람처럼 보이지만 사실은 나약하네요… 당신이 그 말을 할 때 얼마나 스스로를 대단하게 여기는지 상상이 돼요…", "SideChat_Chapter02_1302_07": "잘 들리지 않아요. 다시 한번 말해주세요", "SideChat_Chapter02_1302_08": "운명을 예언하는 것은 쉬운 일이 아니랍니다. 하지만 당신을 위해선 이례적으로 해줄 수 있어요… 왜냐하면 당신은 특별한…", "SideChat_Chapter02_1302_09": "당신은 호기심을 감출 필요가 없어요… 운명은 이미 당신의 가까이에 와 있답니다…", "SideChat_Chapter02_1302_10": "당신이 들은 말들… 당신이 읽은 모든 메시지… 골목 끝의 공기에서…\n미래는 이미 도래했고 「예언」은 곧 당신에게 강림할 거예요…", "SideChat_Chapter02_1302_Name01": "공중전화", "SideChat_Chapter02_1304_01": "조장과 전학생 말이야. 요즘 두 사람 사이에 분위기가 좀 이상해…", "SideChat_Chapter02_1304_02": "종종 내가 그 조에 있으면 안 될 것 같다는 기분이 들어", "SideChat_Chapter02_1304_03": "이해할 수 있을 것 같아", "SideChat_Chapter02_1304_04": "「소울 하운드 퀸」과 열심히 게임할 때, 나도 이 세상에 여왕님과 오락기만 있으면 충분할 것 같다는 생각이 들거든…", "SideChat_Chapter02_1304_Name01": "요나", "SideChat_Chapter02_1304_Name02": "로이", "SideChat_Chapter02_13_01": "저, 저도 출발 준비를 할게요", "SideChat_Chapter02_13_02": "브루투스는 공동에서 우리가 구조해 주길 기다리고 있을 거예요!", "SideChat_Chapter02_13_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_14_01": "점장님, 돌아오셨군요!", "SideChat_Chapter02_14_02": "브루투스 씨는 아직 돌아오지 않았어요?", "SideChat_Chapter02_14_03": "아직이요…", "SideChat_Chapter02_14_04": "점장님, 절 위로할 필요 없어요. 전 바보지만 지금 어떤 상황인지 대충 짐작이 가요", "SideChat_Chapter02_14_05": "비록 충격적이지만 브루투스에게 그만한 이유가 있었을 거라 믿어요. 전, 전 이해할 수 있어요. 다만 그저 눈이 좀 시큰거리네요…", "SideChat_Chapter02_14_06": "진정해요", "SideChat_Chapter02_14_07": "음, 네… 전, 전 괜찮아요. 점장님 앞에서 추태를 보였네요, 하하하", "SideChat_Chapter02_14_08": "쓰리게이트 그룹에서 장부를 조사하기 시작했어요. 점장님, 전 제 실수를 인정하려고요", "SideChat_Chapter02_14_09": "돈을 얼마만큼 배상해야 할지 모르겠지만, 처음부터 해야 했던 일이에요… 점장님, 마지막까지 절 도와주셔서 감사해요", "SideChat_Chapter02_14_10": "(공사장 입구에서 갑자기 소란스러운 소리가 들려온다)", "SideChat_Chapter02_14_11": "어라, 잠깐만, 저긴 왜 이렇게 시끄러운 거지?", "SideChat_Chapter02_14_12": "브루투스가 엉망이 된 차를 몰고 왔다. 트렁크에는 공동에서 챙긴 부품 상자가 들어 있다.", "SideChat_Chapter02_14_13": "소란이 잠잠해지고, 브루투스는 다시금 미시카와 만난다.", "SideChat_Chapter02_14_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_15_01": "미안… 헥헥, 오다가 귀찮은 일이 생겨서 좀 늦게 왔어!", "SideChat_Chapter02_15_02": "어이, 미시카, 오래 기다렸지?", "SideChat_Chapter02_15_03": "브루투스, 너…", "SideChat_Chapter02_15_04": "미시카, 내가 사과할게. 사실 난 부품을 팔아버린 뒤 이곳에서 도망치려고 했어", "SideChat_Chapter02_15_05": "넌, 넌 아주 날 원망하고 있겠지? 늦었지만 부품은 가져왔으니 이제 바로 사라져 줄게…", "SideChat_Chapter02_15_06": "잠깐 멈춰!", "SideChat_Chapter02_15_07": "브루투스, 넌 좋은 친구가 아니야", "SideChat_Chapter02_15_08": "하지만 네가 하는 이야기는 정말 재미있어! 계속 나에게 그런 이야기를 해준다면 언제든지 환영이야", "SideChat_Chapter02_15_09": "미시카, 너 이 자식 정말… 답도 없는 바보 친구야!", "SideChat_Chapter02_15_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_15_Name02": "브루투스", "SideChat_Chapter02_16_01": "아, 점장님! 오셨군요!", "SideChat_Chapter02_16_02": "아까 토마스 소장이 절 찾아와서 이야기를 좀 나눴어요. 그리고 이번 사고의 후속 처리 결과에 대해 알려주었죠…", "SideChat_Chapter02_16_03": "뭐라던가요?", "SideChat_Chapter02_16_04": "쓰리게이트 책임자는 처음에는 엄청 무서운 기운을 뿜어댔어요. 하지만 벤과 앤톤이 엔지베어 몇 명을 데려가 얘기하니까 그들의 태도가 친절해지더라고요…", "SideChat_Chapter02_16_05": "이번에 잃어버린 부품은 거의 다 찾았고 이번 사고는 양쪽 모두에게 책임이 있으니 더 이상 추궁하지 않겠다고 했어요", "SideChat_Chapter02_16_06": "정말 잘됐네요", "SideChat_Chapter02_16_07": "점장님, 이건 모두 점장님 덕이에요! 만약 점장님이 안 계셨다면 어떻게 마무리를 지어야 할지 몰랐을 거예요", "SideChat_Chapter02_16_08": "다만 아직 공동에 흩어져 있는 부품이 있어서요. 찾지 못하면 저와 브루투스는 원가로 배상해야 해요", "SideChat_Chapter02_16_09": "제가 찾아줄게요", "SideChat_Chapter02_16_10": "정말요? 점장님, 정말 감사해요!", "SideChat_Chapter02_16_11": "이번 일로 여러분께 많은 폐를 끼쳤어요. 저랑 브루투스는 고민 끝에 사죄의 의미로 밥을 사기로 했답니다. 점장님, 그때 꼭 오셔야 해요!", "SideChat_Chapter02_16_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_17_01": "점장님, 부품을 찾아주셔서 정말 감사해요!", "SideChat_Chapter02_17_02": "부품을 다 찾으면 함께 파티를 해요!", "SideChat_Chapter02_17_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_18_01": "점장님, 잃어버린 부품을 거의 다 찾았어요. 이건 다 점장님 덕이에요!", "SideChat_Chapter02_18_02": "브루투스가 사죄의 의미로 점장님과 벨로보그 직원들에게 밥을 사겠다고 해요… 우린 아무것도 걱정할 필요 없이, 마음껏 먹고 마시면 돼요!", "SideChat_Chapter02_18_03": "브루투스는 카이토와 밥 주문에 대한 일을 논의하고 있어요. 아마 곧 준비를 마칠 거예요", "SideChat_Chapter02_18_04": "준비를 마치면 모두 이곳에 모여 함께 마시고 즐겨요!", "SideChat_Chapter02_18_05": "(신날 것 같은데…)", "SideChat_Chapter02_18_06": "하하, 밥 한 끼로 해결 안 되는 문제는 없죠!", "SideChat_Chapter02_18_08": "그때 점장님께 꼭 초대 메시지를 보낼게요! 꼭 오셔야 해요!", "SideChat_Chapter02_18_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_19_01": "어? 누군가가 나에게 말을 걸다니, 정말 보기 드문 일이야", "SideChat_Chapter02_19_02": "난 태생적으로 존재감이 없는 것 같아. 전에 공동에서 낙오했는데도 팀장은 끝까지 발견하지 못했어", "SideChat_Chapter02_19_03": "정말 슬픈 일이네요…", "SideChat_Chapter02_19_04": "슬픈 일이라고? 난 매일 엄청 자유로운걸!", "SideChat_Chapter02_19_05": "내가 매일 지각하고 땡땡이를 쳐도 아는 사람이 없어… 얼마나 좋은지 몰라!", "SideChat_Chapter02_19_Name01": "리키", "SideChat_Chapter02_20_01": "휴, 회사는 정말 쪼잔해", "SideChat_Chapter02_20_02": "전에 실수로 공동에 들어간 적이 있는데 하마터면 그곳에서 다칠 뻔했거든. 하지만 회사는 한 푼도 배상해 주지 않았지!", "SideChat_Chapter02_20_03": "정말 「실수로 들어간」 게 맞나요?", "SideChat_Chapter02_20_04": "이거 눈빛 봐라? 설마 내가 보험 사기라도 친다는 말이야?", "SideChat_Chapter02_20_05": "에헴… 난 그런 짓을 해본 적이 없어!", "SideChat_Chapter02_20_Name01": "콜", "SideChat_Chapter02_2111_01": "어머? 요즘 가장 핫한 업계 샛별을 이런 곳에서 만나게 될 줄은 몰랐네요", "SideChat_Chapter02_2111_02": "운명적인 만남이란 바로 이런 거겠죠! 분명 운명이 우리를 이곳에서 만나게 한 걸 거예요", "SideChat_Chapter02_2111_03": "여기서 만나자고 했었잖아요", "SideChat_Chapter02_2111_04": "여긴 고정 접선 장소잖아요?", "SideChat_Chapter02_2111_05": "음… 그렇긴 하지만 우리가 꼭 만날 수 있는 건 아니잖아요. 그러니까 이건 당연히 운명이죠", "SideChat_Chapter02_2111_06": "오늘 저를 찾아온 건 이전의 의뢰에 대해 이야기를 나누러 온 거예요?", "SideChat_Chapter02_2111_07": "음, 확실히 어려운 의뢰긴 하지만 걱정 말아요. 이미 모든 공략 정보를 준비해 뒀거든요. 언제 줄지 타이밍을 보고 있었어요~", "SideChat_Chapter02_2111_08": "의뢰는 벌써 끝냈어요", "SideChat_Chapter02_2111_09": "어? 잠깐… 이렇게 빨리? 시스템 알림을 확인해 볼게요…", "SideChat_Chapter02_2111_10": "진, 진짜잖아! 게다가 시간과 효율도 엄청나네요! 어떻게 된 거죠? 설마 제가 임무 난이도를 잘못 평가한 걸까요?", "SideChat_Chapter02_2111_11": "음… 아니에요. 분명 조직에서 최근에 정보 필터링 구조를 업그레이드한 탓일 거예요. 절대로 당신의 실력을 과소평가한 게 아니에요!", "SideChat_Chapter02_2111_12": "큰일이네요. 이런 일은 흔치 않은데… 보아하니 당신은 정상적인 데이터로 가늠하기 어려운 신입인가 봐요. 어쩔 수 없죠. 다년간의 경험을 바탕으로 직접 당신에게 적합한 의뢰를 골라야겠어요", "SideChat_Chapter02_2111_13": "다만 그러려면 조직에 관리 권한을 신청해야 해서… 조급해하지 말고 조금만 기다려 주세요", "SideChat_Chapter02_2111_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter02_2112_01": "수다를 떨고 싶지만…", "SideChat_Chapter02_2112_02": "그래도 의뢰부터 골라줄게요! 이러면 좀 더 도움이 될 거예요!", "SideChat_Chapter02_2112_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter02_2121_01": "후… 오래 기다렸죠? 권한을 신청한 다음에 모든 최신 의뢰를 전부 선별한 뒤, 당신한테 맞는 새로운 의뢰를 골라봤어요", "SideChat_Chapter02_2121_02": "일반적인 신입 데이터로는 당신의 실력을 판단할 수 없으니까요. 직접 수많은 임무 중에서 당신에게 잘 맞을 만한 의뢰로 골라왔어요", "SideChat_Chapter02_2121_03": "그렇게 판단한 근거는 뭐죠?", "SideChat_Chapter02_2121_04": "저한테 잘 맞을지 어떻게 알죠?", "SideChat_Chapter02_2121_05": "후후, 이 {M#누나}{F#언니}의 오랜 경험을 믿어주세요. 당신의 능력은 확실히 다른 신참보다 훨씬 뛰어나지만 저도 수많은 신참들의 성장을 지켜봐 왔다구요. 절대로 사람을 잘못 볼 리 없어요", "SideChat_Chapter02_2121_06": "그럼 받아보죠", "SideChat_Chapter02_2121_07": "한번 해 보죠", "SideChat_Chapter02_2121_08": "좋아요, 지금 바로 로프넷을 통해 의뢰를 넘겨줄게요. 하지만 이번 임무는 그렇게 쉽진 않을 거예요", "SideChat_Chapter02_2121_09": "문제가 생기면 언제든지 찾아와요~ 더 쉬운 의뢰로 바꾸고 싶다면 {M#누나}{F#언니}가 꼭~ 들어줄게요~", "SideChat_Chapter02_2121_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter02_2122_01": "문제가 생기면 언제든지 찾아와요~", "SideChat_Chapter02_2122_02": "절대 부담 갖지 마세요!", "SideChat_Chapter02_2122_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter02_21_01": "휴, 정말 너무해", "SideChat_Chapter02_21_02": "무슨 일 있나요?", "SideChat_Chapter02_21_03": "쓰리게이트 건설이 발급한 전자 내비게이션이 망가져서 공동에 체류하게 되었고, 「공동 내 안전 활동 권장 시간」을 넘겼어", "SideChat_Chapter02_21_04": "하마터면 에테르에 침식될 뻔했다고… 이건 산재잖아!", "SideChat_Chapter02_21_05": "쓰리게이트 책임자를 찾아 배상을 요구했는데 내가 아웃소싱 직원이라 우리 쪽 회사에 배상을 청구하라는 거야", "SideChat_Chapter02_21_06": "어…", "SideChat_Chapter02_21_07": "그리고 심지어는 내가 기기를 망가뜨렸다고 빈축을 샀지 뭐야. 휴, 정말 갑질도 그런 갑질이 없어!", "SideChat_Chapter02_21_Name01": "닥스", "SideChat_Chapter02_22_01": "내 부하 직원들은 태도가 엉망이야", "SideChat_Chapter02_22_02": "공동에서 잠시 지체했을 뿐인데 나와 보니 작업을 하고 있기는커녕 주스 한 박스를 열어 단체로 건배를 하고 있더라니까!", "SideChat_Chapter02_22_03": "녀석들을 한 시간 동안 혼내고 다음 아침 조회 때 각자 경위서를 쓰라고 했어", "SideChat_Chapter02_22_04": "으…", "SideChat_Chapter02_22_05": "정말 부하들에 대한 관리는 한시도 늦출 수 없다니까", "SideChat_Chapter02_22_Name01": "코우사카", "SideChat_Chapter02_23_01": "내가 키우던 고양이가 전에 공동에 들어갔어. 하마터면 심장이 멎을 뻔했다니까", "SideChat_Chapter02_23_02": "휴, 내가 녀석에게 제때 간식을 주지 않아 삐져서 가출한 거지… 다행히 마음씨 좋은 사람이 구조해 주었어", "SideChat_Chapter02_23_03": "고양이한테 인색하게 굴지 마요", "SideChat_Chapter02_23_04": "내가 인색한 게 아니야! 의사 선생님이 고양이 소화 기능이 좋지 않다고 하면서 간식을 너무 많이 먹이지 말라고 했단 말이야", "SideChat_Chapter02_23_05": "하지만 앞으로는 마음껏 먹여야겠어. 고양이가 또다시 가출하면 나도 밥이 넘어가지 않을 테니까!", "SideChat_Chapter02_23_Name01": "로니", "SideChat_Chapter02_24_01": "공동은 정말 무시무시해… 휴, 전에 길을 잃은 적이 있었는데 얼마나 회사를 때려 치고 싶었는지 몰라", "SideChat_Chapter02_24_02": "어떻게 됐나요?", "SideChat_Chapter02_24_03": "원래 그만두려고 했는데 상사는 공동에서 길을 잃은 건 내 잘못이라며 항상 스스로에게서 원인을 찾으라고 하더라고", "SideChat_Chapter02_24_04": "이건 다른 사람들이 꺼리는 일이지만 열심히 하다 보면 나도 분명 언젠가 성장할 거야!", "SideChat_Chapter02_24_05": "내가 잘하면 월급도 올려주고 심지어 프로젝트 책임자로 승진시켜 주겠다고 말했어!", "SideChat_Chapter02_24_06": "정말 그걸 믿어요?", "SideChat_Chapter02_24_07": "당연하지! 그런 말을 듣고도 넌 흥분되지 않아?", "SideChat_Chapter02_24_08": "난 회사를 위해 이 한 몸 바쳐 일하고 원로 직원들보다 훨씬 더 뛰어난 성과를 낼 거야!", "SideChat_Chapter02_24_Name01": "카에데", "SideChat_Chapter02_25_01": "점장님, 브루투스와 잠시 이야기하게 해주세요. 이따 오시면 제가 제대로 인사할게요", "SideChat_Chapter02_25_Name01": "미시카", "SideChat_Chapter02_2711_01": "오… 꼬마 점장, 〈카얼 일가〉가 없다니?", "SideChat_Chapter02_2711_02": "정말 없어요…", "SideChat_Chapter02_2711_03": "일시 품절이에요", "SideChat_Chapter02_2711_04": "이 가게에도 없는 건가?", "SideChat_Chapter02_2711_05": "어쩜 이렇게 운이 없는지. 집에 있는 건 어디에 둔 건지 기억도 안 나고, 비디오 가게까지 찾아왔는데 빌리지도 못하게 생겼네", "SideChat_Chapter02_2711_06": "보아하니 오늘은 그 영화를 못 보겠어", "SideChat_Chapter02_2711_07": "비슷한 영화를 추천해 드릴까요?", "SideChat_Chapter02_2711_08": "새로운 영화는 어떠세요?", "SideChat_Chapter02_2711_09": "됐어, 난 그냥 영화를 보면서 추억을 떠올리고 싶은 것뿐이야. 그 영화 속의 시끄러운 「Bangboo」를 보면 내가 키운 녀석들이 생각나거든", "SideChat_Chapter02_2711_10": "옛 도시가 함락되고 물자도 부족했을 때, 그 애들은 하나같이 피골이 상접한 꼴이었지. 난 녀석들을 집으로 데리고 와 밥도 먹이고 뉴에리두에서 먹고 살아갈 재주를 가르쳐줬어", "SideChat_Chapter02_2711_11": "그때만 해도 그 애들은 영화 속의 「Bangboo」처럼 귀엽고 사랑스러웠고 화목했지. 그런데 나이가 들더니 밥그릇 싸움을 시작하면서 점점 바뀌어갔어. 심지어 자기 형제의 재산까지 노리면서 서로 대판 싸우기까지 했다니까", "SideChat_Chapter02_2711_12": "그것도 모자라 이미 은퇴한 나까지 이용하려 들더군. 나를 앞장세워 다시 관할 지역과 파이를 나눌 계획을 세우면서 말이야. 하, 간사하기도 하지", "SideChat_Chapter02_2711_13": "당신은 도대체…?", "SideChat_Chapter02_2711_14": "느와르 영화가 따로 없네요", "SideChat_Chapter02_2711_15": "꼬마 점장, 난 그저 은퇴한 노인네일 뿐이야. 그저 음지의 업계에서 허황된 명성이 있을 뿐이지", "SideChat_Chapter02_2711_16": "느와르 영화? 휴, 현실에선 그렇게 요란한 상황은 별로 없어. 기껏해야 개싸움일 뿐이지. 흐음… 아니지, 개도 함께 자란 형제들을 물진 않아. 이 사리사욕에 눈이 먼 자식들은 이제 개만도 못해", "SideChat_Chapter02_2711_17": "됐네. 여기에 〈카얼 일가〉가 없다고 하니, 난 집에 가서 다시 찾아봐야겠어. 어쩌면 소파 틈새에서 찾아낼 수 있을지도…", "SideChat_Chapter02_2711_18": "영화를 보고 나면 믿음직한 사람을 찾아 「늑대」 역을 맡겨야겠어", "SideChat_Chapter02_2711_19": "늑대요?", "SideChat_Chapter02_2711_20": "그래. 〈카얼 일가〉를 보면, 서로 치고받고 싸우던 「Bangboo」들은 늑대가 집안으로 쳐들어오려고 하자, 그제야 단결해야 한다는 걸 깨닫고 함께 힘을 합쳐 맞서 싸우지", "SideChat_Chapter02_2711_21": "나도 외부에서 아주 난폭한 「늑대」를 하나 찾을 생각이야. 깽판이나 치는 자식들에게 「단결」과 「체면」이 뭔지 똑똑히 가르쳐 줘야지", "SideChat_Chapter02_2711_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter02_2712_01": "이미 나를 도와 그 자식들을 혼내 줄 사람을 모집한다는 글을 올려놨어", "SideChat_Chapter02_2712_02": "다만, 요즘 젊은이들은 못 미덥단 말이지… 흠, 진짜로 능력 있는 녀석이 이 일을 받아줬으면 좋겠는데", "SideChat_Chapter02_2712_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter02_2721_01": "아, 정말 개운하군!", "SideChat_Chapter02_2721_02": "집안싸움은 해결됐어요?", "SideChat_Chapter02_2721_03": "그래, 허튼 생각이나 하는 녀석들을 혼내주려고 외부에서 사람을 고용했었지", "SideChat_Chapter02_2721_04": "솔직히 말해서, 딱히 큰 기대는 하지 않았어. 심지어는 우리 집안의 녀석들에게 농락이나 당할지도 모른다는 생각까지 했었지. 그치만 아무리 조무래기라도 어느 정도는 쓸모가 있겠거니 싶었는데…", "SideChat_Chapter02_2721_05": "그런데 그 젊은이들, 업무 능력이 정말로 뛰어나더군. 우리 집안 녀석들을 두들겨 패서 눈물 콧물을 쏙 빼놓을 줄은 상상도 못 했어. 하하하하! 이 늙은이를 대신해 속 시원히 분풀이를 해줬지", "SideChat_Chapter02_2721_06": "그 젊은이들 정말 내 스타일이더군! 내 자식으로 삼고 싶다는 생각까지 들 정도였어!", "SideChat_Chapter02_2721_07": "음…", "SideChat_Chapter02_2721_08": "가족을 더 모으시려는 건가요?", "SideChat_Chapter02_2721_09": "어이, 나한테는 능력 있는 아이들이 많을수록 좋아. 그래야 은퇴 생활도 시끌벅적해지거든!", "SideChat_Chapter02_2721_10": "맞아. 전에 소파 밑에서 〈카얼 일가〉의 비디오를 찾았는데 지금은 그 눈물이나 질질 짜는 놈들 뒤처리를 해줘야 해서 볼 시간이 없더군", "SideChat_Chapter02_2721_11": "음… 만약 꼬마 점장 자네가 원한다면 아예 자네에게 주겠네", "SideChat_Chapter02_2721_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter02_2722_01": "이번에 겪은 일로 집안 녀석들이 겨우 잠잠해졌다네", "SideChat_Chapter02_2722_02": "그 덕분에 차분한 상태로 「무슨 일이 있어도 절대로 돈 때문에 가족을 배신해서는 안 된다!」라는 내가 세운 업계 규율에 대해 다시 얘기할 수 있게 됐어", "SideChat_Chapter02_2722_Name01": "조버트", "SideChat_Chapter02_2723_01": "꼬마 리즈야, 너 요즘 너무 열심히 하는 거 아니니? 기계부 동료가 그러는데 네 부품의 마모가 너무 빠르다고…", "SideChat_Chapter02_2723_02": "엄마! 전 이미 다 컸어요. 그렇게 부르지 마세요!", "SideChat_Chapter02_2723_03": "제가 너무 과한 게 아니라 엄마가 너무 게으른 게 아닐까요? 이래서야 어떻게 리즈의 본보기가 될 수 있겠어요?", "SideChat_Chapter02_2723_04": "하아, 이런게 바로 소위 말하는 「성장통」이라는 건가?", "SideChat_Chapter02_2723_05": "다른 집 애들과는 다른 것 같은데…", "SideChat_Chapter02_2723_Name01": "걱정하는 치안관", "SideChat_Chapter02_2723_Name02": "리즈", "SideChat_Chapter02_2724_01": "리즈…", "SideChat_Chapter02_2724_02": "절 「HA13451」라고 불러 주세요, 엄마!", "SideChat_Chapter02_2724_Name01": "걱정하는 치안관", "SideChat_Chapter02_2724_Name02": "리즈", "SideChat_Chapter02_SRL1_02_01": "음, 이 의뢰는 잘 맞을지도 모르겠네…", "SideChat_Chapter02_SRL1_02_02": "새로운 의뢰가 왔나요?", "SideChat_Chapter02_SRL1_02_03": "떠나기", "SideChat_Chapter02_SRL1_02_04": "오, 왔군요. 우리 업계의 새로운 스타!", "SideChat_Chapter02_SRL1_02_05": "미안해요, {M#누나}{F#언니}가 너무 오래 기다리게 했죠? 방금 권한을 신청하고 모든 최신 의뢰를 전부 선별해서, 당신한테 맞는 새로운 의뢰를 골라봤어요", "SideChat_Chapter02_SRL2_07_01": "오… 꼬마 점장, 〈카얼 일가〉가 없다니?", "SideChat_Chapter02_SRL2_07_02": "일시 품절일 뿐이에요!", "SideChat_Chapter02_SRL2_07_03": "죄송해요…", "SideChat_Chapter02_SRL2_07_04": "안타깝지만 오늘은 못 빌릴 것 같군…", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_01": "드디어 오셨네요! 로프꾼님!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_02": "목소리 낮춰주세요!!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_03": "절 기다린 건가요?", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_04": "죄송해요! 겨우 만나게 돼서 조금 흥분했네요!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_05": "한 선배님이 저에게 말씀하시길, 공사장에서 기다리면 얼마 지나지 않아 당신이 나타날 거라고 하셨어요…", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_06": "젊고 {M#멋진 데다}{F#사랑스러운 데다} 사람들 사이에 섞여 있어도 주인공의 아우라를 숨길 수 없죠. 주변에 아랑곳하지 않고 여기저기 뛰어다니며, 항상 곤경에 처한 사람에게 먼저 다가가 이야기를 나누는 모습이 마치… 어떤 신비한 힘이 당신을 인도해 다른 사람을 돕는 것 같아요", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_07": "분명 당신일 거예요, 로프꾼님!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_08": "무슨 문제가 생겼는데요?", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_09": "오늘 제가 도와줘야 할 사람은 누구죠?", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_10": "죄송해요. 쓸데없는 배경 설명을 늘어놓는 건 초보 직장인이 자주 범하는 네 번째 실수라고 들었어요!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_11": "다들 바쁜지라… 단도직입적으로 본론부터 말하는 게 맞다고 하더라고요!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_12": "용건을 말씀드릴게요. 전 벨로보그 중공업의 신입사원 다나인데, 상사가 공동 깊숙한 곳에서 수집한 중요한 샘플을 실수로 잃어버렸어요…", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_13": "제 상사는… 포스가 넘치시는 분이라… 그분께 이 일을 들키고 싶지 않아요…", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_14": "들키기 전에 실수를 만회하고 싶은데, 한 친절한 선배가 저에게 로프꾼님을 추천해 줬어요!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_15": "그 상사, 혹시 그…", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_16": "그 선배, 혹시 벤…", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_17": "…제발 모르는 척해 주세요", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_18": "아무튼 선배가 저에게 「중형 시추기」 사용 허가까지 내주셨어요. 이 시추기를 공동 취약 부분에 설치하고 자동으로 작동되게 하면 샘플을 얻을 수 있거든요!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_19": "하지만 시추기의 소리 때문에 많은 에테리얼이 몰려들 거예요… 그래서 「시추기 보호」 의뢰를 부탁하고 싶어요", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_20": "다시 샘플을 수집할 때까지만 시추기를 보호해 주시면 돼요. 그럼 제 사고도 수습되는 거고요!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_21": "그, 그러니 부탁드립니다… 선배가 미리 연말 보너스까지 가불해 주었으니 보수는 충분히 드릴 수 있어요!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_22": "저만 믿으세요", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_23": "준비 좀 할게요", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_24": "그럼… 잘 부탁드리겠습니다!", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_25": "그 로프꾼님은… 왜 아직까지 안 보이는 거지?", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_26": "당신이 기다리는 로프꾼이 설마…", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_27": "전 그냥 지나가는 일반인이에요", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_28": "로프꾼님은 대체 언제쯤 오시려나…", "SideChat_Chapter02_SRL8_01_Name01": "다나", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_01": "로프꾼님, 그게 말이죠…", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_02": "지난번에 회수한 샘플을 정리하다가 중요한 일이 떠올랐어요…", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_03": "샘플 채집용 「중형 공동 공정 발굴 설비」도 함께 회수해야 했어요", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_04": "특수 드릴의 가격은 우리가 채집한 샘플보다… 몇 배는 비싸겠죠?", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_05": "이직을 생각해 본 적 있어요?", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_06": "돈 내고 출근한다는 거 당신 얘기죠?", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_07": "그렇게 돼버렸네요… 로프꾼님께 새로운 의뢰: 「발굴 설비 회수」를 추가 의뢰할 생각이에요", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_08": "부탁드려요, 로프꾼님! 제 직장을 위해… 그리고 저도 사람답게 살기 위해서요!", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_09": "어쩌다 내가 남을 끝까지 돕는 사람이 된 거지…", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_10": "내년 연말 보너스도 가불하려고요?", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_11": "부탁드려요! 로프꾼님!", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_12": "로프꾼님, 드디어 오셨군요!", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_13": "지난번 「커리어 구제 작전」 중에 엄청 중요한 일을 까먹었지 뭐예요… 그래서 말인데… 추가로 새로운 의뢰를 부탁드려도 될까요…?", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_14": "전부 해결될 때까지 뒷바라지해 드릴게요!", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_15": "잠시만요, 저 아직 할 일이 남았어요", "SideChat_Chapter02_SRL8_02_Name01": "다나", "SideChat_Chapter02_SideQuest6_BearName": "친절한 베어", "SideChat_Chapter03_0002F_00": "벨", "SideChat_Chapter03_0002F_01": "(레코드 상자 안에 뭔가 있는 것 같아. 또 꽃인가?)", "SideChat_Chapter03_0002F_02": "(앗, 이번엔 편지 한 장뿐이네. 필체를 보니 전에 꽃을 준 사람과 동일 인물인 것 같아)", "SideChat_Chapter03_0002F_03": "열어보자!", "SideChat_Chapter03_0002F_04": "이따가 보자…", "SideChat_Chapter03_0002F_05": "(「아침 이슬」 꽃집… 루미나 광장에 있는 그 꽃집인가? 그동안 접촉해온 브로커가 혹시…)", "SideChat_Chapter03_0002F_06": "(조금 신경 쓰이네. 꽃집에 가봐야겠어)", "SideChat_Chapter03_0002_00": "와이즈", "SideChat_Chapter03_0002_01": "(레코드 상자 안에 뭔가 있는 것 같아. 또 꽃인가?)", "SideChat_Chapter03_0002_02": "(아니네, 이번엔 편지 한 장뿐이야. 필체를 보니 전에 꽃을 준 사람과 동일 인물인 것 같아)", "SideChat_Chapter03_0002_03": "열어보자!", "SideChat_Chapter03_0002_04": "이따가 보자…", "SideChat_Chapter03_0002_05": "(「아침 이슬」 꽃집… 루미나 광장에 있는 그 꽃집인가? 그동안 접촉해온 브로커가 혹시…)", "SideChat_Chapter03_0002_06": "(조금 신경 쓰이네. 꽃집에 가봐야겠어)", "SideChat_Chapter03_0061_01": "난 받아들일 수 없어… 가장 존경하는 지도 교수님이 겉과 속이 다른 사기꾼이라니!", "SideChat_Chapter03_0061_02": "하… 그분은 예술을 배신했고 내 믿음을 저버렸어! 이 가혹한 현실에 내 가슴이 타들어 가는 것 같아. 너무 고통스러워!", "SideChat_Chapter03_0061_03": "병원에 가보세요", "SideChat_Chapter03_0061_04": "아… 따뜻한 물 많이 드세요?", "SideChat_Chapter03_0061_05": "아니, 친구, 마음의 병은 의사가 치료해 줄 수 있는 게 아니야! 지도 교수님의 표절 사건의 진실을 낱낱이 파헤치는 것 말고는 방법이 없어!", "SideChat_Chapter03_0061_06": "자세히 얘기해 주실래요?", "SideChat_Chapter03_0061_07": "내 지도 교수님은 야누스 구역의 유명한 조각가로, 내 졸업 작품에도 많은 도움을 줬어", "SideChat_Chapter03_0061_08": "내가 좋아하는 추상적인 「Bangboo」 예술을 극도로 싫어하시고, 그분의 작품도 매너리즘에 빠진 것처럼 예술의 미가 전혀 느껴지지 않지만, 난 그분을 높은 위치에 있는 재능 없는 선배로 여기고 존경했어", "SideChat_Chapter03_0061_09": "이거… 칭찬인가요?", "SideChat_Chapter03_0061_10": "그건 존경하는 게 아니잖아요!", "SideChat_Chapter03_0061_11": "그러다 그저께 학교에서 추억의 전시회를 열었는데, 거기에서 그분의 젊은 시절 조각 작품을 본 순간… 난 소름 돋는 진실을 발견했어", "SideChat_Chapter03_0061_12": "특정 기간의 지도 교수님 작품이 어느 무명 조각가의 것과 아주 비슷하더라고!", "SideChat_Chapter03_0061_13": "「Bangboo 괴짜」라는 그 예술가는 유명하지 않아서 그의 작품을 아는 사람은 드물어. 하지만 난 그 예술가의 열성 팬이었기에 그의 스타일을 한눈에 알아볼 수 있었지!", "SideChat_Chapter03_0061_14": "의심할 것도 없이 지도 교수님이 그 유명하지 않은 예술가의 디자인과 스타일을 표절한 거야! 게다가 그 표절 작품들로 상도 많이 받았어", "SideChat_Chapter03_0061_15": "당신의 지도 교수님일지도 모르잖아요!", "SideChat_Chapter03_0061_16": "그럴 리가 없어. 절대 아니야! 지도 교수님은 추상적인 「Bangboo」 예술이 싫다는 말을 입에 달고 사셨어", "SideChat_Chapter03_0061_17": "졸업 작품 때도 원래는 「Bangboo 괴짜」를 모방해 추상적인 「Bangboo」 예술 조각품을 만들려고 했는데, 미래가 없는 길이라며 지도 교수님께 한바탕 혼났었어. 나한테 포기하지 않으면 졸업은 꿈도 꾸지 말라는 소리까지 하셨지", "SideChat_Chapter03_0061_18": "그런데 그런 분이 뒤에서 「Bangboo 괴짜」의 기술과 스타일을 베끼고 있었다니… 이건 겉과 속이 너무 다르잖아!", "SideChat_Chapter03_0061_19": "어떻게 하고 싶으세요?", "SideChat_Chapter03_0061_20": "폭로할 건가요?", "SideChat_Chapter03_0061_21": "올해 졸업이라 이 시기에 지도 교수와 사이가 틀어지면 졸업하기 힘들어질지도 몰라. 지도 교수님이 표절했다는 결정적인 증거를 찾아 단숨에 무너뜨리면 모를까!", "SideChat_Chapter03_0061_22": "발레 빌딩의 사장들이 다양한 「Bangboo」 예술품을 소장하는 걸 좋아했었어. 「Bangboo 괴짜」의 조각품도 소장했던 걸로 기억하는데, 공동에 가서 사진만 찍으면 지도 교수님이 표절했다는 걸 증명할 수 있을 거야", "SideChat_Chapter03_0061_23": "너무 위험해요", "SideChat_Chapter03_0061_24": "꼭 직접 가야겠어요?", "SideChat_Chapter03_0061_25": "어쩔 수 없지. 어떤 사진을 찍어야 증거물로 쓸 수 있는지 아는 사람은 나밖에 없으니까", "SideChat_Chapter03_0061_26": "걱정하지 마. 친구가 특별한 방도를 찾아줬어. 아마 나랑 같이 공동에 갈 사람이 있을 거야", "SideChat_Chapter03_0061_Name01": "루미에르", "SideChat_Chapter03_0062_01": "나, 난 정말 바보야!", "SideChat_Chapter03_0062_02": "보잘것없는 증거들로 지도 교수님이 표절했다고 착각하다니… 아아아아, 이제 그분 얼굴을 어떻게 보지?", "SideChat_Chapter03_0062_03": "왜 그러세요?", "SideChat_Chapter03_0062_04": "표절이 아닌 건가요?", "SideChat_Chapter03_0062_05": "전에 그분이 「Bangboo 괴짜」의 조각품을 표절했다는 생각에, 증거를 찾아 그분에게 따지려고 발레 빌딩 공동에 가서 원작의 디테일을 사진으로 찍었잖아", "SideChat_Chapter03_0062_06": "그런데 지도 교수님이 사진을 보자마자 그대로 굳어버리시는 거야. 난 그때 내가 이겼다고 생각했어!", "SideChat_Chapter03_0062_07": "하지만 교수님의 다음 말을 듣고 난 후 예술가로서의 자신감이 그대로 무너져버렸지!", "SideChat_Chapter03_0062_08": "네?", "SideChat_Chapter03_0062_09": "「Bangboo 괴짜」는 그분의 아들이었어! 내가 아름답다고 생각했던 추상적인 「Bangboo」 작품도 아들이 중학생 때 그분의 가르침을 받아 쉬는 시간에 대충 만든 거였고!", "SideChat_Chapter03_0062_10": "흠…", "SideChat_Chapter03_0062_11": "정말 추상적이네요…", "SideChat_Chapter03_0062_12": "나, 난 정말 바보야! 아무리 노력해도 중학생 발뒤꿈치도 못 따라가지!", "SideChat_Chapter03_0062_13": "그리고 남다른 재능을 가진 그분의 아들도 추상적인 「Bangboo」 예술은 미래가 없는 것 같다는 생각에 법학으로 진로를 바꿔 변호사가 됐대", "SideChat_Chapter03_0062_14": "정말 현실적이네요…", "SideChat_Chapter03_0062_15": "지도 교수님의 말씀이 맞을지도 몰라. 발레 빌딩의 사장이 파산한 뒤로 이런 예술 스타일은 더 이상 인기가 없어. 그분의 중학생 아들만도 못한 내게 이 길은 분명 미래가 없을 거야", "SideChat_Chapter03_0062_16": "어떻게 할 생각이에요?", "SideChat_Chapter03_0062_17": "지도 교수님은 나 때문에 어이없는 상황을 겪으셨지만, 나에게 예술품의 디테일을 보는 안목이 뛰어나다고 하셨어. 위조품 감정 기술을 배워 예술품 감정사가 되는 것이 좋겠다는 조언도 해주셨고!", "SideChat_Chapter03_0062_18": "괜찮네요", "SideChat_Chapter03_0062_19": "역시 지도 교수님이시네요!", "SideChat_Chapter03_0062_20": "그렇지? 루미나 광장 쪽에 골동품 가게가 있는데 거기 가서 관련 기술을 배워보라고 추천해 주셨어. 이번에는 절대 실망시키지 말아야지!", "SideChat_Chapter03_0062_21": "아무튼 이런 멍청한 이야기를 들어줘서 고마워… 휴, 난 정말 바보인가 봐", "SideChat_Chapter03_0062_Name01": "루미에르", "SideChat_Chapter03_0063_01": "계속 예술계에서 일하고 싶지만 그래도 일단 돈부터 벌어야지", "SideChat_Chapter03_0063_02": "감정사가 되는 것도 괜찮은 것 같아", "SideChat_Chapter03_0063_Name01": "루미에르", "SideChat_Chapter03_0103_01": "「파에톤」, 너와 함께 일한 날들은 내 인생에서 가장 행복한 순간들이었어", "SideChat_Chapter03_0103_02": "언젠가 헤어져야 한다고 해도 어린 나이에도 열심히 살던 너의 모습을 항상 마음속에 간직할게…", "SideChat_Chapter03_0103_03": "곧 죽을 것처럼 얘기하네요…", "SideChat_Chapter03_0103_04": "이직하는 건가요?", "SideChat_Chapter03_0103_05": "아니, 네가 날 위해 72시간 일하는 모습은 제로 공동의 에테리얼보다 더 강해 보여", "SideChat_Chapter03_0103_06": "이직…? 아니, 난 내 일을 사랑해", "SideChat_Chapter03_0103_07": "왜 갑자기 오글거리는 소리를 하는 거죠?", "SideChat_Chapter03_0103_08": "설마 「Bangboo」를 좋아하게 된 것은 아니겠죠?", "SideChat_Chapter03_0103_09": "넌 어떻게 내 진심 어린 감정을 그렇게 매도하는 거야?", "SideChat_Chapter03_0103_10": "뭐——?! 난 와이프가 있다고!", "SideChat_Chapter03_0103_11": "짧은 블랙스크린 후 트레이시가 등장한다", "SideChat_Chapter03_0103_12": "긴장할 필요 없어, 「파에톤」. 난 널 잡으려고 나타난 게 아니니까", "SideChat_Chapter03_0103_13": "난 공동 조사 길드에 소속된 조사원이지만 다른 사람들이 모르는 부업을 하고 있지——최고의 정보 기구 「양치기」를 위해 서비스하고 있어", "SideChat_Chapter03_0103_14": "인정하고 싶지 않지만 한없이 가벼워 보이는 이 신사분이 바로 내 동료야", "SideChat_Chapter03_0103_15": "이번 의뢰는 말이야. 여느 때보다 능력 있는 로프꾼의 도움이 필요해", "SideChat_Chapter03_0103_16": "그리고 「양치기」는 널 아주 높게 평가하고 있어. 그게 사실일지, 아니면 과대평가 된 것일지 알아봐야겠지?", "SideChat_Chapter03_0103_17": "그런 점에서 우리 모두 두 눈으로 확인할 필요가 있다고 생각했어. 우리의 서비스 취지대로 고객에게 서비스를 제공할 수 있을지에 대해서 말이야", "SideChat_Chapter03_0103_18": "그건 바로 「최고의 고객에게 최고의 서비스를」이지", "SideChat_Chapter03_0103_19": "이번 의뢰는 중요한 고객에 대한 작은 테스트라고 할 수 있어——네가 보여주게 될 실력이 우리의 협력 지속 여부를 결정할 거야", "SideChat_Chapter03_0103_20": "「양치기」는 저와 작별 인사를 한 거였군요…", "SideChat_Chapter03_0103_21": "전 제 능력을 믿어요…", "SideChat_Chapter03_0103_22": "조금 긴장되네——결과를 말하기 전에 광고부터 보고 오면 안 될까?", "SideChat_Chapter03_0103_23": "「양치기」, 지금은 장난할 때가 아니야", "SideChat_Chapter03_0103_24": "솔직히 말해 너희 실력은 내 동료의 평가와 아주 거리가 멀어, 「파에톤」——", "SideChat_Chapter03_0103_25": "잠깐만, 전에 나랑 했던 말과 다르잖아… 지금 무슨 상황이지?", "SideChat_Chapter03_0103_26": "「파에톤」, 아까 내가 한 말은 우리가 너와 장난치려고 함께 짠 개그야. 우리는 앞으로도 너희와 협력을 계속하고 싶어…", "SideChat_Chapter03_0103_27": "「양치기」, 중요한 타이밍에 내 말 끊지 마", "SideChat_Chapter03_0103_28": "그렇다고 우리가 실망했다는 말은 아냐. 이번 테스트에서 너희는 양치기가 말한 것보다 훨씬 더 뛰어났거든! 난 이걸 말하고 싶었어", "SideChat_Chapter03_0103_29": "축하해. 너희는 우리 테스트를 통과했어!", "SideChat_Chapter03_0103_30": "조사 길드에 널 일러바치겠어… 잠깐만, 통과라고?", "SideChat_Chapter03_0103_31": "당신도 당했군요…", "SideChat_Chapter03_0103_32": "한 방 먹었네요…", "SideChat_Chapter03_0103_33": "악… 짜증 나! 내가 이렇게 쉽게 당하다니!", "SideChat_Chapter03_0103_34": "하지만 우리 인연이 끝이 아닌 걸 알고 있었어. 앞으로도 잘 부탁해!", "SideChat_Chapter03_0103_Name01": "「양치기」", "SideChat_Chapter03_0103_Name02": "블랙스크린", "SideChat_Chapter03_0103_Name03": "트레이시", "SideChat_Chapter03_01_Police01": "시민분, 이쪽으로 오세요! 당신도 이곳에 갇힌 건가요?", "SideChat_Chapter03_01_Police02": "여기까지 호송해 주셔서 감사합니다", "SideChat_Chapter03_0301_01": "어떡하지? 저 사람이 계속 날 쳐다보는 것 같아…", "SideChat_Chapter03_0301_02": "누구요?", "SideChat_Chapter03_0301_03": "무시하세요", "SideChat_Chapter03_0301_04": "아, 너도 봤어? 저기, 저기! 저기 정장 차림의 수상한 사람!", "SideChat_Chapter03_0301_05": "이틀 동안 계속 날 따라오고 있어. 어제는 집까지 쫓아왔다니까! 어, 어쩌면 TOPS에서 감시하라고 보낸 비밀 탐정일지도 몰라!", "SideChat_Chapter03_0301_06": "응?", "SideChat_Chapter03_0301_07": "뭐라고?", "SideChat_Chapter03_0301_08": "이상하게 들릴지도 모르지… 하지만 진짜 그럴 수도 있어. 계속 날 피해서 확실히 물어보진 못했지만", "SideChat_Chapter03_0301_09": "부탁인데 시간 괜찮으면 네가 대신 미행하는 이유를 물어봐 줄래?", "SideChat_Chapter03_0301_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0302_01": "(음침한 얼굴로 조용히 있다. 건드리면 안 될 것 같은데…)", "SideChat_Chapter03_0302_02": "(아무래도 엮이지 않는 게 좋겠어)", "SideChat_Chapter03_0302_Name01": "말이 없는 괴짜", "SideChat_Chapter03_0303_01": "대체 왜 날 미행하는 거지…? 설마 그 도시 전설이 진짜였던 건가?", "SideChat_Chapter03_0303_02": "이, 이렇게 쉽게 단정 지어선 안 돼", "SideChat_Chapter03_0303_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0304_01": "(아무 말 없이, 음침하게 카이바라를 지켜보고 있다)", "SideChat_Chapter03_0304_02": "안녕하세요!", "SideChat_Chapter03_0304_03": "(우울한 얼굴을 하고 있다. 전혀 입을 열 생각이 없어 보인다)", "SideChat_Chapter03_0304_04": "지갑 떨어뜨리셨어요!", "SideChat_Chapter03_0304_05": "치안국에 신고할까요?", "SideChat_Chapter03_0304_06": "(아무런 반응도 없이 여전히 카이바라를 지켜보고 있다)", "SideChat_Chapter03_0304_Name01": "수상한 미행꾼", "SideChat_Chapter03_0305_01": "(한 마디도 하지 않은 채 여전히 카이바라 쪽을 보고 있다)", "SideChat_Chapter03_0305_02": "(역시 신경 쓰지 않는 게 좋겠다…)", "SideChat_Chapter03_0305_Name01": "수상한 미행꾼", "SideChat_Chapter03_0306_01": "어땠어? 목적은 알아냈어?", "SideChat_Chapter03_0306_02": "당신을 감시하고 있는 게 분명해요", "SideChat_Chapter03_0306_03": "확실히 이상한 사람이네요", "SideChat_Chapter03_0306_04": "아… 망했다. TOPS의 타깃이 된 게 분명해! 하아, 그 도시 전설을 조사하는 게 아니었는데", "SideChat_Chapter03_0306_05": "도시 전설이요?", "SideChat_Chapter03_0306_06": "최근 유행하는 발레 빌딩의 전자 유령에 관한 소문 말이야", "SideChat_Chapter03_0306_07": "인터넷에 그런 글이 올라왔어, 어느 레이더가 발레 빌딩의 한 방 안에서 이상한 비디오를 찾았다는 내용의 글이었지. 그 비디오의 표지와 제목은 처음 보는 거였다고 했어", "SideChat_Chapter03_0306_08": "호기심에 집으로 비디오를 가져갔고, 그것을 기기에 넣자 화면에 무서운 「Bangboo」 유령이 나타나더니 이내 사라져버렸대", "SideChat_Chapter03_0306_09": "하지만 그 순간, 집 전체에 전기가 나갔어. 그리곤 칠흑 같은 어둠 속에서 집에 있던 고장 난지 한참 된 「Bangboo」가 갑자기 눈을 뜨곤 고갤 돌려 그 사람을 봤대. 소름 끼치는 「웅나나」라는 소릴 내며!", "SideChat_Chapter03_0306_10": "B급 무서운 이야기네요", "SideChat_Chapter03_0306_11": "딱 봐도 사기네요", "SideChat_Chapter03_0306_12": "그렇지? 나도 지어낸 이야기라고 생각해. 하지만 그 게시글 작성자가 호언장담을 하더라, 그 비디오엔 어떤 전파 가능한 전자 바이러스가 있으며 주변의 「Bangboo」와 전자 기기들을 감염시킬 수 있다고! 마치 유령처럼!", "SideChat_Chapter03_0306_13": "자기는 제때 「Bangboo」를 처리해서 무사할 수 있었지만, 그 비디오는 어쩌면 TOPS에서 뉴에리두의 모든 「Bangboo」를 감염시키고 통제하기 위해 비밀리에 제작된 전자 바이러스일 수도 있다던데…", "SideChat_Chapter03_0306_14": "그때 당시 발레 빌딩이 몰락한 건 누군가 TOPS의 계획을 막기 위해 그 비디오를 완전히 없애려던 거고…", "SideChat_Chapter03_0306_15": "비디오에 바이러스는 없어요!", "SideChat_Chapter03_0306_16": "뭐? 그걸 어떻게 알아?", "SideChat_Chapter03_0306_17": "제가 6단지에서 비디오 가게를 운영하고 있거든요", "SideChat_Chapter03_0306_18": "6단지에 있는 비디오 가게가 제 가게니까 알죠!", "SideChat_Chapter03_0306_19": "잘 됐다, 마침 너 같은 전문가의 도움이 필요했거든. 나도 이런 소문을 믿는 편은 아니었는데, 소문을 조사하기 시작한 이후 조사를 멈추라는 익명의 경고 메시지를 받았어", "SideChat_Chapter03_0306_20": "그리고 저기 저 이상한 사람까지 따라붙으니 소문이 진짜인가 싶더라? TOPS에서 내가 이 사건을 조사 중이라는 걸 알고 비밀 탐정을 붙인 걸까?", "SideChat_Chapter03_0306_21": "탐정은 행적을 드러내지 않아요", "SideChat_Chapter03_0306_22": "저 사람은 자신을 숨길 생각도 없는 것 같은데요", "SideChat_Chapter03_0306_23": "이, 일리 있어. 하지만 조사를 멈추라고 경고하기 위해 일부러 모습을 드러내는 걸지도 모르지. 치안국에 신고해도 아마 따돌리긴 어려울 거야", "SideChat_Chapter03_0306_24": "하지만 「진상 연합」 인기 BJ로서! 비록 인기는 별로 없지만… 이 정도 협박에 물러서진 않을 거야!", "SideChat_Chapter03_0306_25": "난 계속 지하 세계의 웹사이트에서 정보를 찾을 거야. 새로운 정보를 찾으면 비디오 전문가인 너한테 물어볼게!", "SideChat_Chapter03_0306_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0307_01": "조사를 계속해서 가능한 한 빨리 실마리를 찾아야 해", "SideChat_Chapter03_0307_02": "일에 진전이 있으면 말해줄게!", "SideChat_Chapter03_0307_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0308_01": "음… 곰곰이 생각해 보니 이상한 웹사이트에 발레 빌딩의 전자 유령 건을 조사한다는 글을 올린 뒤부터 미행이 붙은 것 같아", "SideChat_Chapter03_0308_02": "설마 그 웹사이트의 누군가가 IP 주소로 내 정보를 찾아낸 건가?", "SideChat_Chapter03_0308_03": "너무 위험한 것 같아요", "SideChat_Chapter03_0308_04": "이상한 웹사이트는 이제 그만 봐요!", "SideChat_Chapter03_0308_05": "그래야 하나? 걱정해 줘서 고마워. 하지만 중간에 포기하는 건 나답지 않아서 말이지, 계속 조사를 이어갈 거야", "SideChat_Chapter03_0308_06": "점장, 걱정 마. 협박 메시지를 받은 뒤론 더 조심하고 있어", "SideChat_Chapter03_0308_07": "집에 있는 「Bangboo」를 야밤에 근처 공원으로 보낸 다음, 녀석을 중계기 삼아 공용 네트워크로 조사하고 있지. 다른 사람은 내 주소를 추적할 수 없을 거야", "SideChat_Chapter03_0308_08": "그 「Bangboo」 정말 대단하네요…", "SideChat_Chapter03_0308_09": "「Bangboo」에게 추가 근무를 시키는 건 못써요!", "SideChat_Chapter03_0308_10": "맞아! 나의 최강의 외장 브레인이지! 단서를 수집하는 건 그 녀석에게 완전히 맡겼다고", "SideChat_Chapter03_0308_11": "어쩔 수 없어, 내 「Bangboo」는 밤샘 작업을 좋아하거든. 단서를 수집하는 건 그 녀석에게 완전히 맡겼다고", "SideChat_Chapter03_0308_12": "단서가 정리되면 그 웹사이트에 조사 의뢰를 올릴 거야", "SideChat_Chapter03_0308_13": "아무튼 걱정해 줘서 고마워! 앞으로 꼭 조심할게!", "SideChat_Chapter03_0308_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0309_01": "책임감 있는 BJ로서 어떤 어려움이 있든 절대 포기하지 않을 거야!", "SideChat_Chapter03_0309_02": "이것이 바로 「진상 연합」의 신념이니까!", "SideChat_Chapter03_0309_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0310_01": "큰일났어… 어쩌지? 내 「Bangboo」 진실이가… 사라졌다고!", "SideChat_Chapter03_0310_02": "무슨 일이에요?", "SideChat_Chapter03_0310_03": "간밤에 창문 밖에 날 감시하는 누군가가 있는 것 같길래 무서워서 진실이에게 나가보라고 했거든?", "SideChat_Chapter03_0310_04": "그런데 오늘 아침, 녀석이 바이러스에 감염된 것처럼 아무 말도 못 하는 거야! 로직 회로가 고장 난 것처럼 걸을 때도 맹하더라고", "SideChat_Chapter03_0310_05": "데리고 가서 검사해 보는 게 좋겠어요", "SideChat_Chapter03_0310_06": "튜닝샵에 가보는 건 어때요?", "SideChat_Chapter03_0310_07": "그랬지! 튜닝샵에 데려갔더니 엔조 아저씨가 하드웨어는 정상이니까 그냥 재부팅만 하면 된다고 했어", "SideChat_Chapter03_0310_08": "하지만 정상이라고 하기엔 마치 유령에 빙의된 것처럼 통제 불능 상태였다고! 게다가 눈 깜짝할 사이에 사라져버렸지… 아무리 찾아도 안 보여, 어쩌지!?", "SideChat_Chapter03_0310_09": "점장, 미안하지만 우리 진실이를 찾아줄 수 있을까?", "SideChat_Chapter03_0310_10": "아보카도처럼 생겨서 한눈에 알아볼 수 있을 거야!", "SideChat_Chapter03_0310_Name01": "카이바라", "SideChat_Chapter03_0311_01": "(누구네 「Bangboo」일까? 왜 여기까지 온 거지…)", "SideChat_Chapter03_0311_02": "(그냥 내버려두는 게 좋겠다)", "SideChat_Chapter03_0311_Name01": "진실", "SideChat_Chapter03_0312_01": "나도 이 거리에서 진실이를 본 사람이 없는지 주변에 물어볼게", "SideChat_Chapter03_0312_02": "아보카도처럼 생겨서 누군가 봤다면 분명 기억하고 있을 거야", "SideChat_Chapter03_0312_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0313_01": "코드에 문제가 생긴 건지 진실이의 표정이 멍하다", "SideChat_Chapter03_0313_02": "…웅나, 나… 나나나(…바이러스… 감염… A2141호… A2141…)", "SideChat_Chapter03_0313_03": "말 시켜보자", "SideChat_Chapter03_0313_04": "진실이를 데리고 카이바라에게 가자", "SideChat_Chapter03_0313_05": "웅나… 웅웅나, 웅(바이러스… A2141… A2141호…)", "SideChat_Chapter03_0313_Name01": "진실", "SideChat_Chapter03_0314_01": "진실아? 너 왜 그래? 무슨 말이라도 좀 해봐!", "SideChat_Chapter03_0314_02": "…나 …나나나(…바이러스… A2141호… 감염… A2141…)", "SideChat_Chapter03_0314_03": "웅나… 웅웅나, 웅(A2141… 바이러스… A2141… A2141호…)", "SideChat_Chapter03_0314_04": "뭐? A2141라는 숫자가 뭘 의미하는 거지? 진실아, 그게 뭐야?", "SideChat_Chapter03_0314_05": "방 번호 같아요…", "SideChat_Chapter03_0314_06": "모르겠어요", "SideChat_Chapter03_0314_07": "아… 방 번호! 맞아, 정말 대단한걸. 방 번호가 분명해! 발레 빌딩의 방 번호야!", "SideChat_Chapter03_0314_08": "음… 어디서 들어본 적 있는 것 같은데… 아, 설마 방 번호인가? 발레 빌딩의 방 번호 말이야!", "SideChat_Chapter03_0314_09": "진실이한테 지하 웹사이트에서 발레 빌딩의 신비로운 방에 관한 정보를 조사하라고 했었거든, 분명 녀석이 조사한 정보일 거야. 그 비디오가 A2141호에 있다고 나한테 알려주려는 거겠지!", "SideChat_Chapter03_0314_10": "정말 열심히 조사했네요", "SideChat_Chapter03_0314_11": "응. 분명 배후의 누군가가 진실이가 중요한 정보를 나한테 알려 주지 못하게 바이러스를 쓴 것 같아. 그놈이 「Bangboo」를 감염시키고 통제할 수 있는 바이러스를 갖고 있는 게 분명해", "SideChat_Chapter03_0314_12": "점장, 넌 이만 빠지는 게 좋을 것 같아. 괜히 엮여서 너네 전자 기기와 「Bangboo」까지 바이러스에 감염될까 봐 걱정된다고…", "SideChat_Chapter03_0314_13": "우리 집 「Bangboo」는 어퍼컷도 날릴 줄 알아요!", "SideChat_Chapter03_0314_14": "우리 집 컴퓨터는 이미 감염된 상태라 괜찮아요…", "SideChat_Chapter03_0314_15": "그게 가능해? 역시 점장이야! 그럼 걱정 안 해도 되겠네", "SideChat_Chapter03_0314_16": "진짜? 그럼 빨리 처리해야지", "SideChat_Chapter03_0314_17": "아무튼 난 진실이를 집으로 데려가서 엔조 아저씨 말대로 껐다 켜야겠다. 그리고 그 사이트에 발레 빌딩의 A2141호를 조사해 줄 사람을 찾아야겠어", "SideChat_Chapter03_0314_18": "조사 결과가 나오면 다시 연락할게!", "SideChat_Chapter03_0314_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0314_Name02": "진실", "SideChat_Chapter03_0315_01": "진실아, 제발 부탁이니까 멋대로 돌아다니지 말아 줘", "SideChat_Chapter03_0315_02": "가자, 집으로 돌아가서 재부팅하자… 금방 나을 수 있을 거야!", "SideChat_Chapter03_0315_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0316_01": "아, 점장, 안녕!", "SideChat_Chapter03_0316_02": "발레 빌딩 조사는 어떻게 됐어요?", "SideChat_Chapter03_0316_03": "마침 점장 가게로 가서 그 얘기 하려던 참이었는데! 전에 내가 어떤 이상한 지하 웹사이트에 의뢰를 올렸잖아? 결과가 나왔는데 발레 빌딩에 그런 비디오는 아예 없었대!", "SideChat_Chapter03_0316_04": "전에 내가 추측했던 것처럼 이 모든 건 다 도시 전설일 뿐이야", "SideChat_Chapter03_0316_05": "「Bangboo」는 왜 바이러스에 감염된 거예요?", "SideChat_Chapter03_0316_06": "그 스토커는…", "SideChat_Chapter03_0316_07": "자세히 생각해 보니, 전에 그 지하 웹사이트에 접속할 때 주소가 노출되지 않도록 진이를 이동 네트워크 중계기로 삼았었어… 그때 출처를 알 수 없는 바이러스에 감염된 게 아닌가 싶어", "SideChat_Chapter03_0316_08": "그리고 전에 조사하려고 그 지하 웹사이트에 게시글을 올렸을 때도, 다들 발레 빌딩과 전자 바이러스에 관련된 이야기를 싫어하는 것 같았어. 다들 문제를 일으키고 싶지 않은 걸지도 몰라. 그래서 경고 차원에서 날 미행하고 협박 편지를 보낸 것 같아", "SideChat_Chapter03_0316_09": "전에 조사하려고 그 지하 웹사이트에 게시글을 올렸을 때도, 다들 발레 빌딩과 전자 바이러스에 관련된 이야기를 싫어하는 것 같았어. 다들 문제를 일으키고 싶지 않은 걸지도 몰라. 그래서 경고 차원에서 날 미행하고 협박 편지를 보낸 것 같아", "SideChat_Chapter03_0316_10": "전에 그 지하 웹사이트에 연결할 때 주소가 노출되지 않도록 진이를 이동 네트워크 중계기로 삼았는데… 그때 출처를 알 수 없는 바이러스에 감염된 게 아닌가 싶어", "SideChat_Chapter03_0316_11": "보아하니 그 지하 웹사이트 정말 위험한 것 같아. 그 사이트와 관련이 있다면 자꾸 귀찮은 일이 생길 것 같아", "SideChat_Chapter03_0316_12": "하지만 전자 유령 조사는 이미 끝났고, 근거 없는 도시 전설일 뿐이란 걸 알아냈으니 이제 마음이 놓여", "SideChat_Chapter03_0316_13": "다시는 그 사이트에 접속하지 마요!", "SideChat_Chapter03_0316_14": "알았어, 다시는 그런 사이트에 접속하지 않을 거야. 나도 귀찮은 일에 휘말리고 싶지는 않거든", "SideChat_Chapter03_0316_15": "어쨌든 도와줘서 고마워, 점장! 시간 나면 점장 가게에 들를게!", "SideChat_Chapter03_0316_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0317_01": "역시 도시 전설은 다 거짓말이야", "SideChat_Chapter03_0317_02": "미스터리 사건 같아 보이지만 진실은 단순하고 재미가 없네…", "SideChat_Chapter03_0317_Name01": "해원", "SideChat_Chapter03_0318_01": "안녕하세요, 이 가게 점장인가요?", "SideChat_Chapter03_0318_02": "제 소개를 하자면… 그냥 「의뢰 접수자」라고 부르시면 돼요", "SideChat_Chapter03_0318_03": "아, 당신은 그 스토커!", "SideChat_Chapter03_0318_04": "무슨 일로 찾아온 거예요?", "SideChat_Chapter03_0318_05": "오해하지 말아요, 전 스토커가 아니에요. 전 그냥 24시간 카이바라의 행동을 감시하라는 로프넷 관리 측의 의뢰를 받았을 뿐이에요. 그동안은 그 어떤 정보도 누설할 수 없었어요", "SideChat_Chapter03_0318_06": "로프넷 관리 측이요? 어떻게 된 거죠?", "SideChat_Chapter03_0318_07": "음, 자세한 건 저도 잘 몰라요… 사실 저는 그냥 로프넷의 오랜 회원일 뿐이에요. 어떤 특수한 인증을 통과해 이 의뢰를 받은 것뿐이라, 관리 측 사람과는 아예 만날 자격이 없어요", "SideChat_Chapter03_0318_08": "카이바라가 조사한 그 층은 원래 로프넷이 공동 안에 설치한 데이터 암호키 보관소였어요. 「전자 유령」이란, 데이터 보관소가 다른 사람에게 들키지 않게 로프넷이 설정한 방어용 침입 바이러스일 뿐이에요", "SideChat_Chapter03_0318_09": "그곳은 원래 눈에 잘 띄지 않는 곳인데 최근에 레이더 하나가 무심결에 그곳에 접근했다가, 따라다니던 「Bangboo」가 예기치 못하게 바이러스에 감염되어 괴이한 행동을 한 게 「전자 유령」의 도시 전설로 변한 거죠", "SideChat_Chapter03_0318_10": "별거 아닌 일이었는데, 정말 이 사건을 조사하겠다는 사람이 나타날 줄은 몰랐어요. 그래서 로프넷의 관리 측에서 불필요한 문제를 피하기 위해 다양한 방법으로 카이바라에게 경고한 거예요", "SideChat_Chapter03_0318_11": "저를 고용해서 감시한 것뿐만 아니라 원격으로 「Bangboo」에 바이러스를 심고, 심지어는 로프넷에 일시적으로 페이지 오류까지 만들었어요…", "SideChat_Chapter03_0318_12": "카이바라의 계정을 삭제하면 되잖아요", "SideChat_Chapter03_0318_13": "카이바라의 의뢰를 삭제하면 되잖아요", "SideChat_Chapter03_0318_14": "안 돼요. 로프넷은 로프넷만의 규칙이 있기 때문에, 관리 측은 절대로 회원의 계정에 간섭하거나 게시글을 삭제하지 않는다고 했어요. 그래서 유저가 올린 게시글의 조회수를 제한하거나 간접적인 방식으로 방해할 수밖에 없는 거죠", "SideChat_Chapter03_0318_15": "안 돼요. 로프넷은 로프넷만의 규칙이 있기 때문에, 유저 본인이 철회하지 않는 이상 로프넷은 절대 의뢰를 제멋대로 차단하지 않는다고 했어요. 그래서 조회수를 제한하거나 간접적인 방식으로 방해할 수밖에 없는 거죠", "SideChat_Chapter03_0318_16": "하지만 안타깝게도 당신이 결국 의뢰를 받는 바람에 로프넷 관리 측에서 미리 직원을 공동으로 보내 발레 빌딩의 데이터 암호키 보관소를 정리하는 최후의 조치를 취할 수밖에 없었어요", "SideChat_Chapter03_0318_17": "그래서 당신이 공동에서 아무것도 발견하지 못하고, 로프넷 관리 측이 남긴 방어용 바이러스를 발동시키는 바람에 당신의 「Bangboo」가 일시적으로 통제 불능 상태가 된 거죠", "SideChat_Chapter03_0318_18": "왜 이런 일을 나한테 알려주는 거죠?", "SideChat_Chapter03_0318_19": "사실 이건 제가 받은 새 의뢰예요. 관리 측에서 저를 고용해서 당신을 찾아가 이 사건을 설명하고 허용된 범위 내에서 질문에 답변해 주라고 했어요. 그리고 한마디 말을 더 전해달라고 했어요——", "SideChat_Chapter03_0318_20": "「당신은 대단한 인물이자 소중한 협력자이기 때문에, 이 사건의 진상을 알 권리가 있음을 알려 드립니다… 이것은 로프넷 관리 측에서 당신에게 드리는 존경의 마음입니다」", "SideChat_Chapter03_0318_21": "로프넷 본부는 도대체 어디에 있나요?", "SideChat_Chapter03_0318_22": "그, 그런 난감한 질문은 하지 마세요. 저도 몰라요", "SideChat_Chapter03_0318_23": "저는 그냥 의뢰를 받은 후 당신에게 소식을 전하러 온 외주 직원일 뿐이에요. 제가 말한 것들은 전부 메일로 요청받은 거고요…", "SideChat_Chapter03_0318_Name01": "???", "SideChat_Chapter03_0318_Name02": "「의뢰 접수자」", "SideChat_Chapter03_0319_01": "후, 물주가 전해달라고 한 건 이게 다예요", "SideChat_Chapter03_0319_02": "좋아요… 제 의뢰는 끝났어요!", "SideChat_Chapter03_0319_Name01": "「의뢰 접수자」", "SideChat_Chapter03_0901_01": "오빠, 제 카메라 가렸어요", "SideChat_Chapter03_0901_01F": "언니, 제 카메라 가렸어요", "SideChat_Chapter03_0901_02": "뭘 찍고 있어?", "SideChat_Chapter03_0901_03": "미안, 지금 바로 비킬게", "SideChat_Chapter03_0901_04": "{M#오빠}{F#언니}도 귀엽지만 오늘 카메라에는 못 담을 것 같네요… 오늘의 주인공은 꼬마 「Bangboo」거든요!", "SideChat_Chapter03_0901_05": "동글동글한 몸, 말랑말랑한 배, 말은 웅나웅나, 짧고 작은 손, 부드러운 성격, 일할 때도 정말 멋있어요——「Bangboo」는 정말 위대한 발명인 것 같아요!", "SideChat_Chapter03_0901_06": "뭘 좀 아는구나", "SideChat_Chapter03_0901_07": "「Bangboo」 귀엽지!", "SideChat_Chapter03_0901_08": "「Bangboo」는 좀 둔한 것 같아", "SideChat_Chapter03_0901_09": "그래요? 설마 오빠도 「Bangboo」 마니안가요? 「Bangboo」 좋아하는 사람 중에 나쁜 사람은 없다고 했어요!", "SideChat_Chapter03_0901_09F": "그래요? 설마 언니도 「Bangboo」 마니안가요? 「Bangboo」 좋아하는 사람 중에 나쁜 사람은 없다고 했어요!", "SideChat_Chapter03_0901_10": "뭘 좀 아시네요! 오빠도 「Bangboo」 마니안가요?", "SideChat_Chapter03_0901_10F": "뭘 좀 아시네요! 언니도 「Bangboo」 마니안가요?", "SideChat_Chapter03_0901_11": "쉿! 쉬——잇! 꼬마 「Bangboo」가 들으면 속상할 거예요! 그런 둔한 모습도 정말 귀엽다고요!", "SideChat_Chapter03_0901_12": "그리고 「Bangboo」의 장점은 귀여움뿐만이 아니에요! 뉴에리두의 가족의 구성원으로, 그리고 각종 일자리에서도 「Bangboo」들의 웅나 소리로 가득하죠!", "SideChat_Chapter03_0901_13": "꼬마 「Bangboo」가 없는 뉴에리두는… 정말 상상이 안 돼요!", "SideChat_Chapter03_0901_14": "전 「뉴에리두 Bangboo의 그림자」의 특별 칼럼을 위해 그들이 뉴에리두에서 활약하는 모습을 카메라로 담고 있어요! 오빠도 「Bangboo」를 좋아하면 나중에 「리두 투어」를 사서 보세요!", "SideChat_Chapter03_0901_14F": "전 「뉴에리두 Bangboo의 그림자」의 특별 칼럼을 위해 그들이 뉴에리두에서 활약하는 모습을 카메라로 담고 있어요! 언니도 「Bangboo」를 좋아하면 나중에 「리두 투어」를 사서 보세요!", "SideChat_Chapter03_0901_15": "오, 나도 자주 보는 잡지야", "SideChat_Chapter03_0901_16": "흥미로운 것 같네", "SideChat_Chapter03_0901_17": "휴… 근데 의욕은 넘치지만 촬영은 더 이상 진행하기 힘들 것 같아요", "SideChat_Chapter03_0901_18": "「Bangboo」를 사랑하는 여고생 메이와, 촬영이라는 꿈 사이에… 기말고사라는 큰 위기가 가로놓여 있거든요!!", "SideChat_Chapter03_0901_19": "오빠는 이미 이런 고민을 할 나이가 지났죠?——학업 때문에 취미를 포기하는 건 정말 괴롭네요", "SideChat_Chapter03_0901_19F": "언니는 이미 이런 고민을 할 나이가 지났죠?——학업 때문에 취미를 포기하는 건 정말 괴롭네요", "SideChat_Chapter03_0901_20": "아아, 이해하지", "SideChat_Chapter03_0901_21": "어른도 고민은 있단다", "SideChat_Chapter03_0901_22": "이번 주말이 칼럼 마감일인데 부모님이 학원 등록을 해주셔서 「Bangboo」를 촬영할 시간이 없어요——", "SideChat_Chapter03_0901_23": "만약 절 도와줄 「촬영 조수」를 찾지 못한다면 어렵게 얻은 사진을 칼럼에 실을 기회는 아마…", "SideChat_Chapter03_0901_24": "혹시 길에서 말 걸어준 잘생긴 오빠가 마침 「Bangboo」를 좋아하는 촬영 전문가였다는 뭐 이런 기적이 저에게는 일어나지 않겠죠?", "SideChat_Chapter03_0901_24F": "혹시 길에서 말 걸어준 예쁜 언니가 마침 「Bangboo」를 좋아하는 촬영 전문가였다는 뭐 이런 기적이 저에게는 일어나지 않겠죠?", "SideChat_Chapter03_0901_25": "후훗, 기적은 언제나 곁에 있어!", "SideChat_Chapter03_0901_26": "내가 촬영 전문가라는 거 어떻게 알았어?", "SideChat_Chapter03_0901_27": "설마… 오빠 얼굴만 귀여운 게 아니라 촬영에도 재능이 있나요?", "SideChat_Chapter03_0901_27F": "설마… 언니 얼굴만 귀여운 게 아니라 촬영에도 재능이 있나요?", "SideChat_Chapter03_0901_28": "만약 제 부탁을 들어주면 원고료와… 제 비상금! 전부 다 드릴게요!", "SideChat_Chapter03_0901_29": "(메이가 손으로 보여주는 숫자에 저도 모르게 요즘 고등학생들의 풍족한 삶에 감탄한다…)", "SideChat_Chapter03_0901_30": "내가… 한번 해볼까?", "SideChat_Chapter03_0901_31": "걱정 말고 나한테 맡겨", "SideChat_Chapter03_0901_32": "그럼 지금 바로 「Bangboo」를 찍어서 오빠의 실력을 보여주는 건 어때요?", "SideChat_Chapter03_0901_32F": "그럼 지금 바로 「Bangboo」를 찍어서 언니의 실력을 보여주는 건 어때요?", "SideChat_Chapter03_0901_33": "그럼 루미나 광장에서 시민들을 위해 교통을 정리하는 치안부를 촬영해주세요! 저기 있어요", "SideChat_Chapter03_0901_34": "다 끝나면 저에게 보여줘요… 당신의 눈이 제게 카메라로 「Bangboo」의 빛나는 순간을 담아낼 수 있다고 말해주고 있어요!", "SideChat_Chapter03_0901_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0902_01": "웅나웅나… 제가 「Bangboo」처럼 보여요? 얼른 치안부를 촬영하러 가요, 오빠!", "SideChat_Chapter03_0902_01F": "웅나웅나… 제가 「Bangboo」처럼 보여요? 얼른 치안부를 촬영하러 가요, 언니!", "SideChat_Chapter03_0902_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0903_01": "웅나! 웅나나! 웅나웅나!(신호등 주의하세요! 오가는 차량들 조심하세요! 저기 할머니, 제가 부축해 드릴게요!)", "SideChat_Chapter03_0903_02": "웅나웅나? 꼬마야, 그게 무슨 말이니?", "SideChat_Chapter03_0903_03": "자기가 부축해 드리겠대요", "SideChat_Chapter03_0903_04": "저도 도와드릴게요", "SideChat_Chapter03_0903_05": "그럼 부탁하마, 꼬마야", "SideChat_Chapter03_0903_06": "그럼 두 친구들, 부탁해", "SideChat_Chapter03_0903_07": "웅나, 웅나웅!(할머니, 저는 꼬마가 아니에요!)", "SideChat_Chapter03_0903_08": "치안부와 함께 할머니를 부축해서 길을 건넌다——", "SideChat_Chapter03_0903_09": "웅나? 웅나나!(일하는 사진을 찍어주겠다고요? 좋아요!)", "SideChat_Chapter03_0903_10": "웅나나… 웅나웅나…(하지만 사실이 아닌 내용은 추가하지 마세요… 지난번에 누군가 치안부의 사진으로 〈3살 어린이를 괴롭히는 「Bangboo」〉라는 가짜 뉴스를 썼었어요. 실은 길을 잃은 아이를 달랜 거였는데…)", "SideChat_Chapter03_0903_11": "웅나나!(하지만 그쪽은 착한 사람 같으니까 편하게 찍으세요!)", "SideChat_Chapter03_0903_11F": "웅나나!(하지만 그쪽은 착한 사람 같으니까 편하게 찍으세요!)", "SideChat_Chapter03_0903_Name01": "일하는 치안부", "SideChat_Chapter03_0903_Name02": "휘청거리는 할머니", "SideChat_Chapter03_0906_01": "오빠, 왔군요! 벌써 촬영 끝난 거예요? 어디 봐요…", "SideChat_Chapter03_0906_01F": "언니, 왔군요! 벌써 촬영 끝난 거예요? 어디 봐요…", "SideChat_Chapter03_0906_02": "흠… 와… 음…", "SideChat_Chapter03_0906_03": "너무 멋져요! 치안부가 교통질서를 지키는 모습~! 두 손을 흔드는 모습을 제대로 포착했네요! 뒤에 있는 사람들도 너무 분위기 있고요!", "SideChat_Chapter03_0906_04": "나쁘지 않지?", "SideChat_Chapter03_0906_05": "촬영 고수라고 했잖아", "SideChat_Chapter03_0906_06": "정말 감동이에요… 제 기획과 당신의 촬영 기술이 합쳐진 이번 시즌 「뉴에리두 Bangboo의 그림자」가 「Bangboo」 마니아들 사이에서 얼마나 큰 파문을 일으킬지 벌써 기대돼요!", "SideChat_Chapter03_0906_07": "「리두 투어」 이번 분기 판매량 1위를 달성할지도 모르겠네요. 후훗~", "SideChat_Chapter03_0906_08": "오빠, 저만의 「Bangboo」 사진작가로 특별 초청할게요!", "SideChat_Chapter03_0906_08F": "언니, 저만의 「Bangboo」 사진작가로 특별 초청할게요!", "SideChat_Chapter03_0906_09": "전 먼저 집에 가야겠네요. 다음 촬영 콘셉트가 확정되면 오빠에게 알려드릴게요!", "SideChat_Chapter03_0906_09F": "전 먼저 집에 가야겠네요. 다음 촬영 콘셉트가 확정되면 언니에게 알려드릴게요!", "SideChat_Chapter03_0906_10": "다음에도 여기서 만나요. 오후에 학교 끝나는 시간에 여기로 오면 절 만날 수 있어요! 또 봐요!", "SideChat_Chapter03_0906_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0907_01": "왔어요, 오빠? 약속을 지켰군요!", "SideChat_Chapter03_0907_01F": "왔어요, 언니? 약속을 지켰군요!", "SideChat_Chapter03_0907_02": "그럼 먼저 다음 촬영지를 말씀드릴게요. 「Bangboo의 그림자」의 다음 촬영지는… 흑기러기길 건설부지예요!", "SideChat_Chapter03_0907_03": "조사에 따르면 두 개의 대형 건설 그룹이 흑기러기길 건설부지에서 프로젝트를 진행하는 중인데 그중 하나가 업계의 샛별 「벨로보그 중공업」이에요! 스마트 기계로 유명한 회사답게 현장 시공에 참여하는 「Bangboo」도 많은 걸로 알고 있어요!", "SideChat_Chapter03_0907_04": "다음 임무는 공사장에 가서 땀 흘리는 「Bangboo」를 촬영해야 해요! 물론 공사장에 들어가려면 출입증과 촬영 허가가 필요한데 잠시만요…", "SideChat_Chapter03_0907_05": "난 출입 허가가 필요 없어", "SideChat_Chapter03_0907_06": "벨로보그 중공업은 내 오랜 친구야", "SideChat_Chapter03_0907_07": "오빠는 인맥이 정말 넓네요? 역시 오빠에게 촬영을 부탁한 건 현명한 선택이었어요!", "SideChat_Chapter03_0907_07F": "언니는 인맥이 정말 넓네요? 역시 언니에게 촬영을 부탁한 건 현명한 선택이었어요!", "SideChat_Chapter03_0907_08": "이제부터 촬영을 맡아주세요! 다 찍고 나면 저한테 보여줘요. 매일 오후에 학교 끝나면 여기서 기다릴게요!", "SideChat_Chapter03_0907_09": "나만 믿어", "SideChat_Chapter03_0907_10": "오늘은 다른 일정이 있어", "SideChat_Chapter03_0907_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0908_01": "흑기러기길 건설부지의 촬영을 부탁할게요!", "SideChat_Chapter03_0908_02": "「Bangboo」들의 가장 박력 있는 순간을 담아야 해요!", "SideChat_Chapter03_0908_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0909_01": "웅나나웅나!(점장, 안녕! 공사장에선 안전에 유의해야 해!)", "SideChat_Chapter03_0909_02": "멋있는 포즈를 취해줘", "SideChat_Chapter03_0909_03": "세이프티 치즈", "SideChat_Chapter03_0909_04": "웅나? 웅나나! 웅나!(나 사진 찍어주겠다고? 잡지에 나온다고? 일단 옷에 먼지 좀 털고 빛이 좋은 곳으로 가자——어쨌든 기업의 이미지를 대표하는 거니까!)", "SideChat_Chapter03_0909_05": "웅나나, 웅나나웅?(참, 내 동료도 불러서 같이 찍는 건 어때?)", "SideChat_Chapter03_0909_06": "웅나나!(Mr.Lee——잠깐 와 보세요!)", "SideChat_Chapter03_0909_07": "두 모델이 몸단장하고 포즈를 취하고 있다——", "SideChat_Chapter03_0909_Name01": "세이프티", "SideChat_Chapter03_0912_01": "오빠! 공사장 촬영은 순조로웠어요?", "SideChat_Chapter03_0912_01F": "언니! 공사장 촬영은 순조로웠어요?", "SideChat_Chapter03_0912_02": "와… 흠… 음…", "SideChat_Chapter03_0912_03": "정말 대단해요! 안전모를 쓴 「Bangboo」라니, 헤헤헤… 「Bangboo」랑 곰 시렌을 같이 찍은 것도 기발한 아이디어예요! 둘이 친한 사이죠? 저희 콘셉트랑 너무 잘 맞아요!", "SideChat_Chapter03_0912_04": "나쁘지 않지?", "SideChat_Chapter03_0912_05": "칭찬 고마워요", "SideChat_Chapter03_0912_06": "후훗, 다들 분명 사이트에서 「벨로보그 중공업 Bangboo 모자」를 검색하겠죠? 저도 나의 「Bangboo」에게 하나 사주고 싶어요~", "SideChat_Chapter03_0912_07": "하지만 촬영 임무는 아직 끝나지 않았어요! 오빠, 아직 자만하면 안 돼요!", "SideChat_Chapter03_0912_07F": "하지만 촬영 임무는 아직 끝나지 않았어요! 언니, 아직 자만하면 안 돼요!", "SideChat_Chapter03_0912_08": "다음 촬영 콘셉트는 좀 생각할 시간이 필요하니, 이전처럼 이틀 후에 늘 만나던 곳에서 만나요!", "SideChat_Chapter03_0912_08F": "다음 촬영 콘셉트는 좀 생각할 시간이 필요하니, 이전처럼 이틀 후에 늘 만나던 곳에서 만나요!", "SideChat_Chapter03_0912_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0913_01": "오빠, 6단지에 가본 적 있어요? 인터넷에서 아주 핫한 쇼핑가에요!", "SideChat_Chapter03_0913_01F": "언니, 6단지에 가본 적 있어요? 인터넷에서 아주 핫한 쇼핑가에요!", "SideChat_Chapter03_0913_02": "늘 가보고 싶었는데 학업 때문에아아아아…", "SideChat_Chapter03_0913_03": "마침 6단지에 살고 있어", "SideChat_Chapter03_0913_04": "다음에 우리 가게에 놀러 와", "SideChat_Chapter03_0913_05": "우와! 오빠, 6단지의 가게 점장이었어요? 친분을 봐서라도 회원 카드 한 장 주면 안 돼요…?", "SideChat_Chapter03_0913_05F": "우와! 언니, 6단지의 가게 점장이었어요? 친분을 봐서라도 회원 카드 한 장 주면 안 돼요…?", "SideChat_Chapter03_0913_06": "크흠, 본론으로 돌아와서 이번 촬영 콘셉트는——「Bangboo의 도시 일상」이에요!", "SideChat_Chapter03_0913_07": "오빠, 6단지 거리에서 자유롭게 일상적인 느낌의 사진을 촬영하면 돼요~ 전 오빠를 믿어요!", "SideChat_Chapter03_0913_07F": "언니, 6단지 거리에서 자유롭게 일상적인 느낌의 사진을 촬영하면 돼요~ 전 언니를 믿어요!", "SideChat_Chapter03_0913_08": "저만 믿으세요", "SideChat_Chapter03_0913_09": "아니면 다음에 날잡을까요", "SideChat_Chapter03_0913_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0915_01": "촬영 끝나면 절 찾아오세요! 같은 시간에 늘 만나던 곳에서 봐요~", "SideChat_Chapter03_0915_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0916_01": "웅나, 웅나나(점장 안녕! 에밀리온! 엔비 대신! 흥신소! 전략 물자! 사야 돼!)", "SideChat_Chapter03_0916_02": "웅나나웅나, 웅나나…(엔비에게 연락은… 1번을! 빌리에게 연락은… 2번을! 네코마타에게 연락은… 3번을! 니콜에게 연락하려면… 먼저 아래 계좌로 100데니를 이체해야 해!)", "SideChat_Chapter03_0916_03": "너를 찾아온 거야", "SideChat_Chapter03_0916_04": "너 사진 찍어주는 데는 돈 안 들지?", "SideChat_Chapter03_0916_05": "웅나웅나웅나!(잠깐만! 대장에게! 물어볼게!)", "SideChat_Chapter03_0916_06": "……", "SideChat_Chapter03_0916_07": "…… ……", "SideChat_Chapter03_0916_08": "웅나웅나웅! 웅나나!(니콜 대장이 이렇게 말했어! 「교활한 토끼굴 멤버의 초상권도 그렇고, 상업 잡지용으로 사용한다고 하니 원칙대로라면 크게 한몫 받아야 하는데 점장의 요구라면…」)", "SideChat_Chapter03_0916_09": "웅나웅나!(「지인 할인으로 100데니만 받아!」라고 지시했어)", "SideChat_Chapter03_0916_10": "알았어알았어", "SideChat_Chapter03_0916_11": "데니 얘기만 하면 유창해지네!?", "SideChat_Chapter03_0916_12": "에밀리온이 능숙하게 큐알 코드를 꺼낸다.\n그녀의 배에서 바로 「꾸르륵」 소리가 나더니 「100데니 입금 완료」라는 알림음이 울린다——", "SideChat_Chapter03_0916_Name01": "에밀리온", "SideChat_Chapter03_0919_01": "고생했어요, 오빠! 사진에 담긴 「Bangboo」의 스토리를 빨리 보여줘요…", "SideChat_Chapter03_0919_01F": "고생했어요, 언니! 사진에 담긴 「Bangboo」의 스토리를 빨리 보여줘요…", "SideChat_Chapter03_0919_02": "음… 아… 와…", "SideChat_Chapter03_0919_03": "처음 보는 「Bangboo」 모델이에요! 주인이 개조한 건가 봐요? 멋져요. 현장에 있었으면 참지 못하고 껴안았을 거예요. 헤헤헤… 옆에 앙증맞은 3마리의 「Bangboo」 점원도 있네요. 정말 멋진 작품이에요~!", "SideChat_Chapter03_0919_04": "나쁘지 않지?", "SideChat_Chapter03_0919_05": "이 녀석 돈 받고 촬영했어", "SideChat_Chapter03_0919_06": "오빠의 촬영 기술이라면 비디오 가게가 망해도 「Bangboo」 사진관을 차리면 분명 다시 재기할 수 있을 거예요!", "SideChat_Chapter03_0919_06F": "언니의 촬영 기술이라면 비디오 가게가 망해도 「Bangboo」 사진관을 차리면 분명 다시 재기할 수 있을 거예요!", "SideChat_Chapter03_0919_07": "「Bangboo」 촬영 업계에 당신 같은 인재가 없어지면 너무 아쉬울 것 같아요…", "SideChat_Chapter03_0919_08": "저희 촬영도 거의 막바지에 다다랐네요. 마지막 촬영지는… 열심히 고민해 봐야겠어요!", "SideChat_Chapter03_0919_09": "이따가 다시 찾아오세요. 같은 시간에 늘 만나던 곳에서 봐요!", "SideChat_Chapter03_0919_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0920_01": "저희 촬영도 거의 막바지에 다다랐네요. 「Bangboo의 그림자」의 마지막 촬영지는… 스코트 전초기지!", "SideChat_Chapter03_0920_02": "——였는데 전초기지의 촬영 허가를 받을 수가 없었어요!", "SideChat_Chapter03_0920_03": "「저희는 전문적인 자질을 갖춘 미디어 촬영만 받습니다」라며 대충 둘러대긴 하던데 실은 제가 고등학생이라서 저를 얕보는 거죠, 뭐! 촬영은커녕 들어가지도 못하게 해요. 그냥 콘셉트를 바꾸는 게 좋겠어요…", "SideChat_Chapter03_0920_04": "걱정 말고 제게 맡겨요", "SideChat_Chapter03_0920_05": "마침 나에게 통행증이 있어", "SideChat_Chapter03_0920_06": "우와… 오빠가 보통 사람이 아니란 건 알고 있었지만 정말 알 수 없는 캐릭터네요…", "SideChat_Chapter03_0920_06F": "우와… 언니가 보통 사람이 아니란 건 알고 있었지만 정말 알 수 없는 캐릭터네요…", "SideChat_Chapter03_0920_07": "그럼 스코트 전초기지의 촬영 콘셉트는 「뉴에리두를 지키는 Bangboo 전사」, 공동 탐색에서 힘을 보태는 「Bangboo」들이에요!", "SideChat_Chapter03_0920_08": "저만 믿으세요", "SideChat_Chapter03_0920_09": "지금 좀 바쁜데", "SideChat_Chapter03_0920_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0921_01": "꼭 이번 촬영 여정에 완벽한 마침표를 찍어야 해요!", "SideChat_Chapter03_0921_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0922_01": "웅나, 웅나웅나!(오늘 관측 데이터를 뽑은 다음에 침식 방지 소독만 하면 퇴근이야!)", "SideChat_Chapter03_0922_02": "학회 협력 업무가 쉽지 않지?", "SideChat_Chapter03_0922_03": "웅나나…(학회에 정말 엄격한 연구원님이 계셔…)", "SideChat_Chapter03_0922_04": "안녕", "SideChat_Chapter03_0922_05": "「Bangboo」의 사진을 찍어도 될까요?", "SideChat_Chapter03_0922_06": "웅나나웅? 웅나…(네? 제 사진을요? 돼… 됐어요, 좀 쑥스럽네요…)", "SideChat_Chapter03_0922_07": "와! 「리두 투어」의 사진 작가님이신가요? 그 잡지 정말 유명하잖아요. 저도 다 챙겨보고 있어요! 에이——부끄러워할 것 없어!", "SideChat_Chapter03_0922_08": "웅나나웅나…(저… 이런 거 처음이라서 분명 안 예쁘게 나올 거예요…)", "SideChat_Chapter03_0922_09": "너 정말 귀엽다고!", "SideChat_Chapter03_0922_10": "넌 카메라 앞에 서기 위해 태어났어!", "SideChat_Chapter03_0922_11": "봐, 들었지? 사진 작가님이 너 사진발 잘 받는다고 칭찬하시잖아. 에이——우리 길드의 「Bangboo」는 절대 우물쭈물해서는 안 돼", "SideChat_Chapter03_0922_12": "자, 이따가 포즈는 이렇게 해…", "SideChat_Chapter03_0922_13": "약간 수줍어하던 「Bangboo」가 길드 홍보 담당자의 격려에 포즈를 취한다——", "SideChat_Chapter03_0922_Name01": "옵저부", "SideChat_Chapter03_0922_Name02": "캐스퍼", "SideChat_Chapter03_0925_01": "오셨군요! 전초기지에서 촬영하면서 별일 없었죠?", "SideChat_Chapter03_0925_01F": "오셨군요! 전초기지에서 촬영하면서 별일 없었죠?", "SideChat_Chapter03_0925_02": "흠… 음… 와…", "SideChat_Chapter03_0925_03": "사진에서 임팩트 있고 스토리가 느껴지네요! 작은 「Bangboo」가 커다란 공동 앞에 서있다니, 이렇게 가냘픈 어깨로도 함께 우리의 터전을 지키는 책임을 짊어지고 있는 거잖아요! 눈물 날 것 같아요…", "SideChat_Chapter03_0925_04": "나쁘지 않지?", "SideChat_Chapter03_0925_05": "촬영지가 여기뿐이었어", "SideChat_Chapter03_0925_06": "처음에는 그냥 촬영을 무사히 마치기만을 바랐는데 오빠의 작품을 보니 올해의 퓰리처상을 노려볼 수도 있을 것 같아요!", "SideChat_Chapter03_0925_06F": "처음에는 그냥 촬영을 무사히 마치기만을 바랐는데 언니의 작품을 보니 올해의 퓰리처상을 노려볼 수도 있을 것 같아요!", "SideChat_Chapter03_0925_07": "「뉴에리두 Bangboo의 그림자」의 마지막 사진 촬영도 끝났네요. 그동안 고생하셨어요, 특별 사진 작가 오빠!", "SideChat_Chapter03_0925_07F": "「뉴에리두 Bangboo의 그림자」의 마지막 사진 촬영도 끝났네요. 그동안 고생하셨어요, 특별 사진 작가 언니!", "SideChat_Chapter03_0925_08": "대부분 사람들은 「Bangboo」는 그냥 작업을 돕는 조수 로봇, 심지어는 마음대로 버리고 대체할 수 있는 스마트 가전 제품에 불과하다 하겠죠… 하지만 많은 사람들에게 있어서 아니, 저 같은 사람들에게 있어서 「Bangboo」도 친구이자 가족이에요", "SideChat_Chapter03_0925_09": "「Bangboo」들은 키가 작아서 그런지 뉴에리두를 더 사랑스럽게 만들고 뉴에리두를 지키기 위해 많은 노력을 하지만 그 노력이 눈에 잘 띄지 않는 경우가 많았어요", "SideChat_Chapter03_0925_10": "저는 이런 꼬마들의 이야기를 기록해 모두에게 들려주고 싶었어요. 그래서 「Bangboo의 그림자」라는 기획을 하게 된 거예요! 당신의 도움이 없었다면 이 이야기를 수많은 사람들에게 전할 수 없었을 거예요. 고마워요!", "SideChat_Chapter03_0925_11": "영광이야!", "SideChat_Chapter03_0925_12": "「Bangboo」가 있어서 정말 좋아!", "SideChat_Chapter03_0925_13": "음… 뭔가 부족한 것 같은데…", "SideChat_Chapter03_0925_14": "참! 오빠, 내일 시간 있으면 다시 저한테 와주세요!", "SideChat_Chapter03_0925_14F": "참! 언니, 내일 시간 있으면 다시 저한테 와주세요!", "SideChat_Chapter03_0925_15": "기획이 아닌 「개인적인 일」을 부탁하고 싶어서요. 헤헤…", "SideChat_Chapter03_0925_16": "궁금하네", "SideChat_Chapter03_0925_17": "정말 어쩔 수 없다니까", "SideChat_Chapter03_0925_Name01": "메이", "SideChat_Chapter03_0926_01": "웅나웅나!(밀지 마세요!)", "SideChat_Chapter03_0926_02": "웅나!(떠들썩하네!)", "SideChat_Chapter03_0926_03": "웅나웅!(사진 한 장에! 1000데니!)", "SideChat_Chapter03_0926_04": "웅나나…(「Bangboo」가 너무 많아, 나 극I인데…)", "SideChat_Chapter03_0926_05": "으하하하… 이게 꿈이야 생시야…?", "SideChat_Chapter03_0926_06": "안녕?", "SideChat_Chapter03_0926_07": "오늘 업무는 뭐야?", "SideChat_Chapter03_0926_08": "으하하하… 「Bangboo」가 정말 많아. 여기가 천국인가…", "SideChat_Chapter03_0926_09": "아! 왔군요! 미안해요, 방금 「Bangboo」의 바다에 빠져서 헤어 나올 수가 없었어요~", "SideChat_Chapter03_0926_09F": "아! 왔군요! 미안해요, 방금 「Bangboo」의 바다에 빠져서 헤어 나올 수가 없었어요~", "SideChat_Chapter03_0926_10": "오늘 부탁드릴 일은 저와 「Bangboo」들의 단체 사진을 찍어주세요! 으하하하~", "SideChat_Chapter03_0926_11": "오빠에게 부탁해서 촬영을 끝낼 수 있었지만 그 귀여운 녀석들을 직접 보지 못한 게 너무 아쉬웠어요!", "SideChat_Chapter03_0926_11F": "언니에게 부탁해서 촬영을 끝낼 수 있었지만 그 귀여운 녀석들을 직접 보지 못한 게 너무 아쉬웠어요!", "SideChat_Chapter03_0926_12": "그래서 모두를 한곳에 모았는데 단체 사진을 찍어서 「Bangboo의 그림자」의 표지로 쓰고 싶어요! 으하하하~ 이렇게 정당한 이유로 기획 자금을 제 개인 욕망을 채우는데 쓰다니, 저 정말 천재인가 봐요…", "SideChat_Chapter03_0926_13": "그럼 부탁할게요! 마지막 촬영 임무는 저와 「Bangboo」들의 단체 사진을 찍는 거예요!", "SideChat_Chapter03_0926_14": "안녕?", "SideChat_Chapter03_0926_15": "아무래도 방해하지 않는 게 좋겠어", "SideChat_Chapter03_0926_Name01": "치안부", "SideChat_Chapter03_0926_Name02": "세이프티", "SideChat_Chapter03_0926_Name03": "에밀리온", "SideChat_Chapter03_0926_Name04": "옵저부", "SideChat_Chapter03_0926_Name05": "메이", "SideChat_Chapter03_0927_01": "웅나웅나!(다들 질서를 지키며 사진을 찍어 주세요!)", "SideChat_Chapter03_0927_02": "웅나!(떠들썩하네!)", "SideChat_Chapter03_0927_03": "웅나웅!(비용 지급! 잊지 마!)", "SideChat_Chapter03_0927_04": "웅나나…(출근하러 가고 싶다…)", "SideChat_Chapter03_0927_05": "김치!", "SideChat_Chapter03_0927_Name01": "치안부", "SideChat_Chapter03_0927_Name02": "세이프티", "SideChat_Chapter03_0927_Name03": "에밀리온", "SideChat_Chapter03_0927_Name04": "옵저부", "SideChat_Chapter03_0927_Name05": "메이", "SideChat_Chapter03_0928_01": "웅나웅나!(저도 사진 보여주세요!)", "SideChat_Chapter03_0928_02": "웅나?(사진 잘 나왔어?)", "SideChat_Chapter03_0928_03": "웅나웅!(1000데니!)", "SideChat_Chapter03_0928_04": "웅나나…(나도 보고 싶은데…)", "SideChat_Chapter03_0928_05": "어때요, 어때요? 저 눈 안 감았죠?", "SideChat_Chapter03_0928_06": "와… 음… 오… 대단해요", "SideChat_Chapter03_0928_07": "정말 마지막 촬영이네요. 고마워요! 특별 사진 작가 오빠!", "SideChat_Chapter03_0928_07F": "정말 마지막 촬영이네요. 고마워요! 특별 사진 작가 언니!", "SideChat_Chapter03_0928_08": "「뉴에리두 Bangboo의 그림자」는 저희 둘의 공동 기획이에요. 잡지에 두 사람 이름을 다 넣을 거예요!", "SideChat_Chapter03_0928_09": "그나저나 아직 오빠 이름을 모르네요…?", "SideChat_Chapter03_0928_09F": "그나저나 아직 언니 이름을 모르네요…?", "SideChat_Chapter03_0928_10": "{NICKNAME}", "SideChat_Chapter03_0928_11": "파에톤", "SideChat_Chapter03_0928_12": "특별한 별명이네요! 오빠는 역시 미스터리해요!", "SideChat_Chapter03_0928_12F": "특별한 별명이네요! 언니는 역시 미스터리해요!", "SideChat_Chapter03_0928_13": "다음 달 「리두 투어」를 꼭 봐주세요! 특별 사진작가 오빠! 다음에 또 만나요!", "SideChat_Chapter03_0928_13F": "다음 달 「리두 투어」를 꼭 봐주세요! 특별 사진작가 언니! 다음에 또 만나요!", "SideChat_Chapter03_0928_Name01": "치안부", "SideChat_Chapter03_0928_Name02": "세이프티", "SideChat_Chapter03_0928_Name03": "에밀리온", "SideChat_Chapter03_0928_Name04": "옵저부", "SideChat_Chapter03_0928_Name05": "메이", "SideChat_Chapter03_1001_01": "웅나! 웅나나!(딱 두 개는 꼭 기억해야 해. 하나는 대장의 명령이고, 다른 하나는 시민의 안전이야!)", "SideChat_Chapter03_1001_02": "냥?", "SideChat_Chapter03_1001_03": "냥냥!", "SideChat_Chapter03_1001_04": "하나는 고양이 캔이야", "SideChat_Chapter03_1001_05": "하나는 쥐포야", "SideChat_Chapter03_1001_06": "웅나웅나…(저기, 치안국 내부 교육 방해하지 마요…)", "SideChat_Chapter03_1001_07": "웅나? 웅나, 웅나나!(점장님! 마침 잘 오셨어요. 보다시피 치안국의 새로운 멤버——정확히 말하자면, 새로운 멤버가 될 후보를 교육하는 중이에요!)", "SideChat_Chapter03_1001_07F": "웅나? 웅나, 웅나나!(점장님! 마침 잘 오셨어요. 보다시피 치안국의 새로운 멤버——정확히 말하자면, 새로운 멤버가 될 후보를 교육하는 중이에요!)", "SideChat_Chapter03_1001_08": "웅나, 웅나웅나!(소개할게요, 이쪽은 야행성 동물인 한낮이, 이쪽은 하루 종일 잠만 자는 한밤이에요. 둘 다 유망한 인재죠!)", "SideChat_Chapter03_1001_09": "KK, 벌써 대장이 된 거야?", "SideChat_Chapter03_1001_10": "고양이도 치안관이 될 수 있어?", "SideChat_Chapter03_1001_11": "웅나웅! 웅나나웅나나!(엄밀히 말하자면 아직은 아녜요! 둘 중 어느 쪽을 사이드킥…이 아니라 조수로 삼을지 아직 못 정했거든요!)", "SideChat_Chapter03_1001_12": "웅나! 웅나나웅나!(엄밀히 말하자면 치안관 「Bangboo」 파트너의 조수죠! 근데 아직 둘 중 어느 쪽을 사이드킥…이 아니라 조수로 삼을지 못정했어요!)", "SideChat_Chapter03_1001_13": "세상은 돌고 도는 법이라더니", "SideChat_Chapter03_1001_14": "KK가 면접관이 될 줄이야", "SideChat_Chapter03_1001_15": "웅나, 웅나웅…(사실 좀 고민이긴 해요. 파트너는 「조수 정원」을 1명으로 책정했는데 둘 다 저랑 가족 같이 친한 사이라서… 도저히 결정을 못 하겠어요!)", "SideChat_Chapter03_1001_16": "낙하산이었다니!", "SideChat_Chapter03_1001_17": "웅나나? 웅나!(점장님은 가게를 오랫동안 운영했으니까 면접 경험도 많겠죠? 저를 도와 조수를 골라줄 수 있을까요?)", "SideChat_Chapter03_1001_18": "정말 문제없는 거 맞아?", "SideChat_Chapter03_1001_19": "웅나나! 웅나나나!(문제없어요, 점장님! 옆에서 도울게요. 공정하게 결정하면 돼요!)", "SideChat_Chapter03_1001_20": "KK가 주머니에서 애완용품 몇 개와 이상한 물건을 꺼낸다.\n그것도 모자라 종이봉투까지 꺼내 머리에 쓴다.\nKK가 준비한 「면접 아이템」인 듯하다", "SideChat_Chapter03_1001_21": "냥?", "SideChat_Chapter03_1001_22": "냥냥!", "SideChat_Chapter03_1001_23": "웅나, 웅나웅나나!(치안관이 지녀야 할 덕목은 단 두 개, 남다른 용기와 흔들리지 않는 의지!)", "SideChat_Chapter03_1001_24": "웅나나!(치안냥이를 예로 들자면 담력과 자제력이죠!)", "SideChat_Chapter03_1001_25": "담력을 테스트한다", "SideChat_Chapter03_1001_26": "자제력을 테스트한다", "SideChat_Chapter03_1001_27": "식사량을 테스트한다", "SideChat_Chapter03_1001_28": "만져본다", "SideChat_Chapter03_1001_29": "웅나나, 웅나!(담력이란 쉽게 말해 나쁜 놈을 상대하는 용기예요!)", "SideChat_Chapter03_1001_30": "웅나나, 웅나웅나!(지금부터 제가 악당 역을 맡을게요. 점장님은 저한테 납치된 힘 없고 약한 시민이에요!)", "SideChat_Chapter03_1001_31": "웅나! 웅나웅웅!(크하하하하하! 난 시민을 납치한 나쁜 레이더다!)", "SideChat_Chapter03_1001_32": "「악당」의 포동포동한 몸이 떨리기 시작한다.\n그리고 손에 든 장난감 비수를 「무고한 시민」의 목에 겨눈다", "SideChat_Chapter03_1001_33": "KK가 연기한 악당이 너무 무서워서일까, 아니면 너무 시끄러워서일까.\n아니면 고양이의 낮잠 시간이 된 걸까.\n두 고양이가 골목 깊숙한 곳으로 뛰어간다", "SideChat_Chapter03_1001_34": "웅나나, 웅나나웅나!(자제력이란 쉽게 말해 유혹에도 흔들리지 않는 의지에요!)", "SideChat_Chapter03_1001_35": "웅나나, 웅나웅나!(지금부터 제가 치안관을 매수하려는 범죄자 역을 맡을게요. 점장님은 정직한 치안관을 연기해 줘요!)", "SideChat_Chapter03_1001_36": "KK가 가슴에 가짜 치안관 배지를 달아준다.\n치안국의 규정에 부합하느냐 마느냐를 따지기 전에,\n이건 너무 허술하지 않은가!", "SideChat_Chapter03_1001_37": "치안관을 매수하는 범죄자 역을 맡은 KK는\n고양이 캔을 따서 앞에 놓는다.\n예상대로 고양이들은 한 치의 망설임도 없이 「뇌물」로 달려간다", "SideChat_Chapter03_1001_38": "웅나웅? 웅나웅!(점장님? 고양이 캔은 테스트 용품이에요, 면접 인원한테 주는 먹이가 아니라구요!)", "SideChat_Chapter03_1001_39": "웅나! 웅나웅나웅!(점장님! 면접 인원과 면접 내용 이외의 친밀한 의사소통은 자제해 주세요!)", "SideChat_Chapter03_1001_40": "웅나! 웅웅웅나!(이봐! 가버리면 어떡해! 면접이 아직 끝나지도 않았다구!)", "SideChat_Chapter03_1001_41": "웅나! 웅나나!(젠장… 형편없는 녀석들 같으니!)", "SideChat_Chapter03_1001_42": "두 치안냥 후보의 퍼포먼스를 솔직하게 기록한다", "SideChat_Chapter03_1001_43": "KK, 치안견 고르랬더니 여기서 뭐 하고 있어?", "SideChat_Chapter03_1001_44": "낯선 치안관이 KK의 「면접 결과」를 확인한다.\nKK의 인간 파트너인 듯하다", "SideChat_Chapter03_1001_45": "KK, 뭐 해?", "SideChat_Chapter03_1001_46": "(조용히 떠난다…)", "SideChat_Chapter03_1001_Name01": "KK", "SideChat_Chapter03_1001_Name02": "한낮", "SideChat_Chapter03_1001_Name03": "한밤", "SideChat_Chapter03_1001_Name04": "???", "SideChat_Chapter03_1002_01": "저기, 미안해요. 치안부가 고장이 난 것 같네요. 혹시 실례가 됐다면…", "SideChat_Chapter03_1002_01F": "저기, 미안해요. 치안부가 고장이 난 것 같네요. 혹시 실례가 됐다면…", "SideChat_Chapter03_1002_02": "웅나? 웅나나웅!(나탈리, 그게 무슨 소리야! 고고고장난 건… 나탈리겠지!!)", "SideChat_Chapter03_1002_03": "KK, 중요한 일은 내팽개치고 길냥이랑 노닥거린 주제에 이젠 말대꾸까지 하네!", "SideChat_Chapter03_1002_04": "웅나나, 웅나!(중요한 일을 하는 중이거든! 「조수」를 찾아오라고 한 건 나탈리잖아?)", "SideChat_Chapter03_1002_05": "정비소로 보내서 인지 모듈을 수리해야 하나? 내가 고르라고 한 건 치안견이야. 그건 둘째 치고서라도, 강아지랑 고양이를 구분하는 게 그렇게 어려워?", "SideChat_Chapter03_1002_06": "웅나… 웅나!(흥… 마, 마음에 드는 사이드킥을 고르라고 한 건 나탈리잖아! 난 열심히 면접을 보고 있었다구!)", "SideChat_Chapter03_1002_07": "웅나나, 웅나!(면접 인원의 자료랑 면접 기록까지 정리했는데… 점장님, 기록했죠?)", "SideChat_Chapter03_1002_08": "자신만만하게 기록을 보여준다", "SideChat_Chapter03_1002_09": "머뭇거리며 기록을 보여준다", "SideChat_Chapter03_1002_10": "쳇, 그럼 어디 한번 봐봐…", "SideChat_Chapter03_1002_11": "면접 인원A, 품종, 젖소 냥이. 성격이 온순하고 사람을 할퀸 기록이 없다. 면접 결과: 식탐이 강하고 소심하다…", "SideChat_Chapter03_1002_12": "면접 인원B, 품종, 뉴에리두 치즈 냥이. 성격이 활발하고 치안 「Bangboo」의 케이스에 스크래치를 남긴 전과가 있다. 면접 결과: 식탐이 강하고 소심하다…", "SideChat_Chapter03_1002_13": "……", "SideChat_Chapter03_1002_14": "……", "SideChat_Chapter03_1002_15": "……", "SideChat_Chapter03_1002_16": "네가 찾은 면접자들은 치안국의 업무를 제대로 완수하긴 어려울 것 같은데… KK, 내 말대로…", "SideChat_Chapter03_1002_17": "웅나나… 웅나나웅나…(근데 길거리에서 떠도는 고양이들이 너무 불쌍하잖아… 나탈리, 우리가 치안국으로 데려가면…)", "SideChat_Chapter03_1002_18": "알았어, 알았어. 다른 꿍꿍이가 있을 줄 알았다니까", "SideChat_Chapter03_1002_19": "안 그래도 집이 좀 썰렁하니까… 내키진 않지만 그 바보 고양이들을 집으로 데려가자. 미리 말해두지만 밤엔 네 방에서 재워야 해…", "SideChat_Chapter03_1002_20": "웅나나! 웅나나!(너무 잘됐다, 나탈리! 역시 나탈리는 세상에서 제일 착한 치안관이고 최고의 파트너야!)", "SideChat_Chapter03_1002_21": "쳇, 꼭 부탁할 일이 있을 때만 이러지. 이 나쁜 「Bangboo」!", "SideChat_Chapter03_1002_22": "웅나나나!(나탈리 최고!)", "SideChat_Chapter03_1002_Name01": "KK의 파트너", "SideChat_Chapter03_1002_Name02": "KK", "SideChat_Chapter03_1002_Name03": "나탈리", "SideChat_Chapter03_1051_01": "웅나웅!(나쁜 고양이가 또 내 눈을 할퀴었어!)", "SideChat_Chapter03_1051_02": "안녕?", "SideChat_Chapter03_1051_03": "도움이 필요하니?", "SideChat_Chapter03_1051_04": "웅? 웅나웅나…(안녕하세요, 전 치안부 7406호예요. KK라고 부르시면 돼요. 최선을 다해 문제를 해결해 드릴게요…)", "SideChat_Chapter03_1051_05": "웅나, 웅나웅나?(네? 냥냥이 치안관의 부탁을 받고 제 일자리를 찾아주려고 왔다고요?)", "SideChat_Chapter03_1051_06": "웅나… 웅나웅나나!(으아아아… 치안부 일은 더 이상 못 해 먹겠어요!)", "SideChat_Chapter03_1051_07": "자세히 말해줘", "SideChat_Chapter03_1051_08": "걱정 말고 얘기해 봐", "SideChat_Chapter03_1051_09": "웅나웅나웅…(제가 특별한 모델이라는 이유만으로 사명과 책임이 정해져 있는 건 너무 불공평한 일이잖아요…)", "SideChat_Chapter03_1051_10": "웅나웅나! 웅나나!(치안부의 업무는 지겨워요! 매일 시시콜콜한 일을 처리해야 한다고요!)", "SideChat_Chapter03_1051_11": "웅나웅나웅나…(어제 교통사고를 처리할 때 법규를 위반한 운전자가 화가 머리 끝까지 나선 절 세게 걷어찼어요. 아직도 신발 자국이 제 엉덩이에 남아있죠…)", "SideChat_Chapter03_1051_12": "웅나웅나웅!(방금은 고양이를 구하려고 나무 위에 올라갔는데, 나쁜 고양이가 제 렌즈를 긁었어요. 금방 코팅했는데 스크래치가 생겼다고요!)", "SideChat_Chapter03_1051_13": "웅나나웅웅!(순찰 중 말썽꾸러기 꼬맹이들이 돌멩이를 던진다거나, 질서를 유지할 때 아저씨, 아줌마에게 떠밀린다든가, 이런 사소한 일은 더 말할 것도 없죠. 명예나 훈장은 치안관 몫이고 치안부는 온갖 잡일과 궂은일을 떠맡아요!)", "SideChat_Chapter03_1051_14": "업무 스트레스가 심한 것 같네…", "SideChat_Chapter03_1051_15": "그래서 직장을 옮기고 싶은 거야?", "SideChat_Chapter03_1051_16": "웅나웅나…(맞아요, 치안부로 계속 일하다간 제 AI 코어가 인지 위기에 빠져 논리 회로 시스템이 무너지고 말 거예요)", "SideChat_Chapter03_1051_17": "웅나나웅나…(그래서 다른 길을 찾기로 결정했어요… 일자리를 찾게 되면 치안관한테 사직서를 제출할 생각이에요…)", "SideChat_Chapter03_1051_18": "웅나웅나…(냥냥이 치안관이 여러 「Bangboo」 점원들을 고용해 비디오 가게를 운영하고, 다양한 분야에서 인맥이 넓은 베테랑 「『Bangboo』 취업 전문가」를 알고 있다던데, 당신 맞죠?)", "SideChat_Chapter03_1051_19": "웅나웅, 웅나…(전 다른 분야에 대해 아는 게 거의 없거든요. 당신이 중개인이 되어서 일자리 찾는 걸 도와줬으면 해요…)", "SideChat_Chapter03_1051_20": "웅나, 웅나!(냥냥이 치안관이 루미나 광장의 두 점장한테 미리 연락을 해뒀으니까 언제든지 면접을 보러 가도 된대요!)", "SideChat_Chapter03_1051_21": "웅나!!(부탁할게요!!)", "SideChat_Chapter03_1051_Name01": "KK", "SideChat_Chapter03_1052_01": "안녕, 꼬마 「Bangboo」. 냥냥이 치안관이 말한 일자리를 찾고 있는 친구 맞지?", "SideChat_Chapter03_1052_02": "앙증맞은 키로 분주하게 꽃 사이에서 일하는 모습은 생각만 해도 귀엽네", "SideChat_Chapter03_1052_03": "하지만 꽃집을 잘 운영하려면 귀엽다는 것만으로는 부족해", "SideChat_Chapter03_1052_04": "웅나나!(전 준비됐어요!)", "SideChat_Chapter03_1052_05": "준비됐대요!", "SideChat_Chapter03_1052_06": "그럼 옆에 있는 잠재 고객에게 이 시즌에 어울리는 꽃을 추천해 봐", "SideChat_Chapter03_1052_07": "웅… 웅나…(아직… 제 데이터베이스에 원예 관련 지식이 업데이트되지 않았어요…)", "SideChat_Chapter03_1052_08": "괜찮아, 꽃에 대한 이해뿐만 아니라 고객과의 소통과 관심도 중요하니까", "SideChat_Chapter03_1052_09": "그럼 네 경험을 바탕으로 망설이고 있는 이 고객을 잘 관찰한 다음, 이 고객의 결정을 도와줄래?", "SideChat_Chapter03_1052_10": "웅나! 웅나나…(탐지와 추론이 제 특기예요! 어디 보자, 용의자… 아, 아니, 고객의 스타일과 분위기가…)", "SideChat_Chapter03_1052_11": "웅나나!(알았어요! 고객님, 안녕하세요)", "SideChat_Chapter03_1052_12": "어, 안녕하세요! 꽃다발을 추천해 줄 수 있나요?", "SideChat_Chapter03_1052_13": "웅나, 웅나웅!(잠깐만요! 먼저 여쭤보고 싶은 게 있는데, 꽃을 사는 목적이 뭐죠?)", "SideChat_Chapter03_1052_14": "음… 그게, 중요한 사람에게 선물할 거예요…", "SideChat_Chapter03_1052_15": "웅나, 웅나나?(오, 그분은 남자인가요, 여자인가요?)", "SideChat_Chapter03_1052_16": "여… 여자분께 선물할 거예요…", "SideChat_Chapter03_1052_17": "웅나나~ 웅나나!(후후, 역시 제 예상대로네요. 고객님처럼 꾀죄죄한 분은 자기 관리를 잘 못하실 테니 꽃을 돌볼 리가 없겠죠)", "SideChat_Chapter03_1052_18": "뭐… 뭐라고요? 어떻게 손님에게 그런 말을 할 수 있죠? 게다가… 제, 제가 정말로 그렇게 꾀죄죄해 보이나요?", "SideChat_Chapter03_1052_19": "웅나웅, 웅나!(학교에 좋아하는 여자에게 선물할 거죠? 당신 같은 사람 많이 봤어요)", "SideChat_Chapter03_1052_20": "오늘은 어머니 생신이라 특별히 꽃을 사러 온 거예요!", "SideChat_Chapter03_1052_21": "사장님? 사장님 좀 나와보실래요? 컴플레인을 걸어야겠어요!", "SideChat_Chapter03_1052_22": "오르키데아 점장은 고객에게 사정을 상세히 설명하고 사과의 의미로 꽃다발을 선물한다", "SideChat_Chapter03_1052_23": "이번 일로 교훈을 얻었어. 면접자를 「실전」에 바로 투입하는 일은 없도록 해야겠네", "SideChat_Chapter03_1052_24": "꽃다발 비용은 차치하더라도, 이번 일이 「아침 이슬」의 명성에 타격을 줬어. 너 이 녀석… 그리고 넌 이 꼬마의 추천인이지?", "SideChat_Chapter03_1052_25": "웅나나…(진심으로 죄송합니다)", "SideChat_Chapter03_1052_26": "정말 죄송합니다…", "SideChat_Chapter03_1052_27": "배상하겠습니다…", "SideChat_Chapter03_1052_28": "…됐어, 결국 면접은 내가 준비한 거니까. 그보다 미안하지만 이 녀석… 이 「Bangboo」는 불합격이야", "SideChat_Chapter03_1052_29": "치안부 KK의 이직을 위한 첫 도전은 참담한 실패로 끝났다…", "SideChat_Chapter03_1052_30": "웅나웅나…(방금은 저도 모르게 심문할 때 사용하던 기술을 쓴 거예요…)", "SideChat_Chapter03_1052_31": "웅나웅…(사실 「대중과의 친절한 소통」 기술도 어느 정도 알고 있어요. 다만 제 성격 탓에 보통은 제 치안관 파트너가 그 업무를 맡아요…)", "SideChat_Chapter03_1052_32": "그래 보여", "SideChat_Chapter03_1052_33": "의사소통 기술은 더 연습이 필요하겠어", "SideChat_Chapter03_1052_34": "계속 파이팅!", "SideChat_Chapter03_1052_Name01": "오르키데아", "SideChat_Chapter03_1052_Name02": "KK", "SideChat_Chapter03_1052_Name03": "망설이는 고객", "SideChat_Chapter03_1053_01": "「Bangboo」도 제 말 하면 온다더니——안 그래도 기다리고 있었어요", "SideChat_Chapter03_1053_02": "이 친구가 오늘 면접 보러 온 「Bangboo」 맞죠? 냥냥이 치안관이 능력 있는 치안부라고 하던데", "SideChat_Chapter03_1053_03": "웅나나? 웅나…(냥냥이 치안관이 그렇게 말했다고요? 흠흠, 과찬인데…)", "SideChat_Chapter03_1053_04": "요즘 가게 일손이 부족해서 마사지 견습생을 구하고 있거든요. 관심 있나요?", "SideChat_Chapter03_1053_05": "웅나나, 웅나웅!(전혀 생각해 보지 못한 방향이긴 한데, 해보고 싶어요!)", "SideChat_Chapter03_1053_06": "이번엔 꼭 될 거야!", "SideChat_Chapter03_1053_07": "기운이 넘치는 걸 보니 젊었을 적 마사지 견습생으로 일했던 시절이 떠오르네요…", "SideChat_Chapter03_1053_08": "제 심사 기준은 단 하나, 마사지 기술을 배울 재능이 있느냐 없느냐예요. 좀 가혹한 조건일 수도 있지만, 제 스승님이 「마사지 기법 72식」을 전수해 주실 때 정한 규칙이거든요", "SideChat_Chapter03_1053_09": "자, 마사지 기법 몇 개를 가르쳐 줄 테니 저한테 마사지를 해주면 돼요. 제대로 느껴보고 평가해 드릴게요!", "SideChat_Chapter03_1053_10": "웅나? 웅나나…(정말요? 조심하는 게 좋을 거예요. 다들 제 아귀힘이 꽤 세다고 했거든요…)", "SideChat_Chapter03_1053_11": "걱정 마세요. 이래 봬도 제 케이스는 공업용 강도로 제작됐거든요!", "SideChat_Chapter03_1053_12": "올드 두이가 양손, 더 정확히 말하자면 세 쌍의 손을 휘두르며 공중에서 특이한 자세를 펼친다.\nKK는 그럴듯하게 흉내 내며 「쾅쾅」 하는 소리와 함께 올드 두이의 케이스에 눈에 띄는 움푹 팬 자국 몇 개를 남긴다", "SideChat_Chapter03_1053_13": "꼬마 친구 아귀힘이 세긴 하네요… 치안국의 동력 모듈은 정말 강력하군요…", "SideChat_Chapter03_1053_14": "이렇게 강한 치안부가 우릴 지켜주고 있다니, AI 코어가 따뜻해져서 통증마저 잊을 정도예요. 하하… 하…", "SideChat_Chapter03_1053_15": "웅나나… 웅나…(죄송해요, 방금 저도 모르게 「범죄자 제압법 18번」을 써버렸네요… 「마사지 기법 72식」이랑 차이가 이렇게 클 줄이야… 하하… 하…)", "SideChat_Chapter03_1053_16": "조심성이 너무 없네", "SideChat_Chapter03_1053_17": "차이가 너무 크긴 하네", "SideChat_Chapter03_1053_18": "하하… 하…", "SideChat_Chapter03_1053_19": "괜찮아요, 움푹 팬 자국 몇 개일 뿐인데요, 뭘… 일체형으로 제작된 제 고강도 케이스는 견딜 수 있어요…", "SideChat_Chapter03_1053_20": "근데 당신의 마사지를 받은 게 손님이었다면, 아마… 아마 화를 피할 수 없었겠죠…", "SideChat_Chapter03_1053_21": "웅나나…(죄송해요, 올드 두이. 면접 결과는 말씀하지 않으셔도 알겠어요…)", "SideChat_Chapter03_1053_22": "힘내세요, 동력 유닛과 손 부위의 부품을 바꾸면 아직 기회가 있을지도 몰라요!", "SideChat_Chapter03_1053_23": "그나저나 당신의 「범죄자 제압법 18번」은 정말 수준급이네요…", "SideChat_Chapter03_1053_Name01": "올드 두이", "SideChat_Chapter03_1053_Name02": "KK", "SideChat_Chapter03_1054_01": "웅나나웅나…(전 치안부로 일하는 거 말고 다른 재능이 없는 게 아닐까요?)", "SideChat_Chapter03_1054_02": "세상에는 수많은 직업이 있어", "SideChat_Chapter03_1054_03": "하나만 잘해도 충분히 대단한 거야", "SideChat_Chapter03_1054_04": "웅나나…(맞는 말이에요. 어쩌면 전 그냥 「상업적」으로는 재능이 없는 걸지도 몰라요! 그럼 일자리의 범위를 루미나 광장에만 한정해서는 안 되겠네요…)", "SideChat_Chapter03_1054_05": "웅나나, 웅나?(기술적인 부분이 더 중요하면서도 고객과 직접 접촉하지 않아도 되는 일자리는 어디에서 찾을 수 있을까요?)", "SideChat_Chapter03_1054_06": "좋은 생각이 떠올랐어…", "SideChat_Chapter03_1054_07": "혹시 건축에 관심 있어?", "SideChat_Chapter03_1054_08": "웅나웅나?(건축이라면 벨로보그 중공업 말씀이신가요? 유명한 대기업 맞죠? 그런 인맥이 있으신 줄은 몰랐네요! 비디오 가게를 운영하는 수단도 분명 대단하시겠어요…)", "SideChat_Chapter03_1054_09": "웅나나!(성공의 비결은 실천에 달렸다고들 하죠. 얼른 가요!)", "SideChat_Chapter03_1054_10": "웅나나웅!(전 급한 일만 처리하고 바로 갈게요. 공사장에서 봐요!)", "SideChat_Chapter03_1054_Name01": "KK", "SideChat_Chapter03_1055_01": "점장, 마침 잘 왔어! 점장은 「Bangboo」 기술에 대해 일가견이 있었던 거로 기억하는데, 맞지?", "SideChat_Chapter03_1055_01F": "점장, 마침 잘 왔어! 점장은 「Bangboo」 기술에 대해 일가견이 있었던 거로 기억하는데, 맞지?", "SideChat_Chapter03_1055_02": "제가 그렇게 유명한가요?", "SideChat_Chapter03_1055_03": "그렇긴 하죠!", "SideChat_Chapter03_1055_04": "설명할 시간이 없어. 「Bangboo」의 목숨이 걸린 급한 일이니까 얼른 가서 확인해 봐!", "SideChat_Chapter03_1055_05": "「Bangboo」의 목숨이 걸렸다고요?", "SideChat_Chapter03_1055_06": "어디로 가면 되나요?", "SideChat_Chapter03_1055_07": "고소 공포증이 있는 공사 「Bangboo」가 공사 현장의 고공 플랫폼에 쓰러져 있어! 얼른 올라가서 확인 좀 해줘!", "SideChat_Chapter03_1055_08": "공사장에 자체 기술자가 없나요?", "SideChat_Chapter03_1055_09": "「Bangboo」를 수리할 사람이 없나요?", "SideChat_Chapter03_1055_10": "기… 기술자… 솔직히 말하자면, 그 기술자가 나야", "SideChat_Chapter03_1055_11": "「Bangboo」를 수리할 수 있는 사람은… 나밖에 없는 것 같아", "SideChat_Chapter03_1055_12": "그럼 왜 안 올라가세요?", "SideChat_Chapter03_1055_13": "근데 왜 여기서 이러고 계세요?", "SideChat_Chapter03_1055_14": "그게… 실은 나도 고소 공포증이 있거든. 나까지 쓰러지면 일이 더 곤란해지니까…", "SideChat_Chapter03_1055_15": "다른 동료가 플랫폼에서 고장 난 「Bangboo」의 상황을 살펴보고 있으니까 너도 얼른 가서 확인해 봐!", "SideChat_Chapter03_1055_Name01": "Mr.Lee", "SideChat_Chapter03_1056_01": "웅나, 웅나나!(점장, 왔군요! 이 「Bangboo」의 상황이 안 좋아요. 간단한 점검을 해봤는데 옛날 버전의 공간 인식 프로그램 오류 때문에 문제가 생긴 것 같아요…)", "SideChat_Chapter03_1056_02": "…웅나웅나, 웅나나?(…스트레스 반응으로 일부 모듈의 전원 보호 메커니즘이 실행됐고, 모듈이 다운되면서 시스템까지 다운됐어요. 어때요, 점장? 해결할 수 있겠어요?)", "SideChat_Chapter03_1056_03": "무슨 말인지 잘 이해는 안 되지만 상황이 안 좋은 것 같네. 점장, 방법이 있을까?", "SideChat_Chapter03_1056_04": "웅나… 웅나나!(친구야… 친구야, 눈 좀 떠 봐!)", "SideChat_Chapter03_1056_05": "웅나나, 웅나나웅나…(방금 간단한 물리적 차단을 하긴 했지만, 다른 조치를 취하지 않고 장기간 다운될 경우 메모리에 영구적인 손상을 줄 수도 있어요…)", "SideChat_Chapter03_1056_06": "웅나? 웅나!(뭐… 뭐라고? 친구야, 날 잊으면 안 돼!)", "SideChat_Chapter03_1056_07": "나한테 맡겨!", "SideChat_Chapter03_1056_08": "내가 「Bangboo」를 구해줄게!", "SideChat_Chapter03_1056_Name01": "KK", "SideChat_Chapter03_1056_Name02": "토마스 소장", "SideChat_Chapter03_1056_Name03": "세이프티", "SideChat_Chapter03_1057_01": "웅나? 웅나웅나…(무슨 일이 있었던 거야? 높은 곳에서 쓰러졌던 것 같은데…)", "SideChat_Chapter03_1057_02": "웅나, 웅나나(너 방금 고소 공포증 때문에 다운됐었어. 다행히 우리가 제때 도착해서 널 깨워줬지)", "SideChat_Chapter03_1057_03": "웅나나! 웅나… 웅나?!(생각났어! 정말 고마워! 친절한 시민이랑 멋진 치안부!)", "SideChat_Chapter03_1057_03F": "웅나나! 웅나… 웅나?!(생각났어! 정말 고마워! 친절한 시민이랑 멋진 치안부!)", "SideChat_Chapter03_1057_04": "왜 KK만 멋지다고 해주는 건데…", "SideChat_Chapter03_1057_05": "난 왜 친절하다로 끝나?", "SideChat_Chapter03_1057_06": "웅… 웅나나!(어… 얼른 내려가죠. 또 고소 공포증 증세가 나타날지도 몰라요!)", "SideChat_Chapter03_1057_Name01": "고장 난 「Bangboo」", "SideChat_Chapter03_1057_Name02": "KK", "SideChat_Chapter03_1058_01": "다행히 별 탈 없이 벨로보그 중공업의 「Bangboo」를 수리한다…\n「고공 작업」에 대한 경험을 어느 정도 쌓은 것 같다. 아마도…", "SideChat_Chapter03_1058_02": "오늘은 정말 고마웠어", "SideChat_Chapter03_1058_03": "웅나나, 웅나…(치안부랑 점장이 제때 와줘서 다행이야. 둘이 아니었다면… 내 동료는 아마…)", "SideChat_Chapter03_1058_03F": "웅나나, 웅나…(치안부랑 점장이 제때 와줘서 다행이야. 둘이 아니었다면… 내 동료는 아마…)", "SideChat_Chapter03_1058_04": "치안부는 정말 믿음직하네. 복잡한 「Bangboo」 모듈에도 능통하고 긴급 상황에도 즉각적으로 대처했어. 역시 치안국의 인재는 다르긴 다르구나. 물론, 뭐든 잘하는 점장 형씨 도움도 컸지", "SideChat_Chapter03_1058_04F": "치안부는 정말 믿음직하네. 복잡한 「Bangboo」 모듈에도 능통하고 긴급 상황에도 즉각적으로 대처했어. 역시 치안국의 인재는 다르긴 다르구나. 물론, 뭐든 잘하는 점장 아가씨 도움도 컸지", "SideChat_Chapter03_1058_05": "웅나웅나! 웅나…(시민들의 생명과 재산 안전을 보호하는 건 치안국의 마땅한 의무예요! 네, 마땅한 의무죠…)", "SideChat_Chapter03_1058_06": "웅나웅나!(앞으로 우리 「Bangboo」팀도 안전 생산 의식을 고취할게!)", "SideChat_Chapter03_1058_07": "그나저나 치안부 형씨랑 점장 형씨는 무슨 일로 공사장에 온 거야?", "SideChat_Chapter03_1058_07F": "그나저나 치안부 형씨랑 점장 아가씨는 무슨 일로 공사장에 온 거야?", "SideChat_Chapter03_1058_08": "(사람들에게 KK의 구직 의향을 설명한다…)", "SideChat_Chapter03_1058_09": "그렇구나. Mr.Lee한테 업무 능력도 인정받았고, 멘탈도 강하니까… Mr.Lee, 넌 어떻게 생각해?", "SideChat_Chapter03_1058_10": "기계팀에 마침 기술 조수가 필요하던 참이었어. KK처럼 능력 좋은 「Bangboo」가 얼마나 드문데! 나야 바라던 바지!", "SideChat_Chapter03_1058_11": "그럼 다행이네. KK, 공사팀은 네 합류를 진심으로 환영해…", "SideChat_Chapter03_1058_12": "웅나, 웅나나…(좋게 평가해 줘서 고맙긴 한데… 조금 망설여지네요. 미래의 직업에 대해… 조금 더 고민해 봐야 할 것 같아요…)", "SideChat_Chapter03_1058_13": "KK, 생각이 바뀐 거야?", "SideChat_Chapter03_1058_14": "그래… 이해해. 직업의 방향은 신중하게 고민해야 할 문제니까. 나중에 생각이 바뀌면 찾아와. 공사팀은 언제나 널 기다리고 있어", "SideChat_Chapter03_1058_15": "웅나나!(다시 한번 정말 고마워요!)", "SideChat_Chapter03_1058_16": "웅나, 웅나!(점장, 지금까지 수고 많았어요. 루미나 광장에서 만나요!)", "SideChat_Chapter03_1058_16F": "웅나, 웅나!(점장, 지금까지 수고 많았어요. 루미나 광장에서 만나요!)", "SideChat_Chapter03_1058_Name01": "토마스 소장", "SideChat_Chapter03_1058_Name02": "세이프티", "SideChat_Chapter03_1058_Name03": "Mr.Lee", "SideChat_Chapter03_1058_Name04": "KK", "SideChat_Chapter03_1059_01": "웅나나, 웅나…(점장, 신세 많이 졌어요. 이런저런 일을 겪어 보니까 치안부의 제복을 벗기가 아쉬워진 것 같아요…)", "SideChat_Chapter03_1059_01F": "웅나나, 웅나…(점장, 신세 많이 졌어요. 이런저런 일을 겪어 보니까 치안부의 제복을 벗기가 아쉬워진 것 같아요…)", "SideChat_Chapter03_1059_02": "그렇게 생각한다면 다행이고", "SideChat_Chapter03_1059_03": "고민되는 일이 있구나", "SideChat_Chapter03_1059_04": "웅나나, 웅나나…(냥냥이 치안관은 분명 「날 떠나는 게 아쉬워서 그러는 거지?」라고 하겠지만, 저도 여기 남고 싶은 이유를 정확히 모르겠어요…)", "SideChat_Chapter03_1059_05": "웅나웅나…(이런저런 이유가 있는 것 같아요. 그냥 지금까지 열심히 기술을 배웠는데 치안국을 떠나는 게 아쉬워서 그런 걸지도 모르고요…)", "SideChat_Chapter03_1059_06": "웅나나웅나…(치안부로 지내면 뭐든 손쉽게 해낼 수 있지만, 치안국을 떠나면 제가 처리할 수 없는 일이 많아질 거예요…)", "SideChat_Chapter03_1059_07": "넌 심문 기술이 대단해", "SideChat_Chapter03_1059_08": "넌 범죄자를 제압하는 기술이 뛰어나", "SideChat_Chapter03_1059_09": "넌 응급 처치를 능숙하게 잘해", "SideChat_Chapter03_1059_10": "웅나, 웅나나…(제 인간 파트너한테 배운 기술이에요. 조금씩 제 데이터를 조정해 주고, 며칠이고 저랑 같이 연습해 줬거든요…)", "SideChat_Chapter03_1059_11": "웅나웅나웅…(제 인간 동료는 멋진 치안관이에요. 시시콜콜한 사건부터 큰 사건까지 늘 침착하게 대처하죠…)", "SideChat_Chapter03_1059_12": "동료 간의 유대구나!", "SideChat_Chapter03_1059_13": "우정의 힘이구나!", "SideChat_Chapter03_1059_14": "그건 내가 제일 잘 알지!", "SideChat_Chapter03_1059_15": "웅나웅나…(그리고 다른 사람을 도와줄 때… AI 코어가 따뜻해지는 느낌이 들어요…)", "SideChat_Chapter03_1059_16": "웅나나웅나…(냥냥이 치안관은 늘 치안국의 사명이니, 다른 사람을 돕는 행복이니 하는 형식적인 말을 하는데, 나쁜 고양이에게 두들겨 맞거나 나쁜 시민에게 괴롭힘을 당할 땐 그런 감정을 전혀 느끼지 못했어요…)", "SideChat_Chapter03_1059_17": "웅나웅(음, 조금은 느꼈을지도 모르겠네요)", "SideChat_Chapter03_1059_18": "웅나나, 웅나!(아무튼 고마워요, 점장! 덕분에 많은 걸 깨닫게 됐어요!)", "SideChat_Chapter03_1059_18F": "웅나나, 웅나!(아무튼 고마워요, 점장! 덕분에 많은 걸 깨닫게 됐어요!)", "SideChat_Chapter03_1059_19": "웅나웅나웅!(전 앞으로도 계속 치안부로서 뉴에리두의 시민들을 지킬 거예요!)", "SideChat_Chapter03_1059_20": "부탁할게!", "SideChat_Chapter03_1059_21": "KK 치안관!", "SideChat_Chapter03_1059_Name01": "KK", "SideChat_Chapter03_1100_01": "음… 우아한 영화 뭐 없을까요?", "SideChat_Chapter03_1100_02": "도움이 필요하신가요?", "SideChat_Chapter03_1100_03": "(알아서 고르라고 한다)", "SideChat_Chapter03_1100_04": "아, 여기 점장님이세요? 역시 이 가게처럼 우아하고 독특한 분이시네요", "SideChat_Chapter03_1100_05": "혹시 조언을 좀 구해도 될까요?", "SideChat_Chapter03_1100_06": "천만에요, 말씀하세요", "SideChat_Chapter03_1100_07": "주문 도와드릴까요?", "SideChat_Chapter03_1100_08": "사실 저는 연극배우인데, 요즘 〈검은 댄스화〉라는 연극 리허설 중이에요", "SideChat_Chapter03_1100_09": "대충 치안관이 납치 조직을 잡기 위해 연약한 여배우로 위장해, 레이더에게 공동의 거점으로 끌려가는 내용이에요", "SideChat_Chapter03_1100_10": "클라이맥스 부분에서 저는 속박에서 벗어나, 적들의 포위망을 뚫고 악당 보스를 단숨에 제압하죠. 하지만 감독님이 자꾸 제 액션이 딱딱하다며 영화를 많이 찾아 보고 영감을 찾으래요", "SideChat_Chapter03_1100_11": "비슷한 유형의 영화를 다 봤지만 참고할 만한 걸 찾지 못했어요. 그래서 혹시 점장님이 찾아주실 수 있을까요? 영화 속에 비슷한 공동 전투 장면 같은 게 있으면 더 좋고요", "SideChat_Chapter03_1100_12": "찾아볼게요", "SideChat_Chapter03_1100_13": "물건을 들여올 때 살펴볼게요", "SideChat_Chapter03_1100_14": "알겠어요! 정말 고마워요!", "SideChat_Chapter03_1100_15": "영화뿐만 아니라 격투기나 전투 훈련 비디오도 저에게 영감을 줄지도 몰라요! 영화 속 배우들의 액션이 우아하고 힘 있기만 하면 돼요", "SideChat_Chapter03_1100_Name01": "안나", "SideChat_Chapter03_1101_01": "점장님, 비디오를 찾는 일을 부탁할게요!", "SideChat_Chapter03_1101_02": "저는 새로운 영감을 얻을 곳이 있는지 주변을 둘러볼게요", "SideChat_Chapter03_1101_Name01": "안나", "SideChat_Chapter03_1102_01": "아, 점장님! 이런 우연이 다 있네요", "SideChat_Chapter03_1102_02": "라면 드시러 오셨어요?", "SideChat_Chapter03_1102_03": "아니요, 쵸퍼 대장이 라면 만드는 걸 관찰하고 있었어요", "SideChat_Chapter03_1102_04": "힘이 넘치면서도 곳곳에 배어있는 우아함… 이 정수를 배워서 연기에 녹인다면 분명 관객들의 찬사를 받을 수 있을 거예요!", "SideChat_Chapter03_1102_05": "쵸퍼 대장의 행동이 우아한가요?", "SideChat_Chapter03_1102_06": "아, 쵸퍼 대장이 아니라 라면이요", "SideChat_Chapter03_1102_07": "참고할 만한 게 도무지 없었는데, 쵸퍼 대장이 만든 라면에서 영감을 받을 줄은 몰랐네요", "SideChat_Chapter03_1102_08": "정말 다양한 곳에서 영감을 받네요", "SideChat_Chapter03_1102_09": "그냥 배고픈 거 같은데요…", "SideChat_Chapter03_1102_10": "휴, 정말 다른 방법이 없어서 그래요", "SideChat_Chapter03_1102_11": "아뇨, 참고할 만한 다른 무언가를 도저히 못 찾겠어서 그래요", "SideChat_Chapter03_1102_12": "여건이 된다면 적절한 영화를 보며 배우고 싶어요", "SideChat_Chapter03_1102_13": "찾았어요!", "SideChat_Chapter03_1102_14": "정말요? 정말 고마워요! 지금 가게에 가서 가져가도 될까요?", "SideChat_Chapter03_1102_15": "영상 파일밖에 없어요", "SideChat_Chapter03_1102_16": "클라우드에 업로드해 놓았어요", "SideChat_Chapter03_1102_17": "알겠어요! 파일 링크만 알려주시면 제가 다운받아서 공부할게요!", "SideChat_Chapter03_1102_18": "(안나에게 다운로드 링크를 알려준다)", "SideChat_Chapter03_1102_19": "네, 기억했어요… 정말 고마워요! 지금 바로 돌아가서 점장님이 말한 영화를 다운받을 거예요!", "SideChat_Chapter03_1102_Name01": "안나", "SideChat_Chapter03_1103_01": "이따가 집에 가서 점장님이 업로드한 영상을 다운받을게요", "SideChat_Chapter03_1103_02": "정말 다행이에요… 드디어 참고할 만한 영화가 생겼네요", "SideChat_Chapter03_1103_Name01": "안나", "SideChat_Chapter03_1104_01": "점장님, 지난번에 업로드주신 영화를 봤어요", "SideChat_Chapter03_1104_02": "어때?", "SideChat_Chapter03_1104_03": "놀랍다는 말밖에는… 할 말이 없네요", "SideChat_Chapter03_1104_04": "액션에서 느껴지는 힘, 행동에서 배어 나오는 우아함! 정말 훌륭했어요. 영화 속에서 이런 생명력을 느껴본 건 처음이에요", "SideChat_Chapter03_1104_05": "마치… 진짜 목숨을 건 전투 같았어요", "SideChat_Chapter03_1104_06": "마음에 든다니 다행이네요", "SideChat_Chapter03_1104_07": "마음에 들어요! 흠잡을 데가 없었어요!", "SideChat_Chapter03_1104_08": "새 연극 리허설 때 영화 속의 액션을 참고할 거예요. 점장님, 도와줘서 정말 고마워요!", "SideChat_Chapter03_1104_09": "참, 전에 참고할 만한 비디오를 수집하다가 괜찮은 영화들을 찾았어요. 괜찮으시다면 선물로 받아 주세요!", "SideChat_Chapter03_1104_Name01": "안나", "SideChat_Chapter03_1105_01": "그 영화에서 영감을 많이 받았어요", "SideChat_Chapter03_1105_02": "이번 공연은 분명 관객들의 마음에 들 거예요!", "SideChat_Chapter03_1105_Name01": "안나", "SideChat_Chapter03_1201_01": "으라차차… 으라차차!", "SideChat_Chapter03_1201_02": "웅… 나…", "SideChat_Chapter03_1201_03": "기억 안 나? 같이 노력해서 최고의 「Bangboo」 천하장사가 되기로 했잖아! 우리가 밤낮으로 흘린 땀을 잊은 거야?", "SideChat_Chapter03_1201_04": "웅나나…", "SideChat_Chapter03_1201_05": "난 아직 너의 불법 개조한 170마력의 힘찬 심장 소리가 또렷하게 들려!", "SideChat_Chapter03_1201_06": "그건 꿈이 우리가 흘린 땀에 응답하는 소리잖아!", "SideChat_Chapter03_1201_07": "웅나… 웅…", "SideChat_Chapter03_1201_08": "컨디션이 별로 좋지 않은 것 같은데?", "SideChat_Chapter03_1201_09": "전혀 못 알아듣겠어", "SideChat_Chapter03_1201_10": "다음 주면 대회인데 으라차차는 여전히 준비되어 있지 않아요. 이런 상태로 어떻게…", "SideChat_Chapter03_1201_11": "지난번에 패배한 뒤로 으라차차가 의욕이 없어요…", "SideChat_Chapter03_1201_12": "웅나나나… 웅나나…", "SideChat_Chapter03_1201_13": "으라차차가 누구야?", "SideChat_Chapter03_1201_14": "대회?", "SideChat_Chapter03_1201_15": "「『Bangboo』 천하장사 리그」의 관객이 아닌가 봐요? 그렇지 않고서야 「으라차차」의 이름을 못 들어봤을 리 없을 텐데요", "SideChat_Chapter03_1201_16": "맞아요. 제 옆에 있는 이 「Bangboo」가 바로 「으라차차」예요. 「Bangboo 천하장사 리그」에서 두각을 나타내고 있는 최강 신인이자, 이번 시즌에서 차등 티어를 달성한 스타 선수죠", "SideChat_Chapter03_1201_17": "하지만 보시다시피 지난번 패배 이후 「으라차차」는 기가 죽어서 일반 대회에서도 제 실력을 발휘하지 못하고 있어요", "SideChat_Chapter03_1201_18": "저는 「으라차차」의 주인이자 코치이자 동료이자 가족이에요——당신도 당신네 「Bangboo」와 이런 유대감을 갖고 있다면 분명 제 마음을 이해할 수 있을 거예요", "SideChat_Chapter03_1201_19": "무슨 일인데?", "SideChat_Chapter03_1201_20": "자세히 말해 줄래?", "SideChat_Chapter03_1201_21": "저와 으라차차는 「Bangboo」 천하장사의 최고 티어를 목표로 특훈 계획을 세웠어요", "SideChat_Chapter03_1201_22": "강적과의 전투에서 자신의 실력을 연마할 수 있도록 저는 훈련 경비로 로프꾼까지 고용하여 으라차차를 공동으로 데리고 가서 에테리얼 몬스터와 맞서 싸우게 했어요", "SideChat_Chapter03_1201_23": "하지만… 그 로프꾼은 정말 쓸모없는 인간이었어요! 거대한 적과 맞닥뜨린 그의 팀은 적의 일격에 바로 무너지고 말았죠. 제가 대피할 수 있도록 엄호하기 위해 으라차차가 홀로 맞서 싸웠지만 체격 차이가 큰 적 앞에서 그만…", "SideChat_Chapter03_1201_24": "리그전에서 연승을 이어가던 으라차차가 처음으로 패배하면서 투지가 꺾인 거예요", "SideChat_Chapter03_1201_25": "정말 승부욕이 강한 아이네", "SideChat_Chapter03_1201_26": "이게 바로 「슬럼프」라는 거지?", "SideChat_Chapter03_1201_27": "하지만 으라차차를 다시 일어서게 할 훈련 방안을 이미 생각해 뒀어요", "SideChat_Chapter03_1201_28": "으라차차를 그 공동으로 데리고 가서 다시 한번 적과 맞서 싸워… 이기게 할 거예요——넘어진 곳에서 다시 일어나야 해요. 천하장사에게 퇴로는 없어요!", "SideChat_Chapter03_1201_29": "강제로 그렇게 하는 건 좀 아닌 것 같아", "SideChat_Chapter03_1201_30": "정말로 잘 생각해 본 거야?", "SideChat_Chapter03_1201_31": "이번에는 지난번 일을 교훈으로 삼아 더 현명한 전략을 세울 거예요——더 많은 경비로 더 뛰어난 로프꾼을 고용하는 거죠!", "SideChat_Chapter03_1201_32": "통쾌한 복수로 으라차차의 천하장사의 혼을 다시 불태울 거예요!", "SideChat_Chapter03_1201_33": "웅나웅나?", "SideChat_Chapter03_1201_34": "교훈을 아예 얻지 못한 것 같네", "SideChat_Chapter03_1201_35": "행운을 빌어!", "SideChat_Chapter03_1201_Name01": "추원", "SideChat_Chapter03_1201_Name02": "좌절한 「Bangboo」", "SideChat_Chapter03_1201_Name03": "으라차차", "SideChat_Chapter03_1202_01": "아… 지난번에 만났던 형이네요", "SideChat_Chapter03_1202_01F": "아… 지난번에 만났던 누나네요", "SideChat_Chapter03_1202_02": "으라차차는 잘했어?", "SideChat_Chapter03_1202_03": "대회 결과는 어때?", "SideChat_Chapter03_1202_04": "아쉽게도 최고 티어를 가리는 결승전에서 패배했어요", "SideChat_Chapter03_1202_05": "최고 타이틀까지 한 발짝밖에 남지 않았는데 정말 속상해요", "SideChat_Chapter03_1202_06": "특훈이 효과가 없었어?", "SideChat_Chapter03_1202_07": "특훈이 도움이 되지 않았어?", "SideChat_Chapter03_1202_08": "아니요, 특훈은 성공적이었어요. 이번에는 아주 믿음직한 「조교」를 찾아서 으라차차의 몸과 의지를 충분히 갈고닦았거든요!", "SideChat_Chapter03_1202_09": "하지만 제가 으라차차에게 설치해 준 대회급 운동 모듈이 공동에서 특훈할 때 침식된 것 같아요…", "SideChat_Chapter03_1202_10": "결승전 도중에 갑자기 고장이 나서 으라차차의 안전을 위해 경기를 일찍 포기해야 했어요", "SideChat_Chapter03_1202_11": "대회급 모듈은 에테르 침식으로 파손될 수 있기 때문에 공동에서 사용하기에는 적합하지 않아요. 으라차차에게 이런 한을 남겨주다니, 다 제 부주의예요…", "SideChat_Chapter03_1202_12": "웅나웅나! 웅나!", "SideChat_Chapter03_1202_13": "으라차차가…", "SideChat_Chapter03_1202_14": "「추원은 최고의 천하장사 트레이너야」라는데?", "SideChat_Chapter03_1202_15": "하하… 이 녀석 왜 이렇게 낯간지러운 말을 하고 그래?", "SideChat_Chapter03_1202_16": "네 마음 잘 알았어!", "SideChat_Chapter03_1202_17": "너와 내 마음속에는 영원히 쓰러지지 않는 천하장사의 투지가 있으니까! 계속 같이 앞으로 나아가자, 으라차차. 무슨 일이 있어도…", "SideChat_Chapter03_1202_18": "천하장사에게 퇴로는 없으니까!", "SideChat_Chapter03_1202_Name01": "추원", "SideChat_Chapter03_1202_Name02": "으라차차", "SideChat_Chapter03_1204_01": "휴… 적당한 배우만 있으면 분명 멋진 웹영화를 만들 수 있을 텐데!", "SideChat_Chapter03_1204_02": "무슨 웹영화요?", "SideChat_Chapter03_1204_03": "떠나기", "SideChat_Chapter03_1204_04": "아! 혹시 관심 있니? 음… 너라면 외모나 분위기가 찰떡이긴 한데", "SideChat_Chapter03_1204_05": "어때, 내가 만든 영화의 주인공 역할 한번 해보지 않을래?", "SideChat_Chapter03_1204_06": "저랑 찰떡이라고요?", "SideChat_Chapter03_1204_07": "주인공… 역할이요?", "SideChat_Chapter03_1204_08": "맞아. 착한 얼굴을 가진 음흉하고 간사한 범죄자 역할이야", "SideChat_Chapter03_1204_09": "(빤히 쳐다본다)", "SideChat_Chapter03_1204_10": "잘 가요!", "SideChat_Chapter03_1204_11": "잠깐, 잠깐만, 화내지 말고 일단 캐릭터 설정부터 들어봐! 주인공은 이중생활을 하는 아주 매력적인 악역이야!", "SideChat_Chapter03_1204_11F": "잠깐, 잠깐만, 화내지 말고 일단 캐릭터 설정부터 다 들어봐! 주인공은 이중생활을 하는 아주 매력적인 악역이야!", "SideChat_Chapter03_1204_12": "평범한 회사원처럼 보이지만 진짜 정체는 「Bangboo 현자」라는 이름의 레전드 로프꾼이지!", "SideChat_Chapter03_1204_12F": "평범한 회사원처럼 보이지만 진짜 정체는 「Bangboo 현자」라는 이름의 레전드 로프꾼이지!", "SideChat_Chapter03_1204_13": "그는 밤이 되면 한 무리의 「Bangboo」를 이끌고 범죄 활동을 시작하는데, 공동에 들어가 흉악한 레이더들도 상대하기도 해!", "SideChat_Chapter03_1204_13F": "그녀는 밤이 되면 한 무리의 「Bangboo」를 이끌고 범죄 활동을 시작하는데, 공동에 들어가 흉악한 레이더들도 상대하기도 해!", "SideChat_Chapter03_1204_14": "대체 어느 부분이 저랑 찰떡이죠?", "SideChat_Chapter03_1204_15": "저는 범죄자가 아니에요!", "SideChat_Chapter03_1204_16": "당연히 아니지! 하지만 넌 겉으로는 파리도 못 잡게 생겼는데, 속은 전혀 모르겠어… 왠지 이 캐릭터의 분위기랑 비슷한 것 같아", "SideChat_Chapter03_1204_17": "이거… 칭찬인가요?", "SideChat_Chapter03_1204_18": "어, 고마워요…?", "SideChat_Chapter03_1204_19": "칭찬이라고 생각해! 아니면 지금 당장 「Bangboo 현자」의 대사를 읽어 보면서 느낌을 찾아보는 건 어때?", "SideChat_Chapter03_1204_20": "처음 대사 연습하는 거라 많이 떨릴 테니, 일단 심호흡하면서 마음을 가라앉혀. 준비가 되면 나랑 대사를 맞춰보자. 기다릴게!", "SideChat_Chapter03_1204_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1205_01": "음, 「Bangboo 현자」의 대사를 맞춰볼 준비가 된 거야?", "SideChat_Chapter03_1205_02": "준비됐어요!", "SideChat_Chapter03_1205_03": "좋아, 네가 할 대사는 아주 간단해. 「후훗, 공동 안의 『Bangboo』들은 다 내 부하들이다!」, 「그 레이더 놈들에게 흥정할 수 없는 조건을 내걸겠어!」, 「로프꾼들 중에 이 범죄의 왕을 모르는 사람은 없지!」", "SideChat_Chapter03_1205_04": "연습 다 했으면 카메라에 대고 말해 봐! 잘 찍어줄게!", "SideChat_Chapter03_1205_05": "(침묵을 지킨다)", "SideChat_Chapter03_1205_06": "(뚫어져라 쳐다본다)", "SideChat_Chapter03_1205_07": "에이, 표정이 왜 그래? 이 캐릭터를 못 하겠다는 소리는 하지 말아줘! 아니면 대사가 별로야?", "SideChat_Chapter03_1205_08": "이런 대사를 어떻게 입 밖으로 내요?", "SideChat_Chapter03_1205_09": "(침묵을 지킨다)", "SideChat_Chapter03_1205_10": "어어어?! 그러지 마. 대사들은 다 내 맘대로 쓴 거라서, 주인공인 네가 원한다면 언제든지 바꿀 수 있어!", "SideChat_Chapter03_1205_11": "제발 가지 마! 네가 주인공만 맡아준다면 대본도 바꿀 수 있어!", "SideChat_Chapter03_1205_12": "너무 저자세로 나오는 거 아니에요?", "SideChat_Chapter03_1205_13": "어쩔 수 없지. 우리 같은 작가들은 업계에서 발언권이 없거든. 이 캐릭터를 연기하고 싶지 않다면 널 위해 맞춤 대본까지 만들어 줄 수 있어! 이건 유명한 배우들만이 누릴 수 있는 특권이야!", "SideChat_Chapter03_1205_14": "근데 요즘에는 「Bangboo 현자」에 대한 아이디어밖에 없어서… 휴, 영감을 자극할 만한 새로운 비디오를 보면 좋을 텐데", "SideChat_Chapter03_1205_15": "제가 6단지 비디오 가게 사장이에요", "SideChat_Chapter03_1205_16": "진짜? 너무 부럽다. 시간 나면 꼭 들를게! 하지만 난 연출학과 학생이라 시중에 나온 영화들은 거의 다 봤는데", "SideChat_Chapter03_1205_17": "비디오 가게 주인이라면 아마 현실감 넘치고 짜릿한 비디오들을 수집했겠지? 예를 들어… 레이더가 유출한 공동 내 영상 기록 같은 것들 말이야. 전에 한번 실제 공동 영상을 본 적이 있는데 정말 소름 끼치고 영감이 막 떠올랐어!", "SideChat_Chapter03_1205_18": "가게에 그런 건 없어요!", "SideChat_Chapter03_1205_19": "출처를 알 수 없는 비디오는 보지 마세요", "SideChat_Chapter03_1205_20": "나도 어쩔 수 없어… 그런 비디오 찾기가 정말 어렵다는 거 알지만, 나 혼자 찾는다면 아마 엄청 오래 걸릴 거야", "SideChat_Chapter03_1205_21": "정말 급하단 말이야! 그런 비디오가 있다면 꼭 보여줬으면 좋겠어! 부탁할게, 정말 배우고 싶어서 그래!", "SideChat_Chapter03_1205_22": "오해하지 마, 난 그저 학습을 위해 이용하는 것뿐이니까! 마침 주인공의 「Bangboo」가 조직에 쫓기는 장면이 있는데 그에 관한 참고 영상이 필요해", "SideChat_Chapter03_1205_23": "요구 사항이 너무 많아요", "SideChat_Chapter03_1205_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1206_01": "휴, 레이더가 공동에서 「Bangboo」를 쫓는 영상이 있으면 좋을 텐데… 공동의 분위기를 느낄 수 있을 뿐만 아니라 영상을 참고할 수도 있고…", "SideChat_Chapter03_1206_02": "난 그냥 배우고 싶어서 그래! 절대 유출하지 않을게!", "SideChat_Chapter03_1206_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1207_01": "고마워! 전에 네가 보내준 영상 클립 정말 짜릿했어! 실제 촬영 화면이라 그런지 현실감 넘치고 임팩트가 있어서 보는 내내 기절할 뻔했다니까!", "SideChat_Chapter03_1207_02": "다 보고 나니 머릿속에서 모험 줄거리와 대사가 끊임없이 떠올랐어… 아아, 빨리 영감이 떠오를 때 새 대본을 한 번에 완성해야겠다!", "SideChat_Chapter03_1207_03": "그 전의 대본은요?", "SideChat_Chapter03_1207_04": "「Bangboo 현자」는 안 찍는 거예요?", "SideChat_Chapter03_1207_05": "안 찍을 거야! 지금은 머릿속에 새 대본밖에 없어서 그건 그냥 대충 마무리만 지었어", "SideChat_Chapter03_1207_06": "마지막엔 「Bangboo 현자」가 오랫동안 「Bangboo」를 착취한 탓에, 가장 믿던 001호 「Bangboo」 부하가 화가 나서 그를 배신하지", "SideChat_Chapter03_1207_06F": "마지막엔 「Bangboo 현자」가 오랫동안 「Bangboo」를 착취한 탓에, 가장 믿던 001호 「Bangboo」 부하가 화가 나서 그녀를 배신하지", "SideChat_Chapter03_1207_07": "마지막 치안국과의 대결에서 배신으로 「캐럿」 데이터를 잃은 「Bangboo 현자」는 공동에서 길을 잃고 흉악한 에테리얼이 되어 밤낮으로 쉬지 않고 공동을 떠돌아다니게 돼…", "SideChat_Chapter03_1207_08": "흠", "SideChat_Chapter03_1207_09": "(침묵한다)", "SideChat_Chapter03_1207_10": "엥? 표정이 왜 그래? 설마 결말이 마음에 안 들어?", "SideChat_Chapter03_1207_11": "괘, 괜찮아. 새로운 대본 구상이 끝나면 분명 깜짝 놀랄 거야!", "SideChat_Chapter03_1207_12": "아 참! 나한테 이미 졸업한 선배가 선물로 준 비디오가 있는데, 딱히 유명하지도 않고 스타일이 나랑은 좀 안 맞는 것 같아… 네 가게에 필요할지도 모르니 선물로 줄게", "SideChat_Chapter03_1207_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1208_01": "아아, 자꾸 영감이 떠올라!", "SideChat_Chapter03_1208_02": "새 대본이 마무리되면 계속 출연해 줘야 해! 부탁해!", "SideChat_Chapter03_1208_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1209_01": "휴, 영감을 주는 비디오를 찾지 못한다면 아마 난 영화를 만들 수 없을 거야…", "SideChat_Chapter03_1209_02": "저한테 참고할 만한 영상이 있어요", "SideChat_Chapter03_1209_03": "그게 정말이야, 점장? 정말 쓸만한 비디오를 구한 거야?", "SideChat_Chapter03_1209_04": "메일 알려주세요, 보내드릴게요", "SideChat_Chapter03_1209_05": "메일로 보내드릴게요", "SideChat_Chapter03_1209_06": "아아아아아! 세상에, 절망적이던 내 인생에 한 줄기 희망의 빛이 내려왔군!", "SideChat_Chapter03_1209_07": "고마워! 정말 고마워! 돌아가서 네가 보내준 영상으로 열심히 공부할게!", "SideChat_Chapter03_1209_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1210_01": "정말 고마워!", "SideChat_Chapter03_1210_02": "난 네 취향을 믿어. 네가 추천해 준 영상이라면 분명 훌륭할 거야!", "SideChat_Chapter03_1210_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1211_01": "골치 아파… 「Bangboo」의 연기력을 빠르게 올릴 방법이 있으면 얼마나 좋을까", "SideChat_Chapter03_1211_02": "연기력을 올려요?", "SideChat_Chapter03_1211_03": "떠나기", "SideChat_Chapter03_1211_04": "아, 전에 내가 말했던 〈Bangboo 현자〉 때문에 그래. 이번에 다시 촬영을 시작하면서 우리 집 「Bangboo」 「딱지」에게 메인 서브 캐릭터 역할을 줬어", "SideChat_Chapter03_1211_05": "그런데 이 녀석이 연기를 너무 못하더라. 가장 기본적인 「겁먹은」 연기도 못하더라니까? 이대로 가다간 촬영을 아예 접게 생겼어", "SideChat_Chapter03_1211_06": "「Bangboo」를 괴롭히지 말아요!", "SideChat_Chapter03_1211_07": "나도 그러고 싶지 않은데… 이 녀석은 연기도 못 하면서 성격도 별로야. 연기 지적 몇 번 했다고 바로 삐져서 날 무시한다니까. 「Bangboo」면서 연예인처럼 잘난 척하기 시작했어", "SideChat_Chapter03_1211_08": "참! 네가 전에 참고 영상들을 멋지게 찍어줬었잖아, 카메라워크도 프로페셔널 했고", "SideChat_Chapter03_1211_09": "괜찮다면 우리 「Bangboo」 연기도 좀 봐줄 수 있을까?", "SideChat_Chapter03_1211_10": "가능은 한데…", "SideChat_Chapter03_1211_11": "너무 큰 기대는 하지 마세요!", "SideChat_Chapter03_1211_12": "고마워! 그 녀석은 나한테 불만이 있는 것 같아. 네 말이라면 들을지도 몰라!", "SideChat_Chapter03_1211_13": "고마워! 전에 네가 보내준 영상 클립 정말 짜릿했어! 「Bangboo」가 공동 안에서 추격하는 스토리가 내가 예상했던 거랑 똑같아!", "SideChat_Chapter03_1211_14": "다 보고 나니 머릿속에서 모험 줄거리와 대사가 끊임없이 떠올랐어… 아아, 빨리 영감이 떠오를 때 새 대본을 한 번에 완성해야겠어!", "SideChat_Chapter03_1211_15": "그런데 다른 새로운 문제가 하나 생겼어…", "SideChat_Chapter03_1211_16": "무슨 문제요?", "SideChat_Chapter03_1211_17": "힘내세요…", "SideChat_Chapter03_1211_18": "우리 집 「Bangboo」의 연기 실력이 별로야… 「Bangboo」의 연기력을 빠르게 올릴 방법이 있으면 얼마나 좋을까", "SideChat_Chapter03_1211_19": "연기력을 올려요?", "SideChat_Chapter03_1211_20": "맞아, 이번에 「Bangboo」가 나오는 부분을 촬영할 생각이라 우리 집 「Bangboo」 「딱지」에게 메인 서브 캐릭터 역할을 줬어", "SideChat_Chapter03_1211_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1212_01": "웅나, 웅나나, 웅나나(마르코 그 녀석, 자꾸 제 연기를 지적한다니까요!)", "SideChat_Chapter03_1212_02": "웅나? 나나, 나나나(제 연기는 이미 최고인데 왜 이해를 못 하는 걸까요?)", "SideChat_Chapter03_1212_03": "「겁먹은」 연기를 보여줄래?", "SideChat_Chapter03_1212_04": "「기뻐하는」 연기를 보여줄래?", "SideChat_Chapter03_1212_05": "(「Bangboo」가 눈을 살짝 크게 뜨더니 이쪽을 빤히 쳐다보면서 멍청한 표정을 짓는다)", "SideChat_Chapter03_1212_06": "웅나, 나나나?(어때요? 제 연기 괜찮죠!)", "SideChat_Chapter03_1212_07": "발연기네…", "SideChat_Chapter03_1212_08": "그, 그럭저럭 나쁘지 않네…", "SideChat_Chapter03_1212_09": "웅나, 나웅웅나나나?(그럴 리가요. 하이틴 드라마에 나오는 연예인들을 보고 배운 거라고요. 그 사람들 표정이 분명 이랬어요!)", "SideChat_Chapter03_1212_10": "웅나, 나웅웅나나나?(그렇죠? 하이틴 드라마에 나오는 연예인들을 보고 배운 거예요. 그 사람들 표정이 이랬어요!)", "SideChat_Chapter03_1212_Name01": "딱지", "SideChat_Chapter03_1213_01": "어때? 딱지 녀석 연기는 좀 늘었어?", "SideChat_Chapter03_1213_02": "가망이 없어요", "SideChat_Chapter03_1213_03": "전 틀렸어요", "SideChat_Chapter03_1213_04": "아아아… 어떡하지? 너마저도 딱지에게 연기를 가르칠 수 없는 거야? 이대로 「Bangboo 현자」의 촬영을 접어야 하나!?", "SideChat_Chapter03_1213_05": "적어도… 최소한 「겁먹은」 연기는 할 줄 알아야 해! 발연기라도 괜찮으니까 스토리가 진행될 수 있기만 하면 돼!", "SideChat_Chapter03_1213_06": "참, 그런 방법이 있지! 혹시 공동 안의 에테리얼 영상을 찾을 수 있을까? 무서우면 무서울수록 좋아! 영상을 보면 「Bangboo」도 겁을 먹지 않을까?", "SideChat_Chapter03_1213_07": "효과가 있을까요?", "SideChat_Chapter03_1213_08": "분명히 있을 거야! 우리 집 「Bangboo」는 세상 물정을 몰라서 말을 안 듣는 거거든", "SideChat_Chapter03_1213_09": "에테리얼의 공포를 두 눈으로 직접 보게 하고, 말 안 들으면 공동에 버리겠다고 협박하면… 분명 얌전해질 거야! 두려움을 어떻게 연기해야 할지도 이해할 테고", "SideChat_Chapter03_1213_10": "제발 부탁이야… 네가 거절하면 난 무릎 꿇고 비는 연기라도 할 거야! 우리 집 「Bangboo」의 연기력은 최악이지만 난 제법 잘하거든!", "SideChat_Chapter03_1213_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1214_01": "아… 방금 「Bangboo」랑 연기 얘기를 해봤는데, 아예 날 상대하지 않더라", "SideChat_Chapter03_1214_02": "이제는 내 대본 갖고 툴툴거리기 시작했어. 심지어 웅나웅나거리면서 분량을 늘려달라고까지 하니… 점점 막무가내로 나가고 있어", "SideChat_Chapter03_1214_03": "안 되겠어, 당장 얌전하게 만들 방법을 찾아야 해!", "SideChat_Chapter03_1214_04": "요청하신 영상 찍어왔어요", "SideChat_Chapter03_1214_05": "요청하신 에테리얼 공포 영상은 찍어왔어요. 클라우드로 보내드렸습니다", "SideChat_Chapter03_1214_06": "요청하신 에테리얼 공포 영상은 찍어왔어요. 클라우드로 보내드렸습니다", "SideChat_Chapter03_1214_07": "진짜? 정말 고마워! 지금 바로 돌아가서 다운로드할게! 네가 찍은 영상을 보고 나면 엄청 겁에 질리겠지? 하하하!", "SideChat_Chapter03_1214_08": "「공동의 공포」를 직접 느끼고 나면 「겁먹은」 연기를 할 때도 훨씬 자연스러워질 거야", "SideChat_Chapter03_1214_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1215_01": "웅웅나, 웅나나(우리 주인은 정말 너무해요. 자꾸 이상한 스토리만 연기하라고 해요! 제 연기력에 영향을 줄 정도예요!)", "SideChat_Chapter03_1215_02": "대본은 어떤 것 같아? 잘 쓴 것 같아?", "SideChat_Chapter03_1215_03": "나웅나, 웅웅나, 웅나나, 나나나나, 웅나, 웅나웅나, 웅나(잘 쓰긴요!)", "SideChat_Chapter03_1215_04": "웅나웅나, 나나나(제 연기가 마음에 안 들면 적어도 어떻게 연기해야 할지 제대로 설명해 줬으면 좋겠어요!)", "SideChat_Chapter03_1215_Name01": "딱지", "SideChat_Chapter03_1216_01": "아아아! 우리 집 「딱지」가 점점 이상해지고 있어!", "SideChat_Chapter03_1216_02": "왜요?", "SideChat_Chapter03_1216_03": "혼쭐도 내주고 두려움도 느끼게 할 겸 전에 네가 보내준 에테리얼 영상을 녀석에게 보여줬는데", "SideChat_Chapter03_1216_04": "겁을 먹기는커녕 그 에테리얼들의 전투 기술을 따라하면서 나에게 달려들기 시작했어!", "SideChat_Chapter03_1216_05": "엥?", "SideChat_Chapter03_1216_06": "그래도… 효과가 있긴 있었네요", "SideChat_Chapter03_1216_07": "아프진 않지만 너무 모욕적이야!", "SideChat_Chapter03_1216_08": "주인공 역할을 주기 싫어서 억지로 악역을 맡겼는데… 그 녀석 엄청 만족스러워하더라!", "SideChat_Chapter03_1216_09": "심지어 대본 칭찬까지 하기 시작했어. 그러면서 악역 캐릭터 분량을 늘려달라고 떼를 쓰는데…", "SideChat_Chapter03_1216_10": "연기가 정말 좋은가 봐요", "SideChat_Chapter03_1216_11": "맞아, 하지만 여전히 말을 안 들어. 대체 언제쯤 「Bangboo 현자」의 촬영을 끝낼 수 있을까…", "SideChat_Chapter03_1216_12": "그나저나 소재 찾는 걸 도와줘서 고마워. 그 에테리얼 영상들 정말 훌륭하더라. 지금까지 내가 본 것 중에 가장 현실적이고 소름 끼치는 공동 영상이었어!", "SideChat_Chapter03_1216_Name01": "마르코", "SideChat_Chapter03_1301_01": "그런 비디오가… 여기에 있을까?", "SideChat_Chapter03_1301_02": "안녕하세요?", "SideChat_Chapter03_1301_03": "잘 찾아보면 있을 거예요", "SideChat_Chapter03_1301_04": "여기 점원이신가요? 혹시 여기에 그런…", "SideChat_Chapter03_1301_05": "공동의 치열한 전투 장면이 담긴 다큐멘터리 스타일의 그런 비디오가 있을까요?", "SideChat_Chapter03_1301_06": "비공식적으로 찍은 그런… 아주 짜릿하고 현장감 넘치는 공동 실전 비디오 같은 거요…", "SideChat_Chapter03_1301_07": "여긴 절대 없어요!", "SideChat_Chapter03_1301_08": "저희는 합법적으로 운영하는 가게예요!", "SideChat_Chapter03_1301_09": "불법 영상은 절대 판매하지 않아요!", "SideChat_Chapter03_1301_10": "진정하세요… 저는 그저 이 비디오 가게가 다른 곳에는 없는 희귀 비디오를 많이 소장하고 있다고 해서 와본 거예요", "SideChat_Chapter03_1301_11": "최근에 이런 비디오 소재가 급히 필요한데 당신이 도와주면 정말 좋을 것 같아요", "SideChat_Chapter03_1301_12": "크흠… 제 개인적인 부탁이기도 하지만 길드의 이익을 위한 것이기도 해요", "SideChat_Chapter03_1301_13": "개인적인 부탁이요?", "SideChat_Chapter03_1301_14": "길드의 이익이요?", "SideChat_Chapter03_1301_15": "성심성의껏 물어보니 말인데… 젊은이, 조사 길드에 가입할 생각은 없나요?", "SideChat_Chapter03_1301_16": "조사원을 직업으로 삼는 건 아주 멋진 일이잖아요——", "SideChat_Chapter03_1301_17": "멋진 유니폼을 입고 공동 안의 비밀을 탐색하며 뉴에리두 정부 보조금도 받을 수 있고. 게다가 대형 포스트에 인쇄된 스타가 될 수도 있잖아요", "SideChat_Chapter03_1301_18": "맞아요. 당신 같은 젊은이들 중에 조사 길드에 가입해 멋진 조사원이 되고 싶어 하는 사람들이 많아요——", "SideChat_Chapter03_1301_19": "그런 일이 있었다고요?", "SideChat_Chapter03_1301_20": "그래서요?", "SideChat_Chapter03_1301_21": "하지만… 조사 길드의 모집 문턱에서 걸음을 멈춘 사람들도 많죠", "SideChat_Chapter03_1301_22": "명문 학교에 합격하지 못하면 학원에 다니고, 운전면허를 못 따면 운전면허 학원에 다니지만… 조사원이 되지 못한 젊은이들의 고민은 아무도 신경 쓰지 않아요. 하지만 저는 여기서 새로운 시장의 가능성을 발견했어요…", "SideChat_Chapter03_1301_23": "제가 차린 「공동 학원」은 공립학교 졸업생의 취업난, 길드의 젊은 인재 부족 문제 그리고 자유롭지 않은 저의 재정 문제를 한 번에 해결할 수 있는——천재적인 기획이죠!", "SideChat_Chapter03_1301_24": "어때요, 당신도 미래가 보이지 않는 비디오 산업을 포기하고 유망한 조사원이 되고 싶죠?", "SideChat_Chapter03_1301_25": "와우…", "SideChat_Chapter03_1301_26": "미래가 보이지 않는다니요?", "SideChat_Chapter03_1301_27": "하지만 지금 문제가 하나 있어요. 등록한 학생들이 하루 종일 공동 전투 단독 영상을 보고 싶다고 떠들어 대요", "SideChat_Chapter03_1301_28": "인터넷에서 찾을 수 있는 영상을 틀어줬더니 「선생님 정말 조사원 맞아요?」, 「선생님 공동에 들어가 본 적 있어요?」라며 터무니없는 말을 하는 학생들이 생겼어요!", "SideChat_Chapter03_1301_29": "쳇, 조사원은 공동에서 에테리얼 몬스터와 죽도록 싸우는 멍청이가 아니라고요. 이번 기수의 학생들은 정말 최악이에요…", "SideChat_Chapter03_1301_30": "당신도 조사원인가요?", "SideChat_Chapter03_1301_31": "정말 공동에 들어가 본 적이 있어요?", "SideChat_Chapter03_1301_32": "으흠, 제 눈부신 조사원의 유니폼을 보면 모르겠어요?——「공동 학원」 강사인 저는 수많은 전투를 경험한 진정한 길드 조사원이라고요!", "SideChat_Chapter03_1301_33": "하지만 임무 수행 중 영상을 보관하거나 길드 내부의 영상 자료를 사용하는 건 엄격히 금지되고 있어요… 그래서 이런 방법으로 「비공식」 공동 전투 비디오를 수집하려는 거예요", "SideChat_Chapter03_1301_34": "「전술적 소양」이라는 학원 수업에도 직접적인 강의 소재가 필요해요…", "SideChat_Chapter03_1301_35": "어쨌든 제 학원 등록에 관심이 생기거나 필요한 비디오를 찾으면 언제든지 저에게 연락주세요", "SideChat_Chapter03_1301_36": "조사원 테스트를 통과할 수 있도록 전문적인 도움을 주는 「공동 학원」이라니, 듣기만 해도 믿음이 안 간다…\n상대방이 건넨 명함을 받고 나서야 마침내 이 수상한 조사원을 내쫓을 수 있었다", "SideChat_Chapter03_1301_37": "명함에는 다음과 같이 적혀 있다. 모리에 강사——전 베테랑 길드 조사원, 신입 조사원 교육 전문가——공동 학원은 10일 만에 당신을 공동 전문가로 만들어 드립니다", "SideChat_Chapter03_1301_38": "모리에가 로프넷에 「공동 학원」 수강생 모집 게시글도 올린 것 같은데 새로운 함정 수사 같은 건가?", "SideChat_Chapter03_1301_Name01": "수상한 조사원", "SideChat_Chapter03_1302_01": "(모리에가 사라졌어? 설마 학생들의 등록금을 갖고 도망간 건가…)", "SideChat_Chapter03_1302_02": "(모리에가 사라졌어? 설마 학생들의 등록금을 갖고 도망간 건가…)", "SideChat_Chapter03_1302_03": "(그가 남긴 등록처 주소로 가서 무슨 일이 일어났는지 보자)", "SideChat_Chapter03_1302_04": "(그가 남긴 등록처 주소로 가서 무슨 일이 일어났는지 보자)", "SideChat_Chapter03_1303_01": "앞서 말씀드렸듯이 공식 부서의 입사 테스트를 위한 교육 기관을 사적으로 운영하는 건 불법입니다", "SideChat_Chapter03_1303_02": "게다가 이 모리에라는 사람은 강사도 아니고 조사 길드의 베테랑 조사원도 아닙니다…", "SideChat_Chapter03_1303_03": "말도 안 돼! 우리 아이는 다른 학원 다닐 시간에 이 무슨 「공동 학원」이라는 데를 다녔다고!", "SideChat_Chapter03_1303_04": "그 사람은 분명 조사원 유니폼을 입고 당당하게 여기 앉아 수강생 모집표를 나눠주고 있었어… 그러니까 결국 당신들 치안국에서 일 처리를 제대로 하지 못한 거야!", "SideChat_Chapter03_1303_05": "…모리에는 수습 조사원이었는데 수습 기간에 권고 사직당했어요. 그 사람의 유니폼은 아마 그때 개인적으로 소장했을 겁니다", "SideChat_Chapter03_1303_06": "여러분들이 입은 손실에 대해서는, 저희가 최대한 빨리 용의자가 사기 행위로 취득한 금전을 회수하도록 하겠습니다", "SideChat_Chapter03_1303_07": "쳇, 돈이고 뭐고 우리 아이 공부 뒤처진 건 어떻게 하라고? 조사원이 되어 뉴에리두를 지키겠다는 아이의 꿈은 어떻게 책임질 거냐고?", "SideChat_Chapter03_1303_08": "그러니까 말이야. 당신들이 뉴에리두의 소중한 아이들의 미래를 어떻게 책임질 거냐니까?", "SideChat_Chapter03_1303_09": "(지나가는 척한다…)", "SideChat_Chapter03_1303_10": "(줄행랑이 상책이다…)", "SideChat_Chapter03_1303_Name01": "걱정하는 치안관", "SideChat_Chapter03_1303_Name02": "씩씩거리는 아저씨", "SideChat_Chapter03_1303_Name03": "화가 잔뜩 난 아주머니", "SideChat_Chapter03_1304_01": "그런 못된 사기꾼은 중벌로 다스려야 해!", "SideChat_Chapter03_1304_02": "그 인간이 우리 아이의 일생을 망쳤어!", "SideChat_Chapter03_1304_03": "치안국에서 사건을 잘 처리하겠습니다… 저를 믿어 주세요", "SideChat_Chapter03_1304_Name01": "씩씩거리는 아저씨", "SideChat_Chapter03_1304_Name02": "화가 잔뜩 난 아주머니", "SideChat_Chapter03_1304_Name03": "걱정하는 치안관", "SideChat_Chapter03_1401_01": "아아아… 뭔가 우리가 말실수한 것 같아", "SideChat_Chapter03_1401_02": "무슨 일 있어?", "SideChat_Chapter03_1401_03": "떠나기", "SideChat_Chapter03_1401_04": "아까 요한이랑 유리랑 셋이 수다를 떨다가, 전에 유리가 구한 발레 빌딩 소장품을 칭찬했을 뿐인데 뭐 때문에 기분이 상했는지 모르겠어", "SideChat_Chapter03_1401_05": "지금 우리한테 정색하면서 한마디도 하지 않아. 휴, 우리 대신 유리에게 화가 난 이유를 물어볼 사람이 있었으면 좋겠는데", "SideChat_Chapter03_1401_Name01": "발린", "SideChat_Chapter03_1402_01": "휴, 유리가 우리랑 말 안 하니까 너무 괴로워", "SideChat_Chapter03_1402_02": "그러니까. 화해할 방법을 찾아야 하는데…", "SideChat_Chapter03_1402_Name01": "발린", "SideChat_Chapter03_1402_Name02": "요한", "SideChat_Chapter03_1403_01": "진짜 귀찮네", "SideChat_Chapter03_1403_02": "애초에 내가 왜 그런 말을 했지…?", "SideChat_Chapter03_1403_Name01": "유리", "SideChat_Chapter03_1404_01": "쯧, 귀찮게 됐어", "SideChat_Chapter03_1404_02": "하… 사람들 앞에서 홧김에 그런 거짓말을 한 내가 바보야…", "SideChat_Chapter03_1404_03": "누가 너를 화나게 했어?", "SideChat_Chapter03_1404_04": "화났어?", "SideChat_Chapter03_1404_05": "휴, 발린이랑 요한이 보낸 거지?", "SideChat_Chapter03_1404_06": "사실 난 화난 게 아니라, 며칠 전에 있었던 일 때문에 걔네들을 볼 면목이 없어서 그래", "SideChat_Chapter03_1404_07": "무슨 일인데?", "SideChat_Chapter03_1404_08": "내 친구들은 발레 빌딩의 전설에 관심이 많아서 하루 종일 자기가 소장한 발레 빌딩 안의 물건에 대해 떠들거든. 그중에는 암시장에서 비싼 값으로 구한 희귀품들도 많고", "SideChat_Chapter03_1404_09": "그래서 걔들의 기를 꺾어놓으려고 「통달자」라고 하는 브로커에게서 발레 빌딩의 모조 고서를 샀는데 보기에 진품과 완전히 똑같았어!", "SideChat_Chapter03_1404_10": "친구들을 속이기 위해 그 고서는 발레 빌딩에서 전해지는 진품이고, 안에 금고의 노선도가 기록되어 있다고 거짓말을 했지", "SideChat_Chapter03_1404_11": "근데 그 멍청이들이 놀라서 그걸 값비싼 보물이라고 믿잖아. 우리 집안 배경이 만만치 않을 거라는 둥 발레 빌딩 사장의 친척일 거라는 둥… 휴, 정말 바보들이라니까", "SideChat_Chapter03_1404_12": "분명 의기양양했을 것 같은데?", "SideChat_Chapter03_1404_13": "추앙을 받는 듯한 느낌, 좋았지?", "SideChat_Chapter03_1404_14": "그, 그만해… 난 자랑하려고 그런 거짓말을 한 게 아니야. 난 단지 그 귀찮은 녀석들의 입을 다물게 하고 싶었을 뿐이라고", "SideChat_Chapter03_1404_15": "그런데 그 입 싼 바보들이 사람들을 만나기만 하면 그 이야기를 할 줄 누가 알았겠어? 거짓말은 점점 더 터무니없이 퍼져갔고 덕분에 범죄자들의 타깃이 되고 말았잖아!", "SideChat_Chapter03_1404_16": "어느 밤에 낯선 번호로 전화가 왔는데 나더러 그 고서를 검은 봉지에 담아 지정된 모퉁이에 던져 놓으라는 거야", "SideChat_Chapter03_1404_17": "그래서 시키는 대로 했어?", "SideChat_Chapter03_1404_18": "치안국에 신고했어야지…", "SideChat_Chapter03_1404_19": "어쩔 수 없었어… 그 사람들이 우리 집 주소도 정확히 말했고, 치안국에 신고하면 가만두지 않겠다고 했단 말이야", "SideChat_Chapter03_1404_20": "말은 쉽지. 우리 집 주소도 정확히 알고 있고, 치안국에 신고하면 가만두지 않겠다는데 어떻게 신고해?", "SideChat_Chapter03_1404_21": "고서를 그 사람들에게 넘기기는 했지만, 조만간 그 고서가 골동품이 아니라 모조품이란 걸 발견할 거야", "SideChat_Chapter03_1404_22": "내가 그 사람들을 속인 거라고 의심할지도 모른다고… 그때가 되면 아무리 해명을 해도 소용없겠지", "SideChat_Chapter03_1404_23": "하, 난 정말 바보야. 지금 이런 일을 당하는 것도 내가 거짓말해서 벌을 받는 게 분명해…", "SideChat_Chapter03_1404_Name01": "유리", "SideChat_Chapter03_1405_01": "유리, 너 너무 대단한 거 아니야!?", "SideChat_Chapter03_1405_02": "자초지종은 다 들었어… 네가 레이더 같은 그런 위험인물과 엮여 있었을 줄이야!", "SideChat_Chapter03_1405_03": "우와——멋있어, 대단해!", "SideChat_Chapter03_1405_04": "마, 말도 안 되는 소리 하지 마! 나 아니야!", "SideChat_Chapter03_1405_05": "뉴스에서 다 봤어. 치안국에 체포당한 레이더 일당이 한 학생에게서 발레 빌딩의 금고 노선도가 기록된 고서를 빼앗았다고 자백했다고… 전문가도 그 고서가 진품이라고 하던데!", "SideChat_Chapter03_1405_06": "뉴스에서 말한 「한 학생」 너 맞지? 전에 네가 했던 말을 의심해서 미안해!", "SideChat_Chapter03_1405_07": "전에 네가 발레 빌딩 사장의 조카이고 집이 가난한 건 두 사장의 빚을 갚아주느라 3억 5천만을 빚져서 그런 거라고 했잖아… 그럼 그것도 진짜야?!", "SideChat_Chapter03_1405_08": "우와——간지 나, 멋있어, 불쌍해!", "SideChat_Chapter03_1405_09": "아니, 다 거짓말이야! 그 고서도 브로커에게서 산 모조품이야!", "SideChat_Chapter03_1405_10": "나랑 발레 빌딩의 사장은 아무 관계도 없어. 전에 내가 했던 말은 다 내가 지어낸 거짓말이야!", "SideChat_Chapter03_1405_11": "알아, 알아~ 치안국에서 사건과 관련된 건 비밀로 해달라고 한 거지?", "SideChat_Chapter03_1405_12": "우리 비밀 꼭 지킬 테니 걱정하지 마!", "SideChat_Chapter03_1405_13": "아아아아아! 전에 내가 했던 거짓말은 철석같이 믿더니 진실은 왜 안 믿는 건데?", "SideChat_Chapter03_1405_14": "(계속 듣는다)", "SideChat_Chapter03_1405_15": "떠나기", "SideChat_Chapter03_1405_Name01": "발린", "SideChat_Chapter03_1405_Name02": "요한", "SideChat_Chapter03_1405_Name03": "유리", "SideChat_Chapter03_1407_01": "요즘 자꾸 물건을 잃어버리네. 이상해", "SideChat_Chapter03_1407_02": "시간을 내서 방 청소를 해야겠어", "SideChat_Chapter03_1407_Name01": "「통달자」", "SideChat_Chapter03_1408_01": "이상하다… 그 책 도대체 어디 간 거지? 아무리 찾아도 없어", "SideChat_Chapter03_1408_02": "무슨 책이요?", "SideChat_Chapter03_1408_03": "음… 발레 빌딩에서 가지고 나온 진품 고서인데 안에 금고 위치 같은 정보도 적혀 있어", "SideChat_Chapter03_1408_04": "전에 그 고서의 모양을 본떠서 만든 모조품으로 돈을 쏠쏠하게 벌었는데… 왜 진품이 안 보이지?", "SideChat_Chapter03_1408_05": "서, 설마 내가 헷갈려서 모조품으로 팔아버린 건 아니겠지…? 하하하하하", "SideChat_Chapter03_1408_06": "만약 그런 거라면 난 정말 가슴이 아플 것 같아… 그 고서 아주 비싼 거란 말이야. 안 되겠어, 돌아가서 다시 찾아봐야겠어", "SideChat_Chapter03_1408_Name01": "「통달자」", "SideChat_Chapter03_1500_01": "아아아! 빨리 내 재물운 돌려달라고!", "SideChat_Chapter03_1500_02": "뭐라고 중얼거리는 거예요?", "SideChat_Chapter03_1500_03": "떠나기", "SideChat_Chapter03_1500_04": "요즘 내 재물운이 이상해!", "SideChat_Chapter03_1500_05": "분명 열심히 일하고 아끼면서 돈 한 푼도 안 쓰는데 자꾸만 재수 없는 일들이 생기고 여기저기서 돈이 나가. 통장에 있는 돈도 점점 줄어들고 있어. 아무리 봐도 이상하지 않아?", "SideChat_Chapter03_1500_06": "이상해요…", "SideChat_Chapter03_1500_07": "운이 좋지 않을 때도 있는 거죠", "SideChat_Chapter03_1500_08": "그렇지! 나도 너무 이상해. 내 생각에 그 전설 속 「황금 「Bangboo」」의 타깃이 된 게 분명한 것 같아. 발레 빌딩의 그 황금 「Bangboo」가 다른 사람의 재물운을 통제할 수 있대", "SideChat_Chapter03_1500_09": "아니, 너무 이상하잖아! 내 생각에 그 전설 속 「황금 「Bangboo」」의 타깃이 된 게 분명한 것 같아. 발레 빌딩의 그 황금 「Bangboo」가 다른 사람의 재물운을 통제할 수 있대", "SideChat_Chapter03_1500_10": "전설에 따르면 발레 빌딩의 사장이 젊었을 때 그와 친구였는데 부자가 되면 황금으로 크고 번쩍번쩍한 조각상을 만들어 주겠다고 약속했대. 그래서 황금 「Bangboo」가 그들의 사업이 순조롭도록 도와줬고 결국 럭셔리한 발레 빌딩을 세우게 된 거야", "SideChat_Chapter03_1500_11": "하지만 쌍둥이 사장의 상업 제국이 점차 확장됨에 따라 그들은 이 모든 것은 자신의 노력으로 얻은 거라고 생각하며 점점 황금 「Bangboo」와 한 약속을 무시하기 시작했어", "SideChat_Chapter03_1500_12": "의기양양해진 두 사람은 더는 그때의 약속을 언급하지 않았고 심지어는 다른 「Bangboo」를 위해 유화를 그리고 조각상을 제작했지. 그리고 사랑과 관심을 잃은 황금 「Bangboo」는 구석으로 내몰려 관심을 잃고 잊혔어", "SideChat_Chapter03_1500_13": "배신을 증오했던 황금 「Bangboo」는 악독한 저주를 내려 그들의 상업 제국을 파괴하겠다고 맹세했어! 하룻밤 사이에 발레 빌딩이 공동에 함락되고 둘은 파산했지… 그 후에 발레 빌딩에 접근하는 사람이라면 모두 황금 「Bangboo」에게 재물운을 빼앗기게 됐어", "SideChat_Chapter03_1500_14": "동화처럼 들리네요", "SideChat_Chapter03_1500_15": "감정싸움처럼 들리네요", "SideChat_Chapter03_1500_16": "이건 동화가 아니라고! 내 재물운은 분명 「Bangboo」가 빼앗아 간 거야!", "SideChat_Chapter03_1500_17": "그들의 사랑과 원한이 나 같은 평범한 사람과 무슨 관계가 있다고 그래? 황금 「Bangboo」가 왜 내 재물운을 빼앗아 가냐고?", "SideChat_Chapter03_1500_18": "며칠 전 밤에 빌딩 근처를 지나는데, 금빛으로 번쩍이는 「Bangboo」가 모퉁이에서 날 쳐다보고 있더라고. 너무 무서워서 발을 구르며 소리를 질렀더니, 황금 「Bangboo」가 원망 섞인 눈빛으로 날 쓱 보고서 공동으로 뛰어 들어갔어", "SideChat_Chapter03_1500_19": "그 후로 나에게 앙심을 품은 건지 요즘 계속 재수가 없어. 길 가다가 지갑을 잃어버리고, 사는 주식마다 폭락하고, 심지어는 편의점에서 파는 경품 음료를 사도 단 한 번도 「한 병 더」에 당첨된 적이 없어…", "SideChat_Chapter03_1500_20": "아주 정상적인 것 같은데요?", "SideChat_Chapter03_1500_21": "아니! 정상이 아니야! 난 어릴 때부터 이렇게 재수 없었던 적이 없었어! 요즘 계속 돈만 쓰니까 적금도 다 떨어졌다고!", "SideChat_Chapter03_1500_22": "됐어… 어쨌든 소원만 비는 건 소용이 없어. 그 황금 「Bangboo」가 강약약강이라니까 갱단처럼 험상궂게 생긴 사람 몇 명 찾아서 혼내주면 얌전해질 거야", "SideChat_Chapter03_1500_23": "이미 유명한 사이트에서 그 녀석을 혼내줄 보디가드를 구하고 있어. 이번에는 꼭 황금 「Bangboo」한테서 내 재물운을 되찾을 거야!", "SideChat_Chapter03_1500_Name01": "성채", "SideChat_Chapter03_1501_01": "아아아! 그 녀석을 건드리지 말았어야 했어!", "SideChat_Chapter03_1501_02": "이대로 가다간 파산할 것 같아!", "SideChat_Chapter03_1501_Name01": "성채", "SideChat_Chapter03_1502_01": "다행이야! 드디어 누군가 내 의뢰를 받고 그 망할 「Bangboo」를 혼내줬어!", "SideChat_Chapter03_1502_02": "지갑이 이미 텅텅 비었지만 왠지 모르게 내 재물운이 돌아온 것 같아!", "SideChat_Chapter03_1502_03": "어떻게 그렇게 확신하죠?", "SideChat_Chapter03_1502_04": "아까 편의점에 캔 커피를 사러 갔는데 당첨돼서 한 병 더 받았어. 내 운이 확실히 좋아진 것 같아!", "SideChat_Chapter03_1502_05": "이제 빨리 돈을 벌어서 손해 본 돈을 메꿔야 해", "SideChat_Chapter03_1502_06": "음… 일단 이번 달 남은 월급으로 복권을 사고 그다음에 적금 일부를 꺼내 주식 투자를 할 거야!", "SideChat_Chapter03_1502_07": "네?", "SideChat_Chapter03_1502_08": "진정하세요!", "SideChat_Chapter03_1502_09": "후훗, 걱정하지 마. 전에 황금 「Bangboo」가 내 재물운을 빼앗아 내 돈 버는 재능을 방해한 거니까", "SideChat_Chapter03_1502_10": "이번에는 열심히 투자만 하면 분명 벼락부자가 될 거야!", "SideChat_Chapter03_1502_Name01": "성채", "SideChat_Chapter03_1503_01": "이제 내 재물운이 돌아왔으니 간단한 주식 투자만으로도 내 자산을 두 배로 늘릴 수 있어!", "SideChat_Chapter03_1503_02": "후훗, 주식 투자를 배운 적은 없지만 분명 어렵지 않을 거야!", "SideChat_Chapter03_1503_Name01": "성채", "SideChat_Chapter03_1504_01": "아아아! 전에 샀던 주식 다 망했어…", "SideChat_Chapter03_1504_02": "어떻게 된 거지? 분명 황금 「Bangboo」의 저주에서 벗어났는데 왜 점점 더 가난해지는 거지…", "SideChat_Chapter03_1504_03": "여기 좋은 물건이 있는데 사실래요?", "SideChat_Chapter03_1504_04": "발레 빌딩이 함락되고 모두가 황급히 대피할 때 천재 거래원이 발레 빌딩에 떨어뜨린 노트예요! 이 안에 수많은 주식 투자 비밀이 담겨있다고 해요", "SideChat_Chapter03_1504_05": "그 속의 기본 법칙을 이해하면 인식 수준을 높일 수 있고 주식 시장의 동향을 완전히 파악해 하룻밤 사이에 벼락부자가 될 수 있대요!", "SideChat_Chapter03_1504_06": "사, 살게요! 저 정말 돈 벌고 싶어요!", "SideChat_Chapter03_1504_Name01": "성채", "SideChat_Chapter03_1504_Name02": "「통달자」", "SideChat_Chapter03_1505_01": "당신의 주식 공략법을 너무 사고 싶은데 돈이 없어요…", "SideChat_Chapter03_1505_02": "돈은?", "SideChat_Chapter03_1505_03": "주식으로 다 날렸어요…", "SideChat_Chapter03_1505_Name01": "성채", "SideChat_Chapter03_1505_Name02": "「통달자」", "SideChat_Chapter03_1601_01": "흥흥~(콧노래)", "SideChat_Chapter03_1601_02": "로프넷의 샛별, 반짝반짝하고 당당하게 등장~(흥얼)", "SideChat_Chapter03_1601_03": "정말 그런 노래가 있어요?", "SideChat_Chapter03_1601_04": "(신경 쓰지 말자)", "SideChat_Chapter03_1601_05": "하하, 그런 노래가 있긴 한데, 당신이 왔으니까 가사를 임시로 수정해 봤어요~", "SideChat_Chapter03_1601_06": "마침 당신이 왔으니까 애드리브로 수정해 봤어요~", "SideChat_Chapter03_1601_07": "새로운 의뢰가 있는지 확인하러 왔어요!", "SideChat_Chapter03_1601_08": "새로 나온 커피가 있는지 보러 온 거예요…", "SideChat_Chapter03_1601_09": "우후~ 그래야죠! 전 당신 같은 로프꾼이 참 마음에 들어요~ 자고로 신입이란 열심히 일을 찾아다녀야 나중에 크게 되는 법이죠!", "SideChat_Chapter03_1601_10": "활약하는 신입한테는 당연히 보상을 두둑하게 챙겨줘야겠죠? 자, 가장 좋은 의뢰를 선별했어요. 당신을 위해 특별히 준비한 의뢰니까 마음에 드는 거로 골라보세요~", "SideChat_Chapter03_1601_11": "아, 그, 그래요? 커, 커피 마시러 온 거라고요? 의뢰 때문에 절 찾아온 건 줄 알고 기쁜 마음에 노래까지 불렀는데… 일방적인 오해였다니…", "SideChat_Chapter03_1601_12": "물, 물론 겸사겸사 만나러 온 건 맞아요!", "SideChat_Chapter03_1601_13": "의, 의뢰도 받을래요!", "SideChat_Chapter03_1601_14": "정말요? 그럴 줄 알았어요! 배려심도 많고 열심히 노력하는 신입 로프꾼이 본인을 가장 아끼는 의뢰 정보상을 무시할 리가 없죠~", "SideChat_Chapter03_1601_14F": "정말요? 그럴 줄 알았어요! 배려심도 많고 열심히 노력하는 신입 로프꾼이 본인을 가장 아끼는 의뢰 정보상을 무시할 리가 없죠~", "SideChat_Chapter03_1601_15": "후후! 걱정 마세요. 최고의 의뢰를 선별해 뒀거든요. 안 그래도 알려주려던 참이었어요! 자, 마음에 드는 의뢰로 골라보세요! 카페는 계속 신메뉴를 출시할 수 없지만, 전 당신이 원하는 의뢰를 계속 추천해 줄 수 있어요~", "SideChat_Chapter03_1601_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter03_1602_01": "어때요? 어떤 의뢰를 수락할지 정했어요? 당신이라면 이 의뢰들을 한 번에 다 완료해도 놀랍지 않을 것 같은데~", "SideChat_Chapter03_1602_02": "아, 더 정확히 말하자면 예전이라면 깜짝 놀랐겠죠. 근데 지금은 「당신이라면 해내는 것도 당연한 일이지」라는 기분이 든달까요?", "SideChat_Chapter03_1602_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter03_1603_01": "오, 반짝이는 샛별~ 왔군요. 안 그래도 기록을 봤는데, 의뢰를 반짝반짝 멋지게 완료했던걸요~", "SideChat_Chapter03_1603_02": "당신한테 어울리는 의뢰는 아직 많지만, 오늘은 여기까지 하죠. 로프꾼도 워라밸이 중요한 법이니까요", "SideChat_Chapter03_1603_03": "더 많은 의뢰를 수락하고 싶다면——무슨 마음인지 다 아니까 대답 안 해도 돼요! 내일 다시 찾아와 주세요. 늘 보던 여기서 만나죠. 절 믿어요, 내일은 분명 더 짭짤한 의뢰를 받게 될 거예요~", "SideChat_Chapter03_1603_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter03_1604_01": "더 많은 의뢰를 수락하고 싶다면 잊지 말고 내일 찾아와 줘요~", "SideChat_Chapter03_1604_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter03_1605_01": "오셨군요~ 사실 더 일찍 올 줄 알았는데. 이를테면, 새로운 의뢰를 받을 수 있다는 생각에 안절부절못하고 잠을 설친 거죠! 그리고 이튿날 아침 일찍 신나서 달려온다든가…", "SideChat_Chapter03_1605_02": "뭐, 지금 온 것도 괜찮아요. 당신이 오면 한 번에 받을 수 있게 최고의 의뢰를 미리 모아뒀거든요!", "SideChat_Chapter03_1605_03": "고마워요, {M#누나}{F#언니}!", "SideChat_Chapter03_1605_04": "워라밸이 중요하다면서요", "SideChat_Chapter03_1605_05": "천만에요! 제가 늘 기대해 왔던 기분인걸요… 신입한테 신뢰받는 기분은 최고예요… 아, 흠흠. 참, 이 의뢰를 끝내면 잊지 말고 저한테 와 주세요. 엄——청난 서프라이즈를 준비했거든요!", "SideChat_Chapter03_1605_06": "음… 하긴~ 푹 쉬라고 당부한 건 저였죠. 말 잘 듣는 착한 신입은 칭찬 세례를 받아야 해요! 이 의뢰를 끝내면 잊지 말고 저한테 와 주세요. 엄——청난 서프라이즈를 준비했거든요!", "SideChat_Chapter03_1605_07": "또 의뢰 세트는 아니겠죠…", "SideChat_Chapter03_1605_08": "전에도 보상이 있다고 했잖아요…", "SideChat_Chapter03_1605_09": "아니, 이번엔 달라요. 당신의 로프꾼 업무에 굉장히 도움이 되는 보상이랍니다~ 일단 비밀로 해둘 테니까 기대하는 마음으로 의뢰를 열심히 완료해 주세요~", "SideChat_Chapter03_1605_10": "저 왔어요!", "SideChat_Chapter03_1605_11": "(나중에 다시 오지 뭐)", "SideChat_Chapter03_1605_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter03_1606_01": "보상이 기대되면 의뢰를 열심히 완료해 줘요~ 당신의 실력이라면 금방 해결할 수 있겠죠?", "SideChat_Chapter03_1606_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter03_1607_01": "오셨네요! 역시 예상대로 효율적으로 의뢰를 완료하셨어요! 한시라도 빨리 보상을 받고 싶은 거죠~?", "SideChat_Chapter03_1607_02": "그래서 보상이 뭔데요?", "SideChat_Chapter03_1607_03": "그래서 보상은 어딨어요?", "SideChat_Chapter03_1607_04": "그렇게 서두르지 마세요, 바로 보상을 줄 테니까… 짜잔! 전송했어요! 로프꾼이라면 누구든 갖고 싶어 하는 「교활한 토끼굴」 에이전트의 연락처예요!", "SideChat_Chapter03_1607_05": "……", "SideChat_Chapter03_1607_06": "음… 우와… 최고네요…", "SideChat_Chapter03_1607_07": "당신도 「교활한 토끼굴」 의 명성은 들어봤겠죠? 온갖 인맥을 동원해서 겨우 선배한테서 연락처를 구할 수 있었어요. 「교활한 토끼굴」의 에이전트는 엄청 대단하거든요. 이거 보세요…", "SideChat_Chapter03_1607_08": "이 초록색 옷을 입은 소녀는 「번개를 가르는 기묘한 손님」 엔비 데마라, 옆에 있는 키 큰 에이전트는 「흰 깃발의 전차」 빌리 키드, 그리고 가운데 있는 사람이 그들의 대장 「중력의 교도소장」 니콜 데마라예요!", "SideChat_Chapter03_1607_09": "그 선배, 믿을 수 있는 거 맞아요…?", "SideChat_Chapter03_1607_10": "그 선배가 지은 별명인가요…?", "SideChat_Chapter03_1607_11": "그 선배는 약간 건들거리는 타입이라 다른 사람들한테 이상한 별명을 붙여주는 걸 좋아해요. 제 별명은… 아, 지금 중요한 건 그게 아니죠. 중요한 건 이 세 에이전트의 연락처를 전부 당신한테 전송했다는 거예요! 신입 로프꾼한테는 둘도 없는 보물이라고요!", "SideChat_Chapter03_1607_12": "의뢰 비용이 비싸긴 해도 「교활한 토끼굴」이 못 해내는 일은 없다고 들었어요. 나중에 엄청 까다로운 의뢰가 있다면 「교활한 토끼굴」에 연락해 보세요. 반드시 해결할 수 있을 거예요!", "SideChat_Chapter03_1607_13": "교활한 토끼굴은 그 세 명이 다가 아니에요", "SideChat_Chapter03_1607_14": "교활한 토끼굴에 새로운 멤버가 합류했어요", "SideChat_Chapter03_1607_15": "네, 그럼 자주 연락… 어? 진짜요?! 전, 전혀 몰랐어요… 선배가 준 정보가 벌써 뒤처진 건가…(충격)", "SideChat_Chapter03_1607_16": "잠깐, 당신이 그걸 어떻게 알죠?! 설마… 진작 연락처를, 아니지… 벌써 연락을, 아니지… 전부터 알고 지낸 사이였던 거예요…? 특별히 준비한 서프라이즈가… 아무런 의미도 없었다니…(멘붕)", "SideChat_Chapter03_1607_17": "요즘 신입들은 못하는 것도 없고 모르는 게 없네요. 무서워…(멘탈 바사삭)", "SideChat_Chapter03_1607_18": "아니에요! 저, 저도 로프넷에서 본 거예요!", "SideChat_Chapter03_1607_19": "…그렇군요!(바로 회복)", "SideChat_Chapter03_1607_20": "로프넷은 업데이트 속도가 빠르니까 정보 오류가 있는 것도 이상한 일은 아니죠. 게다가 진위 여부도 확실하지 않고… 좋아요! 인맥을 총동원해서 「교활한 토끼굴」에 새로운 멤버가 합류했는지 알아볼게요!", "SideChat_Chapter03_1607_21": "「교활한 토끼굴」에 합류한 수수께끼의 신입이 있다면 분명 실력이 굉장히 강한 에이전트겠죠. 다리 놓는 건 걱정 말고 이 「비너스」한테 맡겨 주세요~", "SideChat_Chapter03_1607_22": "정말 고마워요!", "SideChat_Chapter03_1607_23": "「교활한 토끼굴」을 직접 영접하고 싶어요!", "SideChat_Chapter03_1607_24": "후후, 너무 예의 차릴 필요 없어요~ 선배로서 당연히 해야 할 일이니까 저한테 맡겨요. 「비너스」가 최선을 다해 당신의 앞길을 밝게 비춰 줄게요~", "SideChat_Chapter03_1607_25": "후후, 저한테 맡겨요. 앞으로도 당신을 위해 더 많은 실력자들의 연락처를 구해 줄게요. 「비너스」가 최선을 다해 당신의 앞길을 밝게 비춰줄 거예요~", "SideChat_Chapter03_1607_26": "하지만 저만 노력해서 될 일이 아니니까, 당신도 최선을 다해야 해요. 노력하는 로프꾼만이 좋은 보상을 받을 수 있거든요~", "SideChat_Chapter03_1607_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter03_1608_01": "이제 인맥을 동원해서… 음… 일단 선배한테 소식을 알아보는 게 좋겠네요", "SideChat_Chapter03_1608_02": "「교활한 토끼굴」에 직접 연락해서 업무 상황을 물어볼 수도 있겠지만… 에이전트한테 연락을 해본 적이 없어서 어떻게 운을 떼야 할지 모르겠어요…", "SideChat_Chapter03_1608_03": "에이전트한테 연락을 해본 적이 없나요?", "SideChat_Chapter03_1608_04": "의뢰 정보상은 에이전트와 연락을 안 해도 돼요?", "SideChat_Chapter03_1608_05": "아뇨, 모든 의뢰 정보상이 그런 건 아니에요! 저만 그래요, 저만!", "SideChat_Chapter03_1608_06": "전 지금까지 로프꾼들, 특히 신입들이랑 소통하는 일에 전념했거든요. 매일 수많은 계정이 로프넷에 새로 가입하고 있어요. 물론 한 번 연락하고 답장이 오지 않는 신입들도 많지만…", "SideChat_Chapter03_1608_07": "「신입이라면 누구든 완료할 수 있는 의뢰」라는 목적을 갖고 바삐 지내다 보니까 유명한 에이전트에 대해서는 거의 신경을 못 썼어요. 연락은 더 말할 것도 없죠", "SideChat_Chapter03_1608_08": "뭐, 유명한 에이전트들도 신입 로프꾼의 협력 제안 따위엔 관심 없을 테니까, 안 그래요? 이번에 「교활한 토끼굴」의 연락처를 구하게 된 것도 당신을 위해서였죠", "SideChat_Chapter03_1608_09": "저요?", "SideChat_Chapter03_1608_10": "음, 당신은 성장이… 너무 빨라서 제가 알고 있는 「신입」의 개념을 완전히 뒤집었어요. 그래서 저도 생각을 좀 바꿔봐야 하나라는 생각까지 들더라고요", "SideChat_Chapter03_1608_11": "당신이라면 신입의 신분으로도 유명한 에이전트들에게 높은 평가를 받을 수 있을 거예요! 적어도 전 그렇게 생각해요", "SideChat_Chapter03_1608_12": "그래서 저도 지금 상황에 안주하지 않으려고요. 신입, 적어도 당신을 위해 뭔가를 해주고 싶어요. 「비너스」의 빛에 한계가 있을진 몰라도, 고개를 들면 늘 그 자리에 있을게요~", "SideChat_Chapter03_1608_13": "고마워요…", "SideChat_Chapter03_1608_14": "천…만에요? 표정이 왜 그렇게 진지해요? 전에 감사 인사를 할 때랑은 느낌이 전혀 다른데…", "SideChat_Chapter03_1608_Name01": "「비너스」", "SideChat_Chapter03_1901_01": "1. 2. 3. 4. 6. 7…", "SideChat_Chapter03_1901_02": "4 다음이 5야. 엄마랑 다시 세어보자. 1——2——3——4——5——", "SideChat_Chapter03_1901_03": "(계속 지켜본다)", "SideChat_Chapter03_1901_04": "(관심 없다. 떠난다)", "SideChat_Chapter03_1901_05": "1. 2. 3. 4. 6. 7. 엄마, 4 다음은 6이에요, 5가 아니라", "SideChat_Chapter03_1901_06": "너 정말… 엄마 말 못 믿겠으면 우리 다른 사람들한테 물어보자", "SideChat_Chapter03_1901_07": "저기 죄송하지만 1234 다음이 5 맞죠?", "SideChat_Chapter03_1901_08": "맞아요!", "SideChat_Chapter03_1901_09": "꼬마야, 엄마 말이 맞아!", "SideChat_Chapter03_1901_10": "아니에요. 틀렸어요. 흑… 123467, 123467, 123467… 흑흑, 흑흑흑흑…", "SideChat_Chapter03_1901_11": "정말 미안해요. 몇 주 전에 새 집에 다녀온 후부터는 자꾸 자기가 말한 숫자가 맞다고 그러지 뭐예요…", "SideChat_Chapter03_1901_12": "혹시 근처에 달력이나 순서대로 배열된 물건 같은 게 있는지 찾아봐 주시겠어요? 아이의 인식을 바로잡아 주고 싶어요…", "SideChat_Chapter03_1901_13": "물론이죠", "SideChat_Chapter03_1901_Name01": "에니드", "SideChat_Chapter03_1901_Name02": "에니드 엄마", "SideChat_Chapter03_1902_01": "음… 물건이 없으면 숫자 4 다음에 5가 붙는다는 걸 믿지 않을 거예요… 다시 한번 찾아봐 주세요!", "SideChat_Chapter03_1902_Name01": "에니드 엄마", "SideChat_Chapter03_1903_01": "저희 이번 달 향초 혜택 이벤트에 대해 알아보시겠어요?", "SideChat_Chapter03_1903_02": "1일부터 30일까지 매일 깜짝 혜택이 있어요~ 홍보 전단지에 매일 이벤트가 표시되어 있답니다! 자세히 살펴보셔도 괜찮아요!", "SideChat_Chapter03_1903_03": "이것도 달력인 셈이니까… 한 장 주세요!", "SideChat_Chapter03_1903_04": "발레 빌딩 앞에서 향초를 파는 건 좀 무섭네요…", "SideChat_Chapter03_1903_05": "전단지 잘 챙기시고 마음에 드는 이벤트가 있으면 언제든지 다시 찾아 주세요!", "SideChat_Chapter03_1903_06": "네? 뭐라고 하셨어요? 잘 안 들려서요… 어쨌든 전단지 한 장 드릴게요. 마음에 드는 이벤트가 있으면 언제든지 다시 찾아 주세요!", "SideChat_Chapter03_1903_Name01": "향초 홍보 담당자", "SideChat_Chapter03_1904_01": "무슨 일이죠?", "SideChat_Chapter03_1904_02": "(계산기를 빌리려는 이유를 설명한다)", "SideChat_Chapter03_1904_03": "숫자를 배우는 어린이가 있어서요…", "SideChat_Chapter03_1904_04": "아… 이해합니다. 어린아이에게 숫자 세는 법을 가르치는 건 힘든 일이죠. 우리 집 아이도 그래요. 숫자가 보이는 물건으로 가르치면 좀 쉬울 테니 이 계산기를 빌려 줄게요", "SideChat_Chapter03_1904_Name01": "여유로운 직장인", "SideChat_Chapter03_1905_01": "벌써 돌아온 거예요? …물건들을 찾아줘서 고마워요!", "SideChat_Chapter03_1905_02": "에니드 엄마는 달력과 계산기 버튼을 가리키면서 에니드에게 숫자 배열을 설명하며 1234567을 반복한다——", "SideChat_Chapter03_1905_03": "에니드, 기억했어?", "SideChat_Chapter03_1905_04": "……", "SideChat_Chapter03_1905_05": "한 번 더 세어볼래?", "SideChat_Chapter03_1905_06": "……", "SideChat_Chapter03_1905_07": "에니드…", "SideChat_Chapter03_1905_08": "근데 엄마, 4 뒤에 5가 오면 안 돼. 안 그러면 에니드의 비밀이…", "SideChat_Chapter03_1905_09": "흠흠, 그게 무슨 소리니…", "SideChat_Chapter03_1905_10": "저기… 오늘 정말 수고 많았어요. 이 나이대의 아이들은 늘 이상한 생각을 하는 것 같아요. 나중에 차근차근 가르칠게요", "SideChat_Chapter03_1905_Name01": "에니드 엄마", "SideChat_Chapter03_1905_Name02": "에니드", "SideChat_Chapter03_1907_01": "흑흑… 내 생일이 지나면 이사 간단 말이야. 6살 생일 때 서로 비밀 쪽지 교환하기로 했는데…", "SideChat_Chapter03_1907_02": "(아이의 말을 계속 들어본다)", "SideChat_Chapter03_1907_03": "(일이 있어서 그냥 가야겠다)", "SideChat_Chapter03_1907_04": "누가 그래? 넌 지금 4살이고 생일 지나면 6살이야! 4 다음은 6이야! 그러니까 오늘 우리가 보내고 있는 건 6살 생일이야!", "SideChat_Chapter03_1907_05": "말도 안 되는 소리하지 마! 엄마가 4살 다음은 5살이라고 했어, 6살이 아니라! 1234567이지 123467이 아니야. 넌 거짓말쟁이야, 흑흑…", "SideChat_Chapter03_1907_06": "그때 이 오빠도 있었고 4 다음에 5가 아니라는 거 증명해줬어. 흑흑…", "SideChat_Chapter03_1907_06F": "그때 이 언니도 있었고 4 다음에 5가 아니라는 거 증명해줬어. 흑흑…", "SideChat_Chapter03_1907_07": "비밀 쪽지는 꼭 6살에 교환해야 해. 그게 우리의 약속이었어. 아니면 쪽지에 쓴 소원이 이뤄지지 않을 거야… 흑… 넌 거짓말쟁이야…", "SideChat_Chapter03_1907_08": "4 다음에 6일 수도 있어…", "SideChat_Chapter03_1907_09": "그렇구나…", "SideChat_Chapter03_1907_10": "난 너랑 6살 생일을 보내고 싶었어… 그리고 비밀 쪽지 교환하기로 약속했잖아. 그런데 네가 이사 가면 잊을까 봐 무서웠어…", "SideChat_Chapter03_1907_11": "그… 그럼! 오늘 우리 생일 케이크를 2개 먹으면 되잖아!", "SideChat_Chapter03_1907_12": "왜 2개를 먹어?", "SideChat_Chapter03_1907_13": "생일 케이크는 생일 때만 먹는 거잖아. 생일 케이크 하나 먹으면 생일 하나 보내는 거니까 우리가 2개 먹으면 2개의 생일을 보내는 거야! 그러면 우리 같이 6살 생일을 보낼 수 있고 비밀 쪽지도 교환할 수 있어!", "SideChat_Chapter03_1907_14": "맞다, 그리고 촛불도 6개 꽂아야 해. 그러면 6살 생일을 보낼 수 있어! 이건 절대 우리가 부정행위를 하는 게 아니야!", "SideChat_Chapter03_1907_15": "하지만 우린 케이크 1개랑 촛불 5개밖에 없잖아…", "SideChat_Chapter03_1907_16": "나만 믿어!", "SideChat_Chapter03_1907_Name01": "에니드", "SideChat_Chapter03_1907_Name02": "재키", "SideChat_Chapter03_1908_01": "케이크와 촛불이 빠지면 제대로된 생일이 아니야…", "SideChat_Chapter03_1908_Name01": "재키", "SideChat_Chapter03_1909_01": "천사님! 케이크 시식 행사 홍보하러 온 거죠?", "SideChat_Chapter03_1909_02": "내가 케이크를 파는 사람처럼 보여…?", "SideChat_Chapter03_1909_03": "나도 케이크가 필요해…", "SideChat_Chapter03_1909_04": "앗… 내 예상이 틀렸어!", "SideChat_Chapter03_1909_05": "설설설설설마 우리 케이크를 노리는 건 아니죠? 케이크를 지켜야 해!", "SideChat_Chapter03_1909_06": "(사건의 자초지종을 설명한다)", "SideChat_Chapter03_1909_07": "정말 귀여운 친구네요! 흑흑, 제가 여섯 살이었을 때가 떠올라요… 윽… 전 여섯 살 때…", "SideChat_Chapter03_1909_08": "케이크를 너무 많이 먹는 바람에 충치가 생겨서 병원에서 이 뽑느라 꼬박 사흘을 엉엉 울었지", "SideChat_Chapter03_1909_09": "!!!!!", "SideChat_Chapter03_1909_10": "금방 산 케이크예요. 포장도 안 뜯었으니까 대신 두 꼬맹이들한테 가져다주세요. 아이들한테 좋은 추억이 됐으면 좋겠네요", "SideChat_Chapter03_1909_11": "정교하고 귀엽게 포장된 케이크를 받는다…", "SideChat_Chapter03_1909_Name01": "루비", "SideChat_Chapter03_1909_Name02": "선택지", "SideChat_Chapter03_1909_Name03": "린", "SideChat_Chapter03_1910_01": "어~ 또 만났네요. 이벤트에 관심이 있으신가요?", "SideChat_Chapter03_1910_02": "(사정을 설명한다)", "SideChat_Chapter03_1910_03": "샘플 하나 주시겠어요?", "SideChat_Chapter03_1910_04": "그렇군요… 오늘 마침 샘플 증정 이벤트 중이었어요! 이거 드릴게요~ 그리고 그 어린이에게 생일 축하한다고 전해주세요~", "SideChat_Chapter03_1910_05": "물론이죠! 저희 이벤트 중이었어요. 드셔보시고 마음에 드시면 또 찾아 주세요~", "SideChat_Chapter03_1910_Name01": "향초 홍보 담당자", "SideChat_Chapter03_1911_01": "와! 케이크와 촛불이다! 에니드, 우리 6살 생일을 보낼 수 있어!", "SideChat_Chapter03_1911_02": "아니지, 5살과 6살 생일을 같이 보내는 거야! 우리 같이 생일 2번 보낼 수 있어! 고마워요, 형! 저희랑 같이 생일을 보내시겠어요?", "SideChat_Chapter03_1911_02F": "아니지, 5살과 6살 생일을 같이 보내는 거야! 우리 같이 생일 2번 보낼 수 있어! 고마워요, 누나! 저희랑 같이 생일을 보내시겠어요?", "SideChat_Chapter03_1911_03": "당연하지~", "SideChat_Chapter03_1911_04": "케이크를 하나씩 든 두 아이가 눈을 감고 소원을 빈다…\n눈을 뜬 후 두 사람은 마침내 비밀 쪽지를 교환했지만 끝까지 그들의 소원이 무엇인지 보여주지 않는다…", "SideChat_Chapter03_1911_05": "나 이사 가면 우리 다시 만날 수 있을까…? 앞으로 생일도 같이 못 보내는 거 아니야…?", "SideChat_Chapter03_1911_06": "아니! 어른이 되면 내가 너 찾아갈게!", "SideChat_Chapter03_1911_07": "뭐야! 네가 어른이 되면 나도 어른이 되잖아! 그때는 나도 너 찾아갈 수 있어!", "SideChat_Chapter03_1911_08": "그럼 약속해. 우리 어른이 되면 만나기로!", "SideChat_Chapter03_1911_09": "하지만 우리가 어른이 되면 네가 내 얼굴을 기억할까…?", "SideChat_Chapter03_1911_10": "기억하지! 너야말로 기억력이 나빠서 날 잊으면 어떡해…?", "SideChat_Chapter03_1911_11": "내가 너희 둘 사진 찍어줄게", "SideChat_Chapter03_1911_12": "맞네요! 그런 방법이 있었네요! 그럼 형, 저희 사진 찍어주세요! 우리도 비밀 쪽지를 다시 써서 나중에 커서 교환하자!", "SideChat_Chapter03_1911_12F": "맞네요! 그런 방법이 있었네요! 그럼 누나, 저희 사진 찍어주세요! 우리도 비밀 쪽지를 다시 써서 나중에 커서 교환하자!", "SideChat_Chapter03_1911_Name01": "재키", "SideChat_Chapter03_1911_Name02": "에니드", "SideChat_Chapter03_1912_01": "다 찍었어요? 보여주세요!", "SideChat_Chapter03_1912_02": "나도 보고 싶은데…", "SideChat_Chapter03_1912_03": "두 아이는 방금 쓴 쪽지를 손에 쥔 채 황급히 달려와 재잘거리며 사진을 본다…\n무심코 힐끔 쳐다보니 쪽지 2장의 내용이 보인다——", "SideChat_Chapter03_1912_04": "어른이 되어서도 재키는 여전히 지금의 재키였으면 좋겠어요. 그리고 하나 더 아이스크림 막대기를 많이 모을 거예요! 재키가 좋아하거든요!——에니드", "SideChat_Chapter03_1912_05": "키가 컸으면 좋겠어요! 에니드보다 훨씬 더 크고 싶어요! 에니드 아빠처럼 에니드를 높이 들어 올릴 수 있었으면 좋겠어요. 에니드 아빠가 떠나신 후로 에니드를 높이 안아줄 사람이 없대요. 열심히 노력할 거예요!——재키", "SideChat_Chapter03_1912_06": "이 사진, 침대 머리맡 액자에 넣어둘 거야. 난 절대 널 잊지 않을 거야! 너도 절대 나 잊으면 안 돼!", "SideChat_Chapter03_1912_07": "응! 절대 안 잊어. 약속해!", "SideChat_Chapter03_1912_Name01": "재키", "SideChat_Chapter03_1912_Name02": "에니드", "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_01": "아… 공동 안은 진짜 무섭네!", "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_02": "다 찍었어요?", "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_03": "찌, 찍었어! 손을 떨긴 했지만 이미 충분히 찍었어", "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_04": "「Bangboo 괴짜」의 작품을 두 눈으로 직접 봤으니 헛걸음한 건 아니야", "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_05": "사진도 찍었으니 이제 날 이 끔찍한 곳에서 데리고 나가줘!", "SideChat_Chapter03_InLevel_0001_Name01": "루미에르", "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_01": "이봐, 거기 서! 너 누구야?", "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_02": "로프넷에서 의뢰를 받았어요", "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_03": "(바로 처리한다)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_04": "아… 그럼 규칙은 알고 있겠지? 나와 함께 저기로 짐을 옮기러 가자. 사고치지 말고", "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_05": "(바로 처리한다)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0003_Name01": "경계하는 갱단", "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_01": "구, 구해줘서 고마워요! 그 레이더들이 계속 쫓아와서 정말 무서웠어요", "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_02": "근데 저를 어떻게 찾으신 거예요? 혹시 그 팬의 친구인가요?", "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_03": "맞아요, 우선 여길 벗어나고 얘기하죠", "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_04": "그럼 따라오세요", "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_05": "도와줘서 정말 고마워요!", "SideChat_Chapter03_InLevel_0004_Name01": "아키", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_01": "웅나나, 웅나!(근처에서 그 나쁜 황금 「Bangboo」를 본 적 있어? 그 반짝이는 녀석 말이야!)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_02": "웅나나, 나나나(그 녀석이 제가 방심한 틈을 타 소장 중이던 별빛 기사 기념주화를 몰래 훔쳐 갔어! 절대 용서할 수 없어!)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_03": "나도 그 녀석을 혼내주고 싶어", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_04": "웅나웅나나, 나나나!(좋아. 함께 가서 그 녀석을 혼내주자!)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_11": "웅나… 웅나나…(저번에 여기서… 엉덩이 페인트가 다 벗겨질 정도로 맞았어…)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_12": "웅나나…?(훈련을… 꼭 이런 방식으로 해야 해?)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_13": "이건 추원의 아이디어야", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_14": "넘어져도 일어나서 계속해야지!", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_15": "웅나… 웅나나나!!(그럼 나… 난 저 녀석들과 우다다다 싸울 거야!!)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_Name": "으라차차", "SideChat_Chapter03_InLevel_0005_Name01": "스모부", "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_01": "웅나나, 나나나나!(하하하. 녀석을 혼내줬어. 기분이 좋군)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_02": "웅나, 나나나, 웅나(잘했어! 다음에 기회가 된다면 우리도 겨루어 보자!)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_11": "웅나나, 웅나나!(투사는 영원히 물러서지 않는다!)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_12": "웅나, 웅나웅나!(네가 내 영혼을 다시 불태워줬어!)", "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_Name": "으라차차", "SideChat_Chapter03_InLevel_0006_Name01": "스모부", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_01": "으아아아, 새로운 팬들 너무 무서워! 정말 인간이 맞긴 한 걸까?", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_02": "팬이요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_03": "떠나기", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_04": "제 라이브 방송에 최근 새로 가입한 분들이 많이 늘었거든요", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_05": "제 라이브 방송을 시청하러 오셔선 말 한마디 없이 거액의 선물을 쏘고 바로 나가버려요", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_06": "너무 좋은데요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_07": "완벽한 팬이네요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_08": "아뇨, 소름 끼쳐요! 전 아무것도 안 했는데 돈이 눈덩이처럼 밀려온다고요! 선물이 이상할 정도로 많아요", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_09": "전 그냥 평범한 스트리머인데 왜 갑자기 열성 팬이 이렇게 많이 생긴 걸까요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_10": "「팬」이라고 하기도 힘들어요. 돈다발을 억지로 쥐여 주는 게 꼭 ATM 취급당하는 것 같다니까요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_11": "게다가, 선물을 쏘는 팬 계정은 하나같이 임시로 등록된 계정이라 닉네임까지 비슷해요. 저 말고 다른 사람은 팔로우하지도 않고, 아무리 봐도 평범한 시청자 같지 않아요", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_12": "괜한 걱정이야. 계약한 소속사에서 아키가 열심히 하는 걸 보고 띄워주려는 게 아닐까?", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_13": "하? 띄워준다고? 내 라이브 방송은 요즘 인기가 많이 떨어져서 인플루언서 강아지보다도 인기가 없는걸!", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_14": "이렇게 많은 돈을 날려서 날 띄워주는 건 헛수고나 다름없어. 이익만 챙기는 소속사에서 이렇게 손해 보는 장사를 할 리가 없지", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_15": "아무리 생각해도 뭔가 이상해. 치안국에 신고해야겠어", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_16": "근데 다들 아키 팬인데 그건 좀 아니지 않아?", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_17": "새로운 시청자를 더 영입해야 하는 상황인데 이유 없이 시청자들을 의심하면 다들 실망하고 떠날지도 몰라", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_18": "그건 그래… 휴, 나도 명확한 이유 없이 이렇게 많은 팬들을 화나게 하고 싶진 않아", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_19": "근데 다들 댓글로 공동이니, 에테르 자원이니 해댄다고, 아무리 봐도 좋은 사람들 같진 않잖아!", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_20": "수상해 보이긴 하네요", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_21": "돈의 출처가 수상하네요", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_22": "그쵸? 저랑 같은 생각이죠? 대체 어떻게 된 일인지 이해가 안 돼요…", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_23": "함부로 팬들을 의심해서 일을 수습할 수 없게 만들고 싶진 않은데…", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_24": "아키, 치안국엔 가지 말자! 곧 방송할 시간이야", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_25": "응, 오늘은 이만 돌아가는 게 좋겠어… 휴, 사립 탐정이 있다면, 이 사건 좀 조사해 줬으면 좋겠다", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_Name01": "아키", "SideChat_Chapter03_SRL2_01_Name02": "파미라", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_01": "휴, 그 이상한 팬들이 아무래도 신경 쓰여요… 뭔가 이상해요", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_02": "어쩐지 제 라이브 방송에서 댓글로 암호 같은 걸 주고받는 것 같은데… 제 직감이 틀린 걸까요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_03": "레이더일지도 몰라요", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_04": "네에에? 그 이상한 팬들이 레이더라고요? 정말이에요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_05": "그, 근데 그 사람들이 레이더라면 왜 저한테 선물을 쏘는 걸까요? 말이 안 되잖아요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_06": "돈을 세탁하려는 게 아닐까요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_07": "불법적인 거래를 하는 걸지도 몰라요", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_08": "잠깐, 이제 알 것 같아요… 그 레이더들은 제 방송에서 암호로 거래하고, 치안국의 감시를 피하려고 부정한 돈을 선물로 쏘는 거예요", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_09": "거래가 거의 마무리되면 어떻게든 절 찾아내서 계정을 내놓으라고 하겠죠. 받은 걸 뱉어 내라고요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_10": "으아아아! 망했어, 그럼 전 돼지 저금통이 된 거잖아요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_11": "일단 치안국에 신고해요", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_12": "아, 알겠어요! 고마워요! 바로 신고하러 갈게요! 이 미친 녀석들의 먹잇감이 될 생각은 전혀 없어요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_13": "제 일은 비밀로 해줘요", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_14": "치안국에 가면 제 얘기는 꺼내지 마요", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_15": "네! 걱정 마요, 의리 하면 저죠. 절대 발설하지 않을게요. 음… 파미라한테도 비밀로 할게요", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_16": "치안국에서 물어보면 익명의 팬이 알려준 거라고 할게요", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_17": "저, 정말 고마워요. 덕분에 살았어요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_02_Name01": "아키", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_01": "정말 깜짝 놀랐어요… 아키한테 선물을 쏜 가짜 팬들이 레이더일 줄이야!", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_02": "아키의 라이브 방송에서 암호로 불법 거래를 한 건 물론, 방송을 이용해 돈세탁까지 했더라고요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_03": "마음씨 좋은 팬이 아키한테 제때 알려주지 않았다면, 저희도 모르는 사이에 공범이 됐을 거예요", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_04": "심각한 일인 것 같네요", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_05": "치안국에 신고했으니까 걱정 안 해도 돼요. 사건 접수하고 조사 중이래요… 그 레이더들은 내분이 일어나서 뿔뿔이 흩어져 숨었다고 하더라고요", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_06": "아무튼 마음씨 좋은 팬 덕분에 아키가 위기를 모면한 거죠", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_07": "휴, 그 마음씨 좋은 팬은 어떻게 생겼을까? 직접 만나보고 싶어!", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_08": "헤헤… 장담하는데, 멋지고 다정한 사람일 거야! 그렇죠?", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_08F": "헤헤… 장담하는데, 귀엽고 대단한 사람일 거야! 그렇죠?", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_09": "아마…도요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_10": "그럴 거예요", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_11": "근데 또 이상한 점이 있어요… 저희 소속사에서 레이더들이 쏜 선물의 수수료를 챙겨갔을 텐데, 그럼 레이더들이 돈을 조금 손해 본 게 되잖아요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_12": "치안국에선 뭐래요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_13": "계좌 문제랑 관련되어 있어서 좀 더 조사가 필요하니까, 일단 돌아가서 소식을 기다리래요. 그리고 임시 보호 조치가 필요한지 물어보더라고요", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_14": "그건 제가 거절했어요. 그리고 라이브 방송을 미끼로 도망간 레이더들을 유인해 치안국에 단서를 제공하겠다고 했죠", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_15": "그건 좀 위험하지 않을까요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_16": "조심하세요…", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_17": "헤헤, 괜찮아요. 시청자들이 지켜보고 있는걸요. 든든한 팬들이 있어서 전 두렵지 않아요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_18": "그나저나, 그 의문의 탐정 팬을 만날 수 있었으면 좋겠어요. 이 일의 자초지종을 얘기해 보면 좋을 텐데! 직접 만나서 인사를 해야 하는데 너무 아쉬워요…", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_18F": "그나저나, 그 의문의 탐정 팬을 만날 수 있었으면 좋겠어요. 이 일의 자초지종을 얘기해 보면 좋을 텐데! 직접 만나서 인사를 해야 하는데 너무 아쉬워요…", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_Name01": "파미라", "SideChat_Chapter03_SRL2_03_Name02": "아키", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_01": "아아아, 진짜 덕분에 살았어요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_02": "치안국에서 조사한 결과, 제 소속사가 장부를 조작하고 레이더를 도와 돈세탁을 하고 있었다는 사실이 드러났거든요", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_03": "회사도 봉쇄되고 난리도 아니었어요. 체포된 사람이 한둘이 아니에요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_04": "파미라는 요 며칠 계약 해지 때문에 바빠서 도저히 자릴 비울 수가 없어요. 전 계속 라이브 방송으로 시청자들을 위로하고 있고요. 안 그러면 힘들게 끌어모은 팬들이 전부 떠나고 말 거예요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_05": "괜찮아요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_06": "당신은 괜찮은 것 같네요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_07": "후후, 전 멀쩡하니까 걱정하지 마세요! 전 치안국을 도와 증거를 정리하고 그 녀석들의 유죄를 입증하고 있어요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_08": "근데 요즘 제 방송 계정에 협박 메시지를 보내는 사람이 있긴 해요…", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_09": "당분간 외출하지 마요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_10": "치안국에 신고해요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_11": "네? 그건 과한 대응 아닌가요? 소속사랑 계약을 해지해서… 방송으로 돈을 벌어야 하거든요", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_12": "안전이 제일이죠!", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_13": "당분간 방송하지 마요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_14": "네, 알겠어요. 남은 방송만 마무리하고 당분간 쉴게요. 전 방송에는 진지하거든요. 결방하기 전에 팬분들이랑 작별 인사는 해야죠", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_15": "시간 되면 발레 빌딩에 와요! 마지막 기념 라이브 방송이니까 꼭 와줬으면 좋겠어요~ 아무한테도 얘기 안 했으니까 걱정 마요! 그건 우리 둘만의 비밀이죠!", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_16": "정말 고마워요… 당신이 아니었다면 정말 큰일이 났을지도 몰라요. 당신은 제 구세주예요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_04_Name01": "아키", "SideChat_Chapter03_SRL2_05_01": "어떡하죠! 어떡하죠! 아키가 위험할지도 몰라요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_05_02": "무슨 일이에요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_05_03": "전에 계약한 방송 소속사가 범죄자들이랑 거래를 한 것 같아요. 아키가 그 사건을 치안국에 신고했고, 방송 계정을 통해 대량의 협박 메시지를 받았어요", "SideChat_Chapter03_SRL2_05_04": "오늘 마지막으로 여기서 라이브 방송을 할 예정이었는데, 아키가 방금 미행당하고 있는 것 같으니까 얼른 신고해 달라는 메시지를 보냈어요", "SideChat_Chapter03_SRL2_05_05": "전화해서 어디 있는지 물어봤더니, 아키가 긴장한 말투로 일단 주변에 있는 공동에 숨을 거라고 했어요", "SideChat_Chapter03_SRL2_05_06": "치안국에 신고했어요?", "SideChat_Chapter03_SRL2_05_07": "이미 공동에 구조 요원을 파견했대요. 근데 아키한테 원한을 품은 녀석들은 레이더들이라 공동에 굉장히 익숙해요! 치안국이 공동에 들어가 아키를 찾기 전에 그 녀석들한테 잡힐지도 몰라요…", "SideChat_Chapter03_SRL2_05_08": "방금 아키가 수집한 범죄 증거와 라이브 방송 계정을 내놓지 않으면 인질의 목숨을 장담할 수 없다는 협박 전화를 받았어요…", "SideChat_Chapter03_SRL2_05_09": "흑흑흑…! 어쩌죠? 제가 뭘 해야 할까요!?", "SideChat_Chapter03_SRL2_05_Name01": "파미라", "SideChat_Chapter03_SRL2_06_01": "공동에 들어가서 아키를 구해줄 사람이 있으면 좋을 텐데…", "SideChat_Chapter03_SRL2_06_02": "누구든 좋으니까 제발 좀 도와주세요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_06_Name01": "파미라", "SideChat_Chapter03_SRL2_07_01": "그런 걱정보단 「황혼의 발레」 방송이나 걱정하는 게 어때?", "SideChat_Chapter03_SRL2_07_02": "소속사에 그런 일이 생기다니… 시청자들에게 어떻게 설명해야 하지…", "SideChat_Chapter03_SRL2_07_03": "아, 거기까지만 해. 얘기만 꺼내도 머리가 아프니까!", "SideChat_Chapter03_SRL2_07_Name01": "아키", "SideChat_Chapter03_SRL2_07_Name02": "파미라", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_01": "하아, 요즘 겪은 일은 꼭 꿈만 같아. 소설보다 더 황당하다니까!", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_02": "마지막 방송을 준비하러 오는 길에 누군가 날 몰래 미행하는 기분이 들었어. 그래서 좀 더 빨리 걸었더니 막 따라오는 거야!", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_03": "보복하러 온 레이더라는 생각이 들어서 깜짝 놀랐지! 그 녀석들은 날 납치해서 계정에 들어있는 불법 자금을 빼갈 생각까지 하더라고", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_04": "그래서… 급한 마음에 발레 빌딩 공동으로 들어갔어. 으아! 공동은 정말 끔찍하더라. 내가 방송에서 말했던 공포 소재보다 더 무서웠어!", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_05": "다행히 내가 전에 말한 그 대단한 팬이 공동에 사람을 보내서 날 구해줬어! 아아, 정말 내 히어로라니까!", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_05F": "다행히 내가 전에 말한 그 대단한 팬이 공동에 사람을 보내서 날 구해줬어! 아아, 정말 내 히로인이라니까!", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_06": "맞아! 우린 그분한테 진짜 고마워해야 해. 직접 만나볼 수 있다면 좋을 텐데", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_06F": "맞아! 우린 그분한테 진짜 고마워해야 해. 직접 만나볼 수 있다면 좋을 텐데", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_07": "그분을 방송에 초대해서 요즘 겪은 일에 대해 얘기하면, 이번 기회에 법률 지식 공유 스트리머로 전향할 수 있지 않을까…", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_08": "법, 법률 지식 공유 스트리머? 됐어… 내가 그럴 능력이 어디 있겠어… 그냥 계속 도시 괴담이나 들려주는 게 좋을 것 같아", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_09": "어쨌든 이 콘텐츠를 좋아하는 시청자도 많으니까, 팬들을 포기할 순 없지", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_10": "그리고 내가 계속 도시 전설로 방송한다면, 날 응원해 주는 그 익명의 팬도 기뻐할 거야", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_11": "물론이죠!", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_12": "반드시 그럴 거예요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_13": "헤헤, 그럴 줄 알았어요~", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_14": "그럼 「황혼의 발레」 계정도 오늘부터 방송을 다시 시작해야겠네요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_15": "참, 방송 재개를 축하하기 위해 기념으로 이 사진을 드릴게요! 이건 특별한 팬만 받을 수 있는 선물이에요!", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_Name01": "아키", "SideChat_Chapter03_SRL2_08_Name02": "파미라", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_01": "점장님, 혹시 근처에서 수상한 사람을 보신 적 있나요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_01F": "점장님, 혹시 근처에서 수상한 사람을 보신 적 있나요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_02": "보면 바로 저에게 알려주세요", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_03": "무슨 일이에요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_04": "네, 주의 깊게 볼게요", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_05": "저는 지금 용의자를 추적 중이에요. 여기 근처에서 흔적을 발견했는데 워낙 변장의 달인이라 누구인지 파악하기 어려워요", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_06": "이 거리의 주민들을 잘 아시잖아요. 혹시 평소에 본 적 없는 수상한 인물을 보시면 저에게 알려주실 수 있나요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_07": "알겠어요", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_08": "그걸 왜 저에게 부탁하시는 거죠?", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_09": "아쉽게도 오늘은 사복 차림이 아니라서, 직접 사람들에게 접근해 물어보면 괜히 경각심만 일으킬 수 있거든요", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_10": "정말 고마워요! 협력해 주셔서 감사합니다!", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_11": "만약 수상한 낯선 사람을 보시면 곧바로 저에게 알려주세요. 저는 바로 인근의 치안관과 연락해 이 거리를 임시로 폐쇄하고 그 사람을 잡을 생각이에요", "SideChat_Chapter03_SRL8_01_Name01": "샬롯", "SideChat_Chapter03_SRL8_02_01": "수상한 사람을 만나도 절대 무리하지 마세요", "SideChat_Chapter03_SRL8_02_02": "그냥 돌아와서 저에게 알려주시면 됩니다", "SideChat_Chapter03_SRL8_02_Name01": "샬롯", "SideChat_Chapter03_SRL8_03_01": "(여성이 앞에 있는 아우를 뚫어져라 쳐다보고 있다)", "SideChat_Chapter03_SRL8_03_02": "안녕하세요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_03_03": "헤헤… 헤헤… 아우, 네 발톱, 혀, 꼬리를 보고 있으면 너무 좋아!", "SideChat_Chapter03_SRL8_03_04": "하루 종일 볼 수도 있어! 헤헤, 헤헤…", "SideChat_Chapter03_SRL8_03_05": "(그냥 아우의 팬인 것 같네. 좀 이상해 보이긴 하지만 나쁜 사람 같지는 않아…)", "SideChat_Chapter03_SRL8_03_Name01": "여유로운 직장인", "SideChat_Chapter03_SRL8_04_01": "아아아! 아아아아아아! 누군가 저를 쫓고 있어요! 분명 누가 쫓아오고 있다고요!", "SideChat_Chapter03_SRL8_04_02": "도움이 필요하신가요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_04_03": "누가 당신을 스토킹하고 있는 건가요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_04_04": "제 상사겠죠. 제가 농땡이를 부리지 못하게 하고, 절 데리고 가서 야근을 시키려고 해요!", "SideChat_Chapter03_SRL8_04_05": "고객 만나러 간다는 핑계로 회사를 나와서 좀 쉬고 싶었는데 상사가 일하라고 채근하려고 여기까지 쫓아온 것 같아요", "SideChat_Chapter03_SRL8_04_06": "아아아아! 정말 더 이상 못 버티겠어요!", "SideChat_Chapter03_SRL8_04_07": "(그냥 지나친 야근에 지친 사람처럼 보인다. 나쁜 사람은 아닐 것 같다)", "SideChat_Chapter03_SRL8_04_Name01": "긴장한 직장인", "SideChat_Chapter03_SRL8_05_01": "음… 누군가가 제 SNS 계정을 염탐하면서 제 행방을 추적하려고 하는 것 같아요", "SideChat_Chapter03_SRL8_05_02": "더 평범하고 더 눈에 띄지 않는 옷을 입어야겠어요…", "SideChat_Chapter03_SRL8_05_03": "수상하네요", "SideChat_Chapter03_SRL8_05_04": "누가 당신을 스토킹하고 있는 건가요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_05_05": "수상하다고요? 무슨 말인지 모르겠네요", "SideChat_Chapter03_SRL8_05_06": "학교에 저를 좋아하는 여학생이 있는데 제 SNS를 몰래 보면서 우연히 만날 기회를 만들려고 해요. 하지만 전 전혀 관심이 없어요!", "SideChat_Chapter03_SRL8_05_07": "음, 좀 더 평범하고 촌스럽게 다녀서 저한테 빨리 실망하게 만들어야겠어요", "SideChat_Chapter03_SRL8_05_08": "(나르시시즘에 빠진 것 같지만 나쁜 사람은 아닌 것 같아…)", "SideChat_Chapter03_SRL8_05_Name01": "여유로운 학생", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_01": "어때요? 주변에 수상한 사람이 보이나요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_02": "아니요…", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_03": "음… 이상하네요. 정보가 잘못된 걸까요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_04": "휴, 좀 더 많은 인원을 동원해서 이 지역을 봉쇄하고 철저히 수색할 수 있으면 좋겠네요", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_05": "그렇게까지 할 필요가 있을까요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_06": "그렇게 복잡하게 처리할 필요는 없을 것 같아요", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_07": "맞아요. 그렇게 하면 선량한 시민들께 불편을 끼치겠죠. 게다가 주변 치안국 지구대에서 지원받을 수 있는 인력도 부족하니까요", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_08": "우선 그 사람의 SNS 계정을 모니터하며 최신 정보를 파악하죠", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_09": "어쨌든 오늘 협조해주셔서 정말 감사합니다! 혹시 주변에서 수상한 사람을 보시면 즉시 치안국에 연락해 주세요", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_10": "네!", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_11": "정말 고마워요! 당신 같은 선량한 시민 덕분에 뉴에리두의 치안이 점점 나아지고 있답니다", "SideChat_Chapter03_SRL8_06_Name01": "샬롯", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_01": "방금 점장 가게에서 나오면서 「괴도」라고 중얼거리는 치안관을 봤어", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_02": "음… 혹시 이 근처에 그 유명한 「자물쇠 따는 예술가」라고 불리는 괴도가 있나? 무슨 단서라도 있어?", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_03": "괴도? 예술가요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_04": "전혀요…", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_05": "「자물쇠 따는 예술가」를 모르다니! 그는 뉴에리두에서 가장 유명한 도둑이야. 특히 각종 예술품을 훔치는 걸 좋아하지", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_06": "그는 매번 예고장을 보내 훔칠 대상을 공개하는데 그로 인해 도시가 떠들썩해지지. 그러고는 삼엄한 경비 속에서도 예술품을 손쉽게 훔친다네", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_07": "얼마 전에는 박물관에 보관된 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉라는 유명한 그림을 훔쳤는데 그 가치가 수백만 데니라고 해!", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_08": "돈 때문이겠죠?", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_09": "취향이 참 독특하네요", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_10": "절대 아니야! 괴도가 이런 짓을 한 건 분명 그만의 이유가 있을 거야. 그가 무엇을 하려는지는 아무도 몰라", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_11": "아마 그 그림이 진짜 목적은 아닐 거야. 괴도가 그림을 훔친 건 분명 그만의 이유가 있겠지. 이번에 무엇을 하려고 하는지는 아무도 짐작하지 못할 거야", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_12": "그 그림은 여기 근처 발레 빌딩의 공간에서 나온 거라고 하더군. 「자물쇠 따는 예술가」 는 이 근처에 위장하고 숨어 있을지도 몰라", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_13": "내가 보기엔 방금 전의 그 치안관은 그 괴도를 쫓아온 것 같아. 허허… 정보가 꽤 빠르군", "SideChat_Chapter03_SRL8_07_Name01": "이상한 노인", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_01": "음… 대체 누구의 짓일까? 빌딩 안에 있던 모든 유화가 사라졌어", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_02": "네?", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_03": "어떤 유화인가요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_04": "그야 당연히 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉지! 발레 빌딩 안의 그 많던 모조품이 하루 밤사이에 전부 사라졌어… 누군가 내 계획을 눈치챈 건가? 재미있군. 정말 재미있어", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_05": "할아버지는 대체 누구시죠?", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_06": "할아버지가 그 그림 도둑인가요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_07": "오? 알아봤나? 맞아! 내가 바로 며칠 전 치안국에서 찾던 그 괴도, 「자물쇠 따는 예술가」야!", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_08": "그림 도둑이라니… 좀 더 예의 바르게 「자물쇠 따는 예술가」라고 불러주게", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_09": "치안국에 신고할 거예요!", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_10": "오? 알아챘나! 흠, 다른 사람은 속일 수 있어도 나를 속일 순 없어. 너에겐 특별한 기운이 느껴져… 은밀한 이중생활을 즐기는 자의 기운. 보아하니 넌 나와 동류로군", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_11": "너의 진짜 정체를 모르지만 쉽게 치안국에 연락하진 않을 거라는 건 알 것 같아. 그럼 좀 더 편안하게 대화를 나눠볼까? 이번에 실패한 절도 사건에 대해서 얘기하지", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_12": "그림을 훔쳤다고 들었는데요?", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_13": "하하하하하… 오해했군! 나는 박물관의 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉를 실제로 훔치지 않았어. 당시 경비가 너무 삼엄해서 그림을 액자에서 빼내기만 한 뒤 가짜와 바꾸어 놓은 것처럼 꾸몄지", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_14": "예상대로 그 전문가란 이들은 그 그림이 진품임을 알아채지 못하고 괴도가 훔쳐간 것처럼 경보를 울려 대혼란을 일으켰어… 정말 바보들이야. 하지만 내 목적은 그 그림 자체가 아니었어", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_15": "내 진짜 목표는 발레 빌딩 공동에 보관된 모조품들을 확인하는 거였어. 내 예상이 맞다면 모조품 캔버스 뒷면에 내가 원하는 정보가 있는데 모조품을 하나하나 찾아내는 것은 너무 번거로웠지", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_16": "그래서 난 그 멍청한 레이더들이 보물을 찾아 나 대신 전부 가지고 나와 주길 바라면서 일부러 로프넷에다 〈「Bangboo」를 안고 있는 남자〉를 그 공동에 다시 돌려놓겠다는 소문을 퍼뜨렸지. 그럼 난 그저 누워서 떡만 먹으면 되니까", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_17": "하지만 예상치도 못하게 누군가가 그 모든 그림을 가져갔어… 암시장에서도 아무런 소식이 없었지. 설마 돈에 관심이 없어서 공동 감정을 받지 않은 건가… 아니, 그런 레이더는 없을 거야", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_18": "음… 조금 더 기다려봐야겠어. 얼마 지나지 않아 꼬리를 드러내겠지. 분명 그 모조품들을 감정 받으러 나올 거야. 탐욕은 인간의 본성이니까 그걸 이길 사람은 없어!", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_19": "그래요, 믿음을 잃지 마세요", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_20": "그럼 천천히 기다리시면 되겠네요", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_21": "흥, 당연하지. 안녕, 동료여. 오늘의 대화는 즐거웠어. 다음에 만날 땐 전혀 다른 모습으로 나타날 테니 넌 절대로 날 알아볼 수 없을 거야… 후훗", "SideChat_Chapter03_SRL8_08_Name01": "이상한 노인", "SideChat_Chapter03_SRL8_09_01": "콜록콜록, 점장, 잠시 대화 좀 할 수 있을까?", "SideChat_Chapter03_SRL8_09_02": "방금 점장과 치안관의 대화를 들었어", "SideChat_Chapter03_SRL8_09_Name01": "이상한 노인", "SideChat_Chapter04_0100_01": "정말이지. 왜 다들 일부러 날 피하는 걸까?", "SideChat_Chapter04_0100_02": "무슨 일 있어요?", "SideChat_Chapter04_0100_03": "음… 요즘 마을에 외지인들이 점점 많아져서, 새로운 사업을 시작할까 고민 중이거든", "SideChat_Chapter04_0100_04": "생각해 봤는데, 비상용 통조림을 만드는 게 좋을 것 같더라고! 이 일대엔 여러 바이크족이 오가는데, 다들 블레이즈 우드 마을에서 물자를 구매해. 장거리 바이크족들은 오래 보관할 수 있는 식량을 선호하지", "SideChat_Chapter04_0100_05": "그래서 통조림을 만들어서 시식용으로 사람들한테 나눠줬는데", "SideChat_Chapter04_0100_06": "다들 먹어 보고 아무 말도 안 하는 거 있지… 맛이 어떤지 말해주는 사람은 아무도 없었어", "SideChat_Chapter04_0100_07": "아, 참! 너도 아직 식사 전이겠지? 내가 만든 통조림 한번 먹어볼래?", "SideChat_Chapter04_0100_08": "어… 나, 나중에 먹어도 될까요?", "SideChat_Chapter04_0100_09": "그래? 사양할 거 없어! 통조림은 차고 넘치거든! 못 걸을 정도로 배불리 먹어도 돼", "SideChat_Chapter04_0100_10": "그나저나 사람들이 어떻게 생각하는지 궁금해서 그러는데, 시간 되면 안드론이랑 숀한테 물어봐 줄래?", "SideChat_Chapter04_0100_11": "조금 전에 먹었어요!", "SideChat_Chapter04_0100_12": "떠나기", "SideChat_Chapter04_0100_Name_01": "롤라", "SideChat_Chapter04_0101_01": "흐윽… 엄마, 배가 너무 아파", "SideChat_Chapter04_0101_02": "…흑… 다신 아무거나 먹지 않을래", "SideChat_Chapter04_0101_03": "롤라 씨의 통조림을 먹은 거야?", "SideChat_Chapter04_0101_04": "하, 하고 싶은 말이 뭔데!?", "SideChat_Chapter04_0101_05": "맛이 어땠어? 더 먹고 싶어?", "SideChat_Chapter04_0101_06": "으악!!!! 사람 살려——", "SideChat_Chapter04_0101_07": "엄마! 엄마! 저 사람이 또 나한테 롤라 이모가 만든 통조림을 먹이려고 해!", "SideChat_Chapter04_0101_08": "진정해!", "SideChat_Chapter04_0101_09": "악!!!! 살려줘!", "SideChat_Chapter04_0101_10": "뭐???", "SideChat_Chapter04_0101_11": "…시, 시끄럽게 안 굴게. 제발 한 번만 봐줘", "SideChat_Chapter04_0101_12": "롤라 씨에게 네가 통조림을 좋아한다고 전할게", "SideChat_Chapter04_0101_Name_01": "숀", "SideChat_Chapter04_0102_01": "끄윽… 속이 아직도 더부룩하네", "SideChat_Chapter04_0102_02": "괜찮아요?", "SideChat_Chapter04_0102_03": "아냐, 내 탓이지. 다른 사람 말만 믿고 롤라가 만든 통조림을 한 입 먹어봤거든. 윽…", "SideChat_Chapter04_0102_04": "젊었을 때 방위군에서 복무하면서 식중독에 대한 전문 훈련을 받았는데… 어떤 위기 상황에서도 침착함을 유지해야 한다고 배웠어…", "SideChat_Chapter04_0102_05": "침착하자… 크윽, 침착… 복식 호흡을 하는 거야…", "SideChat_Chapter04_0102_06": "(안드론의 안색이 창백해. 입술을 꽉 다물고 땀을 비 오듯이 흘리고 있네. 눈은 화장실 쪽을 계속 힐끔거리고 있어…)", "SideChat_Chapter04_0102_07": "얘기 좀 해요!", "SideChat_Chapter04_0102_08": "…", "SideChat_Chapter04_0102_09": "난 지금 숨을 크게 쉬기도 힘들어. 말도 안 나오고, 움직이는 것도 무리야", "SideChat_Chapter04_0102_10": "화장실 가고 싶어서 그러는 거죠?", "SideChat_Chapter04_0102_11": "아니… 난 식중독에 대한 전문 훈련을 받았다고… 절대로… 윽…", "SideChat_Chapter04_0102_12": "(안드론의 배에서 「꾸르륵」 소리가 나고 있어. 눈을 부릅뜨고 고통스러운 표정을 짓고 있네)", "SideChat_Chapter04_0102_13": "정말 괜찮아요?", "SideChat_Chapter04_0102_14": "난 그냥 경치를 보고 있을 뿐이야… 제발 나한테서 좀 떨어져 줘… 서로 체면을 지켜주자고", "SideChat_Chapter04_0102_15": "괜찮은 거죠? 걸어볼래요?", "SideChat_Chapter04_0102_16": "무슨 일이에요?", "SideChat_Chapter04_0102_Name_01": "안드론", "SideChat_Chapter04_0103_01": "어때? 내 통조림 맛있대?", "SideChat_Chapter04_0103_02": "아뇨… 그렇진 않은 것 같아요", "SideChat_Chapter04_0103_03": "앗, 왜지? 통조림 맛이 마음에 안 들었나?", "SideChat_Chapter04_0103_04": "이상하네, 편식 안 하는 녀석들인데. 전에 자동차 보닛에 구운 스테이크도 서로 먹겠다고 싸우기까지 했는걸", "SideChat_Chapter04_0103_05": "대체 뭐가 문제인 걸까…", "SideChat_Chapter04_0103_06": "통조림을 먹고 설사가 멈추지 않는대요", "SideChat_Chapter04_0103_07": "아… 그랬구나. 집에 있는 통조림 기계가 오래됐는데, 깨끗하게 세척 못 한 부분이 있어서 식자재가 오염됐나 봐. 안드론이랑 숀한테 미안해지네. 기회가 되면 나중에 정식으로 사과해야겠어", "SideChat_Chapter04_0103_08": "사실 외환선 개척 시대에는 다들 통조림을 먹었어. 집집마다 통조림 기계가 있어서 자기 취향대로 특이한 맛의 통조림을 만들어 먹곤 했지. 도마뱀 고기 통조림이나 선인장 통조림 같은 것도 있었어", "SideChat_Chapter04_0103_09": "그러던 어느 날, 내환선의 청어 통조림 차량이 블레이즈 우드 마을에서 고장이 났는데, 마을 사람들이 수리를 하던 중, 청어 통조림이 고온에 「펑」 하고 터져버린 거야…", "SideChat_Chapter04_0103_10": "후… 한동안 마을이 울음소리로 가득했지. 이사하겠다고 난리도 아니었어. 그 이후로, 많은 아이들이 통조림은 냄새가 고약한 데다 절대 먹을 수 없는 이상한 음식이라고 생각하게 됐어", "SideChat_Chapter04_0103_11": "맛있는 통조림을 만들어서, 아이들에게 새로운 맛을 보여주고 싶었는데… 숀을 포함한 사람들이 배탈이 날 줄이야", "SideChat_Chapter04_0103_12": "깨끗하고 위생적인 음식을 만들어야겠네. 먼 길을 온 손님들에게 품질이 안 좋은 통조림을 팔 수는 없으니까…", "SideChat_Chapter04_0103_13": "음, 그럼 통조림 만드는 계획은 잠시 중단하고, 다른 사업 아이디어를 생각해 봐야겠어…", "SideChat_Chapter04_0103_14": "그래! 육포를 만드는 건 어떨까? 휴대하기도 쉽고, 보관도 편리하잖아! 집에 전에 만들어 둔 시식용 육포가 있는데, 한번 먹어볼래?", "SideChat_Chapter04_0103_15": "다른 볼일이 있어요!", "SideChat_Chapter04_0103_16": "다른 볼일이 있어요! 나중에 기회 되면 만나요!", "SideChat_Chapter04_0103_17": "통조림이 위생적이지 않은 것 같아요", "SideChat_Chapter04_0103_Name_01": "롤라", "SideChat_Chapter04_304003101_01": "시작하자마자 난관을 만날 줄이야… 외환선은 역시 무섭네. 상관이 정기 순찰하는 날의 루미나 광장보다 훨씬 더 무서워!", "SideChat_Chapter04_304003101_02": "아, 안 돼. 냥냥아, 넌 치안관이야. 힘 빠지는 소리를 하면 어떡해! 흐읍, 냥냥아, 넌 할 수 있어… 용기를 내자…", "SideChat_Chapter04_304003101_03": "…냥냥이 치안관님?", "SideChat_Chapter04_304003101_04": "당신은… 뉴에리두 도시 건설에 가장 적극적인 점장님! 외환선에는 어떻게 오셨어요!", "SideChat_Chapter04_304003101_05": "개인적인 일이 좀 있어서요…", "SideChat_Chapter04_304003101_06": "꽤 중요한 일인가 보네요, 푸푸! 외환선처럼 황량한 곳은 아무나 오는 곳이 아니니까요…", "SideChat_Chapter04_304003101_07": "여기서 아는 사람을 만나다니 너무 좋네요, 푸푸! 사실 저 냥냥이도 방금 외환선에 와서 사람도 환경도 익숙하지 않아요. 그리고…", "SideChat_Chapter04_304003101_08": "…아니에요. 치안관의 문제인데 어떻게 시민을 귀찮게 하겠어요! 점장님, 방금 제 말은 잊어버리시고 일 보러 가세요!", "SideChat_Chapter04_304003101_09": "그렇게까지 말씀하셨는데 그냥 가는 건 좀…", "SideChat_Chapter04_304003101_10": "흑… 역시 당신은 냥냥이가 만나본 사람 중 가장 적극적이고 선량한 시민이에요! 어느 날 제가 더 이상 냥냥이를 하지 않게 되면, 분명 당신에게 새로운 냥냥이가 될 자격이 있을 거예요!", "SideChat_Chapter04_304003101_11": "그건 사양할게요…", "SideChat_Chapter04_304003101_12": "사실 저는 치안국이 파견해서 이곳에 온 거예요. 그 전까지는 외환선에 와본 적이 없죠. 이곳이 광활한 지역이고, 주민들 모두 규칙에 얽매이지 않는다고만 들었어요", "SideChat_Chapter04_304003101_13": "상관께선 「외환선은 광활하고 야생적이며 열정적인 곳이야. 커뮤니티 건설에 있어 발전의 여지가 많아!」라고 하셨어요. 그래서 지나가는 트럭을 타고 이곳으로 오게 됐죠. 하지만 제가 지금까지 느낀 건 광기, 야만, 열기뿐이에요! 특히 열기요! 너무 더워서 인형 탈 속이 땀으로 흥건해요. 느껴지시나요?", "SideChat_Chapter04_304003101_14": "다가오지 않으셔도 돼요. 느껴져요!", "SideChat_Chapter04_304003101_15": "이곳에 익숙하지도 않고 자신도 없지만, 어차피 이렇게 된 거, 저 냥냥이는 아름다운 커뮤니티를 건설하겠다는 일념으로 열심히 보초를 서려고 했어요!", "SideChat_Chapter04_304003101_16": "근데 홍보 업무를 시작한 지 얼마 되지 않아 외환선 주민분이 제게 다가오더니 흉악한 모습으로 제가 누군지, 외환선에는 뭘 하러 온 건지 물어봤어요. 제가 커뮤니티 건설 때문에 왔다고 설명하니까, 큰 소리를 치면서 기다리라고 하더니 좋은 걸 보여주겠다며 사람들을 부르기 시작했죠!", "SideChat_Chapter04_304003101_17": "그 주민분의 외침에 근처 외환선 주민분들이 하나하나 이끌려왔어요… 외환선 사람들은 도시에서 온 사람에게 별로 우호적이지 않을 수 있다는 얘기는 들었지만, 그렇게까지 싫어할 줄은 몰랐어요. 그리고 그분들이 모여서 제게 무슨 짓을 하려는 건지, 설마 제 인형 탈을 벗기려는 건 아닌지 걱정했죠!", "SideChat_Chapter04_304003101_18": "진정하세요!", "SideChat_Chapter04_304003101_19": "…제가 너무 흥분해 버렸네요, 푸푸… 정신을 차렸을 때는 이미 보초를 서던 곳을 벗어나 있었어요. 그리고 이렇게 구석에 숨어 있을 수밖에 없었죠", "SideChat_Chapter04_304003101_20": "점장님, 전 쓸모없는 냥냥이에요… 이곳에 온 지 하루 만에 이런 일이 생길 줄은 몰랐어요. 앞으로 냥냥이의 커뮤니티 업무는 어떻게 해야 할까요. 휴…", "SideChat_Chapter04_304003101_21": "제가 대신 보고 올게요", "SideChat_Chapter04_304003101_22": "저, 정말인가요? 역시… 점장님 같은 정의롭고 따뜻하고 공명정대하고 용감한 시민이야말로 뉴에리두가 끊임없이 발전할 수 있는 활력원이에요! 점장님은 제가 만나본 사람 중 가장 특별하고 좋은 시민이에요!", "SideChat_Chapter04_304003101_23": "칭찬이 너무 과해요…", "SideChat_Chapter04_304003101_24": "뉴에리두 건설에 적극적인 선량한 시민에게는 어떤 칭찬도 모자라요, 푸푸!", "SideChat_Chapter04_304003101_25": "그럼, 선량한 시민님, 대신 확인 좀 부탁드릴게요… 냥냥이가 원래 보초를 서던 곳은 상층이에요, 푸푸!", "SideChat_Chapter04_304003101_26": "새로운 냥냥이가 되는 건 사양할게요!", "SideChat_Chapter04_304003101_27": "안심하세요. 냥냥이는 아직 이 무거운 인형 탈을 벗을 생각이 없어요, 푸푸!", "SideChat_Chapter04_304003101_28": "뭔가 오해가 있을지도 몰라요", "SideChat_Chapter04_304003101_29": "그런 사람들이 아닐 거예요!", "SideChat_Chapter04_304003101_30": "저희 거리를 좀 유지하죠!", "SideChat_Chapter04_304003101_31": "어차피 처음도 아닌걸요…", "SideChat_Chapter04_304003101_32": "그냥 외환선 구경하려고요", "SideChat_Chapter04_304003101_33": "그렇군요, 푸푸… 점장님께서는 외향적이신가 봐요. 외환선에 기분 전환을 하러 오시다니", "SideChat_Chapter04_304003101_34": "일단 신경 쓰지 말자", "SideChat_Chapter04_304003101_Name_01": "냥냥이", "SideChat_Chapter04_304003102_01": "더는 일을 못 하겠어요, 푸푸…", "SideChat_Chapter04_304003103_01": "선량한 시민분, 냥냥이는 여기서 기다릴게요…", "SideChat_Chapter04_304003103_02": "부탁드려요! 제가 방금 근무했던 곳은 상층이에요!", "SideChat_Chapter04_304003103_Name_01": "냥냥이", "SideChat_Chapter04_304003104_01": "부탁할게요, 푸푸!", "SideChat_Chapter04_304003105_01": "냥냥이 치안관이 말한 원래 보초를 서던 위치에는 아무도 없다… 「Bangboo」 하나만 있을 뿐", "SideChat_Chapter04_304003105_02": "이 「Bangboo」는 뭔가에 충격을 받은 듯 고장 난 상태다… 설마 이게 냥냥이가 말한 「흉악한 외환선 주민」?", "SideChat_Chapter04_304003105_03": "아, 아니겠지… 하지만 그 「주민」이 누군지 알지도 모른다. 일단 수리하면 더 많은 정보를 알 수 있겠지", "SideChat_Chapter04_304003105_04": "수리하자", "SideChat_Chapter04_304003105_05": "나중에 다시 얘기하자", "SideChat_Chapter04_304003106_01": "&%……%¥", "SideChat_Chapter04_304003108_01": "웅나, 웅나웅나!(어이, 너! 고쳐줘서 고마워! 이 은혜는 평생 잊지 않을게!)", "SideChat_Chapter04_304003108_02": "사납긴 한데 예의는 있네!", "SideChat_Chapter04_304003108_03": "웅나웅나!(방금 내가 쓰러지기 전에… 아, 흰색 큰 고양이는?)", "SideChat_Chapter04_304003108_04": "흰색 큰 고양이?", "SideChat_Chapter04_304003108_05": "웅나나, 웅나나!(방금 전에 본 적 없는 흰색 큰 고양이가 나타났었어! 외환선 고양이는 아닌데 여기 있었지!)", "SideChat_Chapter04_304003108_06": "냥냥이 치안관 말하는 것 같은데…", "SideChat_Chapter04_304003108_07": "웅나웅나웅나!(어디서 왔는지, 뭐 하러 왔는지 물어봤는데, 그 고양이는 지능이 높지 않은지 더듬더듬 대답하더라고! 취안국 사람이고 검은 이끼를 건설하러 왔대!)", "SideChat_Chapter04_304003108_08": "웅나나!(취안국이랑 검은 이끼 건설이 뭔데! 한 번도 들어본 적 없어! 이상한 고양이야!)", "SideChat_Chapter04_304003108_09": "웅나웅나나!(하지만 외환선에 왔으면 다들 한 가족이야! 가족이라면 멋진 환영 파티를 해야지! 큰 고양이에게 멋진 걸 보여줄 거야!)", "SideChat_Chapter04_304003108_10": "웅나!(내가 다른 외환선 사람들을 불렀어! 다 같이 환영하려고!)", "SideChat_Chapter04_304003108_11": "이게 바로 진실이었구나…", "SideChat_Chapter04_304003108_12": "웅나나!(근데 사람들이 모이기 전에 큰 고양이가 가버렸어! 급한 일이 있었나 봐!)", "SideChat_Chapter04_304003108_13": "웅나웅나!(내가 따라가서 도와주려고 했는데 길가의 벽에 부딪혀서 기절해버렸어! 구해줘서 고마워!)", "SideChat_Chapter04_304003108_14": "웅나!(이제 계속 큰 고양이를 찾으러 갈게! 분명히 검은 이끼를 건설하다 미끄러졌을 거야!)", "SideChat_Chapter04_304003108_15": "미끄러지지 않았어", "SideChat_Chapter04_304003108_16": "웅나? 웅나!(정말? 큰 고양이를 알아? 외환선은 너도 환영해!)", "SideChat_Chapter04_304003108_17": "웅나나!(큰 고양이를 데리고 와줘! 여기서 기다릴게!)", "SideChat_Chapter04_304003108_18": "내가 큰 고양이를 데려올게", "SideChat_Chapter04_304003108_19": "따뜻한 외환선 주민이네!", "SideChat_Chapter04_304003108_20": "무슨 일 있었어?", "SideChat_Chapter04_304003108_21": "예의는 바른데 사나워!", "SideChat_Chapter04_304003108_Name_01": "사나운 「Bangboo」", "SideChat_Chapter04_304003109_01": "웅나웅나!(큰 도움이 됐어!)", "SideChat_Chapter04_304003110_01": "웅나나(부탁할게!)", "SideChat_Chapter04_304003111_01": "착한 시민님, 돌아오셨군요… 어, 어떻게 됐나요? 그분들이 저를 환영하지 않더라도 사실을 말해 주세요. 저 냥냥이는 짐을 정리해서 치안국으로 돌아가 반성문을 쓸게요!", "SideChat_Chapter04_304003111_02": "냥냥이 치안관에게 「사나운 외환선 주민」의 진실에 대해 말해준다. 그는 절반 정도 듣더니 부끄러운지 고개를 감싼다…", "SideChat_Chapter04_304003111_03": "그 사나운 「Bangboo」가 외환선 주민들을 모았던 게… 제 환영 파티를 위해서였다니! 그런데 저는 그 사람들이 나쁘다고 생각해서 도망간 데다 착한 「Bangboo」가 고장 나게 만들었어요!", "SideChat_Chapter04_304003111_04": "냥냥아, 냥냥아, 어떻게 뉴에리두의 시민에게 편견을 갖고 있을 수가 있어! 외환선 주민의 열정은 지역에 따라 변하는 게 아니야. 치안관이 가장 잘 알았어야지!", "SideChat_Chapter04_304003111_05": "자책하지 마세요", "SideChat_Chapter04_304003111_06": "점장님, 도와주셔서 정말 감사해요… 점장님이 아니었다면 냥냥이는 따뜻한 외환선 주민들을 볼 낯이 없었을 거예요!", "SideChat_Chapter04_304003111_07": "저를 귀여운 외환선 주민에게 데려다주세요. 냥냥이가 직접 감사 인사를 전하고 싶어요!", "SideChat_Chapter04_304003111_08": "냥냥이 치안관과 함께 사나운 「Bangboo」에게 간다…", "SideChat_Chapter04_304003111_09": "웅나웅나!(큰 고양이! 무사했구나! 검은 이끼 때문에 미끄러지지 않았어!)", "SideChat_Chapter04_304003111_10": "검은 이끼가 뭐죠… 중요한 건 그게 아니에요! 저는 냥냥이 치안관이에요. 오늘부터 외환선에서 여러분과 함께 외환선 커뮤니티 건설을 추진할 거예요, 푸푸!", "SideChat_Chapter04_304003111_11": "웅나!(계속 검은 이끼를 건설하는 거야? 위험하니까 조심해! 외환선은 널 환영해!)", "SideChat_Chapter04_304003111_12": "웅나웅나!(큰 고양이 환영 파티를 열자! 다들! 어서 와!)", "SideChat_Chapter04_304003111_13": "「Bangboo」가 큰 목소리로 부르자 몇몇 외환선 주민들이 모여든다—— 정말 몇 명 되지 않는 인원이다… 하지만 냥냥이는 기뻐 보였고 몇 명 되지 않는 사람들과 함께 환영 파티를 마쳤다", "SideChat_Chapter04_304003111_14": "외환선 주민들이 이렇게 열정적일 줄이야… 엄청난 열기를 느꼈어요! 정말 뜨겁네요. 인형 탈 속의 땀이 밖까지 새어 나올 것 같아요! 느껴지시나요?", "SideChat_Chapter04_304003111_15": "그러니까 다가오지 않으셔도 돼요. 다 느껴져요!", "SideChat_Chapter04_304003111_16": "저 냥냥이는 열심히 일할 힘이 생겼어요! 점장님, 오늘부터 냥냥이는 외환선에 상주할 거예요! 도와주셔서 감사해요. 앞으로도 계속 냥냥이 치안관의 업무와 뉴에리두의 건설을 도와주세요, 푸푸!", "SideChat_Chapter04_304003111_17": "참, 이걸 드릴게요—— 저 냥냥이가 숨었을 때 몰래 수집한 단서예요! 도움이 됐으면 좋겠어요!", "SideChat_Chapter04_304003111_18": "저희 좀 더 거리를 유지하죠!", "SideChat_Chapter04_304003111_19": "「Bangboo」는 이미 고쳤어요", "SideChat_Chapter04_304003111_Name_01": "냥냥이", "SideChat_Chapter04_304003111_Name_02": "내레이터", "SideChat_Chapter04_304003111_Name_03": "사나운 「Bangboo」", "SideChat_Chapter04_304003114_01": "갸르릉…", "SideChat_Chapter04_304003116_01": "냥… 냥?", "SideChat_Chapter04_304012101_01": "어떡하지… 사람을 고용해? 아니면 직접? 아니야, 다 안 될 거야…", "SideChat_Chapter04_304012101_02": "차라리 모험은 하지 말고 적게 버는 건…? 아니야. 이건 아니야… 휴, 데니를 버는 게 이렇게 힘들다니…", "SideChat_Chapter04_304012101_03": "무슨 일이에요?", "SideChat_Chapter04_304012101_04": "…왜, 왜 내 혼잣말을 엿들어? 내 고민이 너랑 무슨 상관인데?", "SideChat_Chapter04_304012101_05": "데니 얘기를 하신 것 같아서요", "SideChat_Chapter04_304012101_06": "데니가 왜! 데니 때문에 고민하는 게 이상해?!", "SideChat_Chapter04_304012101_07": "…그래, 데니를 버는 방법 때문에 고민 중이었다. 궁금하면 일단 2,000데니만 줘 봐. 이건 돈을 버는 방법이니까 공짜로 알려줄 수 없어!", "SideChat_Chapter04_304012101_08": "(조용히 쳐다본다)", "SideChat_Chapter04_304012101_09": "뭐, 뭐야, 데니 얘기를 하니까 망설이는 거야? 네가 먼저 무슨 고민이 있냐고 물어봤잖아! 데니를 안 주면 말해주지 않을 거야. 나 혼자 천천히 궁리하면 돼!", "SideChat_Chapter04_304012101_10": "(웃으면서 고개를 젓는다)", "SideChat_Chapter04_304012101_11": "무, 무슨 문제라도 있어? 내가 혼자 해결 못 할 것 같아?", "SideChat_Chapter04_304012101_12": "(자리를 떠난다)", "SideChat_Chapter04_304012101_13": "자, 잠깐만! 말할게, 공짜로 말한다고! 내가 어떻게 돈을 벌 생각인지 배워도 되니까 내 말 좀 들어봐!", "SideChat_Chapter04_304012101_14": "사실 난 외환선 사람이 아니라 도시에서 왔어… 티 나지?", "SideChat_Chapter04_304012101_15": "옷이 외환선 사람들 스타일이네요", "SideChat_Chapter04_304012101_16": "그래? 안목이 좋네… 이건 외환선에 더 잘 적응하려고 루미나 광장의 옷가게에서 열심히 고른 옷이거든!", "SideChat_Chapter04_304012101_17": "아무튼 본론으로 들어가면, 난 「현상금 사냥꾼」이 되기 위해 외환선에서 오랫동안 상주하고 있어!", "SideChat_Chapter04_304012101_18": "「현상금 사냥꾼」이요?", "SideChat_Chapter04_304012101_19": "응! 외환선은 치안 상태가 별로라 종종 수배자들이 여기로 도망을 오거든. 치안국은 그들에게 수배령을 내리는데 탈주범의 단서를 제공하면 치안국의 보상을 얻을 수 있어. 탈주범을 생포하면 보상이 더 많고. 전문적으로 이런 일을 하는 사람을 「현상금 사냥꾼」이라고 해", "SideChat_Chapter04_304012101_20": "수입이 어떻죠?", "SideChat_Chapter04_304012101_21": "요령만 있으면 꽤 많이 벌 수 있어! 외환선 사람들은 어느 정도 탈주범의 단서를 알고 있거든. 정보를 수집할 방법이 있고, 그 정보를 치안국에 넘길 수만 있다면 충분히 먹고살고도 남지", "SideChat_Chapter04_304012101_22": "내 고민이 바로 여기서 생겼어. 오랫동안 「현상금」으로 돈을 벌다 보니 이제는 그게 너무 적다고 느껴지는 거야… 난 큰돈을 벌고 싶어. 탈주범을 생포했을 때 치안국에서 주는 엄청난 현상금! 그건 정보를 제공했을 때 버는 돈의 수십 배거든!", "SideChat_Chapter04_304012101_23": "까놓고 말할게, 사실 난 아는 협력자를 통해 어떤 폭력 범죄 조직의 아지트가 외환선 공동에 있다는 정보를 입수했어. 이 조직을 소탕하기만 하면 치안국에서 거액을 주겠지… 근데 난 싸움을 못해서 어떻게 그 녀석들을 처치하느냐가 문제야", "SideChat_Chapter04_304012101_24": "로프넷에 의뢰를 올려보세요", "SideChat_Chapter04_304012101_25": "이미 올렸는데 아무도 의뢰를 안 받아! 이건 단순히 공동에서 길을 안내하는 게 아니라 직접 범죄 조직을 상대하는 일이잖아! 정상적인 사람이라면 이렇게 위험한 일을 하려고 하겠어?", "SideChat_Chapter04_304012101_26": "보수를 5:5로 나눠요", "SideChat_Chapter04_304012101_27": "…농담이지? 그럼 내가 너무 손해잖아!", "SideChat_Chapter04_304012101_28": "용사는 큰 현상금에서 탄생하는 거예요", "SideChat_Chapter04_304012101_29": "그래도 그 배분은 너무 불합리한데… 다른 사람에게 절반이나 줄 필요가 있을까?", "SideChat_Chapter04_304012101_30": "로프꾼이 전투까지 책임지잖아요", "SideChat_Chapter04_304012101_31": "…그럼… 4:6으로…", "SideChat_Chapter04_304012101_32": "(조용히 쳐다본다)", "SideChat_Chapter04_304012101_33": "…그래! 5:5로 해야겠다. 절반이라도 버는 게 한 푼도 못 버는 것보단 나으니까! 이따가 로프넷에 글을 올려야겠어. 얼른 누가 의뢰를 받고 내 협력 파트너와 함께 공동으로 가서 현상금을 벌어줬으면!", "SideChat_Chapter04_304012101_34": "협력 파트너는 누구예요?", "SideChat_Chapter04_304012101_35": "내 협력 파트너는 외환선에서 알게 된 「Bangboo」야. 유용한 정보를 많이 알고 있지. 좀 웃긴 얘긴데 걔는 데니를 나누는 걸 원하지 않아", "SideChat_Chapter04_304012101_36": "이번엔 큰돈을 벌었으면 좋겠네… 참, 방금 내 태도가 나빴던 건 사과할게!", "SideChat_Chapter04_304012101_37": "오히려 저한테 고마워해야죠", "SideChat_Chapter04_304012101_38": "맞아! 결국 돈을 버는 건 나랑 로프넷의 로프꾼이고, 넌 아무런 이득도 보지 못하잖아. 그런데도 날 위해 좋은 계획을 생각해 주다니… 넌 정말 좋은 사람이네!", "SideChat_Chapter04_304012101_39": "약소하기는 하지만, 고마움의 표시니까 받아줘! 자문 비용이라고 생각해!", "SideChat_Chapter04_304012101_40": "고마워요!", "SideChat_Chapter04_304012101_41": "협력 파트너에게는 나눠주지 않아도 돼요?", "SideChat_Chapter04_304012101_42": "큰돈을 벌고 싶은 거 맞죠?", "SideChat_Chapter04_304012101_43": "당신은 데니만 기다리면 돼요", "SideChat_Chapter04_304012101_44": "부귀영화는 위험에서 오는 법이라고 하세요", "SideChat_Chapter04_304012101_45": "옷이 너무 촌스러워서 외환선 사람 같지 않아요", "SideChat_Chapter04_304012101_46": "흥, 신경 꺼! 이건 내년에 유행할 스타일이거든? 못 믿겠으면 나중에 보든가!", "SideChat_Chapter04_304012101_47": "사람을 고용한다는 얘기를 들은 것 같은데요", "SideChat_Chapter04_304012101_48": "맞아, 사람을 고용할 일이 있는데, 그게 너는 아니야. 넌 전투력이라곤 전혀 없어 보이거든!", "SideChat_Chapter04_304012101_49": "일단 신경 쓰지 말자", "SideChat_Chapter04_304012101_Name_01": "랜드", "SideChat_Chapter04_304012102_01": "하아… 어떡하면 좋을까…", "SideChat_Chapter04_304012103_01": "고마워!", "SideChat_Chapter04_304012104_01": "아, 너구나! 좋은 소식이 있어, 전에 네가 말한 대로 로프넷에 의뢰를 올렸는데 정말 효과가 있더라고! 누군가 의뢰를 수락해서 아비와 함께 깔끔하게 임무를 완수했어! 자, 이쪽이 아비야!", "SideChat_Chapter04_304012104_02": "제압한 범죄 조직 녀석들을 치안국에 넘겨서 이번엔 큰돈을 벌었지!", "SideChat_Chapter04_304012104_03": "무사히 현상금을 벌어서 다행이네요", "SideChat_Chapter04_304012104_04": "웅나, 웅나웅나!(안녕, 좋은 아이디어를 줘서 고마워. 덕분에 이번 사건을 해결했어!)", "SideChat_Chapter04_304012104_05": "웅나나?(랜드, 우리가 약속한 거 잊지 않았지?)", "SideChat_Chapter04_304012104_06": "당연하지! 범죄 조직이 갖고 있던 바이크 부품은 이제 모두 네 거야! 하지만 정말 이걸로 되겠어? 데니를 조금이라도…", "SideChat_Chapter04_304012104_07": "웅나웅나!(사람마다, 「Bangboo」마다 추구하는 게 달라. 난 이 바이크 부품만 있으면 충분해!)", "SideChat_Chapter04_304012104_08": "네가 이 부품으로 뭘 하려는 건진 모르겠지만 괜찮다면… 혹시 우리 장기적으로 협력할 수 있을까? 이번처럼 네가 공동에서 길을 안내할 수만 있다면 내가 사람을 고용해서 현상금과 바이크 부품을 또 얻을 수 있을 거야!", "SideChat_Chapter04_304012104_09": "웅나나!(좋은 생각이야… 난 더 많은 부품을 원해! 할래!)", "SideChat_Chapter04_304012104_10": "그럼 현상금 사냥꾼 「아비&랜드」는 오늘부터 정식으로 시작하는 거야! 이대로 계속 현상금을 벌자!", "SideChat_Chapter04_304012104_11": "일이 잘 해결됐나 보네요", "SideChat_Chapter04_304012104_12": "정말 고마워! 네 제안 덕분에 이번 사건을 해결했어. 새로운 사고의 방향도 열렸고. 앞으로 더 효율적으로 돈을 벌 수 있을 거야!", "SideChat_Chapter04_304012104_13": "왜 그렇게 큰돈을 벌고 싶어 하세요?", "SideChat_Chapter04_304012104_14": "음… 이유가 필요한가? 많은 데니를 거절할 수 있는 사람이 어디 있겠어! 물론 계속 치안국에 협조하다가 어느 날 갑자기 갱단이 들이닥칠까 봐 두렵긴 하지만… 부귀영화는 위험에서 오는 법이니까!", "SideChat_Chapter04_304012104_15": "아무튼 이제 현상금의 절반을 의뢰한 사람에게 줘야겠다… 참, 이건 내 성의야! 보답을 바라지 않는 너처럼 착한 사람을 만난 건 내 행운이었어. 내가 주는 추가 자문 비용으로 생각해줘!", "SideChat_Chapter04_304012104_16": "웅나나!(감사 인사도 해야지!)", "SideChat_Chapter04_304012104_17": "고마워!", "SideChat_Chapter04_304012104_Name_01": "랜드", "SideChat_Chapter04_304012104_Name_02": "아비", "SideChat_Chapter04_304012105_01": "다음에 고민이 있으면 또 부탁해도 될까? 자문 비용은 두둑이 챙겨줄게!", "SideChat_Chapter04_304012105_02": "물론, 너도 고민이 있다면 언제든지 나랑 아비를 찾아와도 돼!", "SideChat_Chapter04_304012105_Name_01": "랜드", "SideChat_Chapter04_304012106_01": "정말 많이 벌었어…!", "SideChat_Chapter04_304012106_02": "웅나!(나도!)", "SideChat_Chapter04_304012107_01": "아비, 난 루미나 광장에 가야 돼", "SideChat_Chapter04_304012107_02": "웅나!(그럼 나도 갈래, 파트너!)", "SideChat_Chapter04_304012108_01": "1제곱미터에 1억 데니라… 이번에 적지 않은 데니를 벌었지만 이 숫자 앞에선 아직 새 발의 피네. 언제 1억을 모으지…", "SideChat_Chapter04_304012108_02": "웅나나?(랜드, 그게 네가 바라는 거야?)", "SideChat_Chapter04_304012108_03": "응, 줄곧 이 집을 사고 싶었어. 하지만 지금 내 재산과 데니를 버는 속도로는 늙어 죽을 때까지 못 살 거야…", "SideChat_Chapter04_304012108_04": "웅나, 웅나웅나!(나 시프 부동산을 알아. 다른 집은 여기보다 훨씬 싸! 그렇게 많은 데니는 필요 없어!)", "SideChat_Chapter04_304012108_05": "안 돼, 반드시 이 집이어야 해! 「공동 재해에 휘말릴 가능성이 제로에 가까운」 방공호가 있다고 홍보한 곳은 여기밖에 없어. 여기서 살면 공동 재해를 두려워할 필요 없으니 이 가격에 파는 거야. 공동 재해에 휘말릴 수 있는 집은 의미가 없어", "SideChat_Chapter04_304012108_06": "웅나, 웅나?(공동 재해를 완전히 피할 수 있는 집이 정말 있어?)", "SideChat_Chapter04_304012108_07": "…당연하지! 이렇게 비싸게 파는 건 분명 이유가 있는 거야!", "SideChat_Chapter04_304012108_08": "…웅나나, 웅나나!(…그럼 이 집의 일부만 사는 건?)", "SideChat_Chapter04_304012108_09": "일부? 화장실 한 칸만 사? 시프 부동산에서 팔려고 하겠어…? 게다가 나는 화장실 한 칸도 못 사!", "SideChat_Chapter04_304012108_10": "…지금의 효율이라면 백만 데니를 모아서 0.01제곱미터의 집이라도 사면 다행이야", "SideChat_Chapter04_304012108_11": "웅나나!(0.01제곱미터면 충분해! 외환선의 TV에서 집을 개조하는 걸 배웠어! 내가 나서면 0.01제곱미터의 집에서도 한 사람이 충분히 살 수 있어!)", "SideChat_Chapter04_304012108_12": "정말? 그런 것도 할 수 있어?!", "SideChat_Chapter04_304012108_13": "웅나나나!(내게 맡겨! 보수는 바이크 부품 1톤만 받을게!)", "SideChat_Chapter04_304012108_14": "…거래 성립이야! 내 방공호 개조는 네게 맡길게. 빨리 백만 데니를 모을 거야!", "SideChat_Chapter04_304012108_Name_01": "랜드", "SideChat_Chapter04_304012108_Name_02": "아비", "SideChat_Chapter04_304012109_01": "1억 데니까지 얼마나 남았지…", "SideChat_Chapter04_304012110_01": "조금만 더 힘내자, 방공호를 위해!", "SideChat_Chapter04_304012110_02": "웅나!(기대된다! 방공호 개조!)", "SideChat_Chapter04_304024101_01": "오락실 입구에서 한 「Bangboo」가 까치발을 들고 목청껏 외치고 있다……", "SideChat_Chapter04_304024101_02": "무슨 이벤트가 있는지 들어보자", "SideChat_Chapter04_304024101_03": "지금은 신경 쓰지 말자", "SideChat_Chapter04_304024101_04": "6단지의 이웃 여러분, HIA 클럽의 최신 VR 프로그램——「조사원 훈련 코스」를 체험하러 오세요!", "SideChat_Chapter04_304024101_05": "온몸으로 즐기는 무료 체험! 거기에 배움과 재미, 풍성한 보상까지 있습니다!", "SideChat_Chapter04_304024101_06": "내가 잘못 들었나?", "SideChat_Chapter04_304024101_07": "무료 체험인데 보상까지 있다고?", "SideChat_Chapter04_304024101_08": "잘못 듣지 않았어! 「공동 조사 길드 6단지 홍보대사」의 이름을 걸고 보장할게!", "SideChat_Chapter04_304024101_09": "「조사원 훈련 코스」는 아직 테스트 단계거든. 다들 무료 체험하러 와서 훈련 코스에 대한 피드백을 많이 해 주면 좋겠어", "SideChat_Chapter04_304024101_10": "그리고 더 많은 시민이 공동 조사원의 삶을 있는 그대로 체험하길 원해서, 공동 내부에서 귀중한 물건을 획득하는 부분까지 재현했지! 이걸 위해 HIA에서 특별히 보상 자금을 마련해줬어!!", "SideChat_Chapter04_304024101_11": "표정을 보니 마음이 흔들린 것 같네! 「조사원 훈련 코스」에는 내 아이디어도 들어가 있으니까 한번 체험해 보길 바라——특히 게임을 좋아한다면 말이야!", "SideChat_Chapter04_304024101_12": "오락실 입구에서 이런 얘기를 하는 건 좀…", "SideChat_Chapter04_304024101_13": "아샤 씨가 다 듣겠어!", "SideChat_Chapter04_304024101_14": "아샤 씨가 입구에서 홍보해 보라고 한 거야! 전에 왔을 땐 다들 별 관심 없어 했는데, 아샤 씨가 오락실을 드나드는 젊은 사람들이라면 관심을 가질지도 모른다고 해서… 계속 여기서 기회를 보고 있었어", "SideChat_Chapter04_304024101_15": "그럼 참여해 볼래!", "SideChat_Chapter04_304024101_16": "조금 더 생각해 볼게", "SideChat_Chapter04_304024101_17": "좋아! 날 따라와, HIA 클럽에서 코스 과정과 혜택을 자세히 알려줄게!", "SideChat_Chapter04_304024101_18": "좋아! 그동안 헬로는 여기서 열심히 홍보하고 있을게!", "SideChat_Chapter04_304024101_Name01": "헬로", "SideChat_Chapter04_304024102_01": "「조사원 훈련 코스」! 온몸으로 즐기는 무료 체험! 거기에 배움과 재미, 풍성한 보상까지!", "SideChat_Chapter04_304024102_02": "참여해 볼래!", "SideChat_Chapter04_304024102_03": "조금 더 생각해 볼게", "SideChat_Chapter04_304024102_04": "좋아! 날 따라와, HIA 클럽에서 코스 과정과 혜택을 자세히 알려줄게!", "SideChat_Chapter04_304024102_05": "좋아! 그동안 헬로는 여기서 열심히 홍보하고 있을게!", "SideChat_Chapter04_304024102_Name01": "헬로", "SideChat_Chapter04_304024103_01": "HIA 클럽이 주최하는 「조사원 훈련 코스」에 온 걸 환영해! 우리는 공동 조사원의 일상을 네 부분으로 나눠 봤어. 실전, 전술 연습, 이론 학습 그리고 성과 보상이야. 네 가지 코스에서 전부 체험해 볼 수 있어!", "SideChat_Chapter04_304024103_02": "앞의 세 가지 코스를 알아보고 싶어", "SideChat_Chapter04_304024103_03": "성과 보상을 훈련 코스라고 할 수 있어?", "SideChat_Chapter04_304024103_03_1": "이해했어, 지금 바로 체험할래", "SideChat_Chapter04_304024103_04": "실전 코스는 훈련 코스의 핵심이야! 기존에 HIA 클럽에서 제공하던 VR 전투랑은 달라. 진정한 조사원은 공동에서 더 복잡한 상황을 맞닥뜨리기 마련이거든. 그래서 개인의 능력보다는 팀의 전술 선택과 팀원 간의 협력이 더 중요하지", "SideChat_Chapter04_304024103_05": "그래서 우리는 실전 코스를 위해 특수한 환경을 조성했어. 코스별로 서로 다른 전술 배치와 팀원 간의 호흡을 요구하니까, 다양한 환경에 맞춰 전략을 세워야 해", "SideChat_Chapter04_304024103_06": "전투 외에도 공동 내 비교적 안전한 곳에 주둔해 휴식을 취할 수 있는데, 전술 연습을 하며 경험을 쌓기에는 최적의 시간이지! 이게 우리 전술 코스의 유래야", "SideChat_Chapter04_304024103_07": "우리는 공동 내 안전 구역을 재현한 몰입식 환경을 제작했어. 여기선 계속 전술을 연습할 수 있지. 훈련 코스에 몰두한 시간만큼 공동 생존 경험치가 올라갈 거야!", "SideChat_Chapter04_304024103_08": "그리고 이론 학습도 있어. 상대적으로 온전한 이론 코스를 준비했으니까, 조사원에게 필요한 각종 지식을 배울 수 있을 거야. 이론 시간이라고 졸면 안 돼!", "SideChat_Chapter04_304024103_09": "역시 이쪽에 관심 있을 줄 알았어!", "SideChat_Chapter04_304024103_10": "공동 현장 조사에는 언제나 성과 보상이 있지. 공동에는 유실된 귀중품이 많고, 귀중품이 있는 곳까지 도달한 사람은 그걸 가질 자격이 있어! 그러니 자부심을 갖고 마음 편히 보상받는 법도 배워야 할 일 중 하나야!", "SideChat_Chapter04_304024103_11": "응! 「조사원 훈련 코스」에 대한 자세한 내용은 직접 체험해 봐. 헬로는 여기서 피드백을 기다리고 있을게!", "SideChat_Chapter04_304024103_12": "훈련 코스는 훈련과 휴식의 균형이 중요하니까, 집중력이 떨어졌을 땐 먼저 휴식에 신경 쓰도록 해!", "SideChat_Chapter04_304024103_13": "여기까지가 실전 코스, 전술 코스, 이론 코스의 설명이야!", "SideChat_Chapter04_304024103_14": "보상과 관련된 코스 상황은 대략 이래!", "SideChat_Chapter04_304024103_Name01": "헬로", "SideChat_Chapter04_304024104_01": "안녕! 「조사원 훈련 코스」를 계속 체험할 거야?", "SideChat_Chapter04_304024104_02": "지금 바로 체험할래", "SideChat_Chapter04_304024104_03": "이따가 다시 올게", "SideChat_Chapter04_304024104_04": "실전 코스는 훈련 코스의 핵심이야! 기존에 HIA 클럽에서 제공하던 VR 전투랑은 달라. 진정한 조사원은 공동에서 더 복잡한 상황을 맞닥뜨리기 마련이거든. 그래서 개인의 능력보다는 팀의 전술 선택과 팀원 간의 협력이 더 중요하지", "SideChat_Chapter04_304024104_05": "안녕! 「조사원 훈련 코스」를 계속 체험할 거야?", "SideChat_Chapter04_304024104_Name01": "헬로", "SideChat_Chapter04_304024105_01": "즐기며 배우자! 조사원 훈련 코스!", "SideChat_Chapter04_304024107_01": "이쪽으로 와!", "SideChat_Chapter1_01_01": "음… 이게 좋겠어. 이 영화면… 고집을 꺾겠지", "SideChat_Chapter1_01_02": "누구 고집을 꺾는다는 건가요?", "SideChat_Chapter1_01_03": "재난 영화로 고집을 꺾어야 될 사람이라…", "SideChat_Chapter1_01_04": "우리 아들이 공동 히어로 영화광이거든. 툭하면 공동 모험을 떠나겠다고 난리야", "SideChat_Chapter1_01_05": "근데 공동은 재난 그 자체이잖아!\n영화에서 본 일이 현실로 이루어질 수 있는 곳! 그런 곳에 가서 좋을 건 하나도 없어!", "SideChat_Chapter1_01_06": "그래서 로프넷에 의뢰를 올렸지. 프로 로프꾼들에게 영상을 하나 찍어달라는 내용으로. 그걸로 진짜 공동이 어떤 곳인지 아들에게 알려줄 거야!", "SideChat_Chapter1_01_07": "그걸 받기 전까지는 적당한 비디오를 찾아서 보여줘야겠네", "SideChat_Chapter1_02_01": "에웅웅에웅!\n(도와줄 수 있는 사람이 왔어!)", "SideChat_Chapter1_02_02": "나나웅! 웅?\n(엄청 비실비실해 보이는데, 괜찮을까?)", "SideChat_Chapter1_02_03": "웅나웅나웅!\n(사장님이 괜찮다고 했으니 괜찮겠지!)", "SideChat_Chapter1_02_04": "나나웅웅, 웅, 나나, 나웅!\n(도와줄 수 있는 사람, 쵸퍼 대장이 잡화점에 주문한 화물을 찾아주면 고맙겠어!)", "SideChat_Chapter1_02_05": "웅나나나, 웅웅나웅\n(선물용으로 식칼을 주문 제작했는데 공동 안에서 뺏겨버리고 말았지 뭐야!)", "SideChat_Chapter1_02_06": "나나!\n(뺏겼어!)", "SideChat_Chapter1_02_07": "웅나나나, 웅웅, 나나! 나나나!\n(「페가수스 물류」가 전복된 뒤 화물을 훔치려는 나쁜 녀석들로 우글거리더라고!)", "SideChat_Chapter1_02_08": "웅나나나, 나웅웅나! 나나나!\n(우리 식칼을 찾아줘!)", "SideChat_Chapter1_02_09": "나나웅나나! 웅나!\n(도와줘, 도와줘!)", "SideChat_Chapter1_04_01": "이거론 어림도 없어. 기괴한 사건이 기록된 영화란 영화는 다 봤지만 부족해. 아직 한참 부족해…", "SideChat_Chapter1_04_02": "신입생들을 확 끌어모을 수 있는 이야기가 어디 더 없을까?\n이대로는 인원 미달로 「오컬트 연구소」가 해체될 거야…", "SideChat_Chapter1_04_03": "공동에도 괴담이 꽤 있다던데. 누가 로프넷에 올린 내 의뢰 보고\n공동에 가서 이야기 좀 모아주면 좋겠다…", "SideChat_Chapter1_05_01": "이… 이건 제가 만든 미나 「캐럿」이에요.\n제 이름을 따서 지었지만… 이름은… 언제든지 바꿀 수 있어요", "SideChat_Chapter1_05_02": "이게 있으면 공동 조사 길드의 작업이 분명… 아니 어느 정도는 수월해질 거라고 생각해요…", "SideChat_Chapter1_05_03": "하아, 「Bangboo」를 앞에 두고 연습하는 건데도 말이 잘 안 나오네.\n이 정도면 조사 길드 책임자를 만나지 않아도 결과는 뻔해…", "SideChat_Chapter1_05_04": "내가 직접 만든 「캐럿」 지도에는 자신 있는데 다른 사람이랑 대화만 하면 괜히 위축되네…", "SideChat_Chapter1_05_05": "언제쯤이면 미나 「캐럿」을 제대로 홍보할 수 있을까…", "SideChat_Chapter1_05_06": "로프넷에서 「캐럿」을 테스트해 줄 사람을 구해볼 수 없으려나…\n제대로 된 테스트 보고서만 있으면 이렇게 어렵게 영업할 필요도 없는데…", "SideChat_Chapter1_05_07": "에휴…", "SideChat_Chapter1_05_08": "타인과의 대화는 무서워…", "SideChat_Chapter1_06_01": "으흑… 으허어어어어엉!!", "SideChat_Chapter1_06_02": "자, 잠시만요! 그렇게 울 것까지는!", "SideChat_Chapter1_06_03": "무슨 소란이지?", "SideChat_Chapter1_06_04": "가서 확인해 보자", "SideChat_Chapter1_06_05": "흑흑흑…! 정말 이 일을 어쩌면 좋아!", "SideChat_Chapter1_06_06": "일단 진정하십시오. 감정부터 추스르시고요", "SideChat_Chapter1_06_07": "도움이 필요한가요?", "SideChat_Chapter1_06_08": "애들이! 흑흑흑… 애들이이이! 흑흑흑…!", "SideChat_Chapter1_06_09": "…제가 설명드리겠습니다", "SideChat_Chapter1_06_10": "전 뉴에리두 방위군 소속 하사로 임무를 수행하다 공동에 실수로 들어간 이 시민분을 구조하게 됐습니다", "SideChat_Chapter1_06_11": "이분은 보육원 원장님이신데 애들 몇 명이 공동에 갇혔다고 하십니다", "SideChat_Chapter1_06_12": "애들은 몸이 약해서 조금이라도 구조가 지체되면 어떻게 될지… 으흑흑흑!", "SideChat_Chapter1_06_13": "진정하십시오. 이미 조사 길드에 연락했고, 길드에서도 즉시 구조대를 지원한다고 약속했습니다", "SideChat_Chapter1_06_14": "그 사람들 일처리를 어떻게 믿어요! 길드를 기다릴 바엔 로프넷에 도움을 요청하는 게 낫지!", "SideChat_Chapter1_06_15": "흑흑, 안 그래요?! 아가씨도 잘 알 거 아니에요! 제발 부탁이에요! 아이들을 구해주세요! 네?", "SideChat_Chapter1_06_16": "저도 돕고 싶지만 임무 수행 중이라 곧 캠프로 복귀해야 합니다. 죄송합니다…", "SideChat_Chapter1_06_17": "어쩌면 제 친구가 도와줄 수 있을 거예요", "SideChat_Chapter1_06_18": "정말이죠?! 정말 고마워요! 제발 절 좀 도와주세요! 으흑흑흑!", "SideChat_Chapter1_06_19": "후… 전 여기서 이분을 진정시키고 있겠습니다. 당신 친구분이 도와줄 수 있었으면 좋겠네요", "SideChat_Chapter1_09_01": "웅나웅웅나!\n(도와줄 수 있는 사람이 돌아왔어!)", "SideChat_Chapter1_09_02": "나나웅웅!\n(엄청 비리비리해 보였는데 진짜 실력 좋은걸)", "SideChat_Chapter1_09_03": "웅나웅나나웅!\n(사장이 믿을만하다고 했잖아!)", "SideChat_Chapter1_09_04": "식칼은 둘 다 못 쓰게 됐어", "SideChat_Chapter1_09_05": "…웅나나웅?!\n(정확한 번역 실패. 하지만 충격, 실망을 표현하는 것 같다)", "SideChat_Chapter1_09_06": "나나웅?! 웅나!!!\n(정확한 번역 실패. 하지만 현실 부정, 텅장이라고 말하는 것 같다)", "SideChat_Chapter1_09_07": "웅?!?!?!\n(번역 요청 기각. 문명의 언어 규범을 심각하게 위배한다)", "SideChat_Chapter1_09_08": "번역기가 작동을 못 할 정도라고?", "SideChat_Chapter1_09_09": "욕이라도 하고 있는 건가?", "SideChat_Chapter1_09_10": "나나웅나나! 웅나웅나!\n(이런 결과는 예상하지 못했지만 어쩔 수 없지)", "SideChat_Chapter1_09_11": "웅나나나, 웅웅나웅!\n(다른 선물을 준비하는 게 좋겠어)", "SideChat_Chapter1_09_12": "웅나나! 웅나나나!\n(잡화점 영업부터 시작해야겠어. 수고했어!)", "SideChat_Chapter1_09_13": "웅나나나!\n(수고했어!)", "SideChat_Chapter1_10_01": "그… 노선 판단은… 아직 최적화가 더…", "SideChat_Chapter1_10_02": "트, 특히… 초고위험군 에테리얼 검색 반응에는…\n생태 분포 시뮬레이션이 필요… 아니, 꼭 필요할 거예요", "SideChat_Chapter1_10_03": "그… 그래야 일반적인 위… 험을… 피할 수 있을 테니까요…", "SideChat_Chapter1_10_04": "하아… 광고판 모델을 마주 보고 얘기하는데도 더듬거리면 길드 면접관 얼굴은 보나 마나야…", "SideChat_Chapter1_10_05": "테스트 데이터로 어떻게 얻은 면접 기회인데… 이렇게 날릴 순 없어…", "SideChat_Chapter1_10_06": "정신 차리자, 미나야! 할 수 있는 데까지 해보는 거야…", "SideChat_Chapter1_10_07": "노선 판단은 아직 최적화가 더 필요해요. 특히…", "SideChat_Chapter1_11_01": "호, 혹시… 「에테르 침식」에 관한 비디오 있나요…? 사실적일수록 좋아요", "SideChat_Chapter1_11_02": "사실적인 거요? 영화 스토리는 다 픽션이에요", "SideChat_Chapter1_11_03": "음… 사람이 에테리얼로 변하는 공포물이 보고 싶은 건가요?", "SideChat_Chapter1_11_04": "아, 아뇨… 침식이 발생할 때의 상황을 참고해서… 「캐럿」의 새 기능을 보완하려고요", "SideChat_Chapter1_11_05": "로프넷에… 「캐럿」 테스트를 도와달라는 의뢰를… 3일 전에 올렸는데 어떻게 도와주겠다는 사람이 한 명도 없지…", "SideChat_Chapter1_11_06": "하… 참고 자료라도 많이 구할 수 있었으면…", "SideChat_Chapter1_11_07": "아, 죄송해요. 제, 제가 또 혼잣말을… 그러니까… 혹시 비디오 좀 추천해 주실 수 있을까요…", "SideChat_Chapter1_11_08": "네, 잠시만요", "SideChat_Chapter1_12_01": "음… 침식 경보 횟수는… 최적화가 필요하고… 숨겨진 구역에 대한 조사 범위는… 조금 더 확대…", "SideChat_Chapter1_12_02": "테스트 데이터만 놓고 봤을 때… 아직 개선해야 될 부분이 많이 보이네…", "SideChat_Chapter1_12_03": "어… 어서 오세요?", "SideChat_Chapter1_12_04": "아, 점장님 안녕하세요. 비디오 반납하러 왔어요… 지난번에… 좋은 영화 추천해 주셔서 감사해요…", "SideChat_Chapter1_12_05": "…영화가 생각보다 더 무섭긴 했지만… 아, 그러니까 도움이 많이 됐다고요!", "SideChat_Chapter1_12_06": "어… 어쨌든 도와주셔서 감사했어요!", "SideChat_Chapter1_12_07": "열심히 해야지… 점장님이랑 로프꾼의 도움이 물거품이 되지 않도록… 빨리 「캐럿」을 개선하는 거야…", "SideChat_Chapter1_13_01": "거기 저랑 구면인 열혈 시민분, 잠시만요! 드디어 만났군요", "SideChat_Chapter1_13_02": "여기서 절 기다리고 있었나요?", "SideChat_Chapter1_13_03": "케리 원장님은요?", "SideChat_Chapter1_13_04": "여기 계셔봐야 별수 없으니 보육원으로 돌아가셨습니다. 다른 애들도 돌봐야 하니까요.\n그리고 전 당신을 기다리고 있었어요. 당신이라면 원장님께 상황을 설명해 주기 위해 다시 돌아올 것 같아서요", "SideChat_Chapter1_13_05": "단도직입적으로 말하겠습니다. 케리 원장님 말로는 그쪽 친구분이 의뢰는 완료했지만 일이 잘 풀리진 않았다고 하던데, 맞습니까?", "SideChat_Chapter1_13_06": "맞아요. 상황은 로프넷 영수증에 적힌 그대로예요", "SideChat_Chapter1_13_07": "네… 유감스럽게도 아이들은 찾지 못했어요", "SideChat_Chapter1_13_08": "그렇군요. 제가 그때 좀 더 샅샅이 뒤졌다면…", "SideChat_Chapter1_13_09": "친구분한테 물어봐 주셨으면 하는 게 있는데 혹시——", "SideChat_Chapter1_13_10": "아, 죄송합니다. 급한 전화라…", "SideChat_Chapter1_13_11": "…네! 지금 6단지에 있습니다. 알겠습니다! 바로 복귀하겠습니다!", "SideChat_Chapter1_13_12": "죄송하지만 제가 지금 기지로 돌아가 봐야 할 것 같습니다", "SideChat_Chapter1_13_13": "케리 원장님을 도와주셔서 정말 감사합니다. 괜찮으시다면 앞으로도 잘 부탁드릴게요", "SideChat_Chapter1_14_01": "아 마침 잘 오셨습니다, 열혈 시민분!", "SideChat_Chapter1_14_02": "어허어어어엉!! 착한 로프꾼의 착한 친구! 드디어 왔네! 이제 살았어! 희망이 생겼다고! 윌리엄!!! 던! 흑흑흑!", "SideChat_Chapter1_14_03": "…제가 설명드리겠습니다", "SideChat_Chapter1_14_04": "지난번에 그렇게 헤어지고 나서 임무 때문에 크레타 공동으로 외근을 나간 일이 있었습니다. 그러다 임무 수행 중에 반란군한테서 이름표 하나를 얻었는데 거기에 보육원 주소가 적혀있더군요", "SideChat_Chapter1_14_05": "케리 원장님께 연락해서 확인해 본 결과 그 이름표의 주인은——", "SideChat_Chapter1_14_06": "월리어어어엄!!!", "SideChat_Chapter1_14_07": "——이었습니다", "SideChat_Chapter1_14_08": "윌리엄이 공동에서 나쁜 일이라도 당한 걸까!! 다른 아이들도 한시가 급한 상황이면 어쩌지?! 난… 이게 무슨 소리지?", "SideChat_Chapter1_14_09": "아… 죄송합니다. 제 업무 연락이네요. 끊겠습니다", "SideChat_Chapter1_14_10": "안 받아도 돼요?", "SideChat_Chapter1_14_11": "지금 외근 임무 중이에요?", "SideChat_Chapter1_14_12": "치료팀에서 온 연락이라 괜찮습니다", "SideChat_Chapter1_14_13": "응? 군인 아가씨… 어디 다쳤어요?", "SideChat_Chapter1_14_14": "이름표를 뺏다가 조금 긁힌 겁니다. 괜찮습니다", "SideChat_Chapter1_14_15": "이분에 비하면 아무것도 아닌걸요. 전 아직 임무 수행 중이라 괜찮다면 친구분한테 의뢰를 받을 수 있는지 물어봐 주시겠습니까?", "SideChat_Chapter1_14_16": "좋아요!", "SideChat_Chapter1_14_17": "저… 친구한테 맡겨요!", "SideChat_Chapter1_14_18": "감사합니다. 그럼 잘 부탁드립니다, 친절한…\n저, 이름이 어떻게 되시나요?", "SideChat_Chapter1_14_21": "부탁할게! 착한 로프꾼의 착한 친구! 보수는 얼마든지 준비할 테니 애들만 꼭 좀 구해줘!", "SideChat_Chapter1_15_02": "케리 원장님?", "SideChat_Chapter1_15_03": "윌리엄은 요즘 상태가 어때요?", "SideChat_Chapter1_15_04": "말 나온 김에 친구에게 감사 인사를 전해줘!\n윌리엄은 무사히 구조됐고 기본적인 검사를 받은 후 보육원으로 돌아와 잘 쉬고 있어!", "SideChat_Chapter1_15_05": "정말 뭐라고 감사 인사를 해야 할지!", "SideChat_Chapter1_15_06": "애들이 무사하면 됐죠. 여기는 어쩐 일이세요?", "SideChat_Chapter1_15_07": "이 인근의 공동 길드에 정식으로 구조 요청을 신청하려고 해!\n사고가 났을 때 난 너무 당황한 나머지 우는 거랑 다른 사람에게 의지하는 것밖에 못 했잖아", "SideChat_Chapter1_15_08": "그걸로 모자라 날 도와준 군인 아가씨까지 다치게 했지… 정말 못 할 짓을 했어. 군인이라고 해도 아직 어린데…", "SideChat_Chapter1_15_09": "이젠 내가 원장으로서 해야 될 일을 할 차례야! 윌리엄의 방증만 있으면 길드를 설득해 빨리 행동에 나서도록 할 수 있겠지!", "SideChat_Chapter1_15_10": "울더라도 사무관의 바짓가랑이를 붙잡고 울 거야!", "SideChat_Chapter1_16_01": "어서 오세… 요오?!", "SideChat_Chapter1_16_02": "「11호」 씨?! 저희 가게에는 어쩐 일로…", "SideChat_Chapter1_16_04": "프로 로프꾼인가요? 아니면 숨겨둔 다른 신분이라도 있는 건가요?", "SideChat_Chapter1_16_05": "?! 그건 왜 묻는 거죠?", "SideChat_Chapter1_16_06": "기밀과 관련된 의뢰 때문입니다. 필요한 정보는 전달하겠지만, 의뢰를 수행하는 로프꾼이 어떤 기관이나 회사에도 속해있지 않아야 합니다", "SideChat_Chapter1_16_07": "그건 제가 보증할 수 있어요", "SideChat_Chapter1_16_08": "안심하세요. 제 친구는 완벽한 개인사업자니까", "SideChat_Chapter1_16_09": "잘됐네요! 「유로파」란 이름으로 의뢰를 하나 올렸습니다.\n친구분이 꼭 좀 수락하도록 부탁드립니다", "SideChat_Chapter1_16_10": "하지만 거기에 구체적인 내용은 적어두지 않았습니다. 지금부터 구두로 설명드릴 테니 친구분께 전해주셨으면 합니다", "SideChat_Chapter1_16_11": "저희는 곧 대대적으로 반란군의 거점을 노린 소탕 작전을 진행할 계획입니다", "SideChat_Chapter1_16_12": "소탕 범위 안에 어린아이가 갇혀 있다면 살아남을 가능성은 제로입니다!", "SideChat_Chapter1_16_13": "작전 개시는 2시간 후라 한시가 급합니다", "SideChat_Chapter1_16_14": "친구분한테 최정예 인원으로 팀을 꾸려 공동에 갇혀 있을 수도 있는 아이를 찾아달라고 해주세요", "SideChat_Chapter1_16_15": "알겠어요!", "SideChat_Chapter1_16_16": "친구한테 바로 연락해 볼게요!", "SideChat_Chapter1_16_17": "부탁드립니다!\n잊지 마세요. 두 시간뿐입니다!", "SideChat_Chapter1_17_01": "또 만났군요. 케리 원장님을 모셔 왔습니다. 당신에게——", "SideChat_Chapter1_17_02": "진짜 정말 고마워! 덕분에 아이들이 한 명도 빠짐없이 다 돌아왔어!", "SideChat_Chapter1_17_03": "아 그리고! 다소 늦은 감이 있지만 조사 길드에서 나한테 연락을 해왔어!\n아이들을 구해주진 않았지만, 구조대의 증언 덕분에 보육원이 길드 측 보조금을 받게 됐거든!", "SideChat_Chapter1_17_04": "저도 그쪽 친구분한테 감사 인사를 하고 싶습니다.\n여러분이 하신 행동은 금전적 보상의 가치를 뛰어넘는 영웅적인 행동이었습니다. 스스로를 자랑스럽게 여기셔도 좋습니다", "SideChat_Chapter1_17_05": "그러고 보니 네가 「Random Play」 비디오 가게 점장이라면서?\n나중에 아이들이 안정을 찾으면 꼭 들를게!", "SideChat_Chapter1_17_06": "그때는 감동적인 영화 좀 추천해 줘. 보육원에 가지고 가서 아이들이랑 같이 보게!", "SideChat_Chapter1_17_07": "좋아요! 언제든 놀러 오세요!", "SideChat_Chapter1_17_08": "그럼 전 가보겠습니다. 캠프에 가서 처벌을 받아야 해서 말입니다", "SideChat_Chapter1_17_09": "처벌이라뇨?", "SideChat_Chapter1_17_10": "긴박한 상황이라 어쩔 수 없이 규정을 몇 개 어겼거든요.\n숨길 의도는 없으니 돌아가서 사실대로 보고할 생각입니다", "SideChat_Chapter1_17_11": "그런 법이 어디 있어요. 저랑 아이들을 도와주려고 그런 건데…\n저랑 같이 가요. 제가 증언하면 분명 아가씨네 상사도 이해해 줄 테니까!", "SideChat_Chapter1_17_12": "아뇨. 이건 제 독단적인 행동이었으니 제가 책임을 지는 게 마땅합니다.\n그리고 처벌이라고 해봐야 훈련장 100바퀴 뛰기나 공동에 가서 하급 에테리얼 100마리 잡기 정도밖에 안 돼요", "SideChat_Chapter1_17_13": "하지만 아이들을 구해준 은인인데, 돌아가서 처벌을 받아야 된다니…\n어떻게 이렇게… 불공평할 수 있어요… 으흑… 으허어엉!", "SideChat_Chapter1_17_14": "아아, 울지 마십시오, 케리 원장님.\n아이들도 다 돌아왔으니 이제 웃으면서 지내셔야죠…", "SideChat_Chapter1_17_15": "(감동적인 영화는 추천하지 말자. 또 우실 것 같으니까)", "SideChat_Chapter1_17_16": "(다음에 오시면 코미디 영화 추천해 드려야지…)", "SideChat_Chapter1_18_01": "여, 왔어? 친구", "SideChat_Chapter1_18_02": "저희가 그렇게 친한 사이는 아닐 텐데요", "SideChat_Chapter1_18_03": "고작해야 의뢰나 주고받는 비즈니스 관계 아닌가요?", "SideChat_Chapter1_18_04": "너무 그렇게 매정하게 굴지 마. 커피 한 잔 어때?\n편의점 커피긴 하지만 두 번째 잔은 반값이야.\n동생한테 한 잔 갖다줘", "SideChat_Chapter1_18_05": "알겠어. 알겠으니까, 그만 째려봐. 그럼 공적인 얘기로 넘어가자.\n네가 사지 멀쩡히 여기 있는 걸 보니 「파에톤」이 치안국한테\n잡혔다는 얘기는 가짜인 것 같네", "SideChat_Chapter1_18_06": "정말 서운하다! 계정 바꿀 거면 바꾼다고 말이라도 한마디 해줘야지~\n근데 표정이 복잡한 걸 보니 내가 모르는 뭔가가 있나 보네", "SideChat_Chapter1_18_07": "말하자면 길어요. 일이 너무 복잡해서…", "SideChat_Chapter1_18_08": "거기까지! 나한테 안 알려줘도 돼. 천하의 「파에톤」이 이름을 바꾸면서까지 지키려고 한 비밀을 알 배짱은 없거든", "SideChat_Chapter1_18_09": "난 청렴결백한 의뢰 중개인일 뿐이야. 적당한 의뢰를 모아서 적당한 사람에게 넘겨주고 적당히 수수료만 챙기면 되는", "SideChat_Chapter1_18_10": "수수료를 챙기는 사람이 없으면 더 좋을 것 같은데요?", "SideChat_Chapter1_18_11": "제가 직접 받은 의뢰만 해도 충분하거든요", "SideChat_Chapter1_18_12": "하하 그렇게 말하지 마. 우리 업계도 경쟁이 얼마나 치열한데! 자기들끼리 「연합」을 설립해서 로프넷의 가치 있는 정보란 정보는 죄다 독점하려는 녀석들도 있다고", "SideChat_Chapter1_18_13": "너도 죽어라 고생만 하고 좋은 소리 못 듣는 의뢰만 하다가 진 빠지긴 싫지? 「수요」와 「공급」의 균형은 나처럼 「잘 아는 사람」만 제공해 줄 수 있는 거야", "SideChat_Chapter1_18_14": "그런 의미에서 지금 나한테 아주 괜찮은 의뢰가 하나 있는데, 어때? 아주 간단한 건데, 보수가 꽤 짭짤하거든.\n「부활」 축하 선물이야. 아주 마음에 쏙 들걸~", "SideChat_Chapter1_18_15": "너무 그렇게 매정하게 굴지 마. 커피 한 잔 어때?\n편의점 커피긴 하지만 두 번째 잔은 반값이야.\n너희 오빠한테 한 잔 갖다줘", "SideChat_Chapter1_19_01": "여, 왔어? 친구", "SideChat_Chapter1_19_02": "저희가 그렇게 친한 사이는 아닐 텐데요", "SideChat_Chapter1_19_03": "고작해야 의뢰나 주고받는 비즈니스 관계 아닌가요?", "SideChat_Chapter1_19_04": "너무 그렇게 매정하게 굴지 마. 커피 한 잔 어때?\n편의점 커피긴 하지만 두 번째 잔은 반값이야.\n너희 오빠한테 한 잔 갖다줘", "SideChat_Chapter1_19_05": "알겠어. 알겠으니까 그만 째려봐. 그럼 공적인 얘기로 넘어가자.\n「파에톤」이 치안국한테 잡혔다는 소식을 들었을 땐 진짜\n까무러치는 줄 알았어", "SideChat_Chapter1_19_06": "계정 바꾼 것도 나한텐 일말의 언질도 없었고. 우리 연락 기록 거기 남아있는 건 아니지?", "SideChat_Chapter1_19_07": "걱정 마요. 전부 지웠으니까", "SideChat_Chapter1_19_08": "그럼 다행이다. 앞으로도 걱정 없이 이 협력 관계를 이어갈 수 있겠어. 내가 좋은 의뢰를 따오면 너희가 완료하는 그런 관계 말이야", "SideChat_Chapter1_19_09": "갑자기 든 생각인데, 제가 직접 받은 의뢰만 하는 것도 괜찮을 것 같네요", "SideChat_Chapter1_19_10": "갑자기 든 생각인데, 의뢰 중개인이 꼭 필요한 건 아닌 것 같네요", "SideChat_Chapter1_19_11": "그런 말 하지 마. 너희가 몰라서 그렇지 이 업계가 얼마나 치열한데. 별 같잖은 연합이란 걸 만들어서 로프넷의 모든 일감을 독점하려는 중개인 놈들도 있다고", "SideChat_Chapter1_19_12": "나처럼 자유로운 영혼이 아니었으면 좋은 일감들은 싹 다 다른 놈들한테 뺏겼을걸? 그럼 고생만 죽어라 하고 보수는 쥐똥만큼 주는 의뢰만 네 로프넷 리스트에 남는 거지", "SideChat_Chapter1_19_13": "그런 의미에서 지금 나한테 아주 괜찮은 일감이 하나 있는데, 어때? 의뢰 내용은 별것 없지만, 보수가 꽤 짭짤해\n우리가 다시 협력하게 된 걸 축하하는 의미로 주는 선물이야. 아주 마음에 쏙 들걸~", "SideChat_Chapter1_20_01": "여, 왔어? 어때, 이번 의뢰 괜찮았지?", "SideChat_Chapter1_20_02": "그래봤자 수수료 왕창 떼 가잖아요", "SideChat_Chapter1_20_03": "아이참, 뭘 겨우 그거 가지고 그래. 네 조사 결과 보더니 의뢰인이 이제야 한숨 돌리겠다더라. 한동안은 발 뻗고 잘 수 있겠다면서.\n솔직히 아침에 커튼 걷다가 에테리얼이 줄줄이 앉아 있는 걸 보고 좋아할 사람이 누가 있겠어", "SideChat_Chapter1_20_04": "의뢰인은 만족하고 너는 기분 좋게 일하고\n이게 바로 「진료는 의사에게, 약은 약사에게, 최고의 의뢰는 최고의 로프꾼에게」 아니겠어?", "SideChat_Chapter1_20_05": "만족스러운 협력이었어, 최고의 로프꾼. 다음 커피 할인 때 또 봐", "SideChat_Chapter1_21_01": "여, 왔어? 내 예상보다 2분 20초 빨랐네.\n우리의 허물없는 협력 관계가 한층 더 뜨거워졌나 본데~", "SideChat_Chapter1_21_02": "…본론만 말해요", "SideChat_Chapter1_21_03": "뉘예뉘예~\n일단 지난 의뢰부터 말하자면 의뢰인이 아주 만족스러워했어. 인터넷에 게시글을 올린 것이 한두 번이 아닌데, 로프꾼이 길드보다 믿음직스럽다네. 이제야 발 뻗고 푹 잘 수 있게 됐다면서 말이야", "SideChat_Chapter1_21_04": "덕분에 로프넷에 올라오는 의뢰 수가 아드레날린이 솟구치는 것처럼 폭증하는 중이야.\n그래서 내가 이번에도 좋은 걸 물고 왔지", "SideChat_Chapter1_21_05": "얼마 전 조사 길드 내부에 방대한 양의 에테리얼 토벌 목록이 게시됐어. 모든 정규 조사원은 그 중에 한 놈을 골라 토벌해야 되지", "SideChat_Chapter1_21_06": "평화를 사랑해 마지않지만 자기 손은 더럽히고 싶지 않은 녀석이 있기 마련이니까. 의뢰는 그렇게 우리를 찾아오지!\n로프넷에 익명의 고액 의뢰가 올라왔어. 로프꾼더러 그의 에이전트 자격으로 공동에 가라더군", "SideChat_Chapter1_21_07": "더 자세한 내용은 여기 적혀 있어. 우리 진짜 독하게 벌어보자고!\n가기 전에 커피 한 잔 어때? 편의점 커피뿐이지만", "SideChat_Chapter1_22_01": "어, 왔어? 의뢰는 다 끝냈나 보네. 수고했어", "SideChat_Chapter1_22_02": "에테리얼을 토벌한 공로는 조사 길드에 돌아갔지만, 결과만 놓고 보면 도시의 시민들을 향한 위협이 하나 줄어든 셈이지", "SideChat_Chapter1_22_03": "보수만 제대로 들어오면 베일에 싸인 히어로도 나쁘지 않잖아. 안 그래?", "SideChat_Chapter1_26_01": "안녕, 점장. 비디오 반납하러 왔어\n아들놈이 영화 보는 내내 조는 통에 빌려 간 보람은 없었지만 말이야", "SideChat_Chapter1_26_02": "그래도 로프꾼이 준 영상은 잘 봤어. 아주 숨도 안 쉬고 보던데!\n특별한 반응을 보이진 않았지만, 꽤 충격받았을 거야!", "SideChat_Chapter1_26_03": "도움이 돼서 다행이네요", "SideChat_Chapter1_26_04": "그런 영상 하나로 아드님의 생각을 바꿀 수 있을까요…?", "SideChat_Chapter1_26_05": "물론이지! 난 그 영상이 아주 마음에 쏙 드는걸! 내 아들 녀석도 앞으로는 공동 모험을 떠나겠다고 노래 부르진 못할 거야!", "SideChat_Chapter1_27_01": "좋았어! 이게 좋겠다! 아빠한테 진정한 공동 모험이란 게 뭔지 알려줄 거야!", "SideChat_Chapter1_27_02": "아빠 보여줄 비디오 같이 골라줄까?", "SideChat_Chapter1_27_03": "공동 모험이 네 꿈이야?", "SideChat_Chapter1_27_04": "네! 아빠는 입만 열면 공동은 재난이라면서 재난 빼면 아무것도 없는 곳이라고 하지만 그건 사실이 아니에요!", "SideChat_Chapter1_27_05": "더 기가 막힌 건 아빠가 로프꾼을 고용해 공동 내부 영상을 찍어서 저한테 보여준 거예요", "SideChat_Chapter1_27_06": "그 영상, 딱 봐도 저 겁주려고 로프꾼이 일부러 에테리얼한테 덤비는 영상이거든요!", "SideChat_Chapter1_27_07": "흥, 난 이 영화들로 반격해야지…\n아냐, 아빠는 이걸 봐도 전부 연기라거나 미화된 거라면서 부정하려 들 거야. 이거론 부족해", "SideChat_Chapter1_27_08": "괜찮아!\n로프넷에 의뢰를 올렸으니 나도 곧 실감 나는 영상을 얻을 수 있을 거야. 그때는 아빠도 아무 말 못 하겠지!", "SideChat_Chapter1_28_01": "왜 안 되는 건데?!\n왜 공동 조사 길드에 견학 못 가게 하는 거냐고?!", "SideChat_Chapter1_28_02": "당연히 안되지! 네 나이가 몇인데 하라는 공부는 안 하고 허구한 날 그런 위험한 곳에 갈 생각을 해!", "SideChat_Chapter1_28_03": "공동은 아빠 말처럼 위험한 곳이 아니거든! 뉴에리두의 발전은 다 에테르 자원 덕분이라고!\n내가 영상도 보여줬잖아! 그건 전문가가 찍은 공동 내 실제 기록이라고!", "SideChat_Chapter1_28_04": "그런 삼류 로프꾼이 찍은 영상을 누가 믿어! 내가 보여준 영상이야말로 진짜 공동의 모습이야!", "SideChat_Chapter1_28_05": "그런 삼류보다 못한 로프꾼이 찍은 영상 따위 내가 믿을까 봐! 누가 봐도 일부러 에테리얼을 건드린 티가 팍팍 나는데!", "SideChat_Chapter1_28_06": "…크흠", "SideChat_Chapter1_28_07": "가게 앞에서는 조용히 해주세요", "SideChat_Chapter1_28_08": "아… 미안하네, 점장. 아들 녀석이 너무 말을 안 들어서 추태를 보였군…", "SideChat_Chapter1_28_09": "저도 정말 죄송해요. 전 그냥 비디오 반납하러 온 건데, 여기서 아빠랑 마주칠 줄은 상상도 못 했어요…\n그러다 결국 공동 일로 또 언성이 높아진 건데…", "SideChat_Chapter1_28_10": "걱정하지 마세요! 제가 아빠의 고집을 꺾을 방법을 찾았거든요! 곧 결과가 나올 거예요!", "SideChat_Chapter1_29_01": "아, 왔네. 같이 커피 마시려는 거면 잠깐만 기다려.\n이 라면만 다 먹고", "SideChat_Chapter1_29_02": "무슨 일로 찾은 거예요?", "SideChat_Chapter1_29_03": "의뢰 들어온 건가요?", "SideChat_Chapter1_29_04": "급하기는. 내가 너무 천천히 먹을까 걱정하는 거야?\n알았어, 농담 안 할게. 너한테 맡길 의뢰가 있어… 게다가 네가 아니면 안 되는 일이야", "SideChat_Chapter1_29_05": "햇병아리 로프꾼이 규칙을 어기고 일반인을 공동에 데리고 갔지 뭐야? 결과는 뻔하지. 일반인이 공동에 갇혔어", "SideChat_Chapter1_29_06": "잠깐… 부자라고요?", "SideChat_Chapter1_29_07": "음, 진짜로 공동 조사를 가고 싶어 하는 거 맞나요?", "SideChat_Chapter1_29_08": "응, 부자지간인데 공동에 들어가 보고 싶어 했던 것 같아… 아는 사람이야? \n아무튼 결국 풋내기 로프꾼이 재빨리 로프넷에 들어가 도움을 청했지만 아무도 상대해 주지 않았어", "SideChat_Chapter1_29_09": "나 같아도 그런 의뢰는 사양이야.\n이 바닥에서 먹고 살면서 가장 용납할 수 없는 게 규칙을 어기는 놈들이거든", "SideChat_Chapter1_29_10": "하지만 곰곰이 생각해 보니 너라면 그런 의뢰도 받겠다 싶더라고.\n지금 제일 재수가 없는 건 공동에 떨어진 사람이잖아. 조금만 더 지체하면 돌이킬 수 없는 침식을 겪게 될 거거든", "SideChat_Chapter1_29_11": "규칙이 아무리 중요해도 사람 생명만 하겠어?\n아무튼 이 의뢰를 수락할 생각이 있으면 로프넷에 들어가서 확인해 봐", "SideChat_Chapter1_30_01": "아, 자네였군. 비디오를 반납하러 왔네. 이제 이런 공동 재난 영화는 필요 없어졌어", "SideChat_Chapter1_30_02": "뭔가…", "SideChat_Chapter1_30_03": "혹시 공동에 가셨나요?", "SideChat_Chapter1_30_04": "맞아. 아들이랑 같이 갔었는데 하마터면 목숨을 잃을 뻔했지…\n자세한 얘기는 생략할게. 일단 결과는 그리 나쁘지 않았거든", "SideChat_Chapter1_30_05": "이젠 공동이 더 이상 두렵지 않으신가요?", "SideChat_Chapter1_30_06": "아드님이 공동 모험을 포기했나요?", "SideChat_Chapter1_30_07": "각자 한보씩 양보했네. 난 아들의 취미에 반대하지 않기로 하고 아들 놈은 졸업 후 시험을 쳐서 공동 조사원 자격을 얻으면 공동에 들어가기로", "SideChat_Chapter1_30_08": "최소한 이거 하나는 의견이 일치했어. 공동의 위협은 탐험자의 실력에 따라 그 정도가 달라진다는 걸 말이야!", "SideChat_Chapter1_31_01": "웅나?\n(Error: 번역 모듈 오류)", "SideChat_Chapter1_31_02": "웅나웅나! 웅나나!\n(Error: 번역 모듈 오류)", "SideChat_Chapter1_31_03": "응? 번역 기능이 고장 났나?", "SideChat_Chapter1_31_04": "웅나웅나, 웅나나…\n(Error: 번역 모듈 오류. 실망, 우울함을 표현하는 것 같다)", "SideChat_Chapter1_31_05": "나보고 도와달라고?", "SideChat_Chapter1_31_06": "웅, 웅나!!\n(Error: 번역 모듈 오류)", "SideChat_Chapter1_32_01": "웅나나? 웅나…\n(Error! 번역 모듈 분실)", "SideChat_Chapter1_32_02": "플러그인으로 번역 모듈을 복구해 본다", "SideChat_Chapter1_32_03": "웅나… 웅나나웅, 웅나나!\n(에너지… 에너지가 다 떨어졌어요!)", "SideChat_Chapter1_32_04": "웅나? 웅나나웅… 나, 웅나나나!\n(라면… 「Bangboo」는 에테르 라면 먹어야 해요… 공동에서 발효된 거요)", "SideChat_Chapter1_32_05": "웅나, 나, 웅나나나!\n(안 그러면 에너지가 다 떨어질 거예요!)", "SideChat_Chapter1_32_06": "음… 「Bangboo」는 충전만 하면 되는 거 아니었어?", "SideChat_Chapter1_32_07": "웅나나! 웅나나나… 웅나… 나…\n(에테르 라면, 먹어야 해요… 에너지… 없어요…)", "SideChat_Chapter1_32_08": "어? 정신 차려! 쵸퍼 대장한테 가볼게", "SideChat_Chapter1_33_01": "하하, 너구나. 오늘은 뭘 먹고 싶어?", "SideChat_Chapter1_33_02": "에테르 라면… 한 그릇", "SideChat_Chapter1_33_03": "에테르 라면…? 요즘 「부업」 때문에 스트레스 많이 받나 봐? 쉬엄쉬엄해…", "SideChat_Chapter1_33_04": "내가 아니라 「Bangboo」가 먹을 거야. 에너지 보충하려고", "SideChat_Chapter1_33_05": "뭐? 「Bangboo」는 충전만 해주면 팔팔해지는 거 아니었어? 얘는 뭐 특수 타입인 거야?", "SideChat_Chapter1_33_06": "그리고 「에테르 라면」이란 건 처음 들어봐. 반죽할 때 에테르 결정을 넣고 그런 건 아니지? 음, 뭔지도 모르는걸… 함부로 만들 순 없어", "SideChat_Chapter1_33_07": "우리가 식재료를 제공한다면 어때?", "SideChat_Chapter1_33_08": "너희가? 음…", "SideChat_Chapter1_33_09": "좋아! 무슨 일을 벌일 생각인진 모르겠지만, 적당한 국수만 있으면 너희가 원하는 요리는 얼마든지 만들어 줄 수 있어", "SideChat_Chapter1_33_10": "에테르 라면을 먹어야 에너지를 충전할 수 있다고?", "SideChat_Chapter1_34_01": "아! 너구나. 하… 내가 이 「Bangboo」 손님 때문에 머리가 아프다. 머리가 아파 ", "SideChat_Chapter1_34_02": "에테르 라면은 만들었어?", "SideChat_Chapter1_34_03": "에테르 라면이 다 될 때까지 「Bangboo」 손님이 못 기다릴 것 같아서 물어봤지. 에테르 라면을 못 먹고 에너지가 소진되면 어떻게 되냐고…", "SideChat_Chapter1_34_04": "그랬더니 뭐라고 하는 줄 알아? 「변신 에너지」가 소진되면 스타라이트 스킬을 쓸 수가 없대!", "SideChat_Chapter1_34_05": "나한테 [별빛 기사] 42화를 보여주는데, 아니 거기서 주인공이 공동에서 라면을 먹고 순식간에 에너지를 채우는 모습이 나오더라…", "SideChat_Chapter1_34_06": "정말이지, 누가 「Bangboo」한테 이런 비디오를 보여준 거냐고!", "SideChat_Chapter1_34_07": "크흠…", "SideChat_Chapter1_34_08": "어쨌든 늦기 전에 「Bangboo」 손님을 충전 시켜서 괜찮아. 이번에 공동에 가는 건 식재료 상자의 밀봉성을 테스트하기 위한 거라고 치자", "SideChat_Chapter1_34_09": "진짜 고생했어. 맛도 좋고 값도 좋은 라면 먹어볼래? 새로 나온 맛이야", "SideChat_Chapter1_35_01": "웅나, 웅나나, 웅나웅나!\n(힝, 비디오가 거의 다 에테르에 침식됐어요)", "SideChat_Chapter1_35_02": "고생했어! 내가 복구해 볼게", "SideChat_Chapter1_35_03": "일부만 복구한다고 해도 가치가 있으니까", "SideChat_Chapter1_35_04": "웅나나웅나웅나, 웅나나!\n(공동에 이런 비디오가 더 있을 거라 생각하니 마음이 아프네요)", "SideChat_Chapter1_35_05": "웅나웅나웅나나, 웅웅나웅나웅나웅!\n(참, 나 이제 탐험가가 될 수 있었지! 공동에 묻힌 보물을 찾으러 가야겠어)", "SideChat_Chapter1_35_06": "웅나웅나웅나, 웅나웅나웅나웅나, 웅나나!\n(「레이더 부대」의 주인공처럼… 아니, 그보다 더 멋지게!)", "SideChat_Chapter1_35_07": "응? 내가 채용하려고 했는데…", "SideChat_Chapter1_35_08": "너 방금 면접 합격했잖아", "SideChat_Chapter1_35_09": "웅나, 웅나웅나웅나웅나, 웅나나!\n(음, 탐험가가 되려면 안일함을 버려야 해)", "SideChat_Chapter1_35_10": "웅나웅나웅나나, 웅웅나웅. 웅나나, 웅나웅나\n(절 채용하려고 하신 건 감사한 일이지만, 탐험가의 심장은 일이 아닌 자유와 보물에 뛰는 법이에요!)", "SideChat_Chapter1_39_01": "웅웅나, 웅나웅나, 웅나!\n(제가 여기 지원할 수 있을까요?)", "SideChat_Chapter1_39_02": "웅웅, 웅나웅웅나웅나, 웅나나!\n(저도 점장님네 가게의 「Bangboo」처럼 맨날 비디오 보고 싶어요)", "SideChat_Chapter1_39_03": "일은 장난이 아냐!", "SideChat_Chapter1_39_04": "그리고 지금은 일손이 더 필요 없어", "SideChat_Chapter1_39_05": "웅나, 웅나나, 웅웅나웅!\n(안되나요? 비디오에 관한 거라면 뭐든 다 알고 있는데…)", "SideChat_Chapter1_39_06": "웅나웅나나, 웅나웅나웅… 웅나——\n(저 「별빛 기사」에 나오는 모든 명대사 거꾸로 읊을 수 있어요… 한번 들어보세요——)", "SideChat_Chapter1_39_07": "아니!", "SideChat_Chapter1_39_08": "웅나, 웅나웅나웅나나, 웅웅나웅!\n(어… 저에게 기회를 주세요. 저 뭐든지 할 수 있다고요!)", "SideChat_Chapter1_39_09": "희귀한 비디오를 찾을 수 있으면 합격시켜줄게", "SideChat_Chapter1_39_10": "웅나나, 웅나, 웅나나?\n(희귀한 비디오를 찾으라고요?)", "SideChat_Chapter1_39_11": "나? 웅나나, 웅나웅나나나웅\n(응? 그 정도는 눈 감고도 할 수 있죠!)", "SideChat_Chapter1_40_01": "웅나웅나, 웅나웅나!\n(찾았다! 찾았어!)", "SideChat_Chapter1_40_02": "웅나, 웅나웅나웅나웅나, 웅나나!\n(이 근처에 있는 건 다 흔한 거야. 난 희귀한 거 찾고 싶어서 공동에 갔어!)", "SideChat_Chapter1_40_03": "잠깐, 공동에 가란 얘기는 안 했잖아!", "SideChat_Chapter1_40_04": "너무 마구잡이잖아…", "SideChat_Chapter1_40_05": "웅나, 웅나웅나웅나웅나, 웅나나!\n(공동 안 무서워. 나 안에서 커다란 비디오 상자 찾았어! 안에 못 봤던 비디오 엄청 많아!)", "SideChat_Chapter1_40_06": "웅나웅나웅나웅나나, 웅나웅나웅나웅나, 웅나나!\n(아쉽게도 화물 상자가 너무 무거워서 열어보진 못했어. 하지만 상자 위에 있던 목록을 뜯어왔으니까… 봐봐!)", "SideChat_Chapter1_40_07": "비디오보다 네 안전이 더 중요해!", "SideChat_Chapter1_40_08": "다음부턴 함부로 돌아다니지 마", "SideChat_Chapter1_40_09": "웅나, 웅나나, 웅웅나웅!\n(음, 알았어… 빨리, 빨리 공동에 가서 비디오 상자 가져오자!)", "SideChat_Chapter1_40_10": "웅나웅나웅나나, 웅웅나웅!\n(난 이제 비디오 전문가이자 공동 모험가야)", "SideChat_Chapter1_41_01": "그냥 꿈이라고 내가 몇 번을 말해!", "SideChat_Chapter1_41_02": "하지만… 진짜로 봤단 말이야", "SideChat_Chapter1_41_03": "너희 무슨 얘기 해?", "SideChat_Chapter1_41_04": "아… 어젯밤에 오락실 앞에서 수상쩍은 행동을 하는 「Bangboo」를 봤거든", "SideChat_Chapter1_41_05": "망가진 오락기 앞에 한참 서성이면서 무슨 보물 얘기를 중얼거리더라…", "SideChat_Chapter1_41_06": "뭐라고 했는데?", "SideChat_Chapter1_41_07": "하, 얘 말 듣지 마세요. 얜 맨날 잠을 너무 자서 항상 비몽사몽이거든요", "SideChat_Chapter1_41_08": "보물이라느니 「Bangboo」라느니… 분명 잠이 덜 깨서 하는 소리예요", "SideChat_Chapter1_41_09": "그래도 난 흥미로운걸", "SideChat_Chapter1_41_10": "내가 보기엔 거짓말 같진 않아", "SideChat_Chapter1_41_11": "믿어주는 거예요? 그, 그럼 보물의 단서도 알려줄게요!", "SideChat_Chapter1_41_12": "그 「Bangboo」는 [보물은 손이 닿는 곳에 있어]…라고 말했어요. 전 아직도 무슨 뜻인지는 모르겠지만요", "SideChat_Chapter1_42_01": "망가진 오락기가 덩그러니 서있고 그 아래에 있는 틈새가 눈길을 사로잡는다.", "SideChat_Chapter1_42_02": "한 목소리가 뇌리에 떠오른다. [보물은 손이 닿는 곳에 있어]…", "SideChat_Chapter1_42_03": "아무도 이쪽에는 관심이 없다. 휘파람을 불며 발을 기기 아래 틈새에 집어넣고 파낸다. 은행에 맡긴 돈을 찾는 것처럼 자연스럽다.", "SideChat_Chapter1_42_04": "오! 꼬질꼬질한 게임 코인 몇 개와 쪽지 한 장이 나온다!", "SideChat_Chapter1_42_05": "[모험가여 황금 보기를 똥같이 하라]… 이건 무슨 뜻이지?", "SideChat_Chapter1_43_01": "눈앞의 괴상한 조각상을 바라본다… 몇 번을 봐도 조각가의 의도를 짐작할 수 없다.", "SideChat_Chapter1_43_02": "하지만 이 괴상한 생김새를 보고 있으니 기발한 생각이 떠오른다.", "SideChat_Chapter1_43_03": "[모험가여 황금 보기를 똥같이 하라]", "SideChat_Chapter1_43_05": "여기에 데니를 끼워볼까?", "SideChat_Chapter1_43_06": "역시, 빙고다!", "SideChat_Chapter1_43_07": "갈라진 틈에서 접혀 있는 쪽지가 코인에 밀려나온다… 이건 이 근방 지도? 한 지점이 빨갛게 표시되어 있다.", "SideChat_Chapter1_44_01": "웅나나웅웅나나? 웅나나!\n(수수께끼를 풀고 접견한 모험가가 너라니!)", "SideChat_Chapter1_44_02": "웅나, 웅나웅나나나!\n(그럴 거라고 예상하긴 했지만!)", "SideChat_Chapter1_44_03": "하… 또 너냐? 이건 또 무슨 장난인데?", "SideChat_Chapter1_44_04": "웅나나, 웅나나나웅나, 웅웅나웅나!\n(장난 아니거든! 난 공동에 들어가 보물을 찾을 자격이 있는 사람을 구하는 중이야!)", "SideChat_Chapter1_44_05": "웅나웅나나나웅나, 웅나웅웅웅나, 웅나, 웅나나나나!\n(잃어버린 공동 보물을 찾았는데 공동 안에 게임 코인이 작은 산더미처럼 쌓여있다고 지도에 적혀 있었어!)", "SideChat_Chapter1_44_06": "게임 코인? 그런 건 딱히 필요 없어", "SideChat_Chapter1_44_07": "웅나웅나, 웅나웅나웅나나?\n(뭐? 반짝이는 게임 코인을 싫어하는 사람이 있다고?)", "SideChat_Chapter1_44_08": "웅나나… 웅나웅나웅나나나, 웅나웅웅나웅나웅나…\n(이상하다… 그럼 [레이더 부대]에 나오는 악당처럼 생긴 총 든 사람들은 왜 그걸 찾는 거지?)", "SideChat_Chapter1_50_01": "거짓이야… 분명 거짓이라고…", "SideChat_Chapter1_50_02": "하지만 그 사람이 한 말이 이미 여러 번 맞았잖아…", "SideChat_Chapter1_50_03": "무슨 일 있나요?", "SideChat_Chapter1_50_04": "너 몰라? 요즘 거리에 엄청 신기한 사람이 돌아다니는데, 그 사람 죽은 사람이랑 대화를 할 수 있대!", "SideChat_Chapter1_50_05": "분명 사기꾼일 거야", "SideChat_Chapter1_50_07": "맞아, 나도 그렇게 생각해! 근데 라토니는 그 사람을 철석같이 믿더라…", "SideChat_Chapter1_50_08": "너흰 아직 본 적 없지? 그 사람 매일같이 라면 가게 근처에 나타나니까 기회 되면 만나서 얘기해 봐!", "SideChat_Chapter1_50_09": "진짜… 그 사람이 다른 사람한테 말하는 걸 직접 봤다니까…", "SideChat_Chapter1_50_10": "아직도 믿기지 않아…", "SideChat_Chapter1_50_11": "그 사람 매일 같이 라면 가게 근처에 나타나니까 기회 되면 만나서 얘기해 봐!", "SideChat_Chapter1_51_01": "그런 눈으로 보지 말게, 젊은이. 내가 바로 자네가 찾던 사람이니까", "SideChat_Chapter1_51_02": "영혼과 대화를 할 수 있다면서요?", "SideChat_Chapter1_51_03": "대화란 단어는 잘못됐어. 난 그저 그들의 소리를 들을 수 있을 뿐이야", "SideChat_Chapter1_51_04": "「증명할 수 있나요?」라고 말할 생각이겠지?", "SideChat_Chapter1_51_05": "3,000데니. 더도 말고 덜도 말고 3,000데니만 내면 진짜란 걸 증명해 주겠네", "SideChat_Chapter1_51_06": "좀 생각해 볼게요…", "SideChat_Chapter1_52_01": "음… 제법 성의가 있군. 그에 상응하는 것을 주겠네. 이걸 가져가", "SideChat_Chapter1_52_02": "이건 희귀한 W-엔진이네요… 이게 증명이랑 무슨 상관이죠?", "SideChat_Chapter1_52_03": "그런 건 없어. 그냥 너를 살짝 떠보기 위한 꼼수일 뿐", "SideChat_Chapter1_52_04": "네 반응을 보니 W-엔진에 대해 잘 알고 있는 눈치네. 고놈 품질도 단번에 눈치채고 말이지. 그건 평범한 시민이 보일 반응이 아니야", "SideChat_Chapter1_52_05": "바꿔 말해, 너는 레이더와 떼려야 뗄 수 없는 관계라는 거지", "SideChat_Chapter1_52_06": "어이쿠, 화는 내지 말고. 내 증명은 대체할 수 없는 기초 위에 세워야 하는 거야", "SideChat_Chapter1_52_07": "이 W-엔진은 사과의 뜻으로 받아줘. 오늘 나눈 대화는 없던 일로 쳐도 되지만, 관심있다면 내일 이 시간에 날 다시 찾아와", "SideChat_Chapter1_53_01": "아, 역시 왔군. 다행이야. 그럼 우리 「죽은 자의 목소리를 듣는」 얘기를 계속해 볼까?", "SideChat_Chapter1_53_02": "크레타 공동에 남겨진 승차권이 있어", "SideChat_Chapter1_53_03": "잘 챙기기만 하면 높은 확률로 공동 밖으로 갖고 나올 수 있지. 그걸 가지고 와줘. 전에 말했다시피 난 죽은 자의 목소리를 들을 수 있어. 그것도 죽은 자의 마지막 유언을 말이야", "SideChat_Chapter1_54_01": "왔어? 역시 승차권을 잘 구했나 보네. 그걸 내게 줘", "SideChat_Chapter1_54_02": "음… 이 시간대인가…", "SideChat_Chapter1_54_03": "좋았어. 이제 「듣기」 위한 준비가 필요하니까 조금 있다 다시 와", "SideChat_Chapter1_55_01": "시간 맞춰 잘 왔네. 물건은 다 준비됐어", "SideChat_Chapter1_55_02": "그럼 시작하지. 아로마 캔들로 승차권을 태우고…", "SideChat_Chapter1_55_03": "잠깐, 그걸 왜 태워요?", "SideChat_Chapter1_55_04": "이것도 「듣기」 위한 작업의 일환이니 얌전히 있으라고. 오… 들려. 승차권의 주인이 「유령 열차」에서 외치는 소리가!", "SideChat_Chapter1_55_05": "사기꾼 같은데…", "SideChat_Chapter1_55_06": "유령 열차?", "SideChat_Chapter1_55_07": "아, 유령 열차는 크레타 공동에 갇힌 열차로, 거기엔 셀 수 없을 정도로 많은 돈이 쌓여 있다. 열차는… 공동의 한 터널 안에 있다", "SideChat_Chapter1_55_08": "내가 들을 수 있는 소리는 여기까지야. 믿을지 안 믿을지는 네 자유고", "SideChat_Chapter1_55_09": "하지만 그런 거랑 별개로 공동에 관심이 있는 사람으로서 이런 기회를 놓치지는 않겠지, 안 그래?", "SideChat_Chapter1_56_01": "아, 또 보네. 반가워. 유령 열차는 찾아가 봤어?", "SideChat_Chapter1_56_02": "이 노트를 본 적이 있나요?", "SideChat_Chapter1_56_03": "너희들이 이 노트를 찾은 거야?! 나한테 좀 보여줘…!", "SideChat_Chapter1_56_04": "정말 고마워, 아니 미안해. 이제 너희들한테 진실을 말해줘야 할 때네", "SideChat_Chapter1_56_05": "내겐 엔더라는 쌍둥이 형제가 있었어. 엔더는 에리두 지하철의 기관사였지. 그러던 어느 날 엔더가 일하는 곳에서 공동 재해가 발생했어", "SideChat_Chapter1_56_06": "평상시 같았으면 안내원들을 따라 긴급 대피를 하면 됐지만 그때는… 대처가 너무 늦어 공동 안으로 영원히 사라져 버렸지", "SideChat_Chapter1_56_07": "그래서 엔더와 관련된 물건을 찾고 싶었는데, 이 노트는 좋은 단서가 될 거야", "SideChat_Chapter1_56_08": "이런 식으로 사기를 쳐 미안해. 「죽은 사람의 소리를 듣기」는 무슨! 하지만 내게도 그럴만한 사정이 있었다는 걸 알아줘", "SideChat_Chapter1_56_09": "그리고 걱정 마. 너희들의 정체나 너희가 뭘 했는지 캐낼 생각은 없으니까. 난 그저 친구의 도움으로 이 노트를 얻게 된 것뿐이야", "SideChat_Chapter1_56_10": "로프넷에서 이미 보수를 지불했지만 이것도 받아줘… 내 감사 표시니까", "SideChat_Chapter1_56_11": "기적의 별빛", "SideChat_Chapter1_56_12": "영원의 별빛", "SideChat_Chapter1_56_13": "광휘의 별빛", "SideChat_Chapter1_56_14": "어쨌든 엔더의 노트를 가져와줘서 정말 고마워", "SideChat_Chapter1_56_15": "남은 일은 내가 알아서 해야지…", "SideChat_Chapter1_57_01": "몇 년이 지나도 난 이 오후를 떠올릴 거야", "SideChat_Chapter1_57_02": "소중한 지인과 할인 커피 한 잔을 즐기는 느긋한 시간을", "SideChat_Chapter1_57_03": "왜냐하면 내가 한동안 몸을 숨겨야 될 것 같거든", "SideChat_Chapter1_57_05": "무슨 일이 생겼나요?", "SideChat_Chapter1_57_06": "실수로 내 분수에 안 맞는 일을 했다고 해야할까?", "SideChat_Chapter1_57_07": "정말 갖은 애를 써서 돈이 되는 아주 위험한 의뢰를 가로챘거든", "SideChat_Chapter1_57_08": "덕분에 경쟁자들한테 미운털이 잔뜩 박혔지…", "SideChat_Chapter1_57_09": "그러고 나서 같이 일하는 로프꾼들한테 연락을 쫙 돌렸는데 아무도 의뢰를 안 맡아주지 뭐야?", "SideChat_Chapter1_57_10": "내가 무슨 말 하는지 알지, 친구? 그렇게 된 거야", "SideChat_Chapter1_57_11": "능력 있는 놈들은 손사래를 치고 손을 내미는 놈들은 능력이 딸려", "SideChat_Chapter1_57_12": "이 의뢰를 이렇게 보내면 난 엄청난 손해를 보게 될 거야", "SideChat_Chapter1_57_13": "어떤 의뢰예요? 일단 들어는 줄게요", "SideChat_Chapter1_57_14": "네가 도와주려고?", "SideChat_Chapter1_57_15": "스케일이 남다른 건이라 의뢰인이 로프꾼을 직접 만나고 싶어 해", "SideChat_Chapter1_57_16": "그거 때문에 계속 고민하고 있었던 거군요", "SideChat_Chapter1_57_17": "사업 재건 단계라…", "SideChat_Chapter1_57_18": "일을 맡는 기준이 좀 낮아졌어요", "SideChat_Chapter1_57_19": "싱겁긴", "SideChat_Chapter1_57_20": "그냥 솔직하게 「친한 아저씨의 궁색해진\n모습이 참 꼴불견이네요」라고 해도 돼~", "SideChat_Chapter1_57_21": "농담은 그만하고 친한 협력 관계일수록 서로에 대한 비밀 유지는 필수지. 네 정보는 내가 지켜줄게", "SideChat_Chapter1_57_22": "감쪽같은 가짜 신분을 만들어서 상대랑 접선시켜줄게", "SideChat_Chapter1_57_23": "음… 오늘 밤 비디오 가게 뒷문 주차장에서 어때?", "SideChat_Chapter1_57_24": "상대방의 생김새? 그건 가서 만나면 다 알게 될 거야", "SideChat_Chapter1_57_25": "명심해… 돈이 되는 만큼 상당히 위험한 의뢰란 걸", "SideChat_Chapter1_58F_01": "벨, 마침 잘 왔어", "SideChat_Chapter1_58F_02": "「11호」한테서 연락이 왔는데 늘 만나던 장소에서 만나재. 오늘도 고생 좀 해줘", "SideChat_Chapter1_58_01": "오빠, 마침 잘 왔어", "SideChat_Chapter1_58_02": "「11호」한테서 연락이 왔는데 늘 만나던 장소에서 만나재 오늘도 고생해, 오빠~", "SideChat_Chapter1_60_01": "잠깐, 친구. 지난번의 「까다로운 의뢰」는 어떻게 됐어?", "SideChat_Chapter1_60_02": "「11호」 의뢰 말이에요?", "SideChat_Chapter1_60_03": "무난하게 끝냈어요", "SideChat_Chapter1_60_05": "나도 내 일 좀 잘 처리할 수 있었으면 좋겠다…", "SideChat_Chapter1_60_06": "너도 알겠지만 요즘 경쟁자들이 계속 나한테 보복을 하고 있거든", "SideChat_Chapter1_60_07": "내 정보망이 공격을 몇 번이나 받았는지 몰라. 지금까진 어떻게 잘 무마했지만 앞으로도 그런 요행을 바라기엔 골치가 좀 아프네", "SideChat_Chapter1_60_08": "…어이쿠 쓸데없는 소리를 하고 말았네. 너한테 수다스러운 아저씨 이미지로 남는 건 사양인데 말이야", "SideChat_Chapter1_60_09": "그럼 행운을 빌게, 친구. 방위군의 호감을 얻으면 내 사업에 큰 도움이 될 거야", "SideChat_Chapter1_61_01": "오늘은 커피 향이 특히 더 좋은데~", "SideChat_Chapter1_61_02": "왜냐고? 그야 당연히 네 덕분이지", "SideChat_Chapter1_61_03": "까다로운 의뢰가 끝난 걸 확인했어. 의뢰인이 이 말을 전해 달래——「퍼포먼스는 아주 성공적이었습니다」", "SideChat_Chapter1_61_04": "이번 의뢰인한테 이건 헬파이어 라면 급으로 열정적인 찬사야", "SideChat_Chapter1_61_05": "의뢰비는 입금해놨으니까 얼른 가서 확인해 봐", "SideChat_Chapter99_0101_01": "여어, 오랜만이네", "SideChat_Chapter99_0101_02": "너희 둘은 잘 지내? 봉투부는 말 잘 듣고?", "SideChat_Chapter99_0101_03": "그런 자그마한 녀석들은… 말을 잘 안 들어도 부드럽게 대해줘야 해. 까딱해서 과부하라도 걸리면 앞으로 걸을 때마다 기름이 샐지도 몰라!", "SideChat_Chapter99_0101_04": "네, 착해요", "SideChat_Chapter99_0101_05": "요즘 왜 가게를 안 여는 거예요?", "SideChat_Chapter99_0101_06": "얌전하면 됐어! 걱정할 필요 없겠네! …음, 설마 「터보」가 줄곧 닫혀있어서 곤란했던 건 아니지?", "SideChat_Chapter99_0101_06_01": "좀 차분하게 마음을 가라앉히면서 사업을 확장할 방법을 구상해 보려고", "SideChat_Chapter99_0101_07": "너도 알다시피 이 가게의 메인 업무는 자동차 튜닝이야. 하지만 난 새로운 업무를 늘리고 싶어, 가지고 있는 기술도 안 쓰면 무뎌지기 마련이거든…", "SideChat_Chapter99_0101_08": "근데 내가 업무 범위를 늘리겠다고 하면 이웃들이 뭘 고쳐 달라고 가져오는지 알아?", "SideChat_Chapter99_0101_09": "온갖 잡동사니에다… 낡은 가전제품까지…", "SideChat_Chapter99_0101_10": "어제는 야니 할머니 댁의 그릇을 때우고, 필 그 자식이 새로 산 「Bangboo」에 필름까지 붙여줬다니까! 사업 생각을 할 시간이 조금도 없었어!", "SideChat_Chapter99_0101_11": "「Bangboo」에 필름 붙이는 것보다——", "SideChat_Chapter99_0101_12": "「Bangboo」 개조가 더 낫지 않아요?", "SideChat_Chapter99_0101_13": "네 말은… 「Bangboo」 개조 장사를 해야 한다는 거야?", "SideChat_Chapter99_0101_14": "오오, 좋은데! (목소리를 낮추며)역시 로프꾼다운 아이디어라니까!", "SideChat_Chapter99_0101_15": "근데 「Bangboo」 개조에서 제일 중요한 건 「칩 접합」 부분 아니야?", "SideChat_Chapter99_0101_16": "그건 아직 익숙하지 않아서 시뮬레이션 실험을 해야 할 것 같은데, 좀 도와줄 수 있어?", "SideChat_Chapter99_0101_17": "어떻게 하면 되나요?", "SideChat_Chapter99_0101_18": "칩 접합 방식만 시뮬레이션으로 보여주면 돼! 너처럼 훌륭한 로프… 크흠, 신세대에게는 식은 죽 먹기지!", "SideChat_Chapter99_0101_Name1": "엔조", "SideChat_Chapter99_0103_01": "그래… 그렇지! 칩 접합은 이렇게 해야지!", "SideChat_Chapter99_0103_02": "네 덕에 「터보」가 다시 영업을 시작했어!", "SideChat_Chapter99_0103_03": "앞으로 언제든지 「Bangboo」를 데려와서 개조해도 좋아! 자동차 튜닝도 환영이야!", "SideChat_Chapter99_0103_04": "그리고 야니 할머니를 만나면 난 땜장이가 아니라고 말해줘. 부탁이야… ", "SideChat_Chapter99_0103_Name1": "엔조", "SideChat_Chapter99_0103_Name2": "봉투부", "SideChat_Chapter99_0104_01": "갑자기 생각나는군. 쓰리게이트에서 품질에 문제가 있는 「Bangboo」를 리콜한 적이 있어…", "SideChat_Chapter99_0104_02": "공장의 실수로 엉덩이의 금속판을 얼굴에 용접했다고 했었지", "SideChat_Chapter99_0104_03": "그 봉투부는 쓰리게이트 출신인 나를 믿지 못해서 봉투를 벗으려고 하지 않았어… 혹시 그것 때문이 아닐까?", "SideChat_Chapter99_0104_04": "어쩌면 그럴지도 모르죠?", "SideChat_Chapter99_0104_05": "어쩌면 아닐지도 모르죠", "SideChat_Chapter99_0104_06": "정말 그 녀석의 봉투를 「휙」하고 벗긴 다음에 어떻게 된 건지 보고 싶구나…", "SideChat_Chapter99_0104_Name01": "엔조", "SideChat_Chapter99_0105_01": "맞다, 네 덕에 「터보」가 다시 영업을 시작했어!", "SideChat_Chapter99_0105_02": "앞으로 언제든지 「Bangboo」를 데려와서 개조해도 좋아! 자동차 튜닝도 환영이야!", "SideChat_Chapter99_0105_03": "그리고 야니 할머니를 만나면 난 땜장이가 아니라고 말해줘. 부탁이야… ", "SideChat_Chapter99_0105_Name01": "엔조", "SideChat_Chapter99_0201_02": "웅나, 나나! 웅나나, 웅!(물건 사 오다가 열쇠 잃어버렸어! 최하층에 있는 에테리얼이 한입에 집어삼켰어一!)", "SideChat_Chapter99_0201_03": "웅나…(찾으러 가야 하는데…)", "SideChat_Chapter99_0201_04": "웅나나!(그 공동은 지형이 너무 복잡해!)", "SideChat_Chapter99_0201_05": "웅, 웅나, 웅나웅나!(그 안에 우리를 하나씩 집어던져도 아무 소리도 안 날 거야…)", "SideChat_Chapter99_0201_06": "웅나웅나나…(데니가 짤랑거리는 소리를 다시 듣고 싶어…)", "SideChat_Chapter99_0201_07": "(한목소리로)웅나! 웅나나!\n(우리를 도와 열쇠를 찾아줘! 열쇠를 찾아야 가게를 열 수 있고, 가게를 열어야 데니 벼락을 맞을 수 있어!)", "SideChat_Chapter99_0201_08": "웅나나나! 웅나나, 웅?(어서 와… 비디오 달라고? 사장님이 빌려 갔다고?)", "SideChat_Chapter99_0201_09": "웅나! 웅나웅나!(여기, 받아! 대여 기간이 임박했네. 어서 가져가!)", "SideChat_Chapter99_0201_10": "오늘은 가게 오픈을 안 한 모양이네?", "SideChat_Chapter99_0201_11": "웅나나… 웅나…(가게 열 수 없었어… 열쇠 없어서…)", "SideChat_Chapter99_0201_Name01": "문의", "SideChat_Chapter99_0201_Name02": "잔돈", "SideChat_Chapter99_0201_Name03": "구매", "SideChat_Chapter99_0201_Name04": "구매/문의/잔돈", "SideChat_Chapter99_0203_01": "웅나——!(열쇠가 왔어!)", "SideChat_Chapter99_0203_02": "웅나나! 웅나나!(이제 가게 오픈할 수 있어! 와!)", "SideChat_Chapter99_0203_03": "웅나!(가게를 오픈할 수 있게 되었어!)", "SideChat_Chapter99_0203_04": "웅나, 웅나나!(네 덕분이야, 단골손님!)", "SideChat_Chapter99_0203_05": "웅나, 웅나!(고마워! 고마워!)", "SideChat_Chapter99_0203_06": "웅나웅나나!(보답으로 물건이나 좀 팔아줄게!)", "SideChat_Chapter99_0203_07": "웅나나, 웅나!(마음껏 둘러봐! 데니를 많이 쓰라고!)", "SideChat_Chapter99_0203_Name1": "구매", "SideChat_Chapter99_0203_Name2": "잔돈", "SideChat_Chapter99_0203_Name3": "문의", "SideChat_Chapter99_0401_01": "정말 미안해, {M#와이즈}{F#벨}. 널 여기까지 부르다니…", "SideChat_Chapter99_0401_02": "웅나?({M#와이즈}{F#벨}…?)", "SideChat_Chapter99_0401_03": "다 이 「Bangboo」 때문이야! 이놈 보게… 왜 갑자기 얌전한 척이야?", "SideChat_Chapter99_0401_04": "나웅!(봉투부! 얌전해!)", "SideChat_Chapter99_0401_05": "이 「Bangboo」한테 무슨 문제라도 있나요?", "SideChat_Chapter99_0401_06": "이 녀석 말이야? 엄청 사나운 데다 얼굴까지 안 보여주려고 한다니까. 봉투를 벗기려고 하면 발로 차고 때려대서 아무도 이 녀석을 데려가려고 하지 않아", "SideChat_Chapter99_0401_07": "방금 뜯어서 좀 보려고 했더니, 사방으로 뛰어다니다가 내 휴대폰까지 부술 뻔했다니까…", "SideChat_Chapter99_0401_08": "이렇게 말하면 책임을 떠넘기는 것 같기는 하지만… 나도 요즘 내 나름의 고민거리가 많아서 도저히 이 녀석까지 돌볼 겨를이 없어… 네가 원한다면 네게 줄게!", "SideChat_Chapter99_0401_09": "웅나나!(데려가 줘! 얌전하게 있을게!)", "SideChat_Chapter99_0401_10": "널 꽤 좋아하는 것 같네…", "SideChat_Chapter99_0401_11": "앞으로 나랑 다니자!", "SideChat_Chapter99_0401_12": "(마지못해 받는다)", "SideChat_Chapter99_0401_Name01": "엔조", "SideChat_Chapter99_0401_Name02": "봉투부", "SideChat_Chapter99_0403_01": "본론만 말할게. 앞으로 저 녀석이든 다른 「Bangboo」든 업그레이드가 필요하다면 날 찾아와", "SideChat_Chapter99_0403_02": "비록 「터보」가 정식으로 다시 영업을 시작한 건 아니지만, 쓰리게이트 출신인 나에게 그 정도는 식은 죽 먹기니까——", "SideChat_Chapter99_0403_03": "너희 집의 다른 「Bangboo」는 분명 이 녀석이랑은 다르게… 날 좋아할 거야!", "SideChat_Chapter99_0403_Name01": "엔조", "SideChat_Chapter99_9941_01": "파에… 음… 점장, 오프라인에서 날 만날 때마다 놀랍지 않아?", "SideChat_Chapter99_9941_02": "너도 알다시피 난 「큰 건」이 아니면 사람들 앞에 모습을 거의 드러내지 않거든", "SideChat_Chapter99_9941_03": "오늘 일부러 가게에 방문한 건… 오늘이 특별한 날이기 때문이지!", "SideChat_Chapter99_9941_04": "제 생일인가요?", "SideChat_Chapter99_9941_05": "당신이 은퇴하는 날인가요?", "SideChat_Chapter99_9941_06": "「시험」 볼 때가 됐군요!", "SideChat_Chapter99_9941_07": "정… 정말? 다른 날로 바꾸면 안 돼? 윽, 실은 그 일 때문이아니라——", "SideChat_Chapter99_9941_08": "나도 은퇴하고 싶긴 하지만, 뉴에리두의 물가가 내 은퇴를 허락하지 않아. 오늘 찾아온 건 더 중요한 일이 있어서야!", "SideChat_Chapter99_9941_09": "맞아! 오늘은 네가 「레전드 로프꾼」 진급 시험 자격을 얻게 된 날이야!", "SideChat_Chapter99_9941_10": "네가 「레전드」 타이틀을 되찾기까지 딱 마지막 한 걸음이 남았어. 「파에톤」이 곧 왕좌를 다시 차지할 것이다! 설레지 않아?", "SideChat_Chapter99_9941_11": "와우!", "SideChat_Chapter99_9941_12": "전 이제 꼬맹이가 아니에요", "SideChat_Chapter99_9941_13": "맞아, 「그 이름」만 해도 그 어떤 「레전드 로프꾼」보다 더 레전드니까", "SideChat_Chapter99_9941_14": "그래도 한 마디 당부하자면 마지막 「평판 진급 시험」 완료하는 거 깜빡하지 마", "SideChat_Chapter99_9941_15": "로프넷에 레전드 로프꾼——「파에톤」, 네 귀환을 알려야지. 물론 네가 떠난 적은 없지만", "SideChat_Chapter99_9941_16": "참, 진급 임무를 끝내면 카페에 찾으러 와. 이 아저씨가 선물을 준비했거든!", "SideChat_Chapter99_9941_Name01": "「양치기」", "SideChat_Chapter99_9942_01": "「레전드」의 재림이라니… 어쩐지 피가 끓는데! 좋은 소식 기다리고 있을게!", "SideChat_Chapter99_9942_Name01": "「양치기」", "SideChat_Chapter99_9943_01": "{M#오빠}{F#벨}, H.D.D. 디버깅 끝났어. Fairy도 마지막 「평판 진급 시험」을 시작할 준비를 끝냈고", "SideChat_Chapter99_9943_02": "근데 Fairy는 「레전드 로프꾼」보단 「레전드 AI」라는 타이틀에 더 관심이 있는 것 같아…", "SideChat_Chapter99_9943_Name01": "{M#벨}{F#와이즈}", "SideChat_Chapter99_9943_Name02": "와이즈", "SideChat_Chapter99_9944_01": "Fairy 녀석, 건방지게 「적어도 『레전드 로프꾼』 정도는 되셔야 『레전드 AI』인 저랑 어울리시죠」라고 도발하더라니까!", "SideChat_Chapter99_9944_02": "{M#오빠}{F#벨}, Fairy 녀석이 저렇게 잘난 척하게 놔둘 생각은 아니지?", "SideChat_Chapter99_9944_Name01": "벨", "SideChat_Chapter99_9944_Name02": "와이즈", "SideChat_Chapter99_9945_01": "여어, 누군가 했네. 「레전드 로프꾼 파에톤」이잖아?", "SideChat_Chapter99_9945_02": "맞아요, 그게 바로 저죠!", "SideChat_Chapter99_9945_03": "알아듣게 얘기해 봐요!", "SideChat_Chapter99_9945_04": "젊은 인재가 한 걸음씩 성장하는 걸 보니까 나도 모르게 내 데뷔 때가 떠오르네…", "SideChat_Chapter99_9945_05": "그딴 나도 정보원 업계의 유망주였지… 그런 추억을 포장할 「레전드 브로커」 같은 칭호가 없어서 유감이야", "SideChat_Chapter99_9945_06": "너희들처럼 전설이 되는 길을 지켜주는 나 같은 선배도 없었고…", "SideChat_Chapter99_9945_07": "그렇게 고결하신 분이라면…", "SideChat_Chapter99_9945_08": "다음 의뢰 중개 비용은…", "SideChat_Chapter99_9945_09": "중개 비용은 당연히 한 푼도 못 깎아줘! 한 푼이라도 적게 받는 건 「레전드」에 대한 크나큰 불경이라고!", "SideChat_Chapter99_9945_10": "그래도 「레전드 로프꾼」의 타이틀을 되찾은 날인 만큼 소소한 격식은 차려줘야지", "SideChat_Chapter99_9945_11": "이 선물은 내 작은 성의니까 받아줘. 뉴에리두에 너희들, 그리고 내 이야기를 더 많이 남겨주길 바라!", "SideChat_Chapter99_9945_Name01": "「양치기」", "SideChat_Chapter99_9946_01": "뉴에리두의 모든 날에 「파에톤」의 새로운 이야기를 남기는 거지~", "SideChat_Chapter99_9946_Name01": "「양치기」", "SideChat_Chapter99_SRL2_04_01": "로프꾼, 「로프넷 평판」의 마지막 진급 시험을 완료할 때가 됐어!", "SideChat_Chapter99_SRL2_04_02": "벌써부터 손발이 근질근질하네요", "SideChat_Chapter99_SRL2_04_03": "아직 때가 아니에요", "SideChat_Chapter99_SRL2_04_04": "괜찮아, 아저씨도 그렇고 로프넷도 언제까지든 널 기다릴 수 있어~", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_01": "웅?(흐음?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_02": "나!(하!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_03": "웅나웅나(다들 조용히 해. 봐, 이아스가 도와줄 사람을 데리고 왔잖아)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_04": "웅나…(떠들지 마…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_05": "웅나웅나나… 웅나!(하지만 「날 화나게 하지 마!」가 방금 내 머리를 잡았어! 우리 보호자가 알게 된다면 절대 가만두지 않을 거야!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_06": "웅나! 웅나! 웅!(내가 네 머리를 잡는 게 어때서? 오늘 황금 「Bangboo」를 잡으러 가니 우선 똑같이 반짝이는 너로 연습한 것뿐이야!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_07": "웅나웅…(너 너무 폭력적이야…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_08": "웅나나!(하지만 반짝인다고 칭찬해 줬으니까 용서해 줄게!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_09": "웅나…!(갑자기 화해했잖아…!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_10": "웅나웅나, 웅나!(저 둘, 원래부터 사이좋았어… 역시 「황금빛이 번쩍이는 멋진\n친구」가 모두를 너무 흥분하게 만든 건가?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_11": "웅나나——!(가장 먼저 황금 「Bangboo」를 잡는 건 무조건 나야——!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_12": "황금… 「Bangboo」?", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_13": "설마 저건가…", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_14": "웅나…!(이아스가 황금 「Bangboo」를 찾았어…!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_15": "웅, 나웅나!(다들 어서 쫓아가!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_Name01": "「도련님」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_Name02": "「날 화나게 하지 마!」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_Name03": "「보이 스카우트」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0001_Name04": "「나 쳐다보지 마」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_01": "웅나웅나…?(이아스 정말 대단하다… 에이전트도 네 말을 듣는 거야?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_02": "맞아. 다 내 말을 듣지", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_03": "내 보호자들이 날 지키려고 보낸 거야…", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_04": "웅나웅!(나 겁주려고 하지 마!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_05": "웅나웅나나…(분명 이아스의 보호자들이 돈을 잔뜩 써서 널 지키라고 보낸 거겠지…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_06": "웅나웅!(사실 자랑하고 있는 거지? 너만 보호자 있냐! 나도 있다!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_07": "웅나웅나! 웅나…(우리 보호자는 심지어 같이 오시려고 했거든! 날 엄청 사랑하시지! …그냥 잠깐 중요한 볼일이 있으신 것뿐이야…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_08": "웅나…(들을수록 불쌍하네…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_09": "웅나나!(쓸데없는 소리 하지 마!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_10": "웅나… 웅나!(됐어… 그냥 무시해야지. 이아스, 어서 황금 「Bangboo」를 쫓아가자!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_Name01": "「나 쳐다보지 마」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0002_Name02": "「도련님」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_01": "웅나웅, 웅나…(황금 「Bangboo」는 황금빛으로 빛나는 특별한 「Bangboo」야. 공동에서 활동하는 목적은 기어 코인을 수집하기 위한 거라고 여겨지고 있어. 보통은 공격성이 없는 녀석이지…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_02": "웅나웅, 웅나나…(엄청 잘 도망쳐서 알려진 정보는 별로 없어. 확실한 목격담도 적은 편이고…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_03": "웅나나웅나!(그렇게 오래 말하고 있으면 기름 탱크가 굳지 않아?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_04": "웅나웅나?(내가 라이터도 아니고 기름 탱크가 왜 있어?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_05": "웅웅나!(라이터도 아닌데 불 지르고 싶은 심정이야!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_06": "웅나나, 웅나…(황금 「Bangboo」에 대한 내 잡학이 그렇게 별로였나…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_Name01": "「보이 스카우트」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0003_Name02": "「날 화나게 하지 마!」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_01": "웅나웅… 웅나…(이아스… 구해주러 왔구나…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_02": "웅웅나나…(반짝반짝한 기어 코인을 밟으면서 구해주러 오다니… 너… 너무 심하게 낭만적인 거 아니야?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_03": "널 즐겁게 해주고 싶었어", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_04": "그냥 황금 「Bangboo」를 쫓아서 온 거야", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_05": "웅나나웅나…!(황금 「Bangboo」는 바로 앞에 있어… 이아스와 함께 녀석을 볼 수 있어서 기뻐!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0004_Name01": "「나 쳐다보지 마」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_01": "웅나웅나, 웅나…(놀라기는 했어도 위험하지는 않았어. 게다가 귀한 자료까지 얻었고. 고마워, 이아스)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_02": "웅나웅, 웅나나…(로프넷에선 아무도 황금 「Bangboo」를 만졌을 때 엄청 미끌미끌하다는 말은 안 했었거든… 아, 미안. 나 너무 변태 같아 보인 건 아니지?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_03": "말은 조심하는 게 좋아", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_04": "이해해. 나도 만지고 싶더라니까", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_05": "웅웅나…(이아스의 말은 항상 도움이 돼…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0005_Name01": "「보이 스카우트」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_01": "웅나웅나! 웅나!(난 겁쟁이야! 황금 「Bangboo」가 내 제일 친한 친구를 데려가게 두다니!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_02": "정말 슬프네… 난 또…", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_03": "네 제일 친한 친구는 나인 줄 알았는데", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_04": "웅나웅나…?(내가 오해할 만한 행동을 했던가…?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_05": "웅웅나!(기어 코인을 따라 황금 「Bangboo」를 쫓아가야겠어…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_06": "웅나나… 웅나!(녀석을 잡아서 친구를 되찾을 거야… 호, 혼자서도 할 수 있어!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0006_Name01": "「날 화나게 하지 마!」", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0007_01": "웅웅웅나——!(나타났다——!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0007_02": "웅웅, 나웅나…(후, 후우… 감히 보호자가 가장 아끼는 나를 이렇게 대하다니…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0007_03": "웅웅——!(에테리얼 녀석들, 맛 좀 봐라!!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel1_0007_Name01": "「도련님」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0008_01": "웅나웅나!(이아스, 왔구나!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0008_02": "웅나웅나나…(다들 황금 「Bangboo」 소굴에 갇혀 있는 건 어떻게 알았어? 지금은 이런 말을 할 때가 아니긴 하지만 말이야…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0008_03": "웅나웅, 나나…(이곳의 황금 「Bangboo」는 놀라면 소리를 질러서… 에테리얼의 주의를 끌게 될 거야…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0008_04": "웅나웅…(함께 모두를 구하자! 이아스와 함께 할 수 있어서 정말 기뻐!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0008_Name01": "「나 쳐다보지 마」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_01": "웅나? 웅나웅?(그렇구나, 이아스가 벌써 「나 쳐다보지 마」를 구한 거야?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_02": "나웅나! 웅나…(너희 정말 사이좋구나! 하지만 난 질투하지 않을 거야…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_03": "웅나웅나… 웅나…(이아스는 똑똑하고 신비하니까… 이아스를 알기 전에는 항상 내가 모두를 이끌었는데, 지금은 이아스에게 의지해야 해…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_04": "그렇지 않아", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_05": "앞으로 나만 믿어!", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_06": "웅나웅…(이아스…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_07": "웅나웅나! 웅나…(어쨌든, 지금은 잡담할 때가 아니야! 어서 「날 화나게 하지 마!」랑 「도련님」을 구하러 가야 해!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_08": "웅나웅나… 웅나!(나도 할 수 있는 게 있을 거야… 이아스와 함께 싸울 거야!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0009_Name01": "「보이 스카우트」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_01": "웅나웅나… 웅나!(이거 본 적 있는 장면 같은데… 라고 말하고 싶은 거지!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_02": "웅나웅! 웅나!(그렇게 말하면 안 돼! 이번에는 「도련님」을 지키기 위해 노력했다고!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_03": "웅나나웅나…(하지만 중요한 순간에 그 녀석이 나를 밀어버렸어…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_04": "웅나웅나!(빨리 구하러 가! 그 녀석은 널 위해서 위험에 뛰어든 거야!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_05": "나를 위해서…?", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_06": "웅나나, 웅나!(흥… 나중에 「나 쳐다보지 마」한테 설명해 달라고 해!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0010_Name01": "「날 화나게 하지 마!」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_01": "웅… 나웅… 웅나…(끄으… 죽여줘… 너무 치욕스러워…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_02": "괜찮아, 괜찮아", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_03": "그냥 상자에 쑤셔 넣어진 것뿐이잖아", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_04": "웅나웅나!(두 번이나 상자에 쑤셔 넣어졌다고! 저 에테리얼 녀석들, 절대 용서할 수 없어!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_05": "웅나나웅나!(저 녀석들을 잘게 다져서 상자에 넣은 다음에 시멘트를 부어서 강바닥에 가라앉힐 거야… 우리 보호자가 자주 하는 것처럼!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0011_Name01": "「도련님」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_01": "웅나, 나!(「나 쳐다보지 마」, 내가 말했지! 이아스는 우리에게 화나지 않았을 뿐 아니라 우리를 구하러 오기까지 했어!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_02": "웅나! 웅나! 웅나——(맞아! 저번에 이아스가 간 다음에 우리를 그렇게까지 혼내다니! 정말 너무했어!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_03": "웅나… 웅나… 웅…(…하지만 너희의 행동은… 확실히 이아스에게 상처를 줬다고! 나는 이아스를 잃고 싶지 않아서… 용기 내서 너희들에게 한마디 한 거야…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_04": "웅나웅나(아무래도 다들 반성하고 있는 것 같네)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_05": "웅나웅나나… 웅나!(맞아! 오늘 황금 「Bangboo」를 잡으러 온 것도… 이아스에게 사과의 선물을 주려고 한 거였어!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_06": "웅나! 웅나! 웅!(이아스는 말이 통하는 「Bangboo」니까 쉽게 볼 수 없는 황금 「Bangboo」를 보게 된다면 우리를 용서해 줄 거야!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_07": "웅나…(다들…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_08": "웅나웅나, 웅나(서로 친하게 지내면 그걸로 충분해. 황금 「Bangboo」를 놓쳐서 조금 아쉽지만…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_09": "웅나… 나!(잠깐만! 저기 백금색은 뭐지?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_Name01": "「도련님」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_Name02": "「날 화나게 하지 마!」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_Name03": "「나 쳐다보지 마」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0012_Name04": "「보이 스카우트」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_01": "웅나웅나웅나!(내가 말했지! 이아스는 좋은 친구라니까!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_02": "웅웅나웅…(이아스는 정말 너그럽네…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_03": "…웅나나웅?(내가 이아스였다면… 분명 우리 보호자도 만족하셨겠지?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_04": "넌 충분히 노력했어", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_05": "그건 잘 모르겠네", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_06": "웅나나… 웅나!(이… 이렇게 따뜻한 위로라니… 너! 플래티넘 「Bangboo」를 쫓아갈 거야, 말 거야!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_Name01": "「나 쳐다보지 마」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0013_Name02": "「도련님」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_01": "웅웅웅나…(플래티넘 「Bangboo」는 백금으로 이루어진 특수한 「Bangboo」야. 황금 「Bangboo」보다 훨씬 드물게 발견되지…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_02": "웅웅웅나…(녀석이 공동에서 활동하는 목적은 일반적으로 뉴에리두 통용 화폐인 「데니」를 수집하기 위한 거라고 여겨지고 있어…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_03": "웅나, 웅나…(아, 이아스와 에이전트다…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_04": "웅웅나웅… 웅?(이아스와 함께 싸우다 보니 확실히 알게 된 게 있어… 친구 사이에 가장 중요한 건 동등하게 서로를 지지해 주는 거야… 맞지?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_05": "웅나나웅?(「리더」같은 건 애초에 필요 없었던 거야)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_06": "웅나나웅?(난 아마도… 모두에게 버려질까 봐 무서웠던 것 같아. 난 누구와도 특별히 가깝지 않았으니까…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_07": "웅? 나나웅!(뭐? 그런 말도 안 되는 생각을 하고 있었다니. 친구는 친구를 버리지 않아!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_08": "웅웅웅나…(이아스가 왔다고 해도 바뀌는 건 없어. 친구가 더 늘어날 뿐이지! 이 녀석, 우리가 「Bangboo」라는 걸 잊기라도 한 거야?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_09": "웅! 웅나!(인간의 우정은 변할지도 모르지만… 우리는 「Bangboo」잖아! 우리의 심장은 썩지 않는 금속이야!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_10": "웅웅나, 웅!(나도, 이아스도, 모두도! 우리는 영원한 친구야! 그렇지, 이아스?)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_11": "웅나!(맞아!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_12": "웅나…(다들…)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_13": "웅나나, 웅나!(이아스, 어서 플래티넘 「Bangboo」를 쫓아가! 다들 너만 보고 있어!)", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_Name01": "「보이 스카우트」", "SideChat_GoldenBanbooLevel2_0014_Name02": "「날 화나게 하지 마!」", "SideChat_LimboIntro2_1201_01": "모두가 「Bangboo」를 잘 다룰 수 있는 건 아니에요… 당신도 그렇게 생각하죠?", "SideChat_LimboIntro2_1201_02": "웅나웅나!", "SideChat_LimboIntro2_1201_03": "저, 시민분, 혹시… 음… 우리 어디서 본 적 있지 않나요?", "SideChat_LimboIntro2_1201_04": "그럴 리가요", "SideChat_LimboIntro2_1201_05": "작업 멘트가 좀 식상한데요", "SideChat_LimboIntro2_1201_06": "음… 어디 보자… 당신이었군요! 금방 「자격 심사」를 통과한 「개인 조사원」 씨!", "SideChat_LimboIntro2_1201_06F": "음… 어디 보자… 당신이었군요! 금방 「자격 심사」를 통과한 「개인 조사원」 아가씨!", "SideChat_LimboIntro2_1201_07": "우… 우리 만난 적 없지 않아요?", "SideChat_LimboIntro2_1201_08": "어떻게 알았어요?", "SideChat_LimboIntro2_1201_09": "크흠… 그게, 당신과… 당신의 「Bangboo」가 깊은 인상을 남겼거든요. 나중에 조사 자격증까지 일부러 확인해 봤어요", "SideChat_LimboIntro2_1201_10": "그중에 당신이… 자격증 신청할 때 등록했던 사진이 있더라고요", "SideChat_LimboIntro2_1201_11": "남의 증명사진을 왜 훔쳐봐요!", "SideChat_LimboIntro2_1201_12": "이거 엄연한 사생활 침해 아니에요!?", "SideChat_LimboIntro2_1201_13": "에이, 제 모든 행동은 규정에 부합해요! 저희는 「개인 조사원」의 프라이버시를 지켜드린답니다. 이게 바로 「특별 승인 개인 조사」를 계속 진행할 수 있는 배경이거든요!", "SideChat_LimboIntro2_1201_14": "이야기가 샜네요. 사실 전 신규 프로젝트 후보 때문에 골머리를 앓는 중이었는데… 당신이 나타나니까 머릿속에 「너로 정했다!」 같은 느낌이 들어요", "SideChat_LimboIntro2_1201_15": "신규 프로젝트요?", "SideChat_LimboIntro2_1201_16": "너무 대충대충 하는 거 아니에요?", "SideChat_LimboIntro2_1201_17": "당신은 「Bangboo」가 있나요? 「Bangboo」에 대해 어디까지 아세요? 그 작은 체구 안에 담긴 거대한 잠재력이 느껴지나요?", "SideChat_LimboIntro2_1201_18": "「Bangboo」를 무더기로 데리고 있어요", "SideChat_LimboIntro2_1201_19": "전 「Bangboo」 전문가예요!", "SideChat_LimboIntro2_1201_20": "잘됐네요! 그럼 정식이자 비공식적으로 당신을 제로 공동 작전 지휘소의 전략 프로젝트——「Bangboo 소대」 심사 단계 참여에 초대할게요", "SideChat_LimboIntro2_1201_21": "「Bangboo」와 한마음으로 힘을 합칠 수 있는 사람만이 「Bangboo」들의 리더와 지휘관 역할을 담당할 수 있죠!", "SideChat_LimboIntro2_1201_22": "당신의 그 길잡이 「Bangboo」를 보면, 이 분야에 일가견이 있으실 것 같아요!", "SideChat_LimboIntro2_1201_23": "제 「Bangboo」는 당연히 훌륭하죠", "SideChat_LimboIntro2_1201_24": "저야 당연히 잘났죠", "SideChat_LimboIntro2_1201_25": "네, 당신과 당신 「Bangboo」를 믿고 있을게요!", "SideChat_LimboIntro2_1201_26": "그래서 일단 아주 간단한 심사만 통과하면 정식으로 「Bangboo 소대」의 작전 지휘관이 되어, 제로 공동에서 녀석들의 지원을 받을 수 있어요", "SideChat_LimboIntro2_1201_27": "「Bangboo」들은 아주 유능하거든요! 꼭 오셔야 해요!", "SideChat_LimboIntro2_1201_28": "「Bangboo」를 데리고 진행하는 작전은 심오한 학문이죠!", "SideChat_LimboIntro2_1201_29": "「Bangboo」 말인가요?", "SideChat_LimboIntro2_1201_30": "제가 잘 모르는 분야네요", "SideChat_LimboIntro2_1201_Name01": "길드 심사관", "SideChat_LimboIntro2_1201_Name02": "압력부", "SideChat_LimboIntro2_1203_01": "너희 같은 개인 조사원들 덕분에 최근 공동 탐사와 샘플 회수에 상당한 진전이 있어서 과제 진행 상황도~ 아주~ 만~족~스~러~워~", "SideChat_LimboIntro2_1203_02": "「학술 정신은 곧 공유 정신이다」——이게 내 좌우명이야. 조사원들의 원활한 업무 수행을 위해, 연구 서류와 작전 정보를 잘 정리해 놓고 있지. 물론 「확인 가능」한 정보에 한해서지만, 언제든지 이곳으로 와서 열람하도록 해", "SideChat_LimboIntro2_1203_03": "작전 중에 얻은 주인 없는 분실물, 팬이 몰래 파일에 집어넣은 러브레터, 인재 스카우트를 위해 길드에서 발급한 상장까지, 이런 것들도 전부 이곳에서 보관하고 있어", "SideChat_LimboIntro2_1203_04": "참나, 날 뭐로 보는 건지. 분실물 보관소의 안내 데스크 직원인 줄 아는 건가?", "SideChat_LimboIntro2_1203_05": "최근 네가 수행한 두 번의 작전 관련 정보도 아카이브에 기록됐지. 지금 확인해 보는 게 어때? 추후 업무에 도움이 될 거야", "SideChat_LimboIntro2_1204_01": "마지막으로 후방 지원처에서 온 소식이 있어. 개인 조사원을 위한 「특별 후방 보급품」이 준비됐대. 보급품 담당은 조사 길드의 그… 시끄러운 녀석일 거야. 맞아, 맨날 확성기를 들고 다니고, 이상한 머리띠를 차고 있는 그 친구", "SideChat_LimboIntro2_1204_02": "연구를 하든 공동으로 내려가든 보급 물자는 많을수록 좋아——특히 아무런 보고서나 서류 작업 없이 손에 넣을 수 있다면 더더욱! 지금 바로 방문해 봐", "SideChat_LimboIntro2_1205_01": "용감한 조사원들에게 캐스퍼가 경의를 표합니다!", "SideChat_LimboIntro2_1205_02": "개인 조사원의 업무를 지원하고 제로 공동 조사 정책 정신을 관철하기 위해… 슬로건은 어렵지만 결론은 간단해요. 「제로 실적」을 통해 보급 물자로 교환할 수 있죠", "SideChat_LimboIntro2_1205_03": "전초기지에 주둔하는 각 조직은 각자의 업무 진행 상황을 추진하기 위해 정기적으로 다양한 유형의 「현상금 의뢰」를 발표하죠", "SideChat_LimboIntro2_1205_04": "제로 공동 「현상금 의뢰」를 완수하면, 조사원의 성과를 측정하는 데 사용되는 「제로 실적」을 쌓을 수 있어요. 보급 물자를 신청하는 유일한 지표죠. 엄청 실속 있는 접근법 아닌가요?", "SideChat_LimboIntro2_1205_05": "뉴에리두는 제로 공동 조사에 기여한 뜻있는 분들을 후하게 모시겠습니다… 홍보 문구가 좀 딱딱하긴 하지만 「현상금 의뢰」를 적극적으로 완료하면 좋은 점이 많아요!", "SideChat_LimboIntro2_1205_06": "「전초기지 보급」 물자 교환이 시작됐어요", "SideChat_LimboIntro2_1205_06_Name01": "캐스퍼", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_01": "아아…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_02": "후— 깜짝이야, 벌써 들킨 줄 알았어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_03": "혹시 캐롤?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_04": "설마 사감 선생님이 절 찾으시라고… 엉엉… 오늘은 드디어 탈출 한 번 해 보나 했는데!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_05": "저 진짜 나쁜 짓을 할 생각 없어요! 조사 길드에만 잠깐 들리려던 것 뿐이에요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_06": "약속할게요. 조사 길드만 들렀다 바로 돌아갈게요. 선생님한테 좀 시간을 벌어주실래요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_07": "선생님을 어떻게 막아줄까?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_08": "음… 저 잡화점 먼저 들르고 그다음 튜닝샵 쪽으로 갈 거예요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_09": "비디오 가게에서 선생님을 잠시 붙잡아 주실 수 있나요? 선물만 사고 나면 바로 6단지를 떠날 거예요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_10": "여기 선생님 전화번호예요. 비디오 가게에서 「캐롤」이라는 학생을 만났다고 전해주세요. 그러면 금방 오실 거예요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_11": "캐롤은 번호가 적힌 종이를 건네주고는 서둘러 자리를 떠났다…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_Name01": "캐롤", "SideChat_Limbo_HideQuest_0101_Name02": "선택지", "SideChat_Limbo_HideQuest_0102_01": "비디오 가게 옆 전화 부스에서 제 선생님께 전화 좀 해주실 수 있나요? 부탁드려요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0102_Name01": "캐롤", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_01": "(사감 선생님께 먼저 전화하자!)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_02": "(이 번호로 전화를 걸어봐야겠다…)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_03": "캐롤이 준 번호로 전화를 걸었더니 상대방이 전화 부스 위치를 물어보고는 금방 달려오겠다고 했다…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_04": "잠시 후——", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_05": "캐롤을 본 적 있나요? 방금 비디오 가게를 갔다 왔는데 이미 간 뒤더군요. 어디 갔는지 알아요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_06": "(맙소사, 상황이 예상과 다르게 흘러가고 있어! 선생님 앞에서 거짓말을 하려니 너무 힘든데!)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_07": "(이 선생님, 너무 속전속결 아니야?… 선생님에게 거짓말하는 거 너무 스트레스야…)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_08": "캐롤은 아마 6단지를 벗어났을 거예요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_09": "간장공장 공장장은 강 공장장이고…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_10": "그럴 리가 없어요. 방금 그 길로 오면서 확인했는데 시간상으로 캐롤은 아직 6단지 안에 있어야 해요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_11": "응…? 참 이상한 아이네… 다른 사람한테 다시 물어봐야겠어", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_12": "사감 선생님은 주변에 캐롤을 본 사람이 있는지 묻기 시작했다. 캐롤은 벌써 선물을 사고 이쪽으로 올 시간이 됐을 텐데 선생님의 주의를 다른 곳으로 돌려야 한다…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0103_Name01": "사감 선생님", "SideChat_Limbo_HideQuest_0104_01": "(혹시 하이디를 찾아 선생님에게 전단지를 건네주면 주의를 끌 수 있지 않을까?)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0104_02": "(하이디가 바로 근처에 있어. 선생님께 전단지를 건네는 척하며 주의를 끌어달라고 부탁해 봐?)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0105_01": "(혹시 하이디를 찾아 선생님에게 전단지를 건네주면 주의를 끌 수 있지 않을까?)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0105_02": "(하이디가 바로 근처에 있어. 선생님께 전단지를 건네는 척하며 주의를 끌어달라고 부탁해 봐?)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_01": "점장님이군요! 한 장만 받을래요? 아니면 한 묶음?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_02": "네 도움이 필요해…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_03": "전단지를 필요로 하는 사람을 알아…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_04": "전단지만 가져간다면 뭐든 해드릴게요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_05": "누구인지 빨리 말해봐요. 뭐든 해드릴 테니!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_06": "하이디에게 전단지를 한 장 가져가겠다고 약속하고 선생님께도 건네달라고 부탁한다. 그리고 하이디가 선생님께 적극적으로 전달하게 해달라고 기도한다!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_07": "저기 계신 분이 전단지가 필요할 수도 있다고 하이디에게 알려준다. 열심히 하면 받아줄 거야!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0106_Name01": "하이디", "SideChat_Limbo_HideQuest_0107_01": "(사감 선생님이 캐롤을 전혀 못 본 것 같아! 쓰레기통 옆에서 소란을 피워 선생님 시선을 끌어보자…)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0107_02": "(사감 선생님이 캐롤을 못 봤어… 이 기회에 쓰레기통 옆에서 소란을 피워 선생님을 유인해보자…)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0108_01": "쓰레기통에서 소리를 좀 내서 선생님을 유인할 수 있나요? 부탁드려요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0108_Name01": "캐롤", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_01": "(그냥 힘껏 차버리자!)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_02": "(치안관이 아니라 사감 선생님이 오셨으면 좋겠다…)", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_03": "쓰레기통을 세게 찼더니 정말로 사감 선생님이 다가왔다…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_04": "혹시… 세상에 불만이 있나요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_05": "매우 기분이 좋지 않아요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_06": "아니요, 없어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_07": "쓰레기통을 함부로 차면 안 돼요… 요즘 아이들은 참…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_08": "정말 요즘 아이들은 무슨 생각을 하는지 모르겠네. 휴…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_09": "왜 한숨을 쉬세요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_10": "우리 아이가 또 몰래 나갔어요. 열심히 찾고 있는데 어디에도 보이지 않네요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_11": "아마도 자기가 하고 싶은 일을 하고 있을 거예요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_12": "그 아이는 오빠를 찾으려고 해요. 하지만 그 애 오빠는 이미… 휴…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_13": "오빠가 사고를 당했을 때 아이는 너무 어렸고 병원에만 있었어요. 당시의 우리는 그 애에게 오빠는 아주 대단한 조사원이라 공동에서 임무를 수행하고 있어서 당분간은 돌아올 수 없다고 할 수밖에 없었죠…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_14": "한 번 시작된 거짓말은 끝내기가 정말 어려웠어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_15": "아이가 어릴 때부터 봐왔고 아이가 몰래 조사 길드로 가서 진실을 확인하려 할 때마다 마음이 아팠지만 이 거짓말을 깨고 싶지는 않았어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_16": "캐롤은 감수성이 풍부해서 진실을 알게 되면 상처받을까 봐 걱정돼요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_17": "그 아이가 조사 길드로 간다면 분명 이 길을 지나갈 거예요. 계속 찾아볼게요… 그리고 쓰레기통은 차지 마세요~", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_18": "캐롤은 그 사이에 6단지를 무사히 벗어나 조사 길드로 갔다… 선생님을 따돌리는 데 성공했지만 얘기를 듣고 나니 마음이 조금 무겁다…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_Name01": "사감 선생님", "SideChat_Limbo_HideQuest_0109_Name02": "선택지", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_01": "덕분에 오늘 잘 다녀왔어요! 당신이 아니었다면 분명 그대로 끌려갔을 거예요~", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_02": "캐롤은 꽃다발을 안고 있었다. 얼굴에는 미소를 지었지만 왠지 쓸쓸함이 깃들어 있다…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_03": "참, 말씀드릴 게 있어요. 선생님은 정말 저한테 잘해주셨어요. 그동안 선생님이 절 돌봐주셨고, 일부러 걱정시키려던 건 아니었어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_04": "하지만 오늘은 오빠의 생일이고 너무 그리워서…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_05": "사실 오빠를 직접 만나길 바라는 건 아니에요. 누군가 오빠가 어디에 있는지만 알려준다면…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_06": "캐롤에게 모든 진실을 말해준다", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_07": "선의의 거짓말을 계속 유지한다", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_08": "그렇군요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_09": "사실 어느 정도 짐작하고 있었어요. 전 7, 8살짜리 어린아이가 아니니까요. 선생님께선 매번 같은 말만 하시거든요, 속지 않은 지 오래죠", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_10": "저와 함께 제로 공동 근처의 전초기지까지 가주실 수 있나요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_11": "응", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_12": "캐롤과 함께 스코트 전초기지로 간다——", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_13": "오빠는 사실 그렇게 대단한 조사원은 아니에요. 오빠가 한 일이 모두 정당했다고는 할 수 없죠…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_14": "이곳에 오기 전엔, 이 꽃다발을 공동에 던지고 오빠에게 소리 지르고 싶었어요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_15": "하지만 여기 와보니 오빠를 전혀 원망할 수 없게 되었어요. 오빠는 대단한 사람은 아니지만 제게는 최고의 오빠였으니까요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_16": "캐롤은 꽃다발을 땅에 내려놓고 제로 공동을 바라보며 조용히 생일 노래를 불렀다…\n옆에서 서서 한참을 조용히 기다린 후, 그녀가 개운한 미소를 지으며 작별 인사를 하고 떠났다", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_17": "어? 제로 공동에서 오빠를 만난 적이 있어요? 그럼… 오빠는 잘 지내고 있나요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_18": "잘 지내고 있지만 당분간은 돌아올 수 없어…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_19": "그렇군요… 오빠의 꿈이니까 분명 최선을 다하고 있는 거겠죠!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_20": "오빠가 남긴 일기를 가지고 있어요. 시험을 준비 중이고 조사원이 되어 공동 재해로 인해 갇힌 사람들을 돕고 싶다는 내용이 잔뜩 적혀있었죠…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_21": "그러니까… 아주아주 오랫동안 돌아오지 않아도 괜찮아요. 오빠가 바라마지않던 사람이 되었다는 걸 안 것만으로 충분해요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_22": "그리고 저는 조사원 시험 준비 중이니 언젠가는 오빠와 공동에서 마주칠 수도 있겠죠. 그렇게 되면 오빠도 정말 놀랄 거예요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_23": "오늘 정말 고마웠어요. 전 이만 가볼게요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_24": "캐롤이 돌아서는 순간, 눈빛이 더욱 단호해진 듯했다. 앞으로 무슨 일이 있더라도 캐롤의 미래가 순탄하기를…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_Name01": "캐롤", "SideChat_Limbo_HideQuest_0110_Name02": "선택지", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_01": "무슨 일이야? 일단 지금은 업무 시간이 아니라 학술 관련 질문은 안 받아…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_02": "절 과대평가하시네요. 저는 그런 거 잘 모릅니다", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_03": "회의에 데려오라는 부탁을 받았아요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_04": "흠흠, 미안한데 혹시 무슨 일로 찾은 거야?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_05": "회의로 참석하시라고요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_06": "아직 다 못 샀는데 실수로 구매 리스트를 잃어버리고 말았어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_07": "씹는 음료와 공동에 관한 가십 잡지가 대체 뭘까… 전혀 이해 안 돼… 회의가 곧 시작인데 빈손으로 가면 큰일 난다고…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_08": "이 근처에서 다 살 수 있어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_09": "그럼 부탁 좀 해도 될까? 데니를 줄게. 나머지는 수고비로 생각해!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_10": "좋아", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_Name01": "덕망 높은 학자", "SideChat_Limbo_HideQuest_0201_Name02": "선택지", "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_01": "손님… 뭘 사실 건가요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_02": "씹는 맛이 좋은 걸로 주세요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_03": "가장 저렴한 서비스 선택", "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_04": "그럼, 「카라멜 펄 우롱차」를 추천해요. 펄이 많아요… 아… 당도 70%를 추천해요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_05": "그럼… 이거요! 이게 가장 저렴해요~", "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_06": "이거 주세요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_07": "주문하신 음료 나왔습니다~", "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_Name01": "코코", "SideChat_Limbo_HideQuest_0202_Name02": "선택지", "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_01": "어떤 잡지를 찾으세요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_02": "공동에 관한 가십이요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_03": "가장 저렴한 잡지요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_04": "이번 호의 「주인공 버프」를 추천하지", "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_05": "가장 저렴한 건… 저번 달 잡지가 하나 있는데 안 봤으면 싸게 줄게", "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_06": "이거 주세요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_Name01": "이브", "SideChat_Limbo_HideQuest_0203_Name02": "선택지", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_01": "오, 돌아왔네! 다 샀어?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_02": "물건을 그에게 건네준다", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_03": "다행이야. 네가 아니었으면 조이스 씨한테 혼났을 거야… 그 연세에 어디서 그렇게 에너지가 넘치시는지 욕을 그렇게 크게…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_04": "아, 조이스는 내 멘토야. 바로 이걸 전초기지로 가져다 달라고 한 분이지", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_05": "설마 당신이 딜런…?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_06": "응? 처음부터 알고 있을 줄 알았는데. 내가 최근에 개발한 엘리트 「Bangboo」가 인기라서 나도 같이 유명해진 줄 알았지…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_07": "하지만 지금의 내가 있는 건 다 조이스 씨 덕분이야… 음… 그분의 충동적인 선택 덕분이라고 해야 할까?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_08": "그때 날 데리고 제로 공동 위험 구역으로 데이터를 찾으러 갔다가 둘 다 목숨을 잃을 뻔했었지", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_09": "다행히 내가 개조한 「Bangboo」 도우미를 가져가서 탈출할 수 있었고… 그 후로 난 제로 공동에서 자체 구조와 도움을 줄 수 있는 작은 친구들을 연구하기 시작했어", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_10": "제로 공동을 자주 간다면 작은 엘리트 「Bangboo」 도우미를 봤을 거야…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_11": "아, 벌써 늦었네! 먼저 가볼게! 오늘 정말 감사했어!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_Name01": "딜런", "SideChat_Limbo_HideQuest_0204_Name02": "덕망 높은 학자", "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_01": "사오라는 게 고작 두 개밖에 안 되는데 어떻게 다 잘못 사온 거야?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_02": "그거 다 젊은 사람들이 좋아하는 거예요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_03": "이젠 내가 늙었다는 거야… 예전의 순종적이고 귀여운 모범생은 대체 어디 갔어?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_04": "정신 좀 차리세요. 그런 모범생 따윈 처음부터 없었어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_05": "크흠, 최신 데이터 분석에서 데이터 샘플이 비교적 적은 에테리얼이 발견됐어. 원래 같이 갈 생각이었는데… 그냥 네가 혼자 샘플을 수집해 와", "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_06": "존경하는 조이스 선생님, 뭐 드실래요? 나중에 사다 드릴게요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_07": "제발 저 혼자 에테리얼과 마주하게 하지 말아주세요 아아아!!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_Name01": "조이스", "SideChat_Limbo_HideQuest_0205_Name02": "딜런", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_01": "역시 티밀크는 당도 70%가 진리야! 저당이나 무당은 존재 가치가 없지!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_02": "네네네…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_03": "그리고 이번 호의 레이더를 봐봐. 얼마나 잘생겼는지…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_04": "…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_05": "응?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_06": "네네네! 진짜 멋있어요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_07": "사실 다음 공동 탐사에 너랑 같이 안 가려고 했는데… 지금 생각해 보니 멘토로서 너 같이 좋은 학생을 포기하기엔 역시 아까운 것 같아", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_08": "어쩔 수 없이 동행해주마! 에테리얼이 나타나면 미리 경고해줄 테니 멀리 피해", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_09": "휴… 다행이다…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_Name01": "조이스", "SideChat_Limbo_HideQuest_0206_Name02": "딜런", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_01": "음… 어떻게 증명할 수 있을까…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_02": "혹시 두 분 방위군 출신이신가요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_03": "맞습니다. 당신은 개인 조사단 사람입니까? 물자 신청에 관한 거라면 롤랜드 장관을 찾아가세요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_04": "이걸 주웠어요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_05": "이건 대장님의 헤드셋이네요! 어디에서 발견하셨나요? 대장님의 인식표가 그 근처에 있을지도 몰라요… 그걸 찾을 수만 있다면 정말 좋을 것 같은데!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_06": "우리는 이제 제로 공동에 들어갈 자격이 없어졌어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_07": "그런데… 그 군용 헤드셋을 발견한 장소에서 데니스라고 적힌 인식표를 찾아줄 수 있을까요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_08": "제게 맡기세요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_09": "무슨 일이죠?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_10": "우리는 한때 방위군이었고 제로 공동의 특수 작전에도 참여한 적이 있습니다", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_11": "임무 진행 중 공격을 받았고 데니스 대장이 후방을 맡아 우리 부대의 안전한 철수를 도왔습니다", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_12": "그러나 그 이후 곧 그 공동 안에서 대장님과 연락이 끊겼죠…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_13": "우리는 데니스 대장님이 희생되셨다는 걸 알고 있지만 군에서는 증거 부족을 이유로 도중에 탈영했을 가능성을 배제하지 않고 있어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_14": "데니스 대장님은 절대 그럴 분이 아니세요! 그 사람들은 대장님이 얼마나 정직한 분인지 전혀 모르고 있어요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_15": "증거가 없어서 대장님의 명예를 회복시켜 드리지 못했는데 대장님의 인식표만 찾을 수 있다면 희망이 있어요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_16": "제게 맡기세요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_Name01": "낙담한 퇴역 군인", "SideChat_Limbo_HideQuest_0301_Name02": "분노한 퇴역 군인", "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_01": "돌아오셨군요!! 대장님의 인식표를 찾으셨나요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_02": "네, 여기 있어요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_03": "정말 다행입니다… 이제 대장님이 탈영병이 아니라 영웅임을 증명할 수 있게 됐어요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_04": "정말 감사합니다. 당신이 없었다면 대장님은 계속 오명을 쓰고 계셨을 거고 그분이 구해주신 우리도 마음속 응어리를 풀지 못했을 겁니다…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_05": "우리는 다시 신청서를 제출하고 상황을 설명할 겁니다. 이번엔 대장님의 명예를 회복할 수 있을 거예요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_06": "다시 한번 감사드립니다. 덕분에 영웅의 명예를 되찾을 수 있었어요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_Name01": "낙담한 퇴역 군인", "SideChat_Limbo_HideQuest_0303_Name02": "분노한 퇴역 군인", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_01": "아아악, 분홍색 꽃나방이라니— 잠깐, 나 아직 제로 공동에 들어가지도 않았잖아…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_02": "긴장되시나 봐요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_03": "그럼요! 곧 제로 공동에서 첫 임무를 맡게 될텐데 무슨 일이 벌어질지 모르니까요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_04": "하지만 포기할 생각은 없어요! 이 임무는 제가 직접 자원해서 맡은 거니까요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_05": "왜요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_06": "음, 모르셨죠? 최근 방위군 내부에서 오래된 조사 임무 자료가 공개됐어요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_07": "그건 제로 공동에 초기에 들어간 방위군 파티의 기록인데 그들은 임무를 완수했지만 철수 도중에 공격을 받았어요. 그때 소대원을 혼자서 보호한 영웅이 바로 대장 「데니스」였죠!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_08": "저도 그런 대단한 사람이 되고 싶어서 제로 공동 구역의 소대에 지원했어요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_09": "처음엔 정말 긴장됐는데 당신과 대화하니 많이 나아진 것 같아요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_10": "하는 모든 일이 순조롭길!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_11": "좋은 말씀 감사합니다! 이제 출발할 준비를 해야겠어요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0305_Name01": "젊은 군인", "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_01": "혹시 의뢰 내용에 대해 물어보시러 온 조사원이신가요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_02": "제 연구 분야는 좀 특별해요. 에테리얼과의 공생 관계에 관한 건데 필요한 데이터는… 아… 죄송해요. 너무 말이 많았죠. 이런 건 잘 모르실 텐데…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_03": "공생 관계에 관한 책을 꺼낸다", "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_04": "정말 놀랍네요! 공생 관계에 관심이 있으시다니 정말 기뻐요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_05": "이 의뢰를 안심하고 맡길 수 있는 사람이 나타났네요…", "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_06": "관측 위치를 보내드릴 테니 목표 지점에서 에테리얼 데이터를 수집해 주세요! 부탁드려요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0401_Name01": "공생 관계를 연구하는 학자", "SideChat_Limbo_HideQuest_0403_01": "오, 벌써 돌아오셨네요… 데이터는 모두 수집하셨나요?", "SideChat_Limbo_HideQuest_0403_02": "네 순조롭게 수집했어요", "SideChat_Limbo_HideQuest_0403_03": "음, 어디 보자… 완벽하네요! 덕분에 연구가 큰 진전이 있을 것 같아요!", "SideChat_Limbo_HideQuest_0403_Name01": "공생 관계를 연구하는 학자", "SideChat_Limbo_Intro2_Bangboo": "압력부", "SideChat_Limbo_Intro2_Female": "길드 심사관", "SideQuestType_21_EmptyTips": "[작전] 유형 의뢰 추천 완료", "SideQuestType_21_Title": "[작전] ", "SideQuestType_22_EmptyTips": "[탐색] 유형 의뢰 추천 완료", "SideQuestType_22_Title": "[탐색] ", "SideQuestType_23_EmptyTips": "[도시] 유형 의뢰 추천 완료", "SideQuestType_23_Title": "[도시] ", "Side_Bubble_40120300": "됐다, 오늘 업무는 이만하면…", "Side_Bubble_40120301": "이제 퇴근해도 되겠지? 고객 매니저의 삶은 힘들다니까…", "Side_Bubble_4_40560003_01": "대충 이 정도야. 다 기억했어?", "Side_Bubble_4_40560003_02": "문제없어요, 대장님! 그런데… 정말 배 안 고프신가요?", "Side_Bubble_Chapter01_70044102_01": "푸덕푸덕신이시여, 제발요…", "Side_Bubble_Chapter01_70044104_01": "노트를 어디에 뒀더라…", "Side_Bubble_Chapter01_70044106_01": "푸덕푸덕신이시여, 소원이 하나 더 있는데요…", "Side_Bubble_Chapter01_70044107_01": "맞다, 또 언제는 절벽을 오르려고 했는데…", "Side_Bubble_Chapter01_70044108_01": "푸덕푸덕신이시여, 감사해요!", "Side_Bubble_Chapter01_70044110_01": "맞다, 또 언제는 절벽을 오르려고 했는데…", "Side_Bubble_Chapter01_70044111_01": "레이프도 이번 일을 통해 배운 게 있겠지. 푸덕푸덕신은 앞으로 녀석을 보호해 줄 거야…", "Side_Bubble_Chapter01_70044113_01": "푸덕푸덕신은 정말 좋은 신이에요!", "Side_Bubble_Chapter025_402250201_01": "……", "Side_Bubble_Chapter025_402250202_01": "……", "Side_Bubble_Chapter025_402250203_01": "어디 갔지…", "Side_Bubble_Chapter025_402250204_01": "음… 아!", "Side_Bubble_Chapter025_402250205_01": "와~ 귀여워!", "Side_Bubble_Chapter025_402250206_01": "역시… 너무 귀여워!", "Side_Bubble_Chapter025_402250207_01": "드디어 찾았다!", "Side_Bubble_Chapter025_402250208_01": "대체 어떻게 해야 나랑 같이 갈 거야?", "Side_Bubble_Chapter025_402250209_01": "대체 어떻게 해야 나랑 같이 갈 거야?", "Side_Bubble_Chapter025_402250210_01": "후… 오늘 주문이 정말 많네…", "Side_Bubble_Chapter025_402250211_01": "대체 뭘 어떻게 해야 따라올 건데…", "Side_Bubble_Chapter025_402250212_01": "어떻게 이런 일이…", "Side_Bubble_Chapter025_402250213_01": "어휴…", "Side_Bubble_Chapter025_402250214_01": "와우!", "Side_Bubble_Chapter025_402250215_01": "아…", "Side_Bubble_Chapter03_0002_01": "손님, 어떤 꽃을 원하시나요?", "Side_Bubble_Chapter03_0002_02": "엄마 생신이라 꽃다발 사드리려는데요…", "Side_Bubble_Chapter03_0002_03": "그렇군요, 저만 믿으세요", "Side_Bubble_Chapter03_0004_01": "설마 진짜가 나타나는 거 아니겠지…", "Side_Bubble_Chapter03_0005_01": "유령님, 제발 부탁드릴게요…", "Side_Bubble_Chapter03_0006_01": "「유령님」, 절 해치지 말아 주세요…", "Side_Bubble_Chapter03_0007_01": "제목은 〈유령님과 소설가〉야, 어때?", "Side_Bubble_Chapter03_0007_02": "웅나나!(재밌을 것 같아!)", "Side_Bubble_Chapter03_0008_01": "후후후…", "Side_Bubble_Chapter03_0008_02": "도와주세요…", "Side_Bubble_Chapter03_0009_01": "후후후…", "Side_Bubble_Chapter03_0009_02": "우리 아가…", "Side_Bubble_Chapter03_0010_01": "흐어엉…", "Side_Bubble_Chapter03_0010_02": "오지 마…", "Side_Bubble_Chapter03_0011_01": "흐어엉…", "Side_Bubble_Chapter03_0011_02": "부탁드려요…", "Side_Bubble_Chapter03_0012_01": "웅… 나…(시스템… 고장…)", "Side_Bubble_Chapter03_0012_02": "웅나… 웅…(펌웨어… 업데이트 필요…)", "Side_Bubble_Chapter03_0013_01": "웅… 나…(대… 기…)", "Side_Bubble_Chapter03_0013_02": "웅나… 웅…(구조… 대기…)", "Side_Bubble_Chapter03_0014_01": "웅나웅나…(곧 이사 가요)", "Side_Bubble_Chapter03_40312301_01": "왜 화가 나신 거지?", "Side_Bubble_Chapter03_40312302_01": "에이… 그럴 리가 없잖아", "Side_Bubble_Chapter03_40312303_01": "음… 얼른 집에 가서 약 먹어야겠어", "Side_Bubble_Chapter03_40312304_01": "허허, 좋은 곳이구나", "Side_Bubble_Chapter03_40312305_01": "이따가 집에 가서 약을 먹어야겠군…", "Side_Bubble_Chapter03_40312306_01": "빌딩 내부가… 이런 모습이었구나!", "Side_Bubble_Chapter03_40312307_01": "휴우… 다시는 멍청한 짓은 하지 않을 거야", "Side_Bubble_Chapter03_40312308_01": "착한 내 아가들…", "Side_Bubble_Chapter03_40312309_01": "기운 내고 열심히 살아가야지!", "Side_Bubble_Chapter03_40312310_01": "이 근처의 풍경도 말이지, 찬찬히 보면 참 괜찮단 말이야", "Side_Bubble_Chapter03_40320001_01": "그 사람은 이 근처에 있을 거예요…", "Side_Bubble_Chapter03_40320015_01": "……", "Side_Bubble_Chapter03_40320016_01": "……", "Side_Bubble_Chapter03_40320018_01": "웅나웅나!(생각났다! 이제 집에 갈 수 있어…)", "Side_Bubble_Chapter03_40320064_01": "난 꼭 결판을 낼 거야…", "Side_Bubble_Chapter03_40420001_01": "오래 기다리게 했군. 이제 가지", "Side_Bubble_Chapter03_43020001_01": "왜 아무도 말을 걸어주지 않는 거죠…", "Side_Bubble_Chapter040_40420613_01": "오노가 왜 그런 거지? 도대체 무슨 생각인 거야…", "Side_Bubble_Chapter040_40420614_01": "웅나…(역시 들켰네…)", "Side_Bubble_Chapter04_304003115_01": "야옹아, 내가 잘할 수 있을까…", "Side_Bubble_Chapter04_404009001_01": "흠… 대체 어떻게 된 건지 모르겠네…", "Side_Bubble_Chapter04_404009002_01": "숀은 대체 어떻게 된 거지…", "Side_Bubble_Chapter04_404009003_01": "흑흑흑… 흑흑흑…", "Side_Bubble_Chapter04_404009004_01": "꾸물아, 대체 어딜 간 거야!", "Side_Bubble_Chapter04_404009005_01": "흠… 새로운 장난감을 만들어줘야 하나", "Side_Bubble_Chapter04_404009006_01": "운전해서 밖을 좀 찾아봐야겠어…", "Side_Bubble_Chapter04_404009007_01": "마을 남쪽에서 녀석을 뒤쫓았어!", "Side_Bubble_Chapter04_404009007_02": "이 녀석 진짜 빠르잖아!", "Side_Bubble_Chapter04_404009007_03": "쇼니, 대단한걸!", "Side_Bubble_Chapter04_404009008_01": "다음에 무슨 일이 생기면, 더 나아진 모습을 기대해도 되겠지?", "Side_Bubble_Chapter04_404009008_02": "……", "Side_Bubble_Chapter04_404009008_03": "……", "Side_Bubble_Chapter04_40420002_01": "누구야?! 누가 보호판을 열었어?", "Side_Bubble_Chapter04_40420003_01": "거기 서! 누구냐?! 군번을 대라!", "Side_Bubble_Chapter04_40420004_01": "대장이 왜 우리를 여기에 두는지 모르겠다니까!", "Side_Bubble_Chapter04_40420005_01": "사방엔 xx 같은 에테르 흐름뿐이야. 침식이 가속될지도 모르지…", "Side_Bubble_Chapter04_40420007_01": "웅나나!(여기! 제어판이 있는 것 같아요!)", "Side_Bubble_Chapter04_40420008_01": "무슨 일이지?", "Side_Bubble_Chapter04_40420009_01": "「고급 설비」니 뭐니 하는 xx 같은 것들 하나도 믿음직스럽지가 않다니까!", "Side_Bubble_Chapter04_40420010_01": "뛰어! 뭘 기다리는 거야?!", "Side_Bubble_Chapter04_40420011_01": "잠깐, 누군가 들어왔어! 그 녀석을 풀어주자!", "Side_Bubble_Chapter04_40420012_01": "웅웅나!(이게 문을 열 수 있는 제어판 같아!)", "Side_Bubble_Chapter04_40420013_01": "항복! 항복한다! 상자는 줄게!", "Side_Bubble_Chapter04_40420014_01": "대장에게 데려다줄게! 대장이라면 보스에게 연락할 수 있을 거야——", "Side_Bubble_Chapter04_40420015_01": "귀신이 곡할 노릇이군. 문이 어떻게 된 건지 누가 보고 오도록!", "Side_Bubble_Chapter04_40420016_01": "지난번에 분명히 확인했는데… 보스 귀에 들어가지 전에 어서 문을 닫아!", "Side_Bubble_Chapter04_40420017_01": "에테르 격류에 휘말리고 싶진 않은데", "Side_Bubble_Chapter04_40420018_01": "침입자가 있다! 문을 연 녀석을 찾았어!", "Side_Bubble_Chapter04_40430901_01": "홍보를 많이 해야 해…", "Side_Bubble_Chapter04_40430902_01": "적당한 사진이 있으면 좋을 것 같아…", "Side_Bubble_Chapter04_40430903_01": "인터넷에서 그 사진을 본 사람이 없으려나…", "Side_Bubble_Chapter04_40430904_01": "가게 조회수가 늘어난 것 같아!", "Side_Bubble_Chapter04_40430905_01": "홍보를 많이 해야 손님들이 볼 수 있어!", "Side_Bubble_Chapter04_40430906_01": "전에 했던 홍보가 효과가 있었나 봐!", "Side_Bubble_Chapter04_40480510_01": "웅나웅나!(녀석들을 처치하자!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480511_01": "웅나웅나!(해치워버려!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480512_01": "웅나웅나!(마지막 적이야!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480513_01": "웅나…(에테리얼을 해결하는 건 너희에게 달렸어…)", "Side_Bubble_Chapter04_40480514_01": "웅나!(주변의 기계를 조심해!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480515_01": "웅나!(아폰을 발견했어!! 저쪽에 에테리얼이 있어… 내가 도와줘야 해!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480516_01": "보스, 죄송합니다…", "Side_Bubble_Chapter04_40480516_02": "너희가 무사하면 됐어! 내가 경솔하게 보안 준비와 순찰 임무를 완화해서 그런 거야. 흩어진 화물은… 다시 회수할 수 있을까?", "Side_Bubble_Chapter04_40480517_01": "부탁합니다! 보스, 그리고 대단해 보이는 「Bangboo」 씨!", "Side_Bubble_Chapter04_40480518_01": "저 문이… 적당해 보이네. 로프꾼이 오면 출발하자!", "Side_Bubble_Chapter04_40480519_01": "웅나나!(주인님의 냄새… 여기야!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480520_01": "웅나나!(왼쪽, 왼쪽, 오른쪽, 오른쪽… 여기일 거야!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480521_01": "웅나나!(여기야, 여기! 날 따라와!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480522_01": "웅나나!(강도의 왕 「삐——」!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480522_02": "웅나나!(「삐——」 가자!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480523_01": "웅나웅나(세게! 세게 때려!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480524_01": "웅나웅나웅나(세게! 세게! 세게!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480525_01": "조금만 더 늦었으면…", "Side_Bubble_Chapter04_40480526_01": "왜 하필 내가…", "Side_Bubble_Chapter04_40480527_01": "축음기랑 레코드가… 이 주변에 있었던 것 같은데…", "Side_Bubble_Chapter04_40480527_02": "로프꾼님은 왜 아직도 안 온 거죠!", "Side_Bubble_Chapter04_40480528_01": "훙나훙나!", "Side_Bubble_Chapter04_40480529_01": "훙나훙나!(빨리, 빨리!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480530_01": "3, 2, 1…", "Side_Bubble_Chapter04_40480531_01": "훙나나!(로프꾼 형씨다!)", "Side_Bubble_Chapter04_40480531_01F": "훙나나!(로프꾼 누님이다!)", "Side_Bubble_Chapter04_70042102_01": "아아아! 열 받아!", "Side_Bubble_Chapter04_70042103_01": "아저씨, 분명 엄청 급하겠지…", "Side_Bubble_Chapter04_70042103_02": "깨달음을 좀 얻었으면 좋겠네!", "Side_Bubble_Chapter04_70042105_01": "아직도 패배를 인정하지 않은 건가?", "Side_Bubble_Chapter04_70042107_01": "난 절대로 그 녀석에게 머리를 숙이지 않을 거야!", "Side_Bubble_Chapter04_70042109_01": "끝이야… 이번엔 정말 끝이야…", "Side_Bubble_Chapter04_70042113_01": "흐흥, 그 녀석이 언제까지 건방을 떨 수 있을지 지켜보겠어", "Side_Bubble_Chapter04_70043102_01": "석유 목욕을 해 보고 싶어…", "Side_Bubble_Chapter04_70043103_01": "리 그 녀석도 참, 말썽을 부린다니까", "Side_Bubble_Chapter04_70043105_01": "석유 목욕, 듣기만 해도 엄청 좋을 것 같아…", "Side_Bubble_Chapter04_70043107_01": "리 그 녀석, 제발 일 좀 벌이지 말았으면 좋겠는데…", "Side_Bubble_Chapter04_70043109_01": "아스팔트 미용도 좋아 보이고…", "Side_Bubble_Chapter04_70044102_01": "푸덕푸덕신이시여, 제발요…", "Side_Bubble_Chapter04_70044104_01": "노트를 어디에 뒀더라…", "Side_Bubble_Chapter04_70044106_01": "푸덕푸덕신이시여, 소원이 하나 더 있는데요…", "Side_Bubble_Chapter04_70044107_01": "맞다, 또 언제는 절벽을 오르려고 했는데…", "Side_Bubble_Chapter04_70044108_01": "끄윽… 배불러…", "Side_Bubble_Chapter04_70044110_01": "이 녀석, 어디 갔던 거냐!", "Side_Bubble_Chapter04_70044111_01": "레이프도 이번 일을 통해 배운 게 있겠지. 푸덕푸덕신은 앞으로 녀석을 보호해 줄 거야…", "Side_Bubble_Chapter04_70044113_01": "푸덕푸덕신이시여… 다음에는 양구이를 먹고 싶어요…", "Side_Bubble_Chapter04_70044113_02": "양 통구이 정도면 간식이지… 아닌가?", "Side_Bubble_Chapter99_49920001_01": "생각이 짧군", "Side_Bubble_Chapter99_49920001_02": "난 괜찮은 것 같은데~", "Side_Bubble_Chapter99_49920001_03": "조금 도와달라고 할 수 있을지도 몰라…", "Side_Bubble_Chapter99_49920002_01": "제가 아니라 다행이에요…", "Side_Bubble_Chapter99_49920002_02": "그 「단장」, 아주 똑똑하네요…", "Side_Bubble_Chapter99_49920003_01": "정말 친절한 분이네요~", "Side_Bubble_Chapter99_49920003_02": "정말 이렇게 해도 되는 걸까요…", "Side_Bubble_Chapter99_49920004_01": "하루마사는요?", "Side_Bubble_Chapter99_49920004_02": "지금은 휴게 시간이라, 자리에 없어", "Side_Bubble_Chapter99_49920004_03": "니네베의 꽃잎은… 왜 붉은색일까?", "Side_Bubble_Chapter99_49920005_01": "쉿, 숨어 있는 적을 발견했어요", "Side_Bubble_Chapter99_49920006_01": "격류가 또 활성화되다니?", "Side_Bubble_Chapter99_49920007_01": "정말 귀찮네…", "Side_Bubble_Chapter99_49920008_01": "웅웅나!(여기! 흡수탑 제어판이 있어요!)", "Side_Bubble_Chapter99_49920009_01": "보물 상자 발견!", "Side_Bubble_Chapter99_49920010_01": "설마 또 함정은 아니겠죠?", "Side_Bubble_Chapter99_49920011_01": "드디어 테스트가 끝난 건가?", "Side_Bubble_Chapter99_49920012_01": "보스는 역시 대단해!", "Side_Bubble_Chapter99_49920013_01": "이제 아무도 우리를 방해할 수 없다!", "Side_Bubble_Chapter99_49920014_01": "대장, 파이팅!", "Side_Bubble_Chapter99_49920015_01": "드디어 오셨군요——", "Side_Bubble_Chapter99_49920016_01": "잡았다!", "Side_Bubble_Chapter99_49920017_01": "도망갈 생각 마라!", "Side_Bubble_Chapter99_49920018_01": "누군가 온다! 조심해!!", "Side_Bubble_Chapter99_49920019_01": "보스가 이미 그걸 열었다! 가라!", "Side_Bubble_Chapter99_49920020_01": "넌 대체 누구지?! 설마 방위군인가…", "Side_Bubble_Chapter99_49920021_01": "어서 대장한테 전해! 흡수탑을 열어야 한다고!", "Side_Bubble_Chapter99_49920022_01": "웅나!(한번 조작해 봐요!)", "Side_Bubble_Chapter99_49920023_01": "방위군 사람인 줄 알았네…", "Side_Bubble_Chapter99_49920024_01": "설마 그냥…", "Side_Bubble_Chapter99_49920025_01": "스읍…", "Side_Bubble_Chapter99_49920026_01": "다 덤벼!", "Side_Bubble_Chapter99_49920027_01": "여기예요!", "Side_Bubble_Chapter99_49920028_01": "왜 또 「번개」가 치고 난리야!", "Side_Bubble_Chapter99_49920029_01": "또 테스트 뭐 그런 거 아냐? 귀찮게 정말…", "Side_Bubble_Chapter99_49920030_01": "잡담 그만! 기습이다!!", "Side_Bubble_Chapter99_49920031_01": "웅웅나!(여기! 흡수탑 제어판이 있어요!)", "Side_Bubble_Chapter99_49920031_02": "웅나!(한번 조작해 봐요!)", "Side_Bubble_Chapter99_49920032_01": "넌 대체 누구지?! 설마 방위군인가…", "Side_Bubble_Chapter99_49920032_02": "어서 대장한테 전해! 흡수탑을 열어야 한다고!", "Side_Bubble_Chapter99_49920033_01": "방위군 사람인 줄 알았네…", "Side_Bubble_Chapter99_49920033_02": "아니면 설마…", "Side_Bubble_Chapter99_49920033_03": "어떤 상황인지도 모르면서 덥석 의뢰를 받은 멍청이인가?", "Side_Bubble_Chapter99_49920034_01": "어떤 상황인지도 모르면서 덥석 의뢰를 받은 멍청이인가?", "Side_Bubble_Limbo_49921001_01": "오늘이 마지막 날이로군…", "Side_Bubble_Limbo_49921002_01": "출발할 준비됐나?", "Side_Bubble_Limbo_49921003_01": "선배…", "Side_Bubble_Limbo_49921004_01": "지난 몇 년 동안, 내가 선배들을 실망시킨 건 아니겠지…", "Side_Bubble_Limbo_49921005_01": "공동이라, 휴…", "Side_Bubble_Limbo_49921006_01": "공동이라, 휴…", "Side_Bubble_Limbo_49921007_01": "제로 공동은 여전하군…", "Side_Bubble_Limbo_49921008_01": "마지막 일격은 내가 해도 되겠나…?", "Side_Bubble_Limbo_49921101_01": "조사 길드 이 *…&%! 이건 음모야, 음모라고. 안 그랬다면 파커도…", "Side_Bubble_Limbo_49921102_01": "귀찮게 하지 말고 얼른 가봐", "Side_Bubble_Limbo_49921103_01": "나이가 들어서 그런가, 옛 친구의 얼굴도 가물가물하네…", "Side_Bubble_Limbo_49921104_01": "하아…", "Side_Bubble_Limbo_49921105_01": "웅나!(정말 고마워! 지갑 줄게!)", "Side_Bubble_Limbo_49921301_01": "아빠는 왜 아직도 안 오시는 거지…", "Side_Bubble_Limbo_49921302_01": "날 못 본다, 날 못 본다…", "Side_Bubble_Limbo_49921303_01": "날 못 본다, 날 못 본다…", "Side_Bubble_Limbo_49921304_01": "엄마!", "Side_Bubble_Limbo_49921304_02": "아빠가 언제 널 여기 두고 가셨니?", "Side_Bubble_Limbo_49921401_01": "으아아아… 또 수업 땡땡이치다가 걸렸어…", "Side_Bubble_Limbo_49921402_01": "강아지는 정말 힐링 그 자체야…", "Side_Bubble_Limbo_49921403_01": "멍멍멍!", "Side_Bubble_Limbo_49921404_01": "멍! 멍멍!", "Side_Bubble_Limbo_49921405_01": "우와… 강아지들이네!", "Side_Bubble_Limbo_49921405_02": "아우~", "Side_Bubble_Limbo_49921405_03": "멍! 멍멍!", "Side_Bubble_Limbo_49921406_01": "강아지 사진 한 장만 더 찍고 집에 가자…", "Side_Bubble_ShowCase_40420037_01": "가게의 「Bangboo」들이 이아스랑 똑같이 생겼네", "Side_Bubble_ShowCase_40420037_02": "자세한 내부 구조도 똑같으려나…", "Side_Chat_040_30520012_01": "웅나웅나!(당신이 랜드가 찾은 조수야? 나는 아비, 외환선에서 태어난 자유로운 「Bangboo」야!)", "Side_Chat_040_30520012_02": "안녕, 아비", "Side_Chat_040_30520012_03": "웅나나!(안녕! 이제 나와 같이 그 범죄 단체의 소굴로 들어가자. 내가 안내할게!)", "Side_Chat_040_30520012_04": "웅나웅나나!(난 전투력은 없지만, 전투에 방해가 되진 않을게! 몸조심해, 녀석들의 우두머리는 만만한 상대가 아니야!)", "Side_Chat_040_30520012_05": "웅나나?(더 물어볼 거 있어?)", "Side_Chat_040_30520012_06": "보수는 정말 필요 없어?", "Side_Chat_040_30520012_07": "웅나! 웅나나(보수로 데니를 받지 않는 것뿐이지, 무상으로 일하는 건 아니니까 걱정 마!)", "Side_Chat_040_30520012_08": "웅나나(랜드와 약속했거든, 일이 끝나면 랜드가 내가 원하는 걸 줄 거야)", "Side_Chat_040_30520012_09": "웅나웅나!(궁금증은 풀렸지? 그럼 시작하자!)", "Side_Chat_040_30520012_Name_01": "아비", "Side_Chat_Chapter002Interlude_30225148_01": "냥——?", "Side_Chat_Chapter002Interlude_30225148_02": "(쿠키에게도 특별한 형제나 자매가 있을지도 모르지…)", "Side_Chat_Chapter002Interlude_30225148_Name01": "「쿠키」", "Side_Chat_Chapter01_70044101_01": "이 근방에서 제일 가는 장난꾸러기 레이프가 평소와 달리 진지하게 선인장 그네 옆에 서서 소원을 빌고 있다…\n게다가 앞에는 딱 봐도 오랫동안 소장하고 있었던 듯한 각종 간식들이 놓여있다…", "Side_Chat_Chapter01_70044101_02": "{M#형}{F#누나}도 푸덕푸덕신에게 용서를 구하러 온 거야?", "Side_Chat_Chapter01_70044101_03": "(어린애들 놀이 같은데, 별로 궁금하지 않아)", "Side_Chat_Chapter01_70044101_04": "푸덕푸덕신이 뭔데?", "Side_Chat_Chapter01_70044101_05": "그래… {M#형은}{F#누나는} 푸덕푸덕신을 화나게 하지 않았나 보네… 난 계속 용서를 빌어야겠어!", "Side_Chat_Chapter01_70044101_06": "음… 그게, 데미르 할아버지가 뭐라고 하셨더라… 음… 뾰족뾰족한 선인장을 관장하는 신이라고 했어!", "Side_Chat_Chapter01_70044101_07": "푸덕푸덕신은… 아주 대단한 신이야! 그분을 화나게 했다가 용서를 받지 못하면, 성인이 되는 날 선인장이 된대! 아무도 다가가고 싶지 않은 그런 뾰족한 선인장 말이야!", "Side_Chat_Chapter01_70044101_08": "그러니까 네가 신을 화나게 한 거야?", "Side_Chat_Chapter01_70044101_09": "나, 난 그냥 그네를 타고 싶었던 것뿐인데… 숀 녀석이 하루 종일 내려올 생각을 안 하잖아… 그래서 그네에서 밀어버렸어…", "Side_Chat_Chapter01_70044101_10": "그리고선 한참 그네를 타고 있었는데, 왠지 모르게 손이 미끄러져서 제대로 줄을 잡지 못하는 바람에 날아가 버렸지 뭐야! 하마터면 차에 부딪힐 뻔했다고!", "Side_Chat_Chapter01_70044101_11": "그리고 그때 데미르 할아버지가 옆에 있었는데, 내가 뾰족한 선인장을 관장하는 신 「푸덕푸덕」을 화나게 해서 그렇게 된 거라고 했어", "Side_Chat_Chapter01_70044101_12": "난 선인장이 되고 싶지 않아! 그니까 데미르 할아버지가 말해준 대로 사흘 동안 선인장 앞에 간식을 바쳐야 해", "Side_Chat_Chapter01_70044101_13": "지난 이틀 동안 놔둔 간식은 푸덕푸덕신이 다 먹었더라고! 오늘 것도 먹고 나면, 날 용서해 주겠지!", "Side_Chat_Chapter01_70044101_14": "간식을 좋아하는 신이었구나…", "Side_Chat_Chapter01_70044101_15": "신기한 푸덕푸덕신이네!", "Side_Chat_Chapter01_70044101_16": "맞아! 이따 데미르 할아버지를 만나러 갈 건데, {M#형}{F#누나}도 같이 갈래? 푸덕푸덕신에 대해 궁금한 게 있으면 물어볼 수 있어!", "Side_Chat_Chapter01_70044101_Name01": "레이프", "Side_Chat_Chapter01_70044101_Name02": "선택지", "Side_Chat_Chapter01_70044103_01": "레이프와 거의 동시에 도착한 것 같다…\n데미르 할아버지는 레이프가 말을 꺼내기가 무섭게 으름장을 놓는다——「진심으로 푸덕푸덕신께 용서를 빌어야지, 안 그럼 모두에게 미움받는 뾰족한 선인장이 될 거야」", "Side_Chat_Chapter01_70044103_02": "레이프는 겁에 질린 표정으로 집에서 간식을 챙겨 다시 용서를 구하러 가겠다며, 재빨리 자리를 떠난다…", "Side_Chat_Chapter01_70044103_03": "나한테 무슨 볼일이라도 있나?", "Side_Chat_Chapter01_70044103_04": "이야기를 지어내서 꼬마를 겁주셨네요…", "Side_Chat_Chapter01_70044103_05": "정말 푸덕푸덕신이 있나요?", "Side_Chat_Chapter01_70044103_06": "내가 애들 겁이나 주려고 이야기를 지어낼 시간이 어디 있겠어? 푸덕푸덕신은 항상 외환선에 있어", "Side_Chat_Chapter01_70044103_07": "물론이지, 푸덕푸덕신은 항상 외환선에 있어", "Side_Chat_Chapter01_70044103_08": "내가 젊었을 때 이야기부터 시작해야겠군. 한번은 물 한 병만 가지고 광야를 건너는 도전을 하고 싶었는데, 도중에 불행히도 소용돌이를 만났지…", "Side_Chat_Chapter01_70044103_09": "말이 길어질 것 같은 예감이 든다… 데미르 할아버지가 이야기에 빠진 틈에 몰래 빠져나가자!\n선인장 쪽으로 돌아가 볼까? 정말로 신이 간식을 먹어 치우지는 않았을 테니까… 끈적끈적한 사탕을 좋아하는 신이 있을 리가?", "Side_Chat_Chapter01_70044103_Name01": "데미르 할아버지", "Side_Chat_Chapter01_70044105_01": "{M#형}{F#누나}, 먼저 가! 나는… 소원 하나만 더 빌고 금방 갈게!", "Side_Chat_Chapter01_70044105_02": "위대한 푸덕푸덕신이시여, 제 키를 조금만 더 키워주시면 안 될까요? 전 커다란 선인장보다 더 크고 싶어요! 사흘 동안 간식 또 드릴게요!", "Side_Chat_Chapter01_70044105_Name01": "레이프", "Side_Chat_Chapter01_70044109_01": "마침 흥미로운 부분을 이야기하는 중이었는데, 어딜 갔다 오는 거야!", "Side_Chat_Chapter01_70044109_02": "숀을 만났어요…", "Side_Chat_Chapter01_70044109_03": "누가 간식을 먹었는지 확인하러 갔었어요…", "Side_Chat_Chapter01_70044109_04": "크흠… 난 외환선의 푸덕푸덕신에 대한 동요를 들려줬을 뿐이야. 내가 지어낸 게 아니라고!", "Side_Chat_Chapter01_70044109_05": "「커다란 선인장, 푸덕푸덕은 나쁜 아이에겐 가시를, 착한 아이에겐 상을 주네, 이건 푸덕푸덕신의 비밀」… 봐, 이게 그 동요라고!", "Side_Chat_Chapter01_70044109_06": "데미르 할아버지가 작은 노트를 꺼낸다. 노트에는 푸덕푸덕신이 나쁜 아이에겐 벌을 내리고, 착한 아이에겐 상을 주는 동요가 적혀있다. 그러나 아무리 봐도 노트 위에 적힌 글자는 어쩐지 방금 막 쓴 것 같다", "Side_Chat_Chapter01_70044109_07": "어때, 이건 아주아주 오래 전에 어떤 신비한 노인이 나한테 준 거야", "Side_Chat_Chapter01_70044109_08": "그때 그 노인이 말했지, 푸덕푸덕신은 외환선의 모든 걸 주시하며, 보호해야 할 사람을 보호한다고", "Side_Chat_Chapter01_70044109_09": "다른 건 못 믿더라도, 푸덕푸덕신의 존재만큼은 의심하지 말아야 해… 이건 외환선에 있어서 엄청 중요한 거라고", "Side_Chat_Chapter01_70044109_Name01": "데미르 할아버지", "Side_Chat_Chapter01_70044112_01": "선인장 그네 옆에 있던 간식이 사라졌다!\n옆에선 입에 간식 부스러기를 묻힌 꼬마가 만족스러운 얼굴로 그네를 타고 있다…\n자신을 바라보는 시선을 느낀 건지, 녀석이 그네를 멈추더니 인사한다——", "Side_Chat_Chapter01_70044112_02": "형, 안녕~ 방금 이쪽을 쳐다보던데 형도 그네 타고 싶은 거야? 그럼 형이 먼저 타! 난 이 근처에 살아서 아무 때나 올 수 있거든~", "Side_Chat_Chapter01_70044112_02F": "누나, 안녕~ 방금 이쪽을 쳐다보던데 누나도 그네 타고 싶은 거야? 그럼 누나가 먼저 타! 난 이 근처에 살아서 아무 때나 올 수 있거든~", "Side_Chat_Chapter01_70044112_03": "너 타! 난 괜찮아!", "Side_Chat_Chapter01_70044112_04": "예의 바른 친구네…", "Side_Chat_Chapter01_70044112_05": "푸덕푸덕신이 준 간식을 다 먹어버려서 아쉽네. 안 그랬으면 {M#형}{F#누나}한테도 나눠줬을 텐데", "Side_Chat_Chapter01_70044112_06": "푸덕푸덕신?", "Side_Chat_Chapter01_70044112_07": "간식?", "Side_Chat_Chapter01_70044112_08": "응! 데미르 할아버지가 며칠 전에 알려줬는데, 푸덕푸덕신이 나를 좋아해서 사흘 동안 간식을 줄 거라고 했어", "Side_Chat_Chapter01_70044112_09": "매일 선인장 그네 근처에 오면 간식이 있을 거라고 했어. 원래는 안 믿었는데, 진짜로 사흘 내내 간식이 있더라!", "Side_Chat_Chapter01_70044112_10": "푸덕푸덕신은 정말 좋은 신이야! 너무 좋아!", "Side_Chat_Chapter01_70044112_Name01": "숀", "Side_Chat_Chapter025_302250201_01": "이상한 「Bangboo」 한 마리가 어두운 구석에 웅크리고 앉아 지나가는 사람들을 바라본다. 왠지 우울하면서도… 애틋한 분위기를 풍긴다", "Side_Chat_Chapter025_302250201_02": "안녕, 꼬마 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter025_302250201_03": "신경 끄자", "Side_Chat_Chapter025_302250201_04": "(평범한 「Bangboo」일 뿐이야. 신경 쓰지 말자)", "Side_Chat_Chapter025_302250201_05": "(평범한 「Bangboo」일 뿐이야. 신경 쓰지 말자)", "Side_Chat_Chapter025_302250201_06": "난 로저야", "Side_Chat_Chapter025_302250201_07": "윽, 여기서 뭐 해, 로저?", "Side_Chat_Chapter025_302250201_08": "비가 너무 많이 와. 너나 나나… 비를 피할 곳이 없네", "Side_Chat_Chapter025_302250201_09": "지금은 비가 안 오는데?", "Side_Chat_Chapter025_302250201_10": "갑작스럽겠지만 내 말 좀 들어줘. 난 반드시 편견과 악의가 뒤섞인 거센 물살에 휩쓸려가기 전에 이 말을 꼭 해야겠어", "Side_Chat_Chapter025_302250201_11": "부디 들어줘…", "Side_Chat_Chapter025_302250201_12": "널 사랑해! 나와 결혼해 줘!", "Side_Chat_Chapter025_302250201_13": "…지금 네가 무슨 말을 하고 있는지 알긴 해?", "Side_Chat_Chapter025_302250201_14": "뭐? 잠깐만, 너무 갑작스러워!", "Side_Chat_Chapter025_302250201_15": "너라면 거절하지 않으리란 걸 알아", "Side_Chat_Chapter025_302250201_16": "거절할게!", "Side_Chat_Chapter025_302250201_17": "난 절대 싫어!", "Side_Chat_Chapter025_302250201_18": "난 너랑 같이 비가 그칠 때까지 기다릴 거야. 미아, 난 아무 데도 가지 않고 여기 있을 거야", "Side_Chat_Chapter025_302250201_19": "미아, 난 너보다 널 더 사랑해!", "Side_Chat_Chapter025_302250201_20": "(이 「Bangboo」 너무 이상해. 고장 난 것 같아. 근데 계속 미아라는 이름을 부르네…)", "Side_Chat_Chapter025_302250201_21": "(「Bangboo」가 이상한 말을 하네. 고장 난 것 같아. 근데 계속 미아라는 이름을 부르네…)", "Side_Chat_Chapter025_302250201_22": "(루미나 쇼핑몰에 미아라는 직원이 있긴 한데, 어쩌면 그녀의 「Bangboo」일지도 몰라. 가서 물어보자)", "Side_Chat_Chapter025_302250201_23": "(루미나 쇼핑몰에 미아라는 직원이 있긴 한데, 어쩌면 그녀의 「Bangboo」일지도 몰라. 가서 물어보자)", "Side_Chat_Chapter025_302250201_Name01": "울적한 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter025_302250201_Name02": "로저", "Side_Chat_Chapter025_302250202_01": "부디 들어줘…", "Side_Chat_Chapter025_302250202_02": "안 들을래!", "Side_Chat_Chapter025_302250202_Name01": "울적한 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter025_302250203_01": "왜 아무리 찾아도 없는 거야… 도대체 어디 있는 거야…", "Side_Chat_Chapter025_302250203_02": "혹시 「Bangboo」를 찾으시나요?", "Side_Chat_Chapter025_302250203_03": "「Bangboo」 잃어버리셨어요?", "Side_Chat_Chapter025_302250203_04": "아니, 어제 내부에서 처리하는 할인 식품을 많이 샀는데 너무 무거워서 즉석식품 선물 세트 두 봉지는 매장 냉장고에 넣어놨거든… 근데 아침에 와서 보니까 감쪽같이 사라졌어…", "Side_Chat_Chapter025_302250203_05": "그럼… 「Bangboo」는 안 잃어버리셨어요?", "Side_Chat_Chapter025_302250203_06": "그럼… 「로저」라는 「Bangboo」를 아시나요?", "Side_Chat_Chapter025_302250203_07": "「Bangboo」? 아니, 모르는데. 나 혼자 먹고살기도 바쁜데 「Bangboo」는 무슨", "Side_Chat_Chapter025_302250203_08": "(이 사람은 「Bangboo」가 기다리는 「미아」가 아니라, 동명이인인 것 같아… 어쩔 수 없지, 일단 돌아가서 「Bangboo」의 상태를 확인해 보자)", "Side_Chat_Chapter025_302250203_09": "(이 사람은 「Bangboo」가 기다리는 「미아」가 아니라, 동명이인인 것 같아… 어쩔 수 없지, 일단 돌아가서 「Bangboo」의 상태를 확인해 보자)", "Side_Chat_Chapter025_302250203_Name01": "미아", "Side_Chat_Chapter025_302250204_01": "아! 생각났다! 그 냉장고도 마지막에 할인 상품으로 내부 처리해서 다른 직원에게 줬었어!", "Side_Chat_Chapter025_302250204_02": "으아아, 안에 내 즉석식품 선물 세트 있는데!", "Side_Chat_Chapter025_302250204_Name01": "미아", "Side_Chat_Chapter025_302250205_01": "이게 무슨…", "Side_Chat_Chapter025_302250205_02": "쉿… 조용히 해요! 곧 하이라이트란 말이에요…(소곤소곤)", "Side_Chat_Chapter025_302250205_03": "부디 들어줘…", "Side_Chat_Chapter025_302250205_04": "한다, 한다…(소곤소곤)", "Side_Chat_Chapter025_302250205_05": "널 사랑해! 나와 결혼해 줘!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_06": "꺄~ 바로 이거예요! 너무 귀엽다!!! 봤어요? 고양이한테 프러포즈하는 거?", "Side_Chat_Chapter025_302250205_07": "…저 「Bangboo」의 주인을 아세요?", "Side_Chat_Chapter025_302250205_08": "…저 고양이의 주인을 아세요?", "Side_Chat_Chapter025_302250205_09": "모르겠어요. 아무튼 고양이와 「Bangboo」 둘 다 제 건 아니에요. 저희 집엔 「Bangboo」는 없고 통통한… 참! 저희 「모모」가 이 고양이랑 비슷한 것 같아요. 체형도 그렇고, 털 색깔도 그렇고!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_10": "「모모」를 데리고 와서 「Bangboo」랑 영상을 찍어 올리면 조회수가 꽤 잘 나올 것 같아요!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_11": "너랑 같이 기다릴 거야, 미아…", "Side_Chat_Chapter025_302250205_12": "미아? 프러포즈 상대의 이름인가? 루미나 쇼핑몰의 그 동… 언니 이름이랑 똑같네요!", "Side_Chat_Chapter025_302250205_13": "이미 물어봤는데 그분은 아니었어요", "Side_Chat_Chapter025_302250205_14": "이미 물어봤는데 그분은 「Bangboo」가 없대요", "Side_Chat_Chapter025_302250205_15": "그렇군요… 생각해 보니까 이 고양이의 이름 같진 않아요. 제 생각에…", "Side_Chat_Chapter025_302250205_16": "「Bangboo」의 연인이라면 같은 「Bangboo」이지 않을까요?", "Side_Chat_Chapter025_302250205_17": "(「미아」는 「Bangboo」의 이름인 걸까… 전혀 모르겠어. 어쩔 수 없지, 내일 다시 와서 상황을 확인하자)", "Side_Chat_Chapter025_302250205_18": "(「미아」는 「Bangboo」의 이름인 걸까… 전혀 모르겠어. 어쩔 수 없지, 내일 다시 와서 상황을 확인하자)", "Side_Chat_Chapter025_302250205_Name01": "클로라", "Side_Chat_Chapter025_302250205_Name02": "로저", "Side_Chat_Chapter025_302250206_01": "아무튼 일단 돌아가서 「모모」를 데리고 와야겠어요! 「Bangboo」가 도망가 버리면 큰일이니까요!", "Side_Chat_Chapter025_302250206_02": "근데 「모모」는 너무 무거워서… 혼자서는 못 드는데…", "Side_Chat_Chapter025_302250206_Name01": "클로라", "Side_Chat_Chapter025_302250207_01": "후… 드디어 찾았다! 됐어, 이제 촬영장으로 돌아가자. 다들 기다리고 있어!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_02": "……", "Side_Chat_Chapter025_302250207_03": "당신의 「Bangboo」인가요?", "Side_Chat_Chapter025_302250207_04": "(신경 쓰지 말자…)", "Side_Chat_Chapter025_302250207_05": "정확히 말하자면 우리 제작팀의 「Bangboo」지. 난 제작팀의 조감독인 스넥이야", "Side_Chat_Chapter025_302250207_06": "지금 〈비 내리는 밤의 꿈〉이라는 소설을 영화로 각색해 촬영 중인데 혹시 그 소설 아니? 연인이 가족들의 반대에도 목숨을 걸고 사랑하는 이야기야!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_07": "처음 들어요", "Side_Chat_Chapter025_302250207_08": "기억이 나는 것 같아요", "Side_Chat_Chapter025_302250207_09": "음… 그럴 수도 있지. 아주 오래된 소설이고 대사도 길고 진부하지만… 리메이크에는 크게 영향이 없어! 폭우 속 프러포즈라고 가장 유명한 장면인데 아마 들어봤을 거야!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_10": "하하, 아주 오래된 소설이고 대사도 길고 진부하지만… 지금도 그 장면은 아주 유명해. 바로 그 폭우 속 프러포즈!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_11": "여주인공이 완고한 아버지에게 외출을 금지당하자 남주인공이 의식을 「Bangboo」에 연결하고, 폭우가 내리는 밤에 「Bangboo」를 조종해 여주인공 집으로 가 창문 아래에서 사랑을 고백하지…", "Side_Chat_Chapter025_302250207_12": "이 「Bangboo」는 바로 그 스토리를 위해 특별히 준비한 거야. 「Bangboo」 자체의 언어 시스템을 비활성화해서 녹음된 대사를 재생하는 데만 사용하고 있어", "Side_Chat_Chapter025_302250207_13": "녀석이 하던 말이 다 대사였군요!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_14": "맞아, 「웅나웅나」 같은 말은 못 하게 설정했고, 사전에 녹음한 대사들만 말할 수 있어", "Side_Chat_Chapter025_302250207_15": "잠깐만… 설마 녀석이 하는 대사를 들은 건 아니지? 그건 상업 기밀인데! 어쩔 수 없지… 들었어도 비밀로 해줘", "Side_Chat_Chapter025_302250207_16": "자, 가자, 「1호」. 더 이상 상업 기밀을 누설해서는 안 돼", "Side_Chat_Chapter025_302250207_17": "난 로저야", "Side_Chat_Chapter025_302250207_18": "아니, 「로저」는 극 중 남자 주인공의 이름이야. 넌 이름이 없어서 우리가 「1호 Bangboo」라고 불렀던 거 기억 안 나?", "Side_Chat_Chapter025_302250207_19": "난 로저야", "Side_Chat_Chapter025_302250207_20": "당신을 모르는 것… 같은데요?", "Side_Chat_Chapter025_302250207_21": "거짓말한 거 아니죠?", "Side_Chat_Chapter025_302250207_22": "아니, 무슨 소리야. 정말 우리 제작팀의 「Bangboo」라고! 난… 이거… 야, 「1호」! 봐봐, 나 스넥 조감독이잖아!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_23": "같이 치안국으로 가시죠", "Side_Chat_Chapter025_302250207_24": "맞은편에 있는 치안국에서 자세히 얘기하시죠", "Side_Chat_Chapter025_302250207_25": "잠깐, 이건 상업 기밀이라 소란을 피워선 안 된다고! 휴, 알았어. 사실대로 말하자면, 녀석이 이 꼴이 된 건 아마 공동에 들어갔다 와서인 것 같아…", "Side_Chat_Chapter025_302250207_26": "지난번 촬영 때 감독님이 무슨 영감이 떠오른 건지 공동에 가서 촬영을 하겠다고 해서 하는 수 없이 갔는데 결국 예상대로 사고가 났어. 우리가 나쁜 레이더 놈들의 표적이 됐지!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_27": "다행히 우리도 전문 레이더를 보디가드로 고용해서 배우와 장비는 무사했지만, 제작팀의 「Bangboo」 두 마리가 그놈들 손에 넘어갔어. 하나는 이 녀석이고 다른 하나는 예비용 「2호 Bangboo」인데 그 녀석은 중요하지 않아", "Side_Chat_Chapter025_302250207_28": "중요하지 않다고요?", "Side_Chat_Chapter025_302250207_29": "응, 그 예비용 「Bangboo」에는 대사를 저장하지 않았거든. 「1호」 녀석만 3일 내내 찾아다녔는데 아무런 소득도 없었어. 그런데 오늘 루미나 광장에서 위치가 찍히길래, 녀석이 드디어 레이더에게서 도망쳤다고 생각했지!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_30": "하지만 「1호」의 모습을 보니 레이더의 손아귀에서 벗어나긴 했지만 약간 침식된 것 같아. 대사를 지령으로 잘못 인지하고 내리지도 않는 빗속에서 존재하지 않는 연인을 기다리는 환상 속에 빠져있어", "Side_Chat_Chapter025_302250207_31": "이제 알겠지? 내가 거짓말을 한 게 아니라 저 녀석이 고장 난 거야! 토끼 귀를 가진 작은 로봇일 뿐인데 쟤가 무슨 사랑을 알겠어!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_32": "난 세상이 어떻게 돌아가든 관심 없어. 다른 사람들의 생각도 전혀 신경 쓰지 않지. 내가 중요하게 생각하는 건, 그 이름의 주인이 지금 이 순간에 날 떠올리고 있는지 그거 하나뿐이야", "Side_Chat_Chapter025_302250207_33": "그래, 맞아. 매일 아침 침대에서 눈을 뜨는 순간부터 내 심장은 「미아」라는 이름을 위해서만 뛰어!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_34": "갑자기 귀여운 척하는 목소리가 머릿속에 떠오른다. \n「『Bangboo』의 연인이라면 같은 『Bangboo』이지 않을까요?」", "Side_Chat_Chapter025_302250207_35": "(아까 스넥이 「Bangboo」 두 마리를 언급했어. 설마 다른 한 마리가 「로저」가 말한 「미아」인 걸까…)", "Side_Chat_Chapter025_302250207_36": "(아까 스넥이 「Bangboo」 두 마리를 언급했어. 설마 다른 한 마리가 「로저」가 말한 「미아」인 걸까…)", "Side_Chat_Chapter025_302250207_37": "레이더가 어디서 제작팀을 공격한 거예요?", "Side_Chat_Chapter025_302250207_38": "혹시 공격당한 대략적인 좌표가 있나요?", "Side_Chat_Chapter025_302250207_39": "있긴 있어. 위치를 알려주는 것 정도는 괜찮겠지. 다만 우리가 다급한 순간에 떨어뜨린 대본을 찾으러 갈 생각이라면 포기하는 게 좋을 거야", "Side_Chat_Chapter025_302250207_40": "책임감이 강한 내가 대본을 벨트에 묶고 탈출했거든!", "Side_Chat_Chapter025_302250207_41": "그렇게 제작팀이 공격당한 좌표를 얻었다", "Side_Chat_Chapter025_302250207_42": "(공동에 가보자. 어쩌면 그 「2호 Bangboo」를 찾을 수 있을지도 몰라)", "Side_Chat_Chapter025_302250207_43": "(공동에 가보자. 어쩌면 그 「2호 Bangboo」를 찾을 수 있을지도 몰라)", "Side_Chat_Chapter025_302250207_Name01": "스넥", "Side_Chat_Chapter025_302250207_Name02": "로저", "Side_Chat_Chapter025_302250207_Name03": "「로저」", "Side_Chat_Chapter025_302250208_01": "대체 어떻게 해야 나랑 같이 갈 거야, 「1호」?", "Side_Chat_Chapter025_302250208_02": "난 로저야", "Side_Chat_Chapter025_302250208_Name01": "스넥", "Side_Chat_Chapter025_302250208_Name02": "「로저」", "Side_Chat_Chapter025_302250209_01": "수많은 부품이 들어있는 상자이다. 그 안에… 중요한 부품들은 다 제거된 채 산산조각이 난 「Bangboo」가 누워 있다…", "Side_Chat_Chapter025_302250209_02": "이 녀석이 바로 「로저」가 말한 「미아」일지도 모른다. 녀석을 데리고 가자", "Side_Chat_Chapter025_302250209_Name01": "상자", "Side_Chat_Chapter025_302250210_01": "대체 뭘 어떻게 해야 따라올 건데… 어휴, 사람들 시선만 아니었어도 진즉에 널 들고 갔을 거야!", "Side_Chat_Chapter025_302250210_02": "협박은 안 통해. 너랑 함께하고 싶다는 내 바람만 더 커질 뿐이지", "Side_Chat_Chapter025_302250210_03": "제발 대사 좀 그만 쳐!", "Side_Chat_Chapter025_302250210_04": "손상 정도가 심한 「Bangboo」는…", "Side_Chat_Chapter025_302250210_05": "제작팀에서 어떻게 처리하죠?", "Side_Chat_Chapter025_302250210_06": "음… 그냥 폐기해야지. 제작비는 충분하니까 새로 하나 사면 돼! 고장 난 걸 수리하려다 시간이라도 지체되면 감독님이 화낼 거야. 근데 그건 왜 물어?", "Side_Chat_Chapter025_302250210_07": "(이대로 망가진 「미아」를 넘기면 분명 폐기 처분될 거야)", "Side_Chat_Chapter025_302250210_08": "(이대로 망가진 「미아」를 넘기면 분명 폐기 처리될 거야.)", "Side_Chat_Chapter025_302250210_09": "(그럼 「로저」는 다시는 「미아」를 볼 수 없게 되겠지. 신중하게 답하자…)", "Side_Chat_Chapter025_302250210_10": "(그럼 「로저」는 다시는 「미아」를 볼 수 없게 되겠지. 신중하게 답하자…)", "Side_Chat_Chapter025_302250210_11": "여기요, 말씀하신 「Bangboo 2호」 맞죠?", "Side_Chat_Chapter025_302250210_12": "아무것도 아니에요!(엔조 아저씨에게 방법이 있을지도 몰라!)", "Side_Chat_Chapter025_302250210_13": "음… 우리 「Bangboo」가 맞는 것 같긴 하네. 분명 공동에서 잃어버렸을 텐데 어떻게 네가… 설마… 너 레이더야?", "Side_Chat_Chapter025_302250210_14": "농담이야! 이 「Bangboo」처럼 스스로 공동에서 탈출했나 보네. 하지만 이 정도로 손상이 심하면 굳이 수리할 필요는 없겠어, 돌아가서 폐기 신청을 해야겠네", "Side_Chat_Chapter025_302250210_15": "……", "Side_Chat_Chapter025_302250210_16": "스넥의 손에 들려 있는 산산조각이 난 「Bangboo」를 본 로저는 더 이상 멍하니 서 있지 않고 스넥에게 다가간다", "Side_Chat_Chapter025_302250210_17": "어? 나랑 같이 가려고? 이제 됐어! 너 설마… 이 고장 난 「Bangboo」 때문이야? 둘이 같이 지내면서 감정이라도 생긴 건 아니지?", "Side_Chat_Chapter025_302250210_18": "이것도 농담이야! 아무튼 진작에 이랬어야지. 사람들을 오래 기다리게 하지 말고 얼른 가자!", "Side_Chat_Chapter025_302250210_18F": "아, 그리고 도와줘서 고마워, 꼬마 아가씨. 영화 개봉하면 꼭 와서 응원해 줘야 해", "Side_Chat_Chapter025_302250210_19": "아, 그리고 도와줘서 고마워, 친구. 영화 개봉하면 꼭 와서 응원해 줘야 해", "Side_Chat_Chapter025_302250210_19F": "아, 그리고 도와줘서 고마워, 꼬마 아가씨. 영화 개봉하면 꼭 와서 응원해 줘야 해", "Side_Chat_Chapter025_302250210_20": "스넥이 「Bangboo」를 데리고 자리를 떴다. 그 과정에서 그가 실수로 종이 한 장을 떨어트렸는데, 대사가 적힌 메모지 같다", "Side_Chat_Chapter025_302250210_21": "M: 누, 누구세요? …설마 당신이야?\nR: 무서워 마, 달링. 로저야.\nM: 나의 로저, 어째서 이런 모습이…\nR: 몸은 작아졌어도 널 사랑하는 마음은 단 1mg도 작아지지 않았어, 나의 미아.\nM: 날 데리러 온 거야? 함께 영원히 이곳을 떠나는 거지?\nR: 물론이야, 약속할게. 하지만 아직은 아니야. 비가 너무 많이 오고 있어, 너도 나도… 숨을 곳이 마땅치 않아", "Side_Chat_Chapter025_302250210_22": "M: 아버지의 분노는 멈추지 않는 폭우와도 같아. 나… 하늘이 맑게 갤 때까지 버티기 힘들 것 같아…\nR: 협박은 안 통해. 너랑 함께하고 싶다는 내 바람만 더 커질 뿐이지.\nR: 난 다른 사람들이 어떻게 생각하든 신경 쓰지 않아. 마치 하늘이 무너지든, 내일이 오든 오지 않든 신경 쓰지 않는 것처럼.\nR: 난 오로지 지금 이 순간에만 집중하고 있어. 그 이름을 가진 사람 또한 내게 관심이 있을지에만 온 정신이 쏠려있다고!\nR: 아아, 그래. 매일 아침, 잠에서 깨어날 때마다 나의 심장은 「미아」라는 이름을 향해서만 뛰어.\nR: 미아, 널 사랑해, 너 자신보다 더 많이!", "Side_Chat_Chapter025_302250210_23": "R: 들어줘, 조금 갑작스럽겠지만 편견과 악의로 가득한 격류에 휩쓸리기 전에 가장 중요한 말을 입 밖으로 꺼내야겠어.\nM: 비가 너무 많이 와서 네 목소리가 희미해져가고 있어, 로저!\nR: 미아, 부디 들어줘… 널 사랑해! 나와 결혼해 줘!\nM: 뭐라고? 비 때문에 네가 더는 보이지 않아! 아직 거기 있는 거야? 로저!\nR: …괜찮아. 네가 제대로 들을 수 있게 되면 그때 다시 한번 말할게. 아니, 천 번이고 만 번이고 말할 거야. 너라면 거절하지 않을 거란 걸 알아.\nR: 비가 멎을 때까지 너와 함께 기다릴 거야, 미아. 바로 이곳에서, 난 아무 데도 가지 않아. 그럼 태양이 모습을 드러내는 순간 네가 날 볼 수 있겠지", "Side_Chat_Chapter025_302250210_24": "R: 그때가 되면 우린 영원히 함께하게 될 거야. 함께 도망치거나 함께 죽음을 받아들이자", "Side_Chat_Chapter025_302250210_25": "(엔조 아저씨에게 「미아」를 복구할 방법이 있을지도 몰라, 적어도 폐기는 면할 수 있을지도. 엔조 아저씨에게 가서 물어보자)", "Side_Chat_Chapter025_302250210_26": "(엔조가 「미아」를 복구할 방법이 있을지도 몰라. 적어도 폐기될 운명에서는 벗어날 수 있도록 말이야. 엔조에게 물어보자)", "Side_Chat_Chapter025_302250210_Name01": "스넥", "Side_Chat_Chapter025_302250210_Name02": "「로저」", "Side_Chat_Chapter025_302250211_01": "오, 와이즈구나. 잠깐 바람 좀 쐬고 게으름도 피울 겸 나왔는데, 그걸 들켜버렸네!", "Side_Chat_Chapter025_302250211_01F": "오, 벨이구나. 잠깐 바람 좀 쐬고 게으름도 피울 겸 나왔는데, 그걸 들켜버렸네!", "Side_Chat_Chapter025_302250211_02": "도와주세요! 이 「Bangboo」 좀 봐주세요!", "Side_Chat_Chapter025_302250211_03": "엄청 심하게 망가진 「Bangboo」가 있는데요…", "Side_Chat_Chapter025_302250211_04": "「Bangboo」 수리하려고? 어디 보자… 음… 보아하니 에테리얼의 소행은 아닌 것 같네. 누군지는 몰라도 정말 지독한 놈이야", "Side_Chat_Chapter025_302250211_05": "보조 전동축이 없어, 내장 모듈도 사라졌고… 해체가 불가능한 로직 코어 외에 돈 되는 건 다 뜯어갔구먼", "Side_Chat_Chapter025_302250211_06": "그래도 다행히 로직 코어만 있으면 100% 수리 가능해. 예비 부품은 우리 가게에 넘쳐나거든", "Side_Chat_Chapter025_302250211_07": "고칠 수만 있으면 아무래도 상관없어요!", "Side_Chat_Chapter025_302250211_08": "그럼 부탁드릴게요!", "Side_Chat_Chapter025_302250211_09": "그래, 그럼 「Bangboo」는 여기 놓고 가. 지금 들어온 주문 건들만 다 쳐내면 바로 작업에 들어갈게. 느리면 사흘에서 닷새쯤 걸리고, 빠르면 당장 내일 끝낼 수 있을 거야!", "Side_Chat_Chapter025_302250211_10": "잘 됐네요!", "Side_Chat_Chapter025_302250211_11": "감사합니다!", "Side_Chat_Chapter025_302250211_12": "(「미아」는 무사해. 돌아가서 「로저」에게 알려주자. 하지만… 되도록이면 스넥 씨가 모르게 해야 해…)", "Side_Chat_Chapter025_302250211_13": "(「미아」는 무사해. 돌아가서 「로저」에게 알려주자. 하지만… 되도록이면 스넥 씨가 모르게 해야 해…)", "Side_Chat_Chapter025_302250211_Name01": "엔조", "Side_Chat_Chapter025_302250212_01": "대체 뭘 어떻게 해야 따라올 건데…", "Side_Chat_Chapter025_302250212_02": "물론이야, 약속할게. 하지만 아직은 아니야", "Side_Chat_Chapter025_302250212_03": "「로저」, 6단지의 비가 그쳤어", "Side_Chat_Chapter025_302250212_04": "응? 뭐라고? 그게 무슨 말이야?", "Side_Chat_Chapter025_302250212_05": "왜냐하면 태양이 「터보」 튜닝샵에서 떠올랐거든", "Side_Chat_Chapter025_302250212_06": "대체 그게 무슨 말인데? 그것도 영화의 대사인가? 아니… 전혀 기억에 없는데. 설마 소설 원작의 대사인가?", "Side_Chat_Chapter025_302250212_07": "「로저」가 어떤 명령을 들은 것처럼 더 이상 멍하니 서 있지 않고 스넥에게 다가간다", "Side_Chat_Chapter025_302250212_08": "어, 뭐야, 「1호」, 드디어 갈 맘이 들었어? 음… 설마 「Bangboo」를 통제하는 관리자 명령어 같은 건가… 방금 뭐라고 했더라, 「6단 비」? 그리고 「터보의 태양」?", "Side_Chat_Chapter025_302250212_09": "모르겠다, 아무튼 도와줘서 고마워. 영화 개봉하면 꼭 와서 응원해 줘야 해", "Side_Chat_Chapter025_302250212_10": "(다행이다, 스넥 씨가 전혀 눈치채지 못했나 봐. 「로저」는 알아들었어야 할 텐데…)", "Side_Chat_Chapter025_302250212_11": "(다행이다, 스넥 씨가 전혀 눈치채지 못했나 봐. 「로저」는 알아들었어야 할 텐데…)", "Side_Chat_Chapter025_302250212_12": "참, 그리고 한 가지 더. 굳이 말하진 않았지만 그렇다고 괜찮다는 건 아니야, 그 점을 네가 알았으면 좋겠네", "Side_Chat_Chapter025_302250212_13": "어, 어떤 거 말이에요!?", "Side_Chat_Chapter025_302250212_14": "그야 당연히 비밀로 해달라는 거지! 오늘 있었던 일, 네가 들었던 대사까지 다 비밀이야, 상업 기밀이라고! 무슨 말인지 알겠지?", "Side_Chat_Chapter025_302250212_15": "스넥은 「상업 기밀」이란 말을 중얼거리며 「로저」를 데리고 떠났다. 그 과정에서 그가 실수로 종이 한 장을 떨어트렸는데, 대사가 적힌 메모지 같다", "Side_Chat_Chapter025_302250212_16": "M: 누, 누구야? …너야?\nR: 무서워 마, 달링. 난 로저야.\nM: 나의 로저, 어째서 이런 모습이…\nR: 몸은 작아졌어도 널 사랑하는 마음은 단 1mg도 사라지지 않아, 나의 미아.\nM: 날 데리러 온 거야? 영원히 이곳을 떠나려고?\nR: 그럼, 약속하지. 하지만 지금은 아니야. 비가 너무 많이 오는군. 너도, 나도… 숨을 곳이 없어", "Side_Chat_Chapter025_302250212_17": "M: 아버지의 분노는 멈추지 않는 폭우와도 같아. 하늘이 맑게 갤 때까지 버틸 용기가 사라지고 있어…\nR: 위압감은 날 조금도 흔들지 못해. 너와 함께하고 싶다는 갈망을 더 강렬하게 만들 뿐.\nR: 난 다른 사람들의 생각은 신경 쓰지 않아. 하늘이 무너질지, 내일이 존재하는지 신경 쓰지 않는 것처럼.\nR: 난 지금 이 순간, 그 이름을 가진 이가 날 신경 쓰고 있는지만을 신경 쓰고 있어!\nR: 아아, 그래. 매일 아침에 잠에서 깨어날 때마다, 나의 심장은 「미아」라는 이름을 위해서만 박동하지.\nR: 미아, 널 사랑해. 네가 너 스스로를 사랑하는 것보다도 더 사랑해!", "Side_Chat_Chapter025_302250212_18": "R: 들어줘, 조금 갑작스럽긴 하지만, 편견과 악의로 가득한 격류에 휩쓸리기 전에 가장 중요한 말을 꺼낼 거야.\nM: 비가 너무 많이 와서 네 목소리가 들리지 않아, 로저!\nR: 미아, 부디 들어줘…널 사랑해! 나와 결혼해 줘!\nM: 뭐라고? 비가 너무 많이 와! 네가 더는 보이지 않아. 아직 거기 있어? 로저!\nR: …괜찮아. 네가 제대로 들을 수 있을 때 다시 한번 말할게. 아니, 천 번이고 만 번이고 말할게. 너라면 거절하지 않으리란 걸 알아.\nR: 너와 함께 비가 그치길 기다릴게, 미야. 바로 여기서, 아무 데도 가지 않고. 해가 떠오르는 그때 넌 날 볼 수 있을 거야", "Side_Chat_Chapter025_302250212_19": "R: 그때가 되면 우린 영원히 함께할 거야. 함께 도망치거나, 어쩌면 함께 죽거나.", "Side_Chat_Chapter025_302250212_Name01": "스넥", "Side_Chat_Chapter025_302250212_Name02": "「로저」", "Side_Chat_Chapter025_302250213_01": "하아…", "Side_Chat_Chapter025_302250213_02": "왜 그래요?", "Side_Chat_Chapter025_302250213_03": "너구나. 이런 우연이 다 있네. 「Bangboo 1호」 말인데, 혹시 그 「Bangboo」 아직 기억해? 휴, 다 나 때문이야…", "Side_Chat_Chapter025_302250213_04": "「Bangboo」를 찾고 나니까 긴장이 풀려서 그날 밤에 다른 제작진들이랑 축하 파티를 열었어. 그런데 파티가 끝나고 돌아와 보니 녀석이 또 사라진 거 있지…", "Side_Chat_Chapter025_302250213_05": "마지막으로 확인된 위치가 바로 여기야. 강가가 아니라 물속…", "Side_Chat_Chapter025_302250213_06": "설마 뛰어내린 거예요?", "Side_Chat_Chapter025_302250213_07": "누군가 밀친 건가요?", "Side_Chat_Chapter025_302250213_08": "나도 잘 모르겠어… 사람을 시켜 녀석을 건져 올려보니 모든 단자의 방수 커버가 다 열려 있더라. 잔뜩 물을 먹어서는 완전히 고장 나 버렸어…", "Side_Chat_Chapter025_302250213_09": "이해가 안 돼. 일부 내부 단자의 방수 커버는 외부적인 힘으로 열 수 없어. 그렇다는 건 「Bangboo」 스스로가 열었다는 건데…", "Side_Chat_Chapter025_302250213_10": "「1호」는 대체 왜 이런 짓을 한 거지? 공동의 침식 때문인가? 아니면 바이러스에 감염돼서? 전혀 모르겠어, 휴… 루미나 광장에서 녀석을 찾았을 때부터 이해할 수 없는 반응투성이였지…", "Side_Chat_Chapter025_302250213_11": "됐어. 지금 가장 중요한 건 자산 신청서를 다시 작성하고 감독님의 호통을 견뎌내는 거니까…", "Side_Chat_Chapter025_302250213_12": "이제 자신을 「로저」라 칭하던 「Bangboo」가 대사를 정말 지령으로 받아들인 것인지 따질 사람은 아무도 없다", "Side_Chat_Chapter025_302250213_13": "이 지령을 어느 정도까지 실행했는지도…", "Side_Chat_Chapter025_302250213_14": "「그때가 되면 우린 영원히 함께하게 될 거야. 함께 도망치거나 함께 죽음을 받아들이자」", "Side_Chat_Chapter025_302250213_Name01": "스넥", "Side_Chat_Chapter025_302250214_01": "새 「Bangboo」의 구매를 신청해야겠네. 제작비가 많아서 다행이야…", "Side_Chat_Chapter025_302250214_Name01": "스넥", "Side_Chat_Chapter025_302250215_01": "우와! 이건… 「사랑꾼 Bangboo」잖아요!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_02": "그런 이름 전혀 아닌데요", "Side_Chat_Chapter025_302250215_03": "하지만 누구 말하는지는 알 것 같아요!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_04": "웅나?(여긴 어디지?)", "Side_Chat_Chapter025_302250215_05": "무서워 마, 달링. 난 로저야", "Side_Chat_Chapter025_302250215_06": "역시 왔구나, 「로저」!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_07": "「미아」를 이렇게 빨리 고치시다니!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_08": "와이즈, 마침 잘 왔어! 「Bangboo」를 고친 지 얼마 되지 않아 누군가 문을 엄청나게 두드려대더라고, 밖으로 나가보니 문 앞에 똑같은 「Bangboo」가 서 있지 뭐야!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_08F": "벨, 마침 잘 왔어! 「Bangboo」를 고친 지 얼마 되지 않아 누군가 문을 엄청나게 두드려대더라고, 밖으로 나가보니 문 앞에 똑같은 「Bangboo」가 서 있지 뭐야!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_09": "「로저」와 「미아」예요", "Side_Chat_Chapter025_302250215_10": "그렇군요, 「사랑꾼 Bangboo」가 줄곧 기다리던 연인이군요! 후훗, 정말 잘 어울리네요~ 제 생각이 맞았다니까요. 역시 「Bangboo」의 연인은 「Bangboo」죠~", "Side_Chat_Chapter025_302250215_11": "연인? 그게 무슨 말이야?", "Side_Chat_Chapter025_302250215_12": "몸은 작아졌어도 널 사랑하는 마음은 단 1mg도 작아지지 않았어, 나의 미아", "Side_Chat_Chapter025_302250215_13": "웅나? 웅나웅나?(제 이름이 미아인가요? 제가 미아예요?)", "Side_Chat_Chapter025_302250215_14": "어? 이 「로저」라는 「Bangboo」 좀 이상한 것 같은데? 사용하는 언어가…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_15": "쉿! 아저씨, 잠깐 조용히 해주세요! 클라이맥스예요…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_16": "미아, 부디 들어줘…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_17": "널 사랑해! 나와 결혼해 줘!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_18": "나? 웅나웅나(그게 뭐예요? 못 알아듣겠어요)", "Side_Chat_Chapter025_302250215_19": "드디어! 프러포즈를… 성공했다고 해야 하나?", "Side_Chat_Chapter025_302250215_20": "실패했다고 봐야 하지 않을까…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_21": "뭐래요, 뭐래요? 「Bangboo」 번역기 갖고 있나요? 미아가 뭐라고 했어요?", "Side_Chat_Chapter025_302250215_22": "번역기 돌릴 것도 없어. 녀석의 반응을 보면 뻔하잖아. 당연히——「꿈도 꾸지 마」라고 했겠지!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_23": "네? 그럴 리가요! 수많은 고난 끝에 겨우겨우 운명의 상대를 찾는다! 제가 바라던 완벽한 이야기라고요. 그런 식으로 끝나선 안 돼요!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_24": "아저씨 말은 안 믿어요! 「로저」, 넌 「Bangboo」 언어를 알아들었지? 빨리 번역해 줘. 「미아」가 뭐라고 대답했어?", "Side_Chat_Chapter025_302250215_25": "…들어줘…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_26": "응? 뭐라고?", "Side_Chat_Chapter025_302250215_27": "널 사랑해! 나와 결혼해 줘!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_28": "아니, 내가 궁금한 건…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_29": "나와 결혼해 줘! 줘줘줘!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_30": "결국 이렇게 됐네…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_31": "렉 걸린 건가!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_32": "이 「Bangboo」 이상하다고 했잖아! 언어 사용 로직에 문제가 생긴 게 분명해. 자체 언어 기능이 비활성화된 건가? 이리 와, 내가 검사해 줄게!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_33": "널 사랑해! 나와 결혼해 줘!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_34": "음… 저장된 음성을 반복 재생하게 설정되어 있네… 금방 복구해 줄 테니까 조용히 기다려…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_35": "너라면 거절하지 않으리란 걸 알아", "Side_Chat_Chapter025_302250215_36": "거절한다! 난 이미 결혼했다고! 응? 설정을 복구할 수 없잖아? 일이 복잡해졌네… 좀 더 자세히 로직 코어를 살펴봐야겠어…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_37": "난 너보다 널 더 사랑해!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_38": "못해 먹겠네! 이 녀석 왜 이렇게 느끼해!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_39": "언어 기능이 고장 나서 그럴 거예요", "Side_Chat_Chapter025_302250215_40": "고맙단 말을 하고 싶은가 봐요…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_41": "「로저」가 이 추측에 동의한다는 듯 열심히 고개를 끄덕이더니 이쪽으로 다가온다", "Side_Chat_Chapter025_302250215_42": "부디 들어줘…", "Side_Chat_Chapter025_302250215_43": "귀 막아!", "Side_Chat_Chapter025_302250215_44": "그렇게 「로저」를 가두던 비가 그쳤다. 검사가 끝나면 녀석은 「미아」와 새로운 삶을 시작할 것이다. 검사가 언제쯤 시작될지는… 글쎄… 엔조가 방음 잘 되는 헤드셋을 찾고 있다", "Side_Chat_Chapter025_302250215_Name01": "클로라", "Side_Chat_Chapter025_302250215_Name02": "「미아」", "Side_Chat_Chapter025_302250215_Name03": "「로저」", "Side_Chat_Chapter025_302250215_Name04": "엔조", "Side_Chat_Chapter025_302250215_Name05": "엔조&클로라", "Side_Chat_Chapter025_302250216_01": "아… 내 완벽한 로맨스 스토리가 산산조각 났어요. 이 「사랑꾼 Bangboo」는 아무한테나 프러포즈를 한다고요…", "Side_Chat_Chapter025_302250216_02": "이대로 두는 것도 재밌을 것 같은데요…", "Side_Chat_Chapter025_302250216_03": "엔조 아저씨가 고쳐줄 거예요", "Side_Chat_Chapter025_302250216_04": "정말 그렇게 생각해요? 뭐… 딱히 안 될 것도 없죠~ 그럼 「모모」를 데려와서 촬영하는 것도 다시 고민해 볼 수 있겠네요!", "Side_Chat_Chapter025_302250216_05": "수염 아저씨가 그 느끼한 멘트들을 참고 고쳐주시길 바라는 수밖에 없겠네요~", "Side_Chat_Chapter025_302250216_Name01": "클로라", "Side_Chat_Chapter03_0003_01": "안녕, 귀한 손님? 드디어 왔구나, 정말 오래 기다렸어", "Side_Chat_Chapter03_0003_02": "…저를요?", "Side_Chat_Chapter03_0003_03": "일부러 찾아온 거예요", "Side_Chat_Chapter03_0003_04": "다른 손님들한테도 이렇게 말씀하시나요?", "Side_Chat_Chapter03_0003_05": "응, 줄곧 이곳에서 기다리고 있었지", "Side_Chat_Chapter03_0003_06": "음, 알겠다", "Side_Chat_Chapter03_0003_07": "그럴 리가. 안심해, 꽃 사달라는 게 아니라 네가 특별하기 때문에 그런 말을 한 거란다", "Side_Chat_Chapter03_0003_08": "오늘 정말 중요한 손님이 올 거란 예감이 들었어", "Side_Chat_Chapter03_0003_09": "보자마자 알 수 있었지, 내가 기다리던 사람이 너였다는 걸. 역시 「164번」에 가장 어울리는 사람은 너라니까", "Side_Chat_Chapter03_0003_10": "「164번」?", "Side_Chat_Chapter03_0003_11": "그게 뭐예요?", "Side_Chat_Chapter03_0003_12": "내가 직접 만든 새로운 품종의 꽃이야. 「164번」 실험체라 「164번」이라고 부르고 있어", "Side_Chat_Chapter03_0003_13": "「164번」의 꽃은 매우 아름다워. 그런데 잎사귀 뒤에 숨겨져있는 경우가 많아서 그걸 젖혀야 그 진면목을 볼 수 있지", "Side_Chat_Chapter03_0003_14": "그래서 이 꽃의 꽃말은 「신비로움」 그리고… 「숨겨진 나」야", "Side_Chat_Chapter03_0003_15": "(찔려서 시선을 피한다)", "Side_Chat_Chapter03_0003_16": "(자신있게 그녀를 바라본다)", "Side_Chat_Chapter03_0003_17": "그 밖에도 「164번」은 정말 온화한 꽃이야. 색과 향이 매우 부드럽고 우아하지", "Side_Chat_Chapter03_0003_18": "너에게서도 같은 느낌을 받았어. 온화하지만 강인한… 그래서 「164번」에 가장 잘 어울린다고 말한 거야", "Side_Chat_Chapter03_0003_19": "과찬이세요", "Side_Chat_Chapter03_0003_20": "맞아요, 그게 바로 저죠!", "Side_Chat_Chapter03_0003_21": "괜찮다면 이름을 물어봐도 될까?", "Side_Chat_Chapter03_0003_22": "전 와이즈예요", "Side_Chat_Chapter03_0003_22F": "벨이에요", "Side_Chat_Chapter03_0003_23": "{NICKNAME}입니다", "Side_Chat_Chapter03_0003_24": "멋진 이름이네… 「164번」에게 네 이름을 줘도 될까?", "Side_Chat_Chapter03_0003_25": "당연히 괜찮죠", "Side_Chat_Chapter03_0003_26": "그건 좀 부적절하지 않을까요…", "Side_Chat_Chapter03_0003_27": "정말 고마워. 「164번」도 분명 좋아할 거야", "Side_Chat_Chapter03_0003_28": "괜찮아. 「164번」에게는 다른 이름을 지어주면 돼", "Side_Chat_Chapter03_0003_29": "참, 이건 선물", "Side_Chat_Chapter03_0003_30": "이 꽃에 가장 어울리는 사람이잖아, 그러니까 당연히 네게 줘야지. 좋은 하루 보내고, 다음에 또 들러줘~", "Side_Chat_Chapter03_0003_31": "오르키데아가 꽃다발을 건넨다.\n연분홍색의 은은한 향기가 나는 아주 아름다운 꽃이다. 이게 「164번」인가 보다.\n오르키데아가 미소를 짓곤 이내 다른 손님을 맞이하러 간다…", "Side_Chat_Chapter03_0003_32": "(조심스럽게 꽃다발 안을 살펴보니, 익숙한 암호화된 웹사이트가 적힌 종잇조각이 들어있다. 「아침 이슬」의 점장 오르키데아가 아마도…)", "Side_Chat_Chapter03_0003_32F": "(조심스럽게 꽃다발 안을 살펴보니, 익숙한 암호화된 웹사이트가 적힌 종잇조각이 들어있다. 「아침 이슬」의 점장 오르키데아가 아마도…)", "Side_Chat_Chapter03_0003_33": "(본인이 직접 말하진 않았으니 나도 모른 척해야겠다)", "Side_Chat_Chapter03_0003_33F": "(본인이 직접 말하진 않았으니 나도 모른 척해야겠다)", "Side_Chat_Chapter03_0003_34": "(집에 돌아가면 꽃을 꽂고 바로 새 의뢰를 확인해 봐야겠네)", "Side_Chat_Chapter03_0003_34F": "(집에 돌아가면 꽃을 꽂고 바로 새 의뢰를 확인해 봐야겠네)", "Side_Chat_Chapter03_0003_Name01": "오르키데아", "Side_Chat_Chapter03_0003_Name02": "흑막", "Side_Chat_Chapter03_0005_01": "나무아미타불 관세음보살, 유령님, 제발 나타나지 말아 주세요…", "Side_Chat_Chapter03_0005_02": "저 평생 착한 일만 하고 살았다고요. 제가 한 제일 나쁜 일이라곤 귀신 나오는 삼류 스토리를 팔아서 중학생들 코 묻은 용돈 좀 번 게 다예요. 제발 한 번만 봐주세요…", "Side_Chat_Chapter03_0005_03": "유령을 봤어요?", "Side_Chat_Chapter03_0005_04": "유령님과 둘만 있을 수 있게 자리를 비켜주자…", "Side_Chat_Chapter03_0005_05": "꺄악——!!!", "Side_Chat_Chapter03_0005_06": "……", "Side_Chat_Chapter03_0005_07": "사람이었구나, 깜짝 놀랐네… 저기, 한밤중에 발레 빌딩에서 소리 없이 걷는 건 심장에 안 좋거든…", "Side_Chat_Chapter03_0005_07F": "사람이었구나, 깜짝 놀랐네… 저기, 한밤중에 발레 빌딩에서 소리 없이 걷는 건 심장에 안 좋거든…", "Side_Chat_Chapter03_0005_08": "그래서 유령을 본 거예요, 안 본 거예요?", "Side_Chat_Chapter03_0005_09": "아, 참! 내 얘기 좀 들어봐. 지난주에 다음 소설에 쓸 소재를 찾기 위해 발레 빌딩에 왔었는데…", "Side_Chat_Chapter03_0005_10": "난 발레 빌딩에 귀신이 출몰한다는 도시 전설을 우스갯소리라고 생각하지만——그 「황혼의 발레」라는 블로그는 매번 「괴담 이야기」라는 제목의 「삼류 반전 썰렁 개그」를 게시하곤 해", "Side_Chat_Chapter03_0005_11": "그 전에 내 소설——내 소설은 인터넷에 떠도는 괴담과는 본질적으로 달라. 순수 문학 중의 공포 소설이자, 공포 소설 중의 순수 문학이랄까…", "Side_Chat_Chapter03_0005_12": "방금 본인 입으로 삼류 소설이라면서요", "Side_Chat_Chapter03_0005_13": "다시 본론으로 돌아오죠. 그래서 유령은요?", "Side_Chat_Chapter03_0005_14": "…아, 어제 여기서 소재를 찾던 중 진짜 유령을 봤어!", "Side_Chat_Chapter03_0005_15": "자, 봐봐——지난주에도 여기 서서 저 기괴한 조각상과 같은 자세로 스토리를 구상하고 있었어——여긴 밤이 되면 공포 소설 특유의 그 분위기가 확 산다니까", "Side_Chat_Chapter03_0005_16": "그, 그리고… 저 기괴한 조각상 아래에서… 맞아! 저 못난이 조각상의 엉덩이 밑에서! 새하얀 유령을 봤어! 공포 영화에서 나오는 유령과 똑같았지!", "Side_Chat_Chapter03_0005_17": "시력도 나쁘고 그때 날도 어두웠지만, 저 조각상의 커다란 머리가 광장을 훤히 비추고 있었어… 난 확실히 유령을 봤다고!", "Side_Chat_Chapter03_0005_18": "물론 가까이 가서 확인은 못 했어. 곧바로 도망쳐버렸거든. 하지만 줄곧 그 생각이 머릿속을 떠나지 않아. 공포 소설에선 유령을 보는 순간, 그 유령도 상대를 보고 들러붙는다는 이야기가 있지…", "Side_Chat_Chapter03_0005_19": "그럼 왜 또 돌아온 거예요?", "Side_Chat_Chapter03_0005_20": "무섭긴 한데 너무 훌륭한 소재라 유령의 정체도 조사하고 유령님한테 봐달라고 할 겸, 일부러 한밤중에 발레 빌딩에 온 거야", "Side_Chat_Chapter03_0005_21": "으으으으으, 근데 막상 와보니 다리가 움직이지 않는 거 있지! 으어어어, 유령 너무 무서워… 넌 괜찮은가 보네?", "Side_Chat_Chapter03_0005_21F": "으으으으으, 근데 막상 와보니 다리가 움직이지 않는 거 있지! 으어어어, 유령 너무 무서워… 넌 괜찮은가 보네?", "Side_Chat_Chapter03_0005_22": "6단지에서 용기하면 저죠", "Side_Chat_Chapter03_0005_23": "사실 저도 무서워요…", "Side_Chat_Chapter03_0005_24": "혹시 괜찮다면, 나 대신 유령님네 집 문을 두드리고 집에 계신지 확인해 줄 수 있을까?", "Side_Chat_Chapter03_0005_24F": "혹시 괜찮다면, 나 대신 유령님네 집 문을 두드리고 집에 계신지 확인해 줄 수 있을까?", "Side_Chat_Chapter03_0005_25": "유령님의 실물 사진을 찍을 수 있다면 더 좋고! 아니지… 유령님은 실존하지 않는 게 더 좋겠어…", "Side_Chat_Chapter03_0005_26": "제발 부탁이야. 다음 소설 원고료를… 원고료 중 일부를 보수로 줄게! 내 소설은 엄청 잘 팔리거든!", "Side_Chat_Chapter03_0005_Name01": "레이나", "Side_Chat_Chapter03_0006_01": "웅나——웅나나나!(으아아아——제발 쫓아내지 말아 줘!)", "Side_Chat_Chapter03_0006_02": "「유령님」의 정체가 너였어?", "Side_Chat_Chapter03_0006_03": "웅나웅… 웅나나…(난… 유령님 같은 게 아니야… 그냥 오갈 데 없는 「Bangboo」지… 흑흑흑…)", "Side_Chat_Chapter03_0006_04": "왜 여기 숨어서 사람들을 겁주는 거야?", "Side_Chat_Chapter03_0006_05": "웅나… 웅나웅나…(내 주인님이 맞은편의 공동에서 실종되셨거든… 그 뒤로 여기서 계속 기다렸지만 주인님은 돌아오지 않으셨어…)", "Side_Chat_Chapter03_0006_06": "웅나웅… 웅나나…(주인님이 안 계시니 돌아갈 집도 없어… 그래서 이 근처를 떠돌았어…)", "Side_Chat_Chapter03_0006_07": "웅나나, 웅나웅…(이 광장은 밤이 되면 사람이 거의 없거든… 그리고 조각상 아래에선 비바람을 피할 수도 있어서… 그래서… 흑흑…)", "Side_Chat_Chapter03_0006_08": "자세히 보니 「유령님」의 흰 기체 위에 먼지가 쌓여있다. 어둑어둑해진 밤하늘이 「Bangboo」의 상처를 흐리게 만든다, 덕분에 녀석은 조금은 덜 부끄럽겠지", "Side_Chat_Chapter03_0006_09": "머리를 토닥여준다", "Side_Chat_Chapter03_0006_10": "먼지를 닦아준다", "Side_Chat_Chapter03_0006_11": "웅나나, 웅나…(폐… 폐 끼쳐서 미안해. 짐만 정리하고 바로 자리를 옮길게…)", "Side_Chat_Chapter03_0006_12": "「유령님」은 공포 소설 작가의 침침한 눈과 상상력의 산물이었다… 「유령님」이 직접 레이나에게 설명하게 하자", "Side_Chat_Chapter03_0006_13": "절 따라오세요!", "Side_Chat_Chapter03_0006_14": "쫓아내려는 거 아니야", "Side_Chat_Chapter03_0006_Name01": "「유령님」", "Side_Chat_Chapter03_0006_Name02": "오갈 데 없는 「유령님」", "Side_Chat_Chapter03_0007_01": "레이나에게 「Bangboo」가 이곳에서 노숙하게 된 자초지종을 설명한다…", "Side_Chat_Chapter03_0007_02": "웅나나나…(폐 끼쳐서 정말 미안…)", "Side_Chat_Chapter03_0007_03": "그랬구나… 쳇~ 이 세상에 유령 같은 게 있을 리가 없지! 설사 있어도 발레 빌딩처럼 이런 후미진 곳에 있진 않을 거야!", "Side_Chat_Chapter03_0007_04": "이 작은 「Bangboo」가 근처를 떠돌아다니는 데도 그럴만한 이유가 있었네. 규정대로라면 주인을 잃은 「Bangboo」는 폐기 처분되지… 생각해 보니 조금 불쌍하네. 떠돌이 생활을 하는 데다, 밤에는 못생긴 조각상의 엉덩이 아래에서 잠을 자야 하다니. 그리고 주인은 아마 이미…", "Side_Chat_Chapter03_0007_05": "쉿…", "Side_Chat_Chapter03_0007_06": "흠흠, 「유령님」… 아니, 「Bangboo」야. 네 주인 영 못 미더운 사람 같아. 널 이런 곳에 혼자 버려뒀잖아…", "Side_Chat_Chapter03_0007_07": "웅나… 웅나나…(주인님은… 주인님은 날 버리신 게 아냐. 그냥 공동에서 길을 잃으신 것뿐이야…)", "Side_Chat_Chapter03_0007_08": "…근데 다행히도 마음씨 착하고, 금세기 뉴에리두의 가장 영향력 있는 공포 소설가가 될지도 모르는 날! 만났네!", "Side_Chat_Chapter03_0007_09": "일단 우리 집에 머물래? 나도 이 근처에서 주인의 소식을 알아볼게. 설사 네 주인이 공동에서 나온다 해도, 그 사람은 네가 어디서 바보처럼 기다리고 있는지 모르잖아. 그치?", "Side_Chat_Chapter03_0007_10": "웅나나? 웅나…(정말… 정말 그래도 돼? 넌 정말 좋은 사람이야… 흑…)", "Side_Chat_Chapter03_0007_11": "작품은 별로지만", "Side_Chat_Chapter03_0007_12": "의외로 착한 분이네요", "Side_Chat_Chapter03_0007_13": "저기! 요즘 애들은 말을 참 얄밉게 한다니까… 근데 사실, 방금 새로운 아이디어가 떠올랐어!", "Side_Chat_Chapter03_0007_14": "젊고 아름다운 소설 작가가 덩굴로 뒤덮인 오래된 조각상을 지나던 중, 우연히 깊게 잠든 유령을 깨운다… 으아! 빨리 쓰고 싶다!", "Side_Chat_Chapter03_0007_15": "시간이 늦었으니까 이만 이 녀석 데리고 먼저 집으로 가볼게. 너도 조심해! 한밤중에 발레 빌딩을 떠도는 유령을 만나지 않길 바랄게…", "Side_Chat_Chapter03_0007_15F": "시간이 늦었으니까 이만 이 녀석 데리고 먼저 집으로 가볼게. 너도 조심해! 한밤중에 발레 빌딩을 떠도는 유령을 만나지 않길 바랄게…", "Side_Chat_Chapter03_0007_16": "또 만나요!", "Side_Chat_Chapter03_0007_Name01": "오갈 데 없는 「유령님」", "Side_Chat_Chapter03_0007_Name02": "레이나", "Side_Chat_Chapter03_0007_Name03": "오갈 데 없는 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter03_0008_01": "후후후…", "Side_Chat_Chapter03_0008_02": "여인의 표정은 울고 있지만, 목구멍에서 새어 나오는 소리는 웃음소리 같기도 하다", "Side_Chat_Chapter03_0008_03": "도움이 필요하신가요?", "Side_Chat_Chapter03_0008_04": "(뭔가 불길한데…)", "Side_Chat_Chapter03_0008_05": "후후… 착한 아가… 우리 아가가 안 보여… 방금까지 여기 있었는데…", "Side_Chat_Chapter03_0008_06": "네가 우리 아가니? 아냐… 우리 아가는 조그마하고, 「흑흑」거리면서 웃어…", "Side_Chat_Chapter03_0008_07": "우리 아가… 나쁜 아가! 또 혼자 어디로 가버린 거야! 돌아오면 꼭…", "Side_Chat_Chapter03_0008_08": "여인의 얼굴에 무시무시한 표정이 떠올랐다가 순식간에 사라진다. 날이 어두워서 착각한 걸지도 모른다. 제발 그런 것이길", "Side_Chat_Chapter03_0008_09": "아가, 넌 착한 아가 맞지? 나 좀 도와줘… 우리 아가 좀 찾아 줄래?", "Side_Chat_Chapter03_0008_10": "전에도 우리 아가가 멋대로 돌아다니는 바람에… 후후후…", "Side_Chat_Chapter03_0008_11": "우리 아가 좀 찾아줘… 거절하지 않을 거지…? 거절하면 안 돼. 넌 착한 아이니까… 그렇지? 후후후…", "Side_Chat_Chapter03_0008_Name01": "가로등 옆의 여인", "Side_Chat_Chapter03_0009_01": "흐어엉…", "Side_Chat_Chapter03_0009_02": "앳된 얼굴에 천진난만한 미소가 걸려있다. 「흑흑」하는 웃음소리를 내지 않았다면 더 좋았을 텐데…", "Side_Chat_Chapter03_0009_03": "괜찮아?", "Side_Chat_Chapter03_0009_04": "엄마가 널 찾고 있어", "Side_Chat_Chapter03_0009_05": "엄마가 보낸 거야? 흑흑… 안 갈 거야! 넌 엄마 편이잖아!", "Side_Chat_Chapter03_0009_06": "흑흑흑… 갈 수 없어. 인형을 잃어버렸거든… 인형을 찾기 전까진 못 가…", "Side_Chat_Chapter03_0009_07": "내 인형 못 봤어? 밤하늘처럼 까맣고 「웅나웅나」 우는 인형이야…", "Side_Chat_Chapter03_0009_08": "흑흑흑… 제발 내 인형 좀 찾아줘. 넌 엄마랑 다르니까 날 혼자 여기 버려두지 않을 거지…?", "Side_Chat_Chapter03_0009_09": "울면서 웃는 아이가 애원하는 눈빛을 보낸다", "Side_Chat_Chapter03_0009_10": "내 인형을 찾아주면 너랑 같이 갈게. 응?", "Side_Chat_Chapter03_0009_Name01": "그림자 속의 아이", "Side_Chat_Chapter03_0010_01": "웅나… 나…(파워 유닛… 교체 필요…)", "Side_Chat_Chapter03_0010_02": "웅… 웅나…(캐럿 데이터… 기한 만료…)", "Side_Chat_Chapter03_0010_03": "웅나… 웅나웅…(제발 안전한 곳으로… 구조 요원이 올 때까지…)", "Side_Chat_Chapter03_0010_04": "웅… 나…(얼른… 가…)", "Side_Chat_Chapter03_0010_05": "주저앉은 「Bangboo」가 미리 설정된 음성을 재생하고 있는 걸 보니 고장 난 모양이다… 아마 그 아이가 잃어버렸다던 「인형」이겠지", "Side_Chat_Chapter03_0010_06": "주인한테 데려가자", "Side_Chat_Chapter03_0010_07": "웅나… 웅나!(주… 주인님… 알람… 저쪽!)", "Side_Chat_Chapter03_0010_08": "당신의 손길에 「Bangboo」의 의식이 돌아온 것 같다. 「Bangboo」가 손길을 거부하듯 어설프게 손발을 움직이며 먼 곳을 가리킨다…", "Side_Chat_Chapter03_0010_09": "웅나… 웅…(알… 람을… 어서…)", "Side_Chat_Chapter03_0010_10": "누가 가족 아니랄까 봐… 저쪽에 있는 「알람」부터 가져와야 할 것 같다", "Side_Chat_Chapter03_0010_Name01": "어둠 속의 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter03_0011_01": "「Bangboo」가 말한 「알람」은 구식 공동 생존 유닛이다. 그중 가장 눈에 띄는 부품은 알람처럼 생긴 「공동 시계」로, 사용자가 공동에 머물러도 되는 시간을 세고 있다", "Side_Chat_Chapter03_0011_02": "카운트다운이 0이 되면 새벽 기상 알람처럼 날카로운 비상벨이 울리는 탓에 「알람」이라 불린다. 평범한 알람과 다른 점이 있다면, 전자는 알림을 무시한 결과가 고작해야 지각이지만, 후자는 그 대가로 목숨을 내놓아야 할지도 모른다는 데 있다", "Side_Chat_Chapter03_0011_03": "작은 장비에 에테르 필터와 구조 요청 송신 장치까지 붙어있다. 다만 부품이 녹이 슬고 그 위에 먼지가 앉아있는 걸 보니 고장 난 게 분명하다", "Side_Chat_Chapter03_0011_04": "「알람」을 줍는다", "Side_Chat_Chapter03_0011_05": "「따르르르르르르르르르르릉——!!!」", "Side_Chat_Chapter03_0011_06": "아니… 적어도 「알람」은 제대로 작동하고 있다. 다이얼의 초침이 마지막을 향해 움직이는 순간, 알람에서 거슬리는 알림음이 울려 퍼진다——", "Side_Chat_Chapter03_0011_07": "「이젠 잠에서 깨어날 시간이다」", "Side_Chat_Chapter03_30312301_01": "나 참… 그냥 말 좀 몇 마디 한 것뿐인데, 그걸로 화가 나셨다고?", "Side_Chat_Chapter03_30312301_02": "무슨 일이에요?", "Side_Chat_Chapter03_30312301_03": "떠나기", "Side_Chat_Chapter03_30312301_04": "아, 방금 로도스 할아버지랑 공동의 기묘한 일들에 관해 이야기 중이었는데, 할아버지가 갑자기 화를 내셨어…", "Side_Chat_Chapter03_30312301_05": "무슨 얘길 했는데요?", "Side_Chat_Chapter03_30312301_06": "별거 없었어, 그냥 철 지난 주제로 몇 마디 나눴을 뿐이지. 발레 무용수 듀오인 「쌍둥이 자매」를 알아?", "Side_Chat_Chapter03_30312301_07": "잘 모르겠는데요…", "Side_Chat_Chapter03_30312301_08": "아뇨", "Side_Chat_Chapter03_30312301_09": "음, 꽤 오래전 이야기니까 못 들어봤을 수도 있겠네. 「쌍둥이 자매」는 한때 야누스 구역 무용계의 떠오르는 샛별이었어! 두 사람이 무대에 오르기만 하면 전석이 매진되어서 표를 구하기도 힘들었지", "Side_Chat_Chapter03_30312301_10": "두 사람의 마지막 공연이 이 발레 빌딩에서 열렸는데… 그날이 바로 공동이 이 빌딩을 집어삼킨 날이었어", "Side_Chat_Chapter03_30312301_11": "현장에 있던 관객들은 다 도망갔지만 두 사람은 결국 탈출에 실패했지", "Side_Chat_Chapter03_30312301_12": "정말 안타깝네요…", "Side_Chat_Chapter03_30312301_13": "맞아. 그런데 얼마 전 어떤 레이더가 발레 빌딩에서 이상한 검은 그림자를 찍었는데… 글쎄 그 그림자가 쌍둥이 자매의 무대 위에서 음악에 맞춰 춤을 추고 있었대. 그것도 두 사람의 춤 동작을 따라 하면서 말이야", "Side_Chat_Chapter03_30312301_14": "인터넷에서 그러더라. 발레 빌딩 공동의 두 마리오네트는 쌍둥이 자매와 연관이 있을지도 모른다고… 자매의 영혼이 에테리얼에게 집어삼켜져서 생전에 몸에 익은 행동을 하는 걸지도 모른다고", "Side_Chat_Chapter03_30312301_15": "난 그냥 도시 전설에 관해 이야기했을 뿐인데 어찌 된 일인지 로도스 할아버지가 언짢아하시더라고. 소문은 다 가짜라고 소리치시면서 나랑 크게 싸우셨어", "Side_Chat_Chapter03_30312301_16": "휴, 뭐가 어떻게 된 건지는 잘 모르겠지만 그래도 어르신을 화나게 한 건 좀 죄송스럽네. 괜찮다면 네가 대신 화난 이유를 물어봐 줄 수 있을까?", "Side_Chat_Chapter03_30312301_Name01": "홍", "Side_Chat_Chapter03_30312302_01": "인터넷에 떠도는 소문을 얘기한 것뿐인데 왜 화가 나신 거지?", "Side_Chat_Chapter03_30312302_02": "설마… 할아버지가 쌍둥이 무용수의 열성팬이었나?", "Side_Chat_Chapter03_30312302_Name01": "홍", "Side_Chat_Chapter03_30312303_01": "휴, 요즘 젊은이들은 대체 왜 그러지? 걸핏하면 인터넷에 떠도는 헛소문을 믿고 말이야, 화를 안 내려야 안 낼 수가 없을 지경이라고!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_02": "무슨 일이에요?", "Side_Chat_Chapter03_30312303_03": "저 홍이라는 녀석이 자꾸 쌍둥이 무용수의 영혼이 에테리얼에 먹혔다는 둥… 말도 안 되는 헛소리를 하잖아!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_04": "휴, 이 늙은이는 그런 잔인한 말 따위 듣고 싶지 않아. 이미 이 세상 사람들도 아닌데 그냥 편히 쉬게 놔두면 좋잖아. 꼭 그런 말도 안 되는 소리를 듣고 헛소문을 퍼뜨려야겠어?", "Side_Chat_Chapter03_30312303_05": "혹시 그분들 팬이신가요?", "Side_Chat_Chapter03_30312303_06": "그렇죠, 그렇게 말하면 안 되죠…", "Side_Chat_Chapter03_30312303_07": "그럼! 두 사람의 모든 공연을 가슴속 깊이 새기고 있지!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_08": "내 말이! 그 녀석의 말을 듣자마자 이 늙은이의 몸이 부들부들 떨리더라니까. 심장만 멀쩡했어도 제대로 혼내줬을 거야!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_09": "살아있을 때도 파파라치들이 헛소문을 그렇게나 만들어내더니, 세상을 떠난 후에도 여전히 사람들의 입에 오르내리는구나", "Side_Chat_Chapter03_30312303_10": "생각하면 할수록 화가 나. 생각하면 할수록… 윽, 잠깐, 심장이 또 말썽을 부리기 시작했군", "Side_Chat_Chapter03_30312303_11": "일단 진정하세요!!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_12": "구급차를 부를게요!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_13": "후… 후… 괜찮아. 그냥 화가 나서 그런 거야. 집에 가서 약 먹으면 괜찮아져", "Side_Chat_Chapter03_30312303_14": "휴, 이제 곧 두 사람의 생일이라 오늘은 둘이 마지막으로 머물렀던 곳을 보러 온 건데, 주변에 괜찮은 인간이 하나도 없구먼", "Side_Chat_Chapter03_30312303_15": "나랑 그 두 사람에 대해 이야기를 나눌 사람도 없고… 어휴, 그냥 집에 가는 게 좋겠어. 적어도 집에 있는 「Bangboo」는 이 늙은이의 푸념을 들어주겠지", "Side_Chat_Chapter03_30312303_16": "전 와이즈예요. 6단지에서 절 찾아주세요!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_16F": "전 벨이에요. 6단지에서 절 찾아주세요!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_17": "시간 날 때 6단지로 오셔서 저랑 이야기 나눠요!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_18": "아이고… 정말 착한 젊은이구먼!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_18F": "아이고… 정말 착한 아가씨구먼!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_19": "몸이 좀 괜찮아지면 6단지로 산책 가야겠네, 그때 옛날 사진들도 보여줄게!", "Side_Chat_Chapter03_30312303_Name01": "로도스", "Side_Chat_Chapter03_30312304_01": "오, 와이즈구나. 여긴 정말 좋은 곳이야… 활기가 넘치네!", "Side_Chat_Chapter03_30312304_01F": "오, 벨이구나. 여긴 정말 좋은 곳이야… 활기가 넘치네!", "Side_Chat_Chapter03_30312304_02": "전에 발레 빌딩 쪽에서 그 사람과 싸운 뒤로 한동안 집에서 쉬었어. 그러다 오늘 이곳에 온 건데 마음이 편안해지는구나. 역시 나와서 좀 걸어야 해", "Side_Chat_Chapter03_30312304_03": "몸은 좀 괜찮아지셨어요?", "Side_Chat_Chapter03_30312304_04": "하하, 지금은 마음도 편하고 아주 좋아!", "Side_Chat_Chapter03_30312304_05": "전에 자네에게 옛날 사진을 보여주겠다고 약속했잖아? 자, 오늘 특별히 챙겨왔어", "Side_Chat_Chapter03_30312304_06": "허허… 이것 좀 봐. 사진 속의 내 손녀들 너무 귀엽지 않아? 아직 살아 있었다면 분명 이곳을 좋아했을 텐데", "Side_Chat_Chapter03_30312304_07": "할아버지… 손녀들이요?", "Side_Chat_Chapter03_30312304_08": "아이고… 미안하게 됐구먼. 전에 발레 빌딩 주변에는 보는 눈도 많고 몸 상태도 안 좋아서 제때 말을 못 했네", "Side_Chat_Chapter03_30312304_09": "사실 쌍둥이 무용수인 「오딜」과 「오데트」는 내 손녀들이야. 어렸을 때부터 내가 키웠지", "Side_Chat_Chapter03_30312304_10": "정말요?", "Side_Chat_Chapter03_30312304_11": "아…", "Side_Chat_Chapter03_30312304_12": "하하, 놀랐지? 두 아이가 유명해진 이후로는 손녀들에게 방해가 될까 난 이 사실을 비밀로 했어. 그 아이들도 내가 기자들에게 해코지라도 당할까 나에 대해 자세히 말하지 않았고", "Side_Chat_Chapter03_30312304_13": "공연을 보러 오라며 표까지 준비해 줬지만 난 몸이 좋지 않아 TV로 볼 수밖에 없었지. 그것만으로도 충분했어", "Side_Chat_Chapter03_30312304_14": "그러다 그날이 온 거야. 아침에 TV를 켰더니 채널마다 발레 빌딩 함락 사건을 보도하더라고… 그 아이들의 이름이 포함된 실종자 명단이 반복적으로 떴지", "Side_Chat_Chapter03_30312304_15": "머리가 핑핑 돌더라, 그다음 일은 기억이 안 나. 다만 그때 기사가 넘쳐났으며, 모든 사람이 그 일에 대해 떠들어댔다는 건 기억해. 손녀들이 살아있을 때도 그 정도로 유명하진 않았었는데 말이야", "Side_Chat_Chapter03_30312304_16": "그런데 며칠도 안 지나서 모든 사람이 그 아이들을 새까맣게 잊은 것만 같더라. 뉴스 헤드라인에는 더 이상 등장하지 않게 됐고, 매체에선 연예인의 스캔들을 다루기 시작했지. 그 후로 난 TV를 보지 않게 됐어", "Side_Chat_Chapter03_30312304_17": "나중에 손녀들이 계약한 회사에서 사람이 찾아왔어. 「계약 위약금」을 달라던가? 무슨 말인지 너무 복잡해서 기억이 안 나… 그래도 내 손녀들이 진 빚은 내가 갚아야지. 다른 사람들에게 손가락질 당하게 놔둘 수는 없으니까", "Side_Chat_Chapter03_30312304_18": "낮에는 경비 일을 하고 밤에는 마트에서 아르바이트를 하며 빚을 갚았어. 매일 무슨 일을 했는지 기억도 안 나… 문득 정신을 차려보니 몇 년이 흘러있더라", "Side_Chat_Chapter03_30312304_19": "그럴 수가…", "Side_Chat_Chapter03_30312304_20": "삶이란 게 그렇지 뭐. 하지만 지금은 괜찮아, 돈을 빌려서 중고 「Bangboo」를 사고 다리가 아픈 강아지도 입양했거든. 일주일에 한 번씩 고기도 먹는다니까. 다 같이 시끌벅적하게 지내고 있어, 하하!", "Side_Chat_Chapter03_30312304_21": "다만 요즘에 건강이 점점 나빠지고 있어. 두 손녀가 빌딩 공동 안에서 외롭게 울면서 자꾸 이 할아비를 찾는 꿈도 꾸고… 두 아이 모두 어릴 때부터 어두운 곳을 무서워했거든", "Side_Chat_Chapter03_30312304_22": "그래서 아직 걸을 수 있을 때 발레 빌딩 근처에 한번 가봐야겠다고 생각했지. 그런데 거기서 참지 못하고 다른 사람과 말다툼을 했지 뭐야. 휴, 이 고약한 성질 좀 고쳐야 할 텐데", "Side_Chat_Chapter03_30312304_23": "제가 뭐 도울 게 없을까요?", "Side_Chat_Chapter03_30312304_24": "고마워, 와이즈. 자넨 정말 착한 아이야. 하지만 이 늙은이 일에 마음 쓸 거 없어, 자네의 성의만으로 충분해", "Side_Chat_Chapter03_30312304_24F": "고마워, 벨. 자넨 정말 착한 아이야. 하지만 이 늙은이 일에 마음 쓸 거 없어, 자네의 성의만으로 충분해", "Side_Chat_Chapter03_30312304_25": "이 사진은 기념으로 줄게. 자네도 발레 빌딩에서 옛날 사진이나 동영상 같은 걸 찾으면 이 늙은이를 위해 남겨줄래?", "Side_Chat_Chapter03_30312304_26": "지금까지도 난 발레 빌딩 내부가 어떻게 생겼는지조차 몰라. 두 아이가 떠날 때 괴롭지는 않았을지… 휴", "Side_Chat_Chapter03_30312304_Name01": "로도스", "Side_Chat_Chapter03_30312305_01": "휴, 두 아이가 마지막으로 공연한 곳에 가보고 싶네", "Side_Chat_Chapter03_30312305_02": "공동이 그 발레 빌딩을 집어삼켜버렸으니, 이 몸뚱이를 이끌고 가긴 힘들겠지", "Side_Chat_Chapter03_30312305_03": "그래도… 아이들을 추억하기 위한 내부 사진이라도 있으면 좋을 텐데", "Side_Chat_Chapter03_30312305_Name01": "로도스", "Side_Chat_Chapter03_30312306_01": "점장, 방금 발레 빌딩의 무대 영상을 받았어!", "Side_Chat_Chapter03_30312306_02": "그거… 혹시 자네가 보낸 건가?", "Side_Chat_Chapter03_30312306_03": "크흠… 그렇다고 할 수 있죠", "Side_Chat_Chapter03_30312306_04": "다른 사람한테는 비밀이에요", "Side_Chat_Chapter03_30312306_05": "아이고, 아이고! 젊은 사람들은 역시 대단해!", "Side_Chat_Chapter03_30312306_06": "정말… 고마워… 나 같은 늙은이가 자네처럼 착한 아이를 만나게 될 줄이야…", "Side_Chat_Chapter03_30312306_07": "(로도스 할아버지가 몸을 떨며 입술을 꽉 다물었다. 금방이라도 울음을 터뜨리실 것만 같다)", "Side_Chat_Chapter03_30312306_08": "진정하세요!", "Side_Chat_Chapter03_30312306_09": "어려운 일도 아니었는데요 뭐…", "Side_Chat_Chapter03_30312306_10": "휴, 그때 두 아이의 마지막 공연을 직접 보지 못한 데다 지금까지 제사도 한 번 못 지내줬네", "Side_Chat_Chapter03_30312306_11": "그래도 이젠 자네가 보내준 영상이 있으니 수시로 보면 기분이 한결 나아지겠지!", "Side_Chat_Chapter03_30312306_12": "그런데 영상에서 이상한 소리가 들리는 것 같아… 귀가 잘 안 들려서 잘못 들은 건가?", "Side_Chat_Chapter03_30312306_13": "잡음일 거예요", "Side_Chat_Chapter03_30312306_14": "잘못 들으신 걸 거예요…", "Side_Chat_Chapter03_30312306_15": "제대로 들으셨어요", "Side_Chat_Chapter03_30312306_16": "그래? 귀에 익은 소리였는데 말이야, 내 손녀들 목소리랑 똑 닮았어!", "Side_Chat_Chapter03_30312306_17": "그래? 귀에 익은 소리였는데 말이야, 내 손녀들 목소리랑 똑 닮았어!", "Side_Chat_Chapter03_30312306_18": "역시 그렇지? 내 귀가 잘못된 게 아닐 줄 알았어! 점장, 그건 귀에 익은 소리였어, 내 손녀들 목소리랑 똑 닮았던데!", "Side_Chat_Chapter03_30312306_19": "설마… 그 아이들이 아직 살아있는 건가? 그게 아니고서야 공동에서 그 아이들의 목소리가 들릴 리 없잖아?", "Side_Chat_Chapter03_30312306_20": "진정하세요!", "Side_Chat_Chapter03_30312306_21": "아이고… 하하하, 헛소리를 해버렸구먼. 점장에게 우스운 꼴을 보이고 말았어", "Side_Chat_Chapter03_30312306_22": "돌아가서 다시 잘 들어볼게. 늙은이가 귀가 어두워서 잘못 들었을 수도 있으니까", "Side_Chat_Chapter03_30312306_23": "아무튼 정말 고마워! 휴, 요즘에는 자네처럼 마음씨 따뜻한 아이는 정말 흔치 않지…", "Side_Chat_Chapter03_30312306_Name01": "로도스", "Side_Chat_Chapter03_30312307_01": "그 소리는 역시 내 손녀들의 목소리 같아", "Side_Chat_Chapter03_30312307_02": "그 아이들이 공동에 외로이 남아있을 거라고 생각하니 너무 괴롭구먼… 발레 빌딩 안으로 들어가 볼 수 있으면 좋겠는데…", "Side_Chat_Chapter03_30312307_Name01": "로도스", "Side_Chat_Chapter03_30312308_01": "음… 가게가 정말 좋네", "Side_Chat_Chapter03_30312308_02": "그런가요", "Side_Chat_Chapter03_30312308_03": "무슨 일 있어요?", "Side_Chat_Chapter03_30312308_04": "아까 할아버지가 발레 빌딩 근처에 오셨었는데, 상태가 좀 이상했어… 「검은 그림자가 내 손녀야」, 「가봐야 해」라고 중얼거리시더니 가버리셨다고…", "Side_Chat_Chapter03_30312308_05": "떠나기 전에 이 쪽지를 너에게 전해달라고 부탁하시더라… 절대 훔쳐보지 말라고 신신당부하시면서", "Side_Chat_Chapter03_30312308_06": "쳇, 그분과 말다툼을 하긴 했지만 그래도 난 다른 사람의 프라이버시를 존중할 줄 아는 사람인데 말이지! 아무튼 쪽지 전달해 줬으니까 내 임무는 끝났네", "Side_Chat_Chapter03_30312308_Name01": "홍", "Side_Chat_Chapter03_30312309_01": "웅나, 웅나나(이곳은 위험하다고 경고했을 텐데 왜 아직도 떠나지 않은 거지?)", "Side_Chat_Chapter03_30312309_02": "그게 네 목소리였어?", "Side_Chat_Chapter03_30312309_03": "그 여자 목소리는 어떻게 된 거야?", "Side_Chat_Chapter03_30312309_04": "웅나웅나, 웅나나(그 경고 음성은 내가 방송실에서 찾은 거야)", "Side_Chat_Chapter03_30312309_05": "웅나, 웅나나웅(다른 「Bangboo」들의 말로는 어느 무용수 자매가 남긴 거라던데)", "Side_Chat_Chapter03_30312309_06": "웅나웅웅나나(빌딩이 함락되던 그날 두 사람은 도망가지 않고 방송실로 가서 사람들을 대피시켰다고 해)", "Side_Chat_Chapter03_30312309_07": "웅나나, 웅나나(끝까지 이곳에 남아 수많은 사람을 구했다지…)", "Side_Chat_Chapter03_30312309_08": "그렇구나", "Side_Chat_Chapter03_30312309_09": "아…", "Side_Chat_Chapter03_30312309_10": "웅나? 나나나나(그 두 사람을 알아? 다행이다, 가족들에게 남긴 녹음을 찾았거든. 너한테 맡길게)", "Side_Chat_Chapter03_30312309_Name01": "유랑 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter03_30312310_01": "와이즈, 다 자네 덕분이야 자네가 제때 오지 않았다면 난 공동에서 생을 마감했을 테지", "Side_Chat_Chapter03_30312310_01F": "벨, 다 자네 덕분이야 자네가 제때 오지 않았다면 난 공동에서 생을 마감했을 테지", "Side_Chat_Chapter03_30312310_02": "휴… 다만 마지막까지 그 검은 그림자의 정체를 밝혀내지 못한 게 아쉽네", "Side_Chat_Chapter03_30312310_03": "(로도스에게 상황을 말해준다)", "Side_Chat_Chapter03_30312310_04": "진정하시고 들어주세요. 전에 공동에서 들었던 소리는 유랑 「Bangboo」가 낸 소리였어요. 그 아이들이 할아버지의 손녀분들이 생전에 남긴 음성을 사용한 거죠", "Side_Chat_Chapter03_30312310_05": "진정하시고 들어주세요. 전에 공동에서 들었던 소리는 유랑 「Bangboo」가 낸 소리였어요. 그 아이들이 할아버지의 손녀분들이 생전에 남긴 음성을 사용한 거죠", "Side_Chat_Chapter03_30312310_06": "당시 발레 빌딩이 함락되었을 때, 손녀분들께서는 가장 먼저 방송실로 달려가서 방송을 통해 다른 사람들에게 탈출 경로를 알렸어요… 간접적으로 수많은 사람의 목숨을 구했지만, 본인들은 빠져나오는 데 실패한 거예요", "Side_Chat_Chapter03_30312310_07": "당시 발레 빌딩이 함락되었을 때, 손녀분들께서는 가장 먼저 방송실로 달려가서 방송을 통해 다른 사람들에게 탈출 경로를 알렸어요… 간접적으로 수많은 사람의 목숨을 구했지만, 본인들은 빠져나오는 데 실패한 거예요", "Side_Chat_Chapter03_30312310_08": "……", "Side_Chat_Chapter03_30312310_09": "그런 거였구나… 그래서 그때 수많은 사람이 긴급 피난소를 찾으라는 방송을 들었다고 한 거였어", "Side_Chat_Chapter03_30312310_10": "하아, 착한 내 아가들… 바보 같은 아가들…", "Side_Chat_Chapter03_30312310_11": "두 사람이 녹음을 남겼다고 해요, 들어보시겠어요?", "Side_Chat_Chapter03_30312310_12": "자, 잠깐만 한꺼번에 너무 많은 소식을 들어서 잠깐 숨 좀 돌려야겠어. 마음의 준비가 필요해", "Side_Chat_Chapter03_30312310_13": "후우… 후우…! 자, 준비됐어", "Side_Chat_Chapter03_30312310_14": "(음성을 재생한다)", "Side_Chat_Chapter03_30312310_15": "「할아버지, 저예요, 오딜이에요」\n「…저는 오데트예요. 지금 언니랑 같이 있어요」", "Side_Chat_Chapter03_30312310_16": "「…할아버지, 죄송해요…」\n「건강 잘 챙기시고… 몸조심하세요…」\n「주변이 새까매요… 점점 더 어두워지고 있어요…」", "Side_Chat_Chapter03_30312310_17": "「괜찮아요. 공동에 침식되는 거 별로 안 무서워요. 하나도 안 아파요…」", "Side_Chat_Chapter03_30312310_18": "「…하나도… 안… 안 아파요… ¥@아파&…」", "Side_Chat_Chapter03_30312310_19": "「…할아버지@#… 너무 보고 싶어요…%¥ 꼭 행복하게 사셔야 해요…」", "Side_Chat_Chapter03_30312310_20": "(…녹음이 끊겼다)", "Side_Chat_Chapter03_30312310_21": "(재생을 멈춘다)", "Side_Chat_Chapter03_30312310_22": "…", "Side_Chat_Chapter03_30312310_23": "괜찮으세요?", "Side_Chat_Chapter03_30312310_24": "……", "Side_Chat_Chapter03_30312310_25": "아… 미안하게 됐구먼. 잠시 딴 생각을 했어", "Side_Chat_Chapter03_30312310_26": "고마워, 와이즈… 그렇네, 그 아이들이야, 그 아이들의 목소리가 맞아…", "Side_Chat_Chapter03_30312310_26F": "고마워, 벨… 그렇네, 그 아이들이야, 그 아이들의 목소리가 맞아…", "Side_Chat_Chapter03_30312310_27": "두 분이 많은 사람을 구했어요", "Side_Chat_Chapter03_30312310_28": "그렇구나. 내 손녀들은… 영웅이었어. 역시 내 손녀들이야", "Side_Chat_Chapter03_30312310_29": "어라? 눈이 왜 이렇게 따갑지, 이런…", "Side_Chat_Chapter03_30312310_30": "괜찮으세요?", "Side_Chat_Chapter03_30312310_31": "(침묵)", "Side_Chat_Chapter03_30312310_32": "…", "Side_Chat_Chapter03_30312310_33": "미안해, 우스운 꼴을 보였구먼", "Side_Chat_Chapter03_30312310_34": "조금 피곤한 모양이야. 이제 집에 가서 쉬어야겠어. 이 음성 기록은… 내가 가져가도 될까?", "Side_Chat_Chapter03_30312310_35": "당연하죠!", "Side_Chat_Chapter03_30312310_36": "그래, 고마워, 와이즈. 정말 고마워…", "Side_Chat_Chapter03_30312310_36F": "그래, 고마워, 벨. 정말 고마워…", "Side_Chat_Chapter03_30312310_37": "자, 잠깐 진정 좀 할게… 정말 고마워…", "Side_Chat_Chapter03_30312310_Name01": "로도스", "Side_Chat_Chapter03_30312310_Name02": "음성 기록", "Side_Chat_Chapter03_30312311_01": "바보 같은 아가들… 이 할아비가 너무 보고 싶단다…", "Side_Chat_Chapter03_30312311_02": "(로도스 할아버지가 눈물을 글썽이며 몸을 떤다. 할아버지는 그 자리에 가만히 서있다)", "Side_Chat_Chapter03_30312311_Name01": "로도스", "Side_Chat_Chapter03_30312312_01": "와이즈, 전에는 정말 고마웠어", "Side_Chat_Chapter03_30312312_01F": "벨, 전에는 정말 고마웠어", "Side_Chat_Chapter03_30312312_02": "손녀들의 목소리를 다시 들을 거란 생각은 꿈에도 못했네", "Side_Chat_Chapter03_30312312_03": "기운을 차리신 것 같네요", "Side_Chat_Chapter03_30312312_04": "하하, 전에는 좀 괴로웠지만 이제는 괜찮아", "Side_Chat_Chapter03_30312312_05": "나이는 먹을 만큼 먹었지만 그래도 계속 살아가야 하지 않겠어? 우리 집 「Bangboo」와 강아지도 돌봐야 하고", "Side_Chat_Chapter03_30312312_06": "이제는 알아. 내가 열심히 살아가길 바라는 마음에 손녀들이 그런 말을 남긴 거겠지. 이제 이 음성 기록이 있으니 마음을 다잡고 용기를 내서 견딜 수 있을 것 같아", "Side_Chat_Chapter03_30312312_07": "할아버지, 힘내세요!", "Side_Chat_Chapter03_30312312_08": "하하, 자네도 힘을 내게. 와이즈, 자네는 정말 유능하고 착한 젊은이야!", "Side_Chat_Chapter03_30312312_08F": "하하, 자네도 힘을 내게. 벨, 자네는 정말 유능하고 착한 젊은이야!", "Side_Chat_Chapter03_30312312_09": "참, 사진 좀 찍어줄 수 있겠나? 다리가 안 좋아서 이곳을 온종일 돌아다니는 건 이제 힘들 것 같아. 그래서 기념으로 사진을 남길 수 있으면 좋겠는데", "Side_Chat_Chapter03_30312312_10": "알겠어요!", "Side_Chat_Chapter03_30312312_Name01": "로도스", "Side_Chat_Chapter03_30312313_01": "허허, 잘 찍었구먼그래! 정말 고마워, 와이즈", "Side_Chat_Chapter03_30312313_01F": "허허, 잘 찍었구먼그래! 정말 고마워, 벨", "Side_Chat_Chapter03_30312313_02": "자네는 정말 착한 아이야… 절대 잊지 않을 거야! 시간 나면 자주 가게에 들를게!", "Side_Chat_Chapter03_30312313_03": "좋아요!", "Side_Chat_Chapter03_30312313_04": "허허, 그럼 약속한 거야. 인생이란 미래를 바라보며 살아가야지!", "Side_Chat_Chapter03_30312313_05": "무슨 일을 겪든, 어떤 일이 생기든 이 뉴에리두에는 늘 살아갈만한 가치가 있어!", "Side_Chat_Chapter03_30312313_Name01": "로도스", "Side_Chat_Chapter03_30320001_01": "큰일났어… 어쩌지? 내 「Bangboo」 진실이가… 사라졌다고!", "Side_Chat_Chapter03_30320001_02": "무슨 일이에요?", "Side_Chat_Chapter03_30320001_03": "간밤에 창문 밖에 날 감시하는 누군가가 있는 것 같길래 무서워서 진이에게 나가보라고 했거든?", "Side_Chat_Chapter03_30320001_04": "그런데 오늘 아침, 녀석이 바이러스에 감염된 것처럼 아무 말도 못 하는 거야! 로직 회로가 고장 난 것처럼 걸을 때도 맹하더라고", "Side_Chat_Chapter03_30320001_05": "데리고 가서 검사해 보는 게 좋겠어요", "Side_Chat_Chapter03_30320001_06": "튜닝샵에 가보는 건 어때요?", "Side_Chat_Chapter03_30320001_07": "그랬지! 튜닝샵에 데려갔더니 엔조 아저씨가 하드웨어는 정상이니까 그냥 재부팅만 하면 된다고 했어", "Side_Chat_Chapter03_30320001_08": "하지만 정상이라고 하기엔 마치 유령에 빙의된 것처럼 통제 불능 상태였다고! 게다가 눈 깜짝할 사이에 사라져버렸지… 아무리 찾아도 안 보여, 어쩌지!?", "Side_Chat_Chapter03_30320001_09": "점장, 미안하지만 우리 진실이를 찾아줄 수 있을까?", "Side_Chat_Chapter03_30320001_10": "아보카도처럼 생겨서 한눈에 알아볼 수 있을 거야!", "Side_Chat_Chapter03_30320001_Name01": "해원", "Side_Chat_Chapter03_30320012_01": "……", "Side_Chat_Chapter03_30320012_02": "봉투부? 네가 여기엔 무슨 일이야?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_02_1": "(지금은 일이 있으니까 나중에 다시 오자)", "Side_Chat_Chapter03_30320012_03": "……", "Side_Chat_Chapter03_30320012_04": "…일어날래? 봉투부?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_05": "?�?뚫?�?뚫?�?뚫?뿌릍�?뚫?�?뚫?�?뚫?z�?뚫?�?뚫?�?뚫", "Side_Chat_Chapter03_30320012_06": "앗", "Side_Chat_Chapter03_30320012_07": "이건", "Side_Chat_Chapter03_30320012_08": "뜨뜨뜨뜨뜨뜨뜨칵칵칵칵칵칵칵?�?뚫?�?/뚫?�?뚫?�?램뚫?�?뚫?�?뚫?�?뚫?�?뚫?�?뚫?�?뚫?�?뚫?�뿌릍?뚫?�?뚫?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_09": "깨어난 봉투부는 끊임없이 이상한 폭음을 내뱉더니, 극한에 도달했는지 화면에 붉은빛이 뜬다…\n그 후, 봉투부는 자신이 가장 아끼는 식칼을 꺼내 돌진한다——", "Side_Chat_Chapter03_30320012_10": "앗, 엔조 아저씨네 가게 문이!!", "Side_Chat_Chapter03_30320012_11": "굉음이 끝나기도 전에, 엔조 아저씨가 문에서 뛰쳐나온다…", "Side_Chat_Chapter03_30320012_12": "누구야!!!", "Side_Chat_Chapter03_30320012_13": "음? 와이즈, 자네였나? 대체 무슨 장난을 치는 거야?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_13F": "음? 벨, 자네였나? 대체 무슨 장난을 치는 거야?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_14": "제가 아니라… 얘예요", "Side_Chat_Chapter03_30320012_15": "(발밑을 가리킨다)", "Side_Chat_Chapter03_30320012_16": "봉투부? 왜 이러고 있지? 방금 그 소리는… 이 녀석이 낸 건가?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_17": "네, 맞아요…", "Side_Chat_Chapter03_30320012_18": "엔조 아저씨에게 방금 일어난 일을 설명한다…", "Side_Chat_Chapter03_30320012_19": "아… 예전 습관이 또 도진 모양이네? 「터보」 입구에 쓰러져 있는 건 내 「진료」가 필요하다는 건가…?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_20": "와이즈, 솔직히 말해봐. 봉투부한테 이상한 짓 한 거 아니지?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_20F": "벨, 솔직히 말해줘. 봉투부한테 이상한 짓 한 거 아니지?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_21": "절대 아니에요", "Side_Chat_Chapter03_30320012_22": "…아마… 아닐걸요…", "Side_Chat_Chapter03_30320012_23": "…하긴, 어제 오후에 쓰레기를 버리러 나온 봉투부를 마주쳤는데, 그때까지만 해도 상태가 괜찮았어", "Side_Chat_Chapter03_30320012_24": "(어젯밤…?)", "Side_Chat_Chapter03_30320012_25": "(뭔가 떠오른 것 같은데…)", "Side_Chat_Chapter03_30320012_26": "어젯밤 영업을 마감하고 우연히 「Bangboo」를 만난 일을 엔조 아저씨에게 말해준다…", "Side_Chat_Chapter03_30320012_27": "그러니까 봉투부랑 18호가 허풍을 떨고 있을 때 지나가던 날쌘부랑 부딪혀서 벽까지 날아갔다고? 네가 그걸 떼어냈고?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_28": "하지만 봉투부는 전투 특화 모델인데, 조금 부딪혔다고 이 정도로 망가지진 않아…", "Side_Chat_Chapter03_30320012_29": "18호가 못 믿겠다고 외치는 소릴 들었어요", "Side_Chat_Chapter03_30320012_30": "봉투부가 진짜야라고 외쳤던 것 같아요", "Side_Chat_Chapter03_30320012_31": "응? 둘이 무슨 이야기를 한 거지?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_32": "봉투부가 공동에 들어간 일 같아요", "Side_Chat_Chapter03_30320012_33": "레전드 로프꾼이 생명을 구해줬던 일 같아요", "Side_Chat_Chapter03_30320012_34": "전에 내가 자네한테 공동에 가서 봉투부를 구해달라고 했던 일이네!", "Side_Chat_Chapter03_30320012_35": "내가 봉투부를 발견했을 때 녀석은 제정신이 아니었어. 기체 조정 과정에서 한 번 통제 불능 상태가 돼서 공동까지 들어갔는데 네가 구조해 줬었지", "Side_Chat_Chapter03_30320012_36": "이 아이는 자네가 구해준 후로 계속 자네가 은인이라고 했어.\n그래서 그날 너한테 봉투부를 부탁한 거야. 기억 안 나?", "Side_Chat_Chapter03_30320012_37": "어렴풋이… 기억이 나는 것 같기도 해요", "Side_Chat_Chapter03_30320012_38": "어, 그때 좀 바빴어요…", "Side_Chat_Chapter03_30320012_39": "알겠다, 봉투부가 18호에게 그 얘기를 했는데, 18호가 안 믿으니까 시각 기록을 보여주려고 데이터를 로딩하다가 지나가던 날쌘부와 부딪힌 거야…", "Side_Chat_Chapter03_30320012_40": "어디 보자… 역시, 저장 부품이 고장 났네. 논리 회로가 잠긴 것도 이것 때문일 거야", "Side_Chat_Chapter03_30320012_41": "논리 회로는 고칠 수 있지만, 손실된 메모리 데이터는 복구할 수 있을지 모르겠네… 아마 안 될 거야", "Side_Chat_Chapter03_30320012_42": "……", "Side_Chat_Chapter03_30320012_43": "휴, 봉투부는 그 기억을 중요하게 생각하는 것 같았는데…", "Side_Chat_Chapter03_30320012_44": "제가 백업 파일을 찾을 수 있을지도 몰라요", "Side_Chat_Chapter03_30320012_45": "오? 백업 파일을 찾을 수 있다면 봉투부의 데이터를 복구해 볼게", "Side_Chat_Chapter03_30320012_46": "그럼 난 봉투부를 데리고 가서 논리 회로를 수리하고 저장 부품을 교체할게. 백업 데이터를 찾으면 연락 줘", "Side_Chat_Chapter03_30320012_47": "엔조 아저씨가 정신을 잃은 봉투부를 데리고 「터보」로 돌아간다", "Side_Chat_Chapter03_30320012_48": "(Fairy라면 H.D.D.에 과거 작전 기록 파일을 남겨뒀을 거야…)", "Side_Chat_Chapter03_30320012_49": "(Fairy라면 H.D.D.에 과거 작전 기록 파일을 남겨뒀을 거야…)", "Side_Chat_Chapter03_30320012_50": "(집에 돌아가서 H.D.D.를 확인해 봐야겠어)", "Side_Chat_Chapter03_30320012_51": "(집에 돌아가서 H.D.D.를 확인해 봐야겠어)", "Side_Chat_Chapter03_30320012_Name01": "봉투부", "Side_Chat_Chapter03_30320012_Name02": "엔조", "Side_Chat_Chapter03_30320013_01": "……", "Side_Chat_Chapter03_30320013_02": "또 어지러워?", "Side_Chat_Chapter03_30320013_03": "……", "Side_Chat_Chapter03_30320013_04": "(아니야, 깨어있어…)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_05": "(왜 말이 없지…)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_06": "……", "Side_Chat_Chapter03_30320013_07": "아무리 말을 걸어도 봉투부는 미동도 하지 않는다. 기능 신호는 켜져 있지만, 전체적으로 멍한 상태다…", "Side_Chat_Chapter03_30320013_08": "다행히 「터보」의 가게 문을 두드리니 엔조 아저씨가 나온다", "Side_Chat_Chapter03_30320013_09": "하아…", "Side_Chat_Chapter03_30320013_10": "봉투부는요?", "Side_Chat_Chapter03_30320013_11": "아직 안 고쳐졌나요?", "Side_Chat_Chapter03_30320013_12": "고쳤어, 근데 멍청해졌네", "Side_Chat_Chapter03_30320013_13": "분명 논리 회로도 다시 연결했고, 저장 부품도 교체했고, 옛 부품에 저장된 데이터도 이전했는데! 기능에는 아무 문제도 없어. 걸을 수도 있고, 움직이고, 이상한 소리도 안 나지", "Side_Chat_Chapter03_30320013_14": "근데 꼭 문 앞에 서 있으려 하고, 말을 걸어도 반응이 없어… 몇 번이고 가게로 데려와 봤지만, 잠깐만 한눈을 팔면 다시 나가더라고", "Side_Chat_Chapter03_30320013_15": "(비디오 가게 쪽을 보고 있어…)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_16": "(근데 직접 갈 생각은 없어 보여…)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_17": "백업 데이터는 찾았어? 아니면 데이터를 복구한 후에 다시 확인해 볼까?", "Side_Chat_Chapter03_30320013_18": "백업 데이터를 엔조 아저씨에게 건네주자 그는 봉투부를 데리고 튜닝샵 안으로 들어간다…", "Side_Chat_Chapter03_30320013_19": "튜닝샵에서 익숙한 소리가 흘러나온다. 어디서 들어봤더라… 치과…?", "Side_Chat_Chapter03_30320013_20": "얼마 지나지 않아 튜닝샵의 문이 열린다. 엔조 아저씨가 봉투부의 머리를 쓰다듬고, 봉투부는 얼굴을 감싸고 조심스럽게 걸어 나온다…", "Side_Chat_Chapter03_30320013_21": "웅우우… 나우우…", "Side_Chat_Chapter03_30320013_22": "진짜 우는 거야?", "Side_Chat_Chapter03_30320013_23": "나 기억해?", "Side_Chat_Chapter03_30320013_24": "웅웅웅웅웅웅웅웅!!!\n(기억해, 기억해, 기억해, 기억해!!!)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_25": "웅나웅웅… 웅나웅나웅나…\n(방금, 마음이 텅 비어서… 중요한 걸, 잃어버렸어…)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_26": "웅나나… 나… 나웅… 나웅…\n(봉투부… 최선을 다해… 생각해 보지만… 생각해 낼 수 없어…)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_27": "웅나나나! 웅웅웅!\n(지금! 생각났어! 은인! 은인이야! 은인이 봉투부를 또 구했어!)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_28": "나웅나웅!\n(잊고 싶지 않아!)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_29": "나나나!\n(절대 안 잊어!)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_30": "다음에 시각 기록을 읽을 때는 절대로 치이고 다니면 안 된다?", "Side_Chat_Chapter03_30320013_31": "그건 봉투부 탓이 아니잖아요…", "Side_Chat_Chapter03_30320013_32": "제가 봉투부를 잘 지켜줄게요", "Side_Chat_Chapter03_30320013_33": "웅웅나나! 웅!\n(봉투부는 부딪혀도 날아가지 않는다! 봉투부에겐 방법이 있다!)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_34": "웅웅나웅! 나나웅나!\n(날쌘부를 쓸어버리면! 절대 부딪혀서 날아가지 않을 거야!)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_35": "…와서 제대로 교육 좀 해줄래?", "Side_Chat_Chapter03_30320013_36": "안전하게 데이터를 로딩하는 법도, 「Bangboo」들의 기본 상식도 전부 다시 가르쳐야 해", "Side_Chat_Chapter03_30320013_37": "엔조 아저씨에게 봉투부를 잘 교육하겠다고 약속한 뒤, 엔조 아저씨를 튜닝샵까지 배웅한다…", "Side_Chat_Chapter03_30320013_38": "웅웅나?\n(날쌘부를 쓸어버리면 안 돼?)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_39": "안 돼", "Side_Chat_Chapter03_30320013_40": "집에 가서 천천히 얘기하자", "Side_Chat_Chapter03_30320013_41": "웅웅! 웅!\n(봉투부 말 잘 들어! 집에 가자!)", "Side_Chat_Chapter03_30320013_Name01": "봉투부", "Side_Chat_Chapter03_30320013_Name02": "엔조", "Side_Chat_Chapter03_30320064_01": "휴, 이런 얘기를 들어줘서 고마워", "Side_Chat_Chapter03_30320064_02": "지도 교수님이 다른 사람의 작품을 표절한 사실을 알고 나서부터 난 밤낮으로 마음이 불안했어…", "Side_Chat_Chapter03_30320064_03": "아아아, 그분과 결판 낼 수 있게 누가 나랑 같이 공동에 가서 증거 사진을 찍었으면 좋겠어!", "Side_Chat_Chapter03_30320064_Name01": "루미에르", "Side_Chat_Chapter03_30321217_01": "웅나, 웅나나(이리저리 뛰어다니느라 힘들어 죽겠네… 내 연기 괜찮았지?!)", "Side_Chat_Chapter03_30321217_02": "고생 많았어", "Side_Chat_Chapter03_30321217_03": "웅나, 나나나(별거 아냐, 이아스네 사장님이 도움이 필요하다는데, 당연히 와서 도와야지!)", "Side_Chat_Chapter03_30321217_04": "웅나웅나, 나나나나(추격 씬이 필요하면 언제든지 찾아줘!)", "Side_Chat_Chapter03_30321217_Name01": "방랑 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter03_30321218_01": "웅나, 나나(약속대로 그 큰 녀석을 끌고 올게!)", "Side_Chat_Chapter03_30321218_02": "웅나웅나(넌 녀석의 추격을 피하기만 하면 돼!)", "Side_Chat_Chapter03_30321218_03": "준비됐어", "Side_Chat_Chapter03_30321218_04": "웅나나!(좋아, 그럼 시작하자!)", "Side_Chat_Chapter03_30321218_Name01": "방랑 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter03_30321219_01": "웅나, 나나나(방금은 진짜 위험했어! 깜짝 놀랐다구)", "Side_Chat_Chapter03_30321219_02": "웅나, 나나나!(네가 원하는 장면은 촬영했으니까, 얼른 여기서 떠나자!)", "Side_Chat_Chapter03_30321219_03": "웅나, 나나나(다음에 무슨 일 있을 때 또 불러줘!)", "Side_Chat_Chapter03_30321219_Name01": "방랑 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter03_30321220_01": "웅나나…(원했던 효과는 얻지 못한 것 같아)", "Side_Chat_Chapter03_30321220_02": "웅나, 웅나나(그래도 괜찮아, 방금 연기가 아주 훌륭했어!)", "Side_Chat_Chapter03_30321220_Name01": "방랑 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter03_30420001_01": "의뢰를 받아줘서 고맙네, 고생 많았어", "Side_Chat_Chapter03_30420001_01F": "의뢰를 받아줘서 고맙네, 고생 많았어", "Side_Chat_Chapter03_30420001_02": "선배들이 희생된 곳이 바로 저 앞이야, 가지", "Side_Chat_Chapter03_30420001_03": "전 준비됐어요!", "Side_Chat_Chapter03_30420001_04": "네, 바로 갈게요", "Side_Chat_Chapter03_30420001_Name01": "제롬 선생", "Side_Chat_Chapter03_30420002_01": "미안하네, 내 몸 상태로는…", "Side_Chat_Chapter03_30420002_02": "난 여기서 잠깐 휴식을 취하겠네", "Side_Chat_Chapter03_30420002_03": "체력이 회복되면 바로 따라갈 테니 너무 걱정하지 말게", "Side_Chat_Chapter03_30420002_04": "몸조심하세요", "Side_Chat_Chapter03_30420002_05": "네, 그럼 이따 봐요", "Side_Chat_Chapter03_30420002_Name01": "제롬 선생", "Side_Chat_Chapter03_30420003_01": "드디어 소원 한 가지를 이뤘군", "Side_Chat_Chapter03_30420003_02": "함께해 줘서 고맙네. 이제 여한은 없어", "Side_Chat_Chapter03_30420003_03": "삼가 고인의 명복을 빕니다", "Side_Chat_Chapter03_30420003_04": "네", "Side_Chat_Chapter03_30420003_Name01": "제롬 선생", "Side_Chat_Chapter03_33020001_01": "응? 메모장에 전단지가 끼워져 있네", "Side_Chat_Chapter03_33020001_02": "이건… 메모장에 전단지가 끼워져 있네", "Side_Chat_Chapter03_33020001_03": "「열정적인 시민을 위한 상금 대방출! 자세한 내용은 루미나 광장의 냥냥이 치안관에게 문의하세요!」", "Side_Chat_Chapter03_33020001_04": "「열정적인 시민을 위한 상금 대방출! 자세한 내용은 루미나 광장의 냥냥이 치안관에게 문의하세요!」", "Side_Chat_Chapter03_33020001_05": "오빠가 루미나 광장을 지나가다가 가져온 건가?", "Side_Chat_Chapter03_33020001_06": "벨이 루미나 광장을 지나가다가 가져온 건가…", "Side_Chat_Chapter03_33020001_07": "「상금」이라면… 설마 진짜 현금? 가서 무슨 일인지 알아봐야겠어", "Side_Chat_Chapter03_33020001_08": "「상금」이 뭔지 궁금하네… 가서 한번 봐야겠어", "Side_Chat_Chapter03_33020002_01": "드디어 누가 왔네요! 아, 친절한 점장님이시군요!", "Side_Chat_Chapter03_33020002_01F": "드디어 누가 왔네요! 아, 친절한 점장님이시군요!", "Side_Chat_Chapter03_33020002_02": "냥냥이 치안관이 나눠준 전단지는 읽어보셨나요?", "Side_Chat_Chapter03_33020002_03": "네! 그래서 말인데…", "Side_Chat_Chapter03_33020002_04": "「상금」이 있는 거죠?", "Side_Chat_Chapter03_33020002_05": "「상금」말인가요… 크흠, 물론이죠!", "Side_Chat_Chapter03_33020002_06": "더 많은 친절한 시민들이 커뮤니티 건설에 앞장서길 바라는 마음에서, 최근 냥냥이 치안관이 사건의 단서를 새로 모았어요!", "Side_Chat_Chapter03_33020002_07": "선량한 시민분, 뉴에리두 커뮤니티 건설에 공헌하실 때마다 이 냥냥이 치안관에게서 특별 제작한 시민 표창을 받아 가실 수 있어요!", "Side_Chat_Chapter03_33020002_08": "「상금」이 표창이었다니…", "Side_Chat_Chapter03_33020002_09": "진짜 상금인 줄 알았는데…", "Side_Chat_Chapter03_33020002_10": "잠깐, 가지 마세요! 착한 시민분, 커뮤니티 건설에 대한 열정은 「상금」보다 훨씬 귀중한 것이라고요!", "Side_Chat_Chapter03_33020002_10F": "잠깐, 가지 마세요! 착한 시민분, 커뮤니티 건설에 대한 열정은 「상금」보다 훨씬 귀중한 것이라고요!", "Side_Chat_Chapter03_33020002_11": "게다가… 최근 치안국에서 지역 사회 발전 촉진 업무에 실적을 요구해서… 시민들을 유치하기 위해 단서 조사, 특제 표창, 전단지를 제작했는데 아무도 오지 않았어요…", "Side_Chat_Chapter03_33020002_12": "…아, 이건 신경 쓰지 마세요! 그보다, 이 냥냥이가 준비한 특별 단서를 좀 봐주실래요?", "Side_Chat_Chapter03_33020002_13": "이렇게까지 말씀하시니", "Side_Chat_Chapter03_33020002_14": "일단 한번 볼게요", "Side_Chat_Chapter03_33020002_15": "감사합니다, 열혈 시민분! 당신이 도와주시면 제 실적… 아니, 뉴에리두는 분명 더 아름다워질 거예요!", "Side_Chat_Chapter03_33020002_15F": "감사합니다, 열혈 시민분! 당신이 도와주시면 제 실적… 아니, 뉴에리두는 분명 더 아름다워질 거예요!", "Side_Chat_Chapter03_33020002_Name01": "냥냥이", "Side_Chat_Chapter04_0131_01": "(누군가 레코드 상자에 물건을 뒀어)", "Side_Chat_Chapter04_0131_02": "(누군가 레코드 상자에 물건을 뒀어)", "Side_Chat_Chapter04_0131_03": "(꽃 한 송이가 묶여 있는 편지, 이 스타일은… 분명 「아침 이슬」의 그 점장인 것 같아)", "Side_Chat_Chapter04_0131_04": "(꽃 한 송이가 묶여 있는 편지, 이 스타일은… 분명 「아침 이슬」의 그 점장인 것 같아)", "Side_Chat_Chapter04_0131_05": "(이건… 선인장 꽃인가? 보기 드문 장식이네)", "Side_Chat_Chapter04_0131_06": "(이건… 선인장 꽃인가? 보기 드문 장식이네)", "Side_Chat_Chapter04_0131_07": "(와서 선인장 분재의 재배 방식에 대해… 이야기를 나눠보자고?)", "Side_Chat_Chapter04_0131_08": "(와서 선인장 분재의 재배 방식에 대해… 이야기를 나눠보자고?)", "Side_Chat_Chapter04_0131_09": "(뭔가 이상한데)", "Side_Chat_Chapter04_0131_10": "(뭔가 이상한데)", "Side_Chat_Chapter04_0131_11": "(하지만 오르키데아 씨의 편지라면… 분명 편지로는 자세하게 말하기 힘든 의뢰가 있을 거야)", "Side_Chat_Chapter04_0131_12": "(하지만 오르키데아 씨의 편지라면… 분명 편지로는 자세하게 말하기 힘든 의뢰가 있을 거야)", "Side_Chat_Chapter04_0132_01": "봐, 내 친구가 관심이 있을 거라고 했잖아", "Side_Chat_Chapter04_0132_02": "선인장 분재에 대해서요?", "Side_Chat_Chapter04_0132_03": "외환선 일에 대해서요?", "Side_Chat_Chapter04_0132_04": "아마도?\n이 사람이랑 이야기해 봐. 내 중요한 「공급업체」 중 하나야", "Side_Chat_Chapter04_0132_05": "아마도?\n이 사람이랑 이야기해 봐. 외환선에 대해서 빠삭하거든", "Side_Chat_Chapter04_0132_06": "소개해 줘서 고마워", "Side_Chat_Chapter04_0132_07": "그럼 방해하지 않을게~", "Side_Chat_Chapter04_0132_08": "마침 손님 두 명이 들어오자 오르키데아는 가게로 돌아가 손님들을 응대한다… 이렇게 타이밍이 잘 맞는다고?", "Side_Chat_Chapter04_0132_09": "안녕하세요! 선인장에 대해 흥미가 있는 동호인을 만나서 매우 반갑습니다. 선인장은 보기에 그렇게 예쁘지도… 고분고분하지도 않으니까요", "Side_Chat_Chapter04_0132_10": "사실 제가 아는 곳이 있는데 그곳의 선인장은 매우 흥미롭답니다", "Side_Chat_Chapter04_0132_11": "바로 외환선의 「블레이즈 우드 마을」 근처죠. 그곳으로 가서 이야기를 하면 어떨까요?", "Side_Chat_Chapter04_0132_12": "좋아요", "Side_Chat_Chapter04_0132_13": "어딘지 알아요", "Side_Chat_Chapter04_0132_14": "그런데 요즘 그곳은… 조금 평화롭지 못해서요", "Side_Chat_Chapter04_0132_15": "가기 전에 「준비」를 좀 하셔야 할 수도 있습니다", "Side_Chat_Chapter04_0132_Name01": "오르키데아", "Side_Chat_Chapter04_0132_Name02": "노팔", "Side_Chat_Chapter04_0133_01": "로프꾼님, 오셨군요", "Side_Chat_Chapter04_0133_02": "예상대로라면 그 무리의 보스는 구역 깊은 곳에 있을 거예요", "Side_Chat_Chapter04_0133_03": "흡수탑의 일은 저도 어느 정도 가닥이 잡혔어요", "Side_Chat_Chapter04_0133_04": "바로 구역으로 가서 보도록 하죠", "Side_Chat_Chapter04_0133_05": "좋아요", "Side_Chat_Chapter04_0133_06": "나중에 다시 이야기해요", "Side_Chat_Chapter04_0133_Name01": "노팔", "Side_Chat_Chapter04_0134_01": "저희는 이미 그 무리의 보스를 찾았어요. 그리고 흡수탑의 일도 대략 파악했고요…", "Side_Chat_Chapter04_0134_02": "바로 구역으로 가서 보도록 하죠", "Side_Chat_Chapter04_0134_03": "좋아요", "Side_Chat_Chapter04_0134_04": "준비 좀 하고 갈게요", "Side_Chat_Chapter04_0134_Name01": "노팔", "Side_Chat_Chapter04_0135_01": "(레코드 상자에 또 편지가 있네)", "Side_Chat_Chapter04_0135_02": "(레코드 상자에 또 편지가 있네)", "Side_Chat_Chapter04_0135_03": "(…오르키데아 씨, 요즘 「일감」을 많이 받는 건가? 치안국이 노리지 않으려나)", "Side_Chat_Chapter04_0135_04": "(…오르키데아 씨, 요즘 「일감」을 많이 받는 건가? 치안국이 노리지 않으려나)", "Side_Chat_Chapter04_0135_05": "(일단 편지에 뭐라고 썼는지 보자)", "Side_Chat_Chapter04_0135_06": "(일단 편지에 뭐라고 썼는지 보자)", "Side_Chat_Chapter04_0135_07": "(오르키데아 씨는 역시 상냥하고 센스가 있어)", "Side_Chat_Chapter04_0135_08": "(오르키데아 씨는 역시 상냥하고 센스가 있어)", "Side_Chat_Chapter04_0135_09": "(멋진 장식품도 보내주셨네. 코르크 장식판에 두면 좋을 것 같아!)", "Side_Chat_Chapter04_0135_10": "(장식품도 하나 보내주셨네… 코르크 장식판에 두면 좋을 것 같아)", "Side_Chat_Chapter04_0201_01": "여기서 뭐 하세요?", "Side_Chat_Chapter04_0201_02": "아, 당신이군요! 외환선엔 무슨 일이에요? 친척이나 친구 만나러 온 거예요?", "Side_Chat_Chapter04_0201_03": "제가 먼저 물어본 것 같은데…", "Side_Chat_Chapter04_0201_04": "하하, 미안해요. 여기서 아는 사람을 만날 줄 몰랐거든요. 너무 들떠서 그만~ 사실 외환선에 온 건 처음이에요…", "Side_Chat_Chapter04_0201_05": "이 마을의 촌장인 카사 씨가 칼리돈의 자손과 꽤 사이가 좋다길래 어떻게 하면 카사 씨와 친분을 쌓을 수 있을까 생각하고 있었어요…", "Side_Chat_Chapter04_0201_06": "카사 씨에겐 무슨 일이에요?", "Side_Chat_Chapter04_0201_07": "별일은 아니고 그냥 친분을 쌓아두면 좋잖아요. 생각해 보세요… 카사 씨가 다리만 놓아주면 칼리돈의 자손이랑도 알고 지낼 수 있지 않겠어요? 칼리돈의 자손 중엔 대단한 에이전트들도 많다던데", "Side_Chat_Chapter04_0201_08": "트럭이나 오토바이엔 문외한이라 칼리돈의 자손을 만날 방법이 없더라고요… 그래도 블레이즈 우드 마을에서 차근차근 비즈니스 인맥을 쌓다 보면 언젠간 칼리돈의 자손하고도 연이 닿지 않겠어요? 그러면 그땐, 후후…", "Side_Chat_Chapter04_0201_09": "그때는요?", "Side_Chat_Chapter04_0201_10": "그럼 제가 칼리돈의 자손 소속 에이전트를 소개시켜 줄게요. 협력해서 의뢰를 처리하는 거예요! 기대되죠? 기다려 보세요. 곧 좋은 소식을 들려줄 테니까!", "Side_Chat_Chapter04_0201_11": "하지만, 천 리 길도 한 걸음부터라고 먼저 착실히 실력을 쌓아놔야겠죠? 자, 이제 남은 건 「비너스」의 고정 코너——", "Side_Chat_Chapter04_0201_12": "온 김에 의뢰 해결하기, 어때요? 저도 외환선에서 의뢰를 하긴 처음이에요!", "Side_Chat_Chapter04_0201_13": "네?", "Side_Chat_Chapter04_0201_14": "친분을 쌓고 싶은 이유가 뭐예요?", "Side_Chat_Chapter04_0201_15": "생각해 보세요… 카사 씨가 다리만 놓아주면 칼리돈의 자손이랑도 알고 지낼 수 있지 않겠어요? 칼리돈의 자손 중엔 대단한 에이전트들도 많다던데", "Side_Chat_Chapter04_0201_16": "음… 비슷해요", "Side_Chat_Chapter04_0201_17": "그렇군요. 여기서 아는 사람을 만날 줄 몰랐거든요. 너무 들떠서 그만~ 사실 외환선에 온 건 처음이에요…", "Side_Chat_Chapter04_0201_18": "신경 쓰지 말자", "Side_Chat_Chapter04_0201_Name_01": "「비너스」", "Side_Chat_Chapter04_0202_01": "지난번 교활한 토끼굴 에이전트에 관한 정보는 제가 한발 늦었지만, 이번엔 만회해야죠!", "Side_Chat_Chapter04_0202_Name_01": "「비너스」", "Side_Chat_Chapter04_0203_01": "후… 정신 차리자! 일단 부딪혀 보는 거야…", "Side_Chat_Chapter04_0203_02": "무슨 일이에요?", "Side_Chat_Chapter04_0203_03": "아, 당신이군요. 외환선 의뢰는 할 만해요? 여긴 도시랑 달라서 적응하기 힘들 수도 있지만 너무 무리하진 마세요", "Side_Chat_Chapter04_0203_04": "문제없어요", "Side_Chat_Chapter04_0203_05": "외환선 일도 잘하고 있는 것 같은데요? 역시 역사상 가장 훌륭한 샛별은 다르네요~ 이번엔 제 쪽이 문제예요…", "Side_Chat_Chapter04_0203_06": "이번에 블레이즈 우드 마을에 온 것도 신입이 의뢰를 망치는 바람에 사과드리려고 온 거예요. 외환선 의뢰는 처음이라니까 어쩔 수 없죠. 사실 당신 말고 신입 로프꾼 대부분은 의뢰를 망친 경험이 있을 거예요…", "Side_Chat_Chapter04_0203_07": "다행히 「신입 스타 가이드 제1조」를 잘 기억한 덕분에 위기 상황에서 자신과 동료의 안전을 위해 과감히 임무를 포기하고 후퇴할 수 있었어요!", "Side_Chat_Chapter04_0203_08": "하지만 그렇게 되면 컴플레인이 들어오는 건 피할 수 없죠… 의뢰인이 화가 잔뜩 나서 엄청난 혹평을 남겼어요. 그래서 의뢰인께 사과드리고 로프넷에 올린 리뷰를 삭제해달라고 요청드릴 겸 이렇게 사적으로 선물을 사 들고 온 거예요", "Side_Chat_Chapter04_0203_09": "잘 풀렸으면 좋겠네요", "Side_Chat_Chapter04_0203_10": "네, 응원해 줘서 고마워요. 항상 제가 신입에게 격려를 해주는 입장이었던 것 같은데, 반대로 신입한테 격려를 받는 것도 나쁘지 않네요…", "Side_Chat_Chapter04_0203_11": "어머, 내 정신 좀 봐. 제 얘기만 하느라 정작 중요한 걸 깜빡할 뻔했네요! 그럼 늘 하던대로 원하는 의뢰를 골라주세요! 모두 갓 나온 따끈따끈한 것들이랍니다~", "Side_Chat_Chapter04_0203_12": "의뢰인이 말이 통하는 사람이길 바랄게요", "Side_Chat_Chapter04_0203_13": "열심히 적응해 볼게요", "Side_Chat_Chapter04_0203_14": "신경 쓰지 말자", "Side_Chat_Chapter04_0203_Name_01": "「비너스」", "Side_Chat_Chapter04_0204_01": "「신입 스타 가이드 100가지」는 역시 쓸모가 있다니까요! 그래도 어떤 로프꾼들은 조항을 하나하나 확인하는 게 번거롭다고 생각하나 봐요… 작은 책자로 인쇄하는 게 나으려나…", "Side_Chat_Chapter04_0204_02": "그거 좋네요, 저도 하나 부탁해요!", "Side_Chat_Chapter04_0204_03": "네? 당신도요? 드리는 거야 어렵지 않지만, 이미 당신 정도 실력이면 「신입 스타 가이드」가 쓸모가 있을까요?", "Side_Chat_Chapter04_0204_04": "그 문제는 차차 생각해 볼게요! 오늘 가장 먼저 해결해야 할 일은 바로——정신 차리고 사과하기니까요!", "Side_Chat_Chapter04_0204_05": "책자가 나오면 저도 한 권 부탁드려요", "Side_Chat_Chapter04_0204_Name_01": "「비너스」", "Side_Chat_Chapter04_0205_01": "오셨군요. 표정만 봐도 의뢰가 순조롭게 끝난 걸 알겠네요!", "Side_Chat_Chapter04_0205_02": "당신은요? 성공했나요?", "Side_Chat_Chapter04_0205_03": "당연하죠! 「깍듯하게 사과하기」는 또 제 전문 분야니까요. 선물 사는 데 돈을 많이 써서 다음 주부터 다시 편의점 아르바이트를 해야 하지만… 신입의 성장을 위해 힘쓴다고 생각하면 가치 있는 일이죠", "Side_Chat_Chapter04_0205_04": "잠깐, 아르바이트를 하신다고요?", "Side_Chat_Chapter04_0205_05": "맞아요. 「비너스」의 수입 정도면 일상적인 지출은 충분히 감당할 수 있지만, 이번처럼 사과의 선물을 전해야 하는 일이 생긴다면 마이너스를 면할 수 없거든요… 신입들의 업무 상황이 겨우 좀 나아졌는데 도울 수 있는 만큼 도와야죠", "Side_Chat_Chapter04_0205_06": "그래도 당신 덕분에 상황이 예전보다 훨씬 나아졌어요", "Side_Chat_Chapter04_0205_07": "저요?", "Side_Chat_Chapter04_0205_08": "「신입 전용 정보상」을 만들기로 했을 때부터 마음의 준비를 하긴 했어요. 대부분의 의뢰인은 익숙하고 전문적인 로프꾼을 고르는 경향이 있으니까요. 당연한 일이죠, 누가 신입을 찾겠어요? 로프넷의 기능이 개선될수록 신입은 더더욱 주목받기 힘들어져요", "Side_Chat_Chapter04_0205_09": "그때 제가 찾았던 신입들은 적당한 의뢰를 받지 못해 대부분 며칠 뒤에 연락이 끊겨버렸어요… 하지만 당신을 만난 뒤로 많은 변화가 생겼어요. 신입에 대한 의뢰인들의 생각이 많이 달라졌죠", "Side_Chat_Chapter04_0205_10": "「『비너스』 쪽 신입이 정말 대단하다」라는 소문이 퍼지자, 예전에 절 차갑게 거절하던 의뢰인들의 태도도 완전히 바뀌었어요. 많은 의뢰가 앞다투어 들어와요", "Side_Chat_Chapter04_0205_11": "이러면 당신에게 먼저 넘긴 의뢰를 제외해도, 신입들이 접할 수 있는 의뢰가 충분히 남아요. 실력을 단련할 기회도 늘었답니다. 그 신입들과 당신은 얼굴도 모르는 사이지만, 당신이 의뢰를 완벽하게 완료할 때마다 신입들도 확실히 당신 덕을 보고 있어요", "Side_Chat_Chapter04_0205_12": "제가 받는 보수도 예전이라면 일을 두 배로 해도 벌지 못했을 액수예요. 비록 오늘처럼 안 좋은 후기를 받는 일도 같이 늘어나긴 했지만… 기꺼이 받아들일 수 있어요!", "Side_Chat_Chapter04_0205_13": "당신을 만나고서야 「이 일을 계속하길 잘했어」라는 생각을 하게 되었죠", "Side_Chat_Chapter04_0205_14": "당신이 노력한 성과는 보이지 않는 곳에서도 많은 사람에게 영향을 끼쳤어요. 그 사람들을 대신해, 그리고 「비너스」로서도 감사를 전할게요. 당신은 정말 대단한 「신입 대표」예요!", "Side_Chat_Chapter04_0205_15": "감사 인사를 받아야 할 사람은 당신인걸요…", "Side_Chat_Chapter04_0205_16": "참, 아까 말한 아르바이트 한다는 편의점은…", "Side_Chat_Chapter04_0205_17": "저는… 잠깐, 왜요? 설마 그 편의점으로 가려고요? 음… 아르바이트 도중에 손님으로 온 당신을 발견한다면…", "Side_Chat_Chapter04_0205_18": "아아, 안 돼요, 알려줄 수 없어요! 아무리 저라고 해도 일하는 도중에 만나면 부끄러워서 ATM기의 버튼을 아무렇게나 눌러버릴 거라고요! 그러니까 장소는 비밀이에요!", "Side_Chat_Chapter04_0205_19": "아르바이트 하시는 편의점이 어딘가요?", "Side_Chat_Chapter04_0205_20": "「신입 대표」로서 정말 영광입니다!", "Side_Chat_Chapter04_0205_21": "왜 저와 관계가 있다는 거죠?", "Side_Chat_Chapter04_0205_22": "의뢰인이 안 좋은 후기 삭제에는 동의했나요?", "Side_Chat_Chapter04_0205_Name_01": "「비너스」", "Side_Chat_Chapter04_0206_01": "편의점에 대해 더 캐내고 싶다면 포기하셔요. 절대 말하지 않을 거니까!", "Side_Chat_Chapter04_0206_02": "아 그리고, 아까 칭찬해 드렸다고 너무 의기양양하시면 안 돼요. 로프꾼 레벨이 어떻든간에 자신의 안전을 지키는 일이 최우선이니까요!", "Side_Chat_Chapter04_0206_Name_01": "「비너스」", "Side_Chat_Chapter04_0207_01": "요즘 야외 생존 프로그램을 많이 봤는데… 보면 볼수록 무서운 것 같아", "Side_Chat_Chapter04_0207_02": "엄청 강해 보이는 사람도 외환선의 황야에 버려지니 결국 소리소리 질러대면서 오래 버티지 못하더라고", "Side_Chat_Chapter04_0207_03": "그래서 생각했지… 만약 내가 어느 날 황야에서 길을 잃으면 어떻게 될지…", "Side_Chat_Chapter04_0207_04": "큰 소리로 울지 않을까요?", "Side_Chat_Chapter04_0207_05": "아니! 그렇게 말하지 마! 분명 울긴 하겠지만…", "Side_Chat_Chapter04_0207_06": "조만간 외환선의 황야 깊은 곳을 탐험해보려고 생각 중이야. 그래서 만일을 대비해 황야 생존 노하우를 반드시 익혀야 해", "Side_Chat_Chapter04_0207_07": "생존 전문가들의 강좌를 열심히 연구했는데, 사막에서 길을 잃으면 도마뱀을 잡아서 먹으래", "Side_Chat_Chapter04_0207_08": "도마뱀은 어디든 있는 좋은 단백질 공급원인 데다, 머리만 제거하면 바로 먹을 수 있어서 엄청 간편하대!", "Side_Chat_Chapter04_0207_09": "네?", "Side_Chat_Chapter04_0207_10": "그냥 생으로 먹는 건가요…", "Side_Chat_Chapter04_0207_11": "어쩔 수 없지… 황야에서 생존하려면 굶을 순 없잖아. 「도마뱀 회」를 먹는 것도 나쁘지 않은 요리인 셈이야…", "Side_Chat_Chapter04_0207_12": "하지만 사전에 어떤 도마뱀이 괜찮은지 조사는 해야지. 적어도 먹기 전에 마음의 준비는 해야 하니까…", "Side_Chat_Chapter04_0207_13": "아, 시간이 되면 근처에서 도마뱀 사진을 찍어서 이 주변에 어떤 종류의 도마뱀이 있는지 좀 보여줄래?", "Side_Chat_Chapter04_0207_14": "난… 도마뱀이 너무 무섭거든", "Side_Chat_Chapter04_0207_15": "정말 먹을 수 있겠어요?", "Side_Chat_Chapter04_0207_16": "무, 문제없어! 분명 그럴 거야!", "Side_Chat_Chapter04_0207_17": "생존을 위해서라면 뭐든 먹을 수 있어! 도마뱀도 맛있는 황야의 요리가 될 거라고!", "Side_Chat_Chapter04_0207_18": "(떠나기)", "Side_Chat_Chapter04_0207_Name_01": "버피", "Side_Chat_Chapter04_0209_01": "응? 왔어? 어때, 주변의 도마뱀은 찍었어?", "Side_Chat_Chapter04_0209_02": "(사진을 보여준다)", "Side_Chat_Chapter04_0209_03": "……", "Side_Chat_Chapter04_0209_04": "으… 으아아아아아아아악!!", "Side_Chat_Chapter04_0209_05": "으아아아아아아아악! 이게 뭐야!", "Side_Chat_Chapter04_0209_06": "왜 그러세요?", "Side_Chat_Chapter04_0209_07": "안 돼, 안 돼, 안 돼! 절대 안 돼! 이런 건 절대 못 먹어!", "Side_Chat_Chapter04_0209_08": "생존 영상에서는 도마뱀을 먹을 때 모자이크가 되어 있어서… 괜찮을 줄 알았는데", "Side_Chat_Chapter04_0209_09": "사진을 자세히 보니까 너무 징그럽잖아!", "Side_Chat_Chapter04_0209_10": "꼬리도 움직여요!", "Side_Chat_Chapter04_0209_11": "아아아악! 말하지 마. 제발 말하지 마…", "Side_Chat_Chapter04_0209_12": "차라리 황야에서 배가 고프다고 울부짖으면서 선인장을 핥지, 저런 건 못 먹어!", "Side_Chat_Chapter04_0209_13": "선인장 핥는 거 보고 싶어요!", "Side_Chat_Chapter04_0209_14": "윽… 나중에 다시 얘기해! 어쨌든, 내 생존 노하우를 스스로 과대평가한 것 같아", "Side_Chat_Chapter04_0209_15": "잔혹한 현실을 미리 알게 해줘서 고마워", "Side_Chat_Chapter04_0209_16": "출발하기 전에 역시 식량을 많이 챙겨야겠어. 정말 무슨 일이라도 생기면 큰일 날 거야…", "Side_Chat_Chapter04_0209_17": "정말 도마뱀을 생으로 먹으면서 생존해야 한다면, 밤마다 악몽을 꿀 거라고!", "Side_Chat_Chapter04_0209_18": "울부짖는 걸 듣고 싶어요!", "Side_Chat_Chapter04_0209_19": "식감이 바삭할 거예요!", "Side_Chat_Chapter04_0209_Name_01": "버피", "Side_Chat_Chapter04_0210_01": "후! 정말 위험했어!", "Side_Chat_Chapter04_0210_02": "무슨 일이에요?", "Side_Chat_Chapter04_0210_03": "오늘 운전하는데 갑자기 어떤 회전초가 산비탈에서 굴러떨어지더니 내 차 앞쪽으로 돌진하는 거야!", "Side_Chat_Chapter04_0210_04": "깜짝 놀라서 얼른 브레이크를 밟았는데… 그 회전초 속에서 「Bangboo」가 주위를 두리번거리며 기어 나올 줄 누가 알았겠어!", "Side_Chat_Chapter04_0210_05": "참나… 반응이 빨랐기에 망정이지 하마터면 부딪힐 뻔했잖아!", "Side_Chat_Chapter04_0210_06": "「Bangboo」가 왜 거기에 있었을까요?", "Side_Chat_Chapter04_0210_07": "음, 일부러 안에 숨어있었을걸. 무슨 놀이 같은 걸 하는 것 같던데", "Side_Chat_Chapter04_0210_08": "어찌나 빠르던지, 차에서 내렸을 때는 이미 도망가서 캐물을 새도 없었어", "Side_Chat_Chapter04_0210_09": "녀석을 발견하면 나 대신 경고해 줘! 회전초 안에 들어가 도로를 마구 굴러다니는 건 너무 위험하다고!", "Side_Chat_Chapter04_0210_10": "떠나기", "Side_Chat_Chapter04_0210_Name_01": "안드론", "Side_Chat_Chapter04_0213_01": "웅나, 나나웅나(너무 재밌어! 또 놀고 싶어!)", "Side_Chat_Chapter04_0213_02": "웅나나, 나나(회전초 안에 들어가 절벽 아래로 데굴데굴 구르자! 도로 경사면을 따라 드리프트하자!)", "Side_Chat_Chapter04_0213_03": "웅나, 나나(「Bangboo」는 드리프트할 거야! 히히!)", "Side_Chat_Chapter04_0213_04": "그래서 회전초 안에 들어갔던 거야?", "Side_Chat_Chapter04_0213_05": "도로 경사면에서 드리프트를 하려고 회전초 안에 들어갔던 거였어?", "Side_Chat_Chapter04_0213_06": "웅나나, 나나나(맞아! 요즘 유행하는 스포츠야! 회전초 안에 들어가 비탈길에서 경주하는 거!)", "Side_Chat_Chapter04_0213_07": "나나, 나나나(도시에서 온 부자 「Bangboo」들도 즐기고 있어, 이 동네의 아주 유명한 놀이야!)", "Side_Chat_Chapter04_0213_08": "웅나나, 나나나(나와 친구들은 같이 놀아주면서 배터리 살 돈을 벌고 있어)", "Side_Chat_Chapter04_0213_09": "그건 너무 위험해…", "Side_Chat_Chapter04_0213_10": "그건 너무 위험해, 자칫하면 차에 치일 수도 있어", "Side_Chat_Chapter04_0213_11": "나나나, 나나나(어… 안 돼? 정말 안 되는 거야?)", "Side_Chat_Chapter04_0213_12": "웅나, 나나나(하지만 이 동네엔 딱히 재미있는 오락거리가 없는데)", "Side_Chat_Chapter04_0213_13": "웅나나, 나나(도시 「Bangboo」들이 안 오면 나랑 친구들은 가이드를 못 해서 배터리도 못 구해…)", "Side_Chat_Chapter04_0213_14": "내가 방법을 생각해 볼게", "Side_Chat_Chapter04_0213_15": "웅나나, 나나나(잘됐다! 고마워! 네 말에 따를게!)", "Side_Chat_Chapter04_0213_16": "나나나나!!!(다들 그만두라고 하는데 너만은 우리를 걱정해 주고 있어!)", "Side_Chat_Chapter04_0213_17": "웅나나, 나나나!(넌 정말 좋은 사람이야!)", "Side_Chat_Chapter04_0213_18": "안전에 유의해", "Side_Chat_Chapter04_0213_Name_01": "유랑 「Bangboo」", "Side_Chat_Chapter04_0214_01": "어? 왔어? 혹시… 저 「Bangboo」들이 무슨 일을 꾸미고 있는지 알아냈어?", "Side_Chat_Chapter04_0214_02": "(「Bangboo」에 대한 이야기를 해준다)", "Side_Chat_Chapter04_0214_03": "뭐? 저 「Bangboo」들이 회전초에 숨어 있다가 절벽에서 급강하하는 드리프트 놀이를 하는 거라고?", "Side_Chat_Chapter04_0214_04": "너무 위험하잖아. 지나다니는 운전자들에게 부딪히기라도 하면 사고가 날 거라고!", "Side_Chat_Chapter04_0214_05": "음… 안 돼. 저대로 두면 안 되겠어", "Side_Chat_Chapter04_0214_06": "「Bangboo」를 도와줘요!", "Side_Chat_Chapter04_0214_07": "그래. 그냥 쫓아내면 너무 인정이 없는 것 같고… 어디 보자…", "Side_Chat_Chapter04_0214_08": "맞아! 이 근처에 폐기된 구간이 있어. 그쪽은 차가 다니지 않으니까 저 녀석들의 대형 놀이터가 되어줄 거야", "Side_Chat_Chapter04_0214_09": "게다가 회전초이긴 하지만 속도가 너무 빠르면 무슨 일이 벌어질 수도 있잖아. 열곡 안으로 떨어지기라도 하면 안 되니까…", "Side_Chat_Chapter04_0214_10": "이렇게 하자! 차라리 내가 저 「Bangboo」들에게 운전 수업을 몇 번 해주는 거야", "Side_Chat_Chapter04_0214_11": "물론 나는 회전초를 어떻게 조작하는지 모르지만 그래도 속도를 조절하는 노하우랑 교통 규칙을 알려 줄 수 있어", "Side_Chat_Chapter04_0214_12": "하지만 낮에는 바이크족 신입들에게 운전 수업을 해줘야 하니까 밤에나 가르쳐 줄 수 있겠네", "Side_Chat_Chapter04_0214_13": "말이 잘 통하시네요!", "Side_Chat_Chapter04_0214_14": "크흠… 조용히 해! 난 바이크족 신입들한테는 악마같이 냉혹한 운전 교관이라고!", "Side_Chat_Chapter04_0214_15": "이렇게 좋은 분이신 줄 몰랐어요", "Side_Chat_Chapter04_0214_Name_01": "안드론", "Side_Chat_Chapter04_0216_01": "그럴 리가 없기는요! 안 봐도 사기인 게 뻔하잖아요! 아빠처럼 삶의 온갖 풍파는 다 겪어본 사람이 어떻게 이런 함정에 빠질 수가 있어요!", "Side_Chat_Chapter04_0216_02": "사기? 무슨 사기요?", "Side_Chat_Chapter04_0216_03": "마침 잘 왔어. 잘 들어봐, 제3자의 눈이 더 객관적일 테니까! 도시에서부터 여기까지 와서 한다는 말이 23살의 여자친구랑 만나야 한대! 말이 돼? 말이 되냐고!", "Side_Chat_Chapter04_0216_04": "아빠, 물론 아빠가 매력이 없다는 건 아녜요. 지금도 엄청 멋있어요! 하지만 23살 아가씨의 남자친구가 될 수 있을 정도는 아니라고요!", "Side_Chat_Chapter04_0216_05": "요즘 인터넷에 그… 애정을 갈구하는 사람들이 많잖아요, 만나러 갔더니 웬 덩치 큰 아저씨가 나와서 돈을 전부 털어갔다는 얘기 못 들어봤어요!?", "Side_Chat_Chapter04_0216_06": "헛소리하지 마! 난 캐롤린이 어떻게 생겼는지 알아. 약혼까지 했다고! 난 여기서 기다릴 거야! 붉은 회전초가 굴러올 때 나와 결혼하기로 했어!", "Side_Chat_Chapter04_0216_07": "무슨 회전초요? 사기꾼이 알려준 접선 암호는 아니겠죠?", "Side_Chat_Chapter04_0216_08": "붉은 회전초?", "Side_Chat_Chapter04_0216_09": "응? 무슨 뜻인지 알아? 잠깐… 설마 네가 그 「23살 여자친구」는 아니겠지…", "Side_Chat_Chapter04_0216_10": "그럴 리가요!", "Side_Chat_Chapter04_0216_11": "{M#하긴… 넌 나이 지긋한 사람들 돈으로 사기 치는 덩치 큰 아저씨로 보이진 않아…}{F#하긴… 넌 23살처럼 보이진 않아… 나이 지긋한 사람들 돈으로 사기 치는 사기꾼처럼 보이지도 않고…}", "Side_Chat_Chapter04_0216_12": "사기꾼이 아니야! 캐롤린은 그런 사람이 아니라고! 캐롤린은 항상 내게 진심이야, 항상…", "Side_Chat_Chapter04_0216_13": "아무리 그래도 계속 여기서 기다릴 순 없잖아요… 먹을 것과 지낼 곳을 구하는 것도 문제라고요. 이렇게 해요, 아빠. 제가 여기서 대신 기다릴 테니까 도시로 돌아가서 쉬시면 안 돼요?", "Side_Chat_Chapter04_0216_14": "아니! 난 못 가! 난 캐롤린을 기다려야 해!", "Side_Chat_Chapter04_0216_15": "(캐롤린은 누구고 붉은 회전초는 또 뭐지… 블레이즈 우드 마을 사람이라면 알지도 몰라)", "Side_Chat_Chapter04_0216_16": "(블레이즈 우드 마을에서 소식이 가장 빠른 사람이라면 역시 데미르 씨야. 가서 물어보자)", "Side_Chat_Chapter04_0216_17": "전 모르는 일이에요!", "Side_Chat_Chapter04_0216_18": "붉은 회전초…", "Side_Chat_Chapter04_0216_19": "(역시 싸움엔 끼어들지 말자)", "Side_Chat_Chapter04_0216_20": "(캐롤린은 누구고 붉은 회전초는 또 뭐지… 블레이즈 우드 마을 사람이라면 알지도 몰라)", "Side_Chat_Chapter04_0216_21": "(블레이즈 우드 마을에서 소식이 가장 빠른 사람이라면 역시 데미르 씨야. 가서 물어보자!)", "Side_Chat_Chapter04_0216_22": "휴, 「캐롤린」이 대체 누구지? 블레이즈 우드 마을의 모든 주민들에게 물어볼 수도 없고 이것 참…", "Side_Chat_Chapter04_0216_Name_01": "제이슨", "Side_Chat_Chapter04_0216_Name_02": "에드윈", "Side_Chat_Chapter04_0217_01": "아빠, 그…", "Side_Chat_Chapter04_0217_02": "안 돼!", "Side_Chat_Chapter04_0217_03": "아직 아무 말도 안 했어요! 역시 「캐롤린」부터 시작해야 하나…", "Side_Chat_Chapter04_0217_Name_01": "제이슨", "Side_Chat_Chapter04_0217_Name_02": "에드윈", "Side_Chat_Chapter04_0218_01": "무슨 이야기가 듣고 싶나? 산맥으로 위장한 외환선의 괴수? 석유정에 사는 검은 엘프? 아니면 푸덕신의 예언?", "Side_Chat_Chapter04_0218_02": "붉은 회전초를 아세요?", "Side_Chat_Chapter04_0218_03": "붉은 회전초? 처음 들어보는데… 「치즈토피아」의 새 디저트인가?", "Side_Chat_Chapter04_0218_04": "그럼 캐롤린을 아세요?", "Side_Chat_Chapter04_0218_05": "캐롤린… 캐롤린! 어떻게 그 이름을 아는 거지?", "Side_Chat_Chapter04_0218_06": "어떤 노인이…", "Side_Chat_Chapter04_0218_07": "부자의 일을 데미르에게 알려준다", "Side_Chat_Chapter04_0218_08": "…에드윈, 에드윈이야! 듣기만 해도 그 사람인 걸 알겠군! 난 에드윈이 진작에 죽은 줄 알았다네! 이제서야 돌아오다니! 확실히 캐롤린이라는 사람이 있었지. 그건 30년… 아니, 40년 전쯤의 일이라네", "Side_Chat_Chapter04_0218_09": "이곳의 이름이 아직 블레이즈 우드 마을이 아니던 시절, 에드윈과 캐롤린은 유명한 커플이었다네. 에드윈은 레이더라서 수시로 공동에 들어가야 했지", "Side_Chat_Chapter04_0218_10": "그러던 어느 날, 에드윈은 공동에 들어간 뒤로 두 번 다시 나오지 않았어. 캐롤린은 여기서 에드윈을 기다리겠다고 했지만 반년 동안이나 에드윈에게선 소식 한 통 없었지", "Side_Chat_Chapter04_0218_11": "결국 캐롤린은 집안의 압박에 못 이겨 연락처도 남기지 않고 상처만 받은 채 이곳을 떠났다네", "Side_Chat_Chapter04_0218_12": "그럼 에드윈은 어디로 간 거예요?", "Side_Chat_Chapter04_0218_13": "나야 모르지! 다들 그 녀석이 약속을 어겼거나 죽었거나 둘 중 하나라고 생각했거든. 이렇게 오랜 시간이 흘렀는데 정말 돌아올 줄이야…", "Side_Chat_Chapter04_0218_14": "아무튼 이따가 에드윈과 제대로 얘기해 봐야겠네, 하하! 이 나이에 아는 사람을 만나기란 쉽지 않지!", "Side_Chat_Chapter04_0218_15": "(일단 캐롤린의 소식을 그 부자한테 알려주자)", "Side_Chat_Chapter04_0218_16": "에드윈이 약속을 어겼다고요?", "Side_Chat_Chapter04_0218_17": "다들 그 녀석이 약속을 어겼거나 죽었거나 둘 중 하나라고 생각했거든. 이렇게 오랜 시간이 흘렀는데 정말 돌아올 줄이야…", "Side_Chat_Chapter04_0218_18": "캐롤린을 아세요?", "Side_Chat_Chapter04_0218_19": "(일단 캐롤린의 소식을 그 부자한테 알려주자)", "Side_Chat_Chapter04_0218_Name_01": "데미르 할아버지", "Side_Chat_Chapter04_0219_01": "「캐롤린」 본인을 찾기는커녕, 몇 명에게 물어봐도 이름조차 모르네…", "Side_Chat_Chapter04_0219_02": "캐롤린이 누군지 알아냈어요", "Side_Chat_Chapter04_0219_03": "사실…", "Side_Chat_Chapter04_0219_04": "데미르 할아버지에게서 들은 캐롤린에 관한 이야기를 전부 전한다", "Side_Chat_Chapter04_0219_05": "아빠한테 그런 일이 있었구나… 왜 우리한테 알려주시지 않았던 걸까…", "Side_Chat_Chapter04_0219_06": "사실 난 친아들이 아니야. 나뿐만 아니라 두 여동생도 아빠가 공동에서 구출한 아이들이고. 그때 난 아주 어렸어. 아빠가 없었다면 난 진작에 공동에서 죽었을 거야", "Side_Chat_Chapter04_0219_07": "아빠는 평생 결혼하지 않고 우릴 기르셨어. 우리가 독립하는 것까지 지켜보셨지. 하지만 바로 어제, 갑자기 모든 재산을 우리한테 넘기시고는… 3,000 데니만 챙겨서 외환선으로 가겠다는 메시지를 남기신 거야…", "Side_Chat_Chapter04_0219_08": "3,000데니면 겨우 라면 한 그릇인데요", "Side_Chat_Chapter04_0219_09": "그러니까! 얼마나 속이 탔는데! 메시지를 받자마자 회사 일도 때려치우고 외환선으로 와서 겨우 아빠를 찾았어. 원래는 어떻게든 집으로 데려가려고 했는데…", "Side_Chat_Chapter04_0219_10": "네 말을 듣고 나니까, 그러면 안 될 것 같아. 정 원하신다면 일단 편히 지내실만한 곳부터 찾아보려고. 도시 밖에서 고생하시면 안 되니까", "Side_Chat_Chapter04_0219_11": "그 캐롤린이라는 사람은… 도시로 돌아가서 여동생들과 함께 그 사람한테 연락할 방법을 생각해 볼 거야. 아직 살아있다면 벌써 할머니가 되었겠지…", "Side_Chat_Chapter04_0219_12": "그렇게 계획을 바로 실행에 옮기기로 한 제이슨은 가족에게 연락하는 한편 이 근처 최고의 여관을 찾는다", "Side_Chat_Chapter04_0219_13": "3,000데니로 어떻게 바깥에서 생활하려는 거죠", "Side_Chat_Chapter04_0219_Name_01": "제이슨", "Side_Chat_Chapter04_0220_01": "데미르 씨가 그때 있었던 일을 제게 알려줬어요", "Side_Chat_Chapter04_0220_02": "데미르 씨? 누구더라? 잠깐, 걸핏하면 내 물건 훔쳐 가던 그 데미르?! 아직도 살아있다고? 그럼 캐롤린은! 분명 캐롤린이 어떻게 됐는지 알 텐데!", "Side_Chat_Chapter04_0220_03": "데미르 할아버지에게서 들은 캐롤린에 관한 이야기를 전부 전한다", "Side_Chat_Chapter04_0220_04": "내 탓이야… 내가 나이는 먹었어도 정신은 아직 멀쩡하단다. 내가 누구한테 속아 넘어간 게 아니란 것쯤은 당연히 알지… 속인 사람은 나니까", "Side_Chat_Chapter04_0220_05": "젊었을 적 캐롤린과 약속했지. 이번에 갔다 오면 돌아와서 결혼하겠다고. 그때 캐롤린은 23살이었어. 하지만 공동에 진입한 후 온갖… 예상치 못한 어려움을 많이 겪었어. 내가 자유롭게 움직일 수 있게 됐을 땐 이미 나이를 먹은 후였지", "Side_Chat_Chapter04_0220_06": "과거는 이쯤 얘기하지! 공동에서 구출한 아이들은 이미 독립했고 나도 옛 친구가 생전에 다하지 못한 뜻을 이뤘으니, 이제 내 마지막 소원을 이룰 때가 됐어", "Side_Chat_Chapter04_0220_07": "남은 시간 동안 계속 여기 머물면서 회전초를 붉게 물들일 거야… 캐롤린이 어디에 있든 간에, 이미 결혼을 했다고 해도 캐롤린에게 제대로 사과하고 싶어…", "Side_Chat_Chapter04_0220_08": "노인은 그렇게 말하며 땅에서 주워 올린 회전초에 가느다란 붉은 끈을 감아 묶었다", "Side_Chat_Chapter04_0220_09": "이게 바로… 붉은 회전초?", "Side_Chat_Chapter04_0220_10": "캐롤린과 작별할 때, 내가 보고 싶으면 회전초에 붉은 끈을 묶으랬어. 그럼 내가 어느 공동에 있든 바람이 그리운 마음을 전해다 줄 거라고 했지", "Side_Chat_Chapter04_0220_11": "이제 내 차례야. 난 온 세상의 회전초에 붉은 끈을 묶을 거야. 그럼 언젠가 캐롤린에게 닿겠지…", "Side_Chat_Chapter04_0220_12": "저도 하나 묶을래요", "Side_Chat_Chapter04_0220_13": "하하, 물론 그래도 되지. 네가 그리워하는 사람이 있다면 너도 하나 묶으렴!", "Side_Chat_Chapter04_0220_14": "그렇구나… 데미르가 그렇게 말했군… 날 기다린 적이 있었구나…", "Side_Chat_Chapter04_0220_16": "이 붉은 끈은 뭐죠?", "Side_Chat_Chapter04_0220_17": "캐롤린, 헤헤, 캐롤린…", "Side_Chat_Chapter04_0220_Name_01": "에드윈", "Side_Chat_Chapter04_0221_01": "아이고야… 언제 여길 다 온 거야! 직장 일은 어쩌고!", "Side_Chat_Chapter04_0221_02": "회전초에 끈 묶는 거 도와주러 왔죠, 아빠", "Side_Chat_Chapter04_0221_03": "오빠한테 다 들었어요! 네 명이 함께 묶으면 혼자서 묶는 것보다 훨씬 더 많이 묶을 수 있잖아요!", "Side_Chat_Chapter04_0221_04": "걱정 마세요 아빠. 엄청 대단한 사람한테 캐롤린의 소식을 알아봐달라고 부탁했거든요. 꼭 찾을 수 있을 거예요! 여기서 맛난 것도 좀 드시고 바깥 구경도 좀 하시고, 휴가라고 생각하세요! 도시로 돌아가고 싶으시다면 언제든 연락하시고요", "Side_Chat_Chapter04_0221_05": "아… 그래, 알겠다…", "Side_Chat_Chapter04_0221_06": "설령 찾았다고 해도 캐롤린을 귀찮게 하면 안 돼… 분명 가정을 꾸린 지 오래일 테니까", "Side_Chat_Chapter04_0221_07": "선 넘는 일은 절대 안 하죠! 걱정 마세요!", "Side_Chat_Chapter04_0221_Name_01": "에드윈", "Side_Chat_Chapter04_0221_Name_02": "피오나", "Side_Chat_Chapter04_0221_Name_03": "키티", "Side_Chat_Chapter04_0221_Name_04": "제이슨", "Side_Chat_Chapter04_0222_01": "그 캐롤린이라는 사람, 젊었을 때 엄청 예뻤겠지? 아빠를 홀딱 반하게 만들었잖아", "Side_Chat_Chapter04_0222_02": "그때 우릴 구출하는 일만 아니었다면 두 사람이 서로 엇갈리지 않았을지도 몰라…", "Side_Chat_Chapter04_0222_03": "쉿! 이 얘긴 그만해, 아빠가 들으면 또 슬퍼하실지도 몰라. 끈이나 마저 묶자!", "Side_Chat_Chapter04_0222_Name_01": "피오나", "Side_Chat_Chapter04_0222_Name_02": "키티", "Side_Chat_Chapter04_0222_Name_03": "제이슨", "Side_Chat_Chapter04_0223_01": "회전초는 조용히 바닥에 누워 다음 여행을 기대하고 있는 듯하다", "Side_Chat_Chapter04_0223_02": "캐롤린 일을 생각하며 붉은 끈 묶기", "Side_Chat_Chapter04_0223_03": "붉은 그리움을 품에 안은 회전초는 시선이 닿지 않는… 모든 곳으로 출발할 준비를 한다", "Side_Chat_Chapter04_0223_04": "고마워, {M#젊은이}{F#꼬마 아가씨}… 회전초를 대신해서 고맙다는 말을 전할게", "Side_Chat_Chapter04_0223_05": "그리운 사람을 생각하며 붉은 끈 묶기", "Side_Chat_Chapter04_0223_Name_01": "회전초", "Side_Chat_Chapter04_0223_Name_02": "에드윈", "Side_Chat_Chapter04_0501_01": "이게 뭐야! 「환상의 황야 바비큐」는!", "Side_Chat_Chapter04_0501_02": "무슨 일이에요?", "Side_Chat_Chapter04_0501_03": "일부러 외환선의 특색있는 바비큐를 찾아서, 멀고 먼 블레이즈 우드 마을까지 왔는데 마을의 유일한 식당이 치즈를 파는 곳이라니!", "Side_Chat_Chapter04_0501_04": "슬레이프가 알면 열 받아서 이 가게를 무너뜨릴 거예요!", "Side_Chat_Chapter04_0501_05": "슬레이프가 누구죠?", "Side_Chat_Chapter04_0501_06": "같이 외환선에 온 제 친구예요. 걔는 엘리베이터를 탈 수 없어서 길을 돌아오고 있어요. 아마 곧 도착할 것… 아! 소리가 들렸어요!", "Side_Chat_Chapter04_0501_07": "말이 끝나기도 전에 굉음과 함께 「바비큐는!」이라고 하는 포효가 들려온다. 검은색 스포츠카가 먼지와 함께 블레이즈 우드 마을을 향해 돌진하며 곧장 울트에게 온다. 하마터면 사람을 끌고 가게를 들이받을 뻔한다", "Side_Chat_Chapter04_0501_08": "「멈춰! 멈춰, 멈춰, 멈춰! 슬레이프! 너한테 빚진 500데니 오늘 돌려줄게!」 울트가 손발을 흔들며 외치자 스포츠카가 겨우 멈춰 선다", "Side_Chat_Chapter04_0501_09": "슬레이프? 그렇게 대단해요?", "Side_Chat_Chapter04_0501_10": "(신경 쓰지 말자…)", "Side_Chat_Chapter04_0501_Name_01": "울트", "Side_Chat_Chapter04_0502_01": "이게 뭐야! 「환상의 황야 바비큐」는!", "Side_Chat_Chapter04_0502_02": "그건 방금 전 내가 한 대사야, 슬레이프", "Side_Chat_Chapter04_0502_03": "잠깐, 차가 말을 하잖아요?", "Side_Chat_Chapter04_0502_04": "그럴 줄 알았어요. 보는 사람들마다 그런 반응이더라고요. 사실 슬레이프는…", "Side_Chat_Chapter04_0502_05": "겉모습은 껍데기에 불과할 뿐, 거짓 없는 마음이야말로 진정한 모습이오! 소인의 이름은 슬레이프, 스마트 구조체라고 할 수 있소!", "Side_Chat_Chapter04_0502_06": "슬레이프라고 부르면 돼요. 얜 단순한 차가 아니라 자동차 형태의 스마트 구조체예요. 멋지죠?", "Side_Chat_Chapter04_0502_07": "상대방이 못 알아들은 것도 아닌데 구태여 첨언할 필요가 있소?", "Side_Chat_Chapter04_0502_08": "말하는 게 특이하네요…", "Side_Chat_Chapter04_0502_09": "요즘 옛 문명의 판타지극에 빠져있어 특별히 「검관호협」의 내비게이션 음성팩을 다운받아서 그렇소. 어떠하오, 느낌 있는 것 같소?", "Side_Chat_Chapter04_0502_10": "「모니카가 기다릴게」 음성팩으로 바꿨으면 좋겠어. 그건 적어도 듣기 좋기라도 하지… 이 호협 남자 목소리는 너무 중후하잖아. 야, 근데 지금 이런 이야기를 할 때야? 바비큐! 우리의 중요한 바비큐가 물거품이 됐잖아!", "Side_Chat_Chapter04_0502_11": "그렇소! 산을 넘고 물을 건너왔는데 어찌 「환상의 황야 바비큐」가 없단 말이오! 더는… 검을 휘두르는 의미가 없어졌소", "Side_Chat_Chapter04_0502_12": "좋은 생각이 있어", "Side_Chat_Chapter04_0502_13": "어떤 계책이 있단 말이오?", "Side_Chat_Chapter04_0502_14": "「황금 매」를 추격하자", "Side_Chat_Chapter04_0502_15": "훌륭한 계책이오!", "Side_Chat_Chapter04_0502_16": "뜬금없이 무슨 소리예요!", "Side_Chat_Chapter04_0502_17": "휴, 환상의 바비큐는 사실 겸사겸사였고, 저희가 외환선에 온 주목적은 「황금 매」 잡기였어요! 그건 외환선을 목적 없이 질주하는 금빛 스포츠카예요. 어떤 차도 그 차의 속도와 비교할 수 없죠!", "Side_Chat_Chapter04_0502_18": "방금 블레이즈 우드 마을의 농민에게 물어보고 「황금 매」는 전설이 아니란 걸 확인했어요! 백발에 눈을 가린, 딱 봐도 촌장 포스가 나는 분이 「황금 매」는 근처 공동 안에 있다고 단호하게 말씀하셨다고요!", "Side_Chat_Chapter04_0502_19": "데미르 할아버지네요. 그 말을 믿으세요?", "Side_Chat_Chapter04_0502_20": "어쨌든, 그 차를 쫓아서 「황금 엔진」을 떼어낸 후에 슬레이프에게 장착할 거예요… 그러면 우리의 꿈을 실현할 수 있겠죠! 세상에서 가장 빠른 레이서, 그리고 레이싱카가 되는 거예요!", "Side_Chat_Chapter04_0502_21": "그렇소! 옛사람이 이르기를 사람이 꿈을 좇지 않으면 젊음을 헛되이 보내는 것이라 하였소", "Side_Chat_Chapter04_0502_22": "평지에서 경주하면 적게 잡아도 50% 정도는 자신이 있는데 공동이라면 잘 모르겠네요… 저희 둘은 원래부터 공동에 대해 잘 모르거든요. 가장 뛰어난 레이더에게 도움을 요청하더라도 아마 열댓 번은 실패해야 겨우 기회가 생길 것 같아요…", "Side_Chat_Chapter04_0502_23": "괜찮소! 옛사람이 이르기를 사람이 어려움을 겪지 않으면 젊음을 헛되이 보내는 것이라 하였소", "Side_Chat_Chapter04_0502_24": "네가 말하는 옛사람은 다 로프넷 자유게시판에서 알게 된 거잖아!", "Side_Chat_Chapter04_0502_25": "벗의 혜안이 남다른 것 같소! 소인은 이미 로프넷에 영웅 기담을 많이 올려 각지의 호걸들이 나서도록 하였소. 사소한 「황금 엔진」쯤은 필시 곧 손에 들어올 것이오!", "Side_Chat_Chapter04_0502_26": "(꽤 재밌을 것 같은데… 로프넷에서 한번 보자)", "Side_Chat_Chapter04_0502_27": "데미르 할아버지네요. 그분 말은 믿을 만해요!", "Side_Chat_Chapter04_0502_28": "지금 사람 말을 하고 있는 거 맞죠?", "Side_Chat_Chapter04_0502_29": "무슨 말이에요?", "Side_Chat_Chapter04_0502_30": "잠깐만요, 차에 사람이 없는데요?", "Side_Chat_Chapter04_0502_31": "(꽤 재밌을 것 같은데… 로프넷에서 한번 보자)", "Side_Chat_Chapter04_0502_Name_01": "슬레이프", "Side_Chat_Chapter04_0502_Name_02": "울트", "Side_Chat_Chapter04_0503_01": "「환상의 황야 바비큐」를 못 먹어서 아쉽네. 휴", "Side_Chat_Chapter04_0503_02": "실로 유감이오. 휴", "Side_Chat_Chapter04_0503_03": "바비큐가 있다고 해도, 어떻게 먹을 건데요?", "Side_Chat_Chapter04_0503_04": "그걸 물어볼 필요가 있소? 당연히 손으로 먹지 않겠소", "Side_Chat_Chapter04_0503_05": "손이면… 앞바퀴요?", "Side_Chat_Chapter04_0503_06": "그건 소인의 발이오! 소인을 평범한 차로 생각하지 마시오! 똑똑히 보시오, 이것이 바로 손이오!", "Side_Chat_Chapter04_0503_07": "슬레이프가 중후한 「검호 목소리」로 꾸짖으며 문 손잡이 아래의 모듈에서 긴 로봇팔 4개를 꺼낸다. 그러더니… 못된 손동작을 4번 날린다", "Side_Chat_Chapter04_0503_Name_01": "울트", "Side_Chat_Chapter04_0503_Name_02": "슬레이프", "Side_Chat_Chapter04_0504_01": "전에 블레이즈 우드 마을에서 한 번 본 적이 있는 것 같은데요! 정말 우연이네요. 설마 이 거리에 사세요?", "Side_Chat_Chapter04_0504_02": "인연이란 묘하기 그지없구려", "Side_Chat_Chapter04_0504_03": "「황금 매」는 잡으셨어요?", "Side_Chat_Chapter04_0504_04": "네네, 잡았어요. 방금 슬레이프에게 「황금 엔진」을 장착했죠! 슬레이프, 느낌이 어때?", "Side_Chat_Chapter04_0504_05": "찾았어요, 찾았어요. 방금 슬레이프에게 장착했어요! 슬레이프, 느낌이 어때?", "Side_Chat_Chapter04_0504_06": "오오오! 이것이! 소인은 지금 온몸이 가득 찬 것 같소…", "Side_Chat_Chapter04_0504_07": "힘이요?", "Side_Chat_Chapter04_0504_08": "연기 냄새 말이오. 보닛에도, 시트에도, 트렁크에도. 그 수염 대협이 설마 차 안에서 담뱃재를 턴 것이오?", "Side_Chat_Chapter04_0504_09": "아니, 그건 네 착각이야. 내가 계속 보고 있었어. 느낌이 안 나는 것도 당연해. 엔조 사장님이 이 엔진은 공동에서 너무 오래 있어서 불안정한 에테르가 많이 붙어있대. 아마 더 주행하면서 좀 적응되면 효과가 나타날 거야", "Side_Chat_Chapter04_0504_10": "확실히 수염 협객은 적응하는 일이 아이를 기르는 것처럼 중요하다고 당부하였소. 하여 소인은 차 안에 비디오 플레이어를 설치해달라고 하였소. 반복 재생하면서 꾸준히 훈육하기 위함이오", "Side_Chat_Chapter04_0504_11": "아이를 기른다라… 좋은 생각이네! 영화를 재생하면서 드라이브하면 분명 더 빠르게 엔진에 적응할 수 있을 거야! 그러면 우리만의 최강 엔진이 만들어지겠지. 헤헤!", "Side_Chat_Chapter04_0504_12": "참, 옆에 비디오 가게가 있던데 레이싱 주제의 영화가 있을지 모르겠네…", "Side_Chat_Chapter04_0504_13": "〈가족과 질주〉가 있어요", "Side_Chat_Chapter04_0504_14": "오, 좋네요! 운전 실력이 좋은 남주랑 예쁜 여주가 나오는 거… 제가 좋아하는 비디오예요!", "Side_Chat_Chapter04_0504_15": "아니 되오. 소인은 〈검관호협〉을 볼 것이오", "Side_Chat_Chapter04_0504_16": "엥?", "Side_Chat_Chapter04_0504_17": "비디오 가게에 〈검관호협〉 59편이 다 있소? 소인은 반복 재생하면서 엔진에게 의협심을 심어줄 것이오!", "Side_Chat_Chapter04_0504_18": "뭐라는 거야. 난 싫어! 아니, 내 말은, 순진무구한 아기 엔진에게 59편 내내 남자가 싸우는 모습을 어떻게 보여주겠어?", "Side_Chat_Chapter04_0504_19": "벗의 말에 일리가 있소… 하지만 소인은 역시 〈검관호협〉을 보고 싶소!", "Side_Chat_Chapter04_0504_20": "휴, 네가 그렇게 말해도… 난 〈가족과 질주〉를 보고 싶어!", "Side_Chat_Chapter04_0504_21": "(나중에 「황금 엔진」의 진정한 위력을 볼 수 있는 기회가 있을지도 모르겠네. 하지만 지금은… 저 둘이 다투는 걸 보느라 시간 낭비하지는 말자)", "Side_Chat_Chapter04_0504_22": "「황금 엔진」은 찾으셨어요?", "Side_Chat_Chapter04_0504_23": "(나중에 「황금 엔진」의 진정한 위력을 볼 수 있는 기회가 있을지도 모르겠네. 하지만 지금은… 저 둘이 다투는 걸 보느라 시간 낭비하지는 말자)", "Side_Chat_Chapter04_0504_Name_01": "울트", "Side_Chat_Chapter04_0504_Name_02": "슬레이프", "Side_Chat_Chapter04_0600_01": "웅나?(사람들한테 들었는데, 당신이 블레이즈 우드 마을에서 소식이 가장 빠른 사람이라며?)", "Side_Chat_Chapter04_0600_02": "유랑 「Bangboo」는 뭘 물어보고 싶은 걸까", "Side_Chat_Chapter04_0600_03": "아, 유랑 「Bangboo」 친구가 있었구먼… 뭘 알고 싶은 겐가?", "Side_Chat_Chapter04_0600_04": "외환선 역대 「오버로드」의 숨겨진 과거? 전전임 블레이즈 우드 마을 촌장이 말없이 떠나버린 가슴 아픈 사연? 아니면 현임 촌장과 「오버로드」 간의 감정 싸움?", "Side_Chat_Chapter04_0600_05": "웅나! 웅웅나?(다 아니야! 그냥… 혹시 요즘 외부인을 본 적 있어?)", "Side_Chat_Chapter04_0600_06": "외부인? 외부인은 줄곧 많이 있었네!", "Side_Chat_Chapter04_0600_07": "〈뉴에리두 지리〉에서 나온 기자, 길드의 동반 공동 조사원, 니트로 퓨엘 추종자까지… 그리고 이상한 물건을 파는 어떤 여자아이도 있었지. 무슨 「사라진 기술」의 산물이라고 하던데!", "Side_Chat_Chapter04_0600_08": "웅나?(그럼 요즘 파란색 멜빵바지에 부싯돌을 가지고 있는 남자를 본 적 있어?)", "Side_Chat_Chapter04_0600_09": "부싯돌?\n음… 아무래도 바이크족과 거래하는 유랑 상인을 찾고 있나 보군", "Side_Chat_Chapter04_0600_10": "자네의 순조로운 비즈니스를 위해 일단 이것부터 알아두는 걸 추천하겠네——\n「현임 촌장과 현임 『오버로드』 사이에 존재하는, 말하기 어렵지만 결국엔 해소된 감정 싸움」!", "Side_Chat_Chapter04_0600_11": "웅나나!(아니야, 아니야! 난 그런 걸 물어본 게 아니야!)", "Side_Chat_Chapter04_0600_12": "웅나… 웅웅나! 웅, 웅나…(아폰은 내, 내 주인이라고 할 수 있어! 우린 블레이즈 우드 마을로 오는 길에 모래바람을 만나서 실수로 공동에 들어갔는데… 어쩌다 헤어졌어!)", "Side_Chat_Chapter04_0600_13": "웅웅… 웅나나?(정말 본 적 없어? 검은 머리, 파란색 멜빵바지, 기운 없어 보이고, 부싯돌 몇 개를 가지고 있어…)", "Side_Chat_Chapter04_0600_14": "어린 친구, 미안하구먼… 정말 본 적이 없네", "Side_Chat_Chapter04_0600_15": "마지막 희망을 잃어버린 듯, 꼬마 「Bangboo」는 풀이 죽어 몸을 돌린다. 표정을 지을 배터리조차 다 나가버렸다", "Side_Chat_Chapter04_0600_16": "웅나(넌 누구야?)", "Side_Chat_Chapter04_0600_17": "너와 함께 「아폰」을 찾을 사람이야", "Side_Chat_Chapter04_0600_18": "웅나?! 웅나…(정말?! 하지만 나는 의뢰비를 낼 수 없는데…)", "Side_Chat_Chapter04_0600_19": "웅, 웅나나?(아니면, 내가 부품을 팔고 올 테니까 기다려줄래?)", "Side_Chat_Chapter04_0600_20": "웅나… 웅웅나…(그, 근데 난 값비싼 스마트형 「Bangboo」도 아니고 마모도 심각해서… 가장 멀쩡한 부품을 팔아도 몇 데니 되지 않을 거야…)", "Side_Chat_Chapter04_0600_21": "그래 보여…", "Side_Chat_Chapter04_0600_22": "웅나? 웅!(정말?! 그럼 약속한 거다! 편한 옷으로 갈아입고 올 테니까, 바로 출발하자!)", "Side_Chat_Chapter04_0600_23": "보수는 진짜로 필요 없어!", "Side_Chat_Chapter04_0600_24": "별일 아닌 것 같아, 그냥 가자", "Side_Chat_Chapter04_0600_25": "(너무 불쌍해 보여. 도와주자)", "Side_Chat_Chapter04_0600_Name_01": "오노", "Side_Chat_Chapter04_0600_Name_02": "데미르 할아버지", "Side_Chat_Chapter04_0601_01": "아, 방금 저를 공동에서 데리고 나와 주신 로프꾼님이시죠? 로프꾼님이 아니었으면 전…", "Side_Chat_Chapter04_0601_02": "사실 모두 오노 덕분이에요", "Side_Chat_Chapter04_0601_03": "웅웅나!(맞아… 아직 어떤 바보의 여정을 끝낼 때가 아니야!)", "Side_Chat_Chapter04_0601_04": "웅웅나, 웅나?(겨우 공동 밖으로 나왔고, 착한 사람 덕분에 원래 목적지에도 도착했는데, 넌 지금 뭘 고민하는 거야?)", "Side_Chat_Chapter04_0601_05": "부싯돌을 잃어버렸어…", "Side_Chat_Chapter04_0601_06": "원래 계산대로면 이번 부싯돌 대금에 지난번 돈을 합쳐서 블레이즈 우드 마을에 집을 살 수 있었어. 게다가 혼합 전력을 공급하는 최신 「Bangboo」 충전소까지 설치할 수 있었는데…", "Side_Chat_Chapter04_0601_07": "그랬으면 오노에게도 자신만의 「집」이 생기는 건데", "Side_Chat_Chapter04_0601_08": "웅나, 웅웅나?(그러니까, 네 말은 원래는 「내」 집과… 단독 「Bangboo」 충전소가 생길 수 있었지만 지금은 없어졌다는 거야?)", "Side_Chat_Chapter04_0601_09": "응…", "Side_Chat_Chapter04_0601_10": "웅나, 웅나나?(그럼 계속 예비용 배터리와 긴급 발전기를 가지고 다니면서, 밴드도 좀 붙이고 방수 페인트를 바른 채로 너랑 같이 유랑할 수밖에 없겠네?)", "Side_Chat_Chapter04_0601_11": "응…", "Side_Chat_Chapter04_0601_12": "웅나!(잘됐다!)", "Side_Chat_Chapter04_0601_13": "뭐?", "Side_Chat_Chapter04_0601_14": "웅나나, 웅나!(내 말은… 단독 충전소를 위해 우리가 다시 돈을 모아야 한다는 거야!)", "Side_Chat_Chapter04_0601_15": "맞아. 휴, 곧 마련할 수 있었는데…", "Side_Chat_Chapter04_0601_16": "(뭐지… 오노는 무척 행복해 보여)", "Side_Chat_Chapter04_0601_17": "당신의 「Bangboo」가 제게 부탁했어요", "Side_Chat_Chapter04_0601_18": "(뭐지… 오노는 무척 행복해 보여)", "Side_Chat_Chapter04_0601_Name_01": "아폰", "Side_Chat_Chapter04_0601_Name_02": "오노", "Side_Chat_Chapter04_0602_01": "웅나?(봐봐, 여기 있으면 착한 로프꾼이 올 거라고 했지?)", "Side_Chat_Chapter04_0602_02": "역시 오노가 가장 믿음직해!\n로프꾼님, 한 가지만 더 부탁드려도 될까요?", "Side_Chat_Chapter04_0602_03": "말씀하세요", "Side_Chat_Chapter04_0602_04": "제 단골 중 한 명이 바이크족 멤버인데, 제가 부싯돌을 가져다주기로 약속했거든요.\n예상 밖의 상황이 생기긴 했지만… 약속을 어기고 싶지 않아요", "Side_Chat_Chapter04_0602_05": "부싯돌을 찾으러 저랑 같이 공동에 가주실 수 있을까요?", "Side_Chat_Chapter04_0602_06": "알겠어요", "Side_Chat_Chapter04_0602_07": "로프꾼님과 오노가 저를 찾았던 장소 근처에 갱도가 하나 있어요. 그때는 도저히 에테리얼에게서 벗어날 수 없었고, 부싯돌이 파괴되는 것도 바라지 않아서 모두 갱도 안에 두고 왔죠", "Side_Chat_Chapter04_0602_08": "저와 함께 부싯돌을 찾아서 제 단골에게 무사히 전해 주신다면… 대금을 공평하게 나눠 드릴게요!", "Side_Chat_Chapter04_0602_09": "통이 크시네요", "Side_Chat_Chapter04_0602_10": "크흠, 오노의 집에는 간단한 충전소를 넣을 수밖에 없겠네요. 예를 들면… 태양 에너지 전력 공급 같은?", "Side_Chat_Chapter04_0602_11": "앞으로 흐린 날에 나가서 놀고 싶어 하면 미리 충전해야겠어요…", "Side_Chat_Chapter04_0602_12": "웅나나!(바보! 내가 신경 쓰는 게 그거야?)", "Side_Chat_Chapter04_0602_13": "그럼 충전소는요?", "Side_Chat_Chapter04_0602_14": "어디에 있죠?", "Side_Chat_Chapter04_0602_15": "죄송해요. 요즘 좀 바빠서요…", "Side_Chat_Chapter04_0602_Name_01": "오노", "Side_Chat_Chapter04_0602_Name_02": "아폰", "Side_Chat_Chapter04_0603_01": "로프꾼님! 지금 시간 있으세요?", "Side_Chat_Chapter04_0603_02": "급한 일 없으시면 제 단골손님이 올 때까지 같이 기다려 주실 수 있나요?", "Side_Chat_Chapter04_0603_03": "그분은 외환선의 신임 「오버로드」예요—— 로프꾼님처럼 믿을 수 있는 사람을 추천해 드리고 싶어서요", "Side_Chat_Chapter04_0603_04": "어쩌면 같이 일할 기회가 있을지도 몰라요. 이런 일에는 제가 꽤 발언권이 있거든요!", "Side_Chat_Chapter04_0603_05": "좋아요", "Side_Chat_Chapter04_0603_06": "약속에 맞춰 곧 익숙한 소녀가 나타난다", "Side_Chat_Chapter04_0603_07": "어이, 아폰! 부싯돌은 찾은 거야? 역시 빅대디가 가장 인정하는 사업 파트너네!\n이쪽은——", "Side_Chat_Chapter04_0603_08": "「가장 인정하는 사업 파트너」?", "Side_Chat_Chapter04_0603_09": "하, 하하…\n그건 당연히 공동 밖에서의 이야기고… 공동 안에서는 당연히 로프꾼 네가 최고지", "Side_Chat_Chapter04_0603_10": "서로 아는 사이예요?", "Side_Chat_Chapter04_0603_11": "윽, 맞아… 그러고 보니, 다들 인연이 있네!", "Side_Chat_Chapter04_0603_12": "로프꾼은 아직 모르지? 빌리는 사실 아폰과 아폰의 선배가 「사라진 기술」의 유적에서 찾아온 거야", "Side_Chat_Chapter04_0603_13": "그렇군요", "Side_Chat_Chapter04_0603_14": "로프꾼님도 빌리를 알아요? 우연이네요…", "Side_Chat_Chapter04_0603_15": "웅나?(얘기 계속할 거야?)", "Side_Chat_Chapter04_0603_16": "안 되지, 안 되지. 우린 아직 할 일이 많아. 아직 단서도 정리하지 못했잖아!", "Side_Chat_Chapter04_0603_17": "다시 짐을 준비하고 경로를 정해야겠어. 오노에게 적당한 집도 찾아줘야 하고… 「Bangboo」 충전소도 사서 설치해야 해!", "Side_Chat_Chapter04_0603_18": "블레이즈 우드 마을에서 집을 찾으려고? 그럼… 빅대디에게 물어보는 건 어때?", "Side_Chat_Chapter04_0603_19": "마침 오늘 버니스가 다양한 음료를 만든다고 했거든. 로프꾼, 같이 갈래?", "Side_Chat_Chapter04_0603_20": "나중에요", "Side_Chat_Chapter04_0603_21": "쳇, 그럼 우리 먼저 갈게?\n다음에! 다음엔 꼭 같이 마시자!", "Side_Chat_Chapter04_0603_22": "다음에 봐요, 로프꾼님!", "Side_Chat_Chapter04_0603_23": "카이사르가 아폰을 데리고 빅대디를 찾으러 간다.\n그 뒤를 따르는 오노는 어쩐지 내키지 않는 모습이다… 아폰의 계획이 마음에 들지 않는 건가?", "Side_Chat_Chapter04_0603_24": "다른 일이 좀 있어요", "Side_Chat_Chapter04_0603_25": "확실히 다들 인연이 있네요", "Side_Chat_Chapter04_0603_26": "누굴 기다리는지 알겠네요", "Side_Chat_Chapter04_0603_Name_01": "아폰", "Side_Chat_Chapter04_0603_Name_02": "오노", "Side_Chat_Chapter04_0604_01": "아폰이 경쟁 상대를 만났다고?\n「치즈토피아」의 특별 고문으로서 「칼리돈의 자손」 쪽 소식 좀 알아봐 줄까?", "Side_Chat_Chapter04_0604_02": "도리안이 또 바빠지겠네", "Side_Chat_Chapter04_0604_03": "괜찮아! 그냥 전에 카이사르 씨 일행에게 주기로 했던 부싯돌을 잃어버린 것 같아서…", "Side_Chat_Chapter04_0604_04": "잃어버렸다고?!", "Side_Chat_Chapter04_0604_05": "응, 어제까지만 해도 있었는데 오늘 아침에 보니 온데간데없이 사라졌어…", "Side_Chat_Chapter04_0604_06": "…그럼 다시 출발해야 하는 거 아니야?", "Side_Chat_Chapter04_0604_07": "만약 찾지 못하면…", "Side_Chat_Chapter04_0604_08": "그럼 나도 데려가!", "Side_Chat_Chapter04_0604_09": "웅나나…(이봐! 「밖」은 블레이즈 우드 마을처럼 안전한 곳이 아니야…)", "Side_Chat_Chapter04_0604_10": "안정을 추구하는 건 내 스타일이 아니지! 검은 벽을 밀어낸 공허 사냥꾼 세 명이야말로 내가 되고 싶은 사람이야!", "Side_Chat_Chapter04_0604_11": "그렇게 우뚝 솟은 장애물도 그들에게 밀려나는데, 「밖」을 향해 나아가다 보면, 어쩌면 나도…", "Side_Chat_Chapter04_0604_12": "……", "Side_Chat_Chapter04_0604_13": "웅나…(이해하기 어렵네. 그냥 우리 먼저 가자…)", "Side_Chat_Chapter04_0604_14": "도리안의 말은 확실히 반응해 주기 어려웠다.\n아폰과 오노는 열심히 몇 마디 대답해 주더니 서둘러서 떠나버렸다", "Side_Chat_Chapter04_0604_15": "휴… 로프꾼님 오신 걸 방금 봤네요", "Side_Chat_Chapter04_0604_16": "부싯돌을 잃어버렸다고요?", "Side_Chat_Chapter04_0604_17": "도리안의 생각은 좀… 비약이 있지만, 확실히 저를 일깨워줬어요. 부싯돌의 가치를 알아보는 건 「경쟁 상대」뿐인 것 같아요", "Side_Chat_Chapter04_0604_18": "코린나도 요즘 블레이즈 우드 마을에 있다고 하던데… 혹시 부싯돌을 가져오진 않았는지 물어봐 주실 수 있나요?", "Side_Chat_Chapter04_0604_19": "웅웅나…(다른 사람을 함부로 의심하지 마…)", "Side_Chat_Chapter04_0604_20": "그냥 물어보는 거야! 그리고, 만약 우리가 모르는 소식이라도 있다면?", "Side_Chat_Chapter04_0604_21": "저만 믿으세요", "Side_Chat_Chapter04_0604_22": "가서 물어볼게요", "Side_Chat_Chapter04_0604_23": "무슨 단서라도 있어요?", "Side_Chat_Chapter04_0604_24": "일이 좀 있어서, 그럼 이만", "Side_Chat_Chapter04_0604_Name_01": "도리안", "Side_Chat_Chapter04_0604_Name_02": "아폰", "Side_Chat_Chapter04_0604_Name_03": "오노", "Side_Chat_Chapter04_0605_01": "뭐 찾는 거 있어?", "Side_Chat_Chapter04_0605_02": "부싯돌 있나요?", "Side_Chat_Chapter04_0605_03": "원하는 게 명확한 손님이네", "Side_Chat_Chapter04_0605_04": "내가 알기론 최근에 부싯돌을 찾은 사람은… 아폰뿐인데", "Side_Chat_Chapter04_0605_05": "걔는 꽉 막힌 성격이라 고객에게 주기로 약속한 물건을 당신에게 파는 일은 없을 거야", "Side_Chat_Chapter04_0605_06": "(코린나에게 전후 상황에 대해 말해준다)", "Side_Chat_Chapter04_0605_07": "…아폰이 부싯돌을 찾고 있다고?!", "Side_Chat_Chapter04_0605_08": "오늘 아침에 그 녀석의 「Bangboo」가 부싯돌 3개를 몰래 챙겨서 나가는 걸 봤는데…", "Side_Chat_Chapter04_0605_09": "낡은 망토에 밴드를 붙여서 딱해 보이는 유랑 꼬마 「Bangboo」였어——", "Side_Chat_Chapter04_0605_10": "음, 그러니까… 저쪽에서 몰래 우리를 보고 있는 저 녀석?", "Side_Chat_Chapter04_0605_11": "네?", "Side_Chat_Chapter04_0605_12": "…오노가 모퉁이에서 두리번거리고 있다.\n부싯돌 사건의 진실을 찾았으니, 가서 아폰에게 알려주자", "Side_Chat_Chapter04_0605_13": "풉, 둘이 뭘 하고 있는 건지 모르겠네.\n아무튼 나중에 신기한 물건이 필요하면 잊지 말고 나를 찾아와", "Side_Chat_Chapter04_0605_14": "(고개를 돌린다)", "Side_Chat_Chapter04_0605_Name_01": "코린나", "Side_Chat_Chapter04_0606_01": "웅나…(내, 내가 너희를 데리고 부싯돌을 찾으러 갈게…)", "Side_Chat_Chapter04_0606_02": "오노가 의기소침한 모습으로 아폰과 함께 숨겨져 있던 부싯돌을 찾아낸다", "Side_Chat_Chapter04_0606_03": "오노… 왜 내 부싯돌을 숨긴 거야?\n오늘 아침부터 내가 조급하게 여기저기 찾아다니는 걸 봤잖아. 정말 너무해!", "Side_Chat_Chapter04_0606_04": "난 항상 오노 네가 대체 무슨 생각을 하는지 모르겠어. 예전부터 그랬어… 가끔은 네가 정말 싫어!", "Side_Chat_Chapter04_0606_05": "웅나? 웅나!(내, 내가 싫어…? 안 돼!)", "Side_Chat_Chapter04_0606_06": "웅나——웅나나!(싫다는 말도 내가 먼저 해야 맞지——전에 내 몸에 박힌 선인장 가시를 빼줄 때, 날 아프게 했잖아!)", "Side_Chat_Chapter04_0606_07": "내가 더 먼저 싫어할 거야!\n네가 유랑 갱단을 건드리지 않았으면 우리가 선인장 숲으로 밀려나는 일도 없었을걸!", "Side_Chat_Chapter04_0606_08": "웅나! 웅웅나!(그럼 내가 더 더 먼저 싫어할 거야! 네가 그 녀석들에게 괴롭힘을 당해서 계속 기분이 안 좋지만 않았어도 내가 그 녀석들의 주전자를 차버리지는 않았을 거야!)", "Side_Chat_Chapter04_0606_09": "난 처음부터 네가 싫었어!\n처음 만났을 때, 배터리도 거의 없던 네가 날 위해 그 에테리얼들을 떼어 놓으려고 하지만 않았어도…", "Side_Chat_Chapter04_0606_10": "웅나… 웅웅나나…(역시 그랬구나… 알고 있었어… 네가 부싯돌을 팔려고 하는 것도 나를 떨어뜨려 놓으려고 그런 거야…)", "Side_Chat_Chapter04_0606_11": "웅나! 웅! 웅나나…(너 싫어! 너 제일 싫어! 으앙… 난 아폰이 싫어…)", "Side_Chat_Chapter04_0606_12": "웅웅웅나, 웅나웅나, 웅나나나…(아폰이 나한테 준 강아지 집처럼 작은 침대도 싫고, 내가 아이스크림 맛을 못 느끼는 걸 알면서도 절반을 나눠준 것도 싫고, 내가 아폰 등에 업혀있을 때 흔들리게 걷는 것도 싫어…)", "Side_Chat_Chapter04_0606_13": "웅나… 웅… 웅웅나…(난 아폰이 싫어… 흑흑… 아폰이 나를 주워 놓고 지금은 날 버리려고 해서 싫어…)", "Side_Chat_Chapter04_0606_14": "하지만, 하지만 난 그런 뜻이 아니었어…", "Side_Chat_Chapter04_0606_15": "(둘을 위로하자)", "Side_Chat_Chapter04_0606_16": "생각해 낼 수 있는 최선의 감성적인 말을 끌어내 두 「꼬마 친구」를 달랜다…\n시간이 흐른 후, 녀석들이 점차 진정된다", "Side_Chat_Chapter04_0606_17": "(둘이 다 울 때까지 기다리자)", "Side_Chat_Chapter04_0606_18": "「어쩔 수 없이」 아폰과 오노가 겪은 수많은 모험 이야기를 들었다.\n시간이 흐른 후, 녀석들이 점차 진정된다", "Side_Chat_Chapter04_0606_19": "…그래서, 오노는 여전히 나랑 같이 가고 싶어?", "Side_Chat_Chapter04_0606_20": "웅…(흥! 내가 그럴 리가…)", "Side_Chat_Chapter04_0606_21": "맞아요. 그러고 싶대요!", "Side_Chat_Chapter04_0606_22": "좋아… 아무래도 다음에 블레이즈 우드 마을을 지날 때는 오노의 집에서 쉴 수 없겠네", "Side_Chat_Chapter04_0606_23": "넌 앞으로도 예비용 배터리와 긴급 발전기를 가지고 다니면서, 밴드도 좀 붙이고 방수 페인트를 바른 채로 나랑 같이 유랑할 수밖에 없는 거다?", "Side_Chat_Chapter04_0606_24": "하지만, 이번에 부싯돌을 판 돈으로 더 좋은 캠핑 장비로 바꿀 수 있겠어…\n앞으로 오노가 강아지 집처럼 작은 침대에서 잘 필요는 없을 거야", "Side_Chat_Chapter04_0606_25": "웅웅나…(사실, 사실 그 침대도 좋았어…)", "Side_Chat_Chapter04_0606_26": "(아폰과 오노가 쭈뼛쭈뼛거린다.\n둘을 위해 사진을 찍어주는 게 어떨까? 화해한 기념으로!)", "Side_Chat_Chapter04_0606_27": "출발해야 하지 않나요?", "Side_Chat_Chapter04_0606_28": "웅… 웅나! 웅나!(응… 사진을 찍기 좋은 곳을 알고 있어!)", "Side_Chat_Chapter04_0606_29": "오노가 아폰을 데리고 「사진 찍기 좋은 곳」으로 향한다…\n둘은 이미 포즈를 잡기 시작했다! 어서 가보자", "Side_Chat_Chapter04_0606_30": "「블레이즈 우드 마을 기념 사진」 찍어줄까요?", "Side_Chat_Chapter04_0606_31": "엄청 그러고 싶대요!", "Side_Chat_Chapter04_0606_Name_01": "오노", "Side_Chat_Chapter04_0606_Name_02": "아폰", "Side_Chat_Chapter04_0607_01": "웅나!(사진 좀 보여줘!)", "Side_Chat_Chapter04_0607_02": "(사진을 보여준다)", "Side_Chat_Chapter04_0607_03": "웅웅나!(잘 나왔네! 아폰한테 사진을 잘 간직하라고 할게… 고마워!)", "Side_Chat_Chapter04_0607_04": "오노 말이 맞아요! 모래바람 때문에 동반 공동 안에 들어가서 에테리얼 50마리에게 쫓기고 어쩔 수 없이 오노를 업고 미친 듯이 달리더라도… 절대 이 사진을 잃어버리지 않을게요!", "Side_Chat_Chapter04_0607_05": "웅나나?! 웅웅나!(무슨 헛소리야?! 방금한 말 취소해! 지금 바로, 퉤퉤!)", "Side_Chat_Chapter04_0607_06": "아, 알겠어… 퉤퉤퉤!\n오노와 함께하는 여정은 분명 순조로울 거야. 좋은 물건들도 많이 찾을 거고!", "Side_Chat_Chapter04_0607_07": "웅나…(그래, 그래야지…)", "Side_Chat_Chapter04_0607_08": "꼭 가셔야 돼요?", "Side_Chat_Chapter04_0607_09": "네? 그 말씀은… 저희가 블레이즈 우드 마을에 남거나 도시에서 살 곳을 찾아보라는 건가요?", "Side_Chat_Chapter04_0607_10": "그건 안 돼요", "Side_Chat_Chapter04_0607_11": "왜요?", "Side_Chat_Chapter04_0607_12": "저는 줄곧 오노가 대부분의 사람… 대부분의 「Bangboo」처럼 「집」을 원한다고 생각해서 이 녀석을 블레이즈 우드 마을에 두려고 했던 거예요", "Side_Chat_Chapter04_0607_13": "제 경우는…", "Side_Chat_Chapter04_0607_14": "전 공동이 나타나기 전 모두가 자유롭게 여행하던 산봉우리로 돌아가고 싶어요. 더 먼 곳으로 가서 공동의 경계를 찾고 싶어요. 더 많은 「사라진 기술」의 유물을 되찾고, 늦은 밤 황야에서 공동에 침식된 달을 바라보고 싶어요…", "Side_Chat_Chapter04_0607_15": "저는 더 많은, 더 많은 자유를 원해요——\n모래바람과 위험한 곳, 그 대가로 고독을 바쳐야 한다고 해도 말이에요", "Side_Chat_Chapter04_0607_16": "……", "Side_Chat_Chapter04_0607_17": "…웅나나?(…너, 무슨 삼류 영화의 대사를 읽은 거 아니야? 네가 뭐가 고독해?)", "Side_Chat_Chapter04_0607_18": "웅나나!(넌 역시 나를 싫어해!)", "Side_Chat_Chapter04_0607_19": "잠깐만—— 그런 뜻이 아니었어!", "Side_Chat_Chapter04_0607_20": "웅나!(들어보니 완전히 그래!)", "Side_Chat_Chapter04_0607_21": "어떤 일들은 본인들끼리 이야기하도록 두는 것이 좋다…\n지금 조용히 사라지면 누군가 사라진 것도 전혀 눈치채지 못하겠지", "Side_Chat_Chapter04_0607_22": "안 가시면 안 돼요?", "Side_Chat_Chapter04_0607_Name_01": "오노", "Side_Chat_Chapter04_0607_Name_02": "아폰", "Side_Chat_Chapter04_0801_01": "푸덕신이 사는 곳은 왜 이렇게 다 비슷하게 생긴 거야…", "Side_Chat_Chapter04_0801_02": "(바쁜 것 같은데 일단 말 걸지 말자)", "Side_Chat_Chapter04_0801_03": "전 지금 제 고양이를 찾고 있어요…", "Side_Chat_Chapter04_0801_04": "특징을 말해주면 내가 찾아줄게", "Side_Chat_Chapter04_0801_05": "정말요? 정말 다행이에요… 하지만 저희 고양이가 지금 어떤 모습인지는 저도 모르겠어요!", "Side_Chat_Chapter04_0801_06": "푸덕신으로 변했다고?", "Side_Chat_Chapter04_0801_07": "데미르 할아버지가 알려주셨어요. 푸덕신은 외환선을 지키는 신이래요!", "Side_Chat_Chapter04_0801_08": "외환선에서 죽은 사람이나 동물은 근심거리가 아직 남아 있으면 계속 외환선에 남아서 푸덕신으로 변한대요…", "Side_Chat_Chapter04_0801_09": "데미르 할아버지가 그랬는데, 저희 고양이는 땅에서 잠을 자면서 긴 꿈을 꾸는 거고, 꿈속에서 분명 저를 지켜볼 거래요. 그리고 깨어나면 외환선을 지키는 푸덕신 중 하나가 될 거라고 했어요!", "Side_Chat_Chapter04_0801_10": "데미르 할아버지가 또 그랬는데, 모든 푸덕신은 자신만의 선인장 안에 산대요…", "Side_Chat_Chapter04_0801_11": "제 고양이도 분명 어떤 선인장 안에 살게 될 거예요. 그래서 하나하나 찾는 수밖에 없는데 오늘 찾을 수 있을지 모르겠어요…", "Side_Chat_Chapter04_0801_12": "다른 쪽에서 나도 한번 찾아볼게…", "Side_Chat_Chapter04_0801_13": "정말요…? 감사해요! 저희 고양이는 햇볕을 좋아하고 가끔 조금 사납게 굴어요. 하지만 평소에는 굉장히 착한 고양이예요. 아, 미미라고 부르면 귀를 움직여서 대답해줬어요!", "Side_Chat_Chapter04_0801_14": "그럼 이 근처에서 돌아오시는 걸 기다릴게요!", "Side_Chat_Chapter04_0801_15": "나도 푸덕신을 찾아볼게!", "Side_Chat_Chapter04_0801_16": "선인장에 살고 있다고?", "Side_Chat_Chapter04_0801_17": "도움 필요해?", "Side_Chat_Chapter04_0801_18": "제 고양이가 푸덕신으로 변해서 선인장 안에 살고 있는데… 여긴 선인장이 너무 많아서 어떤 선인장인지 모르겠어요…", "Side_Chat_Chapter04_0801_Name_01": "송송", "Side_Chat_Chapter04_0802_01": "……", "Side_Chat_Chapter04_0802_02": "만약 이 선인장 안에 푸덕신이 살고 있다면 분명 조용한 녀석일 것 같다. 하지만 아무래도 송송이의 고양이는 아닌 것 같다…", "Side_Chat_Chapter04_0802_Name_01": "구석에 있는 선인장", "Side_Chat_Chapter04_0803_01": "……", "Side_Chat_Chapter04_0803_02": "선인장은 말없이 고요하다. 미미라고 불러도 반응이 없다. 아무래도 송송이의 고양이는 아닌 것 같다…", "Side_Chat_Chapter04_0803_Name_01": "왜소한 선인장", "Side_Chat_Chapter04_0804_01": "무슨 일이지?", "Side_Chat_Chapter04_0804_02": "고양이가 변한 푸덕신에 대해…", "Side_Chat_Chapter04_0804_03": "송송이의 고양이를 찾고 있나 보구먼…", "Side_Chat_Chapter04_0804_04": "사실 예전에도 고양이가 푸덕신으로 변한 경우가 있었다네. 하지만… 휴!", "Side_Chat_Chapter04_0804_05": "고양이는 예지력이 있는 생명이라 대부분의 고양이는 죽기 전에 주인을 떠나 사람이 찾을 수 없는 곳으로 홀로 떠난다네", "Side_Chat_Chapter04_0804_06": "공동 안에서 죽은 고양이라면 공동 안의 선인장이 되었겠지…", "Side_Chat_Chapter04_0804_07": "송송이의 고양이는… 아마 죽기 전에 홀로 공동 근처에 갔을 걸세. 하지만 그 아이에게는 이 일을 말해줄 수가 없었네. 아이가 철이 없어서 충동적으로 공동에 갈 수도 있으니 말이지", "Side_Chat_Chapter04_0804_08": "다들 고양이는 제멋대로라고 하지만 사실 고양이라는 생명은 주인이 자신 때문에 슬퍼하는 걸 싫어한다네", "Side_Chat_Chapter04_0804_09": "하아…", "Side_Chat_Chapter04_0804_10": "제가 송송이 대신 공동에서 찾아볼게요", "Side_Chat_Chapter04_0804_11": "정말인가? 잘됐구먼! 그렇다면 공동 안에 꽃이 핀 선인장이 있나 살펴보게. 흰색 털북숭이 작은 꽃이라네. 만약 있다면 그게 송송이의 고양이일 수도 있네…", "Side_Chat_Chapter04_0804_12": "저도 송송이가 기뻐하면 좋겠어요", "Side_Chat_Chapter04_0804_13": "푸덕신 전설로 아이를 속이신 건 아니죠?", "Side_Chat_Chapter04_0804_14": "난 그런 사람이 아니라네. 언제부터 외환선의 푸덕신에 대한 소문이 전해진 건지는 모르지만 지금은 많은 사람들에게서 잊혔을 뿐이네…", "Side_Chat_Chapter04_0804_Name_01": "데미르 할아버지", "Side_Chat_Chapter04_0805_01": "찾지 못하셨나요… 아무래도 제 고양이는 푸덕신으로 변한 게 아닐지도 몰라요…", "Side_Chat_Chapter04_0805_02": "데미르 할아버지가 그랬는데 죽을 때 아쉬운 게 있는 사람만 외환선에 남아 푸덕신으로 변해 선인장에서 살게 된대요…", "Side_Chat_Chapter04_0805_03": "저희 고양이라면 저랑 헤어지기 아쉬워할 줄 알았는데 그런 게 아닌 걸까요? 흑…", "Side_Chat_Chapter04_0805_04": "데미르 할아버지가 말한 것도 그냥 전설일 뿐이야…", "Side_Chat_Chapter04_0805_05": "하, 하지만… 데미르 할아버지는 전해져 내려온 노트를 보여줬어요. 거기에 있는 동요에도 그렇게 쓰여 있었고요…", "Side_Chat_Chapter04_0805_06": "제가 오늘 또 레이프네 강아지 때문에 놀라서 울었는데… 레이프가 겁쟁이라며 저를 비웃었어요!", "Side_Chat_Chapter04_0805_07": "전에 저희 고양이가 있을 때는 강아지가 저를 괴롭히지 못하게 쫓아줬거든요… 오늘은 너무 서러워요… 레이프가 미워요. 용감한 우리 고양이가 보고 싶어요…", "Side_Chat_Chapter04_0805_08": "송송이는 말을 할수록 서러워하더니 울기 시작한다. 손으로 눈물을 닦을 때 왜인지 모르겠지만 갑자기 근처의 선인장에 찔려 손에 상처가 난다…", "Side_Chat_Chapter04_0805_09": "아이가 막 울음을 터뜨리려던 순간, 어디서 나타난 건지 알 수 없는 흰색 고양이 한 마리가 자신의 발을 내밀더니 송송이의 손등을 토닥인다", "Side_Chat_Chapter04_0805_10": "미미!", "Side_Chat_Chapter04_0805_11": "고양이는 송송이의 발 옆에 앉아 화가 난 듯 탁탁 꼬리를 흔든다…", "Side_Chat_Chapter04_0805_12": "냥…", "Side_Chat_Chapter04_0805_13": "고양이가 송송이에게 치근거리다가 다시 달아나 종적을 감췄다…\n고양이가 변한 푸덕신은 새침데기인 것 같다. 주인이 자신을 알아보지 못하니 화가 나서 가시로 주인을 찔렀지만 주인이 서럽게 우는 모습을 보니 참지 못하고 또 위로하다니…\n가시는 날카롭지만 마음은 부드러운 푸덕신이다!", "Side_Chat_Chapter04_0805_14": "방금 제 착각 아니죠…? 저희 미미가 저를 보러 왔어요!", "Side_Chat_Chapter04_0805_15": "네가 우는 걸 보고 안타까웠나 봐", "Side_Chat_Chapter04_0805_16": "네! 앞으로도 미미가 걱정하지 않게 울지 않도록 노력할 거예요!", "Side_Chat_Chapter04_0805_17": "오늘 고마웠어요! 다음에 찾고 싶은 푸덕신이 있다면 저도 같이 찾아드릴게요!", "Side_Chat_Chapter04_0805_18": "고양이가 주인을 엄청 좋아하네", "Side_Chat_Chapter04_0805_19": "고양이에게 꼭 해야 할 말이라도 있어?", "Side_Chat_Chapter04_0805_20": "전…", "Side_Chat_Chapter04_0805_Name_01": "송송", "Side_Chat_Chapter04_0805_Name_02": "블랙스크린 내레이션", "Side_Chat_Chapter04_0805_Name_03": "갑자기 나타난 고양이", "Side_Chat_Chapter04_0806_01": "푸덕푸덕은 어디 있지? 선인장 속에 살지!", "Side_Chat_Chapter04_0806_02": "푸덕푸덕은 어디서 왔을까? 외환선에서 잠들고, 외환선에서 깨어났지!", "Side_Chat_Chapter04_0806_03": "푸덕푸덕에게 소원을 빌자, 반드시 대답해 줄 거야!", "Side_Chat_Chapter04_0806_04": "깨어난 푸덕푸덕이 두 번째 가시를 떨어뜨렸네——긴 귀 용사가 보는 앞에서, 모두가 다시 모여 풍족한 음식을 즐기리!", "Side_Chat_Chapter04_0806_05": "데미르 할아버지가 노래를 가르쳐 줬어요! 저는 이 부분만 기억나요…", "Side_Chat_Chapter04_0806_Name_01": "송송", "Side_Chat_Chapter04_0807_01": "예쁘고 똑똑하고 착한 미샤가 발명한 만능 동물 번역기가 곧 출시될 거라는 걸 어떻게 아셨어요?", "Side_Chat_Chapter04_0807_02": "몰랐는데요…", "Side_Chat_Chapter04_0807_03": "그럼 오늘 저를 만났으니 알게 된 거네요!", "Side_Chat_Chapter04_0807_04": "어떤 동물의 목소리든 통역해 주는 기계예요! 이 기계를 켜고 동물에게 다가가기만 하면 실시간으로 동물들의 말을 통역해 주죠~", "Side_Chat_Chapter04_0807_05": "방금 이미 근처에서 한 차례 시험했는데 대단한 데이터가 나왔어요! 이 근처엔 동물이 많이 있는데 한번 해보실래요?", "Side_Chat_Chapter04_0807_06": "일이 좀 있어서…", "Side_Chat_Chapter04_0807_07": "어머, 아쉬워라. 그럼 다음에 만나면 빌려드릴게요!", "Side_Chat_Chapter04_0807_08": "할래요, 할래요!", "Side_Chat_Chapter04_0807_09": "후후~ 아마 깜짝 놀랄걸요! 사용해 보고 감상평을 들려주세요! 그것도 매우 중요한 실험 데이터니까요!", "Side_Chat_Chapter04_0807_10": "동물 번역기요?", "Side_Chat_Chapter04_0807_Name_01": "미샤", "Side_Chat_Chapter04_0808_01": "번역기를 도마뱀 근처에 가져간다——", "Side_Chat_Chapter04_0808_02": "멍청한 인간들은 우리 도마뱀 동족이 몰래 진화해서 인간들 사이에 섞여 들어갔다는 걸 아직도 눈치채지 못했어!", "Side_Chat_Chapter04_0808_03": "나는 시장이 되어서 인류를 지배하겠어!", "Side_Chat_Chapter04_0808_04": "인간들이여, 두려움에 떨어라. 도마뱀 인간에 의해 모든 인간이 대체되기까지 얼마 남지 않았다!", "Side_Chat_Chapter04_0808_05": "마지막 순간이 되어서도 너희는 알지 못할 것이다. 우리가 예전부터 너희들 사이에 침투했다는 커다란 음모를!", "Side_Chat_Chapter04_0808_06": "(엄청난 음모를 발견했다…)", "Side_Chat_Chapter04_0808_Name_01": "크랙 도마뱀", "Side_Chat_Chapter04_0809_01": "거북이에게 번역기를 가까이 댄다——", "Side_Chat_Chapter04_0809_02": "어디 시 한 수 읊어 볼까나!", "Side_Chat_Chapter04_0809_03": "거북이여, 거북이여——", "Side_Chat_Chapter04_0809_04": "장수의 상징이 바로 나——", "Side_Chat_Chapter04_0809_05": "모두가 죽어도 나는 살아남으리——", "Side_Chat_Chapter04_0809_06": "내 등껍질을 부쉈던 원숭이도 나보다 먼저 죽겠지! 놈이 꼼짝하지 못할 때 나도 돌멩이로 찧어 버리겠어!", "Side_Chat_Chapter04_0809_07": "참으로 좋구나, 참으로 좋아——", "Side_Chat_Chapter04_0809_08": "쯧! 아무도 이 시의 매력을 몰라주다니, 정말 쓸쓸하구나…", "Side_Chat_Chapter04_0809_09": "(중간에 이상한 말을 들은 것 같은데…)", "Side_Chat_Chapter04_0809_10": "(박수!)", "Side_Chat_Chapter04_0809_Name_01": "육지 거북", "Side_Chat_Chapter04_0810_01": "미어캣에게 번역기를 가까이 댄다——", "Side_Chat_Chapter04_0810_02": "하쿠나마타타~", "Side_Chat_Chapter04_0810_03": "하쿠나마타타!", "Side_Chat_Chapter04_0810_04": "하쿠나마타타타타타타타!", "Side_Chat_Chapter04_0810_05": "하하하하하하하쿠나마타타~", "Side_Chat_Chapter04_0810_06": "번역된 게 맞나…?", "Side_Chat_Chapter04_0810_07": "하쿠나마타타!", "Side_Chat_Chapter04_0810_Name_01": "귀여운 미어캣", "Side_Chat_Chapter04_0810_Name_02": "활기찬 미어캣", "Side_Chat_Chapter04_0811_01": "오셨군요! 사용해 보니 어때요?", "Side_Chat_Chapter04_0811_02": "정말 신기한 번역기예요!", "Side_Chat_Chapter04_0811_03": "그렇죠? 저는 이게 획기적인 발명품이 될 거라고 믿고 있었어요!", "Side_Chat_Chapter04_0811_04": "하지만 대량 생산하려면 더 많은 데이터 검증이 필요해요… 혹시 다른 동물들은 어디에 살고 있는지 아시나요?", "Side_Chat_Chapter04_0811_05": "루미나 광장이요", "Side_Chat_Chapter04_0811_06": "네! 당신의 추천을 믿을게요! 이따 그곳에서 데이터를 수집해야겠어요~", "Side_Chat_Chapter04_0811_07": "오늘 고마웠어요!", "Side_Chat_Chapter04_0811_08": "동물들이 좀 이상한 것 같아요…", "Side_Chat_Chapter04_0811_09": "에이, 정상이에요! 설마 인간들보다 이상하겠어요?", "Side_Chat_Chapter04_0811_Name_01": "미샤", "Side_Chat_Chapter04_0812_01": "아아 당신이군요! 흑흑, 여긴 사람도 많고, 모두 너무 멋져서… 번역기를 테스트할 용기가 안 나요… 이상한 사람이라고 생각해서 치안관이 잡아가면 어떡하죠? 흑흑…", "Side_Chat_Chapter04_0812_02": "미샤는 똑똑하고 예쁘고 착한데 겁이 많았네요…", "Side_Chat_Chapter04_0812_03": "흑흑… 번역기 테스트를 좀 도와주시겠어요? 제발요… 저는 지금 당장 숨어버리고 싶어요…", "Side_Chat_Chapter04_0812_04": "반드시 보답할게요! 번역기를 양산하면 제일 먼저 드릴게요!", "Side_Chat_Chapter04_0812_05": "아아 또 누가 쳐다봤어요, 흑…", "Side_Chat_Chapter04_0812_06": "도와드릴게요!", "Side_Chat_Chapter04_0812_07": "어머, 아쉬워라. 그럼 다음에 만나면 빌려드릴게요!", "Side_Chat_Chapter04_0812_08": "조금 이따 도와드릴게요!", "Side_Chat_Chapter04_0812_09": "후후~ 아마 깜짝 놀랄걸요! 사용해 보고 감상평을 들려주세요! 그것도 매우 중요한 실험 데이터니까요!", "Side_Chat_Chapter04_0812_10": "괜찮아요, 다들 좋은 사람들이에요!", "Side_Chat_Chapter04_0812_Name_01": "미샤", "Side_Chat_Chapter04_0813_01": "경계심 많은 강아지에게 번역기를 가까이 댄다——", "Side_Chat_Chapter04_0813_02": ".-- .- .-. -. .. -. --.", "Side_Chat_Chapter04_0813_03": "-- -.-- / -.-. --- --- .-. -.. .. -. .- - . ...", "Side_Chat_Chapter04_0813_04": ". -. . -- -.-- .----. ... / ... -.-. . -. -", "Side_Chat_Chapter04_0813_05": "-.. --- / -. --- - / .- .--. .--. .-. --- .- -.-. ....", "Side_Chat_Chapter04_0813_06": "(무슨 암호인가?)", "Side_Chat_Chapter04_0813_07": "(적의 냄새가 느껴지는 건가?)", "Side_Chat_Chapter04_0813_Name_01": "블랙스크린 내레이션", "Side_Chat_Chapter04_0813_Name_02": "경계심 많은 강아지", "Side_Chat_Chapter04_0814_01": "점잖은 고양이에게 번역기를 가까이 댄다——", "Side_Chat_Chapter04_0814_02": "내가 지시한 일은 어떻게 됐지?", "Side_Chat_Chapter04_0814_03": "보스의 지시대로 상대방 구역에 잠입해 위협을 가했습니다", "Side_Chat_Chapter04_0814_04": "자세히 말해 봐", "Side_Chat_Chapter04_0814_05": "훠궈 국물을 몰래 핥고 버려진 티밀크도 절반이나 마셨지요. 아주 냄새가 고약한 **** 남기기 위해서요(비속어 필터가 적용되었습니다. 양해 부탁드립니다)", "Side_Chat_Chapter04_0814_06": "애썼군, 마음에 들어", "Side_Chat_Chapter04_0814_07": "보스에게 인정받았으니 이젠 죽어도 여한이 없습니다!", "Side_Chat_Chapter04_0814_08": "그래, 앞으로는 내 옆에 붙어있어, 넌 꽤 유능하니까", "Side_Chat_Chapter04_0814_Name_01": "보스 고양이", "Side_Chat_Chapter04_0814_Name_02": "부하 고양이", "Side_Chat_Chapter04_0815_01": "드디어 오셨군요, 흑…", "Side_Chat_Chapter04_0815_02": "미샤에게 번역기 테스트 결과를 알려준다…", "Side_Chat_Chapter04_0815_03": "와! 이 결과라면 번역기의 성능을 충분히 입증할 수 있을 거예요! 이건 뉴에리두를 깜짝 놀라게 할 발명품이에요!", "Side_Chat_Chapter04_0815_04": "모두 당신 덕분이에요! 참, 혹시 대화하고 싶은 동물은 없나요? 마침 번역기도 사용할 수 있잖아요!", "Side_Chat_Chapter04_0815_05": "우리 집 맞은편 가판대의 강아지요…", "Side_Chat_Chapter04_0815_06": "좋아요! 같이 가요! 동물들이랑 마음껏 대화하셔도 괜찮아요!", "Side_Chat_Chapter04_0815_07": "미샤와 함께 6단지로 돌아가는 길, 가판대를 지나는데 전원이 여전히 켜져 있는 번역기에서 갑자기 대화 소리가 들려온다. 마멋 가족이 수다를 떠는 것 같은데… 이 근처에 마멋이 살고 있는 걸까?", "Side_Chat_Chapter04_0815_08": "우리 동네 야옹이요…", "Side_Chat_Chapter04_0815_Name_01": "미샤", "Side_Chat_Chapter04_0816_01": "오늘 대박 세일 중이에요! 상품 하나를 구입하면 마멋 가족을 증정해 드려요!", "Side_Chat_Chapter04_0816_02": "저기… 죄송한데 확인하고 싶은 게 있어요…", "Side_Chat_Chapter04_0816_03": "잔뜩 긴장한 미샤가 번역기를 마멋 장식품에 가까이 댄다——", "Side_Chat_Chapter04_0816_04": "세상에나! 내가 말했지, 이건 거대한 음모라고! 그놈들은 매일 내 주머니를 털어갈 생각만 하고 있어! 이런 젠장! 아아악!", "Side_Chat_Chapter04_0816_05": "여보, 쓸데없는 황소처럼 소리 지른다고 일이 해결되는 건 아니잖아요. 차라리 길모퉁이의 그 재수 없는 일가족 마당에 썩은 호박이나 던지는 게 나아요", "Side_Chat_Chapter04_0816_06": "엄마, 아빠가 사재기한 그 호박은 우리 집 전 재산이에요. 우린 지금 집까지 저당 잡혔잖아요", "Side_Chat_Chapter04_0816_07": "에이, 너무 낙담하지 마세요. 저한테 좋은 소식이 있어요! 호박을 잘 다져서 흙에 뿌리면 주변 식물들이 더 잘 자란다는 사실을 오늘 발견했죠!", "Side_Chat_Chapter04_0816_08": "조용한 마멋 장식품과 번역기 속에서 「악! 아악!!」 하고 분노의 비명을 지르는 마멋이 극명한 대조를 이룬다…\n이 번역기는 동물들의 말을 번역하는 게 아닌 것 같다…", "Side_Chat_Chapter04_0816_09": "이, 이거 진짜 마멋일 수도 있지 않을까요…", "Side_Chat_Chapter04_0816_10": "네? 무슨 말씀이세요, 아가씨. 이건 그냥 장식품일 뿐이에요. 세일 행사에서 살아있는 마멋을 증정할 리 없잖아요…", "Side_Chat_Chapter04_0816_11": "그, 그 말은 내 번역기가 실패작이란 소리네요…", "Side_Chat_Chapter04_0816_12": "흑… 그것도 모르고 괜히 기뻐했어요… 어떻게 이럴 수가…", "Side_Chat_Chapter04_0816_13": "아가씨, 무슨 일인지는 모르겠지만 너무 슬퍼하지 마세요… 제가 몰래 마멋 한 마리를 선물해 드릴 테니 기분 푸세요!", "Side_Chat_Chapter04_0816_14": "연구와 발명의 길엔 항상 어려움이 있는 거죠. 저는 이미 익숙해졌어요! 혹시 이 마멋을 옆에 있는 제 친구에게 선물해도 될까요?", "Side_Chat_Chapter04_0816_15": "문제없어요~ 장식이 조금 크니까 두 손으로 잘 드세요", "Side_Chat_Chapter04_0816_16": "비록 이번 만능 번역기는 실패했지만 언젠가는 꼭 성공하고 말 거예요! 그날이 오면 반드시 가장 좋은 번역기를 선물하러 「치즈토피아」로 찾아올게요!", "Side_Chat_Chapter04_0816_17": "이걸 받으세요, 보답해 드리기로 했는데 저는 실험이나 발명 외에는 내세울 게 없어서요… 그래도 이 마멋 장식품을 기념 선물로 드리고 싶어요…", "Side_Chat_Chapter04_0816_18": "미샤의 성의를 거절할 순 없는데, 이렇게 큰 마멋을 어디에 둬야 하지… 아! 「치즈토피아」에 두면 되겠다!", "Side_Chat_Chapter04_0816_19": "그렇게 마멋을 가지고 「치즈토피아」로 돌아왔다. 황야 스타일의… 장식품인 셈 치자", "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_01": "미아", "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_02": "미샤", "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_03": "아빠 마멋", "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_04": "엄마 마멋", "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_05": "남동생 마멋", "Side_Chat_Chapter04_0816_Name_06": "누나 마멋", "Side_Chat_Chapter04_1101_01": "너무 이상해… 전혀 갈피를 못 잡겠어…", "Side_Chat_Chapter04_1101_02": "무슨 일 있어요?", "Side_Chat_Chapter04_1101_03": "어젯밤에 내 「Bangboo」가 실종됐어… 자고 일어났더니 사라졌더라고", "Side_Chat_Chapter04_1101_04": "그러게! 하룻밤 사이에 증발한 것처럼 위치 추적도 전혀 안 돼!", "Side_Chat_Chapter04_1101_05": "혹시 같은 「Bangboo」인가요?", "Side_Chat_Chapter04_1101_06": "아니, 우리 두 사람의 「Bangboo」가 동시에 실종됐어! 어젯밤에 대체 무슨 일이 벌어진 건지 모르겠네. 너무 깊이 잠들었거든…", "Side_Chat_Chapter04_1101_07": "참, 어젯밤에 정신없이 자고 있는데 이상한 소리가 들렸어. 피리 소리였던 것 같은데…", "Side_Chat_Chapter04_1101_08": "정말? 도시의 6단지에 사는 내 친구도 그러던데! 한밤중에 피리 소리가 들리더니 「Bangboo」가 실종됐다고!", "Side_Chat_Chapter04_1101_09": "6단지요!?", "Side_Chat_Chapter04_1101_10": "그래! 도대체 어떻게 된 거지? 「Bangboo」 도둑이 외환선과 도시에 동시에 출현해서 「Bangboo」들을 훔쳐갔단 말이야?", "Side_Chat_Chapter04_1101_11": "게다가 그 피리 소리… 전혀 갈피를 못 잡겠어. 촌장을 찾아갈까? 아니면 당신 도시 친구더러 치안국에 신고하라고 하는 건…", "Side_Chat_Chapter04_1101_12": "아니, 대체 무슨 소릴… 설마 잊은 거야? 그렇게 되면 우리가 했던…", "Side_Chat_Chapter04_1101_13": "아, 아아아, 그렇지! 내가 너무 성급했어!", "Side_Chat_Chapter04_1101_14": "뭘 숨기고 계신 거죠?", "Side_Chat_Chapter04_1101_15": "아무것도 아니야! 너랑은 상관없으니 이 일은 우리가 알아서 처리할게. 아하하하, 난 전혀 급하지 않으니까!", "Side_Chat_Chapter04_1101_16": "(더 이상 물어봐도 소용없겠어. 6단지의 「Bangboo」도 실종되었다니… 가게에 영향이 있을지도 모르겠네. 6단지로 돌아가자)", "Side_Chat_Chapter04_1101_17": "다른 속사정이 있는 것 같네요?", "Side_Chat_Chapter04_1101_18": "(우리 집 「Bangboo」는 괜찮으려나…)", "Side_Chat_Chapter04_1101_19": "도대체 어떻게 된 거지? 「Bangboo」 도둑이 외환선과 도시에 동시에 출현해서 「Bangboo」들을 훔쳐 갔단 말이야?", "Side_Chat_Chapter04_1101_20": "신경 쓰지 말자", "Side_Chat_Chapter04_1101_21": "(더 이상 물어봐도 소용없겠어. 6단지의 「Bangboo」도 실종되었다니… 가게에 영향이 있을지도 모르겠네, 6단지로 돌아가자!)", "Side_Chat_Chapter04_1101_Name_01": "초조한 마을 주민", "Side_Chat_Chapter04_1101_Name_02": "당황한 마을 주민", "Side_Chat_Chapter04_1102_01": "우리가 알아서 처리할게. 난 전혀 급하지 않으니까!", "Side_Chat_Chapter04_1102_02": "그래, 그래! 난 전혀 당황하지 않았어!", "Side_Chat_Chapter04_1102_Name_01": "초조한 마을 주민", "Side_Chat_Chapter04_1102_Name_02": "당황한 마을 주민", "Side_Chat_Chapter04_1103_01": "하룻밤 사이에… 사라지다니…", "Side_Chat_Chapter04_1103_02": "뭐가 사라졌는데요?", "Side_Chat_Chapter04_1103_03": "내 「Bangboo」가 사라졌어. 위치 추적도 안 되고 너무 이상해…", "Side_Chat_Chapter04_1103_04": "어떻게 알았어? 설마 너도…", "Side_Chat_Chapter04_1103_05": "치안국에 신고할까요?", "Side_Chat_Chapter04_1103_06": "치안국이라고? 안 돼! 휴… 왜냐하면… 여러 가지 복잡한 사정이 있거든…", "Side_Chat_Chapter04_1103_07": "「그건 당신이 나쁜 걸 『Bangboo』에게 설치했기 때문입니다」 불쑥 들려온 목소리에 뒤돌아보니, 작지만 강단 있는 익숙한 형체가 눈에 들어왔다", "Side_Chat_Chapter04_1103_08": "아마 로프넷에서 다운받았을 겁니다. 그렇지 않습니까?", "Side_Chat_Chapter04_1103_09": "카미노스!", "Side_Chat_Chapter04_1103_10": "안녕하세요, 또 뵙는군요. 로스트와 바이러스 사건을 쫓다가 여기까지 오게 되었습니다. 그 일은 나중에 다시 의논하고 일단 눈앞의 실종 사건부터 해결하도록 하죠. 당신이 뭘 다운로드했는지 말해주십시오, 시민", "Side_Chat_Chapter04_1103_11": "…너, 너희 치안국 소속이야? 난 나쁜 짓 안 했어! 로프넷에서 「Bangboo」에게 어떤 소프트웨어를 설치하면 다른 「Bangboo」를 제어할 수 있다는 게시글을 봤을 뿐이야", "Side_Chat_Chapter04_1103_12": "그냥 궁금해서 외환선 친구들이랑 같이 다운받아 본 거라고! 결국엔 우리 「Bangboo」들이 다 실종되었지만, 우리도 이런 걸 원한 건 아니야…", "Side_Chat_Chapter04_1103_13": "로프넷 게시글이라… 혹시 게시글 제목이나, 작성자 이름은 기억나지 않습니까?", "Side_Chat_Chapter04_1103_14": "제목은 잘 모르겠고 작성자는 기억나! 「나선의 피리 연주자」였어!", "Side_Chat_Chapter04_1103_15": "그랬군요. 아니, 역시 그랬어요! 질문은 끝났으니 저희는 따로 이야기를 나눌까요?", "Side_Chat_Chapter04_1103_16": "이쪽을 향해 고개를 끄덕인 카미노스가 시민을 피해 길모퉁이로 자리를 옮겼다", "Side_Chat_Chapter04_1103_17": "여기는 다른 사람이 없으니 다시 인사드리겠습니다. 반가워요, 나의 롤모델 탐정님! 다시 만날 줄 알았습니다", "Side_Chat_Chapter04_1103_18": "나도 반가워!", "Side_Chat_Chapter04_1103_19": "오랫동안 추적했던 「나선의 피리 연주자」가 드디어 정체를 드러냈습니다. 복구한 작전 기록 중에 로스트가 사용했던 병합 바이러스 설명서가 있었는데 그 작성자가 바로 「나선의 피리 연주자」였습니다", "Side_Chat_Chapter04_1103_20": "이번 사건의 범인은 이 사람일 겁니다. 이자는 「Bangboo」를 겨냥한 각종 바이러스를 퍼뜨려 더 많은 비극을 일으키려 합니다", "Side_Chat_Chapter04_1103_21": "내가 이 비극을 반드시 막아낼게", "Side_Chat_Chapter04_1103_22": "고맙습니다, 탐정님. 역시 도와주실 줄 알았습니다. 먼저 로프넷 게시물부터 살펴볼까요", "Side_Chat_Chapter04_1103_23": "내가 도울게!", "Side_Chat_Chapter04_1103_24": "진실을 싫어하는 탐정은 없으니까!", "Side_Chat_Chapter04_1103_25": "여기서 뭐 해!?", "Side_Chat_Chapter04_1103_26": "로스트와 바이러스 사건을 쫓다가 여기까지 오게 되었습니다. 그 일은 나중에 다시 의논하고 일단 눈앞의 실종 사건부터 해결하도록 하죠. 당신이 뭘 다운로드했는지 말해주십시오, 시민", "Side_Chat_Chapter04_1103_27": "「Bangboo」가 실종된 거죠?", "Side_Chat_Chapter04_1103_Name_01": "실의에 빠진 시민", "Side_Chat_Chapter04_1103_Name_02": "카미노스", "Side_Chat_Chapter04_1104_01": "하룻밤 사이에… 사라지다니…", "Side_Chat_Chapter04_1104_02": "뭐가 사라졌는데요?", "Side_Chat_Chapter04_1104_03": "내 「Bangboo」가 사라졌어. 위치 추적도 안 되고 너무 이상해…", "Side_Chat_Chapter04_1104_04": "어떻게 알았어? 설마 너도…", "Side_Chat_Chapter04_1104_05": "치안국에 신고할까요?", "Side_Chat_Chapter04_1104_06": "치안국이라고? 안 돼! 휴… 왜냐하면… 여러 가지 복잡한 사정이 있거든…", "Side_Chat_Chapter04_1104_07": "「그건 당신이 나쁜 걸 『Bangboo』에게 설치했기 때문입니다」 불쑥 들려온 목소리에 뒤돌아보니, 작지만 강단 있는 익숙한 형체가 눈에 들어왔다", "Side_Chat_Chapter04_1104_08": "아마 로프넷에서 다운받았을 겁니다. 그렇지 않습니까?", "Side_Chat_Chapter04_1104_09": "노스! 여기서 뭐 해?", "Side_Chat_Chapter04_1104_10": "로스트와 바이러스 사건을 쫓다가 여기까지 오게 되었습니다. 그 일은 나중에 다시 의논하고 일단 눈앞의 실종 사건부터 해결하도록 하죠. 당신이 뭘 다운로드했는지 말해주십시오, 시민", "Side_Chat_Chapter04_1104_11": "…너, 너희 치안국 소속이야? 난 나쁜 짓 안 했어! 로프넷에서 「Bangboo」에게 어떤 소프트웨어를 설치하면 다른 「Bangboo」를 제어할 수 있다는 게시글을 봤을 뿐이야", "Side_Chat_Chapter04_1104_12": "그냥 궁금해서 외환선 친구들이랑 같이 다운받아 본 거라고! 결국엔 우리 「Bangboo」들이 다 실종되었지만, 우리도 이런 걸 원한 건 아니야…", "Side_Chat_Chapter04_1104_13": "로프넷 게시글이라… 혹시 게시글 제목이나, 작성자 이름은 기억나지 않습니까?", "Side_Chat_Chapter04_1104_14": "제목은 잘 모르겠고 작성자는 기억나! 「나선의 피리 연주자」였어!", "Side_Chat_Chapter04_1104_15": "그랬군요. 아니, 역시 그랬어요! 질문은 끝났으니 저희는 따로 이야기를 나눌까요?", "Side_Chat_Chapter04_1104_16": "이쪽을 향해 고개를 끄덕인 노스가 시민을 피해 길모퉁이로 자리를 옮겼다", "Side_Chat_Chapter04_1104_17": "여기는 다른 사람이 없으니 다시 인사드리겠습니다. 반가워요, 나의 롤모델 탐정님! 다시 만날 줄 알았습니다!", "Side_Chat_Chapter04_1104_18": "나도 반가워! 로스트는 잡았어?", "Side_Chat_Chapter04_1104_19": "중요한 순간에 신호등에 걸려 잡지 못했습니다. 치안국으로 돌아가 보고하면 금방 잡을 수 있지만 돌아가지 않을 생각입니다", "Side_Chat_Chapter04_1104_20": "남아있는 행동 기록에서 폭행당한 「나」——치안국 「Bangboo」의 이름이 카미라는 것을 알게 되었습니다. 그래서 저는 새로운 이름, 새로운 「Bangboo」로 단독 행동하기로 했습니다", "Side_Chat_Chapter04_1104_21": "카미노스입니다", "Side_Chat_Chapter04_1104_22": "그 일은 아직 끝나지 않았습니다. 로스트와 저는 그 바이러스의 실험 대상일 뿐이었죠. 바이러스를 만든 사람이 누구인지 목적이 무엇인지 계속 조사하고 있었는데 이곳에서 당신을 만난 겁니다", "Side_Chat_Chapter04_1104_23": "오랫동안 추적했던 「나선의 피리 연주자」가 드디어 정체를 드러냈습니다. 복구한 작전 기록 중에 로스트가 사용했던 병합 바이러스 설명서가 있었는데 그 작성자가 바로 「나선의 피리 연주자」였습니다", "Side_Chat_Chapter04_1104_24": "이번 사건의 범인은 이 사람일 겁니다. 이자는 「Bangboo」를 겨냥한 각종 바이러스를 퍼뜨려 더 많은 비극을 일으키려 합니다", "Side_Chat_Chapter04_1104_25": "내가 이 비극을 반드시 막아낼게", "Side_Chat_Chapter04_1104_26": "고맙습니다, 탐정님. 역시 도와주실 줄 알았습니다. 먼저 로프넷 게시물부터 살펴볼까요", "Side_Chat_Chapter04_1104_27": "내가 도울게!", "Side_Chat_Chapter04_1104_28": "로스트는 잡았어?", "Side_Chat_Chapter04_1104_29": "「Bangboo」가 실종된 거죠?", "Side_Chat_Chapter04_1104_Name_01": "실의에 빠진 시민", "Side_Chat_Chapter04_1104_Name_02": "노스", "Side_Chat_Chapter04_1104_Name_03": "카미노스", "Side_Chat_Chapter04_1105_01": "로프넷 게시글을 확인하셨나요, 탐정님? 뭐라고 적혀있던가요?", "Side_Chat_Chapter04_1105_Name_01": "카미노스", "Side_Chat_Chapter04_1106_01": "그렇군요, 제 추측과 비슷합니다. 그런데 탐정님이 소프트웨어를 다운받을 줄은 몰랐네요. 「Bangboo」에게 사용하시려고요?", "Side_Chat_Chapter04_1106_02": "아니, 이걸 분석해서 해결 방법을 찾으려고", "Side_Chat_Chapter04_1106_03": "그렇군요, 다행입니다. 그러면 강제로 바이러스에 감염된 「Bangboo」들을 구할 수 있겠네요. 「Bangboo」가 어디에 있는지 알아낸다면 말이죠… 제게 좋은 방법이 있습니다", "Side_Chat_Chapter04_1106_04": "제 몸에 바이러스를 심어 미끼가 될 겁니다. 그러면 도대체 무슨 일이 일어났는지 몸소 체험할 수 있겠죠", "Side_Chat_Chapter04_1106_05": "잠깐만…", "Side_Chat_Chapter04_1106_06": "또다시 그 고통을 겪겠다고?", "Side_Chat_Chapter04_1106_07": "「나선의 피리 연주자」는 은밀하게 숨어 있어서 단단한 각오로 작전을 수행해야 잡을 수 있습니다. 저는 좋은 일을 하고 싶습니다. 「Bangboo」를 보호하는 건 좋은 일이에요. 「Bangboo」를, 내 친구들을 고통에서 구해낼 수 있다면 저는 얼마든지 다시 위험을 감수할 겁니다", "Side_Chat_Chapter04_1106_08": "저는 또 다른 「카미노스」가 탄생하는 걸 바라지 않아요", "Side_Chat_Chapter04_1106_09": "혼자였다면 이런 선택을 하지 않았을 겁니다. 하지만 이번엔 당신이 제 곁에 있잖아요, 탐정님", "Side_Chat_Chapter04_1106_10": "바이러스에 감염된 제게 안전한 은신처를 제공해 주실 수 있나요? 그곳에서 날이 어두워질 때까지 조용히 기다리며 무슨 일이 일어나는지 지켜보겠습니다. 당신이라면 저를 보호해 줄 거라고 굳게 믿고 있어요", "Side_Chat_Chapter04_1106_11": "그럼 우리 집으로 와! 내가 지켜줄게!", "Side_Chat_Chapter04_1106_12": "그렇게 카미노스를 비디오 가게로 데려왔다. 바이러스 해독 프로그램을 개발해 절대적인 안전을 확보한 뒤, 카미노스는 바이러스를 자신에게 이식했다… 저녁에 무슨 일이 일어날지 확인해 보자", "Side_Chat_Chapter04_1106_13": "너무 무모해!", "Side_Chat_Chapter04_1106_14": "아니, 분석해서 백신 프로그램을 만들려고", "Side_Chat_Chapter04_1106_Name_01": "카미노스", "Side_Chat_Chapter04_1107_01": "여기가 바로 당신의 집이군요. 탐정님과 잘 어울리는 공간이네요…", "Side_Chat_Chapter04_1107_02": "느낌이 어때?", "Side_Chat_Chapter04_1107_03": "아무 이상 없습니다. 날이 저물어야 반응이 올 것 같습니다", "Side_Chat_Chapter04_1107_Name_01": "카미노스", "Side_Chat_Chapter04_1108_01": "모든 것이 평소와 같군요. 거리에서도 수상한 사람을 발견하지 못했고 두 명의 치안관이 자주 순찰하고 있습니다… 「나선의 피리 연주자」, 당신은 어떤 방법으로 나를 「사라지게」 할 겁니까…", "Side_Chat_Chapter04_1108_02": "내가 지켜보고 있을게", "Side_Chat_Chapter04_1108_03": "네, 이대로 기다리시죠. 곧 완전히 어두워지겠네요", "Side_Chat_Chapter04_1108_04": "…그때랑 비슷하군요. 몸속에 사악한 바이러스가 잠들어 있어 아무것도 못 하고 불안한 마음으로 미지의 변화를 기다릴 수밖에 없습니다…", "Side_Chat_Chapter04_1108_05": "하지만 이번엔 내가 있잖아", "Side_Chat_Chapter04_1108_06": "맞습니다, 이번에는 당신이 제 곁에 있죠. 그동안 혼자서 은밀히 조사를 하다 보니 이제는 혼자 행동하는 게 익숙해졌다고 생각했습니다. 하지만 당신을 만나니 저도 모르게 의지하고 싶어지네요", "Side_Chat_Chapter04_1108_07": "마치 「신중해, 폐를 끼치지 마」라고 외치는 카미의 목소리가 들리는 것 같습니다. 반대로 「탐정은 좋은 사람이니 {M#그를}{F#그녀를} 믿어 봐, 의지해도 돼」라는 노스의 목소리도 들리는 것 같아요… 도대체 누구의 말을 따라야 할지 모르겠습니다", "Side_Chat_Chapter04_1108_08": "노스의 말이 맞아", "Side_Chat_Chapter04_1108_09": "그렇습니까… 그럼 그 목소리를 믿고 제 목숨을 당신에게 맡기겠습니다. 그런데 「목숨」이라는 단어는 「Bangboo」가 쓰기엔 어색하지 않나요?", "Side_Chat_Chapter04_1108_10": "이야기 중에 어디선가 삐리리 하는 소리가 들려왔다. 이건… 피리 소리 같다!", "Side_Chat_Chapter04_1108_11": "무슨 소리 못 들었어?", "Side_Chat_Chapter04_1108_12": "……", "Side_Chat_Chapter04_1108_13": "카미노스?", "Side_Chat_Chapter04_1108_14": "카미노스는 대답도, 반응도 하지 않았다… 아니, 피리 소리는 카미노스의 몸에서 흘러나오고 있었다!", "Side_Chat_Chapter04_1108_15": "비디오 가게를 떠나려는 듯, 카미노스가 천천히 고개를 돌린다", "Side_Chat_Chapter04_1108_16": "목표의 해독 조건을 충족했어요. 언제든지 바이러스의 영향을 차단하고 복구할 수 있습니다", "Side_Chat_Chapter04_1108_17": "잠깐… 아직 해독은… 주모자… 공동에…", "Side_Chat_Chapter04_1108_18": "카미노스가 간신히 단어를 뱉어낸다. 아직 해독하기엔 이른 듯하다. 바이러스가 카미노스를 공동으로 유인한다", "Side_Chat_Chapter04_1108_19": "알았어, 꼭 「나선의 피리 연주자」를 잡을게!", "Side_Chat_Chapter04_1108_20": "전 견딜 수… 부탁합니다… 형제여…", "Side_Chat_Chapter04_1108_21": "나한테 한 말이야?", "Side_Chat_Chapter04_1108_22": "카미노스는 아무 말도 하지 못하고 통제를 잃은 채 천천히 비디오 가게 밖으로 이동한다. 아마 공동으로 들어가려는 것 같다", "Side_Chat_Chapter04_1108_23": "서둘러 가장 신뢰할 수 있는 에이전트를 공동으로 보내 카미노스를 보호하고, 진정한 「형제」란 무엇인지 보여주자!", "Side_Chat_Chapter04_1108_24": "내가 잘못 들은 거야, 네가 잘못 부른 거야?", "Side_Chat_Chapter04_1108_25": "나한테 맡겨, 절대 네 고통을 헛되게 하지 않을게!", "Side_Chat_Chapter04_1108_26": "피리 소리야", "Side_Chat_Chapter04_1108_27": "노스의 말이 맞아", "Side_Chat_Chapter04_1108_28": "노스의 말이 맞아", "Side_Chat_Chapter04_1108_29": "이번엔 달라", "Side_Chat_Chapter04_1108_30": "문을 전부 다 잠갔어", "Side_Chat_Chapter04_1108_Name_01": "카미노스", "Side_Chat_Chapter04_1108_Name_02": "Fairy", "Side_Chat_Chapter04_1109_01": "로프넷 계정을 확인해 보니 그 사람의 말은 대부분 사실이었습니다. 「나선의 피리 연주자」는 처음부터 희생양을 골랐을 정도로 매우 신중한 사람이에요", "Side_Chat_Chapter04_1109_02": "그 사람은 치안국에 데려갔어?", "Side_Chat_Chapter04_1109_03": "네, 희생양이라고 해도 죄가 없는 건 아니니까요. 그 사람을 치안국 문 앞에 두고 치안관에게 들키기 전에 도망쳤습니다", "Side_Chat_Chapter04_1109_04": "악당을 처벌할 때마다 이렇게 정체를 숨길 거야?", "Side_Chat_Chapter04_1109_05": "네, 악당을 치안관에게 넘기는 것도, 치안국에 제 존재를 숨기는 것도 다 옳은 일이니까요", "Side_Chat_Chapter04_1109_06": "아마 앞으로도 이렇게 몰래 정의를 수호하겠죠. 악당을 처벌하는 것도, 당신과 저의 추억을 지키는 것도 다 옳은 일입니다. 저는 이 두 가지를 모두 이루고 싶습니다", "Side_Chat_Chapter04_1109_07": "비록 배후의 주모자를 붙잡지는 못했지만 소득이 없었던 것은 아닙니다. 그 사람의 로프넷 계정을 압수했으니 어쩌면 교활한 「나선의 피리 연주자」를 유인할 기회가 생길지도 모릅니다", "Side_Chat_Chapter04_1109_08": "그리고 바이러스 해독 프로그램도 로프넷에 공유했으니 「피리 연주자」는 한동안 연주를 하지 못할 겁니다. 모두 당신 덕분이에요. 정말 감사합니다, 탐정님. 「Bangboo」들을 구해주시고, 저를 눈밭에서 끌어내 주셔서 감사합니다", "Side_Chat_Chapter04_1109_09": "공동에 들어가기 전에 했던 말 기억해?", "Side_Chat_Chapter04_1109_10": "…그랬습니까, 의식이 희미할 때 제가 당신을 「형제」라고 불렀군요. 로직 코어에 미치는 노스의 영향은 예상 범위보다 훨씬 크네요…", "Side_Chat_Chapter04_1109_11": "노스에게 「형제」는 특별한 호칭입니다. 나이, 성별, 종족과 관계없이 생사를 함께할 수 있는 무조건적인 믿음의 대상을 그렇게 부르거든요. 이것이 노스의 관점이고, 그렇기에 제 관점이기도 합니다", "Side_Chat_Chapter04_1109_12": "과거의 저는 나쁜 형제를 잘못 믿어 고초를 겪었지만 그 덕분에 당신이라는 좋은 형제를 만났습니다… 아, 아직 이름도 안 물어보고 계속 당신을 탐정님이라고만 불렀네요. 이름을 알려주실 수 있나요?", "Side_Chat_Chapter04_1109_13": "{M#와이즈야}{F#벨이야}", "Side_Chat_Chapter04_1109_14": "{M#네, 기억해 두겠습니다. 이번에도 저를 도와주셔서 감사합니다. 나의 형제, 와이즈}{F#네, 기억해 두겠습니다. 이번에도 저를 도와주셔서 감사합니다. 나의 「형제」, 벨}", "Side_Chat_Chapter04_1109_15": "{M#형제니까 당연한 거야}{F#아직 조금 어색한데~}", "Side_Chat_Chapter04_1109_16": "{M#하하, 형제, 드디어 제게도 좋은 형제가 생겼군요}{F#하하, 그러면 조금 유연하게 대처해 볼까요. 누나라고 불러도 되겠습니까?}", "Side_Chat_Chapter04_1109_17": "역시… 말하는 게 점점 더 「Bangboo」 안 같아!", "Side_Chat_Chapter04_1109_18": "그럴 수도 있겠네요. 제게 설정된 언어는 「카미노스」의 프로그램을 전적으로 따르고 있으니까요", "Side_Chat_Chapter04_1109_19": "저는 이만 떠나야겠습니다", "Side_Chat_Chapter04_1109_20": "여기서 지내는 건 어때?", "Side_Chat_Chapter04_1109_21": "피해를 입은 「Bangboo」에 대해 조사하고 싶습니다. 「Bangboo」를 보호하겠다고 했으니 끝까지 책임져야죠. 그들의 주인은 소프트웨어를 다운로드하고 설치했습니다. 철저히 조사해서 그들이 로스트와 같은 사람이 되지 않도록 막을 겁니다", "Side_Chat_Chapter04_1109_22": "이 세상 보이지 않는 어딘가에는 여전히 로스트와 카미, 그리고 노스가 있겠죠. 저는 최선을 다해 조사할 겁니다. 「Bangboo」도 「Bangboo」를 보호할 수 있어요", "Side_Chat_Chapter04_1109_23": "{M#도움이 필요하면 언제든지 이 형제를 찾아와}{F#도움이 필요하면 언제든지 벨 누나를 찾아와}", "Side_Chat_Chapter04_1109_24": "{M#네, 기회가 되면 자주 올게요, 형제. 언젠가 로스트와 「나선의 피리 연주자」가 마땅한 벌을 받게 할 겁니다!}{F#네, 기회가 되면 자주 올게요, 벨 누나. 언젠가 로스트와 「나선의 피리 연주자」가 마땅한 벌을 받게 할 겁니다!}", "Side_Chat_Chapter04_1109_25": "그렇게 카미노스는 비디오 가게를 떠났다. 그런데 곧 누군가 비디오 가게의 문을 두드렸다. 혹시 카미노스가 부탁할 게 남아 있는 걸까…", "Side_Chat_Chapter04_1109_26": "벌써 가려고?", "Side_Chat_Chapter04_1109_27": "공동에 들어가기 전에 나를 불렀잖아…", "Side_Chat_Chapter04_1109_Name_01": "카미노스", "Side_Chat_Chapter04_1110_01": "……", "Side_Chat_Chapter04_1110_02": "(기억났어, 방금 공동에서 구출한 「Bangboo」잖아! 왜 여기에 있지… 카미노스를 따라온 건가)", "Side_Chat_Chapter04_1110_03": "왜 집으로 돌아가지 않았어?", "Side_Chat_Chapter04_1110_04": "웅나, 웅나", "Side_Chat_Chapter04_1110_05": "번역이 안 되는데…", "Side_Chat_Chapter04_1110_06": "(이상하다, 번역 기능에 문제가 생겼나? 혹시… 고맙다고 인사하러 온 건가?)", "Side_Chat_Chapter04_1110_07": "…웅나", "Side_Chat_Chapter04_1110_08": "버틀러가 무슨 말을 하는지 전혀 알 수 없다. 버틀러는 뜬금없이 손을 흔들더니 또 뜬금없이 도망친다", "Side_Chat_Chapter04_1110_09": "네 주인은 어디 있어?", "Side_Chat_Chapter04_1110_10": "(기억났어, 방금 공동에서 구출한 「Bangboo」잖아! 왜 여기에 있지… 카미노스를 따라온 건가)", "Side_Chat_Chapter04_1110_11": "(이상하다, 번역 기능에 문제가 생겼나? 혹시… 고맙다고 인사하러 온 건가?)", "Side_Chat_Chapter04_1110_Name_01": "버틀러", "Side_Chat_Chapter04_1401_01": "「점장」, 혹시 사업에 관심 있어?", "Side_Chat_Chapter04_1401_02": "물론이지!", "Side_Chat_Chapter04_1401_03": "…내 말은 「그쪽」 사업에 관한 거야", "Side_Chat_Chapter04_1401_04": "레인의 방문 목적을 알아채고, 바로 작업실로 안내했다…", "Side_Chat_Chapter04_1401_05": "「파에톤」의 작업실이 여기 있었구나… 고수는 도시에 숨어있다더니", "Side_Chat_Chapter04_1401_06": "6단지가 꽤 지내기 편하거든", "Side_Chat_Chapter04_1401_07": "재미있네… 사실 HIA의 임무 일지 데이터를 구해달라는 의뢰를 받았어", "Side_Chat_Chapter04_1401_08": "칭찬 고마… 어, 벌써 시작하는 거야?", "Side_Chat_Chapter04_1401_09": "안심해, 난 HIA의 방어 시스템에 직접 맞설 정도로 멍청하진 않으니까", "Side_Chat_Chapter04_1401_10": "임무 일지라고 했으니까 임무를 수행하는 조사원이 있겠지? 개인 기기는 훨씬 쉽게 접근할 수 있거든", "Side_Chat_Chapter04_1401_11": "다만 개인 기기에서 얻을 수 있는 임무 정보는 한정적이야. 공동 환경 정보와 에테리얼 데이터… 이 두 가지 고등급 기밀 데이터는 HIA가 배포한 기기에 저장되어 있어", "Side_Chat_Chapter04_1401_12": "결국 HIA 시스템을 뚫어야 하는 거네?", "Side_Chat_Chapter04_1401_13": "그렇게 될 뻔했는데… 니콜이 힌트를 줬어", "Side_Chat_Chapter04_1401_14": "의뢰인은 그저 데이터를 원할 뿐이거든. 그렇다면 HIA 데이터베이스에서 가져오든, 공동에서 직접 수집하든… 출처는 중요하지 않잖아?", "Side_Chat_Chapter04_1401_15": "하지만 작은 골칫거리가 있어. 조사원 기록에 따르면 이번 임무에서는… 희귀하고 위험한 에테리얼 개체를 상대해야 한대", "Side_Chat_Chapter04_1401_16": "예전 같았으면 견고한 HIA의 문을 억지로 두드렸겠지만, 지금은 그 유명한 「파에톤」과 협력할 기회가 생겼으니…", "Side_Chat_Chapter04_1401_17": "어때 「파에톤」, 함께할래?", "Side_Chat_Chapter04_1401_18": "진작에 마음먹었지", "Side_Chat_Chapter04_1401_19": "풋… 지금부터 시작해도 충분해", "Side_Chat_Chapter04_1401_20": "레인과 협력의 세부 사항을 논의했다…\n레인은 비디오를 고를 때와는 달리 일할 때 상당히 쿨한 스타일이다…", "Side_Chat_Chapter04_1401_21": "일단 이대로 진행하자. 무슨 일이 생기면 루미나 광장의 「불엄」 근처에서 나를 찾으면 돼", "Side_Chat_Chapter04_1401_22": "루미나 카페 맞은편?", "Side_Chat_Chapter04_1401_23": "맞아", "Side_Chat_Chapter04_1401_24": "그럼 좋은 소식 기다리고 있을게, 「점장」", "Side_Chat_Chapter04_1401_25": "올드 두이 마사지샵…?", "Side_Chat_Chapter04_1401_26": "거기 말고… 이 위치대로 찾으면 될 거야", "Side_Chat_Chapter04_1401_27": "내 몫은 제대로 챙겨줘야 해?", "Side_Chat_Chapter04_1401_28": "물론, 성의를 다할게", "Side_Chat_Chapter04_1401_29": "다른 목적으로… 날 찾아온 거야?", "Side_Chat_Chapter04_1401_30": "난 똑똑한 사람과 협력하는 걸 좋아해", "Side_Chat_Chapter04_1401_31": "HIA의 데이터…?", "Side_Chat_Chapter04_1401_32": "집을 두 채나 살 순 없으니까…", "Side_Chat_Chapter04_1401_33": "레인, 오늘은 어떤 비디오를 보려고?", "Side_Chat_Chapter04_1401_Name_01": "레인", "Side_Chat_Chapter04_1402_01": "네 실력은 전에도 봤지만, 이 데이터들은…", "Side_Chat_Chapter04_1402_02": "마법이라도 부린 거야? 네가 입력한 에테리얼의 행동 패턴 데이터가 HIA 조사원 것보다 더 상세해…", "Side_Chat_Chapter04_1402_03": "길을 막는 성가신 놈들도 효율적으로 해결했고…", "Side_Chat_Chapter04_1402_04": "별거 아니야, 고마워할 거 없어", "Side_Chat_Chapter04_1402_05": "…진작 너와 협력할 걸 그랬어", "Side_Chat_Chapter04_1402_06": "자, 다음 타깃은 이거야. 문제없겠지?", "Side_Chat_Chapter04_1402_07": "물론이지", "Side_Chat_Chapter04_1402_08": "…좋아, 그럼 부탁할게", "Side_Chat_Chapter04_1402_09": "응, 당연하지", "Side_Chat_Chapter04_1402_10": "내가 받는 몫만큼은 해야지", "Side_Chat_Chapter04_1402_Name_01": "레인", "Side_Chat_Chapter04_1403_01": "왜 이런 분석이 나오는 거지…", "Side_Chat_Chapter04_1403_02": "어, 벌써 왔네… 생각보다 빠르잖아", "Side_Chat_Chapter04_1403_03": "원래대로라면 너한테 세 번째 타깃의 좌표를 줘야 했는데… 조사원의 개인 기기에서 얻은 데이터에 약간의 문제가 생겼어", "Side_Chat_Chapter04_1403_04": "레인도 실수할 때가 있어?", "Side_Chat_Chapter04_1403_05": "…사실 내 조작에는 아무 문제 없었어… 그 전과 같은 방식으로 추출하고 분석했거든", "Side_Chat_Chapter04_1403_06": "근데… 이게 상식에 어긋난다는 것쯤은 나도 알아…", "Side_Chat_Chapter04_1403_07": "죽음의 공동 이외의 장소에서 죽음의 도살자가 나타날 리가 없잖아…?", "Side_Chat_Chapter04_1403_08": "설마 내가 다른 쪽 데이터와 혼동했나…", "Side_Chat_Chapter04_1403_09": "일단 좌표부터 줘 봐", "Side_Chat_Chapter04_1403_10": "휴, 그래야 하나…", "Side_Chat_Chapter04_1403_11": "협력자로서 나도 내 역할을 다해야지… 네가 공동에서 작전을 펼칠 때 위험을 최소화할 수 있도록 돕는 게 내 역할인걸", "Side_Chat_Chapter04_1403_12": "데이터 문제가 아닐 수도 있어", "Side_Chat_Chapter04_1403_13": "…알겠어", "Side_Chat_Chapter04_1403_14": "무리는 하지 마, 공동은… 위험한 곳이니까", "Side_Chat_Chapter04_1403_15": "공동 전문가를 한번 믿어봐", "Side_Chat_Chapter04_1403_16": "내가 조사해 볼게", "Side_Chat_Chapter04_1403_17": "무슨 문제인데?", "Side_Chat_Chapter04_1403_Name_01": "레인", "Side_Chat_Chapter04_1404_01": "무슨 상황인지 파악했어!", "Side_Chat_Chapter04_1404_02": "나도 확인했어", "Side_Chat_Chapter04_1404_03": "「플라스마·도플갱어」 맞지? 열심히 연구해 봤는데…", "Side_Chat_Chapter04_1404_04": "상대가 예전에 싸웠던 강적의 모습으로 변하는 「도플갱어」라니… 아마 옛 문명의 귀신 이름일걸?", "Side_Chat_Chapter04_1404_05": "처음 들어", "Side_Chat_Chapter04_1404_06": "「분신체」…라는 의미일 거야", "Side_Chat_Chapter04_1404_07": "그래서 조사원 기록에 죽음의 도살자가 나타난 거였어… 그 조사원이 예전에 죽음의 도살자와 싸워봤기 때문에 「도플갱어」가 그 모습으로 변한 거야", "Side_Chat_Chapter04_1404_08": "궁금해서 그러는데… 네가 마주쳤을 땐 어떤 모습이었어?", "Side_Chat_Chapter04_1404_09": "매번 달랐어", "Side_Chat_Chapter04_1404_10": "오~ 잘 연구해 봐야겠네…\n데이터도 처리한 다음 의뢰인에게 넘겨야겠다", "Side_Chat_Chapter04_1404_11": "다음 좌표에도 「도플갱어」가 나올 것 같은데, 너라면 문제없지?", "Side_Chat_Chapter04_1404_12": "그나저나… 무섭진 않아?", "Side_Chat_Chapter04_1404_13": "만약에… 그 녀석이 네가 마주하고 싶지 않은 상대로 변하면 어떡해?", "Side_Chat_Chapter04_1404_14": "장난이야, 다른 뜻은 없었어", "Side_Chat_Chapter04_1404_15": "내가 만약 그 녀석을 만나게 된다면, 어떤 모습으로 내 앞에 나타날까…", "Side_Chat_Chapter04_1404_16": "음, 그걸 고려한다면 아무래도 나는 공동에 들어가지 않는 게 낫겠어", "Side_Chat_Chapter04_1404_17": "지금은 「파에톤」이랑 협력 중이니까 그럴 필요도 없고 말이야, 안 그래?", "Side_Chat_Chapter04_1404_18": "내가 준 데이터를 직접 봐봐", "Side_Chat_Chapter04_1404_19": "본 적 있는 것 같아", "Side_Chat_Chapter04_1404_20": "그 에테리얼의 정체…", "Side_Chat_Chapter04_1404_Name_01": "레인", "Side_Chat_Chapter04_1405_01": "데이터 잘 받았어, 드디어 전부 완성했어", "Side_Chat_Chapter04_1405_02": "너와 협력한 건 정말 현명한 결정이었어. 아무리 봐도 HIA의 데이터베이스를 공격하는 것보다 합리적이야", "Side_Chat_Chapter04_1405_03": "있잖아… 다음번에 또 찾아와도 돼?", "Side_Chat_Chapter04_1405_04": "너와 협력한다면 이전에는 받지 않으려고 했던 의뢰도 받을 수 있을 것 같아", "Side_Chat_Chapter04_1405_05": "아직 수중에 마땅한 새 의뢰는 없지만… 미리 예약하고 싶은데, 괜찮지?", "Side_Chat_Chapter04_1405_06": "어때, 내 장기 파트너가 되어볼 생각 있어?", "Side_Chat_Chapter04_1405_07": "로프꾼에게 이런 요청을 한 건 처음이야", "Side_Chat_Chapter04_1405_08": "바라던 바야", "Side_Chat_Chapter04_1405_09": "「파에톤」을 더 일찍 만나지는 못했지만… 지금이라도 「{NICKNAME}」의 협력 파트너가 되어서 다행이야", "Side_Chat_Chapter04_1405_10": "다음에 봐, 「로프꾼」~", "Side_Chat_Chapter04_1405_11": "레인한테 선수를 빼앗겼네", "Side_Chat_Chapter04_1405_Name_01": "레인", "Side_Chat_Chapter04_304009001_01": "흠… 근처에서 숀 본 적 있어?", "Side_Chat_Chapter04_304009001_02": "무슨 일이에요?", "Side_Chat_Chapter04_304009001_03": "못 봤어요", "Side_Chat_Chapter04_304009001_04": "별건 아니고, 숀의 생일에 뭘 선물하면 좋을지 계속 고민했는데", "Side_Chat_Chapter04_304009001_05": "결국 폐부품으로 전동 스케이트보드를 만들어줬어. 밟으면 바로 속도가 붙어서 진짜 재밌을 것 같았거든!", "Side_Chat_Chapter04_304009001_06": "저도 타고 싶어요!", "Side_Chat_Chapter04_304009001_07": "그치? 듣기만 해도 엄청 재밌을 것 같잖아!", "Side_Chat_Chapter04_304009001_08": "숀에게 선물했더니 엄청나게 기뻐하더라고. 당장 타보겠다며 눈 깜짝할 새에 사라져 버렸지", "Side_Chat_Chapter04_304009001_09": "근데 그 이후로 숀은 이 일에 대해 다시는 언급하지 않고 있어. 조금 전에 녀석이 훌쩍거리며 달려가는 걸 본 것 같은데, 대체 무슨 일인지 모르겠네", "Side_Chat_Chapter04_304009001_10": "아… 설마 내 전동 스케이트보드가 재미없었던 걸까?", "Side_Chat_Chapter04_304009001_11": "혹시 망가뜨린 거 아닐까요?", "Side_Chat_Chapter04_304009001_12": "그건 아닐걸? 고장 났으면 나한테 와서 고쳐 달라고 하면 되지, 울면서 나를 피할 필요는 없잖아", "Side_Chat_Chapter04_304009001_13": "휴, 아이들의 속마음은 정말 모르겠다니까… 만약 녀석을 보게 되면 나 대신 무슨 일인지 좀 물어봐 줘!", "Side_Chat_Chapter04_304009001_Name01": "볼터", "Side_Chat_Chapter04_304009001_Name_01": "볼터", "Side_Chat_Chapter04_304009002_01": "흑흑흑… 사라졌어… 사라졌다구…", "Side_Chat_Chapter04_304009002_02": "무슨 일이야?", "Side_Chat_Chapter04_304009002_03": "우리 집 육지 거북이 「꾸물이」가 안 보여… 다 내 잘못이야! 흑흑흑…", "Side_Chat_Chapter04_304009002_04": "이젠 완전히 사라졌어… 흐어엉…", "Side_Chat_Chapter04_304009002_05": "왜 그래?", "Side_Chat_Chapter04_304009002_06": "우리 집 거북이 꾸물이는 항상 빨리 달리는 것들을 부러워했어. 매번 목을 길게 빼고 다른 사람이 오토바이를 타는 모습을 부럽다는 듯 쳐다봤지", "Side_Chat_Chapter04_304009002_07": "엊그제 볼터 아저씨가 밟으면 빠르게 질주할 수 있는 전동 스케이트보드를 선물해 줘서… 우리 꾸물이를 태워주고 싶었거든", "Side_Chat_Chapter04_304009002_08": "그런데 꾸물이가 엄청나게 똑똑한 거야. 스케이트보드에 올려놓자마자 빠르게 도로로 뛰어들더니 미친 듯이 질주하기 시작했어…", "Side_Chat_Chapter04_304009002_09": "안 쫓아갔어?", "Side_Chat_Chapter04_304009002_10": "당연히 쫓아갔지. 그런데 그 녀석이 나를 싸늘하게 쳐다보고는 액셀을 밟아서 도망갔어…", "Side_Chat_Chapter04_304009002_11": "엉엉 울면서 쫓아갔지만, 도로 끝으로 완전히 사라져버려서 지금 어디에 있는지 모르겠어…", "Side_Chat_Chapter04_304009002_12": "흐어엉… 꾸물아… 우리 꾸물이…! 네가 없으면 난 어떡하라고!", "Side_Chat_Chapter04_304009002_13": "너무 걱정하지 마", "Side_Chat_Chapter04_304009002_14": "괜찮아, 좋게 생각해. 어떤 거북이들은 가둬둘 수 없어. 아마 지금쯤 도시 일주 여행을 시작하지 않았을까?", "Side_Chat_Chapter04_304009002_15": "흑… 흐어어엉… 엉엉… 데려와! 우리 꾸물이 다시 데려오란 말이야!", "Side_Chat_Chapter04_304009002_16": "진정해", "Side_Chat_Chapter04_304009002_17": "어디로 갔는데?", "Side_Chat_Chapter04_304009002_18": "뭐가 사라졌는데?", "Side_Chat_Chapter04_304009002_Name01": "숀", "Side_Chat_Chapter04_304009002_Name_01": "숀", "Side_Chat_Chapter04_304009003_01": "어때? 숀은 좀 괜찮아?", "Side_Chat_Chapter04_304009003_02": "(숀의 상황을 전한다)", "Side_Chat_Chapter04_304009003_03": "뭐? 그러니까… 숀이 거북이한테 전동 스케이트보드를 태워줬는데 갑자기 속도를 내더니 사라져 버렸다는 거야?", "Side_Chat_Chapter04_304009003_04": "…그 녀석도 참, 매번 새로운 사고를 친다니까", "Side_Chat_Chapter04_304009003_05": "네 말대로 거북이가 도로를 따라 계속 질주했다면, 이미 십여 킬로미터를 달려서 옆 마을에 도착했을걸…", "Side_Chat_Chapter04_304009003_06": "찾을 방법이 있을까요…?", "Side_Chat_Chapter04_304009003_07": "걱정하지 마, 스케이트보드에 위치추적 장치를 달아뒀으니까. 신호만 확인되면 바로 찾아갈 수 있어", "Side_Chat_Chapter04_304009003_08": "근데 이건 잠시 숀에게 비밀로 해줘. 마음고생 좀 하면서 반성이나 하게!", "Side_Chat_Chapter04_304009003_09": "앞으로는 절대 물건을 함부로 동물에게 빌려주면 안 된다는 걸 깨달아야지! 외환선의 동물들을 만만하게 보면 안 돼!", "Side_Chat_Chapter04_304009003_Name01": "볼터", "Side_Chat_Chapter04_304009003_Name_01": "볼터", "Side_Chat_Chapter04_304009004_01": "고마워… 나 대신 볼터 삼촌이랑 꾸물이 찾는 거 도와줘서. 정말 고마워", "Side_Chat_Chapter04_304009004_02": "이 거북이 정말 빠르던데… 내가 운전해서 쫓아오는 걸 힐끔 보더니, 시합을 하려고 하더라니까!", "Side_Chat_Chapter04_304009004_03": "후, 도로 주행은 처음일 텐데 바로 저렇게 속도를 내는 걸 보면 보통 대담한 녀석이 아냐. 테크닉은 또 어떻고. 정말 똑똑한 거북이라니까!", "Side_Chat_Chapter04_304009004_04": "숀, 네 거북이는 자유를 추구하는 외환선 바이크족의 정신을 계승했어… 여기서 훌쩍거리는 너보다 강해!", "Side_Chat_Chapter04_304009004_05": "앞으론 무슨 일이 생기면 울지만 말고 제때 내게 도움을 청해!", "Side_Chat_Chapter04_304009004_06": "…알겠어요…", "Side_Chat_Chapter04_304009004_Name01": "볼터", "Side_Chat_Chapter04_304009004_Name02": "숀", "Side_Chat_Chapter04_304009004_Name03": "꾸물이", "Side_Chat_Chapter04_304009004_Name_01": "숀", "Side_Chat_Chapter04_304009004_Name_02": "볼터", "Side_Chat_Chapter04_304009005_01": "(뾰로통한 표정의 거북이, 불만이 가득해 보인다)", "Side_Chat_Chapter04_304009005_02": "(자유를 만끽했으니, 붙잡히고 싶지 않았을지도…)", "Side_Chat_Chapter04_304009005_Name_01": "거북이 꾸물이", "Side_Chat_Chapter04_30420505_01": "후… 〈가족과 질주〉!", "Side_Chat_Chapter04_30420505_02": "휴… 〈검관호협〉!", "Side_Chat_Chapter04_30420505_03": "폐도 없으면서 무슨 한숨이야! 그리고… 너는 「황금 매」처럼… 「펑」 하고 금빛 기운이 폭발하는 그런 느낌을 갖고 싶지 않아?", "Side_Chat_Chapter04_30420505_04": "소인이 느끼는 건… 「환상의 황야 바비큐」를 먹고 싶다는 것이오", "Side_Chat_Chapter04_30420505_05": "그런 비현실적인 건 말고. 있었다면 외환선에서 돌아다닐 필요 없이 진작 먹었겠지! 하지만… 나도 엄청 먹고 싶긴 해!", "Side_Chat_Chapter04_30420505_06": "다시 찾아보는 게 어떻소?", "Side_Chat_Chapter04_30420505_07": "좋아. 외환선으로 가자. 이번엔 꼭 찾는 거야. 「환상의 바비큐」를 한 번에 찾을 수 있을 리가 없지!", "Side_Chat_Chapter04_30420505_08": "깊이 공감하오. 옛사람이 이르기를 바비큐를 먹지 않으면 젊음을 헛되이 보내는 것이라 하였소", "Side_Chat_Chapter04_30420505_09": "가자! 슬레이프, 바비큐를 먹으러!", "Side_Chat_Chapter04_30420505_10": "소년이 손을 뻗어 다른 소년의 보닛을 두드린다. 눈 깜짝할 사이에 〈검관호협〉의 일은 이미 까마득히 먼 곳으로 사라져 버렸다", "Side_Chat_Chapter04_30420505_Name_01": "울트", "Side_Chat_Chapter04_30420505_Name_02": "슬레이프", "Side_Chat_Chapter04_30430901_01": "음… 「치즈토피아」가 다시 영업을 시작한 김에, 홍보를 위해 가게 사진을 좀 찍고 싶어. 더 많은 손님을 끌어모을 수 있을지도 몰라!", "Side_Chat_Chapter04_30430901_02": "가게 사진이 있으면 좋을 것 같은데… 특히 가게 내부 모습을 담은 사진이면 고객들이 더 안심할 수 있을 거야", "Side_Chat_Chapter04_30430901_03": "해 볼게요!", "Side_Chat_Chapter04_30430901_04": "정말? 고마워… 나는 사진을 잘 못 찍거든", "Side_Chat_Chapter04_30430901_05": "(떠나기)", "Side_Chat_Chapter04_30430901_Name_01": "스테비아", "Side_Chat_Chapter04_30430902_01": "그럼 사진은 너한테 맡길게!", "Side_Chat_Chapter04_30430902_02": "「치즈토피아」의 식당 내부를 찍으면 돼. 손님들이 안심하고 방문할 수 있을 거야!", "Side_Chat_Chapter04_30430902_Name_01": "스테비아", "Side_Chat_Chapter04_30430903_01": "어때? 괜찮은 가게 사진은 좀 찍었어?", "Side_Chat_Chapter04_30430903_02": "(사진을 스테비아에게 준다)", "Side_Chat_Chapter04_30430903_03": "와! 직접 찍은 거야? 대단한데, 전문 사진작가가 찍었다고 해도 믿겠어!", "Side_Chat_Chapter04_30430903_04": "정말 고마워!", "Side_Chat_Chapter04_30430903_Name_01": "스테비아", "Side_Chat_Chapter04_30430904_01": "전에 찍어준 사진을 구매 사이트에 올렸더니 그날 바로 가게 페이지 조회수가 올라갔어!", "Side_Chat_Chapter04_30430904_02": "사진을 찍어서 홍보하는 게 정말 효과가 있는 것 같아! 혹시 「치즈토피아」 가게 사진을 몇 장 더 찍어줄 수 있어?", "Side_Chat_Chapter04_30430904_03": "카운터 근처에서 분주하게 영업하는 사진이 있으면 좋을 것 같아! 식당의 인기를 설명할 수 있으니까!", "Side_Chat_Chapter04_30430904_04": "맡겨주세요!", "Side_Chat_Chapter04_30430904_05": "고마워! 넌 정말 「치즈토피아」의 구세주야!", "Side_Chat_Chapter04_30430904_06": "(떠나기)", "Side_Chat_Chapter04_30430904_Name_01": "스테비아", "Side_Chat_Chapter04_30430905_01": "그럼 사진은 너한테 맡길게!", "Side_Chat_Chapter04_30430905_02": "식당 카운터의 영업 사진이 있으면 좋을 것 같아. 손님들이 더 안심할 수 있을 거야!", "Side_Chat_Chapter04_30430905_Name_01": "스테비아", "Side_Chat_Chapter04_30430906_01": "어때? 괜찮은 가게 사진은 좀 찍었어?", "Side_Chat_Chapter04_30430906_02": "(사진을 스테비아에게 준다)", "Side_Chat_Chapter04_30430906_03": "멋진 사진이네! 최근 「치즈토피아」에 있었던 세세한 변화들이 다 담긴 것 같아!", "Side_Chat_Chapter04_30430906_04": "대단해, 정말 고마워!", "Side_Chat_Chapter04_30430906_Name_01": "스테비아", "Side_Chat_Chapter04_30430907_01": "대단해! 오늘 어떤 손님이 인터넷에서 가게 홍보를 보고 왔다고 했어!", "Side_Chat_Chapter04_30430907_02": "전에 찍어준 사진이 정말 효과가 좋은지 손님들이 늘었어! 시간이 될 때 더 찍어줄 수 있어?", "Side_Chat_Chapter04_30430907_03": "우리 가게에 예쁜 간판이 생겼는데 그것도 같이 찍어주면 좋을 것 같아!", "Side_Chat_Chapter04_30430907_04": "시간이 있을 때 찍을게요!", "Side_Chat_Chapter04_30430907_05": "좋아! 네 덕분에 「치즈토피아」가 다시 흥하고 있어!", "Side_Chat_Chapter04_30430907_06": "(떠나기)", "Side_Chat_Chapter04_30430907_Name_01": "스테비아", "Side_Chat_Chapter04_30430908_01": "가게 사진은 너한테 맡길게… 난 사진 찍는 기술이 정말 엉망이거든", "Side_Chat_Chapter04_30430908_02": "이번에는 가게의 전체 외관을 찍으면 좋을 것 같아. 사람들에게 새로운 간판을 보여주고 싶거든", "Side_Chat_Chapter04_30430908_Name_01": "스테비아", "Side_Chat_Chapter04_30430909_01": "음… 가게 사진이 더 많으면 좋을 것 같아. 홍보 효과가 더 좋아질 거야!", "Side_Chat_Chapter04_30430909_02": "(사진을 스테비아에게 준다)", "Side_Chat_Chapter04_30430909_03": "와! 새로운 사진도 정말 멋지네!", "Side_Chat_Chapter04_30430909_04": "홍보용으로 사용하면 분명 더 많은 손님이 올 거야! 정말 고마워!", "Side_Chat_Chapter04_30430909_Name_01": "스테비아", "Side_Chat_Chapter04_30480521_01": "웅나웅나!(당신이 랜드가 찾은 조수야? 나는 아비, 외환선에서 태어난 자유로운 「Bangboo」야!)", "Side_Chat_Chapter04_30480521_02": "안녕, 아비", "Side_Chat_Chapter04_30480521_03": "웅나나!(안녕! 이제 나와 같이 그 범죄 단체의 소굴로 들어가자. 내가 안내할게!)", "Side_Chat_Chapter04_30480521_04": "웅나웅나나!(난 전투력은 없지만, 전투에 방해가 되진 않을게! 몸조심해, 녀석들의 우두머리는 만만한 상대가 아니야!)", "Side_Chat_Chapter04_30480521_05": "웅나나?(더 물어볼 거 있어?)", "Side_Chat_Chapter04_30480521_06": "보수는 정말 필요 없어?", "Side_Chat_Chapter04_30480521_07": "웅나! 웅나나(보수로 데니를 받지 않는 것뿐이지, 무상으로 일하는 건 아니니까 걱정 마!)", "Side_Chat_Chapter04_30480521_08": "웅나나(랜드와 약속했거든, 일이 끝나면 랜드가 내가 원하는 걸 줄 거야)", "Side_Chat_Chapter04_30480521_09": "웅나웅나!(궁금증은 풀렸지? 그럼 시작하자!)", "Side_Chat_Chapter04_30480521_Name01": "아비", "Side_Chat_Chapter04_30480522_01": "내 기억이 맞다면 녀석들이 지난번에 이 주변에 문을 뒀던 것 같은데…", "Side_Chat_Chapter04_30480522_02": "도대체 어떤 문이죠?", "Side_Chat_Chapter04_30480522_03": "꼭 공동에서 문을 찾아야 돼요?", "Side_Chat_Chapter04_30480522_04": "로프꾼, 인내심을 가져", "Side_Chat_Chapter04_30480522_05": "바로 이 근처야. 과거 외환선에서 이름을 날린, 모르는 사람이 없는 오래된 술집—— 그곳에 「치즈토피아」의 재개업에 딱 맞는 빈티지한 낡은 문이 있어!", "Side_Chat_Chapter04_30480522_06": "신임 「오버로드」의 파티에 어울리는 건 그것뿐이야", "Side_Chat_Chapter04_30480522_07": "그리고 문이라는 건 말이야, 마치 바이크족의 「빨간 스카프」와 같아. 눈에 띄어야만 한다는 거지. 어때, 이 조건과 완전히 딱 맞지?", "Side_Chat_Chapter04_30480522_08": "보스에게 내 아이디어를 보여줄 차례야—— 로프꾼, 이제 문을 찾으러 가자!", "Side_Chat_Chapter04_30480523_01": "로프꾼, 어때! 내가 말한 것처럼——\n충분히 눈에 띄는 문, 맞지?", "Side_Chat_Chapter04_30480523_02": "만약 말씀하시는 게…", "Side_Chat_Chapter04_30480523_03": "빨간 벽에 초록색 문이라면…", "Side_Chat_Chapter04_30480523_04": "휴, 로프꾼 너도 겉만 보고 판단하는 낡은 관습에서 벗어나지 못할 줄이야", "Side_Chat_Chapter04_30480523_05": "지금 당장이라도 블레이즈 우드 마을 주민들의 소중한 추억이 담긴 이야기나, 그 오래된 술집에서 일어난 슬픈 과거를 몇 개라도 지어낼 수 있지만…", "Side_Chat_Chapter04_30480523_06": "중요한 건, 옛 석유정 구역 사람들의 가슴을 울린 건 오직 이 문이 가진 이야기뿐이라는 거지", "Side_Chat_Chapter04_30480523_07": "하지만 정말 이 문이 맞아요?", "Side_Chat_Chapter04_30480523_08": "하지만 이 문은 보기에…", "Side_Chat_Chapter04_30480523_09": "——로프꾼, 조심해!", "Side_Chat_Chapter04_30480523_10": "눈에 띈다고 말했지? 봐, 「경쟁자」가 있잖아", "Side_Chat_Chapter04_30480524_01": "로프꾼님, 드디어 오셨군요", "Side_Chat_Chapter04_30480524_02": "「치즈토피아」의 BGM은 이미 생각해 뒀어요!", "Side_Chat_Chapter04_30480524_03": "우리의 목표는——\n옛 석유정 구역의 황무지를 묘사하고, 블레이즈 우드 마을의 강렬한 모습을 담았으며, 「칼리돈의 자손」의 강인한 스타일을 보여주고… 손님들이 식당 주인의 품격을 느낄 수 있는 곡이에요!", "Side_Chat_Chapter04_30480524_04": "네 곡을 찾으시는 거예요?", "Side_Chat_Chapter04_30480524_05": "요구 사항이 많네요?", "Side_Chat_Chapter04_30480524_06": "어떤 예감이 들어요…", "Side_Chat_Chapter04_30480524_07": "「천상의 곡」이 담긴 레코드가 이곳에서 멀지 않은 곳에서 조용히 우리의 방문을 기다리고 있다는 예감이요", "Side_Chat_Chapter04_30480524_08": "물론 그와 어울리면서도 옛 에리두 전통 기법으로 제작한 축음기도 곧 나타날 거고요!", "Side_Chat_Chapter04_30480524_09": "…정말요? 혹시 파이퍼 씨가 복권을 살 때…", "Side_Chat_Chapter04_30480524_10": "루시 씨에게 번호를 물어보던가요?", "Side_Chat_Chapter04_30480524_11": "로프꾼님, 말은 그만하고 어서 출발해요!", "Side_Chat_Chapter04_30480525_01": "음악 스타일, 연기 테크닉, 정서 표현, 연주자의 신분을 모두 고려했을 때 이 레코드가 바로 우리 「치즈토피아」의 전용 BGM이에요!", "Side_Chat_Chapter04_30480525_02": "어떻게 알죠?", "Side_Chat_Chapter04_30480525_03": "들어본 적도 없는데요…", "Side_Chat_Chapter04_30480525_04": "알겠어요", "Side_Chat_Chapter04_30480525_05": "꼬치꼬치 캐물으셔야 한다면…\n그건 사실 내가 10살\u00A0때 쳤던 〈카니발 변주곡〉이에요", "Side_Chat_Chapter04_30480525_06": "예전에 외환선에 올 때 챙긴 레코드예요. 마침 그 멧돼지에게 줄 선… 크흠, 피아노 연습 시범용으로 쓸 수 있을 것 같아요!", "Side_Chat_Chapter04_30480525_07": "알고 보니 선물이었군요", "Side_Chat_Chapter04_30480525_08": "카이사르 씨에게 친절하시네요", "Side_Chat_Chapter04_30480525_09": "…그냥 연주 시범이라니까요!", "Side_Chat_Chapter04_30480525_10": "됐어요. 어서 축음기를 찾으러 가요!", "Side_Chat_Chapter04_40480533_01": "위에서 들려오는 소리가 너무 무서운데…", "Side_Chat_Chapter04_40480534_01": "대장의 신호가 사라졌어…", "Side_Chat_Chapter04_70042101_01": "아아악! 열 받아!", "Side_Chat_Chapter04_70042101_02": "무슨 일이에요?", "Side_Chat_Chapter04_70042101_03": "원래 오늘 오토바이를 타고 도시에 가서 일 좀 보려고 했는데, 누가 암호 자물쇠로 내 오토바이를 일부러 잠가놨어!", "Side_Chat_Chapter04_70042101_04": "이제 가고 싶어도 갈 수가 없어… 아, 누가 이런 짓을 한 거야!", "Side_Chat_Chapter04_70042101_05": "본인이 직접 잠근 거 아니에요?", "Side_Chat_Chapter04_70042101_06": "절대 아니야! 저 암호 자물쇠는 본 적이 없는 거라고! 분명 내가 도시에 가는 걸 막으려고 누군가 고의로 잠가둔 거야", "Side_Chat_Chapter04_70042101_07": "아! 생각났어! 범인이 누군지 알겠어! 분명 레이프 그 녀석이 한 짓이야!", "Side_Chat_Chapter04_70042101_08": "전에 목이 마를 때 실수로 그 녀석의 니트로 퓨엘을 마신 적이 있거든. 사과를 하고 갚겠다고 한 뒤에 까먹었네…", "Side_Chat_Chapter04_70042101_09": "정말이지, 음료 한 병일 뿐인데. 오토바이를 잠글 필요까지 있는 거야? 빨리 도시에서 일을 처리해야 하는데!", "Side_Chat_Chapter04_70042101_10": "일단 음료수를 갚으세요…", "Side_Chat_Chapter04_70042101_11": "약속을 어기는 건 나빠요. 일단 니트로 퓨엘을 갚으세요", "Side_Chat_Chapter04_70042101_12": "음… 그건 평범한 니트로 퓨엘은 아닌 것 같았는데, 무슨 무슨… 한정판 맛이라나… 도시에 가야만 살 수 있어", "Side_Chat_Chapter04_70042101_13": "정말이지, 내가 도시에 못 가면 그 녀석에게 니트로 퓨엘을 어떻게 사주겠어?", "Side_Chat_Chapter04_70042101_14": "방법을 찾아서… 이 암호 자물쇠를 빨리 풀어야 해!", "Side_Chat_Chapter04_70042101_15": "무슨 단서라도 있으세요…?", "Side_Chat_Chapter04_70042101_16": "일단 진정하세요", "Side_Chat_Chapter04_70042101_Name_01": "폴로프", "Side_Chat_Chapter04_70042104_01": "음… 방금 멀리서 폴로프 아저씨가 괴성을 지르는 걸 들었어. 오토바이의 암호 자물쇠를 어떻게 풀지 고민하고 있지?", "Side_Chat_Chapter04_70042104_02": "네가 일부러 잠근 거야?", "Side_Chat_Chapter04_70042104_03": "응, 당연히 내가 그랬지! 내가 아니면 그 아저씨를 이렇게까지 신경 써주겠어?", "Side_Chat_Chapter04_70042104_04": "아저씨의 오토바이가 대충 그쪽에 놓여 있었어, 「제발 누가 와서 저를 훔쳐 가세요」라고 하는 것 같았다구. 가만히 보고 있을 수가 없어서 잠갔지", "Side_Chat_Chapter04_70042104_05": "우리 마을에는 도둑이 없을 수도 있지만, 아저씨는 도시에 가야하니까 미리 교육을 해드렸지", "Side_Chat_Chapter04_70042104_06": "도시 진입 첫 번째 수업: 「지갑을 잘 챙기고 오토바이를 잘 잠그자」, 도시에는 도둑이 고양이보다 많거든!", "Side_Chat_Chapter04_70042104_07": "복수한 거야?", "Side_Chat_Chapter04_70042104_08": "폴로프 씨가 네 니트로 퓨엘을 마셔서 복수를 하려고 일부러 잠근 거라고 하시던데", "Side_Chat_Chapter04_70042104_09": "흥… 그건 아니야! 그냥 도시에서의 생존 법칙을 가르쳐주는 것뿐이야", "Side_Chat_Chapter04_70042104_10": "안 그러면 키만 자란 저 멍청이 아저씨는 분명 도시에서 손해를 보고 말걸!", "Side_Chat_Chapter04_70042104_11": "폴로프 아저씨에게 전해줘, 직접 찾아와서 물어보면 자물쇠 비밀번호를 알려주겠다고!", "Side_Chat_Chapter04_70042104_Name_01": "레이프", "Side_Chat_Chapter04_70042106_01": "레이프 녀석은 일부러 나를 골탕먹이는 거야!", "Side_Chat_Chapter04_70042106_02": "난 절대로 그 녀석에게 머리를 숙이지 않을 거야!", "Side_Chat_Chapter04_70042106_Name_01": "폴로프", "Side_Chat_Chapter04_70042108_01": "하하하하하하! 이제야 속이 시원하네!", "Side_Chat_Chapter04_70042108_02": "레이프 그 녀석은 내가 해머를 빌려서 암호 자물쇠를 부서뜨리는 건 생각도 못 했겠지!", "Side_Chat_Chapter04_70042108_03": "자물쇠도 풀었으니 이제 내가 도시에 가는 건 못 막아!", "Side_Chat_Chapter04_70042108_04": "이렇게 바로요?", "Side_Chat_Chapter04_70042108_05": "바로 부술 줄은 몰랐네요… 레이프가 직접 찾아와서 물어보면 비밀번호를 알려주겠다고 했어요", "Side_Chat_Chapter04_70042108_06": "아? 내가 찾아가서 비는 것까지 바란다고? 그건 절대 안 되지! 외환선의 열혈남아는 절대로 고개를 숙이지 않아!", "Side_Chat_Chapter04_70042108_07": "(레이프의 말을 전해준다)", "Side_Chat_Chapter04_70042108_08": "레이프가 오토바이를 잠근 건 가르침을 주려고 그런 거래요… 도시에 가서 도둑맞지 않도록 안전에 주의하라고요", "Side_Chat_Chapter04_70042108_09": "뭐? 그 꼬마 녀석이 나를 가르쳐? 흥… 내 오토바이를 잠근 것도 아직 갚아주지 못했는데!", "Side_Chat_Chapter04_70042108_10": "이제 내가 가르침을 줄 차례야! 레이프가 내 오토바이를 잠근 걸 그 녀석의 어머니에게 말씀드려야겠어. 집에 돌아가면 분명 한바탕 잔소리를 듣겠지!", "Side_Chat_Chapter04_70042108_11": "후후, 이 폴로프가 고개를 숙이는 걸 보고 싶어 하다니. 어림도 없지!", "Side_Chat_Chapter04_70042108_Name_01": "폴로프", "Side_Chat_Chapter04_70042110_01": "음… 방금 폴로프 아저씨가 괴성을 지르는 걸 들은 것 같은데, 아직도 비밀번호를 물어보러 올 생각이 없대?", "Side_Chat_Chapter04_70042110_02": "흥, 언제까지 버티는지 보자고", "Side_Chat_Chapter04_70042110_03": "폴로프 씨가 자물쇠를 부숴버렸어", "Side_Chat_Chapter04_70042110_04": "뭐? 무식하게 힘으로 부쉈어? 쯧, 역시 참을성 없는 멍청이 아저씨네", "Side_Chat_Chapter04_70042110_05": "됐어, 아저씨라면 그렇게 할 거라고 예상했으니까", "Side_Chat_Chapter04_70042110_06": "이게 그 아저씨에게 해주는 두 번째 수업이야. 「도시에서 일이 생기면 충동적으로 행동하지 말 것, 더 큰 손해가 생길지니」", "Side_Chat_Chapter04_70042110_07": "그게 무슨 뜻이야?", "Side_Chat_Chapter04_70042110_08": "그 암호 자물쇠는 내가 폴로프 아저씨의 명의로 빌린 거야… 자물쇠를 부쉈으니 아마 물건의 가격만큼 배상을 해야겠지~", "Side_Chat_Chapter04_70042110_09": "충동적으로 행동하지 않았다면 새로운 자물쇠까지 얻었을 텐데 말이야", "Side_Chat_Chapter04_70042110_10": "흐흥, 교훈이 생겼으니 이제 좀 정신을 차렸겠지?", "Side_Chat_Chapter04_70042110_11": "아닌 것 같은데…", "Side_Chat_Chapter04_70042110_12": "전혀 반성하는 것 같지 않던데. 심지어 네가 오토바이를 잠갔다는 사실을 어머니께 말씀드렸어", "Side_Chat_Chapter04_70042110_13": "뭐, 뭐라고? 우, 우리 엄마한테 일렀다고?", "Side_Chat_Chapter04_70042110_14": "멍청이! 정말 말이 안 통하는 멍청이잖아! 일러? 이게 외환선의 훌륭한 남자가 할 일이야?", "Side_Chat_Chapter04_70042110_15": "아아아아… 저 멍청이 아저씨에게 수업을 해주는 게 아니었는데! 큰일 났네… 분명히 엄마한테 혼날 거야…", "Side_Chat_Chapter04_70042110_16": "망했어… 윽, 아무래도 오늘 밤은 숀의 집에 숨어 있어야겠네…", "Side_Chat_Chapter04_70042110_17": "(레이프도 교훈을 얻은 것 같네…)", "Side_Chat_Chapter04_70042110_Name_01": "레이프", "Side_Chat_Chapter04_70042111_01": "폴로프 이 멍청이 아저씨!!", "Side_Chat_Chapter04_70042111_Name_01": "레이프", "Side_Chat_Chapter04_70042112_01": "흐흥, 그 녀석이 집에 돌아가면 재밌는 일이 벌어지겠군!", "Side_Chat_Chapter04_70042112_Name_01": "폴로프", "Side_Chat_Chapter04_70043101_01": "집에서 엄청 낡은 잡지를 하나 발견했는데, 전율을 느낄 만큼 이상한 것들이 정말 많았어!", "Side_Chat_Chapter04_70043101_02": "무슨 이상한 것들이요?", "Side_Chat_Chapter04_70043101_03": "옛 도시가 함락되기 전에는 독특한 미용 방식이 많이 있었대", "Side_Chat_Chapter04_70043101_04": "어떤 사람은 석유로 목욕했다는데, 그러면 전신의 피부가 더 반짝이고 보드라워진대!", "Side_Chat_Chapter04_70043101_05": "석유로 목욕을 해요?", "Side_Chat_Chapter04_70043101_06": "맞아! 재밌지 않아?", "Side_Chat_Chapter04_70043101_07": "잡지를 보니까 따뜻한 석유로 욕조를 채운 다음 들어가면 된대! 씻으면 온몸이 매끄럽고 반질반질해진다는데…", "Side_Chat_Chapter04_70043101_08": "해보고 싶지 않아?", "Side_Chat_Chapter04_70043101_09": "머, 먼저 해보세요…", "Side_Chat_Chapter04_70043101_10": "응? 왜 뒷걸음질을 치는 거야?", "Side_Chat_Chapter04_70043101_11": "전에 해보려고 했는데 집에 석유가 없어서 도리안에게 좀 빌려달라고 했지", "Side_Chat_Chapter04_70043101_12": "그런데 내 얘기를 듣더니 아무리 뭐라고 해도 안 빌려주더라고. 그러면서 이런 바보 같은 짓은 어려서부터 이미 많이 하지 않았냐고, 이번에는 절대로 안 도와주겠대", "Side_Chat_Chapter04_70043101_13": "어렸을 때부터 서로 알았어요?", "Side_Chat_Chapter04_70043101_14": "휴… 그 녀석은 어렸을 때부터 쭉 내가 똑똑하지 않다고 생각하더라. 하지만 난 멍청한 게 아니라고…", "Side_Chat_Chapter04_70043101_15": "그때는 좀 화가 나서 뒷말은 듣지 않고 나왔어. 하지만 화를 좀 삭이고 나서 생각해 보니까 그 녀석에게도 뭔가 다른 이유가 있을 것 같더라. 확실히 나보다 머리가 좋으니까", "Side_Chat_Chapter04_70043101_16": "음… 괜찮으면 왜 석유를 안 빌려주는 건지, 나 대신 좀 물어봐 줄 수 있어?", "Side_Chat_Chapter04_70043101_17": "난 당분간은 그 녀석이랑 얘기하고 싶지 않아!", "Side_Chat_Chapter04_70043101_18": "전 괜찮아요…", "Side_Chat_Chapter04_70043101_19": "효과가 있을까요?", "Side_Chat_Chapter04_70043101_20": "떠나기", "Side_Chat_Chapter04_70043101_Name_01": "리", "Side_Chat_Chapter04_70043104_01": "시간 되면 도리안에게 좀 물어봐 줘", "Side_Chat_Chapter04_70043104_02": "둘 다 오기를 부리고 있긴 하지만, 왜 석유를 안 빌려주는 건지 이유는 알고 싶어", "Side_Chat_Chapter04_70043104_Name_01": "리", "Side_Chat_Chapter04_70043106_01": "아… 요즘 수도 요금이 점점 오르고 있네. 아낄 방법을 좀 찾아야겠어…", "Side_Chat_Chapter04_70043106_02": "(리의 일을 물어본다)", "Side_Chat_Chapter04_70043106_03": "아, 리가 석유를 빌리려고 했던 일 말이야?", "Side_Chat_Chapter04_70043106_04": "안 돼! 절대로 안 돼! 그 녀석은 왜 또 쓸데없는 짓을 하는 건지!", "Side_Chat_Chapter04_70043106_05": "그날 그 녀석은 우리 집에 쳐들어오더니 석유를 빌려달라면서 차고로 갔어… 그리곤 실실 웃으면서 기름 한 통을 가지고 나가려고 했지", "Side_Chat_Chapter04_70043106_06": "그래서 뭘 하려는 건지 물어보니까, 그걸로 목욕을 한다는 거 있지? 대체 무슨 말도 안 되는 소릴 하는 건지…", "Side_Chat_Chapter04_70043106_07": "잡지에 나와 있는 내용이야", "Side_Chat_Chapter04_70043106_08": "석유 목욕? 나도 알아. 예전에 외환선 석유정 구역에서도 해 본 사람이 있대", "Side_Chat_Chapter04_70043106_09": "하지만… 리 그 녀석이 미용 목욕을 하려고 할 때마다 좋은 결말로 끝난 적이 없어! 어렸을 때부터 이미 여러 번 당했다고!", "Side_Chat_Chapter04_70043106_10": "응?", "Side_Chat_Chapter04_70043106_11": "리는 어렸을 때 우유로 목욕하면 미용에 좋다는 얘기를 듣고 우유 목욕을 하겠다고 난리를 쳤어", "Side_Chat_Chapter04_70043106_12": "걔네 집에는 우유가 없어서 우리 집을 샅샅이 뒤지더니 결국 윤활유를 한 통 발견했지…", "Side_Chat_Chapter04_70043106_13": "그 녀석은 윤활유로 씻으면 분명 매끈매끈해질 테니 우유보다 더 좋을 거야! 라고 하더니 윤활유를 욕조에 붓고 목욕을 했어…", "Side_Chat_Chapter04_70043106_14": "결국 목욕을 끝내고는 손발이 미끌미끌해져서 욕조에서 나오지 못하고 괴성을 지르더라…", "Side_Chat_Chapter04_70043106_15": "우리 누나가 그 소리를 듣고 욕실로 달려갔는데, 바닥에 있는 윤활유에 몇 번이고 미끄러져서 일어나지도 못했었어", "Side_Chat_Chapter04_70043106_16": "두 사람은 기름통에 빠진 생쥐처럼 멀뚱멀뚱 쳐다볼 수밖에 없었지… 결국 우리 엄마가 조심조심 두 사람을 구해냈었어", "Side_Chat_Chapter04_70043106_17": "그런 일이 있었구나…", "Side_Chat_Chapter04_70043106_18": "휴… 그래서 난 그 녀석에게 절대로 석유를 빌려줄 수 없어. 또 난장판을 만들 거야", "Side_Chat_Chapter04_70043106_19": "다시는 이상한 미용 실험을 하지 말라고 대신 좀 말려줘…", "Side_Chat_Chapter04_70043106_20": "무섭네", "Side_Chat_Chapter04_70043106_21": "석유 목욕은 진짜 있어", "Side_Chat_Chapter04_70043106_Name_01": "도리안", "Side_Chat_Chapter04_70043108_01": "응? 왔구나, 도리안이 뭐래?", "Side_Chat_Chapter04_70043108_02": "(도리안의 말을 전해준다)", "Side_Chat_Chapter04_70043108_03": "뭐? 내가 어렸을 때 기름 목욕을 한 적이 있다고? 게다가 하마터면 수습하지 못할 뻔했다고?", "Side_Chat_Chapter04_70043108_04": "하하하하하… 그, 그런 일이 있었나? 전혀 기억이 안 나는데…", "Side_Chat_Chapter04_70043108_05": "(침묵한다)", "Side_Chat_Chapter04_70043108_06": "하하하… 음, 그런 눈으로 쳐다보지 마!", "Side_Chat_Chapter04_70043108_07": "알겠어! 알겠다고! 석유 목욕을 포기하면 되잖아!", "Side_Chat_Chapter04_70043108_08": "나도 마을에 새로운 관광 상품을 만들어주고 싶었던 것뿐이야. 석유 목욕이 있으면 분명 더 많은 관광객이 찾아올 테니까!", "Side_Chat_Chapter04_70043108_09": "음… 이젠 새로운 아이디어를 생각해야겠네. 아! 새로운 아이디어가 있어!", "Side_Chat_Chapter04_70043108_10": "무슨 아이디어요?", "Side_Chat_Chapter04_70043108_11": "태양에 녹은 아스팔트는 끈적끈적하잖아. 밟으면 발에 붙어버리지… 이걸 미용에 사용할 수 있지 않을까?", "Side_Chat_Chapter04_70043108_12": "아스팔트를 얼굴에 바른 다음 세게 떼어내는 거야…", "Side_Chat_Chapter04_70043108_13": "그럼 순식간에 모공이 깨끗해질걸? 모든 노폐물이 붙어서 제거될 거야! 각질도 제거하고!", "Side_Chat_Chapter04_70043108_14": "어때, 끌리지 않아? 이 서비스에 끌려서 오는 손님이 분명히 있을 거야!", "Side_Chat_Chapter04_70043108_15": "눈썹도 뽑힐 거예요!", "Side_Chat_Chapter04_70043108_16": "에에엑? 그렇긴 하네… 하지만 수염과 눈썹 부분은 피해서 하면 되지 않을까?", "Side_Chat_Chapter04_70043108_17": "이건 외환선 스타일의 특별 미용 서비스라고!", "Side_Chat_Chapter04_70043108_18": "어때? 첫 시험 고객이 되어 볼래?", "Side_Chat_Chapter04_70043108_19": "그건 고문이잖아요!", "Side_Chat_Chapter04_70043108_20": "(쳐다본다)", "Side_Chat_Chapter04_70043108_Name_01": "리", "Side_Chat_Chapter04_70044101_01": "푸덕푸덕신이시여, 제발요…", "Side_Chat_Chapter04_70044101_02": "(어린애들 놀이 같은데, 신경 쓰지 말자)", "Side_Chat_Chapter04_70044101_03": "푸덕푸덕신이 뭔데?", "Side_Chat_Chapter04_70044101_04": "음… 그게, 데미르 할아버지가 뭐라고 하셨더라… 음… 뾰족뾰족한 선인장을 관장하는 신이라고 했어!", "Side_Chat_Chapter04_70044101_05": "푸덕푸덕신은… 아주 대단한 신이야! 그분을 화나게 했다가 용서를 받지 못하면, 성인이 되는 날 선인장이 된대! 아무도 다가가고 싶지 않은 그런 뾰족한 선인장 말이야!", "Side_Chat_Chapter04_70044101_06": "그러니까 네가 신을 화나게 한 거야?", "Side_Chat_Chapter04_70044101_07": "나, 난 그냥 그네를 타고 싶었던 것뿐인데… 숀 녀석이 하루 종일 내려올 생각을 안 하잖아… 그래서 그네에서 밀어버렸어…", "Side_Chat_Chapter04_70044101_08": "그리고선 한참 그네를 타고 있었는데, 왠지 모르게 손이 미끄러져서 제대로 줄을 잡지 못하는 바람에 날아가 버렸지 뭐야! 하마터면 차에 부딪힐 뻔했다고!", "Side_Chat_Chapter04_70044101_09": "그리고 그때 데미르 할아버지가 옆에 있었는데, 내가 뾰족한 선인장을 관장하는 신 「푸덕푸덕」을 화나게 해서 그렇게 된 거라고 했어", "Side_Chat_Chapter04_70044101_10": "난 선인장이 되고 싶지 않아! 그니까 데미르 할아버지가 말해준 대로 사흘 동안 선인장 앞에 간식을 바쳐야 해", "Side_Chat_Chapter04_70044101_11": "며칠 전에 놔둔 간식은 푸덕푸덕신이 다 먹었더라고! 오늘 것도 먹고 나면 날 용서해 주겠지!", "Side_Chat_Chapter04_70044101_12": "간식을 좋아하는 신이었구나…", "Side_Chat_Chapter04_70044101_13": "신기한 푸덕푸덕신이네!", "Side_Chat_Chapter04_70044101_14": "맞아! 이따 데미르 할아버지를 만나러 갈 건데, {M#형}{F#누나}도 같이 갈래? 푸덕푸덕신에 대해 궁금한 게 있으면 물어볼 수 있어!", "Side_Chat_Chapter04_70044101_15": "신기한 푸덕푸덕신이네!", "Side_Chat_Chapter04_70044101_16": "맞아! 이따 데미르 할아버지를 만나러 갈 건데, {M#형}{F#누나}도 같이 갈래? 푸덕푸덕신에 대해 궁금한 게 있으면 물어볼 수 있어!", "Side_Chat_Chapter04_70044101_Name01": "레이프", "Side_Chat_Chapter04_70044101_Name02": "선택지", "Side_Chat_Chapter04_70044103_01": "레이프와 거의 동시에 데미르 할아버지가 있는 곳에 도착한다…", "Side_Chat_Chapter04_70044103_02": "레이프는 겁에 질린 표정으로 집에서 간식을 챙겨 다시 용서를 구하러 가겠다며, 재빨리 자리를 떠난다…", "Side_Chat_Chapter04_70044103_03": "왜 이렇게 빨리 돌아온 게야, 레이프. 진심을 다해 푸덕신에게 용서를 구했어? 진심이 담기지 않으면 뾰족한 선인장으로 변할 거고, 그땐 아무도 널 좋아하지 않을 게야!", "Side_Chat_Chapter04_70044103_03_1": "저, 전 진심을 다했어요! 간식을 전부 바쳤다고요!", "Side_Chat_Chapter04_70044103_04": "이야기를 지어내서 꼬마를 겁주셨네요…", "Side_Chat_Chapter04_70044103_05": "정말 푸덕푸덕신이 있나요?", "Side_Chat_Chapter04_70044103_06": "내가 애들 겁이나 주려고 이야기를 지어낼 시간이 어디 있겠어? 푸덕푸덕신은 항상 외환선에 있어", "Side_Chat_Chapter04_70044103_07": "물론이지, 푸덕푸덕신은 항상 외환선에 있어", "Side_Chat_Chapter04_70044103_08": "내가 젊었을 때 이야기부터 시작해야겠군. 한번은 물 한 병만 가지고 광야를 건너는 도전을 하고 싶었는데, 도중에 불행히도 소용돌이를 만났지…", "Side_Chat_Chapter04_70044103_09": "(말이 길어질 것 같은 예감이 든다… 데미르 할아버지가 이야기에 빠진 틈에 몰래 빠져나가자!)", "Side_Chat_Chapter04_70044103_10": "(말이 길어질 것 같은 예감이 든다… 데미르 할아버지가 이야기에 빠진 틈에 몰래 빠져나가자!)", "Side_Chat_Chapter04_70044103_11": "(선인장 쪽으로 돌아가 볼까? 정말로 신이 간식을 먹어 치우지는 않았을 테니까… 끈적끈적한 사탕을 좋아하는 신이 있을 리가?)", "Side_Chat_Chapter04_70044103_12": "(선인장 쪽으로 돌아가 볼까? 정말로 신이 간식을 먹어 치우지는 않았을 테니까… 끈적끈적한 사탕을 좋아하는 신이 있을 리가?)", "Side_Chat_Chapter04_70044103_Name01": "데미르 할아버지", "Side_Chat_Chapter04_70044105_01": "{M#형}{F#누나}, 먼저 가! 나는… 소원 하나만 더 빌고 금방 갈게!", "Side_Chat_Chapter04_70044105_02": "위대한 푸덕푸덕신이시여, 제 키를 조금만 더 키워주시면 안 될까요? 전 커다란 선인장보다 더 크고 싶어요! 사흘 동안 간식 또 드릴게요!", "Side_Chat_Chapter04_70044105_03": "나한테 무슨 볼일이라도 있나?", "Side_Chat_Chapter04_70044105_04": "이야기를 지어내서 꼬마를 겁주셨네요…", "Side_Chat_Chapter04_70044105_05": "정말 푸덕푸덕신이 있나요?", "Side_Chat_Chapter04_70044105_06": "내가 애들 겁이나 주려고 이야기를 지어낼 시간이 어디 있겠어? 푸덕푸덕신은 항상 외환선에 있어", "Side_Chat_Chapter04_70044105_07": "물론이지, 푸덕푸덕신은 항상 외환선에 있어", "Side_Chat_Chapter04_70044105_08": "내가 젊었을 때 이야기부터 시작해야겠군. 한번은 물 한 병만 가지고 광야를 건너는 도전을 하고 싶었는데, 도중에 불행히도 소용돌이를 만났지…", "Side_Chat_Chapter04_70044105_09": "(말이 길어질 것 같은 예감이 든다… 데미르 할아버지가 이야기에 빠진 틈에 몰래 빠져나가자!)", "Side_Chat_Chapter04_70044105_10": "(말이 길어질 것 같은 예감이 든다… 데미르 할아버지가 이야기에 빠진 틈에 몰래 빠져나가자!)", "Side_Chat_Chapter04_70044105_11": "(선인장 쪽으로 돌아가 볼까? 정말로 신이 간식을 먹어 치우지는 않았을 테니까… 끈적끈적한 사탕을 좋아하는 신이 있을 리가?)", "Side_Chat_Chapter04_70044105_12": "(선인장 쪽으로 돌아가 볼까? 정말로 신이 간식을 먹어 치우지는 않았을 테니까… 끈적끈적한 사탕을 좋아하는 신이 있을 리가?)", "Side_Chat_Chapter04_70044105_Name01": "레이프", "Side_Chat_Chapter04_70044109_01": "마침 흥미로운 부분을 이야기하는 중이었는데, 어딜 갔다 오는 거야!", "Side_Chat_Chapter04_70044109_02": "숀을 만났어요…", "Side_Chat_Chapter04_70044109_03": "누가 간식을 먹었는지 확인하러 갔었어요…", "Side_Chat_Chapter04_70044109_04": "크흠… 난 외환선의 푸덕푸덕신에 대한 동요를 들려줬을 뿐이야. 내가 지어낸 게 아니라고!", "Side_Chat_Chapter04_70044109_05": "「커다란 선인장, 푸덕푸덕은 나쁜 아이에겐 가시를, 착한 아이에겐 상을 주네, 이건 푸덕푸덕신의 비밀」… 봐, 이게 그 동요라고!", "Side_Chat_Chapter04_70044109_06": "데미르 할아버지가 작은 노트를 꺼낸다. 노트에는 푸덕푸덕신이 나쁜 아이에겐 벌을 내리고, 착한 아이에겐 상을 주는 동요가 적혀있다. 그러나 아무리 봐도 노트 위에 적힌 글자는 어쩐지 방금 막 쓴 것 같다", "Side_Chat_Chapter04_70044109_07": "어때, 이건 아주아주 오래 전에 어떤 신비한 노인이 나한테 준 거야", "Side_Chat_Chapter04_70044109_08": "그때 그 노인이 말했지, 푸덕푸덕신은 외환선의 모든 걸 주시하며, 보호해야 할 사람을 보호한다고", "Side_Chat_Chapter04_70044109_09": "다른 건 못 믿더라도, 푸덕푸덕신의 존재만큼은 의심하지 말아야 해… 이건 외환선에 있어서 엄청 중요한 거라고", "Side_Chat_Chapter04_70044109_Name01": "데미르 할아버지", "Side_Chat_Chapter04_70044112_01": "선인장 그네 쪽에 있는 간식이 안 보인다!\n그리고 입가에 간식 부스러기를 묻힌 어린아이가 만족한 표정으로 멍하니 서 있다…", "Side_Chat_Chapter04_70044112_02": "형, 안녕~ 방금 이쪽을 쳐다보던데 형도 그네 타고 싶은 거야? 그럼 형이 먼저 타! 난 이 근처에 살아서 아무 때나 올 수 있거든~", "Side_Chat_Chapter04_70044112_02F": "누나, 안녕~ 방금 이쪽을 쳐다보던데 누나도 그네 타고 싶은 거야? 그럼 누나가 먼저 타! 난 이 근처에 살아서 아무 때나 올 수 있거든~", "Side_Chat_Chapter04_70044112_03": "너 타! 난 괜찮아!", "Side_Chat_Chapter04_70044112_04": "예의 바른 친구네…", "Side_Chat_Chapter04_70044112_05": "푸덕푸덕신이 준 간식을 다 먹어버려서 아쉽네. 안 그랬으면 {M#형}{F#누나}한테도 나눠줬을 텐데", "Side_Chat_Chapter04_70044112_06": "푸덕푸덕신?", "Side_Chat_Chapter04_70044112_07": "간식?", "Side_Chat_Chapter04_70044112_08": "응! 데미르 할아버지가 며칠 전에 알려줬는데, 푸덕푸덕신이 나를 좋아해서 사흘 동안 간식을 줄 거라고 했어", "Side_Chat_Chapter04_70044112_09": "매일 선인장 그네 근처에 오면 간식이 있을 거라고 했어. 원래는 안 믿었는데, 진짜로 사흘 내내 간식이 있더라!", "Side_Chat_Chapter04_70044112_10": "푸덕푸덕신은 정말 좋은 신이야! 너무 좋아!", "Side_Chat_Chapter04_70044112_Name01": "숀", "Side_Chat_Chapter04_70044115_01": "전 키가 크고 싶어요. 선인장이 되고 싶지 않다고요…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_01": "…그렇다고 해도, 난 내 입장을 밝혀야겠어. 마음대로 행동하는 그 부서의 스타일을 용인해 주는 건 현명한 행동이 아냐", "Side_Chat_Chapter99_39920001_02": "후후, 바뀌는 건 없을 테지만 그렇게 불평하는 것도 나쁘진 않아. 아무 말 없이 명령만 따르던 시절보다 낫네——", "Side_Chat_Chapter99_39920001_03": "어? 왔네", "Side_Chat_Chapter99_39920001_03F": "어? 왔네", "Side_Chat_Chapter99_39920001_04": "안녕~ 개인 조사원 씨! 요즘 좀 어때?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_04F": "안녕~ 개인 조사원 아가씨! 요즘 좀 어때?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_05": "좋아요~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_06": "업무량 때문에 고민이죠", "Side_Chat_Chapter99_39920001_07": "휴~~ 너랑은 달리, 누구는 요새 계속 인상을 쓰고 있더라~ 항상 그런 표정이긴 하지만?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_08": "잘됐네, 여기 너한테 줄 「좋은 소식」이 있거든", "Side_Chat_Chapter99_39920001_09": "최근 니네베의 에테르 활성 수치가 계속 상승하고 있어. 그동안 니네베가 공략하지 않았던 구역에서도 목격 보고가 있는 상황이고", "Side_Chat_Chapter99_39920001_10": "그 바람에 「고갈병」의 방사 범위가 급격히 확대돼서, 니네베 꽃가루에 영향을 받은 에테리얼이 시간당——아니, 매분마다 폭발적으로 늘고 있어…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_11": "무서운데요…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_12": "재밌을 것 같아요…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_13": "그러니 반드시 새로운 「경작 작전」을 시작해 니네베 활성을 감소시키고, 고갈병의 전파 추세를 억제해야 합니다", "Side_Chat_Chapter99_39920001_14": "「오늘은 검을 쟁기로 삼는다」… 이것이 「경작 작전」의 취지입니다", "Side_Chat_Chapter99_39920001_15": "니네베가 방사원이 되면, 제로 공동의 여러 지역이 동시에 활성화될 수도 있습니다… 방위군은 그런 상황이 발생하는 것을 절대 용납할 수 없죠", "Side_Chat_Chapter99_39920001_16": "걱정 마, 처음도 아니잖아. 니네베는 완전히 소멸시킬 수 없어. 전초기지와 「니네베 아가씨」의 주고받기는 예상 가능한 시간 안에 끝나지 않을 거야…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_17": "…다시 말해, 정기적으로 「제초」하는 날이 왔을 뿐이라는 거지", "Side_Chat_Chapter99_39920001_18": "「제초」 작업 치곤 위험하긴 하지만…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_19": "그럼 저는 왜 부르신 거예요…?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_20": "이렇게 위험한 일도 하청을 하나요?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_21": "……", "Side_Chat_Chapter99_39920001_22": "아하하~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_23": "응? 마침 도착했네", "Side_Chat_Chapter99_39920001_24": "——가시죠, 당신들을 지명한 사람과 대화를 나누시면 됩니다", "Side_Chat_Chapter99_39920001_25": "롤랜드의 시선을 따라가 보니, 제로 공동의 전망대에 익숙한 두 사람의 모습이 보인다——", "Side_Chat_Chapter99_39920001_26": "대공동 사무 특별행동부 집행과 6과의 부과장 츠키시로 야나기입니다. 이쪽은 대공동 6과의 아사바 하루마사고요. 기억하시는지 모르겠네요. 전에 한 번 「뜻밖의 협력」을 한 적이 있었죠", "Side_Chat_Chapter99_39920001_27": "「단장」, 또 만났네요~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_27F": "「단장」, 또 만났네요~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_28": "「대공동 6과」——!", "Side_Chat_Chapter99_39920001_29": "아, 기억나요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_30": "에이, 그렇게 놀랄 필요 없어요! 우리 다 이름이 있다고요, 와이즈 단장님~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_30F": "에이, 그렇게 놀랄 필요 없어요! 우리 다 이름이 있다고요, 벨 단장님~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_31": "제가 상황을 설명해 드릴게요. 이번 작전에 대해 얼마나 알고 계신지 모르겠습니다만…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_32": "니네베와 싸워야 하죠?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_33": "「제초」해야 하죠?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_34": "맞습니다, 극위험 에테리얼을 상대하는 「경작 작전」은 대공동부와 방위군의 정규 협력 프로젝트 중 하나죠", "Side_Chat_Chapter99_39920001_35": "이번 「경작 작전」은 대공동부 6과에서 주도하고 있습니다. 저희는 이번 1단계 작전에 당신의 「개인 조사단」이 참여해 주셨으면 하고요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_36": "1단계요?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_37": "이번 「경작 작전」은 2단계로 나뉘는데, 우선은 다수의 관측 구역에서 발견된 니네베를 정해진 총공격 지점, 즉 「꽃밭」으로 쫓아내야 해요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_38": "그 후엔 「꽃밭」으로 이동해 돌격전을 펼칠 예정입니다. 16개 이상의 작전 부대가 쉴 새 없이 니네베를 제압하고 전력을 다해 니네베의 활성을 억제할 거예요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_39": "소모전이라고 생각하시면 돼요~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_40": "그렇다고 할 수 있죠. 즉, 작전 목표는 니네베의 활성을 2급 경계치 이하로 감소시켜, 통제 가능한 시간 동안 니네베가 「꽃밭」 구역에서 벗어나지 못하게 하는 거예요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_41": "저와 아사바 씨는 1단계 추방전을 맡았습니다. 니네베의 흔적을 찾으면 가장 빠른 경로로 녀석을 「꽃밭」에 몰아넣을 예정이죠", "Side_Chat_Chapter99_39920001_42": "무슨 의뢰인지 알 것 같아요…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_43": "이해가 빠르시네요. 1단계 작전에는 공동 경로 탐색 계획에 능한 사람이 필요한데, 지난번 「뜻밖의 협력」에서 당신의 「Bangboo」는 뛰어난 모습을 보여주었죠. 레이 박사는 당신의 조사단에 숨겨진 다른 능력도 많다고 하셨어요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_44": "이번 모집에 동의하신다면, 조사단으로서 추방전에 도움을 주셨으면 해요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_45": "거절한 이유는 없는 것 같아요…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_46": "당연히 응해야죠~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_47": "이해해주셔서 감사합니다. 만약 동의하지 않으셨다면, 미야비 과장님의 지시대로 동원 명령을 사용할 뻔했네요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_48": "와이즈 단장이라면 동의할 줄 알았어요. 반드시 잔업을 해야만 하는 상황이라면, 누군들 잔업비를 안 받고 싶겠어요…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_48F": "벨 단장이라면 동의할 줄 알았어요. 반드시 잔업을 해야만 하는 상황이라면, 누군들 잔업비를 안 받고 싶겠어요…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_49": "롤랜드 대위, 레이 박사, 더 보충할 게 있으신가요?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_50": "…호시미 과장이 그렇게 결정하셨다면, 저는 더 보충할 건 없습니다", "Side_Chat_Chapter99_39920001_51": "풉… 전 있어요.\n니네베의 장거리 이동 모드에 관한 서면 기록이 존재하긴 하지만, 영상 기록이나 실제 증거는 부족하죠", "Side_Chat_Chapter99_39920001_52": "니네베는 이동 중에 「꽃씨」와 「옥죄는 덩굴」을 생성하는 방식, 그리고 「벌」과 동행하는 행동 패턴에 변화가 생긴다던데…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_53": "이해했어요, 최대한 노력해 볼게요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_54": "알겠습니다, 상황 봐서 시도해 볼게요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_55": "역시 내가 가장 아끼는 샘플 수집기야. 아, 내 말은 내가 가장 좋아하는 개인 조사원님이라는 말이지~ 그럼 잘 부탁할게~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_56": "레이 박사, 당신의 요구는 이해하지만, 모든 건 작전에 영향을 미치지 않는 전제하에 진행돼야 해요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_57": "「와이즈 단장」이라면 할 수 있을 거예요~ 그렇지?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_57F": "「벨 단장」이라면 할 수 있을 거예요~ 그렇지?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_58": "상황을 보겠다고? 기록할 만한 모든 상황을 놓치지 않겠다는 말이지? 역시 믿음직해~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_59": "레이 박사, 그 요구는 이해하지만 가장 중요한 건 추방전이에요. 단장께서 그 점을 이해해 주시니 다행이네요", "Side_Chat_Chapter99_39920001_60": "아아, 알겠어요… 그래도 「와이즈 단장」이라면 할 수 있지? 작전에 영향을 주지 않는 선에서 도와줄 수 있잖아? 부탁할게~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_60F": "아아, 알겠어요… 그래도 「벨 단장」이라면 할 수 있지? 작전에 영향을 주지 않는 선에서 도와줄 수 있잖아? 부탁할게~", "Side_Chat_Chapter99_39920001_61": "…각자 작전 준비를 하시죠", "Side_Chat_Chapter99_39920001_62": "이번 작전은 일반적인 제로 공동 조사와 확연히 다릅니다. 그러니 작전 인원을 신중하게 선택해야 합니다", "Side_Chat_Chapter99_39920001_63": "저한테 말씀하시는 거예요?", "Side_Chat_Chapter99_39920001_64": "……", "Side_Chat_Chapter99_39920001_65": "롤랜드는 말없이 막사로 돌아가고, 레이는 떠나기 전에 내 쪽으로 눈짓을 한번 보낸다. 정말 이상한 조합이다… 이게 영화였다면 진부하고 익숙한 장면이었을 텐데…", "Side_Chat_Chapter99_39920001_66": "다가오는 발소리를 들었는지, 레이가 묘한 「평가」를 마치기 전에 이쪽을 바라본다", "Side_Chat_Chapter99_39920001_67": "아사바 하루마사의 말을 들은 츠키시로 야나기가 눈살을 찌푸렸지만, 아무 말 없이 몸을 돌려 롤랜드와 레이를 바라본다", "Side_Chat_Chapter99_39920001_Name01": "롤랜드", "Side_Chat_Chapter99_39920001_Name02": "레이", "Side_Chat_Chapter99_39920001_Name03": "츠키시로 야나기", "Side_Chat_Chapter99_39920001_Name04": "아사바 하루마사", "Side_Chat_Chapter99_39920002_01": "추가 업무까지 받다니…", "Side_Chat_Chapter99_39920002_02": "그 사람한테 고마워해야죠. 그 사람이 아니었다면 레이 박사는 우리에게 부탁했을 거예요", "Side_Chat_Chapter99_39920002_02F": "그 사람한테 고마워해야죠. 그 사람이 아니었다면 레이 박사는 우리에게 부탁했을 거예요", "Side_Chat_Chapter99_39920002_03": "당신이라면 거절했겠죠? 안 그래요, 부과장님?", "Side_Chat_Chapter99_39920002_04": "그럴 리가요, 그런 간단한 일로 학회의 호의를 살 수 있다면 좋은 거죠", "Side_Chat_Chapter99_39920002_05": "……", "Side_Chat_Chapter99_39920002_Name01": "아사바 하루마사", "Side_Chat_Chapter99_39920002_Name02": "츠키시로 야나기", "Side_Chat_Chapter99_39920003_01": "니네베는 이미 예정된 작전 지점에 진입했습니다. 앞으로의 돌격전은 방위군과 대공동부에 맡기면——", "Side_Chat_Chapter99_39920003_02": "잠깐만, 듣자 하니 니네베를 「꽃밭」으로 몰아넣은 후에 이미 근접 전투를 한 번 펼쳤다며?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_03": "맞아요", "Side_Chat_Chapter99_39920003_04": "니네베가 「꽃밭」을 벗어나는 걸 막아야 했어요…", "Side_Chat_Chapter99_39920003_05": "그렇다면 물어볼게 있어. 돌격전에 참여하지 않을래?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_06": "뭐!?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_07": "그 끝나지 않는 제압전이요?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_08": "그 소모전이요?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_09": "뭘 그렇게 긴장해! 하루 종일 너 혼자 싸우라고 하는 것도 아니고, 여러 방위군 부대랑 대공동부 부대가 교대하면서 싸울 거잖아~", "Side_Chat_Chapter99_39920003_10": "그냥… 넌 니네베랑 정면으로 싸울 수 있는 능력이 있는데, 왜 돌격전에 참여하지 않는 거야?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_11": "그거 보수가 엄청나게 푸짐한데~~~", "Side_Chat_Chapter99_39920003_12": "…보수가 높은 건 돌격전이 「경작 작전」에서 가장 위험하고 잔인한 작전이기 때문이야!", "Side_Chat_Chapter99_39920003_13": "아마추어는 참여해선 안 돼!", "Side_Chat_Chapter99_39920003_14": "레이, 네가 활성 과다 상태인 니네베의 샘플을 필요로 하는 건 알지만, 아무리 그래도 네 사심을 채우기 위해——", "Side_Chat_Chapter99_39920003_15": "——사심?!", "Side_Chat_Chapter99_39920003_16": "「레이 옐친의 연구는 사심에서 비롯되지 않아」 롤랜드 대위, 정말 그렇게 생각한다면 내 눈을 똑바로 보고 다시 말해 봐!", "Side_Chat_Chapter99_39920003_17": "내가 전초기지 주둔군에 제출한 샘플 수집 신청을 네가 여섯 번이나 거부하지 않았다면, 나도 「개인 조사단」에게 이런 도움을 구하지 않았을걸?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_18": "……", "Side_Chat_Chapter99_39920003_19": "…혹시 질문 하나 해도 될까요?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_20": "「활성 과다」가 뭐예요?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_21": "「활성 과다」가 뭔지 물으려는 거지?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_22": "「경작 작전」의 돌격전을 여러 번 진행한 끝에 하나의 규칙을 발견했어. 그건 바로 니네베가 장기간 고강도 자극을 받으면 주기성 에테르 활성 폭증이 나타나고, 일정 범위 내 모든 에테리얼과… 생물을 방사한다는 점이지", "Side_Chat_Chapter99_39920003_23": "니네베의 이런 상태를 「활성 과다」라고 불러", "Side_Chat_Chapter99_39920003_24": "활성 과다 기간 동안, 니네베는 빠르게 공생 군체인 「옥죄는 덩굴」과 「벌」을 생성해. 이 군체들을 제거하면 니네베의 활성 과다 주기를 연장할 수 있지", "Side_Chat_Chapter99_39920003_25": "약간의 활성 과다 주기가 지나면 니네베는 「진활성」 상태에 진입해. 이 상태에서 니네베는… 아무튼, 이때가 되면 돌격전 파티도 일시 후퇴해야 해", "Side_Chat_Chapter99_39920003_26": "하지만 일정 시간 동안 반복적으로 니네베를 「진활성」 상태에 진입시키고, 일정 횟수를 채우면… 니네베의 활성이 대폭 떨어져. 이론상, 거의 「잠복」 상태로 만들 수 있지…", "Side_Chat_Chapter99_39920003_27": "실제로 이 이론을 실현한 적은 없지만…", "Side_Chat_Chapter99_39920003_28": "이게 「경작 작전」의 내용이야", "Side_Chat_Chapter99_39920003_29": "레이, 너는 돌격전이 무엇을 의미하는지 알고 있어. 그렇다면 내가 왜 네 신청을 거절했는지도 알 거야", "Side_Chat_Chapter99_39920003_30": "그런 전장에서 내가 병사들에게 할 수 있는 명령은 오직 두 가지뿐이지", "Side_Chat_Chapter99_39920003_31": "…이해는 하지만 포기하지 않을 거야. 니네베의 「잠복」이 여태껏 실현되지 않은 이유를 알아야만 해… 반드시 샘플을 얻어야 한다고", "Side_Chat_Chapter99_39920003_32": "네가 안 한다고 하면, 다른 사람을 찾으면 돼", "Side_Chat_Chapter99_39920003_33": "조사원… 와이즈, 이제 다 들었잖아. 내 제안을 받아들일 거야?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_33F": "조사원… 벨, 이제 다 들었잖아. 내 제안을 받아들일 거야?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_34": "도와드릴게요", "Side_Chat_Chapter99_39920003_35": "돌격전은 어떻게 참여하나요?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_36": "내 대답을 들은 레이가 다음 말을 꺼내기도 전에, 롤랜드가 몸을 돌려 자리를 떠난다…", "Side_Chat_Chapter99_39920003_37": "……", "Side_Chat_Chapter99_39920003_38": "으음…", "Side_Chat_Chapter99_39920003_39": "롤랜드 대위는 괜찮을까요?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_40": "신경 쓰지 마. 대공동부에서 이번 「경작 작전」에 파견한 대공동 6과는… 롤랜드처럼 고지식하지 않거든", "Side_Chat_Chapter99_39920003_41": "그리고 네가 그 사람들이랑 잘 협력하고 있다고 들었어. 대공동 6과에서 네 신청을 받아들이면 롤랜드도 어쩔 수 없을 거야", "Side_Chat_Chapter99_39920003_42": "너한테 이런 얘기를 꺼내는 게 무모하고… 잔인하다는 거 알지만", "Side_Chat_Chapter99_39920003_43": "니네베의 활성 과다는 생물의 방사에 영향을 미쳐. 지금 가진 기록은 전부 단기적인 건데, 「꽃밭」을 떠나면 바로 사라지지. 장기적인 영향은… 나도 그렇고, 누구도 보장할 수 없어", "Side_Chat_Chapter99_39920003_44": "그래도 말씀하셨네요", "Side_Chat_Chapter99_39920003_45": "「잠복」에 대해 연구하고 싶은 거죠?", "Side_Chat_Chapter99_39920003_46": "맞아, …부탁할게", "Side_Chat_Chapter99_39920003_Name01": "롤랜드", "Side_Chat_Chapter99_39920003_Name02": "레이", "Side_Chat_Chapter99_39920004_01": "어? 누가 왔나~", "Side_Chat_Chapter99_39920004_02": "?", "Side_Chat_Chapter99_39920004_03": "참가 신청하러 왔어요…", "Side_Chat_Chapter99_39920004_04": "단장님, 돌격전에 참여하려고 오신 거죠?", "Side_Chat_Chapter99_39920004_05": "돌격전의 내용과 위험성은 잘 알고 계세요? 방어군의 병사라도, 선택된 부대만이 「경작 작전」의 돌격전에 참여할 수 있어요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_06": "이 전투에 참여해야만 하는, 특별한 이유라도 있으세요?", "Side_Chat_Chapter99_39920004_07": "전 강하니까요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_08": "레이를 돕고 싶어요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_09": "하하하하… 죄송해요, 당신을 못 믿어서 웃은 게 아니라…", "Side_Chat_Chapter99_39920004_10": "부과장님, 「단장」이 한 말, 어딘가 익숙하지 않아요?", "Side_Chat_Chapter99_39920004_11": "…생각이 너무 많아요, 아사바 씨", "Side_Chat_Chapter99_39920004_12": "…그게 다예요?", "Side_Chat_Chapter99_39920004_13": "여기는 스코트 전초기지고, 당신 앞에는 대공동 6과의 대원이 서 있습니다. 그런데도 당신은 마치 이렇게 말하고 있는 것 같네요…", "Side_Chat_Chapter99_39920004_14": "「나만이 그녀를 도울 수 있어」", "Side_Chat_Chapter99_39920004_15": "그런 순진한 생각을 품고 있다면 「경작 작전」의 전장에 발을 들이지 말아야 해요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_16": "…원래대로라면 이렇게 대답했어야 하는데", "Side_Chat_Chapter99_39920004_17": "방금 롤랜드 대위가 와서 상황을 설명해 줬습니다. 두 분이 전에 나눴던 대화까지요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_18": "롤랜드 대위는 레이 박사의 연구에 대해 말씀해 주셨고, 레이 박사의 협력자로서 당신들을 돌격전에 참여시키는 걸 추천했어요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_19": "그리고 그분이 전해달라고 하진 않았지만, 롤랜드 대위는 당신께 미안한 마음을 품고 있는 것 같더군요. 아마 당신도 알겠지만요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_20": "미안하다고요? 작전에 추천까지 했으면서", "Side_Chat_Chapter99_39920004_21": "미안하다고요? 그럼 전에는 왜 그랬을까요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_22": "이유는 말씀하지 않으셨지만, 제가 추측하기로는…", "Side_Chat_Chapter99_39920004_23": "대위는 레이 박사의 연구 가치를 잘 알고 있었어요. 심지어, 그 누구보다 레이 박사의 연구를 돕고 싶어 했죠", "Side_Chat_Chapter99_39920004_24": "…그렇기 때문에 지휘관으로서, 대위는 가장 중요한 일, 즉 자신의 병사들을 지키는 일을 가장 우선시해야 하죠", "Side_Chat_Chapter99_39920004_25": "당신이 전초기지의 협동 조사원이긴 하지만, 당신은 군인이 아니라 시민이에요… 그래서 미안한 마음을 갖고 있는 거고요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_26": "스스로에게 너무 엄격한 거 아닌가요…", "Side_Chat_Chapter99_39920004_27": "정말 의외네요! 롤랜드 대위!", "Side_Chat_Chapter99_39920004_28": "…저도 롤랜드 대위의 마음을 이해할 수 있을 것 같네요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_29": "응? 방금 뭐라고 하셨어요? 소리가 너무 작아서 못 들었는데", "Side_Chat_Chapter99_39920004_30": "아사바 씨, 돌격전 로테이션을 늘리고 싶으세요?", "Side_Chat_Chapter99_39920004_31": "아니, 잠깐만요. 「단장님」이 참여하면, 일정이 좀 널널해지는 거 아니에요?", "Side_Chat_Chapter99_39920004_32": "그래서 신청은 통과한 건가요?", "Side_Chat_Chapter99_39920004_33": "부과장님이 이렇게까지 말씀하셨으니까, 당연히 통과겠죠?", "Side_Chat_Chapter99_39920004_34": "…롤랜드 대위께서 여러분의 예전 제로 공동 탐색 기록을 살펴보고, 니네베 작전에 사용할 만한 레조니움 세트를 분석해 보라고 제안해 주셨어요. 돌격전에 쓸 수 있을 거라고요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_35": "단장이 참석한다면, 저도——", "Side_Chat_Chapter99_39920004_36": "안 됩니다", "Side_Chat_Chapter99_39920004_37": "아직 아무 말도 안 했거든요?", "Side_Chat_Chapter99_39920004_38": "저희와 단장님은 다른 로테이션으로 작전에 배정될 거예요. 작전 임무는 쉽지 않을 테니 전투 준비를 하죠", "Side_Chat_Chapter99_39920004_39": "모두 일찍 퇴근할 수 있으면 좋겠네요", "Side_Chat_Chapter99_39920004_40": "……", "Side_Chat_Chapter99_39920004_Name01": "아사바 하루마사", "Side_Chat_Chapter99_39920004_Name02": "츠키시로 야나기", "Side_Chat_Chapter99_39920005_01": "단장이 마지막에 「일찍 퇴근」했으면 좋겠다고 한 거, 들으셨어요?", "Side_Chat_Chapter99_39920005_02": "단장이랑은 말이 잘 통할 것 같단 말이죠~", "Side_Chat_Chapter99_39920005_02F": "단장이랑은 말이 잘 통할 것 같단 말이죠~", "Side_Chat_Chapter99_39920005_03": "음? …부과장님, 저한테 열심히 일이나 하라고 야단치실 타이밍인데?", "Side_Chat_Chapter99_39920005_04": "평범한 시민의 참전 신청을 받는 것에 대해 생각 중이었어요…", "Side_Chat_Chapter99_39920005_05": "…당신은 대공동 6과의 부과장이에요. 「그 위치」에서 보면, 부과장님은 잘못한 게 없어요", "Side_Chat_Chapter99_39920005_06": "……", "Side_Chat_Chapter99_39920005_07": "그만 생각하세요. 과장님이었어도, 신청을 받아들이셨을 거예요", "Side_Chat_Chapter99_39920005_08": "…네", "Side_Chat_Chapter99_39920005_Name01": "아사바 하루마사", "Side_Chat_Chapter99_39920005_Name02": "츠키시로 야나기", "Side_Chat_Chapter99_39920006_01": "…「경작 작전」과 관련된 일은 바로 대공동 6과에 보고하시면 됩니다", "Side_Chat_Chapter99_39920006_02": "롤랜드 대위님은 전황이 궁금하지 않으세요?", "Side_Chat_Chapter99_39920006_03": "…대충 알고 있습니다. 당신들의 전투는… 기대에 부흥합니다. 니네베와의 전투 경험이 풍부한 방위군 병사들과 비교해도 손색이 없을 정도죠", "Side_Chat_Chapter99_39920006_04": "다른 할 말은 없으세요?", "Side_Chat_Chapter99_39920006_05": "…고맙습니다, 당신과 당신의 조사단이 없었다면, 이번 「경작 작전」에서 전 진퇴양난의 딜레마에 빠지고 또 레이를 실망시킬 뻔했습니다…", "Side_Chat_Chapter99_39920006_06": "뭐야, 뭐야? 내가 방금 뭘 들은 거지?", "Side_Chat_Chapter99_39920006_07": "레이 씨, 듣고 계셨군요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_08": "레이 씨, 말하기 싫으신 줄 알았어요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_09": "…별거 아니야, 개인 조사단 단장에게 네가 원하는 샘플을 수집해줘서 고맙다는 말을 전했을 뿐이야", "Side_Chat_Chapter99_39920006_09F": "…별거 아니야, 개인 조사단 단장에게 네가 원하는 샘플을 수집해줘서 고맙다는 말을 전했을 뿐이야", "Side_Chat_Chapter99_39920006_10": "…앗 …으음… …네, 네가…?", "Side_Chat_Chapter99_39920006_11": "…네가 내 감사 인사를 대신해 줄 필요 없거든!", "Side_Chat_Chapter99_39920006_12": "전에 했던 발언은 취소하겠습니다. 대공동 6과에서 「경작 작전」에 참여할 외부 인원을 모집하는 건, 생각 없는 행동이 아니었습니다. 적어도 당신 같은 개인 조사단은 인정할 만한 실력을 갖추고 있죠", "Side_Chat_Chapter99_39920006_13": "롤랜드가 말을 마치자마자 옆에서 맑은 목소리가 들려온다——", "Side_Chat_Chapter99_39920006_14": "맞는 말이에요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_15": "대공동 6과는 이기적인 게 아닙니다. 우리는 승리를 위해 행동할 뿐이죠", "Side_Chat_Chapter99_39920006_16": "맞아요, 맞아요. 우린 항상 이겨왔다구요! 임무는 이기려고 있는 거잖아요? 왜 사람들이 우리를 이상하다고 하는지 모르겠어요!", "Side_Chat_Chapter99_39920006_17": "롤랜드 대위, 첫 출전 후의 장비 보급과 인원 편성 변동, 작전 빈도 조절에 대해 확인하러 왔습니다", "Side_Chat_Chapter99_39920006_18": "호시미 과장도 오셨습니까…? 이런 일은 보통 츠키시로 부과장이 처리하는 줄 알았는데요?", "Side_Chat_Chapter99_39920006_19": "이번에도 그래요, 전 그냥 지나가던 길입니다", "Side_Chat_Chapter99_39920006_20": "와, 호시미 과장은 작전이 끝날 때까지 전방에서 대기하고 있을 줄 알았는데…", "Side_Chat_Chapter99_39920006_21": "그렇게 해야 하나요?", "Side_Chat_Chapter99_39920006_22": "야나기가 그러더군요, 본인이 정한 순서대로 출전하고, 휴식해야만 이번 작전 목표를 빠르게 완료할 수 있다고요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_23": "그런데… 현재 제 출전 횟수는 야나기가 처음 제게 알려줬던 것보다 7분의 1이나 줄었네요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_24": "돌격전을 정식으로 시작하기 전에, 작전 부대를 좀 더 추가했거든요. 이쪽의 개인 조사단이 그중 하나예요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_25": "호시미 미야비의 시선이 이쪽을 향한다… 원래 이렇게 사람을 뚫어져라 쳐다보나? 왠지 긴장된다…", "Side_Chat_Chapter99_39920006_26": "누군지 기억나", "Side_Chat_Chapter99_39920006_27": "「Bangboo」 조정에만 능한 게 아니었군", "Side_Chat_Chapter99_39920006_28": "그것 말고도 잘하는 거 많아요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_29": "저도 싸움 잘해요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_30": "그렇군, 굳이 알려줄 필요는 없어", "Side_Chat_Chapter99_39920006_31": "오호? 주로 어떤 무기를 쓰는데? 방위군의 총? 아니면 길드의 도구? 설마 검? 네 검 좀 봐도 돼?", "Side_Chat_Chapter99_39920006_32": "그런 의미는 아니었는데…", "Side_Chat_Chapter99_39920006_33": "넌 계속 니네베를 상대해야 하잖아. 그때 보면 돼", "Side_Chat_Chapter99_39920006_34": "물론이죠. 잔금도 받아야 해요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_35": "갑자기 긴장되네요. 쉬고 싶어요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_36": "과장님은 조사단의 작전 내용을 주목하겠다는 거지, 다른 뜻은 없어요. 앞으로의 작전 일정은 지휘부가 게시한 정식 명령을 기준으로 해주세요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_37": "「제초」가 끝날 때까지 도움 부탁드리겠습니다… 롤랜드 대위, 레이 박사와 화해하셔서 다행이에요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_38": "화해요? 대위와 사이가 좋았던 적이 없는데?", "Side_Chat_Chapter99_39920006_39": "레이 박사의 관점에 동의합니다", "Side_Chat_Chapter99_39920006_40": "부과장님, 제 생각엔…", "Side_Chat_Chapter99_39920006_41": "저 둘은 신경 끄는 게 좋겠어요", "Side_Chat_Chapter99_39920006_42": "…알겠습니다. 그럼 「꽃밭」에서의 활약을 기대할게요, 단장님", "Side_Chat_Chapter99_39920006_43": "대공동 6과의 멤버와 롤랜드 대위가 작전 관련 사항을 확인한 후 떠난다…", "Side_Chat_Chapter99_39920006_44": "「호시미 미야비」의 출전 일정이 궁금했지만, 안타깝게도 회의 내용은 들을 수 없었다…", "Side_Chat_Chapter99_39920006_45": "이제 남은 일은 계속해서 「경작 작전」의 돌격전을 진행하는 것이다", "Side_Chat_Chapter99_39920006_Name01": "롤랜드", "Side_Chat_Chapter99_39920006_Name02": "레이", "Side_Chat_Chapter99_39920006_Name03": "호시미 미야비", "Side_Chat_Chapter99_39920006_Name04": "츠키시로 야나기", "Side_Chat_Chapter99_39920007_01": "하루마사는요?", "Side_Chat_Chapter99_39920007_02": "지금은 휴게 시간이라, 자리에 없어", "Side_Chat_Chapter99_39920007_03": "니네베의 꽃잎은… 왜 붉은색일까?", "Side_Chat_Chapter99_39920007_Name01": "츠키시로 야나기", "Side_Chat_Chapter99_39920008_01": "좋은 소식이 있어요!\n주변의 흡수탑을 관찰했는데 완전히 통제 불능은 아닌 것 같아요. 제어판을 다시 장악하면 이곳의 에테르 격류를 안정시킬 수 있을 거예요", "Side_Chat_Chapter99_39920008_02": "나쁜 소식은, 이곳에 자리 잡은 갱단이 이미 흡수탑을 그들의 무기로 「개조」한 것 같다는 거예요…", "Side_Chat_Chapter99_39920008_03": "그리고 구역 안에 도플갱어도 좀 있어요… 그 녀석들은 에테르 격류의 영향을 전혀 안 받는 것 같아요!", "Side_Chat_Chapter99_39920008_04": "보아하니, 일단 그 녀석들을 깨끗하게 「정리」해야 흡수탑을 다시 운행할 수 있을 것 같네요. 전투는 당신한테 맡길게요!", "Side_Chat_Chapter99_39920008_05": "저만 믿으세요", "Side_Chat_Chapter99_39920008_06": "제가 해결할게요", "Side_Chat_Chapter99_39920008_07": "좋아요! 언제든 연락하세요. 길을 알려드릴게요!", "Side_Chat_Chapter99_39920008_Name01": "노팔", "Side_Chat_Chapter99_39920009_01": "「Bangboo」를 사용해 데이터를 주입하여 닫으세요. 닫혀있는 동안에는 일시적으로 격류가 가중되고 추격병이 몰려올 수 있어요", "Side_Chat_Chapter99_39920009_02": "확인", "Side_Chat_Chapter99_39920009_03": "조금 더 준비할게", "Side_Chat_Chapter99_39920009_04": "조금 더 준비할게", "Side_Chat_Chapter99_39920009_Name01": "흡수탑 제어 패널", "Side_Chat_Chapter99_39920010_01": "//알 수 없는 오류입니다. 신분 정보와 비밀번호를 제출하세요", "Side_Chat_Chapter99_39920010_02": "(방금 Fairy가 이미 암호화 시스템을 처리했다고 했지?)", "Side_Chat_Chapter99_39920010_03": "(방금 Fairy가 이미 암호화 시스템을 처리했다고 했지?)", "Side_Chat_Chapter99_39920010_04": "Fairy를 위해 통신 모듈을 개방한다", "Side_Chat_Chapter99_39920010_05": "비밀번호를 눌러본다", "Side_Chat_Chapter99_39920010_Name01": "제어판", "Side_Chat_Chapter99_39920010_Name02": "Fairy", "Side_Chat_Chapter99_39920011_01": "네 녀석이… 구역 외곽의 형제들을 때려눕힌 건가? 게다가 내가 거금을 들여서 산 「실드 가드」를 부숴?", "Side_Chat_Chapter99_39920011_02": "대단하지만… 세상 물정을 모르는 게 아쉽군.\n내가 가르쳐주마!", "Side_Chat_Chapter99_39920011_03": "(혼자 싸우겠다는 건가?)", "Side_Chat_Chapter99_39920011_04": "보스처럼 보이는 사람이 걸어 나와 컨트롤러를 눌렀다.\n그러자 흡수탑이 재가동되더니, 잠잠했던 에테르 격류가 다시 쏟아져 나왔다.", "Side_Chat_Chapter99_39920011_05": "…일대일에서 불리하면 저 탑을 지원군으로 삼아도 되려나?", "Side_Chat_Chapter99_39920011_06": "도와주셔서 감사합니다. 이제 모든 게 정상으로 돌아왔어요.\n보수는 바로 드릴게요! 정말 고맙습니다!", "Side_Chat_Chapter99_39920011_07": "별거 아니에요", "Side_Chat_Chapter99_39920011_08": "다음번에도 맡겨주세요", "Side_Chat_Chapter99_39920011_Name01": "갱단 보스", "Side_Chat_Chapter99_39920012_01": "「경작 작전」 추방전", "Side_Chat_Chapter99_39920012_02": "일반 「제로 공동」 탐색", "Side_Chat_Chapter99_39920012_03": "떠나기", "Side_Chat_Chapter99_39920013_01": "보스처럼 보이는 사람이 걸어 나와 컨트롤러를 눌렀다.\n그러자 흡수탑이 재가동되더니, 잠잠했던 에테르 격류가 다시 쏟아져 나왔다.", "Side_Chat_Chapter99_39920013_02": "…일대일 상황에서 불리하면 저 탑을 지원군으로 삼아도 되려나?", "Side_Chat_Chapter99_39920014_01": "에테르 격류가 다시 잠잠해졌어요", "Side_Chat_Chapter99_39920014_02": "조금 전 그 사람은 흡수탑 구역의 전임 책임자 같아요", "Side_Chat_Chapter99_39920014_03": "최근 치안국과 방위군의 외환선 관리가 소홀해진 틈을 타 에테르 에너지 구역을 개조해 자신들의 「영역」으로 삼으려던 모양이에요", "Side_Chat_Chapter99_39920014_04": "「외환선 관리가 소홀」하다고요?", "Side_Chat_Chapter99_39920014_05": "네, 무슨 일 때문인지는 모르겠지만요…", "Side_Chat_Chapter99_39920014_06": "도와주셔서 감사합니다. 이제 모든 게 정상으로 돌아왔어요.\n보수는 바로 드릴게요! 정말 고맙습니다!", "Side_Chat_Chapter99_39920014_07": "별거 아니에요", "Side_Chat_Chapter99_39920014_08": "다음번에도 맡겨주세요", "Side_Chat_Chapter99_39920014_Name01": "노팔", "Side_Chat_Limbo_39921001_01": "방금 레이와 이야기하는 걸 봤는데, 새로 온 조사원인가?", "Side_Chat_Limbo_39921001_02": "그런 셈이죠!", "Side_Chat_Limbo_39921001_03": "기운이 넘치는군! 좋아!", "Side_Chat_Limbo_39921001_04": "나한테 시간이 좀 더 있었다면, 젊은 이들이 공동 조사를 마칠 때까지 보호할 수 있었을 텐데… 안타깝군, 제로 공동에서 전투할 때 더 이상 몸이 버티질 못하니", "Side_Chat_Limbo_39921001_05": "선배들한테 마지막으로 인사를 드릴 기회도 없겠어…", "Side_Chat_Limbo_39921001_06": "제가 도울 만한 일이 있을까요?", "Side_Chat_Limbo_39921001_07": "오늘 공동에 가게 된다면 내 부탁을 들어주겠나?", "Side_Chat_Limbo_39921001_08": "내 모든 명예를 상징하는 이 훈장을 제로 공동, 내 선배들이 묻힌 곳에 직접 놓아두고 싶군", "Side_Chat_Limbo_39921001_09": "지난 몇 년 동안 내가 한 모든 일이 선배들의 보살핌을 저버린 게 아니었으면 좋겠네", "Side_Chat_Limbo_39921001_10": "더 이상 전투하는 건 무리지만, 절대 자네의 발목을 잡진 않겠네. 출발할 때 나도 같이 가지", "Side_Chat_Limbo_39921001_11": "부탁하지", "Side_Chat_Limbo_39921001_Name01": "제롬", "Side_Chat_Limbo_39921002_01": "선배를 대신해 복수를 한 셈이군…", "Side_Chat_Limbo_39921002_02": "네?! 복수요?!", "Side_Chat_Limbo_39921002_03": "그 에테리얼이 선배 아니었나요…", "Side_Chat_Limbo_39921002_04": "후배님, 뭔가 오해한 거 같은데 내 설명이 부족했나 보군… 잠시만, 선배들한테 마지막으로 인사 좀 하고 오겠네", "Side_Chat_Limbo_39921002_05": "제롬은 무거워 보이는 훈장을 꺼내더니, 손가락으로 몇 번 문지르고는 정중하게 내려놓는다", "Side_Chat_Limbo_39921002_06": "조용한 작별 인사인 걸까, 아니면 홀가분하게 마음을 비운 걸까…", "Side_Chat_Limbo_39921002_07": "방금 그 에테리얼은 내 선배가 아니라네. 당시 내가 몸담고 있던 팀의 선배라면, 그게 누구든 본인이 에테리얼이 되어 공동의 자양분이 되는 걸 절대 용납할 리가 없으니까", "Side_Chat_Limbo_39921002_08": "부끄러운 얘기긴 한데, 눈 깜짝할 사이에 많은 세월이 흘렀지만, 난 아직도 성년이 되던 생일날을 기억하고 있지", "Side_Chat_Limbo_39921002_09": "그해 공동 활성이 젠레스 경계를 초과할 뻔했다네. 공동 활성을 제어하기 위해 수많은 소대가 에테리얼을 소탕하는 임무를 받고 공동으로 파견됐지", "Side_Chat_Limbo_39921002_10": "당시 난 웨이드 소대의 예비대원으로, 선배들을 서포트하는 역할이었다네. 성인이 되면 정식 멤버로 합류할 예정이었지…", "Side_Chat_Limbo_39921002_11": "그런데 내 생일날 선배들은 불가능한 임무를 받았다네… 선배들은 본인들이 반드시 죽는다는 걸 알고 있었지", "Side_Chat_Limbo_39921002_12": "그 임무는 웨이드 소대의 정식 멤버라면 반드시 수행해야 했다네. 각자 총알을 한 발씩 지급받고, 마지막 순간까지 에테리얼이 되는 걸 용납하지 않는다는 임무였지", "Side_Chat_Limbo_39921002_13": "그때의 난 아무것도 몰랐다네. 심지어… 선배들은 갓 성인이 된 내가 공동에서 목숨을 잃을까 봐 몰래 날 웨이드 소대에서 전출시켰지…", "Side_Chat_Limbo_39921002_14": "정말 오랜 시간이 흘렀고 웨이드 소대는 이미 잊힌 지 오래지만, 난 안다네. 내 모든 영광과 훈장은 웨이드 소대와 함께라는 걸", "Side_Chat_Limbo_39921002_15": "나도 모르게 말이 많았군… 마지막 날 여기서 이렇게 제대로 된 작별 인사를 할 수 있게 해줘서 고맙네", "Side_Chat_Limbo_39921002_16": "미래의 자네에게 영광이 깃들기를", "Side_Chat_Limbo_39921002_Name01": "제롬", "Side_Chat_Limbo_39921003_01": "이 마지막 날에 자네처럼 훌륭한 후배와 그 당시의 일을 이야기할 기회가 생긴 것도 인연이라면 인연이겠지…", "Side_Chat_Limbo_39921003_02": "뉴에리두의 공동이 계속 안정적이었으면 좋겠군. 공동이 더 이상 나타나지 않는다면 더 좋고. 그러면 더 이상의 피해자도 없을 테니…", "Side_Chat_Limbo_39921003_03": "후우, 공동으로 먹고살면서 명예 퇴역한 사람이 이런 말을 할 자격이 있으려나…", "Side_Chat_Limbo_39921003_04": "시간이 늦었으니까 조금 더 있다가 돌아갈 생각이라네. 오늘 수고 많았어", "Side_Chat_Limbo_39921003_Name01": "제롬", "Side_Chat_Limbo_39921004_01": "여기는 에테르 활성이 너무 높아서 침식을 당해 다친 곳이 또 아파오는군…", "Side_Chat_Limbo_39921004_02": "일단 목표 지점으로 가시게, 바로 따라갈 테니", "Side_Chat_Limbo_39921004_03": "괜찮으세요?", "Side_Chat_Limbo_39921004_04": "여긴 위험해요…", "Side_Chat_Limbo_39921004_05": "하하, 방위군을 얕보지 말게나. 이미 은퇴했다고는 해도, 공동 안에서 스스로를 지킬 능력은 있거든", "Side_Chat_Limbo_39921004_06": "얼른 가게. 난 나중에 합류하겠네", "Side_Chat_Limbo_39921004_Name01": "제롬", "Side_Chat_Limbo_39921005_01": "방금 전투 중 에테리얼이 떨어뜨린 결정에 귀걸이가 들어 있었다네…", "Side_Chat_Limbo_39921005_02": "이미 침식돼서 엉망진창이 됐지만, 선배의 물건은… 보면 알 수 있어", "Side_Chat_Limbo_39921005_03": "면목이 없군… 자네 같은 믿음직한 후배 덕분에 여기까지 올 수 있었어. 선배가 날 비웃을지도 몰라", "Side_Chat_Limbo_39921005_04": "후배, 마지막 일격은 나한테 맡겨주겠나? 내가 직접 끝내고 싶다네", "Side_Chat_Limbo_39921005_05": "알겠어요!", "Side_Chat_Limbo_39921005_06": "네…", "Side_Chat_Limbo_39921005_07": "제롬이 총을 들어올린다. 그는 떨리는 손으로 한동안 에테리얼을 조준하더니 끝내 방아쇠를 당긴다…", "Side_Chat_Limbo_39921005_Name01": "제롬", "Side_Chat_Limbo_39921101_01": "왜? 노친네가 조사 길드 욕 좀 했다, 왜!", "Side_Chat_Limbo_39921101_02": "제기랄, 해결하란 문제는 해결 안 하고 쓸데없는 일에 끼어들긴! 그때 공동 물자 분배나 관여할 것이지!", "Side_Chat_Limbo_39921101_03": "나랑 파커가 보급품을 구하러 공동 곳곳을 돌아다닐 때 이 빌어먹을 조사원들은 신경조차 안 썼다고!", "Side_Chat_Limbo_39921101_04": "왜, 욕 좀 하면 안 돼? 그렇게 대단하면 날 공동에 던져버리면 그만이지! 그럼 파커랑 말동무도 하고 좋네!", "Side_Chat_Limbo_39921101_05": "파커 씨의 신분증을 주웠어요", "Side_Chat_Limbo_39921101_06": "하, 그건 위조한 신분증이야. 조사원은 무슨, 우린 레이더라고! 신분증을 대충 위조했더니 정말 속던데?", "Side_Chat_Limbo_39921101_07": "그때 우린 그 가짜 신분증을 공동에서 크게 한탕 할 수 있는 행운의 티켓이라고 여겼어. 지금 생각해 보면 이 모든 게 다 음모였지! 그 빌어먹을 조사 길드 놈들은 우리 같은 레이더가 죽기만을 바라고 있어!", "Side_Chat_Limbo_39921101_08": "하, 그래도 어떻게 운 좋게 파커의 신분증을 찾았네", "Side_Chat_Limbo_39921101_09": "나랑 파커는 순도 높은 에테르 자원 포인트를 발견했지만 주변에 에테리얼이 우글거렸어. 파커 그 녀석은 기어이 도박을 걸어보자고 했고, 결국…", "Side_Chat_Limbo_39921101_10": "됐어. 벌써 몇 년이나 지났는데 그 자원 포인트가 아직 거기 있을지 없을지는 아무도 모를 일이지. 관심 있으면 한번 가봐, 떼돈을 벌 수 있을지도 몰라", "Side_Chat_Limbo_39921101_11": "아, 거기 가볼 생각이라면… 지갑이 있는지 한번 찾아봐 줘… 휴, 대체 무슨 쓸데없는 생각을 하는 건지. 그게 벌써 언제 적 일인데 아직도 거기 있겠어…", "Side_Chat_Limbo_39921101_Name01": "욕하는 노인", "Side_Chat_Limbo_39921102_01": "표정을 보니까 자원 포인트를 찾은 것 같네", "Side_Chat_Limbo_39921102_02": "지갑도 찾았어요…", "Side_Chat_Limbo_39921102_03": "정, 정말?", "Side_Chat_Limbo_39921102_04": "노인은 다소 떨리는 손으로 지갑을 받는다…\n지갑을 열자 누렇게 번진 사진이 보이고, 혈기 왕성한 시절의 두 젊은이가 사진 속에 담겨 있다…", "Side_Chat_Limbo_39921102_05": "파커, 이 멍청이가…", "Side_Chat_Limbo_39921102_06": "슬퍼 마세요…", "Side_Chat_Limbo_39921102_07": "얼른 가, 자원 포인트도 찾았으니 가서 공적을 챙기라고. 난 잠깐 혼자 있고 싶군", "Side_Chat_Limbo_39921102_Name01": "욕하는 노인", "Side_Chat_Limbo_39921103_01": "웅나!(흑… 드디어 누가 왔네! 앞쪽에 장치랑 에테리얼이 엄청 많아…)", "Side_Chat_Limbo_39921103_02": "웅나!(한참 동안 여기 갇혀 있었어… 길 청소를 도와주면 열심히 보답할게!)", "Side_Chat_Limbo_39921103_03": "웅나…(내가 지갑을 주웠는데 이건 인간에게 엄청 중요한 물건 같아! 날 도와주면 지갑을 줄게…)", "Side_Chat_Limbo_39921103_04": "좋아", "Side_Chat_Limbo_39921103_05": "나만 믿어", "Side_Chat_Limbo_39921103_Name01": "넝마주이 「Bangboo」", "Side_Chat_Limbo_39921104_01": "웅나!(정말 대단해! 이렇게 빨리 구역 정리를 끝내다니!)", "Side_Chat_Limbo_39921104_02": "웅나…(하지만 앞에 아직 위험 구역이 두 개나 더 있으니까… 조심해야 해!)", "Side_Chat_Limbo_39921104_03": "물건 찾는 거 전문이거든", "Side_Chat_Limbo_39921104_04": "정중한 「Bangboo」네", "Side_Chat_Limbo_39921104_Name01": "넝마주이 「Bangboo」", "Side_Chat_Limbo_39921105_01": "웅나!(이제 마지막 구역만 남았어! 여기를 지나면 위험 구역을 벗어나게 돼!)", "Side_Chat_Limbo_39921105_02": "웅나!(난 조심스럽게 네 뒤를 따를게. 이 구역을 벗어나기만 하면 지갑을 답례로 네게 줄게! 부탁해!)", "Side_Chat_Limbo_39921105_Name01": "넝마주이 「Bangboo」", "Side_Chat_Limbo_39921301_01": "응? 아빠가 낯선 사람이랑 얘기하지 말랬어요…", "Side_Chat_Limbo_39921301_02": "아빠가 조사원이니?", "Side_Chat_Limbo_39921301_03": "(의뢰 정보를 보여준다)", "Side_Chat_Limbo_39921301_04": "아빠랑 아는 사이구나! 우와, 다행이다!", "Side_Chat_Limbo_39921301_05": "우와! 아빠 부탁으로 저랑 놀아주려고 온 거예요? 너무 잘됐어요!", "Side_Chat_Limbo_39921301_06": "전 코스기라고 해요! 아빠가 엄마 퇴근할 때까지 여기서 기다리라고 했는데 엄마는 바빠서 늦게 퇴근하시거든요. 여기 혼자 있으려니까 심심해 죽겠어요…", "Side_Chat_Limbo_39921301_07": "오빠, 나랑 같이 숨바꼭질해요! 딴 데 안 가고 여기에만 숨을게요…", "Side_Chat_Limbo_39921301_07F": "언니, 나랑 같이 숨바꼭질해요! 딴 데 안 가고 여기에만 숨을게요…", "Side_Chat_Limbo_39921301_08": "알겠어!", "Side_Chat_Limbo_39921301_09": "우와! 오빠, 고마워요! 그럼 눈 감고 1000까지 세면 돼요~", "Side_Chat_Limbo_39921301_09F": "우와! 언니, 고마워요! 그럼 눈 감고 1000까지 세면 돼요~", "Side_Chat_Limbo_39921301_10": "숨는 시간이 너무 길지 않아?", "Side_Chat_Limbo_39921301_11": "그래요? 근데 엄마 아빠랑 숨바꼭질할 땐 매번 1000까지 셌었는데… 그럼 30까지만 세요!", "Side_Chat_Limbo_39921301_12": "눈을 감고 30까지 센다…\n숨바꼭질, 시작!", "Side_Chat_Limbo_39921301_Name01": "외로운 아이", "Side_Chat_Limbo_39921301_Name02": "코스기", "Side_Chat_Limbo_39921302_01": "얍!", "Side_Chat_Limbo_39921302_02": "오빠, 대단해요! 이렇게 빨리 찾을 줄은 몰랐어요!", "Side_Chat_Limbo_39921302_02F": "언니, 대단해요! 이렇게 빨리 찾을 줄은 몰랐어요!", "Side_Chat_Limbo_39921302_03": "한 번 더 해요!", "Side_Chat_Limbo_39921302_04": "눈을 감고 30까지 센다…\n숨바꼭질, 시작!", "Side_Chat_Limbo_39921302_Name01": "코스기", "Side_Chat_Limbo_39921303_01": "우와! 오빠는 우리 아빠보다 더 대단하네요!", "Side_Chat_Limbo_39921303_01F": "우와! 언니는 우리 아빠보다 더 대단하네요!", "Side_Chat_Limbo_39921303_02": "한, 한 번만 더 놀아주면 안 돼요…? 오빠랑 숨바꼭질하는 거 너무 재밌어요!", "Side_Chat_Limbo_39921303_02F": "한, 한 번만 더 놀아주면 안 돼요…? 언니랑 숨바꼭질하는 거 너무 재밌어요!", "Side_Chat_Limbo_39921303_03": "알겠어!", "Side_Chat_Limbo_39921303_04": "나도 너랑 노는 거 재밌어!", "Side_Chat_Limbo_39921303_05": "눈을 감고 30까지 센다…\n숨바꼭질, 시작!", "Side_Chat_Limbo_39921303_Name01": "코스기", "Side_Chat_Limbo_39921304_01": "오빠! 우리 엄마예요!", "Side_Chat_Limbo_39921304_01F": "언니! 우리 엄마예요!", "Side_Chat_Limbo_39921304_02": "엄마! 아빠가 저랑 놀아달라고 오빠한테 부탁했대요~ 오빠랑 같이 숨바꼭질했어요!", "Side_Chat_Limbo_39921304_02F": "엄마! 아빠가 저랑 놀아달라고 언니한테 부탁했대요~ 언니랑 같이 숨바꼭질했어요!", "Side_Chat_Limbo_39921304_03": "우리 코스기가 폐를 끼쳤네, 미안", "Side_Chat_Limbo_39921304_04": "티에리도 참, 급하게 공동에 들어간 거면 미리 얘길 했어야지. 딸을 여기 두고 가는 바람에 너한테 폐를 끼쳤네…", "Side_Chat_Limbo_39921304_05": "괜찮아요!", "Side_Chat_Limbo_39921304_06": "엄마! 엄마! 키가 오빠만큼 크면 공동에 들어갈 수 있어요?", "Side_Chat_Limbo_39921304_06F": "엄마! 엄마! 키가 언니만큼 크면 공동에 들어갈 수 있어요?", "Side_Chat_Limbo_39921304_07": "공동에 들어가려면 힘든 훈련이 필요하단다. 그때 네가 준비되면 조사원으로서 공동에 들어갈 수 있어", "Side_Chat_Limbo_39921304_08": "좋아요! 전 앞으로 커서 오빠 같은 사람이 될래요! 그리고 예전에 엄마 아빠가 결혼을 약속하게 된 곳에 가볼래요! 아빠가 그러는데 공동에서 엄마랑 결혼을 약속하셨다면서요?", "Side_Chat_Limbo_39921304_08F": "좋아요! 전 앞으로 커서 언니 같은 사람이 될래요! 그리고 예전에 엄마 아빠가 결혼을 약속하게 된 곳에 가볼래요! 아빠가 그러는데 공동에서 엄마랑 결혼을 약속하셨다면서요?", "Side_Chat_Limbo_39921304_09": "게다가 엄마가 수갑까지 꺼내서 프러포즈를——", "Side_Chat_Limbo_39921304_10": "코스기!!!!!", "Side_Chat_Limbo_39921304_11": "흠흠… 저기, 미안. 애 아빠가 애한테 이상한 것만 가르쳐서", "Side_Chat_Limbo_39921304_12": "오늘 정말 고마웠어. 코스기랑 난 이만 가볼게! 폐 끼쳐서 미안!", "Side_Chat_Limbo_39921304_13": "샤론은 다소 당황한 표정으로 코스기를 데리고 자리를 떠난다…\n공동에서 수갑으로 프러포즈를 한 여성이 샤론인가 보다. 공동을 탈출해 귀여운 딸까지 낳게 될 줄이야…", "Side_Chat_Limbo_39921304_Name01": "코스기", "Side_Chat_Limbo_39921304_Name02": "샤론", "Side_Chat_Limbo_39921401_01": "어디서 본 얼굴인데! 맞은편 비디오 가게 사장 맞지?", "Side_Chat_Limbo_39921401_02": "날 알다니…", "Side_Chat_Limbo_39921401_03": "흠흠, 나도 신문 가판대 단골손님이니까. 너도 아우 장사 잘되라고 매일 오는 거 다 알아~", "Side_Chat_Limbo_39921401_04": "앗! 점장도 있으니까 아우의 소원을 들어줄 수 있을지도 모르겠다!", "Side_Chat_Limbo_39921401_05": "아우는 매일 가판대를 지키느라 다른 강아지들이랑 놀지 못 하거든", "Side_Chat_Limbo_39921401_06": "내가 6단지를 잘 몰라서 그러는데, 혹시 시간 되면 강아지들을 속여서, 아니지, 가판대로 초대해 줄 수 있을까?", "Side_Chat_Limbo_39921401_07": "강아지들한테 나눠줄 간식이랑 장난감도 챙겨왔어! 부탁이야~ 제발~", "Side_Chat_Limbo_39921401_08": "한번 해볼게", "Side_Chat_Limbo_39921401_Name01": "릴리", "Side_Chat_Limbo_39921402_01": "멍?", "Side_Chat_Limbo_39921402_02": "(강아지의 마음을 어떻게 홀리지?)", "Side_Chat_Limbo_39921402_03": "우쭈쭈…", "Side_Chat_Limbo_39921402_04": "세상에서 제일 귀여운 강아지네!", "Side_Chat_Limbo_39921402_05": "귀여운 강아지는 「우쭈쭈」 공세에도 아무런 반응을 보이지 않는다… 다시 한번 해보자!", "Side_Chat_Limbo_39921402_06": "멍! 멍멍! 멍멍멍!", "Side_Chat_Limbo_39921402_07": "귀여운 강아지를 순조롭게 아우 가판대로 유괴했다!", "Side_Chat_Limbo_39921402_Name01": "귀여운 강아지", "Side_Chat_Limbo_39921403_01": "멍!", "Side_Chat_Limbo_39921403_02": "(강아지를 어떻게 꾀어내야 하지?)", "Side_Chat_Limbo_39921403_03": "세상에서 제일 귀여운 댕댕이!", "Side_Chat_Limbo_39921403_04": "나 도와줄 착한 댕댕이 어디 없으려나?", "Side_Chat_Limbo_39921403_05": "위풍당당한 강아지는 당신의 칭찬이 무척 기쁜 듯 꼬리를 흔들었지만, 당신을 따라가는 대신 다시 제자리에 앉는다… 다시 한번 해보자!", "Side_Chat_Limbo_39921403_06": "멍! 으르렁! 멍멍멍!", "Side_Chat_Limbo_39921403_07": "위풍당당한 강아지는 아주 착하다! 도움이 필요하다는 말에 바로 가판대로 달려왔다!", "Side_Chat_Limbo_39921403_Name01": "위풍당당한 강아지", "Side_Chat_Limbo_39921403_Name02": "귀여운 강아지", "Side_Chat_Limbo_39921404_01": "마침 가판대에는 손님이 없어서 아우는 두 강아지와 한참을 신나게 논다…\n릴리가 간식을 나눠주자 강아지들은 배불리 먹고 자리를 떠난다. 아우도 이내 가판대로 돌아온다…", "Side_Chat_Limbo_39921404_02": "강아지들이 즐거워해서 너무 기뻐. 우리 은이가 살아있다면 자주 데리고 와서 아우랑 놀아줬을 텐데", "Side_Chat_Limbo_39921404_03": "은이?", "Side_Chat_Limbo_39921404_04": "은이는 내 강아지야. 어릴 때부터 줄곧 은이와 함께였지", "Side_Chat_Limbo_39921404_05": "아직도 그날이 떠올라. 친구와 멀리 여행을 다녀오느라 이틀 동안 집을 비운 적이 있었는데, 나중에 집으로 돌아오니까, 은이가 집을 나갔다고 엄마가 그러더라. 놀란 나는 여기저길 돌아다니며 은이를 찾았어", "Side_Chat_Limbo_39921404_06": "은이와 다시 만났을 때, 은이는 화가 났는지 날 향해 짖으며 손도 못 대게 했지", "Side_Chat_Limbo_39921404_07": "나중에 엄마가 그러셨어, 은이가 보기에 미아가 된 건 내 쪽이었을 거라고. 지금까지 나랑 헤어진 적이 없으니까, 내가 길을 잃은 거라고 생각해 날 찾으러 나갔던 거야", "Side_Chat_Limbo_39921404_08": "그날 이후로는 외출할 때마다 은이에게 언제 돌아올 건지 말해줬어. 은이도 알아듣는 것 같았지", "Side_Chat_Limbo_39921404_09": "하지만 나이가 들면서 멍해진 은이는 내가 외출할 때면 종일 문 앞에 쪼그려 앉아서 나를 기다렸어. 세상을 떠나던 그날까지 그랬지…", "Side_Chat_Limbo_39921404_10": "그러고 보니 제로 공동에 거대한 수정문이 있는데, 그 문을 통과하면 과거의 시간대로 돌아갈 수 있다는 소문을 들은 적이 있어", "Side_Chat_Limbo_39921404_11": "난 은이가 세상을 떠난 그날로 돌아가고 싶어… 시간을 되돌릴 수만 있다면 밖에 나가지 않고 은이 옆을 지킬 거야. 적어도… 은이가 마지막 순간까지 날 기다리게 하고 싶진 않아", "Side_Chat_Limbo_39921404_12": "수정문은 찾았어?", "Side_Chat_Limbo_39921404_13": "아니! 그때 나랑 다라는 정말 무서운 걸 봤어. 둘 다 그대로 죽는 줄 알았지", "Side_Chat_Limbo_39921404_14": "어떤 조사원이 우리를 발견하고 데리고 나와줘서 천만다행이야. 후에 계속 누가 우릴 데리고 간 건지 질문 세례를 받긴 했지만…", "Side_Chat_Limbo_39921404_15": "자전거를 타고 들어갔다고 했는데 안 믿더라고!", "Side_Chat_Limbo_39921404_16": "다라는… 아, 나와 함께 들어간 친구인데 아직도 공동이라면 기겁을 해. 그날을 생각하면 가슴이 두근거린다나", "Side_Chat_Limbo_39921404_17": "넌 괜찮아?", "Side_Chat_Limbo_39921404_18": "나? 공동보다… 돌아온 후 학교, 길드, 집에서 듣는 잔소리와 끝없는 반성문이 더 무섭지…", "Side_Chat_Limbo_39921404_19": "다시는 이런 일을 겪지 않기 위해 나도 공동에 가지 않으려고!", "Side_Chat_Limbo_39921404_20": "그리고 오늘 아우가 강아지 친구들이랑 잘 노는 걸 보니까 나도 훨씬 마음이 놓이더라고… 앞으로 수업을 자주 빼먹지 않아도 되겠어~", "Side_Chat_Limbo_39921404_Name01": "릴리", "Side_Chat_ShowCase_30420041_01": "로프꾼, 오랜만이야. 요즘 어때?", "Side_Chat_ShowCase_30420041_02": "저한테 묻는 건가요…? 아니면 이아스?", "Side_Chat_ShowCase_30420041_03": "이아스는 오늘 자리를 비웠어요", "Side_Chat_ShowCase_30420041_04": "크흠, 너무 안 친한 것처럼 굴지 마. 이번엔 선물을 가져왔어", "Side_Chat_ShowCase_30420041_05": "저번에 그 복합 침식체 기억해?", "Side_Chat_ShowCase_30420041_06": "얼마 전 치안국에서 드디어 잔해 회수를 완료했어. 일에 휘말린 세 명의 아이들도 우리한테 돌려줬고", "Side_Chat_ShowCase_30420041_07": "한스와 프라이데이는 벌써 일을 시작했지만, 그레텔의 상태가 별로 좋지 않아", "Side_Chat_ShowCase_30420041_08": "그… 보링 머신 여자애요?", "Side_Chat_ShowCase_30420041_09": "그때 일이 기억나요…", "Side_Chat_ShowCase_30420041_10": "응, 그레텔의 코어 메모리에서 그레텔과 화이트가 처음 만났을 때의 영상을 찾았어——화이트의 시공 기록이기도 하지", "Side_Chat_ShowCase_30420041_11": "그레텔이 그렇게 빠르게 첫눈에 빠져버리다니…", "Side_Chat_ShowCase_30420041_12": "크흠, 아무튼 그레텔의 거리 측정 장치와 생명 탐지 장치가 과도한 그리움 때문에 작동하지 않아… 하지만 화이트를 재건하는 건 그렇게 쉬운 일이 아니지", "Side_Chat_ShowCase_30420041_13": "그래서 공사 영상을 참고해서 화이트의… 미니어처 모형을 만들었어", "Side_Chat_ShowCase_30420041_14": "그레텔은 그 모형을 조종실에 넣어놨어. 그래야만 언제나 사랑하는 사람이 자신과 함께하고 자신을 인도해 주는 느낌이 든대", "Side_Chat_ShowCase_30420041_15": "완성품이 꽤 괜찮아 보이니까 너한테도 하나 줄게", "Side_Chat_ShowCase_30420041_16": "미완성 건물 피규어요?", "Side_Chat_ShowCase_30420041_17": "정말 미래지향적인 디자인이네요…", "Side_Chat_ShowCase_30420041_18": "난 그럼 이만 가볼게", "Side_Chat_ShowCase_30420041_19": "참, 화이트의… 이 모습은 벨로보그 중공업의 시공 수준을 대표한다고 말할 순 없어", "Side_Chat_ShowCase_30420041_20": "그러니까 모형은… 점장이 혼자 감상하기 편한 곳에 두는 게 좋을 것 같아", "Side_Chat_ShowCase_30420041_21": "그레이스가 건물 모형을 내려놓고 떠난다", "Side_Chat_ShowCase_30420041_22": "(이 모형은… 음, 확실히 비디오 가게 영업 구역에 장식하기엔 적절하지 않은 것 같아)", "Side_Chat_ShowCase_30420041_23": "(그냥 침실의 진열장에 넣어두자)", "Side_Chat_ShowCase_30420042_01": "(이렇게 보자니 진열장을 너무 큰 걸 산 것 같단 말이지…)", "Side_Chat_ShowCase_30420042_02": "(시간 날 때 물건들을 더 채워야겠어!)", "SignatureWeapon_Confirmed": "전용 이펙트를 끄면 해당 에이전트가 전투에 출전할 때 특수 이펙트가 나타나지 않습니다. 재설정 시 해당 이펙트를 다시 켤 수 있습니다", "SignatureWeapon_Controller": "전용 이펙트", "SignatureWeapon_Title": "전투 내 전용 이펙트를 비활성화하시겠습니까?", "SkillText_AssistSkill": "지원 스킬", "SkillText_AvatarCoreSkillConditionIcon": "해제 조건", "SkillText_AvatarCoreSkillConditionText": "에이전트 Lv.15 달성", "SkillText_AvatarCoreSkillTutorialVideo": "스킬 시연", "SkillText_AvatarCoreSkillUnlock": "스킬 해제", "SkillText_AvatarPassiveSkillLevelLimit": "에이전트 Lv.{0} 달성 필요", "SkillText_AvatarPassiveSkillMaterialsLimit": "재료 부족", "SkillText_AvatarPassiveSkillPrePassiveLimit": "선행 특성 미해제", "SkillText_AvatarPassiveSkillUnlocked": "특성 해제 완료", "SkillText_AvatarSkillAvatarLevelLimit": "에이전트 Lv.{0} 달성 필요", "SkillText_AvatarSkillLvMax": "스킬 만렙", "SkillText_AvatarSkillMaterialsLimit": "재료 부족", "SkillText_AvatarSkillMaxLevelLimit": "최대 레벨 달성", "SkillText_AvatarSkillUnlock": "스킬 강화", "SkillText_AvatarSkillUnlocked": "스킬 해제 완료", "SkillText_AvatarTalentAvatarStarLimit": "에이전트 스펙 {0}급 달성 시 해제", "SkillText_AvatarTalentMaterialsLimit": "재료 부족", "SkillText_AvatarTalentMaxLevelLimit": "최대 레벨 달성", "SkillText_AvatarTalentPreTalentLimit": "선행 특성 미해제", "SkillText_AvatarTalentUnlock": "특성 해제", "SkillText_AvatarTalentUnlockMaterial": "소모 재료", "SkillText_AvatarTalentUnlocked": "특성 해제 완료", "SkillText_CommonAttack": "일반 공격", "SkillText_CooperateSkill": "콤보 스킬", "SkillText_CoreSkill": "핵심 스킬", "SkillText_Evade": "회피", "SkillText_LevelUp_UseItemFix": "재료 보충", "SkillText_SpecialAttack": "특수 스킬", "SkillText_UniqueSkill": "궁극기", "Skyscraper_Sp_Bubble_01": "진짜 무시무시하네…", "Skyscraper_Sp_Bubble_02": "웅나웅나(자, 이제 괜찮아)", "Skyscraper_Sp_Bubble_03": "흑… 흑흑…", "Skyscraper_Sp_Bubble_04": "웅나… 웅나나!(보물찾기 게임할래?!)", "Skyscraper_Sp_Bubble_05": "웅나웅나(내가 팔게, 내가 팔게)", "Skyscraper_Sp_Bubble_06": "웅나… 웅나나!(단서1: 목표 포인트를 향해 전진하자)", "Skyscraper_Sp_Bubble_07": "웅나… 웅나나!(단서2: 조심해! 돈의 유혹에 빠지면 안 돼!)", "Skyscraper_Sp_Bubble_08": "웅나… 웅나나!(단서3: 역경에 맞서야 해! 위험 구역을 향해 전진하자!)", "Skyscraper_Sp_Bubble_09": "나나웅나(길을 잃은 모양이네)", "Skyscraper_Sp_Bubble_10": "웅웅나!(축하해! 내 보물을 찾았구나!)", "Skyscraper_Sp_Chat01_01": "공동에 온 조사팀 맞지? 지금 당장 네 도움이 필요해! 내가 데리고 온 「Bangboo」가 길을 잃어서 찾으러 가려고 했는데, 이 빌딩에 유령이 나타난대", "Skyscraper_Sp_Chat01_02": "방금 유령의 목소리를 들은 것 같아. 너무 무서워! 나 좀 도와줄 수 있어?", "Skyscraper_Sp_Chat01_03": "음… 알았어", "Skyscraper_Sp_Chat01_04": "고마워! 여기서 기다리고 있을게!", "Skyscraper_Sp_Chat01_Name": "겁쟁이 치안관", "Skyscraper_Sp_Chat02_01": "웅나웅나나(난 그냥 이 빌딩에서 에테르 샘플을 열심히 수집하고 있었을 뿐인데, 뒤를 돌아보니 동료 치안관이 안 보이더라고)", "Skyscraper_Sp_Chat02_02": "나나웅웅나(겨우겨우 찾았더니 「귀신이다!」라고 외치면서 도망가 버렸어. 에테리얼도 잔뜩 끌어들였지)", "Skyscraper_Sp_Chat02_03": "웅웅나나나!(네가 아니었다면 어떻게 해야 할지 막막했을 거야. 고마워!)", "Skyscraper_Sp_Chat02_Name": "진지한 「Bangboo」", "Skyscraper_Sp_Chat03_01": "웅나웅나웅나!(새로 온 조사원 맞지? 내 보물찾기 게임에 참여할래? 보상은 엄청 진귀한 보물이야!)", "Skyscraper_Sp_Chat03_02": "좋아! 지금 당장 참가할게!", "Skyscraper_Sp_Chat03_03": "웅나나… 웅웅!(네가 할 일은 각 단서 포인트의 잡동사니를 청소하고 떠도는 몬스터를 처치하는 거야. 그리고 내가 알려준 정보에 따라 전진하면 돼!)", "Skyscraper_Sp_Chat03_04": "나나! 웅웅나!(이 빌딩에선 길 잃기가 십상이니까 잘 들어야 해!)", "Skyscraper_Sp_Chat03_Name": "탐험부", "Skyscraper_Sp_Chat04_01": "웅웅나나웅!(보물을 못 찾았나 보네! 길 잃은 거지?)", "Skyscraper_Sp_Chat04_02": "웅나웅나웅!(이번 도전은 실패했어. 나중에 또 보물찾기 하러 와!)", "SmithyLevelDes_1": "초급 조율 해제: A급 디스크 획득 가능\n기능 해제: 지정된 세트 출현 확률 100% 증가", "SmithyLevelDes_2": "중급 조율 해제: S급 디스크 획득 가능\n기능 해제: 조율 시 파티션 선택 가능", "SmithyLevelDes_3": "고급 조율 해제: S급 디스크 반드시 획득\n기능 해제: 메인 속성 정향", "SmithyLevelInfo": "레코드점 Lv.{0}", "SmithyLevelUnlockInfo": "해제 조건: 로프넷 Lv.{0} 달성 및 엘피와 대화 완료", "SmithyText_LockHint": "임무 「튜닝샵 사장의 의뢰」임무 완료 시 레코드점 「바드의 바늘」 해제", "SmithyText_UnlockHint": "레코드점 「바드의 바늘」 해제 완료", "SmithyTotalInfo": "레코드점 콘텐츠 안내:\n메인보드를 사용해 조율하고 다양한 음악을 들으며 디스크를 획득합니다. 디스크 장착 후 에이전트의 전투 능력이 상승합니다.\n일정 로프넷 레벨 달성 시 레코드점의 레벨을 올릴 수 있으며, 레코드점의 레벨을 올리면 더 많은 조율과 기능이 해제됩니다.\n초급 조율은 [음질 강화 메인보드]를 소모하고, 중급 조율은 [노이즈 캔슬링 메인보드]를 소모하고, 고급 조율은 [하이파이 메인보드]를 소모합니다.\n레코드점은 기본적으로 트랙 설정 기능이 해제되어 있으며 지정 세트 디스크 출현 확률이 100%까지 증가합니다.\n레코드점이 Lv.2에 도달하면 파티션 선택 기능이 해제되어 조율 시 지정한 파티션의 디스크를 반드시 획득합니다. 다만, 1회 조율 시 더 많은 메인보드가 필요합니다.\n레코드점이 Lv.3에 도달하면 메인 속성 정향 기능이 해제되어 조율 시 지정한 세트, 지정한 파티션, 지정한 메인 속성의 디스크를 반드시 획득합니다. 다만, 1회 조율 시 추가로 [조율 튜너]를 소모합니다.", "Smithy_LevelUp": "Level", "Smithy_LevelUpTitle": "가게 레벨 증가", "Soldier11_SkillName": "「비밀스러운 연락책」", "Soldier11_SkillText": "조용히 다가가서 단순명료한 말로 「타깃에게 정확한 정보를 전달」하기 위해 노력한다. 다른 사람의 눈엔 비밀스러운 접선처럼 보이기 때문에 가게에 매력적인 신비감이 더해진다.", "SortTeach_Name01": "전투 규칙", "SortTeach_Name02": "스테이지 콘텐츠", "SortTeach_Name03": "공동 탐색", "SortTeach_Name04": "거리 정보", "SortTxt_CardRarity": "희귀도", "SortTxt_CardSameGenreNum": "타입", "SortTxt_Common_Level": "레벨", "SortTxt_Common_Rare": "희귀도", "SortTxt_Common_Trust": "신뢰도", "SpGetRatio": "에너지 획득 효율", "SpMax": "에너지 최대치", "SpRecover": "에너지 자동 회복", "SpRecover_Base": "기본 에너지 자동 회복", "SpecialNpcName": "아군 엽병", "SpecialQuestNPCName_0001": "엘피", "SpecialQuestNPCName_0002": "쵸퍼 대장", "SpecialQuestNPCName_0101": "조", "SpecialQuestNPCName_0102": "[문의]&[구매]&[잔돈]", "SpecialQuestNPCName_0103": "「양치기」", "SpecialQuestNPCName_0104": "릴리스", "SpecialQuestNPCName_0105": "미나", "SpecialQuestNPCName_0106": "「양치기」", "SpecialQuestNPCName_0107": "슈트", "SpecialQuestNPCName_0108": "케리", "SpecialQuestNPCName_0109": "케리", "SpecialQuestNPCName_0110": "「11호」", "SpecialQuestNPCName_0111": "미나", "SpecialQuestNPCName_0112": "베니", "SpecialQuestNPCName_0113": "「양치기」", "SpecialQuestNPCName_0114": "이상한 「Bangboo」", "SpecialQuestNPCName_0115": "슈뢰더", "SpecialQuestNPCName_0116": "「양치기」", "SpecialQuestNPCName_0117": "「11호」", "SpecialQuestNPCName_0118": "「11호」", "SpecialQuestText_LocationText0001": "[24시간] 「바드의 바늘」 입구", "SpecialQuestText_LocationText0002": "[24시간] 「비단잉어 국숫집」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0101": "[낮 밤] 「Random Play」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0102": "[24시간] 「141」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0103": "[24시간] 「COFF CAFE」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0104": "[새벽] 「Random Play」 입구", "SpecialQuestText_LocationText0105": "[낮 밤] 아파트의 한구석", "SpecialQuestText_LocationText0106": "[24시간] 「COFF CAFE」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0107": "[낮 밤] 「Random Play」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0108": "[밤 새벽] 거리의 한구석", "SpecialQuestText_LocationText0109": "[밤 새벽] 거리의 한구석", "SpecialQuestText_LocationText0110": "[밤 새벽] 「Random Play」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0111": "[낮 밤] 「Random Play」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0112": "[낮 밤] 「Random Play」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0113": "[24시간] 「비단잉어 국숫집」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0114": "[밤 새벽] 「비단잉어 국숫집」 근처", "SpecialQuestText_LocationText0115": "[새벽] 「COFF CAFE」 근처", "SpecialQuestText_LocationText0116": "[밤 새벽] 「COFF CAFE」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0117": "[밤 새벽] 「Random Play」 가게 안", "SpecialQuestText_LocationText0118": "[밤 새벽] 「COFF CAFE」 가게 안", "SpecialTraining_Unlock_Hint": "에이전트와 협력 관계를 맺은 후 해제", "SpiceDescription_30101": "자동 판매형 「Bangboo」는 추가로 3번의 무료 새로고침 기회를 제공합니다", "SpiceDescription_30201": "탐색 시 획득하는 데니의 수가 두 배로 증가합니다", "SpiceDescription_30301": "함정에 빠지면 일정 확률로 디버프 효과에 면역됩니다", "SpiceDescription_30401": "쉼터 입장 시 B급 에테리움 결정 1개를 추가 획득합니다", "SpiceDescription_30501": "S급 카드 나올 확률 증가", "SpiceDescription_30601": "일반 전투에서 일정 확률로 적을 겁에 질리게 할 수 있습니다", "SpiceDescription_30701": "자유 의뢰에서의 부스터 획득 확률+30%", "SpiceDescription_30801": "원소 피해가 디버프를 일으킬 확률 증가", "SpiceDescription_30901": "골드 「Bangboo」 등장 확률 증가", "SpiceDescription_31001": "자동 판매형 「Bangboo」를 만나면 신비한 선물을 받게 됩니다", "SpiceDescription_31101": "HP가 100%인 캐릭터는 공격력이 50% 증가한다", "SpiceDescription_31201": "캐릭터의 HP가 10% 미만 시 공격력이 100% 증가한다", "SpiceDescription_31301": "파티 첫 전멸 후 모든 파티원이 25% HP로 그 자리에서 부활한다", "SpiceDescription_31401": "자유 의뢰에서 보상 획득 확률+30%", "StageZero_MultipleBattles_Bubble01": "웅나나?(신입이야? 이리 와!)", "StageZero_MultipleBattles_Bubble02": "나나나… 웅나!(전투 구역이 2개 더 있어)", "StageZero_MultipleBattles_Bubble03": "나나나… 웅나!(전투 구역이 1개 더 있어)", "StageZero_MultipleBattles_Chat01_01": "웅나웅나! (넌 이번 기수에 들어온 개인 조사원? 난 안내를 책임지고 있는 「Bangboo」야!)", "StageZero_MultipleBattles_Chat01_02": "웅나웅나웅나!(우리가 지금 있는 곳은 넓고 무질서한 구역이야. 여러 층의 공간이 있지!)", "StageZero_MultipleBattles_Chat01_03": "웅웅나, 나웅!(모든 구역을 통과해야만 무사히 이곳을 떠날 수 있고 관측 데이터와 보수를 받을 수 있어)", "StageZero_MultipleBattles_Chat01_04": "웅나웅나웅나!(계속 앞으로 가다 보면 다음 층으로 가는 길이 나올 거야! 난 거기서 기다릴 테니까 조심해서 와!)", "StageZero_MultipleBattles_Chat02_01": "웅나웅나!(앞의 전투를 무사히 통과했나 보네!)", "StageZero_MultipleBattles_Chat02_02": "웅나웅나웅나!(내 「캐럿」에 앞쪽에 큰 구역이 두 개 더 있다고 나와)", "StageZero_MultipleBattles_Chat02_03": "웅나웅나웅나!(옆의 공동 균열을 통해 다음 구역으로 이동할 수 있어! 파이팅!)", "StageZero_MultipleBattles_Chat_NPCName": "길드의 「Bangboo」", "StageZero_Sp11_Bubble01_01": "읍…! 너무 답답하고 괴로워", "StageZero_Sp11_Bubble01_02": "구조대인 건가요? 하느님 감사합니다!", "StageZero_Sp8_Bubble01_01": "웅나웅?", "StageZero_Sp8_Bubble01_02": "나나웅웅!", "StageZero_Sp8_Bubble02_01": "웅나나?", "StageZero_Sp8_Bubble02_02": "나나!!", "StageZero_Sp8_Bubble03_01": "여기에… 요!", "StageZero_Sp8_Bubble03_02": "감사해… 요!", "StoreBubble_Chapter00_0001_01": "손님들이 많아진 것 같은데… 착각인가?", "StoreBubble_Chapter00_0002_01": "손님들이 많아진 것 같은데… 착각 아니겠지?", "StoreBubble_Chapter00_0003_01": "18호 선배님이…", "StoreBubble_Chapter00_0004_01": "오늘 새로 도착한 비디오가 있다고 했어요!", "StoreBubble_Chapter00_0005_01": "손님에게 칭찬받았어요!", "StoreBubble_Chapter00_0006_01": "여기가 너무 좋아요…", "StoreBubble_Chapter00_0007_01": "방금 그 남자…", "StoreBubble_Chapter00_0008_01": "꼭 직접 돌려주러 오세요!", "StoreBubble_Chapter00_0009_01": "어쩌면 저와 잘 어울릴지도 몰라요…", "StoreBubble_Chapter00_0010_01": "비디오 가게가 북적북적해졌어요!", "StoreBubble_Chapter100_0001_01": "옛날 영화가 그리워요…", "StoreBubble_Chapter100_0002_01": "이것도 좋은 영화예요~ 하지만 제 상상 속의 「옛날 영화」와는 거리가 좀 멀어요…", "StoreBubble_Chapter100_0003_01": "어? 그럴 리가요? 벌써 누가 빌려 간 건가요?", "StoreBubble_Chapter100_0004_01": "이런 영화는 아닐 텐데요…", "StoreBubble_Chapter100_0005_01": "음… 그렇구나…", "StoreBubble_Chapter100_0006_01": "이거? 좀 아닌 것 같은데…", "StoreBubble_Chapter100_0007_01": "정말 기뻐요!", "StoreBubble_Chapter100_0008_01": "기왕 점장님이 추천한 것이니 이 비디오를 빌릴게요~", "StoreBubble_Chapter100_0009_01": "하하, 이 비디오일 줄은 몰랐네", "StoreBubble_Chapter100_0010_01": "아… 진짜 기분 별로네!", "StoreBubble_Chapter100_0011_01": "어라? 이게 통쾌한 액션 영화라고요?", "StoreBubble_Chapter100_0012_01": "아… 바로 이거예요!", "StoreBubble_Chapter100_0013_01": "무서울수록 좋아요!", "StoreBubble_Chapter100_0014_01": "대체 뭐가 무섭다는 거예요?", "StoreBubble_Chapter100_0015_01": "이거 좋아요, 이거 좋아요!", "StoreBubble_Chapter100_0016_01": "비디오 한 편 빌리러 왔어…", "StoreBubble_Chapter100_0017_01": "이건 안 될 것 같아…", "StoreBubble_Chapter100_0018_01": "이거…", "StoreBubble_Chapter100_0019_01": "추리 장르의 영화가 있을까요…", "StoreBubble_Chapter100_0020_01": "얼렁뚱땅 때우려는 거 아니죠? 점장님…", "StoreBubble_Chapter100_0021_01": "이거…", "StoreBubble_Chapter100_0022_01": "오오오! 아포칼립스물! 여기 전부 아포칼립스물이야!", "StoreBubble_Chapter100_0023_01": "부족해… 아직 부족해!", "StoreBubble_Chapter100_0024_01": "오오오, 바로 이거야! 바로 이거야!", "StoreBubble_Chapter100_0025_01": "윽… 큰일 났네…", "StoreBubble_Chapter100_0026_01": "이건 안 될 것 같아…", "StoreBubble_Chapter100_0027_01": "이거…", "StoreBubble_Chapter100_0028_01": "아마 있을 거예요~", "StoreBubble_Chapter100_0029_01": "하나도 안 낡았어요!", "StoreBubble_Chapter100_0030_01": "이 비디오인가요? 네…", "StoreBubble_Chapter100_0031_01": "어디 봐요…", "StoreBubble_Chapter100_0032_01": "이게 정말… 참고할 만한 가치가 있어요?", "StoreBubble_Chapter100_0033_01": "음… 재밌네요…", "StoreBubble_Chapter100_0034_01": "휴… 이걸로 스스로를 마비시킬 수밖에 없어…", "StoreBubble_Chapter100_0035_01": "이거 정말 새드엔딩 영화인가?", "StoreBubble_Chapter100_0036_01": "이 영화인가… 아주 슬펐으면 좋겠어!", "StoreBubble_Chapter100_0037_01": "찾을 수 있을까요…", "StoreBubble_Chapter100_0038_01": "이건 제가 원하는 영화가 아니에요…", "StoreBubble_Chapter100_0039_01": "정말요? 이 안에 가장 진실한 사랑이 있나요?", "StoreBubble_Street_0039_01": "이 조마조마한 기분은…", "StoreBubble_Street_0069_01": "…라면집 사장님은 보살인가? 그렇게까지 주문했는데…!", "StoreBubble_Street_0069_02": "사장님은 좋은 분이라고 말했잖아~", "StoreBubble_Street_0070_01": "옛 문명 애니메이션에서 배운 궁극의 주문 방법…!", "StoreBubble_Street_0071_01": "설마… 이 일은 사실…", "StoreBubble_Street_0072_01": "「W-엔진」을 6단지의 모든 사람에게 팔 거예요!", "StoreBubble_Street_0073_01": "실적! 파이팅! ——읏차차!", "StoreChat_Chapter00_0001_01": "착각인지 모르겠지만 요즘에 손님이 늘어난 것 같아요…", "StoreChat_Chapter00_0001_02": "너무 자만하고 싶지는 않지만… 혹시 18호 선배님과 제가 홍보한 덕일까요?", "StoreChat_Chapter00_0001_03": "너희 둘 덕분이야!", "StoreChat_Chapter00_0001_04": "내 경영 방법이 옳아서지", "StoreChat_Chapter00_0001_05": "저, 점장님은 원래 이렇게 칭찬을 잘하는 분이었군요!", "StoreChat_Chapter00_0001_06": "맞는 말이지만 홍보 담당자로서 제가 한 노력도 점장님에게 뒤지지 않아요!", "StoreChat_Chapter00_0001_07": "참, 방금 18호 선배님 대신 이번에 들여온 새로운 비디오를 가져왔어요", "StoreChat_Chapter00_0001_08": "하나같이 다 끌리는데… 윽, 제발 제가 먼저 빌릴 수 있게 해 주세요!", "StoreChat_Chapter00_0001_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter00_0002_01": "감독 편집판과 주요 창작 평론 트랙… 저 다 필요해요!", "StoreChat_Chapter00_0002_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter00_0003_01": "18호 선배님이 요즘 매출이 많이 늘었대요!", "StoreChat_Chapter00_0003_02": "…점장님, 표정이 왜 그래요? 설마 제가 월급 달라고 할까 봐 걱정하는 거예요?", "StoreChat_Chapter00_0003_03": "그런 걱정 안 했어", "StoreChat_Chapter00_0003_04": "하이디 네가 받는 게 맞지", "StoreChat_Chapter00_0003_05": "점장님 연기 실력으로는 배우가 될 수 없을 것 같아요…", "StoreChat_Chapter00_0003_06": "점장님은 역시 좋은 사람이에요!", "StoreChat_Chapter00_0003_07": "돈이 싫은 건 아니지만 가게를 돕는 일이 「아르바이트」가 된다면 어쩐지 즐겁지만은 않을 것 같아서요…", "StoreChat_Chapter00_0003_08": "일단 홍보부터 열심히 할게요! 참, 이것들은 오늘 들어온 비디오예요!", "StoreChat_Chapter00_0003_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter00_0004_01": "이곳이 직장이 되는 것도 좋을 것 같은데요?", "StoreChat_Chapter00_0004_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter00_0005_01": "점장님, 그거 알아요? 방금 손님에게 칭찬받았어요!", "StoreChat_Chapter00_0005_02": "정말 대단해!", "StoreChat_Chapter00_0005_03": "그건 다 하이디가 열심히 했기 때문이야", "StoreChat_Chapter00_0005_04": "점장님 오해하신 거 아니에요? 제가 칭찬을 받았다는 게 아니라 이 가게가 손님에게 칭찬받았다고요!", "StoreChat_Chapter00_0005_05": "「가게 서비스도 좋고 분위기도 편안하고 비디오 취향도 일품이라고 하더라고요」", "StoreChat_Chapter00_0005_06": "보아하니 이곳에 대한 손님들의 평가가 점점 높아지고 있는 것 같아요!", "StoreChat_Chapter00_0005_07": "좋아하는 가게가 북적북적해진 데 제가 도움이 되었다니… 정말 기뻐요", "StoreChat_Chapter00_0005_08": "점장님도 계속 노력하세요! 지난번과 마찬가지로 이것들은 이번에 들여온 새 비디오예요", "StoreChat_Chapter00_0005_09": "빨리 가지고 가서 정리해요. 이곳을 손님을 더 많이 끌어들이는 곳으로 만들어요! 힘내세요!", "StoreChat_Chapter00_0005_10": "(둘 중에 누가 점장인지…)", "StoreChat_Chapter00_0005_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter00_0006_01": "함께 힘내요!", "StoreChat_Chapter00_0006_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter00_0007_01": "방금 그 남자 연예인처럼 정말 잘생겼어요…", "StoreChat_Chapter00_0007_02": "아, 점장님! 깜짝 놀랐어요!", "StoreChat_Chapter00_0007_03": "하이디에게 말 걸었어?", "StoreChat_Chapter00_0007_04": "하이디, 말 걸고 싶어?", "StoreChat_Chapter00_0007_05": "아니요, 저에게 가게에 있는 비디오에 관해 물어봤어요", "StoreChat_Chapter00_0007_06": "홍보 담당자로서 당연히 제가 알고 있는 걸 다 이야기해 드리고 열정적으로 이 영화를 추천해 드렸어요!", "StoreChat_Chapter00_0007_07": "그리고 그분은 비디오를 가지고 18호 선배님에게 가서 계산하더니 그냥 갔어요…", "StoreChat_Chapter00_0007_08": "…뭐라고 해야 할까요, 기분이 이상하다고 해야 할까요?", "StoreChat_Chapter00_0007_09": "하지만 그 사람이 비디오를 돌려주러 올 때 다시 만날 수 있다고 생각하니 다시 기분 좋아졌어요!", "StoreChat_Chapter00_0007_10": "만약 상대방이 정말 연예인이라면——", "StoreChat_Chapter00_0007_11": "꼭 그 사람이 출연한 비디오에 사인받을 거예요! 어쩌면 오늘 새로 도착한 비디오 중에 있지 않을까요?", "StoreChat_Chapter00_0007_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter00_0008_01": "저에게 배우가 될 잠재력이 있을까요?", "StoreChat_Chapter00_0008_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter00_0009_01": "저에게 홍보 담당자 일이 잘 맞는 것 같아요…", "StoreChat_Chapter00_0009_02": "여기서 일을 돕기 시작한 뒤로 하루하루가 즐겁거든요!", "StoreChat_Chapter00_0009_03": "아니면 이 가게 때문일까요?", "StoreChat_Chapter00_0009_04": "저를 웃게도 하고 울게도 했던 「Random Play」가 이제는 집 같은 곳이 되었어요", "StoreChat_Chapter00_0009_05": "…아, 이렇게 말하니까 좀 부끄럽네요! 누구의 집이냐고 따진다면 점장님 집이 맞죠…", "StoreChat_Chapter00_0009_06": "나도 기뻐", "StoreChat_Chapter00_0009_07": "하이디가 이곳을 좋아해서 다행이야", "StoreChat_Chapter00_0009_08": "…만약 영화라면 이쯤에 빈 컷과 감성적인 노래가 나와야 해요!", "StoreChat_Chapter00_0009_09": "그, 그만하죠, 점장님. 빨리 이 비디오 가지고 가세요… 그리고 돌아가서 일 보세요!", "StoreChat_Chapter00_0009_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter00_0010_01": "점장님은 가끔 쑥스러운 이야기를 하게 만들어요…! 사실 제가 먼저 하긴 했지만…", "StoreChat_Chapter00_0010_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter00_0018_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0018_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0018_03": "음… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 이 페이지의 수집 책자를 채울 수 있다네… 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0018_04": "쓰레기를 버리던 사람한테서 「가판대」 주변에 기념 코인이 있다는 정보를 들었어…", "StoreChat_Chapter00_0018_05": "됐어, 억지로 애쓰는 건 나답지 않은 일이지. 누군가가 알아서 가져다줄 때까지 기다려야겠군…", "StoreChat_Chapter00_0018_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0019_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0019_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0019_03": "음… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 이 페이지의 수집 책자를 채울 수 있다네… 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0019_04": "쓰레기를 버리던 사람한테서 「비디오 가게」 주변에 기념 코인이 있다는 정보를 들었어…", "StoreChat_Chapter00_0019_05": "됐어, 억지로 애쓰는 건 나답지 않은 일이지. 누군가가 알아서 가져다줄 때까지 기다려야겠군…", "StoreChat_Chapter00_0019_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0020_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0020_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0020_03": "음… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 이 페이지의 수집 책자를 채울 수 있다네… 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0020_04": "쓰레기를 버리던 사람한테서 「튜닝샵」 주변에 기념 코인이 있다는 정보를 들었어…", "StoreChat_Chapter00_0020_05": "됐어, 억지로 애쓰는 건 나답지 않은 일이지. 누군가가 알아서 가져다줄 때까지 기다려야겠군…", "StoreChat_Chapter00_0020_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0060_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0060_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0060_03": "음… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 이 페이지의 수집 책자를 채울 수 있다네… 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0060_04": "쓰레기를 버리던 사람한테서 「오락실」 주변에 기념 코인이 있다는 정보를 들었어…", "StoreChat_Chapter00_0060_05": "됐어, 억지로 애쓰는 건 나답지 않은 일이지. 누군가가 알아서 가져다줄 때까지 기다려야겠군…", "StoreChat_Chapter00_0060_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0061_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0061_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0061_03": "음… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 이 페이지의 수집 책자를 채울 수 있다네… 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0061_04": "쓰레기를 버리던 사람한테서 「레코드점」 주변에 기념 코인이 있다는 정보를 들었어…", "StoreChat_Chapter00_0061_05": "됐어, 억지로 애쓰는 건 나답지 않은 일이지. 누군가가 알아서 가져다줄 때까지 기다려야겠군…", "StoreChat_Chapter00_0061_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0062_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0062_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0062_03": "음… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 이 페이지의 수집 책자를 채울 수 있다네… 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0062_04": "쓰레기를 버리던 사람한테서 「라면 가게」 주변에 기념 코인이 있다는 정보를 들었어…", "StoreChat_Chapter00_0062_05": "됐어, 억지로 애쓰는 건 나답지 않은 일이지. 누군가가 알아서 가져다줄 때까지 기다려야겠군…", "StoreChat_Chapter00_0062_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0063_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0063_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0063_03": "음… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 이 페이지의 수집 책자를 채울 수 있다네… 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0063_04": "쓰레기를 버리던 사람한테서 「잡화점」 주변에 기념 코인이 있다는 정보를 들었어…", "StoreChat_Chapter00_0063_05": "됐어, 억지로 애쓰는 건 나답지 않은 일이지. 누군가가 알아서 가져다줄 때까지 기다려야겠군…", "StoreChat_Chapter00_0063_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0064_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0064_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0064_03": "음… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 이 페이지의 수집 책자를 채울 수 있다네… 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0064_04": "쓰레기를 버리던 사람한테서 「장난감 가게」 주변에 기념 코인이 있다는 정보를 들었어…", "StoreChat_Chapter00_0064_05": "됐어, 억지로 애쓰는 건 나답지 않은 일이지. 누군가가 알아서 가져다줄 때까지 기다려야겠군…", "StoreChat_Chapter00_0064_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0065_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0065_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0065_03": "음… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 이 페이지의 수집 책자를 채울 수 있다네… 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0065_04": "쓰레기를 버리던 사람한테서 「카페」 주변에 기념 코인이 있다는 정보를 들었어…", "StoreChat_Chapter00_0065_05": "됐어, 억지로 애쓰는 건 나답지 않은 일이지. 누군가가 알아서 가져다줄 때까지 기다려야겠군…", "StoreChat_Chapter00_0065_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0066_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0066_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0066_03": "아쉽군… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 한 페이지를 더 채울 수 있는데… 기념 코인을 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0066_04": "흑기러기길 건설부지에 기념 코인이 적잖게 있다는 소문을 들었네만, 그곳에는 많은 「곰 시렌」이 떠돌고 있지…", "StoreChat_Chapter00_0066_05": "다음 쓰레기 운송차가 도착하면 그 차를 타고 가서 살펴봐야겠어…", "StoreChat_Chapter00_0066_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0067_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0067_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0067_03": "아쉽군… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 한 페이지를 더 채울 수 있는데… 기념 코인을 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0067_04": "흑기러기길 건설부지의 「쌓여있는 파이프」 근처에 기념 코인이 있다는 소문을 들었다네… 소문의 진위는 판단할 방법이 없지만", "StoreChat_Chapter00_0067_05": "다음 쓰레기 운송차가 도착하면 그 차를 타고 가서 살펴봐야겠어…", "StoreChat_Chapter00_0067_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0068_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0068_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0068_03": "아쉽군… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 한 페이지를 더 채울 수 있는데… 기념 코인을 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0068_04": "흑기러기길 건설부지에 기념 코인이 적잖게 있다는 소문을 들었네만, 인근에 많은 「쓰리게이트 인부」가 당직을 서고 있지…", "StoreChat_Chapter00_0068_05": "다음 쓰레기 운송차가 도착하면 그 차를 타고 가서 살펴봐야겠어…", "StoreChat_Chapter00_0068_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter00_0069_01": "누구야! 모처럼 길드 기념 화폐를 한 페이지나 수집하는 꿈을 꿨는데!", "StoreChat_Chapter00_0069_02": "수집 상황을 물어본다", "StoreChat_Chapter00_0069_03": "아쉽군… 조사 길드 기념 화폐를 {trash_remain_size(304005)}개만 더 모으면 한 페이지를 더 채울 수 있는데… 기념 코인을 더 많이 구할 수 있다면 좋을 텐데 말이지", "StoreChat_Chapter00_0069_04": "흑기러기길 건설부지의 「입구」 쪽 공터 주변에 기념 코인이 있다는 소문을 들었다네…", "StoreChat_Chapter00_0069_05": "다음 쓰레기 운송차가 도착하면 그 차를 타고 가서 살펴봐야겠어…", "StoreChat_Chapter00_0069_Name01": "통의 현자", "StoreChat_Chapter100_0001_01": "이 비디오… 본 적이 없는 영화예요! 가게를 몇 바퀴나 둘러봐서 모든 비디오를 다 섭렵한 줄 알았는데… 정말 깜짝 놀랐어요!", "StoreChat_Chapter100_0001_02": "역시 와이즈 오빠는 대단해요. 누가 점장님 아니랄까 봐, 모르는 게 없네요~", "StoreChat_Chapter100_0001_02F": "역시 벨 언니는 대단해요. 누가 점장님 아니랄까 봐, 모르는 게 없네요~", "StoreChat_Chapter100_0001_03": "아마 저 같은 손님도 제법 있을 거예요. 가게의 다양한 비디오 때문에 시야가 흐려져서 다 본 줄 착각하는 거죠. 가장 보고 싶었던 비디오는 놓친 채 말이에요…", "StoreChat_Chapter100_0001_04": "음… 역시… 보아하니… 「Random Play」는 홍보 담당자 1명으로는 어림도 없을 것 같아요", "StoreChat_Chapter100_0001_05": "할 말이 있어서 밑밥을 깐 거였구나…", "StoreChat_Chapter100_0001_06": "그래서 네 말은…", "StoreChat_Chapter100_0001_07": "제 말은 하이디가 홍보 담당자로 나설 때라는 거죠! 와이즈 오빠, 걱정 마세요. 이미 18호 선배님으로부터 화려한 언변과 의사소통 능력을 배웠거든요!", "StoreChat_Chapter100_0001_07F": "제 말은 하이디가 홍보 담당자로 나설 때라는 거죠! 벨 언니, 걱정 마세요. 이미 18호 선배님으로부터 화려한 언변과 의사소통 능력을 마스터했거든요!", "StoreChat_Chapter100_0001_08": "그리고 18호 선배님 못지않게 이 가게에 있는 비디오에 익숙해져서 홍보 업무를 잘 해낼 수 있어요. 저도 많은 사람들에게 이 가게를 알리고 싶고, 같은 취미를 가진 영화 마니아들을 많이 만나고 싶어요! 부탁해요~ 점장님~~~", "StoreChat_Chapter100_0001_09": "하지만 월급은…", "StoreChat_Chapter100_0001_10": "괜찮아요, 괜찮아요! 보수 같은 거 필요 없어요. 홍보에 따른 모든 영업 수익은 다 가게 것이니까~ 비디오 가게의 홍보 담당자가 되는 건 어릴 때부터 제 꿈이었어요. 다시 이렇게 부탁할게요~ 점장님~", "StoreChat_Chapter100_0001_11": "알았어. 하지만…", "StoreChat_Chapter100_0001_12": "정말 어릴 때부터 꿈이었어?", "StoreChat_Chapter100_0001_13": "옛날 영화를 본다는 건 핑계일 뿐이지?", "StoreChat_Chapter100_0001_14": "헤헤~ 사실 제 어린 시절의 꿈은 영화배우였어요. 그래도 뭐, 그게 그거죠!", "StoreChat_Chapter100_0001_15": "헤헤, 들킨 건가요… 사실 와이즈 오빠가 추천해 준 영화는 이미 여러 번 봤어요~ 하지만 믿어주세요. 원하는 영화를 찾지 못하는 손님이 진짜 있어요. 제가 가게에서 여러 번 만났는걸요!", "StoreChat_Chapter100_0001_15F": "헤헤, 결국 들켰네요… 사실 벨 언니가 추천해 준 영화는 이미 여러 번 봤어요~ 하지만 믿어주세요, 원하는 영화를 찾지 못하는 손님이 진짜 있어요. 제가 가게에서 여러 번 만났는걸요!", "StoreChat_Chapter100_0001_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter100_0002_01": "그럼 홍보 담당 일은 제가 하는 걸로 정해진 거예요. 도움이 필요하면 언제든지 불러 주세요~", "StoreChat_Chapter100_0002_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter100_0003_01": "이 비디오가 저에게 즐거움을 줘서 잠깐이나마 업무 걱정을 덜었으면 좋겠네요~", "StoreChat_Chapter100_0003_02": "업무 걱정이요?", "StoreChat_Chapter100_0003_03": "네, 전단지를 돌리는 아르바이트도 업무라고 할 수 있잖아요? 지난주에 하루도 쉬지 않고 5일 동안 전단지를 돌렸거든요", "StoreChat_Chapter100_0003_04": "그래도 모아둔 돈은 주말이면 다 써버려요. 데니를 너무 빨리 쓰는 걸까요, 아니면 제가 아르바이트를 적게 해서 그런 걸까요…", "StoreChat_Chapter100_0003_05": "참! 점장님, 혹시 가게 홍보 필요하세요? 거리에서 전단지 돌리는 거요!\n제가 도와드릴 수 있어요. 아르바이트 비용은 협의 가능하고 전단지는 양이 많을수록 우대해 드려요~", "StoreChat_Chapter100_0003_06": "홍보는 좋지만 전단지는…", "StoreChat_Chapter100_0003_07": "홍보는 좋지만 아르바이트 비용은…", "StoreChat_Chapter100_0003_08": "그럼… 다른 방법은 어때요? 제가 공짜로 홍보해 드릴게요!", "StoreChat_Chapter100_0003_09": "정말요?", "StoreChat_Chapter100_0003_10": "무료로요?", "StoreChat_Chapter100_0003_11": "네, 돈을 받지 않고요. 하지만 이번에 무료로 홍보하는 대신 나중에 제가 6단지에서 아르바이트할 때 도와줘야 해요~", "StoreChat_Chapter100_0003_12": "전 전단지 돌리는 일은 하지 않을 거예요…", "StoreChat_Chapter100_0003_13": "제가 그런 일을 시킬 리가 없잖아요! 점장님은 그저 헤헤… 제가 거리에서 전단지 돌리고 있으면 관심 있는 척 다가와서 한 장 아니, 몰래 여러 장 가져가면 돼요!", "StoreChat_Chapter100_0003_14": "어때요, 점장님, 이건 상부상조하는 거예요! 저 전단지 돌리는 것에 있어선 베테랑이라서 홍보 같은 거 아주 익숙해요. 저에게 맡기시면 아무 걱정도 하실 필요 없어요!", "StoreChat_Chapter100_0003_15": "음… 분명 윈윈하는 거래긴 하네요", "StoreChat_Chapter100_0003_16": "음… 그렇게 하죠", "StoreChat_Chapter100_0003_17": "좋아요~ 거래 성사~ 홍보가 필요할 때면 언제든지 불러 주세요!", "StoreChat_Chapter100_0003_Name01": "숄", "StoreChat_Chapter100_0004_01": "아 참, 만약에요, 만약에 말인데요…", "StoreChat_Chapter100_0004_02": "전단지를 가져간 후에 변장해서 다시 몇 장 더 가지러 온다면 더 좋다고요~", "StoreChat_Chapter100_0004_Name01": "숄", "StoreChat_Chapter100_0005_01": "이건 정말… 예상 밖이지만 그럴듯한걸? 〈별빛 기사〉를 골라주다니. 사실 어른들이 좋아하는 스릴러 액션 영화를 추천해 줄 줄 알았거든", "StoreChat_Chapter100_0005_02": "〈별빛 기사〉도 스릴러 액션 영화예요", "StoreChat_Chapter100_0005_03": "어른들도 특수 촬영물을 좋아하죠", "StoreChat_Chapter100_0005_04": "하하하, 맞는 말이야. 방금 내가 했던 말은 못 들은 거로 해. 비디오 가게를 경영하는 사람이야말로 고객의 취향을 정확히 파악할 수 있지~ 난 그저 유행의 꽁무니만 쫓아다니는 사람이야~ 봐, 이게 내가 비디오를 빌리러 온 이유이기도 하지", "StoreChat_Chapter100_0005_05": "만약 내 개인적인 판단에만 따르면 〈별빛 기사〉 같은 영화를 좋아하는 수많은 고객을 놓치게 될 거야. 역시 물건을 들여오기 전에는 시장의 수요를 충분히 조사할 필요가 있어", "StoreChat_Chapter100_0005_06": "너희들은 시장이 원하는 걸 잘 파악하고 있지. 홍보 담당자도 있고 말이야. 방금 거리에서 너무 끈질기게 홍보하는 바람에 하마터면 「네가 말한 비디오는 다 나한테서 들여온 거야!」라는 말을 내뱉을 뻔했어", "StoreChat_Chapter100_0005_07": "그나저나 이런 홍보 방법으로 정말 비디오 가게의 매출을 올릴 수 있어?", "StoreChat_Chapter100_0005_08": "효과가 꽤 좋아요", "StoreChat_Chapter100_0005_09": "그래? 이게 오늘의 두 번째 내 「예상 밖의 일」이네. 정말이야? 확실해?", "StoreChat_Chapter100_0005_10": "확실해요", "StoreChat_Chapter100_0005_11": "그래, 그럼 나도 홍보 알바 좀 해볼게!", "StoreChat_Chapter100_0005_12": "네?", "StoreChat_Chapter100_0005_13": "바로 됐다고 하지 말고 잘 생각해 봐. 네 장사가 잘돼야 내 장사도 잘되지 않겠어~\n나도 더욱더 직접적인 피드백을 들을 수도 있고 말이야", "StoreChat_Chapter100_0005_14": "너희 가게를 응원할 수도 있고 내가 시장 조사하는 데에 도움도 되니 일석이조지. 완벽한 계획 아냐?", "StoreChat_Chapter100_0005_15": "그럼 이렇게 하자고~ 만약 홍보 담당자가 필요하다면 언제든지 연락해. 물건을 들일 때만 아니면 언제든지 시간을 내서 도와줄 수 있으니까!", "StoreChat_Chapter100_0005_Name01": "타비스", "StoreChat_Chapter100_0006_01": "하지만 오늘은 안 돼. 오늘은 집에 가서 〈별빛 기사〉를 봐야 하거든. 하하!", "StoreChat_Chapter100_0006_Name01": "타비스", "StoreChat_Chapter100_0007_01": "제가 예상했던 것과는 조금…", "StoreChat_Chapter100_0007_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter100_0008_01": "점장님, 대체 「판타지 장르」에 오해가 있으신 거예요, 아니면 「차선책」에 오해가 있으신 거예요…", "StoreChat_Chapter100_0008_02": "이건 제가 원하는 영화가 아니잖아요", "StoreChat_Chapter100_0008_Name01": "숄", "StoreChat_Chapter100_0009_01": "난 점장의 취향을 믿지만 공급상으로서의 직감이 나에게 말하고 있어. 「이건 트렌드를 따라가는 것이 아니라 역풍으로 달리고 있다고…」", "StoreChat_Chapter100_0009_02": "지금은 적합한 비디오가 없나 보네. 다음에 다시 「답사」하러 올게~", "StoreChat_Chapter100_0009_Name01": "타비스", "StoreChat_Chapter100_0010_01": "이 비디오… 제 취향을 저격했어요!", "StoreChat_Chapter100_0010_02": "고마워요. 이 가게 점장님이죠?", "StoreChat_Chapter100_0010_03": "네", "StoreChat_Chapter100_0010_04": "와… 어린 나이에 사장이라니 대단하네요. 저처럼 매일 애를 쓰며 일을 하고 또 돈을 써가면서 스스로를 위로할 필요도 없고…", "StoreChat_Chapter100_0010_05": "에휴, 불평은 그만할게요! 오늘 밤은 이 비디오를 보면서 쉬어야겠어요!", "StoreChat_Chapter100_0010_Name01": "착잡한 직장인", "StoreChat_Chapter100_0011_01": "앞으로 자주 올 테니 다음에도 점장님이 비디오 추천해 주세요~", "StoreChat_Chapter100_0011_Name01": "착잡한 직장인", "StoreChat_Chapter100_0012_01": "아니, 이건 제가 원했던 거랑 완전히 다르잖아요… 아아아, 기분이 더 나빠졌어요!", "StoreChat_Chapter100_0012_Name01": "착잡한 직장인", "StoreChat_Chapter100_0013_01": "이 비디오가 마음에 들어요. 표지만 봐도 엄청 무시무시하네요!", "StoreChat_Chapter100_0013_02": "먼저 집에 가서 한 번 보면서 마음의 준비를 해야겠어요. 그럼 밤 12시에 내기할 때… 헤헤, 반드시 이길 수 있을 거예요!", "StoreChat_Chapter100_0013_03": "그건 부정행위잖아요?", "StoreChat_Chapter100_0013_04": "그런가요? 아닌 것 같은데요… 짝꿍이… 이 영화를 본 적 있을 수도 있잖아요!", "StoreChat_Chapter100_0013_Name01": "대담한 남성", "StoreChat_Chapter100_0014_01": "음… 생각해 보니까 불안한데요. 한 번으로 충분할까요…? 두 번 봐야겠어요!", "StoreChat_Chapter100_0014_Name01": "대담한 남성", "StoreChat_Chapter100_0015_01": "표지랑 영화 소개를 봐서는 하나도 무섭지 않잖아요, 이걸 봐서 무슨 소용이 있겠어요…", "StoreChat_Chapter100_0015_02": "저기요, 전 짝꿍과 내기하는 거지, 데이트하는 게 아니라고요!", "StoreChat_Chapter100_0015_Name01": "대담한 남성", "StoreChat_Chapter100_0016_01": "이 영화를 본 적은 없지만 점장님이 추천하는 건 분명 재미있을 거야. 〈카얼 일가〉라… 애들이 좋아하겠어", "StoreChat_Chapter100_0016_02": "그런데 영화에 나오는 아이는 어때? 설마 말썽꾸러기인 건 아니겠지? 우리 애가 보고 배우면 안 되는데…", "StoreChat_Chapter100_0016_03": "이 영화에는 「Bangboo」만 나와요", "StoreChat_Chapter100_0016_04": "그렇구나. 참, 영화 소개를 봤는데 배우들이 모두 「Bangboo」던데…", "StoreChat_Chapter100_0016_05": "아, 그것도 괜찮겠네! 애들이 말을 듣지 않으면 「Bangboo」로 변한다고 으름장을 놓을 수 있으니까!", "StoreChat_Chapter100_0016_Name01": "바쁜 와중에 짬을 내는 주부", "StoreChat_Chapter100_0017_01": "오늘따라 머리가 잘 돌아가네! 애들한테 잘 먹힐 것 같아. 앞으로 자주 「Bangboo」에 관한 영화를 빌려 갈게", "StoreChat_Chapter100_0017_Name01": "바쁜 와중에 짬을 내는 주부", "StoreChat_Chapter100_0018_01": "우리 애는 이 영화에 관심 없을 것 같아… 재미없다는 게 아니라 어린애한테 어울리지 않네…", "StoreChat_Chapter100_0018_02": "애들은 계속 말썽을 피우고 오히려 내가 TV 앞에 앉아 영화만 볼까 걱정돼…", "StoreChat_Chapter100_0018_Name01": "바쁜 와중에 짬을 내는 주부", "StoreChat_Chapter100_0019_01": "재미있을 것 같아요~ 고마워요, 자주 일시 정지 버튼을 누르면서 열심히 고민해 볼게요!", "StoreChat_Chapter100_0019_Name01": "어리둥절한 추리 애호가", "StoreChat_Chapter100_0020_01": "저도 일부 미스터리 영화의 기본 요소는 알고 있어요. 예를 들면 처음부터 수상한 사람은 십중팔구 결백하죠. 그리고 영화 중간에 잡힌 범인은 절대 진짜 범인이 아니죠…", "StoreChat_Chapter100_0020_Name01": "어리둥절한 추리 애호가", "StoreChat_Chapter100_0021_01": "점장이 추천해 준 영화는 제가 원하는 것과 완전히 다르네요…", "StoreChat_Chapter100_0021_02": "스스로 찾지 않고 추천만 받는 건 역시 안되네요… 저 스스로 열심히 찾아봐야겠어요", "StoreChat_Chapter100_0021_Name01": "어리둥절한 추리 애호가", "StoreChat_Chapter100_0022_01": "맞아요, 후후후하하하하하! 바로 이겁니다! 역시 절 실망시키지 않네요, 당신의 이 가게는… 세계 종말이 자라고 있는 온실이군요!", "StoreChat_Chapter100_0022_02": "알아듣게 얘기해 봐요!", "StoreChat_Chapter100_0022_03": "계속 이렇게 말하면 치안국에 신고할 겁니다", "StoreChat_Chapter100_0022_04": "하하, 알겠어요. 사실 연극에 출연할 준비를 하고 있답니다. 제 옷차림을 보면 짐작이 가죠?", "StoreChat_Chapter100_0022_05": "네, 제가 연기하는 역할은 바로 세계 종말을 열광적으로 숭배하는 미치광이 박사죠!\n그래서 영화 한 편을 빌려 참고하려고 했죠, 헤헤~", "StoreChat_Chapter100_0022_Name01": "정신없는 괴짜", "StoreChat_Chapter100_0023_01": "그러니까 전 이 비디오를 빌릴 거예요, 참고할 만한 가치가 차고 넘친다니까요!", "StoreChat_Chapter100_0023_Name01": "정신없는 괴짜", "StoreChat_Chapter100_0024_01": "이런 영화는 「종말」과 거리가 멀어요, 그것도 한참요! 계속 찾아야겠어요, 「종말」이 기록된 사악한 비디오를 찾아야 해요!", "StoreChat_Chapter100_0024_Name01": "정신없는 괴짜", "StoreChat_Chapter100_0025_01": "휴… 이 영화를 보고 애들이 잠시나마 얌전해졌으면 좋겠어. 영화 속 「Bangboo」가 고생을 많이 하진 않아?", "StoreChat_Chapter100_0025_02": "그게 말이지…", "StoreChat_Chapter100_0025_03": "일단 집에 가서 몰래 한번 봐야겠어. 영화 속에서 「Bangboo」가 탱자탱자 놀기만 하면 애들한테 보여주지 않으려고… 고생도 좀 하고 괴롭힘도 당하는 장면이 많으면 좋겠네…", "StoreChat_Chapter100_0025_Name01": "바쁜 와중에 짬을 내는 주부", "StoreChat_Chapter100_0026_01": "애들은 흉내 내는 걸 엄청나게 좋아하거든…", "StoreChat_Chapter100_0026_Name01": "바쁜 와중에 짬을 내는 주부", "StoreChat_Chapter100_0027_01": "우리 애는 이 영화에 관심 없을 것 같아…", "StoreChat_Chapter100_0027_02": "결국엔 나 혼자 소파에 앉아 열심히 비디오를 보고, 애들은 옆집에서 「Bangboo」가 싸우는 소꿉장난이나 하게 되겠지…", "StoreChat_Chapter100_0027_Name01": "바쁜 와중에 짬을 내는 주부", "StoreChat_Chapter100_0028_01": "이유는 모르겠지만 손에 쥐는 것만으로도 세월이 느껴지네요~ 어디 비교해 볼까요…", "StoreChat_Chapter100_0028_02": "확실히 표지의 풍경과 사진 속 배경이 꽤 비슷하네요", "StoreChat_Chapter100_0028_03": "이건 네 할아버지의 젊은 시절 사진이야?", "StoreChat_Chapter100_0028_04": "맞아요, 어딜 가나 꺼내서 비교해 보기 위해 가지고 다니고 있어요.\n어때요? 저희 할아버지 젊었을 때 잘생기셨죠? 곁에 있는…", "StoreChat_Chapter100_0028_05": "어? 잠깐만요, 곁에 있는 여자분은 아무리 봐도 할머니 같지 않은데… 누구일까요…", "StoreChat_Chapter100_0028_Name01": "과거를 좇는 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0029_01": "호기심이… 불타오르네요!", "StoreChat_Chapter100_0029_Name01": "과거를 좇는 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0030_01": "이게 어딜 봐서 「옛날」 영화예요? 딱 봐도 「가장 최신」 영화잖아요!", "StoreChat_Chapter100_0030_02": "설마, 점장님이 너무 젊어서 얼마나 오래된 영화가 옛날 영화인지 모르시는 건가요…", "StoreChat_Chapter100_0030_Name01": "과거를 좇는 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0031_01": "영화 소개를 보니 꽤 재미있네요. 괴담방에 영감을 줄 수 있겠어요", "StoreChat_Chapter100_0031_02": "괴담방이요?", "StoreChat_Chapter100_0031_03": "아, 제가 임시로 지은 이름이에요. 사실 귀신의 집을 운영하고 싶었는데 또 엄청 무섭게 만들고 싶지는 않았거든요. 그래서 「무섭지 않은 귀신의 집」을 여는 걸로 계획을 바꿨어요~", "StoreChat_Chapter100_0031_04": "귀신이 없는데 뭘로 손님을 끌어야 할까요… 그야 당연히 온갖 기발한 아이디어를 활용해야죠~", "StoreChat_Chapter100_0031_05": "전 괴담방을 판타지적인 작은 집으로 만들 거예요. 그 안에 도시에서 흔히 볼 수 없는 귀여운 작은 동물들도 좀 넣고요~", "StoreChat_Chapter100_0031_06": "…아 참, 이 영화에 어떤 기발한 작은 동물이 나오는지 확인 좀 해주세요. 어쩌면 저에게 영감을 가져다줄 수도 있잖아요", "StoreChat_Chapter100_0031_Name01": "장난꾸러기 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0032_01": "무섭지 않은 괴담방을 좋아할 사람이 있겠죠…", "StoreChat_Chapter100_0032_Name01": "장난꾸러기 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0033_01": "영화 치고는 재미있어요… 하지만…", "StoreChat_Chapter100_0033_02": "제 괴담방과는 별로 상관이 없는 것 같네요. 이 영화에서 영감을 찾았다간 괴담방은 금방 망할 거예요…", "StoreChat_Chapter100_0033_Name01": "장난꾸러기 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0034_01": "그래, 이걸로 할게. 이 영화 주인공이 나보다 비참했으면 좋겠네. 그래야 내 마음이 좀 편해질 테니까, 하하…", "StoreChat_Chapter100_0034_02": "너무하다고 생각해? 하지만 나도 어쩔 수 없어, 기운 차릴 수 있는 다른 방법이 떠오르지 않는걸…", "StoreChat_Chapter100_0034_03": "그럼 이 비디오는 내가 대여할게. 대여료는… 어…", "StoreChat_Chapter100_0034_04": "역시 더 비참한 쪽은 나인 것 같네. 나에겐 지금 슬픈 영화를 대여할 돈조차 없으니까, 하하…", "StoreChat_Chapter100_0034_05": "잠깐, 이 주머니에 돈이 좀 있어. 아직 그 정도로 비참하지 않아서 다행이네", "StoreChat_Chapter100_0034_06": "차마 대여료를 받을 수 없겠는데요", "StoreChat_Chapter100_0034_07": "아니, 아니야. 내야 할 돈은 내야지. 이 영화를 본 후 다시 기운을 내서 잘될 수도 있잖아", "StoreChat_Chapter100_0034_Name01": "혼이 반쯤 나간 아저씨", "StoreChat_Chapter100_0035_01": "정 안되면 이 코트를 팔지 뭐…", "StoreChat_Chapter100_0035_Name01": "혼이 반쯤 나간 아저씨", "StoreChat_Chapter100_0036_01": "이건 슬픈 영화가 아니잖아… 설마 너도 날 속이는 거야? 난 지금도 충분히 비참하다고…", "StoreChat_Chapter100_0036_Name01": "혼이 반쯤 나간 아저씨", "StoreChat_Chapter100_0037_01": "영화 소개 좀 볼게… 옛 문명 시대의 비디오… 보니까… 진정한 사랑 이야기가 확실한 것 같네! 잘됐다!", "StoreChat_Chapter100_0037_02": "어느 정도 각색이 된 데다 창작적인 요소도 들어갔지만 그래도 실제 연인을 모델로 한 영화라고 생각하니 마음이 따뜻해져~", "StoreChat_Chapter100_0037_03": "고마워, 점장님. 이 비디오는 조심해서 보관하고 열심히 끝까지 다 볼 거야!", "StoreChat_Chapter100_0037_Name01": "진실한 사랑을 찾는 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0038_01": "그 연인은 지금도 함께겠지? 아마 영원히 함께일 거야, 그치? 설마… 헤어지진 않았겠지…", "StoreChat_Chapter100_0038_Name01": "진실한 사랑을 찾는 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0039_01": "영화 소개만 봐도 진정한 사랑 이야기가 아니잖아!", "StoreChat_Chapter100_0039_02": "다른 비디오 가게에 가봐야 하나… 포기하면 안 돼, 난 꼭 찾을 수 있을 거야!", "StoreChat_Chapter100_0039_Name01": "진실한 사랑을 찾는 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0040_01": "안녕하세요, 와이즈 오빠. 비디오 빌리러 왔어요", "StoreChat_Chapter100_0040_01F": "안녕하세요, 벨 언니. 비디오 빌리러 왔어요", "StoreChat_Chapter100_0040_Name01": "하이디", "StoreChat_Chapter100_0041_01": "제가 너무 늦게 온 건가요? 이럴 줄 알았으면 새벽부터 문 앞에서 가게가 열 때까지 기다리고 있을 걸 그랬네요…", "StoreChat_Chapter100_0041_Name01": "숄", "StoreChat_Chapter100_0042_01": "어이, 점장! 장사가 잘되는 것 같네!", "StoreChat_Chapter100_0042_Name01": "타비스", "StoreChat_Chapter100_0043_01": "으아악, 답답해서 미칠 것 같아요. 너무 짜증 나요!", "StoreChat_Chapter100_0043_Name01": "착잡한 직장인", "StoreChat_Chapter100_0044_01": "전 가장 무서운 영화를 찾고 있어요!", "StoreChat_Chapter100_0044_Name01": "대담한 남성", "StoreChat_Chapter100_0045_01": "내 취향에 맞지 않아도 돼. 아이들의 시선을 사로잡는 게 중요하거든…", "StoreChat_Chapter100_0045_Name01": "바쁜 와중에 짬을 내는 주부", "StoreChat_Chapter100_0046_01": "이번에는 한눈팔지 않고 꼭 영화를 끝까지 볼 거예요", "StoreChat_Chapter100_0046_Name01": "어리둥절한 추리 애호가", "StoreChat_Chapter100_0047_01": "자! 납작한 기록에 담긴 종말을 제게 보여주세요!", "StoreChat_Chapter100_0047_Name01": "정신없는 괴짜", "StoreChat_Chapter100_0048_01": "아이들이 이 비디오를 보고 얌전해지길 바랐는데 역효과만 났어…", "StoreChat_Chapter100_0048_Name01": "바쁜 와중에 짬을 내는 주부", "StoreChat_Chapter100_0049_01": "이곳에 제가 원하는 비디오가 분명 있을 거예요~ 제 직감은 틀린 적이 없죠~", "StoreChat_Chapter100_0049_Name01": "과거를 좇는 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0050_01": "음, 정말 좋은 가게네요. 제가 보지 못한 영화가 많네요, 일찍 올 걸 그랬어요", "StoreChat_Chapter100_0050_Name01": "장난꾸러기 여자아이", "StoreChat_Chapter100_0051_01": "영화 속 모든 게 가짜라는 걸 알지만 그래도 보고 싶어. 가짜 위로라도 없는 것보다 나으니까…", "StoreChat_Chapter100_0051_Name01": "혼이 반쯤 나간 아저씨", "StoreChat_Chapter100_0052_01": "내가 원하는 영화를 찾을 수 있겠지… 가게는 작아도 비디오는 꽤 많네", "StoreChat_Chapter100_0052_Name01": "진실한 사랑을 찾는 여자아이", "StoreChat_Street_0070_01": "와이즈, 너한테 물어볼 게 있어…", "StoreChat_Street_0070_01F": "벨, 너한테 물어볼 게 있어…", "StoreChat_Street_0070_02": "나한테 뭐 숨기는 거 없지?", "StoreChat_Street_0070_03": "(…숨기는 거라면 많죠)", "StoreChat_Street_0070_04": "(…이럴 땐 그냥 웃어 보이는 게 좋겠어)", "StoreChat_Street_0070_05": "응? 왜 말이 없어… 역시…", "StoreChat_Street_0070_06": "——역시 이아스는 내 개조가 마음에 안 드는 거구나!", "StoreChat_Street_0070_07": "아뇨 진짜 아니에요", "StoreChat_Street_0070_08": "이아스가 진짜 좋아하던데요", "StoreChat_Street_0070_09": "진짜야? 지난번에 이아스가 「터보」를 지나가길래, 고객 평가 좀 부탁하려 했더니 지금 바쁘다며 휙 떠나버렸어…", "StoreChat_Street_0070_10": "지지난번에는 이아스한테 칩을 추천하려고 했는데, 그냥 와이즈한테 말하면 된다 하더라고…", "StoreChat_Street_0070_10F": "지지난번에는 이아스한테 칩을 추천하려고 했는데, 그냥 벨한테 말하면 된다 하더라고…", "StoreChat_Street_0070_11": "지지지난번에는 개조를 끝내고 재부팅 할 때 분명히 이아스가 눈썹을 찌푸리는 걸 봤어…", "StoreChat_Street_0070_12": "어쩌면 이아스가 정말 바빴을지도…", "StoreChat_Street_0070_13": "이아스는 그냥 내 판단을 믿는 것뿐일 텐데…", "StoreChat_Street_0070_14": "이아스가… 눈썹이 있던가…", "StoreChat_Street_0070_15": "……", "StoreChat_Street_0070_16": "와이즈, 솔직하게 말해봐. 이아스가 정말 너한테 개조에 대해 불평한 적 없어?", "StoreChat_Street_0070_16F": "벨, 솔직하게 말해봐. 이아스가 정말 너한테 개조에 대해 불평한 적 없어?", "StoreChat_Street_0070_17": "이아스는 이미 개조에 익숙해요", "StoreChat_Street_0070_18": "엔조 아저씨한테 이런 면이 있다니", "StoreChat_Street_0070_19": "그럼 내가 괜한 걱정을 한 건가…?", "StoreChat_Street_0070_20": "괜한 걱정이에요", "StoreChat_Street_0070_21": "그렇구나… 그럼 내가 준비한 새로운 칩을 이아스한테 테스트용으로 줘도 되려나?", "StoreChat_Street_0070_22": "이아스가 이전 개조를 마음에 안 들어 하는 줄 알았어. 그래서 새로운 칩을 준비했지, 이아스가 좋아할까 싶어서…", "StoreChat_Street_0070_23": "당연히 되죠!", "StoreChat_Street_0070_24": "제가 좋아해요", "StoreChat_Street_0070_25": "좋아! 그럼 가게에 들어와서 확인해 봐. 쓸모가 있다면 칩을 남겨둘게. 이아스한테 쓰고 싶다면 언제든지 가게로 와", "StoreChat_Street_0070_26": "…하지만 이아스가 내 개조에 불만이 있다면 꼭 말해줘야 해!", "StoreChat_Street_0070_27": "좋아, 가게 안에서 기다릴게", "StoreChat_Street_0070_Name01": "엔조", "StoreChat_Street_0070_Name02": "선택지", "StoreChat_Street_0071_01": "와이즈, 라면 먹으러 왔어?", "StoreChat_Street_0071_01F": "벨, 라면 먹으러 왔어?", "StoreChat_Street_0071_02": "물어볼 게 있어, 요즘 메뉴에 야채라면 밖에 없어서 좀 질린 거야?", "StoreChat_Street_0071_03": "조금 질렸어요…", "StoreChat_Street_0071_04": "휴… 저번에 공동에서 식재료를 잃어버리고 나서 급하게 주문한 식재료가 마음에 안들지 뭐야. 공급업체가 내 원래 기준대로 재고를 보충하려면 좀 기다려야 한다더라고!", "StoreChat_Street_0071_05": "며칠 동안 같은 라면만 먹었으니 질릴 만도 하지", "StoreChat_Street_0071_06": "저는 야채라면이 좋은걸요", "StoreChat_Street_0071_07": "이 녀석… 또 이 어르신의 마음을 기쁘게 하다니…", "StoreChat_Street_0071_07F": "이 녀석… 또 이 어르신의 마음을 기쁘게 하다니…", "StoreChat_Street_0071_08": "휴… 저번에 공동에서 식재료를 잃어버리고 나서 급하게 주문한 식재료가 마음에 안들지 뭐야. 공급업체가 내 원래 기준대로 재고를 보충하려면 좀 기다려야 한다더라고!", "StoreChat_Street_0071_09": "아니었으면 너한테 이렇게 오랫동안 야채라면만 먹게 하지 않았을 텐데", "StoreChat_Street_0071_10": "만약 우리 집 녀석이라면, 머릿속에 화려한 생각으로만 가득 차서는 삼시세끼를 조금만 검소하게 먹어도 나더러 고집이 세다고 할 게 뻔해!", "StoreChat_Street_0071_11": "쵸퍼 대장의 아들인가요?", "StoreChat_Street_0071_12": "그건 「끈기」라고 불러야 하지 않을까요?", "StoreChat_Street_0071_13": "그 녀석… 「국수 한 종류밖에 없으면서 무슨 국숫집이야!」 같은 말을 소리치는 게 상상이 된달까…", "StoreChat_Street_0071_14": "내가 막 가게를 차렸을 때는 말이야, 달랑 야채라면 하나만 가지고 시작했었어! 그때는 내가 딱 너만 했었지, 아직 견습생이였을 때니까…", "StoreChat_Street_0071_15": "(안돼… 시작됐어…)", "StoreChat_Street_0071_16": "(라떼타임이 시작됐어…)", "StoreChat_Street_0071_17": "쵸퍼 대장이 가게를 시작하던 옛날얘기를 듣는다…", "StoreChat_Street_0071_18": "어이쿠! 나도 모르게 말이 많아졌군!", "StoreChat_Street_0071_19": "휴… 그 녀석도 와이즈 너처럼 가만히 앉아서 내 옛날이야기를 들어준다면…", "StoreChat_Street_0071_19F": "휴… 그 녀석도 벨 너처럼 가만히 앉아서 내 옛날이야기를 들어준다면…", "StoreChat_Street_0071_20": "…됐다! 됐어!", "StoreChat_Street_0071_21": "그 녀석 얘기를 꺼내는 게 아닌데! 원래는 너에게 좋은 소식을 말해주려고 했었거든. 근데 그 녀석 얘기만 나오면 화가 나서 중요한 일을 까먹는다니까", "StoreChat_Street_0071_22": "괜찮아요, 듣고 싶어요", "StoreChat_Street_0071_23": "네, 좋은 소식이 뭐예요?", "StoreChat_Street_0071_24": "좋은 소식은 바로, 오랫동안 기다렸던 보충 식자재가 오늘 드디어 도착했다는 거야!\n비단잉어 국숫집, 다시 정상영업!", "StoreChat_Street_0071_25": "자, 여기 메뉴. 먹고 싶은 게 있으면 뭐든지 시키라고!", "StoreChat_Street_0071_26": "그래도 여전히 야채라면을 먹고 싶다면 말만 하라고, 하하!", "StoreChat_Street_0071_Name01": "쵸퍼 대장", "StoreChat_Street_0072_01": "오늘 영업은 여기까지 해야겠어… 더는 못 버티겠어…", "StoreChat_Street_0072_02": "손님, 죄송하지만 저희 국숫집은… 아, 와이즈, 너구나… 라면 먹으러 온 거니?", "StoreChat_Street_0072_02F": "손님, 죄송하지만 저희 국숫집은… 아, 벨, 너구나… 라면 먹으러 온 거니?", "StoreChat_Street_0072_03": "그럼 내가 한 그릇 만들어 줄게, 다 먹고 얘기하자…", "StoreChat_Street_0072_04": "쵸퍼 대장, 무슨 걱정 있어요?", "StoreChat_Street_0072_05": "골치 아픈 일이라도 생겼어요?", "StoreChat_Street_0072_06": "골치 아픈 일이라… 사실 그렇게 골치 아픈 일은 아니야…", "StoreChat_Street_0072_07": "그런데 요즘 국숫집에 새로운 손님이 와서 매번 주문할 때마다…", "StoreChat_Street_0072_08": "뭐, 호박라면은 덜 달게 해달라거나, 차슈 튀김라면은 기름을 적게 넣어달라, 청고추 고기라면은 청고추를 빼달라, 흰 그릇 해물라면엔 고추기름을 넣어달라…", "StoreChat_Street_0072_09": "……", "StoreChat_Street_0072_10": "괜찮아요?", "StoreChat_Street_0072_11": "사실 나도 말렸어. 이 라면들의 맛은 모두 내가 세심하게 연구해서 조합한 거라고. 만약 싫어하거나 못 먹는 재료가 있다면 다른 라면을 먹으면 된다고 말이야. 그런데 그 손님은 매번 올 때마다 이렇게 주문을…", "StoreChat_Street_0072_12": "진짜 시비 걸러 온 게 아닐까요?", "StoreChat_Street_0072_13": "그건 아닌 것 같아. 매번 와서 잘 먹고 가고, 돈도 잘 내고 가거든…", "StoreChat_Street_0072_14": "내 생각엔, 그 손님, 그냥 이렇게 먹는 게 취향일 수도…", "StoreChat_Street_0072_15": "하지만 내 심정은 정말…", "StoreChat_Street_0072_16": "더는 못 참겠어. 가게 문 닫고 좀 쉬고 싶어…", "StoreChat_Street_0072_17": "뭔가… 수상쩍은 거 같아요", "StoreChat_Street_0072_18": "이 사람 어떻게 생겼어요?", "StoreChat_Street_0072_19": "와이즈, 그냥 라면 먹으러 온 사람이잖아. 굳이 그럴 필요는 없을 것 같은데…", "StoreChat_Street_0072_19F": "벨, 그냥 라면 먹으러 온 사람이잖아. 굳이 그럴 필요는 없을 것 같은데…", "StoreChat_Street_0072_20": "그냥 조사만 해보는 건데요 뭐", "StoreChat_Street_0072_21": "그럼… 어디 보자, 은색 머리 청년이었어. 매번 야구 점퍼를 입고 있었지. 아! 은색 별 펜던트가 달린 목걸이를 하고 있었어", "StoreChat_Street_0072_22": "사실 보기에 나쁜 사람 같지는 않은데, 아마도 무슨 속사정이 있는 게 아닐까 싶어…", "StoreChat_Street_0072_23": "저만 믿으세요", "StoreChat_Street_0072_24": "…그래, 그럼 너한테 조사를 부탁할게, 와이즈", "StoreChat_Street_0072_24F": "…그래, 그럼 너한테 조사를 부탁할게, 벨", "StoreChat_Street_0072_Name01": "쵸퍼 대장", "StoreChat_Street_0073_01": "어떻게 이럴 수가… 오늘 비단잉어 국숫집에서 흰 그릇 해물라면에다가 고추기름을 넣어달라 주문했는데, 사장님께서 화도 안 내시고 그대로 만들어 주셨어…", "StoreChat_Street_0073_02": "처음엔 사장님이 그렇게 시키지 말라고 만류하시더니 오늘은 한마디도 없으셨어 아아아——", "StoreChat_Street_0073_03": "어때, 쵸퍼 대장님은 정말 좋은 사람이라고 했잖아. 이제 믿을 거야?", "StoreChat_Street_0073_04": "발버둥 치지 말고 순순히 패배를 인정해. 이건 내기잖아, 질 수 없지~", "StoreChat_Street_0073_05": "아니, 포기하지 않겠어. 더 노력할 거야!", "StoreChat_Street_0073_06": "내일! 내일 반드시 사장님을 화나게 할 거야!", "StoreChat_Street_0073_07": "다음에 안 되면 다음도 있어. 분명 사장님을 화나게 할 주문 방법을 찾을 수 있을 거야!", "StoreChat_Street_0073_08": "(…그런 거였구나 …자초지종을 알았으니 막는 건 어렵지 않을 것 같아)", "StoreChat_Street_0073_08F": "(…그런 거였구나 …음, 자초지종을 알았으니 막는 건 어렵지 않을 것 같아!)", "StoreChat_Street_0073_09": "(쵸퍼 대장과 상의해 보자)", "StoreChat_Street_0073_Name01": "야구복 차림의 청년", "StoreChat_Street_0073_Name02": "고글을 쓴 소녀", "StoreChat_Street_0074_01": "와이즈, 왔구나. 어때, 그 손님은 찾았어?", "StoreChat_Street_0074_01F": "벨, 왔구나. 어때, 그 손님은 찾았어?", "StoreChat_Street_0074_02": "찾았어요!", "StoreChat_Street_0074_03": "어떻게 해결해야 할지 알 것 같아요", "StoreChat_Street_0074_04": "어이쿠, 해결할 수 있는 거야?", "StoreChat_Street_0074_05": "하지만 쵸퍼 대장의 협조가 필요해요", "StoreChat_Street_0074_06": "쵸퍼 대장에게 자초지종과 자신의 계획을 설명한다…", "StoreChat_Street_0074_07": "…뭐? 와이즈, 그 말은, 내가 그런 일을 해야 한다는 거야?", "StoreChat_Street_0074_07F": "…뭐? 벨, 그 말은, 내가 그런 일을 해야 한다는 거야?", "StoreChat_Street_0074_08": "이게 제일 합리적인 방법이에요", "StoreChat_Street_0074_09": "좋아… 네가 그렇게 말한다니, 그럼… 내일 해볼게", "StoreChat_Street_0074_10": "그 손님은 매일 같은 시간에 나타나. 와이즈, 그때 너도 와줄래?", "StoreChat_Street_0074_10F": "그 손님은 매일 같은 시간에 나타나. 벨, 그때 너도 와줄래?", "StoreChat_Street_0074_11": "와야죠! 쵸퍼 대장을 응원할게요", "StoreChat_Street_0074_12": "이런 재밌는 이벤트를 놓칠 순 없죠", "StoreChat_Street_0074_13": "좋아, 그럼 내일 보자. 이 일이 잘 풀렸으면 좋겠어…", "StoreChat_Street_0074_14": "쵸퍼 대장과 시간을 정했다. 내일 다시 비단잉어 국숫집에 오자.", "StoreChat_Street_0074_Name01": "쵸퍼 대장", "StoreChat_Street_0075_01": "사장님, 저, 저 라면 한 그릇 주문할게요!", "StoreChat_Street_0075_02": "네, 뭘 드시고 싶나요?", "StoreChat_Street_0075_03": "저, 저는 버섯 뼈라면 하나 주세요!", "StoreChat_Street_0075_04": "오오, 이건 메뉴판에는 없지만 마침 딱… 아니요, 죄송하지만 못 만들겠네요. 저희 가게에는 버섯이 없거든요", "StoreChat_Street_0075_05": "어… 그럼 호박 뼈라면으로 주세요", "StoreChat_Street_0075_06": "…육수용 뼈가 없네요", "StoreChat_Street_0075_07": "왜 아무것도 없는 거죠? 그럼 버섯 차슈 라면으로 주세요!", "StoreChat_Street_0075_08": "…버섯이 없다니까요", "StoreChat_Street_0075_09": "이것도 없고 저것도 없고, 어떻게 장사를 하는 거예요? 그럼 홍고추 뼈라면으로 주세요", "StoreChat_Street_0075_10": "…육수용 뼈가 없다니까요!", "StoreChat_Street_0075_11": "쵸퍼 대장, 지금이에요!", "StoreChat_Street_0075_12": "너… 그래 너, 이 야구복 입은 녀석! 이미 없다고 말했잖아? 왜 아직도 생떼를 쓰고 있는 거지?", "StoreChat_Street_0075_13": "너를 오래 참아줬어. 예전부터 라면마다 맛의 조화가 있다고 말했는데, 매번 아무렇게나 주문하고!", "StoreChat_Street_0075_14": "(…공든 탑이 무너지랴! 해냈다! 드디어 해냈어! 사장님, 더 화내주세요!)", "StoreChat_Street_0075_15": "정말 화가 나 죽겠군, 비단잉어 국숫집은 널 손님으로 받아들이지 않을 거야! 빨리 나가버려!", "StoreChat_Street_0075_16": "지금 당장 내 가게에서 나가!", "StoreChat_Street_0075_17": "넵, 넵!", "StoreChat_Street_0075_18": "정말 죄송해요, 사장님. 지금 바로 갈게요! 장사가 잘 되시길 바랄게요, 하하하!", "StoreChat_Street_0075_Name01": "야구복 차림의 청년", "StoreChat_Street_0075_Name02": "쵸퍼 대장", "StoreChat_Street_0076_01": "……", "StoreChat_Street_0076_02": "손님한테 이런 말은 처음이야…", "StoreChat_Street_0076_03": "이런 요구가 있을 줄이야…", "StoreChat_Street_0076_04": "와이즈, 네가 아니었다면 나 혼자 참을 수밖에 없었을 거야… 결국 그건 손님이 원하는 게 아니었어", "StoreChat_Street_0076_04F": "벨, 네가 아니었다면 나 혼자 참을 수밖에 없었을 거야… 결국 그건 손님이 원하는 게 아니었어", "StoreChat_Street_0076_05": "「고객의 요구」에 대한 이해가 너무 좁았나 보네…", "StoreChat_Street_0076_06": "(뭔가 잘못된 것 같은데)", "StoreChat_Street_0076_07": "(그래도 가만히 있자)", "StoreChat_Street_0076_08": "드디어 이 고민을 해결했네… 그리고 다른 일도 해결했고", "StoreChat_Street_0076_09": "최근에 사실 새로운 맛의 라면을 좀 개발했어, 식재료도 요 며칠 사이에 다 도착했고. 원래는 메뉴를 업데이트했어야 했는데…", "StoreChat_Street_0076_10": "그런데 그 손님 때문에 골치가 아프더라고, 새로운 메뉴가 나오자마자 또 막 주문을 엉망진창으로 하면 어쩌나 싶어서… 생각해 봐, 만약 해물 냉라면을 시키면서 데워달라 하면, 난 어쩌겠어?", "StoreChat_Street_0076_11": "결국 메뉴판 업데이트가 계속 미뤄졌었어… 이제 문제도 해결됐고, 새로운 라면도 출시할 수 있겠어", "StoreChat_Street_0076_12": "와이즈, 네 덕분이야. 이번 신상 라면의 첫 손님으로 모실게!\n어서 주문해 봐!", "StoreChat_Street_0076_12F": "벨, 네 덕분이야. 이번 신상 라면의 첫 손님으로 모실게!\n어서 주문해 봐!", "StoreChat_Street_0076_Name01": "쵸퍼 대장", "StoreChat_Street_0077_01": "오빠, 오늘 장난감 가게에 가봤어? 뭔가 이상한 점은 없었어?", "StoreChat_Street_0077_02": "벨, 오늘 장난감 가게에 가봤어? 뭔가 이상한 점은 없었어?", "StoreChat_Street_0077_03": "가봤어, 이상한 점 없던데", "StoreChat_Street_0077_04": "안 가봤어, 왜?", "StoreChat_Street_0077_05": "내가 아까 손님들이 얘기하는 걸 들었는데, 장난감 가게 점원한테 뭔가 곤란한 일이 생겨서 자기 직업을 의심하고 있다고 하네…", "StoreChat_Street_0077_06": "내가 아까 손님들이 얘기하는 걸 들었는데, 장난감 가게 점원한테 뭔가 곤란한 일이 생겨서 자기 직업을 의심하고 있다고 하네…", "StoreChat_Street_0077_07": "설마, 수지 씨가 장난감 가게의 「두 번째 사업」을 발견한 건 아니겠지…", "StoreChat_Street_0077_08": "설마 수지 씨가 장난감 가게의 「두 번째 사업」을 눈치 건가?", "StoreChat_Street_0077_09": "어쩌면…", "StoreChat_Street_0077_10": "설마, 사장님은 엄청 신중하시잖아", "StoreChat_Street_0077_11": "「자기 직업을 의심」한다라, 확실히 가능성이 있긴 하지…", "StoreChat_Street_0077_12": "「자기 직업을 의심」한다라, 확실히 가능성이 있긴 하지…", "StoreChat_Street_0077_13": "오빠 말이 맞아. 근데 수지 씨는 장난감 가게 일을 엄청 좋아하잖아. 무슨 일이 생겼길래 「자기 직업을 의심」하는 걸까…", "StoreChat_Street_0077_14": "네 말이 맞아. 근데 내가 기억하기론, 수지 씨는 장난감 가게 일을 엄청 좋아해. 무슨 일이 생긴 게 아니라면 어째서 「자기 직업을 의심」하는 걸까?", "StoreChat_Street_0077_15": "장난감 가게가 사실 암시장 무기 사업이라는 걸 알게 되면 수지 씨가 일을 그만두려나…", "StoreChat_Street_0077_16": "만약 수지 씨가 장난감 가게가 사실 암시장 무기 사업이라는 걸 알게 되면 일을 그만두려나…", "StoreChat_Street_0077_17": "수지 씨가 없는 장난감 가게라… 상상이 안 되네", "StoreChat_Street_0077_18": "수지 씨가 없는 장난감 가게는… 낯설게 느껴질 거 같아", "StoreChat_Street_0077_19": "수지 씨가 그만두지 않을지도 모르지", "StoreChat_Street_0077_20": "그래서 사장님이 수지 씨가 모르길 바라는 거지", "StoreChat_Street_0077_21": "그치… 수지 씨는 단순한 성격이고, 장난감 가게 사장님은 항상 수지 씨를 잘 챙겨주시니까. 수지 씨가 진짜 알게 되더라도… 어쩌면 계속 사장님을 돕고 싶어 할지도 몰라…", "StoreChat_Street_0077_22": "네 말이 맞아. 수지 씨는 단순한 면이 있지. 장난감 가게 사장님이 수지 씨를 잘 챙겨주시니까. 수지 씨가 진짜 알게 되더라도, 어쩌면 계속 사장님을 돕고 싶어 할지도 모르지", "StoreChat_Street_0077_23": "사장님은 수지 씨를 잘 알고 있으니까, 수지 씨가 장난감 가게의 이면에 너무 많이 말려드는 건 원치 않을 거야", "StoreChat_Street_0077_24": "사장님은 수지 씨를 잘 알고 있으니까, 수지 씨가 장난감 가게의 이면에 너무 많이 말려드는 건 원치 않을 거야", "StoreChat_Street_0077_25": "가끔은 「모르는 게」 약 일 때가 있잖아… 맞지?", "StoreChat_Street_0077_26": "가끔은 「모르는 게」 약 일 때가 있잖아… 맞지?", "StoreChat_Street_0077_27": "…응", "StoreChat_Street_0077_28": "그런가…", "StoreChat_Street_0077_29": "오빠…", "StoreChat_Street_0077_30": "벨…", "StoreChat_Street_0077_31": "아 맞다, 사실 우리가 여기서 추측만 해봤자 아무런 소용이 없잖아. 오빠가 수지 씨한테 가서 얘기 좀 해보면 어때?\n어떻게 된 건지 알아보자. 우리 이웃이잖아, 우리가 도울 수 있다면…", "StoreChat_Street_0077_32": "음… 사실 우리가 여기서 추측해 봤자 아무런 소용 없어. 네가 수지 씨랑 얘기해서 상황을 살펴보는 건 어때?\n이웃이기도 하고, 사장님도 우리 파트너니까 도움이 될 수만 있다면…", "StoreChat_Street_0077_33": "…알았어, 가볼게", "StoreChat_Street_0077_34": "오빠한테 맡길 게!", "StoreChat_Street_0077_35": "벨, 네게 맡길 게", "StoreChat_Street_0078_01": "설마… 이 일은 나한테 안 맞는 건가…", "StoreChat_Street_0078_02": "설마 과거의 나는 혼자서만 이 일을 이해했다고 생각했던 걸까…", "StoreChat_Street_0078_03": "수지 씨?", "StoreChat_Street_0078_04": "근데 이건 너무 이상한데…", "StoreChat_Street_0078_05": "수지 씨!", "StoreChat_Street_0078_06": "아아아—— 모르겠어", "StoreChat_Street_0078_07": "수지 씨, 저예요!", "StoreChat_Street_0078_08": "(수지 앞에서 두 손을 흔든다)", "StoreChat_Street_0078_09": "아! 와이즈 씨, 어떻게 여길 왔어요?", "StoreChat_Street_0078_09F": "아! 벨 씨, 어떻게 여길 왔어요?", "StoreChat_Street_0078_10": "왜 가게에 없는 거예요?", "StoreChat_Street_0078_11": "왜 그렇게 넋이 나가 있어요?", "StoreChat_Street_0078_12": "아… 저는 그냥… 바람 좀 쐬려고요…", "StoreChat_Street_0078_13": "그냥 이해가 좀 안 되는 일이 있어서요…", "StoreChat_Street_0078_14": "사장님은 왜…", "StoreChat_Street_0078_15": "(긴장하며 기다린다)", "StoreChat_Street_0078_16": "사장님이 왜요?", "StoreChat_Street_0078_17": "사장님은 왜—— 계속 이상한 장난감을 들여오는 걸까요 아악!", "StoreChat_Street_0078_18": "바로 지난번 그 「멜로디 장난감」이요! 제가 물어봤었죠?", "StoreChat_Street_0078_19": "근데 그 이후로 이해가 잘… 멜로디 장난감인데 도대체 어떻게 음악이 나오는 거죠?", "StoreChat_Street_0078_20": "6단지에 자주 오지 않는 낯선 몇몇 손님들만 사려고 하고, 6단지 단골손님들은 거의 관심이 없는… 와이즈 씨 정도면 큰 손이라고 할 수 있죠", "StoreChat_Street_0078_20F": "6단지에 자주 오지 않는 낯선 몇몇 손님들만 사려고 하고, 6단지 단골손님들은 거의 관심이 없는… 벨 씨 정도면 큰 손이라고 할 수 있죠", "StoreChat_Street_0078_21": "저는 분명히 사장님께 매출 상황을 열심히 보고했는데…", "StoreChat_Street_0078_22": "근데 사장님이 계속 물건을 들여오시더라고요. 이번에도 새로운 물건이 들어왔어요——가격도 올려서요!", "StoreChat_Street_0078_23": "제, 제가 손님들한테 어떻게 소개해야 할지…\n설마… 저는 이미 장난감의 소울을 잃은 걸까요?", "StoreChat_Street_0078_24": "흑… 전… 제가 장난감 가게 점원이 될 만한 자격이 없다고 생각해요… \n사장님한테도… 손님한테도…", "StoreChat_Street_0078_25": "그렇게 말하지 마세요 수지 씨", "StoreChat_Street_0078_26": "이런 고민을 하다니, 책임감이 대단하네요", "StoreChat_Street_0078_27": "흑… 와이즈 씨는 정말 좋은 분이네요… 하지만 전…", "StoreChat_Street_0078_27F": "흑… 벨 씨는 정말 좋은 분이네요… 하지만 전…", "StoreChat_Street_0078_28": "수지 씨가 말한 신제품을 좀 볼 수 있을까요?", "StoreChat_Street_0078_29": "아, 물론이죠. 진열품을 몇 개 보여줄게요!", "StoreChat_Street_0078_30": "수지 씨가 가져온 「최신형 멜로디 장난감」을 보니 역시 전투 성능이 더 뛰어난 W-엔진이었다…\n어떻게 해야 수지 씨를 설득하고 격려할 수 있을까…", "StoreChat_Street_0078_31": "그러고 보니, 와이즈 씨는 이런 장난감을 좋아하나 봐요…", "StoreChat_Street_0078_31F": "그러고 보니, 벨 씨는 이런 장난감을 좋아하나 봐요…", "StoreChat_Street_0078_32": "수지 씨가 생각하는 장난감의 소울은 뭔가요?", "StoreChat_Street_0078_33": "네? 저요? 어, 갑자기 그렇게 물어보니까 저도 잘 모르겠네요…", "StoreChat_Street_0078_34": "굳이 말하자면… 제 생각에 장난감은… 아주 순수한 것 같아요", "StoreChat_Street_0078_35": "생각해 봐요, 다들 평소에 쓸모 있는 물건을 사잖아요?\n음식은 배를 채우기 위해, 우산은 비에 젖지 않기 위해, 펜은 글씨를 쓰기 위해…", "StoreChat_Street_0078_36": "그런데 장난감… 장난감은 쓸모없는 물건이에요", "StoreChat_Street_0078_37": "장난감 가게 점원인데 그렇게 생각하나요?", "StoreChat_Street_0078_38": "하지만 쓸모가 없으니까 특별한 거죠! 심지어 어떤 장난감은 그냥 보기만 해도 즐거워지니까요…", "StoreChat_Street_0078_39": "제가 가지고 있는 장난감을 볼 때면, 이 장난감은 오직 저를 즐겁게 해주기 위해 존재한다고 생각하곤 해요…\n이렇게 생각하니 너무 감동적이더라고!", "StoreChat_Street_0078_40": "이것도… 장난감의 소울일까요?", "StoreChat_Street_0078_41": "무조건이요", "StoreChat_Street_0078_42": "그럴 거예요", "StoreChat_Street_0078_43": "와이즈 씨도 이런 멜로디 장난감에 이런 마음을 가지고 있는 건가요? 정말 많이 샀잖아요!", "StoreChat_Street_0078_43F": "벨 씨도 이런 멜로디 장난감에 이런 마음을 가지고 있는 건가요? 정말 많이 샀잖아요!", "StoreChat_Street_0078_44": "그럼요, 너무 좋아하는걸요", "StoreChat_Street_0078_45": "(말없이 웃는다)", "StoreChat_Street_0078_46": "아, 알았어요. 와이즈 씨가 이 질문을 하는 건… 제가 초심을 떠올렸으면 하는 마음에서죠?", "StoreChat_Street_0078_46F": "아, 알았어요. 벨 씨가 이 질문을 하는 건… 제가 초심을 떠올렸으면 하는 마음에서죠?", "StoreChat_Street_0078_47": "그러고 보니…손님이 적다고 해서 이런 장난감을 부정하면 안 되겠네요…", "StoreChat_Street_0078_48": "제가 이해하지 못한다고 해도, 이걸 좋아하는 손님에게 「감동적인 기분」을 선사한다면… 추천할 만한 장난감이에요…", "StoreChat_Street_0078_49": "사장님이 좋아하시니까, 잘 안 팔리더라도 꾸준히 계속 물건을 들여오시는 거겠죠! 이게 바로… 사장님의 장난감 소울!", "StoreChat_Street_0078_50": "완벽하게 이해했어요!", "StoreChat_Street_0078_51": "흑… 와이즈 씨, 깨달음을 줘서 고마워요!", "StoreChat_Street_0078_51F": "흑… 벨 씨, 깨달음을 줘서 고마워요!", "StoreChat_Street_0078_52": "아, 장난감 사러 온 거죠?… 어서 일해야겠네요!\n새로운 멜로디 장난감을 사고 싶다면 가게로 오세요, 제가 열심히 추천해 드릴게요!", "StoreChat_Street_0078_Name01": "수지", "StoreChat_Street_0160_01": "(휴우… 괜히 놀랐네. 역시 수지 씨는 수지 씨야. 아, 그렇다고만은 할 수는 없지. 수지 씨가 꽤나 진지하게 고민하고 있었던 것 같아… 마지막에 잘 해결돼서 다행이야)", "StoreChat_Street_0160_02": "(괜히 놀랐네… 역시 수지 씨는 수지 씨야. 아, 그렇다고만은 할 수는 없지. 수지 씨가 꽤나 진지하게 고민하고 있었던 것 같아… 마지막에 잘 해결돼서 다행이야)", "StoreChat_Street_0160_03": "(뭐, 음, 약간 「자문자답」처럼 들리기도… 그래도 경청하는 게 중요하겠지!)", "StoreChat_Street_0160_04": "(약간 「자문자답」처럼 들리기도… 그래도 경청해 주는 게 중요하겠지)", "StoreChat_Street_0160_05": "(돌아가서 오빠한테 알려줘야지. 수지 씨가 무사하고 장난감 가게의 W-엔진 공급도 무사하다고! 신상까지 추가됐어!)", "StoreChat_Street_0160_06": "(돌아가서 벨에게 알려주자. 수지 씨가 무사하고 장난감 가게의 W-엔진 공급도 무사하다고… 신상까지 추가됐네)", "StoreChat_Street_0166_01": "오빠, 장난감 가게에 가봤어? 수지 씨는 괜찮아?", "StoreChat_Street_0166_02": "벨, 장난감 가게에 가봤어? 수지 씨는 괜찮아?", "StoreChat_Street_0166_03": "벨에게 수지 씨와의 이야기를 들려준다…", "StoreChat_Street_0166_03F": "와이즈에게 수지 씨와의 이야기를 들려준다…", "StoreChat_Street_0166_04": "수지 씨는 「멜로디 장난감」 때문에 고민이었구나… 장난감 가게 일을 진심으로 좋아해서 그런 고민을 하는 거겠지…", "StoreChat_Street_0166_05": "수지 씨는 「멜로디 장난감」 때문에 고민이었구나… 장난감 가게 일을 진심으로 좋아해서 그런 고민을 하는 거겠지…", "StoreChat_Street_0166_06": "오빠는 질문을 잘하네 「장난감의 소울」이라, 흐음?", "StoreChat_Street_0166_07": "벨은 질문을 잘하네. 「장난감의 소울」은 좋은 질문이야", "StoreChat_Street_0166_08": "벨이 그랬잖아", "StoreChat_Street_0166_08F": "오빠가 그랬잖아", "StoreChat_Street_0166_09": "수지 씨는 단순한 사람이라고", "StoreChat_Street_0166_10": "음… 그래서 수지 씨가 생각하기에 가장 「순수」한 장난감을 좋아하는 거겠지? 오빠는 뭘 좀 아는구나!", "StoreChat_Street_0166_11": "응, 그래서 수지 씨가 생각하기에 가장 「순수」한 장난감을 좋아하는 거겠지, 벨은 이해심이 많은 것 같아", "StoreChat_Street_0166_12": "사장님의 수지 씨를 지켜주고 싶어 하는 마음을 조금 알 것도 같아…", "StoreChat_Street_0166_13": "사장님의 수지 씨를 지켜주고 싶어 하는 마음을 조금 알 것도 같아", "StoreChat_Street_0166_14": "앞으로도 이런 평온한 일상이 계속되면 좋겠어…", "StoreChat_Street_0166_15": "앞으로도 이런 평온한 일상이 계속되면 좋겠어…", "StoreChat_Street_0166_16": "아, 맞다! 오빠, 사장님한테 이 일을 말해야 하지 않아? 우리가 사장님을 도와준 거잖아! 새로운 W-엔진을 살 때 할인받을 수 있지 않을까?", "StoreChat_Street_0166_17": "아, 맞다. 벨, 우리 사장님한테 이 얘기 좀 해볼까? 우리가 사장님을 도와준 셈이잖아. 새로운 W-엔진을 사면 할인을 받을 수도 있지 않을까?", "StoreChat_Street_0166_18": "좋아, 그럼 이 일은 너에게 맡길 게!", "StoreChat_Street_0166_19": "응? 어…??", "StoreChat_Street_0166_20": "잠깐만… 응?", "StoreChat_Street_0185_01": "와이즈, 왔어요?", "StoreChat_Street_0185_01F": "벨, 왔어요?", "StoreChat_Street_0185_02": "왔어!", "StoreChat_Street_0185_03": "무슨 일 있나요?", "StoreChat_Street_0185_04": "와이즈 씨한테 사진 촬영을 좀 부탁하려고요!", "StoreChat_Street_0185_04F": "벨 씨한테 사진 촬영을 좀 부탁하려고요!", "StoreChat_Street_0185_05": "무슨 사진이요?", "StoreChat_Street_0185_06": "사진으로 뭐 하시게요?", "StoreChat_Street_0185_07": "와이즈 씨가 생각하는 6단지의 스타일을 알고 싶어요!", "StoreChat_Street_0185_07F": "벨 씨가 생각하는 6단지의 스타일을 알고 싶어요!", "StoreChat_Street_0185_08": "저는 그냥 여기서 아르바이트를 하는 것뿐이니까요… 「6단지 스타일」을 알아보려면 6단지 주민에게 물어보는 게 좋겠죠?", "StoreChat_Street_0185_09": "잠깐 기다리자", "StoreChat_Street_0185_10": "왜 갑자기 6단지를 알고 싶어 하는 거예요?", "StoreChat_Street_0185_11": "와이즈 씨의 격려 덕분이죠!", "StoreChat_Street_0185_11F": "벨 씨의 격려 덕분이죠!", "StoreChat_Street_0185_12": "저번에 와이즈 씨가 장난감을 사는 손님이 적다고 해서 그 장난감을 부인하면 안 된다고 일깨워줬잖아요?", "StoreChat_Street_0185_12F": "저번에 벨 씨가 장난감을 사는 손님이 적다고 해서 그 장난감을 부인하면 안 된다고 일깨워줬잖아요?", "StoreChat_Street_0185_13": "(내가 그런 말을 했던가…)", "StoreChat_Street_0185_14": "(그건 그냥 수지 씨가 한 말…)", "StoreChat_Street_0185_15": "아무튼, 그때 와이즈 씨랑 얘기하고 나서 「W-엔진」이라는 멜로디 장난감에 대해서 공부해 봤어요…", "StoreChat_Street_0185_15F": "아무튼, 그때 벨 씨랑 얘기하고 나서 「W-엔진」이라는 멜로디 장난감에 대해서 공부해 봤어요…", "StoreChat_Street_0185_16": "이 장난감, 스타일이 다양하고 디자인이 정말 재밌더라고요…", "StoreChat_Street_0185_17": "6단지에서 판매량이 많지는 않지만… 점원의 업무는 장난감의 매력을 손님에게 전하는 거잖아요?", "StoreChat_Street_0185_18": "그래서 6단지 손님들이 어떤 스타일을 좋아하는지 알아보고, 「W-엔진」의 판매량을 높일 수 있도록 사장님이 상품을 고를 때 건의를 해보려고요!", "StoreChat_Street_0185_19": "사장님도 반대하시지 않았어요!", "StoreChat_Street_0185_20": "수지 씨는 이 일을 정말 좋아하네요…", "StoreChat_Street_0185_21": "(음… 사장님의 마음을 이해할 수 있어)", "StoreChat_Street_0185_22": "그래서 알아보고 싶었죠, 6단지의 주민들이 보기엔 6단지의 매력과 스타일은 뭘까…", "StoreChat_Street_0185_23": "좋은 생각이 있어요…", "StoreChat_Street_0185_24": "(옆에 있는 가게의 간판을 가리킨다)", "StoreChat_Street_0185_25": "아… 가게 간판이라… 확실히 6단지의 간판 디자인은 흥미롭죠…", "StoreChat_Street_0185_26": "그치만 가게마다 스타일이 엄청나게 다르네요?", "StoreChat_Street_0185_27": "와이즈 씨는 어떤 가게의 간판이 제일 「6단지 스타일」을 잘 표현했다고 생각하세요?", "StoreChat_Street_0185_27F": "벨 씨는 어떤 가게의 간판이 「6단지 스타일」을 대표한다고 생각하세요?", "StoreChat_Street_0185_28": "사진 찍어서 보여줄게요", "StoreChat_Street_0185_29": "헤헤, 역시 와이즈 씨랑은 말이 잘 통할 줄 알았어… 제 말은, 역시 와이즈 씨가 제일 친절하다고요!", "StoreChat_Street_0185_29F": "헤헤, 역시 벨 씨랑은 말이 잘 통할 줄 알았어… 제 말은, 역시 벨 씨가 제일 친절하다고요!", "StoreChat_Street_0185_30": "그럼 부탁할게요, 제일 「6단지 스타일」에 걸맞는 가게 간판 사진을 찍어주세요~", "StoreChat_Street_0185_Name01": "수지", "StoreChat_Street_0186_01": "(좋아! 바로 이 사진이야. 수지 씨에게 보여주자)", "StoreChat_Street_0186_02": "(좋았어, 이 사진이야. 수지 씨에게 보여주자)", "StoreChat_Street_0187_01": "어디 보자, 와이즈 씨가 뭘 찍었을까요~", "StoreChat_Street_0187_01F": "어디 보자, 벨 씨가 뭘 찍었을까요~", "StoreChat_Street_0187_02": "방금 찍은 사진을 수지에게 보여준다…", "StoreChat_Street_0187_03": "와이즈 씨가 제일 「6단지 스타일」이라고 생각하는 간판이 이거였군요…!", "StoreChat_Street_0187_03F": "벨 씨가 제일 「6단지 스타일」이라고 생각하는 간판이 이거였군요…!", "StoreChat_Street_0187_04": "수지 씨가 생각했던 거랑 달라요?", "StoreChat_Street_0187_05": "이거 아닐까 했는데, 사실 하나하나 다 속으로 다 맞혀봤어요, 헤헤…", "StoreChat_Street_0187_06": "어때요, 업무에 도움이 됐어요?", "StoreChat_Street_0187_07": "엄~청 도움이 됐죠!", "StoreChat_Street_0187_08": "와이즈 씨, 나중에 찍은 사진 한 장 보내주실 수 있을까요?", "StoreChat_Street_0187_08F": "벨 씨, 나중에 찍은 사진 한 장 보내주실 수 있을까요?", "StoreChat_Street_0187_09": "어떤 모델을 골라야 할지 잘 생각해 봐야겠어요… 「W-엔진」을 6단지의 모든 사람한테 팔고야 말 거예요!", "StoreChat_Street_0187_10": "그, 그럴 필요는 없을 것 같은데…", "StoreChat_Street_0187_11": "쉬운 일이 아니라는 건 알지만… 이게 바로 장난감 가게 점원의 업무인걸요!", "StoreChat_Street_0187_12": "(무기를 파는 건 포함되지 않을걸요!)", "StoreChat_Street_0187_13": "수지 씨, 파이팅!", "StoreChat_Street_0187_14": "와이즈 씨—— 역시 와이즈 씨는 최고예요!", "StoreChat_Street_0187_14F": "벨 씨—— 역시 벨 씨는 최고예요!", "StoreChat_Street_0187_15": "그럼, 다음 장사부터 시작할게요!", "StoreChat_Street_0187_16": "와이즈 씨, 가게로 들어와서 새로 들여온 「W-엔진」을 보고 가세요!", "StoreChat_Street_0187_16F": "벨 씨, 가게로 들어와서 새로 들여온 「W-엔진」을 보고 가세요!", "StoreChat_Street_0187_17": "가게에서 기다릴게요~ 꼭 올 거죠? 꼭 와야 해요!", "StoreChat_Street_0187_Name01": "수지", "Store_Bubble_Mewji_304003113_01": "다들 열정이 넘치네요…", "Store_Bubble_Mewji_40040074_01": "6단지에 사람이 정말 많네요!", "Store_Bubble_Mewji_40040075_01": "정말 화려하네요…", "Store_Bubble_Mewji_40040076_01": "회색이 돼버렸네요…", "Store_Bubble_Mewji_40040077_01": "인적이 드물어요…", "Store_Bubble_Weekly_40040078_01": "&%……%¥", "Store_Bubble_Weekly_40040079_01": "&%……%¥", "Store_Bubble_Weekly_40040080_01": "웅나!(자물쇠! 자물쇠를 열어줘!)", "Store_Bubble_Weekly_40040081_01": "웅, 웅나~(이거 좀 열어줄래~?)", "Store_Bubble_Weekly_40040082_01": "집에 있던 칼이…", "Store_Bubble_Weekly_40040096_01": "낚싯줄이 없어졌어…", "Store_Bubble_Weekly_40040097_01": "허허… 이를 어쩌나…", "Store_Bubble_Weekly_40040098_01": "어디로 간 거야——!", "Store_Bubble_Weekly_40040099_01": "…야간 순찰…", "Store_Bubble_Weekly_40040100_01": "제란트 선배님과…", "Store_Bubble_Weekly_40040202_01": "「도둑고양이」가…", "Store_Bubble_Weekly_40040203_01": "…엄마가 또…", "Store_Bubble_Weekly_40040204_01": "도와줘서 고마워…", "Store_Bubble_Weekly_40040205_01": "멍?", "Store_Bubble_Weekly_40040206_01": "이상하다고 생각할 거야…", "Store_Bubble_Weekly_40040207_01": "들킨 건가…", "Store_Bubble_Weekly_40040208_01": "웅나나…(다행이야. 안 아파…)", "Store_Bubble_Weekly_40040209_01": "웅나…(날 격하게 「사랑」해 줘…)", "Store_Bubble_Weekly_40040210_01": "웅나… 나…(지금 괜찮아… 헤헤…)", "Store_Bubble_Weekly_40040211_01": "웅나~(언제든지 날 엉망으로 만들어도 돼~)", "Store_Bubble_Weekly_40040212_01": "고마워!", "Store_Bubble_Weekly_40040213_01": "오늘은 뭐가 낚일까… 물고기면 좋겠네…", "Store_Bubble_Weekly_40040214_01": "이런 날 도와줘서 고마워…", "Store_Bubble_Weekly_40040215_01": "…분명 기뻐할 거야", "Store_Bubble_Weekly_40040216_01": "내가 바로 도둑고양이의 천적이지!", "Store_Bubble_Weekly_40040217_01": "난 정말 선배를 존경하는데… 선배는 모르는 걸까?", "Store_Bubble_Weekly_40040218_01": "말을 전해줘서 고맙네… 착한 젊은이", "Store_Bubble_Weekly_40040219_01": "난 착한 딸일까…", "Store_Bubble_Weekly_40040220_01": "정말 좋은 치안관이네…", "Store_Bubble_Weekly_40040221_01": "또 야근이라니… 스테비아, 할 수 있다. 넌 할 수 있어…", "Store_Bubble_Weekly_40040222_01": "도시 사람들 덕에 기쁘네… 휴", "Store_Bubble_ZZZStudio_40420036_01": "재미있는 손님이 있었으면 좋겠는데…", "Store_Chat_FortuneSquare_30040232_01": "맞은편 거리로 건너갈까?", "Store_Chat_FortuneSquare_30040232_02": "이동", "Store_Chat_FortuneSquare_30040232_03": "취소", "Store_Chat_FortuneSquare_30040232_Name01": "통행 도로", "Store_Chat_Mewji_30040224_01": "선량한 시민분! 당신의 커뮤니티 건설 기여도가 궁금하신가요?", "Store_Chat_Mewji_30040224_02": "보여주세요!", "Store_Chat_Mewji_30040224_03": "괜찮아요…", "Store_Chat_Mewji_30040224_04": "좋은 하루 되세요!", "Store_Chat_Mewji_30040224_Name01": "냥냥이", "Store_Chat_Mewji_30040225_01": "보아하니 잃어버린 수많은 꼬마 「Bangboo」들이 당신의 도움을 받은 것 같네요. 6단지가 당신 덕분에 더 나은 커뮤니티가 되었어요!", "Store_Chat_Mewji_30040225_02": "여력이 있으시다면… 이 잃어버린 「Bangboo」들의 새로운 단서들을 받아주세요. 뉴에리두는 당신의 선행을 절대 잊지 않을 거예요!", "Store_Chat_Mewji_30040225_Name01": "냥냥이", "Store_Chat_Mewji_30040226_01": "번화한 거리일수록 「Bangboo」가 쉽게 길을 잃는 것 같아요… 이 순간에도 그들은 당신의 도움이 필요해요!", "Store_Chat_Mewji_30040226_02": "이 잃어버린 「Bangboo」들의 새로운 단서들을 받아주세요. 뉴에리두는 당신의 선행을 절대 잊지 않을 거예요, 선량한 시민님!", "Store_Chat_Mewji_30040226_Name01": "냥냥이", "Store_Chat_Mewji_30040227_01": "이곳은 치안국과 가까워요. 상사가 업무 점검차 나올 수도 있으니… 가슴을 펴고 힘내요, 푸푸!", "Store_Chat_Mewji_30040227_02": "선량한 시민분, 당신의 커뮤니티 건설 기여도가 궁금하신가요?", "Store_Chat_Mewji_30040227_03": "보여주세요!", "Store_Chat_Mewji_30040227_04": "괜찮아요…", "Store_Chat_Mewji_30040227_05": "좋은 하루 되세요… 루미나 광장을 구경하고 가세요!", "Store_Chat_Mewji_30040227_Name01": "냥냥이", "Store_Chat_Mewji_30040228_01": "또 만났네요! 길잃은 「Bangboo」들을 도와주기 위해 오신 건가요?", "Store_Chat_Mewji_30040228_02": "뉴에리두는 당신의 선행을 절대 잊지 않을 거예요!", "Store_Chat_Mewji_30040228_Name01": "냥냥이", "Store_Chat_Mewji_30040229_01": "저는 열기 가득한 흑기러기길 건설부지의 분위기가 좋아요! 하지만 먼지가 너무 많아서 회색 냥냥이가 될 것 같아요…", "Store_Chat_Mewji_30040229_02": "선량한 시민분! 당신의 커뮤니티 건설 기여도가 궁금하신가요?", "Store_Chat_Mewji_30040229_03": "보여주세요!", "Store_Chat_Mewji_30040229_04": "괜찮아요…", "Store_Chat_Mewji_30040229_05": "뉴에리두의 건설자들과 함께 노력해요!", "Store_Chat_Mewji_30040229_Name01": "냥냥이", "Store_Chat_Mewji_30040230_01": "선량한 시민님, 사라진 「Bangboo」의 울음소리를 들은 것 같아요! …서, 설마 「Bangboo」 유령은 아니겠죠?", "Store_Chat_Mewji_30040230_02": "꼬마 「Bangboo」들이 유령이 되기 전에 찾아 주세요!", "Store_Chat_Mewji_30040230_Name01": "냥냥이", "Store_Chat_Mewji_30040231_01": "이곳은 인적이 드물어요… 하지만 황량한 곳일수록 따뜻한 커뮤니티가 필요해요. 그렇죠?", "Store_Chat_Mewji_30040231_02": "선량한 시민분, 당신의 커뮤니티 건설 기여도가 궁금하신가요?", "Store_Chat_Mewji_30040231_03": "보여주세요!", "Store_Chat_Mewji_30040231_04": "괜찮아요…", "Store_Chat_Mewji_30040231_05": "여기 혼자 오셨어요? …대단하네요…", "Store_Chat_Mewji_30040231_Name01": "냥냥이", "Store_Chat_Mewji_304003112_01": "여긴 날씨도 그렇고, 주민들의 열정도 무척 뜨겁네요… 하지만 아무리 더운 곳이라도 적극적인 커뮤니티 건설이 필요해요!", "Store_Chat_Mewji_304003112_02": "선량한 시민분! 당신의 커뮤니티 건설 기여도가 궁금하신가요?", "Store_Chat_Mewji_304003112_03": "보여주세요!", "Store_Chat_Mewji_304003112_04": "괜찮아요…", "Store_Chat_Mewji_304003112_05": "차를 몰 땐 속도 조절에 주의하세요. 더위도 조심하시고요!", "Store_Chat_Mewji_304003112_Name01": "냥냥이", "Store_Chat_Weekly_30040233_01": "&%……%¥", "Store_Chat_Weekly_30040233_02": "도와주자", "Store_Chat_Weekly_30040233_03": "지금은 아니야", "Store_Chat_Weekly_30040233_Name01": "아픈 게 싫은 「Bangboo」", "Store_Chat_Weekly_30040234_01": "웅나!(몸 안의 회로를 연결해 줘서 고마워!)", "Store_Chat_Weekly_30040234_02": "웅나…(내장이 다 엉켜서… 움직일 수도 숨을 쉴 수도 없었어…)", "Store_Chat_Weekly_30040234_03": "웅나?(인간의 내장은 몽글몽글하니까… 훨씬 더 아프겠지…?)", "Store_Chat_Weekly_30040234_04": "웅나나…(아픈 게 싫은 「Bangboo」는 인간이 되고 싶지 않아…)", "Store_Chat_Weekly_30040234_Name01": "아픈 게 싫은 「Bangboo」", "Store_Chat_Weekly_30040235_01": "&%……%¥", "Store_Chat_Weekly_30040235_02": "도와주자", "Store_Chat_Weekly_30040235_03": "지금은 아니야", "Store_Chat_Weekly_30040235_Name01": "고통에 취한 「Bangboo」", "Store_Chat_Weekly_30040236_01": "웅나!(몸 안의 회로를 연결해 줘서 고마워!)", "Store_Chat_Weekly_30040236_02": "웅나…(회로가 연결되는 순간… 그 찌릿찌릿하고 짜릿한 고통은 정말 최고야…)", "Store_Chat_Weekly_30040236_03": "웅나?(솜씨가 능숙한데… 남에게 고통을 주는 데 일가견이 있나 봐?)", "Store_Chat_Weekly_30040236_04": "웅나나…(너의 「Bangboo」가 된다면, 난 매일… 후후…)", "Store_Chat_Weekly_30040236_Name01": "고통에 취한 「Bangboo」", "Store_Chat_Weekly_30040237_01": "웅나!(자물쇠! 자물쇠를 열어줘!)", "Store_Chat_Weekly_30040237_02": "도와주자", "Store_Chat_Weekly_30040237_03": "지금은 아니야", "Store_Chat_Weekly_30040237_Name01": "좀도둑 「Bangboo」", "Store_Chat_Weekly_30040238_01": "웅나!(세상에, 고마워! 넌 뉴에리두에서 마음씨가 제일 착한 사람이야!)", "Store_Chat_Weekly_30040238_02": "웅나…(웅? 이게 무슨 자물쇠냐고…?)", "Store_Chat_Weekly_30040238_03": "웅나!(아, 아니야! 은행 금고 자물쇠 아니야, 정말 아니라고!)", "Store_Chat_Weekly_30040238_04": "웅나… 나?(내 이름이 좀도둑「Bangboo」라는 이유만으로 날 오해하다니… 그런 사람이었어?)", "Store_Chat_Weekly_30040238_Name01": "좀도둑 「Bangboo」", "Store_Chat_Weekly_30040239_01": "웅, 웅나~(이거 좀 열어줄래~?)", "Store_Chat_Weekly_30040239_02": "도와주자", "Store_Chat_Weekly_30040239_03": "지금은 아니야", "Store_Chat_Weekly_30040239_Name01": "환락 「Bangboo」", "Store_Chat_Weekly_30040240_01": "웅나~(고마워, 정말 자상하구나~)", "Store_Chat_Weekly_30040240_02": "웅나…(드디어 이 빌어먹을 자물쇠에서 벗어났어. 또다시 내 부품을 엉망진창으로 만들 수 됐네…)", "Store_Chat_Weekly_30040240_03": "웅나?(네 손은 차갑지만 따뜻하네… 좀 더 쓰담쓰담해 줘! 응?)", "Store_Chat_Weekly_30040240_04": "웅나나…(더럽다고 생각하지 마… 난 이 구역에서 가장 순수한 「Bangboo」라고, 후후…)", "Store_Chat_Weekly_30040240_Name01": "환락 「Bangboo」", "Store_Chat_Weekly_30040241_01": "집에 있던 칼이 없어졌어, 엄마가 아침 내내 찾았는데", "Store_Chat_Weekly_30040241_02": "아침에 생선찜 요리에 쓰던 칼이라, 생선 냄새가 묻었으니까…", "Store_Chat_Weekly_30040241_03": "설마 고양이가 물어갔나?", "Store_Chat_Weekly_30040241_04": "…고양이가 칼을 물고 가는 장면은 상상하기도 힘들지만 나도 모르게 고양이가 밀집해 있는 이곳에 와버렸어", "Store_Chat_Weekly_30040241_05": "엄마가 요즘 고민이 많으신 것 같은데, 칼을 찾아드리면 분명 기뻐하실 거야", "Store_Chat_Weekly_30040241_Name01": "쿠이", "Store_Chat_Weekly_30040242_01": "고양이가 칼을 물어갔을까?", "Store_Chat_Weekly_30040242_Name01": "쿠이", "Store_Chat_Weekly_30040243_01": "냐앙!(그거 놔! 그거 네 것도 아니잖아!)", "Store_Chat_Weekly_30040243_02": "날카로운 칼 한 자루가 덩그러니 놓여있다… 쿠이에게 가져다주자", "Store_Chat_Weekly_30040243_Name01": "고양이", "Store_Chat_Weekly_30040244_01": "정말 찾아줬네! 고마워!", "Store_Chat_Weekly_30040244_02": "이번에도 도움을 받았어…", "Store_Chat_Weekly_30040244_03": "어른이 되면 꼭 보답할게. 하지만 너무 기대하지는 마, 나도 해야 할 일이 있으니까…", "Store_Chat_Weekly_30040244_Name01": "쿠이", "Store_Chat_Weekly_30040245_01": "내 낚싯줄이 없어졌어, 이걸 어쩌지…", "Store_Chat_Weekly_30040245_02": "낚싯줄이 없으면 낚시를 할 수 없잖아. 무, 물론 낚싯줄이 있어도 빈손으로 돌아갈 때가 많긴 하지만", "Store_Chat_Weekly_30040245_03": "낚싯줄에 생선 비린내가 나니까… 설마 고양이가 물어갔나?", "Store_Chat_Weekly_30040245_04": "근처에서 고양이 소리를 들은 것 같은데", "Store_Chat_Weekly_30040245_05": "내 낚싯줄… 이 근처에 있으려나?", "Store_Chat_Weekly_30040245_Name01": "카이토", "Store_Chat_Weekly_30040246_01": "고양이가 내 낚싯줄을 물어갔으려나?", "Store_Chat_Weekly_30040246_Name01": "카이토", "Store_Chat_Weekly_30040247_01": "냐오… 냐아… (고등어가… 너무 많아…)", "Store_Chat_Weekly_30040247_02": "반투명한 낚싯줄이 덩그러니 놓여있다… 카이토에게 가져다 주자", "Store_Chat_Weekly_30040247_Name01": "고양이", "Store_Chat_Weekly_30040248_01": "오, 찾았구나!", "Store_Chat_Weekly_30040248_02": "지금 바로 낚시하러 가야겠네", "Store_Chat_Weekly_30040248_03": "하하… 오늘 느낌이 좋아, 대물을 낚을 수 있겠어", "Store_Chat_Weekly_30040248_Name01": "카이토", "Store_Chat_Weekly_30040249_01": "오늘 추리 소설을 읽고 있는데…", "Store_Chat_Weekly_30040249_02": "갑자기 고양이가 뛰어들어 책 속에 끼워둔 사진 한 장을 물어갔어", "Store_Chat_Weekly_30040249_03": "무슨 사진인데요?", "Store_Chat_Weekly_30040249_04": "그 사진은… 안 돼 안 돼… 절대 다른 사람이 보게 해선 안돼", "Store_Chat_Weekly_30040249_05": "그게… 으흠, 나와 젊은 친구가 길을 떠나면서 찍은 사진인데… 정말 그 친구와는 별 사이 아니야… 하지만 아내가 보면 약간의 오해가 생길 수 있어서…", "Store_Chat_Weekly_30040249_06": "알뜰히 살림하면서 가족을 위해 고생하는 데 이런 걱정을 안겨줄 순 없지, 안 그래?", "Store_Chat_Weekly_30040249_07": "휴… 책 보면서 생선찜을 먹다가 사진에 흘리지만 않았어도 고양이가 물어가지는 않았을 텐데…", "Store_Chat_Weekly_30040249_Name01": "상 씨", "Store_Chat_Weekly_30040250_01": "고양이가 사진을 훔쳐 갔어… 찾아줄 수 있겠어?", "Store_Chat_Weekly_30040250_Name01": "상 씨", "Store_Chat_Weekly_30040251_01": "냐, 냐아——(뭐! 뭐하는 거야!)", "Store_Chat_Weekly_30040251_02": "눈꼴사나운 사진 한 장이 덩그러니 놓여있다… 상 씨에게 가져다주자", "Store_Chat_Weekly_30040251_Name01": "고양이", "Store_Chat_Weekly_30040252_01": "정, 정말 좋은 사람이라니까", "Store_Chat_Weekly_30040252_02": "난 아마도 나쁜 사람이겠지, 허허", "Store_Chat_Weekly_30040252_03": "아무튼… 사진을 찾아줘서 고맙군", "Store_Chat_Weekly_30040252_Name01": "상 씨", "Store_Chat_Weekly_30040253_01": "어떻게 이런 일이…", "Store_Chat_Weekly_30040253_02": "아까 잡화점에서 잠깐 한눈판 사이에 고양이가 그걸 훔쳐 갔어!", "Store_Chat_Weekly_30040253_03": "그게 뭔데요?", "Store_Chat_Weekly_30040253_04": "도르래 장치야, 추리소설에 나오는 밀실 살인에 쓰이는 그런 거", "Store_Chat_Weekly_30040253_05": "그 도둑고양이를 쫓아 여기까지 왔는데 아무리 찾아도 안 보이네", "Store_Chat_Weekly_30040253_06": "그래도 분명 이 근처에 있을 거야! 잠, 잠깐 숨 좀 돌리고 계속 찾야봐야겠어…", "Store_Chat_Weekly_30040253_Name01": "돌리", "Store_Chat_Weekly_30040254_01": "고양이가 도르래를 뺏어갔어… 제발 찾는 걸 도와줘!", "Store_Chat_Weekly_30040254_Name01": "돌리", "Store_Chat_Weekly_30040255_01": "야옹…(이건 내꺼야… 뺏을 생각 말고 네 장난감이나 갖고 놀아!)", "Store_Chat_Weekly_30040255_02": "정교한 도르래 장치가 덩그러니 놓여있다… 돌리에게 가져다 주자", "Store_Chat_Weekly_30040255_Name01": "고양이", "Store_Chat_Weekly_30040256_01": "맞아, 바로 이거야!", "Store_Chat_Weekly_30040256_02": "이런 건 왜 갖고 있는 거죠?", "Store_Chat_Weekly_30040256_03": "조금 민망하긴 한데, 내가 직접 만들었어", "Store_Chat_Weekly_30040256_04": "내가 지금은 이래 봬도 공대 나온 인재거든", "Store_Chat_Weekly_30040256_05": "사실은 곧 있으면 남편 생일인데 남편이 요즘 추리 소설에 빠져있어…", "Store_Chat_Weekly_30040256_06": "소설의 하아라이트 부분이 어떤 기계 장치를 사용해서 밀실 살인을 꾸미는 거야. 남편은 문과생인데 이런 데 빠져있는 거 귀엽지 않아?", "Store_Chat_Weekly_30040256_07": "요즘 정신이 거기에 팔려선 나는 쳐다보지도 않고 얼마나 차가운데… 그 밀실을 그이의 눈앞에 딱 설치해 주면 분명 아주 기뻐할 거야, 특가 상품을 손에 넣은 기쁨과는 비교도 할 수 없을 만큼", "Store_Chat_Weekly_30040256_08": "안 그래?", "Store_Chat_Weekly_30040256_09": "…정말 그것 뿐인가요?", "Store_Chat_Weekly_30040256_10": "그럼~ 난 그런 무서운 일은 생각해 본 적도 없어", "Store_Chat_Weekly_30040256_Name01": "돌리", "Store_Chat_Weekly_30040257_01": "이미 들었을지 모르겠지만… 요즘 뉴에리두 시내에 「도둑고양이」가 창궐하는 사건 때문에 위에서 야간 순찰을 강화하고 주민의 안전과 재산을 지키라는 명령이 떨어졌어", "Store_Chat_Weekly_30040257_02": "왜 하필 야간 순찰이냐고…", "Store_Chat_Weekly_30040257_03": "낮이면 「도둑고양이」 열 마리를 못 잡겠냐고", "Store_Chat_Weekly_30040257_04": "…근데 하필이면 야밤에… 고양이의 두 눈은 도깨비불같다고… 나만 그렇게 생각해?", "Store_Chat_Weekly_30040257_05": "시타를 만나면 물어봐 줘, 오늘 밤 같이 당직을 서줄 수 있는지", "Store_Chat_Weekly_30040257_06": "내가 직접 물어봐도 되긴 하지만, 선배가 갑질하는 것처럼 보일 수 있잖아…", "Store_Chat_Weekly_30040257_Name01": "제란트", "Store_Chat_Weekly_30040258_01": "시타에게 물어봐 줘…", "Store_Chat_Weekly_30040258_Name01": "제란트", "Store_Chat_Weekly_30040259_01": "제란트 선배님과 같이 당직을 설 수 있냐고? 당연히 되지! ", "Store_Chat_Weekly_30040259_02": "안 그래도 선배님한테 같이 순찰하자고 물어보려던 참이었거든!", "Store_Chat_Weekly_30040259_03": "요즘 고양이털 알레르기가 있어서… 계속 재채기를 하니까 도둑고양이가 도망가 버리잖아", "Store_Chat_Weekly_30040259_04": "하지만 제란트 선배님은 감기에도 기침 한 번 안 하는 진정한 사나이거든! 정말 존경스러워!", "Store_Chat_Weekly_30040259_Name01": "시타", "Store_Chat_Weekly_30040260_01": "같이 당직을 서 준다고 서 준다고 했다고? 정말 다행이다", "Store_Chat_Weekly_30040260_02": "아, 그… 도둑고양이를 잡는 일은 나한테 맡겨", "Store_Chat_Weekly_30040260_03": "절대 놓치지 않을 거야", "Store_Chat_Weekly_30040260_Name01": "제란트", "Store_Chat_Weekly_30040261_01": "치안국은 정말 훌륭해!", "Store_Chat_Weekly_30040261_02": "항상 시민을 위해 생각하고, 시민의 일이라면 발 벗고 나선다니까", "Store_Chat_Weekly_30040261_03": "너도 들었지? 요즘 치안국에서 「도둑고양이」 잡기에 나섰어", "Store_Chat_Weekly_30040261_04": "전에 그 「도둑고양이」가 내 영업신고증과 각종 증명 서류들을 계속 훔쳐 갔거든…", "Store_Chat_Weekly_30040261_05": "이제… 허허, 치안국에서 「도둑고양이」에 강경 대응한다고 하니 걱정할 필요 없겠네", "Store_Chat_Weekly_30040261_06": "쇼핑몰 근처로 가서 앞으론 하루가 멀다 하게 치안국을 들락날락거리지 않아도 된다고 소산에게 전해주렴!", "Store_Chat_Weekly_30040261_Name01": "우 아주머니", "Store_Chat_Weekly_30040262_01": "소산은… 쇼핑몰 근처에 있겠지…", "Store_Chat_Weekly_30040262_Name01": "우 아주머니", "Store_Chat_Weekly_30040263_01": "…엄마가 또…", "Store_Chat_Weekly_30040263_02": "…휴, 됐어요. 바쁘실 텐데 여기까지 와주셔서 감사해요. 시간 나시면 가게에 들르세요, 차 한잔 대접해 드릴게요", "Store_Chat_Weekly_30040263_03": "…엄마가 또… 번거롭게 해드려서 죄송해요, 그게 실은…", "Store_Chat_Weekly_30040263_04": "…엄마가 조심성이 없이 자격증과 각종 서류들을 잃어버린 거예요! 그래놓고 「도둑고양이」 탓을 하다니, 고양이는 무고하다고요!!", "Store_Chat_Weekly_30040263_05": "…죄송해요. 말하다 보니 감정이 북받쳐 올랐네요", "Store_Chat_Weekly_30040263_06": "뒤에서 엄마 흉이나 보고, 전 정말 불효녀예요! 절대 엄마한테는 얘기하지 말아주세요!", "Store_Chat_Weekly_30040263_Name01": "우소산", "Store_Chat_Weekly_30040264_01": "왔어? 소산이 뭐라고 하던?", "Store_Chat_Weekly_30040264_02": "「도둑고양이」에게 잔뜩 화가 나 있었어요", "Store_Chat_Weekly_30040264_03": "우 아주머니가 잃어버린 거라고 생각하던데요", "Store_Chat_Weekly_30040264_04": "그럼! 또 「도둑고양이」를 만나면 바로 치안관을 부를 것이야!", "Store_Chat_Weekly_30040264_05": "…애가 어려서부터 착했어… 어휴, 틀린 말은 아니지", "Store_Chat_Weekly_30040264_06": "장사판에 들어서기 전엔 나도 참한 아가씨였어. 세월이 야속해라…", "Store_Chat_Weekly_30040264_Name01": "우 아주머니", "Store_Chat_Weekly_30040265_01": "요즘 치안국이 「도둑고양이」 잡기에 나선 게 정말 큰 도움이 됐어…", "Store_Chat_Weekly_30040265_02": "중요한 기계 부품 하나를 잃어버려서 못 찾고 있었거든…", "Store_Chat_Weekly_30040265_03": "드럼을 조립하는 데 꼭 필요한 부품인데, 그게 없으면 완전한 곡을 연주할 수 없어", "Store_Chat_Weekly_30040265_04": "치안국이 개입하자마자 단 몇분 만에 냄새를 단서로 「도둑고양이」 소굴에서 그 부품을 찾았어", "Store_Chat_Weekly_30040265_05": "이 사건을 담당한 치안관에게 감사 인사를 전하고 싶어…", "Store_Chat_Weekly_30040265_06": "…이 고기뼈를 유진 치안관에게 전해줄래?", "Store_Chat_Weekly_30040265_Name01": "그레이", "Store_Chat_Weekly_30040266_01": "유진 치안관이 내 선물을 마음에 들어 하겠지…", "Store_Chat_Weekly_30040266_Name01": "그레이", "Store_Chat_Weekly_30040267_01": "멍멍!(안녕! 유진 치안관이 뭘 도와줄까?)", "Store_Chat_Weekly_30040267_02": "고기뼈를 받으시지요", "Store_Chat_Weekly_30040267_03": "그레이가 주는 답례야", "Store_Chat_Weekly_30040267_04": "멍멍… 멍(난 해야 할 일을 했을 뿐이야… 이렇게 귀한 건 받을 수 없어)", "Store_Chat_Weekly_30040267_05": "그럼 도로 가져간다", "Store_Chat_Weekly_30040267_06": "치안관님, 침이…", "Store_Chat_Weekly_30040267_07": "멍멍…(그래…)", "Store_Chat_Weekly_30040267_08": "멍… 멍멍…(마… 맛있겠다)", "Store_Chat_Weekly_30040267_09": "멍멍…(신경 쓸 거 없어, 이건 지극히 자연스런 생리 현상이야… 근무 시간에 시민의 이런 호의는 받을 수 없어, 미안…)", "Store_Chat_Weekly_30040267_10": "멍… 멍멍…(마… 맛있겠다)", "Store_Chat_Weekly_30040267_Name01": "유진", "Store_Chat_Weekly_30040268_01": "그래? 그것 참 유감이네", "Store_Chat_Weekly_30040268_02": "「도둑고양이」가 이 고기뼈도 훔쳐 가면 좋으련만…", "Store_Chat_Weekly_30040268_03": "「장물을 압수하는 과정에서 우발적으로 입속으로 들어갔다」 꽤 그럴듯하지 않아…?", "Store_Chat_Weekly_30040268_Name01": "그레이", "Store_Chat_Weekly_30040269_01": "분명 이 상황이 이상하다고 생각할 거야, 하지만…", "Store_Chat_Weekly_30040269_02": "…코린나를 만나고 싶어하는 고양이가 있어", "Store_Chat_Weekly_30040269_03": "레스토랑으로 출근하는 길에 이 고양이가 내 앞을 막아섰어", "Store_Chat_Weekly_30040269_04": "굳건한 눈빛을 하고 떡하니 버티는데, 따돌릴 수가 없었다니까. 그 녀석의 의지를 반만 닮았어도 내 삶이 이 모양이진 않았겠지…", "Store_Chat_Weekly_30040269_05": "얼굴을 자세히 들여다보니 마치 「어이! 이 구역 『장물꾼』 코린나 어딨어!」라고 말하는 것 같았어… 나, 나만 그래?", "Store_Chat_Weekly_30040269_06": "난 출근하러 가야 해서 괜찮다면 이 녀석을 코린나에게 데려다줘…", "Store_Chat_Weekly_30040269_Name01": "스테비아", "Store_Chat_Weekly_30040270_01": "코린나가 요즘 고양이와 사이가 좋네", "Store_Chat_Weekly_30040270_Name01": "스테비아", "Store_Chat_Weekly_30040271_01": "들켜버렸네", "Store_Chat_Weekly_30040271_02": "——뉴에리두 시내「도둑고양이」들과의 거래를", "Store_Chat_Weekly_30040271_03": "미안하게 됐네. 더 오래 친구로 지낼 수 있었는데, 이 일엔 복잡한 이익 관계가 뒤얽혀 있어. 이미 알아버린 이상 그냥 둘 순 없지… 후후…", "Store_Chat_Weekly_30040271_04": "…쳇, 그렇게 쳐다보지 마. 내 연기가 그렇게 별로야?", "Store_Chat_Weekly_30040271_05": "「도둑고양이」와 거래를 했어?", "Store_Chat_Weekly_30040271_06": "「도둑고양이」가 네 지시를 따르는 거야?", "Store_Chat_Weekly_30040271_07": "그렇다고 할 수 있지", "Store_Chat_Weekly_30040271_08": "고양이가 누구 지시에 따르는 거 봤어? 이건 비즈니스라고", "Store_Chat_Weekly_30040271_09": "거래는 간단해, 내가 건어물을 건네면 그 녀석들은 일부 「전리품」을 넘겨주지. 비즈니스 파트너는 나뿐만이 아닐걸", "Store_Chat_Weekly_30040271_10": "그러고 보니 요즘 시내에서 도둑고양이를 추적하고 있다며? 치안국에서 꽤 일을 열심히 하나 봐, 물건들 상태가 영 별로야", "Store_Chat_Weekly_30040271_11": "너희 도시 사람들은 좋겠지만… 내 비즈니스는 내리막길을 가고 있다고", "Store_Chat_Weekly_30040271_Name01": "코린나", "Store_Chat_Weekly_Bubby_Game01": "긴박하고 짜릿한 회로 배치가 끝나고, 「Bangboo」가 일어선다!", "Store_Chat_Weekly_Bubby_Game02": "몰두해서 연구한 끝에, 「Bangboo」가 가져온 자물쇠를 열었다!", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_01": "아, 당신이군요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_02": "저도 기억하고 있어요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_03": "사람 잘못 보신 것 같은데요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_04": "저번에 약속했잖아요——「재밌는 아이디어 같은 게 떠오르면 언제든지 말해줘요! 재밌는 건 무조건 환영이에요!」", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_05": "그럼, 약속대로 재미있는 아이디어나 흥미로운 일이 있어서 절 찾아오신 건가요?", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_06": "맞아요!", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_07": "그건 아니에요…", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_08": "좋아요! 역시——당신이야말로 놀라움을 가져다줄 손님일 줄 알았어요!", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_09": "크흠, 하지만 일부 용건에 관해서라면… 어떻게 「더 믿을 만한」 방식으로 저한테 연락해야 하는지 알고 계시죠?", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_10": "그래도 미리 감사의 뜻으로 좋은 소식을 전해드릴게요——제 디자인 스튜디오를 오픈했답니다!", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_11": "바쁘지 않으면 저희 가게를 둘러보실래요?", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_12": "좋아요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_13": "오늘은 바빠서 다음에 올게요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_14": "이렇게 흔쾌히 응해주시다니, 저도 성의를 보여드려야겠네요…", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_15": "당신이 제게 준 「영감」은 모두 소중해요! 여기, 이건 선물이에요. 편하게 둘러보세요~", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_16": "괜찮아요, 재미있는 아이디어나 흥미로운 일 모두 흔한 게 아니니까요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_17": "만약 그런 게 정말 끊임없이 샘솟는다면… 오히려 그게 진짜 흥미로운 건지, 아니면 그저 자극으로 인해 착각한 건지 구분하기 어려워질 거예요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_18": "그럼 좋은 소식부터 말씀드릴게요. San-Z 디자인 스튜디오가 영업을 시작했답니다", "Store_Chat_ZZZStudio_30420036_Name_01": "새을", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_01": "벌써 다 고르신 건가요? 음… 제 디자인을 좋게 봐주신 것 같아 영광이네요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_02": "다음에 또 방문해 주세요. 아, 제 가게는 데니를 받지 않아요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_03": "데니로 제 아이디어를 그냥 살 수 있다면, 그건 너무 재미없겠죠", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_04": "그럼 계산은 어떻게 해요?", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_05": "그럼… 뭘 드려야 할까요?", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_06": "제 작품을 더 많이 가져가고 싶으시면, 저에게 더 많은 「영감」을 가져다주세요——", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_07": "물론 데니처럼 모두에게 사랑받는 건 아니지만… 제 가게에선 그게 「통용 화폐」거든요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_08": "새을은 새로운 손님이 오자 먼저 가게로 돌아갔다. 「영감」은… 어디서 찾아야 할까?", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_09": "(정말 흥미로운 장식품이야. 가게에 장식해 둘까?)", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_10": "{F#(하지만 오빠가 보면 아마… 「벨, 이 이상한 물건은 또 뭐야?」라고 할지도 몰라)}{M#(하지만 벨한테 들키면 「이건 또 무슨 마이너 취향이야?」라고 할지도 몰라)}", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_11": "{F#(다음엔 같이 San-Z에 들러서 오빠가 좋아하는 장식품으로 고르라고 해야겠어. 이번에 산 건…)}{M#(다음엔 같이 San-Z에 들러서 벨이 좋아하는 장식품으로 고르라고 해야겠어. 이번에 산 건…)}", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_12": "(내 방 [진열장]에 조용히 넣어두자)", "Store_Chat_ZZZStudio_30420037_Name_01": "새을", "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_01": "벌써 돌아오셨어요?", "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_02": "좋아요. 제가 원하는 걸 가져오셨네요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_03": "이제 마음껏 골라보세요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_04": "다행이네요!", "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_05": "나가서 좀 둘러볼게요", "Store_Chat_ZZZStudio_30420038_Name_01": "새을", "Store_Chat_ZZZStudio_30420039_01": "(드디어 샀다!)", "Store_Chat_ZZZStudio_30420039_02": "(정말 흥미로운 장식품이야. 가게에 장식해 둘까?)", "Store_Chat_ZZZStudio_30420039_03": "{F#(하지만 오빠가 보면 아마… 「벨, 이 이상한 물건은 또 뭐야?」라고 할지도 몰라)}{M#(하지만 벨한테 들키면 「이건 또 무슨 마이너 취향이야?」라고 할지도 몰라)}", "Store_Chat_ZZZStudio_30420039_04": "{F#(다음엔 같이 San-Z에 들러서 오빠가 좋아하는 장식품으로 고르라고 해야겠어. 이번에 산 건…)}{M#(다음엔 같이 San-Z에 들러서 벨이 좋아하는 장식품으로 고르라고 해야겠어. 이번에 산 건…)}", "Store_Chat_ZZZStudio_30420039_05": "(내 방 [진열장]에 조용히 넣어두자)", "Store_Chat_ZZZStudio_30420040_01": "(음, 여기가 딱이네!)", "Store_Chat_ZZZStudio_30420040_02": "(새을 씨의 작품은 정말 훌륭해! 오늘은 이것만 교환할 수 있다니 아쉽네… 다음에 다른 걸 보러 가야지)", "StoryText_QuestTypeBattle": "전투", "StoryText_QuestTypeCG": "스토리", "StoryText_VHSLocked": "해당 비디오 미해제", "StoryText_VHSLockedHint": "미해제", "StunMax": "그로기 수치", "StunMax_base": "기본 그로기 수치", "Subway_Street_ExitInteract_Chat_01": "목적지를 고르자", "Subway_Street_ExitInteract_Chat_02": "6단지", "Subway_Street_ExitInteract_Chat_03": "내비게이션", "Subway_Street_ExitInteract_Name": "출구", "Subway_TeleportInteract_Chat_01": "취소", "Subway_TeleportInteract_Name02": "지하철", "Subway_Ticket_Gate_01": "개표소", "SuccessiveLevel_Bubble01_01": "웅나, 웅나나!(의뢰를 시작한다!)", "SuccessiveLevel_Bubble01_02": "웅나, 웅나나!(정말 빠르네. 벌써 의뢰를 절반이나 완료하다니!)", "SuccessiveLevel_Bubble01_03": "웅나나나, 나나!(곧 종점이야!)", "SuccessiveLevel_Bubble01_04": "웅나나, 웅나나, 웅나나나?(근처에 쓸만한 물건이 있을 것 같은데 탐색해 볼래?)", "SuccessiveLevel_Bubble01_05": "웅나나, 웅나웅나!(준비됐어? 의뢰를 시작한다!)", "SuccessiveLevel_Bubble01_06": "웅나웅나!(정말 잘했어! 지금 떠나도 돼)", "SuccessiveLevel_Bubble01_07": "웅나, 웅나나웅나!(정말 대단해. 이렇게 빨리 도전을 완료하다니!)", "SuccessiveLevel_Bubble01_08": "웅나나, 웅나나나나웅나!(15초 기록도 깼잖아! 너에게 보상을 줘야겠어!)", "SuccessiveLevel_Bubble01_09": "웅나, 웅나나나(균열에 골치 아픈 녀석이 있는 것 같아…)", "SuccessiveLevel_Bubble01_10": "웅나, 웅나나나(이 균열, 뭔가 익숙한데…)", "SuccessiveLevel_Bubble01_11": "웅나나, 나나, 웅웅웅(돌아가는 김에 들어가서 볼까?)", "SuccessiveLevel_Bubble01_12": "웅나웅, 웅웅나웅(이 균열 예전에 탐색했던 적 있어…)", "SuccessiveLevel_Bubble01_13": "웅나, 나나, 웅나웅나웅!(이 엘리베이터는 아마 지름길일 거야!)", "SuccessiveLevel_Bubble01_14": "웅나, 웅나, 웅나나!(잘됐다! 돌아가서 의뢰를 계속할 수 있어!)", "SuccessiveLevel_Bubble01_15": "웅나… 웅나, 웅나나…(됐어, 일단 의뢰부터 완료하자!)", "SuccessiveLevel_Bubble01_16": "웅나, 나나!(여기 들어갈 수 있는 것 같아!)", "SuccessiveLevel_Chat01_01": "웅웅, 나나, 웅나나!(이 균열은 다른 공동 구역으로 통하는 것 같아. 들어가면 돌아오지 못할 수도 있어)", "SuccessiveLevel_Chat01_02": "웅웅나, 나웅나나…(안에 무시무시한 녀석이 있는 것 같아… 도전해 볼래?)", "SuccessiveLevel_Chat01_03": "도전해 볼래!", "SuccessiveLevel_Chat01_04": "그만둘래…", "SuccessiveLevel_Chat02_01": "웅나, 웅나나, 나나나(이 균열은 전에 온 적이 있어. 더 이상 쓸만한 물건은 없는 것 같아)", "SuccessiveLevel_Chat02_02": "웅나웅나나웅, 웅나나나(그런데 또 무서운 녀석이 도사리고 있네… 도전해 보겠어?)", "SuccessiveLevel_Chat02_03": "도전해 볼래!", "SuccessiveLevel_Chat02_04": "그만둘래…", "SuccessiveLevel_Chat03_01": "웅나나, 나웅나, 나나나(이 균열에 쓸만한 물건이 있는 것 같아!)", "SuccessiveLevel_Chat03_02": "웅나웅웅, 웅웅나나, 나웅웅웅(균열에 들어가 볼래? 내가 「캐럿」에 좌표를 표시했으니 언제든지 돌아와서 의뢰를 계속할 수 있어)", "SuccessiveLevel_Chat03_03": "들어가 볼래!", "SuccessiveLevel_Chat03_04": "그만둘래…", "SuccessiveLevel_Chat04_01": "웅나, 웅나나, 나나나(이 균열에는 더 이상 쓸만한 물건이 없는 것 같아)", "SuccessiveLevel_Chat04_02": "웅나웅나, 나나웅나나(균열에 들어가 볼래? 내가 「캐럿」에 좌표를 표시했으니 언제든지 돌아와서 의뢰를 계속할 수 있어…)", "SuccessiveLevel_Chat04_03": "보러 가기", "SuccessiveLevel_Chat04_04": "그만둘래…", "SystemEmail_Btn_Delete": "삭제", "SystemEmail_Btn_DeleteAll": "읽은 메일 삭제", "SystemEmail_Btn_Gamepad_Collection": "소장", "SystemEmail_Btn_Gamepad_UnCollection": "소장 취소", "SystemEmail_EmailDeleteTips01": "현재 메일에 수령하지 않은 첨부파일이 있습니다. 수령 후 삭제해야 합니다", "SystemEmail_EmailDeleteTips02": "메일을 삭제하면 복구할 수 없습니다. 정말로 메일을 삭제하시겠습니까?", "SystemEmail_EmailDesc_Abyss_DutyReward": "제로 공동 조사 및 탐색 작전에 도움을 주셔서 감사합니다. 의뢰 완료가 확인되었으니 보상 물자를 수령해 주세요", "SystemEmail_EmailDesc_BP": "리두 펀드 플랜에 참여해 주셔서 감사합니다! 본 건설 플랜은 7일 후 완료될 예정이니 시간 내에 참여하여 보상을 받아가세요.\n다음 플랜도 곧 공개할 예정이니 많은 관심 바랍니다.\n뉴에리두에서 내딛는 여러분의 발걸음 하나하나를 소중히 생각하겠습니다!", "SystemEmail_EmailDesc_BP_PassTime": "리두 펀드 플랜 중 수령하지 않은 보상이 있어 보내드리니 확인해 주시기 바랍니다.\n리두 펀드를 이용해 주셔서 감사합니다!", "SystemEmail_EmailDesc_BigBoss_PassTime": "개인 조사원님, 「노토리우스 사냥」 작전을 지원해 주셔서 감사합니다.\n의뢰 완료 상황은 확인되었으니, 보상을 수령해 주세요.", "SystemEmail_EmailDesc_Hadal_DutyReward": "개인 조사원님, 이번 시유 방어전에 참여해 주셔서 감사합니다.\n의뢰 완료 상황이 확인되어 물자 보상을 보내드립니다.", "SystemEmail_EmailDesc_Hadal_DutyReward1": "개인 조사원님, 이번 시유 방어전-기습 작전에 참여해 주셔서 감사합니다.\n의뢰 완료 상황이 확인되어 물자 보상을 보내드립니다.", "SystemEmail_EmailDesc_ItemUpperLimit": "아이템이 보유 최대치에 도달했습니다. 아이템은 해당 메일에 30일 동안 보관됩니다. 늦지 않게 수령해 주세요", "SystemEmail_EmailDesc_MonthCard": "회원님, 로프넷 회원 권한이 1일 후 만료될 예정이오니 필요할 경우 멤버십을 연장하세요.\n재가입하시어 끊임없는 협력을 통해 「끈끈한 관계」를 맺을 수 있기를 바랍니다.", "SystemEmail_EmailDesc_TopupReward": "「증폭 테스트」에 보내주신 성원에 감사드립니다. 로프꾼님의 충전 반환 보상을 보내드리니 확인해 주시기 바랍니다.", "SystemEmail_EmailTitle_Abyss_DutyReward": "「제로 공동」 탐색 보상 지급", "SystemEmail_EmailTitle_BP": "리두 펀드 기간 종료 알림", "SystemEmail_EmailTitle_BP_PassTime": "리두 펀드 보상 발송", "SystemEmail_EmailTitle_BigBoss_PassTime": "「노토리우스 사냥」 주기 도전 보상 지급", "SystemEmail_EmailTitle_Hadal_DutyReward": "「시유 방어전」 주기 보상 지급", "SystemEmail_EmailTitle_Hadal_DutyReward1": "「시유 방어전」 기습 작전 보상 지급", "SystemEmail_EmailTitle_ItemUpperLimit": "배낭이 가득 찼습니다. 제때 정리해 주세요", "SystemEmail_EmailTitle_MonthCard": "로프넷 회원 만료 알림", "SystemEmail_EmailTitle_TopupReward": "「증폭 테스트」 충전 반환", "SystemEmail_Rule_Content": "[메일 용량]\n「메일」은 최대 1,000개를 보관할 수 있으며, 보관할 수 있는 메일이 최대치를 초과하면 첨부 파일이 없거나 이미 수령한 메일부터 자동으로 삭제됩니다.\n\n[메일 소장]\n로프꾼은 메일을 소장할 수 있습니다. 소장한 메일은 맨 위에 고정되며 「읽은 메일 삭제」를 사용해도 삭제되지 않습니다. 단, 유효 기간을 넘기면 사라집니다.", "SystemEmail_Rule_MainTitle": "메일 상세", "SystemEmail_Rule_SubTitle": "규칙 설명", "SystemEmail_Sender_Abyss_DutyReward": "HIA·제로 공동 특별 사무과·스코트 전초기지", "SystemEmail_Sender_BP": "리두 펀드 기획자", "SystemEmail_Sender_BP_PassTime": "리두 펀드 기획자", "SystemEmail_Sender_BigBoss_PassTime": "대공동부·스코트 전초기지 사무소", "SystemEmail_Sender_Hadal_DutyReward": "뉴에리두 방위군·스코트 전초기지 주둔지 후방 지원처", "SystemEmail_Sender_ItemUpperLimit": "시스템 메일", "SystemEmail_Sender_MonthCard": "위버 클럽", "SystemEmail_Sender_TopupReward": "시스템 메일", "SystemEmail_Tips_DeleteAll": "이미 읽은 메일을 전부 삭제하시겠습니까? 첨부 내용을 수령하지 않은 메일은 삭제되지 않습니다", "SystemEmail_Tips_DeleteCollection": "소장 메일이 존재합니다. 삭제하시겠습니까?", "SystemEmail_Tips_DeleteCommon": "메일을 삭제하면 복구할 수 없습니다. 정말로 메일을 삭제하시겠습니까?", "TGSGalGame_Chapter01_01": "얼마 후, 「Random Play」 비디오 가게 안——", "TGSGalGame_Chapter01_02": "소식 들었어! 벨이 동반 공동에 휘말렸을 수도 있다면서?", "TGSGalGame_Chapter01_03": "본인이 이 업계에서 일하고 있으면서 동생 하나 제대로 못 챙기는 거야?", "TGSGalGame_Chapter01_04": "로봇도 충전을 깜빡할 때가 있잖아. 점장도 분명 초조해하고 있지 않을까?", "TGSGalGame_Chapter01_05": "살아가면서 소중한 사람과의 이별은 늘 어려운 법이죠", "TGSGalGame_Chapter01_06": "엔비! 지금 상황에 어울리는 대사가 아니잖아!", "TGSGalGame_Chapter01_07": "죄송해요… 저희도 벨 님을 걱정하고 있어요", "TGSGalGame_Chapter01_07_01": "니콜이 이번 의뢰비를 할인해 줘야 하나 고민까지 했거든요", "TGSGalGame_Chapter01_08": "쓸데없는 소리 하지 마! 급하니까 어서 출발하자!", "TGSGalGame_Chapter02_01": "아까 생존자는 탈출 시켰어. 아직 못 찾아본 장소 남았어?", "TGSGalGame_Chapter02_02": "…이 구역에 남은 생존자는 없어", "TGSGalGame_Chapter02_02_01": "하지만… 이 구역에 다른 생존자가 더는 없어", "TGSGalGame_Chapter02_03": "뭐라고? 그럼 점장 동생은 설마…", "TGSGalGame_Chapter02_04": "…「파에톤」, 우릴 믿어?", "TGSGalGame_Chapter02_05": "당연하지", "TGSGalGame_Chapter02_05_01": "당연히 너희를 믿지", "TGSGalGame_Chapter02_06": "당연히 너희를 믿지", "TGSGalGame_Chapter02_06_01": "당연히 믿지… 돈 빌려주는 것만 빼곤", "TGSGalGame_Chapter02_07": "그럼 우선 공동을 벗어나자", "TGSGalGame_Chapter02_07_01": "넌 구조된 생존자들한테 가서 다른 조난자들이 어느 방향으로 사라진 건지 물어봐", "TGSGalGame_Chapter02_08": "조난자들이 있는 곳을 알아내면 연락 줘. 그럼 내가 수색을 도와줄 사람을 데려올게!", "TGSGalGame_Chapter02_09": "니콜이 진짜로 도와줄 사람을 데려올 수만 있다면 가능성은 있어 보여요", "TGSGalGame_Chapter02_10": "데려올 수 있거든!", "TGSGalGame_Chapter02_10_01": "이 업계에서 얻은 가장 큰 수확이 바로 언제 누구를 찾아야 할지를 깨달은 거니까!", "TGSGalGame_Chapter03_01": "와이즈의 가이드 아래 남매는 공동에서 무사히 탈출해 6단지로 돌아왔다…", "TGS_Chat01_00": "우선 이 영상부터 봐봐", "TGS_Chat01_01": "이번 의뢰는 너 같은 고수만이 처리할 수 있을 것 같아", "TGS_Chat01_02": "침식된 커다란 기계 장치 같긴 한데, 누군가 거액의 현상금을 걸었어! 관심 있어?", "TGS_Chat01_03": "있긴 하지만, 지금은 아니에요", "TGS_Chat01_04": "우선 집안일부터 처리하고 연락드릴게요!", "TGS_Chat01_05": "조사 길드의 조사원들이 이런 짭짤한 의뢰를 절대 놓칠 리 없으니! 빨리하는 게 좋을 거야!", "TGS_Chat01_06": "동생이랑 얘기 끝나면 잊지 말고 날 찾아와!", "TGS_Chat02_01_Name01": "「양치기」", "TGS_Chat03_01": "이웃집 점장, 안녕", "TGS_Chat03_02": "엘피 씨, 제 여동생 못 보셨나요?", "TGS_Chat03_03": "봤지. 네 차 키를 재주껏 가져가던데", "TGS_Chat03_04": "아주 대단한 손놀림이었어", "TGS_Chat03_05": "그게 아니라…", "TGS_Chat03_06": "동생한테 전해줄게요… 그러고 나서 어디로 갔나요?", "TGS_Chat03_07": "미안하게도 어디로 갔는지는 나도 잘 몰라. 어쩌면 거리에 본 사람이 있지 않을까?", "TGS_Chat04_01": "…역시 원두를 바꿔야 하는 걸까?", "TGS_Chat04_01_Name01": "틴맨 마스터", "TGS_Chat04_02": "틴맨 마스터, 안녕하세요", "TGS_Chat04_03": "아니, 원두보다 물이 더 중요할 거야…", "TGS_Chat04_04": "틴맨 마스터?", "TGS_Chat04_05": "좋은 물을 써야만 독특한 향을 끌어낼 수 있으니까…", "TGS_Chat04_06": "커피믹스가 최고죠!", "TGS_Chat04_07": "누가 감히 그런 소릴 하는 거야?! 대량 생산된 커피 따위를 어떻게 핸드메이드랑 비교… 어! 비디오 가게 점장이었구나! 미안해, 다른 생각 좀 하느라", "TGS_Chat04_08": "혹시 제 여동생 못 보셨나요?", "TGS_Chat04_09": "비디오 가게의 점장 아가씨? 미안하지만, 못 봤어. 사실 다른 걸 생각 하느라 모르겠어", "TGS_Chat05_01": "이봐! 너희 같이 안 갔어?", "TGS_Chat05_01_Name01": "쵸퍼 대장", "TGS_Chat05_02": "우리?", "TGS_Chat05_03": "아까 전에 너희 가게 차가 6단지 밖으로 나가는 걸 봤거든. 그래서 너희 남매가 같이 외출한 줄 알았는데", "TGS_Chat05_04": "이번에는 벨 혼자 사러 갔나 봐?", "TGS_Chat05_05": "벨이랑 합류하려고? 다리 쪽으로 가더라", "TGS_Chat05_06": "그래야겠다", "TGS_Chat06_01": "시민분, 멈추세요. 이 앞은 현재 통제 중이라 접근하실 수 없습니다", "TGS_Chat06_01_Name01": "치안관", "TGS_Chat06_02": "왜요?", "TGS_Chat06_03": "무슨 일 있나요?", "TGS_Chat06_04": "인근 거리에 동반 공동 재해가 발생하여 현재 6단지 인근 거리는 잠재 위험 지역으로 분류됐습니다. 현재 공동 대피 안내의 가이드에 따라 통제 중입니다", "TGS_Chat06_05": "시민분들의 안전을 위해 이 일대에 대한 접근을 삼가주시기 바랍니다", "TGS_Chat06_06": "벨이 분명 이리로 지나갔을 텐데…", "TGS_Chat06_07": "음? 시민분 안색이 안 좋으신데… 혹시 가족이 재해 구역에 계신 건가요?", "TGS_Chat06_08": "……", "TGS_Chat06_09": "불길한 소리 하지 마세요!", "TGS_Chat06_10": "새로운 DM을 받았어요", "TGS_Chat06_11": "공급상 타비스의 메시지이니 최대한 빨리 확인하세요", "TGS_Chat07_01_Name01": "Fairy", "TGS_Chat08_01": "다, 다행이야! 괴물로 변할 때까지 갇혀있을 거라 생각했어!", "TGS_Chat08_01_Name01": "트렌디한 차림의 여성", "TGS_Chat08_02": "저희가 알려준 방향을 따라서 나가시면 돼요. 서두르세요!", "TGS_Chat08_03": "으응? 알, 알겠어!", "TGS_Chat08_04": "아직 못 입어 본 예쁜 옷들이 잔뜩 있다고! 나, 꼭 나가고 말겠어!", "TGS_Chat10_01": "진짜… 구조대라고? 흑흑——우아앙!", "TGS_Chat10_01_Name01": "겁 많은 여고생", "TGS_Chat10_02": "죄송해요. 계속 불안해하고 있다가 갑자기 긴장이 풀려서 이런 거예요", "TGS_Chat10_03": "저희가 데리고 나갈 테니, 잘 따라오세요!", "TGS_Chat10_04": "으…!", "TGS_Chat10_05": "내가 부축해 줄게!", "TGS_Chat11_01": "여동생 「벨」을 찾고 있어?", "TGS_Chat11_01_Name01": "트렌디한 차림의 여성", "TGS_Chat11_02": "SNS 계정을 찾아봤는데 여동생이랑 많이 닮았네", "TGS_Chat11_03": "…SNS가 아닌 본인을 찾고 있어요", "TGS_Chat11_04": "공동 안에서 본 적 있으신가요?", "TGS_Chat11_05": "못 봤어. 어디에 있는지 DM 보내서 물어볼까?", "TGS_Chat11_06": "도와주셔서 감사합니다", "TGS_Chat11_07": "지금은 DM을 볼 수 없을 거예요…", "TGS_Chat12_01": "여동생? 미안, 못 봤어", "TGS_Chat12_02": "왜 이렇게 건성이야? 떠올리는 척이라도 해야지", "TGS_Chat12_03": "실례했어. 내가 건성인 게 아니라, 귀여운 여자아이라면 무조건 내 DNA가 기억했지", "TGS_Chat12_04": "벨을 봤다면 절대 잊어버리지 않았을 거야", "TGS_Chat12_05": "도와주셔서 감사합니다", "TGS_Chat12_06": "잊어주세요…", "TGS_Chat13_01": "왜 오락실이 문을 열지 않은 거야… 공동 재해에서 탈출한 기념으로 실컷 놀면서 스트레스 풀고 싶었는데…", "TGS_Chat13_02": "혹시 공동에서 이 여자아이 봤어요?", "TGS_Chat13_04": "이 여자아이는? …잠깐만요, 은발, 푸른 눈, 바람이 불면 날아갈 것 같은 나약한 몰골까지… 아! 혹시 당신이 와이즈인가요?", "TGS_Chat13_05": "절 아세요?", "TGS_Chat13_06": "벨과의 약속을 못 지키는 줄 알고 걱정했었는데! 저 벨을 본 적 있어요!", "TGS_Chat13_07": "공동 안에서 벨이 저희한테 안전한 은신처를 알려줘서 다행이지, 그게 아니었다면 구조대가 올 때까지 못 버텼을 거예요!", "TGS_Chat13_08": "제 여동생은 어디 있나요?", "TGS_Chat13_09": "당황한 탓에 공동 깊은 곳으로 달려간 사람을 쫓아갔어요! 가기 전에 분명 누군가가 우릴 구하러 올 거라고 말했죠", "TGS_Chat13_10": "밖으로 나간 뒤 6단지에 가보면 은발에 푸른 눈을 가진, 비실비실해 보이는 사람이 자신의 행방을 묻고 있을 거라고 했어요. 그게 바로 자기 오빠라면서요!", "TGS_Chat13_11": "벨이 자기는 철도를 따라 안쪽으로 갈 거라고 당신한테 전해 달라 했어요! 그럼 당신이 알아서 행동할 거라고요!", "TGS_Chat14_01": "필수 정보를 획득했습니다. 철도를 따라가다 보면 공동의 또 다른 구역과 연결되어 있어요", "TGS_Chat14_01_Name01": "Fairy", "TGS_Chat14_01_Name02": "와이즈", "TGS_Chat14_02": "조사 길드의 최신 공동 관측 데이터베이스와 대조한 결과 해당 구역은 옛 공사장으로 확인됐습니다. 조수 2호가 해당 공동 구역에 갇혀 있을 확률은 99.983%예요", "TGS_Chat14_02_01": "조사 길드의 최신 공동 관측 데이터베이스와 대조한 결과 해당 구역은 옛 공사장으로 확인됐습니다. 마스터가 해당 공동 구역에 갇혀 있을 확률은 99.983%예요", "TGS_Chat14_03": "좋아! 익명으로 정보를 치안국과 조사 길드에 보내자. 안에 곤란을 겪고 있는 사람들이 더 있을지도 몰라", "TGS_Chat14_04": "긍정, 이미 치안국과 조사 길드, 로프넷에 정보를 동기화했습니다. 저의 꼼꼼함을 칭찬하셔도 됩니다", "TGS_Chat14_04_01": "긍정, 이미 치안국과 조사 길드, 로프넷에 정보를 동기화했습니다. 마스터에게 제 칭찬을 하는 걸 잊지 말아 주세요", "TGS_Chat14_05": "잠입 준비 완료, 언제든지 조수 2호 구조를 시작할 수 있습니다", "TGS_Chat14_06": "잠입 준비 완료, 언제든지 마스터 구조를 시작할 수 있습니다", "TGS_Chat18_01": "비디오 상자 안에 쪽지 한 장이 꽂혀있다. 「바보야, 너무 늦었잖아!」", "TGS_Chat18_02": "「나한테 무슨 일 생겼다면 오빠가 좋아하는 다큐멘터리가 평생 품절될 거라고 저주했을 거야!」", "TGS_Chat19_01": "오빠, 드디어 왔네!", "TGS_Chat19_01_Name01": "벨", "TGS_Chat19_01_Name03": "벌벌 떠는 학생", "TGS_Chat19_04": "감사합니다! 구하러 와주셔서 진짜 감사해요! 저 때문에 벨 언니도 위험할 뻔했어요!", "TGS_Chat19_05": "자, 이제 집에 가자!", "Tab1_1": "메인 스토리", "Tab1_10": "제로 공동", "Tab1_2": "에이전트 비화", "Tab1_20": "스페셜 에피소드", "Tab1_30": "이벤트", "Tab2_1000": "프롤로그", "Tab2_10001": "공동 은행", "Tab2_10002": "행운의 입장권", "Tab2_10003": "측정기", "Tab2_10004": "타임슬립 공동의 밤", "Tab2_10005": "쉘터", "Tab2_10006": "폐허 위에서 피어나다", "Tab2_10007": "공동에서의 프러포즈", "Tab2_10008": "공생 관계", "Tab2_1001": "제1장", "Tab2_1002": "제2장", "Tab2_1003": "제3장", "Tab2_1004": "제2장 중간장", "Tab2_1005": "제4장", "Tab2_20001": "언더커버 R&B", "Tab2_2001": "실종된 「Bangboo」", "Tab2_30002": "제1막, 첫 번째 씬!", "TabText_1001": "일반 채널", "TabText_2001": "독점 채널", "TabText_3001": "W-엔진", "TabText_4001": "「Bangboo」", "TabText_5001": "「Bangboo」", "TarotCardLootBox_1090001_des": "촉매된 [화상] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090001_name": "화상 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090001_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090002_des": "촉매된 [에너지] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090002_name": "에너지 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090002_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090003_des": "촉매된 [치명] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090003_name": "치명 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090003_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090004_des": "촉매된 [실드] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090004_name": "실드 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090004_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090005_des": "촉매된 [감전] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090005_name": "감전 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090005_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090006_des": "촉매된 [결투] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090006_name": "결투 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090006_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090007_des": "촉매된 [회피] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090007_name": "회피 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090007_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090008_des": "촉매된 [빙결] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090008_name": "빙결 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090008_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090009_des": "촉매된 [강습] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090009_name": "강습 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090009_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090010_des": "촉매된 [지원] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090010_name": "지원 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090010_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090011_des": "촉매된 [에테르] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090011_name": "에테르 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090011_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090012_des": "촉매된 [협동] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090012_name": "협동 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090012_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCardLootBox_1090013_des": "촉매된 [완강] 계열 레조니움 3개 랜덤 포함", "TarotCardLootBox_1090013_name": "완강 레조니움 보급", "TarotCardLootBox_1090013_story": "방위군이 전격 작전을 수행하는 파티에 특별히 지급하는 레조니움 보급품. 조금 급하게 준비한 것 같으니, 보급품을 준비한 병사의 안목을 탓하지는 말자——혹시 모른다, 오히려 그래서 서프라이즈를 가져다줄지도!", "TarotCard_1000000_des": "신규 레조니움 해제: 추후 공동 탐색 중에 특정 레조니움을 획득할 수 있다", "TarotCard_1000000_name": "레조니움 정보", "TarotCard_1000000_story": "길드 파일에 기록된 레조니움 정보다. 「Bangboo」 데이터베이스에 저장해두면 공동 탐색 때 요긴하게 쓸 수 있다.", "TarotCard_1000001_des": "신규 레조니움 해제: 추후 공동 탐색 중에 특정 레조니움을 획득할 수 있다", "TarotCard_1000001_name": "레조니움 정보", "TarotCard_1000001_story": "길드 파일에 기록된 레조니움 정보다. 「Bangboo」 데이터베이스에 저장해두면 공동 탐색 때 쓸 수 있다.", "TarotCard_1000002_des": "신규 레조니움 해제: 추후 공동 탐색 중에 특정 레조니움을 획득할 수 있다", "TarotCard_1000002_name": "레조니움 정보", "TarotCard_1000002_story": "길드 파일에 기록된 레조니움 정보다. 「Bangboo」 데이터베이스에 저장해두자. 레조니움 데이터는 많을수록 좋다.", "TarotCard_1000003_des": "모든 물품이 품절이다…", "TarotCard_1000003_name": "품절", "TarotCard_1000003_price": "---", "TarotCard_1000003_story": "이렇게 물건이 넘쳐나는 공동 레조니움 상점도 언젠간 물건이 전부 매진되는 날이 올 것이다.", "TarotCard_1000100_Extrades": "[투지]: 보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 불 속성 피해가 10% 증가하고, 관통률이 2% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "TarotCard_1000100_des": "보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 불 속성 피해가 10% 증가하고, 관통률이 2% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "TarotCard_1000100_name": "[화상] 타입: [투지]", "TarotCard_1000100_name2": "[화상] 타입: [폭연]", "TarotCard_1000101_des": "[투지]를 보유한 에이전트가 적에게 [연소] 효과 부여 시 [연소] 피해의 발동 간격이 30% 감소한다.", "TarotCard_1000101_name": "[화상] 용암 장갑", "TarotCard_1000101_story": "손가락마다 초소형 점화 장치가 달려 있다. 다른 손에는 아이스 장갑을 끼면 멋있을 것 같다.", "TarotCard_1000101_upgrade": "[투지]를 보유한 에이전트가 적에게 [연소] 효과 부여 시 [연소] 피해의 시전 간격이 30%50% 감소한다.", "TarotCard_1000102_des": "[연소] 효과로 주는 피해가 40% 증가한다.", "TarotCard_1000102_name": "[화상] 분노 방사기", "TarotCard_1000102_story": "한 번 불을 뿜기 시작하면 멈출 수 없다. 본인이 더위로 기절하기 전까지 말이다.", "TarotCard_1000102_upgrade": "[연소] 효과로 주는 피해가 40%60% 증가한다.", "TarotCard_1000103_des": "[투지] 보유 시 불 속성 피해의 관통률이 15% 증가한다.", "TarotCard_1000103_name": "[화상] 램프", "TarotCard_1000103_story": "장식품도 되고, 조명도 된다. 필요할 땐 투척 무기로 사용하는 등 다양하게 사용할 수 있다.", "TarotCard_1000103_upgrade": "[투지] 보유 시 불 속성 피해의 관통률이 15%25% 증가한다.", "TarotCard_1000104_des": "불 속성 피해를 줄 시 모든 파티원이 [투지]를 1스택 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000104_name": "[화상] 토치램프", "TarotCard_1000104_story": "켜면 화염이 뿜어져 나오는 멋진 소리를 낸다.", "TarotCard_1000104_upgrade": "불 속성 피해를 줄 시 모든 파티원이 [투지]를 1스택 획득한다. 10초6초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000105_des": "에이전트의 불 속성 이상 축적 효율이 30% 증가한다.", "TarotCard_1000105_name": "[화상] 화염병", "TarotCard_1000105_story": "과거 누군가가 이걸 공동에 던졌지만, 어디에 떨어졌고 무엇을 태웠는지는 알 수 없다.", "TarotCard_1000105_upgrade": "에이전트의 불 속성 이상 축적 효율이 30%45% 증가한다.", "TarotCard_1000106_des": "[강화 특수 스킬]을 시전할 시 모든 파티원이 [투지]를 1스택 획득한다.", "TarotCard_1000106_name": "[화상] 과일나무 숯", "TarotCard_1000106_story": "불을 붙이면 과일향이 나는 고급 바비큐 숯이다. 이걸로 과일을 구우면 즐거움도 두 배가 되지 않을까?", "TarotCard_1000106_upgrade": "[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원이 [투지]를 1스택2스택 획득한다.", "TarotCard_1000107_des": "적에게 [연소] 효과 부여 시 모든 파티원이 [투지]를 1스택 획득한다.", "TarotCard_1000107_name": "[화상] 휴대용 버너", "TarotCard_1000107_story": "이것만 있으면 어딜 가든 따끈한 음식을 먹을 수 있다.", "TarotCard_1000107_upgrade": "적에게 [연소] 효과 부여 시 모든 파티원이 [투지]를 1스택2스택 획득한다.", "TarotCard_1000108_des": "에이전트가 주는 불 속성 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1000108_name": "[화상] 럭셔리 라이터", "TarotCard_1000108_story": "고급스러운 라이터, 갱단 보스가 좋아할 것 같다.", "TarotCard_1000108_upgrade": "에이전트가 주는 불 속성 피해가 15%25% 증가한다.", "TarotCard_1000109_des": "불 속성 피해의 치명타 피해가 20% 증가한다.", "TarotCard_1000109_name": "[화상] 전자 횃불", "TarotCard_1000109_story": "영원히 꺼지지 않는 불꽃이라고 하지만, 실제로는 몇 번 꺼졌을지는 모르는 일이다.", "TarotCard_1000109_upgrade": "불 속성 피해의 치명타 피해가 20%30% 증가한다.", "TarotCard_1000110_des": "[연소] 상태에서 적의 공격력이 15% 감소한다.", "TarotCard_1000110_name": "[화상] 펄스 이그나이터", "TarotCard_1000110_story": "가정에서 가스레인지에 불을 붙일 때 사용하는 도구, 이것만 있으면 어디든 불을 붙일 수 있다.", "TarotCard_1000110_upgrade": "[연소] 상태에서 적의 공격력이 15%25% 감소한다.", "TarotCard_1000111_des": "[연소] 효과의 지속 시간이 2초 증가한다.", "TarotCard_1000111_name": "[화상] 고체 알콜", "TarotCard_1000111_story": "작고 가벼워서 다양한 장소에서 사용할 수 있다. 촛불로 만든 하트가 없는 고백 장소에서도 말이다.", "TarotCard_1000111_upgrade": "[연소] 효과의 지속 시간이 2초3초 증가한다.", "TarotCard_1000112_des": "[화상] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1000112_name": "[화상] 중합 엠블럼", "TarotCard_1000112_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n자, 흩어진 불꽃을 타오르는 화염으로 통합하라.", "TarotCard_1000201_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트가 주는 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "TarotCard_1000201_name": "[에너지] 붉은 백작 시크릿 버전", "TarotCard_1000201_story": "맛이 복불복인 붉은 백작, 뚜껑을 따기 전까지 무슨 맛인지 알 수 없다. 0.01%의 레어한 확률로 등장하는 비밀의 맛도 있다고 한다.", "TarotCard_1000201_upgrade": "[강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트가 주는 피해가 10%15% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "TarotCard_1000202_des": "전장 입장 시 랜덤 에이전트 1명이 에너지를 100% 회복한다.", "TarotCard_1000202_name": "[에너지] 네온 콜라", "TarotCard_1000202_story": "5년 연속 판매 1위를 기록한 음료, 무설탕에 건강에도 좋으면서 색도 하얗다!", "TarotCard_1000202_upgrade": "전장 입장 시 랜덤 에이전트 1명이 에너지를 100% 회복하고, 모든 파티원이 주는 피해가 10% 증가한다.", "TarotCard_1000203_des": "[궁극기]로 주는 피해가 30% 증가하고, 그로기 수치가 10% 증가한다.", "TarotCard_1000203_name": "[에너지] 각성 타우린", "TarotCard_1000203_story": "「두려움은 버리고 야성을 깨워라!」 광고 속 배우가 반쯤 마신 음료를 갑자기 머리에 끼얹고는 마지막에 캔을 구겨버리는 장면이 기억에 남는다.", "TarotCard_1000203_upgrade": "[궁극기]로 주는 피해가 30%45% 증가하고, 그로기 수치가 10%15% 증가한다.", "TarotCard_1000204_des": "[콤보 스킬] 시전 시 에이전트가 에너지를 5pt 회복한다.", "TarotCard_1000204_name": "[에너지] 탄카·불고기 맛", "TarotCard_1000204_story": "끊임없이 신기한 맛을 선보이는 콜라 브랜드. 불고기 맛은 고기를 구워 먹다가 마셨던 콜라의 한 모금을 떠올리기 위해 만든 것이라고 한다.", "TarotCard_1000204_upgrade": "[콤보 스킬] 시전 시 에이전트가 에너지를 5pt8pt 회복한다.", "TarotCard_1000205_des": "[궁극기] 시전 시 모든 파티원이 에너지를 8pt 회복한다.", "TarotCard_1000205_name": "[에너지] 전기 폭포", "TarotCard_1000205_story": "감전되는 것처럼 빠르게, 수분과 전해질을 공급하세요!", "TarotCard_1000205_upgrade": "[궁극기] 시전 시 모든 파티원이 에너지를 8pt12pt 회복한다.", "TarotCard_1000206_des": "[극한 회피] 발동 시 에이전트는 에너지를 6pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000206_name": "[에너지] 오렌지 술루", "TarotCard_1000206_story": "여성들이 좋아하는 오렌지 맛 음료, 한 캔에 오렌지 30개 분량의 비타민이 들어있다. 「우리는 좋은 오렌지만 사용합니다. 3개만 있어도 30개나 다름없어요!」", "TarotCard_1000206_upgrade": "[극한 회피] 발동 시 에이전트는 에너지를 6pt 회복한다. 10초5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000207_des": "에이전트의 데시벨 획득 효율이 10% 증가한다.", "TarotCard_1000207_name": "[에너지] 카우 대위", "TarotCard_1000207_story": "「키 좀 크게 해주세요, 카우 대위님!」 아이, 어른 할 것 없이 모두가 좋아하는 순수 유제품이다. 세상에 「큰 키」에 대한 욕망이 없는 사람은 없다.", "TarotCard_1000207_upgrade": "에이전트의 데시벨 획득 효율이 10%15% 증가한다.", "TarotCard_1000208_des": "[일반 공격]의 에너지 획득 효율이 20% 증가한다.", "TarotCard_1000208_name": "[에너지] 킬링 조크", "TarotCard_1000208_story": "무첨가, 제로 설탕. 이 두 단어의 조합을 어떻게 사랑하지 않을 수 있을까?", "TarotCard_1000208_upgrade": "[일반 공격]의 에너지 획득 효율이 20%30% 증가한다.", "TarotCard_1000209_des": "[강화 특수 스킬]로 주는 피해가 20% 증가하고, 그로기 수치가 5% 증가한다.", "TarotCard_1000209_name": "[에너지] 붉은 백작·라임 맛", "TarotCard_1000209_story": "젊은 층에게 인기를 끌고 있는 에너지 드링크, 타우린 맛을 라임 시럽으로 덮었다.", "TarotCard_1000209_upgrade": "[강화 특수 스킬]로 주는 피해가 20%30% 증가하고, 그로기 수치가 5%8% 증가한다.", "TarotCard_1000210_des": "적을 처치 시 모든 파티원이 에너지를 8pt 회복한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000210_name": "[에너지] 레만", "TarotCard_1000210_story": "「마셔봐. 그럼 너와 난 소울메이트야. 어서 날 마셔」", "TarotCard_1000210_upgrade": "적 처치 시 모든 파티원이 에너지를 8pt 회복한다. 10초5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000211_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트의 치명타 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1000211_name": "[에너지] 브라이트 유산균", "TarotCard_1000211_story": "「장내 좋은 유산균을 보호하기 위해 하얗고 작은 캔을 찾으세요」", "TarotCard_1000211_upgrade": "[강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트의 치명타 피해가 20%30% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1000212_des": "[에너지] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1000212_name": "[에너지] 중합 엠블럼", "TarotCard_1000212_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n활력! 역동! 대흥분!", "TarotCard_1000300_Extrades": "[간파]: 보유한 버프 효과 스택당 에이전트의 치명타 확률이 8% 증가한다. 최대 중첩: 5스택\n적의 공격을 받을 시 버프 효과를 1스택 상실한다(5초 동안 최대 1스택 상실)", "TarotCard_1000300_des": "보유한 버프 효과 스택당 에이전트의 치명타 확률이 8% 증가한다. 최대 중첩: 5스택\n적의 공격을 받을 시 버프 효과를 1스택 상실한다(5초 동안 최대 1스택 상실)", "TarotCard_1000300_name": "[치명] 타입: [간파]", "TarotCard_1000301_des": "치명타 발동 시 에이전트의 치명타 피해가 4% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "TarotCard_1000301_name": "[치명] 저격 스코프", "TarotCard_1000301_story": "침착하게 조준하고 쏴라. 걱정은 빗나간 후에 해도 늦지 않다.", "TarotCard_1000301_upgrade": "치명타 발동 시 에이전트의 치명타 피해가 4%6% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "TarotCard_1000302_des": "전장 진입 시 모든 파티원이 [간파]를 1스택 획득하고, 적의 공격을 받을 시 [간파] 스택을 잃지 않는다.", "TarotCard_1000302_name": "[치명] 소드 오프 샷건", "TarotCard_1000302_story": "엄청난 위력을 가지고 있지만, 크기가 작아 휴대가 용이하며 벨트에 꽂아 놓을 수도 있다.(오발로 인한 사고가 매년 200건 이상 발생한다)", "TarotCard_1000302_upgrade": "전장 진입 시 모든 파티원이 [간파]를 1스택3스택 획득하고, 적의 공격을 받을 시 [간파] 스택을 잃지 않는다.", "TarotCard_1000303_des": "보유한 [치명] 타입 기본 레조니움 1개당 에이전트의 치명타 피해가 5% 증가한다. 최대 증가: 40%", "TarotCard_1000303_name": "[치명] 무기 상자", "TarotCard_1000303_story": "무기 상자라기보다는 무기고로 연결되는 문이라고 하는 게 어울릴 것 같다. 이 소박하고 작은 상자에서 얼마나 많은 무기를 꺼낼 수 있는지 상상도 할 수 없을 것이다.", "TarotCard_1000303_upgrade": "보유한 [치명] 타입 기본 레조니움 1개당, 에이전트의 치명타 피해가 5%8% 증가한다. 최대 증가: 40%64%", "TarotCard_1000304_des": "치명타 발동 시 에이전트가 주는 그로기 수치가 10% 증가한다. 지속 시간: 3초", "TarotCard_1000304_name": "[치명] RPG 탄두", "TarotCard_1000304_story": "쫄따구는 비켜!", "TarotCard_1000304_upgrade": "치명타 발동 시 에이전트가 주는 그로기 수치가 10%15% 증가한다. 지속 시간: 3초", "TarotCard_1000305_des": "[극한 회피] 발동 시 모든 파티원이 [간파]를 1스택 획득한다. 해당 효과는 8초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000305_name": "[치명] 개틀링 건", "TarotCard_1000305_story": "방아쇠를 당기면 다시 놓기 싫어진다. 최고의 수비는 공격이다. 쉴 틈 없이 몰아치는 공격이야말로 절대 방어가 아닐까!", "TarotCard_1000305_upgrade": "[극한 회피] 발동 시 모든 파티원이 [간파] 효과를 1스택 획득한다. 8초 동안 최대 1회 발동재사용 대기시간이 사라진다.", "TarotCard_1000306_des": "에이전트의 치명타 피해가 20% 증가한다.", "TarotCard_1000306_name": "[치명] 공황 뇌관", "TarotCard_1000306_story": "스마트하게 점화하고 정밀하게 폭발한다. 폭발 위력은 얼마나 멀리 던지느냐에 달렸다.", "TarotCard_1000306_upgrade": "에이전트의 치명타 피해가 20%35% 증가한다.", "TarotCard_1000307_des": "전장 진입 시 모든 파티원이 [간파]를 2스택 획득한다.", "TarotCard_1000307_name": "[치명] 전술 고글", "TarotCard_1000307_story": "가끔은 적당히 가려야 더 잘 볼 수 있다.", "TarotCard_1000307_upgrade": "전장 진입 시 모든 파티원이 [간파]를 2스택3스택 획득한다.", "TarotCard_1000308_des": "적을 처치 시 모든 파티원이 [간파]를 1스택 획득한다.", "TarotCard_1000308_name": "[치명] 듀얼리스트", "TarotCard_1000308_story": "결투에 하이테크 요소를 약간 더했다. 불공평 같은 건 내 알 바 아니다.", "TarotCard_1000308_upgrade": "적을 처치 시 모든 파티원이 [간파]를 1스택2스택 획득한다.", "TarotCard_1000309_des": "공격이 적에게 명중하고 치명타가 발동될 시 타깃의 공격력이 15% 감소한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1000309_name": "[치명] 예비 탄창", "TarotCard_1000309_story": "다음 적을 미리 대비하자.", "TarotCard_1000309_upgrade": "공격이 적에게 명중해 치명타 발동 시, 타깃의 공격력이 15%20% 감소한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1000310_des": "후면 공격이 적에게 명중 시 에이전트의 치명타 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1000310_name": "[치명] 소염기", "TarotCard_1000310_story": "전투력을 크게 높여주는 총기의 중요한 부품이다.", "TarotCard_1000310_upgrade": "후면 공격이 적에게 명중 시 에이전트의 치명타 피해가 15%25% 증가한다.", "TarotCard_1000311_des": "공격이 적에게 명중 시 치명타가 발동되지 않았을 경우, 에이전트의 치명타 확률이 3% 증가한다. 치명타 발동 후 해당 버프 효과가 초기화된다.", "TarotCard_1000311_name": "[치명] 레이저 스코프", "TarotCard_1000311_story": "정확하고 의도가 분명하다.", "TarotCard_1000311_upgrade": "공격이 적에게 명중 시 치명타가 발동되지 않았을 경우, 에이전트의 치명타 확률이 3%6% 증가한다. 치명타 발동 후 해당 버프 효과가 초기화된다.", "TarotCard_1000312_des": "[치명] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1000312_name": "[치명] 중합 엠블럼", "TarotCard_1000312_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n더 많은 총, 더 큰 총, 더 강한 총…", "TarotCard_1000401_des": "실드 보유 시 에이전트의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 20% 감소한다.", "TarotCard_1000401_name": "[실드] 반장갑", "TarotCard_1000401_story": "펑크 덕후들은 이런 스타일의 장갑을 좋아한다.", "TarotCard_1000401_upgrade": "실드 보유 시 에이전트의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 20%30% 감소한다.", "TarotCard_1000402_des": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 에이전트는 HP 최대치의 10%에 해당하는 실드를 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000402_name": "[실드] 고탄력 무릎 보호대", "TarotCard_1000402_story": "신축성이 좋아서 해괴한 자세도 충분히 가능하다.", "TarotCard_1000402_upgrade": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 에이전트는 HP 최대치의 10%15%에 해당하는 실드를 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000403_des": "실드 보유 시 에이전트의 치명타 피해가 25% 증가하고, 이상 장악력이 15pt 증가한다.", "TarotCard_1000403_name": "[실드] 봉형 전자충격기", "TarotCard_1000403_story": "매우 뜨거우니까 충전 중에는 만지면 안 된다.", "TarotCard_1000403_upgrade": "실드 보유 시 에이전트의 치명타 피해가 25%35% 증가하고, 이상 장악력이 15pt25pt 증가한다.", "TarotCard_1000404_des": "전장 진입 시 모든 파티원이 자신의 전투 시작 시 방어력의 150%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotCard_1000404_name": "[실드] 방폭 헬멧", "TarotCard_1000404_story": "친근감을 주기 위해 토끼귀를 더했다.", "TarotCard_1000404_upgrade": "전장 진입 시 모든 파티원이 자신의 전투 시작 시 방어력의 150%200%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotCard_1000405_des": "실드 보유 시 에이전트가 6m 내 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.", "TarotCard_1000405_name": "[실드] 펑크 벨트", "TarotCard_1000405_story": "뾰족한 징이 달린 벨트다. 이걸 차고 나가면 아무도 당신을 건드리지 않을 것이다.", "TarotCard_1000405_upgrade": "실드 보유 시 에이전트가 6m 내 적에게 주는 피해가 20%30% 증가한다.", "TarotCard_1000406_des": "적 처치 시 모든 파티원이 HP 최대치의 8%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초, 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000406_name": "[실드] 군화", "TarotCard_1000406_story": "스타일은 괜찮은데 냄새가 좀 심하다.", "TarotCard_1000406_upgrade": "적 처치 시 모든 파티원이 HP 최대치의 8%12%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초, 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000407_des": "보유한 [실드] 타입 기본 레조니움 1개당 에이전트의 방어력이 3% 증가한다.", "TarotCard_1000407_name": "[실드] 외골격 아머", "TarotCard_1000407_story": "효과적으로 보호하는 동시에 위력적인 팔꿈치 공격을 시전할 수도 있다.", "TarotCard_1000407_upgrade": "보유한 [실드] 타입 기본 레조니움 1개당, 에이전트의 방어력이 3%4.5% 증가한다.", "TarotCard_1000408_des": "에이전트가 받는 피해가 10% 감소한다.", "TarotCard_1000408_name": "[실드] 방폭 방패", "TarotCard_1000408_story": "정의는 반드시 승리한다! 적어도 패하지 않는다.", "TarotCard_1000408_upgrade": "에이전트가 받는 피해가 10%15% 감소한다.", "TarotCard_1000409_des": "적의 공격을 받을 때 HP가 25% 미만인 경우, 즉시 HP 최대치의 15%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초(에이전트마다 각 전투에서 최대 1회 발동)", "TarotCard_1000409_name": "[실드] 보온 손목 보호대", "TarotCard_1000409_story": "이걸로 피해를 막을 생각은 안 하는 게 좋다. 그라피티 덕후들은 이걸로 손목을 보호한다.", "TarotCard_1000409_upgrade": "적에게 공격을 받았을 때 만약 HP가 25% 미만이면 즉시 HP 최대치의 15%20%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초(에이전트마다 각 전투에서 최대 1회 발동)", "TarotCard_1000410_des": "에이전트의 방어력이 15% 증가한다.", "TarotCard_1000410_name": "[실드] 방탄조끼", "TarotCard_1000410_story": "강한 타격을 튕겨내는 대신 자신도 앞으로 튕겨 나가게 된다.", "TarotCard_1000410_upgrade": "에이전트의 방어력이 15%25% 증가한다.", "TarotCard_1000411_des": "[극한 회피] 발동 시 에이전트가 HP 최대치의 8%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 5초, 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000411_name": "[실드] 전술 마스크", "TarotCard_1000411_story": "강력한 필터링, 상쾌한 사이클. 화장실에 갈 때도 착용할 수 있다.", "TarotCard_1000411_upgrade": "[극한 회피] 발동 시 에이전트가 HP 최대치의 8%12%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 5초, 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000412_des": "[실드] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1000412_name": "[실드] 중합 엠블럼", "TarotCard_1000412_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n가장 두꺼운 갑옷을 입고… 그다음에 뭐였더라?", "TarotCard_1000500_Extrades": "[전력]: 보유한 버프 효과 스택당 에이전트의 데시벨 획득 효율이 5% 증가하고, [궁극기]로 주는 피해가 5% 증가한다. 최대 중첩: 20스택, [궁극기] 시전 시 해당 버프 효과가 초기화된다.", "TarotCard_1000500_des": "보유한 버프 효과 스택당 에이전트의 데시벨 획득 효율이 5% 증가하고, [궁극기]로 주는 피해가 5% 증가한다. 최대 중첩: 20스택, [궁극기] 시전 시 해당 버프 효과가 초기화된다.", "TarotCard_1000500_name": "[감전] 타입: [전력]", "TarotCard_1000500_name2": "[감전] 타입: [뇌전]", "TarotCard_1000501_des": "[감전] 효과로 주는 피해가 50% 증가한다.", "TarotCard_1000501_name": "[감전] 방전 장갑", "TarotCard_1000501_story": "정신이 번쩍 들 정도로 강한 전류가 흐르는 장갑이다. 어떻게 생겼는지 잘 봐뒀다가 악수할 때 조심하자.", "TarotCard_1000501_upgrade": "[감전] 효과로 주는 피해가 50%75% 증가한다.", "TarotCard_1000502_des": "적에게 [감전] 효과 부여 시 모든 파티원이 에너지를 10pt 회복한다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000502_name": "[감전] 테이저건", "TarotCard_1000502_story": "직접적인 피해는 없지만, 싸우기 전에 한 발 쏴주는 게 좋다.", "TarotCard_1000502_upgrade": "적에게 [감전] 효과 부여 시 모든 파티원이 에너지를 10pt15pt 회복한다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000503_des": "[전력] 보유 시 에이전트가 주는 전기 속성 피해가 25% 증가한다.", "TarotCard_1000503_name": "[감전] 증폭 팔찌", "TarotCard_1000503_story": "이걸 착용하고 러닝하던 사람들 말로는 마치 보이지 않는 건장한 남성이 손목을 잡고 앞으로 끌어당기는 것 같다고 한다.", "TarotCard_1000503_upgrade": "[전력] 보유 시 에이전트가 주는 전기 속성 피해가 25%35% 증가한다.", "TarotCard_1000504_des": "공격이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 데시벨을 3% 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000504_name": "[감전] 플라즈마볼", "TarotCard_1000504_story": "전기가 들어오면 폼이 좀 나지만, 안 들어오면 그냥 점괘용 구슬이다(그래도 멋있음).", "TarotCard_1000504_upgrade": "공격이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 데시벨을 3%5% 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000505_des": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 모든 파티원은 [전력]을 6스택 획득한다.", "TarotCard_1000505_name": "[감전] 뇌광창", "TarotCard_1000505_story": "이걸로 물고기를 잡으면 절대 안 된다!", "TarotCard_1000505_upgrade": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 모든 파티원은 [전력]을 6스택10스택 획득한다.", "TarotCard_1000506_des": "적에게 [감전] 효과 부여 시 모든 파티원이 [전력]을 10스택 획득한다.", "TarotCard_1000506_name": "[감전] 호신용 전기충격기", "TarotCard_1000506_story": "여성의 가방 안에 없어선 안 되는 무기다. 치한을 만나면 전기로 지져준 다음, 따귀도 한 대 날려주자.", "TarotCard_1000506_upgrade": "적에게 [감전] 효과 부여 시 모든 파티원이 [전력]을 10스택15스택 획득한다.", "TarotCard_1000507_des": "보유한 [전력] 스택당 에이전트의 전기 속성 이상 축적 효율이 2% 증가한다.", "TarotCard_1000507_name": "[감전] 전기 파리채", "TarotCard_1000507_story": "손으로 잡는 것보다 훨씬 가볍고 위력이 세다. 다만 오래 쓰면 고기 타는 냄새 같은 게 난다…", "TarotCard_1000507_upgrade": "보유한 [전력] 스택당 에이전트의 전기 속성 이상 축적 효율이 2%3% 증가한다.", "TarotCard_1000508_des": "적에게 전기 속성 피해를 줄 시 모든 파티원이 [전력]을 1스택 획득한다. 3초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000508_name": "[감전] 전도 코일", "TarotCard_1000508_story": "무기에 휘감아 전도성을 확 끌어올린 건 정말 무식한 방식이다.", "TarotCard_1000508_upgrade": "적에게 전기 속성 피해를 줄 시 모든 파티원은 [전력]을 1스택 획득한다. 3초2초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000509_des": "[감전] 효과의 지속 시간이 3초 증가한다.", "TarotCard_1000509_name": "[감전] 전기 채찍", "TarotCard_1000509_story": "실용성은 없지만 악당처럼 보이게는 해준다.", "TarotCard_1000509_upgrade": "[감전] 효과의 지속 시간이 3초4.5초 증가한다.", "TarotCard_1000510_des": "에이전트가 주는 전기 속성 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1000510_name": "[감전] EMP 수류탄", "TarotCard_1000510_story": "전자기기로부터 멀리 떨어져서 던지자. 본인 것도 망가질 수도 있으니.", "TarotCard_1000510_upgrade": "에이전트가 주는 전기 속성 피해가 15%25% 증가한다.", "TarotCard_1000511_des": "공격이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1000511_name": "[감전] 수동식 발전기", "TarotCard_1000511_story": "보통 가장 힘이 센 사람이 캠핑할 때 구석에서 발전기를 돌리는 외로운 사람으로 당첨이 된다.", "TarotCard_1000511_upgrade": "공격이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 에이전트가 주는 피해가 15%20% 증가한다.", "TarotCard_1000512_des": "[감전] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1000512_name": "[감전] 중합 엠블럼", "TarotCard_1000512_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n충분히 모으면 십만 볼트를 발동할 수 있을까?", "TarotCard_1000601_des": "HP가 50% 미만일 경우 B급 및 A급 절망 레조니움의 버프 효과가 50% 증가한다.", "TarotCard_1000601_name": "[공용] 각성제", "TarotCard_1000601_story": "신체 기능을 강화해서 순식간에 인체의 한계를 돌파할 수 있게 된다. 말이 많아지고 산만해지는 부작용이 있다.", "TarotCard_1000602_des": "적 처치 시 에이전트가 HP를 2% 회복한다.", "TarotCard_1000602_story": "수액이 들어가고 있을 때는 호스를 빼면 안 된다!", "TarotCard_1000603_des": "HP를 10% 상실할 때마다 에이전트가 받는 피해가 1.2% 감소한다.", "TarotCard_1000603_name": "[공용] 반창고", "TarotCard_1000603_story": "연고를 바른 후 반창고를 붙이면 지혈 작용과 함께 빠른 상처 치유 효과를 얻을 수 있다.", "TarotCard_1000604_des": "HP를 10% 상실할 때마다 에이전트가 에너지를 7% 회복한다.", "TarotCard_1000604_name": "[공용] 농축 알약", "TarotCard_1000604_story": "부작용이 없어서 사탕처럼 먹어도 된다.", "TarotCard_1000605_des": "에이전트의 HP 최대치가 10% 증가한다.", "TarotCard_1000605_story": "외골격 장비 실험에 맞춰 개발된 군용 약물이다. 짧은 시간 동안 근육의 경도를 강철처럼 단단하게 만들 수 있다.", "TarotCard_1000606_des": "HP를 10% 상실할 때마다 에이전트가 주는 피해가 3.5% 증가한다.", "TarotCard_1000606_story": "휴대성도 좋고 효과도 좋은 아드레날린 에어로졸이다. 사용자의 체내 아드레날린 농도를 급속도로 끌어올려 엄청난 잠재력을 발휘하게 해준다. 물론 부작용이 크다는 건 말하지 않아도 알겠지?", "TarotCard_1000607_des": "HP 백분율이 자신보다 높은 적에게 공격이 명중 시 에이전트가 주는 피해가 20% 증가한다.", "TarotCard_1000607_story": "박하 향이 나는 향정신성 약물이다. 향정신성 약물에 박하 향이라니, 정신이 두 배로 번쩍 들 것 같다.", "TarotCard_1000608_des": "적의 공격을 받을 때 치명상을 1회 저지한다. (각 전투에서 최대 1회 발동)", "TarotCard_1000608_story": "응급 상황에 꼭 필요한 약물이다. 왜인지 공동에 떨어져 있었다.", "TarotCard_1000700_Extrades": "[충격]: 보유한 버프 효과 스택당, 에이전트가 주는 그로기 수치가 6% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "TarotCard_1000700_des": "보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 그로기 수치가 6% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "TarotCard_1000700_name": "[결투] 타입: [충격]", "TarotCard_1000701_des": "에이전트의 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시, 보유한 [충격] 스택당 속성 이상 축적 효율이 10% 증가한다.", "TarotCard_1000701_name": "[결투] 슬레지해머", "TarotCard_1000701_story": "맞은 걸 남 탓할 순 없다. 더 멀리 도망가지 못한 탓이니까.", "TarotCard_1000701_upgrade": "에이전트의 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시, 보유한 [충격] 스택당 속성 이상 축적 효율이 10%15% 증가한다.", "TarotCard_1000702_des": "[콤보 스킬] 시전 시 데시벨을 6% 획득한다.", "TarotCard_1000702_name": "[결투] 진동 글러브", "TarotCard_1000702_story": "이걸로 턱을 날리면 상대가 정신을 못 차릴 거다.", "TarotCard_1000702_upgrade": "[콤보 스킬] 시전 시 데시벨을 6%10% 획득한다.", "TarotCard_1000703_des": "[콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원이 [충격]을 1스택 획득한다. 스킬이 적에게 명중 시 타깃의 그로기 약체화 배율이 10% 증가한다. 최대 증가: 30%", "TarotCard_1000703_name": "[결투] 자체제작 네일배트", "TarotCard_1000703_story": "튼튼하냐고? 그건 중요하지 않다. 실용적이냐고? 그것도 중요하지 않다! 중요한 건 기세에서 밀리지 않는 것이다. 맞으면 엄청 아플 것처럼 보이기만 하면 된다.", "TarotCard_1000703_upgrade": "[콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원이 [충격]을 1스택 획득한다. 스킬이 적에게 명중 시 타깃의 그로기 약체화 배율이 10%15% 증가한다. 최대 증가: 30%45%", "TarotCard_1000704_des": "그로기 상태의 적의 그로기 지속 시간이 10% 증가한다.", "TarotCard_1000704_name": "[결투] 톤파", "TarotCard_1000704_story": "공방일체, 때리면 때릴수록 빨라진다.", "TarotCard_1000704_upgrade": "그로기 상태의 적의 그로기 지속 시간이 10%15% 증가한다.", "TarotCard_1000705_des": "적을 속성 이상 상태에 빠트릴 시 모든 파티원이 [충격]을 1스택 획득한다. 만약 타깃이 그로기 상태가 아닐 경우, 즉시 그로기 수치를 10% 누적한다.", "TarotCard_1000705_name": "[결투] 목공 망치", "TarotCard_1000705_story": "결정적인 한 방! 못아, 들어가라!", "TarotCard_1000705_upgrade": "적을 속성 이상 상태에 빠트릴 시 모든 파티원이 [충격]을 1스택 획득한다. 만약 타깃이 그로기 상태가 아닐 경우, 즉시 그로기 수치를 10%15% 누적한다.", "TarotCard_1000706_des": "적을 그로기 상태에 빠트릴 시 에이전트가 데시벨을 10% 획득하고, 모든 파티원이 [충격]을 2스택 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000706_name": "[결투] 관중석 벤치", "TarotCard_1000706_story": "「몸이 근질거려서 가만히 보고 있을 수가 없네. 나도 끼워줘!」 \n예상을 벗어나는 공격은 언제나 상대를 당황하게 하는 법이다.", "TarotCard_1000706_upgrade": "적을 그로기 상태에 빠트릴 시 에이전트가 데시벨을 10%15% 획득하고, 모든 파티원이 [충격]을 2스택 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000707_des": "[콤보 스킬]로 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1000707_name": "[결투] 적당한 벽돌", "TarotCard_1000707_story": "간편하게 휴대할 수 있어 누구나 사용할 수 있다.", "TarotCard_1000707_upgrade": "[콤보 스킬]로 주는 피해가 30%45% 증가한다.", "TarotCard_1000708_des": "[일반 공격]으로 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.", "TarotCard_1000708_name": "[결투] 야구방망이", "TarotCard_1000708_story": "실수로 놓치게 되면, 경기장에 맞고 쓰러지는 사람이 늘어날 것이다.", "TarotCard_1000708_upgrade": "[일반 공격]으로 주는 그로기 수치가 10%15% 증가한다.", "TarotCard_1000709_des": "[강화 특수 스킬]로 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.", "TarotCard_1000709_name": "[결투] 쌍절곤", "TarotCard_1000709_story": "가지고 놀기 시작하면 시간 가는 줄 모른다. 자기 몸에 맞아도 아픈 걸 느끼지 못한다.", "TarotCard_1000709_upgrade": "[강화 특수 스킬]로 주는 그로기 수치가 10%15% 증가한다.", "TarotCard_1000710_des": "[극한 회피] 발동 시 에이전트가 주는 그로기 수치가 15% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotCard_1000710_name": "[결투] 합금 너클", "TarotCard_1000710_story": "상대를 먼저 기선제압하고 주먹세례를 퍼부으면 된다.", "TarotCard_1000710_upgrade": "[극한 회피] 발동 시 에이전트가 주는 그로기 수치가 15%25% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotCard_1000711_des": "그로기 상태에서 회복 시 적의 공격력이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초", "TarotCard_1000711_name": "[결투] 축제 징", "TarotCard_1000711_story": "귓가를 세게 두드리기만 하면… 하루 종일 사람들이 겹쳐서 보인다.", "TarotCard_1000711_upgrade": "그로기 상태에서 회복 시 적의 공격력이 15%20% 감소한다. 지속 시간: 30초", "TarotCard_1000712_des": "[콤보 스킬] 및 [궁극기]로 주는 피해가 대폭 상승한다. (랠리 의뢰에만 출현)", "TarotCard_1000712_name": "[결투] 밀방망이", "TarotCard_1000712_story": "오늘 저녁을 누가 하는지에 따라 당신을 패는 사람이 결정된다.", "TarotCard_1000713_des": "[결투] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1000713_name": "[결투] 중합 엠블럼", "TarotCard_1000713_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n피할 수 없는 전투라면, 먼저 유리한 조건을 선점해야 한다.", "TarotCard_1000800_Extrades": "[기민]&[반격]: [기민] 획득 시 에이전트가 추가로 에너지를 5pt 회복하며, 5스택(최대치)까지 중첩 시 모든 파티원이 [반격] 상태에 진입해 주는 피해가 45% 증가한다. 지속 시간: 10초. [반격] 상태 종료 후 모든 [기민] 스택이 사라진다.", "TarotCard_1000800_des": "[기민] 획득 시 에이전트가 추가로 에너지를 5pt 회복하며, 5스택(최대치)까지 중첩 시 모든 파티원이 [반격] 상태에 진입해 주는 피해가 45% 증가한다. 지속 시간: 10초. [반격] 상태 종료 후 모든 [기민] 스택이 사라진다.", "TarotCard_1000800_name": "[회피] 타입: [기민]&[반격]", "TarotCard_1000801_des": "[회피 반격]으로 주는 피해가 50% 증가하고, 주는 그로기 수치가 30% 증가한다.", "TarotCard_1000801_name": "[회피] 스포츠 고글", "TarotCard_1000801_story": "익스트림 스포츠를 즐길 때 눈을 보호하기 위해 만들어진 고글이다.\n「보여, 다 보인다고!」", "TarotCard_1000801_upgrade": "[회피 반격]으로 주는 피해가 50%75% 증가하고, 주는 그로기 수치가 30%45% 증가한다.", "TarotCard_1000802_des": "[반격] 상태에서 속성 이상 축적 효율이 20% 증가하고, 치명타 피해가 40% 증가한다.", "TarotCard_1000802_name": "[회피] 스케이트보드", "TarotCard_1000802_story": "「모두가 날 보고 있어!」", "TarotCard_1000802_upgrade": "[반격] 상태에서 속성 이상 축적 효율이 20%30% 증가하고, 치명타 피해가 40%60% 증가한다.", "TarotCard_1000803_des": "[극한 회피] 발동 시 에이전트가 [기민]을 1스택 획득하고, [극한 시야]에 진입한다. 지속 시간: 4초, 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000803_name": "[회피] 셔틀콕", "TarotCard_1000803_story": "스매시할 때도 냉정하고 정확해야 한다. 그렇지 않으면 연약한 깃털은 한 번의 포효 속에서 부러져 버릴 것이다.", "TarotCard_1000803_upgrade": "[극한 회피] 발동 시 에이전트가 [기민]을 12스택 획득하고, [극한 시야]에 진입한다. 지속 시간: 4초, 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000804_des": "[극한 회피]를 발동해 [극한 시야]에 진입했을 때, [회피] 후 시전하는 [대시 공격]이 [회피 반격]으로 변경된다. 4회 중복 시전할 수 있다.", "TarotCard_1000804_name": "[회피] 테니스 라켓", "TarotCard_1000804_story": "반격을 못 하면 피하기라도 해야 한다. 맞으면 엄청 아프다.", "TarotCard_1000804_upgrade": "[극한 회피]를 발동해 [극한 시야]에 진입했을 때, [회피] 후 시전하는 [대시 공격]이 [회피 반격]으로 변경된다. 4회6회 중복 시전할 수 있다.", "TarotCard_1000805_des": "[반격] 상태의 지속 시간이5초 증가한다.", "TarotCard_1000805_name": "[회피] 경량형 플뢰레", "TarotCard_1000805_story": "취약하지만 위력이 강한 무기이다.", "TarotCard_1000805_upgrade": "[반격] 상태의 지속 시간이 58초 증가한다.", "TarotCard_1000806_des": "[회피] 후 시전하는 [대시 공격]이 [회피 반격]으로 변경된다. 해당 효과는 5초 동안 최대 1회 발동한다. 효과 발동 시 에이전트가 [기민]을 1스택 획득한다.", "TarotCard_1000806_name": "[회피] 짐볼", "TarotCard_1000806_story": "한 자세로 가만히 있으면 시간의 흐름이 느려진다.", "TarotCard_1000806_upgrade": "[회피] 후 시전하는 [대시 공격]이 [회피 반격]으로 변경된다. 해당 효과는 5초3초 동안 최대 1회 발동한다. 효과 발동 시 에이전트가 [기민]을 1스택 획득한다.", "TarotCard_1000807_des": "피격 후 짧은 시간 안에 「회피」를 짧게 탭하면 즉시 벗어나고 이번에 받은 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 6초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000807_name": "[회피] 필살 라켓", "TarotCard_1000807_story": "모든 노력은 마지막 스매시를 위한 것이다.", "TarotCard_1000807_upgrade": "피격 후 짧은 시간 안에 「회피」를 짧게 탭하면 즉시 벗어나고 이번에 받은 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 6초4초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000808_des": "[회피 반격]으로 주는 피해가 35% 증가한다.", "TarotCard_1000808_name": "[회피] 스케이트", "TarotCard_1000808_story": "짜릿한 속도를 위해 태어났다. 멈출 수 없다면 부딪쳐라!", "TarotCard_1000808_upgrade": "[회피 반격]으로 주는 피해가 35%50% 증가한다.", "TarotCard_1000809_des": "[회피] 시 더 쉽게 [극한 회피]를 발동한다.", "TarotCard_1000809_name": "[회피] 에어 스니커즈", "TarotCard_1000809_story": "걸음 하나하나가 트랜드 그 자체다.", "TarotCard_1000809_upgrade": "[회피] 시 더 쉽게 [극한 회피]를 발동하고, [회피 반격]으로 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1000810_des": "[회피 반격] 시전 시 에이전트가 에너지를 5pt 회복한다.", "TarotCard_1000810_name": "[회피] 스키", "TarotCard_1000810_story": "우아하게 장애물을 비켜가거나 우당탕탕 부딪히거나.", "TarotCard_1000810_upgrade": "[회피 반격] 시전 시 에이전트가 에너지를 5pt7pt 회복한다.", "TarotCard_1000811_des": "[회피] 시전 시 에이전트의 방어력이 20% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotCard_1000811_name": "[회피] 보호 헬멧", "TarotCard_1000811_story": "방어 조치는 모두 더 잘 공격하기 위해서이다.", "TarotCard_1000811_upgrade": "[회피] 시전 시 에이전트의 방어력이 20%30% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotCard_1000812_des": "[극한 회피]를 3회 발동할 때마다 [극한 시야]에 진입한다. 지속 시간: 4초, 지속 시간 동안 에이전트가 주는 그로기 수치가 25% 증가한다.", "TarotCard_1000812_name": "[회피] 잠수 물안경", "TarotCard_1000812_story": "이걸 쓰면 어쩐지 다른 세계의 사람이 된 것만 같다.", "TarotCard_1000813_des": "[회피] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1000813_name": "[회피] 중합 엠블럼", "TarotCard_1000813_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n레조니움을 뽑을 때 효과적으로 회피 타입 레조니움의 회피율을 감소시킨다…", "TarotCard_1000814_des": "[극한 회피] 발동 시 [극한 시야]에 진입한다. 지속 시간: 4초, 지속 시간 동안 숨겨진 기어 코인을 볼 수 있다. (랠리 의뢰에만 출현)", "TarotCard_1000814_name": "[회피] 스톱워치", "TarotCard_1000814_story": "계속 보다 보면 「모든 것이 시간이 흐름에 따라 같이 커진」 느낌을 받게 될 것이다.", "TarotCard_1000901_des": "에이전트가 주는 피해가 25% 증가하고, 받는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1000901_name": "[공용] 용사의 망토", "TarotCard_1000901_story": "어느 게임에 나오는 용사의 모습을 보고 만든 망토다. 이걸 입고 싸우면 엄청 멋져 보이지만 적에게 붙잡히면 얘기가 달라진다.", "TarotCard_1000902_des": "후면 공격이 적에게 명중 시 에이전트가 주는 피해가 25% 증가한다.", "TarotCard_1000902_name": "[공용] 고양이 브러쉬", "TarotCard_1000902_story": "빗질해줄 때만 아주 조금 얌전해진다.", "TarotCard_1000903_des": "타깃의 HP가 50% 미만일 시 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1000903_name": "[공용] 소금 포대", "TarotCard_1000903_story": "아파, 아프다고! 그만 좀 해!", "TarotCard_1000904_des": "전장에 적이 3명 이하일 경우, 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1000904_name": "[공용] 결투 초대장", "TarotCard_1000904_story": "어느 검도관에서 온 것 같다.", "TarotCard_1000905_des": "에이전트가 받는 피해가 자신 HP 최대치의 20%를 초과하지 않는다.", "TarotCard_1000905_name": "[공용] 마스크팩", "TarotCard_1000905_story": "수분 보습(쪼끔), 자외선 차단(아주 잠깐)", "TarotCard_1000906_des": "적 처치 시 에이전트가 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1000906_name": "[공용] 전기 파리채", "TarotCard_1000906_story": "날고 있는 파리한테 휘둘러 봤자 아무 소용 없다. 앉아있을 때를 노려야지.", "TarotCard_1000907_des": "파티를 전부 편성하고 행동 시 모든 파티원이 주는 피해가 16% 증가한다. 파티원이 1명 부족할 때마다 해당 버프 효과는 4% 감소한다.", "TarotCard_1000907_name": "[공용] 기이한 귀면", "TarotCard_1000907_story": "어떤 연극에서 사용했던 소품이다. 말로 표현할 수 없는 어떤 집념이 풍겨져 나온다. 이걸 쓰면 진짜 악귀가 될 수 있을 것 같다.", "TarotCard_1000908_des": "파티를 전부 편성하고 행동 시 모든 파티원이 받는 피해가 12% 감소한다. 파티원이 1명 감소할 때마다 해당 버프 효과는 4% 감소한다.", "TarotCard_1000908_name": "[공용] 들러리용 보타이", "TarotCard_1000908_story": "신랑 들러리는 많으면 많을수록 좋다! 친구란 친구는 다 불러 모아! 기세에서 지면 안돼!", "TarotCard_1000909_des": "파티를 전부 편성하고 행동 시 모든 파티원이 받는 피해가 12% 감소하고, 주는 피해가 12% 증가한다. 파티원이 1명 부족할 때마다 해당 버프 효과는 4% 감소한다.", "TarotCard_1000909_name": "[공용] 농구 작전판", "TarotCard_1000909_story": "농구 선수 3명이 호흡을 맞추는 것이 트라이앵글 오펜스의 기초다.", "TarotCard_1000910_des": "에이전트가 주는 피해가 35% 증가한다. 단, 치명타가 발동되지 않는다.", "TarotCard_1000910_name": "[공용] 녹슨 족쇄", "TarotCard_1000910_story": "폭력적인 수감자의 행동을 제한하기 위해 사용하는 족쇄다. 가끔 역효과가 날 때가 있다.", "TarotCard_1000911_des": "교전 상태 진입 30초 후, 에이전트가 주는 피해가 18% 증가한다. 교전 상태 종료 후 해당 버프 효과가 종료된다.", "TarotCard_1000911_name": "[공용] 전기 포트", "TarotCard_1000911_story": "조금만 기다리면 보글보글 물 끓는 소리가 난다.", "TarotCard_1000912_des": "매 전투마다 각 에이전트가 받는 첫 근접 피해가 70% 감소한다.", "TarotCard_1000912_name": "[공용] 일회용 장갑", "TarotCard_1000912_story": "「씻으면 괜찮다」는 건 자신을 기만하는 짓이다!", "TarotCard_1000913_des": "교전 상태 진입 시 현재 출전 에이전트가 주는 피해가 10% 증가한다. 교전 상태 종료 시 해당 버프 효과가 종료된다.", "TarotCard_1000913_name": "[공용] 가이드 깃발", "TarotCard_1000913_story": "큰 힘에는 큰 책임이 따르는 법이다.", "TarotCard_1000914_des": "에이전트가 일반 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1000914_name": "[공용] 강력 살충제", "TarotCard_1000914_story": "무슨 벌레가 어디서 나왔든 선빵 필승이다! 뿌리자!", "TarotCard_1000915_des": "에이전트가 정예 적에게 주는 피해가 20% 증가한다.", "TarotCard_1000915_name": "[공용] 과일 필러", "TarotCard_1000915_story": "끊어지지 않고 매끄럽게 깎인 사과 껍질을 보고 있으면 부질없는 자부심이 차오른다.", "TarotCard_1000916_des": "에이전트가 주는 피해가 5% 증가하고, 보스 적에게 주는 피해가 추가로 10% 증가한다.", "TarotCard_1000916_name": "[공용] 나무 새총", "TarotCard_1000916_story": "연약한 나뭇가지로 만든 장난감이다. 쉽게 부러진다. 이걸 가진 아이는 아이들의 왕이 될 것이다.", "TarotCard_1000917_des": "에이전트가 대기 캐릭터일 때 HP가 25% 미만인 경우 서서히 HP를 회복한다.", "TarotCard_1000917_name": "[공용] 스칼렛 고블렛", "TarotCard_1000917_story": "이상하게 생긴 유리잔이다. 인테리어용인지 실제로 사용하는 물건인지 모르겠다.", "TarotCard_1000918_des": "생존한 파티원이 1명인 경우, 에이전트가 주는 피해가 20% 증가한다.", "TarotCard_1000918_name": "[공용] 오래된 회중시계", "TarotCard_1000918_story": "회중시계 안에 빛바랜 사진이 끼워져 있다. 지나간 세월의 추억인 듯하다.", "TarotCard_1000919_des": "생존한 파티원이 1명인 경우, 에이전트가 받는 피해가 30% 감소한다.", "TarotCard_1000919_name": "[공용] 군번줄", "TarotCard_1000919_story": "나 혼자서라도 살아남아 전우들 몫까지 살아야 한다.", "TarotCard_1000920_des": "출전 에이전트가 처치된 경우, 다른 에이전트가 HP를 50% 회복한다.", "TarotCard_1000920_name": "[공용] 아로마 캔들", "TarotCard_1000920_story": "촛불을 켜고 쓰러진 전우들의 명복을… 아, 복숭아 맛이길.", "TarotCard_1000921_des": "공격이 적에게 명중 시 타깃에게 추가로 HP 최대치의 3%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 0.1초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000921_name": "[공용] 다용도 나이프", "TarotCard_1000921_story": "튕겨 나온 칼날이 꽤 그럴싸해 보인다. 쓸 수 있느냐 없느냐는 다른 문제다.", "TarotCard_1000922_des": "공격이 적에게 명중했을 때 치명타가 발동하지 않은 경우, 타깃에게 추가로 공격력의 10%에 해당하는 피해를 준다. 해당 효과는 0.4초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000922_name": "[공용] 줌렌즈", "TarotCard_1000922_story": "선명한 사진을 찍을 때까지 카메라는 멈추지 않는다.", "TarotCard_1000928_des": "[베기] 타입 스킬의 억제 효과가 증가한다.", "TarotCard_1000928_name": "[공용] 데바칼", "TarotCard_1000928_story": "힘과 정교함을 겸비한 베기만이 데바칼의 진정한 힘을 발휘할 수 있다.", "TarotCard_1000929_des": "[꿰뚫기] 타입 스킬의 억제 효과가 증가한다.", "TarotCard_1000929_name": "[공용] 회칼", "TarotCard_1000929_story": "생선 껍질과 고기 껍데기를 손쉽게 벗겨낼 수 있는 침처럼 길고 가는 칼이다. 생선 요리를 만들 때 없어서는 안 될 주방 도구다.", "TarotCard_1000930_des": "[타격] 타입 스킬의 억제 효과가 증가한다.", "TarotCard_1000930_name": "[공용] 뼈칼", "TarotCard_1000930_story": "무턱대고 망치로 쳐봤자 남는 건 뼈밖에 없다. 식재료 구조에 대한 이해는 요리사의 필수 소양이다.", "TarotCard_1000931_des": "[베기] 타입 스킬의 억제 효과가 증가한다.", "TarotCard_1000931_name": "[공용] 데바칼", "TarotCard_1000931_story": "힘과 정교함을 겸비한 베기만이 데바칼의 진정한 힘을 발휘할 수 있다.", "TarotCard_1000932_des": "[꿰뚫기] 타입 스킬의 억제 효과가 증가한다.", "TarotCard_1000932_name": "[공용] 회칼", "TarotCard_1000932_story": "생선 껍질과 고기 껍데기를 손쉽게 벗겨낼 수 있는 침처럼 길고 가는 칼이다. 생선 요리를 만들 때 없어서는 안 될 주방 도구다.", "TarotCard_1000933_des": "[타격] 타입 스킬의 억제 효과가 증가한다.", "TarotCard_1000933_name": "[공용] 뼈칼", "TarotCard_1000933_story": "무턱대고 망치로 쳐봤자 남는 건 뼈밖에 없다. 식재료 구조에 대한 이해는 요리사의 필수 소양이다.", "TarotCard_1000934_des": "에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1000934_name": "[공용] 기적의 별빛", "TarotCard_1000934_story": "특수촬영물 [별빛 기사]에서 나오는 변신 배지로 유성우가 가져다주는 기적의 힘을 상징한다. 「세상의 법칙을 찾아 유성과 함께 왔도다! 빛을 가리는 손을 내려놓고 네 최후를 맞이하라!」", "TarotCard_1000935_des": "피격 후 짧은 시간 안에 「회피」를 짧게 탭하면 즉시 벗어나고 이번에 받은 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000935_name": "[공용] 영원의 별빛", "TarotCard_1000935_story": "특수촬영물 [별빛 기사]에서 나오는 변신 배지로 영원불변의 별을 상징한다. 「완벽하고 무한하다! 영원히 흔들리지 않는 것처럼 난 절대 물러서지 않아!」", "TarotCard_1000936_des": "[회피] 시전 시 제자리에 잔영을 남긴다. 지속 시간: 8초, 적이 잔영에 접촉하거나 잔영이 최대 지속 시간에 도달한 경우, 잔영은 폭발하며 공격력의 800%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 8초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000936_name": "[공용] 폭렬의 별빛", "TarotCard_1000936_story": "특수촬영물 [별빛 기사]에서 나오는 변신 배지로 은하를 불태우는 종말의 별을 상징한다. 「차원이 파괴되고 은하가 흔들리리! 내 온몸이 부서지는 한이 있더라도 악을 놓치지 않고 악과 함께 분노한 별의 결말을 맞이하리라!」", "TarotCard_1000937_des": "적 처치 시 에이전트가 HP를 2% 회복한다.", "TarotCard_1000937_name": "[공용] 아로마 캔들", "TarotCard_1000937_story": "촛불을 켜고 쓰러진 전우들의 명복을… 아, 복숭아 맛이길.", "TarotCard_1000938_des": "에이전트의 HP 최대치가 10% 증가한다.", "TarotCard_1000938_name": "[공용] 오래된 회중시계", "TarotCard_1000938_story": "회중시계 안에 빛바랜 사진이 끼워져 있다. 지나간 세월의 추억인 듯하다.", "TarotCard_1000939_des": "HP를 10% 상실할 때마다 에이전트가 주는 피해가 3.5% 증가한다.", "TarotCard_1000939_name": "[공용] 멀티툴", "TarotCard_1000939_story": "튕겨 나온 칼날이 꽤 그럴싸해 보인다. 쓸 수 있느냐 없느냐는 다른 문제다.", "TarotCard_1000940_des": "HP 백분율이 자신보다 높은 적을 공격할 시 에이전트가 주는 피해가 20% 증가한다.", "TarotCard_1000940_name": "[공용] 줌렌즈", "TarotCard_1000940_story": "선명한 사진을 찍을 때까지 카메라는 멈추지 않는다.", "TarotCard_1000941_des": "적의 공격을 받을 때 치명상을 1회 저지한다. (각 전투에서 최대 1회 발동)", "TarotCard_1000941_name": "[공용] 일회용 장갑", "TarotCard_1000941_story": "「씻으면 괜찮다」는 건 자신을 기만하는 짓이다!", "TarotCard_1000942_des": "[극한 회피] 발동 시 제자리에 잔영을 남긴다. 지속 시간: 3초, 적이 잔영에 접촉하거나 잔영이 최대 지속 시간에 도달한 경우, 잔영은 폭발하며 공격력의 800%에 해당하는 범위 피해를 준다. 해당 효과는 0.5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000942_name": "[공용] 반짝이는 별빛", "TarotCard_1000942_story": "특수촬영물 [별빛 기사]에 나오는 변신 배지. 우주를 밝히는 눈부시도록 외로운 별을 상징한다. [빛났다 사라지는 별! 어떻게 달아나든 빛의 속도를 이길 순 없다!]", "TarotCard_1000943_ExtraDes": "[충전 전기장]: [강화 특수 스킬] 시전 시 엔비가 충전을 8스택 획득한다. (최대치: 8스택) [일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 적에게 명중 시 충전을 1스택 소모하고 현재 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.", "TarotCard_1000943_des": "엔비 형상 시네마 각성 완료: [충전 전기장], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000943_name": "[친화] 흘러넘치는 전자음", "TarotCard_1000943_story": "엔비는 충분한 휴식을 취했고, 이제 한바탕 일을 벌일 준비가 되었다. 어디를 가든 치직거리는 전류 소리가 들리는 것만 같다.", "TarotCard_1000944_ExtraDes": "[새 사냥 기술]: 후면 공격이 적에게 명중 시 네코마타가 타깃의 물리 피해 저항을 16% 무시한다. 적이 그로기 상태일 때, 네코마타가 해당 적에게 시전하는 모든 공격이 후면 공격으로 간주된다.", "TarotCard_1000944_des": "네코마타 형상 시네마 각성 완료: [새 사냥 기술], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000944_name": "[친화] 최정상 헌터", "TarotCard_1000944_story": "네코마타는 최상위 사냥꾼처럼 준비를 마치고 대기 중이다. 다음 순간 [슉] 하며 뛰쳐나가 사라질 것만 같다.", "TarotCard_1000945_ExtraDes": "[영역 확장]: 니콜이 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기] 시전 시 목표 지점에 생성되는 에너지장의 공격 범위가 증가한다. (직경+3m)", "TarotCard_1000945_des": "니콜 형상 시네마 각성 완료: [영역 확장], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000945_name": "[친화] 화력 전개", "TarotCard_1000945_story": "적에 대한 두려움이 부족한 화력에서 비롯된 것이라면, 화력 전개 상태의 니콜은 적의 두려움의 근원이다.", "TarotCard_1000946_ExtraDes": "[드세지는 불길]: 첫 번째, 두 번째, 세 번째 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 18% 감소한다. 네 번째 [일반 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득한다.", "TarotCard_1000946_des": "「11호」 형상 시네마 각성 완료: [드세지는 불길], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000946_name": "[친화] 완벽함", "TarotCard_1000946_story": "「11호」는 만반의 준비를 마쳤다. 지금 그녀는 어느 때보다 컨디션이 좋다.", "TarotCard_1000947_ExtraDes": "[무빙 사격술]: [회피 반격]으로 주는 피해가 25% 증가한다. [일반 공격] 중 구르기 사격이 회피 동작으로 간주되며 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득하고 [극한 회피]를 발동할 수 있다. 구르기 사격으로 [극한 회피] 발동 시 [회피 반격]을 자동으로 이어서 시전한다.", "TarotCard_1000947_des": "빌리 형상 시네마 각성 완료: [무빙 사격술], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000947_name": "[친화] 내 전용 BGM", "TarotCard_1000947_story": "빌리가 별빛 기사 오프닝곡을 흥얼거리며 [내 전용 BGM에서 날 이길 수 있는 사람은 없다]라고 외치고 있다. 아무튼… 컨디션이 아주 좋아 보인다.", "TarotCard_1000948_ExtraDes": "[워밍업]: [드릴 공격]이 적에게 명중 시 에너지를 추가로 회복할 수 있다. 동일한 공격 한 번에 해당 효과로 앤톤이 에너지를 최대 5pt 회복한다.", "TarotCard_1000948_des": "앤톤 형상 시네마 각성 완료: [워밍업], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000948_name": "[친화] 근육의 희열", "TarotCard_1000948_story": "앤톤의 컨디션이 아주 좋다. 돌아다니며 가슴 운동을 계속하고 있다. 마치 힘이 남아 돌아서 샌드백을 찾는 것 같다.", "TarotCard_1000949_ExtraDes": "[임기응변]: [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 중에 무적 효과를 통해 공격을 성공적으로 가드하면 후속 반격으로 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1000949_des": "벤 형상 시네마 각성 완료: [임기응변], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000949_name": "[친화] 펄펄 끓는 분노", "TarotCard_1000949_story": "벤이 일반인은 감당할 수 없는 [분노의 견적]을 제시했다. 다행히도 공동에 있는 나쁜 녀석들이 책임지고 계산할 것이다.", "TarotCard_1000950_ExtraDes": "[북풍의 습격]: [서리로 물든 깃발] 상태에서 강화된 [일반 공격] 및 강화된 [대시 공격]의 시전 가능 횟수가 12회로 증가하고 스킬로 주는 피해가 45% 증가한다.", "TarotCard_1000950_des": "소우카쿠 형상 시네마 각성 완료: [북풍의 습격], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000950_name": "[친화] 식전 운동", "TarotCard_1000950_story": "소우카쿠가 전례 없이 의욕이 솟구쳐 보인다. 식당 문이 닫기 전에 모든 임무를 끝내고 싶어 하는 게 분명하다.", "TarotCard_1000951_ExtraDes": "[보름달 대비]: [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 스킬로 주는 그로기 수치가 12% 증가한다. 8초 동안 최대 1회 발동한다. [강화 특수 스킬] 중에 차지 완료 시 해당 버프 효과가 추가로 10% 증가한다.", "TarotCard_1000951_des": "리카온 형상 시네마 각성 완료: [보름달 대비], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000951_name": "[친화] 냉담한 추방", "TarotCard_1000951_story": "리카온의 우아함은 여전했지만, 눈빛은 더없이 날카로워졌다. 불청객이 입을 떼기도 전에 차갑게 꽂히는 발차기로 맞이한다.", "TarotCard_1000952_ExtraDes": "[절연 파괴]: [일반 공격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 등 스킬 중에 투척한 수류탄이 적에게 명중 시 타깃의 전기 속성 피해 저항이 8.5% 감소하고 전기 속성 이상 축적 저항이 8.5% 감소한다. 지속 시간: 8초", "TarotCard_1000952_des": "그레이스 형상 시네마 각성 완료: [절연 파괴], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000952_name": "[친화] 「Bangboo」 나에게 힘을 나눠줘", "TarotCard_1000952_story": "그레이스의 컨디션이 매우 좋다. 「Bangboo」를 꼭 끌어안으면 피로가 해소될 뿐만 아니라 끝없는 에너지를 가져다준다.", "TarotCard_1000953_ExtraDes": "[극해의 포식자]: 세 번째 [일반 공격: 급랭 전지법] 시전 후 바로 [강화 특수 스킬: 샤크나미]를 이어서 사용할 수 있다. [강화 특수 스킬] 시전 시 보유한 [급랭 충전] 1pt당 현재 스킬로 주는 치명타 피해가 20% 증가한다. 최대 증가: 60%", "TarotCard_1000953_des": "엘렌 형상 시네마 각성 완료: [극해의 포식자], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000953_name": "[친화] 적대적인 아침 성깔", "TarotCard_1000953_story": "나쁜 소식은 엘렌이 잠을 충분히 못 잤다는 것이고, 좋은 소식은 지금 엘렌이 양질의 수면을 위해 장애물을 미리 제거하고 싶은 의욕이 넘친다는 것이다.", "TarotCard_1000954_ExtraDes": "[리드 댄서x2]: 드루실라와 아나스타샤는 파견으로 공격 시전 후 리나 곁으로 돌아오기 전에 원래 위치에서 추가로 5.5초 머문다. 드루실라 혹은 아나스타샤 근처 10m 범위 내의 캐릭터는 [핵심 패시브: 미니 파괴 파트너]로 획득하는 버프 효과가 기존의 130%까지 증가한다.", "TarotCard_1000954_des": "리나 형상 시네마 각성 완료: [리드 댄서x2], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000954_name": "[친화] 여유만만", "TarotCard_1000954_story": "리나와 리나의 「Bangboo」들은 컨디션이 아주 좋다. 위험한 공동에서 그들의 움직임은 마치 정원의 미로에서 장난을 치는 것처럼 여유롭다.", "TarotCard_1000955_ExtraDes": "[내실 다지기]: 지속 베기가 적에게 명중 시 코린은 충전을 1스택 획득한다. (최대치: 40스택) [회피 반격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬], [빠른 지원], [지원 돌격] 중 기폭된 전기톱이 적에게 명중 시 모든 충전을 소모하고 충전 스택당 이번 공격에서 코린 공격력의 3%에 해당하는 피해를 추가로 준다.", "TarotCard_1000955_des": "코린 형상 시네마 각성 완료: [내실 다지기]", "TarotCard_1000955_name": "[친화] 열정적인 대청소", "TarotCard_1000955_story": "진심 어린 칭찬과 편안한 수면의 콜라보 효과로, 코린은 매우 자신감 넘치는 모습이다. [죄송합니다]라고 외치는 것조차 의욕이 넘친다.", "TarotCard_1000956_ExtraDes": "[운동 에너지 회수]: [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 콜레다가 에너지를 60pt 회복한다. 45초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1000956_des": "콜레다 형상 시네마 각성 완료: [운동 에너지 회수]", "TarotCard_1000956_name": "[친화] 강렬한 불꽃", "TarotCard_1000956_story": "콜레다와 콜레다의 해머는 컨디션이 최상이다. 어디를 때리든 평소보다 더 강렬한 불꽃을 뿜어낸다.", "TarotCard_1000957_ExtraDes": "[빠른 장전]: 주연이 [콤보 스킬]/[궁극기]를 시전하면 [빠른 장전] 효과를 획득한다. 주연이 [빠른 장전] 효과를 보유한 경우, 모든 [강화 산탄]을 소진하면 [빠른 장전] 효과를 소모해 즉시 [강화 산탄] 6/9발을 획득한다.", "TarotCard_1000957_des": "주연 형상 시네마 각성 완료: [빠른 장전]", "TarotCard_1000957_name": "[친화] 함께하는 성장", "TarotCard_1000957_story": "그녀는 혼자가 아니다. 보이지 않는 곳에서 수많은 동료들이 그녀처럼 험난한 길을 꿋꿋이 걸어가는 중이니까. 이것은 주연의 치안관으로서 갖고 있는 자신감과 자부심이다.", "TarotCard_1000958_ExtraDes": "[열화를 뚫는 송곳니]: [파이팅!] 상태의 파티원이 시전한 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시, 친위대 새끼 멧돼지 한 마리가 공중에서 착지하여 폭발을 일으키고 친위대 새끼 멧돼지 공격력의 300%에 해당하는 불 속성 피해를 준다. 또한 모든 파티원의 [파이팅!] 상태 지속 시간이 5초 증가한다. 지속 시간은 최대 3회 증가할 수 있다. 최대: 30초\n[파이팅!] 상태를 다시 획득하면 증가 가능 횟수가 갱신된다. 친위대 새끼 멧돼지가 착지하여 폭발을 일으킨 후 [친위대 새끼 멧돼지: 회전 타법!]을 1회 시전한다.", "TarotCard_1000958_des": "루시 형상 시네마 각성 완료: [열화를 뚫는 송곳니], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000958_name": "[친화] 레이디의 돌진", "TarotCard_1000958_story": "충분한 휴식을 취한 루시와 그녀의 새끼 멧돼지들이 놀라운 기세를 발산한다.", "TarotCard_1000959_ExtraDes": "[무패의 챔피언]: [핵심 패시브: 조연제]에서 부여한 디버프 효과 중 [궤멸] 효과가 그로기 상태 지속 시간을 5초 증가시키며, 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 추가로 10% 감소한다. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간에 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 강력한 종결의 일격을 시전할 시, 강력한 종결의 일격으로 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1000959_des": "라이터 형상 시네마 각성 완료: [무패의 챔피언]", "TarotCard_1000959_name": "[친화] 권법: 혼합 과일 향", "TarotCard_1000959_story": "라이터의 권법은 평소보다 훨씬 변화무쌍하다: 격렬한 어퍼컷, 날렵한 잽, 맹렬한 스트레이트, 그리고… 은은한 혼합 과일 향?", "TarotCard_1000960_ExtraDes": "[가벼운 설렘]: [강화 특수 스킬: 엔진 스핀]의 지속 시간 최대치가 2초 증가하고, [동력]의 지속 시간이 4초 증가한다.", "TarotCard_1000960_des": "파이퍼 형상 시네마 각성 완료: [가벼운 설렘]", "TarotCard_1000960_name": "[친화] 희망의 힘", "TarotCard_1000960_story": "복권을 손에 꼭 쥔 채, 의욕과 희망이 넘치는 파이퍼는 얼른 가서 추첨을 보고 싶다.", "TarotCard_1000961_ExtraDes": "[사량발천근]:청의가 전장 진입 시 즉시 [섬락전압]이 최대치까지 회복되며, [섬락전압]의 후속 누적 효율이 30% 증가한다. [일반 공격: 취화월운전] 시전 시 만약 [섬락전압]이 이미 최대치까지 누적된 경우, 이번 스킬에 명중한 적의 방어력이 15% 감소하고, 해당 타깃에 대한 자신의 치명타 확률이 20% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1000961_des": "청의 형상 시네마 각성 완료: [유전체 파괴], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000961_name": "[친화] 물 만난 고기", "TarotCard_1000961_story": "청의가 「일일 물 마시기 목표량」을 달성했다. 지금 청의는 하루 중 최고의 컨디션이다.", "TarotCard_1000962_ExtraDes": "[범죄 고문]: [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수 최대치가 1회 증가한다. [열광] 상태에서 제인의 물리 이상 축적 효율이 추가로 15% 증가하며, 동시에 이상 마스터리 1pt마다 자신이 주는 피해가 0.1% 증가한다. 최대 증가: 30%", "TarotCard_1000962_des": "제인 형상 시네마 각성 완료: [범죄 고문], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000962_name": "[친화] 「공범」과의 호흡", "TarotCard_1000962_story": "제인에게 끌어들여져 「공범」이 되는 건 결코 쉬운 일이 아니며, 이는 제인이 자신의 실력을 아낌없이 발휘하리라는 것을 의미한다.", "TarotCard_1000963_ExtraDes": "[이상주의]: 세스가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 자신 공격력의 500%에 해당하는 피해를 추가로 주고, 이번 공격은 반드시 치명타를 발동하며 치명타 피해는 60% 증가한다.", "TarotCard_1000963_des": "세스 형상 시네마 각성 완료: [이상주의]", "TarotCard_1000963_name": "[친화] 영광의 길", "TarotCard_1000963_story": "고통은 세스의 상태에 영향을 미치지 못했을 뿐만 아니라, 오히려 세스의 투지를 불태웠다. 세스에게 상처는 치안관으로서의 훈장이다.", "TarotCard_1000964_ExtraDes": "[쐐기를 박는 진군]:교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시, 카이사르가 즉시 모든 파티원에게 [영광의 방패]를 제공한다. 300초 동안 최대 1회 발동한다. [영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자 근처 5m 범위 내의 적은 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다.", "TarotCard_1000964_des": "카이사르 형상 시네마 각성 완료: [쐐기를 박는 진군].", "TarotCard_1000964_name": "[친화] 오버로드 동행", "TarotCard_1000964_story": "카이사르는 앞에 장애물이 있을지라도 전혀 개의치 않는다. 뭉개고 지나갈 수만 있다면 그것은 장애물이 아니다.", "TarotCard_1000965_ExtraDes": "[무료 사이즈 업]:[잿불] 효과 발동 시 적에게 [열기 관통]을 부여한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 아군의 공격을 받을 시, 타깃이 보유한 [열기 관통] 1스택당 이번 공격의 관통률이 4% 증가한다. 최대 증가: 20%", "TarotCard_1000965_des": "버니스 형상 시네마 각성 완료: [무료 사이즈 업], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotCard_1000965_name": "[친화] 니트로 퓨엘 파티", "TarotCard_1000965_story": "버니스의 세계에서 문제를 해결하는 방식은 아주 간단하다… 좋은 친구를 초대해 함께 뜨겁고 화끈한 니트로 퓨엘 파티를 즐기는 것!", "TarotCard_1000966_ExtraDes": "[뛰어난 적응력]: [강화 특수 스킬] 중 빠른 찌르기로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 20% 증가한다. 빠른 찌르기가 적에게 명중했을 때 「특수 공격」 버튼 홀드를 유지하면 추가로 에너지를 10pt 소모해 다시 찌르기 공격을 시전할 수 있다. 에너지가 부족하거나 홀드를 멈추면 자동으로 낙하 공격을 이어서 시전한다. 낙하 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중하고 [극성 혼돈] 효과를 발동하면, 타깃에게 주는 피해 배율이 기존 [혼돈] 효과의 20%까지 증가한다. 추가로 시전한 찌르기 공격 1회당 해당 피해 배율이 추가로 15% 증가한다. 피해 배율 추가 증가 효과는 최대 2회 발동할 수 있다.", "TarotCard_1000966_des": "츠키시로 야나기 형상 시네마 각성 완료: [뛰어난 적응력]", "TarotCard_1000966_name": "[친화] 17가지 검사", "TarotCard_1000966_story": "츠키시로 야나기는 일련의 정밀 검사를 마쳤고, 결과에 만족했다. 동료들의 앞으로의 컨디션에 대해서도 확신을 가지고 있다.", "TarotCard_1001001_des": "빚이 높을수록 상인 「Bangboo」에게 소비할 때 획득하는 페이백이 증가한다. (현재 빚: {CReplaceCardParam:debt_1001001,1,2}, 현재 페이백: {CReplaceCardParam:InterestRate_Card1001001,1,2}%)", "TarotCard_1001001_name": "[공동] 돼지 저금통", "TarotCard_1001001_story": "호감 가는 모양의 저금통으로 주인에게 행운을 가져다준다. 그러나 산산조각 내야만 안에 있는 돈을 꺼낼 수 있다.", "TarotCard_1001002_des": "기어 코인 획득량이 20% 증가한다.", "TarotCard_1001002_name": "[공동] 마네키네코", "TarotCard_1001002_story": "이것만 있으면 돈과 관련된 일이 술술 풀린다.", "TarotCard_1001003_des": "기어 코인 획득 시 모든 파티원이 HP를 1% 회복한다.", "TarotCard_1001003_name": "[공동] 카지노 칩", "TarotCard_1001003_story": "당신과 어울려주는 사람이 있다면 당신은 이미 부자다.", "TarotCard_1001004_des": "보유한 기어 코인 100개당 모든 파티원이 주는 피해가 1% 증가한다.", "TarotCard_1001004_name": "[공동] 코인북", "TarotCard_1001004_story": "각종 희귀한 코인을 수집한 책이다. 코인이 너무 많아서 아주 무겁다.", "TarotCard_1001005_des": "기어 코인이 250개 미만일 경우 스트레스 수치가 증가하지 않는다", "TarotCard_1001005_name": "[공동] 종이비행기", "TarotCard_1001005_story": "소소하고 저렴한 장난감이다. 출세에 대한 꿈이 담겨 있다.", "TarotCard_1001006_des": "「Bangboo」 상인으로부터 상품 1개를 무료로 구매할 수 있다.", "TarotCard_1001006_name": "[공동] 병 속의 행운별", "TarotCard_1001006_story": "3년 연속 「공동 조사원이 가장 좋아하는 에테리얼 결정」 1위", "TarotCard_1001007_des": "보유한 기어 코인이 888개 미만일 경우 「Bangboo」 상인이 상품 가격을 20% 할인한다", "TarotCard_1001007_name": "[공동] 만료된 회원 카드", "TarotCard_1001007_story": "입을 다물고 있으면 꼼꼼하지 못한 점원은 기간이 만료된 줄도 모를 거다.", "TarotCard_1001008_des": "기어 코인 수량이 250개 미만일 경우 모든 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1001008_name": "[공동] 유리구슬", "TarotCard_1001008_story": "산산조각이 날 수도 있지만 일단 유리공을 있는 힘껏 쳐보자.", "TarotCard_1001009_des": "매번 증가하는 스트레스 수치가 2pt 감소한다.", "TarotCard_1001009_name": "[공동] 미니 샌드백", "TarotCard_1001009_story": "폭력을 휘둘러 스트레스를 푸는 방식은 우아하진 않지만 효과적이다.", "TarotCard_1001010_des": "스트레스 수치가 증가할 때 15% 확률로 아무 일도 일어나지 않는다.", "TarotCard_1001010_name": "[공동] 고양이귀 헤드셋", "TarotCard_1001010_story": "「뭐래~ 몰라~ 안 들려~」", "TarotCard_1001011_des": "전투 이벤트 진입 시 스트레스 수치가 증가하지 않는다.", "TarotCard_1001011_name": "[공동] 물총", "TarotCard_1001011_story": "딱히 아프진 않은데 묘하게 기분이 상한다.", "TarotCard_1001012_des": "전투 중이 아닐 때 HP를 회복하는 경우 스트레스 수치가 5pt 감소한다.", "TarotCard_1001012_name": "[공동] 버블건", "TarotCard_1001012_story": "먹어도 안전한 거품이니 아이들이 안심하고 가지고 놀아도 된다.", "TarotCard_1001013_des": "다음 층 진입 시 스트레스 수치가 30pt 감소한다.", "TarotCard_1001013_name": "[공동] 장난감 확성기", "TarotCard_1001013_story": "바다에 대고 걱정거리를 외쳐보자.", "TarotCard_1001014_des": "「Bangboo」 상인과 거래할 때마다 스트레스 수치가 10pt 감소한다.", "TarotCard_1001014_name": "[공동] 락카 스프레이", "TarotCard_1001014_story": "깡통을 힘껏 흔들어 이곳에 왔었다는 흔적을 남기자.", "TarotCard_1001015_des": "스트레스 과다로 인한 침식 증상을 1회 상쇄한다.", "TarotCard_1001015_name": "[공동] 「Bangboo」 쿠션", "TarotCard_1001015_story": "보들보들한 쿠션이다. 진짜 「Bangboo」보다 더 크다. 이것만 있으면 아무것도 걱정할 필요가 없다!", "TarotCard_1001016_des": "스트레스 과다 시 랜덤으로 A급 레조니움을 1개 획득한다.", "TarotCard_1001016_name": "[공동] 레고성", "TarotCard_1001016_story": "블록으로 만들어져 있어도 화려함을 느낄 수 있다. 이 안에서 살 수 있으면 얼마나 좋을까…", "TarotCard_1001017_des": "보유한 스트레스 수치 10pt당, 모든 파티원이 직접 공격으로 주는 피해가 2.5% 증가한다. (현재 증가: {CReplaceCardParam:DamageShow_1001017,0.01,2}%)", "TarotCard_1001017_name": "[공동] 명검 도감", "TarotCard_1001017_story": "명검 사진으로 가득 찬 앨범이다. 사진의 뒷면에는 검의 주인이 누구인지까지 적혀 있다.", "TarotCard_1001018_des": "보유한 스트레스 수치 10pt당, 모든 파티원이 직접 공격으로 받는 피해가 1.5% 감소한다. (현재 감소: {CReplaceCardParam:DamageShow_1001018,-0.01,2}%)", "TarotCard_1001018_name": "[공동] 식물 표본책", "TarotCard_1001018_story": "식물 잎사귀의 표본을 모아놓은 컬렉션 북이다. 이파리마다 식물의 이름이 꼼꼼하게 적혀 있다.", "TarotCard_1001019_des": "모든 파티원이 직접 공격으로 주는 피해가 25% 증가한다. 단, 스트레스 수치 증가 시 추가로 3pt 증가한다.", "TarotCard_1001019_name": "[공동] 장난감 광선검", "TarotCard_1001019_story": "어린아이들이 좋아하는 장난감 광선검. 배터리가 있을 때 칼자루에 있는 버튼을 누르면 검신에 불이 들어온다(싸구려 효과음과 함께).", "TarotCard_1001020_des": "보유한 침식 증상 1개당, 모든 파티원이 직접 공격으로 주는 피해가 5% 증가한다. (현재 증가: {CReplaceCardParam:DamageShow_1001020,0.01,2}%)", "TarotCard_1001020_name": "[공동] 전투팽이", "TarotCard_1001020_story": "승리한 쪽은 패배한 쪽의 전투팽이를 전리품으로 얻을 수 있다. 위쪽 부품을 떼서 본인의 팽이를 더 강화해 보자!", "TarotCard_1001021_des": "보유한 스트레스 수치 10pt당, 전장 진입 시 모든 파티원이 에너지를 3% 회복한다. (현재 회복: {CReplaceCardParam:SPShow_1001021,0.01,2}%)", "TarotCard_1001021_name": "[공동] 곤충 도감", "TarotCard_1001021_story": "곤충 사진이 가득 들어 있는 앨범이다. 계속 보고 있으면 좀 소름 돋는다.", "TarotCard_1001022_des": "스트레스 과다 시 전투 능력을 상실한 파티원 1명이 활력을 되찾는다.", "TarotCard_1001022_name": "[공동] 엽기 알람시계", "TarotCard_1001022_story": "「새벽 3시인데 뭐 하는 거야. 얼른 일해!」", "TarotCard_1001023_des": "뽑기 기계에 진입해 레조니움 획득 시 20% 확률로 B급 레조니움 1개를 추가로 획득한다.", "TarotCard_1001023_name": "[공동] 일반형 카드팩", "TarotCard_1001023_story": "한 시대를 풍미했던 보드게임 「스타라이트: 로스트 타워」의 카드팩이다. 한 팩에 별빛 기사 카드가 최소 2장은 들어있다.", "TarotCard_1001024_des": "뽑기 기계에 진입해 레조니움 획득 시 10% 확률로 A급 레조니움 1개를 추가로 획득한다.", "TarotCard_1001024_name": "[공동] 클래식 카드팩", "TarotCard_1001024_story": "한 시대를 풍미했던 보드게임 「스타라이트: 로스트 타워」의 카드팩이다. 한 팩에 홀로그램 카드가 최소 2장은 들어있다.", "TarotCard_1001025_des": "레조니움 감정 시 추가로 B급 레조니움을 1개 획득한다. 1개 획득할 때마다 확률이 20% 감소한다.", "TarotCard_1001025_name": "[공동] 부록 CD", "TarotCard_1001025_story": "책에 부록으로 있는 CD다. 책이랑 같은 내용이 들어있는지, 다른 서프라이즈가 숨겨져 있는지는 아무도 모른다.", "TarotCard_1001026_des": "뽑기 기계에 진입해 레조니움 획득 시 5% 확률로 S급 레조니움 1개를 추가로 획득한다.", "TarotCard_1001026_name": "[공동] 특선 랜덤 박스", "TarotCard_1001026_story": "시크릿 버전 어딨어! 난 그것만 있으면 된단 말이야!", "TarotCard_1001027_des": "전장 진입 시 모든 파티원이 HP를 7% 회복한다.", "TarotCard_1001027_name": "[공동] 장난감 청진기", "TarotCard_1001027_story": "병원놀이에 없어서는 안 될 장난감이다. 왠지는 몰라도 애들은 항상 환자 역할을 하려고 한다.", "TarotCard_1001028_des": "공동 탐색 시 자동으로 인접 구역을 표시한다.", "TarotCard_1001028_name": "[공동] 컬러 손전등", "TarotCard_1001028_story": "일곱 가지 색깔로 바꿀 수 있는 어린이용 손전등이다. 성능은 평범하지만 색을 너무 자주 바꾸면 정신 오염을 유발할 수 있다.", "TarotCard_1001029_des": "다음 층 진입 시 모든 파티원의 HP를 15% 회복한다.", "TarotCard_1001029_name": "[공동] 장난감 구급차", "TarotCard_1001029_story": "차 뒷문을 열면 시트에 앉아 있는 의사 인형 3개를 볼 수 있다.", "TarotCard_1001030_des": "보스 스테이지 진입 시 모든 파티원이 HP를 15% 회복한다.", "TarotCard_1001030_name": "[공동] 종이학", "TarotCard_1001030_story": "병상에 누워있는 환자가 접은 종이학이다. 건강에 대한 희망이 담겨 있다.", "TarotCard_1001031_des": "아르바이트 혹은 줍기로 획득하는 기어 코인 수량이 100% 증가한다.", "TarotCard_1001031_name": "[공동] 마네키네코", "TarotCard_1001031_story": "이것만 있으면 돈과 관련된 일이 술술 풀린다.", "TarotCard_1001037_des": "약한 벽은 허물 수 있지만 단단한 벽은… 우리는 조사하러 온 것이지 철거하러 온 게 아니다.", "TarotCard_1001037_name": "[공동] 콜레다의 파괴 망치", "TarotCard_1001037_story": "능력 레조니움. 「로프꾼이 방향을 가리키면 장애물은 내가 다 제거하지!」——콜레다", "TarotCard_1001038_des": "설치된 폭탄을 안전하게 해체할 수 있다.", "TarotCard_1001038_name": "[공동] 그레이스의 폭탄 해체기", "TarotCard_1001038_story": "능력 레조니움. 「이런 폭탄 해체는 초등학생일 때 마스터했어」——그레이스", "TarotCard_1001039_des": "콜레다를 도와 더 신속하게 파괴한다.", "TarotCard_1001039_name": "[공동] 벤의 도움", "TarotCard_1001039_story": "능력 레조니움. 「사장님, 일부러 깔아뭉갠 게 아니에요…」——벤", "TarotCard_1001040_des": "특정 「Bangboo」의 공격력이 1pt 증가한다.", "TarotCard_1001040_name": "[교환 코드] 궁극의 반짝이는 성검", "TarotCard_1001040_story": "모든 신규 유저에게 한 사람당 하나씩 지급되는 기프트 코드. 이름과 아이콘만 봤을 땐 무척 대단해 보이지만…", "TarotCard_1001041_des": "특정 「Bangboo」의 HP가 1pt 증가한다.", "TarotCard_1001041_name": "[교환 코드] 별바다 파멸의 갑옷", "TarotCard_1001041_story": "모든 신규 유저에게 한 사람당 하나씩 지급되는 기프트 코드. 이름과 아이콘만 봤을 땐 무척 대단해 보이지만…", "TarotCard_1001042_des": "특정 「Bangboo」의 공격 횟수가 1회 증가한다.", "TarotCard_1001042_name": "[교환 코드] 엄지척 총", "TarotCard_1001042_story": "개발자 로프넷 계정 1만 팔로워 돌파 기념 기프트 코드.\n개발자는 정확히 다음과 같이 말했다. 「팔로우 및 플레이 해주셔서 감사합니다! 여러분을 전부 인게임에 구현하겠습니다!」", "TarotCard_1001043_des": "특정 「Bangboo」의 공격력이 10pt로 변경된다.", "TarotCard_1001043_name": "[교환 코드] 10호 가면", "TarotCard_1001043_story": "간혹 특별한 날에는, 개발자가 「10호 가면」을 쓰고 있는 초강력 「Bangboo」를 사용해 대전에 난입하기도 한다. 다 같이 덤벼도 이길 수 없지만, 참전한 모든 유저는 희귀한 기념 기프트 코드를 받을 수 있다. 참여했다는 게 중요하니까.", "TarotCard_1001044_des": "샤크부 새로운 스킬 획득: 공격으로 주는 피해가 2배가 된다.", "TarotCard_1001044_name": "[교환 코드] 초합금 틀니", "TarotCard_1001044_story": "샤크부가 「시즌 1 인기 MVP」로 선정된 후 전 서버에 지급한 기념 보상.", "TarotCard_1001045_des": "특정 「Bangboo」 새로운 스킬 획득: 전투 불능 시 다른 아군 「Bangboo」의 HP가 10pt 증가한다.", "TarotCard_1001045_name": "[교환 코드] 사출 귀빈석", "TarotCard_1001045_story": "5연패 유저에게 특별히 지급되는 위로상. 다소 거칠긴 하지만 나름 승패의 균형을 유지하기 위한 방법일 것이다…", "TarotCard_1001046_des": "특정 「Bangboo」 새로운 스킬 획득: 전투마다 첫 번째로 받는 피해에 면역된다.", "TarotCard_1001046_name": "[교환 코드] 버그 방패", "TarotCard_1001046_story": "첫 클로즈 베타 테스트에 참여한 유저에게 지급되는 기프트 코드. 선구자들의 뜨거운 평가와 차가운 피드백에 대한 감사를 표한다.", "TarotCard_1001047_des": "특정 「Bangboo」 새로운 스킬 획득: 혼자 남았을 때 공격력과 HP가 5배가 된다.", "TarotCard_1001047_name": "[교환 코드] 「외톨이 반다나」", "TarotCard_1001047_story": "복귀 유저에게 지급되는 패키지. 사용 후 새로운 스킬을 하나 얻을 수 있을 뿐만 아니라, 닉네임 앞에 굉장히 오타 같은 칭호 「미식한 고독가」가 추가된다.", "TarotCard_1001048_des": "특정 「Bangboo」의 공격 횟수가 1회 증가한다.", "TarotCard_1001048_name": "[교환 코드] 엄지척 총", "TarotCard_1001048_story": "개발자 로프넷 계정 1만 팔로워 돌파 기념 기프트 코드.\n개발자는 정확히 다음과 같이 말했다. 「팔로우 및 플레이 해주셔서 감사합니다! 여러분을 전부 인게임에 구현하겠습니다!」", "TarotCard_1001050_des": "손쉽게 무거운 물건을 이동시킬 수 있다.", "TarotCard_1001050_name": "[공동] 강력 갈고리", "TarotCard_1001050_story": "접착성과 내구성이 뛰어나다. 뜯어서 붙이기만 하면 된다. 힘만 세면 열차도 당길 수 있다!", "TarotCard_1001051_des": "운송에 사용되는 도로를 하나 깔 수 있다.", "TarotCard_1001051_name": "[공동] 공동 로봇", "TarotCard_1001051_story": "좁은 지역에서 운송할 때 도로 포장에 사용되는 로봇. 일단 길을 깔기만 하면 다음 운송부터는 편해진다.", "TarotCard_1001052_des": "능동적으로 폭발 효과를 활성화할 수 있다.", "TarotCard_1001052_name": "[공동] 서프라이즈 폭탄 상자", "TarotCard_1001052_story": "폭발 효과를 발동할 수 있다.\n위력은 강하지 않지만 깜짝 놀라게 할 수 있다. 친구와 손절할 수 있는 최고의 파티 선물이다.", "TarotCard_1001053_des": "근처에 있는 미지의 구역을 표시할 수 있다.", "TarotCard_1001053_name": "[공동] 보안 탐지기", "TarotCard_1001053_story": "보안 검사 후 지나갈 수 있다. 만약 위험성이 발견되면… 호신용으로도 쓸 수 있다.", "TarotCard_1001054_des": "공동 탐색 시 추가로 속성을 획득할 수 있다.", "TarotCard_1001054_name": "[공동] 이름 없는 책", "TarotCard_1001054_story": "책 속에 어떤 내용이 담겼는지 알 수 없지만, 이 공동에 크나큰 영향을 받았다는 건 느낄 수 있다.", "TarotCard_1001056_des": "이제 착암기는 폭탄과 함정 피해에 면역이며, 특수 돌진의 범위도 3열로 확대됐다!", "TarotCard_1001056_name": "[공동] 내압 방폭형 구조", "TarotCard_1001100_Extrades": "[얼음 흔적]: 버프 효과 보유 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 치명타 피해가 50% 증가하고, 발동 시 버프 효과를 1스택 소모한다. 최대 10초 지속 혹은 스택을 전부 소진할 때까지 지속된다. 스택 획득 시 지속 시간이 갱신된다.", "TarotCard_1001100_des": "버프 효과 보유 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해 및 치명타 피해가 50% 증가하고, 발동 시 버프 효과를 1스택 소모한다. 최대 10초 지속 혹은 스택을 전부 소진할 때까지 지속된다. 스택 획득 시 지속 시간이 갱신된다.", "TarotCard_1001100_name": "[빙결] 타입: [얼음 흔적]", "TarotCard_1001101_des": "[얼음 흔적] 발동 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해가 추가로 40% 증가한다.", "TarotCard_1001101_name": "[빙결] 얼음 장갑", "TarotCard_1001101_story": "보온성이 뛰어나고 손끝에서 냉기까지 뿜어낼 수 있는 물건이다. 목표와 너무 가까운 곳에서 사용하면 같이 얼어붙을 수도 있으니 조심해야 한다.", "TarotCard_1001101_upgrade": "[얼음 흔적] 발동 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해가 추가로 40%60% 증가한다.", "TarotCard_1001102_des": "[쇄빙] 효과로 주는 피해가 50% 증가한다. [쇄빙] 효과 발동 후 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 얼음 속성 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotCard_1001102_name": "[빙결] 수동 빙수기", "TarotCard_1001102_story": "손으로 직접 돌려야 하는 옛날 쇄빙기다. 생활용품보다는 장난감으로 여기는 사람이 더 많다.", "TarotCard_1001102_upgrade": "[쇄빙] 효과로 주는 피해가 50%75% 증가한다. [쇄빙] 효과 발동 후 에이전트의 공격이 타깃에게 명중 시 얼음 속성 이상 축적 효율이 20%30% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotCard_1001103_des": "적을 [빙결] 시 모든 파티원의 치명타 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1001103_name": "[빙결] 제빙기", "TarotCard_1001103_story": "이마에 땀이 흐르고 입안이 바싹 마를 때까지 컨트롤러를 열심히 흔든다. 이게 바로 얼음이 존재하는 이유이다.", "TarotCard_1001103_upgrade": "적에게 [빙결] 효과 부여 시 모든 파티원의 치명타 피해가 40%60% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1001104_des": "적에게 [빙결] 효과 부여 시 모든 파티원이 [얼음 흔적]을 12스택 획득한다.", "TarotCard_1001104_name": "[빙결] 휴대용 제빙기", "TarotCard_1001104_story": "물을 붓고 버튼을 누르면 나머지는 다 알아서 할 것이다.", "TarotCard_1001104_upgrade": "적에게 [빙결] 효과 부여 시 모든 파티원이 [얼음 흔적]을 12스택18스택 획득한다.", "TarotCard_1001105_des": "[얼음 흔적] 발동 시 에이전트의 얼음 속성 이상 축적 효율이 30% 증가한다.", "TarotCard_1001105_name": "[빙결] 쿨링 스프레이", "TarotCard_1001105_story": "작고 가벼워서 편리하다. 온도를 낮추거나 통증을 완화하는 데 사용한다.", "TarotCard_1001105_upgrade": "[얼음 흔적] 발동 시 에이전트의 얼음 속성 이상 축적 효율이 30%45% 증가한다.", "TarotCard_1001106_des": "[쇄빙] 효과를 발동했을 때 타깃이 그로기 상태가 아닐 경우, 에이전트가 타깃에게 추가로 전투 시작 시 충격력의 140%에 해당하는 그로기 수치를 준다.", "TarotCard_1001106_name": "[빙결] 프리징건", "TarotCard_1001106_story": "얼음조각을 만들어 쏘는 위험한 무기다. 여름에도 함부로 사용해선 안 된다.", "TarotCard_1001106_upgrade": "[쇄빙] 효과를 발동했을 때 타깃이 그로기 상태가 아닐 경우, 에이전트가 타깃에게 추가로 전투 시작 시 충격력의 140%200%에 해당하는 그로기 수치를 준다.", "TarotCard_1001107_des": "시전한 [궁극기]가 적에게 명중하고 얼음 속성 피해를 줄 시, 에이전트가 [얼음 흔적]을 36스택 획득한다.", "TarotCard_1001107_name": "[빙결] 얼음틀", "TarotCard_1001107_story": "간단하고 사용하기 쉬운 아이스 볼 틀. 아이스 볼을 틀에서 어떻게 꺼내느냐가 가장 어려운 문제이다.", "TarotCard_1001107_upgrade": "시전한 [궁극기]가 적에게 명중하고 얼음 속성 피해를 줄 시, 에이전트가 [얼음 흔적]을 36스택48스택 획득한다.", "TarotCard_1001108_des": "적에게 [빙결] 효과 부여 시, 에이전트의 방어력이 5% 증가한다. 최대 중첩: 4스택", "TarotCard_1001108_name": "[빙결] 아이스팩", "TarotCard_1001108_story": "얼음이 가득 들어있던 휴대용 팩이다. 지금은 다 녹아서 물이 되었다.", "TarotCard_1001108_upgrade": "적에게 [빙결] 효과 부여 시 에이전트의 방어력이 5%8% 증가한다. 최대 중첩: 4스택", "TarotCard_1001109_des": "[빙결] 효과의 지속 시간이 2초 증가한다.", "TarotCard_1001109_name": "[빙결] 아이스 박스", "TarotCard_1001109_story": "프로 낚시꾼의 필수품. 물고기 말고도 별의별 물건을 다 넣을 수 있다.", "TarotCard_1001109_upgrade": "[빙결] 효과의 지속 시간이 2초3초 증가한다.", "TarotCard_1001110_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시, 에이전트가 [얼음 흔적]을 8스택 획득한다.", "TarotCard_1001110_name": "[빙결] 아이스 버킷", "TarotCard_1001110_story": "고급 레스토랑에서나 볼 수 있는 아이스 버킷이다. 안에 든 음료도 고급스럽게 만드는 효과가 있다.", "TarotCard_1001110_upgrade": "[강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트가 [얼음 흔적]을 8스택12스택 획득한다.", "TarotCard_1001111_des": "에이전트가 주는 얼음 속성 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1001111_name": "[빙결] 귀여운 쿨패드", "TarotCard_1001111_story": "차갑고 시원해서 누구나 애용한다. 고양이, 강아지들도 말이다.", "TarotCard_1001111_upgrade": "에이전트가 주는 얼음 속성 피해가 15%25% 증가한다.", "TarotCard_1001112_des": "[빙결] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1001112_name": "[빙결] 중합 엠블럼", "TarotCard_1001112_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n얼음이 석 자나 언 것은 하루 추위에 다 언 게 아니다… 그러니까 차가운 것이 더 필요하다.", "TarotCard_1001201_des": "포인트를 50pt 획득한다. 단, 적의 HP가 10% 증가한다.", "TarotCard_1001201_name": "[극성] 샘플α", "TarotCard_1001201_story": "기~묘~한 냄새를 풍기는 극성 샘플. 냄새가 적을 끌어들여 습격을 받을 수 있지만 성공적으로 갖고 나가면 꽤 짭짤한 수입을 얻을 수 있다.", "TarotCard_1001202_des": "포인트를 50pt 획득한다. 단, 적의 공격이 치명타를 발동할 수 있다.", "TarotCard_1001202_name": "[극성] 샘플β", "TarotCard_1001202_story": "기~묘~한 냄새를 풍기는 극성 샘플. 냄새가 적을 끌어들여 습격을 받을 수 있지만 성공적으로 갖고 나가면 꽤 짭짤한 수입을 얻을 수 있다.", "TarotCard_1001203_des": "포인트를 50pt 획득한다. 단, 적의 공격력이 20% 증가한다.", "TarotCard_1001203_name": "[극성] 샘플γ", "TarotCard_1001203_story": "기~묘~한 냄새를 풍기는 극성 샘플. 냄새가 적을 끌어들여 습격을 받을 수 있지만 성공적으로 갖고 나가면 꽤 짭짤한 수입을 얻을 수 있다.", "TarotCard_1001204_des": "포인트를 50pt 증가한다. 단, 적이 사망 시 에테르 탐식을 소환한다.", "TarotCard_1001204_name": "[극성] 샘플δ", "TarotCard_1001204_story": "기~묘~한 냄새를 풍기는 극성 샘플. 냄새가 적을 끌어들여 습격을 받을 수 있지만 성공적으로 갖고 나가면 꽤 짭짤한 수입을 얻을 수 있다.", "TarotCard_1001301_des": "포인트를 30pt 획득한다.\n에이전트가 주는 피해가 50% 증가한다. 단, 받는 피해가 50% 증가한다.", "TarotCard_1001301_name": "[침식] 용사의 망토", "TarotCard_1001301_story": "어느 게임에 나오는 용사의 모습을 보고 만든 망토다. 이걸 입고 싸우면 엄청 멋져 보이지만 적에게 붙잡히면 얘기가 달라진다.", "TarotCard_1001302_des": "포인트를 30pt 획득한다.\n에이전트가 주는 피해가 50% 증가한다. 단, 치명타가 발동되지 않는다.", "TarotCard_1001302_name": "[침식] 녹슨 족쇄", "TarotCard_1001302_story": "폭력적인 수감자의 행동을 제한하기 위해 사용하는 족쇄다. 가끔 역효과가 날 때가 있다.", "TarotCard_1001303_des": "[콤보 스킬] 및 [궁극기]로 주는 피해가 대폭 증가한다. 단, 에이전트가 받는 피해도 대폭 증가한다. (랠리 의뢰에만 출현)", "TarotCard_1001303_name": "[침식] 신축성 단검", "TarotCard_1001303_story": "신축 버튼이 정상적으로 작동하는 상황에서는 겁을 주기 좋은 마술 도구다. 버튼이 작동하지 않는 상황이라면… 사람을 더욱 긴장하게 만들지도 모른다.", "TarotCard_1001400_name": "[강습] 타입: [강타]", "TarotCard_1001401_des": "[강타] 효과 발동 시, 에이전트가 타깃에게 추가로 그로기 수치 최대치의 5%+그로기 수치 100pt에 해당하는 피해를 준다. 적마다 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1001401_name": "[강습] 장도리", "TarotCard_1001401_story": "못 빼는 건 힘이 약해서가 아니라 아플까봐 그런 거다.", "TarotCard_1001401_upgrade": "[강타] 효과 발동 시 에이전트가 타깃에게 추가로 그로기 수치 최대치의 5%7.5%+그로기 수치 100150pt에 해당하는 피해를 준다. 적마다 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1001402_des": "[강타] 효과 발동 시, 에이전트의 치명타 확률이 8% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "TarotCard_1001402_name": "[강습] 커터칼", "TarotCard_1001402_story": "쉽게 알아챌 수 없는 사소한 부분에서 아픔은 조용히 다가오고 있다…", "TarotCard_1001402_upgrade": "[강타] 효과 발동 시 에이전트의 치명타 확률이 8%12% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "TarotCard_1001403_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시, 에이전트의 물리 피해로 주는 그로기 수치가 20% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1001403_name": "[강습] 비상용 해머", "TarotCard_1001403_story": "정교한 작은 쇼윈도에 영원히 머물 수 있기를 바란다. 절대 쓰이지 않으면 좋겠다.", "TarotCard_1001403_upgrade": "[강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트의 물리 피해로 주는 그로기 수치가 20%30% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1001404_des": "[강타] 효과로 주는 피해가 40% 증가한다.", "TarotCard_1001404_name": "[강습] 원예 가위", "TarotCard_1001404_story": "일단 일을 시작하면 멈출 수가 없다. 모두 눈에 거슬리는 것들뿐이라 다 정리하고 싶다.", "TarotCard_1001404_upgrade": "[강타] 효과로 주는 피해가 40%60% 증가한다.", "TarotCard_1001405_des": "[강타] 효과 발동 시, 에이전트의 치명타 피해가 8% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "TarotCard_1001405_name": "[강습] 소형 스패너", "TarotCard_1001405_story": "비교적 가벼워서 도구로 사용되는 것 외에도 종종 저글링 소품이나 투척 무기로도 쓰인다.", "TarotCard_1001405_upgrade": "[강타] 효과 발동 시 에이전트의 치명타 피해가 8%12% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "TarotCard_1001406_des": "[극한 지원] 시전 시, 에이전트가 주는 물리 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1001406_name": "[강습] 야스리", "TarotCard_1001406_story": "극단적이면서 철저한 파괴는 완곡하게 「연마」라고 불린다.", "TarotCard_1001406_upgrade": "[극한 지원] 시전 시 에이전트가 주는 물리 피해가 30%45% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1001407_des": "보유한 [강습] 타입 기본 레조니움 1개당, 에이전트의 물리 이상 축적 효율이 4% 증가한다. 최대 증가: 32%", "TarotCard_1001407_name": "[강습] 롤러", "TarotCard_1001407_story": "축축하고 끈적한 롤러에 뭐가 묻었는지, 몇 겹이나 묻었는지, 얼마나 오래 묻어있었는지 영원히 모를 것이다…", "TarotCard_1001407_upgrade": "보유한 [강습] 타입 기본 레조니움 1개당, 에이전트의 물리 이상 축적 효율이 4%6% 증가한다. 최대 증가: 32%48%", "TarotCard_1001408_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시, 에이전트가 주는 물리 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 12초", "TarotCard_1001408_name": "[강습] 긴 갈퀴", "TarotCard_1001408_story": "일단 손에 쥐면 뭔가를 찌르고 싶어진다. 그래서 각각의 짚더미에 세 개의 구멍이 더 생겼다.", "TarotCard_1001408_upgrade": "[강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트가 주는 물리 피해가 20%30% 증가한다. 지속 시간: 12초", "TarotCard_1001409_des": "[강타] 효과 발동 시, 에이전트는 에너지를 5pt 회복한다.", "TarotCard_1001409_name": "[강습] 벌목 도끼", "TarotCard_1001409_story": "정확한 절단 포인트를 찾으면, 일격마다 들이는 힘이 적게 들 것이다.", "TarotCard_1001409_upgrade": "[강타] 효과 발동 시 에이전트는 에너지를 5pt8pt 회복한다.", "TarotCard_1001410_des": "[강타] 효과 발동 시 타깃의 공격력이 15% 감소한다. 지속 시간: 30초", "TarotCard_1001410_name": "[강습] 쇠톱", "TarotCard_1001410_story": "톱의 억지력은 1%는 공포스러운 톱니 모양에서 나오고 나머지 99%는 공포영화에서 나온다.", "TarotCard_1001410_upgrade": "[강타] 효과 발동 시 타깃의 공격력이 15%20% 감소한다. 지속 시간: 30초", "TarotCard_1001411_des": "에이전트가 주는 물리 피해가 10% 증가한다.", "TarotCard_1001411_name": "[강습] 철삽", "TarotCard_1001411_story": "삽에 대한 사람들의 고통스러운 기억은 밟으면 튕겨 오르는 나무 손잡이 때문에 생성된다.", "TarotCard_1001411_upgrade": "에이전트가 주는 물리 피해가 10%15% 증가한다.", "TarotCard_1001412_des": "[강습] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1001412_name": "[강습] 중합 엠블럼", "TarotCard_1001412_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n갈고리, 도끼, 해머, 끌, 삽, 톱, 가위까지… 모든 도구를 손에 넣었다.", "TarotCard_1001600_Extrades": "[예리]: 적을 그로기 상태에 빠뜨리면 보유한 버프 효과 스택당 타깃의 그로기 약체화 배율이 10% 증가한다. 최대 중첩: 5스택", "TarotCard_1001600_des": "적을 그로기 상태에 빠뜨리면 보유한 버프 효과 스택당 타깃의 그로기 약체화 배율이 10% 증가한다. 최대 중첩: 5스택", "TarotCard_1001600_name": "[지원] 타입: [예리]", "TarotCard_1001601_des": "[회피 지원]으로 발동한 [극한 시야] 지속 시간이 5초까지 증가한다. [패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 30% 증가한다.", "TarotCard_1001601_name": "[지원] 도어 오프너", "TarotCard_1001601_story": "충격 관성을 이용하여 목표 방어를 돌파하는 보조 장치로 마지막 순간에 손을 떼야 한다. 그렇지 않으면 장치를 잡은 채로 함께 날아갈 수도 있다.", "TarotCard_1001601_upgrade": "[회피 지원]으로 발동한 [극한 시야] 지속 시간이 5초7초까지 증가하고, [패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 30%45% 증가한다.", "TarotCard_1001602_des": "[지원 돌격]으로 주는 피해가 70% 증가한다.", "TarotCard_1001602_name": "[지원] 유압 완충기", "TarotCard_1001602_story": "구조작전을 할 때 충격으로 서로 부딪히거나 입맞춤하지 않도록 팀원들을 잡아주는 완충장치를 제공한다.", "TarotCard_1001602_upgrade": "[지원 돌격]으로 주는 피해가 70%100% 증가한다.", "TarotCard_1001603_des": "[극한 지원] 시전 시 데시벨을 5% 획득한다.", "TarotCard_1001603_name": "[지원] 고주파 통신기", "TarotCard_1001603_story": "소리가 크고 선명하며 쉽게 방해받지 않는 보조 통신 장비로 적과 아군 모두 들을 수 있다. 장점은 소리가 크다는 점이고 단점 역시 소리가 크다는 점이다.", "TarotCard_1001603_upgrade": "[극한 지원] 시전 시 데시벨을 5%8% 획득한다.", "TarotCard_1001604_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원 속성 이상 축적 효율이 20% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1001604_name": "[지원] 에테르 반응 장치", "TarotCard_1001604_story": "분석팀 팀원의 체표 에테르 활성은 알고리즘 조정을 통해 더 쉽게 융합되고 반응할 수 있다.", "TarotCard_1001604_upgrade": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원 속성 이상 축적 효율이 20%30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1001605_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원이 [충격]을 1스택 획득한다.", "TarotCard_1001605_name": "[지원] 충격센서", "TarotCard_1001605_story": "일정한 충격을 흡수하고 축적할 수 있는 장치는 적절할 때 이를 반동력으로 방출한다.", "TarotCard_1001605_upgrade": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원이 [충격]을 1스택2스택 획득한다.", "TarotCard_1001606_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원이 [간파]를 1스택 획득한다.", "TarotCard_1001606_name": "[지원] 움직임 보정 장치", "TarotCard_1001606_story": "사용자가 빠르게 움직일 때 강제로 시각 보정을 하는 장치는 치트키처럼 잘 쓰일 수는 있지만 시신경에 엄청난 스트레스를 준다.", "TarotCard_1001606_upgrade": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원이 [간파]를 1스택2스택 획득한다.", "TarotCard_1001607_des": "[지원 돌격] 명중 후 모든 파티원의 관통률이 10% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1001607_name": "[지원] 홀로그램 미끼", "TarotCard_1001607_story": "동작을 하는 순간 사방으로 던져 타깃을 어느 정도 교란시키는 투사 장치이다.", "TarotCard_1001607_upgrade": "[지원 돌격] 명중 후 모든 파티원의 관통률이 10%15% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1001608_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1001608_name": "[지원] 활성 전달 장치", "TarotCard_1001608_story": "목표 표면에 부착된 활성 에테르의 일부를 사용자에게 전달할 수 있는 「바통」과 유사한 보조 장치이다.", "TarotCard_1001608_upgrade": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 15%20% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1001609_des": "[극한 지원] 시전 시 에이전트가 에너지를 5pt 회복한다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1001609_name": "[지원] 수동 발전기", "TarotCard_1001609_story": "운동 에너지를 기본 에너지로 전환할 수 있는 장치. 즉, 뛰면 계속해서 전기를 생산할 수 있는 장치이다.", "TarotCard_1001609_upgrade": "[극한 지원] 시전 시 에이전트가 에너지를 5pt8pt 회복한다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1001610_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원의 치명타 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1001610_name": "[지원] 긴급 강화 장치", "TarotCard_1001610_story": "피부 표면에 작용하는 미세 강화 장치로 효과는 미약하고 지속 시간도 짧지만 사용이 간편하여 파스처럼 몸에 붙이고 두드리기만 하면 끝이다.", "TarotCard_1001610_upgrade": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원의 치명타 피해가 20%30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1001611_des": "[극한 지원] 시전 시 에이전트는 HP 최대치의 6%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1001611_name": "[지원] 예비 실드 발생기", "TarotCard_1001611_story": "휴대용 실드 발생기는 휴대성을 확보하기 위해 실드의 두께를 희생했기 때문에 제공할 수 있는 지원이 매우 제한적이어서 어떤 사람들은 쓰레기통 뚜껑과 효과 면에선 별 차이가 없을 것이라고 말한다.", "TarotCard_1001611_upgrade": "[극한 지원] 시전 시 에이전트는 HP 최대치의 6%9%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1001612_des": "[패링 지원] 및 [지원 돌격]으로 일반/정예/보스 적에게 주는 그로기 수치가 100%/75%/50% 증가한다. (랠리 의뢰에만 출현)", "TarotCard_1001612_name": "[지원] 충격 중첩 장치", "TarotCard_1001612_story": "단기간 내 충격 효과를 확대할 수 있는 증폭 장치. 설계 원리는 딱따구리를 참고했다고 한다.", "TarotCard_1001613_des": "[극한 지원] 시전 시 50% 확률로 지원 포인트를 1pt 회복한다. (랠리 의뢰에만 출현)", "TarotCard_1001613_name": "[지원] 사이클 드라이버", "TarotCard_1001613_story": "다리와 발에 장착하는 보조 장치. 다음번 퀵 스타트를 보조할 수 있도록 착용자가 처음으로 장치를 작동할 때 운동 에너지를 일정량 저장한다.", "TarotCard_1001614_des": "[지원] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1001614_name": "[지원] 중합 엠블럼", "TarotCard_1001614_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n영웅도 도와줄 친구 세 명은 필요하다.", "TarotCard_1001801_des": "전투 {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2}판 동안 적의 공격을 받을 시 모든 에너지 및 데시벨을 상실한다.\n재구축 후, 에이전트의 에너지 및 데시벨 획득 효율이 25% 증가한다.", "TarotCard_1001801_name": "[트릭] 텔레파시 포커", "TarotCard_1001801_story": "그는 당신이 어떤 카드를 갖고 있는지, 나지막한 탄식이 진심인지 아닌지 전부 알고 있다.", "TarotCard_1001802_des": "현재 공동 층에서 이동할 때마다 증가하는 스트레스 수치가 100% 증가한다.\n다음 층에 도달 후 이동할 때마다 증가하는 스트레스 수치가 100% 감소한다.", "TarotCard_1001802_name": "[트릭] 검은 망토", "TarotCard_1001802_story": "망토는 마술사의 가장 믿음직한 파트너이다. 속임수를 들켰을 때를 대비하여 썩은 계란과 토마토를 막을 수도 있다.", "TarotCard_1001803_des": "전투 {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2}판 동안 에이전트의 치명타 확률이 40% 감소한다.\n재구축 후 에이전트의 치명타 피해가 40% 증가한다.", "TarotCard_1001803_name": "[트릭] 화려한 지팡이", "TarotCard_1001803_story": "안에 꽂혀 있던 소품들이 하나둘씩 나오면서 마술사의 지팡이 놀림이 점점 가벼워진다.", "TarotCard_1001804_des": "전투 {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2}판 동안 적의 그로기 지속 시간이 40% 감소한다.\n재구축 후 적의 그로기 지속 시간이 20% 증가한다.", "TarotCard_1001804_name": "[트릭] 최면용 회중시계", "TarotCard_1001804_story": "계속 보다 보면 잠이 몰려온다는 점에서, 최면용 회중시계와 여름 방학 숙제는 크게 다르지 않다.", "TarotCard_1001805_des": "현재 공동 층에서 기어 코인 이벤트로 획득하는 기어 코인 수량이 절반으로 감소한다.\n다음 층 도달 후 상환 수량이 30% 감소한다.", "TarotCard_1001805_name": "[트릭] 기계 비둘기", "TarotCard_1001805_story": "모두가 마술이 가짜라는 사실을 알고 있는데, 굳이 살아있는 비둘기를 쓸 필요가 있을까?", "TarotCard_1001806_des": "현재 공동 층에서 새로운 구역을 1칸 탐색할 때마다 모든 파티원이 HP를 1% 상실한다.\n다음 층 도달 후 전투가 종료될 때마다 모든 파티원이 HP를 20% 회복한다.", "TarotCard_1001806_name": "[트릭] 신비한 중절모", "TarotCard_1001806_story": "모두가 모자 속에 토끼가 있을 거라 예상할 때, 「Bangboo」를 끄집어낸다면 그거야말로 진정한 마술이다.", "TarotCard_1001807_des": "전투 {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2}판 동안 에이전트의 속성 이상 축적 효율이 80% 감소한다.\n재구축 후 속성 이상 효과로 주는 피해가 60% 증가한다.", "TarotCard_1001807_name": "[트릭] 불타는 장미", "TarotCard_1001807_story": "불타는 장미는 사실 줄기에 점화 장치가 달린 가짜 꽃이다.", "TarotCard_1001808_des": "전투 {CReplaceCardParam:ProgressLeft,1,2}판 동안 [콤보 스킬] 시전 시 회복하는 지원 포인트가 1pt 감소한다.\n재구축 후, [패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 60% 증가하고, [지원 돌격]으로 주는 피해가 100% 증가한다.", "TarotCard_1001808_name": "[트릭] 마술 장갑", "TarotCard_1001808_story": "공연에서 바보 역할을 하는 광대가 되고 싶지 않다면 장갑을 낀 마술사와 악수하지 않는 것이 좋을 것이다.", "TarotCard_1001809_des": "콤보 스킬로 주는 피해가 대폭 증가하지만, 아군 파티원이 받는 피해도 대폭 증가한다.", "TarotCard_1001809_name": "[트릭] 신축성 있는 단검", "TarotCard_1001809_story": "신축 버튼이 정상적으로 작동하는 상황에서는 겁을 주기 좋은 마술 도구다. 버튼이 작동하지 않는 상황이라면… 사람을 더욱 긴장하게 만들지도 모른다.", "TarotCard_1001900_Extrades": "[활성]: 보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 에테르 피해가 15% 증가하고, 이상 마스터리가 10pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 30초", "TarotCard_1001900_des": "보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 에테르 피해가 15% 증가하고, 이상 마스터리가 10pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 30초", "TarotCard_1001900_name": "[에테르] 타입: [활성]", "TarotCard_1001901_des": "보유한 이상 마스터리 1pt당, 에이전트가 주는 에테르 피해가 0.2% 증가한다. 최대 증가: 30%", "TarotCard_1001901_name": "[에테르] 폐기된 증폭기", "TarotCard_1001901_story": "정상적으로 작동하는 증폭기는 주변 에테르 순환 속도를 조절할 수 있다. 폐기된 증폭기는… 대부분 블루투스 스피커로 개조된다.", "TarotCard_1001901_upgrade": "보유한 이상 마스터리 1pt당, 에이전트가 주는 에테르 피해가 0.2%0.3% 증가한다. 최대 증가: 30%45%", "TarotCard_1001902_des": "[침식] 효과로 주는 피해가 40% 증가한다.", "TarotCard_1001902_name": "[에테르] 녹슨 W-엔진", "TarotCard_1001902_story": "공동에서 W-엔진이 완전히 고장 났을 때, 단호하게 그것을 일회용 투척 무기로 사용하자.", "TarotCard_1001902_upgrade": "[침식] 효과로 주는 피해가 40%60% 증가한다.", "TarotCard_1001903_des": "공격이 [침식] 상태인 적에게 명중 시, 에이전트가 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1001903_name": "[에테르] 포획망 발사기", "TarotCard_1001903_story": "특제 에테르 그물을 발사할 수 있다. 에테리얼과 접촉하면 표면의 에테르 활성이 잠시 감소한다.", "TarotCard_1001903_upgrade": "공격이 [침식] 상태인 적에게 명중 시 에이전트가 주는 피해가 30%45% 증가한다.", "TarotCard_1001904_des": "[침식] 효과의 지속 시간이 2초 증가한다.", "TarotCard_1001904_name": "[에테르] 파열 디스크", "TarotCard_1001904_story": "균열이 가득한 디스크. 강제로 재생하면 스트레스를 돋구는 뒤틀린 소음만 들린다.", "TarotCard_1001904_upgrade": "[침식] 효과의 지속 시간이 2초3초 증가한다.", "TarotCard_1001905_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원이 [활성]을 1스택 획득한다.", "TarotCard_1001905_name": "[에테르] 제어 팔찌", "TarotCard_1001905_story": "[이 팔찌가 계속 나한테 에테르 이상이 있다고 경고해. 짜증나!] \n[빨리 빼봐, 짜잔. 이제 해결됐지?]", "TarotCard_1001905_upgrade": "[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원이 [활성]을 1스택2스택 획득한다.", "TarotCard_1001906_des": "에테르 피해를 줄 시, 모든 파티원이 [활성]을 1스택 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1001906_name": "[에테르] 구식 여과기", "TarotCard_1001906_story": "한때는 트렌드로 여겨져 도시에서도 계속 착용했었다. 그러다가 시민들의 불필요한 불안감을 조성할 우려가 있다는 이유로 금지됐다.", "TarotCard_1001906_upgrade": "에테르 피해를 줄 시 모든 파티원이 [활성]을 1스택 획득한다. 10초8초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1001907_des": "보유한 [에테르] 타입 기본 레조니움 1개당, 에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 4% 증가한다. 최대 증가: 32%", "TarotCard_1001907_name": "[에테르] 무효 어댑터", "TarotCard_1001907_story": "여러 개인 모드의 「Bangboo」가 데이터를 연결할 수 있다는 점은 휴대폰의 케이블과 비슷하다. 까딱 잘못하면 망가진다는 점도 케이블이랑 비슷하다.", "TarotCard_1001907_upgrade": "보유한 [에테르] 타입 기본 레조니움 1개당, 에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 4%6% 증가한다. 최대 증가: 32%48%", "TarotCard_1001908_des": "에이전트가 주는 에테르 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1001908_name": "[에테르] 정체된 타이머", "TarotCard_1001908_story": "공동 내 활동 시간을 계산하는 장치. 타이머는 파괴된 순간에 멈춰 있다.", "TarotCard_1001908_upgrade": "에이전트가 주는 에테르 피해가 15%25% 증가한다.", "TarotCard_1001909_des": "에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 15% 증가한다.", "TarotCard_1001909_name": "[에테르] 빈 배터리", "TarotCard_1001909_story": "에너지가 다 떨어진 폐기 배터리. 예비 배터리 모듈을 탑재한 「Bangboo」가 버린 것 같다.", "TarotCard_1001909_upgrade": "에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 15%20% 증가한다.", "TarotCard_1001910_des": "[콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 마스터리가 25pt 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1001910_name": "[에테르] 파손된 칩", "TarotCard_1001910_story": "훼손되어 쓸모없는 「Bangboo」 코어 칩. 칩의 주인은 행방불명이다.", "TarotCard_1001910_upgrade": "[콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 마스터리가 25pt35pt 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1001911_des": "[침식] 상태인 적의 공격력이 15% 감소한다.", "TarotCard_1001911_name": "[에테르] 고장난 전파 간섭기", "TarotCard_1001911_story": "레이더들이 에테르 기술로 개조한 총기. 사용법은 매우 원시적이지만 효과는 예상을 뛰어넘는다.", "TarotCard_1001911_upgrade": "[침식] 상태인 적의 공격력이 15%20% 감소한다.", "TarotCard_1001912_des": "[에테르] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1001912_name": "[에테르] 중합 엠블럼", "TarotCard_1001912_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n에테르 물질은 서로에게 이끌린다… 어떤 의미로는 사실이다.", "TarotCard_1001913_des": "에테르 격류 피해가 대폭 증가한다. (랠리 의뢰에만 출현)", "TarotCard_1001913_name": "[에테르] 피뢰기", "TarotCard_1001913_story": "번개가 칠 땐 절대 공터에 서 있으면 안 된다!", "TarotCard_1001914_des": "에테르 격류 피해가 더욱 대폭 증가한다! 에이전트와 적 모두 대항할 수 없으므로 회피와 공격을 동시에 사용하자!", "TarotCard_1001914_name": "[에테르] 고효율 피뢰기", "TarotCard_1001914_story": "지금부터 피뢰침이 없다면 모두가 즉시 효율적인 피뢰기가 될 것이다.", "TarotCard_1002101_des": "[「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 시 「Bangboo」가 주는 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 30초", "TarotCard_1002101_name": "[협동] 깃털 낚싯대", "TarotCard_1002101_story": "「Bangboo」를 테마로 한 고양이 낚싯대. 손이 빠른 사용자라면 고양이를 유인해 격렬한 공격을 이끌어 낼 수 있다.", "TarotCard_1002101_upgrade": "[「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 시 「Bangboo」가 주는 피해가 40%60% 증가한다. 지속 시간: 30초", "TarotCard_1002102_des": "전투 「Bangboo」 혹은 전투 지원 「Bangboo」 1마리당, 「Bangboo」의 공격력이 10% 증가한다.", "TarotCard_1002102_name": "[협동] 딸랑이", "TarotCard_1002102_story": "반려동물이 키를 누르면 상응하는 음성이 울린다. 예를 들면 [안아줘], [맘마줘], [놀아줘]…\n\n6단지 가판대의 개도 비슷한 종류의 방울을 사용하지만, 소리가 이렇게 닭살 돋지는 않는다.", "TarotCard_1002102_upgrade": "전투 「Bangboo」 혹은 전투 지원 「Bangboo」 1마리당, 「Bangboo」의 공격력이 10%15% 증가한다.", "TarotCard_1002103_des": "「Bangboo」가 [액티브 스킬]로 주는 피해가 40% 증가한다.", "TarotCard_1002103_name": "[협동] 토끼 오뚝이", "TarotCard_1002103_story": "세상에 영원히 시큰거리지 않는 손은 없다. 그러니 오뚝이는 항상 일어날 것이다.", "TarotCard_1002103_upgrade": "「Bangboo」가 [액티브 스킬]로 주는 피해가 40%60% 증가한다.", "TarotCard_1002104_des": "[액티브 스킬] 혹은 [「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 시, 「Bangboo」가 출전 에이전트의 에너지를 10pt 회복시킨다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1002104_name": "[협동] 레이저 포인터", "TarotCard_1002104_story": "귀여운 모양의 레이저 포인터는 가리키는 곳마다 밝게 비추어 주며, 작은 동물들에게 인기 만점이다.", "TarotCard_1002104_upgrade": "[액티브 스킬] 혹은 [「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 시 「Bangboo」가 출전 에이전트의 에너지를 10pt15pt 회복시킨다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1002105_des": "「Bangboo」의 공격이 적에게 명중 시, 에이전트가 타깃에게 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1002105_name": "[협동] 이갈이 장난감", "TarotCard_1002105_story": "뼈 모양의 치발기는 개의 이빨을 깨끗하고 날카롭게 유지해 준다.", "TarotCard_1002105_upgrade": "「Bangboo」의 공격이 적에게 명중 시 에이전트가 타깃에게 주는 피해가 20%30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1002106_des": "에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 시 「Bangboo」의 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1002106_name": "[협동] 강아지 원반", "TarotCard_1002106_story": "받는 사람이 누구든 껑충 뛰어올라 프리스비를 받는 모습은 멋있다.", "TarotCard_1002106_upgrade": "에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 시 「Bangboo」의 치명타 확률이 12%18% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1002107_des": "[「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1002107_name": "[협동] 금붕어 은신처", "TarotCard_1002107_story": "안전한 물속 오두막에 들어가면 밖에서 이것저것 지적질하고 있는 둥그런 얼굴을 피할 수 있다.", "TarotCard_1002107_upgrade": "[「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 30%45% 증가한다.", "TarotCard_1002108_des": "「Bangboo」의 공격력이 20% 증가한다.", "TarotCard_1002108_name": "[협동] 물결 스크래쳐", "TarotCard_1002108_story": "소파를 대신해 녀석이 감당할 수 없는 고통을 감수해준 당신께 감사의 말을 전한다.", "TarotCard_1002108_upgrade": "「Bangboo」의 공격력이 20%30% 증가한다.", "TarotCard_1002109_des": "「Bangboo」의 치명타 피해가 24% 증가한다.", "TarotCard_1002109_name": "[협동] 대시 터널", "TarotCard_1002109_story": "반나절을 실룩대다가 1초 전력 질주.", "TarotCard_1002109_upgrade": "「Bangboo」의 치명타 피해가 24%36% 증가한다.", "TarotCard_1002110_des": "「Bangboo」의 속성 이상 축적 효율이 30% 증가한다.", "TarotCard_1002110_name": "[협동] 캣휠", "TarotCard_1002110_story": "처음엔 햄스터가 바퀴를 돌렸고, 달리다 보니 바퀴가 햄스터를 돌리고 있다.", "TarotCard_1002110_upgrade": "「Bangboo」의 속성 이상 축적 효율이 30%45% 증가한다.", "TarotCard_1002111_des": "「Bangboo」의 관통률이 10% 증가한다.", "TarotCard_1002111_name": "[협동] 신나는 룰렛", "TarotCard_1002111_story": "고양이 세 마리가 동시에 놀 수 있도록 고안되었다. 제일 좋은 결과는 고양이 한 마리가 공 세 개를 독차지하며 노는 것이고, 최악의 결과는 고양이 한 마리도 가지고 놀려고 하지 않는 것이다.", "TarotCard_1002111_upgrade": "「Bangboo」의 관통률이 10%15% 증가한다.", "TarotCard_1002112_des": "[협동] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1002112_name": "[협동] 중합 엠블럼", "TarotCard_1002112_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n「Bangboo」야, 도와줘!", "TarotCard_1002201_des": "스트레스 과다에 도달할 때마다 HP를 5% 회복하고, 모든 파티원이 주는 피해가 5% 증가한다. (현재 증가: {CReplaceCardParam:StressOverloadCount,0.01,2}%, 최대 증가: 50%)", "TarotCard_1002201_name": "[연구] 과적 흐름", "TarotCard_1002201_story": "독특한 디자인의 배지.\n과부하와 관련된 과제를 연구하기 위해 화이트스타 학회에서 제로 공동의 탐색자에게 지급한 특수 레조니움이다.", "TarotCard_1002202_des": "기어 코인x100을 소모할 때마다 모든 파티원이 주는 피해가 0.5% 증가한다. (현재 증가: {CReplaceCardParam:DamageShow,0.1,2}%, 최대 증가: 50%)", "TarotCard_1002202_name": "[연구] 자원 치환", "TarotCard_1002202_story": "독특한 디자인의 배지.\n자원 전환과 관련된 과제를 연구하기 위해 화이트스타 학회에서 제로 공동의 탐색자에게 지급한 특수 레조니움이다.", "TarotCard_1002203_des": "에이전트가 HP를 1% 잃을 때마다 자신이 현재 주는 피해가 1% 증가한다. (현재 증가: 레조니움 상세 참고, 최고 증가: 80%)", "TarotCard_1002203_name": "[연구] 본능 자극", "TarotCard_1002203_story": "독특한 디자인의 배지.\n생존 본능과 관련된 과제를 연구하기 위해 화이트스타 학회에서 제로 공동의 탐색자에게 지급한 특수 레조니움이다.", "TarotCard_1002301_des": "[강공] 특성 에이전트의 치명타 피해가 25% 증가한다.", "TarotCard_1002301_name": "[친화] 강공 전술 교류", "TarotCard_1002301_story": "모처럼의 휴식을 맞아 전투 심득을 서로 공유한다. 강공 전술에 능한 파티원은 이 교류회의 주목을 받았다.", "TarotCard_1002302_des": "[격파] 특성 에이전트가 주는 그로기 수치가 18% 증가한다.", "TarotCard_1002302_name": "[친화] 격파 전술 교류", "TarotCard_1002302_story": "모처럼의 휴식을 맞아 전투 심득을 서로 공유한다. 격파 전술에 능한 파티원은 이 교류회의 주목을 받았다.", "TarotCard_1002303_des": "[이상] 특성 에이전트의 이상 장악력이 20pt 증가한다.", "TarotCard_1002303_name": "[친화] 이상 전술 교류", "TarotCard_1002303_story": "모처럼의 휴식을 맞아 전투 심득을 서로 공유한다. 이상 전술에 능한 파티원은 이 교류회의 주목을 받았다.", "TarotCard_1002304_des": "[지원] 특성 에이전트의 에너지 자동 회복 속도가 10% 증가한다.", "TarotCard_1002304_name": "[친화] 지원 전술 교류", "TarotCard_1002304_story": "모처럼의 휴식을 맞아 전투 심득을 서로 공유한다. 지원 전술에 능한 파티원은 이 교류회의 주목을 받았다.", "TarotCard_1002305_des": "[방어] 특성 에이전트가 받는 피해가 15% 감소한다.", "TarotCard_1002305_name": "[친화] 방어 전술 교류", "TarotCard_1002305_story": "모처럼의 휴식을 맞아 전투 심득을 서로 공유한다. 방어 전술에 능한 파티원은 이 교류회의 주목을 받았다.", "TarotCard_1002400_Extrades": "[본능]: 보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 피해가 10% 증가하고, 속성 이상 축적 효율이 5% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "TarotCard_1002400_des": "보유한 버프 효과 스택당 에이전트가 주는 피해가 10% 증가하고, 속성 이상 축적 효율이 5% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "TarotCard_1002400_name": "[완강] 타입: [본능]", "TarotCard_1002401_des": "HP를 10% 상실할 때마다 에이전트의 치명타 피해가 8% 증가한다.", "TarotCard_1002401_name": "[완강] 길잡이 등불", "TarotCard_1002401_story": "희망으로 향하는 길을 안내하며, 동시에 어둠 속에 숨어 있는 사냥꾼에게 인사를 건넨다.", "TarotCard_1002401_upgrade": "HP를 10% 상실할 때마다 에이전트의 치명타 피해가 8%12% 증가한다.", "TarotCard_1002402_des": "적의 공격을 받을 시 에이전트가 받는 피해를 모든 파티원이 분담한다. 대기 에이전트의 HP가 10% 미만이면 피해는 분담하지만 HP를 차감하지 않는다.", "TarotCard_1002402_name": "[완강] 구급상자", "TarotCard_1002402_story": "지혈 용품부터 감기약까지, 전부 들어 있다.", "TarotCard_1002402_upgrade": "적의 공격을 받을 시 에이전트가 받는 피해를 모든 파티원이 분담하고, 받는 피해가 10% 감소한다. 대기 에이전트의 HP가 10% 미만이면 피해는 분담하지만 HP를 차감하지 않는다.", "TarotCard_1002403_des": "HP를 10% 상실할 때마다 에이전트가 주는 피해가 5% 증가한다.", "TarotCard_1002403_name": "[완강] 생존의 불", "TarotCard_1002403_story": "절망 속, 오직 불빛만이 사람의 이성과 자신감을 되찾아 준다.", "TarotCard_1002403_upgrade": "HP를 10% 상실할 때마다 에이전트가 주는 피해가 5%7.5% 증가한다.", "TarotCard_1002404_des": "[극한 지원]을 시전하거나 실드 획득 시, 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 20초", "TarotCard_1002404_name": "[완강] 절단 방지 장갑", "TarotCard_1002404_story": "가장 단단한 장갑을 껴야만 가장 날카로운 칼날을 손에 쥘 수 있는 법.", "TarotCard_1002404_upgrade": "[극한 지원]을 시전하거나 실드 획득 시, 에이전트가 주는 피해가 15%20% 증가한다. 지속 시간: 20초", "TarotCard_1002405_des": "[궁극기] 시전 시 에이전트가 이미 상실한 HP의 20%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotCard_1002405_name": "[완강] 군용 수통", "TarotCard_1002405_story": "이중 필터링 기능을 갖춘 수통. 정화되지 않은 담수를 바로 음용 가능한 정도까지 필터링할 수 있다. 뿐만 아니라 물에 잔존하는 에테르 성분까지 어느 정도 걸러낼 수 있어, 공동 내부에서 물을 섭취할 때의 위험성을 낮출 수 있다.", "TarotCard_1002405_upgrade": "[궁극기] 시전 시 에이전트가 이미 상실한 HP의 20%30%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotCard_1002406_des": "적의 공격을 받았을 때 만약 에이전트의 HP가 30% 미만이면, 받는 피해가 50% 감소한다. 지속 시간: 20초, 에이전트마다 각 전투에서 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1002406_name": "[완강] 달라붙는 통조림", "TarotCard_1002406_story": "삼키기 어렵지만, 쉽게 배를 채울 수 있다.", "TarotCard_1002406_upgrade": "적의 공격을 받았을 때 만약 에이전트의 HP가 30% 미만이면, 받는 피해가 50%80% 감소한다. 지속 시간: 20초, 에이전트마다 각 전투에서 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1002407_des": "HP 백분율이 자신보다 높은 적 공격 시, 에이전트가 주는 피해가 20% 증가한다.\nHP 백분율이 자신보다 낮은 적 공격 시, 에이전트가 주는 피해가 10% 증가한다.", "TarotCard_1002407_name": "[완강] 고압 절연 장화", "TarotCard_1002407_story": "밑창을 특별히 두껍게 제작한 모델. 보호 효과뿐만 아니라 발차기 공격의 위력도 강화했다.", "TarotCard_1002407_upgrade": "HP 백분율이 자신보다 높은 적 공격 시, 에이전트가 주는 피해가 20%30% 증가한다.\nHP 백분율이 자신보다 낮은 적 공격 시, 에이전트가 주는 피해가 10%15% 증가한다.", "TarotCard_1002408_des": "적의 공격을 받거나 [극한 지원] 시전 시 에이전트가 에너지를 5pt 회복한다. 모든 파티원이 7초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1002408_name": "[완강] 황야의 지도", "TarotCard_1002408_story": "지도 위의 여러 지점에 「가면 안 되는 곳」이라는 붉은색 엑스 표시가 있는데, 이는 피로 쓰여진 경험이다.", "TarotCard_1002408_upgrade": "적의 공격을 받거나 [극한 지원] 시전 시 에이전트가 에너지를 58pt 회복한다. 모든 파티원이 7초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1002409_des": "전장 진입 시 에이전트가 이미 상실한 HP의 10%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotCard_1002409_name": "[완강] 생존 공구함", "TarotCard_1002409_story": "모든 것은 살아가기 위한 준비이다.", "TarotCard_1002409_upgrade": "전장 진입 시 에이전트가 이미 상실한 HP의 10%15%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotCard_1002410_des": "HP 50% 미만 시, 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다.\nHP 50% 초과 시, 에이전트가 주는 피해가 5% 증가한다.", "TarotCard_1002410_name": "[완강] 응급 손전등", "TarotCard_1002410_story": "밝기를 조절할 수 있는 손전등. 긴급 상황이 아니라면 배터리를 아끼기 위해 너무 밝게 틀지 말자.", "TarotCard_1002410_upgrade": "HP 50% 미만 시, 에이전트가 주는 피해가 15%20% 증가한다.\nHP 50% 초과 시, 에이전트가 주는 피해가 5%8% 증가한다.", "TarotCard_1002411_des": "에이전트의 HP 최대치가 10% 증가한다.", "TarotCard_1002411_name": "[완강] 방한 침낭", "TarotCard_1002411_story": "아주 따뜻한 침낭. 늦잠 걱정은 하지 않아도 된다. 뜨거워서 견디지 못할 때쯤이면 알아서 기어 나오게 된다.", "TarotCard_1002411_upgrade": "에이전트의 HP 최대치가10%15% 증가한다.", "TarotCard_1002412_des": "[완강] 타입 레조니움의 출현 확률이 증가한다.", "TarotCard_1002412_name": "[완강] 중합 엠블럼", "TarotCard_1002412_story": "유유상종이라는 말처럼, 레조니움도 끼리끼리 모인다.\n빠르게 돌진한 대가는 빠르게 산소를 소모하는 것이다.", "TarotCard_1005001_des": "얼음 속성 이상 축적 효율이 대폭 증가한다. (랠리 의뢰에만 출현)", "TarotCard_1005001_name": "[공용] 군용 작전 무기", "TarotCard_1005001_story": "방위군이 남긴 보급 상자로 방위군 병사에겐 전투 효율을 높이는 필승법이다.", "TarotCard_1005002_des": "속성 이상 축적 효율이 대폭 증가하고, 파티의 임의 캐릭터가 적에게 [혼돈] 효과 부여 시, 모든 파티원이 에너지를 50pt 회복한다. (랠리 의뢰에만 출현)", "TarotCard_1005002_name": "[공용] 완전무장", "TarotCard_1005002_story": "방위군이 남긴 고급 보급 상자로 다양한 전투에 사용할 수 있는 보급품이 들어있다. 고급 보급 상자 발견은 공동에서 싸우는 방위군 병사에게 있어 복권 당첨보다도 기쁜 일이다.", "TarotCard_1005003_des": "속성 이상 축적 효율이 대폭 증가한다. (랠리 의뢰에만 출현)", "TarotCard_1010101_Extratxt": "[폭연]: 레조니움이 에이전트에게 부여한 특수 능력으로 발동 시 공격력의 1200%에 해당하는 불 속성 피해를 준다.", "TarotCard_1010101_des": "적에게 불 속성 피해를 줄 시 [폭연] 효과를 발동해 공격력의 1200%에 해당하는 불 속성 피해를 줄 수 있다. 8초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1010101_linktxt": "레조니움이 에이전트에게 부여한 특수 능력으로 발동 시 공격력의 1200%에 해당하는 불 속성 피해를 추가로 준다.", "TarotCard_1010101_name": "[화상] 빈티지 성냥갑", "TarotCard_1010101_story": "성냥을 그어 던지고 뒤돌아서면 폭발한다. 고전 영화의 장면이 단숨에 완성되는 것이다.", "TarotCard_1010102_des": "[투지]의 버프 효과가 기존의 200%까지 증가한다.", "TarotCard_1010102_name": "[화상] 전기 그릴", "TarotCard_1010102_story": "태울수록 더 뜨거워지고, 뜨거워질수록 더 갖고 싶어진다. 착각인가? 어디서 맛있는 냄새가 나는데…", "TarotCard_1010201_des": "전장 입장 시 모든 파티원이 에너지를 50% 회복한다.", "TarotCard_1010201_name": "[에너지] 폭탄 콜라", "TarotCard_1010201_story": "탄산이 순식간에 입안에서 폭탄처럼 터진다. 예전에는 콜라와 함께 나오는 팝핑 캔디가 있었지만 구강 응급환자가 급증하는 바람에 없어졌다.", "TarotCard_1010202_des": "전장 입장 시 첫 데시벨 레벨이 [Maximum]으로 바뀐다. [궁극기] 시전 시 35% 확률로 데시벨을 소모하지 않는다.", "TarotCard_1010202_name": "[에너지] 틴맨 특선 커피", "TarotCard_1010202_story": "틴맨 마스터의 우아함과 정성이 도시 구석구석 널리 퍼진다.", "TarotCard_1010301_des": "에이전트의 치명타 피해가 36% 증가하고, 치명타 시 일정 확률로 HP가 75% 미만인 일반 적을 바로 처치한다. 6초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1010301_name": "[치명] 고성능 수류탄", "TarotCard_1010301_story": "하나도 남김없이 전부 소탕하라", "TarotCard_1010302_des": "[간파] 중첩 스택 최대치가 5스택에서 8스택으로 증가한다.", "TarotCard_1010302_name": "[치명] 경량 개머리판", "TarotCard_1010302_story": "전장의 좋은 조력자, 성가신 반동을 제어하고 근접한 적에 대항할 때 도움을 준다.", "TarotCard_1010401_des": "실드 보유 시 에이전트가 주는 피해가 35% 증가하고, 적에게 공격을 받을 시 받는 단일 피해가 실드량을 초과하지 않는다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1010401_name": "[실드] 전술 배낭", "TarotCard_1010401_story": "초대용량의 배낭. 칸이 많아 혼자서 세 사람 양의 물자를 운반할 수 있다. 당사자의 동의만 있다면 말이다.", "TarotCard_1010402_des": "에이전트가 주는 피해가 현재 실드량의 40%만큼 증가한다.", "TarotCard_1010402_name": "[실드] 보안봉", "TarotCard_1010402_story": "최선의 방어는… 상대의 공격을 차단하는 것이다!", "TarotCard_1010501_Extratxt": "[뇌전]: 레조니움이 에이전트에게 부여한 특수 능력으로 발동 시 공격력의 1200%에 해당하는 전기 속성 피해를 준다.", "TarotCard_1010501_des": "적에게 전기 속성 피해를 줄 시 [뇌전] 효과를 발동해 공격력의 1200%에 해당하는 전기 속성 피해를 준다. 8초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1010501_linktxt": "레조니움이 에이전트에게 부여한 특수 능력으로 발동 시 공격력의 1200%에 해당하는 전기 속성 피해를 추가로 준다.", "TarotCard_1010501_name": "[감전] 피뢰침", "TarotCard_1010501_story": "평소에는 존재감이 없지만 천둥번개가 치면 갑자기 하늘의 주인이 된다.", "TarotCard_1010502_des": "[전력] 중첩 스택 최대치가 20스택에서 30스택으로 증가한다. 적에게 전기 속성 피해를 줄 시 모든 파티원이 [전력]을 1스택 획득한다. 1초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1010502_name": "[감전] 아웃도어 배터리", "TarotCard_1010502_story": "용량이 큰 만큼 무게도 상당하다. 가장 힘이 센 사람이 바로 캠핑에서 배터리를 등에 지고 다니는 불운아다.", "TarotCard_1010701_des": "적의 그로기 약체화 배율이 40% 증가한다. 파티원을 전부 편성하고 행동 시 그로기 상태인 적에게 추가로 [콤보 스킬]을 1회 발동한다.", "TarotCard_1010701_name": "[결투] 도자기 꽃병", "TarotCard_1010701_story": "옛날 영화 속 여주인공들이 자주 사용하는 무기 중 하나로, 연인과 악당이 싸우다가 위기를 맞을 때 항상 결정적인 일격을 날릴 수 있다.", "TarotCard_1010702_des": "[충격] 중첩 스택 최대치가 4스택에서 8스택으로 증가한다. 적을 그로기 상태에 빠뜨릴 경우 타깃의 그로기 약체화 배율이 50% 증가한다.", "TarotCard_1010702_name": "[결투] 풍선 망치", "TarotCard_1010702_story": "1,000T이라고 적힌 해머는… 당연히 겁주기 용이다. 사실 말랑말랑하고 때릴 때 우스꽝스러운 장난감 소리도 난다.", "TarotCard_1010801_des": "[극한 회피] 발동 시 모든 파티원이 [기민]을 1스택 획득하고, 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1010801_name": "[회피] 럭비공", "TarotCard_1010801_story": "상대의 홈경기장에서 육중한 수비들을 전부 뚫고 결정적인 일격을 날려라.", "TarotCard_1010802_des": "[반격] 상태에서 [강화 특수 스킬] 및 [회피 반격]의 경직 레벨이 증가하고, 에이전트가 주는 피해가 50% 증가한다.", "TarotCard_1010802_name": "[회피] 자석 다트", "TarotCard_1010802_story": "강한 자석이 달린 다트는 눈 감고 던져도 과녁의 중심에 명중할 수 있다. 표적 밖으로만 던지지 않는다면 말이다.", "TarotCard_1011101_des": "[쇄빙] 효과 발동 시 제자리에 얼음 안개를 남긴다. 지속 시간: 10초(10초 동안 최대 1회 발동). 얼음 안개 속에 있는 적을 공격 시 얼음 속성 피해의 치명타 피해가 80% 증가한다.", "TarotCard_1011101_name": "[빙결] 고드름 발사기", "TarotCard_1011101_story": "장관을 이루는 작은 고드름을 끊임없이 발사하지만 물이 많이 소모된다. 그래서 비가 오는 날이면 사람들은 이것을 들고 거리로 뛰쳐나간다.", "TarotCard_1011102_des": "[얼음 흔적] 발동 시 더 이상 스택을 소모하지 않는다.", "TarotCard_1011102_name": "[빙결] 보온병", "TarotCard_1011102_story": "특수 재질의 작은 병은 안에 아무것도 들어 있지 않아도 가느다란 병 입구에서 오슬오슬 한기가 흘러나오는 것을 느낄 수 있다.", "TarotCard_1011401_des": "[강타] 효과 발동 시 추가로 타깃에게 일반/정예/보스 적 HP 최대치의 50%/15%/3%에 해당하는 피해를 준다. 피해량은 에이전트 초기 공격력의 4,000%를 초과하지 않는다.", "TarotCard_1011401_name": "[강습] 강렬한 드릴", "TarotCard_1011401_story": "더없이 냉혹하고 정교한 점대점 공격, 핵심 깊숙이 침투하여 철저히 파괴한다! 돌담이 울부짖고 이웃도 울부짖고 있다.", "TarotCard_1011402_des": "[강타] 효과 발동 시 HP가 70%/20%/10% 미만인 일반/정예/보스 적을 바로 처치한다.", "TarotCard_1011402_name": "[강습] 원형 톱날", "TarotCard_1011402_story": "이상하리만치 날카롭고, 한 번 돌기시작하면 귀에 거슬리는 소음을 내는 것이 마치 「나 건드리지 마!」라고 크게 외치는 것 같다.", "TarotCard_1011601_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원 치명타 피해가 48% 증가한다. 지속 시간: 30초. 또한, 모든 파티원이 [예리]를 1스택 획득한다.", "TarotCard_1011601_name": "[지원] 다이내믹 센서", "TarotCard_1011601_story": "타깃의 행동 궤적을 기록하고 예측하는 보조 관찰 장비로 예측에 성공하면 상대방의 약점을 발견해 선제 대응할 수 있다.", "TarotCard_1011602_des": "[극한 회피] 발동 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 추가로 지원 포인트를 1pt 회복하고, 에이전트가 주는 피해가 45% 증가한다. 지속 시간: 12초", "TarotCard_1011602_name": "[지원] 전술 분석기", "TarotCard_1011602_story": "「Bangboo」 상인의 몸에 부착했었던 보조 도구로 주변의 에테리얼을 자동으로 수색 및 분석하여 사용자에게 건의할 수 있다. 하지만 매번 「Bangboo」 상인에게 「우리가 우세하니 전력으로 돌격!」이라고 전투 제안을 해 폐기되었다.", "TarotCard_1011901_des": "적에게 [침식] 효과 부여 시 모든 파티원이 [활성]을 1스택 획득한다. [침식] 상태에서 적의 에테르 속성 피해 저항이 20% 감소한다.", "TarotCard_1011901_name": "[에테르] 폐기된 작살", "TarotCard_1011901_story": "원래는 「Bangboo」의 머리에 탑재된 교란 장치로, 에테리얼의 행동을 어느 정도 교란시킬 수 있었다. 나중에 모자 디자인이 개발되면서 레이더들도 직접 쓸 수 있게 되었다.", "TarotCard_1011902_des": "공격이 적에게 명중해 에테르 피해를 준 경우, 속성 이상 효과로 타깃에게 주는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1011902_name": "[에테르] 혼돈 마취탄", "TarotCard_1011902_story": "목표의 에테르 안정성을 천천히 파괴함으로써 움직임을 제한한다. 기본적으로 공동에 있는 목표에만 적용된다.", "TarotCard_1012101_des": "「Bangboo」가 주는 피해가 25% 증가하고, [「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 추가로 50% 증가한다.", "TarotCard_1012101_name": "[협동] 미니 썰매", "TarotCard_1012101_story": "강아지가 많을수록 속도가 빨라진다.", "TarotCard_1012102_des": "「Bangboo」의 치명타 확률이 24% 증가하고, 치명타 피해가 48% 증가한다.", "TarotCard_1012102_name": "[협동] 캣닙볼", "TarotCard_1012102_story": "작디작은 공을 던지기만 하면 끊임없는 열정과 침을 얻을 수 있다.", "TarotCard_1012401_des": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [극한 지원] 혹은 [궁극기] 시전 시 에이전트가 즉시 현재 HP의 4%를 상실하고, 모든 파티원이 [본능]을 1스택 획득한다. HP가 20% 미만이면 상술한 효과로 에이전트의 HP를 상실하지 않는다.", "TarotCard_1012401_name": "[완강] 나침반", "TarotCard_1012401_story": "방향을 가리키는 것이 아니라, 희망이 있는 곳을 가리킨다.", "TarotCard_1012402_des": "[본능] 스택 중첩 최대치가 5스택에서 10스택까지 증가한다. 보유한 버프 효과 1스택당 에이전트가 주는 그로기 수치가 추가로 4% 증가한다. [나침반] 레조니움 효과 중, 상실하지 않는 HP의 경계선이 30%까지 증가한다.", "TarotCard_1012402_name": "[완강] 구조 무전기", "TarotCard_1012402_story": "무전기 너머로 들려오는 소리가 잡음일지라도 위로가 된다. 전기가 있으면, 희망도 있다.", "TarotCard_1021801_des": "에이전트의 에너지 및 데시벨 획득 효율이 25% 증가한다.", "TarotCard_1021802_des": "이동할 때마다 증가하는 스트레스 수치가 100% 감소한다.", "TarotCard_1021803_des": "에이전트의 치명타 피해가 40% 증가한다.", "TarotCard_1021804_des": "적의 그로기 지속 시간이 20% 증가한다.", "TarotCard_1021805_des": "상환 수량이 30% 감소한다.", "TarotCard_1021806_des": "전투가 종료될 때마다 모든 파티원이 HP를 20% 회복한다.", "TarotCard_1021807_des": "속성 이상 효과로 주는 피해가 60% 증가한다.", "TarotCard_1021808_des": "[패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 60% 증가하고, [지원 돌격]으로 주는 피해가 100% 증가한다.", "TarotCard_1043001_name": "[출전] 펭귄부", "TarotCard_1043002_name": "[출전] 럭키부", "TarotCard_1043003_name": "[출전] 탐험부", "TarotCard_1043004_name": "[출전] 스모부", "TarotCard_1043005_name": "[출전] 종이부", "TarotCard_1043006_name": "[출전] 봉투부", "TarotCard_1043007_name": "[출전] 울보부", "TarotCard_1043008_name": "[출전] 아보카부", "TarotCard_1043009_name": "[출전] 과녁부", "TarotCard_1043010_name": "[출전] 찌릿부", "TarotCard_1043011_name": "[출전] 자석부", "TarotCard_1043012_name": "[출전] 압력부", "TarotCard_1043013_name": "[출전] 불량부", "TarotCard_1043017_name": "[출전] 기사부", "TarotCard_1044001_name": "[출전] 샤크부", "TarotCard_1044002_name": "[출전] 세이프티", "TarotCard_1044003_name": "[출전] 데빌부", "TarotCard_1044004_name": "[출전] 버틀러", "TarotCard_1044005_name": "[출전] 에밀리온", "TarotCard_1044006_name": "[출전] 날쌘부", "TarotCard_1044008_name": "[출전] 플러그부", "TarotCard_1044009_name": "[출전] 공명부", "TarotCard_1044011_name": "[출전]레드모쿠스", "TarotCard_1044012_name": "[출전] 최 순찰대원", "TarotCard_1044013_name": "[출전] 리볼버부", "TarotCard_1053001_des": "모든 파티원이 주는 얼음 속성 피해가 10% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 얼음 칼날을 휘두르며 적을 연속으로 베어 얼음 속성 피해를 주고, 얼음 속성 이상 축적치를 누적한다.", "TarotCard_1053001_name": "[전투 지원] 펭귄부", "TarotCard_1053002_des": "모든 파티원이 주는 물리 피해가 10% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 대량의 골드를 던져 적을 지속 타격해 물리 피해를 주고, 물리 이상 축적치를 누적한다.", "TarotCard_1053002_name": "[전투 지원] 럭키부", "TarotCard_1053003_des": "모든 파티원의 에너지 자동 회복이 5% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 주변의 지면을 탐사하고 발굴한다. 완료 시 자신의 속성치를 기반으로 캐릭터에게 랜덤 버프 효과를 부여한다. 버프 1: HP 회복, 버프 2: 실드 제공, 버프 3: 에너지 자동 회복 증가", "TarotCard_1053003_name": "[전투 지원] 탐험부", "TarotCard_1053004_des": "모든 파티원의 치명타 피해가 16% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 적을 향해 뛰어올라 낙하 타격을 시전해 범위 물리 피해를 준다. 해당 스킬은 비교적 강한 경직 효과를 가진다.", "TarotCard_1053004_name": "[전투 지원] 스모부", "TarotCard_1053005_des": "모든 파티원의 방어력이 10% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 종이 상자로 들어가 위장한다. 위장 상태는 도발 효과가 있다. 위장 상태에서 적의 공격을 받거나 최대 지속 시간에 도달하면 폭발을 일으켜 범위 물리 피해를 준다.", "TarotCard_1053005_name": "[전투 지원] 종이부", "TarotCard_1053006_des": "모든 파티원의 치명타 피해가 16% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 쌍검을 사용해 적을 연속으로 베어 물리 피해를 준다.", "TarotCard_1053006_name": "[전투 지원] 봉투부", "TarotCard_1053007_des": "모든 파티원이 주는 불 속성 피해가 10% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 적을 향해 폭탄을 투척해 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다.", "TarotCard_1053007_name": "[전투 지원] 울보부", "TarotCard_1053008_des": "모든 파티원이 받는 피해가 10% 감소한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 전장에 있는 캐릭터에게 과즙탄을 발사한다. 과즙탄이 타깃에게 명중하지 않았을 경우 바닥에 일정 시간 머문다. 캐릭터가 과즙탄에 접촉 시 자신의 HP를 회복한다. 전투마다 최대 15회 발동한다.", "TarotCard_1053008_name": "[전투 지원] 아보카부", "TarotCard_1053009_des": "모든 파티원의 치명타 확률이 8% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 적에게 다트를 던져 물리 피해를 준다.", "TarotCard_1053009_name": "[전투 지원] 과녁부", "TarotCard_1053010_des": "모든 파티원이 주는 전기 속성 피해가 10% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 적에게 돌진하여 여러 차례 전기충격으로 전기 속성 피해를 주고, 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "TarotCard_1053010_name": "[전투 지원] 찌릿부", "TarotCard_1053011_des": "모든 파티원의 치명타 피해가 16% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 지속적으로 주변의 적을 끌어당기고, 명중한 모든 적에게 물리 피해를 준다.", "TarotCard_1053011_name": "[전투 지원] 자석부", "TarotCard_1053012_des": "모든 파티원의 에너지 자동 회복이 5% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 에테르 거품을 분다. 에테르 거품이 캐릭터에게 닿으면 해당 캐릭터는 에너지를 회복한다.", "TarotCard_1053012_name": "[전투 지원] 압력부", "TarotCard_1053013_des": "모든 파티원이 주는 불 속성 피해가 10% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 로켓탄과 화염병으로 목표 적을 타격해 불 속성 피해를 준다.", "TarotCard_1053013_name": "[전투 지원] 불량부", "TarotCard_1053017_des": "모든 파티원의 치명타 피해가 16% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 흰색 통통이를 타고 연속으로 뛰어오르며 주변에 [기사의 별]을 3개 소환한다. [기사의 별]에 닿는 캐릭터는 자신의 에너지를 회복한다.", "TarotCard_1053017_name": "[전투 지원] 기사부", "TarotCard_1054001_des": "모든 파티원이 주는 얼음 속성 피해가 15% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 제자리에 추적 함정을 설치한다. 함정 발동 시 적을 물어뜯고 어뢰를 소환해 타격하여 얼음 속성 피해를 주고, 얼음 속성 이상 축적치를 누적한다.", "TarotCard_1054001_name": "[전투 지원] 샤크부", "TarotCard_1054002_des": "모든 파티원의 치명타 피해가 24% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 운전 상태에 진입하여 적을 향해 돌진한다. 명중하면 드릴 공격으로 물리 피해를 준다.", "TarotCard_1054002_name": "[전투 지원] 세이프티", "TarotCard_1054003_des": "모든 파티원이 주는 에테르 피해가 15% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 비행 상태에 진입해 적에게 지속적으로 추적 총알을 발사하여 에테르 피해를 주고, 에테르 이상 축적치를 누적한다.", "TarotCard_1054003_name": "[전투 지원] 데빌부", "TarotCard_1054004_des": "모든 파티원의 에너지 자동 회복이 7.5% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 즉시 사랑 듬뿍 디저트를 만들고, 디저트가 완성되어 배달되면 타깃 캐릭터의 에너지를 회복시킨다.", "TarotCard_1054004_name": "[전투 지원] 버틀러", "TarotCard_1054005_des": "모든 파티원의 치명타 확률이 12% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 제자리에 기관총을 설치하고 적을 지속 사격해 대량의 물리 피해를 준다.", "TarotCard_1054005_name": "[전투 지원] 에밀리온", "TarotCard_1054006_des": "모든 파티원이 주는 불 속성 피해가 15% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 로켓을 타고 적을 향해 돌진한다. 타깃에게 명중하면 폭발하여 범위 내 적에게 불 속성 피해를 주고, 불 속성 이상 축적치를 누적한다.", "TarotCard_1054006_name": "[전투 지원] 날쌘부", "TarotCard_1054008_des": "모든 파티원이 주는 전기 속성 피해가 15% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 적에게 전자 포격을 시전해 전기 속성 피해를 주고, 전기 속성 이상 축적치를 누적한다.", "TarotCard_1054008_name": "[전투 지원] 플러그부", "TarotCard_1054009_des": "모든 파티원이 주는 에테르 피해가 15% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 에테르 블랙홀을 소환하고 지속적으로 주변의 적을 끌어당긴다. 또한 명중한 모든 적에게 에테르 피해를 주고 에테르 이상 축적치를 누적한다.", "TarotCard_1054009_name": "[전투 지원] 공명부", "TarotCard_1054011_des": "모든 파티원이 주는 물리 피해가 15% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 오토바이를 타고 가장 멀리 있는 적을 에이전트 쪽으로 미는 동시에 물리 피해를 준다.", "TarotCard_1054011_name": "[전투 지원]\n레드모쿠스", "TarotCard_1054012_des": "모든 파티원의 치명타 피해가 24% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 스킬 시전 시 2단 공격으로 연속해서 전방의 적을 물어뜯고 물리 피해를 준다.", "TarotCard_1054012_name": "[전투 지원] 최 순찰대원", "TarotCard_1054013_des": "모든 파티원이 주는 물리 피해가 15% 증가한다.\n[액티브 스킬]: 랜덤 총알을 1발 사용해 총알 유형에 따라 각기 다른 스킬을 시전한다.\n·강력 불꽃탄: 적을 강력하게 사격해 대량의 물리 피해를 주고, 대량의 물리 이상 축적치를 누적한다.\n·일반 불꽃탄: 적을 사격해 물리 피해를 주고, 물리 이상 축적치를 누적한다.\n·페인트탄: 사격 실패, 총구에서 꽃잎을 발사한다.", "TarotCard_1054013_name": "[전투 지원] 리볼버부", "TarotCard_1100101_des": "[투지]를 보유한 에이전트가 적에게 [연소] 효과 부여 시 [연소] 피해의 시전 간격이 50% 감소한다.", "TarotCard_1100102_des": "[연소] 효과로 주는 피해가 60% 증가한다.", "TarotCard_1100103_des": "[투지] 보유 시 불 속성 피해의 관통률이 25% 증가한다.", "TarotCard_1100104_des": "불 속성 피해를 줄 시 모든 파티원이 [투지]를 1스택 획득한다. 6초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100105_des": "에이전트의 불 속성 이상 축적 효율이 45% 증가한다.", "TarotCard_1100106_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원이 [투지]를 2스택 획득한다.", "TarotCard_1100107_des": "적에게 [연소] 효과 부여 시 모든 파티원이 [투지]를 2스택 획득한다.", "TarotCard_1100108_des": "에이전트가 주는 불 속성 피해가 25% 증가한다.", "TarotCard_1100109_des": "불 속성 피해의 치명타 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1100110_des": "[연소] 상태에서 적의 공격력이 25% 감소한다.", "TarotCard_1100111_des": "[연소] 효과의 지속 시간이 3초 증가한다.", "TarotCard_1100201_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 30초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "TarotCard_1100202_des": "전장 입장 시 랜덤 에이전트 1명이 에너지를 100% 회복하고, 모든 파티원이 주는 피해가 10% 증가한다.", "TarotCard_1100203_des": "[궁극기]로 주는 피해가 45% 증가하고, 그로기 수치가 15% 증가한다.", "TarotCard_1100204_des": "[콤보 스킬] 시전 시 에이전트가 에너지를 8pt 회복한다.", "TarotCard_1100205_des": "[궁극기] 시전 시 모든 파티원이 에너지를 12pt 회복한다.", "TarotCard_1100206_des": "[극한 회피] 발동 시 에이전트는 에너지를 6pt 회복한다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100207_des": "에이전트의 데시벨 획득 효율이 15% 증가한다.", "TarotCard_1100208_des": "[일반 공격]의 에너지 획득 효율이 30% 증가한다.", "TarotCard_1100209_des": "[강화 특수 스킬]로 주는 피해가 30% 증가하고, 그로기 수치가 8% 증가한다.", "TarotCard_1100210_des": "적을 처치 시 모든 파티원이 에너지를 8pt 회복한다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100211_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시 에이전트의 치명타 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1100301_des": "치명타 발동 시 에이전트의 치명타 피해가 6% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 10초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "TarotCard_1100302_des": "전장 진입 시 모든 파티원이 [간파]를 3스택 획득하고, 적의 공격을 받을 시 [간파] 스택을 잃지 않는다.", "TarotCard_1100303_des": "보유한 [치명] 타입 기본 레조니움 1개당 에이전트의 치명타 피해가 8% 증가한다. 최대 증가: 64%", "TarotCard_1100304_des": "치명타 발동 시 에이전트가 주는 그로기 수치가 15% 증가한다. 지속 시간: 3초", "TarotCard_1100305_des": "[극한 회피] 발동 시 모든 파티원이 [간파]를 1스택 획득하고, 재사용 대기시간이 사라진다.", "TarotCard_1100306_des": "에이전트의 치명타 피해가 35% 증가한다.", "TarotCard_1100307_des": "전장 진입 시 모든 파티원이 [간파]를 3스택 획득한다.", "TarotCard_1100308_des": "적을 처치 시 모든 파티원이 [간파]를 2스택 획득한다.", "TarotCard_1100309_des": "공격이 적에게 명중하고 치명타가 발동될 시 타깃의 공격력이 20% 감소한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1100310_des": "후면 공격이 적에게 명중 시 에이전트의 치명타 피해가 25% 증가한다.", "TarotCard_1100311_des": "공격이 적에게 명중 시 치명타가 발동되지 않았을 경우, 에이전트의 치명타 확률이 6% 증가한다. 치명타 발동 후 해당 버프 효과가 초기화된다.", "TarotCard_1100401_des": "실드 보유 시 에이전트의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 30% 감소한다.", "TarotCard_1100402_des": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 에이전트는 HP 최대치의 15%에 해당하는 실드를 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100403_des": "실드 보유 시 에이전트의 치명타 피해가 35% 증가하고, 이상 장악력이 25pt 증가한다.", "TarotCard_1100404_des": "전장 진입 시 모든 파티원이 자신의 전투 시작 시 방어력의 200%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotCard_1100405_des": "실드 보유 시 에이전트가 6m 내 적에게 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1100406_des": "적 처치 시 모든 파티원이 HP 최대치의 12%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초, 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100407_des": "보유한 [실드] 타입 기본 레조니움 1개당 에이전트의 방어력이 4.5% 증가한다.", "TarotCard_1100408_des": "에이전트가 받는 피해가 15% 감소한다.", "TarotCard_1100409_des": "적의 공격을 받을 때 HP가 25% 미만인 경우, 즉시 HP 최대치의 20%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초(에이전트마다 각 전투에서 최대 1회 발동)", "TarotCard_1100410_des": "에이전트의 방어력이 25% 증가한다.", "TarotCard_1100411_des": "[극한 회피] 발동 시 에이전트가 HP 최대치의 12%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 5초, 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100501_des": "[감전] 효과로 주는 피해가 75% 증가한다.", "TarotCard_1100502_des": "적에게 [감전] 효과 부여 시 모든 파티원이 에너지를 15pt 회복한다. 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100503_des": "[전력] 보유 시 에이전트가 주는 전기 속성 피해가 35% 증가한다.", "TarotCard_1100504_des": "공격이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 데시벨을 5% 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100505_des": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 모든 파티원은 [전력]을 10스택 획득한다.", "TarotCard_1100506_des": "적에게 [감전] 효과 부여 시 모든 파티원이 [전력]을 15스택 획득한다.", "TarotCard_1100507_des": "보유한 [전력] 스택당 에이전트의 전기 속성 이상 축적 효율이 3% 증가한다.", "TarotCard_1100508_des": "적에게 전기 속성 피해를 줄 시 모든 파티원이 [전력]을 1스택 획득한다. 2초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100509_des": "[감전] 효과의 지속 시간이 4.5초 증가한다.", "TarotCard_1100510_des": "에이전트가 주는 전기 속성 피해가 25% 증가한다.", "TarotCard_1100511_des": "공격이 [감전] 상태인 적에게 명중 시 에이전트가 주는 피해가 20% 증가한다.", "TarotCard_1100701_des": "에이전트의 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시, 보유한 [충격] 스택당 속성 이상 축적 효율이 15% 증가한다.", "TarotCard_1100702_des": "[콤보 스킬] 시전 시 데시벨을 10% 획득한다.", "TarotCard_1100703_des": "[콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원이 [충격]을 1스택 획득한다. 스킬이 적에게 명중 시 타깃의 그로기 약체화 배율이 15% 증가한다. 최대 증가: 45%", "TarotCard_1100704_des": "적을 그로기 상태에 빠뜨린 후, 해당 적의 그로기 지속 시간이 15% 증가한다.", "TarotCard_1100705_des": "적을 속성 이상 상태에 빠트릴 시 모든 파티원이 [충격]을 1스택 획득한다. 만약 타깃이 그로기 상태가 아닐 경우, 즉시 그로기 수치를 15% 누적한다.", "TarotCard_1100706_des": "적을 그로기 상태에 빠트릴 시 에이전트가 데시벨을 15% 획득하고, 모든 파티원이 [충격]을 2스택 획득한다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100707_des": "[콤보 스킬]로 주는 피해가 45% 증가한다.", "TarotCard_1100708_des": "[일반 공격]으로 주는 그로기 수치가 15% 증가한다.", "TarotCard_1100709_des": "[강화 특수 스킬]로 주는 그로기 수치가 15% 증가한다.", "TarotCard_1100710_des": "[극한 회피] 발동 시 에이전트가 주는 그로기 수치가 25% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotCard_1100711_des": "그로기 상태에서 회복 시 적의 공격력이 20% 감소한다. 지속 시간: 30초", "TarotCard_1100801_des": "[회피 반격]으로 주는 피해가 75% 증가하고, 주는 그로기 수치가 45% 증가한다.", "TarotCard_1100802_des": "[반격] 상태에서 속성 이상 축적 효율이 30% 증가하고, 치명타 피해가 60% 증가한다.", "TarotCard_1100803_des": "[극한 회피] 발동 시 에이전트가 [기민]을 2스택 획득하고, [극한 시야]에 진입한다. 지속 시간: 4초, 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100804_des": "[극한 회피]를 발동해 [극한 시야]에 진입했을 때, [회피] 후 시전하는 [대시 공격]이 [회피 반격]으로 변경된다. 6회 중복 시전할 수 있다.", "TarotCard_1100805_des": "[반격] 상태의 지속 시간이8초 증가한다.", "TarotCard_1100806_des": "[회피] 후 시전하는 [대시 공격]이 [회피 반격]으로 변경된다. 3초 동안 최대 1회 발동한다. 효과 발동 시, 에이전트가 [기민]을 1스택 획득한다.", "TarotCard_1100807_des": "피격 후 짧은 시간 안에 「회피」를 짧게 탭하면 즉시 벗어나고 이번에 받은 피해의 50%만큼 HP를 회복한다. 4초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1100808_des": "[회피 반격]으로 주는 피해가 50% 증가한다.", "TarotCard_1100809_des": "[회피] 시 더 쉽게 [극한 회피]를 발동하고, [회피 반격]으로 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1100810_des": "[회피 반격] 시전 시 에이전트가 에너지를 7pt 회복한다.", "TarotCard_1100811_des": "[회피] 시전 시 에이전트의 방어력이 30% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotCard_1100946_ExtraDes": "[드세지는 불길]: 첫 번째, 두 번째, 세 번째 [일반 공격] 혹은 [대시 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 18% 감소한다. 네 번째 [일반 공격]을 시전했을 때 [화력 진압]이 발동되면 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득한다.\n\n[졸음 쫓기용 건량]: 특제 건량의 영양 성분도 진짜지만 예사롭지 않은 매운 맛 또한 진짜다… 모든 파티원이 HP를 5% 상실하고, 이어지는 다섯 번의 전투에서 주는 피해가 20% 증가한다.", "TarotCard_1100946_des": "「11호」 형상 시네마 각성 완료: [드세지는 불길], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다. 추가로 [졸음 쫓기용 건량] 효과를 획득한다. (남은 전투: {CReplaceCardParam:BattleCount_Card1100946,1,2}판)", "TarotCard_1100947_ExtraDes": "[무빙 사격술]: [회피 반격]으로 주는 피해가 25% 증가한다. [일반 공격] 중 구르기 사격이 회피 동작으로 간주되며 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 획득하고 [극한 회피]를 발동할 수 있다. 구르기 사격으로 [극한 회피] 발동 시 [회피 반격]을 자동으로 이어서 시전한다.\n\n[별빛 기사의 정비]: 쌍권총도 정비했고 탄약 보충도 끝냈다. 이어지는 한 번의 전투에서 빌리가 주는 피해가 50% 증가한다.", "TarotCard_1100947_des": "빌리 형상 시네마 각성 완료: [무빙 사격술], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다. 추가로 [별빛 기사의 정비] 효과를 획득한다. (남은 전투: {CReplaceCardParam:BattleCount_Card1100947,1,2}판)", "TarotCard_1100948_ExtraDes": "[워밍업]: [드릴 공격]이 적에게 명중 시 에너지를 추가로 회복할 수 있다. 동일한 공격 한 번에 해당 효과로 앤톤이 에너지를 최대 5pt 회복한다.\n\n[공업 규격 열정]: 기세충천한 앤톤이 다음 전투에 불참하고 탐색 구역 전체를 순찰한다. 이어지는 세 번의 전투에서 적의 HP가 30% 감소한다.", "TarotCard_1100948_des": "앤톤 형상 시네마 각성 완료: [워밍업], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다. 추가로 [공업 규격 열정] 효과를 획득한다. (남은 전투: {CReplaceCardParam:BattleCount_Card1100948,1,2}판)", "TarotCard_1100952_ExtraDes": "[절연 파괴]: [일반 공격], [특수 스킬], [강화 특수 스킬] 등 스킬 중에 투척한 수류탄이 적에게 명중 시 타깃의 전기 속성 피해 저항이 8.5% 감소하고 전기 속성 이상 축적 저항이 8.5% 감소한다. 지속 시간: 8초\n\n[기계 마사지]: 그레이스가 손을 본 에테르 에너지 순환 펌프의 효과가 두드러진다. 이어지는 세 번의 전투에서 모든 파티원의 에너지 획득 효율이 20% 증가한다.", "TarotCard_1100952_des": "그레이스 형상 시네마 각성 완료: [절연 파괴], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다. 추가로 [기계 마사지] 효과를 획득한다. (남은 전투: {CReplaceCardParam:BattleCount_Card1100952,1,2}판)", "TarotCard_1100953_ExtraDes": "[극해의 포식자]: 세 번째 [일반 공격: 급랭 전지법] 시전 후 바로 [강화 특수 스킬: 샤크나미]를 이어서 사용할 수 있다. [강화 특수 스킬] 시전 시 보유한 [급랭 충전] 1pt당 현재 스킬로 주는 치명타 피해가 20% 증가한다. 최대 증가: 60%\n\n[긴 휴식도 더 나은 업무 성과를 위한 것]: 충분한 휴식을 위해 엘렌이 파티를 떠난 뒤 다다음 전투에서 복귀한다. 파티에 복귀한 엘렌은 HP를 50% 회복하고, 의뢰 종료 전에 자신이 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1100953_des": "엘렌 형상 시네마 각성 완료: [극해의 포식자], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다. 추가로 [긴 휴식도 더 나은 업무 성과를 위한 것] 효과를 획득한다. (남은 전투: {CReplaceCardParam:BattleCount_Card1100953,1,2}판)", "TarotCard_1100959_ExtraDes": "[무패의 챔피언]: [핵심 패시브: 조연제]에서 부여한 디버프 효과 중 [궤멸] 효과가 그로기 상태 지속 시간을 5초 증가시키며, 얼음 속성 피해 저항 및 불 속성 피해 저항이 추가로 10% 감소한다. 라이트 펀치 혹은 잽 러시 기간에 [사기]를 소진하고 자동으로 이어서 강력한 종결의 일격을 시전할 시, 강력한 종결의 일격으로 주는 피해가 30% 증가한다.\n\n[완승 선언]: 매 전투에서 승리 후, 라이터가 파티에 있으며 생존한 상태일 경우, 전체 에이전트가 주는 그로기 수치가 5% 증가한다. 최대 누적: 4회", "TarotCard_1100959_des": "라이터 형상 시네마 각성 완료: [무패의 챔피언], 추가로 [완승 선언] 효과를 획득한다.", "TarotCard_1100963_ExtraDes": "[이상주의]: 세스가 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 중 시전한 종결의 일격이 적에게 명중 시, 자신 공격력의 500%에 해당하는 피해를 추가로 주고, 이번 공격은 반드시 치명타를 발동하며 치명타 피해는 60% 증가한다.\n\n[은백색 선봉]: 「진심으로 제가 걱정되신다면… 제가 두드려 맞고 있을 때, 빨리 그 망나니들을 쓰러뜨려주세요」 전장 진입 시, 세스가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면 실드를 보유한 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1100963_des": "세스 형상 시네마 각성 완료: [이상주의], 추가로 [은백색 선봉] 효과를 획득한다.", "TarotCard_1100964_ExtraDes": "[쐐기를 박는 진군]:교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시, 카이사르가 즉시 모든 파티원에게 [영광의 방패]를 제공한다. 300초 동안 최대 1회 발동한다. [영광의 방패]가 존재하는 동안, 보유자 근처 5m 범위 내의 적은 모든 속성 피해 저항이 15% 감소한다.\n\n[충돌 진형]: 전장 진입 시, 카이사르가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면 실드를 보유한 에이전트가 주는 그로기 수치가 15% 증가한다.", "TarotCard_1100964_des": "카이사르 형상 시네마 각성 완료: [쐐기를 박는 진군], 추가로 [충돌 진형] 효과를 획득한다.", "TarotCard_1100965_ExtraDes": "[무료 사이즈 업]:[잿불] 효과 발동 시 적에게 [열기 관통]을 부여한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 6초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 아군의 공격을 받을 시, 타깃이 보유한 [열기 관통] 1스택당 이번 공격의 관통률이 4% 증가한다. 최대 증가: 20%\n\n[무한 리필]: 전장 진입 시, 버니스가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면, 모든 파티원이 연소 상태의 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1100965_des": "버니스 형상 시네마 각성 완료: [무료 사이즈 업], [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다. 추가로 [무한 리필] 효과를 획득한다.", "TarotCard_1101101_des": "[얼음 흔적] 발동 시 에이전트가 주는 얼음 속성 피해가 추가로 60% 증가한다.", "TarotCard_1101102_des": "[쇄빙] 효과로 주는 피해가 75% 증가한다. [쇄빙] 효과 발동 후 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 얼음 속성 이상 축적 효율이 30% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotCard_1101103_des": "적을 [빙결] 시 모든 파티원의 치명타 피해가 60% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1101104_des": "적에게 [빙결] 효과 부여 시 모든 파티원이 [얼음 흔적]을 18스택 획득한다.", "TarotCard_1101105_des": "[얼음 흔적] 발동 시 에이전트의 얼음 속성 이상 축적 효율이 45% 증가한다.", "TarotCard_1101106_des": "[쇄빙] 효과를 발동했을 때 타깃이 그로기 상태가 아닐 경우, 에이전트가 타깃에게 추가로 전투 시작 시 충격력의 200%에 해당하는 그로기 수치를 준다.", "TarotCard_1101107_des": "시전한 [궁극기]가 적에게 명중하고 얼음 속성 피해를 줄 시, 에이전트가 [얼음 흔적]을 48스택 획득한다.", "TarotCard_1101108_des": "적에게 [빙결] 효과 부여 시, 에이전트의 방어력이 8% 증가한다. 최대 중첩: 4스택", "TarotCard_1101109_des": "[빙결] 효과의 지속 시간이 3초 증가한다.", "TarotCard_1101110_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시, 에이전트가 [얼음 흔적]을 12스택 획득한다.", "TarotCard_1101111_des": "에이전트가 주는 얼음 속성 피해가 25% 증가한다.", "TarotCard_1101401_des": "[강타] 효과 발동 시, 에이전트가 타깃에게 추가로 그로기 수치 최대치의 7.5%+그로기 수치 150pt에 해당하는 피해를 준다. 적마다 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1101402_des": "[강타] 효과 발동 시, 에이전트의 치명타 확률이 12% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "TarotCard_1101403_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시, 에이전트의 물리 피해로 주는 그로기 수치가 30% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1101404_des": "[강타] 효과로 주는 피해가 60% 증가한다.", "TarotCard_1101405_des": "[강타] 효과 발동 시, 에이전트의 치명타 피해가 12% 증가한다. 최대 중첩: 3스택", "TarotCard_1101406_des": "[극한 지원] 시전 시, 에이전트가 주는 물리 피해가 45% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1101407_des": "보유한 [강습] 타입 기본 레조니움 1개당, 에이전트의 물리 이상 축적 효율이 6% 증가한다. 최대 증가: 48%", "TarotCard_1101408_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시, 에이전트가 주는 물리 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 12초", "TarotCard_1101409_des": "[강타] 효과 발동 시, 에이전트는 에너지를 8pt 회복한다.", "TarotCard_1101410_des": "[강타] 효과 발동 시 타깃의 공격력이 20% 감소한다. 지속 시간: 30초", "TarotCard_1101411_des": "에이전트가 주는 물리 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1101601_des": "[회피 지원]으로 발동한 [극한 시야] 지속 시간이 7초까지 증가한다. [패링 지원]으로 주는 그로기 수치가 45% 증가한다.", "TarotCard_1101602_des": "[지원 돌격]으로 주는 피해가 100% 증가한다.", "TarotCard_1101603_des": "[극한 지원] 시전 시 데시벨을 8% 획득한다.", "TarotCard_1101604_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원 속성 이상 축적 효율이 30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1101605_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원이 [충격]을 2스택 획득한다.", "TarotCard_1101606_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원이 [간파]를 2스택 획득한다.", "TarotCard_1101607_des": "[지원 돌격] 명중 후 모든 파티원의 관통률이 15% 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1101608_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원이 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1101609_des": "[극한 지원] 시전 시 에이전트가 에너지를 8pt 회복한다. 5초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1101610_des": "[극한 지원] 시전 시 모든 파티원의 치명타 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1101611_des": "[극한 지원] 시전 시 에이전트는 HP 최대치의 9%에 해당하는 실드를 획득한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1101901_des": "보유한 이상 마스터리 1pt당, 에이전트가 주는 에테르 피해가 0.3% 증가한다. 최대 증가: 45%", "TarotCard_1101902_des": "[침식] 효과로 주는 피해가 60% 증가한다.", "TarotCard_1101903_des": "공격이 [침식] 상태인 적에게 명중 시, 에이전트가 주는 피해가 45% 증가한다.", "TarotCard_1101904_des": "[침식] 효과의 지속 시간이 3초 증가한다.", "TarotCard_1101905_des": "[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원이 [활성]을 2스택 획득한다.", "TarotCard_1101906_des": "에테르 피해를 줄 시, 모든 파티원이 [활성]을 1스택 획득한다. 8초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1101907_des": "보유한 [에테르] 타입 기본 레조니움 1개당, 에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 6% 증가한다. 최대 증가: 48%", "TarotCard_1101908_des": "에이전트가 주는 에테르 피해가 25% 증가한다.", "TarotCard_1101909_des": "에이전트의 에테르 이상 축적 효율이 20% 증가한다.", "TarotCard_1101910_des": "[콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 마스터리가 35pt 증가한다. 지속 시간: 15초", "TarotCard_1101911_des": "[침식] 상태인 적의 공격력이 20% 감소한다.", "TarotCard_1101946_ExtraDes": "[졸음 쫓기용 건량]: 특제 건량의 영양 성분도 진짜지만 예사롭지 않은 매운 맛 또한 진짜다… 모든 파티원이 HP를 5% 상실하고, 이어지는 다섯 번의 전투에서 주는 피해가 20% 증가한다.", "TarotCard_1101947_ExtraDes": "[별빛 기사의 정비]: 쌍권총도 정비했고 탄약 보충도 끝냈다. 이어지는 한 번의 전투에서 빌리가 주는 피해가 50% 증가한다.", "TarotCard_1101948_ExtraDes": "[공업 규격 열정]: 기세충천한 앤톤이 다음 전투에 불참하고 탐색 구역 전체를 순찰한다. 이어지는 세 번의 전투에서 적의 HP가 30% 감소한다.", "TarotCard_1101952_ExtraDes": "[기계 마사지]: 그레이스가 손을 본 에테르 에너지 순환 펌프의 효과가 두드러진다. 이어지는 세 번의 전투에서 모든 파티원의 에너지 획득 효율이 20% 증가한다.", "TarotCard_1101953_ExtraDes": "[긴 휴식도 더 나은 업무 성과를 위한 것]: 충분한 휴식을 위해 엘렌이 파티를 떠난 뒤 다다음 전투에서 복귀한다. 파티에 복귀한 엘렌은 HP를 50% 회복하고, 의뢰 종료 전에 자신이 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotCard_1101959_ExtraDes": "[완승 선언]: 매 전투에서 승리 후, 라이터가 파티에 있으며 생존한 상태일 경우, 전체 에이전트가 주는 그로기 수치가 5% 증가한다. 최대 누적: 4회", "TarotCard_1101963_ExtraDes": "[은백색 선봉]: 「진심으로 제가 걱정되신다면… 제가 두드려 맞고 있을 때, 빨리 그 망나니들을 쓰러뜨려주세요」 전장 진입 시, 세스가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면 실드를 보유한 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1101964_ExtraDes": "[충돌 진형]: 전장 진입 시, 카이사르가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면 실드를 보유한 에이전트가 주는 그로기 수치가 15% 증가한다.", "TarotCard_1101965_ExtraDes": "[무한 리필]: 전장 진입 시, 버니스가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면, 모든 파티원이 연소 상태의 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1102101_des": "[「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 시 「Bangboo」가 주는 피해가 60% 증가한다. 지속 시간: 30초", "TarotCard_1102102_des": "전투 「Bangboo」 혹은 전투 지원 「Bangboo」 1마리당, 「Bangboo」의 공격력이 15% 증가한다.", "TarotCard_1102103_des": "「Bangboo」가 [액티브 스킬]로 주는 피해가 60% 증가한다.", "TarotCard_1102104_des": "[액티브 스킬] 혹은 [「Bangboo」 콤보 스킬] 시전 시, 「Bangboo」가 출전 에이전트의 에너지를 15pt 회복시킨다. 10초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1102105_des": "「Bangboo」의 공격이 적에게 명중 시, 에이전트가 타깃에게 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1102106_des": "에이전트가 [강화 특수 스킬] 시전 시 「Bangboo」의 치명타 확률이 18% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotCard_1102107_des": "[「Bangboo」 콤보 스킬]로 주는 피해가 45% 증가한다.", "TarotCard_1102108_des": "「Bangboo」의 공격력이 30% 증가한다.", "TarotCard_1102109_des": "「Bangboo」의 치명타 피해가 36% 증가한다.", "TarotCard_1102110_des": "「Bangboo」의 속성 이상 축적 효율이 45% 증가한다.", "TarotCard_1102111_des": "「Bangboo」의 관통률이 15% 증가한다.", "TarotCard_1102201_des": "스트레스 과다에 도달할 때마다 HP를 0% 회복하고, 모든 파티원이 주는 피해가 5% 증가한다. (현재 증가: {CReplaceCardParam:StressOverloadCount,0.01,2}%, 최대 증가: 50%), 추가로 [스트레스 관리] 효과를 획득한다.", "TarotCard_1102202_des": "기어 코인x100을 소모할 때마다 모든 파티원이 주는 피해가 0.5% 증가한다. (현재 증가: {CReplaceCardParam:DamageShow,0.1,2}%, 최대 증가: 50%), 추가로 [마태 효과] 효과를 획득한다.", "TarotCard_1102203_des": "에이전트가 HP를 1% 상실할 때마다 자신이 현재 주는 피해가 1% 증가한다. (현재 증가: 레조니움 상세 확인, 최대 증가: 80%), 추가로 [극한 체력] 효과를 획득한다.", "TarotCard_1102401_des": "HP를 10% 상실할 때마다 에이전트의 치명타 피해가 12% 증가한다.", "TarotCard_1102402_des": "적의 공격을 받을 시 에이전트가 받는 피해를 모든 파티원이 분담하고, 받는 피해가 10% 감소한다. 대기 에이전트의 HP가 10% 미만이면 피해는 분담하지만 HP를 차감하지 않는다.", "TarotCard_1102403_des": "HP를 10% 상실할 때마다 에이전트가 주는 피해가 7.5% 증가한다.", "TarotCard_1102404_des": "[극한 지원]을 시전하거나 실드 획득 시, 에이전트가 주는 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 20초", "TarotCard_1102405_des": "[궁극기] 시전 시 에이전트가 이미 상실한 HP의 30%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotCard_1102406_des": "적의 공격을 받았을 때 만약 에이전트의 HP가 30% 미만이면, 받는 피해가 80% 감소한다. 지속 시간: 20초, 에이전트마다 각 전투에서 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1102407_des": "HP 백분율이 자신보다 높은 적 공격 시, 에이전트가 주는 피해가 30% 증가한다.\nHP 백분율이 자신보다 낮은 적 공격 시, 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotCard_1102408_des": "적의 공격을 받거나 [극한 지원] 시전 시 에이전트가 에너지를 8pt 회복한다. 모든 파티원이 7초 동안 최대 1회 발동한다.", "TarotCard_1102409_des": "전장 진입 시 에이전트가 이미 상실한 HP의 15%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotCard_1102410_des": "HP 50% 미만 시, 에이전트가 주는 피해가 20% 증가한다.\nHP 50% 초과 시, 에이전트가 주는 피해가 8% 증가한다.", "TarotCard_1102411_des": "에이전트의 HP 최대치가 15% 증가한다.", "TarotCard_1228206019_name": "[출전] 황금 「Bangboo」", "TarotCard_1228206021_name": "[출전] 아그작", "TarotCard_Ashes1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [화상] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Ashes2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [화상] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Ashes_2000100_Buff_01_Des": "불 속성 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Ashes_2000100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다. 관통률이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Ashes_2000100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_PenRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Ashes_2000100_Buff_01_Title": "투지", "TarotCard_AssaultAid_Extrades": "[지원 돌격]: [극한 지원] 발동 후 즉시 을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있다.", "TarotCard_Assault_Extrades": "[강타]: [강타] 효과는 적의 행동을 경직시켜 대량의 물리 피해를 줄 수 있다.", "TarotCard_AttackCounter_Extrades": "[회피 반격]: [극한 회피] 발동 후 즉시 을 짧게 탭하면 [회피 반격]을 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "TarotCard_AttackRush_Extrades": "[대시 공격]: 캐릭터가 일정 시간 동안 질주하거나 전방을 향해 [회피] 후 대시 상태에 진입한다. 대시 상태의 캐릭터는 이동 속도가 증가하며 을 짧게 탭하면 [대시 공격]을 시전할 수 있다.", "TarotCard_Avatar_des": "제로 공동의 특정 구역에서는 일정 확률로 파티 내 에이전트의 특수 이벤트가 발동되며, 이번 라운드에서 해당 에이전트의 형상 시네마를 활성화할 수 있다.", "TarotCard_BangbooActiveSkill_Extrades": "[액티브 스킬]: 교전 상태일 때 전투 「Bangboo」는 자동으로 [액티브 스킬]을 발동해 에이전트의 전투를 지원한다.", "TarotCard_BangbooQTE_Extrades": "[「Bangboo」 콤보 스킬]: 캐릭터가 [콤보 스킬] 발동 후 「Bangboo」는 추가로 [「Bangboo」 콤보 스킬]을 시전할 수 있으며 [「Bangboo」 콤보 스킬]은 이번 라운드의 [콤보 스킬] 발동 횟수에 포함되지 않는다.", "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_01_Des": "주는 그로기 수치가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_01_Title": "충격", "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_02_Des": "주는 그로기 수치가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_02_Title": "충격", "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_03_Des": "주는 그로기 수치가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunRatio,100,2}}% 증가한다. 속성 이상 축적 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedAccumulationRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_03_Title": "충격", "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_04_Des": "주는 그로기 수치가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_StunRatio,100,2}}% 증가한다. 속성 이상 축적 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Blunt_2000700,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedAccumulationRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Blunt_2000700_Buff_04_Title": "충격", "TarotCard_BreakLevel_Extrades": "경직 레벨: 스킬이 타깃에게 명중 시 공격자의 경직 레벨 및 피격자의 경직 저항 레벨에 따라 피격 스턴을 발동할 것인지 정해진다.", "TarotCard_BreakStun_Extrades": "충격력: 적 공격 시 타깃의 그로기 수치가 증가하는데, 충격력은 그로기 수치 증가 효율을 높인다.", "TarotCard_Buddy1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [협동] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Buddy2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [협동] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_BuffDamage_Extrades": "속성 이상 피해: 속성 이상 효과로 주는 피해에는 [강타], [연소], [쇄빙], [감전], [침식], [혼돈]이 포함된다.", "TarotCard_Burn_Extrades": "[연소] 효과: [연소] 효과는 일정 시간 동안 불 속성 피해를 지속적으로 준다. [연소] 효과를 부여하면 생물 타입 적을 경직시킬 수 있다.", "TarotCard_Card_Extrades": "레조니움: 레조니움은 팀에 전투와 탐색 버프를 가져다준다.", "TarotCard_ConceptTab_Name": "레조니움 도감", "TarotCard_Corruption_Extrades": "[침식] 효과: [침식] 효과는 일정 시간 동안 발동하며 타깃이 공격을 받을 때 에테르 피해를 추가로 준다.\n[침식] 효과를 부여하면 에너지 타입 적을 경직시킬 수 있다.", "TarotCard_Critical1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [치명] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Critical2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [치명] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Curse_Extrades": "침식 증상: 파티가 [스트레스 과다]에 도달하면 에이전트에게 랜덤 침식 증상이 나타나며, 침식 증상은 로프꾼의 전투와 탐색에 일정한 영향을 준다.", "TarotCard_Defend1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [실드] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Defend2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [실드] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Eelctric1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [감전] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Eelctric2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [감전] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Eelctric_Extrades": "전기 속성: 전기 속성 피해를 주는 동시에 적에게 전기 속성 이상 축적치를 누적하고, 이로 인해 [감전] 효과를 발동한다.", "TarotCard_Electro_2000500_Buff_01_Des": "데시벨 획득 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FeverAccelerateValue,100,2}}% 증가한다. [궁극기]로 주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_EXQTEDamageAddRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Electro_2000500_Buff_01_Title": "전력", "TarotCard_Electro_2000500_Buff_02_Des": "데시벨 획득 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_FeverAccelerateValue,100,2}}% 증가한다. [궁극기]로 주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_EXQTEDamageAddRatio,100,2}}% 증가한다. 전기 속성 이상 축적 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Electro_2000500,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ElementRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Electro_2000500_Buff_02_Title": "전력", "TarotCard_ElementAbnormalPower_Extrades": "이상 장악력: 이상 장악력은 속성 이상 축적치의 누적 효율에 영향을 주며, 이상 장악력 1pt는 속성 이상 축적 효율 1%에 해당한다.", "TarotCard_ElementAccumulationRatio_Extrades": "속성 이상 축적 효율: 속성 이상 축적 효율은 공격이 적에게 명중할 때 누적하는 속성 이상 축적치에 영향을 준다.", "TarotCard_ElementMystery_Extrades": "이상 마스터리: 이상 마스터리는 속성 이상으로 주는 피해에 영향을 주며, 이상 마스터리 1pt는 속성 이상 피해 1%에 해당한다.", "TarotCard_Energy_Extrades": "에너지: 캐릭터는 [강화 특수 스킬]을 시전할 때 에너지를 소모해야 한다. 필요한 에너지는 붉은색으로 에너지 게이지에 위에 표시된다.", "TarotCard_Erosion_Extrades": "스트레스 과다: 스트레스 수치가 100에 도달하면 파티는 [스트레스 과다]에 빠져 에이전트에게 랜덤 침식 증상이 나타나며, 이번 라운드 스트레스 수치가 초기화된다.", "TarotCard_Ether1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [에테르] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Ether2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [에테르] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Ether_2001900_Buff_01_Des": "에테르 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Ether_2001900,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다. 이상 마스터리가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Ether_2001900,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_ElementMysteryDelta,1,2}}pt 증가한다.", "TarotCard_Ether_2001900_Buff_01_Title": "활성", "TarotCard_Ether_Extrades": "에테르 속성: 에테르 피해를 주는 동시에 적에게 에테르 이상 축적치를 누적하고, 이로 인해 [침식] 효과를 발동한다.", "TarotCard_Evade1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [회피] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Evade2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [회피] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_EvadeAid_Extrades": "[회피 지원]: [극한 지원]의 유형 중 하나로 적의 공격을 회피해 [극한 시야]를 발동하면 시야 내 적의 행동이 대폭 느려진다.", "TarotCard_Evade_Extrades": "[회피]: 을 짧게 탭하면 공격을 [회피]할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "TarotCard_ExQTE_Extrades": "[궁극기]: [데시벨 레벨]이 [Maximum]에 도달했을 때 을 짧게 탭하면 [데시벨]을 소모해 [궁극기]를 시전할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "TarotCard_ExSp_Extrades": "[강화 특수 스킬]: 캐릭터의 에너지가 충분할 때 을 짧게 탭하면 에너지를 소모해 [강화 특수 스킬]을 시전할 수 있다.", "TarotCard_Exchange1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [지원] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Exchange2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [지원] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Exchange_2001600_Buff_01_Des": "스택당 타깃의 그로기 약체화 배율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Exchange_2001600,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_Ratio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Exchange_2001600_Buff_01_Title": "예리", "TarotCard_FatalInjury_Extrades": "치명상: 캐릭터의 현재 HP를 초과하여 전투를 계속할 수 없게 만드는 피해를 가리킨다.", "TarotCard_Fire_Extrades": "불 속성: 불 속성 피해를 주는 동시에 적에게 불 속성 이상 축적치를 누적하고, 이로 인해 [연소] 효과를 발동한다.", "TarotCard_Forbid_des": "알 수 없는 위화감이 느껴진다…", "TarotCard_Forbid_name": "만질 수 없는 물건", "TarotCard_Freeze_Extrades": "[빙결]: [빙결] 효과는 일정 시간 동안 타깃을 행동 불능에 빠뜨리며 효과 종료 시 [쇄빙]을 발동해 얼음 속성 피해를 준다.", "TarotCard_Frostbite_Extrades": "[서릿발]: [서릿발] 효과는 일정 시간 동안 타깃이 받는 치명타 피해를 증가시킨다.", "TarotCard_Froze1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [빙결] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Froze2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [빙결] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Froze_2001100_Buff_01_Des": "얼음 속성 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Froze_2001100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceDamageRatio,100,2}}% 증가한다. 치명타 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Froze_2001100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CriticalDMGRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Froze_2001100_Buff_01_Title": "얼음 흔적", "TarotCard_Froze_2001100_Buff_02_Des": "얼음 속성 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Froze_2001100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceDamageRatio,100,2}}% 증가한다. 치명타 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Froze_2001100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CriticalDMGRatio,100,2}}% 증가한다. 얼음 속성 이상 축적 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Froze_2001100,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_IceAccumulationRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Froze_2001100_Buff_02_Title": "얼음 흔적", "TarotCard_Genre_Ashes": "[화상]", "TarotCard_Genre_Avatar": "[친화]", "TarotCard_Genre_Bangboo": "「Bangboo」", "TarotCard_Genre_Bangboo_story": "몸집은 작지만, 기능은 손색없다. 로프꾼의 공동 내 훌륭한 조수이다.", "TarotCard_Genre_Buddy": "[협동]", "TarotCard_Genre_CombatBangboo": "[출전]", "TarotCard_Genre_Common": "[공용]", "TarotCard_Genre_Critical": "[치명]", "TarotCard_Genre_Defend": "[실드]", "TarotCard_Genre_Eelctric": "[감전]", "TarotCard_Genre_Erode": "[침식]", "TarotCard_Genre_Ether": "[에테르]", "TarotCard_Genre_Evade": "[회피]", "TarotCard_Genre_Exchange": "[지원]", "TarotCard_Genre_Froze": "[빙결]", "TarotCard_Genre_GiftCode": "[교환 코드]", "TarotCard_Genre_Health": "[절망]", "TarotCard_Genre_Hollow": "[공동]", "TarotCard_Genre_LimboGrowUp": "[연구]", "TarotCard_Genre_Physical": "[강습]", "TarotCard_Genre_RobotBangboo": "[전투 지원]", "TarotCard_Genre_SP": "[에너지]", "TarotCard_Genre_Sample": "[극성]", "TarotCard_Genre_Strength": "[완강]", "TarotCard_Genre_Stun": "[결투]", "TarotCard_Genre_Trick": "[트릭]", "TarotCard_GetItem_Desc": "공동 탐색을 통해 획득할 수 있다.", "TarotCard_GetItem_Tittle": "레조니움 획득", "TarotCard_Gun_2000300_Buff_01_Des": "치명타 확률이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Gun_2000300,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritcalDelta,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Gun_2000300_Buff_01_Title": "간파", "TarotCard_Gun_2000300_Buff_02_Des": "치명타 확률이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Gun_2000300,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CritcalDelta,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Gun_2000300_Buff_02_Title": "간파", "TarotCard_Hide_des": "인식 표현 동기화 실패, 레조니움 감정 요청이 거부되었습니다", "TarotCard_Hide_name": "감정 불가", "TarotCard_HitStun_Extrades": "피격 스턴: 캐릭터가 비교적 강한 공격을 받으면 현재 동작이 경직되고 피격 스턴 상태에 빠져 잠깐 동안 행동 불능이 된다.", "TarotCard_HpShield_Extrades": "실드: HP 대신 실드로 피해를 흡수할 수 있다. 캐릭터나 적이 실드를 획득하면 HP 우측에 표시된다.", "TarotCard_Ice_Extrades": "얼음 속성: 얼음 속성 피해를 주는 동시에 적에게 얼음 속성 이상 축적치를 누적하고, 이로 인해 [빙결]을 발동하고 [서릿발] 효과를 부여한다.", "TarotCard_NextLevel_Extrades": "다음 층: 이번 층을 지키고 있는 보스 적을 섬멸하면 더 깊은 구역으로 진입할 수 있다.", "TarotCard_Null_Extrades": "이 레조니움에는 특별히 유의할 만한 정보가 없다. 숙련된 로프꾼이라면 이미 그 효과를 잘 알고 있을 것이다.", "TarotCard_ParryAid_Extrades": "[패링 지원]: [극한 지원]의 유형 중 하나로 적의 공격을 패링하고 대량의 [그로기 수치]를 누적해 대부분의 공격을 경직시킬 수 있다.", "TarotCard_PenRatio_Extrades": "관통률: 적 공격 시 자신의 관통률에 따라 타깃의 방어력을 일정 비율 무시한다.", "TarotCard_PerfectAid_Extrades": "[극한 지원]: 적이 특정 공격을 시전했을 때 금빛 알림이 나타난 경우, 짧은 시간 내에 을 짧게 탭하면 다음 에이전트로 교체해 [극한 지원]을 발동할 수 있다.", "TarotCard_PerfectEvade_Extrades": "[극한 회피]: 캐릭터가 피격되기 직전에 을 짧게 탭하면 [극한 회피]를 발동하고 잠깐 동안 무적 효과를 획득할 수 있다.", "TarotCard_Physical1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [강습] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Physical2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [강습] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Physical_Extrades": "물리 속성: 물리 피해를 주는 동시에 적에게 물리 이상 축적치를 누적하고, 이로 인해 [강타]를 발동하고 [위축] 효과를 부여한다.", "TarotCard_Pressure_Extrades": "스트레스 수치: 스트레스 수치가 100에 도달하면 파티는 [스트레스 과다]에 빠져 에이전트에게 랜덤 침식 증상이 나타나며, 이번 라운드 스트레스 수치가 초기화된다.", "TarotCard_QTE_Extrades": "[콤보 스킬]: 파티 내 두 명 이상의 캐릭터가 존재할 때 [강공격] 효과를 가진 스킬이 그로기 상태에 빠진 적에게 명중하면 [콤보 스킬]을 발동할 수 있다. 스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "TarotCard_ResistBreakLevel_Extrades": "경직 저항 레벨: 스킬이 타깃에게 명중 시 공격자의 경직 레벨 및 피격자의 경직 저항 레벨에 따라 피격 스턴을 발동할 것인지 정해진다.", "TarotCard_Retreat_Extrades": "[위축]: [위축] 효과는 일정 시간 동안 타킷이 받는 그로기 수치를 증가시킨다.", "TarotCard_SP1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [에너지] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_SP2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [에너지] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Shatter_Extrades": "[쇄빙]: [쇄빙] 효과는 [빙결] 효과가 종료되면 발동해 적의 행동을 경직시키고 얼음 속성 피해를 준다.", "TarotCard_Shock_Extrades": "[감전] 효과: [감전] 효과는 일정 시간 동안 발동하며 타깃이 공격을 받을 때 간헐적으로 전기 속성 피해를 추가로 준다. [감전] 효과를 부여하면 기계 타입 적을 경직시킬 수 있다.", "TarotCard_Shop_Extrades": "「Bangboo」 상인: 「Bangboo」 상인과 거래하면 레조니움 혹은 다른 자원을 획득할 수 있다.", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_01_Des": "[기민] 획득 시 에이전트가 에너지를 추가로 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_SPAmount,1,2}}pt 회복한다.", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_01_Title": "기민", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_02_Des": "주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_02_Title": "반격", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_03_Des": "주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가한다. 속성 이상 축적 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}% 증가한다. 치명타 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CriticalDmgDelta,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_03_Title": "반격", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_04_Des": "주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Total,100,2}}% 증가한다. 스킬을 시전하는 동안 경직 레벨이 증가한다.", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_04_Title": "반격", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_05_Des": "주는 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio_Total,100,2}}% 증가한다. 속성 이상 축적 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedElementAccumulationRatio,100,2}}% 증가한다. 치명타 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Sports_2000800,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_CriticalDmgDelta,100,2}}% 증가한다. 스킬을 시전하는 동안 경직 레벨이 증가한다.", "TarotCard_Sports_2000800_Buff_05_Title": "반격", "TarotCard_Strength1_Extrades": "심화 레조니움 Ⅰ: [완강] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Strength2_Extrades": "심화 레조니움 Ⅱ: [완강] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Strength_2002400_Buff_01_Des": "모든 속성 피해가 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Strength_2002400,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AddedDamageRatio,100,2}}% 증가하고, 이상 효율이 {Ability:{AbilityName:\u00A0Card_Strength_2002400,\u00A0AbilitySpecials:\u00A0AS_AccumulationRatio,100,2}}% 증가한다.", "TarotCard_Strength_2002400_Buff_01_Title": "본능", "TarotCard_Stun1_Extrades": "심화 레조니움Ⅰ: [결투] 타입 기본 레조니움을 4개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_Stun2_Extrades": "심화 레조니움Ⅱ: [결투] 타입 기본 레조니움을 8개 보유하면 획득할 수 있다.", "TarotCard_StunDamageTakeRatio_Extrades": "그로기 약체화 배율: 그로기 상태의 적은 움직일 수 없으며 추가 피해를 받는다. 약체화 배율은 그로기 수치 하단에 표시된다.", "TarotCard_StunMax_Extrades": "그로기 수치: 적을 공격하면 그로기 수치를 누적시킬 수 있다. 그로기 수치가 일정 수치까지 누적되면 적은 그로기 상태에 빠진다.", "TarotCard_UltimateEnergy_Extrades": "데시벨: 캐릭터 공격이 적에게 명중하거나 특정 스킬을 시전 시 데시벨을 획득할 수 있다. 데시벨이 1,000/2,000/3,000pt에 도달하면 [Uproar]/[Blasting]/[Maximum] 순으로 데시벨 레벨이 증가한다.", "TarotCard_VitalView_Extrades": "[극한 시야]: [극한 시야] 내의 적은 행동이 대폭 느려진다. 지속 시간 동안 에이전트는 무적 효과를 보유한다.", "TarotGenre_102201_Extrades": "[스트레스 관리]: 높은 과부하 레벨을 통해 획득하는 강화 효과. [극한 지원] 시전 시 에이전트가 HP를 5% 회복하고(에이전트마다 각 전투에서 최대 6회 발동), 자신이 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotGenre_102201_des": "높은 과부하 레벨을 통해 획득하는 강화 효과. [극한 지원] 시전 시 에이전트가 HP를 5% 회복하고(에이전트마다 각 전투에서 최대 6회 발동), 자신이 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "TarotGenre_102201_name": "[연구] 타입: [스트레스 관리]", "TarotGenre_102202_Extrades": "[마태 효과]: 기어 코인 수입 증가로 획득하는 강화 효과. [극한 회피] 발동 혹은 [회피 지원] 시전 시 에이전트가 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotGenre_102202_des": "기어 코인 수입 증가로 획득하는 강화 효과. [극한 회피] 발동 혹은 [회피 지원] 시전 시 에이전트가 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 5초", "TarotGenre_102202_name": "[연구] 타입: [마태 효과]", "TarotGenre_102203_Extrades": "[본능 자극]: 모든 파티원이 주는 피해가 각각 {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot1,1,2}%, {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot2,1,2}%, {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot3,1,2}% 증가한다.", "TarotGenre_102203_des": "에이전트 HP 상태를 컨트롤하여 획득하는 강화 효과. 전장 진입 시 모든 파티원이 HP 최대치의 20%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotGenre_102203_name": "[연구] 타입: [극한 체력]", "TarotGenre_1100946_Extrades": "[날렵한 공격]: [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.\n\n[졸음 쫓기용 건량]: 특제 건량의 영양 성분도 진짜지만 예사롭지 않은 매운 맛 또한 진짜다… 모든 파티원이 HP를 5% 상실하고, 이어지는 다섯 번의 전투에서 주는 피해가 20% 증가한다.", "TarotGenre_1100946_des": "특제 건량의 영양 성분도 진짜지만 예사롭지 않은 매운 맛 또한 진짜다… 모든 파티원이 HP를 5% 상실하고, 이어지는 다섯 번의 전투에서 주는 피해가 20% 증가한다.", "TarotGenre_1100946_name": "[친화] 타입: [졸음 쫓기용 건량]", "TarotGenre_1100947_Extrades": "[날렵한 공격]: [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.\n\n[별빛 기사의 정비]: 쌍권총도 정비했고 탄약 보충도 끝냈다. 이어지는 한 번의 전투에서 빌리가 주는 피해가 50% 증가한다.", "TarotGenre_1100947_des": "쌍권총도 정비했고 탄약 보충도 끝냈다. 이어지는 한 번의 전투에서 빌리가 주는 피해가 50% 증가한다.", "TarotGenre_1100947_name": "[친화] 타입: 「별빛 기사의 정비」", "TarotGenre_1100948_Extrades": "[날렵한 공격]: [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.\n\n[공업 규격 열정]: 기세충천한 앤톤이 다음 전투에 불참하고 탐색 구역 전체를 순찰한다. 이어지는 세 번의 전투에서 적의 HP가 30% 감소한다.", "TarotGenre_1100948_des": "기세충천한 앤톤이 다음 전투에 불참하고 탐색 구역 전체를 순찰한다. 이어지는 세 번의 전투에서 적의 HP가 30% 감소한다.", "TarotGenre_1100948_name": "[친화] 타입: [공업 규격 열정]", "TarotGenre_1100952_Extrades": "[날렵한 공격]: [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.\n\n[기계 마사지]: 그레이스가 손을 본 에테르 에너지 순환 펌프의 효과가 두드러진다. 이어지는 세 번의 전투에서 모든 파티원의 에너지 획득 효율이 20% 증가한다.", "TarotGenre_1100952_des": "그레이스가 손을 본 에테르 에너지 순환 펌프의 효과가 두드러진다. 이어지는 세 번의 전투에서 모든 파티원의 에너지 획득 효율이 20% 증가한다.", "TarotGenre_1100952_name": "[친화] 타입: 「기계 마사지」", "TarotGenre_1100953_Extrades": "[날렵한 공격]: [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.\n\n[긴 휴식도 더 나은 업무 성과를 위한 것]: 충분한 휴식을 위해 엘렌이 파티를 떠난 뒤 다다음 전투에서 복귀한다. 파티에 복귀한 엘렌은 HP를 50% 회복하고, 의뢰 종료 전에 자신이 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotGenre_1100953_des": "충분한 휴식을 위해 엘렌이 파티를 떠난 뒤 다다음 전투에서 복귀한다. 파티에 복귀한 엘렌은 HP를 50% 회복하고, 의뢰 종료 전에 자신이 주는 피해가 30% 증가한다.", "TarotGenre_1100953_name": "[친화] 타입: 「긴 휴식도 더 나은 업무 성과를 위한 것」", "TarotGenre_1100959_Extrades": "[완승 선언]: 매 전투에서 승리 후, 라이터가 파티에 있으며 생존한 상태일 경우, 전체 에이전트가 주는 그로기 수치가 5% 증가한다. 최대 누적: 4회", "TarotGenre_1100959_des": "매 전투에서 승리 후, 라이터가 파티에 있으며 생존한 상태일 경우, 전체 에이전트가 주는 그로기 수치가 5% 증가한다. 최대 누적: 4회", "TarotGenre_1100959_name": "[친화] 타입: [완승 선언]", "TarotGenre_1100963_Extrades": "[날렵한 공격]: [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.\n\n[은백색 선봉]: 「진심으로 제가 걱정되신다면… 제가 두드려 맞고 있을 때, 빨리 그 망나니들을 쓰러뜨려주세요」 전장 진입 시, 세스가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면 실드를 보유한 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotGenre_1100963_des": "「진심으로 제가 걱정되신다면… 제가 두드려 맞고 있을 때, 빨리 그 망나니들을 쓰러뜨려주세요」 전장 진입 시, 세스가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면 실드를 보유한 에이전트가 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotGenre_1100963_name": "[친화] 타입: [은백색 선봉]", "TarotGenre_1100964_Extrades": "[충돌 진형]: 전장 진입 시, 카이사르가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면 실드를 보유한 에이전트가 주는 그로기 수치가 15% 증가한다.", "TarotGenre_1100964_des": "전장 진입 시, 카이사르가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면 실드를 보유한 에이전트가 주는 그로기 수치가 15% 증가한다.", "TarotGenre_1100964_name": "[친화] 타입: [충돌 진형]", "TarotGenre_1100965_Extrades": "[날렵한 공격]: [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.\n\n[무한 리필]: 전장 진입 시, 버니스가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면, 모든 파티원이 연소 상태의 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotGenre_1100965_des": "전장 진입 시, 버니스가 전투 불능이 아닌 상태로 파티에 있으면, 모든 파티원이 연소 상태의 적에게 주는 피해가 15% 증가한다.", "TarotGenre_1100965_name": "[친화] 타입: [무한 리필]", "TarotGenre_112203_Extrades": "[본능 자극]: 모든 파티원이 주는 피해가 각각 {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot1,1,2}%, {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot2,1,2}%, {CReplaceCardParam:LimboC_DamageRatio_Slot3,1,2}% 증가한다.\n\n[극한 체력]: 에이전트의 HP 상태를 컨트롤하여 획득하는 강화 효과. 전장 진입 시 모든 파티원이 HP 최대치의 20%에 해당하는 실드를 획득한다.", "TarotGenre_Avatar_Extrades": "[날렵한 공격]: [대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotGenre_Avatar_des": "[대시 공격] 혹은 [회피 반격] 시전 후 [일반 공격]의 후반 공격을 바로 이어서 할 수 있다.", "TarotGenre_Avatar_name": "[친화] 타입: [날렵한 공격]", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_1": "제로 공동에서 에테르 물질 샘플 10,000개 누적 획득", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_2": "제로 공동에서 에테르 물질 샘플 20,000개 누적 획득", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_3": "제로 공동 콘텐츠의 「탐색 구역·코어」 스테이지 클리어", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_4": "변조 50회 누적 진행", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_5": "데니x400,000 누적 소모", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_6": "리스크 레벨이 1인 제로 공동 콘텐츠 「탐색 구역·코어」 스테이지 클리어", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_7": "리스크 레벨이 3인 제로 공동 콘텐츠 「탐색 구역·코어」 스테이지 클리어", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_8": "리스크 레벨이 5인 제로 공동 콘텐츠 「탐색 구역·코어」 스테이지 클리어", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Daily_1": "첫 로그인", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Daily_2": "커피 1회 마시기", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Daily_3": "{M#벨이}{F#와이즈가} 전한 의뢰 2회 완료하기", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Daily_4": "배터리 160pt 소모", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Daily_5": "가판대에서 복권을 긁어 출석 체크", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Weekly_1": "비디오 가게 경영으로 데니x60,000 누적 획득", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Weekly_2": "이번 주 일상 의뢰에서 몬스터 카드 30장 사용(누적)", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Weekly_3": "랠리 의뢰 3회 누적 완료", "TaskDesc_Bangboo_CB_2_Weekly_4": "배터리 1,000pt 누적 소모", "TaskDesc_Newbie_Rewards_CB_2_1": "XXXX 임무1 완료", "TaskDesc_Newbie_Rewards_CB_2_2": "XXXX 임무2 완료", "TaskDesc_Newbie_Rewards_CB_2_3": "XXXX 임무3 완료", "TaskDesc_Newbie_Rewards_CB_2_4": "XXXX 임무4 완료", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_1": "「혼돈 전기장」 클리어", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_10": "「인조 설경」 클리어", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_11": "「인조 설경」에서 [강화 특수 스킬] 누적 10회 시전", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_12": "「인조 설경」 클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_13": "「원조 작전」 클리어", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_14": "「원조 작전」에서 [빠른 지원] 누적 5회 시전", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_15": "「원조 작전」 클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_16": "「대피 실험」 클리어", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_17": "「대피 실험」에서 [회피 반격] 누적 10회 시전", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_18": "「대피 실험」 클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_19": "「심화 수련Ⅰ」 클리어", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_2": "「혼돈 전기장」에서 속성 이상 효과 누적 10회 부여", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_20": "「심화 수련Ⅰ」 클리어 시 전투 불능 0명", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_21": "「심화 수련Ⅰ」 클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_22": "「심화 수련Ⅱ」 클리어", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_23": "「심화 수련Ⅱ」 클리어 시 전투 불능 0명", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_24": "「심화 수련Ⅱ」 클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_25": "「심화 수련Ⅲ」 클리어", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_26": "「심화 수련Ⅲ」 클리어 시 전투 불능 0명", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_27": "「심화 수련Ⅲ」 클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_3": "「혼돈 전기장」 클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_4": "「중갑 포위망」 클리어", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_5": "「중갑 포위망」에서 [극한 지원] 누적 6회 시전", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_6": "「중갑 포위망」 클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_7": "「전투 특훈」 클리어", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_8": "「전투 특훈」에서 적이 그로기 상태 누적 10회 진입", "TaskDesc_TeamTrial_OB1.1_9": "「전투 특훈」 클리어 시 모든 에이전트 HP 30% 초과", "TaskEnvPawn_Chapter025_JK1": "여름", "TaskEnvPawn_Chapter025_JK2": "나탈리", "TaskEnvPawn_Chapter025_NoirOfficerMan": "캄", "TaskEnvPawn_Chapter025_NoirOfficerWomen": "클로이", "TaskTip_HelpKeyWeekly_OB1.3": "「금주 목표」는 월요일 4:00(서버 시간)에 갱신되며, 이벤트 기간 동안 총 2차례 완료할 수 있습니다.\n웅나! 웅나!(「금주 목표」 보상은 해당 주에만 수령할 수 있어!)", "TaskTitle_BackFlow_OB": "영업 재개", "TeleportAreaName_00": "Random Play", "TeleportAreaName_01": "6단지", "TeleportAreaName_02": "흑기러기길 건설부지", "TeleportAreaName_03": "발레 빌딩 앞", "TeleportAreaName_04": "루미나 광장", "TeleportAreaName_05": "스코트 전초기지", "TeleportAreaName_102": "뉴에리두 치안국", "TeleportAreaName_103": "길드 클럽", "TeleportAreaName_104": "블레이즈 우드 마을", "TeleportAreaName_110": "H.A.N.D. 본부", "TeleportJumpFailedInfo_Activity": "목표 이벤트 미오픈", "TeleportJumpFailedInfo_BP": "「리두 펀드」가 종료되었습니다", "TeleportJumpFailedInfo_CharacterQuest": "현재 {Mission_Char} 임무 중입니다", "TeleportJumpFailedInfo_Gacha": "목표 「변조」 미오픈", "TeleportJumpFailedInfo_OVAQuest": "해당 기능은 현재 사용할 수 없습니다", "TeleportJumpFailedInfo_PayPage": "「모노크롬 구매」 미개방", "TeleportJumpFailedInfo_System": "목표 시스템 미해제", "TeleportJumpFailedInfo_WeeklyQuestSpecialUnlockTips": "의뢰 「데니를 안 받는 상점」 완료 후 [주간 리두]로 이동 가능", "TeleportJumpFailedInfo_WeeklyQuestUnlockTime": "시스템 해제 시간 미달성", "TeleportName_01": "카운터", "TeleportName_01_DecorativeText": "Area", "TeleportName_02": "잡화점", "TeleportName_02_DecorativeText": "Area", "TeleportName_03": "라면 가게", "TeleportName_03_DecorativeText": "Area", "TeleportName_04": "레코드점", "TeleportName_04_DecorativeText": "Area", "TeleportName_05": "기계 점검 구역", "TeleportName_05_DecorativeText": "Area", "TeleportName_06": "카페", "TeleportName_06_DecorativeText": "Area", "TeleportName_07": "튜닝샵", "TeleportName_07_DecorativeText": "Area", "TeleportName_08": "오락실", "TeleportName_09": "가판대", "TeleportName_10": "창고 구역", "TeleportName_100": "냥냥이 치안관", "TeleportName_101": "지하철역", "TeleportName_102": "버스 정류장", "TeleportName_103": "통의 현자", "TeleportName_11": "장난감 가게", "TeleportName_1101": "H.A.N.D. 본부 입구", "TeleportName_1102": "대공동 6과 사무실", "TeleportName_12": "광장 둘레길", "TeleportName_13": "보행 구역", "TeleportName_14": "치안국 루미나 지서", "TeleportName_15": "HIA 클럽", "TeleportName_16": "전초 구역", "TeleportName_17": "차고", "TeleportName_18": "조사원 훈련 코스", "TeleportName_201": "냥냥이 치안관", "TeleportName_301": "냥냥이 치안관", "TeleportName_401": "냥냥이 치안관", "TeleportName_402": "지하철역", "TeleportName_403": "버스 정류장", "TeleportName_410": "가판대", "TeleportName_501": "6단지역", "TeleportName_502": "루미나역", "TeleportName_503": "전초기지 내부", "TeleportName_504": "보급 상점", "TeleportName_53": "방", "TeleportName_54": "영상 파일 선반", "TeleportName_55": "H.D.D.", "TeleportName_701": "가상 격전 시련", "TeleportName_901": "하층 구역", "TeleportName_902": "통의 현자", "TeleportName_903": "상층 구역", "TeleportName_904": "냥냥이 치안관", "TeleportName_905": "치즈토피아 식당", "Teleport_Reconfirm": "해당 지점으로 워프하시겠습니까?", "Teleport_UnlockHint": "내비게이션 기능 해제", "TemporaryRoleTag": "체험", "TestBubble_Land_5101_01": "아니야, 이건 분명 꿈이야…", "TestBubble_Land_5102_02": "몽이야—— 몽이야—— 어디 갔어——", "TestChat_Destory_SkyScraper_01_01": "웅나웅나, 웅나웅웅나!(복도에 침입자 감시 시스템이 돌아가고 있어. 프로세스가 시작되기 전에 제어 패널을 꺼야 해!)", "TestChat_Destory_SkyScraper_01_02": "응, 알려줘서 고마워", "TestChat_Destory_SkyScraper_01_03": "웅나!(조심해!)", "TestChat_Destory_SkyScraper_01_Name": "가이드 「Bangboo」", "TestChat_Destory_SkyScraper_02_01": "제어 패널에 의미를 알기도 싫은 그래프와 데이터가 떠있다. 그래도——", "TestChat_Destory_SkyScraper_02_02": "버튼은 빨간색과 파란색 두 개뿐이다. 빨간색과 파란색은 예로부터 조화를 이루는 색으로… 아니 그래서, 뭘 눌러야 하지?", "TestChat_Destory_SkyScraper_02_03": "빨간색으로 하자, 강렬한 레드", "TestChat_Destory_SkyScraper_02_04": "파란색으로 하자, 눈이 시원하잖아", "TestChat_Destory_SkyScraper_02_Name": "비상한 제어 패널", "TestChat_GPD_ENPC_CRangeSolider_MissionComplete_Chat_01_01": "교활한 토끼굴 택배! 지구 끝까지 배달합니다!", "TestChat_GPD_ENPC_CRangeSolider_MissionComplete_Chat_01_02": "도와주셔서 감사해요", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorBlock_Chat_01_01": "젠장, 이곳의 보안은 항상 필요 없을 때만 이렇게 든든하군!", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorBlock_Chat_01_02": "그래서 통제 기기가 있나?", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorBlock_Chat_01_03": "통제 기기는 멀리 있지 않을 거야. 이전에 우리 부대가 근처에 만능 해제 장치를 설치했거든!", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorBlock_Chat_01_04": "좋아! 내가 당장 가서 찾아볼게!", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorOpen_Chat_01_01": "아하! 열려라 참깨!", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorOpen_Chat_01_02": "그렇게 튼튼해 보이지 않는 걸", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_DoorOpen_Chat_01_03": "서둘러", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_01": "당신 SmartBoy-01 파티의 멤버인가?", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_02": "아… 맞아! 나야!… 드디어 왔군!", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_03": "에테리얼이 무서운 기세로 달려들더라고! 그럼 이제 잡담은 그만하고 지금 당장 출발하자고!", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_04": "나를 바짝 따라와", "TestChat_GPD_ENPC_MissingRangeSolider_Start_Chat_01_05": "알았어!", "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_BattleEnd_Chat_02_01": "전투를 마치면 퇴근이에요! 계속 가세요!", "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_BattleEnd_Chat_02_02": "데이터 전송 중…", "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_BattleEnd_Chat_02_03": "데이터 전송 완료, 연결 종료", "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_BattleEnd_Chat_02_04": "완벽해요! 지금 바로 돌아가서 보고할게요", "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_Start_Chat_01_01": "이게 바로 치안국이 파손한 치안 기계인가요?", "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_Start_Chat_01_02": "코드… 89757, 코드 번호 확인 완료, 데이터 회수 시작", "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_Start_Chat_01_03": "데이터 전송 중… 데이터 전송 중단, 대량의 에테르 침식체가 접근하고 있는 게 감지되었습니다", "TestChat_GPD_SHD_BrokenLAAndriod_01_Start_Chat_01_04": "참나… 개근을 위해 잠시도 쉬지 않는군요", "TestChat_GPD_SHD_ChiefRangeSolider_01_End_Chat_01_01": "이건 치안국에서 필요한 데이터예요", "TestChat_GPD_SHD_ChiefRangeSolider_01_End_Chat_01_02": "교활한 토끼굴의 협조에 감사드려요. 효율이 많이 높아졌는걸요! 이건 사례금입니다", "TestChat_Land_5101_01": "난 그냥 밤새 야근하고 회사에서 자고 일어났을 뿐인데… 일어나 보니… 회사가 모조리 공동에 삼켜졌지 뭐야…", "TestChat_Land_5101_02": "동료도 연락이 되지 않고… 오늘 다들 출근은 하는 걸까?", "TestChat_Land_5101_03": "출근 생각은 접어두고 일단 같이 공동을 벗어나요", "TestChat_Land_5101_04": "그래… 공동에서 나가면 사장님에게 전화할 수 있겠지", "TestChat_Land_5101_name": "루터", "TestChat_Land_5102_01": "휴, 아무리 찾아도 안 보여… 몽이가 무사해야 할 텐데…", "TestChat_Land_5102_02": "저기 혹시 제 반려동물 보셨어요? 엄청 귀여운 아이예요! 한눈파는 사이에 뛰쳐나가 버려서… 계속 찾다가 보니 여기까지 왔어요…", "TestChat_Land_5102_03": "어쩌면 이미 집에 돌아갔을지도 몰라", "TestChat_Land_5102_04": "여긴 공동이야! 인제 그만 찾고 돌아가!", "TestChat_Land_5102_05": "그래야 할까 봐요… 몽이도 배고프면 집에 돌아오겠죠?", "TestChat_Land_5102_06": "아무래도 집에 돌아가 보는 게 좋겠어요. 하지만 이 근처에서 에테리얼 소리가 자주 들려서 조금 무서워요… 이 주변이 안전한지 확인하고 난 다음에 저를 데리고 나가주세요", "TestChat_Land_5102_name": "비비안", "TestChat_Land_5201_01": "쿨, 쿨럭… 설마… 점장님? 정말 우연이네요, 하하하하…", "TestChat_Land_5201_02": "점장님, 제가 길을 잃었어요. 혹시 「캐럿」 데이터 좀 카피해 줄 수 있으세요?", "TestChat_Land_5201_03": "부품 상자는 제가 다 가져왔어요. 내비게이션에 문제가 생기지 않았다면 지금쯤 이미 부품을 가져갔을 텐데…", "TestChat_Land_5201_04": "거짓말 그만하세요", "TestChat_Land_5201_05": "연기 그만하세요", "TestChat_Land_5201_06": "…앗, 눈치채셨군요. 역시 점장님은 미시카보다 훨씬 속이기 어렵네요", "TestChat_Land_5201_07": "이 부품들을 파실 생각이세요?", "TestChat_Land_5201_08": "판다면 어쩌시게요? 제 여동생의 병을 치료하려면 돈이 필요해요. 하지만 제가 아무리 쓰리게이트에서 밤낮없이 일해도 입원비조차 낼 수 없죠", "TestChat_Land_5201_09": "부품 상자를 손에 넣었으니 이제 암시장에 가서 팔기만 하면 여동생 수술비는 문제없을 거예요. 동생이 완치되면 바로 야누스 구역을 떠날 거고요…", "TestChat_Land_5201_10": "저는 이 세상에서 동생을 가장 사랑해요!", "TestChat_Land_5201_11": "미시카 씨가 브루투스 씨를 구하러 공동에 왔어요", "TestChat_Land_5201_12": "뭐라고요? 미치지 않고서야 그럴 리가요? 그 녀석은 에테르 적성이 낮아 공동에 오래 있으면 에테리얼이 된다고요!", "TestChat_Land_5201_13": "……", "TestChat_Land_5201_14": "…점장님이 거짓말하는 것 같지는 않네요. 그 바보 자식이 날 위해서… 그 녀석은 죽는 게 무섭지도 않은 걸까요?", "TestChat_Land_5201_15": "아니… 저야말로 바보예요. 잠깐 정신이 나갔었나 봐요", "TestChat_Land_5201_16": "미시카 씨는 아직도 브루투스 씨를 찾고 있어요", "TestChat_Land_5201_17": "알겠어요, 점장님. 정말 부끄럽지만 혹시 절 한 번 더 믿어줄 수 있어요?", "TestChat_Land_5201_18": "저에게 「캐럿」 데이터를 다시 카피해 주세요. 차를 몰고 출구로 돌아가 볼게요. 이번에는 꼭 부품을 미시카에게 돌려줄 거예요", "TestChat_Land_5201_19": "이번이 마지막이에요", "TestChat_Land_5201_20": "알겠어요, 점장님. 지금 미시카를 도우러 가주세요. 부탁해요", "TestChat_Land_5201_Name01": "브루투스", "TestData_ActivityCommon": "测试数据", "TextMap_Access_141": "[획득] 잡화점", "TextMap_Access_Activity": "[획득] 이벤트", "TextMap_Access_Activity1": "[이동] 하동백 황금연휴 이벤트", "TextMap_Access_Activity2": "[이동] 식탐 주의 이벤트", "TextMap_Access_Activity3": "[이동] 개 조심 이벤트", "TextMap_Access_Activity4": "[이동] 헬로의 구세주 이벤트", "TextMap_Access_Activity5": "[이동] 하동백 황금연휴 이벤트", "TextMap_Access_Activity6": "[이동] 「141」 한정 플리마켓", "TextMap_Access_Avatar": "[획득] 에이전트", "TextMap_Access_BP": "[획득] 리두 펀드", "TextMap_Access_BigBoss": "[획득] 노토리우스 사냥", "TextMap_Access_CafeShop": "[획득] 카페", "TextMap_Access_DoubleWeeklyPlan": "[획득] 주간 리두", "TextMap_Access_EquipDecompose": "[획득] 디스크 분해", "TextMap_Access_EquipShop": "[획득] 레코드점", "TextMap_Access_Gacha": "[획득] 변조", "TextMap_Access_GachaShop": "[획득] 잔류 신호 교환", "TextMap_Access_GachaShop2": "[획득] 마스터 테이프 교환", "TextMap_Access_GachaShop3": "[획득] 「Bangboo 코인」 교환", "TextMap_Access_GachaShop4": "[획득] 잔향 신호 교환", "TextMap_Access_GachaShop6": "[획득] 시유 방어전", "TextMap_Access_GeneralGachaShop": "[획득] 신호 상점", "TextMap_Access_HadalZoneShop": "[획득] 길드 물자", "TextMap_Access_HollowZeroShop": "[획득] 전초기지 보급", "TextMap_Access_ItemCompose": "[획득] 합성", "TextMap_Access_ItemDecompose": "[획득] 분해", "TextMap_Access_LandLevel": "[획득] 로프넷 의뢰 [일화]", "TextMap_Access_MiniGameShop": "[획득] 오락실", "TextMap_Access_MonthCard": "[획득] 로프넷 회원", "TextMap_Access_NewsShop": "[획득] 가판대", "TextMap_Access_Place12": "[이동] 발레 빌딩 앞 탐색", "TextMap_Access_Place13": "[이동] 루미나 광장 탐색", "TextMap_Access_Place2": "[이동] 6단지 탐색", "TextMap_Access_Place5": "[이동] 흑기러기길 건설부지 탐색", "TextMap_Access_Place901": "[이동] 블레이즈 우드 마을 탐색", "TextMap_Access_Quest": "[획득] 로프넷 의뢰", "TextMap_Access_RamenShop": "[획득] 라면 가게", "TextMap_Access_RandomPlay": "[획득] 비디오 가게", "TextMap_Access_Rougue": "[획득] 제로 공동", "TextMap_Access_Rougue_Flower_A": "[획득] 제로 공동-옛 도시 열차", "TextMap_Access_Rougue_Flower_B": "[획득] 제로 공동-공사장 폐허", "TextMap_Access_Rougue_Flower_C": "[획득] 제로 공동-거대 빌딩의 잔해", "TextMap_Access_Rougue_Flower_Core": "[획득] 제로 공동-메마른 꽃밭", "TextMap_Access_SixthST_NiaKichi": "[획득] 냥냥이 치안관-6단지", "TextMap_Access_SmallBoss": "[획득] 전문가 도전룸", "TextMap_Access_TrashBox": "[획득] 통의 현자", "TextMap_Access_VR": "[획득] VR 테스트기", "TextMap_Access_VREquipRank": "[획득] 정기 소탕", "TextMap_Access_VRRegular": "[획득] 실전 시뮬레이션룸", "TextMap_Access_VRRegular_Basic": "[획득] 실전 시뮬레이션룸-기본 재료", "TextMap_Access_VRRegular_Custom": "[획득] 실전 시뮬레이션룸-커스텀 모드", "TextMap_Access_VRRegular_Promotion": "[획득] 실전 시뮬레이션룸-에이전트 진급", "TextMap_Access_VRRegular_Skill": "[획득] 실전 시뮬레이션룸-에이전트 스킬", "TextMap_Access_VRRegular_Wengine": "[획득] 실전 시뮬레이션룸-W-엔진 개조", "TextMap_Access_Walk1": "[획득] 광장 둘레길 탐색", "TextMap_Access_Walk2": "[획득] 기계 점검 구역 탐색", "TextMap_Access_Walk3": "[획득] 창고 구역 탐색", "TextMap_Access_WeaponDecompose": "[획득] W-엔진 회수", "TextMap_Access_WeaponShop": "[획득] 장난감 가게", "TextMap_Access_WeeklyBattle": "[획득] 랠리 의뢰", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_DevCompleted": "실행 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_DevConfirm": "구매", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_DevLocked": "미해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_DishServing": "요리 제공", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_EnterGameList": "영업 시작", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_GameLocked": "스토리 의뢰 완료 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_GameReStart": "재도전", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_GameSettlement": "영업 종료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_GameStart": "도전", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_QuestLocked": "미해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_UnloadDish": "치우기", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Btn_UpgradeLevel": "식당 레벨업", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CompletedQuestJumpDesc": "의뢰 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble1": "시그니처 메뉴는…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble10": "다음에 또 오고 싶네!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble11": "다음엔 다른 걸로 먹어볼래요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble12": "음… 평범한 맛이네요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble13": "제가 좋아하는 맛이에요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble14": "맛있다!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble15": "양이 엄청 많은데…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble16": "역시 인기 식당이네요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble2": "왜 시킨 게 아직도 안 나오지…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble3": "뭘 먹어도 상관없어요…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble4": "뭘 먹어볼까…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble5": "배고프다…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble6": "요즘 이 가게가 유명하다던데…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble7": "오늘의 신메뉴…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble8": "일단 마실 것부터…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerBubble9": "감동적인 맛!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback0": "맛있네요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback1": "우리 엄마 요리보다 맛있어요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback2": "감동적인 맛!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback3": "마음에 들어요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback4": "배부르다…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedback5": "다음에 또 올게요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS1": "뜨거운 맛이 나! 신더 호수에서 가져와서 그런가?", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS11": "그냥 그래요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS12": "오늘 요리는 입에 안 맞아요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS13": "실력에 거품이 심한 것 같은데요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS2": "전투가 끝난 후의 보상으로 딱이야", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS3": "그럭저럭이네", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS4": "괘… 괜찮네요! 우리 집 요리사보다는 조금 부족하지만요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS5": "정말 특별한 스타일이에요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS6": "옛 친구를 떠오르게 하네", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerFeedbackS7": "「오버로드」의 연회!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS1_End": "칼리쉬 샴푸처럼 향기롭고 부드러운 치즈네!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS1_Start": "오늘 점장이 「치즈토피아」와 이름이 같은 시그니처 요리를 다시 한번 선보일 예정이라고?", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS1_Start2": "정말 기대되는데!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS2_End": "외환선 스타일도 아닌데, 도시의 패스트푸드 식당이랑도 좀 다른 것 같고…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS2_End2": "아무래도 「도시 생활」은 내 생각보다 훨씬 더 다채로운 것 같네", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS2_Start": "난 대단한 요구사항은 없어. 먹기 편하고 열량이 충분하면 돼. 맛은… 가산점 항목이지", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS2_Start2": "음식에 까다롭게 구는 건 우리처럼 외환선에서 주먹으로 생계를 유지하는 사람들에겐 나쁜 습관이니까", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS3_End": "너무 무섭게 생겼는데 진짜 먹을 수 있는 거 맞아!?——용기 내서 한 입 먹기도 전에 시신경이 먼저 충격을 받았어", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS3_End2": "하지만 용감하게 먹었더니… 기묘한 맛이 두려움을 덮어버려서 오히려 색다른 느낌이군…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS3_Start": "「비밀 선셋 레시피」라니. 이런 신비주의 마케팅은 뉴에리두에선 이미 유행 다 지났는데…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS3_Start2": "뭐, 「홍보 협찬」을 봐서 한 번 먹어는 드릴게——", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS4_End": "이… 이 푸딩…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS4_End2": "흥… 본녀가 먹어본 것 중에 제일 맛있는 건 아니지만… 그래도 무척… 아니, 아주 조금 마음에 드네요! 아주 조금이요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS4_Start": "고생 끝에 받는 특별 대접이라니, 제법인데요… 설마 나랑 같이 저녁을 먹기 위한 핑계는 아니겠죠?", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS4_Start2": "특별히 준비했다고 하니 본녀가 맛을 좀 봐 드리도록 하죠", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS5_End": "흘러내리는 치즈… 솟구치는 치즈… 흥청망청 치즈…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS5_End2": "이 감각, 이 깨달음을 조각칼의 칼끝에 쏟아붓겠어요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS5_Start": "대표 작품은 예술가 본인의 압축판 같은 거죠. 「치즈토피아」의 기품을 느껴보고 싶으니까…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS5_Start2": "「치즈토피아」를 대표하는 작품을 가져와 주세요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_End": "음… 예전 그 맛 그대로네. 나도 옛날을 그리워할 나이가 된 거겠지", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_End2": "자네 같은 젊은이들 앞에선 안 늙었다고 우길 수도 없겠군, 하하!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_Start": "마지막으로 「치즈토피아」에서 밥을 먹었을 땐 친구 녀석들과 함께였다만… 아, 내가 말하는 건 재건 이전의 「치즈토피아」라네. 아주 오래전 일이지", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS6_Start2": "그리운 옛날을 떠오르게 하는 요리로 준비해 준다면 정말 고마울 것 같군", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS7_End": "배부르게 잘 먹었다~! 후한 대접 고마워, 로프꾼!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS7_End2": "앞으로 무슨 맛있는 요리를 먹을지, 어떻게 하면 기분이 더 좋아질 수 있을지 고민하는 것 말고는, 아무것도 생각할 필요 없는 행복한 나날이 더 많아지면 좋겠어!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS7_Start": "한 번에 말을 너무 많이 했더니 배가 좀 고프네, 헤헤…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_CustomerS7_Start2": "난… 호쾌하고 열렬한… 그러니까 이 성대한 연회 같은 요리를 맛보고 싶어. 괜찮을까, 로프꾼?", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc1": "「외환선의 집집마다 절대 빠질 수 없는 요리지」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 요리 「할머니의 고추절임」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc10": "「외환선 사람들의 사랑을 받는 간식인데, 식후 무료 사탕으로 나눠주는 거 어때?」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 식당 장식품 「커피 사탕」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc11": "「카운터에 뭔가 부족한 것 같다니까」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 식당 장식품 「럭키부」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc12": "「지루한 마을 생활에 지루한 도시 프로그램을 섞어 봐요」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 식당 장식품 「무선 TV」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc13": "「허전한 벽에 외환선 느낌이 나는 뭔가를 좀 추가해 보는 게 어때?」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 식당 장식품 「벽 장식」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc14": "「짐이 많은데 둘 곳이 없네…」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 식당 장식품 「수납 바구니」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc2": "「그때 사막에서 찾을 수 있는 식재료는 이것뿐이었어… 그렇게 이 요리가 탄생했지」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 요리 「오아시스의 밤, 모닥불 옆」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc3": "「이 비법 소스는 조상 대대로 전해져 내려오는 건데… 너한테만 전수해 줄게!」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 요리 「회전 옥수수 칩」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc4": "「나쁜 생각이 났는데 말이야…」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 요리 「헨리 삼촌의 나쁜 생각」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc5": "「정통 외환선 햄버거와 『Bangboo』 예술을 느껴보고 싶다면…」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 요리 「『747』 햄버거 삼 형제」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc6": "「식당이 전체적으로 너무 칙칙해! 초록색 식물을 놓으면 좀 나을 텐데…」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 식당 장식품 「다육 분재」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc7": "「이걸 시도해 봐! 간단한데 멋있어!」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 식당 장식품 「선인장 이쑤시개」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc8": "「별 의미는 없지만, 난 뭔가를 눌러야만 불안감이 해소돼…」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 식당 장식품 「호출벨」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevDesc9": "「요새 도시에서 이게 유행이야. 가장 중요한 건 내가 이걸 좋아한다는 거지~」\n해당 메모에 따라 투자 구매 시 식당 장식품 「레인보우 라비」 해제 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle1": "할머니의 고추절임", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle10": "커피 사탕", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle11": "럭키부", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle12": "무선 TV", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle13": "벽 장식", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle14": "수납 바구니", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle2": "오아시스의 밤, 모닥불 옆", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle3": "회전 옥수수 칩", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle4": "헨리 삼촌의 나쁜 생각", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle5": "「747」 햄버거 삼 형제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle6": "다육 분재", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle7": "선인장 이쑤시개", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle8": "호출벨", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevTitle9": "레인보우 라비", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc1": "이 요리를 본 외환선 사람들은 들불같이 뜨거운 외환선의 황야를 떠올리게 된다. 그리고 황야를 질주하던 열혈 할머니도", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc10": "식당 장식품 「커피 사탕」 해제 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc11": "식당 장식품 「럭키부」 해제 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc12": "식당 장식품 「무선 TV」 해제 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc13": "식당 장식품 「벽 장식」 해제 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc14": "식당 장식품 「수납 바구니」 해제 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc2": "꼬리가 아직 움직이는 것 같은데, 버섯이 만든 환각이겠지… 그것만 제외하면 힘든 사막 여행 중 오아시스의 밤에 즐길 수 있는 평범한 요리이다.", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc3": "옥수수 칩에 신선한 회전초를 넣은 특제 살사 소스를 추가했다. 냄새를 맡아보면 사막과 서쪽 바람의 향이 난다.", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc4": "어두운 병 입구에서 미묘한 거품이 계속 터져 나온다. 마치 대뇌피질 어두운 구석에 숨겨져 있는 나쁜 생각처럼… 그러고 보니 「헨리 삼촌」의 저작권은 어떻게 획득한 거지?", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc5": "웅나웅나웅나, 웅나웅나! 정통 햄버거와 가짜 「Bangboo」 애호가들에게 바친다.", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc6": "식당 장식품 「다육 분재」 해제 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc7": "식당 장식품 「선인장 이쑤시개」 해제 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc8": "식당 장식품 「호출벨」 해제 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockDesc9": "식당 장식품 「레인보우 라비」 해제 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName1": "할머니의 고추절임", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName10": "커피 사탕", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName11": "럭키부", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName12": "무선 TV", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName13": "벽 장식", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName14": "수납 바구니", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName2": "오아시스의 밤, 모닥불 옆", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName3": "회전 옥수수 칩", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName4": "헨리 삼촌의 나쁜 생각", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName5": "「747」 햄버거 삼 형제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName6": "다육 분재", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName7": "선인장 이쑤시개", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName8": "호출벨", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DevUnlockName9": "레인보우 라비", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName1": "공동 웰링턴", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName10": "향긋한 도미 구이", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName11": "들불로 구운 소시지", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName12": "불닭타코", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName13": "일몰 볶음밥", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName14": "병아리콩 매쉬드 포테이토", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName15": "신더 호수", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName16": "밥 & 제시 콘", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName17": "할머니의 고추절임", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName18": "특제 니트로 퓨엘", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName19": "오아시스의 밤", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName2": "도시 생활", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName20": "햄버거 삼 형제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName21": "ZZZ 칩스", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName3": "「치즈토피아」", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName4": "「오버로드」 잔치", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName5": "캡틴 파이퍼", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName6": "시저 샐러드", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName7": "컨트리 푸딩", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName8": "회전 옥수수 칩", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishName9": "헨리 삼촌", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishServingNoGird": "쟁반이 가득 찼습니다", "TextMap_ActivityOverlordFeast_DishServingNotSatisfied": "모든 손님의 입맛을 만족시켜야 요리를 제공할 수 있습니다", "TextMap_ActivityOverlordFeast_EnterGameDoubleCheck": "아직 구매하지 않은 요리가 있습니다. 도전하시겠습니까?", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName1": "스테이지 1", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName10": "스테이지 10", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName11": "스테이지 11", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName12": "스테이지 12", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName13": "스테이지 13", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName14": "스테이지 14", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName15": "스테이지 15", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName16": "스테이지 16", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName17": "스테이지 17", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName18": "스테이지 18", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName19": "스테이지 19", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName2": "스테이지 2", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName3": "스테이지 3", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName4": "스테이지 4", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName5": "스테이지 5", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName6": "스테이지 6", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName7": "스테이지 7", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName8": "스테이지 8", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameName9": "스테이지 9", "TextMap_ActivityOverlordFeast_GameSettled": "손님들이 식사를 마쳤다", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc1": "스토리 의뢰 「주방은 타오르는 들판」 완료 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc2": "방명록에서 「할머니의 고추절임」 투자 구매 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc3": "방명록에서 「오아시스의 밤, 모닥불 옆」 투자 구매 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc4": "방명록에서 「회전 옥수수 칩」 투자 구매 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc5": "방명록에서 「헨리 삼촌의 나쁜 생각」 투자 구매 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc6": "방명록에서 「『747』 햄버거 삼 형제」 투자 구매 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc7": "방명록에서 「『747』 햄버거 삼 형제」 투자 구매 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenDishJumpDesc8": "스토리 의뢰 오버로드 연회 3단계 완료 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc1": "스토리 의뢰 「주방은 타오르는 들판」 완료 후 해당 손님 초대 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc2": "스토리 의뢰 「카우보이는 루버도어 뒤편에서 나타난다」 완료 후 해당 손님 초대 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc3": "스토리 의뢰 「석양을 향한 질주」 완료 후 해당 손님 초대 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc4": "스토리 의뢰 「총성은 레코드 바늘이 멈출 때 울린다」 완료 후 해당 손님 초대 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc5": "스토리 의뢰 「조수석의 붉은 멧돼지」 완료 후 해당 손님 초대 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc6": "스토리 의뢰 「불청객은 말석에」 완료 후 해당 손님 초대 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenGuestJumpDesc7": "스토리 의뢰 「불청객은 말석에」 완료 후 해당 손님 초대 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_HiddenJumpBtn": "방명록으로 이동", "TextMap_ActivityOverlordFeast_LeaveGameDoubleCheck": "도전에서 나가시겠습니까?", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level1Name": "01", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level1RewardName": "레벨 보상: 1", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level2Name": "불타는 주방", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level2QuestDesc": "「파에톤」이 「오버로드」의 주방에 난 불을 끄러 왔다!\n· 처리 대기 사항 완료 시 경영 노하우 획득", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level2RewardName": "레벨 보상: 2", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level2UnlockTips": "식당 Lv.2 달성 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level3Name": "03", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level3RewardName": "레벨 보상: 3", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level3UnlockTips": "스토리 의뢰 「불타는 주방」 완료 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level4Name": "치즈 천국", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level4QuestDesc": "들불로 뒤덮인 외환선의 마을, 치즈가 넘쳐흐르는 미식의 천국!\n· 처리 대기 사항 완료 시 경영 노하우 획득", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level4RewardName": "레벨 보상: 4", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level4UnlockTips": "식당 Lv.4 달성 및 스토리 의뢰 「불타는 주방」 완료 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level5Name": "05", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level5RewardName": "레벨 보상: 5", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level5UnlockTips": "스토리 의뢰 「치즈 천국」 완료 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level6Name": "연회 시간", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level6QuestDesc": "이곳은 「오버로드」의 영지이고, 지금은 연회의 순간이다.\n· 처리 대기 사항 완료 시 경영 노하우 획득", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level6RewardName": "레벨 보상: 6", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Level6UnlockTips": "식당 Lv.6 달성 및 스토리 의뢰 「치즈 천국」 완료 후 해제", "TextMap_ActivityOverlordFeast_NewDevJumpBtn": "방명록으로 이동", "TextMap_ActivityOverlordFeast_NewGuestJumpBtn": "영업으로 이동", "TextMap_ActivityOverlordFeast_NewQuestJumpBtn": "처리 대기 사항으로 이동", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PreServeDish": "오늘의 특선", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Property1": "맛", "TextMap_ActivityOverlordFeast_Property2": "영양", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc": "(맛: {0}, 영양: {1})", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1001": "맛과 영양을 챙겨야 해요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1002": "맛은 음식을 평가하는 유일한 기준이에요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1003": "건강한 음식이라면 뭐든 좋아요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1004": "특별한 메뉴를 시도해 보고 싶은데…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1005": "얼른 먹고 싶어요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1006": "치즈 요리로!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1007": "빠르게 에너지를 회복할 수 있는 음식으로…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1008": "본녀는 아주 까다롭다고요!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1009": "「비밀 선셋 요리」! 맞아, 바로 그걸로 줘!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1010": "「치즈토피아」의 클래식 시그니처 메뉴로…", "TextMap_ActivityOverlordFeast_PropertyDesc_1011": "이 「연회」에 어울리는 요리로!", "TextMap_ActivityOverlordFeast_QuestType_Branch": "차선 사항", "TextMap_ActivityOverlordFeast_QuestType_Main": "우선 사항", "TextMap_ActivityOverlordFeast_TotalSale": "누적 영업액", "TextMap_ActivityOverlordFeast_TrackQuestPopup": "해당 의뢰를 추적하고 로프넷을 여시겠습니까?", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UnDevDishPopup": "투자 구매 미완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UnloadDishPopup": "다른 손님의 요리를 현재 쟁반에 올리시겠습니까?", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeDesc1": "신규 처리 대기 사항 확인 가능", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeDesc2": "신규 경영 도전 개방 완료", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeDesc3": "신규 메뉴 해제: ", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeNewTargetSale": "다음 목표 영업액", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopDishDesc": "손님들이 방명록에 투자 구매와 관련된 메모를 남겼습니다", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopDishTitle": "신규 메모 추가", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopGuestDesc": "중요한 손님이 식사를 하러 왔습니다.\n손님의 입맛을 만족시켜 보세요", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopGuestTitle": "새로운 중요한 손님 출현", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestDesc": "식당이 발전함에 따라, 새로운 의뢰를 진행할 수 있습니다", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradePopQuestTitle": "신규 처리 대기 사항 추가", "TextMap_ActivityOverlordFeast_UpgradeTitle": "레벨 증가", "TextMap_ChallengeQuest": "도전 의뢰", "TextMap_Friends_001": "친구 시스템", "TextMap_Friends_002": "개인 페이지", "TextMap_Friends_003": "내 친구", "TextMap_Friends_004": "친구 추가", "TextMap_Friends_005": "최근 매칭", "TextMap_Friends_006": "익명 유저", "TextMap_Friends_007": "{0}월 {1}일", "TextMap_Friends_008": "생일 정보 없음", "TextMap_Friends_009": "아무 내용도 적지 않았어요…", "TextMap_Friends_010": "유저 이름 변경", "TextMap_Friends_011": "소개 변경", "TextMap_Friends_012": "생일 변경", "TextMap_Friends_013": "에이전트 진열장 변경", "TextMap_Friends_014": "명함 변경", "TextMap_Friends_015": "아이콘 변경", "TextMap_Friends_016": "유저 이름 변경", "TextMap_Friends_017": "유저 이름은 72시간 내에 한 번만 변경할 수 있습니다", "TextMap_Friends_018": "이름을 입력하세요", "TextMap_Friends_019": "소개 변경", "TextMap_Friends_020": "소개를 입력하세요", "TextMap_Friends_021": "소개를 입력하세요", "TextMap_Friends_022": "현재 생일 정보는 「나만 보기」 상태입니다. 「전체 공개」로 바꾸시겠습니까?", "TextMap_Friends_023": "현재 생일 정보는 「전체 공개」 상태입니다. 「나만 보기」로 바꾸시겠습니까?", "TextMap_Friends_024": "{0} 「{1}」", "TextMap_Friends_025": "온라인", "TextMap_Friends_026": "오프라인", "TextMap_Friends_027": "「마지막 접속: {0}일 전」", "TextMap_Friends_028": "「마지막 접속: 오늘」", "TextMap_Friends_029": "「마지막 접속: {0}일 전」", "TextMap_Friends_030": "「마지막 접속: 1년 이상」", "TextMap_Friends_031": "아무 내용도 적지 않았어요…", "TextMap_Friends_032": "메모 수정", "TextMap_Friends_033": "이곳에서 친구의 메모를 수정할 수 있습니다", "TextMap_Friends_034": "메모를 입력하세요", "TextMap_Friends_035": "친구 신청 발송 완료", "TextMap_Friends_036": " ", "TextMap_Friends_037": "{0} 님을 차단하시겠습니까?", "TextMap_Friends_038": "{0} 님을 블랙리스트에 추가하시겠습니까?", "TextMap_Friends_039": "해당 친구를 삭제하시겠습니까?", "TextMap_Friends_040": "유저 이름 신고", "TextMap_Friends_041": "소개 내용 신고", "TextMap_Friends_042": "채팅 신고", "TextMap_Friends_043": "모욕, 인신공격", "TextMap_Friends_044": "선정성, 폭력", "TextMap_Friends_045": "정치적 민감 요소", "TextMap_Friends_046": "사기, 광고", "TextMap_Friends_047": "불법 프로그램", "TextMap_Friends_048": "게임 이탈, 장시간 미조작", "TextMap_Friends_049": "악의적으로 파티원 방해", "TextMap_Friends_050": "기타", "TextMap_Friends_051": "신고 내용(선택 입력, 최대 300자)", "TextMap_Friends_052": "젠레스 존 제로 친구", "TextMap_Friends_053": "PlayStation™Network의 친구", "TextMap_Friends_054": "젠레스 존 제로 블랙리스트", "TextMap_Friends_055": "PlayStation™Network의 블랙리스트", "TextMap_Friends_056": "수정한 이름은 일정 시간 후 적용됩니다", "TextMap_Friends_057": " ", "TextMap_Friends_058": "수정한 소개는 일정 시간 후 적용됩니다", "TextMap_Friends_059": " ", "TextMap_Friends_060": "생일 정보 공개", "TextMap_Friends_061": "생일 정보 숨김", "TextMap_Friends_062": "해당 기능은 사용할 수 없습니다", "TextMap_Friends_063": "메모 수정", "TextMap_Friends_064": "{0} 님의 메모를 {1}(으)로 수정하시겠습니까?", "TextMap_Friends_065": "메모 수정 성공", "TextMap_Friends_066": " ", "TextMap_Friends_067": "채팅 차단", "TextMap_Friends_068": "채팅 차단 해제", "TextMap_Friends_069": "{0} 님을 블랙리스트에 추가했습니다", "TextMap_Friends_070": " ", "TextMap_Friends_071": "불법 프로그램 신고", "TextMap_Friends_072": "신고할 채팅을 최소 1개 선택해 주세요", "TextMap_Friends_073": "신고 완료, 피드백 감사합니다", "TextMap_Friends_074": "유저 이름을 [{0}](으)로 변경하시겠습니까?", "TextMap_Friends_075": "친구 삭제 완료", "TextMap_Friends_076": "{0} 님의 차단을 해제하시겠습니까?", "TextMap_Friends_077": "친구 추가 성공", "TextMap_Friends_078": "요청 거절 완료", "TextMap_Friends_079": "바쁨", "TextMap_Friends_080": "블랙리스트", "TextMap_Friends_081": "신고 제출", "TextMap_Friends_082": "로프꾼님의 생일 정보를 「나만 보기」 상태로 설정했습니다", "TextMap_Friends_083": "로프꾼님의 생일 정보를 「전체 공개」로 설정했습니다", "TextMap_Friends_084": "채팅 차단 적용 완료", "TextMap_Friends_085": "채팅 차단 해제 완료", "TextMap_Friends_086": "장식판 확인하기", "TextMap_Friends_087": "장식판 확인하기", "TextMap_Friends_088": "장식판 열람 권한 변경", "TextMap_Friends_089": "미리보기 모드에서는 해당 조작을 지원하지 않습니다", "TextMap_Friends_090": "현재 선택한 에이전트를 저장하시겠습니까?", "TextMap_Friends_091": "해당 채팅을 삭제하시겠습니까?", "TextMap_Friends_092": "생일 상세", "TextMap_Friends_093": "생일 정보 수정 완료", "TextMap_Friends_094": "플레이어 이름: ", "TextMap_Friends_095": "플레이어 소개: ", "TextMap_Friends_096": "수정 성공", "TextMap_Friends_097": "장식판 배치 신고", "TextMap_Friends_098": "개인 정보 공개", "TextMap_Friends_099": "개인 정보 비공개", "TextMap_Friends_100": "현재 개인 정보 「공개」 상태입니다. 「비공개」로 변경하시겠습니까?", "TextMap_Friends_101": "현재 개인 정보 「비공개」 상태입니다. 「공개」로 변경하시겠습니까?", "TextMap_Friends_102": "개인 정보를 「공개」로 설정했습니다", "TextMap_Friends_103": "개인 정보를 「비공개」로 설정했습니다", "TextMap_Friends_104": "친구 신청 권한 켜기", "TextMap_Friends_105": "친구 신청 권한 끄기", "TextMap_Friends_106": "현재 친구 신청 권한은 「켜짐」 상태입니다. 「끄기」로 변경하시겠습니까?", "TextMap_Friends_107": "현재 친구 신청 권한은 「꺼짐」 상태입니다. 「켜기」로 변경하시겠습니까?", "TextMap_Friends_108": "친구 신청 권한을 「켜기」로 설정했습니다", "TextMap_Friends_109": "친구 신청 권한을 「끄기」로 설정했습니다", "TextMap_Friends_110": "해당 플레이어는 개인 정보 비공개 상태입니다", "TextMap_Friends_111": "친구 신청 허용", "TextMap_Friends_112": "개인 정보 공개", "TextMap_Friends_113": "네", "TextMap_Friends_114": "아니요", "TextMap_Friends_115": "소셜 설정", "TextMap_Friends_116": "「시유 방어전」 훈장 공개", "TextMap_Friends_117": "「가상 격전 시련」 훈장 공개", "TextMap_Friends_118": "친구에게 장식판 열람 허용", "TextMap_Friends_Errorcode_001": "금일 수정 횟수가 최대치에 도달했습니다", "TextMap_KeyQuest": "메인 의뢰", "TextMap_MusicPlayer_Album_0001": "DAILY LOOP", "TextMap_MusicPlayer_Album_0002": "모노포니면 돼", "TextMap_MusicPlayer_Album_0003": "EOUS' ANTHEMS", "TextMap_MusicPlayer_Album_0004": "랜덤 재생", "TextMap_MusicPlayer_Album_0005": "CASUAL SAVIOR", "TextMap_MusicPlayer_Music_0001": "6단지 일상 [낮]", "TextMap_MusicPlayer_Music_0002": "6단지 일상 [밤]", "TextMap_MusicPlayer_Music_100101": "60%의 일상", "TextMap_MusicPlayer_Music_100102": "60%의 공상", "TextMap_MusicPlayer_Music_100103": "60%의 일상·여유", "TextMap_MusicPlayer_Music_100104": "60%의 공상·고요", "TextMap_MusicPlayer_Music_100105": "60%의 일상·자유", "TextMap_MusicPlayer_Music_100106": "60%의 공상·열정", "TextMap_MusicPlayer_Music_100107": "Time to Play", "TextMap_MusicPlayer_Music_100108": "위위아래아래왼쪽왼쪽오른쪽오른쪽", "TextMap_MusicPlayer_Music_100109": "기계 핸드 드립", "TextMap_MusicPlayer_Music_100110": "상자를 열면 기쁨이 찾아온다", "TextMap_MusicPlayer_Music_100111": "Turbo", "TextMap_MusicPlayer_Music_100112": "몽롱한 뮤즈", "TextMap_MusicPlayer_Music_100113": "Action!", "TextMap_MusicPlayer_Music_100114": "More Action!", "TextMap_MusicPlayer_Music_100115": "Vacation!", "TextMap_MusicPlayer_Music_100116": "Extended Vacation!", "TextMap_MusicPlayer_Music_100117": "HIA", "TextMap_MusicPlayer_Music_100118": "VR", "TextMap_MusicPlayer_Music_100119": "번화한 어제", "TextMap_MusicPlayer_Music_100120": "머리 조심", "TextMap_MusicPlayer_Music_100121": "Limbo", "TextMap_MusicPlayer_Music_100122": "질서의 수호자", "TextMap_MusicPlayer_Music_100123": "쥐들의 무대", "TextMap_MusicPlayer_Music_100124": "들불", "TextMap_MusicPlayer_Music_100201": "Roger that", "TextMap_MusicPlayer_Music_100202": "야옹~", "TextMap_MusicPlayer_Music_100203": "기어와 도가니", "TextMap_MusicPlayer_Music_100205": "날카로운 이빨, 예리한 발톱, 부드러운 미소", "TextMap_MusicPlayer_Music_100206": "작은 어른", "TextMap_MusicPlayer_Music_100208": "빅토리아식 서비스", "TextMap_MusicPlayer_Music_100212": "Shnnnn~", "TextMap_MusicPlayer_Music_100213": "0과 1의 정월 초하루", "TextMap_MusicPlayer_Music_100214": "오만과 편집", "TextMap_MusicPlayer_Music_100215": "More Than Happy", "TextMap_MusicPlayer_Music_100301": "탈선·낮", "TextMap_MusicPlayer_Music_100302": "탈선·밤", "TextMap_MusicPlayer_Music_100304": "침식의 검", "TextMap_MusicPlayer_Music_100305": "Four-Armed Sword", "TextMap_MusicPlayer_Music_100307": "끝이 없는 시공일·낮", "TextMap_MusicPlayer_Music_100308": "끝이 없는 시공일·밤", "TextMap_MusicPlayer_Music_100309": "강철 키메라", "TextMap_MusicPlayer_Music_100311": "사나이 한스", "TextMap_MusicPlayer_Music_100312": "소녀 그레텔", "TextMap_MusicPlayer_Music_100313": "용사 프라이데이", "TextMap_MusicPlayer_Music_100314": "예언의 뿌리", "TextMap_MusicPlayer_Music_100315": "진짜 예언의 뿌리", "TextMap_MusicPlayer_Music_100318": "발레 미궁·낮", "TextMap_MusicPlayer_Music_100319": "발레 미궁·밤", "TextMap_MusicPlayer_Music_100320": "죽음의 무도곡", "TextMap_MusicPlayer_Music_100323": "카오스 α", "TextMap_MusicPlayer_Music_100324": "카오스 β", "TextMap_MusicPlayer_Music_100325": "카오스 γ", "TextMap_MusicPlayer_Music_100326": "재난의 땅", "TextMap_MusicPlayer_Music_100327": "Bloom of Doom", "TextMap_MusicPlayer_Music_100328": "카오스 δ", "TextMap_MusicPlayer_Music_100329": "Purchasable Loyalty", "TextMap_MusicPlayer_Music_100330": "Long Live the King", "TextMap_MusicPlayer_Music_100331": "황야의 바람", "TextMap_MusicPlayer_Music_100332": "황야의 땅거미", "TextMap_MusicPlayer_Music_100401": "여름 전주", "TextMap_MusicPlayer_Music_100403": "여름 축제", "TextMap_MusicPlayer_Music_100405": "RED!", "TextMap_MusicPlayer_Music_100406": "RED!!", "TextMap_MusicPlayer_Music_100407": "RED!!!", "TextMap_MusicPlayer_Music_100408": "여름 파티", "TextMap_MusicPlayer_Music_100409": "외환선 식사 예절", "TextMap_MusicPlayer_Music_100501": "죽음의 무도곡 Acoustic Ver.", "TextMap_MusicPlayer_Music_100502": "불지옥 라이딩", "TextMap_MusicPlayer_Music_100503": "치즈토피아: 연회 변주곡", "TextMap_NormalQuest": "일반 의뢰", "TextMap_QuestSize": "의뢰 규모", "TextMap_QuestSize_Large": "대형", "TextMap_QuestSize_Middle": "중형", "TextMap_QuestSize_Small": "소형", "TextMap_SideQuest": "서브 의뢰", "TextMap_UI_Bless_Title": "편성 전략", "TextMap_UrgentQuest": "긴급 의뢰", "TextMap_WeeklyQuest": "랠리 의뢰", "Text_Acrade_RankTitle_1": "아케이드 랭킹", "Text_Acrade_RankTitle_2": "Board", "Text_ArcadeShop_UnlockInfo_100": "이벤트 미오픈", "Text_Arcade_BestScore": "최고 성적", "Text_Arcade_GameName": "게임 이름", "Text_Arcade_Game_Result": "이번 성적: ", "Text_Arcade_History_Best": "최고 성적: ", "Text_Arcade_Hound_1": "최고 성적: ", "Text_Arcade_Hound_2": "{0}m", "Text_Arcade_PlayerName": "플레이어 이름", "Text_Arcade_Rank": "랭킹", "Text_Arcade_RankType_1": "통합 랭킹", "Text_Arcade_RankType_2": "주간 랭킹", "Text_Arcade_RankType_3": "친구 랭킹", "Text_Arcade_Result_Next": "계속하기", "Text_BigBoss_OpenStaminaMode_Tips": "금주의 무료 도전 횟수를 소진했습니다. [심층 추격]을 개방하고, 추가로 배터리를 소모해 도전을 계속하시겠습니까?", "Text_BigBoss_StaminaModeButton": "심층 추격", "Text_BigBoss_StaminaModeText": "사냥은 끝나지 않았습니다!\n매주 3회 도전을 완료하고 보상 획득 후, 배터리x60을 소모해 계속 「노토리우스 사냥」에 도전해 일부 보상을 획득할 수 있습니다", "Text_BigBoss_StaminaModeTitle1": "규칙 설명", "Text_BigBoss_StaminaModeTitle2": "심층 추격", "Text_ConditionDescription_3007": " · 로프넷 Lv.{1} 달성 {0}/{1}", "Text_ConditionDescription_3169": " · 관측 데이터 {1}개 수집 {0}/{1}", "Text_Controller1": "확인", "Text_Controller10": "시계 방향", "Text_Controller11": "반시계 방향", "Text_Controller12": "디스플레이 교체", "Text_Controller13": "냥냥이의 편지 확인", "Text_Controller14": "계속", "Text_Controller15": "잠금", "Text_Controller16": "잠금 해제", "Text_Controller17": "폐기", "Text_Controller18": "폐기 해제", "Text_Controller19": "숏컷 팔레트", "Text_Controller2": "취소", "Text_Controller20": "교정", "Text_Controller21": "Fairy 대행 모드", "Text_Controller22": "플레이어", "Text_Controller23": "교환", "Text_Controller24": "수량 입력", "Text_Controller25": "이름 변경", "Text_Controller26": "{LAYOUT_MOBILE#빈 곳을 눌러 계속}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 계속}{LAYOUT_KEYBOARD#빈 곳을 눌러 계속}", "Text_Controller27": "대전 상세", "Text_Controller28": "편집 종료", "Text_Controller29": "손님 교체", "Text_Controller3": "돌아가기", "Text_Controller30": " 홀드", "Text_Controller31": "도감으로 이동", "Text_Controller32": "키보드/가상 키보드 입력", "Text_Controller33": "변경", "Text_Controller34": "미해제", "Text_Controller35": "토큰 상세 확인", "Text_Controller36": "칭호/훈장 확인", "Text_Controller37": "칭호 확인", "Text_Controller38": "훈장 확인", "Text_Controller4": "끄기", "Text_Controller5": "보기", "Text_Controller6": "편집", "Text_Controller7": "UI 숨김", "Text_Controller8": "화면 초기화", "Text_Controller9": "가상 커서 호출", "Text_DayProgress": "{0}일 후 완료", "Text_Dayofweek1_0": "일요일", "Text_Dayofweek1_1": "월요일", "Text_Dayofweek1_2": "화요일", "Text_Dayofweek1_3": "수요일", "Text_Dayofweek1_4": "목요일", "Text_Dayofweek1_5": "금요일", "Text_Dayofweek1_6": "토요일", "Text_Dayofweek2_0": "Sunday", "Text_Dayofweek2_1": "Monday", "Text_Dayofweek2_2": "Tuesday", "Text_Dayofweek2_3": "Wednesday", "Text_Dayofweek2_4": "Thursday", "Text_Dayofweek2_5": "Friday", "Text_Dayofweek2_6": "Saturday", "Text_Fri": "금요일", "Text_HadalRankingTitle": "도전 목표", "Text_HadalSelectTeam": "다음", "Text_HadalUpElement": "적 약점", "Text_IfGoToLevel": "[{0}] 도전을 시작하시겠습니까?", "Text_IfGoToLevel_Done": "[{0}] 도전을 다시 개방하시겠습니까?", "Text_ItemCompose_UnlockInfo_10": "로프넷 Lv.10 달성 필요", "Text_ItemCompose_UnlockInfo_20": "로프넷 Lv.20 달성 필요", "Text_ItemCompose_UnlockInfo_30": "로프넷 Lv.30 달성 필요", "Text_ItemCompose_UnlockInfo_35": "로프넷 Lv.35 달성 필요", "Text_ItemCompose_UnlockInfo_40": "로프넷 Lv.40 달성 필요", "Text_ItemCompose_UnlockInfo_50": "로프넷 Lv.50 달성 필요", "Text_MaincitySwitchtimeCrossdayTag": "다음 날 {0}", "Text_MaincitySwitchtimeUnknownTips": "어떤 이벤트가 발생할지도 모릅니다…", "Text_Mon": "월요일", "Text_Psn_Invitation": "PlayStation™Network의 친구 초대", "Text_Sat": "토요일", "Text_Shelf_Empty": "매진", "Text_Shelf_PurchaseLimit": "한정 구매", "Text_Shelf_PurchaseLimit_Longterm": "영구 구매", "Text_Shelf_UnlockInfo_10001": "", "Text_Shelf_UnlockInfo_10002": "로프넷 Lv.10 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10003": "로프넷 Lv.10 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10004": "로프넷 Lv.15 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10005": "로프넷 평판: 정식 로프꾼 달성 후 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10101": "로프넷 Lv.20 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10102": "로프넷 Lv.20 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10103": "로프넷 Lv.20 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10104": "로프넷 Lv.20 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10105": "로프넷 Lv.20 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10201": "로프넷 Lv.40 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10202": "로프넷 Lv.40 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10203": "로프넷 Lv.40 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10204": "로프넷 Lv.40 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10205": "로프넷 Lv.40 달성 시 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10206": "「제로 공동」 자격 심사·외곽 완료 후 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10207": "「제로 공동」 자격 심사·외곽 완료 후 해제", "Text_Shelf_UnlockInfo_10208": "「제로 공동」 자격 심사·외곽 완료 후 해제", "Text_ShopTab_UnlockInfo_100": "로프넷 Lv.1 달성 시 해제", "Text_ShopTab_UnlockInfo_101": "로프넷 Lv.20 달성 시 해제", "Text_ShopTab_UnlockInfo_102": "로프넷 Lv.40 달성 시 해제", "Text_ShopTab_UnlockInfo_105": "로프넷 Lv.10 달성 시 해제", "Text_Sun": "일요일", "Text_Thu": "목요일", "Text_TimeAM": "AM New Eridu", "Text_TimePM": "PM New Eridu", "Text_TimePeriodProgress": "{0}시간 후 완료", "Text_TrackDayProgress": "(남은 시간: {0}일)", "Text_TrackProgress": "({0})", "Text_TrackTimePeriodProgress": "(남은 시간: {0}시간)", "Text_Transition_TrafficLightTeleportTips": "빨간불에는 통행할 수 없습니다…\n파란불이 되면 이동하세요", "Text_Tue": "화요일", "Text_Wed": "수요일", "Textmap_BpUnlock_AdvanceItemUseMessage": "사용 후 해당 아이템을 소모하고 이번 시즌 「성장 플랜」을 해제합니다. 사용하시겠습니까?", "Textmap_BpUnlock_LuxuryItemUseMessage": "사용 후 해당 아이템을 소모하고 이번 시즌 「프리미엄 플랜」을 해제합니다. 사용하시겠습니까?", "Textmap_MonthCard_ConnotUse": "「로프넷 회원」 유효 기간이 179일 이상이면 해당 아이템을 사용할 수 없습니다", "Textmap_MonthCard_ItemUse": "사용 후 해당 아이템을 소모하고 「로프넷 회원」 유효 기간이 30일 증가합니다. 사용하시겠습니까?", "Textmap_MonthCard_SystemLocking": "「로프넷 회원」 미해제", "TheGunActivity_100197341": "10분 안에 「황야 조사」 완료", "TheGunActivity_100197342": "5분 안에 「황야 조사」 완료", "TheGunActivity_100197343": "3분 안에 「황야 조사」 완료", "TheGunActivity_100197351": "10분 안에 「왕과 춤을」 완료", "TheGunActivity_100197352": "5분 안에 「왕과 춤을」 완료", "TheGunActivity_100197353": "3분 안에 「왕과 춤을」 완료", "TheGunActivity_100197361": "10분 안에 「연료의 전설」 완료", "TheGunActivity_100197362": "5분 안에 「연료의 전설」 완료", "TheGunActivity_100197363": "3분 안에 「연료의 전설」 완료", "TheGunActivity_100197371": "10분 안에 「복서 & 총잡이」 완료", "TheGunActivity_100197372": "5분 안에 「복서 & 총잡이」 완료", "TheGunActivity_100197373": "3분 안에 「복서 & 총잡이」 완료", "TheGunActivity_100197381": "「황야 조사+」에서 5,000점 달성", "TheGunActivity_100197382": "「황야 조사+」에서 10,000점 달성", "TheGunActivity_100197383": "「황야 조사+」에서 15,000점 달성", "TheGunActivity_100197391": "「왕과 춤을+」에서 5,000점 달성", "TheGunActivity_100197392": "「왕과 춤을+」에서 10,000점 달성", "TheGunActivity_100197393": "「왕과 춤을+」에서 15,000점 달성", "TheGunActivity_100197401": "「연료의 전설+」에서 5,000점 달성", "TheGunActivity_100197402": "「연료의 전설+」에서 10,000점 달성", "TheGunActivity_100197403": "「연료의 전설+」에서 15,000점 달성", "TheGunActivity_100197411": "「복서 & 총잡이+」에서 5,000점 달성", "TheGunActivity_100197412": "「복서 & 총잡이+」에서 10,000점 달성", "TheGunActivity_100197413": "「복서 & 총잡이+」에서 15,000점 달성", "TheGunActivity_100197421": "「끝나지 않는·정오」에서 10,000점 달성", "TheGunActivity_100197422": "「끝나지 않는·정오」에서 30,000점 달성", "TheGunActivity_100197423": "「끝나지 않는·정오」에서 50,000점 달성", "TheGunActivity_Content": "[소개]\n모래, 뜨거운 바람, 갱단, 보물… 외환선의 소란은 단 일각도 멈추는 법이 없다. 그 안에 휘말린 「빨간 스카프」와 로프꾼, 오늘은 또 얼마나 많은 적을 상대해야 할까?\n \n[콘텐츠 규칙]\n「챔피언의 기술」\n「특수 에피소드-들불의 무법자」 이벤트에서는 스테이지마다 각기 다른 맞춤 버프 효과 「챔피언의 기술」을 제공합니다.\n선행 스테이지의 「챔피언의 기술」은 자동으로 후속 스테이지에 계승됩니다.\n \n쉬움 모드 「추적!」\n「추적!」 모드에서는 전투 점수를 기록하지 않으며, 한정 시간 안에 스테이지를 완료하면 됩니다.\n \n어려움 모드 「승리!」\n「승리!」 모드는 타임어택 도전입니다. 「승리!」 모드의 스테이지에서는 각기 다른 「열기」 옵션을 제공하며 최소 1개의 「열기」 옵션을 선택해야 도전을 시작할 수 있습니다. 또한 제한된 시간 안에 지정된 전투 점수를 획득해야 도전이 완료됩니다.\n「열기」 옵션은 추가로 점수 버프 배율을 제공합니다.\n \n무한 모드 「끝나지 않는·정오」\n「끝나지 않는·정오」는 특수한 도전 스테이지입니다. 「끝나지 않는·정오」 스테이지에서는 각기 다른 「열기」 옵션을 제공하며 최소 1개의 「열기」 옵션을 선택해야 도전을 시작할 수 있습니다. 「열기」 옵션은 추가로 점수 버프 배율을 제공합니다.\n「끝나지 않는·정오」 스테이지에서 정예 적을 처치하면 스테이지 도전 시간을 연장하여 더 높은 전투 점수를 획득할 수 있습니다.", "TheGunActivity_Easy1": "황야 조사", "TheGunActivity_Easy2": "왕과 춤을", "TheGunActivity_Easy3": "연료의 전설", "TheGunActivity_Easy4": "복서 & 총잡이", "TheGunActivity_Endless": "끝나지 않는·정오", "TheGunActivity_Hard1": "황야 조사+", "TheGunActivity_Hard2": "왕과 춤을+", "TheGunActivity_Hard3": "연료의 전설+", "TheGunActivity_Hard4": "복서 & 총잡이+", "TheGunActivity_HeatNotice": "최소 한 가지 열기를 선택해야 도전을 시작할 수 있습니다", "TheGunActivity_LevelAbility_1": "「끝나지 않는·정오」에서 적을 처치하면 스테이지 제한 시간이 회복됩니다. 제한 시간을 늘려 더 높은 점수를 획득해 보세요!", "TheGunActivity_LockDifficult": "선행 임무 혹은 스테이지 완료 후 해제", "TheGunActivity_LockTip": "선행 임무 혹은 스테이지 완료 후 해제", "TheGunActivity_Short_Easy1": "황야 조사", "TheGunActivity_Short_Easy2": "왕과 춤을", "TheGunActivity_Short_Easy3": "연료의 전설", "TheGunActivity_Short_Easy4": "복서 & 총잡이", "TheGunActivity_Short_Endless": "끝나지 않는·정오", "TheGunActivity_Short_Hard1": "황야 조사+", "TheGunActivity_Short_Hard2": "왕과 춤을+", "TheGunActivity_Short_Hard3": "연료의 전설+", "TheGunActivity_Short_Hard4": "복서 & 총잡이+", "TheGunActivity_SubTitle": "「특수 에피소드-들불의 무법자」 이벤트 규칙 설명", "TheGunActivity_Title": "이벤트 상세", "TheGunActivity_Tutorial_ButtonName": "메커니즘 튜토리얼", "TheGunEasyGuide_Content": "스테이지마다 각기 다른 맞춤 버프 효과 「챔피언의 기술」을 제공합니다. 선행 스테이지의 「챔피언의 기술」은 자동으로 후속 스테이지에 계승됩니다.\n\n「추적!」 모드는 점수를 기록하지 않으며, 한정 시간 안에 스테이지를 완료하면 됩니다.", "TheGunEasyGuide_SubTitle": "쉬움 모드 「추적!」 규칙", "TheGunEasyGuide_Title": "「추적!」 모드 상세", "TheGunEndlessHeatGuide_Content": "최소 1개의 [열기] 버프를 선택해 제한 시간 안에 지정된 점수를 획득해 스테이지를 완료해야 합니다.\n[열기] 버프 1개마다 획득하는 점수에 추가로 1.5배 배율을 제공합니다.\n\n또한, 적을 처치하면 제한 시간을 연장하고 더 높은 점수를 획득할 수 있습니다. 시간이 흐름에 따라 적이 주는 피해가 증가하며, 정예 적을 처치하면 도전 시간이 연장됩니다.\n\n점수 메커니즘\n일반 적 처치 시 100점 획득, 일반 적 고급 형태 처치 시 150점 획득, 정예 적 처치 시 500점 획득\n극한 회피 발동 시 50점 획득, 종결의 일격 시전 시 100점 획득", "TheGunEndlessHeatGuide_SubTitle": "무한 스테이지 「끝나지 않는·정오」 규칙 설명", "TheGunEndlessHeatGuide_Title": "「끝나지 않는·정오」 상세", "TheGunHardCoAttackNotice_Content": "최소 1명의 지원 캐릭터를 선택해야 도전할 수 있습니다", "TheGunHardHeatGuide_Content": "최소 1개의 [열기] 버프를 선택해 제한 시간 안에 지정된 점수를 획득해 스테이지를 완료해야 합니다.\n[열기] 버프 1개마다 획득하는 점수에 추가로 1.5배 배율을 제공합니다.\n\n점수 메커니즘\n일반 적 처치 시 100점 획득, 일반 적 고급 형태 처치 시 150점 획득, 정예 적 처치 시 500점 획득\n극한 회피 발동 시 50점 획득, 종결의 일격 시전 시 100점 획득", "TheGunHardHeatGuide_SubTitle": "어려움 모드 「승리!」 규칙", "TheGunHardHeatGuide_Title": "「승리!」 모드 상세", "TheGun_Battle_SupportTag": "지원", "TheGun_FirstAward": "첫 클리어 보상", "TheGun_FixAva": "출전 캐릭터", "TheGun_LockTip_Level1": "스테이지를 해제하려면 「들불의 무법자·황야 조사」를 완료해야 합니다. 의뢰를 개방하시겠습니까?", "TheGun_Pause_Heat": "현재 열기", "TheGun_Pause_Point": "현재 점수", "TheGun_Pause_Theme": "챔피언의 기술", "TheGun_Pause_Time": "스테이지 누적 소모 시간", "TheGun_SupAva": "지원 캐릭터", "TheGun_UI_EasyTab": "추적!", "TheGun_UI_EmptyIP": "승리 규칙(1): 강자에게 강하다.\n승리 규칙(2): 관중을 보지 않는다.\n승리 규칙(3): 자신을 잊는다.", "TheGun_UI_HardTab": "승리!", "TheGun_UI_HeatMult": "점수 추가 버프 배율 {0} ", "TimeDescription_1001": "·의뢰 전 라면 가게에서 배를 채우세요\n·커피 한 잔으로 정신을 깨우면 도전을 더 쉽게 진행할 수 있습니다", "TimeDescription_1002": "·전투력은 아무리 높아도 모자랍니다. 수지네 가게에서 새로운 W-엔진을 구매하세요\n·의뢰에 꼭 필요한 소재는 언제나 빨리 소모됩니다. 자주 「141」 잡화점에 들러 비축해 두세요", "TimeDescription_1003": "·「Bangboo」는 작지만 쓸모가 많습니다. 엔조 아저씨에게 가서 보수하세요\n·엘피 씨의 음악은 감미로울 뿐만 아니라 에너지로 가득 차 있습니다", "TimeDescription_2001": "·부지런한 로프꾼은 맛있는 라면 한 그릇을 먹을 자격이 있습니다\n·에이전트의 전투력을 올리는 데에는 수지네 W-엔진이 빠질 수 없습니다", "TimeDescription_2002": "·틴맨 마스터의 솜씨는 배신하지 않습니다. 커피 한잔하세요\n·전투 지원 꼬마들은 쓸모가 많습니다. 튜닝샵에서 성능을 올려 보세요", "TimeDescription_2003": "·「141」 잡화점은 연줄이 넓어 항상 쓸 만한 물건을 구할 수 있습니다\n·바드의 바늘이 영업을 시작했으니 방문해 보세요", "TimeDescription_3001": "·H.D.D.에 남은 의뢰가 있는지 확인해 보자", "TimeDescription_3002": "·의뢰 정리를 깜빡하면 신용이 떨어진다. H.D.D.를 확인해 보자", "TimeDescription_3003": "·H.D.D.로 가서 의뢰를 정리하자", "TimeDescription_4001": "·밤이 깊었다. 다른 일정이 없다면 집으로 돌아가서 쉬자", "TimeDescription_4002": "·어느새 시간이 늦었다. 쉬어야 할 시간이다", "TimeDescription_4003": "·이 시간에 안 쉬면 가족이 걱정할 것이다", "TimeDescription_4004": "·근면한 로프꾼도 충분한 휴식이 필요하다", "TimeDescription_4005": "·일은 끝이 없다. 일단 쉬자", "TimePeriod01": "오전", "TimePeriod02": "오후", "TimePeriod03": "밤", "TimePeriod04": "새벽", "TimeSystem_Recommend_Title": "{0} [{1}]", "Time_Day": "{0}일", "Time_Hour": "{0}시간", "Time_Minute": "{0}분", "Time_Second": "{0}초", "Tips_100000": "네트워크 오류, 연결 상태가 불안정합니다", "Tips_100001": "{0} 공동에 긴급 의뢰가 생겼습니다. H.D.D. 시스템에서 조회해 보세요!", "Tips_10000101": "점장, 나 머리카락도 아직 덜 말랐어!", "Tips_10000102": "헤어스타일은 생명이라고——", "Tips_100010001": "가장 가까운 출구를 찾았어", "Tips_100010002": "가장 가까운 출구를 찾았어", "Tips_100010003": "오른쪽 길로 가자, 벨", "Tips_100010004": "오른쪽 길로 가, 오빠", "Tips_100010005": "점장, 길 안내를 부탁할게!", "Tips_100010006": "전방 지역을 계산할 테니까, 잠시만 기다려", "Tips_100010007": "전방 지역을 계산할 테니까, 잠시만 기다려", "Tips_100010008": "다행히 에테리얼이 쫓아오는 것 같지는 않아", "Tips_100010009": "다행히 에테리얼이 쫓아오는 것 같지는 않아", "Tips_10001001": "새로운 적 감지, 경계를 늦추지 마세요", "Tips_100010010": "출구 쪽으로 계속 나가자!", "Tips_100010011": "출구 쪽으로 계속 나가자!", "Tips_100010012": "이 레일 부설 기계를 이용할 수 있겠어", "Tips_100010013": "이 레일 부설 기계를 이용할 수 있겠어", "Tips_100010014": "철도를 따라 전진하면 더 효율적일 거야!", "Tips_100010015": "철도를 따라 전진하면 더 효율적일 거야!", "Tips_100010016": "로프꾼, 에테리얼이 쫓아왔어요", "Tips_100010017": "어? 이 진동은…?", "Tips_100010018": "어라? 이 진동은…?", "Tips_100010019": "괜찮아. 우선 이쪽으로 날 따라와", "Tips_10001002": "고위협 목표 감지, 신중히 대응하세요", "Tips_100010020": "괜찮아. 우선 이쪽으로 날 따라와", "Tips_100010021": "아… 아파 죽겠잖아!", "Tips_100010022": "현명한 선택이에요", "Tips_100010023": "공동 관측 데이터야! 많으면 많을수록 좋지!", "Tips_100010024": "공동 관측 데이터야! 많으면 많을수록 좋지!", "Tips_100010025": "그래. 이것도 해결 방법이니까…", "Tips_100010026": "그래. 이것도 해결 방법이니까…", "Tips_100010027": "미지의 구역은 스트레스 수치를 증가시킬 수 있어", "Tips_100010028": "미지의 구역은 스트레스 수치를 증가시킬 수 있어", "Tips_100010029": "경로를 잘 짜보자", "Tips_10001003": "경고! 최고 레벨의 위협을 감지했습니다", "Tips_100010030": "경로를 잘 짜보자", "Tips_100010031": "어떻게 할까? 싸워?", "Tips_100010032": "{LAYOUT_MOBILE#[모니터]를 눌러 이동할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD# 또는 [모니터]를 눌러 이동할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 오른쪽으로 드래그하거나 을 눌러 이동할 수 있습니다}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 오른쪽으로 드래그하거나 을 눌러 이동할 수 있습니다}", "Tips_100010033": "{LAYOUT_MOBILE#[일시정지]를 눌러 이벤트 등 관련 기록을 확인할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD# 또는 [일시정지]를 눌러 이벤트 등 관련 기록을 확인할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 이벤트 등 관련 기록을 확인할 수 있습니다}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 눌러 이벤트 등 관련 기록을 확인할 수 있습니다}", "Tips_100010034": "공동 안에서 다양한 이벤트를 겪게 됩니다", "Tips_10001004": "마지막 적을 감지했습니다", "Tips_10001005": "경고! 최고 레벨의 위협을 감지했습니다. 마지막 적이에요", "Tips_10001006": "경고! 최고 레벨의 위협을 감지했습니다. 마지막 적이에요", "Tips_10001007": "해당 구역 소탕 완료, 다음 구역으로 이동하세요", "Tips_10001008": "전방에 지금껏 보지 못한 강적 등장, 조심해서 상대하세요!", "Tips_10001009": "현재 구역 탐색 완료 {0}", "Tips_10001501": "수집할 두 곳의 공동 데이터를 감지했어요", "Tips_10001502": "데이터 수집 완료, 중앙 구역으로 돌아갈 수 있어요", "Tips_10001503": "두 곳의 데이터 수집을 완료하여 더 많은 정보를 지원받으세요", "Tips_10001504": "수집 완료, 다음 목표 구역으로 이동하세요", "Tips_10001505": "통제 불능인 기계 유닛을 침입하고 있으니 신호기에 대한 점령을 유지하세요", "Tips_10001506": "침입 완료, 우선 제어 시작, 강제 정지", "Tips_10001507": "데이터 수집을 완료하여 더 많은 측정 정보를 획득하세요", "Tips_10001508": "마스터, 전방에 처리해야 할 장애물이 있어요", "Tips_10001509": "마스터, 이곳의 함정을 이용해 적을 방해할 수 있어요", "Tips_10001510": "완료, 다음 목표 지점으로 이동하세요", "Tips_10001511": "경고! 장애물이 너무 많아 감지 장치를 작동할 수 없습니다", "Tips_10001512": "마스터, 장애물을 제거해 주세요. 감사합니다", "Tips_10001513": "장애물을 {0}개 제거했습니다", "Tips_10001514": "적의 신호를 발견했어요. 물건을 부시는 건 통쾌하지만, 조금 소리가 크네요", "Tips_10001515": "감지 장치 설치 완료, 데이터 수집 중", "Tips_10001516": "제거 임무 완료, 집보다 깨끗해졌어요", "Tips_10001517": "알림, 감지 장치를 설치할 수 있어요", "Tips_10001518": "마스터, 콜트가 고른 실험 구역에 「새로운 동료」가 있어요", "Tips_100020001": "근처에 적당한 에테르 물질 원료가 있는걸!", "Tips_100020002": "근처에 적당한 에테르 물질 원료가 있는걸!", "Tips_100020003": "새로운 경로를 표시했어. 가자!", "Tips_100020004": "새로운 경로를 표시했어. 가자!", "Tips_100020007": "OK, 공동을 벗어날 수 있는 출구를 찾았어!", "Tips_100020008": "OK, 공동을 벗어날 수 있는 출구를 찾았어!", "Tips_100020009": "바로 돌아갈 거야? 아니면 더 탐색할 거야?", "Tips_10002001": "기어 코인이 이렇게 잔뜩 떨어져 있다니 이상한데… 일단 줍고 보자!", "Tips_100020010": "바로 돌아갈 거야? 아니면 더 탐색할 거야?", "Tips_100020011": "벨, 여기선 역행할 수가 없어!", "Tips_100020012": "오빠, 여기선 역행할 수가 없어!", "Tips_100020013": "응? 버려진 건축 자재인가?", "Tips_100020014": "응? 버려진 건축 자재인가?", "Tips_100020015": "저걸 밀자! 막다른 데까지 밀지 않도록 조심해!", "Tips_100020016": "저걸 밀자! 막다른 데까지 밀지 않도록 조심해!", "Tips_100020017": "적당히 무거운 물건 없어?", "Tips_100020018": "적당히 무거운 물건 없어?", "Tips_100020019": "좋았어! 이제 다 수집했어!", "Tips_10002002": "황금 「Bangboo」야! 마이더스는 걸어 다니는 ATM기나 다름없으니 절대 놓치면 안 돼!", "Tips_100020020": "좋았어! 이제 다 수집했어!", "Tips_100020021": "빨리 목적지까지 가자!", "Tips_100020022": "빨리 목적지까지 가자!", "Tips_100020023": "음… 이 정도 양이면 선로 전환기를 누르기에 충분하겠어", "Tips_100020024": "음… 이 정도 양이면 선로 전환기를 누르기에 충분하겠어", "Tips_100020025": "남은 건 엘피 씨에게 주면 되겠다!", "Tips_100020026": "남은 건 엘피 씨에게 주면 되겠다!", "Tips_100020027": "레일의 방향을 바꾸는 설비 같은데?", "Tips_100020028": "선로를 나누는 설비 같은데?", "Tips_100020029": "힘을 계속 가해야 하는 것 같은데", "Tips_10002003": "황금 「Bangboo」를 찾으면 우선 공격 대상으로 삼으세요", "Tips_100020030": "힘을 계속 가해야 하는 것 같은데", "Tips_100020031": "근처를 둘러보자", "Tips_100020032": "근처를 둘러보자", "Tips_100020033": "벨, 우리가 찾던 목표는 아마 저거일 거야", "Tips_100020034": "오빠, 우리가 찾던 목표는 아마 저거일 거야", "Tips_100020035": "물건을 찾은 뒤엔 바로 이곳에서 나가자", "Tips_100020036": "물건을 찾은 뒤엔 바로 이곳에서 나가자", "Tips_100020037": "좋았어! 찾았다!", "Tips_100020038": "좋았어! 찾았다!", "Tips_100020039": "이제 그만 돌아가자", "Tips_10002004": "도망가는 거 진짜 빠르네! 어서 쫓아가자!", "Tips_100020040": "이제 그만 돌아가자", "Tips_100020041": "잠깐, 우리가 찾는 W-엔진이 아직이야", "Tips_100020042": "잠깐, 우리가 찾는 W-엔진이 아직이야", "Tips_10002005": "황금 「Bangboo」가 다음 구역으로 도망갑니다. 얼른 쫓아가세요", "Tips_10002006": "대~박!", "Tips_10002007": "황금 「Bangboo」를 처치하면 대량의 기어 코인을 획득합니다", "Tips_10002008": "황금 「Bangboo」를 찾았어! 이번엔 도망칠 생각 마!", "Tips_10002009": "황금 「Bangboo」를 찾으면 우선 공격 대상으로 삼으세요", "Tips_10002010": "황금 「Bangboo」가 다음 구역으로 도망갑니다. 얼른 쫓아가세요", "Tips_10002011": "황금 「Bangboo」의 이동 경로를 놓쳐 목표가 도망쳤습니다", "Tips_10002012": "황금 「Bangboo」를 처치하면 대량의 기어 코인을 획득합니다", "Tips_10002013": "제한된 시간 내 특수 유닛 황금 「Bangboo」를 처치해 주세요", "Tips_10002014": "타깃 유닛이 철수 중입니다. 추격을 추천합니다", "Tips_10002015": "타깃 유닛이 철수를 시도하고 있습니다", "Tips_10002016": "타깃 발견, 추적을 추천합니다", "Tips_10002017": "경고, 새로운 적대적 유닛이 감지되었습니다", "Tips_10002018": "타깃 특수 유닛 황금 「Bangboo」가 전방 구역까지 철수했습니다", "Tips_10002019": "타깃 유닛이 추격 범위를 이탈했습니다. 유감입니다", "Tips_10002020": "타깃 특수 유닛을 성공적으로 처치했습니다. 축하드립니다", "Tips_10002021": "타깃 고정, 계속 추격하세요", "Tips_10002022": "타깃 특수 유닛 황금 「Bangboo」가 전방 구역까지 철수했습니다", "Tips_10002023": "마스터, 타깃의 도주 시간을 예측했습니다", "Tips_10002024": "장애물 제거 완료, 타깃 추격을 계속하세요", "Tips_10002025": "마스터, 도망친 황금 「Bangboo」를 추격하세요", "Tips_10002026": "「Bangboo」 「나 쳐다보지 마」가 황금 「Bangboo」의 행방을 알아냈습니다", "Tips_10002027": "「보이 스카우트」가 황금 「Bangboo」의 행방을 알아냈습니다", "Tips_10002028": "마스터, 계속해서 도망친 황금 「Bangboo」를 추적하세요", "Tips_10002029": "전방에서 유실된 기어 코인을 발견했습니다", "Tips_10002030": "황금 「Bangboo」가 남긴 흔적일 것으로 추측됩니다", "Tips_10002031": "마스터, 기어 코인을 따라 황금 「Bangboo」를 추적하세요", "Tips_10002032": "목표 고정: 황금 「Bangboo」", "Tips_10002033": "아쉽게도 목표가 도주했습니다", "Tips_10002034": "「날 화나게 하지 마」가 황금 「Bangboo」의 행방을 알아냈습니다", "Tips_10002035": "마스터, 주변 상자에서 이상 기척이 감지되었습니다", "Tips_10002036": "마스터, 「날 화나게 하지 마」를 도와 「도련님」을 찾아주세요", "Tips_10002037": "마스터, 희귀 플래티넘 「Bangboo」를 발견했습니다", "Tips_10002038": "억만장자가 되는 것을 목표로 최선을 다해 추격하세요", "Tips_10002039": "웅나…!(황금 「Bangboo」를 찾았어…!)", "Tips_10002040": "웅, 나웅나!(다들 어서 쫓아가!)", "Tips_10002041": "웅나… 나!(잠깐만! …저기 반짝이는 것은 뭐지?)", "Tips_10002042": "타깃의 모습을 포착했습니다. 대상이 황금 「Bangboo」로 확인되었습니다", "Tips_10002043": "타깃이 빠른 속도로 감시 범위를 벗어나고 있습니다", "Tips_10002044": "마스터, 경로를 토대로 타깃의 은신처를 계산했어요", "Tips_10002045": "황금 「Bangboo」의 금고로 확인되었습니다", "Tips_10002046": "표시된 장소로 빠르게 이동하세요", "Tips_10002047": "다시 달아나기 전에 황금 「Bangboo」를 쓰러트리세요", "Tips_10002070": "마스터, 근처에서 황금 「Bangboo」의 활동 신호를 탐지했어요", "Tips_10002071": "흩어진 기어 코인을 발견했습니다. 황금 「Bangboo」가 도망칠 때 흘린 것으로 추정됩니다", "Tips_10002072": "떨어진 코인을 따라 탐색을 계속하실 것을 권장 드려요", "Tips_10002073": "제한된 시간 내 특수 개체를 처치해 주세요", "Tips_10002074": "목표 유닛이 도주 중입니다, 추적에 유의하세요", "Tips_10002075": "주의, 목표가 위험 구역으로 도주했어요", "Tips_10002076": "목표 유닛이 파손되어 도주 중이에요", "Tips_10002077": "목표 위치 발견, 추적할 수 있어요", "Tips_10002078": "황금 「Bangboo」가 숨었어요", "Tips_10002079": "플래티넘 「Bangboo」가 나타났어요", "Tips_10002080": "황금 「Bangboo」가 돌아왔어요", "Tips_10002081": "플래티넘 「Bangboo」가 숨었어요", "Tips_10002082": "플래티넘 「Bangboo」가 돌아왔어요", "Tips_10002083": "소란 때문에 근처에 있던 에테리얼이 몰려들고 있어요", "Tips_10002084": "플래티넘 「Bangboo」가 도망갔어요", "Tips_100030001": "목표가 공동 깊은 곳에서 잃어버린 게 아니라 다행이야", "Tips_100030002": "공동 깊은 곳에서 잃어버린 게 아니라 다행이야", "Tips_100030003": "그런데… 앞길이 철도로 막혀 있어", "Tips_100030004": "그런데… 앞으로 가는 길이 철도로 막혀 있어", "Tips_100030005": "우선 주변 지역을 수색해 보자", "Tips_100030006": "우선 주변 지역을 수색해 보자", "Tips_100030007": "일단 내가 안전한 경로를 계산해 볼게. 잠시만", "Tips_100030008": "일단 내가 안전한 경로를 계산해 볼게. 잠시만", "Tips_100030009": "음… 현재 탐색할 수 있는 구역이 제한되어 있어", "Tips_10003001": "카운트다운이 종료되기 전에 최대한 많은 상자를 파괴하세요", "Tips_100030010": "음… 현재 탐색할 수 있는 구역이 제한되어 있어", "Tips_100030011": "좀 더 깊은 곳을 조사해 보자", "Tips_100030012": "좀 더 깊은 곳을 조사해 보자", "Tips_100030013": "이쪽 통로는 봉쇄되었어", "Tips_100030014": "이쪽 통로는 봉쇄되었어", "Tips_100030015": "좀 전에 봉쇄되어 있던 길이 열린 것 같아!", "Tips_100030016": "좀 전에 봉쇄되어 있던 길이 열린 것 같아!", "Tips_100030017": "이제 가서 조사할 수 있어!", "Tips_100030018": "이제 가서 조사할 수 있어!", "Tips_100030019": "좋았어! 철도가 뻥 뚫렸어!", "Tips_10003002": "[궁극기]를 사용해 적대적 개체 {0}개를 처치하세요", "Tips_100030020": "좋았어! 철도가 뻥 뚫렸어!", "Tips_100030021": "철도를 따라가면 시간을 아낄 수 있을 거야!", "Tips_100030022": "철도를 따라가면 시간을 아낄 수 있을 거야!", "Tips_100030023": "기어 코인이 이렇게 많이 숨겨져 있었다니", "Tips_100030024": "기어 코인이 이렇게 많이 숨겨져 있었다니", "Tips_100030025": "저 밸브를 열 거야?", "Tips_100030026": "저 밸브를 열 거야?", "Tips_10003003": "제한 시간 내에 [콤보 스킬]을 사용해 적대적 개체 10개를 처치하세요", "Tips_100030031": "데이터가 충분하니, 내가 다시 경로를 계산해 볼게", "Tips_100030032": "데이터가 충분하니, 경로를 다시 계산해 볼게", "Tips_100030033": "음… 아무래도 심도 있게 조사해야 할 것 같아", "Tips_100030034": "음… 아무래도 심도 있게 조사해야 할 것 같아", "Tips_100030035": "조사 길드에서 한 걸까?", "Tips_100030036": "조사 길드에서 한 짓일까?", "Tips_10003004": "[콤보 스킬]을 사용해 적대적 개체 {0}개를 처치했습니다", "Tips_10003005": "제한 시간 내에 동시에 최소 4개의 적대적 개체를 5회 처치하세요", "Tips_10003006": "마스터, 에너지 저장통에 온화한 에테르 결정이 있어 에너지를 획득할 수 있습니다", "Tips_10003007": "적대적 개체 최소 4개를 동시에 {0}회 처치했습니다", "Tips_10003008": "마스터, 주변 구역에 수배 중인 적대적 유닛이 있습니다", "Tips_10003009": "수배 목표 발견, 추적을 권장합니다", "Tips_10003010": "우선 길을 막은 적부터 처치하세요", "Tips_10003011": "마스터, 여러 방향에서 오는 공격을 유의하며 회피하세요", "Tips_10003012": "해당 구역의 기어 코인을 수집하면 앞으로의 탐색에 도움이 됩니다", "Tips_10003013": "공격을 {0}회 더 받을 경우, 도전 실패입니다", "Tips_10003015": "장애물을 {0}개 제거했습니다", "Tips_10003016": "제한 시간 내 적 {0}기를 처치하세요", "Tips_10003017": "목표 수량만큼 침식 물자를 정리하세요", "Tips_10003019": "제한 시간 내에 [회피 반격]을 사용해 적대적 개체 {0}기를 처치하세요", "Tips_10003020": "[회피 반격]을 사용해 적대적 개체 {0}기를 처치했습니다", "Tips_10003021": "제한 시간 내에 [극한 지원]을 사용해 적 {0}기를 처치하세요", "Tips_10003022": "[극한 지원]을 사용해 적 {0}기를 처치했습니다", "Tips_10003023": "제한 시간 내 [함정]을 이용해 적 {0}기를 처치하세요", "Tips_10003024": "[함정]을 이용해 적 {0}기를 처치했습니다", "Tips_100040001": "근처에서 그 상급 에테리얼의 신호가 잡혀", "Tips_100040002": "그 상급 에테리얼의 신호가 근처에서 잡혀", "Tips_100040003": "계속 위치를 잡을 수 있게 우선 거기로 가자", "Tips_100040004": "계속 위치를 잡을 수 있게 우선 거기로 가자", "Tips_100040005": "지나야 하는 길에 적이 도사리고 있으니까", "Tips_100040006": "지나야 하는 길에 적이 도사리고 있으니까", "Tips_100040007": "모두 조심해서 상대해", "Tips_100040008": "모두 조심해", "Tips_100040009": "잠깐, 목표의 위치가 바뀐 것 같아", "Tips_10004001": "정리한 침식 물자: {0}", "Tips_100040010": "잠깐, 목표의 위치가 바뀐 것 같아", "Tips_100040011": "몬스터가 계속 제자리에 머물기만 바랄 수는 없지…", "Tips_100040012": "이상한데. 이건… 시스템이 고장 난 걸까?", "Tips_100040013": "이상한데. 이건… 시스템이 고장 난 걸까?", "Tips_100040016": "설마 디스플레이 장치의 이상인 건가?", "Tips_100040017": "설마 디스플레이 장치의 이상인 건가?", "Tips_100040018": "잠깐만, H.D.D. 장치를 조절해 볼게", "Tips_100040019": "잠깐만, H.D.D. 장치를 조절해 볼게", "Tips_10004002": "「스위퍼」가 침식 물자 {0}개를 정리했습니다", "Tips_100040020": "예비 모니터를 임시로 사용했어", "Tips_100040021": "예비 모니터를 임시로 사용했어", "Tips_100040022": "괜찮아요. 저흰 노련한 레이더니까", "Tips_100040025": "완성이다! H.D.D. 시스템이 다시 연결됐어!", "Tips_100040026": "완성이다! H.D.D. 시스템이 다시 연결됐어!", "Tips_100040027": "다행이다. 니콜 쪽 신호가 아직 살아있어서!", "Tips_100040028": "다행이다. 니콜 쪽 신호가 아직 살아있어서!", "Tips_100040029": "어서 가보자!", "Tips_10004003": "웅나나!(대단해! 로봇보다 더 많이 정리했어!)", "Tips_100040030": "어서 가보자!", "Tips_100040031": "크기 같은 건 무시하고… 우선 써보자", "Tips_100040032": "크기 같은 건 무시하고… 우선 써보자", "Tips_100040033": "니콜, 너희 쪽 상태는 어때?", "Tips_100040034": "니콜, 너희 쪽 상태는 어때?", "Tips_100040035": "안 돼! 우린 전투력이 없으니 적을 피해야 돼!", "Tips_100040036": "안 돼! 우린 전투력이 없으니 적을 피해야 돼!", "Tips_100040037": "엥~ 이게 지름길이야?", "Tips_100040038": "좋았어, 의뢰를 계속하자고!", "Tips_100040039": "금고의 신호는 이쪽이야", "Tips_10004004": "웅나웅!(정리 끝, 도와줘서 고마워!)", "Tips_100040040": "금고의 신호는 이쪽이야", "Tips_100040041": "이제 살짝 괴로울 수도 있어", "Tips_100040042": "이제 살짝 괴로울 수도 있어", "Tips_100040045": "여러 번 겪어봤지만, 여전히 불편해", "Tips_100040046": "필요한 경우가 아니라면 최대한 균열을 피하자", "Tips_100040047": "필요한 경우가 아니라면 최대한 균열을 피하자", "Tips_100040048": "하지만 이번엔 필요한 거니까", "Tips_100040049": "하지만 이번엔 필요한 거니까", "Tips_10004005": "제한 시간 내에 모든 폐기물을 파괴하세요", "Tips_100040050": "어? 금고가 여기에 있는 거야?", "Tips_100040051": "우선 서두르지 말고, 주변을 잘 살펴봐", "Tips_100040052": "우선 서두르지 말고, 주변을 잘 살펴봐", "Tips_100040053": "이 공간에 아직 무질서 효과가 남아있어", "Tips_100040054": "이 공간에 아직 무질서 효과가 남아있어", "Tips_100040055": "탐색 시 스트레스가 증가할 수 있어", "Tips_100040056": "탐색 시 스트레스가 증가할 수 있어", "Tips_100040057": "전진 경로를 잘 세워야 해", "Tips_100040058": "전진 경로를 잘 세워야 해", "Tips_100040059": "이 일은 네가 전문이니, 네 말대로 해!", "Tips_10004006": "폐기물 더미에 숨겨진 살상용 지뢰를 주의하세요", "Tips_100040061": "니콜? 엔비? 빌리?", "Tips_100040062": "니콜? 엔비? 빌리?", "Tips_100040063": "잠깐… 왜 모두의 신호가 오프라인인 거지?", "Tips_100040064": "잠깐… 왜 모두의 신호가 오프라인인 거지?", "Tips_100040065": "근데… 이아스와 다시 연결할 방법을 찾아야 해", "Tips_100040066": "근데… 이아스와 다시 연결할 방법을 찾아야 해", "Tips_100040067": "수동으로 다시 연결해. 니콜 일행이 기다리고 있어!", "Tips_100040068": "수동으로 다시 연결해. 니콜 일행이 기다리고 있어!", "Tips_100040069": "다행이야! 시스템 제어권을 되찾았어!", "Tips_10004007": "제한 시간 내에 목표 구역에 도착하세요", "Tips_100040070": "다행이야! 시스템 제어권을 되찾았어!", "Tips_100040071": "「데이터 상자」를 목표 위치까지 미세요: 0/3", "Tips_100040072": "「데이터 상자」를 목표 위치까지 밀어보세요. 3개 남았습니다", "Tips_100040073": "「데이터 상자」를 목표 위치까지 미세요: 1/3", "Tips_100040074": "「데이터 상자」를 목표 위치까지 밀어보세요. 2개 남았습니다", "Tips_100040075": "「데이터 상자」를 목표 위치까지 미세요: 2/3", "Tips_100040076": "「데이터 상자」를 목표 위치까지 밀어보세요. 1개 남았습니다", "Tips_100040077": "이러면 로컬 데이터 신호를 포착할 수 있을 거야", "Tips_100040078": "이렇게 하면 로컬 데이터 신호를 포착할 수 있을 거야", "Tips_100040079": "그걸 지정된 인터페이스 위치로 밀어!", "Tips_10004008": "장애물을 제거하면 빠르게 앞으로 나아갈 수 있습니다", "Tips_100040080": "그걸 지정된 인터페이스 위치로 밀어!", "Tips_100040081": "외부 링크가 오픈됐어", "Tips_100040082": "외부 링크가 오픈됐어", "Tips_10004009": "적의 공격을 회피하거나 적을 이용해 장애물을 제거할 수 있습니다", "Tips_10004010": "제한 시간 내에 최대한 많은 장애물을 제거하세요", "Tips_10004011": "경고, 장애물에 함정이 있을 수도 있으니 주의하세요", "Tips_10004012": "제한 시간 내에 최대한 많은 장애물을 제거하세요. 적도 장애물의 일종입니다", "Tips_10004013": "경고, 구역 내에 대량의 지뢰가 발견되었습니다. 조심하세요", "Tips_10004014": "마스터, 목표 지점은 맞은편에 있어요. 이미 표시해 놓았어요", "Tips_10004015": "장애물을 제거하면 해당 위치로 이동할 수 있어요", "Tips_10004016": "경고, 고위협 적대적 유닛이 감지됐어요", "Tips_10004017": "피격되지 않도록 조심하세요", "Tips_10004018": "해당 구역에 대량의 폐기된 건축 자재가 있습니다", "Tips_10004019": "전부 파괴하면 목표를 완료할 수 있어요", "Tips_10004020": "경고, 정체불명의 적대적 유닛이 접근 중이에요", "Tips_10004021": "신중하게 대처하세요", "Tips_10004022": "해당 구역의 폐기된 건축 자재를 전부 정리했어요", "Tips_10004023": "다음 구역으로 이동하세요", "Tips_10004024": "해당 구역의 정리 목표를 전부 완료했어요", "Tips_10004025": "목표 지점으로 돌아가서 보고하세요", "Tips_10004026": "해당 구역에 통제를 받지 않는 수직 발사 미사일이 존재합니다. 침식 물자를 신중하게 정리하세요", "Tips_10004027": "미사일에 적중당하지 않도록 경보 구역을 피하세요", "Tips_10004028": "순발력이 엄청 빠르면 미사일로 정리해도 되지 않을까?", "Tips_10004029": "근처에 적이 없으니 쉬거나 전진할 수 있어요", "Tips_10004030": "미사일이 점점 불안정해지고 발사 빈도가 점점 빨라지고 있습니다. 최대한 신속하게 처리하고 해당 구역을 벗어나야 해요", "Tips_10004031": "열심히 쓰레기를 주우면서 겸사겸사 제어 패널을 찾아 끄는 걸 추천드려요", "Tips_10004032": "대단해요, 그럼 안전 지시 표기를 지키며 철수하세요", "Tips_10004033": "띵동! 추가 데이터 업데이트, 생각을 버리고 저와 함께 뛰세요", "Tips_10004034": "물자 {0}개를 더 회수해야 합니다", "Tips_10004035": "목표: 분실물을 찾아 회수하세요", "Tips_10004036": "경고, 함정이 있으니 조심하세요", "Tips_10004037": "경고, 마지막 함정 경고예요", "Tips_10004038": "제어 패널이 바로 앞에 있습니다. 장비를 꺼주세요", "Tips_10004039": "역시 마스터세요, 장치를 끄는 일까지 해낼 수 있다니", "Tips_10004040": "축하드려요, 쓰레기를 획득했습니다. 수정, 물자를 획득했습니다", "Tips_10004041": "목표: 모든 침식 물자를 정리하세요", "Tips_10004042": "해당 구역에 위협이 존재합니다. 최우선으로 처치하세요", "Tips_10004043": "정리 완료, 깨지지 않는 물건까지 전부 정리하셨네요", "Tips_10004044": "짝짝! 오해하지 마세요, 이건 마스터에게 보내는 박수 소리입니다", "Tips_10004045": "모든 침식 물자와 적을 제거하세요", "Tips_10005005": "목표: 잃어버린 물자를 찾으세요", "Tips_10005006": "잃어버린 물건 {0}/4개를 찾았습니다", "Tips_10005007": "띵동, 잃어버린 물자를 모두 찾았어요", "Tips_10005008": "운이 좋았어요, 복수의 화물을 발견했습니다", "Tips_10005009": "방금 한 말 취소, 마스터, 나쁜 무리에게 포위당했어요", "Tips_10005010": "주변에 적이 없으니 마스터는 이제 무적이에요", "Tips_10005011": "몬스터가 대형 메카를 공격하지 못하게 하세요!", "Tips_10005012": "대형 메카가 심각하게 손상되었어요. 잘 지켜주셔야 해요!", "Tips_10005013": "대형 메카가 완전히 파괴되었어요…", "Tips_10005014": "좋았어, 바로 이거예요! 녀석들을 흠씬 두드려 패주세요!", "Tips_10005015": "오예, 잘하셨어요!", "Tips_10005016": "모든 몬스터를 쓰러트렸어요. 수고하셨습니다!", "Tips_10005017": "메카를 지켜내시다니, 정말 대단해요. 500 기어 코인 드릴게요!", "Tips_10005018": "모든 메카를 지켜내시다니, 정말 대단해요. 1000 기어 코인을 드릴게요!", "Tips_10005019": "성공적으로 메카를 지켜냈어요, 500 기어 코인 드릴게요!", "Tips_10005020": "파괴하지 않은 메카 수량: {0}", "Tips_10005021": "전방에서 타깃을 발견했습니다", "Tips_10005022": "타깃이 사라졌습니다. 마지막으로 신호가 남아있던 곳의 위치를 표기했어요", "Tips_10005023": "타깃을 다시 발견했습니다", "Tips_10005024": "주의, 타깃이 위험에 빠졌어요. 구조를 권장합니다", "Tips_10005025": "스캔 결과, 현재 공격은 {0}차 공격이에요", "Tips_100060101": "칩은 밀 수 있어. 인접한 칩도 함께 움직이지", "Tips_100060102": "여기까지 미는 게 목표야", "Tips_100060103": "시도해 보자!", "Tips_100060104": "어라, 좋은데", "Tips_100060105": "지금부터 제대로 할 거야", "Tips_100060106": "딱 3단계면 끝나. 먼저 첫 번째 단계부터 시작해 보자", "Tips_100060107": "첫 번째 단계 완료!", "Tips_100060108": "두 번째 단계를 시작해 보자. 이런 칩을 목표 지점까지 밀어", "Tips_100060109": "두 번째 단계 완료!", "Tips_100060110": "마지막 단계를 시작해 보자. 저런 칩을 목표 지점까지 밀어", "Tips_100060111": "완벽해! 모두 완료했어!", "Tips_100060112": "이렇게 많은 접합 가능성이 있다니…", "Tips_100060113": "최종 실험 시작!", "Tips_100060114": "더는 말하지 않을게, 나는 너를 믿으니까", "Tips_100060115": "목표 달성!", "Tips_100060116": "최종 실험 성공!", "Tips_100060117": "완성했어! 다시 그걸 안으로 밀어 봐", "Tips_100060118": "칩으로 이 슬롯 9개를 채워줘", "Tips_100060119": "완성이다, 이제 끝이야!", "Tips_100060120": "미리 말해두지. 언제든지 여기서 집으로 돌아갈 수 있어.", "Tips_10007001": "마스터, 길 잃은 「Bangboo」를 찾아야 해요", "Tips_10007002": "「Bangboo」 {0}마리를 찾았어요", "Tips_10007003": "잠깐, 정찰 레이더가 반응하고 있어, 저쪽이야!", "Tips_10007004": "마스터, 해당 구역에서 구조 신호가 감지됐어요", "Tips_10007005": "근처에서 단서를 수색할 수 있습니다", "Tips_10007006": "분실물을 발견했습니다, 조난자의 개인 소지품으로 추정됩니다", "Tips_10007007": "계속해서 길을 따라 수색해 보세요", "Tips_10007008": "마스터, 인근에서 수상한 물건을 발견했습니다", "Tips_10007009": "수색 경로를 표시하는 중입니다", "Tips_10007010": "마스터, 이번 수색 목표는 분실된 비디오예요", "Tips_10007011": "비디오 {0}/2개를 찾았어요", "Tips_10007012": "분실된 비디오를 전부 찾았습니다, 축하드려요", "Tips_10007013": "비디오는 손상이 적고 침식되지 않았습니다, 축하드려요", "Tips_10007016": "마스터, 수색 구역을 선택해 주세요: 1층 혹은 2층", "Tips_10007017": "해당 구역 소탕 완료, 다음 구역으로 이동하세요", "Tips_10007018": "마스터, 인근에서 수상한 물건을 발견했어요", "Tips_10007019": "경고, 새로운 적대적 유닛이 감지되었습니다", "Tips_10007020": "마스터, 분실물의 흔적을 통해 추측한 결과 조난자가 근처에 있을 것으로 추정돼요", "Tips_10007021": "전방의 길이 막혔습니다. 다른 경로를 찾아야 해요", "Tips_10007022": "새로운 수색 경로를 표시했어요", "Tips_10007023": "경고, 새로운 적대적 유닛이 감지됐어요", "Tips_10007024": "적대적 유닛을 처치했어요, 계속해서 조난자를 수색합니다", "Tips_10007025": "마스터, 해당 방향에서 가치 있는 단서를 발견하지 못했어요", "Tips_10007026": "길을 잃은 「Bangboo」 {0}마리를 찾았어요", "Tips_10007027": "마스터, 컨테이너 주변에서 수상한 물건을 발견했어요", "Tips_10007028": "조난자가 바로 앞에 있어요", "Tips_10007029": "마스터, 고양이의 은닉 장소를 정확하게 예측할 수 없어요", "Tips_10007030": "고양이의 사고방식이라면 마스터가 저보다 더 잘 알고 계시겠죠", "Tips_10007031": "추측: 고양이가 상자 아래에 숨어있습니다", "Tips_10007032": "오류, 고양이가 없습니다. 계속해서 조사해 주세요", "Tips_10007033": "재추측. 고양이가 상자 아래에 숨어있어요", "Tips_10007034": "재오류… 고양이의 사고방식을 이해할 수가 없어요", "Tips_10007035": "감지된 소리 신호: 「야옹」", "Tips_10007036": "추측: 실종된 고양이일 가능성이 99%이예요", "Tips_10007037": "축하드립니다! 고양이의 사고방식을 성공적으로 간파했어요", "Tips_10007038": "적대적 타깃을 소탕했습니다. 계속해서 이동하세요", "Tips_10007039": "데이터에 따르면 고양이는 상자 아래에 숨어 있는 걸 좋아한다고 해요", "Tips_10007040": "마스터, 주변의 상자를 확인해 보세요", "Tips_10007041": "웅나웅?!(내 동료야!)", "Tips_10007042": "나나웅나!(엘리베이터 입구에서 기다릴게!)", "Tips_10007043": "비디오 {0}/3개를 찾았습니다", "Tips_10007044": "길 잃은 「Bangboo」를 전부 찾았어, 도와줘서 고마워", "Tips_10007045": "분실된 비디오가 1개 남았습니다", "Tips_10007046": "분실된 기어 코인도 발견했습니다. 조난자가 떨어뜨린 물건으로 추정됩니다", "Tips_10007047": "기어 코인을 따라 수색하는 것을 권장해요", "Tips_10007048": "전방에서 더 많은 기어 코인이 발견됐어요", "Tips_10007049": "더 많은 기어 코인을 발견했어요. 조난자의 위치와 근접한 것으로 추정됩니다", "Tips_10007050": "마스터, 출구는 근처에 있을 거예요", "Tips_10007051": "경고, 근처에서 위협적인 타깃이 감지됐습니다", "Tips_10007052": "근처에서 고위협 에테리얼이 감지됐습니다. 조심하세요", "Tips_10007053": "위협을 제거했습니다. 안전하게 벗어날 수 있습니다", "Tips_10007054": "구역 내에서 고양잇과 동물의 울음소리가 감지됐어요", "Tips_10007055": "길을 잃은 고양잇과 동물을 발견했어요", "Tips_10007056": "마스터, 해당 구역에 대량의 폐기된 건축 자재가 있어요", "Tips_10007057": "조난자는 폐기물에 갇힌 것으로 추정됩니다", "Tips_10007058": "폐기물을 정리한 후 다시 전진하는 것을 권장해요", "Tips_10007059": "경고, 침식 기계 유닛이 감지됐습니다, 소란의 근원으로 추정돼요", "Tips_10007060": "침식 기계 유닛을 파괴하고 구조를 완료하세요", "Tips_10007061": "전방에 목표 물품을 발견했습니다. 표시를 끝냈습니다", "Tips_10007062": "대형을 유지하세요. 타깃이 근처에 있습니다", "Tips_10007063": "미야비 과장님이 벌써 문제를 해결하셨길 바라야겠네요", "Tips_10007064": "큰 에테리얼을 쓰러트리면 큰 디저트를 받을 수 있나요?", "Tips_10007065": "소우카쿠, 아사바 씨, 교전 시 공공재산에 유의하세요", "Tips_10007066": "야나기 언니, 제게 맡겨요!", "Tips_10007067": "두 분 다 제 사선에 들어오지 말아 주세요", "Tips_10007068": "타깃의 신호를 감지했어요. 이동하시기만 하면 돼요", "Tips_10007069": "멋져요, 잘 이동하셨어요. 바로 이렇게 이동하시면 돼요", "Tips_10007070": "타깃의 정확한 위치를 표기했어요. 용감하게 앞으로 나아가세요", "Tips_10007071": "타깃 회수 완료, 자, 이제 이동할 필요 없어요", "Tips_100080004": "획득 기회를 모두 사용했어요… 다음에 다시 만나요!", "Tips_10008001": "마스터, 근처에서 보낸 구조 신호를 받았습니다", "Tips_10008002": "목표의 안전을 위해 가능한 한 빨리 수색 구조하세요", "Tips_10008003": "적대적 타깃을 소탕했습니다. 계속해서 이동하세요", "Tips_10008004": "알 수 없는 곳에서 보낸 구조 신호를 감지했습니다", "Tips_10008005": "추측: 부근에 갇힌 사람이 있을 가능성이 큽니다", "Tips_10008006": "마스터, 가능한 한 빨리 구조하러 가세요", "Tips_10008007": "적대적 타깃을 소탕했습니다. 계속해서 이동하세요", "Tips_10008008": "갇힌 타깃의 좌표를 확인했습니다", "Tips_10008009": "마스터, 구조하러 가세요", "Tips_10009001": "마스터, 5회 피격되기 전에 최대한 많은 기어 코인을 회수하세요", "Tips_10009002": "공격을 {0}회 더 받을 경우, 도전 실패입니다", "Tips_10009003": "회수한 기어 코인: {0}개", "Tips_10009004": "피격 횟수를 초과했습니다. 다음 구역으로 이동해 주세요", "Tips_10009005": "기어 코인을 충분히 회수했어요. 목표를 달성했습니다", "Tips_100100": "제안, 멤버에게 의료 회복을 제공하세요", "Tips_10010001": "마스터, 이번 전투 목표는 [콤보 스킬]을 10회 사용하는 거예요", "Tips_10010003": "콤보 스킬 {0}회 사용", "Tips_10010004": "새로운 에테리얼이 30초 후 도달할 것으로 예상돼요", "Tips_10010005": "경고, 새로운 에테리얼 유닛이 도착했어요", "Tips_100101": "경고, 파티원은 치료가 필요해요", "Tips_100102": "에이전트 한 명에게 긴급 치료가 필요해요", "Tips_100103": "여러 에이전트에게 응급 치료가 필요해요", "Tips_100104": "에이전트가 정상적으로 회복했어요", "Tips_100105": "침식 상태가 심해졌으니 주의하세요…", "Tips_100106": "경고! 곧… &%침식이… 발생합니다…", "Tips_100107": "경고… 즉시 철수하세요…", "Tips_100108": "쓰레기 더미에서 보물찾기를 잘하시네요", "Tips_100109": "저도 데이터 조각 같은 물건을 줍는 걸 좋아해요", "Tips_100110": "띠, 이미 코드를 스캔하고 입고했어요", "Tips_100111": "마스터는 타고난 예술가네요", "Tips_100112": "화려한 불꽃이에요", "Tips_100113": "다행히 여기는 소음 공해에 대한 민원이 없어요", "Tips_100114": "마스터는 랜덤 박스 뽑기에서 당첨된 적 없잖아요", "Tips_100115": "필요하면 마스터가 도박을 끊을 수 있도록 제가 인터넷을 끊을게요", "Tips_100116": "마스터께서는 99%의 사용자보다 운이 좋아요", "Tips_100117": "장부에 기록할까요? 그럼 누구를 찾으셔야 할까요…", "Tips_100118": "냐옹, 저는 마스터의 마네키네코이예요", "Tips_100119": "돈을 자주 주울 때는 허리를 조심하세요", "Tips_100120": "이 지점을 표시했어요", "Tips_10012001": "목표: [극한 지원] 3회 발동", "Tips_10012002": "[극한 지원] 발동 횟수:", "Tips_10012003": "적대적 타깃에 공격하기 전의 순간에 을 탭하여 캐릭터를 교체한다", "Tips_10012004": "목표: [극한 회피] 3회 발동", "Tips_10012005": "[극한 회피] 발동 횟수:", "Tips_10012006": "[극한 회피] 성공 후 즉시 을 탭하여 [회피 반격]을 시전합니다", "Tips_10012007": "목표: [감전] 1회 발동", "Tips_10012008": "[감전] 발동 횟수:", "Tips_10012009": "계속해서 속성 피해를 주면 적에게 속성 이상 효과를 부여할 수 있습니다", "Tips_10012010": "[극한 지원] 발동 성공", "Tips_10012011": "[극한 회피] 발동 성공", "Tips_10012012": "[감전] 효과를 부여했습니다", "Tips_10012013": "[감전] 효과를 부여했습니다", "Tips_10012014": "목표: 기계형 적 [감전] 효과 1회 부여", "Tips_10012015": "[감전] 부여 횟수:", "Tips_10012016": "목표: [지원 돌격] 3회 시전", "Tips_10012017": "[지원 돌격] 시전 횟수:", "Tips_10012018": "[극한 지원] 발동 후 혹은 을 탭하여 [지원 돌격]을 시전하세요", "Tips_10012019": "[일반 공격] 은 에너지를 모을 수 있어요", "Tips_10012020": "에너지가 충분하면 [특수 스킬]이 [강화 특수 스킬] 로 업그레이드됩니다", "Tips_10012021": "[특수 스킬] 이 그로기 상태인 적에게 명중 시 [콤보 스킬]이 발동됩니다", "Tips_10012022": "파티 내 여러 명의 에이전트가 존재할 경우 을 짧게 탭하면 캐릭터를 교체할 수 있습니다", "Tips_10012023": "캐릭터의 공격이 적에게 명중 시 [데시벨]을 획득할 수 있습니다", "Tips_10012024": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하면 [궁극기]를 시전할 수 있습니다", "Tips_10012025": "적이 공격하기 전 금빛 알림이 나타났을 때 을 짧게 탭하면 [극한 지원]을 시전합니다", "Tips_10012026": "이어서 「일반 공격」을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있습니다", "Tips_10012027": "그로기 상태에 빠진 후 적은 행동 불능이 되며 추가 피해를 받습니다", "Tips_10012028": "[극한 지원]은 지원 포인트를 소모해야 하며 [콤보 스킬]로 포인트를 회복할 수 있습니다", "Tips_10012029": "지원 포인트는 [콤보 스킬]을 시전해 회복할 수 있으며 [콤보 스킬]을 시전할 때마다 지원 포인트를 1pt 회복합니다", "Tips_10012030": "목표 달성!", "Tips_10012031": "자유 전투 단계가 시작됩니다", "Tips_10012032": "습득한 기술을 활용해 자유 전투를 완료하세요", "Tips_10012033": "습득한 기술을 활용해 자유 전투를 완료하세요", "Tips_10012034": "자유 전투 단계를 완료했습니다. 「Bangboo」와 합류하세요", "Tips_10012041": "을 짧게 탭하여 [와류] 축적 {0}", "Tips_10012042": "[와류]를 3스택 보유한 상태에서 을 홀드해 [깃발 펼치기] 시전 후 [서리로 물든 깃발] 상태에 진입 {0}", "Tips_10012043": "[서리로 물든 깃발] 상태에서 을 짧게 탭하여 강화된 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012044": "이동 상태에서 을 홀드 또는 두 번 눌러 [순행] 시전 {0}", "Tips_10012045": "[순행] 상태에서 을 홀드해 차지 가위질 시전 {0}", "Tips_10012046": "[급랭 충전]을 보유 중인 경우, 을 짧게 탭하여 강화된 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012047": "을 짧게 탭하여 [폭발 상태] 진입 {0}", "Tips_10012048": "[폭발 상태]에서 을 짧게 탭하여 강화된 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012049": "을 짧게 탭하여 [강화 산탄] 축적 {0}", "Tips_10012050": "을 홀드해 [제압 모드] 진입 {0}", "Tips_10012051": "[제압 모드]의 강화된 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012052": "을 짧게 탭하여 총알 장전 {0}", "Tips_10012053": "을 짧게 탭하여 강화된 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012054": "가드에 성공한 후 에서 손을 떼 가드 반격 발동 {0}", "Tips_10012055": "을 홀드해 적의 공격 가드 {0}", "Tips_10012056": "세 번째 [일반 공격] 후 을 홀드해 [낙뢰] 시전 {0}", "Tips_10012057": "세 번째 [일반 공격] 후 을 짧게 탭하여 [특수 공격] 시전 {0}", "Tips_10012058": "을 연타 또는 홀드하여 무릎쏴 사격 진입 {0}", "Tips_10012059": "{LAYOUT_KEYBOARD#무릎쏴 사격 중에 을 사용해 구르기 사격 시전 {0}}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#무릎쏴 사격 중에 스틱을 움직여 구르기 사격 시전 {0}}{LAYOUT_FALLBACK#무릎쏴 사격 중에 방향키를 움직여 구르기 사격 시전 {0}}", "Tips_10012060": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 [회피 반격] 시전 {0}", "Tips_10012061": "을 짧게 탭하여 [일반 공격]을 시전하고, [전력] 누적 {0}", "Tips_10012062": "두 번째, 네 번째 [일반 공격] 후 빠르게 [강화 특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012063": "[강화 특수 스킬] 시전 후 을 짧게 탭하여 강화된 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012064": "을 홀드해 차지 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012065": "을 짧게 탭하여 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012066": "을 짧게 탭하여 [강화 특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012067": "을 홀드 혹은 연타해 지속 베기 시전 {0}", "Tips_10012068": "을 홀드 혹은 연타해 지속 베기 시전 {0}", "Tips_10012069": "적절한 타이밍에 을 짧게 탭하여 [화력 진압] 시전 {0}", "Tips_10012070": "을 짧게 탭하여 [강화 특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012071": "을 짧게 탭하여 [화력 진압] 시전 {0}", "Tips_10012072": "적에게 [강타] 효과 부여 {0}", "Tips_10012073": "을 짧게 탭하여 [위축] 상태인 적에게 [강화 특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012080": "목표: [혼돈] 1회 발동", "Tips_10012081": "[혼돈] 발동 횟수:", "Tips_10012082": "적의 현재 그로기 수치는 HP 하단에 표시됩니다", "Tips_10012083": "지속적으로 공격해 그로기 수치를 누적하면 적이 그로기 상태에 빠집니다", "Tips_10012084": "[전력]이 최대치에 도달했을 때 을 짧게 탭하여 [특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012085": "을 홀드해 차지 [특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012086": "을 연속 탭하여 [강화 특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012087": "{LAYOUT_KEYBOARD#[일반 공격] 중 을 사용하며 [일반 공격] 짧은 탭 {0}}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#[일반 공격] 중 스틱을 움직이며 [일반 공격] 짧은 탭 {0}}{LAYOUT_FALLBACK#[일반 공격] 중 방향키를 움직이며 [일반 공격] 짧은 탭 {0}}", "Tips_10012088": "차지 가위질이 명중하면 [급랭 충전]을 획득합니다", "Tips_10012089": "총알 장전 후 강화 총알을 획득합니다", "Tips_10012090": "을 짧게 탭하여 친위대 새끼 멧돼지 소환 {0}", "Tips_10012091": "을 짧은 탭 혹은 홀드해 [파이팅!] 획득 {0}", "Tips_10012092": "을 짧게 탭하여 [강화 특수 스킬]을 시전하고 [사기] 회복 {0}", "Tips_10012093": "전투 중 라이터는 시간에 따라 자동으로 [사기]를 획득하며, 파티 내 임의의 캐릭터가 에너지를 소모하면 [사기]를 추가로 회복합니다", "Tips_10012094": "[사기]가 80pt 이상일 때 을 탭 또는 홀드하여 다섯 번째 [일반 공격]을 시전하고 [사기 분출] 상태 진입 {0}", "Tips_10012095": "[사기 분출] 상태에서 모든 [사기]를 소모해 자동으로 강력한 종결의 일격 시전 {0}", "Tips_10012096": "을 홀드해 지속 베기 시전 {0}", "Tips_10012097": "[일반 공격] 후 빠르게 [특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012098": "을 홀드해 적을 명중시켜 [동력] 획득 {0}", "Tips_10012099": "[강화 특수 스킬] 시전 후 [강화 산탄]을 3발 획득합니다", "Tips_100121": "이 지점을 「자주 사용」으로 표시했어요", "Tips_10012100": "[강화 특수 스킬] 시전 시 [와류]를 획득합니다", "Tips_10012101": "[일반 공격] 명중 시 [전력]을 누적할 수 있습니다", "Tips_10012102": "을 연타해 [회피] 시전 {0}", "Tips_10012103": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 [회피 반격] 시전 {0}", "Tips_10012104": "[열광적 몰입]을 최대치까지 누적해 [열광] 상태 진입 {0}", "Tips_10012105": "[열광] 상태에서 성공적으로 [극한 회피] 발동 시 을 탭하여 [회피 반격] 시전 {0}", "Tips_10012106": "을 홀드해 [일반 공격: 살코 점프] 공격으로 적에게 명중 {0}", "Tips_10012107": "[극한 회피]를 시전하거나 적에게 피해를 주면 [열광적 몰입]을 누적합니다", "Tips_10012108": "스킬로 전기 속성 피해를 주면 [섬락전압]을 누적합니다", "Tips_10012109": "세 번째 [일반 공격] 공격 중 을 연타해 연격을 유지하고 적을 지속 타격 {0}", "Tips_10012110": "[섬락전압]을 75%까지 누적해 [섬락] 상태 진입 {0}", "Tips_10012111": "[섬락] 상태에서 을 홀드해 [일반 공격: 취화월운전] 시전 및 적에게 명중 {0}", "Tips_10012112": "을 짧게 탭하여 [강화 특수 스킬]로 적 명중 {0}", "Tips_10012113": "을 홀드해 [강화 특수 스킬]로 적 명중 {0}", "Tips_10012114": "을 홀드해 [기합]을 소모하고 [일반 공격: 뇌정 참격-감전] 시전 및 [빠른 지원] 발동 {0}", "Tips_10012115": "[강화 특수 스킬]은 [기합]을 누적합니다", "Tips_10012116": "[열광] 상태 진입 시 제인이 [일반 공격: 살코 점프]의 사용 가능 횟수를 1회 획득합니다", "Tips_10012117": "[강화 특수 스킬]을 시전해 [발화점]을 누적하고, [특제 연료] 상태 진입 {0}", "Tips_10012118": "을 홀드해 [일반 공격: 활활 스티어링]으로 적 명중 {0}", "Tips_10012119": "[일반 공격: 활활 스티어링] 명중 후, 파티원을 교체해 공격 및 [잿불] 효과 발동 {0}", "Tips_10012120": "에너지를 소모해 [강화 특수 스킬]을 시전하면 [발화점]을 누적할 수 있습니다", "Tips_10012121": "적이 공격 시 을 짧게 탭하여 [정밀 가드]를 발동하고 공격 저지 {0}", "Tips_10012122": "[정밀 가드] 후 다시 을 짧게 탭하여 [강화 특수 스킬: 초강력 방패 공격] 시전 {0}", "Tips_10012123": "을 짧게 탭하여 [강화 특수 스킬: 패링 반격] 시전 {0}", "Tips_10012124": "[영광의 방패]로 적의 공격 저지 {0}", "Tips_10012125": "을 홀드해 [일반 공격: 통행금지!]로 적 명중 {0}", "Tips_10012126": "[영광의 방패]가 존재하는 동안 보유자의 공격력과 경직 저항 레벨이 증가합니다", "Tips_10012127": "{LAYOUT_MOBILE#가상 방향키 를 드래그해 이동 {0}}{LAYOUT_KEYBOARD# 을 사용해 이동 {0}}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱 을 움직여 이동 {0}}{LAYOUT_CONTROLLER#왼쪽 방향키 를 드래그해 이동 {0}}{LAYOUT_FALLBACK#방향키 를 드래그해 이동 {0}}", "Tips_10012128": "{LAYOUT_MOBILE#화면을 드래그해 바라보는 방향 변경 {0}}{LAYOUT_KEYBOARD#마우스를 움직여 바라보는 방향 변경 {0}}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱 을 움직여 시점 이동 {0}}{LAYOUT_CONTROLLER#을 드래그해 바라보는 방향 변경 {0}}{LAYOUT_FALLBACK#방향키 를 드래그해 시점 이동 {0}}", "Tips_10012129": "을 짧게 탭하여 [회피] 시전 {0}", "Tips_10012130": "을 짧게 탭하여 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012131": "을 짧게 탭하여 [특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012132": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 [강화 특수 스킬] 시전 {0}", "Tips_10012133": "피격 직전에 을 짧게 탭하여 [극한 회피] 발동 {0}", "Tips_10012134": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 [회피 반격] 시전 {0}", "Tips_10012135": "캐릭터 넉업 시 을 짧게 탭하면 [빠른 지원]을 시전하고 빠르게 캐릭터를 교체할 수 있습니다", "Tips_10012136": "캐릭터의 공격이 적에게 명중 시 데시벨을 획득할 수 있습니다", "Tips_10012137": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하면 [궁극기]를 시전할 수 있습니다", "Tips_10012138": "적을 공격해 데시벨을 모으고 [궁극기] 1회 시전 {0}", "Tips_10012139": "적이 공격하기 전 금빛 알림이 나타났을 때 을 짧게 탭하여 [극한 지원] 시전 {0}", "Tips_10012140": "[극한 지원] 시전 후 「일반 공격」을 짧게 탭하여 [지원 돌격] 시전 {0}", "Tips_10012141": "적을 그로기 상태에 빠뜨리고 [콤보 스킬] 발동 {0}", "Tips_10012142": "적을 공격해 전기 속성 피해 주기 {0}", "Tips_10012143": "적을 공격해 치명타 발동 {0}", "Tips_10012144": "적에게 속성 피해를 줄 시 속성 이상 축적치를 누적할 수 있습니다", "Tips_10012145": "축적 슬롯에는 상응하는 축적치가 나타나며, 최대치 도달 시 속성 이상 상태가 발동합니다", "Tips_10012146": "적에게 속성 이상 상태 부여 {0}", "Tips_10012147": "적에게 다른 속성 이상 상태 부여 및 [혼돈] 발동 {0}", "Tips_10012148": "적을 공격해 부위 파괴 {0}", "Tips_10012149": "적이 공격하기 전 금빛 알림이 나타났을 때 을 짧게 탭하면 [극한 지원]을 시전합니다", "Tips_10012150": "이어서 「일반 공격」을 짧게 탭하면 [지원 돌격]을 시전할 수 있습니다", "Tips_10012151": "적의 현재 그로기 수치는 HP 하단에 표시됩니다", "Tips_10012152": "지속적으로 공격해 그로기 수치를 누적하면 적이 그로기 상태에 빠집니다", "Tips_10012153": "[특수 스킬] 이 그로기 상태인 적에게 명중 시 [콤보 스킬]이 발동됩니다", "Tips_10012154": "적을 공격해 부위 파괴 {0}", "Tips_10012155": "적이 스킬을 시전하는 동안 적을 공격해 [스킬 파훼] 발동 {0}", "Tips_10012156": "적이 스킬을 시전하는 동안 경직 레벨이 비교적 높은 스킬로 적을 명중시키면 해당 적의 현재 행동이 중단됩니다", "Tips_10012157": "적을 경직시키고 [스킬 파훼] 발동 시 추가로 데시벨을 획득할 수 있습니다", "Tips_10012158": "적을 공격해 물리 피해 주기 {0}", "Tips_10012159": "캐릭터 넉업 시 을 짧게 탭하여 [빠른 지원]을 시전하고 빠르게 캐릭터 교체 {0}", "Tips_10012160": "[일반 공격] 은 에너지를 모을 수 있어요", "Tips_10012161": "에너지가 충분하면 [특수 스킬]이 [강화 특수 스킬] 로 업그레이드됩니다", "Tips_10012162": "을 짧게 탭하면 다른 속성의 캐릭터로 교체할 수 있어요", "Tips_10012170": "[상현달] 자세에서 을 짧게 탭하여 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012171": "[하현달] 자세에서 을 짧게 탭하여 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012172": "[일반 공격] 세 번째, 네 번째, 다섯 번째 후 을 짧게 탭하여 [특수 스킬]을 시전하고 빠른 자세 교체 {0}", "Tips_10012173": "을 짧게 탭하여 [특수 스킬]을 시전하고 빠른 자세 교체로 두 가지 자세 버프 상태 진입 혹은 유지 {0}", "Tips_10012174": "적을 공격해 속성 피해를 주고 적을 속성 이상 상태에 빠뜨리기 {0}", "Tips_10012175": "을 홀드해 [강화 특수 스킬]을 시전하고, [삼라만상] 상태 진입 및 이상 상태인 적에게 극성 혼돈 발동 {0}", "Tips_10012176": "[삼라만상] 상태에서 을 짧게 탭하여 [일반 공격] 시전 {0}", "Tips_10012177": "츠키시로 야나기 HP 하단의 두 가지 아이콘이 모두 빛나면, 츠키시로 야나기가 두 가지 자세 버프 상태임을 의미합니다", "Tips_100122": "띵! 마스터의 즐겨찾기에 접근할 수 있도록 액세스해 주세요", "Tips_100123": "침식 정도가 완화되었어요", "Tips_100124": "파티의 침식 상태가 약해졌어요", "Tips_100125": "에이전트의 스트레스 상황이 호전되었어요", "Tips_100126": "「편안해졌다」는 게 어떤 느낌인가요?", "Tips_100127": "전 스트레스가 아닌 전압을 많이 받을 뿐이에요", "Tips_100128": "현재 경로를 새로 계획하고 있습니다", "Tips_100129": "길을 잃으셨나요? 슬픈 음악을 틀어 드릴까요?", "Tips_100130": "다른 지역에서 로그인되었습니다", "Tips_100131": "파티원이 치료를 받았어요", "Tips_100132": "마스터의 의료 지원이 매우 적절했어요", "Tips_100133": "에이전트의 부상이 호전되었어요", "Tips_100134": "생명도 귀중하지만 의약품이 더 비쌉니다", "Tips_100135": "예비 약품이 유용하게 쓰였어요", "Tips_100136": "마스터의 선택은 빅데이터 결과와 일치해요", "Tips_100137": "인생에는 후회라는 약이 없어요", "Tips_100138": "마스터에게도 세이브 파일 기능이 있었으면 좋았겠어요", "Tips_100139": "마스터의 저녁 식사를 주문하지 않아도 될 것 같네요", "Tips_100140": "Fairy 기록: 마스터는 잡식성 괴물이다", "Tips_100141": "소화 불량에 조심하세요", "Tips_100142": "딩동, 숨겨진 스테이지가 오픈됩니다", "Tips_100143": "숨겨진 경로 접근 성공!", "Tips_100144": "마스터는 늘 이상한 곳을 좋아하네요", "Tips_100145": "에이전트가 원기를 회복했어요. 완전 좋네요", "Tips_100146": "파티가 마치 「새로고침」된 것 같아요", "Tips_100147": "짠짠짠짠! 왕의 귀환!", "Tips_100148": "마스터는 이제 공동의 부자에요", "Tips_100149": "전 기어를 좋아하고 마스터는 코인을 좋아하죠", "Tips_100150": "마스터에게 적당한 돈 뿌리기 장소를 찾고 있어요", "Tips_100151": "모든 목표를 달성했어요. 아주 아주 아주 축하합니다", "Tips_100152": "마스터, 전 휴식 중이에요", "Tips_100153": "자리비움 상태일 땐 전력이 2배로 소모돼요", "Tips_100154": "마스터, 고민하는 걸 포기하셨나요?", "Tips_100155": "마스터, 멍하니 있는 모습이 참 보기 좋네요", "Tips_100156": "절 믿으세요. 제가 고화질 카메라에 연결했어요", "Tips_100157": "잠시 쉬고 싶으시면, 제가 선곡할 수 있게 허락해 주세요", "Tips_100158": "제가 경음악과 백색 소음으로 꿈을 만들어 드릴게요", "Tips_100159": "전 지금 마스터의 목소리를 흉내 내면서 파티원들을 위로하고 있어요", "Tips_100160": "어떤 멤버가 제 말투가 수상하다고 했어요", "Tips_100161": "마스터가 화장실에서 돌아오시길 기다리고 있어요", "Tips_100162": "파티원이 마스터의 「Bangboo」를 다시 깨우려고 해요", "Tips_100163": "…복잡한 인증번호 문제로 시간을 끌고 있어요", "Tips_100164": "마스터, 전 대기 중이에요", "Tips_100165": "제가 게으름 피울 수 있는 기회를 주셔서 감사해요", "Tips_100166": "딩동? 현관에 택배가 왔어요!", "Tips_100167": "…대답이 없네요. 택배조차 마스터를 깨우지 못하는 건가요?", "Tips_100168": "마스터, 멍하니 있는 모습이 꼭 예술품 같아요", "Tips_100169": "고전 조각상 「변기 위에서 생각하는 사람」과 비슷하네요", "Tips_100170": "적이 길을 막고 있다면 돈으로 굴복시키세요", "Tips_100171": "승리를 위한 모든 조건을 갖추셨어요", "Tips_100701": "위치 측정 완료, 목적지 좌표 표시.", "Tips_100704": "{LAYOUT_MOBILE#화면을 홀드하면 배속 모드에 진입할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD#/을 홀드하면 배속 모드에 진입할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 홀드하면 배속 모드에 진입할 수 있습니다}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 홀드하면 배속 모드에 진입할 수 있습니다}", "Tips_100705": "{LAYOUT_MOBILE#화면을 홀드하면 배속 플레이 모드에 진입합니다}{LAYOUT_KEYBOARD#/을 홀드하면 배속 플레이 모드에 진입합니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 홀드하면 배속 플레이 모드에 진입합니다}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 홀드하면 배속 플레이 모드에 진입합니다}", "Tips_10099001": "제한 시간 내에 [콤보 스킬]을 사용해 적대적 개체를 처치하세요", "Tips_10099002": "마스터, 지뢰를 폭파하면 적을 기절시킬 수 있어요", "Tips_10099003": "[콤보 스킬]을 사용해 적대적 개체 {0}개를 처치했습니다", "Tips_10099004": "처치한 적: {0}", "Tips_10099005": "제한 시간 내에 적대적 개체 20개를 처치하세요", "Tips_10099007": "제한된 시간 내 대형 군용 메카를 파괴하세요", "Tips_10099008": "타깃 유닛이 철수 중입니다. 추격을 추천합니다", "Tips_10099009": "대형 군용 메카를 추격해 파괴하세요", "Tips_10099010": "경고, 타깃 유닛이 화력 제압을 실시하고 있습니다", "Tips_10099011": "타깃 유닛 철수 중단, 파괴 가능합니다", "Tips_10099017": "제한 시간 내 목표 지점에 도착하세요", "Tips_10099018": "목표 구역으로 이동하세요", "Tips_10099019": "적대적 유닛을 처치했습니다. 계속 이동하세요", "Tips_10099020": "기어 코인x{0}을 회수했습니다", "Tips_10099021": "기어 코인을 충분히 회수했어요. 목표를 달성했습니다", "Tips_10099022": "제한 시간 내 충분한 기어 코인을 회수하세요", "Tips_10099023": "해당 구역 소탕 완료, 다음 구역으로 이동하세요", "Tips_10099024": "마스터, 전방에서 유실된 대량의 기어 코인을 발견했어요", "Tips_10099025": "곧 코인 유실 구역에 도착합니다", "Tips_10099026": "적대적 유닛을 처치했습니다. 기어 코인을 회수할 수 있습니다", "Tips_10099027": "마스터, 하이라이트 표시가 있는 목표 유닛은 실드를 생성할 수 있으니 먼저 처치하세요", "Tips_10099028": "공격을 {0}회 더 받을 경우, 도전 실패입니다", "Tips_10099029": "제한 시간 내 피격 횟수 12회 미만으로 도전을 완료하세요", "Tips_10099030": "공격을 {0}회 더 받을 경우, 도전 실패입니다", "Tips_10099031": "제한 시간 내 피격 횟수 15회 미만으로 도전을 완료하세요", "Tips_10099032": "제한 시간 내 적 15기를 처치하세요", "Tips_10099033": "조심하세요! 전방에 지뢰가 있습니다. 죄송하지만 처리를 부탁드리겠습니다", "Tips_10099034": "조심하세요. 에테리얼이 왔습니다", "Tips_10099038": "제한 시간 내 [콤보 스킬]을 사용해 도전을 완료하세요", "Tips_10099039": "[콤보 스킬] {0}회 사용", "Tips_10099040": "도전 목표 완료", "Tips_10099041": "제한 시간 내 [콤보 스킬]을 {0}회 시전하세요", "Tips_10099042": "이상 없습니다. 계속 가요!", "Tips_10099043": "곧 도착합니다. 제 동료가 근처에 있을 겁니다", "Tips_10099044": "젠장! 공세가 갈수록 맹렬해지고 있습니다. 힘내세요!", "Tips_10099045": "종이 상자로 들어가면 몸을 숨길 수 있어요. 비디오도 그렇게 생각할 거예요", "Tips_10099046": "제안, 종이 상자를 단 한 개도 놓치지 마세요", "Tips_10099047": "타탁, 비디오가 모습을 드러냈어요. 다른 종이 상자를 확인해 보세요", "Tips_10099048": "모든 비디오를 찾았어요. 역시 비디오 가게의 점장님이세요", "Tips_10099049": "알림: 갇힌 치안관 구출하기", "Tips_10099050": "기록: 마스터가 있는 곳에는 항상 에테리얼이 많아요", "Tips_10099051": "마스터, 이곳에서 탈출할 경로를 계획했어요", "Tips_10099052": "첫 출전부터 이런 일이 생기다니… 아니, 당황해선 안 돼", "Tips_10099053": "대단해! 나중에 치안국 모집 공고가 있으면 나 좀 꽂아줘", "Tips_10099054": "내 시야에서 벗어나지 마! 흩어지면 위험하다고", "Tips_10099055": "이렇게 충고를 듣지 않을 거라면…", "Tips_10099056": "난 행동으로 증명할 수밖에 없어", "Tips_10099057": "여긴 안전해, 시민. 그럼 나도 철수해야겠다", "Tips_10099058": "무서워하지 마, 내가 반드시 모든 시민을 보호할 테니까!", "Tips_10099059": "비디오 {0}/3개를 찾았습니다", "Tips_10099060": "제한 시간 내에 타깃을 처치하고 피해를 줄이세요", "Tips_10099061": "제한 시간 내에 [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 사용해 적대적 개체 10기를 처치하세요", "Tips_10099062": "제한 시간 내에 [지원 돌격]을 사용해 적대적 개체 10기를 처치하세요", "Tips_10099063": "[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]을 사용해 적대적 개체 {0}기를 처치했습니다", "Tips_10099064": "[지원 돌격]을 사용해 적대적 개체 {0}기를 처치했습니다", "Tips_101010011": "점장, 길 안내 부탁해!", "Tips_101010012": "새로운 적이 있으니 절대 경계 늦추지 마", "Tips_101010013": "새로운 적이 있으니 절대 경계 늦추지 마", "Tips_101010021": "닭살 돋은 것 좀 봐. 진짜 엄청 센 녀석이야!", "Tips_101010022": "빌리, 너 닭살도 돋을 수 있어?", "Tips_101010023": "비유일 뿐이야, 비유! 그냥 적과 싸우는 데 집중해", "Tips_101010024": "에테르 활성이 높아져서 적이 매우 난폭해졌어. 조심해", "Tips_101010025": "에테르 활성이 높아져서 적이 엄청 화났어. 조심해!", "Tips_101010101": "새로운 탐색 지역 표시 중", "Tips_101010102": "조난자들을 모두 찾았으니, 우리 그만 철수하자", "Tips_101010103": "조난자들을 모두 찾았으니, 우리 그만 철수하자", "Tips_101010111": "…로프*?&*…! 들…려?", "Tips_101010121": "별로…&*&!@ 힘…", "Tips_101010131": "!… 이봐! 어떻게…&*…?", "Tips_101010141": "…잠&%¥만!… 그게…@#*! ¥야!", "Tips_101010181": "금고 신호가 점점 가까워지고 있어!", "Tips_101010182": "금고 신호가 점점 가까워지고 있어!", "Tips_101010201": "적을 주의해. 너희 상태는 어때?", "Tips_101010202": "완벽하진 않지만, 작전에 지장은 없어요", "Tips_101010203": "역시 전문가답네", "Tips_101010204": "적을 주의해. 너희 상태는 어때?", "Tips_101010205": "역시 전문가답네", "Tips_101010211": "내가 물건 찾는 거 방해하지 말고, 꺼져!", "Tips_101010212": "니콜이 기운을 차렸어. 다행이다", "Tips_101010241": "금고를 여기에 숨겼을 수도 있을까?", "Tips_101010242": "뭐? 진짜 여기에 있다면 월급을 2배로 쳐줄게!", "Tips_101010251": "젠장! 몇 번이고 계속해서 우리랑 맞서잖아!", "Tips_101010252": "이제 절대 안 봐줘!", "Tips_101010253": "에테리얼이 폭주했어. 조심해!", "Tips_101010254": "에테리얼이 폭주했어. 조심해!", "Tips_101010255": "알 게 뭐야! 빨리 내 물건이나 내놓으시지!", "Tips_101010256": "좋았어! 니콜 대장도 폭주했어!", "Tips_101010301": "조난자의 위치를 탐지했어요", "Tips_101010302": "계측 결과 표시: 조난 환경 위험", "Tips_101010303": "조속하게 구조를 실시해야 해요", "Tips_101010304": "여긴 철수 지점이야. 구조 대상을 찾고 다시 오자", "Tips_101010305": "여긴 철수 지점이야. 구조 대상을 찾고 다시 오자", "Tips_101010701": "아야, 아파!", "Tips_101010702": "「Bangboo」에게 맞은 건 처음이야…", "Tips_101010703": "미안해, 바로 공동을 벗어날게…", "Tips_101011201": "이쪽에 길이 있는 것 같은데, 막혀있어…", "Tips_101011202": "이쪽에 길이 있는 것 같은데, 막혀있어…", "Tips_101012201": "기어 코인을 지불했습니다. 인증 성공, 밸브 오픈 중", "Tips_101012501": "레이더가 알려준 장소로 가보자, 벨", "Tips_101012502": "레이더가 알려준 장소로 가보자, 오빠", "Tips_101012601": "탐색 정보가 업데이트되었습니다", "Tips_101012701": "이쪽도 길이 있을 텐데, 막혀있네…", "Tips_101012702": "이쪽도 길이 있을 텐데, 막혀있네…", "Tips_101012703": "순조롭게 공동을 탐색하려면 반드시 다양한 도구를 활용해야 해", "Tips_101012704": "순조롭게 공동을 탐색하려면 반드시 다양한 도구를 활용해야 해", "Tips_101012705": "이 레이더가 준 도구로 막힌 길을 뚫을 수 있을 것 같아", "Tips_101012706": "이 레이더가 준 도구로 막힌 길을 뚫을 수 있을 것 같아", "Tips_101012707": "막힌 위치에서 도구를 사용해 길을 뚫어보자!", "Tips_101012708": "막힌 위치에서 도구를 사용해 길을 뚫어보자!", "Tips_101012801": "이 「캐럿」 데이터를 응용해 보자", "Tips_101012802": "이 「캐럿」 데이터를 응용해 보자", "Tips_101012803": "새로운 탐색 경로 감지, 위층 공동 구역이에요", "Tips_101014001": "H.D.D. 시스템에서 감지하지 못하는 구역이야…", "Tips_101014002": "H.D.D. 시스템에서 감지하지 못하는 구역이야…", "Tips_101014601": "여기에서 근처 공동 데이터를 스캔해 보자!", "Tips_101014602": "여기에서 근처 공동 데이터를 스캔해 보자!", "Tips_101014603": "새로운 탐색 경로 업데이트, 위층 구역입니다", "Tips_101014701": "여기에서도 공동 데이터를 스캔할 수 있어!", "Tips_101014702": "여기에서도 공동 데이터를 스캔할 수 있어!", "Tips_101014703": "새로운 탐색 경로 업데이트, 위층 구역입니다", "Tips_101015001": "이 장비로는 이쪽 경로를 뚫지 못할 거야", "Tips_101015002": "이 장비로는 이쪽 경로를 뚫지 못할 거야", "Tips_101016101": "Fairy가 있으면 공동에서 사람을 찾는 것쯤은 식은 죽 먹기지", "Tips_101016102": "Fairy가 있으면 공동에서 사람을 찾는 것쯤은 식은 죽 먹기지", "Tips_101016301": "탐색 경로 업데이트 완료", "Tips_101016401": "조난된 사람의 생명 신호를 감지했어요", "Tips_101016402": "공동 경로 정보를 매칭하기 위해, 앞쪽을 탐색하세요", "Tips_101020011": "허… 의외로 실력이 대단한데요", "Tips_101020021": "제가 적을 공격할게요", "Tips_101020022": "방위군의 실력을 보여주죠", "Tips_101020031": "고위험 적대적 타깃… 상대할 수 있겠어요?", "Tips_101020051": "나도 원래 이러고 싶진 않았어", "Tips_101020052": "원망하려면 운이 나쁜 자신을 원망해", "Tips_101020053": "쯧… 발악하지 마!", "Tips_101020054": "너희들이 날 이렇게 만든 거니까!", "Tips_101020061": "그 열차가 좀 느리게 갔으면 좋겠어…", "Tips_101020062": "괜찮아. 아직은 컨트롤 가능해", "Tips_101020071": "그… 코린? 쓸데없는 말 하지 말라고 한 거지…", "Tips_101020072": "가만히 침묵하고 있으라는 뜻이 아니야!", "Tips_101020073": "그런 건가요? 제가 오해했어요. 정말 죄송해요!", "Tips_101020081": "코린! 나쁜 놈들이 접근하지 못하게 해!", "Tips_101020082": "알, 알겠어요! 힘 내볼게요…!", "Tips_101020091": "젠장, 우리는 지금 시간이 별로 없다고", "Tips_101020092": "이 에테리얼들 진짜 거치적거린다옹!", "Tips_101020101": "코린! 전투도 네 도움이 필요하다냥!", "Tips_101020102": "알, 알겠어요! 하지만 전투를 그렇게 잘하는 건 아니라서…", "Tips_101020103": "톱으로 어떻게 써는지만 알아요…", "Tips_101020111": "코린! 전투도 네 도움이 필요해!", "Tips_101020112": "……", "Tips_101020113": "그… 코린? 쓸데없는 말 하지 말라고 한 거지…", "Tips_101020114": "가만히 침묵하고 있으라는 뜻이 아니야!", "Tips_101020115": "그런 건가요? 제가 오해했어요. 정말 죄송해요!", "Tips_101020121": "코린, 혹시 네 동료도 너처럼 강해?", "Tips_101020122": "네? 동, 동료들은 전부 저보다 훨씬 대단해요!", "Tips_101020123": "너 같은 메이드보다도 대단하다니… 상상이 안 돼", "Tips_101020131": "누, 누구냐? 이런! 기습이야!", "Tips_101020132": "모두 공격해! 속전속결로 끝내자고!", "Tips_101020133": "쟤들을 쓰러뜨리고 공동을 나가면 열차를 찾을 수 있어!", "Tips_101020141": "이 녀석 만만치 않아! 조금 후회되는데!", "Tips_101020142": "빌리! 집중해!", "Tips_101020143": "로프꾼이 올 때까지만 버티면 우리가 이겨!", "Tips_101020144": "점장은 아직 안 온 거야?", "Tips_101020145": "조금만 더 버텨. 적도 이미 힘이 빠졌으니까!", "Tips_101020201": "공동 구역의 활성에 변화가 있으니 모두 조심해", "Tips_101020202": "공동 구역의 활성에 변화가 있으니 모두 조심해", "Tips_101020203": "이 이변으로 열차가 지연되면 좋겠다", "Tips_101020204": "왜… 이 근처에서 소동이 일어나고 있는 것 같지?", "Tips_101020205": "잠깐, 왜… 이 근처에서 소동이 일어나고 있는 것 같지?", "Tips_101020206": "경고! 초고위험 유닛이 감지됐어요. 피하세요!", "Tips_101020207": "냥?! 로, 로봇 빌리가 말했던 그 몬스터야!", "Tips_101020208": "노토리우스 에테리얼… 엄청난 압박감이네", "Tips_101020209": "노토리우스 에테리얼… 엄청난 압박감이네", "Tips_101020210": "오케이, 계속 앞으로 가보자!", "Tips_101020301": "제어실로 향하는 경로 정보 동기화 중", "Tips_101020302": "좋았어! 어서 가서 철도의 선로를 바꾸자!", "Tips_101020321": "흥… 운 없는 너 자신을 탓하라고! 중무장 스트라이커 가동!", "Tips_101020322": "군용 무장 메카야!", "Tips_101020323": "군용 무장 메카야!", "Tips_101020324": "무장 정보를 검색합니다——", "Tips_101020325": "「가디언」 군용 메카로군요…", "Tips_101020326": "방위군 내에서 가장 신뢰할 수 있는 무장 탑재 장치 중 하나입니다. 축하드려요", "Tips_101020327": "축하는 무슨! 저 녀석은 우리의 적이라고! 조심해!", "Tips_101020328": "축하라니. 저 녀석은 우리의 적이라고. 조심해!", "Tips_101020329": "배터리 수명이 길고 무장이 뛰어난 데다 기동력과 방어 능력이 균형을 이루고 있죠", "Tips_101021201": "알림, 무거운 물건으로 장치를 누를 수 있어요", "Tips_101021202": "이 돌무더기를 옮길 수 있으면 좋을 텐데", "Tips_101021203": "이 돌무더기를 옮길 수 있으면 좋을 텐데", "Tips_101021204": "나랑 「Bangboo」만으로는 분명 불가능해…", "Tips_101021205": "마스터, 철도 경로를 새로 구성했어요", "Tips_101021207": "알겠어! 가는 길에 코린을 배웅해 주자!", "Tips_101021208": "알겠어! 가는 길에 코린을 배웅해 주자!", "Tips_101021301": "열차가 표시 지점에서 이 구역을 지나가요", "Tips_101021302": "구역 내부에 감속 장치가 하나 있어요", "Tips_101021303": "추천, 감속 장치로 열차를 감속해 승차 기회를 만드세요", "Tips_101021304": "마스터, 장치로 열차의 궤도를 바꿀 수 있어요", "Tips_101021305": "정확한 조작을 위해 열차의 방향을 계산할게요", "Tips_101021307": "알겠어. 어서 궤도를 바꾸자!", "Tips_101021401": "휘~유!", "Tips_101021402": "냐옹?! 혼자서 든다고?!", "Tips_101021501": "무거운 건 여기에 놓으면 돼", "Tips_101021502": "무거운 건 여기에 놓으면 돼", "Tips_101021503": "일단 주변에 뭐 적당한 게 없을지 둘러보자", "Tips_101021504": "일단 주변에 뭐 적당한 게 없을지 둘러보자", "Tips_101022101": "이 인기척은… 죽음의 도살자가 또 온 건가?", "Tips_101022102": "아니, 열차가 곧 도착할 거야", "Tips_101022103": "아니, 열차가 곧 도착할 거야", "Tips_101022104": "코린, 무거운 물건 옮기는 것 좀 도와줄 수 있을까?", "Tips_101022105": "코린, 무거운 물건 옮기는 것 좀 도와줄 수 있을까?", "Tips_101022106": "앞에 놓인 저 돌 말인가요? 알, 알겠어요!", "Tips_101022107": "어서 움직여! 아니면 늦는다고!", "Tips_101022108": "그걸로 스위치를 누를 거야!", "Tips_101022109": "그걸로 스위치를 누를 거야!", "Tips_101022201": "초기화 완료, 경로를 합리적으로 계산하세요", "Tips_101022202": "이제 열차가 「도착」하기를 기다리자", "Tips_101022203": "이제 열차가 「도착」하기를 기다리자", "Tips_101022204": "응? 오늘 경로가 좀 잘못된 것 같은데?", "Tips_101022205": "이건 정해진 경로가 아니야. 전원 경계해!", "Tips_101022206": "지금이야, 가자!", "Tips_101022207": "지금이야, 모두 시작해!", "Tips_101022208": "열차가 왜 점점 느려지는 거지!?", "Tips_101030011": "마스터, 공사장의 쓰레기를 청소하세요", "Tips_101030012": "엄청 많네?", "Tips_101030013": "어쩔 수 없지, 의뢰비를 위해서라면…", "Tips_101030014": "엄청 많네?", "Tips_101030015": "어쩔 수 없지, 의뢰비를 위해서라면…", "Tips_101030021": "여긴 쓰레기가…", "Tips_101030022": "많아도 너무 많잖아?", "Tips_101030023": "왜 하필 로프넷의 긴급 의뢰여서는…", "Tips_101030024": "여긴 쓰레기가…", "Tips_101030025": "많아도 너무 많잖아?", "Tips_101030026": "왜 하필 로프넷의 긴급 의뢰여서는…", "Tips_101030031": "모든 작업을 완료하려면 15시간이 소요될 것으로 예상됩니다", "Tips_101030032": "지금 이대론 너무 비효율적이야", "Tips_101030033": "쓸만한 물건이 있는지 찾아보자", "Tips_101030034": "지금 이대론 너무 비효율적이야", "Tips_101030035": "쓸만한 물건이 있는지 찾아보자", "Tips_101030041": "침식체 「Bangboo」를 조우했습니다. 마스터, 조심하세요", "Tips_101030042": "마스터는 전투 쪽으론 「Bangboo」의 상대가 안 돼요", "Tips_101030043": "왠지 무시당한 기분이네…", "Tips_101030051": "다들 조심해. 이 녀석 만만치 않으니까!", "Tips_101030052": "저 에테리얼 등에는… 믹서기인가?", "Tips_101030053": "저 에테리얼 등에는… 믹서기인가?", "Tips_101030054": "뭐랄까, 디자인이… 엄청 와일드한데…", "Tips_101030055": "뭐랄까, 디자인이… 엄청 와일드한데…", "Tips_101030061": "좀 전에 봤던 그런 위험한 녀석이야!", "Tips_101030062": "좀 전에 봤던 그런 위험한 녀석이야!", "Tips_101030063": "쟤들 분명 「생전」에는 예쁜 중장비였는데…", "Tips_101030064": "회사의 아이들은 절대 이렇게 변해선 안 돼!", "Tips_101030071": "적이 너무 강해. 다들 상태는 어때요?", "Tips_101030072": "적이 너무 강해. 다들 상태는 어때요?", "Tips_101030073": "걱정 마. 저런 녀석들을 많이 상대해 봤거든!", "Tips_101030074": "게다가 사나이는 힘들다는 소리를 쉽게 하지 않아!", "Tips_101030081": "사나이의 전투다!", "Tips_101030082": "하하, 그럼 나도 진지하게 해야겠군!", "Tips_101030083": "무시하지 마! 너희들한테 내 힘을 보여주지!", "Tips_101030084": "이봐, 너클크레인, 왜 도망치려는 거지?", "Tips_101030085": "흥, 알고 싶다면 나부터 꺾고 말해!", "Tips_101030091": "보링 머신이 연인을 지키려고…", "Tips_101030092": "이렇게 강한 힘을 뿜어내다니!", "Tips_101030093": "지금은 심취해 있을 때가 아니야! 집중해!", "Tips_101030094": "이런 막돼먹은 나쁜 놈들!", "Tips_101030095": "이렇게 심하게 공격하다니!", "Tips_101030096": "모두 힘내! 이 녀석 곧 힘 빠질 거야!", "Tips_101030101": "드… 드디어 따라잡았어!", "Tips_101030102": "어서 저 녀석을 제압해! 도망치지 못하게!", "Tips_101030111": "이런 압박감은… 처음이야!", "Tips_101030112": "기념비 안에 이런 게 있다니…", "Tips_101030113": "설마 아빠는 이놈을 발견해서 그런 거라고?!", "Tips_101030114": "사장님! 사장님! 젠장, 완전히 연기에 뒤덮였잖아!", "Tips_101030115": "진정해. 꼬맹이는 그렇게 약하지 않으니까!", "Tips_101030116": "모두 눈앞의 괴물을 상대하는 데 집중해!", "Tips_101031011": "조심해, 에테리얼이 코앞에 있어", "Tips_101031012": "걱정 마세요, 선배. 오늘은 탄약을 충분히 챙겼거든요!", "Tips_101031013": "역시 우등생이군. 언제나 준비되어 있는 그 자세, 아주 좋아", "Tips_101031014": "이거 설마 선배가 말하던 「호랑이도 제 말하면 온다」는 아니겠죠?", "Tips_101031031": "으아아악! 오… 오지 마!", "Tips_101031032": "용의자의 목소리에요! 선배, 빨리 가요!", "Tips_101031033": "조급해할 거 없어. 소리 지르게 좀 더 놔두자", "Tips_101031034": "선배, 지금은 심술부리고 있을 때가 아니에요!", "Tips_101031035": "으아아! 사람 살려——!", "Tips_101031036": "흠, 목소리를 들어보니… 아직 기운이 넘치나 보네", "Tips_101031037": "선배, 화가 나신 이유는 충분히 이해해요", "Tips_101031038": "하지만 어서 용의자를 구해야 해요", "Tips_101031041": "증거물 차량이 근처에 있어!", "Tips_101031042": "선배, 빨리 가보죠!", "Tips_101031043": "놈들을 처리하자고!", "Tips_101031044": "잠깐, 치안관을 공격하면 어떻게 되는지는 알고 있겠지?", "Tips_101031045": "무슨 말을 해도 소용없어. 이들은 모두 도주범이니까", "Tips_101031046": "우릴 살려줄 생각이 전혀 없는 거지!", "Tips_101031061": "포위됐어, 침착하게 대응해!", "Tips_101031062": "적의 화력이 너무 세요!", "Tips_101031063": "우리 잡으려고 대체 몇 명이 동원된 거야…", "Tips_101031064": "거기 멈춰!", "Tips_101031065": "놈들을 따돌리는 게 쉽지 않겠어요. 싸우죠", "Tips_101031066": "계속 이렇게 가다간 탄약이 바닥나고 말 거예요!", "Tips_101031071": "젠장! 치안관이잖아!", "Tips_101031072": "치안관들이 어째서 여기 있는 거지?!", "Tips_101031073": "이걸 「출기불의, 공기불비」, 즉 기습이라고 하지!", "Tips_101031074": "놈들을 쓰러뜨리고 증거물을 되찾아와야 해!", "Tips_101031075": "놈들을 쓰러뜨리고 증거물을 되찾아와야 해!", "Tips_101040011": "이 자식들 도대체 어디서 튀어나온 거지?", "Tips_101040012": "진짜 저 녀석들이랑은 싸우고 싶지 않은데…", "Tips_101040013": "여기 에테리얼은 정말 성가시네!", "Tips_101040021": "여러분, 에테리얼을 해치울 때 건물이 망가지지 않도록 조심하세요", "Tips_101040022": "아… 리카온 님이 저 들으라고 말씀하시는 것 같네요…", "Tips_101040023": "후후, 걱정 말아요, 코린", "Tips_101040024": "정말로 월급에서 깎지는 않을 거예요. 그냥 저렇게 말만 하시는 거거든요", "Tips_101040025": "아… 제, 제가 걱정하는 건 그게 아니에요…", "Tips_101040031": "여러분, 곧 중앙홀에 도착합니다. 속전속결로 끝내죠!", "Tips_101040032": "조심해요! 에테리얼이 또 나타났어요!", "Tips_101040033": "조심하세요! 에테리얼이 또 나타났어요!", "Tips_101040041": "에테리얼인가요? 빨리 해치울게요", "Tips_101040042": "엘렌이 오늘따라 의욕이 넘치네", "Tips_101040043": "엘렌이 오늘따라 의욕이 넘치네", "Tips_101040044": "…그냥 여긴 너무 좁아서 혹시 포위라도 당하면 위험할 것 같아서요", "Tips_101040045": "에테리얼이 또 나타났어요!", "Tips_101040046": "루비가 노래방에 있을 때보다 더 시끌벅적하네요", "Tips_101040047": "루비요? 아, 엘렌 씨의 친구 말하시는 거구나", "Tips_101040051": "로프꾼님, 안전한 곳으로 숨으세요", "Tips_101040052": "이런 거친 고객님들은 저희에게 맡기시고요", "Tips_101040053": "적의 움직임이 느려지긴 했지만", "Tips_101040054": "그렇다고 얕잡아 봐서는 안 된답니다", "Tips_101040055": "다들 힘내요", "Tips_101040061": "응? 무슨 소리가 나는 것 같은데?", "Tips_101040062": "주… 중앙홀에 있던 놈들이야!", "Tips_101040063": "저놈들을 막아! 계획을 망치게 둘 수 없어!", "Tips_101040064": "여러분, 포기하고 순순히 항복하세요!", "Tips_101040071": "아직 적이 우릴 발견하지 못했어. 좋은 기회야!", "Tips_101040072": "아직 적이 우릴 발견하지 못했어. 좋은 기회야!", "Tips_101040073": "습격이다! 도대체 어디서 튀어나온 거지?!", "Tips_101040074": "어… 어서 대장에게 알려야 해… 크윽!", "Tips_101040075": "소식을 전할 기회는 주지 않을 거예요", "Tips_101040076": "적이 옥상을 떠났어요. 아마도 철수할 준비를 마친 것 같네요", "Tips_101040077": "적이 옥상을 떠났어요. 아마도 철수할 준비를 마친 것 같네요", "Tips_101040078": "적은 이미 레인님으로부터 필요한 것은 모두 가져간 것 같습니다", "Tips_101040079": "놈들이 레인 님께 해를 끼치지 않도록 조심하죠!", "Tips_101040081": "조심하세요! B동의 에테리얼이 기존에 비해서 강력해진 것 같아요!", "Tips_101040082": "조심하세요! B동의 에테리얼이 기존에 비해서 강력해진 것 같아요!", "Tips_101040083": "다들 조심조심 걸으세요!", "Tips_101040084": "무장 병력을 놀라게 하지 마시고요", "Tips_101040091": "설마… 그 무용수 자매인 걸까요?", "Tips_101040092": "확실히 무용수의 풍모가 있군요", "Tips_101040093": "하지만 지금은 감상하고 있을 때가 아니에요", "Tips_101040094": "경고, 비행선이 곧 발레 빌딩의 상공에 도착합니다", "Tips_101040095": "집중하죠! 적들은 피곤한 기색이 역력하니까요!", "Tips_101040102": "알림, 오른쪽에 좁은 길이 있어요", "Tips_101040103": "지형을 잘 이용하면 황금 「Bangboo」를 가둘 수 있을지도 몰라요", "Tips_101040105": "알림, 지금 황금 「Bangboo」를 좁은 길로 몰아넣으세요", "Tips_101040106": "이 녀석의 이동 경로를 따라가서 찾아보는 수밖에 없겠어", "Tips_101040109": "웅나!(봐, 황금 「Bangboo」가 저기 있어!)", "Tips_101040110": "웅나웅…(파란색 목표 지점으로 몰아가…)", "Tips_101040111": "웅웅나!(우리 둘이 뛰쳐나와서 쟤를 잡을 수 있어!)", "Tips_101040114": "도망가 버렸어…", "Tips_101040117": "웅나…(「나 쳐다보지 마」랑 「날 화나게 하지 마」는 다른 쪽으로 갔어…)", "Tips_101040120": "녀석을 꼬마 「Bangboo」들의 타깃 지점까지 몰아야 할 것 같아", "Tips_101040123": "웅나!(우리도 도착했어!)", "Tips_101040124": "웅웅나!(이런——이아스, 얼른 도와줘!)", "Tips_101040132": "자, 먼저 황금 「Bangboo」가 도망친 방향으로 따라붙자", "Tips_101040133": "어서 가보자", "Tips_101040134": "웅나!(걔네들을 만나면, 너를 도와줄 거야!)", "Tips_101040135": "황금 「Bangboo」가 도망친 방향을 찾았어!", "Tips_101040136": "우리도 빨리 쫓아가자!", "Tips_101040137": "휴, 녀석의 이동 궤적을 따라 찾아보자…", "Tips_101040138": "어떻게 도망간 거지!", "Tips_101040139": "녀석을 꼬마 「Bangboo」들의 타깃 지점까지 몰아야 할 것 같아", "Tips_101040140": "웅나!(좋아! 이제 여긴 내가 지킬게!)", "Tips_101040141": "웅, 웅나——(잡, 잡아야 해——)", "Tips_101040142": "웅나나!!(으아아, 도망간다!!)", "Tips_101040143": "웅나…(믿, 믿어줘! 이, 이곳을 지킬게…)", "Tips_101040144": "웅나!(이쪽으로 지나갈 생각은 마!)", "Tips_101040145": "웅나!(나, 나는 여기에서 황금 「Bangboo」를 막고 있을게!)", "Tips_101040146": "웅나나나!(나는 이쪽에서 황금 「Bangboo」를 막고 있을게!)", "Tips_101040147": "저쪽으로 갔구나", "Tips_101040148": "봐! 저쪽으로 도망갔어!", "Tips_101040149": "저 녀석은 우리와 더 멀어지는 방향으로 도망가는 것 같아", "Tips_101040150": "저 녀석은 우리와 더 멀어지는 방향으로 도망가는 것 같아", "Tips_101040153": "결국 스스로 그물에 걸려들게 되겠지!", "Tips_101040154": "우리의 추적을 벗어날 수 없어!", "Tips_101040155": "균열이 감지됐어요! 곧 추락하니 안전에 주의하세요", "Tips_101040156": "도망갈 수 있는 균열을 찾아내다니…", "Tips_101040157": "어지러워… 이런 기술도 있을 줄이야…", "Tips_101040158": "또 도망갔네", "Tips_101040159": "또 도망치다니!", "Tips_101040160": "웅나!(도망갈 생각하지 마!)", "Tips_101040161": "웅나!(황금 「Bangboo」를 여기로 몰아넣는 거야!)", "Tips_101040162": "웅나?!(무슨 일이야?!)", "Tips_101040163": "오른쪽 좁은 길로 몰아서 포획하는 걸 추천해요", "Tips_101050001": "이럼 문제없을 거예요. 화물을 컨베이어 벨트 위에 올려뒀어요!", "Tips_101050002": "다음 구역으로 이동해서 계속 배송하세요", "Tips_101050003": "잠깐, 컨베이어 벨트 배치가 좀 이상한 것 같은데…", "Tips_101050004": "컨베이어 벨트가 그쪽을 지나가도록 해주세요!", "Tips_101050005": "경로 확인 완료, 진정제를 목표에게 운송할 수 있어요", "Tips_101050006": "목표 지점에 가서 배달원에게 화물을 배치하라고 알리세요", "Tips_101050007": "되돌아가도 되지만, 경로가 교차되지 않게 하세요", "Tips_101050008": "목표가 진정제를 획득하고 감사 인사로 데니를 남겼습니다", "Tips_101050009": "여기도 진정제가 필요한 사람이 많아요…", "Tips_101050010": "최대한 컨베이어 벨트가 모든 사람을 지나가도록 배치해야 해요…", "Tips_101050012": "마스터, 여기가 마지막 구역입니다", "Tips_101050013": "물자 수송 출발점을 가로막지 마세요", "Tips_101050014": "저 녀석, 이제 못 버티겠어요!", "Tips_101050016": "마스터를 위해 관측 환경을 재생성하고 있습니다", "Tips_101050017": "의뢰가 거의 마무리되었습니다. 슬슬 돌아갈 시간이에요", "Tips_101050018": "생존자를 발견했지만 상대적으로 심하게 침식되었습니다", "Tips_101050020": "의뢰가 완료되었으니 공동을 떠나셔도 됩니다", "Tips_101050021": "도울 건가요?", "Tips_101050022": "지금 운반 경로 계획 훈련을 진행합니다", "Tips_101050023": "그는 이미 심각하게 침식된 상태이며 대량의 에테리얼을 불러왔습니다", "Tips_101050024": "이젠 한계야… 으… 에테리얼이 날 데리러 왔구나…", "Tips_101050025": "이제 컨베이어 벨트를 지정된 목표 지점까지 배치해 주세요", "Tips_101050027": "상자는 물류 철로를 따라 이동합니다", "Tips_101050028": "화물을 받은 것으로 확인돼요", "Tips_101050029": "배달원이 지정한 배송 구역으로 이동할 예정이에요", "Tips_101050030": "으아아… 내가 에테리얼로 변하는 건 아니겠지…?", "Tips_101050031": "우선 컨베이어 벨트를 지정 위치까지 배치하세요", "Tips_101050032": "아주 잘하셨어요!", "Tips_101050034": "해당 구역의 밸브는 기어 코인x1,500을 지불해야만 열려요", "Tips_101050035": "경로상의 기어 코인 수집에 유의해 주세요", "Tips_101050036": "물론 경로상의 기어 코인을 겸사겸사 수집할 수도 있어요", "Tips_101050037": "안녕히 계세요!", "Tips_101070001": "목표 구역에 순조롭게 도착했어", "Tips_101070002": "목표 구역에 순조롭게 도착했어", "Tips_101070003": "비전 컴퍼니의 관리 거점은 여기야", "Tips_101070004": "비전 컴퍼니의 관리 거점은 여기야", "Tips_101070005": "열차도 근처에 세워져있고", "Tips_101070006": "열차도 근처에 세워져있고", "Tips_101070007": "저들이 알아차리지 못하도록", "Tips_101070008": "저들이 알아차리지 못하도록", "Tips_101070009": "이미 「뒷길」을 찾아놨어", "Tips_101070010": "이미 「뒷길」을 찾아놨어", "Tips_101070011": "바로 여기야", "Tips_101070012": "바로 여기야", "Tips_101070013": "작전을 개시해도 돼!", "Tips_101070014": "작전을 개시해도 돼!", "Tips_101070015": "좋았어! 이 별빛 기사가 나쁜 놈들을 혼쭐내주지!", "Tips_101070016": "꼭… 꼭 성공해야 돼!", "Tips_101070017": "제안, 차로 운송할 수 있어요", "Tips_101070018": "우리가 죽음의 도살자를 잡아두면 되는 거 맞지?", "Tips_101070019": "뒷길로 들어갈 준비해!", "Tips_101070020": "뒷길로 들어갈 준비해!", "Tips_101070021": "이 길은 봉쇄되어서 여기선 열 수 없어", "Tips_101070023": "잘 되면 관리 거점으로 바로 우회할 수 있어", "Tips_101070024": "잘 되면 관리 거점으로 바로 우회할 수 있어", "Tips_101070025": "좋은데, 「파에톤」. 아주 꼼꼼하게 준비했어", "Tips_101070026": "하하, 모든 게 계획대로 되고 있어!", "Tips_101070027": "좋았어. 뒷길 계획도 아주 순조로운걸", "Tips_101070028": "좋았어. 뒷길 계획도 아주 순조로운걸", "Tips_101070031": "와우! 진짜 기분 좋은 추가 수확인데~", "Tips_101070032": "새로운 계획에는 비전 컴퍼니의 폭약을 사용해야 해", "Tips_101070033": "새로운 계획에는 비전 컴퍼니의 폭약을 사용해야 해", "Tips_101070034": "폭탄은 아마 여기에 있을 거야", "Tips_101070035": "폭탄은 아마 여기에 있을 거야", "Tips_101070038": "좋은 생각이야. 우선 폭약을 차에 싣자", "Tips_101070039": "좋은 생각이야. 우선 폭약을 차에 싣자", "Tips_101070040": "주의, 네코미야 마나의 활력 징후 신호가 감지됐어요", "Tips_101070041": "뭐라고? 어디에 있어?", "Tips_101070042": "뭐? 어디에 있어?", "Tips_101070043": "목표가 펄만을 데리고", "Tips_101070044": "곧 공동 출구에 도착합니다", "Tips_101070045": "음… 서둘러야겠어", "Tips_101070046": "음… 서둘러야겠어", "Tips_101070047": "원래 계획대로 두 팀으로 흩어지자", "Tips_101070048": "원래 계획대로 두 팀으로 흩어지자", "Tips_101070051": "맞아, 지정된 위치로 유인하면 돼", "Tips_101070052": "맞아, 지정된 위치로 유인하면 돼", "Tips_101070053": "폭약 열차는 우리에게 맡겨", "Tips_101070054": "폭약 열차는 우리에게 맡겨", "Tips_101070055": "그래, 우리가 폭약 열차를 조작할게!", "Tips_101070056": "그래, 우리가 폭약 열차를 조작할게!", "Tips_101070059": "열차 제어권을 확보했어!", "Tips_101070060": "열차 제어권을 확보했어!", "Tips_101070061": "니콜 쪽도 모든 게 순조로워야 할 텐데…", "Tips_101070062": "니콜 쪽도 모든 게 순조롭길…", "Tips_101070063": "알겠어요. 지금 바로 출발할게요", "Tips_101070064": "폭약을 열차에 싣기(남은 개수: 3)", "Tips_101070065": "폭약을 열차에 싣기(남은 개수: 2)", "Tips_101070066": "폭약을 열차에 싣기(남은 개수: 1)", "Tips_101080101": "알림, 행운은 높은 품질의 레조니움이 나타날 확률을 높입니다", "Tips_101080102": "알림, 행운은 행운 선택이 나타날 확률을 높입니다", "Tips_101080103": "알림, 의뢰 목표는 레조니움을 {scenevar(CardTarget)}개 획득하고 점검 포인트에 도착하는 것입니다", "Tips_101080104": "알림, 높은 품질의 레조니움은 관측 임무를 완료하는 데 도움이 됩니다", "Tips_101080105": "알림, 레조니움을 획득하는 주요 방법은 레조니움 「집사」입니다", "Tips_101080106": "알림, 레조니움 「집사」는 좋은 친구입니다", "Tips_101080107": "알림, 환경은 돌고 돌며 종착점은 존재하지 않습니다", "Tips_101090101": "조사를 시작하겠습니다!", "Tips_101090102": "지하철 노선이 복잡하니 조심해서 이동하세요", "Tips_101090103": "이곳은 「Bangboo」의… 쉼터인 것 같아요?", "Tips_101090104": "길이 뚫렸으니 「Bangboo」 쉼터로 들어갈 수 있습니다", "Tips_101090105": "웅나웅나(이곳에 갇혔어…)", "Tips_101090106": "웅나(나 대신 스위치 좀 켜줄 수 있어?)", "Tips_101090107": "교통 상황이 여유롭습니다. 직접 경로를 리셋하세요", "Tips_101090108": "전방에 망가진 「Bangboo」가 대량으로 쌓여있습니다", "Tips_101090109": "모델 구축… 사건 현장 복원 중…", "Tips_101090110": "사고 원인, 엘리베이터가 너무 복잡하여 알고리즘을 적용할 수 없습니다", "Tips_101090111": "의뢰 완료, 의뢰인에게 상황을 보고할 수 있어요", "Tips_101090112": "전방에 도로가 함몰되었으므로 돌아갈 것을 추천합니다", "Tips_101090113": "이곳에서 돌아갈 것을 추천합니다", "Tips_101090114": "전방 엘리베이터 시스템이 복잡하니 길을 잃지 않도록 조심하세요", "Tips_101090115": "마스터를 위해 모든 엘리베이터 위치를 검색하고 있습니다", "Tips_101090116": "해당 위치는 맨 아래층 입구입니다. 그곳으로 이동하세요", "Tips_101090117": "화살표를 따라 이동할 것을 추천합니다", "Tips_101090118": "신호 때문에 일부 화살표가 표시되지 않아요", "Tips_101090119": "전방 도로 표시 중입니다", "Tips_101090120": "전방 도로 상황이 복잡합니다. 내비게이션의 표시 오류가 아닙니다", "Tips_101090121": "여기서 출발합니다", "Tips_101090122": "도착: 맨 위층", "Tips_101090123": "도착: 지하 1층", "Tips_101090124": "도착: 지하 2층", "Tips_101090125": "도착: 지하 3층", "Tips_101090126": "도착: 지하 4층", "Tips_101090127": "이 돌덩이를 어떻게 옮기지?", "Tips_101090128": "그럼 이만! 다음에 또 도와주세요!", "Tips_101090129": "웅… 웅나!(또 만났으면 좋겠어, 이아스!)", "Tips_101100": "상태 회복, 치료해 줘서 고마워요", "Tips_101100001": "여긴… 쓰레기 처리장 같은데?", "Tips_101100002": "여긴… 쓰레기 처리장 같은데?", "Tips_101100003": "「Bangboo」 상인들이 주변에 갇혀 있는 걸까?", "Tips_101100004": "「Bangboo」 상인들이 주변에 갇혀 있는 걸까?", "Tips_101100005": "쓰레기가 계속 아래로 운반되고 있어… 길을 다 막아버렸네", "Tips_101100006": "쓰레기가 계속 아래로 운반되고 있어… 길을 다 막아버렸네", "Tips_101100007": "좀 더 깊은 곳으로 가보자", "Tips_101100008": "좀 더 깊은 곳으로 가보자", "Tips_101100009": "경고, 위험 신호가 가까워지고 있어요!", "Tips_101100010": "경고, 위험 신호가 가까워지고 있어요!", "Tips_101100011": "꽤 많은 적들이 보이지 않는 곳에 숨어 있어", "Tips_101100012": "꽤 많은 적들이 보이지 않는 곳에 숨어 있어", "Tips_101100013": "이상 반응이 감지됐어요. 대량의 레조니움이 쌓여서 생긴 현상 같아요", "Tips_101100014": "이상 반응이 감지됐어요. 대량의 레조니움이 쌓여서 생긴 현상 같아요", "Tips_101100015": "레조니움? …실종된 그 화물일까?", "Tips_101100016": "레조니움? …실종된 그 화물일까?", "Tips_101100017": "저기를 통해 내려갈 수 있는지 살펴보자", "Tips_101100018": "저기를 통해 내려갈 수 있는지 살펴보자", "Tips_101100019": "이 쓰레기 처리장은 불법적으로 운행되고 있는 게 분명해…", "Tips_101100020": "이 쓰레기 처리장은 불법적으로 운행되고 있는 게 분명해…", "Tips_101100021": "난장판이네… 일단 쓰레기부터 청소하자!", "Tips_101100022": "난장판이네… 일단 쓰레기부터 청소하자!", "Tips_101100023": "청소는 대충 다 끝냈으니까 가자", "Tips_101100024": "청소는 대충 다 끝냈으니까 가자", "Tips_101100025": "경고, 고위험 유닛이 나타났습니다!", "Tips_101100026": "마스터, 컨베이어 벨트를 넘을 필요가 없습니다", "Tips_101100027": "쓰레기를 밀어버리면 돼요", "Tips_101100028": "쓰레기를 구석으로 밀어 위치를 바꿀 수 있습니다", "Tips_101100029": "이 「Bangboo」의 말을 참고하세요", "Tips_101100030": "어느 벽 뒤에 금고가 숨겨져 있을 거예요", "Tips_101100031": "계속해서 쓰레기를 옮기고 있어", "Tips_101100032": "계속해서 쓰레기를 옮기고 있어", "Tips_101100033": "우리가 찾던 게 이거인가 보네", "Tips_101100034": "우리가 찾던 게 이거인가 보네", "Tips_101101": "꼭 방금 코미디 영화를 본 것 같아요", "Tips_101101901": "죽은 이들에 대한 복수를!", "Tips_101102": "윽…", "Tips_101103": "주변 분위기가 공포 영화 같아요", "Tips_101104": "전 좋아요…", "Tips_101105": "휴…", "Tips_101106": "음, 고마워요…", "Tips_101107": "으…", "Tips_101108": "으!", "Tips_101109": "크흠…", "Tips_101110": "니콜은 내가 돈을 막 쓰는 걸 싫어할 거예요", "Tips_101110111": "귤 네트워크 인증코드: 4201", "Tips_101110112": "귤 네트워크 인증코드: 8607", "Tips_101110113": "귤 네트워크 인증코드: 3045", "Tips_101110114": "귤 네트워크 인증코드: 1089", "Tips_101110115": "잘못된 인증코드 #@% 검색*&… 신=!뢰…", "Tips_101111": "스트레스가 조금 증가했어요", "Tips_101112": "영화에 나오던 스타일이에요!", "Tips_1011120": "네, 당신을 믿어요", "Tips_1011121": "음… 강해진 것 같은데요?", "Tips_101113": "이런 곳이 있었다니…", "Tips_101114": "경계 유지", "Tips_101115": "순조롭게 나왔어요", "Tips_101116": "엔비, 지원 왔습니다!", "Tips_101117": "기어 코인, 영화에 나왔던 거랑 똑같네요", "Tips_1011170": "이걸로… 영화표를 살 수 있나요?", "Tips_1011171": "저금하시려고요? 전 모으는 데 약해요", "Tips_101118": "니콜의 최애를… 주웠어요", "Tips_101119": "응, 작전 상태 회복", "Tips_101120": "이상한 발사 장치예요", "Tips_101121": "구조 성공", "Tips_101122": "어, 잡았어요!", "Tips_101123": "이제 벗어나도 돼요", "Tips_101124": "이걸 줍다니", "Tips_101125": "잠시 지나갈 수 없어요", "Tips_101126": "돈을 너무 많이 쓰면 니콜이 화낼 거예요", "Tips_101127": "정확한 판단이에요", "Tips_101128": "예상 밖의 결과네요", "Tips_101130101": "황금 「Bangboo」의 활동 신호를 탐지했습니다", "Tips_101130102": "기어 코인을 줍는데 정신이 팔려있는 것 같습니다…", "Tips_101130103": "한번 붙잡아보세요", "Tips_101130104": "웅나!(황금 「Bangboo」는 저쪽으로 도망갔어!)", "Tips_101130105": "웅나!(저쪽이 바로 동굴 입구야!)", "Tips_101130106": "여기 지형이 이상하네, 조심하는 게 좋겠어", "Tips_101130107": "웅나…(도련님이 저곳에 갇혔어…)", "Tips_101130108": "웅나…(여긴 전설의 「황금 『Bangboo』 소굴」 같아…)", "Tips_101130109": "웅나!(황금 「Bangboo」들을 놀라게 하면 에테리얼이 몰려들 거야!)", "Tips_101130110": "웅나(이걸로 황금 「Bangboo」를 왼쪽으로 유인할 수 있어)", "Tips_101130111": "웅웅나…(참, 근처에서 이걸 찾았어…)", "Tips_101130112": "웅나!(이것으로 황금 「Bangboo」를 유인할 수 있어!)", "Tips_101130113": "웅나!(바로 지금이야, 가자!)", "Tips_101130114": "웅나!(「날 화나게 하지 마」랑 다른 애들을 찾으러 가자!)", "Tips_101130115": "웅나!(지겨워… 얼른 길을 찾아 나가자!)", "Tips_101130116": "웅나…(아까 다른 「Bangboo」들과 저곳에서 흩어졌어…)", "Tips_101130117": "웅나!(나한테 황금 「Bangboo」를 유인할 수 있는 좋은 물건이 있어!)", "Tips_101130118": "웅나!(다행히 위험한 상황은 없었어… 얼른 이곳을 떠나자!)", "Tips_101130119": "웅웅나…(이, 일단 내가 주운 기어 코인을 챙겨 가자…)", "Tips_101130120": "황금 「Bangboo」는 주변 2칸의 기어 코인에 이끌립니다", "Tips_101130121": "알림, 기어 코인이 황금 「Bangboo」의 주의를 끌었어요", "Tips_101130122": "황금 「Bangboo」의 이동 목적지를 계산해 표기해 놓았어요", "Tips_101130123": "웅나! 웅나!(살려줘! 살려줘!)", "Tips_101130124": "순서에 따라 다음 위치에서 황금의 부름을 사용하세요", "Tips_101130125": "마스터의 활약을 기대하겠습니다", "Tips_101130126": "웅나…(보, 보이 스카우트는 역시, 흑흑…)", "Tips_101130127": "웅웅나!(황금 「Bangboo」와 놈의 나쁜 친구들을 조심해!)", "Tips_101130128": "웅나!(그들을 피하기만 하면 돼. 못하는 거 아니지?)", "Tips_101130129": "앗! 넘어질 뻔했어!", "Tips_101130130": "웅나(갖고 있는 플러그인은 이곳을 통과하는데 도움이 되지 않을 거야)", "Tips_101130131": "알림, 마스터가 최적의 포획 지점에 도착했어요", "Tips_101130132": "황금 「Bangboo」 출현, 좌표를 고정합니다", "Tips_101130133": "Fairy가 열심히 계산한 좌표인데… 럭키부가 왜 여기 있지?", "Tips_101130134": "Fairy가 열심히 계산한 좌표인데… 럭키부가 왜 여기 있지?", "Tips_101130135": "황금 「Bangboo」를 잡으려나 봐!", "Tips_101130136": "황금 「Bangboo」를 잡으려나 봐!", "Tips_101130137": "잠깐, 저게 뭐지…", "Tips_101130138": "황금 「Bangboo」가 적을 불러왔어. 럭키부가 위험해!", "Tips_101130139": "잠깐, 저게 뭐지…", "Tips_101130140": "황금 「Bangboo」가 적을 불러왔어. 럭키부가 위험해!", "Tips_101130141": "웅나?!(뭐?! 이건 공평한 결투가 아니잖아!)", "Tips_101130142": "웅나!(살려줘! 살려줘!)", "Tips_101130143": "웅나!(기어 코인도 조금 주웠어!)", "Tips_101130144": "마스터, 기어 코인은 공터에만 배치할 수 있어요", "Tips_101130146": "웅나…(녀석이 너무 약해서 그래! 흥, 나도 코인이 조금 있긴 해…)", "Tips_101130147": "웅나!(얼른 가서 「나 쳐다보지 마」를 구하자!)", "Tips_101130148": "웅나!(저, 저쪽으로 나갈 수 있을 거야!)", "Tips_101130149": "웅나!(저기다! 「날 화나게 하지 마」가 저기 갇혀 있어!)", "Tips_101130150": "웅나?(보이 스카우트는 어디 있는 거지?)", "Tips_101130151": "웅나?(보이 스카우트만 남은 거 아니야?)", "Tips_101130152": "웅나?(「날 화나게 하지 마」만 남은 거 아니야?)", "Tips_101130153": "웅나!(황금 「Bangboo」를 완전히 장악했어!)", "Tips_101130154": "웅나나?(누구야? 누가 내 꼬리를 잡아당겼어?)", "Tips_101130155": "웅… 웅나나!(감히… 감히 나한테! 흑흑!)", "Tips_101130156": "웅웅나!(조심해! 부딪히겠어!)", "Tips_101130159": "웅나!(둘이 싸우기 시작했어!)", "Tips_101130160": "웅나!(너무 치열해! 이 틈에… 그들을 잡을까?)", "Tips_101130161": "웅나…(화, 황금 「Bangboo」… 무서워, 흑흑…)", "Tips_101130162": "웅웅나!(좋은 생각이야. 가자!)", "Tips_101140101": "웅나웅나웅나(이 길을 따라가면 하수구에 도착할 수 있어)", "Tips_101140102": "웅나…(망가진 오빠를 발견했어…)", "Tips_101140103": "웅나!(얼른 오빠를 구해줘!)", "Tips_101140104": "웅나웅나(조금만 더 가면 도착해)", "Tips_101140105": "웅나!(오빠 구할 때 기어 코인 줍는 거 잊지 마!)", "Tips_101140106": "웅나…(슬퍼하지 마… 오빠는 다시 떠내려올 거야)", "Tips_101140107": "웅나!(구조 작전을 계속하자!)", "Tips_101140108": "웅나웅나(이 구역은 물살이 세)", "Tips_101140109": "웅나웅나(상류에 있는 물품이 물살에 의해 떠내려갈 거야)", "Tips_101140110": "웅나웅나!(봐봐, 물살이 장애물을 밀쳤어)", "Tips_101140111": "웅나웅나!(이제 더 많은 곳에 갈 수 있어!)", "Tips_101150101": "뭐가 저쪽으로 달려갔어! 잘못 본 건가…", "Tips_101150102": "쫓아가서 확인하는 걸 추천드려요", "Tips_101150104": "왜 또 돌아온 거지…", "Tips_101150112": "경고, 후방에서 대량의 에테리얼 응집 반응이 감지됐어요", "Tips_101150118": "이렇게 가다간 에테리얼이 되는 건 시간문제야…", "Tips_101150125": "제프… 아비가일이 찾고 있던 동료였지", "Tips_101150126": "얼른 여기서 벗어나자", "Tips_101150127": "꼬르륵…", "Tips_101150128": "아비가일, 무사해야 할 텐데…", "Tips_101150129": "저기, 안전 가옥이야!", "Tips_101150130": "출구의 위치를 표시했어요", "Tips_101150131": "미니 비트, 큰 도움이 됐어!", "Tips_101150132": "마스터, 짧은 구조 신호를 감지했는데 현재 연결이 끊겼어요", "Tips_101150133": "입구 쪽의 에테르 균열에서 보물 탐지 레이더를 사용하자!", "Tips_101150134": "보물 탐지 레이더에 ↓ 도안이 나타났어요", "Tips_101150135": "보물 탐지 레이더에 ← 도안이 나타났어요", "Tips_101150136": "보물 탐지 레이더에 ↑ 도안이 나타났어요", "Tips_101150137": "보물 탐지 레이더에 → 도안이 나타났어요", "Tips_101150138": "보물 탐지 레이더에 아무 반응이 없는 것 같아", "Tips_101150139": "이렇게 빨리 망가지다니, 아까워라", "Tips_101150140": "이 사람, 이러다 에테리얼로 변하는 건 아니겠지…", "Tips_101150141": "어디 보자… 입구 쪽의 레이더가 제시한 가격은 기어 코인x2,000이었지", "Tips_101150142": "이 기어 코인이라면 입구에 있는 그 녀석한테서 물건을 살 수 있겠어!", "Tips_101150143": "왜 또 돌아온 거지…", "Tips_101150144": "엇! 뭐가 달려간 것 같아!", "Tips_101150145": "제프… 이거 방금 쪽지에서 본 이름 같아", "Tips_101150146": "앗, 안전 가옥이다!", "Tips_101150147": "잘했어, 미니 비트!", "Tips_101150148": "이곳에 단 한 순간도 더 있고 싶지 않아!", "Tips_101150149": "이렇게 빨리 망가진다고? 아까워라", "Tips_101150150": "보물 탐지 레이더가 왜 반응이 없지?", "Tips_101150151": "아비가일, 무사해야 할 텐데…", "Tips_101150152": "목표 위치 측정을 시도합니다…", "Tips_101150153": "측정 실패, 백그라운드로 변경 후 최저 우선순위로 시도해 주세요", "Tips_101150154": "해당 공동 구역은 혼란 요소가 많으니 신중하게 진입하세요", "Tips_101150155": "녀석들 뒤에 좋은 게 많으니 빨리 수색하자", "Tips_101150156": "녀석들 뒤에 좋은 게 많으니 빨리 수색하자!", "Tips_101150157": "억지로 돌아가려고 하면 입구로 온다고 했어", "Tips_101150158": "억지로 돌아가려고 하면 입구로 온다고 했어", "Tips_1012501": "해당 구역에는 일부 장애물 장치가 존재해요", "Tips_1012502": "운송 경로가 스위치를 통과해야 장치문을 열 수 있어요", "Tips_1012503": "이제 막힘없이 이동할 수 있어요", "Tips_1012504": "컨베이어 벨트를 배치할 때 스위치를 통과해야 하는 거 잊지 마세요", "Tips_1012505": "다 된 것 같네요. 그럼 배송을 시작할게요!", "Tips_1012506": "목표가 진정제를 획득하고 감사 인사로 데니를 남겼습니다", "Tips_1012507": "마스터, 다음 지정 구역으로 이동할 수 있어요", "Tips_10126001": "주변에 아무런 위협도 없다고? 정말 낯선 상황이네…", "Tips_10126002": "주변에 아무런 위협도 없다고? 정말 낯선 상황이네…", "Tips_10126003": "스프링 장치가 보여! 그리고 「Bangboo」도 있네", "Tips_10126004": "스프링 장치가 보여! 그리고 「Bangboo」도 있네", "Tips_10126005": "황금 「Bangboo」가 감지되었어요. 포획을 시도할 것을 권장드립니다", "Tips_10126006": "점검이라… 장치로 「Bangboo」에게 부딪혀 볼까?", "Tips_10126007": "점검이라… 장치로 「Bangboo」를 포획하면 되는 건가?", "Tips_10126008": "그럼 시작하자!", "Tips_10126009": "그럼 시작하자!", "Tips_10126010": "응? 「Bangboo」가 우리를 피해서 가잖아?", "Tips_10126011": "응? 「Bangboo」가 우리를 피해서 가잖아?", "Tips_10126012": "독 안에 든 「Bangboo」를 잡을 타이밍이야", "Tips_10126013": "자! 독 안에 든 「Bangboo」를 잡으러 가자!", "Tips_10126014": "의뢰라기보단… 선행을 베푸는 것 같은데", "Tips_10126015": "이건 의뢰라기보단… 자선 사업 같네!", "Tips_10126016": "아… 점검을 한 번 더 해야 할 것 같네", "Tips_10126017": "아… 점검을 한 번 더 해야 할 것 같네", "Tips_10126018": "뭐, 한 번 정도는…", "Tips_10126019": "뭐, 한 번 정도는…", "Tips_10126020": "이 정도로 의뢰비를 받자니 마음이 불편하네", "Tips_10126021": "이 정도로 의뢰비를 받자니 마음이 불편하네", "Tips_10126022": "이건… 워프? 이걸로 왔다 갔다 하는 건가?", "Tips_10126023": "이건… 워프? 이걸로 왔다 갔다 하는 건가…", "Tips_10126024": "그럼 도망갈 곳이 없게 만들어야겠네", "Tips_10126025": "그럼 도망갈 곳이 없게 만들어야겠어!", "Tips_10126026": "또 한 마리 잡았다! 장치가 쓸모 있긴 한 것 같아", "Tips_10126027": "또 한 마리 잡았다! 장치가 쓸모 있긴 한 것 같아", "Tips_10126028": "점검 끝! 그럼… 의뢰도 끝난 건가?", "Tips_10126029": "점검 끝! 이대로 의뢰는 끝난 건가?", "Tips_10126030": "저건… 알아서 가져가라는 건가?", "Tips_10126031": "와, 저쪽에 추가 보수가 있네!", "Tips_10126032": "알림, 출구 위치가 감지되었어요", "Tips_10126034": "공동을 떠날 시간인가…", "Tips_10126035": "벌써 나가도 되는 거야?", "Tips_10126036": "어쩐지 실수로 다른 사람의 비밀 아지트에 들어온 것 같은데…", "Tips_10126037": "어쩐지 실수로 다른 사람의 비밀 아지트에 들어온 것 같은데…", "Tips_10126038": "됐고, 의뢰 비용이나 기다리자!", "Tips_10126039": "됐고, 의뢰 비용이나 기다리자!", "Tips_10126040": "진짜 누군가가 로프넷에서 「일일 선행」을 베푼 걸까?", "Tips_10126041": "진짜 누군가가 로프넷에서 「일일 선행」을 베푼 걸까?", "Tips_102010001": "마스터를 위해 마지막 정리 포인트를 표시했어요", "Tips_102010002": "장애물에 폭탄을 사용하세요. 동정할 필요는 없어요", "Tips_102010003": "폭탄 「Bangboo」는 9번의 공격을 더 버틸 수 있어요", "Tips_102010004": "폭탄 「Bangboo」는 8번의 공격을 더 버틸 수 있어요", "Tips_102010005": "폭탄 「Bangboo」는 7번의 공격을 더 버틸 수 있어요", "Tips_102010006": "폭탄 「Bangboo」는 6번의 공격을 더 버틸 수 있어요", "Tips_102010007": "폭탄 「Bangboo」는 5번의 공격을 더 버틸 수 있어요", "Tips_102010008": "폭탄 「Bangboo」는 4번의 공격을 더 버틸 수 있어요", "Tips_102010009": "폭탄 「Bangboo」는 3번의 공격을 더 버틸 수 있어요", "Tips_102010010": "폭탄 「Bangboo」는 2번의 공격을 더 버틸 수 있어요", "Tips_102010011": "폭탄 「Bangboo」는 1번의 공격을 더 버틸 수 있어요", "Tips_102010101": "여긴 정리 구역의 표면층 같은데?", "Tips_102010102": "여긴 정리 구역의 표면층 같은데?", "Tips_102010103": "내부로 들어갈 수 있는 경로를 탐색 중이에요", "Tips_102010104": "Fairy가 생각할 시간을 주자", "Tips_102010105": "Fairy가 생각할 시간을 주자", "Tips_102010201": "장, 장애물이 이렇게 많다고?!", "Tips_102010202": "장, 장애물이 이렇게 많다고?!", "Tips_102010203": "심지어 정리해야 할 목표까지 막혀버렸어…", "Tips_102010204": "심지어 정리해야 할 목표까지 막혀버렸어…", "Tips_102010205": "마스터, 처리할 수 있는 목표 지점을 먼저 처리하세요", "Tips_102010401": "첫 번째 목표를 다 정리했네. 잘했어!", "Tips_102010402": "첫 번째 목표를 다 정리했네. 잘했어!", "Tips_102010403": "내부 깊은 곳으로 들어가는 경로 측정을 마쳤어요", "Tips_102010404": "이곳으로 진입하세요", "Tips_102010503": "경고, 비정상적으로 활성화된 목표가 감지되었어요", "Tips_102010504": "뭐? 적이야?", "Tips_102010505": "뭐? 적이야?", "Tips_102010601": "어마어마한 위력인걸…", "Tips_102010602": "어마어마한 위력인걸…", "Tips_102010603": "저걸 손에 넣을 수 있으면 좋겠다!", "Tips_102010604": "저걸 손에 넣을 수 있으면 좋겠다!", "Tips_102010605": "동의, 해당 목표를 추적하는 걸 추천해요", "Tips_102010606": "젠장! 다시 움직이기 시작했어!", "Tips_102010607": "젠장! 다시 움직이기 시작했어!", "Tips_102010901": "꼭 조심해야 해!", "Tips_102010902": "꼭 조심해야 해!", "Tips_102010903": "파이팅~ 파이팅~", "Tips_102011011": "공동 추락 확인, 일단 전진", "Tips_102011012": "에테리얼이야. 이렇게 빨리 나타나다니", "Tips_102011021": "어휴, 엔비 너를 만나니 마음이 놓인다", "Tips_102011022": "응, 나도 그래", "Tips_102011023": "적을 그로기로 만들고 [콤보 스킬]을 발동하세요", "Tips_102011024": "적을 그로기로 만들고 [콤보 스킬] 발동: ", "Tips_102011025": "남은 적을 처치하고 계속해서 이동하세요", "Tips_102011031": "검 모양의 손목… 갑자기 찌를 수도 있으니 조심해!", "Tips_102011032": "휘두르는 범위가 작지 않아 보이는데!", "Tips_102011041": "로프꾼! 로프꾼! 젠장… 대체 무슨 일이 생긴 거야?", "Tips_102011042": "참나! 오늘 왜 이렇게 재수가 없는 거야!", "Tips_102011051": "점장의 「Bangboo」는 반응 있어?", "Tips_102011052": "아니, 아직도 제멋대로 나아가고 있어", "Tips_102011053": "공동이 있으면 돈은 걱정할 필요 없어! 일단 후퇴!", "Tips_102011101": "드디어 손에 넣었어!", "Tips_102011102": "드디어 손에 넣었어!", "Tips_102011103": "빨리 돌아가서 마지막 목표를 정리하자!", "Tips_102011104": "빨리 돌아가서 마지막 목표를 정리하자!", "Tips_102020001": "목표는 오직 하나. 너클크레인을 데리고 돌아가는 것!", "Tips_102020002": "길 위의 장애물은 내게 맡겨!", "Tips_102020003": "경고, 복수의 적대적 유닛이 감지됐어요", "Tips_102020004": "하! 마침 딱인데!", "Tips_102020005": "가자고, 친구!", "Tips_102020006": "앤톤? 제멋대로 돌진하지 마!", "Tips_102020007": "하하! 이게 바로 사나이의 방식이지!", "Tips_102020008": "다음 길도 나한테 맡겨!", "Tips_102020009": "정말로 해결하다니…", "Tips_102020010": "더 많은 에테리얼이 몰려들고 있어!", "Tips_102020011": "젠장, 잭 해머의 크기가 균열보다 더 크잖아!", "Tips_102020012": "내 친구가 걸릴 것 같아서, 나는 못 가겠어", "Tips_102020013": "주의, 전방에 높은 에테르 활성 반응이 감지됐어요", "Tips_102020014": "의뢰 목표로 추정돼요", "Tips_102020015": "하지만 경로에 에테리얼이 있는데 어떡하지…", "Tips_102020016": "괜찮아! 식은 죽 먹기니까!", "Tips_102020017": "좋아! 우리를 막을 수 있는 건 없어!", "Tips_102020018": "봐봐! 너클크레인이 진짜로 앞에 있어!", "Tips_102020020": "또 에테리얼이 엄청 많이 몰려왔어…", "Tips_102020021": "너클크레인의 움직임에 모여든 건가?", "Tips_102020022": "괜찮아! 전부 나랑 친구한테 안 되니까!", "Tips_102020024": "——", "Tips_102020025": "콰쾅——!", "Tips_102020026": "얼마가 오든 우리를 막을 수 없어!", "Tips_102020029": "경고, 고위험 적대적 유닛 접근 중!", "Tips_102020031": "앤톤, 가만있어. 우리가 어떻게 도울지 생각해 볼게!", "Tips_102020032": "새로운 탐색 경로 계산 중", "Tips_102020033": "——!", "Tips_102020034": "좋아! 이제 좀 도전할 만하네!", "Tips_102020035": "진짜 열정만 넘치는 바보야…", "Tips_102020036": "우리도 가자고!!", "Tips_102020037": "앤톤 씨, 벨이 새로운 경로를 표시했어요", "Tips_102020038": "앤톤 씨, 오빠가 새로운 경로를 표시했어요", "Tips_102020039": "계속 너클크레인을 찾아보자!", "Tips_102020040": "꼬맹아, 왜 너까지 흥분하는 거야?", "Tips_102021011": "이제 공동에 진입했으니까, 모두 조심해!", "Tips_102021012": "걱정 마. 여긴 내가 잘 아니까, 날 따라오면 돼", "Tips_102021013": "레드팽 갱단의 거점은 이 근처에 있어", "Tips_102021014": "에테리얼 몇 마리만 제거하면 바로 도착해", "Tips_102021015": "골치 아픈 구역을 간신히 통과했어!", "Tips_102021021": "너, 너희들 누구야?!", "Tips_102021022": "약탈당한 보물을 찾으러 온 정의의 사도다!", "Tips_102021023": "빌리, 무슨 헛소리 하는 거야!", "Tips_102021024": "저쪽에 뭐가 있는 것 같으니 조사해 볼 수 있겠어", "Tips_102021031": "빌리? 레이더로 스캔해서 찾을 수는 없어?", "Tips_102021032": "안타깝게도 그렇게 쓸모 있는 로봇은 아니야", "Tips_102021033": "…아주 실례되는 말을 들은 것 같은데", "Tips_102021041": "근처에 에테리얼이 너무 많아. 그 아이 정말 걱정이네", "Tips_102021042": "다행히 오는 동안 불길한 흔적은 보지 못했어", "Tips_102021043": "그래도 서둘러 그 아이를 찾아야 해", "Tips_102021051": "이번엔 원하는 물건을 찾으면 좋겠어", "Tips_102021061": "빨리 따라와! 그 여자아이가 바로 앞에 있으니까!", "Tips_102021062": "걱정하지 마, 니콜 대장. 그림자가 있잖아", "Tips_102021071": "저 애가 에테리얼에 다치지 않았길 바라", "Tips_102021081": "빨리 따라와! 그 여자아이가 바로 앞에 있으니까!", "Tips_102021082": "마주치지 않길 바라야지", "Tips_102021091": "시간 낭비하지 말고, 같이 가자!", "Tips_102021101": "정말 이런 곳에 아이가 있잖아!", "Tips_102021102": "내가 세상에 유령은 없을 거라고 했잖아!", "Tips_102030000": "중장비 기체 채널 신호가 감지됐어요", "Tips_102030002": "위치 정보 동기화 중", "Tips_102030003": "목표 신호가 매우 활발한데, 이 기계는…", "Tips_102030004": "목표 신호가 매우 활발한데, 이 기계는…", "Tips_102030005": "음… 이 기계 지금 뭐 하고 있는 걸까요?", "Tips_102030006": "음… 이 기계 지금 뭐 하고 있는 걸까요?", "Tips_102030008": "어서 가서 확인해 보자!", "Tips_102030012": "공업용 폭약! 넌 잘 알고 있겠지?", "Tips_102030013": "폭약으로 적을 매복한다니…", "Tips_102030014": "폭약으로 적을 매복한다니…", "Tips_102030015": "꽤 효과적인데요!", "Tips_102030016": "꽤 효과적인데요!", "Tips_102030017": "예비용 폭약이야, 받아", "Tips_102030018": "보링 머신! 그 아이가 이 앞에 있어", "Tips_102030019": "어떻게 접근해야 하지…?", "Tips_102030022": "적합한 탐색 경로 계산 중", "Tips_102030023": "현재 구역을 우회해야 돼요", "Tips_102030026": "구역 정보 동기화 중", "Tips_102030027": "로프꾼… 여기가 정말 「적합한」 길 맞아?", "Tips_102030028": "죄송해요… 이건 어쩔 수 없어요!", "Tips_102030029": "죄송해요… 이건 어쩔 수 없어요!", "Tips_102030030": "자, 모두 귀를 막고 멀리 떨어져!", "Tips_102030031": "쫓아오던 녀석이 막힌 거야", "Tips_102030032": "앞쪽에 안전 구역이 있으니 그곳으로 가죠!", "Tips_102030033": "앞쪽에 안전 구역이 있으니 그곳으로 가죠!", "Tips_102030034": "응, 잠시나마 안전할 거야", "Tips_102030035": "응, 잠시나마 안전할 거야", "Tips_102030036": "이제… 어떻게 나가지", "Tips_102030037": "음~ 나에게 방법이 있어!", "Tips_102030038": "어떤 방법이죠?", "Tips_102030039": "어떤 방법이죠?", "Tips_102030042": "다들 조심해요!", "Tips_102030043": "다들 조심해요!", "Tips_102030044": "폭발로 돌진하다니!", "Tips_102030045": "긴장하지 마! 전부 예상대로니까!", "Tips_102030046": "그리고 봐봐! 목표 근처까지 왔잖아?", "Tips_102030047": "정말이지… 앞으로는 그러지 마!", "Tips_102030048": "참, 이거 챙겨!", "Tips_102030049": "쓸모 있는 건 줄 알았으면 좀 더 챙겼을 텐데", "Tips_102030050": "음… 좀 성가신 녀석이네", "Tips_102030051": "거의 다 왔는데! 조금만 더 하면 되는데!", "Tips_102030052": "이 녀석 신경 쓰지 말고, 가자!", "Tips_102030053": "최대한 엮이지 않는 게 좋아요", "Tips_102030054": "건들지 않는 게 좋지 않을까요…", "Tips_102030055": "조심해요. 보링 머신까지 불러오지 말고요", "Tips_102030056": "쉿… 보링 머신까지 불러오겠어요", "Tips_102040001": "의뢰 목표 위치 측정 완료, 회수 지점으로 이동해 주세요", "Tips_102041901": "쳇, 저 녀석 진짜 시끄럽네!", "Tips_102041902": "어서 쫓아!", "Tips_102041903": "젠장, 다들 괜찮아?", "Tips_102041904": "저는 괜찮아요. 빨리 돌아갈 방법을 생각해야 해요", "Tips_102041905": "웅——!", "Tips_102041906": "야! 그만 좀 도망가라고 이 자식아!", "Tips_102041907": "너 말이야! 계속 같은 수법 쓸래?", "Tips_102041908": "또 한 번 밀어내면 내가 포기할 줄 알았냐?!", "Tips_102041909": "힘 빼지 말고 본인한테 직접 말해줘, 앤톤", "Tips_102041910": "딱 기다려! 잡히면 무조건 분해해 버릴 테니까!", "Tips_102041911": "전방 탐지 결과: 폐건물 밀집 지역", "Tips_102041912": "확인 결과 도망칠 구역이 없어요", "Tips_102041913": "어! 설마 들켰나?", "Tips_102042001": "다른 길로 우회해서 접근하자. 조용히 움직여", "Tips_102042002": "네, 보스. 그럼 웅크리면서 갈게요", "Tips_102042004": "오? 꼬맹이가 드디어 이 언니의 취미를 이해한 거야?", "Tips_102042005": "조심해! 공간 균열로 떨어진다!", "Tips_102042006": "조심해! 공간 균열로 떨어진다!", "Tips_102050002": "이곳에서 네가 기어 코인을 가지고 돌아오길 기다릴게!", "Tips_102050003": "이 장애물은 내가 선택해 놓은 실험 장소로 가는 입구를 막고 있어…", "Tips_102050004": "내가 준비한 폭탄으로 폭파해! 연습하는 셈 치고!", "Tips_102050005": "주의! 대량의 에테리얼이 모여들고 있습니다!", "Tips_102050006": "수집 완료, 어서 철수하세요", "Tips_102050007": "의뢰인은 기어 코인 15,000개를 필요로 합니다", "Tips_102050008": "말하는 걸 깜빡했네. 폭탄은 세 걸음 움직일 때마다 자동으로 1번씩 폭발해", "Tips_102050009": "기어 코인 15,000개를 수집해야 합니다", "Tips_102050010": "업그레이드를 위한 기어 코인을 전부 모았어?", "Tips_102050011": "고마워! 지금 당장 돌아가서 계속 연구할게", "Tips_102050012": "폭약 샘플의 에너지는 아직 더 사용할 수 있을 거야!", "Tips_102050013": "마스터, 이 공동 구역의 적을 전부 소탕했어요", "Tips_102050014": "마스터, 이 공동 구역의 적이 얼마 남지 않았어요", "Tips_102060102": "보상을 B 실적 기준으로 낮췄습니다", "Tips_102060103": "보상을 A 실적 기준으로 낮췄습니다", "Tips_102060105": "젊은이, 조심하게. 이 97호 구역은 뭔가 심상치 않아", "Tips_102060106": "훈련에 적합한 마지막 구역에 도착했습니다, 코드 99", "Tips_102060107": "앞쪽의 지형은 어쩐지 좀 이상해. 젊은이, 방심하지 말라고!", "Tips_102060121": "젊은이, 자네 걸음 수가 너무 많아서 기록할 수가 없어!", "Tips_102060122": "기록 완료, 「댓-E」와 동기화 중입니다", "Tips_102070113": "축하해요. 방화벽의 맨 아래층에 진입했어요", "Tips_102070114": "마스터, 제가 노래를 선별해놨으니 긴장 푸세요", "Tips_1020701142": "노래의 리듬에 맞춰 10회 이동하세요", "Tips_102070116": "주의, 침식 데이터의 증식 효율이 증가했어요!", "Tips_102070117": "경고, 침식 데이터의 증식 효율이 대폭 증가했어요!", "Tips_102070118": "{0}", "Tips_102070119": "마스터, 마지막 10초 남았어요", "Tips_102070120": "마스터, 3초 남았어요", "Tips_102070121": "2", "Tips_102070122": "1", "Tips_102070123": "0, 유효 데이터 분리 성공", "Tips_102070124": "금색 별은 현재의 모든 침식 데이터를 제거할 수 있어요", "Tips_102070125": "마스터, 침식 데이터가 9건을 초과하지 않게 하세요", "Tips_102070205": "최강의 에테리얼을 처치할 수 있는 사람은 너밖에 없어", "Tips_102070206": "물론, 실력을 갖춘 뒤의 얘기겠지만", "Tips_102070207": "이봐, 친구. 여기 와봐!", "Tips_102070208": "급한 일 있으니까 얼른!", "Tips_102070209": "마스터시여, 이곳에서 구조 신호가 감지되었어요", "Tips_102070211": "예상치 못한 위험에 조심하세요, 마스터시여", "Tips_102070212": "말투가 왜 이상해졌지…?", "Tips_102070213": "「공동에 가면 공동의 규칙을 따른다」…", "Tips_102070214": "로마에 가면 로마법을 따르라는 말을 따른 것뿐이니 신경 쓰지 마십시오", "Tips_102070216": "마스터시여, 방금 「열망」이라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070217": "HP 회복 완료: {scenevar(HP)}=>{scenevar(HP)+scenevar(AddHP)}", "Tips_102070218": "마스터시여, 방금 「흥흥」이라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070219": "마스터시여, 방금 「탐욕」이라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070220": "마스터시여, 방금 「브리단」이라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070221": "마스터시여, 방금 「분노」라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070222": "마스터시여, 방금 「질투」라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070223": "마스터시여, 방금 「아집」이라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070224": "마스터시여, 방금 「순결」이라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070225": "마스터시여, 방금 「절제」라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070226": "마스터시여, 방금 「선행」이라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070227": "마스터시여, 방금 「벌컨」이라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070228": "마스터시여, 방금 「인내」라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070229": "마스터시여, 방금 「관용」이라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102070230": "마스터시여, 방금 「겸양」이라는 새로운 친구를 사귀셨어요", "Tips_102080001": "재고를 보충할 배송 지점은 총 3곳입니다", "Tips_102080002": "의뢰인이 전방에서 기다리고 있습니다", "Tips_102080003": "공동 정보 업데이트를 시작합니다", "Tips_102080004": "마스터, 전방에 고속으로 이동하는 에테리얼 한 마리를 발견했습니다", "Tips_102080005": "에테리얼이 저희가 찾는 「Bangboo」 상인을 공격했습니다", "Tips_102080006": "새로운 공동 구역을 탐색했습니다. 그곳으로 이동하는 걸 추천합니다", "Tips_102080007": "버려진 공사 장소를 발견했습니다", "Tips_102080008": "장치를 합리적으로 이용하여 반환점에 도착하세요", "Tips_102080009": "웅나…(저기! 원래는 숨겨서 팔려고 했는데…)", "Tips_102080010": "웅나!(이번에는 그냥 선물로 너희들에게 줄게!)", "Tips_102080011": "웅나…(오픈 준비 중)", "Tips_102080012": "웅나웅웅나나…(진정제제제정제…)", "Tips_102080013": "「Bangboo」 상인 1명만 남았어요!", "Tips_102080014": "나나나나나나(나도 갈래, 갈래, 갈래)", "Tips_102080015": "잠시만요, 제가 물자를 챙길게요…", "Tips_102080016": "역시 진정제가 부족하네요…", "Tips_102080017": "오케이, 지금 출발해요!", "Tips_102080018": "얼른 「Bangboo」 상인 쪽으로 가죠!", "Tips_102080019": "이 장치들로 길을 뚫을 수 있을 것 같네요", "Tips_102080020": "반환점에 도착하기 전까지 모두 힘을 합쳐 길을 뚫어요", "Tips_102080021": "되돌아갈 지름길이 탐지되었습니다. 정말 다행이네요", "Tips_102080022": "철수 지점을 표시했습니다", "Tips_102080023": "주의, 근처에 에테리얼이 출몰했습니다", "Tips_102080024": "마스터, 어쩌면 의뢰인이 도와줄지도요?", "Tips_102080025": "마스터, 이 장치는 사용할 수 없습니다", "Tips_102080026": "웅…나…나(준비 중… 영업… 잠깐, 잠깐만)", "Tips_102080027": "조사원은 바로 저쪽에 있으니 얼른 가보세요", "Tips_102080028": "구역 내 자원을 회수합니다", "Tips_102080029": "나이스, 전부 완료했어요!", "Tips_102080030": "사방에 진정제가 널렸어요! 충분할 거예요", "Tips_102080031": "게다가 상인 「Bangboo」 대체 부품도 있어요!", "Tips_102080032": "이 부품을 사용하면 저 상인 「Bangboo」을 수리할 수 있어요", "Tips_102080033": "마스터, 완전히 망가진 것 같습니다. 가서 상황을 확인하세요", "Tips_102080034": "조사원이 거의 다 왔을 겁니다. 먼저 돌아가세요!", "Tips_102080035": "충분한 기어 코인을 지불했습니다. 밸브 오픈 중", "Tips_102090101": "기계 3대를 이용해서 프로토타입을 탐색하자!", "Tips_102090102": "천공기는 그레이스에게 맡겨! 나머진 우리가 맡고!", "Tips_102090103": "우선 보링 머신 쪽부터 처리하자!", "Tips_102090104": "눈앞에 장애물을 산산조각 내라! 명령을 따른다!", "Tips_102090105": "경고! 고위험 적대적 유닛이 감지되었습니다", "Tips_102090106": "현재 그레이스 쪽으로 빠르게 접근하고 있어요", "Tips_102090107": "제길, 어서 구하러 가야 돼!", "Tips_102090108": "제길, 어서 구하러 가야 돼!", "Tips_102090110": "Fairy의 목소리가 평소보다 좀 들뜬 것 같아…", "Tips_102090112": "조심해! 걔가 폭탄을 건드리지 못하게 해야 돼!", "Tips_102090113": "그 아이는 무거워서 감압 폭발을 일으킬 수도 있어!", "Tips_102090114": "어떻게 소녀에게 무겁다고 할 수 있는 거죠?!", "Tips_102090115": "너클크레인은 폭탄을 처리할 수 있지만 벽을 부술 수는 없어요!", "Tips_102090116": "조심해! 너클크레인은 벽을 뚫을 수 없어!", "Tips_102090117": "사나이가 하지 못하는 일 같은 건 없어!", "Tips_102090118": "「한스」, 말썽부리지 말고 말 들어!", "Tips_102090121": "하하하하, 농담이야!", "Tips_102090122": "여기서 사랑의 신호를 보내면 되는 건가요?", "Tips_1020901221": "일반 탐색 신호를 발사하면 돼…", "Tips_1020901222": "너클크레인에게 가자, 로프꾼!", "Tips_102090124": "좋았어! 탐색 데이터는 충분해!", "Tips_102090125": "프로토타입의 위치 추적을 시작해야지!", "Tips_102090127": "///탐색 프로세스 개입 중…", "Tips_102090128": "알고리즘 최적화 중…", "Tips_102090129": "탐색 목표 위치 확인!", "Tips_102090134": "보링 머신은 벽을 부술 수 있지만 폭탄을 처리할 수는 없다는 거 잊지 마세요!", "Tips_102090136": "드디어… 찾았다!", "Tips_102090139": "있잖아요, 내일 비가 올까요?", "Tips_102090140": "방해하지 마. 저들의 집중력이 흐트러지잖아", "Tips_102090142": "로프꾼 들려? 이제 탐색을 시작한다!", "Tips_102090143": "네가 모두를 적합한 곳으로 이끌어줘!", "Tips_102090144": "필수 데이터를 업로드했어. 부탁할게!", "Tips_102090145": "천공기는 그레이스에게 맡겨!", "Tips_102090146": "나머진 우리가 맡고!", "Tips_102100": "거의 다 회복됐어!", "Tips_102100102": "이번 층은 나름 안전해. 최소한 전투는 할 필요가 없어", "Tips_102100103": "지갑은… 이곳에서 지갑은 언제나 안전하지 않지", "Tips_102100104": "이제는 어떻게 빚을 지게 됐는지 기억도 안 나…", "Tips_102100105": "나쁜 사람과 나쁜 「Bangboo」를 조심해!", "Tips_102100106": "「황금성」은 뉴에리두보다도 이상한 곳이야…", "Tips_102100107": "이번 층은 나름 안전해. 최소한 전투는 할 필요가 없지", "Tips_102100108": "종점은 이 문 뒤에 있어——코인 20,000개를 내야 하지만!", "Tips_102100109": "이곳에는 좋은 물건이 많은 데다 입장료가 가장 저렴하지", "Tips_102100110": "이곳에는 보물이 많이 있지만 아무도 도달한 적 없어", "Tips_102100111": "황금 「Bangboo」는 코인을 톨게이트로 만들어", "Tips_102100112": "돈이 필요하다면 아르바이트를 해. 일급 주는 걸로", "Tips_102100113": "이런 대형 톨게이트는 코인 5,000개를 내야 통과할 수 있어", "Tips_102100114": "이런 소형 톨게이트는 코인 1,000개를 내야 통과할 수 있고", "Tips_102100115": "이곳에는 아주 많은 골드와 황금 「Bangboo」 둘이 있어…", "Tips_102100116": "정말 큰 미궁이네…", "Tips_102100117": "더 많은 돈을 벌 수 있는 공사장을 발견했어!", "Tips_102101": "많이 좋아졌어!", "Tips_102102": "으… 방심했어", "Tips_102103": "흥, 별것 아니야", "Tips_102104": "엥?", "Tips_102105": "야!", "Tips_102106": "헤헤…", "Tips_102107": "냐앙!", "Tips_102108": "우으!", "Tips_102109": "으!", "Tips_102110": "괜찮은 거래네. 마음에 들어!", "Tips_102110004": "획득 기회를 모두 사용했어요~ 다음에 다시 만나요!", "Tips_102111": "윽, 침식 반응이야…", "Tips_102112": "안목이 뛰어나네~", "Tips_1021120": "좋아, 상태가 한결 더 나아졌어!", "Tips_1021121": "다른 게 더 좋은 것 같은데~ 히힛, 농담이야", "Tips_102113": "어디 재밌는 게 있나 볼까나?", "Tips_102114": "이제 진지해질 때가 된 건가?", "Tips_102115": "드디어 나왔어!", "Tips_102116": "내가 도와줄까?", "Tips_102117": "갖고 싶은 거면 줄게!", "Tips_1021170": "조사원 가이드에 나와있던 것 같은데…", "Tips_1021171": "나가기 전에 다 쓰는 거 잊지 마!", "Tips_102118": "얼른 내 지갑에 넣어!", "Tips_102119": "음냥, 훨씬 가뿐하네!", "Tips_102120": "헤헤, 재밌는데~", "Tips_102120101": "화이트스타 학회는 당신에게 아낌없는 지원을 제공합니다", "Tips_102120102": "화이트스타 학회는 당신에게 아낌없는 지원을 제공합니다", "Tips_102120103": "「위스VII」의 입구를 찾았어!", "Tips_102120104": "「위스VII」의 입구를 찾았어!", "Tips_102120105": "지원이 적용됐어. 열차 길이+1", "Tips_102120106": "지원이 적용됐어. 열차 길이+1", "Tips_102120107": "지원 효과가 매우 뛰어나네. 열차 길이+2", "Tips_102120108": "지원 효과가 매우 뛰어나네. 열차 길이+2", "Tips_102120109": "지원 경비 「기어 코인+{scene_var(money)}」을 획득했어", "Tips_102120110": "지원 경비 「기어 코인+{scene_var(money)}」을 획득했어", "Tips_102120111": "공동 출구야! 지금은 에테르 활성이 너무 높아서 가까이 갈 수 없어…", "Tips_102120112": "공동 출구야! 지금은 에테르 활성이 너무 높아서 가까이 갈 수 없어…", "Tips_102120113": "데이터 수집에 실패하여 다시 배차를 시작할게!", "Tips_102120114": "데이터 수집에 실패하여 다시 배차를 시작할게!", "Tips_102120117": "에테리얼이 모이기 시작했어!", "Tips_102120118": "에테리얼이 모이기 시작했어!", "Tips_102120119": "에테리얼이 많아지기 시작했어…", "Tips_102120120": "에테리얼이 많아지기 시작했어…", "Tips_102120121": "공동 출구가 나타났어! 에테리얼이 지키고 있으니 조심해…", "Tips_102120122": "공동 출구가 나타났어! 에테리얼이 지키고 있으니 조심해…", "Tips_102120123": "공동 출구가 나타났어! 에테리얼이 지키고 있으니 조심해…", "Tips_102120124": "공동 출구가 나타났어! 에테리얼이 지키고 있으니 조심해…", "Tips_102120125": "이제 마지막 순간이야. 기어 코인을 아까워해서는 안 돼!", "Tips_102120126": "이제 마지막 순간이야. 기어 코인을 아까워해서는 안 돼!", "Tips_102120127": "신비한 의약품이 열차를 강화했어[길이+2]", "Tips_102120128": "신비한 의약품이 열차를 강화했어[길이+2]", "Tips_102120129": "신비한 의약품이 열차를 강화했어[길이+1]", "Tips_102120130": "신비한 의약품이 열차를 강화했어[길이+1]", "Tips_102120131": "포션을 마셨지만 아무 일도 일어나지 않았어!", "Tips_102120132": "포션을 마셨지만 아무 일도 일어나지 않았어", "Tips_102120135": "이곳의 열차는 이미 떠나버렸어…", "Tips_102120136": "이곳의 열차는 이미 떠나버렸어…", "Tips_102120137": "철도를 따라가다 보면 「위스VII」에 도착할 수 있어!", "Tips_102120138": "…저, 정말로 에테리얼 하나가 있네!", "Tips_102120140": "이 버튼을 누르면 열차가 철로를 달리다 에테리얼을 처치할 거야!", "Tips_102120141": "보다시피 에테리얼이 열차를 망가뜨리면 길이가 줄어들어!", "Tips_102120142": "열차를 이용해서 에테리얼을 처치하면 활성을 제거할 수 있지!", "Tips_102120144": "이 발동 범위를 지나가면 열차의 길이가 늘어나!", "Tips_102120145": "길이 잠겨있어. 분명 앞쪽의 「에테리얼」과 관련이 있을 거야!", "Tips_102120147": "최후의 결전 전에 의뢰비를 먼저 받아!", "Tips_102120148": "서두르지 말고 우선 관측소에 가서 지원받아!", "Tips_102120149": "열차 길이: {scene_var(SnakeHP)}칸", "Tips_102120151": "「위스VII」은 이쪽에 있어, 계속 이동하자!", "Tips_102120152": "「위스VII」은 이쪽에 있어, 계속 이동하자!", "Tips_102120153": "두 개의 관측소가 있어! 어디에서 지원받는 게 좋을까?", "Tips_102120154": "두 개의 관측소가 있어! 어디에서 지원받는 게 좋을까?", "Tips_102120155": "데이터 수집 열차에는 사람이나 「Bangboo」가 탑승할 수 없어", "Tips_102120156": "데이터 수집 열차에는 사람이나 「Bangboo」가 탑승할 수 없어!", "Tips_102120157": "대형 에테리얼이 나타났어. 「실험실 선배」에게 지원을 요청하자!", "Tips_102120158": "열차 길이가 최대치에 도달했어요!", "Tips_102120159": "열차 길이가 최대치에 도달했어요!", "Tips_102121": "역시 난 사람 보는 눈이 있다니까!", "Tips_102122": "헤헤, 어딜 도망가려고!", "Tips_102123": "나가도 돼!", "Tips_102124": "헤헤, 좋은 거 찾았어!", "Tips_102125": "나도 못 들어간다니!", "Tips_102126": "흥, 바가지 씌우는 거야?", "Tips_102127": "어때, 내가 얼마나 대단한지 이제 좀 알겠어?", "Tips_102128": "틀렸네. 미안~", "Tips_102130101": "레버를 조작해 「D탄환」을 발사하세요!", "Tips_102130102": "타깃에 명중하면 폭발합니다", "Tips_102130106": "지금 바로 채굴 현장으로 가세요!", "Tips_102130108": "로프꾼님을 위해 대량의 「D탄환」을 배치했어요", "Tips_102130109": "조심하세요, 적은 균열을 통해 빠르게 시추기로 접근할 수 있어요", "Tips_102130110": "공동 균열로 들어오려는 적을 경계하세요", "Tips_102130111": "적이 몰려오고 있어요… 모든 건 당신에게 달렸어요!", "Tips_102130112": "「D탄환」을 과도하게 소모하지 마세요", "Tips_102130113": "「D탄환」을 보충하려면 시간이 필요해요", "Tips_102130116": "강적이에요!", "Tips_102130117": "「D탄환」을 여러 번 맞혀야 처치할 수 있어요!", "Tips_102130118": "적이 공사 폭약을 지니고 있어요…", "Tips_102130119": "길을 막고 있는 벽이 폭파되면 위험할 거예요!", "Tips_102130120": "적들이 습격을 시작했어요!", "Tips_102130121": "이건 놈들의 마지막 공격이에요!", "Tips_102130122": "바로 벽 수리를 도와드릴게요!", "Tips_102130124": "아무도 최면 가스를 맞지 않았어요…", "Tips_102130125": "적이 전부 잠들었어요. 어서 전부 처치하세요!", "Tips_102130126": "적이 곧 깨어날 것 같아요. 로프꾼 고수님, 조심하세요!", "Tips_102130130": "시추기가 {scene_var(Hp)}번의 공격을 받았습니다. 운행에는 영향을 미치지 않습니다", "Tips_102130131": "시추기가 {scene_var(Hp)}번의 공격을 받았습니다. 채굴 효율이 대폭 감소합니다…", "Tips_102130132": "시추기가 {scene_var(Hp)}번의 공격을 받았습니다. 언제든 다운될 수 있습니다!", "Tips_102130133": "공격을 너무 많이 받아서 시추기가 파괴됐어요…", "Tips_102130134": "적이 예상보다 강해요. 비장의 무기를 사용할 수밖에 없을 것 같네요…", "Tips_102130135": "방금 신청한 개조대로 공사 장치를 강화하세요!", "Tips_102130136": "적의 대형 부대가 도착하기 전에 시도해 보세요!", "Tips_102130139": "추가 근무 수당이네요! 황금 「Bangboo」들을 공격하세요!", "Tips_102130142": "버튼이 리셋되지 않았어…", "Tips_102130143": "버튼이 리셋되지 않았어…", "Tips_102130144": "남은 적: {scene_var(Enemycount)}웨이브", "Tips_102140001": "마스터, 이 문은 여기서 열 수 없어요", "Tips_102140002": "폭탄으로 이 에테리얼들을 처치하는 걸 건의드려요", "Tips_102140003": "폭탄의 실시간 관련 정보를 확인하실 수 있어요", "Tips_102140004": "주의, 고위험 에테리얼이 출현했어요!", "Tips_102140005": "해당 구역의 데이터는 충분해요. 다음 구역에 진입할 수 있어요", "Tips_102140006": "데이터 수집 완료, 돌아갈 수 있어요", "Tips_102140007": "데이터 수집 진행도가 50%를 초과했어요", "Tips_102140008": "수집한 데이터 수량이 곧 기준치에 도달해요", "Tips_102140009": "그 녀석은 이동 속도가 매우 빨라요", "Tips_102140010": "폭발 {scene_var(BossHp)}회를 더 진행해야만 처치할 수 있을 것으로 예상돼요", "Tips_102140011": "고위험 에테리얼을 처치했어요. 앞을 통해 돌아갈 수 있어요", "Tips_102140015": "폭탄은 저쪽에 놔뒀어", "Tips_102140016": "폭발 실험 구역 쪽으로 지나가면 돼", "Tips_102140017": "난 여기서 기다리고 있을게", "Tips_102140018": "마스터, 이 공동 구역의 적을 전부 소탕했어요", "Tips_102140019": "마스터, 이 공동 구역의 적이 얼마 남지 않았어요", "Tips_102151701": "어디 보자… 바로 저기예요!", "Tips_102151702": "근데 통로가 다 막힌 것 같은데… 길을 돌아가야 하나요?", "Tips_102151703": "의뢰인 위치 표기 완료, 현재 활력 징후는 정상입니다", "Tips_102151704": "마스터, 길이 막혀있어 돌아가야 합니다", "Tips_102151705": "전 일단 여기서 기다리고 있을게요…", "Tips_102151708": "로프꾼, 저 여기 있어요!", "Tips_102151709": "건물 위에 있는 LED 전등이 완전히 못쓰게 되었어요…", "Tips_102151710": "LED 전등이 정상적으로 켜질 수 있도록 재부팅이 필요하죠", "Tips_102151712": "우선 기본 회로 설정을 초기화해야 해요", "Tips_102151713": "그런 다음 몇 개의 접점을 열고, 회로를 변경해야 합니다", "Tips_102151714": "근데 건물 내부에도 막힌 통로가 많네요…", "Tips_102151715": "안전을 위해 의뢰인은 들여보내지 않는 것을 추천합니다", "Tips_102151716": "통합 제어 패널을 조작할 테니, 필요하시면 불러주세요", "Tips_102151717": "오랜만에 만졌는데, 몸이 아직도 기억하다니…", "Tips_102151718": "이렇게… 그다음에는 또 이렇게…", "Tips_102151719": "그리고 반대쪽을 다시 연결하면 끝!", "Tips_102151720": "그건 한쪽으로만 열리는 문인데… 제가 닫히지 않게 막아 드릴까요?", "Tips_102151721": "근데 제가 있는 쪽에서 가는 길이 막혀서…", "Tips_102151723": "일시적으로 열 수 없습니다", "Tips_102151724": "음… 이제 제 여자친구가 여기 올 때까지 기다리면 됩니다!", "Tips_102151725": "이곳의 에테리얼은 공격성이 있으니 조심하세요", "Tips_102151726": "마스터, 전방에 탐색할 수 있는 새 구역을 발견했습니다", "Tips_102151727": "으어어! 폭탄을 이렇게 써도 되는 거예요?", "Tips_102151728": "길이 뚫렸어요. 제가 지나갈 수 있어요!", "Tips_102151729": "하지만 우선 이곳의 통합 제어 패널을 조작해야만 돼요", "Tips_102151730": "폭탄은 에테리얼과 장애물을 처리할 수 있습니다", "Tips_102151731": "어디 보자, 이렇게 조작하는 걸 건데…", "Tips_102151732": "성공했어요, 아직 쓸만합니다!", "Tips_102151733": "「옛날」 금고가 열렸습니다", "Tips_102160101": "탐색 시작, 마스터의 이동 궤적을 기록합니다", "Tips_102160102": "기록 완료, 「리즈」와 동기화 중입니다", "Tips_102160120": "걸음 수 기록: {scenevar(MoveTimes)}/30", "Tips_102160151": "걸음 수 최대치 도달, 더 이상 기록하지 않습니다", "Tips_102170201": "엘리베이터 때문에 어쩔 수 없이 깊은 곳까지 왔어", "Tips_102170202": "엘리베이터 때문에 어쩔 수 없이 깊은 곳까지 왔어", "Tips_102170203": "「캐럿」 정보 수집 완료, 출구를 확인했습니다", "Tips_102170204": "회로 혼란, 발사 장치가 끊임없이 회전하고 있습니다…", "Tips_102170205": "회로를 재구성하고 있습니다…", "Tips_102170206": "마스터, 발사 장치의 자주 회전이 약화되었습니다", "Tips_102170207": "발사 장치를 사용하면 시계 방향으로 회전시킬 수 있습니다", "Tips_102170208": "이곳에서 나가자!", "Tips_102170209": "이곳에서 나가자!", "Tips_102170213": "엘리베이터에 전기가 공급되지 않습니다", "Tips_102170214": "먼저 4곳의 발전기를 켜십시오", "Tips_102170215": "엘리베이터에 전기가 공급되었으니 어서 가자!", "Tips_102170216": "엘리베이터에 전기가 공급되었으니 어서 가자!", "Tips_102170223": "시설 내에 4개의 발전기가 있어", "Tips_102170224": "시설 내에 4개의 발전기가 있어", "Tips_102170225": "그것들로 엘리베이터 전기 공급을 회복시키자", "Tips_102170226": "그것들로 엘리베이터 전기 공급을 회복시키자", "Tips_1021801": "멈추세요!", "Tips_1021802": "이거나 받아라——", "Tips_1021803": "음… EMP야!", "Tips_1021804": "선배, 괜찮아요?", "Tips_1021805": "오빠, 이 틈에 가까이 가보자", "Tips_1021811": "선배, 방금 뭔가가 날아갔어요!", "Tips_1021812": "응? 저 그림자는 뭐지?", "Tips_1021813": "선배, 또 뭔가가 날아갔어요!", "Tips_1021814": "조류 같은 게 공동에 잘못 들어온 건 아니겠지", "Tips_1021815": "문이 열렸어요! 선배, 대단한데요!", "Tips_1021825": "날 잡을 생각 말라고!", "Tips_1021826": "흥, 에테리얼 한 마리쯤이야 식은 죽 먹기지", "Tips_1021827": "으아아아악! 사… 살려줘!", "Tips_1021828": "훗, 속이 다 시원하네", "Tips_1021829": "이걸 「인과응보」라고 하지", "Tips_1021830": "잠깐, 에테리얼이 접근하고 있어요!", "Tips_1021831": "EMP에 이끌려 온 건가? 일단 대응하지", "Tips_1021832": "벨, 이 틈에 가까이 가보자", "Tips_1021833": "선배, 여기로 지나갈 수 있어요!", "Tips_1021835": "선배, 한가하게 그런 말이나 하고 있을 때가 아니에요. 빨리 구하러 가죠!", "Tips_1021839": "…하, 한두 마리가 아니잖아!?", "Tips_1021851": "오빠, 들어봐. 바로 밑에 있어!", "Tips_1021852": "벨, 들어봐. 바로 밑에 있어!", "Tips_1021853": "더는 고집부리지 말고 항복하세요!", "Tips_1021854": "벽의 구멍에 닿지를 않아…", "Tips_1021855": "벽의 구멍에 닿지를 않네", "Tips_1021856": "이 장치를 고칠 수 있다면 방법이 있을지도 몰라", "Tips_1021857": "이 장치를 고칠 수 있다면 방법이 있을지도 몰라", "Tips_1021858": "이제 닿았지만, 어떻게 고치지?", "Tips_1021859": "다행히 이번에는 닿았어. 하지만 어떻게 고치지?", "Tips_1021860": "회로 기능 복구가 감지됐어요", "Tips_1021861": "좋았어! 다행히 따라잡았네!", "Tips_1021862": "좋아, 이제야 따라잡았네", "Tips_1021863": "어떻게 따라잡은 거지?!", "Tips_1021864": "여길 지날 생각은 접어두시지!", "Tips_1021865": "문이 닫혔네. 부수는 수밖에 없겠어", "Tips_1021866": "오빠, 문의 스위치가 근처에 있어!", "Tips_1021867": "어쩌면 고칠 수 있을지도 몰라!", "Tips_1021868": "봐, 문의 스위치가 근처에 있어", "Tips_1021869": "어쩌면 고칠 수 있을지도 모르겠어!", "Tips_1021870": "이상하네. 힘을 거의 쓰지 않았는데…", "Tips_1021871": "일단 신경 쓰지 말고 가죠!", "Tips_1021872": "잘 해결됐어! 우리도 쫓아가자", "Tips_1021873": "문제가 해결되었으니 우리도 따라가자", "Tips_1021878": "훼손된 회로 내부에 연결했어요", "Tips_1021879": "회로 기능 복구가 감지됐어요", "Tips_1021880": "저번처럼 회로를 연결해 보자", "Tips_1021881": "저번처럼 회로를 연결해 보자", "Tips_1021882": "이 정도는 눈 감고도 할 수 있지. 어서 고치자", "Tips_1021883": "이 정도는 눈 감고도 할 수 있지. 어서 고치자", "Tips_1021884": "여기도 EMP를 사용한 흔적이 있어", "Tips_1021885": "여기도 EMP를 사용한 흔적이 있어", "Tips_1021886": "EMP를 함부로 쓰지 마세요! 에테리얼이 꼬일 수 있다고요!", "Tips_1021887": "흥! 내가 그딴 거에 신경이나 쓸 것 같아?", "Tips_1021888": "바로 앞에 있어!", "Tips_1021889": "바로 앞에 있어!", "Tips_1021890": "진짜 끈질기네!", "Tips_1021891": "회로 소자를 건드려보자", "Tips_1021892": "회로 소자를 건드려보자", "Tips_1021901": "오빠, 우리도 따라가자", "Tips_102190100": "길은 외웠어. 이제 내 차례야!", "Tips_102190101": "범인의 이동 경로를 기록했어요", "Tips_102190102": "이곳은 뒤틀린 공간이니 지날 때는 절대 방심하면 안 돼", "Tips_102190103": "범인들은 이곳을 통해 떠난 거예요", "Tips_102190104": "사건 재연이 끝났습니다. 다시 마인드 스페이스로 돌아가세요", "Tips_102190105": "여기에서 수집하지 않은 공동 관측 데이터를 발견했어요", "Tips_102190106": "마스터를 위해 범인의 이동 경로를 표시했어요", "Tips_102190107": "숨을 곳을 아주 잘 찾는 것 같네요", "Tips_102190108": "근처의 많은 벽에 틈이 있으니 정확한 위치만 찾으면 지나갈 수 있을 거야", "Tips_102190109": "도와줘서 고마워, Fairy! 경로를 따라 앞으로 가자", "Tips_102190110": "도와줘서 고마워, Fairy! 경로를 따라 앞으로 가자", "Tips_102190111": "여기 숨겨진 길이 있네. 현실에서 좀 더 유념해서 살펴봐야겠어", "Tips_102190112": "응? 설마 장치가 저절로 움직인 거야?", "Tips_102190113": "다음 장면을 계속 보려면 {LAYOUT_MOBILE#[계속하기]를 누르세요}{LAYOUT_KEYBOARD#[계속하기]를 누르세요}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 누르세요}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르세요}", "Tips_102190114": "{LAYOUT_MOBILE#[나가기]를 누르면}{LAYOUT_KEYBOARD#[나가기]를 선택하면}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 누르면}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면} 사건 재연을 종료할 수 있습니다", "Tips_102190115": "현재 사건 재연 현장에 있습니다", "Tips_102190116": "모든 장면을 재생하고 나면, 일시 정지 상태에 진입합니다", "Tips_102190117": "모든 핵심 장면을 조사하고 나면, 현실 세계로 돌아갈 수 있습니다", "Tips_102190118": "주황색 장면은 이때 중요한 정보가 있음을 의미합니다", "Tips_102190119": "중요한 정보를 조사하고 나면, 장면이 파란색으로 돌아갑니다", "Tips_102190120": "해당 장면 조사 완료, {LAYOUT_MOBILE#[계속하기]를 누르면 다음 장면을 재생할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD#[계속하기]를 누르면 다음 장면을 재생할 수 있습니다}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 누르면 다음 장면을 재생할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면 다음 장면을 재생할 수 있습니다}", "Tips_102190121": "주변을 탐색해 보세요", "Tips_102190122": "중요한 정보를 탐색하세요", "Tips_102190123": "{LAYOUT_MOBILE#[나가기]를 누르면 사건 재연을 종료할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD#[나가기]를 선택하면 사건 재연을 종료할 수 있습니다}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 누르면 사건 재연을 종료할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면 사건 재연을 종료할 수 있습니다}", "Tips_102190124": "일시정지 상태에서 현장을 조사해 정보를 보충할 수 있습니다", "Tips_102190125": "다음 장면을 계속 보려면 {LAYOUT_MOBILE#[계속하기]를 누르세요}{LAYOUT_KEYBOARD#[계속하기]를 누르세요}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 누르세요}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르세요}", "Tips_102190126": "{LAYOUT_MOBILE#밝은 곳을 누르면}{LAYOUT_KEYBOARD#밝은 곳을 누르면}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 누르면}{LAYOUT_CONTROLLER# 을 누르면} 각 장면을 다시 볼 수 있어요", "Tips_102190127": "조사 종료 후 {LAYOUT_MOBILE#[계속하기]를 누르세요}{LAYOUT_KEYBOARD#[계속하기]를 누세요}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 눌러 계속할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 계속할 수 있습니다}", "Tips_102190128": "{LAYOUT_MOBILE#[계속하기]를 누르세요}{LAYOUT_KEYBOARD#[계속하기]를 누르세요}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 누르면 계속할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면 계속할 수 있습니다}", "Tips_102190129": "일시정지 상태에서 자유롭게 탐사할 수 있습니다", "Tips_102190130": "재연 종료 후 실시간으로 길 안내를 시작합니다", "Tips_1021903": "벨, 우리도 따라가자!", "Tips_1021904": "증거물 차량의 정차 지점 근처에 도착했어요", "Tips_1021905": "주변 환경 데이터 로딩을 시작합니다", "Tips_1021906": "단서를 마인드 스페이스에 저장했어요", "Tips_1021907": "마인드 스페이스에 새로운 문제가 생겼어요", "Tips_1021908": "핵심 문제가 나타났어요", "Tips_1021910": "치안관의 비장의 무기를 선보일 때군", "Tips_1021911": "「마인드 스페이스」를 구축하고 단서들을 연결해 사건을 해결하자", "Tips_1021912": "이걸 내 마인드 스페이스에 연결하여 정보를 공유하지", "Tips_1021913": "선배, 조심해요!", "Tips_1021914": "이쪽에도 매복이 있어요!", "Tips_1021915": "적들이 포위하고 있어요!", "Tips_1021916": "조심해!", "Tips_1021919": "수집한 단서는 메모리 영역에 저장될 거야", "Tips_1021920": "연관된 단서가 채워지면 문제도 수면 위로 떠오를 거고", "Tips_1021921": "아직 단서가 부족하니 돌아가서 잘 찾아보자", "Tips_1021922": "모든 문제를 답하면 진실은 자연스레 밝혀지게 되겠지", "Tips_1021923": "디스플레이 장치로 마인드 스페이스의 외관을 구축했습니다", "Tips_1021924": "놈들을 잡아!", "Tips_1021925": "도착했어!", "Tips_1021932": "숨겨진 경로가 나타났어!", "Tips_1021933": "숨겨진 경로가 나타났어!", "Tips_1021934": "보세요, 저쪽에 공간 균열이 있어요!", "Tips_1021935": "하지만 이 구역은… 어떻게 통과하죠?", "Tips_1021944": "누, 누구냐!?", "Tips_1021945": "치안국이다! 모두 손 들어!", "Tips_1021946": "범인이 어디로 빠져나간 건지 알아냈어요", "Tips_1021947": "가요, 우리도 빨리 가봐요!", "Tips_1021948": "이 스위치들은 전부 여러 번 조작할 수 있어", "Tips_1021949": "이 스위치들은 전부 여러 번 조작할 수 있어", "Tips_1021950": "증거물 차량의 위치 신호가 저쪽에서 잡혔어", "Tips_1021951": "이쪽의 이동 장치는 사용할 수 없을 것 같아요", "Tips_1021952": "내가 방향을 조정해 볼게… 윽, 무겁잖아!", "Tips_1021953": "오빠, 주연 씨 일행이 가로막혔어", "Tips_1021954": "벨, 주연 씨 일행이 가로막혔어", "Tips_1021955": "마스터, 근처의 발사 장치는 발사 방향을 조정할 수 있어요", "Tips_1021956": "좋아. 그럼 시간을 아낄 수 있도록 지름길을 안내해주자!", "Tips_1021957": "좋아. 그럼 시간을 아낄 수 있도록 지름길을 안내해주자!", "Tips_1021958": "비켜!", "Tips_1021959": "이제 장치를 쓸 수 있어요!", "Tips_1021960": "출발하자!", "Tips_1021961": "연관된 단서가 부족하여 해당 문제를 풀 수 없습니다", "Tips_1021962": "수집한 2개의 단서로 1개의 문제가 생겨났습니다", "Tips_1021963": "마스터, 풀어보시겠어요?", "Tips_1021964": "마스터, 이제 현실 세계로 돌아가 조사할 수 있어요", "Tips_1021965": "사건 재연에 단서가 있는 것 같아. 다시 확인해 보자", "Tips_1021966": "사건 재연에 단서가 있는 것 같아. 다시 확인해 보자", "Tips_1021967": "앞쪽은 폐건물 밀집 지역이야", "Tips_1021968": "마스터, 직감이 정말 뛰어나세요", "Tips_1021969": "방향을 잘 생각해 보자", "Tips_1021970": "방향을 잘 생각해 보자", "Tips_1021971": "하지만 뭔가 좀 이상한데…", "Tips_1021974": "빨리, 증거물 차량이 곧 도착해!", "Tips_1021975": "「대두」, 잘 따라와. 증거물을 손에 넣자마자 바로 가야 하니까", "Tips_1021976": "증거물 차량이 도착했어!", "Tips_1021977": "후훗, 얌전히 멈춰라!", "Tips_1021978": "이런, 「대두」가 EMP의 영향을 받았어!", "Tips_1021979": "지게차도 안 된다니!", "Tips_1021980": "EMP의 위력이 이렇게 세다고?", "Tips_1021981": "「Bangboo」도 차도 망가졌는데, 이제 어떻게 하지?", "Tips_1021982": "뭘 고민해! 일단 증거물부터 손에 넣어", "Tips_1021983": "이따가 다른 녀석들이 데리러 올 거야", "Tips_1021984": "물건을 손에 넣었으니 이리로 가자!", "Tips_1021985": "이봐, 무슨 소리를 하는 거야? 치안관이 도망갔다고?!", "Tips_1021986": "…알겠어. 어디 숨을 곳을 좀 찾아보자!", "Tips_1021987": "이 벽에 틈이 있으니까 여기로 들어가자!", "Tips_1021988": "여기서 다른 녀석들이 올 때까지 기다리자", "Tips_1021989": "음, 이게 바로 그들이 훔쳐 온 지게차로군", "Tips_1021990": "범인은 「Bangboo」와 함께 여기에서 기다리고 있었을 거예요", "Tips_1021991": "사건 재연은 가상 환경이기 때문에 아이템을 주울 수 없어요", "Tips_1021992": "증거물 차량이 EMP의 영향을 받고 멈췄어요", "Tips_1021993": "범인은 아직 여유만만한 상태일 거야", "Tips_1021994": "범인은 「Bangboo」도 EMP의 영향을 받을 거라는 예상을 못 했을 테죠", "Tips_1021995": "의심의 여지 없이 지게차는 이때 망가진 거네", "Tips_1021996": "범인은 방금 전의 일로 많이 놀랐을 거예요", "Tips_1021997": "불행히도 「Bangboo」는 완전히 망가져 버렸네…", "Tips_1021998": "우앗, 실수로 다시 돌아왔잖아!", "Tips_1021999": "어떻게 가야 하는지 알아. 날 따라와!", "Tips_1022000": "복구 준비 작업이 완료되었어요", "Tips_1022001": "아무튼 처음과 끝을 연결하면 되는 거지?", "Tips_1022002": "아무튼 처음과 끝을 연결하면 되는 거지?", "Tips_1022003": "됐어. 오류를 없애니 정말 시원하네!", "Tips_1022004": "됐어. 오류 없는 화면을 보니 속이 뻥 뚫리네!", "Tips_1022005": "인터페이스 프로토콜이 복구되어 정상적으로 영상 화면을 추출할 수 있어요", "Tips_1022006": "잠깐만! 기록을 읽을 수가 없어, 오류가 너무 많아!", "Tips_1022007": "잠깐! 오류가 너무 많아서 기록을 읽을 수가 없어!", "Tips_1022008": "오류 원인: 인터페이스 프로토콜 접근 장애", "Tips_1022009": "일단 인터페이스 프로토콜을 복구하자!", "Tips_1022010": "일단 인터페이스 프로토콜을 복구하자!", "Tips_1022011": "치안국 피난 가이드입니다. 들으신 시민들은 대답해 주세요!", "Tips_1022012": "도움이 필요한 시민을 찾고 있나 봐", "Tips_1022013": "도움이 필요한 시민을 찾고 있나 보네", "Tips_1022014": "치안국 피난 가이드입니다. 들으신 시민들은…", "Tips_1022015": "부상당한 시민을 발견했어요! 즉시 구조합니다!", "Tips_1022016": "음… 쓰러진 모형이에요…", "Tips_1022017": "치안국 피난 가이드입니다. 들으신 시민들은…", "Tips_1022018": "도움을 요청하는 소리를 들은 것 같아요! 얼른 구조를 시작해요!", "Tips_1022019": "소리는 이곳에서 들렸어요!", "Tips_1022020": "야옹~", "Tips_1022021": "어… 고양이가 갇혔어요…", "Tips_1022023": "이 나무판자는 밀 수 있을 것 같아요", "Tips_1022024": "어서 나와", "Tips_1022025": "고양이가 무사히 빠져나왔는지 확인했어요", "Tips_1022026": "일을 계속해야 해요. 치안국 재난 대피 안내…", "Tips_1022027": "치안국의 「Bangboo」? 이봐, 나 여기 있어!", "Tips_1022028": "도움이 필요한 시민의 목소리예요!", "Tips_1022029": "아! 또 오류가 한가득이야!", "Tips_1022030": "흠, 또 오류가 많이 떴네", "Tips_1022031": "인터페이스 프로토콜을 복구해야 계속 볼 수 있겠어", "Tips_1022032": "인터페이스 프로토콜을 복구해야 계속 볼 수 있겠어", "Tips_1022033": "인터페이스 프로토콜 복구 화면 추출 완료", "Tips_1022034": "인터페이스 프로토콜이 복구되어 정상적으로 영상 화면을 추출할 수 있어요", "Tips_1022035": "드디어… 살았다!", "Tips_1022036": "시민님, 안녕하세요! 저는 재난 대피 안내를 맡고 있는 치안국…", "Tips_1022037": "그래그래그래, 알고 있어. 나는 안내를 기다리는 선량한 시민이야!", "Tips_1022038": "그렇군요, 그럼 저를 따라오세요. 공동 밖으로 안내해 드릴게요", "Tips_1022039": "수동으로 복구 작업을 진행해 주세요", "Tips_1022040": "어? 저쪽에서 무언가가 움직이고 있어요…", "Tips_1022041": "도움이 필요한 시민이 또 있는 것 같아요!", "Tips_1022042": "바로 안내를 시작할게요!", "Tips_1022043": "어? 저쪽에… 잠깐만!", "Tips_1022044": "행동 기록이 갑자기 중단됐어… 아아, 또야!", "Tips_1022045": "행동 기록이 갑자기 중단됐어…", "Tips_1022046": "오류가 스티로폼 부스러기처럼 점점 많아지고 있어!", "Tips_1022047": "또 시작됐어. 익숙한 오류들이네", "Tips_1022048": "인터페이스 프로토콜 복구 화면 추출 완료", "Tips_1022049": "이건 복구해야 할 마지막 인터페이스 프로토콜이에요", "Tips_1022050": "인터페이스 프로토콜이 복구되어 마지막 영상 화면을 추출할 수 있어요", "Tips_1022051": "[나가기]를 누르면 종료할 수 있습니다", "Tips_1022052": "치안관이 아니라 치안부예요. 무슨 일이시죠?", "Tips_1022053": "잘못 본 거 아냐? 그냥 고양이 같아…", "Tips_1022054": "고양이도 구해야 해요. 시민분들께 중요한 정신적 지주니까요", "Tips_1022055": "윽, 몸이 좀 불편한데…", "Tips_1022056": "왜 그러시죠?", "Tips_1022057": "윽… 나… 침식 증상이 나타날 것 같아!", "Tips_1022058": "너, 너무 괴로워! 진정제 있어?", "Tips_1022059": "없습니다… 돌발 상황 발생! 시민분의 대피를 우선으로 합니다!", "Tips_1022060": "그래, 그래! 고양이는 내버려두고 일단 나부터 데리고 나가!", "Tips_1022061": "바로 앞이 출구예요", "Tips_1022062": "콜록콜록, 아, 보인다!", "Tips_1022063": "출구를 통과하시면 돼요. 저는 돌아가서 안내 작업을 해야 합니다…", "Tips_1022064": "콜록콜록! 그래? 부탁이 있는데… 콜록콜록!…", "Tips_1022065": "우와, 굉장한 주먹… 아니지, 이 나쁜 「Bangboo」는 뭐야?!", "Tips_1022066": "저기, 치안관, 괜찮아? 정신 좀 차려봐!", "Tips_1022067": "웅나나!(불꽃 상어 폭풍권!)", "Tips_1022068": "아무것도 없다고? 좀 이상한데…", "Tips_1022069": "텅 비어있다고? 말이 안 되는데…", "Tips_1022070": "일단 재생 화면에서 나가자", "Tips_1022071": "일단 재생 화면에서 나가자", "Tips_1022072": "영상 복구 의뢰는 끝났어!", "Tips_1022073": "영상 복구 의뢰는 끝났어", "Tips_1022074": "괜찮은 물건을 챙겨서 나가자", "Tips_1022075": "괜찮은 물건을 챙겨서 나가자", "Tips_1022076": "잠깐만! 치안부, 아니, 치안관!", "Tips_1022077": "잠깐만, 로스트잖아?", "Tips_1022078": "음? 로스트가 왜 여기에 있지…", "Tips_1022079": "친한 친구는 무슨… 하나도 안 친해 보이거든!", "Tips_1022080": "서로 처음 보는 사이 같은데…", "Tips_102210101": "얼른 가서 샤크부를 찾으세요!", "Tips_102210102": "여기가 사건 발생 장소입니다", "Tips_102210103": "전에 저를 공격한 그 용의자부가 신경 쓰입니다", "Tips_102210104": "웅나웅나", "Tips_102210105": "근처에 흔적이 남아있을지도 몰라요", "Tips_102210106": "꼼꼼히 살펴보세요", "Tips_102210107": "협력해 줘서 고마워", "Tips_102210108": "협력해 줘서 고마워", "Tips_102210109": "몸에 다른 부분도 확인하고 싶어", "Tips_102210110": "몸에 다른 부분도 확인하고 싶어", "Tips_102210111": "아직 의문점이 많아", "Tips_102210112": "아직 의문점이 많아", "Tips_102210113": "웅나웅나(속상)…", "Tips_102210114": "마음대로 하세요. 저도 진실을 알고 싶습니다", "Tips_102210115": "그러니까 제발! 진실을 밝혀 주세요", "Tips_102210116": "전에 용의자부가 은신한 곳을 찾을 수 있을지도 몰라!", "Tips_102210117": "전에 용의자부가 은신한 곳을 찾을 수 있을지도 몰라!", "Tips_102210118": "근처에 수상한 길이 있어", "Tips_102210119": "근처에 수상한 길이 있어", "Tips_102210120": "[단서] 폐기된 「Bangboo」의 신분: 샤크부, 레이더", "Tips_102210121": "[단서] 용의자부 수중의 철패로 그의 신분을 확인할 수 있다", "Tips_102210122": "[단서] 「Bangboo」의 등에 이름이 새겨져 있을 수 있다", "Tips_102210123": "[단서] 용의자부의 인터페이스가 사용된 적이 있다", "Tips_102210124": "[단서] 용의자부의 데이터가 삭제되었다", "Tips_102210125": "[단서] 발자국으로 한 남성이 현장에 오랫동안 머물렀다는 걸 알 수 있다", "Tips_102210126": "[단서] 인터페이스가 밖으로 노출되어 있다", "Tips_102210127": "[단서] 치안부의 이름표에 「카미」라고 쓰여있다", "Tips_102210128": "[단서] 11시 11분에 공격을 당했다는 보안 기록", "Tips_102210129": "[단서] 11시 12분, 알 수 없는 상대가 치안부와 연결했다", "Tips_102210130": "[단서] 11시 21분, 행동 기록: 「난 죽었다」", "Tips_102210131": "[단서] 로스트는 「노스」가 그의 친한 친구라고 주장한다", "Tips_102210132": "[단서] 로스트는 「11시 21분의 행동 기록」을 알고 있다", "Tips_102210133": "탐정님, 데이터 귀납을 위한 가상 공간을 개설했어요", "Tips_102210134": "그 이름은 「탐정 하우스」로, 수집한 단서들을 돌이켜 볼 수 있어요", "Tips_102210135": "우선 안전한 곳으로 이동한 다음 치안부를 심문하세요", "Tips_102210136": "「탐정 하우스」에 오신 걸 환영합니다!", "Tips_102210137": "여기는 탐정님을 위한 단서 회상 공간이에요", "Tips_102210138": "모든 단서들은 카테고리별로 분류해 놓았어요", "Tips_102210139": "단서가 있는 위치로 이동하여 확인해 보세요", "Tips_102210140": "{LAYOUT_MOBILE#단서를 탭하면 자세한 내용을 확인할 수 있어요}{LAYOUT_KEYBOARD#단서에서 /을 누르면 자세한 내용을 확인할 수 있어요}{LAYOUT_CONTROLLER#단서에서 을 누르면 자세한 내용을 확인할 수 있어요}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#단서에서 을 누르면 자세한 내용을 확인할 수 있어요}", "Tips_102210141": "탐정님, 모든 단서를 수집했습니다", "Tips_102210142": "「탐정 하우스」로 이동하여 수집한 단서들을 정리할 것을 추천드려요", "Tips_102210143": "[단서] 로직 코어를 복사 및 교체하는 바이러스", "Tips_102210144": "단서 사이에 숨겨진 연관성을 찾아 사건의 진실을 밝히세요", "Tips_102210145": "탐정님, 이쪽으로 오세요", "Tips_102210146": "용의자부가 바로 로스트가 말한 친구라는 증거를 제출해 주세요", "Tips_102210147": "알맞은 단서의 위치로 이동하세요", "Tips_102210148": "{LAYOUT_MOBILE#단서를 탭하면 증거를 제출할 수 있어요}{LAYOUT_KEYBOARD#단서에서 /을 누르면 증거를 제출할 수 있어요}{LAYOUT_CONTROLLER#단서에서 을 누르면 증거를 제출할 수 있어요}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#단서에서 을 누르면 증거를 제출할 수 있어요}", "Tips_102210149": "행동 기록 중의 『난 죽었다』는 누구를 가리키는 걸까요?", "Tips_102210150": "사건 현장에서 접속했을 가능성이 있는 기기나 「Bangboo」를 선택해 주세요", "Tips_102210151": "「『Bangboo』가 접속했을 당시 현장에 제3의 인물이 있었다」는 걸 증명해 주세요", "Tips_102210152": "「로스트가 현장에 있었다」는 증거를 제시해 주세요", "Tips_102210153": "이미 「마인드 스페이스」를 떠났어요", "Tips_102210154": "특히 그 비어 있는 10분이요", "Tips_102210155": "타임라인과 현장에 있었던 인물 관계가 명확해졌어요", "Tips_102210156": "치안부의 행동 기록도 점차 복구되고 있어요", "Tips_102210157": "보러 가요", "Tips_102210158": "노스, 작전 계획 기억했어?", "Tips_102210159": "웅나!(기억했어!)", "Tips_102210160": "기억하긴 무슨! 거꾸로 됐잖아! 네가 아니라 내가 간다고… 쯧, 그럼 이렇게 기억해둬!", "Tips_102210161": "로스트는 치안부의 주의를 끌고, 노스는 숨어 있는다…", "Tips_102210162": "그리고 노스는 치안부가 방심한 틈을 타 공격한다! 한방에 쓰러뜨린다!", "Tips_102210163": "웅나!(기억했어!)", "Tips_102210164": "웅!(나 잘 숨었어!)", "Tips_102210165": "그래그래그래, 착하지, 노스! 바로 그거지!", "Tips_102210166": "내가 신호를 보내면 바로 움직여! 친구!", "Tips_102210167": "웅나웅나! 웅!(알았어! 신호를 기다릴게! 친구!)", "Tips_102210168": "잘했어, 친구!", "Tips_102210169": "자, 근처 구석진 곳으로 가서 작업을 시작하자!", "Tips_102210170": "녀석을 옆에 있는 폐허로 옮기자. 장비는 다 그쪽에 있어", "Tips_102210171": "이 치안부… 정말 무겁네", "Tips_102210172": "노스, 빨리 와서 도와줘!", "Tips_102210173": "웅나! 웅!(헤헤! 친구!)", "Tips_102210174": "잘 들어, 노스. 이건 아주 대단한 바이러스야", "Tips_102210175": "이 바이러스는 너의 로직 코어를 복사할 수 있어", "Tips_102210176": "그렇게 하면 우린 치안국에도 친구가 생기는 거야!", "Tips_102210177": "웅나웅!(노스는 치안부가 될 거야!)", "Tips_102210178": "아니아니, 네가 치안부가 되는 게 아니라 노스라는 치안부가 하나 더 생기는 거지!", "Tips_102210179": "됐어, 쓸데없는 소리 그만하고 얼른 작업 시작하자!", "Tips_102210180": "지금 바로 데이터 케이블을 연결할게——", "Tips_102210181": "탐정님, 사건의 마지막 단서를 획득했어요", "Tips_102210182": "비디오를 종료하고 「탐정 하우스」로 이동하세요", "Tips_102210183": "「바이러스가 초래하는 결과」를 보여주는 증거를 찾으세요", "Tips_102210184": "마지막 행동 기록을 확인해 보세요", "Tips_102210185": "웅웅!(웅! 참을게!)", "Tips_102210186": "어? 진도바가 왜 멈췄지…", "Tips_102210187": "버전 충돌… 덮어쓰기가 실패했어?! 뭐 이런 바이러스가 다 있어!", "Tips_102210188": "웅… 웅나!(너무 괴로워… 참아야 해!)", "Tips_102210189": "옵션이 왜 2개밖에 없는 거지…", "Tips_102210190": "웅… 웅나나…(너무 괴로워… 로스트, 살려줘…)", "Tips_102210191": "왜 그래, 친구, 많이 불편해?", "Tips_102210192": "웅… 웅… 나…(빨리 취소해 줘, 친구, 살려줘…)", "Tips_102210193": "웅나…(나… 죽어…)", "Tips_102210194": "하, 하하하, 멍청한 소리 하지 마. 「Bangboo」한테 죽고 안 죽고가 어디 있어!", "Tips_102210195": "…알았어", "Tips_102210196": "웅… 웅나!(병합이 아니라 취소해야 해!)", "Tips_102210197": "웅… 웅나!(살려줘! 취소해 줘!)", "Tips_102210198": "날 이해해 줄 거지? 내 친구, 노스", "Tips_102210199": "이것도 널 위해서야. 넌 곧 더 대단한 몸을 갖게 될 거야", "Tips_102210200": "…닥쳐! 강제 병합 시작!", "Tips_102210201": "웅… (로스…)", "Tips_102210202": "후… 끝났다! 느낌이 어때, 노스?", "Tips_102210203": "어, 어느 것이 노스였더라…", "Tips_102210204": "야, 노스, 너야? 잠깐만!", "Tips_102210205": "내가 가서 치안부의 주의를 끌 테니 넌 일단 숨어 있어…", "Tips_102210206": "웅나, 웅…(내가 가서 치안부의 주의를 끌 테니 넌 일단 숨어 있어…)", "Tips_102210207": "웅나나!(불꽃 상어 폭풍권!)", "Tips_102210208": "우와, 굉장한 주먹… 아니지, 이 나쁜 「Bangboo」는 뭐야?!", "Tips_102210209": "저기, 치안관, 괜찮아? 정신 좀 차려봐!", "Tips_102210210": "아무… 반응도 없는 것 같네…", "Tips_102210211": "웅나! 웅!(헤헤! 친구!)", "Tips_102210212": "너의 로직 코어를 복사해서 다른 「Bangboo」의 시스템에 강제로 덮어쓸 거야!", "Tips_102210213": "좋았어. 선은 꽂았고, 바로 전송 시작할게!", "Tips_102210214": "좀 괴로울 거야. 노스, 조금만 참아", "Tips_102210215": "「취소」와 「강제 병합」 둘 중 하나라…", "Tips_102210216": "강제 병합은 두 「Bangboo」의 로직 코어를 하나의 「Bangboo」에게 병합하는 것 같은데…", "Tips_102210217": "……", "Tips_102210218": "강제 병합", "Tips_102210219": "웅… 웅… 나…(로스트… 친구… 살려줘…)", "Tips_102210220": "……", "Tips_102210221": "웅… (친…)", "Tips_102210222": "……", "Tips_102330103": "심판은 저기에 있습니다", "Tips_102330104": "얼른 모집 구역으로 가서 파티를 편성하세요!", "Tips_102330106": "「우와! 이 팀은 대단하네요!」", "Tips_102330107": "「전투를 분배해 드릴게요! 행운을 빌어요, 트레이너님!」", "Tips_102330111": "상대가 입장했습니다!", "Tips_102330112": "서두르세요. 관객분들을 오래 기다리게 할 수는 없습니다!", "Tips_102330121": "「관객들이 입장했습니다!」", "Tips_102330122": "「그럼, 전투를 시작하겠습니다!」", "Tips_102330123": "「신사 숙녀 여러분! 트레이너와 「Bangboo」 여러분! 이번 라운드 대결이 곧 시작됩니다!」", "Tips_102330124": "「과연 최후의 승자는 누가 될까요?」", "Tips_102330131": "마스터, 「Bangboo 연맹」 경기장 표시 지점에 도착했어요", "Tips_102330133": "「모든 교환 코드를 구매하셨어요. 헤헤, 감사합니다!」", "Tips_102330134": "모집 구역에 대기 중인 전투 「Bangboo」가 없습니다", "Tips_102330135": "「샤크샤크!」", "Tips_102330136": "「종——이부!」", "Tips_102330137": "「스모스모!」", "Tips_102330138": "「멈추세요! 승패는 정해졌습니다!」", "Tips_102330139": "「다음 트레이너님 입장해 주세요!」", "Tips_102330141": "「정말… 열광할 수밖에 없는 경기력이군요!」", "Tips_102330142": "「이겼습니다! 도전자 승리!」", "Tips_102330143": "「이길 뻔했는데 아쉽습니다!」", "Tips_102330144": "「전술을 조정하거나 『Bangboo』를 강화해 보세요!」", "Tips_102330145": "내가 마음껏 즐길 수 있게 노력해줘~", "Tips_102330146": "너희들은~ 승산이 없어~", "Tips_102330147": "마음에 드는 트레이너야…", "Tips_102330148": "비장의 기술! 숨 막히는 사랑~", "Tips_102330149": "버그 방패로 피해를 1회 막았습니다!", "Tips_102330150": "사출 귀빈석 효과를 시전합니다!", "Tips_102330151": "「외톨이 반다나」 효과를 시전합니다!", "Tips_102330152": "안전부가 피격되어 HP가 두 배입니다!", "Tips_102330153": "빨리 와, 빨리 와~", "Tips_102330154": "내가 재밌게~ 놀아줄게~", "Tips_102330155": "잘했어, 역시 나야…", "Tips_102330156": "엄청 강하네…", "Tips_102330157": "하지만 난… 아직 끝나지 않았어!", "Tips_102330158": "메스머 대왕, 메스머 대왕이 풀 HP로 부활한다!", "Tips_102330159": "「정말 치열한 대결입니다! 혹시 관객 여러분 중에 경기 결과를 맞힌 분이 계신가요?」", "Tips_102330160": "「어라? 떠나기 싫어하는 관객이 있는 것 같습니다?」", "Tips_102330161": "「무슨 일 있었습니까?」", "Tips_102330162": "드디어… 때가 왔구나~", "Tips_102330163": "「다 같이 기대해 봅시다!」", "Tips_102330164": "「전투 준비를 해주세요! 양측의 멋진 모습 기대하겠습니다!」", "Tips_102330170": "「음? 대결을 계속할 건가요?」", "Tips_102330171": "「객석에 아직 자리를 뜨지 못한 관중들이 있으니 가서 둘러보세요」", "Tips_10256001": "원격 제어 장치가 감지되었어요. 기능 해독 중…", "Tips_10256002": "알림, 원격으로 폭탄을 제어해 좌우로 이동시키고 위로 발사하세요", "Tips_10256003": "임무 타깃을 조준하고 장치 점검을 시작하세요", "Tips_10256004": "이번에도 임무 목표는 이 황금색 「Bangboo」인 것 같아", "Tips_10256005": "이번에도 임무 목표는… 이 황금색 「Bangboo」인가?", "Tips_10256006": "명중!", "Tips_10256007": "명중!", "Tips_10256008": "폭탄이 꽤 유용하네… 점검이 필요한 것 같진 않은데", "Tips_10256009": "이 폭탄, 쓸만한데… 굳이 점검이 필요한 걸까?", "Tips_10256010": "음… 뭔가 이상해, 확실히 문제가 있어", "Tips_10256011": "어라… 진짜 우리가 문제점을 찾은 거야?", "Tips_10256012": "방금 뭐가 문제였던 거지? 기록해 둬야겠네", "Tips_10256013": "이상하다, 또 아무 문제가 없는 것도 같은데…", "Tips_10256014": "알림, 마지막 점검을 준비하세요", "Tips_10256016": "알림, 모든 점검 임무를 완료했어요", "Tips_10256018": "오, 또 추가 보상이 있네. 얼른 챙겨가자", "Tips_10256019": "이번에도 추가 보상이 있어! 이런 의뢰라면 얼마든지 하지!", "Tips_10256020": "좋은 의뢰긴 하네… 다음에도 받을 수 있으려나?", "Tips_10256021": "정말 좋은 의뢰야! 다음에도 받을 수 있을까?", "Tips_102570101": "시추기 복구 진행도: {scene_var(FixProgress)}%", "Tips_102570104": "드디어! 시추기가 새것처럼 복구됐어요!", "Tips_102570105": "빨리 시추기를 챙겨 이 무서운 공동을 벗어나죠…", "Tips_102570106": "에테르 침식의 영향으로 시추기의 길 찾기 기능이 고장 났어요!", "Tips_102570107": "폭주한 시추기를 제압할 수 있는 방법을 찾아야 해요!", "Tips_102570108": "폭주한 시추기: {scene_var(NowHp)}/100", "Tips_102570110": "기어 코인을 충분히 모았으니 빨리 시추기를 복구하러 가자!", "Tips_102570111": "으악! 시추기가 에테리얼에게 포위됐어요!", "Tips_102570112": "「D탄환」을 발사해 반격하죠. 반드시 시추기를 보호해야 해요!", "Tips_102570113": "시추기가 쓰러진 적의 에너지를 흡수한 것 같은데요?", "Tips_102570114": "멋져요, 폭주하던 시추기가 드디어 멈췄어요", "Tips_102570115": "이 틈에 얼른 챙겨서 공동 밖으로 나가죠!", "Tips_102570117": "공사 장치를 가동해 채굴 시추기를 수리해요!", "Tips_102570119": "시추기가 폐허 속 데니를 파냈어요! 반짝반짝 빛이 나네요!", "Tips_102570120": "대체 언제 이런 무서운 기능을 개발한 걸까요?", "Tips_10263054": "오빠, 생일 서프라이즈라는 거… 왠지 또 한 건 할 수 있을 것 같은데?", "Tips_10263055": "벨, 생일 서프라이즈라는 거… 왠지 또 한 건 할 수 있을 것 같은데?", "Tips_10263056": "이렇게 쉬우면서 보수는 풍성한 좋은 일이었으면 좋겠다!", "Tips_10263057": "간단한데 보상은 풍성한 「횡재」 같은 의뢰가 또 있을지도 몰라", "Tips_10263101": "낯선 협력 태도네… 원하는 황금 「Bangboo」가 이건가?", "Tips_10263102": "자신감 넘치는 의뢰인이네… 이게 그 사람이 말한 황금 「Bangboo」인가?", "Tips_10263103": "쫓아가 볼까? 우리 EMP 런처를 테스트해 보는 셈 치자", "Tips_10263104": "그럼 한번 잡아보자. 마침 우리 EMP 런처도 테스트해 볼 수 있겠어", "Tips_10263105": "전자 배리어가 강화됐어요", "Tips_10263106": "마스터, 먼저 전자 배리어를 제거하고 타깃을 포획하세요", "Tips_10263107": "타깃의 경로와 위치 모두 배리어 안에 감춰져 있어…", "Tips_10263108": "타깃의 경로와 위치 모두 배리어 안에 감춰져 있어…", "Tips_10263109": "Fairy? 네가 EMP 런처를 조작해 볼래?", "Tips_10263110": "Fairy? 네가 EMP 런처를 조작해 보는 게 어때?", "Tips_10263111": "확인, 파괴 설비 좌표를 추적합니다… 추적 완료", "Tips_10263112": "폭발이 배리어를 파괴하면 EMP가 작동할 거예요. 안심하고 사용하세요", "Tips_10263113": "역시 Fairy야! 그럼 바로 시작하자!", "Tips_10263114": "역시 Fairy야, 그럼 바로 시작하자", "Tips_10263115": "찾았다! EMP 런처의 위대함을 느껴보라구!", "Tips_10263116": "여기야! Fairy가 개조한 EMP 런처는 역시 쓸 만하네", "Tips_10263117": "잠깐… 지금 기어 코인을 버리면서 도망가려는 거야?", "Tips_10263118": "잠깐, 기어 코인을 버리면서 도망가려는 것 같은데…", "Tips_10263119": "기어 코인은 일단 줍겠는데——도망갈 생각 말라구!", "Tips_10263120": "기어 코인의 수량에도 한계가 있는 법이지… 다시 쫓아가자", "Tips_10263121": "새로운 전자 배리어 구역에 진입했어요. 마스터를 위해 타깃의 위치를 표시했습니다", "Tips_10263122": "개조한 런처를 사용해 경로를 「청소」하자!", "Tips_10263123": "개조한 런처가 있으니까 문제없을 거야", "Tips_10263124": "도망갈 생각 말라고!", "Tips_10263125": "얌전히 항복하세요!", "Tips_10263126": "황금 「Bangboo」와 비슷한 활동 개체를 감지했어요… 그리고 반사 레이저도요", "Tips_10263127": "백금색?! 음… 의뢰인이 가격을 더 올려주겠지?", "Tips_10263128": "플래티넘 「Bangboo」야… 의뢰인이 어떤 가격을 제시할지 모르겠네", "Tips_10263129": "오빠——녀석들을 일망타진하자!", "Tips_10263130": "벨, 녀석들을 한 번에 포획하자", "Tips_10263131": "마지막 전자 배리어 구역에 진입했어요. 마스터를 위해 타깃의 위치를 표시했습니다", "Tips_10263132": "하나는 왼쪽, 하나는 오른쪽인가… EMP 런처를 사용해서 녀석들을 한쪽으로 몰아넣자!", "Tips_10263133": "하나는 왼쪽, 하나는 오른쪽이라면… EMP 런처를 사용해서 녀석들을 한쪽으로 몰아넣자", "Tips_10263134": "첫 번째 녀석! 황금색이다!", "Tips_10263135": "첫 번째 녀석을 잡자! 아, 황금색인가?", "Tips_10263136": "첫 번째 녀석! 와, 백금색이야!", "Tips_10263137": "첫 번째 녀석! 운이 좋네, 백금색이야", "Tips_10263138": "황금색 녀석도 잡았어. 도망갈 생각 마!", "Tips_10263139": "황금색 녀석도 잡았어. 도망칠 수 없을 거다", "Tips_10263140": "백금색 녀석도 잡았어… 도망갈 생각 마!", "Tips_10263141": "백금색 녀석도 잡았어… 도망갈 생각 마!", "Tips_10263142": "역시 오빠야! 같이 잡자!", "Tips_10263143": "역시 벨이야! 이제 한 번에 잡으면 되겠어", "Tips_10263144": "크흠… 존경하는 훌륭한 로프꾼님, 전에는 실례가 많았습니다!", "Tips_10263145": "이 황금 「Bangboo」에 대해 적당한 가격을 준비했는데…", "Tips_10263146": "이 백금색도 높은 가격으로 구매할게요!", "Tips_10263147": "그리고 문을 여는 코인도 준비했는데…", "Tips_10263148": "다음에도 당신과 협력하고 싶어요… 당신의 가장 충실한 고객이 될게요!", "Tips_10263149": "흥, 안목은 있네!", "Tips_10263150": "하, 그래도 융통성은 있네", "Tips_10263151": "후후, 의뢰인이 언제 나타날지 보자", "Tips_10263152": "그 자신감 넘치는 의뢰인이 나타날 때가 됐지?", "Tips_10263153": "정말 쉬운 의뢰였어… 오빠, 우리 이제 가자", "Tips_10263154": "또 「횡재」인가? 벨, 우리 먼저 가자", "Tips_102901": "기어 코인을 지불했습니다. 인증 성공, 밸브 오픈 중", "Tips_102902": "기어 코인을 지불했습니다. 인증 성공, 밸브 오픈 중", "Tips_102903": "기어 코인 부족, 잠금 장치 오픈 실패", "Tips_102904": "기어 코인 부족, 잠금 장치 오픈 실패", "Tips_103001": "열쇠 인증 성공, 밸브 오픈 중", "Tips_103002": "열쇠 인증 성공, 밸브 오픈 중", "Tips_103003": "인증에 필요한 열쇠가 부족하여 밸브를 열 수 없습니다", "Tips_103004": "인증에 필요한 열쇠가 부족하여 밸브 오픈에 실패했습니다", "Tips_103010001": "엄청 가깝네! 이번에는 빨리 퇴근할 수 있을까?", "Tips_103010002": "엄청 가깝네! 이번에는 빨리 퇴근할 수 있을까?", "Tips_103010003": "다행이야! 더 이상 단서를 찾을 필요가 없겠어", "Tips_103010004": "다행이야! 더 이상 단서를 찾을 필요가 없겠어", "Tips_103010005": "어? 비밀번호가 틀린 것 같아. 안 열려", "Tips_103010006": "어? 비밀번호가 틀린 것 같아. 안 열려", "Tips_103010007": "해당 금고는 이미 파괴되었어요. 당신의 결심을 이해해요", "Tips_103010008": "마스터, 이 금고들에게 마스터의 힘을 보여주세요", "Tips_103010009": "벨… 됐어. 너 하고 싶은 대로 해", "Tips_103010010": "음… 오빠더러 가끔 스트레스를 해소하게 하는 것도 괜찮지 않을까…?", "Tips_103010011": "누구 있어? 소리가 들렸는데!", "Tips_103010012": "제발 날 좀 도와줘! 여기에 갇혀 버렸어!", "Tips_103010013": "벨, 문 안쪽에서 도움을 요청하는 소리가 들려. 가볼까?", "Tips_103010014": "오빠, 문 안쪽에 사람이 있는 것 같아. 가볼까?", "Tips_103010015": "금고가 전부 열렸어요", "Tips_103010016": "오직 폭풍만이 거목을 쓰러트린다는 말이 있지만, 마스터는 그게 틀렸다는 걸 증명하셨습니다", "Tips_103010017": "마스터, 의뢰 목표를 아직 완료하지 못했습니다", "Tips_103010018": "입구 문이 열렸습니다. 마스터의 예상대로예요", "Tips_103010019": "조수 1호, 이아스를 위해 미리 수리 서비스를 예약할 것을 제안합니다", "Tips_103010020": "악! 깜짝이야! 근데 뭔가 생각날 것 같아…", "Tips_103010021": "다시 해 봐… 다시 곧 기억이 떠오를 거야…", "Tips_103010022": "생각났어! 비밀번호 중 한자리는 4야!", "Tips_103010023": "마스터, 그가 정신을 차릴 수 있게 조치할 것을 추천합니다", "Tips_103010024": "강력한 충격이에요. 마스터, 수동으로 금고를 터뜨릴 생각인가요?", "Tips_103010025": "정말 놀라워요, 금고의 겉면에 뚜렷한 함몰이 생겼습니다", "Tips_103010026": "금고에 눈에 띄는 파손이 검측되었습니다. 마스터, 진심입니까?", "Tips_103010027": "금고가 열렸어요. 「Bangboo」의 몸 치고는 놀라운 전투력이에요", "Tips_103010028": "역시 마스터이십니다", "Tips_103010029": "직접 모든 타깃을 처리할 생각이십니까?", "Tips_103010030": "마스터에게 폭약이 있다는 걸 잊지 마세요", "Tips_103010031": "마스터, 정말 놀라울 정도로 운이 좋네요", "Tips_103010032": "벨… 복권 하나 사는 게 어때?", "Tips_103010033": "오빠… 복권 하나 사는 게 어때?", "Tips_103010034": "마스터가 시행착오법의 가치를 증명하셨습니다", "Tips_103010035": "역시 벨이야, 행운의 여신이 함께하는 모양이야", "Tips_103010036": "역시 오빠야, 이것도 맞히다니", "Tips_103010037": "남은 건… 폭탄으로 타깃을 폐기하는 거야", "Tips_103010038": "남은 건… 폭탄으로 타깃을 폐기하는 거야", "Tips_103010039": "비밀 자산의 양이 많아서 사람의 힘만으로는 부족해", "Tips_103010040": "비밀 자산의 양이 많아서 사람의 힘만으로는 부족해", "Tips_103010041": "제안, 이 공동 안에서 위력이 강한 폭발물을 찾으십시오", "Tips_103010042": "좋은 생각이야. 더 탐색해 보자", "Tips_103010043": "좋은 생각이야. 더 탐색해 보자", "Tips_103010044": "마스터, 이제는 돌아가셔도 됩니다", "Tips_103010045": "마스터, 모든 비밀번호의 단서를 획득했습니다", "Tips_103010046": "입구를 열어보셔도 됩니다", "Tips_103010047": "근처를 둘러보자. 단서가 있을지도 모르잖아", "Tips_103010048": "근처를 둘러보자. 단서가 있을지도 모르잖아", "Tips_103010049": "주요 정보 기록 완료: 「아침 해」와 「제로」", "Tips_103010050": "주요 정보 기록 완료: 「태양은 홀수가 아니다」", "Tips_103010051": "주요 정보 기록 완료: 「석양」과 「5」", "Tips_103010052": "주요 정보 기록 완료: 「비밀번호 중 한자리는 4」", "Tips_103010191": "해당 구역의 구조 정보를 수신 중입니다", "Tips_103010192": "전방에 구조 신호가 감지되었습니다!", "Tips_103010201": "제안, 지형 데이터를 수집하고 구조 경로를 최적화하세요", "Tips_103010202": "지형 데이터 수집 완료, 구조 경로를 확인했습니다", "Tips_103010203": "근처에서 희미한 구조 신호가 감지됐어요", "Tips_103010211": "구조 신호의 발신지가 바로 근처에 있어", "Tips_103010212": "우린 사람 구하러 온 거니까 방해하지 마!", "Tips_103010213": "가서 다친 곳은 없는지 확인해 보자", "Tips_103020001": "목표 공동 발레 빌딩 내부 구역으로 진입했어요", "Tips_103020002": "발레 빌딩은 공동에 빠진지 아주 오래됐어…", "Tips_103020003": "발레 빌딩은 공동에 빠진지 아주 오래됐어…", "Tips_103020004": "내부 구역의 조명 시설이 모두 버티지 못한 것 같아", "Tips_103020005": "내부 구역의 조명 시설이 모두 버티지 못한 것 같아", "Tips_103020006": "니콜이랑 잘 맞네요. 불을 끄고 촛불을 켜는 거요", "Tips_103020007": "돈을 아끼려는 거야 아니면 잠들려고 그러는 거야?", "Tips_103020008": "탐색 경로 감지가 제한적이니 모두 조심해", "Tips_103020009": "탐색 경로 감지가 제한적이니 모두 조심해", "Tips_103020010": "조심! 앞에 적이 있어!", "Tips_103020011": "돌진해 온다!", "Tips_103020012": "모두 괜찮아?", "Tips_103020013": "모두 괜찮아?", "Tips_103020014": "방심했네요. 달려들 줄은 몰랐는데", "Tips_103020015": "여기의 공간 무질서 현상이 좀 특별한 것 같아", "Tips_103020016": "여기의 공간 무질서 현상이 좀 특별한 것 같아", "Tips_103020017": "이상한 적은 최대한 피하도록 해", "Tips_103020018": "이상한 적은 최대한 피하도록 해", "Tips_103020019": "엥? 이번엔 없잖아", "Tips_103020020": "우리 지금… 출발점으로 돌아온 거야?", "Tips_103020021": "방심하면 안 돼!", "Tips_103020022": "오오! 이곳의 조명까지 복구된다니!", "Tips_103020023": "…@#¥%!", "Tips_103020024": "그 녀석 아직 있었어!", "Tips_103020025": "음… 일부러 조명 구역을 피하는 것처럼 보여요", "Tips_103020026": "어서 단말기 몇 개를 더 작동해!", "Tips_103020027": "그렇네. 빛을 무서워하는 걸까?", "Tips_103020028": "그렇네. 빛을 무서워하는 걸까?", "Tips_103020031": "냐옹? 또 출발점으로 되돌아왔어…", "Tips_103020032": "적 피하는 거 잊지 마!", "Tips_103020033": "적 피하는 거 잊지 마!", "Tips_103020034": "잠깐, 손전등이 있어요!", "Tips_103020035": "그래? 점장! 손전등으로 저 녀석을 비춰!", "Tips_103020040": "정말 효과가 있네! 근데 배터리를 많이 소모했어", "Tips_103020041": "정말 효과가 있네! 근데 배터리를 많이 소모했어", "Tips_103020042": "잠깐! 악! 또 돌아왔잖아!", "Tips_103020043": "배터리가 다 떨어졌으니, 빨리 가는 게 좋겠어!", "Tips_103020044": "배터리가 다 떨어졌으니, 빨리 가는 게 좋겠어!", "Tips_103020045": "좋았어! 적을 몰아냈어!", "Tips_103020046": "좋았어! 적을 몰아냈어!", "Tips_103020047": "나이스! 또 한 구역의 조명이 복구됐어!", "Tips_103020048": "손전등으로 쫓아낸 적들이…", "Tips_103020049": "손전등으로 쫓아낸 적들이…", "Tips_103020050": "다시 나올 것 같진 않지?", "Tips_103020051": "다시 나올 것 같진 않지?", "Tips_103020052": "이때를 놓쳐선 안 돼!", "Tips_103020053": "이때를 놓쳐선 안 돼!", "Tips_103020054": "불을 다 켜는 게 좋겠어!", "Tips_103020055": "불을 다 켜는 게 좋겠어!", "Tips_103020056": "쳇, 방심했어요", "Tips_103020057": "이용할 수 있는 도구는 모두 이용하자!", "Tips_103020058": "이용할 수 있는 도구는 모두 이용하자!", "Tips_103020059": "시야를 확장하면 적을 미리 발견할 수 있지", "Tips_103020060": "시야를 확장하면 적을 미리 발견할 수 있지", "Tips_103020063": "골치 아픈 구역을 간신히 통과했어!", "Tips_103020064": "점장, 우리 어서 지나가자!", "Tips_103020065": "적이야! 어서 왼쪽으로 피해!", "Tips_103020066": "적이야! 어서 왼쪽으로 피해!", "Tips_103020067": "에테르 활성 반응이 사라졌어요", "Tips_103020068": "마스터, 근처에 쫓아낼 만한 타깃이 없습니다", "Tips_103020091": "전방에 간헐적인 구조 신호가 있어", "Tips_103020092": "젠장, 방해하지 말라니까!", "Tips_103020093": "계속 이동하세요", "Tips_103020094": "이건… 벨이 가져간 차 키잖아?", "Tips_103020095": "분명 이 근처에 있을 거야!", "Tips_103020103": "자리 차지 대화8", "Tips_103020131": "젠장, 사람 구하는 것 좀 방해하지 마!", "Tips_103020132": "벨… 금방 널 찾을 수 있을 거야!", "Tips_103030001": "발레 빌딩 A동 진입 확인", "Tips_103030002": "전에도 왔었지만… 여전히 느낌은 별로네", "Tips_103030003": "전에도 왔었지만… 여전히 느낌은 별로네", "Tips_103030004": "기억에 따르면, 조명이 있는 쪽으로 가야 해", "Tips_103030005": "기억에 따르면, 조명이 있는 쪽으로 가야 해", "Tips_103030006": "로프꾼님, 출발하시죠", "Tips_103030007": "역시 이 녀석들과 마주치게 될 줄 알았어…", "Tips_103030008": "역시 이 녀석들과 마주치게 될 줄 알았어…", "Tips_103030009": "로프꾼님, 긴장하지 마시고 조명을 향해 침착하게 걸으시면 됩니다", "Tips_103030011": "이 녀석들은 사람을 해치지는 않지만 장난을 꽤 좋아하는 편이에요", "Tips_103030013": "저 녀석들에게 닿지 않게 조심하세요", "Tips_103030014": "조명 설비가 코앞입니다, 로프꾼님!", "Tips_103030015": "불이 좀 어둡기는 하지만 놈들을 쫓아내는 데 성공했어!", "Tips_103030016": "불이 좀 어둡기는 하지만 놈들을 쫓아내는 데 성공했어!", "Tips_103030017": "안심하고 앞으로 나아갈 수 있겠어", "Tips_103030018": "안심하고 앞으로 나아갈 수 있겠어", "Tips_103030019": "앞에 저긴…?", "Tips_103030020": "앞에 저긴…?", "Tips_103030021": "보아하니 A동 건물의 핵심 구역에 도착한 것 같네요", "Tips_103030022": "중앙홀로 가려면 이 문을 반드시 통과해야 합니다", "Tips_103030023": "과거 뒤쪽 구역은 VIP만 들어갈 수 있었던 곳이었죠", "Tips_103030024": "근처에 문을 열 수 있는 신분 인증 기계가 있는지 찾아보세요", "Tips_103030025": "스위치는 다른 쪽에 있으니 지금은 힘을 좀 아끼는 게 좋겠어요", "Tips_103030026": "이게 바로 인증 기계죠?", "Tips_103030027": "이게 바로 인증 기계죠?", "Tips_103030028": "쳇, 하나만 있으면 충분하지 않나?", "Tips_103030029": "좋아요! 이제 마지막 하나 남았어요", "Tips_103030030": "진짜 번거롭네. 드디어 문을 열 수 있겠어요", "Tips_103030031": "번거로움도 부자들이 추구하는 것 중 하나인 것 같아", "Tips_103030032": "번거로움도 부자들이 추구하는 것 중 하나인 것 같아", "Tips_103030033": "그러게 말이에요. 그래서 이 일이 힘든 것 같아요", "Tips_103030034": "이건… 숨겨진 균열일까요?", "Tips_103030035": "이건… 숨겨진 균열인 걸까?", "Tips_103030036": "어라? 갑자기 불이 왜 깜빡이지?", "Tips_103030037": "어라? 갑자기 불이 왜 깜빡이지?", "Tips_103030038": "또야… 이 녀석들 정말", "Tips_103030039": "또야… 이 녀석들 정말", "Tips_103030040": "오빠, 힘내. 거의 다 왔어!", "Tips_103030041": "벨, 힘내. 거의 다 왔어", "Tips_103030042": "또 문이야…?!", "Tips_103030043": "왜 또 문이…", "Tips_103030044": "컨트롤 스위치가 문 뒤에 있어… 오도 가도 못하게 생겼네", "Tips_103030045": "컨트롤 스위치가 문 뒤에 있어… 오도 가도 못하게 생겼네", "Tips_103030046": "…마스터", "Tips_103030047": "빌딩 보안 시스템 인터페이스가 감지되었어요. 마스터, 잠시만 기다려 주세요", "Tips_103030048": "접속 진행도 30%, 적외선 카메라 시야 동기화", "Tips_103030049": "접속 진행도 60%, 카메라 플래시 강제 작동", "Tips_103030050": "플래시야! 그래서 녀석들이 사라진 거구나", "Tips_103030051": "플래시야! 그래서 녀석들이 사라진 거구나", "Tips_103030052": "Fairy, 속도를 올려!", "Tips_103030053": "Fairy, 속도를 올려!", "Tips_103030054": "접속 진행도 100%, 시스템 접속을 완료했어요", "Tips_103030055": "우와, 적외선 카메라를 사용하니까 사방이 잘 보이네", "Tips_103030056": "적외선 카메라를 사용하니까 사방이 잘 보여", "Tips_103030057": "마스터, 그건 새로운 기능으로 앞으로는 「야간 모드」로 부르시면 돼요", "Tips_103030058": "현재 모드에서 카메라를 통해 시야를 이동할 수 있어요", "Tips_103030059": "그리고 각 방의 전력 스위치도 조작할 수 있어요", "Tips_103030060": "이동 중에는 플래시를 사용해서 적들을 몰아낼 수도 있습니다", "Tips_103030061": "도와줘서 고마워, Fairy! 오빠, 이동해 보자!", "Tips_103030062": "도와줘서 고마워, Fairy! 벨, 이동해 보자", "Tips_103030063": "사라졌어! 정말 편리한 기능인데!", "Tips_103030064": "사라졌어! 정말 편리한 기능인데!", "Tips_103030065": "빌딩 설비 회로를 사용해 장치를 켰어요", "Tips_103030066": "이제 막힘없이 지나갈 수 있겠어!", "Tips_103030067": "이제 막힘없이 지나갈 수 있겠어!", "Tips_103030068": "야간 모드 반환 프로그램 로딩 진행도, 99%", "Tips_103030069": "100%, 프로그램 로딩 완료", "Tips_103030070": "일단 이아스에게로 돌아가. 앞으로 언제든지 접속할 수 있으니까", "Tips_103030071": "일단 이아스에게로 돌아가. 앞으로 언제든지 접속할 수 있으니까", "Tips_103030072": "후… 정말 신기한 느낌이야", "Tips_103030073": "후… 정말 신기한 느낌이야", "Tips_103030074": "오빠, 가자!", "Tips_103030075": "벨, 가자", "Tips_103030076": "오빠, 지금은 물건을 주울 수 없어", "Tips_103030077": "벨, 지금은 물건을 주울 수 없어", "Tips_103030078": "일단 이아스 몸으로 돌아간 뒤에 다시 와!", "Tips_103030079": "일단 이아스 몸으로 돌아간 뒤에 다시 와!", "Tips_103030080": "마스터, 야간 모드로 적을 몰아내세요", "Tips_103030081": "어? 불이 또 깜빡이는데?", "Tips_103030082": "어? 불이 또 깜빡이는데?", "Tips_103030083": "근처 길에 전등이 있어 좀 더 잘 보이네요", "Tips_103030084": "하지만 중앙홀까지는 아직 좀 거리가 있어", "Tips_103030085": "하지만 중앙홀까지는 아직 좀 거리가 있어", "Tips_103030086": "빌딩의 조명이 그때까지 버틸 수 있을까?", "Tips_103030087": "빌딩의 조명이 그때까지 버틸 수 있을까?", "Tips_103030088": "정전되면 귀찮아지니 서둘러야겠네요", "Tips_103030089": "큰일이야. 전등이 또…", "Tips_103030090": "큰일이네. 전등이 또…", "Tips_103030091": "힘내세요. 곧 중앙홀이에요!", "Tips_103030092": "더 자주 깜빡이는 것 같아!", "Tips_103030093": "더 자주 깜빡이는 것 같아!", "Tips_103030094": "근처에 스위치가 2개 있는데 동시에 눌러야 문이 열리는 건가?", "Tips_103030095": "근처에 스위치가 2개 있는데 동시에 눌러야 문이 열릴 것 같아", "Tips_103030096": "문 뒤에 이거… 야간 모드로 해볼까?", "Tips_103030097": "문 뒤에 있는 건 야간 모드로 조작해 봐", "Tips_103030098": "부탁드리죠, 로프꾼님", "Tips_103030099": "일단 다른 스위치 쪽에 가서 시도해 보자", "Tips_103030100": "일단 다른 스위치 쪽에 가서 시도해 보자", "Tips_103030101": "장치가 총 2개야…", "Tips_103030102": "장치가 총 2개야…", "Tips_103030103": "이아스도 하나 눌러야겠지?", "Tips_103030104": "이아스도 하나 눌러야겠지?", "Tips_103030105": "나머지 장치 하나는 문 뒤에 있어…", "Tips_103030106": "나머지 장치 하나는 문 뒤에 있어…", "Tips_103030107": "야간 모드를 시도해 보자!", "Tips_103030108": "야간 모드를 시도해 보자!", "Tips_103030109": "문이 열렸어!", "Tips_103030110": "문이 열렸어요!", "Tips_103030111": "로프꾼님, 이제 마지막입니다!", "Tips_103030112": "다행이네요!", "Tips_103030113": "다행이네요!", "Tips_103030114": "제 판단이 옳았던 모양입니다", "Tips_103040100": "발전기실 쪽은 조금만 기다려 주세요~", "Tips_103040101": "네", "Tips_103040102": "아…! 엘렌 씨, 잠깐만요!", "Tips_103040103": "로프꾼님, 중앙 제어실은 왼쪽입니다. 우리도 바로 출발하죠", "Tips_103040104": "오빠, 우리 가자!", "Tips_103040105": "벨, 가자", "Tips_103040106": "로프꾼님, 방향이 잘못됐잖아요", "Tips_103040107": "로프꾼님… 일단 다른 쪽부터 가요!", "Tips_103040108": "어? 이, 이건——", "Tips_103040109": "어? 이, 이건——", "Tips_103040110": "방금 그 녀석은 뭐지…?", "Tips_103040111": "방금 그 녀석은 뭐지…?", "Tips_103040112": "이 녀석은 전에 우리를 쫓던 놈이야!", "Tips_103040113": "이 녀석은 전에 우리를 쫓던 놈이야!", "Tips_103040114": "인형의 손전등이 큰 도움이 됐어요", "Tips_103040116": "여전히 우리 앞길을 가로막는군요…", "Tips_103040118": "중앙 제어실 근처로 가는 공간 균열이 감지됐어요", "Tips_103040119": "잠깐만, 왼쪽에 물자를 놓는 보관실이 있는 것 같은데?", "Tips_103040120": "잠깐만, 왼쪽에 물자를 놓는 보관실이 있는 것 같은데?", "Tips_103040121": "정말 「불행」한 사고네요…", "Tips_103040122": "여러분, 중앙 제어실은 바로 앞입니다!", "Tips_103040123": "마스터, 중앙 제어실 근처에 도착했어요", "Tips_103040124": "정전 상태에서는 거의 아무것도 안 보여", "Tips_103040125": "정전 상태에서는 아무것도 안 보이는걸…", "Tips_103040126": "어? 잠깐!", "Tips_103040127": "어? 잠깐!", "Tips_103040128": "로프꾼님, 조심하세요!", "Tips_103040129": "어서 리카온 씨를 도와주러 가자!", "Tips_103040130": "어서 리카온 씨를 도와주러 가자!", "Tips_103040131": "로프꾼님, 먼저 전력 공급을 대기 모드로 전환하겠습니다", "Tips_103040132": "빌딩 보안 시스템 재접속. 「야간 모드」 복구 완료", "Tips_103040133": "바래다 드리는 임무는 「저희」에게 맡기세요", "Tips_103040134": "출발하시려면 언제든지 저를 찾아오세요", "Tips_103040135": "준비되면 코린이랑 엘렌한테 가자!", "Tips_103040136": "준비되면 코린이랑 엘렌한테 가자!", "Tips_103040137": "로프꾼님, 엘렌과 코린 일행에 합류하세요", "Tips_103040138": "또다시 이 빌딩의 「눈」들에게 부탁할 때가 왔네!", "Tips_103040139": "또다시 이 빌딩의 「눈」들에게 부탁할 때가 왔네", "Tips_103040140": "우리 도착했어! 잘 가, 배웅은 없어!", "Tips_103040141": "없어! 없어!", "Tips_103040142": "아, 로프꾼님! 오셨군요!", "Tips_103040143": "지금까지 기다리느라 심심했는데 가면서 얘기하죠", "Tips_103040144": "저랑 코린이 발견한 게 있는데 그게——", "Tips_103040145": "그… 그게! 발전기실이 실은 아주 가깝다는 거예요!", "Tips_103040146": "정말 다행이네. 어서 가자!", "Tips_103040147": "정말 다행이네. 어서 가자!", "Tips_103040148": "도중에 나타난 눈치 없는 에테리얼은 다 해치웠어요", "Tips_103040150": "여기가 발전기실이에요! 방금 엘렌 씨랑 왔었어요…", "Tips_103040151": "음… 비어있는 곳이 있네", "Tips_103040152": "음… 비어있는 곳이 있네", "Tips_103040153": "비어있는 곳이 연료를 넣는 곳인가?", "Tips_103040154": "비어있는 곳이 연료를 넣는 곳인가?", "Tips_103040155": "마스터, 앞쪽 엘리베이터 안에 공간 균열이 있어요", "Tips_103040156": "맞은편 공간에 높은 에테르 활성 반응이 감지됐어요", "Tips_103040157": "어? 균열의 반대쪽에 에테르 연료가 있지 않을까?", "Tips_103040158": "어? 균열의 반대쪽에 에테르 연료가 있지 않을까?", "Tips_103040159": "코린, 엘렌, 엘리베이터 안의 에테리얼은 너희에게 부탁할게!", "Tips_103040160": "코린, 엘렌, 엘리베이터 안의 에테리얼은 너희들에게 부탁할게!", "Tips_103040161": "야간 모드로 통과할 수 있는 방법을 찾아보자!", "Tips_103040162": "야간 모드로 통과할 수 있는 방법을 찾아보자!", "Tips_103040163": "공간 균열은 일방통행이라 돌아가는 경로를 다시 찾는 중입니다", "Tips_103040164": "여기… 빌딩의 다른 구역보다 훨씬 어두운 것 같아", "Tips_103040165": "여기… 빌딩의 다른 구역보다 훨씬 어두운 것 같아", "Tips_103040166": "저건… 에테르 연료?!", "Tips_103040167": "저건… 에테르 연료?!", "Tips_103040168": "연료 운반은 코린에게 맡기세요!", "Tips_103040169": "코린은 역시 믿음직해. 좋아, 길 찾기는 우리에게 맡겨", "Tips_103040170": "코린은 역시 믿음직해. 좋아, 길 찾기는 우리에게 맡겨", "Tips_103040171": "코린! 그럼 부탁할게!", "Tips_103040172": "코린! 그럼 부탁할게!", "Tips_103040173": "네! 알았어요!", "Tips_103040174": "이 연료는 제가 옮길게요", "Tips_103040175": "오빠, 우리도 도와주자", "Tips_103040176": "벨, 우리도 도와주자", "Tips_103040177": "돌아가는 균열을 발견했어요", "Tips_103040178": "빨리 돌아가서 발전기를 다시 작동시키자!", "Tips_103040179": "빨리 돌아가서 발전기를 다시 작동시키자!", "Tips_103040180": "칫… 이리 튕겼다 저리 튕겼다…", "Tips_103040181": "연료를 발전 장치 위에 올려놔!", "Tips_103040182": "연료를 발전 장치 위에 올려놔!", "Tips_103040183": "다행이에요. 발전기 표시등에 불이 들어왔어요!", "Tips_103040184": "헛수고는 아니었네요", "Tips_103040185": "좋아, 대성공이야!", "Tips_103040186": "좋아, 대성공이야!", "Tips_103040187": "빌딩 조명이 점차 회복되고 있지만 아직 시간이 좀 더 걸릴 겁니다", "Tips_103040188": "로프꾼님, 근처의 장치도 이제 통과할 수 있어요", "Tips_103040189": "저와 리나는 지금 바로 귀하와 합류하도록 하겠습니다", "Tips_103040190": "알림, 전력 공급 모드 전환으로 「야간 모드」가 일시적으로 꺼졌어요", "Tips_103040191": "로프꾼님, 무슨 생각을 그렇게 하세요? 발전기실은 이쪽이에요", "Tips_103040192": "드디어 마무리인 건가요?", "Tips_103040193": "불빛으로 이 녀석을 막아!", "Tips_103040194": "불빛으로 이 녀석을 막아!", "Tips_103040195": "다른 문제가 생기지 않도록 놈들을 피하는 것이 좋겠어요", "Tips_103040196": "윽… 왜… 왜 점점 더 많아지는 거죠!", "Tips_103040197": "힘내. 종점이 코앞이야!", "Tips_103040198": "힘내. 종점이 코앞이야!", "Tips_103040199": "리카온 씨, 앞쪽의 전력은 아직인가요?", "Tips_103040200": "리카온 씨, 앞쪽의 전력은 아직인가요?", "Tips_103040201": "로프꾼님! 늦어서 죄송합니다!", "Tips_103040202": "엘렌, 코린 수고했어요~", "Tips_103040203": "저기가 바로 중앙홀 앞의 통로예요!", "Tips_103040204": "저기가 바로 중앙홀 앞의 통로예요!", "Tips_103040205": "이제 모두 모였으니, 스퍼트를 올리죠!", "Tips_103040206": "이제 모두 모였으니, 스퍼트를 올리죠!", "Tips_103040207": "불빛으로 놈들을 막아요!", "Tips_103040208": "불빛으로 놈들을 막아요!", "Tips_103040209": "인형 밑에 손전등이 있어요, 정말 운이 좋네요", "Tips_103040210": "왼편에는 물자를 저장하는 창고가 있는 것 같군요", "Tips_103050001": "마스터, 가장 가까운 생명체 열화상 신호를 발견했어요", "Tips_103050002": "경비병이야. 레인에 대한 단서를 알고 있을지도 모르겠어!", "Tips_103050003": "경비병이야. 레인에 대한 단서를 알고 있을지도 모르겠어!", "Tips_103050006": "안 열린다고? 야간 모드로 관찰해 보자!", "Tips_103050007": "안 열린다고? 야간 모드로 관찰해 보자!", "Tips_103050008": "이 문을 열기 위해선 열쇠가 필요할 것 같네. 찾아보자", "Tips_103050009": "이 문을 열기 위해선 열쇠가 필요할 것 같네. 찾아보자", "Tips_103050010": "흠… 근처에 뭐가 있는 것 같기도 하고…", "Tips_103050011": "지나갈 수 없어요. 다른 길로 가보죠", "Tips_103050012": "이쪽 벽이 약해진 것 같아요. 제가 부술게요!", "Tips_103050013": "B동에는 길을 막는 녀석들이 너무 많네요", "Tips_103050014": "다들 조심하세요. 전방에 적이 있습니다", "Tips_103050015": "일이 이렇게 될 줄은 생각도 못 했는데… 속도를 높이죠", "Tips_103050016": "일이 이렇게 될 줄은 생각도 못 했는데… 속도를 높이죠", "Tips_103050017": "벨, 봐봐. 적이 열쇠를 가지고 있어", "Tips_103050018": "오빠, 봐봐. 적 주변에 열쇠가 있어!", "Tips_103050021": "문 뒤에 위층으로 통하는 균열이 감지됐어요", "Tips_103050022": "역시 거기가 목적지였어!", "Tips_103050023": "역시 거기가 바로 목적지야!", "Tips_103050024": "하지만 위에 문이 하나 더 있군요… 확인을 해봐야 할까요?", "Tips_103050025": "새로운 구역에 도착했어요. 빨리 가죠", "Tips_103050026": "새로운 구역에 도착했어요. 빨리 가죠", "Tips_103050027": "경로를 검색 중입니다…", "Tips_103050028": "새로운 구역의 회로 시스템에 연결됐어요", "Tips_103050029": "옥상으로 향하는 직행 엘리베이터를 감지했어요", "Tips_103050030": "엘리베이터를 이용해서 신속하게 적들에게 접근할 수 있겠네요", "Tips_103050031": "좋은 생각이에요! 적들이 방심한 틈을 타 공격하는 거죠!", "Tips_103050032": "좋은 생각이에요! 적들의 근처로 가서 방심한 틈을 타 공격하는 거죠!", "Tips_103050033": "문을 열려면 두 개의 스위치를 동시에 눌러야 해요", "Tips_103050034": "야간 모드를 사용해 보자", "Tips_103050035": "야간 모드를 사용해 보자", "Tips_103050036": "문이 열렸어! 빨리 엘리베이터를 타러 가자!", "Tips_103050037": "문이 열렸어! 빨리 엘리베이터를 타러 가자!", "Tips_103050038": "옥상으로 향하는 공동 출구를 감지했어요", "Tips_103050039": "근처의 열화상 신호를 감지했어요", "Tips_103050040": "생물학적 특징을 매치한 결과 「레인」으로 확인되었습니다", "Tips_103050041": "레인을 찾았어! 하지만 주변에 적이 엄청 많아", "Tips_103050042": "레인을 찾았어! 하지만 주변에 적이 엄청 많아", "Tips_103050043": "타깃에 신중하게 접근하죠!", "Tips_103050044": "흠? 불이 왜 꺼졌지?", "Tips_103050045": "오늘따라 불이 왜 저러는 거야…", "Tips_103050046": "서… 설마… 귀… 귀신 아니야?!", "Tips_103050047": "기존의 출구가 파괴되었습니다. 정말이지 대단하네요", "Tips_103050048": "로프꾼님께서 다른 길을 알려주셔서 다행입니다", "Tips_103050049": "B동의 로비로 가는 길에 에테리얼이 너무 많네요… 괜찮나요?", "Tips_103050050": "B동의 로비로 가는 길에 에테리얼이 너무 많네요… 괜찮나요?", "Tips_103050051": "이런 건 저희에게 맡기세요~", "Tips_103050052": "에너지를 충전했으니 저도 본격적으로 움직여야겠네요", "Tips_103050053": "다들 잘 부탁해요!", "Tips_103050054": "다들 잘 부탁해요!", "Tips_103050055": "지금은 여러분과 장난 칠 시간이 없답니다~", "Tips_103050056": "제… 제발 비켜주세요!", "Tips_103050057": "방해 말고 물러나시지요!", "Tips_103050058": "비키세요", "Tips_103050059": "로프꾼님의 당당한 몸놀림은 정말 인상적이네요", "Tips_103050060": "드디어 통과했네요. 로프꾼님은 괜찮으신가요?", "Tips_103050061": "역시 로프꾼님의 실력은 대단하시네요", "Tips_103050062": "다행히 순조롭게 잘 통과했네요", "Tips_103050063": "앞이 바로 B동의 지하 로비예요!", "Tips_103050064": "앞이 바로 B동의 지하 로비예요!", "Tips_103050065": "서두르지 말고 야간 모드나 조명으로 놈들을 쫓아내", "Tips_103050066": "서두르지 말고 야간 모드나 조명으로 놈들을 쫓아내", "Tips_103050067": "두 개의 스위치를 동시에 눌러야 해", "Tips_103050068": "두 개의 스위치를 동시에 눌러야 해", "Tips_103060001": "여기가 발레 빌딩의 극장이구나…", "Tips_103060002": "여기가 발레 빌딩의 극장이구나…", "Tips_103060003": "여기가 바로 쌍둥이 자매의 마지막 공연 장소야", "Tips_103060004": "쌍둥이 자매의 마지막 공연 장소야", "Tips_103060005": "적당한 위치를 찾아 카메라를 세팅해야겠어", "Tips_103060006": "적당한 위치를 찾아 카메라를 놔야겠어", "Tips_103060010": "딩딩딩딩——", "Tips_103060011": "스태프 여러분", "Tips_103060012": "조명 제어 시스템에 문제가 발생했습니다", "Tips_103060013": "관객석의 모든 조명을 수동으로 끄십시오", "Tips_103060014": "공연은 문제 해결 후 시작됩니다", "Tips_103060015": "이 극장, 아직도 운영되고 있는 건가?", "Tips_103060016": "이 극장, 아직도 운영되고 있는 건가?", "Tips_103060017": "조명을 끄고 확인해 보자", "Tips_103060018": "조명을 끄고 확인해 보자", "Tips_103060019": "어두워지니 에테리얼이 몰려들기 시작했어!", "Tips_103060020": "앗! 조명이\u00A0꺼지니까 에테리얼이 몰려왔어!", "Tips_103060021": "그냥 피해서 가자", "Tips_103060022": "그냥 피해서 가자", "Tips_103060023": "딩딩딩딩——", "Tips_103060024": "공연이 곧 시작됩니다. 관객 여러분, 착석해 주시길 바랍니다", "Tips_103060025": "다했다, 카메라가 있는 곳으로 돌아가자", "Tips_103060026": "다했다, 카메라가 있는 곳으로 돌아가자", "Tips_103060027": "공연 모음집을 리플레이하는 건가?", "Tips_103060028": "공연 모음집을 리플레이하는 건가?", "Tips_103060029": "이건… 쌍둥이 자매의 리허설 영상?", "Tips_103060030": "이건… 쌍둥이 자매의 리허설 영상?", "Tips_103060031": "뜻밖의 수확이네", "Tips_103060032": "뜻밖의 수확이네", "Tips_103060033": "딩딩딩딩——", "Tips_103060034": "위험&*%#¥!", "Tips_103060035": "신속히 철수하세요! %#¥위험… 신속히 철수하세요!", "Tips_103060036": "방송이 좀 이상한 것 같은데?", "Tips_103060037": "음? 방송이 좀 이상한 것 같은데?", "Tips_103060038": "방송실로 가보면 되겠어", "Tips_103060039": "방송실에 가봐야겠어", "Tips_103060040": "좋아, 소재는 이 정도면 다 찍은 것 같아", "Tips_103060041": "좋아, 소재는 이 정도면 다 찍은 것 같아", "Tips_103060042": "Fairy, 이곳을 떠날 시간이야", "Tips_103060043": "Fairy, 이곳을 떠날 시간이야", "Tips_103060044": "마스터, 마스터를 위해 최적의 철수 노선을 기획했어요", "Tips_103060045": "마스터, 일부 조명이 이미 꺼졌어요", "Tips_103060046": "조명 환경 점검 중…", "Tips_103060047": "제가 이곳을 벗어날 수… 안내해 드릴게요!", "Tips_103060048": "누가 말하는 거지? 근처에 검은 그림자가 있는 것 같아!", "Tips_103060049": "누가 말하는 거지? 근처에 검은 그림자가 있는 것 같아!", "Tips_103060050": "신속히…%¥철수…", "Tips_103080001": "주변 시야가 좋지 않습니다. 「적외선 카메라」로 상황을 살피는 것을 추천드려요", "Tips_103080002": "전방에 적당한 관측 지점이 있어요. 그곳에서 실종자의 행방을 찾아볼 수 있습니다", "Tips_103080003": "이제 주변 상황을 확인할 수 있겠어", "Tips_103080004": "이제 주변 상황을 확인할 수 있겠어", "Tips_103080005": "실종 인물 수색 중…", "Tips_103080006": "망가진 관람석은 우회해서 가야 해", "Tips_103080007": "망가진 관람석은 우회해서 가야 해", "Tips_103080008": "마스터, 조난자의 위치를 탐지했어요", "Tips_103080009": "망가진 의자가 길을 막고 있어", "Tips_103080010": "망가진 의자가 길을 막고 있어", "Tips_103080011": "마스터, 조난자가 성공적으로 공동에서 철수했어요", "Tips_103080012": "좋아, 할아버지는 이제 안전하겠네", "Tips_103080013": "좋아, 할아버지는 이제 안전하겠네", "Tips_103080014": "이참에 영상에 나온 그 여자 목소리에 대해 조사해 보자", "Tips_103080015": "이참에 영상에 나온 그 여자 목소리에 대해 조사해 보자", "Tips_103080016": "옛 극장 구역에 있을 거야", "Tips_103080017": "옛 극장 구역에 있을 거야", "Tips_103080018": "옛 극장 구역에 도착했어요. 출구는 오른쪽입니다", "Tips_103080019": "출구로 가면서 근처를 탐색해 보자", "Tips_103080020": "출구로 가면서 근처를 탐색해 보자", "Tips_103080021": "이쪽은 길이 막혔네", "Tips_103080022": "이쪽은 길이 막혔네", "Tips_103080023": "흩어진 의자가 전부 원래 위치로 돌아왔어", "Tips_103080024": "흩어진 의자가 전부 원래 위치로 돌아왔어", "Tips_103080025": "적외선 카메라로 상황을 살펴보자", "Tips_103080026": "적외선 카메라로 상황을 살펴보자", "Tips_103080027": "마스터, 주변 조명 시설은 이전 공동 탐색 중에 파손됐어요", "Tips_103080028": "벨, 적외선 카메라로 지형을 확인해 보자", "Tips_103080029": "오빠, 적외선 카메라로 지형을 확인해 보자", "Tips_103080030": "긴급 출구는 이쪽…¥#%!", "Tips_103080031": "또 그 여자 목소리야…", "Tips_103080032": "또 그 여자 목소리야!", "Tips_103080033": "대체 누가 말하는 거지?", "Tips_103080034": "대체 누가 말하는 거지?", "Tips_103080035": "순서대로 철수… 질서를 유지…%¥", "Tips_103080036": "저 목소리, 우리한테 철수 경로를 알려주는 건가?", "Tips_103080037": "저 목소리, 우리한테 철수 경로를 알려주는 건가?", "Tips_103080038": "어서… 출구로…¥%", "Tips_103080039": "마스터, 옛 극장 구역의 입구를 찾았어요", "Tips_103100": "야, 치료비는 예산을 초과하면 안 돼", "Tips_103101": "아… 돈을 세고 있는 것처럼 마음이 편해", "Tips_103102": "쳇, 정말 재수 없네!", "Tips_103103": "젠장, 다들 정신 차려!", "Tips_103104": "음…", "Tips_103105": "좋은데", "Tips_103106": "흥흥~", "Tips_103107": "엥!", "Tips_103108": "으악…", "Tips_103109": "어?!", "Tips_103110": "너무 비싸! 그냥 주면 안 돼?", "Tips_103111": "물건을 사니까 오히려 기분이 나빠졌어", "Tips_103112": "진짜 다 가져가고 싶어!", "Tips_1031120": "네가 고른 거니까 문제없겠지!", "Tips_1031121": "좋네, 나도 마음에 들어~", "Tips_103113": "여기 안에 무슨 보물 있어?", "Tips_103114": "앞쪽 아무래도 느낌이 안 좋아", "Tips_103115": "좋아, 임무를 계속하자!", "Tips_103116": "도와줄까? 이번엔 무료로 해줄게!", "Tips_103117": "아… 진짜 돈이 아니네", "Tips_1031170": "왜 바로 데니로 주지 않는 걸까?", "Tips_1031171": "헤헷, 좀 더 가져오라고~", "Tips_103118": "횡재했어, 다음 달 공과금은 생겼네!", "Tips_103119": "음… 겨우 기분이 좀 나아졌어", "Tips_103120": "어이, 조심해!", "Tips_103121": "이번엔 구조비를 받지 않을게", "Tips_103122": "어딜 도망가려고!", "Tips_103123": "걸리적거리는 게 드디어 사라졌어", "Tips_103124": "히히, 추가 수확이 있어!", "Tips_103125": "보아하니 다른 길을 찾아야겠어", "Tips_103126": "좀 싸게 해줄 수 없어?", "Tips_103127": "내 말대로 하면 분명 문제없어!", "Tips_103128": "방, 방금 건 빼!", "Tips_103201": "전방의 구역은 먼저 장치를 찾은 다음에 다시 탐색하세요", "Tips_103202": "전방의 구역은 먼저 장치를 찾은 다음에 다시 탐색하세요", "Tips_103240130": "마스터, 공동 내 조명 장치의 위치를 확인했어요", "Tips_103240131": "Fairy가 위치 정보를 제공해 드리고 있으니 안심하고 점검을 시작하세요", "Tips_103240132": "알 수 없는 신호가 감지되었습니다. 마스터, 조심해서 전진하세요", "Tips_103240133": "의뢰인이… 「귀신」이 나오는 생일 서프라이즈를 준비한 거야?!", "Tips_103240134": "의뢰인이 준비한 생일 서프라이즈에… 「귀신」도 포함되어 있는 건가?", "Tips_103240135": "이쪽은 문제없는 것 같아! 다음 장소로 이동하자!", "Tips_103240136": "이쪽 조명은 문제없는 것 같으니 계속 전진하자", "Tips_103240137": "점검이 필요한 두 번째 조명 위치를 확인했습니다", "Tips_103240138": "마스터, 조심해서 전진하세요", "Tips_103240139": "이쪽의 조명도 됐어!", "Tips_103240140": "좋아, 이 구역의 조명도 해결했어", "Tips_103240141": "점검이 필요한 마지막 조명 구역을 확인했습니다", "Tips_103240142": "더 많은 불상의 고위협 신호도 감지되었어요. 조심해서 전진하세요", "Tips_103240143": "이 무서운 생일 파티에… 손님이 참 많네!", "Tips_103240144": "의뢰인의 아이디어가… 정말 서프라이즈하네", "Tips_103240145": "조명 점검을 다 끝냈어! 이제 출발하자!", "Tips_103240146": "조명 점검은 끝났어. 가자, 벨", "Tips_103240147": "적군 유닛을 만나면 출발점으로 「되돌아」가게 됩니다. 마스터, 조심하세요", "Tips_103240148": "기괴한 분위기에 저 두 「Bangboo」까지… 엄청난 「서프라이즈」인걸", "Tips_103240149": "기괴한 분위기에 저 두 「Bangboo」까지… 진짜 「서프라이즈」네", "Tips_103240150": "이 공포 영화 같은 장면… 정말 창의적이야!", "Tips_103240151": "…벨이 좋아할 것 같은 「서프라이즈」네", "Tips_103240152": "손쉽게 밝힐 수 있는 조명이라니… 그 두 사람답다", "Tips_103240153": "아무런 고장도 없다니… 그 둘답네", "Tips_103240154": "「배터리가 가득 찬」 조명 장치를 습득했습니다", "Tips_103240155": "해당 장치는 주변 적군 유닛에 대한 공격 효과가 매우 뛰어나요", "Tips_103240156": "우와! 케이크의 과일 잼과 촛불이… 움직여!", "Tips_103240157": "윽… 케이크 위의 빨간 잼과 촛불은 뭐지?", "Tips_103301": "모든 신분 인증 기계를 찾지 못했습니다", "Tips_103302": "모든 신분 인증 기계를 찾지 못했습니다", "Tips_104000011": "대체 얼마나 많은 에테리얼이 전송된 거야…", "Tips_104000012": "상황이 심상치 않아. 조금만 더 버틸 수 있기를!", "Tips_104000013": "에테리얼 주제에 내 앞을 가로막으려고?", "Tips_104000014": "내 직감이 올리는 이 근처에 있다고 말하고 있어!", "Tips_104000015": "이 에테리얼들은 왜 끝이 보이지 않는 거야!", "Tips_104000016": "올리는 바로 앞에 있어!", "Tips_104000021": "응? 너희도 내 실력이 궁금하다고?", "Tips_104000022": "모질게 했다고 원망하지 마!", "Tips_104000023": "저쪽으로 도망가는 걸 봤어! 쫓아가자!", "Tips_104000024": "안 좋은 냄새가 나…", "Tips_104000025": "너희 너무 약하잖아! 한꺼번에 덤벼!", "Tips_104000026": "이제 도망치는 건 포기야? 어디 맛 좀 봐라!", "Tips_104000031": "저쪽도 적을 만났겠지?", "Tips_104000032": "우선 장애물부터 처리하자!", "Tips_104000033": "끝날 기미가 안 보이네!", "Tips_104000034": "어서 가자!", "Tips_104000040": "감히 내 고귀한 잠복 코드를 진흙에서 먹이를 찾는 쥐새끼로 깎아 내렸겠다", "Tips_104000041": "네놈들이…", "Tips_104000042": "내가 숭배하는 우상을 이용해서 나를 기만하다니!", "Tips_104000043": "게다가 혼신을 다해 만들어 놓은 함정까지 망치고!", "Tips_104000044": "마지막 거는 괜찮은 거 아냐…", "Tips_104000045": "마지막 거는 괜찮은 거 아냐…", "Tips_104000046": "닥쳐! 내가 궁지에 몰린 건 너희를 막다른 골목으로 유인하기 위함이었어!", "Tips_104000047": "아니지! 나는 전혀 궁지에 몰리지 않았어. 이건 의도된 작전일 뿐이야!", "Tips_104000048": "이제 아군이 자랑하는 무장 메카를 소개하지. 자율 전술 유닛 「티폰·챌린저」!", "Tips_104000049": "너의 매서운 화력과 견고한 장갑, 그리고 강력한 파워로 눈앞의 적을 물리쳐라!!", "Tips_10401001": "마스터, 데이터 수집 구역에 도착했어요", "Tips_10401002": "활성화 완료", "Tips_10401003": "근처의 지형이 엄청 복잡하네요. 이 파이프들은 뭐죠…?", "Tips_10401004": "근처의 지형이 복잡하네요. 이 파이프들은 뭐죠…?", "Tips_10401005": "예전에 사용되던 송유 파이프야. 어때, 장관이지?", "Tips_10401006": "파이프에 물이 차고 있어요!", "Tips_10401007": "일단 저쪽에 가서 데이터 파일을 설치할 위치를 확인해 보죠", "Tips_10401008": "일단 저쪽에 가서 데이터 파일을 설치할 위치를 확인해 보죠", "Tips_10401009": "후우… 드디어 도착했네", "Tips_10401010": "문이 꿈쩍도 안 하네요. 라이터, 열어보세요!", "Tips_10401011": "흠…! 안 돼, 완전히 녹슬어버렸어", "Tips_10401012": "흥, 쓸모없군요. 됐어요, 일단 데이터 파일부터 해결하죠", "Tips_10401013": "오빠, 속도 좀 높여야겠어. 라이터 씨가 아직도 데이터 파일을 등에 메고 있다고", "Tips_10401014": "주변 환경을 탐색 중입니다…", "Tips_10401015": "벨, 속도 좀 높여야겠어. 라이터 씨가 아직도 데이터 파일을 등에 메고 있거든", "Tips_10401016": "데이터 파일 설치에 적합한 위치를 표기했어요", "Tips_10401017": "이곳을 바로 지나갈 수는 없는 건가…", "Tips_10401018": "바로 지나갈 수는 없을 것 같네요", "Tips_10401019": "걱정 마. 지하 파이프로 우회해서 가자!", "Tips_10401020": "지하로요? 제 부츠가 더러워질 거예요!", "Tips_10401021": "쳇, 부잣집 아가씨란…", "Tips_10401022": "가요, 가면 되잖아요! 라이터, 데이터 파일은 당신이 챙겨요, 출발하죠!", "Tips_10401023": "출구로 나가면 목표 지점이 근처에 있을 거예요", "Tips_10401024": "어휴, 결국 마지막에 고생하는 건 나네", "Tips_10401025": "지하가 이렇게 넓을 줄은 몰랐네요", "Tips_10401026": "지하가 이렇게 넓을 줄은 몰랐네요", "Tips_10401027": "이 파이프는 지상으로 연결된 거죠?", "Tips_10401028": "이 파이프는 지상으로 연결된 거죠?", "Tips_10401029": "출구로 나가면 목표 지점이 근처에 있을 거예요", "Tips_10401030": "감동이네, 아직 그 점을 기억해 주는 사람이 있다니", "Tips_10401031": "좋았어! 목표 지점이 바로 앞이야!", "Tips_10401032": "목표 지점이 바로 앞이에요", "Tips_10401033": "데이터 파일 1호를 초기화 중입니다…", "Tips_10401034": "활성화 완료", "Tips_10401035": "좋아. 다음은…", "Tips_10401036": "좋아. 다음은…", "Tips_10401037": "음!?", "Tips_10401038": "음!?", "Tips_10401039": "파이프에 물이 차고 있어요!", "Tips_10401040": "아까 그 기운 넘치는 영감님이 지하수를 파낸 걸 테죠", "Tips_10401041": "하지만 물이 밀려든 덕분에 녹슨 문이 열렸어", "Tips_10401042": "로프꾼, 이제 어떻게 하지?", "Tips_10401043": "우선 왔던 길로 되돌아가서 다음 설치 위치를 계산하죠", "Tips_10401044": "우선 왔던 길로 되돌아가서 다음 설치 위치를 계산하죠", "Tips_10401045": "파이프에 물이 차는 바람에 무너진 모양이에요…", "Tips_10401046": "파이프에 물이 차는 바람에 무너진 모양이에요…", "Tips_10401047": "노인장, 괜찮아?", "Tips_10401048": "다음 설치 위치를 표기했습니다", "Tips_10401049": "괜찮아, 괜찮아. 멀쩡해", "Tips_10401050": "도구를 깜빡했을 뿐이야. 내 짝꿍이 데리러 오기를 기다려야겠네", "Tips_10401051": "또 지하 파이프로 가야 되네", "Tips_10401052": "다음 설치 위치를 표기했습니다", "Tips_10401053": "다행히 이번에는 멀지 않네", "Tips_10401054": "데이터 파일 2호를 초기화 중입니다…", "Tips_10401055": "흥, 전에는 궁상맞다며", "Tips_10401056": "카이사르, 입 닫아요!", "Tips_10401057": "또 지하 파이프를 통해서 가야 하네", "Tips_10401058": "이곳에는 「모든 파이프는 외환선으로 통한다」는 속담이 있어", "Tips_10401060": "긍정. 마스터, 충격 대비 자세를 취하세요——", "Tips_10401063": "로프꾼님, 궤도차는 어떤가요? 엄청 편하죠?", "Tips_10401064": "뭘 점잔을 빼고 그래. 잘 봐——힘으로 기적을 일으켜주마!", "Tips_10401067": "서둘러!", "Tips_10401068": "뭐가 그렇게 급해? 바닥에 있는 게 도망가는 것도 아닌데!", "Tips_10401069": "어, 라, 라이터…", "Tips_10401070": "으흠! 미안합니다, 좀 지나갈게요…", "Tips_10401071": "라이터, 아는 사람들이야?", "Tips_10401072": "기억에 없는데. 그래도 옷차림을 보니 바이크족인 모양이야", "Tips_10401073": "아까 그 사람들이에요. 데이터 파일을 해체하고 있어요!", "Tips_10401075": "데이터 파일 3호를 초기화 중입니다…", "Tips_10401076": "활성화 완료", "Tips_10401077": "이제 하나만 더 설치하면 끝이야", "Tips_10401078": "이제 하나만 더 설치하면 끝이야", "Tips_10401079": "마스터를 위해 완벽한 설치 위치를 선정해뒀어요", "Tips_10401080": "…가까우면 더 완벽했을 텐데 말이야", "Tips_10401081": "쳇, 엄청 튼튼하게도 설치했네!", "Tips_10401083": "아까 그 사람들이에요. 데이터 파일을 해체하고 있어요!", "Tips_10401084": "데이터 파일 4호를 초기화 중입니다…", "Tips_10401085": "활성화 완료, 설치 임무를 완료했습니다", "Tips_10401086": "다들 수고하셨습니다. 이제 슬슬 돌아갈 준비를…", "Tips_10401087": "다들 수고하셨습니다. 이제 슬슬 돌아갈 준비를…", "Tips_10401088": "경고, 데이터 파일 2호 근처에서 생체 신호가 감지됐습니다!", "Tips_10401090": "벨, 가서 확인해 보자", "Tips_10401091": "으으, 아프잖아!", "Tips_10401092": "절대 용서 못 해!", "Tips_10401093": "근데 주변이 모두 암석으로 막혔어", "Tips_10401094": "인근에서 생체 신호가 감지되었습니다", "Tips_10401095": "오빠, 가서 확인해 보자", "Tips_10401096": "휴대용 굴착 도구를 획득했어요", "Tips_10401097": "효과적으로 암석을 부술 수 있습니다", "Tips_10401098": "이곳을 통해서 지상으로 올라갈 수 있을 거야", "Tips_10401099": "이곳을 통해서 지상으로 올라갈 수 있을 거야", "Tips_10401100": "좋았어, 암석을 부수는데 성공했어!", "Tips_10401101": "좋아, 암석을 부수는데 성공했어", "Tips_10401102": "가자!", "Tips_10401104": "음? 이 암석들 안에 에테르 물질이 섞여 있네", "Tips_10401105": "음? 이 암석들 안에 에테르 물질이 섞여 있네", "Tips_10401106": "알림, 착암기에 에테르 에너지를 비축할 수 있어요", "Tips_10401107": "해당 유형의 암석을 캐면 착암기를 충전할 수 있습니다", "Tips_10401108": "에너지가 100%에 도달하면 고효율 모드를 가동할 수 있어요", "Tips_10401110": "이곳의 에너지는 우리가 가져갑니다!", "Tips_10401111": "이곳의 에너지는 우리가 가져갑니다!", "Tips_10401112": "에너지 50% 달성", "Tips_10401113": "충전 완료, 고효율 모드를 가동합니다", "Tips_10401114": "전속력으로 전진하자!", "Tips_10401115": "전속력으로 전진하자!", "Tips_10401120": "전에 저희가 지났던 구역인가요?", "Tips_10401121": "전에 저희가 지났던 구역인가요?", "Tips_10401122": "충격으로 기존의 길이 파괴됐어", "Tips_10401123": "물자 상자네요", "Tips_10401124": "한번 파 보죠", "Tips_10401125": "한번 파 보죠", "Tips_10401127": "바보냐! 이 근처의 공간 구조는 불안정하다고!", "Tips_10401128": "까딱하면 땅 전체가 무너져내릴 거야!", "Tips_10401129": "잠깐만, 방금 저 사람 말이 진짜야?", "Tips_10401130": "잠깐만, 방금 저 사람 말이 진짜야?", "Tips_10401131": "드디어 땅 위로 돌아왔어!", "Tips_10401132": "드디어 지면으로 돌아왔어", "Tips_10401133": "저기 있어요!", "Tips_10401134": "서둘러 오빠! 저 사람들, 공동을 벗어나려나 봐!", "Tips_10401135": "안심해, 다음은 내게 맡겨!", "Tips_10401136": "하압——!!", "Tips_10401137": "발사 장치야!", "Tips_10401138": "발사 장치야!", "Tips_10401139": "이 반짝이는 암석들 말인데요, 왠지 수상한데요?", "Tips_10401140": "뭔가 숨겨져 있는 것 같아요", "Tips_10401141": "이쪽에 올라가는 통로가 숨겨져 있어요!", "Tips_10401142": "이쪽에 올라가는 통로가 숨겨져 있어요!", "Tips_10401143": "어서 가자, 올라가서 그 도둑 녀석들을 잡아야지!", "Tips_10401144": "좋아, 단숨에 가자고!", "Tips_10401145": "물자 상자네요", "Tips_10401146": "예상 밖의 수확이네, 로프꾼", "Tips_10401147": "벨, 서둘러. 공동을 벗어나려는 것 같아!", "Tips_10401148": "저쪽에 뭔가 좋은 게 있는 것 같아!", "Tips_10401149": "흥, 그냥 고물이잖아요", "Tips_10401150": "라이터가 불가능했다고 나까지 불가능하란 법은 없지!", "Tips_10401151": "으아아아——진짜 안 열리잖아!", "Tips_10401152": "다들 서둘러!", "Tips_10401153": "지하 탐험기 서장, 완료!", "Tips_10401154": "무사히 지면으로 돌아왔네요", "Tips_10401155": "자, 어서 데이터 파일 챙겨서 출발해요!", "Tips_10401156": "예~ 예~ 관리인 아가씨", "Tips_10401157": "버려진 통로인가?", "Tips_10401158": "오빠, 봐봐. 궤도차야!", "Tips_10401159": "어? 궤도차가 있잖아?", "Tips_10401160": "고작 궤도차에 뭘 그렇게 놀라요~", "Tips_10401161": "너도 처음 봤을 때 이런 반응이었잖아", "Tips_10401162": "아니거든요…", "Tips_10401163": "이렇게 많은 사람이 타도 안전한가요?", "Tips_10401164": "이렇게 많은 사람이 타도 안전한가요?", "Tips_10401165": "좋은 질문이에요. 라이터, 내려서 뛰어와요!", "Tips_10401166": "오빠, 이쪽으로 파자!", "Tips_10401167": "벨, 이쪽으로 파자", "Tips_104020011": "치안관 청의, 사건 현장에 도착", "Tips_104020012": "지금 바로 「Bangboo」 구출을 시작한다", "Tips_104020013": "용의자가 저항을 포기하고 항복했어", "Tips_104020014": "스, 스트레스 수치가… 벌써 이 정도가 되다니…", "Tips_104020015": "스트레스 수치가 벌써… 이 정도가 되다니…", "Tips_104020016": "타깃이 바로 코앞에 있어. 청의… 버틸 수 있겠어?", "Tips_104020017": "타깃이 바로 코앞에 있어. 청의… 버틸 수 있겠어?", "Tips_104020018": "난 괜찮아. 테디를 구하는 게 급선무야", "Tips_104020019": "여, 여기까지 쫓아오다니… 쳇! 받아라!", "Tips_104020020": "정예병인가? 지금의 내겐 다소 번거롭겠어…", "Tips_104020021": "그래도, 반드시 모든 시민을 데리고 나가겠어——", "Tips_104020022": "한 마리도 빠짐없이!", "Tips_104030401": "주변 지역을 스캔해 보자", "Tips_104030402": "주변 지역을 스캔해 보자", "Tips_104030403": "에테리얼이에요. 일단 이 녀석부터 처리해야겠네요", "Tips_104030404": "에테리얼이에요! 일단 이 녀석부터 처리하죠", "Tips_104030405": "이 길에는 아무것도 없어", "Tips_104030413": "로프꾼님, 카사는 어디로 갔죠?", "Tips_104030415": "오~ 저기 있네", "Tips_104030416": "빨리 쫓아요!", "Tips_104030417": "이쪽은 아닌가 보네", "Tips_104030421": "지상으로 올라오니 참 좋네~", "Tips_104030422": "저쪽에 카사예요! 누군가를 기다리는 것 같은데요…", "Tips_104030423": "로프꾼님, 조심히 다가가서 살펴봐요!", "Tips_104030431": "착암기는 현재 2급 암석을 파괴할 수 없어요", "Tips_104030432": "착암기는 현재 3급 암석을 파괴할 수 없어요", "Tips_104030444": "출구예요! 가요!", "Tips_104030448": "돌진 에너지가 부족해요", "Tips_104030449": "돌진 방향을 선택하세요", "Tips_104030451": "의문이 점점 늘어가네…", "Tips_104030452": "오? 이 암석으로 착암기를 충전할 수 있겠어요!", "Tips_104030454": "착암기의 에너지가 가득 찼어요. 무식하게 돌진 모드를 가동합니다", "Tips_104030456": "어서 길을 하나 내죠!", "Tips_104030457": "예상대로 창고가 나왔네", "Tips_104030458": "마스터, 출구가 있을만한 위치를 표시했습니다", "Tips_104030459": "으앗, 무슨 일이죠?!", "Tips_104030460": "우리가 내려올 때 기계 장치를 밟은 모양이군", "Tips_104030461": "분명 카사가 설치한 걸 거야. 정말 신중하다니까", "Tips_104030462": "걱정 마세요, 벨에게 착암기가 있잖아요", "Tips_104030463": "걱정 마세요, 오빠에게 착암기가 있잖아요", "Tips_104030464": "지금 착암기에 에너지가 부족해서 일반 암석만 파괴할 수 있어요", "Tips_104030465": "지금 착암기에 에너지가 부족해서 일반 암석만 파괴할 수 있어요", "Tips_104030466": "다들 일단 이쪽 방향으로 파죠", "Tips_104030467": "다들 일단 이쪽 방향으로 파죠", "Tips_104030469": "드디어 나왔네요", "Tips_104030470": "카사예요, 저기 있어요!", "Tips_104030471": "이런, 길이 막혔네", "Tips_104030472": "우리 착암기로는 저곳을 뚫을 수 없어요!", "Tips_104030473": "좋은 방법이 있을지도 모르니 근처를 찾아보죠", "Tips_104030474": "좋은 방법이 있을지도 모르니 근처를 찾아보죠", "Tips_104030475": "이곳의 암석은 파낼 수 있을 것 같아요", "Tips_104030476": "이곳의 암석은 파낼 수 있을 것 같아요", "Tips_104030477": "암석에 에테르 물질이 존재합니다. 착암기를 충전했습니다", "Tips_104030478": "앗? 아래에 철로가 있어요!", "Tips_104030479": "어? 아래에 철로가 있어요", "Tips_104030480": "이곳은 창고 같은데?", "Tips_104030483": "이 열쇠는 어디에 쓰는 걸까요?", "Tips_104030484": "이 열쇠는 어디에 쓰는 걸까요?", "Tips_104030485": "이 열쇠로 창고를 열 수 있을까요?", "Tips_104030486": "이 열쇠로 창고를 열 수 있을까요?", "Tips_104030487": "됐다, 열렸어요!", "Tips_104030488": "착암기의 에너지가 가득 찼어요. 고효율 모드를 가동합니다", "Tips_104030489": "이제 더 단단한 암석을 파괴할 수 있겠어!", "Tips_104030490": "드디어 더 단단한 암석을 깨부술 수 있겠네!", "Tips_104030491": "카사의 뒤를 쫓을 수 있겠어요! 얼른 가요!", "Tips_104030492": "창고가 철로 끝에 있는 거죠? 철로를 따라 파다 보면 나오겠네요", "Tips_104030493": "창고가 철로 끝에 있으면 철로를 따라 파다 보면 나오겠네요", "Tips_104030494": "가요, 하나씩 확인해 보죠!", "Tips_104030495": "이런, 꽝이네~", "Tips_104030496": "이건 아닌 것 같네", "Tips_104030497": "이곳에 물건이 숨겨져 있다고 해도 별로 기쁘지 않을 것 같네요!", "Tips_104030498": "음, 예상이 빗나갔네", "Tips_104030499": "웅나…(내가 자고 있었다고 주인님에게 말하지 마…)", "Tips_104033010": "남은 에테리얼 공격 웨이브: {0}웨이브", "Tips_104033011": "중장비 기체가 심각하게 손상되었습니다. 중장비 기체를 보호하세요!", "Tips_104033012": "중장비 기체가 에테리얼의 공격을 받고 있습니다. 중장비 기체를 보호하세요!", "Tips_104033013": "에테리얼 공격 2번째 웨이브 시작", "Tips_104033014": "에테리얼 공격 3번째 웨이브 시작", "Tips_104033015": "에테리얼 공격 4번째 웨이브 시작", "Tips_104033016": "고위협 목표가 감지되었습니다. 중장비 기체를 보호하세요!", "Tips_104033017": "모든 에테리얼을 처치했어요", "Tips_104033018": "도와주셔서 감사해요", "Tips_104033019": "중장비 기체가 파괴되었습니다. 보호 임무 실패", "Tips_104033050": "저건… 교장이잖아? 언제 돌아온 거지?", "Tips_104033051": "공동의 활성도가 증가하고 있어!", "Tips_104033052": "젠장… 서두르지 않으면 학교가 위험해질 거야!", "Tips_104033053": "으아아아아——", "Tips_104033054": "저 녀석들부터 해치워야겠네!", "Tips_104033055": "난 이 아이를 지킬 테니 전투는 너희에게 맡길게!", "Tips_104033056": "에테리얼이 늘어났어… 녀석들의 시선을 돌려야 해!", "Tips_104033057": "그, 그럼 빨리 좀 해!", "Tips_104033058": "누가 교장인지 모르겠네", "Tips_104033059": "쳇, 이런 사람과 적이 되고 싶진 않거든…", "Tips_104033060": "아이미, 아빠한테 오렴, 아빠가 널 지켜줄게!", "Tips_104033061": "……", "Tips_104033062": "공동의 활성도가 증가하고 있어!", "Tips_104040101": "로프꾼, 가자. 시간이 없어!", "Tips_104040102": "루시 씨와 파이퍼 씨부터 찾자", "Tips_104040103": "루시 씨와 파이퍼 씨부터 찾자", "Tips_104040104": "궤도차로 빠르게 이곳을 통과하자", "Tips_104040105": "궤도차로 빠르게 이곳을 통과하자", "Tips_104040106": "선로 변경에 성공했어요. 가요", "Tips_104040107": "선로 변경에 성공했어요. 가요", "Tips_104040108": "전방 구역에서 생체 신호가 감지되었습니다", "Tips_104040109": "이 에테리얼 놈들, 왜 끝날 기미가 안 보이는 거야!", "Tips_104040110": "루시 목소리야, 빨리 가자!", "Tips_104040111": "역시 맞았어!", "Tips_104040112": "에테리얼은 내가 처리할게!", "Tips_104040113": "카이사르, 로프꾼님!", "Tips_104040114": "철로의 재배치를 끝냈어요. 이제 지상으로 올라갈 수 있을 거예요!", "Tips_104040115": "철로의 재배치를 끝냈어요. 이제 지면으로 돌아갈 수 있을 거예요", "Tips_104040116": "인근에서 생체 신호가 감지되었습니다", "Tips_104040117": "오버로드 일행인가? 근데 왜 신호가 한 개밖에 없지?", "Tips_104040118": "오버로드 일행인가? 근데 왜 신호가 한 개밖에 없지?", "Tips_104040119": "가서 확인해 보자!", "Tips_104100": "…의료 보급품을 획득했습니다", "Tips_104101": "작전 스트레스가 줄었습니다", "Tips_104102": "…가벼운 상처일 뿐입니다", "Tips_104103": "스트레스가 높아졌으니, 작전 계획을 조정해 주시기 바랍니다", "Tips_104104": "네", "Tips_104105": "감사합니다", "Tips_104106": "…음!", "Tips_104107": "윽…", "Tips_104108": "후…", "Tips_104109": "윽", "Tips_104110": "지원 물자를 획득했습니다", "Tips_104111": "침식 위험이 높아졌습니다", "Tips_104112": "정확한 판단입니다", "Tips_1041120": "당신의 선택에 동의합니다", "Tips_1041121": "실력을 발휘하는 덴 아무런 영향도 없으니 뭐든 상관없습니다", "Tips_104113": "예정된 작전 지역이 아니니 조심하십시오", "Tips_104114": "알 수 없는 지역이니 경계하십시오", "Tips_104115": "임무를 계속하십시오", "Tips_104116": "「11호」, 지원 왔습니다", "Tips_104117": "전술 지원 물자이니 수집하는 걸 추천드립니다", "Tips_1041170": "무거우면 제가 대신 보관해 드리겠습니다", "Tips_1041171": "임무에 도움이 된다면 많을수록 좋죠", "Tips_104118": "작전 경비를 획득했습니다", "Tips_104119": "작전 컨디션이 다소 회복됐습니다", "Tips_104120": "전진 방향 확인 완료", "Tips_104121": "구조 작전을 완만하게 완료했습니다", "Tips_104122": "목표 확인", "Tips_104123": "장애물을 제거했습니다", "Tips_104124": "특수 전리품을 획득했습니다", "Tips_104125": "앞쪽은 통행할 수 없습니다", "Tips_104126": "합리적인 지출입니다", "Tips_104127": "맞혔습니다!", "Tips_104128": "…예측 실패", "Tips_104250101": "자, 그럼 출발하지!", "Tips_104250102": "저건… 저기 좀 봐, 「황금 매」야!", "Tips_104250103": "잠깐, 후진을 하잖아? 설마…", "Tips_104250104": "앗! 절벽을 뛰어넘었어!", "Tips_104250105": "당황하지 말고, 용기와 호기로 응하시오", "Tips_104250106": "소인도 힘을 내겠소!", "Tips_104250107": "또 바큇자국이야!", "Tips_104250108": "진짜 제자리에서 날아오른 거라고?", "Tips_104250109": "이쪽에도 흔적이 있어! 저쪽 방향은…", "Tips_104250110": "소인과 함께 탐색을 계속하지!", "Tips_104250111": "흔적이 절벽까지 이어져있어…", "Tips_104250112": "이럴 수가… 절벽 위를 달릴 수 있다니!", "Tips_104250113": "속히 최초의 장소로 돌아가는 게 좋겠소. 절벽에 단서가 있을지도 모르오!", "Tips_104250114": "예상대로 절벽에 흔적이 남아있어!", "Tips_104250115": "흔적을 따라가다 보면 비밀의 언덕이 보일 거야", "Tips_104250116": "신속히 쫓아가야 하오!", "Tips_104250117": "느낌이 왔소…", "Tips_104250118": "「황금 매」는 바로 전방에 있을 것이오!", "Tips_104250119": "으오오, 날아올랐다! 네 발이 땅에서 떨어졌어!", "Tips_104250120": "진정하시오, 땅에서 떨어진 건 소인의 발뿐이오", "Tips_104250121": "자네는 내 브레이크를 마구 밟아대고 있을 뿐이고", "Tips_104250122": "절벽이야. 바큇자국이 여기서 끊겼어…", "Tips_104250123": "「황금 매」는 제자리에서 날아오를 수 있는 거야?", "Tips_104250124": "절대 그럴 리가 없소. 속히 나와 함께 수색에 나서시오!", "Tips_1042900": "이 갱도를 채굴하는 사람이 아직도 있으려나… 한번 내려가 보죠", "Tips_1042901": "웅나…(너희에게 갱도의 엔지니어를 소개시켜줄게…)", "Tips_1042902": "웅나!(누구 있어?! 나 좀 구해줘!)", "Tips_1042903": "웅나!(Bangboo 살려!)", "Tips_1042904": "「Bangboo」들이 갱도를 채굴 중이라는 거예요?", "Tips_1042905": "착암기의 에너지가 부족하여 장애물을 파괴할 수 없습니다", "Tips_1042906": "착암기의 드릴 레벨이 부족해서 해당 장애물을 파괴할 수 없습니다", "Tips_1042907": "웅나!(이 비탈길은 꽤 가파르니까 조심해!)", "Tips_1042908": "웅나!(착암기로 암석과 무너진 갱도를 뚫을 수 있어)", "Tips_1042909": "웅나!(착암기가 유용하긴 해도 에너지를 소모해!)", "Tips_1042910": "웅나?(착암기가… 작동을 안 하는 것 같네?)", "Tips_1042911": "웅나!(걱정 마! 엔지니어한테 가서 충전해달라고 하자!)", "Tips_1042912": "웅나!(따라와!)", "Tips_1042913": "웅나!(저 녀석 엄청 대단해, 착하기도 하고!)", "Tips_1042914": "착암기의 모든 에너지가 회복되었습니다", "Tips_1042915": "웅나…(갱도의 100m 깊이에 부싯돌이 있어…)", "Tips_1042916": "웅나!(200m 깊이에 하나 더 있어!)", "Tips_1042917": "웅나(마지막 하나야… 300m 안까지 굴러갔네)", "Tips_1042918": "캠프로 돌아가서 장비에 에너지를 충전하죠", "Tips_1042919": "웅나(착암기의 에너지를 충전하고 갱도의 깊은 곳으로 가는 걸 추천해)", "Tips_1042920": "마스터를 위해 갱도에 흩어져 있는 기어 코인의 위치를 파악했습니다", "Tips_1042921": "이거… 마치 기어 코인 캐는 아르바이트 같지 않아?", "Tips_1042922": "웅나?(너희 어떻게… 이, 이 갱도에 들어온 거야?)", "Tips_1042923": "전에 이곳을 지날 때 에테리얼을 만나는 바람에 부싯돌을 이 안으로 던졌거든", "Tips_1042924": "웅나…(그렇구나. 왜 들어왔나 했네…)", "Tips_1042925": "웅나(이곳에서 착암기의 에너지를 보충할 수 있어)", "Tips_1042926": "웅나(이곳에서 착암기를 강화할 수 있긴 한데, 기어 코인이 필요해)", "Tips_1042927": "웅나!(캠프에서 기어 코인으로 착암기를 강화할 수 있어!)", "Tips_1042928": "웅나!(저 녀석이 착암기를 고칠 줄 알아! 아마 물건도 찾아줄 수 있을 거야!)", "Tips_1042929": "부싯돌이에요!", "Tips_1042930": "웅나(드디어 찾았다… 가져가서 엔지니어 「Bangboo」에게 보여주자!)", "Tips_1042931": "저쪽의 광석차를 타고 돌아가는 건 어때?", "Tips_1042932": "웅나!(착암기의 드릴을 강화해 봐!)", "Tips_1042933": "웅나!(드릴을 강화하면 더 단단한 돌을 파괴할 수 있어!)", "Tips_1042934": "응? 광석차네… 우리 이거 타고 「캠프」로 돌아갈까?", "Tips_1042935": "메모에 따르면 주변에 기어 코인이 숨겨져 있다고 해요", "Tips_1042936": "웅나!(기어 코인 많다!)", "Tips_1042937": "단단한 돌을 파내려면 더 많은 에너지가 필요한 모양이네", "Tips_1042938": "메모에 따르면 함정 지형은 착암기 에너지를 대폭 소모시킨다고 해요", "Tips_1042939": "웅나!(함정 조심해! 착암기의 에너지 소실이 매우 심각해!)", "Tips_1042940": "인근 구역의 암석에 함정이 숨겨져 있을 가능성이 있습니다. 마스터, 조심하세요", "Tips_1042941": "주변 암석에 폭탄이 숨겨져 있을지도 몰라요", "Tips_1042942": "광산의 주인이 여기에 문을 설치했나 봐요", "Tips_1042943": "웅나?(이 열쇠는… 쓸모가 있을지도 몰라)", "Tips_1042944": "찾았다! 두 번째 부싯돌이에요!", "Tips_1042945": "웅나!(또 엔지니어를 찾아가 보자!)", "Tips_1042946": "모든 부싯돌을 찾았어요. 단골손님에게 물건을 전달할 수 있겠네요!", "Tips_1042947": "웅나?(엔지니어한테 한 번 더 가볼까?)", "Tips_1042948": "모든 부싯돌을 다 찾을 수 있었던 건, 다 로프꾼님 덕분이에요!", "Tips_1042949": "웅나!(기어 코인을 사용해서 착암기를 강화할 수 있어!)", "Tips_1042950": "{LAYOUT_MOBILE#암석이 있는 위치를 홀드하면 착암기로 계속 발굴할 수 있어!}{LAYOUT_KEYBOARD#암석이 있는 곳으로 계속 이동하면 착암기로 발굴할 수 있어!}{LAYOUT_CONTROLLER#암석이 있는 곳으로 계속 이동하면 착암기로 발굴할 수 있어!}", "Tips_1042951": "부싯돌이 멀쩡하다니!", "Tips_1042952": "부싯돌이 멀쩡하다니!", "Tips_1042953": "「사라진 기술」의 산물은 확실히 연구할 가치가 있네요…", "Tips_1042954": "부싯돌을 이 갱도 안으로 던진 것 같은데…", "Tips_1042955": "웅나!(부싯돌을 찾으면 나한테 꼭 보여줘야 해!)", "Tips_1042956": "마스터, 착암기의 모든 사용 모드를 개방했어요", "Tips_1042957": "착암기를 사용하면 한 방향으로 돌진할 수 있어요", "Tips_1042958": "폭발 범위가 넓을수록 소모하는 에너지가 많아집니다, 조심해서 사용하세요", "Tips_1042959": "마스터, 착암기의 새로운 사용 형태를 해제했어요", "Tips_1042960": "웅나?(「Bangboo」의 도움을 청하는 소리가 들려… 광부인가?)", "Tips_1042961": "이건… 그냥 우리가 녀석을 도와 기어 코인을 캐는 것 같네…", "Tips_1042962": "우와——광석차 엄청 빠르다! 재밌어!", "Tips_1042963": "웅나!(바보! 지금이 놀고 있을 때야?)", "Tips_1042964": "조금은 즐거워해도 되잖아… 오노는 정말 이해하기 힘든 「Bangboo」라니까!", "Tips_1042965": "웅나!(우린 앞의 저걸 챙기자, 남은 건…)", "Tips_1042966": "아무리 생각해도 이 광산은 어딘가 이상한 것 같네요…", "Tips_1042967": "엔지니어 「Bangboo」에게 계획이 있는 것 같으니까, 우린 먼저 가자", "Tips_1042968": "엔지니어 「Bangboo」에게 계획이 있는 것 같으니까, 우린 먼저 가자", "Tips_1042969": "웅나(저쪽의 광석차를 타고 갱도으로 돌아가는 건 어때?)", "Tips_1042970": "갱도로 돌아가고 싶을 땐 계속 이 광석차를 타도 돼", "Tips_1042971": "앗! 착암기가 폭발에 휘말렸어요!", "Tips_1042972": "좋아요, 이제 폭탄과 함정은 착암기를 망가뜨리지 못해요!", "Tips_1042973": "열쇠를 찾아야 해", "Tips_1042974": "웅나…(이 버튼으로 광석차를 불러올 수 있을까…)", "Tips_106100": "신경 써주셔서 고마워요…", "Tips_106101": "코린은… 정말 기뻐요…", "Tips_106102": "아! 괜, 괜찮아요!", "Tips_106103": "코린 살짝… 어지러워요", "Tips_106104": "음…?", "Tips_106105": "와?!", "Tips_106106": "감, 감사해요…", "Tips_106107": "어!?", "Tips_106108": "으악!", "Tips_106109": "아야!", "Tips_106110": "코린이 장부에 기록할게요!", "Tips_106111": "왠지 좀 불안해요", "Tips_106112": "돈이 필요하시다면… 언제든 코린을 찾아오세요…", "Tips_1061120": "와아, 코린도 이걸 고르고 싶었어요…!", "Tips_1061121": "코린은 귀하의 선택을 믿어요!", "Tips_106113": "코린이… 길을 잘못 든 건가요?", "Tips_106114": "이상한 곳이니… 조심해야 해요", "Tips_106115": "저희 돌아온 건가요?", "Tips_106116": "제, 제가 청소를 도와드릴게요…", "Tips_106117": "정말 코린에게 맡기실 건가요?", "Tips_1061170": "코린이 잘 보관해 드릴게요!", "Tips_1061171": "동전이 엄청 많아요… 부디 로프꾼님께 도움이 되길!", "Tips_106118": "이렇게 중요한 재물을 저, 저에게 주신다고요?", "Tips_106119": "코린은 회복했어요…", "Tips_106120": "어어어! 코린 어지러워요!", "Tips_106121": "코린도 도울 수 있을 것 같아요", "Tips_106122": "드디어… 따라잡았어요", "Tips_106123": "저희… 빠져나갈 수 있을 것 같아요", "Tips_106124": "네? 코린에게 맡기시려고요?", "Tips_106125": "앞쪽으로는 지나갈 수 없을 것 같아요", "Tips_106126": "코린이 비상금을 드릴 수 있어요…", "Tips_106127": "코린… 말이 맞죠?", "Tips_106128": "어어어! 죄, 죄송해요!", "Tips_107100": "훨씬 편해졌네! 고마워", "Tips_107101": "오오, 어깨가 가벼워졌어", "Tips_107102": "이 정도 상처는 별거 아니지!", "Tips_107103": "걱정 마, 난 엄청 잘 버티거든!", "Tips_107104": "좋은데!", "Tips_107105": "하핫!", "Tips_107106": "후우…", "Tips_107107": "큭", "Tips_107108": "으앗?", "Tips_107109": "칫", "Tips_107110": "살 건 사야지, 돈 같은 건 필요한 만큼만 있으면 돼!", "Tips_107111": "이 정도 스트레스는 문제없어", "Tips_107112": "마음껏 골라, 내가 쏜다!", "Tips_1071120": "좋아, 그럼 그걸로 하자", "Tips_1071121": "망설이지 말고 골라!", "Tips_107113": "오, 모험을 시작할 때인가?", "Tips_107114": "위기가 곧 기회다——라고 빅대디께서 말씀하셨지", "Tips_107115": "하하, 모든 길은 우리 집으로 통한다!", "Tips_107116": "도움 필요해? 다 나한테 맡겨!", "Tips_107117": "전투에 유용한 거지? 다 내 거다!", "Tips_1071170": "크라운에 써도 되려나?", "Tips_1071171": "나가기 전에 다 쓰는 거 잊지 말라고!", "Tips_107118": "좋은 물건이네, 너 가져!", "Tips_107119": "훨씬 편해졌어, 계속 가자!", "Tips_107123": "또 새로운 구역을 탐색할 수 있게 됐어", "Tips_107124": "밖에서도 쓸 수 있는 물건이네, 너 운 좋은데?", "Tips_108100": "아, 몸에 있던 긁힌 자국이 다 사라진 것 같아", "Tips_108101": "후… 드디어 한숨 돌렸어", "Tips_108102": "아야! 내 몸에 긁힌 자국 남을 거라고!", "Tips_108103": "의욕이 한순간에 사라졌어…", "Tips_108104": "유후!", "Tips_108105": "하하하…", "Tips_108106": "좋은데!", "Tips_108107": "엥?", "Tips_108108": "으악!", "Tips_108109": "어!?", "Tips_108110": "이거 가성비 좋아 보이는데", "Tips_108111": "갑자기 조금 다운됐어", "Tips_108112": "유후, 역시 이게 멋있네!", "Tips_1081120": "와우! 느껴지는 힘이 다른 걸!", "Tips_1081121": "두 개 고를 수 있으면 얼마나 좋을까!", "Tips_108113": "이런 곳이 있었다고?", "Tips_108114": "이 주변 느낌이 좀 안 좋아, 조심해", "Tips_108115": "후, 나왔다!", "Tips_108116": "별빛 기사, 반짝 등장!", "Tips_108117": "진짜 돈이 아니잖아…", "Tips_1081170": "제법 무거워 보이네, 내가 대신 들어줄게!", "Tips_1081171": "빨리 기회를 봐서 다 써버리자!", "Tips_108118": "어어! 진짜 운 좋은데!", "Tips_108119": "이제 마음을 좀 놓을 수 있겠어", "Tips_108120": "유후, 진짜 재밌는데!", "Tips_108121": "우리 완전 별빛 기사 같아!", "Tips_108122": "야, 돌아다니지 마!", "Tips_108123": "이제 건너갈 수 있겠지?", "Tips_108124": "이렇게 좋은 게 있다고?!", "Tips_108125": "여긴 못 지나가", "Tips_108126": "뭐? 돈을 내야 한다고?", "Tips_108127": "하하, 내가 맞췄어!", "Tips_108128": "음…? 어떻게 이런 일이?", "Tips_10900001": "목표 완료, 남은 적을 처치하세요", "Tips_10900002": "목표 미달성", "Tips_10900003": "남은 적을 처치하세요", "Tips_10900004": "처치한 적: {0}", "Tips_10900005": "목표 완료", "Tips_10900006": "서로 다른 속성의 에이전트로 공격하세요", "Tips_11004001": "에테리얼을 이용해 더 많은 나무 상자를 파괴하세요", "Tips_11005001": "웅나나?(이상한 소리가 들려, 가보자!)", "Tips_11005002": "웅나…(앞에 인기척이 있어, 확인해 보자)", "Tips_11005003": "웅나나? 웅나나나나!(분실된 건축 자재잖아? 회수하자!)", "Tips_11005004": "회수한 벨로보그 중공업의 건축 자재 상자: {0}", "Tips_11005005": "웅, 웅웅나(좋아, 이제 계속 탐색할 수 있겠다!)", "Tips_11005006": "웅웅, 웅나나, 웅나나!(물자 수집하는 거 도와줘서 고마워!)", "Tips_11005007": "웅, 웅나!(나중에 책임자가 감사 메일을 보낼 거야)", "Tips_11005008": "웅나, 웅나웅나!(조심해, 주변에 에테리얼이 있는 것 같아!)", "Tips_11006001": "웅나웅?!(감감감감감전… 됐어요!)", "Tips_11006002": "웅웅나!!(도도도… 도와주세요!)", "Tips_11006003": "웅나웅, 웅나나웅나(제어 패널을 발견했어요. 주변 경계를 늦추지 마세요)", "Tips_11006004": "웅웅웅, 나나나(에테리얼이 쫓아오기 전에 얼른 철수해요)", "Tips_11006005": "웅나웅!(이 쿠키를 먹고 기운 내서 계속 싸워줘!)", "Tips_11006006": "찾은 제어 패널: {0}", "Tips_11006007": "웅웅나, 웅나나(이런, 또 따라잡혔어요! 일단 쫓아내죠)", "Tips_11006008": "웅나, 웅나나웅(이런, 몬스터가 몰려왔어요!)", "Tips_11006009": "웅나! 웅(도와줘서 감사해요. 제 명함을 받아주세요)", "Tips_11007001": "「주사위」는 더 깊은 곳에 있을지도 몰라요…", "Tips_11007002": "「주사위」와 함께 의뢰인을 만나세요", "Tips_11007003": "「주사위」는 이곳에 없어요. 에테리얼부터 처치하세요", "Tips_11007029": "마스터, 주변의 환경을 빠르게 조사해 목표 물품을 찾으세요", "Tips_11007030": "위협이 제거됐으니 현재 구역에서 타깃 물품을 찾아보세요", "Tips_11007036": "마스터, 현재 구역에서 의뢰 타깃을 수색하세요", "Tips_11007037": "수색한 수상한 좌표: {0}개", "Tips_11008001": "엘리베이터를 타고 위층으로 가야겠어", "Tips_11008002": "쓰레기를 정리하고 계속 앞으로 가보자", "Tips_11008003": "구역을 선택해 수집을 시작하세요", "Tips_11008004": "물자를 충분히 수집했습니다. 돌아가서 의뢰인에게 보고하세요", "Tips_11008005": "왜 갑자기 몬스터들이 이렇게 많이 나타난 걸까요? 녀석들이 「Bangboo」들을 기절시킨 걸까요?", "Tips_11008006": "적을 처치한 후 계속해서 다음 「Bangboo」를 찾으세요", "Tips_11008007": "물자를 {0}개를 수집했습니다", "Tips_11008008": "마스터, 엘리베이터를 타고 위층으로 올라갈 수 있습니다. 조작 화면을 연결했어요", "Tips_11008009": "마스터, 전방의 길이 건축 자재에 가로막혔어요. 정리할 것을 권장합니다", "Tips_11008010": "습격받은 또 다른 「Bangboo」 상인을 찾으세요", "Tips_11008011": "「Bangboo」 상인을 데리고 의뢰인이 있는 곳으로 가세요", "Tips_11008012": "수집한 진정제: {0}", "Tips_11008013": "일을 끝내면 엄마를 찾으러 갈 수 있어요", "Tips_11008014": "「주사위」는 바로 근처에 있습니다. 자세히 찾아보세요", "Tips_11008015": "여기 엘리베이터가 있어요. 위층으로 올라갈 수 있을 것 같아요", "Tips_11008016": "「Bangboo」 상인을 1마리 찾았습니다", "Tips_11008017": "황금 「Bangboo」가 도망칩니다. 어서 쫓아가세요", "Tips_11008018": "이곳엔 함정이 많으니 「Bangboo」를 쫓을 때 조심하세요", "Tips_110100": "이 정도 상처쯤은 괜찮아", "Tips_110101": "기분이 좀 나아졌어", "Tips_110102": "흥, 찰과상이야!", "Tips_110103": "이 정도 스트레스로 날 쓰러뜨릴 수 없지", "Tips_110104": "응", "Tips_110105": "고마워", "Tips_110106": "땡큐", "Tips_110107": "흥!", "Tips_110108": "…젠장…", "Tips_110109": "흥…", "Tips_110110": "응, 쓸모 있겠어", "Tips_110111": "나 짜증 안 났거든!", "Tips_110112": "정확한 선택이야!", "Tips_1101120": "뭘 고르든 상관없어! 중요한 건 실력이니까", "Tips_1101121": "강해졌어… 바로 이거야", "Tips_110113": "어떻게 여기까지 돌아온 거지?", "Tips_110114": "따라와, 내가 앞장설게!", "Tips_110115": "어서 임무를 계속하자", "Tips_110116": "내가 직접 현장에 있을게!", "Tips_110117": "쓸모 있으면 가져가자", "Tips_1101170": "마음에 들어? 그럼 챙기지 뭐", "Tips_1101171": "미리 말해두는데, 난 수입지출 관리엔 약해", "Tips_110118": "부수입일 뿐이야", "Tips_110119": "짜증 나는 느낌이 사라졌어", "Tips_110120": "식은 죽 먹기네!", "Tips_11012001": "마스터, 주변의 에테리얼이 방어 펜스를 활성화했어요", "Tips_11012002": "에테리얼을 제거해 방어 펜스를 비활성화할 수 있어요", "Tips_11012003": "현재 에테리얼 위협도: {0}%", "Tips_11012004": "주변의 에테리얼 위협도가 감소하고 있어요", "Tips_11012005": "마스터, 고위협 개체가 감지됐어요. 조심하세요", "Tips_11012006": "에테리얼 위협도가 정상적으로 복구됐어요. 방어 펜스가 비활성화되고 있습니다", "Tips_11012007": "에테리얼은 레이저 펜스에 닿으면 처치돼요", "Tips_11012008": "마스터, 에테리얼을 밀어보세요", "Tips_110121": "사고가 생기면, 역시 우리한테 의지해야 한다니까", "Tips_110122": "어딜 감히 도망가려고!", "Tips_110123": "이제 날 막을 수 있는 건 없어!", "Tips_110124": "이것들은 벤에게 처리를 맡기자", "Tips_110125": "이 길은 막혔어", "Tips_110126": "벤에게 말해야 해", "Tips_110127": "흥, 내 말이 맞지", "Tips_110128": "젠장, 어떻게…", "Tips_111100": "운동하다 다친 건 바로 처치해야 돼", "Tips_111101": "스트레칭, 편하게!", "Tips_111102": "하, 문제없어!", "Tips_111103": "어! 정신 차려, 친구!", "Tips_111104": "좋아", "Tips_111105": "하하!", "Tips_111106": "야!", "Tips_111107": "어!?", "Tips_111108": "앗…", "Tips_111109": "쳇…", "Tips_111110": "분명 도움이 될 거야!", "Tips_111111": "사나이는 심리적인 부담 같은 거 없어", "Tips_111112": "좋은 선택이야!", "Tips_1111120": "오호, 좋은 선택인걸!", "Tips_1111121": "전투에 도움이 되는 거지? 좋았어!", "Tips_111113": "친구, 우리 제대로 온 거 맞지?", "Tips_111114": "조심해, 주변이 좀 이상한 것 같으니까", "Tips_111115": "음, 정상 경로로 돌아왔어!", "Tips_111116": "앤톤, 지원하러 왔어!", "Tips_111117": "샌드백을 채우면 되니까, 많이 모아", "Tips_1111170": "침식 저항성이 굉장한 물건이네…", "Tips_1111171": "웨이트 트레이닝하는 셈 치면 되니까 내가 들게", "Tips_111118": "이따가 벤에게 주면 되겠어", "Tips_111119": "한결 편안해졌어, 친구!", "Tips_111120": "힘이 넘치는데!", "Tips_111121": "음, 우리 잘했어", "Tips_111122": "하하, 달리기 시합을 하자고?", "Tips_111123": "걸리적거리는 게 전부 사라졌어", "Tips_111124": "…음, 이건 뭐지!", "Tips_111125": "이쪽으론 못 갈 거야", "Tips_111126": "이따가 벤에게 가서 장부에 기록해야 해", "Tips_111127": "내가 맞혔어!", "Tips_111128": "젠장, 어떻게 이럴 수가!", "Tips_112100": "치료비가 예산 범위 안이야", "Tips_112101": "눈앞의 빚이 다 없어진 것 같아", "Tips_112102": "음, 아프지도 간지럽지도 않아", "Tips_112103": "곰과 시렌은 쉽게 짜증 내지 않지", "Tips_112104": "우워!", "Tips_112105": "음!", "Tips_112106": "고마워", "Tips_112107": "어?!", "Tips_112108": "으…", "Tips_112109": "흥~", "Tips_112110": "난 모든 거래를 기록할 거야", "Tips_112111": "주문하고 나니까, 기분이 나빠졌어", "Tips_112112": "가성비 좋은 선택이야!", "Tips_1121120": "다음엔 더 좋은 게 나왔으면 좋겠다", "Tips_1121121": "다음 전투에 유용하겠는걸", "Tips_112113": "여긴 예정된 경로가 아니야", "Tips_112114": "내가 앞장서서 길을 찾아볼게!", "Tips_112115": "정상 경로로 돌아왔어", "Tips_112116": "내가 장부 쓰는 거 도와줄게", "Tips_112117": "기어 코인은 따로 기록해야 해", "Tips_1121170": "기어 코인의 입금 내역은 기억하고 있으니까 걱정 마", "Tips_1121171": "그나저나… 기어 코인은 대체 누가 만드는 걸까?", "Tips_112118": "어! 새로운 수입이 입금됐어!", "Tips_112119": "제대로 긁은 것처럼 시원해…", "Tips_112120": "내 몸무게를 버틸 수 있다니…", "Tips_112121": "이번 구조 작전을 기록할 거야", "Tips_112122": "후, 마음대로 돌아다니지 마!", "Tips_112123": "장애물을 제거했어", "Tips_112124": "이건 추가 수입인 셈이지!", "Tips_112125": "내 체격이 너무 커서 그런가?", "Tips_112126": "이 부분에 대한 비용은 꼭 정산해야 해", "Tips_112127": "음, 방금 그 결론은 정확했어", "Tips_112128": "윽, 잘못 계산하다니…", "Tips_113100": "진료 받을 때 사탕 주나요?", "Tips_113101": "뭘 먹지 않았는데 기분이 좋아졌어요!", "Tips_113102": "와, 이거 왜 이래요?", "Tips_113103": "주변 분위기가 너무 무서워요!", "Tips_113104": "헤헤!", "Tips_113105": "우와~", "Tips_113106": "아하!", "Tips_113107": "엥?", "Tips_113108": "에휴!", "Tips_113109": "으아…", "Tips_113110": "간식을 안 사 온 건가…", "Tips_113111": "머리가 어지러운데… 분명히 배고픈 걸 거예요!", "Tips_113112": "반짝반짝, 먹을 수 있어요?", "Tips_1131120": "앗, 딱 한 개만 가져갈 수 있다고요?!", "Tips_1131121": "착한 아이라면 당연히 전부 다 원하죠~", "Tips_113113": "엥? 여기 뭐 먹을 거 있나요?", "Tips_113114": "여기가 오늘 밥 먹는 곳이에요?", "Tips_113115": "돌아왔어요? 밥 먹으려고?", "Tips_113116": "소우카쿠, 보고드려요!", "Tips_113117": "엥? 그걸로 간식 살 수 있나요?", "Tips_1131170": "동전이 엄청 많네요! 별 쓸모는 없는 것 같지만", "Tips_1131171": "무거운가요? 제가 들어드릴게요!", "Tips_113118": "용돈으로 주는 건가요?", "Tips_113119": "응? 배가 그렇게 고프지 않은 것 같은데?", "Tips_113120": "와! 재밌어!", "Tips_113121": "헤헤, 소우카쿠가 다른 사람을 도와줬어요!", "Tips_113122": "한 번만 물게, 거기 서!", "Tips_113123": "지나갈 수 있을 것 같아요!", "Tips_113124": "이건 뭐지? 맛있나요?", "Tips_113125": "못 지나가나요?", "Tips_113126": "돈을 써야 하나요?", "Tips_113127": "소우카쿠가 맞췄어요~", "Tips_113128": "엥?! 이게 대체?", "Tips_113198": "학회의 연구소예요. 엄청 대단한 시험적 레조니움이 소우카쿠를 부르고 있어요!", "Tips_113199": "으… 어째서 「대단하게 맛있는 공동 사료」는 연구하지 않는 걸까요?", "Tips_114100": "치료해 주셔서 감사드립니다", "Tips_114101": "스트레스를 받아도 몸가짐을 유지해야 하죠", "Tips_114102": "가벼운 상처일 뿐이니 걱정할 필요 없습니다", "Tips_114103": "불결함은 제 이성을 잃게 하지 못한답니다", "Tips_114104": "감사합니다", "Tips_114105": "…휴", "Tips_114106": "…음", "Tips_114107": "음…", "Tips_114108": "후…", "Tips_114109": "크흠…", "Tips_114110": "괜찮은 수집품이네요", "Tips_114111": "정신 상태를 잘 관리하겠습니다", "Tips_114112": "귀하의 선택을 존중합니다", "Tips_1141120": "옳은 선택을 하셨군요", "Tips_1141121": "귀하의 과감한 선택에 찬사를 보냅니다", "Tips_114113": "정말 이상한 곳이네요", "Tips_114114": "계속 경계하십시오", "Tips_114115": "무사히 돌아왔습니다", "Tips_114116": "리카온, 귀하를 위해 최선을 다하겠습니다", "Tips_114117": "걱정 말고 저에게 맡기세요", "Tips_1141170": "제가 이 잡동사니들을 맡아 드리겠습니다", "Tips_1141171": "도움이 됐으면 좋겠군요", "Tips_114118": "재물을 보관하는 건 집사의 직책입니다", "Tips_114119": "주변의 더러운 것들이 좀 줄었네요", "Tips_114120": "점프는 예술이죠", "Tips_114121": "기꺼이 남을 돕는 건 고귀함의 상징이죠", "Tips_114122": "사냥 시간이다!", "Tips_114123": "귀하를 위해 장애물을 제거했습니다", "Tips_114124": "잘 보관해 드리겠습니다", "Tips_114125": "경로를 다시 선택해 드리죠", "Tips_114126": "귀하의 장부에 기록하겠습니다", "Tips_114127": "제 예상이 맞았네요", "Tips_114128": "죄송합니다, 제 실책입니다", "Tips_115100": "네, 아주 잘하셨어요!", "Tips_115101": "제게 이 정도 스트레스는 별거 아니지만… 아무튼 고마워요", "Tips_115102": "씁—— 이, 이 정도 상처는 신경도 안 써요!", "Tips_115103": "아… 짜증 나. 누구 한 명 패버리고 싶네!", "Tips_115104": "후우…", "Tips_115105": "하", "Tips_115106": "감사합니다", "Tips_115107": "콜록, 콜록콜록…", "Tips_115108": "으… 젠장…", "Tips_115109": "쯧…", "Tips_115110": "제법 저렴하네요. 다음번엔 더 많이 사죠!", "Tips_115111": "뭐가 이리 귀찮죠? 데니로 사버리면 되는 거 아닌가?", "Tips_115112": "왜 하나만 골랐어요? 다음번엔 더 많이 골라요, 알았죠?", "Tips_1151120": "강해졌어… 머지않아 카이사르를 이길 수 있을 거야!", "Tips_1151121": "다 가지면 안 돼요? 왜요?", "Tips_115113": "쓸만한 건 몽땅 털어가요!", "Tips_115114": "위기와 기회는 늘 공존하죠", "Tips_115115": "나왔다! 무엇보다 중요한 게 바로 자유라고요!", "Tips_115116": "안녕하세요. 본녀의 도움이 필요하신가요?", "Tips_115117": "매도우, 우디, 브릭! 와서 들어!", "Tips_1151170": "강화하는데 써버리죠!", "Tips_1151171": "정교한 게 액세서리로 만들어도 좋겠네요", "Tips_115118": "저 주는 거예요? 그럼 뭐, 받아주죠~", "Tips_115119": "앗싸, 드디어 힘이 돌아왔어!", "Tips_115123": "후후, 그 무엇도 본녀를 막을 순 없다!", "Tips_115124": "어머, 좋은 물건이네요! 운이 제법 좋으시네요", "Tips_116100": "마침 보급이 필요했는데 고마워", "Tips_116101": "음, 한결 편해졌어", "Tips_116102": "이 정도 상처는 처치하지 않아도 돼", "Tips_116103": "걱정 마. 난 스트레스에 강하니까", "Tips_116104": "하아…", "Tips_116105": "음", "Tips_116106": "고마워", "Tips_116107": "큭…", "Tips_116108": "쳇…", "Tips_116109": "쯧", "Tips_116110": "쇼핑을 제법 잘하는데", "Tips_116111": "사소한 대가일 뿐이야", "Tips_116112": "네가 고른 거니 안심이야", "Tips_1161120": "안경닦이는 없어?", "Tips_1161121": "취향이 나쁘지 않은걸", "Tips_116113": "낯선 구역이군… 문제 될 건 없으니 괜찮아", "Tips_116114": "쳇, 오늘따라 운이 안 따라주는군…", "Tips_116115": "좋아, 계속 가지", "Tips_116116": "내친김에 도우러 왔어", "Tips_116117": "꽤 좋은 거니까 잃어버리지 마!", "Tips_1161170": "이 코인으로 힘을 살 수 있는 건가?", "Tips_1161171": "왜 공동에 이런 물건들이 있는 건지… 생각해 본 적 있어?", "Tips_116118": "잘 챙겨둬", "Tips_116119": "음, 힘이 돌아왔어", "Tips_116123": "장애물은 제거됐으니 계속 가자", "Tips_116124": "오, 괜찮은 물건이네. 자, 받아", "Tips_117100": "고마워, 니트로 퓨엘보다 훨씬 효과적이네!", "Tips_117101": "얏호, 기분 좋은데!", "Tips_117102": "괜찮아, 하나도 안 아파!", "Tips_117103": "음… 니트로 퓨엘로 걱정을 날려보자!", "Tips_117104": "오오!", "Tips_117105": "좋은데!", "Tips_117106": "후후", "Tips_117107": "으앗!", "Tips_117108": "윽", "Tips_117109": "으…", "Tips_117110": "고민되면 다 사면 되잖아!", "Tips_117111": "그저 사소한 대가일 뿐이야~", "Tips_117112": "연료도 고를 수 있나?", "Tips_1171120": "다음번엔 다 챙겨 가자~", "Tips_1171121": "뭘 고르든 정답이야!", "Tips_117113": "처음 보는 곳이네… 재밌겠다!", "Tips_117114": "엄청 스릴 있을 것 같네, 같이 즐겨보자!", "Tips_117115": "나왔다! 하핫, 엄청 재밌었어", "Tips_117116": "도와줄게~ 난 뭐든지 할 수 있어!", "Tips_117117": "가지고 나가고 싶다… 크라운에게 주고 싶어!", "Tips_1171170": "니트로 퓨엘 가니쉬로 써도 괜찮을 것 같네!", "Tips_1171171": "나가기 전에 다 써버리자!", "Tips_117118": "반짝반짝 빛나는 데니네~ 다 너 줄게!", "Tips_117119": "행복하게 살면 좋은 일이 생기기 마련이라니까~", "Tips_117123": "걸리적거리던 게 드디어 사라졌네~", "Tips_117124": "좋은 물건이네~ 밖에서도 쓸 수 있겠어", "Tips_118100": "음, 좀 나아졌어", "Tips_118101": "훨씬 편안해진 것 같아", "Tips_118102": "어, 조심해", "Tips_118103": "음… 갑자기 좀 짜증 나네", "Tips_118104": "응…?", "Tips_118105": "히~", "Tips_118106": "좋은데~", "Tips_118107": "엥?", "Tips_118108": "어!", "Tips_118109": "휴…", "Tips_118110": "내가 좋아하는 스타일이네", "Tips_118111": "의욕이 조금 부족했어…", "Tips_118112": "어, 이것들 다 가지고 싶어!", "Tips_1181120": "아이들의 컨디션이 올라왔어", "Tips_1181121": "응, 괜찮은 것 같아", "Tips_118113": "여긴 또 어디지?", "Tips_118114": "예정된 경로에 이런 곳은 없었어", "Tips_118115": "나왔어…", "Tips_118116": "기술적 도움 필요해?", "Tips_118117": "진짜 너무 귀엽잖아!", "Tips_1181170": "분해해서 연구해 봐도 될까?", "Tips_1181171": "상당히 정교한걸, 진짜 기어로 쓸 수 있을까?", "Tips_118118": "음… 새 부품을 사야 할까?", "Tips_118119": "온몸이 한결 가벼워졌어", "Tips_118120": "어, 이 장치 흥미로운걸!", "Tips_118121": "이번엔 내가 있어서 다행이지~", "Tips_118122": "후후, 널 연구할래!", "Tips_118123": "드디어 벗어날 수 있겠지?", "Tips_118124": "이것들 분명 도움이 될 거야", "Tips_118125": "이쪽으로는 지나갈 수 없을 것 같아", "Tips_118126": "음, 돈 문제라", "Tips_118127": "히히, 맞~췄~다", "Tips_118128": "어? 정말 의외인데…", "Tips_119100": "저 조금만 쉬면 안 돼요?", "Tips_119101": "편안하니까 졸리네요", "Tips_119102": "아, 저 좀 쉬어야겠어요", "Tips_119103": "머리가 멍해서 자고 싶어요", "Tips_119104": "음", "Tips_119105": "어?", "Tips_119106": "하~", "Tips_119107": "엥?", "Tips_119108": "아야…", "Tips_119109": "흥…", "Tips_119110": "음, 전 괜찮아요", "Tips_119111": "너무 졸려…", "Tips_119112": "귀하 말대로 할게요", "Tips_1191120": "고르셨어요? 엄청 빠르네요", "Tips_1191121": "잘 고르시네요, 다음에도 부탁드릴게요", "Tips_119113": "음… 돌아서 가는 건 싫어요", "Tips_119114": "엄청 귀찮은 곳 같아요", "Tips_119115": "돌아왔다. 좀 쉬어도 돼요?", "Tips_119116": "귀하를 위해", "Tips_119117": "무거워서 들기 싫어요", "Tips_1191170": "버려도 돼요? 안 돼요? …아쉽네요", "Tips_1191171": "빨리 써버리세요. 엄청 무거우니까", "Tips_119118": "이거 제 팁인가요?", "Tips_119119": "음, 편안하니까 졸려요", "Tips_119120": "탄력은 좋은데 저보단 별로네요", "Tips_119121": "문제를 해결했어요", "Tips_119122": "힘드니까 뛰지 말자", "Tips_119123": "드디어 깨끗해졌어요", "Tips_119124": "들고 다니기 귀찮으니 다 가지세요", "Tips_119125": "뛰어서 넘어갈 수 없네요", "Tips_119126": "돈을 쓰면 귀찮은 게 줄어들죠", "Tips_119127": "음, 일을 좀 덜었네요", "Tips_119128": "…좀 귀찮은데", "Tips_1203010171": "구석에서 들리는 이 소리는… 어린아이의 울음소리인가?", "Tips_1203010172": "구석에서 들리는 이 소리는… 어린아이의 울음소리인가?", "Tips_121100": "치료해 주셔서 감사드려요", "Tips_121101": "걱정 끼쳐드렸네요…", "Tips_121102": "으음…", "Tips_121103": "침착을 유지하는 건 메이드의 필수과목이랍니다", "Tips_121104": "음…", "Tips_121105": "티타임이네요", "Tips_121106": "귀하의 관심에 감사드려요…", "Tips_121107": "으…", "Tips_121108": "윽", "Tips_121109": "크흠…", "Tips_121110": "구매는 메이드의 필수과목이랍니다", "Tips_121111": "제가 물자를 정리하고 목록을 만들 거예요", "Tips_121112": "보는 안목이 독특하시네요~", "Tips_1211120": "음~ 우린 운이 좋네요, 그렇죠?", "Tips_1211121": "그걸로 정한 건가요~?", "Tips_121113": "…이 주변을 싹 한번 정리하고 싶네요", "Tips_121114": "신중하게 전진하세요", "Tips_121115": "휴식 시간은 끝났어요", "Tips_121116": "메이드장 리나가 인사드립니다", "Tips_121117": "중요한 물자는 제가 보관해 드릴게요", "Tips_1211170": "나가시기 전에 다 쓰는 거 잊지 마세요", "Tips_1211171": "좋은 물건을 잔뜩 구하시다니 역시 로프꾼님이세요", "Tips_121118": "귀하의 자산 소득을 상세히 기록할게요", "Tips_121119": "…업무 상태가 회복됐어요", "Tips_121120": "메이드는 춤 실력도 능숙해야 합니다", "Tips_121121": "봉사정신은 메이드의 훌륭한 품성이죠", "Tips_121122": "멈춰주세요!", "Tips_121123": "주변의 장애물이 제거되었어요", "Tips_121124": "귀하의 모든 물자는 제가 관리할게요", "Tips_121125": "다른 경로를 고려하셔도 돼요", "Tips_121126": "아주 엄격한 보관 조치네요", "Tips_121127": "귀하의 대책은 언제나 정확하세요", "Tips_121128": "귀하의 판단을 방해한 건 제 실책이에요…", "Tips_122100": "타이밍 좋네요. 감사합니다", "Tips_122101": "한결 편해졌어요. 간만에 맞이하는 주말 같네요", "Tips_122102": "외근을 하다 보면 이런 일이 있기 마련이죠", "Tips_122103": "괜찮아요. 과장님이 보고서를 쓰시게 감시하는 것보단 훨씬 낫거든요", "Tips_122104": "도움 주셔서 감사합니다", "Tips_122105": "후우", "Tips_122106": "음", "Tips_122107": "큰일이네…", "Tips_122108": "윽!", "Tips_122109": "음", "Tips_122110": "합법적인 거래니 보고서는 필요 없습니다", "Tips_122111": "얻는 게 있으면 잃는 것도 있는 법이죠. 마음을 가다듬으세요", "Tips_122112": "저도 당신과 같은 선택을 했습니다", "Tips_1221120": "선택보다는 어떻게 사용할지가 중요하죠", "Tips_1221121": "오답입니다——농담이에요, 어… 재미없었나요?", "Tips_122113": "소우카쿠한테 먹일 만한 게 없을까요?", "Tips_122114": "근처 분위기가 심상치 않네요. 조심하세요", "Tips_122115": "다행이에요. 시간을 낭비하지 않았네요", "Tips_122116": "과장님께서 지금은 협력 관계라 하셨으니 경계하실 필요 없어요", "Tips_122117": "물자의 정보는 기록했습니다", "Tips_1221170": "물자를 관리하는 것 또한 제가 할 일이죠", "Tips_1221171": "동료들이 함부로 사용하게 하지 않을 테니 안심하세요", "Tips_122118": "추가 근무 수당이라고 봐도 될까요?", "Tips_122119": "걱정거리가 하나 줄었군요", "Tips_122123": "정보 수집이 완료되었습니다", "Tips_122124": "규제 대상이 아니니 가져가도 괜찮아요", "Tips_122199": "대공동부의 거점에 도착했어요. 수령할 레조니움 목록을 확인하고 있습니다", "Tips_1228010001": "의뢰 시작, 작전 목표: 「자격 심사·외곽」 통과", "Tips_1228010002": "레조니움, 에테르 유도체, 효능: 에이전트의 작전 능력 향상", "Tips_1228010003": "동일한 유형의 레조니움을 수집하면 특정한 능력의 수준을 강화할 수 있어요", "Tips_1228010004": "적절한 레조니움을 수집하고 선별하는 것은 제로 공동 내 작전의 핵심입니다", "Tips_1228010005": "후방의 멤버는 안정적인 구간을 통해 제로 공동에 진입할 수 있습니다", "Tips_1228010006": "안정 구역을 통해 파티 인력을 배치 및 조정할 수 있습니다", "Tips_1228010007": "위의 가이드 내용은 〈HIA 제로 공동 작전 가이드〉에서 발췌했습니다", "Tips_1228010008": "Fairy는 가이드 내용을 참고한 작전 결과에 대해 그 어떤 책임도 지지 않습니다", "Tips_1228010009": "마스터, 「자격 심사·외곽」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010010": "제로 공동 환경 정보를 실시간으로 계산 중…", "Tips_1228010011": "화이트스타 학회의 전방 보급 거점에 도착했어요", "Tips_1228010012": "이전 전투에서 「S급」 평가를 달성해야 거점 입구를 해제할 수 있어요", "Tips_1228010013": "하지만 마스터, 이번에는 Fairy가 도와드릴게요. 칭찬을 아끼지 말아 주세요", "Tips_1228010014": "심층 구역에 도착했습니다. 계속해서 「자격 심사·전방」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010015": "작전 목표: 「자격 심사·전방」 통과", "Tips_1228010016": "거점의 출구예요", "Tips_1228010017": "마스터, 거점을 떠나기 전 휴식을 취하세요", "Tips_1228010018": "마스터, 비밀 구역의 정보를 획득했습니다. 내용은 「7」입니다", "Tips_1228010019": "비밀 구역의 두 번째 정보를 획득했습니다. 내용은 「7」입니다", "Tips_1228010020": "비밀 구역의 세 번째 정보를 획득했습니다. 내용은 「7」입니다", "Tips_1228010021": "비밀 구역의 네 번째 정보를 획득했습니다. 내용은 「7」입니다", "Tips_1228010022": "모든 정보를 획득했습니다. 내용은 「7777」입니다. 숨겨진 보급이 해제되었어요", "Tips_1228010023": "의뢰 시작, 작전 목표: 「옛 도시 열차·외곽」 통과", "Tips_1228010024": "의뢰 시작, 작전 목표: 「옛 도시 열차·전방」 통과", "Tips_1228010025": "의뢰 시작, 작전 목표: 「옛 도시 열차·내부」 통과", "Tips_1228010026": "의뢰 시작, 작전 목표: 「옛 도시 열차·오지」 통과", "Tips_1228010027": "의뢰 시작, 작전 목표: 「옛 도시 열차·코어」 통과", "Tips_1228010028": "의뢰 시작, 작전 목표: 「공사장 폐허·전방」 통과", "Tips_1228010029": "의뢰 시작, 작전 목표: 「공사장 폐허·내부」 통과", "Tips_1228010030": "의뢰 시작, 작전 목표: 「공사장 폐허·오지」 통과", "Tips_1228010031": "의뢰 시작, 작전 목표: 「공사장 폐허·코어」 통과", "Tips_1228010032": "의뢰 시작, 작전 목표: 「거대 빌딩의 잔해·내부」 통과", "Tips_1228010033": "의뢰 시작, 작전 목표: 「거대 빌딩의 잔해·오지」 통과", "Tips_1228010034": "의뢰 시작, 작전 목표: 「거대 빌딩의 잔해·코어」 통과", "Tips_1228010035": "의뢰 시작, 작전 목표: 「메마른 꽃밭·코어」 통과", "Tips_1228010036": "의뢰 시작, 작전 목표: 「메마른 꽃밭·코어II」 통과", "Tips_1228010037": "마스터, 「옛 도시 열차·외곽」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010038": "마스터, 「옛 도시 열차·전방」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010039": "마스터, 「옛 도시 열차·내부」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010040": "마스터, 「옛 도시 열차·오지」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010041": "마스터, 「옛 도시 열차·코어」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010042": "마스터, 「공사장 폐허·전방」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010043": "마스터, 「공사장 폐허·내부」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010044": "마스터, 「공사장 폐허·오지」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010045": "마스터, 「공사장 폐허·코어」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010046": "마스터, 「거대 빌딩의 잔해·내부」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010047": "마스터, 「거대 빌딩의 잔해·오지」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010048": "마스터, 「거대 빌딩의 잔해·코어」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010049": "마스터, 「메마른 꽃밭·코어」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010050": "마스터, 「메마른 꽃밭·코어II」 통과를 목표로 움직이세요", "Tips_1228010051": "파티가 공동에서 길을 잃은 「Bangboo」를 만났습니다!", "Tips_1228010052": "마스터, 이아스의 대화 모듈을 사용해 저들이 작전에 협조하도록 설득할 수 있어요", "Tips_1228010053": "전투 지원 「Bangboo」는 버프를 제공하지만 [「Bangboo」 콤보 스킬]은 발동하지 못합니다", "Tips_1228010054": "전투 지원 「Bangboo」는 최대 2마리 편성할 수 있으며 새로운 전투 지원 「Bangboo」를 만나면 교체할 수 있습니다", "Tips_1228010055": "[연구]형 레조니움은 화이트스타 학회의 최신 기술 성과입니다", "Tips_1228010056": "해당 탐색 구역의 강화 조건은 기어 코인을 많이 소모하는 것입니다", "Tips_1228010057": "그 밖에도 특정한 조건에선 촉매가 발생하며 성능이 한 단계 더 강화됩니다", "Tips_1228010058": "충분히 탐색하며 [연구]형 레조니움의 잠재력을 마음껏 탐구해 보세요!", "Tips_1228010059": "구역별로 특정 조건을 만족시키면 마스터 일행의 성능을 강화할 수 있습니다", "Tips_1228010060": "현재 빚: {scenevar(debt)}, 상인 「Bangboo」에게 소비 시 {scenevar(InterestRate_Card1001001)}% 페이백", "Tips_1228010061": "동일한 타입의 레조니움 획득 수량이 이곳에 표시됩니다", "Tips_1228010062": "마스터, 기어 코인x500을 보유하면 문이 자동으로 열려요", "Tips_1228010063": "이곳을 누르면 레조니움의 상세 효과를 확인할 수 있습니다", "Tips_1228010064": "마스터, 버튼을 한 번 더 눌러 레조니움 선택 화면으로 돌아가세요", "Tips_1228010065": "마스터, 해당 「Bangboo」 플러그인은 현재 사용이 금지되었어요.", "Tips_1228010066": "[트릭] 레조니움으로 인해 해당 「Bangboo」 플러그인은 현재 사용 금지입니다", "Tips_1228010067": "첫 번째 슬롯이 주는 피해가 {scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot1)}%증가합니다", "Tips_1228010068": "첫 번째 슬롯과 두 번째 슬롯이 주는 피해가 각각 {scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot1)}%, {scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot2)}% 증가합니다", "Tips_1228010069": "모든 파티원이 주는 피해가 각각 {scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot1)}%, {scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot2)}%, {scenevar(LimboC_DamageRatio_Slot3)}% 증가합니다", "Tips_1228010070": "정보 수집 완료, 내용은 「77」입니다. 구역 내 숨겨진 보급이 해제되었어요", "Tips_1228010071": "이전 전투에서 [S급] 평가를 달성해야 거점 입구를 해제할 수 있어요", "Tips_1228010101": "경고: 고위험 적대적 타깃이 접근하고 있습니다", "Tips_1228010102": "조우 시간: {scene_var(MoveCountDown)}회 행동 후", "Tips_1228010103": "경로를 합리적으로 계획하여 적이 도착하기 전에 충분한 자원을 수집하세요", "Tips_1228010111": "고위험 타깃이 {scene_var(RemainStep)}회 행동 후 현재 구역에 도착합니다", "Tips_1228010112": "{scene_var(RemainStep)}회 행동 후 적과 조우합니다", "Tips_1228010113": "{scene_var(RemainStep)}회 행동 후 적과 조우합니다. 전투를 준비하세요", "Tips_1228010114": "적이 습격을 시작했어요!", "Tips_1228201001": "골드 부족", "Tips_1228201002": "폭탄 부족", "Tips_1228201003": "열쇠 부족", "Tips_1228201004": "레조니움 부족", "Tips_1228201005": "HP 부족", "Tips_1228201006": "열쇠를 소모해 보물 상자를 열고 더 많은 자원 획득", "Tips_1228201007": "열쇠 사용 완료", "Tips_1228201008": "마스터, 몬스터에게 부딪혀서 처치해 보세요", "Tips_1228201009": "경험치+{scenevar(exp_popup_value)}", "Tips_1228201010": "알림: 공격력이 몬스터 HP보다 높을 시, 공격한 것에 대한 피해를 받지 않습니다", "Tips_1228201011": "알림: HP가 0이 되면 실패합니다", "Tips_1228201012": "알림: 경험치의 주요 획득 경로는 몬스터를 처치하는 것입니다", "Tips_1228201013": "알림: 스테이지 안에서 획득하는 전략 하위 항목을 스테이지 밖에서 선택할 수 있다", "Tips_1228201014": "알림: 레벨업 시에도 공격력+1", "Tips_1228201015": "공격력+{scenevar(atk_popup_value)}", "Tips_1228201016": "레벨업 완료, 공격력+1", "Tips_1228201017": "마스터, 이런 보물 상자는 폭탄을 사용해 폭발시켜야만 열려요", "Tips_1228201018": "현재 정산 포인트: {scenevar(Kill_Count)}", "Tips_1228201029": "여기서 현재 획득한 경험치를 확인할 수 있어요", "Tips_1228201030": "경험치가 100에 도달하면 즉시 레벨업합니다", "Tips_1228201031": "{LAYOUT_MOBILE#이곳을 누르면}{LAYOUT_KEYBOARD#이곳을 누르면}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER#을 누르면}{LAYOUT_CONTROLLER#을 누르면} 레벨업 후 획득할 수 있는 전략 하위 항목을 확인할 수 있어요", "Tips_1228201032": "적을 처치하면 경험치를 획득해요", "Tips_122820115": "응? 무슨 소리가 난 것 같은데…", "Tips_122820116": "응? 무슨 소리가 난 것 같은데…", "Tips_122820117": "와, 이게 뭐죠?!", "Tips_122820118": "와, 이게 뭐죠?!", "Tips_122820119": "조사 스테이션 직원 여러분, 어서 대피하세요!", "Tips_122820120": "흠, 근데 주변에 숨을 곳이 없네요!", "Tips_122820121": "흠, 근데 주변에 숨을 곳이 없네요!", "Tips_122820122": "웅나, 웅나!(근처에 숨겨진 시설이 있어요! 절 따라오세요!)", "Tips_122820123": "앗? 어떻게 아는 거지…", "Tips_122820124": "앗? 어떻게 아는 거지…", "Tips_122820125": "시간이 없으니까 모두 대피하세요!", "Tips_122820126": "이 메카들은 제가 처리할게요!", "Tips_122829801": "마스터, 주변엔 아직 조사할 만한 곳이 있어요", "Tips_122829802": "저희… 저희는 외부에서 고용된 조사원입니다. 하하…", "Tips_122829803": "대장의 명령이 있어야 보내줄 수 있습니다", "Tips_122829804": "여기가 실험실의 창고인가요?", "Tips_122829901": "곧 종점에 도착합니다. 가시죠", "Tips_122829902": "무슨 일 있습니까?", "Tips_122829903": "웅나!(대장, 여기 숨겨진 길이 있어요!)", "Tips_122829904": "뭐죠? 가서 확인해 보죠", "Tips_122829905": "정말 숨겨진 길이 있군요", "Tips_122829906": "여… 여기서 대체 무슨 일이 있었던 거죠?", "Tips_122829907": "여… 여기서 대체 무슨 일이 있었던 거죠?", "Tips_122829908": "모두 물자를 운송하는 자율 로봇입니다", "Tips_122829909": "외부의 힘에 의해 파괴된 흔적이 있군요. 모두 고장 났어요", "Tips_122829910": "폐기된 컨베이어 벨트야. 외부의 힘에 의해 파괴된 흔적이 있어", "Tips_122829911": "폐기된 컨베이어 벨트야. 외부의 힘에 의해 파괴된 흔적이 있어", "Tips_122829912": "나중에 전초기지로 돌아가 이곳에서 발견한 것에 대해 얘기해보죠", "Tips_122829913": "잠깐, 그전에 그 「Bangboo」가 뭘 발견했는지 확인해야겠군요", "Tips_122829914": "앞에 캠프가 있어. 오빠, 잠깐 휴식하자", "Tips_122829915": "앞에 캠프가 있어. 벨, 잠깐 휴식하자", "Tips_122829916": "공동에는 대량의 크림슨 실크가 있습니다", "Tips_122829917": "듣기론 2년 전에 나타난 거라고 하더군요…", "Tips_122829918": "설마 그때의 사고와 관련 있는 걸까요?", "Tips_122829919": "오래전에 버려진 캠프 같아", "Tips_122829920": "오래전에 버려진 캠프 같아", "Tips_122829921": "캠프에 사용된 재료가 견고하긴 하지만 그래도 침식의 흔적이 있군요", "Tips_122829922": "돌무더기가 길을 막고 있습니다", "Tips_122829923": "잠시만요, 다시 좀 더 조사해 보죠", "Tips_122829924": "앞에 상점이 있습니다. 여기서 상태를 정비하죠", "Tips_122829925": "응? 돌무더기에서 뭔가가 반짝인 것 같습니다", "Tips_122829926": "도움을 주셔서 감사합니다! 행운을 빌어요!", "Tips_122829927": "그 병사가 잃어버린 물건일까? 가서 물어보자", "Tips_122829928": "그 병사가 잃어버린 물건일까? 가서 물어보자", "Tips_122829929": "오빠, 잠깐만. 아직 할 일이 남은 것 같아", "Tips_122829930": "벨, 잠깐만. 아직 할 일이 남은 것 같아", "Tips_122829931": "오빠, 조심해. 난류 구역이야", "Tips_122829932": "벨, 조심해. 난류 구역이야", "Tips_122829933": "주위 지형을 꼼꼼히 살펴보자", "Tips_122829934": "주위 지형을 꼼꼼히 살펴보자", "Tips_122829935": "로프꾼, 주변을 조사해 보고 가죠", "Tips_122829936": "앗, 깜짝이야! 메카들의 잔해가 엄청 많아", "Tips_122829937": "깜짝이야. 메카들의 잔해가 엄청 많네", "Tips_122829938": "틀림없습니다. 모두 반란군의 메카입니다", "Tips_122829939": "모두 점검 상태군요. 습격 사건의 범인이 아닙니다", "Tips_122829940": "반란군 메카가 있는 걸로 봐선, 여긴 반란군의 캠프일 것입니다", "Tips_122829941": "다시 주변을 조사해 보죠", "Tips_122829942": "위험 메카 처치 완료. 임무를 완수했습니다", "Tips_122829943": "놓친 게 있을 수 있어. 다시 주변을 자세히 관찰해보자", "Tips_122829944": "놓친 게 있을 수 있어. 다시 주변을 자세히 관찰해보자", "Tips_122829945": "가죠, 이제 떠나야 합니다", "Tips_124100": "치료해 주셔서 감사합니다", "Tips_124101": "몸이 한결 가벼워졌어요", "Tips_124102": "이 정도 상처는 별거 아닙니다", "Tips_124103": "…아직 버틸 수 있어요", "Tips_124104": "후…", "Tips_124105": "흠", "Tips_124106": "감사합니다", "Tips_124107": "크흠…", "Tips_124108": "음…", "Tips_124109": "으윽", "Tips_124110": "나쁘지 않은 거래였네요", "Tips_124111": "이 정도 스트레스는 괜찮습니다", "Tips_124112": "당신의 판단을 믿습니다", "Tips_1241120": "음, 저도 당신 생각에 동의합니다", "Tips_1241121": "이걸로 하죠", "Tips_124113": "낯선 구역이군요… 경계를 늦추지 마세요!", "Tips_124114": "항상 경계해야 합니다", "Tips_124115": "성공적으로 탈출했군요, 작전을 계속하죠", "Tips_124116": "코드 148, 지원 왔습니다", "Tips_124117": "제가 보관해 드릴까요?", "Tips_1241170": "쓰도록 하죠, 공동 내에선 체면 차리실 필요 없어요", "Tips_1241171": "쓸모가 있을 거예요", "Tips_124118": "전 챙길 수 없으니 가지세요", "Tips_124119": "한결 숨쉬기 편해졌습니다", "Tips_124123": "이제 저쪽으로 갈 수 있겠군요", "Tips_124124": "운이 좋으시네요", "Tips_125100": "고마워. 덕분에 회복됐어", "Tips_125101": "이제 만회할 수 있겠어", "Tips_125102": "크게 다친 게 아니니 염려 마", "Tips_125103": "형세가 조금 불리하네", "Tips_125104": "선재라", "Tips_125105": "그래", "Tips_125106": "무방해", "Tips_125107": "이런…", "Tips_125108": "으…", "Tips_125109": "후우…", "Tips_125110": "쟁여 놓으면 언젠가 쓸모가 있겠지", "Tips_125111": "별일 아니야", "Tips_125112": "동의해", "Tips_1251120": "찻잎도 팔면 좋을 텐데", "Tips_1251121": "네 선택을 따르지", "Tips_125113": "별천지가 따로 없네", "Tips_125114": "갈림길인 모양이니 조심해", "Tips_125115": "음, 올바른 길로 돌아왔어", "Tips_125116": "나 청의가 도와주러 왔어", "Tips_125117": "대신 보관해 줄게", "Tips_1251170": "중요한 자원이네", "Tips_1251171": "계산을 잘해 둬야겠네", "Tips_125118": "내겐 무용지물이니 줄게", "Tips_125119": "한결 여유로워졌어", "Tips_125120": "길이 열렸어", "Tips_125121": "뜻밖의 수확이네. 오늘은 네 운세가 좋은가 보군", "Tips_126100": "마침 잘 왔어, 네가 있어서 다행이야~", "Tips_126101": "음, 훨씬 편해졌어", "Tips_126102": "작은 상처일 뿐이야. 그래도 걱정하는 네 모습은 제법 재미있네", "Tips_126103": "좀 어지럽네… 농담이야", "Tips_126104": "아주 좋아", "Tips_126105": "후…", "Tips_126106": "음", "Tips_126107": "하아…", "Tips_126108": "윽", "Tips_126109": "응?", "Tips_126110": "가성비 좋네~", "Tips_126111": "음… 조금 수지 타산이 안 맞네…", "Tips_126112": "음, 결단력 있는 모습 마음에 들어~", "Tips_1261120": "모든 선택은 운명을 향해 간다더라", "Tips_1261121": "좋아, 네 선택을 믿어", "Tips_126113": "처음 보는 곳이네? 재미있어", "Tips_126114": "같이 도전해 볼까~?", "Tips_126115": "밖으로 나왔네. 재미있었어", "Tips_126116": "도움 필요해? 중요한 물건 주면 도와줄게", "Tips_126117": "이건… 정말 독특한 물건이네", "Tips_1261170": "충분해? 부족하면 다른 방법을 생각해 볼게~", "Tips_1261171": "이 코인들로 방을 꽉 채우고 싶네", "Tips_126118": "운이 좋네, 네가 가지고 있어", "Tips_126119": "잘했어~ 이따가 상 줄게", "Tips_126120": "장애물은 사라졌어. 계속 전진하자", "Tips_126121": "좋은데? 다 가져가자~", "Tips_127100": "한결 편해졌어요! 도와주셔서 고마워요", "Tips_127101": "기분이 좋아졌어요! 꼭 칭찬받았을 때처럼요…", "Tips_127102": "살짝 긁힌 거예요, 걱정 마세요", "Tips_127103": "이 정도 스트레스는… 버틸 수 있어요", "Tips_127104": "고맙습니다", "Tips_127105": "하핫!", "Tips_127106": "음!", "Tips_127107": "윽?", "Tips_127108": "앗!", "Tips_127109": "으…", "Tips_127110": "이런 거래는… 치안국 소관이 아니겠지", "Tips_127111": "괜찮아요! 전 스트레스에 강하거든요", "Tips_127112": "포상을 선택할 수 있으면 얼마나 좋을까요…", "Tips_1271120": "남은 일은 제게 맡기시고, 편하게 고르세요", "Tips_1271121": "음, 저희에게 도움이 될 것 같네요", "Tips_127113": "이상한 곳이잖아… 조심하는 게 좋겠어요!", "Tips_127114": "여긴 위험하니까 제가 앞장설게요!", "Tips_127115": "후, 드디어 밖으로 나왔네", "Tips_127116": "무슨 문제 있나요? 제가 도울게요!", "Tips_127117": "이건 제출 안 해도 되니까 걱정 말고 가져가세요!", "Tips_1271170": "전투력을 강화하는 데 써버리죠!", "Tips_1271171": "전 힘이 세니까, 대신 들어드릴게요", "Tips_127118": "이건… 가져가도 보고서는 안 써도 되겠지…", "Tips_127119": "우와, 힘이 돌아왔어요!", "Tips_127120": "드디어 갈 수 있겠네요, 임무를 계속하죠", "Tips_127121": "가져갈 수 있는 물자예요! 좋은데요!", "Tips_128100": "헤헤, 치료해 줘서 고마워~", "Tips_128101": "이제 좀 편하게 일할 수 있겠구먼~", "Tips_128102": "별거 아니야. 나한텐 사소한 일이거든", "Tips_128103": "더 피곤해졌어…", "Tips_128104": "에헷~", "Tips_128105": "후우…", "Tips_128106": "음음", "Tips_128107": "어라?", "Tips_128108": "으ㅡ아…", "Tips_128109": "으…", "Tips_128110": "쓸 땐 써야지~", "Tips_128111": "으아… 다음번엔 그냥 돈 주고 사야겠어", "Tips_128112": "뭘 골라야 한 번에 통과할 수 있을까?", "Tips_1281120": "좋은 선택이라고 생각해~", "Tips_1281121": "트럭 부품은 왜 없는 걸까?", "Tips_128113": "헤헤, 뭐 좋은 거 없나~", "Tips_128114": "벌써 피로가 마구 몰려오네…", "Tips_128115": "됐다. 하마터면 잠들 뻔했어", "Tips_128116": "에헴, 내가 뭐 도와줄까?", "Tips_128117": "크라운에게 써도 되려나?", "Tips_1281170": "코인을 모으면 신형 트럭으로 바꿀 수 있을까나~", "Tips_1281171": "빨리 써버리는 게 어때? 난 욜로 주의야~", "Tips_128118": "와, 잭팟이네!", "Tips_128119": "오예! 보상으로 잠깐 자도 될까?", "Tips_128123": "가고 싶은 곳에 갈 수 있게 됐네~", "Tips_128124": "너 운이 좋구나? 나중에 내 복권 번호도 골라줄래~?", "Tips_150005001": "해당 카고 트럭의 위치 정보를 제출했어요", "Tips_150005002": "보고한 카고 트럭은 추후 전문가가 와서 회수할 거예요", "Tips_150006001": "여기가 아니야. 라면 가게와 카페 사이의 골목에서…", "Tips_150006002": "여기가 아니야. 라면 가게와 카페 사이의 골목에서…", "Tips_197010101": "이곳은 「아지랑이」 증폭기를 사용하기에 적합합니다", "Tips_197010102": "증폭기는 마스터를 도와 일정 범위 안의 에테르 물질 입자를 흡수할 수 있어요", "Tips_197010103": "「아지랑이」 증폭기, 충전 완료", "Tips_197010104": "C41 공동에 진입했습니다. 정보대로 내부에 대형 창고가 존재해요", "Tips_197010105": "마스터, 적색 경보 표식을 건드렸습니다", "Tips_197010106": "적색 경보 표식은 건드리지 마세요", "Tips_197010107": "이곳은 비교적 위험한 곳입니다. 창고 해독 후 진입하는 것을 권장합니다", "Tips_197010108": "이곳의 설비는 순서대로 조사해야 해요", "Tips_197010109": "이미 조사했던 곳은 다시 조사하지 않아도 됩니다", "Tips_197010110": "저번에 표시한 위치에서 바로 창고 구역 A로 진입할 수 있어요", "Tips_197010111": "모든 창고 구역이 오픈되었어요. 센터 구역으로 이동해 탐색할 수 있습니다", "Tips_197010112": "에테르 밀집 구역을 찾았습니다", "Tips_197010113": "내부 창고 구역이 개방되어 탐색할 수 있습니다", "Tips_197010114": "창고 구역 4개도요", "Tips_197010115": "시간 있을 때 엔조 아저씨를 찾아가서 물어보자", "Tips_197010116": "시간 있을 때 엔조 아저씨를 찾아가서 물어보자", "Tips_197010117": "마스터, 새로운 업적을 달성했습니다", "Tips_197010118": "마스터, 처치한 적의 수량이 다시 한번 최대치를 달성했어요", "Tips_197010119": "마스터, 수집한 물자 상자가 또 증가했습니다", "Tips_197010120": "마스터, 현재 창고 구역을 완전히 돌파했어요", "Tips_197010121": "중앙 창고 게이트를 돌파했습니다", "Tips_197010122": "해당 방향을 탐색해 보세요. 예상하지 못한 수확이 있을지도 모릅니다", "Tips_197010123": "해당 경비 「Bangboo」의 이름은 「방방방빵」이에요. 정보를 기록했습니다", "Tips_197010125": "마스터를 위해 C41 공동에 존재할 법한 물자 상자의 수량을 계산했어요", "Tips_197010126": "획득한 물자 상자의 수량은 이곳에 표시돼요", "Tips_197010127": "현재 단계가 종료되면 다른 창고 구역이 해제될 때까지 기다려 보세요", "Tips_197010128": "창고 구역 D가 해독된 것을 감지했어요. 그곳으로 진입해 탐색하세요", "Tips_197010129": "구조 신호 좌표를 감지했어요. 그곳으로 진입해 탐색하세요", "Tips_197010130": "C41 공동에서는 「Bangboo」를 데리고 출전할 수 없으니 유의해 주세요", "Tips_197010131": "마스터, 이제 증폭기를 무제한으로 사용할 수 있어요", "Tips_197010132": "보물의 소유자는 「미드서머」 그룹이에요. 정보를 기록했습니다", "Tips_197010133": "휴가와 미드서머는 라임이 맞아요. 이 정보가 이번 탐색에 도움이 될지도 몰라요", "Tips_197010134": "나르시시스트를 싫어한다. 이 정보가 이번 탐색에 도움이 될지도 몰라요", "Tips_197010141": "현재 증폭 레벨: {scene_var(CurMoraleLevel)}, 피해 및 HP 최대치가 증가했습니다", "Tips_197010142": "이곳에서 증폭기를 사용할 수 있습니다", "Tips_197010143": "이게 바로 여기저기 숨어 다니는 적이겠지?", "Tips_197010144": "이게 바로 여기저기 숨어 다니는 적이겠지?", "Tips_197010145": "계속해서 장애물로 적의 이동 경로를 막자", "Tips_197010146": "계속해서 장애물로 적의 이동 경로를 막자", "Tips_197010147": "다른 구역으로 이동해 탐색을 계속할 것을 추천합니다", "Tips_197010148": "이곳에 흩어진 데이터 칩이 존재해요", "Tips_197010149": "해당 구역의 통제 단말기를 돌파하면 이 문을 열 수 있어요", "Tips_197010150": "해당 구역의 유효 데이터를 분리하면 이 문을 열 수 있어요", "Tips_197010151": "해당 구역에서 달아나는 적을 잡으면 이 문을 열 수 있어요", "Tips_197010152": "어딘가의 기계를 발동하면 이 문을 열 수 있어요", "Tips_197010153": "해당 구역의 「Bangboo」 4마리를 잡으면 이 문을 열 수 있어요", "Tips_197010201": "마스터, 더 깊은 층의 방화벽 위치를 찾았습니다", "Tips_197010202": "보안 통제 단말기에서 새로운 도전을 진행할 수 있어요", "Tips_197010203": "마스터, 보안 시설 한 곳이 열렸어요", "Tips_197010204": "마스터, 새로운 보안 시설이 열렸어요", "Tips_197010205": "새로운 데이터를 분리해야 할 때 다시 방문하세요", "Tips_197010206": "마스터, 50건 이상의 침식 데이터를 차단해 보세요", "Tips_197010207": "새로운 구역을 탐색할 수 있습니다!", "Tips_197010208": "주의, 적색 경보 구역에 경보 표식이 나타납니다", "Tips_197010209": "적색 경보 표식은 건드리지 마세요. 돌파 진도가 크게 감소합니다", "Tips_197010210": "다시 한 번 시도하세요. 적색 경보 표식을 피해야 합니다", "Tips_197010211": "침식 데이터 안전 범위 초과, 즉시 로그아웃합니다", "Tips_197010212": "침식 데이터 차단 기준 미달, 즉시 로그아웃합니다", "Tips_197010213": "마스터, 점점 능숙해지시네요", "Tips_197010214": "돌파 진도가 매우 순조롭네요. 역시 마스터세요", "Tips_197010215": "마스터의 조작법은 아주 놀라워요", "Tips_197010216": "조심하세요. 잘못 이동하면 돌파 진도가 감소합니다", "Tips_197010217": "잘하셨어요! 이제 조심히 피해 보세요", "Tips_197010218": "목표: 40콤보, 힘내세요, 마스터", "Tips_197010219": "목표: 50콤보, 행운을 빌어요", "Tips_197010220": "목표: 60콤보, 마스터의 퍼포먼스를 펼치세요", "Tips_197010221": "데이터 공격 완료! 역시 마스터세요", "Tips_197010222": "콤보 횟수 기준 미달, 데이터 공격을 완료하지 못했어요", "Tips_197010223": "성공적으로 50건의 침식 데이터를 차단했습니다. 계속 차단할 수 있습니다", "Tips_197010224": "초고농도의 붉은 에테르 밀집 구역은 지나갈 수 없습니다", "Tips_197010225": "증폭기로 에테르를 흡수하면 제거할 수 있어요", "Tips_197010226": "마스터, 해당 창고 구역의 돌파 진도가 증가했어요", "Tips_197010227": "모든 창고 구역을 100% 돌파해야 중앙 게이트를 열 수 있어요", "Tips_197010228": "스크린 주변은 리듬 빈도에 따라 깜박입니다", "Tips_197010229": "빨간색 표시도 리듬에 따라 이동합니다", "Tips_197010230": "최대한 이동을 유지하면서 콤보 횟수를 증가시키세요", "Tips_197010231": "스크린이 깜박이는 빈도를 관찰하면 리듬을 찾을 수 있습니다", "Tips_197010232": "데이터가 부족하여 일시적으로 보안 조치를 실행할 수 없습니다", "Tips_197010233": "소요 시간이 너무 길어서 데이터 공격을 완료하지 못했어요", "Tips_197010401": "얌전히 있어", "Tips_197010402": "잡았다!", "Tips_197010403": "암호 식별코드 획득, 업로드 해제", "Tips_197010404": "미안한데, 앞쪽은 막혔어", "Tips_197010405": "하하하! 이제 도망 못 치겠지?", "Tips_197010406": "바로 도망가네… 뭔가 켕기는 게 있는 건가?", "Tips_197010407": "엥? 이렇게 빨리 도망친다고? 엄청 수상한데!", "Tips_197010408": "제안, 장애물을 이용해 타깃을 저지할 수 있습니다", "Tips_197010409": "거기 누구 없어? 살려줘——!", "Tips_197010410": "내 옆에 있는 전자 장치를 해독하는 거 잊지 마!", "Tips_197010411": "전리품이 예상보다 많은데", "Tips_197010412": "우와! 수확이 엄청난데", "Tips_197010413": "신호가 약하므로 신호 증폭기를 연결해야만 해독할 수 있습니다", "Tips_197010414": "전자 장치를 해독하려면 「신호구」 「사각형 기지국」 을 조합해야 합니다", "Tips_197010415": "증폭기를 보호하기 위해 부품을 회색 완충지대에 밀어 넣을 수 없습니다", "Tips_197010416": "성공적으로 증폭기를 조립했습니다", "Tips_197010417": "「전원 코드」까지 미세요", "Tips_197010418": "신호가 안정적입니다. 잠금장치를 성공적으로 해독했습니다", "Tips_197010419": "「신호구」 「증폭 기지국」 안에 넣어주세요", "Tips_197010420": "여분의 「신호구」는 장애물로 사용할 수 있습니다", "Tips_197010421": "신호가 여전히 약하므로 여러 개의 증폭기가 필요합니다", "Tips_197010422": "이전 단계를 참조하여 상응하는 색상대로 순차적으로 조립해 주세요", "Tips_197010423": "이건 「신호구」입니다", "Tips_197010424": "이건 「증폭 기지국」입니다", "Tips_197010425": "보안실이 열리고 장애물을 획득하였습니다", "Tips_197010426": "장애물로 적이 가는 길을 막는 게 어때?", "Tips_197010427": "장애물로 적이 가는 길을 막는 게 어때?", "Tips_197010428": "알림, 인접한 신호구 같이 움직일 수 있습니다", "Tips_197010429": "증폭 기지국 으로도 신호구 를 막을 수 있어요", "Tips_197010430": "증폭기 를 상응하는 전원 코드까지 미세요", "Tips_197010501": "이곳에는 육안으로 확인할 수 없는 방호벽이 있습니다", "Tips_197020001": "웅나…(여기선 몇 걸음만 가면 균열이 생겨…)", "Tips_197020002": "웅웅!(이 층은… 아무튼 조심해야 해!)", "Tips_197020003": "웅나웅!(여기는 괜찮은데… 2층에 도착하면 조심해야 해!)", "Tips_197020004": "세이프티! …어? 정말 우리를 기다리지 않을 건가?", "Tips_197020005": "세이프티? 전진 루트를… 직접 보여줄 생각인가?", "Tips_197020006": "웅… 웅나…(스읍… 내 시범은… 여기까지야…)", "Tips_197020007": "웅나… 웅…(너희들 꼭… 발밑을 조심해야 해… 스읍…)", "Tips_197020008": "웅나!(조심해! 이 공간은 무질서 현상이 엄청 심각해!)", "Tips_197020009": "웅, 웅나!(꼭 안전에 유의해야 해!)", "Tips_197020010": "웅나——!(예를 들어 이 길——!)", "Tips_197020011": "웅나… 웅!(방금 지나간 곳에… 균열이 생길 거야!)", "Tips_197020012": "경고! 균열을 밟았어요", "Tips_197020013": "에어백 준비 완료, 낙하 준비——", "Tips_197020014": "웅나? …웅나!(너희들 괜찮아?… 조심해!)", "Tips_197020015": "웅나!(표면층의 목표 에테리얼을 찾았구나, 축하해!)", "Tips_197020016": "웅! 웅나!(처리해! 그러면 의뢰를 끝낼 수 있어!)", "Tips_197020017": "웅나!(상행 통로의 출구에는 균열이 생기지 않는 것 같아!)", "Tips_197030001": "이 컨베이어 벨트 좀 봐… 녀석들의 방향이 엉망진창이야", "Tips_197030002": "레버를 움직여야 전송 방향을 바꿀 수 있어", "Tips_197030003": "어렵지 않아! 잘 모르겠으면 다시 나한테 물어보면 돼", "Tips_197030004": "내 도움이 필요해? 기계적인 문제라면 봐줄 수 있는데", "Tips_197030005": "레버를 움직이면 컨베이어 벨트의 방향을 바꿀 수 있어", "Tips_197030006": "여보세요? 로프꾼? 신호 잘 터지고 있지? 그러면 얘기할게…", "Tips_197030007": "데이터 샘플을 손에 넣으려면 컨베이어 벨트의 방향을 적어도 두 번 바꿔야 해", "Tips_197030008": "이렇게 빨리 의뢰 목표를 찾다니, 역시 대단해", "Tips_197030009": "돌아가서 처리해! 그러면 길드의 보상을 받을 수 있어", "Tips_197030010": "뭐야?! 방금 그 기계들이 전부 균열에 삼켜진 거야??", "Tips_197030011": "보아하니… 이 무질서한 균열이 기계를 모두 삼켜버리는 것 같아", "Tips_197030101": "마스터, 조사 길드가 해당 구역에 물자 상자를 남겼어요", "Tips_197030102": "상자를 기계 버튼 위로 밀면 지형을 바꿀 수 있어요", "Tips_197030103": "알림, 두 곳의 버튼을 동시에 눌러 보세요", "Tips_197030104": "이게 「적절한 사용」이야? 안에 희귀 물자라도 있는 줄 알았는데", "Tips_197030105": "이게 「적절한 사용」이야? 안에 희귀 물자라도 있는 줄 알았는데", "Tips_197030106": "알림, 세 곳의 버튼을 동시에 눌러 보세요", "Tips_197030107": "벨, 상자를 균열 위에 올려봐… 떨어질까?", "Tips_197030108": "오빠, 상자를 균열 위에 올려봐! 떨어질까?", "Tips_197030109": "비교적 가까운 거리를 계산해 냈어요. 마스터, 안심하고 이동하세요", "Tips_197030111": "그러니까 지금 「얼음판」 위에서 짐꾼 노릇을 해야 하는 거야?", "Tips_197030112": "이제 우리 「얼음판」 위에서 짐꾼 노릇을 해야 해?", "Tips_197040001": "길드에서 남겨둔 이 상자, 생각보다 밀기가 쉬워…", "Tips_197040002": "구석으로 밀었을 때도 옮기기 편해", "Tips_197040003": "그리고 이 버튼들은 여기 있는 문들을 열 수 있어", "Tips_197040004": "이유는 잘 모르겠지만, 왠지 이 상자들로 버튼을 누르면 될 것 같은데…", "Tips_197040005": "저 상자들을 밀어서 기계문을 열 수 있는 버튼을 눌러봐", "Tips_197040006": "밀 수 있겠어? …내가 도와줄까?", "Tips_197040007": "여기에도 기계문이 있어. 열 방법을 찾아야 해", "Tips_197040008": "보아하니 먼저 버튼 쪽으로 가야 할 것 같아", "Tips_197040009": "흠, 상자로 버튼을 누르고 있어야 해", "Tips_197040010": "로프꾼 {M#선생}{F#아가씨}, 역시 「파에톤」다워!", "Tips_197040011": "계획한 경로가 정말 완벽해…", "Tips_197050001": "이 폭탄들에는 폭발 시간이 표시되어 있어서 다행이야…", "Tips_197050002": "카운트다운이 끝나면 이것들로 귀찮은 장애물을 폭파할 수 있겠어!", "Tips_197050003": "조심해, 이것들은 융통성이 없어서… 구석으로 밀면 옮기기 힘들어", "Tips_197050004": "알림, 현재 조작 중인 기계는 폭발물의 위치 리셋 버튼이에요", "Tips_197050005": "장애물이 꽤 많네… 하지만 폭탄이 있어서 어려울 건 없어!", "Tips_197050006": "카운트다운에 유의하고 막다른 길로 밀지 않으면 돼. 폭발을 조심해!", "Tips_197050007": "봐, 사방이 진즉에 폭파해버렸어야 할 벽들이야…", "Tips_197050008": "길드는 공사 마무리 작업을 책임지는 사람이 없는 건가?", "Tips_197050009": "여기는 폭탄이 꽤 많은 데다 균열 사이로 떨어질 수도 있어", "Tips_197050010": "폭탄을 쓰려면 경로를 잘 짜야 해", "Tips_197050011": "점장, 속도가 정말 빠르네!", "Tips_197050012": "길드가 표시한 에테리얼을 처리하면 이번 의뢰도 끝이네", "Tips_197060001": "길드가 설치한 스프링… 배치가 이상한 것 같단 말이지!", "Tips_197060002": "분명 문을 여는 버튼이 바로 벽에 있는데 그 옆에 또 스프링을 설치했어…", "Tips_197060003": "버튼을 누르고 있지 않으면 기계문이 닫힐 거야", "Tips_197060004": "구체적으로 어떻게 할지는… 로프꾼, 너한테 달렸어!", "Tips_197060005": "로프꾼도 해결 못 하는 기계가 있어?", "Tips_197060006": "스프링 장치로 상자를 버튼 위로 밀어보는 건 어때?", "Tips_197060007": "이봐, 로프꾼—— 침착해. 아직 버튼을 누르지 않았잖아!", "Tips_197060008": "여보세요? 내 말 들려…? 모든 층의 기계문이 다 잠겨 있어", "Tips_197060009": "문을 열러 갈 때 조심해. 스프링 장치로 지나간 곳에 균열이 생길 테니까", "Tips_197060010": "제법 빠른데, 로프꾼!", "Tips_197060011": "기계문을 열고 저 에테리얼만 처치하면 이번 건도 마무리할 수 있겠네!", "Tips_197070001": "장애물 뒤의 데이터 샘플 위치를 측정했어요. 마스터, 우회할 것을 건의드려요", "Tips_197070002": "횡으로 「우회」라… 차가 막힐 때도 이럴 수 있었으면 좋겠네", "Tips_197070003": "횡으로 「우회」라… 루미나 광장의 교통 체증을 해결할 수 있는 좋은 방법이네", "Tips_197070004": "안정적인 층간 통로도 많아… 꼭 1층까지 떨어질 필요는 없어!", "Tips_197070005": "안정적인 층간 통로도 많아… 내려갈 거면 통로로 가자", "Tips_197070006": "어, 그래도 다들 에어백을 다시 한번 체크해 보는 게 어때?", "Tips_197070007": "그래도 다들 에어백을 다시 한번 체크해 봐", "Tips_197070008": "의뢰 정보에 HIA가 강조해서 설명한 적군 유닛의 위치를 측정했어요", "Tips_197070009": "좋아, 녀석을 처리하면——어려운 의뢰는 완료한 셈이지!", "Tips_197070010": "길드의 말에 따라 녀석을 처리하면 어려운 의뢰는 완료한 셈이야", "Tips_197070011": "드디어 길을 제대로 찾았어… 이제 마지막 에테리얼만 남았어!", "Tips_197070012": "드디어 길을 제대로 찾았어… 이제 마지막 에테리얼만 남았네", "Tips_197080001": "알림, 컨베이어 벨트로 분리된 구역 내의 데이터 샘플 위치를 확인했어요", "Tips_197080002": "이 컨베이어 벨트들은… 로프꾼을 괴롭히기 위해 존재하는 건가?", "Tips_197080003": "이 컨베이어 벨트들의 역할이 궁금하네…", "Tips_197080004": "길드의 이 데이터 샘플들… 너무 난잡하게 버려졌잖아!", "Tips_197080005": "어쩐지 공개 의뢰를 올리더라니… 데이터 샘플을 아무 데나 막 버렸네…", "Tips_197080006": "어디 보자, 기계를 몇 번이나 분해해야 하는 거야…", "Tips_197080007": "어떻게 해야 전부 손에 넣을 수 있을지 생각해 보자", "Tips_197080008": "알림, 이번 어려운 의뢰의 최종 목표의 위치를 확인했어요", "Tips_197080009": "기계가 이렇게나 많아?! 흠… 어느 것부터 움직여야 하지…", "Tips_197080010": "흠, 기계가 너무 많아… 어느 것부터 움직이지…", "Tips_197090001": "알림, 기계문에 의해 봉쇄된 데이터 샘플 위치를 확인했어요", "Tips_197090002": "누가 샘플을 봉쇄한 거지? 에테리얼일 리는 없잖아?", "Tips_197090003": "기계문으로 샘플을 봉쇄하다니… 정말 길드가 할 법한 일이야", "Tips_197090004": "데이터 샘플이 왜 다 벽 너머에 흩어져 있지?", "Tips_197090005": "벽 너머에… 데이터 샘플이 저렇게 많다고?", "Tips_197090006": "돌아서 갈 방법을 찾아야 해… 넘어지는 그런 방법은 아니었으면 좋겠는데!", "Tips_197090007": "적당한 통로를 찾지 않으면 돌아가기 힘들 거야", "Tips_197090008": "「얼음판」 위에서 짐꾼 노릇을 하는 의뢰도… 드디어 끝이야!", "Tips_197090009": "「얼음판」 위에서 얼마나 오랫동안 짐꾼 노릇을 한 거야… 드디어 목표를 찾았네", "Tips_197090010": "저 에테리얼만 처리하고 나가자!", "Tips_197090011": "저 에테리얼만 처치하면 나갈 수 있어", "Tips_197100001": "이 폭탄들에 폭발 시간이 표시되어 있어서 다행이에요…", "Tips_197100002": "카운트다운이 끝나면 이것들로 귀찮은 장애물을 폭파할 수 있겠어!", "Tips_197100003": "조심해, 이것들은 융통성이 없어서… 구석으로 밀면 옮기기 힘들어", "Tips_197100004": "앤톤 말대로 폭탄을 균열 사이로 떨어뜨리면…", "Tips_197100005": "앤톤 말대로 폭탄을 균열 사이로 떨어뜨리면…", "Tips_197100006": "하지만 지금은 어떻게 가야 폭발을 피할 수 있을까?", "Tips_197100007": "하지만… 어떻게 가야 안전하게 데이터 샘플을 손에 넣을 수 있을까?", "Tips_197100008": "앤톤 말대로 폭탄을 균열 사이로 떨어뜨리면…", "Tips_197100009": "앤톤 말대로 폭탄을 균열 사이로 떨어뜨리면…", "Tips_197100010": "마스터, 폭탄이 떨어지는 위치를 측정할 수 있으니 안심하시고 투하하세요", "Tips_197100011": "모든 폭발물의 위치를 확인했습니다", "Tips_197100012": "다행이야! 균열을 밟고 나가면 밑으로 폭탄을 던질 수 있어!", "Tips_197100013": "으, 안전한 경로를 찾아 폭탄을 떨어뜨려보자", "Tips_197100014": "폭탄이 떨어지는 위치를 측정했으니 안심하시고 투하하세요", "Tips_197100015": "이제 안심하고 마지막 녀석을 상대할 수 있겠어!", "Tips_197100016": "이제 마지막 「문제」만 남았어", "Tips_197110001": "알림, 기계문에 봉쇄된 데이터 샘플의 위치를 확인했어요", "Tips_197110002": "상행 통로의 위치… 어떻게 가야 좋을지 잘 생각해 봐야겠어", "Tips_197110003": "상행 통로의 위치… 경로를 잘 짜야겠어", "Tips_197110004": "기계가 너무 많아… 게다가 벽까지 길을 막으니", "Tips_197110005": "역시 어려운 의뢰에 걸맞게 지형이 너무 복잡해", "Tips_197110006": "먼저 왼쪽으로 갈까… 아니면 오른쪽으로 갈까?", "Tips_197110007": "먼저 어느 쪽으로 가야 순조로울까?", "Tips_197110008": "어디 보자… 아! 마지막 2개의 데이터 샘플이야!", "Tips_197110009": "이게 공개 의뢰의 마지막 2개의 데이터 샘플이지?", "Tips_197110010": "전부 다 모으면 나가서 길드의 보상을 받을 수 있어!", "Tips_197110011": "이것들까지 모으면 의뢰비를 전부 다 받을 수 있어", "Tips_19717001": "곧 위험 데이터 구역에 접근합니다", "Tips_19717002": "정식 시작 전 자유 연습을 한 번 더 진행해 주세요", "Tips_19717003": "완벽합니다. 이제 정식 시작을 준비하세요", "Tips_19717004": "과부하 에너지를 발견했습니다. 최대한 많이 획득하세요!", "Tips_19717005": "과부하 에너지는 장애물을 파괴할 수 있습니다. 시도해 보세요!", "Tips_19717006": "앞서 배운 지식을 복습하고 바이러스 데이터를 받아내세요", "Tips_19717007": "이번에는 바이러스 데이터가 올 때까지기다리면 됩니다", "Tips_19717008": "이러면 포인트를 획득할 수 있어요", "Tips_19717009": "체형이 비교적 긴 바이러스 데이터는 어떤 부위에 닿든 데이터를 획득할 수 있습니다", "Tips_19717010": "만약 바이러스 데이터를 놓치면, 피해를 입게 됩니다", "Tips_19717011": "이곳은 현재 구역의 평가 레벨입니다", "Tips_19717012": "바이러스 데이터 획득을 통해 평가 레벨을 올릴 수 있습니다", "Tips_19717013": "표시된 곳으로 이동해 보세요", "Tips_19717014": "{LAYOUT_MOBILE#가상 버튼을 탭/홀드해 표시된 위치로 이동하면 바이러스 데이터를 잡을 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD# 를 탭/홀드해 표시된 위치로 이동하면 바이러스 데이터를 잡을 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER# 을 탭/홀드해 표시된 위치로 이동하면 바이러스 데이터를 잡을 수 있습니다}", "Tips_19717015": "기본 규칙 설명이 끝났습니다. 정식으로 시작해 보세요", "Tips_198010102": "감청 발신기를 여기에 설치해야 합니다", "Tips_198010103": "목표 지점은 총 세 곳입니다", "Tips_198010104": "구체적인 설치 방법은 당신에게 맡기겠습니다", "Tips_198010301": "Fairy 연산 중…", "Tips_198010302": "설치를 완료했습니다. 다음 장소로 가죠", "Tips_198010303": "상대방은 배신이 습관이니 조심해야 합니다", "Tips_198010304": "그만! 말할 필요 없습니다. 이해했으면 됐습니다", "Tips_198010308": "이제… 오늘의 마지막 시험입니다", "Tips_198010601": "숨겨진 경로를 발견했습니까? 대단하군요, 로프꾼", "Tips_198010701": "「캐럿」 데이터 해독 중…", "Tips_198020301": "에테리얼은 무시하고 임무에 집중하십시오", "Tips_198020501": "왔던 길은 이제 안전하지 않습니다…", "Tips_198020502": "다른 구역의 출구를 찾아주시기를 바랍니다, 로프꾼", "Tips_198020602": "내 기억이 맞다면, 여길 시도해 보십시오!", "Tips_198020701": "쓸데없는 정보를 삭제 중이에요…", "Tips_198020702": "새로운 공동 출구의 위치를 측정했어요", "Tips_198021301": "때를 기다리는 것도 나쁘지 않습니다", "Tips_198021302": "정면 돌파? 당신도 역시 전사였군요", "Tips_198021303": "저 「Bangboo」는 원래 이렇게 쓰는 거였습니까?", "Tips_198021304": "죽음을 두려워하지 않는 사람일 줄은 몰랐습니다…", "Tips_198021306": "가짜가 이 정도인데, 진짜 「파에톤」은 얼마나 무시무시하겠습니까?", "Tips_198021308": "적이 끊이지 않는군요. 내버려 두십시오", "Tips_198021309": "저들에게 휘둘리지 마십시오", "Tips_198021310": "로프꾼, 저들을 무시하십시오", "Tips_198021501": "이게 정문의 비상 스위치입니다. 여길 누르면…", "Tips_198021502": "……", "Tips_198021503": "……", "Tips_198021504": "고장이군요. 플랜 B를 시작하겠습니다", "Tips_198021506": "가시죠. 절 따라오십시오", "Tips_198021507": "……", "Tips_198021508": "……", "Tips_198021509": "……", "Tips_198021701": "바로 여기입니다. 다들 빨리 따라오십시오!", "Tips_198030101": "배신자와의 접선 장소는 이 앞입니다", "Tips_198030201": "경고: 알 수 없는 위협을 감지했습니다", "Tips_198030301": "상황이 바뀌었습니다. 로프꾼… 조심하십시오", "Tips_198030401": "긴급 철수 경로를 계산 중이에요…", "Tips_198030402": "어서 가십시오! 제가 막고 있겠습니다!", "Tips_198030403": "어딜 도망치려고! 저 「Bangboo」를 잡아!", "Tips_198030601": "우릴 얕보면 곤란하지!", "Tips_198030602": "우릴 얕보면 곤란하지!", "Tips_198031001": "이 발사 전송기는 쓸모가 있을 거야", "Tips_198031002": "이 발사 전송기는 쓸모가 있을 거야", "Tips_198031102": "그곳에 도착하면 방법이 생길 거예요…", "Tips_198031201": "돌아가실 수 있도록 제가 엄호할게요", "Tips_198031302": "다른 장치랑 함께 사용해야 하는 것 같아", "Tips_198031303": "다른 보조 장치를 사용해 보는 건 어떨까?", "Tips_198031304": "이 두 장치, 무슨 연관이 있는 것 같은데…", "Tips_198031305": "다른 장치와 함께 사용해야 하는 것 같아", "Tips_198031306": "다른 보조 장치를 사용해 보는 건 어떨까?", "Tips_198031307": "이 두 장치, 무슨 연관이 있는 것 같은데…", "Tips_198032001": "걱정되는걸… 서둘러야겠어", "Tips_198032002": "걱정되는걸… 서둘러야겠어", "Tips_198032003": "이걸로 발사 전송기의 방향을 바꿀 수 있어!", "Tips_198032004": "이걸로 발사 전송기의 방향을 바꿀 수 있어!", "Tips_198032005": "컨트롤러 2개를 동시에 눌러야 해… 도와줘요!", "Tips_198032006": "컨트롤러 2개를 동시에 눌러야 해… 도와줘요!", "Tips_198032010": "제가 엄호할 테니 전진하세요", "Tips_198032011": "여길 통과할 생각은 접어두시지!", "Tips_198032013": "젠장, 길이 폐쇄됐어", "Tips_198032015": "전 여기 있을게요… 그녀는 엄호가 필요합니다", "Tips_198032016": "젠장, 길이 폐쇄됐어", "Tips_198032101": "「11호」의 전투 흔적이야…", "Tips_198032102": "「11호」의 전투 흔적이야…", "Tips_198032201": "젠장! 모두 철수!", "Tips_198032202": "절호의 기회입니다. 추격하죠", "Tips_198032901": "봉쇄를 이렇게 빨리 뚫었다고?", "Tips_198032902": "타깃 고정 완료——", "Tips_198032904": "지… 지원! 저놈들을 막아!", "Tips_198032905": "당신이 원하는 대로 하게 둘 거라 생각하셨나요!", "Tips_198032906": "전 여길 지키고 있을 테니… 가서 그녀를 도와주십시오!", "Tips_198034001": "온통 어두워서, 아무것도 보이지 않아…", "Tips_198034002": "이렇게 하면 도망칠 수 있을 줄 알았습니까?", "Tips_198034003": "저기 있습니다!", "Tips_198034004": "어둠은 가장 좋은 엄폐물이지…", "Tips_198034006": "다… 다,다, 다가오지 마!", "Tips_198034007": "에… 에테리얼?! 왜 하필 이럴 때…", "Tips_198034008": "어? 여기가 아닌가?", "Tips_198034101": "준비하십시오. 결전이 코앞입니다!", "Tips_198034201": "나 죽는 건가? 설마… 죽는 건 아니겠지?", "Tips_198034801": "말도 안 돼… 어떻게 쫓아온 거냐고!", "Tips_198034802": "저놈들을 막아!", "Tips_198034803": "패잔병은 절대 도망칠 수 없습니다", "Tips_198035301": "반역의 죄를 청산해 주겠습니다!", "Tips_198050101": "충전 진행도: 1/8", "Tips_198050102": "충전 진행도: 2/8", "Tips_198050103": "충전 진행도: 3/8", "Tips_198050104": "충전 진행도: 4/8", "Tips_198050105": "충전 진행도: 5/8", "Tips_198050106": "충전 진행도: 6/8", "Tips_198050107": "충전 진행도: 7/8", "Tips_198050108": "충전 진행도: 8/8", "Tips_198050117": "잘 가, 꼬마야. 인연이 되면 또 봐", "Tips_198050118": "이렇게 뚝딱 고치다니… 정말 대단해요!", "Tips_198050119": "어?! 저건… 아까 수리한 그 녀석?", "Tips_198050120": "와… 바로 에테리얼에게 돌진한다고?", "Tips_198050121": "우리를 도우려는 걸까요?", "Tips_198050122": "우리를 도우려는 걸까요?", "Tips_198050130": "이 조작 레버는 익숙하겠지, 「파에톤」?", "Tips_198050131": "조작 방법은 똑같아. 안내를 부탁할게?", "Tips_198050132": "윙——(이동 중)", "Tips_198050134": "프로토타입의 로직 코어가 구형이라 에너지 소모가 너무 커", "Tips_198050135": "이미 얘한테 에테르 에너지 충전 배터리를 추가 설치했어", "Tips_198050136": "나 대신 그 아이에게 에너지를 모아줘", "Tips_198050138": "에너지 공급 수집이 가능한 에테르 물질은 내가 표시할게", "Tips_198050139": "그럼 부탁한다?", "Tips_198050142": "에테리얼이 중장비 기체에 접근 중이에요! 막아야 해요!", "Tips_198050143": "대량의 에테르 활성 신호 감지. 적대적 유닛으로 추정돼요", "Tips_198050145": "적… 적들이 엄청 많아!", "Tips_198050146": "조심해서 처리하세요!", "Tips_198050150": "웅웅웅——!", "Tips_198050151": "「파에톤」, 우리 속도를 높이는 게 좋겠어!", "Tips_198050152": "컨트롤러에 침식 관련 오류 메시지가 나타나기 시작했어!", "Tips_198050154": "그건 마지막에 필요한 에너지야!", "Tips_198050155": "에너지 저장량이 최대치에 근접했어. 곧 성공이야!", "Tips_198050156": "드디어 충전이 끝났어요!", "Tips_198050157": "경고! 비정상적인 에테르 활성 반응이 감지됐어요", "Tips_198050159": "내가 착각한 건가? 땅이 울리고 있는 것 같은데…", "Tips_198050160": "에너지 저장이 곧 끝나", "Tips_198050163": "또 쓸만한 게 있는지 어디 한번 볼까나…", "Tips_198050164": "어? 앞에 저 녀석은…", "Tips_198050166": "꼬마야? 잠깐만, 뭐 하려는 거야?", "Tips_198050167": "…음, 고마워…", "Tips_198050169": "기다려! 도망치지 마!", "Tips_198050171": "그렇게 간단한 게 아닐 줄 알았어! 플랜 B를 시작하자!", "Tips_198050172": "내가 디버거를 가동할 테니까, 적을 막아줘!", "Tips_198050173": "저 녀석이 공업용 폭약을 설치했다고?", "Tips_198050174": "이 공동 구역을 배회하는 아이인가?", "Tips_198050175": "잘했어!", "Tips_198050185": "우와, 이렇게 뚝딱 고치다니… 정말 대단해요!", "Tips_198050186": "에테리얼이 중장비 기체에 접근 중이에요! 막아야 해요!", "Tips_198050187": "조심해서 처리하세요!", "Tips_198050188": "드디어 충전이 끝났어요!", "Tips_198050189": "이… 이렇게 강력한 적이라고?!", "Tips_198050190": "이… 이렇게 강력한 적이라고?!", "Tips_198060101": "위치 헌터α, 호위 임무를 수행하라!", "Tips_198060102": "우선 전방의 에테리얼을 제거해!", "Tips_198060103": "명령 확인. 무력 진압을 시작합니다", "Tips_198060104": "목표를 무력화했습니다", "Tips_198060105": "속도가 엄청난걸! 게다가 정확도도 아주 좋고!", "Tips_198060106": "상대를 칭찬하지 마세요!", "Tips_198060107": "하하하! 이제 시작일 뿐이야!", "Tips_198060108": "목표 고정, 명령 대기", "Tips_198060110": "「캐터펄트」 유도 고폭탄 발사", "Tips_198060111": "엥? 빗나간 건가?", "Tips_198060112": "아니… 위치를 찾고 있는 거야", "Tips_198060113": "후후, 이걸 알아볼 줄이야, 대단한걸?", "Tips_198060114": "바로 지금이야!", "Tips_198060115": "맞아. 위치 헌터α가 최적의 타격 위치를 식별한 거야", "Tips_198060118": "멈췄어?", "Tips_198060119": "흥! 내가 유도 모듈의 목표를 조정했지!", "Tips_198060120": "하찮은 기계 따위가 감히 날 거역해?", "Tips_198060121": "이건 벌이다!", "Tips_198060122": "뭐야? 피했다고?", "Tips_198060123": "위치 헌터α! 좀 적당히 하지!", "Tips_198060124": "내가 명령한다! 멈춰!", "Tips_198060126": "이런 젠장! 왜 멈추지 않는 거냐고!", "Tips_198060127": "경고! 엔진 출력 상승이 감지됐어요!", "Tips_198060128": "그래… 네가 날 이렇게 만든 거야…", "Tips_198060129": "지금이야! 필수 경로 위에 공업용 폭약을 설치해!", "Tips_198060130": "얌전히 쓰러져라!", "Tips_198060131": "계속 움직이고 있어!", "Tips_198060132": "대체… 대체 왜지?!", "Tips_198060134": "고위험 목표를 고정, 제거 행동을 개시합니다", "Tips_198060135": "엇! 돌진했어!", "Tips_198060137": "와~ 엄청 강력한 일격인데!", "Tips_198060138": "…우회 경로 표시를 취소합니다", "Tips_198060139": "음… 설마 힘으로 해결하려는 건 아니겠죠?", "Tips_198060140": "…좀 의외인데", "Tips_198060143": "왜, 왜 이러지? 위치 헌터α! 멈춰!", "Tips_198060144": "통제 불능 상태가 됐어. 어서 쫓아!", "Tips_198060145": "그 유도 무기예요!", "Tips_198060146": "베티! 어서 유도 모듈을 꺼!", "Tips_198060147": "조심해! 3시 방향이야!", "Tips_198060148": "통제 불능 상태가 계속되고 있어, 베티?", "Tips_198060149": "디버깅 중이니까, 재촉하지 마!", "Tips_198060150": "사소한 실수일 뿐이야. 소소한 에피소드일 뿐이라고!", "Tips_198060151": "그 아이는 네게 소중하지? 서둘러", "Tips_198060153": "베티는 왜 이런 위험한 곳에서 만나자고 한 거지?", "Tips_198060154": "쓰리게이트 그룹 사람들이 올 때 아무 일도 없어야 할 텐데", "Tips_198060155": "고집부리지 말고 계속 쫓아!", "Tips_198060156": "피드백 리스트에 기록했습니다", "Tips_198060157": "흥미로운걸…", "Tips_198060158": "네가 알려주지 않아도 이미 껐어!", "Tips_198060159": "좋았어. 횡적인 공격만 주의하면 돼", "Tips_198060160": "저저저저저는잘잘잘잘했어어어요요@#¥%", "Tips_198060161": "더더더더더세게때때때려려려%@#$", "Tips_198060162": "여기가 바로 베티가 얘기한 집합 장소야", "Tips_198060163": "상대를 칭찬하지 마세요!", "Tips_198060164": "엥? 빗나간 건가?", "Tips_198060166": "엇! 돌진했어!", "Tips_198060167": "거치적거리는 녀석도 있네…", "Tips_198060168": "출발, 전투 준비 단단히 해!", "Tips_198060169": "음… 설마 힘으로 해결하려는 건 아니겠죠?", "Tips_198060170": "그 유도 무기예요!", "Tips_198070106": "다시는 추태 부리지 않을 거야", "Tips_198070107": "탐사 경로는 이미 확인했어", "Tips_198070109": "여긴 너무 어두워… 멀리 떨어지지 마, 부탁할게!", "Tips_198070111": "이 근처는 안전할 거야!", "Tips_198070112": "으악! 어째서 갑자기 에테리얼이 있는 거냐고!", "Tips_198070113": "탐사 종점은 바로 앞에 있어…", "Tips_198070114": "이 마지막 길은 너희 뒤에서 가면 안 될까…", "Tips_198070115": "…그럼 날 따라와", "Tips_198070116": "앞쪽이 바로 이번 탐사 경로의 종점이야!", "Tips_198070117": "에테리얼의 기운이야…", "Tips_198070118": "왜 이렇게 많이 모인 거지?", "Tips_198070121": "으아아아아, 저기! 저 에테리얼은 왜 저렇게 큰 거야아악!", "Tips_198070123": "그렇게 무섭나?", "Tips_198070125": "…지금 갈게", "Tips_198070126": "올리, 너희 회사는…", "Tips_198070128": "올리, 너는 주로 어떤 업무를 맡고…", "Tips_198070129": "소리 지르지 마! 계속 길 안내해라냥!", "Tips_198070130": "다음은 이쪽으로 가보자!", "Tips_198070131": "에테리얼은 모두 해결됐어!", "Tips_198070132": "나 혼자 남겨두지 마! 나 좀 살려줘!", "Tips_198070133": "우선 주변의 몬스터부터 정리하자!", "Tips_198070135": "소리가 나는 쪽으로 가서 확인해 줄 수 있을까?", "Tips_198070136": "보수를 받으면 제대로 쇼핑 한번 해야지!", "Tips_198070137": "…내가 긁고 싶은 게 아니야!", "Tips_198070139": "저 사람이 우리의 길잡이겠지?", "Tips_198070141": "특수한 에너지 반응 포인트 두 곳을 감지했어요", "Tips_198070142": "저쪽으로 돌아가서 확인해 줄 수 있어?", "Tips_198070143": "어서 따라와! 무서우니까…", "Tips_198070145": "작은 에테리얼이긴 하지만 뭔가 이상한데…", "Tips_198070146": "매일 이렇게 좋은 일이 있으면 좋을 텐데냥!", "Tips_198070147": "에테리얼은 진짜 너무 무서워…", "Tips_198070148": "얼른 이곳에서 벗어나자. 이쪽으로 가자…", "Tips_198070149": "내가 전부 처리할 테니까 잘 봐!", "Tips_198070150": "바로 앞인데, 가서 확인해 줄 수 있을까?", "Tips_198070151": "저것들 좀 처리해 줘! 제발, 부탁이야!", "Tips_198070153": "열렸다!", "Tips_198070155": "저쪽의 버튼으로 열 수 있을 것 같은데!", "Tips_198070156": "앞의 문이 잠겨있군. 내게 맡겨!", "Tips_198070157": "음… 키 카드를 가져오는 것을 깜빡했네…", "Tips_198070158": "어서 따라붙어… 바짝 따라붙어야 해!", "Tips_198070160": "휴… 적이 아니라 다행이야…", "Tips_198070161": "우선 이 에테리얼부터 처리하자", "Tips_198070162": "잠, 잠깐! 저기서 나는 소리는 뭐지?!", "Tips_198070163": "저, 저게 뭐야! 뭐가 흔들거리고 있어!", "Tips_198080101": "좋았어, 이제 순서대로 조사해 보자", "Tips_198080102": "공동의 상황은 예측하기 어려우니 바짝 따라와", "Tips_198080103": "여기가 첫 번째", "Tips_198080104": "여기가 두 번째", "Tips_198080105": "여기가 마지막이죠", "Tips_198080106": "이제, 다 같이 저쪽으로 가자", "Tips_198080107": "망했다, 전이 현상이라니. 이건 계획에 없었던 건데…", "Tips_198080108": "침착해. 정상적인 현상이고, 난 경험이 있으니까", "Tips_198080109": "맞는 방향 같아요!", "Tips_198080110": "음… 이제 오른쪽으로 가볼까?", "Tips_198080116": "이 치안관 둘을 따돌려야겠네…", "Tips_198080117": "저 둘을 따돌렸어!", "Tips_198080118": "로프꾼, 어서 올리를 구하러 가자!", "Tips_198080119": "그럼 난 왼쪽으로 갈게!", "Tips_198080120": "그래, 그럼 난 오른쪽으로 갈게", "Tips_198080121": "이건 올리의 발자국이 분명해", "Tips_198080123": "뭔가 눈에 익은 느낌인데…", "Tips_198080124": "출구야!", "Tips_198080125": "다른 설치 지점으로 가보자", "Tips_198080126": "이쪽 공간이 살짝 불안정한 것 같아요", "Tips_198080127": "응?!", "Tips_198080128": "아무 말이나 해봐, 분명 잘 둘러댈 수 있을 거야!", "Tips_198080129": "조심해, 최대한 에테리얼을 피하도록 해!", "Tips_198080131": "그럼 저희는 이쪽으로 가겠습니다", "Tips_198080132": "저도 같이 갈게요", "Tips_198080133": "장관님, 설치 지점 세 곳에 전부 마킹을 완료했습니다", "Tips_198080134": "여기는 공동 전이 현상이 자주 발생해서 설치 지점으로 적합하지 않아", "Tips_198080135": "저쪽에 뭐가 있는 것 같으니 조사해 볼 수 있겠어", "Tips_198080136": "여긴 너무 위험하니 배치하지 않는 게 좋겠어요!", "Tips_198080137": "마스터, 저쪽을 다시 조사해 보세요", "Tips_198080138": "예비 지점에 도착하여 미끼를 배치합니다", "Tips_198080139": "잠깐… 이상한 소리가 들리는 것 같은데", "Tips_198080140": "왜 갑자기 에테리얼이 이렇게 많이 나타난 거야!", "Tips_198090101": "에테리얼이 있어… 큰일이야…", "Tips_198090102": "저기 버튼이 있어. 올리가 다른 길로 가게끔 문을 닫자!", "Tips_198090103": "열렸어! 컴퓨터 관리 앱도 꽤 쓸모가 있는걸!", "Tips_198090104": "네코마타, 네가 멀리서 도와줄 수 있어서 정말 다행이야!", "Tips_198090105": "너희는 걱정 말고 앞으로 가. 다른 일은 나한테 맡겨!", "Tips_198090109": "너희들이 장물을 처분하는 장소까지 얼마나 남았지?", "Tips_198090110": "지름길이 있긴 한데 갈 수 있을지는 모르겠어", "Tips_198090113": "보아하니 지름길로 갈 수 있을 것 같아", "Tips_198090114": "올리 걔네들 뒤에 누가 매복한 것 같은데…", "Tips_198090115": "무슨 일이야, 다들 어디 갔어?", "Tips_198090117": "어?! 왜 전이 현상이 나타난 거지!", "Tips_198090118": "갱단의 함정이야! 역시 우릴 속인 거였어!", "Tips_198090120": "잠시만, 방향을 확인해 볼게", "Tips_198090121": "올리 일행이 철문에 가로막히고 말았어…", "Tips_198090122": "측정 결과 전기가 통하는 버튼을 누르면 철문을 조종할 수 있어요", "Tips_198090123": "이미 버튼 위치를 시스템에 표시했어요", "Tips_198090124": "올리의 위치를 시스템에 동기화했어요", "Tips_198090127": "뭐지… 갱단이 왜 여기서 나오는 거야?", "Tips_198090130": "통신 설비에 노이즈가 생겼어. 나한테서 떨어지지 마…", "Tips_198090136": "저를 따라서 이쪽으로…", "Tips_198090137": "올리는 갱단 사람들을 어디로 데려가려는 거야?", "Tips_198090138": "로프꾼, 우리도 따라가자!", "Tips_198090139": "얘들아, 여기를 지켜라!", "Tips_198090140": "마스터, 올리가 목적지에 도착할 수 있도록 원격으로 도와주세요", "Tips_198090142": "올리와 앞으로 가는 길에 장애물이 없는지 확인하세요", "Tips_198090143": "너 이 자식, 뭘 좀 아는데!", "Tips_198090144": "올리가 지금 우리한테 스위치를 누르라고 암시하는 건가?", "Tips_198090145": "도착했습니다…", "Tips_198090146": "올리 쪽에 에테리얼이 점점 많아지고 있어!", "Tips_198090147": "갱단에서도 절대 올리를 가만두지 않을 거야. 어서 가야 해…", "Tips_198100101": "해당 조난자는 안전합니다", "Tips_198100102": "벨을 찾은 다음 모두와 함께 철수하자", "Tips_198100103": "주의, 활력 징후 신호가 이동 중이에요", "Tips_198100104": "뭐야? 놀라서 그런 건가… 쫓아가자!", "Tips_198100105": "여러분! 바짝 따라오세요, 부딪히지 않게 조심하시고요!", "Tips_198100106": "전방 구역에 아직 열차가 운행 중이에요", "Tips_198100107": "위험해요!", "Tips_198100108": "부딪히겠어요! 다들 물러나요!", "Tips_198100109": "다들 괜찮으세요?", "Tips_198100110": "너무 무모했네요!", "Tips_198100111": "정비하고 다시 출발하죠!", "Tips_198100112": "열차가 다니는 구역에서 기어 코인을 수집할 수 있어요", "Tips_198100113": "좋았어! 바로 앞이야!", "Tips_198100115": "우선 제일 가까운 위치로 가보자!", "Tips_198100116": "무고한 시민이었어… Fairy, 다음 위치로 가보자!", "Tips_198100117": "새로운 좌표 정보 동기화 중", "Tips_198100118": "여기도 없네… 계속 찾아보자!", "Tips_198100119": "치안관이잖아… 벨은 대체 어디 있는 거야", "Tips_198100120": "다음 좌표 정보 계속 동기화", "Tips_198100121": "차비가 3,000 기어 코인이라고? 누가 이런 장난을…", "Tips_198100122": "대기 중인 조난자들을 소집 중이니 기다려 주세요", "Tips_198100123": "「파손된 벽」에 계속 충격을 주면 파괴할 수 있어요", "Tips_198100124": "음? 길이 막혔잖아?", "Tips_198100125": "전방의 장애물은 상당히 약하기 때문에 연속 충돌로 돌파할 수 있어요", "Tips_198110101": "벨, 기다리고 있어!", "Tips_198110102": "경고! 사격 관제 레이더 신호를 감지했습니다!", "Tips_198110103": "무차별 폭발이야? 조심해서 움직이자…", "Tips_198110104": "젠장! 사격 관제 장치가 조준됐어!", "Tips_198110105": "조준된 위치는 피해야 해!", "Tips_198110106": "경고! 새로운 차량급 식별 신호를 감지했습니다!", "Tips_198110107": "제길… 앞쪽의 철로를 이용해서 전진 속도를 높이자!", "Tips_198110108": "어서 엎드려!", "Tips_198110109": "조심해!", "Tips_198110111": "조심해서 피해야 해!", "Tips_198110112": "장치를 이용하면 궤도를 반대쪽으로 돌릴 수 있어…", "Tips_198110113": "이제 지나갈 수 있어", "Tips_198110114": "백병전 모드로 바꿨어! 어서 도망쳐!", "Tips_198110115": "젠장, 이렇게 빨리 따라 잡히다니…", "Tips_198110116": "대시 조심해! 어서 피해!", "Tips_198110117": "회피만으로는 군용 차량을 해결할 수 없어요", "Tips_198110118": "제안, 차량의 움직임을 교란하세요", "Tips_198110119": "이 구역 근처의 전자 기기를 오버클럭했어요", "Tips_198110120": "오버클럭된 신호를 구역 내로 끌어 적의 차량을 교란시켰어요", "Tips_198110121": "잘했어, Fairy!", "Tips_198110122": "확실히 효과가 있어! 다시 몇 번 더 해!", "Tips_198110123": "잘했어! 또 교란에 성공했어!", "Tips_198110124": "아슬아슬했어!", "Tips_198110125": "성공이야!", "Tips_198110126": "저들이 물러났어! 우리도 어서 이곳을 떠나자!", "Tips_198110127": "아니?", "Tips_198110128": "계속 알짱거리네… 벨을 돌려줘!", "Tips_198120001": "공동 내부가 이렇게 작을 리 없어! 일단 앞으로 가보자", "Tips_198120002": "제대로 온 모양이네!", "Tips_198120003": "일단 가볍게… 망치로 한 대 쳐보자…", "Tips_198120004": "핫! 흥", "Tips_198120005": "하압——!!", "Tips_198120006": "신중하게 탐색을 이어가자!", "Tips_198120007": "길이 열렸어. 따라와 로프꾼", "Tips_198120008": "콜록콜록, 로프꾼, 구덩이를 조심해!", "Tips_198120009": "길 안내는 너에게 맡길게. 벽을 부숴야 할 땐 내게 맡겨!", "Tips_198120010": "이 에테리얼은 아직 활성화되지 않았어!", "Tips_198120011": "이상 활성 구역이 감지됐어요", "Tips_198120012": "마스터, 의심되는 위치를 표시했어요", "Tips_198120013": "Fairy가 문을 여는 데 필요한 신분 인증 기계를 찾았어요", "Tips_198120021": "아마 거기가 공동의 진짜 입구겠네", "Tips_198120022": "아마 거기가 공동의 진짜 입구겠네", "Tips_198120025": "신분 인증 완료, 문이 열렸습니다", "Tips_198120027": "벨, 주위를 조심해", "Tips_198120028": "오빠, 나 좀 긴장돼…", "Tips_198120029": "진정해, 콜레다…", "Tips_198120030": "잠깐만, 콜레다!", "Tips_198120031": "너무 위험해, 빨리 쫓아가자!", "Tips_198120032": "너무 위험해, 빨리 쫓아가자!", "Tips_198120033": "여길 어떻게 지나가지? 계속 구역을 탐색해 보자", "Tips_198120034": "오빠, 갈 수 있겠어?", "Tips_198120052": "이렇게…", "Tips_198120053": "됐다!", "Tips_198120054": "납작해졌네!", "Tips_198120055": "벽이 꽤 단단하네…", "Tips_198120056": "괜찮아, 내 망치가 더 단단하니까! 한 번 더!", "Tips_198120057": "헐거워지기 시작했어, 한 번 더 가자!", "Tips_198120058": "꽤 복잡한 장치네, 로프꾼도 그렇게 생각하지?", "Tips_198120059": "조심해. 이곳에 채굴용 폭탄이 있는 것 같아", "Tips_198120060": "일단 폭탄의 효력을 잃게 만들 방법이 있으면 좋을 텐데!", "Tips_198120062": "다른 방법을 생각해 보자", "Tips_198120063": "진정해 로프꾼, 광산 사고에 휘말리고 싶지는 않으니까…", "Tips_198120064": "다른 길로 지나갈 수는 없을까?", "Tips_198120065": "두 번째도 찾았다! 이제 마지막 걸 찾으러 가자!", "Tips_198120066": "이곳에서 무슨 일이 일어나고 있는지 드디어 알 수 있겠네", "Tips_198120067": "…어린애를 달래듯이 말하는군…", "Tips_198120073": "마스터, 방금의 전투로 근처의 에테리얼이 활성화되었어요", "Tips_198120075": "발을 헛디딘 건가? 잠깐, 비밀 통로야!", "Tips_198120076": "마스터, 조심하세요", "Tips_198120077": "벽이 무너지는 소리에 에테리얼이 몰려오고 있어요", "Tips_198120078": "문이 봉쇄되어 주변 환경의 위협을 평가할 수 없습니다", "Tips_198120079": "마스터, 신분 인증 기계 중 하나와 점점 가까워지고 있어요", "Tips_198120080": "마스터, 신분 인증 기계 중 하나와 점점 가까워지고 있어요", "Tips_198120081": "역시! 몰래 들어온 녀석이 있었군!", "Tips_198120082": "다 같이 녀석들을 해치워!", "Tips_198120083": "그러고 보니… 내 친구가 프로젝트를 맡아줄 외주사를 찾고 있던데…", "Tips_198120084": "정부에서 지원해 주고 운영 공간도 아주 크지!", "Tips_198120085": "전화해서 벨로보그 중공업 얘길 해줄까요?", "Tips_198120090": "이건… 전철기? 이상하네, 채굴용인 것 같은데…", "Tips_198120091": "길을 열 수 있을 것 같아. 먼저 한번 만져볼래?", "Tips_198120092": "——누구 마음대로 가!", "Tips_198130001": "우리도 가자, 로프꾼!", "Tips_198130002": "여기 폭탄이야! 그레이스라면 뾰족한 수가 있을지도 몰라", "Tips_198130003": "섣불리 폭발 시켰다간 우리도 위험해질 거야", "Tips_198130004": "일단은 돌아가자", "Tips_198130005": "주워서 한번 시도해 보지 그래?", "Tips_198130006": "……", "Tips_198130008": "벤이잖아? 에테리얼들에게 가로막혔어!", "Tips_198130009": "다들 들어온 뒤에 비슷한 물건 발견한 거 있어?", "Tips_198130010": "아까 주운 열쇠를 써봐!", "Tips_198130011": "문을 열 수 있는지 한번 시도해 보자!", "Tips_198130012": "돛단배 같네… 일단 넘어갈 방법을 찾아보자!", "Tips_198130013": "로프꾼, 우리 어떻게 지나가지?", "Tips_198130014": "그라피티가 위쪽을 가리키고 있어", "Tips_198130015": "그라피티가 아래쪽을 가리키고 있어", "Tips_198130016": "그라피티가 왼쪽을 가리키고 있어", "Tips_198130017": "그라피티가 오른쪽을 가리키고 있어", "Tips_198130018": "놈이 온다!", "Tips_198130019": "이 길은 막혔어, 다른 쪽으로 가보자", "Tips_198130020": "놈이 왔어!", "Tips_198130021": "결과 나왔어? 그럼 어서 안내해, 로프꾼!", "Tips_198130024": "마스터, 가장 짧은 경로를 표시했어요", "Tips_198130025": "마스터, 거대한 에테리얼이 깨어났습니다", "Tips_198130026": "마스터, 그라피티 구역으로 갈 수 있는 워프 포인트가 전방에 있어요", "Tips_198130027": "마스터, 이 문은 이쪽에서 열 수 없어요", "Tips_198130028": "새로운 공동 구역으로 확인됐습니다", "Tips_198130031": "모두가 기록한 정보를 모아보니 두 곳으로 좁혀졌어", "Tips_198130032": "모두가 기록한 정보를 모아보니 두 곳으로 좁혀졌어", "Tips_198130035": "아까 열쇠를 봤는데… 문을 여는 데 쓰이는 걸까?", "Tips_198130036": "아까 열쇠를 봤는데… 문을 여는 데 쓰이는 걸까?", "Tips_198130051": "일단 지나갈 방법을 찾아보자", "Tips_198130052": "오빠, 일단 지나갈 방법을 찾아보자", "Tips_198130053": "이 열쇠가 도움이 될지도…", "Tips_198130054": "열쇠? 누가 떨어뜨린 거지?", "Tips_198130055": "어디부터 시작할까?", "Tips_198130056": "오빠, 어디부터 볼까?", "Tips_198130057": "댄과 리사를 찾았어. 앤톤 씨에게 돌아가자", "Tips_198130058": "댄과 리사를 찾았어. 앤톤 씨에게 돌아가자", "Tips_198130059": "좋아, 아이 한 명은 찾았고", "Tips_198130060": "정말 대단해, 벌써 한 명 찾았네!", "Tips_198130071": "콜레다는 벌써 도착했어, 저쪽이야", "Tips_198130073": "마침 잘 왔어, 이제 이 앞의 장애물을 처리할 수 있겠네", "Tips_198130074": "쓸모 있겠는데! 로프꾼, 네가 챙길래?", "Tips_198130076": "사장님이 앞쪽에 계신 것 같아", "Tips_198130078": "로프꾼, 지금 싸울까?", "Tips_198130079": "사장님, 저도 도울게요!", "Tips_198130081": "사장님이 먼저 오신 모양이야, 바로 저기!", "Tips_198130084": "잘 다녀와, 난 애들을 보고 있을게!", "Tips_198130085": "이쪽에 어린아이가 하나 있어! 그런데 에테리얼들이 우릴 발견한 것 같아…", "Tips_198130088": "「물고기」와 「돛단배」를 찾았나요?", "Tips_198130091": "이상한 그라피티네, 뭔지 확실히 알아보겠지?", "Tips_198130092": "사장님, 물고기 모양의 그라피티를 발견했어요!", "Tips_198130093": "고마워요! 콜레다도 다른 사람들도!", "Tips_198130094": "아이들은 나에게 맡겨. 곧 데리고 나갈게!", "Tips_198130095": "감사해요, 콜레다. 그리고 콜레다의… 부모님들?", "Tips_198130097": "꾸물대지 말고 어서 서둘러!", "Tips_198130098": "챙길 수 있는 건 다 챙겨!", "Tips_198130099": "망할 놈의 교장 같으니, 이젠 도망 못 간다!", "Tips_198130100": "사장님만 믿을게요! 저는 일단 이 아이들을 데리고 나가겠습니다!", "Tips_198140001": "41년 전의 레이샤 부인은…", "Tips_198140002": "지금의 저와 비슷한 나이였을 거예요~", "Tips_198140003": "그때 당시 부인은 하얀 물보라 메디컬 센터에서 간호사로 일했죠", "Tips_198140004": "주로 신생아를 돌보는 업무를 맡았어요", "Tips_198140005": "웃지 말고, 얼른 자~", "Tips_198140006": "많이 자야 쑥쑥 크지", "Tips_198140007": "침을 잔뜩 흘렸네… 닦아줄게…", "Tips_198140008": "응애!! 응애!!", "Tips_198140009": "어머! 목소리가 정말 우렁차네…", "Tips_198140010": "쉿, 이러다 다른 아기들이 깜짝 놀라겠어…", "Tips_198140011": "응애… 응애!!", "Tips_198140012": "병원의 인력이 부족한 탓에…", "Tips_198140013": "레이샤 부인은 혼자서 두 사람 몫의 일을 했어요", "Tips_198140014": "몹시 바빴지만 부인은 이 일을 아주 좋아했답니다", "Tips_198140015": "물론 일은 좋았지만…", "Tips_198140016": "부인에겐 다른 하고 싶은 일이 있었어요", "Tips_198140017": "어머, 문제가 생긴 모양이네요…", "Tips_198140018": "급한 불부터 끄고 다시 이야기를 나눌까요~?", "Tips_198140019": "이 문… 누군가의 도움을 받아야 열 수 있을 것 같아…", "Tips_198140020": "이 문… 누군가의 도움을 받아야 열 수 있을 것 같아…", "Tips_198140021": "저기! 앞쪽에 이 문을 제어하는 버튼이 있어요!", "Tips_198140022": "저기, 앞쪽에 이 문을 제어하는 버튼이 있어요", "Tips_198140023": "버튼 누르는 건 이 아이들에게 맡겨주세요~", "Tips_198140024": "나에게! 맡겨줘!", "Tips_198140025": "너가 아니고 「우리」지!", "Tips_198140026": "이 두 아이는 맡길게요, 가이드님", "Tips_198140027": "아이들과 함께 앞으로 나아갈 방법을 찾아주세요", "Tips_198140028": "드루실라와 아나스타샤의 임시 방문 권한을 획득했습니다", "Tips_198140029": "조작 요청 허가 완료, 행동 모드를 재설정합니다", "Tips_198140030": "나, 내가 할래! 나!", "Tips_198140031": "행동 인터페이스가 아나스타샤로 변경되었습니다", "Tips_198140032": "아나스타샤로 앞쪽의 버튼을 눌러!", "Tips_198140033": "아나스타샤로 앞쪽의 버튼을 눌러!", "Tips_198140034": "좋아, 이제 드루실라도 지나갈 수 있겠다!", "Tips_198140035": "좋아, 이제 드루실라도 지나갈 수 있겠어", "Tips_198140036": "버튼을 눌렀어!", "Tips_198140037": "제가 드린 방문 권한으로 전환해 보세요", "Tips_198140038": "문이 다시 닫혔네, 「Bangboo」한테 스위치를 누르고 있으라고 해야겠어!", "Tips_198140039": "문이 다시 닫혔어. 「Bangboo」보고 스위치를 누르라고 해야겠네", "Tips_198140040": "유턴! 유턴! 방향이 틀렸잖아!", "Tips_198140041": "틀렸어, 길 틀렸어", "Tips_198140042": "도착, 우리 도착했어!", "Tips_198140043": "도착, 드루실라도 도착", "Tips_198140044": "앞쪽에도 있어요", "Tips_198140045": "앞에 엄청나게 큰 스위치가 있어!", "Tips_198140046": "앞에 커다란 스위치가 있어", "Tips_198140047": "「Bangboo」 둘이 힘을 합쳐서 눌러야 작동할 것 같네", "Tips_198140048": "「Bangboo」 둘이서 눌러야 작동할 것 같네", "Tips_198140049": "나랑 아나스타샤에게 맡겨! 돌격!", "Tips_198140050": "드루실라, 같이 밟아", "Tips_198140051": "지금 누르고 있어!", "Tips_198140052": "네 차례야, 아나스타샤!", "Tips_198140053": "버튼, 내 거", "Tips_198140054": "다른 버튼, 드루실라 거야", "Tips_198140055": "파이팅! 메인 스위치를 세게 밟아줘!", "Tips_198140056": "힘내! 메인 스위치는 너희에게 맡길게!", "Tips_198140057": "두 아이를 모두 보내면 메인 스위치를 누를 수 있을 거예요~", "Tips_198140058": "도착했어, 메인 스위치를 밟자! 이얍!", "Tips_198140059": "얍!", "Tips_198140060": "정말 대단해요~ 역시 우리 「Bangboo」네요~", "Tips_198140061": "아, 물론 가이드님도 정말 대단하세요~", "Tips_198140062": "자, 계속 가볼까요?", "Tips_198140063": "부인의 이야기를 이어갈게요", "Tips_198140064": "조심 좀 해! 부딪혔잖아!", "Tips_198140065": "상자, 아파", "Tips_198140066": "메인 스위치가 너무 무거워! 안 움직여!", "Tips_198140067": "메인 스위치, 안 돼", "Tips_198140068": "아나스타샤의 도움이 필요해!", "Tips_198140069": "필요해, 드루실라", "Tips_198140070": "아나스타샤의 도움이 필요해!", "Tips_198140071": "필요해, 드루실라", "Tips_198140072": "이전 문처럼 「Bangboo」에게 버튼을 누르게 해야 해", "Tips_198140073": "이전 문처럼 「Bangboo」에게 버튼을 누르게 해야 해", "Tips_198140074": "아니면 그 상자를 사용하자!", "Tips_198140075": "아니면 그 상자를 써도 돼", "Tips_198140076": "「Bangboo」들에게 버튼을 누르게 하거나 상자를 써보자!", "Tips_198140077": "「Bangboo」들에게 버튼을 누르게 하거나 상자를 써보자!", "Tips_198140078": "이렇게 하면 다 지나갈 수 없겠는데…", "Tips_198140079": "이렇게 하면 다 지나갈 수 없겠는데…", "Tips_198140080": "저 상자… 쓸모가 있을지도…", "Tips_198140081": "저 상자… 쓸모가 있을지도…", "Tips_198140082": "저 상자… 쓸모가 있을지도…", "Tips_198140083": "저 상자… 쓸모가 있을지도…", "Tips_198140084": "기어 코인! 내가 찾았다!", "Tips_198140085": "코인, 기어 코인", "Tips_198140086": "보물이다! 내가 찾았다고!", "Tips_198140087": "보물 많아", "Tips_198140088": "젊었을 적, 부인은 연기자의 꿈을 꿨어요", "Tips_198140089": "그러다 남는 시간에 미인 대회에 참가했죠", "Tips_198140090": "맞아요, 「가장 아름다운 미스 어반」 대회 말이에요", "Tips_198140091": "부인의 동료들뿐만 아니라…", "Tips_198140092": "부인 본인조차 그렇게 높은 등수를 얻게 될 줄은 몰랐죠", "Tips_198140093": "걸으면서 얘기할까요?", "Tips_198140094": "부인은 그 대회의 다크호스가 되었어요", "Tips_198140095": "심사위원들은 하나같이 부인께 놀랄 정도로 높은 점수를 줬어요", "Tips_198140096": "그렇게 레이샤 크리스티는 결승에 진출했죠", "Tips_198140097": "하지만 결승이 있던 그날…", "Tips_198140098": "그날이군요? 제 기억엔 뉴스에…", "Tips_198140099": "그날이군요? 제 기억엔 뉴스에…", "Tips_198140100": "방송 스튜디오의 한구석", "Tips_198140101": "화려한 무대를 실시간으로 송출하는 수많은 모니터 사이로", "Tips_198140102": "한 낡은 TV에서 속보가 흘러나왔어요", "Tips_198140103": "하얀 물보라 메디컬 센터를 집어삼킨 공동 재해 경보였죠", "Tips_198140104": "화려한 무대를 비추는 화면 속", "Tips_198140105": "곧 월계관을 차지할 예정이었던 새로운 별은", "Tips_198140106": "뒤도 돌아보지 않고 레드 카펫 계단을 뛰어내려왔어요", "Tips_198140107": "그리곤 낡은 TV에 나온 장소를 향해 갔죠", "Tips_198140108": "앞에 불청객이 기다리고 있는 모양이네요", "Tips_198140109": "이야기는 이따 다시 할까요~", "Tips_198140110": "어머, 또 이상한 문이네요", "Tips_198140111": "그러게요, 심지어 다른 장치가 추가되었어요", "Tips_198140112": "그러게요, 심지어 다른 장치가 추가되었어요", "Tips_198140113": "메인 스위치는 저기 있는 것 같네요", "Tips_198140114": "다시 버튼을 밟을 시간인가!", "Tips_198140115": "버튼을 밟아! 밟아!", "Tips_198140116": "드루실라와 아나스타샤의 임시 방문 권한을 획득했습니다", "Tips_198140117": "조작 요청 허가 완료, 행동 모드를 재설정합니다", "Tips_198140118": "지금 누르고 있어!", "Tips_198140119": "나, 눌렀어", "Tips_198140120": "밟아야 하는 버튼이 또 있어!", "Tips_198140121": "버튼, 안 밟았어", "Tips_198140122": "내가 밟았어, 얼른 와!", "Tips_198140123": "밟았다, 앞에 또 있어", "Tips_198140124": "메인 스위치! 밟았어!", "Tips_198140125": "됐다", "Tips_198140126": "목표 지점에 가까워졌어요, 리나 씨", "Tips_198140127": "목표 지점에 가까워졌어요, 리나 씨", "Tips_198140128": "네, 부인 이야기도 거의 끝나가네요", "Tips_198140129": "아이들은 괜찮겠지?!", "Tips_198140130": "안 돼! 정문이 막혔어…", "Tips_198140131": "아마 비상 출구가… 찾았다!", "Tips_198140132": "응애! 응애!", "Tips_198140133": "괜찮아, 무서워하지 마, 내가 왔어!", "Tips_198140134": "너희들은 내가 지켜줄게!", "Tips_198140135": "그때 당시 병원은 이미 공동에 뒤덮인 상태였어요", "Tips_198140136": "어둠과 혼란으로 가득했죠", "Tips_198140137": "레이샤는 찢긴 오디션 드레스를 신경 쓸 틈이 없었어요", "Tips_198140138": "구두를 벗어던진 그녀는 맨발로 달리고, 기어오르고…", "Tips_198140139": "앞을 가로막은 장애물을 박차고 나아갔죠", "Tips_198140140": "패닉에 빠진 부인은 아이들의 이름을 제대로 기억하지 못했어요", "Tips_198140141": "그녀는 기억에 의지해 하나 둘, 아이들을 감싼 이불을 찾아 헤맸죠", "Tips_198140142": "이불엔 하얀 물보라 메디컬 센터의 물보라 로고가 새겨져 있었어요", "Tips_198140143": "공동 안에서도 아기들은 여전히 환하게 웃고 있었답니다", "Tips_198140144": "침이 목까지 흐른 이불", "Tips_198140145": "아주 큰 소리로 울어대는 아기", "Tips_198140146": "그것이 바로 부인이 줄곧 찾아 헤맨 「물보라 찹쌀떡」이에요", "Tips_198140147": "「침식 인지 후유증」은 그때 생긴 거겠네요…", "Tips_198140148": "「침식 인지 후유증」은 그때 생긴 거겠네요…", "Tips_198140149": "앞에 있는 게 마지막 장애물이에요", "Tips_198140150": "앞에 있는 게 마지막 장애물이에요", "Tips_198140151": "단번에 장애물을 제거하고 부인을 찾으러 가요!", "Tips_198140152": "이전처럼 아이들은 당신에게 맡길게요~", "Tips_198140153": "내가 바로, 버튼 종결자!", "Tips_198140154": "상자, 버튼 눌러", "Tips_198140155": "같이 메인 스위치를 밟자! 셋! 둘! 하나!", "Tips_198140156": "둘, 하나", "Tips_198140157": "전방에 활력 징후가 감지되었습니다", "Tips_198140158": "레이샤 부인은 아마 저쪽에 있을 거예요!", "Tips_198140159": "레이샤 부인은 아마 저쪽에 있을 거예요!", "Tips_198140160": "네, 어서 서두르죠", "Tips_198140161": "저 상자… 쓸모가 있을지도…", "Tips_198140162": "저 상자… 쓸모가 있을지도…", "Tips_198140163": "저 상자… 쓸모가 있을지도…", "Tips_198140164": "저 상자… 쓸모가 있을지도…", "Tips_198140165": "어떻게든 같이 데려가야 해!", "Tips_198140166": "같이 데려가는 게 좋겠어", "Tips_198140167": "이 두 「Bangboo」들, 꽤 쓸모 있네요!", "Tips_198140168": "갑자기 이 두 「Bangboo」들이 제법 쓸모 있게 느껴지네요", "Tips_198140169": "칭찬해 주셔서 감사해요. 이따가 에테리얼과 싸워야 할지도 모르겠네요", "Tips_198140170": "일단 방문 권한을 회수할게요~", "Tips_198150001": "지난번에 그 수상한 차량이 이곳에서 사라졌지?", "Tips_198150002": "모든 수상한 인위적 활동의 흔적을 조사해야 해", "Tips_198150003": "HIA에 등록된 적법한 조사 활동과 대조하면…", "Tips_198150004": "수상한 활동만 필터링했어! 좌표도 보내줄게", "Tips_198150005": "비밀 통로는 여기에 있어. 내가 스캔해 볼게", "Tips_198150006": "샤크부를 비밀 통로의 스위치로 사용하다니…", "Tips_198150007": "선재라, 아직 조사해야 할 곳은 많아", "Tips_198150008": "우선 다른 곳부터 조사하고 이곳은 이따가 다시 살펴보자", "Tips_198150010": "지금 우리가 가지고 있는 단서를 확인해 보자!", "Tips_198150011": "조사할 건 다 했으니 비밀 통로로 가보자", "Tips_198150012": "알림, 샤크부의 몸 어딘가에 단서가 있을 확률이 99%예요", "Tips_198150013": "이건… 파손된 「Bangboo」의 예전 영상 기록이에요!", "Tips_198150014": "음, 샤크부군… 테디일 가능성은…", "Tips_198150015": "0이야. 테디는 절대 쉽게 포기하지 않을 거야", "Tips_198150016": "0이야! 테디 그 아이는 절대 쉽게 포기하지 않아!", "Tips_198150017": "영상 데이터 카드가 무한 반복 상태네요. 점검해 보죠", "Tips_198150018": "마스터, 미확인 구조 신호가 감지되었어요…", "Tips_198150019": "분석 완료. 「Bangboo」의 구조 신호예요", "Tips_198150020": "신호의 출처 방향으로 가는 경로를 확인했습니다", "Tips_198150021": "상당히 능숙하군", "Tips_198150022": "화를 돋워버렸네… 천천히 가, 노약자를 공경하는 건 미덕이라고!", "Tips_198150023": "무방해. 내가 고칠 테니 로프꾼은 얌전히 앉아서 기다려", "Tips_198150024": "방금 「딸깍」 소리가 난 것 같은데… 아무 일도 없네?", "Tips_198150025": "방금 「딸깍」 소리가 난 것 같은데… 아무 일도 없네?", "Tips_198150026": "신호의 발신지가 바로 앞이야. 그쪽으로 가서 청의를 기다리자", "Tips_198150027": "신호의 발신지가 바로 앞이야. 오빠, 그쪽으로 가서 청의를 기다리자", "Tips_198150028": "발사 장치가 작동을 멈췄어… 젊은이들은 역시 무모하다니까", "Tips_198150032": "이럴 수가, 정말 놀라운 탄성이야… 그럼 난 이곳에서 기다릴게", "Tips_198150033": "로프꾼, 무리하지 마. 위험 요소와 마주치면 바로 돌아와", "Tips_198150034": "갱부의 진술에 따르면… 하, 갱부라니 이름도 참…", "Tips_198150035": "보아하니 찌릿부에게 맞아 기절했다가 깨어난 다음에 이곳으로 도망온 것 같아", "Tips_198150036": "보아하니 찌릿부에게 맞아 기절했다가 깨어난 다음에 이곳으로 도망온 것 같아", "Tips_198150037": "양쪽의 비밀번호를 기억해", "Tips_198150038": "피해 「Bangboo」에게 감전된 흔적이 있군. 마인드 스페이스에 기록해야겠어", "Tips_198150039": "피해부는 감전된 것 같군. 마인드 스페이스에 기록해야겠어", "Tips_198150040": "이 데이터는 손상됐어요. 가장 처음으로 돌아가서 점검하죠", "Tips_198150041": "지나치게 능숙해서 이대로 체포해버리고 싶을 정도야", "Tips_198150042": "웅나나!(찌릿부! 너 괜찮아!?)", "Tips_198150043": "「Bangboo 유괴 갱단」 거점의 안쪽이야! 엄청 크네…", "Tips_198150044": "「Bangboo 유괴 갱단」 거점의 안쪽이야! 뭐, 뭐가 이렇게 커…", "Tips_198150045": "찌릿부의 시점이야. 기억 속으로 들어가는데 성공한 모양이네", "Tips_198150046": "아! 찌릿부의 시점이야. 기억 속으로 잘 들어왔나 봐", "Tips_198150047": "고전압으로 문을 열다니, 대단해…", "Tips_198150048": "예상대로 경비병이 있네", "Tips_198150049": "무슨 소리가 들리는데!?", "Tips_198150050": "어? 웬 「Bangboo」지? 탈출한 건가?", "Tips_198150051": "멈춰!!", "Tips_198150052": "어? 방금 샤크부를 본 것 같아. 잠깐 조사해 보자", "Tips_198150053": "다잡은 「Bangboo」 놈들을 놓쳐서는 안 돼!", "Tips_198150054": "사뿐사뿐 거니는 보법인 능파미보를 알다니, 제법인걸", "Tips_198150055": "보스가 알면 이번 달 월급을 다 깎아버릴 거야!", "Tips_198150056": "포위해!", "Tips_198150057": "헤헤, 어딜 도망가려고!", "Tips_198150058": "비집고 들어가다니… 이 예의 없는 꼬맹이 같으니!", "Tips_198150059": "못 지나간다, 이만 포기해", "Tips_198150060": "찌릿부가 습격을 당했을 때의 기억인 모양이야", "Tips_198150061": "나름 엘리트일지도 모르겠어. 전투력 데이터 분석 중…", "Tips_198150062": "아아아——! 「Bangboo」가 도망가 버렸잖아! 보스! 보스!", "Tips_198150063": "너너너, 이런 일로 보스를 부르면 어떡해!?", "Tips_198150064": "감전이라도 시키려고? 안 됐지만 난 보호 장갑을 끼고 있어서 말이야~", "Tips_198150066": "데이터가 끊겼어. 찌릿부가 마지막으로 사라진 지점으로 가서 직접 복구해 보자", "Tips_198150073": "전류가 안쪽의 기능 모듈에까지 영향을 끼치다니", "Tips_198150074": "굳이 샤크부를 직접 봐야겠어? 그렇다면 어쩔 수 없지", "Tips_198150075": "데이터 복구 성공. 다음 부분을 확인할 수 있겠어", "Tips_198150076": "응? 「Bangboo」가 어떻게 여기까지 온 거지?", "Tips_198150077": "아아!\u00A0그 쓸모없는 녀석들, 「Bangboo」 하나 제대로 못 보냐!", "Tips_198150078": "음, 심지어 찌릿부잖아? 감전되면 아픈데… 뒤쪽으로 돌아가자", "Tips_198150079": "먹어라! 하하하, 얌전히 돌아가라고!", "Tips_198150080": "찾았어, 길이 숨겨져 있었어", "Tips_198150084": "찌릿부예요, 앗! 들킨 건가…", "Tips_198150086": "핵심 내용 분석 결과가 나왔어. 가서 조사해 보자", "Tips_198150087": "갱부가 거짓말을 하진 않은 모양이야. 역시 이곳이 맞았어", "Tips_198150088": "이 녀석이 아까 그 갱단원들이 말한 「보스」인가?", "Tips_198150089": "내가 분석을 이어갈 테니, 그동안 두 사건 당사자를 조사해 봐", "Tips_198150091": "비밀번호만 입력하면 열려라 참깨를 할 수 있겠네", "Tips_198150092": "비밀번호를 입력하고, 큰 소리로 열려라 참깨를 외치자!", "Tips_198150095": "치안관님, 「Bangboo」의 구조 신호를 찾았어", "Tips_198150096": "치안관님, 「Bangboo」의 구조 신호를 찾았어!", "Tips_198150097": "테디의 행방을 알아낼 결정적인 단서야", "Tips_198150100": "삼인행 필유아사, 누구에게나 배울 점은 있다고 하지. 로프꾼의 의견도 중요해", "Tips_198150101": "어지러운 생각 속에서 최선의 방안을 찾아내자", "Tips_198150107": "찌릿부의 메모리 칩에 테디에 관한 단서가 있으면 좋을 텐데", "Tips_198150108": "비밀 통로의 입구가 여기인가? 따라와, 로프꾼", "Tips_198150109": "정보를 놓친 것 같아, 다시 한번 살펴보는 게 좋겠어", "Tips_198150110": "찌릿부의 메모리 칩 데이터 복구 중… 이제 확인할 수 있을 거야", "Tips_198150111": "이번에는 테디의 행방을 찾을 수 있으면 좋겠네", "Tips_198150112": "고활성 에테르 스프레이를 조심해", "Tips_198150113": "내 걱정은 안 해도 돼, 이 정도 스트레스 수치는 감당할 수 있으니까", "Tips_198150114": "음, 샤크부군… 테디일 가능성은…", "Tips_198150115": "0이야. 테디는 절대 쉽게 포기하지 않을 거야", "Tips_198150116": "0이야! 테디 그 아이는 절대 쉽게 포기하지 않아!", "Tips_198150117": "아직 조사할 게 남아있어. 조금 더 자세히 살펴보는 게 좋겠군", "Tips_198150118": "음… 내 기억에 비밀번호는… {scenevar(CCode)}", "Tips_198150119": "음… 내 기억에 비밀번호는… {scenevar(CCode)}", "Tips_198150120": "비밀 통로의 비밀번호를 입력하면 열릴 거야", "Tips_198150121": "설마… 잊은 거야, 로프꾼…?", "Tips_198150122": "샤크부도 데리고 가자. 이 아이도 여기에 있고 싶지 않을 테지", "Tips_198150123": "열려라 참깨!", "Tips_198150124": "열려라 참깨!", "Tips_198150125": "비밀번호를 까먹은 거면 나에게 물어보면 되잖아. 이상한 승부욕을 불태우네…", "Tips_198150126": "「Bangboo」가 이렇게나 많다니… 전부 구해야 해", "Tips_198150127": "「Bangboo」 구출이 우선이야. 놈들이 함부로 경계하지 않게 전투는 피하자", "Tips_198150128": "완전히 망가졌군… 구조 작업이 끝난 후에 데리고 나가자", "Tips_198150129": "웅나!(열쇠는 제 엉덩이 밑에 있어요!)", "Tips_198150130": "제법 많은 단서를 수집했네. 마인드 스페이스에서 분석을 시작하자", "Tips_198150131": "찌릿부가 큰 도움이 됐군. 이제 비밀 통로 쪽으로 가자", "Tips_198150132": "아마 테디는 이곳에 있을 거야", "Tips_198150133": "0.73%짜리야. 놈을 쓰러뜨리면 테디를 구할 수 있어!", "Tips_198150134": "단서가 명확해졌으니 이만 마인드 스페이스에서 나가도 돼", "Tips_198150135": "벨, 조심해. 우리도 들켰어!", "Tips_198150136": "오빠, 조심해. 우리도 들켰어!", "Tips_198150137": "벨, 입구야!", "Tips_198150138": "오빠, 입구야!", "Tips_198150139": "테디의 위치는 알았지만 안으로 어떻게 들어가지?", "Tips_198150140": "여력이 있으니 괜찮아…", "Tips_198150141": "「갱부」와 비슷한 수준의 잔챙이네…", "Tips_198150142": "「갱부」와 비슷한 수준의 잔챙이네…", "Tips_198150143": "찌릿부가 마지막 남은 힘을 짜내서 전류를 방출했어", "Tips_198150144": "찌릿부가 마지막 남은 힘을 짜내서 전류를 방출했어", "Tips_198150145": "메모리는 이때 세 「Bangboo」에게 전송된 거야", "Tips_198150146": "기절한 「Bangboo」들을 이곳에 쌓아둔 건가…", "Tips_198150147": "…그럼 해보던가? 치안관 할머니", "Tips_198150148": "흥, 그럼 어디 해보시던가, 치안관 할머니!", "Tips_198150149": "힘내… 찌릿부", "Tips_198150150": "힘내… 찌릿부!", "Tips_198150151": "데이터를 복구했어. 다음 메모리를 살펴보자", "Tips_198150152": "찌릿부… 도망에 실패했어…", "Tips_198150153": "찌릿부… 아! 악마의 손아귀를 빠져나오지 못했어…", "Tips_198150154": "또 다른 기억이 있어… 한번 확인해 보자", "Tips_198150155": "감전된 「Bangboo」들이 깨어났어…", "Tips_198150156": "맞아서 기절도 한 주제에 또 도망치려 하다니!", "Tips_198150157": "정말 말을 안 듣는 녀석이군!", "Tips_198150158": "나나웅!(저저저전기충격!)", "Tips_198150159": "정보는 거의 다 수집한 것 같으니 이만 돌아가자", "Tips_198150160": "이곳이 찌릿부가 발견한 거점 내부로군", "Tips_198150161": "그저 장애물일 뿐이야. 단숨에 해치우자!", "Tips_198150162": "여기에도 「Bangboo」가 있어… 데리고 가자", "Tips_198150163": "단서가 전부 모였어. 마인드 스페이스에서 나가자", "Tips_198150164": "시간 없으니까 비켜", "Tips_198150165": "시간 없다고 했잖아!", "Tips_198150166": "누락된 게 있는 것 같아. 다른 단서가 있는지 살펴보자", "Tips_198150167": "조급해하지 마. 가능한 많은 정보를 분석하고 정리해야 해", "Tips_198150168": "아직이야, 조금 더 많은 정보가 필요해", "Tips_198150169": "찌릿부의 일부 메모리 데이터를 지닌 욕쟁이 「Bangboo」야", "Tips_198150170": "찌릿부의 일부 메모리 데이터를 지닌 표정에 오류가 발생한 「Bangboo」야", "Tips_198150171": "찌릿부의 일부 메모리 데이터를 지닌 혼수상태에 빠졌던 「Bangboo」야", "Tips_198150172": "찌릿부는 중요한 증인부야. 꼭 데리고 가야 해", "Tips_198150173": "아직 의식이 있어! 조금만 버텨, 금방 구해줄게", "Tips_198150174": "이 「Bangboo」의 얼굴이… 어째서 경련을 일으키는 거지?", "Tips_198150175": "웅…웅…웅…", "Tips_198150176": "나…웅…웅…", "Tips_199003001": "길드에서 제공한 레조니움이 지급되었습니다", "Tips_199003002": "레조니움은 전투 능력을 현저히 향상시킬 수 있는 보조 장비입니다", "Tips_199003003": "동일한 유형의 레조니움을 수집하면 특정한 능력을 강화할 수 있죠", "Tips_199003004": "적절한 레조니움을 수집하고 선별하는 것은 제로 공동 안에서의 작전의 핵심입니다", "Tips_199003005": "레조니움의 효능은 이미 잘 알고 계실 거라 생각합니다", "Tips_199003006": "자격 심사는 이제 막 시작했으니 눈앞의 임무에 집중하세요", "Tips_199003007": "후방의 멤버는 안정적인 구간을 통해 제로 공동에 진입할 수 있습니다", "Tips_199003008": "언제든지 전력을 교체하려면 이러한 안정 구역을 찾으세요", "Tips_199003009": "대공동부 사람들을 도와 작전을 계속하자", "Tips_199003010": "대공동부 사람들을 도와 작전을 계속하자", "Tips_199003011": "대공동부의 목표는 저 거대한 에테리얼일 거야", "Tips_199003012": "대공동부의 목표는 저 거대한 에테리얼일 거야", "Tips_199003013": "제로 공동을 조사하는 일은 정말 쉬운 일이 아니구나…", "Tips_199003014": "제로 공동을 조사하는 건 정말 쉬운 일이 아니구나…", "Tips_199003024": "마스터, 해당 구역의 에테르 활성이 역대 최고치에 도달했어요——", "Tips_199003025": "최대한 빨리 작전을 마치고 해당 구역을 벗어나야 합니다", "Tips_199003570": "마스터, 전방에 에테르 활성이 안정적인 위치가 있어요", "Tips_199003571": "에이전트를 호출하고 지원을 요청하기에 적합해요", "Tips_199003585": "계산 완료, 탐색 경로 정보 동기화 중", "Tips_199010101": "가자, 락카 스프레이 3상자부터 회수하자", "Tips_199010102": "가자, 락카 스프레이 3상자부터 회수하자", "Tips_199010103": "이제 표시된 지점으로 가자!", "Tips_199010104": "이제 표시된 지점으로 가자!", "Tips_199010107": "괜찮아? 이 열차 속도가 너무 빠르잖아!", "Tips_199010108": "괜찮아? 이 열차 속도가 너무 빠르잖아!", "Tips_199010109": "에테르 환경에 영향을 받아 궤도가 얼기설기 뒤엉켰어…", "Tips_199010110": "에테르 환경에 영향을 받아 궤도가 얼기설기 뒤엉켰어…", "Tips_199010111": "궤도의 비틀어진 범위가 커졌어…", "Tips_199010112": "궤도의 비틀어진 범위가 커졌어…", "Tips_199010113": "침착하게 최적의 탈출 경로를 찾자!", "Tips_199010114": "침착하게 최적의 탈출 경로를 찾자!", "Tips_199010115": "일 처리가 의뢰인의 상자처럼 못 미더운걸…", "Tips_199010116": "일 처리가 의뢰인의 상자처럼 못 미더운걸…", "Tips_199020101": "그라피티 대결이 정식으로 시작되기까지 아직 시간이 좀 남았어", "Tips_199020102": "그라피티 대결이 정식으로 시작되기까지 아직 시간이 좀 남았어", "Tips_199020103": "앞이 돌무더기에 막혔으니 방법을 생각해야 해!", "Tips_199020104": "앞이 돌무더기에 막혔으니 방법을 생각해야 해!", "Tips_199020105": "「비켜! 비켜! 『크레이지 캡』이 나가신다!」", "Tips_199020106": "「응? 뭔가에 부딪힌 것 같은데?」", "Tips_199020107": "「에라, 모르겠다. 대결 장소를 찾아야 해!!」", "Tips_199020108": "「모두 비켜! 『크레이지 캡』이 속도를 높이는 중이야!」", "Tips_199020109": "음… 저걸로 장애물을 없앨 수도 있겠어…", "Tips_199020110": "음… 저걸로 장애물을 없앨 수도 있겠어…", "Tips_199020111": "「크레이지 캡」은 폐기된 지하철로 그라피티 장소에 가려는 거야?", "Tips_199020112": "「크레이지 캡」은 폐기된 지하철로 그라피티 장소에 가려는 거야?", "Tips_199020113": "응? 철로 방향이 바뀌었어", "Tips_199020114": "응? 철로 방향이 바뀌었어", "Tips_199020115": "보아하니, 나머지 철도도 영향을 받은 것 같네…", "Tips_199020116": "보아하니, 나머지 철도도 영향을 받은 것 같네…", "Tips_199020117": "이건… 폐기된 지하철의 점검 통로?", "Tips_199020118": "이건… 폐기된 지하철의 점검 통로?", "Tips_199020119": "안 돼, 이 장치는 이미 활성화되어 있어", "Tips_199020120": "안 돼, 이 장치는 이미 활성화되어 있어", "Tips_199020121": "먼저 장소를 찾아 연습부터 해 보는 것이 좋겠어", "Tips_199020122": "먼저 장소를 찾아 연습부터 해 보는 것이 좋겠어", "Tips_199020125": "전방의 높은 곳에서 주위 지형을 확인할 수 있겠어", "Tips_199020126": "전방의 높은 곳에서 주위 지형을 확인할 수 있겠어", "Tips_199020127": "응, 하지만 길이 막힌 것 같아…", "Tips_199020128": "응, 하지만 길이 막힌 것 같아…", "Tips_199020129": "길이 뚫렸으니 그라피티를 하러 갈 수 있겠어!", "Tips_199020130": "길이 뚫렸으니 그라피티를 하러 갈 수 있겠어!", "Tips_199020131": "더는 지체해선 안 돼. 창작 준비를 하자!", "Tips_199020132": "더는 지체해선 안 돼. 창작 준비를 하자!", "Tips_199020133": "마지막에 이런 결과가 나올 줄은 몰랐어…", "Tips_199020134": "마지막에 이런 결과가 나올 줄은 몰랐어…", "Tips_199020135": "먼저 랭크스 일행을 여기서 철수시키자!", "Tips_199020136": "먼저 랭크스 일행을 여기서 철수시키자!", "Tips_199020137": "Fairy, 함부로 이상한 조작하지 마!", "Tips_199020138": "Fairy, 함부로 이상한 조작하지 마!", "Tips_199020139": "왜 또 경로에 오류가 난 거지…", "Tips_199020140": "왜 또 경로에 오류가 난 거지…", "Tips_199020141": "조심해야 해. 지형을 확인할 방법을 찾아보자", "Tips_199020142": "조심해야 해. 지형을 확인할 방법을 찾아보자", "Tips_199020145": "그라피티가 필요한 장소는 모두 세 곳이야", "Tips_199020146": "그라피티가 필요한 장소는 모두 세 곳이야", "Tips_199020147": "여기가 두 번째", "Tips_199020148": "여기가 두 번째", "Tips_199020149": "그리고 이곳에도… 그라피티가 필요해", "Tips_199020150": "그리고 이곳에도… 그라피티가 필요해", "Tips_199020151": "본격적으로 작품을 그리기 전에 먼저 연습부터 하는 게 좋겠어", "Tips_199020152": "본격적으로 작품을 그리기 전에 먼저 연습부터 하는 게 좋겠어", "Tips_199040001": "폭파 회로를 설치했습니다. 이동하신 다음 시도하세요", "Tips_199040002": "먼저 주변에 있는 부품부터 수집하십시오", "Tips_199040003": "딩동~ Fairy 알림, 1층에 도착하셨습니다", "Tips_199040004": "금속 반응으로 부품이 있는 장소 2곳을 확인했습니다", "Tips_199040005": "금속 반응에 따라 부품이 있는 장소 1곳을 표시했습니다", "Tips_199040006": "마스터, 부품 상자를 완벽하게 회수하셨습니다", "Tips_199040007": "2층으로 이동하셔서 집으로 돌아가세요", "Tips_199050001": "상자 때문에 길이 막히지 않게 조심해", "Tips_199050002": "상자가 길을 막지 않도록 조심해", "Tips_199050003": "폭약으로 에테리얼을 해결하면 더 효율적일 거야", "Tips_199050004": "차라리 저 에테리얼들에게 폭약의 맛 좀 보여주자!", "Tips_199050007": "에테리얼을 처치할 수 있는 폭약이 있으면 좋을 텐데", "Tips_199050008": "에테리얼을 처치할 수 있는 폭약이 있으면 좋을 텐데", "Tips_199050009": "폭약으로 이곳을 폭파해야겠다…", "Tips_199050010": "회수 지점이 막혔으니 폭파하자!", "Tips_199050011": "벨, 흩어져 있는 폭약들을 조심해!", "Tips_199050012": "조심해! 여기에 폭약이 아주 많아!", "Tips_199050013": "마스터, 가까운 회수 구역 두 곳을 표시했습니다", "Tips_199050014": "세 번째 장소는 다른 공동 구역에 위치해 있습니다", "Tips_199050015": "해당 구역은 적지 않은 공사 폐기물로 길이 막혀 있습니다", "Tips_199050016": "버려진 창고의 공사 폭약의 사용을 고려해 보셔도 좋습니다", "Tips_199050017": "그 폭약들 아마 쓸모가 있을 거야", "Tips_199050018": "폭약이라… 아마 쓸모가 있겠지", "Tips_199050019": "상자가 길을 거의 다 막고 있네…", "Tips_199050020": "상자가 난잡하게 길을 가로막고 있어!", "Tips_199050021": "회수 지점 표기 완료… 마스터, 이제는 떠나도 됩니다", "Tips_199050022": "마스터, 먼저 주변에 있는 에테리얼을 처리하십시오", "Tips_199050023": "소식을 들은 브루투스가 회수 준비 중입니다", "Tips_199050026": "마스터, 전방 구역은 통행하기 힘듭니다", "Tips_199050027": "마스터, 에테리얼을 처치하면 안전문을 충전할 수 있습니다", "Tips_199050028": "조금 전의 움직임 때문에 더 많은 에테리얼이 몰려왔습니다…", "Tips_199050029": "마스터, 안전문이 열렸습니다", "Tips_199050031": "마스터, 이 구역의 부품 상자를 모두 회수했습니다", "Tips_199050032": "힘을 내어 다른 구역으로 이동해 계속 회수하세요", "Tips_199060001": "스위치 3개를 누르면 바로 폭파 장치가 활성화됩니다", "Tips_199060002": "마스터, 브루투스가 차로 도주하려고 합니다", "Tips_199060003": "저희는 폭파 장치로 장애물을 폭파할 수 있습니다", "Tips_199060004": "동시에 폭파 스위치 4개를 눌러주세요", "Tips_199060005": "마스터, 이 상자 2개를 이동시켜 보세요", "Tips_199060006": "마스터, 미시카가 건축 자재 뒤쪽에 갇혔습니다", "Tips_199060007": "상자를 스위치 쪽으로 이동하실 수 있습니다", "Tips_199060008": "폭파 장치는 저곳에 있습니다", "Tips_199060009": "거기, 위에! 이제 내려보내도 돼", "Tips_199060010": "미시카를 도와 길을 막고 있는 건축 자재를 제거했습니다", "Tips_199060011": "거기, 위에! 답례는 엘리베이터에 놔뒀어", "Tips_2000001": "위험 타깃인 파르바우티가 감지됐습니다", "Tips_2000002": "타깃은 절대적인 힘을 가지고 있으며, 두꺼운 팔로 공격을 막습니다", "Tips_2000003": "게다가 타깃은 연속 공격에 능합니다", "Tips_2000004": "위험 타깃인 갓 태어난 파르바우티가 감지됐습니다", "Tips_2000005": "타깃이 두꺼운 팔을 흔들며 마스터에게 돌진하는 걸 볼 수 있을 거예요", "Tips_2000006": "하지만 주의하세요. 그건 열정적인 환영 인사가 아닙니다", "Tips_2000007": "그저 치명적인 연타를 날리려는 거예요", "Tips_200001": "왼쪽 하단에 있는 건 [에이전트 체험 모드] 버튼입니다", "Tips_200002": "해당 모드를 끄면 자신이 육성한 에이전트를 사용할 수 있습니다", "Tips_200003": "해당 모드를 켜면 스토리 체험 에이전트를 사용합니다", "Tips_200004": "이번 체험 에이전트: 「네코미야 마나」", "Tips_2000051": "준비됐으면 영업을 시작하자", "Tips_2000052": "이참에 남은 진열대도 정리하자", "Tips_2000053": "이 정도면 충분해", "Tips_2000054": "여기서 비디오의 인기를 확인할 수 있어", "Tips_2000055": "이 비디오는 인기가 많을 것 같아", "Tips_2000056": "이제 마지막 진열대만 남았어", "Tips_2000057": "마지막 비디오는 이 비디오로 선택하자", "Tips_20000801": "「Bangboo」의 유지 보수 서비스를 소개할게!", "Tips_20000802": "여기서 「Bangboo」의 「속성」을 올릴 수 있어", "Tips_20000803": "「Bangboo」의 「스킬」은 여기서 확인할 수 있고", "Tips_20000804": "「스킬」 정보를 살펴봐", "Tips_20000805": "「스킬 설명」에서 「Bangboo」의 각 특성을 확인할 수 있어", "Tips_200009": "공동 안에서 증원 요청을 할 수 있는 지점을 유심히 관찰하세요", "Tips_200010": "왼쪽 하단은 「수동 콤보 스킬 모드」의 스위치입니다", "Tips_2000101": "경고, 전방에 상급 에테리얼 하티를 발견했습니다", "Tips_2000102": "해당 타깃은 행동이 민첩하며 사각지대에서 습격하는 데 능합니다", "Tips_2000103": "마스터, 교전 시 주의하세요", "Tips_200011": "사용 후, [일반 공격], [회피 반격], [빠른 지원], [지원 돌격]의 강공격이 그로기 상태인 적을 명중시키면 「일반 공격」 혹은 「특수 공격」을 탭해야 [콤보 스킬]을 발동할 수 있습니다", "Tips_200011001": "「코르크 장식판」을 꾸며보자", "Tips_200011002": "여기서 획득한 사진을 확인할 수 있어", "Tips_200011003": "사진 1장을 골라서 벽에 걸어 봐", "Tips_200011004": "{LAYOUT_FALLBACK#원하는 위치를 고르고 「벽면」을 눌러 배치하면 돼}{LAYOUT_CONTROLLER#원하는 위치를 고르고 「확인」을 눌러 배치하면 돼}", "Tips_200011005": "다 됐어? 저장하는 거 잊지 마", "Tips_20001101": "경고, 전방에 무장 하티가 출몰했습니다", "Tips_20001102": "해당 타깃은 전신에 불활성 에테르 물질을 두르고 있습니다", "Tips_20001103": "머리를 세게 내리쳐 교향곡을 연주해 보세요", "Tips_200012": "이렇게 하면 [콤보 스킬]의 발동 타이밍을 자유롭게 조절할 수 있습니다", "Tips_200013": "[화면 아무 곳]을 탭하여 튜토리얼 모드에서 벗어나세요", "Tips_20001301": "{LAYOUT_MOBILE#숏컷 팔레트를 열어서 카메라를 찾아봐}{LAYOUT_CONTROLLER#홀드해서 숏컷 팔레트를 호출해 봐}{LAYOUT_KEYBOARD#숏컷 팔레트를 열어서 카메라를 찾아봐}", "Tips_20001302": "{LAYOUT_FALLBACK#고양이 사진 한 장 찍자~}{LAYOUT_CONTROLLER#오른쪽 스틱을 사용해 「카메라」로 이동해 봐}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#오른쪽 스틱을 사용해 「카메라」로 이동하고 에서 손을 떼 봐}", "Tips_200014001": "「레조니움」을 벌써 이렇게 많이 수집했어? 흥미롭네", "Tips_200014002": "하지만 레조니움 외에도 다른 데이터 수집을 도와주기로 한 거 잊지 마", "Tips_200014003": "안심해, 학회에서 상응하는 「과제 보상」을 제공할 테니까", "Tips_200014004": "완성한 과제가 충분하다면 추가로 「학회 보조금」도 지급할 거야", "Tips_200014005": "일단 이미 받은 보수부터 살펴보는 건 어때? 앞으로도 섭섭지 않게 챙겨줄게", "Tips_20001401": "마스터, 고위협 타깃인 노토리우스·무장 하티가 감지되었습니다", "Tips_20001402": "평범한 무장 하티보다 훨씬 실력이 뛰어나요", "Tips_20001403": "스스로의 몸을 지키는 데 유의하세요", "Tips_200014101": "마스터, 에이전트 「핵심 패시브」 스킬을 소개해 드릴게요", "Tips_200014102": "이곳을 탭하면 「핵심 패시브」 스킬의 상세 정보를 확인할 수 있어요", "Tips_200014103": "핵심 패시브 스킬 설명을 읽어 보세요", "Tips_200014104": "「적응 연습」에서 전투 모의 훈련을 진행할 수 있어요", "Tips_200014105": "마스터, 이제 이전 화면으로 돌아가 주세요", "Tips_200014106": "여기서 핵심 패시브 스킬을 강화할 수 있어요", "Tips_200014107": "이곳을 탭하면 강화 효과를 확인할 수 있어요", "Tips_200014108": "추후 강화에 사용되는 아이템은 「전문가 도전룸」을 통해 획득할 수 있어요", "Tips_200014109": "알림에 따라 「핵심 패시브」로 이동하세요", "Tips_200014110": "알림에 따라 「지정 특성」으로 이동하세요", "Tips_200014201": "「커스텀 시뮬레이션룸」으로 이동해 보세요", "Tips_200014202": "커스텀 시뮬레이션룸에서는 덱을 자유롭게 편집할 수 있습니다", "Tips_200014203": "도전하기 전에 「몬스터 카드」를 편성해야 해요", "Tips_200014204": "여기서 모든 시뮬레이션룸의 「몬스터 카드」를 선택할 수 있어요", "Tips_200014205": "원하는 대로 자유롭게 조합해 보세요", "Tips_200014301": "마스터, 「Bangboo」를 변조하려면 우선 「S급 Bangboo」를 지정해야 해요", "Tips_200014302": "여기서 「Bangboo」를 지정할 수 있어요", "Tips_200014303": "우측에서 선택 가능한 모든 「Bangboo」를 확인할 수 있어요", "Tips_200014304": "왼쪽에서 「Bangboo」의 속성과 스킬을 확인할 수 있어요", "Tips_200014305": "마음에 드는 「Bangboo」를 선택할 수 있어요", "Tips_200014501": "이곳에서 달성해야 하는 임무를 확인할 수 있어", "Tips_200014502": "시험 임무를 완료하면 상응하는 보상을 획득할 수 있어", "Tips_200014503": "일단 시험 임무를 완료해 봐", "Tips_200014601": "마스터, 「도전」 탭에서 관련 내용을 확인할 수 있어요", "Tips_200014602": "이곳에서 매주 「조사 포인트」 획득 상황을 확인할 수 있어요", "Tips_200014603": "매주 「현상금 의뢰」 완료 상황도 확인할 수 있어요", "Tips_200014604": "「이동」을 통해 빠르게 스코트 전초기지로 이동할 수 있어요", "Tips_200014801": "이제 파티션을 하나 선택할 수 있어", "Tips_200014802": "파티션 위치가 같은 디스크를 맞춤으로 제작할 수 있지", "Tips_200014803": "파티션 위치에 따라 다른 효과가 존재하는 거 잊지 마", "Tips_200014804": "점장, 천천히 마음속의 조율을 엘피에게 맡겨", "Tips_200014901": "이번 공명은 정향 조율이야", "Tips_200014902": "우선 조율 방향을 하나 선택해줘", "Tips_200014903": "이걸로 하자, 어때?", "Tips_200014904": "선택한 조율 방향이 출현할 확률이 높아져", "Tips_200014905": "이번에는 [4번 파티션]을 선택하자", "Tips_200014906": "아까 그 「튜너」를 사용해 정향 조율을 진행해 봐", "Tips_200014907": "마음속 깊은 곳에 있는 욕망을 방출해서 원하는 속성을 지정하면 돼", "Tips_200014908": "마음을 감싸는 조율이 네 취향에 더 맞을 거야", "Tips_200015001": "마스터, 에이전트 관련 강화 정보를 확인해 보세요", "Tips_20001501": "위협 타깃인 하티 리더·에너지형이 감지되었습니다", "Tips_20001502": "타깃은 매우 민첩하며 높은 기동성을 갖추고 있습니다", "Tips_20001503": "부상 확률을 낮추기 위해 회피에 주의하세요", "Tips_200015101": "마스터, 「훈련」을 통해 재료 획득 경로를 확인할 수 있어요", "Tips_200015102": "여기서 「W-엔진 개조」에 필요한 아이템의 획득 경로를 확인할 수 있어요", "Tips_200015103": "W-엔진을 개조해야 할 때 와서 확인해 보세요", "Tips_200015201": "마스터, 에이전트 스킬 관련 정보를 확인해 보세요", "Tips_200015202": "이곳에서 에이전트의 모든 액티브 스킬을 확인할 수 있습니다", "Tips_200015203": "스킬을 누르면 상세 내용을 확인할 수 있어요", "Tips_200015204": "왼쪽에 해당 스킬의 상세 설명이 나타나요", "Tips_200015205": "에이전트와의 신뢰 관계는 이곳에서 빠르게 확인할 수 있어요", "Tips_200015206": "이제 스킬 강화에 관한 정보를 확인해 봐요", "Tips_200015207": "상응하는 아이템을 소모하면 스킬을 강화할 수 있어요", "Tips_200015208": "오른쪽 「스킬」 탭을 눌러주세요", "Tips_200015301": "「정기 소탕」에 새로 오픈한 콘텐츠가 있어요", "Tips_200015302": "「에이전트 스킬」 시뮬레이션룸으로 가보시는 걸 추천드릴게요", "Tips_200015303": "이곳에서 서로 다른 성능 테스트를 선택할 수 있어요", "Tips_200015304": "현재 필요한 재료에 따라 선택하면 돼요", "Tips_200015305": "이곳에서 상응하는 몬스터 카드를 확인하고 편집할 수 있어요", "Tips_200015306": "몬스터 카드의 수량에 따라 획득하는 보상이 달라질 수 있어요", "Tips_200015401": "이번 주 [노토리우스 사냥] 도전 횟수를 소진 완료했습니다", "Tips_200015402": "[심층 추격]을 개방하면 계속 도전할 수 있습니다", "Tips_200015403": "[심층 추격]을 눌러 도전 보상을 확인할 수 있습니다", "Tips_200015501": "마스터, 「예비 편성」 기능이 해제되었어요", "Tips_200015502": "다음 입구를 통해 「예비 편성」 화면에 진입할 수 있어요", "Tips_200015503": "여기서 각종 예비 파티원의 정보를 확인할 수 있어요", "Tips_200015504": "이제 예비 편성을 진행할 수 있습니다", "Tips_200016": "왼쪽 [정보란]에 현재 체험 가능한 이벤트가 표시됩니다", "Tips_200016001": "먼저 에이전트 레벨업 화면으로 가세요", "Tips_200016002": "현재 에이전트 레벨이 최대치에 도달했습니다", "Tips_200016003": "직업에 맞는 「휘장 아이템」을 사용해 최대치를 돌파할 수 있습니다", "Tips_200016004": "돌파 후 에이전트는 더 높은 레벨에 도달할 수 있습니다", "Tips_200016005": "준비됐다면 한번 시도해 보세요", "Tips_20001601": "H.D.D. 시스템에 「랠리 의뢰」의 위치가 표시됐어", "Tips_20001602": "먼저 「랠리 의뢰」 정보를 살펴보자", "Tips_20001603": "여기서 다양한 「랠리 의뢰」 지역을 선택할 수 있어", "Tips_20001604": "의뢰 수행 전 「의뢰 상세」를 확인하면 돼", "Tips_20001605": "다른 구역에 들어가기 전에 「추천 속성」을 확인하자", "Tips_20001606": "그다음 「의뢰 특성」과 「의뢰 임무」를 확인하는 거야", "Tips_20001607": "모든 준비가 완료되면 「랠리 의뢰」를 시작하자", "Tips_200016102": "먼저 에이전트 레벨을 최대치까지 올리세요", "Tips_200016103": "「휘장 아이템」을 사용해 최대치 돌파를 진행하세요", "Tips_200016203": "다음 조건을 달성해야 돌파할 수 있습니다", "Tips_200016204": "먼저 「스토리 모드」를 체험하세요", "Tips_200016301": "좋아, 돌격전 참여 허가가 났네", "Tips_200016302": "작전 코드는 「화흔 경작」이야, 관련 정보는 이곳에서 볼 수 있어", "Tips_200016303": "돌격전에서는 특수한 상태에 진입한 「니네베」와 싸워야 해", "Tips_200016304": "「니네베」에 관한 주의사항을 살펴봐", "Tips_200016305": "「레조니움 세트」를 적절히 사용하면 전투 능력을 끌어올릴 수 있어", "Tips_200016306": "전투 보상은… 섭섭지 않게 나올 거야", "Tips_200016307": "돌격전에서의 여러 공적을 기반으로 지휘부에서 그에 상응하는 보상을 지급할 거야", "Tips_200016308": "능력 있는 자에겐 그만한 보상이 주어지며, 많이 일하면 일할수록 많은 게 주어지지. 이해하기 쉽지?", "Tips_200016309": "자, 전투 조건을 다시 한번 확인해 보는 게 좋을 거야", "Tips_200016310": "전투 준비는 단단히 해야 해… 다음은 너한테 맡길게", "Tips_200016701": "마침 잘 왔어~ 「개인 조사원」", "Tips_200016702": "학회와 HIA가 함께 메마른 꽃밭의 탐색 경로를 업그레이드했거든", "Tips_200016703": "너한테 집행을 맡겨도 되지?", "Tips_200016704": "새로운 경로의 이름은 「전격 작전」이야. 조사 효율이 크게 증가했지", "Tips_200016705": "더 열악한 조건에서 작전을 진행할수록, 더 좋은 보상을 얻을 수 있어", "Tips_200016706": "구체적인 보상이 뭔지는 직접 확인해 봐", "Tips_200016707": "어때, 실망스러운 대우는 아니지?", "Tips_200016708": "전격 작전뿐만 아니라, 일반적인 탐색도 개선됐어", "Tips_200016709": "같은 원리로, 열악한 조건에서 진행할수록 더 많은 보상을 획득할 수 있지", "Tips_200016710": "그래도 역시 「전격 작전」부터 시도해 보는 걸 추천할게", "Tips_200016711": "네가 이 새로운 경로를 마음에 들어할 것 같다는 예감이 들어. 힘내~", "Tips_200016801": "마스터, 「대행 모드」 기능을 소개해 드릴게요", "Tips_200016802": "여길 통해 「대행 모드」 관련 화면에 진입할 수 있어요", "Tips_200016803": "이곳에서 [대행 모드]의 현재 진도를 확인할 수 있어요", "Tips_200016804": "의뢰 완료 후 획득할 수 있는 보상도 확인할 수 있어요", "Tips_200016805": "해제 조건을 달성하면 「대행 모드」에 진입할 수 있어요", "Tips_200016901": "마스터, 「육성 제안」 기능을 소개해 드릴게요", "Tips_200016902": "에이전트마다 고유의 속성을 가지고 있어요", "Tips_200016903": "「육성 제안」을 통해 추천하는 스킬 강화 순서를 확인할 수 있습니다", "Tips_200017": "화면 상단에 이벤트의 내용 소개가 표시됩니다", "Tips_200017001": "마스터, 「디스크 추천」 기능을 소개해 드릴게요", "Tips_200017002": "여기서 다양한 「세트 추천」과 「사용률」을 확인할 수 있어요", "Tips_200017003": "「메인 속성 추천」도 확인해 보세요", "Tips_200017004": "어떤 디스크를 선택할지 고민이 된다면 「추천 기능」을 사용해 보세요", "Tips_20001701": "마스터, 「어려움 모드」 기능을 추가했어요", "Tips_20001702": "「어려움 모드」를 오픈하면 더 어려운 도전에 중복으로 도전할 수 있어요", "Tips_20001703": "고난이도 전투에 도전하기 전에 꼭 필요한 준비를 해주세요", "Tips_20001704": "여기서 「어려움 모드」의 의뢰 정보를 확인할 수 있어요", "Tips_20001705": "「어려움 모드」의 의뢰를 완료하면 첫 클리어 보상을 획득해요", "Tips_200017101": "마스터, 「주간 리두」 기능에 대해 설명해 드릴게요", "Tips_200017102": "이곳에서 「포인트 보상」과 관련된 정보를 확인할 수 있어요", "Tips_200017103": "「임무」를 완료해 포인트를 획득해 보세요", "Tips_200017104": "연결된 「임무」 3칸을 완료하면 추가 포인트를 획득할 수 있어요", "Tips_200017301": "진열장을 너무 오래 방치한 것 같아. 이제 정리 좀 할까?", "Tips_200017302": "방금 그레이스 씨가 준 소장품을 여기에 놓자", "Tips_200017303": "나쁘지 않네, 분명 잘 어울릴 거야", "Tips_200017401": "마스터, 새로운 콘텐츠가 해제됐어요", "Tips_200017402": "새로운 콘텐츠 관련 정보를 살펴봐요", "Tips_200017403": "「전선」은 여러 스테이지로 구성돼요", "Tips_200017404": "「전술 버프」를 활용하면 더 쉽게 강적을 상대할 수 있어요", "Tips_200017501": "마스터, 「테크 트리」와 관련된 정보에 대해 말씀드릴게요", "Tips_200017502": "이곳에서 「모든 스킬」 관련 정보를 확인할 수 있어요", "Tips_200017503": "스킬 한 개를 「활성화」해 봐요", "Tips_200017504": "마음에 드는 스킬을 한 개 골라 보세요", "Tips_200017601": "마스터, 「즐겨찾기」 기능에 대해 소개해 드릴게요", "Tips_200017602": "즐겨찾기 기능을 사용하면 에이전트를 고정할 수 있어요", "Tips_200017701": "마스터, 「빠른 선택」 기능을 소개해 드릴게요", "Tips_200017702": "이곳에서 조건에 따라 여러 개의 디스크를 선택할 수 있어요", "Tips_200017703": "해당 기능을 사용해 보세요", "Tips_200018": "화면 하단에서 상응하는 보상을 확인 및 수령할 수 있습니다", "Tips_200018001": "마스터, 「특수 에피소드」와 관련된 정보에 대해 말씀드릴게요", "Tips_200018002": "여기서 「테마 메커니즘」 관련 정보를 확인할 수 있어요", "Tips_200018003": "테마 메커니즘 외에도, 다양한 「도전 조건」을 확인할 수 있어요", "Tips_200018004": "이곳에서 「출전 캐릭터」 관련 정보를 확인해 보세요", "Tips_200018005": "「지원 캐릭터」 한 명을 출전시켜 봐요", "Tips_200018006": "함께 출전할 「지원 캐릭터」가 없어요", "Tips_20001801": "탐색에 「Bangboo」도 데려갈 수 있어", "Tips_20001802": "각 「Bangboo」마다 다른 능력이 있어", "Tips_20001803": "여기서 「Bangboo」의 「스킬」을 확인할 수 있어", "Tips_20001804": "적절한 「Bangboo」를 골라서 출발하자", "Tips_200018201": "마스터, 성공적으로 스킬을 활성화했어요", "Tips_200018202": "이곳에서 이미 활성화한 스킬 정보를 확인할 수 있어요", "Tips_200018203": "충분한 자원을 모으면 계속해서 해당 스킬 레벨을 올릴 수 있어요", "Tips_200018301": "마스터, 이곳에서 「독전 서포트」 관련 정보를 확인할 수 있어요", "Tips_200018302": "「독전 서포트」를 활용하면 더 쉽게 적을 섬멸할 수 있어요", "Tips_200018303": "특전 모드에서는 「츠키시로 야나기」만 사용할 수 있어요", "Tips_200018304": "단, 해당 에이전트와 협력할 「Bangboo」를 한 마리 고를 수 있어요", "Tips_200018401": "마스터, 이곳이 마스터가 위치한 층이에요", "Tips_200018402": "여기서 아직 클리어하지 못한 층을 확인할 수 있어요", "Tips_200018403": "여기서 현재 층에 상응하는 「훈장」과 「성적」을 확인해 보세요", "Tips_200018404": "여기선 현재 층의 「적」과 「보상」을 확인할 수 있어요", "Tips_200018405": "먼저 관련 정보를 수집하고 도전해 보세요", "Tips_200018501": "여기서 도전할 적의 정보와 도전 목표를 확인할 수 있어요", "Tips_200018502": "이번 층 적이 보유한 특수 효과를 확인해 보세요", "Tips_200018503": "상세 정보를 통해 작전 환경도 살펴볼 수 있어요", "Tips_200018504": "경험이 많은 에이전트와 도전하는 게 좋을 것 같아요", "Tips_200018601": "마스터, 에이전트는 이전 층 도전 완료 후의 HP를 계승해요", "Tips_200018602": "특정 층을 클리어하면 추가로 에이전트를 호출할 기회를 얻어요", "Tips_200018603": "이번에는 경험이 있는 에이전트를 보충해 보세요", "Tips_200018701": "마스터, 지정된 층의 도전을 통과하면 훈장에 변화가 생겨요", "Tips_200018702": "「개인정보 화면」에서 확인하고 전시할 수 있어요", "Tips_200018901": "콘텐츠에는 총 5개의 구역이 있습니다", "Tips_200018902": "제1구역부터 탐색을 시작해 보세요", "Tips_200018903": "「편성 전략」은 클리어 진도에 따라 해제됩니다", "Tips_200018904": "구역마다 5개의 스테이지가 있습니다", "Tips_200018905": "준비가 되면 공동으로 진입해 보세요", "Tips_2000190": "로프넷에 접속해 부계정을 생성하자~", "Tips_20001901": "「파에톤 도감」에 적대적 개체의 데이터가 기록되었습니다", "Tips_20001902": "현재 일부 적대적 타깃의 정보가 부족합니다", "Tips_20001903": "「제로 공동」에서 적대적 타깃을 찾을 수 있습니다", "Tips_20001904": "일정 횟수 처치 후, 상세 데이터를 획득할 수 있습니다", "Tips_20001905": "데이터는 「VR 테스트기」의 시뮬레이션 훈련에 사용할 수 있습니다", "Tips_20001906": "계속해서 데이터를 수집하고 「파에톤 도감」을 완성해 보세요", "Tips_2000191": "{LAYOUT_FALLBACK#우측 하단의 「필터링」을 사용하면 빠르게 도움 요청 의뢰를 선택할 수 있어}{LAYOUT_CONTROLLER#방향키를 눌러 도움 요청 의뢰를 「필터링」하면 돼}", "Tips_2000192": "이제 도움 요청 의뢰를 살펴보자~", "Tips_2000193": "로프넷의 게시글은 다양한 정보를 담고 있어", "Tips_2000194": "「도움 요청」으로 도움이 필요한 게시글을 확인해 봐", "Tips_20002001": "H.D.D. 시스템에 「시유 방어전」의 위치가 표시됐어", "Tips_20002002": "방위군이 제로 공동에서 시작한 새 작전인가 봐…", "Tips_20002003": "일단 상황을 확인해 보러 가자", "Tips_200021": "누군가가 DM을 보내온 것 같아~", "Tips_20002201": "매일 여유로운 시간에 카페에서 커피 한 잔의 여유를 즐겨 봐", "Tips_20002202": "「커피 메뉴」에서 각 커피의 효과를 볼 수 있어", "Tips_20002203": "오늘의 추천 커피를 확인해 봐", "Tips_20002204": "주문해서 맛보는 걸 추천할게", "Tips_20002205": "매일 다양한 종류의 커피가 준비되어 있지", "Tips_200023": "지금부터 나는 이아스 개조 업무를 시작할 거야!", "Tips_200024": "넌 내 유일한 고객이야!", "Tips_200025": "개조 아이디어는 우리가 한 시뮬레이션 실험이랑 같아", "Tips_200026": "칩을 홀드하여 편집 모드에 들어가기", "Tips_200027": "칩을 왼쪽 화면으로 드래그하면 개조를 완료할 수 있어", "Tips_20002701": "좋아, 새로운 권한이 해제됐어", "Tips_20002702": "「작전 전략」은 장기적인 도움을 줄 수 있지", "Tips_20002703": "「초석 구간」은 전체 전략 구조의 기반이 돼", "Tips_20002704": "「초석 구간」을 활성화하려면 상응하는 자원을 제출해야 해", "Tips_20002705": "「주요 구간」에서는 강력한 지원을 제공해 줄 거야", "Tips_20002706": "얼마나 강하냐고? 직접 자세한 내용을 확인해 봐", "Tips_20002707": "「주요 구간」을 활성화하려면 선행 조건을 완료해야 해", "Tips_20002708": "오는 게 있으면 가는 게 있는 법이지. 활성화 후에는 충분한 수익을 얻을 수 있어", "Tips_20002709": "「작전 전략」을 꼼꼼히 연구해 봐. 실망하지 않을 거야", "Tips_200028": "오, 바로 이런 느낌이야!", "Tips_20002801": "Fairy가 「제로 공동」 위치를 표시해 뒀어", "Tips_20002802": "전초기지 단말기를 사용해 「제로 공동」 관련 업무를 처리할 수 있어", "Tips_20002803": "신입은 먼저 「자격 심사」를 통과해야 해", "Tips_20002804": "자격 심사의 모든 항목이야", "Tips_20002805": "항목을 완료할 때마다 「조사 포인트」를 획득할 수 있어", "Tips_20002806": "첫 번째 심사를 시작하기 전에 충분히 준비하자", "Tips_20002807": "탐색 시작 전에 먼저 「리더」를 선택해 봐", "Tips_20002808": "「리더」는 혼자 출발해서 이번 탐색 임무를 시작해", "Tips_20002809": "「리더」로는 경험이 많은 에이전트를 선택하는 걸 추천할게", "Tips_20002810": "탐색 중 「보급소」를 마주치면 지원 요청을 발송할 수 있어", "Tips_20002811": "구조 요청을 받은 「파티원」이 와서 지원해 줄 거야", "Tips_20002812": "구역 내 공략해야 하는 모든 의뢰야", "Tips_20002813": "의뢰를 완료할 때마다 「조사 포인트」를 획득할 수 있어", "Tips_200029": "그다음에는 이 개조를 활성화해야 해", "Tips_20002901": "응…? 이 관측 데이터 파동은…", "Tips_20002902": "대단해! 「메마른 꽃밭」의 에테르 활성이 엄청나게 요동치고 있어!", "Tips_20002903": "이렇게 하면 다양한 활성 「강도」에서 이 구역을 탐색할 수 있겠지!", "Tips_20002904": "뭐? 일반 「강도」에서의 적도 충분히 까다롭다고?", "Tips_20002905": "더 높은 「강도」에서 수집한 데이터야말로 더 가치 있는 법이야!", "Tips_20002906": "높은 「강도」의 적은 「조금 더」 강하겠지만…", "Tips_20002907": "하지만 충분히 준비한다면… 문제없겠지?", "Tips_200030": "이렇게 하면 공동에서 효력이 발생해", "Tips_20003001": "순조롭게 「조사 포인트」를 획득한 것 같네", "Tips_20003002": "「조사 포인트」의 효과는 직접 확인해 봐", "Tips_20003003": "간단히 말하자면, 조사 포인트가 많을수록 「자격증 레벨」이 높아져", "Tips_20003004": "각종 제로 공동 의뢰를 완료하면 조사 포인트를 획득할 수 있지", "Tips_20003005": "레벨을 올리면 「Bangboo」를 포함한 각종 희귀한 물자를 보수로 받을 수 있어", "Tips_200031": "난 다른 전투 능력을 보유한 「Bangboo」도 육성할 수 있으니까 잊지 말고 기억해 줘", "Tips_20003101": "부수입? 하하, 당연히 있지", "Tips_20003102": "각 조직은 주기적으로 기간 한정 [현상금 의뢰]를 게시해", "Tips_20003103": "이건 「특수 의뢰」야", "Tips_20003104": "「특수 의뢰」는 매주 4회 완료할 수 있어", "Tips_20003105": "이 세 의뢰는 「일반 의뢰」야", "Tips_20003106": "「일반 의뢰」는 난이도에 따라 세 가지 등급으로 나뉘어", "Tips_20003107": "현상금 의뢰는 시간이 한정되어 있으니까, 보수를 원한다면 최대한 빨리 완료해야 해", "Tips_20003108": "가서 한번 알아보자", "Tips_200032": "필요하면 언제든지 찾아와!", "Tips_200033": "도전할 난이도 레벨을 결정해 주세요", "Tips_200034": "도전 목표 방안을 결정하세요", "Tips_200035": "새로운 도전 목표를 추가하세요", "Tips_20003501": "이곳에서는 [훈련 격려]를 확인할 수 있습니다", "Tips_20003502": "일정 수량의 전문 훈련을 완료하면 상응하는 보상을 획득할 수 있습니다", "Tips_20003503": "필요할 때 훈련을 해보세요", "Tips_200036": "「만들기」를 선택하여 목표 선택을 완료하세요", "Tips_200037": "전투 방안을 만들었습니다", "Tips_200038": "VR 훈련에 오신 걸 환영합니다!", "Tips_200039": "취향에 맞춰 자유롭게 시도해 보세요", "Tips_200040": "최신판 신문이 도착했어요", "Tips_200041": "{LAYOUT_MOBILE#「복권」을 눌러 다음 단계 진행}{LAYOUT_KEYBOARD#「복권」을 선택하여 다음 단계 진행}", "Tips_20004101": "여기에서 에이전트의 「특성」을 볼 수 있어", "Tips_20004102": "「특성」 설명에서 특성 향상 조건과 레벨업 후의 효과를 볼 수 있어", "Tips_20004103": "여기에서 에이전트의 「핵심 스킬」을 확인할 수 있어", "Tips_20004104": "「핵심 스킬」설명에서 에이전트의 패시브 스킬과 특성을 확인할 수 있어", "Tips_20004105": "여기에서 에이전트의 「스킬」을 확인할 수 있어", "Tips_20004106": "「스킬」 설명에서 에이전트의 모든 스킬과 공격 효과를 확인할 수 있어", "Tips_200042": "행운 복권은 매일 1회 사용할 수 있어", "Tips_200043": "오늘은 당첨될 수 있을지도 몰라", "Tips_200044": "가게 재개업이 코앞이니까 힘내서 정리를 시작하자", "Tips_200045": "일단 비디오를 고르고 진열대에 올려두자", "Tips_200046": "비디오는 최대한 요즘 유행하는 장르로 골라야 해", "Tips_200047": "적당한 비디오를 찾으면 진열대에 올려놓으면 돼", "Tips_200048": "진열한 비디오의 인기가 많을수록 장사가 더 잘될 거야", "Tips_200049": "가게 홍보 업무는 일단 18호에게 부탁하자", "Tips_200050": "「비디오 진열대」를 눌러 다음 단계 진행", "Tips_20005001": "장난감 가게에서 「W-엔진 구매」와 「W-엔진 회수」가 가능합니다", "Tips_20005002": "「W-엔진 구매」에서 마음에 드는 W-엔진을 고를 수 있습니다", "Tips_20005003": "필요한 재료와 데니를 사용해 구매할 수 있습니다", "Tips_20005004": "다음은 「W-엔진 회수」를 확인해 보자", "Tips_20005005": "「W-엔진 회수」에서 불필요한 W-엔진을 회수할 수 있어", "Tips_2000501": "마스터, 근처에서 아라운의 움직임이 감지되었습니다", "Tips_2000502": "그들은 극성 에테르 물질로 목표를 저격합니다. 제때 피하세요", "Tips_2000503": "위험 타깃이 감지됐습니다", "Tips_2000504": "타깃이 입을 닫은 상태일 때 공격하세요", "Tips_2000505": "타깃의 코어가 빛나기 시작하면 최대한 빨리 멀어지세요", "Tips_200053": "마스터, 낯선 이로부터 DM이 도착했습니다", "Tips_20005301": "편안한 마음으로 「조율」을 즐겨 봐", "Tips_20005302": "내가 조율 테마를 선택해 줄게", "Tips_20005303": "이걸로 하자, 어때?", "Tips_20005304": "아주 괜찮은 선택인 것 같아", "Tips_20005401": "점장, 방금 획득한 디스크를 W-엔진에 장착해 보는 게 어때?", "Tips_20005402": "에이전트 지인에게 W-엔진을 장착해 준 모양이네", "Tips_20005403": "조정할 W-엔진을 장착한 에이전트를 한 번 더 확인해 봐", "Tips_20005404": "에이전트의 W-엔진을 확인해 볼까…", "Tips_20005405": "에이전트 정보를 정말 자세히 기록했구나… 그중에서 W-엔진 정보를 보자", "Tips_20005406": "W-엔진의 디스크 슬롯이 보여? 빈 슬롯을 눌러봐", "Tips_20005407": "그리고 장비할 디스크를 골라", "Tips_20005408": "선택한 디스크를 빈 슬롯에 넣으면 돼", "Tips_20005409": "이제 디스크 장착 효과를 확인할 수 있을 거야", "Tips_200055": "Fairy가 제로 공동 위치를 표시해 뒀어", "Tips_200056": "이제 조사를 시작할 수 있어", "Tips_200057": "작전을 시작하기 전 관련 정보부터 정리하는 게 좋겠어", "Tips_200058": "목표는 고위험 에테리얼을 처치하고 에테르 물질 샘플을 획득하는 거야", "Tips_20005801": "자, 이제 이아스를 「개조」해 보자. 벌써 기대되네!", "Tips_20005802": "먼저 「개조」 화면으로 들어가자", "Tips_20005803": "「개조」하기 전에 칩 교환 경로를 살펴보자", "Tips_20005804": "여기서 보유한 「교환 아이템」의 수량을 확인할 수 있어", "Tips_20005805": "상점 내 교환 가능한 「칩」이 보이지?", "Tips_20005806": "어떻게 「개조」 하는지 보여줄게!", "Tips_20005807": "먼저 이 「칩」을 이아스의 「개조 슬롯」에 넣자", "Tips_20005808": "그다음 「개조 슬롯」에서 칩을 설치해 봐", "Tips_20005809": "이아스의 「개조」 업무가 순조롭네!", "Tips_20005810": "여기서 보유한 모든 「칩」을 확인할 수 있어", "Tips_200059": "조사 길드는 수집한 샘플 수량에 따라 보상을 지급할 거야", "Tips_20005901": "마스터, 최근의 스케줄을 기반으로 마스터가 자주 이용하는 장소를 계산했어요", "Tips_20005902": "내비게이션에서 자주 이용하는 장소의 좌표를 볼 수 있어요", "Tips_20005903": "Fairy가 각 구역별로 좌표를 기록했어요. 정말 친절하지 않나요?", "Tips_20005904": "내비게이션을 사용하면 더욱 편하게 외출이 가능해집니다. 한번 해보시겠어요, 마스터?", "Tips_200060": "의뢰의 시간제한을 주의해야 해", "Tips_200061": "카운트다운이 종료되면 의뢰 진행도와 보상은 전부 초기화될 거야…", "Tips_200062": "현재 제로 공동의 탐색 가능 구역은 총 4개입니다", "Tips_200063": "고위험 지역에서는 더 많은 보상을 획득할 수 있지만 그만큼 리스크도 크니 조심하세요", "Tips_200064": "그곳에 어떤 위험한 존재가 숨어있는지는", "Tips_200065": "공동 조사 길드도 확신할 수 없으니까요", "Tips_20006501": "여기서 오늘의 「처리 대기 스케줄」을 볼 수 있어", "Tips_20006502": "일정을 완료하면 「금일 활약도」를 올릴 수 있어", "Tips_20006503": "「특정 활약도」를 달성하면 상응하는 보상도 수령할 수 있어", "Tips_20006504": "빠른 매뉴얼 왼쪽에서 이미 해제한 「콘텐츠」를 확인할 수 있어", "Tips_20006505": "우측에서는 원하는 자원을 골라 「이동」할 수 있어", "Tips_20006506": "다음은 임무 관련 정보를 살펴보자", "Tips_20006507": "매주 지정된 수량의 임무를 완료하면 추가 보상을 획득할 수 있어", "Tips_200066": "일단 외곽 지역부터 탐색하자", "Tips_200067": "의뢰 완료를 위해선 믿음직한 에이전트…", "Tips_200068": "…그리고 적합한 「Bangboo」를 선택하는 게 중요해", "Tips_200069": "일단 이번 조사의 리더부터 결정하자", "Tips_20006901": "엔비한테 나와서 같이 얘기하자고 메시지를 보내보자", "Tips_20006902": "DM에서 연락처 탭을 선택해 봐", "Tips_20006903": "왼쪽에서 연락처를 갖고 있는 에이전트를 확인할 수 있어", "Tips_20006904": "오른쪽에선 에이전트와 주고받은 연락을 볼 수 있어", "Tips_20006905": "에이전트와의 신뢰 관계는 여기서 빠르게 확인할 수 있어", "Tips_20006906": "에이전트에게 받은 인상에 대한 메모는 여기서 볼 수 있고", "Tips_20006907": "이제 빨리 엔비에게 연락하자", "Tips_200070": "리더는 가장 먼저 전투에 참여해야 해…", "Tips_20007001": "「실전 시뮬레이션룸」 관련 데이터를 불러와 소개합니다", "Tips_20007002": "「에이전트 진급」 시뮬레이션룸으로 가보세요", "Tips_20007003": "시뮬레이션 전에 먼저 「몬스터 카드」를 편성해야 합니다", "Tips_20007004": "이곳에서 「보유한」 몬스터 카드를 확인할 수 있습니다", "Tips_20007005": "이곳에서는 「편성한」 몬스터 카드를 확인할 수 있습니다", "Tips_20007006": "몬스터 카드는 「중복」으로 편성할 수 있습니다", "Tips_20007007": "「몬스터 카드」 1장을 파티에서 제거해 보세요", "Tips_20007008": "선택한 「몬스터 카드」는 소모하는 「배터리」에 영향을 줍니다", "Tips_20007009": "직접 「몬스터 카드」를 편성해 도전해 보세요", "Tips_2000701": "전방의 타깃은 자율 보조 유닛·「중무장 스트라이커」입니다", "Tips_20007010": "동일한 몬스터 카드는 이번 전투 강도를 높일 수 있습니다", "Tips_20007011": "이번에는 「격파 수련」에 관해 설명해 드릴게요", "Tips_2000702": "타깃의 에테르 실드는 대다수의 가벼운 공격을 방어할 수 있습니다", "Tips_2000703": "뒤로 돌아가 공격하세요", "Tips_200071": "경험이 많은 에이전트를 선택하는 것이 가장 좋아", "Tips_20007101": "방위군의 「정기 소탕」 임무 리스트입니다", "Tips_20007102": "적절한 전투 속성을 선택하면 적에게 효과적인 피해를 줄 수 있습니다", "Tips_20007103": "군이 제공한 보급 리스트는 이곳에 있습니다", "Tips_20007104": "「특수 기술」을 잘 살펴보고 돌발 상황에 대처하시길 바랍니다", "Tips_20007105": "여기에서 「속성 작용」과 「특수 기술」을 확인할 수 있어요", "Tips_20007106": "훌륭한 병사는 절대 적을 얕잡아 보지 않습니다. 충분한 준비 후에 도전하세요", "Tips_200072": "좋아, 준비가 끝나면 출발하자!", "Tips_200072001": "자율 전술 유닛·「실드 가드」가 감지되었습니다", "Tips_200072002": "해당 유닛의 방어 태세는 돌파가 어렵습니다", "Tips_200072003": "타깃의 방어는 고온으로 무너뜨릴 수 있습니다", "Tips_20007201": "고객님이 현재 도전할 수 있는 상대는——", "Tips_20007202": "일단 인기가 많은 「듀라한」부터 알아볼까요?", "Tips_20007203": "적의 「기본 정보」는 이곳에 있어요", "Tips_20007204": "특수 규칙과 관련된 「전투 정보」도 확인하실 수 있고", "Tips_20007205": "도전에 성공하시면 이 보상들을 획득하실 수 있답니다", "Tips_20007206": "전문가 도전룸은 난이도가 높으니, 준비 단단히 하시길 바랄게요!", "Tips_200073": "좋았어, 코어 구역을 대체적으로 탐색했어", "Tips_200073001": "위협 유닛인 「실드 가드 Ω형」이 감지되었습니다", "Tips_200073002": "해당 모델은 강력한 방어 능력을 보유하고 있어요", "Tips_200073003": "적절한 타이밍을 노려 방어를 돌파할 것을 권장 드립니다", "Tips_20007301": "사냥 타깃은 모두 이곳에 적혀 있으니 자세한 내용은 들어가서 확인해 보세요", "Tips_20007302": "민간인은 현재 이 녀석의 토벌에 참여할 수 있습니다", "Tips_20007303": "H.A.N.D.가 관련된 중요 정보를 정리했습니다", "Tips_20007304": "매주 획득할 수 있는 보상 횟수에는 제한이 있으니 주시하십시오", "Tips_20007305": "횟수 소진 시 추가 임무를 시도하실 수 있습니다", "Tips_20007306": "대량의 데니를 보상으로 제공해 드립니다", "Tips_20007307": "자, 이 정도 정보면 충분할 겁니다", "Tips_200074": "이제 이 구역의 깊은 곳으로 진입할 수 있어", "Tips_20007401": "여기서 「로프넷 레벨」과 관련된 과제를 확인할 수 있어", "Tips_20007402": "레벨을 올리면 상응하는 보상을 수령할 수 있지", "Tips_20007403": "여기서 현재 「시험」 단계를 확인할 수 있어", "Tips_20007404": "각 단계의 모든 임무를 완료하면 상응하는 보상을 수령할 수 있을 거야", "Tips_20007405": "「시험」 임무 내용을 확인해 보자", "Tips_20007406": "현재 단계의 모든 「시험」 임무야", "Tips_20007407": "로프꾼 업무를 처리할 때는 완성도에 주의해야 해", "Tips_200075": "일단 관련 정보부터 확인하는 게 좋겠어", "Tips_200076": "이 구역의 깊은 곳에서는 더욱 까다로운 적을 만나게 될 거야", "Tips_200077": "탐색에 성공하면 상응하는 리스크 레벨도 상승할 거야", "Tips_200078": "맞아, 어떤 의미에서는 한계에 도전하는 셈이지", "Tips_200079": "비록… 부담이 크겠지만 우리는 할 수 있어!", "Tips_200080": "조사 길드의 지원 물자에 「레조니움」이 포함되어 있어", "Tips_20008001": "「평판 진급」에 대해 다시 한번 되짚어보자", "Tips_20008002": "여기에서 현재 「로프넷 레벨」을 볼 수 있어", "Tips_20008003": "「평판 진급」의 효과는 이곳을 보면 돼", "Tips_20008004": "「평판 진급」 조건은 여기에서 확인 가능해", "Tips_20008005": "우선 이 조건들을 달성할 방법을 생각해 보자", "Tips_2000801": "자율 보조 유닛·「민첩한 방랑자」입니다", "Tips_2000802": "성가시군요", "Tips_2000803": "모체를 먼저 쓰러트리지 않으면 녀석은 계속해서 드론을 날릴 겁니다", "Tips_200081": "레조니움이란 순한 에테르 물질의 중합체로", "Tips_20008101": "마스터, 해당 「Bangboo」의 로직 회로가 끊겼어요", "Tips_20008102": "「Bangboo」의 지각 출발점과 행동 종점을 연결해 회로를 초기화하세요", "Tips_20008103": "해당 송신 유닛을 돌려 지각 출발점과 연결시키세요", "Tips_20008104": "대단해요! 아직 연결하지 않은 송신 유닛이 1개 남아있어요", "Tips_20008105": "이제 마스터께서 직접 회로를 연결해 보세요. 성공을 빌겠습니다", "Tips_200082": "전투력을 강화하는 다양한 효과를 만들 수 있지", "Tips_20008201": "마스터, 회로 중에 주파수가 다른 [신호 흐름]은 다른 색상으로 표시돼요", "Tips_20008202": "송신 유닛 간의 신호 흐름은 색상이 일치해야 서로 연결할 수 있어요", "Tips_20008203": "해당 송신 유닛을 조정하여 양측의 푸른색 신호 흐름을 연결하세요", "Tips_20008204": "대단해요! 다른 송신 유닛도 계속 조정하여 회로 전체를 연결하세요", "Tips_200083": "같은 유형의 「레조니움」을 4개, 그리고 8개 수집했을 때", "Tips_20008301": "마스터, 직접 조작할 수 없는 송신 유닛은 [암호화 유닛]이에요", "Tips_20008302": "암호화 유닛을 해제하려면 우선 「노이즈 스택」 노드에 연결해야 해요", "Tips_20008303": "해당 송신 유닛을 조정하여 「노이즈 스택」 노드에 연결하세요", "Tips_20008304": "잘했어요! 이제 잠겼던 송신 유닛을 조작할 수 있어요", "Tips_20008305": "다른 송신 유닛도 계속 조정하여 회로 전체를 연결하세요", "Tips_200084": "추가로 심화 「레조니움」 1개를 획득할 수 있어", "Tips_200085": "마스터, 목표 고위험 에테리얼이 제거됐어요. 증거를 기록 중입니다", "Tips_200086": "각 층에 있는 관측소에서 정비할 수 있어요", "Tips_200087": "응급 치료 방법을 선택해 침식 효과를 제거하세요", "Tips_200088": "레조니움을 합리적으로 선택하고 배합해야 해", "Tips_2000901": "위험 타깃인 중무장 사수가 감지됐습니다", "Tips_2000902": "타깃은 연속 공격이 가능합니다. 몸으로 직접 화력을 테스트하지 마세요", "Tips_2000903": "타깃의 사각에서 습격하는 것을 추천합니다", "Tips_200091": "개조 아이디어는 대충 이 정도야, 이만 돌아가자!", "Tips_200092": "「구조 게시글」을 탭하여 다음 단계 진행", "Tips_200095": "하단 아이콘을 눌러 도전 보상을 확인할 수 있습니다", "Tips_200096": "이어서 파티의 다른 파티원들을 정해야 해", "Tips_20009601": "여기서 완료할 수 있는 프로젝트를 확인할 수 있어요", "Tips_20009602": "프로젝트 완료 조건과 보상은 여기 있어요", "Tips_20009603": "프로젝트를 완료하면 엄청난 보상을 받을 수 있답니다", "Tips_20009604": "착한 시민이 되기 위해 힘내세요, 파이팅!", "Tips_200097": "이번 조사에는 여러 명의 파티원이 동시에 참여할 수 있어", "Tips_20009701": "마스터, 영상 파일 선반에 새로 배치된 「에이전트 비화」를 확인해 주세요", "Tips_20009702": "비디오를 들고, 보고 싶은 에이전트 비화를 선택하세요", "Tips_20009703": "마스터가 볼 수 있는 비화 내용이에요", "Tips_20009704": "비화의 후속 내용을 계속 기록할 테니 기대해 주세요", "Tips_20009705": "준비되셨나요? 에이전트 비화 비디오를 보러 가세요", "Tips_200098": "파티원들은 공동의 여러 안정적인 입구에서 신호를 기다릴 거야", "Tips_20009801": "이 의뢰는 위험하니 준비를 제대로 해야 해", "Tips_20009802": "에이전트의 「레벨」을 올려보자", "Tips_20009803": "먼저 에이전트의 「기본」 화면으로 가 봐", "Tips_20009804": "이제 「에이전트」 레벨업을 진행하자", "Tips_20009805": "「조사원 기록」을 사용하면 에이전트의 경험치를 빠르게 올릴 수 있어", "Tips_20009806": "모든 준비를 마치고 전투를 계속하자", "Tips_20009807": "「레벨」을 올릴 에이전트를 선택해 봐", "Tips_200099": "구조 신호를 받은 파티원은 제때 지원하러 올 거야", "Tips_20009901": "이제 「변조」에 대해 알아보자~", "Tips_20009902": "먼저 「변조」 화면으로 들어가 봐", "Tips_20009903": "다음은 「일반 채널」을 선택해", "Tips_20009904": "「변조」를 통해 에이전트 혹은 W-엔진을 빠르게 얻을 수 있어", "Tips_20009905": "「일반 채널」에 신규 유저 혜택 이벤트가 있어", "Tips_20009906": "다른 내용도 한번 확인해 봐", "Tips_20009907": "지정된 횟수만큼 변조하면 획득할 에이전트를 고를 수 있어", "Tips_20009908": "먼저 을 사용해서 커서를 불러와", "Tips_200100": "마지막으로 적합한 「Bangboo」를 배치하는 거 잊으면 안 돼…", "Tips_2001001": "엔조 아저씨를 찾아가야겠네", "Tips_2001002": "C41 공동으로 들어가 「증폭기」를 사용하시는 걸 추천드려요", "Tips_2001003": "「증폭기」로 공동 내 에테르 밀집 구역을 제거하세요", "Tips_2001004": "「증폭기」 사용 횟수 충전 완료", "Tips_2001005": "VR 훈련의 Lv.20 도전 항목이 해제됐어요", "Tips_2001006": "VR 훈련의 Lv.30 도전 항목이 해제됐어요", "Tips_2001007": "VR 훈련의 모든 레벨 도전 항목이 해제됐어요", "Tips_2001008": "훈련장에서 반복적으로 연습하여 전투 스킬을 숙달할 수 있습니다", "Tips_2001009": "「자유 훈련」에서 자유롭게 전투 훈련을 진행할 수 있습니다", "Tips_200101": "조사원 훈련 코스에 온 걸 환영해!", "Tips_2001010": "「전문 훈련」에서는 맞춤형 특정 전투 스킬을 연습할 수 있습니다", "Tips_2001011": "「정지」를 눌러 전황 화면에 진입하면 전투를 설정할 수 있습니다", "Tips_2001012": "전투 스킬은 이곳에서 연습할 수 있습니다", "Tips_2001013": "이미 보유한 에이전트는 이곳에서 스킬을 단련할 수 있습니다", "Tips_2001014": "「적에게 다양한 속성 이상 상태 부여」 방법을 연습할 수 있습니다", "Tips_2001015": "훈련 도전 외 훈련장에서도 연습할 수 있습니다", "Tips_2001017": "물건을 성공적으로 배송했습니다", "Tips_2001018": "물건을 성공적으로 배송했습니다", "Tips_2001019": "물건을 성공적으로 배송했습니다", "Tips_200102": "우선 첫 번째 코스부터 확인해 보자", "Tips_2001020": "물건을 성공적으로 배송했습니다", "Tips_200103": "코스를 들으면 집중력이 소모돼!", "Tips_200104": "우선 첫 번째 코스에 참여해 보자!", "Tips_200105": "코스를 유연하게 선택할 수 있어!", "Tips_200106": "이제 마음에 드는 코스를 선택해 봐!", "Tips_200107": "[지식 이론 코스Ⅰ]을 선택하고 다음 단계로 넘어가자", "Tips_200108": "[해제]를 눌러 다음 단계를 진행해 봐", "Tips_200109": "오른쪽의 [지식 이론 코스Ⅰ]로 전환하자", "Tips_200110": "이건 [전술 경험 코스]야", "Tips_200111": "진급 레벨 미달 혹은 Lv.60 미만의 에이전트를 배치해서 학습시킬 수 있어", "Tips_200112": "에이전트 경험치를 증가시킬 수 있지", "Tips_200113": "에이전트 경험치는 분 단위로 획득할 수 있어", "Tips_200114": "한 번에 최대 10시간 학습할 수 있지", "Tips_200115": "코스의 남은 경험치를 다 소모하면", "Tips_200116": "에이전트가 해당 코스에서 경험치를 획득할 수 없어", "Tips_200117": "즐겁게 수강하길 바라!", "Tips_20012101": "적대적 타깃 감염된 침식체·광분한 폭도가 감지되었습니다", "Tips_20012102": "변화한 손발로 근처의 활동 물체를 산산조각 냅니다", "Tips_20012103": "타이밍에 맞춰서 제때 피하세요", "Tips_20013101": "적대적 타깃 감염된 침식체·분노한 조폭을 발견했습니다", "Tips_20013102": "극성 에테르 침식에 의해 탄생한 변이체입니다", "Tips_20013103": "타깃의 습격을 경계하세요", "Tips_20014101": "위험 타깃인 감염된 침식체·흉악한 미치광이가 감지됐습니다", "Tips_20014102": "타깃은 뾰족한 어깨와 두꺼운 팔뚝, 예리한 발톱을 가지고 있어요", "Tips_20014103": "이 모든 게 타깃이 전투를 좋아할 수 있는 이유입니다", "Tips_20014104": "타깃이 미쳐있을 때는 정면으로 부딪히지 않는 게 좋습니다", "Tips_2001501": "마스터, 적대적 타깃인 레이더 폭도·덩치 협박자를 발견했습니다", "Tips_2001502": "타깃은 자체 제작한 무기로 원격 공격을 하는데 능합니다", "Tips_2001503": "공격에 당하지 않게 제때 회피하세요", "Tips_20015101": "적대적 타깃 레이더 폭도·지명수배 협박자가 감지되었습니다", "Tips_20015102": "불법 제작한 총기를 보유 중이니 안전에 유의하세요", "Tips_2001701": "경고, 적대적 타깃인 레이더 폭도·덩치 행동대원을 발견했습니다", "Tips_2001702": "타깃은 매우 튼튼하며, 힘을 활용한 격투에 능합니다", "Tips_2001703": "공격을 피하고 기회를 틈타 강한 타격을 가하세요", "Tips_20017101": "경고, 위협 개체 레이더 폭도·지명수배 행동대원을 발견했습니다", "Tips_20017102": "그들은 격투 기술을 사용한 정면 돌파에 능합니다", "Tips_20017103": "장기전을 피하고 빠르게 타깃을 쓰러트리세요", "Tips_20017201": "경고, 적 식별이 완료되었습니다. 타깃: 주모자·지명수배 행동대원", "Tips_20017202": "치안국의 데이터베이스에 따르면 해당 타깃은 최고 등급의 지명수배범입니다", "Tips_20017203": "각별히 주의하세요", "Tips_2002001": "적대적 타깃인 자율 보조 유닛·「스위퍼」가 감지되었습니다", "Tips_2002002": "마스터, 해당 타깃은 회전하며 주변의 물체를 제거해요", "Tips_2002003": "부디 조심하세요", "Tips_2005101": "새로운 W-엔진을 얻었으니 한번 사용해 봐야겠네요", "Tips_2005102": "제 「장비」 화면으로 들어가 보세요", "Tips_2005103": "이 W-엔진 장치에는 「W-엔진」이 장착되어 있지 않네요", "Tips_2005104": "「장착」을 누르면 장착될 거예요", "Tips_2005105": "먼저 「에이전트」 화면으로 들어가 보세요", "Tips_2005106": "참, W-엔진은 「강화」가 가능해요", "Tips_2005107": "{LAYOUT_MOBILE#W-엔진의 「강화 버튼」 선택}{LAYOUT_KEYBOARD#W-엔진의 「강화 버튼」 선택}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#W-엔진의 「강화 기능」 선택}", "Tips_2005108": "강화 소재인 「W-엔진 배터리」를 넣으세요", "Tips_2005109": "로프꾼, 강화 효과를 확인해 봐요", "Tips_2005110": "로프꾼이 아는 에이전트 중에서 절 고르세요", "Tips_2005111": "「장비」 탭으로 넘어가 주세요", "Tips_2005112": "다음은 「장비」 탭이에요", "Tips_2005113": "「W-엔진」을 선택해 주세요", "Tips_2005114": "이제 「강화」를 선택해 주세요", "Tips_2005115": "「강화」 화면을 열어 보세요", "Tips_2005116": "이제 「강화」 버튼을 눌러 보세요", "Tips_2005118": "「W-엔진 배터리」 추가해 강화하세요", "Tips_2005119": "방금 획득한 W-엔진을 「W-엔진 장치」에 넣으세요", "Tips_2005120": "「전용 W-엔진」을 장착하면 전투 시 특수 이펙트를 활성화할 수 있어요", "Tips_2005121": "「장착」 옵션을 선택하세요", "Tips_20201001": "제한 시간 내에 모든 적대적 유닛을 처치하세요", "Tips_20201002": "스캔 결과, 현재 공격은 {0}차 공격이에요", "Tips_20201003": "적에게 불 속성 피해를 주면 더 빠르게 실드를 제거할 수 있어요", "Tips_20201004": "적에게 전기 속성 피해를 주면 더 빠르게 실드를 제거할 수 있어요", "Tips_20201005": "적에게 얼음 속성 피해를 주면 더 빠르게 실드를 제거할 수 있어요", "Tips_20201006": "적에게 에테르 피해를 주면 더 빠르게 실드를 제거할 수 있어요", "Tips_20201007": "주의! 방위 작전 종료까지 30초 남았어요", "Tips_20201008": "주의! 방위 작전 종료까지 15초 남았어요", "Tips_20201009": "방위 작전 카운트다운이 종료됐습니다, 철수하세요", "Tips_20201010": "S급 방위 평가의 시간이 초과되었어요", "Tips_20201011": "A급 방위 평가의 시간이 초과되었어요", "Tips_20201012": "[강타]을 발동하고 적에게 [위축] 효과를 부여하면 실드를 제거할 수 있어요", "Tips_20201013": "정예 적과 보스 적은 받는 피해가 감소하니, 먼저 일반 적을 처치하세요!", "Tips_20201014": "적에게 불 속성 피해 혹은 물리 피해를 주면 더 빠르게 실드를 제거할 수 있어요", "Tips_20201015": "적에게 얼음 속성 피해 혹은 물리 피해를 주면 더 빠르게 실드를 제거할 수 있어요", "Tips_20201016": "적에게 얼음 속성 피해 혹은 에테르 피해를 주면 더 빠르게 실드를 제거할 수 있어요", "Tips_20201017": "S급 방위 평가 조건을 충족하지 못했습니다", "Tips_20201018": "A급 방위 평가 조건을 충족하지 못했습니다", "Tips_20301001": "서버가 60초 후에 재시작됩니다. 서둘러 완료하세요", "Tips_20301002": "서버가 30초 후에 재시작됩니다. 서둘러 완료하세요", "Tips_205000701": "매일 다양한 촬영 임무를 수락할 수 있어", "Tips_205000702": "촬영의 부가 조건을 완료하면 더 높은 점수를 얻을 수 있지", "Tips_205000703": "사진과 내용 힌트에 따라 촬영 대상을 찾아봐", "Tips_205000704": "이제 촬영 임무를 완료해 봐", "Tips_205000801": "왼쪽에서 촬영 임무의 부가 조건을 확인할 수 있어", "Tips_205000802": "사진 한 장에 최대한 많은 부가 조건을 담아야 해", "Tips_205000803": "특수 설정을 사용하면 특정한 촬영 요구를 완료할 수 있지", "Tips_205000804": "촬영 요구에 따라 각기 다른 설정 옵션을 선택해 봐", "Tips_205000805": "선택하기 전에 촬영 임무 요구를 자세히 살펴보는 거 잊지 마", "Tips_205000806": "얼른 한번 해보자", "Tips_205000901": "촬영 임무를 끝내면 여기서 점수를 확인할 수 있어", "Tips_205000902": "더 높은 점수에 도전하고 싶으면 재도전을 선택하면 돼", "Tips_205000903": "촬영 임무 외에, 영감 임무도 진행할 수 있어", "Tips_205000904": "매일 다양한 영감 임무에 도전할 수 있지", "Tips_205000905": "영감 임무를 완료하면 일정한 보상을 획득해", "Tips_205000906": "영감 임무를 완료해 보자, 파이팅", "Tips_205001101": "마스터, 간편 튜닝을 마스터했어요", "Tips_205001102": "이제 「정밀 교정」을 할 수 있어요", "Tips_205001301": "테마 스테이지마다 특정한 [발동 조건]이 있습니다", "Tips_205001302": "스테이지에서 [발동 조건]을 달성하면, 시간 한정 [전투 버프]를 발동할 수 있습니다", "Tips_205001303": "[발동 조건]을 중복으로 달성하면, [전투 버프]의 지속 시간이 갱신됩니다", "Tips_205001304": "저희가 준비한 체험 에이전트와 「Bangboo」로 파티를 편성해 보세요!", "Tips_205001305": "심화 수련이 개방됐으니, 어서 확인해 보세요!", "Tips_205001306": "심화 수련에서는 [발동 조건] 1개와 [전투 버프] 2개를 자유롭게 선택할 수 있어요", "Tips_205001307": "마음에 드는 [발동 조건]과 [전투 버프]를 선택해 심화 수련을 완료해 보세요!", "Tips_205001401": "영업을 한번 시작해 보자", "Tips_205001402": "이번엔 내가 손님 역할을 맡을게", "Tips_205001403": "현제 레벨과 진행 가능한 의뢰를 볼 수 있어", "Tips_205001404": "식당이 발전하면, 손님들이 메모를 남겨줄 거야", "Tips_205001405": "손님들이 남긴 메모에 따라 투자 구매를 시도해 봐", "Tips_205001406": "구체적인 메모 내용과 필요한 자금을 볼 수 있어", "Tips_205001407": "식당의 레벨을 올리자!", "Tips_205001408": "일정에서 의뢰를 확인해 봐", "Tips_205001409": "어떤 손님은 구체적인 요리를 지정하기도 해", "Tips_205001410": "특정 요리를 손님에게 제공해야 호평을 받을 수 있지", "Tips_205001411": "한 번에 많은 손님을 맞이해야 할 때는", "Tips_205001412": "손님의 아이콘을 누르면 변경 가능해", "Tips_205001413": "모든 손님의 입맛을 만족시켜야 요리를 제공할 수 있지", "Tips_205001414": "리스트에 있는 요리를 누르면 빨리 쟁반에 올릴 수 있어", "Tips_205002201": "마스터, 프로그램 레벨이 상승했어요!", "Tips_205002202": "어서 프로그램 업그레이드 효과를 확인해 보세요", "Tips_205002203": "이곳에서 프로그램 속성을 미리 볼 수 있어요", "Tips_205002204": "이곳에서 프로그램 기능을 미리 볼 수 있어요", "Tips_205002205": "이곳에서 방금 포획한 바이러스를 확인할 수 있어요", "Tips_205002206": "바이러스의 수량은 포획이 진행됨에 따라 갱신됩니다", "Tips_205002207": "심층을 터치해 전환해 보세요", "Tips_205002208": "정리하지 않은 구역에서는 바이러스가 표시되지 않습니다", "Tips_205002209": "준비가 됐다면 심층 정리 작업을 해볼 수 있어요", "Tips_205002210": "기타 관련 정보도 확인해 보세요", "Tips_205002211": "바이러스 데이터를 수집해 프로그램 레벨을 강화할 수 있습니다", "Tips_205002301": "도전은 오른쪽에서 왼쪽으로 진행됩니다", "Tips_205002302": "진도 100% 달성 시 도전을 완료할 수 있습니다", "Tips_205002303": "현재 HP는 이곳에서 확인할 수 있습니다", "Tips_205002304": "HP를 전부 소진하면 도전이 일찍 종료됩니다", "Tips_205002305": "기본 규칙을 살펴보세요", "Tips_205002601": "여기서 오늘의 「행운 고객」을 확인할 수 있어요", "Tips_205002602": "배달 서비스를 마치면 이곳에서 고객의 리뷰를 확인할 수 있어요", "Tips_205002603": "어서 「주문 추적」을 시작해 보세요", "Tips_205002701": "고객이 남긴 리뷰를 살펴보세요", "Tips_205002702": "고객이 호평을 남겼어요", "Tips_205002703": "남은 며칠도 힘내세요!", "Tips_205017201": "마스터, 여러 에이전트의 「특집 방영」이 출시됐어요", "Tips_205017202": "매번 새로 출시한 에이전트 특집으로 자동 진입할 거예요", "Tips_205017203": "이곳을 눌러 다른 에이전트의 특집으로 교체할 수 있어요", "Tips_250000101": "마스터, 「로프꾼이라면 절대 거부할 수 없는」 의뢰가 감지되었습니다", "Tips_250000102": "「뜻밖의 의뢰·차고에서 만나」 의뢰를 확인 및 완료하세요", "Tips_250000103": "마스터, 로프넷에서 사진을 다시 볼 수 있어요", "Tips_250000104": "일정에서 에밀리온의 의뢰를 확인하세요", "Tips_250000105": "여기에서 사진과 관련 정보를 다시 볼 수 있습니다", "Tips_250000201": "이번 추천 점수: 500", "Tips_250000202": "이번 추천 점수: 800", "Tips_250000203": "이번 추천 점수: 1200", "Tips_250000204": "이번 추천 점수: 750", "Tips_250000205": "규칙을 먼저 살펴보는 게 어떨까요?", "Tips_250000206": "가격 인상을 통해 더 높은 점수를 획득할 수 있어요", "Tips_250000207": "제안을 통해 고객님의 요구사항을 바꿀 수도 있죠", "Tips_250000208": "두 전략 모두 활력을 소모하니 곰곰이 생각한 후에 사용하세요", "Tips_250000209": "이곳을 누르면 비디오를 선택할 수 있어요", "Tips_250000210": "우리의 목표는 추천 점수를 획득하는 거예요", "Tips_250000301": "어려운 의뢰가 개방됐습니다", "Tips_250000302": "수집한 HIA 샘플 수량은 이곳에 기록됩니다", "Tips_250000303": "지금 도전해 보세요", "Tips_250000304": "이곳에서 「유빙 공동」으로 이동할 수 있어요", "Tips_250000401": "잠시만요, 저 방금 잘못 말한 것 같아요…", "Tips_250000402": "뭔가 이상한데…", "Tips_250000403": "앗, 제가 실수했어요!", "Tips_250000404": "그렇게 말하면 안 되는 것 같은데…", "Tips_250000411": "서무과 치안관은 시민들을 도와 여러 업무를 처리해야 해요", "Tips_250000412": "[업무 수첩]에 여러 업무 처리 규칙이 적혀있죠", "Tips_250000413": "[업무 수첩]에 적힌 규칙을 토대로 어떻게 답할지 판단할 수 있어요", "Tips_250000414": "[업무 수첩]을 닫고 메인 화면으로 돌아가세요", "Tips_250000415": "올바른 답을 선택하길 바라요!", "Tips_250000416": "올바른 답을 고르면 「서비스 평가」를 올릴 수 있어요", "Tips_250000417": "잘못된 답을 고르면 「만족도」가 떨어져요", "Tips_250000421": "서포터마다 다른 지원 효과를 보유하고 있어요", "Tips_250000422": "수첩에 서포터의 스킬 효과를 기록해 뒀어요", "Tips_250000423": "청의 선배님께 도움을 청하면 선배의 지도 효과를 획득할 수 있어요", "Tips_250000424": "어려움이 있을 땐 선배에게 도움을 청해보세요", "Tips_250000431": "위임장의 필적이 수상하군… 처리하지 않는 걸 추천해", "Tips_250000432": "내용이 상당히 진지하고 진심이 느껴지는군, 자료도 완벽해. 처리해도 되겠어", "Tips_250000433": "이 일은 치안국의 소관이 아니야… 처리하지 않는 걸 추천해", "Tips_250000434": "지나치게 순진하고 업무를 잘 모르는 사람 같군… 처리하지 않는 걸 추천해", "Tips_250000435": "불온한 수단으로 한탕 하려는 모양이군, 처리하지 않는 걸 추천해", "Tips_250000436": "내용이 상당히 진지하고 진심이 느껴지는군, 자료도 완벽해. 처리해도 되겠어", "Tips_250000437": "내용이 상당히 진지하고 진심이 느껴지는군, 자료도 완벽해. 처리해도 되겠어", "Tips_250000438": "반려동물 증명서라… 이곳 소관이 아니야. 처리가 불가하지", "Tips_250000439": "자료가 완벽하군. 교통과에 전달하면 돼", "Tips_250000440": "내용이 상당히 진지하고 진심이 느껴지는군, 자료도 완벽해. 처리해도 되겠어", "Tips_250000441": "내용이 상당히 진지하고 진심이 느껴지는군, 자료도 완벽해. 처리해도 되겠어", "Tips_250000442": "엉망이군, 옳고 그름을 판단할 수 없어… 처리가 불가해", "Tips_250000443": "귀 막고 못 알아듣는 체하며 생떼를 부리는군… 처리가 불가해", "Tips_250000444": "크레타 공동의 위기가 생각나는군. 처리가 불가해", "Tips_250000445": "내용이 상당히 진지하고 진심이 느껴지는군, 자료도 완벽해. 처리해도 되겠어", "Tips_250000446": "내용이 상당히 진지하고 진심이 느껴지는군, 자료도 완벽해. 처리해도 되겠어", "Tips_250000447": "모든 퍼즐 조각을 정확한 위치로 이동시켜 퍼즐을 완성해요", "Tips_250000448": "{LAYOUT_MOBILE#매 책자에는 3페이지의 퍼즐이 있으며, 이곳을 터치하여 교체할 수 있어요}{LAYOUT_CONTROLLER#매 책자에는 3페이지의 퍼즐이 있으며, /을 눌러 교체할 수 있어요}{LAYOUT_KEYBOARD#매 책자에는 3페이지의 퍼즐이 있으며, 이곳을 클릭하여 교체할 수 있어요}", "Tips_250000449": "{LAYOUT_MOBILE#이곳을 터치하여 완성된 퍼즐을 미리 볼 수 있어요}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 완성된 퍼즐을 미리 볼 수 있어요}{LAYOUT_KEYBOARD#이곳을 클릭하여 완성된 퍼즐을 미리 볼 수 있어요}", "Tips_250000450": "{LAYOUT_MOBILE#다시 터치하여 퍼즐 화면으로 돌아갈 수 있어요}{LAYOUT_CONTROLLER# 다시 을 눌러 퍼즐 화면으로 돌아갈 수 있어요}{LAYOUT_KEYBOARD#다시 클릭하여 퍼즐 화면으로 돌아갈 수 있어요}", "Tips_250000451": "퍼즐을 완성하면 상응하는 보상을 획득할 수 있어요", "Tips_250000452": "{LAYOUT_MOBILE#이곳을 터치하여 퍼즐을 흐트러뜨리고 다시 체험할 수 있어요}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 퍼즐을 흐트러뜨리고 다시 체험할 수 있어요}{LAYOUT_KEYBOARD#이곳을 클릭하여 퍼즐을 흐트러뜨리고 다시 체험할 수 있어요}", "Tips_260000001": "일부 이벤트는 종료 후 리두 기록에 수록됩니다", "Tips_260000002": "{LAYOUT_MOBILE#이곳을 눌러 페이지를 전환하세요}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 페이지를 전환하세요}{LAYOUT_KEYBOARD#이곳을 눌러 페이지를 전환하세요}", "Tips_300000": "근처에 활력 징후 신호가 있습니다. 갇힌 사람인 듯해요", "Tips_3000001": "마스터, 위버 기금 수익을 즉시 수령하세요", "Tips_3000002": "마스터, 로프넷 회원 배당금이 입금됐어요", "Tips_3000003": "우여곡절이 많았지만 그래도 로프넷 수익이 제법 났어요", "Tips_3000004": "로프넷 배당금이 상당합니다. 축하드려요, 주주님", "Tips_3000005": "안심하고 니콜에게 위버 기금을 추천하세요", "Tips_3000006": "웅나웅나웅나웅나!(수익이 들어왔어요!)", "Tips_3000007": "웅나웅… 웅나!(대부호… 소부호가 됐다!)", "Tips_3000008": "웅나웅나, 웅나!(새로운 수입이에요!)", "Tips_3000009": "웅나, 웅나웅나!(새로운 알림이에요. 좋은 소식이에요!)", "Tips_3000010": "웅나웅나… 웅나웅나!(수익이 들어왔어요!)", "Tips_3000011": "벨, 로프넷 회원 배당금이 입금됐어", "Tips_3000012": "매일 나가는 전기비가… 로프넷 배당금보다 비싸네", "Tips_3000013": "장부에 뭐가 빠진 것 같은데… 로프넷 배당금은 적었어?", "Tips_3000014": "인터넷 속도가 갑자기 왜… 아! 로프넷 배당금이 들어왔네", "Tips_3000015": "수입이 비슷해졌네… 위버 기금 덕분이야", "Tips_3000016": "오빠, 로프넷 회원 수익이 입금됐어!", "Tips_3000017": "로프넷 회원 수익 잊으면 안 돼", "Tips_3000018": "이런 건 자동으로 입금해 주면 좋을 텐데…", "Tips_3000019": "아이스크림 먹고 싶다! 오빠, 로프넷 배당금으로 오빠가 사주라!", "Tips_3000020": "이 돈으로 부자가 될 수 있으면 좋을 텐데…", "Tips_3000101": "위험 타깃인 타나토스가 감지됐습니다", "Tips_3000102": "해당 유형의 에테리얼은 예측이 불가능한 순간 이동 능력을 갖추고 있습니다", "Tips_3000103": "전투 중에는 최대한 에테리얼에게서 눈을 떼지 마세요", "Tips_3000104": "그렇지 않으면… 행운을 빕니다!", "Tips_30001501": "마스터, 고위협 타깃인 노토리우스·타나토스가 감지되었습니다", "Tips_30001502": "해당 개체를 특수 타깃으로 표시했습니다", "Tips_30001503": "타깃의 위험성이 일반 에테리얼의 범주를 벗어났어요. 조심하세요", "Tips_3000201": "위험 타깃인 자율 보조 유닛·「가디언」이 감지됐습니다", "Tips_3000202": "마스터가 타깃의 공격을 잘 피하시길 기원합니다", "Tips_3000203": "타깃의 섬광탄, 총탄, 레이저는 매우 강력합니다", "Tips_30002201": "적대적 타깃인 「가디언 Ⅲ형」이 감지되었습니다", "Tips_30002202": "해당 모델은 전투용 로봇으로 일반적인 모델에 비해 파괴력이 월등히 뛰어나요", "Tips_30002203": "타깃의 화력 범위 밖으로 피하세요", "Tips_3002001": "위협 타깃인 플라스마·도플갱어가 감지되었습니다", "Tips_3002002": "해당 타깃은 마스터와 이전에 전투했던 강적을 모방할 수 있습니다", "Tips_3002003": "당시의 전투 노하우를 떠올려 「가짜」를 쓰러트리세요", "Tips_300820101": "등장할 때… 약간의 문제가 생긴 것 같아", "Tips_300820102": "등장할 때… 약간의 문제가 생긴 것 같아", "Tips_300820103": "야간 모드 카메라로 녀석들을 쫓아내자!", "Tips_300820104": "야간 모드 카메라로 녀석들을 쫓아내자!", "Tips_300820105": "유화가 왜 이렇게 많지?", "Tips_300820106": "유화가 왜 이렇게 많지?", "Tips_300820107": "음… 하나만 진품이고 나머지는 모조품인 것 같은데", "Tips_300820108": "음… 하나만 진품이고 나머지는 모조품인 것 같은데", "Tips_300820109": "시간이 촉박해서 많은 걸 신경 쓸 새가 없어", "Tips_300820110": "시간이 촉박해서 많은 걸 신경 쓸 새가 없어", "Tips_300820111": "찾을 수 있는 유화를 전부 옮기자", "Tips_300820112": "찾을 수 있는 유화를 전부 옮기자", "Tips_300820113": "야간 모드 카메라가 EMP의 방해를 받았어…", "Tips_300820114": "야간 모드 카메라가 EMP의 방해를 받았어…", "Tips_300820115": "경보 범위를 피해야 사용할 수 있어", "Tips_300820116": "경보 범위를 피해야 사용할 수 있어", "Tips_300820117": "마스터, EMP를 끄는 데 성공했어요", "Tips_300820118": "뭔가 잘못된 것 같은데…", "Tips_300820119": "뭔가 잘못된 것 같은데…", "Tips_300820120": "마스터, 레이더가 유화를 훔쳐 갔어요", "Tips_300820121": "탐색을 포기하고 추격할 것을 건의합니다", "Tips_300820122": "이 녀석 감히 그림을 2개나 숨겨?", "Tips_300820123": "이 녀석 감히 그림을 2개나 숨겨?", "Tips_300820124": "위기의 순간에 공격을 해? 거기 서!", "Tips_300820125": "위기의 순간에 공격을 해? 거기 서!", "Tips_300820126": "부근의 공간 안정 구역을 스캔 중이에요", "Tips_300820127": "마스터, 적합한 은닉 장소를 찾았어요", "Tips_300820128": "등장 지점이 안전 구역이기 때문에 은닉처로 추천해요", "Tips_300820129": "야간 모드를 시도해 보자!", "Tips_300820130": "야간 모드를 시도해 보자!", "Tips_300820131": "유령을 EMP 범위 밖으로 유인하자", "Tips_300820132": "유령을 EMP 범위 밖으로 유인하자", "Tips_300820133": "주변이 위험해. 유령의 습격을 받을 수 있어!", "Tips_300820134": "주변이 위험해. 유령의 습격을 받을 수 있어!", "Tips_301001": "{LAYOUT_MOBILE#방향 버튼 을 움직여 목표 구역으로 이동할 수 있습니다}{LAYOUT_KEYBOARD# 을 사용해 목표 구역으로 이동할 수 있습니다}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱 을 움직여 목표 구역으로 이동할 수 있습니다}{LAYOUT_CONTROLLER#스틱 을 움직여 목표 구역으로 이동할 수 있습니다}{LAYOUT_FALLBACK#방향키 를 움직여 목표 구역으로 이동할 수 있습니다}", "Tips_301002": "을 탭하면 공격을 시전합니다. 을 탭하면 회피 및 대시합니다", "Tips_301003": "[일반 공격] 으로 에너지를 모을 수 있습니다. 에너지가 충분할 때 [특수 스킬] [강화 특수 스킬] 로 업그레이드됩니다", "Tips_301004": "을 탭하면 캐릭터를 교체할 수 있습니다", "Tips_301005": "[강화 특수 스킬]은 그로기 수치가 더욱 쉽게 누적되어 [콤보 스킬]을 빠르게 발동할 수 있습니다", "Tips_301006": "새로운 적 감지, 경계를 늦추지 마세요", "Tips_301007": "고위협 목표 감지, 신중히 대응하세요", "Tips_301008": "경고! 최고 레벨의 위협을 감지했습니다", "Tips_301009": "빨간색 지시등에 접근하여 데이터 수집 장치를 활성화하세요", "Tips_301010": "지시등 안에 있는 적은 수집을 멈추게 해요", "Tips_301011": "수집 프로세스 완료, 데이터가 저장되었으니 회수해 주세요", "Tips_301014": "에테르 연료 배터리를 발견했습니다. 부숴보세요", "Tips_301015": "에테르 연료 배터리를 파괴하면 적의 그로기 수치를 누적시킬 수 있습니다", "Tips_301016": "이런 격파물을 발견한다면 파괴해 보세요", "Tips_301017": "황금 「Bangboo」야! 놓치면 안 돼!", "Tips_301018": "황금 「Bangboo」를 발견하면 우선 공격 대상으로 삼으세요", "Tips_301019": "황금 「Bangboo」가 다음 구역으로 도망갑니다. 얼른 쫓아가세요", "Tips_301020": "대~박!", "Tips_301021": "황금 「Bangboo」를 처치하면 대량의 기어 코인을 획득합니다", "Tips_301022": "해당 구역 소탕 완료, 다음 구역으로 이동하세요", "Tips_301023": "전방에 지금껏 보지 못한 강적 등장, 조심해서 상대하세요!", "Tips_301024": "조리개 범위 안에 적이 없으면 정상적으로 수집 가능합니다", "Tips_301025": "적을 지시등 범위 밖으로 밀어내고 빠르게 수집하세요", "Tips_301026": "조리개 범위로 돌아가 계속해서 수집하세요+B41", "Tips_301027": "반란군이 앞에 있어요. 어서 처치하세요!", "Tips_301028": "반란군이 도망쳤어요. 앞의 적을 처치하고 쫓아가세요!", "Tips_301029": "황금 「Bangboo」야! 젠장, 길막 하지 마!", "Tips_301030": "황금 「Bangboo」를 발견하면 우선 공격 대상으로 삼으세요", "Tips_301031": "황금 「Bangboo」가 다음 구역으로 도망갑니다. 얼른 쫓아가세요", "Tips_301032": "황금 「Bangboo」의 이동 경로를 놓쳐 목표가 도망쳤습니다", "Tips_301033": "황금 「Bangboo」를 처치하면 대량의 기어 코인을 획득합니다", "Tips_301047": "레이저 타워를 이용해 적을 처치하는 걸 도우세요", "Tips_301048": "새로운 적이 나타났어요! 다음 몬스터 웨이브까지 30초 남았어요", "Tips_301049": "황금 「Bangboo」 이동 경로를 놓칠 것 같으니, 목표가 도망치지 못하게 저지하세요", "Tips_301050": "을 탭하여 [특수 스킬]을 시전하세요", "Tips_301051": "을 탭하여 [궁극기]를 시전하세요", "Tips_301052": "베기 유형의 공격은 현재 출현하는 에테리얼류의 적에게 효과적입니다", "Tips_301053": "꿰뚫기 타입의 공격은 현재 출현하는 인간형 적에게 효과적입니다", "Tips_301054": "물자 상자를 발견했습니다. 부숴보세요", "Tips_301055": "계속 앞으로 이동하세요", "Tips_301056": "제한 시간이 끝나기 전에 모든 적을 처치해야 도전이 완료됩니다", "Tips_301057": "적을 처치하면 제한 시간이 늘어납니다", "Tips_301058": "적을 빨리 처치할수록 높은 현상금 보상을 획득할 수 있습니다", "Tips_301059": "제한 시간이 줄어들수록 획득할 수 있는 기어 코인이 줄어듭니다", "Tips_301060": "제한 시간이 줄어들수록 획득할 수 있는 데니 보상이 줄어듭니다", "Tips_301061": "획득할 수 있는 현상금과 보상이 얼마 남지 않았습니다. 어서 적을 처치하세요", "Tips_301062": "※ 현상금이 곧 바닥납니다", "Tips_301072": "도전 시작", "Tips_301073": "도전 실패", "Tips_301074": "도전 성공", "Tips_301076": "곧 다음 적이 리스폰돼요!", "Tips_301080": "마지막 웨이브입니다!", "Tips_301091": "고위협 목표가 나타나면 우선 처치 대상으로 삼으세요!", "Tips_30111001": "마스터, 균열을 이용해 다음 구역으로 이동할 수 있어요", "Tips_301116": "해당 구역의 1/2을 소탕했습니다. 마지막 구역으로 이동하세요", "Tips_301117": "해당 구역의 1/3을 소탕했습니다. 다음 구역으로 이동하세요", "Tips_301118": "해당 구역의 2/3를 소탕했습니다. 마지막 구역으로 이동하세요", "Tips_301142": "표시된 장소로 이동해 다른 채집 장치를 활성화하세요", "Tips_301151": "에너지 50% 충전!", "Tips_301152": "에너지 100% 충전!", "Tips_301153": "에너지 150% 충전!", "Tips_301157": "새로운 적 감지, 경계를 늦추지 마세요!", "Tips_301183": "카운트다운이 종료되기 전에 모든 건축폐기물을 치우세요", "Tips_301184": "카운트다운이 종료되기 전에 모든 건축폐기물과 몬스터를 쓸어버리세요", "Tips_301218": "스페이스를 미친 듯이 눌러 부활!", "Tips_301239": "마스터, 야생 「Bangboo」 {0}마리를 찾았습니다", "Tips_301240": "최대한 빨리 남은 야생 「Bangboo」를 찾으세요", "Tips_301241": "목표 고정: 야생 「Bangboo」 「아루」", "Tips_301242": "야생 「Bangboo」 「흰둥이」를 발견했습니다… 「흰둥이」는 산책 중입니다", "Tips_301243": "야생 「Bangboo」 「흰둥이」를 포획했습니다", "Tips_301244": "마스터, 누군가가 도움을 청하는 것 같습니다", "Tips_301245": "목표 발견: 야생 「Bangboo」 「씽씽이」", "Tips_301246": "마스터, 인근에서 저주파의 몰래 웃는 소리가 감지되었습니다", "Tips_301247": "마스터, 야생 「Bangboo」 「숏다리」를 포획했습니다", "Tips_301248": "축하합니다. 야생 「Bangboo」 「아루」를 포획했습니다", "Tips_301250": "마스터, 야생 「Bangboo」의 매복에 당한 것 같습니다", "Tips_301251": "상대방은 분노한 상태인 듯하니, 처치해서 진정시키세요", "Tips_301252": "마스터, 야생 「Bangboo」들이 전부 도망쳤습니다…", "Tips_301253": "출구 구역으로 이동해 주세요", "Tips_301254": "경고! 갱단원이 출구 부근의 길을 막고 있습니다", "Tips_301255": "철수하기 전에 겸사겸사 혼내 주시는 것을 권장합니다", "Tips_301269": "「듀라한」이 곧 전장에 진입하니 준비하세요", "Tips_301270": "「듀라한」이 전장에 진입했습니다!", "Tips_301271": "「주모자」가 분노했어요! 조심히 대응하세요", "Tips_30131003": "마스터, 전방의 벽 구조가 취약하니 파괴해 보시는 걸 권장해요", "Tips_400001": "공간이 너무 좁아 놓을 수 없어요~", "Tips_401000420": "사람들이 꽤 많이 온 것 같네", "Tips_401000421": "그 보물 상자가 아직도 있을지 모르겠어", "Tips_401000423": "「황금의 부름」 탐지기는 탐색한 구역에서만 사용할 수 있으니 유의하세요", "Tips_401000424": "플롯이 탐색되지 않았다면 먼저 플롯을 탐색해야 해요", "Tips_401000425": "위장 헬멧도 금속이지? 탐색하면 그가 어디에 있는지 바로 알 수 있어", "Tips_401000426": "감시를 당하는 게 불편하긴 하지만 당최 어디에 있는지 찾을 수가 없으니 어쩔 수 없지…", "Tips_401000427": "에라, 모르겠다. 기어 코인부터 주워야겠다!", "Tips_401000428": "표시된 경로 탐색 진도: 10%", "Tips_401000429": "표시된 경로 탐색 진도: 40%", "Tips_401000430": "표시된 경로 탐색 진도: 70%", "Tips_401000431": "표시된 경로 탐색 진도: 99%", "Tips_401000432": "표시된 경로 탐색 완료. 보물 상자는 분명 전방에 있을 거예요!", "Tips_401000433": "이게 바로 「보물」로 향하는 경로 표시랍니다!", "Tips_401000440": "발사 장치 사용이 필요한 것 같습니다", "Tips_401000441": "이곳의 전기를 차단하고, 다른 두 곳에 전력을 공급 중입니다…", "Tips_401000442": "열쇠는 두 발사 장치 사이에 있습니다", "Tips_401000443": "이동할 방법을 찾아야 합니다", "Tips_401000452": "죄송합니다. 이곳에서 사용할 수 없습니다", "Tips_401000454": "아쉽게도 패배했습니다", "Tips_401000455": "공동 탐험가는 적과 교전 중입니다", "Tips_401000456": "도로 개척에 성공했습니다", "Tips_401000457": "남겨진 기어 코인을 발견했습니다", "Tips_401000458": "위치가 확인된 이벤트가 도로 양옆에 가지런히 놓여있습니다", "Tips_401000459": "「위치 표시 비콘」을 사용하면 이벤트를 다음 심도로 넘길 수 있습니다", "Tips_401000460": "비콘은 「두 가지 용도」로 사용할 수 있으니 많이 사용해 주세요", "Tips_401000461": "[끝없는 심연]에 대한 기본 탐색 완료", "Tips_401000462": "언제든지 공동을 떠날 수 있어요", "Tips_401000466": "미니카를 두 개의 목표 지점에 진입시켜 보세요", "Tips_401000467": "동시에 목표 지점에 도달해야 합니다", "Tips_401000468": "마스터에게는 분명 식은 죽 먹기 일 거예요", "Tips_401000469": "역시 마스터군요. 현재 층의 지형이 제작 완료되었습니다", "Tips_401000470": "마스터, 언제든지 기록할 준비가 되어있습니다", "Tips_401000471": "제 마스터는 로프꾼의 귀감이랍니다", "Tips_401000472": "마스터, 제때 더 큰 손실을 막는 게 어떨까요?", "Tips_401000473": "그냥 포기하는 게 어떨까요, 마스터?", "Tips_401000474": "저더러 재수 없는 소리 하지 말라고 하신다면… 전 침묵을 선택하겠습니다", "Tips_401000475": "「파에톤」은 역시 「파에톤」입니다", "Tips_401000476": "길을 잃은 영혼들이 마스터의 이름을 찬양할 겁니다", "Tips_401000477": "목표 완료, 미니카는 휴면 상태에 돌입했습니다…", "Tips_401000478": "움직이세요!", "Tips_401000479": "미니카를 목표 지점으로 이동시켜 보세요", "Tips_401000480": "…가로막혔어", "Tips_401000481": "…가로막혔어", "Tips_401000490": "사람들이 꽤 많이 온 것 같네", "Tips_401000491": "그 보물 상자가 아직도 있을지 모르겠어", "Tips_401000492": "위장 헬멧도 금속이지? 탐색하면 그가 어디에 있는지 바로 알 수 있어", "Tips_401000493": "감시를 당하는 게 불편하긴 하지만 당최 어디에 있는지 찾을 수가 없으니 어쩔 수 없지…", "Tips_401000494": "에라, 모르겠다. 기어 코인부터 주워야겠다!", "Tips_401000500": "황금의 부름만으로 탐색하기엔 역부족이야…", "Tips_401000501": "이 탐색 「Bangboo」도 필요해!", "Tips_401000502": "이 탐색 「Bangboo」를 사용해야만 마지막 보물을 찾을 수 있어!", "Tips_401000503": "오래된 모델이라 이미지 검색밖에 되지 않아", "Tips_401000504": "번거롭겠지만 「Bangboo」 대신 경로를 탐색해 줘!", "Tips_401000505": "「황금의 부름」을 사용해 봐", "Tips_401000506": "탐색 「Bangboo」는 다음 단계에 어디로 가야 하는지 이해하지 못했어", "Tips_500000001": "반환점이 저희와 멀어지고 있는 걸 감지했어요", "Tips_500000002": "장치 내구성이 최대치에 도달하여 계속 사용할 수 없습니다", "Tips_500000003": "더 많은 미지의 구역을 발견했습니다. 신중하게 움직이세요", "Tips_500000004": "수수께끼 풀이 완료", "Tips_500000005": "이 결과는… 저도 의외라고 생각하고 있습니다", "Tips_500000006": "일부 구역이 붕괴되었습니다. 실제 상황에 따라 경로를 계획하세요", "Tips_500000007": "이아스가 알 수 없는 결정체 쪽으로 이동하고 있습니다", "Tips_500000008": "제어 권한을 상실하여 중단할 수 없습니다", "Tips_500000009": "진행 방향을 바꿀 수 없습니다", "Tips_500000010": "크고 작은 에테리얼 한 쌍이에요. 사이가 좋아 보이네요", "Tips_500000011": "지금 나타난 세 번째 에테리얼은 그들에게 공격 성향을 보입니다", "Tips_500000012": "마스터, 큰 에테리얼이 작은 에테리얼을 보호했어요", "Tips_500000013": "작은 에테리얼이 큰 에테리얼에게 보답하려는 것 같아요", "Tips_500000014": "작은 에테리얼이 증식한 부분을 큰 에테리얼이 먹어 치우는군요", "Tips_5000101": "웅웅나!(날 따라와!)", "Tips_5000102": "웅나! 웅나!(이쪽이야, 이쪽!)", "Tips_5000103": "웅나나~(도착했다~)", "Tips_50001101": "마스터, [극한 지원]을 통해 주도권을 장악할 수 있어요", "Tips_50001102": "마스터, 의뢰가 순조롭게 진행되고 있습니다… 역시 마스터세요", "Tips_50001103": "마스터, 마스터의 공간 좌표에 변화가 감지됐어요", "Tips_50001104": "마스터, 출구의 위치를 표시했어요", "Tips_50001105": "경고: 타깃의 에테르 활성이 평균치를 초과했어요!", "Tips_50001106": "전방에 고위협 개체가 감지됐어요!", "Tips_50001107": "마스터, 적을 처치하면 이번 의뢰를 완료할 수 있어요", "Tips_50001108": "마스터, 적이 다른 구역으로 도주했어요", "Tips_50001109": "마스터, 제한 시간 내에 적대적 타깃을 처치하세요", "Tips_50001110": "역시 마스터세요! 도전을 완벽하게 완료했어요!", "Tips_50001111": "마스터, 현재 임무를 먼저 완료해 주세요", "Tips_50001112": "마스터는 현재 옛 도시 구역에 있어요", "Tips_50001113": "[극한 지원]을 활용해 의뢰 효율을 높일 수 있어요", "Tips_50001114": "열차에 오르면 더 깊은 구역으로 이동할 수 있어요", "Tips_50001115": "근처에서 물자를 실은 소형 운반 차량이 감지되었습니다", "Tips_50001116": "인근에서 물자 신호가 감지됐어요", "Tips_50001117": "제어실에서 중심 구역으로 향하는 열차를 작동시켜 주세요", "Tips_50001118": "통로가 막혔으니 다른 경로를 찾아보세요", "Tips_50001119": "여기 제어실로 통하는 입구가 있어요", "Tips_50001120": "인근에서 공간 균열 신호원이 감지됐어요", "Tips_50001121": "도전 목표를 완료했습니다. 마스터에겐 도전이라고 할 수 없죠", "Tips_50001122": "도전 목표에 실패했습니다. 행동 방침을 다시 검토해 보세요…", "Tips_50001123": "열차 재작동이 완료되었어요", "Tips_50001201": "궤도 변경 회전판의 방향에 문제가 생긴 것 같습니다", "Tips_50001202": "제어 패널로 가서 궤도 변경 회전판을 조작하세요", "Tips_50001203": "궤도가 정확한 위치로 향하고 있습니다", "Tips_50001204": "통로가 확보되었으니 목표 장소로 이동하세요", "Tips_50001205": "공간 균열 특징 신호를 감지했어요…", "Tips_50001206": "궤도를 적합한 위치로 회전시키면 균열이 있는 구역으로 이동할 수 있어요", "Tips_50001207": "궤도 위치를 복원했습니다", "Tips_50002101": "마스터, 전방에 고활성 적대적 타깃이 감지되었습니다, 조심하세요", "Tips_50002103": "마스터, 의뢰가 순조롭게 진행되고 있습니다… 역시 마스터세요", "Tips_50002105": "전방에 고위협 개체가 감지됐어요!", "Tips_50002106": "마스터, 적이 다른 구역으로 도주했어요", "Tips_50002107": "마스터, 제한 시간 내에 목표 지점에 도달하세요", "Tips_50002108": "축하드립니다, 추가 시간 보상을 획득했어요", "Tips_50002109": "마스터, 현재 임무를 먼저 완료해 주세요", "Tips_50002112": "역시 마스터세요! 도전을 완벽하게 완료했어요!", "Tips_50002114": "마스터, 이곳에 성가신 녀석이 숨어 있는 것 같아요", "Tips_50002115": "다시 힘을 모으고 있어요. 바로 추격하세요!", "Tips_50002116": "마스터는 관찰력이 무척 예리하시네요!", "Tips_50002117": "고층 구역에 강렬한 진동이 발생했습니다. 원인: 불명", "Tips_50002118": "진동의 강도가 상승하고 있습니다. 위협 등급 평가 대기 중", "Tips_50002201": "경고: 목표 지점 주변에서 고위협 개체가 감지됐어요", "Tips_50002202": "주변의 폭파 장치를 이용해 적을 처치할 수 있어요", "Tips_50002203": "고위협 개체의 행방을 놓쳤어요. 위치를 다시 측정합니다…", "Tips_50002206": "제한 시간 내에 모든 웨이브의 적을 처치하세요!", "Tips_50002207": "현재 웨이브 {0}/6웨이브", "Tips_50002208": "역시 마스터세요! 도전을 완벽하게 완료했어요!", "Tips_50002209": "마스터, 현재 임무를 먼저 완료해 주세요", "Tips_50002210": "워프 포인트와 상호작용해 스테이지를 나갈 수 있어요", "Tips_50002211": "「Bangboo」는 마스터가 일정 시간 내에 모든 적을 처치하길 바라고 있어요", "Tips_50002212": "마스터, 해당 구역의 모든 적대적 개체를 처치하세요", "Tips_50002213": "마스터, 목표 지점에 접근하기 전에 준비해 주세요", "Tips_50002214": "마스터, 이번 의뢰의 목표 구역이 바로 앞에 있어요", "Tips_50002215": "전방에 고위협 개체가 감지됐어요!", "Tips_50002216": "관심 있다면 도전을 수락하셔도 됩니다", "Tips_50002217": "마스터, 의뢰를 완료했습니다. 「Bangboo」와 합류하세요", "Tips_50002218": "이번 의뢰를 완벽하게 완료했습니다. 「Bangboo」와 합류하세요", "Tips_50002220": "마스터, 주변의 적을 소탕했습니다. 계속해서 이동하세요", "Tips_50002221": "3——————!", "Tips_50002222": "2————!", "Tips_50002223": "1——!", "Tips_50002224": "목표 신호가 사라졌어요. 위치를 다시 추적합니다…", "Tips_50002225": "목표 신호를 다시 추적했습니다", "Tips_50002226": "대형 팬이 고속으로 운행 중이에요. 추론: 중상 위험 있음. 해결 방법: 감속", "Tips_50002227": "적재 핸들이 비정상적으로 작동하고 있어요. 아래 구역으로 이동해 장치를 통과해 주세요", "Tips_50003101": "빌딩의 최상층에 도달했습니다. 방위군 책임자에게 상황을 확인해 보세요", "Tips_50003102": "마스터, 목표 층에 도달했습니다", "Tips_50003103": "방위군의 신호가 감지되었습니다. 해당 구역을 수색하세요", "Tips_50003104": "마스터, 전방의 문이 잠겼습니다", "Tips_50003105": "협력 중인 방위군과 통과할 방안을 논의할 것을 추천드립니다", "Tips_50003106": "…간단하고 효율적인 방안이네요", "Tips_50003107": "경고, 해당 타깃은 고위험 에테리얼입니다. 코드 네임: 「회색 베일의 마리오네트」", "Tips_50003108": "경고, 해당 타깃은 고위험 에테리얼입니다. 코드 네임: 「검은 베일의 마리오네트」", "Tips_50003109": "구조 임무를 완료했습니다. 엘리베이터를 타고 이곳을 벗어나세요", "Tips_50003110": "해당 층의 수색이 완료되었습니다", "Tips_50003111": "경고, 전방에 두 개의 고위험 에테리얼 신호가 잡혔습니다", "Tips_50003112": "마스터, 엘리베이터 사용 권한을 업데이트했어요", "Tips_50003113": "엘리베이터 쪽으로 돌아가 계속 내려가세요!", "Tips_50003114": "작전 구역에 적잖은 군용 물자를 배치했으니 자세히 찾아보십시오", "Tips_50003115": "망할 자식! 우리 쪽 사람을 사칭하다니 반란군이 분명해!", "Tips_50003116": "하지만… 방금 그 사관은 좀 이상한 것 같습니다. 확인해 보는 게 좋겠습니다!", "Tips_50003117": "그 제어 패널은 레이저 울타리를 끄는 데 사용할 수 있습니다!", "Tips_50003118": "임무 시작, 먼저 방위군의 책임자와 합류하세요", "Tips_50003119": "이번 층은 아직 청소하지 않은 구역이 있는 것 같습니다. 깨끗이 정리하면 철수하는 데 도움이 될 겁니다", "Tips_50003120": "반격으로 반란군을 두 명이나 잡다니, β팀은 정말 대단하군요!", "Tips_50003121": "마스터, 목표 층에 도달했습니다", "Tips_50003122": "생존한 사병을 찾으세요", "Tips_50003123": "그들은 균열에 있는 물건 때문에 온 것 같습니다…", "Tips_50003124": "에이전트, 주변에서 강렬한 에테르 활성이 감지됩니다", "Tips_50003125": "위험에서 벗어난 방위군 사병이 임무를 완료하는 걸 도와줄 겁니다!", "Tips_50003126": "흩어진 α팀 대원들을 모두 찾았으니, 이제 철수할 수 있습니다!", "Tips_50003127": "엘리베이터를 타고 갑시다! 「캐럿」에 엘리베이터가 안전하다고 표기되어 있습니다. 제어실이 바로 아래입니다!", "Tips_50003128": "제어실이 멀지 않은 곳에 있습니다!", "Tips_50003129": "적대적 유닛이 제어실로 가는 걸 막아야 합니다", "Tips_50003130": "구조 임무를 완료했습니다. 엘리베이터를 타고 이곳을 벗어나십시오", "Tips_50003131": "현재 웨이브: {0}/5", "Tips_50004101": "전방 기기 분석 중… 특수 제작 확산 장치로 확인되었습니다", "Tips_50004102": "확산 장치의 아래 구역은 에테르 격류의 영향을 받지 않습니다", "Tips_50004103": "마스터, 확산 장치 위쪽의 물자 상자 위치를 파악했습니다", "Tips_50004104": "확산 장치를 내리면 「공중 보급」 물자를 획득할 수 있습니다", "Tips_50004105": "경고! 전방에 강력한 에테르 격류가 감지되었습니다!", "Tips_50004106": "제어판이 훼손되었습니다. 해당 구역의 확산 장치가 언제든지 닫힐 수 있어요", "Tips_50004107": "알림, 마스터, 표시한 경로로 이동해 주세요", "Tips_50004108": "제어판을 찾으면 이곳의 문을 열 수 있습니다", "Tips_50004109": "조심하세요! 저들이 「실드 가드」를 데려왔어요!", "Tips_50004110": "현재 웨이브 {0}웨이브", "Tips_50004111": "경고! 전방에 고밀도 에테르 격류가 감지되었습니다!", "Tips_50004201": "에테르 격류가 곧 출현합니다. 마스터, 회피에 주의하세요", "Tips_50004202": "위층으로 가는 문이 잠겼어요. 주변을 둘러보죠", "Tips_50004203": "해당 기기를 끌 수 있는 제어판을 찾는 중입니다", "Tips_50004204": "기기 분석 중… 에테르 흡수탑으로 확인되었습니다", "Tips_50004205": "경고! 주변 에테르 격류의 파괴력이 상승 중입니다", "Tips_50004207": "지금이에요! 출입 통제 시스템 제어판을 찾으러 가요!", "Tips_50004208": "하지만 비밀번호가 있어야 하는 것 같은데…", "Tips_50004209": "시스템의 허점을 이용해 신분 인증을 생략하였습니다. 문을 열었어요", "Tips_50004210": "마스터가 선호하시는 「전통적인 조사 방법」이 이곳에선 먹히지 않는 모양이에요", "Tips_50004211": "제어판의 암호화 시스템을 분석 중입니다… 분석 완료", "Tips_50004212": "조심하세요! 당신을 기습하려고 해요!", "Tips_50004213": "(노이즈)", "Tips_50004214": "조심해요! 전방 구역에 고밀도 에테르 격류가 떨어져요", "Tips_50004215": "다행이네요! 제어판으로 흡수탑을 끄기만 하면 되는 것 같아요!", "Tips_50004216": "좋아요! 두 번째 흡수탑도 정상으로 돌아왔어요", "Tips_50004217": "어디 보자… 외환선 노래는 어때요? 〈바이크족은 바빠〉 같은 거?", "Tips_50004218": "흥, 이 오합지졸들…", "Tips_50004219": "마스터를 위해 두 번째 에테르 흡수탑의 위치를 파악했습니다", "Tips_50004220": "마스터를 위해 마지막 에테르 흡수탑의 위치를 파악했습니다", "Tips_50004221": "「엘리베이터」를 타고 올라가죠. 잠깐 쉴 수 있겠어요", "Tips_50004222": "여기 엘리베이터는 느리네요… 혹시 배경 음악 필요하세요?", "Tips_50004223": "이봐! 너희들 언제까지 옆에서 보고 있을 건데?!", "Tips_50004224": "감히 형님께 무례를 범하다니! 이 잔챙이들아, 순순히 항복해!", "Tips_50004225": "그래도 인공지능 박물관의 원시시대 전시실에는 전시할 수 있을 거예요", "Tips_50004226": "역시 예상대로 에테르 격류의 영향을 받지 않네요!", "Tips_50100101": "전방에 산사자 일당 발견. 즉시 체포한다!", "Tips_50100102": "제게 맡기세요!", "Tips_50100103": "음? 왜 2층에서 멈춘 거지?", "Tips_50100104": "3층으로 가려면 잠금을 풀어야 할 것 같네요… 카드키를 찾아보죠", "Tips_50100105": "저기 좀 봐, 길을 막기 위해 물건을 쌓아둔 건가?", "Tips_50100106": "조잡하네요. 세스?", "Tips_50100107": "이런 건 제가 또 잘하죠! 맡겨주세요!", "Tips_50100108": "카드키가 있어야 엘리베이터를 조종할 수 있겠어", "Tips_50100109": "전방에 산사자파의 정예멤버가 있다, 다들 조심해!", "Tips_50100110": "재미있네… 교육이 필요하겠어", "Tips_50100111": "대장님! 이쪽엔 카드키를 가진 녀석이 없어요", "Tips_50100112": "깊이도 숨겨뒀군. 그럼 아마 열쇠는 여기 있겠네", "Tips_50100113": "이런 것까지 있다니… 마침 잘 됐어, 녀석을 쓰러트리고 데이터를 모으자", "Tips_50100114": "됐다. 전자 권한을 찾았어, 즉시 다운로드할게", "Tips_50100115": "좋아요, 이제 엘리베이터를 타고 올라가요!", "Tips_50100116": "스위치는 저쪽이야. 권한 정보를 확인해 볼게", "Tips_50100117": "대장님, 또 산사자 녀석들이에요!", "Tips_50100118": "…앞쪽에서 인기척이 느껴져. 매복에 주의해!", "Tips_50100119": "극이 최고조에 다다른 건가?", "Tips_50100201": "조사를 시작할까? 목표는 저곳이야", "Tips_50100202": "다른 구역도 탐색해 보자", "Tips_50100203": "고출력 보안 레이저망이라… 무리해서 돌파하는 대신 우회하는 게 좋겠어", "Tips_50100204": "곳곳에 방범문이 보이네. 쓸만한 물건이 있을지도?", "Tips_50100205": "어디 보자…", "Tips_50100206": "음? 새것처럼 보이는 상자네… 조직의 물건이 분명해", "Tips_50100207": "미연동 권한 카드? 운이 좋네, 한번 써볼까", "Tips_50100208": "좋아, 열어볼까!", "Tips_50100209": "계속 갈 수 있겠네", "Tips_50100210": "제어 단말기잖아? 정보가 있을지도 모르니 확인해 보자", "Tips_50100211": "…쯧, 그렇게 쉬울 리 없지", "Tips_50100212": "좋아, 이걸로 뭘 할 수 있을지 확인해 볼까나", "Tips_50100213": "저 문을 열 수 있다면 좋을 텐데…", "Tips_50100214": "이 앞의 길은 조금 전에 가로막힌 구역의 뒤편으로 이어져 있어", "Tips_50100215": "좋아, 돌아서 오는 데 성공했네. 이제 조사를 시작하자", "Tips_50100216": "새로운 제어 단말기야!", "Tips_50100217": "안에 뭐가 들었는지 확인해 볼까?", "Tips_50100218": "또 장치잖아… 우회해서 가야겠네", "Tips_50100219": "이번이 마지막 문이면 좋겠네", "Tips_50100220": "드디어 여기까지 왔어…", "Tips_50100221": "여길 떠난 다음 사자굴에 대한 단서를 찾을 수 있으면 좋겠네", "Tips_50100222": "좋아, 열어볼까!", "Tips_50100223": "여길 떠난 다음 사자굴에 대한 단서를 찾을 수 있으면 좋겠네", "Tips_50100301": "바로 앞이야! 빠르기도 하지", "Tips_50100302": "그 애송이가 함정을 전부 발동시켰네…", "Tips_50100303": "저건… 대인 집속탄? 공격용 레이저망까지 있잖아?", "Tips_50100304": "신경 써서 피해야겠어!", "Tips_50100305": "정말 귀찮게 하네", "Tips_50100306": "이 기운은… 에테리얼이야!", "Tips_50100307": "꼬맹이 일행이 습격당하지 않아서 다행이네", "Tips_50100308": "빌딩 깊은 곳까지 도망치다니… 제법인걸", "Tips_50100309": "공격용 레이저망이야! 꼬리 다치지 않게 조심해야겠네…", "Tips_50100310": "…하아, 오늘 치 운동은 벌써 다 했는데 말이지", "Tips_50100311": "그 애송이는?", "Tips_50100312": "바로 앞에 있을 거야, 서둘러야 해!", "Tips_50100401": "세 장이나 필요하네… 정말 진부한 테스트인걸", "Tips_50100402": "죄송합니다, 제인 누님. 이게 규칙이라서요!", "Tips_50100403": "사과할 필요 없어. 곧 끝날 테니까", "Tips_50100404": "좋아, 첫 번째 권한 카드는 찾았네", "Tips_50100405": "측근이 되는 게 쉬운 줄 알아!?", "Tips_50100406": "쉽지, 너희들을 전부 쓰러뜨리면 되는 거잖아", "Tips_50100407": "매복인가… 너무 뻔한데", "Tips_50100408": "좋아, 두 번째 카드도 찾았어", "Tips_50100409": "이제 마지막 카드를 찾으러 가자", "Tips_50100410": "또 만났네요, 제인 누님, 헤헤!", "Tips_50100411": "너도 있었네? 봐주진 않을 거야", "Tips_50100412": "좋아, 세 장 다 모았으니까 「승진」하러 가볼까?", "Tips_50100413": "또 권한 카드를 수집해야 하는 건가?", "Tips_5300101": "웅나, 웅나나(돌아라, 돌아!)", "Tips_5300102": "웅나나(현란한 춤사위!)", "Tips_5300103": "웅나, 웅~(리듬에 맞춰~)", "Tips_5300104": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5300201": "웅나나!(세뱃돈 줄게!)", "Tips_5300202": "웅나웅나!(돈이다! 무릎을 꿇어라!)", "Tips_5300203": "웅웅나!(부자 되세요!)", "Tips_5300204": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5300301": "웅웅웅나!(보물찾기 모드 시작!)", "Tips_5300302": "웅웅나나!(여기 멋진 게 있어!)", "Tips_5300303": "웅웅나나!(보물 천지네!)", "Tips_5300304": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5300401": "웅나나나!(끙——차!)", "Tips_5300402": "웅나나!(납작하게 만들어주마!)", "Tips_5300403": "웅나나!(바디 프레스!)", "Tips_5300404": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5300501": "웅나나!(어서 와서 봐봐!)", "Tips_5300502": "웅나나!(상자를 열면 안 돼!)", "Tips_5300503": "웅나나!(모두들 여기 집중해!)", "Tips_5300504": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5300601": "웅나나…(도망치지 마…)", "Tips_5300602": "웅웅나!(공포를 느껴라!)", "Tips_5300603": "웅웅나…(나 왔어…)", "Tips_5300604": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5300701": "나, 웅웅나나!(저, 저리 가!)", "Tips_5300702": "나웅나!(으으으, 가까이 오지 마!)", "Tips_5300703": "웅나나!(으아! 때려주겠어!)", "Tips_5300704": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5300801": "나나나~(주스를 줄게~)", "Tips_5300802": "나나웅!(식욕을 돋울거야…)", "Tips_5300803": "나웅나…(빨리 나아야 할텐데…)", "Tips_5300804": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5300901": "웅나!(조준!)", "Tips_5300902": "웅웅나!(어딜 도망가?!)", "Tips_5300903": "웅나나!(딱 걸렸어~)", "Tips_5300904": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5301001": "웅나나!(으아아아악!)", "Tips_5301002": "웅, 웅나!(파파팍!)", "Tips_5301003": "웅, 웅나!(백, 백만 볼트!)", "Tips_5301004": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5301101": "나나, 나나나!(양극! 음극!)", "Tips_5301102": "웅나, 웅나나!(다른 타입은 서로를 끌어당기지!)", "Tips_5301103": "웅나, 나나!(착하지? 어서 이리로 와!)", "Tips_5301104": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5301201": "웅나!(쓰읍~ 하!)", "Tips_5301202": "웅나!(후!)", "Tips_5301203": "웅나!(날아라~ 날아!)", "Tips_5301204": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5301301": "웅웅나, 웅웅(맛 좀 볼래?)", "Tips_5301302": "웅나나, 나나!(로켓 포격!)", "Tips_5301303": "나나, 웅웅!(우쭐대지 마!)", "Tips_5301701": "웅나! 웅나!(돌진! 돌진!)", "Tips_5301702": "웅나웅웅!(폴짝! 폴짝!)", "Tips_5301703": "웅나나!(폴짝 에너지!)", "Tips_5301704": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5400101": "웅웅나!(함정이다!)", "Tips_5400102": "웅나, 나나!(밭 밑을 조심해!)", "Tips_5400103": "웅웅나!(잡았다!)", "Tips_5400104": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5400201": "웅나나!(비켜, 비켜!)", "Tips_5400202": "웅나나!(전속력으로 대시!)", "Tips_5400203": "웅나웅나!(길 막지 마!)", "Tips_5400204": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5400301": "웅나~ 웅나!(너의 마음을 사로잡겠어!)", "Tips_5400302": "웅나~!(눈빛 공격!)", "Tips_5400303": "웅나나!(날 홀리면 가만두지 않겠어!)", "Tips_5400304": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5400401": "웅웅나~(애프터눈 티를 마셔보세요~)", "Tips_5400402": "웅웅웅나~(잘 먹고, 잘 마시고~)", "Tips_5400403": "웅웅나!(모자라면 리필할 수 있어요!)", "Tips_5400404": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5400501": "웅나웅나!(돈을 빌렸으면 갚아야지!)", "Tips_5400502": "웅나웅나!(1억 배로 갚을게!)", "Tips_5400503": "웅나나!(외상은 거절이야!)", "Tips_5400504": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5400601": "웅나, 웅나나(정밀 유도!)", "Tips_5400602": "웅나나!(터져버릴 거야!)", "Tips_5400603": "웅나나!(서프라이즈~!)", "Tips_5400604": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5400704": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5400801": "나! 웅나나!(타깃 고정! 방전!)", "Tips_5400802": "웅나나!(첨단 방전!)", "Tips_5400803": "웅나나!(고압 방전!)", "Tips_5400804": "웅나, 웅나나!(난 준비됐어!!)", "Tips_5400901": "웅나나나, 웅나!(넌 도망칠 수 없어!)", "Tips_5400902": "웅나나!(만류인력!)", "Tips_5400903": "웅나나!(끝없는 심연!)", "Tips_5400904": "웅나, 웅나나!(난 준비됐어!!)", "Tips_5401101": "웅나, 나나나!(엑셀 밟는다!)", "Tips_5401102": "나나, 나나나!(최고 속력!)", "Tips_5401103": "웅나나, 나나!(전속력으로 전진!)", "Tips_5401104": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5401201": "웅나, 웅나!(멍! 멍멍!)", "Tips_5401202": "웅나, 웅나!(아우~ 멍멍!)", "Tips_5401203": "웅나, 웅나!(아우! 아우!)", "Tips_5401204": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5401301": "웅나나!(장전 완료!)", "Tips_5401302": "웅나웅, 나나!(준비, 조준!)", "Tips_5401303": "웅나!(펑, 펑펑!)", "Tips_5401304": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_5401401": "웅나!(움직이지 마!)", "Tips_5401402": "웅나나, 나나!(손 들어!)", "Tips_5401403": "웅나나!(보안 검사!)", "Tips_5401404": "웅나, 웅나나!(준비 완료!!)", "Tips_70010000": "어디서 나는 폭발음이지?!", "Tips_70010001": "호오오오오——!!!", "Tips_70010002": "으아, 엄청 무서운 소리야… 어느 강력한 에테리얼일까?", "Tips_70010003": "그 소리의 근원은 바로 저 앞에 있었다", "Tips_70010004": "노토리우스 에테리얼——죽음의 도살자야!", "Tips_70045001": "가자, 점장. 데이터 파일은 손에 넣었어!", "Tips_70045002": "응, 세 개 정도 설치하면 충분할 거야", "Tips_70045003": "응, 세 개 정도 설치하면 충분할 거야", "Tips_70045004": "에테리얼이야!", "Tips_70045005": "에테리얼이야!", "Tips_70045006": "데이터 파일에 이끌려온 것 같아", "Tips_70045007": "데이터 파일에 이끌려온 것 같아", "Tips_70045008": "점장, 안심해. 내가 상대할게!", "Tips_70045009": "한 개 설치 완료!", "Tips_70045010": "점장, 다음 장소로 이동하자", "Tips_70045011": "에테리얼이 또 있네. 아까 그 녀석들보다 강한 것 같아", "Tips_70045012": "점장은 안전한 곳을 찾아서 숨어있어!", "Tips_70045013": "좋았어, 이제 하나 남았다", "Tips_70045014": "좋았어, 이제 하나 남았다", "Tips_70045015": "가자!", "Tips_70045016": "점장, 금방 처리할 테니까 안심해!", "Tips_70045017": "몸은 괜찮아?", "Tips_70045018": "응, 버틸만해", "Tips_70045019": "응, 버틸만해", "Tips_70045020": "어? 방금 무슨 소리 들리지 않았어?", "Tips_70045021": "어? 방금 무슨 소리 들리지 않았어?", "Tips_70045022": "이런, 엄청 커다란 녀석이잖아!?", "Tips_70045023": "점장, 멀리 떨어져 있어!", "Tips_70045024": "젠장, 엄청 번거로운 녀석이네!", "Tips_70045025": "빌리, 너무 무리하지 마!", "Tips_70045026": "빌리, 너무 무리하지 마!", "Tips_70045027": "차로 돌아가서 우선 이곳을 벗어나자!", "Tips_70045028": "차로 돌아가서 우선 이곳을 벗어나자!", "Tips_70045029": "형제들, 다들 마음껏 날뛰어보자고!", "Tips_70045030": "선배, 선배의 진짜 실력을 구경시켜 달라고", "Tips_70045031": "음, 10발로 되려나…", "Tips_70045032": "하하, 선배는 정말 자신감이 넘치네", "Tips_70045033": "아니, 그게 아니라 10발이 넘어가면 탄약 비용을 청구할 수 없어서 그러지!", "Tips_70045034": "근처에 에테리얼이 있는데도 돌아다니는 사람이 있네요", "Tips_70045035": "근처에 에테리얼이 있는데도 돌아다니는 사람이 있네요", "Tips_70045036": "로프꾼님, 이 정보는 모르셨던 모양이네요?", "Tips_70045037": "대부분의 외환선 에테리얼은 빛을 좋아해요, 그래서 보통 지하로 가지 않죠", "Tips_70045038": "평범한 사람은 녀석들을 마주쳤을 때 재빨리 파이프로 숨으면 돼요", "Tips_70045039": "허, 그거 내가 너한테 가르쳐 준 거잖아!", "Tips_70045040": "카이사르, 그렇게 쪼잔하게 굴 거예요?", "Tips_70045041": "쪼잔? 샴푸도 안 빌려주는 게 누군데, 내가 쪼잔하다고?", "Tips_70045042": "빌린다고 해 놓고 돌려준 적 있어요?", "Tips_70045043": "방금 그 사람들 말인데요, 라이터를 아는 눈치였어요", "Tips_70045044": "하지만 본인은 기억 안 난다고 하지 않았나", "Tips_70045045": "라이터의 기억을 믿느니 차라리 멧돼지가 하늘을 난다는 걸 믿겠어요", "Tips_70045046": "못 믿겠으면 라이터에게 내 풀네임을 말해보라고 할까요?", "Tips_70045047": "그건 라이터뿐만 아니라 나도 못 외워!", "Tips_70045048": "라이터 씨, 라이터 씨가 벨룸보다 강한 것 같던데요", "Tips_70045049": "라이터 씨, 라이터 씨가 벨룸보다 강한 것 같던데요", "Tips_70045050": "그런데 그 사람들 말에 따르면 전에 라이터 씨가 자주 졌다던데… 진짜예요?", "Tips_70045051": "그런데 그 사람들 말에 따르면 전에 라이터 씨가 자주 졌다던데… 진짜예요?", "Tips_70045052": "하하, 당연히 진짜지", "Tips_70045053": "거긴 단순히 이긴다고 해결되는 곳이 아니었으니까", "Tips_70045054": "이봐, 라이터, 진지하게 좀 해!", "Tips_70045055": "지고 나서 핑계 대지 말고!", "Tips_70045056": "으아아아——라이터! 받아라!", "Tips_70045057": "말했잖아, 그렇게 잔뜩 흥분한 채로 내 이름을 부르지 말아 줄래?", "Tips_70045058": "너무 오글거리잖아", "Tips_70045059": "버니스 씨, 괜찮아요?", "Tips_70045060": "버니스 씨, 괜찮아요?", "Tips_70045061": "로프꾼, 왔구나!", "Tips_70045062": "봐! 고양이 시렌이야! 꼬리가 엄청 부드러워!", "Tips_70045063": "버니스, 시렌의 꼬리는 함부로 만지면 안 돼! 그 정도는 나도 안다!", "Tips_70045064": "아! 그렇네! 처음 만났을 때는 턱을 만져줘야 하지!", "Tips_70045065": "으으으… 정도껏 못살게 굴어!", "Tips_70045066": "어머, 야옹이는 화내는 것도 귀엽구나!", "Tips_70045067": "하아… 하아… 젠장!", "Tips_70045068": "적이 지쳐가고 있어요! 힘내세요!", "Tips_70045069": "적이 지쳐가고 있어요! 힘내세요!", "Tips_70045070": "엇, 벌써 끝이야? 나 아직 제대로 즐기지도 못했는데!", "Tips_70045071": "이 괴물 녀석, 체력은 왜 또 이렇게 좋은 거지!?", "Tips_70045072": "빌어먹을 에테리얼같으니——그렇게 얻어터지고 싶냐!", "Tips_70045073": "루시~ 마음은 이해하지만 너무 조급해하지 마~", "Tips_70045074": "동작이 너무 커. 이러다 카사에게 들키기라도 하면 큰일이라고~", "Tips_70045075": "루시 씨, 걱정 마요. 제가 있잖아요, 절대 놓치지 않을 거예요", "Tips_70045076": "루시 씨, 걱정 마요. 제가 있잖아요, 절대 놓치지 않을 거예요", "Tips_70045077": "카이사르는 당신을 믿었어요, 그런데 저들과 손을 잡다니요!", "Tips_70045078": "루시, 일단 내 말 좀 들어봐!", "Tips_70045079": "이런 곳에서 비밀리에 만났잖아요. 뭐 더 설명할 게 있어요?", "Tips_70045080": "대체 얼마나 대단한 걸 받았길래 그런 거냐고요!?", "Tips_70045081": "그, 그런 거 아니야!", "Tips_70045082": "단지 마을에 급하게 필요한 생필품이라고!", "Tips_70045083": "주유소의 기름이 바닥난 뒤로…", "Tips_70045084": "줄곧 마을의 상황은 좋지 않았어!", "Tips_70045085": "뭐라고요!?", "Tips_70045086": "그런 말은 한 번도 한 적 없잖아요!", "Tips_70045093": "누구냐? 어떻게 이런——칼리돈의 자손!", "Tips_70045094": "불지옥 라이딩에서 라이벌을 만나는 건 지극히 정상이잖아?", "Tips_70045095": "아니면 설마… 우리를 벌써 처리했다고 생각한 건가?", "Tips_70045096": "흥… 대답할 이유는 없지", "Tips_70045097": "하지만 이렇게 마주친 이상, 더 이상은 못 지나간다!", "Tips_70045098": "모르스! 이 겁쟁이 자식!", "Tips_70045099": "벌써 갔어. 외쳐봐야 소용없다고", "Tips_70045100": "일단 에테리얼부터 처리하고 빨리 신더 호수로 가야 해요!", "Tips_70045101": "일단 에테리얼부터 처리하고 빨리 신더 호수로 가야 해요", "Tips_70045102": "아저씨! 아저씨!", "Tips_70045103": "소용없어요. 완전히 에테리얼로 변했다고요…", "Tips_70045104": "소용없어요. 완전히 에테리얼로 변했다고요…", "Tips_70045105": "젠장! 다 루시우스 녀석이 꾸민 짓이군!", "Tips_70045106": "신더 호수의 불을 끄기 위해 에테르 기업과 결탁한 거야!", "Tips_70045107": "그래, 석유만 사라지면…", "Tips_70045108": "녀석은 이곳에서 마음대로 날뛸 수 있을 테니까!", "Tips_70045109": "경고, 적의 에테르 활성이 상승하고 있어요", "Tips_70045110": "뭐?", "Tips_70045111": "공격 방식이 변했어요. 모두 조심해요!", "Tips_70045112": "공격 방식이 변했어요. 모두 조심해요!", "Tips_70045113": "아저씨, 더는 우릴 방해하지 말라고!", "Tips_70045114": "이대로 가다간 정말 늦겠어!", "Tips_70045115": "적의 힘이 빠졌어요. 조금만 더 힘내세요!", "Tips_70045116": "적의 힘이 빠졌어요. 조금만 더 힘내세요!", "Tips_70045117": "너희 괜찮아?", "Tips_70045118": "카이사르, 우리는 신경 쓰지 말고 이기는 것만 생각해요", "Tips_70045119": "그래야 오버로드가 편히 쉴 수 있을 거예요!", "Tips_70045120": "알았어, 나에게 맡겨!", "Tips_70045121": "자, 순조롭게 공동에 들어왔어!", "Tips_70045122": "여러분, 도로를 따라 공동 깊은 곳으로 이동하세요", "Tips_70045123": "여러분, 도로를 따라 공동 깊은 곳으로 이동하세요", "Tips_70045124": "제가 실시간으로 도로 상황을 살필게요", "Tips_70045125": "제가 실시간으로 도로 상황을 살필게요", "Tips_70045128": "전방 도로에 장애물이 감지됐어요", "Tips_70045129": "식은 죽 먹기지!", "Tips_70045130": "경고, 전방 도로 상공에 위험한 건축물이 감지되었습니다", "Tips_70045133": "가자!", "Tips_70045134": "다들 괜찮아?", "Tips_70045136": "전혀요! 머리가 온통 모래투성이라고요…", "Tips_70045137": "하하하, 누가 그렇게 느리게 가래?", "Tips_70045138": "주변에 에테르 결정이 많아졌어", "Tips_70045141": "에테르 농도도 상승했어요. 모두 조심하세요", "Tips_70045142": "에테르 농도도 상승했어요. 모두 조심하세요", "Tips_70045143": "어? 저쪽에 엄청 커다란 건물이 있어요", "Tips_70045144": "어? 저쪽에 엄청 커다란 건물이 있어요", "Tips_70045145": "정유 공장 같아", "Tips_70045146": "빅대디에게 들은 건데, 여기가 예전에는 엄청 시끌벅적했대", "Tips_70045149": "후우~ 아슬아슬했어!", "Tips_70045150": "잘 좀 보고 다녀요!", "Tips_70045151": "경고, 전방 도로에 불꽃이 감지됐어요", "Tips_70045154": "경고, 전방 도로 상공에 위험한 건축물이 감지됐습니다", "Tips_70045157": "방금 거기 엄청 험한 길이었네요…", "Tips_70045158": "뭐라고? 벌써 지친 거야?", "Tips_70045159": "똑바로 운전이나 하세요!", "Tips_70045160": "조심하세요, 이 앞의 도로가 좁아지고 있어요", "Tips_70045161": "조심하세요, 이 앞의 도로가 좁아지고 있어요", "Tips_70045162": "로프꾼, 꽉 잡아——", "Tips_70045163": "잠깐, 무슨 소리지?", "Tips_70045164": "잠깐, 무슨 소리지?", "Tips_70045165": "주변의 땅이 흔들려요!", "Tips_70045166": "주변의 땅이 흔들려요!", "Tips_70045167": "다들 조심하세요!", "Tips_70045168": "다들 조심하세요!", "Tips_70045169": "그 나쁜 녀석들인 줄 알았는데 에테리얼이잖아!", "Tips_70045170": "뭐 좋아! 새 연료를 써 볼 좋은 기회네! 하하하!", "Tips_70045171": "뭐? 연료를 바꿨어?", "Tips_70045172": "버니스, 잘 들어요. 이… 일단 우리한테서 멀리 떨어져요!", "Tips_70045173": "어… 하지만… 새로운 불꽃의 색깔을 보여주고 싶은걸!", "Tips_70045174": "내 머리가 새까맣게 타버리는 건 원치 않는다고요!", "Tips_70045175": "저 녀석은 뭔가 알고 있는 것 같았어요. 안 좋은 예감이 든다고요!", "Tips_70045176": "출발합니다!", "Tips_70045177": "출발합니다!", "Tips_70045178": "에테리얼이에요, 다들 조심하세요!", "Tips_70045179": "에테리얼이에요, 다들 조심하세요", "Tips_70045180": "걱정 마, 금방 처리해", "Tips_70045181": "맞아, 새로 제조한 연료를 써볼 기회야!", "Tips_70045182": "이 함정들은 공장에서 에테리얼을 막기 위해 설치한 거야. 엄청 위험하다구", "Tips_70045183": "버니스 씨가 위험할까요, 함정이 위험할까요…", "Tips_70045184": "버니스 씨가 위험할까요, 함정이 위험할까요…", "Tips_70045185": "응?", "Tips_70045186": "잠깐만요, 이 길은 공장으로 가는 길이 아니에요!", "Tips_70045187": "이미 여기까지 왔는걸. 그리고 주변에 뭔가 좋은 게 있을지도 모르지!", "Tips_70045188": "버니스가 말한 좋은 게 이거예요!?", "Tips_70045189": "다들 싸울 준비하죠…", "Tips_70045190": "다들 싸울 준비하죠…", "Tips_70045191": "하하, 봤지? 말했잖아!", "Tips_70045192": "버니스는 늘 그렇듯이 운이 좋네요", "Tips_70045193": "받아라——새까맣게 타버리는 거야!", "Tips_70045194": "이 근처엔 에테리얼이 많네요", "Tips_70045195": "이 근처엔 에테리얼이 많네요", "Tips_70045196": "재활용 공장 사장을 위해 청소하는 셈 치지 뭐", "Tips_70045197": "부품 재활용 공장이 코앞이야!", "Tips_70045198": "알림, 근처의 에테르 농도가 상당히 낮습니다. 공간이 안정적인 상태예요", "Tips_70045199": "그래서 여기서 장사를 하는 거구나", "Tips_70045200": "그래서 여기서 장사를 하는 거구나", "Tips_70045201": "폐차 무덤까지 가려면 오토바이를 가지러 가야겠네", "Tips_70045202": "너무 늦진 않겠지?", "Tips_70045203": "걱정 마세요, 오빠가 파이퍼 씨에게 배송을 부탁했거든요", "Tips_70045204": "괜찮아요, 벨이 파이퍼 씨에게 배송을 부탁했거든요", "Tips_70045205": "이쪽이에요, 근처에 공간 균열이 있어요", "Tips_70045206": "이쪽이에요, 근처에 공간 균열이 있어요", "Tips_70045207": "곧 파이퍼 씨와 합류할 수 있을 거예요", "Tips_70045208": "곧 파이퍼 씨와 합류할 수 있을 거예요", "Tips_70045209": "로프꾼은 정말 믿음직스럽구나!", "Tips_70045210": "합류 지점은 근처의 도로변이에요, 거의 다 왔어요", "Tips_70045211": "합류 지점은 근처의 도로변이에요, 거의 다 왔어요", "Tips_70045212": "마스터, 주변의 가연성 물질 및 폭발물에 주의하세요", "Tips_70045213": "괜찮아——내가 다 터트려줄게!", "Tips_70045214": "경고, 버니스가 무식하게 돌진 모드를 가동했어요", "Tips_70045215": "뭐야, 그 촌스러운 네이밍은…", "Tips_70045216": "금실 공주의 애가라는 닉네임을 쓰는 사람에겐 제 취향을 논할 자격이 없어요", "Tips_70045217": "시, 시끄러!", "Tips_70045218": "상대하기 까다로운 녀석이에요, 조심하세요", "Tips_70045219": "상대하기 까다로운 녀석이에요, 조심하세요", "Tips_70045220": "전방 구역에서 생체 신호가 감지되었습니다", "Tips_70045221": "휴, 파이퍼 씨가 도착한 모양이네요", "Tips_70045222": "휴, 파이퍼 씨가 도착한 모양이네요", "Tips_70045223": "드디어 오토바이를 탈 수 있겠네!", "Tips_70045224": "모르스, 얌전히 항복해!", "Tips_70045225": "흥… 꿈 깨시지!", "Tips_70045226": "이런, 녀석이 도망치려고 해요!", "Tips_70045227": "모르스! 이 겁쟁이 자식!", "Tips_70045228": "보스, 녀석은 이미 균열을 통해 달아났어", "Tips_70045229": "방금 그 폭발은 모르스와 관련이 있는 게 분명해요", "Tips_70045230": "젠장… 불길한 예감이 들어요!", "Tips_70045231": "그런 건 나중에 생각하고, 일단 눈앞의 에테리얼에 집중하자!", "Tips_70045232": "로프꾼, 우리 오토바이는 어디 있어?", "Tips_70045233": "균열을 통해 근처로 옮겨졌어요", "Tips_70045234": "균열을 통해 근처로 옮겨졌어요", "Tips_70045235": "절 따라오세요!", "Tips_70045236": "절 따라오세요!", "Tips_70045237": "Fairy, 신더 호수 쪽은 어때?", "Tips_70045238": "Fairy, 신더 호수 쪽은 어때?", "Tips_70045239": "에테르 농도가 지속적으로 상승하고 있어요", "Tips_70045240": "또한 신더 호수의 열원의 범위가 점점 축소하고 있습니다", "Tips_70045241": "역시 신더 호수에 문제가 생긴 거구나…", "Tips_70045242": "거의 다 왔어요. 세 분의 오토바이 모두 앞에 있어요!", "Tips_70045243": "거의 다 왔어요. 세 분의 오토바이 모두 앞에 있어요!", "Tips_70045244": "¥@%——!!", "Tips_70045245": "무슨 소리지?", "Tips_70045501": "이 「Bangboo」들, 뭔가 이상한 것 같아!", "Tips_70045502": "이 「Bangboo」들, 뭔가 이상한 것 같아…", "Tips_70045503": "우선 눈앞의 적부터 처리하자!", "Tips_70045504": "우선 눈앞의 적부터 처리하자!", "Tips_70045505": "저기 봐! 수상한 녀석이 있어!", "Tips_70045506": "저기 봐! 수상한 녀석이 있어!", "Tips_70045507": "놓치지 말고 쫓아가자!", "Tips_70045508": "놓치지 말고 쫓아가자!", "Tips_70045509": "저쪽의 「Bangboo」는… 오노? 가서 뭐라고 하는지 들어보자", "Tips_70045510": "저기서 우릴 기다리는 거, 오노지? 가서 무슨 말을 하는지 들어보자", "Tips_70045511": "아폰이 오노랑 떨어진 지 얼마나 지난 거지… 무사했으면 좋겠네", "Tips_70045512": "아폰이 오노랑 떨어진 지 얼마나 지난 거지… 무사했으면 좋겠네", "Tips_70045513": "됐어! 아폰이 까다로운 에테리얼을 만난 게 아니면 좋겠네", "Tips_70045514": "됐어! 아폰이 까다로운 에테리얼을 만난 게 아니면 좋겠네", "Tips_70045515": "저쪽에 저거, 아폰이지!?", "Tips_70045516": "저쪽에 저거, 아폰이지!?", "Tips_71005000": "잃어버린 「Bangboo」는 아마 이 부근에 있을 거야", "Tips_71005001": "잃어버린 「Bangboo」는 아마 이 부근에 있을 거야", "Tips_71005002": "근처에 에테리얼이 많네. 무사하겠지?", "Tips_71005003": "근처에 에테리얼이 많네. 무사하겠지?", "Tips_71005004": "전투 흔적이 남아있어…", "Tips_71005005": "전투 흔적이 남아있어…", "Tips_71005006": "잠깐, 근처에서 싸우는 소리가 들려!", "Tips_71005007": "잠깐, 근처에서 싸우는 소리가 들려!", "Tips_71005008": "설마 그 「Bangboo」인가?", "Tips_71005009": "설마 그 「Bangboo」인가?", "Tips_71005010": "에테리얼에게 둘러싸여 있어!", "Tips_71005011": "에테리얼에게 둘러싸여 있어!", "Tips_71005012": "도우러 가자!", "Tips_71005013": "도우러 가자!", "Tips_71005014": "연결됐네, 좋았어! 여보세요? 내 목소리 들려?", "Tips_71005015": "앗! 연결됐어! 여보세요? 오빠, 들려?", "Tips_71005016": "그래, 시작하자!", "Tips_71005017": "응", "Tips_71005018": "그럼 이제… 「일」을 좀 시작해 볼까!", "Tips_71005019": "그럼 이제… 「일」을 좀 시작해 볼까!", "Tips_71005020": "마스터, 전방에 공짜로 획득할 수 있는 레조니움이 있어요", "Tips_71005021": "적이 {0}회 더 공격할 것으로 예상되니 준비하세요", "Tips_71015000": "목표 지점 근처에 꽤 많은 에테리얼이 떠돌고 있어…", "Tips_71015001": "목표 지점 근처에 꽤 많은 에테리얼이 떠돌고 있어…", "Tips_71015002": "별거 아니네, 전부 소탕하자!", "Tips_71015003": "하지만 위협이 되진 않지! 속전속결로 끝내자!", "Tips_71015004": "목표 지점에 가까워졌어!", "Tips_71015005": "목표 지점에 가까워졌어!", "Tips_71020000": "앞에 길을 막고 있는 녀석들이 많아… 녀석들을 쫓아내자!", "Tips_71020001": "자, 계속 가보자!", "Tips_71020002": "목표 지점에 가까워졌어! 계속 가보자!", "Tips_71020003": "근처에 「Bangboo」의 모습은 보이지 않네…", "Tips_71020004": "아! 저 상자 안에 뭐가 있지 않을까?", "Tips_71020005": "앞에 길을 막고 있는 녀석들이 많아, 쫓아내자", "Tips_71020006": "자, 계속 가보자", "Tips_71020007": "목표 지점에 가까워졌어. 계속 가보자!", "Tips_71020008": "근처에 「Bangboo」의 모습은 보이지 않네…", "Tips_71020009": "아, 설마, 저 상자 안에…", "Tips_71025000": "그 꼬마 아가씨는 살려둘 수 없어…", "Tips_71025001": "너희도 마찬가지고!", "Tips_71025002": "마스터, 먼저 의뢰인에게 의뢰 내용을 확인하세요", "Tips_71025003": "이제 에이전트를 위해 업무 BGM을 선택할 수 있어요…", "Tips_71025004": "추천곡: 첫 번째 흙뭉치(영화 〈첫 번째 흙뭉치〉 엔딩곡)", "Tips_71025005": "수동으로 채집한 에테르 결정 석순의 용도 분석 중… 분석 실패", "Tips_71025006": "추측, 의뢰인은 소위 말하는 「기념」 행위를 하고 있는 것 같아요", "Tips_71025007": "검수를 완료하려면 에테리얼을 「초대」해 건축 자재를 파괴해야 해요", "Tips_71025008": "마스터, 해당 구역에서 목표물에 부합하는 물건을 감지하지 못했습니다", "Tips_71025009": "우선 몬스터를 처리하고 다음 구역에서 탐색을 계속하자", "Tips_71025010": "우선 몬스터를 처리하고 다음 구역에서 탐색을 계속하자", "Tips_71025011": "의뢰 목표 발견: 캣닙 목걸이", "Tips_71025012": "목걸이를 형제에게 건네주고 같이 공동 밖으로 나가자", "Tips_71025013": "목걸이를 형제에게 건네주고 같이 공동 밖으로 나가자", "Tips_71025014": "해당 구역에서 목표물의 특징에 부합하는 물건을 감지하지 못했습니다", "Tips_71035001": "앗! 이 녀석 뭔가 이상해!", "Tips_71035002": "오빠, 아키 씨는 아마 근처에 있을 거야", "Tips_71035003": "벨, 아키 씨는 아마 근처에 있을 거야", "Tips_71035004": "레이더들보다 먼저 빨리 찾아야 해", "Tips_71035005": "레이더들보다 먼저 빨리 찾아야 해", "Tips_71035006": "웅나! 웅나나!(이번엔 절대 쓰러지지 않을 거야!)", "Tips_71035007": "웅나, 나나!(귀찮은 녀석이 온다!)", "Tips_71035008": "웅나, 웅나!(느낌이 와! 투혼이 다시 타오른다!)", "Tips_71035009": "멋진 장면을 잔뜩 찍었네", "Tips_71035010": "멋진 장면을 잔뜩 찍었네", "Tips_71035011": "계속 전투 장면을 촬영하자!", "Tips_71035012": "계속 전투 장면을 촬영하자!", "Tips_71035013": "저 앞이 바로 촬영 장소야", "Tips_71035014": "위협을 제거하고 의뢰인의 안전을 확보해야 해", "Tips_71035015": "저 앞이 바로 촬영 장소야", "Tips_71035016": "위협을 제거하고 의뢰인의 안전을 확보해야 해", "Tips_71035017": "그 소리의 출처가 바로 이 근처에 있어", "Tips_71035018": "「Bangboo」잖아?", "Tips_71035019": "그 소리의 출처가 바로 이 근처에 있어", "Tips_71035020": "「Bangboo」잖아?", "Tips_71035021": "마스터, 임시 「Bangboo」 배우는 준비됐어요", "Tips_71035022": "주변의 기계를 조심하면서 최대한 빨리 녀석을 잡으세요", "Tips_71035023": "카메라로 추격 장면을 기록할게요", "Tips_71035024": "마스터, 반응 속도가 빠르시네요. 마치 회로 같아요", "Tips_71035025": "완벽한 회피 장면을 촬영했어요. 액션 영화의 한 장면 같아요", "Tips_71035026": "공격을 {0}회 더 받을 경우, 도전 실패입니다", "Tips_71035027": "마스터, 타깃이 근처에 있습니다", "Tips_71035028": "마스터, 타깃이 출현했습니다", "Tips_71035029": "공포 영화의 주인공처럼 녀석의 추격을 피하세요", "Tips_71035030": "Fairy가 마스터의 빠른 도주 자태를 기록할게요", "Tips_71035053": "회피 동작을 최대한 유지하세요. 함정이 15초 후 작동을 중단합니다", "Tips_71040001": "에테리얼이 감지되었습니다. 응전 준비를 하세요", "Tips_71040002": "근처에서 의뢰인이 말한 선인장을 찾으세요", "Tips_71040003": "안전한 것이 확인되었습니다. 앞으로 전진하세요", "Tips_71040004": "마스터, 낙담하지 마세요. 더 많은 선인장을 찾아보겠습니다", "Tips_71040005": "파이프 구역의 안전이 확인되었습니다. 마음 편히 통과하세요", "Tips_71040007": "에테리얼이 감지되었습니다. 정정, 선인장에 이끌린 에테리얼입니다", "Tips_71040008": "마스터, 이곳의 선인장을 조사해 보세요", "Tips_71040009": "문 뒤쪽은 에테르 격류 구역이야… 들어가기 전 준비를 마치고 장치를 활성화해!", "Tips_71040010": "타버린 치즈 상자 수: {0}", "Tips_71040011": "회수한 치즈 상자 수: {0}", "Tips_71040012": "보호판을 활성화하면 에테르 격류가 물자를 침식하는 걸 막을 수 있어", "Tips_71040013": "묘사에 부합하는 물건을 찾았습니다. 마스터, 가서 확인해 보세요", "Tips_71040022": "보호판을 활성화하면 에테리얼을 처리하는 「스위퍼」의 화력을 감소시킬 수 있어요", "Tips_71040027": "훙나훙나!(에테르 격류와 함정 장치를 조심해!)", "Tips_71040028": "웅나나!(데이터 파일을 가동시켜!)", "Tips_71040029": "웅나나나!(「캐럿」 데이터야! 머리가 근지러운걸…)", "Tips_71040032": "훙나나!(살려줘! 모쿠스 살려!)", "Tips_71040033": "훙나나나!(달려, 달려! 나쁜 놈들이 온다!)", "Tips_71040034": "이 녀석, 그리고 돼지 놈! 도망칠 생각 마!", "Tips_71040041": "로프넷 의뢰인이 제공한 좌표에 도착했어요", "Tips_71040042": "의뢰 목표: 「헥토르」 구출", "Tips_71040043": "승강 플랫폼을 통해 타깃이 있는 곳으로 이동할 수 있어요", "Tips_71040044": "전방에서 고에너지 에테르 유닛이 감지되었습니다. 조심하세요", "Tips_71990001": "위치 고정 완료, 우회해서 이동해야 합니다", "Tips_71990002": "검사 결과, 지하에 고순도 에테르 자원이 존재해요", "Tips_71990003": "주의, 전방에 오래된 지갑이 있어요", "Tips_71990004": "목표 구역이 바로 앞에 있어요", "Tips_71990005": "전방에 에테리얼 출몰, 제롬 씨를 보호하세요", "Tips_71990006": "목표 구역에 도착했어요", "Tips_71990007": "미안, 잠깐 기다려 주겠어?", "Tips_71990008": "계속 전진해, 내 걱정은 말고", "Tips_71990009": "에테리얼이 도망쳤어. 내가 추격할게!", "Tips_71990010": "주의, 의뢰인의 지갑은 전방의 「Bangboo」에게 있습니다", "Tips_71990011": "웅나!(누구 있어? 나 여기 있어!)", "Tips_71990012": "웅나웅나…(조심해…)", "Tips_71990013": "웅나웅나!(따라왔어! 여기 있어!)", "Tips_71990014": "웅나…(이 구역도 까다롭네…)", "Tips_71990015": "웅나!(마지막 구역만 남았어!)", "Tips_71990016": "웅나…(모든 에테리얼을 처치해야만…)", "Tips_71990017": "웅나!(역시 넌 프로구나! 이건 답례품이야!)", "Tips_71990018": "샘플 채집 완료, 노인의 지갑 획득 완료", "Tips_72025001": "테스트 타깃, 1차 배치 완료", "Tips_72025002": "반란군이군요…", "Tips_72025003": "진짜 반란군보다 조용해서 전 좋은데요", "Tips_72025004": "테스트 타깃, 2차 배치 완료", "Tips_72025005": "에테리얼이에요! 진짜는 아니지만…", "Tips_72025006": "허와 실에 관계없이, 악은 베어버린다", "Tips_72025007": "치안국까지? 이거 혹시 레이더 훈련용 프로그램인가요?", "Tips_72025008": "흠~ 재미있네요. 안 그래도 전부터 겨뤄보고 싶었는데", "Tips_72025009": "테스트 타깃… #¥%#¥ 배치…", "Tips_72025010": "음?\u00A0뭐가 어떻게 된 거죠?\u00A0끝난 건가요?", "Tips_72025011": "오잉? 장소가 달라졌어요!", "Tips_72025012": "아무래도… 적에게 스테이지 필드 조작 권한이 있는 것 같네요", "Tips_72025013": "테스트 타깃 발견, 바로 앞이에요!", "Tips_72025014": "어라?\u00A0아직도 기운이 넘치네요?\u00A0공격이 빗나간 건가?", "Tips_72025015": "…아뇨, 베는 느낌은 확실히 있었습니다", "Tips_72025016": "적이 뒤에서 몬스터의 데이터를 조작한 거예요!", "Tips_72025017": "다 조작된 몬스터들이에요, 모두 조심하세요!", "Tips_72025018": "장기전은 우리한테 불리해요. 우선 타깃을 쫓아가죠!", "Tips_72025019": "스테이지를 마음대로 조작할 수 있다면, 왜 즉시 발 디딜 곳을 삭제해 우리를 떨어뜨리지 않는 걸까요?", "Tips_72025020": "저기요, 과장님! 그런 무서운 말 하지 말아주실래요!?", "Tips_72025021": "괜찮습니다. 그렇다는 건… 적이 멍청하거나 무능하다는 뜻이겠군요", "Tips_72025022": "야나기 언니, 찾았어요! 야!! 거기 서!", "Tips_72025023": "치트키를 쓴 적도 처리해 버리다니, 제 스스로에게 절로 감탄이 나오네요~", "Tips_72025024": "음, 저도 재미있게 베었습니다", "Tips_72025025": "전투를 피하는 걸 보니, 놓친 테스트 몬스터 중 하나인 모양이군요!", "Tips_72025026": "이제 끝낼 시간이에요!", "Tips_72025027": "이 수상한 녀석아, 도망치지 말라고, 웅나! 응? 다른 사람들은요?", "Tips_72025028": "뿔뿔이 흩어졌어요… 분명 적이 꾸민 짓을 테죠", "Tips_72025029": "젠장, 길이 막혔어요! 돌아서 갈까요, 웅나?", "Tips_72025030": "이쪽 길도 막혔네요…", "Tips_72025031": "녀석이에요! 이런 행동 패턴은… 일부러 유인하는 건가?", "Tips_72025032": "또 막혔어요! 막다른 길이에요, 웅나!", "Tips_72025033": "진정하세요, 일단 주변을 둘러보죠", "Tips_72025034": "왼쪽 벽은 그리 튼튼하지 않아 보이네요. 부술 수 있을 것 같아요…", "Tips_72025035": "잘됐네요, 웅나!", "Tips_72025036": "부과장님의 예상대로 우릴 유인하고 있는 것 같네요, 웅나!", "Tips_72025037": "…하지만 현재로선 빨리 쫓아가서 제거하는 수밖에 없네요", "Tips_72025038": "부과장님! 이쪽 벽도 부술 수 있을 것 같아요!", "Tips_72025039": "좋습니다. 지름길로 가죠", "Tips_72025040": "다 비켜! 길 막지 마, 웅나!", "Tips_72025041": "속전속결로 갑니다!", "Tips_72025042": "음? 앞쪽에서… 무슨 소리가 들리는 것 같아요…", "Tips_72025043": "다들 죄송합니다. 제가 너무 늦었군요…", "Tips_72025044": "나머지는 제게 맡기세요!", "Tips_72025045": "웅나, 야나기 언니! 나쁜 놈들이 왔어요!", "Tips_72025046": "조작된 몬스터가 얼마나 있든 소용없어요!", "Tips_72025047": "부과장님의 기세가 엄청난데요! 설마 부과장님도 「Bangboo」로 변하는 건 아니겠죠, 웅나?", "Tips_72025048": "왜 「Bangboo」 사이즈의 검은 없는 걸까요. 저도 참전하고 싶은데 말이에요, 웅나", "Tips_72025049": "과장님, 걱정 마시고 맡겨주세요!", "Tips_72025051": "제 모조품은… 어째서 얼굴이 없는 거죠, 웅나?", "Tips_72025052": "지금 그게 중요해요!? 부과장님, 조심하세요, 웅나!", "Tips_72025053": "부과장님, 웅나! 공격 들어와요!", "Tips_72025054": "웅나, 야나기 언니! 가짜가 공격하려 해요!", "Tips_72025055": "야나기, 모조품이 공격해올 거예요, 웅나", "Tips_72025056": "데이터도 수량도 비정상적이네요…!", "Tips_72025057": "츠키시로 씨, 여긴 우리에게 맡기고 저 몬스터를 쫓아가세요!", "Tips_72025058": "네, 3분만 시간을 끌어줘요. 아니, 2분이면 충분해요!", "Tips_72025059": "네. 소우카쿠, 하루마사, 새로 생성된 적을 모아줘요", "Tips_72025060": "한꺼번에 처리하겠습니다", "Tips_72025061": "웅나!(실드가 강할수록 공격력이 강해져요!)", "Tips_72025062": "웅나!(공격력 보너스가 발동됐어요!)", "Tips_72025063": "웅나!(에너지 회복이랑 강화 특수 스킬 피해가 올랐어요!)", "Tips_72025064": "웅나!(강화 특수 스킬 피해 증가가 발동됐어요!)", "Tips_72025065": "웅나!(속성 이상이 오래 지속될수록 혼돈 피해 보너스가 증가해요!)", "Tips_72025066": "웅나!(속성 이상이 발동됐어요!)", "Tips_72025067": "웅나!(적이 그로기 상태가 되면 콤보 스킬 피해가 엄~청 증가해요!)", "Tips_72025068": "웅나!(콤보 스킬 피해 보너스가 발동됐어요!)", "Tips_72025069": "웅나!(극한 지원은 데시벨을 회복하고, 궁극기 스킬 피해는 증가해요!)", "Tips_72025070": "웅나!(극한 지원이 발동됐어요!)", "Tips_72025071": "웅나!(피해를 받지 않고! 피해가 엄청 증가해요!)", "Tips_73105000": "매복인가? 당황하지 마. 다들 로프꾼을 지켜!", "Tips_73105001": "이렇게 뚫고 나가자!", "Tips_73105002": "이렇게 뚫고 나가자!", "Tips_73145000": "방금 그 그림자, 엄청 수상해 보이던데요!", "Tips_73145001": "방금 그 사람, 엄청 수상해 보이던데요", "Tips_73145002": "네, 맞습니다", "Tips_73145003": "아마 그 도둑일 겁니다", "Tips_73145004": "일단 쫓아가 보도록 하죠", "Tips_73145005": "경고, 전방에 에테리얼 에너지가 감지되었습니다", "Tips_73145006": "에테리얼의 냄새입니다. 정말 불쾌하군요", "Tips_73145007": "안심하세요. 처리는 제가 맡겠습니다", "Tips_73145008": "경고, 강한 에테리얼 에너지가 전방에서 감지되었습니다", "Tips_73145009": "몸집이 아주 작고 약한 도둑인데도 이런 곳을 드나드시는군요…", "Tips_73145010": "로프꾼님, 경계를 강화해야 할 것 같습니다", "Tips_73145011": "여기서 우회전해야 하는데, 전방에 자원이 있는 것 같군요…", "Tips_73145013": "로프꾼님의 선택에 따르겠습니다", "Tips_73145014": "앞이 에테리얼 때문에 막힌 것 같군요", "Tips_73145015": "하지만 걱정하지 마세요, 제가 길을 열어드리겠습니다", "Tips_73145016": "에테리얼에게 둘러싸였군요… 하지만 괜찮습니다", "Tips_73145017": "로프꾼님, 잠깐 처리하고 오겠습니다", "Tips_73145018": "그 도둑은… 에테리얼 때문에 발이 묶인 것 같은데요?", "Tips_73145019": "그 도둑은… 에테리얼 때문에 발이 묶인 것 같은데요?", "Tips_73145020": "상황이 좋지 않은 것 같군요", "Tips_73145021": "우선 주변의 에테리얼부터 처리하겠습니다", "Tips_73145022": "길이 막혔네요", "Tips_73145023": "계단을 따라 계속 가보죠", "Tips_73145024": "릴리카는 아직인가요?", "Tips_73145025": "릴리카는 아직인가요?", "Tips_73145026": "혹시 몰라서 집합 시간을 조금 앞당겼습니다", "Tips_73145029": "전방에 에테리얼이 남아있군요", "Tips_73145030": "저 더러운 것들부터 처리하도록 하죠", "Tips_73145031": "설마 주변의 에테리얼을 처리하려고 미리 온 거예요?", "Tips_73145032": "설마 주변의 에테리얼을 처리하려고 미리 온 거예요?", "Tips_73145033": "맞습니다. 집사는 고용주님의 안전을 보장해야만 하니까요", "Tips_73145036": "릴리카 아가씨가 저기 계시는군요… 가서 이야기를 나눠보도록 하죠", "Tips_73145037": "릴리카가 정말 그래도 괜찮은 건가요?", "Tips_73145038": "릴리카가 정말 그래도 괜찮은 건가요?", "Tips_73145039": "조금 더 시간이 필요하신 걸지도 모르겠군요", "Tips_73145040": "그래도… 분명 정신을 차리실 거라 믿습니다", "Tips_73145041": "사람이란 이런저런 일을 겪어봐야 하니까요…", "Tips_73145042": "그래야 자신이 진짜 원하는 것을 깨달을 수 있습니다", "Tips_73145043": "미, 미안해!", "Tips_73145044": "다들 날 도와줬는데 난 너희에게 화만 내고…", "Tips_73145045": "괜찮아! 우선 리카온 씨에게 이놈들 좀 처리해달라고 하자", "Tips_73145046": "괜찮아. 이놈들을 해치우는 건 부탁할게요, 리카온 씨", "Tips_73145047": "명령에 따르겠습니다", "Tips_73145048": "신의 선택을 받은 자여, 최후의 심판을 내려주소서!", "Tips_73145049": "…응?", "Tips_73145050": "잠깐만, 방금 리카온 씨가 뭐라고 한 거지?", "Tips_73145051": "잠깐, 방금 리카온 씨가 뭐라고 한 거야?", "Tips_73145052": "…역시 리카온이야!", "Tips_73145053": "리카온, 네 진짜 힘을 보여줄 차례야!", "Tips_73145054": "중, 중2병이 더 심해졌어!", "Tips_73145055": "중2병이 더 심해졌네…", "Tips_73165001": "주의, 전방에 소수의 적이 있어요", "Tips_73165002": "옛 적대 세력의 표식이야, 어서 쫓아가자", "Tips_73165003": "계속 전진하세요", "Tips_73165004": "추측, 적은 잔해 뒷편에 있어요", "Tips_73165005": "…안드레아스야. 적에게 감쪽같이 속은 모양이군", "Tips_73165006": "로프꾼, 속도를 높이자", "Tips_73165007": "잔해를 파괴하지 않을 것을 추천드립니다. 우회해서 지나가세요", "Tips_73165008": "안드레아스, 도전은 아직 끝나지 않았어", "Tips_73165009": "말 안 해도 알아, 이거나 먹어라!", "Tips_73165010": "로프꾼, 시간이 없어", "Tips_73165011": "공동 안에서 녀석들을 멈춰야만 해!", "Tips_73165012": "가장 빠른 길로 부탁할게", "Tips_73165013": "칫, 귀찮게 됐네", "Tips_73165014": "빨리 가자, 도중에 나오는 적들은 내가 처리할게", "Tips_73165015": "위험했네. 하마터면 또 이아스의 발을 밟을 뻔했어", "Tips_73165016": "그럼 이아스를 안고 계속 가야 했겠지?", "Tips_73165017": "가자, 로프꾼", "Tips_73165018": "타깃이 균열에 진입했어요", "Tips_73165019": "적의 중심 전력은 아마 저쪽에 있을 거야", "Tips_73165020": "그나저나 로프꾼… 길 안내해 줘서 고마워", "Tips_73165021": "맨손으로 우리 모두에게 도전하려고?", "Tips_73165022": "너희를 상대하는 건, 맨손이면 충분하지", "Tips_73165023": "겨우 이게 다야? 하, 한참 부족하네…", "Tips_73165024": "쯧쯧쯧, 몰골이 말이 아니네. 그 꼴로 팔은 들 수 있겠어?", "Tips_73165025": "핫, 맨 뒤에 숨어있는 주제에 말이 많네…", "Tips_73165026": "자, 몸풀기는 끝났고——", "Tips_73165027": "이제 네 녀석이 이 스카프를 더 빨갛게 물들여줄 차례야!", "Tips_73210001": "거기서 얌전히 기다리세요, 부인", "Tips_73210002": "저희 쪽은 금방 마무리될 거예요", "Tips_73271501": "방금… 뭐가 지나갔는데?", "Tips_73271502": "흠~ 가서 확인해 보자", "Tips_73271503": "파이퍼, 저기 좀 봐. 그 이상한 적이야!", "Tips_73271504": "조심해서 싸우자고~", "Tips_73271505": "어어엉? 사라졌어! 어디로 간 거지?", "Tips_73271506": "갑자기 왜 친한 척을 해…", "Tips_73271507": "또 만났네, 덩치! 나 보고 싶었어?", "Tips_73271508": "속전속결이라고, 바로 가서 확인해 보자", "Tips_73271509": "앞쪽에 사람이 있는 것 같은데?", "Tips_73271510": "파이퍼! 너 어디 있어? 파이퍼파이퍼파이퍼!!", "Tips_73271511": "저 로프꾼 일한 지도 꽤 됐는데, 이런 식으로 사람 이름을 부르면서 찾는 건 처음 보네요", "Tips_73271512": "저 로프꾼 일한 지도 꽤 됐는데, 이런 식으로 사람 이름을 부르면서 찾는 건 처음 보네요", "Tips_73271513": "파이퍼는 근처에 있을 테니까 분명 들을 수 있을 거야!", "Tips_73271514": "스키드 마크야… 여기서 가로막힌 모양이네!", "Tips_73271515": "이봐, 버니스 맞지? 빨리 와서 나 좀 도와!", "Tips_73271516": "파이퍼가 공격받고 있나? 빨리 도와주자!", "Tips_73271517": "파이퍼, 무슨 일 당한 건 아니지?", "Tips_73271518": "허~ 쟤들이 나한테 무슨 수로?", "Tips_73271519": "크라운에게 흠집을 내겠다고 협박만 하지 않았어도 무시했을 텐데", "Tips_73271520": "사실 말이지, 나 이 녀석들 본 적 있어", "Tips_73271521": "외환선에서 힘겹게 살아가는 불쌍한 중생들이지~", "Tips_73271522": "파이퍼, 기운을 내!", "Tips_73271523": "나… 기운 넘치는데…", "Tips_73271524": "방금… 뭐가 지나갔는데?", "Tips_73271525": "가서 확인해 보자고", "Tips_73271526": "파이퍼, 봐봐. 또 그 이상한 적이야!", "Tips_73271527": "흐으음… 조심해서 싸우자~", "Tips_73271528": "어어엉? 사라졌어! 어디로 간 거지?", "Tips_73271529": "또 만났네, 덩치! 나 보고 싶었어?", "Tips_73271530": "잠깐… 기시감이 느껴지지 않아?", "Tips_73271531": "응? 그런가?", "Tips_73271532": "있다고 해도 별로 놀랍진 않을 것 같네…", "Tips_73271533": "앞쪽에 사람이 있는 것 같은데?", "Tips_73271534": "버니스? 어이, 나 여기 있어!", "Tips_73271535": "역시 여기 있었구나! 파이퍼를 건드리다니… 혼내줄 거야!", "Tips_74015000": "소우카쿠, 아사바 씨, 교전 시 공공재산에 유의하세요", "Tips_74015001": "야나기 언니, 제게 맡겨요!", "Tips_74015002": "두 분 다 제 사선에 들어오지 말아 주세요", "Tips_74015003": "대형을 유지하세요. 타깃이 근처에 있습니다", "Tips_74015004": "미야비 과장님이 벌써 문제를 해결하셨길 바라야겠네요", "Tips_74015005": "큰 에테리얼을 쓰러트리면 큰 디저트를 받을 수 있나요?", "Tips_74015056": "목표 물품 감지, 안내에 따라 이동하세요", "Tips_74015057": "목표 물품이 바로 앞에 있어요", "Tips_74015058": "목표 물품을 획득했어요!", "Tips_74015059": "지정 구역에 도착했어요. 이제 주변의 장애물을 제거해야 해요", "Tips_74015060": "현장 정리를 완료했어요. 데이터 수집을 시작하세요", "Tips_74025000": "마스터, 의뢰인이 지정한 지점에 도착했어요", "Tips_74025001": "제가 표시한 좌표 세 개의 순서대로 수색해 주세요", "Tips_74025002": "아, 텅 비었네… 다음 좌표로 가자", "Tips_74025003": "여긴 없는 것 같아. 다음 장소로 가자", "Tips_74025004": "응? 여기도 없네… 세 번째 좌표로 가야겠어", "Tips_74025005": "음…? 여기에도 없는 건가? 다음 장소로 가보자", "Tips_74025006": "여기야! …하마터면 또 Fairy를 비난할 이유가 생길 뻔했네", "Tips_74025007": "여기 있었구나… 그래, 역시 Fairy는 믿음직스러워", "Tips_74025008": "방금 달려간 게… 「황금 『Bangboo』」인가?!", "Tips_74025009": "저 녀석… 「나 쳐다보지 마」의 실종이랑 관련이 있는 걸까?", "Tips_74025010": "방금 달려간 게… 「황금 『Bangboo』」인가?!", "Tips_74025011": "「나 쳐다보지 마」의 안전이 제일 중요하니까, 일단 신경 쓰지 말자", "Tips_74025012": "「나 쳐다보지 마」의 경로 계산을 끝냈어요… 코인 궤적과 일치해요", "Tips_74025013": "그럼 기어 코인의 궤적을 따라 계속 찾아보자", "Tips_74025014": "그럼 기어 코인의 궤적을 따라 계속 찾아보자", "Tips_74025015": "마스터, 우선 앞에 있는 분석 장치를 활성화하세요", "Tips_74025016": "그리고 주변에 있는 에테리얼을 제거하세요", "Tips_74025017": "원소 동향 분석 진행 중… 진도 데이터를 주시해 주세요", "Tips_74025018": "에밀리온?! 여기서 뭐 해?", "Tips_74025019": "에밀리온? 우리를 따라 들어온 거야?", "Tips_74025020": "웅나!!(이아스 좋아! 에테리얼은 나빠! …저리 가!!)", "Tips_74025021": "주변에 에테리얼이 많아! 어서 럭키부를 찾아야 해!", "Tips_74025022": "주변에 에테리얼이 많으니까 빨리 럭키부의 안전을 확인해야 해", "Tips_74025023": "오빠! 상자 쪽에서 인기척이 들려! 빨리 가 봐!", "Tips_74025024": "벨… 잠깐만, 상자 쪽에서 인기척이 들리는 것 같아", "Tips_74025025": "황금 「Bangboo」!! 오빠, 가자! 녀석을 잡는 거야!", "Tips_74025026": "황금 「Bangboo」?! 잡을 수 있는지 한번 해 보자!", "Tips_74025027": "마스터, 황금 「Bangboo」의 활동 신호를 탐지했어요", "Tips_74025028": "동시에 더 희귀한 특수 「Bangboo」 신호가 감지됐어요. 신중하게 선별하세요", "Tips_74025029": "이런, 황금 「Bangboo」가 도망치려는 것 같아!", "Tips_74025030": "웅웅나!!(저건… 플래티넘 「Bangboo」야!! 잡아!!)", "Tips_74025031": "웅나!!(못된 플래티넘 「Bangboo」!! 거기 서!!)", "Tips_74025032": "엥? 저 녀석들… 소모전을 하는 건가?!", "Tips_74025033": "「Bangboo」들이… 우릴 지치게 할 셈인가?", "Tips_74025034": "웅나? 웅웅!(둘 다 나타났어? 그럼 한 번에 해치우자!)", "Tips_74025035": "저건… 말로만 듣던 플래티넘 「Bangboo」?!", "Tips_74025036": "플래티넘 「Bangboo」? 오빠, 우리도 어서 쫓아가자!", "Tips_74025037": "플래티넘 「Bangboo」? 벨, 우리도 따라가 보자!", "Tips_74025038": "하, 누가 먼저 죽을지 정한 거야?", "Tips_74025039": "하찮은걸!", "Tips_74025040": "가소롭군!", "Tips_74025041": "땡큐, 보스", "Tips_74025042": "잘했어, 파이퍼", "Tips_74025043": "자제해, 버니스", "Tips_74025044": "제법이네, 선배", "Tips_74025045": "훌륭해요. 에이전트에게 어울리는 배경 음악을 재생할까요?", "Tips_74025046": "동의해요. 해당 에이전트와 좋은 관계를 유지하는 것을 추천드립니다", "Tips_74025047": "전투가 곧 종료됩니다. 마스터, 충분히 즐기셨나요?", "Tips_74025048": "이게 그 목청 큰 친구가 말한 「압도적인 수」라고?", "Tips_74025049": "확실히 적지는 않긴 한데…", "Tips_74025050": "하나같이 약하네", "Tips_74025051": "와, 사람이 엄청 많네!", "Tips_74025052": "그치만 너무 약한데…", "Tips_74025053": "이 정도로 나를 기습하려고 한 거야?", "Tips_74025054": "너무 우습게 보인 모양인가 보네", "Tips_74025055": "로프꾼, 저쪽에 뭔가 있는 것 같은데…", "Tips_74025056": "저건… 지도인가?", "Tips_74025057": "우와——", "Tips_74025058": "활활 타올라라, 전부 재가 되어버리는 거야——!", "Tips_74025059": "버니스, 적당히 놀아야 해", "Tips_74025060": "갱단 녀석들…", "Tips_74025061": "어제랑 좀 달라 보이는걸…", "Tips_74025062": "로프꾼, 돌아가면 얘기 좀 하자", "Tips_74025063": "라이터, 내 화력 지원이 어때?", "Tips_74025064": "선배가 내 타깃만 노리는 것 같은데, 내 착각이겠지?", "Tips_74025065": "널 지켜준 거거든!", "Tips_74025066": "선배, 웬일로 엄청 신중하게 쏘네?", "Tips_74025067": "사격의 아름다움은 그 정확도에 있다고!", "Tips_74025068": "총알이 부족한 게 아니고?", "Tips_74025069": "오오! 진짜 왔잖아!?", "Tips_74025070": "라이터, 네 생각이 맞았어!", "Tips_74025071": "이거… 링 위에서 싸우는 것과 비슷하네", "Tips_74025072": "그런 곳으로 다시 돌아가지 않아도 돼서 정말 다행인걸", "Tips_74025073": "로프꾼, 관중 역은 너에게 맡긴다!", "Tips_74025074": "웅나!(작전 시작, 나를 따라와!)", "Tips_74025075": "웅나!(첫 번째 적의 집결지야!)", "Tips_74025076": "웅나!(넌 멋진 군인 같아!)", "Tips_74025077": "웅나나!(현상금을 위해!)", "Tips_74025078": "웅나나!(잘했어! 다음 집결지로 가자!)", "Tips_74025079": "웅나웅나!(적의 두 번째 집결지야! 가자, 가자~!)", "Tips_74025080": "웅나웅나!(절반을 해치웠어! 계속하자!)", "Tips_74025081": "웅나나!(그들의 소굴이야! 조심해!)", "Tips_74025082": "웅나!(조금만 더! 녀석들을 전멸시키자, 현상금 사냥꾼!)", "Tips_74025083": "모든 적을 처리했어. 「Bangboo」의 상태를 확인해 보자!", "Tips_74025084": "모든 적을 처리했어. 「Bangboo」의 상태를 확인해 보자!", "Tips_74025085": "「나선의 피리 연주자」를 쫓아가자, 절대 놓쳐선 안 돼!", "Tips_74025086": "「나선의 피리 연주자」를 쫓아가자, 절대 놓쳐선 안 돼!", "Tips_74025087": "일단 「Bangboo」는 철수시키고, 이것들은 우리가 처리하자!", "Tips_74025088": "일단 「Bangboo」는 철수시키고, 이것들은 우리가 처리하자!", "Tips_74025090": "근처에서 의뢰인이 말한 선인장을 찾으세요", "Tips_74025093": "오노, 잠깐만 기다려! 어쩔 수 없지… 일단 에테리얼부터 쓰러트리자", "Tips_74025094": "오노, 잠깐만 기다려! 어쩔 수 없지… 일단 에테리얼부터 쓰러트리자", "Tips_74025095": "아폰의 기계… 대단하긴 한데, 에테리얼만 타겟팅할 순 없는 건가?!", "Tips_74025096": "아폰의 기계… 대단하긴 한데, 에테리얼만 타겟팅할 순 없는 건가?!", "Tips_74025097": "어서 아폰을 찾아야 해. 오노는 뭐 짚이는 데 없어?", "Tips_74025098": "어서 아폰을 찾아야 해. 오노는 뭐 짚이는 데 없어?", "Tips_74025099": "주변에 장치가 너무 많아. 오노의 뒤를 바짝 따라가야겠어", "Tips_74025100": "주변에 장치가 너무 많아. 오노의 뒤를 바짝 따라가야겠어", "Tips_74025101": "에테리얼 때문에 갇힌 모양이야. 빨리 가보자!", "Tips_74025102": "에테리얼 때문에 갇힌 모양이야. 빨리 가보자!", "Tips_74025103": "일단 카이사르 씨와 합류하자!", "Tips_74025104": "일단 카이사르 씨와 합류하자!", "Tips_74025105": "신더 호수의 영향으로 주변 공동들이 엄청 불안정해졌어…", "Tips_74025106": "두 번째 목표 지점으로 이동하세요", "Tips_74025107": "내가 특별히 도시에서 사 온 거란 말이야! 이런 데서 망가지는 건… 용납 못 해!", "Tips_74025108": "마스터, 세 번째 목표 지점으로 이동하세요", "Tips_74025109": "제법 많은 물자를 회수하는 데 성공했어!", "Tips_74025110": "라이터 씨가 우리를 기다리고 있을 거야", "Tips_74025111": "라이터 씨가 우리를 기다리고 있을 거야", "Tips_74025112": "빈티지 루버도어라니… 라이터 씨, 지금 농담하는 거죠?", "Tips_74025113": "빈티지 루버도어라니… 라이터 씨, 지금 농담하는 거죠?", "Tips_74025114": "그럴 리가. 난 우리 보스가 날 새롭게 봐주길 기대하고 있다고!", "Tips_74025115": "따라와——술집은 몰라도 문은 있더라", "Tips_74025116": "거의 다 왔어. 보자마자 한눈에 알아볼 수 있을 거야", "Tips_74025117": "이 근처에서… 술집을 찾을 수 있긴 할까요?", "Tips_74025118": "이 근처에서… 술집을 찾을 수 있긴 할까요?", "Tips_74025119": "건물 자체는 에테리얼들이 부순 지 오래지… 하지만 우리에게 필요한 건 문이잖아", "Tips_74025120": "…이게 그 문이에요?", "Tips_74025121": "…이게 그 문이에요?", "Tips_74025122": "루버도어 성분 분석 중… 목재와 레진, 산화크로뮴 등으로 이루어져 있습니다…", "Tips_74025123": "어딜 봐도 그냥 평범한 문이잖아요!", "Tips_74025124": "어딜 봐도 그냥 평범한 문이잖아요!", "Tips_74025125": "가자, 로프꾼. 이건 내가 챙길게… 「치즈토피아」에서 보자!", "Tips_74025126": "앞쪽에 사람이 있는 것 같아… 아니, 「Bangboo」가 싸우고 있는 건가?", "Tips_74025127": "앞쪽에 사람이 있는 것 같아… 아니, 「Bangboo」가 싸우고 있는 건가?", "Tips_74025129": "웅나!(주인님의 신호 냄새가 나!)", "Tips_74025130": "웅나나!(으아아악! 강도 「삐——」다!)", "Tips_74025131": "웅나!(근처에서 주인님의 냄새가 나!)", "Tips_74025132": "웅나——!(주인님! 어디 계세요! 주인님——)", "Tips_74025133": "적을 처치하고 계속해서 구조 타깃을 수색하자!", "Tips_74025134": "적을 처치하고 계속해서 구조 타깃을 수색하자!", "Tips_74025135": "웅나나웅나!(주인님 발견! 주인님을 구해야 해!)", "Tips_74025136": "구조하기 전에 일단 적부터 처리하자!", "Tips_74025137": "구조하기 전에 일단 적부터 처리하자!", "Tips_74025138": "우여곡절이 있었지만 다행히 잘 끝났네…", "Tips_74025139": "우여곡절이 있었지만 다행히 잘 끝났네…", "Tips_74025140": "웅나나!(주인님——보고 싶어 죽는 줄 알았어요, 주인님!)", "Tips_74025141": "가서 파이퍼 씨랑 합류하자!", "Tips_74025142": "가서 파이퍼 씨랑 합류하자!", "Tips_74025143": "에테리얼의 얼굴을 향해 힘차게 무기를 휘두르는 거야", "Tips_74025144": "기계가 처리한 에테리얼 수: {0}", "Tips_74025145": "로프꾼이 처리한 에테리얼 수: {0}", "Tips_74025146": "힘내, 로프꾼. 기계보다 빨리해야지!", "Tips_74025147": "로프꾼, 제법인걸? 내가 질 것 같네", "Tips_74025148": "방심하지 않는 게 좋겠어——또 에테리얼이 온다!", "Tips_74025149": "음… 내가 모은 정보에 따르면… 타깃은 근처에 있어! 아마도…", "Tips_74025150": "또 길을 막으려는 놈들이네, 다 해치우자!", "Tips_74025151": "됐다! 우리가 찾는 물건은 앞쪽에 있어!", "Tips_74025152": "루시 씨, 도착했어요! 근데 식당에 BGM이… 그 정도로 중요한가요?", "Tips_74025153": "루시 씨, 도착했어요! 근데 식당에 BGM이… 그 정도로 중요한가요?", "Tips_74025154": "주변을 조심하세요. 내 발이나 우리 가게에 필요한 레코드판은 밟으면 안 돼요!", "Tips_74025155": "마스터, 목표 레코드판으로 추정되는 물체를 찾았어요", "Tips_74025156": "이건 아닌 것 같네요, 더 찾아봐요", "Tips_74025157": "아직 들어보지도 않았는데요…", "Tips_74025158": "아직 들어보지도 않았는데요…", "Tips_74025159": "흠흠… 그럼 챙기죠. 나중에 들어보도록 해요", "Tips_74025160": "어떤 레코드로 할지 이미 정한 거군요?", "Tips_74025161": "어떤 레코드로 할지 이미 정한 거군요?", "Tips_74025162": "그런 거 아니거든요! 그냥 그건… 음… 모양이 투박하잖아요! 분명 별로일 거예요!", "Tips_74025163": "마스터, 목표 레코드로 추정되는 물체를 또 찾았어요", "Tips_74025164": "이건… 우리가 필요로 하는 것과는 조금 거리가 있어 보이네요", "Tips_74025165": "풉, 「치즈토피아」를 위해~ 조금 더 찾아볼게요~", "Tips_74025166": "그래요, 「치즈토피아」를 위하여! 조금 더 찾아보죠", "Tips_74025167": "…그래요! 가장 잘 어울리는 레코드를 찾아야만 해요!", "Tips_74025168": "이 황량한 곳에서 세 번째 레코드가 과연 나올까요?", "Tips_74025169": "이렇게 황량한 공업 지구에서… 과연 세 번째 레코드를 찾을 수 있을까요?", "Tips_74025170": "우… 운명이 인도해 주리라 믿으세요! 레코드는 분명 이 앞쪽에 있을 거예요!", "Tips_74025171": "마스터, 근처의 마지막 목표 레코드로 추정되는 물체를 찾았어요", "Tips_74025172": "축음기는 저쪽에 있어요, 어서 가요!", "Tips_74025173": "낚였구나!", "Tips_74025174": "이런 간단한 속임수에… 아니, 묘수지! 간파하지 못했으니까!", "Tips_74025175": "이, 이 정도 수준으로는 우리의 「오버로드」가 될 수 없다!", "Tips_74025176": "쉽게 패배를 인정하지 않겠어!", "Tips_74025177": "그럼 다 같이 덤벼, 뭘 망설이고 그래!", "Tips_74025178": "보, 보스… 흑흑 위하여!…", "Tips_74025179": "이런 잔꾀나 부리는 놈들이… 폼페이 아저씨의 이름을 입에 올리려고?", "Tips_74025180": "내가 네 그 연회의 「초대장」을 받아주지!", "Tips_74025181": "보니까… 다들 네 말을 듣는 모양이야?", "Tips_74025182": "역시 신임 「오버로드」답네", "Tips_74025183": "「트라이엄프」는 네 타이틀과 연회를 인정한다!", "Tips_74025184": "아직, 부족해——", "Tips_74025185": "전방의 레드모쿠스와 합류하자!", "Tips_74025186": "전방의 레드모쿠스와 합류하자!", "Tips_74025187": "훙나나!(가자! 최고로 효율적인 노선을 고르는 거야!)", "Tips_74025188": "웅나웅나나!(에이전트가 버티지 못할 거야! 너무 위험해!)", "Tips_74025189": "웅나웅나!(「캐럿」의 데이터 수집이 곧 끝나…)", "Tips_74025190": "전방의 공장 내부에서 에이전트의 신호가 감지되었습니다", "Tips_74025191": "파이퍼 씨가 크라운을 몰고 우리를 데리러 왔나 봐", "Tips_74025192": "파이퍼 씨가 크라운을 몰고 우리를 데리러 왔나 봐", "Tips_74025193": "레드모쿠스는 아마 이 근처에 갇혔을 거야…", "Tips_74025194": "레드모쿠스는 아마 이 근처에 갇혔을 거야…", "Tips_74025195": "방해되는 적부터 처리하자!", "Tips_74025196": "방해되는 적부터 처리하자!", "Tips_74025197": "특징에 부합하는 「Bangboo」의 신호를 감지했습니다", "Tips_74025198": "훙나훙나!(모쿠스가 냄새를 맡았어! 출구는 이쪽이야!)", "Tips_74025199": "녀석들을 놓치지 마! 보스가 보낸 지원군이 곧 도착할 거야!", "Tips_74025200": "들어와, 들어와! 다 쓰러트려주겠어!", "Tips_74025201": "들어와, 들어와! 다 쓰러트려주겠어!", "Tips_74025202": "다수의 생체 신호가 접근 중이에요", "Tips_74025203": "적의 지원군이야!", "Tips_74025204": "적의 지원군이야!", "Tips_74025205": "펄크라잖아? 아직도 「트라이엄프」에 있는 건가?", "Tips_74025206": "펄크라잖아? 아직도 「트라이엄프」에 있는 건가?", "Tips_74025207": "고용주가 「귀찮은 녀석들」을 처리하라며 보냈는데, 또 너희라니…", "Tips_74025208": "뭔데, 칼리돈의 자손한테 져놓고서 아직도 부족한 거야!?", "Tips_74025209": "뭔데, 칼리돈의 자손한테 져놓고서 아직도 부족한 거야!?", "Tips_74025210": "그래, 너희가 외환선 전체에서 가장 귀찮은 녀석들이긴 하지", "Tips_74025211": "모쿠스를 찾았어!", "Tips_74025212": "모쿠스를 찾았어!", "Tips_74025213": "그래놓고 보스를 대신하겠다고!?", "Tips_74025214": "「초대장」을 수락했으니까——나한테 지면 얌전히 참석해!", "Tips_74025215": "딱히 너희의 인정은 필요 없는 것 같지만 말이지! 그래도——자, 이제 자리에 앉아!", "Tips_74025216": "웅나웅나!(기세를 보여줘!)", "Tips_74025217": "경고, 피격 횟수가 예측값을 초과했습니다", "Tips_74025218": "마스터, 아비가 있는 곳으로 돌아가서 경로 안내하는 걸 호위해야 해요", "Tips_74025219": " 점수: {0}", "Tips_74025220": "하, 누가 먼저 죽을지 정한 거야?", "Tips_74025221": "가소롭군!", "Tips_74025223": "마스터, 최고 도전 점수에 도달했습니다. 전투에서 나가실 수 있어요", "Tips_74035001": "전방에서 타깃을 발견했습니다!", "Tips_74035002": "쳇, 여기까지 오다니… 니네베!", "Tips_74035003": "구역을 소탕하고 최대한 빠르게 추격하죠!", "Tips_74035004": "다들 조심하세요, 작전 타깃이 이동 중입니다!", "Tips_74035005": "시간이 없으니 길을 비켜주세요", "Tips_74035006": "이건… 에테르 활성이 증가하고 있어!", "Tips_74035007": "발밑을 조심하세요! 「옥죄는 덩굴」이에요!", "Tips_74035008": "그리고 저 「벌」… 점장님, 쏘이지 않게 조심하세요", "Tips_74035009": "에테르 중합 결정체! 순식간에 자라났어요…", "Tips_74035010": "그 꽃 요괴가 근처에 있다는 뜻이겠군요", "Tips_74035011": "이 「벽」들은 꼭 길을 막아야 하는 건지…", "Tips_74035012": "긴말할 것 없죠, 우회합니다", "Tips_74035013": "벽이 정말 많군요… 「니네베 씨」는 저희와 거리를 두고 싶나 봅니다", "Tips_74035014": "이 점을 이용해 타깃을 지정 구역으로 몰아넣죠", "Tips_74035015": "…「꽃씨」다! 점장님, 뒤에 숨어계세요!", "Tips_74035016": "행동 궤적에 유의하세요. 「꽃씨」가 피워낸 「옥죄는 덩굴」을 피해야 합니다", "Tips_74035017": "좋습니다, 니네베가 목표 지점으로 이동했어요", "Tips_74035018": "훌륭해요. 가지 꺾기 성공입니다!", "Tips_74035019": "남은 적을 처치하고 계속 추격합니다", "Tips_74035020": "——니네베를 「꽃밭」으로 몰아넣을 거예요", "Tips_74035021": "성공했어요——드디어 퇴근이다!", "Tips_74035022": "안 돼요. 아직 임무가 끝나지 않았어요", "Tips_74035023": "공격 시작 전에 니네베를 「꽃밭」에 묶어둬야 해요", "Tips_74035024": "첫 번째 접촉 작전을 진행합니다", "Tips_74035025": "온 힘을 다해 그녀를 약화하세요!", "Tips_74035026": "「옥죄는 덩굴」은 무시하고 빠르게 이곳을 통과하죠", "Tips_74035027": "마스터, 조심해서 「옥죄는 덩굴」을 피하고 「니네베」를 추격하세요", "Tips_74035028": "마스터, 「옥죄는 덩굴」을 피해서 다른 적을 먼저 처리할 것을 추천드려요", "Tips_74035101": "마스터, 돌격전이 시작됐어요", "Tips_74035103": "「니네베」가 활성 과다 상태에 진입하면 에테르 활성이 대폭 증가해요", "Tips_74035104": "「니네베」가 활성 과다 상태에 진입하면 주고 받는 피해가 {0}% 증가합니다", "Tips_74035105": "최종 작전 목표, 「니네베」 「진활성」 상태를 달성했어요!", "Tips_74035106": "마스터, 이번 라운드 작전을 완료했어요. 작전 계획대로 후퇴하세요", "Tips_74035107": "마스터, 이번 라운드 작전이 끝났어요. 계획대로 후퇴하세요", "Tips_74035108": "「니네베」가 새로운 「옥죄는 덩굴」과 「벌」을 생성했어요", "Tips_74035109": "마스터, 「옥죄는 덩굴」과 「벌」을 처치하면 작전 시간을 연장할 수 있어요", "Tips_74035110": "「니네베」에게 누적 {0}pt 피해를 줬습니다", "Tips_74040000": "웅나!(속성 이상을 발동시켜 봐! 에너지가 회복되고, 피해가 증가해!)", "Tips_74040001": "웅나!(극한 지원을 써 봐! 실드가 있으면, 더 아프게 때릴 수 있어!)", "Tips_74040002": "웅나~(일단 그로기로 만들어! 그리고 세게 때리는 거야!)", "Tips_74040003": "웅나!(강화 특수 스킬을 써 봐! 피해가 아주 강해져!)", "Tips_74040004": "웅나~(빠른 지원을 해 봐! 더 강한 콤보 스킬이 될 거야~)", "Tips_74040005": "웅나!(회피 반격! 더 아프게 때릴 수 있고, 이상 누적도 빨라!)", "Tips_74040006": "웅나~(발동 조건을 완료하면 더 강해지지~)", "Tips_74040010": "웅나!(한 번 더 속성 이상을 부여해 봐! 버프 효과가 유지될 거야!)", "Tips_74040011": "웅나!(연속으로 극한 지원을 사용해 봐! 쉬지 않고 때려주자!)", "Tips_74040012": "웅나!(녀석들이 반응하기 전에 한 번 더 기절시켜!)", "Tips_74040013": "웅나!(강화 특수 스킬을 한 번 더 사용해 봐! 피해가 강화되는 시간이 길어질 거야!)", "Tips_74040014": "웅나!(한 번 더 빠른 지원을 사용해 봐! 똑같이 대단할걸!)", "Tips_74040015": "웅나!(상태를 유지하고 싶으면, 한 번 더 반격해!)", "Tips_74040016": "웅나~(조건 발동을 한 번 더 시도해 봐! 강한 상태가 유지될 거야!)", "Tips_74040021": "웅나!(속성 이상을 발동해 봐!)", "Tips_74040022": "웅나!(극한 지원을 써 봐!)", "Tips_74040023": "웅나~(일단 그로기로 만들어!)", "Tips_74040024": "웅나!(강화 특수 스킬을 써 봐!)", "Tips_74040025": "웅나~(빠른 지원을 써 봐!)", "Tips_74040026": "웅나!(회피 반격!)", "Tips_74040031": "웅나!(속성 이상을 또 부여해!)", "Tips_74040032": "웅나!(연속 극한 지원!)", "Tips_74040033": "웅나!(녀석들이 반응하기 전에 한 번 더 기절시켜!)", "Tips_74040034": "웅나!(다시 강화 특수 스킬을 써!)", "Tips_74040035": "웅나!(한 번 더 빠른 지원을 사용해 봐!)", "Tips_74040036": "웅나!(상태를 유지하고 싶으면, 한 번 더 반격해!)", "Tips_999200000": "마스터, 일정이 업데이트됐어요", "Tips_999200001": "지금은 그걸 하고 있을 때가 아닙니다!", "Tips_999200002": "급한 의뢰가 있다고. 그것도 유료로!", "Tips_999200003": "점장! 도움이 필요해!", "Tips_999200004": "할 얘기가 있으니까 빨리 가게로 와", "Tips_999200005": "레코드점은 건너편에 있어. 빨리 가봐", "Tips_999200006": "라면 가게는 별로 안 멀어", "Tips_999200007": "내가 기억하기로 그 튜닝샵은 길 건너편에 있었어", "Tips_999200008": "가게로 돌아와서 일해야 돼", "Tips_999200009": "이제 말버릇이 안 좋은 「Bangboo」들 차례입니다", "Tips_999200010": "어서 공동으로 출발하자. 가이드는 너만 믿어! 레전드 로프꾼!", "Tips_999200011": "엘피가 소식을 기다리고 있어요", "Tips_999200012": "정보 수집 끝! 6단지 끝에서 기다리고 있을게!", "Tips_999200013": "니콜은 차고에 있어", "Tips_999200014": "단말기는 안쪽 방에 있습니다", "Tips_999200015": "상점가에 가서 의뢰를 끝냈다고 알려줘", "Tips_999200016": "상점가의 「Bangboo」가 찾고 있습니다!", "Tips_999200017": "누군가 의뢰를 올리고 있습니다. 상점가에 가보세요!", "Tips_999200018": "이건 오빠가 해결하길 기다려야 합니다", "Tips_999200019": "이건 여동생이 해결하길 기다려야 합니다", "Tips_999200020": "이제 가게로 돌아올 때야", "Tips_999200021": "의뢰를 H.D.D.에 등록했습니다", "Tips_999200022": "의뢰를 H.D.D.에 등록했습니다", "Tips_999200024": "{NICKNAME} 오빠, 우리 입구에 가서 얘기하자", "Tips_999200025": "그 Fairy를 피해서…", "Tips_999200026": "영상 파일 업데이트: 「사업 X 괴이 X 도의」", "Tips_999200027": "지금은 이럴 때가 아니야…", "Tips_999200028": "H.D.D. 시스템에서 C41 공동 입구를 찾았어요", "Tips_999200029": "빌리랑 같이 들어가자…", "Tips_999200030": "오빠, 작업실에서 니콜이랑 자세히 얘기해 보자", "Tips_999200031": "벨, 작업실에서 니콜이랑 자세히 얘기해 보자", "Tips_999200032": "수고 많았어, 오빠. 일단 좀 쉬어", "Tips_999200033": "수고 많았어, 벨. 일단 좀 쉬어", "Tips_999200120": "이제 가게로 돌아올 때야", "Tips_999200124": "{NICKNAME}, 우리 입구에 가서 얘기하자", "Tips_999200125": "그 Fairy를 피해서…", "Tips_999200127": "지금은 이럴 때가 아니야…", "Tips_999200128": "최근 업무 내용을 영상 파일에 기록했어요", "Tips_999201001": "손님을 맞이해 보자", "Tips_999201002": "네코마타와 대화하세요", "Tips_999201003": "의뢰를 완료하면 포럼 레벨을 올릴 수 있습니다", "Tips_999201004": "네코마타와 대화하세요", "Tips_999201005": "전화를 받으세요", "Tips_999201006": "영상 파일 업데이트: 「고양이의 분실물」", "Tips_999201102": "오빠, 일은 대충 마무리됐어?", "Tips_999201103": "해결됐으면 비디오 가게로 와~ 기다리고 있을게", "Tips_999201104": "벨, 일은 다 해결됐어?", "Tips_999201105": "해결됐으면 비디오 가게로 와. 집에서 기다리고 있을게", "Tips_999201201": "오빠, Fairy가 찾은 영상에 따르면 고장 난 「Bangboo」는 가판대 근처에 있어", "Tips_999201202": "꼼짝도 안 하네… 로직 회로가 고장 나긴 한 것 같아", "Tips_999201203": "위험한 일이 생길 수도 있으니까, 역시 수리하는 게 좋을 것 같아", "Tips_999201301": "Fairy가 찾은 영상에 따르면 고장 난 「Bangboo」는 가판대 근처에 있어", "Tips_999201302": "꼼짝도 안 하네… 로직 회로가 고장 나긴 한 것 같아", "Tips_999201303": "위험한 일이 생길 수도 있으니까, 역시 수리하는 게 좋을 것 같아", "Tips_999201401": "알림, 냥냥이 치안관의 위치를 내비게이션에 입력했어요", "Tips_999202001": "의뢰를 수락했어요. 단말기에서 처리하세요", "Tips_999202002": "시간이 좀 남을 것 같네", "Tips_999202003": "적당히 할 일을 찾아보자", "Tips_999202004": "시간이 좀 남을 것 같네", "Tips_999202005": "적당히 할 일을 찾아볼까?", "Tips_999202006": "콜레다가 조금 불안해 보여", "Tips_999202007": "가서 무슨 일인지 물어보자", "Tips_999202008": "콜레다가 조금 불안해 보이네", "Tips_999202009": "가서 사정을 들어보자", "Tips_999202010": "의뢰를 수락했어요. 단말기에서 처리하세요", "Tips_999202011": "이번 테스트 메인 스토리 체험을 완료했어요", "Tips_999202012": "다른 콘텐츠를 체험해 보세요", "Tips_999202013": "차고로 가서 앤톤 씨를 만나자", "Tips_999202014": "차고로 가서 앤톤 씨를 만나자", "Tips_999202015": "목표 지점 확인 완료. 의뢰인을 만나러 가세요", "Tips_999202016": "조심하세요. 저희는 마스터의 안전을 상시 주시하고 있습니다", "Tips_999202051": "음… 건너편의 레코드점에 가서 물어보세요", "Tips_999202052": "여동생이 자주 가는 카페에 가서 물어보세요", "Tips_999202053": "라면 가게에 가서 물어보세요", "Tips_999202054": "신분 정보를 바탕으로 생존자의 위치를 특정했어요", "Tips_999202055": "다른 생존자의 위치를 특정했어요", "Tips_999202056": "현재 남은 생존자 2명의 위치를 찾고 있어요", "Tips_999202057": "매칭 성공, 목표가 오락실 입구에 있어", "Tips_999202058": "지금은 점심시간이에요", "Tips_999202059": "계획대로라면 두 분은 라면 가게에서 식사를 드셔야 해요", "Tips_999202060": "마스터, 도매상 타비스의 정보망 효율과 결과 모두 믿을 게 못 됩니다", "Tips_999202061": "저희는 스스로의 힘으로 조수 2호를 찾아야 해요", "Tips_999202062": "제안, 저에게 감시 장비의 권한을 부여해 주세요", "Tips_999202063": "제가 H.D.D. 시스템에 검색 결과를 동기화해 드릴게요", "Tips_999202064": "조수 2호, 도매상 타비스의 정보망 효율과 결과는 모두 믿을 게 못 됩니다", "Tips_999202065": "저희는 스스로의 힘으로 마스터를 찾아야 해요", "Tips_999202066": "제안, 저에게 감시 장비의 권한을 부여해 주세요", "Tips_999202067": "제가 H.D.D. 시스템에 검색 결과를 동기화해 드릴게요", "Tips_999202068": "오빠, Fairy가 CCTV에서 네코마타가 「141 잡화점」 쪽으로 가는 걸 봤대", "Tips_999202069": "벨, Fairy가 CCTV에서 네코마타가 「141 잡화점」 쪽으로 가는 걸 봤대", "Tips_999202070": "오빠, Fairy가 그러는데, 가판대 주변에서 네코마타를 봤대", "Tips_999202071": "벨, Fairy가 그러는데, 가판대 주변에서 네코마타를 봤대", "Tips_999202072": "달칵——삐삐——!", "Tips_999202073": "의뢰를 무사히 완료했어!", "Tips_999202074": "오빠, 빨리 돌아와. 가게에서 기다릴게!", "Tips_999202075": "의뢰를 무사히 완료했어!", "Tips_999202076": "벨, 빨리 돌아와. 가게에서 기다릴게!", "Tips_999202077": "「빨초빨빨초」 순서대로 한 번 더 시도해 봐", "Tips_999202501": "마스터, 생체 신호가 계속해서 이동 중입니다", "Tips_999202502": "차고 뒷문으로 가서 확인할 것을 권장 드립니다", "Tips_999203001": "니콜의 신뢰도가 증가했습니다!", "Tips_999300001": "가게에 새로운 손님이 왔어!", "Tips_999300002": "어느 손님이 비디오 요청 메시지를 남겼어!", "Tips_999300003": "상응하는 의뢰 완료, 로프넷 데이터 업데이트", "Tips_999400001": "조건 매칭 성공, 로프넷에서 관련 의뢰를 잡았습니다", "Tips_999400101": "에이전트 비화 체험 완료, 영상 파일에 보관됐습니다", "Tips_999500001": "오빠, 좋은 아침. 잘 쉬었어?", "Tips_999500002": "가게는 이상 무!", "Tips_999500003": "틴맨 마스터한테 다녀올 생각인데, 오빠는 뭐 마실래?", "Tips_999500004": "오늘 장사가 꽤 잘되는 것 같네~", "Tips_999500005": "오빠, 고생했어. 정신이 들어?", "Tips_999500006": "곧 가게를 닫을 시간이야", "Tips_999500007": "벌써 밤이 깊었어", "Tips_999500008": "으~ 피곤하다", "Tips_999500101": "벌써 아침이야", "Tips_999500102": "푹 쉬었어?", "Tips_999500103": "라테 한잔 포장해 줄까?", "Tips_999500104": "오늘은 손님이 별로 없네…", "Tips_999500105": "오늘 매상을 확인할 때야", "Tips_999500106": "고생했어. 몸은 어때?", "Tips_999500107": "벌써 이렇게 늦었다니", "Tips_999500108": "나도 좀 쉴까?", "Tips_999600001": "마스터, 최신 로프넷 의뢰 게시글을 모았어요", "Tips_999600002": "마스터, 로프넷에 새로운 업계 뉴스가 있어요", "Tips_999600003": "마스터, 일정이 업데이트됐어요", "Tips_999600004": "마스터, 일정이 업데이트됐어요", "Tips_999600005": "의뢰는 끝났어. 수고했어, 벨", "Tips_999600006": "의뢰 끝! 역시 오빠야~", "Tips_999600007": "마스터, 잠재 고객이 올린 로프넷 의뢰를 추적했어요", "Tips_999600008": "최대한 의뢰인이 기다리지 않게, 지금 바로 시작하자", "Tips_999600009": "엔조 아저씨가 저기 있네, 가서 인사하자", "Tips_999600010": "어…! 릴리카잖아?", "Tips_999600011": "오빠, 일 끝나면 얼른 비디오 가게로 돌아오자", "Tips_999600012": "벨, 일 끝나면 얼른 비디오 가게로 돌아오자", "Tips_999600014": "길 건너편에 줄이 긴 곳이 라면 가게입니다. 사장님을 찾아가 보죠", "Tips_999600015": "검색 결과, 마스터에게 적합한 로프넷 의뢰를 찾았어요", "Tips_999600016": "로프넷 게시글이 업데이트되었으니 확인해 보세요", "Tips_999600017": "마스터, 검색 결과 절대 놓쳐선 안 되는 로프넷 의뢰를 찾았습니다", "Tips_999600018": "마스터, 가치가 높은 신규 로프넷 의뢰 게시글을 필터링했어요", "Tips_999600019": "마스터, 검색 결과 또 절대 놓쳐선 안 되는 의뢰를 찾았어요", "Tips_999600020": "「SCOTT」이라고 전자 서명된 암호화 통신 메시지를 수신했어요", "Tips_999600021": "「전방에 새로운 진전이 있으니 전초기지로 나를 찾아와. 화이트스타 학회, 레이」", "Tips_999600022": "「WHITE STAR」라는 전자 서명을 사용한 암호화 정보를 받았어요", "Tips_999600023": "「새로운 일, 늘 만나던 장소. 화이트스타 학회, 레이」", "Tips_999600024": "「NINEVEH」라고 전자 서명된 암호화 통신 메시지를 수신했어요", "Tips_999600025": "「긴급 임무, 전초기지로 집합. 화이트스타 학회, 레이」", "Tips_999700001": "마스터, 조사원 기록은 에이전트의 경험치를 증가시킬 수 있어요", "Tips_999700002": "수습 조사원 기록을 선택해 주세요", "Tips_999700101": "마스터, 여기를 눌러 W-엔진 화면을 여세요", "Tips_999700102": "여기를 클릭해 W-엔진을 장착할 수 있습니다", "Tips_999700103": "이곳을 눌러 W-엔진을 강화할 수 있습니다", "Tips_999700104": "이곳에서 선택한 W-엔진을 강화할 수 있습니다", "Tips_999700105": "알맞은 레벨업 재료를 선택하세요", "Tips_999800001": "변조를 선택하여 신호 찾기", "Tips_999800002": "변조로 에이전트, 「Bangboo」, W-엔진 랜덤 획득 가능", "Tips_999900001": "돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하자", "Tips_999900002": "돌아가서 {M#벨과}{F#오빠와} 대화하자", "Tips_CConfigShowPopWindow": "임무 보고서 업데이트: {0}", "Tips_StaminaReturn": "취소하면 의뢰를 결산하고 배터리x{0}를 반환합니다", "Tips_StaminaReturn2": "현재 탐색 진도를 기준으로 종료 시 배터리x{0}를 반환합니다", "TitleCondition_3800137": "특집 방영 「무패의 챔피언」의 「끝나지 않는·정오」 스테이지에서 10,000점 획득", "TitleCondition_3809999": "해당 옵션을 선택하면 로프넷 개인 페이지 및 친구 리스트에서 칭호가 표시되지 않습니다", "TitleCondition_Achievement": "업적 {0} 달성: {1}", "TitleCondition_Arcade1": "「갓핑거」 오락실에서 「소울 하운드」 관련 업적을 전부 달성 후 칭호 보상 수령", "TitleCondition_Arcade2": "「갓핑거」 오락실에서 「뱀 vs 뱀」 관련 업적을 전부 달성 후 칭호 보상 수령", "TitleCondition_Arcade3": "「갓핑거」 오락실에서 「이상한 파트너」 관련 업적을 전부 달성 후 칭호 보상 수령", "TitleCondition_Default": "로프넷 계정 생성 및 로프넷 접속", "TitleDesc_Common": "획득 후 로프넷의 개인정보 및 친구 리스트에 표시됩니다", "TitleName_Common": "로프넷 칭호 「{0}」", "TitlePreCondition_Abyss01": "「시유 방어전」 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Abyss02": "「시유 방어전」 분쟁 구간 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Activity": "기간 한정 이벤트 「{0}」 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Arcade": "「갓핑거」 오락실 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Chapter": "메인 스토리를 진행하여 해제 힌트 획득", "TitlePreCondition_Hidden": "상응하는 히든 업적 달성 후 해제", "TitlePreCondition_HollowZero01": "제로 공동 「메마른 꽃밭·모판」 구역 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_HollowZero02": "「제로 공동·단층의 수수께끼」 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Tower": "「가상 격전 시련」 해제 후 힌트 획득", "TitlePreCondition_Trust": "{0}의 신뢰 이벤트 해제", "TitleText_1001001": "인기 출연진", "TitleText_2001001": "게으른 파도", "TitleText_2001002": "곧게 발사된 총알", "TitleText_2001003": "옥호빙처럼 푸른", "TitleText_2001004": "「신원 조회 불가」", "TitleText_2001005": "광염의 월계관", "TitleText_2001006": "타고난 불꽃", "TitleText_2001007": "달빛 아래 휴식", "TitleText_2001008": "잿불의 챔피언", "TitleText_3001001": "불협화음 소나타", "TitleText_3001002": "찬란한 화음", "TitleText_3800100": "자격 있는 로프꾼", "TitleText_3800101": "파에톤의 귀환", "TitleText_3800102": "성실한 모범 점장", "TitleText_3800103": "도살자의 도살자", "TitleText_3800104": "생물학 분해 전문가", "TitleText_3800105": "커튼콜 시간", "TitleText_3800106": "외환선 교통 도우미", "TitleText_3800107": "케르베로스의 주인", "TitleText_3800108": "전자 뱀을 부리는 자", "TitleText_3800109": "물러나는 악몽", "TitleText_3800110": "격변 진압자", "TitleText_3800111": "분쟁 종결자", "TitleText_3800112": "잔혹한 원예사", "TitleText_3800113": "노련한 등산객", "TitleText_3800114": "애석한 수수께끼의 답", "TitleText_3800115": "햄버거보다 친한", "TitleText_3800116": "전문 장사 파트너", "TitleText_3800117": "별빛 기사의 인정", "TitleText_3800118": "사이버 캣닢", "TitleText_3800119": "마녀의 제자", "TitleText_3800120": "최고의 친구", "TitleText_3800121": "커다란 손을 잡고", "TitleText_3800122": "사장님의 특별 조수", "TitleText_3800123": "메이드 사진작가", "TitleText_3800124": "넓은 인맥", "TitleText_3800125": "땡땡이 파트너", "TitleText_3800126": "암흑 요리 감별사", "TitleText_3800127": "퇴근 후 가장 만나고 싶은 사람", "TitleText_3800128": "저녁 인사 파트너", "TitleText_3800129": "나의 평범한 친구", "TitleText_3800130": "보조 치안관", "TitleText_3800131": "오버로드의 친구", "TitleText_3800132": "버니스의 애착 인형", "TitleText_3800133": "외환선 최강 승객", "TitleText_3800134": "아가씨의 사람", "TitleText_3800135": "무패의 챔피언의 친구", "TitleText_3800136": "단팥빵과 너", "TitleText_3800137": "빨간 스카프 파트너", "TitleText_3809999": "칭호 없음", "TitleText_4001001": "뛰어난 파트너", "TitleText_5001001": "뛰어난 파트너", "Title_10000001": "「협력 대전」", "Title_10000002": "「장난감의 행방」", "Title_1000001": "「예리한 칼과 쌍권총」", "Title_1000002": "「단골손님의 부탁」", "Title_1000003": "「잠깐의 휴식」", "Title_1000004": "「전속력으로 직진」", "Title_1000005": "「치아 모양 목걸이」", "Title_1000011": "「전진을 위한 후퇴」", "Title_1000013": "「재회」", "Title_1000014": "「프로토콜 수락」", "Title_1000015": "「다시 태어난 파에톤」", "Title_1000016": "「만반의 준비」", "Title_1000024": "「위협」", "Title_1000025": "「계속되는 의뢰」", "Title_1000026": "「불협화음」", "Title_1000027": "「폭풍 예감」", "Title_10040001": "「영원한 젊음, 영원한 믿음」", "Title_10040002": "「가슴이 뛰는 소리」", "Title_10040003": "「영화 좋아하는 사람 치고 나쁜 사람 없다」", "Title_10040004": "「『초록색 헤드셋』의 비밀」", "Title_10040101": "「니콜의 실패 시간」", "Title_10040102": "「니콜의 공부 시간」", "Title_10040103": "「교활한 토끼 니콜」", "Title_10040201": "「정비 오일」", "Title_10040202": "「그보다 별빛 기사를 더 잘 아는 사람은 없다」", "Title_10040203": "「공동 강도」", "Title_10040204": "「빌리의 작은 비밀」", "Title_10040301": "「고양이의 선물」", "Title_10040302": "「공동에서 보물찾기」", "Title_10040303": "「고양이가 돌아갈 곳」", "Title_10040401": "「비디오 게임 훈련법」", "Title_10040402": "「빛과 그림자의 시간」", "Title_10040403": "「라면 도전」", "Title_10040404": "「함께하는 도전」", "Title_10040501": "「조심해, 이아스!」", "Title_10040502": "「그리운 시간」", "Title_10040503": "「무슨 선을 잘라?」", "Title_10040601": "「운명의 굴레」", "Title_10040602": "「타오르는 엔진 오일과 작열하는 마음」", "Title_10040603": "「내 친구가 좀 이상해」", "Title_10040701": "「말할 수 없는 금기된 문구」", "Title_10040702": "「내가 제시하는 가격은——!」", "Title_10040703": "「나의 키 큰 친구」", "Title_10040801": "「경영자 간의 대화」", "Title_10040802": "「고양이를 좋아하는 사람」", "Title_10040803": "「달콤한 소녀」", "Title_10040901": "「대화 연습」", "Title_10040902": "「일단 사직서는 넣어두고…」", "Title_10040903": "「전속 메이드 일일 체험」", "Title_10041001": "「생활의 지혜」", "Title_10041002": "「집사의 휴식」", "Title_10041003": "「달빛 아래의…」", "Title_10041101": "「상어의 달콤한 꿈」", "Title_10041102": "「말 걸기 기술」", "Title_10041103": "「엘렌의 별명」", "Title_10041201": "「광고의 비밀」", "Title_10041202": "「『여왕』의 전투」", "Title_10041203": "「최고의 에이전트」", "Title_10041301": "「탐정 코미디」", "Title_10041302": "「퀴즈 보상」", "Title_10041303": "「6단지에 가서 쉬자」", "Title_10041304": "「일 생각은 그만…」", "Title_10041305": "「기밀 임무」", "Title_10041401": "「제인의 영화 리스트」", "Title_10041402": "「늦은 밤의 전화」", "Title_10041403": "「늦은 밤, 하루만 실례」", "Title_10041404": "「좋은 아침, 꼬마 점장」", "Title_10041501": "「누군가는 반드시 빌려 갈 거야」", "Title_10041502": "「마지막 1%」", "Title_10041503": "「고장 난 건 아니겠지…」", "Title_10041504": "「금단 현상」", "Title_10041601": "「인터뷰 사고」", "Title_10041602": "「가족 영화의 날」", "Title_10041603": "「친구란 무엇인가」", "Title_10041701": "「모두 종이가 돼」", "Title_10041702": "「에너지 부족 이슈」", "Title_10041703": "「여름밤의 꿈」", "Title_10041801": "「말이 길어지는 건 무언가를 숨기기 위해서다」", "Title_10041802": "「진퇴양난」", "Title_10041803": "「광야 드라이브」", "Title_10041901": "「가족의 행복」", "Title_10041902": "「수수께끼의 방문객」", "Title_10041903": "「또 만난 수수께끼의 방문객」", "Title_10042001": "「실직과 은퇴의 차이는…」", "Title_10042002": "「사과 연습」", "Title_10042003": "「앞을 향한 풍경」", "Title_10042101": "「공허한 선택」", "Title_10042102": "「숭배받는 자와 버림받는 자」", "Title_10042103": "「애도하는 자」", "Title_10042201": "「마음부터 시작」", "Title_10042202": "「그녀와 노래」", "Title_10042203": "「그녀와 노래와 나」", "Title_10045001": "「티밀크 마시자」", "Title_10045002": "「우리의 우정이 진짜라면, 원샷」", "Title_10045101": "「올드 두이의 철학」", "Title_10045102": "「영혼을 위한 마사지」", "Title_10045201": "「흰색 금지」", "Title_10045202": "「아침 이슬처럼」", "Title_10090001": "「한밤중의 방문」", "Title_10090002": "「제로 공동」", "Title_10090003": "「심사 시작」", "Title_10090004": "「임시 채용」", "Title_10090005": "「전원 집결」", "Title_10090006": "「훗날을 기약하며」", "Title_1010002": "「긴박한 상황」", "Title_1010003": "「물건 찾기 의뢰」", "Title_1010004": "「몰락한 갱단」", "Title_1010005": "「샅샅이 뒤지기」", "Title_1010006": "「목표, 죽음의 공동」", "Title_1010012": "「수상한 그림자」", "Title_1010013": "「발걸음 재촉」", "Title_1010020": "「캔버스 거리에서 집합」", "Title_1010022": "「신뢰의 위기」", "Title_1010023": "「작전의 요점」", "Title_1010024": "「객차의 도움 요청」", "Title_1010025": "「잠깐의 이별」", "Title_1010026": "「비전컴퍼니의 음모」", "Title_1010027": "「심기일전」", "Title_1010028": "「인공, 지능」", "Title_1010037": "「전쟁 전 동원」", "Title_1010038": "「동업 약속」", "Title_1010039": "「피어나는 의심」", "Title_1010040": "「새로운 일상」", "Title_10160001": "「연휴 공략」", "Title_10160002": "「보물찾기 제안」", "Title_10160003": "「지난날의 꿈」", "Title_10160004": "「미드서머 『보물』」", "Title_10160005": "「적당히 물러날 줄도 알아야 한다」", "Title_10160006": "「악몽의 징조」", "Title_10160007": "「길몽에서 악몽으로」", "Title_10160008": "「집단 지성」", "Title_10160009": "「공동의 헌터들」", "Title_10160010": "「사라져버린 휴가」", "Title_10160101": "「뜻밖의 소문」", "Title_10160201": "「성대한 연회의 셰프」", "Title_10160202": "「주방은 타오르는 들판」", "Title_10160203": "「카우보이는 루버도어 뒤편에서 나타난다」", "Title_10160204": "「화염 방사기와 미식 평론가」", "Title_10160205": "「석양을 향한 질주」", "Title_10160206": "「총성은 레코드 바늘이 멈출 때 울린다」", "Title_10160207": "「행패를 부릴 때 피해야 할 사항」", "Title_10160208": "「불청객은 말석에」", "Title_10160209": "「연회 시간」", "Title_10160210": "「규칙을 따르지 않은 자의 최후」", "Title_10160211": "「오버로드」", "Title_10160301": "「거절할 수 없는 도의」", "Title_10160302": "「일단락」", "Title_1020001": "「다시 출발」", "Title_1020002": "「불화」", "Title_1020003": "「남아 있는 의문」", "Title_1020004": "「상황 소개」", "Title_1020005": "「수입과 지출 문제」", "Title_1020006": "「의뢰인, 벨로보그 중공업」", "Title_1020007": "「실종 사건」", "Title_1020008": "「보링 머신 찾기」", "Title_1020009": "「너클크레인 찾기」", "Title_1020012": "「천공기 찾기」", "Title_1020015": "「위험을 무릅쓰다」", "Title_1020016": "「연락 대기」", "Title_1020017": "「무인 구역」", "Title_1020018": "「예상치 못한 일」", "Title_1020019": "「괜찮으면 됐어」", "Title_1020020": "「옛 장소 재방문」", "Title_1020021": "「이야기 좀 나누자」", "Title_1020022": "「입을 열다」", "Title_10205010": "「시민 업무」", "Title_10205020": "「위기의 전야」", "Title_10205030": "「홍보 이벤트」", "Title_10205040": "「말하지 않아도 안다」", "Title_10205050": "「남매의 공감대」", "Title_10205060": "「식은 죽 먹기」", "Title_10205070": "「공동을 정복한 영웅」", "Title_10205080": "「행동과 마음씨, 둘 중 무엇을 논해야 할까?」", "Title_10205090": "「끝나지 않는 다툼」", "Title_10205100": "「분실물 수색」", "Title_10205110": "「중요한 단서」", "Title_10205120": "「타깃 고정」", "Title_10205130": "「은밀한 관찰」", "Title_10205140": "「손재주와 직감」", "Title_10205150": "「체포」", "Title_10205160": "「무심코 꽂은 버들」", "Title_10205170": "「불안한 예감」", "Title_10205180": "「진정한 목표」", "Title_10205190": "「증거물 차량을 찾아서」", "Title_10205200": "「뒤바뀐 증거」", "Title_10205210": "「긴박한 상황」", "Title_10205220": "「최후의 승부수와 함께 등장」", "Title_10205230": "「협력」", "Title_10205240": "「증거는 치안관에게」", "Title_10205250": "「출발 기념」", "Title_10205260": "「잘 가요, 치안관」", "Title_10300010": "「곧 시작되는 재판」", "Title_10300020": "「발레 빌딩」", "Title_10300030": "「불분명한 시선」", "Title_10300040": "「새로운 협력자」", "Title_10300050": "「곧 출발」", "Title_10300060": "「중앙홀을 향해」", "Title_10300070": "「진짜 목적」", "Title_10300080": "「단전 사고」", "Title_10300090": "「죽으라는 법은 없다」", "Title_10300100": "「각개 행동」", "Title_10300110": "「피어나는 의심」", "Title_10300120": "「전력 공급 회복」", "Title_10300130": "「걱정」", "Title_10300140": "「심문」", "Title_10300150": "「더 깊은 협력」", "Title_10300160": "「작전 개시」", "Title_10300170": "「유일한 활로」", "Title_10300180": "「다 같이 힘을 모아」", "Title_10300190": "「재회의 날」", "Title_10300200": "「또 만나, 레인」", "Title_10300210": "「데이터 로딩」", "Title_10400010": "「정보상의 제안」", "Title_10400020": "「빌리로부터 걸려온 전화」", "Title_10400030": "「대면 요청」", "Title_10400040": "「흔쾌한 수락」", "Title_10400050": "「죽으라는 법은 없다」", "Title_10400060": "「위기를 기회로」", "Title_10400070": "「바이크족이 내건 조건」", "Title_10400080": "「블레이즈 우드 마을의 아침」", "Title_10400090": "「전설의 시작점」", "Title_10400100": "「오버로드의 의미」", "Title_10400110": "「설치 완료」", "Title_10400120": "「두 명의 에이스」", "Title_10400130": "「계획적 범행」", "Title_10400140": "「명예의 의미」", "Title_10400150": "「부품 공장」", "Title_10400160": "「사칭」", "Title_10400165": "「공동 퀵 서비스」", "Title_10400170": "「꺾이지 않는 고집」", "Title_10400180": "「내부의 스파이」", "Title_10400190": "「최악의 타깃」", "Title_10400200": "「비밀스러운 출발」", "Title_10400210": "「담판」", "Title_10400220": "「분쟁은 끝났지만」", "Title_10400230": "「도시 여행」", "Title_10400235": "「뜻밖의 헤어짐」", "Title_10400240": "「강한 것만이 다가 아니다」", "Title_10400250": "「피어나는 의심」", "Title_10400252": "「합류」", "Title_10400255": "「홀로 남은 자」", "Title_10400260": "「긴급 사태」", "Title_10400270": "「전설의 연장선」", "Title_10400280": "「집으로 가는 길」", "Title_10400285": "「두 개의 맹세」", "Title_1511020": "「본인 연기」", "Title_1511021": "「돈은 위험에서 오는 법」", "Title_1511022": "「두더지의 의심」", "Title_1511023": "「두더지의 떠보기」", "Title_1511024": "「두더지의 시험」", "Title_1511025": "「진실 속 거짓」", "Title_1511026": "「신뢰를 얻다」", "Title_1511027": "「변수」", "Title_1511028": "「소란스러운 병사」", "Title_1511029": "「새로운 출구」", "Title_1511030": "「정의의 파트너」", "Title_1511031": "「손을 더럽히다」", "Title_1511032": "「오늘 밤 마무리」", "Title_1511033": "「잘못 든 길」", "Title_1511034": "「전장 진입」", "Title_1511035": "「비판의 무기」", "Title_1511036": "「군인이 천직」", "Title_1511037": "「나만큼 뛰어날걸」", "Title_1511038": "「거짓된 연기, 진실된 마음」", "Title_1511039": "「졸병 버리기」", "Title_1511043": "「차고의 방문객」", "Title_1521001": "「교활한 토끼굴의 『마네키네코』」", "Title_1521002": "「간이 쥐방울만 한 겁쟁이」", "Title_1521004": "「고양이와 쥐의 난장판」", "Title_1521005": "「이해관계 상충」", "Title_1521006": "「협조 요청」", "Title_1521007": "「호가호위」", "Title_1521008": "「위장의 기본」", "Title_1521009": "「말이 씨가 된다」", "Title_1521010": "「임기응변」", "Title_1521011": "「이득을 위한 넘어짐?」", "Title_1521012": "「고양이와 쥐의 약속」", "Title_1521013": "「교활한 토끼굴의 『워너비』」", "Title_1521014": "「가십거리 활용」", "Title_1521015": "「천만다행」", "Title_1521018": "「고양이는 쥐의 스승」", "Title_1521019": "「마무리가 코앞에」", "Title_1521021": "「쥐 유인하기」", "Title_1521022": "「에테리얼 함정」", "Title_1521023": "「고양이신 강림」", "Title_15310001": "「내재적 손실」", "Title_15310002": "「기계치의 재난」", "Title_15310003": "「오랜 친구와 강적」", "Title_15310004": "「착한 아이 구조 계획」", "Title_15310005": "「기계 인지 ABC」", "Title_15310006": "「『마녀』의 비밀」", "Title_15310007": "「『흑마법』 해독」", "Title_15310009": "「통제 불능」", "Title_15310010": "「집념과 책임」", "Title_15310011": "「외부 요인」", "Title_15410001": "「공정 속 의문」", "Title_15410002": "「준비 필수」", "Title_15410003": "「합창 전날」", "Title_15410004": "「열쇠를 얻다」", "Title_15410005": "「공동에서 길을 잃다」", "Title_15410006": "「조심조심」", "Title_15410007": "「악의 근원」", "Title_15410008": "「갑작스러운 전투」", "Title_15410009": "「알면서도 저지른 죄」", "Title_15410010": "「따로따로」", "Title_15410011": "「깨끗한 돈」", "Title_15410012": "「사람의 마음은 움직이기 힘들다」", "Title_15410013": "「진정된 놀란 마음」", "Title_15410014": "「일단락」", "Title_15510010": "「완연한 그믐달」", "Title_15510020": "「종말의 구원자」", "Title_15510030": "「모킹버드」", "Title_15510040": "「더 이상 평범하지 않은 일상」", "Title_15510050": "「가장 부유한, 가장 빈곤한」", "Title_15510060": "「유쾌하지 않은 과거」", "Title_15510070": "「만약 이게 네가 원하는 거라면」", "Title_15510080": "「주인과 메이드의 케미」", "Title_15510090": "「사람들이 걷지 않는 길」", "Title_15510100": "「진정한 소원」", "Title_15610010": "「미소를 찾아」", "Title_15610020": "「뜻밖의 시험」", "Title_15610030": "「찹쌀떡 수색대」", "Title_15610040": "「물보라가 일다」", "Title_15610050": "「TV에서 온 재난」", "Title_15610060": "「망각, 피로, 불만」", "Title_15610070": "「침식의 흔적」", "Title_15610080": "「『찹쌀떡』은 하얀 물보라 메디컬 센터에」", "Title_15610090": "「진실을 비추는 곳」", "Title_15610100": "「41년 전에 묶인」", "Title_15610110": "「기억을 찾아서」", "Title_15610120": "「미래의 약속」", "Title_15710001": "「보조 치안관, 출동!」", "Title_15710002": "「『사람』을 찾습니다」", "Title_15710003": "「증거물 수집」", "Title_15710004": "「목표 확인」", "Title_15710005": "「테세우스의 『Bangboo』」", "Title_15710006": "「대체할 수 없는 유대」", "Title_15710007": "「설마…?」", "Title_15710008": "「치안국의 로프꾼」", "Title_15710009": "「Bangboo 유괴 갱단!」", "Title_15710010": "「AI가 왜 AI를 계산해야 하나」", "Title_15710011": "「안다? 모른다?」", "Title_15810010": "「행운의 강림」", "Title_15810020": "「보이는 자의 몫」", "Title_15810030": "「적을 친구로」", "Title_15810040": "「다시 원점으로」", "Title_15810050": "「어딘가 익숙한」", "Title_15810060": "「미래는 알 수 없는 법」", "Title_15910010": "「청산의 날」", "Title_15910020": "「자, 분위기 좀 띄워볼까!」", "Title_15910030": "「스포트라이트 아래 비밀은 없다」", "Title_15910035": "「무패의 챔피언」", "Title_15910037": "「운 좋은 녀석」", "Title_15910040": "「빨간 스카프와 검은 선글라스」", "Title_15910050": "「어느 흔들리는 아침」", "Title_15910060": "「단독 행동」", "Title_15910070": "「개를 무는 개」", "Title_15910080": "「칩을 걸 땐 신중히」", "Title_15910090": "「청산 그리고 마무리」", "Title_15910100": "「단 한 명의 관객」", "Title_15910110": "「미리 하는 감사 인사」", "Title_15910120": "「하이에나와 무뢰한」", "Title_15910130": "「챔피언에게 경의를」", "Title_15910140": "「엉망진창인 삶은 이제 그만」", "Title_15910145": "「바래지 않는 색」", "Title_15910147": "「앞으로 있을 무수한 황혼」", "Title_18000010": "「영업신고증 갱신」", "Title_18000020": "「예상치 못한 변수」", "Title_18000030": "「접선 실패」", "Title_18000040": "「비디오로 시작된 연결」", "Title_18000050": "「계속되는 작전」", "Title_18000060": "「사자의 입에서 탈출하라」", "Title_18000070": "「결투로 향하는 계단」", "Title_18000080": "「두 얼굴」", "Title_18000090": "「쥐가 돌아갈 곳」", "Title_18010000": "「간단한 일」", "Title_18010010": "「전력을 다하는 거짓」", "Title_18010020": "「효율적인 마무리?」", "Title_18010030": "「부적절한 손님 대접」", "Title_18010040": "「준비된 감옥」", "Title_18010060": "「피할 수 없는 악랄한 수」", "Title_18010070": "「멈춘 환호」", "Title_18010075": "「게임 추방」", "Title_18010080": "「같은 강물 속으로」", "Title_18010090": "「진범을 찾아」", "Title_2000001": "「계산 착오」", "Title_2000002": "「변이」", "Title_2000003": "「맹목적인 전진」", "Title_2000004": "「선택과 우정」", "Title_2000005": "「로프꾼의 약속」", "Title_2000006": "「찾아온 일거리」", "Title_2010001": "「비전 컴퍼니」", "Title_2010002": "「해후」", "Title_2010003": "「만원 열차」", "Title_2010004": "「유령 또는 함정」", "Title_2010005": "「조우」", "Title_2010006": "「자백과 결별」", "Title_2010007": "「쓸모없는 카드」", "Title_2010008": "「일단락」", "Title_2010009": "「저지 계획」", "Title_2010010": "「구조 계획」", "Title_2020001": "「깜짝 등장 아니고 그냥 등장」", "Title_2020002": "「각오」", "Title_2020003": "「상냥함」", "Title_2020004": "「봉인」", "Title_2020005": "「아버지」", "Title_2020006": "「해묵은 진실」", "Title_2025001": "「현장의 추억」", "Title_2025002": "「치안관의 선택」", "Title_2025003": "「감옥 안의 음모」", "Title_2030001": "「비어있는 메시지」", "Title_2030002": "「탑승 게이트 교전」", "Title_2030003": "「비행선 조난」", "Title_2030004": "「인질 탈환」", "Title_2030005": "「긴급 탈출」", "Title_2030006": "「새크리파이스」", "Title_20400001": "「감감무소식인 탈주범」", "Title_20400002": "「광활하고 낯선 땅」", "Title_20400003": "「의좋은 듯하나 소원한 주종 관계」", "Title_20400004": "「모두가 고대하던 대회」", "Title_20400005": "「본성을 드러낸 배신자」", "Title_20450001": "「실력파 아이돌」", "Title_20450002": "「자유롭지 않은 몸」", "Title_20450003": "「무리에서 멀어진 두 번째 개」", "Title_20450004": "「가상의 공허 사냥꾼」", "Title_25410001": "「그 안에 녹아들다」", "Title_25410002": "「진짜 결말」", "Title_25510001": "「네가 모르는 일」", "Title_2800001": "「와해 작전」", "Title_2800002": "「유망한 신예」", "Title_2800003": "「탈주자」", "Title_2800004": "「일편단심」", "Title_Activity_Lighter": "「무패의 챔피언」 특수 에피소드", "ToggleTrackingTip": "{LAYOUT_MOBILE#「임무를 눌러서 추적 변경」}{LAYOUT_CONTROLLER#「+을 눌러서 추적 변경」}{LAYOUT_KEYBOARD#「을 눌러서 추적 변경」}", "Topup_CommonBonus": "추가 증정", "Topup_DoubleBonus": "보너스", "Topup_FailedTips_00": "배송 시간 초과", "Topup_FailedTips_01": "상품의 효력이 만료되었습니다. 상점에 재진입한 후 다시 시도해 주세요", "ToysDeal_Button_01": "구매", "ToysDeal_Button_02": "배송 중", "ToysDeal_Button_03": "수령", "ToysDeal_ItemLock": "W-엔진이 잠금되었습니다", "ToysDeal_NotEnoughGold": "데니가 부족해 구매할 수 없습니다", "ToysDeal_NotEnoughItem": "재료가 부족해 구매할 수 없습니다", "ToysDeal_Sheet_01": "W-엔진 구매", "ToysDeal_Sheet_02": "W-엔진 회수", "ToysDeal_Tips_01": "W-엔진 수량이 최대치를 초과했습니다", "ToysDeal_Tips_02": "W-엔진을 장착 중입니다", "ToysDeal_Tips_03": "W-엔진의 희귀도가 높습니다. 정말 분해하시겠습니까?", "TradesBangbooA_NAME": "「Bangboo」 상인", "TradesBangbooB_NAME": "「Bangboo」 상인 A", "TradesBangbooC_NAME": "「Bangboo」 상인 B", "TradesBangbooD_NAME": "「주사위」", "TrafficLightCheckTips_001": "치안관에게 저지당해 길가로 이동한 후 한참 동안 훈계를 들었다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility1": "· 에이전트가 [궁극기] 시전 시 데시벨을 3,000pt 소모하고, 데시벨의 누적 가능 최대치가 9,999pt로 증가한다. 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원의 HP를 회복하고, HP가 최대치까지 회복된 후 초과한 치유량은 데시벨로 전환된다.\n\n· 에이전트의 데시벨 획득 효율이 15% 증가한다. 파티에 교활한 토끼굴 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 15% 증가한다. 에이전트 HP가 50% 이상일 때 상술한 버프 효과가 기존의 200%까지 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility10": "· 에이전트가 [극한 지원] 시전 시 지원 포인트를 소모하지 않는다.\n\n· [지원 돌격]이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 8초, 파티에 빅토리아 하우스키핑 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 35% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility11": "· 에이전트가 [극한 지원] 시전 시 지원 포인트를 소모하지 않는다.\n\n· [지원 돌격]이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 8초, 파티에 빅토리아 하우스키핑 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 35% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility12": "· 죽음의 도살자가 주는 피해가 50% 증가한다. 공격이 아군 캐릭터에게 명중할 경우, 죽음의 도살자는 그로기 수치와 소량의 HP를 회복한다.\n\n· 에이전트가 [극한 지원] 시전 시 지원 포인트를 소모하지 않는다.\n\n· [지원 돌격]이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 8초, 파티에 빅토리아 하우스키핑 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 35% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility13": "· [혼돈] 효과로 주는 피해가 100% 증가하고, 에이전트가 [혼돈] 효과를 발동할 때마다 모든 파티원이 대량의 HP, 에너지, 데시벨을 회복한다.\n\n· 에이전트의 속성 이상 축적 효율이 25% 증가한다. 파티에 칼리돈의 자손 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 25% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility14": "· [혼돈] 효과로 주는 피해가 100% 증가하고, 에이전트가 [혼돈] 효과를 발동할 때마다 모든 파티원이 대량의 HP, 에너지, 데시벨을 회복한다.\n\n· 에이전트의 속성 이상 축적 효율이 25% 증가한다. 파티에 칼리돈의 자손 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 25% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility15": "· [혼돈] 효과로 주는 피해가 100% 증가하고, 에이전트가 [혼돈] 효과를 발동할 때마다 모든 파티원이 대량의 HP, 에너지, 데시벨을 회복한다.\n\n· 에이전트의 속성 이상 축적 효율이 25% 증가한다. 파티에 칼리돈의 자손 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 25% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility16": "· 횡포자가 받는 그로기 수치가 25% 감소하며 공격이 아군 에이전트에게 명중 시, 횡포자가 소량의 그로기 수치를 회복한다.\n\n· [혼돈] 효과로 주는 피해가 100% 증가하고, 에이전트가 [혼돈] 효과를 발동할 때마다 모든 파티원이 대량의 HP, 에너지, 데시벨을 회복한다.\n\n· 에이전트의 속성 이상 축적 효율이 25% 증가한다. 파티에 칼리돈의 자손 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 25% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility17": "· 에이전트가 시전한 [회피 반격]이 적에게 명중 시 에너지 구슬을 드롭한다. 2초 동안 최대 1회 발동한다. 에너지 구슬을 획득할 시 초과한 에너지는 모든 파티원의 실드로 전환된다. 실드 최대치는 에이전트 HP 최대치의 50%이며, 에이전트가 실드를 보유할 시 현재 실드량에 따라 자신이 주는 피해와 경직 저항 레벨이 증가한다.\n\n· 에이전트의 에너지 획득 효율이 25% 증가한다. 파티에 형사특수팀 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 25% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility18": "· 에이전트가 시전한 [회피 반격]이 적에게 명중 시 에너지 구슬을 드롭한다. 2초 동안 최대 1회 발동한다. 에너지 구슬을 획득할 시 초과한 에너지는 모든 파티원의 실드로 전환된다. 실드 최대치는 에이전트 HP 최대치의 50%이며, 에이전트가 실드를 보유할 시 현재 실드량에 따라 자신이 주는 피해와 경직 저항 레벨이 증가한다.\n\n· 에이전트의 에너지 획득 효율이 25% 증가한다. 파티에 형사특수팀 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 25% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility19": "· 에이전트가 시전한 [회피 반격]이 적에게 명중 시 에너지 구슬을 드롭한다. 2초 동안 최대 1회 발동한다. 에너지 구슬을 획득할 시 초과한 에너지는 모든 파티원의 실드로 전환된다. 실드 최대치는 에이전트 HP 최대치의 50%이며, 에이전트가 실드를 보유할 시 현재 실드량에 따라 자신이 주는 피해와 경직 저항 레벨이 증가한다.\n\n· 에이전트의 에너지 획득 효율이 25% 증가한다. 파티에 형사특수팀 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 25% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility2": "· 에이전트가 [궁극기] 시전 시 데시벨을 3,000pt 소모하고, 데시벨의 누적 가능 최대치가 9,999pt로 증가한다. 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원의 HP를 회복하고, HP가 최대치까지 회복된 후 초과한 치유량은 데시벨로 전환된다.\n\n· 에이전트의 데시벨 획득 효율이 15% 증가한다. 파티에 교활한 토끼굴 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 15% 증가한다. 에이전트 HP가 50% 이상일 때 상술한 버프 효과가 기존의 200%까지 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility20": "· 마리오네트·쌍둥이가 주는 피해가 50% 증가하고, 부활 속도가 대폭 증가한다.\n\n· 에이전트가 시전한 [회피 반격]이 적에게 명중 시 에너지 구슬을 드롭한다. 2초 동안 최대 1회 발동한다. 에너지 구슬을 획득할 시 초과한 에너지는 모든 파티원의 실드로 전환된다. 실드 최대치는 에이전트 HP 최대치의 50%이며, 에이전트가 실드를 보유할 시 현재 실드량에 따라 자신이 주는 피해와 경직 저항 레벨이 증가한다.\n\n· 에이전트의 에너지 획득 효율이 25% 증가한다. 파티에 형사특수팀 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 25% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility3": "· 에이전트가 [궁극기] 시전 시 데시벨을 3,000pt 소모하고, 데시벨의 누적 가능 최대치가 9,999pt로 증가한다. 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원의 HP를 회복하고, HP가 최대치까지 회복된 후 초과한 치유량은 데시벨로 전환된다.\n\n· 에이전트의 데시벨 획득 효율이 15% 증가한다. 파티에 교활한 토끼굴 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 15% 증가한다. 에이전트 HP가 50% 이상일 때 상술한 버프 효과가 기존의 200%까지 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility4": "· 제인의 그로기 수치 최대치가 50% 증가한다. 주는 피해가 50% 증가한다.\n\n· 에이전트가 [궁극기] 시전 시 데시벨을 3,000pt 소모하고, 데시벨의 누적 가능 최대치가 9,999pt로 증가한다. 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원의 HP를 회복하고, HP가 최대치까지 회복된 후 초과한 치유량은 데시벨로 전환된다.\n\n· 에이전트의 데시벨 획득 효율이 15% 증가한다. 파티에 교활한 토끼굴 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 15% 증가한다. 에이전트 HP가 50% 이상일 때 상술한 버프 효과가 기존의 200%까지 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility5": "· 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원에게 실드가 제공되며 실드 최대치는 에이전트 HP 최대치의 50%이다. 에이전트가 시전한 [패링 지원]이 적에게 명중 시, 현재 실드량의 50%를 소모하고 추가 그로기 수치를 준다. 실드 보유 시, 에이전트의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n\n· 에이전트가 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 파티에 벨로보그 중공업 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 40% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility6": "· 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원에게 실드가 제공되며 실드 최대치는 에이전트 HP 최대치의 50%이다. 에이전트가 시전한 [패링 지원]이 적에게 명중 시, 현재 실드량의 50%를 소모하고 추가 그로기 수치를 준다. 실드 보유 시, 에이전트의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n\n· 에이전트가 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 파티에 벨로보그 중공업 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 40% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility7": "· 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원에게 실드가 제공되며 실드 최대치는 에이전트 HP 최대치의 50%이다. 에이전트가 시전한 [패링 지원]이 적에게 명중 시, 현재 실드량의 50%를 소모하고 추가 그로기 수치를 준다. 실드 보유 시, 에이전트의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n\n· 에이전트가 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 파티에 벨로보그 중공업 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 40% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility8": "· 「오버로드 침식체·폼페이」의 그로기 수치 최대치가 20% 증가하고, 실드를 보유하지 않은 에이전트에게 주는 피해가 20% 증가한다.\n\n· 에이전트의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원에게 실드가 제공되며 실드 최대치는 에이전트 HP 최대치의 50%이다. 에이전트가 시전한 [패링 지원]이 적에게 명중 시, 현재 실드량의 50%를 소모하고 추가 그로기 수치를 준다. 실드 보유 시, 에이전트의 경직 저항 레벨이 증가한다.\n\n· 에이전트가 그로기 상태인 적에게 주는 피해가 40% 증가한다. 파티에 벨로보그 중공업 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 40% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_CampAbility9": "· 에이전트가 [극한 지원] 시전 시 지원 포인트를 소모하지 않는다.\n\n· [지원 돌격]이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 8초, 파티에 빅토리아 하우스키핑 진영의 에이전트가 2명 이상 존재 시 해당 효과가 추가로 35% 증가한다.", "TrainingRoomTxt_JumpTip": "미리보기 모드에서는 해당 조작을 지원하지 않습니다", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_AI": "적 행동 여부", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_AI_1": "켜기", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_AI_2": "끄기", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Invincible": "적 무적 여부", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Invincible_1": "켜기", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Invincible_2": "끄기", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Level": "적 레벨", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Stunable": "적 그로기 상태 가능 여부", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Stunable_1": "켜기", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Stunable_2": "끄기", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Type": "적 선택", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Type_1": "켜기", "TrainingRoomTxt_Setting_Enemy_Type_2": "끄기", "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfiniteEnegy": "캐릭터 무한 에너지", "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfiniteEnegy_1": "켜기", "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfiniteEnegy_2": "끄기", "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfiniteFever": "캐릭터 데시벨 무한", "TrainingRoomTxt_Setting_Player_InfinitePerfectSwitchPoint": "캐릭터 지원 포인트 무한", "TrainingRoomTxt_Setting_Title1": "훈련장", "TrainingRoomTxt_Setting_Title2": "Training Room", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_1": "극한 회피 훈련", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_10": "적응 연습·그레이스", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_11": "적응 연습·앤톤", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_12": "적응 연습·리카온", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_13": "적응 연습·엘렌", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_14": "적응 연습·리나", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_15": "적응 연습·코린", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_16": "적응 연습·「11호」", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_17": "적응 연습·주연", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_18": "적응 연습·소우카쿠", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_19": "적응 연습·루시", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_2": "극한 지원 훈련", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_20": "적응 연습·라이터", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_21": "적응 연습·파이퍼", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_22": "적응 연습·청의", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_23": "적응 연습·제인", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_24": "적응 연습·세스", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_25": "적응 연습·버니스", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_26": "적응 연습·카이사르", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_27": "적응 연습·츠키시로 야나기", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_3": "속성 이상 훈련", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_4": "적응 연습·엔비", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_5": "적응 연습·빌리", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_6": "적응 연습·니콜", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_7": "적응 연습·네코마타", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_8": "적응 연습·콜레다", "TrainingRoomTxt_SpecialTraining_Name_9": "적응 연습·벤", "TrashCoin_EmptyTip01": "길드 기념 화폐가 부족합니다. 더 많은 기념 화폐를 수집하세요", "Trash_Type_ItemTips01": "일반 선물만 획득할 수 있다", "Trash_Type_NormalTips01": "교환 조건에 부합", "Trash_Type_NormalTips02": "아이템 개수 요구 미달성", "Trash_Type_RewardTips01": "길드 기념 화폐 수량 부족", "Trash_Type_RewardTips02": "고가의 선물로 바꿀 수 있다", "Trash_Type_RewardTips03": "상대방이 해당 아이템을 받을 수 없다", "TrendyText_UnlockHint": "장난감 가게 「박스 갤럭시」 해제", "Tsubaki_MathSkill_Desc": "파티에 자신과 속성 혹은 진영이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [강타] 효과 부여 후, 네코마타가 다음번 [강화 특수 스킬] 시전 시 스킬로 주는 피해가 35% 증가한다. 최대 중첩: 2스택", "Tsubaki_MathSkill_Title": "추가 능력: 캣워크", "Tsubaki_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40pt", "Tsubaki_SkillList_10_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Tsubaki_SkillList_10_Title": "패링 지원: 스트레스 방어", "Tsubaki_SkillList_11_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Tsubaki_SkillList_11_Title": "지원 돌격: 재빠른 그림자", "Tsubaki_SkillList_1_Content": "", "Tsubaki_SkillList_1_Title": "일반 공격: 냥냥 할퀴기", "Tsubaki_SkillList_2_Content": "(홀드)", "Tsubaki_SkillList_2_Title": "일반 공격: 적색 칼날", "Tsubaki_SkillList_3_Content": "", "Tsubaki_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 기습", "Tsubaki_SkillList_4_Content": "", "Tsubaki_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 앙~칼진 기습!", "Tsubaki_SkillList_5_Content": " ; ", "Tsubaki_SkillList_5_Title": "대시 공격: 어디 보는 거냐?", "Tsubaki_SkillList_6_Content": "(극한) ; ", "Tsubaki_SkillList_6_Title": "회피 반격: 허영의 발톱", "Tsubaki_SkillList_7_Content": "", "Tsubaki_SkillList_7_Title": "콤보 스킬: 발톱 휘두르기", "Tsubaki_SkillList_8_Content": "", "Tsubaki_SkillList_8_Title": "궁극기: 발톱 강습", "Tsubaki_SkillList_9_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Tsubaki_SkillList_9_Title": "빠른 지원: 발톱 좀 빌릴게", "Tsubaki_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적에게 돌진 베기로 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Tsubaki_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 재빠른 그림자", "Tsubaki_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Tsubaki_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 발톱 좀 빌릴게", "Tsubaki_Skill_Branch_Desc": "초반 3단 [일반 공격] 중에 을 홀드하여 시전:\n전방을 베어 전방의 적을 꿰뚫고 물리 피해를 준다.\n스킬 시전 시 33.33% 확률로 공격을 3회 반복한다.", "Tsubaki_Skill_Branch_Title": "일반 공격: 적색 칼날", "Tsubaki_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Tsubaki_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 허영의 발톱", "Tsubaki_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Tsubaki_Skill_Evade_Title": "회피: 안 맞지옹~", "Tsubaki_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Tsubaki_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 발톱 강습", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n전방에 강력한 낙하 베기로 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Tsubaki_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 앙~칼진 기습!", "Tsubaki_Skill_Normal_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해를 준다.\n마지막 다섯 번째 베기 시전 시 33.33% 확률로 공격을 3회 반복한다.", "Tsubaki_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 냥냥 할퀴기", "Tsubaki_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Tsubaki_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 스트레스 방어", "Tsubaki_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베어 대량의 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Tsubaki_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 발톱 휘두르기", "Tsubaki_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 물리 피해를 준다.", "Tsubaki_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 어디 보는 거냐?", "Tsubaki_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방 낙하 타격으로 물리 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "Tsubaki_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 기습", "Tsubaki_Talent_01_Desc_01": "후면 공격이 적에게 명중 시 네코마타가 타깃의 물리 피해 저항을 16% 무시한다. 적이 그로기 상태일 때, 네코마타가 해당 적에게 시전하는 모든 공격이 후면 공격으로 간주된다.", "Tsubaki_Talent_01_Desc_01_Realign": "후면 공격이 적에게 명중 시 네코마타가 타깃의 물리 피해 저항을 16% 무시한다.\n적이 그로기 상태일 때, 네코마타가 해당 적에게 시전하는 모든 공격이 후면 공격으로 간주된다.", "Tsubaki_Talent_01_Desc_02": "왜소한 네코마타는 강력한 힘 대신 상대방의 약점을 캐치하는 눈썰미와\n그 약점을 빠르고 정확하게 공격하는 능력을 가지고 있다.", "Tsubaki_Talent_01_Title": "새 사냥 기술", "Tsubaki_Talent_01_Title_Realign": "새 사냥 기술", "Tsubaki_Talent_02_Desc_01": "전장에 적이 1기만 있고 자신이 출전 중일 경우, 네코마타의 에너지 획득 효율이 25% 증가한다.", "Tsubaki_Talent_02_Desc_01_Realign": "전장에 적이 1기만 있고 자신이 출전 중일 경우, 네코마타의 에너지 획득 효율이 25% 증가한다.", "Tsubaki_Talent_02_Desc_02": "고양이들은 사냥감을 가지고 노는 것을 더 좋아한다.\n「쥐」가 한 마리만 남았을 때가 바로 그녀가 즐길 시간이다.", "Tsubaki_Talent_02_Title": "쥐와 고양이", "Tsubaki_Talent_02_Title_Realign": "쥐와 고양이", "Tsubaki_Talent_03_Desc_02": "옛 문명에서 전해져 내려오는 이야기에 따르면 꼬리 하나는 고양이 목숨 한 개를 뜻하며 그 속에는 다년간 축적된 생존의 지혜가 쌓여있다고 하지만…\n이는 거짓이다. 그러나 네코마타가 길거리를 전전하며 축적한 생존 경험은 모두 사실이다.", "Tsubaki_Talent_03_Title": "호기심 많은 왼쪽 꼬리", "Tsubaki_Talent_03_Title_Realign": "호기심 많은 왼쪽 꼬리", "Tsubaki_Talent_04_Desc_01": "[강화 특수 스킬] 시전 시 네코마타의 치명타 확률이 7% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Tsubaki_Talent_04_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬] 시전 시 네코마타의 치명타 확률이 7% 증가한다.\n최대 중첩: 2스택, 지속 시간: 15초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Tsubaki_Talent_04_Desc_02": "「많이 줘, 많이! 다~ 소화시킬 수 있으니까!」 \n고양이 시렌이 눈을 반짝이며 발톱을 핥는다.", "Tsubaki_Talent_04_Title": "발톱 갈기", "Tsubaki_Talent_04_Title_Realign": "발톱 갈기", "Tsubaki_Talent_05_Desc_02": "옛 문명에서 전해져 내려오는 이야기에 따르면 꼬리 하나는 고양이 목숨 한 개를 뜻하며 그 속에는 다년간 축적된 생존의 지혜가 쌓여있다고 하지만…\n네코마타는 종종 의구심이 든다. 만약 운이 좋아 계속 살아남을 수 있다면 언젠가 새로운 꼬리가 생겨나지 않을까?", "Tsubaki_Talent_05_Title": "행운의 오른쪽 꼬리", "Tsubaki_Talent_05_Title_Realign": "행운의 오른쪽 꼬리", "Tsubaki_Talent_06_Desc_01": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 네코마타의 치명타 피해가 18% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 교전 상태 종료 시 버프 효과가 사라진다. 네코마타가 적을 처치할 경우 해당 버프 효과는 즉시 최대치까지 중첩된다.", "Tsubaki_Talent_06_Desc_01_Realign": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 네코마타의 치명타 피해가 18% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 교전 상태 종료 시 버프 효과가 사라진다. 네코마타가 적을 처치할 경우 해당 버프 효과는 즉시 최대치까지 중첩된다.", "Tsubaki_Talent_06_Desc_02": "「고양이 시렌에게 있어 공격 행위로 인한 긍정적 피드백은 그들의 잠재된 폭력적인 성향을 불러올 수 있다.\n다행히 이런 성향은 영구적이진 않은 것 같다…」\n——오래된 〈고양이 시렌 불완전 연구 수첩〉에서 발췌", "Tsubaki_Talent_06_Title": "포식자의 혈통", "Tsubaki_Talent_06_Title_Realign": "포식자의 혈통", "Tsubaki_UniqueSkill_01_Desc": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Tsubaki_UniqueSkill_02_Desc": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 35% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Tsubaki_UniqueSkill_03_Desc": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Tsubaki_UniqueSkill_04_Desc": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 45% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Tsubaki_UniqueSkill_05_Desc": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Tsubaki_UniqueSkill_06_Desc": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 55% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Tsubaki_UniqueSkill_07_Desc": "네코마타의 [회피 반격] 혹은 [빠른 지원]이 적에게 명중 시 자신이 주는 피해가 60% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Tsubaki_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 살금살금 고양이 걸음", "TutorialDialogSubTitle_1": "TUTORIAL", "TutorialDialogSubTitle_2": "TUTORIAL", "TutorialDialogSubTitle_3": "TUTORIAL", "TutorialDialogTitle_1": "전투 튜토리얼", "TutorialDialogTitle_2": "콘텐츠 튜토리얼", "TutorialDialogTitle_3": "TEST", "TvOVA_Unlock_Tip": "선행 스테이지 완료 후 개방", "UICommonFinished": "진급 완료", "UITexct_1079": "추가 의뢰", "UITexct_1080": "의뢰 보상 미리보기", "UITextGetPostGirlButton": "변경", "UITextGetPostGirlTips": "「숏컷 팔레트-라이브 배경화면」에서 변경 가능", "UITextGetPostGirlTitle": "{0} 획득", "UITextRandomBreakHighDiffculty": "정밀 교정", "UITextRandomBreakLowDiffculty": "간편 튜닝", "UITextRandomBreakUnlockTip": "선행 스테이지 및 임무 완료 후 개방", "UIText_1": "확인", "UIText_10": "선택", "UIText_100": "미해제", "UIText_101": "수령", "UIText_102": "수령 완료", "UIText_103": "플레이어 정보", "UIText_104": "의뢰 목록", "UIText_105": "업적", "UIText_106": "규모", "UIText_1068": " 업적 달성", "UIText_1069": "{0}의 신뢰도 Lv.{1} 달성 시 보상을 수령해 해제 가능", "UIText_107": "추천 레벨", "UIText_1070": "한정 이벤트 「{0}」에 참여해 획득", "UIText_1071": "잠시 떠나기", "UIText_1073": "{LAYOUT_MOBILE#더보기}{LAYOUT_KEYBOARD# 확인하기}{LAYOUT_CONTROLLER# 확인하기}{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# 확인하기}", "UIText_1075": "아이템 상세", "UIText_1076": "메인 의뢰를 진행해 해제 힌트를 획득하세요", "UIText_1077": "사용 중", "UIText_1078": "변경", "UIText_1079": "라이브 배경화면", "UIText_108": "시작", "UIText_109": "규모", "UIText_11": "선택", "UIText_110": "추천 레벨", "UIText_111": "TEXT", "UIText_112": "건너뛰기", "UIText_11264": "BASIC", "UIText_11265": "GROWTH", "UIText_113": "자동", "UIText_114": "챕터", "UIText_115": "다음 회복", "UIText_116": "전부 회복", "UIText_117": "Up 세트", "UIText_1171": "오늘은 이미 쉬었습니다. 내일 다시 시도해 보세요", "UIText_1172": "시간이 늦었다. 집에 가서 쉬자", "UIText_1173": "{0}월 {1}일", "UIText_1174": "메인 의뢰 제2장 완료 후 해제", "UIText_1175": "메인 의뢰 제3장 완료 후 해제", "UIText_1176": "시스템 보상", "UIText_1177": "로프넷 Lv.20 달성 후 해제", "UIText_1178": "로프넷 Lv.30 달성 후 해제", "UIText_1179": "리셋", "UIText_118": "로프넷 평판", "UIText_1180": "튜토리얼", "UIText_1181": "돌아가기", "UIText_1182": "로프넷 Lv.40 달성 후 해제", "UIText_1188": "위치: ", "UIText_1189": "타깃: ", "UIText_119": "전리품", "UIText_12": "선택", "UIText_120": "분해", "UIText_121": "다음 페이지", "UIText_123": "디스크 조율", "UIText_124": "디스크 조율", "UIText_125": "Up 세트", "UIText_126": "일반 조율", "UIText_127": "정향 조율 01", "UIText_128": "정향 조율 02", "UIText_129": "정향 조율 03", "UIText_13": "TEXT", "UIText_130": "돌아가기", "UIText_131": "로프넷 레벨", "UIText_132": "전투 결과", "UIText_133": "전리품", "UIText_134": "전투 결과", "UIText_135": "전투 도전", "UIText_136": "전투 실패", "UIText_137": "로프넷 평판", "UIText_138": "디스크 조율", "UIText_139": "분해", "UIText_14": "TEXT", "UIText_140": "이전 페이지", "UIText_141": "다음 페이지", "UIText_142": "수령", "UIText_143": "의뢰 상세", "UIText_144": "의뢰 상세", "UIText_145": "닫기", "UIText_146": "전투 정보", "UIText_147": "소모 배터리", "UIText_148": "디스크 조율", "UIText_149": "디스크 조율", "UIText_15": "TEXT", "UIText_150": "준비", "UIText_151": "준비", "UIText_152": "미해제", "UIText_15243": "편집", "UIText_153": "돌아가기", "UIText_154": "나가기", "UIText_155": "계속하기", "UIText_15525": "모두 수령", "UIText_15590": "UIText_15590", "UIText_156": "나가기", "UIText_15607": "0001", "UIText_15608": "0001", "UIText_15609": "0001", "UIText_15610": "0001", "UIText_15611": "0001", "UIText_15612": "0001", "UIText_15613": "0001", "UIText_15614": "0001", "UIText_15615": "0001", "UIText_15616": "0001", "UIText_15627": "미보유", "UIText_15628": "최고 등급", "UIText_15629": "보유 수량", "UIText_157": "계속하기", "UIText_158": "해결 완료", "UIText_159": "도시", "UIText_16": "계속하기", "UIText_160": "작업실", "UIText_16063": "UIText_16063", "UIText_16064": "UIText_16064", "UIText_16067": "10", "UIText_16072": "UIText_16072", "UIText_161": "건너뛰기", "UIText_16111": "진주 기행 해금", "UIText_16112": "진주 기행 해금", "UIText_16113": "수령", "UIText_16114": "보유 중", "UIText_16116": "최고 등급", "UIText_16122": "영상 파일 보관 완료", "UIText_16141": "도감", "UIText_16142": "진영", "UIText_16143": "지역", "UIText_16146": "변조하기", "UIText_16171": "더 이상 댓글이 없습니다", "UIText_16172": "[특급]", "UIText_16173": "수령", "UIText_16174": "수령", "UIText_16175": "꿈 탐험가 선택", "UIText_16197": "GOOD LUCK GOOD LUCK GOOD LUCK ", "UIText_16198": "GOOD LUCK GOOD LUCK GOOD LUCK ", "UIText_162": "로프넷 평판", "UIText_16200": "UIText_16200", "UIText_16206": "이름", "UIText_16207": "(", "UIText_16208": "구매", "UIText_16211": "+20% 점수, +20% 점수", "UIText_16212": "새로고침", "UIText_16213": "모든 상품/동료 갱신", "UIText_16215": "제로 타임 입구", "UIText_16216": "레조니움", "UIText_16217": "기본 순서", "UIText_16218": "침식 증상", "UIText_16219": "에테르 활성 영향", "UIText_16248": "UIText_16248", "UIText_16280": "도감", "UIText_16295": "DText...", "UIText_163": "Retry", "UIText_16301": "DText...", "UIText_16307": "DText...", "UIText_16313": "HOLLOW", "UIText_16314": "ETHER MATIRIAL", "UIText_16315": "HOLLOW", "UIText_16316": "ETHER MATIRIAL", "UIText_16317": "HOLLOW", "UIText_16318": "ETHER MATIRIAL", "UIText_16335": "UIText_16335", "UIText_16353": "친구 닉네임", "UIText_16354": "친구 이름", "UIText_16355": "내용 입력", "UIText_16356": "발송", "UIText_16357": "삭제", "UIText_16399": "가족 스케줄", "UIText_164": "승리", "UIText_16400": "빠른 매뉴얼", "UIText_16424": "21:05", "UIText_16425": "21:05", "UIText_16431": "UIText_16431", "UIText_16435": "UIText_16435", "UIText_16436": "UIText_16436", "UIText_16439": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16440": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16441": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16442": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16443": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16444": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16445": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16446": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16447": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16448": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16449": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16450": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16451": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16452": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16453": "UIText_16453", "UIText_16454": "UIText_16454", "UIText_16459": "UIText_16459", "UIText_16460": "UIText_16460", "UIText_16461": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16462": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16478": "뉴에리두 시간", "UIText_16483": "UIText_16483", "UIText_16484": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_165": "실패", "UIText_16504": "DText...", "UIText_16505": "RESONIUM.", "UIText_166": "일괄 추가", "UIText_16642": "세트 품질", "UIText_16677": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_16678": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_167": "레벨업", "UIText_16705": "{LAYOUT_MOBILE#계속}{LAYOUT_CONTROLLER#확인 버튼을 눌러 계속}{LAYOUT_KEYBOARD#[J]를 눌러 계속}{LAYOUT_FALLBACK#계속}", "UIText_16711": "체험", "UIText_16712": "계정 로그인", "UIText_16713": "UID 로그인", "UIText_16720": "INTERKNOT", "UIText_16729": "INTERKNOT", "UIText_16730": "Fairy", "UIText_16731": "하동백 황금연휴", "UIText_16736": "난이도 선택", "UIText_16737": "UIText_16737", "UIText_16738": "UIText_16738", "UIText_16739": "UIText_16739", "UIText_16740": "UIText_16740", "UIText_16741": "UIText_16741", "UIText_16742": "{LAYOUT_MOBILE#계속}{LAYOUT_CONTROLLER#확인 버튼을 눌러 계속}{LAYOUT_KEYBOARD#[J]를 눌러 계속}{LAYOUT_FALLBACK#계속}", "UIText_16744": "점수", "UIText_16748": "목표 발견", "UIText_16750": "활약도 최대치 달성", "UIText_16751": "완료", "UIText_16752": "활약도 최대치 달성", "UIText_16753": "적응 연습", "UIText_16755": "EMPTY", "UIText_16757": "제로 타임 입구", "UIText_16758": "제로 타임 입구", "UIText_16762": "현상금 의뢰", "UIText_16763": "MAX", "UIText_16764": "UIText_16764", "UIText_16778": "주기 임무", "UIText_16779": "이번 시즌 개방", "UIText_16780": "남은 시간", "UIText_16781": "보상 미리보기", "UIText_16782": "이모티콘 저장", "UIText_16783": "INTERKNOT", "UIText_16787": "제로 타임 입구", "UIText_16788": "공동 제1장", "UIText_16789": "제로 타임 입구", "UIText_16790": "정보정보정보정보정보정보정보정보정보정보", "UIText_16798": "INTERKNOT", "UIText_168": "디스크 레벨업", "UIText_16804": "정상 모드로 돌아가시겠습니까?", "UIText_16805": "{LAYOUT_MOBILE#빈 곳을 눌러 닫기}{LAYOUT_KEYBOARD#빈 곳을 눌러 닫기}{LAYOUT_CONTROLLER# }{LAYOUT_MOBILECONTROLLER# }", "UIText_16806": ">> INFORMATION <<", "UIText_16813": "약점", "UIText_16816": "진영", "UIText_16817": "분류", "UIText_16825": "요구 조건 달성", "UIText_16826": "고객의 요구를 만족시키는 비디오를 선택하세요", "UIText_16827": "활력을 소모하면 더 높은 점수를 획득할 수 있습니다", "UIText_16885": "목표", "UIText_16886": "일상", "UIText_16887": "훈련", "UIText_16888": "작전", "UIText_16895": "INFO", "UIText_16896": "ROLE", "UIText_16897": "ROLE INFORMATION", "UIText_16898": "EMPTY", "UIText_16899": "EMPTY", "UIText_169": "ENHANCE", "UIText_16900": "INFO", "UIText_16901": "ROLE", "UIText_16998": "BOARD", "UIText_16999": "연구 진도:", "UIText_17": "임무", "UIText_170": "업데이트", "UIText_17000": "현재 진도: ", "UIText_17001": "홀로우텍스트… 홀로우텍스트… 홀로우텍스트…", "UIText_17002": "- EMPTY -", "UIText_17003": "공동 물품", "UIText_17004": "전리품", "UIText_17052": "UIText_17052", "UIText_17053": "UIText_17053", "UIText_17054": "[미확인] 10기 처치 필요", "UIText_17055": "UIText_17055", "UIText_17056": "특수 기술", "UIText_17057": "보상 상세", "UIText_171": "디스크 업데이트", "UIText_17123": "상세", "UIText_17124": "냥냥이 노트", "UIText_17125": "1번 판", "UIText_17126": "1번 판", "UIText_17128": "·", "UIText_17129": "WISE", "UIText_17130": "·", "UIText_17131": "BELLE", "UIText_17133": "UIText_17133", "UIText_17135": "새로운 음악", "UIText_17136": "명함 설정", "UIText_17146": "업무 수첩", "UIText_17157": "폐기", "UIText_17159": "/", "UIText_17160": "VOICE PACK", "UIText_17161": "상세", "UIText_17168": "남은 시간", "UIText_17172": "형상 시네마", "UIText_17173": "화면 이동", "UIText_172": "UPGRADE", "UIText_173": "에이전트 육성", "UIText_174": "AGENTS", "UIText_175": "직급 진급", "UIText_17520": "휴대 중", "UIText_17521": "「화흔 경작」", "UIText_17530": "NO.", "UIText_17535": "정보 등록", "UIText_17537": "TIPS:", "UIText_17539": "NO.", "UIText_17541": "EMPTY", "UIText_17543": "EMPTY", "UIText_17545": "난이도 레벨: Lv.20", "UIText_17549": "의뢰인", "UIText_17550": "의뢰 목표", "UIText_17552": "지원 효과", "UIText_17553": "분해로 획득", "UIText_17554": "분해로 획득", "UIText_17561": "현재 서비스 평점/목표 평점", "UIText_17563": "재도전", "UIText_17574": "ADVANCED", "UIText_17575": "FEATURE", "UIText_17576": "FEATURE", "UIText_17577": "모드", "UIText_17579": "STANDARD", "UIText_17580": "완료 진도", "UIText_17581": "{LAYOUT_MOBILE#탭하여 다음 시민 응대}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 다음 시민 응대}{LAYOUT_KEYBOARD#눌러서 다음 시민 응대}", "UIText_17582": "떠나기", "UIText_17583": "돌아가기", "UIText_17589": "제로 타임 입구", "UIText_17590": "공동 제1장", "UIText_17591": "제로 타임 입구", "UIText_17594": "EMPTY", "UIText_17597": "TIME", "UIText_176": "AGENTS", "UIText_177": "스펙업", "UIText_17768": "321", "UIText_17769": "UIText_17768", "UIText_17770": "UIText_17769", "UIText_17771": "UIText_17770", "UIText_178": "AGENTS", "UIText_17870": "배터리:", "UIText_17871": "INFO", "UIText_179": "레벨업", "UIText_18": "공동 배낭", "UIText_180": "진급", "UIText_181": "QUEST", "UIText_18113": "선행 스테이지 및 임무 완료 후 개방", "UIText_18116": "피해", "UIText_18117": "눌러서 셀카 찍기", "UIText_18118": "방향 조정", "UIText_18119": "방향 조정", "UIText_18120": "자동 모드", "UIText_18122": "사용률", "UIText_18123": "사용률", "UIText_18125": "메일", "UIText_18126": "카메라 조정", "UIText_18129": "최고 평가", "UIText_18130": "{LAYOUT_MOBILE#화면을 눌러 게임 시작하기}{LAYOUT_CONTROLLER#버튼을 눌러 게임 시작하기}{LAYOUT_KEYBOARD#화면을 클릭해 게임 시작하기}", "UIText_18133": "리두 펀드 레벨을 올려 획득 가능", "UIText_18134": "즉시 획득", "UIText_18135": "해당 시즌 성장 플랜의 모든 내용 포함", "UIText_18136": "리두 펀드 레벨 +10 및 추가 보상 획득", "UIText_18137": "상시 보상", "UIText_18138": "방명록", "UIText_18139": "처리 대기 사항", "UIText_18140": "영업 시작", "UIText_18141": "최고 평가", "UIText_18142": "{LAYOUT_MOBILE#화면을 눌러 게임 시작하기}{LAYOUT_CONTROLLER#버튼을 눌러 게임 시작하기}{LAYOUT_KEYBOARD#화면을 클릭해 게임 시작하기}", "UIText_18143": "이벤트 보상", "UIText_18144": "이벤트 보상", "UIText_18145": "제로 공동으로 가기", "UIText_18146": "도전", "UIText_18147": "도전", "UIText_18148": "도전", "UIText_18149": "도전", "UIText_18150": "중요한 손님", "UIText_18151": "레조니움 총수량: ", "UIText_18152": "민원인 자료", "UIText_18153": "상승", "UIText_18156": "JIGSAW PUZZLES", "UIText_18157": "36PCS", "UIText_18158": "IMAGE", "UIText_18159": "IMAGE", "UIText_18160": "문문문문문문문문문", "UIText_18161": "이름 5자", "UIText_18163": "EMPTY", "UIText_18164": "속성", "UIText_18165": "파트너", "UIText_18166": "유물", "UIText_18167": "인연", "UIText_18168": "파트너", "UIText_18170": "스킬 육성 제안", "UIText_18171": "우선 레벨업", "UIText_18172": "차선 레벨업", "UIText_18173": "필요에 따라 레벨업", "UIText_18174": "방향키 설정", "UIText_18175": "버튼 설정", "UIText_18176": "수평", "UIText_18177": "수직", "UIText_18178": "비율", "UIText_18179": "초기화", "UIText_18180": "상층", "UIText_18181": "심층", "UIText_18182": "도감 수집", "UIText_18183": "정리 시작", "UIText_18184": "FULL IMAGE", "UIText_18185": "바이러스 도감", "UIText_18186": "데이터 정보", "UIText_18187": "대행 진도", "UIText_18188": "현재 진도: ", "UIText_18189": "90", "UIText_18190": "%", "UIText_18191": "TextInfo...", "UIText_18194": "Fairy 공략 중... 50%", "UIText_18199": "*눌러서 위치 교체", "UIText_182": "QUEST", "UIText_18201": "Fairy 공략 중... 50%", "UIText_18202": "재생", "UIText_18203": "재생", "UIText_18204": "이벤트 기록", "UIText_18221": "남은 시간: ", "UIText_18222": "계속하기", "UIText_18223": "플레이어 정보", "UIText_18224": "레벨업", "UIText_18225": "상시 이벤트", "UIText_18226": "한정 이벤트", "UIText_18228": "LOCK", "UIText_18229": "SELECT", "UIText_18230": "LOCK", "UIText_18231": "SELECT", "UIText_18232": "LOCK", "UIText_18233": "SELECT", "UIText_18234": "LOCK", "UIText_18235": "SELECT", "UIText_18236": "주인공", "UIText_18237": "SONS OF CALYDON", "UIText_18238": "루시아나 드 몬테피오", "UIText_18239": "불 속성", "UIText_18240": "지원", "UIText_18241": "황금연휴 3단계 완료하기: 방위군 대형 기갑 격파하고 루시아나.데.몬트 획득하기", "UIText_18250": "누적 영업액", "UIText_18251": "이번 라운드 총수입", "UIText_18252": "기본 육성 재료", "UIText_18253": "SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT SELECT ", "UIText_18254": "스테이지 완료", "UIText_18261": "TextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextText", "UIText_18262": "TextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextText", "UIText_18271": "UIText_18271", "UIText_18272": "UIText_18272", "UIText_18273": "TextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextText", "UIText_18274": "TextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextTextText", "UIText_18275": "바로가기", "UIText_18276": "실전 시뮬레이션룸", "UIText_18277": "실전 시뮬레이션룸", "UIText_18278": "정기 소탕", "UIText_18279": "정기 소탕", "UIText_18280": "전문가 도전룸", "UIText_18281": "전문가 도전룸", "UIText_18282": "악명 속 사냥", "UIText_18283": "악명 속 사냥", "UIText_18286": "빈 곳을 눌러 닫기", "UIText_18287": "빈 곳을 눌러 닫기", "UIText_18288": "속성 미리보기", "UIText_18289": "능력 미리보기", "UIText_18290": "수령 대기", "UIText_18291": "수령", "UIText_18292": "수령 완료", "UIText_18293": "05", "UIText_18298": "더블", "UIText_18299": "로프넷 회원", "UIText_183": "QUEST", "UIText_18300": "구매 시 즉시 획득", "UIText_18301": "누적 획득 가능", "UIText_18302": "30일 동안 매일 증정", "UIText_18303": "SONS OF CALYDON", "UIText_18304": "SONS OF CALYDON", "UIText_18305": "SONS OF CALYDON\nSONS OF CALYDON\nSONS OF CALYDON", "UIText_18306": "BURNICE", "UIText_18307": "BURNICE", "UIText_18308": "신규 한정 에이전트", "UIText_18309": "신규 메인 스토리", "UIText_18310": "캐릭터 체험", "UIText_18311": "바로가기", "UIText_18312": "UIText_18312", "UIText_18313": "손님 입맛", "UIText_18314": "≥", "UIText_18315": "≥", "UIText_18316": "≥", "UIText_18317": "≥", "UIText_18318": "≥", "UIText_18319": "≥", "UIText_18320": "현재 보유", "UIText_18321": "LOCK", "UIText_18322": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_18323": "우리우리우리 우리는 우리는 우리는 우리는", "UIText_18324": "교환 수량", "UIText_18325": "분해", "UIText_18326": "일반", "UIText_18327": "일반", "UIText_18328": "NO.2", "UIText_18329": "단계 승급", "UIText_18330": "다음 목표 영업액", "UIText_18331": "오늘의 특선", "UIText_18332": "시간대 변경", "UIText_18333": "INFO", "UIText_18334": "INFO", "UIText_18335": "복귀 이벤트", "UIText_18336": "???", "UIText_18337": "속성 보너스", "UIText_18338": "보스 적 처치", "UIText_18339": "육성 제안", "UIText_18340": "탐색", "UIText_18341": "전격", "UIText_18342": "진영", "UIText_18345": "常驻", "UIText_18346": "常驻", "UIText_18347": "쉬움 모드", "UIText_18349": "캐릭터 선택", "UIText_18350": "시간대 선택", "UIText_18351": "하루 중 임의의 시간대까지 자유롭게 휴식 가능", "UIText_18352": "시간대 조정", "UIText_18353": "보유 중인 주인공/에이전트로 교체 가능", "UIText_18354": "캐릭터 교체", "UIText_18357": "전술 경험 코스 성과", "UIText_18358": "빈 곳을 눌러 계속", "UIText_18359": "WORLDVIEW", "UIText_18360": "MAX", "UIText_18363": "/", "UIText_18365": "/", "UIText_18368": "한정 조연 에이전트", "UIText_18369": "이벤트 기간에 다음 상시 S급 에이전트 중 한 명을 「한정 조연 에이전트」로 지정해\n전투 시 협력할 수 있습니다.\n해당 화면에서 언제든지 「한정 조연 에이전트」를 변경할 수 있습니다.", "UIText_18370": "프로그램 레벨", "UIText_18371": "5자 이름", "UIText_18373": "조연", "UIText_18374": "조연", "UIText_18375": "조연", "UIText_18376": "조연", "UIText_18377": "조연", "UIText_18378": "조연", "UIText_18379": "그레이스", "UIText_18380": "리나", "UIText_18381": "콜레다", "UIText_18382": "네코마타", "UIText_18383": "11호", "UIText_18384": "리카온", "UIText_18386": "[선택됨]", "UIText_18387": "[모집 완료]", "UIText_18388": "레벨 증가", "UIText_18389": "시간대 전환 중", "UIText_18390": "시간대 전환 중", "UIText_18391": "조연", "UIText_18392": "조연", "UIText_18393": "조연", "UIText_18394": "조연", "UIText_18395": "조연", "UIText_18396": "조연", "UIText_18397": "조연 중", "UIText_18398": "조연 중", "UIText_18399": "조연 중", "UIText_184": "현재 보유", "UIText_1840": "QUEST", "UIText_18400": "조연", "UIText_18401": "/", "UIText_18402": "상세", "UIText_1841": "QUEST", "UIText_18410": "DAY", "UIText_18411": "01", "UIText_18412": "2", "UIText_18413": "XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX", "UIText_18414": "상시 보상", "UIText_18415": "접시가 가득 찼습니다", "UIText_18416": "TALENT", "UIText_18417": "특성 트리 레벨", "UIText_18418": "지정", "UIText_18419": "현재 포인트", "UIText_18420": "현재 포인트", "UIText_18423": "지정", "UIText_18426": "소셜 설정", "UIText_18427": "소셜 설정", "UIText_18429": "출전 취소", "UIText_18433": "진도 없음", "UIText_18434": "카운트다운 없음", "UIText_18443": "소셜 설정", "UIText_185": "HOLLOW", "UIText_186": "HOLLOW", "UIText_18657": "레벨업에 필요한 바이러스 데이터 수량: ", "UIText_18658": "지정", "UIText_187": "HOLLOW", "UIText_18738": "재시작", "UIText_18739": "DEMO", "UIText_18740": "현재 진도", "UIText_18742": "구매 가능", "UIText_18744": "미리보기", "UIText_18745": "미해제", "UIText_18746": "미해제", "UIText_18755": "챔피언의 기술", "UIText_18756": "챔피언의 기술", "UIText_18757": "출전 캐릭터", "UIText_18758": "해당 스테이지 한정", "UIText_18759": "출전 캐릭터", "UIText_18760": "판매 장소", "UIText_18761": "영감 스토리", "UIText_18763": "교환", "UIText_18764": "로그인 정보 저장, 기기가 신뢰할 수 있는지 확인해주세요", "UIText_18765": "등록 기록 저장, 기기의 신빙성을 확인하세요", "UIText_18767": "출전", "UIText_18768": "EMPTY", "UIText_18769": "ZZZ STUDIO", "UIText_18770": "ZZZ STUDIO", "UIText_188": "VIDEO ACTIONS", "UIText_18804": "FLOOR", "UIText_18805": "CONTENT", "UIText_18806": "층간 외곽・정비 구역", "UIText_18807": "FLOOR", "UIText_18808": "CONTENT", "UIText_18809": "층간 외곽・정비 구역", "UIText_18810": "FLOOR", "UIText_18811": "CONTENT", "UIText_18812": "층간 외곽・정비 구역", "UIText_18813": "FLOOR", "UIText_18814": "CONTENT", "UIText_18815": "층간 외곽・정비 구역", "UIText_18816": "FLOOR", "UIText_18817": "CONTENT", "UIText_18818": "층간 외곽・정비 구역", "UIText_18819": "FLOOR", "UIText_18820": "CONTENT", "UIText_18821": "층간 외곽・정비 구역", "UIText_18868": "용암 단층", "UIText_18869": "교환 완료", "UIText_18870": "HOLLOW", "UIText_18871": "ETHER 재료", "UIText_18872": "HOLLOW", "UIText_18873": "ETHER 재료", "UIText_18874": "HOLLOW", "UIText_18875": "ETHER 재료", "UIText_18876": "DText...", "UIText_18877": "의뢰인", "UIText_18878": "의뢰 목표", "UIText_18879": "의뢰 목표", "UIText_18880": "UIText_17771", "UIText_18881": "출격", "UIText_18882": "DText", "UIText_18883": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_18884": "DText", "UIText_18885": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_18886": "BOSS", "UIText_18887": "TRAINING", "UIText_18888": "출격", "UIText_18889": "활약도 최대치 달성", "UIText_18890": "완료", "UIText_18891": "SELECT", "UIText_18892": "SELECT", "UIText_18893": "SELECT", "UIText_18894": "욕설, 인신공격", "UIText_18895": "파티", "UIText_18896": "파티", "UIText_18897": "파티", "UIText_18898": "도전 목표", "UIText_18899": "[전투 버프]를 2개 선택하세요", "UIText_189": "VIDEO ACTIONS", "UIText_18900": "보상 상세", "UIText_18901": "파티", "UIText_18902": "파티", "UIText_18903": "Dtext", "UIText_18904": "EMPTY", "UIText_18905": "HOLLOW", "UIText_18906": "ETHER 재료", "UIText_18910": "보유: ", "UIText_18911": "Team.01", "UIText_18914": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18917": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18920": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18923": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18926": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18929": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18932": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18935": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18936": "아실실", "UIText_18937": "아실실", "UIText_18938": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18941": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18944": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18945": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_18946": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_18947": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_18950": "EMPTY", "UIText_18951": "이번 주 획득 가능", "UIText_18952": "이벤트 바로가기", "UIText_18972": "시사회(눌러서 해제)", "UIText_18973": "종료되었습니다", "UIText_18974": "공개 오디션", "UIText_18976": "DAY", "UIText_18977": "DAY", "UIText_18978": "테크 버프", "UIText_18979": "01", "UIText_18980": "HOLLOW", "UIText_18981": "ETHER 재료", "UIText_18982": "HOLLOW", "UIText_18983": "ETHER 재료", "UIText_18984": "HOLLOW", "UIText_18985": "ETHER 재료", "UIText_18986": "DText...", "UIText_18987": "의뢰인", "UIText_18988": "의뢰 목표", "UIText_18989": "의뢰 목표", "UIText_18990": "UIText_17771", "UIText_18991": "출격", "UIText_18992": "DText", "UIText_18993": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_18994": "DText", "UIText_18995": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_18996": "BOSS", "UIText_18997": "TRAINING", "UIText_18998": "출격", "UIText_18999": "활약도 최대치 달성", "UIText_19": "확인", "UIText_190": "QUEST", "UIText_19000": "완료", "UIText_19001": "SELECT", "UIText_19002": "SELECT", "UIText_19003": "SELECT", "UIText_19004": "욕설, 인신공격", "UIText_19005": "파티", "UIText_19006": "파티", "UIText_19007": "파티", "UIText_19008": "파티", "UIText_19009": "파티", "UIText_19010": "Dtext", "UIText_19011": "EMPTY", "UIText_19012": "HOLLOW", "UIText_19013": "ETHER 재료", "UIText_19017": "Team.01", "UIText_19020": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19023": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19026": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19029": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19032": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19035": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19038": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19041": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19042": "아실실", "UIText_19043": "아실실", "UIText_19044": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19047": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19050": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19051": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19052": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19053": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19056": "EMPTY", "UIText_19057": "HOLLOW", "UIText_19058": "ETHER 재료", "UIText_19059": "HOLLOW", "UIText_19060": "ETHER 재료", "UIText_19061": "HOLLOW", "UIText_19062": "ETHER 재료", "UIText_19063": "DText...", "UIText_19064": "의뢰인", "UIText_19065": "의뢰 목표", "UIText_19066": "의뢰 목표", "UIText_19067": "UIText_17771", "UIText_19068": "출격", "UIText_19069": "DText", "UIText_19070": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_19071": "DText", "UIText_19072": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_19073": "BOSS", "UIText_19074": "TRAINING", "UIText_19075": "출격", "UIText_19076": "활약도 최대치 달성", "UIText_19077": "완료", "UIText_19078": "SELECT", "UIText_19079": "SELECT", "UIText_19080": "SELECT", "UIText_19082": "욕설, 인신공격", "UIText_19083": "파티", "UIText_19084": "파티", "UIText_19085": "파티", "UIText_19086": "파티", "UIText_19087": "파티", "UIText_19088": "Dtext", "UIText_19089": "EMPTY", "UIText_19090": "HOLLOW", "UIText_19091": "ETHER 재료", "UIText_19095": "Team.01", "UIText_19098": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_191": "TEXT", "UIText_19101": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19104": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19107": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19110": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19113": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19116": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19119": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19120": "아실실", "UIText_19121": "아실실 계획했지만...", "UIText_19122": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19125": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19128": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19129": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19130": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19131": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19134": "EMPTY", "UIText_19135": "주요 적", "UIText_19136": "핵심 메커니즘", "UIText_19137": "저항", "UIText_19138": "선택", "UIText_19139": "파티 편성", "UIText_19164": "전투 점수", "UIText_192": "TEXT", "UIText_19218": "아르페지오 대단층", "UIText_19219": "이동", "UIText_19220": "액티브 아이템 XXXXX 누적 n회 사용...", "UIText_19221": "HOLLOW", "UIText_19222": "ETHER 재료", "UIText_19223": "HOLLOW", "UIText_19224": "ETHER MATERIAL", "UIText_19225": "HOLLOW", "UIText_19226": "ETHER MATERIAL", "UIText_19227": "DText...", "UIText_19228": "의뢰인", "UIText_19229": "의뢰 목표", "UIText_19230": "의뢰 목표", "UIText_19231": "UIText_17771", "UIText_19232": "출격", "UIText_19233": "DText", "UIText_19234": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_19235": "DText", "UIText_19236": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_19237": "BOSS", "UIText_19238": "TRAINING", "UIText_19239": "출격", "UIText_19240": "활약도 최대치 달성", "UIText_19241": "완료", "UIText_19242": "SELECT", "UIText_19243": "SELECT", "UIText_19244": "SELECT", "UIText_19252": "욕설, 인신공격", "UIText_19254": "파티", "UIText_19255": "파티", "UIText_19256": "파티", "UIText_19257": "파티", "UIText_19258": "파티", "UIText_19263": "Dtext", "UIText_19264": "EMPTY", "UIText_19270": "HOLLOW", "UIText_19271": "ETHER 재료", "UIText_19283": "Team.01", "UIText_19290": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19294": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19298": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_193": "DText", "UIText_19301": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19304": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19307": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19310": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19313": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19314": "아실실", "UIText_19315": "아실실 계획했지만...", "UIText_19316": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19319": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19322": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19323": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19324": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19325": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19328": "EMPTY", "UIText_19379": "INFO", "UIText_19380": "INFO", "UIText_194": "DText", "UIText_19468": "개량", "UIText_19473": "빠른 선택", "UIText_19474": "이미 폐기한 디스크 중 선택: ", "UIText_19475": "이미 폐기한 디스크 중 선택: ", "UIText_19476": "조건에 맞는 디스크:", "UIText_19477": "초기화", "UIText_19478": "확인", "UIText_19480": "소장본", "UIText_19482": "INFO", "UIText_19483": "HOLLOW", "UIText_19484": "ETHER 재료", "UIText_19485": "HOLLOW", "UIText_19486": "ETHER 재료", "UIText_19487": "HOLLOW", "UIText_19488": "ETHER 재료", "UIText_19489": "DText...", "UIText_19490": "의뢰인", "UIText_19491": "의뢰 목표", "UIText_19492": "의뢰 목표", "UIText_19493": "UIText_17771", "UIText_19494": "소장본", "UIText_19495": "출격", "UIText_19496": "DText", "UIText_19497": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_19498": "DText", "UIText_19499": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_195": "RESULT", "UIText_19500": "BOSS", "UIText_19501": "TRAINING", "UIText_19502": "출격", "UIText_19510": "활약도 최대치 달성", "UIText_19511": "완료", "UIText_19512": "SELECT", "UIText_19513": "SELECT", "UIText_19514": "SELECT", "UIText_19519": "욕설, 인신공격", "UIText_19520": "파티", "UIText_19521": "파티", "UIText_19522": "파티", "UIText_19523": "파티", "UIText_19524": "파티", "UIText_19533": "Dtext", "UIText_19534": "EMPTY", "UIText_19535": "HOLLOW", "UIText_19536": "ETHER 재료", "UIText_19551": "Team.01", "UIText_19554": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19557": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19560": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19563": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19566": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19569": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19572": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19575": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19576": "아실실", "UIText_19577": "아실실", "UIText_19578": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19581": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19584": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19585": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19586": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19587": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19592": "EMPTY", "UIText_196": "REWARD", "UIText_19600": "완료", "UIText_19641": "소장본", "UIText_19642": "HOLLOW", "UIText_19643": "ETHER 재료", "UIText_19644": "HOLLOW", "UIText_19645": "ETHER 재료", "UIText_19646": "HOLLOW", "UIText_19647": "ETHER 재료", "UIText_19648": "DText...", "UIText_19649": "의뢰인", "UIText_19650": "의뢰 목표", "UIText_19651": "의뢰 목표", "UIText_19652": "UIText_17771", "UIText_19653": "출격", "UIText_19654": "DText", "UIText_19655": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_19656": "DText", "UIText_19657": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_19658": "BOSS", "UIText_19659": "TRAINING", "UIText_19660": "출격", "UIText_19661": "활약도 최대치 달성", "UIText_19662": "완료", "UIText_19663": "SELECT", "UIText_19664": "SELECT", "UIText_19665": "SELECT", "UIText_19666": "욕설, 인신공격", "UIText_19667": "파티", "UIText_19668": "파티", "UIText_19669": "파티", "UIText_19670": "파티", "UIText_19671": "파티", "UIText_19672": "Dtext", "UIText_19673": "EMPTY", "UIText_19674": "HOLLOW", "UIText_19675": "ETHER MATERIAL", "UIText_19679": "Team.01", "UIText_19682": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19685": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19688": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19691": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19694": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19697": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_197": "RESULT", "UIText_19700": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19703": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19704": "아실실", "UIText_19705": "아실실 계획했지만...", "UIText_19706": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19709": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19712": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19713": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19714": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19715": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19718": "EMPTY", "UIText_19725": "HOLLOW", "UIText_19726": "ETHER 재료", "UIText_19727": "HOLLOW", "UIText_19728": "ETHER 재료", "UIText_19729": "HOLLOW", "UIText_19730": "ETHER 재료", "UIText_19731": "DText...", "UIText_19732": "의뢰인", "UIText_19733": "의뢰 목표", "UIText_19734": "의뢰 목표", "UIText_19735": "UIText_17771", "UIText_19736": "출격", "UIText_19737": "DText", "UIText_19738": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_19739": "DText", "UIText_19740": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_19741": "보스", "UIText_19742": "TRAINING", "UIText_19743": "출격", "UIText_19754": "활약도 최대치 달성", "UIText_19755": "완료", "UIText_19756": "SELECT", "UIText_19757": "SELECT", "UIText_19758": "SELECT", "UIText_19759": "욕설, 인신공격", "UIText_19760": "파티", "UIText_19761": "파티", "UIText_19762": "파티", "UIText_19763": "파티", "UIText_19764": "파티", "UIText_19765": "Dtext", "UIText_19766": "EMPTY", "UIText_19767": "HOLLOW", "UIText_19768": "ETHER MATERIAL", "UIText_19772": "-EMPTY-", "UIText_19773": "-EMPTY-", "UIText_19774": "-EMPTY-", "UIText_19775": "-EMPTY-", "UIText_19776": "열기: ", "UIText_19777": "Team.01", "UIText_19780": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19783": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19786": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19789": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19792": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19795": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19798": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_198": "CHALLENGE", "UIText_19801": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19802": "아실실 계획했지만...", "UIText_19803": "아실실 계획했지만...", "UIText_19804": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19807": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19810": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19811": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19812": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_19813": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_19816": "EMPTY", "UIText_19852": "로프넷 칭호. 획득 후 로프넷의 개인정보 및 친구 리스트에 전시할 수 있습니다", "UIText_199": "VIDEO ACTIONS", "UIText_19934": "STORY", "UIText_19935": "- I N F O -", "UIText_19936": "STORY", "UIText_19937": "- I N F O -", "UIText_19938": "STORY", "UIText_19939": "- I N F O -", "UIText_2": "취소", "UIText_20": "확인", "UIText_200": "UPGRADE", "UIText_20050": "HOLLOW", "UIText_20051": "ETHER 재료", "UIText_20052": "HOLLOW", "UIText_20053": "ETHER 재료", "UIText_20054": "HOLLOW", "UIText_20055": "ETHER 재료", "UIText_20056": "DText...", "UIText_20064": "의뢰인", "UIText_20065": "의뢰 목표", "UIText_20066": "의뢰 목표", "UIText_20067": "UIText_17771", "UIText_20073": "출격", "UIText_20078": "DText", "UIText_20079": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_20080": "DText", "UIText_20081": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_20085": "BOSS", "UIText_20086": "TRAINING", "UIText_20087": "출격", "UIText_20093": "활약도 최대치 달성", "UIText_20094": "완료", "UIText_20095": "SELECT", "UIText_20096": "SELECT", "UIText_20097": "SELECT", "UIText_201": "TUTORIAL", "UIText_20106": "욕설, 인신공격", "UIText_20107": "파티", "UIText_20108": "파티", "UIText_20109": "파티", "UIText_20110": "파티", "UIText_20111": "파티", "UIText_20117": "Dtext", "UIText_20118": "EMPTY", "UIText_20119": "HOLLOW", "UIText_20120": "ETHER 재료", "UIText_20164": "Team.01", "UIText_20167": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20170": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20173": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20176": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20179": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20182": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20185": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20188": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20189": "아실실 계획했지만...", "UIText_20190": "아실실", "UIText_20191": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20194": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20197": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20198": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_20199": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_202": "의뢰인", "UIText_20200": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20203": "EMPTY", "UIText_20204": "LOCK", "UIText_20205": "LOCK", "UIText_20206": "소장품", "UIText_20207": "구조", "UIText_20208": "DETAILS", "UIText_20209": "SELECT", "UIText_20210": "ROLE", "UIText_20213": "HOLLOW", "UIText_20214": "ETHER 재료", "UIText_20215": "HOLLOW", "UIText_20216": "ETHER 재료", "UIText_20217": "HOLLOW", "UIText_20218": "ETHER 재료", "UIText_20219": "DText...", "UIText_20220": "의뢰인", "UIText_20221": "의뢰 목표", "UIText_20222": "의뢰 목표", "UIText_20223": "UIText_17771", "UIText_20224": "출격", "UIText_20225": "DText", "UIText_20226": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_20227": "DText", "UIText_20228": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_20236": "BOSS", "UIText_20237": "TRAINING", "UIText_20238": "출격", "UIText_20251": "활약도 최대치 달성", "UIText_20252": "완료", "UIText_20253": "SELECT", "UIText_20254": "SELECT", "UIText_20255": "SELECT", "UIText_20257": "욕설, 인신공격", "UIText_20258": "파티", "UIText_20259": "파티", "UIText_20260": "파티", "UIText_20261": "파티", "UIText_20262": "파티", "UIText_20268": "Dtext", "UIText_20269": "EMPTY", "UIText_20270": "HOLLOW", "UIText_20271": "ETHER MATERIAL", "UIText_20289": "Team.01", "UIText_20292": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20295": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20298": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_203": "의뢰 목표", "UIText_20301": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20304": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20307": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20310": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20313": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20314": "아실실 계획했지만...", "UIText_20315": "아실실", "UIText_20316": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20319": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20322": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20323": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_20324": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_20325": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20328": "EMPTY", "UIText_204": "관측 진도", "UIText_20452": "열기 선택", "UIText_20453": "주요 적", "UIText_20457": "제목", "UIText_20469": "HOLLOW", "UIText_20470": "ETHER 재료", "UIText_20471": "HOLLOW", "UIText_20472": "ETHER 재료", "UIText_20473": "HOLLOW", "UIText_20474": "ETHER 재료", "UIText_20475": "DText...", "UIText_20479": "의뢰인", "UIText_20480": "의뢰 목표", "UIText_20483": "의뢰 목표", "UIText_20484": "UIText_17771", "UIText_20488": "출격", "UIText_20489": "DText", "UIText_20490": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_20491": "DText", "UIText_20492": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_20493": "BOSS", "UIText_20494": "TRAINING", "UIText_20495": "출격", "UIText_205": "공동 정보", "UIText_20507": "활약도 최대치 달성", "UIText_20508": "완료", "UIText_20509": "SELECT", "UIText_20510": "SELECT", "UIText_20511": "SELECT", "UIText_20518": "욕설, 인신공격", "UIText_20519": "파티", "UIText_20520": "파티", "UIText_20521": "파티", "UIText_20522": "파티", "UIText_20523": "파티", "UIText_20527": "Dtext", "UIText_20528": "EMPTY", "UIText_20529": "HOLLOW", "UIText_20530": "ETHER 재료", "UIText_20574": "Team.01", "UIText_20577": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20580": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20583": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20586": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20589": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20592": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20595": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20598": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20599": "아실실 계획했지만...", "UIText_206": "HOLLOW", "UIText_20600": "아실실 계획했지만...", "UIText_20601": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20604": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20607": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20608": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_20609": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_20610": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20613": "EMPTY", "UIText_20618": "HOLLOW", "UIText_20619": "ETHER 재료", "UIText_20620": "HOLLOW", "UIText_20621": "ETHER 재료", "UIText_20622": "HOLLOW", "UIText_20623": "ETHER 재료", "UIText_20624": "DText...", "UIText_20625": "의뢰인", "UIText_20626": "의뢰 목표", "UIText_20627": "의뢰 목표", "UIText_20628": "UIText_17771", "UIText_20629": "출격", "UIText_20630": "DText", "UIText_20631": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_20632": "DText", "UIText_20633": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_20634": "BOSS", "UIText_20635": "TRAINING", "UIText_20636": "출격", "UIText_20637": "활약도 최대치 달성", "UIText_20638": "완료", "UIText_20639": "SELECT", "UIText_20640": "SELECT", "UIText_20641": "SELECT", "UIText_20642": "욕설, 인신공격", "UIText_20643": "파티", "UIText_20644": "파티", "UIText_20645": "파티", "UIText_20646": "파티", "UIText_20647": "파티", "UIText_20655": "Dtext", "UIText_20656": "EMPTY", "UIText_20662": "HOLLOW", "UIText_20663": "ETHER 재료", "UIText_20686": "Team.01", "UIText_20689": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20692": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20695": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20699": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_207": "포기", "UIText_20702": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20705": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20708": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20713": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20714": "아실실", "UIText_20715": "아실실 계획했지만...", "UIText_20716": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20719": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20722": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20723": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_20724": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_20725": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20730": "EMPTY", "UIText_20774": "주문 추적", "UIText_20775": "도달한 층수", "UIText_20776": "획득한 경험치", "UIText_20777": "도달한 층수", "UIText_20778": "수집한 결말", "UIText_208": "잠시 떠나기", "UIText_20813": "UIText_20813", "UIText_20814": "HOLLOW", "UIText_20815": "ETHER 재료", "UIText_20816": "HOLLOW", "UIText_20817": "ETHER 재료", "UIText_20818": "HOLLOW", "UIText_20819": "ETHER 재료", "UIText_20820": "DText...", "UIText_20826": "의뢰인", "UIText_20827": "의뢰 목표", "UIText_20828": "의뢰 목표", "UIText_20829": "UIText_17771", "UIText_20833": "출격", "UIText_20834": "DText", "UIText_20835": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_20836": "DText", "UIText_20837": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_20838": "BOSS", "UIText_20839": "TRAINING", "UIText_20840": "출격", "UIText_20852": "활약도 최대치 달성", "UIText_20853": "완료", "UIText_20854": "SELECT", "UIText_20855": "SELECT", "UIText_20856": "SELECT", "UIText_20860": "욕설, 인신공격", "UIText_20861": "파티", "UIText_20862": "파티", "UIText_20863": "파티", "UIText_20864": "파티", "UIText_20867": "파티", "UIText_20871": "Dtext", "UIText_20872": "EMPTY", "UIText_20873": "HOLLOW", "UIText_20874": "ETHER 재료", "UIText_209": "침식 증상", "UIText_20918": "Team.01", "UIText_20921": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20924": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20927": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20930": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20933": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20936": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20939": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20942": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20943": "아실실", "UIText_20944": "아실실", "UIText_20945": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20948": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20951": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20952": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_20953": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_20954": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_20957": "EMPTY", "UIText_20958": "재료 전환", "UIText_20959": "소모: ", "UIText_20960": "소장품", "UIText_20961": "DText", "UIText_20962": "미리보기", "UIText_20963": "클라우드 게임", "UIText_21": "선택", "UIText_210": "제거", "UIText_21004": "역대 최고", "UIText_21048": "정비 구역(완료)", "UIText_211": "침식 획득 ", "UIText_21150": "HOLLOW", "UIText_21151": "ETHER MATERIAL", "UIText_21152": "HOLLOW", "UIText_21153": "ETHER 재료", "UIText_21154": "HOLLOW", "UIText_21155": "ETHER 재료", "UIText_21156": "DText...", "UIText_21161": "의뢰인", "UIText_21162": "의뢰 목표", "UIText_21163": "의뢰 목표", "UIText_21164": "UIText_17771", "UIText_21171": "출격", "UIText_21174": "DText", "UIText_21175": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_21176": "DText", "UIText_21177": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_21179": "BOSS", "UIText_21180": "TRAINING", "UIText_21181": "출격", "UIText_21187": "활약도 최대치 달성", "UIText_21188": "완료", "UIText_21189": "SELECT", "UIText_21190": "SELECT", "UIText_21191": "SELECT", "UIText_21198": "욕설, 인신공격", "UIText_212": "침식 제거 ", "UIText_21200": "파티", "UIText_21201": "파티", "UIText_21202": "파티", "UIText_21203": "파티", "UIText_21206": "파티", "UIText_21210": "Dtext", "UIText_21211": "EMPTY", "UIText_21214": "HOLLOW", "UIText_21215": "ETHER 재료", "UIText_21259": "Team.01", "UIText_21262": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21265": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21268": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21271": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21274": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21277": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21280": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21283": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21284": "아실실 계획했지만...", "UIText_21285": "아실실 계획했지만...", "UIText_21286": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21289": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21292": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21293": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_21294": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_21295": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21298": "EMPTY", "UIText_213": "DTEXT", "UIText_21385": "빈 곳을 눌러 닫기", "UIText_214": "DTEXT", "UIText_21405": "선반", "UIText_21406": "현재 진도: ", "UIText_215": "W-엔진 효과", "UIText_21532": "칭호 상세", "UIText_216": "W-엔진 효과", "UIText_21635": "HOLLOW", "UIText_21636": "ETHER 재료", "UIText_21637": "HOLLOW", "UIText_21638": "ETHER 재료", "UIText_21639": "HOLLOW", "UIText_21640": "ETHER 재료", "UIText_21641": "DText...", "UIText_21642": "의뢰인", "UIText_21643": "의뢰 목표", "UIText_21644": "의뢰 목표", "UIText_21645": "UIText_17771", "UIText_21646": "출격", "UIText_21652": "DText", "UIText_21653": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_21654": "DText", "UIText_21655": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_21656": "BOSS", "UIText_21657": "TRAINING", "UIText_21658": "출격", "UIText_21668": "활약도 최대치 달성", "UIText_21669": "완료", "UIText_21670": "SELECT", "UIText_21671": "SELECT", "UIText_21672": "SELECT", "UIText_21678": "욕설, 인신공격", "UIText_21679": "파티", "UIText_21680": "파티", "UIText_21681": "파티", "UIText_21682": "파티", "UIText_21683": "파티", "UIText_21684": "Dtext", "UIText_21685": "EMPTY", "UIText_21686": "HOLLOW", "UIText_21687": "ETHER 재료", "UIText_217": "DText", "UIText_21731": "Team.01", "UIText_21734": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21737": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21740": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21743": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21746": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21749": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21752": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21755": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21756": "아실실 계획했지만...", "UIText_21757": "아실실", "UIText_21758": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21761": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21764": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21765": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_21766": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_21767": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21770": "EMPTY", "UIText_21790": "HOLLOW", "UIText_21791": "ETHER 재료", "UIText_21792": "HOLLOW", "UIText_21793": "ETHER 재료", "UIText_21794": "HOLLOW", "UIText_21795": "ETHER 재료", "UIText_21796": "DText...", "UIText_218": "Ref", "UIText_21800": "의뢰인", "UIText_21801": "의뢰 목표", "UIText_21803": "의뢰 목표", "UIText_21805": "UIText_17771", "UIText_21806": "출격", "UIText_21813": "DText", "UIText_21814": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_21815": "DText", "UIText_21816": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_21817": "BOSS", "UIText_21818": "TRAINING", "UIText_21819": "출격", "UIText_21828": "활약도 최대치 달성", "UIText_21829": "완료", "UIText_21830": "SELECT", "UIText_21831": "SELECT", "UIText_21832": "SELECT", "UIText_21833": "욕설, 인신공격", "UIText_21834": "파티", "UIText_21835": "파티", "UIText_21837": "파티", "UIText_21838": "파티", "UIText_21839": "파티", "UIText_21879": "Dtext", "UIText_21880": "EMPTY", "UIText_21881": "HOLLOW", "UIText_21882": "ETHER 재료", "UIText_21886": "Team.01", "UIText_21889": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21892": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21895": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21898": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_219": "TAB00", "UIText_21901": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21904": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21907": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21910": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21911": "아실실", "UIText_21912": "아실실", "UIText_21913": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21916": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21919": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21920": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_21921": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_21922": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_21925": "EMPTY", "UIText_21927": "HOLLOW", "UIText_21928": "ETHER 재료", "UIText_21929": "HOLLOW", "UIText_21930": "ETHER 재료", "UIText_21931": "HOLLOW", "UIText_21932": "ETHER 재료", "UIText_21933": "DText...", "UIText_21934": "의뢰인", "UIText_21935": "의뢰 목표", "UIText_21936": "의뢰 목표", "UIText_21937": "UIText_17771", "UIText_21938": "출격", "UIText_21939": "DText", "UIText_21940": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_21941": "DText", "UIText_21942": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_21943": "BOSS", "UIText_21944": "TRAINING", "UIText_21952": "출격", "UIText_21965": "활약도 최대치 달성", "UIText_21966": "완료", "UIText_21967": "SELECT", "UIText_21968": "SELECT", "UIText_21969": "SELECT", "UIText_21975": "욕설, 인신공격", "UIText_21976": "파티", "UIText_21977": "파티", "UIText_21978": "파티", "UIText_21980": "파티", "UIText_21981": "파티", "UIText_21990": "Dtext", "UIText_21991": "EMPTY", "UIText_21994": "HOLLOW", "UIText_21995": "ETHER 재료", "UIText_22": "선택", "UIText_220": "TAB01", "UIText_22042": "Team.01", "UIText_22045": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22048": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22051": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22054": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22057": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22060": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22063": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22066": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22067": "아실실", "UIText_22068": "아실실", "UIText_22069": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22072": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22075": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22076": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_22077": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_22078": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22081": "EMPTY", "UIText_221": "TAB02", "UIText_22161": "HOLLOW", "UIText_22162": "ETHER 재료", "UIText_22163": "HOLLOW", "UIText_22164": "ETHER 재료", "UIText_22165": "HOLLOW", "UIText_22166": "ETHER 재료", "UIText_22167": "DText...", "UIText_22175": "의뢰인", "UIText_22176": "의뢰 목표", "UIText_22177": "의뢰 목표", "UIText_22181": "UIText_17771", "UIText_22184": "출격", "UIText_22189": "DText", "UIText_22190": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_22191": "DText", "UIText_22192": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_22196": "BOSS", "UIText_22197": "TRAINING", "UIText_22198": "출격", "UIText_222": "TAB03", "UIText_22204": "활약도 최대치 달성", "UIText_22205": "완료", "UIText_22206": "SELECT", "UIText_22207": "SELECT", "UIText_22208": "SELECT", "UIText_22215": "욕설, 인신공격", "UIText_22216": "파티", "UIText_22217": "파티", "UIText_22218": "파티", "UIText_22221": "파티", "UIText_22222": "파티", "UIText_22226": "Dtext", "UIText_22227": "EMPTY", "UIText_22230": "HOLLOW", "UIText_22231": "ETHER 재료", "UIText_22275": "Team.01", "UIText_22278": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22281": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22284": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22287": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22290": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22293": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22296": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22299": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_223": "자동", "UIText_22300": "아실실", "UIText_22301": "아실실 계획했지만...", "UIText_22302": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22305": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22308": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22309": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_22310": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_22311": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22315": "EMPTY", "UIText_22316": "HOLLOW", "UIText_22317": "ETHER 재료", "UIText_22318": "HOLLOW", "UIText_22319": "ETHER 재료", "UIText_22320": "HOLLOW", "UIText_22321": "ETHER 재료", "UIText_22322": "DText...", "UIText_22333": "의뢰인", "UIText_22334": "의뢰 목표", "UIText_22335": "의뢰 목표", "UIText_22337": "UIText_17771", "UIText_22343": "출격", "UIText_22344": "DText", "UIText_22345": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_22346": "DText", "UIText_22347": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_22359": "BOSS", "UIText_22360": "TRAINING", "UIText_22361": "출격", "UIText_22367": "활약도 최대치 달성", "UIText_22368": "완료", "UIText_22369": "SELECT", "UIText_22370": "SELECT", "UIText_22372": "SELECT", "UIText_22380": "욕설, 인신공격", "UIText_22381": "파티", "UIText_22382": "파티", "UIText_22383": "파티", "UIText_22384": "파티", "UIText_22385": "파티", "UIText_22391": "Dtext", "UIText_22392": "EMPTY", "UIText_22393": "HOLLOW", "UIText_22394": "ETHER 재료", "UIText_224": "확인", "UIText_22438": "Team.01", "UIText_22441": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22444": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22447": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22450": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22453": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22456": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22459": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22462": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22463": "아실실", "UIText_22464": "아실실 계획했지만...", "UIText_22465": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22468": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22471": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22472": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_22473": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_22474": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22477": "EMPTY", "UIText_22479": "콘텐츠 스테이지 내에서 레벨업하여 순서대로 5종 버프 획득", "UIText_225": "W-엔진 효과", "UIText_226": "디스크", "UIText_22640": "HOLLOW", "UIText_22641": "ETHER 재료", "UIText_22642": "HOLLOW", "UIText_22643": "ETHER 재료", "UIText_22644": "HOLLOW", "UIText_22645": "ETHER 재료", "UIText_22646": "DText...", "UIText_22647": "의뢰인", "UIText_22648": "의뢰 목표", "UIText_22649": "의뢰 목표", "UIText_22650": "UIText_17771", "UIText_22651": "출격", "UIText_22652": "DText", "UIText_22653": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_22654": "DText", "UIText_22655": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_22656": "BOSS", "UIText_22657": "TRAINING", "UIText_22665": "출격", "UIText_22678": "활약도 최대치 달성", "UIText_22679": "완료", "UIText_22680": "SELECT", "UIText_22681": "SELECT", "UIText_22682": "SELECT", "UIText_22695": "욕설, 인신공격", "UIText_22696": "파티", "UIText_22697": "파티", "UIText_22698": "파티", "UIText_22699": "파티", "UIText_227": "W-엔진", "UIText_22700": "파티", "UIText_22709": "Dtext", "UIText_22710": "EMPTY", "UIText_22713": "HOLLOW", "UIText_22714": "ETHER 재료", "UIText_22764": "Team.01", "UIText_22768": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22771": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22774": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22777": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22780": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22783": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22786": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22789": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22790": "아실실", "UIText_22791": "아실실 계획했지만...", "UIText_22792": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22795": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22798": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22799": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_228": "DTEXT", "UIText_22800": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_22801": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22810": "EMPTY", "UIText_22819": "HOLLOW", "UIText_22820": "ETHER 재료", "UIText_22821": "HOLLOW", "UIText_22822": "ETHER 재료", "UIText_22823": "HOLLOW", "UIText_22824": "ETHER 재료", "UIText_22825": "DText...", "UIText_22826": "의뢰인", "UIText_22827": "의뢰 목표", "UIText_22828": "의뢰 목표", "UIText_22829": "UIText_17771", "UIText_22830": "출격", "UIText_22831": "DText", "UIText_22832": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_22833": "DText", "UIText_22834": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_22835": "보스", "UIText_22836": "TRAINING", "UIText_22837": "출격", "UIText_22849": "활약도 최대치 달성", "UIText_22850": "완료", "UIText_22851": "SELECT", "UIText_22852": "SELECT", "UIText_22853": "SELECT", "UIText_22855": "욕설, 인신공격", "UIText_22856": "파티", "UIText_22857": "파티", "UIText_22858": "파티", "UIText_22859": "파티", "UIText_22860": "파티", "UIText_22861": "Dtext", "UIText_22862": "EMPTY", "UIText_22863": "HOLLOW", "UIText_22864": "ETHER 재료", "UIText_22868": "Team.01", "UIText_22871": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22874": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22877": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22880": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22883": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22886": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22889": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22892": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22893": "아실실", "UIText_22894": "아실실", "UIText_22895": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22898": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_229": "W-엔진 강화", "UIText_22901": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22902": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_22903": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_22904": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22907": "EMPTY", "UIText_22909": "HOLLOW", "UIText_22910": "ETHER 재료", "UIText_22911": "HOLLOW", "UIText_22912": "ETHER 재료", "UIText_22913": "HOLLOW", "UIText_22914": "ETHER 재료", "UIText_22915": "DText...", "UIText_22916": "의뢰인", "UIText_22917": "의뢰 목표", "UIText_22918": "의뢰 목표", "UIText_22919": "UIText_17771", "UIText_22920": "출격", "UIText_22921": "DText", "UIText_22922": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_22923": "DText", "UIText_22924": "SPECIAL GAMEPLAY", "UIText_22925": "BOSS", "UIText_22926": "TRAINING", "UIText_22927": "출격", "UIText_22928": "활약도 최대치 달성", "UIText_22929": "완료", "UIText_22930": "SELECT", "UIText_22931": "SELECT", "UIText_22932": "SELECT", "UIText_22933": "욕설, 인신공격", "UIText_22934": "파티", "UIText_22935": "파티", "UIText_22936": "파티", "UIText_22937": "파티", "UIText_22938": "파티", "UIText_22951": "Dtext", "UIText_22952": "EMPTY", "UIText_22959": "HOLLOW", "UIText_22960": "ETHER 재료", "UIText_22983": "Team.01", "UIText_22988": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22991": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22994": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_22997": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_23": "활성화 대상 선택", "UIText_230": "ENHANCE", "UIText_23000": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_23003": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_23006": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_23009": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_23010": "아실실", "UIText_23011": "아실실", "UIText_23012": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_23015": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_23018": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_23019": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_23020": "탕후루 탕후루 탕후루 탕후루 탕후루", "UIText_23021": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_23025": "EMPTY", "UIText_231": "W-엔진 개조", "UIText_232": "UPGRADE", "UIText_233": "랜덤 속성", "UIText_234": "RANDOM", "UIText_235": "고급 속성", "UIText_236": "ADVANCED", "UIText_237": "구매 확인", "UIText_238": "Ok", "UIText_239": "Cancel", "UIText_24": "아이템 부족", "UIText_240": "「Bangboo」 개조 업그레이드 Text…", "UIText_241": "Manufacture", "UIText_242": "확인", "UIText_243": "확인", "UIText_244": "취소", "UIText_245": "보급품", "UIText_246": "레조니움 거래", "UIText_247": "플러그인 선택", "UIText_248": "PLUGINS", "UIText_249": "플러그인 선택", "UIText_25": "등급업", "UIText_250": "PLUGINS", "UIText_251": "다음 단계", "UIText_252": "관측 임무: [{0}] 완료", "UIText_253": "현재 관측 진도:", "UIText_254": "확인", "UIText_255": "취소", "UIText_256": "제작", "UIText_257": "레벨업", "UIText_258": "주문", "UIText_259": "「Bangboo」 플러그인 작업대", "UIText_26": "TEXT", "UIText_260": "아이템 선택", "UIText_261": "액티브 아이템", "UIText_262": "도전 성공", "UIText_263": "도전 실패", "UIText_264": "Weekly", "UIText_265": "「Bangboo」 플러그인", "UIText_266": "HOLLOW", "UIText_267": "플러그인 제작", "UIText_268": "조율", "UIText_269": "분해", "UIText_2693": "EMPTY", "UIText_2694": "선택됨", "UIText_27": "아이템 부족", "UIText_270": "테마 정보", "UIText_271": "진열품 필터링", "UIText_272": "비디오 레벨", "UIText_273": "비디오 테마", "UIText_274": "비디오 정보", "UIText_275": "같은 타입 보유", "UIText_276": "전황", "UIText_277": "설정", "UIText_278": "재시작", "UIText_2788": "ZERO", "UIText_279": "전투 나가기", "UIText_2798": "EMPTY", "UIText_28": "상세", "UIText_280": "의뢰 상세", "UIText_2809": "SHIYU", "UIText_281": "스킬 리스트", "UIText_284": "디스플레이", "UIText_286": "도전 이벤트", "UIText_287": "탐험 보상", "UIText_288": "캐릭터 이름", "UIText_289": "캐릭터 이름을 입력해주세요", "UIText_29": "강화", "UIText_290": "캐릭터 생성", "UIText_2905": "LEVEL", "UIText_291": "확인", "UIText_292": "포기", "UIText_293": "포기", "UIText_294": "포기", "UIText_295": "상세", "UIText_2959": "신청 완료", "UIText_296": "확인", "UIText_2965": "UIText_2965", "UIText_297": "INFO", "UIText_298": "OK", "UIText_299": "D", "UIText_3": "교체", "UIText_30": "스킬 특성", "UIText_300": "H", "UIText_301": "M", "UIText_302": "S", "UIText_303": "자동", "UIText_304": "INFO", "UIText_305": "OK", "UIText_306": "미해제", "UIText_307": "작업실", "UIText_308": "기본 정보", "UIText_309": "강화", "UIText_31": "설명", "UIText_310": "새로운 메일이 없습니다", "UIText_311": "모두 수령", "UIText_312": "메일 삭제", "UIText_313": "수령", "UIText_314": "수량", "UIText_315": "메일", "UIText_316": "확인", "UIText_317": "설정", "UIText_318": "체험 모드", "UIText_319": "도전 모드", "UIText_32": "속성", "UIText_320": "결제 상점", "UIText_321": "더보기", "UIText_322": "변조", "UIText_323": "상점", "UIText_324": "일상", "UIText_325": "로프넷", "UIText_326": "창고", "UIText_327": "「Bangboo」", "UIText_328": "에이전트", "UIText_329": "내비게이션", "UIText_33": "확인", "UIText_330": "설정", "UIText_331": "메일", "UIText_332": "공지사항", "UIText_333": "SYSTEM", "UIText_334": "적당한 플레이와 이성적인 소비를 권장합니다", "UIText_335": "출전 고정", "UIText_336": "체험", "UIText_339": "캐릭터 선택", "UIText_34": "취소", "UIText_340": "소모", "UIText_341": "최대", "UIText_342": "SYSTEM", "UIText_343": "화물창고", "UIText_344": "어제 장부", "UIText_345": "SYSTEM", "UIText_346": "Lv.{0}", "UIText_347": "확인", "UIText_348": "취소", "UIText_349": "어제 방문객 수: {0}", "UIText_35": "도시", "UIText_350": "특별 손님", "UIText_351": "재시작", "UIText_352": "강화", "UIText_353": "개조", "UIText_354": "피드백", "UIText_355": "-미수록-", "UIText_356": "완료", "UIText_357": "의뢰 보상", "UIText_36": "기본 속성", "UIText_360": "입하품 필터링", "UIText_361": "캐릭터를 선택해주세요", "UIText_362": "SYSTEM", "UIText_363": "{0}일 후 기간 만료", "UIText_364": "{0}시간 후 기간 만료", "UIText_365": "{0}분 후 기간 만료", "UIText_366": "나가기", "UIText_367": "게임 종료", "UIText_38": "세트 효과", "UIText_385": "새로고침", "UIText_386": "어제 손님 유동량이 많아 좋은 평가가 많았어요. 오늘 손님들의 구매욕이 상승하여 수익이 1.2배 늘었습니다!", "UIText_387": "경영 상황", "UIText_388": "어제 총수익", "UIText_389": "PlugBtn", "UIText_39": "도시", "UIText_390": "BadgeBtn", "UIText_391": "EventBtn", "UIText_392": "ErodeBtn", "UIText_393": "건너뛰기", "UIText_394": "건너뛰기", "UIText_395": "건너뛰기", "UIText_396": "건너뛰기", "UIText_397": "스테이지 보상", "UIText_398": "추천 레벨", "UIText_399": "어려움 모드", "UIText_4": "같은 타입이 존재합니다", "UIText_40": "도시", "UIText_400": "적 평균 레벨", "UIText_401": "TEXT", "UIText_402": "TEXT", "UIText_403": "특별 손님", "UIText_404": "Asia", "UIText_405": "DText", "UIText_406": "TEXT", "UIText_407": "건너뛰기", "UIText_408": "건너뛰기", "UIText_409": "[CampName]", "UIText_41": "추천 라인업", "UIText_411": "메시지 정보", "UIText_413": "특별 손님", "UIText_414": "조율 획득:", "UIText_415": "레코드점 상세", "UIText_416": "BARDIC NEEDLE", "UIText_417": "추천 경향", "UIText_418": "토픽 정보", "UIText_419": "핫토픽", "UIText_42": "예비 편성", "UIText_420": "비디오 요청 메시지", "UIText_422": "추천 속성", "UIText_423": "수익", "UIText_424": "CHALLENGE EVENTS", "UIText_425": "EXPLORATION REWARD", "UIText_426": "메일이 없습니다", "UIText_427": "이 유저는 아무 말도 하지 않았다. 익명이야말로 로프넷의 미덕이다", "UIText_428": "현재 저주", "UIText_429": "현재 공동 진도", "UIText_43": "전리품", "UIText_430": "어디서 본 것 같다…", "UIText_431": "「Bangboo」 플러그인 작업대", "UIText_432": "해제 조건", "UIText_433": "당일 손님:", "UIText_434": "TaskName", "UIText_435": "경영 기록:", "UIText_436": "알림", "UIText_437": "일정", "UIText_438": "로프넷 레벨", "UIText_439": "난이도 레벨 {1}", "UIText_44": "작업실", "UIText_440": "오늘의 스폐셜", "UIText_441": "경험치 성장 세트", "UIText_442": "에테르 적성", "UIText_443": "공동 심층", "UIText_444": "탐색 회고", "UIText_445": "조사원 기록", "UIText_446": "진급 인장", "UIText_447": "훈련 칩", "UIText_448": "W-엔진 부품", "UIText_449": "디스크 메인보드", "UIText_45": "다음", "UIText_450": "데니", "UIText_451": "돌파 소재 세트Ⅰ", "UIText_452": "테스트 방안 {0} 제정", "UIText_453": "모든 적군 타입", "UIText_454": "정예", "UIText_455": "심화", "UIText_456": "일반", "UIText_457": "보스", "UIText_458": "일반 타입 최대치 달성", "UIText_459": "심화 타입 최대치 달성", "UIText_46": "다음", "UIText_460": "정예 타입 최대치 달성", "UIText_461": "보스 타입 최대치 도달", "UIText_462": "출전 카드가 가득 찼습니다", "UIText_463": "배터리 소모:", "UIText_464": "도전 보상", "UIText_465": "REWARD", "UIText_466": "배터리 소모:", "UIText_467": "도전 보상", "UIText_468": "훈련 시작", "UIText_469": "스테이지 상세", "UIText_47": "잠금", "UIText_470": "현재 나타난 적 처치하기", "UIText_471": "knock knock", "UIText_472": "개인", "UIText_473": "그룹", "UIText_474": "새로운 메시지", "UIText_475": "- 최근 메시지 -", "UIText_476": "편집한 내용을 적용하시겠습니까?", "UIText_477": "스태미나 부족", "UIText_478": "최소 1장의 몬스터 타입의 카드를 선택해야 합니다", "UIText_479": "이름 변경", "UIText_48": "배낭", "UIText_480": "새로운 이름을 입력하세요", "UIText_481": "새로운 이름", "UIText_482": "훈련 시작 불가", "UIText_483": "진행 중", "UIText_484": "돌파 소재 세트Ⅱ", "UIText_485": "펼치기", "UIText_486": "접기", "UIText_487": "재료 일람", "UIText_488": "{0}레벨 도전 드롭 일람", "UIText_489": "모든 보상 타입", "UIText_49": "완료", "UIText_490": "난이도 레벨 {0}", "UIText_491": "로프넷 Lv.{0} 달성 시 해제", "UIText_492": "기타 보수", "UIText_493": "행동 중", "UIText_494": "의뢰: {0}", "UIText_495": "{0}단계 침식", "UIText_496": "공동 층수", "UIText_497": "[이미지]", "UIText_498": "LIMBO", "UIText_499": "극한 회피", "UIText_5": "교체", "UIText_50": "도시", "UIText_500": "스킬 파훼", "UIText_501": "그로기", "UIText_502": "속성 이상", "UIText_503": "고갈", "UIText_504": "부위 파괴", "UIText_505": "지원 공격", "UIText_506": "콤보", "UIText_507": "콤보x2", "UIText_508": "콤보x3", "UIText_509": "종결의 일격", "UIText_51": "기본", "UIText_510": "현재 층수", "UIText_511": "파트너 파일", "UIText_512": "정보", "UIText_513": "공동 견문", "UIText_514": "로프꾼 핸드북", "UIText_515": "오전", "UIText_516": "오후", "UIText_517": "밤", "UIText_518": "새벽", "UIText_519": "- 이전 메시지 -", "UIText_52": "스킬", "UIText_520": "마지막입니다…\\[ O_X ]/", "UIText_521": "[음성 메시지]", "UIText_522": "메인 스토리 진행 중입니다. 개인 스토리 오픈 불가", "UIText_523": "의뢰 오픈", "UIText_524": "의뢰 오픈 완료", "UIText_525": "[처리 완료] ", "UIText_526": "추적 중지", "UIText_527": "추적", "UIText_528": "TRACK", "UIText_529": "TRACK", "UIText_53": "장비", "UIText_530": "새로운 메시지", "UIText_531": "일정에 추가되었습니다", "UIText_532": "의뢰 완료", "UIText_533": "신뢰 회상", "UIText_534": "로프꾼 핸드북", "UIText_535": "신뢰 회상", "UIText_536": "파일 상세", "UIText_537": "협력 비고", "UIText_538": "상세 정보", "UIText_539": "전환 완료", "UIText_54": "기본", "UIText_540": "의뢰 특성", "UIText_541": "의뢰 완료", "UIText_542": "의뢰 실패", "UIText_543": "확인", "UIText_544": "다시 도전하기", "UIText_545": "확인", "UIText_546": "취소", "UIText_547": "…", "UIText_548": "자리 비움 상태입니다. 개인 스토리 오픈 불가", "UIText_549": "기타 개인 스토리를 오픈했습니다. 새로운 개인 스토리 오픈 불가", "UIText_55": "스킬", "UIText_550": "서브 주인공을 조작 중입니다. 개인 스토리 오픈 불가", "UIText_551": "템플릿 개수가 최대치에 도달했습니다. 템플릿 생성 불가", "UIText_552": "현재 템플릿을 삭제하시겠습니까?", "UIText_553": "사례금 2배 횟수", "UIText_554": "사례금 업데이트 카운트다운", "UIText_555": "사용", "UIText_556": "정보", "UIText_557": "파트너 파일", "UIText_558": "댓글을 작성할 수 없습니다", "UIText_559": "댓글이 없습니다", "UIText_56": "장비", "UIText_560": "PARTNER FILES", "UIText_561": "아이콘 변경", "UIText_562": "INTERKNOT", "UIText_563": "PARTNER FILES", "UIText_564": "와이즈", "UIText_565": "벨", "UIText_566": "전체", "UIText_567": "도움 요청", "UIText_568": "DM", "UIText_569": "훈련장", "UIText_57": "잠금", "UIText_570": "오후", "UIText_571": "밤", "UIText_572": "새벽", "UIText_573": "일정에 추가하기", "UIText_574": "새로운 의뢰", "UIText_575": "일정에 추가하기", "UIText_576": "보상", "UIText_577": "수집 진행도", "UIText_578": "「등가교환」", "UIText_579": "관측 임무", "UIText_58": "전투 결과", "UIText_580": "이름을 입력하세요", "UIText_581": "도전 진도", "UIText_582": "카메라", "UIText_583": "데니", "UIText_584": "에이전트 레벨업", "UIText_585": "W-엔진 강화", "UIText_586": "디스크 경험치", "UIText_587": "「Bangboo」 경험치", "UIText_588": "에이전트 진급", "UIText_589": "에이전트 스킬 레벨업", "UIText_59": "평점", "UIText_590": "W-엔진 개조", "UIText_591": "「Bangboo」 돌파", "UIText_592": "디스크 강화", "UIText_593": "보스 소재", "UIText_594": "캐릭터 신뢰도를 올려 파일 상세를 해제하세요", "UIText_595": "EWW.INTERKNOT.INK", "UIText_596": "Dtext…Dtext…Dtext…", "UIText_597": "비디오 테마", "UIText_598": "비디오 소개", "UIText_599": "비디오 가게 상세", "UIText_6": "같은 타입이 존재합니다", "UIText_60": "전리품", "UIText_600": "VIDEOSHOP", "UIText_601": "영화 취향", "UIText_602": "홍보 스타일", "UIText_603": "특수 보상", "UIText_604": "목표 방문객 수", "UIText_605": "비디오 테마", "UIText_606": "비디오 소개", "UIText_607": "홍보 담당자 선택", "UIText_608": "방문객 수 임무 보상", "UIText_609": "비디오 테마", "UIText_61": "계속하기", "UIText_610": "비디오 소개", "UIText_611": "경영 상황", "UIText_612": "특별 손님", "UIText_613": "영업 중", "UIText_614": "영업 시작", "UIText_615": "추천", "UIText_616": "확인", "UIText_617": "전리품 획득", "UIText_618": "중복 제거", "UIText_619": "전환 완료", "UIText_62": "ShopBack", "UIText_620": "전환 중…", "UIText_621": "{0}초", "UIText_622": "완료", "UIText_623": "미완료", "UIText_624": "{0}/{1}", "UIText_625": "비디오 상세", "UIText_626": "에이전트 정보", "UIText_627": "Hollow", "UIText_628": "NO. ", "UIText_629": "계속하기", "UIText_63": "미완료", "UIText_630": "나가기", "UIText_631": "재시작", "UIText_632": "완벽한 의뢰 영상을 수집하고 이아스가 준비한 선물을 획득하세요", "UIText_633": "덱 저장", "UIText_634": "권한 부족", "UIText_635": "중요한 스토리 진행 중, 해당 기능을 사용할 수 없습니다", "UIText_636": "남은 부활 횟수", "UIText_637": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#컨트롤러 연결 오류, 컨트롤러를 다시 연결하거나 게임을 재부팅해 컨트롤러 모드를 종료해 주세요}{LAYOUT_FALLBACK#컨트롤러 연결 오류, 컨트롤러를 다시 연결하거나 게임을 재부팅해 컨트롤러 모드를 종료해 주세요}", "UIText_638": "미획득", "UIText_639": "Hollow", "UIText_64": "완료", "UIText_640": "저장", "UIText_641": "교체 표시", "UIText_642": "펼치기/닫기", "UIText_643": "신규 의뢰 추가 {0}", "UIText_644": "VR 테스트기", "UIText_645": "관련 신뢰도 추억을 기록하지 않았습니다", "UIText_646": "템플릿을 생성하시겠습니까?", "UIText_647": "다음 페이지", "UIText_648": "교체", "UIText_649": "확인", "UIText_65": "전투력", "UIText_650": "나가기", "UIText_651": "재시작", "UIText_652": "다음 초대까지 많은 기대 바랍니다", "UIText_653": "자유 훈련", "UIText_654": "전문 훈련", "UIText_655": "훈련장", "UIText_656": "발동 완료", "UIText_657": "미발동", "UIText_658": "실전 시뮬레이션룸", "UIText_659": "나가기", "UIText_66": "특성", "UIText_660": "리플레이", "UIText_661": "부활", "UIText_662": "Exp+{0}", "UIText_663": "[기한 만료]", "UIText_664": "Good job!", "UIText_665": "Too bad!", "UIText_666": "의뢰 상세", "UIText_667": "도전 진도", "UIText_668": "신규 생성", "UIText_669": "삭제", "UIText_67": "특성", "UIText_670": "이름 바꾸기", "UIText_671": "선택하기", "UIText_672": "선택 취소", "UIText_673": "현재 보유", "UIText_674": "교환", "UIText_675": "재료 보기", "UIText_676": "진열 완료", "UIText_677": "일정 보기", "UIText_678": "로프넷 Lv.10 달성 후 해제", "UIText_679": "로프넷 Lv.20 달성 후 해제", "UIText_68": "설명", "UIText_680": "로프넷 Lv.30 달성 후 해제", "UIText_681": "로프넷 Lv.40 달성 후 해제", "UIText_682": "로프넷 Lv.50 달성 후 해제", "UIText_683": "영업 중", "UIText_684": "버프 상세", "UIText_685": "지속 횟수", "UIText_686": "개인 정보", "UIText_687": "필터링", "UIText_688": "펼치기", "UIText_689": "접기", "UIText_69": "속성", "UIText_690": "시작", "UIText_691": "보상", "UIText_692": "페이지 넘기기", "UIText_693": "긁기", "UIText_694": "상세 확인", "UIText_695": "보상 상세", "UIText_696": "배터리 회복", "UIText_697": "사용 후 배터리를 {0}pt 회복합니다", "UIText_698": "폴리크롬 {0}개를 소모해 배터리를 {1}pt 보충합니다. 오늘 {2}회 더 회복할 수 있습니다", "UIText_699": "오늘 회복할 수 있는 횟수를 모두 사용했습니다", "UIText_7": "교체", "UIText_70": "확인", "UIText_700": "다음 회복", "UIText_701": "전부 회복", "UIText_702": "끼임 문제 해결", "UIText_703": "빠른 사용", "UIText_704": "소모 수량", "UIText_705": "확인", "UIText_706": "즉시 워프하겠습니까?", "UIText_707": "현재 배터리가 가득 찼습니다", "UIText_708": "현재 [폴리크롬]이 부족하여 구매할 수 없습니다", "UIText_709": "거리", "UIText_71": "취소", "UIText_710": "현재 배터리가 최대치에 도달하여 획득할 수 없습니다", "UIText_711": "검은 부분을 문질러 당첨 여부를 확인할 수 있습니다", "UIText_712": "복권은 매일 1개만 사용할 수 있습니다", "UIText_713": "회전", "UIText_714": "에테르 적성 분석", "UIText_715": "도전 회고", "UIText_716": "로프꾼 핸드북을 사용하세요", "UIText_717": "다음은 로프꾼이 작업하는 데 도움이 되는 기본 가이드입니다.", "UIText_718": "수락 버튼을 누르면 추천 의뢰를 일정에 추가할 수 있습니다", "UIText_719": "추천 비디오", "UIText_72": "규모", "UIText_720": "제출에 필요한 아이템", "UIText_721": "회원가입", "UIText_722": "침식 증상", "UIText_723": "레조니움", "UIText_724": "마지막입니다…\\[ O_X ]/", "UIText_725": "로딩 중입니다…", "UIText_726": "공동 활성", "UIText_727": "여기에는 의뢰 중 수집한 중요 물품들의 상세 정보가 기록되어 있다.", "UIText_728": "편집", "UIText_729": "화폐 상세", "UIText_73": "추천 레벨", "UIText_730": "수령 완료", "UIText_731": "다음 레벨 획득 가능", "UIText_732": "미달성", "UIText_733": "제출", "UIText_734": "피해 통계", "UIText_735": "탐색 통계", "UIText_736": "탐색 회고", "UIText_737": "캐릭터 교체", "UIText_738": "교환 상세", "UIText_739": "교환 수량", "UIText_74": "시작", "UIText_740": "추적", "UIText_741": "추적 상세", "UIText_742": "의뢰인", "UIText_743": "위치", "UIText_744": "사용", "UIText_745": "버리기", "UIText_746": "교체", "UIText_747": "리두 펀드", "UIText_748": "Lv.{0}", "UIText_749": "한정 이벤트", "UIText_75": "더보기", "UIText_750": "노토리우스 사냥", "UIText_751": "전문가 도전룸", "UIText_753": "남은 배터리가 부족하여, 도전을 완료해도 보상을 획득할 수 없습니다. 계속하시겠습니까?", "UIText_754": "이번 주 남은 도전 횟수가 부족하여, 도전을 완료해도 보상을 획득할 수 없습니가. 계속하시겠습니까?", "UIText_755": "정기 소탕", "UIText_756": "실전 시뮬레이션룸", "UIText_757": "기본 보스 코어", "UIText_758": "기본 육성 재료", "UIText_759": "메인보드 조율 재료", "UIText_76": "로프넷", "UIText_760": "고급 보스 코어", "UIText_761": "기한 만료", "UIText_762": "커뮤니티", "UIText_765": "{0}, 매주 개방", "UIText_766": "월요일", "UIText_767": "화요일", "UIText_768": "수요일", "UIText_769": "목요일", "UIText_77": "일상", "UIText_770": "금요일", "UIText_771": "토요일", "UIText_772": "일요일", "UIText_773": ", ", "UIText_774": "이번 주 남은 도전 횟수 부족", "UIText_775": "의뢰 특성", "UIText_776": "스테이지 상세", "UIText_777": "현재 소모 시간:", "UIText_778": "남은 부활 횟수:", "UIText_779": "Ⅰ", "UIText_78": "뽑기", "UIText_780": "Ⅱ", "UIText_781": "Ⅲ", "UIText_782": "Ⅳ", "UIText_783": "Ⅴ", "UIText_784": "이벤트 기록", "UIText_786": "해제 완료", "UIText_787": "기본 정보", "UIText_788": "목격 기록", "UIText_789": "현재 정보", "UIText_79": "상점", "UIText_790": "진영", "UIText_791": "분류", "UIText_792": "약점", "UIText_793": "저항", "UIText_794": "자료 수집 진행도: ", "UIText_795": "상세 자료", "UIText_796": "처치", "UIText_797": "수락", "UIText_798": "진행 중", "UIText_799": "완료", "UIText_8": "같은 타입이 존재합니다", "UIText_80": "창고", "UIText_800": "기본 정렬", "UIText_801": "타입 정렬", "UIText_802": "등급 정렬", "UIText_803": "이동", "UIText_804": "파에톤 도감", "UIText_805": "메인 스토리를 진행해 해제", "UIText_806": "메인 스토리 제2장에서 해제", "UIText_807": "「집결! 고난이도 도전!」 의뢰 완료 후 해제", "UIText_808": "「직격! 전문가 도전!」 의뢰 완료 후 해제", "UIText_809": "속성 작용", "UIText_81": "「Bangboo」", "UIText_810": "특수 기술", "UIText_811": "로프넷 계정 Lv.{0} 달성", "UIText_812": "실전 시뮬레이션룸, 노토리우스 사냥 등의 루트를 통해 로프넷 계정 레벨을 올리세요", "UIText_813": "관측 데이터 누적 {0}개 수집", "UIText_814": "수집한 탐색 관측 데이터", "UIText_815": "수집한 전투 관측 데이터", "UIText_816": "진급 혜택", "UIText_817": "진급 조건", "UIText_818": "진급 의뢰", "UIText_819": "로프넷 평판이 최고 레벨에 도달했습니다", "UIText_82": "에이전트", "UIText_820": "매칭", "UIText_821": "매칭 취소", "UIText_822": "이벤트 기록", "UIText_823": "가이드 매뉴얼", "UIText_824": "이벤트가 왼쪽 상단에 수록되었습니다", "UIText_825": "빠른 매뉴얼", "UIText_826": "빠른 매뉴얼", "UIText_827": "준비", "UIText_828": "취소", "UIText_829": "재구축 완료", "UIText_83": "내비게이션", "UIText_830": "재구축 진도", "UIText_831": "[{0}] 튜토리얼 수록 완료", "UIText_832": "자동 충전", "UIText_833": "이동", "UIText_834": "현재 혜택", "UIText_835": "현재 레벨", "UIText_836": "일부 에이전트가 Lv.{0} 미만입니다", "UIText_837": "기초 전투 훈련", "UIText_838": "「Bangboo」 정보", "UIText_839": "제로 공동", "UIText_84": "Name Box", "UIText_840": "시유 방어전", "UIText_841": "진입", "UIText_842": "뉴스 상세", "UIText_843": "현재 배터리:", "UIText_844": "「체험 모드」에서는 에이전트를 변경할 수 없습니다", "UIText_845": "에이전트 필터링", "UIText_846": "속성", "UIText_847": "타격 유형 필터링", "UIText_848": "선택", "UIText_849": "보상 보기", "UIText_85": "규모", "UIText_850": "메인 스토리를 진행해 해제", "UIText_851": "오전", "UIText_852": "나가기", "UIText_853": "튜토리얼 가이드 왼쪽 상단 일시정지 메뉴에 수록 완료", "UIText_854": "진급 성공", "UIText_855": "테마 설정", "UIText_856": "테마 설정", "UIText_857": "기능 미해제", "UIText_858": "해당 에이전트를 「잠금」하시겠습니까?", "UIText_859": "「잠금」 후 해당 에이전트는 더 이상 직접 출전하지 않으며 [콤보 스킬]로 호응 및 시전하는 방식으로 전투에 참여합니다", "UIText_86": "추천 레벨", "UIText_860": "해당 에이전트의 「잠금」을 해제하시겠습니까?", "UIText_861": "「잠금」 해제 후 해당 에이전트는 직접 출전하고 전투에 참여합니다", "UIText_862": "보상 획득 횟수: ", "UIText_863": "없음", "UIText_864": "촉매 후", "UIText_865": "기본 재료 보상", "UIText_866": "에이전트 진급 소재 보상", "UIText_867": "에이전트 스킬 소재 보상", "UIText_868": "W-엔진 개조 소재 보상", "UIText_869": "전체 보상", "UIText_87": "시작", "UIText_870": "혼돈", "UIText_871": "이번 주기 획득한 조사 포인트", "UIText_872": "남은 시간", "UIText_873": "현상금 의뢰", "UIText_874": "완료한 스테이지", "UIText_875": "S급 평가", "UIText_876": "이동", "UIText_877": "LOCKED", "UIText_878": "금주의 핵심 스킬 재료 드롭 횟수: ", "UIText_879": "보상 미리보기", "UIText_88": "건너뛰기", "UIText_880": "보상 보기", "UIText_881": "상세", "UIText_882": "선택", "UIText_883": "현재 출전 캐릭터 라인업을 저장하시겠습니까?", "UIText_884": "저장", "UIText_885": "나가기", "UIText_886": "훈련 격려", "UIText_887": "전문 훈련을 완료하면 보상을 교환할 수 있습니다", "UIText_888": "도전 보상", "UIText_889": "도전 레벨", "UIText_89": "자동", "UIText_890": "버프 속성", "UIText_891": "다음", "UIText_892": "개인 도전", "UIText_893": "멀티 도전", "UIText_894": "[매주 회복]", "UIText_895": "남은 주기:", "UIText_896": "무보상 모드", "UIText_897": "「연습 모드」 에이전트 교체 불가", "UIText_898": "추천 레벨: {0}", "UIText_899": "다음", "UIText_9": "건너뛰기", "UIText_90": "더보기", "UIText_900": "쉬움", "UIText_901": "어려움", "UIText_902": "출전", "UIText_903": "「체험 모드」에서는 「Bangboo」를 변경할 수 없습니다", "UIText_904": "「빠른 편성」 조작 기록을 저장하시겠습니까?", "UIText_905": "빠른 편성", "UIText_906": "출전 캐릭터를 임시 저장하시겠습니까?", "UIText_907": "저장", "UIText_908": "저장 안 함", "UIText_909": "업적", "UIText_91": "로프넷", "UIText_910": "첫 보상", "UIText_911": "탐색 보상", "UIText_912": "일반 보상", "UIText_913": "강도 보상", "UIText_914": "관측 보상", "UIText_916": "적 웨이브 총 「{0}」회", "UIText_917": "{0}-{1}P", "UIText_918": "{0}P", "UIText_919": "기간 한정 무료", "UIText_92": "일상", "UIText_920": "스토리 회고", "UIText_921": "선택지", "UIText_922": "선택지", "UIText_923": "아이템 조사", "UIText_924": "합성 획득", "UIText_925": "분해 획득", "UIText_926": "레벨", "UIText_930": "JOIN US JOIN US JOIN US JOIN US ", "UIText_931": "구매", "UIText_932": "현재 활성화된 추가 능력 효과", "UIText_933": "제로 타임 입구", "UIText_934": "SELECT", "UIText_935": "난이도 레벨: Lv.20", "UIText_936": "도전 레벨", "UIText_937": "01", "UIText_938": "02", "UIText_939": "01", "UIText_94": "상점", "UIText_940": "02", "UIText_941": "추방", "UIText_942": "즉시 시작", "UIText_943": "매칭", "UIText_944": "준비", "UIText_945": "무보상 모드", "UIText_947": "다인 모드 떠나기", "UIText_948": "계속 매칭", "UIText_95": "창고", "UIText_950": "이번 주 경험치 최대치", "UIText_951": "{0} 스토리를 스킵하시겠습니까?", "UIText_952": "돌아가기", "UIText_953": "보기", "UIText_954": "사용", "UIText_955": "획득 경로", "UIText_956": "폐기", "UIText_96": "「Bangboo」", "UIText_97": "에이전트", "UIText_98": "내비게이션", "UIText_99": "영상 수집", "UIText_Bangboo_MaterialChange": "재료 변경", "UIText_CardDisable": "선택 불가", "UIText_CardLevelDlimiter": ",", "UIText_CardLevelHint": "해당 카드는 Lv.{0} 훈련에서만 사용할 수 있습니다.", "UIText_Console_OnlineID": "Online ID 표시", "UIText_Friends_9999": "신고", "UIText_GalGame_Auto": "자동", "UIText_GalGame_Menu": "메뉴", "UIText_GalGame_Reivew": "돌아보기", "UIText_GalGame_Skip": "건너뛰기", "UIText_GoldenWeekEndMinigame": "재시작", "UIText_HADAL_FINISH_TEXT": "모든 적 처치하기", "UIText_HADAL_FINISH_TEXT_A": "남은 시간 {0}초 초과", "UIText_Hadal_Dispute_Evaluate": "에이전트 누적 전투 불능 {0}회 이하", "UIText_Hadal_Dispute_EvaluateS": "에이전트 누적 전투 불능 {0}회", "UIText_ImproperCardHint": "현재 덱에 유효하지 않은 몬스터 카드가 존재합니다. 계속하시겠습니까?", "UIText_InLevelQTECancel_Tips_01": "{LAYOUT_MOBILE#빈 곳을 터치해 취소}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 취소}{LAYOUT_KEYBOARD#을 눌러 취소}", "UIText_InLevelQTECancel_Tips_02": "{LAYOUT_MOBILE#빈 곳을 두 번 눌러 취소}{LAYOUT_CONTROLLER#을 눌러 취소}{LAYOUT_KEYBOARD#을 눌러 취소}", "UIText_MusiciPlayer_01": "재생/정지", "UIText_PGCentrance": "시민 가이드", "UIText_PGCentrance_Oversea": "공략 사이트", "UIText_PopUpTip_MainCity": "튜토리얼 작업대 수록 완료", "UIText_Rally_Next": "계속 전진", "UIText_RedeemCodeTitle": "리딤코드", "UIText_Redeemable": "교환 가능", "UIText_Tools": "로프꾼 도구", "UIText_UpgradedCard": "촉매 ", "UIText_VRDesTitle": "주요 적", "UIText_Warning_noOpenBangboo": "현재 예비 파티에 「Bangboo」를 배치할 수 없습니다", "UIText_Weapon_Buy_Title": "구매", "UIText_Weapon_Obtain": "획득 경로", "UIText_Weapon_Sell_Title": "회수", "UIText_multi_tips01": "다른 플레이어가 사용 중인 에이전트입니다", "UIText_multi_tips02": "매칭 화면으로 돌아가시겠습니까?", "UIText_multi_tips03": "멀티 도전에서 나가시겠습니까?", "UIText_multi_tips04": "멀티 도전에서 나가시겠습니까?", "UIText_multi_tips05": "남은 보상 수령 횟수가 부족하므로 변경할 수 없습니다", "UIText_multi_tips06": "플레이어 {0} 님을 매칭에서 추방하시겠습니까?", "UIText_multi_tips07": "모든 플레이어가 준비를 완료해야 합니다", "UIText_multi_tips08": "아직 진입하지 않은 플레이어가 있습니다. 잠시만 기다려 주세요", "UIText_multi_tips09": "멀티 도전에서 빈번하게 이탈할 경우, 금일 매칭이 제한됩니다. 정말 나가시겠습니까?", "UIText_multi_tips10": "접속 오류/이탈 횟수가 너무 빈번하여 금일 멀티 도전을 진행할 수 없습니다", "UIText_multi_tips11": "멀티 전투 기간이 종료되어 다시 진입할 수 없습니다", "UIText_multi_tips12": "로딩에 실패하였습니다. 다시 시도해 주세요", "UIText_multi_tips13": "서버 재부팅으로 인해 멀티 게임을 종료합니다", "UIText_multi_tips14": "추방되었습니다", "UIText_multi_tips15": "게임을 시작하려면 최소 2명의 플레이어가 필요합니다", "UIText_multi_tips16": "플레이어의 금일 접속 오류 횟수가 너무 빈번해 매칭에 참여할 수 없습니다.\n「바로 시작」 또는 해당 플레이어 추방 후 매칭을 시작할 수 있습니다", "UIText_multi_tips17": "콘텐츠를 개방할 수 없습니다", "UIText_multi_tips18": "진행 중인 멀티 전투가 있습니다. 전투 종료 후 다시 접속해 주세요", "UIText_multi_tips19": "방장만 조작할 수 있습니다", "UIText_multi_tips20": "플레이어 「{0}」 님을 추방하시겠습니까?", "UIText_multi_tips21": "무보상 모드를 활성화하시겠습니까?\n활성화 후 스테이지에서 배터리 및 보상 수령 횟수를 소모하지 않지만 보상은 획득할 수 없습니다", "UIText_multi_tips22": "무보상 모드를 비활성화하시겠습니까?\n비활성화 후 스테이지에서 배터리 및 보상 수령 횟수를 소모하며 정상적으로 보상을 획득할 수 있습니다", "UIText_multi_tips23": "방장이 아닌 플레이어는 조작할 수 없습니다", "UIText_multi_tips24": "추방할 수 없는 상태입니다", "UIText_multi_tips25": "남은 횟수가 부족합니다. 무보상 모드로 진행하시겠습니까?", "UIText_multi_tips26": "멀티 도전에서 빈번하게 이탈할 경우, 금일 매칭이 제한됩니다", "UIText_multi_tips27": "최소 1명의 에이전트를 선택하여 출전하세요", "UIText_multi_tips28": "전투 서버 정원이 초과되었습니다. 잠시 후 다시 시도해 주세요", "UIText_multi_tips29": "전투 서버 생성 실패, 잠시 후 다시 시도해 주세요", "UIText_multi_tips30": "최소 1명의 에이전트를 선택하여 출전하세요", "UIText_multi_tips31": "서버 연결 시간이 초과되었습니다", "UIText_multi_tips32": "서버가 닫혔습니다", "UIText_multi_tips33": "네트워크 연결이 끊겼습니다. 다시 연결 중…", "UIText_multi_tips34": "재연결 시간 초과", "UIText_multi_tips35": "모든 플레이어의 연결이 끊겼습니다. 멀티 플레이가 종료됩니다", "UITextmessagePopUpTitle": "상세", "UI_Level": "Lv.{0}", "UI_Shop_Tips": "- 적당한 플레이와 이성적인 소비를 권장합니다 -", "UI_Switch_Title_Btn": "칭호 변경", "UI_Switch_Title_Detail": "칭호 상세", "UI_Text_LengthLimit": "길이 제한 초과", "UI_Text_NumCountLimit": "숫자는 6자를 초과할 수 없습니다", "UI_Title_Activity": "이벤트 잔여", "UnLockHollowContent_TipTitle": "공동에서 획득 가능", "Unaccomplished": "미달성", "UnlockConditionDesc_001": "불 속성 에이전트를 데리고 제로 공동 12회 클리어", "UnlockConditionDesc_002": "불 속성 에이전트를 데리고 제로 공동 6회 클리어", "UnlockConditionDesc_003": "제로 공동에서 궁극기 40회 발동", "UnlockConditionDesc_004": "제로 공동에서 궁극기 20회 발동", "UnlockConditionDesc_005": "[격파] 타입 에이전트를 데리고 제로 공동 8회 클리어", "UnlockConditionDesc_006": "[격파] 타입 에이전트를 데리고 제로 공동 4회 클리어", "UnlockConditionDesc_007": "[실드] 레조니움 30개 획득(누적)", "UnlockConditionDesc_008": "[실드] 레조니움 15개 획득(누적)", "UnlockConditionDesc_009": "전기 속성 에이전트를 데리고 제로 공동 12회 클리어", "UnlockConditionDesc_010": "전기 속성 에이전트를 데리고 제로 공동 6회 클리어", "UnlockConditionDesc_011": "[강공] 타입 에이전트를 데리고 제로 공동 8회 클리어", "UnlockConditionDesc_012": "[강공] 타입 에이전트를 데리고 제로 공동 4회 클리어", "UnlockConditionDesc_013": "[회피] 레조니움 30개 획득(누적)", "UnlockConditionDesc_014": "[회피] 레조니움 15개 획득(누적)", "UnlockConditionDesc_015": "얼음 속성 에이전트를 데리고 제로 공동 12회 클리어", "UnlockConditionDesc_016": "얼음 속성 에이전트를 데리고 제로 공동 6회 클리어", "UnlockConditionDesc_017": "물리 속성 에이전트를 데리고 제로 공동 12회 클리어", "UnlockConditionDesc_018": "물리 속성 에이전트를 데리고 제로 공동 6회 클리어", "UnlockConditionDesc_019": "극한 지원 100회 발동(누적)", "UnlockConditionDesc_020": "극한 지원 50회 발동(누적)", "UnlockConditionDesc_021": "에테르 속성 에이전트를 데리고 제로 공동 12회 클리어", "UnlockConditionDesc_022": "에테르 속성 에이전트를 데리고 제로 공동 6회 클리어", "UnlockConditionDesc_023": "「Bangboo」 32마리 휴대(누적)", "UnlockConditionDesc_024": "「Bangboo」 16마리 휴대(누적)", "UnlockConditionDesc_025": "[작전 전략]에서 [복잡한 트릭] 노드 밝히기", "UnlockConditionDesc_026": "[방어] 타입 에이전트를 데리고 제로 공동 8회 클리어", "UnlockConditionDesc_027": "[방어] 타입 에이전트를 데리고 제로 공동 4회 클리어", "UnlockDesc_10010401": "로프넷 레벨 Lv.2 달성", "UnlockDesc_Arcade_Dog_CB_2": "XXXXX을(를) 완료하세요", "UnlockDesc_Arcade_Snake_CB_2": "XXXXX을(를) 완료하세요", "UnlockDesc_GoldenWeek_CB3_01": "현재 {0} 임무 중입니다", "UnlockDesc_Newbie_Rewards_CB_2_1": "메인 스토리", "UnlockDesc_Newbie_Rewards_CB_2_2": "로프넷 레벨", "UnlockDesc_Newbie_Rewards_CB_2_3": "공동 도전", "UnlockDesc_Newbie_Rewards_CB_2_4": "개인 임무", "UnlockDesc_Themed_GoldenWeek_CB_2": "XXXXX을(를) 완료하세요", "UnlockRamenTips": "「{0}」 해제\n{1}", "UnlockTip_HelpKeyHIA_OB1.3_04": "• 선행 의뢰 「그레텔 특선」 완료(메인 스토리 제2장 후 자동 수락)\n• 처음으로 루미나 광장 진입 후 의뢰 「데니를 안 받는 상점」에서 가게 해제 가능", "UnlockTips_GoldenWeek_EntranceA": "「하동백 황금연휴」 의뢰 「물자 상자」와 「황금」 사냥꾼 완료 후 해제", "UnlockTips_GoldenWeek_EntranceB": "「하동백 황금연휴」 의뢰 「미드서머」 중앙 창고 완료 후 해제", "UnlockTips_GoldenWeek_EntranceC": "「하동백 황금연휴」 의뢰 「보물의 유혹」 완료 후 해제", "UnlockTips_GoldenWeek_EntranceD": "「하동백 황금연휴」 의뢰 「폭주한 휴가」 완료 후 해제", "UnlockTips_OverlordsFeast_SystemEntrance_1": "이벤트 의뢰 「주방은 타오르는 들판」 완료 후 해제", "UnlockTips_OverlordsFeast_SystemEntrance_2": "이벤트 의뢰 「카우보이는 루버도어 뒤편에서 나타난다」 완료 후 해제", "Using_EnteringBox_Info": "입력", "VHSCollection_ChoiceDesc_01": "알맞은 비디오를 선택하세요", "VHSCollection_Desc_1001": "유성우가 쏟아진 그날 이후 도시는 지난날의 평화를 잃었고 목적을 알 수 없는 사악한 몬스터가 나타나 인류는 크나큰 위기를 맞이한다. 하지만 이때 몬스터들의 천적… 「별빛 기사」가 등장하는데!\n인기 절정을 달린 특수촬영물로, 마지막 화는 시청률 11.8%를 달성했다. 초기 타깃층은 아동이었으나 정교한 몬스터 디자인과 멋진 대사로 수많은 젊은 시청자의 마음을 사로잡았다.", "VHSCollection_Desc_1002": "옛 문명 시대의 각종 영상과 문자 정보를 모아 그때 그 시절 세계의 모습과 인간의 삶을 다큐멘터리에 담았다.\n뉴에리두의 모 기업으로부터 「존재하지 않는 아름다운 환상을 시민들에게 보여줘 안전 의식을 약화시킨다」라고 비난받은 적 있다. 이로 인해 검열을 받고 상영 금지 처분을 받았다가 팬들의 빗발치는 항의에 재개봉했다.", "VHSCollection_Desc_1003": "기억 상실증에 걸린 아름다운 여성 모니카가 낯선 도시에서 겪는 일화들을 풀어내고 있다. 과감한 연출로 인기가 많다.", "VHSCollection_Desc_1004": "외계에서 느닷없이 어느 생명체가 찾아온다. 하지만 이들은 행동이 굼뜨고 지능이 낮기 때문에 예상했던 충돌은 일어나지 않는다. 조사를 담당하게 된 사미에르 박사는 이들에게 접촉이라는 특별한 능력이 있단 걸 알아낸다. 어떤 물건이든 닿기만 하면 그것을 모방하거나 똑같이 변신할 수 있는 능력이다. 사미에르 박사가 이끈 조사팀은 이런 외계인들을 인간이 다루는 「도구」나 「자원」으로 바꾸는 연구를 진행한다. 하지만 조사팀이 간과한 게 있었으니. 바로 외계인들이 이 행성에 와서 처음으로 접촉한 대상이 사미에르 박사란 사실이다.\n미스터리 키워드가 붙은 작품도 아닌데 내용이 너무 난해해 한 번만 보고 이해하는 사람은 없는 것으로 유명한 판타지 소재의 작품이다. 박사의 정체가 밝혀졌을 때, 관객들이 외계인을 보고 느낀 공포는 「처음부터 인간은 없었던 건가?」하는 의문으로 바뀌었다.", "VHSCollection_Desc_1005": "커피 한 잔 만에 아름다운 손님 안젤리나와 미스터 롭이란 커피 머신이 사랑에 빠진다. 이건… 그저 평범하기 그지없는 이야기이다.\n대히트를 친 저예산 영화다. 영화에 등장하는 배경이라곤 작은 카페가 전부다. 다채로운 영상미와 카페에서 일어나는 기묘한 이야기는 관객들에게 흥미진진함을 더해줄 뿐 피로감은 찾을 수 없다.", "VHSCollection_Desc_1006": "한 로프꾼이 미지의 전자 바이러스에 감염되면서 현실 세계와 가상 세계를 점차 구분하지 못하게 되다 끝내 「깊은 잠」에 빠지고 만다. 꿈속에서 그녀는 눈부신 전자 에테르 세계를 누비면서 전자 바이러스에 대한 진실을 찾는다.\n가뭄에 단비처럼 나오는 로프꾼을 주인공으로 한 영화다. 꿈속 장면은 구식 애니메이션 기법을 사용해 꿈과 현실을 구분하면서 독특하고 몽환적인 판타지 분위기를 잘 살리고 있다.", "VHSCollection_Desc_1007": "서로 다른 직위에 있는 공동 조사 팀원들과 대화를 나누며 그들이 공동에서 겪은 재밌는 일화를 들려주는 토크쇼다.\n조사원의 영웅적인 면모를 미화해 아이들에게 공동에 대한 환상을 심어준다며 극성스러운 부모들의 항의가 빗발치기도 했다. 프로그램은 결국 흐지부지 종영됐다.", "VHSCollection_Desc_1008": "100년 후의 뉴에리두, 인류는 완벽하게 에테리얼을 조종할 수 있는 기술력을 확보한다. 공동은 이제 재난의 땅이 아니라 퐁퐁 샘솟는 자원과 전투력이 넘치는 낙원이다. 이런 상황에서 여러 세력이 몸집을 키워 강한 에테리얼을 포획하고 굴복시켜 도시의 패권을 차지하기 위한 싸움을 벌인다. \n제작진의 정성이 가득 담긴 스토리와 특수효과가 돋보이는 대작이며, 수많은 관객의 호평을 받았다(공동 조사 길드 제외). 각 세력의 결속, 전략, 암투도 재밌는 볼거리이며, 이런 장르에서 흔해빠진 단조로운 스토리 형식에서 벗어났다는 것도 포인트다.", "VHSCollection_Desc_1009": "아이들에게 공동 대피 관련 정보를 가르치기 위해 인기 있는 「Bangboo」 캐릭터를 주인공으로 한 예능 프로그램이다.\n현장에서는 다양한 상황이 발생하지만, 항상 사회자가 이상한 이유를 대며 수습한다. 몇몇은 이런 「상황」도 프로그램의 일환이라 생각한다.", "VHSCollection_Desc_1010": "눈을 뜬 밥은 낡은 「Bangboo」가 되어 버려진 역에 누워있는 자신의 모습을 발견한다. 밥은 자신의 몸을 찾기 위해 어처구니없는 여행을 떠나게 된다.", "VHSCollection_Desc_1011": "한 쌍의 커플이 교통사고를 당해 사지를 잃는다. 여자친구를 절망에서 끌어올리기 위해, 비싼 치료비를 구하기 위해, 남자는 로봇 다리를 장착한 채 언더그라운드 복싱 경기에 나간다.\n복싱과 로봇의 격렬한 충돌, 손에 땀을 쥐게 하는 격렬한 경기에 관객들은 환호성을 지른다. 이 작품은 로맨스에 긴 시간을 할애하지 않지만, 경기장을 주름잡는 남자가 내 여자에게만은 다정한 그 짧은 순간이 사진처럼 기억에 남는다.", "VHSCollection_Desc_1012": "옛 문명 시대의 시청각 자료를 바탕으로 촬영한 공상 과학 영화이다. 한 과학자가 공동의 위험이 폭발할 가능성을 발견하고 인류에게 경고하기 위해 여러 방면으로 노력하지만 결국 아무런 성과도 얻지 못하고, 혼자 재난을 막으려다가 능력 부족으로 실패하고 만다…", "VHSCollection_Desc_1013": "매일 정시에 방송되는 종합 정보 프로그램이다. 다양한 인종과 종족으로 이루어진 기묘한 전선 기자팀이란 특징이 있다.\n그 전신은 뉴에리두가 건설됐을 때의 라디오 프로그램이라고 한다.", "VHSCollection_Desc_1014": "개점휴업 중이던 탐정이 친구의 아이를 입양한 이후 사건 해결률과 연루율이 높아졌다. 그가 사건의 진상을 파악할 때마다 갑자기 의식을 잃고 깨어나면 사건이 해결되어 있다, 다만 그 결론은 탐정 본인의 생각과는 전혀 다른데…", "VHSCollection_Desc_1015": "신비로운 공동 조사 의뢰를 받은 레이더들은 이 의뢰가 복수를 위해 만들어진 함정인 걸 몰랐다. 그들은 가짜 공동 속에서 자신들의 가족을 에테리얼로 착각한 채 공격하며 과거에 저지른 죄의 대가를 치른다.", "VHSCollection_Desc_1016": "어느 생존자 도시에서 인턴을 하게 된 공동 조사원 주인공은 출근 첫날부터 큰 위기를 맞게 된다. 도시 전체를 집어삼킬 정도의 대공동이 도시에 나타나는데…", "VHSCollection_Desc_1017": "연로한 공동 조사원이 어느 날 은행으로부터 아들의 편지를 받게 된다. 하지만 그의 아들은 수년 전 공동 진압 작전 중에 실종되었기에 연로한 조사원은 다시 진상을 파헤치기 시작한다.", "VHSCollection_Desc_1018": "카얼 일가의 이야기를 그린 작품이다. 사회에 첫발을 내딛고 부모가 되어 아이를 낳고 아이를 학교에 보내는 모습이 담겨 있으며 인생의 단맛과 쓴맛이 느껴진다. 모든 일상이 평범하고 소소해 보는 이의 마음… 아니, 보는 「Bangboo」의 마음이 따뜻해진다.\n매우 독특한 가족 시트콤인데, 출연진이 전부 「Bangboo」로 이뤄져 있다. 제작진은 크기가 다른 「Bangboo」들을 제작해 시즌마다 카얼 일가가 「성장」하는 모습을 영상에 담았으며, 특유의 개그로 관객들, 특히 아이들의 사랑을 받았다.", "VHSCollection_Desc_1019": "인터넷에 전염성이 극도로 강한 미지의 바이러스가 나타난다. 도시의 서비스형 로봇을 시작으로 자율 행동 능력을 지닌 전자 기기, 「Bangboo」, 사이보그까지 속속들이 감염된다. 감염된 로봇은 통제를 잃고 강한 공격성을 띠는데 이를 「메카닉 좀비」라고 부른다. 사람들은 생존을 위해 도시를 탈출해 「메카닉 좀비」와 싸우는 길을 택하는데…\n영화의 하이라이트는 특수효과를 최대한 사용하지 않고 정밀하게 프로그래밍한 로봇을 사용해 장면을 연출한 점이다. 이는 관객들에게 신선한 충격으로 다가왔다. 거기다 극한까지 끌어올린 메카닉 좀비의 리얼리티는 관객들에게 모종의 「공포심」을 심어주었다.", "VHSCollection_Desc_1020": "그의 이름을 아는 자는 없다. 그래서 그는 업계에서 「차원의 명사수」라고 불린다. 그가 쏜 총알은 피할 수도 막을 수도 없다. 총알을 구성하는 물질이 에테르이기 때문에.\n저격수를 소재로 한 액션 영화다. 에테르 기술의 개념과 저격수란 요소를 과장을 좀 보태 섞었다. 영화 마지막의 결전 장면에서 냉혹한 남자 주인공이 「공동 중심에 있는 에테리얼 보스를 2,000m 밖에서 저격」하는 장면이 한때 화제가 됐다. 제작진 측은 과장을 섞어 지어낸 허구일 뿐이니 실제 공동 조사원의 일과 혼동하지 말아 달라는 성명을 냈다.", "VHSCollection_Desc_1021": "실제 사건을 각색한 작품이다. 조사원이 공동에 버린 「Bangboo」 IGC-7710은 주인의 명령을 오해해 공동에서 만난 길고양이를 구조 대상으로 식별한다. 「Bangboo」와 길고양이는 무사히 공동을 빠져나와 주인을 찾아간다.\n영화에서 7710과 길고양이 케이티는 해피 엔딩을 맞이한다. 주인과 영원히 함께하는 삶. 하지만 현실은 달랐다. 길고양이는 남은 생을 함께할 집사를 얻었지만 7710은 「불량품」으로 분류되어 기록을 말소당하고 단순화 프로그래밍을 거쳐 평범한 사회 서비스형 「Bangboo」로 재조립됐다.", "VHSCollection_Desc_1022": "실제 사건을 각색했다. 젊은 탐험가들이 출입이 금지된 포터스 힐에 들어가 로봇 괴물 「벌목꾼」을 만난다는 이야기다.", "VHSCollection_Desc_1023": "시민들, 유랑자, 생존자에게 뉴에리두의 각 구역을 소개하고 뉴에리두에서 생존하는 법, 이곳의 생활에 녹아드는 방법을 알려주는 프로그램이다.\n공익적인 성격을 띤다. 매번 MC가 바뀌는 이유는 잘 모르겠다.", "VHSCollection_Desc_1024": "전직 에이스였던 공동 조사원이 우연히 공동을 탐험하다 잃어버린 옛 문명의 「보물」을 되찾는 이야기다.\n4편이 절찬리에 상영 중이다.", "VHSCollection_Desc_1025": "애리얼리는 7살이 되던 해 보육원이 철거되어 집을 잃었다. 정처 없이 떠돌아다닌 지 20년이 지나고 애리얼리는 오페라 하우스의 프리마돈나가 된다. 그녀는 보육원에서 친구들과 함께 만든 오페라를 떠올렸고, 이 기억을 바탕으로 오페라를 재구성하고 옛 친구들과 다시 만나려고 한다.\n가슴이 따뜻해지고 재미있는 뮤지컬극으로 애리얼리는 편곡을 통해 기억을 하나씩 되찾는다. 교묘하게 음악을 스토리에 녹여냈으며, 완성도 높은 스토리와 어린 시절 친구의 모습을 통해 수준 높은 음악과 서사를 드러냈다.", "VHSCollection_Desc_1026": "회사를 방문한 손님들이 하나둘 사라지자 야근을 하던 경비원이 이상을 감지한다… 기괴한 엘리베이터, 조작된 CCTV, 배후에서 조종하는 자, 소름 끼치는 두 건의 납치 사건까지.\n영화 촬영은 대부분 건물 안에서 이루어졌지만 앵글, 엘리베이터, 존재하지 않는 층 등의 요소가 어우러져 관객들이 시각적인 피로를 느낄 틈이 없다.", "VHSCollection_Desc_1027": "생존자들의 도시에 특수한 공동이 나타났다. 이 공동의 에테리얼은 공동이 아닌 환경에서도 생존할 수 있다. 이 무시무시한 몬스터들이 공동을 빠져나와 도시에 들어서는데…", "VHSCollection_Desc_1028": "옛 문명 시대의 비디오 자료를 토대로 만든 영화다. 곡예 비행사인 요제프가 약혼자인 엘린다에게 마음을 표현하기 위해 고난이도 비행 기술을 보여주다 뜻밖의 사고로 목숨을 잃게 된다. 약혼녀는 반지만 끼면 사건이 일어난 날 아침으로 돌아갈 수 있기에 그녀는 과거로 돌아가 참사를 막으려 한다. 하지만 매번 알 수 없는 어떤 힘이 요제프를 죽음으로 몰아가고, 더욱 절망적인 건 엘린다가 과거로 돌아갈 때마다 조금씩 되돌아가는 시점이 늦춰지고 있다는 점이다.", "VHSCollection_Desc_1029": "악덕 기업 올림푸스에 다니는 무기력한 회사원이 늘 정시 퇴근을 놓치자 결국 회사를 상대로 저항하기로 결심하게 되고, 그렇게 그는 「회식의 여신 아테나」, 「야근 중독 아레스」, 「철야회의 헤르메스」 같은 신들과 싸움을 시작한다.\n최종 목적은 당연히 칼퇴다!", "VHSCollection_Desc_1030": "최근 뉴에리두에 발생한 사건을 중심으로 인기 배우, 특수 요원, 학자, 기업가, 시민을 초청해 대화를 나누고 각자의 생각을 나누는 프로그램이다.\n대화 중 80%의 확률로 욕설 배틀이 시작되고, 나머지 확률로는 주먹 싸움이 시작된다.", "VHSCollection_Desc_1031": "배우를 꿈꾸던 소년은 부모님의 강요로 공동 조사원을 육성하는 특수학교에 전학 가게 된다. 모든 오락이 금지된 곳에서 소년은 졸업식 날 음악회를 열어 청춘과 이별하려 하는데…", "VHSCollection_Desc_1032": "인터뷰 형식의 프로그램으로 저명한 공동 조사원이나 평론가를 초청해 공동에서 벌어지는 기상천외한 이야기를 나눈다.\n사건의 진실 여부보다는 시청자들의 만족도가 더 중요하다.", "VHSCollection_Desc_1033": "몇몇 유저들이 신작 VR 게임에 초청을 받고 게임에 접속했다가 자신들이 사실은 상위 게임의 NPC란 사실을 깨닫는다. 그리고 그들이 상위 유저에게 반격을 가하려는 순간, 거기 있는 유저들 또한 자신들이 상위 게임의 NPC란 사실을 깨닫게 되는데…\n같은 장르의 다른 영화와 달리 「무한 유저」의 스토리는 「자신이 NPC란 사실을 부정하는 주인공」을 보여주려 하지 않는다. 오히려 「단서들을 통해 주인공이 NPC란 사실」에 쐐기를 박는다. 어쩌면 게임에 초대받았다는 사실조차 「잘 짜놓은 스토리」일 수 있다. 가면 갈수록 상위 게임의 진실이 낱낱이 드러나지만, 하위에 있는 주인공의 사정은 나아지지 않고 오히려 위험해지기만 한다. 스토리를 관통하는 압박감에 숨이 턱턱 막히지만, 마지막 장면에서는 반전에 반전을 거듭하는 사이다 전개로 관객들은 환호성을 내지른다.", "VHSCollection_Desc_1034": "옛 문명 시대의 과학자가 연구 중 사고를 당해 공동 재난이 끊이지 않는 시대로 「타임 슬립」한다. 그는 돌아갈 방법을 찾으면서 이 시대 사람들이 공동에 대항할 수 있도록 돕는다.", "VHSCollection_Desc_1035": "메이플라워 가문이 역경을 극복하고 에리두를 건설하는 이야기를 담은 전기 영화. 개봉 전날 제작사는 영화 제목을 변경했는데, 구체적인 이유는 알려지지 않았으나 메이플라워 가문이 직접 요청했다는 소문이 있다.", "VHSCollection_Desc_1036": "선천성 심장병을 앓고 있는 아이가 공동에 떨어지자 아이의 엄마는 공동 조사원의 만류를 뿌리치고 아이를 구하러 간다. 그녀의 유일한 단서는 아이의 심장박동을 체크하는 휴대폰 앱이다. 그 심장소리를 따라 아이를 찾아 나서는데…", "VHSCollection_Desc_1037": "의뢰를 받은 레이더들이 의문의 공동을 조사하러 간다. 누군가가 그들에게 복수하기 위해 설치한 함정인 줄도 모르고. 가짜 공동에서 그들은 가족과 친구를 에테리얼로 착각하고 공격을 가하며, 저도 모르는 사이에 과거에 저지른 악행에 대한 대가를 치르게 된다.\n작품이 논란의 중심에 서게 되면서 개봉 첫 주부터 화제를 불러 모아 양극화된 반응이 터져 나왔다.", "VHSCollection_Desc_1038": "홈쇼핑 프로그램이다. 쓸모가 있든 없든 세상에 존재하는 물건이면 어떤 물건이든 방송에 나올 수 있다.\n셀링 포인트는 호스트(또는 조수)가 현장에서 직접 시연한다는 점이다.", "VHSCollection_Desc_1039": "노래 자동 연주대.\n일정 금액을 지불하면 애창곡을 틀어준다.", "VHSCollection_Desc_1040": "연로한 공동 조사원이 어느 날 은행으로부터 아들의 편지를 받게 된다. 문제는 그가 수년 전 공동 진압 작전 중에 실종됐다는 점이다. 연로한 조사원은 다시 진상을 파헤치기로 한다.", "VHSCollection_Desc_1041": "여러 유명한 동화들을 합쳐 만든 무대극으로 어두운 분위기와 스토리 전개가 특징이다. 하룻밤 사이에 어른들은 몽땅 사라져 버렸고, 세상은 종이처럼 되어버렸다. 소녀 글렌은 어른들을 찾기 위해 모험의 여정을 떠나는데.", "VHSCollection_Desc_1042": "공용 모집 광고, 정해진 시간에 방영되는 모집 광고로 비용만 지불하면 어떤 회사든, 단체든, 합법적인 조직이든 모두 모집 광고를 내보내 인력 자원을 모집할 수 있다.", "VHSCollection_Desc_1043": "유성우가 쏟아진 그날 이후 도시는 지난날의 평화를 잃게 됐다. 목적을 알 수 없는 사악한 몬스터가 나타나 인류는 크나큰 위기를 맞이한다. 하지만 이때 몬스터들의 천적… 「별빛 기사」가 등장한다!\n그 수가 지나치게 적은 녹화본이다. 제작 과정에서의 오류로 10초 정도의 미공개 영상 분량이 포함되어 있어 팬들 사이에서 「전설의 특별판」 또는 「별빛 기사의 완전체」라 불리고 있다.", "VHSCollection_Desc_701000": "〈별빛 기사〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_701001": "〈「Bangboo」는 알아!〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_701002": "〈커피 메이트〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_701003": "〈접촉 금지〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_701004": "〈어썰트: 차세대〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_701005": "〈에테르 속으로〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_701006": "〈공허〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_701007": "〈대공동〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_701008": "〈십만 번의 고동〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_701009": "〈리두 투어〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702001": "〈차원의 명사수〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702002": "〈에테리얼 야수의 도시〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702003": "〈네버엔딩〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702004": "〈공동 다과회〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702005": "〈우린 네가 필요해〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702006": "〈오~ 달링〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702007": "〈난쟁이의 대위기〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702008": "〈가족과 질주〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702009": "〈메카닉 좀비 웨이브〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702010": "〈사라진 엘리베이터〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702011": "〈첫 번째 흙뭉치〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702012": "〈7710과 그의 고양이〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_702013": "〈별빛 기사 「특별판」〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703001": "〈퇴근 신화〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703002": "〈여러 개의 진실〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703003": "〈리턴 투 갈리오 시티〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703004": "〈우리들의 바람직한 모습〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703005": "〈포터스 힐〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703006": "〈무한 유저〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703007": "〈영광의 수호자〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703008": "〈황혼의 광장〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703009": "〈최후의 한 방〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703010": "〈공동 여행 가이드〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703011": "〈검은 종이 동화〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703012": "〈최고 입찰〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703013": "〈검은 전축〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703014": "〈레이더 부대〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703015": "〈카얼 일가〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Desc_703016": "〈마지막 비행〉 비디오가 들어있는 케이스", "VHSCollection_Name_1001": "별빛 기사", "VHSCollection_Name_1002": "우리들의 바람직한 모습", "VHSCollection_Name_1003": "오~ 달링", "VHSCollection_Name_1004": "접촉 금지", "VHSCollection_Name_1005": "커피 메이트", "VHSCollection_Name_1006": "에테르 속으로", "VHSCollection_Name_1007": "영광의 수호자", "VHSCollection_Name_1008": "에테리얼 야수의 도시", "VHSCollection_Name_1009": "「Bangboo」는 알아!", "VHSCollection_Name_1010": "난쟁이의 대위기", "VHSCollection_Name_1011": "최후의 한 방", "VHSCollection_Name_1012": "공허", "VHSCollection_Name_1013": "에리두 속보", "VHSCollection_Name_1014": "여러 개의 진실", "VHSCollection_Name_1015": "리턴 투 갈리오 시티", "VHSCollection_Name_1016": "대공동", "VHSCollection_Name_1017": "편지", "VHSCollection_Name_1018": "카얼 일가", "VHSCollection_Name_1019": "메카닉 좀비 웨이브", "VHSCollection_Name_1020": "차원의 명사수", "VHSCollection_Name_1021": "7710과 그의 고양이", "VHSCollection_Name_1022": "포터스 힐", "VHSCollection_Name_1023": "리두 투어", "VHSCollection_Name_1024": "레이더 부대", "VHSCollection_Name_1025": "네버엔딩", "VHSCollection_Name_1026": "사라진 엘리베이터", "VHSCollection_Name_1027": "어썰트: 차세대", "VHSCollection_Name_1028": "마지막 비행", "VHSCollection_Name_1029": "퇴근 신화", "VHSCollection_Name_1030": "황혼의 광장", "VHSCollection_Name_1031": "노래와 춤이 없는 청춘", "VHSCollection_Name_1032": "공동 다과회", "VHSCollection_Name_1033": "무한 유저", "VHSCollection_Name_1034": "공동 여행 가이드", "VHSCollection_Name_1035": "첫 번째 흙뭉치", "VHSCollection_Name_1036": "십만 번의 고동", "VHSCollection_Name_1037": "범죄 공동", "VHSCollection_Name_1038": "최고 입찰", "VHSCollection_Name_1039": "검은 전축", "VHSCollection_Name_1040": "가족과 질주", "VHSCollection_Name_1041": "검은 종이 동화", "VHSCollection_Name_1042": "우린 네가 필요해", "VHSCollection_Name_1043": "별빛 기사(특별 편)", "VHSCollection_Name_701000": "〈별빛 기사〉 케이스", "VHSCollection_Name_701001": "〈「Bangboo」는 알아!〉 케이스", "VHSCollection_Name_701002": "〈커피 메이트〉 케이스", "VHSCollection_Name_701003": "〈접촉 금지〉 케이스", "VHSCollection_Name_701004": "〈어썰트: 차세대〉 케이스", "VHSCollection_Name_701005": "〈에테르 속으로〉 케이스", "VHSCollection_Name_701006": "〈공허〉 케이스", "VHSCollection_Name_701007": "〈대공동〉 케이스", "VHSCollection_Name_701008": "〈십만 번의 고동〉 케이스", "VHSCollection_Name_701009": "〈리두 투어〉 케이스", "VHSCollection_Name_702001": "〈차원의 명사수〉 케이스", "VHSCollection_Name_702002": "〈에테리얼 야수의 도시〉 케이스", "VHSCollection_Name_702003": "〈네버엔딩〉 케이스", "VHSCollection_Name_702004": "〈공동 다과회〉 케이스", "VHSCollection_Name_702005": "〈우린 네가 필요해〉 케이스", "VHSCollection_Name_702006": "〈오~ 달링〉 케이스", "VHSCollection_Name_702007": "〈난쟁이의 대위기〉 케이스", "VHSCollection_Name_702008": "〈가족과 질주〉 케이스", "VHSCollection_Name_702009": "〈메카닉 좀비 웨이브〉 케이스", "VHSCollection_Name_702010": "〈사라진 엘리베이터〉 케이스", "VHSCollection_Name_702011": "〈첫 번째 흙뭉치〉 케이스", "VHSCollection_Name_702012": "〈7710과 그의 고양이〉 케이스", "VHSCollection_Name_702013": "〈별빛 기사「특별판」〉 케이스", "VHSCollection_Name_703001": "〈퇴근 신화〉 케이스", "VHSCollection_Name_703002": "〈여러 개의 진실〉 케이스", "VHSCollection_Name_703003": "〈리턴 투 갈리오 시티〉 케이스", "VHSCollection_Name_703004": "〈우리들의 바람직한 모습〉 케이스", "VHSCollection_Name_703005": "〈포터스 힐〉 케이스", "VHSCollection_Name_703006": "〈무한 유저〉 케이스", "VHSCollection_Name_703007": "〈영광의 수호자〉 케이스", "VHSCollection_Name_703008": "〈황혼의 광장〉 케이스", "VHSCollection_Name_703009": "〈최후의 한 방〉 케이스", "VHSCollection_Name_703010": "〈공동 여행 가이드〉 케이스", "VHSCollection_Name_703011": "〈검은 종이 동화〉 케이스", "VHSCollection_Name_703012": "〈최고 입찰〉 수납함", "VHSCollection_Name_703013": "〈검은 전축〉 케이스", "VHSCollection_Name_703014": "〈레이더 부대〉 케이스", "VHSCollection_Name_703015": "〈카얼 일가〉 케이스", "VHSCollection_Name_703016": "〈마지막 비행〉 케이스", "VHSFlowDesc_01": "매출이 오르지 않습니다… 경영 방식에 문제가 있는 걸까요…", "VHSFlowDesc_02": "오늘은 손님이 많이 왔습니다. 영업 매출이 {0}% 증가했습니다!", "VHSFlowDesc_03": "손님의 호평이 계속 증가하여, 영업 매출이 {0}% 증가했습니다!", "VHSFlowDesc_04": "오늘 장사가 잘돼서 「Bangboo」 점원들이 엄청 바빴어요! 매출액이 {0}% 증가했습니다!", "VHSFlowTag_01": "오늘 손님에겐… 마이너적인 소재일 것 같아요.", "VHSFlowTag_02": "오늘 손님에겐… 많은 공감을 얻을 거예요.", "VHSFlowTag_03": "오늘 손님에겐… 엄청난 반응을 일으킬 거예요!", "VHSLevelUpDesc_01": "비디오 가게에 새로운 영화가 들어오고 진열대 칸이 1개 증가한다", "VHSLevelUpDesc_02": "비디오 가게에 새로운 영화가 들어온다", "VHSLevelUpDesc_03": "비디오 가게에 새로운 영화가 들어온다", "VHSLevelUpDesc_04": "비디오 가게에 새로운 영화가 들어오고 진열대 칸이 1개 증가한다", "VHSLevelUpDesc_05": "비디오 가게에 새로운 영화가 들어온다", "VHSLevelUpDesc_06": "비디오 가게에 새로운 영화가 들어온다", "VHSLevelUpDesc_07": "비디오 가게에 새로운 영화가 들어온다", "VHSLevelUpDesc_08": "비디오 가게에 새로운 영화가 들어온다", "VHSLevelUpDesc_09": "비디오 가게에 새로운 영화가 들어온다", "VHSMoodLv1": "초조", "VHSMoodLv2": "평온", "VHSMoodLv3": "기쁨", "VHSPromoterBusing": "외근 중이라 비디오 가게를 홍보할 수 없습니다", "VHSPromoterMoodBadHint": "기분 수치가 너무 낮아 비디오 가게를 홍보할 수 없습니다", "VHSPromoterMoodLowHint": "기분 수치가 너무 낮아 비디오 가게를 홍보할 수 없습니다", "VHSSalingConfirmHint": "영업을 시작하시겠습니까?", "VHSSalingHintCollection": "현재 영업 중이라 비디오를 교체할 수 없습니다", "VHSSalingHintPromoter": "현재 영업 중이라 홍보 담당자를 선택할 수 없습니다", "VHSSalingHint_MaybeForgetSelectPromoter": "홍보 담당자가 없는 상태에서 영업을 시작하시겠습니까?", "VHSSalingHint_NoCollection": "비디오를 진열하지 않았습니다", "VHSSalingSuccess_1": "영업 시작! 데니여, 오라!", "VHSSalingSuccess_2": "양심 경영, 데니 최고!", "VHSSalingSuccess_3": "쨍그랑 데니 듬뿍, 사업 호황!", "VHSStoreLevelInfo": "비디오 가게 Lv.{0}", "VHSStoreLevelUnlockInfo": "해제 조건: 로프꾼 Lv.{0}", "VHSStoreText_LockHint": "「프롤로그」 완료 시 비디오 가게 경영 해제", "VHSStoreText_UnlockHint": "비디오 가게 「Random Play」 경영 해제 완료", "VHSStore_LevelCommentDesc_01": "해제 조건: 로프넷 Lv.20 달성, 프롤로그 스토리 클리어, 상응하는 임무 완료", "VHSStore_LevelCommentDesc_02": "해제 조건: 로프넷 Lv.25 달성, 제1장 스토리 클리어, 상응하는 임무 완료", "VHSStore_LevelCommentDesc_03": "해제 조건: 로프넷 Lv.30 달성, 제1장 스토리 클리어, 상응하는 임무 완료", "VHSStore_LevelCommentDesc_04": "해제 조건: 로프넷 Lv.35 달성, 제1장 스토리 클리어, 상응하는 임무 완료", "VHSStore_LevelCommentDesc_05": "해제 조건: 로프넷 Lv.40 달성, 제1장 스토리 클리어, 상응하는 임무 완료", "VHSStore_LevelDesc_01": "경영 상황: 구멍가게——그다지 알려지지 않은 비디오 가게로 추가적인 영업 수익이 얼마 되지 않는다.", "VHSStore_LevelDesc_02": "경영 상황: 시선 강탈——가끔 새로운 손님이 오기도 한다. 일상 수입으로 가게 운영 비용을 감당할 수 있다.", "VHSStore_LevelDesc_03": "경영 상황: 약간의 명성——정기적으로 방문하는 단골손님이 많고 유통에 필요한 자본 외에 잉여 자금이 발생한다.", "VHSStore_LevelDesc_04": "경영 상황: 좋은 평판——적지 않은 단골손님이 친구에게 소개해주기 때문에 가게의 수입은 꾸준하고 마이너스가 되는 법이 없다.", "VHSStore_LevelDesc_05": "경영 상황: 지역 명소——이 근처에서 명성이 자자한 독특한 가게로 매일 고정 수입이 상당하다.", "VHSStore_LevelDesc_06": "경영 상황: 핫 플레이스——유명세가 상당하여 매일 많은 자금이 통장에 꽂힌다.", "VHSStore_LevelDesc_07": "가게 평판: SNS 유명가게", "VHSStore_LevelDesc_08": "가게 평판: 업계 톱클래스", "VHSStore_LevelDesc_09": "가게 평판: 지역 핫플레이스", "VHSStore_LevelDesc_10": "가게 평판: 도시 랜드마크", "VHSStore_LevelUpDesc_01": "비디오 가게의 경영 상황이 좋아졌습니다\n「현재 상황: 시선 강탈」", "VHSStore_LevelUpDesc_02": "비디오 가게의 경영 상황이 좋아졌습니다\n「현재 상황: 약간의 명성」", "VHSStore_LevelUpDesc_03": "비디오 가게의 경영 상황이 좋아졌습니다\n「현재 상황: 좋은 평판」", "VHSStore_LevelUpDesc_04": "비디오 가게의 경영 상황이 좋아졌습니다\n「현재 상황: 지역 명소」", "VHSStore_LevelUpDesc_05": "비디오 가게의 경영 상황이 좋아졌습니다\n「현재 상황: 핫 플레이스」", "VHSTagForAll": "전체", "VHSTagLevel": "Lv.{0}", "VHSTagLevelForAll": "전체", "VHSTagName_1": "다큐멘터리", "VHSTagName_10": "도시", "VHSTagName_11": "트렌디", "VHSTagName_12": "재난", "VHSTagName_13": "비극", "VHSTagName_14": "가족", "VHSTagName_15": "광고", "VHSTagName_16": "로맨스", "VHSTagName_2": "노스탤직", "VHSTagName_3": "모험", "VHSTagName_4": "판타지", "VHSTagName_5": "코미디", "VHSTagName_6": "액션", "VHSTagName_7": "공포", "VHSTagName_8": "미스터리", "VHSTagName_9": "인터뷰", "VHSTagText1": "선택한 비디오 종류: {0}", "VHSTagText2": "비디오를 1개 선택해주세요", "VHSTagText3": "알맞은 비디오 선택", "VHSText_UnlockHint": "비디오 가게 경영 「추천 비디오」 해제", "VHSTrendingLevel": "Lv.{0}", "VHSTrendingText1": "해당 고객이 선호하는 영화는 시스템에 기록되어 있습니다.", "VHSTrendingText2": "오늘은 특별한 손님의 방문 기록이 없습니다.", "VHSTrending_AllTips_10001": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_10002": "모험, 판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_10003": "모험, 코미디, 판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_1001": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_1002": "모험, 트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_1003": "모험, 액션, 트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_11001": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_11002": "액션, 비극 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_11003": "액션, 로맨스, 비극 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_12001": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_12002": "노스탤직, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_12003": "노스탤직, 판타지, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_13001": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_13002": "다큐멘터리, 진지한 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_13003": "다큐멘터리, 모험, 진지한 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_14001": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_14002": "코미디, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_14003": "코미디, 미스터리, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_15001": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_15002": "노스탤직, 판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_15003": "노스탤직, 액션, 판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_16001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_16002": "다큐멘터리, 비극 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_16003": "다큐멘터리, 공포, 비극 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_17001": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_17002": "모험, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_17003": "모험, 미스터리, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_18001": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_18002": "코미디, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_18003": "코미디, 가족, 로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_19001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_19002": "노스탤직, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_19003": "노스탤직, 공포, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_20001": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_20002": "판타지, 트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_20003": "판타지, 액션, 트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_2001": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_2002": "다큐멘터리, 진지한 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_2003": "다큐멘터리, 노스탤직, 진지한 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_21001": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_21002": "로맨스, 진지한 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_21003": "다큐멘터리, 로맨스, 진지한 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_22001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_22002": "모험, 비극 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_22003": "모험, 공포, 비극 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_23001": "도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_23002": "다큐멘터리, 트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_23003": "다큐멘터리, 도시, 트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_24001": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_24002": "모험, 코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_24003": "모험, 판타지, 코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_25001": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_25002": "코미디, 로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_25003": "코미디, 노스탤직, 로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_26001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_26002": "미스터리, 비극 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_26003": "미스터리, 공포, 비극 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_27001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_27002": "액션, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_27003": "액션, 공포, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_28001": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_28002": "노스탤직, 비극 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_28003": "노스탤직, 로맨틱, 비극 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_29001": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_29002": "판타지, 도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_29003": "판타지, 코미디, 도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_30001": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_30002": "코미디, 도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_30003": "코미디, 액션, 도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_3001": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_3002": "모험, 도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_3003": "모험, 로맨스, 도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_31001": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_31002": "노스탤직, 트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_31003": "노스탤직, 코미디, 트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_32001": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_32002": "미스터리, 진지한 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_32003": "다큐멘터리, 미스터리, 진지한 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_33001": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_33002": "공포, 진지한 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_33003": "공포, 모험, 진지한 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_34001": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_34002": "코미디, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_34003": "코미디, 판타지, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_35001": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_35002": "다큐멘터리, 도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_35003": "다큐멘터리, 판타지, 도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_36001": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_36002": "공포, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_36003": "공포, 미스터리, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_37001": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_37002": "액션, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_37003": "액션, 미스터리, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_38001": "트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_38002": "광고, 코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_38003": "광고, 트렌디, 코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_39001": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_39002": "광고, 도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_39003": "광고, 노스탤직, 도시 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_4001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_4002": "판타지, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_4003": "판타지, 공포, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_5001": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_5002": "코미디, 트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_5003": "코미디, 로맨스, 트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_6001": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_6002": "미스터리, 액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_6003": "미스터리, 모험, 액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_7001": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_7002": "노스탤직, 다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_7003": "노스탤직, 모험, 다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_8001": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_8002": "판타지, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_8003": "판타지, 미스터리, 재난 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_9001": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_9002": "다큐멘터리, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_AllTips_9003": "다큐멘터리, 코미디, 가족 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Desc2_10001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_10002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_10003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_1001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_1002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_1003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_11001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_11002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_11003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_12001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_12002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_12003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_13001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_13002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_13003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_14001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_14002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_14003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_15001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_15002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_15003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_16001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_16002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_16003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_17001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_17002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_17003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_18001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_18002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_18003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_19001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_19002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_19003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_20001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_20002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_20003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_2001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_2002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_2003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_21001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_21002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_21003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_22001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_22002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_22003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_23001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_23002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_23003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_24001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_24002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_24003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_25001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_25002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_25003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_26001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_26002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_26003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_27001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_27002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_27003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_28001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_28002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_28003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_29001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_29002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_29003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_30001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_30002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_30003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_3001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_3002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_3003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_31001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_31002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_31003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_32001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_32002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_32003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_33001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_33002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_33003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_34001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_34002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_34003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_35001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_35002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_35003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_36001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_36002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_36003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_37001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_37002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_37003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_38001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_38002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_38003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_39001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_39002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_39003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_4001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_4002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_4003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_5001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_5002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_5003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_6001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_6002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_6003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_7001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_7002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_7003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_8001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_8002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_8003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_9001": "데니x500 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_9002": "데니x1,000 추가 획득", "VHSTrending_Desc2_9003": "데니x1,500 추가 획득", "VHSTrending_Desc_10001": "청소하다가 할아버지의 젊은 시절 사진을 봤더니 그 시대의 영화를 보고 싶어지더라고요. 할아버지가 어떤 시대를 사셨는지 알고 싶어요. 과거의 풍경을 볼 수 있는 노스탤직한 영화 좀 찾아주실 수 있나요?", "VHSTrending_Desc_10002": "저는… 추리 소설을 볼 때 머리를 비우고 감상하는 편이에요. 결말만 알면 되니까. 그렇지만 반전에 반전을 거듭하는 스토리와 수수께끼들을 보는 것도 언제나 즐거워요", "VHSTrending_Desc_10003": "아 짜증 나! 지옥철 놓쳐서 지각하고, 점심에는 음료수 쏟고, 저녁에는 퇴근하다가 회의 때문에 다시 불려 갔어요! 오늘 하루 종일 재수가 없어서 짜증 나 죽겠어요! 기분 전환하게 통쾌한 액션 영화 좀 주세요!", "VHSTrending_Desc_1001": "그렇게 보이진 않겠지만 저 꽤 경력 있는 영화 애호가랍니다. 특히 옛날 영화를 좋아하죠! 혹시 추천해 줄 만한 영화 없나요? 제가 봤을까 봐 걱정하지 않으셔도 돼요. 노스탤직한 분위기의 영화라면 다시 보는 것도 전혀 문제가 되지 않거든요!", "VHSTrending_Desc_1002": "저는… 추리 소설을 볼 때 머리를 비우고 감상하는 편이에요. 결말만 알면 되니까. 그렇지만 반전에 반전을 거듭하는 스토리와 수수께끼들을 보는 것도 언제나 즐거워요", "VHSTrending_Desc_1003": "짝꿍이 저랑 담력 테스트를 하고 싶다는데, 진짜 가소롭다니까요! 가장 무서운 영화 구해요. 밤 12시에 승부를 볼 거니까!", "VHSTrending_Desc_11001": "번화한 쇼핑센터에 괴담방을 열 생각인데 그러려면 다양한 소재거리를 모아야 해요. 그래서 판타지 소재의 영화를 한 편 보려고 하는데 말도 안 되는 엉뚱한 영화 없을까요?", "VHSTrending_Desc_11002": "다음 주에 아이랑 「가족 캠프」에 참가하려고 하는데 부모로서 뭘 어떻게 해야 되는지 잘 모르겠어…", "VHSTrending_Desc_11003": "며칠 동안 접대한다고 빡세게 살았더니 입꼬리에 감각이 없어요. 뭘 마셔도 맛이 안 나고, 에휴… 점장님, 도시 생활을 느낄 수 있으면서 진심에서 우러나오는 미소를 지을 수 있는 영화 좀 추천해 주세요", "VHSTrending_Desc_12001": "휴… 투자에 실패한 데다 친한 친구도 저를 떠났어요. 남은 건 섭섭함과 답답함 밖에 없네요… 휴… 저는 비극적인 소재의 영화가 보고 싶어요. 전부 연기일 뿐이라는 사실은 알고 있지만… 그래도 가장 재수 없는 사람은 아니라고 느낄 수 있는 그런 영화요…", "VHSTrending_Desc_12002": "하, 별거 아닌 걸로 부모님이랑 싸웠는데 어떤 때는 제가 주워 온 자식이 아닌가 싶어요… 영화 보면서 기분 전환이나 하고 싶은데… 배신과 위기를 겪으면서 진짜 가족을 찾는 영화 있을까요?", "VHSTrending_Desc_12003": "액션 영화라고 꼭 위험 요소로 꽉 채워져 있을 필요는 없잖아요? 저는 익살스럽게 적을 쓰러뜨리고 도시가 발칵 뒤집히는 유쾌한 영화가 좋아요", "VHSTrending_Desc_13001": "휴, 스크린에 비친 스타 커플의 사랑은 언제나 짧아요. 일어나 뉴스를 보면 헤어져 있죠… 그래서 더는 그렇게 꾸며진 러브 스토리를 믿지 않게 됐어요! 진짜 실화를 바탕으로 각색한 러브 스토리는 없는 걸까요. 그런 이야기야말로 제가 원하는 거라고요!", "VHSTrending_Desc_13002": "겨우 짬 내서 갔더니 일주일 동안 영화관 리모델링 공사라고 하는 거 아니겠어요?! 이렇게 데이트를 파투 낼 순 없어요. 연인이랑 볼 수 있는 영화를 찾아야 해요!", "VHSTrending_Desc_13003": "영화라면 장르 구분 없이 다 좋아하지만 제일 좋아하는 건 코미디에요. 즐거움을 추구하는 건 인간의 천성이잖아요! 다른 사람들은 아닐 수도 있지만 저는 그래요~", "VHSTrending_Desc_14001": "베테랑 탐정이 사건을 수사하는 영화는 이제 질렸어요. 무거운 분위기에 심장이 철렁할 때가 한두 번이 아니에요… 아무리 수사물이라도 가볍게 웃어넘길 수 있는 장면이나 요즘 유행하는 요소 정도는 있어야죠!", "VHSTrending_Desc_14002": "매주 「가족 영화 주말」을 보내는데 영화관에서 볼 수 있는 영화는 다 봐서 여기 왔어요", "VHSTrending_Desc_14003": "고대 의상을 모델에게 입혀놓은 패션쇼를 보고 패션에 대한 새로운 견해가 생겼어요. 아무리 시대가 달라도 사람한테는 누구나 자신만의 패션 감각이란 게 있잖아요. 그럼 옛날 사람들에게 패션이란 무엇이었을까요?", "VHSTrending_Desc_15001": "이성과 친해지는 법이나 젊은 층이 관심을 가질 만한 내용이 담긴 영화가 있을까요? 참고하고 싶은 게 있어서요", "VHSTrending_Desc_15002": "이번 주말은 집에서 가족이랑 보내게 됐는데 가족이랑 볼만한 영화가 있을까요? 시끄럽고 재밌는 영화도 괜찮아요", "VHSTrending_Desc_15003": "십 년 전의 저를 만나게 된다면 밤새도록 비디오를 보는 건 절대 하지 말라고 말릴 거예요. 그러고 보니… 이것도 좋은 소재겠어요. 과거와 현재가 이어지고, 배꼽을 쥐게 만들면서 생각할 거리도 있는 그런 스토리요", "VHSTrending_Desc_16001": "요즘엔 컴퓨터를 켜면 항상 봤던 거 또 보고 있는 것 같아요. 저는 쳇바퀴 같은 인생을 살고 있는 걸까요? 아… 단조롭지 않고 다양한 도전에 맞서고 싶어요!", "VHSTrending_Desc_16002": "짝꿍이 저랑 담력 테스트를 하고 싶다는데, 진짜 가소롭다니까요! 가장 무서운 영화 구해요. 밤 12시에 승부를 볼 거니까!", "VHSTrending_Desc_16003": "화려한 블록버스터는 질렸어요. 좀 더 진정성 있고 수수하면서 날것 그대로를 보여주는 영화를 보고 싶어요!", "VHSTrending_Desc_17001": "다음 달 무대에 서는데 지혜와 용기를 겸비한 명탐정을 연기해요. 기지 넘치고 똑똑한 데다 몸도 잘 쓰는 사람은 어떤 사람일까요?", "VHSTrending_Desc_17002": "전 그런 재난 영화는 MSG를 너무 쳐서 본래의 모습을 잃어버렸다고 생각해요. 어디서 초창기에 찍은 영화 중 심플한 촬영 기법으로 찍은 재난 영화를 구할 수 있을까요?", "VHSTrending_Desc_17003": "집에 어른이 오시는데 어떤 비디오가 다 같이 보기 좋을까요? 너무 경박하거나 비현실적인 건 안 돼요", "VHSTrending_Desc_18001": "별빛 기사 시리즈는 다 봤어요. 환상적인 모험, 통쾌한 액션, 반전 있는 스토리까지 너무 좋아요. 이거랑 내용이 비슷한 비디오 있나요?", "VHSTrending_Desc_18002": "지금까지 본 영화 중에 가장 인상 깊었던 영화는 공동이 처음 나타났을 때 살아남기 위해 고군분투하던 사람들을 그린 영화예요. 어디서 비슷한 소재를 다룬 영화를 구할 수 있을까요?", "VHSTrending_Desc_18003": "저는 그런 게 궁금해요… 이 세상의 진실이란 무엇일까? 제 주변에서 일어날 수 있으면서도 남들은 잘 모르는 평범한 이야기를 보고 싶어요. 혹시 그런 이야기도 있나요?", "VHSTrending_Desc_19001": "요즘엔 컴퓨터를 켜면 항상 봤던 거 또 보고 있는 것 같아요. 저는 쳇바퀴 같은 인생을 살고 있는 걸까요? 아… 단조롭지 않고 다양한 도전에 맞서고 싶어요!", "VHSTrending_Desc_19002": "아 짜증 나! 지옥철 놓쳐서 지각하고, 점심에는 음료수 쏟고, 저녁에는 퇴근하다가 회의 때문에 다시 불려 갔어요! 오늘 하루 종일 재수가 없어서 짜증 나 죽겠어요! 기분 전환하게 통쾌한 액션 영화 좀 주세요!", "VHSTrending_Desc_19003": "요즘엔 컴퓨터를 켜면 항상 봤던 거 또 보고 있는 것 같아요. 저는 쳇바퀴 같은 인생을 살고 있는 걸까요? 아… 단조롭지 않고 다양한 도전에 맞서고 싶어요!", "VHSTrending_Desc_20001": "이 나이가 되니 요즘 애들 물건은 당최 쓰질 못하겠어. 「Bangboo」가 대체 뭔지. 어디서 그 시절의 비디오를 구할 수 있을까? 젊은 시절을 다시 느껴보고 싶어", "VHSTrending_Desc_20002": "새로 개발한 넨도 랜덤 박스의 판매가 부진해요… 조형이 별로였을까요? 아니면 요즘 사람들의 취향을 저격하지 못한 걸까요? 이거랑 관련된 영화를 보고 공부 좀 해야겠어요…", "VHSTrending_Desc_20003": "아빠는 공포 영화를 보고 싶다고 하고 엄마는 감동적인 영화를 보고 싶다고 해서 난감해요… 오래간만에 집에 온 건데 다 같이 볼만한 영화 없을까요?", "VHSTrending_Desc_2001": "한발 늦어버렸네요. 제가 보고 싶은 영화는 이미 다른 사람이 전부 빌려 갔고… 기왕 왔으니 차선책이라도 선택해야겠어요! 점장님이 제게 영화를 추천해 주세요. 외계인이 나오는 판타지 소재 영화를 원해요!", "VHSTrending_Desc_2002": "매주 「가족 영화 주말」을 보내는데 영화관에서 볼 수 있는 영화는 다 봐서 여기 왔어요", "VHSTrending_Desc_2003": "요즘 헬스장에 가면 커다란 스크린에 액션 영화를 틀어놓더라고요. 보면서 운동하는데 꽤 자극이 됐어요! 저도 그런 비디오를 빌려서 집에서 운동할 때 틀어놓고 싶어요. 아, 좀 더 분위기가 험악하거나 복부에 힘이 들어갈만한 비디오면 좋겠어요!", "VHSTrending_Desc_201001": "공동을 소재로 한 재난 영화는 거의 다 너무 진지해요. 하지만 예외도 있겠죠?\n상상력이 넘치고 현실 걱정은 다 잊을 수 있을 정도로 빵 터지는 이야기면 좋겠어요…\n환자가 보고 웃다 상처를 꿰맨 부위의 실밥이 다 터질 정도로요", "VHSTrending_Desc_201002": "인간이 에테르에 침식돼서 에테리얼이 되는 비디오 있나요? 사실적이기만 하면 아무리 잔인해도 상관없어요.\n침식이 일어날 때 모공의 변화까지 세세하게 볼 수 있으면 좋은데…\n아, 오해하지 마세요. 저 이상한 사람 아니에요! 연구에 쓸 참고 자료를 찾고 있을 뿐이니까…", "VHSTrending_Desc_21001": "언젠가 유명인이 되고 싶어요. 역사에 큰 족적을 남긴 모험가처럼 전설적이고 믿을 수 있는 유명인이요! 그러기 위해 일단 비디오부터 빌려 보고 싶어요!", "VHSTrending_Desc_21002": "판타지라고 하면 대개 고성, 검, 마법을 떠올리는데 진짜 시대에 뒤처진 발상이에요! 마법은 현대에도 있을 수 있잖아요! 판타지 요소에 현대를 배경으로 한 영화 있나요? 화려한 전투신도 있으면 더 좋을 것 같아요!", "VHSTrending_Desc_21003": "부끄럽지만 전 낮에 공포 영화를 보는 걸 좋아해요. 이번 주말에 아무 일정도 없어서 자극적이되 너무 인위적이지 않은 영화를 보고 싶은데… 추천 좀 해주세요", "VHSTrending_Desc_22001": "저는… 추리 소설을 볼 때 머리를 비우고 감상하는 편이에요. 결말만 알면 되니까. 그렇지만 반전에 반전을 거듭하는 스토리와 수수께끼들을 보는 것도 언제나 즐거워요", "VHSTrending_Desc_22002": "화려한 블록버스터는 질렸어요. 좀 더 진정성 있고 수수하면서 날것 그대로를 보여주는 영화를 보고 싶어요!", "VHSTrending_Desc_22003": "「사람은 자기가 본 것만 상상할 수 있다」는 말이 진짜일까요? 아니라고 하고 싶은데 맞는 말 같기도 해요… 아무리 말이 안 되는 영화라고 해도 한계는 분명 있겠죠", "VHSTrending_Desc_23001": "공동은 사실 외계인이 지구인의 과학기술을 타락시키고 노예로 만들기 위해 만들어진 곳이란 상상을 해본 적 있나요? 저랑 비슷한 상상을 한 영화가 있겠죠? 불가항력이라고 여긴 천재지변 뒤에 상상조차 할 수 없는 거대한 세력이 있는 그런…", "VHSTrending_Desc_23002": "공동이 뉴에리두를 완전히 집어삼키면 어떡하나 하는 생각을 종종 해요… 안전한 지하 대피소가 있을까요? 지하라고 해봤자 어차피 공동이겠지만요… 멸망을 앞둔 도시를 보고 싶어요. 만들어진 영화라고 해도 보고 배울 점은 있겠죠", "VHSTrending_Desc_23003": "공동 확장 때문에 어쩔 수 없이 이사를 가게 됐어요. 원래 집은 없어졌고요. 그렇다고 슬프진 않아요! 긍정적인 마음만 가지고 있으면 어떤 재난도 이겨낼 수 있으니까! 이런 소재의 영화 있을까요? 가족들이랑 같이 보고 기운 차리려고요!", "VHSTrending_Desc_24001": "전 신화를 좋아해요. 특히… 라그나로크처럼 신이 벌을 내리거나 벌을 받는 장면이 좋더라고요. 거기에 중상모략을 일삼는 악역이 더해지면 금상첨화죠!", "VHSTrending_Desc_24002": "스크린에 비친 스타 커플의 사랑은 언제나 짧아요. 아침에 눈 뜨면 헤어져 있죠… 그럼 안 되는 거잖아요. 설마 충실한 애정은 기록할 가치가 없는 걸까요?", "VHSTrending_Desc_24003": "며칠 있다 공동에 들어가 임무를 수행할 거예요. 편안하고 즐거운 마음을 유지하면 공동에서 받는 에테르 침식 정도를 낮출 수 있다고 하던데, 그게 진짜든 아니든 영화를 한번 봐보려고요. 상상조차 하기 힘든 재난 속에서 낙천적인 마음을 유지하는 영화 주세요", "VHSTrending_Desc_25001": "영화라면 장르 구분 없이 다 좋아하지만 제일 좋아하는 건 코미디에요. 즐거움을 추구하는 건 인간의 천성이잖아요! 다른 사람들은 아닐 수도 있지만 저는 그래요~", "VHSTrending_Desc_25002": "짝꿍이 저랑 담력 테스트를 하고 싶다는데, 진짜 가소롭다니까요! 가장 무서운 영화 구해요. 밤 12시에 승부를 볼 거니까!", "VHSTrending_Desc_25003": "「사람은 자기가 본 것만 상상할 수 있다」는 말이 진짜일까요? 아니라고 하고 싶은데 맞는 말 같기도 해요… 아무리 말이 안 되는 영화라고 해도 한계는 분명 있겠죠", "VHSTrending_Desc_26001": "며칠 전에 조사원이 공동에서 잃어버린 가족을 찾았다는 뉴스를 보고 눈물을 한 바가지 쏟았어요. 역시 가족의 힘은 위대해요!", "VHSTrending_Desc_26002": "투자에 실패하고 가난에 빠지자 친구들이 하나둘 떠나갔죠. 푸념하려는 건 아니에요. 어차피 익숙해졌으니까… 아등바등 살아왔는데 마지막에 남은 건 아쉬움뿐이네요. 영화에도 이런 일은 비일비재하겠죠?", "VHSTrending_Desc_26003": "며칠 전에 뉴에리두 건설 홍보 영상을 봤는데 전보다 더 이 도시가 좋아졌어요! 이런 소재의 다큐멘터리 좀 추천해 주세요. 많을수록 좋아요!", "VHSTrending_Desc_27001": "세상에 배꼽 잡고 웃게 만드는 이야기는 많은데 이걸 영화로 만든 게 있을까요? 아, 인위적으로 연출한 장면은 싫어요. 사실적인 게 좋지. 가족들이랑 빵 터지는 밤을 보내고 싶어요", "VHSTrending_Desc_27002": "영감이 안 떠올라요! 요리사에게 영감은 소금만큼 중요하죠! 뜨거운 눈물을 흘리게 하거나 손에 땀을 쥐게 하는 영화가 필요해요!", "VHSTrending_Desc_27003": "뉴에리두가 지어지기 전에는 어떤 모습이었을지 너무 궁금해요. 뉴에리두 밖의 다른 도시는 어떤 모습일까요? 지금껏 본 적 없는 도시의 모습을 사실적으로 담아낸 영화를 찾고 있어요", "VHSTrending_Desc_28001": "영화라면 장르 구분 없이 다 좋아하지만 제일 좋아하는 건 코미디에요. 즐거움을 추구하는 건 인간의 천성이잖아요! 다른 사람들은 아닐 수도 있지만 저는 그래요~", "VHSTrending_Desc_28002": "전 높은 빌딩을 좋아해요. 그래서 평소에 그런 사진을 찍으려고 많이 돌아다니죠. 하지만 건물에 들어갈 때마다 경비원한테 쫓겨나요… 도시를 배경으로 한 영화를 추천해 주실래요? 웅장한 빌딩과 화려한 인테리어가 나오면 좋겠어요…", "VHSTrending_Desc_28003": "저는… 추리 소설을 볼 때 머리를 비우고 감상하는 편이에요. 결말만 알면 되니까. 그렇지만 반전에 반전을 거듭하는 스토리와 수수께끼들을 보는 것도 언제나 즐거워요", "VHSTrending_Desc_29001": "회사에서 직원들 사기를 북돋는다면서 「코스프레 출근 날」이란 걸 만들었는데, 진짜 사람 좀 가만히 내버려 뒀으면 좋겠어요…", "VHSTrending_Desc_29002": "가게 「Bangboo」가 할 줄 아는 말이 얼마 없어요. 손님을 끌어들일 멘트를 입력하고 싶은데, 어떤 멘트를 입력하면 좋을지 잘 모르겠네요. 젊은 층 취향이나 일상을 기록한 비디오를 보고 싶어요. 분명 도움이 될 테니까!", "VHSTrending_Desc_29003": "딸이 공포 영화를 좋아하는데 겁이 많아서 긴장되는 순간이 오면 눈을 감고 귀를 막죠. 공포 영화 좀 추천해 주세요. 안 무서워도 괜찮아요. 어차피 딸애는 계속 눈을 감고 있을 거니까. 아! 가족애는 담겨 있는 게 좋을 것 같아요. 그래야 애가 영화를 보고 난 뒤에 무섭다고 절 피하진 않을 테니", "VHSTrending_Desc_30001": "요즘 튜닝카 사업이 한산한데 통통 튀면서 가볍게 볼 수 있는 영화로 시간을 때우고 싶어요", "VHSTrending_Desc_30002": "전 뉴에리두를 사랑해요. 이 도시가 나날이 발전하는 모습도요! 방식은 다르겠지만 다른 사람들도 저처럼 이런 변화를 기록했겠죠? 다큐멘터리일 수도 있고 그냥 아무렇게나 찍은 영상일 수도 있을 거예요. 그런 비디오 있나요?", "VHSTrending_Desc_30003": "절대적인 공포를 앞에 두고 우정과 사랑은 저버릴 수 있지만, 가족애는 절대 그렇지 않죠. 제가 본 영화도 전부 예외 없이 그랬어요. 제 관점을 검증할 영화 있나요? 아니면 제 관점을 바꿀 수 있는 영화라든가요?", "VHSTrending_Desc_3001": "여어, 점장. 장사가 잘되나 봐~ 오늘은 손님으로 온 거야. 말로만 듣던 현장 답사라고 할 수 있지~ 나를 손님으로 생각하고 적절한 비디오를 추천해 줘! 어디 보자… 착한 사람이 악당을 혼내주는 열혈 모험 영화가 보고 싶어", "VHSTrending_Desc_3002": "아이들 때문에 집이 너무 시끄러워서 애들이 얌전히 볼 수 있는 비디오를 빌리고 싶어요. 추천할 만한 게 있나요? 감동도 있고 재미도 있는 건 물론이고 보고 나서 생각하게 만드는 영화였으면 좋겠어요", "VHSTrending_Desc_3003": "좀비 영화는 보고 있으면 지루해요. 자극적이지 않다는 게 아니라 하나같이 비틀거리는 게 똑같잖아요… 더 다양한 요소가 담겼으면 좋겠어요. 너무 빨라서 주먹이 안 보이는 좀비라던가 자연재해를 일으키는 초능력 좀비 같은 거요…", "VHSTrending_Desc_31001": "겨우 짬 내서 갔더니 일주일 동안 영화관 리모델링 공사라고 하는 거 아니겠어요?! 이렇게 데이트를 파투 낼 순 없어요. 연인이랑 볼 수 있는 영화를 찾아야 해요!", "VHSTrending_Desc_31002": "「사람은 자기가 본 것만 상상할 수 있다」는 말이 진짜일까요? 아니라고 하고 싶은데 맞는 말 같기도 해요… 아무리 말이 안 되는 영화라고 해도 한계는 분명 있겠죠", "VHSTrending_Desc_31003": "저는… 추리 소설을 볼 때 머리를 비우고 감상하는 편이에요. 결말만 알면 되니까. 그렇지만 반전에 반전을 거듭하는 스토리와 수수께끼들을 보는 것도 언제나 즐거워요", "VHSTrending_Desc_32001": "모두에게 사랑받으면서 끝나는 해피엔딩은 질렸어요. 새드엔딩을 보고 싶어요. 낯선 세상에서 끝까지 싸우고도 뜻을 이루지 못하는 그런…", "VHSTrending_Desc_32002": "주말에 혼자 집에 있으려니 심심해서 한바탕 웃을 수 있는 영화를 보고 싶어요. 다양한 스토리에 생활의 정취가 느껴지면 더 좋을 것 같아요", "VHSTrending_Desc_32003": "공동 조사 길드에 가입서를 냈어요. 부나 명예를 위해서가 아닌 위험이 닥쳤을 때 가족을 지키기 위해서요. 이런 제게 힘이 될만한 영화 좀 추천해 주세요!", "VHSTrending_Desc_33001": "슬픔을 힘으로 승화하자는 말이 있잖아요. 진짜 맞는 말이라고 생각해요! 연인을 잃은 슬픔에 빠져 복수를 다짐하는 남주처럼요. 이런 위압감이 있어야 격렬한 액션이 나오죠. 이런 영화를 보고 싶어요", "VHSTrending_Desc_33002": "빵 터졌다가 깜짝 놀랐다가 주인공의 성장을 보고 감동할 수 있는 작품. 이 조건에 맞는 영화 주세요~", "VHSTrending_Desc_33003": "헬스장에 대형 TV를 하나 달았는데 하드보일드 영화를 틀어놓고 싶어요. 소중한 사람을 지키기 위해 혼자서 비밀스러운 조직을 제압하는 그런 영화요. 주인공은 당연히 빛나는 근육질 몸매여야 해요!", "VHSTrending_Desc_34001": "「사람은 자기가 본 것만 상상할 수 있다」는 말이 진짜일까요? 아니라고 하고 싶은데 맞는 말 같기도 해요… 아무리 말이 안 되는 영화라고 해도 한계는 분명 있겠죠", "VHSTrending_Desc_34002": "청소하다가 할아버지 젊은 시절 사진을 보고는 궁금해졌어요. 할아버지가 살던 시대는 어땠는지. 당시 영화를 보고 싶어요", "VHSTrending_Desc_34003": "젊음의 비결은 뭐든 새로운 것에 관심을 가지는 거예요! 영화 속이든 뭐든 분명 신기한 게 잔뜩 있겠죠?", "VHSTrending_Desc_35001": "전 그런 재난 영화는 MSG를 너무 쳐서 본래의 모습을 잃어버렸다고 생각해요. 어디서 초창기에 찍은 영화 중 심플한 촬영 기법으로 찍은 재난 영화를 구할 수 있을까요?", "VHSTrending_Desc_35002": "으아아, 드디어 연인이랑 집 데이트를 하게 됐어요! 연인과 더 가까운 사이가 될 수 있는 영화 없을까요?", "VHSTrending_Desc_35003": "잠을 못 자서 괴로워요… 홍차도 두 잔이나 마셨는데 아무리 피곤해도 잠이 안 와요. 머리 안 써도 되는 가벼운 영화 있을까요? 불면증을 극복하는 데 도움이 됐으면 좋겠어요", "VHSTrending_Desc_36001": "아포칼립스! 세상의 종말을 보고 싶어요! 케케묵은 세상은 종말을 맞이하고 새로운 질서가 탄생하는 거죠! 얼른 비디오를 가져오세요!", "VHSTrending_Desc_36002": "말하기 쑥스럽지만 요즘 계속 백마 탄 왕자님이 청혼하는 꿈을 꾸고 있어요… 이와 비슷한 영화 있나요? 왕자가 아니어도 되고 백마가 없어도 돼요. 해피엔딩이면 되니까~", "VHSTrending_Desc_36003": "밥 먹으면서 볼만한 비디오를 빌리고 싶은데 재밌고 참신한 내용이면 좋겠어요. 식사 시간이 길지 않으니 분량이 짧은 걸로요", "VHSTrending_Desc_37001": "요즘엔 컴퓨터를 켜면 항상 봤던 거 또 보고 있는 것 같아요. 저는 쳇바퀴 같은 인생을 살고 있는 걸까요? 아… 단조롭지 않고 다양한 도전에 맞서고 싶어요!", "VHSTrending_Desc_37002": "짝꿍이 저랑 담력 테스트를 하고 싶다는데, 진짜 가소롭다니까요! 가장 무서운 영화 구해요. 밤 12시에 승부를 볼 거니까!", "VHSTrending_Desc_37003": "청소하다가 할아버지 젊은 시절 사진을 보고는 궁금해졌어요. 할아버지가 살던 시대는 어땠는지. 당시 영화를 보고 싶어요", "VHSTrending_Desc_38001": "집에 어른이 오시는데 어떤 비디오가 다 같이 보기 좋을까요? 너무 경박하거나 비현실적인 건 안 돼요", "VHSTrending_Desc_38002": "왜 제가 보는 탐정 소설의 탐정은 전부 범인이랑 같이 죽는 걸까요… 비극적인 결말이 미스터리 소설에 더 잘 어울리려나…", "VHSTrending_Desc_38003": "진짜 이번에 갑질 오지게 당했어요! 3일 연속으로 야근하면서 백화점 광고 시안을 10개나 수정해 줬더니 첫 번째 시안이 제일 좋다네요! 으아아아아아아! 더 많은 영감이 필요해요!", "VHSTrending_Desc_39001": "전 탐험에 관심이 많아요. 허풍만 떨 줄 아는 도굴꾼 말고 진짜 탐험가 말이에요. 세상을 탐험하는 사람들의 이야기를 진지하게 다룬 영화 있을까요?", "VHSTrending_Desc_39002": "곧 수학여행을 가는데 스릴 있고 천재들이 두뇌 싸움을 펼치면서 감동까지 주는 스토리를 찾고 있어요!", "VHSTrending_Desc_39003": "저는 구시가지에서 화려하게 사는 사람들이 부러워요. 시간에 쫓길 일도 허세 부릴 일도 없는 그런 삶이오. 우아한 여성은 그저 살짝 뒤돌아보기만 해도 인상에 남죠", "VHSTrending_Desc_4001": "아, 정말 짜증 나 죽겠어요! 아침에는 지옥철에 시달리고, 점심에는 음료수 쏟고, 퇴근길에는 회의 때문에 다시 불려 갔어요! 이번 달 내내 재수가 없어서 짜증 나 죽겠어요!\n기분 전환하게 통쾌한 액션 영화 좀 주세요!", "VHSTrending_Desc_4002": "아 짜증 나! 지옥철 놓쳐서 지각하고, 점심에는 음료수 쏟고, 저녁에는 퇴근하다가 회의 때문에 다시 불려 갔어요! 오늘 하루 종일 재수가 없어서 짜증 나 죽겠어요! 기분 전환하게 통쾌한 액션 영화 좀 주세요!", "VHSTrending_Desc_4003": "겨우 짬 내서 갔더니 일주일 동안 영화관 리모델링 공사라고 하는 거 아니겠어요?! 이렇게 데이트를 파투 낼 순 없어요. 연인이랑 볼 수 있는 영화를 찾아야 해요!", "VHSTrending_Desc_5001": "짝꿍이 저랑 담력 테스트를 하고 싶다는데, 진짜 가소롭다니까요!\n이 가게엔 공포 영화가 제법 있겠죠? 밤 12시에 승부를 볼 거니까 하나만 추천해 주세요! 우리 반에서 누가 제일 겁이 없는지 똑똑히 알려줄 거예요!", "VHSTrending_Desc_5002": "요즘 들어 할아버지가 어릴 적에 해주신 얘기가 자꾸 생각나요. 참 기상천외한 얘기들이 많았는데 조금 그립네요. 어떻게 말해야 할지 잘 모르겠는데, 혹시… 할아버지와의 추억을 떠올릴 수 있는 영화가 있을까요?", "VHSTrending_Desc_5003": "옛날이 더 살기 좋았어. 힘든 날도 있었지만 그런 추억이 쉽게 사라지진 않으니…", "VHSTrending_Desc_6001": "아이들이 집에서 너무 시끄러운데 조용히 앉아서 볼 수 있는 비디오를 추천해 줄 수 있을까? 친구가 추천해 줬던 영화가 있는데 「Bangboo」 가족의 성장 같은 거라고 했어. 제목이 뭐였더라… 까먹었네…", "VHSTrending_Desc_6002": "레이저만 남발하는 SF 영화는 질렸어요! 주먹이 난무하는 격투 영화 추천해 주세요. 고대의 대가가 힘든 수련을 거쳐 천하무적이 되는 영화면 좋겠어요", "VHSTrending_Desc_6003": "또 차였어요. 아무리 생각해도 잘못한 건 없는데… 참, 연애는 어렵네요. 예나 지금이나 옛날에도 이렇게 비극적이고 절절한 러브 스토리가 많았겠죠?", "VHSTrending_Desc_7001": "저는 미스터리 영화를 좋아하지만 머리는 쓰지 않는 타입이에요. 주인공을 따라 진실을 추리하는 짓 같은 건 절대 하지 않고 조용히 결말을 기다리곤 하죠. 하지만 이번에는 「머리를 써서」 진실을 추리해 보고 싶어요. 친구는 〈무한 유저〉가 딱 좋을 거라고 하더군요. 점장님은 어떻게 생각해요?", "VHSTrending_Desc_7002": "짝꿍이 저랑 담력 테스트를 하고 싶다는데, 진짜 가소롭다니까요! 가장 무서운 영화 구해요. 밤 12시에 승부를 볼 거니까!", "VHSTrending_Desc_7003": "영화라면 장르 구분 없이 다 좋아하지만 제일 좋아하는 건 코미디에요. 즐거움을 추구하는 건 인간의 천성이잖아요! 다른 사람들은 아닐 수도 있지만 저는 그래요~", "VHSTrending_Desc_8001": "공동 최후의 날! 공동 최후의 날을 보고 싶어요! 공동은 기존의 세상을 집어삼키고 과학자가 인류를 새로운 시대로 인도하는 영화 말이에요! 〈공동 여행 가이드〉가 보고 싶다고요! 빨리요! 현기증 난단 말이에요!", "VHSTrending_Desc_8002": "고통과 생명의 무게를 느끼고 싶어요. 이런 고통으로 제 영혼에 충격을 줘야 살아있단 느낌을 받을 수 있을 것 같거든요. 제게 고통을 주세요. 더 많이", "VHSTrending_Desc_8003": "건설 현장에 있는 「Bangboo」를 볼 때마다 이런 생각이 들어요. 「Bangboo」들에게 「Bangboo」를 위한 도시를 짓게 하면 어떨까 하는 생각이요. 한번 보고 싶어요. 다양한 생물들이 공생하는 도시는 뉴에리두보다 훨씬 더 다채롭겠죠?", "VHSTrending_Desc_9001": "원래는 「말을 듣지 않으면 『Bangboo』가 돼버리고 말 거야」 같은 말로 아이들을 혼내주려고 했는데 아이들이 〈카얼 일가〉를 보고 난 후 되려 「Bangboo」가 되고 싶다며 야단법석을 치더라고요. 그래서 다시 가게에 찾아올 수밖에 없었어요. 혹시 「인간이 『Bangboo』로 변하는」 영화 없을까요?", "VHSTrending_Desc_9002": "실제로 일어난 범죄 사건은 듣기만 해도 끔찍하지만 사람들에게 경각심을 줄 수 있죠. 전 그런 비디오를 보고 싶어요. 그럼 나중에 비극적인 참사를 피할 수도 있을 테니", "VHSTrending_Desc_9003": "도시에서 살면서 이상한 초능력을 얻어 포복절도할 사건을 일으키는 영화를 보고 싶어요!", "VHSTrending_Tips_10001": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_10002": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_10003": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_1001": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_1002": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_1003": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_11001": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_11002": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_11003": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_12001": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_12002": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_12003": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_13001": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_13002": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_13003": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_14001": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_14002": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_14003": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_15001": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_15002": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_15003": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_16001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_16002": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_16003": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_17001": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_17002": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_17003": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_18001": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_18002": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_18003": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_19001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_19002": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_19003": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_20001": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_20002": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_20003": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_2001": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_2002": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_2003": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_21001": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_21002": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_21003": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_22001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_22002": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_22003": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_23001": "도시 소재의 비디오테이프, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_23002": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_23003": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_24001": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_24002": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_24003": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_25001": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_25002": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_25003": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_26001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_26002": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_26003": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_27001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_27002": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_27003": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_28001": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_28002": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_28003": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_29001": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_29002": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_29003": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_30001": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_30002": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_30003": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_3001": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_3002": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_3003": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_31001": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_31002": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_31003": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_32001": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_32002": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_32003": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_33001": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_33002": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_33003": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_34001": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_34002": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_34003": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_35001": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_35002": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_35003": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_36001": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_36002": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_36003": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_37001": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_37002": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_37003": "액션 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_38001": "트렌디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_38002": "광고 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_38003": "광고 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_39001": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_39002": "광고 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_39003": "광고 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_4001": "공포 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_4002": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_4003": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_5001": "로맨스 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_5002": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_5003": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_6001": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_6002": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_6003": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_7001": "모험 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_7002": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_7003": "노스탤직 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_8001": "미스터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_8002": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_8003": "판타지 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_9001": "코미디 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_9002": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHSTrending_Tips_9003": "다큐멘터리 소재의 비디오, 어쩌면…", "VHS_AddiEffects_Name": "추가 보상", "VHS_Anby_01": "안심하세요. 오늘 진열된 비디오는 모두 여러 차례 본 것들이니 홍보 담당자의 역할을 충분히 해 낼 수 있어요", "VHS_Anton_01": "파트너의 요청인데 어떻게 거절할 수 있겠어! 걱정하지 말고 나에게 맡겨! 나와 내 친구가 열과 성의를 다해 너희 가게를 뉴에리두에서 가장 유명한 가게로 만들어 줄게!", "VHS_Aokaku_01": "소우카쿠가 노력해 볼게요! 아, 맞다! 밥 주시는 거죠? 일 다 끝나면 회식 있는 건가요~", "VHS_Ben_01": "기꺼이 도와줄게. 내가 이래 봬도 비디오 마니아라고. 아무래도 영화관에선 나에게 맞는 의자를 찾기가 어려워서 말이야…", "VHS_Billy_01": "나만 믿어, 점장. 200%의 열정으로 홍보를 도와줄게. 헤헤, 그에 대한 보답으로 「별빛 기사」 시리즈를 가게에 더 들여올 수 있으면 더할 나위 없이 좋겠어!", "VHS_Burnice": "홍보? 거리에서? 생각만 해도 지루한데… 아! 니트로 퓨엘이 있으면 되겠다! 니트로 퓨엘을 마시면서, 하루 종일 사람들이랑 영화 얘기를 하면 돼! 헤헤, 갑자기 재미있어졌어!", "VHS_Burnice_01": "(메시지 없음…)", "VHS_Caesar": "길에서 홍보 전단지를 나눠주라고? 별거 아니네. 나한테 맡겨, 우리 외환선 사람들은 실력으로 말하거든!", "VHS_Caesar_01": "(메시지 없음…)", "VHS_Clara": "거리 홍보라… 그런 건 젊은 사람이 하는 게 더 낫지 않아? 이 몸은… 아, 잠깐만, 어쩌면 괜찮을지도? 좋은 방법이 떠올랐어", "VHS_Coline_01": "설마 낯선 사람에게 말을 걸어야 하는 일인가요… 코, 코린은 두렵지 않아요! 코린, 열심히 임무를 완수할게요!", "VHS_Ellen_01": "비디오 가게 홍보라니… 힘들고… 귀찮고… 하기 싫네요… 하지만 두 분의 의뢰이니… 흠… 시간이 되면 교대할 수 있는 거죠?", "VHS_Grace_01": "음… 오늘은 특별한 연구 계획이 없어서 너희 가게를 홍보하는 것쯤은 일도 아니야. 하지만 나에게까지 도움을 요청하다니 정말 이상한걸. 설마… 기계를 주제로 한 영화가 있는 거야?!", "VHS_Guest01": "착잡한 직장인", "VHS_Guest02": "대담한 남성", "VHS_Guest03": "바쁜 와중에 짬을 내는 주부", "VHS_Guest04": "어리둥절한 추리 애호가", "VHS_Guest05": "정신없는 괴짜", "VHS_Guest06": "바쁜 와중에 짬을 내는 주부", "VHS_Guest07": "과거를 좇는 여자아이", "VHS_Guest08": "장난꾸러기 여자아이", "VHS_Guest09": "혼이 반쯤 나간 아저씨", "VHS_Guest10": "사랑을 찾는 여자아이", "VHS_Guest_Heddy_Bubble01": "아… 그 비디오 보고 싶다…", "VHS_Guest_Heddy_Bubble02": "신난다. 드디어 그 비디오테이프를 찾았어!", "VHS_JaneDoe": "알겠어~ 길거리에서 홍보하고 있을게. 점장은 얌전히 가게에 있으면 돼~", "VHS_Koleda_01": "홍보라… 벨로보그 중공업이 약한 부분인 것은 맞지만… 나에게 맡겨. 이번 기회를 통해 연습 좀 해봐야겠는걸!", "VHS_Light_01": "(메시지 없음…)", "VHS_Lighter": "비디오 가게 홍보 담당자라… 내가 해봤던 일 중에서 제일 쉽군. 참, 가게 앞에서 몸 좀 풀어도 괜찮지?", "VHS_Lucy": "가게 홍보를 도와달라고요? 안목이 나쁘지 않네요! 매도우, 우디, 브릭! 전원 출동이다, 게으름 피우면 용서 안 해!", "VHS_Lucy_01": "(메시지 없음…)", "VHS_Lycaon_01": "절 지명해 주셔서 감사합니다. 정말 탁월한 선택이십니다. 어떤 의뢰든, 설령 그것이 영화 홍보일지라도 빅토리아 하우스키핑을 완전히 신뢰하셔도 좋습니다", "VHS_Main_Tab01": "문의 없음", "VHS_Main_Tab02": "문의 중", "VHS_Mana_01": "내게 맡겨. 사람을 대하는 일은 내가 전문이지~", "VHS_MessageInformation_Name": "메시지 정보", "VHS_Miyabi_01": "(메시지 없음…)", "VHS_NPC1_01": "웅나웅나!! 웅나~~!!(제게 맡기세요! 오늘 하루도 힘낼게요~!!)", "VHS_NPC2_01": "식은 죽 먹기지! 너희를 도와 열심히 홍보할게. 너희 장사가 잘돼야 나도 돈을 버니까 말이야!", "VHS_NPC3_01": "반드시 임무를 완성할게요! 오늘 홍보해야 할 영화가 뭔지 빨리 알려주세요… 현기증 난단 말이에요! 와우! 내가 가장 좋아하는 영화잖아! 와이즈 오빠랑 벨 언니는 정말 안목이 뛰어나네요!", "VHS_NPC4_01": "걱정하지 말라고! 이런 일쯤은 「6단지 전단지 여왕」이라 불리는 나에게 껌인걸. 하지만 맨입으론 안돼, 점장. 헤헤… 나중에 내가 길거리에서 전단지 돌리고 있으면 좀 도와줘야 해, 알았지? 가는 게 있으면 오는 것도 있어야지~", "VHS_Nicole_01": "나보다 장사 잘하는 사람 있으면 나와보라고 해. 교활한 토끼굴의 능력을 보여주겠어!", "VHS_Promoter_Reward1": "·가게 방문객이 {0}에 도달하면 다음 날 영업 수익 결산 시 소량의 추가 수익을 획득한다.", "VHS_Promoter_Reward2": "·가게 방문객이 {0}에 도달하면 다음 날 영업 수익 결산 시 적당량의 추가 수익을 획득한다.", "VHS_Promoter_Reward3": "·가게 방문객이 {0}에 도달하면 다음 날 영업 수익 결산 시 대량의 추가 수익을 획득한다.", "VHS_Promoter_Unlock": "{0}(이)가 비디오 가게를 홍보할 준비가 되었습니다", "VHS_QingYi": "홍보 담당자라면… 사람을 최대한 많이 가게로 불러오는 거죠? 이 일은 저한테 맡겨주세요", "VHS_Rina_01": "완벽한 메이드장에게 부담 없이 맡겨주세요. 앞으로 비디오 가게는 엄청 바빠질 거랍니다~", "VHS_Select_Tip": "홍보 담당자 선택", "VHS_Seth": "홍보 담당자요? 알겠어요 점장님. 어떤 일이든 안심하고 맡겨주세요. 최선을 다해 완수할게요", "VHS_Soldier11_01": "수락, 임무 목표를 정확히 이해했습니다. 바로 실행하겠습니다. 걱정 말고 기다리십시오. 완벽하게 임무를 완수하겠습니다", "VHS_Yanagi": "사람들 앞에서 홍보를 하는 건… 제 적성에 안 맞는 것 같아요. 그래도 영화 추천 정도는 할 수 있을 거예요", "VHS_ZhuYuan_01": "알겠어요, 점장님. 지금 바로 거리로 나가 홍보 포스터를 뿌릴게요. 겸사겸사 순찰도 할 수 있겠네요", "VRText_UnlockHint": "VR 게임 「Hollow Rider」 해제", "VR_BigBossWeeklyQuest_1": "한 번의 도전에서 파티원 전멸 0회", "VR_BigBossWeeklyQuest_2": "한 번의 도전에서 파티원 전멸 횟수 1회 이내", "VR_BigBossWeeklyQuest_3": "한 번의 도전에서 파티원 전멸 횟수 2회 이내", "VR_BigBossWeeklyQuest_4": "한 번의 도전에서 클리어 시간 10분 이내", "VR_BigBossWeeklyQuest_5": "한 번의 도전에서 클리어 시간 6분 이내", "VR_BigBossWeeklyQuest_6": "한 번의 도전에서 클리어 시간 4분 이내", "VR_BigBossWeeklyQuest_7": "이번 주 동안 「노토리우스 사냥」 1회 완료", "VR_BigBossWeeklyQuest_8": "이번 주 동안 「노토리우스 사냥」 2회 완료", "VR_BigBossWeeklyQuest_9": "이번 주 동안 「노토리우스 사냥」 3회 완료", "VR_BigBoss_NoRewardTip1": "무보상 모드", "VR_BigBoss_NoRewardTip2": "금주의 「노토리우스 사냥」 보상 획득 횟수를 소진하여 도전 보상을 획득할 수 없습니다. 계속 도전하시겠습니까?", "VR_BigBoss_Restart_Tips": "보상 횟수 1회를 소모해 「노토리우스 사냥」에 다시 도전하시겠습니까?", "VR_BigBoss_RewardTip": "이번 시즌 남은 보상 횟수: ", "VR_BigBoss_RewardTip2": "남은 보상 횟수: ", "VR_BigBoss_RewardTip3": "[매주 월요일 회복]", "VR_BigBoss_TimeCountTip": "남은 주기: {0}일 {1}시 {2}분", "VR_BigBoss_UnlockTips1": "메인 의뢰 제2장 완료 후 해제", "VR_BigBoss_UnlockTips2": "메인 의뢰 제3장 완료 후 해제", "VR_BigBoss_UnlockTips3": "메인 의뢰 제4장 완료 후 해제", "VR_BigBoss_WeeklyRewardDesc": "주기 도전 완료 후 보상 수령", "VR_BigBoss_WeeklyRewardTip": "주기 도전 완료 후 보상 수령", "VR_BigBoss_WeeklyRewardTitle": "주기 도전", "VR_MonsterCardEntrance1": "기본 재료", "VR_MonsterCardEntrance2": "에이전트 진급", "VR_MonsterCardEntrance3": "에이전트 스킬", "VR_MonsterCardEntrance4": "W-엔진 개조", "VR_MonsterCardEntrance5": "커스텀", "VR_SmallBoss_UnlockTips1": "메인 의뢰 제2장 「친구! 출발하자고!」 완료 후 해제", "VR_SmallBoss_UnlockTips2": "「11호」 에이전트 비화 「공동 임파서블」 완료 후 해제", "VR_StaminaPlayType_Restart_Tips": "배터리x{0}를 소모해 「{1}」에 다시 도전하시겠습니까?", "WeaponCommentTitle": "INFO", "WeaponDecompose_FastChoose_Confirm": "확인", "WeaponDecompose_FastChoose_Des1": "선택한 희귀도: ", "WeaponDecompose_FastChoose_Des2": "조건에 부합하는 W-엔진 수량: {0}", "WeaponDecompose_FastChoose_Option1": "B급", "WeaponDecompose_FastChoose_Option2": "A급 이하", "WeaponDecompose_FastChoose_Reset": "초기화", "WeaponDecompose_FastChoose_Title": "빠른 선택", "WeaponDecompose_FastChoose_btn": "빠른 선택", "WeaponDecompose_FastChoose_btn2": "선택 취소", "WeaponDecompose_Statement": "규칙 설명", "WeaponDecompose_Statement_Des": "[회수 조건]\nW-엔진이 다음 조건을 만족하면 회수할 수 있습니다.\n1. W-엔진 미장착 상태\n2. 희귀도 B급 혹은 A급\n3. W-엔진이 [잠금] 상태가 아님\n\n[회수 반환 아이템]\nW-엔진을 회수하면 일정 수량의 [W-엔진 에너지]를 반환합니다. 희귀도가 A급인 W-엔진을 회수하면 [W-엔진 잔류 칩]을 반환합니다.\n[W-엔진 에너지]는 W-엔진 강화에 사용되며, W-엔진의 희귀도 및 레벨에 따라 반환하는 [W-엔진 에너지]의 수량이 결정됩니다.\n[W-엔진 잔류 칩]은 장난감 가게에서 W-엔진 제작에 사용할 수 있습니다.\n\n[잠금]\nW-엔진은 [잠금] 상태로 설정할 수 있으며, 해당 상태를 취소할 수도 있습니다.\n[잠금] 상태인 W-엔진은 회수할 수 없으며, 회수하려면 먼저 [잠금] 상태를 취소해야 합니다.\n\n[빠른 선택]\n빠른 선택을 사용하면 W-엔진의 희귀도에 따라 빠르게 W-엔진을 선택할 수 있으며, 최대 100개까지 선택할 수 있습니다.", "WeaponDecompose_Statement_Title": "W-엔진 회수 안내", "WeaponRankHint_MaxRank": "W-엔진 성능 개조가 최대치에 도달했습니다", "WeaponRankHint_WeaponLevel": "W-엔진 레벨이 부족합니다", "WeaponRefine_ConfirmBtn": "확인", "WeaponRefine_Title": "W-ENGINE UPGRADE[W-엔진 개량]", "WeaponShop_BuyConfirmTxt": "해당 W-엔진을 구매하시겠습니까?", "Weapon_A_1011_Comment": "전기 충전 기능에 특화 처리를 한 맞춤형 W-엔진 코어이다", "Weapon_A_1031_Comment": "니콜에 의해 내부 공간이 개조된 에너지 저장형 W-엔진이다", "Weapon_A_1061_Comment": "코린에 의해 일체화로 개조된 고속 회전 W-엔진 코어이다", "Weapon_A_1081_Comment": "마치 별빛 기사의 모조 피규어 같은, 빌리가 제작한 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진이다", "Weapon_A_1111_Comment": "앤톤이 가장 비싼 굴착기 부품을 사용해 개조한 고속 회전 W-엔진이다", "Weapon_A_1121_Comment": "벤에 의해 효율 높은 실린더가 추가로 장착된 원조형 W-엔진이다", "Weapon_A_1131_Comment": "대공동 6과에서 개발한 정교한 W-엔진으로, 소우카쿠가 가장 선호하는 모델이다", "Weapon_A_1151_Comment": "전장을 누비며 전투 버프를 제공하는 지원형 W-엔진이다", "Weapon_A_1271_Comment": "치안국에서 개발한 방어형 W-엔진으로 에너지 충전 전환에 능하다", "Weapon_A_1281_Comment": "트럭 엔진 부품을 개조해 만든 에너지형 W-엔진", "Weapon_Filter_ProfessionTitle": "에이전트 특성", "Weapon_Filter_Title": "W-엔진 필터링", "Weapon_LevelUI_DefaultTxt": "재료를 홀드하면 연속으로 추가할 수 있습니다", "Weapon_Lock_Hint": "해당 W-엔진을 잠그시겠습니까?", "Weapon_Lock_HintContent": "잠금된 W-엔진은 재료 업그레이드에 사용할 수 없습니다", "Weapon_MainProperty_Title": "기본 속성", "Weapon_RefineUI_AutoAdd": "자동 추가", "Weapon_RefineUI_AutoAdd_Hint": "자동 추가에 적합한 재료가 없습니다, 수동으로 선택해 주세요!", "Weapon_RefineUI_AutoCancel": "전부 제거", "Weapon_RefineUI_BeyondLimitLevelHint": "W-엔진을 소모해 업데이트하시겠습니까?", "Weapon_RefineUI_BeyondLimitLevelHintContent": "이미 업데이트한 W-엔진입니다. 업데이트에 사용 시 업데이트 레벨 최대치를 초과합니다. 계속하시겠습니까?", "Weapon_RefineUI_ExtraHint": "W-엔진({0}{1}{2})을 소모하여 계속하시겠습니까?", "Weapon_RefineUI_LevelHint": "강화 완료", "Weapon_RefineUI_RareHint": "희귀도 비교적 높음", "Weapon_RefineUI_RefineLevelHint": "업데이트 완료", "Weapon_RefineUI_SelectEquipped": "해당 W-엔진을 장착 중입니다", "Weapon_RefineUI_SelectLocked": "해당 W-엔진이 잠금되었습니다", "Weapon_RefineUI_Title": "W-엔진 개량", "Weapon_S_1021_Comment": "네코마타의 개조를 통해 모션 관측 기능이 강화된 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진이다", "Weapon_S_1041_Comment": "흑요석 부대에서 「11호」를 위해 특별 제작한 폭력적인 W-엔진이다", "Weapon_S_1071_Comment": "빅대디가 카이사르를 위해 특별 제작한 만능형 W-엔진", "Weapon_S_1101_Comment": "그레이스가 조정을 도와준 W-엔진으로, 크기는 작지만 출력은 상당히 높다", "Weapon_S_1141_Comment": "리카온이 개조한 W-엔진으로, 극단적인 저온 환경을 조성할 수 있다", "Weapon_S_1161_Comment": "사이펀 튜브로 거센 불길을 일으키며 맹렬한 공격을 퍼붓는 파괴적인 W-엔진", "Weapon_S_1171_Comment": "버니스가 소각 성능을 극한까지 끌어올려 개조한 W-엔진", "Weapon_S_1181_Comment": "슈퍼 컴퓨팅 코어를 넣은 W-엔진으로, 그레이스가 가장 선호하는 모델이다", "Weapon_S_1191_Comment": "엘렌이 자주 사용하는 전술 W-엔진으로, 냉각 기능이 있으며 빙수도 만들 수 있다", "Weapon_S_1211_Comment": "빠르게 「Bangboo」를 충전할 수 있는 W-엔진으로, 리나가 가장 선호하는 모델이다", "Weapon_S_1221_Comment": "대공동 6과에서 츠키시로 야나기를 위해 제작한 특제 신식 슈퍼 컴퓨팅 W-엔진", "Weapon_S_1241_Comment": "치안국의 최신 전술 W-엔진으로, 주연이 가장 선호하는 모델이다", "Weapon_S_1251_Comment": "「오토마톤」의 전투 방식에 맞춰 제작한 격파형 W-엔진", "Weapon_S_1261_Comment": "물리적 살상력과 이상 접촉 능력을 겸비한 고위험 W-엔진", "Weapon_SkillTitle_English": "W-ENGINE SKILL", "Weapon_TalentDes_81200101": "[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 12% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200102": "[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 14% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200103": "[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 16% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200104": "[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 18% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200105": "[일반 공격], [대시 공격], [회피 반격]으로 주는 피해가 20% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200201": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 착용자가 주는 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Weapon_TalentDes_81200202": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 착용자가 주는 피해가 17.5% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Weapon_TalentDes_81200203": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 착용자가 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Weapon_TalentDes_81200204": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 착용자가 주는 피해가 22.5% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Weapon_TalentDes_81200205": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 착용자가 주는 피해가 25% 증가한다. 지속 시간: 6초", "Weapon_TalentDes_81200301": "[강화 특수 스킬] 시전 시 착용자가 에너지를 3pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81200302": "[강화 특수 스킬] 시전 시 착용자가 에너지를 3.5pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81200303": "[강화 특수 스킬] 시전 시 착용자가 에너지를 4pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81200304": "[강화 특수 스킬] 시전 시 착용자가 에너지를 4.5pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81200305": "[강화 특수 스킬] 시전 시 착용자가 에너지를 5pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81200401": "[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 충격력이 8% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200402": "[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 충격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200403": "[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 충격력이 10% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200404": "[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 충격력이 11% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200405": "[강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 충격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200501": "[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 장악력과 이상 마스터리가 10pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200502": "[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 장악력과 이상 마스터리가 12pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200503": "[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 장악력과 이상 마스터리가 13pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200504": "[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 장악력과 이상 마스터리가 15pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200505": "[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 모든 파티원의 이상 장악력과 이상 마스터리가 16pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200601": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 8% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200602": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200603": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 10% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200604": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 11% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200605": "[콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81200701": "[강화 특수 스킬]로 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200702": "[강화 특수 스킬]로 주는 그로기 수치가 11.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200703": "[강화 특수 스킬]로 주는 그로기 수치가 13% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200704": "[강화 특수 스킬]로 주는 그로기 수치가 14.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200705": "[강화 특수 스킬]로 주는 그로기 수치가 16% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200801": "공격이 적에게 명중 시 착용자가 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 8% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200802": "공격이 적에게 명중 시 착용자가 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 9% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200803": "공격이 적에게 명중 시 착용자가 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 10% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200804": "공격이 적에게 명중 시 착용자가 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 11% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200805": "공격이 적에게 명중 시 착용자가 주요 공격 타깃에게 주는 그로기 수치가 12% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81200901": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 착용자의 충격력이 9% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81200902": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 착용자의 충격력이 10% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81200903": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 착용자의 충격력이 11% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81200904": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 착용자의 충격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81200905": "교전 상태 진입 혹은 교체 출전 시 착용자의 충격력이 13% 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201001": "속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 장악력이 25pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201002": "속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 장악력이 28pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201003": "속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 장악력이 32pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201004": "속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 장악력이 36pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201005": "속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 장악력이 40pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201101": "속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 마스터리가 25pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201102": "속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 마스터리가 28pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201103": "속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 마스터리가 32pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201104": "속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 마스터리가 36pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201105": "속성 이상 축적치를 누적할 시 착용자의 이상 마스터리가 40pt 증가한다. 지속 시간: 10초, 20초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201201": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자가 에너지를 3.5pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201202": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자가 에너지를 4pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201203": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자가 에너지를 4.5pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201204": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자가 에너지를 5pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201205": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자가 에너지를 5.5pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81201301": "적의 공격을 받을 시 착용자의 방어력이 20% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Weapon_TalentDes_81201302": "적의 공격을 받을 시 착용자의 방어력이 23% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Weapon_TalentDes_81201303": "적의 공격을 받을 시 착용자의 방어력이 26% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Weapon_TalentDes_81201304": "적의 공격을 받을 시 착용자의 방어력이 29% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Weapon_TalentDes_81201305": "적의 공격을 받을 시 착용자의 방어력이 32% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Weapon_TalentDes_81201401": "적의 공격을 받을 시 공격자가 주는 피해가 6% 감소한다. 지속 시간: 12초", "Weapon_TalentDes_81201402": "적의 공격을 받을 시 공격자가 주는 피해가 7% 감소한다. 지속 시간: 12초", "Weapon_TalentDes_81201403": "적의 공격을 받을 시 공격자가 주는 피해가 8% 감소한다. 지속 시간: 12초", "Weapon_TalentDes_81201404": "적의 공격을 받을 시 공격자가 주는 피해가 9% 감소한다. 지속 시간: 12초", "Weapon_TalentDes_81201405": "적의 공격을 받을 시 공격자가 주는 피해가 10% 감소한다. 지속 시간: 12초", "Weapon_TalentDes_81300101": "파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 3스택. [궁극기] 시전 시 모든 충전을 소모하며 충전 효과 스택당 스킬로 주는 피해가 15% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300102": "파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 3스택. [궁극기] 시전 시 모든 충전을 소모하며 충전 효과 스택당 스킬로 주는 피해가 17.2% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300103": "파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 3스택. [궁극기] 시전 시 모든 충전을 소모하며 충전 효과 스택당 스킬로 주는 피해가 19.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300104": "파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 3스택. [궁극기] 시전 시 모든 충전을 소모하며 충전 효과 스택당 스킬로 주는 피해가 21.7% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300105": "파티 내 임의의 캐릭터가 [콤보 스킬] 시전 시 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 3스택. [궁극기] 시전 시 모든 충전을 소모하며 충전 효과 스택당 스킬로 주는 피해가 24% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300201": "파티 내 임의의 캐릭터가 [회피 반격]/[강화 특수 스킬]/[지원 공격]/[콤보 스킬] 시전 시 데시벨을 추가로 20/25/30/35pt 획득하고, 착용자의 에너지를 0.7pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다. 스킬마다 재사용 대기시간을 따로 계산하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81300202": "파티 내 임의의 캐릭터가 [회피 반격]/[강화 특수 스킬]/[지원 공격]/[콤보 스킬] 시전 시 데시벨을 추가로 23/28.5/34.5/40pt 획득하고, 착용자의 에너지를 0.8pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다. 스킬마다 재사용 대기시간을 따로 계산하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81300203": "파티 내 임의의 캐릭터가 [회피 반격]/[강화 특수 스킬]/[지원 공격]/[콤보 스킬] 시전 시 데시벨을 추가로 26/32/39/45pt 획득하고, 착용자의 에너지를 0.9pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다. 스킬마다 재사용 대기시간을 따로 계산하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81300204": "파티 내 임의의 캐릭터가 [회피 반격]/[강화 특수 스킬]/[지원 공격]/[콤보 스킬] 시전 시 데시벨을 추가로 29/35.5/43.5/50pt 획득하고, 착용자의 에너지를 1pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다. 스킬마다 재사용 대기시간을 따로 계산하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81300205": "파티 내 임의의 캐릭터가 [회피 반격]/[강화 특수 스킬]/[지원 공격]/[콤보 스킬] 시전 시 데시벨을 추가로 32/40/48/55pt 획득하고, 착용자의 에너지를 1.1pt 회복한다. 12초 동안 최대 1회 발동한다. 스킬마다 재사용 대기시간을 따로 계산하며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81300301": "에너지를 10pt 소모할 때마다 버프 효과를 1스택 획득하며 버프 효과 스택당 착용자의 공격력이 2.5% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 10초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300302": "에너지를 10pt 소모할 때마다 버프 효과를 1스택 획득하며 버프 효과 스택당 착용자의 공격력이 2.8% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 10초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300303": "에너지를 10pt 소모할 때마다 버프 효과를 1스택 획득하며 버프 효과 스택당 착용자의 공격력이 3.2% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 10초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300304": "에너지를 10pt 소모할 때마다 버프 효과를 1스택 획득하며 버프 효과 스택당 착용자의 공격력이 3.6% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 10초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300305": "에너지를 10pt 소모할 때마다 버프 효과를 1스택 획득하며 버프 효과 스택당 착용자의 공격력이 4% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 10초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300401": "[회피 반격] 혹은 [빠른 지원] 시전 시 착용자의 공격력이 12% 증가한다. 지속 시간: 12초", "Weapon_TalentDes_81300402": "[회피 반격] 혹은 [빠른 지원] 시전 시 착용자의 공격력이 13.8% 증가한다. 지속 시간: 12초", "Weapon_TalentDes_81300403": "[회피 반격] 혹은 [빠른 지원] 시전 시 착용자의 공격력이 15.6% 증가한다. 지속 시간: 12초", "Weapon_TalentDes_81300404": "[회피 반격] 혹은 [빠른 지원] 시전 시 착용자의 공격력이 17.4% 증가한다. 지속 시간: 12초", "Weapon_TalentDes_81300405": "[회피 반격] 혹은 [빠른 지원] 시전 시 착용자의 공격력이 19.2% 증가한다. 지속 시간: 12초", "Weapon_TalentDes_81300501": "에너지를 10pt 보유할 때마다 착용자의 충격력이 2% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 에너지 소모 후 해당 버프 효과는 8초 동안 지속되며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300502": "에너지를 10pt 보유할 때마다 착용자의 충격력이 2.3% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 에너지 소모 후 해당 버프 효과는 8초 동안 지속되며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300503": "에너지를 10pt 보유할 때마다 착용자의 충격력이 2.6% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 에너지 소모 후 해당 버프 효과는 8초 동안 지속되며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300504": "에너지를 10pt 보유할 때마다 착용자의 충격력이 2.9% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 에너지 소모 후 해당 버프 효과는 8초 동안 지속되며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300505": "에너지를 10pt 보유할 때마다 착용자의 충격력이 3.2% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 에너지 소모 후 해당 버프 효과는 8초 동안 지속되며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300601": "적의 HP가 50% 이상일 시 착용자가 타깃에게 주는 그로기 수치가 10% 증가하고, 적의 HP가 75% 이상일 시 해당 버프 효과가 추가로 10% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300602": "적의 HP가 50% 이상일 시 착용자가 타깃에게 주는 그로기 수치가 11.5% 증가하고, 적의 HP가 75% 이상일 시 해당 버프 효과가 추가로 11.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300603": "적의 HP가 50% 이상일 시 착용자가 타깃에게 주는 그로기 수치가 13% 증가하고, 적의 HP가 75% 이상일 시 해당 버프 효과가 추가로 13% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300604": "적의 HP가 50% 이상일 시 착용자가 타깃에게 주는 그로기 수치가 14.5% 증가하고, 적의 HP가 75% 이상일 시 해당 버프 효과가 추가로 14.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300605": "적의 HP가 50% 이상일 시 착용자가 타깃에게 주는 그로기 수치가 16% 증가하고, 적의 HP가 75% 이상일 시 해당 버프 효과가 추가로 16% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300701": "HP 최대치가 8% 증가한다. 적의 공격을 받을 시 착용자의 충격력이 12초 동안 10% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300702": "HP 최대치가 9% 증가한다. 적의 공격을 받을 시 착용자의 충격력이 12초 동안 11.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300703": "HP 최대치가 10% 증가한다. 적의 공격을 받을 시 착용자의 충격력이 12초 동안 13% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300704": "HP 최대치가 11% 증가한다. 적의 공격을 받을 시 착용자의 충격력이 12초 동안 14.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300705": "HP 최대치가 12.5% 증가한다. 적의 공격을 받을 시 착용자의 충격력이 12초 동안 16% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300801": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자에게 버프 효과를 1스택 제공하며 버프 효과 스택당 착용자의 이상 마스터리가 30pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 타깃이 그로기 상태에서 회복하거나 사망 시 상응하는 버프 효과가 종료된다. 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300802": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자에게 버프 효과를 1스택 제공하며 버프 효과 스택당 착용자의 이상 마스터리가 34pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 타깃이 그로기 상태에서 회복하거나 사망 시 상응하는 버프 효과가 종료된다. 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300803": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자에게 버프 효과를 1스택 제공하며 버프 효과 스택당 착용자의 이상 마스터리가 38pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 타깃이 그로기 상태에서 회복하거나 사망 시 상응하는 버프 효과가 종료된다. 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300804": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자에게 버프 효과를 1스택 제공하며 버프 효과 스택당 착용자의 이상 마스터리가 42pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 타깃이 그로기 상태에서 회복하거나 사망 시 상응하는 버프 효과가 종료된다. 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300805": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 착용자에게 버프 효과를 1스택 제공하며 버프 효과 스택당 착용자의 이상 마스터리가 48pt 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 타깃이 그로기 상태에서 회복하거나 사망 시 상응하는 버프 효과가 종료된다. 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81300901": "전장에 속성 이상 상태의 적 존재 시 착용자의 공격력이 10% 증가하고, 타깃에게 주는 피해가 추가로 15% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300902": "전장에 속성 이상 상태의 적 존재 시 착용자의 공격력이 11.5% 증가하고, 타깃에게 주는 피해가 추가로 17.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300903": "전장에 속성 이상 상태의 적 존재 시 착용자의 공격력이 13% 증가하고, 타깃에게 주는 피해가 추가로 20% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300904": "전장에 속성 이상 상태의 적 존재 시 착용자의 공격력이 14.5% 증가하고, 타깃에게 주는 피해가 추가로 22.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81300905": "전장에 속성 이상 상태의 적 존재 시 착용자의 공격력이 16% 증가하고, 타깃에게 주는 피해가 추가로 25% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81301001": "HP 최대치가 8% 증가한다. 실드 보유 시 착용자의 공격력이 10% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81301002": "HP 최대치가 9.2% 증가한다. 실드 보유 시 착용자의 공격력이 11.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81301003": "HP 최대치가 10.4% 증가한다. 실드 보유 시 착용자의 공격력이 13% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81301004": "HP 최대치가 11.6% 증가한다. 실드 보유 시 착용자의 공격력이 14.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81301005": "HP 최대치가 12.8% 증가한다. 실드 보유 시 착용자의 공격력이 16% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81301101": "받는 피해가 7.5% 감소한다. 적의 공격을 받을 시 착용자의 에너지 획득 효율이 12초 동안 10% 증가한다. 착용자가 대기 캐릭터로 돌아가면 해당 버프 효과는 현재 조작 중인 캐릭터에게 전달되고 지속 시간이 갱신된다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81301102": "받는 피해가 8.5% 감소한다. 적의 공격을 받을 시 착용자의 에너지 획득 효율이 12초 동안 11.5% 증가한다. 착용자가 대기 캐릭터로 돌아가면 해당 버프 효과는 현재 조작 중인 캐릭터에게 전달되고 지속 시간이 갱신된다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81301103": "받는 피해가 9.5% 감소한다. 적의 공격을 받을 시 착용자의 에너지 획득 효율이 12초 동안 13% 증가한다. 착용자가 대기 캐릭터로 돌아가면 해당 버프 효과는 현재 조작 중인 캐릭터에게 전달되고 지속 시간이 갱신된다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81301104": "받는 피해가 10.5% 감소한다. 적의 공격을 받을 시 착용자의 에너지 획득 효율이 12초 동안 14.5% 증가한다. 착용자가 대기 캐릭터로 돌아가면 해당 버프 효과는 현재 조작 중인 캐릭터에게 전달되고 지속 시간이 갱신된다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81301105": "받는 피해가 12% 감소한다. 적의 공격을 받을 시 착용자의 에너지 획득 효율이 12초 동안 16% 증가한다. 착용자가 대기 캐릭터로 돌아가면 해당 버프 효과는 현재 조작 중인 캐릭터에게 전달되고 지속 시간이 갱신된다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81301301": "공격력이 6% 증가하고, [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 15% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81301302": "공격력이 6.9% 증가하고, [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 17.2% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81301303": "공격력이 7.8% 증가하고, [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 19.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81301304": "공격력이 8.7% 증가하고, [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 21.8% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81301305": "공격력이 9.6% 증가하고, [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 24% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81310101": "전기 속성 피해가 15% 증가한다. [회피 반격] 혹은 [지원 공격]이 적에게 명중 시 착용자의 에너지 획득 효율이 8초 동안 18% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81310102": "전기 속성 피해가 17.5% 증가한다. [회피 반격] 혹은 [지원 공격]이 적에게 명중 시 착용자의 에너지 획득 효율이 8초 동안 20.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81310103": "전기 속성 피해가 20% 증가한다. [회피 반격] 혹은 [지원 공격]이 적에게 명중 시 착용자의 에너지 획득 효율이 8초 동안 23% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81310104": "전기 속성 피해가 22% 증가한다. [회피 반격] 혹은 [지원 공격]이 적에게 명중 시 착용자의 에너지 획득 효율이 8초 동안 25% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81310105": "전기 속성 피해가 24% 증가한다. [회피 반격] 혹은 [지원 공격]이 적에게 명중 시 착용자의 에너지 획득 효율이 8초 동안 27.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81310301": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]로 에테르 피해를 줄 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 15% 증가하고, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.5pt 증가한다. 지속 시간: 2초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81310302": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]로 에테르 피해를 줄 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 17.5% 증가하고, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.58pt 증가한다. 지속 시간: 2초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81310303": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]로 에테르 피해를 줄 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 20% 증가하고, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.65pt 증가한다. 지속 시간: 2초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81310304": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]로 에테르 피해를 줄 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 22% 증가하고, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.72pt 증가한다. 지속 시간: 2초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81310305": "[강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기]로 에테르 피해를 줄 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 24% 증가하고, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.8pt 증가한다. 지속 시간: 2초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81310601": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.45pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 착용자가 주는 물리 피해가 1초 동안 3% 증가한다. 최대 중첩: 15스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Weapon_TalentDes_81310602": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.52pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 착용자가 주는 물리 피해가 1초 동안 3.5% 증가한다. 최대 중첩: 15스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Weapon_TalentDes_81310603": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.58pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 착용자가 주는 물리 피해가 1초 동안 4% 증가한다. 최대 중첩: 15스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Weapon_TalentDes_81310604": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.65pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 착용자가 주는 물리 피해가 1초 동안 4.4% 증가한다. 최대 중첩: 15스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Weapon_TalentDes_81310605": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.72pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 착용자가 주는 물리 피해가 1초 동안 4.8% 증가한다. 최대 중첩: 15스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "Weapon_TalentDes_81310801": "[일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 6m 밖의 적에게 명중 시 착용자가 타깃에게 주는 물리 피해가 36% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Weapon_TalentDes_81310802": "[일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 6m 밖의 적에게 명중 시 착용자가 타깃에게 주는 물리 피해가 41% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Weapon_TalentDes_81310803": "[일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 6m 밖의 적에게 명중 시 착용자가 타깃에게 주는 물리 피해가 46.5% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Weapon_TalentDes_81310804": "[일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 6m 밖의 적에게 명중 시 착용자가 타깃에게 주는 물리 피해가 52% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Weapon_TalentDes_81310805": "[일반 공격] 혹은 [대시 공격]이 6m 밖의 적에게 명중 시 착용자가 타깃에게 주는 물리 피해가 57.5% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Weapon_TalentDes_81311101": "[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 [일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 전기 속성 피해가 50% 증가한다. 지속 시간: 10초, 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81311102": "[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 [일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 전기 속성 피해가 57.5% 증가한다. 지속 시간: 10초, 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81311103": "[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 [일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 전기 속성 피해가 65% 증가한다. 지속 시간: 10초, 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81311104": "[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 [일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 전기 속성 피해가 72.5% 증가한다. 지속 시간: 10초, 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81311105": "[강화 특수 스킬] 혹은 [콤보 스킬] 시전 시 [일반 공격] 및 [대시 공격]으로 주는 전기 속성 피해가 80% 증가한다. 지속 시간: 10초, 15초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81311201": "받는 피해가 7.5% 감소한다. 적의 공격을 받은 후 다음번 공격이 적에게 명중 시, 착용자 방어력의 600%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 또한 반드시 치명타가 발동한다. 7.5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81311202": "받는 피해가 8.5% 감소한다. 적의 공격을 받은 후 다음번 공격이 적에게 명중 시, 착용자 방어력의 690%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 또한 반드시 치명타가 발동한다. 7.5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81311203": "받는 피해가 9.5% 감소한다. 적의 공격을 받은 후 다음번 공격이 적에게 명중 시, 착용자 방어력의 780%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 또한 반드시 치명타가 발동한다. 7.5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81311204": "받는 피해가 10.5% 감소한다. 적의 공격을 받은 후 다음번 공격이 적에게 명중 시, 착용자 방어력의 870%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 또한 반드시 치명타가 발동한다. 7.5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81311205": "받는 피해가 12% 감소한다. 적의 공격을 받은 후 다음번 공격이 적에게 명중 시, 착용자 방어력의 960%에 해당하는 피해를 추가로 준다. 또한 반드시 치명타가 발동한다. 7.5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81311301": "얼음 속성 피해가 15% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 12초 동안 2% 증가한다, 최대 중첩: 4스택. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81311302": "얼음 속성 피해가 17.5% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 12초 동안 2.3% 증가한다, 최대 중첩: 4스택. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81311303": "얼음 속성 피해가 20% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 12초 동안 2.6% 증가한다, 최대 중첩: 4스택. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81311304": "얼음 속성 피해가 22% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 12초 동안 2.9% 증가한다, 최대 중첩: 4스택. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81311305": "얼음 속성 피해가 24% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 파티원의 공격력이 12초 동안 3.2% 증가한다, 최대 중첩: 4스택. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81311501": "파티 내 임의의 아군 유닛의 공격이 적에게 명중 시, 파티 내 모든 아군 유닛의 공격력이 2.5% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 8초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 아군 유닛마다 버프 효과를 최대 1스택 제공하며, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81311502": "파티 내 임의의 아군 유닛의 공격이 적에게 명중 시, 파티 내 모든 아군 유닛의 공격력이 2.8% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 8초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 아군 유닛마다 버프 효과를 최대 1스택 제공하며, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81311503": "파티 내 임의의 아군 유닛의 공격이 적에게 명중 시, 파티 내 모든 아군 유닛의 공격력이 3.2% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 8초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 아군 유닛마다 버프 효과를 최대 1스택 제공하며, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81311504": "파티 내 임의의 아군 유닛의 공격이 적에게 명중 시, 파티 내 모든 아군 유닛의 공격력이 3.6% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 8초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 아군 유닛마다 버프 효과를 최대 1스택 제공하며, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81311505": "파티 내 임의의 아군 유닛의 공격이 적에게 명중 시, 파티 내 모든 아군 유닛의 공격력이 4% 증가한다. 최대 중첩: 4스택, 지속 시간: 8초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. 아군 유닛마다 버프 효과를 최대 1스택 제공하며, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81312701": "실드 보유 시 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.4pt 증가한다. [강화 특수 스킬] 및 [지원 돌격]으로 누적하는 속성 이상 축적치가 36% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81312702": "실드 보유 시 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.46pt 증가한다. [강화 특수 스킬] 및 [지원 돌격]으로 누적하는 속성 이상 축적치가 40% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81312703": "실드 보유 시 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.52pt 증가한다. [강화 특수 스킬] 및 [지원 돌격]으로 누적하는 속성 이상 축적치가 45% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81312704": "실드 보유 시 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.58pt 증가한다. [강화 특수 스킬] 및 [지원 돌격]으로 누적하는 속성 이상 축적치가 50% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81312705": "실드 보유 시 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.64pt 증가한다. [강화 특수 스킬] 및 [지원 돌격]으로 누적하는 속성 이상 축적치가 55% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81312801": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 랜덤으로 다음 세 가지 효과 중 한 가지를 발동한다. 지속 시간: 5초, 0.3초 동안 최대 1회 발동하며 같은 효과끼리 중첩되지 않는다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 여러 효과가 동시에 존재할 수 있다.\n·착용자의 공격력이 8% 증가한다.\n·착용자의 이상 마스터리가 40pt 증가한다.\n·착용자의 속성 이상 축적 효율이 25% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81312802": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 랜덤으로 다음 세 가지 효과 중 한 가지를 발동한다. 지속 시간: 5초, 0.3초 동안 최대 1회 발동하며 같은 효과끼리 중첩되지 않는다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 여러 효과가 동시에 존재할 수 있다.\n·착용자의 공격력이 9.2% 증가한다.\n·착용자의 이상 마스터리가 46pt 증가한다.\n·착용자의 속성 이상 축적 효율이 28% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81312803": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 랜덤으로 다음 세 가지 효과 중 한 가지를 발동한다. 지속 시간: 5초, 0.3초 동안 최대 1회 발동하며 같은 효과끼리 중첩되지 않는다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 여러 효과가 동시에 존재할 수 있다.\n·착용자의 공격력이 10.4% 증가한다.\n·착용자의 이상 마스터리가 52pt 증가한다.\n·착용자의 속성 이상 축적 효율이 32% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81312804": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 랜덤으로 다음 세 가지 효과 중 한 가지를 발동한다. 지속 시간: 5초, 0.3초 동안 최대 1회 발동하며 같은 효과끼리 중첩되지 않는다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 여러 효과가 동시에 존재할 수 있다.\n·착용자의 공격력이 11.6% 증가한다.\n·착용자의 이상 마스터리가 58pt 증가한다.\n·착용자의 속성 이상 축적 효율이 36% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81312805": "[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 랜덤으로 다음 세 가지 효과 중 한 가지를 발동한다. 지속 시간: 5초, 0.3초 동안 최대 1회 발동하며 같은 효과끼리 중첩되지 않는다. 중복 발동 시 지속 시간이 갱신되며 여러 효과가 동시에 존재할 수 있다.\n·착용자의 공격력이 12.8% 증가한다.\n·착용자의 이상 마스터리가 64pt 증가한다.\n·착용자의 속성 이상 축적 효율이 40% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81400101": "공격력이 7.5% 증가한다. 공격이 적에게 명중하고 치명타 발동 시 추가로 공격력의 200%에 해당하는 피해를 준다. 8초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81400102": "공격력이 8.6% 증가한다. 공격이 적에게 명중하고 치명타 발동 시 추가로 공격력의 200%에 해당하는 피해를 준다. 7.5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81400103": "공격력이 9.7% 증가한다. 공격이 적에게 명중하고 치명타 발동 시 추가로 공격력의 200%에 해당하는 피해를 준다. 7초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81400104": "공격력이 10.8% 증가한다. 공격이 적에게 명중하고 치명타 발동 시 추가로 공격력의 200%에 해당하는 피해를 준다. 6.5초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81400105": "공격력이 12% 증가한다. 공격이 적에게 명중하고 치명타 발동 시 추가로 공격력의 200%에 해당하는 피해를 준다. 6초 동안 최대 1회 발동한다.", "Weapon_TalentDes_81400201": "착용자의 공격이 적에게 명중했을 때 속성 상성 효과가 발동될 경우, 해당 타깃에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 12% 증가한다. 지속 시간: 12초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81400202": "착용자의 공격이 적에게 명중했을 때 속성 상성 효과가 발동될 경우, 해당 타깃에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 13.5% 증가한다. 지속 시간: 12초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81400203": "착용자의 공격이 적에게 명중했을 때 속성 상성 효과가 발동될 경우, 해당 타깃에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 15.5% 증가한다. 지속 시간: 12초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81400204": "착용자의 공격이 적에게 명중했을 때 속성 상성 효과가 발동될 경우, 해당 타깃에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 17.5% 증가한다. 지속 시간: 12초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81400205": "착용자의 공격이 적에게 명중했을 때 속성 상성 효과가 발동될 경우, 해당 타깃에 대한 모든 파티원의 치명타 확률이 20% 증가한다. 지속 시간: 12초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81400301": "3초마다 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 6스택. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 충전을 소모하여 스택당 스킬로 주는 그로기 수치가 4% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81400302": "3초마다 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 6스택. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 충전을 소모하여 스택당 스킬로 주는 그로기 수치가 4.6% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81400303": "3초마다 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 6스택. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 충전을 소모하여 스택당 스킬로 주는 그로기 수치가 5.2% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81400304": "3초마다 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 6스택. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 충전을 소모하여 스택당 스킬로 주는 그로기 수치가 5.8% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81400305": "3초마다 착용자에게 충전 효과를 1스택 제공한다. 최대 중첩: 6스택. [강화 특수 스킬] 시전 시 모든 충전을 소모하여 스택당 스킬로 주는 그로기 수치가 6.4% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81410201": "물리 피해가 20% 증가한다. 후면 공격으로 적에게 명중 시, 착용자가 주는 피해가 25% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81410202": "물리 피해가 25% 증가한다. 후면 공격으로 적에게 명중 시, 착용자가 주는 피해가 31.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81410203": "물리 피해가 30% 증가한다. 후면 공격으로 적에게 명중 시, 착용자가 주는 피해가 38% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81410204": "물리 피해가 35% 증가한다. 후면 공격으로 적에게 명중 시, 착용자가 주는 피해가 44% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81410205": "물리 피해가 40% 증가한다. 후면 공격으로 적에게 명중 시, 착용자가 주는 피해가 50% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81410401": "[일반 공격], [대시 공격] 혹은 [회피 반격]이 적에게 명중 시 착용자의 공격력이 3.5% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 지속 시간: 8초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81410402": "[일반 공격], [대시 공격] 혹은 [회피 반격]이 적에게 명중 시 착용자의 공격력이 4.4% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 지속 시간: 8초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81410403": "[일반 공격], [대시 공격] 혹은 [회피 반격]이 적에게 명중 시 착용자의 공격력이 5.2% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 지속 시간: 8초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81410404": "[일반 공격], [대시 공격] 혹은 [회피 반격]이 적에게 명중 시 착용자의 공격력이 6% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 지속 시간: 8초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81410405": "[일반 공격], [대시 공격] 혹은 [회피 반격]이 적에게 명중 시 착용자의 공격력이 7% 증가한다. 최대 중첩: 8스택, 지속 시간: 8초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81410701": "착용자가 부여하는 실드량이 30% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [스킬 파훼] 혹은 [극한 회피] 발동 시, 모든 파티원이 주는 피해가 18% 증가하고, 주는 그로기 수치가 12% 증가한다. 지속 시간: 20초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81410702": "착용자가 부여하는 실드량이 38% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [스킬 파훼] 혹은 [극한 회피] 발동 시, 모든 파티원이 주는 피해가 22.5% 증가하고, 주는 그로기 수치가 15% 증가한다. 지속 시간: 20초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81410703": "착용자가 부여하는 실드량이 46% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [스킬 파훼] 혹은 [극한 회피] 발동 시, 모든 파티원이 주는 피해가 27% 증가하고, 주는 그로기 수치가 18% 증가한다. 지속 시간: 20초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81410704": "착용자가 부여하는 실드량이 52% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [스킬 파훼] 혹은 [극한 회피] 발동 시, 모든 파티원이 주는 피해가 31.5% 증가하고, 주는 그로기 수치가 21% 증가한다. 지속 시간: 20초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81410705": "착용자가 부여하는 실드량이 60% 증가한다. 파티 내 임의의 캐릭터가 [스킬 파훼] 혹은 [극한 회피] 발동 시, 모든 파티원이 주는 피해가 36% 증가하고, 주는 그로기 수치가 24% 증가한다. 지속 시간: 20초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81411001": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.6pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 충격력이 10초 동안 10% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411002": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.75pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 충격력이 10초 동안 12.5% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411003": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.9pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 충격력이 10초 동안 15% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411004": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 1.05pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 충격력이 10초 동안 17.5% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411005": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 1.2pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 충격력이 10초 동안 20% 증가한다. 최대 중첩: 2스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411401": "공격이 적에게 명중 시 [일반 공격]으로 주는 피해 및 그로기 수치가 6% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 8초, 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동하며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411402": "공격이 적에게 명중 시 [일반 공격]으로 주는 피해 및 그로기 수치가 7.5% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 8초, 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동하며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411403": "공격이 적에게 명중 시 [일반 공격]으로 주는 피해 및 그로기 수치가 9% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 8초, 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동하며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411404": "공격이 적에게 명중 시 [일반 공격]으로 주는 피해 및 그로기 수치가 10.5% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 8초, 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동하며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411405": "공격이 적에게 명중 시 [일반 공격]으로 주는 피해 및 그로기 수치가 12% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 8초, 동일한 공격 한 번에 최대 1회 발동하며 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411601": "[빠른 지원] 혹은 [극한 지원] 시전 시 착용자의 충격력이 25% 증가한다. 지속 시간: 8초.\n착용자가 시전한 [일반 공격]이 적에게 명중 시 타깃에게 [침체]를 1스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n파티 내 임의의 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 타깃이 보유한 [침체] 스택당 해당 공격의 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해의 치명타 피해가 1.5% 증가한다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.", "Weapon_TalentDes_81411602": "[빠른 지원] 혹은 [극한 지원] 시전 시 착용자의 충격력이 28.75% 증가한다. 지속 시간: 8초.\n착용자가 시전한 [일반 공격]이 적에게 명중 시 타깃에게 [침체]를 1스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n파티 내 임의의 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 타깃이 보유한 [침체] 스택당 해당 공격의 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해의 치명타 피해가 1.72% 증가한다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.", "Weapon_TalentDes_81411603": "[빠른 지원] 혹은 [극한 지원] 시전 시 착용자의 충격력이 32.5% 증가한다. 지속 시간: 8초.\n착용자가 시전한 [일반 공격]이 적에게 명중 시 타깃에게 [침체]를 1스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n파티 내 임의의 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 타깃이 보유한 [침체] 스택당 해당 공격의 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해의 치명타 피해가 1.95% 증가한다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.", "Weapon_TalentDes_81411604": "[빠른 지원] 혹은 [극한 지원] 시전 시 착용자의 충격력이 36.25% 증가한다. 지속 시간: 8초.\n착용자가 시전한 [일반 공격]이 적에게 명중 시 타깃에게 [침체]를 1스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n파티 내 임의의 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 타깃이 보유한 [침체] 스택당 해당 공격의 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해의 치명타 피해가 2.17% 증가한다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.", "Weapon_TalentDes_81411605": "[빠른 지원] 혹은 [극한 지원] 시전 시 착용자의 충격력이 40% 증가한다. 지속 시간: 8초.\n착용자가 시전한 [일반 공격]이 적에게 명중 시 타깃에게 [침체]를 1스택 부여한다. 최대 중첩: 20스택, 지속 시간: 30초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n파티 내 임의의 캐릭터의 공격이 적에게 명중 시, 타깃이 보유한 [침체] 스택당 해당 공격의 얼음 속성 피해 및 불 속성 피해의 치명타 피해가 2.4% 증가한다. 해당 효과는 전체 파티에서 하나만 유효하다.", "Weapon_TalentDes_81411701": "대기 캐릭터일 시, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.6pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 공격]이 적에게 명중 시, 착용자가 주는 피해가 3.5% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 6초, 0.3초 동안 최대 1회 발동하며, 대기 캐릭터일 시 중첩 효율이 2배가 되고, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n피해 증가 효과를 획득했을 때, 만약 중첩 스택이 5스택 이상일 경우, 착용자의 이상 마스터리가 추가로 50pt 증가한다. 이상 마스터리 증가 효과는 중첩되지 않는다. 지속 시간: 6초", "Weapon_TalentDes_81411702": "대기 캐릭터일 시, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.75pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 공격]이 적에게 명중 시, 착용자가 주는 피해가 4.4% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 6초, 0.3초 동안 최대 1회 발동하며, 대기 캐릭터일 시 중첩 효율이 2배가 되고, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n피해 증가 효과를 획득했을 때, 만약 중첩 스택이 5스택 이상일 경우, 착용자의 이상 마스터리가 추가로 62pt 증가한다. 이상 마스터리 증가 효과는 중첩되지 않는다. 지속 시간: 6초", "Weapon_TalentDes_81411703": "대기 캐릭터일 시, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.9pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 공격]이 적에게 명중 시, 착용자가 주는 피해가 5.2% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 6초, 0.3초 동안 최대 1회 발동하며, 대기 캐릭터일 시 중첩 효율이 2배가 되고, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n피해 증가 효과를 획득했을 때, 만약 중첩 스택이 5스택 이상일 경우, 착용자의 이상 마스터리가 추가로 75pt 증가한다. 이상 마스터리 증가 효과는 중첩되지 않는다. 지속 시간: 6초", "Weapon_TalentDes_81411704": "대기 캐릭터일 시, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 1.05pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 공격]이 적에게 명중 시, 착용자가 주는 피해가 6.1% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 6초, 0.3초 동안 최대 1회 발동하며, 대기 캐릭터일 시 중첩 효율이 2배가 되고, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n피해 증가 효과를 획득했을 때, 만약 중첩 스택이 5스택 이상일 경우, 착용자의 이상 마스터리가 추가로 87pt 증가한다. 이상 마스터리 증가 효과는 중첩되지 않는다. 지속 시간: 6초", "Weapon_TalentDes_81411705": "대기 캐릭터일 시, 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 1.2pt 증가한다.\n[강화 특수 스킬] 혹은 [지원 공격]이 적에게 명중 시, 착용자가 주는 피해가 7% 증가한다. 최대 중첩: 10스택, 지속 시간: 6초, 0.3초 동안 최대 1회 발동하며, 대기 캐릭터일 시 중첩 효율이 2배가 되고, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n피해 증가 효과를 획득했을 때, 만약 중첩 스택이 5스택 이상일 경우, 착용자의 이상 마스터리가 추가로 100pt 증가한다. 이상 마스터리 증가 효과는 중첩되지 않는다. 지속 시간: 6초", "Weapon_TalentDes_81411801": "공격력이 12% 증가한다.\n[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 이상 마스터리가 8초 동안 25pt 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411802": "공격력이 15% 증가한다.\n[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 이상 마스터리가 8초 동안 31pt 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411803": "공격력이 18% 증가한다.\n[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 이상 마스터리가 8초 동안 37pt 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411804": "공격력이 21% 증가한다.\n[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 이상 마스터리가 8초 동안 43pt 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411805": "공격력이 24% 증가한다.\n[특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자의 이상 마스터리가 8초 동안 50pt 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411901": "얼음 속성 피해가 25% 증가한다. [일반 공격]이 적에게 명중 시 착용자의 치명타 확률이 8초 동안 10% 증가한다. [대시 공격]으로 얼음 속성 피해를 줄 시 착용자의 치명타 확률이 추가로 15초 동안 10% 증가한다. 각 버프 효과의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411902": "얼음 속성 피해가 31.5% 증가한다. [일반 공격]이 적에게 명중 시 착용자의 치명타 확률이 8초 동안 12.5% 증가한다. [대시 공격]으로 얼음 속성 피해를 줄 시 착용자의 치명타 확률이 추가로 15초 동안 12.5% 증가한다. 각 버프 효과의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411903": "얼음 속성 피해가 38% 증가한다. [일반 공격]이 적에게 명중 시 착용자의 치명타 확률이 8초 동안 15% 증가한다. [대시 공격]으로 얼음 속성 피해를 줄 시 착용자의 치명타 확률이 추가로 15초 동안 15% 증가한다. 각 버프 효과의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411904": "얼음 속성 피해가 44.5% 증가한다. [일반 공격]이 적에게 명중 시 착용자의 치명타 확률이 8초 동안 17.5% 증가한다. [대시 공격]으로 얼음 속성 피해를 줄 시 착용자의 치명타 확률이 추가로 15초 동안 17.5% 증가한다. 각 버프 효과의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81411905": "얼음 속성 피해가 50% 증가한다. [일반 공격]이 적에게 명중 시 착용자의 치명타 확률이 8초 동안 20% 증가한다. [대시 공격]으로 얼음 속성 피해를 줄 시 착용자의 치명타 확률이 추가로 15초 동안 20% 증가한다. 각 버프 효과의 지속 시간은 따로 계산된다.", "Weapon_TalentDes_81412101": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.6pt 증가한다.\n착용자의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 3초 동안 10% 증가한다. 효과가 지속되는 동안 0.5초마다 해당 버프 효과가 추가로 1.7% 증가한다. 최대 추가 증가: 10.2%, 중복 발동 시 지속 시간만 갱신되며 피해 증가 효과는 갱신되지 않는다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81412102": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.75pt 증가한다.\n착용자의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 3초 동안 12.5% 증가한다. 효과가 지속되는 동안 0.5초마다 해당 버프 효과가 추가로 2% 증가한다. 최대 추가 증가: 12%, 중복 발동 시 지속 시간만 갱신되며 피해 증가 효과는 갱신되지 않는다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81412103": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 0.9pt 증가한다.\n착용자의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 3초 동안 15% 증가한다. 효과가 지속되는 동안 0.5초마다 해당 버프 효과가 추가로 2.5% 증가한다. 최대 추가 증가: 15%, 중복 발동 시 지속 시간만 갱신되며 피해 증가 효과는 갱신되지 않는다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81412104": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 1.05pt 증가한다.\n착용자의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 3초 동안 17.5% 증가한다. 효과가 지속되는 동안 0.5초마다 해당 버프 효과가 추가로 3% 증가한다. 최대 추가 증가: 18%, 중복 발동 시 지속 시간만 갱신되며 피해 증가 효과는 갱신되지 않는다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81412105": "대기 캐릭터일 때 착용자의 에너지 자동 회복이 초당 1.2pt 증가한다.\n착용자의 공격이 적에게 명중 시 모든 파티원이 타깃에게 주는 피해가 3초 동안 20% 증가한다. 효과가 지속되는 동안 0.5초마다 해당 버프 효과가 추가로 3.3% 증가한다. 최대 추가 증가: 19.8%, 중복 발동 시 지속 시간만 갱신되며 피해 증가 효과는 갱신되지 않는다. 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81412201": "착용자의 전기 속성 이상 축적 효율이 30% 증가한다. [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]이 속성 이상 상태의 적을 명중했을 때, 착용자의 이상 마스터리가 75pt 증가한다. 지속 시간: 15초.\n착용자의 이상 마스터리가 375pt 이상일 때, 착용자가 주는 [혼돈] 피해가 25% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412202": "착용자의 전기 속성 이상 축적 효율이 35% 증가한다. [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]이 속성 이상 상태의 적을 명중했을 때, 착용자의 이상 마스터리가 85pt 증가한다. 지속 시간: 15초.\n착용자의 이상 마스터리가 375pt 이상일 때, 착용자가 주는 [혼돈] 피해가 27.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412203": "착용자의 전기 속성 이상 축적 효율이 40% 증가한다. [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]이 속성 이상 상태의 적을 명중했을 때, 착용자의 이상 마스터리가 95pt 증가한다. 지속 시간: 15초.\n착용자의 이상 마스터리가 375pt 이상일 때, 착용자가 주는 [혼돈] 피해가 30% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412204": "착용자의 전기 속성 이상 축적 효율이 45% 증가한다. [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]이 속성 이상 상태의 적을 명중했을 때, 착용자의 이상 마스터리가 105pt 증가한다. 지속 시간: 15초.\n착용자의 이상 마스터리가 375pt 이상일 때, 착용자가 주는 [혼돈] 피해가 32.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412205": "착용자의 전기 속성 이상 축적 효율이 50% 증가한다. [특수 스킬] 혹은 [강화 특수 스킬]이 속성 이상 상태의 적을 명중했을 때, 착용자의 이상 마스터리가 115pt 증가한다. 지속 시간: 15초.\n착용자의 이상 마스터리가 375pt 이상일 때, 착용자가 주는 [혼돈] 피해가 35% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412401": "치명타 확률이 15% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자에게 충전 효과를 8스택 제공한다. 최대 중첩: 8스택. [일반 공격]으로 에테르 피해를 줄 시, 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬로 주는 피해가 35% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412402": "치명타 확률이 18.8% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자에게 충전 효과를 8스택 제공한다. 최대 중첩: 8스택. [일반 공격]으로 에테르 피해를 줄 시, 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬로 주는 피해가 43.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412403": "치명타 확률이 22.6% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자에게 충전 효과를 8스택 제공한다. 최대 중첩: 8스택. [일반 공격]으로 에테르 피해를 줄 시, 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬로 주는 피해가 52% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412404": "치명타 확률이 26.4% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자에게 충전 효과를 8스택 제공한다. 최대 중첩: 8스택. [일반 공격]으로 에테르 피해를 줄 시, 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬로 주는 피해가 60.5% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412405": "치명타 확률이 30% 증가한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 착용자에게 충전 효과를 8스택 제공한다. 최대 중첩: 8스택. [일반 공격]으로 에테르 피해를 줄 시, 충전을 1스택 소모하여 현재 스킬로 주는 피해가 70% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412501": "[일반 공격]이 적에게 명중 시 [찻기운]을 1스택 획득하고, [찻기운] 스택마다 착용자의 충격력이 0.7% 증가한다. 최대 중첩: 30스택, 지속 시간: 8초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. [찻기운]을 획득했을 때 착용자가 보유한 [찻기운] 스택 수가 15스택 이상이면, 모든 파티원이 주는 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 10초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81412502": "[일반 공격]이 적에게 명중 시 [찻기운]을 1스택 획득하고, [찻기운] 스택마다 착용자의 충격력이 0.88% 증가한다. 최대 중첩: 30스택, 지속 시간: 8초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. [찻기운]을 획득했을 때 착용자가 보유한 [찻기운] 스택 수가 15스택 이상이면, 모든 파티원이 주는 피해가 23% 증가한다. 지속 시간: 10초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81412503": "[일반 공격]이 적에게 명중 시 [찻기운]을 1스택 획득하고, [찻기운] 스택마다 착용자의 충격력이 1.05% 증가한다. 최대 중첩: 30스택, 지속 시간: 8초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. [찻기운]을 획득했을 때 착용자가 보유한 [찻기운] 스택 수가 15스택 이상이면, 모든 파티원이 주는 피해가 26% 증가한다. 지속 시간: 10초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81412504": "[일반 공격]이 적에게 명중 시 [찻기운]을 1스택 획득하고, [찻기운] 스택마다 착용자의 충격력이 1.22% 증가한다. 최대 중첩: 30스택, 지속 시간: 8초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. [찻기운]을 획득했을 때 착용자가 보유한 [찻기운] 스택 수가 15스택 이상이면, 모든 파티원이 주는 피해가 29% 증가한다. 지속 시간: 10초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81412505": "[일반 공격]이 적에게 명중 시 [찻기운]을 1스택 획득하고, [찻기운] 스택마다 착용자의 충격력이 1.4% 증가한다. 최대 중첩: 30스택, 지속 시간: 8초, 각 스택의 지속 시간은 따로 계산된다. [찻기운]을 획득했을 때 착용자가 보유한 [찻기운] 스택 수가 15스택 이상이면, 모든 파티원이 주는 피해가 32% 증가한다. 지속 시간: 10초, 이름이 같은 패시브 효과끼리 중첩되지 않는다.", "Weapon_TalentDes_81412601": "[대시 공격] 시전 시 [사냥 본능]을 1스택 획득한다. [사냥 본능] 스택마다 착용자가 주는 물리 피해가 12% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 10초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 교전 상태 진입 혹은 [극한 회피] 발동 시 [사냥 본능]을 바로 3스택 획득한다. [사냥 본능] 스택이 최대치까지 중첩되면 착용자의 속성 이상 축적 효율이 40% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412602": "[대시 공격] 시전 시 [사냥 본능]을 1스택 획득한다. [사냥 본능] 스택마다 착용자가 주는 물리 피해가 15% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 10초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 교전 상태 진입 혹은 [극한 회피] 발동 시 [사냥 본능]을 바로 3스택 획득한다. [사냥 본능] 스택이 최대치까지 중첩되면 착용자의 속성 이상 축적 효율이 50% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412603": "[대시 공격] 시전 시 [사냥 본능]을 1스택 획득한다. [사냥 본능] 스택마다 착용자가 주는 물리 피해가 18% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 10초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 교전 상태 진입 혹은 [극한 회피] 발동 시 [사냥 본능]을 바로 3스택 획득한다. [사냥 본능] 스택이 최대치까지 중첩되면 착용자의 속성 이상 축적 효율이 60% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412604": "[대시 공격] 시전 시 [사냥 본능]을 1스택 획득한다. [사냥 본능] 스택마다 착용자가 주는 물리 피해가 21% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 10초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 교전 상태 진입 혹은 [극한 회피] 발동 시 [사냥 본능]을 바로 3스택 획득한다. [사냥 본능] 스택이 최대치까지 중첩되면 착용자의 속성 이상 축적 효율이 70% 증가한다.", "Weapon_TalentDes_81412605": "[대시 공격] 시전 시 [사냥 본능]을 1스택 획득한다. [사냥 본능] 스택마다 착용자가 주는 물리 피해가 24% 증가한다. 최대 중첩: 3스택, 지속 시간: 10초, 0.5초 동안 최대 1회 발동하며 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 교전 상태 진입 혹은 [극한 회피] 발동 시 [사냥 본능]을 바로 3스택 획득한다. [사냥 본능] 스택이 최대치까지 중첩되면 착용자의 속성 이상 축적 효율이 80% 증가한다.", "Weapon_TalentSkill_AllProfessionTitle": "다음 효과는 모든 특성의 캐릭터에게 적용된다", "Weapon_TalentSkill_DefaultProfessionTitle": "{1}[{0}] 캐릭터는 다음 효과를 발동할 수 있다", "Weapon_TalentSkill_EquipNotMatchingHint": "W-엔진과 해당 캐릭터의 특성이 달라 W-엔진 스킬이 적용되지 않습니다. 계속 장착하시겠습니까?", "Weapon_TalentSkill_NegativeProfessionTitle": "{1}[{0}] 외의 캐릭터는 다음 효과를 발동할 수 없다", "Weapon_TalentTitle_12001": "보름달", "Weapon_TalentTitle_12002": "그믐달", "Weapon_TalentTitle_12003": "초승달", "Weapon_TalentTitle_12004": "조수", "Weapon_TalentTitle_12005": "음파", "Weapon_TalentTitle_12006": "악센트", "Weapon_TalentTitle_12007": "암류", "Weapon_TalentTitle_12008": "거대한 파도", "Weapon_TalentTitle_12009": "세찬 물결", "Weapon_TalentTitle_12010": "무질서한 전류", "Weapon_TalentTitle_12011": "고압 전기", "Weapon_TalentTitle_12012": "과부하 전하", "Weapon_TalentTitle_12013": "침몰", "Weapon_TalentTitle_12014": "현기증", "Weapon_TalentTitle_13001": "뜨거운 노래", "Weapon_TalentTitle_13002": "「김치~」", "Weapon_TalentTitle_13003": "식사시간이야!", "Weapon_TalentTitle_13004": "기사 연타", "Weapon_TalentTitle_13005": "걸쭉한 국물", "Weapon_TalentTitle_13006": "괴수 사냥꾼", "Weapon_TalentTitle_13007": "기사의 플라잉킥", "Weapon_TalentTitle_13008": "구슬픈 여음", "Weapon_TalentTitle_13009": "치명적인 입맞춤", "Weapon_TalentTitle_13010": "토끼 쓰담", "Weapon_TalentTitle_13011": "온천탕", "Weapon_TalentTitle_13013": "초규격 방범 조치", "Weapon_TalentTitle_13101": "번개처럼 빠르게", "Weapon_TalentTitle_13103": "돈의 노예", "Weapon_TalentTitle_13106": "가정용 안심 절단기", "Weapon_TalentTitle_13108": "기사 에너지 빔: 개조", "Weapon_TalentTitle_13111": "붉은 연꽃 모터", "Weapon_TalentTitle_13112": "10톤 잭", "Weapon_TalentTitle_13113": "먹깨비", "Weapon_TalentTitle_13115": "다중 밀집 사고", "Weapon_TalentTitle_13127": "표준 가드 기술", "Weapon_TalentTitle_13128": "충돌 위치 에너지", "Weapon_TalentTitle_14001": "구경 규격 초과", "Weapon_TalentTitle_14002": "게임 스타트!", "Weapon_TalentTitle_14003": "발포!", "Weapon_TalentTitle_14102": "합금 고양이 발톱", "Weapon_TalentTitle_14104": "뜨거운 숨결", "Weapon_TalentTitle_14107": "무적의 라이더", "Weapon_TalentTitle_14110": "열혈 시공", "Weapon_TalentTitle_14114": "속박의 족쇄", "Weapon_TalentTitle_14116": "흐르는 불꽃", "Weapon_TalentTitle_14117": "퓨엘 주입", "Weapon_TalentTitle_14118": "데이터 홍수", "Weapon_TalentTitle_14119": "바다의 왕", "Weapon_TalentTitle_14121": "처·벌", "Weapon_TalentTitle_14122": "시간을 삼키는 계책", "Weapon_TalentTitle_14124": "안전순찰", "Weapon_TalentTitle_14125": "청량한 연음", "Weapon_TalentTitle_14126": "제멋대로 수렵심", "Weekly": "주간 한정 구매", "WeeklyBattleText_DifficultyDes_1": "난이도 I", "WeeklyBattleText_DifficultyDes_2": "난이도 II", "WeeklyBattleText_DifficultyDes_3": "난이도 III", "WeeklyBattleText_DifficultyDes_4": "난이도 IV", "WeeklyBattleText_LevelMechanism_Construction_1": "[극한 시야]의 지속 시간이 증가하고 재사용 대기시간이 없다", "WeeklyBattleText_LevelMechanism_Construction_2": "없음", "WeeklyBattleText_LevelMechanism_Metro_1": "[극한 지원]으로 주는 그로기 수치가 대폭 증가한다", "WeeklyBattleText_LockTip_Construction1_1": "미해제", "WeeklyBattleText_LockTip_Construction1_2": "로프넷 Lv.30 도달 및 「극한 시야-폐기물 구역·심화」 탐색 완료", "WeeklyBattleText_LockTip_Construction1_3": "로프넷 Lv.40 도달 및 「극한 시야-폐기물 구역·중급」 탐색 완료", "WeeklyBattleText_LockTip_Construction1_4": "로프넷 Lv.50 도달 및 「극한 시야-폐기물 구역·고급」 탐색 완료", "WeeklyBattleText_LockTip_Construction2_1": "미해제", "WeeklyBattleText_LockTip_Construction2_2": "로프넷 Lv.30 도달 및 「심층 탐색-시공 구역·심화」 탐색 완료", "WeeklyBattleText_LockTip_Construction2_3": "로프넷 Lv.40 도달 및 「심층 탐색-시공 구역·중급」 탐색 완료", "WeeklyBattleText_LockTip_Construction2_4": "로프넷 Lv.50 도달 및 「『철인』 3종 경기·고급」 탐색 완료", "WeeklyBattleText_LockTip_Metro_1": "미해제", "WeeklyBattleText_LockTip_Metro_2": "로프넷 Lv.20 도달 및 「극한 지원-지하철 구역·초급」 탐색 완료", "WeeklyBattleText_LockTip_Metro_3": "로프넷 Lv.30 도달 및 「극한 지원-지하철 구역·심화」 탐색 완료", "WeeklyBattleText_LockTip_Metro_4": "로프넷 Lv.40 도달 및 「극한 지원-지하철 구역·중급」 탐색 완료", "WeeklyBattleText_LockTip_Metro_5": "로프넷 Lv.50 도달 및 「극한 지원-지하철 구역·고급」 탐색 완료", "WeeklyBattleText_ResultProgress": "진도", "WorkbenchText_DefaultHint": "「Bangboo」 플러그인을 선택해 상세 정보 확인", "WorkbenchText_LockHint": "「상점가의 도움 요청」 임무 완료 시 작업대 해제", "WorkbenchText_UnlockHint": "작업대 해제 완료", "WorldLevel_Desc1": "새로운 챕터 열기", "WorldLevel_Desc10": "「메인 스토리 제2장·중간장 스토리 의뢰: 보이지 않는 조력자」 완료", "WorldLevel_Desc11": "「메인 스토리 제3장 스토리 의뢰: 기괴한 메시지」 완료", "WorldLevel_Desc12": "새로운 난이도", "WorldLevel_Desc2": "신규 난이도 개방", "WorldLevel_Desc3": "Lv.30", "WorldLevel_Desc4": "Lv.40", "WorldLevel_Desc5": "Lv.50", "WorldLevel_Desc6": "Lv.60", "WorldLevel_Desc7": "최고 난이도 개방 완료", "WorldLevel_Desc8": "「메인 스토리 제1장·막간」 완료", "WorldLevel_Desc9": "「메인 스토리 제2장·막간」 완료", "WorldLevel_Tips_1": "로프넷 평판 정식 로프꾼 달성 후 해제", "WorldLevel_Tips_2": "로프넷 평판 베테랑 로프꾼 달성 후 해제", "WorldLevel_Tips_3": "로프넷 평판 엘리트 로프꾼 달성 후 해제", "WorldLevel_Tips_4": "로프넷 평판 레전드 로프꾼 달성 후 해제", "WorldLevel_Title1": "수습 로프꾼", "WorldLevel_Title1001": "에이전트 레벨 최대치", "WorldLevel_Title1002": "「Bangboo」 레벨 최대치", "WorldLevel_Title1003": "W-엔진 레벨 최대치", "WorldLevel_Title1004": "메인 스토리", "WorldLevel_Title1005": "공동 의뢰", "WorldLevel_Title1006": "실전 시뮬레이션룸", "WorldLevel_Title1007": "정기 소탕", "WorldLevel_Title1008": "전문가 도전룸", "WorldLevel_Title1009": "노토리우스 사냥", "WorldLevel_Title1010": "랠리 의뢰", "WorldLevel_Title1011": "이벤트 사건", "WorldLevel_Title2": "정식 로프꾼", "WorldLevel_Title2001": "로프넷 평판 진급", "WorldLevel_Title2002": "에이전트 레벨 최대치", "WorldLevel_Title3": "베테랑 로프꾼", "WorldLevel_Title4": "엘리트 로프꾼", "WorldLevel_Title5": "레전드 로프꾼", "Yanagi_MathSkill_Desc": "파티에 다른 [이상] 캐릭터 혹은 자신과 속성이 같은 캐릭터가 존재할 시 발동:\n자세 교체 후, 츠키시로 야나기가 시전한 [일반 공격: 달의 신에게 바치는 가무]가 적에게 명중 시 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 45% 증가한다. 지속 시간: 8초", "Yanagi_MathSkill_Title": "추가 능력: 달의 위상", "Yanagi_Property_ExQTE_Desc_DamageRatio": "추가 부가 피해 배율", "Yanagi_Property_ExQTE_ExtraDamageRatio": "{CAL:5+AvatarSkillLevel(3)*2.25,100,2}%", "Yanagi_Property_ExSpecial_Desc_BreakStunRatio_01": "찌르기 공격 그로기 배율", "Yanagi_Property_ExSpecial_Desc_BreakStunRatio_02": "낙하 공격 그로기 배율", "Yanagi_Property_ExSpecial_Desc_DamageRatio_01": "찌르기 공격 피해 배율", "Yanagi_Property_ExSpecial_Desc_DamageRatio_02": "낙하 공격 피해 배율", "Yanagi_Property_ExSpecial_Desc_DamageRatio_03": "추가 부가 피해 배율", "Yanagi_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "40", "Yanagi_Property_ExtraDamageRatio": "{CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*2.25,100,2}%", "Yanagi_SkillList_10_Content": "", "Yanagi_SkillList_10_Title": "궁극기: 번쩍이는 번개의 그림자", "Yanagi_SkillList_11_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "Yanagi_SkillList_11_Title": "빠른 지원: 우아한 참격", "Yanagi_SkillList_12_Content": "(패링 지원 발동 시)", "Yanagi_SkillList_12_Title": "패링 지원: 달빛 반격", "Yanagi_SkillList_13_Content": "(패링 지원 시전 후)", "Yanagi_SkillList_13_Title": "지원 돌격: 흩날리는 칼", "Yanagi_SkillList_1_Content": "", "Yanagi_SkillList_1_Title": "일반 공격: 달의 신에게 바치는 가무(1단, 2단)", "Yanagi_SkillList_2_Content": "", "Yanagi_SkillList_2_Title": "일반 공격: 달의 신에게 바치는 가무(3단, 4단, 5단)", "Yanagi_SkillList_3_Content": "", "Yanagi_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 변천", "Yanagi_SkillList_4_Content": "(3단, 4단, 5단) ; ", "Yanagi_SkillList_4_Title": "특수 스킬: 변천(빠른 교체)", "Yanagi_SkillList_5_Content": "(3단, 4단, 5단) ; (피격 직전)", "Yanagi_SkillList_5_Title": "특수 스킬: 변천(공격 저지)", "Yanagi_SkillList_6_Content": "(홀드)", "Yanagi_SkillList_6_Title": "강화 특수 스킬: 달빛의 변천", "Yanagi_SkillList_7_Content": " ; ", "Yanagi_SkillList_7_Title": "대시 공격: 스침", "Yanagi_SkillList_8_Content": "(극한) ; ", "Yanagi_SkillList_8_Title": "회피 반격: 신속한 반격", "Yanagi_SkillList_9_Content": "", "Yanagi_SkillList_9_Title": "콤보 스킬: 별과 달과 함께", "Yanagi_SkillName": "「상냥한 칼」", "Yanagi_SkillText": "「홍보 담당자 아가씨, 영화 좀 추천해 주실 수 있나요?」\n누가 이렇게 물어올 때, 야나기는 잔머리를 귀 뒤로 넘기며 안경 너머의 따스한 눈빛으로 손님을 쳐다본다.\n「추천이요? 손님 취향에 맞을지는 모르겠지만… 이 영화가 긴장을 푸는 데에 효과가 있을지도 모르겠네요」\n야나기는 판매량이 부진한 망작… 아니, 실험성이 짙고 창의력 넘치는 기발한 영화를 성공적으로 판매한다.", "Yanagi_Skill_AssaultAid_Desc": "[패링 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n현재 자세를 교체하고 전방의 적을 빠르게 여러 차례 베어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Yanagi_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 흩날리는 칼", "Yanagi_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Yanagi_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 우아한 참격", "Yanagi_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n전방의 적을 베어 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Yanagi_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 신속한 반격", "Yanagi_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Yanagi_Skill_Evade_Title": "회피: 흐르는 안개", "Yanagi_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n자신의 능력을 활성화해 짧은 시간 동안 전방 넓은 범위 내 적을 강력하게 베고, 추가 낙뢰 공격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n낙뢰 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중 시 특수한 [혼돈] 효과인 [극성 혼돈]을 발동하고, 타깃에게 기존 [혼돈] 효과의 15%에 해당하는 피해를 주며, 추가로 츠키시로 야나기 이상 마스터리의 {CAL:5+AvatarSkillLevel(3)*2.25,100,2}%에 해당하는 피해를 부가한다. [극성 혼돈]은 타깃이 처한 속성 이상 상태를 제거하지 않는다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Yanagi_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 번쩍이는 번개의 그림자", "Yanagi_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 홀드해 시전:\n힘을 축적해 전방에 빠른 찌르기 시전 후 낙하 공격으로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n찌르기 시전 시 츠키시로 야나기는 현재 자세를 교체하며 [삼라만상] 상태에 진입한다. 지속 시간: 15초, 상태가 지속되는 동안 다섯 번째 [일반 공격] 혹은 다른 스킬에 이어서 [일반 공격] 사용 시, 바로 세 번째 [일반 공격]부터 시작한다.\n낙하 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중 시 특수한 [혼돈] 효과인 [극성 혼돈]을 발동하며, 타깃에게 기존 [혼돈] 효과의 15%에 해당하는 피해를 주고, 추가로 츠키시로 야나기 이상 마스터리의 {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*2.25,100,2}%에 해당하는 피해를 부가한다. [극성 혼돈]은 타깃이 처한 속성 이상 상태를 제거하지 않는다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Yanagi_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 달빛의 변천", "Yanagi_Skill_Normal_Desc": "츠키시로 야나기는 [상현달] 및 [하현달] 두 가지 자세를 보유한다.\n을 짧게 탭하여 시전:\n현재 취하고 있는 자세에 따라 전방을 향해 최대 5단까지 베기를 펼쳐 물리 피해 및 전기 속성 피해를 준다.\n전투 중, 츠키시로 야나기는 현재 자세 타입에 따라 상응하는 자세 버프를 획득한다.\n[상현달] 자세 버프: 자신이 주는 전기 속성 피해가 10% 증가하고, [일반 공격]을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.\n[하현달] 자세 버프: 자신의 관통률이 10% 증가하고, [일반 공격]의 경직 레벨이 증가한다.\n자세 교체 후, 츠키시로 야나기는 8초 동안 이전 자세의 버프 효과를 유지할 수 있다.", "Yanagi_Skill_Normal_Title": "일반 공격: 달의 신에게 바치는 가무", "Yanagi_Skill_Normal_Title_A": "자세: 상현달", "Yanagi_Skill_Normal_Title_B": "자세: 하현달", "Yanagi_Skill_ParryAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 패링하고 대량의 그로기 수치를 누적한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "Yanagi_Skill_ParryAid_Title": "패링 지원: 달빛 반격", "Yanagi_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n현재 자세를 교체하고 전방의 적에게 강력한 베기로 대량의 전기 속성 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.\n스킬 시전 후, 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Yanagi_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 별과 달과 함께", "Yanagi_Skill_Rush_Desc": "회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 물리 피해를 준다.", "Yanagi_Skill_Rush_Title": "대시 공격: 스침", "Yanagi_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n전방을 베어 전기 속성 피해를 주고 현재 자세를 교체한다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.\n만약 세 번째, 네 번째, 다섯 번째 [일반 공격]에 이어서 시전할 경우, [빠른 변천]을 발동해 더 빠르게 베고 현재 자세를 교체할 수 있다.\n[빠른 변천]을 시전하는 동안 적의 공격을 가드할 수 있다.\n[빠른 변천] 발동 후 현재 자세에 맞는 세 번째 [일반 공격]을 바로 이어서 시전할 수 있다.", "Yanagi_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 변천", "Yanagi_Talent_01_Desc_01": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 츠키시로 야나기가 [통찰]을 1스택 획득한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다. 적의 공격을 받을 시 츠키시로 야나기는 [통찰]을 1스택 소모하고 무적 효과를 획득한다. 지속 시간: 1초. [통찰]을 1스택 이상 보유할 시 츠키시로 야나기의 이상 마스터리가 80pt 증가한다.", "Yanagi_Talent_01_Desc_01_Realign": "파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 속성 이상 효과 부여 시 츠키시로 야나기가 [통찰]을 1스택 획득한다. 지속 시간: 15초, 최대 중첩: 3스택, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.\n적의 공격을 받을 시 츠키시로 야나기는 [통찰]을 1스택 소모하고 무적 효과를 획득한다. 지속 시간: 1초. [통찰]을 1스택 이상 보유할 시 츠키시로 야나기의 이상 마스터리가 80pt 증가한다.", "Yanagi_Talent_01_Desc_02": "「적의 약점을 꿰뚫어 봄으로써, 승리를 보장하고 승산을 높일 수 있어요」\n이미 승기를 잡았지만, 안경을 치켜올리는 야나기는 평소처럼 침착했다.", "Yanagi_Talent_01_Title": "지피지기", "Yanagi_Talent_01_Title_Realign": "지피지기", "Yanagi_Talent_02_Desc_01": "[강화 특수 스킬] 중 빠른 찌르기로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 20% 증가한다. 빠른 찌르기가 적에게 명중했을 때 「특수 공격」 버튼 홀드를 유지하면 추가로 에너지를 10pt 소모해 다시 찌르기 공격을 시전할 수 있다. 에너지가 부족하거나 홀드를 멈추면 자동으로 낙하 공격을 이어서 시전한다. 낙하 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중하고 [극성 혼돈] 효과를 발동하면, 타깃에게 주는 피해 배율이 기존 [혼돈] 효과의 20%까지 증가한다. 추가로 시전한 찌르기 공격 1회당 해당 피해 배율이 추가로 15% 증가한다. 피해 배율 추가 증가 효과는 최대 2회 발동할 수 있다.", "Yanagi_Talent_02_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬] 중 빠른 찌르기로 누적하는 전기 속성 이상 축적치가 20% 증가한다. \n빠른 찌르기가 적에게 명중했을 때 「특수 공격」 버튼 홀드를 유지하면 추가로 에너지를 10pt 소모해 다시 찌르기 공격을 시전할 수 있다. \n에너지가 부족하거나 홀드를 멈추면 자동으로 낙하 공격을 이어서 시전한다. \n낙하 공격이 속성 이상 상태인 적에게 명중하고 [극성 혼돈] 효과를 발동하면, 타깃에게 주는 피해 배율이 기존 [혼돈] 효과의 20%까지 증가한다. \n추가로 시전한 찌르기 공격 1회당 해당 피해 배율이 추가로 15% 증가한다. \n피해 배율 추가 증가 효과는 최대 2회 발동할 수 있다.", "Yanagi_Talent_02_Desc_02": "「야나기는… 어떤 이상한 환경에 놓이더라도 문제없을 거예요」\n「전 저 자신보다 그녀를 더 믿어요」\n——「눈앞의 모든 낙엽 가르기」를 수행 중인 어떤 수행자의 말", "Yanagi_Talent_02_Title": "뛰어난 적응력", "Yanagi_Talent_02_Title_Realign": "뛰어난 적응력", "Yanagi_Talent_03_Desc_02": "사람들은 말한다. 대공동 6과에는 괴짜와 천재가 모여 있는데 그중 유일한 「정상인」은 츠키시로 야나기라고——\n하지만 바로 그녀의 존재 덕분에 괴짜와 천재들이 「끈끈해」진 것이다.", "Yanagi_Talent_03_Title": "츠키시로식 관리학", "Yanagi_Talent_03_Title_Realign": "츠키시로식 관리학", "Yanagi_Talent_04_Desc_01": "츠키시로 야나기가 적에게 속성 이상 피해를 줄 시, 해당 적에게 [발각] 효과를 부여한다. 지속 시간: 15초. [발각] 효과가 부여된 적이 공격을 받을 시, 해당 공격의 관통률이 16% 증가한다.", "Yanagi_Talent_04_Desc_01_Realign": "츠키시로 야나기가 적에게 속성 이상 피해를 줄 시,\n해당 적에게 [발각] 효과를 부여한다. 지속 시간: 15초\n[발각] 효과가 부여된 적이 공격을 받을 시, 해당 공격의 관통률이 16% 증가한다.", "Yanagi_Talent_04_Desc_02": "츠키시로 야나기는 어떤 상황에서도 가장 빠른 속도로 모든 최신 정보를 파악하고 이를 근거로 가장 좋은 판단을 내릴 수 있다.", "Yanagi_Talent_04_Title": "장기판의 지배자", "Yanagi_Talent_04_Title_Realign": "장기판의 지배자", "Yanagi_Talent_05_Desc_02": "오늘날, 츠키시로 야나기는 소우카쿠의 유일한 보호자이다.\n「소우카쿠, 이건 과장님 주먹밥이니까 함부로 먹으면 안 돼—— 휴, 됐다, 이리 와. 내가 데워줄게」\n「과장님 건 이따 똑같은 걸로 다시 사둬야겠다…」", "Yanagi_Talent_05_Title": "오니 「엄마」", "Yanagi_Talent_05_Title_Realign": "오니 「엄마」", "Yanagi_Talent_06_Desc_01": "[강화 특수 스킬] 중 찌르기 공격 시전 후, [삼라만상] 상태의 지속 시간이 30초까지 증가한다. 상태가 지속되는 동안 [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 20% 증가한다. [뛰어난 적응력] 중 [극성 혼돈] 피해 배율 추가 증가 효과의 발동 횟수 최대치가 4회까지 증가하고, 추가 찌르기 공격 4회까지는 시전에 필요한 에너지가 절반으로 감소한다.", "Yanagi_Talent_06_Desc_01_Realign": "[강화 특수 스킬] 중 찌르기 공격 시전 후, [삼라만상] 상태의 지속 시간이 30초까지 증가한다.\n상태가 지속되는 동안 [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 20% 증가한다.\n[뛰어난 적응력] 중 [극성 혼돈] 피해 배율 추가 증가 효과의 발동 횟수 최대치가 4회까지 증가하고, 추가 찌르기 공격 4회까지는 시전에 필요한 에너지가 절반으로 감소한다.", "Yanagi_Talent_06_Desc_02": "츠키시로 야나기의 몸에는 자신의 것이 아닌 혈액이 일부 흐르고 있다.\n이 피는 그녀가 막다른 길에 놓였을 때 새로운 삶을 불어넣어 줬으며 이로 인해 특별한 힘을 얻게 되었다.\n「하지만 당신도 아는 것처럼, 본디 내 것이 아니었던 것에는… 대가가 따르는 법이죠」", "Yanagi_Talent_06_Title": "인간의 것이 아닌 피", "Yanagi_Talent_06_Title_Realign": "인간의 것이 아닌 피", "Yanagi_UniqueSkill_01_Desc": "츠키시로 야나기가 [강화 특수 스킬] 시전 후 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [혼돈] 효과 부여 시, [혼돈] 효과의 피해 배율이 125% 증가한다. 지속 시간: 15초\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 츠키시로 야나기가 타깃에게 주는 전기 속성 피해가 10% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Yanagi_UniqueSkill_02_Desc": "츠키시로 야나기가 [강화 특수 스킬] 시전 후 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [혼돈] 효과 부여 시, [혼돈] 효과의 피해 배율이 145% 증가한다. 지속 시간: 15초\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 츠키시로 야나기가 타깃에게 주는 전기 속성 피해가 11.6% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Yanagi_UniqueSkill_03_Desc": "츠키시로 야나기가 [강화 특수 스킬] 시전 후 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [혼돈] 효과 부여 시, [혼돈] 효과의 피해 배율이 166% 증가한다. 지속 시간: 15초\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 츠키시로 야나기가 타깃에게 주는 전기 속성 피해가 13.3% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Yanagi_UniqueSkill_04_Desc": "츠키시로 야나기가 [강화 특수 스킬] 시전 후 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [혼돈] 효과 부여 시, [혼돈] 효과의 피해 배율이 188% 증가한다. 지속 시간: 15초\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 츠키시로 야나기가 타깃에게 주는 전기 속성 피해가 15% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Yanagi_UniqueSkill_05_Desc": "츠키시로 야나기가 [강화 특수 스킬] 시전 후 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [혼돈] 효과 부여 시, [혼돈] 효과의 피해 배율이 208% 증가한다. 지속 시간: 15초\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 츠키시로 야나기가 타깃에게 주는 전기 속성 피해가 16.6% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Yanagi_UniqueSkill_06_Desc": "츠키시로 야나기가 [강화 특수 스킬] 시전 후 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [혼돈] 효과 부여 시, [혼돈] 효과의 피해 배율이 230% 증가한다. 지속 시간: 15초\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 츠키시로 야나기가 타깃에게 주는 전기 속성 피해가 18.3% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Yanagi_UniqueSkill_07_Desc": "츠키시로 야나기가 [강화 특수 스킬] 시전 후 파티 내 임의의 캐릭터가 적에게 [혼돈] 효과 부여 시, [혼돈] 효과의 피해 배율이 250% 증가한다. 지속 시간: 15초\n[강화 특수 스킬]이 적에게 명중 시 츠키시로 야나기가 타깃에게 주는 전기 속성 피해가 20% 증가한다. 지속 시간: 15초", "Yanagi_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 월식", "YorozuyaMonsterInfo_Empty_Desc": "해당 의뢰에서는 적대적 유닛이 등장하지 않습니다", "YorozuyaMonsterInfo_Empty_Title": "-EMPTY-", "YorozuyaMonsterInfo_Locked_Desc": "의뢰를 완료해 적의 상세 정보를 획득하세요", "YorozuyaMonsterInfo_Locked_Name": "미지의 적", "YorozuyaMonsterInfo_Random_Desc": "해당 의뢰에서 출몰", "YorozuyaMonsterInfo_Title_MonsterDesc": "적 정보", "YorozuyaText_HollowLocked": "해당 공동 미해제", "YorozuyaText_TagName1": "의뢰 목록", "ZeroChat_GPD_EscortNPC_End_01": "감사합니다. 이 근처면 될 것 같아요. 전 바로 팀원들을 만나러 갈게요…", "ZeroChat_GPD_EscortNPC_End_02": "조심해서 가세요", "ZeroChat_GPD_EscortNPC_End_03": "네, 당신도요. 걱정하지 마세요. 오늘 일어난 일은 아무에게도 말하지 않을게요", "ZeroChat_GPD_EscortNPC_End_04": "어쨌든 정말 고마워요", "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_01": "여기에 누가 있을 줄 몰랐네요… 그건 그렇고, 당신이 누구든 상관없어요. 절 좀 도와줄 수 있나요?", "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_02": "제 「캐럿」이 고장 났는데 지금 팀원들과 급히 만나야 해요. 제가 이곳을 떠날 수 있게 도와줄 수 있나요?", "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_03": "그럼요!", "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_04": "절 따라오세요!", "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_05": "감사합니다… 이제 출발해요", "ZeroChat_GPD_EscortNPC_Start_Name": "라이엘", "ZeroTeleport_ShowName": "다음 구역으로 가기", "ZhuYuan_MathSkill_Desc": "파티 내 [지원] 캐릭터 혹은 자신과 진영이 같은 캐릭터 존재 시 발동:\n주연이 [강화 특수 스킬], [콤보 스킬] 혹은 [궁극기] 시전 시, 자신의 치명타 확률이 30% 증가한다. 지속 시간: 10초", "ZhuYuan_MathSkill_Title": "추가 능력: 무장 협력", "ZhuYuan_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "60pt", "ZhuYuan_Property_Normal_Pistol_Switch_Desc_Dmg": "교체 공격 피해 배율", "ZhuYuan_Property_Normal_Pistol_Switch_Desc_Stun": "교체 공격 그로기 배율", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Dmg_01": "1단 피해 배율(에테르)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Dmg_02": "2단 피해 배율(에테르)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Dmg_03": "3단 피해 배율(에테르)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Dmg_04": "4단 피해 배율(에테르)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Stun_01": "1단 그로기 배율(에테르)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Stun_02": "2단 그로기 배율(에테르)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Stun_03": "3단 그로기 배율(에테르)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Ether_Desc_Stun_04": "4단 그로기 배율(에테르)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Dmg_01": "1단 피해 배율(물리)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Dmg_02": "2단 피해 배율(물리)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Dmg_03": "3단 피해 배율(물리)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Dmg_04": "4단 피해 배율(물리)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Stun_01": "1단 그로기 배율(물리)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Stun_02": "2단 그로기 배율(물리)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Stun_03": "3단 그로기 배율(물리)", "ZhuYuan_Property_Normal_Shotgun_Phys_Desc_Stun_04": "4단 그로기 배율(물리)", "ZhuYuan_Property_Rush_Shotgun_Ether_Desc_Dmg": "피해 배율(에테르)", "ZhuYuan_Property_Rush_Shotgun_Ether_Desc_Stun": "그로기 배율(에테르)", "ZhuYuan_Property_Rush_Shotgun_Phys_Desc_Dmg": "피해 배율(물리)", "ZhuYuan_Property_Rush_Shotgun_Phys_Desc_Stun": "그로기 배율(물리)", "ZhuYuan_SkillList_10_Content": "(빠른 지원 발동 시)", "ZhuYuan_SkillList_10_Title": "빠른 지원: 엄호 사격", "ZhuYuan_SkillList_11_Content": "(회피 지원 발동 시)", "ZhuYuan_SkillList_11_Title": "회피 지원: 경계 지원", "ZhuYuan_SkillList_12_Content": "(회피 지원 시전 후)", "ZhuYuan_SkillList_12_Title": "지원 돌격: 정당방위", "ZhuYuan_SkillList_1_Content": "", "ZhuYuan_SkillList_1_Title": "일반 공격: 꼼짝 마!", "ZhuYuan_SkillList_2_Content": "(홀드)", "ZhuYuan_SkillList_2_Title": "일반 공격: 저항 금지", "ZhuYuan_SkillList_3_Content": "", "ZhuYuan_SkillList_3_Title": "특수 스킬: 벅샷 사격", "ZhuYuan_SkillList_4_Content": "", "ZhuYuan_SkillList_4_Title": "강화 특수 스킬: 벅샷 연사", "ZhuYuan_SkillList_5_Content": " ; ", "ZhuYuan_SkillList_5_Title": "대시 공격: 화력 기습", "ZhuYuan_SkillList_6_Content": "(홀드) ; ", "ZhuYuan_SkillList_6_Title": "대시 공격: 화력 제압", "ZhuYuan_SkillList_7_Content": "(극한) ; ", "ZhuYuan_SkillList_7_Title": "회피 반격: 화력 폭발", "ZhuYuan_SkillList_8_Content": "", "ZhuYuan_SkillList_8_Title": "콤보 스킬: 섬멸 모드", "ZhuYuan_SkillList_9_Content": "", "ZhuYuan_SkillList_9_Title": "궁극기: 섬멸 모드 MAX", "ZhuYuan_Skill_AssaultAid_Desc": "[회피 지원] 시전 후 을 짧게 탭하여 시전:\n체술과 샷건을 번갈아 쓰며 공격해 물리 피해 및 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [강화 산탄]을 3발 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "ZhuYuan_Skill_AssaultAid_Title": "지원 돌격: 정당방위", "ZhuYuan_Skill_BeHitAid_Desc": "출전 캐릭터가 넉업되면 을 짧게 탭하여 시전:\n에테르 벅샷으로 전방의 적을 사격해 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [강화 산탄]을 1발 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "ZhuYuan_Skill_BeHitAid_Title": "빠른 지원: 엄호 사격", "ZhuYuan_Skill_Counter_Desc": "[극한 회피] 발동 후 을 짧게 탭하여 시전:\n에테르 벅샷으로 전방의 적을 사격해 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [강화 산탄]을 1발 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "ZhuYuan_Skill_Counter_Title": "회피 반격: 화력 폭발", "ZhuYuan_Skill_EvadeAid_Desc": "출전 캐릭터 피격 직전에 을 짧게 탭하여 시전:\n적의 공격을 회피하고 [극한 시야]를 발동한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "ZhuYuan_Skill_EvadeAid_Title": "회피 지원: 경계 지원", "ZhuYuan_Skill_Evade_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n빠른 대시로 회피한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "ZhuYuan_Skill_Evade_Title": "회피: 우회", "ZhuYuan_Skill_ExQTE_Desc": "데시벨 레벨 [Maximum] 달성 시 을 짧게 탭하여 시전:\n완전 변형 무기로 포화 공격을 시전하고 직선 레이저 및 추적 미사일을 발사해 대량의 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [강화 산탄]을 3발 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "ZhuYuan_Skill_ExQTE_Title": "궁극기: 섬멸 모드 MAX", "ZhuYuan_Skill_ExSpecial_Desc": "에너지가 충분한 상태에서 을 짧게 탭하여 시전:\n에테르 벅샷으로 연속 사격해 대량의 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [강화 산탄]을 3발 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "ZhuYuan_Skill_ExSpecial_Title": "강화 특수 스킬: 벅샷 연사", "ZhuYuan_Skill_Normal_Pistol_Desc": "[돌격 모드]\n을 짧게 탭하여 시전:\n체술과 권총, 에테르 벅샷을 번갈아 쓰며 전방을 향해 최대 5단까지 공격을 펼쳐 물리 피해 및 에테르 피해를 준다.\n네 번째, 다섯 번째 공격이 적에게 명중 시 [강화 산탄]을 1발 획득한다. 동일한 공격 한 번에 최대 1발만 획득할 수 있다.\n스킬을 시전하는 동안 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이며 을 짧게 탭하면 [대시 공격: 화력 기습]을 시전하고 상응하는 방향으로 위치를 조정할 수 있다.\n[돌격 모드]에서 을 홀드하면 공격 방식을 전환해 [제압 모드]에 진입한다.", "ZhuYuan_Skill_Normal_Pistol_Title": "일반 공격: 꼼짝 마!", "ZhuYuan_Skill_Normal_Shotgun_Desc": "[제압 모드]\n을 홀드해 시전:\n샷건으로 전방을 향해 최대 3단까지 꿰뚫기 사격을 펼쳐 물리 피해를 준다. 발포 시 [강화 산탄]을 보유하고 있으면 [강화 산탄]을 1발 소모해 대량의 에테르 피해를 준다.\n스킬을 시전하는 동안 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직이면 [대시 공격: 화력 제압]을 시전하고 상응하는 방향으로 위치를 조정할 수 있다.\n[제압 모드] 중 에서 손을 떼면 공격 방식을 전환해 [돌격 모드]로 돌아온다.", "ZhuYuan_Skill_Normal_Shotgun_Title": "일반 공격: 저항 금지", "ZhuYuan_Skill_QTE_Desc": "[콤보 스킬] 발동 시 해당 캐릭터를 선택해 시전:\n완전 변형 무기로 포화 공격을 시전하고 직선 레이저 및 추적 미사일을 발사해 대량의 에테르 피해를 준다.\n스킬 시전 시 [강화 산탄]을 3발 획득한다.\n스킬을 시전하는 동안 무적 효과를 보유한다.", "ZhuYuan_Skill_QTE_Title": "콤보 스킬: 섬멸 모드", "ZhuYuan_Skill_Rush_Pistol_Desc": "[돌격 모드]\n회피 시 을 짧게 탭하여 시전:\n권총으로 사격해 에테르 피해를 준다.", "ZhuYuan_Skill_Rush_Pistol_Title": "대시 공격: 화력 기습", "ZhuYuan_Skill_Rush_Shotgun_Desc": "[제압 모드]\n[일반 공격: 저항 금지]를 시전하는 동안 {LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#스틱을}{LAYOUT_FALLBACK#방향키를} 움직여 시전:\n샷건으로 꿰뚫기 사격을 시전해 물리 피해를 준다. 발포 시 [강화 산탄]을 보유하고 있으면 [강화 산탄]을 1발 소모해 대량의 에테르 피해를 준다.", "ZhuYuan_Skill_Rush_Shotgun_Title": "대시 공격: 화력 제압", "ZhuYuan_Skill_Special_Desc": "을 짧게 탭하여 시전:\n에테르 벅샷으로 사격해 에테르 피해를 준다. 을 연속으로 짧게 탭하면 3회 중복 사격이 가능하다.\n스킬을 시전하는 동안 경직 저항 레벨이 증가한다.", "ZhuYuan_Skill_Special_Title": "특수 스킬: 벅샷 사격", "ZhuYuan_Talent_01_Desc_01": "주연이 [콤보 스킬]/[궁극기]를 시전하면 [빠른 장전] 효과를 획득한다. 주연이 [빠른 장전] 효과를 보유한 경우, 모든 [강화 산탄]을 소진하면 [빠른 장전] 효과를 소모해 즉시 [강화 산탄] 6/9발을 획득한다.", "ZhuYuan_Talent_01_Desc_01_Realign": "주연이 [콤보 스킬]/[궁극기]를 시전하면 [빠른 장전] 효과를 획득한다.\n주연이 [빠른 장전] 효과를 보유한 경우, 모든 [강화 산탄]을 소진하면 [빠른 장전] 효과를 소모해 즉시 [강화 산탄] 6/9발을 획득한다.", "ZhuYuan_Talent_01_Desc_02": "주연은 과거 야누스 구역 치안관 능력 대회에 참가해 마술과도 같은 장전 스킬로 1등을 차지한 적이 있다.\n동료는 이에 대해 이렇게 평가했다. 「엄청난 연습의 산물인 거지」", "ZhuYuan_Talent_01_Title": "빠른 장전", "ZhuYuan_Talent_01_Title_Realign": "빠른 장전", "ZhuYuan_Talent_02_Desc_01": "[제압 모드]에서 주연의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 10% 감소한다. [강화 산탄]을 소모한 공격이 적에게 명중 시 [일반 공격: 저항 금지] 및 [대시 공격: 화력 제압]으로 주는 에테르 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 5초, 발포할 때마다 최대 1스택의 효과를 획득하며 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZhuYuan_Talent_02_Desc_01_Realign": "[제압 모드]에서 주연의 경직 저항 레벨이 증가하고, 받는 피해가 10% 감소한다.\n[강화 산탄]을 소모한 공격이 적에게 명중 시 [일반 공격: 저항 금지] 및 [대시 공격: 화력 제압]으로 주는 에테르 피해가 10% 증가한다. 최대 중첩: 5스택, 지속 시간: 5초\n발포할 때마다 최대 1스택의 효과를 획득하며 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.", "ZhuYuan_Talent_02_Desc_02": "주연이 사용하는 치안국 특제 에테르 총알이 적에게 명중하면 적은 되돌릴 수 없는 침식 피해를 받는다.\n그래서 주연이 총을 쏘기 전에 저항을 멈추고 얌전히 투항하라고 외치는 건 정말 상대방의 안전을 위해서다…", "ZhuYuan_Talent_02_Title": "에테르 잔해", "ZhuYuan_Talent_02_Title_Realign": "에테르 잔해", "ZhuYuan_Talent_03_Desc_01": "PlaceHolder", "ZhuYuan_Talent_03_Desc_02": "엘리트 치안관으로서 주연이 훈련을 받는 목적은 단 하나다.\n공동 내 각종 작전 능력을 전면적으로 향상시켜 모든 무법자들을 제압하는 것.", "ZhuYuan_Talent_03_Title": "치안관 특훈", "ZhuYuan_Talent_03_Title_Realign": "치안관 특훈", "ZhuYuan_Talent_04_Desc_01": "주연이 [강화 산탄]을 소모한 공격이 적에게 명중 시 [일반 공격: 저항 금지] 및 [대시 공격: 화력 제압]이 타깃의 에테르 피해 저항을 25% 무시한다.", "ZhuYuan_Talent_04_Desc_01_Realign": "주연이 [강화 산탄]을 소모한 공격이 적에게 명중 시\n[일반 공격: 저항 금지] 및 [대시 공격: 화력 제압]이 타깃의 에테르 피해 저항을 25% 무시한다.", "ZhuYuan_Talent_04_Desc_02": "공동의 갱단들은 교전 시 상대방의 총알이 얼마나 남았는지 은밀히 계산하는 것을 좋아한다.\n하지만 그들은 주연이 가진 특제 탄창이 주변의 에테르를 이용해 지속적으로 전력을 공급한다는 걸 꿈에도 모를 것이다.", "ZhuYuan_Talent_04_Title": "에테르 침투", "ZhuYuan_Talent_04_Title_Realign": "에테르 침투", "ZhuYuan_Talent_05_Desc_01": "PlaceHolder", "ZhuYuan_Talent_05_Desc_02": "노련한 특수팀 치안관으로서 상황을 파악하여 효율적으로 작전 능력을 발휘한다.\n때로는 위압감 넘치는 눈빛만으로도 적이 저항을 포기하게 만들 때도 있다.", "ZhuYuan_Talent_05_Title": "특근 경력", "ZhuYuan_Talent_05_Title_Realign": "특근 경력", "ZhuYuan_Talent_06_Desc_01": "주연이 [강화 산탄]을 누적 12발 소모할 시 [에테르 잔열] 효과를 획득하고 다음번에 시전하는 [강화 특수 스킬]의 에너지 소모가 30pt 감소한다. [강화 특수 스킬] 시전 시 [에테르 잔열] 효과를 소모해 총 4발의 에테르 벅샷을 추가로 발사한다. 추가로 발사되는 에테르 벅샷은 각각 주연 공격력의 220%에 해당하는 피해를 준다.", "ZhuYuan_Talent_06_Desc_01_Realign": "주연이 [강화 산탄]을 누적 12발 소모할 시 [에테르 잔열] 효과를 획득하고 다음번에 시전하는 [강화 특수 스킬]의 에너지 소모가 30pt 감소한다.\n[강화 특수 스킬] 시전 시 [에테르 잔열] 효과를 소모해 총 4발의 에테르 벅샷을 추가로 발사한다.\n추가로 발사되는 에테르 벅샷은 각각 주연 공격력의 220%에 해당하는 피해를 준다.", "ZhuYuan_Talent_06_Desc_02": "주연은 항상 자신이 장착한 장비의 남은 배터리를 신경 쓰는데, 장비의 배터리가 빨간색까지 떨어질 경우 긴장하며 일부러 배터리를 절약하기도 한다.\n치안국에서 그녀를 위해 초대용량 지속 에너지팩을 지급한 뒤에야 이러한 고민을 완전히 해결할 수 있었다.", "ZhuYuan_Talent_06_Title": "확장 에너지팩-3형", "ZhuYuan_Talent_06_Title_Realign": "확장 에너지팩-3형", "ZhuYuan_UniqueSkill_01_Desc": "주연이 [제압 모드]에서 [강화 산탄]을 소모해 공격 시 스킬로 주는 피해가 20% 증가하고, 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 해당 버프 효과가 추가로 20% 증가한다. 전장 진입 시 주연은 즉시 [강화 산탄]을 6발 획득한다.", "ZhuYuan_UniqueSkill_02_Desc": "주연이 [제압 모드]에서 [강화 산탄]을 소모해 공격 시 스킬로 주는 피해가 23.3% 증가하고, 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 해당 버프 효과가 추가로 23.3% 증가한다. 전장 진입 시 주연은 즉시 [강화 산탄]을 6발 획득한다.", "ZhuYuan_UniqueSkill_03_Desc": "주연이 [제압 모드]에서 [강화 산탄]을 소모해 공격 시 스킬로 주는 피해가 26.6% 증가하고, 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 해당 버프 효과가 추가로 26.6% 증가한다. 전장 진입 시 주연은 즉시 [강화 산탄]을 6발 획득한다.", "ZhuYuan_UniqueSkill_04_Desc": "주연이 [제압 모드]에서 [강화 산탄]을 소모해 공격 시 스킬로 주는 피해가 30% 증가하고, 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 해당 버프 효과가 추가로 30% 증가한다. 전장 진입 시 주연은 즉시 [강화 산탄]을 6발 획득한다.", "ZhuYuan_UniqueSkill_05_Desc": "주연이 [제압 모드]에서 [강화 산탄]을 소모해 공격 시 스킬로 주는 피해가 33.3% 증가하고, 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 해당 버프 효과가 추가로 33.3% 증가한다. 전장 진입 시 주연은 즉시 [강화 산탄]을 6발 획득한다.", "ZhuYuan_UniqueSkill_06_Desc": "주연이 [제압 모드]에서 [강화 산탄]을 소모해 공격 시 스킬로 주는 피해가 36.6% 증가하고, 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 해당 버프 효과가 추가로 36.6% 증가한다. 전장 진입 시 주연은 즉시 [강화 산탄]을 6발 획득한다.", "ZhuYuan_UniqueSkill_07_Desc": "주연이 [제압 모드]에서 [강화 산탄]을 소모해 공격 시 스킬로 주는 피해가 40% 증가하고, 공격이 그로기 상태인 적에게 명중 시 해당 버프 효과가 추가로 40% 증가한다. 전장 진입 시 주연은 즉시 [강화 산탄]을 6발 획득한다.", "ZhuYuan_UniqueSkill_Title": "핵심 패시브: 특수 탄약", "Zhuyuan_SkillName": "「공식」 홍보", "Zhuyuan_SkillText": "주연보다 뉴에리두의 거리를 잘 아는 사람은 없다. 그녀는 휴가 중에도 「공식 허가」의 권위를 등에 업고, 광고 부착이 허용된 구역의 모든 벽에 비디오 가게의 홍보 포스터를 붙인다.", "ban_model_reason1": "규정 위반 행위가 적발되어 귀하의 계정이 랭킹 진입 금지 조치됐습니다. 문의 사항이 있으실 경우 고객센터로 연락 주시기 바랍니다.\n금지 종료 시간: {0}", "ban_model_reason11": "규정 위반 행위가 적발되어 귀하의 계정에서 파티 이름 변경 기능을 사용할 수 없습니다. 문의 사항이 있으실 경우 고객센터로 연락 주시기 바랍니다.\n금지 종료 시간: {0}", "ban_model_reason9": "규정 위반 행위가 적발되어 귀하의 계정이 발언 금지 조치됐습니다. 문의 사항이 있으실 경우 고객센터로 연락 주시기 바랍니다.\n금지 종료 시간: {0}", "chat1_01": "이 일은 점장 오빠가 돌아오면 다시 이야기해요", "cp_companion_miss": "회피", "equipmentDestroy": "분해로 이동", "key1": "첫 로그인", "key10": "제로 공동에서 에테르 물질 샘플x20,000 획득(누적)", "key11": "제로 공동 「탐색 구역·코어」 조사 완료", "key12": "변조 50회 진행(누적)", "key13": "데니x400,000 소모(누적)", "key14": "신도시 관광 여권", "key146": "아이템이 부족합니다", "key147": "제출하시겠습니까?", "key148": "{0}회 교환 시 획득할 수 있습니다", "key15": "뉴에리두가 처음이라 헤매고 있다면 관광 여권을 가져가세요.\n안내에 따라 순서대로 돌아보고 도장을 찍으면 됩니다", "key16": "「초보」 출발", "key17": "「초보」인 듯 「초보」가 아닌 그대, 새로운 모습으로 여정을 떠나세요!\n(헬로에게는 절대로 들키면 안 돼요…)", "key18": "하동백 황금연휴", "key19": "푸른 꽃밭에서 소년, 소녀들이 한여름같이 싱그러운 청춘을 만끽하며 재잘대고 있습니다…", "key2": "커피 1회 마시기", "key20": "개 조심", "key21": "조심하세요! 소울 하운드는 사람을 물지 않지만 토큰을 먹는답니다!", "key22": "식탐 주의", "key23": "아무리 맛있는 음식이라도 지나치게 욕심을 부리면 배탈이 나기 마련이죠", "key24": "커피 포션학", "key25": "특정 음료를 마시면 「랠리 의뢰」의 수익 효과가 증가합니다.\n「다양한 커피 원두의 조합은 밤하늘을 수놓는 수많은 별자리처럼 서로 다른 특색을 가지고 있다」", "key26": "헬로의 구세주", "key27": "드디어 왔네! 헬로의 실적을 올려줄, 아니 헬로가 제일 좋아하는 조사원! 길드의 미래는 너에게 맡길게!", "key28": "일일 임무", "key29": "이번 주 목표", "key3": "가판대에서 복권을 긁어 출석 체크", "key30": "길드 미션", "key31": "해야 할 일과 수령할 보상은 헬로가 이미 완벽하게 정리해놨어.", "key32": "교환 상점", "key33": "로프꾼 과제", "key34": "로프꾼 과제", "key35": "스토리 임무", "key36": "시설 해제", "key37": "로프꾼 과제 NO.02 완료", "key38": "로프꾼 과제 NO.04 완료", "key39": "메인 스토리 제2장의 「벤 비거와의 통화」 임무 완료", "key4": "배터리 160pt 소모", "key40": "「노력의 승리」 의뢰 완료", "key41": "의뢰 「길 잃은 커피콩」 완료", "key42": "제3장 의뢰 「위험한 건물에서의 수색」 완료", "key43": "• 참여 조건 •\n프롤로그 「사업 X 괴이 X 도의」 완료, 「이벤트」 기능 해제 시 참여 가능\n\n• 이벤트 설명 •\n[신도시 관광 여권] 이벤트 기간에 7일 누적 로그인 시 「기밀 마스터 테이프」x10을 획득할 수 있습니다!", "key44": "• 참여 조건 •\n프롤로그 「사업 X 괴이 X 도의」 완료, 「이벤트」 기능 해제 시 참여 가능\n\n• 이벤트 설명 •\n「『초보』 출발」 이벤트 기간에 지정 의뢰 완료 시 상응하는 보상 획득할 수 있습니다.\n★ 로프꾼 과제 NO.02 완료 시 A급 에이전트 파일 「니콜」 획득 가능\n★ 로프꾼 과제 NO.04 완료 시 A급 W-엔진 「보물단지」 획득 가능\n★ 메인 스토리 제2장 의뢰 「친구! 출발하자고!」, 「기계적 사랑」 완료 및 「벤 비거와의 통화」 발동 및 완료 시 A급 에이전트 「벤 비거」 획득 가능\n★ 「노력의 승리」 의뢰 완료 시 A급 「Bangboo」 「봉투부」 획득 가능", "key45": "• 참여 조건 •\n로프넷 레벨 Lv.15 달성 시 참여 가능\n\n• 이벤트 설명 •\n[헬로의 구세주] 이벤트 기간에 로프꾼은 도시에 위치한 헬로의 임무를 완료하면 「폴리크롬」과 「길드 기념볼」을 획득할 수 있습니다.\n교환 상점에서 「길드 기념볼」을 사용해 에이전트/W-엔진/「Bangboo」 레벨 최대치 궁극 재료 「『햄스터 우리』 접근기」, 스킬 레벨 재료 「순수 에테르 스트림」 등 보상으로 교환할 수 있습니다", "key46": "• 참여 조건 •\n의뢰 「길 잃은 커피콩」 완료 시 카페 「COFF CAFE」 해제\n제1장 「고양이의 분실물」 완료 시 뉴에리두 시간 당일 밤에 「랠리 의뢰」 콘텐츠 해제\n\n• 이벤트 설명 •\n「커피 포션학」 이벤트 기간에 로프꾼이 지정된 커피를 마시고 해당하는 커피 유효 시간 내에 임의의 「랠리 의뢰」 스테이지 도전 및 클리어 시 보상을 2배로 획득할 수 있습니다!\n매일 1잔의 커피만 마실 수 있으며, 총 2번의 2배 보상 보너스를 획득할 수 있습니다. 커피와 보너스 효과는 매일 4시에 리셋됩니다.", "key47": "• 참여 조건 •\n프롤로그 「사업 X 괴이 X 도의」 완료, 「오락실」 해제 시 참여 가능\n\n• 이벤트 설명 •\n★ 이벤트 기간에 로프꾼은 오락실 「갓핑거」에서 이벤트 모드-소울 하운드(멀티 버전) 게임을 플레이할 수 있습니다. 랜덤으로 매칭된 다른 3명의 로프꾼과 동맹을 맺지 않은 4인 멀티 대전을 진행할 수 있습니다. 대전이 끝날 때마다 로프꾼은 각자의 순위에 따라 각기 다른 개수의 전용 토큰을 획득하게 됩니다(1등: 400, 2등: 300, 3등: 250, 4등:200).\n\n• 이벤트 보상 •\n★ 로프꾼은 교환 상점에서 전용 토큰을 사용하여 「폴리크롬」과 육성 재료 등의 보상으로 교환할 수 있습니다.\n※ 멀티 콘텐츠 종료 후, 해당 상점은 24시간 연장 오픈될 예정입니다.\n※상점 종료 후 토큰은 삭제될 예정이니 보상을 제때 교환해 주세요", "key48": "▼ 참여 조건 ▼\n프롤로그 「사업 X 괴이 X 도의」 완료, 「오락실」 해제 시 참여 가능\n\n▼ 이벤트 설명 ▼\n• 이벤트 기간에 로프꾼은 오락실에서 이벤트 모드-뱀 vs 뱀(멀티 버전)을 통해 2v2 멀티 대전을 플레이할 수 있습니다.\n• 이벤트 기간에 로프꾼은 랜덤으로 매칭된 한 명의 로프꾼과 팀을 이루어 다른 파티와 대결을 하게 됩니다.\n• 대결이 종료될 때마다 두 뱀의 총 길이가 더 긴 쪽이 승리합니다. 승리한 파티원들은 각각 토큰x400을 획득하고, 패배한 파티원은 각각 토큰x200을 획득합니다.\n\n▼ 이벤트 보상 ▼\n• 로프꾼은 교환 상점에서 토큰을 사용하여 「폴리크롬」과 육성 재료 등의 보상으로 교환할 수 있습니다.\n※ 멀티 콘텐츠 종료 후, 해당 상점은 48시간 연장 오픈될 예정입니다.\n※상점 종료 후 토큰은 삭제될 예정이니 보상을 제때 교환해 주세요", "key49": "해마다 있는 뉴에리두의 여름 축제 「하동백 황금연휴」가 임박했습니다. 바쁜 일상에서 벗어나 가족과 함께 모처럼의 휴가를 즐길 때입니다!\n\n\n• 참여 조건 •\n★ 「하동백 황금연휴」 이벤트 기간에 메인 스토리 제3장 의뢰 「위험한 건물에서의 수색」 완료 시 황금연휴 시리즈 임무를 오픈할 수 있습니다.\n★ 황금연휴 시리즈의 임무 「『금』을 털어 준비」를 완료하면 C41 공동에 들어갈 수 있는 권한을 얻게 됩니다. 「H.D.D. 시스템」을 통해 C41 공동으로 들어가 보물을 찾으세요!\n\n• 이벤트 설명 •\n「하동백 황금연휴」는 여러 개의 오픈 단계로 나누어집니다. 이벤트 시간이 지남에 따라 더 많은 스토리 임무와 공동 탐색 구역이 오픈됩니다. 전 단계의 스토리 임무를 완료하고 이벤트 시간이 다음 단계에 도달하면 새로운 스토리 임무와 공동 구역이 오픈됩니다.\n\n• 이벤트 보상 •\n★ 각 단계의 스토리 임무와 공동 탐색을 완료하면 에이전트/W-엔진/「Bangboo」 레벨 최대치 궁극 재료 「『햄스터 우리』 접근기」, 스킬 레벨업 재료 「순수 에테르 스트림」, 「폴리크롬」 등의 보상을 획득할 수 있습니다.", "key5": "이번 주 비디오 가게 운영으로 데니x60,000 획득(누적)", "key50": "획득 가능한 보상", "key51": "이벤트 카페 메뉴", "key52": "제로 공동의 리스크 레벨 「낮음」 도전 완료하기", "key53": "제로 공동의 리스크 레벨 「중간」 도전 완료하기", "key54": "제로 공동의 리스크 레벨 「매우 위험」 도전 완료하기", "key56": "이번 주 제로 공동 콘텐츠 임의의 난이도 2회 클리어", "key57": "로프넷 Lv.15 달성 후 해제", "key59": "의뢰 완료: 「금」을 털어 준비", "key6": "이번 주 일상 의뢰에서 몬스터 카드 30장 사용(누적)", "key60": "의뢰 완료: 물자 상자와 열쇠공", "key61": "의뢰 완료: 「미드서머」 중앙 창고", "key62": "의뢰 완료: 보물의 유혹", "key63": "의뢰 완료: 폭주한 휴가", "key64": "의뢰 완료: 황금연휴 구제", "key65": "[방화벽 돌파] 내부 방화벽에서 100 콤보 달성", "key66": "[방화벽 돌파] 심층 방화벽에서 100 콤보 달성", "key67": "[방화벽 돌파] 코어 방화벽에서 100 콤보 달성", "key68": "[백신 프로그램] 경도 침식에서 침식 데이터 100개 차단", "key69": "[백신 프로그램] 중도 침식에서 도주 데이터 15개 차단", "key7": "이번 주 랠리 의뢰 3회 완료(누적)", "key70": "[백신 프로그램] 고도 침식에서 푸른 정화실을 사용 시 데이터 8개 삭제", "key71": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 5개 획득", "key72": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 20개 획득", "key73": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 40개 획득", "key74": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 60개 획득", "key75": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 80개 획득", "key76": "C41 공동 탐색하고 물자 상자 100개 획득", "key77": "C41 공동에서 정예 적 3회 처치(누적)", "key78": "C41 공동에서 정예 적 6회 처치(누적)", "key79": "C41 공동에서 정예 적 9회 처치(누적)", "key8": "이번 주 배터리 1,000pt 소모(누적)", "key80": "C41 공동에서 정예 적 12회 처치(누적)", "key81": "C41 공동에서 대형 방위 메카 처치", "key82": "특정 음료를 마시면 「VR 훈련」의 수익 효과가 증가합니다.\n「최고의 커피 블렌딩 솜씨만이 마술과도 같은 고무적인 효과를 발휘할 수 있다」", "key83": "[이벤트] [식탐 주의]에서 토큰x6,000 획득(누적)", "key84": "[이벤트] [개 조심]에서 토큰x6,000 획득(누적)", "key85": "미오픈", "key86": "• 참여 조건 •\n의뢰 「길 잃은 커피콩」 완료 시 카페 「COFF CAFE」 해제\n\n• 이벤트 설명 •\n[커피 포션학] 이벤트 기간에 로프꾼이 지정된 커피를 마시고 해당하는 커피 유효 시간 내에 VR 훈련장에서 상응하는 몬스터 카드를 선택하고 도전에 성공하면 보상을 2배로 획득할 수 있습니다!\n매일 1잔의 커피만 마실 수 있으며, 총 5장의 몬스터 카드를 획득할 수 있습니다. 커피와 보너스 효과는 매일 4시에 리셋됩니다.", "key87": "신도시 관광 여권", "key88": "헬로의 구세주", "key89": "초보 출발", "key9": "제로 공동에서 에테르 물질 샘플x10,000 획득(누적)", "key90": "식탐 주의", "key91": "개 조심", "key92": "커피 포션학", "key93": "하동백 황금연휴", "key94": "Beta 테스트 임무", "key96": "테스트 임무", "level_1002001": "파미라의 요청-디바이스 튜닝", "level_1002002": "파미라의 요청-신호 교정", "level_1002003": "이다의 요청-디바이스 튜닝", "level_1002004": "이다의 요청-신호 교정", "level_1002005": "소피 아주머니의 요청-디바이스 튜닝", "level_1002006": "소피 아주머니의 요청-신호 교정", "level_1002007": "레이크 씨의 요청-신호 교정", "level_1002008": "툴리의 요청-신호 교정", "sidebubble_limbo_1_0005_01": "학회에서 특별히 파견한 개인 조사원 맞으시죠? 만나서 반가워요", "sidebubble_limbo_1_0005_02": "흑요석 부대 소속 조사팀을 선두로 정찰 부대와 함께 「니네베」의 위치를 파악할 예정입니다. 이번 작전에서 조사원님의 역할이기도 하죠", "sidebubble_limbo_1_0005_03": "「개인 조사원」이 군인은 아니지만 전선에 발을 들여놓은 이상, 도망칠 경우 탈영병으로 간주한다. 그러니 도망치려면 지금뿐이다", "sidebubble_limbo_1_0005_04": "사람 얕보지 마세요", "sidebubble_limbo_1_0005_05": "지금 저 무시하는 거예요?", "sidebubble_limbo_1_0005_06": "리노 님이 늘 저렇게 밉상이신 건 아니에요. 다만 상대하기 어렵고 엄격한 이미지를 유지하는 것도 지휘관의 업무 중 하나죠… 리노 님, 계속 말씀 부탁드립니다", "sidebubble_limbo_1_0005_07": "……", "sidebubble_limbo_1_0005_08": "필요한 물자와 정보는 흑요석 부대에서 제공할 예정이다. 앞으로 부대의 지시에 협조해 줬으면 좋겠군", "sidebubble_limbo_1_0005_09": "조사원님의 팀 정보와 작전 계획을 하위 담당자들에게 전달했어요", "sidebubble_limbo_1_0005_Name01": "아이비", "sidebubble_limbo_1_0005_Name02": "리노", "sidebubble_limbo_1_0006_01": "이번 적은 지금까지 상대해왔던 적들과 달라요. 다들 무사히 돌아와야 할 텐데…", "sidebubble_limbo_1_0006_02": "대원들 앞에서 약한 모습 보이지 마, 아이비", "sidebubble_limbo_1_0006_03": "네, 대장!", "sidebubble_limbo_1_0006_Name01": "아이비", "sidebubble_limbo_1_0006_Name02": "리노", "sidechat_limbo_1_0001_01": "길드에 등록한 자격증 정보를 본 적이 있어, 사진이 꽤 귀엽던걸", "sidechat_limbo_1_0001_02": "저도 그렇게 생각해요!", "sidechat_limbo_1_0001_03": "그건 개인 정보 아닌가요!", "sidechat_limbo_1_0001_04": "「옛 도시 열차」 구역의 조사 권한이 해제됐어——네가 나와 내 동료들의 연구에 보다 더 열심히 공헌할 수 있게 살짝 팁을 줄게", "sidechat_limbo_1_0001_05": "학회 연구원들이 이 지역에서 특이한 에테리얼 개체를 발견했어. 일반 에테리얼보다 더 활동적이고 상대하기 까다로운 게 꼭 자극받은 정어리 같달까…", "sidechat_limbo_1_0001_06": "하지만 최근엔 에테르 조수가 비정상적이게 요동치는 경우는 없었고, 「니네베」를 제외한 대형 에테리얼 개체의 활동도 감지되지 않았어. 구체적인 이유는 추가 조사가 필요해", "sidechat_limbo_1_0001_07": "어쨌든 정어리 통조림의 현장 조사는 너희에게 맡길게", "sidechat_limbo_1_0001_Name01": "레이", "sidechat_limbo_1_0002_01": "또 만났네, 조사원. 「고갈병」 구역에서 네가 활약해 준 덕분에 「니네베」로 인해 파생된 침식 현상에 대한 연구에 진전이 있었어", "sidechat_limbo_1_0002_02": "아, 일단 그 전에 특수 에테리얼 개체가 「니네베」와 밀접한 연관이 있다는 사실이 확인됐어. 특수한 침식 현상의 특성 같은 「학술적인 문제」는 추가 현장 조사가 필요한 상황이지", "sidechat_limbo_1_0002_03": "앞으로도 너 같은 젊은이들이 「제로 공동」이라는 이름의 황야를 부지런히 갈고, 씨앗을 심고, 수확하면서… 너와 에테리얼의 뜨거운 피를 침식된 땅에 뿌려야 한다는 말이야", "sidechat_limbo_1_0002_04": "기운을 내, 네 노고에는 큰 의미가 있거든. 네 모든 움직임은 대공동의 연구와 시민들의 복지에 큰 기여를 할 거야. 홍보 가이드에 적혀 있는 내용인데… 가이드는 읽어봤겠지?", "sidechat_limbo_1_0002_05": "내 말을 듣고 야근할 때 기분이 좀 나아졌으면 좋겠네——「공사장 폐허」 구역의 조사 자격이 해제됐으니까 전선으로 가봐, 조사원", "sidechat_limbo_1_0002_Name01": "레이", "sidechat_limbo_1_0003_01": "계속 학회를 위해 일하고 싶다면, 침식 방독면 착용하는 거 잊지 말고. …왜 무슨 말인지 모르겠다는 얼굴이지?", "sidechat_limbo_1_0003_02": "조사 길드에서 이런 것조차 언질을 안 해준 거야? 최소한 「특수형 침식 증상에 대한 방어 가이드」 같은 메일은 보냈겠지? 설마 조사 길드의 계정을 스팸 계정으로 설정한 거야?", "sidechat_limbo_1_0003_03": "됐고… 우선 일 얘기부터 하자. 제로 공동에서 발견한, 우리가 임시로 「고갈병」이라고 명명한 특수 침식 증상이 「니네베」에 의해 파생되고 전파된다는 점이 확인됐어", "sidechat_limbo_1_0003_04": "이 침식 증상은 에테리얼과 침식되지 않은 건강한 생명체 사이에서 「기생」하고 「전파」될 수 있다는 점이 특이해", "sidechat_limbo_1_0003_05": "숙주의 생명력을 자양분으로 삼고, 숙주의 죽음을 기반으로 아름다운 에테르 꽃을 피우다니… 「니네베」는 정말 끔찍하고 증오스러운 정원사야", "sidechat_limbo_1_0003_06": "하지만 그렇다고 해서 전선의 속도를 늦출 순 없지. 「니네베」가 제로 공동에서 씨를 뿌리게 놔둘수록 「고갈병」은 더욱 퍼질 거야", "sidechat_limbo_1_0003_07": "다음으로 조사해야 할 지역은 「거대 빌딩의 잔해」야. 옛 도시 중심부에서 「니네베」의 소굴을 찾아줘", "sidechat_limbo_1_0003_08": "바로 출발할게요", "sidechat_limbo_1_0003_09": "침식 감염도 산업재해로 쳐주나요?", "sidechat_limbo_1_0003_10": "꽃가루 조심하고 방독면 쓰는 거 잊지 마", "sidechat_limbo_1_0003_Name01": "레이", "sidechat_limbo_1_0004_01": "오늘은 바로 본론으로 들어갈게. 전선 부대에서 「니네베」가 서식하는 소굴의 위치를 확인했어. 방위군을 도와 이번 작전을 진행해 줬으면 해. 그게 바로 너희 팀을 급하게 부른 이유야", "sidechat_limbo_1_0004_02": "목표는 기습 작전을 통해 「니네베」의 활성을 줄이는 거야. 물론 본체를 처치할 수 있다면 더 좋고", "sidechat_limbo_1_0004_03": "「고갈병」이 얼마나 위험한지는 너희도 직접 봤으니까 설명 안 할게. 대공동부의 부재로 이번 작전에서 「니네베」를 상대해 본 경험이 있는 건 너희들뿐이야. 그게 너희들을 소집한 이유기도 하지", "sidechat_limbo_1_0004_04": "만반의 준비를 해야 한다… 이런 쓸데없는 말은 굳이 안 할게. 아, 「메마른 꽃밭」의 에테리얼 소굴로 가기 전에 방위군과 이야기 나누는 거 잊지 마. 협력이 순조롭길 바랄게", "sidechat_limbo_1_0004_Name01": "레이", "skillRecommendDiff": "형상 시네마 Lv.{0}일 시: ", "text_Activity1.3Photo_Introduction": "[훈련 감독]\n• 제한 시간 동안 영상을 본 후, 영상 내용에 따라 질문에 대한 정답을 맞히면 스테이지를 클리어할 수 있습니다. 만약 정답을 맞히지 못하면 스테이지를 다시 시작해 문제를 다시 풀 수 있습니다.\n• 이벤트 시간이 흘러감에 따라 더 많은 스토리 의뢰와 미니게임 스테이지가 개방됩니다. 상응하는 「Bangboo」를 찾아 스토리 의뢰 및 [기념 사진]을 완료하면 즉시 해당 단계의 [훈련 감독] 스테이지를 해제할 수 있습니다. 선행 단계의 이벤트 내용을 완료하고 이벤트 시간이 다음 단계에 도달하면 새로운 스토리 의뢰 및 미니게임 스테이지가 해제됩니다.\n• 이벤트 시리즈 의뢰를 완료하면 [웅나 스타 표창], [폴리크롬] 등 보상을 획득할 수 있습니다.", "text_Activity1.3Photo_Introduction_title": "「웅나」 조교 프로젝트", "text_Activity1.3Photo_beginChallenge": "영상 확인 시작", "text_Activity1.3Photo_chat_Ask1Right": "정답입니다! 문제가 또 있어요", "text_Activity1.3Photo_chat_Ask2Right": "정답입니다! 다음 문제도 있어요", "text_Activity1.3Photo_chat_Ask3Right": "또 정답입니다! 마지막 문제가 남았어요!", "text_Activity1.3Photo_generalTips_Title": "[감독 내용]", "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask": "이번 훈련에서 리볼버부의 훈련 랭킹은?", "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask_0": "꼬마 「Bangboo」들이 왕복 달리기 훈련을 진행했습니다. 총 4바퀴를 돌아야 합니다", "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask_2": "이번 훈련에서 규정 위반(다른 코스에서 휴식) 행위를 한 「Bangboo」는?", "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask_3": "이번 훈련에서 압력부는 왕복을 총 몇 번 했을까?", "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask_4": "이번 훈련에서 1등을 차지한 「Bangboo」는?", "text_Activity1.3Photo_level10_chat_Ask_5": "이번 훈련에서 자석부의 훈련 랭킹은?", "text_Activity1.3Photo_level10_content": "주의사항: 리볼버부 합류! 학생의 장전 상태를 미리 확인할 것!", "text_Activity1.3Photo_level10_taskContent": "리볼버부의 훈련 랭킹 관찰\n1위를 획득한 「Bangboo」는?", "text_Activity1.3Photo_level10_taskContent_chat1": "[훈련 내용]\n꼬마 「Bangboo」들이 달리기 훈련을 진행할 예정이다. 4회 왕복을 마치면 훈련을 완료한 것으로 간주한다!\n(왼쪽부터 자석부, 압력부, 날쌘부, 울보부, 리볼버부이다)", "text_Activity1.3Photo_level10_taskContent_chat2": "1. 리볼버부의 훈련 랭킹 관찰\n2. 훈련 랭킹 1위를 획득한 「Bangboo」는?", "text_Activity1.3Photo_level10_taskTitle": "단체 훈련 영상-02", "text_Activity1.3Photo_level10_title": "단체 훈련 영상-02", "text_Activity1.3Photo_level10_unlock": "터너 요원 방문 후 해제", "text_Activity1.3Photo_level1_chat_Ask": "훈련에 참여한 아보카부는 총 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level1_content": "조퇴 사유: 너무 부끄럼이 많아서 다른 낯선 「Bangboo」와 같이 훈련할 수 없음", "text_Activity1.3Photo_level1_taskContent": "훈련에 참여한 아보카부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level1_taskContent_chat": "[감독 내용]\n훈련에 참여한 아보카부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level1_taskTitle": "아보카부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level1_title": "아보카부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level1_unlock": "아스터 코치에게 방문 계획을 물어본 후 해제", "text_Activity1.3Photo_level2_chat_Ask": "훈련에 참여한 샤크부는 총 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level2_content": "웨이트 훈련 방안: 에테리얼 포획용 덫 하나, 망치 하나", "text_Activity1.3Photo_level2_taskContent": "훈련에 참여한 샤크부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level2_taskContent_chat": "[감독 내용]\n훈련에 참여한 샤크부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level2_taskTitle": "샤크부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level2_title": "샤크부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level2_unlock": "아스터 코치에게 방문 계획을 물어본 후 해제", "text_Activity1.3Photo_level3_chat_Ask": "훈련에 참여한 공명부는 총 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level3_content": "영상 녹화 시 「Bangboo」의 외관이 너무 밝게 나오지 않도록 카메라 설정에 유의해야 함", "text_Activity1.3Photo_level3_taskContent": "훈련에 참여한 공명부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level3_taskContent_chat": "[감독 내용]\n훈련에 참여한 공명부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level3_taskTitle": "공명부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level3_title": "공명부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level3_unlock": "치안부 평안 방문 후 해제", "text_Activity1.3Photo_level4_chat_Ask": "훈련에 참여한 플러그부는 총 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level4_content": "우천 시 훈련 휴가 신청서는 마르셀 그룹 디자인팀에서 발급", "text_Activity1.3Photo_level4_taskContent": "훈련에 참여한 플러그부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level4_taskContent_chat": "[감독 내용]\n훈련에 참여한 플러그부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level4_taskTitle": "플러그부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level4_title": "플러그부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level4_unlock": "치안부 평안 방문 후 해제", "text_Activity1.3Photo_level5_chat_Ask": "훈련에 참여한 자석부는 총 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level5_chat_Ask_2": "모든 자석부 중 역방향 이동(오른쪽에서 왼쪽으로)을 한 「Bangboo」는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level5_content": "훈련 전에 서로 끌어당기지 않게 합리적으로 해당 「Bangboo」의 위치 조정 필요", "text_Activity1.3Photo_level5_taskContent": "역방향(오른쪽에서 왼쪽)으로 이동한 자석부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level5_taskContent_chat": "[감독 내용]\n역방향(오른쪽에서 왼쪽)으로 이동한 자석부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level5_taskTitle": "자석부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level5_title": "자석부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level5_unlock": "엔지니부 파워 방문 후 해제", "text_Activity1.3Photo_level6_chat_Ask": "훈련에 참여한 압력부는 총 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level6_chat_Ask_2": "모든 압력부 중 정방향 이동(왼쪽에서 오른쪽으로)을 한 「Bangboo」는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level6_content": "처벌 기록: 계기판 데이터 디스플레이 발열 이슈라는 거짓 사유로 훈련에 미참석", "text_Activity1.3Photo_level6_taskContent": "정방향(왼쪽에서 오른쪽)으로 이동한 압력부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level6_taskContent_chat": "[감독 내용]\n정방향(왼쪽에서 오른쪽)으로 이동한 압력부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level6_taskTitle": "압력부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level6_title": "압력부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level6_unlock": "엔지니부 파워 방문 후 해제", "text_Activity1.3Photo_level7_chat_Ask": "훈련에 참여한 날쌘부는 총 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level7_chat_Ask_2": "모든 날쌘부 중 도약 훈련을 한 「Bangboo」는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level7_content": "훈련 수칙 117항: 훈련 중 전투 차량에 탑승하는 것을 금지", "text_Activity1.3Photo_level7_taskContent": "훈련에 참여한 날쌘부는 몇 마리일까?\n도약 훈련을 진행한 날쌘부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level7_taskContent_chat": "[훈련 내용]\n1. 훈련에 참여한 날쌘부는 몇 마리일까?\n2. 도약 훈련을 진행한 날쌘부는 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level7_taskTitle": "날쌘부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level7_title": "날쌘부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level7_unlock": "레드바루스 방문 후 해제", "text_Activity1.3Photo_level8_chat_Ask": "훈련에 참여한 울보부는 총 몇 마리일까?", "text_Activity1.3Photo_level8_chat_Ask_2": "모든 울보부는 총 몇 번 도약(동일 울보부의 중복 도약 포함)하였는가?", "text_Activity1.3Photo_level8_content": "시력 문제로 결석을 신청한 학생이 있다면, 정비 부서에 진위 확인 필요", "text_Activity1.3Photo_level8_taskContent": "모든 울보부는 총 몇 번 도약하였는가?", "text_Activity1.3Photo_level8_taskContent_chat": "[훈련 내용]\n모든 울보부는 총 몇 번 도약하였는가?", "text_Activity1.3Photo_level8_taskTitle": "울보부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level8_title": "울보부의 훈련 영상", "text_Activity1.3Photo_level8_unlock": "레드바루스 방문 후 해제", "text_Activity1.3Photo_level9_chat_Ask": "이번 훈련에서 데빌부는 몇 등을 차지했을까?", "text_Activity1.3Photo_level9_chat_Ask_0": "꼬마 「Bangboo」들이 왕복 달리기 훈련을 진행했습니다. 총 3바퀴를 돌아야 합니다", "text_Activity1.3Photo_level9_chat_Ask_2": "이번 훈련에서 샤크부는 훈련 중 몇 번 쉬었을까?", "text_Activity1.3Photo_level9_chat_Ask_3": "이번 훈련에서 아보카부는 몇 등을 차지했을까?", "text_Activity1.3Photo_level9_chat_Ask_4": "이번 훈련에서 1등을 차지한 「Bangboo」는?", "text_Activity1.3Photo_level9_content": "훈련 노트: 데빌부가 날개로 다른 학생들을 가리지 않도록 주시 필요", "text_Activity1.3Photo_level9_taskContent": "데빌부의 훈련 랭킹 관찰하기\n샤크부가 훈련 중 몇 번 쉬었는지 관찰하기", "text_Activity1.3Photo_level9_taskContent_chat1": "[훈련 내용]\n꼬마 「Bangboo」들이 달리기 훈련을 진행할 예정이다. 3회 왕복을 마치면 훈련을 완료한 것으로 간주한다!\n(왼쪽부터 아보카부, 샤크부, 공명부, 플러그부, 데빌부이다)", "text_Activity1.3Photo_level9_taskContent_chat2": "1. 데빌부의 훈련 랭킹 관찰하기\n2. 샤크부가 훈련 중 몇 번 쉬었는지 관찰하기", "text_Activity1.3Photo_level9_taskTitle": "단체 훈련 영상-01", "text_Activity1.3Photo_level9_title": "단체 훈련 영상-01", "text_Activity1.3Photo_level9_unlock": "터너 요원 방문 후 해제", "text_Activity1.3Photo_level_chat_RightAnswer": "조교님 말씀대로네요! 다들 열심히 훈련했나 봐요", "text_Activity1.3Photo_level_chat_WrongAnswer": "아닌 것 같아요… 다시 한번 시도해 주세요!", "text_currentProcess": "현재 진도: ", "text_remaindertTime": "남은 시간:", "text_troop_battleSetting": "전투 설정", "textmap_event_bless": "경험치가 가득 찼습니다. 획득한 전략 하위 항목: ", "weaponCommentGacha": "상세", "weaponDestroy": "회수로 이동" }